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バトオペNEXTや特定機体に対する懺悔&謝罪などを書き込むのに利用してください。 他人の懺悔に対して返答する行為、短時間に懺悔を連投する行為は禁止とさせて頂きます。 禁止事項に抵触しているコメントは消去・ログ送りの対象となります。 悪質な行為に対しては即書き込み禁止処分(レッドカード)になる場合もあり得ます。ご注意ください。 現在、愚痴板・懺悔板おいて「コメントが反映されない不具合」が発生しています。 緊急処置として、愚痴板・懺悔板で使用していたコメントフォームを破棄。 代わりに要望板のコメントフォームを流用しています。 そのため、枝付けが可能となってしまいました。 しかし、「他人の愚痴・懺悔に対して返答する行為」は禁止のままです。 処分の対象となりますので、絶対にやめてください。 本人による、追記や誤送信の枝付けも不可です。お気を付けください。 ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) + 詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) + 詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 コメント 名前 マジでサイテーなチーム。一生鬼ごっこしテロ幼稚園児 - 名無しさん (2019-01-29 15 07 13) 書くところ間違えました。本当に懺悔です - 名無しさん (2019-01-29 15 08 05) 先ほどの敵チームのエアリーズさん。ごめんなさい。GP02Aに称賛しました。大人げなくてすいませんでした。 - 名無しさん (2019-01-26 03 54 06) サービス終了を見て、アンスコしてしまいました。残ったパイロット達頑張って支えて行ってください。 - 名無しさん (2019-01-18 16 32 56) すまねえ、アトラスさん。久々の参戦で焦ってしまいひどいFFしちまった。謝罪チャットどこにしまったかも確認してなくてとっさに謝れなかった。申し訳ねえ - 名無しさん (2018-12-22 20 56 35) レクス使って与ダメ3桁とか何やってたんだろ俺 - 名無しさん (2018-12-21 02 20 57) クシャで5落ちしてすみません - 名無しさん (2018-11-29 22 43 28) マッチング中に寝落ちしてしまいすみませんでした。2〜8時の間でマッチングキャンセルされた人本当に申し訳ない - 名無しさん (2018-11-29 08 22 16) どうも開幕闇討ちジャスティスに即落ちしたフルコーンです。覚醒するまで戦犯かましてすいませんでした。格闘が振れないことを思い出して咄嗟に下がった途端に狩られました。本当に足引っ張って申し訳ない。次はあいつででます。本当にすいません。 - 名無しさん (2018-11-27 10 01 44) サイコザクで4落ちしてしまってすみません - 黄緑金黒サンドロック (2018-11-27 09 30 31) どう考えても自分がラグアーマーで勝っちゃって申し訳ない⋯⋯にしても第三の撃破が相手側って表記出てたのになぜかこっち側にバフが付いてるの含め色々とほんと申し訳ない⋯⋯ - 名無しさん (2018-11-21 21 47 01) 出撃前編成画面で一度ホーム画面戻ってて、さぁそろそろ試合開始かなとゲームに戻ろうとしたら誤って隣のゲーム起動してしまって切断してしまった…朝の希少な時間を申し訳ない… - 名無しさん (2018-11-21 07 35 48) 負けて「すまない」って打つつもりが「ありがとうございました」になってた。大して活躍もしてないのに失言とか最悪やん… - 名無しさん (2018-11-15 22 33 04) 初めて6落ちしてしまいました。味方の方すみません。 - 名無しさん (2018-11-13 13 12 10) 興味本位でブリッツ使って3桁叩き出してごめんなさい… - 名無しさん (2018-11-11 19 19 25) おとなしく天乗ります… - 名無しさん (2018-11-11 19 19 47) する気は一切ないなかったのに - 名無しさん (2018-11-11 10 58 03) ログ/2
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特1の上への判定おかしくない?かなり上にいたのに当たったんだが。 - 名無しさん (2018-11-11 12 13 23) こいつに限らずぴょん格系は上への判定がどエライことになってるよ - 名無しさん (2018-11-11 13 57 33) イフ改に限らないのか。知らなかったので、ありがとうございます。今後気を付けます。 - 名無しさん (2018-11-11 14 11 26) イフ改強すぎだろ。タイマンで話題のジャスティスも狩れるし - 名無しさん (2018-11-10 03 25 33) 苦手機体がほぼいないからな、強いて言うならマルチロック切られる一部のロック移しや姿消せる機体かな。それ以外なら中継内外問わず割と優位に立ち回れる。あと中継周りもノンストレスってのが強みかな - 名無しさん (2018-11-10 21 43 49) 追記 マシグレ持ち機体特有のラグ多めの時に起こる弾詰まりが射撃コンボを決める時に割と致命傷だったりする、まぁこれはどの機体にも言える事ですけどね。長文失礼しました - 名無しさん (2018-11-10 21 50 56) なんで話題にならないのかわからない。強すぎだろこいつ - 名無しさん (2018-11-10 03 23 33) 強いのは分かるけど何か乗ろうとは思えない - 名無しさん (2018-11-10 07 47 13) あれ?エグザム中格闘スパアマ付いてる? 敵のN格くらいながらも蹴り飛ばしおった・・・・・ - 名無しさん (2018-09-26 21 11 41) あ、やっぱそう?俺も同じ事を質問しに来たぞ。俺はエピオン使ってて相手する側だったんだけど、格闘回避当ててもよろけずに横格振ってきやがったからびっくりしたよ。 - 名無しさん (2018-10-04 16 28 38) フレンドにノルン乗ってきてもらって検証したけど、350mぐらいからゲロビ撃ってもらったけど関係ねぇと言わんばかりに突っ切りやがったよ... - 名無しさん (2018-10-04 19 05 46) 乱戦とか枚数有利で何も考えずに特1ブッパするのやめてくれ… 格闘機でコンボ、ストフリで上とってサブ、中継踏みながら戦ってる時によく吹き飛ばされる。しかもイフ改は相手見ててFFしてるの気付かないし、相手に当たってないことが多い - 名無しさん (2018-09-25 14 27 05) 調整されてかなり使いやすくなったけど相変わらず格闘機の皮を被った射撃専門機体なんだよなぁ - 名無しさん (2018-09-24 13 17 42) レーダーポットにメインでマニュ射しようとしたら弾がレティクルよりも右側に飛んでったんだけどこれってバグじゃない? - 名無しさん (2018-09-22 09 27 30) ・・・・・・・・・・・・・・・・・・強くなってる・・・・!!! - 名無しさん (2018-09-21 17 13 24) 特1が単発になったのだけ残念かな…正直修正で一番ありがたかったのジャンプの消費軽減。特2ぶっとびが快適。 - 名無しさん (2018-09-21 16 54 38) BDに強化プラン必要なのにこっちにはプラン不要なのね、なんか違和感あると思ったら - 名無しさん (2018-09-21 16 19 27) あっちはランクマ機、こっちは通常キャンペーン機で1年目の機体だからね - 名無しさん (2018-09-21 16 22 48) ゑゑ? プラン要らないのこいつ? - 名無しさん (2018-09-21 17 12 00) 一周年迎えるまでは、キャンペーン機体は特殊素材だけで強化できたんやで。キャンペーン機体にプランシステム付け足されたのはフォビドゥン参戦辺りからやで。 - 名無しさん (2018-09-21 22 42 17) 慣性ジャンプしたかったら - 名無しさん (2018-09-21 09 44 08) 途中送信してもうた。慣性ジャンプしたかったら特2長押しよりもちょっと押すだけのほうが速度出やすいのかな? - 名無しさん (2018-09-21 09 44 48) 多分ちょい押しのが距離は伸びる。検証とかはしてないけど体感で。 - 名無しさん (2018-09-21 16 48 43) 元々ミサイル飛ばして逃げ回ってウザイのにさらにウザくなるのか… - 名無しさん (2018-09-20 23 09 20) なんかサブのロックが遅くなるバグない? - 名無しさん (2018-09-20 22 11 12) ガードされてもノックバックなしでジャスガ出来るっていうのがイイね。Sストの特2とか格闘機の特殊格闘はそんな感じにならないかな? - 名無しさん (2018-09-20 20 37 09) 未開発マンだけど特1は振っていける感じで普通の格闘は結局そうでもないって感じになったの? - 名無しさん (2018-09-20 19 41 26) 特1のヒット数が単発になったのは嬉しい!メインよろけ→下(横)格→特1は火力高い! - 名無しさん (2018-09-20 19 36 09) 祝!超強化 - 名無しさん (2018-09-20 14 13 09) 特1のヒット回数とか挙動が気になるけど出先だからわからない… 無制限に出して格闘でダメ取れるようになってれば満足 - 名無しさん (2018-09-20 14 26 19) 挙動はよくあるピョン格の軌道になってヒット回数は4→1回。 当てやすくなって当たれば今までの仕様のフルヒット相当のダメージって考えればいいと思うよ - 名無しさん (2018-09-20 22 48 31) いいなぁ、羨ましいなぁ… - ギュネイドーガ (2018-09-20 20 28 34) コイツの特1の存在価値ってなに?ノーマル時ガーブレ、エグザム自ガー不くらい付けてもええんちゃう? - 名無しさん (2018-09-14 15 26 39) 修正前はSスト特殊2みたいに弾数制限のない特殊格闘でEXAM切れた後に特殊移動と織り混ぜて生存為の武装としての使い道があったのに、メインとサブにテコ入れされて使いやすくなったのを引き換えにマジで何にも使えない武装にされたかわいそうな機体なのよ。もはやメインとサブだけで戦う急襲機のお面を被せられた格闘機体という不遇っぷりである、それでも愛がある人は乗るんやで。 - 名無しさん (2018-09-14 15 50 42) ガーブレとガー不って何か違うの? 特1は存在価値ないからエピオンのサブだと思えばいい - 名無しさん (2018-09-14 16 11 05) あれ同じ?ガーフはガード不能でガーブレはガードブレイクでガード割るだけかと思ってた - 名無しさん (2018-09-14 16 19 39) ルプスのピョン格吹っ飛び=ガー不、サイサリスのシールドヨロケ=ガーブレ。。みたいなのをイメージしてました。どっちもダメ入るから同じですね。現状封印安定なのか、アーマー付いてるみたいなのでもしかしたらノルンの下格には有効なのかな? - 連投すみません (2018-09-14 16 26 25) ガード不可能攻撃→シャイニングフィンガーソード最大出力、ライザーソード切り下ろし等、ガードしててもガードを貫通してダメージが通る技。ガードブレイク→相手のガード崩しつつダウン値低いよろけ格闘を放つ攻撃、主にノルン下格、 マスラオ スサノオなど。という解釈でいるけどまぁ同じもんだろう。 - 名無しさん (2018-09-14 16 27 24) ガーブレ付きで怯みかダウンかの違いしかないっすね - 名無しさん (2018-09-21 16 51 53) アーマー付いてるからユニコーンのPFとかノルンとかジオの覚醒にあわせて使うと硬直しないぞ!それ以外は封印だ! - 名無しさん (2018-09-14 22 51 14) BD1強化されたからこちらも化け物になるかもね - 名無しさん (2018-09-13 16 59 25) グーグルでバトネク検索するとなぜかこいつが右側に出てくるんだよな。気になってしょうがない。 - 名無しさん (2018-09-03 12 28 29) 超強化の伏線かなんかでしょ(鼻ほじ) - 名無しさん (2018-09-03 12 31 39) 最近たまに見かけるのはバトオペ2のせいすか?向こうぢゃイケイケなのにねw - 名無しさん (2018-09-03 07 13 03) 個人的に格闘モーション大好きだから、EXAM中だけでも格闘ブンブン振れるような性能にならないかなぁ - 名無しさん (2018-09-01 23 19 06) 格闘掃討戦で使ってたんだがこのレギュレーションだと相性いいな。よろけさせて味方に殴り倒してもらう感じで動くもよし、特殊移動からの慣性ジャンプで敵数機を引き連れていって味方の数的有利を作るもよし。もちろん機会があれば自分で殴りもするけどね。なかなか落ちない上に落ちてもせいぜい650なのもよい。 - 名無しさん (2018-07-25 21 42 02) 200回乗った程度が言うのもアレだけど、なんというか「決定力」が欠けてる気がするんだよなぁ 赤枠FUみたいにチャージ格闘がなければ全体的な格闘火力も他の500格闘に比べると下に位置するしなぁ よろけ取りとして使えるか否かは別として1HITよろけ武装が無いのも個人的にちょっと辛いのよ - 名無しさん (2018-07-24 14 44 17) なんだこいつは…! 戦闘をしても全然被弾しないじゃないか…! おまけに大したダメージを与えられないから戦闘が無駄に長引く - 名無しさん (2018-07-12 22 31 52) VSシリーズですらあんなに格闘振っていたというのに…PS中だけ特2が無限に使えても囮役にしかならないぞこいつ! - 名無しさん (2018-07-08 02 33 55) 夏だ! 我々の季節がやってきた 我々は進化し続ける 我々に敗北ない 我々は滅びぬ 我々は必ず生まれ変わる その日まで震えて眠れ! 黒光りのイフ改より - 名無しさん (2018-07-07 21 23 55) 知り合いの垢借りて乗ってみたけど悪い意味でやばいな...格闘機なのに格闘4んでる...ミサイルが優秀だからどうしようもないってレベル逃れてる感じだけど格闘機の格闘してねぇ... - 名無しさん (2018-06-29 19 38 01) 仰け反り無効、ガー不、格闘機横格打ち上げの普及、3連ミサポね〜… なるほど? - イフ改 (2018-05-10 21 37 39) マスラオがコスト500になったのもあるけどそろそろ復刻+格闘と特1を中心に上方修正してくれぇ... 希望はN格の威力を300とか... - 名無しさん (2018-04-17 18 40 29) 格闘関係じゃなくミサの威力やダウン値弄ってきて壊れになりそう - 名無しさん (2018-04-17 19 41 16) そんなんされたらミサイルをばらまくだけの機体になっちゃうぅぅ... 格闘の仕掛け易さがガーブレとかトランザム+ビームチャクラムの一発よろけとかでマスラオが勝つし格闘威力はお察しだからよ... - 木主 (2018-04-17 20 38 15) ぶっちゃけこんな性能なら特一に弾数設ける必要なかったよな。ガー不か仰け反り無効付けてやっと弾数制限がかかる性能。カス当てで使おうにも全体的なコンボ火力がお察し、インファで火力出そうにも強制オバヒが待ってるから最後の数秒は逃げなきゃいけないし、メインサブの性能はいいけどここから格闘させる気ねぇだろって武装。高機動のコイツがガー不なり仰け反り無効なり持てばかなりの脅威になると思うんだけどなぁ - 名無しさん (2018-04-17 20 52 45) 正月にコメした内容、コピペしてんじゃねー - 名無しさん (2018-04-07 21 32 29) ぶっちゃけストフリとかZZよりチート。当たらない+ミサイルがぽんぽん撃てる。なんでこいつを押さないのか俺には理解できねーわ..ああ、そういや腕が重要なんだっけ。このwiki板には使える人はいないという..... - 名無しさん (2018-04-07 21 27 43) 煽りガン無視でマジレスされてたの面白かったな… どうでもいいけどコイツの特格って可哀想だと思わない? 同コス汎用のガトゲルは強判定ガードアーマー付きガー不とかいう「運営が考えた格闘を潰すための最強の格闘」みたいな武装持ってるのに、コイツは仰け反り無効もガー不も強判定も無い… そのくせ弾数制限で逃げにも使えない上にモーションが遅い+範囲がゴミだからバクステから反撃が確定するの辛くない? 通常時は仰け反り無効だけでいいから、EXAM時はガー不と範囲拡大&強化+モーションの超高速化してほしい - 名無しさん (2018-04-08 07 11 44) なんかダメだわ。レベル5出来たんで何回か乗ってみたけど火力低いし中継戦にも難儀するコイツは俺には扱えないらしい - 名無しさん (2018-04-07 19 44 11) こいつまじで格闘振るより距離保ってミサイル使ってた方が強いな。格闘強化してくんないかな。あと特1...お前はいったいどのタイミングで使えばいいんや... - 名無しさん 2018-03-13 08 44 39 特格に関しては回避として使うのがベターじゃないかな、今じゃあんまり見ないけどユニのサイコフィールドとかは割と合わせやすいよ。まぁ回避として使うにしても硬直が長すぎるけどね - 名無しさん 2018-03-13 21 56 09 ジオンの騎士「ミサイルミサイル!」ボボボボッ - 名無しさん 2018-02-22 15 28 56 ぶっちゃけストフリとかZZよりチート。当たらない+ミサイルがぽんぽん撃てる。なんでこいつを押さないのか俺には理解できねーわ..ああ、そういや腕が重要なんだっけ。このwiki板には使える人はいないという..... - 名無しさん 2018-01-01 16 46 20 普通に攻撃面弱くて、そいつらより遥かに中継戦弱いからじゃないですかね 多少対策したら中継放棄して逃げてく人がほとんどだし - 名無しさん 2018-01-01 18 22 09 火力が高くないのと乱戦時のサブは他の機体もロックしちゃって思うように撃てないから。ただ生存力はトップクラス。 - 名無しさん 2018-01-01 18 47 13 きっと木主とイフ改の相性が良かったんだろう。俺もイフ改は強いとは思うが、ストフリやZZより強いだなんて思えないな。 - 名無しさん 2018-01-01 19 51 29 コピペ化決定 - 名無しさん 2018-01-01 20 52 43 暴れるのはいいけどコンボにクソダメミサでダウンさせるのはやめてくれよ。ちな俺はどんだけ頑張っても与ダメが5000超えないからイフは諦めた - 名無しさん 2018-02-13 16 29 19 スゴいねー。ニュータイプだねー。…………これが欲しいんだろ? - 名無しさん 2018-03-13 11 39 40 ごめん。イフ改のパイロットはニュータイプじゃなかったと思うぞ - 名無しさん 2018-03-13 13 24 34 そのままの意味で受け取るピュア民好き - 名無しさん 2018-03-13 15 06 29 うん、ごめん、きぬしのこと尊敬の念を込めて言ってみた(笑) - 名無しさん 2018-03-13 18 49 14 回避能力、囮能力は高いけど、こいつでゴリゴリ倒せるかっていうと微妙。そこが強機体とは違うところ。 - 名無しさん 2018-03-13 20 30 27 ランナーやるならギスよりイフの方が良くない?特殊2でかなり動けるし、メイン、サブ共に優秀でダウンさせやすいから逃げやすいし普通に戦えるし(´・ω・`)何より敵のギス2を一方的にボコれたからなぁ - 名無しさん 2017-12-23 02 13 03 早くLv7来ないかな。ついでに、メインの弾数と威力上げてくれたら最高なんだけどなぁ。 - 名無しさん 2017-12-08 07 03 06 いいよ上げても、変わりに硬直時間は長くしないと...てかミサイル系全般弱体化入ればいいのに - 名無しさん 2018-01-01 16 55 08 それよりいらない子の特1をだな - 名無しさん 2018-02-13 09 51 44 EXAM時の特殊移動が修正くらってる - 名無しさん 2017-10-13 23 48 47 横格闘がよろけならもっと戦えるんだがなー - 名無しさん 2017-10-10 12 58 45 HP満タンでFAZZのゲロビに合わせてジャンプ斬りしたら、相手はダウンしたがこちらは消滅した。斬りかかる間はダメージ半減ぐらい欲しかった - 名無しさん 2017-08-11 10 26 18 格闘機なのに射撃戦もかなりこなせる、囲まれても割と逃げ切れる、何より見た目がかっこいい。イフリート改が1番ですわ - 名無しさん 2017-08-09 11 42 53 特殊1のモーション、レバーで変わってほしいと思うのは俺だけかね - 名無しさん 2017-07-28 23 38 42 与ダメが実弾ばかり…格闘も当てるのが理想なんだけどついメインとサブに頼ってしまう… - 名無しさん 2017-07-22 08 22 30 格闘微妙だからな…発生が遅いのかよくジャスガされる。高機動ミサイルマンやってた方が活躍できちゃうんだよな - 名無しさん 2017-07-22 08 52 15 こいつやっぱ実弾ダメすごいでるな高速起動できる支援機みたいだ - 名無しさん 2017-07-20 16 37 32 コイツの特殊移動はなんでブースト消費あるのか... - 名無しさん 2017-07-04 15 47 57 ほぼ同じような性能の運命のヤツは消費無しなのに。しかもこれ出始めにしか誘導切ってなくね?運命実装より後のアプデで直さないってことはもう一生このままなんだろうなあ - 名無しさん 2017-07-04 15 52 11 ヒント:コスト - 名無しさん 2017-07-04 15 56 00 ヒントじゃなくて答えじゃんww - 名無しさん 2017-07-04 21 26 15 体感だけど慣性の乗りは運命よりいい気がする。ジャンプ性能がいいだけかもしれないけど、コスト500にしてはいい武装だしEXAMで回数∞なのが強い。 - 名無しさん 2017-07-04 16 13 13 慣性の乗りは確かにいい感じがする。問題はエグザムなんだよなあ。無限にできてもブースト切れたら時間稼ぎぐらいしか出来ないしどうせオバヒさせるならブースト消費無しでマジでいいと思う - 名無しさん 2017-07-04 17 02 05 コストもそうだけどこっちにはEXAMもあるからな。ブースト消費なしの無限特殊移動とかうざいことになるぞ - 名無しさん 2017-07-04 21 27 45 コイツのEXAM自体追い詰められた時ぐらいしか使わなくね?しかも特殊移動無限にできてもブースト消費して攻撃したいときに攻撃できねえじゃん。もうこの性能なら攻撃判定付けてくれてもいいと思うw - 名無しさん 2017-07-04 21 43 19 なくなったらうれしいけどコスト500だし700と同じでもおかしいんだよねあと覚醒してからそれもできると強すぎだし現状で十分よ - 名無しさん 2017-07-04 16 05 16 お仕置きタイム付いてるんだから20秒間の無双タイムぐらいあってもいいと思う。同じエグザム機体でもBDと明確な差があるのはここだわ - 名無しさん 2017-07-04 17 06 54 逃げ回るだけの糞機体め死ね - 名無しさん 2017-06-24 20 41 18 愚痴イコーネツヴァイ - 名無しさん 2017-06-24 21 03 15 いやそうゆう機体だからw - 名無しさん 2017-06-25 01 43 24 こいつを必死になって追いかけるのは相手の思う壺やでw 落ち着いて立ち回ろうな - 名無しさん 2017-06-25 02 08 32 掃討戦、ヘリポならあり?とりあえず出てみたらアシトップ、与ダメ4000とって勝利に貢献できたんですが。 - 名無しさん 2017-06-14 20 58 15 掃討戦ならなかなか出来る子よ - 名無しさん 2017-06-14 21 34 15 囲まれても逃げられるし乱戦だとミサイル良い仕事してくれるから掃討戦では輝くと思う。ヘリポだけじゃなくサンキンでも活躍できるんじゃないかな - 名無しさん 2017-06-14 22 00 12 ジオンの騎士の諸先輩方レスありがとう。掃討は下手なライザーより乗り慣れたこいつで行きます! - 木主(宇宙の蒼) 2017-06-15 01 46 55 100回の称号は宇宙の蒼 - 名無しさん 2017-06-02 00 52 57 メインはZのサブ強化版 サブはヘビアの特1の劣化版 特1はエクシアの特2(下入力)劣化版 特2は運命の特2の劣化版と考えた方がよさそうだ - 名無しさん 2017-05-22 01 40 55 全体的に何を言いいたいのか理解不能。サブはマルチロックできる時点でヘビアとは別モンでしょ。機体DISりたいなら愚痴板へどうぞ。 - 名無しさん 2017-05-22 02 06 41 タンク6飽きたからイフ改5まで作って乗り始めたけど、ほんと楽しい! - 名無しさん 2017-05-06 22 46 16 格闘範囲が狭くて格闘マスタリ振ってもなかなか格闘を当てられない。格闘ふるならよろけとってからが正解ですか?あと特1ヒートソードの当て方を誰か教えてクレメンス・・・ - 木主 2017-05-08 21 07 32 よろけとってからのほうがいい。ちなみによろけをとるならサブを3発撃ってよろけさせるのが一番楽。あと特1は当てるために使うんじゃなくて攻撃を避けるために使ったほうがいい。アーマーがついてるからPFを避けれるしピョン格だから生存力にも繋がる。 - 名無しさん 2017-05-08 21 33 05 レスありがとうございます。ふむふむ、ミサイルを三発ですか。弾数調整してよろけになるようにやってみます。特1はやっぱそうなんですね。ありがとうございます。 - 木主 2017-05-08 22 35 21 ベーシックじゃコイツ難しいや。やっぱコイツは掃討戦専用の愛機ってことで次のランクマは掃討戦でお願いします... - 名無しさん 2017-05-01 02 02 42 格闘機なのに武装が近距離向けじゃないってどういうこと…? - 名無しさん 2017-04-30 09 48 16 実装当初からミサイル攪乱支援機よ、おかげでアシスト7以上を頻繁に取れる名アシスト機でもあるのよ - 名無しさん 2017-04-30 12 57 09 運命とギスを足して2で割った感じかな。火力はないけどタイマンで相性の悪い機体がないので使いやすい。対複数でも囮や離脱できるし意外と万能機体だと思う。 - 名無しさん 2017-04-18 23 05 08 メインもサブも当たるヤツにはすごい当たるよな - 名無しさん 2017-04-18 23 23 32 確実に強い機体ではあるんだが、BD1やアレックスに比べるとやはり見ないな。そこまで押し付けられる武装ないからなぁ。使ってると楽しいんだが - 名無しさん 2017-04-17 07 15 29 まあダメージでる機体ではないし、テクニックとミサイルのばら撒きで敵を翻弄しつつ戦う機体だから人によって好き嫌いあると思う、 - 名無しさん 2017-04-17 16 18 08 個人的な意見だけど格闘機の紙装甲はやっぱり嫌だな。武装面は十分揃っていると思うけど。 - 名無しさん 2017-04-22 15 45 18 特1格闘ジャスガの要領でやれば格闘はじいてこっちの特1だけはいるな - 名無しさん 2017-04-16 18 57 41 こいつおもしろい機体だね - 名無しさん 2017-04-14 21 42 05 うむ、使ってて非常に楽しい機体になった。こういう良修正がもっと増えて欲しいね - 名無しさん 2017-04-16 13 20 54 もしかしてだけど、トールギス2を超えてしまった説浮上。 - 名無しさん 2017-04-14 01 21 53 ギス2は装甲もブーストも上だから機動力あって十分でしょ 超えてないよ - 名無しさん 2017-04-14 01 26 03 大丈夫かな? ちなみに機動力だけじゃなくて戦闘力も含めた総合力の話。 - 名無しさん 2017-04-14 01 28 59 ギス2はギスを格闘寄りにして対応できるようにしたけど役割的には似たようなものだし、イフ改は前線で戦う感じだから、それぞれの使いみちがあるよ、って思うよ - 名無しさん 2017-04-14 01 31 38 さすがにそれはないな。機動力はもちろんダメもギスの方が取りやすい。ただ小回りが利くから中継戦はしやすい - 名無しさん 2017-04-14 01 36 29 安心しろ ギスⅡもそのうち強くなる - 名無しさん 2017-04-14 01 38 44 普段GP01乗ってるから特2の無敵短いと思わないし、普通に楽しいな - 名無しさん 2017-04-13 19 42 02 運命挙動できるようになったのはでかいな。ランナー、囮を高レベルでできる。欲を言えば特1がもう少し使えればなぁ - 名無しさん 2017-04-13 19 51 42 イフ改がいるならBD2もいるよなっ! ブルーデスティニー二号機 コスト600(汎用機) メイン BR サブ 胸ミサイル 特1 緊急回避 特2 EXAM EXAMは27秒リロード...? - 名無しさん 2017-04-13 00 48 04 2号機3号機って空間戦闘用にバックパックと脚のスラスター換装しただけだし1号機と同じく500じゃない - 名無しさん 2017-04-17 14 35 52 後格→後格→特1つえぇ - 名無しさん 2017-04-13 00 43 20 横格強いな、カスる事が多いから追撃出来る - 名無しさん 2017-04-12 23 17 40 やべぇ 横格全然使ってなかったわ 試してみよう - 名無しさん 2017-04-12 23 24 55 サブの誘導と何よりメインの弾速速いのが強い。特殊移動からの慣性ジャンプでの戦線離脱も強いから、ギスみたいなピーキーな機体好きな人は楽しく感じると思う。 - 名無しさん 2017-04-12 01 48 51 まさかイフ改でランナーが出来る日がくるとはな ギスとかデスティニー並の機動力はあるぞ - 名無しさん 2017-04-12 00 10 22 ジオンの騎士たるこの私が中継を取ろうというのだ! - 名無しさん 2017-04-12 01 18 59 そうやってお前は全ての中継を占拠するのか!? - 名無しさん 2017-04-12 23 03 34 そうやって貴様は全ての中継を独占するのか!ニムバァァァスッ!!! - 名無しさん 2017-04-13 00 44 22 インファ中の特1の挙動がデフォルトなら良いのに・・・ - 名無しさん 2017-04-11 19 28 45 グレは近距離だと当たりにくいしサブは足止まるしで中継内のタイマンはそれが得意な機体が相手だと弱くなってしまうな - 名無しさん 2017-04-11 16 58 58 特1はもともと被弾しにくいピョン格だしスパアマの恩恵が薄いのよな。いっそリロード倍くらいに伸ばしてガー不や、ガードされたら相手に強制的に強いよろけ発生させる疑似ガードブレイク効果とかでもつけたら面白いかも - 名無しさん 2017-04-11 16 09 14 スパアマもガー不もいらないから当たる武装にして欲しいわ - 名無しさん 2017-04-11 16 54 13 青枠のピョン格見たけどこれだよ。特1に欲しかった速さと伸びは - 名無しさん 2017-04-12 14 34 08 なお、あれはただの後格の模様 - 名無しさん 2017-04-12 14 36 36 せっかく修正したんだから、特殊移動はガードダッシュにしてくれれば良かったのに~ - 名無しさん 2017-04-11 15 50 01 ここの運営は武装自体の変更はしないよ。設定に無い捏造武装で散々批判されても - 名無しさん 2017-04-11 16 07 58 特殊移動だから強いんだぞ - 名無しさん 2017-04-11 16 37 46 それは甘えとしか言えないな。ジオンの騎士ならば華麗に避けて刺すんだ!! - 名無しさん 2017-04-11 17 46 16 どうして運営は特1にアーマーつけときゃなんとかなると思ったのか 当たらなかったらどうということはないんやで・・・ - 名無しさん 2017-04-11 13 55 21 マルチロックいらない気がする - 名無しさん 2017-04-11 10 43 31 勝手に敵2体をロックし発射。2体共によろけさせたが、その2体から集中攻撃を受けた。1体をダウンさせたいんだけど・・・ - 名無しさん 2017-04-11 16 00 55 メインマニュが照準より若干右に飛んでいくのはよ直して - 名無しさん 2017-04-10 12 59 41 こいつは起動一択だよなぁ? - 名無しさん 2017-04-10 01 42 14 装甲3か機動2 - 名無しさん 2017-04-10 05 02 57 特殊移動からのジャンプで慣性がかかりにくくなるから装甲Ⅲよりは機動Ⅱだな、安ダウンが続くのも不味いし - 名無しさん 2017-04-10 10 30 26 スタンダードなら機動2、掃討戦は装甲3でもいいと思う、まあ個人の使い方次第 - 名無しさん 2017-04-10 13 58 41 修正をきっかけに初めて使ったけど最高に使いやすいわ - 名無しさん 2017-04-10 00 24 21 特殊移動からの慣性ジャンプでかなり距離飛ぶようになったよね - 名無しさん 2017-04-09 19 19 57 特殊移動は相変わらず使い勝ってがいい、これ使いこなせるかどうかで生存時間と立ち回りにも影響がもろにでる - 名無しさん 2017-04-09 20 18 25 無敵時間が一瞬だけどあるおかげてPH抜けられることあるから便利だよなぁ - 名無しさん 2017-04-09 21 03 32 ワイは特Ⅰ合わせてるなぁ(フィールドはFIELDだからFやで) - 名無しさん 2017-04-09 21 39 29 あれ?なんで俺PHって書いてるんだ?昼寝したあとだったから寝ぼけてたのかな? - 名無しさん 2017-04-09 21 53 27 あのサーバルちゃんでさえ早起きしたら涙が出るんだから俺等が昼寝したら英語くらい間違えるよな - 名無しさん 2017-04-09 22 18 21 回転斬りを出すタイミングが中々無いよなぁ、ジャンプじゃなくて低空を真っ直ぐ飛んでほしいわ。赤枠が天翔龍閃持ってるんだしこいつも龍巻閃くらい持ってても良いじゃない - 名無しさん 2017-04-09 19 03 39 回転斬りは使うタイミングが本当に難しいと思う、いくらアーマー効果ついたって言っても回避のつもりで使おうにもリスクが高い - 名無しさん 2017-04-09 20 16 14 回避として使うならサイコフィールド抜けれるはず、でも修正来たおかげでユニ少ないからな… 私は適当にブッパしたり一応追撃使ってみたりするけど全然当たらない - 名無しさん 2017-04-09 20 21 27 確かにサイコフィールドの発動タイミングから抜ける際には使えるとは思う、ユニコ全盛期に比べれば数も減ってバンシィもそんなに最近みないしその時は回転斬りで逃げてもいいとは思う、ただ回転斬りは着地狙われることもあるから敵機に僚機がついている場合は危ないかも - 名無しさん 2017-04-09 20 25 38 NTDが100mになった瞬間に使うか - 名無しさん 2017-04-11 13 40 50 ガード可能で飛距離も誘導もバルプスより下だからなぁ - 名無しさん 2017-04-10 05 05 16 せめて全体的な動作スピード上げないと役に立たんよな - 名無しさん 2017-04-11 13 57 21 メインから特Ⅰって繋がる?演習だとギリギリいけてるっぽいんだけど実戦だと怖くて試せてないんだよね - 名無しさん 2017-04-09 16 32 41 繋がらないことはないけどメインでヨロケとって特1するなら隙の少ない前格とかの方がいい、距離によっては当たらないなんてこともあるし - 名無しさん 2017-04-09 17 39 52 よろけからの格闘メインで戦ってるんだけど、やっぱ武装垂れ流したほうが強いんかね - 名無しさん 2017-04-09 15 33 52 間違いなく安定ダメージ取れるのはメインとサブそれに合わせてバスシュでいいと思う、格闘はヨロケ取れて確実にダメージ取れる状況ならいいけどリスクが常について回るから慎重に選択した方が無難、この機体自体が脆いのもあるので - 名無しさん 2017-04-09 16 17 57 EXパーツ使ってLV6にしようか検討中 - 名無しさん 2017-04-08 22 46 14 イベ終わるまで待つんだ - 名無しさん 2017-04-08 23 25 47 めずらしく備蓄とかしてんのにプラン一個もでない。今までイベントだと支給だけでもでるのに。 - 名無しさん 2017-04-09 02 42 34 何だコイツの格闘。全部モーションがイケメンやんけ。こんなんブンブン丸なるわ - 名無しさん 2017-04-08 22 07 09 確かにイケメンだがこいつもブルーみたいにEXAMで格闘モーション変わってくれれば良かったのになぁ……まぁそれは欲張りか - 名無しさん 2017-04-08 22 35 02 EXAM中はN格5連撃、ぴょん格ガー不でいいんじゃないかな - 名無しさん 2017-04-09 19 50 07 ガードが一番イケメン。 - 名無しさん 2017-04-09 02 43 44 おいィ?接地維持からのブースト後の着地硬直か唯一ぬにの無限特殊移動ダルルォ!? - 名無しさん 2017-04-09 19 54 08 ニムバス好きのジオンの騎士は、メインビームライフル 特2特殊移動 格闘ビームサーベル二刀流になるであろうBD2と、この子と、どっちに乗るんだろう - 名無しさん 2017-04-08 16 51 44 ニムバスが好きな物好きなんて居るんですかねぇ? - 名無しさん 2017-04-09 03 16 16 ニムバス大好きだが? - 名無しさん 2017-04-09 04 58 32 インファイト使ってる騎士はダメでござるな^^; 他格闘機と違って単発よろもないしデュエルよりN格の威力低いからインファイトの - 名無しさん 2017-04-08 00 10 13 効果薄いからやめた方がいいでござるよ^^; やはりナイトのINTは低いでござるな^^; - 名無しさん 2017-04-08 00 11 59 愚痴板いけ - 名無しさん 2017-04-08 00 37 17 多汗症かな? - 名無しさん 2017-04-08 01 57 52 こんな深夜に声出して笑っちゃったよw - 名無しさん 2017-04-08 03 09 22 お前絶対忍者だろ・・汚いなさすが忍者きたない - 名無しさん 2017-04-08 15 31 59 FF11じゃねーよwww - 名無しさん 2017-04-08 16 23 50 最後の煽りは怒りができたがナイトの心は琵琶湖のように広いので許してやることにした - 名無しさん 2017-04-08 20 56 58 おいぃぃぃぃぃぃ!それで良いのかァ?! - 名無しさん 2017-04-08 21 13 08 原作のイメージ的にインファにしたい感。まぁよろけの取り方を弁えてたらインファの方が火力は出るし - 名無しさん 2017-04-08 23 13 27 うーん結局特1の使い勝手の悪さあんまり変わらんね……。ガード可能だからやっぱ封印だわ残念すぎるorz そして以前以上にミサイルマンに進化したな。メインのグレは非常に使いやすくなった。中距離でミサイル、近距離ではグレから格闘、機動力を活かした中継取り。使い勝手は変わらず単純にそのまんま強くなった。でもやっぱり特1ぶち込みたかった。リロード有りは問題無いけど、ガード可能かぁ。下で誰か言ってるけどルプスと同じでマックスはガード不可なら多少は……いやここは素直に強くなったのを喜ぼう! - 名無しさん 2017-04-07 21 10 37 コスト下だからチャージやガー不はなしでいいんだけど、ルプスみたいに判定早く出てほしい - 名無しさん 2017-04-07 21 14 51 それも有りだね〜。体全体で突っ込んでるんだから、体がにも当たり判定があれば。昔から言ってた事だけど。あんな盛大に突っ込んで剣振ってからってのも。まあ以前よりは全然早くはなってるけど。 - 名無しさん 2017-04-07 21 35 39 体に判定、というか、着地→ →グルンみたいな着地してから攻撃までに微妙な間があるのがいけない気がする・・・ - 名無しさん 2017-04-07 22 04 45 かっこいいから許す() - 名無しさん 2017-04-07 23 27 20 つまり回転しながら跳べばもっとかっこよく、使い勝手も良くなる……? - 名無しさん 2017-04-08 00 03 41 それ良いんじゃない? デスサの前格みたいに。 - 木主 2017-04-08 00 22 31 さっきニューホンコンでメインとサブの弾速が200mから撃って0.1~0.2秒で着弾する超弾速イフ改が居たんだけど、新しいバグ技でも発見されたの?ラグ? - 名無しさん 2017-04-07 16 41 14 0.1~0.2秒とかストップウォッチでも止める自信ないわ。木主それが分かるなんてすげーな - 名無しさん 2017-04-07 17 02 09 なんでわざわざ煽りに行くんだ? 木主の体感の話だろ? - 名無しさん 2017-04-07 17 31 16 体感で比喩じゃなくそれぐらい早く感じたから書き込んだんだ、挑発と取れる書き方に成ってたんならゴメン - 木主 2017-04-07 17 53 49 アプデで弾速upしたからじゃなくて、それ以上に速いってこと?機動2なら弾速上がるとか……ないか - 名無しさん 2017-04-07 20 57 57 特格のアーマー付与のお陰で運用の幅が広がったよ。ありがとう - 名無しさん 2017-04-07 13 49 59 ユニコーンに遠慮なく突撃できるようになったのはでかいよな - 名無しさん 2017-04-07 14 15 35 設計図が7枚揃って、これで作れるって思ったら・・・10枚いるんかーい 地味に多いぞ - 名無しさん 2017-04-07 12 54 39 特1はルプスノンチャージ特1と同じ感じでよかったんでは・・・ - 名無しさん 2017-04-07 12 00 56 それやるとどうなると思う?拠点制圧したいからとFFする人多発するよ? - 名無しさん 2017-04-07 12 33 41 それは機体の問題ではなくプレイヤーの問題だし、それが起こるならルプスの時点で多発してないとおかしい - 名無しさん 2017-04-07 12 40 04 ノーロックでピンポイントにピョン格当てられるなら凄いな - 名無しさん 2017-04-07 13 00 57 サブと特2の使い方が難しいけど慣れると楽しいな - 名無しさん 2017-04-07 01 02 21 ずっと使ってきたけど、メインの予測と誘導の性能が落ちて使いにくくなった。弾数増えたのはいいけど。 - 名無しさん 2017-04-06 23 54 00 ミサイル(2ロック)→N格闘 が結構入る コンボの幅が増えて楽しい - 名無しさん 2017-04-06 22 58 04 イフリート改を普段から好んで使うけど、今回のアプデで急に増えたな~、現金な奴らだぜ全く、どうせすぐにやっぱダメだ~からの使わなくなるパティーンなんだろうな - 名無しさん 2017-04-06 20 51 40 確かに増えた! が、特筆するほど強いわけでもないから、すぐに減るでしょ。 - 名無しさん 2017-04-06 21 53 59 元から好きで限定ということを知って悲しみに暮れてたけど今回の復刻は普通に嬉しいよ。