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アプデで相当使いやすくなったな - 名無しさん 2016-12-16 20 43 15 この性能でコスト850ならとんでもないボーナスバルーンだし試合もすぐ終わるからいいことないな - 名無しさん 2016-12-15 20 07 54 弾数2倍、リロード時間も2倍、どお?面白そうじゃない? - 名無しさん 2016-12-15 00 40 42 メインの話ね - 名無しさん 2016-12-15 00 41 40 2倍はやりすぎだな。7発位はあって良いかもだが - 名無しさん 2016-12-15 20 46 42 マガジンが稼動するギミックなければ俺も7発くらいあっても良いと思う だから弾数そのまま、リロード時間の大幅短縮だな - 名無しさん 2016-12-16 01 15 46 ユニコーンのメインを打ち切り即リロードにすれば堂々と700って言えるんじゃない?腰にマガジンくっつけとけばいいんだよ。 - 名無しさん 2016-12-14 23 17 46 Lv6出ても本気でユニコ好きな人じゃないと使われないだろうな。ユニコの弱さはステータスじゃないのだよ運営様。武装だよ。弾を……もっと弾薬を! 「アパム弾持ってこい! アパーム!」 - 名無しさん 2016-12-14 12 19 42 ぶっちゃけ装甲上がっても今よりブースト落ちるのはきついから機動IIのまま運用するかも。 - 名無しさん 2016-12-14 15 04 44 メインが一発よろけにならないかな〜。そうしたら貧弱なステータスとかにも目を瞑るんだが。 - 名無しさん 2016-12-14 16 23 04 それはダメだ 1発よろけの武器はマニュアル時に1発よろけ、3発ダウンになる フィールド→マニュ連射の火力が落ちる危険がある - 名無しさん 2016-12-14 16 32 20 お前には格闘という選択肢はないのか - 名無しさん 2016-12-14 17 24 01 νガンダムみたいに、↓で高出力ならアリかもしれない? 尚且つ弾数8発は欲しいな。 - 名無しさん 2016-12-14 17 44 07 ビームマグナムの1マガジンを・・・(何で余計な原作再現はするんだろう - 名無しさん 2016-12-14 19 09 19 グリップ持って撃つマグナムでいいんじゃない? - 名無しさん 2016-12-14 19 48 32 原作愛のない人は使わないでください - 名無しさん 2016-12-16 00 06 34 そんな事言われてもなあ、初代ガンダムもビームライフルのエネルギー残量を気にしながら戦ってたんだぞ 撃ち切ったらゴミなのでゴミなのでライフルポイ捨ては常識だぞ - 名無しさん 2016-12-16 01 20 27 アニメしか見てない、原作小説版を読んでない奴は使うなだと・・・!?よし、自分は原作1~10巻持ってるからこれからもガンガン使って行くぞ〜!! - 名無しさん 2016-12-16 02 31 21 愛があるのに使えない人のことを考えた事ある? - 名無しさん 2016-12-16 14 49 02 ちょ、前言撤回クソ強くなった……。というかメインの弾速おかしくない? 気のせいかな……。 ちなリロ5.5秒くらいになってる。ガトリングも途中で止められるしすぐステキャン出来る。 - 木主 2016-12-16 14 44 11 シナンジュがレベル6出るだけでテコ入れ無しよってこいつも恐らく強化はされない、復刻しまくりでバラまくだけバラまいて強化無しとか地雷増えるからやめろや - 名無しさん 2016-12-13 21 15 03 シナンジュはてこ入れ無しでもコスト800相応の性能あるからね - 名無しさん 2016-12-13 22 28 21 流石にないっすわ、紙耐久紙装甲で持ってる武器はただのBRBZバルカンのみでタンクも撃たなきゃ爆発しない。シナンジュ使ってる人の腕云々以前にそんな武器今更怖くもなんともないんだよなあ。遠くからミサイル撃たれ続けられる方がよっぽど怖いかなり動き制限されるし - 名無しさん 2016-12-13 23 28 07 シナは流石に800はあるでしよ - 名無しさん 2016-12-13 23 37 23 あのカタログスペックで800あるって言えるのすげえな - 名無しさん 2016-12-14 10 23 24 シナンジュの性能にまで文句いう奴いるんだなw - 名無しさん 2016-12-14 15 02 44 シナは一芸に特化してないが、800の性能はあると思うだがなぁ・・・。 - 名無しさん 2016-12-14 16 18 08 言えないってすげえな - 名無しさん 2016-12-14 18 00 28 シナンジュは普通に運用できる高コストでユニコと違って被撃墜に注意しながら戦えればつえーよ、ただ単に腕のない地雷シナンジュとか復刻するユニコで地雷かます人が増殖するだけで。 - 名無しさん 2016-12-14 19 39 12 唯一の射程600BR持ちなのにただのBR呼ばわりとかワロスw - 名無しさん 2016-12-14 17 44 30 タンクは時間経過でも爆発するぞ - 名無しさん 2016-12-14 18 02 54 600以下が色々とインフレしてるのに何で700の性能あるなんて思うのかねえ - 名無しさん 2016-12-14 18 40 00 一部のトチ狂った機体がおかしいだけでシナンジュは上等800コスト相応でしょ。 - 名無しさん 2016-12-15 23 33 33 上位機体レベル来るって書いてあるからこれフルアーマー来るかもな - 名無しさん 2016-12-13 19 51 32 上位機体レベルはLv6の事でしょ - 名無しさん 2016-12-13 22 53 39 Lv6は50コスト追加してまで使う性能ではないだろうね。Lv7で起動Ⅱ+装甲Ⅰなら使えるけど - 名無しさん 2016-12-13 18 07 33 Lv.6解放で調整は斜め上すぎて草 - 名無しさん 2016-12-13 14 07 52 Lv.6で良性能(NTD時) - 名無しさん 2016-12-13 14 50 15 レベル6は他も解放されていくからこれだけじゃ意味ねぇぞ。武器にテコ入れしないとな。 - 名無しさん 2016-12-13 18 45 11 正義が五秒に一回よろけ武装やるんだからプレッシャーも五秒リロでそ - 名無しさん 2016-12-12 18 16 52 周囲にフィールドだからそれだとユニコーンまみれになるぞ - 名無しさん 2016-12-12 18 55 47 つまりロックした敵だけなら許される……? - 名無しさん 2016-12-12 21 40 25 700コスだぞ?時限強化だぞ?生状態500も名乗れんぞ? - 名無しさん 2016-12-12 21 40 40 サイコフィールドはよろけ時間長いスタンだし - 名無しさん 2016-12-12 21 49 46 全員ユニで同時発動すれば平和な時間が訪れるんですね。 - 名無しさん 2016-12-12 23 20 51 ファンネルジャックしたらそのまま攻撃してくれてもいいのに - 名無しさん 2016-12-12 17 23 14 背中に引っ付いて特2がファンネルになればいいのに - 名無しさん 2016-12-12 17 27 22 あ、ちょっと気持ち悪い想像しちゃった… - 名無しさん 2016-12-12 18 10 23 性能は今のままでいいからマダオフィールドを復活させてください - 名無しさん 2016-12-10 20 34 36 もうメイン移動撃ちガトにして特1慣性乗るBM(威力200弱よろけ)でいいんじゃないかな - 名無しさん 2016-12-10 20 18 49 通常時それは面白いかもね。ぶっぱして死ぬユニも減るし - 名無しさん 2016-12-11 01 37 12 あと通常時横格をよろけにしてくれてもいいと思う。今のままじゃコンボ無いに等しいし近距離は死ぬしかない - 名無しさん 2016-12-11 18 29 23 Pフィールド撃ちきりでいいから永続NTDじゃあかんのかい。遅い柔いバルカンのみじゃ特上ボーナスバルーンだわ - 名無しさん 2016-12-10 18 05 04 NTDの回転が速くなるんやろなぁ - 名無しさん 2016-12-10 08 24 06 シャイニングガンダムみたいにパイロットスキルで効果時間のびる、くらいならありそう - 名無しさん 2016-12-10 13 42 06 もしそうだったらたぶん緑色になるんだろうなあ - 名無しさん 2016-12-10 18 07 13 ガトがファンネルみたいに飛ぶんですねわかります - 名無しさん 2016-12-10 20 13 54 フルアーマーが出るまでお待ち下さい - 名無しさん 2016-12-10 22 56 10 ν・サザビーが素でHP900あるんだしこいつらUCシリーズ800コスト機体もあと100位HP上げても良いと思うけど...|д゚)チラッ - 名無しさん 2016-12-10 08 09 43 サイコ・フィールドのリロード短くするなら弱よろけに変更な! - 名無しさん 2016-12-09 21 10 14 シャンブロ・クシャ来るならユニ強化してくれ~ このタイミング逃したらバンシィ来るまで強化されんでしょ - 名無しさん 2016-12-09 14 13 28 ユニコーンモードの機動力上げてくれぇ! - 名無しさん 2016-12-09 21 09 00 後はコイツか。コンボしやすい格闘(変形時)とプレッシャーを五秒リロにすれば可能性を見せつける事ができるようになるな - 名無しさん 2016-12-04 23 35 58 そろそろ修正きそうですね やっとニュータイプデストロイヤーになる日が・・・ - 名無しさん 2016-12-05 22 33 43 バンシィが来るまで先延ばしかもしれんよ - 名無しさん 2016-12-07 06 02 46 最近の機体強化を見るにユニコーンも調整が入るのでは? と期待。700コスト機を頂点にラインナップするならテコ入れ欲しい。 - 名無しさん 2016-12-04 18 32 59 つ『ニューと同様に怯みビームマグナムが撃てる仕様に、NT-Dの機動力トールギス並みに強化』 - 名無しさん 2016-12-04 15 11 27 メインの誘導性とリロード上方・連射速度を下方、サブの威力を上方、ブーストを上方、を追加して欲しいな。 - 名無しさん 2016-12-05 01 06 03 よくユニコーン使いの人がバンシィカラー?みたいな色にしてますが配色を教えていただきたいです - 名無しさん 2016-12-04 14 10 51 ユニコーンモード時N格威力高っ。いや振りに行く暇無いのは分かってるが... - 名無しさん 2016-12-03 13 12 48 EXを四枚使ってやっと開発できたぜ!と喜んで20戦・・・vが来るまでEX使うの待っておけばよかったと後悔の波・・・ 埃が被らない様にシートはシッカリかけてやるからな・・・TT - 名無しさん 2016-11-29 23 43 27 フル強化でさえ地雷と呼ばれているのに無強化ででるとか… - 名無しさん 2016-11-30 00 08 33 シナ、サザビー、キュベ、ドゥンでさえ練習したらNでも戦えたからユニもいけるだろうと思ってたんだ。だが、↑の解説は正しかった・・・ガチでよろしくなかったのには驚いた・・・。気に入ってる機体が微妙だとショボーンとするわ。 - 名無しさん 2016-11-30 09 52 07 俺は今じゃランクマ勝率6割弱のレギュラー機体にのし上がったぞ - 名無しさん 2016-12-01 21 16 29 今回の修正でサザビーに修正が入りユニコーンが最弱になりましたね。ここまで来ると寧ろ修正来ないで欲しい。 - 名無しさん 2016-12-02 17 13 16 ユニコーン改めてハルウララ - 名無しさん 2016-12-02 17 28 31 既出だろうけど色の反転でサイコフレームが緑っぽくなるんだね。うまくペイントすればそれっぽく出来るだろうけど周りが… - 名無しさん 2016-11-29 17 51 53 明鏡止水がセコイという意見も一時的に出たが、最終的にはユニにすら遠く及ばないことがわかりましたね・・・ - 名無しさん 2016-11-21 22 54 29 演習場のザクにNT-D バスシュ マニュ射で一発400か - 名無しさん 2016-11-21 22 41 51 プレがあるだけマシなんだよね...なにもないゴミ共よりは。ガトも闇討ちなら使えるし - 名無しさん 2016-11-15 18 36 22 フィールドってタイミングが合えば回避行動で避けられるんだな 初めて知った、というか初めて避けられた 唯一の強みも避けられるんじゃますます不遇だな - 名無しさん 2016-11-15 18 02 58 そこに駆け引きが生まれるんだよなぁ。わざと近づいてフェイントしたりするのめちゃ楽しいぞ。 - 名無しさん 2016-11-15 18 29 35 あるだけマシだよ、よろけが存在すらしないゴミがまだまだいるからねぇ - 名無しさん 2016-11-16 18 17 51 下手くそが乗ったらほんとダメだけどしっかり扱えばダメトップは余裕で取れる - 名無しさん 2016-11-14 18 07 17 ユニ「なにぃ!?新参者がモードチェンジしてる状態でPS発動したら真の姿を現すだってぇ!?おい、その機能オレにも寄こせや 緑色にさせろ!!!」 - 名無しさん 2016-11-14 15 46 25 後から出る機体は色々新機能があっていいよなぁ。初期機体の武装も見直して欲しい - 名無しさん 2016-11-14 16 02 58 味方に来てほしくないナンバーワン機体、自分のマッチング履歴で確認したんだがユニコが居る試合は負けしかない(低PLマッチだと) - 名無しさん 2016-11-11 16 20 50 味方にいると毎回ロッキャンユニな俺の不運に勝てるもんか - 名無しさん 2016-11-11 17 07 13 特1中にタゲ変えると撃ち始めのタゲに吸われる挙動って治ったんじゃなかったっけ。今日乗ってて気が付いたけど、修正前の挙動に戻ってる気がするんだが・・・ - 名無しさん 2016-11-11 14 40 52 接近戦(前線に出て戦闘)を好む俺には、こいつは向いてるかね?長いこと眠らせていて、そろそろ強化して使いたい今日この頃。ただ、ダメージ稼いで直ぐ落ちるダメな子である私にこいつを扱えるのか心配。 - 名無しさん 2016-11-09 22 42 19 よく使う自分から言わせてもらうと、ユニコモードでもステップで避けたりバルカンで怯みとりにいったりマニュ射叩き込んだりできるなら十分使える、欠点はブーストの少なさと弾薬不足になりがちなところかな。タイマンの時はガトリングは足が止まるから論外としてライフルも弾切れ激しく怯んだらこれしかないからバルカンしか選択肢がないに等しい。NTD発動後はステップで慣性効かせながらビームガトリングでロックされてない時は牽制したり積極的に格闘狙ったりしてる。肝心のサイコフィールドは絶対に外せないからフワステで相手の上を取るように意識したら面白いほど引っかかる。 - 名無しさん 2016-11-09 22 56 18 バスターのゲロビ1発でHP780が溶けて草生える。800コストwww - 名無しさん 2016-11-08 21 40 47 メインワンヒットよろけでもバチは当たらないな - 名無しさん 2016-11-04 21 08 39 ほぼどんな機体もメイン当たったらマニュ射で0まで持ってかれるなw - 名無しさん 2016-11-10 19 58 25 メインのエフェクト判定でかくするので許してください死んでしまいます - 名無しさん 2016-11-11 16 16 57 ディ、ディンに2タテされた… 初乗りして感想、いつNT-D使えばいいんだ… ステップから出せないからすぐ狙われるし辛い - 名無しさん 2016-11-04 06 59 38 ディンは強化されて近距離戦が出来るようになったから支援機を強襲できるようになったからね。メインの威力以外500コストのユニコーンじゃあ辛かろうて。ステップのあとジャンプ(通称フワステ)挟めば使えるからやってごらん。 - 名無しさん 2016-11-04 08 20 43 お、ほんとだ凄い慣性 そっかディンが強化されてたのかー… なるなる - 名無しさん 2016-11-04 16 40 03 コイツ強化したいけどνのためにサイコ取っときたいよなぁ - 名無しさん 2016-11-04 01 11 52 俺はユニはなんとかレベルMAX終わったし、つぎはνかな、気付いたら59個もあったしなんとかなるかな? - 名無しさん 2016-11-04 18 08 24 コイツで掃討戦出る奴、NT-D貯まるまで生き残る自身あるの? - 名無しさん 2016-11-01 22 28 36 あるに決まってんだろ!ボケが!そのかわり俺のNTDがたまるまでこらえてくれ!後ろでお前らを囮にしつつ援護しておく!そう芋っとく!←こういう奴もいるんじゃないか? - 名無しさん 2016-11-04 07 13 19 俺前線でめっちゃ活躍してるユニ見たぞ!おおーー!!って思って結果、与えたダメが6666(ミラクルww)おまけに6キル5デス、10アシストだったし、損壊は戦力0になった辺りかな、ほとんどはギスⅡの10デス地雷のせい、しかも「お疲れ様!」連呼うるさいしさ...俺のエクシアは6キル2デス7アシスト。与えたダメは8548だし少なくとも俺は地雷じゃないよ、結果はドロー - 名無しさん 2016-11-04 18 14 51 ユニコーンのガトリングがターゲット変えても真っ直ぐ飛ぶ様になったの嬉しいなこれ - 名無しさん 2016-10-31 22 37 56 ステップからNTD、PFを使えるようにして欲しい。ドムピカはできるんだから - 名無しさん 2016-10-30 19 11 42 大分↓でも検証したが恐らく内部的には変形武装として扱われてるっぽい。 - 名無しさん 2016-11-04 08 13 49 弾切れが激しすぎて辛い……。せっかくよろけとっても追撃できないとかしょっちゅう。それを計算に入れてメイン温存とか論外だし。特2のNT-D無くして代わりにバズーカ欲しい。NT-Dなんて使っても攻撃力上がらないし覚醒と同時発動でいいわあんな物。バイオセンサーとは比べ物にならないくらいらゴミ。サイコフィールドも覚醒→NT-D→サイコと全部まとめて発動にしてくれよって切に願う。 - 名無しさん 2016-10-30 01 14 41 弾切れは本当に辛い。だから戦う時は引きながらメイン撃ってるなぁ。追撃はガトでサイコフィールドとかは当たればいい程度にしてる。 - 名無しさん 2016-10-30 16 12 42 だいぶ慣れて来たなぁ…今はもう愛機だwもしも修正来るとしたら武装はそのままで構わないからブーストだけ欲しい。 - 名無しさん 2016-10-29 21 44 14 NT-Dの時にスラスター量とか増やしたら強そう - 名無しさん 2016-10-28 23 39 15 最近よく見るから久々に乗ってみたら与ダメ4000ちょいで総合1位だったが特に調整とかされてないよな? - 名無しさん 2016-10-28 21 19 41 SFS乗ってる時にNTD解除するとSFSから降りるのが地味にうぜえ‥‥ - 名無しさん 2016-10-28 05 09 56 マニュアル時は今の性能で、通常時が一発よろけになったら強そう - 名無しさん 2016-10-27 01 18 42 コスト700なんだし5発撃ち切りなんだから、ソレぐらいの調整あってしかるべきだよね - 名無しさん 2016-10-27 01 22 12 確かに。変形したら落ちるまで変形時の性能を維持して、特2を使用後は別の武装になるとかすれば凄く700機らしくなるのに - 名無しさん 2016-10-27 01 44 34 本当にそんな修正が来たとして、メインが刺さったら即死する糞ゲーをやりたいのか? - 名無しさん 2016-10-27 02 43 36 サブが刺さったらワンパンしてくる機体もいるしええんちゃうか? - 名無しさん 2016-10-27 23 24 13 サブは基本的に足止まるか浮くかで、ばらまき放題のメインBRとは全く違うよ。一発よろけとか壊れすぎるうえに、後発の機体に実装されてクソゲー化するだけ。 - 名無しさん 2016-10-30 00 20 45 1発よろけ…コスト500…まぁあの武装とは違うけどよろけになったらなったでサイコフィールドからのマニュ射が出来なくなるから個人的には要らないかな - 名無しさん 2016-10-31 08 00 17 コスト600のジャスティスのブメが刺さったらマニュで溶かされるんだし、悪い修正じゃないと思うよ - 名無しさん 2016-10-28 23 55 02 本当に良いとか思ってる分ここの人達は怖いわ…正義とか現在修正対象機体1位だろう… - 名無しさん 2016-10-29 02 40 40 バルバトスやドムみたいに通常2発ダウン、マニュ射3発ダウンみたいにしたら本当に丁度よさそう - 名無しさん 2016-10-29 03 36 29 火力は凄まじいんだけど防御面が弱いのが辛い。支援機強化で辛くなってたのにバルバトス追加でさらに辛くなった。 - 名無しさん 2016-10-26 21 24 58 今日こいつをLv5に出来たから使ってみたけど凄まじい火力だな。余裕で与ダメが4000を越える。ただサイコフレームの色が変えられないのが残念だなぁ。 - 名無しさん 2016-10-26 20 32 31 特1のガトリングをよろけ値をバルカン並にしてサブに持ってきて、あいた特1にBZが欲しい - 名無しさん 2016-10-26 05 38 05 こいつの性能はいつ300コストから700コストになるんだ?シナンジュを見習ってくれ - 名無しさん 2016-10-24 22 00 37 正直変身しても圧倒的強さじゃないな、特に百式などの押し付け武装&回避持ち相手は本当面倒 - 名無しさん 2016-10-26 21 12 40 味方が強けりゃ強いだのなんだの何故か言われてるが他の機体は味方が強けりゃ更に強いんだよなあ‥‥‥時限強化機体は生時弱い分強化中は全機体中機体スペック武装共にぶっちぎりで1位の性能にでもならんと弱いままって何で理解出来ねえのかねえ、動物園と言われてるVSシリーズやってる人ら以下なんですが - 名無しさん 2016-10-16 22 42 21 固定向きなんじゃね(適当 - 名無しさん 2016-10-16 23 30 30 しったかは、お帰り下さい - 名無しさん 2016-10-23 11 05 14 知ったかはどっちだ?あっちは素の性能が低くて最初は時限強化使えない機体は時限強化溜まる前に倒せと言われるような機体なんですが、まさか溜まるまで逃げれば良いとか言わないよな?あっちと違ってこっちは中継取らないといけないのに - 名無しさん 2016-10-25 09 50 23 そっちの素ユニでも普通に射撃機として使えるよな…こっちの素ユニはBMが威力以外普通のBRより低性能だし - 名無しさん 2016-10-26 21 16 03 フルブのギスⅡやマキブONの両解放古黒とレオスⅡ並の性能にすればいいって事だな? - 名無しさん 2016-10-23 12 31 51 古黒が恐らく時限強化機としては理想的かなそれでもあっちの環境ではトップ帯に入れないが。フルブのギスⅡは環境的にぶっ壊れ強機体以外の何者でもないしレオスⅡは何とも言えない微妙機体。バトオペnextのユニコーンはマキブまでのザクⅢ改やΞやX3だな、時限強化溜まる前に下手したら撃破される機体 - 名無しさん 2016-10-25 09 46 12 別名ハイエナガンダム、NT-Dが溜まるで前に出ないことに加え安全圏からガトリング支援でキルを奪いその敵と正面から戦っていた味方の不評を買う機体、都合のいい時だけ敵の前に現れキルだけ稼ぎに来る機体という印象、味方が強い時だけ映える - 名無しさん 2016-10-16 09 22 34 いちいち拠点に戻って回復してる奴がいたぞ - 名無しさん 2016-10-16 09 46 53 その光景を何度か見るし体現した事あるけど、逆に倒せずにやられる奴もいるから自分でさっとトドメ刺した方が安全なんだよね。そら文句言われるだろうけど勝つ為にはしょうがないでしょ。なんせロッキャン無強化とかやばい奴らがいる野良の世界で信用しろってのも難しい - 名無しさん 2016-10-16 16 37 26 かといって素の状態で突っ込んでも集中攻撃食らって墜ちるから、ハイエナする方がこの機体はチームに貢献できるんだよな - 名無しさん 2016-10-16 16 57 58 ユニコーン→味方が強かったら強い、他強機体達→味方が弱くても強いむしろ - 名無しさん 2016-10-13 08 38 05 むしろ単機で巻き返す勢い - 名無しさん 2016-10-13 08 38 50 まさに支援機って感じ!! - 名無しさん 2016-10-16 16 59 14 使うなら装甲強化+赤でいいかな?赤か赤緑かで迷ってます。機動ではないよなぁ~とはなんとなく思ってるんだけど。 - 名無しさん 2016-10-12 20 38 39 機動強化赤緑で自分は使ってますがNTDが使えるようになるまで後ろでビムマグとガトで火力支援しながら中継占拠などしてって感じですねでNTD中はビーム装甲高いので装甲じゃなくてもいいかなと思います。装甲にするなら赤青でや赤緑、青緑も使ってみてまぁまぁかなと思いましたが装甲青緑だとちょっと火力が足りなさすぎますが… - 名無しさん 2016-10-23 13 12 14 あくまで自分の使ってみた感じです装甲の方は機動できるまでのしのぎで乗ってました。あくまで参考までにお願いします。 - 名無しさん 2016-10-23 13 15 10 サイコフィールドに頼る戦い方もやめてNT-Dで落とせるかが重要の方針に変えたらすごい強い...ガトリングガンに慣性がのるから回避しながら撃てるからどんどん撃っていこうぜ - 名無しさん 2016-10-08 12 24 58 そう簡単にうまくはいかない - 名無しさん 2016-10-10 16 47 27 シナンジュだってパージ後で戦う時間の方が長いんだからこいつも変身後はずっと継続でいい - 名無しさん 2016-10-10 17 16 36 お、あいつ馬鹿みたいにガト連射してるメイス投げよ - 名無しさん 2016-10-13 08 35 26 こいつまじで味方依存だよね…勝率落ちる一方だよ… - 名無しさん 2016-10-06 23 19 58 まぁ味方が上手いと化け物級に強くなるからね〜。第三破壊後のガトリングは頭可笑しい - 名無しさん 2016-10-08 10 40 14 味方が上手いと与ダメ7000手前で2損壊とか余裕で行くよね〜 ただリペアつけた地雷が多過ぎて悲しくなる - 名無しさん 2016-10-08 11 59 03 火力を追求するのが一番だね、ガトリングガンだけでじわじわなぶり倒せる、NT-Dなら慣性も乗るから被弾も減らせるからね - 名無しさん 2016-10-08 12 22 19 修正?ナニソレオイシイノ?みたく強いんだがww久しぶりに使ったらだけど... - 名無しさん 2016-10-06 00 54 50 今日サイコフィールド射程内の筈なのに全然当たらないんだが - 名無しさん 2016-10-05 14 12 41 押されてる時にサイコフィールドをいっそ逃げの手段に使うのってありかな?まぁ一機落としてから逃げろよってなりそうだが - 名無しさん 2016-10-02 17 27 57 複数の敵に囲まれてる時ならサイコ+逃げは全然アリだと思う シナンジュのパージって感じで使ってけば、かなり使える武装なんじゃないかと思ってきた - 名無しさん 2016-10-04 02 51 35 一体落としても落とされれば収支は(フル強化前提で)マイナスもしくはプラマイゼロだし逃げきれるならアリ、大事なのは逃げきれるかの部分と延々と回復されるのも困りもんだからPSはリペア前提かな。 - 名無しさん 2016-10-04 03 32 23 ガトがアレックス - 名無しさん 2016-10-02 12 38 57 の腕ガト仕様になってキャンセル出来るようになっても罰は当たらないと思う - 名無しさん 2016-10-02 12 39 55 使い方が悪いだけ - 名無しさん 2016-10-02 15 28 01 十分強いじゃん - 名無しさん 2016-10-02 15 28 53 じゃあガトの銃口補正もアレックス並みになりますなw - 名無しさん 2016-10-04 01 09 16 ステップで銃口補正切られる上に誘導も無くなるよね笑 - 名無しさん 2016-10-04 07 25 36 ダウン武装下さい。本当に - 名無しさん 2016-10-02 12 21 01 なんで? - 名無しさん 2016-10-02 12 36 56 わかる バズーカとか欲しいよな - 名無しさん 2016-10-02 12 50 13 1対複数の時にバズあると戦いやすいから。というかダウン武装かよろけ武装が欲しい。 - 名無しさん 2016-10-02 14 42 08 微妙に強くなってカスが増えるとやだなぁ - 名無しさん 2016-10-02 15 26 22 どの場所にバズ入れるの? - 名無しさん 2016-10-02 15 27 22 それなんだよなぁw頭バルは必須だしガトも追撃強いから入れる枠がない… - 名無しさん 2016-10-02 18 05 04 発動前特1バズ発動後ガトリングとか...まあ武装の追加自体が有り得ないんだけどねw - 枝主 2016-10-02 19 22 35 後ろ特殊1 NT-D時は使用不可で。 - 名無しさん 2016-10-16 16 51 04 何故かこいつの勝率が1番高いんだよなぁ400回以上乗ってるのに… - 名無しさん 2016-10-02 11 42 20 強いからねーガトリングで結構こうけんできる - 名無しさん 2016-10-02 12 38 03 ジャスティスに張り付かれると何もできないんですけど 味方の支援待ちしかないですか? - 名無しさん 2016-09-29 00 24 22 ぶっぱブーメラン以外に怖い武装ないやろ、ファトゥムガードしたらサイコフィールドで終わりやぞ - 名無しさん 2016-09-29 00 43 50 取り付かれるような立ち回りがいけない - 名無しさん 2016-09-29 07 25 49 張り付かれスマソ - 名無しさん 2016-09-29 07 26 30 そもそも張り付かれてる時点で立ち回りを見直してみます - 名無しさん 2016-09-29 09 35 22 おう、がんばn - 名無しさん 2016-09-29 15 53 21 NTD時ならともかく生時の機動力じゃ逃げてもガン追いされたら張りつかれる現実 - 名無しさん 2016-09-30 10 47 28 最近張り付かれてもブメとかファトゥムしっかり見てステップしながら、バルカンとマグナムでNTD溜まるまでの時間稼ぎくらいならできる様になった - 名無しさん 2016-09-30 20 23 17 生時にジャスティスに張り付かれたら絶対逃げられんから単独行動しちゃ駄目よ NT-D時も敵に接近してサイコ+マニュ射とかせん方が良い BRBRバルカン×2格闘狙ってけば横から攻撃されにくいハズ - 名無しさん 2016-10-02 16 43 22 オワコーンwww - 名無しさん 2016-09-27 23 49 03 PSNIDと思えるようなコテハンは削除するしかないのでやめてください。 - 名無しさん 2016-09-27 23 04 06 寝起きにコイツで掃討戦行くと目が覚めるわ。勿論ちゃんと活躍してるのであしからず。 - 名無しさん 2016-09-27 08 05 09 ユニコーンは立ち回り上手ければ強いですよね。 - トトロ 2016-09-26 20 57 40 トトロって誰? - 名無しさん 2016-09-26 21 22 07 となりの♪♪ト(ry) - 名無しさん 2016-09-26 21 26 40 立ち回り上手ければどの機体も強いって言えちゃうからそのコメントはナシ - 名無しさん 2016-09-27 11 31 36 いくら立ち回りが上手くてもディンが強くなるとは思えないんですがそれは… - 名無しさん 2016-09-27 22 00 49 使えこなせてないやつは、そう思うよな - 名無しさん 2016-09-27 22 41 07 ユニコーンは、ユニコーンでの立ち回りがあるんだよ - 名無しさん 2016-09-27 22 42 06 ディンが〜ってコメ書いたものだけど、俺もこいつには独自の立ち回りがあると思うよ。NTDやサイコフィールドの有無でいろんな種類の(格闘機や支援機や汎用機)機体の立ち回りが求められると思ってる - 名無しさん 2016-09-28 01 53 00 まぁps鍛えたいならトールギス乗ってブースト管理をゲージみずに出きるまでやればどの機体も使いこなせるよ - 名無しさん 2016-09-28 07 40 24 機体を使えるのとPSは関係ないと思う - 名無しさん 2016-09-30 23 43 11 あや、機体は関係あるか…ギスと他の機体のブーストは違い過ぎるから参考にならんと言いたかった - 名無しさん 2016-10-01 00 04 02 ブースト管理が鍛えやすいといえばいい? - 名無しさん 2016-10-01 08 35 00 こいつに必要なのはブースト管理もそうだけど、それだけじゃ圧倒的に足りない - 名無しさん 2016-10-01 15 53 05 あくまでも強くなれる手順だからね~ - 名無しさん 2016-10-02 00 17 56 立ち回り上手い人なら他の機体使った方がもっと強いから - 名無しさん 2016-09-28 10 38 13 はい まったく使い方がわかってない、しったかな - 名無しさん 2016-09-28 16 06 11 お、つまりユニコーンは使いこなせば強機体って事かな?おかしいな‥‥強けりゃもっと見掛けると思うんだけどなあなんでだろうなあ - 名無しさん 2016-09-29 10 50 07 単純に使いこなせないやつがおおいんだよ - 名無しさん 2016-09-29 15 54 45 書かなくてもわかるだろ? - 名無しさん 2016-09-29 15 55 22 強ければいいってもんじゃないんだよ 楽しむ事が大事なんだよ - 名無しさん 2016-09-28 16 07 40 上読めよ - 名無しさん 2016-09-28 23 56 39 戦闘型2級支援使うし、しぶってたけど、とうとう作っちまった。演習いって初陣いってくる! - 名無しさん 2016-09-26 10 11 07 機動2やけどHPマックスの敵にサイコ→マニュ×5発で倒せなかったンゴ。ユニコーンはオワコンねぇ。 - 名無しさん 2016-09-26 08 07 29 サイコガンダムとアプサラスかな? - 名無しさん 2016-09-26 12 44 43 このバージョンのユニコーンは言うて見れば、サナギになる前の幼虫みたいなモンやからねぇ あんまりダメな子言わんといてあげて - 名無しさん 2016-09-26 18 06 41 ゆとり過ぎじゃない?サイコフィールドで倒せなくてオワコンとか - 名無しさん 2016-09-26 21 04 52 広告鬱陶しいぞ。 - 名無しさん 2016-09-26 07 55 27 もう3度目のやり取りになると思いますが、広告はwikレンタル先のatwikiの物なのでどうしようもありません。広告の苦情はatwikiにお願いします。誤解されているのかもしれませんが広告と管理人は何の関係もありません。 - 名無しさん 2016-09-26 08 10 26 ユニコーン上手い人に立ち回り教えて欲しい…中継戦は多少勝てるようになったけどNT-D警戒してる人だとバルカンも当たらないし予測も長いから撃ち負けることが多い。味方と動けば良いんだろうけどそうすると中継真っ赤になるし取りに行ったら囲まれるし…どうかこのクソザコナメクジに立ち回りを教えて下さい。 - 名無しさん 2016-09-25 02 05 46 俺は一角獣乗らんけど、上手い人は素のときは後列から支援・NT-D発動で最前列来る感じ ただし発動してもあまり単独行動したらアカンよ シナンジュみたいな特殊回避無いから 高コスト機ゆえ常に狙われてるという自覚がいると思うよ - 名無しさん 2016-09-25 07 30 41 ZZとかユニコーンとか、結構クセある機体を乗りこなしている人は誰にも教わらず自分で立ち回りをあみだしてきた人達が多いから、基本的な立ち回りは教えてくれても、キモになる情報はなかなか出づらいんじゃないかな。実際ZZでも殆ど出回っていないテクニックとかあるし。 - 名無しさん 2016-09-25 19 20 04 そうですよねぇ…(´・ω・`)自分で戦い方見つけてみます。ありがとうございます - 名無しさん 2016-09-26 07 50 14 言えることは、フワステ、振り向きジャンプ 着地ステップと矢印に気をつけるくらいですかね - 名無しさん 2016-09-26 17 17 14 攻撃覚えるより防御覚えた方が強いと思うサイコフィールド当てれば勝ちの機体だし、中継戦も当てる事考えるよりNT-Dまでの時間を計算してどうしのぐかを考える、相手の攻撃全部ジャスガして覚醒溜めぐらいで丁度良い! - 名無しさん 2016-09-26 07 55 10 そうなると味方に迷惑なんじゃ無いかなって思ったりするんですよねぇ… でもユニコーンはそうしないといけないのかも…(´・ω・`) - 名無しさん 2016-09-26 22 23 32 トールギスとzを使いこなせればユニコーンもちろん使いこなせる - 名無しさん 2016-09-27 22 43 26 こいつ使って弱い奴は単純にバルカン全く使わない、何も考えずにガト垂れ流しがほとんどだろ。 - 名無しさん 2016-09-24 17 47 13 弱いユニコーンってマグナム2発→バルカン2発でよろけ取ることもしないし、バルカンで牽制することもしないよね - 名無しさん 2016-09-25 00 13 50 マグナム2発が当たりません。 - 名無しさん 2016-09-26 07 56 09 しっかり狙えば(最大予測射撃でなくても)当てれるよ - 名無しさん 2016-09-26 12 25 10 弱い弱い、いってるけど基本が出来てれば強いよ 4000ダメ結構でるし(2おち) - 名無しさん 2016-09-24 12 10 32 NT-D溜まっていない状態なのに単機ウロウロしてる奴がいるしな そういう奴が弱い弱い言ってそう - 名無しさん 2016-09-24 15 48 12 弱くないのに... - 名無しさん 2016-09-24 12 08 39 久々にユニコーン使ったがメイン当てにくいですなぁ…マスタリ予測2振りの方って居ます?予測1以上だとラガーで詰むから恐ろしくて試してないんですよねぇ… - 名無しさん 2016-09-24 01 55 08 汎用、支援、急襲と色んな機体使ってきたけど、こいつと格闘機(ギス2以外)は、今だデビューしたことない。クセがある印象なんだが、そんなに使いづらいの? - 名無しさん 2016-09-24 04 57 24 メインの予測が長すぎて誘導ほぼなしで単発よろけもダウンもとれる武装もなし、ガトリングは撃ちきるまで動けないからマニュ射の餌と通常時はほんとに泣きたくなる性能ですorz - 名無しさん 2016-09-24 05 40 48 通常時が弱すぎるよね…メイン予測長い、リロ長い、機体速度は遅い うーん残念(´・_・`) - 名無しさん 2016-09-24 05 41 02 ↑緑お二方 そうなんだ・・・新しく別の機体発掘しようと思って気になってるんだけど、どうも使いづらい印象が先行していてねぇ。ただNTD発動から複数倒せたら気持ちよさそうだな。 - 名無しさん 2016-09-24 08 05 50 横から失礼。立ち回り難しいけど、楽しい機体ですよ〜サイコフィールドマニュ射コンボもそうですけど、第3バスシュ重ね掛けのガトリングの火力もやばいです - 名無しさん 2016-09-24 08 27 07 メインの予測が長いのは確かだが、メインBRの誘導なんて砂以外どの機体もほぼ無いから別にどうでもいい。予測完了まで律儀に待つ必要は中継じゃまずないし。バルカンはあるから特に問題はない。ただ複数相手に捌くのはNT-D溜まってないと無理。ちゃんと使えば与ダメ平均4、5000は出せるポテンシャルあるぞ - 名無しさん 2016-09-24 12 51 57 メイン当てにくいと書いた者ですが試しにマスタリ予測2振り実験してみましたがかなり当てやすくなりました、タイマンでもそれなりに当てれて良い感じでした! - 名無しさん 2016-09-24 06 22 52 ユニコーンに狩られる雑魚が消えないお陰で何回も復刻してるにも関わらずいつまで経っても上方修正されませんありがとうごさいました - 名無しさん 2016-09-23 12 30 45 高レベル帯だとユニコーンってもう全く通用してないでしょ 味方に来たら萎えるし、敵にいたらラッキーな感じ - 名無しさん 2016-09-24 02 16 46 最近のカモリスト こいつ 自由 さざびー 使ってるやつらより低コストのほうが成績よくなるw - 名無しさん 2016-09-22 18 45 56 こんな風に その機体に乗るだけで煽られる って事が起こる以上、ぶっ壊れに足突っ込むくらいのインフレ機体を出してくのが正しいよな。少なくとも木のような煽りはなくなるわけだし - 名無しさん 2016-09-22 18 48 40 バルバトスでやらかした運営乙 - 名無しさん 2016-09-23 03 14 35 弱いからカモられるのも低コスの方が戦績良くなるのも当たり前、自由も強いっちゃ強いけどトップ帯には及ばないし - 名無しさん 2016-09-22 19 32 02 最近俺が使ってる3機が揃っててワロタ - 名無しさん 2016-09-22 19 54 12 サブにドムみたいに撃てるνガンみたいな性能のバズが欲しい - 名無しさん 2016-09-22 15 41 33 バルカンは無くしたら素の時の中継戦鬼弱くなるからダメよ - 名無しさん 2016-09-22 15 51 01 特1に撃ち分け可能弾数ゲージ別にあるBZでも追加されねーかな、バルバトス相手にすんの辛過ぎんよ‥‥ - 名無しさん 2016-09-22 11 04 30 バズーカ欲しくなりますよねぇ… - 名無しさん 2016-09-22 13 19 54 甘えんな。バルバドスの相手辛いのは1発ダウン持ってない全機体共通 - 名無しさん 2016-09-22 13 48 59 こいつも1発ダウン持ってない機体なんですがそれは…ユニコーンのコメ欄なんだからカキコしてもいいのでは? - 名無しさん 2016-09-22 15 01 46 だから甘えんなつってるの - 名無しさん 2016-09-23 03 15 43 戦前生まれかなにか? - 名無しさん 2016-09-23 03 51 43 単発ダウン持ってない全機体共通の認識を言うのが甘いって事? それらの機体使ってる人も思ってるんだったら特別甘えてるとは思わんけどね - 名無しさん 2016-09-23 03 52 44 そもそも最高コスト機のユニコーンでコスト200下のバルバトス相手にすんのキツいって言う事のどこが甘えてるのか‥‥ - 名無しさん 2016-09-23 05 53 48 コストは全機体共通じゃねえぞ。BZほしいって言っただけで甘えとか・・・ - 名無しさん 2016-09-23 07 26 40 とりあえずユニコーンは弱い機体の部類に入ってる事覚えようか - 名無しさん 2016-09-23 07 46 08 多分、サイコフィールド覚醒抜けパージ抜け納得いかないって言ってた人でしょうね - 名無しさん 2016-09-23 11 06 13 上手い奴らって800だから集中狙いしてくるやん?そういう時どうしてる?サイコフィールドも覚醒抜けされるしどうすれば? - 名無しさん 2016-09-22 01 45 20 俺の後ろに隠れてな!(糞雑魚イフリート) - 名無しさん 2016-09-22 16 08 04 カモですからおとなしく切断して別の機体でいきなさい - 名無しさん 2016-09-22 18 47 00 ロッキャンして800シナンジュに矢印を押し付けて逃げるんだw - 名無しさん 2016-09-22 19 11 06 大人しくトールギスに乗ります…w - 名無しさん 2016-09-22 23 54 54 通常時あんな低性能なのに虎の子のサイコフィールドが覚醒、パージ抜けされるのが納得いかねえ‥‥ - 名無しさん 2016-09-21 19 02 56 そこは納得いけよ…相手も相手で半強制的に覚醒か武装破棄やらされてんだぞ。変身前がどうとか何の関係もねぇし… - 名無しさん 2016-09-21 19 48 19 はあ?お前こいつのコスト分かってんの?納得出来るような事なら弱いなんて言われねえよ - 名無しさん 2016-09-21 20 06 53 そもそもさぁ、覚醒抜けは発動中の奴か発動し終わったところに、パージ持ちはパージ出来る状態かどうか見極めて対策するもんだよ…確かに700コストにしては弱いけど、どっちかというと周りが強くなりすぎてるだけの様な気もする - 名無しさん 2016-09-21 21 04 51 コストがどうとか尚更関係ねー…防御不能に覚醒抜け無効まで付いたらとかメイスが鼻息で飛ぶレベルのクソ武装の完成ですね。良かったっすね。 - 名無しさん 2016-09-22 01 37 31 サイコフィールドの射程も把握してない奴は黙ってろよ、NTD時1発しかないんだぞ?ユニ以下の低コス共は優秀なよろけ武器を普通に数秒リロで撃ってくるんだぞ?挙げ句の果てには移動撃ち可能な武器まで500コストが持ち出す始末なのに射程100で一発きりの武器が覚醒パージ抜け不可になったくらいでなんか不都合あんの?サイコフィールド食らいたくなかったら通常時狩り殺せばええだけやん、これだから総合的に考えられない人は‥‥‥ - 名無しさん 2016-09-22 03 28 37 じゃあ使うなよ笑 その優秀なよろけ武装を数秒リロで撃てる機体使えばいいじゃん笑 中継でサイコフィールドがどんだけの脅威かも分からずに何を言ってるの?ノーロックで視角外から近付いたり色々工夫する努力もしないボーナスバルーンユニコーン使いは黙ってろよ 第一サイコフィールド当ててマニュ射連射するだけで敵が死ぬんだからそうそう連発出来たらまずいだろ…通常の性能に文句言うならまだしも、サイコフィールドへの対策に文句つけるとか頭大丈夫か?これだから総合的に考えられないバカは… - 名無しさん 2016-09-22 03 43 48 煽り合いは駄目ですよー - 名無しさん 2016-09-22 03 58 32 「覚醒抜け不可になったら不都合あんの?」ってこれ本気で書いてるなら相当頭ヤバイわ…ついでに「総合的な考え」が出来る人ならサイコフィールドのクソ武装化じゃなくて、通常時の性能強化を提案すると思いますよ。 - 名無しさん 2016-09-22 11 21 05 射程100って中継の半径だからな?ガト垂れ流しの芋以外そんな発言せんわ - 名無しさん 2016-09-22 13 47 25 中継の半径の大きさあるんだから、中継戦での押し付けは強いでしょ? あと煽り過ぎ夏休みは終わったんだぞキッズ - 名無しさん 2016-09-22 15 03 50 あ…枝見間違えた。すまん - 名無しさん 2016-09-22 15 05 02 スマホ表示色変わらんからめっちゃ見間違うわ ごめんね - 名無しさん 2016-09-22 15 08 24 枝見間違えた者だけど、射程100あったら中継戦での押し付け強いですよね〜?なんでこいつはそんな事も理解できないのか…やっぱり芋ガト垂れ流しザコユニ君なんだろうか - 名無しさん 2016-09-22 15 06 56 射程100以上ある優秀な単発よろけ武装が勢揃いの中で押しつけ強いとか言われてもねえ‥‥‥まずNTDのリロード時間の事考えた事あんの?通常時何してんの?溜まるまでひたすら逃げてんの? - 名無しさん 2016-09-23 12 24 30 通常時は仲間と一緒にライン上げて戦ってるもし狙われたら時間稼いで、狙われてない時があるならガトリング撃って、ゲロビ外してる奴がいるならマニュ射で落とす。Cの取り合いで勝てば裏取りに行ったり、逆に裏取りされてるなら防衛に行ったりする。この時にサイコフィールド押し付けて、中継無理やり取ったり、防衛したりする使い方してるよ 弱い無理この機体とか思う前に真剣に使ってみ?楽しい機体だからさ - 名無しさん 2016-09-24 04 11 19 訂正 Cの取り合いで勝てば裏取りじゃないや。『勝てそうなら』ね - 名無しさん 2016-09-24 04 14 08 覚醒抜けされたらガトリング撃つといいよ 後半の弾でよろけるからマニュ射入れれる - 名無しさん 2016-09-21 20 10 22 そんなもんに引っかかってくれる相手なら別に通常時だけでもどうとでもなるわ、単発よろけ武器量産されてる環境で近距離でガトリングなんて撃ってられるか - 名無しさん 2016-09-21 20 17 30 原作みたいに、ユニコーン!!って叫べばOK! - 名無しさん 2016-09-21 20 51 39 勝手に叫んでろ - 名無しさん 2016-09-21 20 54 33 覚醒抜けにケチつけるより1000倍くらいは有効だと思うぞ。プラシーボ的な意味で - 名無しさん 2016-09-22 01 40 51 覚醒は動ける様になる前に無敵時間切れるからヒットストップでよろけるんだよね…ユニコーン使うならなんでも否定的にならずに自分でも解決策考えるとかしたら?これ以上ユニコーン地雷扱いされたくないし頭使って乗れよ - 名無しさん 2016-09-21 21 06 57 すいませーん、マニュ射してもガトリング撃っても普通に抜けられまーす - 名無しさん 2016-09-22 03 30 40 そうだったか…当たった敵がいたから当たるもんだと思ってたわ…じゃあ素直に引き下がるしかないな。覚醒使えば2回サイコフィールド使えるんだし覚醒抜けされてもあちゃーくらいにしか思わんけど - 名無しさん 2016-09-22 03 35 12 通常時弱い分サイコフィールド強くしろって考えが駄目なら通常時もっと強化しろよ(白目 - 名無しさん 2016-09-22 03 32 20 登場時、慎重に設定されたステータスがこれな訳で。諸々調整する内にこのコストのステータスはサザビーとνが示しただろ。いつになるかは不明だがそこに揃えるんじゃねえの - 名無しさん 2016-09-22 03 36 46 今の環境でサイコフィールド強くする必要ないとかどんな腕してる奴らなんですかねえ‥‥使ってから言ってんの? - 名無しさん 2016-09-23 12 28 30 君ユニコーン使うの向いてないから、やめといた方がいいよ - 名無しさん 2016-09-24 12 35 22 え?サイコフィールドの強化は欲しいと思うよ?でもアンタの覚醒抜け無効案は意味が分からないので議論に値しません。本当に有難うございました。 - 名無しさん 2016-09-25 12 58 14 こいつに地雷プレイヤーが乗るのマジで勘弁。なんで拠点破壊いくのかね。 - 名無しさん 2016-09-21 03 27 12 赤マスバスシュなら案外拠点破壊いけるよ。まぁ、地雷っぽい奴が赤マスなんてしないだろうけど…。 - 名無しさん 2016-09-21 03 36 03 環境に置いてかれてる感がすごい… - 名無しさん 2016-09-21 01 08 54 通常時600コストくらいの性能で、NTDの間だけ700コスト『相当』の性能の時点で弱いと思う。NTD発動したら700コスト『以上』の性能にしてくれ - 名無しさん 2016-09-19 23 59 06 ガトリングを移動撃ち出来るように運営に要望出したら? - 名無しさん 2016-09-20 00 19 56 サブに性能を相応に落とした足の止まらないビームガトリング、特殊攻撃1にバズーカってのは妄想してるけど、板が違ってくるからこれ以上妄想広げるのやめとく - 木主 2016-09-20 10 16 00 この子は地球に落下する辺りまでの仕様だろうから、修正来なくてもまだ緑発光バージョン・フルアーマー・ビームガトリングシールドファンネル×3装備版と夢いっぱいじゃない - なお、それぞれ別機体となる模様 2016-09-21 02 03 03 原作のように、もう少しだけ強くして欲しい(;´д`) - 名無しさん 2016-09-19 21 15 26 今気づいたんだが武装のNT-Dが“変身”になっててちょっと吹いたw変形だろw自分は編集出来ないので誰か変わりに編集してくりゃれ - 名無しさん 2016-09-19 19 51 39 はい - 名無しさん 2016-09-19 19 53 18 ありがとうございます! - 名無しさん 2016-09-19 20 22 28 原作者が言うにはNT-Dは変身らしいね。wiki内では便宜上変形でいいと思うけど。 - 名無しさん 2016-09-19 21 27 26 そうだったのか……無知を晒してしまった。恥ずかしい。 - 名無しさん 2016-09-19 21 38 14 わだずも知らんがった・・・為になる犠牲をありがとう! - 名無しさん 2016-09-20 04 06 02 確かに作品内で 「所属不明機が変形、いや変身した!あれは、ガンダムだ!」っていう台詞ありますもんね。アニメの方でも言ってましたし。 - 名無しさん 2016-09-20 04 47 01 サイコフィールド決めたバルバトス第4が一瞬で抜けたんだけど何だあれ。一瞬硬直しただけで反撃くらったんですけど・・。 - 名無しさん 2016-09-19 19 01 37 んー、メイス投げのスパアマとか?出なけりゃバグかもしれん。情報の追加を頼む。 - 名無しさん 2016-09-19 19 48 17 俺も同じことされた - 名無しさん 2016-09-21 01 10 40 自分以外にもいるようで安心しました。覚醒以外で何か抜ける方法があるならバルバトス第4やばいですね - 木主 2016-09-21 05 24 18 まじっすか?ユニコのってたときはフツーにサイコフィールドききましたよ。 - 名無しさん 2016-09-21 11 14 11 ユニコーンモード時の性能を少しでもどうにかしてくれてもバチは当たらんと思う。あとビーガトを途中キャンセルできるように、メインも回転率上げて欲しい。700コスだから多少は通常時でも強くていいはず - 名無しさん 2016-09-19 17 40 38 ユニコーン形態だとほぼゲルググやヤクト、costが下がったガンダムと性能が大して変わらないしどっちもタイマンで撃っていける武装が何かしら有る。ユニはタイマンだとガトリングは使いづらいし。 - 名無しさん 2016-09-19 20 30 43 ノーマルOSのユニコーンとノーマルOSのウイングほぼほぼ同じ数値… - 名無しさん 2016-09-19 08 45 06 使いやすいわ。10連勝以上してる - 名無しさん 2016-09-18 20 42 09 こうも強い機体ぽんぽん出されたら心折れそうだわ - 名無しさん 2016-09-15 23 53 23 本当にな。まぁそのうち修正来るだろうからストレスに耐えながら乗ろうぜ - 名無しさん 2016-09-18 16 49 19 やっと機動2まで作れたけど、機動2で赤緑振りで使うか装甲2で赤極振りで使うか迷うな〜 - 名無しさん 2016-09-13 14 27 12 自分は赤極振りですねぇ〜。ただサイコフィールドから逃げる敵に追いつけない事も稀にあるので緑も良いかもですねぇ。 - 名無しさん 2016-09-13 23 37 16 OSはどっち使ってます? あと機動力を強化するためではなく、中継取る速度上げる為に緑にも振ってます。逃げる的にはガトリングコンボが刺さりますし - 木主 2016-09-14 00 02 11 前者かな。単発よろけ武装や緊急回避がないためブーストでどうにかして相手の攻撃をさばきながら戦うしかない。それに、機動のスピードならフィールド圏内に無理やり押し込むこともできるしなぁ。 - 名無しさん 2016-09-13 23 59 48 ずっと装甲2で使ってたんですけど、機動2も試してみます - 木主 2016-09-14 00 06 47 皆さん返信ありがとうございます! - 木主 2016-09-14 00 07 29 優しいユニコーン多いね。サイコフィールド→マニュ構え→マニュ×2→不動のマニュ構え→ワシ、ダウン無敵→ユニコーンに許されたワシ歓喜 いやいやw残弾管理しっかりなさい! - 名無しさん 2016-09-11 17 47 40 続き、これされる事多いから強化案として、デストロイモードになったら弾数回復を付けてあげても良いんじゃないかと思った。 - 名無しさん 2016-09-11 17 51 03 流石にそれだと相手撃破確定になるんでない?覚醒か回避持ち出ないと厳しいよ - 名無しさん 2016-09-11 18 11 08 700コストだし良いかなぁと思ったんだけどねぇ(´・ω・`)あと思ったのは、パージ機体は弾数回復&ブースト回復出来るってのもある。 - 名無しさん 2016-09-11 18 31 14 ユニコーンのは変形扱いっぽい - 名無しさん 2016-09-11 20 05 27 下で検証されてるけど変形扱いだから弾数回復は無いと思う。変形機体って大体メイン共通だし。 - 名無しさん 2016-09-11 20 40 28 本当だ見てなかったw特例で回復付けてあげて欲しいもんよ… 木主 - 名無しさん 2016-09-11 20 57 40 乗り慣れてない時によくやらかしたわ。 - 名無しさん 2016-09-11 18 58 21 俺にする時はまたやってもいいのよ? 木主 - 名無しさん 2016-09-11 19 10 10 もうやらかさないから安心して撃墜されてくれ。 - 名無しさん 2016-09-11 19 30 38 南無三 木主 - 名無しさん 2016-09-11 19 32 59 サイコした時弾切れしてた俺に比べれば全然優しくねぇな!パージ判定にしてほしいわ笑。 - 不動の構えの達人 2016-09-12 00 50 42 俺にもオードリーが居ればあんな感じに動かせるのかな(涙目) - 名無しさん 2016-09-11 08 44 09 しゃーねーな 俺がオードリーのコスして隣にいてやるから待ってろ - 名無しさん 2016-09-11 11 01 00 ピンクのベストきてる方じゃねえぞ - 名無しさん 2016-09-11 12 02 23 くそっ!w電車中で吹き出してしまったw - 名無しさん 2016-09-11 12 16 58 外で食ってるのに吹いたわw - 名無しさん 2016-09-11 19 06 49 ユニコーンのテーマ?聴いたらめちゃくちゃ使いたくなった。けど、微強化っていうね。まぁ、ポイントさえたまればいつでも強化できるんだけどな。 - 名無しさん 2016-09-09 23 40 25 今度で最終回だし使ってみたいけどやっぱり迷惑になっちゃうのかな・・・ - 名無しさん 2016-09-09 18 00 42 俺も最多搭乗機体がこれなんだがランクマ中は控えてるよ。結果は良くても開始前の味方のやる気に影響しそうでね。ランクマ終わったら使うつもり。 - 名無しさん 2016-09-10 16 46 35 ランクマ中ガンガンに使っててすみません...けどほぼこれ一機でプラチナまできたんだ..迷惑かける時もあるが許してほしい - 名無しさん 2016-09-10 23 55 24 終盤敵が5機サッカーしてるときに突っ込んでサイコ・フィールドかましてみ 君がMVPだ!! - なお勝てるとは言ってないw 2016-09-12 01 46 22 自分も終わってからにしますわ - 名無しさん 2016-09-10 23 58 13 こいつって言うほど弱機体ですかね……いま微強化なのに7撃破1損壊3アシ2占拠で与ダメ5200(第三拠点なし)被ダメ1200のユニコーンが味方にいたんですけど…… - 名無しさん 2016-09-07 23 49 22 弱くないよ。45(75)秒毎にパージ持ち以外ほぼ確殺権手に入るの機体が弱いわけない。リペア実装でフィールド→マニュ射のPS回転率上がったから実装時より今の方が恵まれてるし - 名無しさん 2016-09-08 00 11 21 基本が出来てれば弱機体じゃないと思うよ(ロックされてるのにガト撃つとか言語道断)素の状態でも味方と一緒ならライン上げれるし、バルカン→マニュ射強いし - 名無しさん 2016-09-09 01 43 13 よし!ユニコーンは650コストにしよう!! - 名無しさん 2016-09-07 14 46 34 賛成! - 名無しさん 2016-09-10 16 25 11 通常時バスシュ中はNT-D発動のリロ速度上げてくれてもいいんじゃないか。ガトリング終了時の硬直も短縮してくれ - 名無しさん 2016-09-07 12 39 55 NT-D中のユニコーンは、強いしカッコいいよなぁ。はやくFAユニコーン来てくれないかな? - 名無しさん 2016-09-07 09 43 13 いやぁさっき機動2ユニ使ってたんよ。で、ジャスティスに上からサイコフィールド当てて、貰ったー!って思ったら、覚醒抜けされてブメからのマニュ射で逆にやられたわ。納得いかないね、ブメのサイコフィールド並みの押し付け武装感が。尚、此方はスキル溜まってなかった為の結果ですが、それでもジャスティス強過ぎると思う。 - 名無しさん 2016-09-06 22 42 10 サザビーみたいに当たるの一回だけで良いんだよなぁ。なんで2回当たってる間わざわざ拘束されなきゃならんのだ。 - 名無しさん 2016-09-06 22 46 02 ユニコーンの項目で関係ないジャスティスを出すのはやめたほうがいいぞ。今ジャスティス関連の話題は荒れやすいから書くんなら愚痴に書くべき。 - 名無しさん 2016-09-06 22 48 22 え、そうなの?ジャスティス関連が荒れやすい?とは、初めて聞きました。ジャスティスあるけど乗らないしページ見ないので。あと愚痴じゃないんで、わざわざご苦労。 - 名無しさん 2016-09-06 22 58 42 最後の愚痴に書くべきは余計でしたね。すみませんでした。 - 名無しさん 2016-09-06 23 12 32 抜け強要するサイコフィールド使っといてブーメラン強い、納得できないと言うのはおかしい。ユニコーン使うなら押し付けをした後の事も考えておくべき。 - 名無しさん 2016-09-06 23 34 44 考えた所でどうしようもない物はどうしようもない。おかしいとは何が?何様ですか?自称ジャスティス使いかな? - 名無しさん 2016-09-06 23 46 49 俺だってジャスティス強いと思うが、「抜けられて反撃を貰ってしまった」これじゃあやられた側の機体の種類関係なくね?って感じたんだよ。もし相手が同じくユニコーンだったとしても同じ結果になっただろうよ。 - 名無しさん 2016-09-07 00 56 45 それ俺も思った。結局覚醒で抜けられたってだけの話よね - 名無しさん 2016-09-07 02 05 29 何でユニコーン使っておいて覚醒抜けの対策すらしてないの?としか俺も思えなかった - 名無しさん 2016-09-07 12 19 43 あぁもしかして枝主は一発よろけが強いって言いたいのか?うーん、それはそれでフリーダムなんかにも言える事だし、ジャスティスに対してだけ強過ぎるっていうのはよく分からないかな。 - 名無しさん 2016-09-07 01 32 47 「どうしようもない」って…確実に反撃が来るんだからマニュアル状態解除してステップ回避すりゃいいだろ…ジャスティスどころかガンキャノンにも狩られるぞ - 名無しさん 2016-09-07 12 17 38 こ〜ゆ〜枝主さんがユニコーンは地雷って呼ばれる由縁をつくってしまうんですかね〜 - 名無しさん 2016-09-08 00 28 26 コレで800ですかぁ。 - 名無しさん 2016-09-05 20 11 08 NT-D発動してない時間がネックで、ほぼ確殺出来るサイコフィールドが有るとは言えNT-D発動までは実質cost500ぐらいの機体性能で戦う時間が大半を占める。その間を上手く立ち回れるのなら瞬間火力と戦艦墜としのプロビ、タンクと特殊回避のシナ、もうなんか全部強いν、中継内では割と強気でやれるサザ(コイツもコスト不相応に感じるが……)と、コイツ等の方がコンスタントに強みを押し付けられる。比較対象が常に何かしらの強みを発揮できる中時限強化と言う枷がcost不相応に感じさせるのかな? - 名無しさん 2016-09-11 21 23 11 長い間眠らせておいたけど久々に使ったら5連勝出来たわ。全て立ち回りに左右される機体なんだな。PL20以上はないと使ってはいけない。 - 名無しさん 2016-09-05 17 19 23 立ち回りもそうなんだけどどうしても味方に負担を強いる。前衛がしっかり壁になってくれたらガトリングが撃ちやすいので敵はよろけやブースト不利を強いられる。そして満を持してNT-D投入。……なんか書いてて支援機みたいだなって思った。 - 名無しさん 2016-09-05 20 12 08 その立ち回り方だとポイントゲッターとかエースとかの方が合ってそう - 名無しさん 2016-09-05 22 10 32 丁寧に敵の攻撃をかわしてBRを当てていくことを心がければ、必要な場面における前線の1枚になれないことはないと思います。ガトリングの割り込みが優秀なことから複数ロックを受けることも多いですし、2ロック3ロックを回避し続けられれば味方は動きやすいと思います。 - 名無しさん 2016-09-05 23 01 09 PLはどうかわからないですが立ち回りが大事というという意見にはとても共感します。どこで身を隠せる、ミニマップで敵はどこにいる見方はどこにいる、敵の編成、NTDのリロード時間、総合的に見て立ち回れれば長所だけ押し付けられますよね - 名無しさん 2016-09-05 22 53 31 ビームマグナムは赤にしようが白で撃とうが誘導は発生しないのでしょうか?それなら予測射撃全部はずしていいよね?あとサイコフィールドはダウン値を0に戻しますか? - 名無しさん 2016-09-05 09 57 20 そもそもBR、BMは誘導しません。ボタン長押しで赤くなるのは予測射撃と言って相手の動きに合わせて少し先を撃つことです。通常時のユニコーンは予測射撃完了がやや遅いので取るのもありかと思います。が、赤くなるまでして撃っても当たらないときは当たらないので実践してみて自分に合ったマスタリーを探してみてください。 - 名無しさん 2016-09-05 19 00 18 追記、検証してみましたが、サイコフィールドはダウン値リセットはしていません。演習場でザクに後格闘、サイコフィールド、後格闘としてみましたが強制ダウンしてしまいました。 - 名無しさん 2016-09-05 19 03 49 NT-Dのステップから発動出来ない件について各機体でも検証。ヘビア、デュエル、グフカスのパージ。それから各可変機の変形もステップ中は出来ないので内部データ的にはパージも変形扱い何ではないかと予想。で、同じ特2に設定されてるサイコフィールドも同様。ジャマーやミラコロも試したがステップ中撃てない。恐らく一時的な性能変化による変形扱いにされているかも? - 名無しさん 2016-09-04 17 44 22 追記。シナのパージはステップ中に撃てたので変形ではなく回避、もしくは回避攻撃扱いのようだ。 - 名無しさん 2016-09-04 17 51 10 検証ご苦労様です( ◇ )ゞ - 名無しさん 2016-09-05 00 11 37 自分ではまともに使えないから、乗り手に実際のところを聞きたい。NT-Dのタイミングなんだけど、敵から離れた位置で発動するとガン逃げされて無駄になる可能性があるから、ある程度接近してから発動した方が良いと思うんだけど、間違ってる?敵のユニコーンが離れた位置でNT-D発動してることが多いので気になった。 - 名無しさん 2016-09-04 10 28 10 タイマンの時は真上近くから降ってきながらする事多い気がする。乱戦の時は戦場の外周すぐから来て突進してくるような。こいつ使ってないけどこんな事が多い。 - 名無しさん 2016-09-04 10 59 42 乱戦は上からで、タイマンは逃げるふりして近づいてきたらNT-D - 名無しさん 2016-09-04 11 26 11 中継に突っ込んでくる奴はもちろん、上から降ってくる奴も速攻で撃ち落としてるから気が付かなかったわw - 木主 2016-09-04 11 59 01 単機で中継に突っ込んだり、見られてるのに上から降っていく奴とかは対処しやすいよね… - 名無しさん 2016-09-05 16 24 54 視覚外で発動して、ノーロックで近付いてサイコフィールドしたりもする - 名無しさん 2016-09-05 16 23 01 サブを移動撃ちガトにして特1をバズ、SFを強制ダウン中でも問答無用で起こせる様にしたらコスト相応になる?ガトは3発よろけで補正なしダウンなしでバズはNT-D中移動撃ち可能の旧ドムバズかよろけな - 名無しさん 2016-09-04 09 20 35 一体複数で戦う時ダウン武装欲しいからバズはダウンでお願いします - 名無しさん 2016-09-04 11 28 53 SFって何だ? セフレか? 強制ダウン中のセフレを問答無用で起こすんか? - 名無しさん 2016-09-04 12 37 54 サイコ・フィールドの略だと思ふ。まあ実際に略したらPFになるんだけどね。あと、そんな卑猥な言葉使ったらメッ! - 名無しさん 2016-09-05 10 33 35 ボソンジャンプしながら迫ってくるラガーユニコーン恐ろしすぎワロタwザ・ワールド使ってこっちの機体一瞬で爆散できるならNT-Dいらんやんけ - 名無しさん 2016-09-04 03 50 11 こいつの武装をNTD発動前はメイン マグナム 特2 バズーカにしてNTD発動したらメイン ビームガトリング(強誘導 移動射ち可) にして欲しいわ。 - 名無しさん 2016-09-03 22 42 54 HPをサザビーとかと一緒の900にしてHP半分以下でNTD発動はどうかな?特2が最初はバズだけどNTD発動するとサイコフィールドに切り替わるとかで - 名無しさん 2016-09-03 02 13 32 νガンなんて化物が出た以上、ユニコーンも強化してほしいわな。アーマーはもちろん、補正も上げてほしい - 名無しさん 2016-09-03 01 52 20 なんでユニコーン使う人はロッキャンが多いのか - 名無しさん 2016-09-02 23 56 17 まだ機体と合うところがあるからだろうね(フィールド1回分を邪魔されにくいみたいな?)。まぁ、バースト使ってた方が素の状態でもダメ出していける等の合うところが多いけどね。 - 名無しさん 2016-09-03 00 04 35 ダウンしてて無敵時間の敵にサイコフィールドで強制的に起こす奴仕様だったら良かったのに。それだけが強みだしなぁ。 - 名無しさん 2016-09-02 22 26 03 素の機体性能上げてトランザムみたいにパイロットスキル発動状態時にデストロイで良かったのになあ。特2にバズとか持たせそうだし。素の状態がゴミすぎてドムから逃げないとダメな700とか勘弁して欲しいわ - 名無しさん 2016-09-02 21 55 48 PSと同時発動はつまらん。現状のNTD時間を長くするか、損壊するまでNTD継続にして欲しい。 - 名無しさん 2016-09-02 22 30 11 だからバナージじゃないとNTDはごく短い時間しかもたねーんだって。バイオセンサーよりパワーアップ時間長いんだから我慢しとき - 名無しさん 2016-09-02 22 49 18 開幕溜まってる方が個人的には強いかな。1コンボで敵落とせるんだからNTD損壊まで無限はやり過ぎだし、素のスペック少し上げるか、NTDの回転早くして、開幕や復活時に溜まってるようにしてくれればそれでいいわ - 名無しさん 2016-09-02 23 25 00 それでいいわ、ってそんな仕様だと2機ぐらい編成にいると相手がやってらんねえと思うんだが。開幕Cは確実に支配されるし、防衛復帰で機体によってはほぼ詰むし。 素のスペックあげるべきって方は同意 - 名無しさん 2016-09-02 23 32 18 そっかな… 復活時に溜まってるのはやり過ぎかなぁ。Cの取り合いになったとしてもサイコフィールドのコンボは足止まるから支援機に簡単に阻止されるし、強くはなるけどやってられないほどじゃないと思うけどなぁ…防衛復帰強いけど、その後機体スペック落ちるんだし800コスト払ってるんだよ?それに現状ドムとかも防衛復帰クソ強いし - 名無しさん 2016-09-02 23 50 31 なんも分かってない奴の発想だなw - 名無しさん 2016-09-04 08 10 29 使ってから発言しようね - 名無しさん 2016-09-05 23 03 01 バンシイ妄想してみた。メイン腕キャノン、サブバルカン、特殊1稲妻のようなクネクネするゲロビー、特殊2NT-D発動、サイコフィールドはないが格闘のように誘導し掴み粉砕するクローを使える。 - 名無しさん 2016-09-02 11 55 47 またひらめいたが特殊2はフィンガーやフィオキーナ等にも使えるなwwwMGやGGやDGについても妄想してみよw - 名無しさん 2016-09-02 12 05 36 要望・妄想板でどうぞ - 名無しさん 2016-09-02 12 36 18 レベル5アイコン2つ手に入るようにするか、スラッシュで区切りユニコーンモードとデストロイモード半分写りこんでるデザインが酔ったな - 名無しさん 2016-09-02 11 50 03 最弱のコスト700だったのに、あの赤いのに譲ってしまった - 名無しさん 2016-08-31 14 16 24 俺今日こいつで夢想した。いつものやられっぷりがうそみたいでここだけみると強機体に見えるレベルだったよ - 名無しさん 2016-09-02 11 48 14 妄想乙 - 名無しさん 2016-09-02 14 36 04 いつか夢の中以外でも活躍できる日がくるよ - 名無しさん 2016-09-02 20 56 32 Ez8の修正みたいにビームガトリングを一発撃ちきりじゃなくすれば強くなるのでは - 名無しさん 2016-08-30 03 23 37 ユニコーンもニューと同じように後ろ入力で怯みビームマグナム撃てます!とかすればいいのにな - 名無しさん 2016-08-30 01 55 31 サブをガトリング、特殊1をハイバズに変更してほしいわ - 名無しさん 2016-09-02 11 51 59 バルカンなくなるとか論外 - 名無しさん 2016-09-02 14 54 20 バルカンはユニコーンモードの生命線なのでなくなるのはちょっと… - 名無しさん 2016-09-02 20 33 37 ユニコーンはメインビームマグナム、サブビームガトリング撃ち切り、特殊ハイパーバズーカ、特殊NT-D これでどう? - 名無しさん 2016-08-29 08 28 05 平時に撒いていく兵装もなくなって悲惨な事になりそう。ぶっぱ以外にバズ撃つ機会あるのかそれ - 名無しさん 2016-08-29 17 19 30 バズがヨロケなら強い(確信) - 名無しさん 2016-08-30 01 29 16 バルカン残しで覚醒NTDで武装変化なら尚良い - 名無しさん 2016-08-30 01 36 41 バルカンを使いこなせてないのが透けて見えるなw - 名無しさん 2016-08-30 02 44 44 今の武装でガトリング移動撃ち出来たらとか…無いか… - 名無しさん 2016-08-30 20 07 54 本気でデストロイモード継続でいい性能700の癖にサザビーとニューガンに比べて酷すぎ - 名無しさん 2016-08-29 06 42 27 サザビーもファンネル以外そこまでないけどな - 名無しさん 2016-08-29 17 09 44 いやサザビー過小評価されてるけど斧と格闘上手く使えば普通に強いぞ - 名無しさん 2016-09-02 17 55 55 ガトリング撃ってるときに違う相手ロックするとそっちに銃口向けるようになったのね。しばらく使ってなかったから驚いたわ - 名無しさん 2016-08-28 03 03 25 こいつのノーロックの対策教えてくれ。なんか凄い腹立つから「はい、フィールド無駄にしてやんのwwwざまあwww」とかやりたいわ - 名無しさん 2016-08-27 15 45 43 意味が分からない - 名無しさん 2016-08-27 15 56 45 ロッキャンのことだろ多分、対策は2機で相手にするとかで何とかなるんじゃない? - 名無しさん 2016-08-28 03 33 41 ただでさえ使えないのにサイコフィールドさせないとか泣くで - 名無しさん 2016-08-28 20 09 18 ロッキャンだろうと、他のスキルだろうとNTD使われそうなら離れる。距離はなせなかったら、やられたフリして覚醒抜け。今パージは抜けれなくなったの? - 名無しさん 2016-08-28 04 57 41 νガンやサザの素の機体性能が高いし、ユニもいずれ上方修正でνサザみたいな機体性能になることを願ってる。 - 名無しさん 2016-08-26 19 46 25 サイコフィールドでサイコガンダム倒せるようにならんかなぁ - 名無しさん 2016-08-26 19 37 14 もう限界だわ…これでも800コストなんだろ?…アプデ来るまで封印だわ。 - 名無しさん 2016-08-24 11 19 18 耐えるんだ、アプデまで耐えるんだユニコーン! - 名無しさん 2016-08-24 03 16 21 NT-D回転率もだけど出撃する時に溜まった状態で降りてきてくんないかな、それなら今の充電時間でも我慢するわ - 名無しさん 2016-08-22 19 59 22 この機体強いよね?機動2だと無双できるからさ?欲を言ったらNT-Dを長くしてくれ。 - 名無しさん 2016-08-22 18 57 43 バイオセンサーみたいなもんだからNT-Dの時間延長はなし 回転率については多少改善してもよし - 名無しさん 2016-08-21 12 25 07 まぁ回転率いい方が嬉しいな。運営が調整してくれるかどうかも分からんが - 名無しさん 2016-08-22 11 37 55 あともうちょいNT-Dの回転率あげてほしい - 名無しさん 2016-08-19 21 41 59 ユニコーンの立ち回りってNT-Dたまるまでは中距離ガトリング垂れ流しの闇討ちしてたまったら前出てロック数に気を付けながらサイコフィールド 格闘していく感じでいいのかな? - 名無しさん 2016-08-19 16 16 33 そんな感じやね。汎用機だけど支援機に近い - 名無しさん 2016-08-22 09 47 23 ユニコーンは調子良いと楽しいなwバスシュだと回転率上がるし良いな。NT-Dの時間もう少し長くしてくれたら文句は無い - 名無しさん 2016-08-18 18 04 23 久々に乗ったら、撃ってる最中にロック変えすると攻撃対象変わるようになってる - 名無しさん 2016-08-16 21 11 36 しかもロック変えすると前にロックしてた敵の方へ少し弾が誘導されるから弾が敵を避けていく 何この新しいバグ - 名無しさん 2016-08-16 21 13 08 ガトリングの話ね - 名無しさん 2016-08-29 08 22 01 この機体使う奴多くて分かったけど、人気のある機体は下手糞でもある程度まともに戦える性能じゃないと地雷を量産するだけなんだよなあ。ニューがマジ心配 - 名無しさん 2016-08-16 16 34 27 2周年にバンシィ来てくれ - 名無しさん 2016-08-14 18 10 30 FAユニコーンでもいいから たぶんないと思うけど - 名無しさん 2016-08-14 18 11 24 バイオセンサー20秒だしコスト+100を加味してNTD効果時間30秒なのは妥当だと思う5分しかもたないセッテイだし リロードは40秒でもいいと思うけど - 名無しさん 2016-08-14 11 15 37 PSでNT-D即使用可になれば良いのに。NT-D時のサイコフィールド連チャンとトレードオフになるから、リスクリターンが微妙なラインだし。 - 名無しさん 2016-08-14 16 45 36 ユニコーン操作して思うのは、ブースト微増、NTDリロード5秒短縮、ガトリング途中でやめられる くらいにしておかないとぶっ壊れになるということ - 名無しさん 2016-08-13 19 29 16 壊れの意味間違ってるよ - 名無しさん 2016-08-14 12 49 48 たぶん木主がいいたいのは修正するにしても、これくらいに留めておかないと強くなりすぎるってことじゃないかな - 名無しさん 2016-08-14 16 36 22 この子 補正上げるとビームマグナムがぶっ壊れになるし かといって装甲がペラペラなわけでもないし 機動力上げてあげればいいんじゃって思う - 名無しさん 2016-08-13 09 59 39 ユニコーンガンダムかヤクトドーガギュネイ機どっちが強いですか? - 名無しさん 2016-08-12 21 36 11 何を以って強いとするのか。他の追随を許さないレベルでワンチャンに賭してるユニコーンと、特に尖ってない前線で戦うに必要な物+ファンネルを備えたヤクトギュネイ、だ - 名無しさん 2016-08-12 21 53 48 使いこなせればユニの方が強いが、かなりのプレイヤースキルを要求されます - 名無しさん 2016-08-12 21 59 48 ユニは強い時と弱い時があって強さの波が激しい。ギュネイは上記でも言っている人がいるけど前線で戦うのに必要なもの+牽制ファンネルがあってコンスタントな強さを発揮できる(逆に瞬間的に高火力を出せない)。かな。まぁ、700コスと600コスでコスト違うし木主がどういった戦い方してるか分からんしな・・・。 - 名無しさん 2016-08-12 22 40 06 ミスった。 誤 700コスと500コスだし - 名無しさん 2016-08-12 22 41 29 クシャトリや - 名無しさん 2016-08-12 15 58 55 クシャトリや - 名無しさん 2016-08-12 15 59 47 この機体選ぶとき前に出れる味方がいるか確認してから選んだら?ユニコーンは支援⇒闇討ちNTDが基本戦術なんだから。 - 名無しさん 2016-08-11 23 28 00 この機体が編成でいた時はギスか支援機に変えてチキンプレイ始めるわ。開幕枚数不利押し付けられるの確定だからな。ちなみにロッキャンだったら100%ギスにする - 名無しさん 2016-08-12 14 20 15 それだと前線誰もいなくなるんじゃ。気持ちはわかるけどユニコーンはNTD発動してから、しっかり枚数減らしてくれればOKだし、それまでは支援機みたいな立ち回りになるのはしょうがないんじゃないかな。ただ前線で中継維持できる百式やらやらキュベみたいな機体がいないのにユニコーンに乗り換えるやつは地雷だなーって思うわ。ロッキャンは論外だね。 - 名無しさん 2016-08-14 16 42 25 ユニコーン自体が産廃なのに乗る奴多いよな、せめて忠告しておいてやるがロッキャンでだけは乗るなよ - 名無しさん 2016-08-11 14 59 22 産廃は言い過ぎじゃない? サイコフィールドは強力だから通常状態とNT-Dのメリハリをきちんとつければ活躍できると思う でも決して強機体では無いと思う - 名無しさん 2016-08-11 23 14 41 何様だよタコ - 名無しさん 2016-08-12 02 53 30 ユニコーンの機体の性能を活かせぬまま死んでゆく奴が多いだけで、ユニコーン自体は産廃じゃないから - 名無しさん 2016-08-12 14 09 31 NT.D発動後、時間無限こないかなぁ。サイコの回転率を60秒に落として... - 名無しさん 2016-08-11 02 14 07 ガトじゃなくてバズが欲しかったなぁ… - 名無しさん 2016-08-10 17 54 08 バンシィがバズ持ちだろうね、その代りサイコフィールドないだろうけど - 名無しさん 2016-08-10 18 44 51 バンシィ欲しい。ついでにクシャとスタジェも欲しい - 名無しさん 2016-08-10 19 19 15 いやーアニメ版のアームド・アーマー装備になるんじゃないか メイン:ビーム・スマートガン サブ:バルカン 特1:ビーム・スマートガン(照射) 特2:NT-D 変形後は特2:特殊格闘ヴァイブレーション・ネイルに変化みたいな - 名無しさん 2016-08-10 19 41 32 下に強化案あるけど忘れてないか?ビームマグナムはかすめただけでダメージを与えるんだ。 - 名無しさん 2016-08-10 11 14 44 そういうこと言い出したらキリがないからね。 - 名無しさん 2016-08-10 11 18 31 判定でかくしろとかそういうこと言いたいんか? - 名無しさん 2016-08-10 15 25 07 威力なり判定なりでかくしろって言うなら、反動すごいのセッテイで足止まるか予測が甘いとかにしてくれんとバランス取れませんがな - 名無しさん 2016-08-10 15 35 52 原作者曰くツインバスターライフルクラスの破壊力だっけ?Wの特射をメインにそのまま移植すればイメージ通り?隙が多すぎて使い物にならなさそうな… - 名無しさん 2016-08-10 18 32 07 コイツ使う時のパイロットスキル何にしてる?自分はサイコフィールド2発目の確率上げるためにロッキャンにしてる - 名無しさん 2016-08-10 11 10 45 バーストシュートて - 名無しさん 2016-08-10 15 05 19 ミス バーストシュートで武器の回転と火力を上げつつサイコ狙うのがおすすめ リペアフィールドで回復して生存率あげるのもいいけど個人的にはバーストシュートがいいと思います。 - 名無しさん 2016-08-10 15 09 13 バスシュだとサイコ当てにくいと思ったんですがバスシュにしてみます - 名無しさん 2016-08-10 17 15 17 ロッキャンユニコーンとか地雷テンプレじゃないですかやだー - 名無しさん 2016-08-10 15 24 00 コイツの微強化ロッキャンがいると何とも言えない心境になるのは自分だけ? - 名無しさん 2016-08-10 09 12 11 コストもPSも関係無く、大半が地雷で、たまーに鬼にように強いプレイヤーがいると感じる。 - 名無しさん 2016-08-10 09 49 04 変に武装関係を強化するより耐久と足回りを強化してもらえれば十分でしょ。一角で前線出れない時間が長いからゴミコーンがガトぶっぱする訳だし。フルコーン出るならノルンとその前にバンシーも出して欲しいワイ - 名無しさん 2016-08-10 09 08 13 耐久はいらないけど足回りは欲しいな 足回りさえあればずっと前線いられる 耐久あったら当たってもどうということはないになっちゃう ただNT-D限定でもいいからガトのキャンセルは欲しいかなぁ - 名無しさん 2016-08-10 09 21 05 強化修正してほしいとしたら、メインがあたれば相手は弱よろけ(かすってもやられてる描写から直撃したら痛そうだから)、特殊1は途中キャンセル追加、NT-Dは一度発動したら撃破されるまでデストロイ。デストロイモードはブーストダッシュはギス並。これのどれかはしてほしい - 名無しさん 2016-08-10 01 38 45 夢見すぎてて草も生えねえよ。 - 名無しさん 2016-08-10 02 30 56 ビームマグナム弱よろけにするなら静止撃ちにするべき 特殊1途中キャンセルは許す NT-Dずっとはそれこそセッテイ守るなら5分しか持たないからそれはなし ブーストダッシュはギスを落とせば良い これでおk - 名無しさん 2016-08-10 08 55 10 νガンもサザビーもどうせ間に合わないだろうし機動2作る。運営さん上方修正待ってる - 名無しさん 2016-08-10 01 11 31 一周年記念のEXパーツ使って開発して無強化で試し乗り。…二回連続で回線切られた - 名無しさん 2016-08-09 17 15 19 開幕かブリーフィングならわざとじゃないかもよ。今PSNの調子悪いから - 名無しさん 2016-08-09 20 00 00 もったいないお化け出るぞそれ - 名無しさん 2016-08-09 20 05 17 いやあ、ユニコーンずっと欲しかったんだよ。 - 名無しさん 2016-08-09 22 39 45 気持ちは分かる。実は俺去年の12月こいつのために備蓄40個買ったんだ。まさかその後キャンペーン乱発するとは… - 名無しさん 2016-08-10 01 30 45 νガンとサザの強化素材を知る前にコイツを一気に機動2まで上げたせいで無課金のワイ無事死亡 - 名無しさん 2016-08-08 12 34 35 ググるくらいしとけよ… - 名無しさん 2016-08-09 08 36 53 同じく...orz - 名無しさん 2016-08-09 20 18 47 強化するとしたらマグナム誘導強化、ガトリングステキャン可能、ntd時間強化・・・か - 名無しさん 2016-08-07 09 54 54 ビームマグナムの威力はすごく強い威力にしてほしいな - 名無しさん 2016-08-09 17 25 17 4倍ですな! - 名無しさん 2016-08-09 20 18 09 最近さ、サイコフレーム使いたくないから無強化ユニコーンに乗りまわしてるんだけど。めっちゃ使いやすい。評判悪いけどかなり自分に合ってる。 - 名無しさん 2016-08-07 07 47 45 せめて微強化せんかい!この猿!ガトリング撃ったりしたらマニュ射で溶けるぞ - 名無しさん 2016-08-07 08 13 50 気づいてないようだからいっとくけど、お前味方に白い目で見られてるぞ。 - 名無しさん 2016-08-07 09 55 44 YouTubeでいろんな人がユニコーン使ってるの見て学んだから許してほしい。スコアも総ダメもかなりいいから。 - 名無しさん 2016-08-07 12 10 48 まぁ、無強化でも損壊少な目で活躍出来てるなら別にいいじゃん ランクマでは論外だけど - 名無しさん 2016-08-07 16 26 14 この機体が3位以上なの全く見ないわ。お願いだから乗らないでくれ。マジで的だわ。 - 名無しさん 2016-08-06 23 15 00 しょうがないね、テレビで無双してるから。来週からは黒ペイントが増えるよ。 - 名無しさん 2016-08-06 23 29 57 鋭いですな!正に自分がそれする予定 - 名無しさん 2016-08-07 08 30 32 低コスには文句言うのにこいつは許されるのほんと謎 - 名無しさん 2016-08-07 09 56 23 運営の調整と基本無料という混沌のるつぼが合わさった結果がこの風潮だよ - 名無しさん 2016-08-07 10 00 59 ガトぶっぱマンがどうしようもないゴミなんであって、NTDは何だかんだ言って強いっす。なお使いこなせてるパイロットの割合は - 名無しさん 2016-08-07 11 28 36 νとサザビーがコスト600でフルコーンがコスト700で、こいつがコスト600相応の性能になるなら600にしていいよ - 名無しさん 2016-08-06 12 30 09 サイコフィールドの性能劣化させて射程50m全方位ドムピカ程度にすりゃいいんじゃね - 名無しさん 2016-08-06 12 12 53 途中で書き込んでしまったわ。 