約 3,690,670 件
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機体情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 コスト 150 175 200 225 250 275 300 機体HP 6000 6500 7000 7500 8000 8500 9000 耐射撃装甲 34 48 62 76 90 104 118 耐ビーム装甲 34 48 62 76 90 104 118 耐格闘装甲 20 射撃補正 66 70 74 78 82 86 89 格闘補正 15 スピード 110 スラスター 120 122 124 126 128 130 132 レア度 なし なし なし なし なし なし ☆ 開発% 40% 20% 10% 8% 8% 5% 4% 開発費 3000P 4400P 7200P 12000P JPY300 25600P 40300P 必要階級 二等兵02 一等兵01 上等兵04 伍長07 曹長05 中尉02 中佐04 復帰時間 16秒 18秒 初陣ボーナス 700 1000 1300 1600 1900 2200 2500 シールド Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 耐久値 2000 2100 2200 2500 2600 2700 2800 パーツスロット Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 近距離 3 4 5 6 7 9 10 中距離 12 13 14 15 20 22 23 遠距離 17 18 19 20 30 32 33 主兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 武装切替 爆発半径 シールド補正 拠点補正 必要開発費 備考 100mmマシンガン Lv1 175 200m 50 5.0秒 250発/毎分 - 2m 0.3倍 0.2倍 初期装備 728DPS Lv2 183 52 2300P 761.3DPS Lv3 191 55 4800P 794.6DPS Lv4 215 62 JPY20080000P 894.4DPS Lv5 223 65 13700P 927.7DPS Lv6 231 67 14000P 961DPS Lv7 239 70 20000P 996DPS 90mmマシンガン Lv1 135 150m 80 6.0秒 300発/毎分 - - - - 2800P 675DPS Lv2 141 84 5800P 705DPS Lv3 147 88 8600P 735DPS Lv4 165 100 JPY20080000P 825DPS Lv5 171 104 15500P 855DPS Lv6 177 108 18200P 885DPS Lv7 183 112 22500P 915DPS ビーム・スプレーガン Lv1 500 300m 5 3.0秒 1.0秒 - 3m 0.6倍 0.2倍 初期装備 OH復帰:8.0秒 Lv2 525 3200P Lv3 550 6 7600P Lv4 625 7 2.5秒 JPY200 Lv5 650 15700P Lv6 675 8 20300P Lv7 700 2.0秒 27500P 副兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 爆発半径 シールド補正 拠点補正 備考 240mmキャノン Lv1 1350 500m 12 18.0秒 4.0秒 - - - 武装切替:2.0秒発射まで:0.25秒 Lv2 1417 Lv3 1484 13 Lv4 1685 15 Lv5 1752 Lv6 1819 16 Lv7 1886 17 頭部バルカン Lv1 30 180m 80 6.0秒 360発/毎分 2m 0.3倍 0倍 武装切替:0.8秒 Lv2 31 84 Lv3 33 88 Lv4 37 100 Lv5 39 104 Lv6 40 108 Lv7 42 112 スキル 名称 Lv 機体Lv 効果 高性能スコープ - 1~ 高性能のスコープが使用可能。 観測情報連結 - 6~ レーダーで捕捉した敵MSのHPを自軍メンバーが視認可能になる。 備考 上へ
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登場作品 機体性能 武装 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】ビームキャノン 【メイン攻撃(後)】ビームキャノン(曲射) 【サブ攻撃】回避行動 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 機体性能 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 450 500 500 550 550 600 機体HP 780 860 780 940 780 1000 実弾補正 0 0 0 0 0 0 ビーム補正 98 98 110 98 122 110 格闘補正 84 84 94 84 104 94 耐実弾装甲 70 80 70 90 70 100 耐ビーム装甲 98 110 98 122 98 134 耐格闘装甲 80 88 80 96 80 104 スピード 110 110 110 110 110 110 ブースト 124 124 140 124 156 140 索敵 650 650 650 650 650 650 必要素材 改良型強化合金装甲材×3【設計図】ラゴゥ×324000P or 173JPY 3級制圧型運用データ×203級総合運用データ×20量産型装甲材×20量産型ジェネレーター材×1030000P or 194JPY 2級制圧型運用データ×62級総合運用データ×16強化合金装甲材×12高出力スラスター材×1048000P or 259JPY 2級制圧型運用データ×102級総合運用データ×20改良型強化合金装甲材×8改良型高出力スラスター材×572000P or 346JPY 1級制圧型運用データ×21級総合運用データ×2複合装甲材×4ハイスラスター材×5102000P or 454JPY 1級制圧型運用データ×5【Lv6強化プラン】ラゴゥ×6改良型強化合金装甲材×10基本フレーム構造材×30120000P or 518JPY 機体スキル
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登場作品 機体性能 武装 ペイント 称号 解説 立ち回り 射撃武器【メイン攻撃】ジャイアント・バズ 【サブ攻撃】シュツルム・ファウスト 【特殊攻撃1】拡散ビーム砲 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム 機体性能 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 400 450 450 500 500 550 機体HP 800 890 800 980 800 1020 実弾補正 80 80 90 80 100 90 ビーム補正 57 57 65 57 73 65 格闘補正 80 80 90 80 100 90 耐実弾装甲 90 102 90 114 90 126 耐ビーム装甲 95 105 95 115 95 132 耐格闘装甲 85 95 85 105 85 122 スピード 120 120 120 120 120 120 ブースト 95 95 105 95 115 105 索敵 640 640 640 640 640 640 必要素材 強化合金装甲材×818000P or 151JPY 3級支援型運用データ×103級戦闘型運用データ×10強化合金装甲材×10基本フレーム構造材×1021000P or 162JPY 3級制圧型運用データ×102級戦闘型運用データ×3改良型強化合金装甲材×5基本スラスター材×1036000P or 216JPY 3級総合運用データ×102級戦闘型運用データ×5改良型強化合金装甲材×6量産型スラスター材×1060000P or 302JPY 3級戦闘型運用データ×201級戦闘型運用データ×1複合装甲材×5高出力スラスター材×1090000P or 410JPY 1級総合運用データ×5【Lv6強化プラン】ドム×6基本装甲材×30量産型フレーム構造材×20120000P or 518JPY 機体スキル
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機体情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 コスト 150 175 200 225 250 275 - 機体HP 7000 7500 8000 8500 9000 9500 - 耐射撃装甲 31 40 48 56 65 73 - 耐ビーム装甲 40 48 56 65 73 82 - 耐格闘装甲 34 42 51 59 68 76 - 射撃補正 28 31 33 36 38 40 - 格闘補正 53 56 58 61 63 66 - スピード 200 スラスター 100 102 104 106 108 110 - レア度 なし なし なし なし なし なし - 開発% 8% 6% 5% 5% 4% 4% - 開発費 15300P 19300P 19500P 24900P JPY300 32100P - 必要階級 軍曹03 曹長06 少尉03 中尉01 中尉08 大尉06 - 復帰時間 12秒 14秒 16秒 17秒 19秒 21秒 - 初陣ボーナス 2400 2950 3500 4050 - シールド Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 耐久値 2700 2835 2970 3375 3510 3645 - パーツスロット Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 近距離 10 11 12 13 18 20 - 中距離 9 10 11 12 17 19 - 遠距離 7 8 9 10 15 17 - 主兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 武装切替 爆発半径 シールド補正 拠点補正 必要開発費 備考 90mmマシンガン Lv1 135 150m 80 6.0秒 300発/毎分 - - - - 2800P 675DPS Lv2 141 84 5800P 705DPS Lv3 147 88 8600P 735DPS Lv4 165 100 JPY20080000P 825DPS Lv5 171 104 15500P 855DPS Lv6 177 108 18200P 885DPS Lv7 183 112 22500P 915DPS ハイパー・バズーカ Lv1 1000 375m 10 12.5秒 4.7秒 1.5秒 13m 0.9倍 0.8倍 2400P - Lv2 1050 3300P Lv3 1100 11 7000P Lv4 1250 12 JPY200 Lv5 1300 13 15000P Lv6 1350 15400P Lv7 1400 14 24400P ビーム・ガン Lv1 750 350m 4 3.5秒 1.0秒 - 3m 0.6倍 0.2倍 初期装備 OH復帰:10.0秒 Lv2 787 11900P Lv3 824 12800P Lv4 935 5 3.0秒 JPY200 Lv5 972 23100P Lv6 1009 6 23400P Lv7 - - - - 副兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 爆発半径 シールド補正 拠点補正 備考 頭部バルカン Lv1 30 180m 80 6.0秒 360発/毎分 2m 0.3倍 0倍 武装切替:0.8秒 Lv2 31 84 Lv3 33 88 Lv4 37 100 Lv5 39 104 Lv6 40 108 Lv7 - - ビーム・サーベル Lv1 1200 - - 2.5秒 - - 1.0倍 0.01倍 - Lv2 1260 Lv3 1320 Lv4 1500 Lv5 1560 Lv6 1620 Lv7 - スキル 名称 Lv 機体Lv 効果 脚部ショックアブソーバー Lv1 1~4 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5% 回避行動後5% Lv2 5~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10% 回避行動後5% 脚部負荷発生後の回復速度を、1%上昇。 ホバリングダッシュ Lv1 1~ 回避行動の最大継続時間を、1.16秒増加。 高性能バランサー - 1~ ジャンプ 回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 緊急回避制御 - 1~ 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる。 格闘連撃制御 Lv1 1~ 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 備考 上へ
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よく空中で振り向き撃ちをして大きな隙ができてしまいます。どのように意識すれば良いのでしょうか。 - 名無しさん (2018-08-28 14 25 22) [初心者が覚えたいテクニック]の振り向きジャンプの - 名無しさん (2018-08-28 14 32 42) 項目を見ましょう。逃げている間は射撃をしないというのも手です。逃げていないときに振り向き撃ちをしてしまうなら、戦闘中はなるべく後ろ向きにブーストダッシュをしないよう心がけてみてください - 名無しさん (2018-08-28 14 37 53) 撃ちたい方向に方向キーを入れてジャンプするとそっちに機体が向くので振り向き撃ちにならない。。はず - 名無しさん (2018-08-28 14 38 18) ちゃんと機体見てればわかるだろ。予測中に相手に向かってちゃんと武器構えてるときは振り向きにはならない。予測かけてるのに武器降ろしちゃってるときは振り向きになる。演習場で確認してみるといいぞ。自機だけじゃなく相手の機体が武器構えてるかどうかとかも見られるようになるといいぞ。無駄な回避行動減らすことに繋がるからな。 - 名無しさん (2018-08-28 16 53 11) 相手ロック中にステップすると相手の方を向きながらステップするから振り向き撃ちにならない。回避と攻撃を兼ねる行動だから使いやすいけど、ブーストがすぐなくなるから注意ね - 名無しさん (2018-08-28 18 35 01) コメントありがとうございます。演習場で練習してみます。 - 名無しさん (2018-08-28 21 41 11) パイロットスキルは「その他」の「パイロットスキル」を見た方がいい。詳しくわかるから。 - 名無しさん (2018-07-07 17 42 43) カムバック勢なんだけど、戦闘終了後の戦績にある制圧?戦績の見方を教えてください - 名無しさん 2017-11-08 14 22 27 撃破 被撃破 アシスト 制圧 合計の順に並んでない? - 名無しさん 2017-11-08 15 59 49 R押したところにある棒グラフのことです - 名無しさん 2017-11-08 16 13 39 拠点HPとスコアの推移グラフの事かね?折れ線だけのが拠点HP、色付いてるのがスコアの推移。これで質問の答えになってるかな? - 名無しさん 2017-11-08 17 48 09 ザクを使っていますが、射撃始動の起き攻めが防げません(射撃ちらつかせからの生当て格闘含む)。必ず至近射撃や格闘が来るならノーロックで自身足下クラッカーくらいはしてますが。ちなみに味方は居ない状況とします。どうしたらよいですか - 名無しさん 2017-11-07 21 13 59 起き上がってから2~3秒間は無敵です(攻撃ボタン押さない限り) その間にステップorダッシュorジャンプで距離を取って相手の動きを様子見しましょう。 まっすぐ近づいてくるようならバズ、ステップを織り交ぜて接近してくるならクラッカーしてみてはどうでしょう。 - 名無しさん 2017-11-07 21 32 44 やってみました。結局押し込まれましたが、あっさりやられはしませんでした。あとはサシにならないようするしかないという事になってくるのかもしれないですね。ありがとうございました - 名無しさん 2017-11-08 08 31 01 格闘振られるなら前格で迎撃するのも手かと。基本的に前格 N格 下格 =横格と判定が優れるので、N格振り回す敵なら一方的に攻撃出来ます。(敵との角度、距離等で前格が負ける事も有ります) - 名無しさん 2017-11-08 12 33 33 前格闘してみましたが今日はよい結果になりませんでした、格闘ステキャン合戦になってしまうとただでさえブースト少ないのに負けた日にはブースト消費した状態か最悪オバヒで転けてしまうのでイチバチですかね?これは。体力ミリなら良いかも - 名無しさん 2017-11-08 22 53 40 マスター手に入るって聞いて昨日初めてこのゲームインストして事前知識入れるためにここに来てるんだけど、そんなに初心者狩りひどいんですかね?ちょっと尻込みしてしまうなあ… - 名無しさん 2017-11-07 01 50 57 あまり初心者狩りされてるイメージはないままPL20になりました。□の人向けの『新兵戦』もあるし、楽しめると思いますよ。まあ、中にサブアカ使って狩ってる人もいるみたいですけどね。このサイト見てると役に立つ情報も多いので、勉強になると思います。まあ、口の悪い人も多いですけどね(笑) - 名無しさん 2017-11-07 23 00 37 ______†_________________ - 12/0.00% 2017-10-16 21 03 11 我慢してたけど言わせてくれ お前色々なところで訳のわからんコメしてるが何したいの? - 名無しさん 2017-10-16 21 06 41 キモ - 12/0.00% 2017-10-16 21 24 51 あぁこの系統のやつか 大体わかった 自己紹介サンキュー - 名無しさん 2017-10-16 21 37 27 プレイヤースキルが上達しないまま、700コストのオンパレードな戦場にぶち込まれて悲惨な状況になってます。正直ゲイツはどう戦うべきなのだろうか? 一応シナンジュは持ってるけど、性格に合わないのか戦犯紛いの機体と化しております。どうか教えていただけると助かります - ゲイツよ永遠なれ 2017-10-15 02 44 50 ゲイツを愛用してた者ゾ。ゲイツの強みはまず弾数。正面から撃ち合ったら正直環境機体には勝てないから相手が隙を見せるのを待つんだ。少しでも止まったらマニュ射を高速で叩き込む。中継内ではバルカンと横格でよろけさせて高速マニュ射。そのために演習場でザクにひたすらマニュ射を撃ち込んで1秒間に五発撃てるようにしよう。 - 名無しさん 2017-10-15 03 03 15 続き。次にゲイツは格闘がそこそこ強い。中でも横格はコンボの始動に使いやすい。ゲイツのページにあるコンボは必ず習得すること。アンカーは覚醒硬直などに使うといい。最後にマスタリーはマニュアルレティクルが最優先でその後赤はビーム補正、格闘性能、マニュ射威力に振るべき。残りは全部緑。 - 名無しさん 2017-10-15 03 09 45 すまない、ありがとう。良く考えたらここで聞くことでなかったかもしれないが、助かりました。参考にさせていただきます。 - ゲイツよ永遠なれ 2017-10-15 03 20 19 ゲイツ兄貴は昔ゲイツでイベ機体に勝てねぇ勝てねぇって言ってた兄貴なの?(唐突) - 名無しさん 2017-10-16 21 33 40 昨日から始めたのですが、拠点がかたすぎて壊せません。あまり行かないほうがいいのでしょうか、教えてください。 - 名無しさん 2017-10-11 13 01 01 昨日からって事は機体も初期だよね?なら行かないほうがいい、拠点破壊が得意な機体でないと時間がかかるからね。 - 名無しさん 2017-10-11 13 24 55 わかりました。ありがとうございます。もっと火力の高い機体が手に入ったら挑戦してみます。 - 名無しさん 2017-10-11 13 27 44 拠点破壊には準備が必要です。①赤マスタリの拠点貫通を付ける ②拠点破壊が得意な機体 ③安置を知る(敵拠点からの攻撃が当たらない場所) ④パイロットスキルをバーストシュートにする ⑤モジュールを出来れば攻撃系 ⑥拠点破壊を仕掛けるタイミング などです。これで拠点破壊速度は劇的に上がります。最初の方だと揃っていないので無理に攻めるなくても大丈夫だと思います。 - お茶のみながら 2017-10-11 13 34 52 ②と③は親切な方が動画にあげてくれてるので検索してみて下さい。 ⑥はパイロットスキルが使える時、敵味方の配置や中継確保してる場所、チーム残りコスト など - お茶のみながら 2017-10-11 13 42 07 ありがとうございます。初心者の自分は、しばらくはやらないようにします。 - 名無しさん 2017-10-11 16 13 39 今月から始めた者です。ウイングゼロが開発できたのでそれを使いランクマッチに参加しターンAも開発しました。今後はどのような機体を開発、強化していけば良いのでしょうか?また、強すぎるとかで嫌われている機体とかあるのでしょうか? - 名無しさん 2017-09-26 17 34 15 とりあえず紙装甲でHP低い機体は嫌われる。使いこなせて長生き出来るなら別だが - 名無しさん 2017-09-26 17 41 30 普通にやってればイベ機の設計図は揃うので、それを開発するといいです。現状フルアーマーZZガンダムとシナンジュの2機は性能が高すぎて壊れと呼ばれているので、搭乗は自粛したほうがいいです。常設機体の中でもガンタンク・バスターガンダムは中々性能が高いので、末永く使えてオススメです。基本を磨きたいのであれば、今はエールストライクガンダムよりもM1アストレイをLv5まで強化して使う方がいいでしょう。正直スターターパックは備蓄目的でなければあまりオススメできません(常設機の強化が進んでいるため) - 名無しさん 2017-09-26 17 49 31 ありがとうございます。ガンタンクは開発したので今度使ってみます。エールストライクよりM1のほうがお奨めなんですね。あと弱すぎる、またはクセが強すぎる等の機体も教えて頂けると助かります。強化してあとで後悔したくないもので… - 名無しさん 2017-09-26 22 53 34 格闘機はクセが強いので避けた方が良いと思う。弱いのはコストも関係してくるからムズイ。とりあえず自分はEZ8は弱い - 名無しさん 2017-09-26 23 44 22 ありがとうございます!参考にさせていただきます。 - 名無しさん 2017-09-27 00 57 34 普通にフルアーマーとシナンジュ使えばいいだろ笑ガンタンクとバスターって使いやすいけど初心者が使ったらそれしか使えなくなるぞ。適当なこと教えんな - 名無しさん 2017-09-27 00 20 54 そうなんですか? - 名無しさん 2017-09-27 01 02 07 そう。上のやつは信じなくていいから復刻中のシナンジュを狙おう。常設機体ならゲルググは - 名無しさん 2017-09-27 02 52 36 途中送信失礼。ゲルググはクラッカー、バズ複数持ちでかなり強い。ゲイツは個人的おすすめ。 - 名無しさん 2017-09-27 02 54 07 ゲイツは玄人機体だと思う。 - 名無しさん (2018-06-24 00 17 39) 初心者が壊れに乗ることに関しては、意見が割れるから多少はね?俺はバスターよりも壊れに慣れてしまうことの方が危ないと思ってる。あと、ゲルググ忘れてたわ、追記あざす。確かに今はあれが一番いいかもな。 - 枝主 2017-09-27 08 16 23 強化プランがない機体の開発がおすすめ。今時の機体は機体を強化するために強化プランと専用パーツが必要なんだけど、一部強化プランが不要な機体がいる。例としては、エクシア、デュナメス、Z、百式、キュベレー、ウィング、ヘビーアームズ、デスサイズ、バルバトス第4などなど。専用パーツはデイリーやランクマ報酬等で手に入るから強化しやすい。今復刻中のユニコーンとシナンジュはプランが不要なやつだから狙い目。 - 名無しさん 2017-09-27 01 09 29 横からすまないけど、シナンジュは、プラン有りますぞ~。設計図とプランのドロップ率は低いと言われてる中、シナンジュとクシャは、わりと出やすい印象。 - 名無しさん 2017-09-27 01 41 35 ホントだ、すまん。間違いの指摘ありがとう。 - 枝主 2017-09-27 02 07 15 色々なご意見ありがとうございます!参考にさせていただきます。 - 名無しさん 2017-09-27 08 27 58 とりあえずLV1作って触った方がいいと思うけどなぁ俺はなぁ、他人のアテにしにくい評価を真に受けて自分にあった機体を作って無いかもしれないし対戦した時に相手の武装がどういうものか知ってるだけでだいぶ変わるし、ランクマ、イベ機体作って余ったポイントで常設機もちょっとずつ作ればいいと思うよ、エンブレム効果もあるしね - 名無しさん 2017-09-27 09 15 59 最終的には使ってみてから決めたいと思っていますが、強すぎる、弱すぎるとかで敵味方に嫌な思いをさせたくないなと思ったのと、手当たり次第開発するとパーツに困るかなと思いこちらで質問させていただきました。 - 名無しさん 2017-09-27 10 43 38 初歩的な質問なんだけど至近距離で格闘機相手する時はガードでいいの?ジャスガできないから弾いても反撃が間に合わないんだけど - PL28 2017-07-06 21 43 35 練習した方がいいっすよ - 名無しさん 2017-07-06 22 23 25 回避持ち機体に乗ってるならガードして待つのもありだが、そうじゃないならタックルかマニュ射の餌食になるだけ。 弾幕貼りながら距離を置くかカウンターダッシュしてみるとかがベターな択。 - 名無しさん 2017-07-06 22 23 29 回避もカウンターもない機体なんよ。メインは二次ロックじゃないと格闘だけで避けられるし予測してたら回避できないし。 - 名無しさん 2017-07-06 22 39 24 予測してたら回避できない?ガードは出来んがステップは踏めるぞ。とにかく相手の得意な間合いに入らないようにする。もし接近されたらダウンや怯みの取れる武装を積極的に使え。フワステ(ブースト長押し)で斜め上へ上昇し続けるのも手。 - 名無しさん 2017-07-07 20 01 23 プレイヤーランクが上がるにつれて基本装甲材?が落ちなくなってきてアストレイが作れません。 - 名無しさん 2017-06-25 22 11 44 プレイヤーランクが上がるとレア度の低いものがドロップしにくくなるとかはあるんですかね?ドロップする素材の種類が増えるからでしょうか。 - 名無しさん 2017-06-25 22 13 29 パーツのページの一覧見ればわかるんだけどレベルが上がれば落ちるものが増えるからね、落ちなくなるわけじゃないからそのうち集まるよ。 - 名無しさん 2017-06-25 22 15 40 返答ありがとうございます。粘ってみます! - 木主 2017-06-26 16 57 03 常識なのかもしれないけど機種とういか武装によって間合いがかなり重要だと思うので、解説がほしいです。ガデムさんがまじリフレイン - 名無しさん 2017-06-22 01 35 21 ピンとこないんだけど具体的にはどういう事?緑ロックになる距離のこと?間合い(有効射程)内であれば、一部の軌道にクセのある武器以外はきちんと当たるし、散弾の拡散具合や誘導性とかの話になると武器固有の問題だから機種や射程の問題ではないです - 名無しさん 2017-09-07 13 05 03 なるほど、ご返答ありがとう御座いました。 - 木主 2017-06-21 23 10 08 んがっ!ミスしました。すみません… - 名無しさん 2017-06-21 23 11 34 敵3対味方1の状態で「囮は任せろ!」って味方からメッセージ来たら、どう思います? - 名無しさん 2017-06-21 20 03 19 「お前の死は無駄にしない!」って思いながら中継巡る - 名無しさん 2017-06-21 20 27 37 期待せずに(よろしく)と思ってる - 名無しさん 2017-06-21 20 54 25 雑談で需要あったからこっちにも書いとく。サブアカならチャットと戦闘中の定型文をOFFにできる(切替可)(本アカで設定ペアレンタルコントロールから)。本アカでこのゲームを始めると・・・出来ない。 - 名無しさん 2017-06-09 05 57 08 新兵戦に出たら敵側3人ストライクガンダムっていうキャンペーンはじまったばかりの機体でした。サブアカ作って出たばかりのキャンペーン機体で初心者いじめして楽しいんですか? - 初心者 2017-06-02 13 02 59 キャンペーンだから完成して乗ってるんじゃないのか? - 名無しさん 2017-06-02 13 06 34 そう言うエゴイストはどこにでも一定数居るから排除は難しいんだよな。どこのゲームでも初心者狩りのせいでユーザーが減ってるんだよね - 名無しさん 2017-06-02 13 19 54 初心者イジメるしか出来ない奴らなんて上に上がれないからささっと基本を知ってレベル上げよう - 名無しさん 2017-06-02 13 24 38 ホントに初心者苛めばかりしてるような奴の腕は知れてるから逆に揉まれて強くなれるチャンスやぞ。あとは機体が欲しくてサブアカ作ってるやつらやろな、こいつらもすぐにPL上って居なくなるから事故にあったと思うしかない - 名無しさん 2017-06-02 16 02 46 ストライクガンダムは50万DL記念の限定配布機体なんだよなぁ…今回復刻されて通常入手できるようになっただけ。だから当時作って放置してたアカウントって可能性はある。それがサブアカでないとは言い切れないし、動きが良かったならサブアカの可能性は高い「かも」しれないが、調べもせず決めつけでものを言うもんじゃない。 - 名無しさん 2017-06-02 19 20 20 全員0落ちで6撃破以上、200点超えてたのでサブアカかと思いこんでました。申し訳ありませんでした。 - 木主 2017-06-02 20 27 30 不慣れな初心者が見慣れない上に400コスト戦常連の強機体ストライクガンダムを相手にしてるんだから、サブアカじゃなくてもそりゃ大差で負けても当然だよね。サブアカが一人混じってればそれだけでもうやりたい放題だし。同意してくれた人にはお礼もしないで食って掛かってるくらいだから、その話も誇張っぽく聞こえるけど、悔しかったら自分も作るか同格の訓練機でも買うか、勝てるようになるしかないね。 - 名無しさん 2017-09-07 12 59 32 これからはガンタンクがPL8止め新兵戦初心者狩りに使われるようになるんだろうか・・・。 - 名無しさん 2017-04-09 16 39 23 どうだろう?案外ディンの方がヤリやすそうだが。.....あ、あくまで予想だからな。俺は初心者狩りなんてしてないぞ。 - 名無しさん 2017-04-09 18 14 11 初心ですが一応見ております - 名無しさん 2017-03-23 16 48 43 ランクマをやりたいのなら基本動作をしっかりと学びましょう。そうしないと他の人の迷惑になります。 - 名無しさん 2017-03-15 17 28 52 果たしてそもそもこのwikiを見ている初心者はいるのか... - 名無しさん 2017-03-15 18 36 57 結局そこに行き着くんだよなw - 名無しさん 2017-03-15 18 47 27 wikiは見ても初心者板なんて見ないかもよ、説明書読まないとかと似たような感じで - 名無しさん 2017-03-15 18 52 36 対戦ゲームをよくしている人は見ると思うよ。上達したいって気持ちが強いから。 - 名無しさん 2017-03-15 19 48 39 そういう人は初心者全体のうちの一握り、そして対戦ゲー慣れしてれば素地があるからそこそこ上手いしWikiも見るからすぐに足引っ張らなくなる。問題になるのは大多数のWikiも見ない初心者 - 名無しさん 2017-09-07 12 53 20 ゲーム始めたばっかの人はまず新兵戦からやろう。いきなりスタンダードに来ても雑魚機体+操作に慣れてないせいですぐ落とさたりして全然つまらない。他の人にとっても邪魔でしかない。まずは新兵戦で操作と動き覚えて、M1作ってからスタンダードに来よう。 - 名無しさん 2017-03-12 18 49 46 過疎ってるからねしょうがないね。俺も新兵の時苦労したわ。2周年になれば、キャンペーンで賑わいそうだが。 - 名無しさん 2017-03-12 19 14 00 どんどん新規の入りづらい環境になるから新兵は過疎ってるんだろうな - 名無しさん 2017-03-12 19 24 05 新兵戦をやるべきなんだけど新兵戦は初心者狩りが酷いからな・・・。同じようにボコボコにされて終了でしょう。要するに新規が入りづらい環境になっているのは間違いない。 - 名無しさん 2017-03-15 01 47 02 何度やっても何度再検索してもいつまで待っても全くマッチングしないから、片っ端から適当に入りまくったらランクマだけは速攻かつ確実にプレイできたから、Lv1からずっとランクマやってたよ。 - 名無しさん 2017-09-07 12 49 26 今にして思えば、新兵戦やってる人の半分以上はサブアカだったって事の現れなのかもなと思う。当然ボコられまくるしほんと酷かったわ - 名無しさん 2017-09-07 12 51 03 ちょっと聞きたいんだけど新兵戦からスタンダードにいくときはやっぱりコスト400位上の機体もっていた方がいいの? - 名無しさん 2017-03-05 11 38 09 その方が安心だけど、エール手に入るまではアストレイ使い続けたほうがいいよ。 - 名無しさん 2017-03-05 11 51 25 使えるならそれで合わないなら前の機体なりで強いの作れるまで粘る - 名無しさん 2017-03-05 11 57 34 ここの検証のページをみるとわかるんだけど、機動性は500コストより上はそこまで差はないんだけど400と500の差は大きいんだよ。だから今400の機体を持ってなくて作らなきゃいけないって状況なら500機が手に入るまで今の機体を使って手に入ってからそれを造ったほうが良いよ。味方を考えるのも大事だけどそのレベル帯はすぐにぬける場所だから後のことを考えて温存したほうが良いよ - 名無しさん 2017-03-05 14 40 07 ありがとう結局温存がいいということだね。 - 名無しさん 2017-03-06 00 49 28 初心者の方は初心者狩りに十分注意しましょう。特に新兵戦は初心者狩りしている奴が多いので気をつけてください。 - 名無しさん 2017-03-03 18 48 49 初心者狩りってどうやって見分けるの? - 名無しさん 2017-03-04 22 25 19 注意したって死ぬだけだよなぁ - 名無しさん 2017-03-04 22 28 48 一応練習になるからある程度ならいいけどバスターはひどかった。 - 名無しさん 2017-03-04 23 19 32 もっと酷いユニコーンが待ちかまえてるから、バスターくらい対処できるようになりたいところ。 - 名無しさん 2017-03-05 00 35 09 インターネットで調べるとか明らかに動きが違うからすぐにわかると思うよ - 名無しさん 2017-03-05 01 55 39 確かに新兵とは思えない強い人いるけどね。それが初心者狩りなのかはわからないから。相手の笑い声がこっちに聞こえてこないだけマシだと思ってる。 - 名無しさん 2017-03-05 11 34 03 ○○○○1234みたいなのは新兵狩りしている事が多いと思う - 名無しさん 2017-03-05 12 24 36 晒しになるから、そういうのやめたほうがいいぞ。 - 名無しさん 2017-03-05 12 59 51 晒しでも何でもないよ、そもそも○○○○数字(誕生日以外)ってサブアカ率高いし、新兵狩りしている事も多いんだから新兵の人は気を付ければいい事。 - 名無しさん 2017-03-05 22 56 40 だから気をつけるって何を気をつけるんだよ。捕まったら殺されるでしょ、新兵が開発できる機体で、初心者でも振り切って逃げ切れる機体なんかないよ - 名無しさん 2017-09-07 12 46 07 強化プランの落ちる条件に[Lv5]まで開発するっての有りますか? - 名無しさん 2017-02-27 22 15 36 ある。百式とかキュベレイのレベル6プランは、その機体をレベル5にしてないと全く落ちない。 - 名無しさん 2017-02-27 22 17 48 そうなんですね。ありがとうございます!期間中に設計図が集まったので少し気になってたんです。 - 名無しさん 2017-02-27 22 21 54 強化プランのドロップ条件に「1つ上のレベルのプランがドロップします」と書かれてる。ゲーム内のバナーにも書いてあるはず。 - 名無しさん 2017-02-27 22 20 53 バナーを細かく観ていませんでした、ごめんなさい - 名無しさん 2017-02-27 22 25 21 気にしなくて良いよ。 - 名無しさん 2017-02-27 22 35 47 とりあえずここから見るって奴がいないからこの板過疎ってんじゃない? - 名無しさん 2017-02-27 15 48 56 待ち合わせ板「...」 - 名無しさん 2017-02-27 18 08 25 こんだけ内容が充実してたら質問する事項なんて無いと思うんだ。 - 名無しさん 2017-02-27 19 10 56 それでも初心者ですもしくは初心者と思われる質問は雑談板にあるだろ? - 名無しさん 2017-02-27 19 16 00 たいてい、ここか機体別のページに書いてる内容ばっかりだけどな。 - 名無しさん 2017-02-27 19 17 34 初心者だけど、このwiki見て為になったぞ - 名無しさん 2017-03-20 15 02 10 初心者向けをメニューのらんに初心者向け&初心者質問板みたいに書いたほうがいいんじゃないだろうか - 名無しさん 2017-02-27 14 36 58 「基礎知識(初心者必読)」みたいに書けばいいんじゃないかとは思う。 - 名無しさん 2017-06-02 19 25 20 ルプスのピョン格、ミサイル系統が回避出来ません、ステップするのが遅すぎるんでしょうか - 名無しさん 2017-02-26 08 45 56 ルプスのピョン格は飛び上がった瞬間誘導が始まるから飛び上がりにステップ、ミサイルは1発毎に誘導がかかるから全弾発射後ステップ - 名無しさん 2017-02-26 09 09 22 汎用機の前格闘と格闘機の通常格闘ではどちらが勝ちますか? - 名無しさん 2017-02-21 16 50 13 機体にもよるけど、大抵かち合う。前格・N格に限らず格闘どうしは結構かち合う事が多いよ。 - 名無しさん 2017-02-21 16 54 31 そうなんですか、ありがとうございますm(_ _)m - 名無しさん 2017-02-21 17 00 16 雑談板だと流れやすいから新兵さんとかここに書けばいいのにね - 名無しさん 2017-02-18 13 48 06 この板存在感薄いからな... - 名無しさん 2017-02-18 13 51 56 初心者向けって名前がいかんのかねぇ...ほかの名前なんて思いつかんが。 - 名無しさん 2017-02-18 14 18 42 初級者向け 初見向け 新兵向け...どれも一緒か。 - 名無しさん 2017-02-18 14 23 40 新兵相談所...なんか違うな - 名無しさん 2017-02-18 14 30 08 割といいと思う - 名無しさん 2017-02-18 15 23 18 初心者なのか知らないが雑談板に何でもかんでも(機体関連や要望とか)書いてる印象・・・ - 名無しさん 2017-02-18 14 04 36 それも雑談の範疇なんだよね本当は。要望板はあるけど、雑談に書き込むのもあながち間違いじゃないんだよね。 - 名無しさん 2017-02-18 14 26 05 注意書きに(アドバイスをもらいたい新兵さんは初心者板に書き込むと木が流れずコメントもきやすい!!)とか書いてもらう? - 名無しさん 2017-02-18 14 59 29 Nice アイデア!(アイデアのつづり忘れたなんて言えない) - 名無しさん 2017-02-21 16 56 23 最近復帰したものですがガンタンクの設計図だけで15枚あります。どこかで開発したらその機体の設計図はドロップしなくなると見た気がするのですが、それはLv1だけの開発でも有効でしょうか?さすがにガンタンクLv5にするほどポイントに余裕がないので・・・ - 名無しさん 2016-12-02 03 09 03 Lv1開発したら出なくなりますよ〜。 - 名無しさん 2016-12-02 03 45 14 ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-12-02 12 07 22 ステップでジャストガードは発動しますか? - 名無しさん 2016-10-22 01 04 54 たまーになりますね - 名無しさん 2016-10-22 01 20 42 ライフルの予測射撃中やバルカンマシンガンを撃ち続けているときなどのステップでは発動しないので注意です - 名無しさん 2016-10-22 03 35 19 ページがめちゃ豪華になってた!(いつからか知らんけど)編集乙です - 名無しさん 2016-10-21 19 38 22 サブアカで1からやって思ったことは、本当の初心者は予測射撃とブースト回避が使えてないね。攻撃当てるときは攻撃ボタン押しっぱなしで狙ってから攻撃すること、相手の攻撃はR12回押しで避けること。これさえできればLv5以下では無双Lv10以下でも通用すると思うよ - 名無しさん 2016-10-13 02 39 08 久しぶりに帰ってきたら・・・ドムが強くなってる!? - 名無しさん 2016-09-30 20 20 02 すごい見やすい!わかりやすい! ありがとうございます!! - 名無しさん 2016-09-17 09 43 07 まだ初心者なんですが自分PL15なのにPL25とかとマッチングするのやめてほしいなあ - 名無しさん 2016-09-10 07 28 39 チャットの集合地点と行き先指定の違いってなんですか? - 名無しさん 2016-09-03 18 57 52 ほとんど一緒だと思います - 名無しさん 2016-09-03 19 40 48 ありがとうございます。ますます分けた理由が謎ですね・・・ - 名無しさん 2016-09-03 20 12 41 集合が味方への指示で、行き先は自分の行動を味方に知らせるものでしょ - 名無しさん 2016-09-10 08 06 54 ランクマ中ってそのランク間の報酬機体の強化パーツってドロップするんですか?例えば前回のランクマならアポジモーターとか - 名無しさん 2016-08-23 00 09 15 ドロップするよ。ここに関係ないことは雑談板とかを使ってね。 - 名無しさん 2016-08-23 00 12 11 ごめんなさいどこで聞けばいいかわからなくて・・・ 以後気を付けます となると次回のランクマにむけて少しでも備蓄ためないとなぁ - 名無しさん 2016-08-23 00 15 31 youtubeやniconicoで動画を見たりするのもおすすめ。 この立ち回りアカンなとかこれはいいなとか気付きやすくなる - 名無しさん 2016-08-12 20 17 52 マッチングの仕組みやこのサイトのコメ欄を見る限りだと、ガチ勢(もしくは上手な人)以外の新参は生き抜けないぞっていう威圧感を感じる…立ち回りとか深く考えずに好きなようにプレイできる部屋をつくれたりとか出来ないんですかね。。。 - 名無しさん 2016-08-09 03 23 24 実際は下手な人が9割ですよ、基本無料なんでガチでやってる人よりもエンジョイプレイしてる人の割合の方が遥かに多いですよ - 名無しさん 2016-08-09 03 25 50 だといいんですが。。。せめて、残り1割のガチ勢の方とその他を分ける枠組みがあれば、どちらとも嬉しいはずなんですが。 - 名無しさん 2016-08-09 03 33 51 何だこのネガティブオーラ全開のコメント(自分)。やってみて無理なら辞めろって、ただそれだけの話デスヨネー。 - 名無しさん 2016-08-09 04 07 38 新兵戦でも中級者3割上級者1割のガチ勢の狩場面白くもない - 名無しさん 2016-08-12 20 13 09 新兵卒業~lv15までが苦行、今から新規で始めろと言われたら絶対やりたくないって思ってしまうのが問題 - 名無しさん 2016-08-12 20 37 47 そういう強い奴ら相手にどうやったら勝てるのか考えて練習して、勝った瞬間が対戦ゲームの楽しい所だよ。 - 名無しさん 2016-08-12 20 43 38 そうそう、FPS、TPSの基本、初心者はやられて覚える。最初、ザク使っていたけど、クラッカーの挙動が気に入らないからジンにしたら、バズ受けて倒れた敵にミサイルロック、とか楽しいよ - 名無しさん 2016-08-21 01 28 12 8/9から9/15まで新兵大応援キャンペーンで新兵戦支給消費なし - 名無しさん 2016-08-04 14 39 04 やっぱりキュベレイは無理ですかね? - 名無しさん 2016-08-01 14 00 42 ドムとタイマンするとハメられます、仕様ですかね? - 名無しさん 2016-07-12 11 45 35 メイン→サブ→追撃は仕様、起き上がり拡散ビームは無敵中に距離を取って仕切り直すのが良いと思う - 名無しさん 2016-07-12 13 46 17 色んなコメント欄で見るんですけどレベルMAXじゃない機体での出撃って駄目なんですかね? 新人なのでキャンペーン限定機体とか全然強化できる気がしなくて・・・ - 名無しさん 2016-07-07 00 12 54 別に構いませんよ、新兵さんなら尚更というか新兵さんがマッチングするようなレベル帯だとレベルMAXまで改造してる方が稀じゃないですか?自分が出せる物を出していけばいいと思います - 名無しさん 2016-07-07 00 18 50 返答ありがとうございます なるほどレベル帯が上がってくると無強化では厳しい場面が増えて来るという事ですね - 名無しさん 2016-07-07 19 34 43 現在、初期支給のジンが気に入ったのでマックスにしてみました。赤く塗ってシャアな気分しています - 名無しさん 2016-08-21 01 30 10 マニュアル射撃上手く当てられん。コツとかないですかね - 名無しさん 2016-07-05 20 44 30 連射しながらレティクルを移動させる。あとは慣れ。 - 名無しさん 2016-07-07 02 11 08 稼働初日からやってるけど未だにドムくらいしか持ってない。機体の性能差が歴然としすぎて勝てる気がしないから好きでもないアストレイで頑張った方がいいのだろうか - 名無しさん 2016-07-05 18 59 49 スナ2少しきついだと… M1だと頑張ってもポイント120とかだけど、スナ2で190ポイント出してからやめられねえ、止まらねえw - 名無しさん 2016-06-20 07 29 59 ランチャーなら230くらい出せるからねぇ - 名無しさん 2016-07-03 10 54 20 訓練機も出たしな!500コスト機が出来るまでは訓練機だけで回した方がお得。 - 名無しさん 2016-07-03 12 49 08 赤モジュールは補正つけずに貫徹だけつけた方がダメージが出るってほんとですか?もうすぐlv2が開発できるようになるんですが必要開発P高いので無駄な出費は避けたくて… - 名無しさん 2016-06-19 10 53 26 演習場のザクに試した結果ならそうです、他の装甲値が高い機体にはどうなのかは不明です - 名無しさん 2016-06-19 10 57 22 続き。M1かザク乗っとけば安定しますよ。M1は将来エールにつながりますし、ザクはガンキャノンにつながりますしね。 - 名無しさん 2016-05-24 02 16 58 ゲルググじゃなくてガンキャノンなのか...(困惑) - 名無しさん 2016-05-24 03 17 08 大丈夫です。あなただって経験を積めばザクでユニコーンが落とせるようになります。馴れないあいだはM1 - 名無しさん 2016-05-24 02 14 29 blog.livedoor.jp/emotea/archives/52210615.html OSが装甲と機動のどちらがいいのかの簡易まとめ - 名無しさん 2016-05-02 19 11 25 400コス戦でストライクに全く太刀打ちできないんですがどうしたら… - 名無しさん 2016-04-13 23 42 09 同じストライクに乗るしかない!てかほぼ同じ装備でバズの代わりに緊急回避持ちのM1氏を忘れてるのでは? - 名無しさん 2016-04-14 00 55 30 ストライクは持ってません。装甲2のM1を使い緊急回避も使ってこのザマです。 - 名無しさん 2016-04-14 07 27 08 400コスではEz8位しかまともに渡り合える機体ないからなぁ。M1は動きがとろいしストライクからするとカモの部類だと思う。実弾なんでそこまで相性良くないけどマシンガン持ちの機体、ザク辺りで中距離戦挑むのが無難じゃないかな - 名無しさん 2016-04-14 01 10 38 Ez8も持ってません…ザクはMAXまで強化したんですが、まだ動く相手に当てられなくて…負けを重ねながら練習あるのみですかね… - 名無しさん 2016-04-14 07 30 17 ガードに徹するとタックルをくらい、ダウンや硬直からの回復直後に攻撃を受けてそのまま撃墜されるんですがどうすれば… - 名無しさん 2016-04-12 07 27 49 無敵時間解除のタイミングにピタリ合わせられているのかラグなのか… - 名無しさん 2016-04-12 07 31 24 時差があるように感じる事がありますね。これは回線なのかPS3のせいなのか、あるいは他に原因があるのか。未来が見えてないとありえない攻撃や回避がありますね。こっちは光った瞬間にガードするけどすでに弾当たってるとか。ちなみに静止している相手でもよく格闘かわされます。感覚としては時差ですね。 - 名無しさん 2016-04-12 10 46 47 PS3ユーザーです。有線ですが回線弱いかも。それで不利になるなら勝つ事を諦めやられキャラを演じるしかないのかな… - 名無しさん 2016-04-13 05 49 06 ダウン後の無敵は時間経過以外にも自分が攻撃行動を取った瞬間にも解除されます。予測射撃開始とかでも。それで自分が思ってるより早く無敵が解除されてるのではないか?それと敵の格闘が届く距離でガードしたのなら最終的にタックルを食らうことは覚悟した方がいい。むしろタックル程度のダメージでダウンできてよかった位の気持ちで。ガードモーション地味に長くて一機からのBR連打だけでも慣れてないとガードから解除する際に被弾したりするので避けれる射撃はガードせず避けよう - 名無しさん 2016-04-12 13 45 39 ありがとうございます。チュートリアルではそのあたり確認できないですね、乱戦での対多数との戦い方、逃げ方って。 - 名無しさん 2016-04-13 05 51 51 頼むから未強化のジムとか低コスト機体を野良部屋で出すのは止めてくれ、あと、支援でバスシュ以外選ぶのも止めてくれ - 名無しさん 2016-03-07 21 05 05 ストライクガンダムのコード どうぞ PE7T-FRNJ-T7GG MMKH-4ENR-EHCH G2B3-5GNJ-E6HG B4J2-ACN5-PEBM - 名無しさん 2016-03-05 20 48 32 2つ目のコードいただきました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-03-05 21 09 55 PL18ですが4つ目頂きました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-03-05 21 57 34 2ちゃんでコードばら撒いてる奴がいるがその辺りの転載だろ気持ちわるい - 名無しさん 2016-08-12 20 21 00 だれかストライクガンダムのコード持ってる人教えてもらえませんか? - 名無しのゴンベ 2016-02-21 20 18 55 ジン装甲Ⅱで羽を相手にタイマンで勝てたことは誇っていいのでしょうか?PLは9です。 - 名無しさん 2016-02-07 18 42 50 普通かな?タイマンなら頑張ればW700に勝てる(中継内限定)PLは目安で使う人次第かと足ミサ→バズで400前半削れるし火力はある - 名無しさん 2016-02-18 13 44 55 ジャスガってどうやるのでせう。書いてないヨー。 - 名無しさん 2016-01-13 17 44 13 ジャストガードの事かな。ヒント:ゲーム内チュートリアル+ガード - 名無しさん 2016-01-14 01 24 43 もうすぐPL8超えるのに手元にアストレイLv2しかない、こんなんでまたあのトンデモナイとこに放り込まれると思うと気が滅入る - 名無しさん 2016-01-11 23 40 04 ストライク強化したらそれなりに頑張れるぞ - 名無しさん 2016-02-22 00 34 16 コスト300VS200の戦いで残コスト8500差で負け なんだこのクソゲー - 名無しさん 2016-01-11 19 05 47 なにこれ新兵戦ですらまったく勝負にならんのだけど - 名無しさん 2016-01-11 18 45 05 高レベルでの戦闘に疲れた人が、別アカでなんちゃって新兵になってる可能性は結構高いと思う - 名無しさん 2016-01-26 12 31 06 レーダーって - 名無しさん 2016-01-07 13 27 12 レーダーポッドの使い道教えてください - 名無しさん 2016-01-07 13 27 51 置くとポイント稼げる。 …索敵範囲と持続時間がヘボすぎて、有効に使うのは難しいんじゃないかな? ヘリオポリスの裏道に置いといて~とか出来なくもないが、その暇あったら動いたほうがいい場面が多い - 名無しさん 2016-01-07 15 31 50 なるほど ありがとうございます 無理に使わなくていいんですね - 名無しさん 2016-01-07 20 55 07 小ネタを言うと、残り時間がなくてやることが思いつかないなら置いてみるのもいい、3PTだけ稼げるぞ一回目だけだから一回置いたらもうだめだけど - 名無しさん 2016-01-16 13 35 37 頼むからランクマッチに無強化ガンタンクで来るのだけは止めてくれ。 - 名無しさん 2016-01-03 09 46 53 ん~ハッキリ言って最初は拠点取るくらいしか出来る事が無い。動きで新人ってバレるからカモにされて死にまくるw - 名無しさん 2016-01-02 00 02 23 そこから粘って続けられるかが肝。PL5~6くらいまでくれば機体も増えて新人戦ならそこそこやれる。でもそれ以外のトコは話にならないザコっぷりを発揮する - 名無しさん 2016-01-02 00 06 02 使ってる機体の強化がLv2~3に出来るとようやく…って感じかな。そこまで来れば楽しいよ。 - 名無しさん 2016-01-02 00 09 17 新人戦卒業したら強機体ばかり乗ったニュータイプ共が手ぐすね引いて待ってるけどな( ;´Д`) - 名無しさん 2016-01-02 01 56 26 そうなんだよw 機体色変えてるデスサイズとかマジ死神 - 名無しさん 2016-01-03 09 17 54 無料とか言ってるだけのクソゲー - 名無しさん 2015-12-31 16 04 16 無課金者の仕事は課金者の動く的になることだということを抑えておけばストレスも溜まりにくいかも - 名無しさん 2016-01-03 20 57 55 課金してても上手くなれない人はいるから・・・俺みたいにな!いつまで経っても的さ! - 名無しさん 2016-01-26 12 33 18
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/271.html
特2のリロード10秒か。体感12秒くらいかな、て思ったけどだいぶ短くなったね。でも前格ダウンじゃないのか... - 名無しさん (2018-11-08 20 09 05) 少し前からちょいちょい使ってタンやけど、格闘ホーミングMAXにすると楽しい。無制限でも与ダメ5000超える時ある。特2のリロード時間だけちょっと不満 - 名無しさん (2018-10-25 09 50 51) 赤枠改の勝利時のエフェクトが桜から紅葉になってるのは知ってたけど、赤枠も紅葉になってんのね - 名無しさん (2018-09-22 10 36 09) なってたぞ。つか、やっぱり赤枠改の方にも変化あるのか。 - 名無しさん (2018-10-14 11 30 20) 下メインを単発よろけにして特2のリロードを15秒くらいにしてくれないかな - 名無しさん (2018-09-04 21 27 17) 下メインをマグナムと同等の銃口補正+弱スタン、特1のチャージをガーベラ並、特2をFUが帰って来てから4秒リロードで丁度良くなるな。 - 名無しさん (2018-10-16 22 54 26) 特にをファントゥムみたいな挙動にして、5秒リロードにしてほしい - 名無しさん (2018-08-01 02 02 04) 赤枠改が来る1ヶ月前にFUへEXパーツ7枚注ぎ込んだの今でも後悔してるよ - 名無しさん (2018-07-25 09 28 26) 絶対来ると思ってFU強化しなかった俺を褒めて - 名無しさん (2018-07-25 19 28 18) ケンプよりペラいっておかしいと思う - 名無しさん (2018-05-22 15 15 18) 弱すぎて草 - 名無しさん (2018-05-21 23 40 19) コスト相応なんだよなあ...実際コスト戦なら活躍できるし。 - 名無しさん (2018-05-22 00 02 33) まあ、もう無制限で出せる性能ではないな。相方が500コスト(大嘘)な性能だから余計にね。コスト戦で、頑張ろう! - 名無しさん (2018-05-22 01 11 09) 各種格闘の突進速度が上がれば大分使いやすくなると思うんだけどなぁ... - 名無しさん (2018-05-03 11 16 32) こいつで高コスト狩るの楽しすぎなんだが… だがブースト枯渇するときついな、、、 - 名無しさん 2018-03-04 15 08 41 格闘カテゴリ最初の機動3解禁だが、正直どうなんだろうか。格闘機は前線で粘ってなんぼなところがあるからなぁ。 - 名無しさん 2018-02-06 00 11 36 装甲OSでも素早く変形してから本番なゴッドなんかは装甲3の方が安定しそうだけど、メイン、回避行動などの回転率悪く、装甲3でもさして固くない赤枠は接近しやすく闇討ちから一撃で沈めやすい機動の方が合ってると思う - 名無しさん 2018-02-06 11 40 01 修正?格闘が恐ろしく当たらなくなってる。高低の誘導が効いてない感じ - 名無しさん 2018-02-04 21 19 01 マジかよぉぉ! - 名無しさん 2018-02-04 22 05 42 敵の真上で格闘振ったか居合い溜めたとかじゃないの? - 名無しさん 2018-02-05 00 00 32 メインの弾数増やすか回避リロード短縮すれば500cost相応なんじゃね? - 名無しさん 2018-01-29 20 08 06 チョイ待て、赤枠FUがコスト不相応だっての?この性能で? - 名無しさん 2018-01-30 07 01 38 500のみに絞れば強い方だけど、現環境で500の位置づけがそもそもおかしい気はする - 横から 2018-02-04 06 36 47 ちょっとちょっと、少し使いこなせたからって調子に乗んなよ?(過去の自分ww) - 名無しさん 2018-02-04 22 06 52 無制限だとキツイけどコスト戦だとかなり強いんだよなあ。強化したらコスト戦で無双しそうだし、据え置きだと無制限でキツい。難しい機体なんだよ。改が出るならコスト戦専用機と割り切った機体として生きるのもアリだと思うけどね。 - 名無しさん 2018-01-29 18 30 33 コスト戦だとルプスが出られなくなるからこいつが格闘機最強になるからね - 名無しさん 2018-01-29 18 32 25 強化ってコスト600で?600なら他にも機体が・・・ - 名無しさん 2018-01-29 20 11 41 やったルプスでシャンブロ(LV1)を一人で落としてやった!倒した後奴の置き土産で撃沈したがな! - 名無しさん 2018-01-29 17 08 04 胸部やら平べったいウイングやらが似てたからマグナガルルモンカラーにしようと思ってやっとレベル5になったけどペイントの分割の都合で全然似ない よく見たらそこまで似てないでダブルショック!(自分のせい)性能も結構辛いかな、ビームライフルすぐきれるし、バックパック飛ばすのも隠者ほど有能じゃないし(ロック移動がついてるけど)居合もなんかスカる時あるし - 名無しさん 2018-01-06 17 14 08 こいつ最近Lv5にしたがやっぱつれぇわ…強バルカン欲しい、もしくは特2のリロードもっと短くして欲しいぜ… - 名無しさん 2018-01-04 00 57 18 ここのコメ弱いって人多そうだけど居合フルチャ強くない?使えるで? - 名無しさん 2017-12-09 08 50 53 確かに居合いは強い。でも機動性が良くないのがかなり気になる。 - 名無しさん 2017-12-09 09 04 21 機動性はそこそこ高くない? FU外した時は恐ろしく遅いけど…青枠みたいにデメリットなしにならんかな… - 名無しさん 2017-12-09 11 01 37 500の格闘としては優秀だがそれだけ。直線軌道で隙大きい、レッドフレームの脆さを考えるとリスクでかすぎる。あとルプスとかいう格闘詐欺機体の存在が痛い。 - 名無しさん 2017-12-09 10 38 31 ルプスが悪いんや... - 名無しさん 2017-12-09 11 27 26 ルプス実装!→赤枠FU「お、俺はチャージ格闘あるし、パージあるんだからな!す、すごいだろ!」 ルプスくん「邪魔...」システム発動付きチャージ格闘(しかもこの時FU君にはなかったガー不持ち)、更に更に射撃戦も強い まあ、FU君はこいつに虐められただろうぜ - 名無しさん 2018-01-29 17 05 56 なまじ小手先な武装がある分これ以上の強化は望めないのが悲しい。今となってはSストのが単純で使いやすいんじゃないだろうか - 名無しさん 2017-11-25 11 04 22 ガンタンクで赤枠のチャージ4段目がどうにもなりませぬ。ガンタンクにされて困ることあります? - 名無しさん 2017-10-10 19 57 54 後ろに歩かれるだけで当たらないから困る - 名無しさん 2017-10-10 20 28 36 やっぱりガードが固いタンクはイヤだな。BR・バルカンじゃガードブレイクできないしタックルしにいくと特1当てられたり、、コッチが有利に展開してるのに倒しきれずに増援されるとか、かな - 名無しさん 2017-10-11 15 01 43 わいガンタンク装甲3。中継戦に特化した青緑。こっちがガード固めているところに赤枠がバルカン撃ちながら近づいて来て、近距離からタックルされると特1どころかサブも間に合わないので辛いよ。フルチャージの居合いにはどうにもならんし。 - 名無しさん 2017-10-11 19 27 40 こいつを使ってる人にきくけど 機動2より装甲3のがいい感じ??それとも 装甲3ないから装甲2でもいいかな? - 名無しさん 2017-10-09 11 25 47 これに限ったことじゃないけど装甲2だと火力低すぎるぞ…。特にマスタリーマニュ射以外緑振りだとn格200しかダメ出ないし。しかも装甲2でも耐ビーム90でしょ?3じゃなきゃ機動でいいと思う - 名無しさん 2017-10-09 13 31 59 赤振りにしようぜ!・・・すまん、何でもない。・・・まぁ装甲2はダメってのには同意。やっぱり時代は機動2か装甲3なんで・・・チクショウ - 名無しさん 2017-10-09 14 36 15 大体の格闘機に言えることだけど耐格闘に数値振り分けすぎなんだよなぁ。格闘合戦する場面なんてほぼないんやから - 名無しさん 2017-10-09 18 27 40 この機体は装甲3か機動2どっちがいいのよ?? - 木主 2017-10-09 16 10 05 プレイスタイルとかあるから一概にこれ、とは言えないけど機動の方がいいんじゃないかな。コンボするときにステップ多用するしすぐカツカツになるから - 名無しさん 2017-10-09 17 00 41 メインのリロード頑なに短くしないよなぁ。登場したときはエクシアが7.5秒だったから「格闘機のBRはそういうもんか。これでもエクシアよりはだいぶマシだわ」とか思ってたけど、そのエクシアが汎用と同じリロードになっちゃったからなぁ……こっちは0.5秒しか短縮してもらえないってどういうことなんだ。コスト100の差はそこまで重いか - 名無しさん 2017-10-08 08 25 41 居合いでフルアーマーZZのゲロビに真正面から突っ込んで斬りつけてやったわ!瀕死になったけどな! - 名無しさん 2017-10-07 23 50 35 ウイングで居合に合わせて照射したらヒットストップでまともに近付けず爆散して草生えた - 名無しさん 2017-10-08 12 22 57 フルチャージの居合が電影弾に負けるのって仕様?3回やって3回ダメージ与えられなかった、こっちはダウンはしないけどダメージは食らう。 - 名無しさん 2017-10-07 19 11 38 仕様。フルチャでガー不やら付くけれど何にでも打ち勝てる訳ではなく、判定の強さはまた別 - 名無しさん 2017-10-07 19 30 26 マジっすか…相手マスターだったんですけどいつでも電影弾のマスターには居合斬りは愚策ということですかorz了解です、ありがと。 - 名無しさん 2017-10-07 19 32 54 ちなみにルプスの跳び斬りMAXでも負けるからな、流派東方不敗半端無し。 - 名無しさん 2017-10-07 19 38 38 さすが当方不敗。理不尽な気もするけどGガンなら許せる気がする。不思議 - 名無しさん 2017-10-07 20 21 10 ししょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお.....!!!! - 名無しさん 2017-10-07 20 52 44 判定のレベル自体は多分高いんだろうけど、近付いて振るから判定出っ放しにはかみ合わないんだろうな・・・ - 名無しさん 2017-10-07 21 27 10 いや、多分判定自体で負けてると思う。ゴッド使う側でもあるからジャスガ気味にかなり遅めで前格しても負けたことないからね。フルクロスの開放Nだけ相討ちで双方弾かれることがあるけどそれ以外は多分現状ぜんぶ負け確じゃないかな - 名無しさん 2017-10-07 21 36 41 回避行動ちょっと変わったらしいけどどう変わったんだ?とりあえずリロードは修正入らなかったようで哀しい。でも格闘が凄い追尾する。ステップ踏まれたらお粗末だけど。 - 名無しさん 2017-10-05 20 34 09 そういえばこいつのリロードなんで修正されなかったんだろう。こいつだけ嫌がらせのような重さだけど - 名無しさん 2017-10-07 18 59 39 ちょっとずつタックル上方されるの笑う - 名無しさん 2017-10-05 15 18 22 なんとか与ダメ3000超えてはいるけどキッツイな。BR2発当たればこっちのコンボ分のダメ持ってかれちゃう… てかFU分離するとこんなに遅くなるんすねぇ… 青枠兄貴も遅くなって♡ - 名無しさん 2017-09-01 22 30 53 こいつを使いこなしたい!からコツとかいろいろ教えてください。 - 名無しさん 2017-08-05 16 32 04 よろけ取りを重視することかな。丁寧に着地や硬直に光電球合わせたらあとはバルカンを撒けばよろけが取れるからよろけをとったら横格→N格。居合斬りは基本は当たらない物として生当てしに行くのはフルチャ居合斬りのみ、他は主に移動もしくは追撃、暴れ、受け身狩り用。FUは割と判定が大きいから近距離ならカウンター気味に出すとよろけが取れていい、他の用途は普通の回避と同じでブースト回復や避け切れない攻撃に使うといい。格闘コンボは生当ての場合、横格→N格→受け身狩り居合斬りが入れば最高だけどラグいとまず当たらないノd。 - 名無しさん 2017-08-06 13 11 30 ラグいとまず当たらないので当たったらいいな程度で。ダウンを取りたい場合はN格を後格にすればダウンが取れる。中継内でスカしなどを狙う場合は後格が良いがN格でもよくスカるのでお好みで、狙いすぎるとジャスガされるので注意。 - 名無しさん 2017-08-06 13 15 23 FUが普通の回避行動だったらな···絶対に愛機にするのに··· - 名無しさん 2017-08-05 14 30 21 昨日こいつ作ったから使ってみたんだけどこいつは見られてなかったら格闘ブンブン丸すればいいの?昨日は一応バルカンでよろけとってから格闘振ってたけどあまり与ダメが伸びないからこれでいいのか心配なんだが - 名無しさん 2017-07-24 06 36 16 よろけにはBRマニュ連ももちろんアリ。あとは乱戦でよそ見してる敵に不意打ちフルチャ居合ドーン!油断してる敵に居合スパアマでゴリ押しドーン!オバヒしてるのがいたら格闘コンボドーン!あと敵次第だけどFUから居合か格闘コンボも割と通る - 名無しさん 2017-07-24 07 01 29 下格の判定強いから使ってみな - 名無しさん 2017-07-24 16 37 23 居合斬りで相手を切り抜けて欲しいと思うのは俺だけ?ふわステで引き撃ちしてる奴に使うと相手の目の前でビタァッて止まるんだけど……とまるんじゃねぇぞ……□ - 名無しさん 2017-07-01 14 05 42 あ!それ俺もまったく同じこと思ってたわ!今の居合斬りはなんか居合斬りらしくないよな。 - 名無しさん 2017-08-06 21 02 56 ホンモノの居合見てみ笑 - 名無しさん 2017-10-07 21 41 27 ランクマ終わったからこいつ使ってるけど、エクシアに慣れてるからかやっぱり使いづらい。紙装甲だから機動にすると、油断したら速攻で溶けるし、かといって装甲だとブーストかつかつや。たまにいい戦果だった時もこれエクシアだったらもっと高いやろなぁって思う。てか、回避のリロード遅すぎ。特段やばい武装でもないだろ。 - 名無しさん 2017-05-20 14 49 27 こいつは押し付け武装がフルチャ居合斬りくらいしかないから現環境じゃ活躍しづらいのはしょうがないな。ラグさえ無ければ相手がオバヒじゃなくともワンコンで8割を格闘のみで持っていけたりするから火力はあるんだがな… - 名無しさん 2017-05-20 15 10 50 復帰画面でマップ眺めてたら一機だけえげつない速度で移動するヤツがいると思ったらこいつの居合い切りでした・・・ - 名無しさん 2017-05-12 21 10 59 どうしても与ダメが2000を超えてくれない。誰かエロい人上手い使い方教えて下さい。 - 名無しさん 2017-04-29 03 20 36 居合斬りで奇襲とかビームや光雷球あてたあとサブ撃ったりする。格闘がカス当たりしたなら状況に合わせてマニ射やタックルN格するといいよ - 名無しさん 2017-04-29 17 22 03 与ダメ2000こえないとか雑魚も甚だしいじゃん。完全にチームのお荷物 - 名無しさん 2017-05-10 12 34 49 力になりたいから教えてくれって言ってるんじゃないかな。あなたみたいに煽ることしか出来ない人こそ完全に人類のお荷物。 - 名無しさん 2017-05-10 14 27 05 気にすることないよ。ここは変な奴が多いからね。 - 名無しさん 2017-05-13 00 09 26 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ。 - 名無しさん 2017-05-13 00 38 02 たぶんこの人ド下手くそで万年ビリの奴だ。お荷物はあんただよ。 - 名無しさん 2017-05-12 23 57 12 ビームライフルと光雷球、バルカンを使ってよろけを取る練習をするといいよ - 名無しさん 2017-05-10 14 39 45 この強機体なら格闘振るだけでも2000は超えるべ。毎回敵複数のとこに突っ込んでるんじゃ無いの?とりあえず不意打ち狙いで格闘振りまくってみ。主が2000越えれば良いだけならこの立ち回りで十分。3000安定して出していきたいなら他コメの通りになるが色々あり過ぎて難しいと思うならとりあえずバルカン撒いて怯んだら格闘だけでも今より全然良いはず。居合は不意打ち用。 - 名無しさん 2017-05-12 21 48 15 このゲームで戦闘にて重要視されるのは、最大火力を出す事、よろけを出す事、ダウンを取り枚数有利を出す事の3つなんだけど、この機体で火力出すにはよろけからコンボ出してNで締めれば良いし、よろけはバルカンと後メインで取れるんだけど、確定ダウン取れるのは特Ⅰだけなんだよ。で、この確定ダウンが取れる武装があるってのはとてつもないアドバンテージなのね。ダメージが伸びないのは単純に弾や格闘を与えられてないって事だから、ダウンを取る事を意識してノーチャージやチャージ1の特Ⅰで素早くダウンを取って行けば+1000はダメージが伸びるよ。味方や自分が取ったよろけに入れるのはダメだけど、受け身可能ダウンへの追撃や乱戦でのブッパへ積極的に出すと良いよ。 - 名無しさん 2017-05-13 07 12 50 前格のモーションてガードブレイクできそうな見た目なのにな、てふと思った。2段目でバリィィンみたいなの格好良くない? - 名無しさん 2017-04-26 15 23 22 N格カス当たりの後のコンボって間に合うか?なんかいつもガードされてる気がする - 名無しさん 2017-04-26 11 21 36 それが100%間に合うのはギス2だな。他の機体はギス2ほどヨロケ時間長くないから状況によってはガードされる。ギス2はおかしい - 名無しさん 2017-04-26 11 35 18 ギス2もアストレイもN格は同じ強よろけだから長さは変わらんぞ。ステップしてないかラグいんじゃない?毎回余裕で追撃出来るんだけど - 名無しさん 2017-04-26 14 12 07 同じ強ヨロケとどうやって検証した?それぞれのヨロケ時間を教えてくれ - 名無しさん 2017-04-26 14 27 16 目で見て同じくらいだったのよ。ラグで左右されるから絶対かは分からん - 名無しさん 2017-04-26 14 29 00 5000試合以上してるけど色んな格闘を食らってる体感から言わせてもらうとギス2の格闘ヨロケは明らかに他の格闘よりもヨロケ時間が長い!気がする - 名無しさん 2017-04-26 14 31 05 たぶんN格の全体モーションが長いのと、横格がもっさりしてるのが原因だと思う、なのでN格闘の初段のみ当たるとか、ラグがちょっと酷いとガードされる可能性はある、受け身狩りが容易なのでN(よろけ)→N→受け身狩りっていうコンボでもいいかも - 名無しさん 2017-04-26 16 09 41 青枠にタクティカルアーム提供しなきゃ良かったのに‥‥ - 名無しさん 2017-04-25 04 12 18 青枠から特一取ったら、弾数の変化したエールが残るだけだぞw - 名無しさん 2017-04-25 04 15 44 それでもライフルの威力的にエールより強そう... - 名無しさん 2017-04-25 23 53 34 赤枠改になるまで待たれよ - 名無しさん 2017-04-26 11 25 35 Lv6プラン12枚揃った!発泡酒?飲み過ぎて無えよ!(涙目) - 名無しさん 2017-04-24 23 57 51 バルカンの説明のところメインのリロードにに難を〜ってなってる - 名無しさん 2017-04-24 21 00 48 お前らこれどうやって戦ってる? 全然よろけ取れないんだが俺が下手なだけだろうか - 名無しさん 2017-04-24 02 13 16 居合による強襲は強いんだけど一対一だと全ッ然よろけ取れないんよな。