ずっと使い続ける所存 - 名無しさん 2017-04-06 21 57 39 こいつに限らず修正来た日にはみんな修正された機体に乗る訳だから今更な話だよ。 - 名無しさん 2017-04-06 22 30 51 今のイフ改は運用次第じゃ面白い戦い方ができそうだし、一定数は生き残りそう。 - 名無しさん 2017-04-06 22 36 04 同コス同カテゴリーでバル3というバケモノがいるからな あっち持ってたらイフ改使う機会がない - 名無しさん 2017-04-06 22 43 56 元から乗ってるやつよりこういう時に乗ってみよと思い乗る奴のが上手い印象 - 名無しさん 2017-04-06 23 19 07 修正されたから試乗してるだけでしょ。対面した時のための予習って面もあるし - 名無しさん 2017-04-07 00 20 02 う~ん、いいにほひ!w - 名無しさん 2017-04-07 00 36 46 使いたかったけど弱いからバッシング恐れて使えなかった、という人が戻ってきてるんじゃない - 名無しさん 2017-04-07 02 58 38 イフ改いるのか・・・完成させないと(格闘機と言われるMSが気になるんですよ!) - 名無しさん 2017-04-07 12 35 35 ついに私がEXAMに選ばれる時が来たか…… - 名無しさん 2017-04-06 20 27 37 特殊移動の挙動が運命と同じ感じになってる 誘導は流石に切れないと思うけど慣性乗るから慣性ジャンプできるわ - 名無しさん 2017-04-06 18 03 57 あ 前よりも移動距離が伸びたってことね - 木主 2017-04-06 18 04 36 前からだが誘導切れるよ - 名無しさん 2017-04-06 18 09 04 火力高いわけじゃないけどよろけはしっかりとってけるな - 名無しさん 2017-04-06 17 28 15 メイン2発ヒットめちゃくちゃし易くなってるな そっから格闘入れやすいし いい機体になったんじゃね? 百式とのタイマンは無理だが - 名無しさん 2017-04-06 16 33 01 でもこれ特1いつ使うの?笑 - 名無しさん 2017-04-06 16 36 08 相手の真上にいる時 - 名無しさん 2017-04-06 17 43 49 サブを押したまま素早くマニュアルに移行(マルチロックオンしたらだめ)すると慣性乗るよ 実用性は無いけど面白いから皆やってみ - 名無しさん 2017-04-06 16 13 55 色々試そうとしたけどクソラグ部屋しかなくてどうしようもなかった・・ミサイル当たってないのにダメージ出るとか格闘当たって1秒たって相手吹っ飛ぶとか無理ゲー - 名無しさん 2017-04-06 15 52 59 特殊移動からの上昇めっちゃ早くなってて草 - 名無しさん 2017-04-06 15 50 33 修正来たのにイフリートの所だけ全然盛り上がってなくてワロタ - 名無しさん 2017-04-06 15 03 47 ピョン格弱体化かよ…… - 名無しさん 2017-04-06 15 29 59 レベル5で使ってみるわ 戦えるようになったか - 名無しさん 2017-04-06 15 51 43 特1アーマー付与の魔改造 当たれば大ダメージ確実! ・・・当たれば - 名無しさん 2017-04-06 14 18 41 EXAMシステムスタンバイ中。出番まだですかね?格闘と装甲上げてくれるだけでまだまだこの機体は戦える!! - 名無しさん 2017-04-06 13 58 44 コイツの上方と復刻まだですか□□□□□□□□□ - 名無しさん 2017-04-01 01 00 12 コスト400にすりゃちょうどいいかも - 名無しさん 2017-04-01 01 07 44 グフカスに勝てるところが無い 300でいい - 名無しさん 2017-04-01 01 50 30 実はこいつ高機動機体なんだぜ。特殊移動の慣性をジャンプに乗せることで高速移動が可能。ランナーや掃討での逃げなども上位。攻撃面については、いかにサブで火力出すかが大事な機体。バスシュイッタク。掃討終盤や弟三効果つきだとふつうにごそっと削れる。格闘ぶんぶんは基本ngだが闇討ちなら特殊移動でできなくもない - 名無しさん 2017-03-17 19 08 00 でもそれならデスティニーで良いってなるからやっぱりコスト戦でのお遊び機体だわ - 名無しさん 2017-03-17 19 20 22 この特性を生かして強化されればいい感じの強機体になりそう - 名無しさん 2017-03-21 22 42 45 メイン射撃を単発よろけにして、2連射じゃなくなるだけで強くなりそうだよねこの機体 - 名無しさん 2017-03-21 22 48 16 移動撃ち可能な単発よろけの射撃武装を持ってなお弱かったら、もうどうしようもないとも言える。 - 名無しさん 2017-03-23 18 02 39 その未来が見えそうで怖い - 名無しさん 2017-03-23 19 20 06 レベル4まで強化してしまった…BD1と並んで好きな機体だから武装関係だけでも弄ってくれねぇかなぁ - 名無しさん 2017-03-16 17 30 56 下手にいじられるよりそのままで良い... - 名無しさん 2017-03-11 23 27 57 せや!性能このままコスト400にしよ!! - 名無しさん 2017-03-05 11 58 01 ついでにブルーも400にしてしまえ(^^)…ごめんなさい嘘です - 名無しさん 2017-03-07 22 42 23 こいつの復刻まーだ時間かかりそうですかねー? - 名無しさん 2017-03-05 11 43 08 同じ二刀流のあっちはにぎわってるし強いってのにこっちは・・・ - 名無しさん 2017-03-02 10 20 42 格闘が後ろ以外EXVSに似せてる所があるしレバサブで水平射ち出来るようにしてほしい、単発よろけで。あとダウンしてるやつにマルチロックするのやめてほしい - 名無しさん 2017-02-17 00 38 11 特殊移動に慣性が乗るようになっている気が先月操作訓練のために30分位いろいろ試したときは今の半分も速度が出なかったと思う - 名無しさん 2017-02-07 16 26 41 カウンターダッシュくらい持っててもバチ当たらんよな正直…特2をカウンターダッシュにしてくれ - 名無しさん 2017-02-05 23 14 44 特1にガード不可くらいくださいな - 名無しさん 2017-02-05 17 29 45 メインの誘導良くして特1の格闘なんとかしてほしいね。全然当たらないし使いどころがほぼほぼない。特2は普通に一瞬の無敵ではなく回避行動くらいになってほしいかな。 - 名無しさん 2017-02-03 21 34 45 特2はバルバトスのカウンターダッシュみたいになってくれればなぁ・・・。特1格闘はいらんから、ショットガンにしてほしい。 - 名無しさん 2017-02-03 23 09 09 騎士様がそんなダサい武器持つとは思えんわ。 - 名無しさん 2017-02-05 23 07 22 この機体面白いけど弱すぎるなー。 - 名無しさん 2017-02-03 21 31 48 こいつの特1がルプスみたいになったら面白くなりそうなんだがな。チャージとかガー不とかなくていいからあのスピードが欲しい - 名無しさん 2017-03-07 23 05 23 イフ改「喰らえ特1回転斬りぃぃぃ!」ジャーンプ! 着地! 敵MS『あ、なんか降ってきた。逃げよ』イフ改「着地からのぉ……ぐるぐるぐるぐるー! ……あれ居ない?」 敵MS『いや、横来たから……。さっさと攻撃すればいいのに』 イフ改「……悔しいデス! あ、死んだ」 - 名無しさん 2017-02-03 18 39 02 ルプス「所詮貴様のピョン格などその程度さ。ぐ - 名無しさん 2017-02-03 18 42 45 ..っは は は は は!!!」 (入力ミスったなんて言えない) - 名無しさん 2017-02-03 18 44 10 イフ改「どんまい! ルプスどーんまい! どんまいどんまーい!」 - 名無しさん 2017-02-03 19 31 20 格闘機なのに近距離がキツい、中距離じゃないと誘導かかんないし高跳びして軸ずらしてでも無理やり距離あけてメイン当ててるんだが他にいい方法あったら教えてください - 名無しさん 2017-02-02 23 30 06 修正案 メイン6発で硬直短縮 サブはBD1の特殊1 特殊1はアーマー効果付与 特殊2はデスティニーと同じ仕様 これならましになるよね - 名無しさん 2017-01-16 00 13 22 イフ改の特2の仕様変わった? - 名無しさん 2017-01-12 20 19 50 R1押しっぱでガシュガシュ出来るようになったね - 名無しさん 2017-01-14 18 43 49 これ、特殊1をEXVSのエピオンの回転しながら落下するやつと、同じ仕様の格闘にするだけで、強そう。(小並感) - 名無しさん 2016-12-29 18 07 05 特殊2を、カウンターダッシュにしたほうが強そうじゃない?コイツのモーションほぼバルバトスのカウンターダッシュと一緒だし。 - 名無しさん 2016-12-29 18 15 33 それは、それであり。なんなら、ミサイルをマルチロック式じゃなくなるだけで、だいぶ変わると思うな。 - 木主 2016-12-29 20 47 46 カウンターダッシュいらないし今のままで良い。掃討戦でカシュガシュやるの楽しいから。 - 名無しさん 2017-01-10 14 10 27 続きマルチロックの方が有りがたい三発ダウンだから二回ロックして撃てば攻撃カット出来るから、問題は特1。個人的に実弾補正、装甲、サブの強誘導+速度アップ後は特2の回転率アップで化けると思う - 名無しさん 2017-01-10 14 13 22 成る程、時は満ちた…ランクマが終わった今、こいつで一狩り行ってくる。 - 木主 2017-02-01 17 35 34 特1は第三勢力相手に大ダメージにしよう。うなじ部分に当てれば即死でもいいぞ。 - 名無しさん 2016-12-17 18 23 06 覚醒は巨大化な。 - 名無しさん 2016-12-17 19 27 08 知らなかった。特2は立体起動だったのか。 - 名無しさん 2016-12-17 21 32 28 サブ1発撃ってから特2するとそれっぽくなるぞ。 - 名無しさん 2016-12-17 21 39 18 コスト戦に行って久々にこいつを使ってみたけど、やっぱおもしれぇわ。味方に左右されやすい分、スリリングな戦いが楽しめる。でも、いつかは、サザビーとか見たいに強くなって、使う人が増えるんだろうな。今のこいつの方がなにげに好きなんだがな~。悲しいけど、これ、ゲームなのよね。 - 名無しさん 2016-12-17 16 20 08 どう強化されようがこいつは中の下ぐらいにしかならない気がする。 - 名無しさん 2016-12-17 18 02 02 まぁギス - 名無しさん 2016-12-17 18 03 26 ミスりました。ギスII以外の格闘機は現状、よほどのアッパー調整をしないとそんな感じでしょう。ただ、イフリートについては、特1が実戦で使えるようになれば楽しさ倍増ですね。 - 名無しさん 2016-12-17 18 09 01 ジャンブロの相手は、この私に任せな! - イフ改 2016-12-14 12 36 18 ジャンブロ...まさかシャンブロ以外にも追加が⁉︎ - 名無しさん 2016-12-14 13 09 59 N格の威力がデュエルに負けてるイフリートがなんだって? - 名無しさん 2016-12-14 14 58 37 イフリート改「格闘補正なら私の勝ちです(震え声)」 - 名無しさん 2017-01-10 11 19 30 つ「全格闘攻撃の移動速度・追尾性能を上昇」 - 名無しさん 2016-12-07 06 11 59 足ミサイルだけで戦わなくても普通に連携出来れば格闘予ダメ3458、実弾予ダメ1536だせたからミサイルだけで戦う訳にはいかないな - 名無しさん 2016-11-28 23 14 39 他の格闘機使ってたら更に伸びてそうだけどね。まぁこんな話したらキリがないと言うか仕方ない事だけど - 名無しさん 2016-12-04 14 16 28 コイツ今Lv1で素材とP貯まったからLv5にしちゃおうと思うんだけどどういった運用がいいんだろ... - 名無しさん 2016-11-25 16 33 25 私はLv.4まで上げて今更悩み中です。囮をこなすには耐久に不安があり、中継内タイマンで特別有利でもなく、射撃戦では弾数が心もとない。かといって格闘の使い勝手がいいわけでもない。短距離の機動力は悪くないが、ランナーをするには航続性能が微妙。なんでもできそうで中々できない・・・という感じです。 - 名無しさん 2016-12-08 20 37 04 特殊攻撃1のピョン格のカス当たりが強よろけになったら強いと思う。たまに敵を通り越して真後ろにいる奴に当たるけど追撃できないから辛い - 名無しさん 2016-11-19 16 48 05 特1とか逃げにしか使わんわ。攻撃に使えばガードされるかキャンセル前にハチの巣にされて終了。そんなもんのよろけよりサブ火力だ - 名無しさん 2016-11-19 19 48 36 メインは誘導ゴミかと思ってたんだけど予測射撃強化最大にすると割と曲がるようになるのよね。あと実弾ガン振りにして自分と敵の両方のダメージが上がるやつにも全部振ってと火力振りにすると割といける。それでも回転率が悪いんだけどね。これだと以前はヘビアの劣化だったけど今のヘビアのミサイルは誘導皆無なので逆にこっちが奴を笑えるのだ - 名無しさん 2016-11-13 15 30 25 ジャスト以外の防御でも格闘がはじかれるのどうにかならんかな…。マニュ射みたく相手のブースト削りたいわ…。 - 名無しさん 2016-11-13 03 11 04 コイツで格闘とかあんまり振らないから気にしたことないな。メインサブリロ中は特2で逃げればいいし - 名無しさん 2016-11-17 00 42 43 もう1ヶ月ぐらい出会ってない - 名無しさん 2016-11-13 00 38 30 スタンダードの編成で乗れそうなときに好きで乗ってるけど、こいつ乗ったら切断する奴多くて余計に出れないんだよ・・・。 - 名無しさん 2016-11-13 01 41 30 Gガン系来るから格闘機全般の見直しが近いうちに来ると思う(Gガンと同時は無理と思うけど)。そうなった時に、イフリート改、レッドフレーム、ソードストライクとそれぞれの好みによって愛機が割れる時代がもう直ぐ来る! もう格闘機をゴミとは言わせない。ギャンもコスト下げてこっちに来てもいいぜ! そしたらイフリート乗るかギャン乗るか迷うなぁ。迷わせてくれよ! - 名無しさん 2016-11-05 17 18 50 最近フォビ使ってたからか、こいつの機動性が非常に心地よい - 名無しさん 2016-11-01 03 33 48 コイツ化けると信じてる!! - 名無しさん 2016-10-29 14 16 29 特殊2の移動途中に格闘やステップでキャンセルさせてほしいぞ。あと、サブのダウンしにくくして格闘の突進速度をトールギス2並にして格闘威力うp希望 - 名無しさん 2016-10-26 13 39 19 サブのダウン値は弄ってほしいね。 格闘すかりまくるのもどうにか… - 名無しさん 2016-10-26 14 10 54 格闘のすかりは修正して欲しいですね。時代遅れでも私は使い続けます。 - 名無しさん 2016-11-01 12 29 04 俺が思うにタックルの威力と特殊移動の無敵時間が足りない。イフのタックル220でカウンターダッシュ持ってるバルバトスのタックルが260はふざけすぎ - 名無しさん 2016-10-11 01 12 11 ダストドーガですら250なのにな - 名無しさん 2016-10-11 09 49 51 ぶっちゃけタックルはどうでもいいかな - 名無しさん 2016-11-13 15 33 22 実弾補正と装甲アップのアプデはよ - 名無しさん 2016-10-05 17 44 21 こいつの特殊移動もバルと同じがドダッシュカウンターにしてくんねーかな。カウンター無理でもせめてガードダッシュ。 - 名無しさん 2016-10-01 16 45 28 ほんとコレ。同コスの下位互換とか絶許。エクザム中だけでも格闘でガード剥がせたらいいのに。 - 名無しさん 2016-10-07 15 44 04 演習で後格から特2で浮いた敵すり抜けて格闘入ったんだけどこれ実戦で入りそう? - 名無しさん 2016-09-25 14 01 53 立ち直られたら辛いだろうね - 名無しさん 2016-10-01 16 49 00 ミサイルで1ロックだけして小刻みに打ちまくって矢印が来たら特2で逃走、あんまり上手くないからこれが一番安定するんだがみんなはどう? - 名無しさん 2016-09-24 10 08 34 そうまでしてこの機体に乗る意味があるのかい? - 名無しさん 2016-09-24 11 47 19 見た目が好きなんだ! - 名無しさん 2016-09-24 12 44 18 ミサイル撒いて逃げるだけならバクゥでいいんじゃねってなる - 名無しさん 2016-10-02 13 44 01 メインの扱いが難しいな… 近距離での取り回しが微妙 - 名無しさん 2016-09-23 00 07 33 メインは微妙を通り越して死んでないかい?せめてリロード位早くして欲しいわ - 名無しさん 2016-09-23 06 48 32 愛用しているみなさんマスタリーはどのように振ってますでしょうか? - 名無しさん 2016-09-22 01 26 33 実弾バリバリ - 名無しさん 2016-09-22 20 19 35 中継3 格闘4 実弾3、PL26です - 名無しさん 2016-09-22 21 02 51 みなさん参考になりますありがとうございます。扱えるよう頑張ります。 - 名無しさん 2016-09-22 21 13 33 こいつを愛用してるみんなに聞きたいんだが実際のところ1戦当たり格闘で稼いでるダメージてどのくらいです? - 名無しさん 2016-09-21 11 11 29 1000いかないな 掃討戦でもスタンダードでもだいたい2000から2500ダメージで大半が実弾 - 名無しさん 2016-09-21 21 09 17 掃討戦だと格闘3000はいけるよ。調子いいと5000超える - 名無しさん 2016-09-21 23 09 42 やってみたが防御に、40以上差があり、ミサイルの性能に差がありで辛かったよーミサイル撃ったあとの特1離脱だけは勝ってたけどな! - 名無しさん 2016-09-20 14 30 50 こいつを実弾補正バリバリ詰んでしぶといヘビアにしてみようと思うんだけどどう思う?掃討戦用 - 名無しさん 2016-09-20 14 10 14 元のステータスが低いし結局ビームで狩られるから無理。火力ないと無視されるかもしれないし。 - 名無しさん 2016-09-20 15 02 49 それ上にリロードゴミだからミサイルだけで戦うのすら厳しいよ - 名無しさん 2016-09-20 21 53 46 ですよね~ - 名無しさん 2016-09-21 03 05 20 メイン→格闘は何mまで確定で入るかな? 昨日400mでメイン当ててからだと間に合わなかったもんで… - 名無しさん 2016-09-20 12 50 44 この機体大好きなんだが、メインと格闘が死にすぎてて辛い格闘機なのにミサイルうつばっかだ - 名無しさん 2016-09-20 06 52 02 でもミサイル強いからいいじゃん(良くない) - 名無しさん 2016-09-20 06 58 32 なお3発でダウンする模様 - 名無しさん 2016-09-20 12 07 35 実際ミサイルが本当に強かったらもっと乗る人居るよ。つまり当たりやすいから攻撃される方は強いと勘違いするけど、撃つ方はすぐダウンするし与ダメが全然稼げなくて弱いと思っている。しかしミサイルしかないからそれに頼るしかなく、そして乗らなくなる。 - 名無しさん 2016-09-20 16 49 15 実際ミサイル強いよ?こいつは単体にミサイルぶちこむ機体じゃなくて全体にミサイルぶちこむ機体って事を理解すると強い、3発ダウンもそういう事。ただ強いっていっても500コスなんで限界はある - 名無しさん 2016-09-20 17 07 57 ……そうだねイフリート改は強いね。きっといつかそれに気付いて、乗らなくなった人が戻ってきたり新しく乗る人が増えるよ……。 - 名無しさん 2016-09-21 00 07 20 新しくのり始めた俺がいる! …ちょっときついけどそろそろlv5やでぇ… - 名無しさん 2016-09-21 00 28 01 乱戦の時にこっそり近づいて三体位にミサイルまとめて打ち込めると働いた気になる - 名無しさん 2016-09-20 12 20 32 こいつ格闘の判定もおかしくねえ? - 名無しさん 2016-09-18 20 42 46 具体的にはどのように? - 名無しさん 2016-09-19 01 29 47 狭いよね - 名無しさん 2016-09-19 02 19 21 狭いってのもあるし追撃できないから悪い方向でかすりヒットすることが多い - 名無しさん 2016-09-19 13 50 53 これがきつい 初段かすりだと追撃は愚か反撃が確定してしまう - 名無しさん 2016-09-19 20 16 56 イフリート改の特殊移動もカウンターになったりしねえかなあ… - 名無しさん 2016-09-17 11 48 48 なら特1をチャージ式にしてほしいなあ - 名無しさん 2016-09-17 12 26 11 第4形態とステータス比べてみ。同じ500コスなんだぜ?イフリート改・・・ - 名無しさん 2016-09-15 22 24 17 耐格は勝ってるから…(震え声) なお格闘を振られる機会は無いもよう - 名無しさん 2016-09-16 00 11 47 ♪きっと来る きっと来る 季節は白く〜 限りない 輝きを あなたに贈る〜♪ というわけでバルバトスと共に強化されるよね〜期待を裏切らない、そんな会社ですbyバンナム @1時間半 - 名無しさん 2016-09-15 12 41 37 あ、バンナムが作ってるわけじゃなかった。失敗したぜ……。 - 名無しさん 2016-09-15 12 48 58 ランクマ終わるしこいつにアポジ吐こうと思うのですが使用感はどんなもんですか? 格闘はエクシアを300回乗ったくらいで他はさっぱりです - 名無しさん 2016-09-15 11 11 27 そこまでじゃないけどミサイルと後格が優秀。もはやミサイルだけで良いんじゃね?って思う。後ろ格闘からの前かN格闘への派生が良い。ってぐらい - 名無しさん 2016-09-15 11 32 10 以外と戦いやすい。でも火力が全くない……。ミサイルも便利だけどダウン値高くて単体には3発ほどしか入らない。ヘビアなんかのイメージ持っているとガックリくるよ。自分ではめっちゃ活躍した! って思って戦闘後与ダメ見ると悲しくなる……。あれだけ攻撃当ててどういうこと? みたいな。特殊移動のおかげもあって、被ダメも少ないんだけどね。 - 名無しさん 2016-09-15 12 47 05 お二方ありがとうございます。 - 木主 2016-09-15 15 06 00 ミサイルでこかして近づいてったらいい感じですかね 強化してみます! - 名無しさん 2016-09-15 15 06 44 基本は、それでおKやで‼俺も久々に使いたくなってきたわ。 - 青1 2016-09-15 15 15 30 行って来ました! ミサイルめっちゃ刺さりますね! でも確かにちょっと火力出しづらいような やっぱり何処かでちくちく格闘当てなきゃですね - 木主 2016-09-15 23 00 14 ↓↓ 愚痴版で返信するn・・・アッここイフ改の板か - 名無しさん 2016-09-14 19 39 09 こいつでタイマンしてフル強化の700コストのHP満タン君を食べたわ、おいしかったぞやっぱり高コストのフル強化も信用ならんな - 名無しさん 2016-09-14 19 20 20 自分の腕じゃなかなかそうはいかないんですが、何かコツとかありますかね? - 名無しさん 2016-09-15 01 38 45 ここのコメには枝が少ねえ。もう愚痴にしか見えんw - 名無しさん 2016-09-13 18 23 38 バルバトスが強い調整なら便乗でこのイフリート改も頼む運営! 武装の攻撃力を上げるだけでも! 出来れば格闘攻撃が当てられるように! 両方ともダメなら特1無くして別の有用な武装を! 面白い機体なのにこのまま使えないんじゃもったいない! - 名無しさん 2016-09-13 18 18 11 てかコイツ、エクシアより後に出てんだから特1をエクシア同様5種(左右格闘は同じ)にして欲しい。さらに欲を言えば特1の中の格闘が判定強くければ尚良いんだけどな・・・。 - 名無しさん 2016-09-04 03 41 56 こいつ好きだから使いたいんだけど、ランクマ中に乗れるほど使いこなす腕じゃないんだよなあ。ブルーと互角に戦えるのはいつの日か。 - 名無しさん 2016-09-04 03 01 23 やっと作れたからグフカスタムから乗り換えたんだけど、確かにメインがひどいw - 名無しさん 2016-08-24 06 40 25 格闘がジャストガード以外なら、シールドの上から殴れる仕様にならんかね…。ブースト削りぐらい出来てもいいんじゃない…? - 名無しさん 2016-08-24 00 35 01 こいつ掃討戦で使ってリザルトで撃破0損壊0アシスト10って使いこなせてるのか、いないのか不思議な感覚を覚えたわ・・・ - 名無しさん 2016-08-21 09 51 23 グレネードって1発しか当たらないこと多くて、ちょっとでも間が空くとその後もう1発当たってもよろけないし、なのでタイマンでステップ合戦だとただの撃ち合いで当然火力の弱いイフが負ける。もちっとよろけの蓄積時間が長くできんものか。遅いから中々当たらんし何とかしてよ運営さん見てるんでしょう! - 名無しさん 2016-08-21 01 23 20 こいつ使おうとしたらかなりの割合で味方に回線切られる気がする - 名無しさん 2016-08-20 12 27 20 久しぶりに使ったけどめちゃくちゃ楽しかったわ。ワンコンの火力高いし機動力も高い。マリオォン!と叫びながらフルコン入れると脳汁ぶっぱ。あフルブの話ね。クソザコのネクストには期待してないです。ブルー使お - 名無しさん 2016-08-20 01 20 55 しかしどうしてネクストではこんなに惨敗したのか。せめてVSからこのクソ伸びる切り抜け一段でも入れて上げれば攻めやすくなるのに - 名無しさん 2016-08-20 01 23 31 誘導より弾速をあげて欲しいと思う。トールギス2よりソードストライクの方が理想のに近い格闘機と思うから。 - 名無しさん 2016-08-18 22 52 18 あと一枚・・・ - 名無しさん 2016-08-17 23 53 33 こいつを戦場で本当に見かけない。動きやすくていいと思うんだけどな… - 名無しさん 2016-08-17 22 06 43 特1の存在理由が分からないのだけど。誘導もしない、発動から攻撃まで長い、威力が低いという当たらないは当たっても大したことないわで全く意味不明。 - 名無しさん 2016-08-14 18 09 27 こいつはメインを弱から通常よろけにしたほうがいいよね。サブ以外怖いものがまったくない。 - 名無しさん 2016-08-07 01 04 23 あたらないもののよろけを変えてどうする。そっちじゃなくて誘導だよ誘導、必要なのは - 名無しさん 2016-08-07 01 24 42 誘導ちょっと強くして、弾数6にして、通常よろけにして、射程を落とす。 ぐらいしてくれたら楽しくなりそう。書いて思ったけど無印っぽい動き方になりそうだ - 名無しさん 2016-08-07 01 30 14 誘導強くしすぎると強機体になるかもしれんからいかんでしょ。600なら許すが500をこれ以上強化すると600の立場が無くなる - 名無しさん 2016-08-07 05 23 22 誘導上げたくらいで強機体にはなれないよ。コンボ火力がないからな。なって良機体でしょ。 - 名無しさん 2016-08-07 08 18 51 すまん、誘導とよろけ両方強化した場合強機体になるという意味で書こうと思ったんだが書き忘れてた。 - 名無しさん 2016-08-07 13 36 47 とにかく誘導だけはなんとしても上げなければ話にならない。よろけだけじゃ相変わらずゴミ確定だぞ - 名無しさん 2016-08-07 13 44 15 強機体が云々なら同コストの青運命が鬼のように活躍してるんだよなぁ - 名無しさん 2016-08-12 01 37 42 EXAM関係のときは蒼って書くんだぜ - 名無しさん 2016-08-12 07 59 27 装甲Ⅱと機動Ⅱはどちらの方が立ち回りやすいのかな? - 名無しさん 2016-08-04 18 46 55 機動じゃないかな。せめてミサイルの火力を上げていく感じ。自衛はなんとかする - 名無しさん 2016-08-05 00 45 24 こいつの機動はランバスの照射一発で溶けるLVだから余程乱戦やタイマンで立ち回れないなら装甲を選んだ方が無難 - 名無しさん 2016-08-05 13 30 40 メインの誘導だけ上がっても、ダメージでる格闘振りにいける場面少ないからなぁ。メインかサブの何方かのダメージも上げて欲しいな。 - 名無しさん 2016-08-03 20 41 01 それこそカテゴリ変更でもされなきゃ無理だよ。 - 名無しさん 2016-08-05 00 44 36 運営さんへ。ブルーにあんな有利な補正したんなら、イフ改のメイン誘導強化ぐらいしなさい!!欲を言えば特殊移動中は無敵とか。 - 名無しさん 2016-08-02 15 04 23 メイン誘導は絶対だな - 名無しさん 2016-08-03 20 06 41 ブルーの強さに合わせて、メインを弾数4発のドムバズにしよう(提案 - 名無しさん 2016-07-27 14 19 00 ふつうに誘導上げるだけでいいだろ。でも弾数はほしいな - 名無しさん 2016-07-28 18 25 47 とりあえず今回のアップデートでは変更こなかったな。いつかブルーと対等に戦えるくらいにはいじって欲しいものだが。 - 名無しさん 2016-07-29 17 33 06 ミサイルの火力あがるだけでヘイトマックスや! - 名無しさん 2016-08-02 00 39 29 バズならショットガンがいいな - 名無しさん 2016-08-02 15 05 35 ショットガンなんてイフ改にはないよ。ガンオンで勘違いした? - 名無しさん 2016-08-03 20 05 34 百式のクレイバズーカみたいにってことじゃね? - 名無しさん 2016-08-03 21 55 30 クレイバズを放つイフ改ってのもおかしいでしょ。まあそんなのきたら一気に最強クラス間違いなしだが - 名無しさん 2016-08-05 00 43 10 もうイフリートシュナイド実装するしかないな - 名無しさん 2016-08-30 15 10 36 格闘連打してるだけの初心者は乗らない方がいい。体力へってタゲられてる味方が粘ってる時に、格闘透かしまくったり味方にFFしてきたり、ガード中の敵にタックルじゃなくて格闘やってる姿見ると、マジでいらいらする。どんだけ当てるの下手だよ・・・て。ミサくらい使えよ。 - 名無しさん 2016-07-23 00 00 27 格闘自体初心者しかのらないし・・・ - 名無しさん 2016-07-23 18 21 04 横から そんなことないよ。上手い人でも乗ってるし、ただ格闘機は脆いのに適当な動かし方してる奴が目立つだけ。 - イフ改・エクシア使ってます 2016-07-25 00 14 12 そのうまいひとってのが何なのかしらんが、現状の格闘にはとても価値があるとはいえない - 名無しさん 2016-07-25 02 17 55 横からだけど上手い人って例えばタイマンとかで相手がよろけまで絶対格闘使わない人じゃないかな?そんな人滅多にいないよね?つまりそういうことだ。 - 名無しさん 2016-07-25 06 49 02 見合ってるなら基本的によろけとるまで格闘振らないね、格闘機体はよろけ取りやすい武装もあるし。混戦で自分を見てなくて地上にいる奴は格闘生当てでもいける。格闘使う意味という奴もいるが強機体のみとかではないし好きな機体等あるのだし低コスで死にまくったりしない限り俺はいいと思うよ - 名無しさん 2016-07-28 00 29 42 タイマンだとほぼ全ての機体に不利ついてる感じするな。1人になったら相手せずガン逃げに徹した方がいいけど覚醒ないとスピードもブーストも大した事ないし厳しい - 名無しさん 2016-07-20 17 33 22 タイマンで全機体に不利ってなんで?メインでよろけ取れるし特殊移動もあるのに? - 名無しさん 2016-07-20 18 04 23 木主じゃないけどメイン刺さらなくね?足ミサイルが - 名無しさん 2016-07-20 21 52 01 切れたすまん足ミサイルが強いのと特殊移動の強さはあるけどメインでよろけとれるには賛同できん - 名無しさん 2016-07-20 21 52 46 メインがまともならここまでゴミ扱いされてないし、むしろギス2の下ぐらいにはこれたわ - 名無しさん 2016-07-23 00 04 38 あとミサイルは強いけどやっすいのがなあ。。。そこから格闘追撃しても、汎用のマニュ射に火力劣るという - 名無しさん 2016-07-23 00 05 58 格闘機の撃ちあげ系格闘は一律受け身不可に超強化したってバチ当たらんよなぁ… - 名無しさん 2016-07-20 10 50 10 無印だと実装当初は最強クラスだったのにどうしてこうなった? - 名無しさん 2016-07-20 07 30 42 逆に修正されて最強クラスになる可能性が微レ存!? - 名無しさん 2016-07-20 08 36 00 ガーカスだって無印では格闘最強なのにこっちじゃ最弱争いしてるからな - 名無しさん 2016-07-20 12 53 46 格闘じゃなくて急襲にしてください、いやマジで。ミサイル火力あがるほうがいい - 名無しさん 2016-07-19 08 04 49 ヒートソード貰っていきますね。 - 名無しさん 2016-07-19 15 20 07 それ捨ててミサイル火力上がるなら喜んで捨てる - 名無しさん 2016-07-19 15 57 28 そうしたらただのEXAM積んだイフリートになるだろ!いい加減に(ry - 名無しさん 2016-07-20 10 29 40 素イフにミサイルないだろ。それにイフ改は原作ではミサイルロケラン垂れ流しで格闘狙うほうが稀だよ - 名無しさん 2016-07-20 11 08 40 格闘でもいいんだけど、もうちょっとBD1のライバル機にふさわしい性能にはしてほしい。 - 名無しさん 2016-07-20 01 05 37 設計図7枚集めて別ゲー行ってたら開発に10枚必要ってどういうことなの? - 名無しさん 2016-07-18 16 09 57 「う..浮気は許さないんだからね!」って事だよ、冗談はさておきイベ当初からの運営のミスです。開発できるか確認してから行くべきでしたね。 - 名無しさん 2016-07-18 16 42 02 「七枚揃ったよ!」➡「いつでも開発できるから置いとくよ!」➡「そろそろ開発するよ!…?あ…れ?」こんな感じ? - 名無しさん 2016-07-19 13 00 15 これのせいか知らんけど、イフリート配備前後で開発可能になったら報酬画面で通知してくれるようになったな。 - 名無しさん 2016-07-19 16 32 52 これが残念だっただけにBD1に対して夢のあるコメが多かったんだな、現実は非情さ - 名無しさん 2016-07-17 13 33 37 比べるのもおこがましい - 名無しさん 2016-07-19 12 51 23 今日マニュ射追撃の強さ知ったんだけどさ、こいつ死んでるとかいうレベルじゃないな。他の9割の格闘もそうだが - 名無しさん 2016-07-16 23 20 04 本当に何で掃討戦運用データなんてものを新しく導入したんだ……。掃討戦と同時にロールアウト新機体なのになぜ強化し難くしたんだ。 - 名無しさん 2016-07-16 03 05 41 ランクマ出てみたいけどプレイスキル足りねぇ・・・ - 名無しさん 2016-07-15 21 12 43 こいつ欲しくないのによく落ちてシナンジュ、エクシアの邪魔してくるし、課金したのにイフリート改は9枚とかwせめてもう一枚くらいほしかった 妖怪一足りないふざけんなw - 名無しさん 2016-07-15 17 25 41 ブルーは思ったよりまともな性能してたぞ。ほんとどうしてこいつのメイン誘導こんななんだ・・・ - 名無しさん 2016-07-15 03 36 05 EXAMの時の逃げ性能はゴキブリ並みww - 名無しさん 2016-07-14 22 43 58 こいつに乗ってランナーする奴の気持ちがわからない。ランナーするなら別にこいつじゃなくていいだろ - 名無しさん 2016-07-14 17 02 29 そもそもランナーしないでほしい。とくに開幕からやるやつやめろ - 名無しさん 2016-07-15 03 31 46 最強の格闘機ってどれ? - 名無しさん 2016-07-14 12 12 43 こいつはデレくらい強い? - 名無しさん 2016-07-14 12 13 03 下から数えた方が早いかもしれないくらい強い(個人的な感想) - 名無しさん 2016-07-14 13 12 44 格闘機全体として見ると真ん中ぐらい。コストを考えると下から数えたほうが早いと思う。 - 名無しさん 2016-07-14 17 04 12 格闘機は最底辺が多すぎてこいつなんかでも中位に入れるレベル。 - 名無しさん 2016-08-13 12 50 48 ギス2が飛び抜けて強いと思う。その次だとエクシア - 名無しさん 2016-07-14 12 14 55 掃討戦ならデスサイズも強いと思う。 - 名無しさん 2016-07-14 13 50 06 個人的にはエクシア、射撃もある程度出来るから、他の格闘機よりも仕事しやすい - 名無しさん 2016-07-16 12 52 26 ブルーくるまでこいつで遊んでようと思ったけどきつい。メインがまともになるだけで大分良くなりそうだよな - 名無しさん 2016-07-13 14 23 28 全体的に、特にそのメインの硬直等が少なくなればもっと機敏で楽しくもなりそうな。あとはこれに限らず後格での打ち上げ後の受け身はもっと遅くなってほしいなー - 名無しさん 2016-07-13 14 39 27 硬直もだけど誘導が足らないと思う - 名無しさん 2016-07-13 18 58 15 また機能もやって思った、メインもだがサブもすぐダウンして安いからキツイと。しかもダウンして張り付いても普通に逃げられるからダウンは時間稼ぎにしかならん - 名無しさん 2016-07-14 13 42 40 シナンジュ、エクシア差し置いて揃っちまったから渋々開発したけど案外使って見ると楽しいな。 - 名無しさん 2016-07-11 21 11 06 Sスト乗りの木主からしたら普通に使いやすい。格闘機大好き野郎なだけに演習場でよく魅せコン考えんの楽しいわ。 - 木主 2016-07-12 12 55 13 それにしてもラグで決まらなくなっちゃうコンボもあるし難儀なモノですね - 名無しさん 2016-07-13 20 07 48 自分なりに使った結果だけどこいつの実弾振りに乗るくらいなら実弾ガン振りにして緑振りのバクゥ乗ってるほうがすべてにおいて上な気がしてきた - 名無しさん 2016-07-11 17 13 08 バクゥを過大評価し過ぎ。さっぱりダメージが出ないから。 - 名無しさん 2016-07-11 17 22 05 平均だめほとんどバクゥの時とかわらないのよねぇ格闘がバクゥのほうが使いやすくてそっちのほうが上なことすらあるwまあイフリート改使いこなせてないっていわれたらその通りだけどね!w - 名無しさん 2016-07-11 18 14 18 こいつすごい使いずらいな・・・ 基本は足ミサイルでの援護に徹した方がいいよなぁ いっそモジュールやマスタリーやモジュールも実弾特化にしちゃおうか・・・ - 名無しさん 2016-07-11 15 28 43 俺のイフリートは平均ダメが3000ぐらいだが、実弾が2000で格闘が1000だから実弾に振るのをお勧めするよ - 名無しさん 2016-07-11 15 55 17 実弾モジュガン積みでミサイラーでもやってみようかなぁ - 名無しさん 2016-07-11 13 09 33 N格を横ステップでかわされたと思ったら180度Uターンして切り刻んだんだけど、なにこれ? - 名無しさん 2016-07-11 00 52 53 ダッシュで上取って特殊1撃つの意外と当たるな。 - 名無しさん 2016-07-10 22 49 11 50戦くらいやってみてあんまりいわれてないなーとおもうから言うんだけどこいつくっそ弱くない?まだドム乗ってるほうが強いしほか500コスト機と比べても同角とは思えない。もちろん無限EXAMは特徴的だけどむしろそれしかないというか演習所なら格闘もミサイルもあてれるけど実践で使えるのは足のミサイルだけな気がする - 名無しさん 2016-07-10 18 09 44 ドムは下で言われてたか格闘機ならソードと比べてもわりとあんまりな感じな気がするむしろコスパ的にもグフカスタムのほうが強い気もする - 名無しさん 2016-07-10 18 11 52 お手軽じゃないだけで強さ的には普通だと思うけどな - 名無しさん 2016-07-10 18 33 49 どう使ってるか参考にしたいから教えてほしい。格闘生当てなんてレベル26マッチじゃ無理だしメイン刺さらないしメイン当たってもそこから格闘振っても距離たりないし結果足のミサイルばらまくだけの機体になる - 名無しさん 2016-07-10 19 59 53 サブ撒いて特殊移動や特殊格闘で逃げて硬直に格闘なりメインなり刺す、敵に囲まれてもEXAMでおさらば射撃も格闘も逃げもできるし不満点は強化パーツぐらいだな - 名無しさん 2016-07-10 20 07 46 参考にするサンクス - 名無しさん 2016-07-10 20 37 37 うおっ!?いつのまにかエグザム機がきてたのか!!ということはジムブルーもくるわけだよな!?楽しみだなあオイ!エクバ以外はちゃんと高コス扱いされてんだからエクバもコストアップしてくれよ!! - 名無しさん 2016-07-10 17 05 00 BD1は次回ランクマッチの報酬です。課金してね! - 名無しさん 2016-07-10 17 25 59 おうエグザム機はよろこんで課金するぜ。まあそれで課金は終わりだが - 名無しさん 2016-07-11 01 47 06 こいつもBD1号機と比較されるんだろうな~、BD1号機がまだちょっと先ならまだしも次のランク魔がすぐだしな~複雑・・・ - 名無しさん 2016-07-10 11 57 50 まだ作れてないので確認できないんですが、EXAMの持続時間はパイロットスキルとは独立しているんですか? - 名無しさん 2016-07-10 00 30 26 してますよ - 名無しさん 2016-07-10 00 41 00 仮に連動してたりしたらリペアフィールドで大変なことに - 名無しさん 2016-07-10 03 33 34 回復!うわーキャクブガー! - 名無しさん 2016-07-10 03 35 51 ワロタw - 名無しさん 2016-07-10 08 57 43 EXAMのせいで、ブースト回復マスタリは必須なんじゃなかろうか。 - 名無しさん 2016-07-09 23 42 14 特殊移動のおかげでいらない - 名無しさん 2016-07-09 23 47 57 もしかして特殊1は青ロックで真下にいる的にも誘導してるのかこれ?だから何だって感じではあるが - 名無しさん 2016-07-09 20 40 34 下の人の後格3連を試してる途中にやってみたんだが、後格×2→N格or前格で演習場のザクワンコンできたぞ。実戦で決めたら結構ダメージ伸びるんじゃないか? - 名無しさん 2016-07-09 01 31 45 後格は補正かからないからね、でもめっちゃシビアで難しいよ実戦で入れてきたら相手を拍手だよ - 名無しさん 2016-07-09 01 37 30 まぁわりと受け身できそうだし相手オバヒ限定か受け身しない奴に限られそうだなぁ - 名無しさん 2016-07-09 01 50 14 玄人の方少しでもいいから使い方教えてほしいなぁDモードになる前のユニコーンにすらやられたメインが当たらな過ぎて自分のレベルじゃこつがまだつかめない - 名無しさん 2016-07-08 23 59 37 メインはゲロビとか足止め武装してる相手に当てるとか、きっちり着地狙わないと無理だね。ダメージ出すだけなら乱戦でサブ撒いてるだけで2000以上は普通に出せるよ、サブ撒きつつ雌伏して格闘チャンスを狙おう - 名無しさん 2016-07-09 00 26 45 やはり足ミサイルかー参考にさせてもらうサンクス - 名無しさん 2016-07-09 00 30 34 敵に支援機がいたら裏からこっそり近づいたりしてもいい - 名無しさん 2016-07-10 08 53 25 EXAMの逃げ性能ヤバいな4体1の状況から逃げ切れた - 名無しさん 2016-07-08 18 04 03 個人的意見なんだけどすごい劣化させたエクシアに乗ってる気持ちに俺はなった 刺さらないダガー(椀部ミサイル) GNビームサーベル(当たらない特殊格闘) GNバルカン(なぜか強い脚部6連装ミサイルポッド) トランザム(使い終わるとオバヒEXAM)みたいな - 名無しさん 2016-07-08 16 01 35 初めての格闘機でこいつ乗ってみたんだが中々格闘機も楽しいな、何時も引き撃ちしているだけで人を弄ぶ支援機をこっそり近づいて倒すのが楽しい、あと下格のコンボ全然繋がらんのな - 名無しさん 2016-07-08 17 47 34 あ、枝にしてしまった、すまん - 名無しさん 2016-07-08 17 50 05 あまり見かけない今なら、ワイ サッカー部のキャプテンに成れますワァ!下格3連コンボ決まると気持ちぃーワァ! - 名無しさん 2016-07-08 05 42 23 注意!これあまりダメージ与えられません。しかも敵にリスペクトされます・・・。かなり怒りを買うと思いますので注意です・・・。 - 名無しさん 2016-07-08 05 47 13 以前コスト戦でグフカスとタイマンしたとき余裕で負けた まぁむこうはフル強化でこっちは無強化+不慣れだったから仕方がないけど 複雑だわ~ - 名無しさん 2016-07-07 22 53 38 下格からの前ステ下格ってどんなテンポでやればいいんかな?演習ザク相手ならいけたんだけど(ミスることもあるんだけど)、実戦だと敵機の下で蹴りスカったり地面に落ちた敵機の上でスカったりと上手くいかない。 - 名無しさん 2016-07-07 22 05 51 できる限り最速ですかね、空中から地上の相手にはじめの後格当てたら高度が合いやすいので決めるのも楽になると思います - 名無しさん 2016-07-07 22 15 23 とにかく速度が重要なんだなー。空からだと楽ってのも中継内とかならいけそう、ありがとう! - 名無しさん 2016-07-07 22 58 54 横にステップすると当てやすかったよ - 名無しさん 2016-07-09 13 44 38 ミス、コイツ誰も使ってないけど弱いの? - 名無しさん 2016-07-07 11 46 26 産廃ではないけど、どちらかと言えば弱いと思う。後格闘からのコンボが安定すればなぁ - 名無しさん 2016-07-07 11 51 53 弱くはないよ、ただ強化素材の関係もあるしソード強化した方が手っ取り早いと思う - 名無しさん 2016-07-07 18 23 33 銅30枚に銀15枚ないと強化待ちだし - 名無しさん 2016-07-07 21 50 49 ドムと能力を比べてみるんだ - 名無しさん 2016-07-07 21 52 45 なんで汎用と比べるんだよ。せめて同じ格闘枠で比較しろって。コストも違うし。ドム何てコストパフォーマンスでいったら最強だわ - 名無しさん 2016-07-09 07 20 35 コイツ誰も - 名無しさん 2016-07-07 11 45 40 下格→特1が楽しい - 名無しさん 2016-07-07 02 12 09 ギス2の前格に前格が負けた・・・ラグか? - 名無しさん 2016-07-06 18 22 54 下格→N格のコンボが実戦で入らないとかおかしいやろ・・・ - 名無しさん 2016-07-06 12 40 58 PS4ですか? - 名無しさん 2016-07-06 12 49 55 ps4だよ。一戦だけしかやってないから微ラグで勘違いしたのかな・・・ - 名無しさん 2016-07-07 21 56 43 ラグ少なかったら入ると思うよ、試してみないと入る相手なのかどうかわからないのがやっかいだけど - 名無しさん 2016-07-06 16 57 07 イフリート改機動Ⅱが豆腐すぎて草生えない。Lストのゲロビでワンパンとかもうこれわかんねぇな - 名無しさん 2016-07-06 12 34 15 だからさ下のコメに書いたでしょ、機動2は封印指定だって、変なビームの照射で溶けるか瀕死だって元のビーム装甲が紙同然なんだからさ - 名無しさん 2016-07-06 12 40 33 何でお前のコメント確認せにゃならんのだ - 名無しさん 2016-07-06 20 21 43 なんだひとりごとかのグチか・・・ - 名無しさん 2016-07-06 20 53 55 なんで、自分のコメントが全部見られてて同意されてる前提なのか気になる。 - 名無しさん 2016-07-06 21 38 29 ひとつ言えるとしたらWikiの内容をよく見もせず同じ内容を何回も書きこまれる方が無駄に思えるけどね、よく読んで書きこんだ方がいいと思うよ - 名無しさん 2016-07-06 22 25 37 一々ログまでさかのぼって見るなんてメンドクセ事してられるか。 - 名無しさん 2016-07-06 23 03 24 何で無駄なの?1人のコメントより何人かのコメントがあった方が信憑性増すし。内容によっては具体的な解決策も見えてくる。よく考えて発言した方がいいと思うよ。 - 名無しさん 2016-07-07 08 55 04 みんなに確認してもらいたいことがあるんだ(未完成の人限定で)イフ改の設計図ドロップ上限値7/7に対し開発に必要な個数10/10になってる俺と同じ人いる? - 名無しさん 2016-07-06 10 43 08 公式見ろよ・・・ - 名無しさん 2016-07-06 10 51 22 一緒だぜ - 名無しさん 2016-07-07 12 48 53 仕様でございます。 - 名無しさん 2016-07-08 02 14 52 この機体使ってみたけど、どの機体よりも索敵範囲狭くてちょっと離れると敵を見失うから掃討戦に向いてる機体なのかもな。スタンダードのグレキャ並に広いステージだと単独になったらスナイパーのカモにしかならないね。特殊移動の距離もそこまで伸びが良くない印章だった。 - 名無しさん 2016-07-06 10 25 01 よくわからないけど、それって掃討戦でしか戦えないって言い方の方が正しいのでは。 - 名無しさん 2016-07-07 11 01 19 後格闘から前格闘のコンボってPS3でも安定して入ります?実戦だと追撃の前、N格闘が当たらなくて辛い。 - 名無しさん 2016-07-06 07 32 18 入ると思うけど相手のラグ次第でスカるから安定しないようならやめた方がいいよ、↓のNから前が受け身狩りネタで行けるならラグ関係ないだろうしそっちのがいいかも - 名無しさん 2016-07-06 07 45 17 受け身狩り、狙ってみます。しかし、相手のラグ次第ってことは、処理落ちなどがないPS4でも安定しないんですかね。だとしたら悲しいなぁ - 名無しさん 2016-07-06 12 10 32 N格当てたあとに受け身とるやつには前格でよろけ取れるなダウン値厳しいだろうけど拘束&ネタとしてはいいかもしれん、一応キュベレイで確認した - 名無しさん 2016-07-06 07 01 23 揃ったんでLv2にして乗ってみたがコスト500としてはそれなりに強いと思う。Sストには火力で負けるが特殊移動と移動撃ちできるメインのおかげで安定さは上かな - 名無しさん 2016-07-06 00 27 14 ニムバス・シュターゼン「みんな、弱い弱いって…(´;ω;`)うっ…選ばれた騎士なのに…」 - 名無しさん 2016-07-05 23 57 12 ジオンの騎士は最後にマリオンをNTRされるからしゃーない(暴論 - 名無しさん 2016-07-06 00 02 56 弱い弱い言われてるけど、バルバトスよりはマシ - 名無しさん 2016-07-05 23 50 33 レア設計図10枚の価値ないよ・・コイツ - 名無しさん 2016-07-05 21 43 28 機動2は封印だなこれ変なビームの照射で致命傷か溶けるよこれ、装甲2のグレとミサイルでヨロケ取って味方に拾ってもらうか、自分でトドメが刺せるならそのまま持ち込んで安定かな - 名無しさん 2016-07-05 09 42 37 後1枚なんだがここのコメント見る限りあまり強くはなさそうだな… - 名無しさん 2016-07-05 07 43 14 弱くはない、ただピーキーすぎて普通の人は使うのが難しいだろうなとは思う - 名無しさん 2016-07-05 07 52 36 あと1枚なんだけどイマイチっぽいな - 名無しさん 2016-07-05 16 37 42 完成しました!EXAM発動したら自分の周囲の敵を殲滅する位の殺意で臨むのがいいかと。スキルは素直にバーストインファイトが良いかと。 - 名無しさん 2016-07-07 12 51 26 全体的に弱いけど、特にサブが弱すぎる。赤ロック450mしかないのにマルチロックとかアホか、しかも誘導性悪い低ダメ高ダウン値。好きな機体なのに悲しい。 - 名無しさん 2016-07-05 07 08 06 アカウント2つもってるのにどっちも1枚しか出てないぞ - 名無しさん 2016-07-04 23 57 55 設計図出なさすぎてヤバイわー - 名無しさん 2016-07-04 20 42 34 あと10日近くもあるんだからあせりなさんな - 名無しさん 2016-07-04 21 18 11 ありがとー、頑張ります あと5枚だから出てくれるといいけど…… - 名無しさん 2016-07-04 22 34 27 もしかして両手の刃物のことは忘れてグレとミサイル当てるのに専念したほうが活躍できるんじゃね? - 名無しさん 2016-07-04 17 13 25 グレ当てられるなら格闘いけるじゃん - 名無しさん 2016-07-04 17 25 48 グレとミサイルがの方がダメージ取りやすいのは間違いない、怯み取って格闘するのはいいけど周囲に敵がいる場合リスクが発生する - 名無しさん 2016-07-04 17 58 21 リロード遅いから実弾だけとか効率悪すぎ - 名無しさん 2016-07-04 19 45 21 30回以上出撃してるのに1枚も設計図出ないってどういうこと⁉ - 名無しさん 2016-07-04 13 55 00 機動2にしてるくせに6落ちとか酷すぎるから乗るなよ - 名無しさん 2016-07-04 01 06 21 掃討銅プラ全く出てこない、格闘当ててもダメージ少ない…なんでだろー? - 名無しさん 2016-07-04 01 04 44 ポイント足りてないだけ。ラグってるだけ - 名無しさん 2016-07-04 01 25 07 撃破しないとポイント稼げねーぜ。アシストのみではなかなか70pたまりまへん - 名無しさん 2016-07-04 15 36 20 機動1強化に必要な掃討銅プラ数が多すぎて草 - 名無しさん 2016-07-03 23 34 53 まだ一枚も来ないんですが?(半ギレ) - 名無しさん 2016-07-03 22 56 10 あの~ - 名無しさん 2016-07-03 22 54 13 Lv5にして乗ってみたら恐ろしくタゲが刺さりまくるな。EXAMして特2しまくってもタゲが5本から4本に減っただけで完全に囮役に徹する羽目になった - 名無しさん 2016-07-03 20 34 56 この子もフルブみたいにもっと魅せる格闘モーションにしてもらえたら良かったのに - 名無しさん 2016-07-03 18 15 49 多分、曜日や日にちでドロップ調整されているね。今回初心者ブースター破格で出しているし日曜日だと皆が購入するから運営は稼ぎ時だろね。パチンコ屋みたいだ。 - 名無しさん 2016-07-03 13 56 04 パチンコ依存者みたいなこと言ってんな。デスサイズのドロップ調整ミスの時からそういうのは懲りたと思うよ。 - 名無しさん 2016-07-03 17 54 03 懲りたから絞ってるんだろ?普通に絞ってるよ土日は。後課金しまくってるユーザーは基本的に平日もね。ソシャゲと一緒 - 名無しさん 2016-07-03 18 02 53 心が壊れてしまったっていうのはこういう人を指すんだろうなあ - 名無しさん 2016-07-03 18 25 21 ガンオン事件とか知らないのか?あっ、殺人未遂の方じゃないぞ - 名無しさん 2016-07-03 21 49 01 この運営がソシャゲ運営ほどズル賢いとは思えねぇわ。 - 名無しさん 2016-07-03 18 34 12 今時ソシャゲでも当たり前の確立表示もしてないのに?金に汚い事で有名なバンナムなのに?性善説推しですかw - 名無しさん 2016-07-03 21 48 04 ガシャの確率表示とドロップ品の抽選とは完全に別の物だぞ - 名無しさん 2016-07-03 22 20 18 備蓄で回す事実上のガチャでしょ。特に高ゲインなんか絶対表示しなきゃ駄目な部類 - 名無しさん 2016-07-04 00 01 14 いろんな所に これは事実上ガシャだー 確率表示してないー ソシャゲの自主規制に沿ってないー って掛け合ってきたらいいんじゃないですかね。結果の報告よろしく頼むよ - 名無しさん 2016-07-04 00 40 49 急にどうした?勝利宣言()しようかw - 名無しさん 2016-07-04 01 24 13 基本無料ゲーの規制なんて無いも同然のゆるゆるだから気に入らんなら辞めたらいいんじゃないか?課金してまでやってる人はそれを理解した上でわざと騙されてやるぐらいの気持ちでやってると思ってるよ - 名無しさん 2016-07-04 09 10 14 なら「別に絞られてたって良いよ。お布施してる。」って枝付けりゃ終わる話だろ。ネチネチ女みたいに感情論まんまのしょーもない枝伸ばしやがって。いろんな所に これは事実上ガシャだー 確率表示してないー ソシャゲの自主規制に沿ってないー って掛け合ってきたらいいんじゃないですかね。結果の報告よろしく頼むよ←w基本無料ゲーの規制なんて無いも同然のゆるゆるだから気に入らんなら辞めたらいいんじゃないか?課金してまでやってる人はそれを理解した上でわざと騙されてやるぐらいの気持ちでやってると思ってるよ←とても理解した上でわざと騙されてやるぐらいの気持ちで課金してる人のコメとは思えませんねぇw - 名無しさん 2016-07-04 20 22 58 こんな意味もわからない暴れ方で喧嘩を売りまくる人も規制対象でいいんじゃないかなあ。って見てて思うんだけどどうだろう - 名無しさん 2016-07-04 20 58 47 会話してる分には自分的には介入したり規制したりはするつもりないですね、罵詈雑言だけの煽りだけになったらさすがに注意等しますが。ただ、こうして見てるだけの人が不快に思ってるようなのでそろそろ適当な所で切り上げて貰うのが一番いいですね。 - 名無しさん 2016-07-04 21 25 54 なぜこれがバンナム援護に捉われたのかがわからない。ソシャゲ未満のいい加減な運営だと言っている。 - 子木 2016-07-04 05 27 39 なぜこれがバンナム援護に捉えられないのかがわからない - 名無しさん 2016-07-04 20 17 57 むしろ土日の方が落ちる気がする。今日既に4枚ゲットしたわ、支給のみで。 - 名無しさん 2016-07-03 19 41 47 土日で24回出撃してシナンジュこれも一枚も落ちなかったわ。絞りすぎじゃね? - 名無しさん 2016-07-04 08 47 33 土日の方が落ちるって思ってる奴相手に「絞りすぎじゃね?」って同意を求めるのは可笑しいだろw - 名無しさん 2016-07-04 16 11 33 無駄に枝が伸びそう - 名無しさん 2016-07-04 01 55 37 モビルスーツの所とパーツの所で必要枚数が違うのですが、バグですか? - 名無しさん 2016-07-03 13 14 10 何か使ってるとミサイル中距離支援機になりつつあるんだけど、ミサイルからのヨロケ取って格闘しようとすると、どこからともなく味方のビームで撃破される - 名無しさん 2016-07-03 08 40 33 まあ、実は原作でもミサイルがメインの機体だったし•••(震え声) - 名無しさん 2016-07-03 10 52 56 おう、画面外からミサイル撃ちまくるのやめーや - 名無しさん 2016-07-03 15 50 27 原作再現で、トールギスみたいな高速移動しながらグレネードとミサイルをバラまく機体だったらぶっ壊れで楽しそう。 - 名無しさん 2016-07-03 23 00 53 グレネードあたってから斬りにいっても間に合わないんだが、どうすりゃいいんだこれ? - 名無しさん 2016-07-03 03 24 14 もっと近くでグレネード当てるんや - 名無しさん 2016-07-03 03 54 40 同じくそれで悩んでいる、グレネードからの格闘の間合いが中々掴みづらいのよな - 名無しさん 2016-07-03 08 39 25 今回ドロップ率低すぎない? 高ゲインで10回以上出撃して設計図泥なしとかおかしいだろ - 名無しさん 2016-07-03 00 43 41 体感ではキュベ2のときと変わらないな。ただ枚数が多いのがなぁ。 - 名無しさん 2016-07-03 00 57 58 高ゲインなしで30戦もかからず揃ったよ - 名無しさん 2016-07-03 01 41 50 課金しまくってるみたいだから、多分絞られてるよw - 名無しさん 2016-07-03 01 55 24 2枚、1枚、1枚、0枚、2枚…みたいな感じにポコポコ落ちて、初日に11出撃で揃ったぞ。個人的には今回かなり出やすい印象だったけど、逆の意見も多々見られる以上はただの運なんだろうな…。 - 名無しさん 2016-07-03 03 40 34 設計図は初日と最終日が出やすいってのはほんとかもな。昨日から全然でないw - 名無しさん 2016-07-03 08 57 24 機動2まで2級3枚 - 名無しさん 2016-07-02 21 05 52 今回マジでないな。また絞ってるのかな?アポジは5個ほどゲットしたんだけどさ。 - 名無しさん 2016-07-02 20 42 56 EXAM時の特殊移動連打がゴキブリみたいかさかさ動いて怖いわ。 - 名無しさん 2016-07-02 19 05 50 カサカサいうなしw - 名無しさん 2016-07-02 19 13 06 よし、黒いテカテカに塗ろう!(提案) 殺意剥き出しでリンチ食らっても知らんけど。 - 名無しさん 2016-07-03 03 43 39 逆に5人全員黒光りにして1人をリンチすればいいんだよ。試合には勝てないが精神的に大ダメージを与えれるぞ。 - 名無しさん 2016-07-03 06 09 05 黒光り、対峙、応戦、増殖…。 - G 2016-07-03 06 55 50 「じょうじ」じゃなくてこっちは「まりおん」ってか - 名無しさん 2016-07-03 17 41 17 やるならホンコンだな。グロスがメッチャテカテカして見える。 - 名無しさん 2016-07-04 01 52 35 こいつがnext版のGになるのか… - 名無しさん 2016-07-03 08 22 46 設計図出ない。ところで7枚までしか持てないのに10枚で開発って設定ミスってるんじゃ? - 名無しさん 2016-07-02 19 02 50 そうだよね、おかしい。開発だと10枚、パーツの設計図だと7枚上限。なんじゃそりゃ(笑)どっちなんだろ? - 名無しさん 2016-07-02 21 42 26 これ、不具合なら直せよ的な事言っても必要枚数じゃなくて上限の方なんだよなー。そう思うとこのままでいいやって思えてくるわ。 - 名無しさん 2016-07-04 09 48 44 3級掃討戦データ30、2級掃討戦データ15、アポジ30って必要素材多すぎ。コスト500でこれはないわ。 - 名無しさん 2016-07-02 08 04 09 タックルが最弱の威力だな、ガーカスにも負けるとか・・・ - 名無しさん 2016-07-02 07 29 01 地味に耐ビーム装甲低いな - 名無しさん 2016-07-01 21 28 45 何故だろうこいつにココ最近追加されたギスⅡとキュベMk-2とGP-01よかロマンを感じる - 名無しさん 2016-07-01 20 28 41 単に好みの問題。 - 名無しさん 2016-07-01 21 11 06 この弱さ見てしたのコメントのオワコン確定のところ見て吹いたわ(笑) - 名無しさん 2016-07-01 18 49 47 弱くてワロタ - 名無しさん 2016-07-01 18 24 07 やっぱ格闘ってオワコンですな - 名無しさん 2016-07-01 18 24 21 対抗機のブルーもオワコンの可能性が出てきたな - 名無しさん 2016-07-01 19 01 58 ブルーは汎用か急襲だろうから使えそうじゃない? - 名無しさん 2016-07-01 23 23 18 ちなみに無印バトオペのBD1は格闘だった。BD2、3とペイルライダーは汎用 - 名無しさん 2016-07-02 02 08 41 ぬおぉ!?コイツのEXAM中の無限(?)特殊回避で攻撃が当たらん...! - 名無しさん 2016-07-01 14 12 55 特殊移動だったんかい - 木主 2016-07-01 14 14 07 EXAM中は「当ててみな!」と強気に行けるけど切れた瞬間オバヒで「やめて、勘弁して下さい。」ってなるのが微笑ましい、何かツンデレみたいだな - 名無しさん 2016-07-01 15 43 25 マリオンツンデレ説浮上!? - 名無しさん 2016-07-02 01 28 58 こいつのメインがギスのミサイル並みに誘導があるみたいだからよけきれねえ、そして2発で怯むから追撃が怖い - 名無しさん 2016-07-01 09 21 48 そもそもZのグレの使い回しだろ。近いと外れるし、遠いと当てやすいが追撃が困難だし、格闘機だと使いにくすぎるわ - 名無しさん 2016-07-01 14 41 29 掃討戦のプライムデータとか要らんだろ - 名無しさん 2016-07-01 05 43 02 本当いらない。貴重な支給と備蓄がもったいない - 名無しさん 2016-07-01 07 50 28 運営は迷走しすぎ。掃討戦とコイツの強化具合馬鹿だろ。 - 名無しさん 2016-07-01 04 48 02 半年くらい延ばしてこの体たらくよ、ラグ酷すぎるし掃討戦 - 名無しさん 2016-07-01 05 15 00 掃討戦の回線切断率が高すぎて、怖くてプライムデータ集めもできん - 名無しさん 2016-07-01 08 24 48 他人の事を考えずに見えない所でマナー違反する人達がいる以上、ゲームも世の中も良くはならないですね。ガンダム作品ちゃんと心から好きな人は回線切断しないはず。残念ですね - 名無しさん 2016-07-01 10 12 47 うん、いつもの格闘機だ、俺はいいや - 名無しさん 2016-07-01 00 44 45 運営は格闘機に愛着無さ過ぎやしませんかね?次いで急襲機。 - 名無しさん 2016-07-01 05 05 44 ドロップ率悪w - 名無しさん 2016-07-01 00 42 15 アポジ必要枚数多いだろww ふざけんなクソ運営 - 名無しさん 2016-07-01 00 31 36 まだこのクソゲ~続いてんだ。。。。まだやってるアホもいるんだ。。。掃討戦とか幼稚すぎ - 名無しさん 2016-06-30 22 48 06 せやな(鼻ほじ - 名無しさん 2016-06-30 22 57 42 お、そうだな(適当) - 名無しさん 2016-06-30 23 29 12 クソゲ~だけど気になってわざわざwikiの最新機体のページに書き込んじゃう!新ルールもしっかりチェックしちゃう!(ビクンビクン - 名無しさん 2016-06-30 23 55 00 釣りとしてはそういう反応が一番おいしいはずだから気をつけた方がいいぞ - 名無しさん 2016-06-30 23 57 17 全然おいしくないだろ、本心言われてむしろ恥ずかしいだろ - 名無しさん 2016-07-01 05 13 11 かまってもらった時点で釣りにとってはおいしいからね。無視が1番だよ - 名無しさん 2016-07-01 07 05 06 6匹釣れたなう - 名無しさん 2016-07-01 20 43 52 釣れた× 釣ってあげた○ - 名無しさん 2016-07-02 02 48 24 ここは敢えて釣られてやるよ~ - 名無しさん 2016-07-02 10 18 46 設計図もプライムも多い…設計図はあと2枚だがプライムが全然足りないw - 名無しさん 2016-06-30 22 18 05 プライムの数がコストに見合って無い。半分でいい気がするよ - 名無しさん 2016-06-30 21 47 11 掃討戦プライムデータという癌 - 名無しさん 2016-06-30 20 55 27 強化に必要な数多すぎて吹いたわ - 名無しさん 2016-06-30 22 43 11 ヒートサーベルは無印のを流用せずに専用のをモデリングしたのは評価できる - 名無しさん 2016-06-30 19 52 43 紹介動画にしれっとBD1出てたな。次のキャンペかランクマかな? - 名無しさん 2016-06-30 17 42 27 これで次のキャンペーンMSはBD1号機です!とかやられたらイフ改と一緒に出しとけや糞バンナム!ってなる。ランクマ報酬でもBD1 単機ならそんなに引っ張るもんでもねーだろアホか!ってなるけど - 名無しさん 2016-06-30 18 59 06 というか普通に動かせるくらいにブルーディスティニー出来上がってるんじゃん…ならイフリート改とセットに出せよ - 名無しさん 2016-06-30 19 05 05 コスト500のくせに設計図10とかふざけすぎ - 名無しさん 2016-06-30 17 31 57 一方パーツのページだと7枚しか持てないと言う - 名無しさん 2016-06-30 17 45 43 整合性無くて吹いたw - 名無しさん 2016-06-30 22 07 06 ヘビアとか5枚でよかったのにな - 名無しさん 2016-06-30 18 53 57 公式のイフリートの動画にブルーディスティニーが映ってる - 名無しさん 2016-06-30 17 24 50 特殊格闘と特殊移動で武装枠4つぜんぶ埋めてきたか 枠遊ばせてる他のMSもアプデで埋めてくんねぇかなー - 名無しさん 2016-06-30 16 28 06 ガードダッシュ来たか…! - 名無しさん 2016-06-30 16 19 05 通常時の機体LV2のときの機体HP550ってミスじゃないですか? 修正お願いします。 - 名無しさん 2016-06-30 16 16 21 EXAMの性能によるがステだけ見たらカスやな、OSの上昇値も低いし... - 名無しさん 2016-06-30 16 10 08 スキル発動中にどれだけやれるかって感じか… - 名無しさん 2016-06-30 16 16 46 下でも言われてるけど発動中は特殊移動使い放題だから強いかも...? - 木主 2016-06-30 17 28 09 紹介動画にBD1出てね? - 名無しさん 2016-06-30 15 25 26 普通に出てて草 - 名無しさん 2016-06-30 15 35 35 しれっと出てる感じがにシュールww - 名無しさん 2016-06-30 15 52 29 なんでいっしょに出さないんだろう - 名無しさん 2016-06-30 15 36 09 バルバトス的な感じで何かの特典に付けるんじゃね?それっぽいのあるし - 名無しさん 2016-06-30 15 40 48 サイレントキャンペーンかも - 名無しさん 2016-06-30 15 57 28 チラ見せして作ってますよアピールじゃねえの - 名無しさん 2016-06-30 16 24 40 コスト500で10枚EXAMスキル使用時発動、効果は移動.射撃.格闘が向上ただし終了時にオバヒするです。 - 名無しさん 2016-06-30 15 18 03 武装はメイン2連装グレラン威力50で弾数4でサブ脚部6連装ミサイルポット威力30で弾数12、特1ヒートソード威力244で特2は特殊移動です。 - 名無しさん 2016-06-30 15 23 35 EXAM発動時は特殊移動の回数が無限になってますね - 名無しさん 2016-06-30 16 07 24 特1が動画で回転斬りかましているやつかな?かっこいい! - 名無しさん 2016-06-30 17 31 05 ヤバい 動画見たけど めっさかっこいい - 名無しさん 2016-06-30 15 07 34 強化パーツはアポジだってよ - 名無しさん 2016-06-30 15 06 36 どうせ新機体でるならその機体だけの武装ほしいよね 試作一号機の特殊移動しかりシナンジュのタンクパージしかり - 名無しさん 2016-06-30 13 44 11 どちらにせよコスト500以下だったら即倉庫行きかな - 名無しさん 2016-06-30 13 41 17 問題はブースト量とビーム装甲がどれくらいなのかで評価が割れると思うんだけど・・・どちらにせよビーム装甲低いと狙撃系の的にされそうだけどね溶ける溶けるにならないことを祈る - 名無しさん 2016-06-30 10 47 15 硬かったらスパアマでゴリゴリ行きたい - 名無しさん 2016-06-30 12 35 32 前にでて真価が問われるだろうから多少でも装甲の初期値高めに期待・・・ - 名無しさん 2016-06-30 12 44 48 exam発動時にロボ声が喋ってくれるかな - 名無しさん 2016-06-30 10 08 31 機械音声でEXAMシステムスタンバイって喋ったらホントいいね - 名無しさん 2016-06-30 10 43 39 無印まんま使い回しでいいから欲しいね - 名無しさん 2016-06-30 12 29 48 でも無印よりちょっと音高くないか? - 名無しさん 2016-06-30 21 45 08 おお!喋ってくれるっぽいな - 名無しさん 2016-06-30 16 51 25 やった!システム発動時に喋ってる!! - 名無しさん 2016-06-30 17 24 11 暴走条件て複数の殺意と死の感情流入かニュータイプの関知だったよね確か。 どっちにしても暴走しまくりだけどww - 名無しさん 2016-06-30 02 40 58 機動2にしてシュナイドカラーにしよ - 名無しさん 2016-06-29 21 16 43 いいねぇ。俺はナハトカラーにしたいな。強化するかは分かんないけど。 - 名無しさん 2016-06-30 10 13 06 コストいくらかなぁ……350~500想定だけども - 名無しさん 2016-06-29 18 57 30 専用パーツを使うから500じゃないかな? - 名無しさん 2016-06-29 19 19 36 450コストと予想 - 名無しさん 2016-06-29 22 56 41 EXAMってニュータイプがいると暴走するんじゃなかったっけ?キュベレイいるけど大丈夫なのかな? - 名無しさん 2016-06-29 15 12 17 お前そんなこと言ったら、初代、Z、百式、ZZ、ユニコーン、シナ、もう一機の同一EXAM機とかあるから暴走にキリがないぞ - 名無しさん 2016-06-29 16 28 47 ギス2のようにありえない武器を持ってくるかもしれん 例えばドムの流用のシュツや、ナハトが持ってたクナイとか - 名無しさん 2016-06-29 07 20 14 元機体ショットガンかなぁ? - 名無しさん 2016-06-29 09 00 54 クナイは完全に無関係でありえないだろう。パーツ流用で作られたギス2どころじゃない別モンだよ。ツィマッド社開発としてイフの規格もありショットガンやジャイバズならまだおかしくはなさそうだが - 名無しさん 2016-06-29 09 34 29 と言ってもギス2にミサポはそれくらいありえない無関係な装備なんですけどね… - 名無しさん 2016-06-29 16 53 07 二人が言うショットガンも考えたけど、だっだら「ケンプファー出せよ」って話になりそうっだったからね あえて伏せたのよ - 名無しさん 2016-06-29 15 24 36 イフ改から逸れるけれど、もしケンプ出すとしたら… メインショットガン、サブシュツルム、特1バズ、特2チェーンマインあたり? なんとも豪華やなー - 名無しさん 2016-06-29 18 52 43 チェーンマインはタックルの可能性も - 名無しさん 2016-06-30 10 03 43 EXAM発動中の格闘はガード不能ぐらいのぶっ壊れ性能こないかな - 名無しさん 2016-06-29 01 01 24 今回のランクマでアポジ26個のストック入ったけど、イフリート改だとどうしようかな。EXAMシステムが本家バトオペみたいに体力30%時に発動とかだったらどうしようwこのゲームだと即死あるからなぁ - 名無しさん 2016-06-29 00 53 25 BD1とセットで出すもんだろイフ改って。新規にMSのモデル作ったとかならまだしも、流用で済ませてるのは出し惜しみすんなよなー - 名無しさん 2016-06-28 18 16 51 BDもだしてくれ - 名無しさん 2016-06-28 10 14 30 武装予想。メイン=腕部グレネードランチャー(Zのサブをそのまま持ってきた感じ。撃ち切りリロ) サブ=脚部ミサイルポッド(ジンのサブの上位互換。マルチロック対応) 特殊メイン=回避行動 特殊サブ=EXAMシステムor特殊格闘攻撃(後者の場合Pスキル発動と同時にEXAMか) 格闘=ヒートサーベル二刀流 機体スキル=EXAMシステム。一定時間格闘補正とスピードとブーストが増加 - 名無しさん 2016-06-28 07 40 47 腕グレと足ミサポ - 名無しさん 2016-06-28 13 51 29 ミス 腕グレと足ミサポしか射撃武装ないから特殊埋めようとすると回避行動か特殊移動、特殊格闘つけるしかないのよな EXAMがPS発動時特殊効果になるかUCのNT‐Dみたいに武装扱いになるか… - 名無しさん 2016-06-28 13 55 49 EXAMの設定を考えれば使いきりのNTーDだろうね - 名無しさん 2016-06-28 14 00 39 そんな設定はゲームだけだにわか。BD-1とイフリート改だとCPUがオーバーヒートするだけ。このゲームだとバイオセンサーと同じ扱いになると思うけど。 - 名無しさん 2016-06-28 17 37 08 何がにわかかわからないけどリミッターの付いてないEXAMは動力部や機体全体に120%の負荷を与え、ゲームであるように各種の損傷を引き起こすんじゃない?少なくともCPUがオーバーヒートするだけなんてものじゃないよ - 名無しさん 2016-06-29 12 44 15 EXAMの性能次第で使えるか使えないかが分かれそう - 名無しさん 2016-06-27 23 32 27 バトオペの使いまわしするんなら2、3機いっぺんに出せよ。ほんと糞運営だな - 名無しさん 2016-06-27 19 26 42 BD1ぐらい出しても良かっただろとは思う。なんで来ないんだろうね - 名無しさん 2016-06-27 19 58 47 バトオペでジオン専だったからこいつでて来たときものすごく頼もしく感じたな~。ところで、強化素材なんだろ?アポジではないだろうし…… - 名無しさん 2016-06-27 17 31 28 アポジですよ - 名無しさん 2016-06-27 18 05 16 まじか……強化素材連続して同じのとか初めてだよね? - 名無しさん 2016-06-27 18 27 44 おそらく初めてですね - 名無しさん 2016-06-27 18 49 09 アポジな訳ないだろ…何処の情報だよ… - 名無しさん 2016-06-27 20 43 56 公式だよ - 名無しさん 2016-06-27 23 41 11 物質じゃなくて「マリオンの思念」みたいなオカルト系で良かったな - 名無しさん 2016-06-27 23 49 54 アポジな訳ないだろっていう根拠がどこからきてんだよ...意味分からんわ - 名無しさん 2016-06-28 01 16 26 アポジって根拠もないんだが? - 名無しさん 2016-06-28 11 00 23 公式にアポジって書かれてないのに公式の情報って言ってる上の奴が問題なんだよなぁ… - 名無しさん 2016-06-28 11 06 24 っPS4のイベントリスト見てから、どうぞ - 名無しさん 2016-06-28 15 10 14 公式サイトにはないけどイベント情報からパーツがアポジであるのが見れるよ - 名無しさん 2016-06-28 15 53 27 アポジって根拠があるから言ってんだろイベントリストくらい確認しろよ - 名無しさん 2016-06-28 17 35 43 強化素材って何使いますか? - 名無しさん 2016-06-27 17 31 08 コストがどのくらいなのかが気になるな・・・ - 名無しさん 2016-06-27 17 01 07 メイン/腕部グレネードランチャー サブ/脚部ミサイルポッド 特1/回避 特2/EXAM発動 EXAMはユニのNT-Dみたいに発動に時間かかる と予想 - 名無しさん 2016-06-27 16 44 53 EXAMはパイロットスキル発動時の可能性もあるな。てかその方が武装1枠空くから嬉しい。 - 名無しさん 2016-06-27 16 55 00 確かにそれだと武器枠空くが、他に武器がないのよ 無理やりマシンガンorクラッカーorシュツを持たせることは出来そうだけど・・・ まぁないな - 名無しさん 2016-06-27 17 54 04 俺もEXAMはPS発動時だとおもう。武装はSストとかエクシアみたいに特殊格闘入れそうだし - 名無しさん 2016-06-27 18 25 36 バトオペ無印が4周年だからそれに合わせたかな?BD1号機も何かしらでつけてくるかもしれない - 名無しさん 2016-06-27 16 38 09 格闘だろうからオワコン確定 - 名無しさん 2016-06-27 16 34 08 出てもないのにしょーもねえケチつけんなよ。ガンオンでやってろそんなのは - 名無しさん 2016-06-27 16 36 54 ほんとそれ。デュナメスだってオワコンにならなかったんだからまだ分からないのに... - 名無しさん 2016-06-27 16 56 37 デュナメスの時みたいにカテゴリーの固定観念を覆す性能に仕上がって、常設機体がそれに続くように修正、となったら嬉しいな。 - 名無しさん 2016-06-28 00 59 40 現実から目を背けていては、いけない - 名無しさん 2016-06-28 14 25 42 現実を見たいので性能を教えてくれ。武装とブーストのスピードが気になる - 名無しさん 2016-06-28 15 52 03 ガンオンで格闘(強襲)が強いのは一部の機体だけだろ。重撃に撃ち落とされて終わるだけ。 - 名無しさん 2016-06-29 17 59 55
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パイロットスキル一覧 検証 コメント パイロットスキル一覧 スキル名 効果 効果時間 解放条件 バーストシュート 射撃性能が大幅に上昇(射撃武装の与ダメージ1.5倍、予測射撃が完了するまでの時間0.6倍、射撃武装のリロード速度2倍) 20秒 バーストインファイト 格闘性能が大幅に上昇(格闘属性、タックルの与ダメージ1.5倍、格闘攻撃時のブースト消費量0.8倍、格闘射程距離+20M、格闘ホーミング性能+30%) 20秒 リペアフィールド 自機と自機から一定範囲内の味方機のHPを一定量回復する。(自機250回復、味方100回復) 0秒 PILOT Lv20 ロックオンキャンセラー 自機に対するロックオンを全て解除し、効果持続時間の間ロックオンされなくなる(拠点や第三勢力には効果なし) 7秒 PILOT Lv10 スーパーアーマー 攻撃をガードした時のブースト消費がゼロになり、被ダメージ量が減少する。さらにスーパーアーマーを得る。(タックル以外の攻撃でダメージモーションをとらなくなる) 20秒 PILOT Lv12 インビンシブル 効果時間の間機体HPがゼロにならない(HP1で残り続ける) 8秒 PILOT Lv15