NTD発動間隔を今の半分位にしてな - 名無しさん 2016-08-06 12 15 26 こいつはNTD使っても敵から見た目が分からないようにすれば強機体になるよ - 名無しさん 2016-08-03 12 50 24 もうNT-Dの時間延ばせばいいんじゃね?それですべて解決だよ。 - 名無しさん 2016-08-03 11 38 27 どうせ後でフルコーンくるだろうしコスト落としたほうがいいんじゃない?高コストってだけで相当狙われるのに結構な時間完全に足止まるガトリングはキツイ。同コスト帯でシナは回避技持ってるしプロヴィは遮蔽物挟んで戦える武装持ってるのにこいつだけ的武装とか酷すぎ - 名無しさん 2016-08-03 12 20 14 最初からNT-D使えるようにしたらいいんじゃないかな。リスポーン時点で使えたら強機体になれるだろう。 - 名無しさん 2016-08-03 12 59 56 こいつはランバスの鬼調整で死んでしまった機体の代表格だよな。あいつらがいなかったらここまで地雷扱いされなかっただろうに・・・ - 名無しさん 2016-08-02 18 24 47 ランバスは関係ないな。ノーマル時がクソなのは前から言われてたし。復刻でばらまいたのがアカンかった。 - 名無しさん 2016-08-02 21 16 45 復刻でばらまいた結果、モビルスーツの性能を活かせぬまま死んでいく人が増えたよね - 名無しさん 2016-08-03 07 32 42 最初の頃は、最高コストの機体がまさか500・600コストよりピーキーだなんて思いもよらなかったなぁ…… - 名無しさん 2016-08-03 07 40 46 あ、ガトリング弱体化を忘れてた。 - 名無しさん 2016-08-03 07 41 32 単にNTDの時間延ばせばいいだけでは - 名無しさん 2016-08-02 18 09 51 コイツをコスト600にしてコスト700でフルアーマーユニコーンと覚醒緑ユニコーン追加されんかなー。 - 名無しさん 2016-08-02 16 34 39 TVクライマックスと連動しての追加に淡い期待。個人的には今のユニの強化Lv6扱いで覚醒ver解放でいいかな。 - 名無しさん 2016-08-08 11 04 39 何気にNTD中のガトリングめっちゃ良い性能してるよね - 名無しさん 2016-08-02 14 51 09 確かに強いが一発怯みじゃないし現状最高コストの機体が最高の状態で使える武器としては微妙かなとBD1見てたら思う - 名無しさん 2016-08-02 15 06 02 BDのミサイルとは適正距離が違うからなぁ こいつのは射程ギリギリで活かすタイプだからな 第3とバスシュとNTD合わせた時の火力えぐいし まぁでも700コストの機体性能じゃ無いとは思うけどね… - 名無しさん 2016-08-02 17 51 03 フルアーマーで700だろ。あっちは武装一杯あるし - 名無しさん 2016-08-01 17 53 44 久々に乗ったけどちゃんと与ダメだせたしそこそこイイ感じに戦えたわ。ただ800コストの性能ではない。 - 名無しさん 2016-07-31 16 47 47 仲間の750ユニの地雷臭がすごい 大体最下位 - 名無しさん 2016-07-31 16 07 04 ぶっちゃけコスト100下げてほしい、それでやっと良機体だと思う、それでも今の強機体群には入れないし - 名無しさん 2016-07-31 15 46 18 コスト相応にするという発想はないのか。てか高コスんなかじゃそんな下でもないし放置が妥当。ただでさえ高コスマンセーゲーなんだから - 名無しさん 2016-07-31 17 32 51 高コスがどこまで指すのかわからないが素700じゃプロヴィ以下の最下位の強さだと思うよ。アイツはまだ拠点や第三で大活躍できるからな - 名無しさん 2016-07-31 18 24 42 NTD発動してやっとこさ700コストのパラメーターなのに、そんなことしちゃユニコーン死んじゃう笑 サイコフィールドの射程300にしましょうね〜 - 名無しさん 2016-07-30 06 32 54 枝にすんのミスった… - 名無しさん 2016-07-30 06 33 43 それもう敵涙目だわ - 名無しさん 2016-08-01 17 54 39 ユニコーン強化して!と言ってる人へ「通常形態のパラメータ上げる代わりにNTDパラメータ控えめにするならいいよ」 - 名無しさん 2016-07-29 21 14 30 もっと悪くなってるじゃん。丁度良さそうなのがガトリングの集弾性を上げること。本命はNTDの回転率を上げることだな。ntdの回転率上げてくれるなら性能低くてもいいよ。NTDよりもプレッシャーが大事だし - 名無しさん 2016-07-29 21 27 19 ガトリングもEz8みたいにキャンセルできるようになれば… - 名無しさん 2016-07-30 06 58 01 覚醒したバナージくんじゃないのでごく短い時間しかNTDにはなれません - 名無しさん 2016-07-30 08 03 17 「通常をザク並みにしてフィールドの範囲をマップ全域にするならいいよ」 - 名無しさん 2016-07-30 04 36 14 NT-D時のタックルの説明が膝!だけだったのを見て吹いたわww - 名無しさん 2016-07-29 03 22 14 いつも通常時の時は頭バルカンからのマニュ射で戦ってるんですけど皆さんは通常時どう戦ってますか? - 名無しさん 2016-07-29 00 06 23 自分もそれでやってますね。というかそれ以外出来ないです性能的に... - 名無しさん 2016-07-29 00 30 53 サイコフィールド→後ろ格闘からバクステガトリング入りました。もしマグナムが無い状態でサイコフィールド発動しないといけないときとかどうぞ - 名無しさん 2016-07-28 01 18 55 普通にN格でいいでしょ。リスク高い・・・。 - 名無しさん 2016-07-28 14 41 23 N格より敵機を遠くに押しのけれるので使い分けたらいいのでは?こんな事も出来るよって言っただけだよ - 名無しさん 2016-07-28 22 14 35 下格振らない方がいいよ、稀に凄い外し方するから、安定性から考えて前格からn格 - 名無しさん 2016-07-30 02 51 57 からになってた、前格かn格 - 名無しさん 2016-07-30 03 11 44 700コスのアレックスやん - 名無しさん 2016-07-27 15 25 20 あんなゴミと一緒にするなよ - 名無しさん 2016-07-28 18 22 45 シナンジュを先に出すべきだったな。使いこなせもしないOTが無闇に弱いだの普通だのとレッテルを貼られてしまい可哀想。ちゃんと扱ってあげれば壊れなのになぁ - 名無しさん 2016-07-25 22 08 51 素が雑魚なので壊れではありません、妄想も大概にしましょう - 名無しさん 2016-07-26 22 05 09 壊れだよなぁ…一回の戦闘で5回ぐらい壊れるもんなぁ… - 名無しさん 2016-07-27 16 20 40 草 - 名無しさん 2016-07-27 16 41 33 それもねーよ - 名無しさん 2016-07-28 18 23 13 現状の性能でも、きちんと使いこなせれば強いし、絶望的に弱いわけではない 強化きてほしいけど、優先順位低いんじゃないの? チャンスがあるとすればバンシィ実装時に合わせてくるとか - 名無しさん 2016-07-24 23 58 17 多分だけど1周年の時に修正来るんじゃないかな~と思う。 - 名無しさん 2016-07-24 22 20 47 具体的にどこをどう強化してほしいの? - 名無しさん 2016-07-24 22 30 59 貴方に言えば修正してくれるのかい? - 名無しさん 2016-07-24 23 01 51 具体例がないで強化しろーだけ言われても強化しようも議論しようもないだろう - 名無しさん 2016-07-24 23 04 22 強化しろなんて一言も書き込んでないぞ? - 名無しさん 2016-07-24 23 09 25 どう強化してほしいの?に対して貴方に言えば修正してくれるのかい?の流れから強化しろなんて一言も書き込んでないぞって意味不明なんですが - 名無しさん 2016-07-24 23 15 54 強化修正って聞いたことあるかい? - 名無しさん 2016-07-24 23 48 16 強機体どころか弱いって言われている機体に対して修正をって言ってるんだから、まともな日本人なら上方修正、=強化って捉えるのが自然じゃないか - 名無しさん 2016-07-24 23 53 30 でも意味同じだよね?君は私みたいに修正、もしくは強化修正と言ってるひとはまともな日本人ではないと?そういいたいのですね。ちょっとかなしいわ~ - 名無しさん 2016-07-25 00 06 06 書き込み禁止になるの嫌だからきみのコメで終わりにしよう。じゃ! - 名無しさん 2016-07-25 00 09 57 結局こいつ何言ってるんだかわからん あげく逃亡かよw - 名無しさん 2016-07-25 00 14 42 つもり「弱体修正しろ」ってことか、大賛成だわー(白目) - 名無しさん 2016-07-25 00 01 19 もしかしてユニコーンに負けて顔真っ赤だったんだろうか・・・ - 名無しさん 2016-07-25 00 16 19 NTD発動時のブーストダッシュ速度・ビーム補正の強化かな。NTD発動時は格闘補正じゃなくてビーム補正が欲しいです - 名無しさん 2016-07-24 23 02 57 多分格闘補正が上がるのは、「小説版でのシナンジュとの最終決戦では、バナージが「亡霊は暗黒に帰れ!」と断じながら、最大出力を超える巨大なビーム刃を展開したユニコーンの両腕のビーム・トンファーで、シナンジュの機体を貫き決着を付けた。この時のビーム刃は数百メートルにも膨脹し、最終的にサーベルのグリップ基部が溶解・爆散してしまうほどであった」ってやつの再現だと思う - 名無しさん 2016-07-24 23 09 12 見て読んだから知ってるのは知ってるんだけど…マグナム5発で倒せる方が強いじゃん?いっそ格闘補正は今のままでビーム補正も114にしよう - 名無しさん 2016-07-24 23 42 50 どっちかにしなよ・・・機動強化2NTDのビーム補正いくつにする気だよ - 名無しさん 2016-07-24 23 46 24 NTDブーストダッシュはトールギス並みにしてもいいかもね どちらも殺人的な加速設定だし - 名無しさん 2016-07-24 23 33 41 質問にお答えしよう メインをもう少し当てやすくして欲しい、動きが重いのでスピードを85にしてほしい。以上 - 名無しさん 2016-07-24 23 13 23 メインの当てやすさは火力高いからってのもあるんじゃないかな、 あとスピード=歩く速さだがそれでよろしいか? - 名無しさん 2016-07-24 23 18 58 サイコフィールド使った時に横からダウン取る人は何がしたいんでしょうか…? - 名無しさん 2016-07-24 20 54 03 特殊回避じゃなく特殊移動でサイコフィールドかわせんのかな凄くシビアそうだけど - 名無しさん 2016-07-24 03 36 10 範囲外に出ればいいんだからできるでしょ、むしろ回避よりやりやすいのでは? - 名無しさん 2016-07-24 04 57 39 無敵時間めっちゃ短いからね。 - 名無しさん 2016-07-24 05 18 58 ガトリンガン垂れ流してるのを支援機が無視するから、やりたい放題できる - 名無しさん 2016-07-24 02 49 33 雑魚のくせにユニコーン乗らんで。キャンセラーで4落ちとか下手すぎてキモイ。無強化だし - 名無しさん 2016-07-22 14 35 00 その状況トールギスの方が有力だったのでは? - 名無しさん 2016-07-24 02 46 45 第一ユニコーンモードが貧弱だから、無強化で乗り回していい機体ではない。良くて機動強化1 - 名無しさん 2016-07-24 02 48 20 最近妙に強いユニコーンを多々見かける。俺が3人にサッカーされてるところにサイコフィールドを敵2人に当てたあと1人をマグナムで処理して、もう1人は俺がHP3分の1まで削った奴なんだがそれをしっかり格闘で仕留めてからの覚醒でサイコを再リロードしてからのマニュ射の流れで3人殲滅してくれて助けてくれたユニコーンには惚れた。敵が覚醒抜けしなかったとはいえとっさに3人殲滅できるのは凄いよ - 名無し 2016-07-19 21 46 06 凄いな…これがユニコーンの可能性か - 名無しさん 2016-07-19 22 40 50 そこにシナンジュいなくて助かったな - 名無しさん 2016-07-21 03 18 18 覚醒ある時にプロペラントタンクパージしてないシナンジュにサイコフィールド仕掛ける時あるけど、速攻でサーチ替えたらいいだけだよね。パージされてもプロペラントタンク攻撃したことないわ - 名無しさん 2016-07-21 06 05 45 それは下手なシナンジュだな。パージはマニュ射の一発目に合わせてするもんだぞ。 - 名無しさん 2016-07-21 12 31 51 俺はまだうまいシナンジュに当たったことが無かったのか…てか言われてみればマニュ射に合わせて当然だよね…まだまだ精進しなきゃ - 名無しさん 2016-07-22 06 01 19 こいつのBDはもっと速い方が良いと思う、アニメだとバーニアだけでほぼ空飛んでるんだが・・・ご当主ぅ - 名無しさん 2016-07-19 08 32 14 シナンジュとユニコーンは、ギスくらい早くてもいいよね。 - 名無しさん 2016-07-19 15 22 01 ギスがおかしいのでだめです - 名無しさん 2016-07-19 15 53 41 デストロイ時はギス並みでもいいと思うの - 名無しさん 2016-07-19 21 24 33 逃げられたら追いつけないもんな - 名無しさん 2016-07-20 23 37 30 プロペラントタンクパージ前とNTD発動中はもっと速くていいよね - 名無しさん 2016-07-21 06 07 32 1対2の枚数不利の味方のとこ行って殲滅して回るの楽し過ぎる - 名無しさん 2016-07-19 01 46 03 もちろん - 名無しさん 2016-07-19 01 46 16 NTD溜まってる時だけどね - 名無しさん 2016-07-19 01 47 08 ガトリング、ガードできないよぉ - 名無しさん 2016-07-18 10 55 29 ステップしてバズーカ撃てばいいよ - 名無しさん 2016-07-18 18 19 47 そんな環境羨まし・・・。 - 名無しさん 2016-07-21 10 08 20 このままのほうがよさそう。いまだってワンチャン十分とれるんだから。高コスはちょっと見合わないぐらいがちょうどいいんだ - 名無しさん 2016-07-18 00 50 14 同じく最近私も、そう思います。ランクマ5連勝出来るし文句のつけようがないわww - 名無しさん 2016-07-18 02 32 48 こいつ強化きつすぎません・・・? - 名無しさん 2016-07-17 23 00 05 お高いだけで回数こなせば大丈夫だと思います。 - 名無しさん 2016-07-17 23 15 34 大丈夫、週末にやってるシナンジュよりは楽だから - 名無しさん 2016-07-18 18 20 54 それでも僕はシナンジュにサイコフレームを注ぎ込みます。嗚呼強化プラン... - 名無しさん 2016-07-22 11 47 35 ハメコーン ガトリンぶっぱ ハメコーン - 名無しさん 2016-07-16 23 23 42 拠点バスシュにモジュールビームだけ、マスタリー赤振りだと、拠点絶対殺すマンに化けるから無視は出来ない.. - 名無しさん 2016-07-15 00 31 24 きっと君の中ではガンダムや百式やアレックスなんかの汎用全般も拠点絶対殺すマンなんだろうなぁ… - 名無しさん 2016-07-15 00 46 39 百式は拠点破壊いけるクチだろ - 名無しさん 2016-07-15 15 41 56 百式は回転率がいいからむしろ向いてる機体なのにな。一人で30秒切れるのに。 - 名無しさん 2016-07-15 17 36 55 上の二人は最初の枝が何を言ってるのか全く理解してないな - 名無しさん 2016-07-16 12 24 10 木主とって機体全てが拠点絶対殺すマンになるってことでしょ。元々拠点破壊に優れてる百式を例えに入れるなら他入れろよってこと。 - 名無しさん 2016-07-16 23 48 35 お前のが理解してないぞ、ガンダム、アレックスまではいいが、百式は拠点破壊できる機体だからな、百式の名前を挙げる方がおかしい - 名無しさん 2016-07-18 18 23 39 それは良いことを聞いた!今度試してみます。良い情報をありがとうございます - 名無しさん 2016-07-16 20 59 07 ガンダムでは試してないなぁ、どっちかって言うとZガンダムの方が簡単に溶けるかな?バイオセンサーバスシュはすぐ溶かせるから強い - 名無しさん 2016-07-16 12 16 57 別にそういうセッティングでなくてもNT−Dのワンチャンは実際怖いので元々放置はできん機体だ - 名無しさん 2016-07-15 00 50 00 ユニで試したことないけど大体何秒くらいかかる? 撃ちきりリロだからけっこうイケるそう - 名無しさん 2016-07-15 16 26 01 どうでしょう、大体バスシュが貯まって突っ込んで行くので、例ではグレートキャニオンの拠点は、秒殺でいけるレベルではあるかと思います - 名無しさん 2016-07-16 21 03 12 上方修正来てくれーー! - 名無しさん 2016-07-14 22 45 21 出来ればマグナムの弾数と、回転率をあげて欲しい。それかNT-Dの回転率を上げてくれたらいいかなー - 名無しさん 2016-07-14 22 47 25 マグナムの弾数を増やすのは絶対に無理 - 名無しさん 2016-07-15 15 42 40 NT-Dの発動時に格闘補正じゃなくて、ビーム補正を壊して欲しい - 名無しさん 2016-07-14 22 50 20 NT-D 落ちても残るようにしてくれないかな? - 名無しさん 2016-07-13 18 38 04 それより最初から持たせてほしいわ。 - 名無しさん 2016-07-13 18 41 07 開幕ユニコーンに出会ったら1落ち半確定って運ゲーすぎるw - 名無しさん 2016-07-13 19 08 48 それな - 名無しさん 2016-07-14 22 54 30 デストロイモードコスト700とユニコーンモードコスト500で別機体扱いにしてくれ。 - 名無しさん 2016-07-11 13 20 32 変形する意味が無くなるわw - 名無しさん 2016-07-11 16 45 32 掃討戦でこいつに乗る奴はマジでアホなの?デストロイになる前に落とされるような戦場で真価を発揮できないこいつに乗るのか理解できない。 - 名無しさん 2016-07-11 09 51 12 昨日敵で見たときは味方四人囮にしてマップの端でしばらく散歩してから戻ってきてたわ。こっちで乱戦してんのに一人だけしゃがんだり高台登ってみたりしてて敵でもイライラしたわ。 - 名無しさん 2016-07-11 13 20 50 フル強化してるユニコーンでもたまに地雷がいるんだが… - 名無しさん 2016-07-10 23 35 37 ユニコーン←→Lストの地雷率の高さには辟易とする。 - 名無しさん 2016-07-11 00 51 55 ストは地雷でも武装が強いから十分機能するのが問題だよな - 名無しさん 2016-07-11 16 01 00 Lストに乗れば出過ぎ・下がりすぎで孤立フルボッコにされ、ユニコーンに乗れば迂闊なガトリングでMSの性能を発揮しないまま死んでいく。使えない奴は何乗ってもダメだってわかんだね。 - 名無しさん 2016-07-11 17 17 15 支援機がいるなら後衛推奨になりかねない - 名無しさん 2016-07-16 21 04 35 コスト700か750にしてくれないかな〜 - 名無しさん 2016-07-10 11 04 27 現状、Lv5にしないとまともに戦えない機体なだけあって、全然使う機会が無くてとても残念。デイリーヤマザキぐらいしかサイコフレームゲットできないし、全然強化が進まないのである。 - 名無しさん 2016-07-10 09 39 53 シナンジュの復刻があるじゃないか。今すぐ財布持ってコンビニ行けって^^ - 名無しさん 2016-07-10 10 00 23 より限定するとデイリーヤマザキでな! - 名無しさん 2016-07-10 10 13 14 まあ土日だけだしな。だからこそ財布持ってコンビニ行けって^^ - 名無しさん 2016-07-10 10 20 27 ランクマが半月()おきになったからすぐに集まるよw - 名無しさん 2016-07-10 23 44 56 変形後のコンボに特殊メイン→マニュアルメインは追加しなくていいのかな? - 名無しさん 2016-07-07 07 23 20 え? - 名無しさん 2016-07-07 18 06 21 今日の7時23分まで無かったから書いたんだけど、すぐ反映されたから変なコメみたいになっちゃったね - 名無しさん 2016-07-07 18 29 22 なるほど - 名無しさん 2016-07-08 14 22 52 サイコフレームの色が変えれたらもっと存在感でるのに... - 名無しさん 2016-07-06 00 08 49 緑色にしたい - 名無しさん 2016-07-06 00 35 15 青にしてプランBにしたい - 名無しさん 2016-07-08 15 36 21 青だったらフェネクスだな - 名無しさん 2016-07-08 17 54 05 こいつで与えダメ4000くらいで3落ちってそんなに悪いのかねえ ダメと被撃墜どれくらいだといいのかな - 名無しさん 2016-07-04 07 19 07 与ダメ4000はもうちょっと頑張って下さいwあと損壊しすぎですw - 名無しさん 2016-07-10 11 05 29 こいつ掃討戦では使い物にならんな - 名無しさん 2016-07-02 15 15 56 ビームガトリングガンの弾速落ちてないか?誘導、弾速に違和感があるんだけど気のせいかな? - 名無しさん 2016-07-01 12 23 57 気のせいだよ。前と変わらない。 - 名無しさん 2016-07-01 23 07 31 ランクマ終わったし、久し振りに乗ってみたが、やっぱ使いづらいなぁ。意識せずにプレイしてたらNT-Dがなかなか使えないのが辛い。 - 名無しさん 2016-07-01 12 02 40 こいつって通常時はビームガトリングで援護して、NTD時は - 名無しさん 2016-06-30 13 33 13 中継に籠城してる奴にサイコフィールドコンボ当てて占拠する機体だよね? - 名無しさん 2016-06-30 13 33 53 こいつ乗るやつがカスだと弱いってはっきりわかんだね。同じユニコーン2v2でうちのチームメイトユニコーン は、あっさり殺られてました。エールストの俺よりも与ダメカス過ぎて話にならん。 - 名無しさん 2016-06-29 21 47 58 強い人は現環境で辛い機体って分かってるから乗らないよね。 - 名無しさん 2016-06-29 23 01 09 正直使いこなせれる自信がないならドムやジム砂乗った方がまだ安定するのにね。 - 名無しさん 2016-06-30 10 22 21 強い人は何乗っても強いけどね〜〜 - 名無しさん 2016-07-10 11 03 52 ユニコーンモードの時はコスト600でデストロイになったらコスト700に上がるとか出来ないだろうか? - 名無しさん 2016-06-29 20 22 46 こいつむずいなぁ でもプレッシャー→マニュアルメイン×5orマニュアルメイン×3→N格が楽しいだよねえ 乗りこなしたい。でもレベ5作るのきつすぎません? - 名無しさん 2016-06-28 20 50 50 こいつ大好きなMSだから使いたいけど高コスト機体の運用に慣れて無いから味方に負担掛けちゃう 強化が進むまでは素直に低コスト機使ってた方が良いかねぇ - 名無しさん 2016-06-28 19 48 39 最近ユニコーンのキャンセラー地雷見ないな~(そもそもユニコーンを見ない)と思ってた矢先750キャンセラーユニコーンが仲間に… 与ダメ300で4落ち フラグたてたかなあ - 名無しさん 2016-06-27 21 32 04 ユニにキャンセラーはフィールドを「高確率で当てれる点」、または、「高確率で1機体落としきれる(瀕死にできる)」などで選択枠には入ると思うよ。キャンセラーが悪いんじゃなくて、武装の使うタイミングを間違えば的になりやすいのに高コストに乗ってヒャッハーしたい奴がガンダみたいな - 名無しさん 2016-06-27 22 03 23 途中送信ミス。 ある程度、軽快に動ける汎用機と同じ感じに動かそうとするからボーナスバルーンになるんだよ。見られてるのにガト撃つ奴は・・・。 - 名無しさん 2016-06-27 22 07 24 オレは見てしまった ユニコーンがドムにフィールド当てたけど、ドムが覚醒抜け→特1→マニュ連射で逆にユニ撃破してたわ 下の木にドム以下って書いてあるけど実際に見てしまうとは・・・悲しいね - 名無しさん 2016-06-27 16 10 14 こいつの色変えてる人って何色にしてる?いい色が思いつかないんだけど - 名無しさん 2016-06-26 20 05 02 やはりベターだけどバンシィとかでは? - 名無しさん 2016-06-27 15 54 53 バンシィカラーは顔を金にすると他の場所が金になったり、デストロイでも顔が金のままなので無理ですよ〜。フェネクスとかGフェネなんてどうですか? - 名無しさん 2016-06-27 16 30 45 サイコフレームって色変えられる?バンシィもフェネクスも赤だとちょっと..... - 名無しさん 2016-06-27 16 44 31 残念ながら無理です。再現性で言うとGフェネクスくらいしか... ちなみに自分はオリジナルカラーにしてるので、貴方も色々模索してみては如何でしょうか。 - 名無しさん 2016-06-27 16 52 38 機動1と装甲2ならどっちがいいですか?サイコフレームがたまらなくて機動2までいかない……笑 - 名無しさん 2016-06-25 17 11 18 装甲2の方が良いと思いますよ。ガトリングを機動2より大胆に使えると思いますし、ワンコンボで溶かされることもないでしょうし - 名無しさん 2016-06-25 23 30 21 そもそもガトは大胆に使うもんじゃねーよ。装甲2でもマニュアル連射で速攻落ちるわ - 名無しさん 2016-06-26 16 29 04 ほんとそれ。ユニコーンはブースト少ないし重いから起動一択ですわ。 - 名無しさん 2016-06-26 16 54 32 こいつは装甲と機動どっち? - 名無しさん 2016-06-25 02 10 03 700コストだ!わーいって突貫するやつ多すぎ 通常時はいっそ支援機のつもりで立ち回って欲しいわ - 名無しさん 2016-06-24 20 14 16 久々に第三拠点なしで与ダメ6000超えた。まあ普段3〜4000くらいしか行ってないけどなw 嫌われてるが好きなんで使わせろ。 - 名無しさん 2016-06-24 08 30 06 3〜4000とってるなら文句ないよぉ - 名無しさん 2016-06-26 14 59 05 途中送信ミス。今日306しか取らずに3回落ちてるユニコ味方に引いてガン萎えだったわ - 名無しさん 2016-06-26 15 00 05 これ乗って開幕から敵拠点ダッシュして、あげくに集結要請まで出されたんだが。そこにバスターまで付いてって、その間ずっと敵の相手をバクゥ達としていた。何ていうか、これ乗って開幕ダッシュしたやつ、そんなに敵拠点好きなら他の乗りなさいよ。 - 名無しさん 2016-06-24 03 38 01 拠点スキー的には、開幕拠点狙いは数有利を作るためだから、仲間呼んだらアカンわな。 - 名無しさん 2016-06-24 08 41 01 現環境でコイツが味方にいたらほぼ負ける。絶対700コスの強さじゃない。間違いなくドム以下。 - 名無しさん 2016-06-24 02 57 07 ドム以下に納得 ドムも似たようなことできるしな - 名無しさん 2016-06-24 15 37 52 NT-Dがあるってだけで+100されてる感じだからなぁ・・・。しかし、無くしたら微妙機体だし・・・あっても現環境では微妙に変わりないけど。ホント、ドム以下の機体。 - 名無しさん 2016-06-24 18 53 58 ペイント機にフィールド当てられて、「やられた」っと思ったらタックルされたわw 敵だけど「マニュ連射じゃねーのかよ」って思わず叫じまったぞ - 名無しさん 2016-06-23 01 16 44 ガトリング撃ってくる奴もいるからなw勿論ペイント機でw - 名無しさん 2016-06-23 03 37 17 それもヒドイな ユニは全く信用できない - 名無しさん 2016-06-23 15 05 25 タックルならオバヒでガトならマグナムの弾切れだったんだろうがどちらにせよブーストや弾数の管理が出来てない下手くそだな - 名無しさん 2016-06-24 07 48 08 サイコフィールド当てた時にされるFFめっさあったまるね - 名無しさん 2016-06-21 23 16 05 何でユニコーンて必ず5落ちするの?デイリーミッションなの?ユニコーンで5回撃破される - 名無しさん 2016-06-21 01 55 51 生時とデストロイ時のメリハリが付けれてなさそう - 名無しさん 2016-06-21 11 58 21 だってその方が早く試合終わるじゃん(笑)負け試合だけどね - 名無しさん 2016-06-24 10 26 18 一本角の時クソ弱いんだから味方が多いところからリスポンすればいいのに 単独行動していいのはNT-Dが発動できるようになってからだろ わざわざ敵がいるところに降りてきて瞬コロされるくらいなら別の機体に変えた方がいいと思うんだが・・・ - 名無しさん 2016-06-18 16 48 38 さっきのバトルで変なことが起きたので書きます。 - おでん 2016-06-18 15 25 15 自分は無課金勢で無強化ユニ使ってたわけです 始まって1分40秒ほどですかね自分が一回やられたくらいにアラート音が鳴ったわけです みてみたら自軍拠点がピンチだったわけです - おでん 2016-06-18 15 27 38 自分はマップを見たわけです、そしたらマップには誰も映ってなくて自軍拠点が減ってたわけです - おでん 2016-06-18 15 29 25 おかしーなーと思ってたあと普通に戦いにもどるわけですわ、んで味方HP見ながらマップ見てたわけですけど味方の白い悪魔さんが自軍拠点付近にいたわけです、 - おでん 2016-06-18 15 31 40 マップに見ていたら、白い悪魔さんのHP減っていて近くにだれもいないわけですわ - おでん 2016-06-18 15 33 37 そのあと、負けたわけです、んで成績見てたら相手にプロディウスいたんですわ、だけどそのプロ一度も見ていないしレーダーにも映ってなかったんです - おでん 2016-06-18 15 35 53 それは確かにおかしいけど無強化はやめてくれ.....。自分も無課金だけどキュベLV.5作れたぞ....。 - 名無しさん 2016-06-18 15 35 32 ちなみに自分の成績は自軍内では2位でした、シュガ〇レットさんとかの戦い方とかみらって結構成績よくなりました - おでん 2016-06-18 15 38 31 だってねー、ユニ強化高すぎんよーLv2にするために54000とか正直やってらんねーっす - おでん 2016-06-18 15 40 10 2位とか順位だけで、自分は貢献してるって勘違いしないほうが。基本、サイコフィールド溜まるまでは無強化なんて、前線で戦えないんだし、どうしてもハイエナしやすくなるし前に出てる人達の方が損壊多くなるがちなんだから。それで伸びたスコアなんて、何の価値もないかと。 - 名無しさん 2016-06-24 03 41 56 それはバグだろうが他の方も言ってるように無強化は駄目だぜ…ノーマルマッチならまだしもな、おれは無課金だがユニlv3だぜ - 名無しさん 2016-06-18 16 32 25 ランクマだと自信があるのか本当に強い800コーンが多い気がします。 第3無し6000越えは賞賛せざるを得ない。 - 名無しさん 2016-06-18 02 33 45 前から思ってたんだがサイコフィールドのリロードには何の意味があるんだ?へビアグフカスのガトリングみたいにリロード無しでいいじゃないか... - 名無しさん 2016-06-18 01 43 52 EXAMは発動したら機体が壊れる、NT-Dは壊れない・・・逆にガトリングシールドとかをリロードせずにポイ捨てする方がおかしいのでは? - 名無しさん 2016-06-18 02 32 27 知らんがな... - 木主 2016-06-18 03 04 06 将来的な物を見据えてじゃない?リロードが高速化するマスタリーとかできた時とか - 名無しさん 2016-06-18 02 44 43 あーなるほど...それなら早く出して欲しいね〜もうユニコ実装から半年くらいたってるし... - 名無しさん 2016-06-18 03 05 46 まだよわい - 名無しさん 2016-06-17 15 01 52 特にリスクもなく大ダメージ出せる機体が増えてきて、細かい制限付きで高火力のユニコーンは時代遅れに思えてきた。 - 名無しさん 2016-06-17 14 57 33 なんでヘタクソはこれに乗りたがるのか?エール辺りにしとけば良いのに。 - 名無しさん 2016-06-17 14 14 18 なんかガトリングが当たりやすくなってる・・・?相手ステップ後の弾のばらつきが少なくなってるような? - 名無しさん 2016-06-17 10 02 25 サイコフィールド150にしてくんない? - 名無しさん 2016-06-17 01 51 25 ノーマル時の特1はバズーカの方が嬉しいなぁ…… - 名無しさん 2016-06-17 00 53 03 最近回避機体に乗るせいか回避一回でプレッシャー回避しちゃうと申し訳なさが残る - 名無しさん 2016-06-16 23 53 02 支援機が強くなりすぎたから、ユニに乗る気がおきないな・・・。一回よろけたら最期だからなぁ。 - 名無しさん 2016-06-16 21 37 57 最期ワロタ 誤字じゃないのが切ない - 名無しさん 2016-06-16 21 39 58 NTD無しだと性能キツイもんね。現環境だと簡単によろけ取れる機体やサイコ・フィールドの効かない回避持ちパージ持ちもよく見るようになってきたし、間違いなく掃討戦だと見なくなるであろう機体。ガトリング位は全盛期に近付けてもいいんじゃないんでしょうか? - 名無しさん 2016-06-17 00 40 35 今は百式に乗り換えてるけど、弱いと言われてるこっちのほうがダメージは取りやすいなぁ。ロックされてないの見てからガトリング撃ってるだけでもモリモリダメ稼げるし、サイコフィールド→マニュ射連発で大半の敵は死ぬ。スキルはバスシュでサイコフィールド補充もできるしバスシュガトリングやるだけでも強い 毎試合ダメ4000~8000は出してたなぁ - 名無しさん 2016-06-15 22 20 40 被ダメは?ねえねえ? - 名無しさん 2016-06-15 22 41 13 多くても2000くらいかなぁ。基本的には1500以下にはできてるよ - 名無しさん 2016-06-15 23 52 27 4000出せるならウニ乗り続けてください - 名無しさん 2016-06-17 03 51 43 ユニコーンの怖いところはいつデストローイしてくるか分からないという心理的な面が大きいと思う。物陰からデストロイモードで出てきたときはびびったわ - 名無しさん 2016-06-15 20 57 31 地雷が減って強い人が増えてきた気がする。 - 名無しさん 2016-06-15 19 32 16 大半は敵も味方も雑魚だけどな - 名無しさん 2016-06-15 20 22 42 この武装では限界がある。好成績出せたらたまたま狙われなかっただけで、安定して強い人は多分いない。 - 名無しさん 2016-06-15 20 45 33 800ユニコーンがいて地雷かと思ったら8撃破、1損壊とかしてて草生えた・・・ ユニコーンでもヤバイ人はいるんですね - 名無しさん 2016-06-14 08 10 36 ランクマで一番乗ってほしくない機体 絶望の象徴 下手が乗ると3~4は余裕で撃墜されるボーナスバルーン - 名無しさん 2016-06-13 19 14 15 上手い方の使い手なら乗ってもいいんだよな? - 名無しさん 2016-06-13 19 39 07 そりゃそうよ 信頼できるのは機動2で赤振りしたやつ - 名無しさん 2016-06-14 03 04 50 ブリーフィングでLストからユニコーンに乗り換えた奴が居て「あっ」と思ったら…… - 名無しさん 2016-06-13 21 39 11 まずは最低限度の立ち回りを他汎用機体で会得してから乗ってほしいな・・・お願い; - 名無しさん 2016-06-13 18 47 48 設計図が揃ってやっと乗れたけど何試合も地雷した。味方本当に申し訳ない。 - 名無しさん 2016-06-12 23 18 51 一度ランチャーみたいな強化もらって無双してみたい - 名無しさん 2016-06-10 22 48 25 今の性能でも無双してる奴はいる。腕を磨きましょう。 - 名無しさん 2016-06-11 01 31 35 マニュアルメインのDPSヤバすぎ。基礎威力150で単発リロード時間1.6秒とか、他の機体の3倍くらいのダメージ効率。丁寧に予測かけて撃つくらいなら、クロスに向かって適当にマニュアル連射したほうが良いな。 - 名無しさん 2016-06-10 15 29 06 メインの性能といい時限強化にサイコフィールドといい徹底したそういうワンチャンスの可能性に賭けてる機体の印象。それだけにやっぱり編成に一機混じってると怖さがある。見ないといけないし - 名無しさん 2016-06-10 23 01 00 はっきり言ってこれガンダムより使えんコスト700なのに - 名無しさん 2016-06-10 08 24 06 使い方が違うからね - 名無しさん 2016-06-10 10 03 52 ガンダムはスペック高い替わりに押しつけ武装が無いから。確定状況を引き出すのに手間がかかる。 - 名無しさん 2016-06-10 11 05 37 1回目のアタックで1/4くらいしか減らせてないし、第三も敵に取られたが凌ぎきって、中継も4つ押さえてて、自軍1000敵軍3000くらいで突っ込むんだよなあ。残った中継に敵を押し込みつつ各個撃破で勝てたと思うんだよなぁ。枚数不利が無かったら味方プレイヤーの方が上手かったし。 - 木主 2016-06-09 23 26 12 グレキャの拠点が弱いからって、開幕こいつで突っ込む馬鹿が居た。よい子は真似するなよ。 - 名無しさん 2016-06-09 22 05 36 こっち高コス相手低コスの編成で中継取り負けててポイントに差があるようなら考えるなぁ。まぁ開幕突っ込むのは有り得ないけどね - 名無しさん 2016-06-09 22 33 16 第3勢力倒した後のビームガトリングは半端じゃない火力を叩き出すな。500コス機が1セットで蒸発するとか - 名無しさん 2016-06-07 18 39 30 こいつは機動強化の方がいいわ - 名無しさん 2016-06-06 19 20 03 いつの間にかガトリングの記述が修正されてる。編集した方、ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-06-06 16 42 02 こいつのビームガトリングのいい避け方ってありますか?横移動が余裕で食われるんでファンネル全機出してからガードで耐えてるんですけど - 名無しさん 2016-06-06 03 52 04 あたり始める前ならステップ繰り返すだけでも大丈夫だよ、当たってからなら基本的にはガードした方がいい - 名無しさん 2016-06-06 04 17 49 一発当たったら自力では絶対に操作不能になるんですけど・・・。復帰したてでも同じです。そういう環境の方が意外に多い気が・・・。ゲーム機の問題・・・? - 名無しさん 2016-06-06 10 42 56 そんな報告が溢れてない時点で自身の環境がダメってのは察しないといけないよ - 名無しさん 2016-06-06 10 53 05 なるほど、ステップですね!ありがとうございます! - 名無しさん 2016-06-07 00 16 23 今日こいつ使ってたらダメ8000以上総合200pt以上が3回くらいあって笑ったわ。レベル5にします - 名無しさん 2016-06-05 19 29 39 サイコフィールド当てても味方が格闘とかバズーカを当てるせいで落とせないことが多くて腹立つ - 名無しさん 2016-06-05 18 22 07 残弾管理できないバナージ多いわ。NTD発動→あんただけは、落とす!→撃てませええええええん! - 名無しさん 2016-06-05 15 25 58 昨日完成して好きな機体だからしばらく使おうと思うのですが素では制圧と味方の後ろから援護、NTDで敵に凸して各個撃破、2-1とか不利な時は即逃げ素の時は前に出ないように援護NTDで出来るだけ前に出るように運用してるのですが使い方間違えて無いでしょうか?また何かアドバイス的なものがあればお願いします - 名無しさん 2016-06-05 15 03 33 LVは12緑で制圧3までふって残り5を赤のマニュ制度3威力1スキル1にふってます - 木主 2016-06-05 15 07 12 私は12の時は赤に全部振ってました。2対1でも状況次第では1機道連れにするぐらい噛み付いても良いと思います。散々なスコアでもPL12なら大丈夫大丈夫 - 名無しさん 2016-06-05 15 19 35 素の時に味方の後ろ居るようなら向いてないから乗り換えたほうがいい - 名無しさん 2016-06-05 15 29 48 制圧が大事みたいなので緑にもふってるのですがこの子はまず戦闘なんですね余裕が出来てから緑に降ります。あと高コストなのでなるべく落ちないようにしてるのですがビビりすぎみたいですねもう少し前に出て見ますお二人ともありがとうございます。 - 木主 2016-06-05 15 36 15 こいつに乗って地雷とか変な煽りをする奴らは何度も見かけるけど上手い人は全くと言っていいほど見ない。 - 名無しさん 2016-06-04 01 15 03 タゲがグサグサ刺さるから本当に上手い人はまず乗らないからね。 - 名無しさん 2016-06-04 01 54 53 グサグサ刺さった上で無双出来るのが本当に上手い人 - 名無しさん 2016-06-04 07 31 52 圧倒的に地雷率が多いだけで、上手い人はそれなりにいますよ。地雷率が圧倒的に多いだけで…。毎週末のユニ復刻キャンペ本当邪魔。まあ、新規にとっては嬉しいんだろうけど。 - 名無しさん 2016-06-04 09 23 38 新規が乗って地雷になるのは仕方がないけど、LV25とかで地雷になるのはさすがに文句の一つも言いたくなる。 - 名無しさん 2016-06-04 11 21 33 謎の力で敵の動きを止めて必殺のマグナブレイク(マニュ射)でトドメを刺す。お前スーパーロボットだな? - 名無しさん 2016-06-03 14 56 42 スパロボ画面で脳内再生余裕でした - 名無しさん 2016-06-04 06 22 59 久々に乗ったけどヘイト高すぎてまともに動けねぇわ。 - 名無しさん 2016-06-03 14 04 49 サイコフィールドの無敵って短い?モーションの後半くらいにキュベの特1食らって死んだけど、こんなもん? - 名無しさん 2016-06-01 12 34 15 そんなもん 無敵時間の為のフィールドではありませんし - 名無しさん 2016-06-01 18 13 46 二人相手にしてるときにガトリング使う人が最近多い敵なら美味しいけど味方にいると・・・・・ - 名無しさん 2016-05-29 22 27 49 ステップ射撃してて誤爆する事なら稀によくある - 名無しさん 2016-05-29 23 50 37 ユニコーンだけはフル強化でも安定して強い人見たことない - 名無しさん 2016-05-28 18 34 34 NTDするまで弱いし、配られ撒くってるししゃーない - 名無しさん 2016-05-29 05 53 19 無強化ユニコーンが回線抜きしやがった。が、その後味方優勢に。クソは戦力外どころかマイナスにしかならんのね。 - 名無しさん 2016-05-25 16 17 06 ガトリング全然当たらなくなったのに良くぶっぱなすよな、しかもタイマンで...もう目も当てられない - 名無しさん 2016-05-25 02 05 51 久しぶりに使ったらガトリング全然当たらなくなったんだけどラグのせい?ブースト吹かせば逃げれるし落下中のやつには少ししか当たらん。 - 名無し 2016-05-24 18 12 22 たしかに前よりガト避けやすくなってる気がするわ - 名無しさん 2016-05-24 22 37 19 紹介の時点でステップじゃ追尾されて食われるのでブーストでしっかり回避行動しなさいってもんだったし、それで逃げられるのは設計通りではなかろうか - 名無しさん 2016-05-24 23 12 45 前まで演習のザクに500付近だと全段ヒットしなかったのに、今普通にヒットするからね。何かしらの修正はいったんだろ - 名無しさん 2016-05-29 07 15 58 何処かのにわか開発が作った捏造糞バランスゲーと違って、こっちのユニコーンはNT-Dになってもマグナムがメインなのが好感持てるな。マニュ射時の姿勢にもこだわりを感じるわ - 名無しさん 2016-05-22 16 22 41 BBスタジオ社員乙 - 名無しさん 2016-05-22 16 44 59 俺はドダイ乗ってても強制的に降ろされてN-TD解除させられるところや、ステップからサイコフィールド出せないところにこだわりを感じるな() - 名無しさん 2016-05-22 17 20 03 こいつの強化の為に開発ポイント貯めて無課金なのにもうすぐ30万だわ、パーツ落ちねえ… - 名無しさん 2016-05-22 07 56 39 地雷率が高いからその機体も弱いと言う風潮 - 名無しさん 2016-05-22 07 43 49 やっぱこいつ弱いな 敵味方にいてワースト1.2なんてザラにある - 名無しさん 2016-05-22 06 41 05 ユニが弱いってより単純にプレイヤーがあれなだけやぞ。使い方間違えなきゃまだまだ行ける - 名無しさん 2016-05-22 16 24 31 ハイエナ御用達機体、ガトリング1回分で倒せるくらいにまで削った敵がいたらさっと来て横取りしてさっと後退して逃げていく、損壊少なく稼いでる人の大半はそれだけを繰り返して苦労を味方に押し付け、さらっていくことしか考えていない - 名無しさん 2016-05-21 22 27 28 実際その使い方が一番良いけどなハイエナされるのは確かにあれだけどチームが勝てるなら別にいい。 - 名無しさん 2016-05-21 22 46 50 ちょろちょろウザったい瀕死のシナンジュやエールとかやってくれるとありがたいけどな。 - 名無しさん 2016-05-21 23 17 45 大損壊祭りのユニコーンとどっちが良いよ?笑 ちゃんとNT-Dたまったら前線行くしダメージ稼げば文句無いだろ。自分の事しか考えてなさすぎ。勝てば良いんだよ勝てば。 - 名無しさん 2016-05-21 23 58 53 勝てばよかろうなのだー!! - 名無しさん 2016-05-22 05 32 21 普通に常に前線で戦えないなら別の機体乗ったら❓って思うけど。。。 - 名無しさん 2016-05-22 15 18 17 > ファンネルが自機の近くにある時にサイコ・フィールドを発動すると原作通りサイコミュジャックをしファンネルを相手の方に向かわせることができる。 こマ? - 名無しさん 2016-05-21 15 27 44 試した事ないので何とも言えんが、正直NT-D時はファンネルずっと無効化でも良い気がするな。(一斉射撃は許す。 - 名無しさん 2016-05-21 15 56 36 現状、微妙な感じなんだから、メタ機にしてやっても良いかもね。 - 木主 2016-05-21 17 19 22 550回以上乗ったが1回も見たことねえぞ。今度試してみるけどキュベレイ乗りの意見が聞きたいな。 - 名無しさん 2016-05-21 18 03 10 NTD使ってもサイコフィールド使わずに撃破するのだけど、勿体無いですよね。 戦い方はバルカンとマグナムでよろけた相手にマニュ撃ったりするスタイルなのですが、よい - 名無しさん 2016-05-19 20 34 35 途中送信すいません よい戦い方ってありますか? - 名無しさん 2016-05-19 20 35 19 それぐらいしかやる事ないような?サイコフィールド使わないのは勿体ないというか、もうユニコーンじゃなくていいのでは?シナンジュとかガンダムの方がしっくりきそう - 名無しさん 2016-05-19 20 38 29 メインはガンダムに乗っているんですけど、違う機体に乗りたいなって時に乗るんですけど、ガンダムの癖が抜けてないって感じですね。 ありがとうございます。 - 木主 2016-05-19 21 12 36 ブーストダッシュのスピード早いから相手の上から近づいてサイコフィールド使うといいよ。後、相手がダウンしてるときに頭上でフワフワして相手の上取り続けて、無敵解除待ちすればほぼ確実に反撃されず当てれる - 名無しさん 2016-05-20 00 47 08 なるほど、ありがとうございます。せっかくの強力なスキルなので上手く活用していこうとおもいます。 - 木主 2016-05-20 02 46 21 それスゴイ分かります。自分なんてNTDすら発動しない時ありますもん。 - 名無しさん 2016-05-20 01 15 44 自分はとりあえず相手に威圧あたえる感覚でNTDしてます - 木主 2016-05-20 02 57 59 俺も。NTD発動させる事すら忘れる。 - 名無しさん 2016-05-20 08 35 25 メインの火力高いからバルカンよろけ→マニュ連で大抵落とせるよね - 名無しさん 2016-05-20 22 12 39 基本それだと思っているけど、NTD発動時にスピードと格闘が上がるんで乱戦で格闘を手当たり次第周りに巻き込むのはどう?ただし腕は要ると思うけど(格闘系が格闘機並み)。 - 名無しさん 2016-05-20 10 20 59 なるほど、格闘機はエクシアを200回くらい使っているのですけど、その感覚でいけますかね? - 木主 2016-05-20 14 15 27 地雷ばっかで悪い印象ついてるけどうまい人が使ったこいつはほんと強い - 名無しさん 2016-05-19 19 53 56 昨日、無改造のユニコーン見て地雷かなっと思ったら5撃破1落ちの強い味方ユニコーンでした - 名無しさん 2016-05-20 08 10 36 こいつ、たまに上手い乗り手がいるから敵だと序盤怖いんだよな - 名無しさん 2016-05-19 18 23 29 ユニコーンと、プロヴィデンスは敵にいたら集中攻撃する。そして相手を地雷に仕立て上げる。低装甲かつ高コストなので、損壊させまくりでうはうは気分。 - 名無しさん 2016-05-18 03 44 17 ガトリングって、いうほど強誘導じゃないしな...ステップでほぼ当たらない 反撃もらう。 - 名無しさん 2016-05-18 03 38 42 なにーー!!そんな事無いぞ!ステップで避けても追ってきてほとんど喰らうぞ!やはりハードのせいか・・・。 - 名無しさん 2016-05-18 10 24 44 回線でしょう - 名無しさん 2016-05-18 14 44 38 なにーー!!回線って有線とか光とかじゃなくて??? - 名無しさん 2016-05-18 21 53 48 です - 名無しさん 2016-05-19 05 45 54 うちは光の有線でPS3だけどほとんど喰らうよ。ステップなんて何それってレベルで・・・。 - 名無しさん 2016-05-19 20 18 54 んですだ、だから「ガトリング辞めろー」って言ってるのは全然当たらない人達だと思っています。 ただの回避じゃ全然最初の数発避けて残りをくらい続けてしまいます。 - 名無しさん 2016-05-20 01 59 24 横ステップ長押ししながら頭部ガトでも撃てば、(射程届く距離なら)一方的にユニのビームガトに勝てると思うけど・・・PS3の環境は分からん。 - 名無しさん 2016-05-19 02 19 32 トンデモ兵器が搭載されているんですがそれは… - 名無しさん 2016-05-19 06 20 20 頭部はバルカンだねw - 名無しさん 2016-05-19 20 18 25 リックディアスとか装備してそう - 名無しさん 2016-05-20 02 11 37 >500M周辺で強誘導のガトリングを垂れ流してる方がよっぽど強い。 - 名無しさん 2016-05-18 00 25 51 500mギリギリでガトリング使う奴を見た事がない、大体のユニコーンが乱戦に突っ込んできて適当にガトリングぶっぱしてるだけ - 名無しさん 2016-05-18 00 29 04 入れ違いになってスマン。修正の提案なんだ。 - 木主 2016-05-18 00 32 29 修正はいいと思うけど、どうするの? - 名無しさん 2016-05-18 00 59 10 闇討ちと、回避行動持ちのミリ殺しくらいしか絶対に有効な場面が思いつかないんだ。ユニコーン愛好家ってわけでは無いので、他にあればオナシャス - 名無しさん 2016-05-18 01 08 17 闇討ちと、回避行動持ちのミリ殺しだけに使って基本ガトリング封印しろって事になると基本的な立ち回り自体も修正しないと・・ここのコメントとか読んでてもそうだけど今のユニコーンは素の状態でも突っ込んでいくのが普通なのかな?だとしたら尚更ここのページ修正して今のユニコーンの立ち回りに合わせた方がいいかもね - 名無しさん 2016-05-18 04 46 13 これ消すなり修正したほうが良くね?ヘリポ中央とかでぶっ放して、カウンターで集中砲火されて即落ちする奴が多すぎる。他にも、砂機に向かって500mギリギリで撃つ奴とか。 - 名無しさん 2016-05-18 00 29 39 あ、スマン↑は私(木主)です - 木主 2016-05-18 00 30 59 とりあえずコレ乗る人はタイマンでガトリングを撃つな、それだけで大分変わるから - 名無しさん 2016-05-16 23 57 59 タイマンでも相手の動き止まったときなら複数ヒット、よろけでくらい続けるから使った方が良いよ - 名無しさん 2016-05-18 01 38 37 マニュアルメイン連射の方が強いだろ、メインの弾がないなら分かるが… - 名無しさん 2016-05-18 01 58 02 着地狙いとかでマニュバヒバヒやってたら危険すぎるのでガトばら撒きでってことでおま - 名無しさん 2016-05-18 14 46 53 着地狩りでマニュ撃つアホなんていねぇだろ…てかそれ地面ギリギリで回避入れられたらこっちが終わるけど大丈夫?w - 名無しさん 2016-05-18 14 53 17 中距離なら回避じゃ避けきれない てか言葉足りなさ過ぎですか大丈夫ですか? タイマンで撃つな?色々と大丈夫ですか?w - 名無しさん 2016-05-18 15 26 38 タイマンでガトリング撃つアホが多いから言ってるんだけど… - 名無しさん 2016-05-18 16 03 25 こいつの強化の為にポイントを貯め始めもう17万貯まったのに肝心のサイコフレーム落ちない…機動1も悪くないんだが… - 名無しさん 2016-05-15 23 29 18 NTDのリロ早くしてほしいな。ちょっと置いてかれてる感ある - 名無しさん 2016-05-15 21 55 42 ユニコーンモードでもタイマンなら余裕で勝てるだろ、回避しながらバルカンだけ撃ってよろけたところにマニュ連。なんでこんな簡単なことができないのか不思議でしょうがない。 - 名無しさん 2016-05-15 12 46 04 その基本的な動きを覚える前にユニコーンを選んでる人が多いんじゃない?このゲームはバルカン超優秀なのに。 - 名無しさん 2016-05-15 16 50 48 ね、すごい強いよね。 ペイントユニ持ってるレベルなのにやらないのは面倒くさいからなのかね - 名無しさん 2016-05-15 19 17 35 大半の機体で同じ事が出来る以上勝てる可能性は半々くらいじゃね? - 名無しさん 2016-05-15 18 48 16 出来る人でもユニコーンモードだと油断するのか全然バルカン撃ってこないのよね。最近はそれに慣れてデストロイにならない試合もしばしば・・・ - 名無しさん 2016-05-15 19 14 19 無改造と750ユニコーンの地雷率高すぎる...みんな、多くて3落ちなのにその750ユニコーンだけ5落ち酷いわ - 名無しさん 2016-05-15 12 28 04 800も地雷率高い模様、もうユニコーンてだけで信じられない・・・ - 名無しさん 2016-05-15 12 31 28 そうなのか...ますます、ユニコーン信じられんくなったわ。でも、何回か物凄く上手い800ユニコーン見た事あるからなんとも言えないのよ - 名無しさん 2016-05-15 14 40 50 ユニコーンは相手を確実に倒せるけど逆も然りだからな。外せば隙がでかすぎる機体。 - 名無しさん 2016-05-16 12 27 05 1度デストロイモードなったら戻らなくていいよな…さすがにユニコーンモードの性能低すぎだしコストと見合ってないだろ。他ゲームでも最近は戻らないし作中でも最初は5分くらいがタイムリミットだったのに後半忘れられてるかのようだし - 名無しさん 2016-05-13 02 34 30 サイコ・フィールドだけリロードなしならありだね。現状もスキル使わんと2回使えないし、NTDから戻らなくてもそれなら怖くないからね - 名無しさん 2016-05-13 03 10 22 格闘性能高すぎるからそれはない - 名無しさん 2016-05-15 19 17 59 真正面からガトリング撃ってステップだけでバラけて当たらなくなる糞ラグが沸いてて辛い。ラグ判定機として優秀だからそれは通報する分には優秀だが… - 名無しさん 2016-05-12 19 19 24 ヘイト押し付けて後ろからというユニが多すぎて腹しかたたない - 名無しさん 2016-05-12 13 47 22 サイコフィールド使うと、キュベレイとかプロヴィデンスで一斉射撃するのヤメロ。相手の体力残って倒れてるじゃねぇか!倒せないくせに邪魔する奴だるいよ。ハイエナは別に悪いとは言わないけど、せめて撃破してくれ。 - 名無しさん 2016-05-11 20 11 07 最近、下手なユニコーンが増えてサイコフィールドから - 名無しさん 2016-05-12 00 37 56 ふと思いました。 ユニコーンモードの時ってどうやってサーベル抜いているのですか? 背中デストロイ? - 名無しさん 2016-05-11 04 10 58 腕についてるサーベルを抜いて使ってるんじゃない?ソースはOVAのep5のバンシィ - 名無しさん 2016-05-11 08 40 39 トンファーってもげるのですね - 名無しさん 2016-05-13 02 38 54 トンファーの事?だとしたら抜いてないよ。あれ腕に固定だから。ユニってサーベル系4本持ち。 - 名無しさん 2016-05-11 10 14 30 デストロイの時は180度回転してトンファーになるんですって wiki見ちゃったずら・・・シナの落ちみちまったずら - 名無しさん 2016-05-13 02 43 52 劇中ではバックパックのサーベル部分だけデストロイモードの時みたいになってなかったか? - 名無しさん 2016-05-11 13 36 23 テレビ放送された時は夜中過ぎて記憶が薄いどす - 名無しさん 2016-05-13 02 44 42 バックパックのはそうだけど標準装備では腕にも1本づつ付いてるみたい。パラオ戦でクシャトリアぼこった時バックパックと別に腕に付いてたよ。 - 名無しさん 2016-05-11 14 00 49 4本装備で腕からもがずに出せるのはデストロイの時でその時だけトンファーと呼ぶらしいどすえ - 名無しさん 2016-05-13 02 45 53 て言うか上の絵でもそうなっとるやん。 - 名無しさん 2016-05-11 14 01 34 何に対するていうかなのかわからないどすえ - 名無しさん 2016-05-13 02 46 48 両腕にビームトンファーと背中に2つ以外のビームサーベルは装備されてないからそのどちらかだけどトンファーは固定武器で取り外して使うなんてのはできないだから手に持っているなら背中の…になるはずなんだがこいつの場合全部あるんだよなぁ。ほかの機体はサーベル抜いたらちゃんとなくなってるのかな? - 名無しさん 2016-05-11 22 24 15 設定の話?グラ的な話? トンファーって取り外し出来なかったっけ 実際に取り外ししてるのgジェネでしかみたことないけど - 名無しさん 2016-05-11 22 47 40 アニメだとパラオ脱出後のクシャトリヤ戦で、トンファーから抜いて鍔迫り合いしていたし、ダグザさんが同乗したシナンジェ戦でもバルカンで威嚇した後トンファーから抜いてなかったっけ? - 名無しさん 2016-05-11 23 11 40 他の背中からとってる機体は無くなってるからトンファーからとってるんじゃないかな? アニメでもとってるし - 名無しさん 2016-05-11 23 14 58 腕のは取れてるかよく見えない… - 名無しさん 2016-05-11 23 31 43 たった今0撃4損害だしたPL19だが言い訳させてくれ。まずおれはアシスト6でダメージも2000ほど与えている。全く役に立っていないつもりはない。そして見方が1機は0撃5損害で与ダメも約400といういないも同然のアストレイ、ランナー ブッパして逃げるクソZZでまともなのが残り2機しかいなかったのも大きい。まともに戦って3機落としたガンダムさんでもおれよりスコア低かったのは何故か知らんがこういったまともに戦う組がバラバラにCに突っ込みみんな3対1のような状況でボコられた…長文失礼した。おれの技術が足りなかったのも事実だが愚痴りたかったんだ… - 名無しさん 2016-05-10 22 02 12 スキル以前に状況を見て動きなよ。その場合だとまず、敵を分散させるべきだろ。まあ書き込み時刻から見るに、そういう小器用なことは出来なさそうnaだがw - 名無しさん 2016-05-12 00 17 20 サイコフィールドで、ドラグーンをジャック出来るのかな?教えてエロい人 - 名無しさん 2016-05-09 18 39 29 カーテンをジャックしたら面白そう - 名無しさん 2016-05-09 18 40 38 確か以前検証してた人がいたけどできなかったって事のハズ - 名無しさん 2016-05-09 18 54 33 こいつは結局os機動でいいのかな?装甲とかも聞くけどどっちがいいんだ - 名無しさん 2016-05-08 22 39 04 機動 - 名無しさん 2016-05-09 06 03 15 生存率上げてNTD前に落ちるのを防ぐために装甲2って使い方してるな - 名無しさん 2016-05-09 09 23 31 マジ未強化は乗らないでくれ。ゴミにしかならないから - 名無しさん 2016-05-08 15 41 49 なんか復刻来てから地雷率がマッハ - 名無しさん 2016-05-09 00 11 32 こいつは他の機体を使うときよりも慎重な立ち回りをする必要があると思う。初代みたいな高防御というわけではないし。 - 名無しさん 2016-05-08 02 33 17 新OS機はみんなそうなんですけど・・・・・ - 名無しさん 2016-05-08 07 12 48 すまない、言葉足らずだった。回避持ちや単発怯み持ちが増えて、ユニコーンが落とされやすくなったからより慎重にならなきゃいけないことを言いたかったんだ。 - 木主 2016-05-08 10 44 53 特1がバズーカならまだユニコーンモードでも強かったと思うんだ - 名無しさん 2016-05-07 21 20 45 確かにバズも使いたいな。散弾モードがあればなおよし。 - 名無しさん 2016-05-07 21 57 34 原作でバズーカ使った事あったっけ?フルアーマーの状態ならついてた気がするけど - 名無しさん 2016-05-08 03 41 06 首相官邸ラプラス戦でバリバリ使ってますね - 名無しさん 2016-05-08 03 51 03 それだと他の機体と被るからな。差別化の意味も兼ねてのワンチャンガトリング。仕方ないね。 - 名無しさん 2016-05-08 14 59 16 敵の800ユニコーンと開幕で遭遇したがノーコンのマニュ射してきたから700Wでマニュ射返したらワンコンで落ちたぞ。悔しかったのかその直後中継から湧いてきてまた瞬コロしてやったら切断しやがった。敵は四機になって見るも無残な結果に・・・ - 名無しさん 2016-05-07 19 09 20 下の木を見るに今のこの機体乗る人はガチで地雷しかいないんだなあと。本拠点から出るなとか、仲間と仕掛けて圧力かけるべきってものがああも噛みつかれ貶されしてんだもんな…… - 名無しさん 2016-05-07 12 09 07 釣り針が見えます。 - 名無しさん 2016-05-07 13 55 34 こういうのにありがちだけどおもしろおかしくする為に段々と話が変わってきてるな、あと同じ話題はまとめてね - 名無しさん 2016-05-07 17 03 28 あぁ^〜エール乗りに装甲2の低機動は辛いんじゃぁ^~ ……Lv.5にしてシナ無強化の悲しみ背負わせてやる(ユニ真っ赤) - 名無しさん 2016-05-06 20 49 47 ザ・ワールド!時よ止まれい!!!ってした瞬間待ってましたとハイエナしてくるやつタヒねよ - 名無しさん 2016-05-06 18 53 55 このゲームでハイエナとか言ってんならやめた方がいいと思う。ハイエナはされるのが基本だし、その程度でイライラするなら昇格落ちとかシャゲダンとか耐えられないよ(白目) - 名無しさん 2016-05-06 20 52 43 見せ場を持っていかれたらそら~怒るわな - 名無しさん 2016-05-06 21 50 11 俺はいつも譲るけどな。とにかく勝てば良い。 - 名無しさん 2016-05-07 12 32 02 むしろユニが削って味方にとどめ刺してもらうのがいいと思う。ちょっと前味方の百式と2機で組んで合わせて12撃破できたし。 - 名無しさん 2016-05-07 18 09 50 HP20増やしてくれないかな、800のほうがキリがいい - 名無しさん 2016-05-06 18 12 35 そこでまさかの-30にしました。 - 名無しさん 2016-05-06 18 32 18 HP下げてもいいんで馬の時の機動力上げてください(´;ω;`)なんでもしますから! - 名無しさん 2016-05-06 20 54 27 非NTDで戦えないなら降りた方がいいんでは…この解説は一体 - 名無しさん 2016-05-05 15 51 22 使うかどうかなんて人の自由だから、せめてやって欲しい事を書いてる - 名無しさん 2016-05-05 17 15 21 拠点リスポンとか絶対やって欲しくないわ。何だよこの地雷が書いたような立ち回りは。全部消しといたわ - 名無しさん 2016-05-06 03 12 49 ただ消すだけとか生産的じゃないな、あなたの考える初心者向けユニコーンの立ち回りを書いてくれれば素晴らしかったのに - 名無しさん 2016-05-06 03 18 43 初心者もそうでない人もやる事基本一緒でしょ。メニューに初心者向けってあるんだしそっちみればよかろう - 名無しさん 2016-05-06 03 29 07 少し思った、ウニ作れるぐらいやってたらもう初心者ではないような気が・・・ - 名無しさん 2016-05-06 03 56 58 いやレベル4とかでもユニコーン乗れるんだが - 名無しさん 2016-05-06 04 29 37 もうほとんど覚えてないけどPL4てたしか15戦もかからないだろ。流石にそれじゃあユニコーン10枚集められないだろ - 名無しさん 2016-05-07 04 40 52 15戦だったとして、15戦で10枚集まるか集まらないかで言えばば集まるだろ。しかもレベル4になるのが15戦だったとしてもレベル4になってからも数戦あるだろ、ついでに言うとこんな運ゲー部分語りあっても不毛なだけなんだが - 名無しさん 2016-05-07 05 22 41 初心者向けにはユニコーンの動かし方とか書いてないけど - 名無しさん 2016-05-06 04 29 16 まあどうせ掃討戦きたら意味なくなるし書く必要ないか - 名無しさん 2016-05-06 04 56 30 消すだけでかなり生産的な行動になるレベルの文だったから仕方ないね - 名無しさん 2016-05-06 05 54 01 本当だよな、あれをわざわざ書いたやつの頭を疑うレベル - 名無しさん 2016-05-06 07 12 06 さすがに独断で他人の書いた文を全消しするのはいかがなものか。 - 名無しさん 2016-05-06 07 17 39 満場一致なのですが、それは…… - 名無しさん 2016-05-06 08 11 24 逆張り擁護とか荒れるだけなんでやめてね、拠点リスポンなんて自中継が真っ赤な時しかやって欲しくない - 名無しさん 2016-05-06 11 34 54 それで中継降りて速攻溶かされてるなら余計に酷いがな - 名無しさん 2016-05-06 15 14 26 結果は駄目だけど、染められそうな自軍中継に迎撃リスポンするって戦術的に間違ってないからw拠点リスポンのが害悪よ - 名無しさん 2016-05-06 19 46 52 さすがにまあ染められそうって段階まで来てる中継に出るのはきついかなあ。そこで粘っていいコストでもないし復帰直後のユニはそれをどうにか出来る性能もない。ごく素直に味方がいる中継に出てくれたらいいよ。本拠は論外 - 名無しさん 2016-05-06 19 54 32 NT-D溜まらないと戦えないのは雑魚 - 名無しさん 2016-05-06 20 22 19 通常時ユニコーンのタイマンとかこのゲーム最高の餌じゃないですか。愛機ではないから敵として助言してるのに何事? - 名無しさん 2016-05-06 20 29 16 戦えないの?じゃあ乗らないほうがいいんじゃない - 名無しさん 2016-05-06 20 34 49 まあ実際乗ってないので何でもいいけど…せっかくのガトの性能とかそういう強みを活かそうとしない運用は自分にはよくわからないよ。悪かったね - 名無しさん 2016-05-06 20 38 39 それだとシナンジュは600のメイン生かす為に後ろで撃ってろって事か? - 名無しさん 2016-05-07 04 45 37 乗ってないのにテキトーこいてたのかよお前、ただ荒らしたいだけじゃねぇか - 名無しさん 2016-05-07 11 20 43 初心者の概念がまったく違うんだろうなあ、初心者に素ユニコーンで敵がきてる中継にリスポンするのは戦術的に間違ってないからOKで拠点は害悪って思うのは - 名無しさん 2016-05-06 20 02 38 常時拠点リスポンが害悪じゃなきゃなんなんだよwもう初心者とNT-D溜まらないと戦えない雑魚は乗るなって書いたほうがいいんじゃないか? - 名無しさん 2016-05-06 20 24 38 乗るなって書くのは無理だし好ましくないな、まあ前提になってる初心者のイメージが全然噛み合って無いのわかったし話せて良かったよ - 名無しさん 2016-05-06 20 47 57 初心者ってのはセオリーやノウハウが分かってない人の事で、対人出来ない下手糞の事じゃないから - 名無しさん 2016-05-07 04 44 09 リスポン位置は拠点から、って書いてるけどぶっちゃけそんな事して味方に負担を背負わせるくらいなら降りてくんねーかな - 名無しさん 2016-05-05 14 57 56 初めて読んだがこれは酷いな。そんなことより仲間と行動を徹底させる方が初心者にもいいだろうね、敵としてみた場合ユニコーンは放置するわけにもいかんのだし結構なプレッシャーになる。そこですぐガトとか撒くならこれまた地雷になるが…。 そもそも全く初心者に勧められん機体だよねこれ - 名無しさん 2016-05-05 15 05 03 書き換えてもいいのよ? - 名無しさん 2016-05-05 17 23 05 この機体使う人さー、ハイエナガトリングとTHE・ワールドがあるんだからガンガンCに行ってくれよ、何のために高コストのこいつ使ってるのかよ~わからんわ、それだったら600フル強化の機体のがまだ戦果だしてる人が多いしさ頼むよホント - 名無しさん 2016-05-02 21 56 45 でもね…NT-Dが溜まってないとホント弱いのこの機体。ガトリングは使えるけど、ビームの色が特徴的ですぐ蒸発するんだ…何が言いたいかというと、ガト垂れ流しユニ、マニュ射で美味しく戴いてます。 - 名無しさん 2016-05-02 22 20 00 Cに行っても一瞬で溶かされるから行かないほうがいい。ガトリングも見られてたら確実に反撃くらうしTHE・ワールドも敵が2人以上いた場合1人だけにしか当たらず、無駄に終わることもある。 - 名無しさん 2016-05-02 22 20 40 ザ・ワールドで吹いた - 名無しさん 2016-05-06 14 18 35 開幕C中継で遭遇して、自分に向かってガド撃ってきたが射程外で弾が届かず消える。昔のユニコは敵にいたら脅威だったのになぁ。 - 名無しさん 2016-05-02 17 18 39 こっちに近寄ってくるの読みでガト置いてるのかもしれないし別に悪くない、ガト届かないって事はそっちのBRも届かないって事だし - 名無しさん 2016-05-02 17 21 58 シナンジュのライフルは射程が600あるからユニコのガトリング届いてないと思ったらすかさずマニュ射 - 名無しさん 2016-05-02 17 34 47 機動と装甲どっちにしてる?新OSは基本機動だろうけど、こいつは装甲でもいいと思うんだよね - 名無しさん 2016-05-02 16 07 18 自分は装甲かなー火力はマスタリーとモジュールでカバーして相手を高確率で倒せる武器あるので生存率上げてますw - 名無しさん 2016-05-02 17 43 47 なんだろう?こいつが編成時に味方にいると不信感がふつふつと湧く、 - 名無しさん 2016-05-02 09 43 24 味方にいたら嫌でも盾になってあげないと勝てない - 名無しさん 2016-05-02 12 56 53 味方にユニコーンがいたら周りはジェスタよろしく露払いしなきゃならないからね - 名無しさん 2016-05-02 17 18 30 与ダメ1000ちょいの6撃という恐ろしいハイエナコーンをみた - 名無しさん 2016-05-01 16 24 15 倒してくれるだけマシだと思うぞ。この前デイリーのアシスト欲しさに殆どの敵を倒さぬように半分以上のダメージを与えて、うち2体はミリ残しをしていたが誰も倒してくれず自分で相手する羽目になったぞ、アシスト貰えんかった...当然ながら負けたよ...こうなるなら倒しておけばよかったよ... - んさし無名 2016-05-02 00 42 57 ユニコーンの与ダメ0って最近多いですね(爆笑) - 名無しさん 2016-05-01 12 06 31 多くない。見た事もない。損壊しまくりなら、よく見かける。 - 名無しさん 2016-05-01 12 08 56 マジで運良いな(爆笑) - 名無しさん 2016-05-01 23 14 16 みたことない - 名無しさん 2016-05-01 13 18 40 与ダメが3桁の奴ならランクマで見る、損壊数は聞かないでくれ。 - 名無しさん 2016-05-01 14 05 50 1回だけ見たことある - 名無しさん 2016-05-02 12 53 43 かなり前に他の人が書いてましたが、NT-Dの時のガトリングはダウン値が減少して、全弾ヒットでもよろけで止まります。 - 名無しさん 2016-05-01 10 30 15 5落ちユニコーン引いたあとに6落ちユニコーン引いたわ、これは暖まる・・・しかも昇格戦で昇格失敗。サイコ・フィールドあてる事を最優先で考えればむしろ芋りすぎるぐらいで丁度いいのになんで攻めるかなあ - 名無しさん 2016-05-01 08 54 32 運がなかったと諦めましょう。 - 名無しさん 2016-05-01 09 14 25 あまりにも暖まったから初心者向けを書いた、反省している - 名無しさん 2016-05-01 09 41 36 ユニコーンはコストが高いだけに5落ち6落ちされたら勝てないですよね。お互いに頑張りましょう。 - 名無しさん 2016-05-01 09 56 20 ん~・・・拠点復活って枚数不利を加速させるからいらない気がします。 - 名無しさん 2016-05-01 17 13 58 初心者なら落とされるよりはましかとも思う。ただ、正直いうと、素の状態で全く戦えない人はユニコーン向いてないかと - 名無しさん 2016-05-01 17 32 50 初心者や初級者に素の状態で前線リスポンしてこいって無理だと思うんだよなあ - 名無しさん 2016-05-01 18 13 25 最近ランチャーバスターより信頼できない800ユニコーンが多い - 名無しさん 2016-05-01 04 45 08 ユニコーンがいくら強化されてようが、使う人のPL次第で実戦経験とモジュールの数、マスタリーがどれくらい埋められるかで全然違ってくるから - 名無しさん 2016-05-01 11 50 32 とりあえずコソコソしながらビームガトリング撃っとけばいい低PS機体 - 名無しさん 2016-04-30 22 49 13 強化出来たからエールから乗り換えて試しにやってみたけど、コイツ戦い方間違えなければかなり強くない? - 名無しさん 2016-04-30 22 40 15 強いよ、使い方間違ってる人が多すぎるのさ - 名無しさん 2016-04-30 23 40 59 被ダメ0で6撃破して勝てた! - 名無しさん 2016-04-30 14 12 33 状況がわからないから何とも言えないが、ガトリングのハイエナじゃなければスゲェ。 - 名無しさん 2016-04-30 17 16 26 被ダメ0なら仲間がいい感じに盾になってくれてたんじゃないかと予想 - 名無しさん 2016-04-30 17 51 38 与ダメ4000越え、サイコフィールドも4回当てたんで、普段通りのプレイでした!まあ、めちゃくちゃ運が良かっただけなんですけど…初めてだったもので嬉しくて… - 名無しさん 2016-04-30 19 57 10 さっき800のユニコーンいてタイマンで何とか勝てると思ったら瞬殺で最終成績で与ダメ0って初めて見ましたw - 名無しさん 2016-04-27 22 27 59 こいつ使って1撃破もできず損壊数が3以上とか勘弁してよ・・・使う人 - 名無しさん 2016-04-25 20 29 40 それに加えて与ダメ2000切ってたりするしな 味方に枚数不利押し付けてるんだから火力出してほしいわ - 名無しさん 2016-04-26 09 29 12 サイコフィールドってドラグーンもジャックできるのだろうか? - 名無しさん 2016-04-25 19 51 14 相変わらずヘイトきつすぎて草 - 名無しさん 2016-04-24 22 25 07 ユニコーンのペイントってサイコフレームも色変えられますか? フェネクスカラーにしてみたいです。 - 名無しさん 2016-04-24 18 33 10 無理です - 名無しさん 2016-04-24 18 33 41 そうですか。残念です。 - 名無しさん 2016-04-24 18 46 09 同じチームにユニコーン2機いて片方は6撃で総合一位でもう片方は1撃で最下位、同じ機体でもやっぱ差が出るなぁ - 名無しさん 2016-04-24 17 44 06 こいつの乗り手がここ1日、2日でちょっとは減った気がする。いいことだ - 名無しさん 2016-04-24 17 42 23 テレビのバナージに影響受けたのか知らんが、与ダメ3桁のクソザコユニコーン見かけるようになったな・・・味方にな!な - 名無しさん 2016-04-24 13 28 39 駄目だぁ…700ユニコーンを試しに三回実戦で使ってみたけどいろんな意味でしんどい。 - 名無しさん 2016-04-24 11 25 51 途中送信してしまった…味方と前線への負担が半端なくて勝敗に関係無く罪悪感半端ない。なにより前線と中継での戦闘が下手に - 名無しさん 2016-04-24 11 31 48 強化しても前線の負担は変わらないと思われ - 名無しさん 2016-04-24 12 54 14 強化しないと弱いに決まってるw - 名無しさん 2016-04-24 11 41 12 こいつ使うならバーストシュートで出てほしいなぁ。キャンセラー民多すぎて - 名無しさん 2016-04-24 00 32 12 ノリス「ハッハー怯えろ、竦め、モビルスーツの性能を活かせぬまま死んでゆけ!」 - 名無しさん 2016-04-23 17 52 13 自分は死に場所を見つけました(低コサイコフィールド誘発) - 名無しさん 2016-04-23 19 08 34 ユニコーンイベ楽しみー - 名無しさん 2016-04-23 13 50 07 こいつで落ちまくるヤツはどのくらい味方に負担がかかってるか考えてくれ 与5000で三落ちとかならいいんだ 2000切るような奴が四落ちとかしたらどうなるか分かるだろ? 大赤字なんだよ そりゃ乗ったばっかりならしゃーないかもしれんが同じIDのやつでよく見かけるんだ 少し学習してくれ… - 名無しさん 2016-04-23 01 34 34 ガトリングの上手な使い方を教えてください - 名無しさん 2016-04-22 23 23 45 やっぱ300Mくらいから、ロックかかってない時に奇襲気味に叩き込むのがいいのでは?味方とやりあってる敵に打つのも戦果を挙げるには良いと思います。被ロック時は敵と距離が空いてない限り使わない方が良いのでは?マニュ射で即落とされますし・・・ - 名無しさん 2016-04-22 23 43 53 ありがとうございます。上手になれるよう練習します。 - 名無しさん 2016-04-23 11 16 48 デュナメス相手だと、遠距離でスナライ、中近でミサとかサブで迎撃されてなにもできねえ。ガトリングを使おうもんならゲロビが飛んできてこっちが逆にやられる - 名無しさん 2016-04-22 21 14 22 単発よろけ武装もちにガトリングがダメってことに気づいたユニコーン乗りは貴重だ よく覚えておいてくれ セオリー通りステ踏みつつ足の止まらないバルカン打ちながら近づいてよろけとって追撃してくれ - 名無しさん 2016-04-23 01 42 51 今日はこいつの750を3回1分もしない間に破壊したからスッキリしたわ、敵拠点側の中継1個目に行ったら降ってきてガトリングしだしたと思ったら届いてないのをマニュ射で落とし、敵拠点最寄りに行ったらまた湧いてまた同じことしてきてこいつ射程みてないんか?と思いながらマニュ射またして溶けて、今度はCに占拠に向かったらまた湧いて今度は普通に倒して、酷い有様だったわ・・・リザルト見たら20以上のプレイヤーだった時は流石にそのRANKでその扱いかと思ったわ - 名無しさん 2016-04-22 19 22 28 その調子で心折ってあげてくれ… もう糞雑魚ユニの介護つかれた - 名無しさん 2016-04-22 19 39 26 木主だけど、俺もねこいつの最初のこいつのイベントの時は頼もしかった時もあったけど、今は強化してあるユニコーンでも仲間に引いても萎えるのよな~ - 名無しさん 2016-04-22 19 42 40 前によく見かけた糞雑魚犬乗りども今全員これ乗ってるだろ!ルール分かってないやつが何乗っても一緒だから!お疲れ様でした! - 名無しさん 2016-04-22 19 11 19 勢いで草生えた 雑魚は高コストおりてほしい - 名無しさん 2016-04-22 19 38 12 ユニコーン明日からまたやるけどみんなはユニコーン持ってる? ちなみに自分は持ってない - 名無しさん 2016-04-22 16 52 51 え?つい数日前まで復刻やってたと思ったらまたやるの? - 名無しさん 2016-04-22 18 07 46 トップページの下の方にキャンペーン期間載ってるよ - 名無しさん 2016-04-22 18 41 22 800コーンが目の前でNTDしたら回避もち以外死ぬしかないの? 速すぎるぜ… - 名無しさん 2016-04-22 12 26 00 回避もタイミング次第だよ。スキル発動やパージ抜けをすればいい。それが出来ないなら何らかの理由でユニがスタンやダウンをするのを祈るしかないね - 名無しさん 2016-04-22 12 30 56 手っ取り早いのはデスモードに目の前でなるようならマニュ射か照射かダウンさせてSFSで距離とるのも手だぞ - 名無しさん 2016-04-22 19 48 21 復刻で優遇しすぎなんだよな~この駄馬コーン他のイベやってる時にお前の強化パーツなんて44個もあるけど強化する気にならんからNジャマーくれや - 名無しさん 2016-04-21 13 30 34 こいつ使ってる人って撃破された時とか試合に負けた時とか学習しない人が大半なんだろうな・・・ - 名無しさん 2016-04-21 08 48 31 ほんこれ - 名無しさん 2016-04-22 19 40 05 ユニコーンは初期機体で倒せますよ、ユニコーン750の2機と300の5機が釣り合うからユニコーン使うのがバカらしくなるよね、マシバズマシバズの2コンボでユニコーンは落ちます、ガト撃ち出したら食らっていいからすかさずバズ - 名無しさん 2016-04-21 02 26 18 倒せる倒せないでいったらそりゃ倒せるでしょダメージ通るんだし - 名無しさん 2016-04-21 02 49 27 リーオーで変なコメ書きまくってる人なので触らない方が良い - 名無しさん 2016-04-21 10 53 53 Dモードにさえならなければ特別強い機体じゃないしな - 名無しさん 2016-04-21 07 37 20 敵のユニコーンをぶっぱガトリング中にマニュ射で溶かして地雷にします →次のマッチでその地雷ユニコーンそのものまたは亜種が自軍にリスポーンするぞ!やったね! - 名無しさん 2016-04-21 00 03 07 本当に当たり外れの激しい機体だよな、Dモードになるまでは雑魚なんだから味方と一緒に行動したりとか考えてないやつばかりなんだろう。8割は外れみたいなもんだし - 名無しさん 2016-04-21 00 29 55 さっき味方に未強化の見るからに初心者のストライクダガーいてこれは捨てゲーかな…とか思いながらいつも通りユニコン乗って出撃したら0損害10撃破できて自分でもビビったわ。まあ何が言いたいかと言うと一機くらいダメそうなのが居ても諦めるなってこった。ちなみに与ダメ約6000だからハイエナじゃないからな、見方に「トドメは任せた!」を使いたくて2機ほど譲ったし - 名無しさん 2016-04-21 00 00 17 なんかマッチングして仲間にユニコーン引いたときにまたこいつ~・・・萎える⤵強化してもあってもな - 名無しさん 2016-04-20 19 59 52 ユニコーンあと2枚 週末まで我慢するかー - 名無しさん 2016-04-19 23 59 06 機体で書いてあったり無かったりなので 一応タックル(通常時)左パンチ→右アッパー (変形時)左膝蹴り→スレッジハンマー(叩き付けてるのに何故か前に飛んでいく) - 名無しさん 2016-04-19 11 10 32 ガトリングしか使わんバカ、開幕一番に蒸発いい加減、学習しろ - 名無しさん 2016-04-19 01 07 55 これから日が経つごとに増えるよ - 名無しさん 2016-04-19 02 00 07 そのガトしか使わない奴が超活躍したりするから、中の人次第でしかなく機体の責任じゃ~ない - 名無しさん 2016-04-21 02 28 42 中の人の地雷が多すぎて草 - 名無しさん 2016-04-21 13 28 51 この機体、どんなにうまい人が乗ってもポテンシャル低くない? - 名無しさん 2016-04-19 00 32 47 上手い人は与ダメ5000越えたりする。 対峙したら困る というか上手い人は余程の低コスト機とかじゃない限り出会うと困る 高いと思う - 名無しさん 2016-04-19 01 06 30 8000ダメージとかMS相手に出しててもポテンシャル低いのか…(呆れ) - 名無しさん 2016-04-20 06 22 24 相手、ザコだっただろ? - 名無しさん 2016-04-20 07 10 20 言い訳すんな、嫉妬すんな、上達しろ - 名無しさん 2016-04-21 02 30 33 まあどう思おうと勝手だけど、ユニの強みはガトとフィールドだけど、どっちも味方が前でヘイト集めてないと活かせないし、砂と同じで前線を保てないからポテンシャル低いよねって話。まあ枚数有利でエールとか敵に残った時、ガトで素早く処理出来たりとかいいところもあるんだけどね - 名無しさん 2016-04-21 16 20 09 こいつの7~8割以上は地雷だと最近自分に言い聞かせてるわ - 名無しさん 2016-04-17 21 34 13 増えてきましたしね。 デモオレツヨイ - 名無しさん 2016-04-18 01 46 14 そうな特にガトリング依存症で周囲から撃たれるの警戒しないアホとかブーストもスピードもないのにランナーしようとするカスそして群れてサッカーするゴミ - 名無しさん 2016-04-18 14 13 49 皆PS何にしてる?どうせサイコフィールドのリロード用にとっておくし、フィールド当てられれば機動2でメインの威力は十分だからキャンセラにしちゃってるんだけど - 名無しさん 2016-04-17 20 25 53 スパアマかキャンセラ - 名無しさん 2016-04-17 20 33 36 そう思ってキャンセラにしてたけど、ガトリングの性能がヤバくなるデストロイの為にバスシュに変えたわ。キャンセラのサイコフィールド押し付けも確かに強いし安定するけど、1機確殺よりも2,3機落とせるバスシュに落ち着いた。 - 名無しさん 2016-04-17 20 49 33 バーストシュート キャンセラーは悪という書き込みを見てなるほどと思ったので。 バー~ならガトリングのばら撒き方が凄いことになるので。しかしデストロイとの兼ね合いで迷ってスキル使えなかったりもします。 - 名無しさん 2016-04-18 01 44 03 よくあることだがサイコフィールド使ってマグナムで確実に殺せる時に邪魔してくるの本当にやめて欲しい。