後メインではなくバルカン撒いたほうがいいんかね - 名無しさん 2017-04-24 07 48 02 後ろメインがかなり当てやすいから 後ろメイン→バルカン2発→N格闘やってます - 名無しさん 2017-04-24 21 10 52 乱戦向きだよね タイマンだとマジで腕が試される - 名無しさん 2017-04-24 21 12 16 BRの説明に"兼価版"って・・・・廉価版だろおらぁ!!編集どうやんの!? - 名無しさん 2017-04-23 11 01 53 こうするのさ! - 名無しさん 2017-04-23 11 12 36 そうするのさ!(他力本願) - 名無しさん 2017-04-23 13 43 06 変わってやがる!神かよぉ!! - 木主 2017-04-23 14 13 53 居合の判定って古黒の5連N格と同じくらいなのかね……古黒と同時に振ったらしばらく自分も古黒もダメージ無しで切りあってから判定の長い古黒に喰われた……チャージしてれば一方的に勝てたんだろうか? - 名無しさん 2017-04-22 19 52 52 ぶっちゃけそれってラグかバグの領域の話だと思うんだよね。格闘同士がかち合うとお互いよろけるのが本来の挙動だし、ラグで同期ズレしてるか格闘中の自機ヒットボックス消失するようなバグのどっちかかと。ちな最終的に古黒の格闘に喰われたのは判定の長さじゃなくて攻撃時間の長さが原因でしょうね。 - 名無しさん 2017-04-22 20 32 56 初心者さんなのかな?格闘には機体やN前後横で優劣あるんだが - 名無しさん 2017-04-22 20 45 31 お互いに判定は最上に位置するからかち合うぞ - 名無しさん 2017-04-22 20 50 41 このゲームでそこまで完璧に判定調べるとかぶっちゃけ無理なんだがどうやって最上の判定だって事調べたんだ?それに判定と言っても横に広かったり前に長かったり色々あるだろうからどういう点で最上なのか教えてくれ - 名無しさん 2017-04-22 21 03 31 ルプスの最大チャージ格闘にスカルN格を合わせても普通に打ち負かされたので、最も判定が強いのはチャージ格闘のフルチャだと思う。ルプスと赤枠のフルチャ同士ぶつけてみたいが、機会がないのよなぁ - 名無しさん 2017-04-22 21 14 08 フルチャ当てたけど普通に負けたよ - 名無しさん 2017-04-22 21 24 26 赤枠の - 緑枝 2017-04-22 21 25 51 文盲かな?お互いダメージなしで斬り合ってる時点で判定もクソも無いんだが。 - 名無しさん 2017-04-25 02 20 26 なんでBRのリロード時間短縮してくれないんだよ泣 - 名無しさん 2017-04-21 17 13 27 格闘機だからさ - 名無しさん 2017-04-21 17 15 37 下メインが足を引っ張った可能性 - 名無しさん 2017-04-21 19 03 59 4秒とは言わんから5秒くらいにはして欲しかったよな。エクシアはリロード短縮してもらったのを見るにコストの問題かね - 名無しさん 2017-04-21 21 53 22 特に壊れ調整じゃないからか、あまり見かけないな。格闘機体は見た目派手な強化で実は丁度いいのかな? - 名無しさん 2017-04-21 09 03 10 素が弱かったから中途半端に強化してもな、つかぶっちゃけBRリロ強化の方が欲しかった‥‥ - 名無しさん 2017-04-21 10 41 14 装甲2の装甲値の上昇値がなんで+20じゃないんでしょうね、他格闘機でも20上がってるのに・・・ - 名無しさん 2017-04-21 16 08 23 まあ、ごくごく平凡な500コストだよ。 ルプスの方が・・・おっといけない - 名無しさん 2017-05-13 02 07 07 演習場で久しぶりに乗ってたら回避せずにフライトユニット外れた・・・ - 名無しさん 2017-04-20 21 44 50 どういうことだってばよ? - 名無しさん 2017-04-20 23 48 50 たまにあるよな - 名無しさん 2017-04-22 14 02 23 ライザーでもミサイル出てるのにスーって移動してミサイルだけ飛んでいくときあったわw - 名無しさん 2017-04-23 13 35 35 プランの必要数12個だよね?パーツ一覧の1スタック10なんだけど……またっすか? - 名無しさん 2017-04-20 19 22 23 報酬で出たとき「10枚でいいのですか!?」 と思ったのになぁ… - 名無しさん 2017-04-20 19 48 44 パーツ枠買ってね^^ - 名無しさん 2017-04-20 20 03 30 強化に必要なプラン数は10個だよ - 名無しさん 2017-04-20 20 11 56 嘘つくなよ強化するとき12個求められるぞ - 名無しさん 2017-04-20 22 06 28 すまん、確認したら普通に12個だった。やっぱりクソ運営だな - 名無しさん 2017-04-21 15 51 45 青枠と比べるとどうしても見劣りするけど500コストって言ったらこんなもんかねぇ - 名無しさん 2017-04-20 18 42 23 500は他におかしいのが多すぎるからねぇ…個人的にはデュエルくらいが平均レベルだと思ってる - 名無しさん 2017-04-20 18 43 51 そりゃお前、特撮でいう、最終フォーム(青)と強化フォーム(赤)だぞ、レッドフレーム改に期待しな - 名無しさん 2017-04-21 00 59 32 チャージ特1で突っ込んでくるのを単発ダウンとかアンカーで迎撃できるっけ? - 名無しさん 2017-04-20 17 47 41 単発ダウンならできたと思うけど、どのみちそうそう当たらないからガードが無難。フルチャならジャンプしとけば当たらない。 - 名無しさん 2017-04-20 18 03 40 2段目以上ならスーパーアーマー付いてるから単発ダウンじゃ無理やで。アンカーは試したことない。 - 名無しさん 2017-04-20 23 51 22 バルバトスのメイス同様のよろけなし、被ダメ低下っていうアーマーじゃなかったか - 名無しさん 2017-04-21 00 06 53 バルバトス赤枠共にダウン値溜まればダウンするタイプのスパアマだぞ、ダウンもしなくなるのはPSのスパアマだけ - 名無しさん 2017-04-21 00 12 55 あれ、そうだったっけ?多分フルチャージの居合にファトゥムぶつけたら減速しながらだけど向かって来てたで。スキルは付けてなかった。 - 名無しさん 2017-04-21 00 27 44 シャイニングフィンガーを忘れないであげてください…… - 名無しさん 2017-04-21 22 00 50 やれない事はないがわざわざ他機体じゃなくてこいつ使うほどでもないな、青枠に戻ろう - 名無しさん 2017-04-20 15 45 42 正しくだな、格闘振りたいなら死神神龍ソード乗ればいいし汎用性を求めるならダブルオー辺りで良い - 名無しさん 2017-04-20 16 00 59 そそ、正直格闘の挙動と威力にテコ入れ入らないのは予想外だった。格闘振るにしても青枠の方が火力高い上に動きが機敏で扱いやすい - 名無しさん 2017-04-20 16 20 44 青枠の格闘使いやすくて威力あったから、赤枠の修正も期待してたけど…回避も結局3秒しか短縮されてないし痒いところに手が届かんね。 - 名無しさん 2017-04-20 18 10 34 便利な武装は多くても強武器に比べて強いと言える武装はないからなぁ - 名無しさん 2017-04-20 19 33 41 元から強いかどうかと言われれば強くない程度だったしな。私はロマンが詰まったこの機体にこれからも乗り続けるが - 名無しさん 2017-04-20 18 46 23 言うほどロマンあるか?赤枠改だったらロマンありそうだがこいつはそこまで尖った物持ってないよな - 名無しさん 2017-04-20 18 56 20 タックルはロマンだろ!居合い斬りをどう生かすかとかさ、まあ今回の修正で居合い斬りはコンボパーツと受け身狩り以外にも使えるようになったからそこまで考えなくてもよくなったけど - 名無しさん 2017-04-20 19 00 45 下メイン2回から横→Nで700強飛ばなかったっけ - 名無しさん 2017-04-20 19 36 14 居合い切りの横判定が広くてステップしても結構当たった覚えがあるんだが、ガー不だとどうすりゃええんや? - 名無しさん 2017-04-20 15 44 45 つ回避、単発ダウン武器 - 名無しさん 2017-04-20 15 47 12 射角狭いから上に飛ぶと当たりにくいぞ - 名無しさん 2017-04-20 15 48 46 居合いに隠れてあんまり触れられてないけど光電球もだいぶ性能上がってんね!当たる当たるw……壊れ判定食らわんか心配や - 名無しさん 2017-04-20 14 32 38 居合いに突進中ガード判定とかでもあったら壊れに片足突っ込んでたかもな - 名無しさん 2017-04-20 16 58 45 装甲強化されなくてよかった…それされてたら壊れだったわ… - 名無しさん 2017-04-20 14 32 01 装甲3が解禁になるぞ - 名無しさん 2017-04-20 14 41 04 今日まだやれてないんだけどどうなの? - 名無しさん 2017-04-20 14 08 12 赤枠はつよくなったの? - 名無しさん 2017-04-20 14 08 36 前よりは全然強い。 - 名無しさん 2017-04-20 14 34 08 なんでもかんでもガード不能にする運営は頭おかしいな、バランス調整担当してる奴変えた方がいいよ - 名無しさん 2017-04-20 14 06 15 最初の性能ならガー不きて然り。だがリロ速度修正ありなら、特2とメイン使うからガー不はいらなかったな。チャージ系はガー不じゃなくて、ブースト削り大、ジャスガ無効とかが良いなあ - 名無しさん 2017-04-20 14 24 00 一番最初の性能ならわかるけど、もう2、3回強化されて普通に誘導するようにまでなってるのにガード不能とか盛り込みすぎでしょ、調整担当してるやつ下手なのが透けて見えるわ - 名無しさん 2017-04-20 14 35 33 なんでもかんでもって言うほどガー不あるか? 以前から最大チャージにガー不くらい寄越せよって文句なら結構見たが - 名無しさん 2017-04-20 14 54 56 ガー不じゃなかった武装がガー不になったって事はこれからガー不になる武装がどんどん増えるって事に決まってるでしょ、シャイニングとかフィンガーソードがガー不になるんじゃねえの - 名無しさん 2017-04-20 15 29 27 アストレイレッドフレーム(FU) メイン攻撃(下) ・誘導性能を強化 ・攻撃ボタンを押してから、攻撃が開始されるまでの時間を短縮 特殊攻撃1 ・リロード時間を短縮 ・溜め(チャージ)4段階目では、「ガードを無効化」する攻撃へ調整 ・格闘突進時の誘導性能を強化 特殊攻撃2 ・リロード時間を短縮 格闘攻撃関連 ・タックル:[威力]260→270 その他 ・機体と各種攻撃の細かな調整を実施 - 名無しさん 2017-04-20 14 05 11 特殊攻撃1:居合斬り 攻撃ボタンを押し続けた(チャージ)時間に比例して 攻撃性能が上昇する「溜め攻撃」です。 (主に攻撃時の威力、誘導性、突進時の速度が上昇します) 溜め状態は4段階に分かれおり、チャージ2段階目からは 被ダメージを減衰する効果を持ちます。 特に突進速度が非常に高いため、混戦時の奇襲にうってつけです。 だから接近スピード上昇はあってもガー不はつかないと思う - 名無しさん 2017-04-20 13 14 14 今日、LV6復刻調整が来ると思ったんだけど、いつくるんだ。 - 名無しさん 2017-04-19 19 46 56 まだ明日の木曜があったか、忘れてくれ。 - 名無しさん 2017-04-19 19 48 07 過ちを気に病むことはない。ただ認めて、次への糧とすればいい。それが、大人の特権だ - 名無しさん 2017-04-19 20 19 34 あの青枠と同コスとは思えんな - 名無しさん 2017-04-19 18 33 02 斬りに行っても全然当たらんな。なんで敵の頭越していく。 - 名無しさん 2017-04-18 17 46 05 タクティカルアームズ見た後だとフライトユニットのリロードが長すぎるわ、回数増やすとかリロ短縮とか欲しいわ - 名無しさん 2017-04-18 06 51 03 光電を一発よろけくらいにしたらもう少し闘える。格闘もジャストが今の普通ガードで普通ガードは大きく後ろずらされるくらいの調整やってもいいと思うけど - 名無しさん 2017-04-18 06 30 16 足が止まるとはいえ格闘機が1発よろけを連続で何回も撃てるのはアウトじゃない?今のままで十分だと思うんだけど。 - 名無しさん 2017-04-19 18 59 49 弾数6発&自動リロは凶悪すぎるわな。 - 名無しさん 2017-04-19 19 03 40 前格も後格もモーション長いよね。判定も悪いみたいだし、青枠のようにスマートに使いたい。 - 名無しさん 2017-04-17 04 26 39 赤枠のコンボで格闘始動コンボってあるけど生当てするのですか? - 名無しさん 2017-04-16 11 33 14 んですだ それ以外はサブ(よろけ)とか書いてあるじゃあないですか - 名無しさん 2017-04-17 05 14 27 ナウで使ってやつだが基本スペ下げたとしても居合MAX - 名無しさん 2017-04-16 10 41 20 ↓ガード不可に - 名無しさん 2017-04-16 10 43 05 こいつもうちょっと使えるようにしてほしいわ - 名無しさん 2017-04-15 18 20 16 もう少ししたら、復刻するからそれまでガマン。復刻したら性能の見直しも入るとおもうから。 - 名無しさん 2017-04-15 18 53 41 EXVSシリーズでは確か赤枠のビームライフルってピンクだったよな? - 名無しさん 2017-04-15 14 58 23 ビーライがM1と同じって書いてあるけど本当はこれアストレイ専用装備でM1のはそれを安価にした兼価版なんです・・・その修整よろしくお願いします - 名無しさん 2017-04-15 14 57 09 EX1つ使ってこいつレベル5にしたんだけど、今の環境だとあまり目立った活躍はできないな。レベル6解放を待つかなー - 名無しさん 2017-04-15 12 31 37 レベル解放は確定したな 同コス格闘機のバル3・イフ改が鬼強化されたんだから、コイツも鬼強くしてもいいんだぞ? てかしてくれ~ - 名無しさん 2017-04-10 14 19 30 強化必要か?高性能な武装揃ってて500帯でかなり強い方だろ赤枠 - 名無しさん 2017-04-10 15 13 08 特2のリロ短縮はありそうだな 20秒は長すぎ - 名無しさん 2017-04-10 15 25 51 ロック移しなんて引っかかる人いないしね、10秒で妥当だと思う。 - 名無しさん 2017-04-10 21 55 50 今の運営の基準だとメイン 特2のリロード高速化、バルカンの性能UP(6よろけ、または威力UP) 、特1最大チャージでガード不可追加、ぐらいはするんじゃない? - 名無しさん 2017-04-10 15 39 14 廚機体だな - 名無しさん 2017-04-10 15 43 41 使いやすいとは思うけど強いかって言われるとなあ - 名無しさん 2017-04-10 16 01 08 500ってそんなもんじゃね? - 名無しさん 2017-04-10 16 50 22 百式「は?何言ってんの?」 - 名無しさん 2017-04-10 16 52 56 お前さんは500コストの性能じゃないだろ周りのインフレ加速はやめんか - 名無しさん 2017-04-10 17 40 47 赤枠て強い要素あったっけ?弾は少ない、居合はガードされる、回避はリロード長い、活躍してる人見たことないけど。活躍してる人は愛ゆえにじゃね? - 名無しさん 2017-04-10 22 08 51 産廃がまともに戦えるのに強化されたのと、普通に使える機体を強化するのとじゃ話が違う - 名無しさん 2017-04-10 18 00 45 現時点の性能でも強化後のバル3やイフ改と大差ないんだから強化の必要はそんなにないだろ。 - 名無しさん 2017-04-10 19 08 14 アップデート後、イフ改の超速ミサイルに何もできずに落とされて、強化しすぎって思ったんだが…もしかしてラグだったんか。 - 名無しさん 2017-04-10 22 13 14 強化したいのに発泡×6個しか無いのが悔しぃ、悔しいのぉ。 - 名無しさん 2017-04-09 20 27 33 チャージにガー不追加とかたまにみるけどいる?ルプスのガー不がいらないと思ってるんだけどさ - 名無しさん 2017-04-09 10 39 00 俺もガー不追加はどっちでも、 - 名無しさん 2017-04-09 11 50 56 ミス、俺はガー不追加はどっちでもいい、あれば強いぐらい ルプスは実際使っててそこまでガー不に頼らないからいらないと言えばいらないかな、でも修正されるならコスト上がるぐらいだろうなと思ってる - 名無しさん 2017-04-09 12 01 14 現状で500帯にちょうどいい性能だし、変に強化して百式みたいになるのは嫌だから修正なくてもいいわ - 名無しさん 2017-04-09 12 41 16 もれなく全武装に強化あるからなぁ、ここの上方修正 - 名無しさん 2017-04-09 12 43 26 メインの - 名無しさん 2017-04-06 19 55 07 無明逆流れとか星流れを使えたらなあー - 名無しさん 2017-03-22 18 01 33 無明は自分の足貫くから100ダメージかな - 名無しさん 2017-03-22 21 18 32 自傷系武装か面白いな - 名無しさん 2017-04-09 11 32 31 スサノオ『ほぅ』 - 名無しさん 2017-04-09 11 43 49 フライトユニットのリロードもうちょっと早くしてほしい(切実) - 黒紫 2017-03-07 11 18 18 ガー不ください! - 名無しさん 2017-02-11 17 44 53 嫌です!(ちゃんとコスト相応の強さだから) - 名無しさん 2017-02-11 18 13 28 いらねぇ(にわかが増えるの嫌) - 名無しさん 2017-02-11 18 32 24 逆にルプスから、ガー不を無くせば良いんだよ。 - 名無しさん 2017-02-21 03 59 45 ルプスのぴょん格はピンポイントで一体相手だから良いけど、こいつでフルチャージガー不とか、複数ガー不でひき逃げされるで - 名無しさん 2017-04-09 11 16 07 すげぇ強化したいがパーツ足んねぇ。2週年目の機体復刻はやっと第4バル来たってとこだし赤枠はまだ無理か。 - 名無しさん 2017-02-04 01 28 41 申し訳ないけど捨て試合と思ってこいつ使ってみたけど、なんとその魅力にハマってしまったwww こいつ超楽しい - 名無しさん 2017-01-20 21 04 21 アプデの意味がいまいちわからない こいつの居合フルチャって前々から緑ロック550mの距離から届いたの? - 名無しさん 2017-01-12 12 53 16 今回からそうなった。前は430くらいだったかな? - 名無しさん 2017-01-12 13 13 33 何!?ってことは射程+100!?こりゃあ荒れるかもなww 情報ありガトー - 名無しさん 2017-01-12 13 26 18 マスタリーの索敵上げると緑ロック伸びるらしいけど、どうなるんだろ - 名無しさん 2017-01-16 15 26 01 アストレイレッドフレーム(FU)の特殊攻撃1「居合斬り」は 格闘有効射程を無視して予測・ホーミングするよう挙動を変更しました - 名無しさん 2017-01-12 12 01 36 昨夜から喰らっている気がするんだが・・・。いつからだっけ・・・。 - 名無しさん 2017-01-12 12 12 13 ステップでロック切れない、1発よろけ武器でも止まらない、ガードするしか対処法無いとかふざけんな! - 名無しさん 2017-01-12 12 55 56 ガードできるから何の問題もないでしょ?ジャスガできたらマニュアルメインとかで即死させれるし。 - 名無しさん 2017-01-12 13 12 26 見てなかったら対処不可能とかサイコフィールドの次くらいにクソ仕様じゃねえか - 名無しさん 2017-01-12 15 42 45 チャージ兵装は予測をステップで切れないのはこれまで通りだし、発動後は普通にステップで誘導切れるんじゃないか。ガードが無難だが - 名無しさん 2017-01-12 16 00 43 こいつは壁際なら引っかかって隙をさらしてくれるからまだましよ。ただでさえ不遇な格闘機なんだから。それよりノーリスクなバトスの槍投げの方がよっぽど凶悪。 - 名無しさん 2017-01-20 18 56 30 普通に強いなあ。未強化で出ちゃってるけど安定する。バルバトス第4よりこっちの方が好き。 - 名無しさん 2017-01-10 12 05 03 特1を最大限にためて、ZZ(変形時)を一刀両断…意外と決まる - 名無しさん 2017-01-05 10 35 52 練習してしまったけど、結果は出てた!頼らない戦い覚えるのがいいかも - 名無しさん 2016-12-31 01 31 35 ↑は↓の続き - 名無しさん 2016-12-31 01 34 01 フライトユニットの存在忘れて、10戦くらいれん - 名無しさん 2016-12-31 01 25 05 格闘機全般に言える事だけど、砂系支援に強いよね。 - 名無しさん 2016-12-28 22 52 46 BRあるしユニット分離があるから、赤枠は特に砂系キラーだと思うよ - 名無しさん 2016-12-28 22 58 49 ロック外から好き勝手撃たれるからな。乱戦じゃ気を配ってないと薄い装甲と低い耐久で溶けちゃうわ。 んでもタイマンで見合うと一方的に殴れる - 名無しさん 2016-12-28 23 20 28 下手くそな砂相手ならな。ちゃんと格闘機とやりあえる砂相手ならすぐ溶かされるぞ。 - 名無しさん 2016-12-28 23 24 27 支援機は一応格闘装甲薄くなってるからね、大体殴ったら覚醒抜けされるけど - 名無しさん 2016-12-28 23 57 43 今しがた、設計図出た。訳わからん - 名無しさん 2016-12-28 00 28 07 ランクマッチ延期によるキャンペーン中だからでは?作ってなければ出るはずです - 名無しさん 2016-12-28 02 33 16 俺の愛機はこいつだわ。ジャスティス使いだけど、やっぱ格闘がきもちいいねん。 - 名無しさん 2016-12-25 23 18 26 特殊1のブースト消費軽減と同時に、ダッシュ速度下がってない?気のせい? 久しぶりに乗ったら遅く感じたのと、斬りつけた後剣を横に振る動作も遅くなって隙が増えた気がする。 - 名無しさん 2016-12-21 00 03 24 ひっそりと出撃・再出撃後一回目の分離時のブースト回復が修正されてるというね - 名無しさん 2016-12-03 18 15 12 どう考えてもバグだったからね、内部的にパージシステムの一部を流用とかしてたのかも - 名無しさん 2016-12-03 18 48 14 まぁ多分シナンジュのパージを流用した名残なんだろうね。居合い斬りが改善したからまぁブースト管理の難度は下がったけどさ - 名無しさん 2016-12-03 18 49 44 居合斬りのブースト消費が最大までためても4分の1(ノーマルOSの場合)までしかブーストを消費しなくなってる - 名無しさん 2016-12-02 14 40 38 スゴいな、持ってないけど前は最大まで貯めた時にはもうブースト殆ど残ってなかった覚えがある - 名無しさん 2016-12-02 18 16 39 敵より味方からの居合いに当たることのが多いわw 自軍に居たらかなりの確率で轢かれるw - 名無しさん 2016-11-30 17 41 44 遮蔽物に隠れながら居合チャージして遮蔽物から相手が見えるようになってから出すと割と引っかかってくれる - 名無しさん 2016-11-30 16 35 03 やっぱり僕にはコイツしかいないみたいだ - 名無しさん 2016-11-25 13 25 28 シャイニング使ってからわかる。コイツがいかに恵まれているか。シャイニングのメインよりも当たりやすい下メイン。ロック外しに、接敵できる特1 - 名無しさん 2016-11-24 23 50 45 こいつ乱戦の方が強いのに単独行動してる奴多くない?タイマンだと余裕で対処できるんだが? - 名無しさん 2016-11-22 17 21 17 落ち着け、ガードだ、ガードを固めるんだ・・・居合斬りはガードで弾かれる悲しい存在、私に勇気を与えてくれる - 名無しさん 2016-11-22 10 48 59 こいつホント強いw居合いで不意打ち、複数に狙われてもフライトユニット+タックルで延命できるし、横格強いしタックルはカッコイイし完璧じゃ!! - 名無しさん 2016-11-19 10 32 26 始めたばかりなのですが、エクシアを使っています。近距離で居合が対処できません。発生速すぎます。近距離での対処方法教えてください - 名無しさん 2016-11-18 18 08 44 はじめたばかりなのに何でエクシアもってんスか?w普通にガードしときゃ何とかなるっしょ - 名無しさん 2016-11-19 10 03 43 下の木の言う通り、脅威ないなw - 名無しさん 2016-11-18 13 48 47 しつこい(笑) もういいじゃん。 - 名無しさん 2016-11-19 16 22 56 コツコツとダメを積み重ねてくイメージがあるから、「脅威」にはならないという説 - 名無しさん 2016-11-23 00 58 52 あんまり脅威ではないねぇ。稀に居合ひっかかる程度。いまんとこ出会った奴で被ダメより与ダメのが高いやつ見たことない - 名無しさん 2016-11-17 00 45 56 赤枠は弱くないぞ - 名無しさん 2016-11-17 12 30 17 強くもないがな - 名無しさん 2016-11-17 14 21 24 赤枠使ったことあるの? - 名無しさん 2016-11-17 18 15 44 強いと思ってるのか? - 名無しさん 2016-11-17 18 51 18 強いと思ってる。沢山乗ってるから - 名無しさん 2016-11-17 18 52 12 そうか。強い機体に乗れて良かったな - 名無しさん 2016-11-17 19 01 42 何が言いたいの? - 名無しさん 2016-11-17 19 02 40 はいそこまで! - 名無しさん 2016-11-17 19 10 43 続きはウェブで - 名無しさん 2016-11-18 00 38 40 (続きはテレパシーで) - 名無しさん 2016-11-18 02 28 40 (ファミチキください) - 名無しさん 2016-11-18 04 40 11 (こいつ・・・直接脳内に・・・!?) - 名無しさん 2016-11-18 06 57 54 (しかも脳波コントロールできる!) - 名無しさん 2016-11-18 07 08 36 (しかも手足を使わずにコントロールできる!) - 名無しさん 2016-11-18 12 16 42 (こいつら面白すぎwww) - 名無しさん 2016-11-19 21 22 42 (誰か屁こきやがった俺じゃ無いのになんで皆んな俺の方見てるんだよ!?) - 名無しさん 2016-11-22 22 59 26 赤枠に100回乗ったけど…うん、強いね。初心者でも充分使える機体だね - 名無しさん 2016-11-16 16 31 29 赤枠使いに質問!中継内で相手が遮蔽物のすぐ後ろにいたらどうする?俺は横格で横から回って格闘してるんだけど、分かってる人にはガードされちゃうんだ - 名無しさん 2016-11-15 19 55 43 そこらへんは読みあいじゃない?ガードしてくると思ったらタックルが通るわけだし、俺は歩いて近づく派 - 名無しさん 2016-11-15 20 00 34 いや、横格して近づいたらほうタックル出来ないんだよね。やっぱり歩いて近づくのが無難かな。 - 名無しさん 2016-11-15 20 01 59 リードしている状況かつ自中継なら待つ。回復でもして相手の方を動かす。こっちから攻めないといけないなら相手の頭上から光玉で攻めるかな。 - 名無しさん 2016-11-15 20 12 44 なるほど。そういう手もあったのか。ありがとう - 名無しさん 2016-11-15 20 22 07 分かってると思うけど占拠3マスタリ振っているの前提だからね。占拠スピードで負けていたら話にならない。 - 名無しさん 2016-11-15 20 35 56 中継取る時間が短くなるやつ? - 名無しさん 2016-11-15 20 43 33 本命はスピードより相手が中継内に居ても自分より1でも占拠マスタリを下回っていれば占拠できるというのを利用する - 名無しさん 2016-11-15 21 59 58 中継戦するのにマスタリは必須だよ。相手に直接的なダメージを与えにくい状況でも、マスタリ勝ってれば戦力ゲージにダメ与えやすいからね。そもそも攻めさせる事ができる。 - 名無しさん 2016-11-17 18 32 06 横格と見せかけてタックルで桜舞わす派 - 名無しさん 2016-11-15 20 53 32 それなら歩いて近づかないといけないね。 - 名無しさん 2016-11-15 21 12 59 壁越しに立ってステップやで 横格読みでガードする奴多いで - 名無しさん 2016-11-16 16 39 12 飛んでって相手の頭の上取る。んでフライト飛ばして視線切って格闘。普通に格闘でもいいし撃ってもいいけどね。 - 名無しさん 2016-11-15 21 07 53 なるほど。フライト出来ない時はどうすれば良いかな?無理に責めない? - 名無しさん 2016-11-15 21 13 48 発泡金属41000RPまでいかないと手に入らない(´・ω・`) - 名無しさん 2016-11-14 17 21 50 半年ぐらいしたら、デイリーでも手に入るようになると予想 - 名無しさん 2016-11-15 16 59 18 RP褒賞でもたった3つだもんなぁ。そのシーズンの機体のパーツはランクマ中にも落ちるようにして欲しいな - 名無しさん 2016-11-15 17 04 01 フライトユニット分離したらたまにブースト回復するね。これはやっぱりバグなのかな?これ起きるの確定だとブースト消費気にしなくてすむのに... - 名無しさん 2016-11-14 11 54 12 たまにじゃないよ 出撃、再出撃後の1回目のみ回復するよ パージみたいなもん - 名無しさん 2016-11-14 12 06 32 居合切りは意外に横判定が広いのか、百式とかの回避動作を見てから当てることができるんですね。ちょうど無敵時間がきれる瞬間を狙えば当てることができます。 - 名無しさん 2016-11-13 23 58 49 N格闘最速ステップ特殊1は習得しておいて損はない、耐久約半分は吹っ飛ばせるしダウンも取れる - 名無しさん 2016-11-15 17 53 39 何かミスっが気にしないでくれ、居合いはぶっぱなしだとこっちが危険だからタイマンの時かヘイト集めたい時(&闇討ち)は使うけど基本機体硬直はなるべく減らしたい - 名無しさん 2016-11-15 17 58 35 こいつの機動IIにするまでに2万投資したゎ…おかげで今は愛機です(゚‐゚*) - 名無しさん 2016-11-12 23 59 16 赤枠使いこなせたら強くなれるかな? - 名無しさん 2016-11-12 16 30 51 強くなれると思います。頑張って! - 名無しさん 2016-11-12 19 25 21 色々身につくだろうから間違いなく上手くなると思うよ。結果がついてこなくてもめげずに頑張れ! - 名無しさん 2016-11-12 22 23 08 M1アストレイに慣れてから乗り換えたら、凄く上手くいくと思うよ - 名無しさん 2016-11-13 09 14 10 今は70回以上使った。結構いい感じに乗れてる - 名無しさん 2016-11-14 14 40 09 機動Ⅱでしばらく遊んだけど、普通に使えるくらいの強さだね。い - 名無しさん 2016-11-11 17 18 20 弱くは無いよね - 名無しさん 2016-11-11 21 57 54 バルバトスとかBDとか百式とかと比較すると弱く見えそうだけど、FU分離と居合の使いどころを上手くすれば普通に強い機体だとは思いますね。 - 名無しさん 2016-11-12 19 23 57 砂系は格闘に弱いからコイツは天敵の1つだよ 本来ジャスティスもこういう感じの機体であるべきだったんだが、ブメマニュ射orファトゥム厨になってしまった - 名無しさん 2016-11-13 13 24 30 ガードしてる相手にフルチャージ居合い斬りかましたけど普通に弾かれた - 名無しさん 2016-11-11 13 52 14 ガー不じゃないんだろうさ - 名無しさん 2016-11-11 16 56 33 居合い見たらガードし続けてガード後タックルが捗る - 名無しさん 2016-11-12 19 30 49 赤枠はどうしていつもwikiのコンボ表が充実してるんだ‥‥このゲームでもX2が出たら同じくらい充実した記事になりそうやな - 名無しさん 2016-11-10 17 45 09 もうEXVSMBONwikiみたいに豪華だな~ - 名無しさん 2016-11-10 19 50 30 接戦であと一機落とせば勝てるってところで、一か八か、距離はなして油断してる機体をフルチャージでぶった切れた。快感。 - 名無しさん 2016-11-10 16 04 38 ロックオンした敵に居合いチャージ4やったのよ。そしたら簡単にかわされて「あっ… \(^o^)/オワタ」と思ったら、ロックしてない敵の支援機が飛び込んできたらしく斬られてくれたという。あると思います! - 名無しさん 2016-11-10 15 32 05 こいつのタックルって威力かなり高い(260)と書かれてるけど同じコストだと次点で250(ソード)だからそこまで高い訳じゃないんだよね。 - 名無しさん 2016-11-10 07 45 14 (格好いいから)それでも私はタックルを続けるよ! - 名無しさん 2016-11-10 10 50 02 前格始動でマニュ射、特1って受身取られたら繋がらないでしょうか? - 名無しさん 2016-11-10 00 46 41 前格って思ってるより早いタイミングで受け身取れるのがほとんどだからたぶん繋がらないと思う、マニュ射なしで特1を受け身狩りっぽく出すならまだなんとかなるかな? - 名無しさん 2016-11-10 01 47 15 なるほど、演習場のザク受身とって欲しいですね・・・ - 名無しさん 2016-11-11 01 24 55 毎日6戦以上やってるのにまだ7枚だ… - 名無しさん 2016-11-09 21 19 06 発泡酒ってもしかしてこの期間おわるとてにはいらない? - 名無しさん 2016-11-09 17 02 22 強化プラン制じゃないからランクマか、デイリーか復刻待つかでじゃないと無理 - 名無しさん 2016-11-09 17 24 18 まだノーマルのままなんだが… 素材が全然集まらない(´・ω・`) - 名無しさん 2016-11-09 21 56 55 とりあえず機動1までの発泡酒は揃った - 名無しさん 2016-11-10 08 11 13 昼ぐらいに装甲2にようやくなったよ・・・機動2まで12個の発泡・・・今日と明日の支給と備蓄49個で出るかな(遠い目 - 名無しさん 2016-11-09 16 32 46 みんなマスタリーとモジュールどうしてる?モジュールは赤格闘青、緑ブーストでマスタリーは緑でブースト系ガン振りちなみにPL14 - 名無しさん 2016-11-09 15 30 55 マスタリー緑だけだとビームライフルの威力がなぁ - 名無しさん 2016-11-09 16 34 12 基本的にフルチャージする機会はこの仕様だとないから、ブーストマシマシにしてフルチャージする必要が無いかも - 名無しさん 2016-11-09 19 51 52 作れたから使ってみたけど面白いね。俺に向いてた矢印4本が特2使った瞬間なくなったのには流石に笑ったわ。 - 名無しさん 2016-11-09 15 23 10 念のため格闘誘導マスタリ振るか振らないかでチャージ時間変わるか見てみたけど変わりなさそうだな - 名無しさん 2016-11-09 10 02 15 居合がかなり楽しい。格闘機の弱点間合い離されるの解消と - 名無しさん 2016-11-09 05 10 16 フライト分離ファンネル無効化できる。ニューと4回タイマンしていずれも完勝ファンネルキラー機体かも? - 名無しさん 2016-11-09 05 13 38 それ相手が雑魚なだけや、νはファンネルなくてもやっていける機体だぞ? - 名無しさん 2016-11-09 22 02 51 やっと10枚揃った・・・球投げ楽しい・・・当たらんけど んで居合い・・・ブースト消費が酷すぎる! 横格は最高ですね - 名無しさん 2016-11-09 02 00 41 機動強化Ⅱが完成してペイントしたら、敵のヘイトがきつすぎる・・ - 名無しさん 2016-11-08 23 03 56 よく作ったなぁお疲れさん - 名無しさん 2016-11-09 00 07 02 フルチャージの居合に限り、ガードされたら横回転してもう一撃とかだめですかね、隙を生じぬ二段構えで - 名無しさん 2016-11-08 22 24 47 いっそ最大チャージで縮地にしよう - 名無しさん 2016-11-09 00 27 02 じゃあ俺は二重の極み遠当てにするわ - 名無しさん 2016-11-09 01 35 46 フライトユニットより普通に回避が欲しかったです - 名無しさん 2016-11-08 22 04 30 チャージ貯めたままロック変更できたらまだ強機体になれた? - 名無しさん 2016-11-08 19 54 08 バルの修正と重なったからなぁロック変更してもチャージたまったままだったらウザかっただろうなぁ - 名無しさん 2016-11-08 20 01 33 こいつや新OSは弱よろけなら旧OSや昔機体は普通のよろけ?昔の強すぎじゃね? - 名無しさん 2016-11-08 18 32 05 フルチャージしても誘導感ゼロなんだが・・・格闘マスタリー振っても同じ。伸びるの距離だけじゃね? - 名無しさん 2016-11-08 18 01 08 エクシア使ってるときにこいつの居合と前格かち合ったらどうなるかなと思って試して見たが3回ともエクシアの負けだったわ。 - 名無しさん 2016-11-08 17 51 43 アーマーついてるからよっぽどタイミング合わないと判定同士をぶつけるのは難しそうね - 名無しさん 2016-11-08 17 56 07 フライトユニット分離してブーストが全回復するのが仕様ではないバグなら、リロード長すぎると思うんだよな タゲ移せる機能あるとはいっても射出中機動力落ちるし同コスト帯の回避行動が2回3回であることを考えると、メリットよりデメリット勝ってるのにリロード長い気がするんだが・・・ブースト全回復が仕様なら一回目だけしかならないバグなんとかしてほしいな - 名無しさん 2016-11-08 09 54 13 こいつ絞られ過ぎだろ毎日6回支給消化しても未だに開発できないんだが - 名無しさん 2016-11-08 08 29 41 ブースト消費量多すぎて、緑ブースト量増加まで振らないと厳しいかな・・・ - 名無しさん 2016-11-08 08 05 12 こいつのバルカン弱よろけ? 出来たから早速開発してお手軽によろけ取れないので従来通りのビーライ×2 バルカン×2 よろけから格闘ってやろうとしたんだけど、よろけた後格闘当たる前に動かれてかわされるんですけど……どうやって格闘当てろと? こいつもう乗らね。 - 名無しさん 2016-11-07 23 20 45 弱よろけですよ、というか最近の機体は全部弱よろけです、バルカンの後に着地が入ったり距離が空いてるとちょっと厳しいかもしれないですね - 名無しさん 2016-11-08 08 15 15 いやぁこの機体は厳しいですね。そうかぁバルカンも弱よろけになってたのかぁ。一発よろけ武器だけなら分かるけど運営め。格闘機のみ通常よろけにして欲しいですね。いや本気で厳しいなこいつ。 - 名無しさん 2016-11-08 11 50 45 支給だけで発砲4個なんだけど皆さんはどんな感じでしょうか?体感エイハブより出にくい。 - 名無しさん 2016-11-07 22 34 28 一応、FU射出で敵にぶつけるとスパアマ以外なら一発弱よろけだからFUぶつけ→マニュ射とかできなくもないな。実用性は現状薄いが…速度遅いからガード余裕だろうし - 名無しさん 2016-11-07 18 35 12 ガードして動かず、敵のタックルやマニュアル射撃の姿勢を誘ってからNで飛ばせば案外刺さったりする。火力的にはお察しになるんで、中継で敵をダウンさせたい時にでも - 名無しさん 2016-11-07 23 21 33 FU射出してるとリロード完了しても戻って来るまで使えない… - 名無しさん 2016-11-07 18 22 36 居合斬りフルチャ バーストインファイトで演習場のザクに1046出たとか - 名無しさん 2016-11-07 16 22 57 モジュールとマスタリーどうしてる?エクシアに似た感じ? - 名無しさん 2016-11-07 15 58 38 こいつの横格ってサザビーと同じで相手が浮くからコンボしやすい機体だよね。 - 名無しさん 2016-11-07 15 06 30 おう、今朝方機動Zとは言え壁際で三発食らって昇天したわ。 - 名無しさん 2016-11-07 16 36 35 居合い切りのブースト消費はバルバトスのチャージと交換するべきだな…。メイスのデメリットが無いからぶっ壊れるんだよ…。掃討戦がずーっとメイス祭りなんだが…。メイスにSAもいらねぇよ…。照射に競り勝つってなんだ…? - 名無しさん 2016-11-07 00 16 33 確かに、あっちの方がチャージすら早いし、メリットの塊じゃん - 名無しさん 2016-11-07 17 07 05 こいつむっちゃかっこいいけど、実際使うと微妙だなってかんじ。光電球はシャイニングフィンガーと完全に一致でシャイニング出るんだな~って思えるしFUはもう少しダメほしいわ - 名無しさん 2016-11-06 21 29 57 後ろメインはニューガンと同じ仕様ならまだいけたんだよな - 名無しさん 2016-11-06 21 33 11 ラグなんだろうけど実戦でNカス当りから横入れると相手の浮きが低い時が結構あるのが意味不明、演習でやったら高くなりすぎる事はあっても低くなる事なんて一回もないのに - 名無しさん 2016-11-06 19 59 01 明らかに頭部バルカン連射してると後半当たらないと思ってたがやっぱり連射する武器に不具合が出てたんだな、不具合はミサイルだけかと思ってたわ - 名無しさん 2016-11-06 19 09 04 コイツのタックル桜吹雪自分以外にも見えるだね。味方が止め刺されて桜吹雪見えて羨ましいのと感動した。 - 名無しさん 2016-11-06 16 11 46 なんだかもう勝利は確定みたいになったので、途中から丁寧さを捨て居合ブンブンしたらまるで別人になったように後半は地雷になってた。あると思います、っていうかありました。( ・`ω・´) ごメンチ - 名無しさん 2016-11-06 12 22 37 居合斬りブンブンすると隙が出来たりするから、よろけた時や味方に攻撃して硬直してる時、追撃、両方格闘の時に使ってる。チャージもあまりしないなぁ。 - 名無しさん 2016-11-06 13 11 00 ガードしたときにいつの間にか盾生えてきて草 - 名無しさん 2016-11-06 03 31 55 そんな事実知りたくなかったよママン… - 名無しさん 2016-11-06 14 01 59 フライトユニット射出のリロード時間、正義のファトゥムのリロード時間と入れ替えてくれないかなー。何で二倍も差があるのか・・・。 - 名無しさん 2016-11-05 23 27 45 タゲ移し、1位回目ブースト全回復、コスト500だからでしょ。そんな頻繁に使える武装なったら逆に壊れる。 - 名無しさん 2016-11-06 00 32 10 ブースト回復は多分バグだと思うし、この性能だと15秒ぐらいが妥当じゃないかな? 他の武装のリロードも長いし、タゲ移しても圧力掛けれないから。 - 名無しさん 2016-11-06 02 20 28 フライトユニットのリロード時間でバランス調整すると多分クソ機体と化すからそこは20秒で良いと思う。分離は一種の奥の手としてあればいい。それよりメインのリロードのが重要だわ汎用機標準の4秒とはいわんが5秒くらいならバチ当たらんだろ。リロード面以外ならブースト消費量減らしてくれればかなり戦えるようになる - 名無しさん 2016-11-06 02 40 48 M1アストレイの上位版なんだからフライトユニットのリロード10秒でいいよ。ビームライフルについては基礎威力が上でこっちは格闘機だからリロード長くても仕方ないけど - 名無しさん 2016-11-06 07 32 58 10秒に1回タゲ移し・・・ロッキャンキッズ達が好んで使いそうな機体だな。 - 名無しさん 2016-11-06 21 00 22 そだね、15秒くらいなら壊れすぎず妥当かもね。正義のファトゥム10秒と同じリロはやりすぎかな。 - 名無しさん 2016-11-07 11 17 45 ブースト回復が一回目だけじゃないならリロードそのままでも良いよ? でもブースト回復はバグの可能性高いしアストレイの上位機だからリロード短くていいと思う - 名無しさん 2016-11-06 07 39 17 リロード時間は今のままで構わないがむしろおかしいのは威力の差だろ。なんで単なるリフターぶつけてビームライフルの倍近いダメージが出るんだ……開発絶対ファトゥム01と勘違いしてるだろ。だったら追撃可能なこと考えてももうちょいこっちの威力上げてくれていいわ。200とは言わんからせめて100くらいは…… - 名無しさん 2016-11-06 02 17 31 ジャスティスのリフターはぶつける目的だったり幻惑で使ってたからまだわかるけど、こっちのフライトユニットは囮にしか使ってないんでない? - 名無しさん 2016-11-06 07 34 45 ファトゥム00をぶつけるシーンなんてあったか? ファトゥム01はそもそもビームブレイドがついてるけど00は純然たるリフターだしアスランもそう使ってたと思うが。 - 名無しさん 2016-11-06 10 28 50 フリーダムとの連携で使ってるが - 名無しさん 2016-11-06 12 51 41 ぶつけるとはちょっと違うけど種最終話あたりで赤ストカガリの足止めで使った気がする 正義話題でスマン - 名無しさん 2016-11-06 13 40 26 純然たるリフター(笑)でも攻撃判定とタゲを両立してくれたらいいのにな - 名無しさん 2016-11-07 08 25 14 オーブ防衛戦でフリーダムがフォビドゥンに接近するのを、ファトゥムを使って目隠しフォローしただけ 運営が何で武器化したのか理解不能 代わりに特殊格闘か一斉射入れるべきだった - 名無しさん 2016-11-07 11 42 25 チャージ中のブースト消費バルバトス並みでよかったんちゃうか・・・? - 名無しさん 2016-11-05 21 22 43 あっちは遠くから攻撃出来るけど、こっちは敵に近づく前提なのにこのブースト消費量って運営は何を思って調整したんや? - 名無しさん 2016-11-05 21 43 08 しかも移動中もさらにブースト消費するという・・・ - 名無しさん 2016-11-06 07 23 01 逆でもよかったと思う。 - 名無しさん 2016-11-05 21 45 51 同意、バランス悪くならないだろうし移動手段としても使える。高機動な格闘機として活躍できそうなのにね。 - 名無しさん 2016-11-06 00 33 36 コンボの練習はしたのに、実戦となると上手く決まらないorz 上手い人は普通にコンボ出来るの? - 名無しさん 2016-11-05 21 10 42 格闘機の通常格闘をこいつの居合い並にしてあげた方がいいと思う - 名無しさん 2016-11-05 20 26 36 またガンダムスマッシュブラザーズを作るつもりですか!(鈴建ボイスで) - 名無しさん 2016-11-05 20 32 43 あと2枚で完成 - 名無しさん 2016-11-05 20 04 09 ラグいと本当無理だな居合が敵の目の前で止まったり、攻撃判定内にいるのにスカったり、なのに自分は敵の目の前で硬直だし活躍できるかどうかがラグ次第すぎる - 名無しさん 2016-11-05 18 13 34 完成したので読みに来たらこれは良い編集。GJ。 演習で動かした感じチャージは聞いた以上に気軽に扱えなさそうな兵装ねえ、とりあえずはダウンへの追撃、受け身への対処で振れば安定するだろうか。 ノーロックで敵に背を向けてチャージ、その間にスティックをその敵に向けておいて油断している所を… なんてのは無理か。さすがに - 名無しさん 2016-11-05 17 53 34 実弾系怯み武装がチャージスパアマ居合中にヒットすると、一旦動きが停止するバグが有るな 一瞬停止→居合斬りみたいな - 名無しさん 2016-11-05 15 30 30 ビーム系でもなったわ - 名無しさん 2016-11-05 16 12 29 今日から使い始めました。居合斬りをチャージなしで使ってますが勿体無いですか?居合斬りだと遠くても素早く近づいて切れるのでついチャージなしで使っちゃいます - 名無しさん 2016-11-05 15 08 01 2くらいは溜めておけば保険になるがブーストの残量による - 名無しさん 2016-11-05 15 13 19 溜めたままにできるんですか? - 名無しさん 2016-11-05 15 20 06 溜めたままにできるよ。キンキンキンシャキーンッ!て聞き慣れた音でな。ブーストその頃にはカツカツか無いね - 名無しさん 2016-11-05 15 23 25 演習場で練習します。マスタリーは回避とブースト消費軽減のやつにしてますが…赤に振った方がいいですか? - 名無しさん 2016-11-05 15 28 07 新兵戦上がりだけどこいつ初見殺しするのは面白いような、ご機嫌バルバトスをとりあえず吹っ飛ばしといた - 名無しさん 2016-11-04 23 57 41 フライトユニット射出すると、本来のバックパックが上にスライドする機構再現されてるね。運営やりおるな。 - 名無しさん 2016-11-04 23 43 44 ユニコーンの弾倉減ったりとか無駄に凝った作りをする運営だからなぁ。ほんと惜しい運営だわ。 - 名無しさん 2016-11-04 23 47 34 射撃時にデュナメスのバイザーが降りたり、フォビドゥンがちゃんとニーズヘグ保持したままアルムフォイヤー撃ってたりな。その作り込みの熱を少しでもバランス調整に向けてくれればてか - 名無しさん 2016-11-05 00 18 59 凝り性でついつい作り込んで手が回らんとか進みが遅いとかなら痛いほど気持ちはわかる。 口出す話じゃないがスタッフがもっと多ければ違ったんかね、こだわりある作り自体は嬉しいから評価するんだが…なあ、ままならんなあ - 名無しさん 2016-11-05 01 08 10 おお!編集おつです - 名無しさん 2016-11-04 21 33 46 まず敵に近づくことがムズイ。肝心の居合はスカしたあとの隙がでかすぎて。。 - 名無しさん 2016-11-04 19 21 21 格闘マスタリー3にしたら結構いい感じになったぞ、普通の格闘も400mぐらい伸びるから赤ロックしてたら適当に格闘振るだけで飛んでいける、見られてたら死ぬけどw - 名無しさん 2016-11-04 19 31 52 3にしてたけど上記の隙が多すぎるので1に戻しました。もっかい3試そうかな、、 - 名無しさん 2016-11-04 22 32 07 ガーベラ♪ガーベラ♫ガーベラ♬ガーベラ♩ ガーベラ・ストレート♫(マーブルチョコレートのテーマ) - 名無しさん 2016-11-04 18 54 22 懐かしい!仮面ライダークウガ見てた時よくそのCM流れてた気がするわ - 名無しさん 2016-11-04 21 57 13 ごめん、ようかい体操だと思ったわ - 名無しさん 2016-11-05 00 01 41 もう攻撃パターン読まれてるなこの機体 - 名無しさん 2016-11-04 17 48 34 メインで中距離戦出来るし、居合やFユニットの使い方で不意を突く事ができるから他の格闘機よりマシだと思う。ギャンの味噌が連射早かったり、チャージ突きができたり、シールドアタックがあれば・・・;; - 名無しさん 2016-11-04 19 12 40 よろけからなら横格→横格で拾えるけど生で横格当てた時は横→横無理だね、ラグか同期ズレで相手が見た目と違う所にいるっぽい - 名無しさん 2016-11-04 17 41 16 補足として覚醒抜けとか棒立ちしてる相手なら生横からでも横→横繋がる、動いてる奴に生横からは無理って事だね - 名無しさん 2016-11-04 18 54 23 相手に密着した状態で居合切りのチャージ二段階目or三段階目で相手の前にワープしてしまいノーダメ - 名無しさん 2016-11-04 17 17 26 気の所為かもしれないけどバルカンが他に比べて当たりづらい気がする - 名無しさん 2016-11-04 15 44 56 発泡の出にくさはアレックスの時のアポジを彷彿させるな - 名無しさん 2016-11-04 15 14 13 備蓄200消費で発泡酒22個泥…これやばくねぇか?絞りすぎだろう… - 名無しさん 2016-11-04 14 31 16 約1%ってガチャで最高レア引くレベルやん… - 名無しさん 2016-11-04 15 55 39 え? - 名無しさん 2016-11-04 16 19 22 …なんて言うか、ごめん。 - 名無しさん 2016-11-04 20 34 02 ムーバとかガンダリウムもそんなんだったし - 名無しさん 2016-11-04 16 20 47 HGでも? - 名無しさん 2016-11-05 00 54 54 【特殊攻撃1】居合斬りってチャージ中ステップのブースト効いたままだから、チャージ中はブースト消費軽減の修正来るでしょ。 - 名無しさん 2016-11-04 12 57 25 演習場で試したけど、ステップのブースト効きっぱなしでチャージしてて笑った。なんで誰も問い合わせしないんだろうw - 名無しさん 2016-11-04 23 35 39 ステップどころか空中ジャンプ連打なんだよなぁ(消費速度) - 名無しさん 2016-11-05 23 05 09 高強度フレーム構造材が出ない - 名無しさん 2016-11-04 12 32 33 強いがお手軽じゃないから使ってて楽しいな。早くフル強化したいわ。 - 名無しさん 2016-11-04 11 41 16 人によってはとんでもなく長い道のりになりそう - 名無しさん 2016-11-04 12 38 08 格闘したら相手が地上にいるのに空中に行ったり、どう見ても切り刻んでるのにダメージなかったり、ラグでステップガードとかされたら目も当てられないし格闘機はラグが辛すぎるな - 名無しさん 2016-11-04 08 58 05 こいつ使うの難しい・・・あまり見かけないけど作って飽きた人が多いのかな - 名無しさん 2016-11-04 07 40 25 80戦して発泡三枚… 30枚揃うとは思ってないけどそれにしたって少ないや - 名無しさん 2016-11-04 01 19 29 仲間がいる、約100戦して発泡3個‥‥‥絶対に揃えるつもりだから出てもらわないと困る - 名無しさん 2016-11-04 02 36 54 100個… やばいなんか揃う気がしなくなってきた - 名無しさん 2016-11-04 12 33 38 後半にいつもの増量キャンペ来るだろうからそれまで我慢よ(´・ω・`) - 名無しさん 2016-11-04 02 54 37 !?そんなんあるの!?詳しく! - 名無しさん 2016-11-04 12 32 54 第三出現率 ネクボ発生率アップ それぞれ追加パーツ枠レア4以上確定 ゲイン報酬増量 各種ブースター効果増量 ...てな感じだったかな(うろ覚えだけど) - 名無しさん 2016-11-04 12 59 59 サンクス!忘れてたw あーブースター買っちまった… 後にすりゃ良かった… - 名無しさん 2016-11-04 14 45 02 味方が無能すぎてコイツ使う余裕がない...(涙) - 名無しさん 2016-11-04 00 39 59 うんうんすっごく分かる。さっき600のこいつが味方にいて、自分未強化赤枠だったんだけど自分より下手糞で引いた。他3人は与ダメ3桁の4落ちサッカー部ゴミ野郎とかでボロ負け - 名無しさん 2016-11-04 02 38 54 発泡スチロールが出ないぞゴルァ - 名無しさん 2016-11-03 23 23 18 計算と実測値が合わないから検証しなおしたら横格の補正が-10%-10%だった。それに合わせてコンボ表も修正済み。いやあ160(-20%)ダウン値35%で追撃安定って数字上はとんでもない性能だわ……まぁ伸びのせいで当てにくいんだけど - 名無しさん 2016-11-03 23 12 30 知ってるかもしれないけど居合斬り、第四形態でカウンターできるよ - 名無しさん 2016-11-03 21 26 55 本当なんでもできるなあいつは、すげぇよ - 名無しさん 2016-11-03 23 42 59 こいつにも、カウンターの鉄板があったらなぁ、EXVSじゃ出来るのに,,, - 名無しさん 2016-11-04 00 40 57 作って1戦やってきたが、赤枠くんの強みを教えてくれ。かっこいいのとFU射出とタックル以外で - 名無しさん 2016-11-03 18 25 28 格闘機の中では一番楽しいぞ、格闘コンボがゴリゴリ決まるのでイフリート改の時に出来なかった事ができる、居合も使いどころがわかってくれば使いやすくていい武装だし、光雷球もおもしろい性能してるし良調整格闘機じゃないかな - 名無しさん 2016-11-03 18 37 13 しかもフライトユニットでバスターの収束砲撃もタイミング次第ではロック解除させられるし。こっちバスター、あと少しで友軍機が落とされ負けると言う状況なのでバスター収束砲撃したらフライトユニットに誘導させられて、味方は居合斬り連撃で切り捨て御免だった - 名無しさん 2016-11-03 18 57 46 光雷球とバルカンあるってだけでかなり恵まれてるよ。 - 名無しさん 2016-11-03 21 07 00 届かんやろうってなめてかかってゲロビの射程ギリギリから打ったらゲロビの中を突っ切ってきてびっくりした - 名無しさん 2016-11-03 18 01 41 おおう、モチベーションの上がる情報だなぁ、ゲロビの被ダメが気になるけど… - 名無しさん 2016-11-03 18 14 12 俺ギスにゲロビ撃たれてあっ、って思ったけど普通に切り倒したから、おー!って思った。 - 名無しさん 2016-11-03 19 48 01 (小並感) - 名無しさん 2016-11-03 19 58 28 そのギス俺かもしれないわ、黒赤だった? - 名無しさん 2016-11-04 02 19 46 いや、通常カラー - 名無しさん 2016-11-04 18 19 29 格闘の判定はあんまよくないのね - 名無しさん 2016-11-03 15 08 58 ここのwiki曰くそうらしいね、「当たらなければどうということはない」とはこのことだな - 名無しさん 2016-11-04 00 42 38 本当に雑談レベルの話だけど発泡スチロールの擦れる音が嫌い。嫌いすぎて、赤枠さんも集める気にならない。名前見るだけで少しぶるっとくる。どうでもいいことでイベント参加できないのはなんか悲しい。 - 名無しさん 2016-11-03 10 44 46 トラウマレベルになっとるやんけ…俺も高周波の音とか嫌いだけど名詞にまで反応するほどじゃないな。克服できることを祈っている。 - 名無しさん 2016-11-03 11 55 57 名前で反応まで行くのは珍しいよな大変だわ。俺もあの音は無理、全身が強張るぐらい、なんかぎゅわーって感じで - 名無しさん 2016-11-03 13 16 32 発泡スチロールを床に叩きつけると思った以上にでかい音するよ - 名無しさん 2016-11-03 15 58 00 凄い分かる。あと、水泳のビート板執拗に擦る奴死ね(無慈悲) - 名無しさん 2016-11-03 18 28 26 スマンな。キュコキュコ - 名無しさん 2016-11-03 19 46 27 からの水中に沈めてカタパルト射出! - 名無しさん 2016-11-03 21 19 00 わざわざ書くことじゃなくね? - 名無しさん 2016-11-03 12 41 02 悪い変なことでモチベ下がることに自分で感心して書きたくなってたが膨らむ要素がねえよな自重する。機体はすごいかっこいいよね。 - 木主 2016-11-03 13 13 04 スチロールじゃなくて金属だと割り切るんだ - 名無しさん 2016-11-03 12 41 20 音するか?あれてかどういうこと? - 名無しさん 2016-11-03 15 08 05 横格→横格→タックル(→は前ステでキャンセルして)このコンボカッコイイ - 名無しさん 2016-11-03 09 50 02 あえて右格→左格→タックルとやって相手のヘイトを溜める……うむ タックル直前のステップは横のほうが最速で繋げれますよ - 名無しさん 2016-11-03 15 02 02 おおお!良いこと聞いた、ありがとう - 名無しさん 2016-11-03 15 55 49 タックルモーション中、一瞬だけこいつの下半身消えてるんだけど…ちなみにPS3 - 名無しさん 2016-11-03 08 17 27 PS4ではそんなこと起きません!さぁ買い替えの検討も!ね - 名無しさん 2016-11-03 15 09 07 厳密にはタックル当たってからの居合い斬りのモーションのほんの一瞬な。演習場で居合い斬り中にポーズして止めない限りはほとんど気付かないレベルだが… - 名無しさん 2016-11-03 17 06 29 こいつの略称は赤枠だ - 名無しさん 2016-11-03 00 42 20 慣性ジャンプするだけでまともに機能しなくなる格闘の仕様に何も思う事はないんだろうか、地面這いつくばってテストしてんのかねえ‥‥‥無印じゃないんだからなんとかしてほしい、EXVS系の仕様にもっと近づけてほしい - 名無しさん 2016-11-02 23 54 29 言っちゃいけないんだろうけどそこまでなるともうEXVSやった方が早くない? - 名無しさん 2016-11-03 12 39 12 いやこのゲームはこのゲームで楽しいからそれはあかん、具体的な例でEXVS挙げただけできちんと誘導するようになるなら別に何でも良いんだ - 名無しさん 2016-11-03 13 05 46 PS装甲が解析・再現できなくてしゃーなしで装甲スカスカな代わりに軽量な機体で避けまくるってコンセプトで発泡金属装甲採用したのに、NEXTじゃ発泡金属のがPS装甲よりレア度高いんだよな… - 名無しさん 2016-11-02 23 17 21 なんでバルバトスに格闘かち合うの・・・そこは勝たせてよ格闘機(´;ω;`) - 名無しさん 2016-11-02 22 59 10 もう火力いいから魅せコン編み出してくれw - 名無しさん 2016-11-02 22 53 10 バルバトスの槍ほどじゃなくてもいいから、居合切りをもう少し上下に対して誘導強化してほしいな。ただでさえ格闘は上下少しずれただけでも当たらないのに - 名無しさん 2016-11-02 22 10 18 つかガードされた時の挙動が普通の格闘と同じって事が理解出来ない、格闘対処出来ない雑魚はガンダムゲーやめろよまじで‥‥どのゲームでも格闘冷遇しやがって糞が - 名無しさん 2016-11-02 22 17 13 格闘は現状でも我慢するけど、特1だけはどうにかしてほしいですよね。 - 名無しさん 2016-11-02 22 26 36 Sストが持てはやされた時期に、ブメには注意して、それさえ回避できれば格闘はしっかりガードで対処すればいい、なんて書いたんだがえらい噛み付かれてなあ。で延々とSストは壊れだなんだと暴れてさ。 そういう層だぜ、無理だぜ - 名無しさん 2016-11-02 22 34 26 そういう雑魚とは話の決着を付けたいね全く - 名無しさん 2016-11-02 23 10 57 なんかこの機体のバルカン他機体より当たりづらい気がする - 名無しさん 2016-11-02 21 57 43 後メインは緑ロックでも真上から撃つと真下に行くので位置があえば当たる。使う場面は少ない。 - 名無しさん 2016-11-02 18 23 03 意外に真上からでも真下からでも当たるのは結構強いですよ。意識してこれ狙うと結構強いですね。 - 名無しさん 2016-11-02 23 29 31 やっと装甲1完成。はぁー - 名無しさん 2016-11-02 15 42 53 高ゲインHGと高ゲインで3枚ずつ出て6枚。最悪EX使うができれば強化にEXを使いたいな… - 名無しさん 2016-11-02 13 42 42 最強() - 名無しさん 2016-11-02 12 46 24 (修正)左は砲じゃなくて泡ね - 名無しさん 2016-11-02 09 39 46 発砲金属出無さすぎて発砲しそう - 名無しさん 2016-11-02 09 37 48 出ない、出ない、出ないィィ 発泡スチロールぅ あと8個で完了するのに出ないィィ(*_*) - 名無しさん 2016-11-02 09 20 54 イザークさんかな? - 名無しさん 2016-11-02 18 22 44 なんかよく分からんが格闘ガシガシ決められてMAXから二桁まで削られた… - 名無しさん 2016-11-02 08 31 58 設計図ドロップする確率高く感じる。5戦に3枚でた - 名無しさん 2016-11-02 06 41 52 俺2戦で3枚。運営さん、上方修正加えました? - 名無しさん 2016-11-02 10 21 30 FU分離は一回目のみブースト全回復するからパージみたいに使い所考えた方が良さそう まあ多分開発者のミスだろうからそのうち修正されるかもだけどね - 名無しさん 2016-11-02 06 29 06 おかしな時に全回復するなあと思ってたけどそれか、でもスキルの説明にそんなの書いてないしバグだろうな・・ - 名無しさん 2016-11-02 06 38 23 PV見てきたがプロヴィとやりあってる時に回復してた もしかしたら仕様かも? - 木主 2016-11-02 07 00 43 ファトゥムとプロペラントタンクを合わせた結果、パージ扱いにもなってるんじゃないか?一回しか回復しない、タゲ反らしはパージっぽい。まあバグとか設定ミスだよなあ。 - 名無しさん 2016-11-02 14 31 08 それくらいは言われなくても気付いてるよw 分離して回復は可笑しいとはいえ、この性能で更に弱体化させるのはなぁ...って思っちゃうな - 名無しさん 2016-11-02 14 49 44 バグありきで微妙な性能ってのはわかるけど、これはさすがに修正でしょ。強化で補うならフライトのリロードを速くするとか、居合いのブースト消費を減らすとか欲しい。 - 名無しさん 2016-11-02 15 47 11 そもそもバグと確定してないと思うけど。パージもブースト回復しますとか明記はされてないし - 名無しさん 2016-11-02 16 25 27 ここで議論しても答えは出ないし、どうせすぐには修正されないと思うから運営にメールだしてみます。 - 名無しさん 2016-11-02 16 52 50 まじか、そんなの知らずに使ってたわ... - 名無しさん 2016-11-02 21 38 38 ごめん、木主が書いてたな。カラフルな文字ばっかり読んでたわ - 名無しさん 2016-11-02 15 48 57 後格の使い道がさっぱり分からん - 名無しさん 2016-11-02 05 56 25 ぐあああ発泡でねえ… ページ完成してるってことはlv5できた人がいるってことだよな?何戦したんだろ んまだ50戦で装甲Iだわ - 名無しさん 2016-11-02 01 17 02 俺も装甲Ⅰ止まり…ほんとに発泡でないよね… - 名無しさん 2016-11-02 04 58 27 もう報酬画面で茶色みるのいやや… exパーツ吐いちまったから実質三枚しか泥してねえ - 名無しさん 2016-11-02 08 40 29 居合切りで中継から退場させられるのはいいね、おまけに格闘のかち合いに勝つ始末ww - 名無しさん 2016-11-02 00 28 24 とにかくタックルを決めたいんだけど、横格から繋がったりしないかな? - 名無しさん 2016-11-01 23 07 14 上手く行けば横格2発からも入るぞ! - 名無しさん 2016-11-01 23 12 32 それは良いことを聞いた。ありがとう - 名無しさん 2016-11-01 23 16 18 FUに対してもある程度以上のダメ与えたら破壊出来るようにして欲しいな。破壊されたら20秒リロが30秒リロって感じで少し延長とかさ - 名無しさん 2016-11-01 22 41 18 あれ居合い切りじゃなくて、ガーベラストレート投げたい... - 名無しさん 2016-11-01 21 27 16 150ガーベラ使えば解決するんじゃね?(錯乱) - 名無しさん 2016-11-01 21 43 38 別ゲー(困惑) - 名無しさん 2016-11-02 01 04 34 難しい!!だが格闘機使いとして、使いこなして見せる!! - 名無しさん 2016-11-01 18 42 03 分かった!こいつは壁越しで真価を発揮できる! - 名無しさん 2016-11-01 19 51 46 なんやて工藤!? - 名無しさん 2016-11-01 20 04 57 毎試合ビーム0だけどIMPACTと格闘が安定してそれぞれ1500を上下する。勝率は模索しながら使っても五割五分だから俺にとってはやりやすい機体 - 名無しさん 2016-11-01 18 28 25 機体がどうのじゃなく格闘の仕様がまず終わってるのがなあ‥‥横格始動コンボ?出来る訳がない - 名無しさん 2016-11-01 18 11 42 居合いがガードブレイクなら革命が起きてた - 名無しさん 2016-11-01 18 13 24 ラグの影響少なくなれば演習場ではキッチリはいる前格からのコンボパーツとか使えるんだがね。 - 名無しさん 2016-11-01 18 21 13 使ってて楽しい… タックル見たいがためについ使っちゃう!いっそマスタリ振るかな - 名無しさん 2016-11-01 16 54 50 居合いってガードの方がいいかな? - 名無しさん 2016-11-01 15 36 30 緑の移動速度アップ取るとフライトユニットなしの移動スピードめちゃくちゃはえーな。まるで忍者だわ。 - 名無しさん 2016-11-01 12 55 44 発泡金属装甲ってM1アストレイと同じ装甲だよなぁ、、何でM1開発には不要なんや? - 名無しさん 2016-11-01 12 27 55 トールギス「俺なんてニュウム使ってないのに必要なんだぜ」 - 名無しさん 2016-11-01 13 04 46 バルバトス4形態「オレなんてエイハブリアクター(発電機)1個積んでるのに強化するごとに発電機追加してくんだぞ、最大で発電機5個も積んで重いったらありゃしない。」 - 名無しさん 2016-11-02 13 32 38 キャンペーン10日間かぁ~、、、Lv5まで苦しいなぁ - 名無しさん 2016-11-01 09 53 20 こいつトリッキーでかっこいいが火力出しずらいね - 名無しさん 2016-11-01 09 36 33 相手が装甲でもない限り4割飛ぶタックル強化のおかげでインパクトが3000超えた - 名無しさん 2016-11-01 04 40 18 居合はかっこいいけど性能がなあ。フルチャージは生当てもよろけに当てるのも不可能に近い。 - 名無しさん 2016-11-01 04 32 26 分離中は正義みたいに防御力低下してんのかね? - 名無しさん 2016-11-01 03 10 19 使った感じ、機動のが安定しそうだ。早く強化したい - 名無しさん 2016-11-01 02 28 57 発泡スチロールは20枚でいいのか、簡単だな(感覚麻痺) - 名無しさん 2016-11-01 02 19 07 30じゃない?混乱しすぎwww - 名無しさん 2016-11-01 02 52 44 EXパーツ使うつもりなのかもしれんよ? - 名無しさん 2016-11-01 03 22 06 やべえディンの方が強い気がする。ショットガン撃たれて手も足もでなかった・・・ - 名無しさん 2016-11-01 01 42 02 実際ディンは安いし強いぞ?この子は現状カッコいいだけ…。FU飛ばしても「だから?」ってロックオン切り替えればいいだけだしな…。 - 名無しさん 2016-11-01 23 20 46 Lv2は掃討戦データいらんのか、よかった… - 名無しさん 2016-11-01 01 08 52 300と400戦で確定で取れるからむしろ攻略法分かってるなら戦闘データ類より掃討戦のがいいよ。 - 名無しさん 2016-11-01 09 38 32 Lv5 1級制圧-10 2級掃討-15 発泡金属-12 超高強度フレーム-10 ポイント10200P JPY454 - 名無しさん 2016-11-01 00 58 19 居合い斬りもっと追尾してくれてもよかった。全然使い物にならない。フルチャでもガードで弾かれる、隙がでかい、そのくせステップで普通にかわされる。フルチャ以外はよろけでよかったんじゃないか。 - 名無しさん 2016-11-01 00 56 18 運営がバルバトスのメイスで反省した・・・のか? - 名無しさん 2016-11-01 02 16 29 ガードで弾かれるってwほんと格闘機は不遇よなぁ・・ - 名無しさん 2016-11-01 09 33 57 なにげにフライトユニットを当てると、相手はひるむんだな。ひるんだすきに、マニュ射や格闘もできるから便利だなこれ - 名無しさん 2016-11-01 00 54 52 これ、バルバトスと違ってお手軽チャージ機体じゃないから、乗り手選ぶかもね・・ - 名無しさん 2016-11-01 00 26 49 高ゲインHG、これ5回で設計図完成と発泡金属装甲材4個でたぜ!HGいいぞ!ちな、私は運営ではございません。 - 名無しさん 2016-10-31 23 52 04 25個も使ってそれは少ないな - 名無しさん 2016-11-01 00 46 25 普通の高ゲインよりは率いいと思うぞ。俺は4回で揃って装甲1に出来たがね。 - 名無しさん 2016-11-01 01 10 23 普通に5回出撃するより高ゲインHGした方が断然出やすい気がするのは俺の気のせいなのだろうか… - 名無しさん 2016-11-01 02 11 51 ちなみに現在普通に8回出撃して5勝してパーツブースターもしてるのに設計図1個も出ない… - 名無しさん 2016-11-01 02 15 34 後メインが予想以上に当たりやすい、判定がデカいのかね - 名無しさん 2016-10-31 23 33 43 特1がめっちゃ動くから地味に生存率高い - 名無しさん 2016-10-31 23 08 19 朗報だ諸君、自分が対面になり相手の居合斬りをガードしたんだが、その赤枠はガードでよろけず斬り抜けて行ったぞ - 名無しさん 2016-10-31 22 45 57 マジか、想像しただけでもかっけぇ…チャージ無しでそれならなおよし - 名無しさん 2016-10-31 22 48 18 俺何回か使って何回かガードされたけど普通に止まったけどな、どっちが正解なんだろう - 名無しさん 2016-10-31 22 48 25 かなり遠くまで斬り抜けて行ったから4段目なんじゃないかな。