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うほうほ - 名無しさん (2019-09-24 15 44 35) 機動Ⅳ作れて嬉しい...嬉しい - 名無しさん (2018-12-21 14 12 13) わかるよ・・・何も言うな。 - 名無しさん (2018-12-21 15 41 25) 小説版のシナンジュの謎オーラはフロンタル(シャア)が発してる思念であって、NT-Dやバイオセンサーみたいに機体に備え付けられてるものじゃないから覚醒は難しいんじゃないかな - 名無しさん (2018-11-21 13 35 37) Hi-νにサイコフレーム共振っていうのが付いてるんだよなぁ - 名無しさん (2018-11-21 20 22 58) 650最強!と言いたいところだが、壊れに片足突っ込んでるトラバニとライトニングがいたか… - 名無しさん (2018-11-15 15 15 18) 最も使いやすい機体ではある、最易といったとこか - 名無しさん (2018-11-18 18 56 24) こんなくだらねぇ修正で嬉しいか?オレは嫌だね・・・ - 名無しさん (2018-11-15 14 22 31) 次のアプデで復刻確実か 上方してほしいと言えばしてほしいんだけど、変にいじるとまたぶっ壊れなる かと言って何もないと正直しんどい さぁてどうなることやら… - 名無しさん (2018-11-13 15 10 06) バランス取れてる機体だしなぁ… あるとすれば前格アーマーとか横格打ち上げ、全体的なステ調整とかかな。射撃武装に関してはこれ以上強くなるとヤバそう - 名無しさん (2018-11-13 21 41 56) 今日久々に乗ったけど予測射撃完了、めっちゃ遅くない?さっき乗ったライザーより遅くてビビった。 - 名無しさん (2018-11-14 17 24 19) バズの射程とバルカンの弾数はアッパー入っていいやろ。銃口補正とか誘導とか壊れに繋がりやすいとこさえ弄らなきゃへーきへーき。 - 名無しさん (2018-11-13 22 56 51) 他の機体もそうなんだけどもっと後のタイミングで参戦したら特殊2は使いきりの特殊移動3回で使いきったらパージって感じになってたのかね。あとビームライフルの音もせめてサザビーと同じ音にしてほしかったよな。 - 名無しさん (2018-10-31 11 54 36) どちらかと言うと特殊移動はリロード式で、スティック押し込みorN特2でパージがいいな - 名無しさん (2018-10-31 12 40 23) もう、ビミョーな機体に成り下がったな。 - 名無しさん (2018-10-19 18 51 16) 強いけど面白味がない。運命と並んで700の基準みたいな機体なんだけど、特殊な武装がタンクくらいしかないのがな - 名無しさん (2018-10-19 20 08 22) 高性能なBRバルカンバズ回避。シンプルに強いんだけどね。やれること増えた最近の追加機体触った後だと初期の機体は物足りなさがすごい - 名無しさん (2018-10-21 00 07 47) シナンジュ(格闘仕様)とか実装されないかな… メイン威力低めのBR、下メインカウンター、サブバルカン、特1一発よろけグレネードランチャー、特2特殊移動、横特2ギスII回避、スティック押し込み特2で急降下、一定以上ダメージ与えると一定時間自動回避付与みたいな - 名無しさん (2018-10-21 00 44 47) ちょっと待って!特殊格闘が入ってないやん! - 名無しさん (2018-10-21 00 54 19) 前特1で威力350単発強制ダウンのガー不ライダーキックとかどう? - 名無しさん (2018-10-21 09 28 32) 0096のOPで使ってる連結アックスを忘れないで・・・ - 名無しさん (2018-10-21 09 36 46) N格 強判定のビームアックス横薙ぎからシールド突き刺し、前格 連結アックスグルグルして突進(射撃ガード)→横薙ぎ、横格 回り込んで肘打ち(よろけ)、下格 急上昇→突進(アーマー)して切り抜ける - 名無しさん (2018-10-21 10 13 39) 小説版を出そう。PSでサイコフィールド的なオーラが出て性能アップ。具体的にはユニコーン2体を圧倒できる位に。 - 名無しさん (2018-10-21 15 33 06) それならノルンよりちょっと弱いくらいだし普通だな!(錯乱) - 名無しさん (2018-10-21 18 03 43) シナンジュさんは機体スキルで小説版のサイコフィールドのアレつければいいよ - 名無しさん (2018-10-03 06 35 38) プログラム的にはノルンの流用で紫色になるとか - 名無しさん (2018-10-15 07 07 39) カウンターに次いでオート回避まで出たから、敵に向かって高速で距離詰めつつ、射撃武装に対してカウンターで飛び撃ちする武装欲しい。飛び撃ちしながら敵に向かうスピードは一切落ちないとかそんな感じで。 - ただの妄想 (2018-10-02 20 45 40) それチート過ぎないか…ノーリスクで距離詰めれて迎撃も不可能とか - 名無しさん (2018-10-02 20 48 52) 格闘「…」 てかエピオンとかマグナムの特殊移動も迎撃できないようなもんだしいいんじゃない? - 名無しさん (2018-10-02 21 15 16) ガードダッシュ同様タックルや格闘では潰せるならいいかなと - 木主 (2018-10-03 06 07 48) 将来はレベル解放とともにバズーカの射程が450mになるのか コスト400ごときバズが450mあるんだからコスト700も450mあっても不思議ではない - 名無しさん (2018-09-29 12 49 43) ドムとシナンジュのバズを比べる時点でお察し、何を考えてらっしゃるのか俺には全く持って分からない。 - 名無しさん (2018-09-29 13 17 16) 横から、何を察したか知らんがザクBのことだと思う - 名無しさん (2018-09-29 15 01 43) なん…だと…?コスト400の射程450のバズと言えばドムしかいないと思ってたらB型で新しく追加されたのか...。勘違いして申し訳ない。でもそれでもシナンジュバズが450mになることはないと思うんご。 - 名無しさん (2018-09-29 17 49 17) でも、シナンジュってビームライフルにバズーカ接続して強力なバズーカ撃ってなかったっけ?それなら500くらいあってもいいんだけどなぁ - 名無しさん (2018-10-01 14 06 56) バズーカ2発消費、リロード時間増えるとかならありだと思う。 - 名無しさん (2018-10-02 00 26 11) 何でプレイしてないゲームのwiki見てわざわざ煽るん? - 名無しさん (2018-09-29 23 51 12) 普通にプレイしてるんだが、新機体の武装の射程まで確認してなかったから勘違いしただけでしっかりと謝ったやん?確かに煽ったのは俺が悪いかもしれんけどなぜわざわざ根拠の無いことで蒸し返すの?どこから俺がプレイしてないと分かるのか...画面の向こう側でも見えてるの?見えてたら俺がプレイしてるってわかるはずなんだがなぁ。 - 名無しさん (2018-09-30 00 22 17) よく調べずに煽るような書き込みをした小木も悪いけど謝ってんのに噛みついてる小枝2も大概だぞ - 名無しさん (2018-09-30 08 50 13) 映画公開記念イベントでスタインきてほしい。シナンジュとの差別化で特1特2に回避と特殊移動ついた超高機動機体にしてほしい - 名無しさん (2018-09-21 19 57 42) スタインかっこいいし出てほしいよな、ついでにフェネクスもお願いします… - 名無しさん (2018-09-21 20 06 21) これ弱いだの強化しろって言う奴はバルカン撃ってないだろ - 名無しさん (2018-09-11 12 41 53) シナンジュ1000回以上つかって勝利65%前後だけどバルカンいらん。バルカンより簡単によろけが取れる武装が楽で実用的だ。バルカンは射程短くて当たり判定悪くて高機動機体相手だとほぼ当たらん - 名無しさん (2018-09-21 20 05 58) 俺はよろけ武装よりバルカン派だわ。よろけ武装はタイマンじゃ対策されて当たらないやつがほとんどだからバルカンのほうが戦いやすいし高機動機相手でもギス以外なら軸合わせたりすれば普通に当てられるし。まぁ人それぞれやな。 - 名無しさん (2018-09-21 20 12 43) レベル7でも機体重い。機体スキル無いし武装貧弱なんだからもっと強くしろよ - 名無しさん (2018-09-07 23 45 19) いや、貧弱どころか優秀な武装しかないやん… - 名無しさん (2018-09-08 00 54 20) 真面目にどれが貧弱なのか具体的に教えてくれ - 名無しさん (2018-09-08 02 06 58) 武装の性能自体は悪くないけど、所詮BRバルカンバズーカなんて歩行スピード速い機体なら左右に体動かしてるだけで避けられるからな...中継戦も別に強くないし、機動力も700コスト上位じゃないのに体デカイし、現状こいつ使うなら別の機体使う方がいい。 - 名無しさん (2018-09-08 02 11 41) 中継戦とかコイツアホみたいに強いぞ。デカいおかげで遮蔽越しバズバルカンできるし、タンク付いてると相手が中継に入りたがらないからな。現状はコイツ使うならノルンでいいけど、ノルン修正さえされれば存在価値はいくらでもある - 名無しさん (2018-09-08 14 32 53) 横からだけど、中継戦はアホみたいには強くないんじゃないかな。普通にファンネル系の武装やらzzのミサイルやら当たり判定の大きい一発よろけ持ちの方が厄介だと思う。それとシナ使ってて遮蔽物越しにBR食らったことがあるんで、こっちも中継戦では微妙に不利な部分があるよ。 - 名無しさん (2018-09-10 17 27 56) 普通の機体がそいつらと戦うならそうだな。シナはファンネル系やらミサイルを避けながら反撃できる。ZZとかファンネル持ちみたいな大半の機体に圧倒的に強いんじゃなくて、コイツはどの機体にも苦手なく戦える強さだな。広範囲な一発よろけが厄介なのは同意 - 名無しさん (2018-09-10 18 16 23) 高性能メインのおかげで中距離の撃ち合いめっちゃ強いのに他の機体で良いとはならんやろ。中継戦もパージでプレッシャー与えながら戦えるっていう唯一無二の強み持ってるし。 - 名無しさん (2018-09-08 15 10 39) ライバル関係のフルコーンとノルンが武装、機体スキル、スペック全て上回ってきたから、俺の愛機シナンジュも強化よろしく。 - 名無しさん (2018-08-26 09 17 45) 隠れ拠点キラー パージと覚醒でメイン撃ちまくれるし、弾切れしたら格闘すればいい 補正も判定も格闘機と同等 回避があるから釣り能力は高い シナンジュで拠点攻撃する人少ないから警戒も薄い オススメです - 名無しさん (2018-08-17 17 17 28) いや、別に隠れてないで。拠点破壊する暇あったら中継とか取れやって思うだけ。 - 名無しさん (2018-09-08 22 12 34) 最近バズが面白い程当たるようになってるのですが、こっそり上方修正あったのですかね? - 名無しさん (2018-06-26 10 50 44) タンクパージがまだ残っている状態で格闘しなきゃいけないエピオンが哀れだわ うまくいけばタンクでよろけたところにマニュ撃って相手は瀕死(or即死) オレがエピオンの立場だったら会いたくない - 名無しさん (2018-04-30 23 42 10) そこはエピオン側の駆け引きよ。下メインでさっさと寝かせるとか特2で接近してなにもしないとか。まぁ、どんな機体にもゲームバランス保つために苦手機体は必要だわな - 名無しさん (2018-06-25 07 48 48) 昨今の格闘機ブームに於いてタンクが有利に働くから使う場面が増えてきた。 - 名無しさん (2018-06-25 09 57 22) 未だに産廃シナバズ避けられないやつらってテトラ砲どう思ってるんやろか - 名無しさん (2018-04-07 10 43 36) 産廃シナバズとかいつの話をしてるんですかねぇ… - 名無しさん (2018-04-07 12 55 15) テトラの方がアホみたいにノンチャ2発連射してくるから避けやすいでしょ - 名無しさん (2018-06-25 05 13 22) ガーベラ・テトラ見てて思った。回避とバズーカ元に戻してくれ - 名無しさん (2018-04-01 15 17 34) クソゲーの再来はいらん - 名無しさん (2018-04-01 15 41 29) いや、回避は戻せ。なんでこいつだけ9秒なんだよ。 - 名無しさん (2018-04-01 18 34 47) 3発あるからだろ - 名無しさん (2018-04-01 18 40 51) は?ストフリも3発あるのに8秒なんですけどw - 名無しさん (2018-04-01 18 50 36) ストフリより装甲あるからじゃね? - 名無しさん (2018-04-01 19 49 56) その代わりストフリより瞬間火力ないけどな・・・ - 名無しさん (2018-04-01 20 16 53) その代わりストフリより装甲あるけどな・・・ バズ撃って回避してりゃ相手が落ちてた時代に戻せとか強機体厨もいいとこだぞ… - 名無しさん (2018-04-01 22 55 03) 猛威を振るった罰だろ(適当) - 名無しさん (2018-04-01 19 19 51) 適当が正しく使われているだと!? - 名無しさん (2018-04-01 19 51 07) まさか今の性能で満足してないのか…? - 名無しさん (2018-04-01 18 42 11) 満足?今騒がれる強機体が同じく下方されたら満足かな シナは回避とバズーカやられたから2武装は下方で満足 下方しないと相手出来る出来ないじゃない同じ苦しみを味わってほしい - 名無しさん (2018-04-02 01 05 33) 産廃時代のシナ使ってた自分はシナ戻さなくていい。ガーベラの特1は下方必要だけど。(弱機体俺ツエー厨) - 名無しさん (2018-04-07 11 13 05) この子乗る時に、皆さんマスタリーシートは何に振りますか? - 名無しさん (2018-03-24 09 42 29) ごっそり赤に振る。それで与ダメ稼ぎつつタイミング見て拠点狙うのが1番勝率高かったからな。中継踏んでくれるって分かってる味方がいるなら赤緑で出るけど、野良は中継踏まないから1人で踏んでてもどうせ敵に中継から追い出されるので緑に振るの無駄って結論に至った。 - 名無しさん (2018-03-24 19 59 48) なるほど - 名無しさん (2018-03-25 09 13 24) ダメなシナ乗りの香りがする - 名無しさん (2018-04-07 12 00 45) 枚数不利中の前格がそこそこ便利だという事に気づいた。パージ後は格闘も強いしな。サッカー部はまずジャスガなんてして来ないし - 名無しさん 2018-03-13 14 45 06 スタイン来ると思う? - 名無しさん 2018-03-10 22 08 53 マイナー過ぎるしないと思う。人気機体しか出てないぞこのゲーム・・・ - 名無しさん 2018-03-10 22 17 53 リーオーを出したこともあるからワンチャンあるかもよ - 名無しさん (2018-03-25 00 17 13) 中継戦ほんとに弱いな・・・ - 名無しさん 2018-02-25 16 03 46 中継3振ってガン待ちかバルカン撒こうね - 名無しさん 2018-02-26 10 36 29 そう思うのはお前さんがサブを使わないからだ。基本を忘れた愚か者め - 名無しさん 2018-03-10 22 17 20 いやー やっぱり回避のリロ増加痛いな - 名無しさん 2018-02-18 12 56 01 こいつのバズって普通に横に走っているだけで当たらなくなったんだけどそんなに大きな修正された?弾速遅いし、誘導もされなくなった? - 名無しさん 2018-02-04 11 05 32 元から横に対する誘導は強くないから真横に移動してる普通サイズ以下の敵には当たらなかったよ 発生鈍化と硬直長くなっただけでバズの弾自体は変更なしのはず - 名無しさん 2018-02-04 21 16 53 俺も歩いてる敵に当たらなかった・・・当たらないんだ・・・・敵のは当たるのに・・・ - 名無しさん 2018-02-23 12 43 46 ここで聞いていいものかとも思いましたが質問させてください。どうにもシナンジュの相手するのが苦手なのですが、こういう立ち回りをされると嫌みたいなものはあるでしょうか? - 名無しさん 2018-02-01 21 19 44 個人的には中継戦でタイマン時にガン待ちされると嫌かな。シナ乗ってるならある程度結果出したいけど、中継戦だと微妙に攻め手に欠けるから待たれると時間かかって嫌なのよね。成績には反映されなくなるけど勝ちを考えれば弱い機体で強い機体止めてれば戦果としては+だからね。簡単にやられるよりは仕事したって気にはなれると思うよ。 - 名無しさん 2018-02-01 21 51 59 されて嫌なことがないのがシナンジュの強み。 強いて言うならインファイター相手だと単発よろけのないシナンジュは距離取らざるを得なくなる。バズのリロ中を狙うといいよ - 名無しさん 2018-02-01 22 11 31 木主が何使ってるかによる。マスラオ、スサノオだと相手に見られてからカウンターダッシュで接近すると、ガーブレと勘違いしてパージする人いたりするから、カウンターダッシュ終わったら速攻後ろに下がるといい。 - 名無しさん 2018-02-04 22 16 08 こいつってどの距離で戦えばいいのかな? いつも準支援機みたいな感じで戦ってしまうんだが - 名無しさん 2018-01-14 17 54 22 中距離と近距離で、味方を援護する感じというか、シナンジュがメインに立つといい...? - 名無しさん 2018-01-14 18 07 15 かゆいところに手を届かせるイメージってこと? - 名無しさん 2018-01-14 23 12 26 ヘイト集めて囮に徹しながら、時々特1やメインで茶々いれるみたいな...。特1以外に選択肢があるのは、ユニコーンみたいな機体がいるからだぜ。PF→マニュ射の方が確殺なのに、わざわざバズ撃たれたら...ねぇ? - 名無しさん 2018-01-14 23 18 22 ふーむなるほど 恥ついでにマスタリーも教えてもらえると助かる - 名無しさん 2018-01-14 23 35 45 お偉いさんが言ってるほど立派なマスタリーじゃないけど...緑はSFS呼び短縮3 他は赤ですね。 - 名無しさん 2018-01-14 23 40 17 緑にはふってないのか~ ありがと! ちょっと試してみる! - 名無しさん 2018-01-15 00 54 06 占拠3振らない事を推奨するようなことをされるとちょっと…占拠3振らずに許されるのは圧倒的な戦果出せる人だけでしょ、中継守ったまま絶対落ちないとかの。 - 名無しさん 2018-01-27 13 30 29 へへ、湧いたら吹っ飛ばせばいいのだよ!ここにエクシアのGNソードがあるだろ?かっこいいでしょ?...これ、上げちゃう - 名無しさん 2018-01-27 13 52 32 上の人は悪くないんや… 俺が変な誤字するから… 上の人は - 名無しさん 2018-02-18 12 51 43 すまんみすった 上の人は青に振ってないっていってるんだ んで緑は中継の短縮3までってことなんや - 名無しさん 2018-02-18 12 53 32 修正前は絵に描いたようなバズブッパーだったけど、バルカン使うようになってから与ダメが1000近く変わってきた。今でも全然戦えるなこれ - 名無しさん 2018-01-14 00 55 32 シナンジュ話題に上がらなくなったなぁ… ってか機体の大きさ的にリロいじらなくてもなんの問題もなかっただろ… - 名無しさん 2018-01-13 14 34 05 バズでゴリ押し出来ないだけでZZに流れってたな、まぁ毎試合一機はいるけどさ。 - 名無しさん 2018-01-13 14 57 06 いても譲ると酷い成績のやつおおいけどね… バズの硬直ゲルググぐらいにはしようよ… - 名無しさん 2018-01-14 13 53 21 支援機じゃなければ譲らなくていいと思うぞ。同じ機体を使って別次元の成績を見せつける楽しみを覚えろ - 名無しさん 2018-01-14 14 37 38 ありがと! 好きな機体だし譲る事無く使い続けるよ! - 名無しさん 2018-01-14 17 24 41 機動3持ってる人に聞きたい。機動2と比べてどう??どんな動きできる? - 名無しさん 2018-01-07 23 39 36 こいつの機動Ⅲは持ってないから何とも言えんけど、フリーダムの機動Ⅱと機動Ⅲでの違いはダッシュの溜め(?)時間が短いところ。ワゥ..ッワン!みたいな感じのがウワァン!的な勢いになってる。わけわからん。まあ、機動Ⅱであるもっさり感が消えて、火力と機動性が上昇した化け物になるってこと。 - 名無しさん 2018-01-13 15 05 43 機動3実装と同時に機動2の基本性能落とされてないか? 挙動が以前の装甲2くらいもっさりしとるわ - 名無しさん 2017-12-30 20 59 57 最近シナ使ってるけど良機体に乗ってるって認識でいいの? - 名無しさん 2017-12-29 15 00 19 いいと思うで、回避のリロ重くなったし、バズも性能でいえば精度以外ゲルバズの方が上だし 明らかに壊れではなくなったな - 名無しさん 2017-12-31 03 12 00 シナンジュはまだ強いわ。隙がちょっと増えたところで何?って感じだろ、はっきり言ってバズーカは弾速がえげつない上に被弾すれば強制ダウンまでさせるのがなぁ。このせいで回避かバズーカ撃ってりゃ多数相手でも渡り合えるし、最悪囮も出来る。メインや他の武装もトップレベルなのにわかってない奴が多過ぎる。 - 名無しさん 2017-12-29 01 17 47 今回のアップデートはバズーカの弾速下げて、代わりに射程をちょっと伸ばせば良かったと思う。 - 名無しさん 2017-12-29 01 22 10 相手が雑魚ならバズ当たるけどそうじゃなきゃ今のバズ当たる奴は少ないけどね しかもバズでダメとるなら実弾振らなきゃいけないからマニュ射の威力落ちるし - 名無しさん 2017-12-29 01 23 48 今の出が遅くて硬直の長いバズを射ちまくる奴とか、バズの硬直に合わせるの簡単すぎて鴨でしかないわ。 - 名無しさん 2017-12-29 02 03 12 フリーダム使った後にシナ使うとマニュ射から回避までが遅すぎて被弾してしまうわ - 名無しさん 2017-12-28 18 33 29 機動3バッシュ中のバズの威力がヤバすぎるな 味方のシナが、まだ8割以上HPが残っている敵を滅したぞ 900ダメージくらいはいってるな - 名無しさん 2017-12-27 22 12 46 ダメ上限付けてどんな状況でも一発300くらいに修正が必要だな - 名無しさん 2017-12-28 18 22 45 ジンでも300は軽く超えるんだが… - 名無しさん 2017-12-28 18 35 32 インフレ化止めたい気持ちはわかるけど、流石に威力300のライザーソードはねーわ(原作見ながら - 名無しさん 2017-12-28 23 16 25 誰だよ非常に弱いとか評価つけてる奴w - 名無しさん 2017-12-27 18 50 52 ペイントのセンス問われるなこの機体。デスサイズ並みに配色が難しいくて久々にちょっと悩んだわ。スタインカラーは定番過ぎるし(一応思い付かなかったから作ったけど)青に染めるのも個人的には微妙だった。結果として光沢3のグレーにプロペラントタンクとワンポイントに濃い赤を塗って見たが、以前同じペイントのプレイヤーを見た気がするしなぁ。すまんが、みんなの意見を参考にさせてくれ。(ブライト風に) - 名無しさん 2017-12-26 23 07 11 オリジナルの奴だよ - 名無しさん 2017-12-27 11 08 43 自分は水色がメインだけど、ワンポイントで青・紺、腕・太ももは白にしてる。 - 名無しさん 2017-12-27 13 25 43 最終的にνガンダム風に紺と白を織り混ぜたカラーと黄、紺、白でまとめたカラーに染め上げてみた。我ながら結構気に入ったし、しっくり来るぞ。 - 木主 2017-12-28 23 07 14 自分の好きな系統の色で塗ってるわ。どの機体も決まった系統の2~3色で塗ってる - 名無しさん 2018-01-27 13 45 10 バズの強みが薄れたからエルストの方がええわ。 - 名無しさん 2017-12-26 15 10 42 コスト的にな.....機体が良くてもパイロットはいまいちのようだな!ええ!?シナンジュさんよぉ!! - 名無しさん 2017-12-26 15 23 50 現環境だとバズあんま使えないしな。当たる当たらんの話じゃなくて隙がデカすぎる。ライフルの当たり判定デカイからコイツの方がエールより使いやすいけど多少判定低くてもバンバン当てれる玄人はコスパ的にエールの方が良いかもな。 - 名無しさん 2017-12-26 17 10 18 仮にバズーカがなくなってもシナのほうが完全上位互換なんですがそれは - 名無しさん 2017-12-26 16 37 38 シナの方が優れている部分は基礎パラ、メイン射程とバズ位やで。 逆にエルストの方はマニュ連射速度、機動性、ピョン格が挙げられるわ。とてもじゃないが完全上位互換とは言えないしコスト200分も差があるとは到底思えないわ。 - 名無しさん 2017-12-26 18 47 17 いや、Lv7来た時点でシナが上位。 - 横から 2017-12-27 22 44 58 普通に強機体だよな - 名無しさん 2017-12-25 19 43 12 弱くも無いし壊れでも無い認識だな。 - 名無しさん 2017-12-25 20 01 40 今のシナバズに対応出来ずに壊れとか言ってるやつはもう辞めた方が良いw正直優秀なのってビームライフルだけやで。回避3リロ9ってコスト格下の自由と同じだしw正直回避はそのままでよかった気がするな。 - 名無しさん 2017-12-25 20 21 50 wiki内評価見てもわかるように、ほとんどの人が「強い」にしてる これはかなり良い調整だった ってことでしょう - 名無しさん 2017-12-25 20 40 29 正直バズの硬直じゃなくて誘導下げてくれりゃ良かったんだがなあ。硬直増やされてから乱戦でバズが殆ど使えない。使おうものなら自由のサブ食らってマニュで蒸発。 - 名無しさん 2017-12-25 20 45 11 そんなに硬直するか?前が早かったから感じるのかもしれんが - 名無しさん 2017-12-25 20 52 47 ヘタなバズは後出しゲルググバズに潰されるぞ。 - 名無しさん 2017-12-25 21 01 09 分かる。体感的に今のシナバズはガンダムのバズーカと性能変わらん。着々狙っても出が遅すぎて距離が空いてるとステップで簡単に避けられるし、時々変な方向に行く。 - 名無しさん 2017-12-26 01 03 03 まだ壊れとか言ってる人もいるのね。今汎用最強はユニ 自由 ストフリ やで - 名無しさん 2017-12-25 03 05 28 ほんそれ - 名無しさん 2017-12-25 04 00 34 バズブッパマンかな?基本の立ち回りが出来てれば十分強いのに。SEED系とか火力インフレしてるんだから落とすの楽じゃん。挙げた3機で存分に養分になってね - 名無しさん 2017-12-25 06 00 27 誰も弱いとは言ってないけどな。君が言ってる様に火力インフレしてるから実際の所シナのレベル5とストフリのレベル5の装甲値の違いくらいじゃそんなに変わりないレベルまでインフレが進行してる。それなら面積デカイシナの方が実際弱い。 - 名無しさん 2017-12-25 12 54 34 面積デカイってシナってそんなにデブだっけ?てか、それだけの理由でシナのが弱いって凄いな。「基本」が出来てれば木主が挙げた3機が最強でいいんじゃね? - 名無しさん 2017-12-25 15 23 37 お前ちゃんと見てるか?俺は別にシナが弱いとは書いてないだろ。ストフリとかの現環境最強と比較したら弱いとか壊れじゃないって書いてるだけで何処にも弱機体だと書いた覚えは無いんだが?因みににサイズで言えばシナはデカイ方に入るよ。少なくともストフリや自由よりは大きい。 - 名無しさん 2017-12-25 19 40 32 そーだね、シナよりスリムで、木主が挙げた3機が汎用機現最強機体なんだよなwほとんど見ない機体が最強とか、強さ基準がイミフすぎるが、きっと木主が正しいんだろうね。良かった良かった - 名無しさん 2017-12-25 20 04 55 シナとかキャンペが来たからよく見るだけで最強ではないだろ。ストフリ←先行入手 自由←面白くない(個人差があります) 君の意見があってるなら、アレックスケンプザクII改が現環境最強になるが、よろしいか? - 名無しさん 2017-12-25 20 13 14 ほとんど見ないって嘘だろwストフリや自由は最近溢れてるしユニも修正入ってからかなり多いぞ!今個人的に1番見るのは自由でその次がストフリ、ZZ、ユニ、ケンプ、ザク2改、シナって感じだけど。まあザクは迷惑民だけどなノーマルだから良いよ。 - 横から 2017-12-25 20 17 05 普通に木主が挙げた3機がZZやゼロ除くなら最強だと思うが異論ある奴いるの? - 名無しさん 2017-12-25 20 35 15 クシャから自慢の羽をもぎもぎしたようなサイズだからな。lv7自由のフルバとか喰らったら溶けるし、ぶっ壊れ武装が無くなって強弱関係なくいい機体になったと思うわ(異論) - 名無しさん 2017-12-25 20 05 52 ユニ最強ってマジで言ってる?デストロイモードのことしかかんがえてないでしょ? - 名無しさん 2017-12-25 08 36 48 レベル7使った事ある? - 名無しさん 2017-12-25 12 49 28 だから?ユニは十分強いけど、ノーマル時の戦闘力の低さを考えたらトップレベルと言うほどじゃない。シナンジュよりユニの方が強いと思ってるなら、木主の腕はお察しレベル。 - 名無しさん 2017-12-25 13 32 06 タイマンなら無論シナが強いが5対5のゲームである以上現環境だとユニのが強いかな。ユニの通常時が弱いって言い切るなら君こそお察しレベルだな。バンシィが弱いって言うなら理解出来るが。 - 名無しさん 2017-12-25 19 37 26 機動2でユニ使ってるけど、格闘振ってくるやつとかただの鴨だよな。通常時でも高威力メイン、ミリ殺し&削りガトがあるし、通常時で戦闘できなくてポンポン落とされる人には申し訳ないが、特2を回しながら戦えれば汎用トップ帯には入ると思うわ。乱戦上位と乱戦&タイマントップの性能を持ってるのに弱いとか正気か疑いたくなる - 名無しさん 2017-12-25 20 21 11 わりぃな、俺はバルカン多用してんだ。ガトコーンとかいう地雷には我慢弱くてなれなくてね。あとガトリングだけ撃ってダウンさせるより、よろけ取ったらマニュ射したほうがいいぞ、ガトなんて火力はいいけどワンパンさせられる程ではないから - 名無しさん 2017-12-25 21 37 00 自由は強機体止まりでは?誰でもお手軽って訳じゃないし - 名無しさん 2017-12-25 12 28 42 自由はお手軽かなーサブカスりからのマニュで敵はほぼ即死。射程ある分シナバズより使いやすいし。 - 名無しさん 2017-12-25 12 49 00 スカ当たりからマニュ射すればどの機体でも即死級のダメージを与えられるぞ シナンジュはバルカンやタンクパージからのマニュ射がある 横から - 名無しさん 2017-12-25 12 59 22 横からですまんが、フリーダムのサブ1発当てるのとバルカン6発やタンク当てるのだと明らかにフリーダムが楽でしょ - 名無しさん 2017-12-25 13 23 27 スカ当たりだぞ?狙ってできるものではない クリーンヒットするより確率は低い - 名無しさん 2017-12-25 13 30 58 自由のは狙う狙わない関係なしに結構カスるけどな。 - 名無しさん 2017-12-25 13 35 20 使った事ないだろ。当たるときはほとんどカス当たりだよ。 - 名無しさん 2017-12-25 19 42 10 わりい、旧フリーダムから乗ってて搭乗数3000越えなんていえない....! - 横から 2017-12-25 21 39 10 何か起動2乗ってて思ったが、動きが重くなってない?ブースト吹いても前より遅い気がするんだが、こんなもんだっけ? - 名無しさん 2017-12-24 15 36 16 こういう時こそ下メインと下特1実装でゼネラルレビルに対して売ってた短時間照射とバズ回転させてBRと連結して放つやつ追加するべきでしょ。 - 名無しさん 2017-12-23 17 45 10 下メインは威力1401発よろけのグレラン。下特1に見た目ハンブラビのサブでナイチンみたいに曲げれるゲロビとかなら面白そうだな。実装されるわけないけどな - 名無しさん 2017-12-23 18 26 34 俺も原作でそれに惚れたから欲しいけど、大きく変えることになるから無理っぽいねぇ・・・(残念だけど - 名無しさん 2017-12-24 01 58 55 武装多い機体は追加しないで別仕様で出せばよくない? - 名無しさん 2017-12-24 02 43 03 シナンジュみたいな機体こそ、既存のものにレバー入れで対応してほしいけどな。ユニとかみたいにフルアーマー版があるわけじゃないんだし。ちょっとした追加武装を再現するためにシナンジュ(小説版)やらシナンジュ・スタインやらネオジオングやらシナンジュのバリエーションで溢れかえるのも嫌だし - 名無しさん 2018-01-27 13 50 20 シナバズの出遅くなったなあ。 - 名無しさん 2017-12-23 12 56 46 だよね。前が早すぎるといわれればそれまでだが、考えて撃たないと駄目になったね - 名無しさん 2017-12-24 01 57 35 機体作って装甲1にしたけど、ここの板見てると使うの躊躇うな。何こそ言われるか分からん…。 - 名無しさん 2017-12-22 23 15 10 シナ使いだけど、装甲1だとキツイと思うよ。ブースト量コストの割に大したことないから(生身時) 援護する感じならいけるかな~ - 名無しさん 2017-12-23 01 49 19 やっぱり機動の方が扱い易いですかね。 - 木主 2017-12-23 06 08 23 というか装甲も機動も2からが本番、1なら人によるけど機動のがマシかもね - 名無しさん 2018-01-27 13 46 11 全然プランが落ちない。悲しい - 名無しさん 2017-12-22 03 42 09 回避のリロード延長地味につらい バズは当たる時は当たるから変わったのかよく分からん - 名無しさん 2017-12-22 01 02 13 同意 感覚がずれるw - 名無しさん 2017-12-22 02 16 48 シナンジュ乗りバズブッパの下手くそだけど与ダメ変わらん。これで壊れと言われないなら万々歳です。 - 名無しさん 2017-12-21 19 28 46 ここの住民チョロいよ バズがちょっと当たりにくくなっただけで、「もう壊れじゃない」とか言い出す 壊れ要素はそれだけじゃないんだよな~ - 名無しさん 2017-12-21 20 16 35 しなんじゅ乗って与ダメ3桁のゴミは今すぐアンストしろ。 このゲーム向いてねえよ - 名無しさん 2017-12-21 20 31 11 すいません愚痴板と間違えました。 - 名無しさん 2017-12-21 20 33 38 ん? バズ以外で壊れ要素あるの? - 名無しさん 2017-12-21 20 50 10 ぶっ壊れ武装がない代わりに武装全部が優秀で噛み合ってるからぶっ壊れにも抵抗できるぶっ壊れ一歩手前の強機体だゾ - 名無しさん 2017-12-22 20 56 17 どんな相手にも立ち回れるってのは強みだよね。それだけで壊れ扱いされるのは違和感があるが - 名無しさん 2017-12-22 21 22 31 言ってんのは許されたがってる強厨なんだよなぁ - 名無しさん 2017-12-21 20 50 37 nanndakoitsu - 名無しさん 2017-12-22 02 17 04 目立った弱点がないうえに各武装が最高峰に性能 バズは当てにくくなったというより、当てやすさが並になっただけ 硬直とかに合わせて撃つば普通に当たる それでいて高火力、機動3と合わせればとんでもない火力になる 壊れではなくなったけど、限りなく壊れに近い強機体って感じ - 名無しさん 2017-12-22 22 31 20 修正で気兼ねなく乗れる。楽しいなぁ。(自由律俳句) - 名無しさん 2017-12-21 19 03 43 そういえばレベル7にできた人居る?使った感じを聞いてみたい。 アプデでシナは機動の方が運用しやすいと感じたんだよね。 - 名無しさん 2017-12-21 10 48 19 装甲だと特にバズが当たらなくなったねw まあぶっぱ強機体厨が消えてくれるのはありがたいが - 名無しさん 2017-12-21 10 44 21 この程度の調整じゃあ弱体化とは言えないな 弱体化するんだったら、クアンタみたいにゴッソリやらなきゃ意味がない - 名無しさん 2017-12-20 16 48 39 いや、ぶっ壊れから強機体ポジになったんだからいいでしょ・・・今のシナンジュは腕のないプレイヤーが乗ってもそこまで与ダメ取れないし、いい調整だと思うよ。 - 名無しさん 2017-12-21 03 24 08 ほんまそれ まあ木主は愚痴りたいだけでしょ - 名無しさん 2017-12-21 10 44 59 みんな運営に対して結構あまいんだね 強機体ならok? いやいや、本来ならコスト相応レベルまで下げるべきでしょ 高望みしすぎかな? - 木主 2017-12-21 13 17 21 万人が認めるコスト相応って何だろうか。結論付くとは到底思えんのだが - 名無しさん 2017-12-21 14 08 21 使用率が突出しない事かな。 - 名無しさん 2017-12-22 10 47 32 万人が認めるコスト相応は絶対に答え出ないですね。価値観が全プレーヤー一緒じゃない限り - 名無しさん 2017-12-22 20 52 43 シナンジュみたいなシンプルな武装の機体を、これ以上弱体化させると一気に雑魚になるから駄目です。 - 名無しさん 2017-12-21 15 23 08 弱体化じゃないよ、調整だよw - 名無しさん 2017-12-21 19 01 25 いい加減クアンタを例に出すのやめたら?シナ板までクアンタ板みたいにしたいの? - 名無しさん 2017-12-21 20 02 11 修正箇所間違ってるだろ、避けた後に当たるバズーカを修正してほしかったのにそこじゃねぇわ… - 名無しさん 2017-12-20 09 04 09 お前さんがバズの避け方を間違ってるだけやで。 - 名無しさん 2017-12-21 11 27 50 バズ射たれる前にステップして避けてない? - 名無しさん 2017-12-21 15 26 33 使った感じ変わらんな。相変わらず壊れだと思うが - 名無しさん 2017-12-20 02 39 05 さて次はストフリ だな - 名無しさん 2017-12-20 00 50 49 ストフリの調整....メインの弾数を10から12へ。弾数24から30にNサブの威力を25から30。射出の威力を40から80に、特1を修正後フリーダムぐらいでどうよ!(謎の煽り - 名無しさん 2017-12-20 21 30 04 いいぞ!その代わりHP10な! - 名無しさん 2017-12-20 22 16 46 エウデッデwwwアッwwドゥッwwドゥワドゥワww - 名無しさん 2017-12-20 23 19 25 ま、最悪インビンジブルが役に立つ未来が見えるけど...インビンジブルだよね - 名無しさん 2017-12-20 23 20 06 インビンシブル(無敵),インビジブル(目に見えない) - 名無しさん 2017-12-21 00 09 47 修正初日で「雑魚にされたのはお前らのせいだから捨てゲする」に巡り合う、悲しいなぁ... - 名無しさん 2017-12-19 20 44 57 顔真っ赤で自虐聞かされるのは悲しいよな…だって、「(僕が)雑魚に(戻)されたのはお前らの(強さ)のせいだから」って事だもんな…… - 名無しさん 2017-12-19 20 56 30 レベル7来たし、まだ上位なのに雑魚まで落ちるんや。どんだけ強化人間されてるんやろ(機体に) - 名無しさん 2017-12-19 21 07 22 バズゴリ押しができなくなっただけで、メインと回避3は健在だから普通に強い - 名無しさん 2017-12-19 20 40 19 同意 そのバズも接地や硬直に合わせればちゃんと当たるし、威力はそのまんま コスト相応ではないのは確実 - 名無しさん 2017-12-19 21 05 42 まあBRもバルカンもバズも回避も優秀で、強いのは間違いないけど、コスト相応の範囲は出ないんじゃね? 言ってしまえばそれらだけしか無いんだし - 名無しさん 2017-12-19 23 30 14 に合わせれば、とか射撃ってそういうもんじゃんw そういう使い方してる人がこの弱体化の影響あまり受けないだけで、至近距離じゃなきゃ見てからブロックできるほど撃つ動作遅くなったからね。まぁコスト相応・不相応は自分の腕と主観によるからね、何とも言えんw - 名無しさん 2017-12-20 05 20 55 俺はバズブッパに当たる下手くそだったもんで、今回の修正に大満足。これで壊れの居ない環境になったな… - 名無しさん 2017-12-19 20 38 22 ストフリが居るけどな。 - 名無しさん 2017-12-20 00 34 23 お前マジで言ってんのかそれ - 名無しさん 2017-12-20 02 51 25 まあ強かったからな…。…でも弱体化か…。ZZ系のブッパがまた流行るんだろうな…。どうせなら他の高コストを上げてほしかった。 - 名無しさん 2017-12-19 19 04 54 ZZぶっぱの方が何倍も害悪だよなw - 名無しさん 2017-12-20 02 50 45 何回か戦ったけどバズブッパマンはマジで - 名無しさん 2017-12-19 16 44 57 ミスった。乗り換えた方がいいかもしれん。前に比べてほとんど当たらなくなってる - 名無しさん 2017-12-19 16 51 16 ゲルググに一方的に負けたんですがそれは・・・ - 名無しさん 2017-12-19 18 06 51 FAZZナーフ時に素ZZはそのままだったから、無くはない……のかも。 - 名無しさん 2017-12-19 18 21 47 シナンジュの修正は妥当だな。壊れから強機体に落ち着いた感じだと思う。なぜか乗る人少なくなったけど - 名無しさん 2017-12-19 16 39 31 もう乗ってもええか...? - 名無しさん 2017-12-19 16 05 31 わいも封印してたけど壊れじゃなくなったと仮定して乗り始めた。弱機体時代は強化できてなくて乗れず、復刻来てこれで乗れるように!と思ったらぶっ壊れになって乗れず…待ちに待ったぜ、本当に - 名無しさん 2017-12-19 16 33 19 バズの修正重要なのは誘導と弾速だと思ってたのは俺だけなん? 硬直増えても当たるのはだめじゃないかな。(ブッパマンのはもともと当たらんが・・) - 名無しさん 2017-12-19 15 56 47 弾速に関しては言うほど特別速いわけではなかったよ、修正前にカスマで並んでバズ撃って壁への着弾まで見た感じ。ただ明らかに発生が早かったんだが、今回修正されたんよね。どうなっただろうか - 名無しさん 2017-12-19 16 02 57 使ってみてが、シナバズの修正は全然問題ないが回避のリロ時間延長は結構来るわ。 - 名無しさん 2017-12-19 14 43 13 8秒から9秒になったね 正直誤差レベル - 名無しさん 2017-12-19 14 48 45 あざーす! - 青2 2017-12-19 14 49 30 久々に乗ってみたけど、バズは兎も角回避の1秒は結構重い。弱体メインなのは仕方ないけど、マニュ射の連射間隔短くするとか(エールやフリーダムより遅い程度で)強化の部分有っても良かったなとは思う - 名無しさん 2017-12-20 08 29 16 何秒になったんだろう?もう確認した人いるかなー - 名無しさん 2017-12-19 14 48 58 まぁでも、個人的には、今回の運営のバランス調整はうまくやったかな。ブッパマンはちょっと使いづらくなったけど、慣れてるシナ乗りは何も問題なし! - 名無しさん 2017-12-19 15 03 26 喜べ少年よ。君の願いはようやく叶う(昨日ex使って強化すると発言していた方復刻来ましたよ!!) - 名無しさん 2017-12-19 14 42 13 シナバズに当たる奴が下手だのゴミだの言ってた奴ら…シナバズが下方修正の対象だったじゃねーか!これに懲りたら誹謗中傷は辞めましょう。まずは謝罪からだ。 - 名無しさん 2017-12-19 14 28 57 さっき使ってきたけど、それでもシナンジュ強いじゃん?バズに頼りきった奴は乗り換えるかもね。ってか謝罪ってなに?意味わからん - 名無しさん 2017-12-19 14 39 57 青枝1の立ち位置の方がわからん - 名無しさん 2017-12-19 14 48 04 シナンジュ壊れって聞くけど俺には手に合わんようだ。与ダメがシャイニングより低い - 名無しさん 2017-12-18 16 34 19 機動2を30回乗れば与5000がほぼ安定して出るようになるさ。 - 名無しさん 2017-12-19 01 47 10 勝った時の喜びは無に等しいがな。勝って当たり前だから。。。 - 名無しさん 2017-12-19 01 48 30 玄人向けの機体だからな 特殊スキルとか無いし - 名無しさん 2017-12-20 02 48 45 よく拠点破壊してるのを見かけるけど、拠点装甲貫通のマスタリー取ってたりするのかしら - 名無しさん 2017-12-17 19 59 49 oreh - 名無しさん 2017-12-16 16 49 47 みす - 名無しさん 2017-12-16 16 50 10 オレみたいなザコでも活躍できちゃう - 名無しさん 2017-12-16 16 50 54 コイツを乗り越せないオレは辞めたほうがいいの? - 名無しさん 2017-12-16 22 32 36 たかがゲームだから辞めた方が良いとか考え無くても良いと思うがランクマは控えた方が良いかもね。 - 名無しさん 2017-12-16 22 44 38 FBとかゼロ、エールは使いこなせてもこいつはできない不思議。 - 名無しさん 2017-12-17 17 15 06 FBもゼロもエールも正直難しい機体じゃ無いからそこんとこ勘違いしないで貰いたいがエール使えてシナが使えない道理は無いな。バズ以外同じじゃないか。 - 名無しさん 2017-12-17 18 32 47 横から失礼するが挙動の軽さの問題じゃないだろうか? - 名無しさん 2017-12-17 18 37 25 デカイ機体はどれも扱いが苦手な俺みたいなのもいる - 名無しさん 2017-12-17 18 39 50 勘違いはしてないと思う。シナがお手軽らしいから扱いやすい機体で出したし。なんかねー下の方でシナに似てるって言われてる青枠は使えるんですよ。シナは地雷するのに・・ でかい機体がダメかもしれない。 文が糞でスマヌ - 赤2 2017-12-17 20 08 43 機体比較するに、パージ絡みがキーな気がする…… - 横から 2017-12-18 08 25 29 よく考えたら戦闘距離が関係してそうです。ほかの機体は350~500mなのに対し、コイツは300mいないです。バズに頼りすぎというのも感じました。反応してくださった方ありがとうございました。 - 赤2 2017-12-19 08 51 13 偉そうにシナ乗ってる奴はハイニュー来たら発狂するんだろうなw今もコイツのバズが修正されない辺りハイニューに同じバズ付く可能性高いぞ。w - 名無しさん 2017-12-10 12 57 39 バズ装備だとしてもシナバズよりは少し弱いでしょうね。ファンネル、バズ、回避とかどんな装備になるのか・・ニューガンと同じ感じじゃつまんないしなぁ。 - 名無しさん 2017-12-11 05 56 38 まだシナのバズで騒いでる奴いて草 - 名無しさん 2017-12-12 22 54 45 まぁ、お手軽は最早周知の事実だからな。 - 名無しさん 2017-12-12 23 43 47 このゲーム、シナバズのぶっぱに当たっちゃうような下手クソの肥溜めだからな - 名無しさん 2017-12-14 01 54 40 回避持ちならほぼ100パー対応出来るがそうでなくて面積のデカイ機体や支援機はバズの回転率が異常なくらい良くて回避3もあるシナのバズはそのうち当たるよ。お前フリーダムやストフリばっか乗ってるんだろ。そりゃ当たらんよ。 - 名無しさん 2017-12-16 21 23 21 それよりも馬鹿みたいに当たり判定のでかいメインなんとかしろや - 名無しさん 2017-12-16 23 13 24 まあでも機体好きプレーヤーだけではないし強機体厨いるのも対戦ゲームならでわだしどっちかというと使用可能にしてる運営が悪いしプレーヤーに罪はない、そういう意味では弱機体厨や好き機体厨もエゴを強機体厨に押しつけてるよな最近気づいたけど。 - 名無しさん 2017-12-08 18 32 53 極論、ゲーム上で正式に乗れるものは、何に乗っても良いんだよ。残念やけど色々ある非公式マナーも押し付けたら、その時点でエゴやしな。 - 名無しさん 2017-12-10 11 22 13 運営の「結局お前らなんだかんだ言って飛びぬけた性能の機体がいいんだろ?」に「強くないならゴミだ」って態度で運営を支持したのはユーザーなんだけどな。 - 名無しさん 2017-12-10 11 37 00 弱機体厨や好き機体厨って言ってる時点でエゴに満ちてるけどな - 名無しさん 2017-12-10 12 55 45 シナンジュに乗っている時、N格闘を挑んではいけない敵はどの機体かな? ゴッド, - 名無しさん 2017-12-08 18 26 07 シナやストフリを修正してたら今後出す機体もヘタに強くできないから、このままだろ。機体がドンドン増えるんだから、狭い幅で各機体を表現するにも限界がある。年代的には少し後で技術も多少すすんでるUC機体を弱くすれば、ハイニューやナイチンの性能も上げづらい。 - 名無しさん 2017-12-08 08 44 01 いや、無理に強くする必要は無いだろ。700横並びでいい。インフレ加速させるから、全体のバランス取りが余計に大変になるってのに。 - 名無しさん 2017-12-08 09 54 00 無理に強くする必要はないけど、例えばFAユニコーン出すなら、強機体の部類にしないとイベの盛り上がりや集金にも影響出ると思うよ。機体愛とか、ここでされる議論が一般論ではないだろうし。インフレっつっても程度の問題で、どうやったってこういうゲームは少しずつインフレする、機体Lv開放だってするんだし。PLだってそのうち開放しなきゃ、つまんなく感じてるカンストもいるでしょ。大変でも、バランス取れるような策や何かを用意するのも運営の仕事だろうし、頑張ってくれとしか言えないけどね。 - 名無しさん 2017-12-08 10 46 21 運営頑張れと俺も思うよ。PL上限開放や初期コスト750追加は良いよ。個人的に問題視してるのは強機体をマイルドに修正せずに、その他大勢側の底上げに着手した事。バランス感覚ないのに。無理しないで地に足付けてほしい… - 名無しさん 2017-12-09 11 28 44 今回の盛り上がりや、青枠やクアンタでの反発や愚痴を見る感じやっぱり上に上げていく方が受け入れられるんだなーって感じで仕方ないようにも思えるけどな。けどまああまりにもあんまりなのは下方くらっちゃいるし、インフレ傾向自体は不可避じゃないかな - 名無しさん 2017-12-09 11 41 39 まぁ下方修正へのクレームの方が多いんだろうな。でもwiki見てると、使用機体以外が上方修正されても不満多いという…。個別じゃない全体の調整をしない限り不満は出るよなぁ。「その他、細かい機体の調整」くらいは一気に頑張れ運営、と応援するしかないなぁ。 - 名無しさん 2017-12-09 16 39 00 復刻のタイミングで修正して備蓄の購買意欲をそそる・・ってのは理解できますが、あからさまなんですよね^^; kore - 名無しさん 2017-12-10 06 07 34 ミスったw これ続けていくと、復刻で上方修正されなきゃ荒れることになるんでしょうね。とにかく、運営うまくやってくれ。 - 名無しさん 2017-12-10 06 10 55 シリーズとか年代とか活躍とかどうでもいいから性能や武装に合わせたコストにしろ、雑なインフレで性能幅広げて修正前クアンタみたいなヤツを作られても困る。 - 名無しさん 2017-12-08 10 22 33 あれはセンスなかったっすねw 個人的に思うのは、コスト100刻み(たまに50刻み)ばかりじゃなく、20でも30でもいいから、ちゃんとコスト差をつける事が重要で、批判を食らいにくくすると思うんですけどね。 - 名無しさん 2017-12-08 10 52 51 今回こいつを修正しなかった事でもう今後修正は期待しない方が良さそうだな。前からか。ねえ運営さん。どうせハイニューにこいつのバズ積んだ上でFAのゲロビ積んでストフリのドラグーン積むつもりなんでしょ?ねえそうなんでしょ?w - 名無しさん 2017-12-07 22 45 31 こいつ乗ってる奴は性格腐りすぎだろw 例のダンスは当たり前、ブッ壊れ機体でイキがってんじゃねぇよ豚が - 名無しさん 2017-12-05 08 57 01 でもつええんだよな。持ってるけど使ったことない。主は持ってるのか? - 名無しさん 2017-12-05 20 35 44 復刻やりまっくてて持ってないのなんて新規ぐらいじゃね?こいつ使わなきゃ活躍できないんだから無視すんのが1番だぞ - よこから 2017-12-05 21 03 18 コイツと馬鹿みたいに硬いタンクはスルーしたいんだけど、向こうから寄ってくるのよね - 名無しさん 2017-12-05 22 13 30 着地以外でシナバズ当たりまくるって人は基本的な動きを見直した方がええで - 名無しさん 2017-12-03 23 38 31 乗ってる機体によるだろ。クシャなんか回避ほぼ不可だし。そりゃストフリ やエクシアみたいな機体なら着地以外ほぼ捌けるだろうがサザビーやクシャみたいに回避も無いくせにデカイ機体はそうもいかんよ。 - 名無しさん 2017-12-04 00 10 26 すいませーん、ステップしても当たるんですけど。 - 名無しさん 2017-12-04 01 26 30 基本的にメイン構えてたらステップ、そうでなきゃレレレだろ対シナは。予測やらが強烈でむしろステップの方が安定して避けづらいバズなのに。ちょっとはキャラ対積め - 名無しさん 2017-12-04 01 32 01 誘導武器に近いシナバズ相手にレレレとか高機動回避持ち機体でもないと無理だろ、無印じゃねーんだぞ - 名無しさん 2017-12-04 08 43 30 カスマで試してみたらいい。予測の良さと弾速が逆に仇になるのか結構外れるぞ。歩きで避けられるどうの話になってたやつだな - 名無しさん 2017-12-04 11 20 30 ごめん、基本的な動きっていうから相手の攻撃に対してステップで避けるという基本的な動きをしても当たってしまうバズが普通ですか?っていう皮肉ね。 - 名無しさん 2017-12-04 11 15 30 弾が出た後にステップ踏めば避けれるぞ。弾が出る前にステップ踏んでるなら銃口補正で捕まるのは仕方ない。近距離なら歩いてる方が避けれるな - 名無しさん 2017-12-04 11 46 52 弾が出た後ステップしても割りと当たるんだよなぁ - 名無しさん 2017-12-09 14 43 25 着地というか、縦の動きに強いからなシナバズ。誘導エグすぎ。横の動きにもステップ封印させる誘導エグすぎ。持ってるだけで相手の行動を制限する押し付けエグすぎ。 - 名無しさん 2017-12-04 08 30 04 すいません横歩行横BD慣性ジャンプフワステ何やっても当ててくるんですけどジャスガと回避武装以外での対処方法教えてくれますか?つかこないだシナンジュ使ってみたがどう見てもバズの軌道曲がってる時あるよな、ミサイルかよ - 名無しさん 2017-12-04 08 40 26 一応現状だと歩いて避けるってのが一番確実に避けれる。ただ、乱戦なんかでそんな悠長なことはできないし、空中にいたら歩きようがないしで… - 名無しさん 2017-12-04 11 20 08 それな。ライザーなんて機体のデカさと、機動力下げられたせいで徒歩でも避けれん - 名無しさん 2017-12-04 19 13 40 動きどうこう関係無く命中する機体(クシャトリヤ) 距離によってはほぼ必中する機体(サザビー FAZZ ZZ ゲル ドム タンク ) 当たり易い機体(ユニパージ前 デュナメス以外の支援機 ) - 名無しさん 2017-12-04 13 16 19 ザックリこんなもんだろ。あとゴッド マスター エクシア以外の格闘機はこいつに勝つのは難しいだろうな。 - 名無しさん 2017-12-04 13 18 22 同コストのバンシィの武装を全て上位互換にした機体だな。バンシィには悪いけどDM発動してもこっちのほうが強いのよね。ぶっちゃけて言うと格闘判定もシナのが強いし。 - 名無しさん 2017-12-03 22 26 57 ぶっちゃけ弱いんだよなぁコイツ。パージ怖い?使わせればいい。バズーカチート?回避すればいい。回避3回チートすぎ?それエールの前で同じこと言えんの? - 名無しさん 2017-12-03 21 15 28 地雷したからってそんなこと言わなくても・・・妙に当たるBRと6発よろけの強バルカン。バズーカよければいいって言ってるけどステップ踏んでも当たるからおかしいって言われてるのに気が付かないの? 回避は例えるならストフリだろ、チートは知らん。もっさり回避をどうにかしろってやつしか見たことないが・・・(あったらすまん) - 名無しさん 2017-12-03 21 26 46 あ~あ 釣られてしまったか… こういう定期的に湧くかまってちゃん無視すればいいのよ 横から - 名無しさん 2017-12-03 21 30 31 なんとなく気づいたけど、せっかくだし再確認のため書いとくか。 - 名無しさん 2017-12-03 21 31 31 すまん、続き 書いとくかと思いまして乗ってしまった。申し訳ない - 青 2017-12-03 21 32 18 これだけ狩られの皆さまが集まってくれて嬉しいよ - 名無しさん 2017-12-03 21 52 53 うーん ハッキリ言うとパージでダメ取るなら強制ダウンでかパージのダメージ範囲狭めるか…にして欲しいとこ…今や地点復帰か - 名無しさん 2017-12-02 20 26 15 ミス途中送信 今中継奪いできた相手を降ってきてロック取れない状態でパージして爆破…タチが悪い…シナンジュ軍団相手にしてるとあるあるすぎる - 名無しさん 2017-12-02 20 30 35 最近あんまりスレ上がらないからもう許されたな! - 名無しさん 2017-12-02 19 15 15 許された×諦めた〇 - 名無しさん 2017-12-02 20 30 09 許されたぞ!ただの強機体の1つだから思う存分乗るがいい! - 名無しさん 2017-12-03 18 33 13 ZZより先に修正する機体がここにあるんだけどなあ。運営気付けないの? - 名無しさん 2017-12-02 14 25 33 バズに頼りすぎて、このままでは修正された時ヤバイと思ってリハビリ中です。たしかにビームはよく当たるがやはりバズブッパしてた時の方が戦績いいのがなぁ… - 名無しさん 2017-11-29 22 03 18 リハビリしたいならDX乗ったほうがいいぞ。ぶっぱすることを自然と止めるようになるしメインとサブの使い勝手が似てるし。 - 名無しさん 2017-11-29 22 42 45 なるほど、ありがとう。装甲1しか出来てないからノーマルマッチで乗るとしよう。 - 名無しさん 2017-11-29 23 09 45 リハビリ仲間発見。自分は青枠でリハビリしてるけど、武装がほぼ下位互換+αで収まってて動かし易いし、然りとて押し付けで何とか成る程火力も無いし。丁度良い塩梅で楽しいよ - 名無しさん 2017-11-29 23 20 10 青枠か…苦手だけどだからこそのリハビリだよな。ありがとう。やってみるよ - 名無しさん 2017-11-30 08 24 58 くっバズ頼りのクソ野郎って思ってしまうこの頃… - 名無しさん 2017-11-29 21 25 52 ここのスレ見てバズブッパは下手というの見て、着地や硬直意外打たずにビームとバルに専念してプレイしてたらなんか戦績良くなってきた… - 名無しさん 2017-11-27 20 08 57 壊れ壊れ言われてるが500コスのエールストライクの上位互換と考えれば絶妙な性能 - 名無しさん 2017-11-26 23 59 20 エルストにバズ持たせれば完璧だな - 名無しさん 2017-11-27 00 03 58 ストライカーパックをパージで素ストに超進化ですねわかります - 名無しさん 2017-11-27 01 03 05 バックパックをファトゥム見たいに射出出来る様にしよう! - 名無しさん 2017-11-30 08 31 40 バズ連続で撃つ人は大抵大したことないんだが…バズ頼りすぎる。シナのヤベェのはBRというのに - 名無しさん 2017-11-24 18 38 47 当たり判定で言えばゼロも同じ。600Mからちびちび撃っても持続しすぎるとダメージ効率が悪すぎる。敵によってはバズブッパも有り。ZZ FAZZ ウイング 支援機この辺の機体は結構バズブッパが刺さりやすかったりする。回避持ちにブッパはオススメ出来んがね。 - 名無しさん 2017-11-24 18 50 34 当たっても当たらなくてもリロードのために打ち切るけどな - 名無しさん 2017-11-24 18 57 56 回避3の機体はエール以外7にしなくて良いよ。するとしたらゲーム終わる時にして欲しい。回避3の機動3とかもはや回避無い機体じゃ太刀打ち不可だわ。しかもエール抜いたらストフリとシナだしなwやったらゲーム性が終わりそうだからそこまでやったら俺は引退する。w - 名無しさん 2017-11-24 00 28 52 もう終わるからLv7実装なんやで……長くやるつもりなら高コスト以外に低コストも混ぜるもんだ。 - 名無しさん 2017-11-24 19 44 23 間違っても7解放なんかするなよ。シナ ストフリ フルバーニアン この辺の7解放を先にしたらどうなるか。流石に運営分かるよね?w 避けまくられて手が付けられなくなるよw - 名無しさん 2017-11-22 20 27 01 大丈夫大丈夫!? 年内にはレベル7来るから安心しろって(^^♪(満面の笑み)・・・ただし白目だけどな。 - 名無し 2017-11-22 20 34 50 白目で満面の笑みとか気持ち悪いだろって思って想像してみたらアマゾンズの仁さんが出てきた… - 名無しさん 2017-11-22 20 42 34 FA7解放。FA勢俺つええ!!!!!!1ヶ月後シナ7解放。FA勢何コノゲーム?シナ勢やべ、雑魚狩りたのしいいいいい!ここまでは見えたな。今回7解放の機体全部ブースト160だけど今後の機体どうするつもりかは分からん。恐らく先行で来るであろうV2ABやエピオンはブーストがレベル1で140あるのかねえ。レベル1で130とかだったら相当機体が強く無いとやりあえなくなるぞ。 - 名無しさん 2017-11-22 20 55 53 フルバーニアンは別にいいだろう。てか使ってるワイとしては…ヤベェ、フルバーニアン舐めんなよって感じなのだが - 名無しさん 2017-11-24 19 15 57 機動面からみるとフルバを現環境でやるのはマズイだろう。言葉の通り手が付けられなくなる。レベル5でさえ被弾しにくいのにそれを7にしたらどうなるか想像付かないんだろうか。舐めんなよって言われても只の強機体厨にしか見えんし残念だったな。はっきり言って素ZZ以外の機体にはタイマンで負ける要素無いぞ?600のコストじゃ破格性能。 - 名無しさん 2017-11-25 12 41 21 なるほど。つまりバズは上下移動はかなり食っていける性能なのにみんな普通に横移動に対して使うから強さが実感しにくいってことなのね。んで、この板のみんなの話を纏めるとシナンジュは高性能なBRとバルカンでダメ取りとよろけ取りができて、ただでさえ優秀なのに上下には更にインチキくさいバズで奪ダウン力とワンパン火力もあり、回避三回と豊富なブーストに加え攻防両用のパージで追いも逃げも高性能⋯⋯と。こう書くとたしかにぶっ壊れるにしか見えないね⋯⋯by下の無知な木主 - 名無しさん 2017-11-22 12 36 21 バズ頼りの人達は怖く無いがな… - 名無しさん 2017-11-22 19 05 56 まあ言いたい事はバズ頼りじゃダメって事 - 名無しさん 2017-11-22 19 12 24 受ける側としてはバズを最も警戒してるから、バズを温存されるとその間ずっと警戒してないといけないんだよな。撃たれてないのに勝手にブースト減らさないといけないから恐ろしい - 名無しさん 2017-11-22 19 42 59 だよね、予測3振りしてコンマ数秒予測して撃つだけで当たる当たる。予測って普段振らないけどこいつとゼロカスとゴッドだけは3振りすると別物になると思う。 - 名無しさん 2017-11-22 02 11 15 予測2でも別物になりますかね? - 名無しさん 2017-11-22 02 18 59 人によると思いますよ。状況にも。基本、操作やこのゲームのコツみたいのを十分に把握してるから上手く使えるんで。主観的意見からは何も得るものはないので、実際使って感覚的に理解することが必要だと思う。 - 名無しさん 2017-11-22 10 51 24 最近乗り始めたけど騒がれるだけあってやっぱり強いね。ただバズーカばっか言われてる気がするけどBRの方が頭おかしい性能してると思うんだが…なにこの当てやすさと射程と威力。 - 名無しさん 2017-11-22 00 20 10 気づいてしまったか、こいつの本当の強さに・・・ - 名無しさん 2017-11-22 00 29 08 強化前もBRは悪くなかった。だからこそ、ダウン取れるバズも高性能になって、BRバズ回避パージバルカン全てが高性能になってしまって壊れて言われる。 - 名無しさん 2017-11-22 06 56 48 シンプルイズベストがおかしいくらい最強と言われる...誰が予想したであろうか - 名無しさん 2017-11-21 23 21 01 煽りとかではなく、弱いシナンジュしか相手にしたことないからか、体感だと普通に強機体程度で壊れと言われるほどの性能は感じられないんだけど、具体的にどこがっていうか何が壊れっていうほど強いの?特定の状況とかなんかテクを使うと理不尽なゲームぶっ壊すレベルの何かがあるの? - 名無しさん 2017-11-21 20 51 41 1.ピョン格の上昇スピードに普通に合わせてくる銃口補正。2.ステップすれば基本的に誘導が切れるのに、そんなのお構い無しに当たります。3.下でも言っているが最初緑ロックの状態で撃った後、赤ロックにするとメッチャ曲がります。 - 名無しさん 2017-11-21 21 11 15 そんな性能してたのか⋯⋯でもそんなインチキくさい誘導で当てられた記憶がない⋯⋯ラグかな? - 木主 2017-11-22 00 04 27 下の青枝みたいに高性能に気付いてないのもいるから。当てやすさを知らなきゃ他のバズと同じ運用して、たまに「今のタイミングでバズに当たるのかよ。相手が下手かラグだな。」ってなってるんだよ。 - 名無しさん 2017-11-22 07 02 01 具体的に、緑ロックの状態で撃った後、赤ロックにする・・ってどんな状況?バズの当たる距離やスピード、拡大解釈して「緑ロック」は300mチョイってことでいいけど(本来シナの緑ロックは600m~650m)、足止まるバズでどういうこと?相手が急接近してきてるってこと? - 名無しさん 2017-11-22 10 44 03 射角外と滑り撃ちって知ってる? 上から降りてる時に緑ロックでバズ→慣性で降りた時に赤になるってことじゃね? - 名無しさん 2017-11-22 11 43 47 バルカン、バズ2発連続で撃つ。奴には壊れとは感じない。つかバズ - 名無しさん 2017-11-21 23 18 22 バズ言うなら。アレックスやら - 名無しさん 2017-11-21 23 19 24 他のバズ持ちは同じぐらいの補正なんじゃないの?って話だよ。シナはコスト高いからしょうがないって感じなんだが - 名無しさん 2017-11-21 23 21 20 自分シナ、相手シナ。自分HP80ぐらい、相手HP半分以上。何故⁉︎相手バルカン使わない⁈相手倒しちまったよ… - 名無しさん 2017-11-21 20 26 15 こいつ乗ってる人ってヘタクソ多いの?それとも修正前クアンタ乗りだった奴ら?ダメは与えられてないし、3デスする人多いし、おまけに人がマニュ射してるところを遠慮なくバズで邪魔してくるし。...エナるんならエナっていいけどさ、それで倒せずミリ残しになることがかなりあるんだけど - 名無しさん 2017-11-20 22 39 56 安心しろて。m - 名無しさん 2017-11-20 22 51 53 すまん。ミスった。安心しろ。敵のシナにZZのハイメガでトドメ刺したと思ったら横からギス2のミサイルでシナ助けたバカも居るからw それが原因でシナが転んでる間に味方が死んで敗北w まあこの話は置いとくかw 強機体だから下手が多いのは当たり前だね。バズブッパ多いよ。確かにZZやFA相手する時は大概バズブッパでいけるから良いけどねw ZZ乗りの上級者はバンバン避けるけどね。強い機体、新しい機体ってのはいつも地雷が多いものだよ。逆にシナやストフリ乗りに地雷が居なかったとしたら他の機体使うのがしんどくなるぞ。 - 名無しさん 2017-11-20 22 59 00 ランクマは強機体推奨な雰囲気があります。みんな持っている強機体は、シナンジュなんで弱い人も多いでしょう。 - 名無しさん 2017-11-21 00 11 46 そりゃあココ見ても分かる事。バズが当たらない、あんなバズに当たる方が下手って言う奴が結構いるじゃん。 - 名無しさん 2017-11-21 14 00 10 高性能バズの性能に気付いてないのか、気付かぬフリをして白を切ってるのか…… - 名無しさん 2017-11-21 20 06 53 格闘振ってくるシナンジュ総じて下手なイメージがあるんだけど気のせい? - 名無しさん 2017-11-20 08 46 26 格闘"も"使うプレイヤーは臨機応変に戦ってるイメージかな。前→特1→特1で多対1も出来るだろうし。…他の機体の癖で格闘振ってるのかな? - 名無しさん 2017-11-20 12 31 29 タンクついている時は近距離で結構振っていく。ジャスガされると反射的にマニュ射してくる人も多いからそのままタンクパージしてマニュ射返しすることもあるよ - 名無しさん 2017-11-20 15 02 20 こいつexで強化すべきかな?修正待ったなし??? - 名無しさん 2017-11-19 22 09 41 年内中には修正されるんじゃないかな - 名無しさん 2017-11-19 22 13 45 ナーフされても産廃にはならないだろうし、好きなら強化しても問題ないと思う。 - 名無しさん 2017-11-20 06 40 09 とりあえず年内まで待つ事にするわ - 名無しさん 2017-11-20 08 43 40 よほどの弱体化がなければ今強化してもいいと思う。武装がシンプルで、弱体化されても当てる・避ける・耐えるの基本動作でまぁまぁ戦えると思うよ? - 名無しさん 2017-11-20 12 36 19 現環境でシナバズの硬直に刺せるのはシナバズだけ??? - 名無しさん 2017-11-19 22 05 04 もう何言っても擁護って言われるくらいなら、バズ修正前に戻すかいっそ消去でいいよ…… - 名無しさん 2017-11-19 01 36 13 素直に高性能だと認めてるシナンジュ乗りもいるんやで。 - 名無しさん 2017-11-19 02 15 38 擁護する意味が分からん。俺も乗るけど明らかに壊れ機体なのは認めてるぞ - 名無しさん 2017-11-19 02 26 00 別に擁護してるつもりも無いんだけどね。バズの性能いいのはその通りだし。ただ個人的に運用法が不意打ちと硬直へのカウンターメインだから、其処でよく当るのは当然じゃないか?って思って書いてたんだ。バズの押し付け強いって話題ならごめん。そもそも話題に参加する資格無かったわ - 木主 2017-11-19 03 27 29 その運用を基本とする性能のバズならここまで言われないからな。実際、緑ロック発射後すぐ赤ロックにすれば、凄く曲がって当たるから。ピョン格狩り出来たのもこれ。ピョン格が弱体傾向だけどな… - 名無しさん 2017-11-19 10 17 52 与ダメ実弾3000、ビーム3桁の奴とかゴロゴロいるからな。普通の運用なら絶対にならない数値だよ。 - 名無しさん 2017-11-19 11 12 47 そんなグリホみたいな真似出来たのか……。そら壊れって言われるわ。てか、仕様バグってますよね?修正はよ! - 木主 2017-11-19 14 52 03 知らなかった強さを知れば、振り返ると性能に助けられてる部分は多大にあるんだよな。そうやって気付いて認めればいいものを、たちの悪いシナ乗りは隠すんだよ。強さを指摘されると目を背けさせてダンマリ。ほとぼりが冷めたら何も無かったかのように、湧いて出た修正厨だと唐突感を煽る。素直に認めて運営のバランス取りを待てば、更なる安住の地が訪れるというのに。基本武装が揃った、過去不遇のシナンジュが修正で産廃になる心配が無用。素直に強い事を認めればいいのにな。 - 名無しさん 2017-11-19 17 59 05 自分もそうだけど、枝主は多分バズの誘導があまり無くても関係ないでしょうね。威力は高コスト機の持つバズとしてこのままがいいが、個人的に誘導はあまりなくていい。まぁ、ゲルバズより性能悪きゃそれはそれでおかしいから、原作での立ち位置をマイルドに表現してくれればよい。 - 名無しさん 2017-11-19 14 10 00 全体的な挙動と強バルカン&回避3残して、バズは修正しても良い。 - 名無しさん 2017-11-19 09 22 09 こいつのデカさ - 名無しさん 2017-11-18 13 59 37 ミス、デカさや高コストからのプレッシャーからなのかわからんけどオレには使いこなせません - 名無しさん 2017-11-18 14 01 04 エールから使ってみよう。そしたらあれっ単発高火力ダウン欲しくね?ってなりますから - 名無しさん 2017-11-18 20 44 07 エールもいいけど青枠もいいよ。すると今度は機動性と火力欲しくなる訳だが - 名無しさん 2017-11-19 18 54 20 回避の無敵判定がコイツだけ明らかにおかしい。当たってるやんそれって言うのが当たって無い。別にそのままで良いけどもうちょい分かりやすくして欲しいんだが。ほっといても修正来るだろうけどな。個人的にはFAよりもこっちのが先にやるべきだったと思う。 - 名無しさん 2017-11-18 00 43 40 無敵の時みたいに点滅をもう少し激しくしてほしい。そのほうが使う方にしても助かる。 - 名無しさん 2017-11-18 00 46 14 ストフリもおかしいぞ。一緒に○んでくれ。 - 名無しさん 2017-11-18 09 20 11 こう、ちょっと前までは騒いでなかった癖に今更騒いでるやつらを見ると、無様だなって - 名無しさん 2017-11-18 09 38 07 強化直後から飛んできたの?強化後ずっと言われてるぞ。 - 名無しさん 2017-11-18 09 47 15 クアンタというのが間に入ったから大人しくなっただけで前からFA-ZZと一緒に壊れ壊れ言われてたぞ。むしろクアンタ修正入ってからいきなり沸いてきたのはシナンジュ擁護勢だぞ。(下を見ればわかる。) - 名無しさん 2017-11-18 09 53 55 だな。しかもシナには反論に使えそうなマイナス要素が無いから、見るからに苦しい擁護ばっかだしな。バズに当たる奴が悪い!とかさ。 - 名無しさん 2017-11-18 17 08 55 こいつのバズ明らかに当たりやすいやつと当たりにくいやついるな 後者は確定コースにいれてもバズどっかいくんだが - 名無しさん 2017-11-17 09 51 32 明らかに当たるコースでバクゥにバズーカ撃ったら上通り過ぎてウケたwww - 名無しさん 2017-11-18 00 43 49 背か、シナンジュには当たりやすいな。狙ってる位置と判定あるとこ違うのか - 名無しさん 2017-11-18 01 05 50 乱戦なら仕方ないがタイマンでタンク爆破後、追撃でバズーカ撃つやつはお馬鹿なんじゃないかと思う。マニュ射数発当てて、バズーカ撃てば即死も狙えるのに。 - 名無しさん 2017-11-17 09 40 17 それ俺だわ。マニュの方が火力がでるのは分かっているんだかマニュ精度UPにポイント降ってなくてターゲットサイト調整に時間を割くぐらいならバズの方が安心・安全かなと… - 名無しさん 2017-11-22 02 17 04 やべ。シナ擁護する奴とか居るのなw レベル6乗ってるから動きが硬く感じるんだろ。レベル5で緑振りの方が生存率も高いしダメージも全然出るぞ。 - 名無しさん 2017-11-16 23 34 44 それな。クアンタやらFAやら乗ってたから使えないんだろwシナンジュ さえもw - 名無しさん 2017-11-18 00 31 05 バズをゲルググ並にすりゃいいんじゃね。 まあ下手すりゃ強化になるかもしれんがwww - 名無しさん 2017-11-15 21 00 09 最近はまぁ馴れて避けられなくもないし、例のあいつ見てからこいつはやれないこともないからいいかなとは思うけど、こんだけ強力な武装なのに硬直が短すぎるのが解せないなー。壊れまでには行かなくても現環境トップの性能の武装なのに替わりはないし、そんだけ強力ならそれ相応の隙を晒してほしいとは思う。 - 名無しさん 2017-11-15 20 48 28 最近シナンジュ乗ってるけど、バズーカ避けてくる奴はちゃんと避けてくるよね????そうでもない? - 名無しさん 2017-11-15 18 23 05 ちゃんと警戒してる相手には早々刺さらないよな。逆に油断してる相手になら結構刺さるんだが、コスト的にもそんなもんだろう。と思う - 名無しさん 2017-11-16 21 01 23 いつの時代も不満の声は大きいから困るよね。あの方の武装とは違って当たる方にも原因はあるのに - 名無しさん 2017-11-16 22 55 05 この木、上の枝「シナバズは100%当たる訳では無いキリッ」そういう事ではないだろ…… - 名無しさん 2017-11-18 09 51 15 いい加減開戦遠くの中継にブーストダッシュで行くと回復遅いからCに着いた時ブースト減ってるの気付かんかな。というかC行けよ… - 名無しさん 2017-11-14 10 38 21 味方の編成や初手の動き方次第で、最寄りの遠方側中継に行く時はあるよ。シナンジュ乗るなら臨機応変に動かないと。まあ基本はCに行きたいのだが、そうさせてくれない味方もいるのさ。 - 名無しさん 2017-11-14 11 09 31 状況次第は承知だよ、機動力あるのは中継回りも仕事だし。一番いいたいのはもし敵来た時優位なんだからSFS使おう - 名無しさん 2017-11-14 12 20 15 近い中継からCに行くのにSFS使わないで飛んでくるシナンジュがおるのか。。普通は中継染めてる間にSFS呼ぶだろ - 名無しさん 2017-11-14 14 52 11 SFS?ブーストダッシュでも余裕でしょ。 - 地雷脳 2017-11-14 15 00 01 青枝は最寄りからCまでブーストダッシュ一息で行ける。ってのを話てるんだよね?赤枝が言いたいのは、Cまでブーストダッシュしてブースト消費した状態で戦うのは得策ではない、SFS呼んで少しでもブースト有利の状態で戦う方が良い。って事だと思うよ。 - 横から 長文失礼 2017-11-15 20 47 28 …っと、ネタで言ってたのか。そこまで読んでなかった(-_-;) - 緑枝1 2017-11-15 20 49 11 やはり白羽の矢が立つか(笑) - 名無しさん 2017-11-14 00 08 47 前からやん(笑) - 名無しさん 2017-11-14 00 11 23 そうか… - 名無しさん 2017-11-14 00 27 15 ストフリかシナになるんでしょうね。そこを叩いたらつぎは・・もいっかいライザーっすかねw そのうち700コストの価値もなくなり、次は600機体が叩かれ・・バカでも分かる展開w - 名無しさん 2017-11-14 09 39 26 確かにわかりやすいな、途中から道連れにしようとしてる強厨が騒ぐのをこの前まで騒いでた奴のせいにしようとなすりつけようとする奴が出てくるのは百式の頃から変わらない。 - 名無しさん 2017-11-14 11 25 37 修正厨はいつもそうだからね 自分が持ってない 使えない強機体を叩き続け自分達が楽したいだけさ 尚復刻やイベントでに手に入れたら黙る模様(例 運命) - 名無しさん 2017-11-14 12 42 51 だいぶタチ悪いですよね^^; - 名無しさん 2017-11-14 14 24 54 こいつに関しては持ってない奴も他の機体よりも使えないって奴も少ないと思うがな。言ってる意味分かる? - 名無しさん 2017-11-14 14 54 32 シンプルな武装で強いって機体だからな ただ他と比べてみ? - 名無しさん 2017-11-17 09 50 12 シンプルな武装が強いなら最高やん。癖がない強武装が揃ってる機体だよねー - 名無しさん 2017-11-18 10 00 46 シナンジュに関しては戦績振るわないって言ってるやつ割と見るけどな - 名無しさん 2017-11-18 17 13 59 全盛期時代の運命ライザーFAZZシナのランクマ勝率全て77%前後で壊れてたけどな。運命が騒がれなくなったのは結局お手軽FAZZの台頭とFAZZだらけでも楽々狩れるシナの強化、そしてミサブッパFAZZやバズブッパシナと比べて基礎がないとまともに戦績出せないことが全てだろ。 - 名無しさん 2017-11-14 14 56 05 基礎がないと無理って自分でいってくれたねw - 名無しさん 2017-11-17 09 49 24 運命の話になんで草生やして喜んでるんだ? - 横から 2017-11-18 10 38 34 シナンジュさえ上手く扱えないから、シナンジュの事だと思って思わず草生やしたんだろうな。 - 名無しさん 2017-11-18 16 40 52 煽るのはNG だから荒れやすいんだ - 名無しさん 2017-11-18 17 11 34 只の煽りに見えてしまうな。すまない。「基礎がないと無理って自分でいってくれたねw」ってのを言い替えたら、基本的な武装が最高次元に纏まって、弱点らしい弱点もないのに、基礎が必要って押したい理由を要約したらそうなってしまった。すまない。 - 名無しさん 2017-11-18 19 52 38 FAとクアンタが消えたから最強はシナ マスター ライザー ストフリになるのか。マスターはクアンタ居なけりゃ超強いからなあ。 - 名無しさん 2017-11-13 22 48 40 シナ1強だろ。マスター強いけど最強とか言うと意味わからんしライザーとストフリは800平均で雑魚倒す性能が高いだけ - 名無しさん 2017-11-13 23 06 49 マスターは機動力、回避系ないしガード攻撃あっても攻撃が足止まるしブースト使うから複数相手はキツいし乗り手によるイメージ - 名無しさん 2017-11-13 23 23 21 雑魚倒す性能が高いってかなり良いと思うけどな。5対5で雑魚が全く居ない時ってPL高くてもそんな無い。シナ一強だと思うのは手軽さで判断してるからでしょ。スコアの取れる機体が強いと言うなら確かにシナだろうけど純粋に試合に勝つ為の機体としてはライザーやストフリだと思うよ。マスターは本当に使い手次第使う奴が使えば木主が言うポジションに十分食い込むスペックがある。 - 名無しさん 2017-11-13 23 25 04 マスターの件はやっぱ納得できないが雑魚倒す性能が実質では役に立つってのは確かにそうだな5人いるわけで納得したわ - 名無しさん 2017-11-14 00 26 30 お手軽バズと弱点のなさで敢えて言うなら最強だけどそれぞれ一長一短で強機体。機体だけで圧倒的有利な壊れが消えたからあとは腕とやり込みと相性 - 名無しさん 2017-11-13 23 57 13 マスターは無いわ。あれはやるかやられるかって感じで、全武装で足が止まるし前に出ると回避持ちより損壊が増えるし。 - 名無しさん 2017-11-13 23 47 58 乱戦はキツいが達人は1 2なら雑魚をやられる前にやってるんやろう。立ち回りの影響あるから汎用面で順位は下がるね - 名無しさん 2017-11-14 00 11 28 もうシナンジュあかんやろ。バズーカ元に戻してもええんちゃう?回避3は「当たらなければどうということはない」のセリフの元に許すけども。 - 名無しさん 2017-11-13 22 37 26 FAZZとクアンタは下げられたからなー。正直今のシナンジュはかなり強い。 - 名無しさん 2017-11-13 22 40 34 順番に出る杭がうたれていく状況で、自分の好きな機体は打たれないと思ってる人が多いですね。次はあなたの機体ですよ、ってだけの不毛な展開なのにね。 - 名無しさん 2017-11-14 09 35 13 元のバズの性能知って言ってるのか? - 名無しさん 2017-11-13 22 43 05 当時のゲルバズ以下って言われてたな…比べたら今のバズ全部壊れだな。バズちょっといじれば文句いいようがなくなって気軽に乗れるんじゃない - 名無しさん 2017-11-13 23 01 07 煽ってるつもりかね、言っておくがお前より詳しいよ。実装当時にランクマでフル強化したしな、それ以来長い間乗ってきてる。正直回避があれば十分だろ。 - 名無しさん 2017-11-13 23 51 13 銃口今のままで弾速下げて威力200のよろけにしてくれたら嬉しいな^^ バズとか要らないから下メインに1発よろけのグレランよこせ(とどかぬ想い) - 名無しさん 2017-11-13 22 54 15 バズを元に戻すと700コストの武装としては疑問だから、今のゲルバズくらいにしてほしい。乗る側も狙えば生当てできる性能だし、受ける側も気をつければ避けれる性能なんだよなぁ - 名無しさん 2017-11-13 23 17 14 シナ使ってるから下方されたら厳しいけど 弾1発ではダメ?(笑) - 名無しさん 2017-11-14 00 30 07 パージしたらバズーカ使用不可とかにしてくれねぇかな… - 名無しさん 2017-11-10 12 59 35 バズの替わりにグレネードランチャー(威力200,射程300,よろけ)とかくれるならええで。FAZZ以外の相手だと他の武装の方が使うし、FAZZも場合に寄っちゃバルカンで固めたりで事足りるし - 名無しさん 2017-11-12 00 44 15 まだコイツに不満抱ける奴がいるのか...。クアンタとやり合ってると、FAZZもシナンジュも弱く見えてくるんだよなぁ...互いにパージさせれば脅威でもないし。.....シナンジュは回避が厄介だけど - 名無しさん 2017-11-12 00 46 13 お前が少数派やで、シナバスは明らかにおかしいわ - 名無しさん 2017-11-14 09 28 26 シナは上方されるまでマジで700コスか怪しい時があって、今輝いているが下方してほしい人がやたら多いからされても仕方がないんかな…ならストフリFAZZクアンタも一緒に下方なら文句ない。めり込み下方でも4機一編になら構わない - 名無しさん 2017-10-27 00 28 41 俺もその意見に賛成だけど、ストフリとタクアンは、少なくとも本キャンペが来ない限り修正はないでしょうな…てか正直ストフリ壊れか?とは思う。聞いてる限りだと結構な技量が求められるらしいし。 - 名無しさん 2017-10-27 05 50 33 Nサブ→マニュ射だけしてるとただの餌食になる。私ユニコーン。今あなたの後ろにいるの♪ - 名無しさん 2017-11-12 00 47 24 FAZZとクアンタは乗ったことないけど、HPフルタンク有シナンジュとHPフルのストフリのタイマンだと、少しシナンジュが有利かと思うよ、それでも乗り手の問題もあると思うけど - 名無しさん 2017-10-27 08 58 55 タイマン能力が全てじゃないけど、タンク無しでもタイマンならストフリには負け無いでしょ、ストフリと比べてタイマン時に死ぬ武装が無いのは大きい。 - 名無しさん 2017-10-27 09 22 36 え、まじ?