ポイントを横取りしたいのかもしれないが何度も遭遇して腹立つわ - 名無しさん 2016-04-17 18 44 01 味方もターゲットしてる敵狙う時はそのリスクも覚悟すべきだろう。乱戦で敵が止まったら条件反射でバズ撃ちこんじゃうことあるわ - 名無しさん 2016-04-17 19 03 27 迷惑です - 名無しさん 2016-04-17 20 45 58 しかし条件反射だから止められない! - 名無しさん 2016-04-21 02 48 03 750ユニ乗ってて800ユニと同時出撃した時に戦闘で800ユニより高得点だったらなんか嬉しい。 - 名無しさん 2016-04-17 02 52 33 硬いだけだったり柔らかかったりするから 何も言えねぇ・・・ - 名無しさん 2016-04-18 01 45 37 未強化でもヘッドバルカン撃ってりゃ勝てる - 名無しさん 2016-04-16 16 52 47 そうだね。強化するともっと勝てるから強化して乗ってね。 - 名無しさん 2016-04-16 17 20 08 800ユニで攻撃せずひたすらランナーしてる奴に遭遇 - 名無しさん 2016-04-16 04 59 01 そういう機体じゃねぇんだよ - 名無しさん 2016-04-16 04 59 41 ランナーしたいんなら犬でも乗ってろやー ただ味方の負担になるだけだわ - 名無しさん 2016-04-16 05 00 50 さっき未強化のバーストインファイトのユニがいたわ 最初の方はちらほらいたけどまだいたんだな にわかが増えるとこういう勘違いしてるヤツがいるから困る - 名無しさん 2016-04-16 02 32 40 勘違いしてる→勘違いする に変更しておく - 名無しさん 2016-04-16 02 34 14 う、ウニさん開いたら格闘強くなりますし・・・ - 名無しさん 2016-04-17 02 23 02 ビームマグナムを威力四倍弾数15発にしてリロード一発30秒にしてくれたら面白い - 名無しさん 2016-04-15 10 09 52 威力はともかく5発撃ち切りはきちんと原作再現されてるのに何が面白いのだろう - 名無しさん 2016-04-15 10 36 44 すまない 面白いというのは訂正する だけど人の書き込みに対してそういうことは書かないで欲しい - 名無しさん 2016-04-15 16 02 49 自分の意見に賛同が得られなかったらそれかよ。メンタルやばすぎ - 名無しさん 2016-04-15 16 32 13 いちいち煽るなストレス発散は別の所でしろ。メンタル弱いほうもネットは程々にしとけ。 - 名無しさん 2016-04-15 16 50 41 何が面白いのか言ってみろよ - 名無しさん 2016-04-15 16 25 29 無印ジムWDのロマン砲みたいな感じならありかもな まあNEXT民は余裕無さすぎるからそういう遊びは叩かれそうやけど - 名無しさん 2016-04-16 05 08 15 皆さん変な書き込みをしてすみませんでした。 次からは気をつけます - 名無しさん 2016-04-16 13 19 13 ゲームバランス崩壊するだろ - 名無しさん 2016-04-16 18 31 27 さっきしょぼいユニ3機とシナ出すバカ共がいたから無強化200ジム乗ったら ユニ ジム ユニ ユニ シナ の順で 撃墜3 3 1 2 0 損壊2 4 2 3 3 アシ2 2 5 3 1 占拠1 1 2 1 2 与ダメがジム2位 被ダメ少ない方からジム3位(僅差)だった。コスパ考えてみれ 。 - 名無しさん 2016-04-14 00 51 44 木の人は構成考えてない味方へのあてつけで低コス乗ったみたいだから違うけど。好き好んで低コス使う奴ってコスパコスパいうけどさ、自分が落ちた結果一時的に味方が枚数不利になって戦況悪くなっていくっての理解してんのかな。無印と違ってリスポンにかかる時間一緒だし、半分のコストだから2倍落ちて良いとかじゃないんだよ・・・ - 名無しさん 2016-04-14 01 04 12 低コスト擁護する訳じゃないけど、ユニでも4.5落ちする現状なら低コストの方がマシ。要はランクから掛け離れたコスト機に乗るヤツが嫌われる。 - 名無しさん 2016-04-14 01 34 38 低コスト機は叩かれる程脆くはないし弱くもない、上手い人は与ダメ5000とかいくよ - 名無しさん 2016-04-21 02 53 55 そんな時はシナかユニを被せるべき - 名無しさん 2016-04-14 02 08 03 俺のユニコーンはデストロイマシーンなのに味方は白い棺桶で萎える。マニュ射、マップ見ない、デストロイモード有効活用できないパイロットは二度と乗るな - 名無しさん 2016-04-13 08 38 35 なんかドヤってかっこいいこと言ってるがなんか下ネタっぽいw俺のユニコーンwそこからの白いというコンボw - 名無しさん 2016-04-16 18 54 23 低RANKからこいつみたいなピーキーな機体を使い続けるとロクなヤツにならない可能性が高い。 正直、低RANK者は経験あるヤツからしたらあり得ない動きしてるのがマップ見れば一目瞭然。 そういう状況で特殊な機体にずっと乗ってるとその特性上、一切中継取らない、自分の都合で前線下げまくる、臨機応変な戦闘をしない、マップみて本当に行くべき所へ行かない等々が当たり前になって、敵味方の編成毎に自分の役割を変えられない、勝つ為のノウハウも蓄積出来ない可能性がある。 ユニは当て易く高火力だから特に使われてるけど、側から見てると上の様な状態のヤツが多過ぎる。 将来強くなりたければキツくてもちゃんと相応のコストで色々使いながら段階踏んでくれ。コスト低くてもチームが勝てる方法はある。 無強化ユニ5落ち与ダメ3桁とかザラだけど、頼むから方眼紙にゲージ書いて低コストと比べてどれだけ負担掛けてるか目で確認してくれ。 - 名無しさん 2016-04-13 00 05 59 700コストのこいつをRANK10にも満たないプレイヤーが使い始めて酷い有様になってるな~度々見かけるのはサイコフィールド決められないプレイヤーやら、乱戦時にガトリングしてマニュ射喰らって溶けてく様を見るともうなんとやらの気持ちになるわ・・・ - 名無しさん 2016-04-11 11 33 21 マスタリーもモジュールも攻撃はビームにガン振りなのは良いですね。 バズーカ持ってると実弾も良いなぁ ってなってしまいますし。 - 名無しさん 2016-04-11 06 03 50 自分以外の4機が未強化ユニコーン・・・後は察してください - 名無しさん 2016-04-10 23 11 00 5機で仲良く垂れ流し・・・良いじゃあないか! - 名無しさん 2016-04-11 06 01 24 ユニコーン後6枚! - 名無しさん 2016-04-09 19 44 52 ユニコーンガンダムは伊達じゃない!伊達なのはパイロット - 名無しさん 2016-04-09 18 36 29 さっきこの地雷を3機引いた・・・もしかしたらサブ垢の人が使ってるかもという微かな希望を持ったが一瞬で完敗した - 名無しさん 2016-04-09 18 04 42 俺は先日800コストで5損壊を引いたぜ、試合には負けたよ当然 - 名無しさん 2016-04-09 19 55 01 低コストも高コストもプレイヤーの腕次第というわけだな。 - 名無しさん 2016-04-10 23 16 35 うん、それを味方目線で見て実感したわ・・・ - 名無しさん 2016-04-11 00 10 17 誰でもユニコーン持てるようになるね?! - 名無しさん 2016-04-09 17 03 43 サイコフィールド撃ってメインを1、2発撃つだけのやつを見ると悲しくなるから、メインの残弾管理はきちんとしようぜ。 - 名無しさん 2016-04-09 09 13 23 ユニコーン乗りにユニコーンしか乗れないのですか?説いたらウィングに変えやがったけど結果は3落ち - 名無しさん 2016-04-09 03 41 08 やはり地雷が乗る機体だとあらためて分かったよ 追記 - 名無しさん 2016-04-09 03 41 59 まあ復刻で使い始めた低ランクプレイヤーの未教化や強化1が、ところ構わずガトリングかますおかげでマニュ射撃って3~4発で破壊できるからおいしいわ~、 - 名無しさん 2016-04-09 10 45 56 これ以上地雷要因を増やさないでくれ ユニの使い方分かってないヤツが敵に突っ込んでビムガト無駄に垂れ流して撃墜されてくのはもう見飽きました - 名無しさん 2016-04-09 01 32 25 小刻み復刻で更に増えるのかぁ面倒だな... - 名無しさん 2016-04-08 19 48 04 最近はサイコフィールド→覚醒抜けからのマニュ射とかゲロビで逆に落とされるユニコーンの多いこと - 名無しさん 2016-04-05 01 37 58 無課金でユニコーン使ってる人ってどこまで強化して乗ってる?自分は装甲1の分しかサイコフレーム集まらなかったよ - 名無しさん 2016-04-04 11 19 19 最初のは強化出来なかったけど今回のでやっと機動1・・・ - 名無しさん 2016-04-04 11 40 58 今回ので設計図がやっとそろって、起動2を使ってる。パーツ運がメチャ良かった - 名無しさん 2016-04-04 12 30 40 装甲2までいけるだけのパーツがあるのに開発ポイント足らずで装甲1やわ - 名無しさん 2016-04-05 20 08 41 (機動2まで強化できないユニコーンには乗らないで欲しい - 名無しさん 2016-04-05 20 32 51 演習場のザクがやらかすぎてコンボの練習ができないorz - 名無しさん 2016-04-04 09 36 14 ザクが溶けて試せないような↑の例はネタ多いから練習するだけ無駄な気が。サイコフィールドからのコンボは敵の位置によって格闘できないことが多いのでマニュ射5連安定だし - 名無しさん 2016-04-04 10 36 57 あと一枚だから朝起きて3回高ゲイン回したけどユニもデュナも来ない…だめみたいですね - 名無しさん 2016-04-03 23 43 47 4日の14時までっしょ。明日早起きしてガンバ - 名無しさん 2016-04-03 23 46 25 ありがとう。寝過ごさないように頑張るよ - 名無しさん 2016-04-03 23 55 52 高ゲイン溜まったから出撃したら出ました!これで初700が乗れる…地雷にならないよう頑張ります! - 名無しさん 2016-04-04 07 41 49 ユニコーン乗ってる人で残弾管理してない人多すぎるな、サイコフィールド当てたの見て攻撃止めたのにユニコーンも何もしないとかよく見る - 名無しさん 2016-04-03 23 34 09 キャンペーン中だからまだ乗りたてで慣れてない人が多いんだろ。メイン撃ち切りの機体の中でも一番残弾管理が特殊な機体だし - 名無しさん 2016-04-03 23 38 07 たまに忘れます。スマン - 名無しさん 2016-04-04 12 33 50 リスポン時、無人だと思っていた中継に敵が2機向かってきた時の絶望感 - 名無しさん 2016-04-03 20 54 38 サイコフィールド発動したいときに限ってステップに化けるって言う… - 名無しさん 2016-04-01 22 38 33 連打のしすぎかな? - 名無しさん 2016-04-02 19 49 04 サイコフィールドの説明読みましょう - 名無しさん 2016-04-02 19 53 19 なるほどね。自然にブーキャンから出してたから、ステキャンから出しにくいとは知らなかった。 - 名無しさん 2016-04-02 20 01 45 ビームマグナム撃つとちゃんとマガジンが消費されるのが良いですね。蹴るときビームサーベル持ってるけど - 名無しさん 2016-04-01 18 01 36 デストロイの前格当たり判定頭おかc - 名無しさん 2016-04-01 11 19 38 ビームガトリングはすぐによろけは取れないからバルカン3~4発程度当ててから撃ったほうがいいと思う。後射程が長いからって遠すぎると流石に当たらない。250m辺りが適正距離だと思う。350m辺りだと歩いてある奴には当たるが、ステップ踏んでる奴にはたいして当たらない。ガードも間に合いやすい。タイマンはサイコFに邪魔が入らないからデストロイモードなら勝てるけど、溜まってないなら···バルカン ビームガトリングかな··· - 名無しさん 2016-03-31 19 37 07 250mだとバズーカやGNダガー等の射程距離内なので撃ちきる前に潰される可能性がある。 - 名無しさん 2016-04-01 07 20 01 NTD無い時のタイマンは余程相手が下手でない限り攻めるより生き残るの重視でバルカンしか撃たないな - 名無しさん 2016-04-01 07 57 06 わかる。攻めへの意識が高すぎるユニコーンは落としやすいし、落とされやすい。 - 名無しさん 2016-04-01 09 24 53 バルカン当たる距離だともうガトリング撃たない方がいいと思う、ギリギリ緑ロックでこっちにきて赤ロックになる読みで置いておく感じで使うのがベスト - 名無しさん 2016-04-01 08 00 50 この機体PL1でも乗れるような情報見たんだけど大丈夫か? - 名無しさん 2016-03-31 19 27 22 ダメダヨ··· - 名無しさん 2016-03-31 19 38 54 だよな、今日PL7の人が使ってたぞノーマルでリザルトで確認済み(敵側) - 名無しさん 2016-03-31 20 06 20 無慈悲の無敵剥ぎ取りバクがなくなりました。 - 名無しさん 2016-03-31 19 26 41 この機体PL - 名無しさん 2016-03-31 19 26 37 ユニコーンもう出撃回数300回くらいになるけどサイコフレーム一回も来たことない。運が悪いのか運営が悪いのか。 - 名無しさん 2016-03-31 10 43 03 期間限定素材だから、それ以外で乗り回しても意味無いですよ? - 名無しさん 2016-04-03 12 11 27 覚醒時の無敵時間中にサイコFくらったら小よろけになったんだけど。 - 名無しさん 2016-03-31 04 55 57 サイコFの説明欄に同時に発動した場合はお互い無敵で何も起こらないと書かれているが、効果範囲のギリギリではお互いにスタンするみたい。戦闘中のバグやラグなどの違和感も特に感じなかった - 名無しさん 2016-03-31 01 06 49 たぶん無敵よりもサイコフィールドの持続時間の方がちょっとだけ長いんですかね、0.n秒ぐらいの話だと思うんでかなり稀な事例かと - 名無しさん 2016-03-31 03 05 42 シナンジュとユニコーンどちらが強いですか? - 名無しさん 2016-03-30 23 54 16 一概には言えませんがおそらくシナンジュだと思います。ユニコーンのノーマル時はコストに見合ってません。うまい人が乗れば強いですが・・・ - 名無しさん 2016-03-31 00 14 59 最近、地雷が多いです - 名無しさん 2016-03-30 15 59 51 ランクマッチの報酬や復刻でドロップするから、この機体での実戦経験が少ない人やPL低い人が扱うといろいろあるんだろう、まあ高コストで4以上落ちると負担でかいからね~ - 名無しさん 2016-03-30 20 52 11 覚醒抜けされたら虚しい··· - 名無しさん 2016-03-30 10 38 14 一試合中に敵のユニ1機に4回サイコフィールド決められて4堕ちしたぜ - 名無しさん 2016-03-28 16 46 47 稀にあるね、中継守ろうととりあえず出たら相手ユニコーンでNTDたまってたりとか - 名無しさん 2016-03-28 17 32 17 復刻のお陰でやっと手に入ったので数戦してみた結果、自分には到底使いこなせる代物じゃなかったよ。 - 名無しさん 2016-03-28 06 12 17 念願のユニコ手に入れて使ってみたが他の機体でほぼ最下位彷徨ってたおれが毎回トップだぜ!こんなに使いやすい機体に出会えるとはって感じだぜ - 名無しさん 2016-03-31 01 37 26 流石に不味いだろ無敵剥ぎ取りバグ、サイコF→マニュ5射→覚醒→サイコFマニュ連射でダウン無敵で寝ていても叩き起こされて蛇腕蒸発してたぞ。いつになったら修正されるんだ。 - 名無しさん 2016-03-27 01 27 46 ダウン中にたたきおこされても無敵状態のまま起きるからそれ無理なんですけど、エアプかな?ユニコーンおとしめたいだけ? - 名無しさん 2016-03-28 10 07 25 条件は知らんけど実際やられれば分かる。昨日羽の照射で強制ダウンしたのを起こされてマニュ射食らったよ - 名無しさん 2016-03-28 10 14 08 同じく昨日受けた - 名無しさん 2016-03-28 11 19 36 その条件が不明瞭でなんともなあ、俺も起こされた事はあるけど無敵のままだったんだよな。 しかしまあどの道、サイコ一回分は確定で一殺みたいなもんだし別にいいんじゃねとは思わんでもない - 名無しさん 2016-03-28 17 45 52 同感。覚醒で抜けられちゃうんだからこれぐらいの強みがあってもいいんじゃない?どうせ一回だけなんだし - 名無しさん 2016-03-29 15 19 18 これからダウンしてから使っても怒るなよ - 名無しさん 2016-03-30 20 46 55 お前がな - 名無しさん 2016-03-31 16 10 20 オレンジのペイントユニコーン様素敵 ハイエナ回線切って - 名無しさん 2016-03-23 11 43 24 バルカン使ってる人少なすぎねぇ?この性能で当然のように持ってることも強みだと思うんだけど、相手してて撃たれることほとんどない気がするわ。 - 名無しさん 2016-03-22 17 16 47 通常時にバルカンの射程に入ることが少ないからね - 名無しさん 2016-03-22 19 07 13 支援機でものってろ - 名無しさん 2016-03-28 10 08 10 デストロイモードなら最高4機落とせますね。サイコFで一機、覚醒でもう一機、シュートならガトが誘導ゲロビみたいなもんだからそれで一機後は格闘とかで一機。安定させたいならシュートじゃなくてスパアマでも良いかも。ちな機動l - 名無しさん 2016-03-22 15 39 10 結局こいつは装甲2と機動2を選べってなると機動2だろ?最近装甲2のバルーン野郎増えてないか? - 名無しさん 2016-03-21 15 37 13 そりゃ誰でも強化段階関係なく選べるならそうだが、サイコフレーム全然でねえし。やっとレベル4に出来た奴等が増えてるだけだろ - 名無しさん 2016-03-21 15 49 11 まぁ装甲2にしても、ブーストがすぐに切れるからなぁ~基本は機動2が一番いいだけどね機体の特性上。 - 名無し 2016-03-21 16 03 22 久しぶりにユニ使ったら鬼つええ サイコ集まったらLV5目指したいね - 名無しさん 2016-03-20 21 13 18 ペイントでサイコフレームの色変えられますか? - 名無しさん 2016-03-19 22 39 42 無理です - 名無しさん 2016-03-19 22 46 41 そうなんですか… 教えてくれてありがとうございます。 - 木主 2016-03-19 23 21 47 ユニコーンの曲を流せば脳内でサイコフレームが輝きを放つような錯覚を得られるよ - 名無しさん 2016-03-20 00 46 35 上方修正のお陰で環境トップクラスに踊り出れたかな。てか今まで時間かけて一回しか発動できないSFが何回でも発動できるジャマーとかで抜けられるってのが異常だったんだよ。これでダウン引き起こしは適正だろ。 - 名無しさん 2016-03-18 15 31 54 抜ける方法が無いときに食らえば即死の時点で異常だとは思わないんだね - 名無しさん 2016-03-20 13 47 23 発動までのリスクと考えて簡単に回避やジャマーですり抜ける上に迎撃もできたのがおかしかっただけ。今のでちょうどいい - 名無しさん 2016-03-21 15 05 21 今更だけど、ジャマー持ちにとってはジャマーを任意のタイミングで発動できなくなる、つまりSFを使わずとも持っているだけで行動を一つ縛られることになる、回避持ちにとっては回避行動を1つ(ユニコが覚醒できそうな場合2つ)とっておかないといけない訳であって、その辺読み合い合戦が楽しいし同じ700コスのシナがBR - 名無しさん 2016-03-29 10 38 32 バル、バズ、回避と基本的な武装で堅実に立ち回る事を前提にしているぶん700だけどユニコーンモード時は弱いからってデストロイ中はなんでもありの超兵器を作り出されては困るのですよ - 名無しさん 2016-03-29 10 41 25 さらに追記、回避持ちだって適当に回避すればいいってわけじゃない、タイミングを外したら即死と怖いのはユニコーン側だけじゃないんですよ - 名無しさん 2016-03-29 10 44 19 それね。いくらコスト高いと言ってもほぼ確実に倒せるのは問題あるわ。 - 名無しさん 2016-03-24 22 39 39 サイコフィールドで寝てる無敵の敵を叩き起こして無敵解除できるようになったのって仕様なの? - 名無しさん 2016-03-17 07 09 00 バグかな、でも起こせるだけで無敵解除にはならないって聞いたけど - 名無しさん 2016-03-17 08 35 45 演習場のザク君は無敵のまま痺れてビクンビクンしてたお。チ―トだの騒いでたからやりたい放題できると思ったのに・・・ - 名無しさん 2016-03-17 22 16 21 倒れた瞬間だと失敗するぽい一間置くと成功するのでそこはなんとでもなる - 名無しさん 2016-03-18 14 23 02 相手が無敵になる可能性がある時点でダウン状態や無敵状態の敵にサイコ・フィールド使うのはありえないな、普通に今まで通り使って確実にあてた方が良い - 名無しさん 2016-03-18 19 50 43 NTD発動までの自衛が非常に厳しい。孤立すると逃げる事も出来ず狩られてしまう。味方との連携が特に重要な機体だと思う。 - 名無しさん 2016-03-15 23 05 17 誰かランクマでサイコフレームドロップした? - 名無しさん 2016-03-14 23 25 38 1戦目でいきなりドロップしたよ、ムーバブルだ!と思ったらサイコフレームだった - 名無しさん 2016-03-15 02 08 56 正直未強化でも与ダメトップ戦績トップ余裕で取れるいい機体だよな。相手が糞ラガーじゃなければ歩いてても余裕であたるガトリングほんと大好き - 名無しさん 2016-03-02 18 03 30 こういう調子に乗ってガトしてる奴を速攻で蒸発させるのほんと大好き - 名無しさん 2016-03-02 19 20 38 見られてない時とか相手の射程外から打てば大体勝てるんだよなぁwガードしてるアホにはマニュアルメインで追撃してガード崩しからの蒸発コースできるしNTDでフル強化もワンコン。 - 名無しさん 2016-03-03 15 21 52 700ユニは柔らかいから即狙いに逝くんだがpl20 超えてたらボーナスバルーン扱いですけど・・・ - 名無しさん 2016-03-18 14 30 55 狙われたら後衛に徹して味方にカットして貰いつつロック外れたらメインなりガトリング打つだけで大体勝てるんだが? - 名無しさん 2016-03-18 15 30 09 なぜ狙われてに前提なのか不思議だが700ユニ居たら即落とすけど柔らかいし鈍足なんだぜ - 名無しさん 2016-03-08 12 49 37 やっぱりユニコーンかなり強いよなぁ 復刻マダー? - 名無しさん 2016-02-29 14 22 58 ユニコーンに乗るなら最低与ダメ3000は出してほしいよなぁ・・・ - 名無しさん 2016-02-26 09 41 38 それとできれば損壊2以下な。与ダメ3000以上でも損壊が3とか4を超えてたりすると洒落にならん - 名無しさん 2016-02-28 09 14 54 ぶっちゃけ損壊については、味方の動きが大きいんだけどな いくらユニでも集中狙いされたら死ぬし 死亡数より気にせずユニはアタック5支援5くらいは目指したいなあと思う今日この頃 ダメ3000は当然だな。 - 名無しさん 2016-02-28 20 13 55 被ダメより与ダメが多ければ損壊はあまり気にしないな。極端だが5損壊しても拠点第三なしで6000ダメとかなら仕方がない。 - 名無しさん 2016-02-28 20 29 02 デュエルにNTD発動してスタン状態にした時、武装をパージすればスタン解除出来るっておかしいと思うのですが - 名無しさん 2016-02-24 16 19 52 サイコミュでジャックしてスタンさせるのも十分おかしいから余り気にするな - 名無しさん 2016-02-24 16 23 40 それな サイコフレームを積んでない機体がフィールド喰らうと動かなくなるとかマジ意味不 - 名無しさん 2016-02-24 19 00 05 それできなくしたらデュエル君は… - 名無しさん 2016-02-24 18 43 36 ↓チョロチョロするからNTD使って足止めしたら瞬間止まってまたすぐチョロチョロしたNTD効かないの? - 名無しさん 2016-02-23 12 33 39 バクゥ相手にチョロチョロするから - 名無しさん 2016-02-23 12 30 05 こいつ現環境最強機体だし成果出しやすいから好きだわ。 - 名無しさん 2016-02-22 15 34 29 うん、そうだね。最強だね。我等サイキョ!我等サイキョ! - 名無しさん 2016-02-22 17 28 30 最初の頃は雑魚すぎるって言われてたのに感慨深い - 名無しさん 2016-02-22 19 34 52 足が止まる機体は結局マニュアル射撃の餌食だからなぁ。あとバルカンはふわステしつつガードしてSP射撃ぶちこめばいいしなぁ - 名無しさん 2016-02-22 20 20 33 まあ普通に鬼強いよな NTDじゃなくてもまあいける NTDなら最強 - 名無しさん 2016-02-25 21 36 41 ユニコーンの復刻キャンペーンはまだかぁ!?!?!? - 名無しさん 2016-02-20 23 25 21 落下してる敵にガトリング当たらないのは、普通なのかな? - 名無しさん 2016-03-18 14 38 48 編成時のアイコンがダサいから変形時のやつに変えてほしい - 名無しさん 2016-02-18 23 52 46 相手との距離が80あってサイコフィールド外れるってなんなの・・・ちなみに相手覚醒も緊急回避も下駄も履いてない - 名無しさん 2016-02-16 11 46 57 1発よろけorダウンの武装当てたのにダメージだけ入って普通に動いてる奴がたまにいるいる。当然スーパーアーマーとかも使ってないし、バグかラグでしょ。 - 名無しさん 2016-02-16 16 29 44 NTDシステム使ってからすぐにミラコロ回避すると大半はガトリング使ってくるから対応しやすい。覚醒で二回目のサイコ?知らない子ですね( 白目) - 名無しさん 2016-02-14 12 51 29 普通はマニュ射なんだよなぁ…ミラコロ見てガトリングするユニコとか見たことないんだけどマジ? - 名無しさん 2016-02-14 13 56 35 ミラコロで回避されたらマニュアル中断することはあってもガトリングなんて撃たねーよ… - 名無しさん 2016-02-14 14 05 47 こいつあれか サイコフィールドの追撃にガトリング使うような残念なユニしか会ったことないんだな… たまーにみるんだよな、フィールドで止めた敵にガトリング撃ってるやつ - 名無しさん 2016-02-14 16 41 38 マニュ射もよく見るけど中断しねぇんだよな・・・ - 名無しさん 2016-02-14 16 45 13 弾数管理ミスったんだろ察してやれよ - 名無しさん 2016-02-15 15 58 02 ところがどっこい案外いるんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2016-02-14 16 43 54 こいつは乗り手を選ぶ。4機以上落ちる奴は封印しとくんだ。 - 名無しさん 2016-02-14 09 10 09 高コストの暗黙の了解だよね - 名無しさん 2016-02-14 11 13 29 死にたくないからと第二の支援機になる奴も封印するんだ。700が主流になりつつある現状では800なんて特別な高コストってわけでもないんだよ。 - 名無しさん 2016-02-14 12 09 37 前線出まくって最悪でも3機落ちの俺は大丈夫か。良かった。 - 名無しさん 2016-02-14 12 24 39 ブーストが115とめちゃ少ないから常に接地で戦わないとコイツはバルーンになるんだよね。正直慣れないならガンキャノンで修行すればコイツは生きてくる - 名無しさん 2016-02-14 12 52 20 うっわぁ・・・・・・装甲2選んでるのかよ - 名無しさん 2016-02-14 13 24 53 フォローはありがたいけど、スタンさせて横から吹っ飛ばすのは勘弁してくれ・・・ - 名無しさん 2016-02-13 20 31 13 戦闘に夢中になってる人とか周囲の状況が見えてない人はようやるのは結構いるね - 名無しさん 2016-02-14 11 12 53 特に格闘機が多いな ブンブンされてこっちまで巻き添えにされるとかよくあるorz - 名無しさん 2016-02-14 11 51 47 俺の印象はハイエナ機に感じること、敵の近くで打ち合いしてもうちょいのところを遠距離のガトリングでハイエナされるのがムカツク - 名無しさん 2016-02-12 11 51 25 このゲームでハイエナとかいってる時点でお察し。 - 名無しさん 2016-02-12 12 37 24 じゃあ今後ユニコーンのサイコフィールドで敵が止まったら倒してかっさらても問題ないな - 名無しさん 2016-02-12 13 25 28 倒しきれるなら問題ない、倒しきれずダウンが最悪。 - 名無しさん 2016-02-12 13 35 37 わかった - 名無しさん 2016-02-12 13 50 31 ずっと一緒にくっ付いてサイコフィールド当てたらいきなりダウン奪いにくる仲間は何なの…?しかもダウンさせたらすぐべつのに逃げるし… - 名無しさん 2016-02-11 19 11 19 ユニさんの弾切れ考慮して一緒にマニュ射してますが駄目ですかね? - 名無しさん 2016-02-11 20 09 19 ゴメン…言葉が足らんかった マニュ射なら助かるけど、基本されるのはエクシアの前格とかの強制ダウンの攻撃なんや…それもスタンさせてすぐにね… - 名無しさん 2016-02-11 20 20 08 余計なことすんなカス - 名無しさん 2016-02-12 04 11 38 本当に弾切れの時は助かるけど、大体はがっつりぶち込むために弾確保して使うから撃ってくれない方が助かるかなぁ - 名無しさん 2016-02-12 08 07 17 発動したユニ以外が追撃するとすぐダウンするからマグナム5発撃ち切ったとかしない限りは手出しせず違う敵を攻撃してほしいな... - 名無しさん 2016-02-12 09 08 21 それはすまんかったな。スタンさせても何も出来なくてノーダメで逃げられるユニコーンを見たことがあってな。 - 名無しさん 2016-02-12 12 00 38 それはマニュ射下手くそか弾数管理出来てないユニが悪いだけだと思う。 - 名無しさん 2016-02-12 12 55 53 とりあえずガトリングぶっぱ→ガードされたらマニュメインでガード破壊狙いしてる感じのユニと遭遇したが、それ弾の無駄遣いすぎねぇか… - 名無しさん 2016-02-11 12 32 19 撃ちきりリロだから全く問題ないでしょ、しかもガード破壊できて相手オバヒにできてるなら尚更 - 名無しさん 2016-02-11 19 50 19 確かに弾は無駄ではないけれど、ある程度距離もあればガトのガード硬直にマニュアルメインが間に合わないから、普通にステップからの反撃が刺さる。よろしくはない - 名無しさん 2016-02-11 19 57 24 多少なり動かしてならともかく、普通にぶっぱからだったから防ぎきってからステップ余裕でしたになって撃てない時間自分から作りに行ってるようなもんだったからよ - 名無しさん 2016-02-11 21 16 48 こいつのガトほど高性能なラガー発見器はないな(笑) - 名無しさん 2016-02-10 12 21 46 ラグってると弾の飛び方が意味不明だからな 普通に移動してるだけの相手に撃ってるのに射線が過剰に左右にブレだりするし - 名無しさん 2016-02-10 18 55 40 未強化初乗りで5撃破2損壊で総合1位取れた...無理に突っ込まなければ十分強いな。強化して使うわ、開発ポイント貯めねば。 - 名無しさん 2016-02-09 19 53 02 こいつは極端に立ち回りの機体だしね、ガト中心でメイン撃ちながらで支援寄りに動きながらDM溜まったらサイコして敵を減らす感じだから敵が余程ガチじゃなければ無強化でも戦える、強化したほうが良いのは当たり前だけど。 - 名無しさん 2016-02-10 12 20 54 立ち回り下手な奴が乗ると酷いことになるからな、味方全員でリスポン位置探して速攻で刈り取るまさにボーナスバルーンだわ - 名無しさん 2016-02-10 16 53 28 複数はいらないけど、1機800ユニコがいると頼もしいな。 - 名無しさん 2016-02-01 11 57 30 最近無強化ユニコーンで勝ってる人多いから俺も無強化で失礼だがやってみたところリザルト二位いったぜ…もしかしてウイング系統の急襲にはガトリングがいいかもな!!やったぜ!!(笑) - 名無しさん 2016-01-30 21 07 01 新OSは機動2以外誤差みたいなもんだからなあ - 名無しさん 2016-01-30 21 16 29 新osなぜ機動力と攻撃力だけしかあがらないんだ・・ウイングとかと同じにしてくれもしくは機動1で30UPくらいしてほしいよねw - 名無しさん 2016-01-31 21 33 18 SFSとか変形してる奴にはガトリングがめっちゃ有効 - 名無しさん 2016-01-31 22 22 52 ビーム補正(赤青緑)+高起動+赤マス=楽しいだろうから、俺の目標はそこなんだ。悪いな……マニュアル射撃で300出すのが夢なんだ(バーストシュートで300普通にいくもよう) - 名無しさん 2016-01-25 09 56 39 ドダイ乗ってる時はや変形して飛んでる時ってガトリングに対処できないよね。開幕は高い所で裏取り阻止やってる。 - 名無しさん 2016-01-24 12 39 44 さっき相手に羽、正義の700いて負けたかと思ったらユニコーンの750があんま上手くなかったから6落ちさせて勝ってしまった... 上手い人が乗るべきですね。 - 名無しさん 2016-01-23 09 25 42 リスポン時の弱さ理解してなくてガトリングのみでほいほい中継から落下してくるウニコーンと、それを理解してサイコフィールドをうまく使って暴れるユニコーン - 名無しさん 2016-01-22 09 26 48 リスポン時の弱さを理解して急襲機と一緒に拠点を回るコニコーン - 名無しさん 2016-01-22 12 41 49 ただの地雷だろそれ。NT-D使えるまで戦えない人はユニコーン降りるべき。中継と拠点の区別もつかないなら、その考えでもしょうがないか・・・ - 名無しさん 2016-01-23 12 28 44 最前線の600や700よりも遥か後方でガトリング垂れ流すだけの700や750が多いよね。奴等はコストが高いからとでも思ってるのかね? - 名無しさん 2016-01-23 20 21 34 この前グラキャのCの崖の上からガトリング垂れ流して影に入ってリロード、またガトリングって奴がいたな。降りてきたから「溜まったんだなー」と思いミラコロでNTD回避したらまた崖登っていったわw - 名無しさん 2016-01-23 20 43 10 ユニコーンのモジュールってどう当てるのがいいんですか? - 名無しさん 2016-01-20 21 54 47 モジュールの影響は微々たるもんだから好きにしていいよ - 名無しさん 2016-01-20 22 56 11 こういう事言ってるアホは勝率40%未満なんだろうなぁw - 名無しさん 2016-01-20 23 50 11 そう思うならディスるだけじゃなくてどうすればいいか教えてあげるといいと思うよ - 名無しさん 2016-01-21 00 45 58 良い事言った!パチパチ - 名無しさん 2016-01-21 02 53 46 こういう事言って草を生やしちゃうアホは置いといて、マスタリーシートとの兼ね合いもあるから好きにすればいいよ。とりあえず無難にビーム補正 ビーム耐性 ブーストのlv2を積んで、後は好みとマスタリーシートの内容を加味して貫通とブースト回復に入れ換えるといい。腕に相当自信があるのならビーム補正系全降りも面白いよ。 - 名無しさん 2016-01-21 02 53 04 つっこませてもらうけどビーム補正 ビーム耐性 ブーストの3点盛りとか全て中途半端。あと半端にブースト回復入れるよりブースト追加した方が良い - 名無しさん 2016-01-24 12 48 41 俺はビーム補正6、ビーム貫徹力2、格闘補正8、耐ビーム装甲6、耐格闘装甲2ブースト12にしてる - 名無しさん 2016-01-31 22 31 23 機動と装甲やったら、やっぱダメ延びる機動のがいいんですかね? - 名無しさん 2016-01-20 16 21 40 ダメージ上がるしブースト量増えるしブーストダッシュ速度も増すから機動の方がいいと思うよ、装甲で生き残ってもHP回復速度クソ遅いからあんまり意味ないし - 名無しさん 2016-01-20 18 26 17 機動のが強いだろうけど柔らかいままなのでガトリングなど足が止まる武器は大胆かつ慎重に・・・ - 名無しさん 2016-01-20 18 35 26 最近機動2って案外良いのではと思ってきたw - 名無しさん 2016-01-20 12 20 47 グラキャ、ホンコン:「ここは俺の角度(斜め上ガト)だアアアアッ!!!ダダダダダダダッ」 射爆:「隠れる場所が無くてロック集まるょぅ」 - 名無しさん 2016-01-18 07 15 36 サイコフィールド効かない奴多すぎるよ・・・ - 名無しさん 2016-01-18 02 53 16 ブリッツと戦ってたらサイコフィールドをミラコロで無敵回避されてこっちのマニュ射の硬直にマニュ射食らって死んだ...大人しくガンダムに乗り換えるわ、さよなら、僕のユニコーン - 名無しさん 2016-01-17 14 11 43 ブリッツデスサイズとは相性よくないよなw - 名無しさん 2016-01-17 20 02 02 ガト使ってきたら回避よりダメ覚悟で1発強武器当ててやるわ - 名無しさん 2016-01-18 02 40 52 Sストでゴリ押し楽しいですw相打ちと言いたい所だがインビだ - 名無しさん 2016-01-18 06 37 08 無強化でも最近撃墜7ダメ5000くらいは狙えるようになってきたな 被撃墜は相手次第だけど。相変わらずラグキュベレイとラグデスサイズには勝てない - 名無しさん 2016-01-17 12 16 29 ラグってなくてもキュベレイなら隠れてファンネル撒いて地道にユニコーン倒します、対SF用に◎ゲージ溜めておいてさ - 名無しさん 2016-01-18 02 38 05 最近1度こいつから他の汎用に乗り換えた時、交戦時のガトリングとサイコフィールドへの依存度が高すぎたと思い知らされました() - 名無しさん 2016-01-14 19 05 47 逆に言えばユニコにはそれしかないんだよ - 名無しさん 2016-01-14 21 46 00 俺は今さっきの戦いでntーDを発動したはずなのにガンダム形態にならず赤いオーラだけの状態になった - 名無しさん 2016-01-13 13 33 15 良くあるバグのひとつだな - 名無しさん 2016-01-14 00 32 03 ゴミ編制の時に捨てゲーするつもりで700乗ってるけどなかなか強いなw - 名無しさん 2016-01-11 13 40 08 並べる機体じゃないけど強い機体、むしろ無強化だからってユニで地雷になる人達が信じられない。 - 名無しさん 2016-01-14 00 48 19 JGマニュ射強いな秒殺されたよ - 名無しさん 2016-01-11 10 17 42 こいつの初期コスが敵にいると嬉しい、だがこっちにいると大半が3落ち以上して拠点撃破並みのポイントを献上するクソ地雷バルーンMS君 Lv2以上は知らん - 名無しさん 2016-01-10 23 45 54 コスト800で中の人が地雷ならもっと嬉しい、実際に結構いるし、重要なのは下手な人は敵側だけにいてくれってことだけ - 名無しさん 2016-01-17 03 38 12 たしかユニコーンの頭部バルカンは怯み値15%だった気がしたがキノセイなのか? - 名無しさん 2016-01-10 23 34 45 なら編集したらええんとちゃう?ここwikiやで? - 名無しさん 2016-01-11 18 16 46 色々編集していただいてありがたいとは思うのだが、つまりゴミとか必要かなぁ?機体の説明や考察くらいは中立な立場でいてほしい - 名無しさん 2016-01-10 15 34 27 ×も使えないゴミってほぼ同じ意味だし、個人の見解並べると収集つかなくなるのでまとめて消しておいた - 名無しさん 2016-01-10 15 41 08 すまんな - 名無しさん 2016-01-10 15 43 04 使わないほうがマシとかもNGじゃない?N格のとか。実際そうなんだけどw - 名無しさん 2016-01-10 17 21 50 中立や客観的な立場でも否定的な意見は出ると思うんだが、どうでもいいけど - 名無しさん 2016-01-10 17 17 47 無強化のユニコーンはいない方がうれしいな。4 5の方がまし。ポイント献上するわダメ稼がないわ中継踏まないわ、いったい戦いの最中何をしてたんです?ランクマ中のみでいいから、もう一度エールだの百式だのM1だので基本を磨いてから乗ってください、頼むから。 - 名無しさん 2016-01-10 14 15 57 ユニコーン相当乗ってるけど、百式で5乙の撃破0アシ1みたいなのいたし結局中の人次第。後、中継踏まない奴はなにのっても踏まないよ - 名無しさん 2016-01-10 20 08 45 だから比較的扱いが簡単な機体で基礎を鍛えて来いって言ってんだろう、この人は。 - 名無しさん 2016-01-10 21 51 12 考察書くなら上書きせずにこんな感じにしてくれ - 名無しさん 2016-01-09 20 10 28 確かに何度かある既出の話だがコメントログに流れてるなそれ - 名無しさん 2016-01-07 02 21 07 ミス、↓の方へのもの - 名無しさん 2016-01-07 02 23 05 他の武装とやりくりして回せばリロ待ち機体全般で苦にならないはず、逆にライフルばっかり何とかの一つ覚えみたいに使うなよ~ - 名無しさん 2016-01-06 03 50 06 馬鹿の何とかはガトリングだと思いますが。 - 名無しさん 2016-01-07 04 07 06 何も考えてないのか300m以内で撃ってくる奴が多過ぎる... - 名無しさん 2016-01-09 04 59 01 初めて乗ってみたけどNTDしなくても高火力だし格闘強いし動きも軽くていい。ただ撃ち切りリロードきついっす。ゲームだし常時リロードしてくんないかな・・・ - 名無しさん 2016-01-06 03 11 19 原作とアニメ通りにカートリッジ式だから当たり前だろ - 名無しさん 2016-01-06 03 51 31 原作とアニメ通りなら1発で倒せるって話にもなるけど、それは他の機体も同じに言えるから、ゲーム的要素の変更は認めないと初代ガンダムが許される要素無くしてただのチート機に成り下がるぞ、手遅れだけど - 名無しさん 2016-01-07 02 30 13 残弾数に合わせてちゃんとカートリッジ減らしてたりもするし、まぁその辺は無理でしょう。これで手動リロなんかしたら恐ろしいし… とりあえず多少気を使えば言うほど気にならん - 名無しさん 2016-01-06 03 56 34 試してみたけどデストロイは逆に後格のあとガトリング入るね、演習で試してみた限り入るから受け身とってもいけると思う - 名無しさん 2016-01-06 00 53 55 それとっくに既出してる話~、今更~ってか基本なんですけど - 名無しさん 2016-01-06 03 46 01 ごめん、それは見てなかったわ、上記のコンボになかったからさ、追加しといて - 名無しさん 2016-01-06 06 34 51 馬鹿にかまうなよ - 名無しさん 2016-01-06 07 13 51 確かに何度かある既出の話だがコメントログに流れてるなそれ - 名無しさん 2016-01-07 02 22 05 確かにマニュアルで当たる! - 名無しさん 2016-01-05 20 00 58 こいつにサイコフィールドで動きとめられてビームマグナム数発撃たれたら810くらいあったアストレイの体力全部溶けたんだけど、このゲーム機体性能差ありすぎな気が・・・ - 名無しさん 2016-01-05 15 22 46 確かに性能差はあるが、ユニコーンの攻撃力に関しては特別。700という高コストと防御面の弱さ、武装の取り回しの悪さの代わりに得たものだからね - 名無しさん 2016-01-05 15 55 21 ブースト115という数値だからね。デストロイモード中はほんと700コストしてる。通常時にリンチして落とせばいい。 - 名無しさん 2016-01-05 20 51 12 赤振りでマニュアル射撃の精度上げとくと確実に当たるこれはちょっと演習場で試してみてほしい - 名無しさん 2016-01-05 12 59 07 下格して打ち上がったところにマニュアル射撃するだけで敵が溶ける、しかも一角獣モードだし、マニュアル射撃の時下に持っていきながら撃つだけで当たるし - 名無しさん 2016-01-05 12 57 58 一角獣モードの時でもコンボあるんだね - 名無しさん 2016-01-05 12 56 45 やべえよ…やべえよ…一角獣モードも相当強いんじゃねこれ - 名無しさん 2016-01-05 12 55 40 サイコ・フィールド対策の中で、武装パージで抜けられるのがなんか納得いかないw なんでスタン中に外せるんだ… - 名無しさん 2016-01-05 03 41 28 だからユニコーンはパージ持ちが一番面倒くさい相手だな、なんとしても先にパージしてもらわないとサイコ・フィールドが無駄に終わる - 名無しさん 2016-01-05 05 34 48 パージする程追い込んだ相手に使うのも勿体無いというジレンマ、まともにコンポ決めればフルHPでも普通の敵なら瀕死か撃破にもち込めるからな - 名無しさん 2016-01-06 03 40 56 パージって今のところヘビア、デュエル、グフカスだけでしょ。三機とも最近見ない。脱いだ所でお互い一発ずつ勿体ないだけでこちらが不利になる訳でもない。 - 名無しさん 2016-01-05 06 42 03 パージ持ちには使わないのが一番の対策かな - 名無しさん 2016-01-05 09 11 26 これに乗ってるのに犬使ってる俺に負ける人って、 - 名無しさん 2016-01-03 21 35 09 これ乗ってて、犬使いの自分に負ける方って、何故これを選んだんだろうってスゴく思う...まぁ敵だったら倒すから良いけど... - 名無しさん 2016-01-03 21 34 32 単純に犬は1on1強いからね、逆にユニコはデストロイになれないと装甲も薄いし体力も少ないから分が悪い - 名無しさん 2016-01-03 22 41 27 素の一角獣はアストレイより動きが鈍重だからね 素の状態の一角獣を犬でしとめても自慢にならないよ 覚醒モードを1on1で倒したのならまだしも - 名無しさん 2016-01-04 15 58 09 30秒で倒せとか難易度上げすぎw - 名無しさん 2016-01-04 16 04 47 瀕死状態ならどの機体でもいけるだろ。 - 名無しさん 2016-01-04 12 57 00 兵装とかはこのままでいいんだけどもうちょっと体力どうにかならんかなぁ、ブーストの少なさは機動型乗ればいいとしても体力はlv1で820か830はほしいなぁ。 - 名無しさん 2016-01-03 02 55 10 ユニコーンのマスタリーで赤ガン振りのかた、立ち回り教えてください。 NTDから近づいてサイコフィールド マニュアルと繋がるだけのブーストが確保できないのと、ノーマルで生き延びるために、ブーストダッシュ消費減少だけ緑ほしいんですよね。なにかいい方法ないですか? - 名無しさん 2016-01-03 01 37 06 NTDで近づいた頃にはマニュアルできないぐらいブースト無いのは正直立ち回りがヤバイかレベルが低くてモジュール緑のブーストLv2が足りないかのどっちかだと思う。ブースト足りないのなら自分から近づいていかずに近づいてきた相手を狩るようにすればいいかと思います。素のユニコの時はみんな喜んで近づいてきてくれるので、近づいてきた所を本性表して食っちゃいましょう。 - 名無しさん 2016-01-03 02 01 03 まだパイロットレベル12です。ブーストlV2ないと厳しいですか… LV1でもほとんどブースト回復の方に振っちゃってるのでなおさらですね。 了解しました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-01-03 18 50 25 ブースト回復はやめた方がいいと思う、ブースト量を多くして動ける時間が多い方が断然有利なので - 名無しさん 2016-01-03 19 08 39 り、了解です! (やばい、六個分モジュール買い換えなきゃw) - 名無しさん 2016-01-05 23 34 41 これ乗る人はこんなヘイトくそ高い機体乗って楽しいのか、どM向けすぎる - 名無しさん 2016-01-02 09 38 30 12/30にフリーダムで出撃した時は赤いロックオン5本だったけどなw - 名無しさん 2016-01-02 10 29 08 放置しておくとゲージ溜まるだけで良いこと無いしな、見つけたら速攻で狩るのが常套だよな - 名無しさん 2016-01-02 18 14 33 そうなんですよ、で、複数にサイコフィールドひっかけて1機 パイロットスキルたまってればもう1機 あとの1機が弱かったら前格ささって→ガトリングで追撃 起き上がりにバルカンと格闘でもう1機 たまってなかったら? 死ぬしかないw - 名無しさん 2016-01-03 00 06 04 撃破1損壊1ならユニコーンには乗るな、必ず損壊より+1の撃破でなければ乗る必要無し、与ダメ云々なら他の機体でもやれるので達成出来ない奴はユニコーンに乗る資格のない地雷でしかない - 名無しさん 2016-01-02 02 43 16 ↑これこそ地雷。ユニコの強みはガトの削り力&ミリ残しの敵の処分力にある。与ダメ低くて損壊より+1の撃破とか味方に負担かけてるだけのハイエナ。ガトで敵の体力を削りそれを味方が取れなかったらガトで取るのがユニコの仕事 - 名無しさん 2016-01-02 18 02 45 あとはNTDたまったら1機確殺もしくは瀕死まで持ってく - 名無しさん 2016-01-02 18 27 23 ↑同意 普通に考えて損壊1 撃破2(ザク二機)とかシャレにならないw というか、というかよほどでなければリザルトの数字は当てにならない。与ダメ高くてもサッカーでとったなら× 被ダメ高くても3,4機相手に何度もタンク役をしたなら○ 撃破多くてもハイエナは× 損壊はなんとか2以下にしたいところだけども… ユニコは溶かすタイミングと(自分が)溶けるタイミングが分かりやすい機体だから、後衛か前衛かを見極めて 枚数を見て 中継を見て戦えたらええんでない? - 名無しさん 2016-01-03 00 25 23 初期機体なんて勘定には入らない、最低限500以上は当たり前だろ - 名無しさん 2016-01-07 02 14 23 与ダメは稼いだけど倒しきれないでやられましたでは回復されて意味なしって話、ハイエナなんか勘定に入ってはいない、幾ら削っても倒してナンボだからな - 名無しさん 2016-01-07 02 17 39 この前これで4連続撃破きめたんだけど、そのせいでキル続けたくなっちゃって続けてたら 8連続撃破までいったはいいけど中継4つ取られてて負けました。連続撃破してるときぐらい中継取りに行きたくないじゃないですか~w(すみませんでした。 おまけに横取りっぽいのが2つあったかな。あとM1さんロイヤルガードあざした。) - 名無しさん 2015-12-31 23 25 40 ↑しかも高コスト機は2機だけという - 名無しさん 2015-12-31 23 27 06 運営はユニコーン嫌いなのか?どう見てもステータスがコストに見合ってないだろ - 名無しさん 2015-12-31 10 03 58 素だと武装が強いだけだが、デストロイモードになると本ゲーム最高の耐Bとスピードを得れる。格闘も出来る分、武装でコスト高いと考えればいい。 - 名無しさん 2015-12-31 14 42 25 デストロイまでは支援機として後方からガトリングor修正されましになったマグナムの予測射撃 でデストロイたまってから突貫してサイコフィールドですね - 名無しさん 2015-12-31 23 19 59 ロックオン距離こっそり修正されてるww - 名無しさん 2015-12-31 04 16 36 運営インフォに書かないでこっそりやるよね - 名無しさん 2015-12-31 15 05 17 ビームガトリングめっちゃ当たるなあ···ところで3落ち8撃破与ダメージ4500ですがどうすか? - 名無しさん 2015-12-31 00 03 17 撃破の内容は何ですか? - 名無しさん 2015-12-31 01 28 27 ユニコーンのハイエナがやたら増えたね、離れて人を囮にしてはさっと近づいてきてガト、敵よりイラつく - 名無しさん 2016-01-01 04 53 22 通常状態で前出ると速攻で落ちるからね、というか近づいてガトリング撃つ人なんておるんか - 名無しさん 2016-01-01 09 38 31 他機体を使ってた時の癖なんだろうがやたらといる、障害物とか角度的に避けて撃つ必要もあるからだろう - 名無しさん 2016-01-02 02 33 56 こいつに落とされるときって決まって他の敵機といい勝負しているときだな。 - 名無しさん 2016-01-01 09 57 41 回避に専念してるエール百式は仕留めてくれた方がありがたいけどな - 名無しさん 2016-01-01 13 49 37 ユニコーンに乗ってまでする行動ではないし、ありがたいとも思わない - 名無しさん 2016-01-02 02 36 48 こういう自分勝手な価値観野郎とは組みたくないな。 - 名無しさん 2016-01-01 21 11 47 ビームガトリングガンもかなりの下方修正受けましたーあれだけ長い硬直なのに、移動中の相手の明後日の方を打ち続けるクソ武装です。封印推奨 - 名無しさん 2015-12-30 23 09 30 封印推奨とかどんな酷い使い方を… - 名無しさん 2015-12-30 23 20 59 味方のユニコーン地雷数に泣く日々を送っています、見るだけで既に腹がたつ段階、上手いユニコーンが10人に1人いたところで何だっちゅうのよ、9人のユニコーン地雷が味方を殺すわ - 名無しさん 2016-01-01 04 45 57 百式のクレイとかもそうだけど結局ラグい部屋で使うとそうなるってだけでしょ、俺もラグ酷い部屋で使うとガトリング一発も当たらないとかいう事頻発するよ。でもラグない部屋だと普通に全弾ヒットする - 名無しさん 2015-12-30 23 24 14 ガト撃ってる間に吹っ飛ばされて地雷になるユニコーン - 名無しさん 2016-01-01 04 47 56 ユニコーンはキルスコアは凄い稼げるんだよね。メインの火力高いのもあるし割り込まれて横取りされづらい。HPちょい残りで回避に専念してる敵も楽に落とせる。ただ撃墜数だけじゃ勝てないんだよな。 - 名無しさん 2015-12-30 14 09 25 ぶっちゃけコスパ無視したら、現状最強機体じゃないかな? - 名無しさん 2015-12-30 22 50 58 ユニコーン1機とリーオー3機がコストで大体釣り合う、パイロットLv20以上ならリーオーの方が遥かにお得な強さ - 名無しさん 2016-01-01 04 41 51 決定的打撃を受けたキュベレイに如何ほどの戦力が残っていようとも、それは既に形骸である。 敢えて言おう、カスであると! - 名無しさん 2015-12-30 13 24 00 キュベレイはそれでも隠れながらポイポイ出来る、火力特化ならまだ覚醒前のユニコーンよりは強い - 名無しさん 2016-01-01 04 36 39 突っ込んで落ちるユニコーンやめてくれ 4落ちとかもっとやめてくれ - 名無しさん 2015-12-29 22 31 21 マグナム弾少ない ガトは足とまる・・・ 発動オンリーで格闘狙い? プレッシャーはあくまでも奇襲かけん制って感じだと思う - 名無しさん 2015-12-29 21 47 08 Ez8より遥かに強いのに弱いとか思うなら乗るなよ - 名無しさん 2016-01-02 02 27 47 ユニコーン2体以上いるときに限って必ず1人は回線切るんだけど……。ただでさえ2体は迷惑なのにブッチとか勘弁してくれよ。 - 名無しさん 2015-12-29 17 51 50 ランク戦では絶対に使うな!敵より自軍コスト増えて入手RP減るだろっ!、そこは基本的な部分だな、というかリーオー5体の敵軍に負けた、順位よりも勝ちに来ていた、奴らはこっちの倍以上死んでもつり合う、集団化すると全然弱くないわ、むしろマシを避けるのが無理だし味方散ってて連携しないから・・・終了後コスト差でどんだけ敵はRP稼いだんだろうな - 名無しさん 2015-12-29 06 49 07 それはユニコーンだけのせいじゃなくてお前も弱かったんやで - 名無しさん 2015-12-29 13 42 25 残念ながら自分はキュベレイなので隠れてポイポイして撃破7損壊1です、しかし撃破7しても敵コストは安く乗ってる奴のLvは高いのでユニコーン等の味方は地雷化大量死 - 名無しさん 2016-01-01 04 23 24 コスト差ボーナスって50差で1ポイントじゃなかったっけ…意味あるのかなこれ - 名無しさん 2015-12-29 13 46 24 -50で0RP、ー150で3RP・・・多分右肩上がりになってるんじゃないか? - 名無しさん 2016-01-01 04 26 04 人のせいにするのやめような! - 名無しさん 2015-12-29 15 07 33 おもしろい意見だね。コスト差ボーナスって1〜4ptくらい。完勝と完敗の差は、きっちり80pt。どう天秤にかける? - 名無しさん 2015-12-29 15 27 09 低コストで高コスト倒して完勝が一番やな! - 名無しさん 2015-12-29 15 55 59 コスト差ボーナスはあくまでおまけ、本題は低コストに負ける高コスト地雷にユニコーンの名が上がること、高コストで散り散りに行動していつまでたっても集まらない奴が味方に多いと集団で向かってくる低コスト勢には全く歯がたたずに狩られる、戦いはコスト性能ではなく数だよ、高コスト程性能に胡座をかいて地雷化する - 名無しさん 2016-01-01 04 33 32 こいつ言うほど弱くないよ? まぁ、乗ってるやつの問題はあるだろうし、ユニコーン4機の編成が強いとは全く思わない。NTDまでの壁やくがいないからね。遠距離で足止めするためのガトリングガンも相手が複数なら意味はない。押し込まれて復活してすぐ会敵だったら強みのNTD生かせないから勝てるはずもない。俺はユニコーンが3機以上になったら残り2機の味方次第でM1でロイヤルガードかジン砂でひるませ役。 まぁ、そこでキュベレイって選択はどうかと思うけど…それでも敵が集団で動いてるなら敵から遠い拠点とってやればNTDの時間稼ぎにもなるし、敵がついて来れば敵が分散してタイマンで勝ってくれる可能性も高まる。周りが地雷だと思うならなおさら自分が動かなきゃ勝てない。 それに散らばるのがダメだとわかってるなら指示を出せばいいし、押し込まれすぎてるなら裏どりさせて時間稼がせればいい。隠れてファンネルならできたはず。それも聞かないようなら、文句もかねて周りをみて戦えってメールを送ればいい。それでだめならブロックすればいい。 だが、それは全機体に言えることで、ユニコーン限定じゃない。 - 名無しさん 2016-01-03 01 13 46 サイコ・フィールド引っ掛けた奴に弾当てるの安くなっちゃうからやめてぇぇぇぇ - 名無しさん 2015-12-29 03 19 39 これがあるからユニコは基本的に集団行動すべきでないね - 名無しさん 2015-12-29 04 02 43 仲間に格闘振られるのが一番嫌だ - 名無しさん 2015-12-29 05 17 15 遂にキュベレイに怯えることはなくなった。駆逐してー いねぇ··· - 名無しさん 2015-12-28 23 17 25 気のせいかもしらんがビーガトの銃口補正ちょっと緩くなってね? - 名無しさん 2015-12-28 21 50 46 誘導が鬼やったから修正されたかもな - 名無しさん 2015-12-28 22 47 19 武装強いけど、装甲うすいわ、700コストだぞ?補正くるよね? - 名無しさん 2015-12-28 10 41 11 耐えるよりも発動時の速度で回避する機体、発動前提機動型前提 - 名無しさん 2015-12-29 06 36 35 ユニコーンはむずい、正直w - 名無しさん 2015-12-28 08 00 19 ビームガトは元々クシャ用だから、ユニコーン用みたいにゲームで扱われていることに違和感を覚える - 名無しさん 2015-12-28 02 40 40 現状だと弱いんだよなぁ。ただ変に武装を修正すると設定と違ったりぶっ壊れになる可能性があるからただコストに見合ったステータスにして欲しい。それかこのままコスト下げる。 - 名無しさん 2015-12-28 02 09 10 弱いわけじゃない、みんな慣れてないだけだ、不満言う前に慣れろ、上手い人は10機とか狩ってるんだぞ - 名無しさん 2015-12-28 02 42 57 すみません、自分はまだ使ってませんが相手してみてそう思いました。 - 名無しさん 2015-12-28 02 44 10 昨日の深夜に何とか揃った俺、高みの見物。…サイコフレーム?んなもん一個も出ないから強化は早々に諦めたわ。 - 名無しさん 2015-12-27 21 57 32 最終日まで50戦程したけど設計図が1枚もでやがらない。羽や鎌のときも同様で偏りが酷すぎる。 - 名無しさん 2015-12-27 19 48 49 それは可哀想すぎる(´;ω;`) - 名無しさん 2015-12-28 01 56 59 高ゲインは出やすいぞ、ただし代わりに経験値や開発ポイント入手を犠牲にするけどな - 名無しさん 2015-12-28 02 28 33 スタン取った時マグナム残り一発の時の絶望感wwww - 名無しさん 2015-12-27 10 05 02 何故サイコフレームの発光色の色が変えられないんだorz - 名無しさん 2015-12-27 02 03 43 パーフェクトNTバナージと強化人間からNTに変わってみせたリディ(アムロもギリ可能だろう)以外は制御出来ない為、プレイヤーのほとんどはオールドタイプだったりNT能力が低かったりで資格そのものがない、と運営に高を括られていて実際にそうであるから - 名無しさん 2015-12-27 06 49 52 ちなみにリディは強化人間の強い肉体を手に入れ、その強い肉体のままNTになった化け物でガンダム史上でも珍しいNT、元々NTの者は強化人間程の肉体は持たないので無茶な操縦には体がついていかないので実力を発揮しきれないこともしばしば - 名無しさん 2015-12-27 06 55 19 緑は他人を拒絶する者には出せない力、他者を受け入れる許容ある心がなければ解放されない、それもNTとして有能であって始めて必要とされる話 - 名無しさん 2015-12-27 07 00 17 キュベレイの超強化でNTもくそもないんですがそれは - 名無しさん 2015-12-27 09 25 04 キュベレイは言う程に強化はされてはいない、まだ慣れる程に対応出来ない奴が多いだけだ、対キュベレイ戦が苦手ならデスサイズやブリッツ使えば楽だろ頭使え。キュベレイのファンネルはちゃんと見てれば回避出来る、1VS1ならな、複数相手はキュベレイでなくても大変だから同じ。ファンネルの方向に対して左右に回避しろ、ロックキャンスキル使えば尚更余裕、近付くと硬直武装を使わなくなる傾向がある、キュベレイの上下から一気に近付いてやればいい、結局視界に頼った戦闘してる奴は多いからな。 - 名無しさん 2015-12-28 02 26 06 別機体で出す気がする - 名無しさん 2015-12-27 09 09 58 機体概要部分のサイコ・フィールドがサイ・コフィールドになってますよw - 名無しさん 2015-12-26 21 44 37 サイコフレーム今二個でた、レベル3無理だな - 名無しさん 2015-12-26 20 53 58 ユニコーン完成してもサイコフレーム出てない人多いのか? - 名無しさん 2015-12-26 17 09 06 強化してもビーム補正上がんないのか···強化もパーツえらいの要求してくんな、やめとこ - 名無しさん 2015-12-26 17 03 32 この機体は機動強化型を使う人の為の機体 - 名無しさん 2015-12-27 06 39 58 ↓俺もユニコーン完成したけど出てないわサイコフレーム バグ? - 名無しさん 2015-12-26 17 02 03 ユニコーンは完成したんだがサイコフレームが一つも - 名無しさん 2015-12-26 16 59 50 覚醒でスタンから逃げんのマジやめて、理不尽かも知れんがやめて。スタン取って殺せるのが唯一の長所なんだから。 - 名無しさん 2015-12-26 14 27 51 ロールアウトしたての頃はガトリングいかした武装だったのに、もう皆慣れてしまったのかトドメ用の武装になってる。最近はガトリング封印気味だわ。 - 名無しさん 2015-12-26 13 49 54 支援機まがいに射程500ギリギリで使えばかなり使える、射程考えれば逆に何故突っ込んでいくのかが不思議だ - 名無しさん 2015-12-27 06 37 09 装甲硬くするかデストロイモード+5秒してくれないかなぁ···700コストだぜ? - 名無しさん 2015-12-26 13 00 05 装甲硬い訳でもないし、スピード速い訳でもないし、補正高い訳でもないし、ステータスの尖った所が無いんだよなぁ - 名無しさん 2015-12-26 13 51 14 装甲OSがまともになるだけで随分変わると思うんだがな・・・ - 名無しさん 2015-12-26 22 02 35 いやいやいやいや、十分すぎる程強いしコスト並みだから使いこなせよ、Lv2や4はダメだLv3か5を使えない奴は絶対に乗るなよ - 名無しさん 2015-12-27 06 33 16 マグナム連射楽しィ~700ガンダムも羽もキュペレイもサイコフィールドで瞬殺だぜ - 名無しさん 2015-12-26 12 01 29 よし、備蓄使いきったけど何とか完成。初めて完成したキャンペ機体だからかなり嬉しいわ。 - 名無しさん 2015-12-26 10 25 30 固まって乱戦してるようなとこに唐突に表れてサイコフィールド投下するの楽しい - 名無しさん 2015-12-26 02 08 51 後サイコフィールドは範囲を前方だけにしてもいいような気がした、範囲チョイ伸ばして(しつこいのは分かってます) - 名無しさん 2015-12-25 23 50 15 ただ中継地点内で生き残るの無強化だとキツイのですが··· - 名無しさん 2015-12-25 23 47 53 使ってみたらそうでした。欲張りいってすみません - 名無しさん 2015-12-25 23 46 11 ついに出来たー!ゲインでやっと一枚、使った感想、ビームマグナム強すぎィ、マスタリー全赤振りで一発200だとぉ!?ビームガトリング誘導すげぇ、ただすぐ弾切れに、サイコフィールド範囲短っ!まあスタン取れれば相手は死んだも同然、サイコフィールドは覚醒でリロード出来るので溜まりやすいシュートがいいと思う、装甲薄いな~アップデートで装甲強化とサイコフィールド範囲150辺りにしてくれ、ビームマグナム音がいいね~ - 名無しさん 2015-12-25 20 50 09 サイコフィールド100mでも足りないと言うのか・・・ - 名無しさん 2015-12-25 21 04 23 アニメではもっと広範囲なのはそうなのだが、ゲームでは現状でも脅威だから今以上にとか冗談でしょ - 名無しさん 2015-12-27 06 28 04 中継内で普通に壁貫通のサイコフィールドが、100mより広くなったら無双しちゃうやん。当たったらマニュアル連射で死を覚悟する位強いのに・・・ - 名無しさん 2015-12-25 22 39 24 デストロイモードのユニコの機動性で射程150Mのガード不可攻撃とかクソゲー半端ないぞ、変形以外で逃げられないだろ - 名無しさん 2015-12-25 22 56 56 設計図後一枚が出ず、サイコフレームがでた、いい加減にしろ、強化なんてできないよ - 名無しさん 2015-12-25 18 11 17 設計図はあと一枚だけど、サイコフレームがまだ一つしかない。50戦くらいはしたと思うけど・・・ - 名無しさん 2015-12-25 17 18 00 変形前は支援機見つけた時ぐらいに接近して対応、NTD発動したら距離をよく見て100m以上を維持してれば割りと楽に処理可能。サイコフィールドにさえ捕まらなければ何とかなる分キュベレイよりマシ(タイマン時のみ - 名無しさん 2015-12-25 15 59 22 サイコフィールドの怯みは、パージ出来る機体ならパージorスキル発動で怯み解除可能。怯むとほぼマニュ謝で落とされるので、悩まず即怯み抜けしてよさそうです。 - 名無しさん 2015-12-25 15 53 41 変形後の特1のガトリング、ダウン値も減ってるな。演習場で変形前だとダウン、変形後だとよろけになってる。 - 名無しさん 2015-12-25 14 05 12 実はもうキャンペーン終わりました···?20戦やって0ですよ···?後一枚が出ないバクかな? - 名無しさん 2015-12-25 09 56 26 情報がごっちゃごっちゃしてきたので他ページを参考に整形しました。 - 名無しさん 2015-12-25 06 42 19 マッチングするユニコーンの数増えたなぁ。みんな完成させてるんだなぁ。もうキュベ乗らなくていいぞ。 - 名無しさん 2015-12-25 04 09 56 設計図あと一枚って時に一気に二枚出た。よし、あとはマッタリやって余裕があったら作ってやろう。 - 名無しさん 2015-12-25 04 08 17 さっきようやく完成したんだが、ユニコーンモードでの立ち回り教えてくれ。できれば主戦での複数戦とタイマン(中継取りor防衛)で分けての立ち回りとか注意点とか - 名無しさん 2015-12-25 01 51 04 複数戦ではロックを受けてない時はガトリングでよろけ取り、ロック受けたら脆いからできる限り避けるデストロイ溜まるまで生き残れ。タイマンではガトリングのタイミングをしっかり掴まないとez8の一斉射と違って前方にガードがない分避けられて結果的にこっちが痛い目にあう、バルカンとマグナムで牽制しつつ相手が直線移動になった時を狙ってガトリングって感じで私はやってる。 - 名無しさん 2015-12-25 02 01 37 乱戦じに敵のど真ん中でサイコフィールドとか面白いですよw - 名無しさん 2015-12-25 02 29 10 立ち回りも何もマグナムがクソだからガトリングやるしかないからひたすらガトリングやるチャンスを狙う、NT-Dがリロードできたら前にでてタゲ取って釣れたらサイコ・フィールドでさよーなら。中継防衛もNT-D無い時は率先していく必要なし、無理していくなら行った先でNT-Dたまるまで騙しだまし戦うしかない - 名無しさん 2015-12-25 02 41 36 木主です、3人ともありがとう。参考にしつつ頑張ってみる - 名無しさん 2015-12-25 06 29 46 ちょっと待ってや、今デストロイ発動と同時にダウンとられたら角生やしたままデストロイのオーラだけ纏った状態になったんだけど、ゲージ溜まらないし格闘のモーションも変わらないし勘弁してくれ - 名無しさん 2015-12-25 01 28 02 後一枚が遠い···15回やって0···運営に一言、絶対課金しないから、ユニコーン好きが一人減る前に設計図早くだせ、さもないと···封印してた700ウイングで暴走するぞ?^^ - 名無しさん 2015-12-24 23 51 55 損壊数0の時によく設計図出たぞ。 - 名無しさん 2015-12-24 23 39 35 自分の場合出るときはいつもボロ負けのとき - 名無しさん 2015-12-25 00 32 51 ゲイン出撃で一回に4枚とか出ましたよw勝った時ですがw - 名無しさん 2015-12-25 02 30 42 マジ後一枚が出ない···モジュールもマスタリーもユニコーン用に作ったのにィィィ!バスター、イージスもう10枚出たあぁああああああああ - 名無しさん 2015-12-24 22 47 45 作ればもう設計図出ないよ。 - 名無しさん 2015-12-25 00 34 05 NTD中は本当にカッコいいな。NTD中だけは……。勝利時もポーズ取らずに下から煽るだけて最高。SEED系のダサさが本当に際立つ。 - 名無しさん 2015-12-24 18 54 14 ダサくないよ、ユニコーン もGATシリーズもどっちも魅力的だよ… - 名無しさん 2015-12-24 20 56 18 お、おう。そうだな。GATな、GAT……ガンダム……アーキタイプ? いいねGATカッコいいうん。間違いない。 - 名無しさん 2015-12-25 00 50 09 あと設計図一枚なのに出ない、早く乗らせて、スタン取ってマグナム連射やりたいンダヨーーーー - 名無しさん 2015-12-24 15 42 42 ゲインすれば案外出るぞw - 名無しさん 2015-12-24 16 20 40 ラゴウ・ガンタン・ガンキャ「ちーっすwww」 - 名無しさん 2015-12-24 19 25 43 ユニコて開幕いきなりC地点あたりいくべき? それともちとさがりぎみがよいの? - 名無しさん 2015-12-24 11 34 57 味方が自陣に近い拠点どっちとも取りにいってたら下がり気味にCいって味方をガトリング支援って感じがいいと思う - 名無しさん 2015-12-24 12 43 42 Cか近くの拠点に行くべきだけど立ち位置的にはキュベレイと同じだと思ってる。ゲージ溜まったらさっさと解放してCでブンブン丸しとけば勝てる。 - 名無しさん 2015-12-24 14 51 23 なんか知らんけど 演習場で ザク相手にマニュアルメイン3連 格闘の練習してたら デストロイ終わった後の硬直がないままでノーマルに戻ってた不思議 格闘中に時間が来ったてこと? それとも俺のPS3がオワコン?w - 名無しさん 2015-12-24 09 56 22 最近よく使うけど、ボコボコにされるかボコボコにするかのどっちかしかない - 名無しさん 2015-12-24 04 17 22 それが、それこそがガンダムの証!! - 名無しさん 2015-12-24 04 56 11 デストロイ終わったあとの硬直ほんと困る、しかも浮かぶから拠点取りしてる時若干遅れてイラっとくる - 名無しさん 2015-12-24 03 28 49 最近面白いなと思いはじめたユニコーンちゃんみんなマスタリー何にしてる? - 名無しさん 2015-12-24 01 43 03 ビームと格闘の赤。でも、格闘は要らない気がしてきたところ。 - 名無しさん 2015-12-24 02 41 14 基本青振りでスキルもスパアマの生存率上げしてる、火力はガトリングとデストロイ頼み - 名無しさん 2015-12-24 02 54 26 ペイントで覚醒再現できるかな? - 名無しさん 2015-12-24 01 06 57 目の前でデーストローイ!されてカッコイイって思った。そして死んだ。 - 名無しさん 2015-12-24 00 59 40 作ってみたけど 無強化ででないほうがいいかな - 名無しさん 2015-12-24 00 49 05 強化のハードルが高い機体だし、それにレベル2とか3にしてもほとんど変わらないから無強化でもいいよ。どんどん出て立ち回り覚えよ - 名無しさん 2015-12-24 00 54 10 生時のメインの性能が良くなるかリロード時間を4・5秒ぐらいにしてくれれば他はこのままで良いかな。生時は支援機でデストロイ時は700汎用と区別出来てるし変に修正しなくて良いと思う。 - 名無しさん 2015-12-23 22 19 48 この間ザクに落とされたの見て何か悲しくなった - 名無しさん 2015-12-23 14 09 46 生時が弱すぎるし - 名無しさん 2015-12-23 14 01 10 こいつ生時が弱い - 名無しさん 2015-12-23 14 00 48 なぜこんな機体にしたのか。乗ってて楽しくない。 - 名無しさん 2015-12-23 13 47 17 上手い人と下手な人の白黒がくっきりと浮き立つ機体、Ez8の上位版と思って使って問題ない、キュベレイが強くなった?と感じるようにEz8が強くなった?と感じる機体、Lv2Lv4でばかりやってる人は乗っちゃダメな機体でLv3Lv5乗り向けの機体、Lv2Lv4乗りの人が弱いとか評価するのはそもそもを間違えている - 名無しさん 2015-12-23 02 17 54 素ユニコーン装甲95 、 スピード85 、 ブースター120 で良くない? - 名無しさん 2015-12-23 01 29 39 cost 700を考慮したら素体で装甲100でもいい。 - 名無しさん 2015-12-23 16 33 30 足回りひどいな、装甲だめだし。ユニコーン好きなのに600cosならつかうけど、堕ちて迷惑かかるから使えないじゃないか。 - 名無しさん 2015-12-22 17 48 31 好きなら使いこもう。極めれば化けるかも知れないし、多少落ちたとしてもほとんどの人は許容してくれるさ - 名無しさん 2015-12-22 19 43 25 デストロイまではランナー兼ガトリングで援護がいいだろうね、持ってないけど - 名無しさん 2015-12-23 01 05 17 ユニコーンでラグ試合当たるとほかの機体以上にひどいな、回転率悪いのに見当違いのところ飛んでくビームマグナム、高補正で敵いない方向に打ちまくるガトリング・・・ - 名無しさん 2015-12-22 15 18 31 俺が下手なだかもしれんが、遅い装甲薄いのにNTさせまいと集中砲火されるから変形前は芋って支援に徹するしかない。 - 名無しさん 2015-12-22 14 38 30 確かに武装が強力ではあるけどさすがにNT-D前提とはいえ足周りが低すぎる・・・ - 名無しさん 2015-12-22 11 58 27 コスト700の汎用だし素ユニコーンのスピード85でもバチは当たらないと思う。 - 名無しさん 2015-12-22 12 17 03 流石にやわすぎるなー 700の価値はない - 名無しさん 2015-12-22 05 50 16 母さん、ゴメン…俺は…まだユニコン観てないからこの機体よくわかんないや! - 名無しさん 2015-12-22 02 42 23 基本性能のブースターと装甲が低い、落ちやすいな。玄人専用か?わいは悔しいが使えん。 - 名無しさん 2015-12-22 02 21 11 上手い奴が使うと手に負えんよ 土日とか滅茶苦茶上手いヤツに蹂躙された… 死神よりヤバイ - 名無しさん 2015-12-22 19 14 13 メイン一発撃つごとに銃のカートリッジが減っていく芸の細かさ - 名無しさん 2015-12-22 01 54 49 母さん、ゴメン、俺は····次のアップデートで強化されるのを期待しますwwww - 名無しさん 2015-12-22 01 14 44 母さん、ゴメン・・・俺は、課金するよ!! - 名無しさん 2015-12-21 22 02 56 サイコフレーム! - 名無しさん 2015-12-22 01 07 22 ディエルガンダムアサルトシュラウドのパージでもサイコフィールド防げるゾ!!!!! - 名無しさん 2015-12-21 18 17 59 ウエハーマンか!( ´Д`)っ))Д゚)・∵. - 名無しさん 2015-12-21 18 33 04 サイコフィールドの弱点多過ぎ問題 - 名無しさん 2015-12-21 18 39 40 だってあれ、ただの範囲アンカーだし。狙わなくていいっていうだけで、効果はバスターシールドやらヒートロッドと同じ - 名無しさん 2015-12-21 22 23 15 未だに7個(悲) - 名無しさん 2015-12-21 17 47 50 いやまだキャンペーン半分も過ぎてないから。 - 名無しさん 2015-12-21 18 20 49 でも結構不安になりますよ - 名無しさん 2015-12-23 22 20 44 ブースト足りない。すぐ息切れする。 - 名無しさん 2015-12-21 17 43 15 産廃か壊れになるくらいならこのままでいいよもう 運営調整極端だし まだなんとかか対応できるレベルだし - 名無しさん 2015-12-21 16 33 01 もっさり、やわい。美味しい機体。ユニコーン。 - 名無しさん 2015-12-21 16 19 53 次のアップデートで装甲型でもビーム補正上がるようにしてくれ、サイコフレーム10個とか無理だわ - 名無しさん 2015-12-21 15 26 47 総合300取っても設計図出てくれないんだけど恥ずかしがり屋さん? - 名無しさん 2015-12-21 13 38 33 サイコ・フィールドってガード不能なのかよ・・・それともラグなのかよくわからん - 名無しさん 2015-12-21 08 57 30 デフォでガード不能 - 名無しさん 2015-12-21 08 59 47 wiki武装に書いてあったの気付かなかった・・・くっそ強いな。700コス相応だは。 - 名無しさん 2015-12-21 09 18 58 いや、さっき書いたw - 名無しさん 2015-12-21 16 59 01 サイコフィールド放つ瞬間にあわせて覚醒するかパージするかジャマーするかで回避できます。よってサイコフィールド回避されるこの機体はやっぱり弱かった - 名無しさん 2015-12-21 10 52 47 あぁ、あとゴミ式とエールの回避でもかわせる。サイコフィールドさえ凌げばなんとでもなるただの高コスト(笑)機体。 - 名無しさん 2015-12-21 10 55 00 限定された条件とはいえ攻撃当てる必要なくスタンは強いでしょ。特殊回避やパージでおkってのはレールガンでもバスターシールドでも一緒なわけだし。距離取れば良いのはどれも一緒だけど。 - 名無しさん 2015-12-21 18 47 23 乱戦中はユニコーンの一挙手一投足を監視してるワケにもイカンからね… - ああ、ガード不能だから蜂の巣にされたのか… 2015-12-22 06 36 43 設計図全然出ない、10やって1枚、これじゃ間に合わんぞ - 名無しさん 2015-12-21 07 57 38 はやく(課金)しろっ!! 間にあわなくなってもしらんぞーーっ!! - 名無しさん 2015-12-21 12 49 12 戦いに勝つと手に入りやすいぞ - 名無しさん 2015-12-23 02 05 56 乗った感想!サイコフィールド楽しい相手は死ぬw通常時弾切れマッハです。でも特攻してはいけません焦らずリロードど待ちましょう。Zのワンチャンみたいな機体。ビームガトリングがマジ基地追尾性能で楽!ただし発射すると全弾うち尽くすまで動かないw2回乗ったかんじ味方に地雷いなきゃ戦果出せるしリザルト1位取れる。と言うわけで俺はこいつを降りるぜ - 名無しさん 2015-12-21 02 05 28 知らんけど総合1位とかは報酬多かったよな。まあ俺はヒキ強いから最下位でも余裕で10枚目だけどな(ドヤァ - 名無しさん 2015-12-21 02 01 09 つか弾切れマッハ - 名無しさん 2015-12-21 01 59 47 ほんとドロップ率悪い。今日は通常6戦と高ゲイン2戦して0枚。勝率は7割超えてるはず。 - 名無しさん 2015-12-21 01 57 06 二回しか負けてないってことね - 名無しさん 2015-12-21 01 59 07 いや、普通につええわ - 名無しさん 2015-12-21 01 51 06 だよなー - 名無しさん 2015-12-21 09 04 58 とりあえず完成して50戦近くつかったけど、いうほどユニコーンモードでも弱くないぞ。武装が強いから普通にリザルトTOPになれる。マスタリーは緑がいちばん安定するかも - 名無しさん 2015-12-21 00 38 53 む、あと一週間くらいで終わりか。結構出撃してるんだけどユニコンどころか設計図自体滅多に出ないな。やっぱ戦績悪いとあかんのかなぁ。基本材とかもういらんねん!(笑) - 名無しさん 2015-12-20 23 51 59 サイコフィールドゲームだわ45秒内に倒さないとこいつやばい。でも作っても乗らない子 - 名無しさん 2015-12-20 23 33 00 ユニコーンモード基本性能上げたほうがいいんじゃないか?使ってみたがキュベレイ、ガンダムの方が断然つかえる。 - 名無しさん 2015-12-20 20 10 27 ビーム補正99、スピード100にして調度良い塩梅になりそうだな - 名無しさん 2015-12-20 20 36 54 あとLv1のHP850だな。変形時のスピードは100か110のどちらか。 - 名無しさん 2015-12-20 20 39 12 サイコフレームの必要量は、4、6、8、10? - 名無しさん 2015-12-20 20 04 27 キュベレイとかZと一緒でたぶん最後に必要数があがるから、4,6,8,11か12だと思う - 名無しさん 2015-12-20 20 15 42 20回出撃して設計図5個 - 名無しさん 2015-12-20 18 15 14 すでに作ってある機体の設計図は手に入らないように補正かかるようになった。通常機とイベント機は別かもしれないけど、ガンタンクとか作っておいた方がドロップ絞られて出やすくなるかもしれない。検証できないしあくまで推測。 - 名無しさん 2015-12-20 19 21 49 これも憶測だけど、機体作ってても別のレア度にはならないと思う。レア3機体全部作っても、置き換わるのはレア3パーツじゃないかな。 - 名無しさん 2015-12-21 21 58 01 10戦近くやったがまだ2枚…間に合わんぞこのペースでは - 名無しさん 2015-12-20 18 13 08 10戦しかしてないのかよ。平日2日レベル以下だろ。がんばれw - 名無しさん 2015-12-20 18 31 10 いや、初日から6戦ずつやってるから10戦は超えてるわ。でもまだ2枚… - 名無しさん 2015-12-20 21 19 47 アッガイ使うと最下位でも設計図落ちやすい(笑)おれだけ? - 名無しさん 2015-12-21 18 15 38 ボロクソ言われて上方修正からのユニコン祭りが目に見えるようだ。 - 名無しさん 2015-12-20 15 53 10 文句言ってる奴がおかしいのであって、これを強化したらキュベレイどころじゃなくなる - 名無しさん 2015-12-20 16 51 22 そうなのか?使ったことないからわからんけど、使ってる人少ないよね。材料揃ってないだけかな? - 名無しさん 2015-12-20 17 38 05 たぶんそうだな。使ってる人も少ない上に正しい運用方法もわからないから現状弱いってなってる。個人的にはメインよりビームガトリングガンの押し付け、バルカンからの格闘やスキル発動後NTDのサイコフィールドからのマニュアル連射は強いと思ってる。 - 名無しさん 2015-12-20 18 00 09 基本性能とマグナムの精度を上げるかわりに、ガトリングをデストロイモード専用にしたらいいんじゃないかと思う。 - 名無しさん 2015-12-21 00 53 25 ガトリング修正は流石にキツイと思うわ、前者については同意だけど - 名無しさん 2015-12-21 01 44 22 恵まれたグラからカスみたいな性能 - 名無しさん 2015-12-20 15 48 04 ユニコーンって結構柔らかいね。素早さもあんまだし。cost 700ねぇ。作品ユニコーン大好きだけど、いらね。 - 名無しさん 2015-12-20 15 01 06 初代の方が使いやすい。クソキャンペーン。 - 名無しさん 2015-12-20 15 02 38 サイコ・フィールド→ - 名無しさん 2015-12-20 12 00 42 からのメインマニュアル射撃、相手は死ぬ - 名無しさん 2015-12-20 12 02 02 動画見てたら、キュベレイにファンネル出されてるときにサイコフィールド使ったらそのファンネルが自機がロックしてる機体に攻撃をかけてたな。サイコミュジャックもちゃんとするのね - 名無しさん 2015-12-20 11 56 22 これマジ?だとしたら芸が細かいな~ - 名無しさん 2015-12-20 13 03 11 検証してきたけど、帰ってきただけらしいよ。多分味方のファンネルが攻撃したんじゃないか? - 名無しさん 2015-12-20 14 59 28 あら、そうだったんですか。2回くらい連続で起きてたからそういう仕様なんだと勘違いしてしまいました、申し訳ない - 名無しさん 2015-12-20 18 28 13 アンチファンネル機になることを期待したんですが、残念です(´・ω・`) - 名無しさん 2015-12-21 09 07 45 これは、ランナーしつつたまったらNT-D発動して戦いに行くのが今一番正しいと思うの - 名無しさん 2015-12-20 11 52 53 つまりコイツは不要だなw - 名無しさん 2015-12-20 14 28 44 高コスの基本だけど2機落ち目指した戦い方、目指せばそれなりに形にはなるかな? - 名無しさん 2015-12-20 10 51 30 コイツ強いの?まだ作れないが初代ガンダムかコイツかで迷ってる - 名無しさん 2015-12-20 09 15 08 40戦して設計図4枚だー!いい加減にしてほしい。 - 名無しさん 2015-12-20 09 11 47 ↓え、リザルト関係あんの?マジで? - 名無しさん 2015-12-20 02 02 15 疑問系の書き込みを即信じこんじゃうのはちょっと… - 名無しさん 2015-12-20 14 01 27 ほかに言ってる人いたけどさこれってリザルト関係あるの? - 名無しさん 2015-12-20 01 58 46 作るけど乗らない機体 - 名無しさん 2015-12-20 01 39 21 わかる。俺はたぶん作りもしない。10枚集まってないけど(笑) - 名無しさん 2015-12-20 02 07 37 数回乗って終わる - 名無しさん 2015-12-20 09 02 30 備蓄45個で完成 - 名無しさん 2015-12-20 00 17 59 強化素材も丁度4個集まってた。 - 名無しさん 2015-12-20 00 18 39 キュベレイのようにキャンペーン終了後にNT-Dの時間を延ばすなり、BMの誘導上げるなりとそういったアプデが来ないとこの機体絶対産廃になる希ガス。こいつ使ってランナーしてる奴見かけたけど格闘が売りなんだからせめてNT-D中位は前線に出て欲しいわ。まぁクッソ体力少ないのも原因かもしれんが。 - 名無しさん 2015-12-19 23 58 21 ユニコーン使ったことないけどHPが少ないが原因だと思うわ。今回のアプデでHP回復が遅くなった分HPの元の高さも重要になったのにこの低さ、前の回復速度ならこれでよかったと思うけどね。 - 名無しさん 2015-12-20 00 03 38 とりあえずビームマグナムの数増やして誘導良くしたらいい感じか? - 名無しさん 2015-12-19 21 32 30 弾数は原作通りみたいだからたぶん増やせないでしょ - 名無しさん 2015-12-19 21 35 25 W「せやな」 - 名無しさん 2015-12-19 23 46 47 Wは最大出力で3発だろ - 名無しさん 2015-12-20 14 29 56 6戦近くやってようやく2枚。運がないな - 名無しさん 2015-12-19 20 52 20 は?(威圧) - 名無しさん 2015-12-19 23 13 13 お前それサバンナでも同じ事言えんの? - 名無しさん 2015-12-20 00 07 37 使ってみたがコストに見合ってる気がしない - 名無しさん 2015-12-19 20 20 37 使ってる人の動きが雑すぎてちゃんとした評価できねーわこれ - 名無しさん 2015-12-19 18 06 32 君は乗らないの? - 名無しさん 2015-12-19 19 45 12 動画見てみると凄い癖が強そう。実は格闘機寄りっぽい。 - 名無しさん 2015-12-19 20 22 11 開発、ゴメン…俺は、行くよ!! - 名無しさん 2015-12-19 15 46 52 コスト700にしてはステータス値が弱すぎるんだよなぁ - 名無しさん 2015-12-19 10 59 44 タイマンでザクでこいつ落としたワーイ!まぁ相手1/3位削れてたけど。すぐにリスタして飛んできたそいつに瞬殺されたンゴ。ムキになんなよぉ。 - 名無しさん 2015-12-19 02 27 03 いつか修正はいるよな?これなら無印の方が強いよ - 名無しさん 2015-12-19 00 47 24 修正入らないと思うけどなあ、十分強いよサイコ・フィールドが強武装だし - 名無しさん 2015-12-19 01 16 40 大量1000はあってもいいと思う - 名無しさん 2015-12-19 02 33 38 設計図出るのにリザルト関係ある? - 名無しさん 2015-12-18 23 41 09 サイコフレームをνガンかサザビーの時用にとっといたほうがいいのかな? - 名無しさん 2015-12-18 16 36 07 一戦で3枚でたときは驚いたよ - 名無しさん 2015-12-18 16 35 00 一度に同じ設計図が複数枚出る事ってあるんだねぇ。 - 名無しさん 2015-12-18 16 11 40 ココカラ…デテケェェ!! オードリッジ!オードリッジ! - 名無しさん 2015-12-18 15 53 51 オレハ…マシンニノマレテイタノカ…? - 名無しさん 2015-12-18 16 04 43 トゥヘアー!モウヤメルンダ!コレデオワラセルキラキラバシュゥウン!!ヴォオオ! - 名無しさん 2015-12-18 16 12 36 コノシュンカンヲマッテイタンダー!(対艦刀ぶんぶん) - 名無しさん 2015-12-18 21 21 42 ユニコーンにバズがないだと… - 名無しさん 2015-12-18 13 20 48 メインカートリッジじゃねーのかよ… - 名無しさん 2015-12-18 13 18 40 なんかまだ900コストの敵にあってないからあれだけど。700.750のこいつはあまり脅威に感じない。おれは作ったらサイコフレーム取っとくことにする。こいつが総合1位とってるの見たことないからなんか期待ハズレ - 名無しさん 2015-12-18 12 38 35 800通り越して900なのか...というのは置いといて、いかに撃破されずNT-Dを発動出来るかという機体だから万人が扱える様なものじゃないと思うよ。今はこいつに慣れてないのもあるだろうし - 名無しさん 2015-12-18 12 45 06 うん。それはもっともだけどエアプで申し訳ないんだけど上の機体説明みてると30秒しかNTDつかえんくてリロ45秒でなおかつ覚醒チャージなしでしょ?30秒で何処まで狩れるかにもよるんだけどそんな甘い敵いないと思うんだNTD45秒でしょ?何か本当ショックなんだよせめて覚醒チャージ欲しかったと思う。通常時が700で疑問な性能で他の4lv機体に狩られまくる気がする。あやふやでごめん。ユニコーン好きだったからショックでね、まだ手に入れてないんだけどさ - 名無しさん 2015-12-18 12 55 14 昨日4機ほど見かけた… 手に入れるの早杉w - コレが俳人かッ!! 2015-12-18 23 06 16 なんて - 名無しさん 2015-12-18 12 36 19 サイコフィールド➡相手は死ぬとかこれはヒドいw - 名無しさん 2015-12-18 11 56 31 40戦近くして8枚あとは支給でいいかな - 名無しさん 2015-12-18 10 39 01 今回出ねえ、20戦ちょっとやって設計図1サイコ1…まぁユニコーンガンダムなんて良く知らないけどやっぱり入手したいところ。 - 名無しさん 2015-12-18 10 15 55 12戦していまだ0、酷すぎる・・・・ - 名無しさん 2015-12-18 08 13 49 もう作ってる奴いるのか… - 名無しさん 2015-12-18 06 50 46 バンナム「どうした?課金しないのか?」 - 名無しさん 2015-12-18 05 35 50 10枚か今回間に合わない気がするな羽の時もそうだったし、しかし実装1日でもうLV5のデーター出るとは設計図出やすいのかな? - 名無しさん 2015-12-18 05 30 01 必要パーツとかは載ってませんが機体の性能だけなら公式にデータ集がありますよ - 名無しさん 2015-12-18 05 34 31 そうでした公式の事すっかり忘れてました。いつもこっち先に見てるので気づかなかった。 - 名無しさん 2015-12-18 07 52 43 もういた800機体、たった3発で落ちる味方を見て早々に戦うのを諦めて退散し他の敵と戦うことにして正解だった、今では滅多に見れない撃破13という異常な強さだった、ウイング700でもそこまでの撃破は出せるものではないのだから破格の強さだ - 名無しさん 2015-12-18 04 40 59 BMって塵砂のメインと同じ威力なんだよなぁ…一回戦ったけどあの性能はアカンよ… - 名無しさん 2015-12-18 06 51 03 そんなこと言ってると今キュベレイのところにいる修正厨が飛んで来るぞ - 名無しさん 2015-12-18 12 09 49 お、おう…なんかすまんな…あの後また戦ったけどBMはそこまで当たらんしNT-D使う頃には大分削れてるから距離をしっかり保って戦えば安定すると思うな - 名無しさん 2015-12-18 14 22 13 キュベレイの所為でこいつ空気になってんじゃんw - 名無しさん 2015-12-18 03 51 27 バーストインファイトを使ってnt-d最強じゃないのか? この機体 - 名無しさん 2015-12-18 02 03 28 性能からみたら強くない気がする。 - 名無しさん 2015-12-18 01 52 11 サイコフレームも期間限定?Lv12でも出る? - 名無しさん 2015-12-18 01 09 29 サイコフレームは期間限定ですよ。あと、自分はまだ、ゲットしてませんがムーバとかと同じでLv12で出ると思いますよ - 名無し 2015-12-18 01 22 08 ありがとうございます! - 名無しさん 2015-12-18 01 27 58 後々ニューガンダムとかの強化に使えそうな名前なんで取っておくべきか迷う - 名無しさん 2015-12-18 11 57 54 設計図でやすくするにはどうすればいい?パーツぶーすたーに課金すればいいのか? - 名無しさん 2015-12-18 00 14 15 パーツブースターの分を備蓄に回した方がいいぞ - 名無しさん 2015-12-18 01 06 39 8戦して1枚、全然でねぇよ? - 名無しさん 2015-12-17 21 45 53 8戦で一枚って平常運転じゃね? - 名無しさん 2015-12-17 23 33 59 羨ましい、8戦して0だよ - 名無しさん 2015-12-18 04 45 58 とりあえず10戦で5枚 言うほど出にくいのかなって印象 - 名無しさん 2015-12-17 21 15 10 設計図10個か…まだマシだな。28日まであるしゆっくりやるさ、ゆっくりな… - 名無しさん 2015-12-17 21 01 53 これまでのイベ機体が多くて7枚で今回のはそれより多いとか書いてたから14枚とか要求してくるかと思った - 名無しさん 2015-12-17 19 36 57 サイコフレームがいっぱい出るんだけど仕様?3戦中4つ - 名無しさん 2015-12-17 18 27 51 2戦して1個も出てないけど・・・ - 名無しさん 2015-12-17 18 31 39 なにそれずるい - 名無しさん 2015-12-17 18 35 27 い、一個なら…… - 名無しさん 2015-12-17 20 20 19 いっぱい出るのも最初の内だけだろうなあ - 名無しさん 2015-12-17 20 58 51 ズルイ、8戦やって0だぞ・・・設計図もな - 名無しさん 2015-12-18 04 44 00 将来ガンダムとユニコーンのみの編成が相手になるとしたら震えるなw - 名無しさん 2015-12-17 14 10 48 デストロイモードがどれくらいの時間で溜まるかによるだろうなぁ、あとスキル発動で一気にマックスになるとかないよね流石に - 名無しさん 2015-12-17 02 42 16 バンシィカラーのユニコーンにする人が居るんだろうなぁ…Δ+カラーの百式みたいに… - 名無しさん 2015-12-16 23 19 59 どうせならバンシィと同時に配備で良かったのに… - 名無しさん 2015-12-17 21 07 39 果たして800ユニコを作る課金兵は何人現れるのか・・・ - 名無しさん 2015-12-16 22 40 06 断言する、絶対に過去最低のドロップ率になるバンナムだから絶対やる - 名無しさん 2015-12-16 22 05 48 パラメーターとかどこに出てるんだ?それは置いといてデストロイモードは変形か…Zのバイオセンサーみたくスキル発動と同時に時間制限付きで発動と思ってたが。そんでもってついに初期コスト700機体か…Lv5で800だと上手くない人は下手に乗れないな - 名無しさん 2015-12-16 20 05 04 電撃playstationのHPに記事が出てますよー - 名無しさん 2015-12-16 20 10 19 マグナムとHPとコストが載ってましたね、各種武装の使い勝手も載ってたけどもうチートって言葉しか出ません(笑) - 名無しさん 2015-12-16 20 18 33 電撃か。まあpv見た限りデストロイの性能やばすぎるもんな - 名無しさん 2015-12-17 05 57 59