フルチャージのみガードされないとかがあるかもしれない - 名無しさん 2016-10-31 23 33 44 俺…この機体が完成したらタックル威力UPのマスタリー初使用するんだ… - 名無しさん 2016-10-31 22 30 18 Lv3 2級戦闘データ-15 発泡-6 高強度フレーム構造材-15 高出力スラスター材-15 ポイント48000 jpy259 どなたかよろしくです - 名無しさん 2016-10-31 22 18 39 便乗してLv4も 1級支援-10 3級掃討-15 発泡スチロール-8 改良高強度フレーム-12 開発費用-72000p or 346JPY - 名無しさん 2016-10-31 22 35 33 Lv4の開発簡単すぎワロタw - 名無しさん 2016-10-31 22 46 06 まじか 発泡酒が全然来ないよ - 名無しさん 2016-10-31 22 54 33 すまぬ…発泡スチロールなら集めるの簡単だねというネタだったんだ、実際は機体の開発さえ出来てません… - 名無しさん 2016-10-31 23 14 14 すごい空気読めてないな俺wドン引きだわw - 名無しさん 2016-11-01 09 49 44 たまたまかもしれないけど、後格闘、前ステキャン、特殊1 2段チャージ入った。 確定なのかは要検証。受け身なしだと確定だと思う… - 名無しさん 2016-10-31 22 04 58 居合いの溜め中ブースト減るのが早い・・・フルチャージでオーバーヒートする。ちなみに未強化。 - 名無しさん 2016-10-31 21 58 25 見た目以外メイス投げに勝ってる部分がない気がする… - 名無しさん 2016-10-31 22 15 23 格闘機というカテゴリとかもう意味ないねw強襲用ってだけでケンプとテトラは強襲機にされそうな勢い。 - 名無しさん 2016-10-31 21 52 54 ステータスも性能も格闘機らしいと思うが。武装が気に入らないってだけなら論外だぞ - 名無しさん 2016-10-31 22 03 24 安心しろ。このゲームに「強襲」というカテゴリーは無いから - 名無しさん 2016-10-31 22 47 15 装甲弱いけどFUあるしレベル5で乗るのがよさそうなタイプだな - 名無しさん 2016-10-31 21 48 06 N格モーションはバルバトス4と似ているが少し違うな。 - 名無しさん 2016-10-31 21 23 18 完成したから試しのりしてるけどタックル決めた花びら見たいの機体の周りに舞うのね。使ってて楽しいわ - 名無し 2016-10-31 21 01 39 居合い抜き格闘射程のマスタリー有りで500m。無しで400m。 - 名無しさん 2016-10-31 20 58 54 フルチャージの場合です。 - 名無しさん 2016-10-31 21 03 31 発砲金属になってるぞい! - 名無しさん 2016-10-31 20 42 00 機体は完成したけど素材こねぇなぁ〜… - 名無しさん 2016-10-31 20 28 33 戦艦10隻来たってレッドフレームは守りきるぜ→レッドフレームは戦艦10隻分の価値→設計図10枚?てことは羽は戦艦7隻分.... - 名無しさん 2016-10-31 19 56 05 演習場やっただけだとクソ雑魚キャラだわ・・・実戦で強いといいんだが - 名無しさん 2016-10-31 19 53 46 発表金属になってるぞ - 名無しさん 2016-10-31 19 50 03 設計図出無さすぎて萎える - 名無しさん 2016-10-31 19 33 59 10枚かよ - 名無しさん 2016-10-31 19 32 16 これ装甲弱すぎだろ - 名無しさん 2016-10-31 19 31 23 こりゃかなり良い機体かもな - 名無しさん 2016-10-31 19 07 03 タックルのモーションがかっこ良すぎて濡れた - 名無しさん 2016-10-31 18 40 28 HGしたらいきなり設計図5枚と発泡材出てワロタww幸先いいぜ - 名無しさん 2016-10-31 18 13 44 5枚!?その運を分けて欲しいよ... - 名無しさん 2016-10-31 18 21 31 格闘機か そりゃそうだよな - 名無しさん 2016-10-31 18 07 47 やっとデイリーの為にギスⅡなんてつまらん機体乗らなくてすむのか - 名無しさん 2016-10-31 18 13 12 こいつのプラモしさしぶりに出したけどPGが大きい分造型しやすいのか、カッコよくできてる気がするしかも艶消しの素組みでw - 名無しさん 2016-10-31 12 55 26 でもさこれどうせ強化プランでしょ?すぐできないしニュー控えてるからスルー、ニューはシーズン8の機体だよね? - 名無しさん 2016-10-31 12 52 27 残念wコイツ強化素材だからw - 名無しさん 2016-10-31 13 34 26 タックル時に規制光線が見える気がするのは俺だけ? - 名無しさん 2016-10-31 12 45 19 ていうか下半身が一瞬消えてね? - 名無しさん 2016-10-31 21 39 42 なんだただの変態紳士か - 名無しさん 2016-10-31 21 53 25 ギス2見たく、格闘寄りの機体は格闘機ってカテゴリーにしてほしいわ…。汎用多すぎ。 - 名無しさん 2016-10-31 00 19 52 何か久しぶりに心から課金しても良さそうな感じがする - 名無しさん 2016-10-30 19 29 12 あくまで予想、妄想の話として聞いてな。ロック移しはシナンジュの場合、1回限定だからぶっ壊れずにすんだけど、これリロードできて何回も射出可能ってなると、射出した瞬間を見ていないとリロードされてるかわからないから格闘にいけないよね。よろけとってもマニュ射、ギス2の格闘とかしようものなら、そこに射出されて背中に風穴あけられるんじゃ。1回限定なのか、リロ可能なのかで下手にコンボを叩き込めば倍返しくらう恐ろしい機体になるのでは・・・。あくまで予想・妄想な。 - 名無しさん 2016-10-30 18 48 42 凄く遅いけどリロードしてるよ。15秒からよく見てみよう - 名無しさん 2016-10-30 18 57 07 マジだ・・・リロがめっちゃ遅いなら大丈夫だろうけど、どんくらいなんだろ - 名無しさん 2016-10-30 19 02 00 目測20秒 - 名無しさん 2016-10-30 19 07 08 FU射出時は正義みたいに - 名無しさん 2016-10-30 22 24 56 ミスった、正義みたいに装甲値最低になる気がする 背中についてるのなくなるってのが一緒だからって理由です - 名無しさん 2016-10-30 22 29 21 なるほど!シナンジュと違って、そういうデメリットの可能性があることは想定してなかったわ。 - 名無しさん 2016-10-31 12 49 47 キャンペーンは明日の18:00かららしいぞ - 名無しさん 2016-10-30 17 17 49 VSシリーズの赤枠より格闘カッコイイ - 名無しさん 2016-10-30 16 30 11 課金ぶっぱ勢のみなさんはこいつにいくつ備蓄吐く? ワイもぶっぱしたいんで参考にさせちくり~ - 名無しさん 2016-10-30 13 15 43 そりゃ機動2出来るまでだろ - 名無しさん 2016-10-30 13 25 07 いつもなら備蓄150もあれば完成しますよ。フォビドゥンは250逝きました。 - 名無しさん 2016-10-30 21 59 28 赤枠きたしほかのアストレイも期待していいのかな? - 名無しさん 2016-10-30 12 21 06 発泡金属装甲用意してるから期待したいけどどうなることやら - 名無しさん 2016-10-31 14 07 15 今回は第一弾なので余裕で来るだろ - 名無しさん 2016-10-31 19 33 13 何回もPV見直してその度にニヤニヤしてしまう - 名無しさん 2016-10-30 09 50 05 ほんとかっこいいよなー - 名無しさん 2016-10-30 12 11 04 これはガチ勢が乗ったら手が付けられなくなるやつだな - 名無しさん 2016-10-30 07 32 54 ロック不可じゃなくてロック移しだからな。使われたら回避持ちは必ず回避、ゲロビみたいな隙大きい技は封印くらい徹底した方がいいかもしれないな。 - 名無しさん 2016-10-30 09 02 46 このロック移しはそれじゃ駄目だろう。考えるんだ、自分を中心に旋回するんだぞ?振り向き撃ちにはならないか? - 名無しさん 2016-10-30 09 22 48 タンクは撃ったら爆発してなくなるんだから、フライトユニットも撃ったら爆発して使えなくすればいい。 - 名無しさん 2016-10-30 09 51 05 それだと飛べなくなったりするから使用不可でいいんじゃない - 名無しさん 2016-10-30 19 30 30 シナンジュ対策できてない人は辛いだろうねぇ・・・ しかも乱戦だと、ロック変えたら別の敵にロック移ったり・・・ - 名無しさん 2016-10-30 10 33 34 PV見直してみた感じ、BRとバルカンは平凡、光雷球投げは一発よろけ、格闘はバルバトス(第4)やパージ後シナンジュ並みに強そうで、チャージ居合い斬りはチャージしなくてもある程度踏み込むからチャージすると更に踏み込み距離増えるのかな?んでユニット射出は攻撃判定なしだがロック移すからこれで初見殺しされる人多そう。そしてタックルがマジイケメン。コストが気になるがHP的に500か600かな?でも600だとレッドフレーム改とかレッドドラゴンどうなるんだって話だが - 名無しさん 2016-10-29 21 46 10 居合い斬りは多分バルバトスみたいに溜めるとアーマー付与じゃないか? 自由正義とかの核動力機と同コストは違和感あるしコストは500が妥当なとこでしょ - 名無しさん 2016-10-30 02 05 52 ユニットは動画で障害物に当たると即戻りだから当たり判定はあると思われる。当てに行く武装じゃないけど。溜め格はスパアマついても左右に触れないなら普通にダウン攻撃で潰されそうだな。。 - 名無しさん 2016-10-30 11 02 44 アカンこれ(皆の財布が)死ぬゥ... - 名無しさん 2016-10-29 09 08 20 さて、今回は何人諭吉が天に召されるか…… - 名無しさん 2016-10-30 12 48 45 良く見たら、勝利ポーズの時に桜の花びらみたいなの落ちてるよね? - 名無しさん 2016-10-29 08 45 50 GN粒子みたいなのがなんか舞ってますね、カックイー - 名無しさん 2016-10-29 09 18 03 格闘振る機体で足の止まらないBRとバルカン大きいよね、とろけ取り易いし - 名無しさん 2016-10-29 08 37 26 とろけるのか‥‥ - 名無しさん 2016-10-29 10 12 35 あ...wwwwww - 恥ずいーーーWW 2016-10-29 11 49 49 可愛い。ほっこりした - 名無しさん 2016-10-29 22 49 11 やべ。この反応は卑怯w - 名無しさん 2016-10-31 00 18 11 改じゃどうなんだろうな、かなり月日経つとおもうが... - 名無しさん 2016-10-29 08 33 20 動画見た限りフライトユニット射出のリロードそんなに遅くない?リロード待てば無限に使える代わりに攻撃判定が出ないタンクパージみたいなもんだしこれだけでも強いんじゃ…?それに加えてチャージ居合い斬りに威力高い格闘まであるし、信頼と実績のBRとバルカンもある。そしてイケメンタックル…場合によっては格闘機最強になれるぞ(格闘機と確定したわけではないが) - 名無しさん 2016-10-29 06 42 35 バルバトス第4以上に射撃武器豊富だし普通に汎用だろうな - 名無しさん 2016-10-29 07 55 38 なにこれ!楽しそうすぎるんだけど! - 名無しさん 2016-10-29 00 23 38 掴み技イケメン過ぎ男でも濡れるわ - 名無しさん 2016-10-28 22 41 09 柄当て→居合い斬り→背面納刀とかいうイケメン過ぎるタックル - 名無しさん 2016-10-29 00 01 33 動画のサムネがもうかっこいい - 名無しさん 2016-10-29 00 37 51 この機動力、間違いなく赤い通り魔候補ですわ。あかいー あかいー アイツー レッドフレーム♪ - 名無しさん 2016-10-28 22 03 31 貴様、このレッドフレーム様とやる気だな! - 名無しさん 2016-10-29 00 33 54 レッドファイ! - 名無しさん 2016-10-30 10 33 35 メイン=BR 下入力メイン=光雷球投擲 サブ=バルカン 特殊メイン=フライトユニット射出(シナンジュのタンクパージと同じでロックを移す) 特殊サブ=ガーベラ・ストレート居合い斬り(チャージ対応) 格闘はNと前がガーベラで横と後ろが拳法かな? - 名無しさん 2016-10-28 20 39 19 結構詰め込んでるなー。動画を見た感じ合ってるように思う。下メインは同じく動画からちょっと微妙そう、特殊の2つがどちらも面白そう。BR、バルカン、一応は回避と揃っているから動かしやすそうではある。あと格闘機ならステップの消費も安いか、耐久がイマイチだが - 名無しさん 2016-10-28 20 50 09 回避? - 名無しさん 2016-10-30 14 35 32 色々間違ってるな。動画よく見ろ、特殊攻撃1が居合い斬りで特殊攻撃2がフライトユニット射出だ。あとPVで全格闘出てるぞ。推測だがNがガーベラ三段斬り、横が斬り払い、前が裡門頂肘→鉄山靠、後が光雷球だろ(前後は逆かもしれないが)。 - 名無しさん 2016-10-28 21 19 21 推測でしかないのにそうやって偉そうに言うの気分悪くするからやめた方がいいよ。それにPVとは配置変わる可能性も否定できないし - 名無しさん 2016-10-28 21 21 28 偉そうに言ったつもりはないんだ。木主ならすまんな。 - 名無しさん 2016-10-28 21 23 33 メイン=BR 下入力メイン=光雷球投擲 サブ=バルカン 特殊メイン=チャージ居合い斬り 特殊サブ=フライトユニット射出 N格=ガーベラ 横=ガーベラ 前=拳法 後=光雷球 - 推測でしかないけど 2016-10-28 21 23 22 FU装備か長いけどフライトアーマー装備のが良くね?(FU)だとメッサーラ(MA)とかみたいでなんか違う - 名無しさん 2016-10-28 20 10 02 公式がアストレイレッドフレーム(FU)表記なのでそっちに合わせました - 名無しさん 2016-10-28 20 15 07 何としてでも機動Ⅱにしてやる - 名無しさん 2016-10-28 20 02 15 意気込むのはいいけど…死ぬなよ(お財布的な意味で) - 名無しさん 2016-10-28 23 11 17 核(財布)の冬が来るぞ! - 名無しさん 2016-10-29 09 52 12
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】2連装グレネード・ランチャー 【サブ攻撃】脚部6連装ミサイルポッド 【特殊攻撃1】ヒート・ソード 【特殊攻撃2】特殊移動 【機体スキル】EXAMシステム 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型IV COST 500 550 550 600 600 650 650 機体HP 820 880 820 940 820 980 820 実弾補正 90 90 100 90 110 100 118 ビーム補正 0 0 0 0 0 0 0 格闘補正 110 110 126 110 142 126 156 耐実弾装甲 84 94 84 104 84 114 84 耐ビーム装甲 84 94 84 104 84 114 84 耐格闘装甲 110 126 110 142 110 156 110 スピード 110 110 110 110 110 110 110 ブースト 120 120 130 120 140 130 148 索敵 520 520 520 520 520 520 520 必要素材 【設計図】イフリート改×1024000P or 173JPY 3級総合運用データ×25アポジモーター材×4強化合金装甲材×15高強度フレーム構造材×1530000P or 194JPY 3級戦闘型運用データ×253級掃討戦運用データ×30アポジモーター材×6高出力ジェネレーター材×1548000P or 259JPY 2級戦闘型運用データ×15アポジモーター材×8改良型強化合金装甲材×10改良型高強度フレーム構造材×10 1級戦闘型運用データ×102級掃討戦運用データ×15アポジモーター材×12改良型高出力ジェネレーター材×10 機体スキル EXAMシステム【パイロットスキル実行時に発動】一定時間、自機の移動性能、射撃・格闘攻撃性能が向上する。ただしEXAMシステム終了時にブーストがゼロになる。
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うんえいのかんがえたさいきょうののるん - 名無しさん (2019-12-15 16 40 19) 相手ノルンのサイコフィールドに下格合わせて出してモーション発生したのに食らったんだけど、下格のアーマーって突進するまで無し? - 名無しさん (2018-12-07 19 29 48) 前面射撃ガードだけでない?下格。ってかノルンって格闘にアーマーってありましたっけ? - 名無しさん (2018-12-07 20 58 48) 下格闘はスーパーアーマー、前方射撃シールドありのはず、恐らくアーマー抜けされてるんだろうね。ガードブレイク無くなったとはいえ今でも振っていける格闘だからノルンに格闘戦はレクスとかじゃ無いとかなりキツイ - 名無しさん (2018-12-07 21 23 55) コイツはガトゲルとかと同じで、振り始めるまでは射撃ガード、振り始めてからアーマーが付く機体のはず - 名無しさん (2018-12-08 10 10 06) あ、ガトゲルってアーマーあったっけ? なかったらサイサリスのほうってことでお願い - 青3 (2018-12-08 10 11 18) あーそいうことね。ありがとう! - 名無しさん (2018-12-10 19 48 02) この枝見ると射撃ガードだけに変更されたっぽいけどそうなの?格闘も潰せるガード判定だった気がするんだけど - 名無しさん (2018-12-11 00 02 46) 青3だけど射撃だけでなく格闘も防げるわ。申し訳ない。前面ガード判定 - 名無しさん (2018-12-11 07 07 10) シルアタは全面で格闘もガード可の攻撃時アーマー。振りが圧倒的に速いから至近距離で使うと即アーマーが付く様に感じる。スタインのガーブレが突進時前面射撃ガードだから混同してる人は多いかと - 名無しさん (2018-12-11 14 47 51) 下格産廃にしてフルブみたいに自由降下できる扇ミサイルを横サブにください^p^ うん、ないわ - 名無しさん (2018-12-02 07 57 34) でもこのゲームでのミサイルは中々胡散臭い当たり方多いゾ、そこからマニュメ当てるも特1当てるも良しだし、まぁ大体特殊移動してるから使ってる人いないが俺は使ってる。 - 名無しさん (2018-12-02 09 16 43) 下格のスパアマは許せるけどガード判定は消してほしいわ、ただの格闘でゲロビもぶち抜けるのはせこい - 名無しさん (2018-11-27 02 29 51) なぁこいつ使ってる上手い人教えてケロン、レクス相手にタイマンってどうやってるのかしら。 - 名無しさん (2018-11-25 00 05 58) レクスに限らずだけど下サブ押し付ける。リミ解除中も下サブ当ててリミ使わせる事に専念する。相手にすると時間かかるから素直に無視して良いとは思うけどね - 名無しさん (2018-11-25 01 03 45) レクスはリミ解除まで普通に削って、リミ解除すれば自動回復ごと特1でぶち抜いてるわ。上手く決まれば一瞬で終わるから楽 - 名無しさん (2018-11-25 09 02 03) 無理。特殊移動もタイミングあわせられてチャージメイスで狩られるし逃げれない - 名無しさん (2018-11-25 09 50 42) そりゃチャージすれば常時赤ロになる武装から一瞬の予測切りと無敵で逃げようとしても無理でしょうよ。発生が見えないとか弾速が超速い訳でもないからガードできると思うけど… - 名無しさん (2018-11-27 16 07 24) サイコフィールド効かねぇって思ったらこいつ下格スパアマかよ。弱体化受けてもこいつの下格まだまだ強いな - 名無しさん (2018-11-24 19 46 40) ダウン値低い、ガードとアーマー付き、判定強、下格単体なら強いで済むけど、メインがアレじゃあな… - 名無しさん (2018-11-24 19 57 22) スタインが強制ダウンだし次の修正でダウンになるでしょ。なる……よね? - 名無しさん (2018-11-24 20 42 11) nextの運営よく分からないから微妙。 下格からはマニュ射出来ないようにすれば···いや特1あるから少しマシになるだけで連続で受ければ終わりか。正直全体的に強いのに下格合わせれば強すぎる - 木主 (2018-11-25 03 12 30) 下手にダウン値上げるよりダウンのがいいね、それでも上位の前格だし。一番エグいのが処理間違えたらPFでカウンター出来るし抑止力になって追撃が甘くなるとこだと - 名無しさん (2018-11-25 10 56 29) 与ダメ1500以下のプレイヤーが大量にいる 与ダメだけでは判断できないけど、マジのぶっ壊れならフルコーンや正義みたいに、誰が乗っても3000は安定して出さなきゃ壊れじゃない - 名無しさん (2018-11-20 23 58 21) フルコーンや正義でも与ダメ3桁三落ちとかいるんだよなあ…機体が壊れてても中身が新兵レベルじゃ流石にどうしようもないのさ。(普通の人が乗れば)壊れ、ということなのよ。 - 名無しさん (2018-11-21 00 33 11) ノルンは間違く壊れ - 名無しさん (2018-11-22 02 01 57) こいつ強いけど照射ミスって使ってしまう···慣れてないからだけどさ。後はどう動くべきかあまり分からないかな - 名無しさん (2018-11-20 17 44 42) 照射生あてして最終弾のみ外してマニュ射するのたのしいよ(一度しか成功したことない) - 名無しさん (2018-11-20 17 48 42) 照射動かすやつあまり使わないから当たってもつい下スティック押して逸らしちゃう··· - 名無しさん (2018-11-21 01 38 57) こいつの特殊移動は、誘導切り効果はないの?横移動してるのに、正面にいるデュナのメインくらうんだけど。 - 名無しさん (2018-11-20 09 40 04) 特殊移動の予測切りは最初の方だけでボタン長押しして長距離移動してるときの後半の方は普通に予測かかるんよ。 - 名無しさん (2018-11-20 12 46 26) そうなのか。このwikiの項目も記載ないし、知らなかった。ありがとうございます。 - 主 (2018-11-20 15 40 33) 上の人が言ってる通り後半は誘導切り効果はない 後こいつの特殊移動は直線にしか動かないから軸合わせば普通に当たる ガード効果もないし - 名無しさん (2018-11-20 12 55 22) やっぱこの機体は強いね。お手軽武装自体はないけど、全ての武装が高水準の性能を持っているから近・中・遠距離問わず戦えるから強すぎる。 - 名無しさん (2018-11-19 14 36 34) え? - 名無しさん (2018-11-19 16 51 08) 途中送信ごめ、遠距離ってそんな戦える?中距離と近距離は強いけど…… - 名無しさん (2018-11-19 16 52 31) 遠距離武装はないな - 名無しさん (2018-11-19 17 39 45) 特1当てて寝かせて近付くとか、持ち前の機動力と特殊移動に下格合わせて無理やり自分の距離まで持ってけるから苦手距離なんてないようなもんだぞ - 名無しさん (2018-11-19 23 22 06) 特1は遠距離やとそこまで当たらんぞ - 名無しさん (2018-11-19 23 41 35) また途中送信ごめ、近づいたら遠距離戦じゃなくね?まあ、結局特殊移動とかあるからよっぽど機動力ないと近づかれるんだけどねw - 名無しさん (2018-11-19 23 43 03) え、こいつ強すぎね?そういや下格修正されたし乗ってみるかって思って初めてだから一戦目で操作確認してから二戦目行くといい結果出せたし - 名無しさん (2018-11-19 12 53 37) たまに何のるん?バンシィノルン!!て勢いで全機バンシィノルンで出たこと何回か有るけどまぁ強過ぎて洒落にもなんねえな(´-ω-`) - 名無しさん (2018-11-19 08 18 12) ノルンのlv6強化プラン一つも出ないままフルコーンの設計図が12枚たまった・・ - 名無しさん (2018-11-18 18 18 56) 確かにつえーけど、フルコーンみたいに「これぶっぱしてれば勝てる」っていう機体じゃないからな 並のプレイヤーが乗れば並の機体になり下がる 案の定、地雷をかますプレイヤーがゴロゴロ出てきた - 名無しさん (2018-11-16 21 18 36) 同感だな。後、ブースト効率が悪い気がする。ノルン使ってるとブースト切れをおこしやすい。間違いなくトップクラスだけどお手軽ではない気がするわ。 - 名無しさん (2018-11-17 08 01 45) フルコーン基準にしたらそらそうよ。 - 名無しさん (2018-11-17 11 45 05) 並のプレイヤーが使うと並機体× 地雷が乗ると並機体〇 - 名無しさん (2018-11-18 18 30 04) ランクマで なりふり構わず ノルンかな サイコフィールド インチキ臭い - 名無しさん (2018-11-16 13 28 04) ノルン同士でタイマンするとPS発動の読み負けは死を意味するがな・・・。 - 名無しさん (2018-11-16 13 40 47) ノルン同士でのタイマンを考えて、安定のスパアマですよ。 - 名無しさん (2018-11-16 15 44 28) 短歌ぽい - 名無しさん (2018-11-16 22 36 01) 俺のノルン 相手のノルンに フルボッコ - 名無しさん (2018-11-18 18 16 07) 久々に使ってみたら相変わらず強すぎて草生える - 名無しさん (2018-11-14 23 00 28) とりあえず枚数不利なら逃げられるのはいいね。それ以外は別に強くなくない?サブはすぐ弾切れ、特1は2発しか無いし、息切れしやすい中級機体。 - 名無しさん (2018-11-09 20 09 48) 一番壊れな下格に触れていない時点でエアプ確定 - 名無しさん (2018-11-09 20 35 12) 釣り針デカすぎて草 - 名無しさん (2018-11-10 15 23 58) 運営さん!?何してんすか、まずいですよ! - 名無しさん (2018-11-10 20 55 28) 「弾数は三発と少ないですが」「弾数は少ないですが」開発ブログの受け売りはよくないぞww - 名無しさん (2018-11-10 22 47 25) 息切れしやすい - 名無しさん (2018-11-11 17 29 02) (笑)を付け忘れたゾ - 名無しさん (2018-11-11 17 29 47) 正直、 不意打ちPF以外に強み無し。下サブは当たらない、下格はガードされるし、下特1は隙だらけ。中級機体じゃね? - 名無しさん (2018-11-12 19 47 13) 中身が残念ならどんな機体も強くないからな。全部自分の腕の問題だって早く気付け。下サブはステップとか予測すればギスにも当たるし、下格は格闘潰しとか不意打ち生当て即死できるから格闘の中では最高峰の性能、下特1は特1の陰に隠れてるけど、ちゃんと他の機体でゲロビ撃つタイミングと同じ場面で撃てば当たるし、ダメージも低くないから使える。メインとサブの関係で息切れしないから出番は少ないけど、普通の機体が持ってれば腐らない武装だと思う。コイツが中級なら強機体もぶっ壊れもいないんだよなぁ… - 名無しさん (2018-11-12 22 30 23) ノルンを貶すとアドバイス貰えるのな。みんながノルン大好きなの良く分かる。 - 名無しさん (2018-11-13 06 32 04) そりゃ散々ぼこぼこにされたからね、あとこの機体はアドバイス無くても勝ち方分かるだろ - 名無しさん (2018-11-13 06 37 29) 「取り敢えずこれしとけば戦える」ってのがあるからな。相手に対策強要して好き放題できる機体 - 名無しさん (2018-11-13 16 06 37) 好き放題は言い過ぎ。仲間を囮にしつつ、枚数有利な状況で闇討ち気味に戦わないと厳しいが、ハマると強い上級機体じゃね? - 名無しさん (2018-11-13 18 59 40) 仲間を囮にしつつ←??? むしろ囮のついでに何機か落としていく機体だぞ? コイツが闇討ち気味に戦わなきゃ厳しい戦場とか環境機以外は息できないと思うわ。ネタなら面白くないからここで終わってくれ - 名無しさん (2018-11-13 21 18 44) んー、そこまで理不尽な強さは無いよね?下格ガード不可は酷かったけど、今はシナンジュくらいの強さ。 - 名無しさん (2018-11-14 21 54 18) 最近の下方ラッシュで怖くなったの? 武装的にどう弱体しても産廃にはならないから安心してほしい - 名無しさん (2018-11-15 12 58 01) Zのハイメガが2発じゃ少ない…?何言ってるんだ?日本語? - 名無しさん (2018-11-28 17 01 47) 一部のコメントを消去しました - 管理人ケイ (2018-11-06 00 15 36) 実装から二ヶ月、未だに機体説明がされてないのを見るとそろそろ哀れですらある。 - 名無しさん (2018-11-05 12 51 59) 言語規制に何故コイツが含まれていないんだ!!弱体化した紙装甲のアイツより、コイツの話題が少なくなってるなん信じられん。 - 名無しさん (2018-11-05 02 53 36) めっちゃ強いけどノルンって理不尽な武装持ってなくね - 名無しさん (2018-11-05 03 09 07) サブと特1は他の類似武装より明らかに誘導良い気がする...。それでいて回転率良いって言うね - 横から (2018-11-05 06 04 46) サブはステップしても当たったぞ。特1はゼータよりもリロード早く2発やしな - 名無しさん (2018-11-05 06 51 28) この性能でリロードが遅いって言い張ったのほんと草生える - 名無しさん (2018-11-05 12 53 22) 今迄の1つ、2つおかしいのとは違って全性能トップクラスでカウンターPF持ってる隙の無いタイプだから。使ってクアンタ並みに引いたわ - 名無しさん (2018-11-05 07 29 39) この性能でpf持ちってのがやばいよな。今更削除は出来ないからライザータイプの弱スタンならまだ理不尽な機体じゃないと思うが - 名無しさん (2018-11-05 12 01 40) コイツ相手にして先に覚醒吐いたら負け確だからな。PFを覚醒抜けしても下格飛んでくるor高速超威力マグナムで撃ち抜かれて終わり。一見まともに戦えてるように見えるのが - 名無しさん (2018-11-05 20 24 43) ランクマ機体で多くの人が持ってるのも大きいじゃない?規制組は先行で使えない人もいるからある事ない事推測で語りがちだが、ノルンは皆使えて使用感は分かってるからね。 - 名無しさん (2018-11-05 11 58 59) もうこいつは武装一切変えなくていいから、索敵以外の全ステータスを15%減らそう。そうしたらコスト相応の良機体になる。 - 名無しさん (2018-10-26 17 44 29) マジでそのくらいで丁度いいよな。こんだけの武装があるんだから、そのくらいの弱体は当然。 - 名無しさん (2018-10-27 00 20 40) もうこいつは - 名無しさん (2018-10-26 17 41 42) 最近やっとレベル5にできた初心者です。この子のオススメの攻撃はどうすればよいでしょうか?ヘタレな質問でゴメンなさい。 - 名無しさん (2018-10-26 12 36 26) とにかくサブをばら撒く。よろけを取ったらN特1でダウンが基本。修正により下格はガドブレがなくなったので向かい合ってる敵に撃たないこと。 - 名無しさん (2018-10-26 12 50 59) なんでこいつカウンターまで持ってるんだよ、スパアマ付きの格闘で満足してりゃいいのに欲張りにもほどがある - 名無しさん (2018-10-25 00 53 07) 下格が実質カウンターみたいな性能してるのにな。特殊移動とか回避、下サブも相まって格闘機拒否能力がクッソ高い - 名無しさん (2018-10-25 09 36 19) 下メインで射撃ガードするの楽しいからゆるして - 名無しさん (2018-10-25 10 54 41) 性能に関してはお手軽で強いけどペイントは尋常じゃないぐらい難しいな...どう塗っても原色よりしっくりくるペイントができん - 名無しさん (2018-10-19 17 39 10) 色を変えると優先的に狙われるから、変えない方が良いという結論にならない? 変えているやつは白系が多いイメージ。 - 名無しさん (2018-10-19 19 41 58) サブの弾数1で十分だろ - 名無しさん (2018-10-16 08 32 30) サブ弾数2、下サブ全消費&リロ延長、特1リロ延長&弾速低下、下格判定弱体とアーマー削除でいい - 名無しさん (2018-10-16 10 35 23) 責めるなよ。下手くそが乗れる汎用は、もうノルンしかないんだ。 - 名無しさん (2018-10-16 13 27 34) マグナム、フルコン、レクス 思考停止で結果を出せる機体は他にもある - 名無しさん (2018-10-16 14 31 05) ノルンは遠距離戦は武器の射程の関係上強くないしフルコンは中距離じゃないのかな? - 名無しさん (2018-10-16 14 29 12) その遠距離を2,3秒で中距離にできる機動性なのは忘れてない? - 名無しさん (2018-10-16 22 10 27) ノルン「サブ1になったら誰がフルコーンを止めるんだぃ?」 - 名無しさん (2018-10-16 16 20 55) おうフルコーンと同時に修正されるんだよ震えて待て - 名無しさん (2018-10-16 17 32 41) こいついつになったら下方されんの?下方されないなら素コスト900とか1000なら許容してやるよ - 名無しさん (2018-10-14 16 21 28) ノルン削除はよ。不可避よろけから即死とかやってられんわ - 名無しさん (2018-10-13 11 03 53) 俺1番こいつで嫌いなのは特1だわやっぱ。誘導強いし即ダウン武装の癖に威力高くて隙短すぎるのが嫌い。んでさらに2発持ちってのが頭悪いわ - 名無しさん (2018-10-12 19 05 21) (記憶が確かなら)さらにリロ六秒とかいう - 名無しさん (2018-10-12 20 09 11) はーまじ?アタマ・ワルンやん - 名無しさん (2018-10-12 21 42 42) しかも常時リロ。そのくせこれで特一弾数ちょっと少ないとか言っちゃうんだぜ?凄いよな - 名無しさん (2018-10-12 23 41 34) そんな頭悪いやつおらんやろ。・・・おらんよね? - 名無しさん (2018-10-12 23 50 18) 公式が言ってるんだよなぁ…いかにユーザーと運営の間で機体性能に対する認識の違いがあるかわかるよね - 名無しさん (2018-10-13 14 57 36) 実用性は別として、バスシュ付ければゲロビの弾数が無限になるんだよなw 撃ってる間にリロ終わるの流石におかしいだろ - 名無しさん (2018-10-13 00 30 22) サブのよろけ値低くしたほうがいいだろ - 名無しさん (2018-10-09 00 14 26) フルコーン無双になるだけだからなぁそれやっても - 名無しさん (2018-10-09 00 53 22) 久しぶりにやったけどトップは全部こいつだった。味方も敵も強いノルン使いがいる方が勝ち・・・なんか冷めた・・・ - 名無しさん (2018-10-09 00 10 45) 強いノルンが居るほうが勝ち×強いノルンとフルコーンが居るほうが勝ち○ - 名無しさん (2018-10-09 00 52 40) よりくそげーしたほうが勝ち - 名無しさん (2018-10-13 11 05 00) ノルン使っているけど…。中距離はサブ→特1、近距離は下サブ→マニュ射。至近は下格→マニュ射。ってなことで、それ以外は不要? - 名無しさん (2018-10-06 08 10 07) 距離より状況だろ他に敵いなくて残弾あるなら基本マニュ射とりあえず隙晒したくないなら特1でダウンとってしまった方がいいだろ最悪よろけとっても追撃難しいときは距離とって壁に隠れたりすることもあるし - 名無しさん (2018-10-06 18 49 25) 至近距離は下格→マニュメイン3発→特1がデスコン。中距離はサブからマニュメインor特1だけど、ぶっちゃけ特殊移動で近付いて無理やり下格当てた方が楽。 - 名無しさん (2018-10-06 19 27 50) 散々、強機体言われてるんだから使ってるプレイヤーにはしっかり戦果を出してほしかったり - 名無しさん (2018-10-05 05 27 35) ランクマは魂捨ててノルン使ってるけど、大体上位に入れるな。エピオンの修正が不満なわけじゃないけど、それより先にやることあっただろ - 名無しさん (2018-10-05 08 21 46) 中~近距離の武装押し付けヤヴァイからなよっぽど下手じゃなきゃまず負けない。最悪読み負けてもPFで返して終わりとか普通にあるし・・・ たいして改善で来てないサブ用意して下メイン弱体して海老修正したぞされてもな・・・単純に実装されてから期間長い海老の下方のほうが批判少ないだろって思ってやったようにしか感じない - 名無しさん (2018-10-05 12 13 20) 根本的な問題は何一つ解決してないが、今回のランクマはコスト500あるからコイツの顔見なくて済むのはありがたい。 - 名無しさん (2018-10-05 04 40 53) サブ強過ぎ・・3連発フルヒットしてBRまで貰うし ゲロビもある特殊移動で駆け引きにも強くPFまでついてて強判定の下格。コイツこすと900でいいだろ - 名無しさん (2018-10-04 03 34 01) サブは近距離でないと当たらない ゲロビは他の700機体の一般のゲロビと比べると倍近く動けない 特殊移動は特別速くなるものではないので敵を追いかけるのにはあまり向いていないpfも極近距離でないと意味を成さない 自分の立ち回りに非はないのでしょうか? - 名無しさん (2018-10-05 05 26 10) 自身の立ち回りどうこうよりもどの機体で当っても基本ノルン有利だと思う - 名無しさん (2018-10-05 16 43 20) 中継回ってるときに出てきたらどうすればいいんですか。教えてください。当然ノルンと同等くらいの足回りの機体と仮定して - 名無しさん (2018-10-13 11 06 31) ノルンに慣れた相手は、PFに回避合わせてくる。もうノルンは厳しい。まだ強キャラだけど。 - 名無しさん (2018-10-03 13 23 25) PFだけがノルンの強みじゃないし厳しいはさすがにないと思うぞ、まだまだイカれてる - 名無しさん (2018-10-03 13 34 50) 素バンシィと違っていつ発動するかも分からんのに合わせるも何も無いだろ。 接近するだけで相手が回避吐き出してくれるなら儲け物。 - 名無しさん (2018-10-03 13 49 18) こいつに接近戦挑む時点で馬鹿だぞ。PFがーじゃなくてそもそもサブの射程に入るなって話だぞ - 名無しさん (2018-10-03 19 59 02) スタンダードはまず踏みながら戦わないと話にならないので射程も何もないぞ - 名無しさん (2018-10-05 06 50 28) PFが回避されるからもう使うの厳しいってことへの指摘なんだが。 それをPFがーじゃなくてサブ云々とか言われてもね。 - 名無しさん (2018-10-05 12 38 35) 自分がスキル溜まったら相手も溜まってるでしょ 俺はそれで対策してる ノルン相手には先にps吐いた方の負け - 名無しさん (2018-10-05 07 58 13) 敵にノルン2機以上いたら終わりやんけ… - 名無しさん (2018-10-05 12 44 55) みんな機体被りすごい気にするから大丈夫 - 名無しさん (2018-10-05 17 12 22) 俺も気にしてたけど、ノルンは使えるならいくらでも被せてほしいわ - 名無しさん (2018-10-05 18 24 26) この前、敵にノルン4機いて絶望したわ。 - 名無しさん (2018-10-05 17 49 20) PFなくても上位性能なのに厳しいは甘えすぎだろ サブと特殊1・2が露骨な弱体受けない限り一生やれるわ - 名無しさん (2018-10-03 17 49 31) サブ、特1はともかく特2までって笑 ただ使われて勝てなくて気に食わんだけやろ?笑笑 - 名無しさん (2018-10-03 19 57 17) 顔面真っ赤すぎて草 - 名無しさん (2018-10-04 09 01 44) 数こそ減ったけど相変わらず性能がインチキ臭いわ、またランクマで増えると思うとげんなりする - 名無しさん (2018-10-02 12 16 55) 逆に考えるんだ、心強い味方になる可能性も高いと!(性能がおかしいのは同意) - 名無しさん (2018-10-02 12 27 26) 乗る人問題で味方に来ると途端に弱くなる悲しみ、同じノルンのはずなのになぁ - 名無しさん (2018-10-02 12 38 22) こいつ相手の立ち回りどうすりゃいいんすかね…これ逃した後に復帰したんですが全く対抗出来ません - 名無しさん (2018-09-26 17 35 26) まず近づかないのが大前提。近づくと下格か下サブに捕まります。覚醒PFから確殺されることもあるし絶対に距離は詰めるな。距離をとったうえでサブに引っかからないように注意しながら打ち合う。これがノルン相手だと1番低リスク。これでもサブと特一押しつけられてこっち不利ではあるが近距離ワンコンされるよりはマシだから諦めて頑張るんだ。 - 名無しさん (2018-09-26 17 44 56) 下格に捕まるとか、サブと特一の距離を説明で分けてない辺り使ったことなさそう - 名無しさん (2018-09-26 17 49 30) 煽ってないで対策を書いてあげたら? - 名無しさん (2018-09-26 23 59 45) ガー不が無くなったから復帰組ならガンタンクだ。ガード上げてたら下サブからとかでも破られんし下格ブンブンもジャスガかバクステでカモ。PFは仕方ないと思って使わせたら味方の損壊減ったくらいに思えばいい。倒されでも相手にしても不味いしな。 - 名無しさん (2018-09-27 06 37 44) ノルン対策の為だけにそんな棺桶乗りたくないなぁ - 名無しさん (2018-09-28 02 32 27) 乗ってみると独特な立ち回りが楽しいガンタンク。レーダーマスタリとモジュールで、索敵タンクになって支援するのもチームに貢献出来るぜ。 - 名無しさん (2018-09-28 20 37 11) そもそも上にかいてあることできてもガンタンクで対策は出来てると思う奴なんていない - 名無しさん (2018-09-29 12 14 47) カウンターダッシュ持ってる機体とかいいかも。ブーストに余裕残しときゃ大体の武装食らっても平気だし、癖で下格ブッパしてくれれば美味しくいただける。サイコフィールドは…PSを残しとくしかないです、頑張ってね - 名無しさん (2018-09-27 16 16 47) ガーブレ廃止になってカウンターダッシュある機体に無闇に下格振れねぇな - 自称ルプス使い (2018-09-25 00 27 37) アーマー付いてるからまだそっちが有利なんだが、、、スカッていくカウンターよ。 - 名無しさん (2018-09-27 06 22 24) ガードブレイク無制限というぶっ壊れがなくなった代わりに判定が異常なまでに強化されてる。下格とかち合うエクシアN特2が一方的に負け、対下格の切り札とも言えたEWゼロの前格すら潰される。下方したいのか上方したいのかハッキリしろよ、フルブといいノルンは壊れにしとかないと落ち着かんのか運営は - 名無しさん (2018-09-24 20 05 34) 元からだよそれ、格闘ガードも付いてるぞコイツ - 名無しさん (2018-09-25 12 02 31) 修正前ならエクシアで返り討ちに出来たぞ… - 名無しさん (2018-09-25 18 29 21) 何度やってもEWゼロの前格が負けるゾ…強化入ってるぞコレ… - 名無しさん (2018-09-26 14 48 00) ノルン自体後出しジャンケン最強だしEWの前格も横ステしてから前格するとガード判定に喰われてノルン側は一切弾かれないしね - 名無しさん (2018-09-26 23 20 37) しばらくして来てみたけど下格しか修正入ってないやん!どうしてくれんのこれ?まだ強いんだが - 名無しさん (2018-09-24 19 59 40) 下格だけとはいえ今までのぶっ壊れと比べて凄まじい早さで修正来たんだからまだマシなほうだと思うよ。本格的な修正はこれから来るだろうから気長に待とう。 - 名無しさん (2018-09-24 20 03 44) 勝てないやー…という時にとりあえず乗る - 名無しさん (2018-09-24 18 32 29) 下格むしろ戦いずらくなってない?ガードすれば問題ないけど、スパアマ格闘で勝てないゾ... - 名無しさん (2018-09-24 17 43 32) 正直PFがあるから今でも中継戦は圧倒的に有利に進められるしイカれてる、共振とPF無くしてやっとコスト相応なくらい。 - 名無しさん (2018-09-24 11 49 47) 共振はあんま変わらんからどうでもいいけど、PFはこいつが持っていいものじゃないよな - 名無しさん (2018-09-24 13 15 27) ユニみたいに「PF使えるよー」って言いながら戦うわけじゃないから読み合いが無くなるのがおかしい、格闘機のコンボ中にパージ感覚でPFとかどうなってんだ - 名無しさん (2018-09-25 06 07 14) ノルン乗りだが、ガーブレ廃止でなにより嬉しいのが、超ぶっ壊れ→ぶっ壊れになって称賛が貰えること!! - 名無しさん (2018-09-24 01 23 25) ミス、超ぶっ壊れ→ぶっ壊れ程度の変更なのに、称賛をしてくれるようになったってこと。 - 名無しさん (2018-09-24 01 34 33) ガーブレなくなった - 名無しさん (2018-09-24 14 23 31) 途中送信…ガーブレなくなったとかいうけど、代わりに判定おかしなことになってるぞこれ。今まで勝ててた格闘が諸々勝てなくなってる - 名無しさん (2018-09-24 14 24 23) 運営が何をしたいのか私は理解に苦しむね… カウンターが通じるようになったとはいえ、運営は何かを下げると何かを上げなきゃ気が済まないのか? - 名無しさん (2018-09-24 17 48 18) 運営何も考えてないんだなってことがよく分かった。こいつの仕様をあれで良しとした上に特1の弾数がちょっと少ないとか言ってる時点でお察しだったけど。ちょっとでも思考能力あったらこんなことしないもんな - 名無しさん (2018-09-24 18 11 13) 何も考えてないなら理解出来ないわけだw 下格と同時に特1とサブはなんか来ると思ってたけど、まさか分けてくるとはな(希望) - 名無しさん (2018-09-24 18 25 51) え~ガードブレイク無くなったのか~ - 名無しさん (2018-09-23 15 49 49) タックルしよっと。 - 名無しさん (2018-09-23 15 50 21) こいつ戦ってても理不尽さ感じないんだけどそんなに強いか?強機体とは思うけど騒ぐほどじゃなくね - 名無しさん (2018-09-23 13 50 42) 全ての武装が超優秀って感じだな。唯一の理不尽だった下格も修正されたし俺も騒ぐほどじゃないと思う。でもやっぱりこいつとはタイマンしたくない - 名無しさん (2018-09-23 13 58 21) 壊れ・強機体・弱機体などの基準は人それぞれ どんなものにもアンチと擁護は存在する AGE2やフルコーンのページを見ればわかるさ - 名無しさん (2018-09-23 15 27 08) ガーブレは無くなったけどスパアマ格闘を弾いて一方的に攻撃できるぞ下格、通常のガードより性能よくて攻撃まで出来るって…修正してこれとか運営アホすぎんか? - 名無しさん (2018-09-22 20 25 26) ガードに勝てる格闘じゃなくて格闘に勝てる格闘になっただけじゃん。なんじゃこいつ - 名無しさん (2018-09-22 20 26 25) 下格はスパアマも無くすべき。運営は極端に強い機体を作るか、極端に原作再現度が低い機体を作るかどっちかしかないんだよなぁ - 名無しさん (2018-09-22 20 55 59) ほんとこいつク/ソ過ぎるわ。下の木でエクシア使ってた者だけど、さっき戦ったらEWゼロの前格すら普通に負けたぞ。修正前までは悪くても相殺には持ち込めてたのに - 名無しさん (2018-09-22 21 53 48) カーブレなくなっただけで使い手が減ったねw ガーベラの時もそうだけど1つの修正で激減って性能を使いきれてない下手っぴ多すぎだろ - 名無しさん (2018-09-21 20 09 10) 乗りすぎて飽きたやつが多いんじゃないかな - 名無しさん (2018-09-21 20 16 07) 修正前からそんなに多くなかったぞ。だんだん減ってた - 名無しさん (2018-09-22 12 36 37) 今はみんな好きな機体乗ってるだけでランクマになったら増えるだろうさ - 名無しさん (2018-09-22 14 55 00) そもそもガードブレイクは選択肢の一つで別にそんなに弱くなってないですし、いまだに格闘機相手にはすごく強い。減ったのは他枝の書いてある通りだと思う - 名無しさん (2018-09-22 20 20 58) 初めからガー不なんか持たせんな、本当に不愉快な期間だった - 名無しさん (2018-09-21 12 10 40) ガー不どころかガードとアーマーもいらないと思う。弾数制限なしのただのレバー入れ格闘なら一発よろけあれば十分だろ。てか、これで許されるんなら隠者の下格にもガードくらいよこせください。 - 名無しさん (2018-09-21 15 40 13) モーション似てるせいでちょくちょく隠者の名前挙がるの草 - 名無しさん (2018-09-21 17 37 54) ナイチン「ワイにも寄越せ」 - 名無しさん (2018-09-21 18 17 40) お前の横格追撃できないよわよわ格闘なんだしガーブレでも許される - 名無しさん (2018-09-21 18 19 37) だって、同じ盾殴りなのにこの扱いの差…納得いかないッス… - 名無しさん (2018-09-21 18 19 11) 格闘機の前格でも判定勝ちできないので今でも不快です(半ギレ) - 名無しさん (2018-09-21 19 41 51) エクシアやハイパーゴッド、マスターの前格は強力だからブースト消費を増やす調整してたんだから、ノルンのもブースト消費を増やすくらいはしていいと思う。格闘機とは何なのかと。 - 名無しさん (2018-09-21 22 29 34) 昨日エクシアの先出しN特1がノルンの後出し下格に狩られたわ。まさか判定強くなってるなんてことはないよね? - 名無しさん (2018-09-22 08 19 52) そりゃあガード判定にダガー刺しても意味ないわな - 名無しさん (2018-09-22 15 08 51) すまん。特2だったわ…。決してダガー投げではないです - 名無しさん (2018-09-22 18 22 01) ノルンの後出し下格に勝てるのはガー不だけだぞ。他のは一瞬のガード判定に弾かれるか普通に判定負けする - 名無しさん (2018-09-22 21 26 13) ノルン作ったけど乗った事無い人居る?壊れとかじゃなくて、単純に機体の好き嫌いで。闇落ちリディが嫌いだから、開発だけして、LV5までの強化プラン売っちゃった。 - 名無しさん (2018-09-21 07 14 56) 自分はノルンもそうだけど海老とか明らかな壊れは乗ってないな。でもストフリは乗ってるよ。1発でも足止め武装食らったら落ちるリスクを楽しんでる。 - 名無しさん (2018-09-21 08 29 07) 自分もエピオン乗った事ない。でも、ストフリって上手い人が乗ったら強いけど、そうでもない人が乗ったら地雷みたいになるんだよね?自分は下手だと思ってるから乗った事ないな。 - 木主 (2018-09-21 10 48 30) なれるまでは大変だよね、何せ1つのミスで即落ちだから。でも出来たら楽しいよ。かなり難しいけど... - 名無しさん (2018-09-21 12 56 54) ストフリはほんと神経使うよねー。でもそれが楽しい。レベル7の緊張感が好き - 名無しさん (2018-09-21 12 58 35) ですよね。油断してZZのゲロビに当たろうものなら... - 名無しさん (2018-09-21 17 42 02) 演習場以外乗ってないわ。同程度の技量の持ち主と読み合いで覆せない性能を持ってる機体に乗るのは対戦ゲーやる上でフェアじゃないと考えてる。確実に勝てる勝負ならそれはもう作業ゲーだしな - 名無しさん (2018-09-21 08 58 19) 俺はどんな嫌いの機体でも開発したら数回は乗る、やっぱ自分で乗ると弱点とか強みがより分かって対面する時も情報がないより全然マシになるし - 名無しさん (2018-09-21 11 50 31) ホモじゃないので、男子ィ・掘るンには乗らないです。 - 名無しさん (2018-09-21 16 58 17) フルコーンの強化の邪魔になるという理由で開発すらしてない。 - 名無しさん (2018-09-21 19 26 38) ん?ガーブレなくなったってことは、カウンターが通じるんか? - 名無しさん (2018-09-20 22 58 05) 雑談の方流れちゃったからこっちで回答しますね。15時頃の木です。スサノオのガーブレとノルンの下格がぶつかると判定の強いガーブレが基本一方的に打ち勝つのでそのままワンコンできました。アーマーあるんじゃ?と思うでしょうが格闘同士のかち合いだからかタイミング的に既にアーマー効果が切れてるのか分かりませんが正面からのぶつかり合いならガーブレが勝ちます。ただ側面から当ててしまった場合などはアーマー効果で普通に抜けられましたね。 - 名無しさん (2018-09-20 21 49 49) 予想通りの修正で草 - 名無しさん (2018-09-20 17 12 10) ガーブレだけが問題じゃないと指摘しても無駄だったかぁ - 名無しさん (2018-09-20 17 13 21) メール送ったん?オレもメールで色々指摘したけどガッカリ。下に誰か書いてるけど、取り急ぎこれだけ修正で、第二段があるといいけど - 名無しさん (2018-09-20 17 28 58) はぁーー!?下格ガード不可じゃなくなってるじゃん。ふざけんなよ無能運営 - 名無しさん (2018-09-20 15 07 27) 本当に無能なら修正されてないんだよなぁ - 名無しさん (2018-09-20 15 16 06) 他の部分もヤバいのに下格しか調整しなかったから無能なんだよなあ - 名無しさん (2018-09-20 17 09 04) まだ強いだろ下格、スーパーアーマーに射撃ガード…どこが弱いんだろうか…文句言ってる人は格ゲー擦って出直した方がいい。強さがわかる。 - 名無しさん (2018-09-21 07 36 32) 壊れ機体厨乙 - 釣られ (2018-09-21 15 03 26) 中継ガードしやすくなるな。よかった - 名無しさん (2018-09-20 14 52 25) 修正第一段階...だといいなって感じの修正かねとりあえず一番理不尽だった下格が咄嗟のガードで対応できるようになったのはありがたい - 名無しさん (2018-09-20 14 42 56) まぁ無制限ガード不能は強すぎたし妥当だな。これからは考えて下格振らないとね - 名無しさん (2018-09-20 14 31 35) 下格はまだスパアマがあるから強気に振っていける。ぶっ壊れがちょっとぶっ壊れになった程度。 - 名無しさん (2018-09-20 14 30 42) 環境機体は1度修正されたらもうそれ以上は修正しないからこのままだろうな - 名無しさん (2018-09-20 14 27 53) よう、お前さんに聞きたいことがある。どんな強機体でも、修正されればそれっきりだと思うか?たかが1つの強武装修正されただけで見過ごされるのかい?....そうかい。なら質問を変えよう。 - クアンタ (2018-09-20 14 38 26) クアンタの時は弱体化してバランスをとる体制だったけど今は弱い機体を底上げしていくから君が修正された時のようにはならないと思うよ - 名無しさん (2018-09-20 14 46 23) 下格のガー不可なくなったな、まだ十分強いけど壊れではなくなった? - 名無しさん (2018-09-20 14 03 11) 最強クラスの判定が残ってるし他の武装の性能、回転率なんも変わってないから壊れは壊れだと思う。せめてサイコフレーム緑になるのが残り戦力2000とかになれば… - 名無しさん (2018-09-20 14 15 09) ナイチン「リロード15秒なんですけど・・」 - 名無しさん (2018-09-20 14 24 47) NTD発動するのを7500にしても良いんじゃないかと - 名無しさん (2018-09-22 09 02 27) 壊れのままだよ、コスト900でいいんじゃね - 名無しさん (2018-09-20 14 26 35) ガード可能になったけど、アーマーは残っています? - 名無しさん (2018-09-20 14 27 04) ガー不がなくなっただけだからガード判定とアーマーはそのままじゃない? 超回転特1と機体性能はそのままだし環境トップに変わりないと思う - 名無しさん (2018-09-20 14 30 02) 指摘受けて検証した結果がコレか?運営とユーザー間の意識の相違が激しすぎるな。 - 名無しさん (2018-09-20 14 41 52) こいついつまで放置してんだよ、まさかこれが仕様とか言わねーだろうな - 名無しさん (2018-09-18 20 51 42) 親の仇かのようにロック飛んでくるから支援ポイントが入りまくるの草 - 名無しさん (2018-09-18 19 56 28) ガードしてるクインマンサに下格試したけど、ガーブレは出来ないけどこっちも仰け反らずにダメージだけ入るのな - 名無しさん (2018-09-17 13 49 46) 下格はシャイニングのSモードN格とカチ合うのか… そりゃ判定勝ちできねーわ。てか格闘がカチ合った後の振り合いになると、ジュッテ特殊移動回避撃ちで有利な上にタイミング次第では下格のガード判定で格闘防いでから殴るとかいう、即ブッパできるガー不なかったら勝てないムーブほんとひで。こいつの為だけに使う機体制限かけないといけないからスタダですら気が抜けないわ - 名無しさん (2018-09-17 05 12 49) ランクマ終わったのにこいつのせいで好きな機体に乗れないのが辛い。 - 名無しさん (2018-09-17 16 39 33) 乱戦中に下格されて、あーあまたかぁって思ってたら素通りされた。なんだったんだアイツ - 名無しさん (2018-09-17 04 31 09) 唐突に強すぎる下格に気づいて悔い改めた可能性が微レ存 - 名無しさん (2018-09-17 14 09 18) ジュッテやカウンターダッシュがコイツの下格に負けたんだけど!コレの下格ガードブレイクはカウンターやジュッテも無効にするのか?ちなみにブーストには余裕があった - 名無しさん (2018-09-17 01 51 22) 下格は現状で最も壊れてる武装の1つで、ガードもカウンターも全部粉砕するから、今のところバックステップでしか対処できない。 - 名無しさん (2018-09-17 03 01 58) そりゃカウンターやらジュッテされると格闘振った側がガードされた時みたいにノックバックするのがスパアマ纏ってるから効かないからね... - 名無しさん (2018-09-18 18 04 32) 下格ブッパマンがホント多いな 下格修正されたら(ただの格闘になったら)地雷が大量に湧くことになる - 名無しさん (2018-09-16 21 32 18) プレイヤー達の呪いによって下格闘を産廃に!!サブは弾速低下して3発フルヒットでよろけにするべき。 - 名無しさん (2018-09-16 21 47 51) お、せやったらギスのサブもそうせなあかんな! - 名無しさん (2018-09-17 14 23 16) ワイはむしろ、修正されろ!と思いながら下格使ってる。 - 名無しさん (2018-09-17 03 03 04) ノルン「サイコ・フィールドでスタンしてやったぜ、もう終わりだ(マニュアル構える)。」俺「やめちくりー。」サイコ・ガンダム「テキハッケン(ごん太ビーム)」ノルン「えっ?(蒸発)」俺「ぽかん( ; ゜Д゜)」第3ってこういうことがあるから嫌いになれないわ。 - 名無しさん (2018-09-16 15 58 30) 第三くんは気まぐれだからなぁ。ムカつくときはマジで頭に来るけど助けられることもあるから好き - 名無しさん (2018-09-16 17 09 16) 確かに気まぐれだよな。俺の場合は主と同じ状況でシャンブロさんが「はい、通りますよー」って2人とも轢かれたよ。 - 名無しさん (2018-09-16 17 31 52) 跳び撃ちが息してないからもっと強くしてくれ。バンシィと同じのでいいぞ - 名無しさん (2018-09-16 14 18 10) 冗談だとしても笑えないわ - 名無しさん (2018-09-16 14 42 08) はぁ?これ以上望むのか?というか射角さえあれば三発当たってよろけ取れるからな!ダブルオーライザー三より優秀な攻撃手段で回避武装や特殊移動持ってるのに、壊れ以上の機体やらないと勝てないらしいな - 名無しさん (2018-09-16 14 45 05) ぶちギレで草 - 名無しさん (2018-09-16 22 46 22) 後格ってガード不能なんですか?今朝、久々に使ったらガードされたんですが・・・ - 名無しさん (2018-09-16 07 38 20) ジャスガだと弾かれるんかね。ベルガの特2とかもスパアマあるけどジャスガされるとよろけるし - 名無しさん (2018-09-16 10 54 00) いや、ないっす。ジャスガ今まで三回やって全部ブレイクされてるんで サイレント修正入ったなら今はわからないけど - 名無しさん (2018-09-16 11 13 15) ブースト切れとかで変わってくるのか?実戦でしか検証できないって厄介だよな。 - 名無しさん (2018-09-16 17 36 36) 機動2あるけどマジで一度も乗ってない各所で不満が書かれすぎててな。脅威度も弾当てられるだけマシかなクアンタオペレーションに比べたら。 - 名無しさん (2018-09-16 06 41 32) fbとZとギャンを足して1.5で割ったくらいの性能してんなこれ - 名無しさん (2018-09-15 16 40 06) 結局1じゃくて2になってるの草 - 名無しさん (2018-09-15 21 11 20) 割るどころか、1.5倍くらいな気がする。 - 名無しさん (2018-09-16 10 14 02) こいつのサイコ・フィールドエグいな。射程200mとか唖然だわ。 - 名無しさん (2018-09-15 14 11 16) ジ・Oのプレッシャーとサイコフィールドって全部100mだと思ってたけど違うのか…反則だな - 名無しさん (2018-09-15 14 39 05) 演習で確認したが大体100だったぞ。あとPS溜める最高効率がゼロ距離ゲロビで楽しかった - 名無しさん (2018-09-15 16 39 38) サイコ・フィールドが恐いから200mぐらい離れて戦ってたんだが、サイコ・フィールド直撃。周りもみんな直撃。マニュ射を2発食らったところで味方の試作2号の核バズーカが飛んできて敵味方含め6人とも仲良くぶっ飛んだわ。 - 木主 (2018-09-15 16 46 06) ノルン持ってなさそうだから代わりに検証してきたけど、演習場のザクⅡ相手にPFしても実は100Mでも当たらないんだよ。実際に当たるのは99M。まぁ機体サイズの問題もあるだろうからPFの当たり判定はほぼほぼ100Mと思っていい。200Mで当たったって言うけど、実は別の相手だったかもしくはラグかなんかでそうなったんだと思うよ - 名無しさん (2018-09-15 19 09 27) ノルンに放たれた核に巻き込まれたんなら100m以内やん - 名無しさん (2018-09-15 19 12 17) ごめんなさい、自分は吹っ飛ばされてないです。他味方3人とノルン+敵2人が吹き飛びました。めちゃくちゃな文を書いて申し訳ない。しっかり200m離れてたのにスタンするわ、核バズーカでみんな吹っ飛ぶわで「???」な状況だったので、混乱してたので。 - 名無しさん (2018-09-15 21 04 52) あれ、でもなんで自分はバズーカ当たってないのに吹っ飛んだんだろう? - 名無しさん (2018-09-15 21 07 13) ノルンが憎いのは分かるがデマ流すのは良くない - 名無しさん (2018-09-15 16 58 43) こいつ乗って与ダメ3桁ってある意味すごいな、どの武装も当てやすさすごいのに - 名無しさん (2018-09-15 03 11 14) これ乗ってると親の仇のように群がってくんねん、1年ぶりに与ダメ3桁達成したわ。許してクレメンス - 名無しさん (2018-09-15 03 22 36) 矢印が集まってくる感は異常。刺し違えてもコロス!ってな勢いで敵が来て、実際に殺されるナリ。 - 名無しさん (2018-09-15 05 10 49) めっちゃヘイト来るからそれ利用して装甲青緑振りにして囮やってると与ダメ1000位にはなるわ。 - 名無しさん (2018-09-15 09 09 02) これの800コストで与ダメージ3桁で5落ちした人がいたな、しかも最下位 - 名無しさん (2018-09-15 09 52 51) 未だに武装欄が下格とタックル以外編集されてない件 - 名無しさん (2018-09-14 17 43 54) 言い出しっぺがやるルール知らんの? - 名無しさん (2018-09-14 23 31 52) やっぱ編集できる人に興味持ってもらわなきゃ駄目なんだなって。俺は編集できるけどこいつにあんまり興味ないから編集しないわ。 - 名無しさん (2018-09-15 00 23 28) 荒れまくってるから編集する気になれないんだろうなぁ - 名無しさん (2018-09-15 03 35 07) 今編集すると変に炎上しそうで怖いだろ。 - 名無しさん (2018-09-15 09 09 58) メイン:ビームマグナム。いつものよりちょっと威力高いBR、弾数五発で撃ちきりリロード。下メイン:ビームジュッテ。その場でジュッテを構える。多分射撃もガードできる格闘カウンター、五発ヒットする硬直解除早めなやつ。メインと弾数共有。サブ:瞬光式徹甲榴弾。光るなんかを射出する。トールギスのサブよろしく三連発できて二ヒットでよろけさせられる。射程が微妙に短い(430m表記)が、誘導も強くリロードも早い、多分ノルンに乗るときに一番使う。下サブ:マイクロ・ハイドポンプ。ほぼギャンのサブ。ギャンと違い射撃ガードはないが三連発できる。射程は短い(250m表記)が、攻撃範囲が広く、かすればよろけさせられるので中継戦に役立つ。 - 名無しさん (2018-09-15 11 53 21) 特1:メガ・キャノン。Ζとかfbの特1みたいな高威力単発ダウン射撃。射程は並程度(500m表記)だが、弾数が二発あり、その割りにはリロードも早い(六秒らしい)。サブでよろけさせてから特1を撃つのがノルンの基本戦法。下特1:メガ・キャノン(照射)。ナイチンゲールの下特1のように動かせる細いゲロビ。総ダメージは特1より高いがとても隙が大きい(判定が細いので巻き込みづらく、照射中は動けない)。特1を撃とうとしたらこれが出てやられた、という人は少なくない。射程が特1と同じなので不意打ちにすら使えず、タイマンで相手がよろけたときぐらいしか使いどころがない。特2:跳び撃ち。後方に回避しながらミサイルをばらまく。...が、ミサイルは当てづらい上によろけさせにくい。よほどのことがない限りは後述の特殊移動の方がいい。左スティックを傾けながら特2 特殊移動。左スティックを傾けた方向に特殊移動をする。接地してから使うとブーストが回復する。覚醒中は移動性能が上昇する。パイロットスキル使用時:サイコ・フィールド。100m周囲の敵を強よろけ状態にする。下格のせいでノルンは敵機に近寄りにくいので使いづらい。 - 名無しさん (2018-09-15 12 26 40) 下格のダメ180っておかしくね? - 名無しさん (2018-09-14 16 34 04) いや、全部おかしい - 名無しさん (2018-09-15 09 47 42) お前らノルン対して色々言いたいことがあるのはわかる だがな、ここで言っても無意味なんだよ 意見あるなら運営に送れ - 名無しさん (2018-09-14 12 32 26) 送った上で言ってる人もおるんやで... - 名無しさん (2018-09-14 12 41 26) 俺は書いてから送る派 - 名無しさん (2018-09-14 12 45 19) 下格をバックステップで避けてから攻撃してもスパアマ中だったり、ステップで避けられたりする。結構タイミングってシビアですか? - 名無しさん (2018-09-14 11 46 25) シールド振って体の前面晒したくらいから当たり判定はある。継続ヒットさせる攻撃があれば振る直前くらいから撃ってると当てやすい - 名無しさん (2018-09-14 12 04 40) 丁寧にありがとうございます。頑張って練習します。 - 名無しさん (2018-09-14 13 39 59) 特1リロード速すぎ。下格言わずもがな。サブ弾速速すぎ。何で急襲でもないのに特2でスラスター回復するの?何なのこのぶっ壊れ - 名無しさん (2018-09-14 01 19 10) 特殊移動とか特殊回避に関しては接地状態からならスラスター回復は普通だろ、他の機体でも持ってるもんだし批難には当たらない。色々おかしいのは同意だけどな - 名無しさん (2018-09-14 12 35 29) イフ改・ゼフィ「・・・」 - 名無しさん (2018-09-14 12 40 41) そもそもコストが違う件、700-800コスの特殊移動系で接地維持回復しない機体いないでしょ - 名無しさん (2018-09-14 23 53 51) エピオン「運営様、欲張りは言いませんから他の機体みたいな接地維持回復下さい」 - 名無しさん (2018-09-15 03 32 39) …高速で移動出来て慣性も充分乗ってリロ時間含めるとほぼ四回連続で使えて、接地回復こそないが解除時に着地硬直発生しないんだぞ。特一なら接地回復ありだし あの性能でもっと欲しがるのはもう欲張りだろ - 名無しさん (2018-09-15 10 37 55) キマリス「許された!」 - 名無しさん (2018-09-17 13 51 50) サブの誘導と弾速を今の半分にしてくれ。他の機体使ってると射撃戦めっちゃくちゃ不利。 - 名無しさん (2018-09-13 23 42 31) ドヤ顔でサブと下格闘連発してくるイキリ馬鹿がものすごく腹たつ。自分も機動2とったけど今使う気しないわ - 名無しさん (2018-09-13 23 39 01) その程度の相手なら基本は反撃して倒せるけどぶっぱに引っ掛けられるだけでもワンミスで致命傷だからなぁ、別な相手と良い読みあいしてるところに横から全てをひっくり返すように連発してくるのがほんとに腹立たしいよな - 名無しさん (2018-09-14 00 54 52) なんでこいつ弱体化しなかったし…もうランクマ終わって取れないんだからとっとと弱体化すりゃよかったんだ - 名無しさん (2018-09-13 17 09 21) キャンペーン終わってすぐに弱体化は前例がないし流石に取った人が可哀想。ガーベラとかクアンタみたいに1ヶ月で修正されるのが妥当なんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-09-13 18 13 00) クアンタは終わってから一週間ちょいくらいで弱体されてた気がする、しかもそのあとも二回弱体の計三回弱体化 - 名無しさん (2018-09-13 18 36 08) 正確には、マスターの正式キャンペーン終了後だな。ノルンも同じ運命を辿るなら、AGE2マグナムのキャンペーン終了後かな。 - 名無しさん (2018-09-13 21 35 36) 電影弾は最速で修正されましたけとね!拠点が早くて5~8秒で 落とせたのは異常だったね - 名無しさん (2018-09-14 03 31 26) 大体次のランクマ直前に修正されるイメージだわ。 - 名無しさん (2018-09-13 18 38 40) 強い!取ったほうがいいよ!!からの弱体化詐欺は昔からだが…。…正直、考えて作ってほしいわ。 - 名無しさん (2018-09-13 21 28 50) 初めの頃の、某世紀末格闘ゲームの病人と比べてどっちが壊れてるかな。 - 名無しさん (2018-09-13 08 06 50) ジョインジョイントキィより壊れてることはまずないてかゲームそのものが比べる対象にしてはいけないわかりやすくfbの初期バンシィノルンとほぼ同じ過ちを繰り返してるのと比べればいいよ - 名無しさん (2018-09-13 12 23 30) ゴメン。でも連勝しまくってた聖帝が、病人が対戦相手になると無言で席立って帰って行ったのを思い出して。壊れ方はあっちがはるかに上だったなぁ。全員壊れになったし。 - 木主 (2018-09-13 15 31 11) トキがバトネクにいたらダウン値ゼロでアーマーつきの高威力格闘を延々と仕掛けてくるよ - 名無しさん (2018-09-13 15 48 37) あとロリバスも持ってる - 名無しさん (2018-09-13 15 49 00) それ無双じゃねーか!ロリバス中は無敵ですかね... - 名無しさん (2018-09-13 17 18 11) ps溜った状態で座ると敵が爆発四散してくの想像したらワロタ - 名無しさん (2018-09-13 18 43 44) スマイルビームで2機同時撃破できるね。あそこまで、全体的に壊れたらそれはそれで面白いんだけどね。 - 木主 (2018-09-13 19 14 13) 研究進む前のトキは確かに1強扱いだったけど、今は対策とかも編み出されてレイやユダと同格かレイの方が強いくらいの評価になってる。別に弱体化食らったわけじゃないから、極まった人が突き詰めるとトキの強さはそんなに圧倒的じゃなかったってこと。つまりスペックがおかしいノルンの方がヤバいかもしれん - 名無しさん (2018-09-15 11 17 06) 確かに。全員に無限コンボあるしね。あの逆行の中、研究し続けた人達は尊敬に値する。あれはゲーム全体が壊れてて、キャラ単体で壊れてるって事にはならなかったからね。 - 名無しさん (2018-09-15 14 09 29) 上位の皆さんほぼ機動2ノルン乗ってるとは思うんですけど、Pスキが体力回復でも、スタン→マニュ射にて余裕で殺せますよね? - 名無しさん (2018-09-13 00 06 31) ナニが聞きたいかっていうと、Pスキが射激じゃなくても取りこぼした事が無いんで、体力回復が1番良くないですか?この子 - 名無しさん (2018-09-13 00 09 07) リペアもいいけど毎度都合よくタイマンでPF当たれないし、高速で拠点破壊出来るバッシュ、ノルン対策しつつ安定して確殺出来るスパアマが強いと思った - 名無しさん (2018-09-13 00 34 39) ノルンのパイロットスキルはバッシュよりもリペアがいいんじゃないかって言いたいんだな? 別にPFのためだけにバッシュにしてるわけじゃないし… まあリペアでもPFからは倒せるから好きにしたらいいんじゃない - 名無しさん (2018-09-13 00 35 10) 稀にインファの下格ブッパマンもおるな乱戦時に不意打ちでやられたら鬱陶しいことこの上ない - 名無しさん (2018-09-13 10 17 15) ロッキャンでやってるけど結構良い感じ - 名無しさん (2018-09-13 20 34 05) 皆さん御意見ありがとう。たしかに対ノルン考えたらスパアマもいいですね・・ なんでもイケる贅沢な悩みだと気づいた - 名無しさん (2018-09-14 22 40 20) 脳死コメで失礼するけど下格に発狂したので修正しろ下さい - 名無しさん (2018-09-12 18 50 17) 高火力、高装甲で機動性悪いってのは分かるがこれで高機動、特殊移動有りってのは納得いかない。