タンク付いてる時は下メインで煽って、パージ促してるからそこまで苦戦してるわけでもなかったぜ... - 名無しさん 2017-11-12 00 48 17 支那ンジュの時は活躍したらみんな称賛してくれたのにシナンジュになったら称賛してくれなくなって寂しい。摩 - 名無しさん 2017-10-25 22 27 43 活躍出来て当たり前になったから仕方ない - 名無しさん 2017-10-26 12 49 19 シナンジュでc地点だとヘイトがクッソ高いからバズで寝かせたいんだけどバズが当たらない・・・ - 名無しさん 2017-10-25 04 12 26 それだけ警戒されてるんよ…硬直とか着地狙っても当たらないやつあるよな(笑)ラグなんかな…いや俺が下手なんかな - 名無しさん 2017-10-25 21 08 14 結局ビームの方がダメージ増えちゃうだよね… - 名無しさん 2017-10-26 08 01 11 ガードにマスタリ振ってガードしとけ。雑魚ならマニュ射連打してきて勝手に弾切れになってくれるからよ。 - 名無しさん 2017-10-25 22 25 04 ガードにふって隙見てバズかな? 二枚に囲まれるとどうしてもきつくて… - 名無しさん 2017-10-26 08 05 33 ヘイトが集まるってことはそれだけ味方の負担が軽くなるってこと。回避に専念するのもありかと。ロック外したらその隙にバズーカだな。 - 名無しさん 2017-10-26 11 07 45 回避に専念か!! 試してみます、 ありがとうございました! - 名無しさん 2017-10-26 17 55 21 シナンジュのバズの火力は下げてほしい。隠者はワンパンで倒される状態なんだぜ - 名無しさん 2017-10-23 11 22 25 あ、倒れるっていうのは撃沈されるって意味だかんね! - 名無しさん 2017-10-23 11 23 56 バーストシュート入ってないとワンパン無理じゃないですか? - 名無しさん 2017-10-23 11 25 36 逆に考えるとバッシュさえ入ってればただのバズーカで隠者ワンパン出来るってことよね・・・怖過ぎだよこのゲーム - 名無しさん 2017-10-23 11 33 51 こいつのバズの問題は火力じゃないでしょ。ゲルググやアレックスと20しか変わらない - 名無しさん 2017-10-23 12 00 15 コスト考えると威力は妥当なんだよね。その威力に高コストの実弾補正が加わるからあのダメージになる。強すぎるのは分かるんだけど、コストの武装威力、補正を考えると、 - 名無しさん 2017-10-23 12 13 37 切れちゃった。武装威力・補正を考えると妥当かなって思っちゃうんだよね - 名無しさん 2017-10-23 12 14 49 シナバスが壊れなのは異常な命中率でしょ。撃てば直ぐに着弾とかおかしい - 名無しさん 2017-10-23 20 11 52 ビームは見えるがバズーカの弾は見えないんだよなあ - 名無しさん 2017-10-23 20 20 05 確かに速いが見えないって事はないぞ。即弾着ではないんだし - 名無しさん 2017-10-23 20 26 44 じゃあシナのバズをジャスガしてみようか - 名無しさん 2017-10-23 20 40 26 俺ガードはしないけど見てからステップできる - 名無しさん 2017-10-23 20 42 47 距離があれば出来るし、近ければモーションに反応した結果ジャスガになるって事は結構あるが - 名無しさん 2017-10-23 20 51 04 モーション見えたら当たってるとか見えないのと同じじゃね? こっちの武装が後出しで全部潰されるのは苦しい(苦しい) - 名無しさん 2017-10-23 22 26 54 距離によるよな。射程ギリギリならなんとか回避できるが100mくらいだとモーション見てからだともう遅い - 名無しさん 2017-10-23 20 49 37 Zハイメガの銃口、デュナマニュメイン並の弾速、お前いつ止まるんだよレベルの硬直の無さ、中コスト格闘機N格並の威力、ぼくのかんがえた700こすとのばずーか - 名無しさん 2017-10-23 22 34 50 1発よろけ持ってない機体の時代遅れ感が半端ないとかどうとかよく言われるようになった時期でこの修正だったが、きれいさっぱりその文句を唱える人が消えたなってのを思い出した - 名無しさん 2017-10-23 22 39 12 Zのハイメガにシナバズの銃口補正あるとか……さてはエアプだなてめー。 冗談は置いといて、今のZにシナバズ並みの銃口補正あったら接近戦がだいぶ楽になるんだよなぁ。 - 名無しさん 2017-10-25 04 42 34 俺の勘違いだったら申し訳ないが、銃口は同じくらいで弾速がダンチなんじゃなかったか? 個人的にはZのハイメガの方が当たりやすいんだが… 判定のサイズの違いかな? - 名無しさん 2017-11-12 02 12 53 シナンジュがガードしていたら、そのまま□か△押してくる。バレバレだよね、それでもヤバイくらい強い。 - 名無しさん 2017-10-23 00 34 33 一時期流行った百式戦法のことか - 名無しさん 2017-10-23 04 09 46 デフォルトキーで言われても分かんなくなってもうたなぁ~ - 名無しさん 2017-10-23 08 42 32 ゼロカスの特殊移動(上昇)中にバズ当たったんだが…頼むから特殊移動とかステップ踏んでもバズ当たるのどうにかしてくれ… - 名無しさん 2017-10-22 23 55 39 ここに書くことじゃないけど、ゼロの急上昇に回避返して欲しいってのは使ってて思う。回避目的で使おうとすると木主みたいに引っ掻けれてダウンなりコンボ貰ってしまう - 名無しさん 2017-10-23 11 33 12 中継タイマンで遮蔽物の裏にいるZにちょいジャンプしてバズ当てて、ダウン回避の覚醒した所にもう1発バズ当てて落とした時は自分でやっときながらちょっと気の毒になったわ - 名無しさん 2017-10-22 00 18 59 画面も見てない弾数も把握してない、そんな敵が悪いとしか言いようがない - 名無しさん 2017-10-22 00 37 11 自分では数回しか使ったことないけど遠距離からちょっとよろけもらっただけですぐパージしてるシナンジュ相手やとニヤリとする - 名無しさん 2017-10-18 18 27 36 回避の胡散臭い無敵時間をどうにかして欲しい。赤ロックで他の機体なら確実にヒットしてるのにこいつだけは何故か避ける。 - 名無しさん 2017-10-17 01 01 23 回避のリロードバスシュで速くなってる? - 名無しさん 2017-10-16 23 13 40 中継踏みながらこいつのバズ避けることって無理なんか?歩きながら体降っても、中継内の距離だと余裕で当たってしまう - 名無しさん 2017-10-16 20 17 16 フルアーマーにバズぶっぱが気持ち良すぎる!!!! - 名無しさん 2017-10-15 21 41 50 スパアマFAZZ「効かぬっっ!!」 - 名無しさん 2017-10-15 21 44 14 最寄り中継に並ぶシナンジュもだいぶ見慣れてきたなぁ - 名無しさん 2017-10-13 23 08 37 FA-ZZもよく見るぞ(白目) - 名無しさん 2017-10-14 00 24 12 悔しいけどやっぱり強いな 昇格戦の時だけ乗ってるけど、まず最下位になることはない 個人的にはバズより回避がエグイわ - 名無しさん 2017-10-13 21 49 54 やっぱレベル6じゃ重いなー 自分の思うように動かんから被弾多くなるな - 名無しさん 2017-10-13 00 08 30 装甲Ⅲのこいつは倒すより囮用だからね。夕方ぐらいに囮が上手いシナンジュがいたわ。ほんと、倒す人より尊敬できる。だってさ、C地点でガード張る→ブレイクしたらパージ→バズーカからのまたガード張る、だぞ? - 名無しさん 2017-10-13 00 17 48 回避を使いこなせば、簡単には死なんじゅ。…あれ?ジェネレーター冷却装置が誤作動しているのかな… - 名無しさん 2017-10-09 19 31 20 バスの威力下げればそれで解決!だと思うのだが - 名無しさん 2017-10-09 19 16 15 バズブッパしてればいいクソ機体 - 名無しさん 2017-10-09 07 27 12 与ダメ実弾4000でも、バズ10発ちょい当てたら出るもんなw ビームダメ2500越えてるシナには称賛送ってる。基本は大事だよね - 名無しさん 2017-10-09 08 32 12 10発もいらんよ、10発当てたら5000近くいってると思う。バッシュ使ってるとき多めに当てれば確実に5000超える。 - 名無しさん 2017-10-09 10 45 02 バズーカなかなか当たらないです。何かコツはありますか? - 名無しさん 2017-10-06 10 25 55 着地を狙う こちらを見ていない敵を狙う 静止攻撃を使ったところを狙う - 名無しさん 2017-10-06 12 29 29 タイマンならバルカンとBR混ぜるよろし - 名無しさん 2017-10-06 14 27 10 結局、BRもバズも最高、パージ抜け出来て回避も3回、バルカン持ち、天敵いない、最高やん。 - 名無しさん 2017-10-06 09 32 26 やっとこさシナができて、乗ってみたんだが、なんかBR当たりやすくない?書かれてたら申し訳ない。 - 名無しさん 2017-10-05 16 32 30 当たりやすいよ みんな実弾ダメの方が出てるみたいだけど、俺は実弾1000ビーム4000位でてるよ 下の返信はネタだろうし、バズぶっぱは弱いと思ってる - 名無しさん 2017-10-05 17 46 04 BR特別当たりやすいって気はしないけど、マスタリの予測に3ふってたりしますか? - 名無しさん 2017-10-05 18 48 50 ヒットボックスと早い予測性能が合わさって特別当たりやすいよ 予測は2まで振ってるけど、最大予測で撃つ事はほぼ無いよ 着地に刺したり軸合ってる時に撃ったりする - 名無しさん 2017-10-05 20 33 36 いっさい振ってないですよ。 FB使ってたんですが、こいつのが当たりやすい気がしまして - 木主 2017-10-06 09 53 53 修正前のシナンジュが当てにくかったからよけいに感じる - 名無しさん 2017-10-14 23 09 52 今のシナ使って乱戦でのバズぶっぱが弱いとかそっちのほうがネタにしか感じないや。タイマンとか見合いでのぶっぱちゃうのよ?まぁビームもめっちゃ強いけどね、俺はバズはリロ速いし腐らせるのは愚行だと思ってるからガンガン打った方がいいと思うよ。 - 名無しさん 2017-10-05 18 59 33 軸が合ってたり、着地硬直に撃つことはあるが、乱戦だからと言ってブッパはしないわ - 名無しさん 2017-10-05 20 30 14 そいやロックされた瞬間に直交方向にステップする癖がついてるわ - 名無しさん 2017-10-05 20 46 04 あの当てやすさで強制ダウンだから乱戦で弱いわけないよな。もちろん脳死で撃って当たるような武装ではないが硬直とか狙えばしっかり当たるし、枚数有利を作って乱戦を制する確率も上がる。滅茶苦茶強いよな - 名無しさん 2017-10-05 20 52 38 バズが弱かったら誰も修正しろなんて言わないんだよな。 - 名無しさん 2017-10-05 21 26 38 そういう使い方ならバリバリしてるよ - 青枝1 2017-10-05 21 44 53 現環境でビーム4000実弾1000って多分FAなんかが居ない試合だったんだろうな。実弾ダメをビームが超える奴の方が上手いとか言われてる事もあるけど単に実弾ダメが多い人間を下げたいだけなのかバズは大した事ないって主張して修正を避けたいのかどっちかよ。シナンジュ乗ってる奴の9割は実弾ダメの方が多いし、ビーム700 実弾6800ってのもさっき居たしな。俺は強機体アンチだから乗らんけど実弾の方が出る機体なのは間違い無いでしょ。 - 名無しさん 2017-10-05 23 43 34 まぁブッパ当たる奴が多いんだろうね FAZZが居ても1600 3400くらいだよ - 名無しさん 2017-10-05 23 48 43 ぶっぱ当たる奴多いならぶっぱすれば良いんじゃ無いだろうか。。。 - 名無しさん 2017-10-05 23 51 35 まあそうだな - 名無しさん 2017-10-05 23 53 36 俺は着地硬直に撃つし軸合ってる尚且つダウンさせたい相手なら撃つが、ブッパはしない 味方のコンボの邪魔になるし - 名無しさん 2017-10-06 00 15 37 これは難しいところ。たしかにバズは文句無しの強武装だが、ゲロビしてる敵機にマニュ射せずバズぶっ放す奴も多いし、BRも高水準なんだからバズと使い分け出来ない人が上手いかって言うとうーん。ただ枚数不利のなか立ち回らざるを得ないときなんかは単発ダウンは重宝するから、試合の流れによってなんとも言えんわな - 名無しさん 2017-10-05 23 53 04 数字出そうと思ったら乱戦になるからな。シナンジュは700コストって事もあるし鬱陶しいからヘイトが集まりがち。その中マニュ射は自殺行為他ならん。タイマンや枚数有利ならビーム先行の可能性も十分あるけど皆スコア取りに行くから基本的に乱戦やるし。シナンジュ FA ライザーみたいな機体乗る奴は大概スコア狙いの奴が多いんだから実弾ダメが多いのは傾向的には普通っちゃ普通。 - 名無しさん 2017-10-05 23 59 17 ロック集まってるなら振り向き慣性ジャンプなりなんなりで下がりながら引き撃ちすればいいだけだし 乱戦でのマニュ射はロック飛んできてない時にすればいいだけ ビームライフルの射程を有効活用したら安全圏からビームライフル当てれるんだぞ - 名無しさん 2017-10-06 00 18 28 FB使ってたんで、バズ射程300に慣れないんですよ。 硬直にマニュ射打ち込むだけでダメ取れますし。 使うとしたらBR弾切れのときの着地硬直狩りです。 - 木主 2017-10-06 09 57 30 無課金で無強化しか作れなかったんですけど、どう動けばいいか教えてください - 名無しさん 2017-10-03 22 30 21 乱戦でバズぶっぱ。それだけでも3500は出るだろう。バルカンとか結構言われてるが高PL帯でも乱戦だと皆バズぶっぱだしそれでスコア出てるw タイマンならバルカン使うけどスコア欲しいならタイマンは避けた方が数字出るよ。レベル1なら尚更ブースト少ないからブースト量負けてる達人レベルの人とタイマンしたらシナンジュでもやられる。まあ回避3のバズぶっぱ機体だから個人的にはあんまり乗る事オススメしないかな。下の人も言ってるけど回避2の機体乗るとマジで使い辛く感じて暫く上手く乗れんなる。まあそれはさておき基本的には乱戦でバズぶっぱw - 名無しさん 2017-10-04 01 32 46 わりとバズ当たりますね!ありがとうございました! - 名無しさん 2017-10-04 17 24 33 シナンジュのかっこよさに惚れて修正前はよく乗ってたが、修正されてから活躍して当たり前とか強機体厨とか思われるようになって乗るのやめた。早く修正してくれよ… - 名無しさん 2017-10-01 12 00 24 残念ながら君が再び乗る機会はない… - 名無しさん 2017-10-01 12 49 44 好きなら普通に乗ればいい。良く見られたいとか褒められたいって動機があったのなら知らん - 名無しさん 2017-10-01 12 53 14 良く見られたいと言うか本人の気分だろ。シナンジュでタイマン勝つのは当たり前だし1位や与ダメ5000出しても嬉しく無いやつは嬉しく無いしな。シナンジュで1位取ったとしてまあ当たり前かくらいにしか思わんけどバンシィとかで1位取ったらやったった感が多少あるしな。 - 名無しさん 2017-10-03 14 05 52 その気持ちわかるよ、シナンジュのような機体は好きな人、そして強者にこそふさわしい、誰でも乗れる量産機じゃないんだよ…修正前みたいな緊張感味わえなくなったしな - 名無しさん 2017-10-02 10 15 25 強バルカンくれるくらいで良かった。個人的に。 - 名無しさん 2017-10-02 10 17 50 前はコスト相応じゃなかったし。。で、ふと思ったけど、コスト下げて前のレギュ使えるようにしてくれたら良いのにね、この機体にかかわらず。 - 名無しさん 2017-10-02 12 08 31 よく分かるよ。こいつにぶっ壊れ武装なんていらなかったんだ。バズーカ前の性能に戻してくれたら喜んでこいつに乗るのに。 - 名無しさん 2017-10-02 16 52 22 シナンジュとか今の環境機体の嫌な所ってあれよな、こっちがバルカンとかでよろけを取ろうと頑張ったりしてもちょっとしたミスでバズーカに当たってすべてをおじゃんにされるところよな、特にシナンジュは回避3回の恩恵の所為でよろけをとるのに一苦労、そんな折にバズーカで3、400ダメ食らわされてかつダウンだからこちらの頑張りが無に帰す…やってられねぇわってなる… - 名無しさん 2017-09-30 22 28 55 乱戦ならバズ当て放題だしな。実弾与ダメ6000とかザラ。 - 名無しさん 2017-09-30 22 49 33 ザラって言うほど頻繁にあるならそれを是非どこかに画像でもあげてほしいな。こちらでは個人が6000取れるような戦闘がほぼないので、たくさん起きてるってのを見てみたい - 名無しさん 2017-09-30 22 53 36 経験なし? - 名無しさん 2017-09-30 23 00 42 機動2乗って射撃場で上手くやれば結構な確率でいくけどな。装甲3だと6000はなかなかいかんけどな。 - 名無しさん 2017-09-30 23 18 19 乗ってる俺が言うのもおかしい話だけどぶっ壊れと言われても文句言えんわ。パージ持ちで回避3のこいつ乗ってたら他の機体上手く使えんなる。その証拠に俺の場合回避2の機体乗ると死にまくる完全地雷プレイヤーになったしw。ランクマ終わる度にリハビリが必要w - 名無しさん 2017-09-30 23 21 42 潔しっ! - 名無しさん 2017-10-01 08 42 56 バズが注目されてるけどこいつの回避「今のが当たってないのかよ」って思うことが多々ある。他のでもあるだろうけど特にシナの回避は胡散臭い気がしてる。俺だけかもしれんが。 - 名無しさん 2017-10-01 09 30 06 それ俺も感じてるわ。それもだが、こいつ相手にバズが「それ当たるんかい!」と言う時と「あれ!?外れた!???」の違いが分からん。第一相手によってなのか弾が見える時と見えん時があるし。 - 名無しさん 2017-10-01 10 46 45 そもそもシナ側もバルカンで頑張ってよろけ取りに来るからな。俺はバズが信頼できないからBR避けまくる相手にはぐいぐいバルカン押し付けてる - 名無しさん 2017-10-05 04 57 36 やたら当たる壊れだと言われてるバズ、そんな脅威じゃなくない?と思ってたらみんなステップ踏んでたのか…?下にもあるが歩いてるだけで割と当たらんぞ - 名無しさん 2017-09-30 02 25 05 間抜けは…見つかったようだな - 名無しさん 2017-09-30 03 21 45 まぁ、確かに歩くと案外避けれるもんだけど、有効かと言われるとそうではないと思う。乱戦だと悠長に歩いたりできないし、歩いてる間はこっちから攻撃できないし。バズ単体で見ると今までの壊れ武器と比べたら大したことないけど、機動力が高い+回避3回持ちのこいつが持つと途端に押し付け度が跳ね上がる。 - 名無しさん 2017-09-30 03 34 21 押し付けてくるやつは撃つタイミング読めるし、歩いてる間にも攻撃は出来るぞ - 名無しさん 2017-09-30 04 47 47 そんな押しつけてくるやつの話なんてしてないよ。用は回避能力がトップのコイツに、ほぼ隙なく打てる高性能バズをもってるのがやばいってこと。あと、歩きながら攻撃できないってのは、歩くってことはこっちの動きはかなり制限されてて、ふり向き撃ちとかしかねないし、また下→上に対しては射撃戦だと基本的に不利だから、有効な攻撃をできないって意味。 - 名無しさん 2017-09-30 12 10 37 シナバズの上下補正は鬼強だもんな。緑ロック中に発射してすぐ赤ロックなる時でも曲がって当たるし。 - 名無しさん 2017-09-30 21 46 15 あんたが押し付け度っつったんじゃん 歩きながらでもちゃんとやれば振り向きうちなんてならないし、シナがバズ撃った回数くらい数えろよ2回撃ったら歩く必要もねぇだろ - 名無しさん 2017-10-02 01 14 10 あと追記するけど、確かに下から上に居る奴と射撃戦してたら下にいる方が不利だけど、それは上に居る奴よりブースト有利ってことでもあるし、着地狙えよって思う - 名無しさん 2017-10-02 01 17 55 なんか俺がアホみたいに言われてて草。あんたの言う、押しつけてくるやつ=雑にバズを撃ってくるやつ=腕前の話。俺が言ってるのは、押し付け=お手軽さの度合。こっちはバズを避けるために歩かされてるんだから、十分押し付け度の強い武器だと思うけど。それに、歩けばバズは避けられるかもしれないけどバルカンはどうするの?あと、シナがバズを撃ちきった後は普通に動きますよ?そんな当たり前のことまで細かく言わないとわからない?振り向き撃ちの話はあくまで例えであって、そこに変に突っ込まれても困る。ブースト有利の話はもちろんそうだけど、只でさえ素の機動力がトップクラスなのにそれに回避3回まで持ってる機体は早々ブースト不利に陥るなんてことは少ないと思うんだけど? - 名無しさん 2017-10-02 08 53 58 先に飛んでる方がそもそも不利って事になぜ気付けないの?下手なの? バズ撃たれた後バルカン撃たれるじゃんとか読み合い負けてる証拠じゃん… あと押し付けって言ったらあんたの言う意味もあるけど、俺が言ってる意味もあるから語弊のない言葉を使おうね 意味捉え違えた俺が悪かったけど - 名無しさん 2017-10-02 11 55 48 足を止めずに歩きながら撃てる押し付け武装ってどの機体が持ってたっけ?天敵になりうるな。足止めて同時に打ち合いしたらシナの方が有利だからなぁ。撃ち始め・弾速・誘導・硬直が優秀なバズ - 名無しさん 2017-09-30 13 37 49 まさかバルカンとは言うまいよ… - 名無しさん 2017-09-30 15 35 50 バルカンは立派な押し付け武装だけど… - 名無しさん 2017-10-02 01 14 58 シナバルカン「バズさん怖いだろ?歩きながらバルカン撃てばいい(こっちはステップしながらだけど)」 - 名無しさん 2017-10-05 08 18 55 カッコ内が誰目線かよく分からないけど、バルカンもフワステしながら撃つよ - 名無しさん 2017-10-05 17 50 38 歩くってスピード100超えてないと厳しいのかな?スピード85機体だと当たったんだけど。 - 名無しさん 2017-09-30 13 40 48 スピード90以上ってだいぶ限られるな - 名無しさん 2017-09-30 15 37 36 移動速度UPマスタリ「・・・」 - 名無しさん 2017-09-30 19 23 13 シナバズ以外に有用なんか?それ - 名無しさん 2017-09-30 19 24 50 スピード80以下の機体達「・・・。」 - 名無しさん 2017-09-30 19 30 43 おいおい、このまま放置したら、歩きで避けれるじゃんはシナ乗りの言い分に取られるぞ。どっちにしても頑張れ! - 名無しさん 2017-09-30 19 06 04 ごめん、木主です。主にストフリでテクテク歩いて避けてるけど、危ない時はBDで機体振ったりもしてます。私が主観的に避けられると思ってるだけだからなぁ…避けられないって人がいてもまあそうなのか、て感じだ。ただ他の機体に比べてバズが強いのは否定しないし、回避三回と相まって相手しにくいのは確かだね - 名無しさん 2017-09-30 22 12 11 ストフリはいい機体。諸刃の剣というか紙一重というか。シナンジュは全てが揃ってるからなぁ。当てやすい武装を持ってるだけでも強機体なのにさ。 - 名無しさん 2017-09-30 22 58 52 ランクマでもないのにシナンジュ FA ライザーめちゃくちゃ多い。なんか毎度相手が同じ機体ばかりでバトオペ飽きてきた。 - 名無しさん 2017-09-30 01 01 21 コイツのバズ、撃ったの確認してステップ踏んだのに、ステップ中に当たるのは仕様? - 名無しさん 2017-09-27 15 47 15 仕様。尚Zガンダムもちょっと前のサイレント修正入るまではハイメガがこの性能だった。 - 名無しさん 2017-09-27 22 58 55 個人的にはシナンジュとタイマンする場合、ステップは可能な限り控える。特殊回避も相手がラグいと狩られる。BDか歩きで予測切りする感じ。 - 名無しさん 2017-09-27 23 17 46 バズが強い強いって言われてるけど、自分が使うと全然当たらないんだけど修正されてる?自由落下中のFb(急降下ではない)にバズ撃って、撃った直後くらいに相手が特1撃ってきた(特1発射で空中で停止した)だけでバズが足の裏くぐり抜けて飛んでったんだけど。こういうのが日常茶飯事で、相手が硬直したとか軸が合ってないと当たらないから普通のバズにしか思えないのだが - 名無しさん 2017-10-05 04 49 34 ちなみに↑はきちんとパージ後に撃っててこれ。 - 名無しさん 2017-10-05 04 51 34 シナンジュ相手にする時はステップよりも身体を左右に振る事もしくはクルクル回るのもアリ。BRもバズもバルカンも避けるし相手もイライラして単調な動きになる。相手の攻撃の隙を見てヨロケやダウン武装で攻撃すれば装甲も耐久もそれ程高くないので割と簡単に倒せます。ステップを踏むとステップに合わせて弾が飛ぶ事を予測され避けられてついでにバズが飛んできますがステップを踏まないと弾の出が予測出来ない為こちらの攻撃が結構当たります。近距離の場合は格闘が飛んでくる事もあるのでたまにガードを入れると3度美味しいです。プレッシャーでステップ踏みたくなるかもしれないけど勇気を出してやってみよう。ちなみにこれでもたまに弾に当たるので自己責任で - 名無しさん 2017-09-25 11 05 28 主の機体が知りたい。歩行スピードでこれが出来るか出来ないかの境目になりそう。 - 名無しさん 2017-09-27 23 00 48 横からで悪いが、スピード85とマスタリの移動速度10%アップで93~94くらいの自分は木主の行動が可能どす。 - 名無しさん 2017-09-30 02 51 38 武装がしょぼい - 名無しさん 2017-09-23 11 33 34 確かに羅列するとショボいな、しかし中身は全て超性能なんですよこれが。バズは壊れ手前まである。 - 名無しさん 2017-09-23 12 29 21 お蔵入りしてたのを引っ張り出したらバズが追尾?してHITw 強化し過ぎて思ったけど、そいやUCのバズて追尾してたような。原作通り? - 名無しさん 2017-09-25 01 49 17 条件は俺も分からんけど、グィーンと曲がって当たるよな。原作のバズは追尾してなかったような気がするが。 - 名無しさん 2017-09-25 08 57 41 原作のロケットバズーカはショートバレルロングバレルの切り替えができるからな。実装が今だったら下入力で狙撃モードが付いてたかもな - 名無しさん 2017-09-25 09 21 27 グィーンじゃなくて弾が斜めに飛んでない?至近距離で撃たれたらステップでは回避不能だし(ザクのは回避出来る)。 - 名無しさん 2017-09-25 10 49 04 DX「は?」 - 名無しさん 2017-09-23 15 08 45 お前は下特2があるだろ! - 名無しさん 2017-09-23 15 22 41 射程がゲーム中最長なだけでガードされるとブレイクにすら持っていけないツイン虚仮威し砲が何だって?(暴論) - 名無しさん 2017-09-23 22 24 23 ガードされなきゃええんやで(極論) - 名無しさん 2017-09-23 23 20 29 素00「バズと豆鉄砲を変えてくれ(切実)」 - 名無しさん 2017-09-23 15 26 18 素00「トランザムとゲロビも付けます…持ってけドロボー!(グヘヘ)」 - 名無しさん 2017-09-23 15 33 14 つまりバズーカを外して下メインにビームショットガンが追加し、空いた特1は起動したら黒い靄を身にまとって小説ラストと同じ動きを出来る様になればいいのか? 強くね? - 名無しさん 2017-09-23 17 14 07 ゲ素00「旦那はお目が高い!仕様はあっしのと同じでやんすが、そそるでしょ~?バズをそのまま頂ければ、お得な3点セットをゲット出来やすぜ。ささ、気が変わらないうちに…(グヘヘ)」 - 名無しさん 2017-09-23 19 35 12 何の調整も無しに汎用700の射撃武装を格闘600の射撃武装と交換とか、魅力無しとか言うレベルじゃねぇなw 流石ゲ素w - 名無しさん 2017-09-23 21 58 26 豆鉄砲は射撃武装と言える代物ではないがねw - 名無しさん 2017-09-24 08 48 21 支那「俺のガードと君のガード交換なら考えてやってもいいよ?w」 - 名無しさん 2017-09-23 22 55 30 ゲ素00「旦那も商売上手ですな~。じゃあ3点セットにガードも付けやすぜ!お代はバズとタンクパージ回避2でいいっす。よっ!太っ腹!」 - 名無しさん 2017-09-24 08 47 19 マニュ射でメイン撃ち尽くした直後にパージしたら、残弾MAXになったよ。前からだったっけ? - 名無しさん 2017-09-21 23 29 56 パージは前からそうじゃない?シナがぶっ壊れになったときにはそうだったの確認してるけどその前は覚えてないなあ。 - 名無しさん 2017-09-21 23 34 35 久しぶりに乗ったら凄い高性能で感動すら覚えたよ。早い返事ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-09-21 23 46 35 もとからだよー - 名無しさん 2017-09-22 04 49 08 なんかシナンジュのタンクがずっと空中に爆発せずに浮いてた… - 名無しさん 2017-09-18 23 14 55 シナ愛機の人はレベル5か6、どっちで運用してる?? - 名無しさん 2017-09-18 17 43 07 愛機というほど乗ってないけど5ですね。800乗るなら平均損壊を1.7程度に抑えたい人なので50試合くらい5で乗ってそれ以下ならそのまま、抑えられなかったら4or6で乗るスタンスなので、シナンジュは機動OKの基準を満たしていたため機動で乗らしてもらってます。 - 名無しさん 2017-09-18 18 04 27 機動2だとどうも3落ちくらいしちゃうんですよね・・・。コツありましたら教えて下さい(__) あと機動OKの基準はHPや装甲値ですか? - 名無しさん 2017-09-18 18 14 13 いや、実際に50試合乗った平均が1.7以下であることが条件なので装甲とHP、回避の有無などは要因ではありますが条件ではありません。3落ちというのは恐らく開幕のC合戦が明らかに不利な場合でも特攻した時に高確率で損壊しているのでは? - 名無しさん 2017-09-18 19 07 31 開幕Cは乱戦の中に飛び込んで戦ってますね・・・確かに。開幕Cの取り合いではガードを固めて粘るか、Cで不利なら後退しながらBRで牽制していった方が良いですかね? - 名無しさん 2017-09-18 19 40 42 先に言っておきますが、あくまでも平均が1.7なので自分も3落ちすることもあります。開幕は機体に寄らず必ずCへ行きますが、2体が先行してor付いて来ていない場合は即裏取りに回るか左右に別れた枚数が少ない側の援護に向かいます、序盤の立ち回りとしては基本はこれでやってます。戦闘面では殆どの機体でこちらからは攻撃をしません、着地や武装の隙が見えるまではひたすら回避です。所謂ガン待ちです、ただしこれは機体によりますがシナンジュはガン待ちです。向き不向きがありますからオススメはしませんけど自分はこんな感じのことを意識しています - 名無しさん 2017-09-18 19 51 50 めっちゃ参考になります!裏取り・援護・・・確かにそちらの方が良いですね。シナンジュは待ち・・・確かに隙を見てバズ・マニュ射の機体ですよね。目から鱗でした!次からは無理に攻撃しないで、じっくり相手を見て戦おうと思います。アドバイス有難うございます。 - 木主 2017-09-18 20 00 53 参考になったならば幸いですが、一つだけ追記というか補足しておきます。此方から攻撃をしないというのは見合っている場合の話ですので、此方を見ていない相手には隙あらばで大丈夫です、あと、見合っている場合も本気で当てにいかない=無理がない程度にバルカンなどはばら撒くといいと思います、バルカンでステキャンをさせられれば上々。以上追記でした。 - 名無しさん 2017-09-18 20 32 13 ありがとうございます。以前機動2で無理に攻撃しに行って損壊しすぎてしまったんですよね・・・。とても参考になりました!(__) - 木主 2017-09-19 14 44 03 回避行動によるブースト回避を息をするのと同じくらい自然に出来るようになれば損回数は減ると思いますよ〜 - 名無しさん 2017-09-20 12 48 57 1500回ほど乗っていますが、自分はLv6で運用してる。ヘイト率が半端ない(なぜかいつも3本くらい)ので回避を重点的に気を付けてる。攻撃は上の方と同様待ち&着地狙い - 名無しさん 2017-09-19 08 24 42 1500回とはすごい!!アプデの影響か、ものすごい狙われますよね・・・。防御面は弱いのでシナンジュレベル6は私もアリだとは思ってます。回避を念頭に置いて、攻撃時は隙を見てですか・・・参考になりました。これからのそのあたりを気をつけて乗ってみます。 - 木主 2017-09-19 14 41 25 修正前シナ1000回乗って、今もメインで乗り続けてますが、やっぱり昔も今も起動2がおススメですね。モジュは攻撃特化で、味方の編成次第でマスタリ赤緑振りと、赤全振りを使い分けて拠点破壊を両方つけておけば、撃墜専門やゲームメイク、逆転演出、なんでも出来ますよ。 - 名無しさん 2017-09-19 14 55 37 追記、マスタリ赤全振りする時「敵機体へのダメージが上昇し、敵機体からのダメージも上昇する」も付けた方がおススメです。起動2の時は装甲なんて邪魔なんで。 - 名無しさん 2017-09-19 15 04 21 全赤振りとはすごい・・・。私なら消し炭になりそうですwでもシナはやはり火力重視にした方が良いんですねぇ。 やはり回避を完璧にこなすのが重要そうですね・・・。 - 木主 2017-09-22 04 53 02 敵の攻撃を捌く時、ノーロック回避もおススメですよ。敵をロックしてると前後左右しか緊急回避出来ませんが、ノーロックだと斜めが出来ます。敵機複数に囲まれても、ノーロックだと回避中もRスティックで自由に視野を動かせます。キー設定は変更必須ですが。 - 名無しさん 2017-09-23 12 19 58 バズよりタンクパージの方が怖い人おる? ブンブン丸 - 名無しさん 2017-09-17 18 37 53 私です。✋ 不意打ちで、Sストで格闘入れようとしたときに、パージから、マニュ射で死んだことがトラウマです - 名無しさん 2017-09-17 21 32 44 みんな全裸好きね - 名無しさん 2017-09-17 16 24 06 どんな意味合いか分からんが、俺は見直したぞ。過去ログ送りしたシナ乗りに称賛!(シナ乗りだよな…?) - 名無しさん 2017-09-17 16 34 43 全裸=フルフロンタルのことだぞ - 名無しさん 2017-09-17 16 43 21 UCとか、ガンダム知らないんじゃない?ガノタなら誰でもわかるネタが分からないらしいし - 名無しさん 2017-09-17 16 47 08 言葉には裏があるのだよ - 名無しさん 2017-09-17 22 25 39 言葉の表裏とか、忖度知らないんじゃない?社会人なら誰でもわかる表現が分からないらしいし - 名無しさん 2017-09-23 13 16 29 知ってるぞw好きって言葉に嫌味が含まれてるかは分からんがってことだ。 - 名無しさん 2017-09-17 19 43 17 機体愛をもって過去ログ送りやるシナ乗りはいないのかな。 - 名無しさん 2017-09-16 21 08 51 今はいないだろうなぁ・・・。シナンジュが好きで使ってるのに、ただの強機体厨としか思われないのは癪だろうし、良調整が入ったら出て来てくれると思う。今は特にガンダム知らんけどこのゲーム面白いからやるー勢とか強機体厨しかいない。シナンジュに対しての愛はチャラい男とかが持つ「軽い愛情」ですね。卑劣な! - 名無しさん 2017-09-16 21 21 26 ぬるま湯に浸かってるだけじゃねぇんだよ!甘えっ放しだと思うなよ!って気概を見せて欲しいよな。 - 名無しさん 2017-09-16 21 28 31 君ならできるさ - 名無しさん 2017-09-17 16 14 14 昔はよく狩られてて「バズやばすぎ!下方しろ!」とか思ってたけど、慣れるとそうでもないな - 名無しさん 2017-09-15 15 56 29 ぶっぱはやっぱり当たらないよな 着地とか硬直狙って撃つもんだよな 結局ビームライフルの与ダメの方が高いし 運営はいい調整したと思う - 名無しさん 2017-09-15 16 49 14 でももう他のバズには戻れない。 - 名無しさん 2017-09-15 17 03 20 確かにそれはあるな笑 バズで1番いい性能してる - 名無しさん 2017-09-15 18 31 24 そりゃ最高コストですからねえ。最高の武装がないとコストが廃れるってもんですわ。ん?DX? 月が出てないから仕方ない - 名無しさん 2017-09-15 18 38 31 DXは変形するなら使ってたな 覚醒中はドッキング状態でサテライトキャノン撃つ(スーパーアーマー)とか - 名無しさん 2017-09-15 19 45 05 途中送信ミス。工夫すべき点が山盛りですわ - 名無しさん 2017-09-15 19 47 05 ゲルググ「それマジ???」 - 名無しさん 2017-09-17 22 49 01 ゲルググでコイツと対面、たまたまバズをほぼ同時に撃ち合う。結果は一方的にやられました。こういうのが今までもたまにあったからラグだとは思わないんだけど、やっぱりコイツのバズは別格?さすがに同時に撃って一方的にやられるのは納得いかないんだけど。 - 名無しさん 2017-09-08 02 57 23 シナ乗り「今のシナに乗ってれば上手くなるよ。低コストに乗るなんて無駄。」 - 名無しさん 2017-09-08 08 51 26 ゲルググは中コストだろハゲ - 名無しさん 2017-09-17 22 49 56 不毛な争いになっている木をログ送りにしました - 管理人ケイ 2017-09-06 21 27 30 ちゃんと着地取りしないとバズーカは当たらないよ。シナンジュと対面したときは少し距離を取って戦うことを心掛けてみるとバズーカは意外と怖くないよ - 名無しさん 2017-09-06 18 53 30 まぁちゃんと捉えれば600のフリーダムでも倒せるからなぁ・・・ - 名無しさん 2017-09-06 19 36 23 地雷が使ってもそれなりに戦える機体なの? - 名無しさん 2017-09-04 19 22 25 武装がシンプルだしバズが乱戦でロック切り替えブッパしとけば当たるくらいの性能だからなんとかなるんじゃない。 - 名無しさん 2017-09-04 19 40 03 凄かったです。常設しか使ってこなかったのでBRが強いと感じました。 - 名無しさん 2017-09-05 19 28 15 なお真の地雷はタンク抱え落ちを繰り返す模様。回避三回有るのにタンクを出し惜しむ意味は……ウゴゴゴ。 - 名無しさん 2017-09-06 01 02 37 火力だろうよ。アホはワンパン火力の高い武装が大好き、マニュ射みたいにチマチマと撃つのは嫌いなんだろうなぁ - 名無しさん 2017-09-06 16 40 56 横から失礼。タンクパージ前後で火力下がるんだっけ? - 名無しさん 2017-09-08 08 48 50 パージの怯みからのコンボの事じゃない?もっともそれ狙うくらいなら普通に切り離した方がいいけどw - 名無しさん 2017-09-25 08 36 57 無理に狙って抱え落ちするよりはって意味だろうとは思うけど、普通はタンクもただ投げ捨てて無駄遣いするんじゃなくちゃんと当てる事を考えてパージするもんだぞ。 - 名無しさん 2017-10-05 04 35 24