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「2016/07/29:性能調整」反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-08-10 16 46 43 ロケラン実装されたらな - 名無しさん 2015-11-15 03 56 47 Ez8だけか分からんがM1やWに比べて格闘攻撃がやたら遅い上にホーミングが短すぎる。解せぬ… - 名無しさん 2015-11-08 16 54 16 全く出ない。 - 名無しさん 2015-11-05 11 34 29 デュエルASより使えるんじゃない? - 名無しさん 2015-11-03 21 17 31 ビームライフルの弾数少ないし、マシンガン持ってたら耐ビ盛り全盛な今もっと輝いたかもしれんね。メインビームライフル、サブマシンガン、特殊1キャノン、特殊2一斉発射みたいな - 名無しさん 2015-11-03 12 50 32 耐ビの~中で輝い~てその(マシンガンの)夢を、諦めない~で♪ - 名無しさん 2015-11-03 12 57 52 やっぱり、一斉掃射は正面からの攻撃にガード性能ある?ガンダムのバズにもガード出来た - 名無しさん 2015-11-02 10 24 52 あるよ。恐らく正面から横180度近くと、下方向にもある程度ガード範囲あるっぽい(30度程度?)。逆に上方向はほぼがら空きみたいだね - 名無しさん 2015-11-02 15 34 42 一斉射撃の実弾ゲロビが、敵が逃げても追跡し向きを変えて当て続ける時もあればスカったらそのまま空射ちしてる時もある。この差って何ですかぁ? - 名無しさん 2015-11-01 10 55 10 ステップされたかどうかじゃない?わからんけど - 名無しさん 2015-11-02 15 32 07 コイツ乗って俺は生きる!とか倍返しだぁー!とか守ったら負ける!やひと思いにやれーってゲーム中に簡易チャットで埋め尽くしても晒されない可能性はいかほどか - 名無しさん 2015-10-30 18 56 03 やり過ぎは普通にプレイの邪魔だから自己責任で - 名無しさん 2015-10-30 19 06 57 キャンペーン限定の専用強化パーツないってのはいいね。というかガンダニュウムもムーバブルフレームも、いずれアプデでそれら使う機体が通常機として追加されたらしれっと一般ドロップに追加されるのかな - 名無しさん 2015-10-27 08 01 40 そもそもイベント期間内のアイテムでしか強化できないのは苦行すぎる、自分はWとかZとかが一番好きなガンダムではないからいいけど今までのイベ機体を最大強化したいと思ってた人は不憫だなと。 - 名無しさん 2015-10-29 21 14 38 イベント限定なのにPL12以上にしかドロップしないのがな~ - 名無しさん 2015-10-30 05 54 11 今回を期に仕様を見直してくれたんだと思いたいね - 名無しさん 2015-10-30 10 44 27 Ez8弾少ないの結構いたいね能力は高いけど1対1は弾ブースト切れがつらいからしたくないね - 名無しさん 2015-10-27 01 02 21 こいつ装甲がガンダム並でやばいな 強化が簡単だし量産型ガンダムであふれるぞ・・・ - 名無しさん 2015-10-25 20 52 06 スラスターが伸びないのが少し痛いけどかなり使いやすいね。本家バトオペの汚名返上になる性能だと思う - 名無しさん 2015-10-26 14 10 03 もうN横とは言わせないぜ! - 名無しさん 2015-10-28 09 49 00 既に700ガンダムであふれ始めてるんだけどね - 名無しさん 2015-10-27 15 28 24 装甲強化型Ⅱ 960 109 94 82 125 128 97 85 100 750 - 名無しさん 2015-10-25 19 26 15 機動強化型Ⅰ 730 102 87 74 90 90 64 85 113 750 - 名無しさん 2015-10-25 19 25 19 装甲強化型Ⅰ 840 96 81 69 108 110 80 85 100 750 - 名無しさん 2015-10-25 19 24 23 Lv5 3級総合運用データ×15、1級総合運用データ×3、高純度ガンダリウム合金材×8、高強度フレーム構造材×15 - 名無しさん 2015-10-25 19 07 38 Lv4 3級戦闘運用データ×15、2級総合運用データ×10、ガンダリウム合金装甲材×12、量産型ジェネレーター材×15 - 名無しさん 2015-10-25 19 04 24 一斉発射は実弾版ゲロビなんだな - 名無しさん 2015-10-25 03 38 59 よろけに当てたら途中で敵は強制ダウンになる - 名無しさん 2015-10-25 21 32 21 Lv3素材 3級制圧型運用データ×15、2級総合運用データ×5、ガンダリウム合金装甲材×8、基本スラスター材×15 - 名無しさん 2015-10-25 03 06 48 情報ありがとうございます。やっぱ今回は強化に特別なパーツいらないんすね - 名無しさん 2015-10-25 13 26 56 Lv2素材 3級支援型運用データ×15、2級総合運用データ×3、量産型装甲材×15、基本フレーム構造材×15 - 名無しさん 2015-10-25 03 03 22 武装枠1つ空いてるんだしマシンガンかロケランかミサランつけてくれればよかったのになぁ - 名無しさん 2015-10-24 16 41 22 え?BRなの?絵だとマシンガンだよな? - 名無しさん 2015-10-24 16 28 36 「絵」が何を指しているか解らんが、機体表示画面じゃビームライフルもってんぞ - 名無しさん 2015-10-25 07 52 34 失礼。バナー絵のことか?確かにあっちじゃ100mマシンガンだな - 名無しさん 2015-10-25 07 53 42 一斉射撃の時マシンガン持つんじゃない?完成してないからわからないけど - 名無しさん 2015-10-25 13 27 41 なるほどこれがアスペレイか… - 名無しさん 2015-10-25 13 47 33 何言ってんだこいつ - 名無しさん 2015-10-29 21 19 31 わろたW - 名無しさん 2015-11-01 04 35 42 バナー絵がマシンガン装備だから喜んでたんよ・・・BRだったらいらねぇw - 名無しさん 2015-10-26 16 49 54 これ何枚で完成ですか?もうできてる人いたから - 名無しさん 2015-10-24 11 48 16 別んとこ行ったら設計図7枚だった、俺も実際見たわけじゃないから言い切れないが - 名無しさん 2015-10-24 16 12 37 180mmキャノンってことは背中にコンテナ背負ってるの?まだ設計図ドロップしてないからわかんない - 名無しさん 2015-10-24 11 37 27 スパロボ以降この手のゲームだと一斉発射やるようになったけど、ぶっちゃけそんなイメージさらさらないんだけどなあ。胸の対人バルカンなんてMSには豆鉄砲だろうし。 - 名無しさん 2015-10-24 11 24 59 原作だと回避行動することを予測して、動きを止めるために撃った弾幕攻撃に近いものだったからね。本当ならその後で本命の一撃を当てるつもりだったんだろうけど、ノリスに看破されて本命の一撃を撃たずに終わっちゃったから、一斉射撃だけがピックアップされて攻撃手段になっちゃったんだろうね - 名無しさん 2015-10-24 11 44 53 地面に盾刺してキャノンのバイポッド代わりにするのもね - 名無しさん 2015-10-24 13 05 37 未だに勘違いしてる人いるがあれは乗っけてはいないぞ - 名無しさん 2015-10-24 15 47 54 スパロボ的なシミュレーションゲームだとどうしても最強攻撃ないとゲーム的にインパクトないし使い勝手悪いしな。スパロボから派生したイメージだね - 名無しさん 2015-10-24 15 49 44 ページ新規作成 - 名無しさん 2015-10-24 10 13 37
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マニュサブの仕様だけ昔のように収束するタイプに戻してくれないかな…。チャンスの時に弾がバラけて敵を逃がしてしまう事が多いわ… - 名無しさん (2018-12-17 17 38 47) 今さら気づいたが、パージしたら実弾のステ下がるんだな。ガトリング捨てただけなのに、、、解せぬ。 - 名無しさん (2018-12-16 15 33 45) 500に射程減らしていいからビームガトの威力25くらいまで上げてほしかったわ。射程700もあってもどうせミサイルとマシンキャノン使える中距離でしか戦わんのだし。ミサイルは威力30まで下げていいからダウン値低くして全弾直撃してもよろけ止まりで追撃可能くらい今の環境ならできてよかったろうに。 - 名無しさん (2018-12-14 07 03 47) サブとミサとパージ後メインバルが実弾だから実弾振りのが良いわけで、ビームのガトは火力上げてもあんまり意味なくね?まずあんまり当たらないし遠くから牽制で撃てる用で火力低めでもいいと思う。それにミサのダウン減らしたら逆に全然ダウン取れない機体になって結果ブーストが死ぬ。 - 名無しさん (2018-12-14 13 16 07) 今回の修正前のブースト消費量ちゃんと測ってないから正確には分からないけど、体感でサブもミサイルもだいぶブースト消費減ってると思う。マニュサブミサイル連打しても全然ブースト減らないんだけど。拠点破壊もそうだけどMS戦だいぶやりやすくなったんじゃない? - 名無しさん (2018-12-13 19 50 49) 今回の調整は悪くないね 最近では地雷の代名詞的な機体になっていたけど、実際はそこまで弱くない 雑談板でも話題になっていたが、サブ撃たずにミサイルブッパマンしてる奴が多いだけで、機体スペック自体は並だよ - 名無しさん (2018-12-13 21 54 11) こいつの最大の弱点であるミサイルの硬直が減ればまだまだやれる。硬直がバスター並みなら良機体、デュエル並みになれば環境機も夢じゃない - 名無しさん (2018-11-05 23 15 53) 別ゲームのイメージなんだけど、こいつって装甲硬い感じじゃなくて、高機動で弾幕まけるキャラじゃないの? - 名無しさん (2018-10-25 00 20 26) 大量の実弾兵器を抱えているのに高機動ってことはないでしょ。誘爆を防ぐための重装甲、全身に仕込んだ実弾兵器。重装甲低機動高火力が自然だと思うけど - 名無しさん (2018-10-25 00 46 32) アレはゲーム性に合わせたらああなったってだけな。バトオペNEXTであの動きできたらえらいことになる - 名無しさん (2018-10-25 10 45 17) トロワが乗ればどんな機体でもアクロバティックに動くよ。このゲームじゃパイロットトロワじゃないからあんな動きはできないのさ - 名無しさん (2018-10-25 11 54 33) やっぱり邪魔だわ味方に入ると、弾幕で巻き込んでまで安いダウンしか取らんから妨害のレベルだわ - 名無しさん (2018-10-21 23 43 49) こいつでランクマ出る理由第3倒すためとか言ってるけどそこまで優秀なほど速くないよね ・・・・・・こいつが好きってんなら仕方ないがそれ以外でこいつに乗る意味・・・・・・ - 名無しさん (2018-09-25 14 25 40) 早くはないけどスキル使えなくてもゴリゴリ削っていけるのがいいんだよね。まあ今ならブルー使う方がいいと思うけど。 - 名無しさん (2018-09-25 14 35 45) 砂機が苦手な人のWM用ですかね。砂岩のほうが強いんですが、こちらの方が強化進んでいることが多いですしね。 - 名無しさん (2018-09-25 16 51 43) あと15回で500回の称号取れるけどもう乗ってないぐらい今の環境でヘビアは正直きつい。 - 名無しさん (2018-09-24 22 05 14) こいつほんといらね ・・・・・・が本音だけどへビア好きの人もいるんだろうから 運営さん・・・もうちょっと強くしようぜ - 名無しさん (2018-09-24 21 49 26) こいつダサいからリストラして、ew出そうぜ! - 名無しさん (2018-09-24 22 58 03) こいつ何の役に立つの?横槍のダウン安いわ火力ないわ第三拠点狙わないわだし、耐久向きって言う割に速攻蒸発してるのしか見かけないし耐久やるならタンクでいい気がするし - 名無しさん (2018-09-05 18 20 11) 機動2までプランが不要だからな 機動2で強化止めているような連中は無強化に乗ってると一緒 一番信頼できるのは、というか 唯一信頼できるのは機動3赤緑振りだな これならそれなりに役立つ - 名無しさん (2018-09-05 19 17 54) 青振りにしてる人が多いせいか特1のダメージが安い味方が多くてかなり邪魔だな。とにかく安いダメージで敵をダウンさせまくるから効率悪くてイライラする。こいつに乗る人は最低限の火力を確保するか特1を撃つタイミングを考えてほしい。 - 名無しさん (2018-09-02 23 55 58) リペア付けてくる奴だろ、耐久したいならガンタンク乗れよと言いたくなるわな。火力特化バスシュでいつでも第三や拠点を狙える運用しないとわざわざ支援機の中でこいつに乗る意味はないわ - 名無しさん (2018-09-03 15 06 03) 最近のこいつほんと地雷過ぎて嫌いになる・・・ - 名無しさん (2018-08-27 11 56 57) こいつを敵や味方で見かけたとき「こいつ乗るくらいならライトニングfbかデュナかスターウイニングでよくね?って思う - 名無しさん (2018-08-17 10 12 06) それ、古参がちまちま強化して行ったら、いつのまにかフル強化されてたからデイリーで使ってるとかいうパターンじゃね? - 名無しさん (2018-08-27 20 35 27) すごく今更だけど、なんでガトリングパージしただけで装甲値が最大40も下がるんや?全身の装甲パージしても20しか下がらんやつもおるんやで・・・ - 名無しさん (2018-08-17 09 13 31) がんばれヘビア...おまえが(個人的に第3を倒しやすい機体)ナンバー1だ‼︎! - 名無しさん (2018-07-06 12 37 19) こいつのEW版が来たらまたメイン・ビーム属性になんのかな?劇中は薬莢が落ちてる描写があるから、実弾武装で頼むぞ運営さんよ。 - 名無しさん (2018-05-29 16 18 16) EW版は全部実弾、ナイフなしって設定だからそうはならないでしょ - 名無しさん (2018-05-29 16 32 48) 原作再現頻繫に無視するから安心はできないと思うぞ。メインがもしビーム属性になった時は、諦めるしかないと思うぞ。 - 名無しさん (2018-05-29 17 29 16) なんでコイツだけいまさら実弾こんなガッツリ弱体化されてんの!?現環境で馬鹿か!?エピオン無双ゲーつまらない - 名無しさん (2018-05-22 20 39 16) 弱体は辛いけどまだまだ戦えるぞ。頑張り足りんな。 - 名無しさん (2018-05-22 23 44 37) エアリーズにタックル決めたら例の処刑回転ゴマになったり…?いや、それやるならそれをデフォモーションにしてほしいくらいだが… - 名無しさん (2018-05-12 10 05 21) ガンダムは…ここに居たぞぉぉぉおおおお!!! - 名無しさん (2018-05-16 16 39 56) MS戦でガトリングのダメージどれくらい稼げてる?最近1000越えしてれば十分という感じになってしまった… - 名無しさん (2018-05-06 23 37 08) 弱体化と言ってもパージ後だけでしょ? だったらパージしなきゃいい 個人的にサブがめっちゃ使いやすくなったから パージ前のメインが0になっても、サブとミサイルがあれば十分戦えるようになった まぁさすがにPFとか即死系食らったら脱ぐけど - 名無しさん (2018-05-04 22 38 07) 武装が時代遅れというか環境遅れ?なせいでやれないことは無いけど微妙、中の下くらいって感じだったからアプデでちょっと強化されるかなーと期待しとったら、なんで微弱体食らってるの…? - 名無しさん (2018-05-04 07 19 31) ”現状の支援機の中では”使用率高めで勝率もそこそこ高いよね→じゃあ弱くしなきゃ!っていう頭の弱い運営がいたんだろう - 名無しさん (2018-05-04 13 57 08) ごめん、最近乗ってなかったからうろ覚えなのかもしれないんだけど、こいつのサブのマシンキャノンってこんなに敵との距離によって拡散率変化したっけ?今演習場で乗ってザクから30Mくらいの距離で撃ってダウンまでもっていけないほど弾が外れたんだが・・・ - 名無しさん (2018-05-01 21 14 49) ちなみにブルーディスティニーのサブは今確認したら100M以内くらいならきちんと当たる・・・ここまで使用感の違う武装だっけ・・・?教えて、ヘビア乗りの人! - 名無しさん (2018-05-01 21 22 11) おいおい、うせやろ・・・ホンマやんけ!?(゚Д゚;) 50m以内は前より拡散してる気がするね。ただ100m以上になると逆に収束して(相手が動かなければ)当たりやすくなってる・・・どういうことや(思考放棄) - 名無しさん (2018-05-01 22 05 39) ですよね、気のせいじゃないですよね・・・マジで距離によって全く別の武装と思うくらい弾の散らばり具合が違う・・・しかも100Mチョイのとこでも外側の弾はしっかり外れるからダウンしないしよろけるまでの時間も長くなってますよね・・・ - 木主 (2018-05-01 22 11 30) 確かこれに似た現象がCAックスのパージ後メインにもあった気がする。一定の距離を開けとけば全弾確実に命中するけど零距離で撃つと弾がめっちゃバラける意味不明な現象。 - 名無しさん (2018-05-01 22 18 52) ターンエーの特1も敵との距離が遠ければ真っ直ぐ飛ぶけど距離が近づくほど拡散率が広くなる。バグとかじゃなくこういう仕様の武器なんだろう。そしてヘビアも今風に調整されたと。個人的にはアリな調整だと思う。中距離では当てやすくなってるし近距離では横ステップ踏む敵を引っ掛けやすい。 - 名無しさん (2018-05-01 22 36 57) kore - 名無しさん (2018-05-01 22 22 21) ↑ミス、これ今の性能だとよろけやダウンまでの時間伸びてるから近距離自衛択として機能しづらくなったんじゃ・・・ - 名無しさん (2018-05-01 22 24 25) 中距離での集弾性が上がって当てやすくなってるからプラマイゼロって感じはする - 名無しさん (2018-05-01 22 41 53) 奇襲と牽制にしか使ってないからあまり気にならない。 - 名無しさん (2018-05-22 14 58 31) そんなに弱体ないかと思ったけどパージ後の火力かなり下がってるな… - 名無しさん (2018-05-01 18 54 20) まさかの補正ガッツリ下げ・・・こんなにお仕置きされるような機体だっけ?まだ乗れてないから、「機体と各種攻撃の細かな調整を実施」の部分に望みをかけるか・・・ - 名無しさん (2018-05-01 19 31 47) さっさっとパージしても問題ない機体ではなくなったな - 名無しさん (2018-05-01 19 38 27) 下がる部分もあれば上がる部分もあって然るはず。パージよろけ追加キt・・・てなかったよ(´・ω・`) - 名無しさん (2018-05-01 22 39 47) とりあえずメインとサブの威力と判定と誘導が最低でもガーベラと同じに底上げ+メイン弾数1.5倍くらいに増化、サブ射程延長、特1ミサイルはダウン値下げて全弾ヒットでもよろけ止まり、パージ後格闘全般の突進速度と誘導強化してN格をよろけ、前格を強制ダウンくらい強化されれば現環境でもかなりのものになりそう。ついでにパージ後タックルをエアリーズ処刑回転ゴマにして威力強化とかあればうれしい - 名無しさん (2018-04-25 09 59 11) 狂ってる奴に合わせられても戦果出しても達成感皆無で作業好きの強厨しか乗らなくなるんだよなぁ、今のガーベラテトラみてぇにさ。 - 名無しさん (2018-04-25 10 50 42) レベル7になったら、色々と見直されると思う上方も下方も含めて - 名無しさん (2018-04-22 22 13 55) このインフレ化が進んでいる中での下方修正はない 支援機なら強化の必要がなかったデュナやバスターが調整受けたから、ヘビアだけ下方は考えにくい - 名無しさん (2018-04-22 22 32 04) 今日から乗り始めた若葉ーな俺にこいつのうまい使い方を教えてくだせぇ。全身武装とかロマン過ぎて使うしかねぇんだ! - 名無しさん (2018-03-26 20 37 11) レベル7追加時には若干の下方がいると思うヘビア使いなんだけど、皆さんはどう思う? - 名無しさん 2018-03-19 12 03 08 コイツよりヤバイ機体(ストフリ・ZZら)が下方してないから大丈夫だろ - 名無しさん 2018-03-19 12 12 37 むしろ上方入るんじゃない?今のこいつただのカモじゃん - 名無しさん 2018-03-19 12 16 49 おっ、上方まで期待してもしてもいいのか、もうずっとコイツでいいか(でもEW版が好き) - 木 2018-03-19 13 02 22 ヘビアは装甲の方が絶対にいいでしょ。機動で使うには回避性能が低すぎる。ミサイルは被弾覚悟で使う武装だし。 - 名無しさん 2018-03-19 15 04 28 トロワ、俺だ!結婚してくれ!! - 名無しさん 2018-03-10 12 11 03 お前はミサイル連射できるのか?できなければ興味ない。 - 名無しさん 2018-03-10 15 57 56 フルゼ「ミサイルぶっぱマンだぞ!ケッケッケッ!」 - 名無しさん 2018-03-10 17 28 03 ここにMPストアでレベル6プラン確認して、それ幾らだったか覚えてる人おりゅ?なら教えてクレメンス - 名無しさん 2018-03-10 11 28 47 ペイント編集しておいたぞトロワ...これが最後の戦いだ - 名無しさん 2018-03-03 00 48 45 この機体、どの位のレベルで出るのが妥当なの?撃ち尽くしガトリングがネックなのよね。 - 名無しさん 2018-02-26 18 01 48 個人的にはレベル6のバッシュ一択。ガトがリロ出来たら壊れやで。ちなみに中継守ったり囮するならタンクで良いからリペアと言う選択肢は無いと思う。 - 名無しさん 2018-02-26 18 34 15 6が推奨、5もアリだと思うけどやっぱり6がいい、ビーガトの通常リロードはいらないかな残ってても捨てるときは捨てるし無いなら無いで立ち回るし。 - 名無しさん 2018-02-26 20 07 13 5か6 6が安定してる スキル、残弾、よろけ、オバヒ、次第ですね。パージはお好みのタイミングで オススメは勝つ直前 - 名無しさん 2018-02-26 20 26 49 上手いへビアってすげぇのな、サッカーされてるから周りは救援せず中継優先で動いてたのに中継染めて帰って来やがった。 - 名無しさん 2018-02-10 21 22 14 支援機は乗り手の依存度が少ないからどっちかと言うと敵が弱かったんだと思うぞ。普通に考えてヘビアのブースト速度で2、3体の汎用、急襲振り切るのはまず無理。相手がバカなら別って事から相手が弱かったんだと思うよ。支援機は誰でも扱えるお手軽な分引き出せる性能が頭打ちになる。 - 名無しさん 2018-02-26 20 17 49 今日久しぶりにへビア使ったんだけど、いつからパージ抜け出来なくなったの? パージ終わりの無敵がないのかそのまま、マニュ射やゲロビが入るんですが… - 名無しさん 2018-01-26 18 05 37 半年ぐらい経ってる気がします - 名無しさん 2018-01-26 18 21 16 ほう、またそうなったのか。以前にも一度パージ時の無敵がなくなったけど(告知無しのサイレント)その後また無敵時間が戻った(これも運営から何も報告無し)。なんらかの調整やアップデートすると、バグというか運営が意図していない症状が出るみたいですね。今回もその内直るでしょうけど、公にせずにそんな事実はなかったかのように扱われるのは間違いない。ちなみに運営も気が付いていない可能性は高いです(笑) - 名無しさん 2018-01-26 21 01 17 ヘビアでリペアつけてる人いるけどさ、地雷にしか思えない タイマン弱いんだから落ちる時とっとと落ちてバッシュでゴリゴリ削ったほうがいい 青振りならわかるけど - 名無しさん 2018-01-23 15 29 21 バッシュとリペアじゃ脅威度が違ってくる リペア=拠点攻撃する気がない って判断ができるからな 正直存在意義がない - 名無しさん 2018-01-23 16 21 39 ケースバイケースと思うよ。装甲3青緑振リペアは生存力が桁違い。中継守るマンになれるし、タンクとの違いはミサによる奪ダウン力=枚数有利を作る力とパージによる生存力、耐格闘装甲、それとタイマンの選択肢の豊富さ。味方がちゃんと機能してくれれば、敵機2機引きつけてる間に全中継染めることも余裕よ。もちろんバスシュも強いけど、運用が全く別機体て感じ - 名無しさん 2018-01-23 16 51 57 ヘイト稼ぎの耐久型なんじゃないですかね、他人任せに出来ない性格だからすぐやめた使い方だけど。 - 名無しさん 2018-01-23 16 57 53 まぁバスシュの方が拠点警戒するし怖さはあるけど、リペア持ちの粘るヘビアも相当ウザイよ。使い方次第。 - 名無しさん 2018-01-23 17 08 48 ヘビアに1000回乗ってるけど、ほぼバッシュ運用でリペアは使わないな。第三勢力落とす時はバッシュならほぼ横取りされないし、対機体もミサイル一回でhp半分削れる。基本前線でお取り役やってるけど、回避とガトリングとミサイルをバランス良くやれば2機3機相手でもかなり粘れるから、そこまでリペア必要に感じない。木主はタイマン弱いって言ってるけど、ミサイルぶっぱせずに相手の行動きちんと読めば強いよ。 - 名無しさん 2018-01-23 17 35 45 そうかね 足回りダメだからミサズンダしてくるZZとかバリア貼りながら戦うhi-vとか基本ブースト切れてやられると思うけど - 名無しさん 2018-01-23 19 47 12 なぜメイン(パージ後含む)やサブ、格闘、タックルを使わない?特2も併せて手数だけならかなり多いぞ。 - 名無しさん 2018-01-23 22 16 13 いや、無論サブメインも使ってるけど 同じ腕くらいの奴だとキツいね - 名無しさん 2018-01-23 23 44 26 ヘビアってなんでもできる故に器用貧乏な印象だけど、ミサイルでHP半分ってことは起動2赤振り?どの運用が安定するのか難しいです… - 名無しさん 2018-01-23 22 37 24 今、この機体の拠点破壊ってどうなんですか? 拠点の耐久が修正されてからへビア1人で拠点破壊成功してる人見たことないので気になりました。 - 名無しさん 2017-12-17 13 47 50 砂漠キャニオンしか拠点破壊適正無いんじゃ。ヘビアがいたら警戒するし迎撃難しくないし。 - 名無しさん 2017-12-30 13 14 40 タイミングが合えば一人でも十分破壊が可能だぞ てか今の環境だとズバ抜けて早い奴はいない - 名無しさん 2018-01-23 21 09 41 ヘビアのパージはよろけないの?デュエルとFATとFAZZくらいのもん? - 名無しさん 2017-12-08 18 26 45 左腕のビームガトリングを捨ててるだけだし攻撃判定すらないんやで。グフカスのも同じ。デュエルとかFA-ZZとかFATBは外部装甲とかを弾き飛ばすようにパージしてるからそれが当たればよろけるわけで - 名無しさん 2017-12-08 18 36 38 こいつって装甲3一択なの?機動2見たことないけど - 名無しさん 2017-11-26 01 03 46 どちらかといえば装甲3の方が良いですね ミサイル、サブ使うと足止まって被弾しやすいですし - 名無しさん 2017-11-26 01 18 16 そろそろEW出そうだけどさ、くるくる曲芸と信管抜きガトとフルオープンアタックでどれだけ強化されるのか見ものだね。 - 名無しさん 2017-09-27 15 35 22 メインは打ち切りリロードにしてほしいなぁ…そうすりゃ壊れになっちゃうから無理だろうけど。 - 名無しさん 2017-10-10 11 11 22 あれって両腕にツインガトリング持ってるでしょ。今のヘビアとはそもそも武装として違いすぎるからメインのリロードやパージまわりは全く別物の機体になる可能性のほうが高い - 名無しさん 2017-10-20 16 12 30 クルクルは特2、回避付き射撃で微妙な威力だと予想するよこのシュトロハイムは!! - 名無しさん 2017-11-10 18 18 25 ライザー特2みたいな性能だろうね - 名無しさん 2018-01-23 16 08 54 装甲3赤マス振りは前線支援+壁ができる。隙を見て拠点を抜けばワンサイドゲームも可。調子がいい時は200秒以下の試合を量産するクソゲーメーカーしてます。 - 名無しさん 2017-09-27 13 22 03 装甲3がない場合、装甲2と起動2どっちがいいでしょうか?あとそのOSでの戦法なども教えてもらえないでしょうか? - 名無しさん 2017-09-16 09 12 31 極論どっちでもいいって話になるな。装甲はその固さを持ち味に耐久しつつ味方を支援するかたちになるだろう。いざとなれば囮だってできちゃうし、マスタリー青緑振りしてると動ける鉄球として、ガンタンクとはまた別で中継絶対守るマンができたりする。これが機動OSにかわるとやれることがガラリと変わる。マスタリー赤緑振りでパージ後は(一応パージ前も)中継維持怠慢に強く、ミリ削り能力も高い。なんといっても拠点破壊能力もかなり優れていて、一回目で防衛阻止されても2回目の攻めでバッシュ抜きでも落とせたぐらいだからな。装甲機動OS共通して言えることはミサイルによるヨロケとりやダウンとりで枚数有利を作りやすいって点かな。纏めに入るけど、要は装甲OSなら純正支援機。機動OSなら残飯処理兼汎用機という考え方ができるね。 - 名無しさん 2017-09-16 09 54 44 丁寧な説明をありがとうございます、演習場で乗ってみて木主的には起動の方がしっくりきたので起動2で頑張ってみます - 木主 2017-09-16 10 01 17 初めてこの機体使ったんですけど、ミサイルが凄く広がるときと真っ直ぐ飛ぶときがあるんですけど、これはなんなんでしょう? - 名無しさん 2017-09-10 21 30 55 どんなに誘導強い武装でも、ステップ一つで誘導切られる。重要なので覚えておいてね。 - 名無しさん 2017-09-10 21 37 47 誘導が切られた状態だったんですね。謎が解けました、ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-09-10 21 45 41 気まぐれに乗ってみてちょっとハマりつつあるのでアドバイスをお願いしたい。青緑振りで運用してる方、パージの良いタイミングを教えていただけないでしょうか?ブースト切れたらとっとと脱ぐべきなのか、それともギリギリまでつけたままで、ここガードブレイクされたら死ぬってところで脱ぐべきなのでしょうか? - 名無しさん 2017-09-10 18 58 51 使い方は考え方次第。俺はガードブレイクでは脱がないけど。脱ぐときと言えばPFでスタン喰らった時と致命傷喰らいそうな時、囮になってブースト切れた時、接戦で一気に押し切りたい時が主なパージ理由かな。基本囮になりつつ隙有らば落とす考えだもんで参考になるか判らないけど。 - 名無しさん 2017-09-16 10 57 01 最近この機体を乗り始めた者なのですが、ヘビーアームズのコツを教えて頂けないでしょうか。 - トロワ・バートン 2017-08-29 19 16 57 君今記憶喪失中だろう。その内カトルが迎えに来るからサーカス団でバイトして待つこと、いいね? - 名無しさん 2017-08-29 19 53 58 やっぱりマニュサブじゃないかな。ミサイルかすってよろけたらマニュサブ、ガードで固めてたらマニュサブ、ボケーっとしてる奴がいたらサブでよろけとってマニュサブ。ミサイルはやっぱり主力だけど、上手いことサブとマニュサブ使えると大分変わると思うかな。マスタリーは何に振ってもいいしね。俺は極赤振りで使ってる(真似しない方が良い) - 名無しさん 2017-08-29 19 57 03 基本だけどノーロックで近づいて、打つ直前にロックしてから、ミサイル。サブの使いどころは近距離。中継戦では、サブをうまく使えないと、まず難しい。あと、一発よろけや、ダウンが無いのでタイマンや、一人で複数相手するのは向かない。乱戦での援護や、拠点破壊で活躍する機体。しっくり来ないなら、その内容書いた方がアドバイス来るよ。 - 名無しさん 2017-08-29 21 29 27 とにかく戦闘する。装甲6実弾赤振りがベスト。それ以外は青緑振りでよろけ取りをメインとする。隙あればミサをバンバン回せ、これがメイン火力となる。中継戦ならサブをばら撒く、こまめにステップ挟んでな。パージ後はミサよろけにバルカンでまたよろけ取れるのでタックル。いかに前線維持出来るかが鍵だぞ、頑張れ - 名無しさん 2017-08-30 00 48 39 パージ後は横格、かっこいいから 覚醒する相手が居たらビームガトリング押しっぱなし ミサイルは相手の隙を見て丁寧に撃つ、硬直長いので混戦だと狙われやすいから注意 - 名無しさん 2017-08-30 03 35 05 皆、ありがとう。僕は記憶を取り戻した。僕は目標を駆逐する。 - トロワ・バートン 2017-08-30 15 50 29 個人的な機体レビュー 勝率は微妙なんだが、基本的に戦績自体は割りといい感じな線をキープできるいい機体。状況に合わせてミサイルとガトリングでアシストPを量産し、ミリ削り能力の高いサブでトドメを刺す。射撃支援から装甲の硬さを活かした囮性能に第3勢力拠点破壊キラー能力も持つ。パージしたら(まぁ一応パージ前もだけど)ある程度中継怠慢もできる。「万能支援機」まさしくこの言葉がぴったりだ。 - 名無しさん (2017-08-24 22 54 59) これで与え800出してしまった。囲まれて的にされて防戦一方だったよ。 - 名無しさん (2017-08-25 10 19 16) 囮にになると意外とポイント付かないけど・・・。文字通りボール役だったんだね。中継取るのに手間取るとヘイトの矢が5本飛んで来て痛いー! - 名無しさん (2017-08-25 11 15 42) 強いけど、足止まるのが痛いよね。サブのキャンセルの接地維持と、ミサイルの硬直時間短縮(流石に長すぎ)、パージ後の回避がほしい。(1回でもいいから)。今の環境ならそれでも、強くなりすぎってことはないと思うけどどうだろう。 - 名無しさん (2017-08-25 12 13 49) トロワの再現で月面宙返りモーションの回避あったらうれしいかな。 - 名無しさん (2017-08-26 15 11 14) 運営さん、パージ後の特2、空いてますよ? - 名無しさん (2017-08-26 15 52 34) 改・もしくはEWをお待ち下さい - 名無しさん 2017-08-29 19 19 34 いや、ゼロと共に復刻と修正を希望する! - 名無しさん 2017-08-29 21 20 44 こいつマスタリー、マニュ射と予測は必要? - 名無しさん (2017-08-20 00 00 23) マニュ射はいる 予測はいらない - 名無しさん (2017-08-20 00 03 08) 緑とマニュ射して後はスキル関係でいいですか? - 名無しさん (2017-08-20 00 34 36) その通り、緑占領3まで振ったらあとは自由でいい - 名無しさん (2017-08-20 13 52 15) 格闘性能に1振るとgood - 名無しさん (2017-08-20 15 32 18) 久しぶりに使ったらクソ強かった。初めてのキャンペーン機体ってこともあって愛機だわ - 名無しさん 2017-08-14 21 19 28 この機体は初心者が使っても問題ないですか? - 名無しさん 2017-08-10 15 28 59 特に問題ないけど、足の止まる武装が多いので、ステップキャンセルを忘れずに。 - 名無しさん 2017-08-10 15 30 23 やめとけ、的になるだけだ。長々と足の止まるミサイルがメインになるだけに初心者だときつい。 - 名無しさん 2017-08-11 05 23 50 個人的には逆の感想かな。初心者はミサイルに対処出来ないからダメが伸びやすい。レベルが上がると回避持ちが多くなってきたり、対処慣れている人も多い。かつ、ミサイルの後の硬直が長すぎで、高レベル帯はそこをうまくついてくるけど、初心者のレベル帯はそこまでシビアにスキを狙って来る人は少ない。 - 名無しさん 2017-08-11 09 39 03 初心者だとLV4にしないと単なる的で終るからそこまで強化出来てなおかつ、モジュールをビーム装甲LV2以上で青枠固めれたら良いんじゃない(ビーム装甲値を160以上)。出来たら機体をLV6に出来れば悪く無いと思う。慣れるまでは中距離からミサイルで援護だけど。慣れたらサブ、メイン、ミサイルを使い分けられる様になればいいよ。サブ使えんとダメ出無いからね。 - 名無しさん 2017-08-11 10 43 52 マシンガンはザクのような感覚で打てばいいですかね?レベルが上がってくると通用しなくなってくるのなら使うの躊躇します。 - 名無しさん 2017-08-11 16 41 15 へビアは近距離支援機。相手と300-400位の距離が攻撃しやすい。ビーガドは、射程700有るけどそこまで離れた相手に連続であてられないから、距離300位でザクと同じ様にばらまくのは正しい。けど、ザクは、よろけとってバズーカが基本だけど、こいつは単発威力の高い攻撃がない。基本はC乱戦でミサイル中心に、ビーガドで仲間の支援をするのが正しい使い方かと。あとは、拠点破壊が早いからレベル上がっても無駄にはならないかと。 - 名無しさん 2017-08-11 17 16 33 補足。ビーガトはあと一歩で拠点落とせるが相手が居て近寄り難い時に使える。今まで何回あの射程に助けられた事か・・・。 - 名無しさん (2017-08-20 15 37 49) 名無し - 名無しさん 2017-06-07 23 04 28 ヘビアの1000回以上乗ってるけど、やっぱつえーわwww 間違いなく最強クラスなのに、地味だからなのか?あまり話題にならんよな - 名無しさん 2017-04-30 00 55 12 つまり弱体化して欲しいってわけだね。俺もよく使うし強いと思うからそうなる可能性も考えているけど、自分の好きな機体の弱体を求めるなんて変わってるねぇ。出来れば弱くしないで欲しい。 - 名無しさん 2017-04-30 01 36 03 万能ではあるけど、普段は支援に徹する機体だし、よろけは取りづらいし、強機体止まりかな。それと、この手の話題は今荒れやすいから注意だぞ。 - 名無しさん 2017-04-30 08 06 16 壊れスキーが多いから目立たない。でも強い そこが良い!!目立つのはリザルト画面だけで十分!! - ヘビア乗り 2017-11-10 18 14 48 バスターから来た地雷多すぎて何とかしてくれよw 1600出撃して金プラ200ってなんだよ雑魚 バスター乗りは地雷だけどさ曲がるゲロビで天狗とか大概にしてほしいわ - 名無しさん 2017-04-18 10 47 09 まーた曲がるゲロビネタかよ…どの機体のゲロビも曲がる時は曲がるんだから - 名無しさん 2017-04-18 11 46 08 横からだが、バスターのゲロビは曲がらない事がないぞ。銃口が固定されるのが発射したあとだからな - 名無しさん 2017-04-18 12 10 38 wwwそうだよね!www銃口が後ろ向いている時から出ているね! - 名無しさん 2017-04-18 12 43 56 とゆうように3000勝した事ない奴が叫んでますw - 名無しさん 2017-04-18 15 58 29 ここ最近曲がったことがない身としては曲がる曲がる言ってる奴は一体どんな環境でやってるんだと心配になる。 - 名無しさん 2017-04-18 16 02 43 青回線で以前経験した経験からなんだけどバスターのゲロビだけどういうわけかダメージの初撃と2撃目の両方に銃口補正があると思われる。だから初撃を避けたのに2撃目がついてきて曲がって見える。これは回線が悪いほど初撃と2撃目のラグ差が大きくなって大きく曲がって見えるんじゃないかな - 名無しさん 2017-04-18 16 15 40 バスター乗りが全て地雷とは面白いw 君は今まで強いバスター乗りに会ったことがないんだね? - 名無しさん 2017-08-11 00 22 11 拠点攻撃に行ったら2機釣れちゃって、拠点は諦めて適当にあしらいつつ時間稼ぎに集中したんだけど、この立ち回りでよかったのかな?味方が残りを始末してくれて試合には勝った。 - 名無しさん 2017-04-16 14 59 57 2機釣って枚数有利に貢献してるなら全く問題ないかと。サッカーすべき時とそうでない時を理解してる味方ならね。 - 名無しさん 2017-04-16 16 11 40 こいつで拠点行くとよく釣れるけど、だからと言って味方が何とかしてくれる事は意外と少ないんだよね・・・。サッカー部と一緒だと拠点で4機相手に1分ほどがんばったんだが状況はほとんど改善されず・・・。余裕で負けました。でも状況を変えようと思ったらやってみる価値は有りますね。 - 名無しさん 2017-04-18 11 22 54 最近になってようやくサブの有効な使い方が出来るようになった・・・。乱戦時に使って相手の足を止める事にメッチャ重宝するね。アシスト付きまくり。 - 名無しさん 2017-04-05 11 56 05 バスターずっと使ってたが、やっと作って乗ってみた…ホーミングミサイル使おうと思ったら、バスターの癖で特2使っちゃってパージッ!泣いた - グゥレイトォ? 2017-04-01 18 19 07 おめでとう!お洒落でカッコイイ横格が振れるようになったね - 名無しさん 2017-04-01 19 28 29 ヘビア楽シスギィ!でも、たまにしか乗らないな。拠点破壊慣れたし、使えばほぼ勝てるぐらい強いけど、スコアが全然貯まらないんだよねぇ。何より近接戦闘がしたいからなぁw - 名無しさん 2017-03-29 06 17 11 そんな時はパージして横格!!それだけでホット落とせるし・・・。おまけにモーションかっこいい! - 名無しさん 2017-04-18 12 41 34 マスタリー青全降りで囮するの楽しい - 名無しさん 2017-03-26 16 11 39 こいつに乗ると下手になるぞ - 名無しさん 2017-03-22 05 38 35 そうか?脳死ミサイルが通用しないレベルではビーガト弾切れになるとなかなかにハードだけど。 - 名無しさん 2017-03-25 01 02 02 支援機持ってなかったから作ってみたんですが、拠点攻撃ってマニュサブ>ミサイル>バスシュ>マニュサブ>ミサイル>パージ>マニュサブ>ミサイル、とかでいいんでしょうか? - 名無しさん 2017-03-22 00 04 09 個人的にはブースト残したいからマニュサブ→マニュメイン→の繰り返しでやることが多いんだけどミサの方が効率いいんだよね… - 名無しさん 2017-03-22 01 45 14 最速狙うならそれでおk - 名無しさん 2017-04-16 15 10 41 よろけからのMサブが強いんだけど中々よろけ取れない…通常サブもうまい使い方分からんなぁ。足止まるから見合ってちゃ使えないし見られてなきゃMサブでダメ取りたいし。 - 名無しさん 2017-03-20 01 26 14 長押しせずにこまめにステップ踏むか長押しで追い回すか - 名無しさん 2017-03-20 04 29 51 よろけはメインで取る。もしくはミサイルのカスあたりに追撃。ゲロビやガード開けの隙を狙う。これくらいか。単品でサブ使うときはワンクリックしてショートステップでミリ狩り。 - 名無しさん 2017-03-20 05 15 39 支援と拠点破壊両立できるとか最高やん… - 名無しさん 2017-03-18 18 36 41 やっと作れたけど立ち回りがよく分からん。一般的な支援よりは前出なきゃダメよね? - 名無しさん 2017-03-17 08 24 23 パージするとさらに近寄らないと役に立たないから、ある程度格闘も使えるとなんとかなる - 名無しさん 2017-03-17 09 08 17 一般的なのがどんなものか分かりませんが最低でもミサイルの届く範囲 ガトリング、マシンキャノンは近ければ近いほどいい - 名無しさん 2017-03-17 09 18 16 俺は相手との距離が300前後を目安としてやってるよ。近過ぎるとミサイルが誘導効かんし、遠過ぎるとかわされるから。個人的にはタイマンより乱戦の真っただ中でミサイル撃ちーのガトリングでサポートしたりマニュ射やっているの見つけたらマニュサブで溶かす。距離500でミサイル撃ってもあんま当たらんし。装甲固いの生かして囮になりつつ近距離で撃つのが一番と思ってる。味方が悪く無ければLV6だと2落ちする事少ないね。 - 名無しさん 2017-03-17 10 29 02 拠点破壊も見据えてやっぱりリペアよりバーシュの方がいいのかな? - 名無しさん 2017-03-16 13 48 13 そもそもリペアが回復量少な過ぎてバスシュ一択でしょ - 名無しさん 2017-03-16 13 51 16 そうなのか。バスシュもリペアも両方見かけるからどっちもありなのかと思ってた - 名無しさん 2017-03-16 13 57 45 囮もする気あるならリペアだけど、落とす気万マンならバスシュ。リペア持ってるとかなりしぶといから。ただし、ガチ勢には全く意味無いけど・・・。 - 名無しさん 2017-03-17 10 33 29 ランクマ中はバスシュの方がいい でもプロヴィやら拠点壊す気満々なのがいたら拠点は任せてリペアで粘るのもいい - 名無しさん 2017-03-16 14 32 28 装甲ならリペア機動ならバッシュにしてる - 名無しさん 2017-03-16 15 03 56 敵のヘビアが10秒掛からず拠点破壊してて乾いた笑いでた - 名無しさん 2017-03-15 21 17 27 LV6作って乗り回してみたけどLV5で良い気がする。 - 名無しさん 2017-03-15 07 19 45 使用回数500突破記念 もうこいつ以外の機体でマトモに活躍できない… - 名無しさん 2017-03-14 07 42 02 さすおに!ワイは固いから乗ってるだけですわ・・・ - 名無しさん 2017-03-14 08 41 42 やっぱヘビアって警戒されるのな。拠点破壊1回目が失敗したから2回目行ったら、既にデュナメスが待ち構えてたわw - 名無しさん 2017-03-13 13 58 06 この子の6はユニのフルコンボ体力半分程でしのげた。硬い、むっちゃ硬い。 - 名無しさん 2017-03-11 22 01 40 マジか!?早くLv6にしたい!!おのれプランェ・・・ - 名無しさん 2017-03-11 22 35 55 機動2なら7~8割飛ぶじゃん…… - 名無しさん 2017-03-11 22 47 18 中継タンクで青振りビー耐190オーバー、敵索敵範囲内敵装甲上昇、中継内装甲上昇、耐ビ上昇あれば計算上250以上になるためそんなに7割も減らないし パージ後ならあり得るけど、パージなんていらない気がしてきた。耐実も高いから中継戦は前以上に 使えるようになったよ。 - 名無しさん 2017-03-11 22 59 34 趣味の領域だな。 - 名無しさん 2017-03-12 00 19 27 初期のゴミみたいな性能からは想像もつかないほどの良機体になったな - 名無しさん 2017-03-10 02 38 22 あの頃のミサイル系の役立たずさは凄かったね - 名無しさん 2017-03-10 07 53 00 ミサイル系では無いか。予測不可のミサイル系 - 名無しさん 2017-03-10 07 55 12 設計図の枚数も少なかったし、まるで羽のオマケみたいな感じだったが...ほぼ立場が逆転してもうたw - 名無しさん 2017-03-10 07 55 51 初期はホーミング(大嘘)みたいなもんでしたし - 名無しさん 2017-03-10 09 44 15 全然誘導しないホミサ、80発打ち切りのガトしか役に立たずウイング無双と比べてコス400にも劣る600と言われ硬いだけの取り柄もガンダムに奪われて存在価値が全くなかった - 名無しさん 2017-03-12 19 47 47 耐ビームと耐実弾が高すぎる。これはもう格闘で狩ってくれということか? - 名無しさん 2017-03-09 19 54 41 ヘビーアームズ 百式 格闘機 ヘビーアームズ、という感じになってくれると面白くなる - 名無しさん 2017-03-09 19 56 54 デメリットも増えたし調整出来るやん。ユニと百式も早よ - 名無しさん 2017-03-09 19 25 48 パージ後はビーム武装無いんだからビーム補正要らなくない?その分を何処に振るかも思いつかないけども - 名無しさん 2017-03-09 18 35 20 ヘビア6来たけどヤバイような…旧OSでサブ当たり判定増えるし壊れにならないか心配 - 名無しさん 2017-03-09 12 23 02 まぁ、ステ下がったから百式みたいにはならないと思うよ。 - 名無しさん 2017-03-09 13 24 21 むやみにパージすると痛い目に合うな - 名無しさん 2017-03-09 13 53 32 強化プラン12枚…ニュウム15個…… EXパーツ足りんぜ - 名無しさん 2017-03-09 11 21 42 サザビー、ジャスティス、ヘビーアームズ この中ならどれがオススメ? - 名無しさん 2017-03-05 20 14 49 プレイスタイル次第じゃないかな? - 名無しさん 2017-03-05 21 11 31 行け!ファンネル サザビー、行け!ファトゥム 正義、パージ! ヘビアですね分かります(白目) - 名無しさん 2017-03-05 22 19 55 全部強化終わってないのならヘビーアームズじゃないかな?プラン要らないし専用素材の要求数が、最近のに比べて少ないからフル強化も比較的楽に出来る - 名無しさん 2017-03-05 23 28 34 どれも強いからなあ。強化のこと考えると青2が言ってるようにヘビアが1番かな。明日あたり復刻きてレベル6も解放されるだろうし。 - 名無しさん 2017-03-06 00 03 03 こいつで拠点落とそうとして貼りつくとペナルティ喰らう事が有るから要注意。運営は知らんぷりみたい。 - 名無しさん 2017-03-01 11 07 59 ゲームとして不味いだろそれ...www - 名無しさん 2017-03-05 09 52 03 そう思うよね。推測だけど、マニュ射で一定時間ずーっとガトリング系撃ち続ける→単調な操作→戦闘放棄決定!!と言われている。他にも同じ事例が有る模様。この機体のみならず他のガトリング系のマニュ射も同じ目に遭う可能性が。運営に言ってみたが、「同じ事が有りうるので、その様な行動は控えて下さい。」との事でした。それじゃあ使えねーじゃん! - 木主 2017-03-05 12 20 31 もしかしてメインをマニュ射で100発打ち切るまでやってるとか?ヘビア乗る時大体拠点狙うが食らったことないぞ。マニュサブ、ミサイル繰り返すだけだしな。 - 名無しさん 2017-03-06 00 28 00 マニュサブ→マニュメイン→マニュサブ→マニュメイン→ミサイルX2→パージ→最初に戻る。でペナルティ喰らったよ。その後防衛に来た奴を返り撃ちで終了だった。 - 木主 2017-03-09 12 23 19 ロックオンせずに同じところ撃ってるとペナルティくらうんじゃないの? - 名無しさん 2017-03-09 20 26 51 いや。バッチリロックしていたんだが・・・。 - 木主 2017-03-09 20 40 48 そうなのか、この前試作一号機で木主と同じようにしてたらペナルティ食らったからてっきりロックオンの有無かと思ってた。力になれなくてすまない。 - 名無しさん 2017-03-09 21 18 56 所詮運営はゲームをそういう風にしか見てないってことじゃん、何だよそれ... - 名無しさん 2017-03-06 00 19 08 所詮ゲームですしおすし。落ち着けよ。 - 名無しさん 2017-03-06 00 21 35 まぁ、所詮基本無料だしね - 名無しさん 2017-03-06 00 30 27 サンドロックのイベントの時に、装甲3きそうだよね・・・青特化にしたら初期のころのガンダムみたいになっちまうのかなぁ・・・ - 名無しさん 2017-02-27 11 11 41 何かしら調整はあるだろうけど硬すぎでめんどくさいだろうなぁ - 名無しさん 2017-02-27 11 17 08 ユニコーンのガトリングリロード出来るんだからこいつもメインリロードしようぜ。 - 名無しさん 2017-02-20 14 16 41 でもそれやったら絶対パージとのトレードオフになるぜ。それも困る・・・。 - 名無しさん 2017-02-27 12 32 30 それだとパージと言う個性が失われてしまう可能性が…。メインガトリングの弾を二倍で良んじゃね?w - 名無しさん 2017-02-28 12 18 00 拠点と第3がまた死にやすくなるなw - 名無しさん 2017-02-28 12 25 05 アプサ「重腕が来たぞ、逃げろー!」 酢ードリ「俺逃げれねー...ガタガタガタガタガタ...」 - 名無しさん 2017-02-28 13 08 40 青鬼のたけしかな?www - 名無しさん 2017-03-05 10 13 37 拠点と第3には基本サブガトとミサ回すのが最速だからあまり関係ないぞ - 名無しさん 2017-02-28 13 11 43 移動撃ち出来るから狙われても横取りしやすくていいんじゃない? - 名無しさん 2017-02-28 13 46 47 攻撃を受け続けても微動だに動かないスパアマ持ちの味方が敵拠点に突っ込んで、瞬く間に大半を削った光景を見て鳥肌もんだったわ。 - 名無しさん 2017-02-16 04 12 17 ついついエクバシリーズのノリでバルバトスに向けて積極的に凸っちゃうんだけど、こっちのゲームだと弾同士の相殺とか、ビームと実弾がかち合うとビームが一方的に勝つとかそういうのないよね? - 名無しさん 2017-02-09 17 36 00 現時点でヘビア持ってるくらいなら答え分かってるよね? - 名無しさん 2017-02-09 18 52 25 設計図にEX1つ使ってフル強化まで出来るんだがした方がいいかな? - 名無しさん 2017-02-09 09 38 03 開発だけして試乗してから強化してみては? - 名無しさん 2017-02-09 09 48 25 流石に自分で判断してくれ。 - 名無しさん 2017-02-09 09 56 22 皆が乗ってどう感じたか聞きたかったんだけど - 名無しさん 2017-02-09 10 30 03 候補上げてどれがいいかとか、プレイスタイルに合ってるかとかなら少しは何か言えるけど、「どう思う?」と丸投げされてもなぁ。 - 名無しさん 2017-02-09 10 36 02 使用感だよ、乗ってみてどこが強くて逆にどこが弱点だったとか - 名無しさん 2017-02-09 10 38 44 移動撃ちは両形態メインのみ、サブは連射しないといけないし脚が止まる、特1はダメ出しやすいかわりにヘイト稼ぐから自衛出来ないなら死ぬ - 名無しさん 2017-02-09 10 41 12 ミサイル撃ちつつマニュサブ使えればそれなりにつ強いけど。一番の存在理由って人それぞれだよなー・・・。拠点破壊に勤しむ人もいれば、囮で汗を流すのもいるし、チョイ後ろでミサイルぶっぱするだけのもいるし、開幕速攻でパージして格闘で汗をかいているのもいるからね。でも、少なくとも装甲2まで強化できる宛てが無いとお勧めはしない。 - 名無しさん 2017-02-09 12 54 03 合わないやつにはとことん合わないからなぁ、たまに蜂の巣になってるやつ - 名無しさん 2017-02-09 10 39 04 いるし - 名無しさん 2017-02-09 10 39 20 絶対に開発した方がいいよこいつはつよすぎる! - 名無しさん 2017-02-14 18 52 08 ルプス来たせいでやられ機体に大変身。まあタイマンならなんとか勝てるが。ルプスに張り付かれて複数から狙われるとキツイ。こりゃ修正無しでレベル6出しても良いぞ。ついでにミサイルか胸部歩き撃ち可能にしようぜ。バルバトス強化したんだからこいつくらい強化してくれるよな?運営さんよ - 名無しさん 2017-02-08 03 37 16 チャージの音が聞こえたらタイミングを読んでステップ→ミサイルでおk。1発よろけがキツいのは以前からなんだから頑張れ。 - 名無しさん 2017-02-08 04 00 04 強いけどなんか乗ろうと思えん。単発ないから着地狙ってもっ感じがしてプレイスタイルと噛み合わねえ - 名無しさん 2017-02-02 23 37 56 えっ。そこは着地狙ってミサイルでしょ。ほぼ全弾当たるし。 - 名無しさん 2017-02-02 23 48 45 デイリーの支援機きたとき用に強化しようかと思うのですが、みなさん装甲重視と火力重視どちらで使ってますか? - 名無しさん 2017-01-28 22 16 49 ミサイルで敵の視線を集めて耐久を活かして(回避なりなんなりでしぶとく生きて)味方に枚数有利を作る戦い方なら装甲、戦艦の高速破壊や支援機として火力を重視した機動で使い分けてる、前者は掃討戦後者はスタンダード。 - 名無しさん 2017-01-28 22 51 55 少なくともモジュールは思いっきり赤振りか緑に振るか青振りにすると良いと思う。バランス型は最も損。例えば赤モジュールを空にするのと貫通LV2を満タンにするのではミサイル1発当たり1しか違わない。なのでその分、装甲なりブーストなりを入れる方がしぶといと思う(演習場のザクで確認)。装甲とブーストは明らかに違う。ただし拠点破壊リマスターは明らかに威力が増してる。 - 名無しさん 2017-01-29 01 02 35 運営さんよこいつのレベル6どうすんの?w 確実に全機体最強になるぞw - 名無しさん 2017-01-22 19 25 18 6実装時に下方入るオチ - 名無しさん 2017-01-22 19 46 28 まあそうよなw - 名無しさん 2017-01-23 00 23 18 ただでさえ硬いコイツにラグアーマーまでまとわれるとクソめんどくさいな!さっき薄紫のラグヘビアと遭遇したが、こっちの攻撃は当たらないのにそいつの攻撃は当たりやがるでやんの。硬直にマニュ射や格闘合せてもすり抜けやがる。途中見晴らしのいいとこでずっと棒立ちしてるからカモかと思って撃ったら当たらずすり抜けたけど、あれラグスイッチ入れてたのか? - 名無しさん 2017-01-14 01 25 59 最近、このゲーム最強はヘビアじゃないかと思い始めた まず他のイベ機に比べ圧倒的に作りやすい 垂れ流してれば当たるミサイル 敵のコンボを一回無効化できるパージ バッシュ機動2火力型・リペア装甲2防御型・その両方を兼ね備えたハイブリッド型 どれにしても活躍が約束されている 隙あれば拠点破壊も可能 もう完璧じゃねぇか これでlv6装甲3が解禁されたら手がつけられなくなるぞ ・・・と、いうわけでランクマこいつで行きます - 名無しさん 2017-01-11 20 58 16 敵にスパアマのヘビアがいたんだが、本気で硬くされるとまじでダメ通らないんだな。他の機体相手なら二回落とせるくらい撃ったと思う。 - 名無しさん 2017-01-08 19 51 07 スキルと硬さは関係ないぴょん。スパアマのガード中に攻撃してもガードは割れないのは知ってると思うけどね。スパアマはヨロケない為ダメ減少補正が働かずかえって大ダメージを食らう事もあるので諸刃の剣 - 名無しさん 2017-01-08 20 14 15 被ダメ下がるって書いてあるけど関係ないんかいね? - 名無しさん 2017-01-08 20 58 42 確か2割下がるだけ。通常時はヨロけなどでもっと減衰されるしダウンもあるからスパアマの方が最終的にはもたない。がーど - 名無しさん 2017-01-08 22 49 31 ガードしてれば別だけど - 名無しさん 2017-01-08 22 50 10 そうなのか、初めて知った - 名無しさん 2017-01-09 11 36 51 木主だけど、つまりスパアマじゃなかったらもっと固かったてことなのか。ユニのサイコフィールド対策だったんかな。 - 名無しさん 2017-01-09 19 30 21 ガンダニュウム合金出ねぇ - 名無しさん 2017-01-05 00 20 41 まだPL10の雑魚なんだがこの機体使いこなしたいんだ、どうすればいいの? - 名無しさん 2017-01-03 17 03 26 最低でもLV4まで強化したらあとはMAP見て中継意識しつつ戦う。とっさのマニュ射ができるとなお良い。ミサイルはバンバン回して敵にプレッシャーかける。スキルはバスシュほぼ一択。状況次第で敵拠点に凸。 - 名無しさん 2017-01-03 17 16 21 ミサイルは強いけど硬直長いので相手を見ながら丁寧に撃つ ビームガトリングは射程ギリギリでも当たるっちゃあ当たるけどなるべく近くで撃つ パージ後は横格、かっこいいから - 名無しさん 2017-01-03 17 19 21 ミサイルで相手を動かせて相手がひるんだり動きを止めたら、すぐにマニュアルサブ!これをすれば一気に削れるよ。とにかく動きを止めている相手を見つけたらこれ。ただし射程が350だからそこら辺注意。 - 名無しさん 2017-01-03 20 50 03 凄く大雑把でよくわかんない質問だったのにめちゃくちゃ丁寧に答えてくれてありがとう、ミサイルとマニュサブ意識して強化パーツドロップするの待ってみるよ 拠点攻める時も密着してマニュサブ連打でいいのかな? - 木主 2017-01-04 16 13 40 拠点破壊はマニュサブ→ミサ×2→バスシュ→マニュサブ→ミサ×2→パージ→マニュサブ→ミサ×2 - 名無しさん 2017-01-04 17 09 58 ビームガトの射程600に減らしていいから威力25に上げてほしいなー(ユニコーン見つつ あとパージ後の特2に回避行動性能イマイチ弾数1リロード遅くていいからほしいなー - 名無しさん 2016-12-30 01 38 40 復帰して50戦ぐらい使ったけど自分以外にこのキャラマジで見ないな… - 名無しさん 2016-12-28 11 51 33 と思った瞬間に初めてへビア同士で味方マチした、なんか嬉しいな - 木主 2016-12-28 11 57 52 PLv帯次第で単純に持ってないって人も増えてそうな気もする、入手可能時期の問題で。今回の全復刻で愛用者が増えるといいね - 名無しさん 2016-12-28 13 23 54 この頃一時期に比べて大分使う人減ったね。でも2,3戦すれば1人は見るかな。今使っている人はサブマニュ使える人だけだね。ミサイルぶっぱ狂はもういないのでは。サブでユニを紙切れみたいに粉砕するのは楽しいよ。 - 名無しさん 2016-12-28 13 58 07 運営さんはなかなかこいつのミサイルとガトリングの目詰まり治してくれんのう・・・。ユニがいると結構つらいのよ。弾が出なくなるのは・・・。 - 名無しさん 2016-12-24 10 24 52 レベル6きたら鉄壁になりそう - 名無しさん 2016-12-21 12 30 36 拠点破壊も視野にいれるべきなんですかね?拠点狙うってことは味方が枚数不利になるというのもあって、行くべきタイミングがつかめなくて。 - 名無しさん 2016-12-20 10 01 20 狙う時は拠点落としで勝てる時だけでいいと思う。無理に開幕狙ったりしなければ問題無い。 - 名無しさん 2016-12-20 10 41 01 オレ開幕行く派 - 名無しさん 2016-12-20 22 01 56 タイミングはまあ敵が全員味方陣地寄りにいる、または味方が足止めできてる状況で自分が敵拠点近くにいるときだな。敵陣最寄り中継からリスポンして突っ込むパターンが多いと思うぞ - 名無しさん 2016-12-20 22 07 08 相手にもよるが釣り陽動目的でも使えるから、中継とってほしいとき、枚数有利作りたい時も有効。相手次第だけど沢山釣れる時ある。 - 名無しさん 2016-12-21 12 56 24 ユニコーンとマシンガン対決勝ちました。 - 名無しさん 2016-12-17 17 39 15 NTーD時は怯み値下がるからね。仕方ないね。 - 名無しさん 2016-12-17 18 14 53 支援なのに初期・機動強化ステータスで耐格装甲の方が他装甲より高いのか... - 名無しさん 2016-12-10 08 40 41 このゲームは元祖みたいな三竦みがないからね。仕方ないね。 - 名無しさん 2016-12-17 18 17 06 最近よく乗るんだけど、オススメモジュールとマスタリーを教えてくれないか? - 名無しさん 2016-11-26 18 47 22 とり、緑のブーストと青の装甲盛ったら後はミサイル撃ち続けろ タイマンでは雑魚 乱戦では最高の支援かつ固すぎて即潰し出来ずヘイトのおかげで仲間が安全に狩りし放題。 敵が勝つのは仲間がクソ弱くて味方を即潰して固いヘビアを単機にして狩るパターンな こうなったらもうダメチームだから勝つの諦めてコンボの練習しろ - lv28 2016-12-04 02 13 48 なるほど、教えていただきありがとうございます。 - 名無しさん 2016-12-05 07 15 42 この機体使ってると自分が甘えてるように感じるんだが気のせいか? - 名無しさん 2016-11-23 07 58 24 ミサイル - 名無しさん 2016-11-23 11 25 05 ミス、ミサイル連射とかしてんじゃない? - 名無しさん 2016-11-23 11 25 40 最初こそ連射やぶっぱしてたけど今はしてない、余所見してたり動きが甘い奴に撃ってる。それでも強いなあって思うんだ。 - 名無しさん 2016-11-23 12 18 18 そっか、ブッパ君最近多いからブッパ君かと思ってすまない - 名無しさん 2016-11-23 14 52 20 コイツで甘えてると思うならバルバ4とかどうなるよ。折角修正入って鉄の箱から戦える機体に生まれ変わったんだから、その強さをしっかり堪能しなさい。 - 名無しさん 2016-11-23 13 52 33 そうですね、よくよく考えれば充分対応できるレベルだし、ありがとうございます。戦場で会ったらよろしくです。 - 名無しさん 2016-11-23 15 30 19 ランクマ中使ってるけど、ミサイルがときどきホーミングしてくれない。まだ直ってない… - 名無しさん 2016-11-18 19 15 23 それ誘導切られてるだけだよ - 名無しさん 2016-11-20 13 10 52 それこの頃ラグなんではと思っている。なにしろ相手が動いていなくても誘導しない上に撃った直後にそいつがステップすることあるから。ホーミングする時は弾が集まるけどしない時は水平発射だし。 - 名無しさん 2016-11-20 13 42 35 相手がステップしてるとばらけて、BDしてるとホーミングする気がする。ギス系が飛んでるときはホーミングしているよ(当たるとは言ってない) - 名無しさん 2016-11-20 13 49 49 離れて見てるけど、タテにもヨコにもある程度ホーミングしてるよ、但し、相手との距離があるとホーミングしきれないですね・・・ - 名無しさん 2016-11-23 11 19 32 ある程度だったらラグか何か別の要因があるってことだよ。キチンと誘導してたら75~80度くらいの角度で曲がって誘導するから。ただし、上にはほどほどの誘導だね。 - 名無しさん 2016-11-23 11 32 46 初めて乗るんですけど、ビームと実弾どっちに補正かけたほう良いですかね? - 名無しさん 2016-11-18 14 44 28 実弾に決まってるだろ、ミサイルのおかげで価値がある機体なんだから - 名無しさん 2016-11-18 14 46 03 パージ後は実弾しかないしミサイルが強いから実弾ガン振りで - 名無しさん 2016-11-18 15 48 46 ミサイル誘導が無くなってたのは治ったのか?全くと言っていいほど誘導しないぞ。しかも演習場で撃てばわかるけど止まってる敵にすら当たらないし、ノーロックと全く同じ軌道で飛んでいく。これは誘導がないという証 - 名無しさん 2016-11-13 15 18 11 演習場でも実戦でもしっかり誘導するよ。実際に試したから確実 - 名無しさん 2016-11-13 15 24 42 使ってみたけど誘導戻ってるね。誘導皆無のゴミからは脱出してくれたようでよかった - 名無しさん 2016-11-13 18 57 17 ミサイルぶっぱ可哀想 - 名無しさん 2016-11-10 23 51 23 ミサイルはバグだ!復活しろへビア! - 名無しさん 2016-11-04 11 47 52 そうらしいね、早く修正されるといいけど... - 名無しさん 2016-11-05 12 56 55 弱くなったというから久々に演習場にて乗ってみた。久々すぎてよくわからん! ミサイル脚からも発射してるけど前からそうだっけ? 肩のイメージしかなかった。 - 名無しさん 2016-11-03 20 45 03 普通に以前から脚からミサイル出てたw やっぱ乗ってないとこんなしょうもないとこにも疑問持ってしまってダメだね恥ずかしい。 - 名無しさん 2016-11-03 21 09 14 演習場だとミサイルちゃんとフルヒットするのに実戦だと止まってる機体相手に1~2ヒットしかしないことが多い、バスターやヘディン等でも同様の現象が起きているようです、少しでも心当たりのある方は運営への報告を願います - 名無しさん 2016-11-03 11 32 00 演習場でミサイル撃ってロックオン変えると変更後の敵に向かって撃つようになってるし実戦ではまともに当たらないし何らかの調整はされてるみたいね。実戦でヒットしてるのにダメはいらないのは調整ミスじゃないかな。ミサイルないととどめさすのに効率悪いし乱戦上等でミサイル頻繁にばらまく自分としては早期に改善されることを願うばかりだ。 - 名無しさん 2016-11-03 14 40 40 演習場では問題ないってのはいつぞやのマシンガンのマニュアル射撃バグと同じ症状だな。つまり元通りに修正されるまで待つしかないし、同時に弱体化されたというわけではない証明でもあるね - 名無しさん 2016-11-03 21 56 36 ミサイル強化前から乗ってた自分としては元に戻っただけで問題ないな。タフさ生かしたプレイスタイルは変わらないわ。 - 名無しさん 2016-11-03 10 37 21 そういう問題ではなく1番の問題は判定が無くなっていると言う事だがや。当たっているのに与ダメが無い。次に最初から追尾してない事も多くなった。さらに、ミサイルがすり抜けること。これはラグではなさそう。ガトは当たるから。 - 名無しさん 2016-11-03 12 29 21 プ○ヴィ「まあ支援機の癖にHP装甲高くて火力もありガトリング外すだけで一瞬無敵になれる謎パージあったから妥当だな、今でも拠点破壊はそのままだし別にええやろ?コスト考えろや」 - 名無しさん 2016-11-03 08 54 46 ミサイルが弱くなった途端与ダメ3桁のヘビアが増えた - 名無しさん 2016-11-03 07 52 42 1400ダメ5落ちとかそんなのが多くなったな - 名無しさん 2016-11-03 08 05 50 サイサキャンペの報酬のニュウム使ってやっと機動Ⅱが完成したのに半月で産廃になるとはな 開発p120000の詐欺にあった気分 - 名無しさん 2016-11-02 05 02 12 ミサイル弱くなったどころか全く使い物にならなくなったな。こいつの強みって半分くらいミサイルだったのに…タイマンや乱戦での牽制ができないとかもう拠点破壊しかやることないぜ… - 名無しさん 2016-11-02 02 16 57 マニュアル射撃も変な方向に飛ぶからなぁ... - 名無しさん 2016-11-02 02 22 19 これはオレンジアームズですわ - 名無しさん 2016-11-02 00 42 33 昨日からこいつゴミになったな、全く怖くない‥‥棒立ちしててもミサイルが勝手に避けていくの見るとヘビアが可哀想に思えてくる - 名無しさん 2016-11-01 15 23 44 今日のアプデからミサイルが全然当たらないんだけど俺だけ? - 名無しさん 2016-10-31 19 37 50 他のミサイル持ちのMSページのコメントでも言われてる、当たっても無かった事にされるorカス当たりで怯みもしないね - 名無しさん 2016-10-31 20 08 35 まさにそんな感じですね、バグなんかなぁ・・・ - 名無しさん 2016-10-31 21 15 22 やはりそうか、いつもならダウンかヨロケ位の距離でミサイルぶっはされても、すり抜けたから俺がNTに目覚めたのではなかったのか、試合後その相手からリスペクトされた、気恥ずいな - 名無しさん 2016-11-01 05 17 05 ミサイルがやっぱり当らんくなってる。時々追尾はするんだけど当たる直前で爆発する事もある。それに、エフェクトでは全段命中でも1斉射に付き3発しか判定無くなってる。しかも事前に誰か当ててダウン値溜まっているとダウンは取れるがダメ取れなくなってる。残りはちゃんとすり抜けて真っ直ぐ飛んで行くし。これって拠点とか第3判定あるのかな?まだ試してないや。 - 名無しさん 2016-11-01 22 32 58 演習場のザクにも拠点にもしっかり全弾命中する。やはり動いてる敵に撃つと判定がおかしくなるのかもしれん - 名無しさん 2016-11-02 02 20 57 全然対処できるレベルだぞ - 名無しさん 2016-10-31 16 42 16 これ使ってる人に聞きたいんですけど、皆さんミサイルメインでガトリングで牽制?それともガトリングメインのミサイルで牽制?イマイチ使い方がわからないんですけど・・ - 名無しさん 2016-10-31 16 16 51 もちろんミサイルメインでガト牽制と近距離で絶対当たる時。中距離からミサイル撃って牽制も出来るな。その隙に味方が撃つ。でも、上級者相手には居たらめんどくさい以上になれん気が・・・。 - 名無しさん 2016-10-31 16 40 52 ありがとうございます!色々試してみたのですが、これといった使い方がわからなかったので・・ - 名無しさん 2016-11-01 23 45 39 今回のアップデートで使い物にならなくなっているから、復活してから考えた方が良いよ。マジ、ミサイル当たらん。 - 名無しさん 2016-11-02 00 36 04 こいつバルバトス以上に修正されるべき、マシンガン全般だがよろけがおかしい - 名無しさん 2016-10-23 07 52 27 トランザムのBDなしで避けれるミサイルに文句言うなよw - 名無しさん 2016-10-31 16 34 27 赤振りでミサイル撃ってるだけで与ダメ5000安定なんだが、こんなお手軽でいいのか。。 - 名無しさん 2016-10-21 21 36 43 期待外れのヘビアが多い。ヨロケ武装持ちに簡単にミサイル撃って返り討ちにされすぎ。 - 名無しさん 2016-10-20 02 38 27 エクシア用に取っておいたEXを消費して使ってみたけど、いいね、乗り心地が良い。 - 名無しさん 2016-10-19 21 05 41 相手がへビアでロッキャンx5体の編成と当った・・・最近流行りなのか1~2体は必ずいるね・・・勝ったけどね・・・ - 名無しさん 2016-10-19 11 27 29 そろそろリペアゲットなんで早くゲットします - 名無しさん 2016-10-19 11 51 10 つEXPブースター - 名無しさん 2016-10-19 12 59 50 へビアでロッキャン申し訳ない。バスシュとかだと溜まらなくてリペアまだだしガトリングが 足りんのだ 敵がいるところでは使わないから許してくれ - 名無しさん 2016-10-19 07 54 06 釣れますか? - 名無しさん 2016-10-19 07 59 22 一応釣られて。多分無駄弾撃ち過ぎでは。俺はめったにガト弾切れしないけど(拠点や第3落とす時以外)。あれは牽制と絶対当たる時以外撃たんし。 - 名無しさん 2016-10-19 10 39 26 囲まれるから 釣ってる方かな 3対1とかだから全部倒すからミサイルだけじゃ足りんのだ - 名無しさん 2016-10-19 11 49 39 そもそもバスシュとロッキャンって溜まる時間全く変わらないんだけどね。ツッコミ所が多すぎてウンザリ - 名無しさん 2016-10-19 12 54 11 「バスシュだと溜まらないからとか、3vs1だと全部倒すから」とかいう時点で、レベル帯はそこまで高くないと思われるから、今は何でもいいんじゃない。もちろん初級の戦い抜けたらロッキャンンは何の役にも立たなくなるけど。 - 名無しさん 2016-10-20 09 55 54 3vs1で全部倒すから〜ってのは多分初心者扱いされたくないための見栄張りだと思うぞ…スキルのチャージ速度に差があると思ってる時点で語るに落ちてるが - 名無しさん 2016-10-20 14 55 34 だね、自分もそう思ってコメしたよ。初級ゾーンを抜けたら気づけるかもしれないが、どうだろう。 - 名無しさん 2016-10-20 15 37 23 やっとLv5になったので機動2の実弾赤振りバスシュで行ってみたら…終盤味方B地点でサッカー状態になってたので - 名無しさん 2016-10-18 20 11 08 拠点破壊ランクは1位プロビ2位ヘビアな気がするけどそれ以下はどうなってますか?第三破壊じ以外でもプロビで破壊するよりヘビアのほうが安定してる気がする - 名無しさん 2016-10-18 11 03 04 第三破壊で行くけど通常時でも破壊しやすいのはヘビアって意味です - 名無しさん 2016-10-18 11 05 03 プロビは瞬発力で弾切れ早い、ヘビアは継続力で累計ダメ多いってかんじ - 名無しさん 2016-10-18 11 06 39 個人的だが、拠点破壊へビアよりZの方が上だと思うぜ。 - 名無しさん 2016-10-18 12 41 12 この前、味方に第3勢力と敵拠点攻撃でリザルトの与ダメ1万5000越えのZがいてワロタ ZZの立場無しw - 名無しさん 2016-10-18 21 26 45 多分私です お仕事取っちゃってすんません Zは何でも屋だから - 名無しさん 2016-10-19 07 46 31 流石ZはサイコMk2をワンパンしただけありますねw GJでした!! あそこまでして頂いたら味方が一人回線落ちしても余裕で勝てます - Zの雑談してすみません 2016-10-19 13 11 43 ヘビアは敵がきたら、いなしつつ継続して拠点破壊活動ができるのもメリットだね。赤振りのプロヴィはバスシュで瞬間的に破壊できるから、いかに拠点破壊を開始しづらい立ち回りをするかが強いられる点でも強い。 - 名無しさん 2016-10-20 10 01 10 戦友さんとみんなで出撃してみんなヘビアで笑ったw強機体のバルバトスもビームガトリング×3の弾幕ゲーでボコボコに...