それでも全てが納得いかないけどな。 - 名無しさん (2018-09-12 18 31 53) エピオン「それな」 - 名無しさん (2018-09-13 00 36 49) お前はまだ要所でガード使えば狩れるから全然いいよ。相手が相当手練れでも最悪ガンガードで時間稼げるし - 名無しさん (2018-09-13 18 33 56) エピオン君はまだ対処できやすいから座ってていいよ - 木主 (2018-09-13 19 57 58) 最高火力のメイン - 名無しさん (2018-09-12 12 28 32) 途中送信 超高誘導高よろけのサブ、爆速リロード特1、射撃付き回避、格闘技(笑)な格闘、完全無欠だな - 名無しさん (2018-09-12 12 34 06) 格闘機だな失礼 - 名無しさん (2018-09-12 12 35 07) フルコーンのガトの威力がユニコーンに比べて低いんだから、マグナムも杓子定規に150じゃなくてもいいんじゃないだろうか - 名無しさん (2018-09-12 11 45 26) フルコーンとのタックル演出見たけど、最後のシャベルナァァア!!でインパクト属性280与えた上でフルコーンぶっ飛ばしてるんだよな。実はノルンのバルカンは強武装なんじゃ… - 名無しさん (2018-09-12 07 44 28) 威力高い代わりに射程10しかなさそう - 名無しさん (2018-09-12 09 26 56) 他が壊れ過ぎてあまり言われてないけどサブの利便性凄いよね。打ち切りとは言え3発あって高誘導のNサブ、範囲の後サブと選択肢が本当に多い - 名無しさん (2018-09-12 07 39 46) Nサブは2発よろけになっただけのフルブのサブだし、下サブに至っては引っ掛け性能高い上に引っかかったら最後マニュ射による処刑が待ってるからな。マジでこいつマニュ射に繋げる布石多過ぎるわ - 名無しさん (2018-09-12 12 05 51) こいつ下格よりポンプとかの追尾性可笑しすぎだろ。 - 名無しさん (2018-09-12 01 23 06) こいつの下格やはりぶっ壊れってレベルじゃない…ステップで何もない場所で右斜め下に対しても範囲があって壁を越えてくる。怖ってレベルじゃない…バクステが有効札だけど…見えない判定があるとか…ガノトトスかよって思う - 名無しさん (2018-09-11 21 42 18) 強武装モリモリ君だから、全補正90、全装甲80で丁度よくなると思うの。体力は780くらいで。 - 名無しさん (2018-09-11 13 09 48) なんなら、全ステータスザクⅡと同じでいんじゃね? - 名無しさん (2018-09-11 13 10 55) うすのろノルンとか見てみたい…見てみたくない? - 名無しさん (2018-09-11 13 13 30) 想像して笑ってしまったw - 名無しさん (2018-09-11 13 32 00) 機動力はFUパージした赤枠並とか見てみたい - 名無しさん (2018-09-11 15 06 39) 練ジムと同じでいいよ。もう名前も練ジム・ノルンでいいよ - 名無しさん (2018-09-11 13 14 31) いくら下格のノビが良いからと言って、機体直上に追尾するのはおかしい。格闘機でそれができるのがどんだけいるよ? - 名無しさん (2018-09-11 11 31 34) 演習場で試したが、真下にも向くぜ。体制がなんかキモくて草生えた。 - 名無しさん (2018-09-11 19 22 08) 何か、乗る人減ってる気がするのは気のせいかな? - 名無しさん (2018-09-11 07 38 29) 強過ぎて飽きたんじゃないかね - 名無しさん (2018-09-11 09 11 26) これに乗ると、プレイヤーとして負けた気がするんだよ。 - 名無しさん (2018-09-13 21 32 10) ミッション達成のために違うカテゴリーに乗ってるだけ - 名無しさん (2018-09-11 12 37 04) エクシアの特2に狩られるから - 名無しさん (2018-09-11 19 18 53) 下格を相殺する方法がわかっらこっちのもの - 名無しさん (2018-09-11 19 29 45) エクシア乗る人少ないからそれはないやろ - 名無しさん (2018-09-11 22 14 55) まぐれ当たりにしても実際にやって勝ったんだよなぁ…前特2だけど - 名無しさん (2018-09-12 00 38 57) スマン、書き方が悪かった。エクシアを使用する人が少ないから、エクシアに狩られたことが原因でノルンが減少したとは思えないという意味で、エクシアの特2が強いというのは同意。 - 名無しさん (2018-09-12 01 07 28) 大丈夫っすよ!確かにエクシアが原因で減ったとは思えませんよねwネタ的な意味合いで言ってしまって申し訳ない。 - 名無しさん (2018-09-12 02 16 20) ↓ クアンタ何段階修正受けたと思ってんねん(草 あんな息切れ機エピノルンのカモやで? 呼吸を読め - 名無しさん (2018-09-10 23 33 48) ラジオボタンも使えんようなやつがしたり顔で掲示板利用してるとか草生えるわ - 名無しさん (2018-09-11 00 14 55) 木主が別の木を立てて反論するに5ガバス。 - 勝手にBET (2018-09-11 00 29 14) ↑ つまらんwwww 罵次類で枝増やさないでくれる?全体が読みにくくなる - 名無しさん (2018-09-11 20 57 16) ←これラジオボタンと言うんか。少しかしこくなったわ。 - 名無しさん (2018-09-11 23 11 16) ( の意味を小一時間考えた。 - 名無しさん (2018-09-11 09 14 23) クアンタ、エビ、ノルンって来て壊れに壊れ重ねるような感じで、このゲームも長くないなって思った。 - 名無しさん (2018-09-10 21 01 42) クアンタはもう問題にならないじゃない…今のクアンタで狩られてるなら本当に読み負けしてる。とストフリとZZ忘れてない? - 名無しさん (2018-09-10 21 15 56) ストフリとZZはおかしいのに運営は手入れようとしないじゃん もうあのままだと思ってる。クアンタは修正うけたけど・・正直00系の量子化がおかしいとおもう 木主 - 名無しさん (2018-09-10 21 23 13) そんなに?粒子化はスタンさせるかタックル解決だし、ライザー系ならむやみに射撃武装で粒子化させたりするのはマズイ…策を練って読み合いに引きずり込むことが重要、言ってる事は簡単じゃないけど…やれるさ…俺ができるんだ…君もできるよ - 名無しさん (2018-09-10 21 41 27) 何が問題って先行のフルコーンじゃなくてランクマ通常報酬ってお手軽条件の機体がこのぶっ飛んだスペックだったって事なんだよな、フルコーンと逆だったらもう少し静かだったかもね - 名無しさん (2018-09-10 20 35 48) それはないな。フルコーンを使えば分かるが、あれはあれでヤバいぞ?もし今のノルンレベルであれが普及したらミサイル合戦+シールドファンネル合戦になる。 - 名無しさん (2018-09-11 07 10 45) 追記、まぁ、あくまでこれも比較表現でしかないけどね。ノルンがやばいのは認める。 - 名無しさん (2018-09-11 07 11 45) あの - 名無しさん (2018-09-10 17 22 23) ミス - 名無しさん (2018-09-10 17 22 47) 後格であの無敵判定の塊の超級覇王電影弾を潰せるとかまじかよ… - 名無しさん (2018-09-10 17 25 14) ちょーきゅーーーはおぉでんえぇぇぇだぁぁぁぁんん!→ペシッ! - 名無しさん (2018-09-10 19 59 11) 格闘機に格闘振らす気が無いよね…。エピオンで、新世代格闘機始まったか!って思ったんだけど…。 - 名無しさん (2018-09-13 21 34 30) 弾数制限付きでFAガンダムは防御前進するだけなんだがな…。ノルンの下格はマニュ射繋がるからなぁ…。 - 名無しさん (2018-09-13 21 35 58) やっとLv5に出来て色塗ろうと思ったけど、他の人のノルンが単色ばっかの理由がわかった。一部分だけ色変えたりするとダセェ。 - 名無しさん (2018-09-09 19 54 55) やりたい放題にもほどがあるでしょなんだよこいつ、微妙武装下特1ぐらいでそれ以外全部イカれてるわ - 名無しさん (2018-09-09 16 16 36) 運営の中に日常的にプレイしてる奴がいないから加減がわからないんだろうよ。だからこそ公式の機体解説にサブの弾数が少ないやら、下格の説明書いてなかったりするんだな。 - 名無しさん (2018-09-09 16 46 05) 普段からやっていないのはランチャー事件で明るみになったからな - 名無しさん (2018-09-09 17 05 32) あれはひどかったなw 動き回る相手にずっとマニュアルの照準合わせようとしてた時は乾いた笑いがでたw - 名無しさん (2018-09-09 17 14 09) サブの弾数が少ないに関しては似た性能のギスやギュネイ機が12発と表記されてるから、1セット分しか撃てないと思ってた可能性がマジであるからな - 名無しさん (2018-09-09 20 41 41) 下特1も高火力で使い勝手がいいんだよなぁ - 名無しさん (2018-09-10 09 57 35) いや曲げれて火力高めとはいえ、キャンセル不可能で時間も超長くて1ヒットよろけじゃなくて似た性能のナイチンゲールより威力150も低い照射は弱いよ - 名無しさん (2018-09-10 10 35 17) 弱いならこの武装くれ。すべての700コスト機体に配ってくれ。 - 名無しさん (2018-09-10 11 57 14) ちゃんと使えてるか?追い討ち、覚醒硬直狩りにめちゃくちゃ重宝するぞ - 名無しさん (2018-09-10 14 35 39) 例えばサブ3ヒットからの照射は途中でダウンするし、2ヒットからならマニュメインと大差ないから結局追撃はマニュメインなのよね。ナイチンゲールもそうだけどダウン値高すぎんよ〜 覚醒狩りについてはその通りだわ。覚醒の無敵が長いタイプだと1ヒットよろけじゃないから抜けられるがまぁ一部の機体だけだしな - 名無しさん (2018-09-10 20 07 28) 俺が言ってる追い討ちってのはダウンさせた時の追い討ちなんだ。言葉足らずだったな。受け身とれば曲げて受け身狩り、取らなければそのままダメ押しできるってこと - 名無しさん (2018-09-10 20 53 13) いやこちらも理解力不足だった。てかそれ可能なのか?可能なら考えを改める必要がありそうだ - 名無しさん (2018-09-10 21 10 10) たまたまか相手が下手kusoなのか知らんが何度か経験あるぞ。受け身でブースト切れればまず確実に入るしな。 - 名無しさん (2018-09-11 02 11 23) 受け身でブースト切れなかったら確実じゃないのかよ!それ避けられたらやられるんじゃ… - 名無しさん (2018-09-11 10 58 35) いや、大抵当たるけど厳密に検証してないから相手の上手さによってはわからんよ - 名無しさん (2018-09-11 11 10 15) なるほどな。いいこと聞いたぜ、ありがとう! - 名無しさん (2018-09-11 11 26 57) それを運命の板で言ってみて、凄い叩かれるぞ、曲げれない、リロードは負ける。全弾消費、ゲロビ威力ない。キャンセルはもちろんできず、硬直長い、ノルンのゲロビのどこが弱いのだろうか?おかしいな? - 名無しさん (2018-09-10 19 02 55) そうかね?ノルンの照射をデスティニーの照射に交換できます!って言われたら迷わずするわ。サブ3ヒットからの追撃が安いからダウン値低いデスティニーの照射は欲しいのよね。照射時間もノルンよりは短いから乱戦でも見られてなければ出来るし - 名無しさん (2018-09-10 20 09 41) 下格のガーブレ廃止とN特1廃止でゲロビのみにすれば強機体の範疇に納まりそう - 名無しさん (2018-09-08 23 58 01) N特1廃止は有り得ないから威力大幅ダウンか誘導性能ダウンと硬直延長のどっちかだな。あとサブを3発よろけにして射程を350m4 - 名無しさん (2018-09-09 00 35 12) 途中送信しちゃった。350mにして丁度良くなるはず。 - 名無しさん (2018-09-09 00 35 49) 特一をギス2もしくはガーベラ特一ぐらいの性能(当てやすさだけ)にする、特2をブースト消費あり、誘導切り無しにするぐらいが丁度良さそう - 名無しさん (2018-09-09 14 48 16) サブの弾速下げと下格を隠者と同性能にするくらいでよかろう。他は正直そこまで… - 名無しさん (2018-09-09 15 05 32) フルバにZの特1を2発持ってるのが悪い 廃止出なく残弾1でリロ一緒でいい、下格のガーブレ廃止はしろ - 名無しさん (2018-09-09 15 45 43) ラグなのかしらないけど下格、モーションで振り終わったあと若干判定残ってる気がする - 名無しさん (2018-09-08 23 29 48) 下格の判定おかしいよね…強さ的な事じゃなくてもバクステして誘導切って機体と距離があっても当り判定で当たる…まるで下格の攻撃モーションを中心にクラッカー炸裂させたような判定してるわ… - 名無しさん (2018-09-09 15 21 30) ノルン落とす‼︎マジで落とす‼︎つか落とす‼︎ぐらいに…フラストレーション溜まる - 名無しさん (2018-09-08 22 36 31) 数戦使ってみて思ったのが、下格は言わずもだが、それよりは特Ⅰの追尾性の方がヤバいと思う。シナバズ時代思い出させる軌道で当たってちょっと唖然とした。バズーカより射程長いのに…コンスタントに350前後ダメとれると、10発当てたら…運営は何を学んできたんだ。 - 名無しさん (2018-09-08 17 45 50) 見た目の割に判定でかいとも思う。ノーロックで相手の足元に撃った時、どう見ても地面に吸われてるのに当たってコッチがビックリしたわ - 名無しさん (2018-09-08 17 56 13) こいつの武装は特1が一番ぶっ壊れてるよ、弾数2発で常時リロードでリロード6秒であの誘導で高ダメージだからね、サブと合わせて使ってたら弾切れしないどころかメインが余る。どんな調整したらこんな事になるんだ - 名無しさん (2018-09-08 18 49 19) そして何よりも、ダウンしやすいということは乱戦で枚数有利を作り、一対多でも生き延びやすいということだからな。 - 名無しさん (2018-09-08 20 24 49) 特にヤバイのが劣勢時Pスキル状態時!起動2なら大概の相手1発で消せるwww3匹相手でも俺なら盛り返せるz! - 名無しさん (2018-09-08 23 08 32) その出てる対策もブンブン丸に対してのだからね、正直想定してるのが最弱級のノルン相手だから話にならん - 名無しさん (2018-09-08 13 04 44) 別に下格の対策できるから修正いらんとは誰も言ってなくね? 現状で一番の壊れ武装である下格の対策を検証したりしてるだけだと思うんだが - 名無しさん (2018-09-08 17 34 23) 「別に下格の対策できるから修正いらん」と誰かが言ってるなんて自分も言ってないんだが - 名無しさん (2018-09-09 14 39 23) 下格対策され始めたって言われてるけどぶっちゃけ何も解決してないよな、一番イカれてた武装の対策ってだけで誘導強い移動撃ちサブとか特殊移動とか特1とかあるから結局ノルンでいいなから変わってないという - 名無しさん (2018-09-08 03 02 49) 対策されたとか大したこと無いとか言ってる奴らは、修正されたくない強機体厨だけだから放っておくのが一番 - 名無しさん (2018-09-08 03 26 31) 下格は対策しやすいけど明らかに修正必須な性能だしどの道弱体化されるべきだと思う - 名無しさん (2018-09-08 09 42 20) 壊れ機体擁護勢の常套句だからな。「俺は対処できるから修正いらない。対処できない下手な狩られが騒いでるだけ」って - 名無しさん (2018-09-08 14 25 53) ノルン1体なら狩れるけど2体来たら流石に負けるなぁ… - 名無しさん (2018-09-07 19 20 59) 当たり前っちゃ当たり前だが、そこそこの腕前があれば、キル厨ノルン3人もいれば戦場は制圧できるんだよな。 - 名無しさん (2018-09-08 08 58 25) だな。まさに鬼に金棒になっちゃうな。戦意喪失しちゃうわ。 - 名無しさん (2018-09-08 20 14 21) 下の木で話に出たエクシアの特2でノルンの下格喰われたって話だけど、たまたまエクシア使っててノルンと敵対したから試してきたよ。判定強いN特2でやってみたら、喰えると言うほどでは無いけど確かにかち合いはしたね。しかもこっちは通常のよろけに対して向こうは強よろけ中だから追撃までいけた。勿論タイミング次第ではあると思うけどエクシア特2は確かに有効だったよ - 名無しさん (2018-09-07 08 42 02) 確か特殊格闘系はノルンの下格に有効っていつかの木で言ってたな。 - 名無しさん (2018-09-07 20 26 55) 追記、だが、それが通じるのはあくまで下格ブンブンくんであって、落ち着いてジュッテされればお終いだからなぁ。。。 - 名無しさん (2018-09-07 20 29 17) まあジュッテのダメージとか安いし大したことないよ。こちらから下格に合わせるくらいでもいいと思うけどね - 名無しさん (2018-09-07 20 31 35) 運が悪いとジュッテカス当てからマニュ射で死ゾ(体験談) - 名無しさん (2018-09-07 22 57 09) こいつのゲロビめっちゃ弱いな 唯一の弱点なんじゃない? どうタイミングでZZのハイメガと撃ちあいになったら、こっち(ZZ)はほぼノーダメージで相手(ノルン)は即死した ゲロビ封印推奨 - 名無しさん (2018-09-06 20 39 28) そもそもコイツのゲロビ撃つときなんて暴発したときぐらいだし・・・ - 名無しさん (2018-09-06 22 18 18) 後ステップからの暴発ありますあります - 名無しさん (2018-09-06 22 20 18) 威力低いし長いしキャンセル不可。後格と一緒に修正してほしい…せめてキャンセルほしい。 - 名無しさん (2018-09-07 06 28 03) 運命もキャンセルできないし、曲げられないんだけど?これ以上言うならお手軽強機体になるがよろしいか? - 名無しさん (2018-09-07 07 40 09) もう今でも十分お手軽強機体だろ! いい加減にしろ! - 名無しさん (2018-09-07 17 00 51) 下特1ゲロビは使いようあるぞ。昨日なんかゲロビぶっぱゼロカスのゲロビ硬直に何回もゲロビして溶かしてやったわ。射程も長いから届かなさそうでも届くし - 名無しさん (2018-09-07 17 52 03) よっしゃー! ノルンLv5まで採れた! 古ユニなんて要らんし 次のイベまで休憩だよん - 名無しさん (2018-09-06 17 32 29) 戦士に休息は必要だからな。。。。 バトオペ2へ行ってもいいんだぞ? 今のエピノルン無双ゲーじゃおもしろくなかろう - 名無しさん (2018-09-06 20 00 52) あっちはあっちでイベント機体取るだけでアホみたいに金使うから… - 名無しさん (2018-09-06 22 22 12) エピオンで無双してる奴とか希少すぎるんですけど - 名無しさん (2018-09-07 00 01 07) まぁ ノルンさえいなけりゃ無双できるなwwww 別格の2強 - 名無しさん (2018-09-07 00 07 06) エピとかの回避格闘を下格中に当てると勝ててる気がする タイミングの問題かな? - 名無しさん (2018-09-06 16 56 03) 少なくとも負けはしないんじゃないか - 名無しさん (2018-09-06 17 22 03) 乱戦中に特射化けゲロビで溶かされるの申し訳ないと思う - 名無しさん (2018-09-06 15 17 34) ちょくちょくコイツの下格を食える機体が発見されてきたな。自分はエクシアの特2に食われたよ。 - 名無しさん (2018-09-05 23 03 05) 通常時は汎用の下格相当の判定っぽいから前格、格闘機の格闘全部に負けると思う - 名無しさん (2018-09-06 03 16 56) 負けねえからw適当ぶっこくなよw負けてたらこんな騒がれてねぇよw - 名無しさん (2018-09-06 03 50 13) ↑のエクシア特2は試したことないから分からんけど、ノルンの下格に勝てる格闘なんてモーション中スパアマや攻撃の持続時間が長いやつくらいだぞ。代表的なのがウイングゼロEWの前格でモーション中完全スパアマ・持続長い・強判定・複数ヒットと至れり尽くせり。なのだがそもそも中距離戦を主軸とするこいつで格闘戦挑むのは低耐久もあってリスキーだから、あくまで詰められた時の最終手段だな - 名無しさん (2018-09-06 13 08 53) アーマーに吸われてる感あるわな、勝てるって報告が上がりやすいのは大抵持続長い攻撃だし - 名無しさん (2018-09-06 15 40 47) 負けません(半ギレ)あの下格で何回死んだことやら - 名無しさん (2018-09-06 19 26 15) アーマーで耐えられたけどゲルググの前格でノルンのみダメージ、アプデ後のバンシィの前格がかち合い、NTDバンシィの前格でノルンのみダメージ ゲルググが強いのか素バンシィが弱いのか…タイミングの問題なのか謎い - 名無しさん (2018-09-06 20 56 18) ガー不格闘はどれも判定最強クラスやで。エピオン下メイン、エクシア下特2、電影弾辺りの判定最強の単発格闘と相殺するから分かりやすい。アーマー付きや多段ヒットも1段目でかち合えば相殺以上になる。 - 名無しさん (2018-09-07 05 33 44) 電影弾は負けるよ。ソースはマスター使ってる俺。 - 名無しさん (2018-09-07 05 52 46) ズゴックの前格(頭突き)はかなり有効だぞ カスマで試したらズゴック側はほぼ打ち負けなしだしダメ入らない事が多くある、ノルン側はぶっ飛ばないけどダメがしっかり入る。 タイミングだとは思うけど両機とも怯まずノーダメもあるし - 名無しさん (2018-09-07 20 56 09) 4日ぶりにログインしてコイツと - 名無しさん (2018-09-05 17 22 42) 対戦したが…改めてヤバいな武器威力半端ないって - 名無しさん (2018-09-05 17 24 18) 威力と言うか他の機体より有利武器(上位互換)が揃ってるんだよ。威力だけだったら普通。 - 名無しさん (2018-09-05 17 40 10) こいつ、下格からせめてスパアマ消してくれないかな…格闘で迎撃するっていう選択肢があるだけで大分マシになると思うんだけど - 名無しさん (2018-09-05 16 08 39) ノルンが敵に居ない時の安心感は異常。そして味方に800ノルンが2機以上いる時の安心感も異常。 - 名無しさん (2018-09-05 08 15 41) そしていつか気づくだろう・・・そのノルンが地雷だった時の絶望を! - 名無しさん (2018-09-05 18 46 40) ノルン何色にしてる?自分は濃いめの紫にメタリック4。赤系にしたかったんだが発光色が赤だからなんか気持ち悪いんだよなぁ。 - 名無しさん (2018-09-04 18 56 16) 間違えた、発光色黄色だった。 - 木主 (2018-09-04 18 59 09) 黒くして、ところどころ青くしてる、覚醒したときがすっごくカッコいい - 名無しさん (2018-09-05 08 50 39) この機体のヘイト凄まじくて草。問題なく無双できるけど - 名無しさん (2018-09-04 16 20 17) むしろ「逃げずに戦ってくれてありがとう!」って感じだしな - 名無しさん (2018-09-04 17 04 38) そこで装甲OSの青緑振りですよ。 - 名無しさん (2018-09-04 18 40 38) すげえなノルン、ほとんどの敵がGo味に見えるス。。。。 私が上手だからなのか!? - 名無しさん (2018-09-04 13 45 12) ノルンに乗れば、バナナ味が言ってたようにマシーンに呑まれる() - 名無しさん (2018-09-04 22 46 42) 最近地雷ノルンをよく引くんだけど ヘイト稼ぐ機体だってわかってないのか 三損壊 四損壊が当たり前レベルで引くわ - 名無しさん (2018-09-04 07 32 16) 無強化ノルン使っていて、追い込まれて、「はっ、特殊移動あるんだ!」とか思い出して逃げ出すことある。使いこなせるのか? - 名無しさん (2018-09-04 07 57 54) ぶっちゃけノルンは多対一には向いてないからな - 名無しさん (2018-09-04 11 06 41) そんなことないぞ。サブを引き撃ちからの特一で簡単にダウン取れるし - 名無しさん (2018-09-04 13 43 02) ノルンは囲まれてもしぶとく生き残れるし2人程度なら返り討ちにできるぞ - 名無しさん (2018-09-04 18 53 32) だがちょっと待ってほしい。全体から見れば向いてるほうに入ってんじゃね? - 名無しさん (2018-09-04 19 38 50) あなたが思うバンシィのパイロットと言えば?理由も一緒にどうぞ。①マリーダさん ②リディ少尉 ③その他 - 名無しさん (2018-09-04 03 19 50) 運営に問い合わせてから営業日換算でも5日間くらい経過してないか?普通、問い合わせしたらスピーディーなところは1営業日で回答くるぞ。ここの運営に1営は求めないが1週間回答保留にするとかって、企業としてあり得なくないか? - 名無しさん (2018-09-04 00 54 41) 返答が「回答します」ならそうだろうけど、「調査します」だったら結果が出ないと回答できんやろ。(適当) - 名無しさん (2018-09-04 01 00 55) そんなの調査内容によって長くなるのは仕方ないでしょ。 - 名無しさん (2018-09-04 05 56 09) これ長くなるほどのもんかね?単に下格の挙動確認して、運営が想定してたものと合致するかどうか見るくらいだと思うが。極端な話、ユーザー間でカスマするだけで分かるレベルだぞ - 名無しさん (2018-09-04 08 46 53) 普通にバグじゃなくて仕様なだけだと思うんですが… それで運営は困惑してるんでしょ は?何言ってんだこいつって - 名無しさん (2018-09-04 11 07 50) それなら「仕様です」の一言返すだけにこんなかかってることになるぞ - 名無しさん (2018-09-04 13 45 30) 図太いやつだな - 名無しさん (2018-09-04 12 53 55) この機体強すぎます><どうなってるんですか???><なんて問い合わせにわざわざ返答すると思うかね - 名無しさん (2018-09-04 17 23 23) 他機体(スサノオ等)で弾数あるような格闘を振り放題なのは運営が何か間違えたからとしか思えないから問い合わせしてるんだぞ - 名無しさん (2018-09-04 21 18 33) 下格のガード不可マジですか、もうガードというシステム無くせばいいんじゃないかなww - 名無しさん (2018-09-03 22 04 56) 下格同士でぶつかってこちらだけ攻撃喰らうことがあったが判定ガバガバなのか? - 名無しさん (2018-09-03 20 54 59) 腕前が普通か少し上手い位の人達は躊躇無く乗るけど、エースの人はあえてノルンに乗ってないっぽいね。 - 名無しさん (2018-09-03 11 05 05) というか純粋に駆け引きを楽しみたい人は今のノルンに乗らん。お手軽ぶっ壊れで俺TUEEE!!!したい連中とかポイント稼ぐ為にやむなしで乗ってる人くらいでしょ - 名無しさん (2018-09-03 13 04 35) 純粋にノルンが好きで乗ってる人もいるってことを忘れないで・・・ - ノルン好き (2018-09-05 08 54 16) 単純にいろんな機体が開発&強化できてノルンに乗れてないだけじゃない? 自分もストフリLv5とかフルゼLv4とかライザーLv4とかできてるけどノルンLv3だから乗ってない。Lv4になれば躊躇いなく乗るけど(好きだし) - 名無しさん (2018-09-03 13 26 41) 気のせいだと思うぞ ノルンは1機でどうにかなるほど無敵じゃないし、編成てきとーに出来ないから他のも使う ノルン憎しでそう思ってるだけだぞ - 名無しさん (2018-09-03 13 27 23) しかも今はヘイト集めやすいから俺つえー出来ないしな。 - 名無しさん (2018-09-03 14 51 28) それは単に下手な奴が乗ってるだけだ - 名無しさん (2018-09-03 17 38 19) 残念ながら気のせい エースはなにも気にせずフル強化乗ってます まぁ編成次第では変えてるみたいだな - 名無しさん (2018-09-04 11 09 15) エースとか臭い言い回ししなくていいからさ。印象操作お疲れ様です。 - 名無しさん (2018-09-04 12 56 04) 下格ブッパマンの対策法教えてくれ... - 名無しさん (2018-09-02 23 45 45) 無い ノルン乗るしか! - 名無しさん (2018-09-03 00 12 34) えぇ...(困惑)ノルンばっかでランクこわれちゃ~う - 木主 (2018-09-03 00 32 41) (中継捨てて)鼠の様に逃げ仰せるか、(下格マニュ射で)この場で死ぬか…どちらか選べぃ! - 名無しさん (2018-09-03 00 41 49) ゼロカスの前格が、有効的ってゼロカスの板に書いてあるぞ! - 名無しさん (2018-09-03 00 57 18) バックステップして振りきったところに1発よろけとか、ゲロビ - 名無しさん (2018-09-03 01 42 22) まず近寄らないこと。タイマンで負けるなら中継上げていい どの機体でもいえることだけど上とれば勝てるんだけどね。 - 名無しさん (2018-09-03 02 22 02) マシンガン持ってるなら後ろにステップしながら撃ってればいい。 - 名無しさん (2018-09-03 10 29 51) 振られる直前にバクステを合わせるだけでいい。サザビーとかならそこにメインを加えるだけで勝ち - 名無しさん (2018-09-03 10 38 20) まあ強いんだけどメインとサブが打ち切りリロードだから面倒くさい。 - 名無しさん (2018-09-02 22 01 27) バンシィノルン頑張って取って愛機にするんだ!!と思ってランクマやってたがちょっと考えれば解るよなw周り皆バンシィノルン乗ってて萎えたw - バンシィ乗るん? (2018-09-02 20 02 07) ギャンですら一発しか撃てないハイドポンプを3発撃てるのはやりすぎだろ。全弾消費で一発で充分 - 名無しさん (2018-09-02 14 50 52) 引き合いに出すなら700コスト機からまず選んでや - 名無しさん (2018-09-02 17 55 40) 700でポンプ持ってる奴ってこいつ以外いたっけ? 一発よろけナイチン下メインを3回撃てるって言えば伝わるかな? - 名無しさん (2018-09-02 23 43 31) 運営「サブは弾数が3と少ないので弾数管理が必要になります」 - 名無しさん (2018-09-02 18 01 42) まあ硬直長いし、ギャンと違ってガード判定もないからギャンのよりは明らかに弱いよ。コスト差もあるしな。サブの弾数2にするだけでいいんじゃない - 名無しさん (2018-09-03 10 36 27) 武装モリモリだし、全部撃ちきりリロード 30秒リロードで丁度いいだろ。打ち放題のガードダッシュ ガードブレイクあるし。 - 名無しさん (2018-09-03 12 22 12) 500コスで一発、600コスで二発、700コスで三発の法則やぞ - 名無しさん (2018-09-04 13 49 36) この機体近~中距離だと面倒だからこのランクマもうバスターだけ乗るわ(~_~) - 名無し (2018-09-02 14 34 47) 寧ろ近距離での自衛手段が一切ない支援機なんてカモでしかないぞ。遠距離からちょっかい出してくる奴いたら間違いなくレバー入れ特2で近寄ってくる - 名無しさん (2018-09-02 15 17 22) オレがノルン乗りなら真っ先に砂支援叩く - 名無しさん (2018-09-02 15 32 07) しかも、ノルンってだけで逃げてく人が多いから、いつの間にかタイマンになっているという。結果はお察し。 - 名無しさん (2018-09-02 15 50 09) 拠点破壊速いな よくよく考えたら武器構成的にZの強化番なわけだし - 名無しさん (2018-09-02 13 20 31) 全ての武装の入力が8秒おきぐらいで入れ替わればいいんじゃね? - 名無しさん (2018-09-02 10 00 58) 通常時に何故ユニコーンモードを実装しなかったのか - 名無しさん (2018-09-02 14 14 06) コノヤロウ…これの下格闘にマスターの全方位絶対防御下メインが負けたぞ、流石に頭おかしい。下格闘で突っ込んでくるもんで鈍足系かなり不利だろ。 - 名無しさん (2018-09-02 05 01 57) ガード崩しはセコ過ぎる! - 名無しさん (2018-09-02 06 08 58) ガーブレだからね - 名無しさん (2018-09-02 10 23 42) 下格が顕著だからいろいろ言われてるけどサブ適当に垂れ流してよろけたら特1だけでも仕事になるしそこに格闘キラーのPFマニュ射もついて接地維持タイプの特殊移動まであるからマジで大抵のことはできるぞ... - 名無しさん (2018-09-02 03 16 29) コスト900でいいんじゃね…もう - 名無しさん (2018-09-01 18 27 48) 1200くらいでもいいわ。 - 名無しさん (2018-09-01 20 02 26) 耐久1500にしてコスト2500でいい - 名無しさん (2018-09-02 01 19 36) パラメーターをザクⅡと同じにして、コスト900にすればいいな。 - 名無しさん (2018-09-02 09 59 00) 割とマジで1250くらいでいいと思う。 - 名無しさん (2018-09-02 17 31 56) 同意 - 名無しさん (2018-09-03 00 34 50) いやいっそHP10000でコストも1万。ノルンが1機やられたらその時点で負けでいいじゃん - 名無しさん (2018-09-03 19 59 56) 気付いてるか!コレとバンシィ柄 - 名無しさん (2018-09-01 18 25 16) が、同コストということに! - 名無しさん (2018-09-01 18 25 43) NTと強化人間の差よ - 名無しさん (2018-09-02 12 51 13) コイツのビームジュッテは何の為にあるのだろうか… - 名無しさん (2018-09-01 18 14 18) 対エピオン用かな? - 名無しさん (2018-09-02 00 03 07) ぼくのかんがえたさいきょうのもびるすーつにカウンターが無いのはおかしいからな - 名無しさん (2018-09-02 06 41 44) ジュッテさえなければ強判定格闘で潰しに行くのになー - 名無しさん (2018-09-02 13 25 09) ノルン半端ないってもぉー!アイツ半端ないって! - 名無しさん (2018-09-01 17 27 35) ノルン×5 vsノルン×1他機の時 たった1機の方のノルンが1番上手いことが多い説 - 名無しさん (2018-09-01 16 20 02) 一番上手いかは知らんけど五人で出てるのにめちゃくっちゃな地雷が混じるのがガチ、2桁ダメとかもざらに居る - 名無しさん (2018-09-02 06 12 32) こいつの下格は当てた後、ビームマグナム1発でダウンするようにして、与えられるダメージも半分くらいにすればみんな納得するんじゃない? - 名無しさん (2018-09-01 15 09 50) しない。下格を普通の格闘にするべき - 名無しさん (2018-09-01 16 20 15) じゃあ、ダメージ100の強制ダウンは? - 名無しさん (2018-09-01 16 28 03) モーション瓜二つの隠者下格と同じ性能にすればいいじゃん(いいじゃん) - 名無しさん (2018-09-01 18 09 36) 何より今の下格だと、格闘機が死ぬ - 名無しさん (2018-09-01 18 13 28) ※格闘機じゃなくても死にます - 名無しさん (2018-09-02 17 40 16) こいつの下格は当てた後、 - 名無しさん (2018-09-01 15 07 40) なぜこいつはすべての武装に入力派生がついているんだ?さすがに多すぎでは。 - 名無しさん (2018-09-01 10 39 20) 後特1とか暴発しやすいからいらんよな - 名無しさん (2018-09-01 11 44 22) こいつの対処法をいろいろ模索した結果、ガーカスでバックしながらシールドバルカンすることに落ち着いた。もう、コレしか思い浮かばない - 名無しさん (2018-09-01 07 13 35) 普通に引き撃ちするのが一番だぞ - 名無しさん (2018-09-01 08 48 17) さりげなくメインもウイング並みの予測かかってないか?去り際ほんのちょっと予測かけて振り返り撃ちしただけなのに特殊移動中のゼロカスブレイクしたんだけど - 名無しさん (2018-09-01 04 24 26) 気のせいか特1の誘導も強い気がする。 - 名無しさん (2018-09-01 13 00 27) レバー入れ特2の特殊移動って無敵時間ほぼないんかね わりと攻撃が当たったりガードから抜けることが出来ない - 名無しさん (2018-09-01 01 50 56) 初動のほんの一瞬しか無敵時間ない - 名無しさん (2018-09-01 07 08 41) ノルンでゲロビ使ってるやつ大体暴発説 - 名無しさん (2018-09-01 00 59 35) Nサブ2発ヒット確認からの最大ダメージ狙いですーッ!!(危ね…低ダメになるかと思った…) - 名無しさん (2018-09-01 01 39 06) 今までの新規壊れ機体って大体イかれた機動性かイかれた新規武装で騒がれてたのにコイツは過去の強武装軒並み持ってるというね…まさしくバトネクの集大成と言える機体だな! - 名無しさん (2018-08-31 20 07 56) こういうスペシャル機こそ第三で出してほしかったな - 名無しさん (2018-08-31 21 30 17) 距離をとれば射撃で悠々対処、突っ込んできたら下格ブンブンだけでもある程度なら対処可能、顔真っ赤で格闘振ってくるならジュッテすればいいし万一よろけ取られてもPFマニュ射で返り討ち、もしかしてエピオンメタ性能意識されてた説...? - 名無しさん (2018-08-31 19 28 01) あ、それ今気づいたわ。そういうことか。アンチエピオン機体を作ろうとしたこうなったって感じか? - 名無しさん (2018-09-01 13 34 23) そう言えば、メールで問い合わせて返事来たのかな? - 名無しさん (2018-08-31 17 12 58) メールした者です 「調査する」だそうです 期待しないで待ちます - 名無しさん (2018-08-31 19 27 21) ある意味テンプレだね。調査も何もテストプレイちゃんとしてたら分かることなんだけどなぁ - 名無しさん (2018-08-31 21 30 41) 緑1さんが書いてるようにテストプレイやってないってことやん。報告ありがとう - きぬし (2018-09-01 02 21 16) 相手してるだけでもうんざりだけどいざ乗ってみてもインチキすぎて全く面白くねぇ...勝ちに行くにしてもストフリとかのほうがまだ緊張感あるしもう絶対乗らねぇぞ... - 名無しさん (2018-08-31 15 48 50) 壊れ武装を防げばいいとか格闘引っ掛けるとか弱い部分ないし、機動戦以外負ける要素ないもん。バズ対処さえ分かれば対処出来たシナンジュを魔改造しまくった機体 - 名無しさん (2018-08-31 17 08 30) 特1は6秒常時リロードで2発か 何だよこの回転速さ 異常だな これで運営ブログでは弾少ないとか言ってるんだぞ あほか - 名無しさん (2018-08-31 15 14 16) は? - 名無しさん (2018-08-31 15 23 28) Zのハイメガみたいな性能だし、それを常時警戒しなければならない理不尽さ - 名無しさん (2018-08-31 18 04 43) ブログ書いてる内容おかしいな、今までだとわりとまともだったのになんで急にこうなった - 名無しさん (2018-08-31 20 21 15) 6秒常時リロードとな全盛期のシナバズより凶悪だな。 - 名無しさん (2018-08-31 23 33 08) しかもゲロビでもある!おまけに動かせる!すっげー! - 名無しさん (2018-09-01 13 22 02) こいついるだけで格闘機辛いなんてもんじゃないな、射撃寄りだったりガーブレあるならともかく格闘特化してる奴相手だとやりたい放題だな - 名無しさん (2018-08-31 02 19 18) ガンダムブレイカー絶賛配布中! - 名無しさん (2018-08-31 02 36 47) こいつが中継にいたら諦めるしかない。近寄ろうものなら下格しかしないし、離れたら各種強武装が飛んでくる。使っても戦っても今までで一番つまらん - 名無しさん (2018-08-31 07 47 14) それするとスキル溜められて暴れられるんよね。タイマン勝てる、複数相手でも倒せる、特殊移動持ち、中継譲ってくれるでランナーまで出来るから全機ノルンでいいんよな…、相手した時は何人か使いこなせてないお陰で勝率はまだいいけど - 名無しさん (2018-08-31 17 19 47) 付けている人はいないだろうけど、マスタリ赤の格闘ホーミング性能アップ付ければ当然移動距離が伸びる 通常がおよそ150m進み、3まで振ればおよそ225m進む よく下格対策にバクステがいいと言うが、これだけ伸びると対応しきれないかもな - 名無しさん (2018-08-31 00 50 21) これだけの性能持ちだし、下格闘は移動距離40m以下が望ましいな。 - 名無しさん (2018-08-31 01 32 54) それはヤバイな、こっちのブーストが持たない。 - 名無しさん (2018-08-31 12 17 15) バクステは格闘が当たる直前にするから伸びが良かろうが関係ないぞ - 名無しさん (2018-08-31 12 20 43) それ喰われないか?割と判定広いぞあれ - 名無しさん (2018-08-31 13 58 51) 言うほど広くないと思うぞ。エピオンの下メインをバクステで避けるよりは簡単 - 名無しさん (2018-08-31 18 03 49) エピオンのあれは横ステすら喰う時あるから… - 名無しさん (2018-09-01 07 10 15) 格闘は出した時点の座標に出るからバクステされたら当たらんかったよ。空振りしても攻撃出しながら進む機体ならいいけど - 名無しさん (2018-08-31 14 56 30) でも結局向こうも下格で追いかけてくるから根本的な解決にはならんよね?最悪近づかれてPFからマニュ射で溶ける - 名無しさん (2018-08-31 16 18 39) 下格もヤバいが、もうノルンでいいじゃんって、ぐらい武装てんこ盛りだからな… - 名無しさん (2018-08-30 18 21 58) なんか子どもが考えた「ボクが考えたサイキョーキャラ「感が漂ってるんだよね。この性能でゴリ押すなら、こいつを撃破した奴は第三撃破効果を得てもいいんじゃね?でないと釣り合わん。 - 名無しさん (2018-08-30 21 56 28) どうせ今のランクマ終わってからか暫くしてから修正されるんだからそろそろ下格については終わろうぜ - 名無しさん (2018-08-30 17 14 32) 今のインフレの流れなら修正されないと思うけどね。 - 名無しさん (2018-08-30 18 11 20) だよな!?だから今回のランクマはバンシイLv5まで獲得計画が大正解 - 名無しさん (2018-08-30 21 15 48) ↑ ノルンだろw フルユニは支援枠とかなら採りにいったかもだが....ノルンと同じ凡ってw 頭使え開発陣 - 名無しさん (2018-08-30 21 18 21) デュエルのパージで逆に狩ってる人いてびびった、初期機体でもやれるんだなあ - 名無しさん (2018-08-31 07 19 55) なるほど、パージがあったか。しかもデュエルのは特に優秀な部類だから下格喰らったらカウンターとして機能するな - 名無しさん (2018-08-31 14 01 54) パージもスタンも下格横ステ下格で潰れるんやが - 名無しさん (2018-08-31 14 54 05) スパアマのないステップにパージ合わせてワンチャンないですかね…? - 名無しさん (2018-08-31 16 20 41) 今の所パージ持ちにこれやって逃げられたことは一度もない - 名無しさん (2018-08-31 20 01 25) ノルンの500称号は運命の女神です。編集お願いします。 - 名無しさん (2018-08-30 17 06 21) ノルンの強いところって全武装が既存機体のコピペだから誰が乗ってもある程度使えるところだよな。本当に使いやすい。 - 名無しさん (2018-08-30 15 15 19) 初見以外で強いノルンと当たったことないわ。だからノルンの使い方とか良くわからん。 - 名無しさん (2018-08-30 13 25 03) 下格がーとか言ってる輩いるけどあんなもの来るってわかるんだから強くないしな。 - 名無しさん (2018-08-30 13 25 47) サイサリス「だったらこっちも無制限でいいよね?」 - 名無しさん (2018-08-30 13 39 08) 良いよ、無制限にして。 - 名無しさん (2018-08-30 13 46 17) じゃあ核を無制限にさせてもらおうかな… - 名無しさん (2018-08-30 14 46 18) 重さでリス位置から動けなくなるが宜しいか? - 名無しさん (2018-08-30 14 58 48) むしろ無制限じゃない方がおかしくない? - 名無しさん (2018-08-31 12 00 19) その理屈だとエピオンの下メインやトラバニのパンチも強くないな - 名無しさん (2018-08-30 15 13 56) わかってるから強くはないってのはおかしくないか?下格があるだけでガー不のプレッシャーあるわけだし、相手の行動を無限に制限できるってのは流石にまずいと思う。ほかの武装も高水準だしゲームのこれからの為にも調整が必要なんじゃないかな。長文失礼しました - 名無しさん (2018-08-30 15 18 48) 大体の機体は近付かない(近付くと死ぬ)、メインとサブのモーションが同じだからどっちが来るかわからなくて下手に動けない、特1は威力、弾速、銃口が1級品、特殊移動でブースト有利。書いてて思ったなんだコイツ - 名無しさん (2018-08-30 15 44 00) 愚者が作った愚かな機体だ - 名無しさん (2018-08-30 15 48 24) (修正前)フルブかな? - 名無しさん (2018-08-30 16 22 34) やたらと曲げられてかすったら即よろけのゲロビも追加で - 名無しさん (2018-08-30 16 46 09) 避けにくくて超高性能なら騒ぐやつの気持ちもわかるが実際は余裕で避けれるからね。下格が下方必須の性能なのはわかるけど流石に騒ぎすぎだと思う。 - 名無しさん (2018-08-30 17 09 55) バランスのことなにもわかってなくて草 - 名無しさん (2018-08-30 17 21 32) バランス崩れてるのわかってる上で騒ぎすぎって言ってるんやで - 名無しさん (2018-08-30 17 34 25) 下格単品の話ならそうだな。実際は特殊移動やらサブやらで回避不能なレベルまで追い込めるのがこいつ - 名無しさん (2018-08-30 18 41 39) この流れマジでフルブにノルン来た時と同じやな。あっちと同じくちゃんと修正するんやろなバンナムゥ! - 名無しさん (2018-08-30 11 42 43) いくらなんでもノルンだらけすぎ…開発陣の狙いはプレイヤーを減らすことなのか?それなら成功だ - 名無しさん (2018-08-30 11 32 17) 3周年でこのゲーム墓に持ってくつもりなんだろ - 名無しさん (2018-08-30 11 43 26) コイツまぁまぁ拠点破壊も早い気がするのだが… - 名無しさん (2018-08-30 08 05 31) 少し前のログにもかいてあるぞ - 名無しさん (2018-08-30 08 17 31) 少し前に高くないって書いてあるで。どっちだよ。。 - 名無しさん (2018-08-30 09 04 07) だから状況によりけりなんだよ!わかれよ - 名無しさん (2018-08-30 11 26 40) このコメ見苦しくて草 - 名無しさん (2018-08-30 13 47 35) お前がなww 無駄な枝増やすなガキ 夏休みの宿題終ったか? - 名無しさん (2018-08-30 21 30 12) (Lv5ノルンに)通報した - 名無しさん (2018-08-30 21 39 04) 8/30日晴れ 枝がすくすくと育ってきた。 - 名無しさん (2018-08-30 22 29 24) 完成してとりあえず演習場行ってみたけど2つの意味でびっくりだわ、マジでどの武装もいろんな機体のいいとこ取りですやん、そんでこんな盛りだくさんで下格ブンブンだけの贅沢戦法取る人ばかりなのがびっくり - 名無しさん (2018-08-30 05 05 49) ぶっ壊れ武装ではない代わりに全部一級品で撃ち放題なんだけどね。弱体されたら乗り捨てる使い方だよな - 名無しさん (2018-08-30 06 54 25) 全部ではないよN特2とか微妙じゃん - 名無しさん (2018-08-30 15 00 47) 特1、2発いらないだろ。サザビーみたいに遠距離弱すぎて仕方なく2発ならいいけど、コイツ強すぎるのに2発は多すぎ - 名無しさん (2018-08-30 02 17 17) しかもリロード早いしね - 名無しさん (2018-08-30 11 01 45) 同じく下入力で曲ゲロビのナイチンゲールは1発なのにな - 名無しさん (2018-08-30 11 32 05) こいつの下格にはガード付き格闘より攻撃判定長めのアーマー付き格闘ならかち合うかダメージ食らうけど最後には押し勝てる(アーマー付き格闘を持っているとは言ってない) - 名無しさん (2018-08-30 01 16 18) あ、攻撃判定長めっていうのは時間の話ね - 名無しさん (2018-08-30 01 16 49) 無理やろ、エピオン前格が喰われるんやぞ? - 名無しさん (2018-08-30 02 14 47) エピの前格なら勝てるが… まぁバトネクの格闘判定なんて打つたびに変わるしな - 名無しさん (2018-08-30 10 01 41) ロングスパアマ多段強判定のエピ前格が喰われるんや、勝てるもんあらへん - 名無しさん (2018-08-30 02 23 20) フルクロスの解放n格もダメか - 名無しさん (2018-08-30 21 38 59) ゼロカスと違って突進でリーチ短いから判定通り過ぎるんかも。ノーロックで誘導使わず判定勝ちをぶつけるくらいしないと勝てんね、達人の域やが - 名無しさん (2018-08-30 03 41 54) ノルン同士で下格合戦で泥沼化したらどうすりゃいい?ジュッテは無意味だし特殊移動は食われるの怖いし… - 名無しさん (2018-08-30 00 58 01) いや普通に後ろステップなり後ろフワステなりしなさい、他の機体乗ってる人はどうしてると思ってるんだ - 名無しさん (2018-08-30 03 03 05) そんな上から目線で言わんでも…それはそうと俺はノルン対策はエピオンでやるからバクステとかはしてなかったわ - 名無しさん (2018-08-30 06 21 20) 下格について問い合わせ送ったぞ しかし注意事項に「お問い合わせの内容等により、返信が遅れる場合や、回答いたしかねる場合もございます。なにとぞご了承ください。 」って書いてあったからスルーされて終わりだろうな もしくはテンプレ出して終わり - 名無しさん (2018-08-30 00 45 40) 多分仕様と言い張るか、修正されても下格の消費ブースト増加程度で終わりそう - 名無しさん (2018-08-30 00 57 09) こんなあからさまにゲームバランス壊して且つ無制限に使える武装を放置するなら自分で首絞めてるようなもんだぞ。ノルン居ることが前提のゲームなんて誰もやらなくなる - 名無しさん (2018-08-30 07 00 52) メールの問い合わせは初めてかな?テンプルやでメールの問い合わせは営業時間内ならその日中、営業時間ギリギリとか時間外なら翌日には必ず返答があるよ。(ただし要望に対応できるとは言っていない) - 名無しさん (2018-08-30 01 06 39) 下格、汎用の前格にも勝つんだが。調整間違えてるんじゃないか - 名無しさん (2018-08-29 23 42 49) ガーブレ以外は敵わないぞ。フルクロの解放中N格すらも潰せる。 - 名無しさん (2018-08-29 23 55 11) トールギス使ってるけどトールギス使えば余裕で倒せる。 - 名無しさん (2018-08-29 22 22 44) こっちもギス使ってるけど、余裕ではないかな。ギスのサブとノルンのサブが同じ範囲だから両者ともにサブの相打ちになる。現状のノルンに対して有利キャラはいないと思うけどね。 - 名無しさん (2018-08-29 22 35 01) 俺も使ってるが、やはり余裕ではないな。腕に差がなければ、どうしたってサブの差し合いになる。 - 名無しさん (2018-08-29 23 05 26) ノルンのサブのが早いし誘導も強いんちゃうか??&あの光も視界奪われてカスるだけでもかなりウザぃ - 名無しさん (2018-08-30 00 19 40) そこなんだよ。ノルンの方が撃った後の硬直が少ないっぽい。サブ相打ちなのに、よろけから回復したノルンの特1喰らった時もあったからね。まぁ~よろけのタイミング次第って話しにはなると思うが。 - 名無しさん (2018-08-30 00 27 16) 下格の存在がバレる前→PV見たけどカッコええやん!戦力ゲージ5000割ったら覚醒とか胸熱!フルコとの絡みも気になるわ! 下格がバレた後→またノルンかよいい加減にしろよ読み合いも何もない機体使って楽しいんかワレ - 名無しさん (2018-08-29 21 38 18) 気持ちはわかるけどもな・・ランクマ中の配信機体だから、この期間に多いのは致し方ないかな。ぶっ壊れ機体なら尚更ね。 - 名無しさん (2018-08-29 23 12 55) まぁ新機体だし期間中特に多いのは仕方ないし理解はしてるつもりだよ。ゲーム破壊する武装持った機体が配布で量産されてるのが問題 - 名無しさん (2018-08-30 12 45 20) こいつって拠点破壊性能も高くないか? - 名無しさん (2018-08-29 18 44 11) 高いよ - 名無しさん (2018-08-29 18 50 45) マジかよ...。なんでもできるなこいつ。 - 名無しさん (2018-08-29 19 30 03) 撃ち切りリロのメインサブ、回転早い特1、振りの早い3連撃格闘が揃ってるから全機体中トップクラスの速さだな。しかもエピオンと同じく特2で逃げながら攻撃も脱出も可能。 - 名無しさん (2018-08-29 19 55 01) 打ち切りリロで下サブ全弾命中で360のバッシュで540だからマスタリ補正だけで30秒ちょい。囮しながら破壊してスキル溜めてその場で倒していける… - 名無しさん (2018-08-29 20 00 34) お家に帰った2機がやられたらコスト5千飛ぶ… - 名無しさん (2018-08-29 20 05 02) 高くないと思いますけど… 実装時に何人か試したけどきついって情報きてるぞ - 名無しさん (2018-08-30 01 05 24) チームの劣勢時にPスキル発動した場合のみ極早いと予想 - 名無しさん (2018-08-30 01 11 29) ノルンが近づいてきたからああ下格ねって感じでバックステップしたらその通りだったんでライフル撃ち込んだんだけど、ライフル1発じゃ沈まないくらいHPあったように見えたのにそれで撃墜できちゃったんだ。まさか下格中は防御力激減て感じのわかりにくい欠点が付与されてたりしないよね?与ダメ被ダメアップのマスタリーでもついてたのかな。 - 名無しさん (2018-08-29 17 39 15) 武装強すぎって、話を見てて思うのはノルンの弱点、不利な状況って何かな?使ってる人の意見が知りたいです。宜しくお願い致します。 - 名無しさん (2018-08-29 17 29 10) 弱点なんかないぞ。不利なのは1対3以上の状況のみでそれすらも特殊移動で結構粘れる。 - 名無しさん (2018-08-29 18 41 14) 距離取ればなんとかなる。あとフルアーマーガンダムなら結構狩れたな。 - 名無しさん (2018-08-29 22 19 39) ステップの距離が他の高コスより短い。だからどうしたという話ではあるが。 - 名無しさん (2018-08-30 16 58 35) フルクロのシステム中N格すら勝てるノルンの下格最強だな 元々この2機が汎用機のクセに格闘機より優秀で強いの持ってる時点でダメだろ - 名無しさん (2018-08-29 17 19 56) 他の人でフルクロ解放N格だと勝ったって人もいたぞ、あとそもそもフルクロの解放N格は判定の強さ自体はそんなでもない、攻撃範囲がくっそ広いので基本的に殴る前にフルクロに殴られるので負けるという図式がほとんどで、判定の強さ自体は汎用前格と五分ぐらい - 名無しさん (2018-08-29 21 59 50) 解放中のフルクロスなら素直に後ろにダッシュしてライフル入れれば十分痛いんだよな。アンカーが入ればベストなんだけど、まだそこまで試せてないのだがどうなんだろうか。 - 名無しさん (2018-08-29 22 42 00) もう戦闘しなくていいからノルンがチームに何機いるかで勝敗決めようぜ - 名無しさん (2018-08-29 16 57 38) キュベレイの全盛期はほんとにそれだったんだよなぁ。後の壊れ機体達は多少腕の差で数を覆すことが出来るけどキュベの時はひたすら頭数数えてたわ - 名無しさん (2018-08-29 17 25 28) 避けられない攻撃がいつまでも飛んでくる状態だったからな。装甲上げたクアンタの攻撃全部必中ファンネルにした機体 - 名無しさん (2018-08-29 20 20 57) しかも特一で真上から即死攻撃してくるド畜生だったよな - 名無しさん (2018-08-29 21 28 11) 俺は百式使ってた(この時期から初めた)からまだなんとかなってたけど、回避なしの機体使ってた人は大体気付いたら死んでた印象。未だに全盛期キュベのMS与ダメ15000を超えた機体はないわ - 名無しさん (2018-08-29 22 16 05) 相手チームがオールノルンで負けた自分がとおります・・・ - 名無しさん (2018-08-29 21 21 58) 懐かしいなあ、あの時は対抗手段が少なかったしきつかったよなー - 名無しさん (2018-08-29 22 52 37) 現状パーフェクトストライクよりも「全部のせ」って言葉が似合ってる機体だよな悪い意味で、パーフェクトストライク実装されてないけど - 名無しさん (2018-08-29 14 41 10) 特2に換装をつけた、インパルスが欲しいな。装備全部盛りならそれなりの弱点が無いとバランスブレイカーだよな - 名無しさん (2018-08-29 15 44 16) こいつの対策は「ジ・Oに乗る」で決まりだな。サブはよろけ耐性のおかげで1発くらい当たってからでもよろける前に回避が間に合うし、下格は食らっても特2で逃げられる。その後は特2が回復するまで特1で逃げ続ければいい。 - 名無しさん (2018-08-29 13 48 28) 逃げてるだけでなにも対策になってないがなwwww 逃げるだけなら特殊移動持ちだったら誰でも出来る。 - 名無しさん (2018-08-29 13 59 39) やりようによっちゃ、わざと下格を受けて、特2➡サブ➡マニュアル射撃もできますよ? - 米主 (2018-08-29 15 37 14) まあ戦法はハッキリ言って微妙だがジ・Oに乗るってのはいいと思う。 - 名無しさん (2018-08-29 16 07 06) そもそも有利取れるわけでもないジオに乗るくらいならノルンに乗ったほうがいいだろ - 名無しさん (2018-08-29 17 09 32) ク〇メンコバースでよく見たわその光景 - 名無しさん (2018-08-29 17 54 45) 大事な事を書き忘れてました。この戦い方は永遠にノルンに張り付いてノルンに仕事をさせないための戦法です。なので、勝つと言うよりは時間稼ぎに近いですね。この戦い方をしてると本当にノルンに仕事をさせないようにできますよ。 - 米主 (2018-08-29 22 31 41) ノルンに仕事させないってチーム機体のコスト制限や同機体禁止になってるわけじゃないんだからさぁ・・・敵にノルン複数いる時点でその論理破綻してるぞ - 名無しさん (2018-08-30 00 39 50) ならばこちらはジ・O5機で出る!(仕事が出来るとは言ってない) - 名無しさん (2018-08-30 01 23 25) なんというか、2体以上いる場合は1体でも味方にノルンが流出する可能性を潰そうとしてると捉えて貰えると助かります。 - 米主 (2018-08-30 03 04 52) PF食らっても回避抜けできるし、逆にプレッシャー仕掛けて返り討ちにもできるからな いい選択だと思う - 名無しさん (2018-08-29 15 12 57) プレッシャーのこと書き忘れてた。ありがとう。その戦法も役に立つよな。 - 米主 (2018-08-29 15 32 56) お~よろけ耐性だと、サブ1発堪えられるのか、それは良いね。下格ブンブンには対処出来るけど、ノルンは単純にサブが強いから困ってたのよ。 - 名無しさん (2018-08-29 21 25 30) 訂正です。サブは2発までは耐えられる模様です。 - 米主 (2018-08-30 11 20 12) 覚醒時のNサブ速い、速くない? - 名無しさん (2018-08-29 09 00 15) サブの当たり判定縮小怯み2→3発、下格は単発よろけと前射撃ガードのみで敵にガードされたら硬直ありに、このぐらいで修正してくれればここまで騒がれないと思う。下格ガー不可無限撃ちはほんと謎だし他のガー不可持ちが不憫すぎるからこれは絶対消してほしい - 名無しさん (2018-08-29 05 17 48) これが一番現実的で丁度良い修正案だな - 名無しさん (2018-08-29 06 33 00) 特1の回転率下げてほしい… ダメ? - 名無しさん (2018-08-29 10 05 36) 下格のあとに相手が強制ダウンしやすくするのも忘れるな、格闘からワンコンってのが一番狂ってんだよ - 名無しさん (2018-08-29 22 43 56) 覚醒と同時のPFも下方修正すべきだな 似たようなジオは手数が少ないから許されたところはある だがこいつは、それがなくても十分に戦える 現状のままだと、下格でよろけ取って追撃を嫌った敵が覚醒、それに合わせてこちらも覚醒すれば敵は終わり その逆もできる スタン時間をライザーⅢのザムバーストくらい短くてもいいだろ - 名無しさん (2018-08-29 00 25 44) それな あの武装でPS強よろけって酷い仕様だよな。弱でも十分だと思うわ - 名無しさん (2018-08-29 00 41 02) 強よろけじゃなくてスタンな。 - 名無しさん (2018-08-29 01 07 12) スタンってことはダウン値関係ないのか。。尚極悪じゃねーかw - 名無しさん (2018-08-29 23 38 29) ノルンの対策というかされたら嫌なことは基本500mくらいで戦われることだから基本距離を保った方がいい、ノルン側は何としても近づこうとするはずなので近づこうとしてるところ狙えばいい後中継戦は絶対にしない方がいい - 名無しさん (2018-08-28 22 36 20) それでも守りたい中継があるんだ!(バクステ射撃) - 名無しさん (2018-08-28 22 47 13) ストフリで中継ノルン捌いたときの達成感凄かったわ… 下格連打と下サブと特1避けきった上での瀕死勝利。今月1番の名勝負だった - 名無しさん (2018-08-29 00 31 34) 500mも離れたら支援機以外は牽制しか出来ないし支援機は特殊移動で一気に距離を詰められますがwww - 名無しさん (2018-08-28 23 11 11) これな。しかも、見てたらジャスガ余裕な距離だからノルン側としてはPS溜めれてウハウハよ。 - 名無しさん (2018-08-28 23 37 40) 運営に下格闘の件で問い合わせしてみることにした そこで確認したい 単発よろけ・前面ガード・スパアマ・ガー不可・強判定の5点セットでokかな? 他に何かありましたっけ? - 名無しさん (2018-08-28 22 21 56) 特殊移動系も当てた(当てられた)とか言ってる人いたから予測誘導無効の無効化(なんか頭痛が痛い)も無かったかな? - 名無しさん (2018-08-28 22 45 40) 全面ガードね - 名無しさん (2018-08-28 23 58 49) 協力に感謝します - きぬし (2018-08-29 00 16 55) ガードは後ろにもついてるぞ - 名無しさん (2018-08-29 02 41 46) サイサリスの特殊攻撃回数ありのシールドアタックが、回数ナシの下格に打ち負けました。萎えるわー。 - 名無しさん (2018-08-28 20 20 43) サイサリスのガー不やし無制限から1回にしたろ!→ノルンは無限な!何故なのか - 名無しさん (2018-08-28 20 34 24) ほんまやで、ゲームバランス考えられないならプロ意識ナシ! - 名無しさん (2018-08-28 21 14 10) 折角の作品を自ら壊している。悲しいねバナージ... - 名無しさん (2018-08-28 21 21 20) 下で既に書かれてた気もするけど、さっき敵にFAユニコーンがいたのでタックルしたら特殊演出あり。FAユニコーン側が第一か第二形態時限定で、第三形態時にタックルしても起こらない。某シャベルナァァァァの再現だった。FAユニコーンから仕掛けた場合のは未確認 - 名無しさん (2018-08-28 19 38 56) YouTubeに動画あがってるからそれ見るといいな。アーマー装備時はユニがノルンの下格使うぞ - 名無しさん (2018-08-28 20 33 58) 下格は誘導切りでも付いてんのか?νの回避バズがほぼ正面から下格振ってきてるにも関わらず全然当たらんわ。ステップからモーション中のとこに打っても外れるしわけわからん。 - 名無しさん (2018-08-28 16 57 34) 防がれてるだけでは? - 名無しさん (2018-08-28 17 00 11) 弾飛んでってるの見えてるからそれはないかな。 - 名無しさん (2018-08-28 18 28 50) ノルンに限らず全機体の格闘にその現象あるよ - 名無しさん (2018-08-28 17 04 39) 流石に他の機体はほぼ正面からは当たらないか?エピとトラバはノルンと同じで当たらんけど。 - 名無しさん (2018-08-28 18 32 47) 環八でも木主と同じような現象起きたし自分でシャイニング使っててもなったことあるから多分どの機体でもそうなることある - 名無しさん (2018-08-28 18 45 55) 今まで出た機体の中で間違いなく最強だと言えるわ。ストフリですら弱点があるのにこいつには全くない。 - 名無しさん (2018-08-28 16 50 17) ストフリ→装甲薄い、エピオン→射撃ない、クアンタ→紙装甲火力控えめ、ライザー→トランザム時以外は普通、運命→火力控えめ、ノルン→??? - 名無しさん (2018-08-28 17 27 46) 原作パイロットがわりと全方位から嫌われてる - 名無しさん (2018-08-28 18 12 12) リディ好きのワイ、憤慨 - 名無しさん (2018-08-28 19 26 24) みんなで俺を否定するのか!! - 名無しさん (2018-08-28 20 30 44) あえて挙げるなら体がでかい。まあ、もっとでかいやついるけど... - 名無しさん (2018-08-28 19 50 12) ナイチン「回避と特殊移動かガード判定武装、サイズに見合った機動力のないデブは大体死ぬんやで」 - 名無しさん (2018-08-28 20 37 57) ZZ→??? - 名無しさん (2018-08-28 19 55 46) そいつは中継以外なら割と普通(?)だから大丈夫でしょ - 名無しさん (2018-08-28 20 35 49) 弱点の話ならシナンジュとかDXとか胚乳とかの汎用機の完成形みたいな機体はどうなるんだ - 名無しさん (2018-08-28 20 09 40) 押し付け武装が強い機体に限った話じゃないのか? - 名無しさん (2018-08-28 20 18 54) 結構無理があると思うがシナンジュは攻撃が性能は優秀だけど基礎的なものばかりで見切りやすい。DXは回避系の武装がないので落とされやすい。ハイニューは単発高威力の武装がないという弱点がある(ほとんど粗探しレベルだが) - 名無しさん (2018-08-28 21 35 54) 流石にエアプ過ぎない?まあ修正なしの話したならクアンタの方が遥かに強かったよ。 - 名無しさん (2018-08-28 21 35 00) クアンタは紙装甲で火力低めだったからな。クアンタ相手してて理不尽だって思ったことはないけどコイツは殺意沸くくらいヤバイわ - 名無しさん (2018-08-28 22 20 41) クアンタ初期は射程範囲外からビット飛ばして、近づいたら量子ジャンプで逃げられて、またビット飛ばして(以下ループ)の連続だったからすごく面倒だった記憶はある… - 名無しさん (2018-08-28 22 52 23) 「面倒」なだけだったからね。当てたら死ぬ、相手すれば結構時間稼げるってのがまだ良かった。コイツはそれすら許されないのがなんとも… - 名無しさん (2018-08-29 00 28 43) 全盛期のクアンタは誘導強いソードビットを相手の射程外から飛ばして、逃げ回ってるだけで与ダメ3000以上、0落ちが普通だったから、ノルンなんて比較ならない壊れだったな。 - 名無しさん (2018-08-29 02 27 37) 特殊移動オバヒでも長押しで長距離移動出来るのな……素バンシィの恨みとばかりに色々優遇されすぎだろう…… - 名無しさん (2018-08-28 13 36 12) 万死にマグナムと盾付けたらマジでこうなるの?ってくらい性能違うからなw ノルンより万死のが好きだから万死強化とノルン弱体はよ - 名無しさん (2018-08-28 13 42 10) 下格を正気を疑うような性能にしてヘイト集めて、その下格だけを修正して、このブッ壊れを正式に押し通すというシナリオかな?? - 名無しさん (2018-08-28 09 09 38) 下格無くても壊れてるのにな - 名無しさん (2018-08-28 10 13 27) 特1回転率やばいしサブはナイチンの上位互換だし… バスシュ使うとゲロビ使い放題になるの正直笑った - 名無しさん (2018-08-28 10 56 46) 相手にしててめんどうなのはジオ 天敵っほどではないけど、とにかくめんどうだった - 名無しさん (2018-08-28 08 24 27) ジオはどの機体使っても面倒くさくない? - 名無しさん (2018-08-28 14 25 48) 今使えばヘイト集まってボッコボコにされるな。タイマン以外は囮運用安定かな? - 名無しさん (2018-08-28 07 20 56) 主に下格に狩られた勢によるヘイトが集まるからな。スパアマ+ガード判定+ガードブレイク全て揃ってるから、どれか1つ消えるだけでもかなり大人しくなると思う。個人的にはガード判定だけあればいいのだが(モーション的にガードブレイクも残りそう - 名無しさん (2018-08-28 07 32 53) ふかし始めとはいえギス2のブーストを下格で捉えられたのは笑うしかなかった - 名無しさん (2018-08-28 07 09 23) 常時デストロイじゃなくて、普段はユニコーンでPS使用時デストロイモードでこの性能とかじゃアカンかったの - 名無しさん (2018-08-28 06 26 24) それ素万死でいいわ。原作やアニメ(特にアニメ)でもフルコ共にNT-Dのイメージ強いし - 名無しさん (2018-08-28 07 28 06) シールドバッシュガードブレイクだけで良かったやろ - 名無しさん (2018-08-28 05 17 52) 下格はシールドアタックなくしてエクシアの上格みたくしてサブのリロード延長だねこれで丁度いい性能になると思う - 名無しさん (2018-08-28 03 42 40) やっぱあの格闘おかしいって普通特2とかに弾数有りでついてるような代物でしょ - 名無しさん (2018-08-28 03 00 31) いつも使ってるライザー2にアーマー付き多段の特殊格闘がある事を思い出し下格にぶつけるがよろけないが判定負けでダメージを食い隙を晒す。期待して無かったよ - 名無しさん (2018-08-28 02 06 03) ライザー2の突撃もっさりしすぎてるのに判定も弱いとか終わってんな - 名無しさん (2018-08-28 09 01 38) 使ってる人からも下格修正要望があるとかスタッフはどんだけ雑な調整したんだよ。 - 名無しさん (2018-08-28 01 16 04) 意図的に強くするのは分かるけど流石に。理論火力はあるけど温玉を強すぎるって言っちゃうレベルだし。クアンタと同じで作って倉庫番やな - 名無しさん (2018-08-28 01 58 24) このwikiには使ってるフリをしてる人も多いけどな - 名無しさん (2018-08-28 03 10 12) 完成したけど演習場で触るだけでもやばさが伝わる - 名無しさん (2018-08-28 01 02 34) 02シルアタ喰われましたwwww 噴いたワ(|||・д・) - 名無しさん (2018-08-27 23 50 24) 特殊移動が空飛ぶ烏賊に見えてしまう。もう少し何とかできなかったのかな。 - 名無しさん (2018-08-27 21 33 26) 武装が他の機体と、使用が違うから…何となく使いづらい…慣れたら強いやろうけどね - 名無しさん (2018-08-27 19 54 39) 単に武装多すぎて入力がめんどいだけやで。武装の性質自体は既存のものとなんら変わらん - 名無しさん (2018-08-27 21 06 59) 下メイン安定化(エピの前格が確定で捕まるように)、サブ弾数2 リロード時間微減少 Nサブ弾速低下 下サブ弾数全消費、特1弾数1 下特1威力420とダウン値低下、下格のガード判定とガード不可削除 こんな感じにマイルドな調整してくれないかな。今のノルンは使いごたえがない - 名無しさん (2018-08-27 19 27 07) 特殊移動が下格に捕まるらしいけどどれがどんな感じに捕まるんかな? - 名無しさん (2018-08-27 18 41 54) まじで食らいついてくるよ。いくらなんでもやりすぎ - 名無しさん (2018-08-28 01 49 26) マジか、エピオンとかでも余程遅いのじゃないと捕まえれないからイメージ湧かないんよね - 名無しさん (2018-08-28 01 54 07) バンノルオペレーションnext基本無料 - 名無しさん (2018-08-27 17 32 58) こいつの下格は移動距離ゼロで攻撃範囲は密着してやっと当たるぐらいが丁度いいな。こんだけあればガードブレイクなり射撃・格闘ガードなりご自由にだわ。 - 名無しさん (2018-08-27 17 27 19) 火器てんこ盛り機体に機動力と近接戦適正乗っけるとかマジでどんなコンセプトで作ったんだろうなこの機体。今迄のバランスならこいつの機動力は支援機ぐらいで特殊移動は無しくらいで丁度良かったはず - 名無しさん (2018-08-27 17 06 07) 最新の(ぶっ壊れ)武装山ほど積んだ誰でもわかる新しい世代の(ぶっ壊れ)機体でしょ。武装てんこ盛りな上に回転率がおかしいから弾切れは基本しないし万が一切れても格闘でどうにかなる。なんでこんなにわかりやすくヤバい機体を出したのか不思議 - 名無しさん (2018-08-27 18 25 00) ターンエーLv7でいつもおいしくいただいてまーす♪。. *・゜ - 名無しさん (2018-08-27 14 07 00) 足元への核爆弾ですか? - 名無しさん (2018-08-27 17 28 10) 基本 スペック使いこなせてない奴多めだから普通におとせるっしょ - 名無しさん (2018-08-27 19 59 18) 特1単発削除、下格闘ガーブレ削除、全武装リロ3秒追加くらいやったらコスト700相応になるんじゃね - 名無しさん (2018-08-27 13 14 50) 下格はアーマーガード全判定全部消してもいいと思うけどねぇ - 名無しさん (2018-08-27 13 16 39) アトラス式かガーブレのみでもカウンターPFあるしまだ強いよね - 名無しさん (2018-08-27 14 14 19) 特1も弾共有とは言え、2発撃てるのも凄いよな。あと、特2もブーストゲージ切れてても、かなりの距離移動出来るのもおかしい。 - 名無しさん (2018-08-27 13 32 42) こいつのヤバさは他の機体ならその機体の最大の強みになるような武装を詰め込まれていることだからな。強さを考えるとその機体を使うならノルンで良くない?となってしまうのような機体が大量に生まれてしまっているのは対戦ゲームとしてヤバイ。 - 名無しさん (2018-08-27 16 37 11) 完全に同意。というかフルブでもノルンが強すぎて騒がれたことがあったのに、なんでこのゲームでもアホみたいに強くしてるんだろう?ガンダムゲーのスタッフはノルン強くするように脅迫されているんだろうか... - 名無しさん (2018-08-27 17 15 37) ノルン劇中の武装を再現するのは良いことだと思うんだよ。原作再現だから。あとは格ゲーに一番重要なバランスさえ上手くしてくれれば良いんだよ。この禿げ運営。 - 名無しさん (2018-08-28 01 51 08) 下格下方はよ!はーよ!! - 名無しさん (2018-08-27 12 59 07) 格闘枠にリロード枠の性能したシルアタ入ってるのズルすぎる。ギャンにもよこせ - 名無しさん (2018-08-27 12 31 43) ガトー「無限にしてくれ」 - 名無しさん (2018-08-27 12 34 45) 正直こいつ許されるならエピオンの下メインガーブレつきでも問題ないな - 名無しさん (2018-08-27 12 26 10) いやエピオンのほうが厄介だから止めろ。 - 名無しさん (2018-08-27 12 30 19) ならせめてジェッテと下格に対抗出来るようにしてほしいわエピオン格闘しかないから何もできね - 名無しさん (2018-08-27 12 35 52) エピで近づくとすぐジュッテするからタックルが決まる。読み合いに持ち込めばエピの方が有利ですね - 名無しさん (2018-08-27 15 33 23) 変形格闘したらジュッテのカウンター当たらんぞ - 名無しさん (2018-08-27 16 47 26) 教えてくれてありがとう下格も下メイン合わせてそこからコンボで対処出来そうだしなんとかなりそう - 名無しさん (2018-08-27 21 43 19) 砂岩乗ってるときノルンの下格に合わせてピョン格してたらお互い相手を捉えられずに右往左往しててワロタw - 名無しさん (2018-08-27 10 31 40) 格闘からマニュ射が使える機体は割といるから全く気にしない、マニュ射につながるような格闘にスパアマだのガードだのあれこれ付きすぎてるのが間違いなんだよね、ホントにごくごく普通の格闘にするだけで落ち着くはずなんだけどなぁ - 名無しさん (2018-08-27 10 29 43) 作れたやつから乗り換えていくから日に日にノルン祭りが進行してるな - 名無しさん (2018-08-27 10 12 44) みんなが言うように下格さえ修正してくれたら強機体で終わるね。 - 名無しさん (2018-08-27 07 31 31) エピオンでわりと対処できるし食えたけどこれは相手が下手なだけかな? - 名無しさん (2018-08-27 05 38 28) シナンジュを元に戻せ!! - 名無しさん (2018-08-27 04 08 57) 格闘機乗っててこいつの下格の理不尽さを思い知らされたわなんじゃあれ...振ったあとの隙になんとか格闘振って仕留められたけど最初どうやって格闘当てるんだよってなったわ - 名無しさん (2018-08-27 03 12 34) こいつコスト1000ぐらいが打倒じゃね? - 名無しさん (2018-08-27 02 54 15) 現状、対抗できるのはカウンターダッシュ持ちだけ!? - 名無しさん (2018-08-27 02 36 54) あとは、核爆弾持ちかな? - 名無しさん (2018-08-27 02 45 25) 下格はガー不だからカウンターできませんよ(ボソッ) ギスorクアンタ並の超機動と中〜遠距離用の射撃武装でも持ってない限り対抗できないと思うぞ。実際ストフリとか相性死んでて中継で見合った瞬間終わりだ(エンプラ並感) - 名無しさん (2018-08-27 02 47 53) そうなると冗談抜きで、下格をやられたら、足元に核爆弾ぶっ放して敵味方両方吹き飛ばすしか無いですね。 - 名無しさん (2018-08-27 02 51 52) 自分はこの方法で海老とトライバーニングをやり過ごしてました。勿論味方に当たらないように注意は払ってましたが。 - 米主 (2018-08-27 02 53 17) なんで足元に核撃つと対処できるのかわからないんだが… てか核って∀?GP92? - 名無しさん (2018-08-27 02 57 48) ミスったGP92ってなんだよノルン以上の化け物じゃねぇか。GP02です - 名無しさん (2018-08-27 02 58 37) GP92は三菱のエアコンリモコンだよ。 - 名無しさん (2018-08-27 07 51 14) 29いねぇ三菱 - 名無しさん (2018-08-27 15 51 05) 自分も吹っ飛ぶけど、相手も吹き飛ぶからです。前面ガード着いてても核爆弾の長時間の爆発には耐えられないかと。 - 名無しさん (2018-08-27 09 23 45) サイサリスならシルアタで勝てない?出が遅いから読んで先に当てないといけないだろうが - 名無しさん (2018-08-27 03 36 03) シンプルにパージ抜けじゃない? - 名無しさん (2018-08-27 14 07 41) パージ抜けのよろけも無視して殴りに来るし抜けても次の下格が飛んで来るからどうしようもないんだぜ。 - 名無しさん (2018-08-27 18 02 47) 所々で射撃ガード付いてるのか?という話題を見るが安心してくれ。こいつの下格は射撃ガード付きだ。ギスのマニュアルメインで迎撃しようとしたが防がれたわ。ガード時のエフェクト出てたからスパアマではない。 - 名無しさん (2018-08-27 02 22 22) もれなく格闘ガードもついてるぜ! - 名無しさん (2018-08-27 02 46 18) 下格したら自爆する下方修正してくれんかな - 名無しさん (2018-08-27 01 55 10) 笑ったw下方と言うより別物じゃねーか。 - 名無しさん (2018-08-27 02 35 55) W勢「なるほど」 - 名無しさん (2018-08-27 10 16 48) これに似たようなのテトラログで見て笑ってたの思い出したわw 実際に下格で一定以上射撃ガードしたら自爆or盾破損でガード不能&特殊移動、特1使えなくしてほしいわ - 名無しさん (2018-08-27 02 42 52) もうガードしたら盾と足破損してブースト吹かせないと移動出来ないようにしてほしいわ - 名無しさん (2018-08-27 15 46 58) 下格して掴んで上に上げて自爆。 - 名無しさん (2018-08-27 13 35 47) この下格の性能そのまま(もしくはパワーUPし)GP02にあげるべきだww02なんか特2枠潰しリロード付でノルン下格以下の性能だぞ! - 名無しさん (2018-08-27 01 34 42) これ以上こいつの下格のどこを強く出来るんだよ、怖いこと言うなや - 名無しさん (2018-08-27 02 09 49) フルチャ居合い並の速度ですっ飛んで来るんでしょ(鼻ほじ) - 名無しさん (2018-08-27 02 44 22) ベルが並みの追尾つけよう - 名無しさん (2018-08-27 09 32 51) 今今コイツの下格にエピオンの前格(アーマー付)が喰われ、そのままマニュ蒸発してビビった!まじで (はぁ!!?状態 - 名無しさん (2018-08-27 01 20 09) (´・ω・`)らんらん♪(´・ω・`)はまじ? - 名無しさん (2018-08-27 02 15 39) 向こうにはガーブレついてるんだぜ♪ - 名無しさん (2018-08-27 09 33 53) チート機体早く消えて - 名無しさん (2018-08-27 01 02 09) こんなバケモノ寄越すんなら、ストフリとかシナンジュとか大幅な強化が必須だな。 - 名無しさん (2018-08-27 00 32 24) 下格が格闘のじゃんけん完全に無視してるからそれだけ直してほしいなーあとはどうでもいい - 名無しさん (2018-08-27 00 19 05) 下方修正来るなら どんな感じになるかな? - 名無しさん (2018-08-26 22 27 56) 下格が下方されるか武装全部のリロ時間延長してサブの射程を300とかのどっちかじゃね? - 名無しさん (2018-08-26 22 51 25) 下格の下方だとして、武装欄の都合上弾数制は難しいだろうからガードブレイク削除かシールド消失かのどっちかだろうか。でもこの運営だから両方やってきそうで怖いな… - 名無しさん (2018-08-26 23 34 35) ギャン「ハロー」 - 名無しさん (2018-08-26 23 37 05) 誰かと思えば元600コストさんじゃないですか - 名無しさん (2018-08-26 23 41 48) 下方修正来るなら - 名無しさん (2018-08-26 22 27 34) 性能はどうあれ、汎用機であることが気に食わない 特1の弾数を1発、特2特殊移動を3回にすれば急襲機になれたはず - 名無しさん (2018-08-26 22 21 11) ノルン…壊れ…フルブ…ウッアタマガ - 名無しさん (2018-08-26 21 21 18) この性能が許されるなら、クアンタを全盛期に少しでも近づけるくらいに上方して欲しい。 - 名無しさん (2018-08-26 21 18 55) そうだよね。2017年11月の第1次修正時の性能に戻しても問題ないと思う。 - クアンタ1800回搭乗者より (2018-08-26 22 22 35) なら素コーンもガトリングとマダオフィールドを復活しても許されるな!(素コーン3000回搭乗者より - 名無しさん (2018-08-26 22 36 42) 今でも大体のには勝負できるのになぁ。遠慮なく乗れて良くないか? - 名無しさん (2018-08-26 23 09 47) 今のクアンタはキツイのよ。機動力も落ちたし、ソードビットも射程が400から350に減ったし。※ソードビットは調整ミスかと思って連絡したら、Lv7実装に伴う正式な弱体化と連絡もらった。 - クアンタ1800回搭乗者より (2018-08-26 23 20 16) ZZ「Lv7来たら弱体化ってマ?」 - 名無しさん (2018-08-27 00 16 48) 因みに、システム発動時のソードビットね。 - 名無しさん (2018-08-26 23 22 05) でもQBでパージ離脱出来て、射程短縮された(とは言っても50M)とは言え飛ばし放題のビット、完全ステルス持ちと他に比べたらかなり恵まれてると思うんだが - 名無しさん (2018-08-26 23 37 59) それだけの武装があるからこそ、「こんだけの武装があるからこのくらいの性能でいいか。」 - 名無しさん (2018-08-27 00 21 59) 勝手に送られた。続き。と、個々の武装が使い物にならんくらい弱体化されたんだぞ。個々の武装が生き生きしてるバンカスとはエライ違いだな。 - 名無しさん (2018-08-27 00 24 36) 使い物にならないは言い過ぎだよ。ビットと量子化のおかげでほぼ確実にブースト有利が作れて、700コストの中でも上位の機動力を持ってるから現環境でも十分に戦える。パージ後はステップのブースト消費量が少なかったり、サイズが小さいから攻撃が当たりにくかったり、武装以外にもかなり恵まれた機体だよ。 - 名無しさん (2018-08-27 02 52 57) 使い物にならないというのは、ピットとか量子化ジャンプとかが合わさって初めて使い物になるという意味です。それら単体では、ほぼほぼ脅威にならないということです。ややこしくてすみません。 - 名無しさん (2018-08-27 09 26 59) 相手するの慣れてきた。とにかくサブを警戒してないとヤバいな。あとは特2で突っ込んできたら下格かPSのPF狙ってるのバレバレだから引き撃ちに徹するべきかな。あとなんか装甲柔らかくない?結構ダメージ通るんだけど気のせいかな? - 名無しさん (2018-08-26 20 51 36) 下格で狩られる奴は下手すぎ。エピオンにも対処できないだろ?下格ぶっぱで勝てるなら苦労しないぞ - 名無しさん (2018-08-26 20 32 40) 俺の場合は海老とかに詰められたら、即刻核爆弾で吹き飛ばしてるから、なんとも言えないわ。 - 名無しさん (2018-08-26 21 03 07) 下格修正されても強クラスは維持できる性能だから早く修正してくれ。 - 名無しさん (2018-08-26 19 18 55) エピオンとストフリを見てみ?つまりそういうことだよ。 - 名無しさん (2018-08-26 21 16 25) テトラ「ワイは修正されたのになぁ…」 - 名無しさん (2018-08-26 21 18 53) 運営樣に気に入られてなかったんだよ。きっと... - 名無しさん (2018-08-26 21 27 26) 北斗の次男に比べたら大したことないな。よって壊れではないQED - 名無しさん (2018-08-26 19 06 43) これが壊れじゃなかったら、ストフリクアンタエピオンその他諸諸壊れじゃないですね。普通よりちょい強ぐらいだな - 名無しさん (2018-08-26 21 35 59) 下格 - 名無しさん (2018-08-26 15 20 27) 下格ってそんなに振りに行った方がいいんですかね? - 名無しさん (2018-08-26 15 21 19) 格闘の間合いなら大正義だぞ。ガー不に前面ガードにモーション中はアーマー付きって話だし。まあどこまで本当かは分からんけど前格やフルクロの解放N格、果ては特殊移動の無敵時間まで食ったとかいう話もあるな。正直弾数制限なしのガー不だけでも近距離なら振る価値ある。わざわざ近づいて狙うものではないけど交戦中に近づいたら狙わないのは勿体ないくらいのものではある。 - 名無しさん (2018-08-26 15 40 02) こいつの下格は最強だぞ。ガードブレイクだけじゃなく、全面には射撃・格闘ガードがついてる。タックルぐらいしか止める術が無い。あとは核爆弾撃てば流石に潰せるかな? - 名無しさん (2018-08-26 18 26 18) 打ち間違えました。前面です。 - 名無しさん (2018-08-26 18 32 53) タックルは格闘攻撃全般に負けるぞ - 名無しさん (2018-08-26 18 35 08) じゃあ射撃・格闘をガードでき、タックルも潰せる万能格闘攻撃ですね。対処法は足元への核爆弾かな。 - 名無しさん (2018-08-26 18 59 08) 特殊な格闘攻撃系とズゴックの前格闘は勝つぞ タックルは格闘に負ける仕様だから射撃ガード付きの優秀な格闘攻撃やね - 名無しさん (2018-08-26 19 07 11) 特殊な格闘とはレッドフレームの最大居合いとかですかね。それに勝てたら、空いた口が塞がらないですね。 - 名無しさん (2018-08-26 21 29 10) 嘘つけ射撃ガード無いやんけ。普通に食らったぞ。 - 名無しさん (2018-08-26 22 02 42) 背中から撃たれたのでは?こっちの場合はバズーカどころかゲロビでさえ無視して突っ込んできましたけど。 - 名無しさん (2018-08-26 22 17 05) 当たり前だけど攻撃する瞬間はガード判定消えるからな - 名無しさん (2018-08-26 22 55 39) まさかブースト切れなんて初歩的なミスはしてないよな? - 名無しさん (2018-08-26 23 44 28) 俺もシナバズ当たったぞw これ本当に射撃ガード確定か? 俺の場合ブーストも余裕だったし真正面からやりあったぞ それで両者相打ち - 名無しさん (2018-08-27 00 52 32) 格闘とかに詰められた時に下格ぶっぱは仕方ない手だけど、平時からやってたら相手も当然警戒するから控えた方がいい。バクステから簡単に迎撃される - 名無しさん (2018-08-26 18 51 44) バクステ合わせよろけだと思って振り切ってるのにアーマーまだ続いてたのは驚愕した。隙も最小だし回数制限もないしエピオン鞭なんてかわいいもんだって感じ。 - 名無しさん (2018-08-26 20 27 54) 騒がれてる程強くもないやろ。 無強化ノルンで機動2機動3エピZZストフリを喰える程度。 - 名無しさん (2018-08-26 15 17 47) その程度なら大したことないな!(錯乱) - 名無しさん (2018-08-26 15 20 29) 無強化で他の機体の機動2みたいな機動力持ってるけど大したことないぞ スキル発動でもっと速くなるけど大したことないぞ - 名無しさん (2018-08-26 15 29 36) 全盛期クアンタ程じゃないな。クアンタは別格…ニャム… - 名無しさん (2018-08-26 15 41 03) ??「聞くなシン!錯乱は既に少しアスランしている!!」 - 名無しさん (2018-08-26 19 02 58) ボケてるつもりだろうけどこれが面白くないほどの化け物だよなぁ。 - 名無しさん (2018-08-26 20 29 16) バンシィノルンをじっと見てると、インド人を右にしたくなってこないか?(錯乱) - 名無しさん (2018-08-26 15 15 41) 下格の格闘モーション発生後は電影が負けるって話だけど、攻撃が発生する前の状態(誘導移動中)は格闘で潰せるよね? - 名無しさん (2018-08-26 13 24 16) 電影自体の発生が遅いしカスマ辺りで検証しないとなんとも試合だと判定発生はしてないんじゃない? - 名無しさん (2018-08-26 20 31 48) 下格、振ってるときはアーマー効果もついてるな……さすがにやばい。 - 名無しさん (2018-08-26 11 43 42) 第1.2形態のフルコとの特殊タックル演出でしゃべるなぁァァ!あって笑った - 名無しさん (2018-08-26 11 21 18) シールドアタック前特1にでもしとけば… - 名無しさん (2018-08-26 08 54 38) 下格マニュ射してるだけで無双できるのほんと草生える。近距離は下格、中距離はサブ特1、遠距離なら特殊移動で無理やり近付くとか一部の機体は手も足も出ないな - 名無しさん (2018-08-26 00 43 17) 下格は絶対修正くるわ…横ステ下格してるだけでほぼ近距離無双できる。拾えたらマニュ撃でいいしw - 名無しさん (2018-08-26 01 19 50) 海老でさえ修正されてないし、放置だろ。 - 名無しさん (2018-08-26 18 51 39) Pスキ発動し1匹殺してそのまますぐ次狩れるゾぃ。Pスキ時ステップ下格のオラオラ感ヤバい。タイマン負ける気がしない… - 名無しさん (2018-08-26 01 30 10) 逆にどうなったらタイマン負けるの?って機体だからな。クアンタみたいに逃げ撃ちでタイマン負けないならまだしも、単純にずば抜けた戦闘力で嬲り殺すからどうしようもない - 名無しさん (2018-08-26 02 20 06) 2,3日もすれば敵も味方もこいつだらけになるから問題ない - 名無しさん (2018-08-26 02 34 44) すでに無強化(地雷)だらけでワロエナイ・・・ - 名無しさん (2018-08-26 10 18 05) タイマン負けたら失笑されると同じ事が起こるね…運命の無敵残存ダッシュ時間さえ気にせずに食えるし、マスターの電影弾喰えるし。運命と同じ感覚で特殊移動して感性が乗ったまま格闘振ると恐ろしいくらい早い下格が飛ばせる。この性能で運命と同じ事までできるのはあかんと思う。 - 名無しさん (2018-08-26 07 17 07) 僕のサンドロック - 名無しさん (2018-08-25 23 23 34) 色々話聞いて考えた結果、ノルンLv5&素フルユニを最終日前日あたりにGETする計画でいくことにした - 名無しさん (2018-08-25 18 46 03) ブースト時に配布チケ&単発200試合消化しとけばいい計算だ、+エネ代¥6000で俺は...採る! - 名無しさん (2018-08-25 18 48 24) それが正解だよ 初日から3日くらいで先行取りに行くやつは金の無駄遣いしてる 聞けば3万円以上かかるとか・・・アホだろ - 名無しさん (2018-08-25 18 59 47) それ高速周回のやつら。単発ですれば一万ぐらいですむ - 名無しさん (2018-08-25 19 42 04) ソレ初日pm 14:00から寝ずにぶっとおしじゃなきゃ無理やん......吐くわぁ - 名無しさん (2018-08-25 21 11 19) 脳死下格ブッパマンどうすりゃいいんだ… 中継内とか避けにくいとこだと余裕でステップも狩られてマニュアル食らうんですが… - 名無しさん (2018-08-25 14 42 15) 柔軟な発想・対策が大事 ファイトだぞ - 名無しさん (2018-08-25 17 17 32) 僕、バンシィ・ノルンよろしく! - 名無しさん (2018-08-25 18 16 26) 戦っても使っても結局下格が強すぎて全部下格振ってりゃなんとかなるからつまらんわ。ファンネル持ちは本体よろけてもファンネル効果続くからなんとかなることあるけど、そうなっても普通に戦いつつサブ撒いてPF使ってでいくらでも狩れる。調整下手というかこれ意図的に調整放棄したろ、とりあえず三周年記念だし最強にしておけば皆じゃぶじゃぶお金使ってくれるだろうって魂胆が見え透いててほんと引く - 名無しさん (2018-08-26 02 05 20) PS発動時の共振の機動力上昇凄まじいな。無強化・マスタリー・モジュール無しで演習場でBDの航続距離の検証してみたけど、素では約750Mなのが共振時は約1400Mまで伸びる。 ブースト残量は変わってない - 名無しさん (2018-08-25 11 50 22) 今回のイベ、すでにかなりの集金率になってるらしいゾ!? 俺ぁ弱体化が怖くて走れないぜ・・ - 名無しさん (2018-08-25 00 08 35) 運営の策略にまんまとハマる連中多すぎぃー 自分は前半復刻でもろもろ強化に1万円使って満足した ノルンはスルーさせてもらう - 名無しさん (2018-08-25 00 20 18) フルコーンとノルンの為に走る。弱体化?いいぜ、 - 名無しさん (2018-08-25 00 51 01) 機体が好きで走るからな。別に強機体が欲しくて走ってる訳でもないし - 名無しさん (2018-08-25 02 48 29) 逆に○周年記念で集金できなきゃどうすんだっていう… - 名無しさん (2018-08-25 12 17 45) 機体スキル5枠を無理矢理3枠に収めるってインフレしたカードゲームのテキストみたいなことになってるな - 名無しさん (2018-08-24 23 58 47) 遊戯王の話はやめろォ! - 名無しさん (2018-08-25 00 47 41) ノルンの隠された効果発動! 下格でガードブレイクする! - 名無しさん (2018-08-25 01 17 13) コンマイ語がバトネクにも実装間近!? - 名無しさん (2018-08-25 12 16 11) こいつみんなが言うほど壊れ機体か? 普通に現環境に付いていける強機体程度だろ - 名無しさん (2018-08-24 23 39 20) 壊れかどうかはもう少し乗る人が増えてからでないと決められないぞ。慣れたら普通に対応できる武装ばっかかもしれないし頭おかしいレベルの強さのコンボが見つかってぶっ壊れになるかもしれないし。 - 名無しさん (2018-08-24 23 47 52) それな、新しい機体出るごとに騒ぎ立てる奴多すぎ - 名無しさん (2018-08-24 23 54 18) 所詮まだ2日ちょいだし、対処法のわかってない相手をボコりまくるのなんて大抵の新機体で起こることだしな。 - 名無しさん (2018-08-25 08 57 30) 割とガチで下格がおかしいぞ…これが許されるならパルマとかガー不にしても全然バチは当たらない - 名無しさん (2018-08-25 08 06 35) 当たらなければどうと言うことはない - 赤い彗星 (2018-08-25 08 46 33) いや、そういう問題じゃないんだよ…大佐…今までの格闘をバカにするようなレベルなんだよ - 名無しさん (2018-08-25 10 07 56) こいつが許されるなら運命パルマ、ハイパーゴッド電影弾、隠者下格、クシャ前格、シャイニング・ゴッド・ダークネスフィンガーとかはガー不でいいと思うわ - 名無しさん (2018-08-25 10 50 05) ビームマグナムはユニのよりかは判定狭いから、やっぱり何だかんだ言って他機のいいとこ取りしてはいるけどちゃんと調整はされてるんだね 特2移動中もまあまあ攻撃食らうし、下サブもギャンのやつよりかは範囲狭いし - 名無しさん (2018-08-24 23 32 00) もうこれからしばらくは9割 ↑ ノルン・フルユニ・エピオン・ZZ・ストフリ の時代になる...(クアンタはすでに現環境ついてゆけてないコスト詐欺機) - 名無しさん (2018-08-24 23 13 43) クアンタ今でも9連続撃破できる環境機やぞ(実体験) - 名無しさん (2018-08-24 23 23 32) ↑↑ 吹かしすぎはよくないぞww 真実味が全く感じられないぁ - 名無しさん (2018-08-24 23 27 00) 俺はやられた側だよ 的確にダメとってくる与ダメ7000ダメの奴だったよ・・・ - 名無しさん (2018-08-24 23 37 22) やられすぎだろ○雷かよ - 名無しさん (2018-08-24 23 52 48) 煽るの好きだねぇ - 名無しさん (2018-08-25 00 54 15) なぜ上の枝に付けなかったのかこれがわからない - 名無しさん (2018-08-24 23 49 50) ↑↑ 吹かしすぎはよくないぞww 真実味が全く感じられないぁ 【再警告】 - 名無しさん (2018-08-24 23 54 36) 草生やしてる暇があったらちゃんとした場所に枝つけろよ - 名無しさん (2018-08-25 00 00 04) ↑×5 吹かしすぎはよくないぞww 真実味が全く感じられないぁ - 名無しさん (2018-08-25 00 07 27) 木主タクアン弱い言うけどこれ只単に木主が使いこなしてないだけじゃね? - 名無しさん (2018-08-25 00 02 02) 辛いけど、そうでもない。ガン待ちクアンタが息するのが難しくなっただけ、格闘振ったりしたらまだまだ現役、後はパージ前ちゃんと使う。パージ前の横格は上方して吹っ飛ばしじゃなくて浮かしてくれと思うけど - 名無しさん (2018-08-25 00 49 37) そんなに強機体多いならバランス良いゲームだわ、普通に1,2機体だけ強すぎてそればっかになるからなバトネク再考 - 名無しさん (2018-08-25 16 58 29) 100回称号は『思惟の光』でした。 - 名無しさん (2018-08-24 22 28 40) 譌ゥ繧ケ繧ョ繧」窶シ?趣シ - 名無しさん (2018-08-24 22 35 53) しすい...しつい...すいません、これなんて読みますか? - 名無しさん (2018-08-25 11 02 28) なぜか変換できないけど「しい」っぽい - 名無しさん (2018-08-25 12 10 39) ありがとうございます! - 名無しさん (2018-08-25 12 21 17) ペイントで白にすると杏仁豆腐のミカン和えみたいな色合いになっておいしそう - 名無しさん (2018-08-24 20 37 34) 下格エピオンのN格に打ち勝ってワロタw - 名無しさん (2018-08-24 20 13 53) 判定優秀ガー不弾数なしとかそこらの700格闘機よりいいもん貰ってるよな。万死とか神は泣いていい - 名無しさん (2018-08-24 21 14 41) でもこの際良いんじゃない? 近頃の格闘機どもは出しゃばりすぎだ・・・・ 少しは痛い目見るべき - 名無しさん (2018-08-24 22 28 08) ゆうてエピオンぐらいしか暴れてなくね?あ、トラバはちょっとラグるだけで使いものにならなくなるのでNG - 名無しさん (2018-08-24 22 37 59) 常に汎用機が出しゃばってるんだから痛い目見るべき - 名無しさん (2018-08-25 21 07 24) この機体は覚醒にPFはあかんかった気がする。緑覚醒時限定ならまだ黄色時に格闘マニュアルしてめくっていくがいいんだけどな…ジュッテとN下とか優秀な迎撃あるのに…とにかく圧倒してる時にすらPF吐けるのはおかしい。ジオは認めるけど、こいつは射撃武装ゴリゴリのよろけたっぷりなのに吐ける事自体がまずおかしい。 - 名無しさん (2018-08-24 19 37 56) ジオの姿勢制御も読み合い拒否みたいなもんだし、引き合いに出すのは少し違うような… - 名無しさん (2018-08-24 19 42 44) 下格ガード出来なくね?まさかGp2のシルアタ無制限ってこと? - 名無しさん (2018-08-24 19 35 52) シルアタと違ってガード判定はないからバクステしながら攻撃すれば良さそう。 超性能なのは変わりないが - 名無しさん (2018-08-24 19 38 23) 攻撃するまではガード判定あるよ。バクステで空振りさせて一発よろけかダウン撃つとかか。あんまり寄りたくないな - 名無しさん (2018-08-24 22 03 07) 今の時期にこの機体乗ってる奴の地雷率が高すぎる。何故だろう - 名無しさん (2018-08-24 19 21 33) トリアエズゲロビブッパが多いんじゃね?(適当) - 名無しさん (2018-08-24 19 23 50) 機体の入手が早い人達の腕が微妙なのはいつものこと - 名無しさん (2018-08-24 20 05 46) この機体強化する奴後悔するなよ。クアンタほどではないけど既存の700コスト機体のいいとこ取りみたいな機体下方修正絶対される - 名無しさん (2018-08-24 16 14 29) 壊れを出して集金してからの下方修正なんていつもの事よ - 名無しさん (2018-08-24 17 40 24) ノルンが好きなだけだから産廃になろうが強化して乗るぜ - 名無しさん (2018-08-24 19 23 48) シナンジュより強すぎ。同コストユニバンなんか使うやついなくなるぞ。機体スキルてんこ盛り機体はスペック下げないとバランス悪すぎ - 名無しさん (2018-08-24 15 56 06) ZZ「FA-ZZより機体スキル少ないから許されたってことだな。」 - 名無しさん (2018-08-24 18 28 38) お前は600コストの皮被った700コストだろ - 名無しさん (2018-08-24 19 29 51) まだ気づかないのか。こいつは壊れだぞ - 名無しさん (2018-08-24 12 04 26) 武装だけ見たらチートレベルだね - 名無しさん (2018-08-24 12 27 24) 特1のリロード早くね? - 名無しさん (2018-08-24 12 36 23) 最初は対処出来ないからそう思うだけ。俺も毎回そう思ってるから安心しろ。 - 名無しさん (2018-08-24 12 50 51) 自分が乗らないことにはなんとも言えんが、サブの引っ掛け能力が高いことは対戦していてわかる。 - 名無しさん (2018-08-24 13 20 09) 4連グレの移動撃ちみたいなもんだからなぁ… ナイチンにもそれ寄越せよ - 名無しさん (2018-08-24 15 40 37) ストフリエピオンZZがのさばってる環境だしこれくらいの強さは欲しい… - 名無しさん (2018-08-24 14 42 07) なるほど、それらを越える新たなぶっ壊れを寄越せってことですね。 - 名無しさん (2018-08-24 15 46 31) 他の汎用が必要ないと感じるくらい万能だな。当てやすいサブ、弾速速いN特1、特殊移動、サイコフィールド 弱点が見当たらん... - 名無しさん (2018-08-24 17 15 58) 流石に一対多はキツイから回避持ちの汎用が要らないなんてことにはならんと思う。囮出来るかってのは重要 - 名無しさん (2018-08-24 19 32 28) 毎回、壊れって言う奴いるけど、結局中の人が上手かっただけだろ。下手なのが乗って地雷かませば地雷機体になるだけ。中身の問題や。 - 名無しさん (2018-08-24 17 26 19) そもそもまだ乗ってる人が少ない今の時期にぶっ壊れかどうかなんてわからないぞ - 名無しさん (2018-08-24 17 33 43) エピオンだってPVの時と実装当初は微妙評価だったけど増えてきてから格闘機最強クラスって判明したからな。まだわからん - 名無しさん (2018-08-24 17 54 45) ドゥン「呼ばれた気がした。」 - 名無しさん (2018-08-24 19 27 25) 壊れではないけど強機体 環境にはついてきてるからかなりいい調整 - 名無しさん (2018-08-24 18 09 50) 演習場で試してみたがNサブは2発ヒットでよろける。 - 名無しさん (2018-08-24 10 58 31) これもしかして下格ガー不か? カウンター反応しないんだが - 名無しさん (2018-08-24 08 14 05) とりあえず相手してて思ったのは単発ダウンの射撃が避けられないってことかな。初見だったからってのもあると思うけど明らかに撃つまでがめちゃくちゃ速いし弾速も速くて慣れてない今だととにかくステップ連打とかしてないと避けれる気がしない。それ以外は大した脅威じゃないと思う。 - 名無しさん (2018-08-24 00 01 40) 特1の存在をついつい忘れちゃうな。武装が充実してるおかげもあるかもしれんが - 名無しさん (2018-08-23 23 38 39) 運用はマキブと一緒でサブを起点によろけたらゲロビなりマニュ射2発なり状況に合わせて撃てばOKっぽい。てか赤ロックサブが佐々木のフォークぐらい落ちる相手に誘導して笑ったw - 名無しさん (2018-08-23 23 20 58) nサブの音が微妙 - 名無しさん (2018-08-23 22 25 37) サブがかなり強いな。3発よろけだけど弾速早いし誘導もそこそこでインパクトってのが良い。当たればマニュ射入るしリロ時間も他の武装回してる間に回復するし使いやすいわ。 - 名無しさん (2018-08-23 22 57 58) 結局汎用機っぽいし普通のバンシィとは全くの別物って事でいい...んだよね?(震え声) - 名無しさん (2018-08-23 18 56 45) ノルンとDMバンシィならいい感じに差別化できてる 素バンシィは知らん - 名無しさん (2018-08-23 19 06 33) なんかこいつ、黄色の時の落下速度と緑の時の落下速度が違う気がする。気のせいかな? - 名無しさん (2018-08-23 18 42 40) そんなに弾切れに困らんというか、素コーンやバンシィと違って特2(近距離なら下格も)がほぼ常に選択肢としてあるからお手上げ状態になりにくい。変形なくなってサイコフィールドがPSに内蔵されたから単純になったとすら言える - 名無しさん (2018-08-23 17 16 38) オペレーターシャベルナァァァァ - 名無しさん (2018-08-20 13 48 27) 戦力5000以下の強化と覚醒時の強化でどれぐらい性能上がるか - 名無しさん (2018-08-20 08 35 47) 5000以下は常に第三ブースト状態でビームライフル一発で全ての敵を一撃で屠るぼくのかんがえたさいきょうのきたいなら課金してもいいよ - 名無しさん (2018-08-23 15 03 15) 多分武装が豊富で選択肢が多いから強いけど難しい機体の部類になって相対的に中の上ぐらいに落ち着きそう。 - 名無しさん (2018-08-15 09 23 22) サイコフレームが緑になるのが時限強化なんだろうけど戦力5000切ってからってのがな… - 名無しさん (2018-08-15 15 43 32) さすがに長いから微強化止まりだろ。むしろ見た目だけまでありうる。 - 名無しさん (2018-08-22 21 36 14) それぞれの武装が全部性能低かったり、リロード極端に遅いとかない限り上の中以上の性能あるような…取り合えず機雷サブ3回、特2が2回で中継戦がかなり強そう - 名無しさん (2018-08-15 21 40 30) 性能的にはそれ以上あると思うよ。ただ使いこなせるプレイヤーが少なくて機体の難しさからそうなりそうだなーと・・・理論値最強・実戦値中位みたいな感じ。お手軽強機体じゃないのは嬉しいけどね - 名無しさん (2018-08-16 09 50 03) マグナムは打ち切り確定、サブも打ち切りだろうし、後はアームドアーマーDEしかない…ん?メインとサブ打ち切ったら射撃戦参加しにくいぞってなりそう。マキブだとカートリッジあるけど、ここはないだろうから余計にキツそう。 - 名無しさん (2018-08-16 12 40 43) DEも単発と照射があるけど、一部機体(運命サブとか)を考慮すれば照射で全弾消費だろうし、上手く回さんと弾枯渇しそうだなぁ - 名無しさん (2018-08-23 00 46 24) 動画から修正されてなければゲロビは使用弾数1だぞい - 名無しさん (2018-08-23 11 49 06) 常時デストロイなの?ユニコーンはガキョガキョ変形してこそなのに… - 名無しさん (2018-08-14 07 40 05) マキブ系列と同じですな、やっぱり武装上の問題でしょう - 名無しさん (2018-08-14 09 43 02) マキブでシューティングノルンが猛威を振るってきた。やりかねないな…ノルンが弱かったゲームが今までに存在しないから余計に怖い - 名無しさん (2018-08-13 23 12 28) ランクマ機だからね最初はしょうがないよね - 名無しさん (2018-08-14 12 56 01) やっとノルン乗れる・・・この日をどれだけ待ちわびたか - 名無しさん (2018-08-10 19 35 16) 最初からデストロイモードでアームドアーマーDE - 名無しさん (2018-08-10 18 54 22) ミスった、曲げられるとかEXVSを元にしたのかな? - 名無しさん (2018-08-10 18 56 08) こいつをずっと使いたかったんだ・・・取るしかないな・・・! - 名無しさん (2018-08-10 10 02 25) サブがバルカンじゃないからシャベルナァァア!!が出来ないな。ちょっと残念 - 名無しさん (2018-08-10 07 40 38) それは自分も気になったが、バンシィノルン→FAユニのユニークタックル演出でやってくれると期待してる - 名無しさん (2018-08-10 07 57 41) メインがマグナムと下でジュッテ、サブが炸裂弾とボンブ、特1が盾ゲロビと盾単発ビーム、特2が回避 ミサイルと特殊移動…とにかく手数というか選択肢は豊富だな - 名無しさん (2018-08-10 00 57 01) Nメイン・ビームマグナム、下メイン・ビームジュッテ、上メイン・ジェガンの盾ぶっ壊したアレ、サブ・シャベルナアアァァァ! - 名無しさん (2018-08-09 23 31 01) めっちゃ強そう・・・ いや強い!(確信) - 名無しさん (2018-08-09 23 03 06)
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今回の修正影響がここまで炎上するのは想定内とは思えんけど、それほど追い込まれるまでに運営が疲弊する緊急事案だったんだろうな。おそらく運営が確保すべき重課金リストの5%が失われる事案でも起きたんかね?この運営金に絡むことは動き異常に早いからこの速度はおそらくそんなところなんだろうけどいかんせん後処理も雑すぎてなぁ…修正事案は開発ブログで告知後にやればいいのになんでやらんのよ。 - 名無しさん 2017-11-15 01 57 49 ガチャがあるわけじゃあるまいし重課金の程度なんてタカが知れてると思うけど。バトネクはお金だけじゃなくて時間もかかるし重課金者なんて頑張っても月に10万円も使えないんじゃなかろうか - 名無しさん 2017-11-15 11 00 36 告知してた所で何も変わらんかったと思うけどな。むしろせいぜい残り少ない期間楽しんどけどうのという煽りが出てただろうなって気さえする - 名無しさん 2017-11-15 11 05 41 強くしようとして電影弾みたいな想定外を生み出して荒れたのと。イン率出撃数減のコスト戦の急増とかデータあるだろうから突貫で修正したのだろう。名前を言ってはいけないあの人の壊れ具合を実装前に気付けないテストプレーヤーのレベルとしれっと弱体させるとこに不安と流石に動くという安心を覚える事件でした - 名無しさん 2017-11-15 22 32 53 バランスとしては崩壊レベルだったけど、先行入手しようとする重課金者を大量に釣る経営方針だったという事でしょ。そのためにちょっとやりすぎなくらい強くして、それにつられてどれだけ微課金プレイヤーの課金率や全体の売上が上がるか見たんだと思うよ。バンナムだって商売だし、ゲームバランスより集金力を優先するのはよくある話だからね。開発だって壊れすぎだとわかってたけど、集金のために仕方なくあの性能でリリースさせられた可能性も十分ある。ゲーム作ってるプロで大手メーカーなのに、そこまでバランス感覚バカになってるわけないからね - 名無しさん 2017-11-17 13 57 29 個人的に出撃数が減る(特に課金歴のある人)とそのまま引退していかれて将来の好き、人気、強いからで回収出来る分がどんどん減ってくからさすが重視すると思うけど。人増える要素ないんやから - 名無しさん 2017-11-15 22 44 13 ストフリの弱体化、シナンジュの弱体化は回避のリロor弾数を希望!....あとストフリのサブは弾数18発でもいいぞー。だから他は弄るなよ、頼むから... - 名無しさん 2017-11-14 16 03 31 回避重視の身の上としては、回避削られるくらいならバズ削除でいいわ。後ストフリって弱体必要なほど強いかね?他もそうだが、地形使える場所なら対処のし様はあると思うが - 名無しさん 2017-11-14 16 39 27 まぁ乗った事ないだろうし、相手にしてもヘボいのばっかだったのだろうけど、バスシュした使える奴が乗ってるストフリだと、ほぼ確殺されるぞ。 - 名無しさん 2017-11-14 17 07 54 マジかよ。距離取られて千日手になった事は何度かあるが、其処までえぐいのはあった事無いわ。一回やりあってみたいな。まあストフリ自体あんま見ないんだが…… - 青枝 2017-11-14 19 32 03 自分もストフリ使いの一人なんです。使ってて思うのはやっぱサブが頭おかしいなって...あと、回避の修正は絶対されそうな予感。だってあの運営だし、クアンタ弱くしろとは言ったけどあそこまで弱くしろと言った覚えはないぞ。むしろ強化するべき点も書いたってのに - 木主 2017-11-14 17 42 38 うむ、例えるならユニのガトリングを高速移動しながら、いつでもマニュ射に移行できて、危ないなと思ったら回避行動できて、ガードしようものなら、それはもう落としたも同然。 さすがにな・・・w - 名無しさん 2017-11-14 18 13 01 もー確殺コンボ持ってる奴等は皆、弱体化だな。あとマニュ射は2発で強制ダウンで。それで皆、納得だ - 名無しさん 2017-11-14 21 10 41 お前それフリーダムの前で同じこと言えんの?てかマニュ射使わない勢かよ! - 名無しさん 2017-11-14 21 34 46 オレは基本マニュ射つかわねーよ。作業っぽくて嫌。よろけ→マニュ射、よろけ→マニュ射上位PLになるとこればっか。何の機体使っても一緒じゃん。 - 名無しさん 2017-11-14 23 16 39 好みでやるかやらないかについては勝率が5割以上なら正直どっちでも良いが、個人的には他ゲーに無くてこのゲームの特色であり面白味である1つがマニュ射だと思うし、よろけまでの持ち込み方も機体によって全然違うし、どの機体使っても同じになるは流石にないと思うよ。 - 名無しさん 2017-11-14 23 51 59 ブッパマンかな? - 名無しさん 2017-11-15 11 22 57 俺もマニュ射あんまり使わない派だけど(初心者の頃使いこなせなかったので手癖で染み付いてる)よろけ取ってバズとかの特1か、間合いや弾切れで無理ならタックルでしょ普通。なんでマニュ射しないとブッパマンなのかw そんな自分でもBDで近めで特1当てたらマニュサブします - 名無しさん 2017-11-17 14 03 04 シナンジュ弱体化の声もわからなくはないけどさ、こっから弱体化したら700コス失格の烙印を再び押されるだけに思えるのだが - 名無しさん 2017-11-17 13 59 31 オレ無課金ですが、先行とかのコスト高くて金使わないと取れない機体は、プレイヤースキルがチョイ低くたってダメージ取れるようなバランスで当然なイメージなんだけど。修正前クアンタは別として。自分が使わない強機体を叩き合う不毛な応酬は、ゲーム閉鎖まで終わらないんだろうねw - 名無しさん 2017-11-14 15 11 36 あくまで先行入手であって、高額な機体と言う訳ではない。一足先に使う「権利」をランクポイント10万で獲得してるだけで、本来の機体の価値は通常キャンペーンと変わらないよ。 - 名無しさん 2017-11-14 20 38 26 あくまで先行取った奴らからデータ取ってるようなもんだしね、カッコつけて言うと...。クアンタは味方敵どっちに居ても「はぁ...」と思えるようなクソ性能過ぎた故に速攻修正入ったけど。具体的に 味方:人に押し付けて自分は安全地帯にいる幽霊プレイヤー 敵:攻撃が当たらずこっちが倒されるのがオチとか理不尽 ...。でも流石にクアンタの修正内容はやりすぎ - 名無しさん 2017-11-14 20 44 47 先行はあくまで先行でしかなく、待ちきれない人が自分の責任で勝手に金ぶっこんでるだけって感じだなぁ自分は。先行じゃなく限定だったら強くてもいいと思うけどね。それだったらお金使ったご褒美みたいな部分はあってもいい - 名無しさん 2017-11-17 14 05 49 ゼロカスも下から数えたほうが早いよ。今遭遇するゼロカスは中の人が強いだけ - 名無しさん 2017-11-14 09 16 24 マシンキャノンが足止まる分近い機体なら運命とかFbのが万人受けする。そもそも機動型の機体は避けれるかの適性によって評価が変動する - 名無しさん 2017-11-14 09 41 25 ゲロのカス当たりや前格よろけからマニュ連で仕留めれるし特殊移動で粘りもきくしで下からはないと思うぞ。 - 名無しさん 2017-11-14 11 08 38 んー見方依存機体かな?強くもなく、弱すぎることもないくらい、600回乗ってる人でも6落ちかませる機体 - 名無しさん 2017-11-16 00 53 21 バルカンないのにマシンキャノンで足止まるのが一番ダメなとこだよなぁ。ゲロビが代名詞だから運営はゲロビを主軸にした機体にしたかったんだろうけど、闇討ちブッパしかできない機体に成り下がってる。死神やヘビアは移動撃ちバルカンがあるからまだいいが…原作ではバクステ離脱しながら撃ってトドメに使うようなシーンがよくあるけど、後退の慣性がなくなる頃合いに敵機が爆発+機体が止まるから絵になるってだけであって、内蔵武器なんだし足止めずに撃てなきゃおかしいくらいなのにな。 - 名無しさん 2017-11-17 14 15 23 まー間違いなくランクマ走る奴はいなくなるよな。次回から。クアンタ勢がバンナムにメール送りまくって修正入るだろーから - 名無しさん 2017-11-13 23 47 19 いつもバランスガーバランスガーなんて言っちゃいるが、そんなもんどうでもいいっていう層が結構居たんだなあってのがよく分かったよ。そりゃどこもインフレさせていくわけだよ - 名無しさん 2017-11-14 00 20 30 修正が両極端なんだよな。今回のクアンタにしてもビット誘導下げたんなら威力上げるとか、量子化下方したんなら装甲もうちょっと上げるとかしないからな。 - 名無しさん 2017-11-14 00 58 26 だな。結局無双したい奴が一定数いて、今回ギャーギャー騒いでるんだよな。無双出来ない=弱体し過ぎ、ってさ。まずは現行クアンタを使い込めよって話。(言っても無駄なんだろうけど) - 名無しさん 2017-11-14 08 19 38 先行=壊れ、そして弱体化される、なんて勘違いしてるだろ。壊れてなきゃ修正されない。 - 名無しさん 2017-11-14 08 12 46 それな。事実、ゼロカスやマスターなんて強機体に収まってる。あのぐらいが丁度いい、機体愛で取った人達も、壊れ好きで取った奴らも納得できるからな。 - 名無しさん 2017-11-14 08 20 30 先行で壊れなんて敢えて言うならライザーくらいで基本乗れれば強いやん - 名無しさん 2017-11-14 08 43 44 馬鹿だなぁ。無視できないくらいアクティブユーザーが減ったんだから修正したんだろ。ユーザー減ってなかったら面倒な修正なんてしてねぇわ。 - 名無しさん 2017-11-14 13 22 41 仮にクアンタが修正されていなかった場合、新機体がクアンタより弱いから取る意味無いって言って金かけてランクマ走る奴いなかったと思うよ、もしクアンタに並ぶ強さの新機体にするなら世紀末は避けられない。 修正が両極端なのは同意。 - 名無しさん 2017-11-14 15 04 05 まぁ、クアンタの修正する部分なんて、ビット弱体化だけでも良かった気がする....。クアンタのキャンペに賭けるしかないな...打ち切りリロとなった量子ジャンプのリロを8秒にすればいいし、サブは威力上げてくれて構わないんで...サブの代わりにメインのマニュ射速度をエール並とか - 名無しさん 2017-11-14 16 06 15 バンナムにメールしてきたぜ。クアンタ弱体化やりすぎだな。まだ1ヶ月もたってないのに先行取る意味ねーよな。重課金者が激減してサービス終了だな。 - 名無しさん 2017-11-13 23 05 34 ぶっ壊れを使って無双ゲーするためにクアンタに課金したわけじゃない。やっと他の機体と対等に戦えるようになって、運営にはむしろ感謝してるわ。 - 名無しさん 2017-11-13 23 34 14 まあ、 - 名無しさん 2017-11-16 19 01 20 じきに分かるよ。戦いは数だよ兄者。過去の例から見ても、弱体化の後に弱体化ってないからね。クレームがはいれば対応する、それだけの事。 - 名無しさん 2017-11-16 19 03 48 初代、素インク「せやろか」 - 名無しさん 2017-11-16 19 07 48 使ってみて面白そうやその機体が好きだとか価値観なんて人それぞれ。機体で無双したいなら常に環境トップ作ればいいだけ。勝負を楽しみたい人間もいる - 名無しさん 2017-11-14 00 32 21 キャンペーンなのに設計図でない、プラン全然落ちないんじゃそれができねーんだよ。新規勢は機体も揃ってない、強化もできてない、んでそれを叩く奴等がうるさい。だからが早く追い付けるように課金して頑張ってとった奴等からしたらたまらんだろ。 - 名無しさん 2017-11-14 01 05 16 なんだその自分本位のワガママな意見……。 - 名無しさん 2017-11-14 02 19 05 え、先行機体も強化必要だろ。それ以前に、ランクマ機体LV5が完成してるんだから叩かれる心配ないだろ。 - 名無しさん 2017-11-14 08 26 30 本当に。ex36分いるんやから5万p機体フル強化2機のがいいし復刻とかで評価分かってて自分に合うのに絞ったほうがいい。確かに強化出来てないとうるさいのもいるけど強化するほど使ってない機体で信用出来ないとこもあると思うよ。何回出撃の称号付けてたら安心出来るけど - 名無しさん 2017-11-14 17 45 47 先行取る意味ないって?先行取る意味を間違えてるからそうなる。先行入手できる権利を得たに過ぎない。一般よりも先に、壊れクアンタを経験できて修正量も感じられただろ。取ってない人は味わえない特別な権利だぞ。 - 名無しさん 2017-11-14 08 08 18 出たよ終末論。あのまま行ったらクアンタ自身の評判下がりかねなかったし、運営としてバランス調整入れたのは評価すべき。そもそも機体愛もクソもない奴らが多くいて、そいつらが取らなくなることでサービス終了するぐらいなら、もう終わってもいいと俺は思ってる。その程度では終わらないとまだ信じてる。 - 名無しさん 2017-11-14 08 18 19 機体愛がないなら乗るなバーカw - 名無しさん 2017-11-14 09 57 07 最強四天王(クアンタ・FA-ZZ・シナンジュ・ストフリ)の牙城が崩れたか 次はいよいよ最弱四天王(バンシィ・DX・温玉・フルクロス)の逆襲が始まると見た! というわけで、各々が描く最弱強化案があったら教えてくれ! それを参考に運営に要望を送りつけるぞ - 名無しさん 2017-11-13 21 54 33 バンシィは格闘機だから格闘を更に強化かな。具体的には威力は十分だから突進速度とかを上げたり。DXは特1の当たり判定をでかくするだけで十分。スクランブルはリロード速度と硬直をどうにかして特1に接地維持を付けてほしい。古黒は調整必要ないと思う。 - 名無しさん 2017-11-13 22 07 05 温玉は強バルカン追加も忘れず まぁこいつに関しては本実装の時に性能上げないとね 誰も使わないから100%強化来るでしょう - 名無しさん 2017-11-14 00 15 09 バンシィいっちゃうぞ。下メインの射程400m、特1のリロ短縮か3発、格闘の範囲をソードストライク並、攻撃補正+10くらい。これが俺の理想。 - 名無しさん 2017-11-13 22 07 34 素の状態の格闘は弱すぎて話にならんからな 範囲&当たり判定強化で 回避、すなわち飛び撃ちは3回にあったら確実に化けるぞ - 名無しさん 2017-11-14 00 23 18 DXは特1の範囲拡大。特2の着弾時の範囲を拡大。威力も+。じゃないとあんだけ威力高い高いと設定があるのにあれはおかしい。核並みの範囲を期待してたのに。 - 名無しさん 2017-11-13 23 07 27 特1と特2の強化、もしくは仕様の変更は必須だな それ以外は割と強い 一番謎なのが、ソード投げが格闘属性ってところ これのせいでマスタリやモジュをビーム寄りにしても効果がほぼない - 名無しさん 2017-11-14 00 29 48 威力だけじゃなく射程もバカ長いから、バランス崩さず両方を再現しようとした結果があれだろう。爆風の小ささや、遠距離狙撃はノーロックになる事を考えるともうちょっと威力あってもいいと思うけどね。あと空中の相手(特に第三や拠点)に3タメ特2撃つと爆風が発生しないのもどうにかしてほしい。索敵モジュールを活用できる数少ない機体だから射程はこのままでいてほしいな… - 名無しさん 2017-11-17 14 22 06 フルクロスが最弱四天王の一人だと…? - 名無しさん 2017-11-13 23 11 47 下から数えるとそうなる アンカーさえどうにかしてくれればいいのよ フルクロスのアンカーはアンカー系の中では強い方だけど、全体を見るとアンカー系が一番使えない武器種 - 名無しさん 2017-11-14 00 33 42 フルクロは他にも使える武装がいくつもあるのに、なんでアンカーを採用したのか理解に苦しむ。どうしてもアンカーを搭載したかったのなら、なぜマスターみたいに撃ち分け方式にして違う武装を搭載しなかったのかと心底疑問だ - 名無しさん 2017-11-17 14 19 12 DXは以前のシナンジュと同じでしょ。BRバルカンに300射程のバズ系武器、遠距離でも刺せる簡易ゲロビに一発ぶっぱモード搭載ってだけで、言うほど酷い機体には思えないんだよな。700としては地味なだけで。特1は範囲微拡大と誘導微強化があると嬉しいが、他は別に特筆する事もないような機体に思うな…まぁ回避なしBRバルカン汎用機としては全体的に少しテコ入れ欲しいけどさ - 名無しさん 2017-11-17 14 26 13 クアンタのいる戦場にぶっこまれたPL8がいたなぁ、かわいそうに。自分も、ちょっと連勝やスコアいいの続くと、Lv10も高いカンスト達に混ぜられて酷い接待バトルやらされてる。どーなってんだ。 - 名無しさん 2017-11-13 14 05 14 最近ビットしか使わないクアンタは怖くなくなってきたわw - 名無しさん 2017-11-13 11 47 15 どんな対処してるんだ? - 名無しさん 2017-11-13 13 53 37 クアンタ復刻きたらどんだけ増えるか楽しみだな。アンチ共が今度は設計図出ねーって騒ぎ立てるぞ - 名無しさん 2017-11-12 19 32 54 まともなアンチはバランス崩してる壊れ自体を嫌う→乗らないだろう。ヤバいアンチは自分の持ってない壊れを許さない→復刻で取って手のひら返しってなりそう。てか、設計図が出ない事に怒るのはクアンタアンチとは限らなくね? - 名無しさん 2017-11-12 19 51 43 一応つっこんでおくが、復刻ではなく、タイトルの付いた実装キャンペーンな? - 名無しさん 2017-11-12 20 09 01 クアンタ使い乙ですw - 名無しさん 2017-11-13 13 44 15 本実装前に下方修正が来た訳だが、木主が騒いでない事を祈るよ。 - 名無しさん 2017-11-13 19 07 08 祈りが届くことは無い、現実は非情である。 - 名無しさん 2017-11-13 19 42 54 マスターのプラン全然落ちないけどどうなってるんだよマジで! 先行機体全部プラン落ちなさすぎ……。 - 名無しさん 2017-11-14 02 21 09 やべぇ。さっきマジの地雷にあったわ。クアンタ乗って0 2 1 2のやつがいた。クアンタ乗って2落ちとかパージ縛ってんの?ってレベルだった。しかもFFしてくるし。 - 名無しさん 2017-11-12 16 26 52 負けて ありがとう とかいう野郎もいるし、正直クアンタ乗りは6割くらいやばい奴だと思ってる - 名無しさん 2017-11-12 16 28 58 しかもその試合ヘビーアームズくんが歴戦のサッカー部にめっちゃやられてて、お疲れ様!とかずっといってたけどサッカー部クアンタがサッカーせずに助けにいってやれば負けなかっただろうからちょっとかわいそうだった。 - 名無しさん 2017-11-12 16 44 21 俺は4落ちクアンタに出会ったぜ。開幕パージ溜まる前にフルチャ天驚拳お見舞いして倒せたのが大きかったわ。その後もパージ溜まる前に倒され続けた結果与ダメ1000そこそこで4落ちの超地雷クアンタになってしまった。 - 名無しさん 2017-11-12 16 39 09 まともなクアンタなんていないんだな・・・。そのクアンタはロッキャンだったから嫌な予感はしてたけど案の定だった。クアンタ乗ってその戦果はひどいな。 - 名無しさん 2017-11-12 16 46 58 自分も初めてロッキャンクアンタに出会ったけどなかなかやったよ…高性能ロッキャン2回で間合いとるのに足りないなら適切ないよ - 名無しさん 2017-11-12 19 05 20 ↓二つの木もそうだが、どう議論しろって内容の投稿ばかりだな・・やっぱ日曜日補正か? もうちょっと考えて、場所よく見て書き込もうぜ。 - 名無しさん 2017-11-12 18 49 36 下の木主だけど、雑談はかけないからねえ、クアンタ板に書いたほうがよかったかなって思ってる。申し訳ない - 名無しさん 2017-11-12 18 53 00 クアンタ板に書くのが一番いいけど、雑談板に書かなかった判断自体は正しい、ないす。 - 名無しさん 2017-11-12 19 08 17 ついさっき相手クアンタ3機いてこっちがデュナ、升、FAZZ、へビア(自分)、正義の編成で勝てた。自分がはじめ囮して中継をとってもらい、その後味方にCで抑えてもらって自分が拠点破壊して勝った。クアンタがヘタレだったのかもしれないけど、味方がうまく時間稼ぎしてくれたおかげでだと思う。抑え込めばワンチャンあるかなってことが言いたいです。速攻否定されるだろうけどこんな感じで逝けるんじゃないかなって書きました。 - 名無しさん 2017-11-12 15 40 32 良い連携だ!中継踏まないクアンタなんて怖くありませんよ!(勝てるとは言ってない)待ってろ俺もすぐに逝く! - 囮バカ 2017-11-12 16 20 12 そうだ、お前も早くこっちにこい!逝くときの達成感は素晴らしいぞ(逝く は漢字ミスではない) まじで味方全員に称賛 - 赤振りLv6へビアで囮をする木主 2017-11-12 16 26 07 やっぱ俺って不可能を可能に・・・(爆散) - クアンタ2機いるチームに勝利するも天国目線の囮バカ 2017-11-12 17 12 42 一人戦友出撃するとマッチング時の並びが固定になった?確認した限りでは100%固定になってるんだけど、他にも試した人います? - 名無しさん 2017-11-12 10 23 07 ソードビットの全て。攻撃力・射程距離・弾速・リロード時間。ファンネル系武装は昔からやり過ぎるとバランスが崩壊すると言われていたのになぜこうなった……。運営はそれを知っていたはずなのになぜ……キュベレイの弱体は何だったのか? - 名無しさん 2017-11-11 00 28 51 すみません下の木への返信です。申し訳ないです。。。。 - 名無しさん 2017-11-11 00 29 52 演習場で良いからクアンタ乗ってみたい!! - 名無しさん 2017-11-11 12 25 56 クアンタの修正望んでいる人はどこ直してほしいのですか? 確認の意味を込めて改めて聞いておきたい 内容次第では運営に要望を送ります - 名無しさん 2017-11-10 21 17 29 ビットの誘導を弱くする、量子ジャンプの回数を減らす、またはリロード時間を増やす、機動力を低くする、クアンタムバーストまでの時間を増やす、この中のひとつでも修正してくれるだけで結構よくなるはず。まぁたぶん修正に時間を掛けて復刻のときにする可能性が高いからしばらくはこのままだろうな・・・。 - 名無しさん 2017-11-10 21 30 28 全機体最高クラスの高火力補正 最高クラスの機動力 数秒無敵時間武装 長射程強誘導高速リロードビットと書くと半端ないチート機体だな。取り敢えずビットだけでいいからマイルド下方修正してくれたら何とか頑張れるわ - 名無しさん 2017-11-10 22 51 38 とりあえずはビットかなあ。別に取り付いてからの射程が他のファンネルより長いのはどうでもいいけれど、取り付いてからの発射の速さや弾速が各々で銃口補正かかる仕様とマッチして射程圏内で多数やられるとガード判定以外で満足に避けられない。他のファンネル同様に取り付いてから発射までもっと猶予を作って、BDなりで逃げる暇が欲しい。必ずちょっと引っかかるのは結構なストレス - 名無しさん 2017-11-10 21 56 17 1つ挙げるとしたらビットかな。リロードと射程が弱体化すれば大分マシになる。弾切れすればクアンタ側も近づかざるを得ないからリスクリターンが成り立つ。量子化で逃げるだけなら怖くないのはギスや金枠とかと同じだし。 - 名無しさん 2017-11-10 23 13 01 紙装甲で近づけないからビットがあるんだよー。ビット修正きたら装甲ダウンがなくなるぞ - 名無しさん 2017-11-11 13 28 39 ZZでも機動ⅡでメインとBDだけでかなり戦えるので、いまいち頼りにならないビットになっても十分近づいてやれると思うぞ。量子化でブースト有利も作りやすいのだし - 名無しさん 2017-11-11 13 38 31 壊れ機体(FAも素ZZも)で何言ってんだかw - 名無しさん 2017-11-12 13 20 41 硬直少なく、かつ速度もあればそれだけで武器になるって説明だったんだが何か問題あったか? ビットないと近づけないへの反論だぞ。脊髄反射してないで説明してくれ - 名無しさん 2017-11-12 17 25 01 あの機動力と量子化があって近中距離戦出来ないとかもうゲームやめろってレベルなんだが・・・装甲ダウンが無くなるなら補正アップも無くなるだろうしな - 名無しさん 2017-11-11 19 54 43 なるほど、量子化よりビットですか 参考にさせていただきます - 木主 2017-11-11 00 01 42 上方修正!おもに通常時の格闘性能とゲロビ(ぶっとく) 弱体化はみなさんの通りビットの射程、量子ジャンプぐらいですかね。補正はまぁ、実弾と格闘だけ下げてくれればいいよ? - 名無しさん 2017-11-11 00 06 57 たしかにあのゲロビの太さじゃあ、拠点しか使いどころがないw - 名無しさん 2017-11-11 09 12 06 クアンタの武装ストフリと一緒でゲロビ、特殊移動と二枠潰れてるしサブが強めになるのは仕方がないが…ちょっと強すぎたね。多分ビットが攻撃する時の飛距離を100位にすればちょうどいいと思う。 - 名無しさん 2017-11-11 18 17 09 いや良く言われてるが量子化とGNビットを同時に使えなくするだけでマシになるでしょ - 名無しさん 2017-11-12 13 24 10 ほかのゲームでもそうだけど、近距離で強いキャラなのに遠距離で安定択の技もあったりすると苦手レンジの筈の遠距離で戦ってもジリ貧なのに近づくと近づいたで普通にもっとキツいってなったり、逆に近距離じゃないと戦えないキャラなのにそもそも接近するすべがなくて何もできずにやられるとかがあるとバランス調整ミスってると感じる⋯⋯そのキャラの得意なレンジに持ち込む為の壊れ技はまだあってもいいけど、得意なレンジじゃなくても戦えるようにする壊れ技は絶対に不要だと思う - 名無しさん 2017-11-09 12 11 27 ? - 名無しさん 2017-11-09 12 25 56 言いたいことはなんとなくわかるけど、このゲームではそんなに感じなくない? - 名無しさん 2017-11-09 12 28 30 デスサイズはおk、マスターは修正はよって感じ? - 名無しさん 2017-11-09 12 32 18 言いたいこととしては全盛期ユニガトとか今のクアンタビットとかは明らかバランス調整ミスだよねってことですはい。デスサイズのジャマーはいい塩梅だし、マスターの電影弾もあれでガードブレイク付いてたらともかく今のくらいならとくには⋯⋯全盛期百式クレバズとか今のシナバズとかも近接っていう得意レンジでの強択だから特に文句もないっていうか - 木主 2017-11-09 12 50 31 まぁ、近距離は1発低威力ので複数弾のショットガン、遠距離は単発高威力の連射できないスナイパーライフル、中距離は中間性能のマシンガンってのが相場って事だろ?そういうバランス取りが出来ないのが運営だからな。つーか、バランスの取り方が分からないんだと思う。だって、調整の基準となる機体が見当たらない時点でさ…… - 名無しさん 2017-11-09 21 30 05 なんだろう・・・もういいよ。一人でガンタンクにでも乗ってろよって感じかな(´・ω・`)機体も人の器量も相性もそれぞれなわけだし、合わないからって全否定してたらなんにもできないでしょ? - 名無しさん 2017-11-10 18 30 39 横から失礼。的外れ過ぎないか、それ。そもそもタンクでさえ木主の考えとは掛け離れてる事に気付こうな。そして、木主は全否定してないぞ。議題提示してるだけ。その議題を「もういいよ」と全否定してるのが枝主だ。議論板なのに第一声から「もういいよ」って言ってしまったら、議論もなんにもできないでしょ? - 名無しさん 2017-11-11 08 32 54 (ゲームに対する)全否定を(もういいよの)全否定で返してるわけだから、議論なんてそもそもないだろ?そもそもね、僕が言いたかったのは、武器なんてそいつの使いようだって言いたかったんだよ。わかりやすくまとめて言ってあげると、それぞれやり方や相性があるってこと。例えばお前さ?サブヘッドバルカン使ってる?僕は全く使わないけど、あれでぺちぺち当ててスタンとって切り込む人だっているだろうし、ゲロビ当てる人もいる。そういうこと‼ - 名無しさん 2017-11-11 14 28 58 もう一度言う。的外れ。武装の使い方の話じゃないだろ。武装のバランス・在り方についての提議。それを勘違いして「もういいよ」って潰してるのはキミだ。勘違いに気付いてる? - 名無しさん 2017-11-11 17 51 28 バルカン撃たないなんて自白する天然地雷に話が通じるわけないだろいい加減にしろ!まず木主の文読んでゲーム全否定してると読み違えることが逆に凄いわ - 名無しさん 2017-11-11 23 16 36 それもそうだな。的外れだって教えてやってるのに読み返しもしてないようだしな。でも最後に……wikiは熟読して欲しい。ちゃんと理解しないと、またどこかで地雷って言われるぞ(老婆心) - 名無しさん 2017-11-12 01 10 58 キャンペは課金煽りの為にそのままにする傾向だから期待しない方がいい - 名無しさん 2017-11-08 11 47 12 枝ミスです申し訳ない - 名無しさん 2017-11-08 11 47 48 運営はここを見てるのか知らないけどは割りとこのプレイヤーたちの不満を分かろうとしてるのかね。してないんだったら - 名無しさん 2017-11-07 21 56 58 プレイヤーたちのことをもう少し理解してあげて欲しい。そしてプレイヤーの望む実現可能な物をバランス壊さない程度に追加していって欲しい。ん?これオンゲなら普通にすべきことなのか? - 名無しさん 2017-11-07 21 59 20 まともな実力を持つプレイヤーが運営の中にいたら少なくとも今よりも良いゲームバランスになってただろうな - 名無しさん 2017-11-07 22 16 38 もうバンナムに就職したら?志望動機は、バトネクに壊れ機体がいっぱいいてかなわないから、僕が開発陣に入って修正してきますってw - 名無しさん 2017-11-08 09 28 00 今時の中学生でもこんなコメントしないよなwww - 名無しさん 2017-11-08 12 59 33 バンナムに就職したらとか… - 名無しさん 2017-11-08 13 00 09 いや、もしかしたら入社した中学生がバンナムを神ゲー制作会社にする可能性が・・・? - 名無しさん 2017-11-08 17 50 41 そんなもの、捨てちまえ! - 名無しさん 2017-11-09 21 46 22 やられたからってバンナムに通報とかウケルwキッズはDSでもやってろってww - 名無しさん 2017-11-10 18 21 22 リディさんのことご存じでないの? - 名無しさん 2017-11-10 20 33 16 それが理想なんだろうけど、一対一の格ゲーですらランク付出来る程度に完璧な形にはならないわけで、まあ楽なもんではないんだろう。それにしたって今回はやり過ぎだろって思いはあるけどね - 名無しさん 2017-11-07 22 33 32 今回はなぁ…FAZZまでは許せたんだけどなぁ… - 名無しさん 2017-11-07 23 10 20 僕はFAZZも正直許せ無かったです。 - 名無しさん 2017-11-07 23 36 40 俺もだわ。愛機がメイン・サブ共にビームな上、格闘機だから、完全にお手上げ状態。一応ちゃんと射撃戦できるシナの方がまだマシ。最近の壊れはまともに戦う気すらないからな、物陰からミサイル飛ばすわビット飛ばすわ… - 名無しさん 2017-11-08 08 12 51 デスサイズ乗りだけど、FA-ZZの前ではバスターシールドが完全に存在意義を失うのは酷すぎ。スタンが取れるからダメージが犠牲になってるのにビーム属性しかなくて、スタンは取れないしダメージもほとんど蓄積できない。ただ発射硬直を晒すだけの装備に成り下がる。ありえないでしょ バルカンやマシンキャノンや格闘があるからいいって問題じゃないよあれは、酷すぎる。純粋なビーム主体機体なら逆にビーム武装の火力高くて簡単に剥がせるが、デスサイズはバスターなしでメインサブのみで格闘を当てにいかなきゃ剥がす事もできず難易度跳ね上がる。 - 名無しさん 2017-11-08 11 29 31 それだけを取り上げるなら、何故古黒の時に何も言わなかったんだ? ってなるが。格闘当てた所で特2で逆襲される要素も同じだし。一定量ビーム無効化します、より他の部分の方が大きいと思うよ - 名無しさん 2017-11-08 11 47 26 フルクロス君は特2が溜まってたらの話だし、フルクロスのフルクロスはFAZZと違って耐久が高くないからじゃない? - 名無しさん 2017-11-08 17 41 35 エクシアかな?特1も無効にされるもんな。いやエクシアかわかんないけど。 - 名無しさん 2017-11-08 17 52 08 許せるのはストフリまでなんだよなぁ・・・、フルZZシナクアンタは絶許 - 名無しさん 2017-11-07 23 54 23 ストフリも絶許だわ。とっととキャンペ落ちして修正されろ。 - 名無しさん 2017-11-08 11 42 28 キャンペは課金煽りの為にそのままにする傾向だから期待しない方がいい - 名無しさん 2017-11-08 11 48 10 ストフリかなり強いけど(ちな持ってない)紙装甲やし、弱点すら無いクアンタや他の壊れよりマシやん - 名無しさん 2017-11-09 21 16 02 格ゲーはタイマンしかないし持ち技の相性もあるしでキャラが増えると流石に有利不利のつくキャラがどうしても増えるからなぁ - 名無しさん 2017-11-08 00 03 04 多分運営はここ見てるよそれでいてこの状況を楽しんでいる節すらある。過去2回の広報放送での状況見てもNEXTを対戦ゲームとして運営するつもりが無いorそのスキルが無いのは明白だし、どちらかというとパーティゲームの延長としてしか見てないようなそぶりだしな。対戦ゲーム運営としてはその域じゃないわ - 名無しさん 2017-11-08 23 00 25 クアンタの修正時間かかるんならコスト倍にならんかな。迂闊に使えない落ちれないなら被害減るし、倒すメリットが出てくるから喜んで戦うのに。あり得ない話だけどね〜 - 名無しさん 2017-11-07 12 49 35 1600のクアンタ?第三勢力かな? - 名無しさん 2017-11-07 18 50 10 ロックオンキャンセラーって使ったらダメなん?ロックオンキャンセラー - 名無しさん 2017-11-06 19 15 15 ダメではないが、批判罵倒がくるだけ - 名無しさん 2017-11-06 19 20 07 勝手にしてくれてかまわないが救援出してるのに誰もこないとか言ってはいけない - 名無しさん 2017-11-06 19 21 52 クアンタに対しては結構使えるps - 名無しさん 2017-11-06 20 04 48 その根拠は何だ? - 名無しさん 2017-11-06 20 32 30 ソードビットをほぼ無効化できるだけでかなり有利だぞ。