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 世界を席巻する『イカゲーム』はなぜヒットした? 紐解くカギはゲーム参加者の“人間ドラマ”にあり - auone.jp 横浜流星&佐野勇斗、映画『嘘喰い』デス・ゲームに興じるヤバいやつら - 中日新聞 『カレイジアスペルセウス』(MSX版)がレトロゲーム遊び放題アプリ“PicoPico”に追加。12月15日正午まで体験プレイも可能 - ファミ通.com ゲームの中から出てきたみたい! 粘土で作った実寸大ポケモン「ナエトル」がすごいクオリティー(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース C大阪敗退で、大久保ラストゲーム「苦しくもあり、楽しくもあった」 - 産経ニュース スペインで放送されていた「ミスター味っ子」が影響!?日本大好きなスペインのゲーム開発者インタビューで飛び出した意外な裏話(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「GRANBLUE FANTASY Relink」ゲーム映像を使ったPVが初公開!マルチプレイなどのゲーム概要や参戦キャラも発表|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer このキアヌ……CG? 本物? 話題の「マトリックス」×「Unreal Engine 5」技術デモ、実際に触って感じたその“スゴさ”(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【PCゲーム極☆道】第105回『Happy s Humble Burger Farm』 3度ミスしたら怪物が殺しにやってくる深夜ワンオペバイトシミュレータホラーゲーム - IGN Japan コロナ禍で子供も密回避 友達つなぐオンラインゲームの光と影 - 毎日新聞 - 毎日新聞 FLOW、「優勝 feat.Afterglow」ゲーム実装&先行配信開始!「COLORS」MVフルサイズも公開(THE FIRST TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 初期型PSPが発売された日。SCE(当時)が初めて携帯ゲーム機に参入したハード。動画や音楽が再生できるマルチメディア端末として利用できたのが新しかった【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ポケモンGO』『ドラクエウォーク』『ピクミン』……行動経済学から見る、位置情報ゲームがヒットする理由(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スマートフォン向けゲーム「D4DJ Groovy Mix」イベント&ガチャ「『新曲! 対立!? 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こいつの何がイラつくかってPFゲロビでダウンさせられると高確率でダウン中に突進グリグリして煽ってくるトコだよ、中継から押し出してきたりもするし - 名無しさん (2018-08-30 16 59 36) あまりにも邪魔。こいつが高レベルのこいつが居ると明らかにCが過疎る - 名無しさん (2018-08-30 16 04 12) サイコフィールドバーンwwwwwゲロおええええええええwwwwwwww - 名無しさん (2018-08-30 16 08 32) PFゲロビの運ゲ感、ゲロビ飛んでこなくても射程外に居た敵からのマニュ射、PFで中継の壁くらいなら引っ張り出されるし、デカイ壁に隠れたらわざわざ突進で突っ込んで来る… いやぁ、クソだね - 名無しさん (2018-06-13 08 56 30) PF→ゲロビはなぜか必ず自分に来る・・・。ランダムなんだろ?おい??? - 名無しさん (2018-04-26 17 41 31) オーブC地点のビルの裏に隠れてたのに爪がビルを突き抜けてきた・・ - 名無しさん (2018-04-21 15 08 35) こいつのレベル5サイコフィールドやりすぎやろw - 名無しさん 2017-11-26 13 50 34 開幕で今まで避けてた人は、LV1LV2ぐらいはすぐに敵チームに取られるから気をつけてー。カチカチの時代は終わったよ - 名無しさん 2017-10-17 15 49 24 ものすごく柔らかくなったな、神修正だわ - 名無しさん 2017-10-13 01 20 44 コイツいる時フィールド範囲外保ちながら敵に攻撃するのは楽しいな(何か楽しいと思わないと嫌になる) - 名無しさん 2017-10-04 22 28 41 初手PFからのビームマジでやめろ - 名無しさん 2017-10-04 22 25 29 原作知らんのでこいつの事勝手にザリガニと揶揄してなるべく避けてる。まぁ最終的には餌になりに逝くんですがね・・・・orz - 名無しさん 2017-09-04 17 39 44 連邦の戦艦を襲った時の姿は、ザリガニというより巨大なタコに見えた。 - 名無しさん 2017-09-04 18 19 22 エビラ - 名無しさん 2017-09-04 19 46 09 マッドロブスター - 名無しさん 2017-09-04 20 24 00 こいつのサイコフィールドをスタンじゃなくて強制ダウンにしたらどうかな?みんな一時休戦させる的な。そしてくらわなかった人をシャンブロさんが狙うみたいな感じにすればよくね? - 名無しさん (2017-08-18 22 02 01) それこっちからすればメリットしかないじゃん。相手に中継とられることも、マニュ射や照射で溶かされることもなし。今のままが一番だと思うよ、PF・・・腹立つけど - 名無しさん (2017-08-18 22 22 51) いや、それはもちろんインパクトで200くらいダメージあたえる仕様にしてさ。(ごめん、ダメージのこと書き忘れてた) - 木主 (2017-08-20 22 41 00) シャンブロ◯ね - 名無しさん 2017-07-29 23 45 00 以外とシャンブルはルプスで半分・・・それ以上に削れたりする。カスタムマッチ様様だね - 名無しさん 2017-08-05 22 54 55 堅いのは構わないがサイコフィールドは削除しろ - 名無しさん 2017-07-11 02 48 45 PFからの確定ゲロビは、威力下げて欲しいよな。回避持ってない機体だと、かなり辛いんだけど... - 名無しさん 2017-07-11 05 50 16 ゴメンなんか間違えた。まぁ、ユニのはともかく、シャンブロのは影響が大きすぎるわな。削除が無理なら、せめてゲロの威力低下か、PF範囲縮小ぐらいはして欲しい - 青 2017-07-11 05 52 48 回避持ってても脈絡無さすぎて回避できた試しがない… - 名無しさん 2017-07-11 07 13 12 サイコフィールドは、特格とかの緊急回避で回避可能。 - リフシア 2017-07-09 21 00 44 シャンブロは任せて・・・。俺のゴッドガンダムが火を噴くぜ!・・・だから援護してくださいお願いします味方さん - 名無しさん 2017-07-05 22 20 09 任せろ!!死なせるもんかぁーっ!! - DX 2017-07-05 22 29 44 マスター「貴様に」 ライザー「この俺たちを」 ユニ「止められるわけない」 - 名無しさん 2017-07-06 16 48 03 シャンブロ(サイコフィールド‼︎時よ止まれ‼︎) - 名無しさん 2017-07-09 21 06 54 シャンブロ「~からの~ゲロビーム!」今日5回焼かれたワイ参上。 - 名無しさん 2017-07-11 03 10 36 こいつ来ると機体編成にもよるけど、基本放置になるから、ただただ面倒臭い - 名無しさん 2017-05-13 22 21 28 ランクマ中であろうとシャンブロってだけで攻撃しなくなるからさっさと更に弱体しろ、1人で削りきるの面倒だし時間かかりすぎるんだよ‥‥ - 名無しさん 2017-05-07 18 46 08 あっぶねー。殺さるれとこだった。まあロニちゃんがかわいいからいいか。 - 名無しさん 2017-05-03 21 15 04 えぇ?このシャンブロにロニさん乗ってないよ?乗ってるのは改悪してく運営だよ - 名無しさん 2017-05-17 01 21 14 ほんと、チキン共も撃破に参加してくれよ・・・ - 名無しさん 2017-04-24 11 26 42 オーブではC地点からだいぶ離れて追いかけまわしているよね、そのうちドミニオンと打ち合いにならんのかな - 名無しさん 2017-02-10 15 04 46 それできたら面白そうやな(アーク側) - 名無しさん 2017-02-10 16 54 09 お互い残りコスト500以下、自分の耐久2ケタまで削られて5タゲされてる状況、「やばいやられる、味方ごめん!」って思った瞬間に近くにいたシャンブロが敵にトドメさしてくれて勝った…あの時だけは完全に6人目の味方だった - 名無しさん 2017-02-10 13 26 49 実は、そのシャンブロに乗ってたのは生き別れたお前の姉さんだったんやで…… - 名無しさん 2017-02-10 16 02 54 サイコフィールドで複数人が巻き込まれた場合、誰が狙われるのかっていう基準はあるのかな - 名無しさん 2017-02-08 20 32 59 絶対俺が狙われる事から見ても回線状況がいい奴が狙われる気がする - 名無しさん 2017-02-08 20 45 00 シャンブロ「うざいから落とすそれだけだぞ」 - 名無しさん 2017-02-08 20 53 19 ヘイトってあると面白いな。一番ダメージ与えてる奴から消してく的なw - 名無しさん 2017-03-06 04 23 55 ジャンブロがサイコフィールドかけて来たときユニのサイコフィールド発動したら動けたと思ったのだか、誰か検証お願いします。 - 名無しさん 2016-12-23 16 45 00 ジャンブロじゃなくて、シャンブロ。間違える人、たまにいるね。細かくてごめす。 - 名無しさん 2016-12-23 17 44 05 シャン風呂「許された!」 - 名無しさん 2016-12-23 21 20 56 てめーはネタだろ。 - 名無しさん 2017-02-08 21 25 44 おっ、原作かな? - 名無しさん 2017-05-20 22 34 13 あれ?気のせいかな・・・ヘリポでこいつ中央の外縁部の段差に登ってたんだけど、見た瞬間思わず笑ってしまったわ - 名無しさん 2016-12-23 16 23 45 それ、たまにあるよ。射爆でも。ちなサイコでも。 - 名無しさん 2016-12-23 16 30 01 シャンブロ攻撃してるのにさ、横からゲロビは勘弁してくれ…バスター、お前やで - 名無しさん 2016-12-22 23 56 46 バスターに限らずよくあるね。第三の周囲にいるとき、第三以外からのダメ大幅軽減とか付かないかな... - 名無しさん 2016-12-23 09 02 31 最近C凸してこいつの相手してるけど、Cに来る人少ないので狩りやすくなったね。 - 名無しさん 2016-12-21 03 01 11 それな - 名無しさん 2016-12-23 18 21 27 サイコフィールドから照射は確定行動ではない。拡散ビームや突進に繋げることもある。 - 名無しさん 2016-12-19 22 31 32 知ってる - 名無しさん 2016-12-23 18 22 29 そろそろコイツいらなくなってきたな~ - 名無しさん 2016-12-19 20 40 51 第三の追加は欲しかったけどコイツはサイコフィールドやリフレクターが半端なくウザい - 名無しさん 2016-12-19 21 36 49 みんなで出て誰が狙われるかやってみww - 名無しさん 2016-12-20 15 47 25 俺ばっか狙ってきてコイツ嫌い - 名無しさん 2016-12-19 21 46 14 いや俺の方が狙われてる。 - 名無しさん 2016-12-19 22 35 23 フィールド後ゲロビ撃つ時十中八九俺の方向くし俺の方が狙われてるな。 - 名無しさん 2016-12-19 22 43 05 いや。俺の方が愛されてるわ。フィールド→ゲロビ→突進だからな - 名無しさん 2016-12-21 00 44 59 iya - 名無しさん 2016-12-20 15 39 33 いや待ってくれ、フィールドした後、ひっかかっていない俺のほうをわざわざ向いてゲロビしてきた、俺も狙われてる - 名無しさん 2016-12-20 15 40 53 いやミラコロ使っていたのに、わざわざノーロック格闘を決めてきやがった。俺が一番狙われている。 - 名無しさん 2016-12-20 18 28 43 だが待ってほしい。障害物の陰に隠れているのにサイコフィールドで - 名無しさん 2016-12-21 00 50 50 引っ張り出される俺のほうが狙われている。 - 名無しさん 2016-12-21 00 51 21 いやいや。Cの上空を素通りしただけなのに、わざわざゲロビ撃ってきやがった。しかも、その後受け身とったらぱんちされた。俺の方が狙われてる。 - 名無しさん 2016-12-21 16 43 09 PLVの高い奴を狙い撃ちにしてるのかと思うとそうでもなさそう - 名無しさん 2016-12-23 07 20 01 全然狙われない俺はみんなのストレスのおかげだったんだな - 名無しさん 2016-12-21 17 44 41 皆大変だねw - 木主 2016-12-24 19 16 55 シャンブロのHPいつ10000に落ちたんだよ - 名無しさん 2016-12-19 19 14 14 公式のってるよ。ついでに行動も変化した。 - 名無しさん 2016-12-19 19 22 34 空中でダウンしてクルクルまわりながら落ちていったら、シャンブロの頭に落ちて、そのまま同じ位置でクルクル回り続けて身動きとれなかったw 10秒くらいしたら滑って地面に落ちれたけどw - 名無しさん 2016-12-19 13 58 55 スラスターあってガードしてたけど突進でくらったのだが。それも2回も - 名無しさん 2016-12-19 13 37 17 ガード不可だぞ。俺もガードできると思ってたけどな。サイコもあるし1人で殺すのホントきつい - 名無しさん 2016-12-19 13 45 17 開始50秒で敵が3機がかりで第三勢力倒して は? ってなってたら味方全員1回ずつやられたわ - 名無しさん 2016-12-17 11 44 40 プロヴィデンスとヘビアが一体ずつ味方に居た。自分が敵3体を釣ってて「中継行ったりして何か働けよアイツら...」って思った直後第三撃破のアナウンスが。開始1分経ってなかったよ - 名無しさん 2016-12-18 00 08 51 可哀想に… 今のシナ中は脆いから先手必勝だよ!! 第3撃破&バフでウハウハ♡ 敵にユニやvが2機以上いたら絶対開幕バフかけさせるんじゃないわよ!! コレ、オカマとの約束ね!! ウッフン♡ - 名無しさん 2016-12-18 03 56 48 そういう勢い嫌いじゃないよ - 名無しさん 2016-12-19 18 23 49 自分もグレキャで同じようなことあったな。速攻で破壊したものの普通に負けたわ。まあ、終了直後にお疲れ様連呼があったから後味は良かったけどね - 名無しさん 2016-12-19 16 19 35 戦友固めてないと難しいだろうね。野良だと単騎で突っ込むことになる。 - 名無しさん 2016-12-19 13 49 05 こいつの格闘モーション突進だけかと思ったら障害物貫通して凪ぎはらいしてきてびびった。思ったよりリーチ長いなあれ - 名無しさん 2016-12-17 07 35 40 俺はヘリオポリスの塔の柱貫通してきて直撃した(笑)。キチンと隠れたのに・・・。 - 名無しさん 2016-12-17 23 41 19 分かるwグレキャのC地点近くの小岩に隠れてSFS呼ぼうとしたら引っ掻かれて死んだわ - 名無しさん 2016-12-18 00 10 26 真下にいても当たるようになった、、、 - 名無しさん 2016-12-17 00 48 06 10000になった - 名無しさん 2016-12-16 14 21 14 格闘がめちゃはいる。ヘビア使うのは地雷みたいよ - 名無しさん 2016-12-16 12 55 40 地雷ではないやろw - 名無しさん 2016-12-16 13 47 29 ビット張ってる時にビーガト撃ってるやつ見るとウワァってなる - 名無しさん 2016-12-16 14 02 08 それは中の人が地雷なんじゃんw - 名無しさん 2016-12-16 14 26 38 ヘビア関係なくて草w - 名無しさん 2016-12-16 18 25 19 ヘビアのメインビームガトリングなのに関係ないのか... - 名無しさん 2016-12-16 22 22 31 (乗ってる奴が悪いんであって)ヘビア関係なくて草wこれでええか?文の流れで分かりそうなもんやけどな - 名無しさん 2016-12-16 22 38 11 せやなわからない俺が悪かった、わざわざすまんな - 名無しさん 2016-12-16 22 50 36 ええんやで( ^ω^ ) - 名無しさん 2016-12-16 22 53 16 優しい世界 - 名無しさん 2016-12-17 01 54 53 分かり合えたのか、ガンダム勢も言われてるほど分かり合えない奴らばかりじゃなかったのか - 名無しさん 2016-12-17 09 51 26 サイコフィールドの後の照射って完全な真下か真上に陣取ったとき(射角の限界)か、シャンブロの方向転換に巻き込まれて位置がずれたときぐらいしか避けれなくね? 多分ユニコーンの物と同じく回避行動で避けることも可能なんだろうが、でかすぎて下に張り付いてると予備動作の判断ができねぇ - 名無しさん 2016-12-16 07 21 37 追撃の照射が即死する威力ではないからまだいいけどとんだ糞ムーブだとは思う。つーかサイコフィールド出したすぐ後にクルッと方向転換して精確に撃ち抜くとかロニさん冷静すぎるだろ。頭に血が上って半狂乱だったんじゃないのか - 名無しさん 2016-12-16 11 02 34 シャンブロ、ヘリポの土手まで上がってきて草 ロニさん、そんなにワイらと火遊びがしたいいんか!! やろうぜ11P!! - 名無しさん 2016-12-16 02 24 30 射爆場でも中段の足場に乗ってたな。シャンブロってあんなに身軽だったっけ?(恐怖) - 名無しさん 2016-12-16 08 44 14 Lストのマニュサブでゴリゴリ削るの楽しい - 名無しさん 2016-12-16 01 36 56 今、急遽作ったSストの装甲1で狩りしてるんだけど、エクシアの装甲1(まだ無強化)で挑むのってどう思う? - 相談者 2016-12-15 22 01 33 エクシアを今後使っていく予定があるなら強化してもいいが、純粋な格闘能力はSストのほうが高い - 名無しさん 2016-12-15 23 58 40 ヘビーアームズでのゴリゴリ削れるわ。格闘も良いけどヘビア持ってたらヘオススメ。2機いたらそれこそ30秒で倒せる。もっと速いか。 - 名無しさん 2016-12-15 20 18 45 よっしゃ20機倒した! もうヘビア使わないぞ。ビーム主体の機体を使うぞ。サザビーやクシャトリヤを心置きなく使える! もうシャンブロガン無視じゃあl! - 名無しさん 2016-12-16 04 05 20 おめでとう!俺はまだだから毎回開幕Sストで突貫するな。援護頼む - 名無しさん 2016-12-16 13 10 13 ありがとう! Sスト見かけたら全員援護しておく! - 名無しさん 2016-12-16 19 40 46 敵と交戦しているさなか、完全に敗北濃厚になったのでしゃーないなとシャンブロを殴りにいった。するとこっちをタゲっていた敵が同じくシャンブロを攻撃し始めてなんか楽しかった。 なお格闘機の自分、その人のゲロビに巻き込まれて撃墜されてしまったもよう。見えないけど「すまない!」ってチャットが聞こえた気がした - 名無しさん 2016-12-15 19 16 42 綺麗な話に水を差して悪いけど、勝ち戦になったから第3撃破報酬狙っただけだと思う…(´・ω・`) - 名無しさん 2016-12-15 22 17 15 草 - 名無しさん 2016-12-17 01 56 39 シャンブロ殴ってるのに執拗に狙ってくるやつは普段からサッカー部のレギュラーなんだろうな…… - 名無しさん 2016-12-15 17 30 44 下手くそで普段戦闘PT少なくてプライム足りないんですみたいなのばっかりだよね。攻撃対象がダウンしててもずっとロックしたままみたいな。 - 名無しさん 2016-12-15 17 41 43 すまんな。シャンブロ20終えたから狙ってるわ。勝ちがほぼ決まったら流石に手伝うけどさ。 - 名無しさん 2016-12-15 18 11 22 キミ倒してからシャンブロ落とすからやで( ^ω^ ) - 名無しさん 2016-12-15 18 17 30 敵の戦力削って勝ち確になってからシャンブロ落としたいからね - 名無しさん 2016-12-15 18 25 53 負け確試合でも「諦めたらそこで試合終了ですよ」精神でシャンブロ攻撃してる人に横槍いれるからねぇ。まぁ勝ち確になってもデイリーで撃墜でもあるのかシャンブロ以外攻撃する人おるけど - 名無しさん 2016-12-15 20 37 37 ごめんね。逆転できる可能性がある時は、サッカー部やランナーの味方より第三の方が信頼できるから、敵の削り要因として使ってるわ - 名無しさん 2016-12-16 19 46 06 戦闘Pt欲しいし、乱戦だとシャンブロ狙ってるのか無視してるのかよくわからないし、瀕死の敵がいたらとりあえずトドメ刺してる。敵にシャンブロのトドメ持ってかれるわけにいかないから頭数減らしたいし、何よりエンブレムのノルマ達成が遠のく。すまんな - 名無しさん 2016-12-17 09 35 18 トドメもってかれるリスクは減らしたいけど、味方の負担を減らすためにも削り要員としては敵も活用したいという自分の醜いワガママを曝け出してしまった…でもそんな本音が露骨に漏れるほど今回のキャンペーンは地獄、HP緩和でかなり好転はしたけど - 名無しさん 2016-12-17 09 37 29 どうせならシャンブロ倒さないと中継Cだけじゃなく他中継にもシャンブロの長距離ビームがビル等を貫通して届いて命中したらダメ受けたり、中継も空き地にされる位にすればいいのに。 - 名無しさん 2016-12-15 16 09 34 シャンブロの体力削ってる奴にちょっかい出すくらいなら別の場所で枚数有利作って戦えばよくない?戦況も有利になるし報酬も貰えんだからトドメの奪い合い以外は横槍入れる必要ないだろ。 - 名無しさん 2016-12-15 16 08 53 反撃される可能性が低いのとだいたい瀕死の状態だからすぐ落とせる(ゲージ減らせる、撃墜ptもらえる)から美味しいのよ。シャンブロが絶対に倒してくれるわけでもないしね。 - 名無しさん 2016-12-15 16 38 58 だいたいシャンブロ叩いてるの後ろから狙う人は、こういう芋プレイの人が殆ど。 - 名無しさん 2016-12-16 02 18 28 でも芋プレイすればPtつく=ゲームの仕様として正しい行動だとシステム面で評価されてしまうし、戦闘プライムも確実に稼げて有利な事しかないんだよね。狙わないほうが自己満足みたいに言われかねないし、どうにかならんものか - 名無しさん 2016-12-16 13 06 53 ほんとにね。殴ってる時に邪魔されたら自分の場合シャンブロはすぐに諦めるから、相手はわざわざ枚数有利を放棄してることになる - 名無しさん 2016-12-15 19 16 06 懐入って正面の黒い所子機有ってもビーム全通りした。 - 名無しさん 2016-12-15 15 05 31 まじか - 名無しさん 2016-12-15 15 34 51 マジですよ。ただビーム照射が以外に当たるし、踏み潰しタックルの餌食になりやすいよ。 - 名無しさん 2016-12-16 01 41 46 いろんな機体を試したが、一番落とし易いのはシャイニング格闘フル盛りだな・・・ - 名無しさん 2016-12-15 11 21 38 高い補正に威力に格闘属性のみのN格闘、ってのがあるもんで。相性は良いだろうなー - 名無しさん 2016-12-15 11 27 22 戦ってた感じHPは10000でよかった気がする、あと細いビームって即死ですか? - 名無しさん 2016-12-15 07 14 14 15000を1人で削りきっても全くポイント入らないから自軍最下位になりやすいのがなぁ。 - 名無しさん 2016-12-15 06 21 54 ゲージ残り3000で負け確定で攻撃しても間に合わないのが多い - 名無しさん 2016-12-15 05 58 16 ほっそいビームの当たり判定が謎過ぎる・・・ - 名無しさん 2016-12-15 03 40 24 アニメみたいにユニ対シャン風呂でサイコフィールドの鍔迫り合い?してくれませんかね。 - 名無しさん 2016-12-15 01 12 40 前からずっと言われていることだが第3勢力を「削る役」が何も得しないシステムが酷いだけ。シャンブロは別にこれでいい。 - 名無しさん 2016-12-15 01 06 44 こいつは掃討戦で出すべきだった。と個人的に思う。 - 名無しさん 2016-12-15 00 50 17 インセンティブが従来通りってのがね エンブレムなんて興味無いし 拮抗してても誰かが手をだせば手を出したほうが負ける 今は笑って許せるけど調整無しでランクマ入るなら滅茶苦茶荒れると思うんだが笑 - 名無しさん 2016-12-14 23 46 37 このままランクマいけばそれこそ放置安定だろ 開幕突貫なんて晒されるレベル - 名無しさん 2016-12-14 23 50 22 運営の用意した祭りに参加して晒されるとか、それなんて糞ゲw? - 名無しさん 2016-12-14 23 54 32 今じゃなくてランクマ中に開幕凸の話じゃない?今は祭だしなんとも言えない - 名無しさん 2016-12-15 01 05 33 Cは取れるならとっとく。けど無理に取らないで、第3シャンブロは放置だろうねー。それはそれでCに近寄りづらいという戦況で楽しいけど。 - 名無しさん 2016-12-15 00 02 08 こいつが登場してから煮えきらん試合ばかりだ。明日は掃討戦にはしよ。両チームでさっさと倒して普通戻してから戦闘すればいいのに第三に攻撃しているところを相手チームに狙われるからイライラするわ。もう侍は日本には居ないな… - 名無しさん 2016-12-14 23 09 56 お前の侍精神をゲームに持ち込むなよ笑 基本放置安定なんだからお前みたいな「手を出す奴」なんてカモでしかない まあ、勝ち確の状況なら邪魔しないけど。 - 名無しさん 2016-12-14 23 15 05 放置安定が常識 邪魔が入るなら尚更 自分が地雷だと認識しましょう - 名無しさん 2016-12-14 23 17 35 まず2中継とったら、裏取りなり敵撃破に専念しといたほうがいいぞ。戦況に大差が出た段階で、勝ってる方が叩きはじめるから、そこで一緒に叩くといい。どうせ負けるならシャンブロ倒してからって感じで。 - 名無しさん 2016-12-14 23 21 01 勝敗が決したような状況下ではなにかと共闘が起きてるなー、体感だけど。 - 名無しさん 2016-12-14 23 32 12 負け確の状況でも撃たれまくる僕は日頃の行いが悪いんですかね - 名無しさん 2016-12-14 23 36 23 正義や第四バトスとか日頃恨まれてそうな機体なら最後まで狙う人が現れやすいかもしれない。 いや想像だけど - 名無しさん 2016-12-14 23 41 52 放置安定っていうし、ちょっと戦ってそれが大正解なのはすぐわかったけど、じゃあエンブレムどうやって取ったらいいんだよ。 - 名無しさん 2016-12-15 00 45 04 自分が格闘機に乗って殴りに行くしかないよ - 名無しさん 2016-12-15 21 31 39 死神の機動2で挑んでます。まぁミッションあるときに限るが。妨害してきたら、ジャマーしながらシャンブロに吹き飛ばされるのはお約束!! - 名無しさん 2016-12-15 23 53 27 硬いからタチが悪い 3000以上リード→誰かが「第三勢力を倒そう」→俺以外c集結→中継真っ赤→iフィールド+敵陣営の横槍で次々撃破→揚げ句とどめ盗られて逆転負けって今遭遇したわ - 名無しさん 2016-12-14 22 21 01 Cに行ってないのに何故、フィールド⇒敵横やりという詳細がわかるw まぁ3000開いてたら、ある程度中継維持しながら第3落とすのは普通だと思う。とどめとられようが負ける事は本来なら、ないんだがな。 - 名無しさん 2016-12-14 22 44 36 射爆の話してんだからフィールド、カーテン→後方から撃たれて撃破の流れは目視とログでわかるだろ頭大丈夫? - 名無しさん 2016-12-14 22 55 25 射爆の話してんだからって、勝手に射爆前提なってる事なんて知らねーよ。顔真っ赤なるくらいなら書いとけ。 - 名無しさん 2016-12-14 23 00 39 お前相当頭悪いな「今」って書いてるだろ今日のステージは射爆なんだが?エアプ、読解力ゼロが偉そうに解説すんなよ。どうすんの?この書き込みやっちゃったねw - 名無しさん 2016-12-14 23 04 10 んなとこに「今」を盛り込んじゃってたのねw - 名無しさん 2016-12-14 23 07 48 コイツ狙うとスコアが散々なことになるのがなー 金プラどころか銀プラすら取れないことがある - 名無しさん 2016-12-14 22 11 09 墜とせたときはまだいいけど、今まで三倍の耐久力で敵チームにトドメだけ持ってかれたりしたら目も当てられん - 名無しさん 2016-12-14 22 14 30 C凸したらプライマリは諦めんとイカンね Sストでシャンブロ与ダメ9500敵MSに1500入れたんだが銅プラ3枚だよ… 完全なボランティアだね - 名無しさん 2016-12-14 23 00 37 もうガン無視が皆基本になってない? - 名無しさん 2016-12-14 21 20 09 そりゃ第3は基本無視だろ、出現次第突っ込む奴がいたら地雷だったでしょうよ。戦況次第で狙うもんでさ - 名無しさん 2016-12-14 21 23 38 戦況次第って、誰も削らなかったらそのままスルーで終わるだけだぞ。 もし倒したいなら、自分が格闘機に乗ってC凸するより方法が無い。 - 名無しさん 2016-12-14 23 03 45 エンブレムさえ取ったら殴りに行って地雷扱いされる事もないんだがなぁ トドメだけ敵にもってかれまくりすぎてエンブレム遠すぎるから期間中ずっとシャンブロ狙いで戦い続けるハメになりそうだし、晒されそう。このキャンペーンまじでなんでこんな設定なんだろうな…誰も笑顔になれないよ - 名無しさん 2016-12-15 00 52 36 強くて硬いのは歓迎するが、倒さないと全旗を中立にして占領不可能になる機能を追加して欲しい - 名無しさん 2016-12-14 21 15 12 ビームカットは半減でよかったんじゃ・・・ - 名無しさん 2016-12-14 20 50 32 ゲロビより反射ビームのほうが痛いような?Pフィールドに補正でもかかってんのかな - 名無しさん 2016-12-14 17 51 30 せめてもう少しHP低かったらな。サイコアプサからいきなり倍以上はやりすぎ - 名無しさん 2016-12-14 16 50 05 微強化デスサと微強化シャイニングがいたからシャンブロ狙いかと思ったら終わってみると両方第三与ダメ0ってあいつら何がしたかったんだ…? - 名無しさん 2016-12-14 15 59 51 ほんとデスサイズ乗っててシャンブロ行かない奴はアホというか ただのバグ利用者だよ - 名無しさん 2016-12-14 16 24 38 シャンブロ狙いを狙う奴が居たら普通に止めるだろう - 名無しさん 2016-12-14 18 59 40 そういえばシャンブロ実装してスグに出撃したらシャンブロが救援信号出してたんだけどあれってバグだよな? - 名無しさん 2016-12-14 13 01 27 助けて殺れよ - 名無しさん 2016-12-14 13 04 30 ロニさんからのSOS(゜д゜) - 名無しさん 2016-12-14 13 50 16 「ズキュン!!(BRの音)」 - 女殺しのリディ 2016-12-14 13 54 50 まさか・・・暴走! - 名無しさん 2016-12-14 21 17 38 救援信号じゃなくて味方の支援目標のサインでしょ。以前もいたけど敵が味方の目標サインを敵側の救援信号と勘違いしてる人が意外といる。 - 名無しさん 2016-12-14 22 51 14 一回防御力が上がったらずっとそのままなん? - 名無しさん 2016-12-14 12 20 54 ビットを展開してる時だけビームや実弾が減衰してる。 - 名無しさん 2016-12-14 12 25 26 そうなんか。じゃあその間は中継回っとこうかな。さんくす - 名無しさん 2016-12-14 12 31 38 んん?!ビームだけじゃなくて実弾射撃まで減衰してんの!? - 名無しさん 2016-12-14 13 00 21 実弾もカットされてたか?あんまりそんな感じしなかったが、多分実弾装甲が高いだけじゃないか? - 名無しさん 2016-12-14 13 04 28 手数が多い機体が有効みたいだし、ギャンなんて最高だと思う。後格闘に防御無視のサブは全部入りますし - 名無しさん 2016-12-14 12 17 14 ギャン、デスサイズ、シャイニングあたりイイ感じだよね。ギス2なら中継いくかシャンブロ叩くか選択もできる。 - 名無しさん 2016-12-14 12 24 38 Sストもいい感じだぞ 無強化で出たがギスⅡや他の仲間も開幕Cに来てくれて4000ぐらい食らわして倒せた やっぱ格闘機が2機いたら味方もC来てくれるんやな - 名無しさん 2016-12-14 13 52 10 正直、何でこいつHP15000もあるのかが分からない。今までと同じサイコとアプサラスぐらいだったから試合にも影響なかったのに!!せめて上げてもHP12000ぐらいだったらも良い感じになってたと思う。 - 名無しさん 2016-12-14 12 02 26 こいつ倒すと高確率で設計図でる。今のとこ8倒して7回出てる - 名無しさん 2016-12-14 11 10 44 こいつ倒した後のバフって他の第三より強くない?バフついた敵ヘビアのミサイルかくっそ速く感じたんだけど気のせい? - 名無しさん 2016-12-14 08 11 48 拠点をこいつ並に強く硬くしてくれれば俺満足 - 名無しさん 2016-12-14 07 52 39 わかった、イフ改が有効だわこいつ。 - 名無しさん 2016-12-14 07 46 20 こいつ邪魔すぐる - 名無しさん 2016-12-14 06 59 02 実弾も威力カットだね後下に書かれてる通り弱点は格闘の他に衝撃もダメージ通りました - 名無しさん 2016-12-14 04 39 55 300戦で多少有効なのは実弾射撃主体のリーオージンジン砂とアッガイたんくらいかな。格闘はビームサーベルは威力減だしグフも初期の残念性能のままだし - 名無しさん 2016-12-14 02 27 20 ザクⅠ砂いないしジム砂乗るか‼︎ - 名無しさん 2016-12-13 22 29 58 ちくしょー硬すぎる - 名無しさん 2016-12-13 22 12 32 よっしゃー!デスサイズで12000削ってトドメもさしてやったわww - 名無しさん 2016-12-13 21 57 22 スゲーかっけー! - 名無しさん 2016-12-13 23 00 53 シャンブロがフリーズした事あってキュベ2で格闘してみたが短時間で1000ダメ以上はいってた ビーム攻撃より格闘の方がリスクはあるが効率よく入るでよ - 名無しさん 2016-12-14 11 01 12 なんでサイコフィールド使えるんだろう…上空にユニコーンでもいるのか? - 名無しさん 2016-12-13 21 56 55 は?ロニさんニュータイプなんですけど。じゃあお前の乙のバイセンやユニコの変形没収な - 名無しさん 2016-12-13 21 59 43 背中側に密着して格闘でいいんだろうか - 名無しさん 2016-12-13 21 04 19 どこでも適当に格闘当ててれば良いよ懐に入っちゃえばフィールド発生しても硬直するだけでダメは無いし - 名無しさん 2016-12-13 21 35 28 どうせ攻撃対象が変われば向きが変わるんだし、斬れればどこでもいい感じ。楽しいよ。 - 名無しさん 2016-12-13 21 40 00 敵たおすと勝っちゃうから、Cにいる敵を生かしながらシャンブロ叩いてる時、ここぞとばかりに撃墜されるの悔しいw - 名無しさん 2016-12-13 20 56 00 体力がミンチ………いや、ダンチだな。 - 名無しさん 2016-12-13 20 47 25 もはや我は勝敗にこだわってはいない・・・マスタリーの諸刃の剣に3振って第3に格闘を当て続けるのみ! - 名無しさん 2016-12-13 20 18 28 なんか上空に吹き飛ばされてビームで追撃された。なにあれ - 名無しさん 2016-12-13 18 30 04 今はエンブレムのキャンペーンあるから戦うけど、取り終わったら無視安定になるだろうな。 削るの大変すぎて割りに合わないわこれ。 - 名無しさん 2016-12-13 17 59 16 サイコフィールドひっかかったら支援機のいい的だからなあ。パーツ目当てに負けても仕方ないしそうなるだろうな。キャンペーン終わって修正入れば話は別だけど。 - 名無しさん 2016-12-13 19 27 05 ロニさんは基本放置の方向で - 名無しさん 2016-12-13 20 41 14 第三勢力の風格がサイコとアプに比べて別格... - 名無しさん 2016-12-13 17 42 07 他の皆も言っているように、格闘に弱いみたいだね。さっき試しにSストで斬り込んで見たら4500も削れた。 - 名無しさん 2016-12-13 17 35 05 デスサイズで懐に入ってブンブンしてたら8000削れたぜ ただしトドメは敵に取られたが - 名無しさん 2016-12-13 17 51 27 まぁ、ギスIIのキックで258出すぐらいだしな(笑)これも、ある種の格闘救済か苦笑 - 木主 2016-12-13 17 58 25 赤枠でブンブンしてたら7500程度削った。むぐぅ、負けた・・・(なんの勝負だw) - 名無しさん 2016-12-13 21 12 23 即死ビームサイコやほぼ即死爆風アプサラスよりは戦って楽しい相手なの? - 名無しさん 2016-12-13 16 45 39 まぁ理不尽な死がない分マシ、サイコフィールドがウザいが - 名無しさん 2016-12-13 17 16 57 即死もってるサイコとアプサラスは全くおもしろくなかったけど、シャンブロは楽しいね。 - 名無しさん 2016-12-13 17 37 34 電卓計算しないとわからんかったけど、体力15000って高すぎwwしかもビット展開中のガトリングガンが6だと!?機動強化2、赤マス、ビームガン振りモジュールで!?マグナムも180ってww - 名無しさん 2016-12-13 16 44 53 サイコフィールド使ってくるとは・・・変なタイミングで喰らうと敵の支援機あたりから狙われそうで怖いわ・・・ - 名無しさん 2016-12-13 16 31 43 弱点は格闘 - 名無しさん 2016-12-13 15 43 46 格闘振ると豆腐並みの装甲 - 名無しさん 2016-12-13 15 45 14 (凸)LA「ま、まじかよ!!」 - 名無しさん 2016-12-13 16 01 06 戦ってみたがどうやらビット展開時ビーム大幅カットみたいだな。攻撃に使ってる最中はビームカット無くなるみたい。ヘビアとか実弾持ちで戦うべきだな。 - 名無しさん 2016-12-13 14 21 10 体力は15000 - 名無しさん 2016-12-13 14 21 10 開幕からいるしクッソ硬いなこいつ - 名無しさん 2016-12-13 14 11 51 即死攻撃なしなら特に文句ないかな。強いのは全然いいんだがガードすら出来ない即死だけはホントに面白くない。 - 名無しさん 2016-12-11 18 05 56 まあ、口からビームがあるからな~。あれは確実に即死攻撃でしょうね。 - 名無しさん 2016-12-12 23 54 28 蜊ウ豁サ縺倥c縺ェ縺九▲縺溘◇窶シ?守函縺肴ョ九▲縺ヲ隨代▲縺溘o - 名無しさん 2016-12-13 14 28 13 訳 アイナ様、合流できそうにありません。自分は死に場所を見つけました - 名無しさん 2016-12-13 20 43 51 即死じゃなかったぞ、生き残った - 名無しさん 2016-12-13 14 28 58 ビームマグナムでのみ攻撃可、ないかな - 名無しさん 2016-12-11 14 33 43 福井曰くビームマグナムの破壊力=バスターライフルクラスだからWのメインも通るな! - 名無しさん 2016-12-11 15 06 19 シャンブロでてくれたのはうれしいけど、こうなってくると第3機体ごとに特殊ドロップあったりすると燃えるなぁ - 名無しさん 2016-12-11 06 57 34 動画みたけど横長で圧迫感がすごいのね、他の第3よりプレッシャーを感じたわ絶対近づきたくない - 名無しさん 2016-12-09 20 41 13 動画だとHPバーないし、ダメージも表示されてないから周り飛んでるビットの能力が気になる。フィールドのようなものを出してるからビーム無効とか反射とかあるんだろうか・・・。 - 名無しさん 2016-12-11 04 20 59
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登場作品 機体性能 武装 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン射撃】E2ビーム・スプレーガン 【サブ射撃】シールド・バルカン 【特殊攻撃1】ガードダッシュ 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 MSV-R 機体性能 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 300 350 350 400 400 450 機体HP 740 820 740 900 740 940 実弾補正 68 68 76 68 84 76 ビーム補正 68 68 76 68 84 76 格闘補正 94 94 110 94 125 110 耐実弾装甲 78 88 78 98 78 108 耐ビーム装甲 78 88 78 98 78 108 耐格闘装甲 92 107 92 122 92 137 スピード 83 83 83 83 83 83 ブースト 92 92 102 92 112 102 索敵 490 490 490 490 490 490 必要素材 基本装甲材×1212000P or 130JPY 3級支援型運用データ×103級戦闘型運用データ×8量産型装甲材×15基本フレーム構造材×1015000P or 140JPY 3級制圧型運用データ×103級戦闘型運用データ×10強化合金装甲材×8基本スラスター材×1024000P or 173JPY 3級支援型運用データ×102級戦闘型運用データ×6強化合金型装甲材×10量産型フレーム構造材×1048000P or 259JPY 3級制圧型運用データ×201級戦闘型運用データ×2改良型強化合金装甲材×5高強度フレーム構造材×1078000P or 367JPY 1級戦闘型運用データ×5【Lv6強化プラン】ジム・ガードカスタム×6ガンダリウム合金装甲材×10高強度フレーム構造材×10108000P or 475JPY 機体スキル ■ガードダッシュ【特殊攻撃1実行時に発動】ガード効果を発生させた状態でダッシュする。機体前方のみガードが有効であり、射撃攻撃のみ防ぐことが出来る。