あれは流石に気の毒に思った。 - 名無しさん 2016-10-02 17 48 11 脳死ミサイルぶっぱ機体 - 名無しさん 2016-09-22 23 25 13 なんだろう、ヘビーアームズ使ってると、バルバトスをそんなに強く感じない気がする。チャージなどさせるものか、と某冥王のようにこいつで対処してるからかな。 - 名無しさん 2016-09-22 23 23 40 それは自分が狙われないのと、周りで善戦する味方がいるのでは。こいつ相手に1対2の状況ではミサイルすらまともに当てられんと思うが。この頃は槍をノーチャージでバンバン売って来るぞ。 - 名無しさん 2016-09-22 23 27 49 いや、そうでもないけどな。メイン(もしくはバルカン)で牽制しながらなら、バルバトス相手なら2対1でもそれなりにいけるハズだけど。キュベレイとνに囲まれた時は厳しかったけど、バルバトスのメインはそんなに当たらないし、ヘビアの装甲も固いから、ノーチャージだとあんまり痛くないからな。 - 名無しさん 2016-09-22 23 40 43 開発p的にレベル4までしか作れないんですが装甲2でも活躍できますか?特に掃討戦ではどうでしょうか?なかなか安定して金銀が取れないので - 名無しさん 2016-09-18 08 53 19 出来ます。 掃討戦は装甲の方が安定する気がします。 - 名無しさん 2016-09-18 09 45 02 装甲2の生残性はピカいちだよ。心おきなく乗ってみて。頼りになるよ。落ちる数が半分になりました。与ダメは運次第?ミサイルの誘導がホストや回線やハードでかなり変わるから。 - 名無しさん 2016-09-18 10 38 26 お二人とも回答ありがとうございます。装甲で強気に攻める感じで使ってみます - 木主 2016-09-19 08 51 29 最近Lv5にしたのですが、ペイントに悩んでいます。候補はEW版のカラーと、もしくはオリジナルにしようと思っています。ですが、EW版のカラーが自分でやっても上手くいかないので、誰か教えてください。お願いします。 - 名無しさん 2016-09-16 19 00 57 イラストとかガンプラの色がいいと思った画像の色をスポイトツールで測って入力、演習場で色味を見て微調整って感じでやってる。再現でもオリジナルでも自分で数値いじくり回すより手っ取り早くてオススメ。 - 名無しさん 2016-09-17 20 38 18 こいつに乗って出撃した時、味方が地雷ばっかだった時の憂さ晴らしで拠点破壊に行く。って人いる?普段拠点破壊しない人で。 - 名無しさん 2016-09-15 23 13 41 掃討戦のヘビア強すぎ ミサイル適当にバラまいているだけで安定した戦績出せる ヘビアが多いチームが勝つ と言っても過言ではないだろう - 名無しさん 2016-09-15 21 01 43 最近このゲーム、支援機が支援で済まない殲滅機になってきたな…。 - 名無しさん 2016-09-11 23 03 31 teki - 名無しさん 2016-09-11 20 40 14 ミサより中継戦のサブ押し付けがくっそ強いね - 名無しさん 2016-09-11 17 32 15 どっちも強い - 名無しさん 2016-09-11 19 12 14 いやー強い強い。ガンダニュウム集まったんで強化してみたら思考停止ミサぶっぱ&相手戦力3000切ったら拠点破壊してるだけで7連勝よ(笑)ここまで立ち回り雑にして勝てる機体も珍しいな(笑) - 名無しさん 2016-09-11 16 27 35 リペアと自慢の装甲が組み合わされば相当うざいよww - 名無しさん 2016-09-11 17 10 28 ほほー、今ステージがグレキャなんで機動2バスシュマンしか脳に無かったよ(笑)ヘリオポリスになったら青緑マスタリーの装甲2リペアにしてC中継絶対守るマンやってみよう(笑) - 名無しさん 2016-09-11 17 30 21 今PL15で、囮も兼ねて装甲2で青緑振りスパアマで乗ってるんですが、赤振りバスシュで火力を出していったほうがいいのでしょうか?機体LVは5までいっています。 - 名無しさん 2016-09-10 21 00 29 機動2持ってるなら機動2の実弾赤振りバスシュがオススメよん。俺はそれで勝率79%で平均ダメ6000超えてるよ。ひたすら硬くしてもサンドバックになるだけってつまらんやん?ちなPL23 - 名無しさん 2016-09-10 21 07 48 特に射爆とグレキャは機動の方がいいですよね、バスシュ貯めれば状況次第で拠点ワンパン可能ですし - 名無しさん 2016-09-10 23 53 38 こいつのミサイルばかりが話題になってるが、死に武装は無いからどんどん残弾を吐き出すべき。とりあえず弾あったらミサ、多少離れていようがフワフワガト垂れ流し、乱戦なったら至近距離で闇討ちサブ。どんどん脱いで格闘振るのもありだぞ。ほとんどの相手は支援機が格闘振ってくるとは思ってないから案外真正面からでも刺さる。ダウン追撃でマニュサブかミサ。こいつの性能をフルに引き出せば平均ダメ5000は軽い - 名無しさん 2016-09-09 00 08 09 弾切れを気にする必要はない… - 名無しさん 2016-09-09 00 28 00 原作でもすぐに弾切れ起こしてナイフで特攻か自爆で心中狙おうとしてましたね… - 名無しさん 2016-09-09 23 37 48 パイロットスキル発動と同時にカウントダウン始まってEXAMみたいに効果時間終わると周囲100mに大ダメージ与えて自爆とかあれば最高なのに。スーパーアーマー発動しながらC特攻とかムネアツやん - 名無しさん 2016-09-09 23 56 29 にわかヘビー使いがいっぱいいるのでアドバイス 1.開幕拠点破壊しにいくな 2.マスタリは緑中継3まで振れ 3.メイン撃たずに(一発も)パージするな - 名無しさん 2016-09-08 21 17 32 時と場合による にわか乙 - 名無しさん 2016-09-08 21 54 28 何当たり前のこと言ってんの - 名無しさん 2016-09-08 22 06 25 にわかはとりあえずリペア装甲2使って前線で囮でいいと思う。その他は同意する - 名無しさん 2016-09-09 22 36 27 さっき、全員へビアで出撃して笑ったわ。出撃準備画面のコメントもカオス過ぎて楽しかった!但し、負けましたw - 名無しさん 2016-09-04 22 21 30 こいつ4機で出撃出来たある意味の感動!しかも野良で!普通に勝った時はビビったww、一つ不満があったとすれば、サザビーの人空気読んでヘビアにして欲しかった... - 名無しさん 2016-09-03 21 38 19 持ってない可能性もある サザならまだ良いのでは? 私の時はジム鹿でしたよ 勝ったけども - 名無しさん 2016-09-03 23 31 31 俺ん時はシナでした。負けたけど。 - 名無しさん 2016-09-04 23 49 46 マシンガン系のマニュ射仕様が元に戻ってよかった おかげで拠点破壊がスムーズに - 名無しさん 2016-09-03 21 16 49 忘れててメイン小出しにしてました。 ブブ・・ブブブブブ - 名無しさん 2016-09-03 23 30 35 俺のおならみてぇだな - 名無しさん 2016-09-09 22 43 49 少なくとも100発は小出しに出来ると・・・・消化液強すぎてガスしか出ないのか - 名無しさん 2016-09-10 04 47 39 タイマンではミサイルぶっぱくんしてるだけで大体なんとかなって草生える。こいつは支援機の皮を被った汎用機だな - 名無しさん 2016-09-02 00 29 19 PL上がってくると中々に厳しくなってくるから、今の内に我が世の春を謳歌しとけ。 - 名無しさん 2016-09-02 00 52 41 狙撃、ミサイル、ファンネル辺りは差が激しいな。上だと何事もないように対処され始める。中にはPLv高くてもてきとうなぶっぱで刺さっちゃう人もいるが - 名無しさん 2016-09-02 00 56 49 ん?俺PL26だぞ。それでも困ったらとりあえずミサイルぶっぱしてたらわりとなんとかなること多い - 名無しさん 2016-09-02 06 32 52 ミサイルはホストがPS3だといきなり性能が落ちるから要注意。なんで、この頃中距離からメイン→接近戦でサブ使うのが多くなった。 - 名無しさん 2016-09-02 10 06 54 PSでランクJ分けされてないからカンストも下手糞ゴロゴロ。マッチングメンバー3/10から5/10は通用するから大体木の言うとおりw - 名無しさん 2016-09-03 06 40 10 実弾ガン振りでミサメインダウン取り捲り戦法してるけどミリ残しが - 名無しさん 2016-09-01 11 07 40 ミスったミサイルで倒しきれん体力の奴は仲間に譲った方が良いかな? - 名無しさん 2016-09-01 11 09 40 ミサで削れないくらいなら他の武装でも知れてるから、関係なく打った方がいい。ミリ削り状態なったら味方の武装次第(ファンネルなど)では他の中継や援護いくけど。 - 名無しさん 2016-09-01 12 02 05 ミサイルで倒しきれないHPはミリと違う気が・・・譲るとか器用な事せんと撃ちまくるのじゃ! - 名無しさん 2016-09-01 13 02 35 これのマスタリーをどうするか悩んでいます。緑の中継を早く取るやつ?までは振って、残りのポイントを青で防御力上げて最前線で粘れるようにするか。赤で拠点破壊性能を上げて一発逆転を狙えるようにするか。どちらの方がチームのためになると思いますか? - 名無しさん 2016-08-31 14 47 29 チームのため、という観点なら両方と用意しとけ。編成次第で役割は変わってくる。もっと言うなら純粋に火力特化したマスタリーも用意した方が良い。追撃戦苦手だから得意な距離で殺しきれるように。 - 名無しさん 2016-08-31 14 50 52 粘るには回避無いし、足の止まらないメインがリロード無しの打ち切りだから向いてない。機動2で緑を占拠まで振って赤はビームと実弾まで振って運用するのが一番潰しが利く。拠点狙うにしてもシュート選んでれば拠点貫通振らなくても余裕 - 名無しさん 2016-08-31 16 20 47 お二人ともご意見有難うございます。大変参考になりました。 - 名無しさん 2016-08-31 19 18 23 こいつで拠点攻める時ってビーム補正上げてガトリング中心で戦った方がいいの?それとも実弾上げてミサイルと胸部バルカン使った方がいいのか? - 名無しさん 2016-08-31 02 21 24 ミス、胸部バルカン×胸部ガトリング○ - 名無しさん 2016-08-31 02 22 56 9000はマニュアルメイン→シュート→マニュアルメイン→マニュアルサブ - 名無しさん 2016-08-31 03 24 39 両方上げる、ミサイルは使わない - 名無しさん 2016-08-31 09 01 47 武装が近距離用しかないし、こいつは支援機の皮を被った汎用機だな(今更) それにもかかわらず射程ギリギリからミサイルを垂れ流すことしかやってこない奴もいるけど - 名無しさん 2016-08-31 00 47 34 ガトリングもミサイルも中距離までカバーできるよ。火力支援機。 - 名無しさん 2016-08-31 03 53 46 昔はミサイルは100mで当てれば強かったのに下手くそが変えやがって冗談じゃぁない!! - 名無しさん 2016-08-30 18 25 56 前格に負けてしまうけど脱ぐとつい横格しちゃう。威力もさることながらかっこいいんですもの - 名無しさん 2016-08-30 02 05 14 自分も脱ぐと横格です。カッコイイのと回転ザクザクが快感です。 - 名無しさん 2016-08-30 16 33 30 ???「ガンダムを見たものは生かしておけない」 - 名無しさん 2016-09-08 22 29 24 拠点も相手できるし、ミサイルばら撒きできるし硬いしで弱点が全くない。ミサイルがチート級スギィ! - 名無しさん 2016-08-29 20 54 44 PS4使ってるのか。羨まし・・・。 - 名無しさん 2016-08-29 21 46 13 とりあえずこいつ使えば、ほぼ勝てる - 名無しさん 2016-08-28 19 32 00 相手も使えばそこに矛盾が生まれる。果たしてヘビアは矛なのか盾なのか。。。ドヤッ - 名無しさん 2016-08-29 15 48 14 トゲトゲのついた盾だろ キリッ - 名無しさん 2016-08-30 01 23 59 コイツの苦手機体っていないよな。強いて言うならキュベ百式ドム等の中継戦強い機体かなあ。ギスはマジでカモだわ - 名無しさん 2016-08-28 09 07 35 苦手機体どころか、遠距離戦が苦手で支援機の大半に不利が付くじゃないか。具体的には500m以上離れると有効な攻撃手段が無いことが弱点。 - 名無しさん 2016-08-28 09 59 58 近づけば問題ない。他の支援機とは違うのだよ・・・ - 名無しさん 2016-08-28 10 10 12 それ苦手っていうんじゃ… - 名無しさん 2016-08-28 11 50 52 苦手機体ではないだろ。近付けば倒せるんだから - 名無しさん 2016-08-28 19 55 16 たられば入れたらほぼ全ての機体に苦手機体が居ないことになるぞ。 - 名無しさん 2016-08-29 02 37 56 相手が離れればいいじゃんって言う話になってループするぞ。 - 名無しさん 2016-08-29 04 17 42 近づく必要も無い。中継踏んで待ってりゃ良い - 名無しさん 2016-08-29 05 05 27 まともな遠距離機乗りが単騎で中継にホイホイ入っていくわけがない。 - 名無しさん 2016-08-29 08 02 58 まともな砂?踏まない芋砂は地雷だから敵にい居たら嬉しいんですけどw - 名無しさん 2016-08-31 03 26 32 アホか。砂機が中継踏んで戦うのは迎撃戦。奪取しに行くときは苦手距離に入らないようにするんだよ。そこで突っ込む奴はエースか地雷どっちかだよ。 - 名無しさん 2016-08-31 04 01 22 いやメイン700射程なので支援機ゲロピちゅうメインあてるの楽しいですよ。パージごは物陰に隠れて相手を焦らしてます。 - 名無しさん 2016-08-29 07 18 40 格下相手ならそれで良いんだろうけどな。 - 名無しさん 2016-08-29 08 06 17 ランバス辺りを想定してるなら、遠距離だとよろけ確定しないとゲロビ振ってこないし、カウンターで撃っても着弾までの時間差で大したダメは入らないし、そもそもメインは足が止まった相手以外にはまず当たらないからミサイルのレンジ外だと好き放題されるな。 - 名無しさん 2016-08-29 08 16 59 そもそも支援機がかなり離れてる前提で話してるからおかしくなる。ランバスの時もそうだが距離による有利不利を一方的に語る奴が多すぎるんだよなぁと最近よく思う。お互い有利な土俵前提なんだからそら強さの議論で意見わかれますわ。 - 名無しさん 2016-08-29 13 38 24 普通に考えれば、支援機あいてなら最初は距離が離れてるだろ。意識的に距離を詰めなきゃ離れたまま。だから遠距離狙撃は鬱陶しいんだよ。 - 名無しさん 2016-08-29 14 21 52 中継外でこっちから距離詰める必要ないんだが - 名無しさん 2016-08-31 03 28 31 ガン逃げかよ。 - 名無しさん 2016-08-31 04 01 55 あっちは近距離自衛用のミサイルあるけど、こっちは遠距離武装一つもないからなぁ、、、 - 名無しさん 2016-08-30 01 02 35 ミサイル撒き散らすだけのお気軽機体wランクマッチに疲れたらこれに乗り換えてミサイルばらまきましょうw - 名無しさん 2016-08-27 15 42 13 お疲れ様でした。ドンマイ - 名無しさん 2016-08-27 15 45 22 取りあえず、敵との距離を見てミサイル撃てよ。 - 名無しさん 2016-08-26 22 33 43 ごめんよ。あと一歩のところで逃げられると何かせずにはいられないんで。 - 名無しさん 2016-08-26 22 38 28 やっぱり起動で回そうかなぁ…皆はどんな感じかな?俺は装甲バスシュなんだけど…火力足りねぇってなった(目白) - 名無しさん 2016-08-26 16 22 54 火力出したかったら素直に別の機体に……。俺は青緑でガッチガチのリペアマンで中継守るマン。それでも与ダメは2,000〜3,000なんで十分満足。拠点攻撃はあんまりしない。 - 名無しさん 2016-08-26 22 25 43 装甲バスシュ、赤にしてれば結構いけます。 緑には1つも振らない - 名無しさん 2016-08-26 23 05 58 中継はどうすんのさ - 名無しさん 2016-08-27 11 49 31 ミサイルばら撒くので踏み辛い 拠点行きますよ。 - 名無しさん 2016-08-27 14 39 28 中継戦できないヘビアって他の人が中継守ったり、占拠するしかないんで味方に依存する割合が高いんだけど - 名無しさん 2016-08-27 13 24 35 スタダで占拠振らない奴は要らんわ。ヘビアで占拠振らないんだったら単独で拠点落とし+被ダメの3倍の与ダメ(与ダメ3000オーバ-必須)くらいは最低限してもらわんとな - 名無しさん 2016-08-27 14 37 14 そんな長時間敵と仲良く中継にいますか? ボコられ役のこいつで被ダメの3倍は無理でしょう。 - 名無しさん 2016-08-27 14 46 20 何言ってるのコイツ・・・・ - 名無しさん 2016-08-27 15 15 50 理解した! 拠点と第3含めた与ダメで「1万越えたぜうぇ~い」っていう感じの雑魚い人ですねきっと そりゃ含めたら4,5倍はいきますわ 雑魚い人 - 名無しさん 2016-08-30 01 15 13 修正前のへビアならその戦い方がポピュラーだけど修正されてからは中継籠もるより射程内の敵にミサイル、メイン射撃撃ちまくりして、アシストした方がいいと思いますよ - 名無しさん 2016-08-29 15 12 47 普通にミサイルで倒して奪う 普通に囮というか多人数相手にするのがヘビアでは? - 名無しさん 2016-08-27 14 42 15 ミサイルの誘導、修正されてるねこれ。自分で使ってても以前より追いかけないの分かるし、相手に使われても簡単に避けられるわ。……一応書いておくと慣れたとかそういう話では無く。 - 名無しさん 2016-08-26 02 57 38 撃たれた距離によってはそう感じるかもしれないね - 名無しさん 2016-08-26 15 02 01 俺のウィング4がヘビア5と思われる特殊1でHPを半分にされたが正常なのかティートなのか - 名無しさん 2016-08-24 21 11 18 できますがな、そうマニュ射ならね - 名無しさん 2016-08-24 22 24 39 ヘビア5でモジュール赤をLV2で揃えれば行けると思うよ。ちなみにウィング5なら、ヘビア4で半分位減らせるよ。初めて見た時はちょとびっくりしたけど。 - 名無しさん 2016-08-24 22 52 38 変形してたかバスシュか第3か - 名無しさん 2016-08-24 23 30 17 第3+バスシュ中のミサイルで新品エクシア即死してワロタ - 名無しさん 2016-08-24 19 55 20 エクシアーーーー!!ww - 名無しさん 2016-08-25 02 33 07 ギス使ってる時に一番相手にいて欲しくない機体だわ。ミサもガトもカス当たりしまくってイライラする。本当に強くなったわ - 名無しさん 2016-08-24 18 28 11 装甲2と機動2どっちがええ? - 名無しさん 2016-08-24 11 18 35 ミサイル強いというか追尾半端ないな。あんなぽんぽん連射されたら避ける気なくすわ。てか避けても当たるし避けきってもブーストきついしガードしても今度はメインの餌食だしな。 - 名無しさん 2016-08-24 00 35 04 ある程度引きつけてから回避するんだよ。弾速は遅いから、見てれば難しくない。 - 名無しさん 2016-08-24 18 26 40 避けられないわけじゃないからね - 名無しさん 2016-08-25 02 34 00 ヘビーアームズに限っては引きつけてからってのはある程度距離ないと無理だな。弾遅いというが少なくともブーストダッシュやステップレベルの速度はある。それに撃った瞬間から広がってるから回避は現状かなりきびしい。 - 名無しさん 2016-08-25 11 23 10 ミサイル、ミサイル、パージ!ミサイル、ミサイル これはひどい(楽しい) - 名無しさん 2016-08-23 09 53 40 別バージョン。回避、回避、回避------、PS発動、回避、回避、回避------、パージ、回避、回避、回避------、で4機相手に1分30秒以上引き付けた(笑)。サッカー部員楽しいね。 - 名無しさん 2016-08-23 10 36 17 脱ぐとブーストも弾も全回復というよく分からん挙動ですね。 拠点攻撃中も囮として長生きできる優れもの - 名無しさん 2016-08-24 23 03 47 ミサイルが左右にバラけるのはラグなのか相手のステップでなるのか分かる人いる? - 名無しさん 2016-08-20 20 35 59 それおかしい事あるよ。俺も気になってしばらく着弾まで何回も確認したんだが回避しなくとも勝手にバラける事が結構あるよ。普通に歩いているだけの奴や、静止しているだけの奴でも勝手にバラける。距離は射程ギリだと高確率でバラける。でも、絶対ではない。酷い時は距離250で最初からバラけた。もちろん途中でタゲ変えずにだよ。なんでラグかな?これ結構致命的な気がするんだよね。なんせ全く当たらなくなるから。 - 名無しさん 2016-08-23 10 33 31 これ乗ってたら番号名指しで「〇番」「拠点攻める」ってオレに指示してくる野郎がいたわ 当然無視したけど まだヘビア=拠点破壊マンって勘違いしてる奴がいるようだ - 名無しさん 2016-08-19 22 26 10 俺も出会ったわ「拠点行く ヘビア来て」って、結局そいつ何も言わずに中継と戦闘始めた - 名無しさん 2016-08-19 22 40 29 まさか同じ境遇の人がいるとはww 今のヘビアなら拠点行かなくても十分すぎるほど強いのにな - 名無しさん 2016-08-19 23 20 38 デスサイズにでも任せなよ... - 名無しさん 2016-08-25 02 34 36 また変更された?この頃ミサイル撃った後の動作が前に戻ったみたいに遅い気が・・・。マシンキャノンも・・・。 - 名無しさん 2016-08-18 00 22 53 よろけからのサブマニュ射ってガトでよろけとるんですか?ガトリング15HITできなくて困ってます。 - 名無しさん 2016-08-17 21 38 21 支援機並の火力持った汎用って感じだな。中継戦もミサイル2連で超有利だし - 名無しさん 2016-08-17 18 05 28 正直バスターより厄介な機体だと思うの。運営、ミサイル関連の調整が極端ですよね - 名無しさん 2016-08-17 09 32 09 やっぱりランバスのが厄介だわ。射程外からあの火力とか恐ろしすぎるわ - 名無しさん 2016-08-17 18 01 20 スタンダードだとらんばす、掃討だとコイツがやっばいと思う(´・ω・`) - 名無しさん 2016-08-18 16 47 20 こいつは装甲が硬い以外に良いところが無いと言われて評価が低かったけど、アプデで評価が一気に上がったから他の機体(微妙なやつ)の修正も期待したい - 名無しさん 2016-08-17 09 16 59 悩んでいる いま設計図が3枚・ニュウム30個 開発Pは余裕にある 果たしてEXパーツを使用してまで作る価値はあるのか? - 名無しさん 2016-08-17 09 04 31 まだ期間中だからやめておいた方が良いと思います。 しかし価値はかなり高い機体だと思いまう - 名無しさん 2016-08-17 09 16 04 す! - 名無しさん 2016-08-17 09 16 20 設計図が揃うまで待つんだ、それからでも遅くない。性能に関しては作る価値がある。 - 名無しさん 2016-08-17 09 18 49 んだんだ。こいつの設計図は少なくて良いから待つんだ。出来たら早速LV5にしてミサイルの威力を味わってくれ。または、装甲2で大胆な接近戦も面白いよ。ミサイルで牽制しつつ、マシンキャノンでハチの巣にするって面白いよ。距離100まで接近すれば、9割は当たるから。誘導もなかなか良いし。 - 名無しさん 2016-08-17 10 09 04 なるほど アドバイス感謝 評価は他のコメ見てもめちゃくちゃ高いようですな とりあえずキャンペが終わるまで待つことにします しかし揃う気がしないヤクトも含め未完の機体が10機も・・・最終的にはEX使っちゃうかも - 木主 2016-08-17 13 34 24 固いうえにHPも多いから、囮にも向いてるよな。装甲2でモジュは装甲積み、マスタリは青緑。当たってもどうということはない。 - 名無しさん 2016-08-17 06 57 59 囮にも最高。俺はモジュール、装甲薄目でその分ブースター付けてる。回避しまくりで途中服脱いでさらに動き回るのもなかなか良いよ。でも支援ポイントガンガン溜まるけど、その分戦闘ポイントが・・・。当然だけど。 - 名無しさん 2016-08-20 00 17 32 パージするとなぜか耐格闘装甲が、上がるんだよね謎だなあれww - 名無しさん 2016-08-17 03 08 34 ガトリングの砲身が柔らかいからさ!(適当) - 名無しさん 2016-08-17 09 17 03 格闘戦がし易くなるからだろ。敵の格闘攻撃をいなしやすくなるとか - 名無しさん 2016-08-17 09 21 02 ちなみに原作ではパージ後にトールギスのビームサーベルで斬られまくってたシーンあったけど無傷だったから案外それの再現なのかもしれない - 名無しさん 2016-08-18 06 59 16 あれは教育的指導だから出力落として叩いてた 本気出すと刀身よりでかい相手も一刀両断ですぞ - 名無しさん 2016-08-18 09 55 05 バランスの偏りが無くなって動きやすくなって云々とかじゃないかと勝手に思ってる - 名無しさん 2016-08-20 00 04 16 改じゃあメインは打ち切りリロードで弾幕祭りができたらいいなぁww - 名無しさん 2016-08-17 03 03 43 今回のキャンペーンで作ったけど、ほんとに何でもできる機体だなw 汎用以上に汎用機体。 - 名無しさん 2016-08-17 00 22 17 オレも作ったぜ 中距離ならミサイルが面白いように刺さる 近距離(中継内)ならメイン・サブがすごく当てやすいし、パージして格闘当てに行ってもいい 完璧だわ - 名無しさん 2016-08-17 00 34 41 この機体の素晴らしさを分かる人が増えて嬉しいねぇ... - 名無しさん 2016-08-17 02 56 39 ミサイルを遠距離で引き撃ちしてても当たらんぞ。狙撃支援機でもないんだから、もっと前に出てきて戦おうよ。戦ってて張り合いがない人多いよ最近、頑張って‼ - 名無しさん 2016-08-16 22 37 32 でも、射程ギリギリから撃って当たるまでの軌道を見るのは楽しいんだよね。出撃すると2回はやってしまう。その後は接近してマシンキャノンでハチの巣にするのが趣味。でも、単機になるとこっちがハチの巣になるが(笑)。 - 名無しさん 2016-08-16 22 47 51 ↑『単機で相手に囲まれるとっ』て意味ね。 - 名無しさん 2016-08-16 23 12 17 設計図5枚で作れる強機体 作るべし!!!! - 名無しさん 2016-08-16 21 06 20 雑魚なのに10枚要求してくる イフ改とは大違い - 名無しさん 2016-08-16 21 28 04 乗り換えてからチーム内1位・2位連発 次のランクマはこいつで決まりだな - 名無しさん 2016-08-16 20 49 25 弾幕張るだけでウザイしね、キルもできるわ、アシストできるわ、拠点破壊できるわ、装甲硬くて粘れるわ、パージで逃げれるわで弱点が少ない - 名無しさん 2016-08-17 03 06 55 さっき開幕早々にガトをパージ、復帰してもすぐパージする味方がいた、EN切れてたんだろうか・・・。 - 名無しさん 2016-08-16 14 40 14 パージした後のステップミサイルとかは慣性乗りやすくなって相手の攻撃かわしやすいからね。ミサイルはどんな○ソでも当てられるし、ぶっちゃけガトリングなくても戦える。 - 名無しさん 2016-08-16 21 13 40 耐格闘低いからデスサイズで狩らせてもらってる - 名無しさん 2016-08-16 13 20 32 猿でも使えるチンパン機体になったな - 名無しさん 2016-08-16 04 02 03 せっかく戦闘もこなせるようになったのに、拠点特攻オンリーのお猿さんが絶えませんな。 - 名無しさん 2016-08-16 05 35 54 誰かこいつのモジュールとマスタリーの振り方のおすすめ教えてください - 名無しさん 2016-08-15 21 56 40 一応拠点とガトリングの為 マニュアル攻撃アップと予測射撃をマックス、ビームと拠点もマックスにしています。硬いので赤振りが良いと思います。 - 名無しさん 2016-08-15 23 15 47 自分は掃討戦で使うことも考慮して⬆の方の拠点を実弾に変えた赤振りにしてます。よろけからのサブマニュ射で一気に大ダメージとダウンがとれるので参考にしてみてください - 名無しさん 2016-08-16 00 31 57 自分は青緑でやってます、中継MAX、ブーストMAX、青は回避や中継いると防御up - 名無しさん 2016-08-16 03 00 38 すいません途中で切れました、などなどでこれでやると死なないですしビームガトリングやミサイルは予測とかなくても当たりますし火力もあります、与ダメも3000〜4000以上余裕出るので掃討戦では赤青辺りが良いかもしれません - 名無しさん 2016-08-16 04 06 11 ありがとうございます - 名無しさん 2016-08-17 21 33 01 さっき久々にパージ後の横格くらったんだけど、思ったよりもダメ大きくて驚いたよ。調整でかなり威力上がったんだな。 - 名無しさん 2016-08-15 13 24 42 上の方見たら2倍になっていてちょっと笑ってしまいました。 - 名無しさん 2016-08-15 23 16 35 N - 名無しさん 2016-08-17 02 57 00 N格闘より威力の高い格闘というね、N格闘じゃなくて、自分は咄嗟で前格のキックをするから利用価値減っちゃったww - 名無しさん 2016-08-17 02 59 33 こいつに乗って与ダメ37とかひどすきる - 名無しさん 2016-08-15 11 09 38 こいつに乗って与ダメ3000以上は当然がいい位だよ...それ - 名無しさん 2016-08-17 03 00 48 その人からフレ申きたけどその人曰く格闘で戦いたいらしい。なら他の機体乗れやって思いましたね - 名無しさん 2016-08-17 14 57 25 勝ってみて思う・・・パージしとけばよかった・・・・ - 名無しさん 2016-08-14 04 50 15 パージ後のほうがポーズいいよね - 名無しさん 2016-08-15 08 54 01 横格と言ってしまうとお仕舞ですが、公式動画でも見れないステキなポージングですね - 名無しさん 2016-08-15 23 19 17 EXVSMB仕様でイイと思うの、パージ前(ヘビア改だけど) - 名無しさん 2016-08-17 03 02 36 ナイフ振ってガトリングふんっ! - 名無しさん 2016-08-17 06 17 34 こいつのミサイル避けれない奴多すぎて笑う。掃討戦とか頻繁にロック変えないとダメな乱戦とかはマジで強いがタイマンで避けれない奴はもう完全にカモ - 名無しさん 2016-08-13 20 26 04 この機体すごいな、掃討戦に自分未強化1体、敵に未強化1体あとは微強化とかフル強化だけど対戦後のリザルトで自分チーム内1位、敵の未強化ヘビア敵チーム内1位、いや~驚いた - 名無しさん 2016-08-13 13 59 33 ヘビーアームズEWでたらさ2連とはいえガトリングの信管抜かれてるから1発20の2発同時発射かな?サーペントもでたらガトの威力だけはすごい機体として出るんだろうか? - 名無しさん 2016-08-13 12 11 39 前まではあまり乗っている人多くはなかったけと、修正入ったら乗る人多くなってなんか悲しい - 名無しさん 2016-08-13 11 26 11 ぶっちゃけ弱かったし乗るなら強くて1級データ稼ぎながらの方がいいからね。 - 名無しさん 2016-08-13 12 09 10 だって弱機体乗ったらお前ら怒るじゃん。旧ランバス事案の記憶が拭えないわ。 - 名無しさん 2016-08-13 16 21 01 ミサイルアップデートしてくれたおかげでようやくこのゲームが面白くなり始めたぜ。今までガンゲーと言うだけでやっていたもので・・・。 - 名無しさん 2016-08-13 10 58 46 いまのこの機体が苦手な機体ってほぼいないな。あえていうならバスターぐらいかな。格闘機なんて完全に封殺できるし回避持ちもギスでさえガトとミサでどうにもならん。 - 名無しさん 2016-08-13 07 13 18 まともな乗り手ならギスに有効打はまず入らないぞ。ガトリング、ミサイルの有効距離以遠から攻撃してくる手合いも辛いな。具体的にはランバスデュナ、ガンキャ、シナンジュあたりか。 - 名無しさん 2016-08-13 07 43 48 射程外から撃ってくるランバスとか、きちんと回避や離脱をしてくるギスとかはキツイ相手だな - 名無しさん 2016-08-13 10 41 28 露骨に増えたなぁ~ - 名無しさん 2016-08-12 23 44 33 ものスゴイ速さで拠点破壊できるけど、何から撃てばあんなに速く壊せるんだ?やっぱりメインマニュ連射? - 名無しさん 2016-08-12 21 10 43 俺の場合は、マスタリーで拠点とマニュ強化入れて、マニュサブ→ミサイル→マニュメイン→バスシュ覚醒で繰返しかな。 - 名無しさん 2016-08-12 21 14 50 マニュサブから入れるのか 参考にさせて頂きます - 名無しさん 2016-08-12 21 23 22 サブから撃ってガト撃てばサブがリロードされてるから効率いいよ - 名無しさん 2016-08-12 21 33 45 なるほど ご助言感謝! - 名無しさん 2016-08-12 22 00 55 以前作ろうか迷っていると書いた者です。まだLV2ですが、だいぶスコアが取れるようになってきました。意見をくださった方、ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-08-12 17 07 38 支援機言うより拠点破壊出来る汎用機ってところ - 名無しさん 2016-08-12 13 36 20 ミサイルスキー拠点スキーだからずっとコイツが欲しかった。全機体復刻キャンペーンには多大な期待を寄せてたし、更に調整も入って欲望MAX! ……早く作りたいなぁ。未だ1枚…… - 名無しさん 2016-08-12 01 03 32 掃討戦のコイツ強すぎ。BD、ドムとかカモにしか見えなくなってきた。でもZと百式はやっぱ強い - 名無しさん 2016-08-12 00 42 10 Zは回避ないからミサイルのかも - 名無しさん 2016-08-12 16 56 03 相打ち狙いのハイメガがキツイ。バイセン状態だったらほぼ一撃だしな - 名無しさん 2016-08-12 22 27 30 初期イベでGETしてずっと使って来た機体だったからこの修正はとても嬉しい。修正後は修正前よりも撃破とアシストを量産できるようになったが、まだまだ精進せねば…… - 名無しさん 2016-08-11 23 57 42 こいつ本当に急に増えた・・・世の中単純だよね(笑) - 名無しさん 2016-08-11 20 27 01 俺は最初のキャンペーンから使ってて人とかぶることなんてなかったのにいまはもう・・・ ふつうに好きで使ってるけど強機体だから使ってるとか思われてそうでやだな - 名無しさん 2016-08-11 20 33 57 その気持ち痛い程分かります、弱体化したら地雷機体扱いされるしタダ好きで使ってる側には迷惑な部分も有りますよね - 名無しさん 2016-08-11 20 37 38 多対多の対戦ゲーだぞ?勝つために強機体使うってのはごく自然な事。弱いのを好きだからとかいう理由でチーム戦なのに味方の負担考えないで使うのはただの自己中。おまけに俺が昔から使ってたんだからお前ら使うなとか性格歪みすぎだわなw - 名無しさん 2016-08-11 21 05 20 イナゴみたいな強キャラ厨はNG - 名無しさん 2016-08-12 00 13 46 横からだが、触ってはいけない(戒め - 名無しさん 2016-08-12 00 20 03 強いかどうかなんて二の次で修正入ったからとりあえずいくらか乗ってみるという俺みたいなタイプもあるわけで。あんまり意識せんでいいと思うよ。 ついで、強いというより修正を知らずわからん殺しでミサが刺さりまくってるだけって感触がある。今後どうなるかな - 名無しさん 2016-08-12 00 23 57 ほぼミサイルしか撃ってないのに、与ダメ5000撃破6 強い(確信 - 名無しさん 2016-08-11 18 36 02 いうても支援600機体だからな。現状最強格の支援であるべきところだ。支援は無印の印象からか基本的に火力は高めでないとダメだと思うしな。 - 名無しさん 2016-08-11 14 51 49 空中でピョンピョン跳ねてるギスがミサイルでじゃんじゃん墜ちる - 名無しさん 2016-08-11 14 34 53 貴様ぁ!? やっと慣れたけど乱戦中はきついわw - ギス乗り 2016-08-13 02 12 43 開発Pに余裕があるなら作ってみて、今なら600コスト戦で試してみてもいいんじゃない?演習場での練習は忘れるな。 - 名無しさん 2016-08-11 12 42 10 ミスった。下のコメに対してです。 - 名無しさん 2016-08-11 12 43 23 設計図が揃ったのですが、ガンダニュウムが5個しか無いので作ろうか迷ってます。調整が入ったようですが、ミサやガトの使い勝手はどうでしょうか? - 名無しさん 2016-08-11 12 28 41 調整が入ってかなり使いやすくなりましたよ。特にミサイルが優秀。弾数も増えたしいい感じです。 - 名無しさん 2016-08-11 12 36 11 今の性能ならビームガトの射程減らしたくらいでちょうどいいんじゃないか - 名無しさん 2016-08-11 11 27 58 マイノリティな感じが良くて乗ってたけど、ミサイル強化で使用者が増えてきたな。個人的にパージ後の攻撃の選択肢が増えたのはありがたい。バルカンの弾数も増えたし。 - 名無しさん 2016-08-11 11 14 04 スタンダードは機動2赤緑で、掃討は装甲2青全振りでやってる。使ってて楽しいw - 名無しさん 2016-08-11 02 47 40 リペア+青マスはウザさがヤバいww使ってて思う... - 名無しさん 2016-08-11 02 06 32 ミサイルは強化しすぎな気がする。あの弾速と誘導で2回撃てるのはいかんでしょ。個人的にだが敵の編成にいて欲しくない機体No.1 - 名無しさん 2016-08-10 23 50 36 威力低いしガードすればブーストもそこまで減らないしそこまで強くないと思う。ウザったいのは確かだけど。実弾厚いCE系ガンダムで冷静に対処すれば行ける - 名無しさん 2016-08-11 00 05 20 木主は撃てば当たる程度の腕なんだから気にすんな。そもそもそんな環境ではライトアーマー君も強いぞ - 名無しさん 2016-08-11 00 10 09 機動2エクシア使ってると本当に怖いんだよ。当たる当たらない関係なしにいるだけでプレッシャーが半端じゃない。個人的にだがランバスよりも怖い。 - 名無しさん 2016-08-11 15 03 14 実弾CB機体薄いでしょう、SEED機では - 名無しさん 2016-08-11 02 04 48 横からだが種の暦のコズミックイラCosmic EraでCEね。宇宙世紀Universal CenturyをUCって呼ぶアレと同じ - 名無しさん 2016-08-11 11 25 02 距離があれば撃ち尽くしたのを見てステップ1回で問題ない。 近距離では厄介だが…、ガードが無難なのかな? 自分がガンキャで対峙した時はいくつか被弾覚悟でステップからのサブで競り勝った格好だけど、単発よろけがない機体だとそうもいかんよね - 名無しさん 2016-08-11 00 11 12 ミサイルガンダム増えすぎだろ - 名無しさん 2016-08-10 21 35 16 ミサイル強化を知らず戦ったがあまりの誘導の強さにビビったわ。しかも1発撃ったからしばらくは大丈夫でしょと安心してたら即2回目が飛んできて見事にやられた。修正内容はよく見ないといけないということを学んだよ。 - 名無しさん 2016-08-10 21 10 48 そんな俺は1200回ヘビアで出撃~ - 名無しさん 2016-08-10 20 58 35 残念だったな、昔二千回の猛者と会ったぞ(俺は羽1500)今頃泣いて喜んでいるだろうな - 名無しさん 2016-08-10 22 12 59 いつかは修正がくると機体LV5にして待ってたよ。嬉しい\(^o^)/ - 名無しさん 2016-08-10 18 59 10 色々弾数増えたからパージしなくてもスキルでリロし続ける事が可能になったぜ - 名無しさん 2016-08-10 17 38 20 もはやミサイルがメイン攻撃、ガトはその繋ぎだからな パージはハメられた際、脱出するときくらいか - 名無しさん 2016-08-10 17 43 08 パージ後はガンダムシュピーゲルに変わるんだよ! シュツルム! ウント! ドランクゥゥウッ! - 名無しさん 2016-08-10 22 04 57 300回以上使っている自分にとってはめちゃくちゃ嬉しい修正だわ - 名無しさん 2016-08-10 17 10 16 スゲーな トロワもびっくりなヘビ-マスター - 名無しさん 2016-08-10 17 39 19 プレ版でヘビアEW出るらしい、ネクにも来たらマニュシャの火力やばそう。だがTVのヘビアとヘビア改、サンドロとサンドロ改の違いがわからん、出てもヘビアとサンドロのステ強化版で終わりそう。 - 名無しさん 2016-08-10 13 45 29 TV版は実際そんなもんだと思う。どちらもスラスター強化・増設してヘビーアームズ改はビームガト2連装に、サンドロック改はビームマシ持たせただけ… - 名無しさん 2016-08-10 13 54 06 ならシェンロンが強襲でサンドロは格闘かな - 名無しさん 2016-08-10 15 16 02 未だに強襲と急襲区別付かないガンオン勢がいるのな - 名無しさん 2016-08-10 15 31 51 もはやミサイルがサブといっていいほど、撃ちまくれる - 名無しさん 2016-08-10 13 35 13 もちろんマシンキャノンも使ってるよ!! - 名無しさん 2016-08-10 13 35 43 ガトリング垂れ流しても全然当たらないんだけど、 - 名無しさん 2016-08-10 12 41 03 コツとかあったら教えてください - 名無しさん 2016-08-10 12 41 29 前ブーストで近付きながら撃つ - 名無しさん 2016-08-10 15 06 15 ミサイルが優秀になったのは素直にうれしいんだけど、なんかガトリングが当たりづらくなってくるきがする - 名無しさん 2016-08-10 12 31 41 ヘビアで4体釣れたわw ミサで道連れもできるし。負けてたけどアホな敵に感謝やな! - 名無しさん 2016-08-10 10 02 59 ミリ残しに優秀すぎミサイル。普通にミサイル自体優秀なだけだが - 名無しさん 2016-08-10 09 21 34 横格闘のダメージ67(-10%)67(-10%)90(-20%)の合計200みたいです。編集できる方、更新お願いします - 名無しさん 2016-08-10 09 16 35 回避持ちにそうそうミサイルが当たると思うなよ・・・・・って何か小さいのがチクチク刺さるんですけど。 - 名無しさん 2016-08-10 08 26 18 強すぎるからってまた再修正来たら笑える、調整どんだけ下手なんだよってなるな - 名無しさん 2016-08-10 03 39 48 マスタリー悩むな~。ビームか実弾か……赤緑でも悪くないだろうし。 - 名無しさん 2016-08-10 03 02 26 実弾赤緑で良いと思う。緑捨てて赤貫通までつけても中継戦に弱くなるから結果的に活きない。赤実弾4まで振って対拠点は好みで付け、緑は2段目SFS優先の占拠3。対拠点要らないなら青のスキルに振ってバスシュの回転Up。メインが増えたって言っても所詮100発撃ち切りだからマスタリもモジュールもビームは振らんでいいと思う。その分実弾盛ろう - 名無しさん 2016-08-10 08 25 10 まだ修正入ってからできてないので確認できないんだけど、修正後のミサイルって1ステップで避けれてる?それとも前のバスターミサみたいに2ステップ必要かな? - 名無しさん 2016-08-10 01 01 15 超誘導ミサイル 射程700から攻撃可能 防御スペックトップ 拠点破壊性能トップ パージ抜け 最強じゃね - 名無しさん 2016-08-10 00 41 27 おい みんな気を付けろ 強くなったからといって暴れすぎると、「強すぎる弱体はよ」勢が沸くぞ - 名無しさん 2016-08-09 22 49 21 強いといってもゲーム崩壊させるような壊れじゃないし無いだろ。てか、ヘビアは元々これくらいの強さでよかった感があるくらい。 - 名無しさん 2016-08-09 22 55 50 ランチャー使いは黙ってろ - 名無しさん 2016-08-09 23 00 33 一年前とは比べ物にならないくらい強い。というかミサイルの誘導かかり過ぎ。 - 名無しさん 2016-08-09 22 37 15 結論から言うと素晴らしい調整。 - 名無しさん 2016-08-09 22 38 06 敵にした場合今までは硬いからできるときは放置してたけど、これからはそうもいかないのかな。 - 名無しさん 2016-08-10 02 27 16 今まで通り舐めてかかってくる高コス共をバッタバッタと返り討ちにしてやってるwwwミサイルと予測の時間短縮はでかい - 名無しさん 2016-08-09 21 27 09 ミサイルは言うに及ばず、メインの弾数増えたのも地味にいいな。ただ、こいつも高コスだけどなw - 名無しさん 2016-08-09 21 36 58 いやぁこの強化は神! 素晴らしい使って楽しい! - 名無しさん 2016-08-09 22 30 22 出先でまだ乗れないんだけどミサイルどのくらい上がった?バスター並なら絶頂するんだが - 名無しさん 2016-08-09 20 43 08 バスターを越えてミサイルがメインになっている - 名無しさん 2016-08-09 20 46 37 んほおおおおおおおおおおおおおお!!! - 木主 2016-08-09 20 50 07 木主、まさかの長兄or次兄説浮上。 - 名無しさん 2016-08-10 00 54 14 オイ、女の子かもしれないだろ? - 名無しさん 2016-08-10 15 09 57 シナンジュで自由落下しててミサイル撃ってきたから、まあ、自由落下で振り切れると思ったらなんだ、その誘導糞か! - 名無しさん 2016-08-09 20 33 18 こんな調整したら他のに乗れんよ。ヘビア一択 - 名無しさん 2016-08-09 20 17 30 みんなはマスタリー何ふってるん? - 名無しさん 2016-08-09 19 58 48 中継占拠3、撃破3照準3マニュダメ2実弾4ミサイルメインに使うから予測イラネ、あとはスキルに振ったり拠点貫通振る形で - 名無しさん 2016-08-09 20 42 08 赤振らなくても余裕で当たるしダメージも安定して3000とか行く。かなり遅いから緑に振らないとC直できないね。 - 名無しさん 2016-08-10 01 00 14 (覚醒込みで)鬼誘導のホーミングミサイルを48発撃てるミサイルガンダム、強くね - 名無しさん 2016-08-09 19 37 35 今日は祝い酒だ!飲むぞ! - 名無しさん 2016-08-09 19 07 12 なんやかんや言っていつも飲んでるじゃん - 名無しさん 2016-08-09 19 24 20 酒!飲まずにはいられないッ! - 名無しさん 2016-08-10 00 54 52 オールヘビアでミサイル弾幕ゲーの予感 - 名無しさん 2016-08-09 19 06 55 いつも通り近距離でNDKしようと思ったらミサイルが刺さる刺さる。これはまた厄介な調整をされたもんだ。 - 名無しさん 2016-08-09 19 26 20 ミサイル強すぎだろWW - 名無しさん 2016-08-09 18 58 48 なんかwがかわいそうになるくらい強くなってるわ コレ - 名無しさん 2016-08-09 18 51 27 アプデに感謝 - 名無しさん 2016-08-09 18 18 10 これはいい調整 - 名無しさん 2016-08-09 14 22 41 ますます拠点破壊マンになったな - 名無しさん 2016-08-09 15 24 47 当てれるミサイルって素敵だなー(棒) - 名無しさん 2016-08-09 16 14 31 格闘の威力もかなり上昇してるぞ - 名無しさん 2016-08-09 16 51 54 横格のホーミングでほぼ直角に曲がって吹いた - 名無しさん 2016-08-09 16 55 48 修正後も強いなヘビア - 名無しさん 2016-08-09 17 14 15 マニュアルで食ってたのになんやねんこの打ち始めの遅さ - 名無しさん 2016-08-08 13 49 35 コスト500のミサイルに負けてんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2016-08-07 16 57 25 威力は勝ってるぞ! - 名無しさん 2016-08-07 22 11 58 当たらなければどうということはない。っていうかこの機体とデュナのミサイルだけなんでこんな性能なの?バスターのまでとは言わないがせめてランチャーのぐらい誘導してよ - 名無しさん 2016-08-07 22 27 36 調整が入るのを待ちな。初期のミサイル武装は全部クソだから。 - 名無しさん 2016-08-07 23 14 25 武装の名称がホーミング()ミサイルなのになあ・・・ホーミングしろよ - 名無しさん 2016-08-08 02 03 39 ホーミング(真)ミサイルになったかもしれんぞ! - 名無しさん 2016-08-09 14 30 44 上方修正キタ―!! - 名無しさん 2016-08-09 15 17 21 こんなに強かったっけ、追撃、格闘、援護、タイマン、弾幕でハイエナ、なんでもできる - 名無しさん 2016-08-05 12 33 07 いや全然弱い。硬さと拠点破壊しか取り柄がない - 名無しさん 2016-08-05 20 12 18 それは君が弱いからやでニッコリ - 名無しさん 2016-08-06 17 26 30 雑魚狩り勘違い乙。他の支援より遥かに当てにくいこの武装で強いわけないだろうが。ガンキャのほうが遥かに強い - 名無しさん 2016-08-06 17 40 02 もうこれ以上自分の首をしめるのはおやめ、マニュアル射撃の練習しよな、な? - 名無しさん 2016-08-06 23 44 13 お前煽りしかしないな、まともになぜ強いのか説明しろや - 名無しさん 2016-08-07 00 09 09 先になぜ弱いか言ってやる。武装が全て並以下の弾速かつメインしか移動うちできないから容易に避けられる - 名無しさん 2016-08-07 00 20 37 俺はお前と違ってマニュアル射撃がうまいから火力の高いヘビアが強いと感じる、お前は下手くそだからゲロビ吐く脳死機体を強いと感じて聞かない、こんな感じ - 名無しさん 2016-08-07 01 29 00 ゲロビが強いとか雑魚丸出しだな、ランチャーはメインとセットだからつえーんだよ - 名無しさん 2016-08-07 17 12 54 管理人さーん!!こういう冷静に話のできない煽りカスがいると荒れるからアク禁にしてよー>< - 名無しさん 2016-08-07 17 35 10 口が悪くともヘビアの話してるんで良いかなと思うんですけど、嫌がってる人がいるんでしたらもう少し冷静に書き込みをしていただくか、この木は終了するという事でお願いします。 - 名無しさん 2016-08-07 17 45 26 反論できないから管理人に泣きつくのか?先に煽ったのはお前で、なおかつ話ができてないのもお前だ、何が強いの?ねえ?マニュ生あてでもするの?ねえ?おい? - 名無しさん 2016-08-08 02 27 55 注意後も煽りを続けたのに加えて全く関係のない書き込みを削除していたので書き込み禁止にしました。 - 名無しさん 2016-08-08 02 33 58 てかマニュマニュいってるが、始動がゴミなこいつでマニュアルとか言われてもね - 名無しさん 2016-08-07 17 14 27 わーい8月は自爆ショーしてやる - 名無しさん 2016-08-03 02 24 43 改は2連装ビームガトリングにするのか、差別化のためにEW版で実弾ガトリングにするのか - 名無しさん 2016-07-24 03 09 03 とりあえずリロードのタイプが気になるところ - 名無しさん 2016-07-24 03 10 59 パージ無くして回転ジャンプの回避と全弾発射どちらが良いのか? - 名無しさん 2016-07-24 15 01 44 パージの代わりに特殊移動になるんじゃないかな特殊回避でトールギスと同じってのも変だし - 名無しさん 2016-07-24 15 10 30 装甲とかそのままでヘビーアームズが身軽に動き出したら恐怖だろうなー - 名無しさん 2016-07-26 20 53 01 ヘビアEW:スピード・ブースト減とパージ無くした代わりに照射フルオープンアタック追加。。。ヘビア改:コスト上昇分火力とスピード・ブースト上昇、パージの代わりにフルオープンアタック。。。ヘビア改EW:ヘビア改からアーミーナイフなくなった代わりに火力と機動性上昇って感じで3機追加されるのはまだか - 名無しさん 2016-07-26 23 14 28 ヘビーアームズ改EW版は回避行動か特殊移動で伸身宙返り3回ひねりやってほしい - 名無しさん 2016-07-27 02 39 08 拠点絶対殺すマン第一号 - 名無しさん 2016-07-24 03 08 52 二号?バイセン&バスシュZ - 同一人物 2016-07-24 03 10 05 三号?百式かユニコーンだろう - 同一人物 2016-07-24 03 12 38 四号?プロヴィデンスしかいないだろう - 同一人物 2016-07-24 03 14 19 五号はだれになるかな? - 同一人物 2016-07-24 03 15 21 ゼフィランサスでしょう。 - 別人 2016-07-24 14 56 42 装甲1だけで体力4桁はヤバイ...あの体力も堅さの要因の一つ - 名無しさん 2016-07-24 03 07 24 ガトリングの弾の密度良いよね、ガリガリ当たる感じで。マシンガンがスッカスカに思える - 名無しさん 2016-07-21 16 53 48 パージ後のヘビアにダウン値が大幅に下がるけどメイン、サブ、特射の残弾をすべて発射するかんじで全弾発射とかこないかなぁ。 - 名無しさん 2016-07-20 10 52 36 そう言えばフルオープンアタックないな - 名無しさん 2016-07-20 11 09 53 改に期待が高まる... - 名無しさん 2016-07-24 03 03 37 青マスのビーム装甲と実弾装甲、自中継地点内で防御アップを最大までふったらWとブルー2機によるマニュ射で600ぐらいしか削られなくてワロタ - 名無しさん 2016-07-17 23 52 17 逆に言うとそれしかない。無理に相手する必要もないんで、自己主張しようとこちらに近づいたところを迎撃すればいいからねえ - 名無しさん 2016-07-20 12 46 21 そうなんどよな。赤に振っても拠点破壊以外だと火力が微妙すぎる - 名無しさん 2016-07-20 16 02 41 いや火力はあるぞ。当たらなければどうということはないというやつだ - 名無しさん 2016-07-20 16 12 11 秒殺は容易 - 名無しさん 2016-07-24 03 04 30 これがガンキャノンの上位互換って無理があるよな、別物じゃねえか - 名無しさん 2016-07-15 03 37 26 第一武装に明らかな違いが... - 名無しさん 2016-07-24 03 05 06 ミサイルの弾速が遅すぎる - 名無しさん 2016-07-13 22 04 37 は?ナイフ横格だけかよ・・・・あるだけマシとでもいうのか - 名無しさん 2016-07-12 16 25 50 ファンには残念だよなー - 名無しさん 2016-07-24 03 05 38 ヘビアはパージしてからが本番なのにな。新OSでパージ後は格闘機になるとかだったらファンとしては嬉しい - 名無しさん 2016-08-02 12 56 01 中距離からぺちぺち攻撃してきてうざかったからどうせ近距離は弱ぇんダロォ!?って思って斬りかかったらミサイルが画面いっぱいに現れてやられたw - 名無しさん 2016-07-10 16 30 05 掃討戦の時は硬いしHP高いから、すごい持久力があるし、弾幕も厚いから結構タイマンでも強気でいえる - 名無しさん 2016-07-07 17 28 59 この機体と1vs1になっても斬っても斬っても堅いからもうやだ・・・ - 名無しさん 2016-06-24 20 31 32 実弾を強化すればよいのかな? - 名無しさん 2016-06-12 14 32 21 凄く今更なこと言うけど、この機体は支援機って枠組みで良いんか…? - 名無しさん 2016-06-08 11 44 10 この機体はLストを倒す為にあったんだ - 名無しさん 2016-06-06 00 41 11 デュナメスが使えなくヘビアの方が使い易いので使っていこうと思っているのですがマスタリの振りを悩んでます、赤緑か青緑で悩んでいるのですが・・・ - 名無しさん 2016-05-14 12 13 28 自分は一発逆転拠点破壊ができる赤全振りですが、2択だと赤緑ですかねぇ。ただ、青マスが個人的にあまり息してないと思っていますが、ヘビアのもともと高い装甲をさらに上げるのは敵にしたらかなり厄介になりそうですねw - 名無しさん 2016-05-14 13 58 37 ガトを頑なにリロ付けない運営には腹が立つ。仕方なく実弾振りしたマシンキャノンをメインとして至近距離で戦うしかない現状、支援機でもっとも接近戦を強いられるのは納得がいかない - 名無しさん 2016-05-12 16 18 51 今の性能で不満があるならさっさと降りとけ。扱いきれてないだけだから - 名無しさん 2016-05-12 16 39 40 夜鹿「・・・・・・・・・・」 - 名無しさん 2016-07-18 17 19 22 開幕直後に拠点割るしかしないやつの地雷率やばすぎ。支援機体なんだから味方の支援しろよと - 名無しさん 2016-05-05 10 11 45 支援機は支援(する)機体ではなく支援(してもらう)機体だからね。 - 名無しさん 2016-05-12 15 39 52 第3撃破に拠点破壊、サブゴリ押しによる中継選挙やパージを使った延命、いろいろできるこいつはおれの愛機だ - 名無しさん 2016-04-22 20 29 07 自分も好きな機体だ、けれどガンニュウ合金ないから強化できない。(泣) - 名無しさん 2016-04-22 20 32 01 デイリーチャレンジでも早々こないから大変 - 名無しさん 2016-07-14 23 16 54 デュナメスのせいでヘビアの存在意義が危ぶまれてる気が……勝ってるのは耐久くらい?そもそも、ミサイルの性能すら差があり過ぎる。 - 名無しさん 2016-04-05 10 01 36 微妙に役割が違うから大丈夫じゃないかな?どちらかというと火力のない汎用機の存在意義が危ない。動き回れて高火力だしね、デュナは。 - 名無しさん 2016-04-05 10 47 52 まぁ、ヘビーアームズは拠点破壊出来るからいいんじゃね? - 名無しさん 2016-04-05 22 47 49 装甲2新品の蛇腕なのに例のマニュ射撃ダウンからバグフィールドでユニコーンにワンコンで落とされた(´・ω ;. ... - 名無しさん 2016-03-30 03 13 07 そりゃまあ、そんな始動から貰ってたらいかんでしょ。補正なしでマニュBMでダウンまでって引き起こし以前に瀕死だろうに。ユニコーンの目の前で悠長にサブで足を止めてたのか - 名無しさん 2016-03-30 09 05 25 他機体とタイマン中に接射サブでダウン取った瞬間オバヒした所に、多分挙動でバレたわ - 名無しさん 2016-03-31 02 27 03 拘りを持って使ってるが、この所10連敗で心折れそう(泣) - 名無しさん 2016-03-22 18 22 30 バルカンのぶれない射程で戦ってるか?ザクで練習したほうがいいんじゃないか? - 名無しさん 2016-03-22 18 29 12 このラグ環境じゃガトリングもバルカンも役に立たねえし仕方ないだろ…俺も連敗で泣きそう - 名無しさん 2016-03-25 21 40 53 へビアのメイン攻撃が意味ないってどんなクソ回線なんだよ・・・ - 名無しさん 2016-03-25 23 07 38 瞬間移動するユニコーンや壁の中に立てこもるWを体験したらこのゲーム投げ出したくなるよ・・・昇格線だったのに - 名無しさん 2016-03-28 21 57 06 最近は回線も似たようなプレイヤー同士がマッチングするので常にラグが発生するならあなたの回線も疑った方がいいですよ。有線で問題無さそうならばマッチング再検索はしない方がいいです。個人的感想だけど再検索するとラグ部屋に放り込まれるから - 名無しさん 2016-03-30 07 59 40 射撃場でC地点に突っ込むの楽しい火力がないのはご愛嬌 - 名無しさん 2016-03-20 11 51 44 上手いと思ったヘビアのスコアみるとさ、支&制圧がほぼトップなんだけどどんなカスパなの・・? - 名無しさん 2016-03-09 13 06 07 HPと装甲が申し分無いから赤と緑振りじゃないの。 - 名無しさん 2016-03-09 13 34 02 そんな感じ+マスタリで占拠3か・・ 敵にしたくねぇなzzZ - 名無しさん 2016-03-09 19 11 53 火力支援機なんだけど火力は無いんだよなぁ…。(-_-;)なんか違うなぁ…。 - 名無しさん 2016-03-06 05 00 00 ミサとマニュサブは火力ある(簡単に当たるとは言ってない) - 名無しさん 2016-03-06 18 34 13 こいつかウイングどっちを先に700にするか迷うなぁ。ウイングはタイマンめちゃ強いし、こいつは第3撃破と拠点落としが楽しいから、どっちも捨てがたい… - 名無しさん 2016-03-03 23 45 18 少なくとも中継内位の距離ならタイマンはヘビアのが強いぞ - 名無しさん 2016-03-05 01 59 07 ヘビアはメイン以外が脚止まる上に肝心のメインがラグの影響モロに受けるってのがなぁ…弱点が格闘ってのもラグ下では辛い - 名無しさん 2016-03-05 06 48 13 バルカンやマシンガンのダメージ判定がBR並にしっかりしてればいいんだけどね。 - 名無しさん 2016-03-05 15 55 50 マシンキャノンは別に撃ちきり射撃じゃないからな、静止時間は短縮可能、ちょい撃ちステップちょい撃ちステップ、よろけとったらミサイルと使える - 名無しさん 2016-05-12 16 06 47 ウイングは戦闘制圧拠点攻撃何でも平均以上に出来るから強化しておいても損は無い。逆に戦闘用にガンダム、制圧用にZかイージスが強化済なら拠点攻撃用にヘビア強化してチーム編成によって機体変えるのもありだと思うぞ。因みに自分はウイング≧デスサ>ヘビア>ギスの順にニュウムを使う予定です。 - 名無しさん 2016-03-05 16 58 56 ウィングは無強化でもそこそこ使えるけどヘビアは強化しないとただの木偶の坊 - 名無しさん 2016-03-05 19 30 34 この機体に限ってチート使いよく見る。コスト300以下戦に参加してきたり、ずっとスーパーアーマーだったり、ずっとビームガトリングだったりとか。 - 名無しさん 2016-03-02 02 05 32 ヘビアのチートは見たことないな、圧倒的に多いのはWとデスサイズかなぁ。どっちも故意的にラグ起こす奴多いし。 - 名無しさん 2016-03-02 08 35 25 それはチートなのか?オンラインゲームでチートは即垢バンだからバンナムに通報したらどうだ? - 名無しさん 2016-03-02 13 19 38 コスト300以下戦に参加してきてるSSあるから通報してみるか! - 名無しさん 2016-03-02 15 34 48 調査中と返事が返ってきた。 - 名無しさん 2016-03-05 01 56 45 それチートじゃなくてバグだよ。高性能レーダーのフリーズバグがあった頃の話。コスト制限で何故か機体リストで開発済みの全機体がリストに並んでいたことが一回だけあった。当たり前だがチートには手を出してないから多分バグ。1回ちゃんとコスト相応の機体で出撃したら直った。多分運営が高性能レーダーのバグを直してる間にどっか余計な所を弄ったんだろうね。 - 名無しさん 2016-03-28 18 24 10 追記 今はちゃんと公式には記載はないけど直ってるし大丈夫なはず。 - 名無しさん 2016-03-28 18 26 44 やっぱりメイン火力はマニュサブだなぁ。如何に相手の不意をつくか - 名無しさん 2016-02-25 00 36 31 テンプレのフォームを反映させたよ。記事内容はほとんど弄ってないよ。 - 名無しさん 2016-02-22 07 14 34 700コストの装甲強化は地味に嫌らしい。中々、落ちないし、ガンキャノン程遅い訳でもなく……手こずる - 名無しさん 2016-02-21 15 42 16 硬いだけじゃ勝てないからなぁ - 名無しさん 2016-02-21 15 52 06 動き回れる支援機と考えれば使い方次第で結構強い。マニュアルマシンキャノンの瞬間火力もあるし、乱戦時のミサイルでよろけ取れる時も多い。 - 名無しさん 2016-02-21 20 07 14 いやあ。装甲1なんだけど硬いねえ。 - 名無しさん 2016-02-20 20 21 38 ラグが少なくなってからのこいつはすごく強いと思うのだが。ウィングよりこっち強化しとけばよかった - 名無しさん 2016-02-06 01 03 22 回避持ち機体に当ててける強みは高評価を付けたい - 名無しさん 2016-02-22 04 13 28 最近さ、自分の主観からしてこいつ見かけないけどどうしたのかな…強いと俺は思うけどなぁみんなどう思う? - 名無しさん 2016-02-05 00 28 46 こいつが拠点破壊ばっかしてたの思い出す…… - 名無しさん 2016-02-05 00 32 25 第三勢力キャンペーンと足つき落とすときはほぼ毎回出してるぜ - 名無しさん 2016-02-05 00 59 53 こいつのガトリングでよろけが取れないのはどう考えてもおかしい - 名無しさん 2016-02-03 17 39 23 GNバルカンは常時リロなんだとさ、ヘビアの弾切れ改善されない限りビーム連射はエクシアが上位とか運営は駄目だな - 名無しさん 2016-02-03 04 28 45 そこまでガトに拘る機体じゃねぇからコレ - 名無しさん 2016-02-03 14 00 05 味方がやられて自分だけしぶとく生き残る機体であり囲まれた時にはガトだけが頼りだ、ガト弾切れしたら静止射撃しかない死亡フラグ付き、エクシアでは横格の動きで敵の攻撃を回避出来てしまうので3対1の不利な状況ですら一掃出来た、その基点となるのが弾切れしないGNバルカン、ガトと同じ使い勝手という便利さは威力の違いなど関係なくなり射程も引きこもりで使うわけではないので十分、ガトの弾切れは異常設定であり、弾切れが問題なしと語る者はそもそもヘビア乗りではないか逃げ腰な位置で戦ってる者だけ - 名無しさん 2016-02-22 04 11 15 スキルリロの目処が立ってないならパージして近距離でバルカン撒いてください。いつまでも弾切れのガト抱えてる逃げ腰ヘビア乗りさん - 名無しさん 2016-02-22 14 01 09 パージしたらガトが復帰しないと2度と使えなくなるのは常識、バルカンはお題のガトより弱い射程も短い射角によって撃ちづらい、リロがないのが問題なのであってスキル発動云々の話ではない、お陰でビーム振りではなく実弾振り一択に成り下がっている - 名無しさん 2016-05-12 15 27 08 どこらへんエクシアが上位なんだ? こっちのほうが誘導も威力も上だろ - 名無しさん 2016-02-03 14 44 30 移動可能マシで弾切れなしという利点があれば既に上位、GN - 名無しさん 2016-05-12 15 48 24 GNバルカンはそのなかでも常時リロ、コンボ込みの使用なので弾切れはないも同然 - 名無しさん 2016-05-12 15 54 27 射程距離という表示されてる数値も読めない地雷 - 名無しさん 2016-02-03 14 47 58 数不足の中で弾切れした時に残った武装の命中可能な射程はヘビアの方が圧倒的に短い、使い続けられる武装というメリットの方が価値は高いのでGNバルカンの方がありがたい、6撃破とか稼げるヘビアだからこそ数不足押し付けられた際の弾切れのしやすさは欠陥だとわかるし、ウイングは3発設定なのにバカスカ撃てることに理不尽さを感じる、大体ウイングのビームライフルは設定にすらない使用方法で照射を3発にされたとしてもビームライフルで遠距離攻撃可能、ヘビアの弾切れまでに撃てる弾数はそもそもが少なすぎるので、俺はおかしなことを言ってるわけではないんだよ、そこら辺言われる前に気付けよなにわか - 名無しさん 2016-02-22 04 29 02 ウイングのバスターライフルは出力変えれますよ。もう一度全話見直してみてはどうですかニワカさん。 - 名無しさん 2016-02-22 14 53 51 その出力調整自体がないだろうというのが劇中での使用例から言われてる話だよニワカさん、既に縮退済みのものを小出しに出来ると思ってる辺りが既に残念な奴だけどな。カートリッジ式なのにチャージ可能なことに頭がいかないとか、ウイングのライフルは不正だらけなんだよ - 名無しさん 2016-05-12 15 42 26 エクシアのページで反応芳しくなかったからってこっちで同じ木立てるのやめてくれませんかね… - 名無しさん 2016-02-03 15 26 02 コスト700のこいつは固すぎてヤバい。マスタリー、モジュール全て攻撃に振ったウイングのビームがたった80しか効かないとは…… - 名無しさん 2016-01-28 09 00 25 耐格クソ雑魚ナメクジやからウイングの格闘でもバシバシ減るで - 名無しさん 2016-01-28 14 24 37 相手のマスタリー等は何かわからないけど、装甲貫通にも積んで振ってたら普通に100以上与えれると思うけどな。とりあえず700重腕でそんなに硬いやつ見たこと無い。 - 名無しさん 2016-01-28 14 46 38 PL15未満or600ウイングの可能性 - 名無しさん 2016-02-03 06 59 11 ざっくり計算してみたけど、赤極装甲Ⅱの羽と耐B装甲Ⅱヘビアなら一発80~100位になる。タフだな… - 名無しさん 2016-02-03 18 20 32 パイロットスキルなににしてますか?スパアマにしてるんですけど相性が悪いように思えるんです - 名無しさん 2016-01-28 01 02 08 とりあえず1出撃目はプラ戦に参加して、2出撃目はスキル貯まってるはずだからバスシュも使って拠点攻撃。3出撃目で確実に拠点破壊って感じで使ってるんだが、そんなことせずプラ戦に参加しとけばいいんだろうか?マシンガン当たらなくてつらい - 名無しさん 2016-01-24 16 21 20 次のランクマログボと今回の復刻ドロ次第ではヘビアLv5強化出来そうでクッソ嬉しいわ、次いでに無課金時代取り逃した羽も入手出来るし一石二鳥、復刻キャンペーン万歳 - 名無しさん 2016-01-22 10 53 57 最初のウイングイベント参加出来なく、ランクマ初期に課金しまくって報酬全部取った俺の心境を考えた事があるか? - 名無しさん 2016-01-22 12 34 42 レべ5とか色変え以外メリットないやんw - 名無しさん 2016-01-22 15 20 16 拠点ソッコーで溶けんじゃね?w - 名無しさん 2016-01-22 15 29 55 EWカラーにしたいんだろ - 名無しさん 2016-01-22 17 40 38 なんか今、ヘビアの設計図出たんだけど過去のキャンペーン機体も出るの…?( ;´Д`) - 名無しさん 2016-01-21 14 29 58 てか今、復刻キャンペーン中なのか…。羽増えそうだなぁ。( ;´Д`) - 名無しさん 2016-01-21 14 33 03 今なら割とイケるんじゃね?拠点破壊が普通になってきた、回避持ちが増えたからマシンガン需要、サイコフィールド抜けれる、強化された格闘機ハメれる等の理由で。 - 名無しさん 2016-01-13 20 12 59 久しぶりにヘビア使ってランクマッチで暴れてきたぜ。青緑にしタフさを活かして囮メインだったけど、まだまだ現役で使えそう - 名無しさん 2016-01-09 20 02 25 てか今、復刻キャンペーン中なのか…。羽増えそうだなぁ。( ;´Д`) - 名無しさん 2016-01-21 14 31 40 4段階改造の守備スキル振りでダウンとりタゲとりで使ってました。突然マシンキャノンが当たらなくなってゴミと化しました。 - ヘビア 2016-01-04 03 59 51 劇中の『回転アーミーナイフ斬り』が実装されてたら接近戦もいけるんだけどね - 名無しさん 2016-01-07 05 18 35 パージ後の横格してみ?おもしろいぞ - 名無しさん 2016-01-07 09 18 31 他地域マッチングが追加されたアプデくらいから、弾が明後日の方に飛びまくる。ビームガトリングもマシンキャノンも以前とは比ぶべくもなく当たらなくなった。特性上当て続けなきゃ意味ない武器なのに・・・。今息をしてるヘビア使い達はどう戦ってるのか教えて欲しい - 名無しさん 2015-12-29 15 04 47 より接近して戦うしかないのかなって。変な方向に飛ぶのは相手も同じなのだし、かと言ってやり方でどうにかなるとも思えないし。ただビームガトリングの使用率は減ったかも。 - 名無しさん 2015-12-29 15 44 41 確かに、弾の軌跡がおかしいのは他の機体でも言えるね。ただ弾の軌跡が見える分マシンガン系は特に酷く見える。接近かぁ、俺結構接近して戦ってるつもりなんだけどなぁ。ラグってより設定変えられてる気がしてならない。被害妄想かなw - 名無しさん 2015-12-29 20 34 02 どうなんだろう?サイレント調整は否定できないからなぁ・・・弾がおかしなほうに飛ぶのもそうだけど、ボタン押して出ないっていうのがつらい。ミサイルがノーロック状態と同じように出るのも。これが調整結果なら素人だねぇ。 - 名無しさん 2015-12-29 20 58 22 相手の真上取ってマニュサブヒャッハーしてた俺氏、キュベの特射1であえなく返り討ち。 - 名無しさん 2015-12-26 10 00 03 ガトリングがしゅごい速さになってる。 - 名無しさん 2015-12-26 09 01 04 グフカス、ユニコーンと増えたから、 - 名無しさん 2015-12-26 09 17 47 差別化調整してるのかね。 - 名無しさん 2015-12-26 09 20 36 久しぶりに乗ったけど、ミサイルの誘導良くなってない?歩いてる相手にカスってくれるようになった気がする - 名無しさん 2015-12-24 06 46 35 そうかな?ラグか、そういうタイミングだったんじゃないかなって気がする。 - 名無しさん 2015-12-24 07 08 15 かもしれないです。味方にキュベがいたからファンネルに引っかかってたのかも… - 名無しさん 2015-12-24 08 04 43 格闘機増えたお陰で赤青ビームモジュが辛い…ビーガト撃ち切るまで欲張ってパージしないとバッサリだし、Lv.2で実弾・耐格に買い換えるまでどれだけ時間がかかることやら… - 名無しさん 2015-12-21 07 21 00 素材がイベント限定ですからね - 名無しさん 2015-12-21 07 37 32 今更だけどこいつのパージてアニメじゃ腕ごと落としてそこからビームサーベル出してなかったっけ - 名無しさん 2015-12-21 05 31 52 それは南極でヒイロだヘビアに乗ってゼクスと決闘したときな。トロワがわざわざ仕込んでくれたんやで - 名無しさん 2015-12-21 07 16 04 そうだったか 記憶が曖昧だったわ W借りてくるか - 名無しさん 2015-12-21 07 26 49 700ヘビアが一番レア機体と化したな。 - 名無しさん 2015-12-20 12 06 22 相手して一番面倒な奴だと思うんだ。ガトリングを上手く使う人が乗ると辛い - 名無しさん 2015-12-14 12 45 18 M1アストレイ乗りからしたら、個人的にW勢でリーオーの次に弱い印象だなぁ まあ、ユニコーンが実弾に弱いから健闘を祈るわ - 名無しさん 2015-12-19 23 18 24 近頃まったく見かけないけどそんなのもいましたね。(笑) - 名無しさん 2015-12-20 01 46 47 久しぶりに使ったよ。最近のラグがひどくて弾が全部あさっての方向に飛んで使い物にならなかったさ。近距離のサブですらどこ向いてんだよ状態。そりゃだれも使わないよ…… - 名無しさん 2015-12-20 07 48 58 オレ今でも毎日乗ってる。というか、これが一番いい。 - 名無しさん 2015-12-20 08 25 27 そういうこだわり、良いと思う。 - 名無しさん 2015-12-20 15 30 34 ありがとう。 - 名無しさん 2015-12-20 16 23 14 今じゃラグとかよく分からない予測射撃とかで全く当たらなくなったけど馬鹿にする程弱くはなかったぞ - 名無しさん 2015-12-20 09 40 06 今はほら、ハマーン様無双だから… - 名無しさん 2015-12-20 15 31 15 質問です。武装パージ=盾を捨てる、だと思うのですけど、捨てた後の防御は見た目はどうなってますか? - 名無しさん 2015-11-21 08 17 31 見た目のうえでも、ビームガトリングがただなくなるだけだよ。あれ一応シールドも兼ねてるからねぇ。 - 名無しさん 2015-11-21 09 21 50 なぜか対格上がるぞ☆ - 名無しさん 2015-11-21 09 49 31 上がるというか、左腕のウェイトのせいで近接戦しづらかった分下がってたのが戻ったとか、そんなんだろう。たぶん - 名無しさん 2015-11-21 14 19 20 皆さん、ありがとうございます - 名無しさん 2015-11-23 21 22 01 それは旋回や運動性、反応速度が上がるだけの話でしょう。コップの中の水を捨てた!!捨てる前より重くなる←おかしいでしょ? - 名無しさん 2015-11-28 07 14 34 そのコップの例えよくわらない。水を捨てる→コップが軽くなるから入ってた時より持ち運びしやすいってことを数値で表しただけだと思うけど - 名無しさん 2015-11-28 14 53 34 質量減ってるんだぞ?じゃあガラスの粉末がギッシリ入ったコップと入ってないコップ。銃弾でぶち抜くのはどっちが簡単か。もちろん空のコップだろ。ここまで言えば分かるよな? - 名無しさん 2015-12-15 02 52 22 たとえ話合戦?左腕に10kウェイトつけたボクサーが試合するのと、付けないで試合するのとどっちがガードしやすいか - 名無しさん 2015-12-20 07 44 14 上でいう旋回や運動性のパラメータがないから装甲で表現しただけでしょ。他に表現方法があるなら何があるのか - 名無しさん 2015-12-20 07 48 15 元々の装甲が100%なんだよ?そこから一部捨てたらマイナスにしかならないでしょ。装甲で表現とか意味不明だよ - 名無しさん 2015-12-26 03 32 10 パージ後が100%だろ。むしろシールド装備して何で減ってるのかのほうがおかしいとおもうわ。 - 名無しさん 2015-12-26 07 45 21 パージ前が100%ならシ-ルド装備してなんで下がるんだよ。丸腰より盾持った方が防御力低いってwお前アホじゃね? - 名無しさん 2015-12-27 19 43 23 まぁまぁ。FAのデュエルや同タイプの武器持ってるグフカスが上がらないから、ヘビアはバンナムのミスだよね - 名無しさん 2015-12-27 22 34 09 これが一番しっくりくるな。全身の総装甲から一部捨てたのに対格が減るどころか増えているw - 名無しさん 2015-12-26 03 21 19 なんだかよくわかんない話になってるからもうパージするのやめようぜ! - 名無しさん 2015-12-15 03 41 41 ミサイルの追尾マシにならないかな、パージ後の中距離がキツい - 名無しさん 2015-11-18 23 40 50 巷じゃガンダム弱体化とか騒がれてるが一番割り食ってるのこいつだったりする - 名無しさん 2015-11-14 16 39 57 支援機で近接戦闘できる機体の一つ。実弾振りとマニュアル強化すれば、火力は十分ある - 名無しさん 2015-11-14 11 16 11 夜鹿「あの・・・・」 - 名無しさん 2015-11-16 17 57 12 この機体結構使ってみたけどアタッカーは決定力と火力なさすぎて無理だね。運用としては青モジュール特化して拠点直行、マシンガンと格闘でハラスメントしてヘイト集めえ - 名無しさん 2015-11-12 20 27 46 ミス。ヘイト集めて盾役がいい感じ。今回のイベでcost700にすればかなり固くなるし。あと拠点じゃなくて中継地点 - 名無しさん 2015-11-12 20 34 12 消して欲しそうだったんで、ここのレスひとつ消しておきました。 - 名無しさん 2015-11-13 19 01 35 ありがとうありがとう - 名無しさん 2015-11-14 11 58 29 コスト600で弱体化しない 強化パーツ配布で一気に増えそうな予感。 - 名無しさん 2015-11-10 12 25 29 それを見越して今から練習してる。地味な活躍しかできないけどもw - 名無しさん 2015-11-10 15 24 33 こいつ難しいよな、メインがガトだからBRみたいに要所要所できっちり撃つやり方だとダメ取れないから垂れ流し方を覚えないといけないし、サブも至近距離で擦り付ける武器だからまた独特。まぁ今のBR一強時代で、相対的にこいつが強くなってもメインがこれじゃ大体の奴らは好かんだろう - 名無しさん 2015-11-10 17 32 45 むしろそうであってくれればいいな。人気すぎるの、あんまり好きじゃないんだ。あと変に評価つけられたくないし。 - 名無しさん 2015-11-10 21 11 51 ヘビア欲しかったな・・・Zキャンペーンから始めたのが悔やまれる - 名無しさん 2015-11-11 02 39 19 能力値だけ見ると、ウイングより強く見える - 名無しさん 2015-10-27 17 28 21 実際に使いこなせればウイングより強い、ビーム補正とビーム装甲両方に振っておけば尚更 - 名無しさん 2015-10-30 04 27 00 OS:装甲Ⅱ スキルシート:赤の攻撃時スキルアップと青の被弾時スキルアップMAXにして残り青振り モジュール:ビーム貫通3実弾2、耐ビ5、ブースト容量3回復速度2 の構成でガチムチ覚醒特化でガトリングメインで垂れ流す。サブもかなり使えるけどやっぱ足が止まらんメインを一番使うからこの構成がしっくりきたわ。皆の構成はどんな感じ? - 名無しさん 2015-11-01 02 36 43 ちょくちょく変えるけど、モジュは赤実弾かビーム補正、青耐ビ、緑ブースト。回復と悩む。マスタリはスキル3つフル、耐ビ4、回避3、SFS1、ガード2のセットと、スキル3つ(攻撃3他2)、予測2、ビーム実弾3、割合3のセット。 - 名無しさん 2015-11-01 07 42 04 今もたまに使うけど、射爆場のせいなのかZばっかりなせいか、なんかすごいやりづらく感じる - 名無しさん 2015-10-25 22 33 24 Z沢山いても敵にガンダムが2~3機いるだけで崩壊して方々に逃げて散らかりウイングでも同様、どんな編成しても最終的に味方にガンダムがいなくて敵にガンダム複数いたらただのクソゲー - 名無しさん 2015-10-30 04 21 52 装甲Ⅱになると耐物と耐Bが145位になりそう - 名無しさん 2015-10-25 19 31 30 あまり見ないなヘビア・・・700だと強いんだろうか - 名無しさん 2015-10-25 12 17 09 ガンダムより堅いはずなのにガンダムより脆いという明らかに不自然さがある、ざけるなガンダムと言いたくなる - 名無しさん 2015-10-25 05 48 36 敵であったがこっちのオバヒを読まれた所にミサイルを打ち込まれたが横歩きだけでほぼ回避してしまった・・・思わずさすがにかわいそうになってしまったよ - 名無しさん 2015-10-24 08 25 54 マスタリーシートはスキルゲージ上昇に赤青を振っておくのが吉、何だかんだでビームガトリングは主力でありスキル発動での残弾回復は必須 - 名無しさん 2015-10-21 00 50 28 ヘビアの強化素材のガンダニュウム合金をかえてくだしゃい。 - 名無しさん 2015-10-20 18 48 31 地味にビーム補正が1位。しかし、ガトリング以外に活かせる道はないのだ - 名無しさん 2015-10-18 13 01 28 ガトリングを追撃と牽制程度にとどめ、近~中距離でマシンキャノンとミサイルを使い分けるようにすればかなり継戦能力が上がる。味方支援でミサイル使う時は、味方と敵・自分でL字を描くような状態で使うとステップを殺せる。 - ヘビアッー 2015-10-12 04 04 13 遠方でマシンガン撃ってるだけのヘビアは全然恐くない、装甲を活かして中近距離で戦わないと空気 - 名無しさん 2015-10-02 18 51 28 ジムスナでハイエナしてたやつには扱いづらい機体 ビーマシ使って後方支援で削る。 前に出て、追い打ちに、マシンキャノンをマニュアル撃ち。相手の隙には、ホーミング撃ちこむ。青振りでさらに固くするのが安定か? - 名無しさん 2015-09-23 11 36 53 マシンキャノンマニュアル撃ちだと、胸部ガトになってたんか - 名無しさん 2015-09-24 15 01 43 R1+△ - 名無しさん 2015-09-14 20 02 40 他のガンダムゲームに合わせて格闘を△にした方が実は戦いやすく、そうすればR1+○になるのでR1+□を撃つ時にR1+△を押してしまう誤パージという事故もなくなるんだよ - 名無しさん 2015-10-21 00 44 58 どうすれば武装パージできるか教えてください - 名無しさん 2015-09-14 17 46 20 この機体は強化の仕方と戦い方によって伸びる。汎用機としても戦えるし。上級者向き腕次第 - 名無しさん 2015-09-14 17 04 59 愛機にしたいけど、どうマスタリーやモジュールを使うべきだろうか - 名無しさん 2015-09-14 22 13 26 マシンキャノンが中々強い。一瞬で24発撃ちきる連射性能と高いダウン値のおかげで格闘狩れて格闘ブンブン丸をカモれて、集弾率の悪さからレレレ撃ちしてる奴からもよろけが取れる - 名無しさん 2015-09-14 02 56 44 長距離ガトリング鬼強い。他の武装も削りが強くて一人でサイコと戦艦を1分ちょいで落とせる。 - 名無しさん 2015-09-13 04 31 44 ヘビーアームズ支援機としては弱くね?むしろ格闘系か凡に近い気がする… - アスト・レイ 2015-09-12 06 44 29
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5vs5へ変更。 重厚感が減りスピード感が増している。 歩兵戦が無い。 ガンダムvsガンダムシリーズに近い操作性、挙動になっている。 PS3,PS4で同時対戦が可能。 『バトオペNEXT』は『バトオペ』の流れをくんだタイトル。 しかし、『バトオペ』とは明らかに異なる点があります。 1つ目はゲームスピードが『バトオペ』よりも早いこと。 『バトオペ』に登場するMSはすべて重厚感あふれる動きで、それが独特のテンポやゲーム性を生み出していた。 2つ目の違いは、歩兵の概念がないこと。そのため中継地点の占拠はMSに搭乗したまま行い、拠点の破壊もMSの攻撃のみで狙う。 どちらかと言うとガンダムvsガンダムシリーズに近い作品となっている。