回避持ち機体でないと避けられないからなあれ - 名無しさん 2017-11-08 11 31 23 たった7秒しかないからな しかもマニュ射では普通に狙える 効果時間増やすとか、量子化みたいに完全に見えなくなるなら使えるかも - 名無しさん 2017-11-06 20 35 43 ダメっていうより、ロッキャンで活躍できる人ならバシュリペアならもっと活躍できるってのがね⋯⋯ - 名無しさん 2017-11-06 20 49 43 大きいデメリットが例えば2対2で戦ってて片方がロッキャンを使えば相方にタゲが集中してしまい相方が落とされることで1対2の状況に陥るから自機も落ちるってとこかな。ヘタレクアンタの量子化が煙たがられるのも同じ - 名無しさん 2017-11-06 22 31 38 なるほど、ZZでキャンセラー使ってダブルキャノンでよろけ取ってのハイメガの連携を好きでやってるんですけどね、、、ロックオンキャンセラーは強襲機でこそ真価を発揮すると思いますけどね。 - 名無しさん 2017-11-06 23 36 01 それバスシュでやれば、ほとんどの機体はキル確か、㍉残しくらいなんだが・・・ - 名無しさん 2017-11-06 23 44 37 言う事もわかるけど、デメリットの方が大きいような。 それで勝率が安定するなら自分に合ってるんだろうし良いんじゃないかとは思うけど、勝率5割かそれ以下なら見直した方が良いかも。 - 名無しさん 2017-11-07 01 17 15 状況にもよるが、味方を犠牲にする最低のスキルだぞ - 名無しさん 2017-11-07 02 08 26 仲間と孤立してソロで複数相手に無双するようなプレイなら賞賛されると思いますよ。そのプレイが、近くにいない味方に伝わるかは分かりませんが。 - 名無しさん 2017-11-07 08 00 20 まぁ1対多数でロッキャンしたところで良くてHP半分以下の2機落とせるぐらいじゃないかな。わかってる相手ならロッキャンの短い時間切れるまでガードなり飛ぶなりで時間稼ぐと思うし - 名無しさん 2017-11-07 20 41 39 あと囲まれてる状況でロッキャンじゃなくてもスキル発動したところでモーション中にマニュ射あたりされるだろうね - 名無しさん 2017-11-07 20 43 31 でしょうね。あまりロッキャンに否定的にならないよう、可能性を書いてみましたが無理ありますよね。本音は、ロッキャンのユーザーの近くで戦いたくはないですw - 枝主 2017-11-08 05 07 10 あ、仲間としてですw ロッキャンユーザーの分まで自分がロックオンされるのは面倒ですね。 - 名無しさん 2017-11-08 05 11 18 刹那、ロッキャンは使うなよ - 名無しさん 2017-11-08 00 07 24 了解!ロキャンザム!! - 名無しさん 2017-11-08 01 53 05 フルゼのパージでよろけさせたんだけど、マニュ射一発当てたら相手が動いた。よろけ時間みじかくなってたりしない? いまフルゼ使うのは、無強化でランクマに出せないから。申し訳ない。 - 名無しさん 2017-11-06 18 30 59 恐らくフルアーマーZZの事だろうとは思うがたまに見るこのフルゼという略し方なんだかむず痒い…DBをドラゴボと略す感じ - 名無しさん 2017-11-06 19 02 53 フルダブならいいすか? - 木主 2017-11-06 19 24 18 FAZZやろ - よこから 2017-11-06 19 29 50 それ一応違う機体もいるからわかりにくい - 名無しさん 2017-11-06 20 03 23 フルZZでどうだ - 名無しさん 2017-11-06 20 44 18 ファッツ君おらんしええんちゃう?俺は予測変換されるからFA-ZZって書き込むけど - 名無しさん 2017-11-06 20 45 49 俺もフルゼ派だけどフルゼは口に出すと言いやすいんだよなぁ - 名無しさん 2017-11-06 20 43 44 ダブルゼータのタの方をとって、フルタでも良いんじゃない - 名無しさん 2017-11-07 08 08 03 フルタ…人の名前みたいだなw 古田 - 名無しさん 2017-11-07 20 53 57 ダブルのルを取って「フルル」にしよう(迷案) - 名無しさん 2017-11-08 01 54 24 たまにパージ当ててもよろけない事あるし、それだったんじゃないか? - 名無しさん 2017-11-06 19 41 12 木主はファイナルファンタジーをファイファンと略したりマクドナルドをマクナルと略すタイプだろ - 名無しさん 2017-11-08 11 34 21 相手チームにロッキャン4機いてバスシュのゲルググに同情したわwロッキャンネタなんでこっちに書いといた - 名無しさん 2017-11-06 15 27 25 とあるC地点での乱戦実況中継。 やべ、タゲきた?! ロッキャン発動!(一機目)んだよ、こっちにタゲきたじゃんかよ、ロッキャン発動!(二機目)え~・・タゲきたじゃねーか、ロッキャン発動!(三機目)ウワッタゲきちゃった?!ロッキャン発動!(四機目)うぉ5機からタゲきた、バスシュ発動!(ゲルググ)一瞬でゲルググ蒸発。 尚、その後は、ロッキャン使った奴の効果が切れていく順番に蒸発していった模様・・・めでたしめでたし♪ クソが!!! - 名無しさん 2017-11-06 23 52 32 そろそろランクマで追加機体に合わせて出撃可能機体のシリーズ縛りあってもいいんじゃないか?このままだとアレのせいで荒れまくりな訳だしそれなりに機体数ある今なら可能だと思うんだがどうだろう? - 名無しさん 2017-11-06 00 09 14 気持ちはとってもわかるけどな、ちょっと極論すぎるかな・・ でもお試しでランクマにも別の遊び方を色々と欲しいよね。 まぁ掃討戦は大失敗しちゃったから、やはりコスト戦って事になりそうだが。 - 名無しさん 2017-11-06 00 32 32 シリーズ縛りは到底無理だな。無印くらいお手軽に機体が手に入るならともかく、こっちは設計図集めるだけでも一苦労だからな。それできるの重課金だけだぞ。上枝が言うようにコスト戦組み込めばある程度平和になると思う。 - 名無しさん 2017-11-06 00 40 44 無印のシチュエーションマッチ(?)みたいにするか?それとも機体レンタル制を導入するかしないと機体持ってない人は参加できないよ。面白そうだけどね - 名無しさん 2017-11-06 15 33 05 例えばかつてあった「1年戦争限定戦」とかみたいに大雑把に括ることで上手く常設機混ぜてできんもんかな?それにしても常設機少ないから厳しいかねぇ? - 名無しさん 2017-11-08 23 12 21 クアンタ以外戦 - 名無しさん 2017-11-11 12 21 29 わりと初心者ですが、パーツの所持枠が圧倒的に足りないんですが、そんなもんですか? - 名無しさん 2017-11-05 15 04 50 機体が増えた分、設計図と専用素材とプランがそれぞれ落ちるからな・・・キャンペーン中に使いきれないとキツいと思う。 - 名無しさん 2017-11-05 15 09 39 強化プランとか使えば枠空くんですが、資金がなくなるので使えないし、使わなそうな機体だし・・とかもありますけどね。なんか厳しい仕様だなと思ったので、皆さんどうなのかと。 - 名無しさん 2017-11-05 15 36 26 基本的にレア1~2は1枠、レア3は2枠、レア4は3枠、レア5以上は無制限、モジュールは必要なもののみって感じにしてる。 - 名無しさん 2017-11-05 15 44 01 なるほど、レア度低いのは枠減らしてみます。やっぱそのくらいのバランスでいいんですね。念のためと思って3枠使ってました^^; ありがとうございます! - 名無しさん 2017-11-05 15 58 58 溜め込んでても使い切れないからね。開発ポイント足りない。強化したい機体を決めて必要パーツ数数えて、作れるギリギリまで処分していいと思う。他の機体も作りたいとなったとしても、寄り道してるような開発Pはないと思う。例外はランクマ用のボーナス機体の開発だけかな - 名無しさん 2017-11-08 11 46 43 オレは「90以上貯めない」って決めてやってる。もちろんレア度高いヤツはそんなに集まらないし、興味の無い機体は見切り付けて売っぱらってるよ。だから、フォビの強化プランがウザいんじゃー。 - 名無しさん 2017-11-05 18 37 46 パーツの所持枠を課金で増やすしかないな。それかモジュールの設計図は売っぱらっていいかも。開発ポイントが足りないなら作ってる余裕ないし。いい資金源だ! - 名無しさん 2017-11-05 19 42 49 絶対に使わない機体とかは売ってるわ。特に強化にプラン必要な機体とか。 - 名無しさん 2017-11-05 22 01 20 色々な意見ありがとうございます^^ たしかに、自分が使わなそうな物や機体は思い切って売っちゃうのもアリですね。整理して1列空けれました、しばらくいけそう^^ - 木主 2017-11-06 06 15 00 PSコミュニティやSNS等を利用して戦友でチームを組み野良を狩るような行為を止めていただきたい。カスタムマッチで戦友と試合して腕を磨くほうがより楽しいはず。人数の問題も戦友同士の繋がりがあれば集まると思うの。 - 名無しさん 2017-11-04 23 31 45 戦友固めとあったら報酬追加とかするべきなんだがな。 - 名無しさん 2017-11-04 23 58 25 戦友出撃やったことないが、何が楽しいなんて人それぞれ 例えば、全員クアンタで10000対0を目指す とかね - 名無しさん 2017-11-05 00 10 40 戦友のチームでもシリーズで統一した機体で合わせたり、ネタがある編成だと可愛げがあるんだけどね。強機体 - 名無しさん 2017-11-05 00 35 24 人を撃ったのなら、撃たれるで?その覚悟がないなら、ゲームなんてすべきじゃないし、現実社会でも通用しないだろうね。やられたから、ママーって言って言いつけに行くようじゃ、いつまでたっても弱いままだぞ?立ち上がれ!ガンダム! - 名無しさん 2017-11-05 00 54 09 あんたはクアンタ5機という悪質な戦友固めに遭遇してないからそんなことが言える。もう腕とか関係ないよ。スコアは0対9000、味方はみんな与ダメ3ケタ。(中には金プラをしっかり稼いでるシナンジュ含む) - 下のクアンタ5機に遭遇した木主 2017-11-05 01 21 41 横からやけど、そんな希なこと言われてもな - 名無しさん 2017-11-05 08 39 31 野良で砂系5機って野良ながらノリで出撃したこともあるから一回二回なら戦友とも限らないんじゃ? - 名無しさん 2017-11-06 15 46 59 昨年までは戦友フルパが相手でも白熱した対戦ができたが、現状の環境だと機体性能の差があり過ぎて、一プレイヤーのスキルではカバーできない。大差で負けることが多くなったよ。俺たちはCPUじゃないからストレス溜まるんだわ - 名無しさん 2017-11-05 10 31 24 やはり戦友チームは、基本的に、まず戦友チームをマッチングして当たるようにしないとな。 - 名無しさん 2017-11-05 01 16 07 久々に触って見たんだけど、今強いっていうか敵にいたときに気をつけた方がいい機体ってなんでしょう? - 名無しさん 2017-11-04 17 14 30 ダントツでクアンタ。次点でFA-ZZとシナンジュ。 - 名無しさん 2017-11-04 17 36 56 それと、初見殺しのストフリ...。てか最近、FAZZが弱く見えるんだよね、クアンタ見てると。それとも元FAZZ乗りがクアンタに移ってしまっただけなのか - 名無しさん 2017-11-04 18 25 30 久々だととりあえず知らない機体は全て調べておかないとどれも要注意ではないだろうか。格闘だからとガードしたらコンボで致命傷に、なんて事も起こるだろうし - 名無しさん 2017-11-04 17 39 26 知らない前提だとバルバトスルプスの飛び切りとかバルバトスのチャージメイスも気をつけないとな。あとカウンターダッシュか。 - 名無しさん 2017-11-04 18 02 26 ターンエーだな 広範囲技が多い 敵にいても厄介だが、味方にいても厄介 - 名無しさん 2017-11-05 01 51 49 回答ありがとうございます!何試合かやってクアンタには一方的にボコられました⋯⋯ほかの機体にもだいぶボコボコに() そしていつのまにかシナンジュが強くなってるという - 木主 2017-11-05 11 05 43 クアンタ出たあたりから中継踏まない人すごい増えた。お陰でヘイトすごい集まって辛い。勝つためにて我慢してたけどもう緑振るの辞めていいかな。 - 名無しさん 2017-11-04 07 46 15 木主さんは、自分でわかってるじゃない、勝つ為に何が大事かってさ? それで緑振るのやめたら、勝つ為のマスタリーを捨ててサッカー部に入部とかしたら、それこそ勝つのが難しくなるからね? - 名無しさん 2017-11-04 09 19 25 サッカー部「エクソダス(入部)するかい?」 - 名無しさん 2017-11-04 09 49 07 中継内とか完全にクアンタの懐の中だから仕方ないよ。ビットで串刺しにしてくださいって言ってるようなもんだから、クアンタ排除するまで中継放棄するくらいのほうが被害少ないんじゃない? - 名無しさん 2017-11-08 11 43 18 運営はフルゼなどの強機体を霞ませる様な機体を出して何がしたいのか。現にあんだけ騒がれてたフルゼもほとんど言われてないし、バトオペ2に合わせて終わらせたいのか?と思っちゃう。 - 名無しさん 2017-11-03 16 55 34 所でフルゼって何?フルアーマーZZのこと? - 名無しさん 2017-11-03 20 04 22 そうだよ - 名無しさん 2017-11-04 11 46 14 何か空手部の人みたいだぁ。 - 名無しさん 2017-11-04 17 34 47 どうでもいいけど、フルゼって言われるとフルアーマーゼータガンダムなんて居たかな?と思ってしまう。フルダブとかのほうがまだわかりやすい。三文字縛りならせめてフルダで - 名無しさん 2017-11-08 21 17 14 かなり真剣に考えていることがある。…ランクマで好きな機体を自重すべきか否かということだ。2~3ヶ月周期で行われていたときは「たまのランクマだし、頑張ってる人のためにも強機体で安定した戦績出したほうがいいよな…」と思ってた。…が、しかし!今の状況はどうだ、ランクマの周期は最早1ヶ月ごと、半月しか好きな機体に乗れない状況だ。「ランクマもう疲れた」「毎回走るのは流石にキツい」と思ってる人も多いと思う。…この状況の中、果たして毎回毎回自分の乗りたい機体から目を背け続けるのはどうなんだろう、自重するのは2ヶ月に一度くらいでいいんじゃないのか? - 名無しさん 2017-11-03 11 42 53 自重とかしなくていいと思うけどね、俺は好きな機体がたまたま強いからランクマで使うな云々は言われたことないけど。好きな機体だったら最低でも1000回は使ってるだろうし乗り慣れてるでしょ?立ち回り方わかってりゃそんな地雷しないだろうし戦果あげればいいんじゃないのか? - 名無しさん 2017-11-03 13 10 41 自重しなかった結果晒された俺がいる(低コスト乗り) - 名無しさん 2017-11-03 16 05 53 上の枝も言ってるが、戦果上げていれば黙らせられるんじゃね? - 名無しさん 2017-11-03 16 35 36 まあそうなんだけど、毎回いい戦果上げれるとは限らないわけで、たまたま地雷したところに晒しマンがいるとどうしようもないんだよね。 - 名無しさん 2017-11-03 16 39 07 まぁ常にいい戦果だせないよね。よっぽどのゲーマーじゃないと。そういう時は諦めようぜw - 名無しさん 2017-11-03 17 44 57 だな!1回晒されたし、俺はもう自重せずに好きな機体使うぜ。 - 名無しさん 2017-11-03 18 24 02 慣れた機体に乗ってもらった方がいいよ。 - 名無しさん 2017-11-04 11 46 59 フル強化じゃないとブーブー文句言う奴が多いから、慣れないフル強化機体で思うように戦えず地雷かましまくってますわ。フル強化に乗ってるっていうだけで周囲の溜飲下がってるのか、晒された事はないけど。ちなみに好きな機体は殆どがランクマやキャンペ機体だけど、何万円も払うのは嫌なのでどれも無強化や微強化。 - 名無しさん 2017-11-08 11 40 49 クアンタやFAZZやシナ辺りと遭遇して、ただ落とされるだけだと、やはりランクマだとな・・月の半分はノーマルマッチなんだし、まったく乗れないこともないっそ。 - 名無しさん 2017-11-03 16 38 23 まず自重しなくていいだろ。ゲームなんだから好きにしろよ。ゲームまでストレス溜めて楽しいのか?ストレス社会最高だな - 名無しさん 2017-11-03 17 43 33 ストレス溜めたくないんだがお前らみたいな自分勝手な地雷のせいで溜まるんだよなあ、ランクマに毎回相手が格下なのを祈りながら弱い機体を出してくる奴ほんと消えて欲しい - 名無しさん 2017-11-03 21 25 04 低レベルで低レベル機しか持ってない可能性考えないの?思い込みで地雷認定するあなたの方こそ地雷だろ - 名無しさん 2017-11-04 09 25 20 格下相手を引ける運にすがるような奴、高コス機に乗ったらボーナスバルーンになるだけだろ。弱い奴は味方にくんな、低PLは味方にくんなって言ってるようなもんだぞ。それって身勝手さでは同類じゃね? - 名無しさん 2017-11-08 11 36 49 2.3ヵ月周期っていつの話やねん。しかも数回しかなかったやろ。。。 - 名無しさん 2017-11-04 08 22 36 ほんこれ ただ好き勝手したいだけでしょ - 名無しさん 2017-11-04 12 19 07 別にランクマでも好きな機体でイイんです!でも、チーム戦だから、勝つことに一生懸命になる!時にはチームのために機体を変えることもある。それがオンラインの醍醐味だろうよ! - 名無しさん 2017-11-05 19 44 48 そんな事は考えず「俺様のチームに弱い奴がいたら俺様が負けるだろうが!お前ら俺様を勝たせろ!そのためには金でもなんでも払って強機体取ってフル強化しろ、俺様と同じように!俺様のためにだ!」って人がすっごい多いから仕方ないね - 名無しさん 2017-11-08 21 21 19 今の機体軍団で掃討戦のランクマ始まったら流石に人いなくなるよなぁ… - 名無しさん 2017-11-03 01 55 28 ここ何回かのランクマじゃ掃討戦やってないから、さすがに不評だってのはわかってるんじゃね? - 名無しさん 2017-11-03 10 02 32 やめてよね、今のコスト無しなんていつ終わるかわかんなくて吐いちゃうぞ - 名無しさん 2017-11-03 10 14 09 既にそういう時期は通り過ぎてるから大丈夫じゃない、減る時は一気に減るだけだしその時にテコ入れるかそのままクローズするでしょ。運営思考と言うかそれより上の思考としてバトオペ2発売までは運営してクローズが理想じゃないのかな? - 名無しさん 2017-11-03 13 25 32 頼むからフル強化タクアン持ってこないで・・・。ランクマじゃないのよ・・・。 - 名無しさん 2017-11-02 22 22 31 仕方ないことだけどな、乗るなとは言わないけど恨む。 クアンタ二機いたらもうみんなやる気なくしてる。最近トップでもpt100いかない人増えたし - 名無しさん 2017-11-02 22 46 10 まぁ俺も乗るなとは言わんよ。好きな人もいるだろうからな。そういうのに水を差すようなことはしたくないけど、やっぱり性能的になぁ。 - 名無しさん 2017-11-02 23 05 18 次回ランクマの話でもしましょうか? - 名無しさん 2017-11-02 19 49 29 結構です。 - 名無しさん 2017-11-02 20 00 25 荒れたらちゃんと火消すんやで - 名無しさん 2017-11-02 20 05 42 横から。大丈夫だ火がつけばスルーして終わりだろう。 - 名無しさん 2017-11-02 20 07 10 いいよ。オレはガンダム詳しくないから予測も何も立てられないけど、話聞かせてよ。君が話せば共感や異議で盛り上がるかもしれん。 - 名無しさん 2017-11-02 20 06 00 じゃあ先行の話でもする? - 名無しさん 2017-11-02 22 44 02 クアンタの手を逃れたプレイヤーを待っていたのはまた、地獄だった。FAZZの後に住みついたストフリとクアンタ。糞運営が生み出した、ヘリオポリス。ストレスと暴言、厨機体と地雷とをコンクリートミキサーにかけてぶちまけたここは、バトルオペレーションネクスト。 次回、『Season18』。次シーズンも、地獄に付き合ってもらう。 - 名無しさん 2017-11-02 21 36 50 うーん、結構的を得てるのほんと草。 - 名無しさん 2017-11-02 22 43 02 先行機体はボトムズかな? - 名無しさん 2017-11-03 00 13 58 食う者と食われる者、そのおこぼれを狙う者。牙を持たぬ者は生きて行かれぬ暴力のステージ。あらゆるクアンタが武装する、ビットの待ち。バンナムが産み落としたバトネクの二周年のストフリ。無課金ユーザーの体に染みついた硝煙の臭いに引かれて危険な奴らが集まってくる。 次回、『出会い』。無課金キッズが飲む、バトネクのコーヒーは苦い。 - 名無しさん 2017-11-03 05 42 06 かつて、あの重々しき歌に送られた戦士達。故国を守る誇りを、厚い支給に包んだ無課金キッズの、ここは、墓場。無数の重課金者のギラつく欲望にさらされてステージに引き出されるバトネクの街の剣闘士。魂無き無課金キッズ達が、ただ己の生存を賭けて激突する。 次回、『バトリング』。消えるクアンタから、無課金キッズに熱いビットが突き刺さる。 - 名無しさん 2017-11-03 05 48 45 掃討戦だったら流す。 - 名無しさん 2017-11-03 01 54 13 甘いですね。確かに相手の編成はクソですけど対戦ゲームである以上勝つことが最終目的ですからね。容赦のない編成でぼこぼこにされても文句は言えないと思う。あとこのゲームに限らず楽しみたい勢と絶対勝利主義者は99%相容れないから割り切った方がいいよ。 - 名無しさん 2017-11-02 18 54 36 ごめんミス。↓への返信です。 - 名無しさん 2017-11-02 18 55 44 先程、敵が全員クアンタというクソみたいな戦友固めに遭いました。今回話したいのは戦友固めについてではなく、たまにある強機体固めについてです。やってる本人達は楽しいのかもしれませんが、相手する側はかなり苦痛に感じます。多少なりとも相手のことも思いやってほしいとも思うのですが、この考えは甘いですかね?特にクアンタ固めというあからさま過ぎるのはどうかと思います。 - 名無しさん 2017-11-02 02 06 17 あまいな 戦友は組んだ者勝ち、ってのがこのゲーム それがクアンタだろうがジムだろうが関係ない 悔しかったら木主も戦友固めでプレイすればいいじゃん - 名無しさん 2017-11-02 02 31 07 と、強機体乗り・戦友固めが申しております。 - 名無しさん 2017-11-02 08 33 43 ムカつくけど、ゲームだし、しかも課金して取った機体でしょうし好きにゲームするのがゲームでしょうに。ゲームやる側が勝手に制限設けるのはどうかと。 - 名無しさん 2017-11-02 07 48 09 ランクマで低コスダメ、無強化ダメってのは、ユーザー側が設けた勝手な制限だと思うが。 - 名無しさん 2017-11-02 07 56 49 その制限はたして守られているでしょうか? - 名無しさん 2017-11-02 11 02 29 え?だからユーザーが勝手に決めた制限なんて守る必要ないでしょw公式がOKできるようにしてるんだからw - 名無しさん 2017-11-02 14 18 28 なんか枝の話と噛み合わないなぁ - 名無しさん 2017-11-02 17 13 58 噛み合わない?ユーザーが勝手に決めた暗黙のルールを作ってそれに従う必要ないって話では?別にゲームなんだから好きな機体使えばいいだろうに。 - 名無しさん 2017-11-02 17 32 57 ランクマで低コストだめ→その制限も誰も気にせず守ってないから守らなくていい→え?だから?と謎に反対の返答 今ここ - 名無しさん 2017-11-02 17 35 35 こうじゃない?ユーザーの決めたルールなんて守る必要なし→その制限はユーザーが決めたものだと思うんだけど→え?だから?→ - 名無しさん 2017-11-02 19 14 06 ミス その制限はユーザーが決めたものだと思うんだけど→その制限は守られてるの?→え?だから?→噛み合わないなぁ→ユーザーが勝手に決めたものなんて守る必要なしって話じゃないの? みたいな感じかな?本当に噛み合ってないっすね。 - 名無しさん 2017-11-02 19 18 45 ユーザーが勝手にルールを決めた→守られているのでしょうか?→だから別に守らなくていいのでは?と思うのだが何が噛み合ってないの? - 名無しさん 2017-11-03 17 39 30 戦友固めで強機体だらけの編成を自分の腕と野良編成で勝利すると凄い達成感だから別にいいと思う - 名無しさん 2017-11-02 08 37 21 思いやりなんてそいつらに求めても仕方なくない?弱い者いじめがやりたくて、わかっててやってるんだろうし…戦友出撃なんてカスマで十人集めてやれるんだから、スタンダードの戦友出撃なくせばいいのにね。 - 名無しさん 2017-11-02 08 39 38 戦友固めしてる時点でそいつらに何を求めても無駄。だから戦友組を覚えて自分で拒否するしかない - 名無しさん 2017-11-02 11 11 59 苦痛に感じようが運営が固めできるようにしている以上仕方がない。それに対戦ゲームである以上片方が勝てばもう片方が負ける。今回は負け側に入ってしまったと思うしかない。 - 名無しさん 2017-11-02 11 18 09 あからさまな戦友がためにあえてよかったじゃん。ブロック出来るし。 - 名無しさん 2017-11-02 15 19 29 気持ちはわかる。ただ、ゲームとして問題があるならユーザーに対して訴えかけるのではなく運営に訴えかけるべきだと思う。もし変わらないならそれが運営にとって健全な状態(もしくは多様性の担保の為の必要悪)なわけだから、許容するかやめるかの2択になってしまうのかも。 - 名無しさん 2017-11-02 15 20 42 甘いと思う、結局楽しくやりたいかなんとしても勝ちたいかという意識の違いだからガチガチに固めた戦友組に勝てるわけはない。勝つことに重きを置くなら真似すればいいのだから文句をいうのは筋違いだと俺は思います。 - 名無しさん 2017-11-02 15 29 48 戦友固めに会うとは哀れな…。まあ、例え相手が固めて来ても勝てない訳ではないしな。今はスタダなんだから気楽に行こうや - 名無しさん 2017-11-02 19 08 59 確かに酷いと思うが、現実世界ですら「何でこんなことするんだろう??」って人は少なからずいるんだから、そりゃ顔も見えない、名前も知らない、これから会うことも無いだろう人間に敬意を持てない人はそりゃいると思うよ。割り切るしかない - 名無しさん 2017-11-02 20 14 13 戦友出撃はいい。ただ、ほぼすべての戦友チームはラグを複数抱えてるからラグい試合しかない。ランクマ終了後に出会った戦友は100%ラガーがいた。 - 名無しさん 2017-11-03 08 06 50 戦友同士集まってカスマでラグのおしつけ合いでもしてればいいのにな - 名無しさん 2017-11-04 00 03 09 自チームPL11~15、相手全員カンストとかばっかなんだがチーム分けどういう基準っすか?やっぱ高レベル優遇な仕様なのですか? - 名無しさん 2017-11-02 00 33 26 高レベル優遇されてるっぽいね、いつも低レベルは低レベルチームだわ - 名無しさん 2017-11-02 14 17 18 相手戦友だったんでしょ - 名無しさん 2017-11-02 14 18 58 いや、いつも後でマッチング確認するとそうなってるんですよ。カンストじゃなくても相手25~上で、こっちは15以下しかないっす。ランダムならもっとバラけてもいいのに過去全部偏ってます。 - 名無しさん 2017-11-02 14 54 08 毎回、戦友チームに当たってるんじゃ・・・(震え) - 名無しさん 2017-11-03 01 28 07 低速回線との対戦ばかりで心が折れそうだ…プレイヤーの半数が黄色以下の回線でゲームをしているのように感じてしまう。wiki利用者もそ知らぬ顔で…なんて疑心暗鬼に陥って悲しい。 - 名無しさん 2017-11-01 23 26 23 俺は夜5戦で3匹黄色の先行機体使う猿を見かけたな。まあゲーム起動時に出る警告や回線色が理解出来ない畜生でストレス溜めても良い事無いぜ、ランクマでもないし好きな機体で楽しんでいこうじゃないか - 名無しさん 2017-11-02 00 10 52 自チーム青のみ、敵チーム青1~2人のときは思わず笑ってしまう今日この頃。ラグいやつはあまりガードしないからマシンガン系がよく刺さる。え、ラグすぎて当たらないって?バルス!!(爆散) - そしらぬ顔してるのは察して差し上げろ 2017-11-02 00 18 17 皆さんも辛い思いをしているみたいですね。強誘導の攻撃が無い機体を使うことが多いので余計に腹が立ちます。ストレスで禿が加速し始めたので小休止をします。助けてぇ… - 木主 2017-11-02 16 04 14 おそらく結構な数のユーザーが無線で本体繋いでると思うよ。それに海外IP弾きやってないのでそういうのが数%いるからそれら併せると全体の半分はいるかもな。 - 名無しさん 2017-11-04 01 24 48 嵌められたら終わりみたいなぶっ壊れ武装が蔓延してる今、ひょっとして最も有用なスキルはスパアマなんじゃ?格闘機じゃなくても、よろけを気にせず戦える(つまり嵌められない)アドバンテージはデカイし、ファンネルやビットもいくらでもガード可能、下手すれば敵のメイン撃ち尽くさせられる。…しばらく使ってみるわ。 - 名無しさん 2017-11-01 22 57 18 スパアマはいいぞ ロッキャンより100%いい ロッキャンより確実に不意がつける - 名無しさん 2017-11-01 23 11 59 ロッキャンより…か…(絶望) - 木主 2017-11-01 23 16 36 オレ的にはリペアと同じくらいの価値はあると思うぞ でもやっぱバッシュかな - 青枝 2017-11-01 23 31 39 スパアマとリペアいいけど、バグあるから過信は禁物よ - 名無しさん 2017-11-02 00 39 15 格闘起き攻めに特1合わせるとジャスガ判定になるん?誰か検証して - 名無しさん 2017-11-01 22 04 06 (ん?迷子かな)そこのぼく、どこに行きたいのかなぁ?オジサンが連れてってあげるよー - 名無しさん 2017-11-03 08 33 46 おまわりさんこいつらです。 - 名無しさん 2017-11-03 10 15 11 デルタプラス COST600 メイン ビームライフル サブ バルカン 下サブ グレネード 特1 ビームガン 特2 変形 変形メイン ビームライフル(変形時の名称はビームガンとも言うがライフルで) 変形サブ グレネード - 名無しさん 2017-11-01 20 11 00 ミス 変形特1 ビームガン 変形特2 変形解除 格闘 N 260 前 180 横 160 下 150 変形格闘 200 個人的にはユニコーンを乗せたやつみたいに手を出して味方を上に乗せたい。 - 名無しさん 2017-11-01 20 16 40 あっここ議論板だった - 名無しさん 2017-11-01 20 19 14 要望板に行くんだ!!(インファウェイブライダー突撃) - 名無しさん 2017-11-01 20 35 05 貴様も一緒に連れて行く! - 名無しさん 2017-11-01 20 38 51 クアンタ対策について。あるものは仕方ないので、修正されるまでの間はプレイやマスタリー、機体選択で可能な対策は出来るところまでやっておきたいんだが、何があるだろう? とりあえずマスタリー青振り機体には格闘耐性にも振ってみた。 - 名無しさん 2017-10-31 20 35 27 可能性のけものフレンズで奇襲かければ大概蒸発するぞ。なお怠慢なら勝ち目無し - 名無しさん 2017-10-31 20 41 10 対話フレンズ「すごーい。君は奇襲がうまいフレンズなんだねっ!」量子ジャンプからの逃走 - 名無しさん 2017-11-01 18 04 58 逃げてもどう行くか予測できるし、ユニもNT-D足速いから余裕っす。 今日は3回ほどガトで落とした - 名無しさん 2017-11-03 08 42 01 とりあえずはガード系の青マスタリは取っといて、クアンタを無理に追わず中継を抑える。ミス待ちだとか中継勝ちだとかの消極的な戦い方にはなるけれど、まあギス辺りにも似たような事やってたし。掃討戦なら知らん - 名無しさん 2017-10-31 20 46 58 ガードマスタリは上げておくべきだろうけど、格闘耐性はいらない。 マニュ射にしろ高火力武装にしろ、落とせそうな時に一気に削る火力も必要。 - 名無しさん 2017-10-31 21 29 49 とにかく無駄にダウンをさせずにワンチャンを逃さないことと一度でも落としたらパージ待ちの間は最優先で狙えかな。一切当たらないかのように言われてるけどそれは流石に言い過ぎだからチャンスはある、鬼門なのは高確率というか100%パージされる開幕だから一度落としたら二度とさせないつもりで見つけ次第潰すこと。それをやられたやつがクアンタ乗って3落ち4落ちしてるんだから。俺も一度やられたよ。 - 名無しさん 2017-10-31 22 00 37 チャンスはあるといってもタイマンだとほぼ無いようなもんだからな…二枚以上割いて袋にするか放置して暴れさせて受けに回るしかないのはやっぱ厳しいよ。逆に言えば、火力がある機体に乗ってそれを実践できる人じゃないと一人ではクアンタには対抗できないということでもある - 名無しさん 2017-11-01 16 55 06 タイマンは無理だ流石に。とにかく開幕だけはサッカーしてでも一度なんとか落とすべきなのはマジで思う。これは試合全体を見て敵にだけ上手いクアンタがいた場合に少しでも勝率が高いと思ってる立ち回りだからクアンタに戦闘で勝つには…っていう話とは微妙に違うけどね。 - 名無しさん 2017-11-01 18 36 17 それな、なんだか木主はタイマンでどうにかしよーって感じらしいが、青振りの格闘耐性まで振っちゃうと、絶対に赤か緑が疎かになるから、結局総合的に微妙になると思う。 - 名無しさん 2017-11-01 19 36 49 ユニコーンの格闘装甲振りかな?装甲低いクアンタなら倒せるな。でもそれ以外のやつには火力不足になる。 - 名無しさん 2017-10-31 22 07 34 ユニコーン格闘装甲振りか。具体的にマスタリどんな風に振ってる? - 名無しさん 2017-10-31 22 59 18 ごめん実は装甲にふってないねん。火力ガン振りでガト撃ってるわ。 - 名無しさん 2017-11-01 20 07 06 まぁなんだかんだいってなるべく会敵しないようにして味方と2対1するとかかな - 名無しさん 2017-11-01 10 14 06 撃破1位与ダメ1位でチーム内ビリ、なぜだ。 - 名無しさん 2017-10-31 17 23 26 中継を取ってないから、もしくは守ってないから。 - 名無しさん 2017-10-31 17 42 52 敵に注目されてなかったから。あなたはボイチャで「俺を見ろ!マクギリス!」と叫んだ。・・・実際は制圧とアシストかな、なんかこのゲーム。与ダメ取ってようが点数低いし・・・やっぱりサッカー部の - 名無しさん 2017-10-31 17 48 22 ...サッカー部のほうが点数稼ぎ安いのだろうか...。せめて、サッカー部みたいに群がって一機撃破してるぐみはポイントが半減されれば良いんだけどね。撃破が6ポイントだったから、山分けで2とか - 名無しさん 2017-10-31 17 49 34 木主だと思うが、サッカー部が良い訳ないからな? 当たり前だけど総合の数字だからな、順位はね。 - 名無しさん 2017-10-31 21 24 36 っていうか順位気にして立ち回りすぎて負担かけないようにね - 名無しさん 2017-11-01 03 10 02 味方の負担を最小限にして負担を受け持ってすげえ頑張って、チームを勝利に導くためにあらゆる手を尽くすとスコアや順位には反映されないゲームなんだよなぁ…しかも順位いいほうが心なしかドロップがよくなる確率が高いように思うからやってられんよ。 - 名無しさん 2017-11-01 16 52 08 被撃破は? 落ちてたら意味ないよ - 名無しさん 2017-10-31 18 08 06 おそらく与ダメは順位に関係ないですよね。撃破だけじゃなく、他の人も言ってる被撃破やアシスト、制圧も関わってきますもんね。与ダメも上手く他のプレーヤーと関わればアシスト数も増えておいしいですよね。 - 名無しさん 2017-10-31 20 32 51 あーーーそれだーーー!連続撃破出来てなかったんだわー!ちなみに味方は優秀だった笑思えば与ダメ一位なのもバンシィでHP多いクシャトリアを虐殺してたからだわ - 名無しさん 2017-10-31 22 21 38 敵のガードをマニュアル射撃で剥がそうとするが、途中で抜けられる場合が多くある。ラグだと思うが、射撃の精度の問題か連射の速度が原因なの? - 名無しさん 2017-10-31 10 37 02 ビームライフル系なら普通に抜けれるよ。二人以上であったり、マシンガン系は抜けれないかなと思う。私は、メインとかならギリギリまでブーストゲージ見ながら発数数えて撃たせてガードしてたりするし。 - 名無しさん 2017-10-31 18 18 15 ビームライフルのマニュ射って抜けられるのかぁ。後で戦友と検証してみます。 - 木主 2017-10-31 19 57 40 もし抜けられないところがビームライフル系にあるなら、距離が近ければっていうぐらいかも。 - 青枝 2017-10-31 23 57 46 マシンキャノンマニュ射でも抜けられる。ホントラグ持ちは地獄だぜ - 名無しさん 2017-10-31 18 58 40 マッチング検索条件に回線強さ選べるようにするだけで、回線関連の不満が結構減ると思うんだが、技術的に難しいのかな? - 名無しさん 2017-10-30 11 06 14 難しくはないだろうけど、批判が出る気がするし、マッチングも時間がかかるようになるかも。 - 名無しさん 2017-10-30 11 17 42 これでいいよな やってみて遅くなるなら考えるわ - 名無しさん 2017-10-30 11 18 59 回線速度の近い人同士せ優先してマッチングするかどうかの設定を自分でオンオフできるようになるだけで相当変わってきそうだよな。 - 名無しさん 2017-10-30 14 45 16 指定なし、4以上、3以下って感じの選択で4以上は、自分が4以上のみ選択可能。初期値が指定なしって感じにすれば、時間が無い時は指定なしそれ以外は指定って感じで有線の人も満足、無線の人も無線でやるな等の煽り受けなくて、みんな幸せだと思うがどうだろう? - 木主 2017-10-30 16 03 52 その機能は人口が沢山いるゲームでしか機能しないんだぜ。ランクマになるとわざと無線にする雑魚プレイヤーが増えるからこのゲームじゃ無理だよ。 - 名無しさん 2017-10-30 17 08 12 Pingがくそなのに光回線で回線速度が出てるというだけで3や4になる奴が多いから無意味だと思うよ。 - 名無しさん 2017-11-01 16 58 21 これってほとんとのバグの起因が遅延による原因が大半なのよね。そのくせ回線チェックがザルだからバグチェックが機能してないという悪循環になってるな。大半のバグが全部同期ミスが原因ってことはネットコード書いたやつが相当な間抜けか運営が悪食に走ったかなんだろうけど、そろそろ最初のチェックで最低赤黒は弾かないとやばいんじゃないの? - 名無しさん 2017-10-30 04 36 37 折角のカスタム要素も鉄板組まれてほぼ意味ないので、コスト別か機体レベル別で装備数と装備LVに上限儲けた方が良くない?具体的には高コスト高LV機は装備数減で装備LVはLV1のみとかでいい思う。装備レベルについてはLV1~3機体はモジュールLV1~3、LV4~5機体はLV2迄に加え装備数はマイナス2、LV6以降はモジュールLV1のみ装備数は半分ぐらいで機体能力の極端な誤差をカバーできると思うんだがどうだろうか? - 名無しさん 2017-10-29 02 34 17 高コス低コスに差をつけるのはまだしも、lv上げると制限受ける様になる仕様はゲームとしてないわ(金落とす人より、落とさない人を優遇しろと??)。仮にそうなったとしてもlv1売ってる人はまた買い戻さないとならないし、あとモジュールボードどれだけいるんだ??、何より気になるのがそもそもそれってlv3がlv1に成り替わるだけで鉄板化が打破されてなくね?? - 名無しさん 2017-10-29 05 36 24 ペイント細かくさせてくれればそれでいいよ - 名無しさん 2017-10-29 08 43 40 マジでこれ。かゆいところに手が届かなすぎる。 - 名無しさん 2017-10-29 08 55 07 細かいペイントできるようになったら起こして( ˘ω˘)スヤァ - 名無しさん 2017-10-29 10 53 00 ここ最近の強機体とか壊れの共通点って「弾速が早い」のが多くこれがまたラグとの相性が良すぎるのが問題なんだけど、もしかして運営意図的に憎しみが加速するようにしてないか?強機体だして皆が憎しみの課金で競うことを計算してマネタイズしてるならある意味悪魔の運営すぎるな。それならMAP追加もアバター課金もしない訳だ。 - 名無しさん 2017-10-29 02 05 33 憎しみ煽ってどうのこうのって本気で言ってる??だとしたら流石に気持ち悪いんだが。ただ単に弱い機体だと皆買ってくれないからでしょ。あとそんなにいうほどラグいやつと出会うか?? - 名無しさん 2017-10-29 02 32 04 結構頻度高いよ、先ほども消えながら移動してるギャンとシナンジュいたし彼らのアンテナレベルは1だったよ。まぁ枝主が無線でやってるならラグを感じることはないんじゃないの? - 木主 2017-10-29 02 37 01 最後の余計な一言で特に考えずに憶測で感情的に物を言っちゃうタイプの人間だって事が透けて見えちゃうんだけど。 - 名無しさん 2017-10-29 03 26 50 ハイハイ、終わりなもう止めておけ。ラグいのが嫌なのは、そうだねで終わり。 - 横から 2017-10-29 09 45 05 可変機のロッキャンはええやん・・・ええやん・・・。すぐに離脱できるからいいぞ、結構。 - 名無しさん 2017-10-28 18 40 03 敵前逃亡は大罪だぞ 離脱した先に敵いたらどうすんだ? - 名無しさん 2017-10-28 18 51 59 それはマップ見ればいいし、敵前逃亡はこのゲームでそんな悪いことか? - 名無しさん 2017-10-28 19 31 11 初期からなぜか大罪とされ、戦闘が弱い空き巣ランナーに戦闘を強要する風潮がある。逃げ切れずに落とされるのはよくないが、抵抗したらそれこそただ落とされるだけだしタゲを持ち引っ張る事で時間稼ぎができれば十分に貢献できてると思うけどな。 - 名無しさん 2017-10-28 19 46 57 うん、だよね。なんで初期から大罪とされてるのかよくわからん。戦闘があまり得意じゃないから可変機ロッキャン使うはずなのに。 - 名無しさん 2017-10-28 20 06 46 戦闘があまり得意じゃないっていうなら、装甲値が高く、回避持ちの機体(主に汎用)にするのはどうだ? マスタリは緑中継まで振って残り青振り PSはリペアかスパアマでok 仕事は中継維持 - 名無しさん 2017-10-28 21 08 17 なんかシナンジュぐらいしかいなくね、それ。それだとランナしにくそうなんだよなぁ。 - 名無しさん 2017-10-28 21 13 29 ランナー一回やめて戦闘・中継維持をメインでやってみたらいい 戦闘しなきゃずっと弱いままだし 青振りのシナンジュ(装甲OS)なんて生存率トップクラスだぞ - 名無しさん 2017-10-28 21 24 21 優勢で中継真っ青で占拠の仕事がなくなる試合だって当然あるんだから、そういう時に乱戦に参加して腕を磨いてもいいんじゃない?練習に付き合わされて地雷掴まされる味方にしたらたまったもんじゃないという見方もあるぞ - 名無しさん 2017-10-28 21 26 55 書き忘れた、戦闘の練習をするなら掃討戦もあるよね。コスト戦が掃討戦の日なんて絶好の練習日和じゃん、初心者・初級者でも手持ちの低コス機体で参加できる。 - 名無しさん 2017-10-28 21 29 09 ランナー機体としてラゴゥが愛用されてるのは装甲はまだしも回避持ちだからなんだよな。 - 名無しさん 2017-10-28 21 25 34 それは戦って勝てる(戦えば勝てる)奴の理論 そういう人はZZとか使って臨機応変に戦えばいいが、戦えば負ける奴は安易に落とされない事と占拠で貢献すること、逃げ切れないならタゲを持ち時間稼ぎする事を役目とするべきだろ。弱いくせに無理に戦ってポンポン落ちる奴なんかただの地雷だよ - 名無しさん 2017-10-28 19 55 49 味方見殺しにすることになるので無しですね。え?タイマンで負けそうな時や、囲まれた時に限定して使えばいいって?そもそもそんな状況に限定しなきゃならないからロッキャンはダメなのです。バスシュやインファ、リペアならいつでも使えます。 - 名無しさん 2017-10-28 19 10 27 でもタイマンの決め手になるときだってあるんですよ。それに囮としても使えるはず。 - 名無しさん 2017-10-28 19 27 40 可変機ロッキャン離脱ってランナーする時でしょ。乱戦になってる時に優勢取れないまま味方を見捨てて逃げるためにロッキャン使うとか、それこそ意味なくない? - 名無しさん 2017-10-28 19 48 28 あと、囲まれた後でロッキャンしてもマニュ射の餌食だし物陰で発動してもファンネルやクアンタのソードとかが刺さる。射程に捉えられる前に使わないと逃げ切れないと思うぞ、交戦に入ってから使う奴はみんな捕まえて落とせてるが、早めに使って逃げられると捕まえるどころか追いつけたためしがない。 - 名無しさん 2017-10-28 19 50 45 「自分だけ」はな - 名無しさん 2017-10-28 19 13 03 乱戦で使わなければいいのでは? - 名無しさん 2017-10-28 19 29 04 タイマンで逃げてどうするの? 中継も取られて味方も枚数不利になるだけですよ - 名無しさん 2017-10-28 19 56 01 タイマンで落とされたら、占拠の手を封じられて時間稼ぎされた上に落とされてコスト献上していい事一つもないけど?絶対勝てるならタイマンして勝てよって言うけどね。 - 名無しさん 2017-10-28 20 06 14 落とされてもお互い相手の時間を削ってるって分かる? 戦いもせずに中継明け渡してたら敵はHP満タンで別中継に行って味方が迷惑するってことですよ。 - 名無しさん 2017-10-28 20 14 12 戦わずに逃げて別の中継行くだけでしょ。サッカーとかよほどことがなければ味方がいってくれるはずだから。普通は。味方がタイマン負けそうになってたらその自慢の足の早さで助けに行けるし。2対1なら大体勝てる。 - 名無しさん 2017-10-28 20 27 04 可変機ロッキャンとかいう僕は地雷です!って自白してる雑魚が援護に来ても何の役にも立たんし誤射よろけの方が怖いわ。ミリにして中継取りにいこうにも可変機ロッキャンとか信用出来ないし中継取りに行かせても俺が落とした敵が復帰したら一目散に逃げるんだろ?いらないからそんなゴ味方 - 名無しさん 2017-10-28 20 44 41 可変機ロッキャンだからって雑魚とは限らんやろ。それにあんまり戦闘に率先して戦いたい訳でもないんだから逃げるのは当たり前。5落ちして地雷になるより中継バンバンとってくれた方がいい。 - 名無しさん 2017-10-28 20 58 32 中継バンバン回っても敵が来たら逃げるんだから中継は増えないぞ。そして、代わりに落ちる数が増えるのは他の味方な。 - 名無しさん 2017-10-29 09 01 05 一人でやってるんじゃないんだから維持は味方に任せるか、味方と一緒に行動すればええやん。 - 名無しさん 2017-10-29 11 19 42 結局、味方に押し付けるんだな。中継維持を味方に押し付け逃亡か、味方と一緒に行動してロッキャン発動して味方に押し付け。 - 名無しさん 2017-10-30 08 28 30 ランナーは占拠、他の味方が維持。って言う役割があるんだから押し付けじゃないだろ。それに味方と一緒に戦ってる時にロッキャン発動するっいってるんじゃないから。味方が落ちたら逃げるための手段として言ってるぞ。 - 名無しさん 2017-10-30 17 51 09 あぁ占拠はするのか。敵が来ても青にはするんだよな?占拠もせずに逃げるのかと思った。でも、そんなロッキャンの用途なら、バスシュやリペアの方が自分も味方も生存率が上がって有用だろ。味方が堕ちる前提のPS選択って、策としては攻めでも守りでもなく、ただの逃げ。逃げる事しか考えてない=地雷って思われても仕方ないと思うぞ。 - 名無しさん 2017-10-31 21 32 43 占拠しないランナーは正真正銘地雷やで。ロッキャンはもしもがあるかもしれないし、 - 名無しさん 2017-11-01 10 09 07 ミス 一緒にサッカーされてた味方を回復しても結局は助けが来ない限り自分も味方もやられちゃうからね - 名無しさん 2017-11-01 10 11 19 あのさ、君の言い分から纏めると、サッカーボールになってるのに、味方が落ちるまで逃げずにロッキャンも使わずに、味方が堕ちるまで生き延びて、それからロッキャンで逃げるんだよな。サッカー捌けるなら、逃げ腰ランナーじゃなくて、単独で囮ランナーの方がマシって気付こうな。サッカーに合って味方が先に落ちた時用とか苦しい言い訳染みたこと言ってないで、どうせなら貢献できるロッキャン運用してくれ。 - 名無しさん 2017-11-01 17 41 39 元々は一人でランナーして占拠しつつ味方が危なかったら助けに行くっていう話だったけど味方のとこにいってヘイト集めて囮ランナーした方が確かに良いかも - 名無しさん 2017-11-01 20 37 25 うん。中継に来た敵2機とかを、引き付けて中継から剥がして、最後にロッキャン。剥がしてる間に味方が中継維持する構えをとった方がチームの為だと思う。ただ逃げるより効果的だと思うぞ。 - 名無しさん 2017-11-02 07 54 30 結局文句言ってる人はこういう人。頼れる味方ではないにしても、頼れる別のプレイヤーと途中交代させる事はできないのだから、その使えない味方をどう活用するかなんだが。そして戦闘弱いなら占拠するのが最も効果的なんだが? - 名無しさん 2017-10-28 21 19 26 敵が来てすぐ逃げてたら占拠できないよ。 - 名無しさん 2017-10-29 09 03 19 出来るぞ。敵のいないところにいって取ればいいんだ。 - 名無しさん 2017-10-29 11 22 08 で、敵が来たら逃げるんだろ?いつまで経っても青中継増えないじゃん。自軍有利にならないなら無策と同じ。自分の占拠ポイント目当てなら一理あるかもね。味方は迷惑に思うだろうけど。 - 名無しさん 2017-10-30 08 33 31 一人できつい場合はな。瀕死なら倒すし、維持はランナーの仕事って完全にそうじゃないだろ。ランナーは中継占拠やぞ。 - 名無しさん 2017-10-30 17 53 59 そりゃそうだわ。でも、その仕事に何故ロッキャンが要るのか。占拠にロッキャン必要?仕事に必要ないスキル付けてるなら論外。 - 名無しさん 2017-10-31 22 06 30 強機体やうまい人から逃げるためやで。 - 名無しさん 2017-11-01 10 07 09 また逃げの話か。敵が瀕死以外、中継増えないって事は分かった。結局、効果的じゃないし地雷なのは覆らなかったな。敵が瀕死じゃなくても、自分がバスシュならかなり有利なんだから勝利に向けて頑張ってくれ。 - 名無しさん 2017-11-01 18 59 57 殆ど削れないまま落とされたら、それこそ時間稼ぎされたぶんだけ損なんですが。瀕死くらいまで追い込んで、ろくに回復もせずその敵が突っ込んでくるのなら有益だけどね - 名無しさん 2017-10-28 21 31 53 典型的なあれやな - 名無しさん 2017-10-28 20 03 55 典型的な何? - 名無しさん 2017-10-28 20 07 41 ウィングやイージスでこれやっちゃう奴な、もう地雷のテンプレ鉄板焼き。 - 名無しさん 2017-10-28 20 34 24 そう当たり オブラートに包もうと思ったがやっぱわかっちゃうか - 名無しさん 2017-10-28 20 55 54 まぁ、これはオブラートに包む必要ないんじゃね。この2機は可変機体の中でも低ランクに入ってくるから、この2機を使うやつはそれなりの覚悟があるはずだから。 - 名無しさん 2017-10-28 21 03 29 まあね 逃げ回って中継飛び回って占拠して仕事した気になってるが結局維持しないからすぐ取られて戦闘も苦手だから一度捕まると即座に落ちる こうゆうの多いよなこの2機 - 名無しさん 2017-10-28 21 27 42 それが不満なのは大いにわかるんだが、じゃあ維持のために戦ってバカスカ落とされたほうがいいわけ?と思うんだが。すぐに取られてるということは、役に立たないなりにも相手チームから最低一人以上占拠に人手を割かせてるわけだからランナーのぶんくらいは枚数剥がせてるわけじゃん。役に立たないのに乱戦飛び込んで落とされるよりよっぽど確実に枚数削ってると思うが - 名無しさん 2017-10-28 21 34 21 一人枚数さけたらいい方だろうね 大概はすぐに捕まって落とされる 戦闘苦手だから迎撃しない結局は変わらん 敵も頭使って挟み撃ちにしたりするだろうし戦闘下手なやつならサッカーになる前に瞬殺できるし 正直俺は戦闘拒否ランナー不要だと思ってる とるならとるで維持してほしい 役に立った試しがない そもそも有用なら晒しスレの罪状ででないよ - 名無しさん 2017-10-28 21 41 59 挟み撃ちにされたら前線から二枚確実に剥がせてるわけで、勝てもしないのに迎撃して犬死にして中継も取られて足止めもされるより何十倍も貢献してるし、ランナーは普通に戦力だと思うんだけどなんでそこまで否定するの?戦えば十分に足止めしたり勝てるプレイヤーがそれやったら戦力低下だからダメってならわかるが、対象は戦ったら絶対勝てない弱者だろ。弱いんだったらおとなしくランナーしてろってのが一番マシじゃない?どうせ一人しか釣れないとしても、追いかけてる間は少しでも時間稼ぎできるわけでしょ。中継維持を気取って自分の腕を弁えず迎撃して即やられてたら時間稼ぎにもならないし、相手の時間も削ったといってもこっちの占拠にまわる時間も削られててそれこそなんの効果もなく、やられたぶん純粋にマイナスになるだけだしなぁ。 - 名無しさん 2017-11-01 16 49 58 あ、もういいです 何日前のにかえしてきてんだよ - 名無しさん 2017-11-01 16 54 39 戦闘下手な奴が粘れるわけないだろ 結局犬死にするから同じなんだよ なんで逃げれる前提なんだ 何度も言うが有用なら戦闘拒否ランナーはこんなに否定されないから 地雷プレイも程々にしてくれ 介護しんどいから - 名無しさん 2017-11-02 11 05 34 こんなに皆議論に熱心で僕は嬉しいです。言葉も余り汚くなってたりしてないし。 - 木主 2017-10-28 21 05 24 自分は何でも良いと思うけどね。人それぞれだしロボットじゃないんだから個性がある方が楽しい。めちゃくちゃ議題とズレる話になるけど、逃げる所を見られて戦闘苦手ってバレたら徹底的にカモられるよ(^-^; 同じく機動力のある機体に乗ってないと追いつけないけど、ZZ使ってる時ならひたすら追いかけて倒して探してまた倒すを繰り返すかも。 - 名無しさん 2017-10-28 21 57 44 そんなことするくらいならフラッグで青緑振りして時間稼ぎしてくれ。攻撃一切しなくていい、守りにだけ専念するってことならタイマンではそうそうやられんだろ。強い相手を中継維持しながらその場に抑えててくれれば戦果として十分だ。フラッグなら死んでも安く済むしな。腕がないの自覚してるなら間違ってもウイングとかの無駄にコスト高い機体使うなよ。 - 名無しさん 2017-10-28 23 51 28 アリだとは思うけど、可変機って逃げ目的で使うにはあまりにも隙があるし、いつでもpsがたまってるとも限らない。それならいっそのこと機体を変えた方がいいんじゃない?運命やwoなどの特殊移動持ちや、ギス系やラゴゥみたいな変態機動の逃げに特化してる機体。特殊移動ならロッキャンなしでもリスクなく逃げられるし、ギス系やラゴゥは癖が強いけど、回避持ちで機動力も高いから逃げるのにはうってつけ。 - 名無しさん 2017-10-29 01 50 51 つマニュ射 - 名無しさん 2017-10-29 02 10 22 可変機の速度に間に合う分けないやん。あっ、軸合わせればいいのか。 - 名無しさん 2017-10-29 11 24 25 2機くらいならロッキャン無しでも相手のメインサブの射程次第だけど逃げ切れるしなぁ - Z乗り 2017-10-30 11 17 35 コスト関係なく、強機体を10位まで挙げるならどうなるだろう。 1.クアンタ 1.ストフリ 3.シナ 4.FAZZ 4.ライザー 6.運命 6.EW羽 8.TA 9.隠者 10.タンク みたいな感じ? - 名無しさん 2017-10-28 02 56 31 前提として、レベルはそれぞれMAXで。(機動2までなら機動2、装甲3までなら装甲3まで) - 木主 2017-10-28 02 59 08 ストフリってそんなに強いか??現状だと4位が妥当だと思うなfa-zz、シナは得意とする局面が微妙に違うけど同率で2位ぐらいかな??あと素zzはあの早さで走れて、中継戦も強いから余裕で十指に入るでしょうよ。あとタンクは正直どうかな、同じ支援でもデュナメスのが強いだろう。 - 名無しさん 2017-10-28 03 52 26 ZZもFAZZと同様ミサイルの誘導が異常だし、歩行時の動きが速い。壊れに片足突っ込んでる - 名無しさん 2017-10-28 13 00 34 8位のタって何?∀? - 名無しさん 2017-10-28 14 05 26 ∀のTAだろうね。他にもそんな略し方できるのがいるかもと機体一覧見渡してみたが、いなかった。ターンAって書いてくれれば誰でも絶対わかるのに - 名無しさん 2017-10-28 19 57 41 ンクってなんや? - 名無しさん 2017-10-29 12 57 41 1 クアンタ 2シナ 3マスター 4フルゼ 5ゼロEW 6ライザー 7ストフリ 8髭 9ZZ 10運命 だと思ってる。 - 名無しさん 2017-10-28 15 28 42 追記 異常なのがクアンタ 2〜4位までがやや壊れ、そこから10位までが強機体最上位くらいのイメージ。 - 名無しさん 2017-10-28 15 31 33 2~4は十分壊れだが、クアンタがおかしすぎて霞んでるだけ。クアンタに比べればやや壊れ程度に見えるくらいクアンタがバランスブレイカー - 名無しさん 2017-10-28 19 59 26 乗っている愛機にもよるし、人それぞれだからなー。まぁ上位5くらいまでは被るの多いだろうけども。 1クアンタ 2マスター 3シナンジュ 4ストフリ 5FAZZ - 名無しさん 2017-10-28 16 30 52 ライザー修正来たし、次回ランクマは掃討戦復活するぜ - 名無しさん 2017-10-28 01 35 11 クアンタいるし、ライザーも量子化には修正入ってないだろ、やめてくれよ…何気に天もやばそうだし。 - 名無しさん 2017-10-28 17 42 26 素00は今回の修正で、特1以外の武装が似てるルプスと比べてコスト差分ぐらい上の性能になったんでしょうか? - 名無しさん 2017-10-27 17 05 28 使い勝手が違いすぎるから比較するのもどうかと思うが、ルプスが550なのがおかしいのであって最低でも600はなくちゃおかしい。は、置いておいて。 ルプスくらいの戦績は残せるはず。 - 名無しさん 2017-10-27 17 40 23 素00のサブはメイス投擲ほど慣性は乗らないからなぁ。攻めの戦果に関してはルプスに劣るから、明確なコスト差分上の性能とは言い切れないと思うよ。 - 名無しさん 2017-10-28 05 27 58 回答ありがとうございます。強化出来そうなのでランクマが終わったら00を試してみます。 - 木主 2017-10-28 12 36 21 頑張りな、ガードマスタリ振っておくと、また違った働きが出来るようにもなる。 - 名無しさん 2017-10-28 16 40 45 掃討戦最強メンバーはロッキャン クアンタ✕5だな。 - 名無しさん 2017-10-27 09 59 13 ストフリ「塵にしてやる!」 エクシア「チース」←風の噂によるとクアンタのビットを弾きならが殴れる前格があり、ビットは怖くないとのこと - 名無しさん 2017-10-27 16 57 04 ならがじゃない!ながらだ! - 名無しさん 2017-10-27 16 57 24 エクシアのブースト量では普通に負けるし、捕まってるようなクアンタは慣れてないだけ。 - 名無しさん 2017-10-27 17 42 10 クアンタには二人がかりで行って、片方ロッキャン。ここにきてロッキャンが凄く効果的に感じる。どーだろうか。 - 名無しさん 2017-10-26 22 57 08 二人のうちどちらかがバラマキ装備だと、より良いのかも - 名無しさん 2017-10-26 23 00 02 もうちょっと考えてから提案しようぜ? 機体選択画面で相手にクアンタがいるってエスパーかよ! 木主はロッキャンで出撃して、相手にクアンタがいなくて地雷認定もらう訳ですね。 - 名無しさん 2017-10-26 23 49 26 んー。クアンタいて、提案した要素なら。て、話ですね。すみません言葉足らずで。可能性の話だから確定的な解決ではないけどね。あと、ロッキャン=地雷も決めつけよくないですよ。実際ほぼ負けないし。使い方と人の問題かと。 - 名無しさん 2017-10-27 00 44 33 ロッキャン=他人にロックを押しつける事になりますよね。負けないのは木主さんですか?チームですか?100%タイマン時にロッキャン使用してますか?それなら何も言いません。 - 名無しさん 2017-10-27 08 20 30 わかりました、じゃ、何もいわないでね。タイマンで使うかロッキャンしてから乱戦に突っ込むか。←また批判でるだろけど、奇襲や急襲、撹乱得意な機体には良い戦法かと。ロッキャン=逃げに固執してるから皆批判するんだよね。こんな長い期間。あと、チーム戦主体のゲームで個人勝利の事で勝つ。とは言わないよね(笑)チームが勝ってなんぼの世界。勝率は7割越えてるし。マッチ履歴もおかげ様でwinばかり。たまには連敗するが。 - 名無しさん 2017-10-27 09 32 07 ごめん 横からだけど結局どうしたらいいの? クアンタあいてにロッキャンがどう有利に働くのか具体的に教えて欲しい クアンタ相手に対抗できるなら何がなんでも知りたいし自分でも使ってみたいから - 名無しさん 2017-10-27 09 54 30 可能性のもんだいで、まだタイマン。となると厳しいけどFAZZが今は比較的楽かも。断続的に通常攻撃しつつ、ミサイルばら撒いて量子化2回誘う。そこでロッキャン。ビット当たらない状態にして火力押し。量子化二回誘う迄は耐える技術必要だが、今のところこのパターンが一番勝率いい。まだ量子化に頼るクアンタ多い今だけかもだが。このパターンでこっちに仲間が一人でもいればより、楽になる。バラマキ武装ない機種ではまだ勝てないんだよねー - 名無しさん 2017-10-27 10 14 21 ほうほうなるほど 1度試してみます ありがとうございます! - 名無しさん 2017-10-27 10 17 52 すみません、追記。量子化2回やらせた後はダウン取らずによろけ→マニュとかで、一気にやる。ダウンさせると量子化回復するから。 - 名無しさん 2017-10-27 10 27 10 ビットは避けきれないを通り越して、ガードしない限りほぼ確定でゴッソリ削られるからそれを無効化できるというだけでもロッキャンの意義は大きいと思う。対クアンタタイマン専用スキルみたいな感じになるが - 名無しさん 2017-10-28 20 02 23 Lvカンストですか?その帯域でロッキャンでそこまで勝てるなら是非戦い方を教えて下さい。 - 横から 2017-10-27 10 07 39 味方に負担を押し付けずにチームを勝利に導きまくれてるなら、参考とロッキャン使いへの教範としてぜひ動画を見てみたいよね。 - 名無しさん 2017-10-28 20 09 29 何が効果的なのか解らん。どうゆうこと? - 名無しさん 2017-10-27 01 16 51 突っ込みどころが多すぎて釣りにしか見えんのだが - 名無しさん 2017-10-27 03 33 36 それ相手にタゲ押し付けて自分がフリーなだけじゃ… - 名無しさん 2017-10-27 08 43 42 そこはロッキャンじゃなくてミラコロとかにしようぜ。パイロットスキルの火力UPがもったいない。 - 名無しさん 2017-10-27 10 01 40 ミラコロ武装もいいけど、ある程度のレベル帯域行くと攻撃パターンと対処バレてるから、効果薄まるんだよね。場合によってはマニュ射で殺られるくらいだし。読み合いに負けにくい。と言う観点でどうだろうか - 名無しさん 2017-10-27 10 18 56 火力の差やHP回復よりも、読み合いに勝ってチャンスを得るほうが勝敗を左右するような拮抗した試合ならそれもいいと思う。でも、一般論からしたらやっぱりロッキャンはやや不利に思うなぁ…今はクアンタに対して効果があるから相対的に地位は上がってると思うけど。前よりはね - 名無しさん 2017-10-28 21 39 08 ライザー・シナ・FAZZ・∀を乗り回してる強機体厨だけど、ライザーが一番強いと思ってる。 - 名無しさん 2017-10-26 14 58 49 ライザー下方来たぞ - 名無しさん 2017-10-26 15 30 24 ブリーフィング画面で、高コスから低コスに乗り換える人のほとんどが、当然リザルトや与ダメ被ダメ、プラ比率も悪い。まれに超上手い人が素晴らしい働きしてくれるから期待はしてしまう。まずはベストを尽くせ、これはランクマだぞw - 名無しさん 2017-10-26 13 14 45 雑談で出てた「いい道具でいい結果を残そうとするのは当たり前」って意見に共感したわ。今まで壊れに不快感を抱いていたけど、あれは「高価ないい道具」だったんだな。だとすると、頑張って「高価ないい道具」を手に入れた人は、それを使うことはむしろ健全な事に思えてきた。…まぁ俺は、全然高価じゃないけど、長年愛用してきた道具(愛機)で頑張るとしようかね。 - 名無しさん 2017-10-26 07 54 12 その通りなんだけど、壊れ機体ってのは「木をノコギリでいかに早く切れるか」っていう中でチェンソー使うみたいなイメージなんだよな…ダメだ、いい例えが思いつかん - 名無しさん 2017-10-26 08 11 42 チェーンソーですね。分かりづらい例えに誤字までして申し訳ない - 名無しさん 2017-10-26 08 14 46 なるほど、チェーンソー(壊れ)は斧ではない、ルール違反のようなものだ…と。一理あるな、今まで俺もそう思ってた。しかし、現実に壊れが存在する以上、修正されるまではもうどうしようもないんだよね…だからせめて普通の存在として受け入れて、対策を練ったほうがいいなと俺は思う。 - 木主 2017-10-26 08 23 38 横からだけどその言い方だと壊れに異議を唱えてる人間がなんの対策も練ってないみたいに聞こえる - 名無しさん 2017-10-26 09 02 05 木刀の中に真剣? - 名無しさん 2017-10-26 12 22 51 スポーツの話でもそのコンテンツをつまらなくくするような行き過ぎた技術は規制されたりするよ。有名な例を挙げるならモータースポーツの分野かな。いい道具を持ってるのが多少有利ぐらいなら良いんだけど、それが使う人間の技術で補えなくなってしまうようだと確実につまらなくなる。そしてそれは往往にしてその競技を廃れさせてしまうからバランスってのは持つもの持たざるもの皆んなにとって大事なことだと思うよ。 - 名無しさん 2017-10-26 08 41 17 なんでもかんでもハイテク化自動化して、誰でも簡単に良い仕事が出来るなら、みんな飛びつくもんな。でも、日本の匠って昔ながらの扱うには腕がいる良品を愛用するよな。俺もそうありたいと常々思ってる。 - 名無しさん 2017-10-26 09 48 32 前者は次々出てくる新製品に乗り換え続けるから、提供者側としてはウハウハだわな。でも、常に新しい良い物を出し続けないと、そういう消費者はすぐに飽きてしまうから気が抜けない。そうやって産まれたのがクアンタなんだろう。 - 名無しさん 2017-10-26 09 51 43 ていうか、その商法に乗せられてつぎ込む人たちがいて、その額が最も大きくて稼げると判断したからインフレ商法を続ける路線が決まり、その結果出てきたのがクアンタなんでしょう。ゲームバランスよりも収益を優先する運営なのは明らかで、おそらくはバランス優先しても今に比べてまるで稼げなくてサービス終了の危惧すらあったんじゃなかろうか。だからこうなってしまったと - 名無しさん 2017-10-28 21 24 39 前者とは逆に後者は、大きく仕様を変えて欲しくないユーザー。自己メンテで、どうしようもなくなるまで使い続ける。そして、また同じ物を購入。長く長く使い続ける。飽きはこない。仮に仕様が変わるにしても本来の良さは残して欲しい。味まで消えてしまうから。そうやって大事に使ってきた愛着ある物が、第一線では使い物にならない時代が来たら……辞めちゃう人いるよね、たぶん。ハイテク化に乗って活躍するかもしれないけどw - 名無しさん 2017-10-26 09 59 23 高価で駄目なフリーダム好きに救いはないのでしょうか? - 名無しさん 2017-10-26 11 59 24 頑張れ、俺は応援するで!道具に良いも悪いも無い、使う人次第やからな。 - 名無しさん 2017-10-26 12 02 56 レベル5まで上げてる愛のある人のフリーダムは正直同じコストでも無強化シナとかより信頼してる。でもブリーフィングの時に、その愛の力見せてもらおう!的な期待はすごくしてる。 - 名無しさん 2017-10-26 19 06 23 マジ○ンが違法になる前の時に「高い金払ったんだから元取ろうとして何が悪い」とか言ってたネット民を思い出してもた…(当時1万円以上してた) - 名無しさん 2017-10-26 13 23 19 いやあれはもともとグレーだから 実装された機体とは全く違う 批判するのも大概にしとけや 養分たちの邪魔すんな - 名無しさん 2017-10-30 11 21 22 道具はあくまでも道具だし、壊れ機体と呼ばれる機体も操作がヘタな人が使えば結果はあまり出ませんよね。個人的に思うことは、FAZZに限らず誘導ミサイル系が好きなプレイヤーの腕は信用できないから、壊れと言われるFAZZ乗りが好きではない(ラゴゥ乗りも)。 - 名無しさん 2017-10-26 13 30 33 運営はさっさと黄色回線の人は黄色回線の人とマッチするようにしてほしいな。黄色回線の時が少しあったけどその時に迷惑掛かってたかもなぁ。なんてことがあるからさ、隔離した方がいいと思う。 - 名無しさん 2017-10-25 22 20 55 隔離というかお見合いの時に回線表示してくれればある程度防げる まぁそうするといつまでも揃いそうにないが・・・ - 名無しさん 2017-10-25 22 43 54 部屋を作って欲しいな。黄色3本 緑4本以上 と。ちなみに運営にメールなり、TELする?した?私はジン偵察型が不調の時にメールしたけど。ここに書くより効果が出るのは確かだと思うけど。青回線にして、真面目にやろうとする者が、回線の悪い方の影響を受けて、文句言ったら叩かれるのはおかしい感じがしてね。正直者が馬鹿を見る みたいな感じで。 - 名無しさん 2017-10-25 23 28 00 訂正、有線でも赤回線にはる時間帯があるらしいので、部屋は、有線か無線かで作って欲しい。 - 名無しさん 2017-10-26 00 51 23 実際、私は有線での不具合を実感したことが無いので、運営さんに連絡しても具体例が無いので、信憑性に欠けます。実際にあってから、そのことを伝えるつもりなので、しばらく待って下さい。 - 名無しさん 2017-10-26 01 37 08 有線でもたまに回線がオシャカになる時はあります。落ちたことはないと思いますが。 - サカテン 2017-10-26 08 32 23 光、有線、戸建、4プロ使ってても夜中の12時超えるまではUP1M切ること多いよ最近 - 名無しさん 2017-10-26 09 02 54 プロバイダを変えると劇的に改善すると思うぞ。OCNを筆頭に産廃プロバイダはいくらでもある - 名無しさん 2017-10-26 10 17 36 そのOCNなんだよ・・正味どこがええんや?関西です - 名無しさん 2017-10-26 10 29 39 地域にもよるから何ともだが検索したら色んなプロバイダの評価してるサイトもあるし参考にはなるぞ。OCNより悪くなる事はほぼないから調べてみると良い - 名無しさん 2017-10-26 11 10 06 2年縛りあるしそのタイミングで換えられるように調べとくわ。アリガト - ミドリ2 2017-10-26 11 43 00 使ってる回線とプロバイダは両方吟味しないと、人気あるところは契約者数が多いから当然混雑してゴールデンタイムがすごく遅くなる。ちょっと調べると嘆きの声とか沢山出てくるから、それで糞プロバイダ化してるとこがわかると思う - 名無しさん 2017-10-28 21 22 14 部屋と言うかマッチング開始前にこちらでマッチさせるアンテナ数条件のマッチ条件設定できればいい、それで自分で回避するほうが建設的だと思う。 - 名無しさん 2017-10-26 02 12 25 フルブみたいに、ホストが回線やplの設定をできるようにした方がいいと思う。 - 名無しさん 2017-10-25 23 46 26 それっていわゆるカスマになるんじゃね? - 名無しさん 2017-10-26 00 08 12 だが待ってほしい。公式には「アンテナ3本以下の状態の場合は(中略)ホストにならずに通信状況の良いプレイヤーのルームに参加すると改善する場合があります。」とある。つまり運営としては黄色回線は青色回線のマッチに潜り込むと「快適」になるようだぞ(憤怒) - 長文失礼 2017-10-26 00 12 03 確かに青回線にラグ押し付けて「快適」にプレイしてそうだな(白目) - 名無しさん 2017-10-26 00 22 58 その文章が掛かってるのは同項目内の前半に対してだろ - 名無しさん 2017-10-26 01 50 58 格闘機の不遇は、タックルのスピードを速くすることで改善されないだろうか? - 名無しさん 2017-10-25 02 44 11 いや、単純に格闘の接近スピードを速くすればいいと思う。下格→ステップ→前格が余裕で入るくらいには。 - 名無しさん 2017-10-25 07 45 01 全体的なモーションの高速化がいいかな。格闘後の硬直で蜂の巣にされるのがなぁ…格闘後の硬直が少なくなればコンボ繋ぎやすくなるし、格闘ブンブン丸はキャンセルしまくってブーストカツカツになるからお手軽戦法でもないしいいと思う - 名無しさん 2017-10-25 19 50 14 まず格闘コンボが入るようにならないと。青回線相手にすら安定しないからな - 名無しさん 2017-10-25 07 50 32 まともな部屋で、緩い打ち上げにしっかり格闘コンボできると楽しいし火力も出るんだよなあ。みんな環境整えようぜ - 名無しさん 2017-10-26 01 53 34 格闘カテは格闘の攻撃モーションに入るまでならガードかステップで格闘行動をやめれるだけでもだいぶマシになるんじゃね? - 名無しさん 2017-10-25 10 59 16 早いタックルが想像できないww普通にステキャンできるようにしたらいいと思うぞ - 名無しさん 2017-10-25 19 41 31 接近スピードやぞ - 名無しさん 2017-10-25 22 45 50 そもそものタックルの威力が低すぎるんだよ。