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ライトアーマー作ってないのにinしたら開発可能になったってアナウンス出てきた - 名無しさん (2018-11-02 06 43 00) レーダー撒きながら敵機発見ポイントを稼ぎ、中継を回って制圧ポイントを稼ぎ、味方が戦っていれば地味に痛いメインで援護してアシストを、あわよくば倒して撃破とコスト差ボーナスを稼ぐ。ある程度のダメージはちょっとしゃがめば全快。低コストで相手するだけ損でヘイト低いのとマシハングレのおかげで中継内では高コストあしらうこともできなくもない…いろんな要素が重なってポイント稼ぎに特化した機体になってる - 名無しさん (2018-10-28 08 40 40) そうそう、ハングレ→タックルしかやってないのに毎回トップなんすよ。 - 名無しさん (2018-10-28 22 23 27) 途中だった、すまない。そんな奴にいつもやられてる俺は。。。 - 名無しさん (2018-10-28 22 31 26) 無制限で出てきたらよっぽど貢献してしてるのが実感できなければ1位でも絶対称賛はしない。 - 名無しさん (2018-10-28 23 08 09) 夜鹿相変わらず地雷扱いされてるが上手い人はしっかり仕事してると思う。ただ試合開始直後にレーダーしてる夜鹿ジン砂にはそれ意味なくね?って思う - 名無しさん (2018-07-15 05 06 34) 異常にスコア稼ぎやすい機体だから一見仕事してる様に見えて実は地雷ってことが多いぞ。 - 名無しさん (2018-07-15 12 43 36) そうなの?いつも夜鹿乗ってる奴毎回成績トップだから、うまいなぁ〜って思ってたけど、点稼ぎやすい地雷だったとは。 - 名無しさん (2018-10-27 13 47 06) cに着く前ぐらいにやってくれたら裏どり何人とかわかって助かるんですけどね。あとジン砂と鹿使うなら、レーダーどんどん回して欲しいですね。 - 名無しさん (2018-10-27 17 10 07) 1位取って負けてる夜鹿だらけやなwww敵にいたら同情するwww味方には来るなwww - 名無しさん (2018-06-24 12 05 32) 昇格戦で夜鹿使って与ダメ160、スコアダントツビリかましたやつは迷わずブロックしたなあ... - 名無しさん (2018-06-24 13 18 54) 支援pt増やしやすくなった今レーダーピコピコやるより囮してた方がよっぽど稼げる。 - 名無しさん (2018-06-24 18 21 40) やってれば大体どいつがどこにいるか何てわかるから正直レーダーいらない。もっと戦闘に貢献して。 - 名無しさん (2018-06-07 00 59 32) お、いましたニュータイプ!『なんて』は副詞で漢字じゃないから覚えておくとこれからの人生役にたつぞ。因みに『なんて日だ!』のなんては『何て』でいいからね。 - 名無しさん (2018-06-07 04 39 40) 何て日だ! - 名無しさん (2018-06-18 21 31 26) なんか夜鹿が地雷地雷って言ってるけどさっき3試合夜鹿で出てみたら夜鹿以前の問題やったぞ。なんでもかんでも夜鹿のせいにして自分の欠点を棚に上げてる奴らばっかが文句言ってるんやろな - 名無しさん (2018-06-06 08 55 51) 5人中1人が減るだけで負けるゲームやから......なんやかんやいって高コス乗るのが1番貢献できるってそれ一番言われてるから、多少はね? ちなみに低コスで上位なのは大体ハイエナプレイヤーだゾ。 ハイエナでしか稼げないのが低コス。だから稼ごうと思わずに、地道に貢献していくべし。 戦闘に入っても余計にダウン取ったりハイエナしたりと害虫でしかないからね。 - 名無しさん (2018-06-09 06 31 13) 横からになりますが、高コスト乗るのが一番貢献できるっていうのが多いのはわかりますが、高コスト乗ってるより何乗ってるより自分の得意な機体のほうが貢献できる場合があるのも事実。ハイエナでしか稼げないこともないです。第三努力なしに3000近くダメとって - 名無しさん (2018-06-09 19 19 50) 途中で押してしまった。 ダメをとって撃破0でもTOPはいけるし、正直グダグダ言われるならレーダーのptなくしてほしいぐらいです。そうすれば、ダブルオー系列もなくなるし。ちゃんと乗ってる方からしたら、レーダーは回避にもなるのでいるとき以外使いたくない。 - 名無しさん (2018-06-09 19 22 36) 相手舐めて掛かってくるし返り討ちにしてやると、気分もいいしPもうまい。早期警戒機だから常にレダ張ればどいつがどっち行ってなにしようとしてるか反応できる。偵察ジンもあるがあちらは当てることに集中するあまり 先手打つとかはおくれがち。夜鹿はスネークだ こっそり行動してこっそり中継奪取。レーダーで逃げてる相手に追い討ちをかける。パシュが必須 ザク2とはちがうので特攻しないこと。あくまでも卑怯に姑息に。枝上げミス失礼しました。 -- - 名無しさん (2018-04-19 09 22 44) 味方にいれば勝てる可能性がガクっと下がる上にポイントも吸われる有害機体。 - 名無しさん 2018-03-09 12 29 43 レーダー使いつつ、前線でちゃんと戦ってくれる人か、レーダーだけ使って索敵で稼ぐだけのカスかどうかで決まる。残念ながら、味方に来る夜鹿は3:7ぐらいの割合なんだけどな… - 名無しさん 2018-03-09 12 59 36 支援機の中じゃ、足回りがダントツにいいから、悪い機体じゃないだろ。それに、こいつ出すと、地雷君がブリフ独りでに地雷発言するから、地雷もあぶり出せる。機体に文句言う奴って、100%地雷確定だし。 - 名無しさん 2018-03-09 17 58 32 確かにこの機体使うやつにロクな奴いないわ ポイント古事記しかいない しかも見るのはランクマのみ - 名無しさん 2018-03-09 18 15 17 この機体で3000もダメ出せたら凄いな。マシンガン・ - 名無しさん 2018-02-03 08 57 16 コスト戦なら普通、コスト掃討戦だったら5千は超えられるよ。昨日はコスト400スタダで与ダメ4千で8017とか出てしまった。。 - 名無しさん 2018-02-03 10 18 14 出せないことないと思うよ。前のランクマッチでも3000ダメ超えること7~8回ぐらいあったはずなんで。衝撃ダメで2500ぐらいいってることもしばしば。第三ある時もあっただろうけどないときも普通にあるので、基礎をしっかりしてれば行けると思います。マスタリーは緑・青なんで赤はなしです。 - 名無しさん 2018-02-04 21 14 00 ウィクリーミッションのおかげでもはやコスト戦の常連になりつつある… - 名無しさん 2018-01-22 07 11 09 正直サッカー部の常連になりかけてるのよく見るから偵察ジンのが安心できる - 名無しさん 2018-01-22 13 04 17 こいつで与ダメ1000しか出さないでチーム内1位とるの楽しすぎw真面目に戦ってる奴は馬鹿w - 名無しさん 2017-11-26 18 00 57 味方に夜鹿Ⅱがいる時に真面目に戦ってる奴なんて誰1人としていないから安心しろ - 名無しさん 2017-11-26 18 14 23 ごめん普通に戦ってる。それが真面目じゃないなら、どんなガチ構成ですら真面目にやってねぇわ - 名無しさん 2017-11-26 18 30 16 つまり毎回真面目にやってないんだな - 名無しさん 2017-11-26 18 57 04 オレは仲間がFFしてこようがどんな機体使おうが毎回全力で戦ってる。どんな方法で一位になろうとオレの知ったことじゃないが、板に書き込むんじゃねぇよ。お前は最悪だな。 - 名無しさん 2017-11-26 20 48 06 好きで使ってる私にとっては、すごく嫌な書き込み。中継維持・牽制&怯みまでのマシンガンでのアシスト・敵が固まり動きにくいときのレーダーの役割・囮。しっかり支援してやってる私にとっては夜鹿がただただポイントとるだけの機体って思われるのが一番嫌です。レーダーも回避として使えるけど、8割がた使ってる人を見ないのも残念です。 - 名無しさん 2017-11-29 02 37 24 ほんとこれ、役に立とうと思って特にグレキャではレーダーあると便利やしあとは枝の言う通りで真面目に使ってるもんからしたらイメージダウンさせないで欲しい 木主のコメ見た人は夜鹿使いみんながみんなそうじゃないってのだけはわかってほしい - 名無しさん 2017-11-29 03 59 33 コスト戦で高性能レーダー使ってくれると非常に助かる。自分も昔夜鹿使ってたからこいつがイメージ悪くなるのはやだな - 名無しさん 2017-11-29 08 15 17 他にも、同じようにイメージ悪くなるのが嫌な人がいて嬉しいです。これからも頑張って私は夜鹿乗ります。いい仲間と戦場で出会えるのを楽しみに頑張りたい。 - 青枝 2017-11-29 14 06 42 まぁ真面目に乗ってる人もいるのかもしれないけど、使ってる多くが自分だけポイント稼げればいいってヤツばかりなのは事実。コスト戦ならまだしもランクマでも、ひたすら戦闘回避の支援P貯めしてる奴らもいるしね。 - 名無しさん 2018-01-22 12 08 03 残念ながら夜鹿乗るやつは9割ポイント目当てだからそう見られるのは当たり前かな - 名無しさん 2018-01-22 12 09 59 チーム内1位取れれば負けてもいいんか?と、文章見て思った - 名無しさん 2017-11-29 07 46 17 夜鹿じゃなくても1000ダメージ出せない奴もいるのがなんとも言えないが、とりあえず木主に200℃の油を飲ませたい - 名無しさん 2017-11-29 10 59 24 ランクマでよくこいつ煙たがられるけど使ってる分にランナー兼アシストでめちゃくちゃいい仕事できると思う。鷹の目便利すぎる - 名無しさん 2017-11-20 13 58 06 装甲3のザクがランナー買って出たが7落ちの最下位だった ちゃんと成果出してくれるなら何に乗っても良いんだが - 名無しさん 2017-11-29 14 50 41 レベル6でどれだけ硬くなるかな - 名無しさん 2017-10-12 12 37 03 使ってみて、一回りやっぱり堅いと思えるのと低めの実弾や格闘が底上げされた分ダメもあがっていい感じでしたよ!(レベル6出たのでEXパーツですぐ作っちゃいました。) - 名無しさん 2017-10-13 02 23 50 メインが強化されたけど上級相手するのは、良い腕が無いと厳しいと思うんですよ - 名無しさん 2017-10-01 20 38 24 他の低コストでも、それは同じ事いえると思う。上級というのが高コスト機なら、まずはお手軽武装ない分クラッカーがまともに効かない相手ならどう攻めるかは勉強にはなるよ。 - 名無しさん 2017-10-02 19 20 48 こいつでFAZZと戦うと面白い、あっちはこんなやつにハイメガあんまり撃たないからゴリゴリ戦える(撃たれてもコスト低いからまぁいいやって思うし - 名無し 2017-09-02 05 27 20 普通にバンバン撃ってくるよw低コストだから食らっても、まあいいやっていう形にしてるとやっぱりただのごり押しなだけになるから。逆に使わせる。他の味方の動きやすい場を作ってあげる。そんな形を目指してほしいと思う。 - 名無しさん 2017-09-05 06 21 09 こいつ乗ってドヤ顔でスコア稼ぐやつほんとひで - 名無しさん 2017-08-31 00 37 47 こっちのが与ダメも中継も上なのに順位下とか頭にきますよ〜 - 名無しさん 2017-08-31 00 39 11 ( - 名無しさん (2017-08-26 13 07 36) (格闘機やん…) - 名無しさん (2017-08-26 13 08 13) 元がライトアーマーだからな。 - 名無しさん (2017-08-26 13 13 19) そういえばそうだった、納得。 - 木主 (2017-08-26 14 50 53) こいつとザクは新OS化しそうな希ガス - 名無しさん 2017-08-16 07 12 29 初期配備は後回しにされそう。それよりグフと素ゲルもはよして欲しい。 - 名無しさん 2017-08-16 07 56 49 うむ。 - 名無しさん (2017-08-24 19 01 05) 有無。 - 名無しさん (2017-08-24 19 40 53) 乗れる支援機がコイツしかいない…他の中・長距離を得意とする支援機に乗っても『中継踏まなきゃ…中継踏まなきゃ…』と、ついつい前に出てしまう…コイツも新OS化されれば、もっとデイリー達成が楽になるんだけどなぁ。具体的に言えば、実弾補正はもちろんそうだけど、格闘能力を底上げして欲しいな。低コスのサンドロックみたいな感じで…ね? - 名無しさん 2017-08-12 14 00 48 凸スナそればいいじゃん マスタリ緑占領3振ってればバスター・デュナメスでも中継戦できる - 名無しさん 2017-08-12 14 11 30 スナⅡは中継戦強いよ - 名無しさん 2017-08-12 15 27 18 新OSきたら、レーダーの無敵時間の時間がレーダー発動の瞬間は一瞬ないからそこからの無敵とレーダー後の硬直は減らしてほしいな。結構無敵時間使って色々できるから使えるし。その背中のブーストで空中にいる戦艦に強襲した後帰還できるように作られてるから、ジャンプの上昇は少しあがってもいいのかな?っとは思うかな。 - 名無しさん (2017-08-23 08 08 32) 「そんな…旧OSはあと、ゲルググニキと大尉、200コスのガキ共、そしてオレだけだと…とうとうワン公とアストレイまで行っちまいやがった…」 - 名無しさん 2017-08-03 16 22 25 100で捕捉者 500タカの目 - 名無しさん 2017-06-05 02 24 21 コイツ1回も乗ってないけど、鷹の目欲しいな… - 名無しさん 2017-06-05 06 17 52 頼むからランクマにまで乗ってきてくれるな - 名無しさん 2017-05-03 19 25 29 レベルがあるんで、中途半端な戦闘用期待に乗って落ちまくるよりは、レーダーと中継占拠に役に立つはず。PLのバランスが悪いならそっちのせいだし、中継占拠役はコイツに任せて戦うべし。 - 名無しさん 2017-05-10 11 51 54 低PLVで低コスランナーやるにしてもコイツより400としては高火力でブーストはやいディンにでも乗った方がいいと思う - 名無しさん 2017-05-10 16 22 08 横からですが、こいつは中継維持が中心の機体だと思いますよ。ディンはどちらかというと空いている中継に突っ込むタイプだと思います。 - 名無しさん 2017-05-11 03 01 38 レーダー使いながらランナーしてマシばら撒いてればスコアがっつり稼げるからなwww 勝敗?知るかそんなもんwww - 名無しさん 2017-06-20 01 18 47 制圧1級ほしくて乗ったけどレーダー発動しにくい。間違えてグレネード投げてFFしてしまうし制圧は関係なかったし味方の皆さんゴメンナサイ - 名無しさん 2017-01-08 14 17 34 今なら作れるし無理して慣れてない乗らんでも(´・ω・`) - 名無しさん 2017-05-03 19 25 31 抜けスマソ(´・ω・`)慣れてない機体 - 名無しさん 2017-05-03 19 26 13 こいつは支援機としてカウントしないで汎用としてカウントしてもいいとリア友が言うんですけど皆さんはどう思いますか? - 名無しさん 2016-12-04 09 04 36 汎用でいいと思うよ - 名無しさん 2016-12-04 09 28 27 こいつを汎用にされると支援機限定のデイリーが不利になるから支援機でいい。 - 名無しさん 2016-12-04 12 06 46 汎用にしたら高性能レーダなくしてやたら低性能のBRに変えられると思うがよろしいか? - 名無しさん 2016-12-04 13 08 46 質問の内容を理解しているのか…? - 名無しさん 2016-12-04 13 33 41 汎用機に変えた方がいい、じゃなくて汎用機カウントでいいかでしたか、すまん。汎用機カウントでいいと思う。射程長いわけでもないし - 名無しさん 2016-12-04 14 40 02 リア友と同じ意見だね。汎用と同じ扱いでいいと思うよ。武装も中継戦よりなのが揃ってるしね。 - 名無しさん 2016-12-04 13 27 05 支援機ってくくりがね。狙撃機以外は汎用機カウントだよな。 - 名無しさん 2017-05-03 19 21 15 こないだ味方にいたけど弱かった。せめて与ダメ4桁は行って欲しい。 - 名無しさん 2016-09-20 11 56 28 そんなもん稼ぐことを目指す機体ではない。壁にしなきゃ。そして壁は味方依存が強い - 名無しさん 2016-11-15 18 43 09 途中で+14法則?が乱れるがマスタリーの影響か、+13が正しいのかもしれない - 名無しさん 2016-09-08 04 59 31 演習のザク相手で、初期補正81ダメ24:補正107(+26)ダメ25:補正121(+14)ダメ26:補正135(+14)ダメ27:補正151(+16)ダメ28:補正165(+14)ダメ29だった - 名無しさん 2016-09-08 04 52 57 装甲2でメインの威力が補正で変わるか見たが(モジュが+2+4しかないので大まか)、 - 名無しさん 2016-09-08 04 46 59 リペアポッドとか置きてぇわ。レーダーポッドは元々使う場面ないが、自力でレーダー拡大出来るこいつには却って相性悪いというね。 - 名無しさん 2016-09-05 23 13 24 レーダーポッドはポイント要らないから、もっと速く置けるといいと思うんですよね。自前レーダーもリロード時間長いから、ポッドも全く使えないことは無いと思うんですよね。 - 名無しさん 2016-09-07 15 45 46 レーダーポッド置かない方が良い。敵に破壊されたらPSが1/4貯まるからな - 名無しさん 2016-09-09 15 42 47 マシンガンをマニュ射で全弾打ち切りにしたら、こいつはまた輝ける。ドムの強化や訓練機の追加で、相対的に弱くなってしまってただ硬いだけどクラッカー野郎になっちまった。他に強化力の機体増えすぎ……。 - 名無しさん 2016-08-23 15 05 20 特2に何か追加してもいいよね。使われる機体が片寄るのはゲームとして悪い傾向だから、もっと色々な機体が使われる努力をして欲しい。 - 名無しさん 2016-08-24 15 15 11 例外はあるけれど、素のコストが400以下は特1までって感じでやってるように見えるんで兵装の追加は期待できんかなあ。修正時にはクラッカーも弱よろけだろうし、何かしら強みがないとキツイがどうしたもんかね。レーダーの効果時間延長とか支援っぽい強化だったりするだろうか - 名無しさん 2016-08-24 15 20 32 なるほど、何気に気付きませんでした。レーダーの効果時間延長、リロード短縮、クラッカーリロード短縮などかな。 - 名無しさん 2016-08-26 12 36 33 確信した。戦略理解している人が乗れば、コイツは強いと断言できる。 - 名無しさん 2016-08-13 07 27 33 腕次第とか言い出したらどれも使えると、何度言えば分かるんだ。たまーにえげつないLAやガーカスだって見かけるぞ。 - 名無しさん 2016-08-13 07 46 38 唯一10000vs0で圧勝した試合に夜鹿がいた。グレキャだと夜鹿のレーダーはマジで馬鹿にならない - 名無しさん 2016-08-23 15 14 44 今日また味方に戦犯を見かけたよ レーダーを全く使わない夜鹿 ホント萎えるわ - 名無しさん 2016-08-09 23 34 45 ランクマで味方に久しぶりに見たけど、レーダー、中継取り、よろけ取りの三拍子ですげ〜役に立ってた。活躍の場あるね。 - 名無しさん 2016-07-29 12 32 29 低火力だけど、そこはレーダーで勘弁してつかあさいということで・・・。クラッカーはマジで偉大 - 名無しさん 2016-07-29 19 20 11 与ダメはよろけ取りで自分の分を味方が取ってくれればチャラ。コスト低いしね。 - 名無しさん 2016-07-30 09 21 37 分かってるとは思うが、コスト低いからって落ちまくるのはNGやで。個人的には4落ち以上は勘弁してほしい。 - 名無しさん 2016-08-05 01 54 29 4落ちはいいでしょ。1600しか減らないし。そのかわり中継占拠、防衛はしっかりこなしてほしいけど。 - 名無しさん 2016-08-05 05 38 10 枚数不利と火力を考えると4がボーダーライン。もちろん、まともに戦線に加わってることが前提。 - 名無しさん 2016-08-05 07 55 18 味方が酷いとこいつに限らず4~5落ちはさせられる。ただ自陣中継取り返そうとするだけでそれ。誰も自陣中継側に来ない。イカれてる - 名無しさん 2016-08-05 08 59 10 詳しい状況は分からんが、500コス以上は3落ち以上でアウトやで。4落ちはプレイに問題アリ。無理して中継を取り返しに行ったり、マップに敵が全く写ってないのに敵中継に突っ込むのは、ぶっちゃけ地雷やで? - 名無しさん 2016-08-05 09 09 25 自陣中継とられてんのに放置しろというのか?そんなんあっというまに拠点壊されて終わりですわ。味方は全て敵陣で狩られてる。どうしろと? - 名無しさん 2016-08-06 17 47 22 味方が付いてこないなら無駄な働き。それなら一緒に敵陣に行って敵拠点破壊すればいい。ゲームデザイン的に攻めるより守る方が難しいんだから。 - 名無しさん 2016-08-06 18 00 53 後手に回って間に合うのか - 名無しさん 2016-08-07 12 49 10 結局、常に味方と一緒に行動するしかできない奴がいると、どっかが数的不利になるのは必然だから。一緒に拠点破壊とか論外。誰かが敵中継で囮してる間に、しっかりサッカー集団は散開して、確固撃破なり中継占拠なりしないとね。 - 名無しさん 2016-08-06 18 22 29 ちなみに3落ちNGと言ってる人は、一人で囮や陽動した事ないと断言できる。 - 名無しさん 2016-08-06 18 25 27 あるよ。囮だからこそ、無駄に戦力献上しちゃイカンのよ。 - 名無しさん 2016-08-06 19 51 49 追記:最近は特に、開幕C中継でサッカーボールにされることが多くて多くて……。で、500コス以上を使ってる場合、2落ちまでならだいたい勝てるけど、3落ちから怪しくなってくる、てのが経験則。 - 名無しさん 2016-08-06 19 57 33 マニュ射コンボで火力問題がだいぶ解決しました、こりゃつええ。300でこれできるのけっこうすげえかも - 名無しさん 2016-07-16 23 13 18 ハングレから即タックルしてるけど敵が硬いから何回もやる羽目になるんだが、なんかコンボでもあるんかと思ったら別にないみたいね。いままで通りいくわ - 名無しさん 2016-07-11 13 41 30 LA作る為の基本装甲材 も 全く出ない。 - 名無しさん 2016-07-11 02 23 00 基本装甲材、て初心者さんですかね?プレイしてれば嫌でも溜まりますよ。それから、無課金縛りが無いならブースターパック購入して、訓練機を使う方が建設的だと思いますが。良くある質問や初心者向けのページにも目を通した方が良いですよ。 - 名無しさん 2016-07-11 03 01 23 基本装甲材 が 全く出ないので 作るどころか 出現させることすら出来ない。 - 名無しさん 2016-07-10 17 55 46 LA作らないとリストに出ないのは知ってるよね? - 名無しさん 2016-07-10 18 03 21 400コスト戦くらいならシーカーとはいえ戦闘に参加ほしいわ。0キル0デス、常に空き巣ねらい。中継ひたすらまわるのも悪くないんだけど敵がいなくなった後の狙いにいってるだけじゃスコア稼ぎにしかならない。 - 名無しさん 2016-07-09 11 25 04 むしろ支援属性故に与えられた固さ、グレネードによる中継戦での強さから真っ先に前線に出るべき機体だと思うんだけど•••使い方間違ってるプレイヤーがいるのは悲しいなぁ - 名無しさん 2016-07-09 11 30 28 いや悪いだろ、枚数不利にさせる糞ランナーじゃねえか。拠点占拠数が敵より上回るころには味方全員溶けてるよ - 名無しさん 2016-07-11 13 37 18 中継戦の強さを発揮した上でまわってくれるならいいんだけどね。そいつは敵からひたすら逃げながら隠れて占拠の繰り返しだった。 - 名無しさん 2016-08-05 00 50 27 立ち絵やエンブレムと、実際のデフォルトカラーの差に違和感あるのは俺だけじゃないはず。 - 名無しさん 2016-07-07 17 36 54 コイツに限った話じゃないけどね。 - 名無しさん 2016-07-07 18 06 15 N格闘編集させていただました - 名無しさん 2016-05-29 20 13 05 ランナー愛用機体ザ地雷 - 名無しさん 2016-05-15 02 04 27 …でブリッツで行ったら高性能レーダーが恋しくなった - 名無しさん 2016-04-03 08 36 59 俺はlv17…の者です。ありがとうございます。ブリッツあたりに乗ります。 - 名無しさん 2016-04-03 07 54 23 PSNID晒してた方、どうやら2回目だったようなので書き込み禁止処置とりました。 - 名無しさん 2016-04-02 22 25 38 お疲れ様ですー - 名無しさん 2016-04-02 23 53 48 俺はlv17にもなってまともにタイマン勝てなくて…それなら低コストで行こうと探した結果こいつがよさげだった…ポイントもそこそこ取れたんだ…だから… - 名無しさん 2016-04-02 18 56 24 そのポイントは多分レーダー分・・・正直低コストってだけで味方に嫌がられるし、自分でも低コストだからタイマン負けてもしょうがないとか思っちゃうだろうからノーマルマッチにはそれなりのコストの機体出した方が良いと思うよ。すぐには勝てなくても使ってればそのうち慣れる。コスト戦の話だったらごめん - 名無しさん 2016-04-02 22 22 31 自分のポイントだけあがって、チームの貢献にはならないよ。 - 名無しさん 2016-07-09 11 28 21 射爆場でこいつ出すやつはなんなの? - 名無しさん 2016-03-01 19 10 06 遠距離でぬくぬく撃ってるジム砂よりはマシだろ、前線でて戦ってくれる分にはな - 名無しさん 2016-03-02 01 07 16 今朝前線で戦ってて6落ちしてるヤツいたが、流石にどうかと思ったぞ。 - 名無しさん 2016-03-02 13 13 59 目糞鼻糞ってやつだな - 名無しさん 2016-03-02 13 17 18 タイマン強いらしいが、高コスト機狩るのはそれなりに実力差がないと厳しい気が... - 名無しさん 2016-03-02 13 26 40 今の時期射爆場はコスト戦の戦場だからコスト戦の話かと - 名無しさん 2016-03-02 17 50 42 あー、勘違いしてたわ。コスト戦なら戦力だわ - 名無しさん 2016-03-02 18 29 29 タイマン強いというか、中継で守られてるタイマンだと、機体にもよるが結構強いと思う。それ以外でのタイマン、援護はレーダー以外は役に立たない。 - 名無しさん 2016-08-05 00 54 51 そもそも砂は遠距離でも全く脅威にならないだろ・・・ - 名無しさん 2016-05-21 16 49 31 開幕レーダー広げるマン多いが余り有用に感じられない、開幕中継占拠後に使ってくれると助かるんだが。皆はどういう意図で開幕にレーダー広げてるんだ? - 名無しさん 2016-02-26 01 50 25 支援pt狙いの自己中が開幕にレーダー使ってる。開幕使っても意味ないのに、こういう人が多いのも支援機体が嫌われ安い理由だろう - 名無しさん 2016-02-27 00 17 44 いやいや、意味あるでしょ。開幕c以外の占拠に行くとき、敵が2人以上居る所に1人で行くバカ居ないでしょ。それが分かるだけでも開幕即発動は間違いでは無いと思う。 - 名無しさん 2016-03-02 12 09 16 うんそれ、木主が言ったように開幕中継占拠後の方がいいでしょ? - 名無しさん 2016-03-02 12 45 04 全然良くないと思いますが。開幕c以外に敵が2人居た場合その拠点はほっといて、cの味方に合流、cを味方と一緒に敵を殲滅後、他の拠点取りに行けばいいのでは?開幕無駄にコスト減るよりその方が良いと思いますが。それに、味方と合流してc取る頃にはリロード終わってるでしょ。 - 名無しさん 2016-03-02 13 05 01 敵の中継に2機いたとして、その2機が揃って自軍の中継に来るか、片方がCに行くかが重要じゃないか?開幕ソッコーでレーダー使うとその前に切れちゃうし。 - 名無しさん 2016-03-02 13 35 12 それはあくまでナイトシーカーの視点から見たレーダーの使い方だよね。味方から要求されてるのはあくまで味方の補助なんだから、味方が欲しいときに使ってくれる方がありがたい。そして味方がレーダーを欲しがっているタイミングは開幕発動じゃないよね。序盤の立ち上がりから向かうべき中継を教えてもらうことがナイトシーカーに求められるものであって、開幕に使われると、急襲からすればAB占拠後に切れると困るし - 名無しさん 2016-03-02 16 20 09 仲間を支援してこその支援機ってな。 - 名無しさん 2016-03-02 16 47 46 Yes!それを分かってない支援機()が多すぎる - 名無しさん 2016-03-02 21 26 37 開始タイミングの発動してますが、敵の番号での敵区別。敵に砂がいるならどこに陣取るかで斜線軸を判明したりすることでかなり避けやすくなりますが。有利に戦える敵の判別もできますし。後は、強襲機が開幕中継とりにいくとC地点の中間で一回止まって使ってとやらない限りは覚醒を使うぐらい止まってしまうのでC地点近くではただの的になります。開幕使っての、敵の数だけ見てるのはまだまだ敵を見てない証拠かと。 - 名無しさん 2016-05-31 22 35 41 ダメだ何て言ってるのかわからない - 名無しさん 2016-06-08 12 50 42 普通に開幕C以外の中継占拠後の敵がどこに向かっているかがわかれば助かるかな。自分の機体がZZで敵が何故か裏取りに2機きてたら用心できるし。ギスなら逆に釣りにいくし。 - 名無しさん 2016-08-05 00 59 09 フラッグさん、犬さん、僕の高性能なレーダーの元で頑張ってね(笑) - 名無しさん 2016-02-24 20 34 46 緑マスタリの ロックオン範囲内でスキル微上昇 特1使っても効果適用されてた そしてコスト戦で中継挟んだ時の夜鹿、使いやすいです^p^ - 名無しさん 2016-02-23 16 29 11 武装が近距離で強いから実力あれば格闘機殺せる 強い - 名無しさん 2016-02-11 12 03 43 そんなの通じるのは格下相手だけ - 名無しさん 2016-02-11 17 28 58 コスト戦で選択できないのは仕様ですか? - 名無しさん 2016-02-04 04 57 35 こういう告知見ない人ってやっぱいるんだな、出撃禁止はやりすぎかと思ったけどこういう無自覚の人いるならやっぱ必要か - 名無しさん 2016-02-04 06 35 58 回答ありがとうございます。ライトユーザーなもので気づけませんでした。気分を害して申し訳ないです。 - 名無しさん 2016-02-04 23 48 42 ライトユーザーってゲーム中のバナーも読めないレベルのことを言うのか… - 名無しさん 2016-02-04 23 59 22 コメントありがとうございます。何度も何度も申し訳ないです。以後気をつけます。本当にすみません。 - 名無しさん 2016-02-05 19 22 59 謝ってるのに煽るなよ…現実のあなたがどういう - 名無しさん 2016-02-05 20 08 42 ミス。どういう人か、その米で現れてますよ? - 名無しさん 2016-02-05 20 10 35 小木3みたいな奴がいるから新規が離れるんだよな。ほんと害悪だわ… - 名無しさん 2016-02-05 20 21 26 無課金でやってるライトユーザーがこんなんでまとめられるのは勘弁だけどな。 - 名無しさん 2016-02-05 20 43 03 どっちもどっち。聞く前に調べない人も、ネチネチ嫌味ったらしい人も・・・ - 名無しさん 2016-02-05 20 58 50 ガンダムゲーだからなー特に最近こういうパターン多い気がしないでもない - 名無しさん 2016-02-05 21 02 39 色々と意見ありがとうございました。ただ単に自分のミスなんでここで勉強させていただきます。失礼しました。 - 名無しさん 2016-02-06 01 21 47 またのりたいな コスト戦はよ - 名無しさん 2016-01-23 22 54 23 ナイトシーカーの黒系使ったペイント格好いい…目だけが青で中々良い - 名無しさん 2016-01-23 19 09 59 わかる 最近のってないけど塗装だけはよくやる - 名無しさん 2016-01-23 22 56 50 最近乗らなくなったけど。装甲堅いhp高いクラッカー持ちとタイマンはかなりやりやすいんだよね。ただ、乱戦はバズーカみたいな高火力武装がないからきついかな。緑振りでランナーしつつやってきた敵と中継踏みながらタイマン。レーダー使うチャンスも増えるし味方が枚数不利になることないから個人的にはおすすめの戦い方 - 名無しさん 2016-01-03 23 01 24 ランクマでだいぶ助かってる。 低コストの味方集団にあたって、負け率が高くなったら一角獣から切り替えてるけど、負けでも総合2位とかとれるからRP100前後で安定してる(まぁ、負けるときは負けるけど - 名無しさん 2015-12-31 22 58 49 ちなみに赤ロックは299m(ザクやジンは349m)予測射撃のマスタリーに悩まされる機体 - 名無しさん 2015-12-28 22 17 56 なかなか良い性能してるよ マシンガン機体使えるなら一度は乗って見るといい - 名無しさん 2015-12-28 13 07 50 マジすか!ランクマの為に開発しようかな。 - 名無しさん 2015-12-28 14 05 00 ランクマじゃ火力不足でお荷物。足まわりも貧弱だし遠くから撃たれて終わる。 - 名無しさん 2016-01-18 12 44 37 ユニコーンとか持ってるけど、コイツ使っていいかな? - 名無しさん 2015-12-27 15 13 59 お好きに。 - 名無しさん 2015-12-27 15 21 41 この機体30回使ったが26勝 やっぱ強いわ - 名無しさん 2015-12-26 01 43 45 耐久・HP・コストが総合的に良く。火力を強化すればザクの強化版と思える。威力20~30のマシンガンは頼りになるが、その場合ファンネル相手だとブースト・装甲が足りず高確率で死ぬから、割り切って使う機体 - 名無しさん 2015-12-25 23 43 24 了解です! ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-12-25 21 07 59 赤は実弾 青はビーム装甲 緑はブーストでおk - 名無しさん 2015-12-25 21 02 07 これ使おうと思ってるのですが、マスタリーどうしたらいいでしょう? - 名無しさん 2015-12-25 20 38 09 格闘機は脳死格闘ブンブンマンだからジャストガードしてタックルしてあげよう!また格闘振りにきたらもう一度ガードしてタックル タックルなら前格だ! - 名無しさん 2015-12-25 11 37 04 マシンガンは実弾って所がまたいいね - 名無しさん 2015-12-25 11 33 41 こいつマジで強い 威力も十分なマシ 格闘戦や揺さぶりに使うグレ 地点の障害物に隠れてる敵めくって横格が決まると最高 射撃機相手はステップマシンガン 相手の射撃は当たらないが自分のマシは当たって嫌らしい 敵が数体出てきたならこちらのもの 枚数不利だが仲間が地点確保してくれてるからね 普通にランナーでも高性能レーダーあるお陰で強い レーダーはネズミ捕捉にも役立つので便利 後装甲2の体力高すぎない?全然死なないんだけど - 名無しさん 2015-12-25 11 29 44 新兵期間終わって高コスト機体だらけのスタンダードに放り出され、手持ちの機体じゃまともに前線張れないから、コイツに乗って拠点制圧や支援してるが、どう思われてるのかなあ…。↓のハンドグレネードの使い方には気をつけます… - 名無しさん 2015-12-19 13 00 06 チームメイトとかぶってなければよろしいんじゃないかと。流石に支援機が二機以上いたら萎える。 - 名無しさん 2015-12-19 13 09 34 味方のはずのこいつにクラッカーで動きを止められて撃破された……。頼むから味方の事を考えてくれ(怒) - 名無しさん 2015-12-17 19 45 02 「クラッカー」間違い→ハンドグレネード - 名無しさん 2015-12-17 19 46 10 作ろっか……なぁ〜 - バトオペ 2015-12-12 11 26 53 よし、作るぞ!………金が余ってねえ…… - バトオペ 2015-12-12 11 28 10 コスト戦などにに一機いると助かる機体。他の支援機に思い入れがないならオススメ - 名無しさん 2015-12-13 02 19 51 乗る気のないLAにポイント割きたくないのでこいつも作れないでゴザル。( ;´Д`) - 名無しさん 2015-12-14 07 10 32 ちょっとした投資だと思えばいかがです?ライトアーマーの分を支払ってでも開発する価値はあると思いますよー - 名無しさん 2015-12-15 19 47 39 たしか開発P6000だぞ、LA。 - 名無しさん 2015-12-15 19 58 50 良い機体だけどその分火力が無いのが残念、縁の下の力持ち的な機体だからどうしても味方に頼ってしまうから味方がスカだと勝つのがグッと難しくなる。 - 名無しさん 2015-12-11 16 35 22 他人に頼っておいてカスはない。こんな機体乗ってたら、その分他のプレイヤーが戦って挽回しないといけないから、カスは一人前のことしてから言うべき言葉 - 名無しさん 2016-01-04 13 40 34 高性能レーダーの支援ポイント美味しすぎ。開幕レーダーで敵発見+ステルス打破、これに加えて敵がマップに消えてるときに適宜レーダー発動するだけでポイント1位取れる。いいのかこれで… - 名無しさん 2015-12-11 13 44 25 前格闘のSEおかしくね?物理に見えるのに、SEはビームサーベル・・・ - 名無しさん 2015-12-09 19 11 06 設定ではビームスプレーガン バルカンとなっとるぞ 無茶苦茶だなw - 名無しさん 2015-12-07 16 54 55 それ夜鹿と夜鹿Ⅱとごっちゃになってるだろ。こっちは夜鹿Ⅱだぞ - 名無しさん 2015-12-08 08 44 42 失礼した、無印のを参考に設定を見て他にもうひとつ同じようなことがあったから書いたけど今検索し直したら設定ではビーム兵器削除なんてなくて専用BR持ちなんだな。いったいどこからこんなことに……時間があるときに直します。でもスプレーガンは夜鹿やで - 記事編集者 2015-12-08 08 59 56 plv.11で装甲強化Iなんですが装甲強化iiにするまで野良潜らないほうがいいですか? - 名無しさん 2015-12-04 18 39 58 コスト400戦ならなんとか。周りは装甲強化llばっかり(であろう)だからちょっと引け目感じるだろうけど。それでもスキルの高性能レーダーは有能。 - 名無しさん 2015-12-07 11 46 02 レーダー発動してくれたときに「敵が…見える」と発言するのが俺なりのお礼の表現 - 名無しさん 2015-12-07 13 24 05 なにそれ楽しそう 俺もやろ - 名無しさん 2015-12-07 21 22 39 今さっき味方のこいつがレーダー使った途端同じこと言ってたんだが - 名無しさん 2015-12-27 01 41 49 続き もしかしてお前か?ユニコ使ってたんやが - 名無しさん 2015-12-27 01 42 47 来週のキャンペーン...俺のジムナイトの腕が鳴るぜ(第三勢力を倒すとは言ってない) - 名無しさん 2015-11-06 22 57 42 格闘よりビームの補正上げたほうがいいのかな… - 名無しさん 2015-11-06 19 35 14 テストのザクには格闘上げたほうがダメージ出ました - 名無しさん 2015-11-08 17 37 45 うーんやっぱ支援機最強ではなくね?支援機の近距離対応ではって条件なら一応納得だが距離とられるとマシンガン届かないしやれることがない - 名無しさん 2015-11-04 22 18 19 ちょうど100回ぐらい使ってランナーで活かす機体だな~と思いました - 名無しさん 2015-11-02 07 40 59 ランナーにはちと辛くないか?センサー使って無理ないレベルでなら行けるが遠距離に行く前に味方の援護に向かうのがほとんどだな - 名無しさん 2015-11-04 22 16 38 ビーム補正たけーと思うけどサーベルにしか乗らないのよね - 名無しさん 2015-10-26 04 01 04 ぶっちゃけ格闘戦だとめちゃくちゃ強いからパイロットスキルは格闘にしてる、スコアも格闘が毎回高いしw - 名無しさん 2015-10-26 07 12 48 今さっきストデュエル600コスZ650コスを返り討ちしてやったわ - 名無しさん 2015-10-26 07 15 07 で? - 名無しさん 2015-10-26 19 14 26 Lv5にしたので以下報告 (編集の仕方判らないのでよろしく。) - 名無しさん 2015-10-26 03 50 06 補正内容:コスト+100 攻撃性能+4 ブースト性能+4 ジャンプ性能+2 ブーストダッシュ性能+2 - 名無しさん 2015-10-26 03 50 30 補正後の実数(変動分のみ):コスト400 実弾補正135 ビーム補正165 格闘補正87 ブースト146 - 名無しさん 2015-10-26 03 51 20 あ。間違えた。補正後の数値にさらに乗せてしまった。 以下修正 - 名無しさん 2015-10-26 03 54 00 補正後の実数(間違い修正):コスト400 実弾補正94 ビーム補正124 格闘補正71 ブースト118 - 名無しさん 2015-10-26 03 56 23 こいつ1機いると助かるよな・・・敵が何処に行くか丸わかりで連携とり易いし!(なお連携するとは言ってない) - 名無しさん 2015-10-25 11 56 40 今の俺の戦法はこいつでSFS関連や中継を取りやすい緑マスタリにして赤にダメージ上昇を入れてるよ、支援と中継で稼いで1.2位を取る感じ - 名無しさん 2015-10-25 11 49 55 ただこの戦い方だとリンチに合う確率増えるから注意して中継をとらないといけない、レーダー持ちで狙われるし、リンチに合うとなんもできないしねw - 名無しさん 2015-10-25 12 12 35 一位取れるようになってきたからLV5にして色変えようと思ってるけどどうしよう・・・ - 名無しさん 2015-10-20 20 37 10 まぁ……lv5にするのは実質高い金払ってペイントの実装だからな。ポイントが余ってたら良いんじゃないか? - 名無しさん 2015-10-23 22 07 29 俺の使い方が悪いのか振り向き撃ちばっかになってしまう……こいつの射角が妙に狭く感じるのは気のせい? - 名無しさん 2015-10-15 19 16 35 マシンガン持ちは横ステップ入れずに撃ちながらブースト吹かして戦うことが多くなる。そうなると自然とそうなるかも。相手がビームライフルの場合歩きの撃ち合いのほうが優位だよ。 - 名無しさん 2015-10-16 14 43 32 マシンガンは共通で7発でよろけ。他の機体は押しっぱ5発だけどコイツは10発。グレネードもあるしよろけ職人。 - 名無しさん 2015-10-15 17 49 22 他の機体が押しっぱ5発っていうけど他の機体も押しっぱ10発じゃね? - 名無しさん 2015-10-20 08 41 51 修正受けて強化されたマシンガンと前から便利なハンドグレネード、レーダー強化もある。必然的に緑マスタリー振りになるんでブースターも問題ない。「何かと残念な機体」どころか今の環境では支援機最強レベル - 名無しさん 2015-10-15 10 02 27 なんでosがあがっても実弾よりビーム補正の方が強いのか……まじで開発無能 - 名無しさん 2015-10-13 09 46 34 あれだよ、ビームサーベル振り回せってことだよ! - 名無しさん 2015-10-13 12 27 15 他の機体と比べて戦闘の決定力がやや不足しているが、索敵能力が高いため数的有利をつくりやすい - 名無しさん 2015-10-10 18 17 49 こいつの立ち回りみんなどうしてる? - 名無しさん 2015-09-27 10 35 21 オススメマスターシートはドダイ関連。2体1や3対2など数で優位な状況を作りやすくなるから。あと格闘振っていかないと撃墜スコアは伸びないなやっぱり。 - 名無しさん 2015-09-13 04 19 40 コメ見たので反映してみました - ryx 2015-09-13 02 36 42 機動強化型Ⅰ - 名無しさん 2015-09-12 16 37 17 3級戦闘型運用データx10 3級支援型運用データx10 量産型装甲材x20 基本フレーム構造材x10 - 名無しさん 2015-09-12 16 37 33 24000p or 173jpy - 名無しさん 2015-09-12 16 37 50 支援機で近距離が鬼強い機体。 - 名無しさん 2015-09-06 17 58 22 確かに武装は一つ足りないが、400まで育てれば汎用と一緒に前線に出られるね。 - 名無しさん 2015-10-25 02 28 50