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パーツについて パーツ一覧 よくある質問 コメント パーツについて パーツは戦闘終了後のリザルトで獲得できる。基本的には3枠で条件を満たすと枠が増加する。 ・自軍がゲームに勝利すると1枠増加する。 ・連戦ボーナスで1枠増加する。 ・パーツブースターで1枠増加する。 ・第3勢力を誰かが倒すと1枠増加する。 ・パーツ枠増加キャンペーンが行われていると1枠増加する。 ・高ゲイン出撃すると5枠増加する。 ・高ゲインHG出撃すると7枠増加する。 ・高ゲインMG出撃すると10枠増加する。 ・NEXTボーナスが発動中は1枠増加する。 ・NEXTボーナスキャンペーン中はNEXTボーナスで増える枠が1枠増加して2枠になる。 ・1周年記念[[エンブレム]]を持っていて出撃ステータスが100%なら1枠増加する。 ・パーツ枠の限界は今のところ21枠。 RARE1~RARE7までのカテゴリーに分かれており、RARE度によって出現確率が違う模様。 ・体感ではRARE6が一番でにくい、他のパーツはRARE度に準じているようである。 ・高ゲイン出撃すると4枠はRARE3以上が出やすくなり、1枠はRARE3以上が確定する。 ・高ゲインHG出撃すると2枠はRARE3以上が確定する。 ・高ゲインMG出撃すると3枠はRARE5以上が確定する。 ・パーツブースターを使用すると1枠はRARE3以上が確定する。 ・NEXTボーナス中は1枠はRARE3以上が確定する。 ・第三勢力キャンペーン中に第三勢力が撃破されると1枠はRARE3以上が確定する。 RARE度だけでなく、各パーツ毎にも出現率が設定されているようでフレームやジェネレーターや特定の設計図は特に出にくい印象がある。 ・RARE4に加えてフレーム、ジェネレーターである「改良型高強度フレーム構造材」、「改良型高出力ジェネレーター材」は特に出にくいので使用する場合はよく考えよう。 ・[[デイリーミッション]]でもジェネレーター系は何故か出現しないのでかなり貴重な素材という設定のようだ、使用する際は慎重に。 ・搭乗している機体に関連するパーツが出やすくなる(公式)との情報があるが、効果はあまり実感されていない。 ・[[モジュール]]設計図も非常にでにくい。 パーツの出現条件としてプレイヤーレベルが一定の値にならないと出現しないようになっている。 ・出現条件のレベルに達していない場合はどれだけ頑張って出撃しても獲得できない事に注意。 所持画面では1つのパーツにつき1枠30個まで所持できる。 ・31個目からは2枠めに移り30個たまるとまた次の枠へと移る。 ・設計図のみ設定された個数までしか1枠内で所持できない。 その他 ・Ver.106.187.104.028から開発したMSの設計図は出現しなくなったが、本来出現するはずだった設計図はどうなるのかは不明。 ・パーツを多く所持しすぎて所持可能数を超えると出撃できなくなってしまうので定期的にパーツの売却をしよう。 ・パーツ所持画面で口ボタンを押すと整頓できる。 ・[[デイリーミッション]]の報酬でもパーツを獲得できるようになった。 ・2016年8月9日からパーツ保管庫が売り出され+10枠200円、+100枠2000円で最大3ページ分まで拡張可能になった。 パーツ一覧 + クリックで展開 RARE度 パーツ名 出現条件 RARE1 基本装甲材 LV1 基本スラスター材 基本フレーム構造材 基本ジェネレーター材 ブロンズチップ RARE2 量産型装甲材 LV1 量産型スラスター材 量産型フレーム構造材 量産型ジェネレーター材 RARE3 強化合金装甲材 LV4 高出力スラスター材 高強度フレーム構造材 高出力ジェネレーター材 PS装甲材 LV8 ガンダリウム合金装甲材 【設計図】ガンタンク 【設計図】ガンキャノン 【設計図】ラゴゥ 【設計図】ゲイツ LV10 シルバーチップ LV1 RARE4 改良型強化合金装甲材 LV8 改良型高出力スラスター材 改良型高強度フレーム構造材 改良型高出力ジェネレーター材 改良型PS装甲材 LV12 高純度ガンダリウム合金装甲材 【MD設計図】ビーム補正Lv3(R) LV16 【MD設計図】実弾補正Lv3(R) 【MD設計図】格闘補正Lv3(R) 【MD設計図】ビーム貫徹力Lv3(R) 【MD設計図】実弾貫徹力Lv3(R) 【MD設計図】格闘貫徹力Lv3(R) 【MD設計図】耐ビーム装甲Lv3(B) 【MD設計図】耐実弾装甲Lv3(B) 【MD設計図】耐格闘装甲Lv3(B) 【MD設計図】ブーストLv3(G) 【MD設計図】ブースト回復力Lv3(G) 【MD設計図】索敵範囲Lv3(G) 【設計図】ゲルググ LV10 【設計図】エールストライクガンダム 【設計図】ソードストライクガンダム 【設計図】ランチャーストライクガンダム 【設計図】デュエルガンダムAS LV12 【設計図】ブリッツガンダム 【設計図】バスターガンダム 【設計図】イージスガンダム 【設計図】ガンダム LV15 【設計図】ギャン 【設計図】ストライクガンダム Lv1 キャンペーン 【Lv2強化プラン】ガトー専用ゲルググ Lv12&ガトー専用ゲルググLv1 【Lv3強化プラン】ガトー専用ゲルググ Lv12&ガトー専用ゲルググLv2 【Lv4強化プラン】ガトー専用ゲルググ Lv12&ガトー専用ゲルググLv3 【Lv5強化プラン】ガトー専用ゲルググ Lv12&ガトー専用ゲルググLv4 【Lv6強化プラン】ガトー専用ゲルググ Lv12&ガトー専用ゲルググLv5 【Lv2強化プラン】リック・ドム Lv12&リック・ドムLv1 【Lv3強化プラン】リック・ドム Lv12&リック・ドムLv2 【Lv4強化プラン】リック・ドム Lv12&リック・ドムLv3 【Lv5強化プラン】リック・ドム Lv12&リック・ドムLv4 【Lv6強化プラン】リック・ドム Lv12&リック・ドムLv5 【Lv6強化プラン】アッガイ Lv8&アッガイLv5&キャンペーン 【Lv6強化プラン】ガンタンク Lv8&ガンタンクLv5&キャンペーン 【Lv6強化プラン】ストライクガンダム Lv8&ストライクガンダムLv5&キャンペーン 【Lv6強化プラン】ガンダムEz8 Lv8&ガンダムEz8Lv5&キャンペーン 【Lv6強化プラン】グフ・カスタム Lv8&グフ・カスタムLv5&キャンペーン 【Lv6強化プラン】リーオー Lv8&リーオーLv5&キャンペーン 【Lv6強化プラン】ユニオンフラッグ Lv8&ユニオンフラッグLv5&キャンペーン RARE5 複合装甲材 LV12 ハイスラスター材 超高強度フレーム構造材 ハイジェネレーター材 ゴールドチップ LV4 【Lv2強化プラン】ジャスティスガンダム ランクマッチSeason1褒賞LV12&ジャスティスガンダムLV1&復刻キャンペーン 【Lv2強化プラン】フリーダムガンダム ランクマッチSeason1褒賞LV12&フリーダムガンダムLV1&復刻キャンペーン 【Lv3強化プラン】ジャスティスガンダム ランクマッチSeason1褒賞LV12&ジャスティスガンダムLV2&復刻キャンペーン 【Lv3強化プラン】フリーダムガンダム ランクマッチSeason1褒賞LV12&フリーダムガンダムLV2&復刻キャンペーン 【Lv4強化プラン】ジャスティスガンダム ランクマッチSeason1褒賞LV12&ジャスティスガンダムLV3&復刻キャンペーン 【Lv4強化プラン】フリーダムガンダム ランクマッチSeason1褒賞LV12&フリーダムガンダムLV3&復刻キャンペーン 【Lv5強化プラン】ジャスティスガンダム ランクマッチSeason1褒賞LV12&ジャスティスガンダムLV4&復刻キャンペーン 【Lv5強化プラン】フリーダムガンダム ランクマッチSeason1褒賞LV12&フリーダムガンダムLV4&復刻キャンペーン 【Lv6強化プラン】ジャスティスガンダム ランクマッチSeason1褒賞LV12&ジャスティスガンダムLV5&復刻キャンペーン 【Lv6強化プラン】フリーダムガンダム ランクマッチSeason1褒賞LV12&フリーダムガンダムLV5&復刻キャンペーン 【Lv2強化プラン】シナンジュ ランクマッチSeason2褒賞LV12&シナンジュLV1&復刻キャンペーン 【Lv3強化プラン】シナンジュ ランクマッチSeason2褒賞LV12&シナンジュLV2&復刻キャンペーン 【Lv4強化プラン】シナンジュ ランクマッチSeason2褒賞LV12&シナンジュLV3&復刻キャンペーン 【Lv5強化プラン】シナンジュ ランクマッチSeason2褒賞LV12&シナンジュLV4&復刻キャンペーン 【Lv6強化プラン】シナンジュ LV12&シナンジュLV5&復刻キャンペーン 【Lv2強化プラン】ZZガンダム Lv12&ZZガンダムLv1&キャンペーン 【Lv3強化プラン】ZZガンダム Lv12&ZZガンダムLv2&キャンペーン 【Lv4強化プラン】ZZガンダム Lv12&ZZガンダムLv3&キャンペーン 【Lv5強化プラン】ZZガンダム Lv12&ZZガンダムLv4&キャンペーン 【Lv6強化プラン】ZZガンダム Lv12&ZZガンダムLv5&キャンペーン 【Lv2強化プラン】ガンダム試作1号機 ランクマッチSeason4褒賞LV12&ガンダム試作1号機LV1&キャンペーン 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復刻キャンペーンが行われない限り強化プランを手に入れる方法が存在しないため、強化するには延々とEXパーツを使っていく必要があります。 ◆通常キャンペーン機の強化プラン 非常にややこしい事になっていますが、リック・ドム、ガトー専用ゲルググ、フォビドゥンガンダムのみキャンペーン関係なく強化プランがドロップします。 ただしキャンペーンが行われていない時はかなり低確率のドロップです。 それ以外のキャンペーン機体はランクマッチ機体と同様に、キャンペーンが行われていないと強化プランがドロップしません。 つまり、リック・ドム、ガトー専用ゲルググ、フォビドゥンガンダムのみが例外で、それ以外のキャンペーン機体はランクマッチ機体と同様の仕様となっています。 キャンペーン終了後の強化プランってドロップ率落ちるらしいけどどれぐらいですか? RARE4、RARE5に関わらず体感RARE6のパーツとほぼ同等かそれよりもドロップしにくい印象です。 また強化プランのLvによってドロップ率が変わる可能性がある事も念頭に置かなければいけません。(Lvが高くなるほどドロップしにくい) しかもLv5の強化プランはほとんどの場合10枚必要とExパーツを使わない場合、途方に暮れる戦闘回数が必要になります。 ただし強化プランが必要な機体のキャンペーン中は強化プランそのもののドロップ率が上がるようです。(2016/11/12現在) (例:ガトー専用ゲルググの強化プランでもリック・ドムキャンペーン中にドロップ率がアップする) なのでその機体のキャンペーンが終わったとしても、次の強化プラン機体のキャンペーンが来た時に集中的にプレイすれば入手しやすくなるかもしれません。 EXパーツはどうやったら入手できますか? 基本的にログインボーナスかランクマッチの褒賞で入手していく物だと思われます。 2016/09/29のアップデートでデイリーミッションを30回クリアする毎に1枚貰えるようになりました。 EXパーツで開発する場合って開発ポイントとかJPYいらないんですか? 必要です。あくまでパーツをカバーするだけでポイントやJPYは別途かかります。 戦闘で高スコアを出せば良いパーツが出るって本当ですか? 嘘です。 戦闘でボロ負けor低スコアの時は良いパーツが出るって本当ですか? 嘘です。 ブロンズチップ、シルバーチップ、ゴールドチップは何に使うんですか? 売却専用アイテムです、持っていても何の意味もないので売り払いましょう。 コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) + 詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) + 詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 誰か高純度ガンダリウム合金装甲材を分けてください。他のレア4、5パーツは頻繁に出るのにのに3ヶ月ぐらいでだいたい6個程度しか出てくれないんです(白目) - 名無しさん (2018-08-23 10 56 21) 限定パーツと強化プランのレア度逆じゃね?ってくらい強化プランより限定パーツしか出ないわ… - 名無しさん 2018-02-24 11 19 09 追加のパーツのシートって必要ですか?あと20スペースが欲しいが、ポイントで追加できないのが悔しい - 名無しさん 2017-09-10 11 29 19 1~2列買っておくと便利みたいな話はよく聞く。俺は意地でも買わないつもりだから、要らないプラン売ってスペース確保してる。 - 名無しさん 2017-09-10 11 32 02 あるとパーツのやりくりに困らなくてすむぞ。中途半端に課金してるとプランや設計図がたまっていく一方だからな。がっつり課金するやつ以外は買っておいたほうが楽なんじゃないかな。 - 名無しさん 2017-09-10 12 51 39 100個のシートと10個のシートでの値引きがないので、必要な分を足していける10個のシートを買っていきます。 - 名無しさん 2017-09-10 15 39 15 チップ系っていらないよなー 削除してほしい - 名無しさん (2017-08-16 20 31 35) モジュ図を売ればいいもんな。無印をせこく踏襲してる感が凄いよね。 - 名無しさん (2017-08-16 20 46 35) 発泡・・・・・・・・・・金属・・・・・・・・・・・・・・orz - ガーベラにオイル吸わせたい 2017-08-04 13 21 08 くそ。デイリーのガンダリウム合金装甲材を、ガンダニュウム合金装甲材と勘違いしてたぜり - 名無しさん 2017-07-26 23 28 00 これで、ギスⅡのレベル5がつくれると思ってワクワクしてたのによ - 名無しさん 2017-07-26 23 29 00 高出力スラスター材が、まったくでない。なんで、Lv3よりLv4の改良型のほうがよくでるんだよ。 - 名無しさん 2017-06-22 10 05 02 あるある。PS装甲欲しいのに改ばっかり。 - 名無しさん 2017-06-22 12 37 53 俺も現在進行中。お陰でPS装甲が底を尽きそうだ。120個あったのに。気まぐれで一気に作るものでは無いな。あれほど出ていたのに・・・。 - 名無しさん 2017-06-22 13 11 34 通常出撃3回と高ゲイン出撃1回でどっちが効率よくキャンペーンの設計図落ちますか? - 名無しさん 2017-05-18 12 42 31 3以上確定とはいえ3以上が多いからなぁ、時間が無いとかの理由がないなら回数回した方がいいかと - 名無しさん 2017-05-18 12 53 05 だと高ゲインって時短以外でやらないほうがいいんですね - 名無しさん 2017-05-18 17 27 13 高ゲインしても+パーツが全部換金アイテムとかひどすぎる - 名無しさん 2017-05-12 17 24 18 ガトーゲルググのレベル2への設計図が4枚既にあるのに毎回渡される俺としてはまだ換金の方が役にたつ……開発ポイントで装甲アイテムとか買えるようになりませんかね? - 名無しさん 2017-05-18 21 00 14 高出力とか高強度よりも改良の方がよく出るのって俺だけ? - 名無しさん 2017-03-31 18 43 52 よくある質問に書いてることなんですが、こないだ復刻キャンペがあったサンドとかの強化プランって、復刻キャンペがおわった今でもドロップするんですか? - 名無しさん 2017-03-30 10 28 22 [XXの強化プランは機体開発すればドロップするようになりますか?]を読んで自己解決しました。失礼しました。 - 名無しさん 2017-03-30 10 30 31 EXパーツ - 名無しさん 2017-03-25 23 54 22 ゴールドチップとかシルバーチップは売るしか使い道ないのでしょうか? - 名無しさん 2017-02-20 22 42 52 すみません。すでに書き込みありました。失礼しました。 - 名無しさん 2017-02-20 22 43 54 久しぶりに戻ってきて分かんないんだけどEXパーツってなに? - 名無しさん 2017-02-10 22 54 25 代替パーツ。設計図でもプランでもパーツでも何の代わりにもなる便利なパーツでございます。 - 名無しさん 2017-02-10 23 10 15 エイハブリアクター全くでなくて笑う - 名無しさん 2017-02-05 19 11 29 俺はもう5つほど出てるぞ。プランは全然出ないがな。 - 名無しさん 2017-02-05 19 35 36 ぼくはプラン15個近く出ています...(涙目)いらないパーツを変換して他のパーツと交換できる機能とかできたらいいなあ - 名無しさん 2017-02-06 21 37 08 私もバルバトス強化したいのに全然出ないですw 15回出撃して1個出るか出ないかみたいな.. - 名無しさん 2017-02-06 08 51 56 実際設計図狙うなら高ゲイン出撃が一番なんだろうか? - 名無しさん 2017-02-03 15 15 04 強化プランって復刻キャンペーンの時じゃないと出ないのでしょうか?ジャスティスの強化プランがほしいです。 - 名無しさん 2016-11-13 04 15 15 ランクマッチ機体の強化プランは復刻キャンペーンが来ないと手に入りませんね、通常キャンペーンの強化プランは機体さえ作っていればいつでも出るようです - 名無しさん 2016-11-13 05 00 53 機体が強化プランで強化できるようになったのはなるべくパーツ枠を増やさせて足りなくなったらパーツ枠を増やすために課金させるといういやらしい方法だと思う。強化プランとか枚数揃わなければただの邪魔物。 - 名無しさん 2016-10-11 19 36 45 ようやくレア6実装かいw - 名無しさん 2016-09-29 14 58 30 バルバトス強化するのにリアクター1つ足りないから、EXパーツひとつ余ってるから使おうとしたら、パーツ足りないて言われて強化出来ないんだけど。新しい素材だと使えないとか無いよね? - 名無し 2016-09-16 20 33 05 確かキャンペーン機にはEXパーツ対応してないんじゃなかったか? - 名無しさん 2016-09-18 03 44 29 運営が適用させるの忘れてんじゃね。そのうちアプデで直るさ。 - 名無しさん 2016-09-18 04 22 56 そもそもMS一覧を見た時にEXパーツで強化可能って表示されてる?パーツが本当に足りてないのでは? - 名無しさん 2016-09-18 04 27 27 コメントログ
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ん?なんか、コメントの感じが変わった? - 名無しさん (2024-09-23 23 13 11) MechaBREAKが時間でロックオンする - 名無しさん (2024-08-17 11 03 12) MechaBREAKが - 名無しさん (2024-08-17 11 01 06) MechaBREAKが時間でロックオンする - 名無しさん (2024-08-17 11 02 39) 『スパロボ』シリーズや『バトオペ』を開発したB.B.スタジオがバンダイナムコスタジオグループ入り - 名無しさん (2024-07-03 22 20 29) チュートリアルで練習するところだけでもダウンロードで残してほしかった - 名無しさん (2024-06-25 02 34 43) 祝サ終5周年!!定期的に低コス戦がやりたくなる - 名無しさん (2024-04-02 05 30 13) Vitaで真ガンダム無双したいと思っても、ダウンロードできなくなっている。ギレンの野望系もスパロボ対戦も、Gジェネも。時代だなぁ。 - 名無しさん (2024-03-19 11 24 46) ガンダムブレイカーも新作が出るんだ...きっとバトネクも... - 名無しさん (2024-02-23 13 29 05) バトオペ2(PC版)にフリーダム実装してて草 - 名無しさん (2024-01-26 12 59 11) 近年において1番ガンダムっぽい挙動をしていたゲームだったんだ……蘇ってくれ……そしてディンやエアリーズなんかの他じゃ動かせない機体を再び使わせてくれ…… - 名無しさん (2024-01-25 17 16 58) アンケートの結果steamにはアナザー入れるみたいやな - 名無しさん (2024-01-22 20 26 44) 明けましておめでとう。公式サイトすら消えてしまったがこのゲームの希望は死ぬまで持ち続けていきたい所存です - 名無しさん (2024-01-01 02 00 32) ttps //youtu.be/HEO8kb9YRig?si=tsIaFGc60MZzGgy7 ビデオレターでNEXT2とかないかしら - 名無しさん (2023-12-25 12 21 04) 戦場の絆2が逝ったようだな・・・・ - 名無しさん (2023-12-05 17 29 34) 家庭用じゃないけどね。それにしてもガンダムゲーの終了が続きますな - 名無しさん (2023-12-05 18 21 17) お前ら、バトオペ2のアンケートにアナザー入れるかみたいの来てるので、それならネクスト2を作ってくれと伝えるチャンスですよ!!!!!!!!! - 名無しさん (2023-10-27 08 00 59) XのリプでもOKですよ!! - 名無しさん (2023-10-27 08 02 55) アンケートでアナザー入れるかって来てるね俺はネクストと無印は分けてほしい派 - 名無しさん (2023-10-26 15 00 07) あの重厚感操作感でアナザーは合わないし、ネクスト2を作るべきよな - 名無しさん (2023-10-27 08 02 13) バトオペ2のランクマだとグループ出撃が廃止になるみたい。うちらもバトネクの頃から散々言ってたよな。運営気づくのが遅すぎるってば! - 名無しさん (2023-10-26 06 17 16) 名前変えてバトネク2相当来てくれ……(バトオペと付くと風評被害をくらうから) - 名無しさん (2023-09-14 12 02 09) ガンエボはサ終は早いだろうとは思ってた。卑下する訳じゃないがバトネクの方が熱くなれた。逆転要素もあったし。続編マジで希望だわ - 名無しさん (2023-09-02 19 14 15) オペ2の方で販売されてるプレミアムサウンドパックにバトネクのbgmが入ってます。名前が出るだけで嬉しい⋯それぞれ曲名もわかったし - 名無しさん (2023-09-01 23 12 39) 一年で幕閉じるガンエボ作るならバトネクお願いしますよ とは思うけど、あれはあれでファンがいただろうし軽率なことも言えないなぁ。サービス終了の悲しみは痛いほどわかる - 名無しさん (2023-08-24 13 38 02) どうして - 名無しさん (2023-08-05 07 16 30) どうしてSEED観ていないのに、ゲイツ作るのに必死だったんだろう?コスト300戦でザク、ジンが有意義だったなぁ。 - 名無しさん (2023-08-05 07 21 19) あぁこれはサ終間近やな - 名無しさん (2023-07-25 18 57 54) 何年振りにここに来ただろう。ガンエボサ終を聞いてふと来てしまった。機体の強化方法見直して2出してくれ。 - 名無しさん (2023-07-20 18 15 57) ガンエボが逝きましたな - 名無しさん (2023-07-20 12 30 27) ガンダムゲーがサ終するたびにここに来てしまう謎の習慣が生まれてしまった。 - 名無しさん (2023-07-20 13 46 21) だからバトオペnext2を作っておけとあれほど・・・ - 名無しさん (2023-07-20 15 51 36) ガンエボの後釜としては - 名無しさん (2023-07-20 16 35 57) ミス、アナザー機体も網羅してたバトネクが相応しいと思われ - 名無しさん (2023-07-20 16 37 17) バトネクは自分の立ち回りで地雷いても勝ちに持っていけるのが良かった。 - 名無しさん (2023-06-19 11 13 50) それなー。他ゲーだと諦めるけど、なんとかなるのが良かった - 名無しさん (2023-06-20 21 26 16) 拠点落ちという一発逆転もあったよね。オール中継地占領とか地味に効く。 - 名無しさん (2023-08-10 01 15 21) ほーんと、バトネク再開してくれないかなぁ。未だにコンボとか戦術思い出すわ - 名無しさん (2023-06-18 11 01 37) サービス再開まだかよ! - 名無しさん (2023-06-15 07 44 54) 某SNSでバトネクのオペ子の話題が流れてたから4年ぶりに覗いてみたけど、ゼロカスタムが操作できたゲームで対戦系なら1番楽しめたからまたこんな感じのゲーム出て欲しいな(vs系みたいな少人数戦はひとりひとりにかかる責任が重いのがキツくて気軽に遊べない… - 名無しさん (2023-06-10 07 28 16) バトオペ2はまだしも、ガンエボ・バトアラ・VSシリーズやってみたけど、やっぱバトネクが一番楽しかった。特にガンエボはつまらん。オフライン版でいいから販売してくんないかなー - 名無しさん (2023-06-03 15 17 38) なぁんでそこそこ人気があったバトネクやガンオンの続編を出さず、 - 名無しさん (2023-05-18 13 52 59) 護送。新作を出さず、code Fairyみたいなバトオペ2のオフライン版(オフラインである必要性)、OverWatchにガンダムの皮かぶせただけのガンエボを出してしまうのか… - 名無しさん (2023-05-18 13 54 34) いくらガンダムゲーが咲いてもバンナムは吹き飛ばす・・・! - 名無しさん (2023-07-20 15 52 34) デスサイズでアンカーからの下格3連打好きだったんだ。返せよ! - 名無しさん (2023-04-20 16 46 06) ガンエボとかエクバやったけど、やっぱりバトネクが一番楽しかった…はやく復活してくれぇ…ずっと待ってるんだ… - 名無しさん (2023-04-17 00 40 47) サ終4周年!俺達の戦いは始まったばかりだ!! - 名無しさん (2023-03-29 01 50 41) ガンエボつくるぐらいならバトネク2の方が未来あったんちゃうか - 名無しさん (2023-02-28 11 14 58) やってみたけど、つまらんかったわ。同じ機体使えないのがなー - 名無しさん (2023-03-11 19 24 09) バトネクやりて~ - 名無しさん (2023-01-24 23 02 09) ありゃ公式サイト消えてる? - 名無しさん (2022-12-30 08 03 17) あ、本当だ消えてる...... - 名無しさん (2023-01-02 19 30 46) バトネクに限らずバンナムはゲームの公式サイトを早めに消す傾向あるね - 名無しさん (2023-01-04 01 48 09) そうなんだ、、機体紹介動画ももったいないな - 名無しさん (2023-01-06 16 20 24) やはり続編はないか・・・悲しいな - 名無しさん (2023-01-07 15 41 46) ホント寂しい。∀が味方で5体、お見合いしたときとか懐かしすぎる。 - 名無しさん (2023-01-11 22 55 56) ACの新作も出たんだしバトネク2も出ないかなぁ... - 名無しさん (2022-12-09 16 43 52) AC6もACミラージュもあるからしばらくはいいかなぁ - 名無しさん (2022-12-14 09 25 42) バトアラやればやるほど、バトネク最高だったと感じる。 - 名無しさん (2022-10-30 05 50 25) 言う気持ちがわいてくる - 名無しさん (2022-09-20 00 45 08) 年に何回かバトネクやりたいなぁって - 名無しさん (2022-09-20 00 44 37) 明日の19:30~やぞ!ガンダムゲーム ラインナップステーション2022 - 名無しさん (2022-09-14 12 09 23) 試しにスプ○トゥーン始めてみたんだけど、システムバトネクに似てるんだな。バトネクも運営さえ良ければ人気が出てたろうに… - 名無しさん (2022-09-11 12 53 49) バトネク2出るならPS5購入に本気出す - 名無しさん (2022-07-31 13 26 06) CM何アレって感じだったなー - 名無しさん (2022-07-27 12 26 28) 鳥ィがバトネクで実装されていたら、兵科は急襲の700コスト。メイン→サイコチョップ(手でオーラ飛ばすやつ。シャイニングやゴッドみたいな静止系射撃。属性はビームでも実弾でもなく衝撃)、下メイン→薙ぎ払いサイコチョップ(一撃でダウン。時間稼ぎや逃げ回るのに便利。同じく衝撃属性) サブ→バルカン(たぶん持ってる。当然実弾) 特殊1→シールド射出×2(誘導性能がかなり高く、1ヒットで吹っ飛び、立て直し可。2ヒットで強制ダウン。衝撃属性) 下特殊1→シールドバリア(一定のダメージを無効化する。時間経過やダメージ蓄積で解除される。パージ前クアンタのバリアみたいなやつ) 特殊2→高速移動(覚醒ユニコォォォンの特殊で弾数は3)。格闘は殴り PS発動でNT-D発動で機動力と攻撃力が更に向上して格闘がトンファーになる。また、特殊2の高速移動が弾数切れ状態でも使用可能になる(NT-Dゲージが消費される) - 名無しさん (2022-07-26 22 20 35) 覚醒ユニコォォォンの高速移動すげぇうざかった覚えあるけどさ、あれシールドガトリングの銃口補正がイカれ過ぎてたせいか。いやでも鬱陶しいのでいい・・・のか? - 名無しさん (2022-07-26 22 22 41) バトネク2制作頼みますわ… - 名無しさん (2022-07-26 01 31 15) バトオペでもそろそろユニコォォォンが来るなぁ…。脳死ガトリングで無双したい、サイコフィールドで敵拘束してぶち抜きたい… - 名無しさん (2022-07-25 15 10 18) バトルアライアンス体験版配信されてる。プレイした感想が知りたいなぁ。 - 名無しさん (2022-07-23 12 55 04) やってみたけど面白かった。広いフィールドを移動出来るのはNEXTみたいで良かったよ - 名無しさん (2022-07-25 21 31 11) バトオペシリーズ10周年スクショ(NEXT含む)投稿キャンペーンで、テレ朝のロンハー内でスクショ使ったバトオペ関連CM打つらしいぞ。 - 名無しさん (2022-07-21 20 58 43) NEXTのスクショをどれだけ使ってくれるかなー - 名無しさん (2022-07-22 22 31 42) バトオペシリーズ10周年PVに期待してしまった人挙手!(´;ω;`) - 名無しさん (2022-06-28 14 59 36) 未練いっぱいじゃ( i _ i ) - 名無しさん (2022-07-01 22 18 02) もちろんサプライズを期待した - 名無しさん (2022-07-02 16 11 46) いい加減金色のユニコーンをバトネクで使わせてほしい - 名無しさん (2022-07-25 15 11 35) おガンチャンでバトアラのプレイ動画上がってる - 名無しさん (2022-06-08 07 12 19) クシャトリヤとか出すならバトオペNEXT2でいいだろうぅぅぅ(´;ω;`)ぅ - 名無しさん (2022-06-02 15 55 51) アライアンスのプレミアサウンドパック内にNEXTのタイトル曲?が入ってる模様。微妙すぎるぜ。 - 名無しさん (2022-05-27 16 17 03) 黒歴史扱いよりはワンチャン - 名無しさん (2022-05-27 19 39 19) 忘れられてなかったんだな - 名無しさん (2022-06-02 10 32 36) これだけが救いだな 意識から除外されてなかったと - 名無しさん (2022-06-10 11 16 25) ま、マジですか? - 名無しさん (2022-06-10 11 10 48) フラフでは?(微かな希望) - 名無しさん (2022-06-22 11 39 29) 間違えた、フラグ - 名無しさん (2022-06-22 11 40 10) ここにいるみんなはガンエヴォやる? - 名無しさん (2022-05-27 14 13 56) やらないな、アライアンスならやるかもしれないけど - 名無しさん (2022-05-28 23 18 33) 27日にガンダムゲームフェストで無印2とエヴォとアライアンスの放送やるぞい - 名無しさん (2022-05-20 08 53 28) バトネクやりて~ - 名無しさん (2022-04-20 20 14 46) せめて無料体験版にしていて、練習部屋とオペレーター残して欲しかった - 名無しさん (2022-05-10 22 55 04) バトネクは本当にいいゲームだったな。戦闘苦手な人でも囮しながら拠点回ってればそれなりに役に立てたし。他ゲーだと戦闘出来ないと人権ないじゃん? まあ戦闘放棄ランナーは流石に叩かれてたけどな。 - 名無しさん (2022-04-19 11 16 52) 中継取らずにVSから来た戦闘狂ばっかだと負け率高いからランナーって大事なポジだったよねー。今のバトオペ2でも大事だけどバトオペ以上に気を使ってた - 名無しさん (2022-04-24 21 18 38) Sans気取りの覚醒コーンもそろそろ懐かしいな… - 名無しさん (2022-04-03 22 41 23) ん-やっぱりガンエボやったか - 名無しさん (2022-03-10 12 22 28) 新作、バトネク感は全然ないけどSDGO感がエグい。といっても今のところ協力ゲーらしいが - 名無しさん (2022-02-10 17 44 37) バトルアライアンスってやつ? - 名無しさん (2022-02-12 16 39 19) そうそう、それそれ。わりと楽しみ。それはさておき、今年こそバトネクに似たゲームが出るといいんだが - 名無しさん (2022-02-14 03 01 53) SDGOか懐かしいなぁ。バトネク以前でのガンダムゲーで一番ハマった記憶がある。新作バトネクまでの繋ぎで遊ぶかな - 名無しさん (2022-02-16 21 56 12) 今しがた確認してきたけどSDガンダム バトルアライアンスの事かな?PV見た感じバトネクっぽい所もちゃんとあって楽しみになってきたぞ - 名無しさん (2022-02-16 22 02 57) 「2022年2月24日発売の週刊ファミ通2022年3月10日号では、ミッションの進めかたやMSの入手方法、育成したMSの限界突破など、気になるゲームシステムの全貌が明らかに!」なるそうな。バトネクちっくだといいなぁ - 名無しさん (2022-02-23 13 10 05) SDGOとバトネクの良いとこどりゲームだと嬉しいが、どうなるか - 名無しさん (2022-02-23 21 08 23) SDGOらしさのある機体と動き。Gジェネワールドっぽい展開…って感じね - 名無しさん (2022-04-03 22 39 59) 例のリーク情報ってスチームなんだね。バトオペ2のスチーム版の噂はこれと同じソースなの? - 名無しさん (2022-02-02 08 50 37) 例のリークは3月じゃなかった?バトオペ2スチーム版を1ヶ月前に急遽発表するだろうか? - 名無しさん (2022-02-12 16 38 53) ガンオンのメモリアルサイト良いな。バトネクにもこういうの欲しかった。 - 名無しさん (2022-01-27 01 40 12) 皆様明けましておめでとうございます。新作への期待を胸に新年を楽しく過ごしたいと思っています - 管理人 (2022-01-01 10 09 14) あけおめー!管理人偉いねー - 名無しさん (2022-01-15 06 52 56) 今年もおつかれさま - 名無しさん (2021-12-31 20 40 13) 動画で見ましたが、3月1日にNew Gundam Onlineリーク情報としてあるそうですよ。これがバトネクの続編なのか?ガンダムオンラインの続編なのか?情報が待ち遠しい - 名無しさん (2021-12-19 20 16 44) New Gundam Onlineという新しいオンゲーのリーク情報~ - 名無しさん (2021-12-19 20 17 21) PCガンダムはエヴォリューションで統一しそう - 名無しさん (2021-12-20 00 01 06) NEXTってパイロット絵関係ガンオンから流用してなかったっけ - 名無しさん (2021-12-20 00 02 51) ガンオンのサ終が2022年3月30日だから続編として作り直しますーだったらもう発表してると思う。 - 名無しさん (2021-12-20 00 09 53) それはたしかに・・・と言う事はガンオンの続編はないのかな?だとしたら期待は高まるがフェアリーの件があるからどうなるか・・・ - 名無しさん (2021-12-20 01 36 34) ガンオンの同期技術使ってNEXT(ラグズレなし)だったらいいけどなあ。newガンブレみたいでアレな商標。。。 - 名無しさん (2021-12-20 11 32 48) 時期的にオペ2から離れたプロデューサーとスタッフ(BBスタジオ)が関わっていそう。 - 名無しさん (2021-12-20 11 37 45) BBスタジオのコードフェアリーやってた開発ラインが空いたわけだからもしかしたら。 - 名無しさん (2021-12-20 11 42 15) NEW・・・ - 名無しさん (2021-12-21 09 05 52) ガンオンがシンだようだな… - 名無しさん (2021-12-14 18 59 24) いやまあ、確かにフリーダム好きの僕はガンオンでフリーダム出ねぇかなぁ…とか思ってたよ?まさかそれが実現してガンオンを終わらせることになるとは思わなかったけど - 名無しさん (2022-02-14 03 03 23) METALROBOT魂ウイングゼロ見て思ったんだけど、エピオンの実装時って本当に強かったなぁと。変形からの格闘がついて行けなくてきつかったわ、懐かしい - 名無しさん (2021-11-20 21 47 05) 久々にバトネクやる夢を見た。味方が開幕手前の拠点にダッシュするしサッカーするしで最悪だった。けど楽しかったな。 - 名無しさん (2021-11-10 16 32 44) 夢ですらそれかw完全に思い出補正だけど、そんな事態もバトネクあるあるって感じでなんか好き。 - 名無しさん (2021-11-11 10 35 52) みんなでオフライン版配信してくれって要望出そうぜ - 名無しさん (2021-11-01 01 23 48) 続編いつまでも待ってる - 名無しさん (2021-10-19 20 58 50) はい、動画情報によるとコードフェアリーはバトオペ2関連のゲームであり、バトオペnextとは全く関連性のないゲームのようです。途中でかかっていたBGMがバトネクの敗北BGMに似ててちょっとばかりイラっときました笑 - 管理人 (2021-10-19 20 44 46) NEXTほっぽりだしてあんなもの何年も作っていたのかとかなりイライラするよ - 名無しさん (2021-10-19 20 52 23) 4年かけたようで。つまるところNEXTやってた頃からあれ作ってたなんて⋯⋯w - 名無しさん (2021-10-19 21 14 18) 4年もかけておいてあの程度なの?マジ?って感じでした。NEXTの方がおもろかったわ - 名無しさん (2021-10-20 19 33 56) コードフェアリーの存在をここで知りました。バトオペ2が終わってからならまだ需要あるだろうけど(実際NEXTならオフラインでも欲しい)、現役な今出してどうするのって感じ・・・ - 名無しさん (2021-10-29 23 34 33) 美少女モノよりアナザーの出るNEXTの続編出せやって送ったわ。 - 名無しさん (2021-10-19 20 43 19) 残念、もうバトネク2みたいなのは出さないってことだな、成仏するか - 名無しさん (2021-10-19 20 35 14) バトオペ2のオフライン版出せるならバトネクのオフライン版出せるやろがーい!出してー - 名無しさん (2021-10-19 20 30 20) 美少女よりアナザーのほうが需要あることわかっってないよなぁ・・・ - 名無しさん (2021-10-19 20 36 00) 美少女というか、アニメのキャラクターなら文句はないって気持ちもある。男性であれ女性であれ、脈絡のキャラを放り込むのはどうかと思う - 名無しさん (2021-10-23 09 22 29) つまり美少女が出るアナザーこそが最強だ…! - 名無しさん (2021-10-29 23 39 49) はい解散 - 名無しさん (2021-10-19 20 12 25) おう!またな! - 名無しさん (2021-10-19 20 20 39) Oh... - 名無しさん (2021-10-19 20 11 57) 10月19日(火)20 00から ガンダムチャンネルにて、ゲーム内容を紹介する番組をプレミア公開! - 名無しさん (2021-10-19 12 43 10) おぉ!ありがと14時発表かと思ってた - 名無しさん (2021-10-19 13 02 44) ttps //youtu.be/tTDLtLg87kY - 名無しさん (2021-10-19 18 09 39) 『コードフェアリー』についての文言をお知らせに追加致しました。“仮に”続編であることが判明したならば、今後のwiki運営について、或いは新wikiへの移行検討などの意見交換を行いたいと考えています。正直、情報解禁になるまでどう転ぶかは全くわかりません。ぬか喜びであってもそうでなくとも、前向きな結果が訪れることを期待しています。 - 管理人ミノ (2021-10-14 20 21 32) 明日は運命の日・・・ - 名無しさん (2021-10-18 18 47 02) ナンバリングが付いてないから正当な続編にはならないし、どこまでが「続編」の範囲に入るのかな?アナザー込みでの最大6vs6がベストだけど。 - 名無しさん (2021-10-18 21 55 16) NEXTのシステムの改良版でアナザーが出てたら勝ちというか続編認定じゃない? - 名無しさん (2021-10-19 15 41 13) 署名効果出るといいよね - 名無しさん (2021-10-19 15 39 22) バトオペ2の運営からもう藤山Pと神戸D離れてんのね。コードフェアリー・・・こっちの次回作説有力か? - 名無しさん (2021-10-13 23 35 37) バトオペ2みたいな単なるガチャ方式だけは嫌だなぁ - 名無しさん (2021-10-13 19 11 04) 俺としては以前みたいに利益が少なく運営が大変より、ちゃんと利益出して長続きして欲しいからガチャは有りだと思ってる - 名無しさん (2021-10-16 20 12 03) せめて天井ほしい - 名無しさん (2021-10-16 22 33 31) 無印2は★4は天井ありになってるね、まだ3機しかいないけど - 名無しさん (2021-10-18 21 56 35) 久々にバトネク動画見て来たけど、ブースター時の慣性とか好きだったわ。これほど慣性が大事なゲームは無いね。今あるガンダムゲーより楽しいゲームだったからコードフェアリー期待してるぞ! - 名無しさん (2021-10-13 18 57 50) いくつかコードフェアリーについて推測されてるけど、アナザーが出ないバトオペだったら別個に出す意味ないし、オフラインで同じようなのだったらバトオペ2がやる意味なくなってシヌのよな。もう一つのバトオペ言ってるからBBスタジオ製なんだろうし・・・ - 名無しさん (2021-10-12 17 49 49) ttps //youtube.com/playlist?list=PL3UzdJ1nabK-Pi8iy5OtmpR5SiJEItNCd - 復習用 (2021-10-10 18 31 05) バンナムさん、ネクストのルール説明の動画についてだけ非表示にしてるんだよね・・・。何か意味はあるのか・・・ - 名無しさん (2021-10-12 18 05 40) これって何で876tvに全機体無いんだろうね? - 名無しさん (2021-10-12 19 19 27) ネクストってタイトルで初代バトオペが終わって風当たり強くなったから、スピンオフ的な感じでコードフェアリーなんだと勝手に思ってる - 名無しさん (2021-10-10 18 14 05) 自分もバトネクは完全に命名ミスだと思ってる。 うまくバランス等取れてれば確実にバトオペとVS系の中間として落ち着けてたと思ってるから非常に残念 - 名無しさん (2021-10-12 10 01 09) ずっと一桁だったカウンターが二桁に! - 名無しさん (2021-10-08 18 01 55) やっぱみんな期待してるんやな - 名無しさん (2021-10-10 18 11 24) これでアナザーとかでないバトオペだったら別個に出す意味あるかな? - 名無しさん (2021-10-07 20 52 36) バトオペ2がある以上、宇宙世紀だけではやらんでしょう。アニメ見た限りだとアナザーなのか怪しいけど・・・ - 名無しさん (2021-10-09 16 20 46) Code Fairy制服はジオンやがはたして... - 名無しさん (2021-10-07 17 36 06) 女の子の声があやねるだということだけ判明致しました! - 名無しさん (2021-10-07 18 22 09) おぉぉ!まさかまさか!?!?19日を待て!! - 名無しさん (2021-10-07 14 49 09) 逆にこれでバトネク2っぽいものでは無かったらもうバトネク2は諦めろってことか - 名無しさん (2021-10-07 14 53 36) ラストチャンスでしょうね⋯⋯まぁあまり期待しないで待ちましょうか - 名無しさん (2021-10-07 15 22 03) 19日の続報が待たれるところだが・・・新規サブタイトルからして、無印、ネクストのどっちでも無い物が来そうな気がする - 名無しさん (2021-10-07 16 14 01) バトオペには違いないだろうし、ネクストの系譜だといいかな。でも見た感じPS2戦記路線な気がする - 名無しさん (2021-10-07 16 27 32) Nextチャンス! - 名無しさん (2021-10-07 16 50 46) ジオンの制服着てるから期待は出来なさそうだ。 - 名無しさん (2021-10-07 19 37 22) バトネクもリサが地球連邦の服着てたけどバリバリアナザーの機体出てるからまだ期待値はあるよ - 名無しさん (2021-10-07 20 21 41) バトオペ2藤P交代 戻ってくるのか? - 名無しさん (2021-09-28 18 51 45) バトネクやりたいよぉ - 名無しさん (2021-09-18 01 11 54) やりたいよぉ、続編でなくてもあのまま維持してくれるだけでよかった・・・ - 名無しさん (2021-09-22 04 28 57) そのまんまにオフラインCPU戦入れてパッケ(DL)で出してくれよ - 名無しさん (2021-09-23 19 02 16) 今までもガンダムのバーサス系みたいにオンラインとオフラインの両方で遊べたゲームがあるから、販売して欲しいね - 名無しさん (2021-09-28 14 05 18) DLCがあっても余裕で買います。だからパッケ販売してくれよー - 名無しさん (2021-10-01 23 10 48) もう6周年やったんやなぁ、、、 - 名無しさん (2021-08-31 00 25 53) イメトレなら十分にできました!そろそろ実戦に移らせてください……! - 名無しさん (2021-08-17 02 46 11) バトオペ2もνガンダム、サザビー実装に伴う高レアリティ実装していよいよ集金体勢入った感ある。これが原因でユーザー離れ加速してバトオペNEXT2爆誕!とかならないかな(願望) - 名無しさん (2021-08-03 20 44 26) ネクストのフルコーンとノルンのポジションかなって思う、それは - 名無しさん (2021-08-03 21 29 37) それかハイニューとナイチンゲールまでいくかな? - 名無しさん (2021-08-03 21 30 21) オペ2完全ログボ勢になって1年だけどこの1年の間にチーム変更4~5回した。ログインしてない率は高くなってると思うよ - 名無しさん (2021-08-04 00 26 48) レクスみたいな壊れ機体が来たら何か始まる予感がしますね - 名無しさん (2021-08-07 21 58 13) ガード読みタックルまたしたいなぁ - 名無しさん (2021-07-22 20 56 35) 遂に新しいガンダムゲーム出たな。バトネク終わちゃって熱が冷めてたけどまた熱が入れられそうなゲームが出て嬉しい。 - 名無しさん (2021-07-15 19 00 43) 俺が求めてるのはFPSじゃないんだよ。バトネクなんだよ! - 名無しさん (2021-07-15 20 51 05) 少し期待してしまいましたがどうやら全くの新作のようですね⋯⋯ - 名無しさん (2021-07-15 21 55 31) でもスピード感はバトネクっぽいぞ。まあ俺も別にfpsやりたい訳じゃないけどバトネク見たいなゲームが出ない現状これを楽しむしかない… - 名無しさん (2021-07-16 00 16 36) 自機が見えないガンダムって需要あるんですかねぇ… - 名無しさん (2021-08-17 17 15 25) ガンダムfpsの動画見て来たけど微妙だと思った。まだガンオンのが面白そう - 名無しさん (2021-07-16 19 48 56) 基本プレイ無料って事は、課金式かな?なら、サ終が怖い。以前のバトネクをデータ復活させて - 名無しさん (2021-07-17 01 24 59) PS4 やPS5 で遊べる用に調整して、データ引継ぎで再開できないかなぁ。 追加記入失礼しました。 - 名無しさん (2021-07-17 01 27 28) 課金はスキンのみらしい - 名無しさん (2021-07-17 08 21 45) アイテム課金だったわ - 名無しさん (2021-07-18 19 05 23) 機体の挙動ほんと大好きだからまた遊びたい…… - 名無しさん (2021-06-26 01 10 52) このゲームで一番良かったのってモジュールだよなやっぱり。あれをいじるだけで同じ機体でも中身が違う動き出来たし。後は特定機体同士でのタックル演出は熱かった。エアリーズ - 名無しさん (2021-06-18 18 51 46) 宇宙実装されたらどうなるのかな? - 名無しさん (2021-06-12 21 59 31) 第3勢力だけどノイエジールやデンドロビウムが出てくるのかも - 名無しさん (2021-06-17 22 42 33) PS4に移行せず自然引退してたけど、偶然PS5を買っちゃったので久しぶりにガンネク、と思ったらサ終してたのね……ある種の極まったク○ゲーで大好きだったんだがなぁ。バスターで凸して1対多するのが得意戦法だったわ - 名無しさん (2021-06-05 19 58 18) スナイパー機体動かしたいわ~ - 名無しさん (2021-05-31 23 47 06) バトネクのプレイ動画見てしまった…やりたいな - 名無しさん (2021-05-03 22 46 17) またバトネクをやる夢を見た...本当にもう一度やりたい - 名無しさん (2021-04-20 23 32 55) PCだと個人の環境によっては重いだろうからPS5で出して欲しいとは思う - 名無しさん (2021-04-15 20 40 56) ばとねく - 名無しさん (2021-04-15 14 17 02) バトネク2ってのは、ハード機なんだろうな?5VS5ならSONYかPCでないと処理できない感じがするが、新作のモンハンみたいな感じになると、任天堂もあるのかなと思う。 - 名無しさん (2021-04-15 14 24 48) バトルオペレーション2ネクスト出るらしいぞ! - 名無しさん (2021-04-01 13 08 22) 本当かって思ったらエイプリルフールの投稿かよ!! - 名無しさん (2021-05-03 22 47 15) 終わってからもう2年か - 名無しさん (2021-03-29 22 44 54) ほんまやな。上のはサービス終了2周年記念に直さないとな - 名無しさん (2021-03-30 12 25 12) 気づかぬ内に2周年が訪れてしまいました…… - ミノ (2021-03-30 21 20 06) 無印2はついに逆襲のシャア突入かよ、、、 - 名無しさん (2021-03-23 21 21 28) 昨日から - 名無しさん (2021-02-28 02 02 42) 昨日から今日にかけて、PSNがメンテしているのかな?オンラインが出来ない時間が長い。遊びだけでなく、生活もネットと共存している中で片方が動かないというのは、オンラインの怖さを肌で感じた。SONYは国内でも大きな企業。世界的に有名なGAFAの一つでも障害が起こったら、どうなるのか怖い。 - 名無しさん (2021-02-28 02 17 32) 機体の挙動ほんと大好きだからガシャガシャガシャ動かしたいなぁ 今稼働してる実頭身系は挙動はあまり好みじゃなくてねぇ - 名無しさん (2021-02-10 13 02 21) 無印2でPS5版リリースか。。。 - 名無しさん (2021-01-27 08 47 55) PS4だって途中交代だったしへーきへーき(震え声) - 名無しさん (2021-01-30 12 08 35) NEXTはPS4ではスペック不足だと聞いております、きっとPS5で輝くんですよ!無印2より面白いゲームだった訳だし - 名無しさん (2021-01-30 20 55 50) PSストアにまだあったんだなー - 名無しさん (2021-01-11 03 44 23) そういやまだアンインストールしてないわ - 名無しさん (2021-01-12 13 44 39) いつの間にか700人越えてたんやな - 名無しさん (2021-01-03 23 09 59) バトオペ2のサ終とかが決まらないとバトネク2プロジェクトは始動出来ないんじゃないかと予想 - 名無しさん (2021-01-02 14 03 57) νまでいくかな?一応トリスタンは出てるけど - 名無しさん (2021-01-03 23 05 25) PS3の時、バトオペとバトネクは同時進行でしたよ。作品の垣根を超えて主役機体が多いバトネクの方が好きやね。 - 名無しさん (2021-01-04 03 35 25) あけましておめでとうございます。今年こそ皆さんとバトオペnext(2)で出会える事を祈っています - ミノ (2021-01-01 00 34 16) 明けましておめでとうございます。今年に何か発表があって欲しいですね - 名無しさん (2021-01-01 00 50 21) あけおめ!たまに見てるよ最近は書き込むことも少なくなって寂しい - 名無しさん (2021-01-02 00 20 50) またやりたいなバトネク - 名無しさん (2020-12-29 22 45 03) クリスマスになると、ケンプをチケット使って作った記憶を思い出す - 名無しさん (2020-12-25 13 56 50) PS4だと限界があるって話を聞いた事があるのでPS5のスペックなら問題無いでしょうから必ず2が出ると思って日々生活しています。まだかなー - 名無しさん (2020-12-16 19 22 56) 本当にやりたくてたまらん このゲームなんであんなにも知名度低かったの?… - 名無しさん (2020-12-11 22 45 37) バトオペ2やってて中継意識が低いとホント辛い。バトネクでは中継意識が高い人が多かっただけにバトオペ2民は戦闘狂ばっかりでした。なので早くバトネクNEXTやりたいです、それだけなのです。。。 - 名無しさん (2020-11-26 21 18 26) 当時ワールドトリガー読んでて、そこで描かれた戦術を参考にしたりしてたなぁ - 名無しさん (2020-11-23 02 43 33) グラスホッパー=トールギスですね、わかります - 名無しさん (2020-11-23 23 14 15) リモートワーク中だからスタミナを漏らす事なく使用出来るってのに肝心のバトネクが無いなんて・・・ - 名無しさん (2020-11-17 02 01 29) 絶好のタイミングが〜…… - 名無しさん (2020-11-24 17 47 25) さて、とうとうPS5が発売されましたが…… - ミノ (2020-11-13 18 56 39) 今の所、タイトルがないのと、肝心のPS5の故障の噂が出ていると…ひと騒ぎした後で購入を検討します - 名無しさん (2020-11-17 17 14 27) 転売ヤーが悪質すぎた事が一番印象に残った。 - 名無しさん (2020-11-17 19 05 48) スクリーンショットを眺めるのはやめなさい! - 名無しさん (2020-11-11 14 00 54) 勝利ポーズのスクショたまに眺めるよね(*'ω'*) - 名無しさん (2020-11-11 15 22 37) それがあった!すっかり忘れていた。見てくるです。ありがとー - 名無しさん (2020-11-12 18 52 51) 今も続いていたらリライズ勢の参戦もあったのかなぁ - 名無しさん (2020-11-07 15 59 49) 2体目のSD機体登場があったかも - 名無しさん (2020-11-10 16 32 28) フィンファンネル飛ばしたい - 名無しさん (2020-11-04 03 48 49) 超級覇王電影弾で飛んでいきたい - 名無しさん (2020-12-18 16 47 47) ZZかFAZZのミサイルとかあったような? - 名無しさん (2020-11-02 00 54 22) ↓枝ミス - 名無しさん (2020-11-02 00 54 39) 初代ガンダム防御全振→キュベレイファンネル祭→ユニ遠距離ガト→ランチャーストライク→バルバやり投げ大会→百式クレバチート→クアンタ無双。大まかな歴史はこんな感じだっけか? - 名無しさん (2020-10-30 12 33 53) 後はウイング、タンク、最終(サ終)のレクス時代が入りますかな - 名無しさん (2020-10-30 23 40 07) 神・升の拠点破壊時代もあったな - 名無しさん (2020-11-02 07 19 52) ガンダムが座った時の回復量に絶望してたわ。 - 名無しさん (2020-11-11 13 59 55) ここまで来たらいつまででも待てそう - 名無しさん (2020-10-17 23 48 26) 10月12日現在で署名607名。4月19日の453名より増えたっちゃ増えたけど流石に伸びが悪いか。今年中に1000名は無理かな - 名無しさん (2020-10-12 03 07 16) バトネクの挙動で機体を動かしたいです…… - 名無しさん (2020-10-11 21 39 08) それなー バトオペほど遅くなく、バーサスほど速くはない、丁度良いスピードだった - 名無しさん (2020-10-12 01 37 10) バトオペは宇宙世紀機体ばっかで興味薄いし、バーサスは早すぎて疲れる。バトネクは神ゲーでしたわ - 名無しさん (2020-10-12 02 58 36) 程よいスピード感に移動も楽しめる広さのマップ、戦闘が苦手でも貢献できるゲームルール、思い出補正もあるけど普通に良ゲーだったわ。 - 名無しさん (2020-10-15 11 42 25) バトオペ2ログボ勢なんだけど、入隊してるクランはログインすらしてない人が増えてきた。 - 名無しさん (2020-10-07 02 50 56) バトネクやりたいデース - 名無しさん (2020-10-01 18 57 32) バトネクがしたいです・・・T_T - 名無しさん (2020-10-05 05 05 30) 最後にアップデートさえしなければ、演習場で遊べたのになぁ。アプデした自分が憎い - 名無しさん (2020-10-06 01 52 59) アプデしてなきゃ今もまだ演習場出来るんかね?プレイ出来るってことは鯖とデータがまだ残ってるってことだけど…もしそうなら新生バトネクの準備をしてると思いたいな - 名無しさん (2020-10-09 14 33 07) ネットに繋いでたら強制アプデだったからどうだろうね - 名無しさん (2020-10-09 14 35 03) ここ最近バトネク欲が湧き出していて非常に困る。せめて演習場使えればなぁ…仕方ないからガンブレ3に行ってくる - 名無しさん (2020-09-19 17 56 37) YouTubeとかで過去動画見てたりするとやりたくなりすぎてヤバイですね。もう一度トールギスで慣性ジャンプしたいです - 名無しさん (2020-09-23 11 53 19) 自分とほぼ同じ症状が出てる人がいて草。PS5で復活してくれるなら本体ごと買っちゃうよ - 名無しさん (2020-09-25 23 04 40) PS5抽選販売組の人~(´・ω・`)/ - 名無しさん (2020-09-19 14 55 50) ソニーサイトとエディオンで予約抽選する予定!両方当たったら一つキャンセルできるんだろうか、、、 - 名無しさん (2020-09-21 07 44 10) ノジマはダメだったよ… - 名無しさん (2020-09-27 20 20 55) 17日にPS5ローンチ発表だろうし今年中に発表あるかな?でも無印2が3年目突入したところだし来年3周年終わってからもあり得るなぁ・・・ - 名無しさん (2020-09-15 11 30 12) ローンチじゃなかったら来年2月にバンナムフェスがあるからそこらへんで発表と期待している。ちなみにフェスでは「ガンダムシリーズ」の何かがある模様 - 名無しさん (2020-09-15 21 01 39) おぉ!そうなんだ!チラッとでも新作ゲームを匂わせてくれたらいいな^^ - 名無しさん (2020-09-16 08 47 10) 何はともあれ、5発売間近ということで喜ばしい限りです(〃ω〃)本丸も来てくれるとさらに嬉しいですが - ミノ (2020-09-15 21 15 42) 無印2の爆音は静かになるんだろうかねぇ - 名無しさん (2020-09-16 10 17 44) 性能を数値で示すより、使ってわかりたいなぁ バトネク2練習場はオフラインで置いておいて欲しい 使える機体は初期設定の機体で構わないので... - 名無しさん (2020-09-17 00 02 06) 発表来たね!11月12日発売で明日から予約開始! - 名無しさん (2020-09-17 07 12 35) あ、ps5のね - 名無しさん (2020-09-17 07 13 10) みんな、台風に気をつけるんやで - 名無しさん (2020-09-06 16 45 18) 10号の被害はまだ控えめで幸いでしたね - 名無しさん (2020-09-08 21 56 49) 正直フルコーンはそこまで苦労しなかった - 名無しさん (2020-08-29 22 39 58) むしろ素コーンの方が厄介だった記憶 - 名無しさん (2020-09-18 19 13 20) アメリカでps5予約事前登録開始らしい登録できるのはPSIDにつき一つまでで、過去のゲーム履歴も参照して抽選だって - 名無しさん (2020-08-28 07 47 58) まだだ、まだ終わらんよキャンペーンってのが語呂が良くて印象に残ってる - 名無しさん (2020-08-21 23 15 48) 未発表ローンチタイトルまだあるってよ!期待せずに待っておこう - 名無しさん (2020-08-22 08 52 01) バトネクやりてーっ!! - 名無しさん (2020-08-21 20 14 52) バオトペ2だと調整されても毛が生える程度だね。バトネクの0か100の調整が今となっては懐かしく思う。 - 名無しさん (2020-08-17 00 43 42) ええーい、バトネク2の発表はまだかっ!! - 名無しさん (2020-08-09 17 42 51) ここまで何もないと今年中に発表があるかどうかも怪しい・・・。せめて年末までには発表してほしい所 - 名無しさん (2020-08-10 00 51 20) PS5対応で開発してたら本体のソニーが先でないと発表できんから、気長に待つしか・・・ - 名無しさん (2020-08-12 00 26 33) 久々にVS系(マキオン)やったけど未だによろけ取った直後にL1押してマニュ射やろうとしてしまうです。。 - 名無しさん (2020-08-08 22 12 31) マキブの操作の件、□メイン射撃、△サブ射撃、○格闘、R1特射、R2特格、R3タゲ変更、L3EXバースト あたりにすると、バトネク勢はやや混乱せずにすむかも - マキブのコントロールボタン配置 (2020-07-31 05 20 52) |д゚)チラッ - (ガード) (2020-08-01 19 49 54) ガードはカスタマイズ不可やで・・・ - 名無しさん (2020-08-01 21 57 28) こちらのツイートからバトオペ2のアンケートに飛べます。 バトオペ2が肌に合わなかった方、バトオペNEXTの続編を出すよう要望しましょう! ttps //twitter.com/gundambattleope/status/1288701749918699525 - 名無しさん (2020-07-30 15 08 17) ちょうど今アンケ答えたわ。最後の一言にネクスト2お願いしますって書いといたで - 名無しさん (2020-07-30 16 00 54) その他を選んでバトルオペレーションNEXT~で答えてやりました。早くやりたいなー - 名無しさん (2020-08-01 01 48 35) プレ5発売まで期待ですな(〃ω〃) - ミノ (2020-07-28 17 15 05) とりあえず私は明日のマキブでレクスを使いつつ、PS5の情報が来るのを待ちます(^o^)v - 名無しさん (2020-07-30 00 10 45) サドンデスになったらビームライフル2発で落ちて10秒復帰とかだったら楽しそうだ - 名無しさん (2020-07-26 00 27 49) 新規でやってしまった、すみません - 名無しさん (2020-07-26 00 28 24) たぶん、サドンデスからエンドレスになる(^^ゞ 楽しめるからいいけど - 名無しさん (2020-07-26 21 19 49) PS5で続編来たら、何人対何人になるんだろうね。 - 名無しさん (2020-07-23 13 30 36) 50vs50とか - 名無しさん (2020-07-24 14 18 02) 「俺はガンダムで行く。」 - 名無しさん (2020-07-25 13 41 14) チームの合計耐久がどのくらい必要なのよwサドンデスになったら引き分け率高すぎないw - 名無しさん (2020-07-25 23 19 19) ラグがすごそう - 名無しさん (2020-07-28 15 30 22) 複数の小隊で組んで「・・・軍」みたいにして、軍同士が戦うようなイベがあったら面白いと思うなー。MAPも広く、配置考えたり作戦立てて戦わないとなかなか厳しい感じのイベ。 - 名無しさん (2020-08-08 09 00 19) 軍にするなら、機体を揃えたほうが面白いかな?Wガンダムで勝利ポーズがあったように。どの機体もLv1で支給して欲しい。ランクマやイベントで設計図が入手しやすくなるように設定して欲しいわ。 - 名無しさん (2020-08-19 00 31 39) ふと、なんでダブルオー弱体化されたんや....ってのを思い出した。 - 名無しさん (2020-07-20 11 29 03) 格闘のほうね... - 名無しさん (2020-07-20 11 32 32) 生配信番組「夏の家庭用ガンダムゲームまつり2020」の実施が決定!家庭用ガンダムゲームタイトルの最新情報をお届けします! - 名無しさん (2020-07-15 01 42 57) マキブメインでワンチャンありかな? - 名無しさん (2020-07-15 01 43 29) 7/18(土)20 30頃開始予定! - 名無しさん (2020-07-15 01 44 04) 製作中と発表するとしたらps5とps4かな - 名無しさん (2020-07-16 13 19 34) ネクストにはなんもなかったな。。ジ・Oも期待してたのになぁ - 名無しさん (2020-07-20 10 51 20) PS5の方に動きがないと何も言えない、と信じよう・・・ - 名無しさん (2020-07-28 15 31 12) 次作はヴァーチェとキュリオス実装されないかな… - 名無しさん (2020-07-08 00 56 27) ヴァーチェのナドレシステムとかどうするんだろうね。NTDより長い拘束でマニュ射が余裕で入るぐらいとかだと嬉しいけど - 名無しさん (2020-07-08 10 59 55) マキブ楽しみ、少しでもバトネクに近い操作でプレイしたい - 名無しさん (2020-07-05 00 08 48) ガード操作が違うから、いざバトネクやった時に操作ミスで落ちたりしそう。逆にマキブは自分に合わず諦めました。 - 名無しさん (2020-07-05 01 56 40) NEXT2では、パイロットの服装とか、髪型とか、アクセサリーとか、機体だけでなく、こっちも凝って欲しい。 - 名無しさん (2020-06-26 14 38 29) 汎用ボイスでいいからパイロットに喋って欲しい - 名無しさん (2020-07-28 15 33 54) 天のマガノイクタチでHP吸ったりミラコロでしゃがんでる所を不意打ちマニュ射したい……あっキマヴィダさんとルプスレクスはご勘弁を - 名無しさん (2020-06-23 18 43 40) 無防備に座って中継取ってるやつをデュナメスで撃ちぬいたりサイサの核撃ったりゲルコプター使ったりしたい!レクスでごり押しも(ボソ) - 名無しさん (2020-06-24 13 20 52) レクスとか初期クアンタみたいな壊れ機体を実力で潰しに行くのにハマってました - 名無しさん (2020-06-24 14 23 13) マキオンの先行が始まったからしてみたけど、バトネクの操作が未だに染みついてて操作の誤爆がひどい - 名無しさん (2020-06-20 15 28 46) ある程度はボタン配置変更で対応出来たけどステップが出来ないよ… - 名無しさん (2020-06-20 22 14 54) そんな事ないだろう。とか思って俺もやってみたけど操作の誤爆が酷かった。特にガード出来ないのにガードボタン押してしまいまいた。そして同じくステップできなくて地雷過ぎてヤバい - 名無しさん (2020-06-22 00 35 19) マキオンの先行でバーサスシリーズ初体験してきたけどスピードが速すぎるわ無意識にバトネクの操作しててこんがらがるわで散々だった…… - 名無しさん (2020-06-27 12 42 57) ps4がシステムソフトウェアに深刻なエラーが出て、再起動しますの無限ループになっとる( ´△`)初期化するしかないのかな?そしたら ネクストのスクショが消えてまう(´Д`|||) - 名無しさん (2020-06-19 17 25 29) 早まらず対策を探してみてください、繰り返すと正常稼働することがありますよ→ttps //ps4-janku.com/?p=1074 - 名無しさん (2020-06-19 21 01 38) ありがと。セーフモードの設定の初期化って言うのをやったら直ったよ\(^o^)/でも、家族のアカウントのスクショまで全てが一つに集約されて再配分出来ない、、、まぁ直ったからいいけど(´・c_・`) - 名無しさん (2020-06-20 07 54 17) 鉄血の劇場版、いやその前にアプリ、出るのだろうか・・・ - 名無しさん (2020-06-16 14 31 41) 課金式のゲームって、これからもコロナ前のように売れるのかなぁ?このガンダムだけではないよ。今まであった作品も今まで通りいくのかなぁ?DLコンテンツで定額に切り替えてほしい欲しいところ。カプコンのモンハンみたいな感じになるかも。一人でも遊べるけど、オンラインならCPUの相手に部屋決めて出撃みたいな感じ。 - 名無しさん (2020-06-17 13 52 13) Apexとかフォトナタイプは少なくともウケてるな - 名無しさん (2020-06-19 02 40 57) ファミ通のPS5まとめ ttps //www.famitsu.com/news/202001/25190777.html - 名無しさん (2020-06-12 09 25 13) 頼むぞバンナム、BBスタジオ・・・! - 名無しさん (2020-06-12 02 15 45) 海外向けすぎてバンナムの発表自体なかったよ・・・ - 名無しさん (2020-06-12 06 19 53) ガンダムタイトルなし!( ´△`) - 名無しさん (2020-06-12 08 11 40) 日本向けの発表会でやってくれると信じよう・・・ - 名無しさん (2020-06-12 16 18 40) PS5でNEXT2出してくれるなら、レクス目当てにマキブオンに浮気せず、こっちを楽しみに待つからよぅ・・・頼むよ・・・ - 名無しさん (2020-06-11 18 58 07) レクス出るのは1,2年は先になるんじゃ? - 名無しさん (2020-06-11 19 26 46) 言葉足らずだった。ゲーム性がこっちのほうがめちゃくちゃ好きなのよ。 - 名無しさん (2020-06-11 19 33 32) 画像データの貼り付けはまだよくわかっていないのですが、スクリーンショットを集めてギャラリーを作ったりしてみたいなんて考えてます - ミノ (2020-06-11 10 36 52) Twitterで募集したら結構集まりそうですね。 - 名無しさん (2020-06-11 17 59 33) 個人的には、機体追加に加え頻繁なバランス調整でプレイヤーを安心させてくれるなら、バランス調整の費用負担って意味で月額いくらで出撃し放題で安定収益求めてもいいよ。 - 名無しさん (2020-06-11 00 13 17) これには同感です。1000円~5000円を毎月選べる月額課金制なら喜んで5000円払える - 名無しさん (2020-06-11 18 31 15) 延期したps5の発表会は今週の金曜日の朝5時に決定! - 名無しさん (2020-06-09 19 35 19) バトオペNEXT2頼む🙏 - 名無しさん (2020-06-09 22 57 25) 明日は寝れねえぜ・・・ - 名無しさん (2020-06-10 23 40 28) PS5は気になるが、同じように、PSの携帯ハード機はでないのか?Vitaの後継機で互換機のあるものも開発されてもおかしくない - 名無しさん (2020-06-11 12 53 17) スイッチ出た当初に似たようなの作るって言ってた気がする - 名無しさん (2020-06-11 13 06 16) Vitaが爆死したから、慎重なんだと思う。Vita派なので後継機でたら嬉しいけど。 - 名無しさん (2020-06-11 17 57 22) ふと思ったんだけど、欲しい機体がキャンペーン終わってて取れなかった・・・って人用にそこだけチケット制の復刻ガチャにしたらいいんじゃなかろうか。 - 名無しさん (2020-06-09 02 43 45) 基本ガチャなしのNEXTのキャンペーン制に、任意の復刻ガチャをつけるみたいな。 - 名無しさん (2020-06-09 02 45 14) 時間が無くて出撃出来ない人はガチャ回せばいいや。でプレイする人が減りそう - 名無しさん (2020-06-10 23 54 39) そこはチケット入手条件ありと復刻範囲の設定をそんなに頻繁に更新しなければOKよ。ガチャの課金で運営が生き延びられるからまだいいはず。出撃無制限制にするならなおさら。 - 名無しさん (2020-06-11 00 04 25) それを問題にするならバトオペ2も同じようなもんじゃないかな? - 名無しさん (2020-06-11 00 06 09) 目当ての機体が出たら使いたくなるやろ - 名無しさん (2020-06-11 19 17 46) Twitterにてバトネクで検索してたら藤山Pが続編作るつもりっていう真偽不明情報を発見。 - 名無しさん (2020-06-06 12 42 07) 探したけどみつからなかった、どんなコメント内容なの? - 名無しさん (2020-06-06 17 05 44) バトネクって次あるのかな?→藤山は作ること考えてるらしいよって4日前に会話してる人たちがいた。ソースは不明。 - 名無しさん (2020-06-06 18 29 33) 削除されたのかもしれないですね。事実だとしたら嬉しいですが「考えてるらしい」 - 名無しさん (2020-06-07 01 33 50) すみません途中送信しました。「考えてるらしい」という事はまだ作ってない事ですよね。今年中は無理そうだなぁ - 名無しさん (2020-06-07 01 34 50) 作っていても作ってまーすとは会社の公式発表以外に言えないし、考えてますが事実なら、作っているということかもしれないし、どちらでも朗報だよ。事実ならだけどさ。 - 名無しさん (2020-06-07 02 50 53) どちらでも朗報だよ→まだ制作してなくても前向きな姿勢だということだし、どちらでも朗報だよ - 名無しさん (2020-06-07 02 53 18) ソースとして考えられるのは、バトオペ2のオフ会イベ?の時に誰か質問したのかもね。それで考えてはいますみたいな回答だったのかも。 - 名無しさん (2020-06-07 02 56 54) ちょろっとバトオペ2 オフ 質問 で検索したんだけど、質問と回答は漏らしちゃ駄目よってなってたらしく、↑の可能性あるかも。 - 名無しさん (2020-06-07 03 04 04) ちなみにバトオフ東京は1年前の2019の3月 バトオフ大阪は12月。 - 名無しさん (2020-06-07 03 07 59) ウィンダム実装されて欲しかったなぁ 今ならHGとはいえプラモのデータを流用できるのに - 名無しさん (2020-06-05 19 17 29) 謎の勢力「量産型なのにストライクと同スペックとか壊れだ!」 - 名無しさん (2020-06-06 18 31 26) NEXT2待ってるぞ! - 名無しさん (2020-06-04 21 41 46) ぶっちゃけ作ったモデル再利用でいいから出してくれえ - 名無しさん (2020-06-05 02 14 05) 塵ゲーいらね - 名無しさん (2020-06-07 16 24 03) おめえはすげえよ よくがんばった…たった一人で… 今度はいいヤツに生まれ変われよ…一対一で勝負してえ… 待ってるからな…オラももっともっとウデをあげて…またな!\食らえ書き込み禁止玉‼/ - ミノ (2020-06-08 12 59 32) グッジョブ! - 名無しさん (2020-06-08 23 09 40) ミノさん うまいわぁ(笑) - 名無しさん (2020-06-11 01 08 11) ストフリとかエピオン初登場時の叩かれ様とその後の掌返しを見ると、新機体にとやかく口を出すとPSが知れてしまう事が十分理解できる - 名無しさん (2020-06-03 16 42 40) PS5発表延期。延期後開催日は未定。アメリカの暴動の影響やって。。 - 名無しさん (2020-06-02 08 48 41) 逮捕された警官も略奪市民も最悪やで・・・ - 名無しさん (2020-06-02 16 04 00) アメリカはデモ起こすとロクな事にならない と言うか暴動に発展した - 名無しさん (2020-06-02 21 05 28) 本当のデモならいいんだけどデモにかこつけて暴れたいやつがいるからな…ご遺族が止めても無駄に終わってるようだし・・・ - 名無しさん (2020-06-03 10 47 46) ランクマッチはちゃんとシーズンごと、キャンペーンは量産機+メジャーワンオフ機 ってやればよかったのかなあ? - 名無しさん (2020-05-30 19 23 21) メジャー機2機で対抗でも面白いと思うよ。最後の褒美に1体ではなく一定ポイントで一体目の設計図、さらに高いポイントで2体目の設計図でLv2、3、4、5と上げれるようにしたらよかったと思っている。初クアンタの時は凄かった。 - 名無しさん (2020-05-30 22 11 34) 中継が大事だってことを忘れたことはない。砂漠ステージ本拠地よりやや遠めの拠点を取られ、そこからZZとWの2機が変形で本拠地に向かいゲロビで焼かれたトラウマがあるからなぁ。 - 愛機はバグゥ (2020-05-30 12 57 46) バグってるぞ - 名無しさん (2020-05-30 21 20 28) 敵のZZとWが本拠地を破壊したと書いたらよかったのだなぁ。誤解を与える文章になって失礼しました。 - 愛機の名前もバグゥじゃなくバクゥ (2020-05-30 22 01 44) バトネクやりたすぎて、PS5のラインナップに入ってなかったらどうしようと思ってしまう - 名無しさん (2020-05-30 11 17 41) 期待しすぎや - 名無しさん (2020-05-30 21 32 02) やりたいんだよ(´;ω;`) - 名無しさん (2020-05-31 00 34 06) クラウドファンディングでもやって製作費集めしてもいいから、作ってクレイバズーカ - 名無しさん (2020-05-29 18 17 38) 通信に『密です!』追加よろ - 名無しさん (2020-05-29 17 59 08) 運営、オペ2でもやらかしたのか・・・ - 名無しさん (2020-05-29 08 10 52) 何かあったんですか? - 名無しさん (2020-05-30 01 35 16) 新機体ガチャ開始後2時間で弱体修正が入ったらしい。開発曰く、開発の意図しない形だった、って話だけど - 名無しさん (2020-05-30 02 48 21) いやちゃんと確認してから機体実装してくれよって話な訳ですね。 - 名無しさん (2020-05-30 23 51 04) ガチャ回しちゃった人が激怒して詫びトークン騒ぎになったみたい。 - 名無しさん (2020-05-31 00 33 28) METAL ROBOT魂でガンダムヴィダールがフィギュア化するみたい。いろいろ盛りまくったキマヴィより好きなんだよな。 - 名無しさん (2020-05-28 17 14 56) Bloombergによると、PS5の発表は6/3らしい - 名無しさん (2020-05-28 15 26 00) 価格はいくらになるんやろかねー。6万前後なら許容範囲なんだけどな - 名無しさん (2020-05-28 16 08 43) 原価5万って噂があるよね。何回かに分けて発表していくらしいから価格はXboxの様子を見ながら公開なのかもね〜 - 名無しさん (2020-05-28 17 13 06) 支給10万円に任せろー!バリバリ - 名無しさん (2020-05-28 17 19 53) 自宅PCの画面に子供(2)がおもちゃ投げつけて修理が9万。。。 - 青枝 (2020-05-29 08 55 51) Oh...モニターさんが小さなかわいい怪獣の犠牲に… - 名無しさん (2020-05-29 17 58 25) 財布の戦力ゲージが大幅ダウン! - 名無しさん (2020-05-30 09 44 48) 6/5にPS5のゲームタイトル発表だって - 名無しさん (2020-05-30 00 38 42) これからのPS4ソフトおよびアプデはPS5で動くようにしなさいとお達しが出てるらしい。 - 名無しさん (2020-05-30 21 03 26) プレイした事もないような人がこのゲームや署名活動をディスってるのを見て腹立たしくなった、俄然復活意欲が増してきたぞ - 名無しさん (2020-05-25 23 38 51) 何、そんなヤツいたん? - 名無しさん (2020-05-26 00 34 34) バトネクやりてぇ… - 名無しさん (2020-05-24 23 55 57) 機動強化、装甲強化だけじゃなくて、もうちょっとカスタマイズできたら嬉しい。 - 名無しさん (2020-05-22 19 44 53) 攻撃強化で誘導アップとか射程増やらほしかったですね。まぁそんな事したら格差がますます広がるから起動、装甲の2種類だけがバランス良かったかもしれないですね。設計図集めで周回がヤバそうだ - 名無しさん (2020-05-22 20 20 17) オペ2くらいのカスタマイズがいいのかも - 名無しさん (2020-05-22 22 22 21) 無印2の、「2ヶ月で8万突っ込んだけど出ない」ってのを見ると、NEXTは良心的だったんだなって - 名無しさん (2020-05-21 16 07 15) ランクマ機体なら、3000円突っ込んで勝率50%で走れば、Lv5まで行けたからなぁ......通常キャンペーンでも、数万突っ込んだなんて言われたのクアンタぐらいだった希ガス。そう考えると、確かに良心的だったな...... - 名無しさん (2020-05-21 22 35 20) 出撃は無印2形式、入手についてはNEXT、強化については無印2の形式っていうのはどうかな。強化するために自発的に課金しそうだけど。 - 名無しさん (2020-05-22 19 23 54) 1日3回転出来るならいいけど、夜しか出来ない人は1-2万要るよ、時間もないし。まぁそれでも安い方か。俺はほぼ無印2形式でいいわガチャとリサチケとDP、あとコンテナ、そんだけあれば十分と今のところ思ってる。 - 名無しさん (2020-05-22 19 39 46) 俺は、待ち続けてDPあっても階級上げないと手に入らないのが萎えてしまってな・・・ - 名無しさん (2020-05-22 19 46 49) PS5を視野に作っていて欲しいけど、プレイヤー数確保のためにPS4でまずは作ってると思う。PS3 4の時と事情が違って、PS5には4との後方互換性があるから、開発にしてもバグなどが出にくいんじゃないかな?5が普及して4でキツくなったら移行するのかも。Unreal Engineとかで作っていれば移行も難しくなさそう。…という妄想。 - 名無しさん (2020-05-21 07 49 43) 初代がそうだったから次作もそうなるだろうね。まぁ近々PS5のタイトル発表するらしいしそれより前に発表は無いだろうね - 名無しさん (2020-05-21 08 55 14) 「PS5のラインナップを紹介します!」→ガンダムが降りてくるってのを期待するか・・・ - 名無しさん (2020-05-22 19 27 06) 署名500名は体感、末期のプレイヤー数超えてる気がする今日この頃。末期は見たことあるIDばっかだった気が。 - 名無しさん (2020-05-21 07 27 39) まぁ別に、公開の署名なわけですからね - 名無しさん (2020-05-21 16 01 02) 個人的な意見なんだけど、 - 名無しさん (2020-05-21 07 12 59) 撃破した機体と撃破された機体とのコスト差で戦力ダメージあった方が良かったと思う。低コスト機を好みで使えなかった人が居なくなってしまったのも問題だと思うから。 - 名無しさん (2020-05-21 07 14 53) オペ2と違って支給エネルギーとかで回数制限があった訳で毎試合ガチでやる人がオペ2より多かったでしょうから、低コストで来るな。ってのは多かったと思いますよ。いたら負ける確率も高いですしね。 - 名無しさん (2020-05-21 21 37 14) 撃破ポイント割り増しがあったので正直なところそれだけで良かった感じがしますね このゲームどの機体でも戦えますし、あまり低コスト有利をつけすぎると高コストの旨味がなくなってしまう - 名無しさん (2020-05-22 07 57 32) 撃破ポイント割増しは味方に対してメリットがなくてヘイトを集めちゃう気がするんだ - 名無しさん (2020-05-22 19 14 31) 戦闘ポイント割り増しと減少があるから+-の差が酷かったし、そのくせ低コでも割と戦えるからそこまで必要はないと思う。だったら戦力ゲージ割り増しだけにしてリザルト増減なしの方がいい - 名無しさん (2020-05-22 08 52 14) 低コストで割と戦えるっていう認識がなかったプレイヤーに問題があったのかなあ。 - 名無しさん (2020-05-22 19 16 16) NEXTは、ユーザーの声さえ拾い上げてくれれば神ゲー評価だったのかなあ…。無印2はそれなりに声拾ってるけれどガチャがやはり不満点だったりしてるよね。 - 名無しさん (2020-05-21 06 58 34) そう思います。機体の修正内容もコレジャナイ感凄かったですし。ガチャは課金したいとは思えなくて貯めてばっかりですね。最近は低コスト戦が楽しくてそればっかり - 名無しさん (2020-05-21 21 33 43) やりすぎ上方調整と、違うそうじゃないっていう下方調整があったよね・・・ - 名無しさん (2020-05-22 19 20 21) ユニコーンガトリング事件とか - 名無しさん (2020-05-22 19 21 09) 先程、公式サポート、及びスタッフの方々に署名500名の件を報告いたしました。 - 署名発起人 (2020-05-19 16 35 42) ありがと! - 名無しさん (2020-05-20 14 58 58) サポートへ送った方は、担当?の山下様が引き続き担当部署へ共有させていただきますとのことです - 署名発起人 (2020-05-22 19 32 20) ユニコーンで脳死ガトブッパする夢を見た。最初に出た時からサ終までずっと乗った相棒だったなぁ… - 名無しさん (2020-05-16 20 33 06) バトネクの動画を見てて思ったんですが今あるガンダムVSと違って早すぎず丁度いい戦闘スピードだなーと改めて思いましたわ。オペ2は空飛べる機体が限られてるし宇宙は面白くない。ほんとに丁度いいゲームバランスでした。あー続編やりたい!PS5で出すなら必ず買うから出してくれ頼むわー - 名無しさん (2020-05-16 07 01 55) 宇宙マップは重力が弱いとかで良かったんじゃないかなあと思うよ。個人的には。NEXTの崩壊ヘリオポリス(宇宙マップ?)とか期待してたんだけどなぁ - 名無しさん (2020-05-21 07 01 31) このご時世に申し上げにくいのですが、署名が500名を達成しました。 - 署名発起人 (2020-05-16 03 24 16) スゴいな!正直最初は300も怪しいところだと思ってたけど。 - 名無しさん (2020-05-16 06 53 48) 自分でも少しずつ伸びていっていることに驚いています。 - 署名発起人 (2020-05-18 20 57 19) おめでとうございます。1ヶ月で約50名ですか。コロナで皆大変なのによくぞ500名まで行ったなーって感じですね。テレワークで思い出した人とか居てくれてると嬉しいですね。 - 名無しさん (2020-05-16 06 55 02) 本当にそうですよね。コロナで大変なのに。早く収束して皆でバトネクやりてえなーって言えるようになってほしいですね。 - 署名発起人 (2020-05-18 20 58 33) スタッフの方々にも報告したいのですが、このご時世、タイミング等どうすれば良いかと悩んでいます。皆さんの知恵を貸していただけると大変助かります。 - 署名発起人 (2020-05-16 22 52 46) 個人的ではありますが、あまり気にせず要望を送っていいと思います。 - 名無しさん (2020-05-18 00 23 24) なるほど・・・ - 署名発起人 (2020-05-18 20 54 43) コロナ前にも何度か送ってるし報告なのでタイミングはそこまで気にする必要はないと思う。まぁテレワークなどで進捗状況が悪いことには一言添えるといいかもしれない - 名無しさん (2020-05-18 09 51 03) そうですね。先方がお忙しい事や大変であることについても申し添えつつ報告したいと思います。 - 署名発起人 (2020-05-18 20 56 14) おめでとうございます〜 - ミノ (2020-05-17 09 31 06) これも皆さんのお力あってのことです! - 署名発起人 (2020-05-18 20 56 39) コスト戦やりたいな。ディンの特徴あるブーストダッシュの感覚をもう一度経験したい。 - 名無しさん (2020-05-15 01 52 44) オペ2の評価悪いからあんまり言いづらいですけど、"バトオペNEXT残党軍"ってクラン向こうで建ててます。クランタグ"NEX"で探せますのでもし良ければ。