格闘との対として考えるなら今の威力じゃ釣り合わないからな。だからひたすらガードに徹してれば時間稼ぎができるって考えになるからな。タンクに何回タックル入れれば良いんだよってさ - 名無しさん 2017-10-26 02 18 46 タンクに関しては緊急回避もなくてガードから出せるのが特1しかないんだから、強気にガード割っていくほうがいいんじゃない?オバヒさせれば殴り放題だぜ(普段やられてる側) - 名無しさん 2017-10-28 20 34 40 昔雑談の方で一度聞いたかもしれないけど、バズーカ系とグレネードランチャー系とハイパー・メガ・ら - 名無しさん 2017-10-24 21 37 44 途中送信すまん、ハイパー・メガ・ランチャーみたいなビーム属性の単発ダウン系の中で一番使い勝手がいい武装を、議論の末導いてほしいです。 - 木主 2017-10-24 21 40 27 シナンジュのバズが最強 - 名無しさん 2017-10-24 21 42 58 そういうのは無しでお願いしたい。 - 木主 2017-10-24 21 44 32 あくまでも、種類別で見ての話なので。連コメ失礼 - 木主 2017-10-24 21 46 09 バズーカはジム特1、グレネードランチャーはダガー特1、ハイメガはZ特1を考えればいいかな?バズーカが現環境ではいいと思う。高コストならバズの硬直ほぼない上に弾数あるしね。。グレネードは威力が低めだし、ハイメガはビーム無効系に泣くことになる。 - 名無しさん 2017-10-24 21 52 30 ただ、ハイメガはメインがビーム属性の場合にマスタリーをビームガン振りに出来る利点があるから、機体の武装一覧に寄る所もあるかも - 緑2 2017-10-24 21 55 34 なるほどねぇ~。解釈に関しては、特殊1武装に限るってことでOKです。でないと、ドムバズ強いぞ!とか言い出す人も出てきますし、↑でも言ったように"◯◯のバズーカが"とか照射系ファンネル系はまた別なのでそういうのは無しでみんなの意見を聞きたいのです。 - 木主 2017-10-24 22 05 39 メガランチャー系はZとFbとガトゲル(補助属性でビームが入るDXもかな?)くらいしか現状ないみたいだから、ビーム振りにするかどうかはほぼ決まってると思う。というか、メインが実弾なメガランチャー持ちがまだいない - 名無しさん 2017-10-28 20 31 35 やっぱりバズーカでしょ。2発あるし、実弾装甲降ってる奴はあんまりないし、回転率もよく火力出しやすいと思う。やっぱりバズーカが最強はっきりわかんだね。(アムロ並感) - 名無しさん 2017-10-24 21 54 19 去年の今頃は一発逆転のバズーカと安定してヒット アウェイのグレネードランチャーで別けられてたのに、気付けばグレネードランチャーは火力不足の何かしら物足りない武装という評価になってたんですね。その辺改めて再認識させられました。 - 木主 2017-10-24 22 14 08 やっぱり取り回しの良さは普通のバズが優秀で、使い勝手が良いと言えるんじゃないかなあ。基本的に相手を選ばないし。好みで言えばハイメガなんだけどね、射程も500あるだろうしそれで助かった場面は結構ある。バズやらの単発ダウンの射程が足りずカットが間に合わない…って方も体験してるからなあ - 名無しさん 2017-10-24 22 10 09 バズーカとグレネードランチャーの違い知らなかったわ…初期4機の中ではダガーだけ「威力ひっくいな実弾単発必殺武器のくせに」って思ってた - 名無しさん 2017-10-28 20 13 20 あくまで予想だけどねん。格闘機大好きでいろんな機体乗りまくってるけど、ルプスにゴッドやスサノオ、デスサイズにエクシア辺りは十分強い。ただマスターより強いとは全く思わないから自信持って人にオススメできるよ。 - 名無しさん 2017-10-24 16 34 31 んで、何を議論したいんだ? - 名無しさん 2017-10-24 17 36 49 さて、お前らコイツら使ってマスター様に勝てるかよウィヒヒ!ってことじゃね?魔女かよ・・・。マスターぐらいならゴッドでも勝てるっちゃ勝てるよ。少なくとも俺は - 名無しさん 2017-10-24 17 39 34 げっ、すまない枝付けミスです。3つくらい下の木の格闘機に関する木への返信でした。申し訳ない! - 木主 2017-10-24 18 23 19 フラッグ作って思ったけど、ランナー用機体に足速いだけの機体作っても中継守らなきゃ意味ないし足速いだけで中継戦が別に得意じゃない急襲機より中継戦得意な汎用機とかでランナーした方がいいんじゃないかって最近思った - 名無しさん 2017-10-24 16 25 23 急襲機ってのは、その名の通り急襲してなんぼな機体なんだよな。 ZZみたいな例外はあるけど、一撃離脱が基本戦法だと思うし、そういう性能な機体が多い。 - 名無しさん 2017-10-24 17 39 46 ちょっかい出して逃げるってことか。うまいゼロカスとかまさにそんな動きしてくるよな。バクゥ使う人とかはほぼほぼランナーしはるけど自衛しんどくないんかなって思う - 名無しさん 2017-10-24 20 21 31 かなりキツい。敵中継を制圧中、仲間が敵を倒すのは嬉しいが、相手さんが急に出てくる副作用。時々2vs1とかある。高コストでランナーは、やるものではないし、チームとして、させたくない気持ちはある。 - 名無しさん 2017-10-24 22 37 28 ザクとか中継戦強いしコスト低いからランナー良さそうやけど低コストは白い目で見られるランクマ。ゲルググさんかなこれは - 名無しさん 2017-10-25 07 36 39 低コスが複数で、うぇー・・て感じでバトル開始。まぁ勝てるとも思ってないけど、リザルトは2キル0落ちとか1落ち、低コスまぁまぁ頑張ったじゃんと思えば、与ダメ非ダメを見りゃめっちゃダメージ食らってんじゃんw リペアもいないしどんだけ拠点で回復して時間使ってんだよw ほんとジャマだな。 - 名無しさん 2017-10-24 15 35 10 1人だけ低コストいた試合で3500も与ダメ出してるやんって思ったら被ダメが4人の高コストが3千前後ある中3桁の低コがいてモヤる - 名無しさん 2017-10-24 15 56 41 バトル内容わかんないしなんとも言えないけど、「当たりくじ」引いたのかもw - 名無しさん 2017-10-24 16 08 50 試合中常に独りだったので戦いっぷりは見てないけどニュータイプだったのかもしれないなw - 名無しさん 2017-10-24 16 18 41 複数いたらアレやが素が700の機体4機と低コスト1(陽動兼ランナーとか)なら全然アリとは思う - 名無しさん 2017-10-24 16 21 22 味方の低コスはほんと迷惑、わかってないよね。100円ドブに捨てるようなもん。ただ、敵にいるとボーナス確定。 - 名無しさん 2017-10-24 17 22 16 自分の好きな機体も使わせてくれないのかこのゲームやってる人達は・・・。ランクマ中ならわからなくもないけどさぁ・・・。 - 名無しさん 2017-10-24 22 29 14 今ランクマ中でしょうが 何言ってんの - 名無しさん 2017-10-25 08 07 34 あなたはきっと強力な低コストプレイヤーに会ったことがないのでしょうね。 - サカテン 2017-10-26 08 39 43 まぁタイマンなら腕の差である程度はどうとでもなる。 ただ、乱戦になると途端にもろさが出て真っ先に消えていく。 - 名無しさん 2017-10-24 17 43 03 ランクマに出る時は、デイリーミッションの対象から外れるようになればいいのに。ランクマは純粋に勝ちだけを目標に出場できるシステムにならないと。ミッションクリアの為か分からんけど、支援機3機とか正気とは思えんw - 名無しさん 2017-10-24 15 28 21 敵にデュナミス×2バスター、他2ってのと当たった時あったけど、砂機の遠距離攻撃に対応できない奴ばかりで負けたなw - 名無しさん 2017-10-24 17 46 12 芋砂3機だとさすがに無理だが、支援機はデュナ(バスター)・ヘビア・タンク・サンドで役割が違うから、それぞれがきちんと自分の仕事すれば意外といける - 名無しさん 2017-10-24 18 25 23 格闘機はスサノオとソードストライクのどっちもフル強化持ってるけどエクシア一応作っといた方がいいかな? - 名無しさん 2017-10-24 13 08 21 板間違えたけど、ここから身体は闘争を求め議論に発展するに違いない - 名無しさん 2017-10-24 13 16 25 ダブルオーという選択肢もある 次の更新(今週の木曜日)で強化される可能性が一番高い - 名無しさん 2017-10-24 13 18 01 ほうほう、今シーズンはダブルオーづくしなのか。GNドライヴ構造材足りるかな... - 名無しさん 2017-10-24 14 00 24 格闘機に乗りたいならランクマ終わるまで開発pt取っときな。最強の格闘機が来るはずだから。 - 名無しさん 2017-10-24 14 58 34 俺はアンタを師匠などとは思わん!東方不敗マスター・アジアァァッ!!! - 横から 2017-10-24 15 58 54 えっ、マスターガンダム来るのん?? - 名無しさん 2017-10-24 16 22 14 たぶん来るぞー。ゼロカスのあとにマスター、ストフリ、クアンタって順なのさ - 名無しさん 2017-10-24 16 29 15 ガンプラァーーー!!! かもしれんぞ - 名無しさん 2017-10-24 17 01 38 ユウキ会長何やってんすか!・・・あ、ストライクが突撃し始めた - 名無しさん 2017-10-24 19 08 48 マスター来るときゴッドも来ないかな、マスターは強機体って意味で欲しいけどゴッドは昔から好きやし欲しい - 名無しさん 2017-10-24 20 25 24 報酬の減少は効果が無いと思う。糞回線は糞回線同士マッチングすればいい。ラグがどれだけ理不尽か身をもって知ればいい。ホストも黄色だと戦場がカオスになりますね! - 名無しさん 2017-10-24 10 29 16 下の木です - 名無しさん 2017-10-24 10 29 46 やっぱ3以下は基本ログイン不可でいいんじゃねぇか?最初にアンテナ状況チェックするんだしそこで規定値以下はログイン不可でいいだろ?3本我慢しても3本以下はランクマじゃ我慢できんよ。全然当たらんしこっちの挙動も引っ張られる癖に向こうはゴリゴリ当ててくるんだぜムカつくわ - 名無しさん 2017-10-24 07 27 33 黄色(無線)でしかできない人もいるんですよ?プレイするなって言うんですか!? - 名無しさん 2017-10-24 08 05 15 論外だ、無線にした影響でえげつないラグ発生すると困るんだよ。 - 名無しさん 2017-10-24 08 10 29 気持ちは分かりますが、やるなってのは流石にかわいそうです。 - サカテン 2017-10-24 08 15 07 同意。何らかの制限(パーツ-1とか)を付けるのは有りかもしれんが、やるなってのはなぁ…家庭の事情で繋げられない人もいるみたいだし。まぁこのゲーム、ストレス溜まりすぎて過激になってる人多いし、木主もラグアに遭遇してキレてるんだろう。気持ちは分かる。 - 名無しさん 2017-10-24 08 20 38 格ゲー辺りの板で同じことを叫んでみたらいいんじゃないかな - 名無しさん 2017-10-24 08 14 31 他人の事を大事に思うなら、プレイしたら駄目ですね。これはオンラインゲーム、ルールには無いがマナー違反です。 - 名無しさん 2017-10-24 08 40 12 回線も整えられないやつは、課金額も大したことないし、やめてくれて結構 - 名無しさん 2017-10-24 11 16 37 その決めつけは一体どこからくるんだ?社会人で金はあっても実家住みだと親に許しがもらえないなんぞありふれた話。毎月コンスタントに4万以上このゲームにつぎ込む無線を俺は複数人知ってるぞ。 - 名無しさん 2017-10-24 12 26 24 黄色でクアンタに乗ってるPSIDを4つブロックしてるよ。マッチングするけどねぇ - 名無しさん 2017-10-24 12 47 00 親に許しがもらえないなら対戦ゲームしなければ良いだけの話なんだよなあ。結局他人の迷惑なんてどうでもいい俺が楽しければいいって考えだろ、流石ノーマナーの逆コナン連中はトチ狂ってるな - 名無しさん 2017-10-24 13 07 16 しなければいいだけの話とか何様過ぎて草、お前のその発言も十二分にマナー道徳違反だわ。無線クソ回線のラグ野郎も迷惑だけどお前みたいに有線だからと好き放題発言する奴も同じかそれ以上に嫌いだわ。 - 名無しさん 2017-10-24 14 22 48 有線だからって好き勝手にいうやつ多すぎるんだヨナァ。わしも有線だけどADSLでどうしようもないし、好き勝手にいう奴なんて大抵ロクな思考持ってないし - 名無しさん 2017-10-24 18 34 12 いやーないわ。結婚式に純白のドレス着ていく女友達並みにないわ。私が何着ようと勝手でしょ!と同じ理屈の低回線擁護。 - 横から 2017-10-25 10 57 34 このゲームに課金できるなら、ADSLからの乗り換えなんて簡単。いくらでも手段はある。いい年こいてわがまま言うな - 名無しさん 2017-10-25 22 51 26 p2pで環境整えずに参戦するって普通に人権ないんだけどな。擁護する人がいるだけここは激甘レベル - 名無しさん 2017-10-25 23 27 17 えっいい年こいて一人暮らしでもなければ、親の許しとかないとダメなの?説得もできないの?ガキじゃんwww - 名無しさん 2017-10-24 18 14 38 どこの土地、どこの家、どの親のところに産まれ、育つかは、誰の責任でもないんだよ - 名無しさん 2017-10-24 20 34 29 だからと言って、他人に迷惑かけても親や土地とか環境のせいにするのか?自分の意思でオンゲーやってんだろ。責任は自分自身にあるだろ。 - 横から 2017-10-24 21 34 03 貴方が、回線が悪い者は - 名無しさん 2017-10-24 22 49 40 回線が悪い者は他人に迷惑かける。回線が悪くラグなどの原因と責任は、その方にある。と、。ただ、何度も低い回線だとその本人が - 名無しさん 2017-10-24 22 57 55 本人が、ペナルティー重なり、ランクマも出れず、面白くもなく、嫌になって辞めると思うわ。途切れ途切れで悪い。 - 名無しさん 2017-10-24 23 12 06 本人が嫌になる以前に、他人が迷惑被ってんだよなぁ。低回線でも辞めずに続けてる奴が1人いれば、1回に他9人が被害にあってる様なもん。本人が辞めたくなるまで被害が続くのは問題。 - 名無しさん 2017-10-25 10 51 38 育つまではそうかもしれん。だが社会人にもなって就職先も住処もゲームも親が決めるのか?いつまでも自分以外の何かのせいには出来ないんだぞ - 名無しさん 2017-10-24 22 53 41 今の時代はそういう親が多いって聞いたことがあるぞ。それにちゃんとした社会人はそうそうこのゲームやんな(殴 - 名無しさん 2017-10-24 22 57 37 医療系資格持ち地方公務員で今年も給与上がってスマン。話逸れてるな、君の言い分だといつまでもお子様気分の社会人が黄色回線になる。だがしかし待って欲しい一から十まで子どものレールを敷く親がこのゲームをチョイスするなんt、うわ何をするやめry - 名無しさん 2017-10-24 23 08 53 その4万あれば回線整えるのなんて簡単。 結局のところ、ラグアーマー纏ってオレツエーしたいゴミ思考なんだよ - 名無しさん 2017-10-24 18 15 48 社会人なのに親の許しが必要だなんて…同情します。 - サカテン 2017-10-26 08 43 31 俺は嫌だぞ、人が少なくなって1マッチングに1時間や30分とかかかるのは。 - 名無しさん 2017-10-24 22 54 18 そこまで良回線の人は少なくないからその心配は杞憂だわ - 名無しさん 2017-10-25 03 08 08 30分どころか5分でも嫌だ。マッチング速度が少しでも遅くなるなら今のままで俺は構わん、そもそも隔離も排除も現実的意見じゃないしリアルの都合の奴もいればワザとのやつもいるんだし気にしてもしゃーない。 - 名無しさん 2017-10-25 12 47 31 ならんよ 青もかなりいるでしょ わざとやってるやつのも気にしない?諦めたらそこで試合終了だぞ なんでラガーに耐えねばならんのだ - 名無しさん 2017-10-25 13 04 13 俺はもう諦めたよ。微ラグで格闘コンボが入らないくらいのラグはほぼ毎試合だが、ラグアやワープレベルのラグは30戦して1人居るかどうかだからな。その1回を我慢してるよ。 - 名無しさん 2017-10-24 08 20 13 青の人は青の人同士で、黃の子は黃の子同士でマッチングすべきだと思うの。 - 名無しさん 2017-10-24 08 32 49 黄 漢字変わったのか? - 名無しさん 2017-10-24 12 17 58 変換ミスやね…気付かなかったわ。 - 名無しさん 2017-10-24 12 42 00 3本を我慢して許すなら、書き方は「2本以下」または「3本未満」って書くのが正しいのでは? a以下(aを含む)になる。 - 名無しさん 2017-10-24 08 49 43 それはそうなんだが、ああ書いたものの本音でいうなら3本も嫌なのよ。 - 木主 2017-10-25 02 14 00 個人的には、短距離ワープ繰り返す、画面が揺れてゲームにならないレベルはNGだが、その人たちは3本未満なんだよね。3本も除外するとマッチングが心配になるな。さらに戦闘中に任意でラグアーマー発動する奴はもっと許せねえ - 名無しさん 2017-10-24 09 06 19 無線でしかできない人だっているし、さすがにそれは可哀想かな。ただ、回線環境をしっかり整えてる人の方が不利なのも事実だし、せめてマッチング時にお互いの回線が見れるようになるだけでも結構マシになる気がする。 - 名無しさん 2017-10-24 09 15 25 たしかに。できれば、ラガーはマッチング時に回避したいね。 - 名無しさん 2017-10-24 09 35 46 3以下の人たちは報酬枠−1 開発ポイントと経験値は10%OFF 機体ステータスは10%OFF RPも通常よりも少ない量でどうよ? - 名無しさん 2017-10-24 09 59 41 RPや報酬下げてもラガーの出撃数が増えるだけだって可能性もあるだろ。機体ステータス下げるのはさすがに理不尽だし現実的じゃないな。普通に隔離でいい - 名無しさん 2017-10-24 10 37 20 そもそも隔離も無理でしょ できてたらするしブロリに入れてる奴らともマッチするし海外マッチやってた時も海外マッチはしないようにしても普通にマッチするし それなら機体ステータス下げた方が早い ラガーが暴れ回るのを阻止したいしね 今は糞回線が有利すぎる - 名無しさん 2017-10-24 10 40 48 単純にブリフ前のマッチング中にマッチング中のユーザー回線わかるようにしてくれればこっちで勝手に納得出来るメンツでやるんだけどな - 名無しさん 2017-10-24 11 11 07 某youtuberが黄色回線で配信しているが、動画を見る限りラグは無いように見える。だが - 名無しさん 2017-10-24 12 35 03 失礼…マッチしてみると攻撃が当たらない。トランザム状態だとワープしているように動いていた。ラガーは快適そうだな。 - 名無しさん 2017-10-24 12 41 17 そら黄色回線のやつ視点だったらラグは出ないだろ、回線いい側が悪い側に理不尽に引っ張られるのがラグだぞ - 名無しさん 2017-10-24 18 17 02 単純にランクマPとレア3以上ドロップ率90%減にしようぜ。それでも心折れなけりゃ大したもんだ - 名無しさん 2017-10-24 13 03 44 そんなことしたら人口少なくなっていって無印の二の舞みたいになるぞ。まぁ普通に運営が頑張って隔離をすればいいだけの話なんだがな。運営がそういう感じだからなぁ - 名無しさん 2017-10-24 22 44 58 まず3本以下の人は何のために最初に回線チェックが入るか考えてほしい、そして3本以下で警告文が出る意味もな。あれは回線悪いと自分だけじゃなくて周りにも迷惑かけるってのを警告してるんだよ。その意味が理解できないなら少なくともオンラインゲームは向かないというかやらない方がいい。よく無線でなきゃできないというのが多いがその行為が他人の迷惑になる傲慢な行為だと自覚してほしいね。 - 木主 2017-10-25 02 35 07 デュナメスが評判いいので迷わず機動2まで一気に上げてみた→いざ実戦で相手FA-ZZ×2→当然狙い撃てても耐ビーム装甲でよろけもしない→あれ?ジムスナでよくね?って思ってる - 名無しさん 2017-10-24 03 02 48 バスターでいいじゃん ジムスナは運営の調整次第でバケる可能性はあるな - 名無しさん 2017-10-24 06 17 10 ジム砂は実弾のほうを弾数増やしたりするなどの調整入れれば確実に化けるだろうさ、相手によって撃ち分けできるのは便利だしな - 名無しさん 2017-10-24 07 06 42 間違えたビームだった、とにかく弾数増やすかリロード速度上げるだけでもジム砂は大分強くなると思う - 名無しさん 2017-10-24 07 26 11 そうなりゃもうジムスナじゃねーしww 原作でそんなに強いか? - 名無しさん 2017-10-24 08 47 43 原作は兎も角設定上は1年戦争時におけるジムクラスの最強でありガンダムクラスに近い性能だよ - 名無しさん 2017-10-24 08 51 44 そうか、実弾もビームもバッチリのバスター素直に作っとけばよかったのか( - 名無しさん 2017-10-24 09 11 04 じゃコスト500にして性能を微調整・・で、そのジムスナと比較して他もいろいろと調整したら、性能的な立ち位置はあまり変わらず・・てなりそうw - 名無しさん 2017-10-24 09 16 50 支援機(狙撃タイプ)でクラッカー投げれるのが彼の特権だし...!(震え - 名無しさん 2017-10-24 10 39 26 「・・ん~装備少なくて、ボタン余るなぁ・・ハンドグレネードでも持たせとけ。」 「でもライフル両手持ちじゃね?」 - 名無しさん 2017-10-24 16 04 25 デュナメスの進化はエクシア同様に、あのシステム中に爆発できるかによる。完全に別機体になる時間を持っているっていうのはかなりのアド - 名無しさん 2017-10-24 19 22 17 このゲームで切断、FF、拠点放置、メッセ連呼や敵煽るとかアホなことしてる奴は論外だけどさ、無強化微強化、低コス、ハイエナ、ランナー、サッカー、弱機体使用はまだ全然よくないか?(合わせ技はキツいけども) 皆もう少し広い心持ってもいいんじゃないかなぁ。自分はちゃんとフル強化した並機体で普通に戦ってるけど、これらに怒ったことは無いね、大抵は真面目に戦ってくれてるじゃんさ - 名無しさん 2017-10-23 18 59 34 サッカーはマップを見て動いてくれたらいいんですけどね。 - サカテン 2017-10-23 19 16 56 こっちも割と寛容に緩くやってるけど、当然自分はフル強化した愛機だけど、常設機の無強化は流石に イラッ としてしまう。PLv低いのが紛れ込んだというのなら仕方ないけど - 名無しさん 2017-10-23 19 20 19 まあ大抵の人はそこら辺ちゃんと割り切ってプレイできてると思うよ。そこら辺のことにグチグチ言ってしまう人は多分少数派だと思う。そういう人ほど声高に叫ぶからね。 - 名無しさん 2017-10-23 19 20 34 無強化はやめて。微強化は許すから - 名無しさん 2017-10-23 19 38 44 なんつーか、こう。例でいえばユニコーンみたいなプラン必要無しは800~850しか許せないけど、インジャスやゼロカスみたいなプラン必要ありの機体はしゃーないと思うよな・・・違うか - 名無しさん 2017-10-23 21 14 02 そうやで、それは仕方ないことだと思う。プランなんてものレベル6だけでよかったのに運営が露骨な「お前ら強化or開発したかったら課金しろよ~^^」アピールで集金体制に入ったもんだからこんなに無強化問題は白熱するようになったんやで - 名無しさん 2017-10-23 21 59 35 そうだっけ? と昔の雑談ログを見に行ったが、あっさり見つかる程度にはランクマに無強化湧きすぎどうのでやいのやいのやってたぞ。もちろん強化に全てプランが必要になる前の段階で - 名無しさん 2017-10-23 22 24 24 あれ?そうだっけ?プラン必要になってから仕方ないだろっていう意見が出てきて議論が白熱するようになったイメージあったんだけど記憶違いだったか。すまない - 名無しさん 2017-10-23 22 48 11 無や微強化は戦績高かったら別に、今の低コスなら戦えなくもない、ハイエナは考え方、キルもアシも同じポイントもらえる、ランナーは中継戦は大事、サッカーは2機で1機を囲むまでは有りだと思う、それ以上は他の所へ行け。ランクマの昇格戦以外だったら別に弱機体だろうが慣れてるの乗れば良い。 - 名無しさん 2017-10-23 20 13 46 そうそう。ワイシナンジュ機動2よりフラッグの方が成績ええんやで?やっぱ俺ってフラッグファイターだわ(震え - 名無しさん 2017-10-23 21 14 54 コスト差ボーナスって知ってるぅ?(無慈悲) - 名無しさん 2017-10-23 22 15 15 あ、与ダメも平均フラッグの方が上です。なんか知らないけど自分とこのシナンジュ、バズが全然当たらんので・・・(泣 - 名無しさん 2017-10-23 22 43 29 俺は低コスハイエナでP稼ぎ、サッカー部がチュウケイタノム連呼っていう重ね技をよく見るし昇格戦でやられたから何とも言えない - 名無しさん 2017-10-23 20 34 45 そういうのは適正なマッチ組まれてる状況でなら言えるんだろうけどさ、実際問題回線環境差やPL等ごった煮マッチング個人に掛かるストレスはんぱないぞ。それで幾分か泥率いいとかガス抜き要素有ればまだマシだけどそんなこともないし運営自ら率先して荒れる要素しか入れてないし荒れさせて争わせることで課金収入得ようとさえしてるからなぁ…せめて最低限の環境維持してくりゃいいけどそんなことやらんしどっちにしろ憎しみばかり積み重なって疲弊しきった奴から抜けていくんだよ。 - 名無しさん 2017-10-24 04 39 35 最近あったケースやけど、アマツが中継占拠してたから相手してたら敵のLv6ガンタンク落ちてきてダウン取られた→味方一人救援きた→中継が赤のまま→アマツだけ逃げてった。これ追いかけるかまずガンタンク二人がかりで確実に中継取り返しつつ相手するか悩んだけどどっちがええんやろ - 名無しさん 2017-10-23 11 26 18 木主は万が一更に増援が来て味方が孤立してしまうのを恐れてそのままそこでガンタンクを処理した。 - 名無しさん 2017-10-23 11 28 42 そこがCなら全力でタンクを潰すべき Cじゃないならタンクの相手は一人でいい - 名無しさん 2017-10-23 11 55 05 アマツ追いかけても透明化で躱されて時間掛かるし、まずはタンク潰しつつ中継確保じゃないかな?うまく行けば、増援も叩けるかもだし - 名無しさん 2017-10-23 11 55 11 中継確保できれば、タンク一人でやってもいいな。 - 名無しさん 2017-10-23 11 57 51 やっぱ人によるなぁ。ちなみにこの時はCでなくグレートキャニオンの左の味方陣。んでそういえばヘビーアームズが相手チームにいたから拠点攻撃にもビビってしまったのもある。でも中継だけ取り返してアマツ追うのがよかったかもしれんな - 名無しさん 2017-10-23 13 50 40 最低限の行動を行えば、相方に任せて動いてくしかないよね。この前とか、オーブで敵ラゴゥが拠点攻撃してたから相手してたら味方がわらわら集まって3対1とかアホなことするし。途中で、抜けて別の所行ったが相手見りゃ脅威度わかんだろって思うわ。 - 名無しさん 2017-10-23 16 50 36 それは...そういや前に中継で2対1の状況になって敵のHPがミリぐはいなってたから「さすがに一人で倒せるやろ」って別のところいったらHPフルやった味方負けたこともあったわ( - 名無しさん 2017-10-23 18 47 05 クアンタで相手してたら、ZZ 、マスラオとぞくぞくと増えるとかちびるで。 - 名無しさん 2017-10-23 20 11 47 ランクマもスタンダードも、「初期コスト700」と「初期コスト600以下」で常時分けて欲しい(スタンダードは無制限・700・600以下の3種)。案の定、全体でのバランス調整はなく、700インフレ化が増す一方。先行機体が本実装されれば、更なる「700強機体使え」の風潮到来は容易に想像できる。使い慣れた600以下の愛機を「腕前でカバー出来る!」と言うのも苦しくなると思う。当案に拘らず、良案模索したい。(考えるのは自由スタンスで。) - 名無しさん 2017-10-23 10 51 42 それやるなら、まず700で微妙視されてる連中を強化してからだな クアンタとバンシィなんて月とスッポンでしょ - 名無しさん 2017-10-23 11 49 22 それは順番が逆。700内の調整は700隔離してから。事前想定で最適化できる運営だと思ってるのか?それが出来たら既にやってるだろ。 - 名無しさん 2017-10-23 16 26 10 模索も何も、以前ここで人の話をろくに理解しないで相手されなくなったら用意してた結論ぶちまけて勝利宣言してた残念な人じゃないのかあなたは。またやるのか - 名無しさん 2017-10-23 12 35 27 あれは意見がブレブレな枝主が、自分の発言を纏められずに逃亡したからだぞ。そんな無責任な話を持ち出すなよ。本人ならいざ知らず。 - 名無しさん 2017-10-23 16 39 22 正直、可能なら、全機体コスト一律にして再調整すればいいと思ってる。機体の性能ではなく腕前で勝利を目指す形。コスト一律で、機体パラメも武器威力も近似値になったとして、ゲーム上、何か問題ある? - 木主 2017-10-23 16 51 29 分けるなら、強化込みの600以上と、強化込み550以下の2種類がいいな。 - 名無しさん 2017-10-23 16 52 44 興味深い。具体的にどの機体で線引きするイメージ? - 木主 2017-10-23 17 12 38 ルプスかな。あれで、550はおかしいやろって思ってる。無強化と強化の境界線はここかなと思った。 - 名無しさん 2017-10-23 17 20 47 あと、600ならフル強化で700以上になるから高コストの仲間入り感 - 名無しさん 2017-10-23 17 24 16 ルプスの無強化で線引きか。その線引きだとランクマは特に現状と変わらない気がするけど、どう? - 木主 2017-10-23 17 41 53 今でこそ、低コスが強化されまくりであれだが、少なくとも200とかのコストでランクマに現れるやつが消せるのは大きいかな。 - 名無しさん 2017-10-23 17 50 54 正直、低コストで出てきてハイエナ、カスダメでボーナスつけてうまぁ^^とかいうやつは排除したい。 - 名無しさん 2017-10-23 17 52 06 提案した内容でも低コストのポイントゲッター緩和狙ってるんだけどどう?700がいなければ低コストの旨味は減る。700乗りもコスト気にしなくていいし。それじゃあかん? - 木主 2017-10-23 19 10 40 その分け方だと、あまりに片寄りすぎると思うよ。それでいくから、レベルも考慮するとかした方がより強いやつは強いやつ同士でやってほしい。 - 名無しさん 2017-10-23 20 05 18 どっちに偏ると思う?個人的にはいい塩梅で別れると思うけど。 - 木主 2017-10-24 07 00 41 あれ?なんか見覚えがあるぞ…これは定期ネタにでもするのかい? - 名無しさん 2017-10-23 19 09 49 クアンタがーが増えてるからね。世論に合わせて議論したいのさ - 名無しさん 2017-10-23 19 12 15 普通に初期600以下に乗ってて、そういうクアンタやら何やらとも戦いたいと思ってる俺はどうすりゃいいんだ? - 名無しさん 2017-10-23 19 15 49 スタンダードには無制限・初期コス700・初期コス600以下の3種だから戦えるぞ。なにより、「ランクマは700強機体が常識」の風潮になってしまったら、ランクマで600以下に乗るのはエゴだと言われちゃう。今の低コストのように。それは辛い事だと思う。 - 木主 2017-10-24 07 04 58 600以下に乗るのはエゴとか誰も行ってないでしょ 低コストが否定されてるのはそういう理由じゃないし500コストや400コストの機体も乗っても文句言われたことない 現に環八 グフカス バトス第四 ルプス タンクなども多く見かけるし 低コストに乗ることが辛いことならこんなにも低コスト乗る奴いないでしょうに 一部の過激派の意見に左右されすぎだと思う 実際にプレイしてみてたらわかるはず - 名無しさん 2017-10-24 10 04 33 勘違いさせちゃったかな。俺も現時点での話はしてないぞ。あくまで「先行機体が本実装されれば、更なる「700強機体使え」の風潮到来は容易に想像できる。」って事を前提に言ってる。それと、現環境に適応できる機体に文句言う人なんていないだろ。論点は現環境では厳しい機体。そして、低コスト非難は、コスト差ボーナス狙いを指摘してる。指摘してる側からすれば、低コスト乗りのエゴになるんだよ。それで、辛いのは低コストに乗る事じゃなくて、エゴだと言われる事を言ってる。最後に、キミは赤枝じゃないよな?確認までに教えてくれ。 - 木主 2017-10-24 15 38 50 俺は枝主だよん - 名無しさん 2017-10-24 19 15 29 おぉそれはすまない。文体の違いや、クアンタの話から急転したから別人かと思った。俺がエゴって言っちゃったからかな。すまん。俺も600以下に愛機があるからキミと気持ちは同じだと思うぞ。だからこそ、楽しく好きな機体でランクマ駆り出したいんやーー - 木主 2017-10-24 21 40 53 いいと思うよ。ランクマが月の半分になったからその間好きな機体を我慢してる人も多いと思う。ランクマでも好きな機体や弱めの機体に乗って文句言われないなら最高だね。というかそうであるべき - 名無しさん 2017-10-23 19 27 38 やっぱり我慢してる人いるよな。ランクマ用機体と愛機が別になってしまうのも悲しい事。逆に、2機以上のフル強化を半強制的にやらせる事で儲かる運営。更に、現行強機体に新規強機体を被せて、より強い機体のフル強化を促し儲けたい運営。愛機を愛機としてフルに活躍させられる場は減る一方だろうなぁ。 - 木主 2017-10-24 07 24 11 今の三強は、「クアンタ」「ストフリ」「シナンジュ」「FA-ZZ」辺りかね、シナンジュとFA-ZZがランクインを争う感じで。その下に「ライザー」「マスター」「ZZ」「インジャ」かな… - 名無しさん 2017-10-23 00 43 05 言いたいことは分かるが、もう少し書いたことを見直すといい。 - 名無しさん 2017-10-23 00 45 13 君の言いたいことが分からないね。ここは議論討論をする場だ。人によって考え方が違うし順位も変わるだろう、それを見越して書いているのだが?下らない否定文は目障りだよ。 - 名無しさん 2017-10-23 00 49 11 論点はそこじゃない。木主の書き方だと「今の四天王」というのが正しいと言いたい。三強なのに四機おるやないかーーーい。 - 名無しさん 2017-10-23 00 59 41 「〜ないね」とか「目障りだよ」とかカッコつけたいんだろうけど、すべってるしキモい。 - 名無しさん 2017-10-23 00 59 47 頭よさげな斜に構えた文書こうとして国語苦手なの晒しちゃってる中学二年生感が微笑ましくもある - 名無しさん 2017-10-23 02 27 22 今日のサッカー会場はここかな? - 名無しさん 2017-10-23 02 35 15 「散開しよう」、「中継地点の占拠を頼む」、「お疲れさま」 - 名無しさん 2017-10-23 03 11 11 サッカー部は廃部よー - GP02 2017-10-23 11 02 35 素直に誤りを認めて即行ですまんレスしとけば、こんなに枝が伸びる事もなかったろうに。一人前になるって、そういう対応からだと思うな。 - 名無しさん 2017-10-23 10 26 26 それが大人の特権だな - フル・フロンタル 2017-10-23 12 00 18 クアンタは開発できても、人間性は開発出来なかったな - 名無しさん 2017-10-23 13 38 20 クアンタ「対話なんてムゥーリィ・・・」 - 名無しさん 2017-10-23 16 53 38 ZZ「オレだけ600・・・」 - 名無しさん 2017-10-23 00 47 25 実際600で環境トップに食い込んでるのサンドロックとZZぐらいだもの スサノオも未知数だけどいけるかもしれん - 名無しさん 2017-10-23 02 34 21 サンドが入るならフルバーニアンも入るな 最近見ないけど600の中では確実に上位 - 名無しさん 2017-10-23 04 01 21 fbは高性能だけど、環境トップクラスには入れない。FAZZが居なければなー - 名無しさん 2017-10-23 09 50 53 ヘビーアームズは?(小並感 - サカテン 2017-10-23 12 01 36 残念ながら - 名無しさん 2017-10-23 12 36 08 他は「ユニ」「バンシィ」「デッテニー」が候補かな - 名無しさん 2017-10-23 00 50 53 えっ… - バンシィ 2017-10-23 10 46 20 最近変形せずガトリング撒き散らしてるユニよく見るけど今はあれが流行り?? - 名無しさん 2017-10-23 11 34 12 ここまで火力インフレするならもう「よろけ」いらなくないか?昔はよろけとってマニュ射が重要だったけど今は単発よろけと高火力攻撃でよろけが単なるストレスにしかならんし、よろけ発生前撃墜も珍しくないしさ。よろけなくなったら今より酷いっていうけどよろけ=即死なんだから変わらんと思うよ。それよりよろけストレス無くなる方がマシじゃないか? - 名無しさん 2017-10-22 16 53 53 バルカン勢がお亡くなりになるのでNG - 名無しさん 2017-10-22 17 00 13 格闘のかすりの強よろけや、前格横格のよろけって、かなり大事なんだよなぁ・・ - 名無しさん 2017-10-22 17 23 16 確かに格闘機はそれが起点になるから必要か… - 木主 2017-10-22 18 01 10 ガーカス「プルプル…(ダガー握り締めながら)」 ズゴック「ああぁあぁぁ…」 二人のN格は一段目が弱よろけな模様 何で…なぜ他の汎用機が一段目強よろけなの… - 名無しさん 2017-10-22 19 46 03 ガードが多分一番いらなくなるから、よろけはあってもいいけどなんでもかんでもよろけになるのはやめてほしいかな。後は、迎撃がしにくいのが辛くなるとは思うよ。ダウン武装ない機体は、1対2が100%できないと思う。 - 名無しさん 2017-10-22 18 29 06 かわりガードによる格闘防御廃止な。え?なんで睨んでんの? - 名無しさん 2017-10-22 19 57 48 格闘機だけ、三すくみを採用するのはどうだろ?前、横、ノーマルはそれに会わせたガードを押さないと攻撃をくらう。ジャスガは、すべてに対応できる。とか? - 名無しさん 2017-10-23 21 02 55 これまでの意見見て考えたけど、では汎用・急襲・支援の武装からよろけ削除して格闘機だけの特性としてよろけ有りならどうだろう?それなら格闘機の特性として生きるだろうし使用頻度も上がるんじゃないかな? - 木主 2017-10-24 18 41 28 楽しくなさそう - 名無しさん 2017-10-25 08 09 07 常設機で1番強いのはぶっちぎりの文句なし殿堂入りでタンクですが、2番目に強い機体は何だと思いますか? - 名無しさん 2017-10-22 16 21 25 ゲルググだな - 名無しさん 2017-10-22 16 55 50 予言しておこう、もうじき白い悪魔がそこになるであろう。(タンクには勝てないけどね♪) - 名無しさん 2017-10-22 17 26 50 キャノン「私もそうなると思ってました」 - 名無しさん 2017-10-22 20 37 10 バスターはどうだい? - 名無しさん 2017-10-22 20 36 48 自分は機動2で使用してますが、装甲2なら結構硬いと思いますよ。 - 名無しさん 2017-10-22 20 45 07 いや枝さん、硬さどうこうって話じゃないと思うよ? - 名無しさん 2017-10-22 21 02 35 んだね。ごめん。でもバスターは強いよ。機動2でモジュール実弾振りにしてやれば200くらいになるから、ミサイルポッドでもダメージ稼げたりする。人によっては凸砂で上手く立ち回れるみたいだし。オレは普通の砂タイプですけど。 - 名無しさん 2017-10-22 22 33 49 現状の壊れってどの機体だろう。俺はシナ・FAZZ・クアンタだと思う。ストフリは確かに強いが、ブースト管理ムズいらしいし、先行だし、パイロットの腕がいいんだろう。ライザーは掃討戦限定の壊れだけど、もう掃討戦なんて無いようなもんだし、現環境で騒ぐほどじゃあるまい。…クアンタ?先行にしても槍杉なんでアウト。 - 名無しさん 2017-10-22 15 04 13 ストフリも他の700機と比べれば十分壊れだわ 次点でライザーとマスター - 名無しさん 2017-10-22 15 35 31 お前ら自分を倒してくる機体のこと殆ど壊れ壊れ言ってない?少しは自分の腕を上方修正したらどう? - 名無しさん 2017-10-22 19 58 48 残念だが中には自分で乗ってて、「これ強すぎ(壊れ)だろ」って思う人はいる - 名無しさん 2017-10-22 20 35 09 人によって(自分が主に使ってる機体)で違う意見になるだろうね。とりあえず、クアンタ以外は特にやりすぎ感は感じないけど。逆に、強さがそこそこなストフリなんて意味ないし、そんな機体じゃ運営費は出てこないだろ。 - 名無しさん 2017-10-22 16 03 59 強さの見せ方がちょっとな・・ クワンタで言えばなぜビットを主な攻撃にしたと・・バーサスみたいに剣強化で良かったのに。ストフリで言えばなぜドラを主な攻撃にしたと・・フルバーストがゼロ以上に当たりやすいとか連結ビーライが当てやすいとかなら、また違った見かたになったろうに。 - 名無しさん 2017-10-22 17 31 16 ストフリ、シナ、FAZZ、クアンタは即修正レベルの壊れだわ…なぜストフリだけ修正を免れようとするのか… - 名無しさん 2017-10-22 19 51 42 使ってみれば分かるとしか言えん。ついでにほとんどのストフリはNサブ→マニュ射に集中するから、背後から単発ダウン、マニュ射が入れやすいのよね。・・・味方囮にすることになるけど - 名無しさん 2017-10-22 20 01 02 そら二対一で足止まる武装使ってたら不利だろうけどそんなんどの機体も一緒。ストフリの問題はタイマン力では?そこそこの腕持ってたらほぼ負けないでしょ。 - 名無しさん 2017-10-22 20 24 32 ガードしたらほぼ終わりって、やっぱ凄い武装だと思うよ。 - 名無しさん 2017-10-22 21 01 43 そんなもん自分の愛機だからだろ笑 - 名無しさん 2017-10-23 01 24 26 FAシナストクアライザーの5悪。 - 名無しさん 2017-10-23 06 01 15 中国産系と違って「コイツラ」って感じの課金優遇だから飽きられたらしまいゾ - 名無しさん 2017-10-23 17 24 16 無課金でもランクマ機体を早めに取るにはどうすればいいとおもいますか?高ゲインか通常かどっちが早いかな - 名無しさん 2017-10-22 11 25 12 通常。 - 名無しさん 2017-10-22 11 34 26 有給とってボーナス期間中に思いっきりやって、毎日20000RPくらいとれば一番安く先行ゲットできるで。 - 名無しさん 2017-10-22 11 44 25 HGよりも通常3戦のがPは多くもらえる。 当然、第三倒とか戦績が良ければ更にP多くだね。 - 名無しさん 2017-10-22 12 48 03 開幕のカウント終了の前にしゃがめると大抵ラガーが複数人いる - 名無しさん 2017-10-22 00 13 14 その前のお見合いで分かるやろ・・・ - 名無しさん 2017-10-22 00 15 00 お見合い画面できちんと回線確認しときなよ、追い込みかけるときとかに黄色のラグ回線追いかけても時間浪費することになりかねないからね - 名無しさん 2017-10-22 01 12 33 コスト800で3落ちした場合ってどの程度の戦果上げてれば許されるかな?ずっと装甲2でマスター乗ってたんだけど最近機動2にしたら3落ちが5試合に1回くらいでやらかす。その代わり与ダメは平均4800出るようになった。さっき与ダメ6900の6キル4アシで3落ちだったんだけどファンメでボロカス言われた、やはり3落ちは論外なのかな? - 名無しさん 2017-10-21 15 32 29 6キルなら500コストでも3000以上削ってるからいいのでは?一人持ち点2000だから800コストならなるべく2落ちまでですね。ファンメもらうほどじゃあない - 名無しさん 2017-10-21 15 43 26 一人の持ちコストが2000って考えをしてはいけないかもですよ。中継で削られてる部分も結構あるので、中継普通にしてたら多分1000~2000は最低コスト減ってるので(どちらかが。) - 名無しさん 2017-10-21 19 11 10 リペアも考慮して、3落ちでも与ダメ5000いってたらそこまで言われる筋合いない気がしますが。 - 名無しさん 2017-10-21 15 43 43 その程度なら別の問題ではない マスターは回避ないから集中砲火を受ければ3落ちくらいありえる てかファンメで文句送ってくる奴はキ〇ガイだから気にするな それで気になるならメール拒否設定しな - 名無しさん 2017-10-21 19 31 47 ダメじゃなくて中継とかも考慮しないと。ダメとっても中継0だったら「おいっ」てなるし。まあ平均4800なら文句は無いが。 - 名無しさん 2017-10-21 22 22 59 中継はちょっと取らない方だとは思う。平均2.41だけどその試合は中継も防衛しまくったんだけどなぁ、占拠は3だけど57pt入ってたよ。 - 木主 2017-10-22 00 13 47 開幕1分以内に切断者が出たら無効試合にして欲しい。昇格戦で4VS5とかたまったもんじゃない。 - 名無しさん 2017-10-21 15 06 50 10VS10くらいならまだ戦えもするが、5VS5は相当きついよな・・ 一応ひとり落ちた場合なんだったかな、リスボが速くなるとかだっけかな? なんかあったはず - 名無しさん 2017-10-21 22 27 38 一応二人切断したら無効になるわけだし、そこは自分が犠牲になるしかないかな。初っぱなから数的不利はさすがに可哀想だから、味方のためにも切断する勇気は必要。 - 名無しさん 2017-10-21 22 42 07 自分の昇格戦で自分が切断したら昇格に失敗するぞ - 名無しさん 2017-10-21 22 49 41 それは知らなかった。それは辛いな。 - 名無しさん 2017-10-21 23 46 03 先ほどまた開幕すぐに1人が切断状態になり4VS5で戦わされました。これって切断した人が同期エラーとかで落ちてるんですかね。何にしても運営は何かしらの対応をして欲しいものです。 - 木主 2017-10-21 23 17 04 故意切断がある限り、即無効試合には出来ないと思う。味方ガチャのリセマラ地獄で。人数不利側へのバフが現実的かな。ただし、適度な効力調整が今の運営に出来るとは思えないけどね。 - 名無しさん 2017-10-22 11 41 27 続き)上枝にも故意切断を唆してる奴いるけど、そいつらのせいで手っ取り早い対策は出来ないんだよ。どうしようも無い。 - 名無しさん 2017-10-22 11 50 32 明らかに最初にランナーが中継周ってC戦で枚数不利になるより、C戦で同数か有利数で片してから散開して中継取ってった方が勝率高いんだけど。勝率は60%程度です。 - 名無しさん 2017-10-21 13 50 52 オレも体感的にはそう思うな。何も考えてないプレイヤーが多く、A2枚にB2枚とかもちょいちょいあるからね。各拠点の中央にあるC取られりゃ各拠点へのアクセスも悪いし、第3も取られやすい。Cを易々と敵に渡して良いわけがないよ。 - 名無しさん 2017-10-21 14 56 38 マップと味方によると思ってる、正直Cに全軍で突撃して相手は4体突で1人裏取りだとC合戦で自軍壊滅した時8割以上負けてる気がする。味方が敵より総合的に弱い場合に勝ちの流れに引き戻すのが極めて困難になると思うしやる気無くす奴もたくさんいるから開幕Cに全員集合はそこまで理想的立ち上がりとは個人的には思わない。 - 名無しさん 2017-10-21 15 39 59 射爆とか分かりやすいわな。Cに固執しすぎてると周り取られてじり貧だからな。包囲が完成してしまうと中々崩せないし - 名無しさん 2017-10-22 10 31 36 それで押されちゃったら「仕方ない」と諦めがつくよね。誰もCに来ないで俺1人とかザラにあるから… - サカテン 2017-10-23 12 10 35 積極的に戦闘に参加するが墜ちまくる人と戦闘拒否してランナーする人だとどっちが良い? - 名無しさん 2017-10-21 11 46 43 どう考えてもランナー。占拠は安定して成果が出るが落ちまくるとロクな貢献もせずゲージだけ減らす利敵行為だから。根拠は、ランナーすると嫌われるからと無理してC凸して落ちまくってるとプランもスコアも数段落ちた実体験から。 - 名無しさん 2017-10-21 11 50 25 ↑ちなみに、ランナーしてれば占拠し返すための人手を割かせる事ができ、枚数を削れるから前線も楽になる。戦闘拒否ランナーを追いかけ回させる事に成功すれば、長時間ムダな行動をさせる事になりより効果が高い。相手チームがランナーを無視するなら占拠ダメージ稼ぎ放題。捕まってやられるくらいなら戦闘拒否のほうがよっぽど仕事できる - 名無しさん 2017-10-21 11 53 37 ランナーは邪魔だか - 名無しさん 2017-10-21 11 52 13 ランナーが走り回れるということは、味方が占拠してなくて赤中継をされてるって事だから。きちんと散って押し込んでいれば自然とランナーも戦闘以外やることなくなる - 名無しさん 2017-10-21 11 55 19 途中送信 邪魔だからゲームしなくていいよ。中継も大事だけど、対戦ゲームで戦わないとかふざけ過ぎ - 名無しさん 2017-10-21 11 55 34 追伸 対ダメ1000以下のランナーの話ね - 名無しさん 2017-10-21 11 57 10 戦って落とされたら占拠という大事な仕事をできないどころかコスト献上してるだけだからね。たかが1000ちょっと超え程度で占拠もしろくにないような奴のほうが足手まとい - 名無しさん 2017-10-21 12 00 33 中継大事ってわかってるやん。 それに戦わないって訳でもなく、相手のランナーと会敵する時もあれば、中継戦でリスボンしてきた増援に囲まれることもあるから、割と過酷な戦闘が多いw - 名無しさん 2017-10-21 12 11 17 コスト次第だな。高コストで落ちまくるのは当然戦犯だし、逆に低コストならガンガン前でて行けと思うし。戦闘拒否ランナーはちゃんと中継回れて占拠数維持できてるのなら気にはならんな、タゲられたら拠点に逃げますとかそういう奴なら役に立たないから論外だわ - 名無しさん 2017-10-21 12 04 13 俺はランナーが良いかな。というかランナーは戦力として数えてる。戦闘に参加して5落ち6落ちされるとどうしようもないが、ランナーが居るとその分俺も戦えるし、他の味方がサッカー部でもどうにかなる。 - 名無しさん 2017-10-21 12 36 55 戦闘拒否囮ランナーだったら助かるかな。まあ落ちない前提だが。 - 名無しさん 2017-10-21 22 25 57 慣れた微強化機体とフル強化出来るけど慣れてない機体、どっちなら許せる? - 名無しさん 2017-10-21 10 12 56 機体選択画面んで木主のそれを理解しろっての無理じゃね? - 名無しさん 2017-10-21 10 27 13 だね。無双すらできる手持ち最強機体だが微強化どまりのFA-ZZを選んでも、怒る奴はどうせ「何微強化出してんだよモチベ下がるわ」とか騒ぐ。全然戦果でなくてやられまくるフル強化機体選べば「きちんとフル強化してるな」と上機嫌なんだから、そういう奴って。FA-ZZの場合で言えば、実際800でも色変えてる人なんか殆どいなくてLv4止まりが多いのにな - 名無しさん 2017-10-21 11 59 14 このゲーム勝率50%あれば上手い方だと思うんだけど、どうかな - 名無しさん 2017-10-21 10 06 04 流石にハードル低すぎない?60%維持してる俺ってどんだけ上手いんだよw…って話になる。65%~が上手い人と言えるんじゃないかと思ってる。 - 名無しさん 2017-10-21 10 39 20 下の葉の言うとおりで、このゲームで60%超えてたら誇れるくらい上手いか強い味方を引きまくる強運の持ち主だって事だと思うよ。一人で戦局をある程度左右できるくらい、要になれる腕前は確実にある。こんなクソマッチングゲー、並の腕なら50%切るのが普通 - 名無しさん 2017-10-21 12 03 11 このチーム戦で勝率に自分の能力がどのくらい影響してるか考えても俺には分かんないなぁ。タイマンなら理解できるが。 - 名無しさん 2017-10-21 11 14 10 ん~逆にこのヘンテコなマッチングでチーム戦やっていて、50%~はそれなりに安定した戦績残せる実力ないと無理だと思うよ。 - 名無しさん 2017-10-21 11 34 31 未強化は来ないでほしいな。何のためにLv20末まで上げてきたんだよ。まともな機体の1機や2機ないとおかしいだろ。 - 名無しさん 2017-10-21 09 05 57 レベルカンストで微強化ooだけど勝率74%超えてるから俺はゆ、許されるよな?ok いつ復刻来るんだよ。この俺がフル強化したらマジで勝率80%代も夢じゃないと思う - 名無しさん 2017-10-21 09 41 20 さ、流石に釣りだよな...? - 名無しさん 2017-10-21 09 43 04 どうせ屑回線って落ちだろ。カンスト帯でいるがまともな戦績残してるooなんぞみたことない。というかそもそもooが絶滅危惧種・・・ - 名無しさん 2017-10-21 09 48 39 青回線です。過去20戦で大体1位か2位。金銀が半分以上です。 - 名無しさん 2017-10-21 09 54 48 枝のそれを確認しようもないしな、いくらでも大きく言って良いんだぜ? いっそ1位しかとったことありませんってさ - 名無しさん 2017-10-21 10 30 47 プラン機体の微強化は許されてるし、その戦績なら問題ない。…てか強くね?w - 名無しさん 2017-10-21 09 44 24 前に微強化で勝率80%前半と言ったら、フル強化乗れよと文句言ってる人がいたので。ooは1000回乗っているので偏りは無いと思います。 - 名無しさん 2017-10-21 09 51 48 えぇ….うん…なんか本当かわからんから何とも言えんがす、すごいな - 名無しさん 2017-10-21 10 43 11 趣味機体かつカンスト帯でも使用の場合1000回乗る間にまともなプレイヤーならex使ってでもフル強化するぞ。やっぱりカンスト未微強化の思考は理解出来ん - 名無しさん 2017-10-21 10 44 56 フル強化論者ってすぐにEX使え使えっていうけど、そんなに何十枚も手に入るもんじゃないからなぁ。弱い奴はフル強化したってボーナスバルーンになるだけだし、微強化未強化で普通に戦えてるんならコスト分おいしいし、弱くてもコスト分被害を抑えられてるんだから叩く理由がない。ちょっと強化しただけで効果実感できるのは一定以上強い人だけだよ。フル強化したからって0-5-2-2で与ダメ3ケタみたいなスコアが突然5-0-9-6の与ダメ5kとかになったりはせん - 名無しさん 2017-10-21 12 09 20 フル強化論者は流石に草 ついにここまで来たかエンジョイ()勢は - 名無しさん 2017-10-21 12 13 53 Lv4でもいいならまだいいけどね、フル強化フル強化うるせーからこっちも蔑んでるわけよ - 名無しさん 2017-10-21 12 42 16 レベル4で全然いいと思うけどな フル強化フル強化ってみんな言ってるけどレベル4までしっかり強化してればコストも他者から見たらフル強化にしか見えないから大丈夫 大体の人はレベル4からを指してると思うぞ - 名無しさん 2017-10-21 12 45 27 ランクマで低コスや未強化乗る連中は自己中の塊なんだろ。スタンダード行けよと思うね。 - 名無しさん 2017-10-21 09 42 46 微強化インジャスより未強化青枠の方が使える俺は… - サカテン 2017-10-23 12 17 59 今自分は強化済の機体乗れてるけどちょくちょく未強化来るなみたいなの言ってる人その強化済み乗るまで何乗ってたの?って毎回思う。金つぎ込んででも最初から強化済み乗れる方法あるなら教えて欲しい - 名無しさん 2017-10-21 00 02 21 はたから見てて出撃前にそれ言って全体の士気下げるのほんとやめてほしい - 名無しさん 2017-10-21 00 03 31 でも実際ランクマで最新追加機体以外の無強化で来られるとどう思うんだ?昇格戦とかそれだけで捨てゲー確定だぞ - 名無しさん 2017-10-21 00 06 08 機体云々で捨てゲーと思うような気持ちでやるから、ダメだと思うけど。正直試合始まって終わるまでで負ける要素が強くて思っても勝つためにどうやって動くかを考えるかが次に繋がるしゲームをしっかりプレイするってことじゃない? - 名無しさん 2017-10-21 00 24 14 緑枝みたいな奴はそんなまともな思考持ってないし、なんでもかんでも他人のせいにしてばっかの負け犬だからほっとけば。 - 名無しさん 2017-10-21 12 11 36 捨てゲーが時間も金も一番無駄にしてると何故気づけないのか - 名無しさん 2017-10-21 00 28 07 未強化がいる可能性あるのは相手チームも同じだし特にキャンペーン機体なんかフル強化まで金かかるから仕方ないと思ってる - 名無しさん 2017-10-21 06 13 19 常設の機体があるだろうに。昇格戦で未強化や低コストがチームの士気を下げてるよ。 - 名無しさん 2017-10-21 00 25 23 常設機体ならそうね。せめてLv5にはPL12ぐらいに一機できるかどうかってところだけど、そんな一筋に一つの機体だけ初見で強化できる人も少なそうなんだな - 名無しさん 2017-10-21 06 15 10 未強化微強化否定派は、そういう現実に目を向けずに理想論だけ押し付けるから。ようは俺様が勝つためにお前も最大限の努力をしやがれ!って他の四人に押し付けるような思考の持ち主。 - 名無しさん 2017-10-21 12 14 15 マルチの対戦プレイで個々が最善を尽くすなんて当たり前なんだが。未微強化の無自覚寄生はこんな奴ばっかりかよw皆でおてて繋いで一緒にゴールwのキッズには難しすぎますかあ? - 名無しさん 2017-10-21 13 47 18 しかも、最初は機体作るのも難儀するし、初期機体含めどれも弱くてロクなもんじゃないから強化しても効果実感できなくて、ひとつの機体を集中して強化なんて踏み切れる人あまりいないと思う。自分にあった機体を探して色々開発したいだろうしな - 名無しさん 2017-10-21 12 16 21 PLによるな 低いうちは無・微強化も許せるがPL20以上でそれやってたら流石に引く 常設なら簡単にフル強化できるし、マジで乗りたい機体ならEX使う - 名無しさん 2017-10-21 00 18 44 PL20で常設もないならそれはってさすがに考えもの。完全無課金でPL20もあれば恐らくEXパーツそこそこあるはずだしガンタンクLv6ぐらい作れそう - 名無しさん 2017-10-21 06 19 46 200円で訓練機体買えるだろストア見てないのか?冗談はこれくらいとして、問題なのは明らかにフル強化持ってるであろうレベルで未強化とか、ろくに使いこなせもしないランクマ未強化機体(今ならマスラオとか)で地雷プレイの阿呆だからな。誰もレベル一桁とかに未強化乗るなとか言ってないだろ - 名無しさん 2017-10-21 08 37 54 でも未強化乗るなって言うのだいたい試合開始前のとこじゃん?既に何度かマッチングしてる人に対してとかならわかるけど初対面ならPLも見ずに言ってることになるよな - 名無しさん 2017-10-21 13 18 10 誰がブリーフィング画面で暴言吐く間抜けを例に出したよ。試合終わって未強化のプロフ見たら大体高レベル地雷だよ。ついでにカンスト帯なら過疎時間でもなければ低レベルが混ざることなどほぼないから低レベル未強化なんて最初から除外されてるわ - 名無しさん 2017-10-21 13 33 33 とかく木主がよくわからんのはブリーフィングで言う人ね。それ以外でも課金を自由に出来ない人ってのもいるだろうしなんでもかんでも未強化を否定しちゃってたら敷居高いゲームになっちゃうし寛容な心で見ればどうかなって思う - 名無しさん 2017-10-22 14 20 58 プランなんてものがあるからっ!無強化が増えるんだ!だから無強化でも許して。好きな機体なんだよ - 名無しさん 2017-10-20 21 30 17 好きな機体ならEX使えば? - 名無しさん 2017-10-20 21 33 37 これとしか言いようがない - 名無しさん 2017-10-20 21 45 48 全然集まらないんだ・・・集めるコツってあるのか? - 名無しさん 2017-10-20 21 53 44 毎日ログインすれば27日目に1個貰えるし、デイリー毎日1つ達成していけば月一で1つ貰えるペース 合わせて月に2個は最低でも貰える - 名無しさん 2017-10-20 22 02 00 時間が必要なのね・・・積み重ねろってことか - 名無しさん 2017-10-20 22 04 59 回数こなすかMGぶん回しか高ゲインで回すかしないとプランなんて全然でないぞ、木主が何使いたいのか知らんけどEX溜めたいなら上の枝にあるようにデイリー消化に勤しむしかないよ。 - 名無しさん 2017-10-21 00 04 00 ユ、ユニコーン(ボソッ) - 木主 2017-10-21 00 17 49 それならLV5までは素材だけでいけるじゃねぇかw - 名無しさん 2017-10-21 02 08 50 冗談(笑)本当はルプス使いたいんだよ - 木主 2017-10-21 19 53 58 上手い人と中距離でメインの撃ち合いするとこっちのは当たらないのに向こうのばっかり当たる。どうしたらいいの教えて上手い人。もちろん予測はちゃんとかけてる - 名無しさん 2017-10-20 16 25 37 ガードするんだ。 - 名無しさん 2017-10-20 16 29 18 予測中はガード出来ない - 名無しさん 2017-10-20 16 40 16 攻めっ気を抑えるんだ。無駄なメインはゲージ溜めに利用するぞとジャスガを見せつけるんだ。そこから次の段階よ - 名無しさん 2017-10-20 17 11 56 なるほど確かに。自分より上手いプレイヤー相手に無理に攻める必要はないな。勉強になったわありがとう - 名無しさん 2017-10-21 01 26 41 俺も当たらない立場だからいろんな人から話聞きたい - サカテン 2017-10-20 18 29 00 テンポを変えてみるのも1つの手かも。3拍子を4拍子に変えるみたいな感じ。簡単なのならステップの距離を少し長くするだけでもテンポは変わるね。 - 名無しさん 2017-10-20 19 47 33 上の人も言っているけど、タイミングを変える。1.2.3、1.2.3、……と一定のリズムだと、最初の1発外れると永遠に外れる。逆に1発目当たると連続で当たるんだけどね。相手はこっちが撃つと思うタイミングで切り返すから、そこで撃たずに逆に次相手が切り返すであろうタイミングを読んで切り返す直前に撃つ。ある程度距離が近い場合は予測射撃はせずに撃つ時だけボタンをポチッと押すこと。 - 名無しさん 2017-10-20 20 49 28 タイミングとかリズムとか考えたことなかったわ!やってみる! - 名無しさん 2017-10-21 01 30 17 マスタリーとモジュール見直しして幾つか死んでる奴とか統廃合したほうが良くない?あと機体別かカテゴリ別かコスト別で装備数に上限つけるとかどう?装備するものが固定化してるしカスタム要素がそこしかないのに鉄板固まり過ぎて意味ないやんこれ - 名無しさん 2017-10-20 01 03 26 耐格闘装甲モジュール「誰が死んでるって?」 - 名無しさん 2017-10-20 07 53 05 自由度高すぎるのは問題あるけど、現状はつまんないね。まぁ、バンナムだからなぁ。 - 名無しさん 2017-10-20 08 08 11 無印の - 名無しさん 2017-10-20 16 38 52 ミス、無印のある程度決まってるけど人によって細部が違うカスタマイズが好きだったなぁ - 名無しさん 2017-10-20 16 40 29 占拠マスタリはツリーの最初に持ってくるか撤廃してほしいね。レーダーポッドとかいう置いちゃいけないものこそツリーの一番奥でいい、いっそ完全撤廃でも - 名無しさん 2017-10-21 12 46 06 先行機体は、本キャンペーンまでの間、絞りまくってもいいから低確率で強化プラン出るようにならんか。 - 名無しさん 2017-10-19 19 04 55 せめて起動1、頑張って装甲2くらいで出撃したいものな。 - 名無しさん 2017-10-19 19 50 25 それじゃ優先権の意味が薄くなるから無理だろ、ありゃそこまで課金して買ってる機体みたいなもんだしな。それなら優先権あるのは仕方ないよ - 名無しさん 2017-10-20 00 08 54 先行機体取った人にはプラン出るようにしてくれって木主は言ってるんだと思うぞ - 名無しさん 2017-10-20 00 14 41 それだと今度は本キャンペで備蓄売れないからダメでしょうよ。運営的には機体追加で売って、プラン回収で売りたいんだよ。なのでキャンペ以外で - 名無しさん 2017-10-20 00 56 51 途中で切れたんで続き、キャンペ以外で排出させる気は毛頭ないんだろうな。備蓄売り以外の課金収入思いつかないというかそれしかできなくしたからな。 - 名無しさん 2017-10-20 00 58 28 先行プレイ権だけでは物足りないからプランも寄越せ、っていうますます備蓄消費を促す課金優遇の対応を求めながらその言い草はなんか、なんだろう。変だと感じないのか - 名無しさん 2017-10-20 21 43 06 コスト差のボーナスとペナルティが大きすぎる。 - 名無しさん 2017-10-19 11 24 12 ちょっとやりすぎた感はあるよな - 名無しさん 2017-10-19 18 50 36 ミリ削ってハイエナ撃破なんてほぼ無価値なのにおかしいくらいボーナス付けたら流石に駄目だわ。夜鹿でレーダー使って与ダメ3桁4落ち何の役にもたってないのに一位の敵もいるしポイントシステムがそもそも欠陥品なんだけど。 - 名無しさん 2017-10-19 18 59 07 活躍できる活躍してる...って高らか言ってる奴はwikiで腐るほど見るけど与ダメとキル数がどう考えてもアレなのばっかで実際信用ならん、コスト差ボーナス無くしたら低コスト消えるんなら無くしてほしい - 名無しさん 2017-10-19 20 16 32 戦闘スコアとかコスト差ボーナスとかは与ダメに比例するようにすりゃいいのに、ハイエナ至上主義の運営だからいつまでたっても直らない。開発スタッフがもうハイエナ揃いなんだろうな - 名無しさん 2017-10-21 12 48 09 撃破したときのオーバーダメは与ダメに入らないけど、そういうところはいいのね?リペアも相手のスコア増やすだけになっていくし、バスシュのほうがスコア稼げるから火力ないとスコア稼げないからと結局色々よ・・・ - 名無しさん 2017-10-21 19 14 47 低コスに乗られると、火力がないからいてもいなくても同じなんやって分からないかな?そらバルカンでハイエナしてたらいらんやろうけど、それをやるならヘビーアームで射程ギリギリから撃ってくれる方がいいし、支援機でロック撃ちの練習をした方がいいよ。というか、ちゃんとチュートリアルやった?ロック撃ちとか、基本ができてないなら何のってもさっぱりダメやで。 - 名無しさん 2017-10-19 09 42 43 普通に撃ったって、敵が止まっていてくれんと当たらんわけやし。そんな事はレアケース。そら、無理やでこのゲームw - 名無しさん 2017-10-19 09 45 30 低けりゃ低いほど差ポイントもらえて上位維持出来るから乗ってるんだろなぁって、コスト差ボーナスなくても乗るっていうならもう止めないから好きにして - 名無しさん 2017-10-19 10 13 16 スタンダードで低コスト乗らないからよく分からんのだけど、最近の低コスト修正で火力結構上がったんじゃないのけ?修正来てもやっぱり火力不足気味? - 名無しさん 2017-10-19 12 25 40 300の2落ちと600の1落ちは同じではないしね 枚数不利作っといてハイエナランナーの多いこと - 名無しさん 2017-10-19 12 51 22 でも、300で4落ち以上する人は、無強化700使って4落ちしそうなイメージ。どっちがマシかな - 名無しさん 2017-10-19 17 26 18 わかる。多分低コストでも高コストでも多少の差はあれど、ポンポン落ちるのに変わりないと思う。リスポン中の多少の数的不利は個人の技量である程度カバーはできるけど、高コストでポンポン落とされるのはこっちじゃどうしようもないからな。まぁ、どっちも嫌だけども。 - 名無しさん 2017-10-19 17 51 50 リスポン中の不利なんて状況次第だけど、高コスで落ちるのは確実に多量の損害を与えるから低コスのほうが絶対マシだと思う。 - 名無しさん 2017-10-21 12 38 17 使用する機体についてです。雑談とか愚痴の板でよく見かける「下手クソは活躍出来ないんだから低コスに乗るな」と「下手クソはコストの無駄使いだから高コスに乗るな」って言われてるけど、どっちが正しい?オレみたいに普通に遊びたい無課金者は課金者みたいに一日何十戦も出来ないから、一日出来て5~6戦と演習場くらいなもんで、なかなか勝負感とか掴めずに翌日の戦闘を迎えるわけです。あ、愚痴ってた。本題は、どっちも乗るなってことは我々そこそこ下手クソは、もう参加するなって言われてるんだろうか。くだらんと思ったらごめん。 - 名無しさん 2017-10-18 22 43 51 そこで中コストですよ(適当)。冗談はさて置き、勝負勘が何処を持って話してるかで返答は変わりそう。戦闘は得意だけど中継繋ぐの苦手なのか、逆なのか。 中継意識して立ち回るのが苦手なら少し引いて慣らしてって言うけど、対戦苦手となったら個人的にはVSシリーズで対人練習する方が操作は違うけど経験になると思う - 名無しさん 2017-10-18 22 52 47 ここで聞くのはおかしいかもしれんけど、VS面白いですか?ソフト安くなってるし気になるんだけど、酷いレビューしか見ないからなかなか手が出ないんだよね。 - 木主 2017-10-19 00 06 29 面白い面白くないで言うと、一人でCPU戦やる分にはそんなに楽しくない。友人知人とか張り合う相手が居ると楽しいんだけどね。個人的にはゲーセンでやるのが相手もやる気だし経験になると思うけど、操作が独特だからネット対戦もあるCSで十分かも知れぬい - 青枝 2017-10-19 00 20 22 ガンダムだし、機体も揃ってるみたいだからやってみようかなーなんて考えてる今日この頃。地元にゲーセン無いし知り合いでゲーム自体やる人がいないので、たぶん独りで対CPUですね。でも、支給の枠がないなら楽しめるかなー。 - 名無しさん 2017-10-19 00 33 53 支給枠はほら。枷が無いから戦い放題!機体触り放題!って、前向きに捉えれば何とか。不安ならゲーセンにGoを進めたいけど、田舎だとゲーセン無いんだよね。うちも最寄のゲーセンまで車で片道40分だし - 青枝 2017-10-19 01 24 02 昔はCPUで満足してたけど、やっぱり対人は違うよね。CPUで無双できてたけど、人相手だと勝てなくなる人多いよ。僕もそうだった。 - 名無しさん 2017-10-19 09 55 00 個人的に 面白い。 - 名無しさん 2017-10-19 10 00 17 1日6試合出来るなら充分だろ・・・そこそこ下手クソって自覚あるなら青緑振りで中継内ガード戦法でもしておけばいいんじゃね?タックル来たらガード状態からお願いサブか特1が間に合えば高コで溶けるよりマシだぞ - 名無しさん 2017-10-18 22 59 32 書き忘れてたが機体は装甲2か3のタンクな、ランクマだから赤枠は絶滅危惧種だし使い慣れてない地雷だらけのスサノオならどうにかしろ - 名無しさん 2017-10-18 23 02 25 オレは真面目に中コスト(400~500)に乗ればいいと思う 常設機体ならまずタンク←これ最強クラス 次にゲルググ・バスター←こいつら普通に高コストと渡り合える性能 とりあえずこの3機を抑えておけば何とかなる - 名無しさん 2017-10-18 23 11 04 持ってるなら、ブルーディスティニー1号機 とか良いですよ。中コスト、実弾、回避持ち、強誘導一発よろけ持ち、EXAM持ち。火力、生存力、拠点破壊も出来る、FA-ZZにも強い。練習には良いと思う。 - お茶飲みながら 2017-10-18 23 28 01 返答ありがトゥ。一日6戦も寝起きで3戦、仕事でヘトヘトになって3戦やからね(笑) 中コスね。素ストのlv6でもええんじゃろうか?300そこそこ乗ってるからまぁまぁ使えるかな。タンクは…せっかくのアドバイスで申し訳ないが、これまでの経験上タンクだけは乗りたくないのよね。まだ半年ちょっとだから所持機体も少ないので、いろいろ試してみます。ちなみに、マス・スサは欲しいと思ってないのでご安心を(笑) 皆さんに感謝。 - 名無しさん 2017-10-19 00 02 32 は?タンクの何が不満なん?長射程、超火力、鉄壁の耐性、スピード最速、オンリーワンのタンク挙動、これだけ揃って最大コスト550。あれ?タンク最強じゃね?何?ダサい?うるせぇ!リュウさんぶつけんぞ!! - タンク愛好家 2017-10-19 11 19 31 イヤな思いさせてしまいましたね。申し訳ない。 - 木主 2017-10-19 11 54 55 いや、ネタだよw - タンク愛好家 2017-10-19 13 10 42 タンク使ったらファンメでも届いたんだろうよ。クソタンク乗ってんじゃねぇ!!とかさ。それかヘイトが向きすぎてつまらない試合になったか - 名無しさん 2017-10-19 12 29 44 あなたのセリフでないのは解っているし、敵に強タンクいた場合、気持ちもわかるが、「クソタンク」言うなwコアファイター突撃させんぞ!! - タンク愛好家 2017-10-19 13 16 48 ごめんね。実は逆で、タンクは使ったことないのです。以前、2機並んで壁の向こうからひたすら撃ってくる人達がいて、こういう戦い方がすきなんだなーってゲーム自体に冷めちゃって、タンク乗りにいいイメージがないんだよね。避けれないオレが下手なせいなんだけどね(苦笑)たぶん機体特性活かした戦い方なんだよね。一時期神でタンクばっかり殴りに行ってた時期もあった。ごめんね、オレの勝てない僻みだ。 - 木主 2017-10-19 13 26 59 ランクマ終了後、開発ポイントに余裕があるなら作ってコスト400戦に出てみてはどうだろう。自分で使うと弱点も見えてくるし、コスト400では、TOPクラスの性能なので戦い慣れてくると良い成績がとれる。さあ、君も始めようタンク道!! 無強化は思っている以上に柔らかいんで無制限は、強化してからのほうが良いよ - タンク愛好家 2017-10-19 14 19 31 上手くなろうって思ってやってるなら、いいんじゃないかな。ヘタ(表現悪くてスマン)な人参加しなくなれば、その「ヘタ」のボーダー上がるだけだから。現状調子こいてる人の何割かは新たに「ヘタ」部類に入るだけ。そうやってユーザー減らし消滅していくんだよ。 - 名無しさん 2017-10-20 08 53 48 下手くそは来るななんていう選民思想の持ち主は、そういう未来が訪れることを想像できない程度の人たちだから。聞き入れるに値しない意見というかね - 名無しさん 2017-10-21 12 34 50 荒れる承知で書くけど、試しに無線でやってみたら面白いほどスコア稼げてプラ取り放題で連勝しまくりやんの、そんで優先に戻したら逆に連敗しまくりで全然同期合わんし判定全て遅れるわで酷いもんだったよ。同期時に下に優先判定併せてるからこれ無線超有利なのね。そらアンテナ3本以下無くならない理由が解ったと同時に有線でやる意味ねぇなと思うがそこまでして程度の低い優越感に浸りたくないから苦行でも有線でやるけどモチべはかなり下がったなぁ…出撃数>プラが全然信用できないわこれ - 名無しさん 2017-10-18 21 39 09 出撃数<銀プラ じゃないの? - 名無しさん 2017-10-18 22 25 24 すまん間違ってた。とにかく回線悪い方がなによりも有利ってことが言いたかったのよ。 - 木主 2017-10-19 03 43 39 検証お疲れ様 「有線にしろ」っていう人多いけど、やむを得ず無線になってる人もいるからな これは忘れてはならない - 名無しさん 2017-10-18 22 48 49 そのやむを得ずとかいう無線環境の為になんで環境揃えてるものが割食わなきゃならんの?ネチケット的にも悪い環境意識してやってるなら十分悪質なハラスメント行為でしょうが?最低限の環境すら整えられないならプレイすべきじゃないし辞めてくれた方がマシじゃないか? - 名無しさん 2017-10-19 03 55 42 オタゲーマーからしたら常識レベルのネチケットだろうけど、世の中の大多数の人の認識は「無線で十分」だし、家の構造的に部屋まで有線引き込むのが無理な事も多々ある。そして未成年なら家族の同意や出資が必要で、家族など大抵は一般人なんだから「無線で十分繋がってるだろ!回線速度が必要?贅沢を言うな!1Fリビングから2F3Fまで線を伸ばすなんて見栄え悪いしムダだ!たかがゲームでそんなのが必要なんて許さんぞ!」となるのは当然の事だけど、それってそこまで責められる事かな?そういう人と当たってしまった時も、運がなかったしょうがないでは済ませられないほど邪悪な事なのかな? - 名無しさん 2017-10-21 12 32 40 せやな。無線でしかプレイ出来ない人もいるのは理解してる。それで通報されても止むを得ないもんな。 - 名無しさん 2017-10-19 09 36 55 何と言うか、そんなレーダー見る時間って無いモンかね?愚痴板見てて思ったが、ダウンしてるorさせてる隙や遮蔽物でカバーしてる時、中継戦で味方が来て枚数有利で押し返してる時とか、結構確認する時間有ると思うんだが - 名無しさん 2017-10-18 17 35 45 敵増援を事前に察知したりその敵の不意打ちを防ぐという意味でも小まめにレーダー見る癖をつけるのは基礎中の基礎だと思うしレーダー縛り戦闘とかむしろ難易度上げてると思うんだが。正直タイマン時ですらマップ見れないって逆に視野狭窄すぎるわな - 名無しさん 2017-10-18 18 40 47 汎用で索敵UPマスタリ(大体700m位)付けてるワイ大勝利?範囲内に入った時点で敵機発見の表示出るからMAP見なくても即警戒態勢に移ってる。 - 名無しさん 2017-10-18 20 26 23 索敵マスタリーか。有効性は解るんだけど、生かすの難しいなと思ってる。夜鹿とかで索敵+ステルスプレイも面白そうだと思うけど、やれる腕と勇気は無いんだな; - 木主 2017-10-18 23 02 46 戦闘中にレーダーを見る行為が、愚痴板の人からしたら本当にあり得ない行為なんだろうね。あの調子じゃ簡易チャットも見れて無いだろう。残念。戦闘の最中にレーダー見るのは基礎やし、個人成績も結構な頻度で見てるわ。誰が強くて誰が弱いか分かるからね。 - 名無しさん 2017-10-18 20 33 09 てか、戦闘中にマップ見て、あまりにも味方の立ち回りがおかしい時、タイマンや乱戦中でも拡大マップを出して、行先の場所指定しつつ簡易チャットも飛ばせるくらいには操作しないと。 - 名無しさん 2017-10-18 20 41 07 行先指定はMAP見てる人からすると「おけー、今向かってる。」になって、MAP見てない人からするとそもそも気付いてない可能性が・・・ - 名無しさん 2017-10-18 21 02 35 気付く可能性が1%でも今までにあったので無駄ではない。 - 名無しさん 2017-10-18 21 29 10 リディ「可能性に殺されるぞ!」 - 名無しさん 2017-10-18 21 44 51 わかってるプレイヤーは言われなくても動くし脳死連中は指示なんて見てない気付いても意図が理解出来ないから動かない、故に簡易チャットはほぼ無駄 - 名無しさん 2017-10-18 21 10 55 1%でも可能性があるなら、やらないで終わるより良い。あとは操作テクニックの練習にもなるので無駄でも良いんだよ。 - 名無しさん 2017-10-18 21 26 23 俺もレーダー見る余裕全然ないけど、チャットは音も鳴るし画面中段に出るから0.1秒視線送るだけで見れるだろ。敵と同時に視界にも入れられる。レーダーは右下のすみっこガッツリ見ないとわからん - 名無しさん 2017-10-21 12 22 40 遮蔽物程度じゃ一瞬で影から出てきて弾を当てられる。ダウンとったからとレーダー見たら矢印飛んできたり闇討ちされる。ダウンとったらノーロックで周囲を確認し闇討ち・ステルスがいないか確認するもんだろ?クリアリング全くしてないでレーダーばっか見てんの?運がいいんだね - 名無しさん 2017-10-21 12 20 17 戦友出撃っているのか?いるなら、戦友vs戦友でやってくれよ。今ランクマだから関係ないけど、スタンダードだとめんどくさい。 - 名無しさん 2017-10-18 09 39 31 無印から引き継いだ要素の一つそれが野良狩試合 - 名無しさん 2017-10-18 10 10 48 雑談板にあったけど、FA-ZZでマスタリ3まで振ってると、こっちがマスタリ3振ってても、意味が無いんだよなぁ 踏みつつ隠れてミサイル撃ってりゃいいし、こちらがいざ仕掛けようにもビームが効かないからな。格闘でダウンさせようにもパージマニュ射があるし。 - 名無しさん 2017-10-18 08 28 02 雑談板も見てこの主張の正当性が全然理解出来ないけど、百歩譲って意味なかったとしてもそれ以外の場面で重要なので中継占拠は3まで振ろうよ - 名無しさん 2017-10-18 11 43 37 その3ポイントを他に割り振ったとして中継染められる前に相手を殲滅できる自信があれば中継マスタリ外せば良い。極端な話しそういうこと。プレイスタイルは自由だし、木主がその方が良いというならそうすれば良い。ただその場合、木主のプレイスタイルは一般的では無いって事は覚えておいてくれ。 - 名無しさん 2017-10-18 15 35 13 トランザムやバイオセンサーなどのパイロットスキルでの時限強化は、リペアで生存率上げつつパイロットスキルゲージの回転率を上げるのアリかね? あー、でもライザーソードとかはバッシュのほうがいいか・・・ - 名無しさん 2017-10-18 00 21 18 ルプス、素ZZ、FAZZの3機はよく使うけど、ZZはバーシュ。ルプスはリペアで運用してます。ルプスはオバヒ時の隙消しが気軽に使えるのが大きい。バーシュだとHP少なくてすぐ死ぬ可能性があると『勿体ないかも』と躊躇して迷いが生じるので(^-^; - 名無しさん 2017-10-18 01 29 18 機体と何がしたいかによると思います。わかりやすいのはΖ バスシュなら戦闘と拠点破壊、リペアなら戦闘と中継取りとデイリー的なもの - 名無しさん 2017-10-18 07 19 04 回復と強化をするか強化に強化を重ねるか、俺は慣れるまでリペアで慣れたらバッシュにしてるな。 - 名無しさん 2017-10-18 13 34 54 デメリットありの時限強化はリペアもあり、デメリットなしなら基本バスシュだな。掃討はどちらもリペア安定 - 名無しさん 2017-10-18 14 01 12 なんで無強化、微強化がダメなのか教えてほしい。さっきライザーで行こうとしたらランナー機体がいなかったし普段運命ばっかだからゼロカスに乗り換えたんだけどさっきファンメで「なんでレベル6ライザーいるのに微強化のゼロカス乗るの?バカなの?ランクマなめてるの?お前のせいで負けたじゃん。ゴミはゲームなんてやってないで寝てろ」て言われたんだけど...確かに負けたけど一応全体で2位だしキルと中継の2冠はとったし活躍すれば微強化でもいいと思うんだけどみんなはどう思うの? - 名無しさん 2017-10-17 19 55 20 負けた言い訳を他人に求める奴の戯言なんざ、態々聞いてやる必要もない。強化はしてある方が優位ってだけで、本当に必要なのは戦いの基礎と中継見る目に敵味方の行動予測力だわ - 名無しさん 2017-10-17 20 08 53 強化はしてある方が優位って事は同じプレーヤーなら無強化微強化よりフル強化の方が強いって言ってるのと同じじゃん - 名無しさん 2017-10-17 20 10 49 そらそうよ。腕前が同じなら強化して使い易いの使ってるほうが強いさ。問題はこのゲームが個人戦じゃなく団体戦だから、連携力>個人の戦闘力だろ。って話 - 名無しさん 2017-10-17 20 23 23 ライザーだろうが何だろうがランナーできるじゃん - 名無しさん 2017-10-17 20 37 03 正直その状況だったら俺も捨てゲーかと思っちゃうなぁ。勝ちにこだわるランクマであれば慣れてる強機体に乗って欲しいし、その意味では無強化機体に乗り慣れてるとは思い難い。加えてレベル6ライザーなんて味方にいて欲しい機体筆頭だし、一方で無強化ゼロはキャンペ時に大量に沸いた地雷のせいで良いイメージがない。別に木主を批判したいわけではなく、統計的に無強化地雷と当たる方が多い以上、そう捉えられてしまうのは致し方ない面もある。ブリーフィングでは機体とコストくらいでしか判断できないしね - 名無しさん 2017-10-17 20 44 02 無強化、微強化はフル強化との性能差というより味方の士気が下がるってのが問題なんじゃないか?戦闘で活躍すればいいってのは違うかな。ファンメ送った奴はおかしいが - 名無しさん 2017-10-17 20 44 12 自分それブリーフィングで1回言ってるの見た事あるわ。それ言ってた人、微強化達より成績酷い&ステ80以下だった。その後、ファンメで「フル強化のユニコーンで6落ちするくらいなら他の微強化や無強化に乗って」と言ったら味方の士気上げる為にフル強化乗ってる、活躍より士気のが大事って言われたわ。 - 名無しさん 2017-10-18 02 03 20 まるで俺がその人と同じ考え方みたいな言い方じゃないか?俺はフル強化で地雷かましても無強化に乗るよりはマシなんて思ってないぞ? - 名無しさん 2017-10-18 03 20 50 フル強化でぽんぽん落ちられる方が余程士気ダメージでかいだろうに。視野が細いと言うか、木を見て森を見ずだな - 名無しさん 2017-10-18 13 24 18 最初からゼロカスなら良かったと思うぞ。わざわざ機体性能下げる事したからそう思われたんだろ。俺でもそう思うなあ多分。 - 名無しさん 2017-10-17 20 49 43 別に判断でそっちのほうがいいだろう、ということで変えてるんだからいいと思う。戦闘中の動向を全て見ることはできなくても、動き方・戦闘中の距離(後ろで撃ってるだけみたいな)サッカー・中継意識・譲り合い・援護の仕方色々あるけど、ちゃんとレーダーやそばにいての戦いやすさなどでしっかり見てくれる人もいるから気を落とさないで。戦闘を見たわけじゃないから一概に言えないけど、ファンメの内容は編成の時だけの話になってるようにも思えるから。 - 名無しさん 2017-10-17 20 58 55 今回の問題点は、やはり機体だと思う。 例えばライザーからZやZZやギスに変えたとしたなら、あ、中継重視にしてくれたのかな?とも思うけど、残念ながらゼロカスにそういうイメージを持つ人はいないかな。 - 名無しさん 2017-10-17 22 13 53 無強化や微強化は課金してない人なら当然そうなるだろうから俺は別にいいと思うけどな。俺だって無課金だし、前に一回課金したけどそれでも無強化しか作れなかった。そういう場合もあるから無強化は仕方ない、と言うかドロップ率低いわ期間限定だわ強化にプランがいるわでもう運営のせいだな、無強化ばっかの戦場は(適当) - 名無しさん 2017-10-18 20 46 22 正直言うならプライムよりも回線品質を問いたいね。ナンボプライム成績良くてもアンテナ3以下の糞ラガーなら意味はないというか消えてくれと思う。ガバガバマッチもそうだけど最低限同ランク同士でのマッチ優先で組ん出れればいいんだけどそこまでユーザーいないしな。本来の意味でのランクマッチなんて等の昔に消え去ってるどころか初めから存在してないから本当の意味での実力計るマッチは欲しいけどこの運営じゃ無理なのは解ってる。 - 名無しさん 2017-10-17 04 21 16 やりました!やったんですよ!必死に!その結果がこれ(黄色回線)なんですよ。母さんゴメン、俺は・・・行くよ! - 名無しさん 2017-10-17 07 25 26 黄色回線のクアンタと3回マッチしたが、量子化とラグで攻撃が当たらない。クアンタが本実装される前にラガーを隔離してくれ - 名無しさん 2017-10-17 09 25 52 こういうクソに限って、ラグで戦績いいからキンプラ多いんだよね。 - 名無しさん 2017-10-17 09 59 30 そうそう。それで他人を晒してたりな。 - 名無しさん 2017-10-17 10 49 36 運営(隔離したところで課金しないだろ?) - 名無しさん 2017-10-17 10 44 53 隔離しなきゃ客足減る一方だぜw - 名無しさん 2017-10-18 03 15 41 運営さんは課金に繋がらないとやる気が起きないんだろう - 名無しさん 2017-10-18 15 49 43 課金に繋がる客が逃げてるからただ単に商売下手の無能なんだけどなw 大多数から平均取るんじゃなくて限定数から大量に取るっていうソシャゲのような運営やってるからな。確かにそれなら全体ユーザ数の30%が課金してくれれば運営はできるんだよ。 - 名無しさん 2017-10-18 21 31 27 カスマでランクマポイント貰えるようになったらギスギスしない平和なランクマッチになるんじゃないかな。 今だって備蓄多く使った人がプラチナになるんだし昇格戦勝てなくてイライラしてる人には「カスマでもやってろ」って言ってやればよい。ゲームとしてつまらんと言う人は普通に走れば良いと思うのだがどうだろう?もう無強化とか回線が悪いとか争うのに疲れたよパトラ...。 - 名無しさん 2017-10-16 16 00 56 流石にそりゃ酷い話ってかランクマの意味ないやん。抑々これ実力がモノ言う対戦ゲームじゃないぞ、課金力+実力が勝るものしか勝てない対戦風ゲームもどきなんだから - 名無しさん 2017-10-16 20 59 34 無強化700とフル強化700ってどっちが強いの?無強化ってだけで叩かれるから気になった。ってかこれって議論じゃなくて質問になるよなぁ… - 名無しさん 2017-10-16 09 08 58 さっき質問板で見たよ。別に質問でいいと思うけど、目くじら立てすぎだよね。本題ですが、機体とプレーヤーの相性もあるかもしれんけど、やっぱりフル強化の700強いと思うよ。レベル上がれば機動特化と装甲特化に分かれるから自分のスタイルで戦いやすい、人によっては装甲3よりも機動2の方がいいって人もいるからね。 - 名無しさん 2017-10-16 10 06 50 現に、無視すりゃあいいだろ?いちいち突っ掛かんなカス とか逆ギレして、煽ってる(白熱してる)やつがいるわけですが・・・? - 名無しさん 2017-10-16 10 12 35 絶対木が延びるし、変に煽るヤツ出るからな。基本的にステータス見比べれば判ると思うけど、無強化とフル強化だとダンチだからな。ただ、高コストになると基本性能だけじゃなく+一芸ある機体が多い。その一芸が強い機体だとそれだけでそこそこ成績出せたりするけど、やっぱり基本が出来てないと使えないんよ。だから結局は乗手次第になるんだよ。でも見た目で乗り手が強い弱い判らないから、せめて機体はフル強化にしてた方がいいって事になるんよ。 - 名無しさん 2017-10-16 10 20 41 明確な答えがあるなら質問でいいかもしれないけど、そうじゃなければ議論でいいと思うよ。加えて話題が荒れやすい無強化関係とくれば尚更 - 名無しさん 2017-10-16 12 24 43 強化するにも開発Pや素材がいるから容易に強化出来ないし、強化するまで使うなって言う方が鬼だぜ。 - サカテン 2017-10-16 12 37 48 コストを効率よく使うなら強化してる方が良い。言い換えれば、コスト頭の戦闘力は強化してる方が強い。個人的には戦場で仕事できてりゃ無強化でも別に構わないと思うけど、少しでも勝率上げる為に使う機体の強化してる - 名無しさん 2017-10-16 14 54 58 議論するまでもないと思うけど、木主さんってどれくらいこのゲームやってるか知らないけど、使ってみれば強いのはと言うか、使いやすいのはすぐわかると思うのだが・・ - 名無しさん 2017-10-16 17 31 20 なんとか海外IPだけでも弾いてくれんかね?只でさえアンテナ3本以下混ざるとそっちに処理引っ張られるってのに…なんかいい方法ないもんかね? - 名無しさん 2017-10-16 06 09 38 回線もそうだけど、マナーが悪いのもほんと多い。 FFや煽り等々。PSNのプロフ見ると外国語使ってるから間違いない。 - 名無しさん 2017-10-16 17 23 40 規約上だとこれ日本国内専用なので管理用設定で海外IP弾けるはずなんだよね。それをしないってのが怠慢と言うか怠惰というかね。管理ツールで判別できないっていうなら完全な設計ミスだし通信プログラム組んだ奴の責任なんだけどな - 木主 2017-10-16 21 05 59 バンナムがまともなガンダムゲーム作った試しがないから、期待できないな - 名無しさん 2017-10-17 10 42 09 トランザムはマスラオ方式が一番いいよね。エクシアデュナメス当たりは武装変えてもらってもいい - 名無しさん 2017-10-16 01 54 32 ストフリについて 「強すぎ!修正しろ!」か「は?修正する必要ないだろ!」皆の意見聞きたい 俺はまあ先行入手だからしょうがないとは思っている・・・ - 名無しさん 2017-10-15 21 14 38 強すぎ!修正しろ! - 名無しさん 2017-10-15 21 18 51 は?修正する必要ないだろ! - 名無しさん 2017-10-15 21 19 34 使い手に左右されるからそこまででもない。 - 名無しさん 2017-10-15 21 20 58 運営が思った以上に稼げたからなのか知らんが先行機体乱発してるから先行機体は強くないと困る、総額でいくら払ってると思ってるんだ?狩られたくなきゃ課金しろ - 名無しさん 2017-10-15 21 26 39 相応かと思います。ドラの斉射終わったら後はなんて事ない機体。それこそドラの一芸取り上げられたら700の下位クラスだろうし。 - 名無しさん 2017-10-15 21 33 12 乗り手がどうかによって変わる。Nドラばっかり撃ってるのにはそこまで脅威に思えず、ちゃんとドラを飛ばしてくる人は厄介。最近のストフリはタイマンでもNサブ乱用しすぎ。 - 名無しさん 2017-10-15 21 37 21 議論板でやろうな、ここは違うぞ - 名無しさん 2017-10-15 21 37 40 すぐ溶けるから乱戦だと中継内に居座ることもできないし修正の必要ないかな。一度捕まえればマニュ射であっさり死ぬし。タイマンなら強いけど、足止めないと火力出ないからタイマン以外では正直微妙だしね。 - 名無しさん 2017-10-15 21 41 25 別に個別な修正しなくてもシステム全体について動作後の再入力受付時間減らすだけでいいと思う。高機動で弾幕張れるの相手してると「やはりガンダムの反応が鈍い!」て思わずにはいられない。 - 名無しさん 2017-10-15 21 43 57 どーでもエエで - 名無しさん 2017-10-15 22 20 51 何の為の議論 討論板だろうな - 名無しさん 2017-10-15 23 19 32 この木を議論の方へ移動って出来る人いるのかね? - 名無しさん 2017-10-15 23 40 59 雑談板から移動させました - 管理人ケイ 2017-10-15 23 54 16 そんなケイさんを愛しちゃう♪(ルー風 - 名無しさん 2017-10-15 23 57 27 たぶん強過ぎって言ってる人はまだ持ってない人だと思う。実際に100回も使ってみれば、相手にされるとキツい行動がわかってくる。それを敵のストフリにやってやればいいだけ。確かにうまくいった時の火力は圧巻だけど、装甲薄いから結構突破口はあると個人的には思う。 - 名無しさん 2017-10-16 02 16 13 インビだな。話題にも上がらない・地雷でも使おうと思わないぐらいカス。 - 名無しさん 2017-10-15 13 00 40 ミス 下ね。 - 名無しさん 2017-10-15 13 01 14 最"きょう"PS決定戦決勝 ロッキャンVSインビンシブル - 名無しさん 2017-10-15 12 36 23 出撃数>銀プライムは、ランクマッチに出撃不可にすればいいのにね - 名無しさん 2017-10-15 09 23 52 それぐらい許してやれよ。好きで出撃数>銀プラになったわけじゃないんだろうし。 - 名無しさん 2017-10-15 09 36 37 俺かな?俺は始めた時新兵戦知らなくて出 銀になってしまったんだ…今は段々取り返してきてるから許してください。現在(出1362銀1319) - 名無しさん 2017-10-15 18 20 52 マジで言ってる?回線云々はまだ分かるが、下手くそはプレイすんなとか…このゲーム、こんなに民度低かったんだな、驚いたよ。 - 一応言っとくと、俺の銀プラは出撃数の1・ 2017-10-15 09 37 20 ミス 出撃数の1,5倍な - 名無しさん 2017-10-15 09 38 00 2chの晒しスレ見てみ。拠点に篭って戦闘拒否とかffしまくりの本来晒すべきやつだけじゃなくて、与ダメが低いやら損壊多いとかでクズはプレイすんなとか晒しまくってるからな。ボロカス言われて晒されたくなけりゃプレイせんほうがええかも… - 名無しさん 2017-10-15 11 44 34 基本無料ゲームは誰でも気軽に始められる分、モラルも低い印象だわ - 名無しさん 2017-10-15 11 55 36 基本ゲームというかガンダムゲーだからだと思うんですけど(凡推理) - 名無しさん 2017-10-15 12 08 14 かなりのユーザー消えるじゃんw そして、ランクマでスコア出せず出撃数が銀プラを上回ったら出撃不可になるわけだ、賢いなw - 名無しさん 2017-10-15 09 44 42 そして誰も居なくなった。(白目) - 名無しさん 2017-10-16 10 23 12 商売的にも無理なのわかってるんだが、普通にやってたら1試合1銀ぐらいとれると思うんだよね それすら出来ない人はランク外ってことでいいんじゃないかな - 木主 2017-10-15 09 50 26 それはやったら地雷が消える とか思ったか? - 名無しさん 2017-10-15 10 06 12 地雷の定義が人それぞれだから消えるとは思わないけど、一方的な勝敗がつく試合は減るんじゃないかな - 木主 2017-10-15 10 14 11 その方法だと試合数自体減ると思うぞ、マッチングに30分とかやだわ - 名無しさん 2017-10-15 11 16 40 回線はわかるがそれしたら試合ができん かなりの割合でいるからな - 名無しさん 2017-10-15 11 48 48 銀プラよりも金プラが多い人も出撃不可ですか…面白いですね(白目) - 名無しさん 2017-10-15 12 19 44 そんな人いなくね? 金プラとるのに銀プラもとれるからな プライム交換ではプライム数も変わらないからそんな人はいないと思うで - 名無しさん 2017-10-15 12 21 48 えりくつを言ってみただけさ。銀プラだけじゃなく金プラ足した数ならワンチャン…それでもかなり人口減るか。 - 名無しさん 2017-10-15 12 28 20 まあ、確かにな。あと「へりくつ(屁理屈)」な - 名無しさん 2017-10-15 12 30 04 「えりくつ」これはわざとだよな・・・ふいんき読んだだけだよな?(←なぜか変換できない) - 名無しさん 2017-10-15 12 59 39 雰囲気(ふんいき)だからやで - 名無しさん 2017-10-15 15 58 15 出撃数とプライムの比率が近い人優先でマッチングする仕様ならどうかな。 - 名無しさん 2017-10-15 13 35 01 続き)木主案は極端だから妥協案として。木主の許容範囲の案だと思うけど。 - 名無しさん 2017-10-15 13 39 13 これだけ枝が伸びてるのに提案は皆無。この木に限らず、否定しか出来ない世界って、悲しいね…… - 名無しさん 2017-10-15 13 45 29 こんな木に提案なんかいるか? - 名無しさん 2017-10-16 02 10 38 愚痴版やら2chでは、出>銀の否定的な意見をよく見るから賛同とはいわずとも肯定的な意見も出るかと思ったのだがそうでもないみたいだね このゲーム的にランクマッチがガチバトル的な意味ではないとはわかっているが、そういうガチバトル的なものをこのゲームに求めているかの意見が聞きたい 出来れば出>銀、出<銀どちらの立場での意見かを表明してもらえるとありがたい - 木主 2017-10-15 15 19 17 ヘタな人がいるから強い人がより結果残せるし、いいんじゃないの?それとも同程度の人同士で潰しあってその大事なプライム稼げなくしたい?そんなデータ重視してたら、バトル中に囮とか時間稼ぎとかやる人いなくなるぞw - 名無しさん 2017-10-15 15 28 26 そういう奴が無線だと論外だけどな。正直出撃>銀とかどうでもいいけどアンテナ3以下なら迷惑だよ。木主もそこまで言うならアンテナ3以上なんだろうな? - 名無しさん 2017-10-16 02 48 12 もちろん光有線青回線です。たとえ基本無料ゲームでも対人ネットゲーなら通信環境を整える当然だと思っています。 - 木主 2017-10-16 19 45 36 上手い人でも下手な人でも相手や味方との連携によってボロボロの時も活躍する時もあるんだよ?それわかってる? - サカテン 2017-10-16 12 48 12 たしかに調子が悪かったり高コストばかりで誰も銀プライムを稼げないことはあるけど中継踏みながら戦ってたら,総合込みで2銀以上とれることも多いので「出<銀」にはなりにくいと思います。 - 木主 2017-10-16 19 51 13 木主は基本的に何に乗ってるんだ? - 名無しさん 2017-10-16 20 02 46 ランクマ時は汎用ライザー、格闘ギス2、急襲Z、支援バスターORタンクを編成みて選択、通常時はその時のキャンペーン機やらゲルググ(2種)、BD1、FB等自分が好きな機体を適当に使ってます。 - 木主 2017-10-16 20 54 44 チームの編成を見てから機体を変更するように心掛けてきたが、最近、編成時に即決で機体を選ぶ人が多い。急襲やFAZZ対策等をしていると愛機に乗れないことが多々あって辛い。ランクマですから尚更編成には注意して欲しい。 - 名無しさん 2017-10-15 09 23 31 ちなみに愛機の∀は、核やハンマーのFFが多発するため、編成時に別の髭がいたら譲ることにしています。 - 木主 2017-10-15 09 39 32 デイリーで「○○機で何勝」がある限り無理でしょ 例えどんな編成だったとしてもそれに乗れなきゃ意味がない - 名無しさん 2017-10-15 09 57 16 即決する人って、大抵は未強化や微強化、最近じゃマスラオやスサノオ取り立てで普通にランクマ出てきて最下位さらっていく。 - 名無しさん 2017-10-15 11 18 57 俺も同一機体のときは変更してたが、譲ったやつが不甲斐ない結果しか出せないから自分の得意なやつを乗るようにした。 - 名無しさん 2017-10-16 12 32 33 強機体乗ることって悪いことなのかなぁ。強機体厨とか言われて乗ってる人は批判されるけど乗らないと勝てないような人や現環境で常設しか乗れない初心者とかは仕方ないと思うんだけどなあ - 名無しさん 2017-10-15 00 56 27 全然悪くないよ。ましてランクマ中だし勝ちに行くのは当然。批判するなら運営にすべきだしプレイヤー批判はお門違いも甚だしい - 名無しさん 2017-10-15 01 07 20 別にいいんちゃう、強機体以外認めないとか言わないならな - 名無しさん 2017-10-15 01 48 57 まさにこれ。とにかく強い機体だろうが、強いかはとにかく愛する機体だろうが、乗りたい機体に乗ればいいし、他の人にもそれを認めればいい。そして、たとえ戦果は出なくてもちゃんと戦ってくれればそれでいい。 - 名無しさん 2017-10-15 09 22 36 悪いとは言えないけど、スタダにまで平気で乗ってくるやつはちょっとなー…人の機体にとやかく言う権利はないけど、スタダぐらいは楽しみたいからさー。 - 名無しさん 2017-10-15 02 10 47 木とは関係ないのだが、俺の認識ではスタダ=スタートダッシュ 紛らわしいからノーマルマッチとかノーマルと書いた方がいいかね。 - 名無しさん 2017-10-15 02 34 09 スタンダードの略でスタダでしょう 用語集にそう書いてあるぜ - 横から 2017-10-15 07 04 42 ランクマはスタダと違って、むしろ強機体使えって人の方が多いよ? スタダは逆に強機体使うなって人が多いから多分ごっちゃになっているんだと思うけど。スタダはシャイニングとか、バンシィとか、ヤクトQとか、フォビドゥンなんかで遊ぶと凄い楽しいよ。 - 名無しさん 2017-10-15 02 45 55 強機体使い全体が批判されてる訳じゃないと思うよ。批判される強機体厨って、「強機体って言われるけど強くないよ。だから弱体不要。」っていう人だと思ってる。強機体を強機体として認識して、最悪バランス調整で弱体化されても許容は出来る人は批判なんかされないと思う。因みに強機体自体の批判は別。 - 名無しさん 2017-10-15 06 51 35 追記)つまり、強機体に乗る事と、批判される強機体厨は別だと思うということ。個人的にはスタダランクマとも切り離した考え。スタダで強機体に乗るのは節度の話だと思う。 - 青5 2017-10-15 07 23 06 強機体じゃないよ。俺が上手いだけだよ。お前が下手なだけだよ。って暗に言いたそうなやつは多い - 名無しさん 2017-10-16 16 29 35 悪くない ランクマ中なら勝たなきゃランク上がりませんし - 名無しさん 2017-10-15 07 06 44 自分のベストの機体に乗ればいい。負けて言い訳しないようにベストを尽くしましょう。 - 名無しさん 2017-10-15 08 19 54 PS3、有線、アンテナ5本なんだけど昨日のアプデ以降動きがカクカクして上手く戦えないんだけど同じ条件で同じ症状の方いますか? - 名無しさん 2017-10-13 14 46 26 PS4でも処理落ちしたって報告があったしPS3の限界なんではなかろうか - 名無しさん 2017-10-13 15 09 36 試しに引っ張りだして一戦だけしたが問題無かったぞ(環境は同じ) - 名無しさん 2017-10-13 15 11 22 一度削除して再インストールしたらだいぶ良くなりました、削除する時は11GBでしたが再インストール後は4GBほどでアプデ後のゴミファイルのせいだったのかもしれません - 木主 2017-10-13 17 13 25 ゴミファイルを削除する方法は再インストール以外には無いのですか・・・? - 名無しさん 2017-10-14 15 55 17 カクカクするのは良くなったけどやっぱり駄目ですね、バルカンやマシンガン・バズーカの弾が表示されずダメージ判定も曖昧、ミサイルの発射に時間がかかる、などの不具合がまだあるみたいです。 - 木主 2017-10-15 00 40 33 何か最近ラグい人、回線が悪い人に会いやすいと思っけど、全体的に環境が悪くなってるって事かね? - 名無しさん 2017-10-14 10 10 12 自分もPS3で青回線ですが、確かにランクマ始まってから急に動作がとても重くなっる感じはしますね。SFSから降りるのに苦労したり、ボタンを押してるのに動いてくれなかったり、メインメニュー画面でも時々固まったりしますし・・・おそらくゲーム自体の環境が悪くなってると思いますね。 - 横から失礼 2017-10-14 17 26 29 訂正 重くなっる→重くなってる - 追記失礼します 2017-10-14 19 30 23 おかげさまでランクマ参加できなくなりました笑 - 名無しさん 2017-10-15 00 41 05 中継機にLANケーブル直挿ししてたのにアンテナ立たないという状況でして、ブシドー諦めざるを得ない(;_;) - 名無しさん 2017-10-15 00 43 06 有線で中継?ネットワーク構成がよく分からんにゃ。 - 名無しさん 2017-10-15 11 42 52 あぁ、そりゃ多分無線ルーターからイーサネットアダプタ介してPS本体へ有線接続してるんだろ。それで繋がらないってのは設定見直した方が良くない?近くに電子レンジとかAV機器あるとノイズ入るから繋がらんけどその辺どうなのよ? - 名無しさん 2017-10-16 02 20 55 ランクマの低コ、どこから許される? - 名無しさん 2017-10-13 09 52 58 どこからとは?どの程度仕事したら許される?ってことか?それともこのくらいのコストからなら許される?って意味? - 名無しさん 2017-10-13 10 49 00 両方! - 名無しさん 2017-10-13 17 13 37 横から失礼。木主はどのコストで、どんな仕事をすれば許されると思ってるの?それを議論のベースにすれば。 - 名無しさん 2017-10-14 09 05 01 いや・・・枝さんの提案はごもっともだけど、この木の内容、おそらく木主が付けた枝、とても議論とか考えてる風には見えんだろw 放置で終わりだと思うぞ。 - 更に横から 2017-10-14 09 46 05 素直に質問したかったけど、雑談には書けないから議論板に書いたパターンか。納得。そうだとしても、もう少し突っ込んだ聞き方にした方がいいよなー - 赤 2017-10-14 11 59 17 5落ちとか4落ちとか、かまして平気なやつは、実社会でも周りに迷惑かけて嫌がられてるんだろうなって思ってみたり。ちゃんと動いてくれる低コストでもいんやで?頑張る障がい者みたいな感じで。 - 名無しさん 2017-10-14 11 51 24 ランクマに限りアンテナ3本以下は参加不可にしてくれんかな。特に昇格戦は0~2は参加不可にしてもらわんとやってられねぇよ。3本以下はスタダは参加可でランクマは参加不可が一番望ましいけどどうかね? - 名無しさん 2017-10-13 07 13 06 俺、黄色だけど普通にやれてるし赤以下でいいんじゃね? - 名無しさん 2017-10-13 08 03 14 人にラグの酷さ押し付けて楽しいか? - 名無しさん 2017-10-13 09 13 21 言うほど黄色でラガー居るか?滅多に見ないぞ - 名無しさん 2017-10-13 10 38 46 自覚症状がない奴が多いから厄介なんだよなー そもそもオンライン対戦ゲームに無線でやるのはマナーが悪いって認識もなさそう - 名無しさん 2017-10-13 09 39 53 無線擁護する訳じゃないけどバトネク潰す気ですか?ランクマ参加不可になったら大半の無線が辞めちゃうだろ。 - 名無しさん 2017-10-13 10 51 06 そんなことで潰れるなら、こんな世界潰れてしまえ!!(中二病感 - 名無しさん 2017-10-13 11 06 16 ラグラグな試合が増えると結局人は離れてしまうと思うんだ - 名無しさん 2017-10-13 11 16 23 青回線緑回線も普通に多いから大丈夫 正直ルーターにケーブル繋いでそれps4につけたらいいんだから - 名無しさん 2017-10-13 11 28 46 わりと最近の家ならLANの空配管無い家あるで、しかもルーターの場所が風呂の上。。俺は家買うとき建売りだったしオプションで空配管付けてもらったけど、こんな家に住んでたら子供ではどうにもならんで - 名無しさん 2017-10-13 15 03 30 悪貨は良貨を駆逐するんだよ。すでに手遅れだろうがそもそも黄色回線など存在価値ないから消えてくれて結構 - 名無しさん 2017-10-13 12 56 59 無線消えると利益減るから無理だな。過疎というかサービスが続けられない - 名無しさん 2017-10-13 13 03 29 ろくに回線も整えられないキッズや貧乏人の課金額なんてたかがしれてるだろ。ゴミ回線連中排除して快適なゲームを提供してまともな回線プレイヤーに気持ちよく課金してもらえばいい。最初から無線のゴミ連中切り捨てたならまだしももう2年たったから手遅れなんだがな - 名無しさん 2017-10-13 13 08 25 ps4は有線で青回線なのに、同じ接続方法のps3は有線でも黄色回線なんだが、黄色回線全滅したらps3勢も全滅? - 名無しさん 2017-10-13 11 31 32 「おま環」じゃね? ウチは、PS3PS4共に青回線で繋げるよ - 名無しさん 2017-10-13 12 02 09 カスマで調べる際にどっちも青判定だね、機種の差はない。人によっては残念なプロバイダで時間によっては有線でも黄色以下ってのがあるんだろうな - 名無しさん 2017-10-13 12 24 21 ホストとの相性とか、環境や地域の近さとか関係してくるから、そりゃ自分でカスマすりゃ相性悪い訳がない。 - 名無しさん 2017-10-13 18 31 23 PS3で出来るからマッチングやラグに影響してるって話はよく聞くよ。 - サカテン 2017-10-16 13 02 59 マッチング待機時に相手の回線を表示をするだけでもいいから何か対策をして欲しい - 名無しさん 2017-10-13 23 21 49 さすがに参加不可はかわいそうだから、黄色以下は1分に1%ステ下がるようにしよう(提案) - 名無しさん 2017-10-14 09 02 42 アンテナ減る度に下方補正がかかるようにしよう - 名無しさん 2017-10-14 09 49 40 有線でも黄色以下は無線と一緒にする気か。悪いけどそんなの気にしてるんだったらバトネクなり他のオンゲーなんてまともにできんぞ? - 名無しさん 2017-10-14 17 03 13 有線で黄色以下とか糞回線じゃん いやだわそんなやつ - 名無しさん 2017-10-14 17 54 13 正直言うけど有線だからと言って回線がいいってもんじゃないからな。基地局からの距離が遠ければ当然悪くなるし、その時の外の環境もよるよ。ホストやると割と負担は大きいけど、普通にやる時は基本的にはラグはでないよ。ラグの頻度は正直不定期だからいろいろ言えんが。一端に糞回線呼ばわりするお前とはやりたくない - 名無しさん 2017-10-14 18 14 49 ラガーは自分がラガーだと気づかないんだよなぁ 自覚症状がないだけでな 本当に笑わせてくれるわ - 名無しさん 2017-10-14 18 30 13 そんなに回線だけで人を区別するようなら1つ質問しよう。プレイヤーAとBがいます。Aは「ステータス100%だが、黄色回線で時折ラグがある」だが、Bは「青回線だが、気に入らないときは切断とかしているからステータスは50%」。どちらかと一緒にプレイするならどっちを選ぶ? - 名無しさん 2017-10-14 19 24 35 青回線で切断もしないマナーの良いプレイヤーCと遊びたい。 - 名無しさん 2017-10-14 22 00 51 それ回線関係ないよね(笑)黄回線のプレイヤーは切断しないのかな? - 名無しさん 2017-10-15 01 06 43 どっちもいや 良回線でマナーがいいやつとやりたい 誰が好き好んでラガーと試合するかよ - 名無しさん 2017-10-15 12 23 27 わがままですなぁ……そうやってどちらかを選択しないというなら自分の理想しか考えてないと判断するよ。まーどうせ意見も合わないだろうしそっちの意見を自由に言っててどうぞ。ただしNATタイプ3、お前だけはだめだ - 名無しさん 2017-10-15 17 56 45 横からだけどその論法ずるくない??うんこ味のカレーとカレー味のうんこ見たいな話持ち出して選ばないなら、わがままと決めつけられるなんてもう無茶苦茶。 - 名無しさん 2017-10-15 20 35 09 あんたのやり方がこすいんだよ - 名無しさん 2017-10-16 00 05 20 糞回線から避けてくれるのはありがたいから避けてくれてありがとうな! - 名無しさん 2017-10-15 11 48 15 今回のランクマ無強化多すぎ事案についてどう思いますか - 名無しさん 2017-10-12 22 34 58 無強化といおうが、大抵は700の機体でしょう?BD1などの低コスで強い機体からすりゃ、美味しい餌だよ。試合に勝てるかは分からんけど - 名無しさん 2017-10-12 23 56 45 ガチ機体でやるのに飽きた人か、PL20弱でLv2の機体が全然ない人じゃないかと思ってるけどどうだろう… - 名無しさん 2017-10-13 01 36 38 いろいろなところで話題になってるけど、00勢のコストは見直すべきだろ エクシア・素ダブルオーが600 ライザー・クアンタが700で同コストっておかしいわ クアンタの700が基準なら、ライザーは650してちょい弱体化 ダブルオーは600のままで強化 エクシアは(ついでにデュナも)550で現状維持 これがいい - 名無しさん 2017-10-12 21 35 36 一番簡単なのは750くらいでクアンタ出す事だけどな。 - 名無しさん 2017-10-12 21 55 00 残念なことに700で確定だ それやったとしてもエクシア・ダブルオーが同コスってのは違和感がいる やはりダブルオー実装時にエクシアのコストは下げるべきだったよ - 名無しさん 2017-10-12 22 23 43 言い出したらきりがないけど、後継機だからコストが同じがおかしいってことなら。ガンダムとガンキャノンとか、ZとZZとか、ストライクダガーとM1(ここは同程度のはずなのにコスト差があるので)とかかな?しっくりくるなら、ガンダムをベースに後継機を500↑量産やそれ以下の機体を500以下ぐらいがベースとしてはいいのかな?って思う。なので、エクシアなら500ぐらいなのかなと。 - 名無しさん 2017-10-12 23 54 19 ガンダムは最初600だったから仕方がない 今のキャノン性能なら450にしてもいいかと これは確かにキリがない 言ってしまえばザクとジムじゃ、本来であればジムの方が圧倒的に高性能 - 名無しさん 2017-10-13 00 28 57 結構時期で性能も変わった機体もありますしね。ガンダムであれば後半マグネットコーティング入れた後とか、ザクであっても何ザクⅡとしか明記してないので後期型ならジムと同程度だろうし初期型なら圧倒的に弱い。宇宙西暦などは、特に作品分けても基にした機体がある以上ニューとかだと800コストとかぐらいの評価になってしまうしね。 - 名無しさん 2017-10-13 01 26 02 それ、ZとZZの前で同じこと言える?いや、まじで - 名無しさん 2017-10-13 00 00 29 ZとZZは兄弟機のような関係 開発時機もほぼ同じ 同コストでも違和感はない - 名無しさん 2017-10-13 00 24 39 ハイスペックハイコストなZでも性能的優位を保てなくなったからなったから、Z以上にコスト度外視で作られたスーパーハイスペックモンスターマシンがZZだよ - 名無しさん 2017-10-13 07 32 23 横から失礼。それなら、それ、ZとZZの前で同じこと言えるだろ。同じ境遇なんだから。って思う。(最近、やたら同じ事言える?って見るけど、だいたい同じ事言えるよな。もっと酷いパターンを出さなきゃ意味無いだろ…) - 名無しさん 2017-10-14 09 00 39 手の平返しばっかり・・・ - 蜈セZ荵励j 2017-10-15 01 09 36 クアンタのゲロビどうなのよ!いらなくね?とか思うけど、ストフリと比べてしまうんだがクアンタ取る価値あるかな? - 名無しさん 2017-10-11 15 47 23 価値観は、人それぞれ。背中押してほしいのか、引き留めてほしいのか言った方が建設的な意見きけるんじゃね - 名無しさん 2017-10-11 15 55 20 先行は強いから取りに行くのではない その機体が好きかどうか 性能決めてから取りに行くようならやめておいた方がいい - 名無しさん 2017-10-11 15 55 44 原作知らないなら取りに行かなくて良いんやで - 名無しさん 2017-10-11 16 00 49 いやほんと、実装ならともかく、先行はその機体や原作に愛着なきゃ、取らんでも全然いいな。 - 名無しさん 2017-10-11 17 27 46 最近、金枠だけはロッキャンを付けていいんじゃないかと思う。ロッキャンを使って生存率を上げるとか逃げる為に使うわけじゃなくって、主にタックルの為に使う運用が刺さるわじゃないかと考えてる。使うタイミングは人数不利の時に限られるけど、ロッキャンを使う事でタックルを使って火力も出す事が出来て、沢山のヘイトを稼ぎながら時間も使えて、強制オバヒの相手への追撃も狙えると思う。ただ金枠に乗ってロッキャンを使っているプレイヤーでこの立ち回りをしてる人を見る事は滅多にない。 - 名無しさん 2017-10-11 14 55 14 ロッキャンでタックルが刺さるって理屈がわからない 普通ロッキャンされたら回避に専念するよね?その状態で当てれる技術あるならロッキャンいらなくね?闇討ちって意味ならステルス2つもある天は必要ないよね? - 名無しさん 2017-10-11 15 29 18 ロッキャンの利点は敵の集中砲火を受けにくいって所だと思う。金枠の武装は隙が多いしタゲを何個かもらった状態での接近戦は装甲が薄いのもあって即死に繋がる。タゲを何個かもらってると格闘は選択肢に入れにくくなる、他の武装も大きな隙になる事が大きい。怯みを取ったとしてもタゲがあるとタックル中に敵の攻撃で怯みを取られる事も多いと思う。バスシュとかリペアと比べると敵の拘束時間も長くなるし、タックルのチャンスが多い。金枠って正面から敵と対峙した場合他の前線機体と比べたら弱めやと思うんよね。多対1とかならなおさら。正面から戦わず、奇襲という自分の戦場に引きずり込んで戦う為の戦略と思ってる。ロッキャン→Nじゃまー→Nじゃまーで奇襲の時間を継続するという感じ。 - 名無しさん 2017-10-11 21 00 48 バーストシュートでNジャマーの方が強いし ただでさえ火力低いんだからロッキャンなんて使わんでいい。そもそもあなたの言う様な場面にならないように立ち回ればいいだけ - 名無しさん 2017-10-11 22 07 20 バスシュNジャマーが強いのは確かだけど、火力はそこまで低くないし、与ダメも3500〜4000ぐらいは出るから大丈夫な部類だろ。自分は囮になって故意にその場面を作り出し、敵にサッカーをさせて味方に有利対面を作ったり中継を取ってもらったりするってのを考えてる。1対1対面とか奇襲時、敵と味方の混戦時はバスシュの方が強いけど、これも1つの戦略にはならんかな? - 名無しさん 2017-10-11 23 46 48 ロッキャンタックルって当てたらロッキャンが時間切れになるだけでは? ロッキャンでヘイト稼ぐ?味方からなら怨まれそうですが、枚数不利でロッキャンって味方に矢印なすりつけるだけですよ。 強制オバヒもゲージ20%ぐらいしか減りませんし相手のゲージが見えるわけじゃないので無理があります。 その立ち回りが出来る人はいないと断言できます。ロッキャンで自分に矢印向けれたらバグです。 - 名無しさん 2017-10-11 15 32 07 木主さん、この機体何回乗った事あるのかね・・さすがにエアプか?としか思えない内容なんだが。 - 名無しさん 2017-10-11 17 21 19 別につけてもいいじゃん。人それぞれやり方あるし。敵のロッキャンが地味に面倒なのは変わらないし。 - 名無しさん 2017-10-11 17 31 29 問題は友軍にやさしくない、むしろ負担増してる事。 - 名無しさん 2017-10-11 18 44 20 木主です。説明少なくて申し訳なかったです。人数不利のタイミングってのは1対2、1対3、2対3だけど味方が支援機とかで距離が700以上離れてる時を考えてました。ヘイトを稼ぐってのはタゲを集めるって意味じゃなくて2人以上の敵を、自分を倒す為に拘束させるという意味で使ってました。ロッキャンタックルは高ランク帯でも比較的楽に出来るので可能だと思います。(ロッキャンしてすぐにタックルぶち込むのではなく敵の動きを見ながら他のアクションを交えて最終的に入れるって感じ)タックルキメたらロッキャン切れるじゃんってのは事実です。そこはタックル入れて時間稼ぎとダメが取れてるからおっけーって思ってました。強制オバヒは敵の動きを見て、してるなーと感じたら、動きながら武装を叩き込めるから更においしい、タックル入れれたら超美味いって感じです。ロッキャン闇討ちはしません。(ロッキャンした状態で遠くから近づいてタックルみたいなの)スキルがたまっている状態からの1対3での勝利は難しいですが、1対2はほぼ勝利出来るポテンシャルはあります。味方の負担はマップと体力を見て判断してください。タイミングの把握や技術面で出来ないと言われてもどうしようもないです。イメージは囮をしながらも火力と何人もの相手の時間を奪える感じです。実際の所、野良でのロッキャンは自分がみても地雷じゃないかって思うので、味方全員戦友でしか使わないんですが相当強いと思うので、1つの戦法として提唱したいです。 - 名無しさん 2017-10-11 19 18 28 ロッキャンの使い方は色々あるから、それはそれでいいと思う。ロッキャン使ってて思うことは、ばれないようにで使ってる人が微妙なんじゃないかと思ってます。理由としては、ミラコロとかは攻撃したらなくなるけどロッキャンは無くならない。天の場合だとスパアマもどうでしょう?ミラコロ中に怯みを受けても止まらないのは1つのメリットかと、ロックできない分直撃はしんどいし格闘ふってくるようならそのままタックルでもいけないことないので。 - 名無しさん 2017-10-11 19 37 17 戦友出撃しか使えないなら実用性ないじゃん - 名無しさん 2017-10-11 19 37 26 スパアマは盲点だったわ。自分はスパアマ運用した事ないから想像で話すだけになるけど、元から装甲薄いからダメが痛いと思うんのよなー。周りの敵の邪魔を振り切ってタックルを確実に決めれるのはいいと思うけど、それだとプラマイマイナスにならないのかな?運用次第って感じ?戦友出現でしか使えないじゃなくって、使わないのよ。だってさ野良で味方にロッキャンがいたら嫌に感じるじゃん?自分的には戦法として提唱出来るぐらい強い立ち回りが出来ると思ってるのやけど、周りの人の事を考えると野良では使わいって感じ。 - 名無しさん 2017-10-11 20 36 56 ミラコロ中に直撃を受けることが少ないからってことかな。ノーロックでも与えられる人は狙ってくるけど、基本ダウンや怯み取れると思ってくるし、格闘とか全部直撃するんじゃなくてかすってしまうことが多いでしょ。ならスパアマだとかすったても止まらないし、格闘振ってきてかするですんだならそのままアンカー入れてとかできないかな?天自体使ってないので想像と、戦友出撃してた時に1試合ノーロックで戦うっていう試合をしてたんだけど。やっぱりノーロックだと直撃や追撃ができないと思ったからだよ。 - 名無しさん 2017-10-11 20 52 06 与ダメより被ダメの方が多いかなーって思ってんだけど、両方スパアマで試してないからわからないなー。というわけで戦友に頼んで検証してみるわ。 - 名無しさん 2017-10-11 21 07 30 ほんとにこんなんで1対2をほぼ確実に勝利できるの?少しロッキャンを過信してない? - 名無しさん 2017-10-11 22 28 14 過信しすぎてるのかもしれんな。今の実装されてすぐの環境やから相手も対応しきれずほぼ勝ててるのかも・・。 - 名無しさん 2017-10-11 23 50 21 さっき与ダメ120の金枠いたわ ロッキャンのな ロッキャンして消えてアンカー全く決まってなかった ビーライが一撃たまたま当たったぐらい もう対策されてるしプレイヤーも馬鹿じゃないことが証明されたな 全く役に立たなかった - 名無しさん 2017-10-12 15 02 26 装甲2と機動2の攻撃補正抜きを合わせたOSが欲しい。Lv7が近いのかね?装甲1と機動2のパワーアップ版だろうし。 - 名無しさん 2017-10-11 01 23 03 火力インフレが加速するだけだしレベル7実装はまずないだろう - 名無しさん 2017-10-11 06 43 45 暴言対策何かしてますか?自分が上手くないのはわかってます。たまに1位もありますがさっきデータベースみたら平均順位6,04なのでまぁ察していただければ。 - 名無しさん 2017-10-11 00 41 24 本当に上手い人はそんなわざわざ暴言?とかしてこないだろうから無視でいいんじゃね? - 名無しさん 2017-10-11 07 32 54 順位2.42点だがランクマだろうが昇格戦だろうが暴言も罵声もあびせたことないな。 - 名無しさん 2017-10-11 08 14 35 回線が3本未満の人って、それを分かって出撃してるの?それともわざとじゃなくて、さっきまでは3本未満じゃなかったのにっていう感じ? - 名無しさん 2017-10-10 18 13 16 分かってるに決まってるやん。黄色回線(とPS3)の決まり文句は俺は普通にプレイできてるから、だぞ。自分が問題なければ相手も問題ないと思ってるんだよ。データの送り合いしてんだから被害あるのは受け取る側に決まってるのにな。 - 名無しさん 2017-10-10 18 28 59 わかって出撃してます、一緒に始めたリアフレに敵として相対してもラグくないよと言われていたのでそのままで出ていたのですが、3000試合近くでついにラグで晒されてしまったので今親に交渉中です。まだ高校生の若輩なのでバイト代で契約料払うからと言っても中々いい返事が貰えず、皆さんに迷惑をかけてしまって申し訳ないです。 - 名無しさん 2017-10-10 18 33 31 こういう学徒兵は、おいちゃん応援したくなっちゃうな。 悪回線は確かにいやだけど、中身はこういう普通の学生さんだったりな・・あんまり貶すだけってのも考え物だな。 - 名無しさん 2017-10-10 21 29 00 学生社会人関係なくまともな回線準備出来ないならPVPがメインコンテンツのゲームを自重すれば良いだけの話。悪回線プレイヤーが迷惑なことに変わりはないし、わかってやってる分尚更悪質だと思うがね - 名無しさん 2017-10-10 22 16 18 3000回出撃してやっと晒されるくらいだから普段からラグい訳じゃなく、ホストとの相性が悪かったんじゃないか?俺はそのくらい別に構わないがな - 名無しさん 2017-10-10 23 00 47 ホストとの相性が悪くて黄色に落ちて晒された(通常は青)ならまだしも常に3本未満の無線にラグがないとか冗談かね?晒しはタイミングの問題だっただけだろ。良回線プレイヤーが辞める一因にこの青枝含む悪回線どものラグがあるからホストやめてほしいわ - 名無しさん 2017-10-11 06 55 43 3000回もタイミング良かったってかい? - 名無しさん 2017-10-11 07 57 18 3000戦するまで大した強さじゃなかっただけやろ。分かってて出るんだから確信犯。 - 名無しさん 2017-10-12 00 25 16 強さ?強さが関係あるのか?まあ、俺はそのくらいの頻度なら許せるがあんたは許せないんだな。時々だろうとラグいことに変わりはないもんな… - 名無しさん 2017-10-12 08 33 57 ラグを用いた異常な当たり判定とかで高戦績を残せば残すほど鬱陶しがられ晒される。逆に言えばラグア纏ってすらまともに戦績出せない雑魚は無価値だから晒されない訳だよ。偶然にも高戦績残せたタイミングで晒し魔が敵にいて晒されたんだろうな - 名無しさん 2017-10-12 12 55 32 普段回線5本ですけど、時間帯でかなり酷くなったりします。チクショウ - 名無しさん 2017-10-10 21 20 50 俺も何故か、前に21:00~23:00だけ黒回線化する謎現象があったな。今は治って、ごくたまに緑になる程度だが。 - 名無しさん 2017-10-11 07 54 25 そんな謎か? - 名無しさん 2017-10-11 09 36 31 「「一番混んでる時間帯」」やで。おれは現在進行形で22時~24時まで低回線になる - 名無しさん 2017-10-11 09 50 17 ランクマ中は青回線でも怖い。特に、スタートダッシュ期間の始め3日間くらいは。 混んでると思うしかない。 - 名無しさん 2017-10-11 22 17 23 金枠にロッキャンつけてる人いたんだけど意味なくね? - 名無しさん 2017-10-09 16 57 44 せやな、金枠はインファでタックルの火力強化しないと(脳死プレイ) - 名無しさん 2017-10-09 16 59 22 普通にあるやろ?二回消えて、ロッキャン、また二回消えれる - 名無しさん 2017-10-09 23 58 25 行動の目的やメリットを書け。それじゃだから何? って話なんだよ。掃討戦ではウザいタイミングもあるだろうけど - 名無しさん 2017-10-10 00 07 08 横から失礼。メリットは掃討戦での生存力があがる、サッカーされてる時に使って安全に時間稼ぎができる。デメリットが攻撃目的で使えないこと。 - 名無しさん 2017-10-10 00 15 04 たかたがロッキャンの発動時間なんかしれてるぞ - 名無しさん 2017-10-10 02 42 46 生存優先しないといけない、サッカーされてないといけないという条件はなにかと消極的というか。あの秒数の効果からするとリペアの方が結果的の良さそうな気がしないでもない。ロッキャンでなくてもリロードされる2回のステルスがあるわけだしなぁ - 名無しさん 2017-10-10 03 05 28 青枝の言ってることは正しい。メリットとデメリット書いたけど金枠にロッキャン合わないんだよね。黙ってリペアかバスシュ使ったほうがいい。 - 名無しさん 2017-10-10 18 26 09 見られちゃいけない気づかれちゃいけない自前の透過がある機体だからでしょ。ブリッツとかデスサイズとか天はつけてても許せるけど他がつけてようものなら怒髪もんですわ。メリットなんて聞くまでもない。機体特性に合ってるからの一言だろ。火力を求めるならそもそもブリッツや天に乗るなって話。 - 名無しさん 2017-10-11 12 23 29 よく終幕説で荒れるからあまり言えないんだけど真面目に煽りとかなしに今後きつくない?有名どころが一番集金集客できるのにこんなに出してるヴァーチェやキュリオス ガンダムX ディバイダ―とか出す機会ないし先にそういう主役級であって主人公機じゃないのだせばいいのにな 経営厳しいのかなとかそういった思いが生まれる - 名無しさん 2017-10-09 10 43 09 有名所が参戦してないと新規が入りにくいから、それに対応するためという見方もできる。 - 名無しさん 2017-10-09 11 00 48 実装機体より設計図・プランのドロップ率が悪い方が問題ある 通常キャンペーン機までプラン制にしたのは失敗だったと思う - 名無しさん 2017-10-09 11 13 32 これ。新規に始めた人もこの泥率じゃなかなかやる気にならないよな - 名無しさん 2017-10-09 11 25 39 せめて常設機作るのは必要素材を優しくするとかな。 キャンペ機は何回か出撃したら1枚くれるとか、連続して遊んでもらえる工夫必要だよな。 - 名無しさん 2017-10-09 11 54 34 新規がガンダム開発前に引退してるからなぁ。仲間内では不評なんだよ。 - 名無しさん 2017-10-10 00 04 02 泥率については今はもうLV6開放されてる機体についてはLV5までは確率上げてどんどん作ってもらう方向にしなきゃいつまでも格差が埋まらんと思う。素材厳しいのと開発ポイントの集まり悪いのは仕方ないにしてもキー素材に関しては緩くして作ってもらう方向したほうがいいと思うよ - 名無しさん 2017-10-10 20 50 18 木主は自分が欲しい機体しか見えてないのかもしれないが、次のランクマはまさに主役級であって主人公機じゃない機体なのだがな。 - 名無しさん 2017-10-09 11 56 07 ああいや誤解を生んだかなすまない要するに先行配信の機体のことだ例えばここで先行をリボーンズガンダムにすれば次の三周年はクアンタかな?とか予想できるけど先行配備でこうも主人公クラスポンポン出してると先行配備の機体があまりにも主役機だしすぎてそこから逆算して○○くらいに終わるのかなあ見たいな想像をしてしまったんだわ - 木主 2017-10-09 12 09 13 日本語おかしくなってるから言いなおすけど要するに先行配信できる機体が減っていく=サービスの終わりが近いのかなと予想 みたいな感じだわ - 木主 2017-10-09 12 42 41 3周年飾れる機体なんてまだまだいるじゃん 心配しすぎ - 名無しさん 2017-10-09 13 17 00 木主の心配は普通にわかるけどな。むしろ多少なりとも違和感を覚えない方が不思議なんだけど。ここ最近の主人公格機体のオンパレードは異常だよ。もちろんまだまだV2やF91などがいるけど、ここ最近出てる機体よりネームバリューが弱い気がする。 - 名無しさん 2017-10-09 13 38 25 残ってる機体でネームバリューが強い機体といったら、フルコーン、ゼロ(TV版)くらいか?この2機もストフリ、νみたいな1,2週年時の機体と比べると若干薄いしなぁ - 名無しさん 2017-10-09 13 52 20 なんかガンダムの歴史がもう終わってるみたいな予想だけどさ、新しいガンダムも始まるからな? どんどん増えていくだろうし、その中にはクオリティー高いのも出来るだろうさ、つまり何を心配してるんだ?ってなもんだ。 - 名無しさん 2017-10-09 21 01 10 なんで機体追加をそう急ぐのかは俺も疑問。でも、機体の追加有無だけで余命判断するのは、本来違う気がする。運営がそうしてるから仕方ないけど。本当は、機体Lv上限解放とか、パイロットカスタマイズ追加とか、新ルール追加とか、機体別プレイヤーランキングとか、ハマり要素の充実で追課金狙えるはずだけどね。ネームバリューからさ。それをせずに機体出し切りを急いでるように見せられると余命短いと疑っちゃうよね。 - 名無しさん 2017-10-10 02 31 25 今でも事あるごとにV出せ、F91出せ、AGE出せって言われてんだから、機体追加が優先って何もおかしくはないと思うけどな。稼がなきゃいけないってのも仕方ないし - 名無しさん 2017-10-10 02 39 42 追加をあせるというよりベータ版からプレイしてる人間なんですけど。変化がほとんどないんですよねもちろんディビジョンボーナスですとかレベル6実装ですとかいろいろあるんですけど 大きい変動 たとえば新しいマップ追加 ルールの追加 一部マスタリーの修正(例えば掃討戦の際に緑マスタリーの死んでしまうスキル) パイロットの容姿追加要素が増えない など 低予算で回していって。機体追加でいっぱいいっぱいなのでは?とおもってしまうんですよね私は - 木主 2017-10-10 08 43 11 もちろんマップ追加や掃討戦が増えたのは分かってます ただ二年というスパンを考えると明らかに進化の過程が遅いかな?などあとは公式サイトがずっと変わらず放置のままですとかそのあたりを総合して一番上の意見になったというような感じです - 木主 2017-10-10 08 45 34 すまん、木主意見に反対したわけじゃないんだ。むしろ同意。そこじゃないだろーと運営に言いたい側です。だって新機体追加とか目玉じゃん。新作目玉だけが売りで、既存品の改良やアフターケアをしない商売って長続きする気がしない。各要素、浅くても広く、もっと細かいバージョンアップ挟んで充実させなきゃいかんでしょと思う。 - 青枝 2017-10-10 23 46 13 そこは運営のマネタイズ戦略が最初から無計画すぎてダメだったんだろう。基礎も不具合だらけで修正できてないし備蓄売るには機体追加するしか導線引けなくしたからね。もっと他にできるところあるのに例えばアバター課金とか見た目要素のドレスアップ課金とかね。それに2年もやってMAP少な過ぎるのも問題これじゃ飽き易いのも仕方ないよ。唯でさえバランス悪いのに楽しませる要素が薄すぎるんだよこれ - 名無しさん 2017-10-10 21 00 40 不思議だよなー。機体増やせば更にバランス調整が大変になるのに。パイロットドレスアップアイテム追加とか、機体カラーのパレット種類追加とか、調整が楽でコンスタントに稼ぎながらバランス調整してけばいいのにって思う。 - 名無しさん 2017-10-11 01 20 20 ジン>>リーオー>ザク>ダガー>ジム 現在のコスト200機体の強さって、こんな感じ?自分で使ったり、対戦した感想なんですが。 - 名無しさん 2017-10-09 00 41 38 LAとかグフ辺りはこっち入ってもジムと勝負しないといけないのだが・・ - 名無しさん 2017-10-09 01 09 08 私は、ジンとザクは同じ感じ。両者とも強力な感じ(あの中では)ジンのロック式ミサイルとザクのクラッカーは、他の200コストにはない武装だし、マスタリーも実弾一種で間に合うからなぁ。ジンの500mのマシンガンか、ザクのクラッカーで優劣つかず迷う。 - 名無しさん 2017-10-11 22 36 29 もう嫌ですわ...。ランクマだろうが600~750...800の自分に利益がないよぉぉ...ふぇぇ...ストフリ(装甲1=ほぼ無強化ストフリ)乗るよコラァ... - 名無しさん 2017-10-08 22 18 12 そこで思ったんです。自分より低コストを二機倒せば、低コストが高コストを落とした時のメリットであるコスト差ボーナス分のPT入っても良くないかって。皆はどう思う?文章書くの下手ですまない - 木主 2017-10-08 22 19 36 ジャイアン「俺様がのび太とスネ夫を倒したらボーナス貰うからな!」 - 名無しさん 2017-10-09 09 46 06 ジャイアン(FAZZ)、スネ夫(ユニコーン)、のび太(バンシィ)ですか、勝ち目ないじゃん - 木主 2017-10-09 10 24 54 ほう…(ユニを下メインで寝かせてバンシィを片手間ゲロビで即死させる) - 名無しさん 2017-10-09 10 57 34 助けてドラえもーん(バルバトスー!!(ただし3は抜き)) - 名無しさん 2017-10-09 17 00 14 前は機体のページで劇中の動向を書いてたけど最近はめっきり…やっぱりアニメでの活躍も書いた方がいいような…私はページの編集とかよくわからないのでお願いします - 名無しさん 2017-10-08 14 04 05 編集はできなくても活躍っぷりはコメント欄に書けるじゃん 書いたあとに編集できる人に頼めばいい - 名無しさん 2017-10-08 14 58 43 コピペなら任せろ!雑談とかで、機体ページにコメしたのでコピペよろしく!言ってくれればやるよー - 名無しさん 2017-10-08 19 33 52 アニメって全部見てる人はいない訳で、主人公機の活躍を書くともなると、ネタバレ的な内容になっちゃうのがな・・見る人の楽しみを取ってもいけないと思う。 - 名無しさん 2017-10-08 18 24 08 意外とバトネクってガンダム知らない人がやってたりするからね。システムが面白いと、結構稀なタイプの人が。・・・自分は好きな機体(主に自由、Gガン、運命、ザクⅡ、アベgg・・・アッガイ)を思う存分(支給3回)使って戦えるのが好きです! - 名無しさん 2017-10-08 22 21 14 今誰か俺を呼ばなかった? - アベッガイ 2017-10-08 22 32 49 君を呼んだのは他でもない・・・私だァァッ!!(FAZZ - 名無しさん 2017-10-09 00 20 13 聞きたいんですけど、低コストって何処までが低コストなの? - 名無しさん 2017-10-08 07 12 06 200.300じゃね? - 名無しさん 2017-10-08 10 14 59 400くらいかなー - 名無しさん 2017-10-08 10 41 10 200~300だろうな、400はLV6になるとコスト戦でれんわい - 名無しさん 2017-10-08 13 03 39 ありがとうございます。コスト500で出たら、試合終了後にファンメで『低コスト乗るな』って送られてきたんで、気になりまして。因みにスコアは与ダメ4000の2乙 - 木主 2017-10-08 19 42 55 お、おい、下でいろいろ話がややこしくなってるけど、FA-ZZとシナンジュが修正されれば済む話だろ?いろいろシステムだの大幅なバランス調整だのするよりよっぽど現実的だろ? - 名無しさん 2017-10-07 03 38 46 700を隔離しろと言い続けてる木主がややこしくさせてるだけじゃないかな - 名無しさん 2017-10-07 04 11 50 まず、何で木主は新しく木を立てた? 下の木は、木主と枝の人の話が、まずかみ合ってないし、やはり現実的な意見の木とはとても思えない。 - 名無しさん 2017-10-07 08 41 30 FA-ZZとシナの修正って言うけど、程度の加減がおそろしく下手な運営だから、修正されたあと木主はこう思うはずだ、ライザーとストフリを修正されれば済む話だろ? と。 - 名無しさん 2017-10-07 08 44 17 やりすぎて壊れを作ることはあったが、抜けた性能を修正するのが下手だった印象はないんだが。今のユニコーンや百式ってそんなおそろしく下手な調整になっているか? - 名無しさん 2017-10-07 09 18 56 コスト帯上位ではあるな、700は入れ替わり激しいからアレだが - 名無しさん 2017-10-07 11 27 00 ここまで議論が白熱というかかなり続いてる見たの久しぶりかもしれん - 名無しさん 2017-10-07 20 03 49 200→汎用 300→ちょっと個性的 400→個性の殴り合い 500→コスパ最強&特化機体 600→良バランス&特殊機体 700→各カテゴリーの完成された機体(バンシィは知らん)&特化機体って認識でおk? - 名無しさん 2017-10-08 00 10 27 ミスって枝付けたスマソ(土下座) - 名無しさん 2017-10-08 00 11 11 下の木を見て分かると思うけど、今の機体調整は各コスト毎に行われてる。だからコスト間の性能バランスがおかしい。コスト毎に調整担当者が居るんじゃないかとさえ思う。コストリスクは相応で有るべきと思う。堕ちにくい最高コストに、強化された低コスト。その低コストよりコストが上なのに低コストといい勝負をするような存在意義を上下コストに奪われ兼ねない中途半端な600コスト。コストリスクが成立しないコストによる性能差こそバランスブレイカー。全機体を改めて調整すべき。それが出来ないならランクマにも棲み分けが必要だと思うんだが。 - 名無しさん 2017-10-07 00 19 17 - 名無しさん 2017-10-07 00 25 02 全機体を改めて見直すべきってのは賛成。正直600 - 名無しさん 2017-10-07 00 44 49 600コスの火力不足感が否めない。自由とBD、敵にいて威圧感あるのはどっちだ?て感じ。最低が200で最高が700てのも幅があり過ぎるよね。1週間くらいサービス休止していいからバランス整えて欲しい - 名無しさん 2017-10-07 00 47 30 例として持ち出すのがそれはさすがに。ZZとイージスを比べて同じ事が言えるのか? ついで、たかが1週間で全体同時に調整出来ると思うのはこう、なあ。そんな簡単な仕事なら苦労せんと思うぞ対戦ゲームってのは - 名無しさん 2017-10-07 01 31 07 例として極端なのは認めるが、常設機のイージスがキャンペ機に比べて劣ってるのは当然。一方で自由を筆頭に多くの600が後発の500に喰われてるのも事実。コスト間バランスを整えて欲しいってことよ - 名無しさん 2017-10-07 02 00 37 別にイージスでなくてハンブラビでもいいぞ。キャンペ機同士。 自由を筆頭に多くの、と言うが。機体一覧を見直してもそれほど多くの機体が遅れをとっているようにも思えなかったんだが。700と比べて差は大きいとは思うが、一方でそれほど500に喰われているか? - 名無しさん 2017-10-07 02 46 08 コストの懸念が、強さ・主人公やライバル機・量産機や試作機・時代や世界などが、バラバラに混ざって混沌としているのが原因だと思う。同じ世界の時系列ならコストの調整や強さも大まかに出来たと思う。作品別で時代背景を見ながら調整していくしかない - 名無しさん 2017-10-07 02 18 32 正直何を言っているのか要領を得ないんだが。書き出しのコストの懸念とやらの時点でよく分からない、それをまず説明してくれないと各作品ごちゃ混ぜが原因と何が結びつくのか。まず原因って何を指している? - 名無しさん 2017-10-07 02 36 10 「」個人的な意見だがコストは強さの表れでもあるけど、+ - 名無しさん 2017-10-07 18 22 40 間違えた、「コストリスクが成立しないコストによる性能差」の言葉で思った事なんだけど。コストには+αの要素があるんじゃないかと思ってる。それが言ってた主人公とかの話でその+の要素でコストが高くなったり、成立しないコストによる性能が現れるのではないかと思っただけだ。 - 名無しさん 2017-10-07 18 32 49
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登場作品 機体性能 武装 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】重突撃機銃 【サブ攻撃】対空散弾銃 【特殊攻撃1】ミサイルランチャー 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 機体性能 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 400 450 450 500 500 550 機体HP 740 810 740 920 740 940 実弾補正 85 85 97 85 109 97 ビーム補正 0 0 0 0 0 0 格闘補正 72 72 80 72 88 80 耐実弾装甲 80 90 80 100 80 110 耐ビーム装甲 80 90 80 100 80 110 耐格闘装甲 65 75 65 85 65 95 スピード 60 60 60 60 60 60 ブースト 115 115 127 115 140 127 索敵 640 640 640 640 640 640 必要素材 強化合金装甲材×8 3級戦闘型運用データ×103級制圧型運用データ×8強化合金装甲材×10量産型ジェネレーター材×1021000P or 152JPY 3級支援型運用データ×102級制圧型運用データ×3改良型強化合金装甲材×5量産型スラスター材×1036000P or 216JPY 3級総合運用データ×102級制圧運用データ×5改良型強化合金装甲材×6高出力ジェネレーター材×1060000P or 302JPY 1級制圧型運用データ×1複合装甲材×5高出力スラスター材×1090000P or 410JPY 1級制圧型運用データ×5【Lv6強化プラン】ディン×6強化合金装甲材×20基本フレーム構造材×30120000P or 518JPY 機体スキル