バトネクほど面白いわけじゃあないですけど、代わりにはなるかなと - 名無しさん (2020-05-10 13 40 20) 入らせて頂きます! - 名無しさん (2020-05-15 22 09 06) アリガットォ!! - 名無しさん (2020-05-16 10 33 22) バトネクやりてえよお、おれあつれえよ - 名無しさん (2020-05-10 11 46 01) オペ2はなんだかんだ楽しんでるけど 編成抜けとか言う気持ち悪い事態ばかりはうんざりする - 名無しさん (2020-05-05 15 15 43) 後は差が付いた時点で途中抜けしたりする人が多いですね。わざと味方に下格当てたり拠点から動かず試合放置など。こういうのは本当にキツイ・・・ - 名無しさん (2020-05-05 21 53 09) それは残念ながらバトネクにもあった話じゃん。第3勢力を相手チームが倒した報告が流れた瞬間に切断とかね。 - 名無しさん (2020-05-06 01 12 00) ありました。そうでしたありました。ただ、バトネクの方は人数不利でもある程度何とかなった記憶はある。 - 名無しさん (2020-05-07 01 17 40) でも向こうは1日に何回も切断されますよね バトネクなんてあるかないかぐらいの頻度だったのに - 名無しさん (2020-05-08 22 55 38) 結局"赤い彗星"の称号は出なかったね 次作シャアザクでも来たらぜひ実装して欲しい - 名無しさん (2020-05-03 17 54 05) バーサスのコントローラ設定を変更して、バトネク仕様にしたが割と近いものが出来た。が、ガードがR1じゃないのはアカン - 名無しさん (2020-05-03 10 37 49) vsシリーズ楽しいけど俺もガードはボタンがいい派。バトネク復活してくれるといいなぁ - 名無しさん (2020-05-10 03 12 40) 全面ガードは嬉しかったなぁ。 - 名無しさん (2020-05-12 14 18 07) 当時は乗る気出なかったけど今になってスタービルドストライクとエクシアダークマターに乗りたい……というかリアル等身のアクションだとこのゲームでしか実装されなかった機体が多すぎるよ - 名無しさん (2020-05-02 21 16 52) ダークマターは乗ってて面白い機体だったよね。生で炎氷剣を当てとるテンションがあがった。 - 名無しさん (2020-05-05 03 16 50) 演習場で機体動かしたい、ペイントした過ぎて運営にバージョン1.47に戻すか再配信して下さい。と問い合わせしてきた。みんなで同じようなの送ればやってくれる・・・かもしれない!ダウングレード出来るなら最高なんだけど - 名無しさん (2020-04-28 17 38 09) アップデートファイル除去したい......w - 名無しさん (2020-04-29 15 23 31) どのフォームに送ればいいのかなそう言う要望って - 名無しさん (2020-04-30 22 00 04) 自分はバトネク公式の一番下にある「製品・サービスサポート」にある「マッチングに時間がかかる/マッチングが成功しない」をクリック後の一番下にある「ご意見・ご要望」で送ってます。 - 名無しさん (2020-05-01 00 39 26) できたできた、ありがとうよ〜! - 名無しさん (2020-05-01 09 18 13) 敵機撃破!流石です! 中継地点を占拠! 5連続撃破!すごい!すごいです! - 名無しさん (2020-04-27 21 00 38) オペ子の声が聞きたいです - 名無しさん (2020-04-27 21 01 10) こんなの初めて!ってまた言ってもらいたいねぇ - 名無しさん (2020-04-28 17 01 35) 「ムニャムニャ・・・ハッ!?」 - 名無しさん (2020-04-29 12 39 03) 懐かしいね。戦闘中のコメント一覧とかあったら見直してみたいな。あと、オペ子ってグリッドマンのアカネの人なんだね。 - 名無しさん (2020-04-29 16 37 15) ハサウェイだとギギやるのか。オペ子から出世したね。 - 名無しさん (2020-04-29 16 38 17) 上田さん、だっけね。ここまで有名になるとまたやってくれるか不安 - 名無しさん (2020-04-30 00 05 18) バトオペ2はやっぱり微妙だね。機体毎の特徴が無い。どの機体も8割方が同じ内容で残り2割のスキルで差別化図ってる程度。バトネクみたいに機体毎に特徴が無いと、やってることが同じで飽きが早い。 - 名無しさん (2020-04-26 16 38 13) 戦闘スタイルもほとんど似たり寄ったりですよね。動き止めて下格ばっかり。バトネクみたいにスピード感があれば良いけど鈍重だし。ほんとバトネクは神ゲーでした。 - 名無しさん (2020-04-27 02 09 41) 最初に出たPS版「ギレンの野望」がPSストアにでないのかなぁ。リメイクではなく、リマスター版で。懐かしむ思いでやるわぁ。1000円以下なら手を出すわぁ。ムービーあるから結構重み(深み)があるんだけどなぁ。 - 名無しさん (2020-04-26 16 14 30) バトネクの戦闘システムとガンブレのカスタム要素が合体すれば最強説 - 名無しさん (2020-04-23 01 17 58) 今453名。コロナのせいか伸びが悪い・・・しかたねえよな - 名無しさん (2020-04-19 21 04 06) 割と身近なところで感染者出てヤバす やる前に落ちるわけにはいかんのだ - 名無しさん (2020-04-20 16 57 09) みんな気をつけような - 名無しさん (2020-04-21 20 00 40) 知ってる芸能人がまた・・・みんなくれぐれも気をつけてな・・・ - 名無しさん (2020-04-23 17 17 03) 60代の方でしょう、その年ぐらいでも亡くなる事があるって - 名無しさん (2020-04-24 08 22 20) ミス 恐ろしさだよね - 名無しさん (2020-04-24 08 24 25) 回復して退院している人もいるんだ。メンタルがやられたらアカン。楽しいこと考えて、好きなもの見つけて、笑えるようにしていこうや。 - 名無しさん (2020-04-26 23 22 05) PS4のシステムアプデにバグがあるらしいぞ - 名無しさん (2020-04-18 09 25 28) 暇だクマーʕ•ᴥ•ʔ - ミノ (2020-04-15 11 46 58) ガンダムブレイカー3、バトオペ2、ガンダムバーサスとかやってましょうぜ!Newガンダムブレイカー?知らないゲームですね - 名無しさん (2020-04-15 13 51 46) ガンブレ学園新入生です! - ミノ (2020-04-16 11 46 16) 今ならSDGO出来ますよー。操作なれるまで大変ですが面白いです - 名無しさん (2020-04-16 00 22 06) 調べて出てきた"カプセルファイター"なるゲームですかな......?(`・ω・´) - ミノ (2020-04-16 11 56 28) です。バトネク以外で色々な機体が使えます。YouTubeで動画上がってるので、それを見てみると良いですよ。 - 名無しさん (2020-04-17 23 11 10) む!なんだかシステムがバトネクっぽくて良さげですな(о´∀`о) - ミノ (2020-04-19 10 07 35) バトル面ではバトネク以上に目まぐるしいです。サービス終了してるゲームですがやりがいは凄いありますね。慣れてくるとメッチャ楽しいです。 - 名無しさん (2020-04-20 11 22 15) そのゲームの新シリーズも出て欲しいですなぁ〜 - ミノ (2020-04-21 13 26 07) ダブルオーダイバーエースが未だにエクバ2にいない事を思うとこのゲームでもっと乗っとけばよかった…… - 名無しさん (2020-04-13 20 41 13) プレイアブルもしかしてこのゲームだけか 凄いタイムリーな実装が多いよね - 名無しさん (2020-04-14 07 08 29) Ez8でフルコーンやFAZZの相手するの楽しかったなぁ… 思い出したらまた遊びたくなってきた - 名無しさん (2020-04-11 16 13 13) サブのキャノンは中継戦強かったなぁ - 名無しさん (2020-04-11 18 31 56) 特1の前面射撃ガード付き一斉掃射で、FA-ZZのハイメガ受け切って撃破した時は快感だったな - 名無しさん (2020-04-11 20 07 28) バトネクプレイする夢見ちまっただよ(;ω;) - 名無しさん (2020-04-09 12 20 39) 正夢になるさ!! - 名無しさん (2020-04-10 05 45 40) PS5のコントローラー画像出てるよ - 名無しさん (2020-04-08 08 58 12) どっちかっていうと黒が好きだな カラバリ増えてくれるだろうけど - 名無しさん (2020-04-08 21 07 17) 今みたいに家で暇してる時こそバトネクがやりたいんじゃ! - 名無しさん (2020-04-06 19 30 12) 今のうちに金をためとこうぜ! - 名無しさん (2020-04-06 22 31 32) コロナの影響で続編に期待できない気がしてきた。あったとしても来年とかになりそう - 名無しさん (2020-04-06 08 25 26) まぁ気長に待ちましょう まだサービス終了から1年しか経ってない、来年でも問題ないさ - 名無しさん (2020-04-06 17 09 11) コスト400戦のソードストでブンブンしたいぜ!N切りの上段構えで突っ込んでいく感じが良いんだよね - 名無しさん (2020-04-02 21 02 07) ブーメラン1段目当てて2段目当たる前に前各してからブーメランの2段目当たるとへんな方向にぶっ飛ぶのが面白かった - 名無しさん (2020-04-03 07 50 50) 特2を連発しまくるのが楽しかった - 名無しさん (2020-04-05 09 52 40) 413名か…みんなの気持ち届け。 - 名無しさん (2020-04-01 21 19 40) バトネク2のサービスが始まる頃にはウイルスが収まって、みんなで元気に遊べるといいね - 名無しさん (2020-04-02 09 45 05) 志村・・・(´・ω・`) - 名無しさん (2020-03-30 15 26 13) 事の重大さと言うものやね...... - 名無しさん (2020-03-31 09 47 13) またディンやエアリーズそして他のゲームでは活かせかなった特性このゲームでは活かせた機体に、そして何より全これまで実装された全て機体、実装されたかもしれない機体に乗れますように - 名無しさん (2020-03-29 20 07 41) 「NEXTの続編作ります! ソシャゲで。」みたいなことにならないことを祈る(ガンブレの前例があるから怖い…) - 名無しさん (2020-03-29 19 45 45) スマホ落ちマジでやめてくれ(><) - 名無しさん (2020-03-30 13 22 02) NEXTはガンブレと違い複数での対戦ゲームだから大丈夫…なはず。 - 名無しさん (2020-04-01 21 19 03) 明日でサービス終了から1年 もう3年ぐらい経ったような気がします - 名無しさん (2020-03-27 12 28 38) 署名、400名達成しました。明日、関係者の皆様に報告させていただきます。 - 署名発起人 (2020-03-27 00 31 51) 藤山P、NEXTの続編頼むわ - 名無しさん (2020-03-23 22 17 03) 生放送でnextの名前が一言でも出て嬉しかった まだ忘れちゃいないって事だ - 名無しさん (2020-03-24 01 02 56) どんな感じで出てきたんですか? - 名無しさん (2020-03-24 09 03 51) PvEのサイコガンダムの話題のところで、NEXTみたいに大きさが~みたいな感じだったかな? 間違ってたらごめんね。 - 名無しさん (2020-03-24 17 12 10) ちょいちょいネクストからの逆輸入あるよな - 名無しさん (2020-03-24 17 53 25) そうそう、サイコの話で出てきた - 名無しさん (2020-03-24 23 03 31) ありがとうございます - 名無しさん (2020-03-25 11 46 21) 全てクラウドでの続編か、パッケージでオンが終わっても遊べる続編かは知りたい。サービス終了しても演習場と演習は残して欲しかった。 - 名無しさん (2020-03-25 13 08 21) もうすぐ署名400人? - 名無しさん (2020-03-22 18 38 47) 200から300ほどの勢いは無いけど、署名してくれる人が居続けてくれるのは良い事ですね。来月で600ぐらいは行きそうな気がする - 名無しさん (2020-03-23 00 06 17) PS5コントローラーの新システムにバイオセンサーとか言う機能が付いててぶったまげた Zかよっ!! - 名無しさん (2020-03-17 21 53 23) スペックが高すぎる 前作みたいに4でも5でも遊べるとかにしちゃうと相当ゲームの質を下げなきゃならん 今後の事も考えて5限定がいいな - 名無しさん (2020-03-19 20 53 48) 人が動かしているという証なのかな?プログラムで動かす人対策なのかも。ネットの - 名無しさん (2020-03-20 11 07 12) PCネットのRPGでは珍しいアイテムとかをリアルマネーで取引してたって話を思い出した。追記になってごめんなさい - 名無しさん (2020-03-20 11 09 14) 「私はロボットではありません」みたいな - 名無しさん (2020-03-20 15 21 55) PS4のコントローラーが起動時に発光しますよね。あれ、なんで光るのか我々にもわからんのです。 - 名無しさん (2020-03-25 13 47 54) サイコフレームかな - 名無しさん (2020-03-25 20 54 52) 春の家庭用ガンダムゲーム祭りという生配信があるらしい! - 名無しさん (2020-03-17 17 26 47) そこで↓発表だった気がする - 名無しさん (2020-03-17 20 23 53) オペ2の新モードは、どうも第三勢力的なアレのようでござんすね - ミノ (2020-03-16 18 58 02) それかレイドボスかのどっちかだと思うけど、まさかのプレイアブルならコスト1000くらいかな? - 名無しさん (2020-03-17 10 00 25) 録画機能は絶対欲しいのよ - 名無しさん (2020-03-14 17 43 00) IDを自動で隠してくれたら配信者もニッコリ - 名無しさん (2020-03-14 22 02 20) 思い出残したい - 名無しさん (2020-03-15 13 58 57) レートとか腕前的な指標があったなら一瞬でトップ登ってみせるぜ - 名無しさん (2020-03-13 15 19 06) ヒロアカの格ゲーで、切断した奴は切断する奴としかマッチングしなくなる仕組みが導入されたらしい。これをバトネクにも入れれば… - 名無しさん (2020-03-11 16 15 53) いわゆるお仕置きサーバーって奴ですね、惨状でしょうな......(笑) - 名無しさん (2020-03-11 20 24 56) バトオペ2でもこれがあったら良いのに。切断する奴と外国アカウントは害悪でしかない - 名無しさん (2020-03-13 22 08 51) 復活して欲しい。出来ればナイチンをもう一度使いたい - 名無しさん (2020-03-10 03 15 07) ファンネルの性能が他の機体と別物で楽しかった 前格突撃したいぜ! - 名無しさん (2020-03-10 23 44 11) さっきバトオペ2のサービス開始の情報が出た日を確認したんやけど7月12日やった。これ以前の情報が確認できんかったんやけど、この日よりも前になんか情報出てたっけ?もしないんやったらまだサービス終了一年後の今月にサービス開始になる可能性もあり得るかもしれへん。 - 名無しさん (2020-03-06 16 41 15) オペ2なら1月にはもうpvなりが出てましたね - 名無しさん (2020-03-06 20 23 58) オペ2はたまたまSONYのプレイステーションのイベントがあってそこが初だったけどどうなのかな - 名無しさん (2020-03-06 22 49 13) さっきYouTubeで調べてみたら17年の9月19日にはバトオペ2 のティザーが配信されてたわ。もし配信されても良くて来年になるんかなー? - 名無しさん (2020-03-08 20 39 21) 現在335 - 名無しさん (2020-03-03 16 59 17) 340 - 名無しさん (2020-03-05 00 29 53) 345 - 名無しさん (2020-03-06 22 50 58) 355 - 名無しさん (2020-03-09 23 48 29) 360 - 名無しさん (2020-03-11 16 16 53) 375 - 名無しさん (2020-03-16 01 07 16) 379 - 名無しさん (2020-03-17 17 27 34) うあーッ!!ゲロビぶっ放したいぞぉお!! - 名無しさん (2020-03-02 21 34 30) きたーッ!マニュ射ぁぁぁ!! - 名無しさん (2020-03-03 18 47 16) うぎゃあああああああ!! - 名無しさん (2020-03-03 21 23 04) すいーっ、はい遠距離ツインバスター!サテライトキャノン! - 名無しさん (2020-03-05 00 28 52) もうすぐ終了して1年バトオペも1年後に復活したしバトネクも・・・・・・ - バトネクがない人生なんて・・・・・・ (2020-02-29 13 02 08) そう信じたい。......もし永遠に無いなら先に行って欲しいよ、そしたらもうこの世に未練なんてないさ...... - 名無しさん (2020-03-01 00 26 44) 正直、バトネクの課金要素ってエネルギーと各種ブースター、パーツ枠等の増加系しか無かったから利益少なかったんだろうなとは思う。ガチャはいいけど、どう変えてくるかが気になる。個人的には支給6に増やしてくれると嬉しい。 - 名無しさん (2020-03-02 00 12 22) 正直、ガチャはこのゲーム方式に合ってないと思う。オペ2でもそうだったけど自分の欲しい機体が手に入る保証がない(相当の金額かければほぼ確実に手に入るけど、それを毎度やるのは現実的じゃない)のって機体数多いゲームだと割と致命的だよ - 名無しさん (2020-03-03 17 39 23) 基本無料だから仕方ない。どこで収益上げるの?オペ2はDP、リサチケもあるから全然手に入らないわけでもないし。ずいぶん緩いと思うけど - 名無しさん (2020-03-03 18 40 05) 横からだけど月額で安定して継続してプレイしてくれる人にはガチャ当たりやすいよーとかどうだろうか? - 名無しさん (2020-03-04 00 38 45) オペ2を基に任意で月額にすると排出率アップってことかな?俺はアリだと思うけど、配信開始されたら絶対たたかれるポイントにはなりそう。 - 赤 (2020-03-04 13 44 01) オペ2は、DPやリサチケあっても階級上げてないと手に入らない。階級上げるには強いの必要という萎えるパターンだからそこは改善すべきかと - 名無しさん (2020-03-04 00 42 07) オペ2はエンジョイ勢で階級とかあんまり気にしてなかったから、そう言われればそうやな。。 - 赤 (2020-03-04 13 44 38) ガチャはこのゲームだけはよして欲しい。オペ2で体感したけど、機体に大した愛着湧かないんだこれが。バトネクは機体をゲットするためにバトルして、そのご褒美に乗ったり強化できるってのが深い思い出になった - 名無しさん (2020-03-04 11 21 31) 確かに機体設計図プラン集める苦労で愛機に愛着湧いたな - 名無しさん (2020-03-05 00 26 58) バトルの末にゲットする機体 だからこその情熱 - 名無しさん (2020-03-05 09 44 33) サービス終了1周年カウンターをお知らせに設置しました - ミノ (2020-02-28 20 31 22) 熱くなりテェよ、このゲームでさ、また青春取り戻したいんだ - 名無しさん (2020-02-27 20 18 04) ロボ成分が足りなくてメダロットSに浮気した。 - 名無しさん (2020-02-25 00 45 50) なんだっけメダロットって - 名無しさん (2020-02-25 10 33 54) 骨格に4つパーツつけて3機でチーム組んで戦うゲーム - 名無しさん (2020-02-26 17 30 52) どんな機体でも最低1人は達人級に上手い人いましたよね - 名無しさん (2020-02-22 22 07 58) 天の奇襲戦法が大好きでずっと使ってたけど、俺もそんな一人になれてたら良いなぁ… - 名無しさん (2020-02-24 07 04 23) バトオペスタッフ徳島さんの『久々の産みの苦しみと格闘中。 ただただ時間欲しい。 一区切りしたので帰宅して即寝る。』って発言が気になる… - 名無しさん (2020-02-21 13 07 56) 毎週新機体出すのって相当な苦労でしょうね - ミノ (2020-02-21 17 20 37) 新ルールかな?新ルールのβテスト募集してたし - 名無しさん (2020-02-21 19 23 03) これ。2020年3月14日(土)「バトオペ2」新モード先行体験会開催決定 - 名無しさん (2020-02-21 19 24 53) サービス終了日の3月末に続編の制作中発表をして、8月だったっけ?のサービス開始日に続編サービス開始…ってないかな。 - 名無しさん (2020-02-21 00 21 11) つい先程、公式サポートやTwitter公式アカウント、スタッフに、驚異的な伸びを見せて300名を突破した旨を報告いたしました。 - 署名発起人 (2020-02-20 15 02 15) バトオペNEXT担当と思われる吉村さまより、続編のご要望やご署名に関するお話につきましては、 責任をもって担当部署へお伝えさせていただきますとの事です。 - 署名発起人 (2020-02-20 18 29 20) できればソフト化もお願いして欲しいな! - 名無しさん (2020-02-21 00 00 08) 次々アップデートで機体追加ってバトオペの形を考えると収益として買い切りパッケージソフトはなかなか難しい気はするかな…バーサスシリーズみたいに一本のソフトとして出来たらいいけどさ。 - 名無しさん (2020-02-21 00 26 32) そこらへんもこのWikiだったり署名サイトで話して要望するのアリだと思う - 名無しさん (2020-02-21 00 28 16) バトオペNEXTwo - 名無しさん (2020-02-21 07 41 36) をサービス終了時のまんま出すなら、そんなに負担は無いんじゃないかな? - 名無しさん (2020-02-21 07 42 41) もしバトネク2が誕生して、そしてそれがサービス終了の日が来たら。多分3は無い。そうなると、その先一生バトネクというゲームをプレイできなくなるってのが悲しい - 名無しさん (2020-02-21 01 13 56) バトネクが終わって変わりのゲーム探したけど無くて、もっと課金すれば良かったと後悔してるから今度は課金しまくるよー - 名無しさん (2020-02-21 01 20 06) それはバトオペ2も同じ可能性… - 名無しさん (2020-02-21 09 24 44) 300超えたね - 名無しさん (2020-02-20 09 55 28) 前作?NEXTのサービス終了時のアクティブユーザーの数既に超えてる気がする - 名無しさん (2020-02-20 15 04 50) 私後半ほぼ出撃できなかったんですが、どれぐらいプレイヤーいたんですかね - ミノ (2020-02-20 16 59 48) 見たことあるIDばっかになってた印象だけどな - 名無しさん (2020-02-20 17 20 34) もう300いきそう - 名無しさん (2020-02-19 14 51 19) あと1名で300です。300を達成したら再度運営に報告するつもりでおります。300にこれほどまでのスピードで来るとは予想外でした。 - 署名発起人 (2020-02-19 23 44 01) ここまで早いと運営も驚くでしょうね。楽しみだ - 名無しさん (2020-02-20 02 32 32) ぶひぃぶひぃぶぶぶひぃいぃぃ~ブひィぶヒぃブヒィぶ~ぶぃぶぃぶぶっぶぶぶぃひぶひぃぶひぃぶぶぶひぃいぃぃぶひぶひぃぃぶひぃぃぃぃぶぃぶぶぶひぃぶ~ぶぃぶぃぶぶっぶぶぶぃひ~ - 名無しさん (2020-02-19 01 06 31) ▲▽▲NTDシステム発動▲▽▲ - ミノ (2020-02-19 09 38 04) 通称ブヒブヒを書き込み禁止に致しました - ミノ (2020-02-20 09 42 25) GJ! - 名無しさん (2020-02-20 13 00 43) GJです! - 名無しさん (2020-02-20 15 02 54) 俺…バトネクが復活したらゼロカスをウイングゼロリベリオンにするんだ… - 名無しさん (2020-02-18 23 25 53) こっちは、ガーベラテトラとケンプファーをもっと上手に使えるようにしたいな。犬で中継取ってばっかだったから、戦い方を覚えたい - 名無しさん (2020-02-19 21 38 22) おい、もう286だぞ… - 名無しさん (2020-02-18 12 42 52) えっ、早くない?この前200ちょっとだったよね - 名無しさん (2020-02-18 14 28 26) なんだ・組織票かな? - 名無しさん (2020-02-18 14 45 55) すげぇな。組織票だったとしても嬉しい事だと思う。もしくはマキブON発売するからバトネクやってた人達が久々に来て投票してくれたと言う可能性もある。このままもっと票が - 名無しさん (2020-02-18 16 13 46) なんだか怖い伸び具合ですな - ミノ (2020-02-18 21 08 56) 復活すると良いね - 名無しさん (2020-02-18 10 21 53) もし続編決定したらめちゃくちゃ嬉しいけど、あんまり運営さんに負担かけると良くないよなぁ...... - 名無しさん (2020-02-15 23 27 41) 気長に作って欲しいですよね、急かされて出来た半端なものが出てしまうのだけは避けたい - 名無しさん (2020-02-16 22 04 43) これは調教されたフロム脳 - 名無しさん (2020-02-18 10 27 25) 200名を達成した旨、公式サポート及び、バトオペ関係スタッフに報告させていただきました。 - 署名発起人 (2020-02-14 10 17 56) 公式サポート曰く、改めて関係部署に伝えるとのことです - 署名発起人 (2020-02-14 15 52 12) あと2名で200です。200達成したらまた公式へ報告します。 - 署名発起人 (2020-02-11 22 38 34) すごいね本当に200行った - 名無しさん (2020-02-14 07 51 02) 皆さんの愛と協力あってのものだと思います。ありがとうございます!引き続きよろしくお願いいたします! - 署名発起人 (2020-02-14 10 19 11) ワクワクしてきたぞ - 名無しさん (2020-02-11 21 54 45) wiki管理者を引き継ぎました、ミノと申します。暫くの間wiki運営を勤めたいと考えています - ミノ (2020-02-11 08 43 20) ありがとう、よろしくお願いします! - 名無しさん (2020-02-12 01 22 43) よろしく!頑張って行きます〜 - ミノ (2020-02-12 13 23 32) ログ送り試験 - 名無しさん (2020-02-10 15 05 12)
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/348.html
脳死ガト垂れ流しよりガト垂れ流してマニュメイン決めたほうが強いのに、なんでやらない人が多いんだろ?一つの物事しか考えらんない俺みたいな奴でもできんのに。面倒だから? - 名無しさん (2018-12-15 20 03 50) レクスとか正義とかが毎回いるのにマニュ射まで入れてたら、下手したら即死コンボくらうから俺はやらんなぁ。マップ見て完全にトドメさせるって時とガードぶち抜く時くらいか - 名無しさん (2018-12-15 22 07 55) あー…レクスや正義に不意打ちされるとすごく痛いからね - 名無しさん (2018-12-16 11 02 48) 最近レベル5にして遊んでるけど、与ダメは取れるけど勝てないって感じかなー。中継行ったら枚数不利で轢き殺されること多いしcで回復とDM待ちしながら接待するのがいいのかな - 名無しさん (2018-12-15 17 44 35) いくら強化されたとはいえ生時の起動面は低いからDMまで味方にロックこすりつけたり中継回ったりで時間を稼ぐのがいい。個人的には怠慢多めより乱戦でバッシュガトや、ガトマニュ射でゴリゴリ削ってくれればいいかなと思う - 名無しさん (2018-12-15 18 27 00) ガトリング強いけど棒立ち多くて的になってくれるな - 名無しさん (2018-11-30 18 58 11) 増えない方がよかった気がする - 名無しさん (2018-12-16 15 33 04) 確かに強くなったが、相変わらずガト棒立ちブッパマンとPF突進野郎ばかりだな 天敵のレクスが修正なしで実装されればユニコーン乗る人は減るだろう - 名無しさん (2018-11-28 21 51 49) コスト650で開幕から30後には即し技が出せると思うと強いな - 名無しさん (2018-11-26 09 43 13) デストロイモードの時以外イキらなかったら余裕で無双できる - 名無しさん (2018-11-25 19 39 18) ガトリング強くなって使うのは分かるが今現状暴れてる奴らと相性が悪すぎてな、良い所フルコーンとならやり合える程度で正義とノルン相手がキツすぎる - 名無しさん (2018-11-24 19 02 48) あんま言っちゃいけないけど言語規制の悪魔もかなりキツい。PFから即死は絶対できないしDMに付いてくる機動力、高いB装にガト60発ほとんど避ける回避性能、そんで使ってくるのはコッチの装甲が低い実弾と格闘だけ。ユニ使ってる時に戦場で会いたくない機体NO.1だわ - 名無しさん (2018-11-24 19 53 48) ガトリング強えけどやっぱ味方依存度が強えわ押されると一気にボーナスバルーンになっちまう - 名無しさん (2018-11-24 21 47 19) 単発よろけもダウンもないから1機で戦況変える力はないけど、前張ってヘイト稼いでくれる味方がいれば大活躍できる機体だな。実際ユニが後ろからガト垂れ流してくれると敵の動きがかなり制限されてありがたい - 名無しさん (2018-11-24 22 36 11) 通常で囲まれると機動力的に負けちゃうからね。回避や特殊移動ないし - 名無しさん (2018-11-25 00 30 16) だからこいつは汎用の皮を被った支援機だと何度も言われてるだろ - 名無しさん (2018-11-25 11 26 47) DM時なら(不意打ちやビーム無効以外)正義でもなんでもなると思うけど・・・ - 名無しさん (2018-11-25 11 28 44) コスト下げるだけで強化はいらんかったやろ・・・俺TUEEEできるからありがたいけど - 名無しさん (2018-11-24 17 41 50) これもしかしてPFによろけ抜け付いた? 明らかに正義変形特1のよろけ時間が終わってないのにPF発動して抜けれたんだけど、ただのラグ? - 名無しさん (2018-11-24 09 47 59) PVにあったIフィールドは結局どうなったの? - 名無しさん (2018-11-23 14 45 33) PVにあったIフィールドって何のこと? - 名無しさん (2018-11-23 17 18 01) いやだから違うって。あれはあーゆーエフェクトや。他の機体でもそうなるで - 名無しさん (2018-11-23 18 09 05) あれは特2のサイコフィールド発動時にスタインが特1で回避してるシーンだよ。 - 名無しさん (2018-11-23 20 55 21) バトネク運営は武装変更や機体リメイクまったくしないから、ユニコーンの武装面を強化するにはもうガトリング弄ることしかできんのよな。メインは既に威力判定ともに最強クラスでサブも6発よろけ強バルカンだし。 - 名無しさん (2018-11-23 13 35 54) とりあえずガトばら撒いとけばいい機体になったか…いや登場以来ずっとそうだった気も… - 名無しさん (2018-11-23 13 04 47) 初登場時は - 名無しさん (2018-11-23 13 11 00) 全て撃ち切るしかできないゲロビもどきでマニュ射の餌だった。 - 名無しさん (2018-11-23 13 12 39) 10キル0デス取れて草 - 名無しさん (2018-11-23 00 46 14) ガト強化もありがたいけど機動力上がるだけでこんな使いやすくなるもんなんだな、せいぜい3位とか中堅順位が昔は多かったのにバンバン良いスコアが叩き出せる - 名無しさん (2018-11-23 00 40 04) ユニコーン使うならブルーフレームでよくね?って感じだな - 名無しさん (2018-11-23 00 01 01) このガトの性能で壊れじゃないって擁護する奴らは自分がそれ以上の壊れに乗ってるからか?現実見ろよ、こんな性能相手してもつまらないどころかコントローラー投げるぐらい嫌気さすわ - 名無しさん (2018-11-22 21 12 50) 壊れの基準低すぎない?足止まるし撃てば当たるもんでもないし当たって即死するもんでもないぞ? - 名無しさん (2018-11-22 22 29 11) 射程600時代の方がぶっ壊れだから正直何も思わない - 名無しさん (2018-11-22 22 49 09) 当たれば痛いけど普通に避けれるし反撃できる射程だから壊れとは思わんな - 名無しさん (2018-11-22 23 02 08) ぶっちゃけ弾数増えただけで以前と変わらんから見とけばなんともないわ。フワステで簡単に避けれるから見てなくてもなんとかなるしな - 名無しさん (2018-11-22 23 02 23) 逆にこれくらいが壊れって……。そのセリフはもっと他の機体に行ってくれよ? これでも同コスト帯じゃまだ中堅くらいだと思うがなあ - 名無しさん (2018-11-23 07 35 11) ガトだけとガト禁止でプレイしたらガトだけの方がダメ出たんだよなぁ…これで壊れじゃないとかちょっと… - 名無しさん (2018-11-26 19 32 48) 特殊攻撃1 ・[弾数]40→60 ・予測完了時間を短縮 ・誘導性能を強化 この3つの強化は曲者だよ。言うなればクェス機のあの異常な修正と似たレベルになっちまって回避持ちじゃなきゃいくらステップ不毛が不和じゃんしようが必ず被弾する。だから対処としてはこっちも一撃でダウンかヨロケ取れる武装があればいいがない機体だとまず撃ち合いで勝つのは困難だろうね。 - 名無しさん (2018-11-23 15 14 55) あー完璧なぶっ壊れではないな。けど通常形態がすぐ落とされるのよく見てたしいいんじゃないかな?もちろんやりすぎ感はあるけどただ距離伸びるのと移動しながら射てたなら完全にぶっ壊れてたな - 名無しさん (2018-11-22 18 33 03) 強くなったが壊れまではいかんな。攻めはかなりの物だが守りはまだまだ弱い。 - 名無しさん (2018-11-22 16 13 00) ガト60発ってなんか違う気が笑笑射程伸ばしたら壊れ再来なのは分かるけど弾数増やして来るんや…ってなった - 名無しさん (2018-11-22 16 03 17) 拠点破壊が捗りそうやな - 名無しさん (2018-11-22 16 19 15) まさかぶっ壊れ再来!? DM時のガトがヤバそう - 名無しさん (2018-11-22 15 09 26) とりあえず素の機動性とバルカンの性能を上げてもらえたらそれだけで俺は十分だわ - 名無しさん (2018-11-21 21 18 28) ノルンよりブースト少ないからブースト130も追加で自分は満足 - 名無しさん (2018-11-21 21 43 35) ガトのダウン値フルコーンと同じにしました〜とかやられそうで正直怖いな - 名無しさん (2018-11-21 20 11 07) 最近、後継機より前身機の方が強い って機体が増えてるから素ユニコーンもワンチャンあるぞ 「ユニコーンの日」再び? - 名無しさん (2018-11-12 21 12 33) 取り敢えず通常横格をよろけにしてマニュ射高速化、DM格闘は仰け反り無効に… ガト射程500でマグナム600とか来れば嬉しい - 名無しさん (2018-11-12 22 47 03) 今の性能のままガト500にするだけでも十分強い - 名無しさん (2018-11-21 15 15 24) 久しぶりに使ったけどガトリングだけは強いなガトリングだけは...PFは相手から封印して相手から突っ込んできた時の自衛用になりつつある - 名無しさん (2018-10-27 23 51 33) メインがマニュ射でダウン値下がる移動撃ちガト、特1が中心ヒットで強制ダウン、外枠ヒットでよろけの弾数5マグナムなら強いと思うんだ… ん?移動撃ちガト? あっ(フルユニ) - 名無しさん (2018-10-28 20 50 58) こいつとかバンシィNにインビジブル付けてるやつ少ないのなんでだろう……。バスシュとか元々メイン火力出るから別にいらんでしょ。リペフィもこいつに付けてもなんか微妙なんだよな - 名無しさん (2018-09-20 17 18 46) 逆になぜそんな産廃スキル使いたいの?タイミング次第ではインビンシブル発動中に死ぬからな - 名無しさん (2018-09-20 17 22 47) メインで火力あるという割には撃破数はそんなに多くない気がするけど。サイコフィールドに慣れてるプレイヤーが多いのもあるだろうけど - 名無しさん (2018-09-20 17 30 24) 赤振りすればバッシュガトだけで機動ノルンが落とせるの知らんのか? - 名無しさん (2018-09-20 18 15 29) コイツはほぼバスシュ一択だろ。そもそもバスシュ中は基本的にNT-D中のガトリングがメインで、マグナムはサブとして使うんだが・・・。 - 名無しさん (2018-09-20 18 54 37) 弱すぎる、機動性ほぼないのに耐久もない、武装も特1以外ないに等しいしNTDに至っては下手に使うと逆にヘイト集中して即蒸発する有様、乱戦で比較的狙われないならガト撒きそこそこできるけどちょっとでも相手に意識されてたらもうダメ - 名無しさん (2018-09-09 01 26 13) ユニコーン使いだけど、弱すぎるなんてとんでもない。機動3にしてビーム極振りにしてみ? やべえから - 名無しさん (2018-09-09 01 59 31) それ変わんなくね?別に… - 名無しさん (2018-09-09 10 15 50) なら木主に向いてなかったんだろ(投げ出し) 立ち回り難しい機体ではある - 名無しさん (2018-09-09 11 06 18) バンシィ強化来たのにこいつは無しかよ、一番乗った愛機なのに - 名無しさん (2018-09-08 16 40 30) 素コーンはギリッギリコスト相応 それに対してバンシィは・・・ ってことだと思います - 名無しさん (2018-09-08 21 44 10) フルコーンのキャンペーンの時に来るかも ただ支援機に近い立ち位置で不安定だけど弱い機体じゃないから、そう大した強化貰えなさそう - 名無しさん (2018-09-09 01 32 48) 素コーンに限らず、初期機体は武装が少な過ぎるのが環境遅れ感ある原因だよなー。自分も装甲3でそこそこ戦えてるから決して弱いわけではないのよね - 名無しさん (2018-09-09 02 09 17) もともとそんな風潮あったけどフルコーンノルン実装された今マジでガト横から打つぐらいしか仕事ないんじゃないか?それすら危うい気がしなくもないが - 名無しさん (2018-09-06 11 11 09) 素コーンとフルコーンはかろうじて差別化できてる ノルンとは比べない方がいい、あれは化け物だ - 名無しさん (2018-09-06 12 35 17) 仕事はそれしかないが、その仕事の質が高いからな。 与ダメ5000とか普通に出るし、調子が良ければ7000くらいは出る - 名無しさん (2018-09-06 12 49 40) デストロイ時のマニュ射だとマガジンが跳ばないんだけどミスなのかな?通常時だとちゃんと一発ごとに跳んでるのに - 名無しさん (2018-08-21 20 07 04) 今更やけどこいつのフィールド発動って無敵あるんやね、ゲロビ撃ったらすり抜けてマニュ射食らったわ - 名無しさん (2018-08-21 17 23 14) ユニコーン状態の機動性が問題なんだ500コストでもスピード90ザラなのに最高コストで80しかない。回避、ブーストも遅い。かといって支援機みたいに装甲やHPが高くもない。 - 名無しさん (2018-08-17 10 37 57) 煽り合いに発展した木は消去しました - 管理人ケイ (2018-08-15 01 07 18) ユニコーンは弱い みたいな風潮になってるけど、今日出会ったユニコーン乗り(5人)は与ダメも撃破もきっちり取っていた 結局こいつも乗り手次第ってことだな - 名無しさん (2018-08-12 23 05 18) 乗り手+味方の頑張り次第 - 名無しさん (2018-08-13 10 38 09) これ。どんなに上手くても味方の前線崩壊に巻き込まれたら一瞬で地雷と化すからな。拠点とか最寄り中継まで押し込まれるともう味方に頼るしかない - 名無しさん (2018-08-13 14 23 28) ユニコーンは最前線で戦うのが苦手だと思う。味方が前線維持してこそガトできるしNTDの時間も稼げる。 - 名無しさん (2018-08-13 16 06 13) これ - 名無しさん (2018-08-14 02 22 02) 汎用の皮をかぶった支援機だからな。そのこと知らずに前に出まくって蜂の巣にされて弱機体扱いしてるからわろえない。 - 名無しさん (2018-08-14 11 36 51) PFのリロードを1分にして、一度DM発動したら落ちるまで永続でいいよ - 名無しさん (2018-08-10 20 15 31) はいぶっ壊れ。PFリロード不可にしてNT-D発動したら永続だったら普通にアリだと思う。 - 名無しさん (2018-08-11 09 33 03) リロ不可なら普通にありなのに1分だとぶっ壊れなのかw PFは必中じゃないし、パージや覚醒抜け、回避行動で回避ができるし1分が妥当だと思うぞ。核のリロだって30秒くらいだしな - 名無しさん (2018-08-11 09 58 24) PFは所詮、先の時代の敗北者じゃけぇ… 射程100のガー不スタンとか怖くもなんともないからな。格闘機にもアーマーとか回避が大量に付いてる今、普通に射程内で読み合いが発生するからぶっ壊れでもないと思う。ぶっちゃけほぼどこからでも飛んでくる即死核の方が嫌い - 名無しさん (2018-08-13 14 33 27) ユニコーンはハイエナにて最強・・・覚えておけ - 名無しさん (2018-08-10 19 51 50) 戦場にニュータイプいなくてもNT-D発動してるユニコーンは、いったいナニに反応したのだろうか…? - 名無しさん (2018-08-10 18 43 43) 使ってる本人がニュータイプだからそれに反応してるんやで - 名無しさん (2018-08-10 18 45 18) 自分を殺していくのか…… - 名無しさん (2018-09-20 17 20 30) ロッキャンユニコーンとかいう嫌な予感しかしない組み合わせ、どのレベル帯にも結構な数いるけどなんでこんなユニコーンだけ多いんだろうな - 名無しさん (2018-08-09 03 47 00) その組み合わせを使う人いわく、サイコフィールドを当てたいのとバスシュだとマニュ射とガトリングのダメが過剰になるかららしい。ちなみに腕前は良いとは言えない。 - 名無しさん (2018-08-09 04 20 07) レベル7ならロッキャンは選択肢に入る スパアマの方がいいけど - 名無しさん (2018-08-09 08 24 32) ないです - 名無しさん (2018-08-09 12 26 56) ジ・Oのせいで死んでるやん。フルクロスみたいにダウン中だろうがいつでもNTD発動出来るようにして、格闘はアーマー付けたら良いのに(NTD中だけでも - 名無しさん (2018-07-29 17 17 25) それだとバンシィが死ぬ - 名無しさん (2018-07-29 17 45 02) 賛同するよ、あとHP50くらい上げてくれたら文句ない。バンシィも一緒にね - 名無しさん (2018-07-29 18 36 41) ついでにガードにIフィールド、PFはどうにか途中抜けできない仕様にならないかな… - 名無しさん (2018-07-30 05 44 22) マグナムとガトリングの射程600も頼む - 名無しさん (2018-07-30 09 07 17) ガトリング600とか、悪夢の時代再来じゃねえかアホかよ マグナムで狙撃してる場面あったっけか?シナンジュは狙撃してるからその辺の名残やで - 名無しさん (2018-07-30 09 50 46) 600だけなら悪夢じゃないぞ。アホみたいに低いダウン値と誘導がやばかっただけで、ガト600ならユニが何も出来ない遠距離戦をカバーできるしいいと思う。マグナムは判定拡大とかでいいんじゃないかな - 名無しさん (2018-07-30 13 35 00) エアプか?射程が長かったから全盛期を迎えたんだぞ。銃口補正やダウン値は言うほど変わってないのに射程だけがっつり落とされた意味を考えたほうがいい。 - 名無しさん (2018-08-09 13 05 54) まだ即死ガトなら400でもいいな。でもなんで即死持ってるのに使ってるやつ少ないの? - 名無しさん (2018-08-14 00 42 13) ぶっちゃけ設定準拠なら射程400くらいになると思うがよろしいか? - 名無しさん (2018-08-04 10 15 29) 格闘アーマーとか格闘機のバンシィの存在意義なくなるやん - 名無しさん (2018-07-30 09 54 58) FA?が出るみたいだからバンシィと一緒に650にコストダウンして、NT-D終了時を無敵にするか慣性が乗るようにするかくらいでいいよ。武装は悪くない - 名無しさん (2018-08-04 13 03 34) NTDでブーストやら弾やら回復くらいでええんでない? - 名無しさん (2018-08-04 15 16 34) ガード(Iフィールド展開) 【ガード実行時に発動】 「ビーム」による射撃攻撃のガードに成功した場合、 ブーストゲージが消費されない。 - 名無しさん (2018-07-26 13 59 44) 今でもタイマンじゃそれなりに強いと思うけど、やっぱり他の同コス機体と比べると見劣りするよね。上は極端な例だけど、こんな感じでなんか一つでも強みは欲しい。 - 木主 (2018-07-26 14 01 26) 劇中でも印象的だったし今の環境だったら付けてもいいかもな。 - 名無しさん (2018-07-29 18 04 55) 改めて乗ってみるとホント弱いな。通常時は言わずもがな、NTDも昔ほどの爆発力はない。そしてPFもとうとう自力で抜け出す奴が出てきた始末……ガトは強いけどさ - 名無しさん (2018-07-25 23 15 07) 年明けくらいまではまだいけたけどもう駄目だなこれ。回避パージ持ちがスタンダードだもん。PF3回くらい使えないと割に合わん。まあ3回使ったところで有効なダメージソースないけど。 - 名無しさん (2018-07-26 01 00 07) それわかっててサイコフィールド当てに行く方がどうかしてるわwマップと敵の編成見てない証拠。 - 名無しさん (2018-07-26 03 11 40) 何が言いたいのかわからんのだけど - 名無しさん (2018-07-26 10 43 49) 確実にスタン当てられる奴に当てろって事だろ。実際NT-D発動すると猪みたいに突っ込んでくるのばかりだし - 名無しさん (2018-07-26 12 25 46) 確実に当てられる相手がそもそもほとんどいないって言ってるんだが。いちいち特定の1機めがけてタイマンに持ち込むほどの余裕はないし。当てたところでPS使われたら終わりだしな。要点を理解してコメント返してくれよな。 - 名無しさん (2018-07-26 12 49 55) 君の言う要点って"回避パージ持ち"の事だろ?PSはどっから出てきたの?後付して要点理解とか理解に苦しみますわwwPS使われただけで抜けられちゃうような地雷はコスト戦からやり直そうね? - 名無しさん (2018-07-26 13 06 22) やっぱ理解してないんだな。俺は言いたいことは最初の文で全部言ってるんだが。何でそれでわかってて当てに行くって解釈になるんだ?当てに行けないから困ってるんだろ。俺はユニコーンについての話してんのにプレイヤースキルがどうたらイキリトかよお前は - 名無しさん (2018-07-26 13 41 17) カートリッジリロにすれば環境に多少なりとも追いつけそう。回避系統ないから即落ちするけど、ダメだけはばら撒けるみたいな - 名無しさん (2018-07-26 04 18 48) シールドにIフィールドあるだけで格段に使いやすくなるんだけどなぁ。 - 名無しさん (2018-07-04 09 08 55) なんかバルカン貧弱過ぎない?他の機体と比べて判定のデカさも誘導性能も低い気がする - 名無しさん (2018-07-04 06 44 50) サブの調整あんまりされてないからなぁ。デストロイモードならともかく、ユニ時は機動力もっさりだから当てづらいかもね - 名無しさん (2018-07-04 09 07 57) 最近はどの機体も硬くなっててLv7でもHPMAXは落とせなくなってきてて辛いな。PFワンパンが好きだから使ってたけど最近それすらやりにくいから10戦中7回ぐらいしか乗らなくなったわ - 名無しさん (2018-06-29 09 13 50) 10戦中7回とか随分お気に入りじゃないか…。 - 名無しさん (2018-06-29 09 34 13) 今の魔境染みた環境の中でこいつの変形前は無防備過ぎる。もっと機動力上げていいだろ… - 名無しさん (2018-06-21 15 09 11) 機動力あげるついでに忘れ去られたハイパーバズーカも付けてくれ… - 名無しさん (2018-06-25 05 41 32) しょっちゅう無強化見かけるから復刻前にMPストアで開発するか迷ってたけど強化プラン必要ないのね - 名無しさん (2018-06-20 04 23 38) PF使う時に「ザ・ワールド!!」って言いたくなる…ならない? - 名無しさん (2018-06-10 17 20 23) PFではならない。もっと深刻な ザ・ワールド に良く遭遇するので、、その後に切断が続くヤツ - 名無しさん (2018-06-10 17 46 33) そっちは寧ろキングクリムゾン - 名無しさん (2018-06-20 12 31 44) こいつ強いんだけど打ち切りメインでNTDのタイミングも計らなきゃいけないから疲れる…疲れない? - 名無しさん (2018-06-07 08 59 12) ユニコーン強化いらなくね?PF持ちは下手に上方するとエゲツナイからな、PS発動で弾回復するし。まあやっても頭部バルカンを特別仕様にするくらいだな。 - 名無しさん (2018-05-20 15 44 02) ユニコーン強化。1.DM時ブースト回復 2.素の機動力up 3.DM発動時、ロックオン方向に変形するのを無くす - 名無しさん (2018-05-20 14 58 47) DMブースト回復は 欲しいよね、 ロックオン方向は ロック外してやればいいだけやん - 名無しさん (2018-05-30 21 21 25) ユニコーン強化 - 名無しさん (2018-05-20 09 46 40) ユニコーン時の機動を650コストクラスに強化して、デストロイ時に750位の機動にすれば良いんじゃ無い?ユニコーン時弱すぎてイジメみたいで嫌 - 名無しさん (2018-05-15 04 11 49) もし初期じゃなくて今参戦siたとしたら、ガトリングは後サブになって - 名無しさん (2018-05-07 21 41 41) ミス もし初期じゃなくて今参戦したとしたら、ガトリングは後サブになって特1がユニコーンモードだとハイパーバズ、デストロイモードはN前特殊格闘ビームトンファーと左右後回避とかになってたかな - 名無しさん (2018-05-07 21 46 17) 下メインで足止まるガトは使い勝手悪そうだなぁ - 名無しさん (2018-05-07 23 35 48) 下メインの話なんてしてるか? - 名無しさん (2018-05-15 07 26 10) 見間違えたんだろ、揚げ足とってやるなよ - 名無しさん (2018-05-20 13 17 49) 見間違えたの気付いてないんだし、指摘してやるしかないだろ - 名無しさん (2018-05-20 17 41 08) んなもんいちいち言わなくてもいい。本人が気づいてないならほっとけ。 - 名無しさん (2018-08-07 14 52 23) 現環境スナイパーに狙われてる状態ならユニでやることサブメインしかないしPFも乱戦ではマニュ射は蜂の巣になる。おまけにユニ時は味方の負担がでかすぎる。噛み合う時は鬼神のごとき働きをするけど安定した戦績は出せないんだよなぁ - 名無しさん (2018-03-22 15 42 09) フル強化エンブレムつけて、わざと通常カラー&無強化で行って活躍してるんですが 周りから見て、俺カッコいいか、、 - 名無しさん (2018-03-21 21 37 40) 別になんとも...ただフル強化ならもっと活躍できるんじゃないかと思うだけです。 - 名無しさん (2018-03-21 23 14 42) 手抜いてるやつがカッコ良く見えるわけないじゃん。それに実際にそういう人もマッチしても間違えて無強化にしちゃったんだなぁー程度にしか思わない。 - 名無しさん (2018-03-21 23 36 50) 「何なんだコイツ...」が正解だろ - 名無しさん (2018-03-22 09 36 17) 単純にキモいし害悪です お疲れ様でした - 名無しさん (2018-03-22 11 52 37) 怒らないから正直にOSの選択を間違えましたと言いなさい(´・ω・) - 名無しさん (2018-03-22 12 05 46) 今装甲3で運用中なんだけど、機動3だとユニ時でも性能良くなったりする? 下に前線張れるって書いてあったけど… - 名無しさん 2018-03-16 20 25 22 機動3だと機動力だけならユニ時でも十分前線張れるレベルにはなる。ただそもそも武装が限環境的に前線張れるもののほどじゃない。だから機動3になったからといって、運用が変わるなんてことはない。ユニ時はそこまで無理するべきじゃない。 - 名無しさん 2018-03-16 21 19 21 うーん、それは分かってるけど2対1でユニ時粘る事があるから装甲3だと耐久で耐えて機動3だと機動力でカバーみたいな事が出来るのかな〜と思ったから聞いたんだけど、実際ユニ時に装甲3か機動3ってどっちがおすすめなの? まぁ全体でどっちがおすすめかも聞きたい。 - 名無しさん 2018-03-16 23 15 00 横からだが、機動3にすると重しを外した孫悟空バリに身体が軽くなるぞ - 名無しさん 2018-03-16 23 31 31 そうなの?でも無強化と機動2で演習で比べてみたけど 殆ど変わらない気がして… - 名無しさん 2018-03-17 14 04 53 ユニ時は起動でも装甲でも足の遅さは相変わらずだから被弾は覚悟した方が良い。自分は装甲3をオススメする。全ステータスが上昇するタイプだからバランスが絶妙。ただ、NT-D時のマニュ射で相手を確殺できるかは怪しいですがバスシュで解決します。起動はとにかくユニ時で無理をしないことが前提。装甲より火力は高いからNT-Dです開幕C拠枚数有利を作りやすい。正直、装甲と起動どっちも足の遅さは相変わらずだから被弾は覚悟した方がいい。 - 名無しさん 2018-03-16 23 47 37 追記)最後の一文、最初と重複してたw すんません。 - 名無しさん 2018-03-16 23 49 02 ありがとうございます。試してみます。 - 名無しさん 2018-03-13 22 06 19 回避行動、特殊移動、アーマーやパージを持っていない機体には理不尽なほど強力な一方、ユニコーンもまたそれらの武装がないので相性の差が激しいという。中々面白い - 名無しさん 2018-03-13 21 46 56 すいません変換ミスです。色を変えたいな です。 - 名無しさん 2018-03-13 16 30 34 オススメは無難なところでバンシィ風カラーかフェネクス風カラー - 名無しさん 2018-03-13 17 05 56 νガン風、シナンジュ風も悪くはないぞ - 名無しさん 2018-03-13 17 39 34 ティターンズ風もいいで。 - 名無しさん 2018-03-13 21 58 18 そろそろサイコフレームのいろお - 名無しさん 2018-03-13 16 26 25 ユニコーンでタックルしてみ?という意味深な書き込みが雑談板にあったんだが、もしかしてユニコーンでタックルした場合の特殊演出でも追加された?対クシャトリヤがバンシィで - 名無しさん 2018-03-10 15 06 57 冷静に考えたらビームガトリングって何なんだ・・・回す意味あるのかアレ・・・? - 名無しさん 2018-03-07 21 24 28 木主のために調べてみた。とりあえず銃身が1つじゃなくてたくさんあったほうが加熱による暴走、変形、劣化が抑えられて連射速度が速くなるらしい。 - 名無しさん 2018-03-07 21 38 21 おお、わざわざありがとう。ただビーム兵器でもその効果あるのかって疑問がw - 名無しさん 2018-03-07 22 45 35 わざわざ銃身を回転させてるんだから多分ビーム兵器でも効果あるんだろうね - 名無しさん 2018-03-07 23 42 53 ビームもかなりの熱量持ってるから加熱を抑えるのは必要だと思う - 名無しさん 2018-03-08 08 22 48 カッコイイは正義! - 名無しさん 2018-03-08 00 03 55 減ったなあ。まあ砂漠とかだとユニはキツいしなあ。最近の機体機動力高いからPFとか当てるタイミング無いし、通常時のガトは闇討ちにしか使えないし結構現環境じゃキツいねえ。 - 名無しさん 2018-03-01 21 45 34 Lv7のDMでも相手に近付けないとかよくあるな(下手くそ並感) ガト撒きながら近付こうとしても逃げるどころか反撃までされるし、PF当ててもパージ、覚醒、スパアマ、回避で潰されたり… まぁ弟よりマシだし、ちゃんと噛み合えば無双できるから修正とかは欲しくないな。演出の追加は大歓迎やで(ここから出て行けェェェ) - 名無しさん 2018-03-01 22 10 59 いやいや下手なんじゃ無くて最近の機体が早過ぎるんやで。正直PF使う事あまり無い。DM時はガト→マニュが基本でたまーに居る警戒心ゼロの奴にPF使う。特殊移動や回避も無いから無双までは今は無理やわ。通常時にガトが少しでも慣性乗ればまだね。試合速度が上がってるからDMするまでにやられる事も多いからね。ゼロの照射で瞬殺(距離次第) ハイニューゲロビ瞬殺 ストフリ(あえて言わない)みたいな環境機体が多い中での活躍ってのは結構難易度高い。回避無しで30秒その攻撃避けながら戦ってそっからスタートだからwPFいらないから回避欲しいねw - 名無しさん 2018-03-01 22 24 59 そんなあなたに回避もPFもある欲張り機体、バンシィをどうぞ。 - 名無しさん 2018-03-01 22 54 24 バンシィねえwよく使ってたけどクアンタが増えた今あんな回避の性能と機動力じゃ勝負にならない。第3パフなけりゃ現環境で与4000超えはカンスト帯だとほぼ無理。 - 名無しさん 2018-03-01 23 01 52 こいつのPFは、ライザーの量子化は捕まえれたと思うけど、クアンタの量子化は捕まえれない?それとも、当てれなかっただけ? - 名無しさん 2018-01-09 14 51 44 ライザーに対してはトランザム中に量子化されずに捕まえられるだけで、そもそも量子化中は当てるの無理じゃないかね。 - 名無しさん 2018-01-09 16 30 34 ロッキャンでもこいつなら許されるみたいな風潮マジか。確かにたまに見るけど。滑り打ちガトを1.5倍の威力で押し付けられる方が嫌なんだが。あとサイコフィールド確実に当てたいならスパアマの方がいいだろ - 名無しさん 2018-01-09 04 14 43 許されないよ。雑魚が正当化してるだけ。ほっとこうぜ。 - 名無しさん 2018-01-09 14 27 15 スパアマならどんな状況でも確実に当てられるし当てたあともダウンしないから暴れ放題だし良いことばっか - 名無しさん 2018-01-09 15 54 19 ロッキャンでしかPF当てれない時点でガトコーンしかしてない可能性、黙ってロッキャン以外で見てない奴に当てる練習しててほしい。 - 名無しさん 2018-01-09 16 49 19 最近スランプのようなものに陥って以前お気に入りだったこいつに戻ってきたがなんだこいつこんなに強かったっけか?一度も落とされずに7連撃を2連続とか味方が強かったおかげもあるが本当にびっくり - 名無しさん 2018-01-08 21 05 40 ユニコーンは前から普通に強い機体ではあったよ。回避がなくて、ガト祭りの恨み(あと回避ないから狙いやすい)から狙われて活躍できないこと多いけど...。自分は壊れから修正された後でもこいつの与ダメ平均は4016でした。低いね.... - 名無しさん 2018-01-08 23 36 57 最高コストでDM時は文句無いがユニコーン時の性能ゴミやん。DM→ユニコーンになる時隙でかいし。コスト不相応。 - 名無しさん 2018-01-05 21 35 25 悪いけど練習不足だな。メインの癖の強さに振り回されてるんだろうけど慣れたら割と弾速早いから当たるし威力半端ない。中継タイマンやるなら避けた方が良い機体もあるけど撃ち合いに関してはそんなに不憫に思った事はないな。乱戦なら通常時でも強いし。メインの慣れだと思うぞ。 - 名無しさん 2018-01-05 22 43 05 バルカンあるんだから甘えるなよ。悪いけどユニコーン時が弱いと思ったことはないわ。ガトぶっぱや延々とマグナムとガトしか使わないって奴は知らないけど - 名無しさん 2018-01-05 23 01 46 ユニ時のバルカンは正直殆ど使う事ないな。200mまで接近してバルカンのんびりユニ時の機動力で使ってたら自由やストフリに抹殺されるからな。俺は通常時メインばっか使うな。慣れたら意外と当てやすいし。 - 名無しさん 2018-01-05 23 13 24 自由が怖いなんて甘えです。今から俺が証明してやるぜ、ミゲルカラーでな! - 名無しさん 2018-01-05 23 30 52 俺もこれだわ。バルカンとかメイン弾切れ時の牽制用に使ってる。てかバルカンがとどくならもっと近付いて格闘振るわ。バルカンとメインで牽制とか相手の想定の範囲内だし、想定外のことしないと上手く倒されてくれない - 名無しさん 2018-01-05 23 31 15 俺はガトリングをステキャンでばらまいてメインはマニュ射用 - 名無しさん 2018-01-08 22 05 15 そりゃ相手の目の前で慣性も乗せずに激長硬直の変形晒せばやりたい放題されるわ。ユニ時はゴミでもDMでぶっ壊れまで上がるからコスト不相応どころか700上位の性能はある - 名無しさん 2018-01-05 23 06 16 乱暴する気なんでしょ!エロ同人みたいに!! - 名無しさん 2018-01-06 23 32 59 バルカンマニュ射とか言う屈辱の極みな。顔面NT-Dでガトリングマニュ射したくなる - 名無しさん 2018-01-07 00 00 15 自由をスタンさせてから仕留めようとしたらスタンしてるのに回避発動しやがった…今日だけで3回くらいやられてんだけど。もうPFすら効かないとかユニコーン終わったやん…。 - 名無しさん 2018-01-03 12 13 43 うーん....。スタンしてると見間違えたとかは....ないよね。じゃあ奴がPS発動したとかの可能性があるか...。自分も支給貯まったらユニコーン使ってみるよ。 - 名無しさん 2018-01-03 12 48 36 使ってみた結果。普通にスタン→確殺できたよ - 名無しさん 2018-01-05 23 02 07 300回以上乗ってるけどそんな事1回も無いんだけど… ラグ??それとも見間違えじゃねーの? - 名無しさん 2018-01-03 23 38 24 使ったタイミングで向こうの回避の無敵時間で避けられているケースなんじゃないのかな?わかりやすい行動してれば合わせて回避するのは全然できるから。 - 名無しさん 2018-01-06 20 17 01 PF使うときってさじわじわ近づいてきてやるぞ?やるぞ?いまやるぞ?って感じでわかりやすいから回避行動もちの機体なら回避無敵を簡単に合わせれるよ。だから1回目躱されただけでは? - 名無しさん 2018-01-18 11 35 04 機動2止まりの赤振りユニコーンで拠点破壊行くのはアリでしょうか? - 名無しさん 2018-01-02 21 36 30 バスシュならアリ - 名無しさん 2018-01-03 23 35 38 おお ありがとうございます 早速チャレンジしますぞ - きぬし 2018-01-04 21 25 01 普段フリーダムに乗ってるけど気分転換でこいつで出たら、回避持ちの有難さを痛感した。ギリギリまでブースト使うと回復するまで歩いてなきゃいけないし、かといって乱戦だと狙われやすくてこまめに接地する余裕がないことも多いし。慣れればまた違ってくるのかもしれないけど - 名無しさん 2018-01-01 23 22 19 サイコフィールド出ないバグなんなん?無理やろ - 名無しさん 2018-01-01 10 57 37 ステップからは出ない。不満だけど慣れるしかない。 - 名無しさん 2018-01-01 22 56 30 そう言えばステップしてたな。修正案件だわ。あと80メートルぐらいでサイコフィールド使ってもビクンビクンならんかった。コレはラグなのか…?無理無理無理のカタツムリ! - 名無しさん 2018-01-02 18 18 43 最近になってめっちゃ狙われるようになったなー。警戒されてるのか、他に味方いるのに矢印2、3本常に飛んでくる…(仕事ができん) - 名無しさん 2017-12-30 23 57 33 タイマンならまだしも、最近の600〜700に狙われるとめちゃくちゃキツい。乱戦は何機もロック切り換えて戦うんじゃなくて、1機に絞れば多少は狙われにくくなる。体力半分以上でNT-Dが使えれば勝ったようなもんだから、生き延びることだけを考えるんだ - 名無しさん 2017-12-31 00 15 13 さっきシナンジュにタイマン勝ったぜ。バルカン→マニュ射が鬼強い - 名無しさん 2017-12-31 00 46 10 シナバズ弱体化してホントに良かったなぁ… 前までなら発生見えたら当たってたし、少なくとも生ユニで戦えるような機体じゃなかった。今は生ユニ≦シナ<DMユニだから、基本さえ出来てれば十分に対応できるな - 名無しさん 2017-12-31 03 59 09 さすがに生ユニ≦シナンジュはない。どう頑張っても機体性能的に生ユニがシナンジュに並ぶことはない。生ユニに負けるシナンジュは腕がお察しレベル。あとたまに勘違いするやつがいるから言うけど、生ユニが戦えるってあくまで自衛レベルだからな。平気で生ユニで前に出るやつがいるから… - 名無しさん 2017-12-31 06 07 15 生ユニが自衛レベルとかお察しだな - 名無しさん 2017-12-31 11 35 05 生ユニで前線張れたら苦労しないよ。ヘイト高いから、敵を引き付けることはできるけど、戦えるとは言えないし。ガトリングも生ユニの時は支援機みたいな立ち回りでもないと使えないし。少なくとも、生ユニでシナンジュに勝てたから、生ユニは強いとか言ってるやつよりは俺の言ってることの方がまともだと思うけど? - 名無しさん 2017-12-31 12 52 56 生ユニが強いとか誰が言ったんですかね…? Lv7なら生でも自衛なんてレベルじゃなく普通に前線維持して特2使うまで耐えれるわ - 名無しさん 2017-12-31 14 48 39 PL低いなら生ユニでもやれんことはないけど、PL上がると敵の近くに言った瞬間みんなこっち向くからつらいよ。生ユニでシナに勝てたのは相手が弱かっただけだと自分も思う - 名無しさん 2017-12-31 14 40 09 PL30でもDMで近付いてるのに気付かない奴って結構いるけど。生なんて尚更。少なくともマニュアルでメイン撒く暇くらいならある。シナなんて中身が残念なのが多いから、生ユニで勝てるくらいの奴が平均だと思う。生ユニだしって舐めてる奴も多いから、結構なスキ晒してくれるよ - 名無しさん 2017-12-31 14 56 04 この前ユニコーンにボコボコにされたからユニコーン練習してみたけど、打ち切りリロードのマグナムやら足の止まるビームガトリングやらでうまく使いこなせねぇ…システム発動までは味方の陰からガトリング撒いて援護してシステム使えるようになったら持ち前のスピードで強襲する運用してるけど正直これなら素直に別の機体使った方が戦果あげられるよなって感じだ(へなちょこパイロット) - 名無しさん 2017-12-30 18 45 28 OSは何使ってる? 生時でも戦える性能はあるし、使いこなせれば本当に楽しい機体だから諦めないで(懇願) - 名無しさん 2017-12-30 18 54 10 下にあるがよわい敵には滅法ユニコンで強い相手にはバンシイな気がする。ユニコンは単調でバンシイに比べて柔軟性がないのでやることがUMでもNTDでも大体読まれやすい。 - 名無しさん 2017-12-29 15 42 29 ユニコーンって総合的にシナンジュより強いのか?あと、ノーマル状態のユニコーンは弱いよね?シナンジュ板でユニコーンがストフリ、自由に並んでトップレベルはないっていったら袋叩きにされたんだけど、俺がやっぱり間違ってるのか? - 名無しさん 2017-12-29 00 46 44 ユニはガトやサイコフィールドが上手くハマれば無双っぽくなるけど、ぶっちゃけそれって相手が弱いからなんだよね。上手い相手は迂闊に近づいてこないからサイコフィールドあんまり決まらないし。でも逆に言えばあまり上手くない人にとってはユニは理不尽に思えるほど強いと感じるかも。 - 名無しさん 2017-12-29 01 03 46 ノーマルの弱さを考えても総合的に見れば強い。って言いたいけど、実際に使い手はかなり選ぶと思う。だから人によって意見が割れるし、違う意見の人に叩かれるのは仕方ない。ノーマルが弱いって言っても十分カバーできる範囲だし、機動3にすればそれなりに活躍できたりする。ストフリや自由ほどお手軽ではないけど、汎用ならトップレベルだと思ってる - 名無しさん 2017-12-29 01 06 07 ユニコーンはデストロイ時の爆発力はピカイチだからね(特にlv7) それに対してシナンジュは生存力の高さと安定性が売り ゲームメイクをする能力に関しては爆発力ある機体の方が高いから、ユニは強いと思うわ。 ただストフリと同レベルかというとケースバイケース 立ち回りによってストフリより強い時もあるが、生時にボコられまくったらシナンジュのが良かったねってなる - 名無しさん 2017-12-29 01 14 27 まあ、良くも悪くもユニは味方の依存度が高いからねぇ - 名無しさん 2017-12-29 01 57 22 火力やブーストでごり押す必要があるからノーマルだと弱いからな。シナはバズでダウン取りやら回避はノーマルでも性能変わらんからな - 名無しさん 2017-12-29 06 51 45 ユニはヘイトと味方次第だよ。0か100の活躍しかしない - 名無しさん 2017-12-29 06 56 11 以前の射程600というトンデモ調整なんてせず、最初からこの調整しておけば良かったのにw あの壊れ時代はまさに黒歴史。 - 名無しさん 2017-12-29 00 36 51 マグナムが射程600ならまあそうだよねで納得してたが、当時の運営は何をトチくるってビーガトを射程600まで伸ばすなんて暴挙に出たのかぜんぜんわからん… - 名無しさん 2017-12-29 07 45 41 しかもDM時は全弾ヒットしてもよろけ止まりだったってマジ? 全然ダウンしねーなとか思ってたけど全弾ヒットでもダウンしないとか頭おかしいわ… - 名無しさん 2017-12-29 14 14 38 デストロイユニにロックされたら確実に死ぬ……ってくらいやばかった。しかもそれが射程600w 今となっちゃ過去のことと懐かしくネタに出来るけどね〜 - 名無しさん 2017-12-29 15 18 32 まさに可能性の獣と呼ぶに相応しい機体だねNTDの暴れが癖になる - 名無しさん 2017-12-28 23 53 49 赤ロックでもBM当たんねー。 - 名無しさん 2017-12-27 09 24 17 生時のBMなんてただの牽制だからな。ちゃんと硬直狙わんと当たらんぞ。ぶっちゃけ普通に撃つよりマニュ射で撒いてステップ牽制バルカンしてる方が戦いやすいと思うわ - 名無しさん 2017-12-27 11 50 43 まだレベル5だけど全然使えるなw開幕裏取りに来た正義とゼロカス返り討ちにした時は脳汁出たわw - 名無しさん 2017-12-27 03 05 25 Lv5にしてもいい色にできなくて結局デフォルトカラーで使ってる奴おる?www ボクです… - 名無しさん 2017-12-26 18 19 47 自分はあのデフォカラーの白が気に食わないから、もっと白にしてる...R85 G85 B87 みたいな - 名無しさん 2017-12-26 18 36 02 レベル7えぐいな 笑。ユニ時の自衛力上がったのがホントに大きい - 名無しさん 2017-12-26 17 42 25 Lv7が出た今、Lv5で出るのは良くないかな?こいつの武装のシンプルさとバルカン→マニュ射の威力に惹かれてLv7キャンペ終わった今急遽Lv5まであげてしまったんだ、、なぜもっと早く気づかなかったんだろう、、 - 名無しさん 2017-12-26 16 39 46 Lv7にするのかなり大変で使ってる人少ないだろうし気にせずLv5使っていいと思う - 名無しさん 2017-12-26 16 55 50 いや機動Ⅱでいいよ。ぶっちゃけ装甲Ⅲは動き難くなるから人それぞれだし、機動Ⅲはドロップしなかったし....。バルカンいいよなぁ - 名無しさん 2017-12-26 17 11 49 あ、自分のこと書いてどうすんねん...。ちょっと前の復刻はドロップ率低かったし - 名無しさん 2017-12-26 17 12 58 Lv7使ってるけど(自慢)、生時の弱さは相変わらずって感じかな。相手によってはかなりキツいし、高機動高火力とかが来ると溶ける。その代わりに見られてない乱戦での荒らし性能とDM発動時の機体性能はトップレベル。DM時は鬼機動に超火力が合わさってマジで手が付けられない。1回乱戦で無双が決まるとその後しばらくはユニにしか乗れなくなる。はよEX使ってLv7にしようや(ユニ厨) - 名無しさん 2017-12-26 17 58 14 みなさんありがとう。Lv5で頑張ります。 - 木主 2017-12-26 18 16 19 こいつのlv7ってどんな感じ? 個人的には生時で隠者、DMでストフリ並の機動力があれば満足なんだけど… さすがに高望みしすぎかな? - 名無しさん 2017-12-25 16 41 41 DMならストフリ超える感じだな。シナが最強クラスから引退した今汎用だけで言えば3本の指に入る強機体。まあレベル1とかは例外だが。ゼロみたいにレベル1ゴミ レベル5強機体 レベル7壊れって認識でいいと思うよ。 - 名無しさん 2017-12-25 20 08 25 ストフリ超えるとかマジかよww…マジ? クアンタ並って認識でいいかな? 今lv7プランが8枚でEX使うか迷ってたけど、これ見てキャンペ終わるまでに揃わなかったら使うって決めたわ。ついでに生時を聞かせてくれると嬉しい…ウレシイ… - 名無しさん 2017-12-25 20 29 49 ストフリのレベル5超えるかは保証出来んぞ?俺そこまでやってないから。でもまあ上手くやりゃ普通に4500以上は平均で出せるでしょ。ユニ自体操作も個人的に簡単だし普通に壊れレベルかな。何度も言うが壊れなのは7だけだからな。俺はEXは大好きなVガンダムまで絶対使わんしもし弱くても文句は無い。 - 名無しさん 2017-12-25 20 39 55 その心意気を彼奴等にも学んでほしいものだな.....ん?私が誰かだって?....君の存在に心を奪われた男だ! - 名無しさん 2017-12-25 21 32 56 くっそ、やっぱりタイマンの方が強いと思ってる俺は異端なのか....味方の邪魔がないから楽なんだけど、人がPF使ったってわかってる癖にタックルorバズーカ(大抵シナンジュ)etc... お前らの貧相な武装なんかなくても確殺できんだって... - 名無しさん 2017-12-25 05 37 04 正しい戦法なんだけども、コイツは誰かと一緒に行動して後ろからガトリングばら撒いてキルかっさらってくから敵にいても味方にいてもキライ(´・ω・`) - 名無しさん 2017-12-24 02 32 44 生時とかマジでただのカカシだからね。仕方ないね。変形しても味方の後ろからガト垂れ流す奴は…lv7バスシュウイングゼロの最大出力喰らって落ちろ - 名無しさん 2017-12-24 20 31 15 NT-D前はほとんど支援機みたいなもんだから... - 名無しさん 2017-12-24 21 40 38 サイコフィールドをパージで脱出できるの悲しい…悲しくない? - 名無しさん 2017-12-24 01 35 54 なぜだろう、シナンジュだけは許せないんだ。 - 名無しさん 2017-12-24 01 43 12 悲しいね…バナージ - 名無しさん 2017-12-24 23 03 56 ユニコーン乗ってる人ってなぜ基本が味方と一緒に、なのか...やり方次第ではユニコーンでもタイマン可能なのに...ずっと引っ付くのだけはやめちくり~ - 名無しさん 2017-12-23 19 57 39 四六時中ついてくるのはともかく、コイツのノーマル状態はクソ雑魚だし、戦闘距離が基本的に中距離になるから味方と一緒に行動するのは普通だろ。タイマンも特別強いわけでもないし、無理してタイマンをする必要はない。 - 名無しさん 2017-12-23 21 55 40 バンシィよりはマシだな。ていうかガトの硬直減少したおかげである程度の機体相手ならタイマン出来るよ。 - 名無しさん 2017-12-24 00 54 05 近距離でバルカン使わないユニコーンは雑魚という名の可能性の獣。なぜ近距離でのタイマンでガトを選択するのか、私には理解できない! - 名無しさん 2017-12-24 00 56 10 近距離でガトを使うのはほぼ論外(相手によってはいけるけど、今時よくみる機体には通用しない)なのはわかる。自分ももちろんバルカン使ってます。けど気休め程度にしかならないんです。メインが全く当たらないんです( ;∀;) - 名無しさん 2017-12-24 01 48 54 ククク、まずはエールを使ってきなぁ! - 名無しさん 2017-12-24 10 57 54 ゲイツに散々乗ってたからビーム+バルカンはそれなりにできてるはず。ただこいつのメインは全然当たらない。着地を狙っても当たらないとかよくある。 - 名無しさん 2017-12-24 12 05 02 NTD貯まってる状態ならタイマンしてもらっても構わないが、ノーマルの時は無理してタイマンして欲しくないわ。 - 名無しさん 2017-12-23 22 04 28 こいつのガト硬直短くて、出が遅くなったシナバズじゃあ当たらねえわ。 - 名無しさん 2017-12-23 16 43 38 ナイチンあの性能で出すのになぜコイツのガトの硬直短くしたんだ。DM発動した後垂れ流しでナイチン即死じゃ無いか。運営の事だからどうせバンシィはメイン1発増やして終わりなんだろうがw - 名無しさん 2017-12-22 21 19 19 本実装もされてないしまだわからん - 名無しさん 2017-12-23 15 02 46 いや即死だな。ユニの7は機動性も別格、毎回足が止まって図体もデカくスパアマ付きのコイツはまあ死ぬ。 - 横から 2017-12-23 15 24 31 起動3の攻撃フリモジュールおススメ!ガトリングでスタンなし撃破が復活したわ笑 - 名無しさん 2017-12-21 17 14 05 てかバルカンからマニュ射すればなんでも倒せる....こいつなら特に - 名無しさん 2017-12-21 23 31 50 火力ヤバイね。即死した - 名無しさん 2017-12-22 12 53 19 ガトリングより当たりにくいマグナムをどうにかして欲しかった件について… - 名無しさん 2017-12-21 01 31 45 硬直減ったってだけで結構強くなったと思うなあ。個人的には硬直より生時の機動力あげてほしかった。 - 名無しさん 2017-12-20 10 21 57 7にすれば機動力あがるで - 名無しさん 2017-12-21 09 01 09 おかげでキャノンが当たらなくなった。タンク乗りにはキツいアプデ。 - 名無しさん 2017-12-21 23 31 05 今までユニコーン持ってなかったから分からなかったんだけど、ガドリングは接地しないで撃つのね。ブースト結構使うねこの機体。 - 名無しさん 2017-12-20 08 24 00 散々強化してほしいって書き込みあったのに、いざ強化されるとアンチ強機体厨の様な奴等に文句言われまくるのか - 名無しさん 2017-12-20 07 21 52 あくまでもユニコーン時のよろけ取りがしやすくなった程度の強化だからな、案の定ぶっぱし続けて狩られてる奴をよく見る。 デストロイモードは特に変化なし、後格逃げがやりにくくなったぐらいか - 名無しさん 2017-12-20 04 51 05 7はNTD時を更に強化した尖った性能だね。6とは立ち回りが別物になるな - 名無しさん 2017-12-20 11 08 33 ごめんなんか枝押してて間違えて書き込んだ - 名無しさん 2017-12-20 11 14 47 立ち回り難しいな。結構玄人機体な気がする - 名無しさん 2017-12-20 03 46 26 俺はゼロカスと同じく支援機として考えてる。要所で前に出てPFマニュ射するか遠くからガト流すだけで割と行けると思うよ。N時は前に出すぎないようにしないとすぐとけるから注意しないといけない。 - 名無しさん 2017-12-20 10 24 21 キャンセル早すぎてビビった。まーたやらかした?まだ威力や射程上げた方が可愛かった。てか下でも言われてるがコイツ強化いるか?まだまだ強かったろうに。 - 名無しさん 2017-12-20 00 32 54 なぜ強化したし。7だけで十分過ぎだろよ。 - 名無しさん 2017-12-19 19 13 59 ガト強化に恐れることはないでしょうに。キャンセル踏まない奴のほうが多いんだから、前と変わんない。 - 名無しさん 2017-12-19 22 36 15 腕の差がモロに出る機体やしなぁ。時代に合わせて若干の強化はされるよそりゃ。一回やらかして強くなりすぎたことはあったが - 名無しさん 2017-12-19 23 45 57 アプデが怖いわ…。全く性能が変わるから。 - 名無しさん 2017-12-19 19 09 36 ガトリング強化やべーぞ - 名無しさん 2017-12-19 16 55 09 7出たけどいまさら乗り出す人いるのかな?初回強化時に乗ってたから500回乗ったし、二男ジュみたいにオーソドックスでまないしな。 - 名無しさん 2017-12-19 14 52 29 多分こいつにもフルアーマ来るだろうな。コストはそのままかな? - 名無しさん 2017-12-11 21 47 27 緑ユニは流石にやめてほしいがフルアーマーはまだ有りか。コストは800か900だろうね。 - 名無しさん 2017-12-17 00 38 19 俺はフルアーム&サイコザクみたいな強制パージの汎用赤コーンとビスト神拳+シールドファンネルの格闘緑コーンがそれぞれほしいぞ - 名無しさん 2017-12-17 00 53 18 シールドファンネルはダメだろ。遠隔でガト飛んできたらまーたクアンタオペレーションみたいになるし。拠点瞬殺だぞ。 - 名無しさん 2017-12-17 12 17 32 エクバ基準だし、あとクアンタが700だから、FAユニコーンも700だと思うぞー。パージすると緑ユニコーン(常時DM)になる可能性 - 名無しさん 2017-12-17 00 55 38 贅沢な不満なのかもしれないけど、ユニコーンモードの戦闘能力をもうちょい上げて欲しい。メインを他のメインと同じくらいの当たりやすさにして欲しい。 - 名無しさん 2017-12-09 01 33 20 ユニコは今のままLv7を迎えて欲しい。今でも十分スコア上げられる性能と武装してるんだから。 - 名無しさん 2017-12-09 03 19 59 君の強化するくらいなら相方のバンシィを強化するべきだわ。ユニコーンモード中の強化する代わりにDM中慣性ガト没収でDMリロバンシィと同じ38秒な。 - 名無しさん 2017-12-09 03 35 25 慣性ガト撃ってりゃ数字出るお手軽機体を強化したらまたユニだらけになるぞ。 - 名無しさん 2017-12-09 03 36 32 原作再現しすぎも危ないですが、かすめただけで・・てのはマグナムの象徴的なシーンですよね。少しビームを太くしてまわりにエフェクト加えて・・てユニコーンだらけになるかなぁ、それもいやだな^^; - 名無しさん 2017-12-09 09 15 40 いっそ威力300強制ダウンの動きながら撃てるバズーカみたいな感じにしてほしい。 - 名無しさん 2017-12-09 09 26 26 5発撃ち切りリロでそれとかマニュ射やべー事になる、拠点も第3も瞬殺だな - 名無しさん 2017-12-11 11 06 35 メインのヒット判定拡大くらいならいいかもな。他の強化された機体はほぼそういう修正されてるし。 - 名無しさん 2017-12-11 13 59 00 最近使ってて1番面白い機体だわ。もう味方の介護とか疲れたし戦況とか考えず一人で好き勝手やってるわ。環境機体にはめっぽう弱いのが玉に瑕 - 名無しさん 2017-11-30 10 29 35 敵に逃げられるなら見逃して他の敵を攻撃すればいい。敵がいないなら中継占領チャンスだし、NT-D終了時硬直はNT-Dゲージに注意して早めに離脱or物陰に隠れるとかすればどうにかなる。と、自分で使ってて思うんだけど、どうだろうか?ちなみに装甲3運用 - 名無しさん 2017-11-30 08 19 13 枝付けミス、下の木に対してのやつね - 名無しさん 2017-11-30 08 20 25 正直、時限強化機体って弱くね? NT-D発動中は敵に逃げられ(遅いから追い付けないし)、NT-D終了の硬直時に狙い撃ちもらうこともあるし。 そもそも現環境下なら、NT-D発動時と終了時は無敵時間で、発動はパージみたいに硬直抜けでもいいような。 - 名無しさん 2017-11-28 01 39 17 武装に時限強化が組み込まれてる機体の中でもスサノオやユニコーン辺りはまあ現環境でもやってける性能持ってると思うつかNTDが遅いとかネタか?他の時限強化機体はあれだが - 名無しさん 2017-11-28 02 36 26 たしかに戦えはするしPF決めて確殺は美味しいけど、味方に邪魔されたりと中々PF生かしきれないんだよね。 あー、俺が装甲強化3だから遅く感じてるだけだわ、すまんな。 機動強化2だとFAZZにワンパンで落とされてしまうからね。 - 木主 2017-11-30 01 10 25 時限強化機体の生時が強くなるのってよくない気がするけど、それにしても生時が弱すぎる。挙動が遅いのなんとかしろや - 名無しさん 2017-11-30 01 35 15 変形するときたまに相手の方に向き直して慣性で突っ込んで行くことあるんだけど原因って何かわかる?大体死ぬんだけど - 名無しさん 2017-11-28 00 14 02 横に慣性ジャンプした後の特2ね - 木主 2017-11-28 00 15 12 上に書いてあるけど、直前の慣性無視してロックしてる敵に見せつけながら変形するよ、わずかに前進しながら - 名無しさん 2017-11-28 02 20 13 今の怯み値で威力下げて射程600に戻したら多少ゲームバランス良くなると思うんだよね。シナも警戒するだろうし、ストフリやウイングやFAも容易にワンパン攻撃出来なくなるし。FAはパージしてなかったら関係無いか。あと個人的にはビームマグナム5発で強制怯みにして欲しいかな。 - 名無しさん 2017-11-25 22 47 51 やられる方としては、システム発動はやっぱり脅威ですね。でも最近PF発動時にこっちもPS発動する癖が付いてきたので、マニュサブ散弾砲でダメ与えられることが増えました。あと設計図1枚でユニ作れるんだけど、かなり先ですよね。 - 名無しさん 2017-11-24 22 04 21 ユニコーン使いからすればレベル7解放は朗報でしょ 装甲3との相性悪かったし、機動3ならどんな敵でも粉砕できる - 名無しさん 2017-11-23 14 39 04 メインor特1...フルクロ「効くかよばーか」→サイコシャード!...フルクロ「コノシュンカンヲマッテイタンダー!!!(システム発動)未熟未熟ぅ~」.....ユニコーンじゃフルクロには勝てないのな - 名無しさん 2017-11-20 19 58 52 バァァァァルカァァァァンッ!!!システム発動などマニュアルバァァァァルカァァァァンッ!!!で押しきると楽しいぞ - 名無しさん 2017-11-25 21 59 45 いつからサイコシャード実装されたんです?というか発動した瞬間に武装全部爆散しますけどフルクロさん? - 名無しさん 2017-11-25 22 03 03 こいつのビーガトをあと100M長くしてくれたらな~ - ジョブジョン 2017-11-20 19 53 29 かつて長射程のせいで壊れてたんだが… - 名無しさん 2017-11-20 19 56 04 現状でも十分強いんだけどさ、ちょっと欲言うとマグナム後1発増やして欲しい。回避持ちやアーマー攻撃持ち増えてフィールド抜け多くなってきたし。マグナム5発打ち切りバル打ち切りガト打ち切りフィールド1発のみは現状物足りなさ感じる、700コスだからか?7発ならリロード一秒+でもいいよ! - 名無しさん 2017-11-18 16 15 47 ひょっとして原作読むorアニメ見たことない? - 名無しさん 2017-11-18 17 02 22 設定考えればマグナムの弾数は5発やなぁ…個人的にはもう少し伸ばしてくれてもいいかなって思っちゃう - 名無しさん 2017-11-18 17 31 55 なにを伸ばすか書いてなかったわ、NTDの時間をね。 - 名無しさん 2017-11-18 17 34 53 マグナムは5発以外ありえんなぁ。グラでもしっかり弾倉が1発づつ減るように作ってあるし - 名無しさん 2017-11-18 17 43 55 メインあと1発あれば…って場面は結構ある。でも、自分が弾数管理を心掛ければいいし、そのもどかしさが楽しかったりする。あと、回避・アーマー持ちの機体をいかにPFに巻き込むかを考えるのも楽しい。…と、思っている自分はおかしい? - 名無しさん 2017-11-18 17 44 13 ガードにビーム無効please - 名無しさん 2017-11-18 18 06 46 旧バル4メインみたいな1発よろけにしてほしい - 名無しさん 2017-11-18 22 39 13 マグナムの射程+100m位だけでいいわ - 名無しさん 2017-11-18 23 24 53 マグナムは誘導性能を上げてくれればいいわ。誘導クソ過ぎてマニュシャ以外には牽制程度にしか使えない。あとシナンジュ並みのバズーカ欲しい。 - 名無しさん 2017-11-24 20 58 09 最近乗り始めて自分の立ち回り方が決まってきたから、周りの先輩方に意見を聞きたい。 - 名無しさん 2017-11-14 07 39 36 メインは当たる時とマニュ射の時だけ使う。サブ・特1でよろけ取ってマニュ射、特1はこちらを見てない敵に積極的に使う。PFは「使えたら使う」ぐらいの考えで使う。って感じなんだけど、どうだろうか? - 木主 2017-11-14 07 45 29 こいつのレベル5(レべ6解放済)を300回位使っている私の意見を載せておこう。まずユニコーンモード時のメインの使い方は木主の考え方と同じで牽制か確実な時に使おう。そしてサブは優秀だから積極的に使ってよろけを狙っていくのがおすすめ。特1は基本封印安定でいいと思う、枚数有利かミリ殺しとか自身が安全な時のみに使おう。基本的にユニコーン時はタイマンはなるべく避けて味方の援護をする方がいいかと。そしてデストロイモード時は特1の慣性がすごい乗るようになるから、タイマンでも積極的に使ってよろけを狙っていくのもいいぜ!タイミング合えばそこからマニュ射も入るからな!もちろんステップ踏むのも忘れずにな。んで特2はあんま意識せずこれも木主の考え方でいいと思う。でも、もし狙いに行くならノーロックで当てることを意識したほうが奇襲もかけやすいのでおすすめです。・・・まあざっとこんな感じですかね、なんかちょっとアドバイス出すつもりがこんな超文になってしまって申し訳ない。 - みょんカラーのユニコーン乗り 2017-11-24 22 12 39 ※追記:あとユニコーン時でもデストロイ時でも特1はSFSや可変機を撃ち落すのにすごく便利です。そして、PFは相手の動きを止めるだけの武装ではないということを覚えておいてください。←これを意識しているだけでこの機体の可能性はぐっと広まります。・・・以上です!それでは木主さん、ユニコーン頑張ってください!(あ、あと深緑のユニコーンにあったらそれ多分自分ですのでその時はよろしくです!) - 枝主 2017-11-24 22 24 40 今更ながら返答ありがとうございます。生時でも特1を良く使っていたのですが、少し使用を控えるようにします。逆に乱戦時に自分にヘイトを向かせるためにあえて特1で気を引く作戦は…いや、危ないか - 木主 2017-11-30 08 27 48 こいつのサイコ・フィールドってクアンタのビットもサイコミュジャックできるの?(まあ、できてもあまり意味無さそうだけど) - 名無しさん 2017-11-12 13 01 58 SDGOだとサイコミュジャック出来てたな...NEXTだとただ放った自機に戻るだけらしいけど。 - 名無しさん 2017-11-12 13 39 17 おう。ビットもドラグーンもジャックされたなw....あのゲームのファンネルはバルカンで破壊できるからいいけど、このゲームはだめだよ!壊れ武装だよ!....そ、それよりシャイニングのようにデストローイ時にPS発動するとデストローイゲージがMAXになって緑フレームになるようにだな - 名無しさん 2017-11-12 15 17 19 そうそう...ファングとか取られて痛い目にあってたよ...緑色になっても敵をデストローイするだけじゃないですかヤダー - 枝 2017-11-12 17 31 01 飛ばした敵機に戻るだけってのが残念だよなぁ、アプデで原作みたいに攻撃するように修正してくんねえかなぁ - 名無しさん 2017-11-12 16 04 40 ↑(ただ仕返すだけなら物足りないから火力を2倍とかにしたりして) - 名無しさん 2017-11-12 16 08 17 もうデストロイ切れるまで永久ジャックで良くね? PF使えば武装枠潰れるようなもんだし、PS使えばファンネル系ジャックしたままで、さらに追加でジャックできるようになる。とか面白そう。攻撃は一斉射出とキュベの一斉射撃 - 名無しさん 2017-11-12 16 50 51 ジャックするのはいいけど...問題はダメージ計算がユニコーン側で行われるのか、そのまま打ち出した側で処理されるかもありそう。 - 枝 2017-11-12 17 33 34 クアンタのパージ見てたらこいつは死ぬまでデストロイでも許されると思うの - 名無しさん 2017-11-10 16 07 10 クアンタを基準にするのは止めた方がいい - 名無しさん 2017-11-10 16 10 46 それでも!回避すらないんだしPF一回限定でもいいから無制限にして欲しい… - 名無しさん 2017-11-10 16 42 15 ホントそれだわなそんな事したら壊れ壊れってまた叫ばれる - 名無しさん 2017-11-11 22 25 42 クアンタで上がった壊れのラインを支える機体を作るのは課金競争に疲れるユーザーが増えるだけなのでNG - 名無しさん 2017-11-12 13 37 54 フル強化したいけどフルコーン来てサイコフレーム不足に陥りたくないんだよなぁ - 名無しさん 2017-11-06 23 59 40 クアンタ狩るのに最適な機体だとおもうけど弱機体扱いなの? - 名無しさん 2017-11-04 23 18 19 コスト相応だぞ - 名無しさん 2017-11-04 23 20 43 ユニの素の状態でのガトリングの硬直をもう少し短くするのはダメですかね? - 名無しさん 2017-10-24 20 37 03 盾にIフィールドつけてもいいと思う - 名無しさん 2017-10-22 10 30 24 あとはガトの性能調整。今でも十分いいけど、他の700共がどんどん壊れていってるし。それがダメならインフレ大好きな運営なんだし、ビームマグナムは掠っただけでHPを半分持っていってください! - 名無しさん 2017-10-22 10 45 09 君が 壊れが好きなのは分かった - 名無しさん 2017-10-22 10 47 36 さすがにネタやろ。それはさておき修正案としてはガトリングの性能を据え置きで下サブに移行して、特1をハイパーバズーカにしよう - 名無しさん 2017-10-22 11 03 21 察してくれてサンキュ。自分の好きな機体は600フリーダムなんでね - 名無しさん 2017-10-22 11 45 35 また君かぁ壊れるなぁ - 名無しさん 2017-10-22 11 50 18 (´・ω・`)壊れ修正すれば良いって思ってるんでしょうけど、じゃあなぜシナンジュは調整入らなかったのさ。運営の頭ではもう「弱体化より強化する」って感じになってるんだよ。シナンジュ、調整はかなりあったじゃん。ユニコーン立体物記念とかさ - 名無しさん 2017-10-22 13 27 01 ネタかガチの要望か結局どっちなのよあんたは - 名無しさん 2017-10-22 13 33 11 えっガチじゃないの - 名無しさん 2017-10-23 21 17 57 こいつにEX五個ぶちこんで作るかルプス作るかどっちがいいかな? - 名無しさん 2017-10-21 19 37 20 圧倒的にコイツ。ルプスはプランが必要で無強化で乗るしかない。でもユニコーンは機動2まではプラン無しで作れる。お前、無強化クンナーという地獄を迎えたいか?(震え - 名無しさん 2017-10-21 20 11 52 前にシナンジュ作りたてでウキウキしながら行ったら怒られました・・・やっぱりユニコーンでもあるのね - 名無しさん 2017-10-21 20 50 08 だから、皆装甲3までは期待してない、装甲2、機動2に期待してるから、プラン必要のルプスと必要のないユニコーンではユニコーンの方が良いって感じ。アドバイスとしては、ガトが強いからって止まるんじゃねぇぞ... - 名無しさん 2017-10-22 10 38 49 キャプテン!? 何やってんだよキャプテン!?(脳死ガトにマニュ射) - 名無しさん 2017-11-11 23 34 49 ミスったサッカー部って入れるの忘れてたわ - 名無しさん 2017-11-11 23 35 27 シナンジュばかりの現環境だと辛いな。たまにしつこいくらい追ってくるシナンジュいるからマジで恐怖(/´△`\) - 名無しさん 2017-10-19 20 14 01 スパアマオススメ。アイツがドヤ顔でバズ撃ってきた時にフィールド使って倒せる・・・ - 名無しさん 2017-10-19 21 00 53 exパーツ4つ使って自由強化lv5かexパーツ3つ使ってこれ作るのどちらがいいと思いますか?(長文でごめんなさい) - 名無しさん 2017-10-19 19 17 18 ユニコーンにした方がいい。こいつはレベル5までならプランいらないから強化しやすいぞ!現環境でも十分上位の性能を持ってるし、機動2の火力は病みつきになるかもしれんぞ。 - 名無しさん 2017-10-19 19 21 49 ユニコーンを作る 強化にプランが不要でサイコフレームと金があればレベル5まで即いける - 名無しさん 2017-10-19 19 21 52 フリーダム!こいつは現環境だと弱いけど、活躍した時の達成感が凄いぞ!あと、フリーダムは当たり難いサブをどう扱うかって感じの機体でもある・・・。ついでに自分は温玉の時に7枚EXパーツ配られて、それでフリーダムの機動2作った - 名無しさん 2017-10-19 19 39 16 皆さん回答ありがとうございます!是非参考にさせていただきます! - 名無しさん 2017-10-19 22 44 56 サイコフレーム喰らって死んだって思ったら前格で終わり。あざす! - 名無しさん 2017-10-19 02 08 35 今の環境だとバズーカ欲しい… - 名無しさん 2017-10-15 13 49 37 exパーツ3つ使ってこれ作る価値ありますか? - 名無しさん 2017-10-14 00 42 17 CAST IN THE NAME OF GOD. YE NOT GUILTY. - 12/0.00% 2017-10-14 00 51 09 (作る価値は)ないです - 名無しさん 2017-10-16 01 16 41 コイツのカッコいいカラーリングはないだろうか?オススメあったら教えて下さいm(__)m - 名無しさん 2017-10-13 14 59 13 まあ今風にしてもいいけどバンシイも今風にするべきだなスマートガン威力高そうなのに低いよな。といってもバルカンに後ろサブでガトにして特1がバズになるだけ - 名無しさん 2017-10-12 19 02 57 こいつの戦い方に関して質問。自分はNT-D溜まるまでなるべく戦闘は避けて中継取ったり回復してNT-D溜まったら敵がなるべく多い所にいってPFやガトリング撃ったりしてるけどこういう戦い方で大丈夫かな?中継とかで回復されると迷惑とか言うけどユニコーンの場合はどうかな? - 名無しさん 2017-10-11 23 40 08 リロード短いので開幕Cに行っても大丈夫、ちんたら中継内で座られたら迷惑なのは考えたら分かるでしょう - 名無しさん 2017-10-12 04 17 47 なんで質問してるだけなのに喧嘩腰なんですかねぇ... - 名無しさん 2017-10-12 12 41 08 これのどこが喧嘩腰なんだ 教えてくれてるじゃん迷惑って - 横から 2017-10-12 13 34 35 迷惑?どこに書いてあるの? - 名無しさん 2017-10-12 16 19 34 いやよく見たらまじで - 名無しさん 2017-10-12 16 20 12 緑枝はなんで喧嘩腰なのかな?ってだけで迷惑とは一言も言ってないぞ - 名無しさん 2017-10-12 18 50 56 横から失礼、話の流れ的に青枝は喧嘩腰ではなく、その立ち回りは味方に迷惑だと教えてくれているだけじゃんって赤枝の人が言ってるんだよ - 名無しさん 2017-10-12 18 57 56 そういうことね理解した - 名無しさん 2017-10-12 19 26 50 横から失礼 あなたついてる枝よく見た方がいいですよ 最初から - 名無しさん 2017-10-12 18 58 09 迷惑って書いてんだろアスペか?ユニコーンで中継で座ってたら地雷確定だろ - 名無しさん 2017-10-12 19 30 48 横から失礼。一連の流れが終わって尚まくし立てるのは辞めなやよ。丁寧に教えてあげた人の顔に泥塗る行為だぞ。 - 名無しさん 2017-10-12 20 12 32 えぇ!?これで喧嘩腰!?ではもっと簡潔に書きましょう。 大丈夫じゃない。大丈夫じゃない - 青1 2017-10-13 03 25 35 正直、NT-D使ってても撃破しやすいイメージ - 名無しさん 2017-10-12 13 14 41 ブーストとスピード増やすか、装甲をもう少し強固に… - 名無しさん 2017-10-09 13 24 26 最近の700に合わせてブースト+10してもいいと思うけどね。 - 名無しさん 2017-10-09 13 57 50 スピード増やそうぜ。あとは・・・そう、ガード中ビーム無効化は絶対必要。・・・それともガトリングを少し強化入れるとか。FAZZやらがチート武器持ってるんだし - 名無しさん 2017-10-09 14 27 54 本気で言ってるのか…?壊れ機体に合わせる必要はないんだぞ? - 名無しさん 2017-10-09 15 34 02 おっと失礼。じゃあガト無くしてバズ追加とか? - 名無しさん 2017-10-09 16 44 55 面白そうだなと思う反面「今更何言ってんだこいつ」と思ってしまうのは俺だけ? 今の性能で充分なんだが… - 名無しさん 2017-10-09 17 08 51 だって自分のイメージ(SDGOが原因で)サーベル、マグナム、バルカン、バズーカなんですもん!ガトリングはここから出ていけぇぇぇぇっ!! - 名無しさん 2017-10-09 17 38 33 ガード中ビーム無効は賛成かな...?なにせIフィールド付いてるし... - 名無しさん 2017-10-10 08 13 03 いい加減NT-D中にスキル発動でサイコフレーム最大共振になって欲しいわ。効果は真のスーパーモードと同じ感じで - 名無しさん 2017-10-12 18 47 25 久しぶりに使ったけど強い NTDのリロード早いし、PF当てたらマニュ射だけで充分だし・・・そういやバンシィはちゃんとユニコーン2号機してますね、なつかしの要介護機体として - 名無しさん 2017-10-01 06 46 51 おい…カスマ行こうぜ… 久々にキレちまったよ… - バンシィ好き 2017-10-01 08 12 13 ばかめ!その程度のビーム補正では今の俺の相手にはなれないぜ。 - ユニコ使い 2017-10-01 09 45 50 しゃべるなあああああああ(スパアマ前格連打) - 名無しさん 2017-10-01 09 51 51 このぉ!分からず屋ぁぁぁ!!! 同じくスパアマ前格 - ユニコ乗り 2017-10-01 10 08 41 タイマンはったらNTDの関係上ほぼ負け確定だぜ? - 名無しさん 2017-10-03 03 22 23 こんのぉぉぉっ!裏切り者どもがぁぁっ!! - 黄金の一角獣 2017-10-08 16 56 47 ユニコにあまり頼らないで…FAZZが敵に2機いるとアーマー剥がすのが仕事になりつつある。剥がしたFAZZは味方から美味しく取られるがな… - 名無しさん 2017-09-22 17 42 43 地雷プレイヤーが多いからアドバイス こいつは単機で行動するような機体ではないぞ NT-Dゲージが溜まるまで味方の後方援護だ ただし、ガト垂れ流しはアウト 目立つからすぐ狙われる ゲージが溜まったら前に出たり、単機で行動しても大丈夫 - 名無しさん 2017-09-22 14 37 37 味方のシナンジュ、隠者、素ストがサッカー部で、中継回ってくれてた正義(これはいい) そのおかげでデュエル、素ZZ、シナンジュの元で孤立してました(´・ω・`)PF貼ってもバズーカ、ゲロビ、マニュ射が飛んでくるジレンマ - 名無しさん 2017-09-22 15 21 50 ユニコ単機でどうにかなると思っているそこのあなた!安心してください、FAZZ2機にから粘着されるとどうしようせん… - 名無しさん 2017-09-22 17 32 54 本当コレ - 名無しさん 2017-10-08 16 42 58 ユニコーンたのすぃ~!中継地点の近くで隠れておいて中継取りに来た敵をサイコフィールドでスタン!お手軽強機体とはこういうことか! - 名無しさん 2017-09-19 21 00 07 N格で吹っ飛ばしてから特2使い、タックル決めると気持ちいい!(ドS - 名無しさん 2017-09-22 15 22 44 機動2まで強化にプラン不要だから簡単に作れちゃう ある意味お手軽強機体 - 名無しさん 2017-09-17 16 04 28 誰かコイツの格好いいカラーリングないかね? - 名無しさん 2017-10-13 12 58 07 ユニコメイン6発だったら本当に確殺なのにな…5発撃ってもダウンしないからキリが悪い - 名無しさん 2017-09-10 18 40 54 何更に強化案出そうとしてるワケ?確殺したいならバッシュ持って来な - 名無しさん 2017-09-10 18 46 52 ビームマグナムは5発だからおう開発わかってるね!てなるところだろ。 - 名無しさん 2017-09-10 18 59 21 バルカンの距離増やしてくれるだけでいいかな。相性悪い700コストが多いだけで、それ以外には未だに脅威だしね - 名無しさん 2017-09-10 19 17 26 ガト滑り撃ちしてりゃダメ出る機体だからなただのお手軽機体。強化とか正気か? - 名無しさん 2017-09-15 20 02 09 やっとLV6完成!いつ乗ろうかな・・・ - 名無しさん 2017-09-08 09 26 17 こいつをフル強化しようと思うのですがこの機体の良い点と悪い点を教えて頂けないでしょうか。 - 名無しさん 2017-09-07 07 59 36 長所はデストロイモードの爆発力が突出している点、短所はロクな回避手段がないから下手に突出すると何も出来ずに落ちかねない点かな - 名無しさん 2017-09-07 12 27 41 PSでPFリロードされるのおかしくね?百歩譲ってバスシュでリロ速めるだけにしてくれ。 - 名無しさん (2017-08-27 17 26 07) 俺も前から思ってたけど、使ってみるとよくわかるよな。 PSって事は瞬時にライフルとかも回復する訳で、マニュ射も弾切れって事ないしな。 - 名無しさん (2017-08-29 02 42 06) 別にいいじゃん抜ける方法沢山あるし - 名無しさん 2017-09-07 13 04 34 何トンチキな事を言ってるんだ?ゲーム内の全ての機体がPSで全武装がリロードされるというのになんでこいつだけそんな制限を喰らわなければいけないのか・・・対策法がある上にそもそも決定的に射程が狭いという難点がある武装だし。 - 名無しさん 2017-09-18 07 14 31 デストロイの - 名無しさん (2017-08-18 16 45 16) デストロイの爆発力に全てを注いだ機体。 - 名無しさん (2017-08-18 16 46 27) お前それバンシィの前で同じこと言えんの? - 名無しさん (2017-08-18 19 20 39) ... - シャイニング (2017-08-18 20 05 08) ガトリング強化した時点でそれは無くなった - 名無しさん (2017-08-18 21 29 57) こいつ乗って4落ちとかする奴よく見かけて、下手くそだと思ってたけど実際乗ってみると装甲の低さと素状態の機動力のなさが相まって囲まれたら即蒸発する機体だって分かったわ。 - 名無しさん (2017-08-18 14 22 07) 装甲OSのオレに隙はなかった - 名無しさん (2017-08-18 14 27 25) FAZZ「溶けろ!」 - 名無しさん (2017-08-27 18 01 59) 装甲3ユニがワンパンされた時は草も生えなかったんだよなぁ… - 名無しさん (2017-08-27 18 53 48) スキルなしだと相手が装甲減まで赤とって両者与ダメ被ダメ上昇とって密着で生当てでギリギリ届くかってレベルじゃないか。簡単に出来そうに書いてるけど - 名無しさん (2017-08-27 18 59 05) これ簡単に出来そうに書いてる? - 名無しさん (2017-08-27 20 14 10) 打ち切りリロに慣れてないワイ、PFでダメを伸ばせず死亡。いや、毎回やってしまうわ - 名無しさん 2017-08-15 09 52 50 マグナムと前格の威力大体同じだから微妙に足りない時は前格ぶち込むのが良い - 名無しさん (2017-08-21 16 23 59) この機体で開幕Cに突進するのはまずいかな?自衛力があるわけじゃないし - 名無しさん 2017-08-15 01 20 20 そうでもないぞ。着く頃にNT-D溜まるからな。裏どりして来るやつを返り討ちにしてもいいし。SFSですれ違い通信はアウトだけど - 名無しさん 2017-08-15 10 33 50 ユニコーンでガトをメインに使うのは地雷。本当やめてください。しかも止めれるのに何故垂れ流すのか一人最初期の仕様でやってんのか?と疑うレベル - 名無しさん 2017-08-12 04 52 49 基本ハイエナ狙いなので中継不利になるし、平気で3~5落ちするから厳しい。 - 名無しさん 2017-08-13 13 38 35 それって通常でガトをメインにしてるの? NTDでなら別にいいと思うけど、回避せずに垂れ流しは場合によっちゃ地雷だな - 名無しさん 2017-08-13 16 26 07 全部垂れ流すのは敵がダウンしてる間にガトをリロードするためなんだ!許してくれ! - 地雷 2017-08-14 08 05 25 装甲2と機動1だったら使い勝手どっちがいい?サイコフレーム使おうか悩んでる - 名無しさん 2017-08-11 23 35 28 現環境インフレ進んでるから装甲3じゃなきゃ装甲は意味ないと思う。機動1で味方と一緒に動こう - 名無しさん 2017-08-11 23 49 12 現環境だと格闘強化した方が成績良いわ。サイコからの格闘ブンブン。 - 名無しさん 2017-08-07 14 29 40 FAZZ縺ョ縺帙>縺ァ菴輔b蜃コ譚・縺ェ縺??縺ァ繧?a縺セ縺咀沽「 - 名無しさん 2017-08-05 14 11 42 FAZZに対して何か言ってるのはわかった - 名無しさん 2017-08-07 15 18 27 もう……やめてあげて……ビームが効かないなんてユニコーンがかわいそうよ! - 名無しさん 2017-08-05 14 10 47 申し訳ないが現環境では全く息をしていない子だな。強化によって増えたシナンジュとフルアーマーZZの所為で。この子に救いはあるのだろうか? - 名無しさん 2017-07-29 16 22 30 FA-ZZ相手だったら味方の為に積極的に装甲をぶっ壊すのがこいつの役割だぞ - 名無しさん 2017-07-29 17 27 03 銃口補正付きのガトリングに装甲パージ誘うサイコフィールド持ち。ついでに実弾のガトリングが強化されて怯みやすくなった。戦いづらいがやりようはある - 名無しさん 2017-07-30 12 10 51 大変冷めたことを言うようで大変申し訳なく思いますが、実弾のガトリングとはグフカスのことで御座いましょうか?残念ながらユニはビームガトリングで御座います。 - メギドラオンで御座います。 2017-07-30 15 34 21 横からだが、強化された云々とあるし実弾の方はバルカンと言いたかったのは察せられるぞ。っていうか察してやれよ - 名無しさん 2017-07-30 15 53 18 あーバルカンね、気づかんかったわごめん♪ - 名無しさん 2017-07-30 16 17 49 にわかプレイ乙です。ビーガトって何の略かご存知ですか? - 名無しさん 2017-07-30 15 41 07 ガトリングぶっぱ・・・? - 名無しさん 2017-07-30 13 37 50 俺を作れと言わんばかりに設計図をおとすんだけど...復刻なんて普段2,3枚ほどしか設計図でないのに - 名無しさん 2017-07-24 21 02 55 お前も選ばれし者か・・・ - 名無しさん 2017-07-26 01 39 03 勘違いかもしれないけど、もしかしてメインとガトの弾速上がった? - 名無しさん 2017-07-21 19 05 02 特殊格闘でユニコーンタックルが欲しいw (クシャトリアにぶちかましたい) - 名無しさん 2017-07-20 17 16 34 ここからでていけぇぇぇ!! - 名無しさん 2017-07-24 10 18 17 出ていけぇ!(レ) - 名無しさん 2017-07-24 21 04 14 そんな過激に修正されたわけじゃない・・・いや、むしろバルカンが強くなってしまったしこいつ元々強かったタイマンが更に強くなったね - 名無しさん 2017-07-19 23 32 25 ※木主は乱戦でPFマニュ射をすると殺されると何か勘違いをしています - 名無しさん 2017-07-19 23 32 58 サブ6発よろけ、メインマニュ射激速化。NT-D時の挙動も更に速くなってね? - 名無しさん 2017-07-18 17 41 22 マニュ射激速ってある意味劣化じゃね?ラグの影響もろに受けるし。 - 名無しさん 2017-07-18 18 15 24 今やあまり見ないユニコーン。NTDフィールドがライザーの量子化に有効とか言う奴も居るがユニコーンにフィールド当てられる様なライザーは即刻他の機体に乗った方が良いよ - 名無しさん 2017-07-18 01 48 39 間抜け多いよな。なんで何もせずライザーソードをぶちかませば死んでくれると思うんだろ・・・。横薙ぎ→ジャンプからのガトで溶ける 縦薙ぎ→ステップ踏んでマニュ射 ・・・ライザー使いで強いのってほんの一握りだよな。大抵はまともにダメージも与えられない雑魚ばっか・・・ - 名無しさん 2017-07-18 02 57 37 ライザーで雑魚なら他の機体もどうせ雑魚だから黙ってライザー乗っててほしいわ。 - 名無しさん 2017-07-18 18 16 34 いや、ミサイル使っててほしい。芋ってもいいからさ - 名無しさん 2017-07-19 07 39 28 バスシュで凸ってキル数とアシスト数稼ぐけどよく落とされるのと、リペアで上手いこと敵軍の数>自軍の数等の枚数不利を避けてキル数多少減るけど生存能力が大幅に上がるなら、俺はどっちの道を選べばいい? - 名無しさん 2017-07-14 07 50 09 キルコスト>損壊コストで与だめ4k以上ならどっちでも良い。正直ユニでキル数稼ぐより与ダメ高くてアシスト多い方が勝率は高いと思う。 - 名無しさん 2017-07-14 14 35 59 ちゅーか、4~5killしてようがライザー含めて与ダメ3000以下(ダガーやジムみたいな可哀想な機体は与ダメ低くても褒めるべき)はださいと思ってしまう・・・。俺のライザーは3000以上が常だがなァッ!(ゲームマスター兼社長ボイス) - 名無しさん 2017-07-14 15 07 54 ユニコーンって、「ええ?ライザー?きもーいっ!量子化が許されるのは小学生までだよねっ!キャハハ」とばりに量子化無効化できるよな・・・楽しい。 - 名無しさん 2017-07-10 23 43 58 むしろフィールドに当たってるライザーェェェ - 名無しさん 2017-07-14 13 52 13 アホ(の子)ライザー「よし、周りいないな!」(マップ確認し忘れてる) バカライザー「ヒャハハハハハッ!ライザーソードをくらえっ!」→外れてKO 強ライザー「新手か・・・だがっ!」→見事返り討ちにする - 木主 2017-07-14 15 05 20 あなたのライザー、せめてミサイルでPFかわすくらいはチャレンジしたら? - とあるユニコーン乗り (2017-08-18 20 27 18) よくフルアーマーユニコーンの話題あるけど、デカイから無理じゃね?クシャみたいに全体的大きいならあり得るが、一部分だけ伸びてるから中継入れないでしょ?それに出すとしたらコスト800にしないと吊り合わない それとも素ユニコーンをコスト600に下げさせるつもりか? - 名無しさん 2017-07-05 21 27 45 たぶんFAユニコーンでたら、動き難い、画面見えない、ダメージ喰らいやすいで、すぐに存在を抹消されそう。それか修正しろや!やらなんでこんな判定大きいの?バカなの?みたいな無茶振りなこと書かれる・・・? - 名無しさん 2017-07-08 11 35 37 FAユニコーン!と騒いでる皆は武器庫に夢とロマンを見ているんだろうけど、一か八か素のユニコーンコスト600~650and弱体化喰らうって何故わからないのだろうか? - 青 2017-07-08 11 36 47 武器庫&パージ、シールドファンネルがある代わりにPFなくなって同コストの可能性 - 名無しさん 2017-07-08 22 29 58 ガトリングファンネルが使えるから逆の意味で修正しろ!も飛んで来るよ - 名無しさん 2017-07-08 20 52 13 ありそうだね、使ってる側は上方修正、相手してる側は下方修正しろって - 名無しさん 2017-07-09 13 00 45 FAユニもそうだがサイコザクとかゴテゴテし過ぎの機体はバトネクでは無理なんじゃないかと思う - 名無しさん 2017-07-08 11 49 09 同感 まず武器枠が足りなくなると思う まぁFA-ZZをどうするかで変わってくるけど - 名無しさん 2017-07-08 20 45 07 奥の手一斉射撃があるから大丈夫 - 名無しさん 2017-07-08 20 51 32 素ユニと同コスでFA時はスピード70とかシナみたいにパージするまでは鈍足で武装パージしたらスピードと格闘性能UPとか差別化はできそう。FAユニよりノルンを出して欲しいがね! - 名無しさん 2017-07-13 19 01 35 運営「えへへ」→第三勢力追加!FAユニコーンガンダム 新機体→ノルン 俺達「デビルガンダムはどうした!」 - 名無しさん 2017-07-14 15 09 16 あれ?いつ再調整されたんだっけか?書いてなくね - 名無しさん 2017-06-26 09 50 00 久しぶりにユニ子使って、楽しかった・・・。なぜ本垢にいない・・・! ただ、ユニ子さんに修正はよ! バンシィみたいにダメージ当たえれば蓄積 - 名無しさん 2017-06-25 06 54 46 ごめん、やっちゃった・・・。 ダメージ与えれば蓄積されるNT-D ガトリングの慣性を弱める って感じで。あとタックルはゴッドやマスターみたいにクシャ専用のタックルが欲しい・・・。ここから出ていけぇっ!!ってやつ - 木主 2017-06-25 06 57 04 そしてもの凄く下らないんだけど、ユニ子の白い装甲、なんか薄汚れてるじゃん・・・?R,Dは70~80 Bは74~84だとむちゃくちゃ綺麗に見える(´・ω・`) - 木主 2017-06-25 07 00 49 タックルは専用あっても良いとは思うけどそれ以外はこのままで良い。バンシィはNTD溜まる時間が遅いからあの仕様なんだし - 名無しさん 2017-06-25 12 58 42 なるほど、確かにユニ子のNT-Dはリロ速いものね - 名無しさん 2017-06-25 13 03 24 こいつで開幕拠点直行する奴いたら試合諦めるしかない。 - 名無しさん 2017-06-22 19 05 25 PSNIDを晒すのはやめてください、愚痴板と同じ方だったのでイエローカード2枚目で書き込み禁止とします。 - 名無しさん 2017-06-16 08 35 58 ユニコーンまた増えた?必ずユニコーン一機はいるんだけど - 名無しさん 2017-06-14 21 51 18 何だかんだまだまだ強いし見掛けるのも普通だと思うぞい - 名無しさん 2017-06-14 22 01 34 最近、スーパーアーマー中なのにサイコフィールドでスタンしてるんやけど使用変わった? - 名無しさん 2017-05-26 23 00 33 マジだったらバグだろうから報告した方がいいよ - 名無しさん 2017-05-26 23 49 04 わかりました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-05-27 08 43 36 雑談板の方で、ユニ使用時のスキル運用方法を訊ねたものです。ユニにおすすめのスキルと理由を教えてください。 - 名無しさん 2017-05-17 06 48 47 個人的にはバスシュ安定だと思う。NTD中のバスシュガトは弱体化された今でもかなりの脅威だし、PF使った後でも武器リロード高速化&高火力で手数増やしながら暴れられるからね。 - 名無しさん 2017-05-17 07 10 11 同じくバスシュおすすめ 拠点破壊もできるからね - 名無しさん 2017-05-17 09 27 31 バスシュが1番スキルの効果が発揮できるよ。デストロイ中にPFを2ターンとガトバラマキがエゲツなさすぎる。ロッキャン闇討ちなんてスキル発動中に一回しか出来ん - 名無しさん 2017-05-17 12 25 47 デストロイ中に2ターンPF出来るのはロッキャンも同じだよ ロッキャン使いとロッキャンが弱いせいかもしれんが卑下しすぎじゃね? - 名無しさん 2017-05-17 12 39 15 ロッキャン使っての闇討ちって意味だろ 卑下もクソもない - 横から 2017-05-17 14 22 39 乱戦の中で阻止されにくいってのもあるぞ まぁバスシュでいいんだけどね - 名無しさん 2017-05-17 15 46 35 ロッキャン使ったら確実に当てれるとか言ってる奴いるけど逆にロッキャン使わないと当てれないのかと思うね - 横から 2017-05-17 15 10 59 ロッキャン使ったら乱戦でも阻止されにくいぞ バスシュの方が強いのは百も承知だけど - 名無しさん 2017-05-17 15 47 29 スパアマもごり押しでPF当てにいけるので楽しい オススメはバスシュ、パワーがダンチ - 名無しさん 2017-05-17 14 24 28 皆さんたくさんのご意見ありがとうございました!基本バスシュでヤっていこうと思います。 - 名無しさん 2017-05-17 18 51 52 今、ヘタコーンがいた。下手すぎてかわいそうだった。 - 名無しさん 2017-05-14 18 09 48 こいつは、リペアとバスシュどっちが安定ですかね? - 名無しさん 2017-05-14 15 51 23 バッシュでしょ、NT-Dバッシュは殲滅力が段違い - 名無しさん 2017-05-14 16 00 05 俺はどっちでもいいと思ってる バスシュしなくてもNTDガト→マニュ射とPFマニュ射で敵死ぬし - 名無しさん 2017-05-14 16 59 32 未だに見合ってる時にガトぶっぱなす酷い人がいるんだなぁ バルカン腐らせてる人勿体無いね - 名無しさん 2017-05-14 03 17 30 何気に通常ユニのタックルモーション好き。左ボディにリバーブローで顎下げさせてアッパーカット! - 名無しさん 2017-05-06 02 18 17 まあ他の機体にもこのモーションの奴いますけどね - 名無しさん 2017-05-06 02 51 24 え、どの機体? - 名無しさん 2017-05-06 03 12 33 俺が知ってる限りでは、ガンダム、アレックス、νガン、BD1、ヘビーアームズ(パージ後)が同モーション。バンシィ(通常時)も似たようなのだけど、あっちは腹パン→ストレートパンチだからね - 名無しさん 2017-05-06 05 48 14 最近ロッキャンユニコばかりみるわ。 - 名無しさん 2017-05-03 11 42 22 ↓お前らNE-T発動してるときだけ強いよな - 名無しさん 2017-05-01 15 22 47 すまん横からだが気になってしまったんだ、NT-Dじゃね? - 名無しさん 2017-05-01 15 47 34 ネット弁慶って言いたいのかもしれん - 名無しさん 2017-05-01 15 58 32 おうふ、俺が間違ってたのか、顔洗ってくるわ - 名無しさん 2017-05-01 16 05 50 俺が!俺達が!NE-Tだ!(フリーダム片手に - 名無しさん 2017-05-02 07 40 12 与ダメ4000超えない奴は下手と書いてあるが最近は運命が多いから仮にNTD発動してもこいつはタイマンだと運命には勝てんぞ。運命が居ないなら確かに4000超えなきゃ下手だが運命居たら3000くらいが平均だろ。運命に完全に圧倒されてるのに修正しろ言う奴はどうなの?今や運命とサンドのがこいつに対しては強いんだからこんなもんでええんちゃうの? - 名無しさん 2017-04-30 17 10 22 格闘挟めば勝てるんですけども・・・。なーんでNT-D発動して格闘振んないんですか・・・。ぶっちゃけNT-D・・・ビーム補正よりも格闘補正の方が高いんだよなぁ・・・。昔の格闘ブンブン丸のユニコーンの方が強かった気が・・・。今のユニコーンはガト、フィールド→マニュ射と解りやすいし - 名無しさん 2017-04-30 21 53 38 格闘振る距離まで追いつけんだろwww何言ってんの君www格闘振って追いつけと言いたいとしても格闘振り中にサブからマニュ連食らうのが関の山だなwサンドに関してはアーマー発動すりゃ対応出来るがなw - 名無しさん 2017-05-01 12 13 10 おお、運命の特2は無限なんですね!そりゃ追いつけない!ばっかじゃないの?敢えて使わせて、ぶん殴ればいいじゃん - 名無しさん 2017-05-01 14 53 03 あと命中の低いサブが躱せないって下手かな?ガンタンクでも使ってろよ・・・あっ使ってるか - 名無しさん 2017-05-01 14 54 00 横からだが格闘ブンブンはリスクが高すぎるんだよなあ(ジャスガ→マニュ連で即死、外せば隙だらけ、誘導もそんなに高くない)。格闘ブンブンが通じるのは下手な人相手か低ランクだけだよ。 - 名無しさん 2017-05-02 09 23 55 昔もサイコ→マニュ射安定だったんですがそれは… 格闘ブンブン丸のユニコーンなんていねぇよ - 名無しさん 2017-05-03 15 57 44 まじかよデスティニーなんてタイマンじゃ弱いだろ、いつからデスティニーはタイマン機体になったの? - 名無しさん 2017-05-02 09 33 46 運命のタイマンはとても強いとは言わないが逃げ性能が高い分、いくらNTDでも逃げてる運命を追い続けるのはとてもリスキーだと思う 個人的には圧倒じゃなくて、勝てないけど負けないポジのイメージ。運命が逃げれば中継は取れても与ダメは落ちるし。 - 名無しさん 2017-05-03 15 37 51 運命からすればカモだからなw NTD発動されても自分にタゲ来たら逃げりゃいいし、味方にタゲいったらガトかPFしたところに射程外からサブぶっぱよwww - 名無しさん 2017-05-12 12 59 14 バルカンの - 名無しさん 2017-04-27 01 02 51 バルカンの説明がわかりづらいんだけど、7発よろけってことでいいの? - 名無しさん 2017-04-27 01 03 50 7発よろけって書いてあるじゃんw 前の文は、バルカンの特徴でしょ。 - 名無しさん 2017-04-27 07 52 15 上の木ができた時には書いてなかったんだよなぁ - 名無しさん 2017-04-27 07 55 57 マジで!?申し訳ない!今、よく見てみたら、この木深夜に立てられてたのか.....確認しとくべきだった。 - 緑 2017-04-27 07 59 36 さすがにこの性能で毎回4000ダメ越えないヤツは下手すぎ - 名無しさん 2017-04-26 23 57 22 気になったから過去10戦をチェックしたら、8人中8人が与ダメ4000以下だったぞ 最高でも3500くらいだった もう火力特化機じゃないね - 名無しさん 2017-04-27 00 07 42 自分の戦績10戦毎回4000ダメ越えてるよ、もはや才能の問題だよね - 名無しさん 2017-04-27 07 48 06 どう立ち回ってるかを教えてくれるとありがたい - 通りすがり 2017-04-30 14 50 36 乱戦の横からガトで削ったり、中継取るなりしてNTDまでの時間を稼いでNTD発動したらパージ機体はパージ出来る状態なら避ける。回避持ち相手には攻撃出来ない上の角度から近いて回避発動させて回避後の無敵終了と同時に叩き込んだりステップガトで消る - 名無しさん 2017-05-02 09 39 21 あとは動いてる敵にマニュ出来るレベルになるとかかな - 名無しさん 2017-05-02 09 40 21 でもユニコは中継戦は弱いから無理に取りに行かなくていい、乱戦の時に仲間が取ったよろけにマニュしたりガトで削ってた方がダメは取れる。サッカーはNO - 名無しさん 2017-05-02 09 42 52
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今日使ったら与ダメ10000超えた。以外に強いな - 名無しさん 2016-11-01 18 01 02 調整入って以来全然使わなかったけど、久々に使ったらいい戦績出せたわ。修正入って丁度いい具合に使い勝手が良くなったイメージ。 - 名無しさん 2016-10-15 15 38 58 調整入って弱体化したらしいけど、未強化で与ダメ7000(第三、拠点なし)出ました。普通に強い! - 名無しさん 2016-10-09 21 45 50 ひとつ前のバージョンのメインが弾速速くて慣性めちゃくちゃ残って滑りまくる超速ステキャン可って超性能で誰が使っても強いって代物だった。それがバスターのメインとほぼ同じかちょい上って性能にマイルド調整されただけだから、ある程度使える人のなら今でも脅威度高いよ。今はBD1かバル4でゴリ押しって手があるからまだ相手しやすくなったけどね - 名無しさん 2016-10-09 23 31 04 他は現状でもいいんだけど、サブバルカンだけでいいからブースト消費無しで撃てるようにして欲しいな。 - 名無しさん 2016-09-12 02 32 03 銃身が肩に固定されてるから歩きながら撃ったら当たらないよ? - 名無しさん 2016-10-08 11 09 33 こいつとバスターはギャンで完封できるから相手にいるとうれしい - 名無しさん 2016-09-09 08 08 49 ランチャー自体はまだまだ強いが最近与ダメ1000以下の地雷が多すぎ。 - 名無しさん 2016-09-04 09 19 03 ランチャーよりミサイル持ちのバスターがウザい - 名無しさん 2016-09-06 01 22 01 その気持ちめっちゃ分かる! - 名無しさん 2016-09-28 21 03 07 モジュール青もビーム補正に仕様と思ってるけど、やっぱり青モビュールは耐性がいいの? - 名無しさん 2016-08-31 12 23 43 補正は貫徹の下位互換。青モビュールはブーストか貫徹。緑は絶対ブースト - 名無しさん 2016-08-31 12 45 22 個人的にアプデ後にランスト乗ってるが、これで遅いという理由が全く分からない。ちなみにこの機体でダメージ出すことも大事だけどキル取るのも大事な気がするんだけどな。そこらへんはどうなんだろう。 - 名無しさん 2016-08-30 00 49 14 グラキャ、射爆で崖上やホンコンでビル上に引きこもると距離が離れてるから弾速の違いが顕著に出るんだよ。普通に中距離で戦う分にはさしたる違いではないんだがな。 - 名無しさん 2016-08-30 16 43 27 こいつの地雷増えたなw - 名無しさん 2016-08-28 18 42 21 本当それな…バスターデュナメスにも言えるけど火力出さなくでどうするんだ!!って位ダメージ稼げて無いやついるしそうゆうやつって大概装甲なんちゃらかんちゃらで逝ってんだろうな(笑) - 名無しさん 2016-08-28 19 50 28 それなりにでも戦えれば火力自体は高いから与ダメ3000くらい普通に超えられるんだけど、今までまともに戦えない奴らが乗っていて、そして未だにコレにしがみついてるってことなんだろな。 - 名無しさん 2016-08-28 19 56 44 未だに射爆で拠点側の崖に張り付いてるお芋ちゃんを見かけるな。 - 名無しさん 2016-08-29 02 52 10 火力4000位毎回出してるんだが、コイツの地雷というよりも支援機全体が地雷化してると思うぞ。火力3ケタも普通に見ることあるしな。 - 名無しさん 2016-08-29 21 39 20 他の機体まで巻き込むんじゃねえw 弾速がマッハだった頃に芋砂しかしてなかった層が未だに残ってて、バスターやへビアに乗り換えた人も居るから、相対的に地雷率が上昇してるんだろ。 - 名無しさん 2016-08-30 00 34 54 昔は6デスとか当たり前だったけど、この機体乗ってから本当に与ダメ取れるようになった。NICEも3ケタ超えてうれしいよ。 - 名無しさん 2016-08-30 01 23 53 マスタリーどうしてる?火力ガン振り汎用として使ってたけど修正入ってロックが増えた。装甲に変えようかな? - 名無しさん 2016-08-25 22 12 45 何でこうも皆ロッキャンだの装甲だの言うんだろう…遠くから打てるのに着目して後は火力出してって考えなきゃ…ちなみに僕は赤マスタリー触れるところまで振ってるブーストあーだこーだ狙われるだのより火力出してc取ら無いとランクマでの恥だよ… - 名無しさん 2016-08-25 23 49 49 勿論ノーマルでもね - 名無しさん 2016-08-25 23 50 41 追記多くてすまんねそこまで振って一応与ダメ4000は越えるよね赤振りする以外選択肢はないね - 名無しさん 2016-08-25 23 52 39 ロッキャンなんて書いてないけど?起動2赤青でやってるけど予測完了が長くなって更にステップで避けやすくなったように感じる。以前のように遠くで撃つ奴は完全地雷だよ。ほぼそれに当たってくれるのいないし - 木主 2016-08-26 12 07 07 cいって火力勝ちしてc取るのが地雷とかwww何が何だか訳わかんねぇな装甲で粘って勝てる試合なんかねぇよ - 名無しさん 2016-08-26 12 39 36 予測決められないのは完全に腕の問題w何でもかんでも出来ないからこの機体悪いってnext民あー怖い怖いそんなこと言うなら降りてどうぞー( ゚д゚)ノ - 名無しさん 2016-08-26 12 42 21 なんだか熱を帯びてきてるように見えるので、挑発的な口振り等は控えてねー - 名無しさん 2016-08-26 12 47 21 常時ステップされたらいつまでたっても予測完了できないんだけどみんなそんな予測完了早いの?嘘~あとcで火力勝ちするのが地雷とは言ってないけど。詳しく言うとミサイル圏内の400m以近で戦うとBDギス百式等々が一斉にこちらにやってくるのが辛いと言ってるのに。 - 木主 2016-08-26 13 24 36 予測完了までわざわざ影にかくれて待つのかそれの方が地雷だね(笑)感覚身に付けとこうよwwwこの機体でダメージ稼げないのはマジで周りが見下すレベル - 名無しさん 2016-08-26 13 29 13 切断来てもおかしく無いなw - 名無しさん 2016-08-26 13 30 32 お前の相手無限にステップするのか~怖いなぁ(棒)そんなステップされるんなら終わるところまで待てば打てるよそもそも何回もステップされてもうまい人は普通にもうステップ出来ないやろで目と目合わすから♪(笑) - 名無しさん 2016-08-26 13 33 12 その時点でこちらが射撃できない時間分自分が空気になるんだけどどうする?後上のだけど予測完了まで撃たないってのはないしもう予測なんかつかいもんにならない感じする。格下狩りの話なんかしてないよね? - 名無しさん 2016-08-26 14 04 35 予測してる時になんも出来ないって決めつけお疲れ。そうゆうことしてる時点で相手びびってこっち見てると思うんだけどその時点で囮になってるはずなんだが…わかりますか? - 名無しさん 2016-08-26 14 16 01 まさかの格下狩りって言葉、自分だけが先に言ってるじゃないですかヤダナ~オクサン - 名無しさん 2016-08-26 14 21 21 まあ修正前の機動2ウイングはほぼ無限にステップして近づいてきたけどなwもう修正されたしそもそも別の警戒してない敵にロック変えたらいいだけだよな - 名無しさん 2016-08-26 14 21 56 殲滅するの優先だしね何考えてんだかな…木主は - 名無しさん 2016-08-26 14 28 21 注意後も煽り続けたのでイエローカード1枚です。 - 名無しさん 2016-08-26 16 02 04 いつもの管理人ならキチンと注意勧告した上でジャッジする。なりすまし? - 名無しさん 2016-08-26 16 13 49 注意したのは自分じゃないですが、イエローカードだしてるのは管理人ですよ。管理人じゃないから注意を聞かなくていいって言うのは困ります。 - 名無しさん 2016-08-26 16 55 02 これは失礼しました。 - 名無しさん 2016-08-26 16 59 29 普通に両方じゃない!?どっちもどっち煽ってる - 名無しさん 2016-08-26 16 52 51 遠くから打つのが役目なはずなんですが…勿論一対一はできなきゃいけないしそれ地雷って言うなら愚痴言わずに降りるのが大人だと思うな(笑) - 名無しさん 2016-08-26 14 19 22 火力の話から予測早いの?嘘ーって話になってて草生えるんだけど - 名無しさん 2016-08-26 14 17 15 俺は控えてねって水差したはずなのにガン無視した内容の葉の方々に頭抱えてるよ。やっぱり管理人さんに頑張ってもらうしかないのか - 名無しさん 2016-08-26 14 39 33 木主も無視で来てたらこうならないと思ったんだがな - 名無しさん 2016-08-26 14 44 39 ランチャーのゲロビとバスターのゲロビは誘導が違うんでしょうか?ランチャーがこの前のアプデで下がってるなら、いじられてないバスターは昔のランチャーの誘導を持ってる=ゲロビ生当てしやすいということですよね - 名無しさん 2016-08-25 10 46 56 メイン弱体化してLストは死んだって言う人いるけど、使いもせず貶す人文句言う人が多いなと。超性能だったのを弾速とかよろけとかバスターのメインと同じ仕様にしてマイルド化しただけよね。まだバスターのメインよりダメージ出るし、照射はぶっぱに使いにくくなっただけで逆に威力上がった。マニュサブ追撃も健在。全く問題なく活躍できてるよ。 - 名無しさん 2016-08-22 01 54 05 まだランチャーしか使ったことないけどランチャーは弾切れ多い印象ある、バスターはマニュとサブの手数のおおさで弾切れしにくい気がするけどはっきりとはわからん - 名無しさん 2016-08-22 02 32 11 メインの当てやすさはもはやバスター以下な気がする - 名無しさん 2016-08-22 11 38 18 まぁそんなこんな言われてるが私は普通に今日の昼ぐらい与ダメ4700の第三殺し有りで戦闘ポイント129の総合金もらったけどなwww - 名無しさん 2016-08-22 12 32 17 敵で拠点引き込もりランチャーに遭遇したわ 絶滅してなかったんだな - 名無しさん 2016-08-20 16 42 24 ランバスの連携ウザ過ぎw - 名無しさん 2016-08-20 09 35 02 今、修正後版を初めて使ってみたけど、弾遅せぇな。 - 名無しさん 2016-08-15 13 38 58 もうバスターしか使ってないわ - 名無しさん 2016-08-17 18 06 30 BD1みたいな隙の少ない単発よろけ持ちとはやりづらいけど今でも充分使えますよね、4連続撃破とかのデイリーきたらお世話になってます - 名無しさん 2016-08-15 06 10 16 結構見なくなったけどその分ヘビアとバスター増えすぎ。これはみんな乗り換えたな - 名無しさん 2016-08-14 19 02 08 でも支援機愛好家会長が… - 名無しさん 2016-08-13 14 20 14 www - 名無しさん 2016-10-08 11 03 27 弱体化で助かった 恐怖が少しはなくなった - 名無しさん 2016-08-13 14 19 12 それな - 名無しさん 2016-08-14 18 53 37 当たらない当たらないって相手は避けるんだから当たらなくて当然。当たるときに撃ってどうぞ。 - 名無しさん 2016-08-13 13 19 32 今まで狙わなくったってバカスカ当てられてたのが可笑しいのさ - 名無しさん 2016-08-13 19 44 47 ランチャー使ってるとなんで皆俺狙うん?なんなん? - 名無しさん 2016-08-13 11 15 37 ほら食事でも嫌いな物から食べるでしょ? - 名無しさん 2016-08-13 12 15 18 放置すると暴れるから - 名無しさん 2016-08-13 22 33 35 そりゃ見とかないと怖いからな。あと、ゲロビにマニュ射ぶっさそうと狙ってる、てのもあるかな。 - 名無しさん 2016-08-15 09 57 45 グラハムでもいるんじゃない? - 名無しさん 2016-08-17 23 56 22 予測最大ででも100パー当たるわけではないですがかなり当たらなくなった気が - 名無しさん 2016-08-13 10 53 43 そりゃ弾速落とされてるし、そもそも予測最大だからって100%当たるってわけでもないし。 - 名無しさん 2016-08-13 11 09 10 赤ロックでも当たらなくなった気が… - 名無しさん 2016-08-13 10 50 37 赤ロックでも当たらなくなった気が… - 名無しさん 2016-08-13 10 43 56 他でも見たけど、ここで言う赤ロックって予測最大のこと?射程内のこと? - 名無しさん 2016-08-13 10 46 39 ランチャーで増加したバスター狩るの楽しすぎる。 - 名無しさん 2016-08-13 01 42 01 露骨に減ったなぁ~ - 名無しさん 2016-08-12 23 43 59 露骨に増えたなぁ~ - 名無しさん 2016-08-12 23 44 33 - 名無しさん 2016-08-13 11 03 04 放置は危険だけど、脅威ではなくなったのが救い。 - 名無しさん 2016-08-12 18 43 50 それでも尚、もっと弱体化しろという人も居る模様。 - 名無しさん 2016-08-12 19 00 59 デュナをコスト相応と見るならランバスは実弾 B補正あと-20ぐらいが適正 - 名無しさん 2016-08-12 19 12 25 本当にそれ。多くの奴がコスト500だということを忘れてらっしゃる。 - 名無しさん 2016-08-14 08 28 35 今回の調整は運営が本当にランチャーの強さを理解してやったものとは思えないな。ただ生放送で煽られたから顔面トランザムで報復しただけに思える。 - 名無しさん 2016-08-11 14 15 13 顔面トランザム修正だとしたら、ニコ生でのユーザーの訴えが効果あったってことだな - 名無しさん 2016-08-11 18 11 05 乗るのは良いんだけどロッキャン止めろよマジさ~援護も出来ないくせにww - 名無しさん 2016-08-11 12 00 40 ロッキャンランチャーの動画見たことあるけどひどかったよ。途中からイラつきはじめて中継占拠連呼状態。まるで自分だけが頑張ってるみたいな勘違い君だった。 - 名無しさん 2016-08-11 12 31 42 支援機乗るならバスシュ使ってほしいよな。どうせ制圧もしないんだからロッキャンとか意味ないだろと思う - 名無しさん 2016-08-11 13 32 36 支援機でロッキャン使う奴は下手、PSに自信無い、ただのゴミ、このどれかだからな - 名無しさん 2016-08-11 14 46 40 修正入ったけど特1の威力が上がったおかげで個人的には強化された印象が強い。強いて言うならメインからのサブマニュ射を特1の代用として使えなくなったくらい - 名無しさん 2016-08-10 19 28 12 よしゃーーー落ちたなランチャーwざまーwま、まだ射程がなもっと修正してほしい - 名無しさん 2016-08-10 15 47 13 ほとんど使い勝手は変わらんけどね。”調整”という言葉の響きに踊らされすぎ。 - 名無しさん 2016-08-10 18 27 15 射程下げろって、800,900付近から撃たれたってそもそも当たらんよ、この弾速なら。 - 名無しさん 2016-08-10 18 52 02 射程900なんか飾りです。エロい人にはそれが分からんのです。 - 名無しさん 2016-08-10 19 20 26 飾りなら落としても問題ないと思う - 名無しさん 2016-08-11 18 31 42 突然誰も乗らなくなったなー。7戦してまだお目にかかってないぞ。 - 名無しさん 2016-08-10 00 42 49 掃討戦か?スタンダードには相変わらず頻出やで。 - 名無しさん 2016-08-10 00 56 45 スタンダードす。ぼちぼちでてきた。。けど頻度があきらかに下がっていることは確か。 - 名無しさん 2016-08-10 01 31 46 個人的にはあんま変わってないと思う。ま、射爆で分かるでしょ。地雷芋砂が出没するマップだし。 - 名無しさん 2016-08-10 02 34 31 めっちゃおるけどな。普通に2機同時もあったしなんもかわってないよ。 - 名無しさん 2016-08-10 12 44 22 はい、すいませんですm(__)m 木主さん板汚して申し訳ないです。 - 名無しさん 2016-08-09 23 49 29 このランチャーのって弱いって思う人は、本気で腕をみがいた方がいい。 - 名無しさん 2016-08-09 23 27 31 腕を磨くってさ、具体的にどうすればいいんだよ。与ダメいくらとればいい? - 名無しさん 2016-08-10 12 12 00 与ダメを増やす被ダメを減らす。極論、コレにつきる。与ダメを増やすには積極的に前に出る必要がある。その上で、被ダメを抑えるように動かなくてはならない。この矛盾をクリアするように頑張って頂きたい。 - 名無しさん 2016-08-10 12 19 00 自分の役割を理解するかどうかじゃないの?与ダメ被ダメは後からついてくるでしょ。砂なら砂らしいことしてりゃ自然とそうなる。 - 名無しさん 2016-08-10 12 45 30 砂機、て言うと勘違いして芋る人続出する気がする。個 - 名無しさん 2016-08-10 12 55 38 いや、それは本質だから問題ない。逆に慣れない内は芋って欲しい。最優先で上げるのは自衛(マップの把握徹底)と状況判断(雑魚や無強化を優先して狙い撃つ能力)かな。もちろん当てる技術は絶対に必要。ミサイルや近距離着地取りはその後でいいんじゃないかな - 名無しさん 2016-08-10 19 11 29 そんな事よりタイマンだろ。これ出来なきゃ話にならない。中継戦しないで遠くから撃つしか出来ないよう奴は支援乗っちゃ駄目なんだよ - 名無しさん 2016-08-11 05 27 01 火力出すのが支援機の仕事ですし。そりゃあ汎用並に起動力あるなら制圧積極的もしますが - 名無しさん 2016-08-11 13 34 58 何々するのが〇〇機の仕事とかこのゲームに要らないんだよ。各機がそれぞれ全部こなすの。砂しか出来ないなら乗るなってはなしだ - 名無しさん 2016-08-11 14 57 51 各機それぞれ得意なこと、不得意なことがあるんだから役割分担した方が勝てるのでは?支援機は持ち前の脱ダウン力、射程、高火力を生かして カットとかチームのダメージソースになっていればいいと思います。制圧しようと前出すぎると支援機のヘイトの高さと機動力の低さも相まってすぐ落とされますし - 名無しさん 2016-08-11 18 29 19 支援機でタイマンはやめていただきたい 大してダメージ食らわない上手な人以外は - 名無しさん 2016-08-13 14 26 39 コスト戦とはいえ1位取れたし、オレ以外にも1位取っている人が何人もいる 今回の修正は誤差レベル - 名無しさん 2016-08-09 21 31 23 いも砂が多少淘汰されただけで全く問題ない中距離以近で戦える人には関係ない調整となったな - 名無しさん 2016-08-09 19 04 45 ホントそれ 試しに数戦行ったけど、全く違和感がなかった - 名無しさん 2016-08-09 19 11 36 ウンコが居なくなるだけで大分マシにはなるでしょ。 - 名無しさん 2016-08-09 19 21 20 弱よろけとメインリロード以外は修正したって言われないと何を修正したのか分からんレベルだよな - 名無しさん 2016-08-09 19 25 00 メインとゲロビの威力も減ってるのも分かるか - 名無しさん 2016-08-09 19 26 47 ゲロビは上がったよー - 名無しさん 2016-08-09 19 35 07 まさにこれ。以前は遠くで逃げながら打ってるだけのラッキーショット野郎がいたけど、今は近中距離で戦える人が性能活かせる機体になったね。 - 名無しさん 2016-08-09 21 32 46 自分の腕を棚にあげてコスト不相応とか言ってる人達のご希望通り弱体化したんで、次の矛先はドムか?上手い人は何乗っても上手いと思うんだけどなー - 名無しさん 2016-08-09 23 04 00 お前みたいに上手い人は何乗っても上手いんだろ?ちょっと弱体化されたくらいでキレるなよw自慢の腕でカバーしろよw - 名無しさん 2016-08-09 23 18 43 何言ってるの? 俺コイツでしか戦闘データ取れないくらい下手クソなんで・・・ 自慢の腕で頑張りますわー - 名無しさん 2016-08-09 23 21 32 下手クソでも戦闘プライム取れるお手軽コスト不相応強機体なんだから修正は当たり前ですよねー - 名無しさん 2016-08-09 23 25 21 あーその下手クソの戦闘プライム取りにかなり貢献されてたクチですね?毎度ご苦労様です。これからも貢献ヨロシクお願いしますm(__)m - 名無しさん 2016-08-09 23 37 10 その辺で止めといてね。煽り合いはNG - 名無しさん 2016-08-09 23 41 03 釣り行為、煽り行為を続けている方はもう少し冷静な書き込みをお願いします。 - 名無しさん 2016-08-09 23 56 51 このページも落ち着いてきたんだから喧嘩すんなよな。 - 名無しさん 2016-08-09 23 40 14 デュナメスってエクシアみたいにガード覚醒ゲージためで行く機体? - 名無しさん 2016-08-09 18 53 41 なぜこのページで訊こうと思ったし - 名無しさん 2016-08-09 18 55 56 デュナメスのページコメント欄ないんだっけか - 名無しさん 2016-08-13 02 07 12 ようやくランバスの時代が終わったから少しはましになった... - 名無しさん 2016-08-09 18 46 59 まだ終わってないぞ バスターそのまんまだし、ランチャーも大した下降修正じゃない - 名無しさん 2016-08-09 18 57 18 ッへ、こいつの攻撃なんて、そうめんみたいなもんだぜ。 - 名無しさん 2016-08-09 17 51 37 これがそうめんだったら、バスターは凧糸、デュナメスは蜘蛛の糸かな? - 名無しさん 2016-08-09 18 33 20 ランチャーがうどんで、バスターはラーメン、デュナがそうめんだな - 名無しさん 2016-08-09 20 25 25 麺の話するから何だか食べたくなってきたぞ。暑いし今日はそうめんにしよう。 - 名無しさん 2016-08-10 12 37 20 そうめんやっぱりデュナの糸。 - 名無しさん 2016-08-11 17 53 57 メインメインじゃなくてメイン特1でいけ、という運営からのお達し。 - 名無しさん 2016-08-09 16 52 10 修正くらってから二回使ってみたけどメインが切れやすくなっただけでそんなに違和感も無いしたいした弱体じゃないな。まだまだ100コスト高いデュナが遥かに下に見える - 名無しさん 2016-08-09 16 10 21 メインが切れるって?難病で1発が装填されるの - 名無しさん 2016-08-09 16 25 12 火力が同じになって、近距離性能はデュナメス方が上なんだから、少なくとも同等の性能だよ。なんでデュナ厨はみとめないんだろうね。支援内1強だった時代が懐かしいだけですか? - 名無しさん 2016-08-09 16 38 27 ヒント:射程 - 名無しさん 2016-08-09 16 40 45 700以遠で撃つとかお話にならない。 - 名無しさん 2016-08-09 16 49 47 支援機あまり使わないから間違ってるかもだけど確か前にランチャー使った時射程900あるが赤ロックは結局800からだった様な。デュナメスは持ってないけど射程800の赤ロック800なら緑ロックなんて当らないからほとんど変わらない気がするけどどうなんだろ? - 名無しさん 2016-08-09 16 56 01 何なの?デュナ厨って。デュナメス好きな人に失礼だと思わない? - 名無しさん 2016-08-09 16 46 47 他の機体のコメ欄でする話ではない、ということを理解してないから厨なんだよ。 - 名無しさん 2016-08-09 16 49 04 すみません。ついカッとなってしまいました。次から気を付けます。 - 名無しさん 2016-08-09 16 50 05 デュナ厨とか勝手に認定してるけど支援機カテゴリで修正入ったら一番コスト高い機体と比べるのは普通だろ。それにどこ見て火力同じとか言ってるの?機動2deビーム補正は勿論実弾補正も負けてて - 名無しさん 2016-08-09 18 09 59 話の主体がデュナメスやんか - 名無しさん 2016-08-09 18 34 58 演習場で触ってみた。メインと特1をバスターに合わせた感じだな。弾速や発射時の感覚がバスターとそっくりになってる。というか同じかも?リロもバスターと同じ6秒っぽい。あとメインには反動が追加されてるな。撃つと後ずさりするようになって、その分前ほどステップ慣性で移動しなくなってる。特1はリロ短縮されたけど13~14秒くらい?でびっくりするほどの違いはないな。予測性能低下ってあるからぶっぱ生当てはやりづらくなってんだろうけど、メイン→特1する分には問題ない。 - 名無しさん 2016-08-09 15 08 35 そうなのかそれならバスター選んどけばよかったな、うまみを生かしやすいし。 - 名無しさん 2016-08-09 15 12 53 ステ慣性での移動距離減った分被弾しやすくなってそうだけど火力は修正前と大差なさげ。攻撃時の動作速度低下ってのも自分が普段バスター使ってるからか気にならなかった。前のツルツル滑るメインに慣れてた人ははじめ戸惑うだろうけどまぁすぐ慣れるんでないかな。 - 名無しさん 2016-08-09 15 27 39 結局射撃けんどうがバスターとお同じになってバスターがこれからいじられることがないならバスター乗りたいな~ - 名無しさん 2016-08-09 15 50 59 挙動(きょどう)な。少しは本も読もうぜ? Lストに慣れてる奴は遠距離でメインサブを無駄撃ちするからなー。やめて欲しいなー。 - 名無しさん 2016-08-09 16 54 15 しっ!アグニでぶん殴るのかもしれないだろ! - 名無しさん 2016-08-09 17 06 00 拳ですらないw - 名無しさん 2016-08-09 19 22 14 ランチャーって数値に見えないところだとどこが変わったの?そこまで変わったという感じませんでした。 - 名無しさん 2016-08-09 14 53 28 残念だけど、大した弱体化ではない それにまだバスターがいる Lスト乗りがそっちに移るだけ - 名無しさん 2016-08-09 14 22 24 Lストがバスターに流れるだけで大分楽になるからこれは熱いぞ - 名無しさん 2016-08-09 14 32 43 近中距離でミサイルパーティーとか地獄なんですけど…… - 名無しさん 2016-08-09 18 35 59 おーいwランチャー厨息してるかーwざまぁ(笑) - 名無しさん 2016-08-09 14 19 04 は?ふざけんなよ! - 名無しさん 2016-08-09 14 11 21 怒んなks - 名無しさん 2016-08-09 14 30 25 お、修正きたか… - 名無しさん 2016-08-09 14 10 13 ガンランチャー強い言われてるけど、思ったほど当たらんし強くないな - 名無しさん 2016-08-09 09 46 25 はよ修正しろ。サンクキングダムで使うと味方が地雷でもそいつら4人分の与ダメとって勝ってしまうぞ。味方がファンネルにしか見えなかったぞ。 - 名無しさん 2016-08-08 19 20 38 マジで?敵が百式×2、シナンジュ×2、ドムとかだと禿げ上がるんだけど。どうやって戦えバインダー - 名無しさん 2016-08-08 20 47 44 俺のときは百式×2、エール、リーオー、ドムだったぞ。味方にはグフとか素ストいてオワタって思ったけど上記の通りで勝てたわ。 - 名無しさん 2016-08-08 21 52 10 サンキンだと遮蔽物多くて狙撃はきつくない?近距離で戦ったとしても狙われやすいからきつくない? - 名無しさん 2016-08-08 20 57 49 これは狙撃では無い。砲撃だ。 - デュナメス大好き人間 2016-08-08 21 33 38 むしろ遮蔽物のおかげで相手の射線が通らないから囲まれなくて快適だわ。建物の上は適度な高度だしもともと汎用使ってるから近距離は得意だな。ヘリポの倍は与ダメとれる。 - 名無しさん 2016-08-08 21 55 57 自分は結構、前にでながら戦うのでサンクキングダムは逆にやりやすかった。後方狙撃が主体だとキツイんじゃない。 - 名無しさん 2016-08-09 00 38 45 ???『ランチャーは修正必要ないもん!お前の腕が悪いんだ!強性能?そんなの知るか!』 - 名無しさん 2016-08-08 23 58 39 自分も初めて500掃討戦サンクキングダムに出た時、8000↑の与ダメで1位だった。なぜサンクキングダムがランチャーに不利って書かれているのか疑問だったな。 - 名無しさん 2016-08-09 00 31 13 一戦だけ乗ってみましたけど、正直自分には使いこなせない....と言うか、つまらなかったです。500掃討戦で、与ダメ6000の被ダメ1500くらいで、5、1、6だったのですけど、ヘイト高いのと、あまりに強すぎて、面白くなかったです。 - 名無しさん 2016-08-08 07 59 40 修正当日に1回乗ってみたけど大体同じ感想だったよ。強いけどエクシア乗って前線でちょこまかするのが楽しい俺には向いてなかった - 名無しさん 2016-08-08 11 49 28 制圧戦だと強すぎてヤバイ - 名無しさん 2016-08-08 12 00 39 お互い2000p切ったくらいで、ヤバい!負ける!って時にバスシュ目覚めて3連くらいすると異常にテンションあがるね♪ - 名無しさん 2016-08-08 01 02 26 ゲロビ持ちに総じて言えるが、ラグかなんかでゲロビ振り下ろしたりなぎ払ったり挙句には直角に曲がるのやめて欲しいわ。どないせえっちゅうねん - 名無しさん 2016-08-08 00 53 13 ライザーソードよろしく、ゲロビを振り下ろしてくる絵面はちょっと笑える。 - 名無しさん 2016-08-08 00 55 42 ななめ上に発射した後、銃口から20mくらいの所で下に曲がってるのを見てフォビドゥンの存在を確信した・・・ - 名無しさん 2016-08-08 01 11 57 ちなみにビーム照射しながら凪ぎ払うのをユニコーンではギロチンバーストと言うらしい - 名無しさん 2016-08-09 12 21 14 ここいつで勝てないって下の下だろ。誰でも使えるお手頃機体なのにw - 名無しさん 2016-08-07 02 07 53 煽り&釣り行為を繰り返しているようなのでイエローカード1枚です、冷静な書き込みをお願いします - 名無しさん 2016-08-07 02 11 15 ゴミの介護はいくらこいつでも限度があるんすよ・・・。まあこいつのってたらチームを全部引っ張るなんて日常茶飯事だけど - 名無しさん 2016-08-07 09 58 04 じゃあ近距離戦タイマンで百式orシナに勝てるワザ教えて下さいm(__)m - 名無しさん 2016-08-08 01 00 16 まず、SFSを呼びます。 いや、マジで。 - 名無しさん 2016-08-08 02 18 20 ですよね~w - 名無しさん 2016-08-08 11 45 30 以前に増してガンランチャー当たらねー、俺が下手クソなのか・・・ - 名無しさん 2016-08-07 00 12 57 遠距離より中距離維持しながら戦ってる (味方が前にいる)ことが前提で - 名無しさん 2016-08-07 01 32 59 アドバイス有り難うございます。頑張るッス! - 名無しさん 2016-08-08 00 58 44 こいつ使い始めてから上位ばっか取れる俺の愛機や - 名無しさん 2016-08-06 14 21 58 愛情のない強キャラ厨が愛機とかww - 名無しさん 2016-08-06 14 28 49 普通にやれば誰でも上位になれる機体に愛機もクソもない。俺もこれで上位とってるけど。 - 名無しさん 2016-08-06 16 00 23 俺もデイリーで数回使ったけど、性能がおかしいことを実感しただけだったわ - 名無しさん 2016-08-06 18 28 22 ランチャーじゃないと上位入れないとか(笑)俺の愛機(笑) - 名無しさん 2016-08-06 18 35 34 こんな機体に乗ってる奴程、指示出して来て粋がってるよな。誰が乗っても上位取れるのに(笑) - 名無しさん 2016-08-07 01 52 56 この機体じゃ誰でも上位取れるし!愛機とかwwwこんだけ嫌われてるのにwww頭沸いてるのかな?www - 名無しさん 2016-08-07 02 04 01 こいつの無強化で出撃して落ちまくる、最後抜けるとかあり得ないから止めて欲しい - 名無しさん 2016-08-05 22 07 24 ランチャーはビーム特化であることとステキャンによるメインの回転率がダンチ。予測も早い気がするしそれだけで支援機最強になれる。バスターは特2の性能が高いしマニュサブあるしやれることが多いし玄人向けって感じ。 - 名無しさん 2016-08-05 14 04 07 バスターもメインメイン早いと思うけど - 名無しさん 2016-08-05 15 53 21 バスターより早いっていってんだろ - 名無しさん 2016-08-05 16 46 01 バスターより早いと明言はされて無いな - 名無しさん 2016-08-06 15 04 32 バスターと比較しろって言ったのお前だろ。メインの回転率がダンチっつってんだろ。聞く気あんのか? - 名無しさん 2016-08-06 15 16 25 横からだが、枝つけとけよ... その上もある程度は察しろよ - 名無しさん 2016-08-07 01 57 30 つけたはずだったんだよ - 名無しさん 2016-08-08 01 41 30 こいつが支援最強らしいけど俺はバスターが強いと思って強化したんだけど、こいつはバスターと比較してどこが上なのそして強さの差はどれくらい空いてるの。 - 名無しさん 2016-08-05 12 46 18 これまだ手に入る? - 名無しさん 2016-08-04 20 55 19 いつでも手に入るよ - 名無しさん 2016-08-04 21 36 09 マジか、じゃあ運さえよければキャンペーン苦手な奴も基本MS捨てれるんだな - サンクス 2016-08-04 22 51 15 基本機体でっせ? - 名無しさん 2016-08-05 00 44 01 でもキャンペーン機体並に強いんですよね?奥さん - 名無しさん 2016-08-05 02 08 46 一旦確認させてくれ↑×2は「運良くLストが手に入れば、他の常設機体は無くてもキャンペーン機体やランクマ機体に対抗出来る」てことでOK? - 名無しさん 2016-08-05 03 56 54 これ - 名無しさん 2016-08-05 11 43 49 合ってるって意味か?それとも途中送信か? - 名無しさん 2016-08-05 15 34 52 あってるって意味、まあ始めといてなんだけどどうでもいい議論だから終わりにしようぜ - 名無しさん 2016-08-05 15 45 25 キャンペーンだからって強いとは限らないんだぜ?むしろ試作1号機みたいに超絶悲惨なのもいるからな。あんなの低コストのがマシだろ - 名無しさん 2016-08-05 08 55 08 キャンペーン機最弱はキュベ2。GP01は実際にはそこまで酷くない。使いこなせないプレイヤーによる風評被害。そこにきてこのキュベ2は火力は無いし、ファンネルのダウン値が高くてむしろ邪魔という始末。 - 名無しさん 2016-08-05 09 27 34 確かにキュベ2も酷いがgp01も勝るとも劣らない - 名無しさん 2016-08-05 19 52 34 この日本語の意味を誰か教えてくれ、寝れない。 - 名無しさん 2016-08-05 05 43 32 ここで言う「基本機体」はおそらく、設計図を使わない機体 ドム・ジムスナ・ズゴック・ディンらがそれに相当すると思われる - 名無しさん 2016-08-05 06 09 05 なんてこった。そこまで読み取れなかったぜ。 - 名無しさん 2016-08-05 12 07 40 分かりにくい。通常配備機体と呼べ - 名無しさん 2016-08-06 10 56 19 黙りやがれウジ虫、人にものを頼むときは敬語使わんかいボケが - 名無しさん 2016-08-06 17 25 43 あまりにも酷い言葉遣いは場が荒れるだけなのでやめてください、冷静な書き込みをお願いします。 - 名無しさん 2016-08-06 17 36 24 頼んでないよ?命令してんだよ? - 名無しさん 2016-08-07 12 22 45 ミサイル強すぎたからね。現状ステップ回避がされやすくなった感はあるけど、関係なしで強いし気にならないな。 - 名無しさん 2016-08-04 20 47 25 超劣勢からバスシュ発動しただけで連キル逆転勝ちしてワロタ - 名無しさん 2016-08-04 03 21 42 雑魚狩り楽しいよな。対面が雑魚でも味方が更に雑魚ってパターンはよくあるからランチャー1機でチーム全体を介護(中継取り戻すの込みで)するなんて日常茶飯事だよな - 名無しさん 2016-08-04 17 27 58 そして被せてくる見方のランチャーが雑魚過ぎて草。俺が掃討で与ダメ8000とってるときに味方ランチャーは2000しかとれない。 - 名無しさん 2016-08-04 18 57 32 照射の威力そのまままたは上げてもいいから、グフカスみたいに1発うちきりりして撃ったら単発メインも使用不可ってほうが原作に忠実だしロマンがあっていいと思うんだけどどうでしょうバンナムさん - 名無しさん 2016-08-04 01 02 05 それやったら支援機の意味無くなる。あと原作って言葉は今はあんまり使わない方がいいと思う - 名無しさん 2016-08-04 01 05 29 ゲームに原◯持ち込むな野郎が出るぞ〜 - 名無しさん 2016-08-04 01 31 29 呼んだ?煽りはイカンよ(戒め - 名無しさん 2016-08-04 17 04 32 あんたは捏造だらけのエクバシリーズやってろ - 名無しさん 2016-08-04 17 53 56 いやどす(´・ω・) - 名無しさん 2016-08-04 23 44 06 あれは捏造以前にコスト設定がやる気失せるレベルでクソすぎる - 名無しさん 2016-08-05 00 07 46 アレルヤさんかわいそう。 - 名無しさん 2016-08-05 16 01 44 お前は2500になっただろいい加減にしろ - 名無しさん 2016-08-05 20 30 28 管理人がわざわざ自粛しろって言ってるワードをこのページで出すかなー? - 名無しさん 2016-08-04 02 59 22 予測射撃ふったほうがいいんかな - 名無しさん 2016-08-03 20 02 04 書いてたねすまん - 名無しさん 2016-08-03 20 02 43 バスターにも同じく言えるけど明らかにミサイルの誘導が1/3程度になって当たらなくなってる - 名無しさん 2016-08-02 16 29 02 連投すまそ - 名無しさん 2016-08-02 16 29 33 これって前回のアップデートからですか? 昨日デイリーで使ったら本当に当て辛く感じました。 - 名無しさん 2016-08-03 18 11 59 マジで?今晩確かめてみるわ。 - 名無しさん 2016-08-03 19 19 48 バスターで確かめたが、誘導はそんなに変わらんね。変形機も普通に捉えるし。ステップに対しては命中率落ちたような気もするけど、後半部分はヒットしたしなぁ。 - 名無しさん 2016-08-03 20 06 20 バスターにも同じく言えるけど明らかにミサイルの誘導が1/3程度になって当たらなくなってる - 名無しさん 2016-08-02 16 26 34 バスシュでエクシアワンパンは無いだろう。まじでランバス使い消えてくれ。害悪でしかないから。 - 名無しさん 2016-08-02 08 50 17 同じく。 - 名無しさん 2016-08-02 09 40 27 わかりました…おとなしくディンに乗っときます… - 名無しさん 2016-08-02 12 54 18 ワンパンじゃなくてメイン→ゲロビのワンコンだろ?ランバスだけがそうってわけじゃないしな。シュートゲロビなんて大抵の機体は機動2の7割以上もってくぞ。ZZのシュートハイメガなんかエクシア即死だし - 名無しさん 2016-08-03 11 56 13 違う、ゲロビだけでやられた。機動2だよ - 名無しさん 2016-08-03 19 05 06 言っちゃなんだが、機動OSでゲロビ生当てもらってる時点でアウトだよ。ランバスに限らず、ウイングでも溶けるだろうよ。 - 名無しさん 2016-08-03 19 15 56 格闘、覚醒抜けされて、盾間に合わなかった - 名無しさん 2016-08-03 19 26 48 そこはもう素直に死ぬしかないだろ。そういう私怨をランバス批判にすり替える奴が多過ぎる。 - 名無しさん 2016-08-03 19 44 51 でも流石にワンパンはない。それ以外の事もあるしな - 名無しさん 2016-08-03 22 00 42 はい - 名無しさん 2016-08-03 22 07 38 エクシアのほうが害悪だから、味方にね - 名無しさん 2016-08-03 20 01 41 一体何処が害悪なのか聞きたい。別にランクマとかでも使えない機体ではないだろ。 - 名無しさん 2016-08-04 00 55 32 他の機体を害悪とかいっといて自分が好きな機体が害悪扱いされたらそれか?自分は戦えてるつもりでも格闘が主軸って時点でお荷物だし味方の負担は相当なもんだよ。せめてギス2にしてくんなきゃ - 名無しさん 2016-08-04 17 31 01 味方にダガーは射線かぶんない限り当たらんよ。 - 名無しさん 2016-08-04 00 56 24 メインのリロード8秒、弱よろけにしろ! - 名無しさん 2016-08-02 08 48 56 ハンブラビと同じか 調度いいかもね。 - 名無しさん 2016-08-02 09 13 12 タイマンで仕留められないやつ勘弁して - 名無しさん 2016-08-02 00 52 33 なんか黒塗りランチャーが開幕から近場の中継⇒裏取りまで付いてきてうざかった。こっちラゴゥだし一人で裏まで占拠は簡単なんだけどランチャーが後からやってきて援護しはじめるから、一応曲射でよろけとって、2発目打たずゲロビを待ったんだが何も当ててくれない。ここで2人もいるのもったいないし、このアホをおいて次の中継いくか迷ったんだが、どうせやられるだろうと思ってガマンしてたら、その間に案の定Cは壊滅してた。開幕からCの援護にいかないと、そりゃ前線の人達が耐えられないだろ・・・。んでリザルトみて目を疑ったんだが、そいつ与ダメ0の被ダメ1760損壊2、占拠1だった。こんな人いるんだね。 - 名無しさん 2016-08-01 08 00 38 HP500メイン90ゲロ180、1発うったらオバヒ - 名無しさん 2016-07-31 20 21 58 また産廃に戻りますな… - 名無しさん 2016-08-01 11 57 38 対格闘装甲を0にして、ミサイルを全く誘導しないようにすれば格闘機が.....救われるぞ! - 名無しさん 2016-08-01 23 38 57 それな! - 名無しさん 2016-08-02 08 43 33 こいつの誘導半端ないんですけど・・・。誘導切ろうと光った瞬間進行方向と逆にステップしたらこっちに進路変えやがった。さらに進行方向に弾来たから左ステップで回避しようとしたら弾の方に機体が・・・。どんだけ誘導するねん。 - 名無しさん 2016-07-31 13 53 10 途中抜けするランチャー大杉ない - 名無しさん 2016-07-31 09 59 26 これに乗る時、起動2バスシュで汎用と同じように前線にGOしているのですけど、装甲の方がいいですかね? 格闘と汎用に多く乗るので近接戦もある程度はいけるのですが。 - 名無しさん 2016-07-31 02 11 41 ブースト量と被弾率で決めたら良いと思う。自分の場合は対多戦がメインなんで、被弾前提で装甲2です。ブーストがカツカツでしんどいですが、BRがガンガン飛んできても焦らずに済みます。 - 名無しさん 2016-07-31 02 39 03 自分は機動2で使ってます。遠距離から中距離で戦ってますが、装甲の場合ブーストが持たないです。ヘイトが集まっている時は、動き回って囮やってます。もちろん隙みて反撃を… - 名無しさん 2016-08-01 12 09 58 こいつに遠距離での撃ち合いで優位取れるのってマジでシナンジュぐらいなんだな。600でそりゃ強いわ - 名無しさん 2016-07-30 21 00 29 遠距離での撃ち合いだったらシナンジュの弾はほとんど当たらないよ。嫌がらせ程度にはなるが優位はまず取れない。 - 名無しさん 2016-07-30 21 26 52 そうか?500~600の距離でメイン撃ち合ったら勝てるよ。ランチャーもメインしか機能しない距離だから勝手に弾切れおこして逃げてくぞ。それにダメ取ってる上手いランチャーは大概機動2の赤振りだからメイン四、五発で沈む - 名無しさん 2016-07-30 21 41 18 何回か経験したが遠距離戦だと長期戦になりやすいから、敵か味方が増援に来て2対1になるのがね・・・味方だと嬉しいが敵が来たときの絶望感がヤバい。 - 名無しさん 2016-07-30 22 05 04 ああそれはままあるなwたぶん支援要請してんだろうな。こっちも支援要請で対抗しようw - 名無しさん 2016-07-30 22 28 26 支援要請しても来てくれるかわからないのが怖いのよね。 - 名無しさん 2016-07-30 23 07 10 中継もない場所で固まるとしたら負けたいとしか思えんしどこで要請してるかによる - 名無しさん 2016-07-31 00 54 31 支援機相手に接近しない馬鹿相手なんてランバス以前の問題だわ - 名無しさん 2016-07-31 00 52 54 タイマンで遠距離戦て、あまり経験ないな。こっちが中継守ってて向こうが攻めてこないけど遠距離で打ってくるだけのパターンなら想像できるけど。 - 名無しさん 2016-07-31 04 37 53 ↑ごめ、ここランチャーのページだったね - 名無しさん 2016-07-31 04 39 03 拠点に篭る支援機とか最近よくみるぞ。まあ相手にしないのが一番だがシナンジュ乗って遠距離の撃ち合いしたのはそれぐらいだな - 名無しさん 2016-07-31 10 37 10 600で遠距離と感じるのはシナの側だけ。ランチャーとって600はまだ中距離の範囲。しかも600でシナ相手に優位取られるとか乗り手かカスなだけ - 名無しさん 2016-07-31 11 18 12 パステルカラーのランチャーがいたわ。りゅうちぇるかな? - 名無しさん 2016-07-30 09 52 55 ランチャー乗ってるやつが雑魚はでていけ見たいなことを連呼してたが試合が終わってプロフィ見てみたら総試合数と金プライムから見て大した実力のない奴で草生える - 名無しさん 2016-07-30 03 10 38 こんな異常な調整をする運営だよ?期待するだけ無駄 - 名無しさん 2016-07-29 09 46 00 昇格戦で味方にランチャー。与ダメ500……もう…嫌だ…… - 名無しさん 2016-07-28 23 54 56 まだ時間はある、諦めずに頑張れ。 - 名無しさん 2016-07-29 00 04 32 味方が弱くとも自分が頑張らねば……! - 名無しさん 2016-07-29 06 25 44 味方がケアせずに、ずっと敵に追い回されてあ可能性もありますよ。でもそれでも3桁はないか… - 名無しさん 2016-07-29 09 20 58 格闘からゲロビって確定なの?最速跳ね起きするとよく引っ掛かるけど... - 名無しさん 2016-07-28 18 45 46 最速で受け身すると跳ね起きしたところに銃口補正が追っかけてきてかくる、だから受身のタイミングを遅らせて相手がダウン追撃をしようと構えた瞬間に受け身すれば無敵時間だ避けれる、遅すぎるとダウンしちゃうから注意 - 名無しさん 2016-07-28 18 52 51 じゃあ格闘からは安全択でミサイルに繋げた方がいいのかな?あとこれはランチャーに限らないんだけど受け身可能時って具体的にいつまでかわかるかな?地面に完全に倒れてもダウン判定なければ受け身できた...よね? - 名無しさん 2016-07-28 19 02 20 これ乗ってる奴は煽られても、仕方ないって自覚を持てよ? - 名無しさん 2016-07-28 17 59 40 木主みたいなのがいるからガンダムゲーは民度が低い言われるんだな - 名無しさん 2016-07-29 00 10 01 煽るなら諸悪の根源運営煽れよ公式のご意見要望からな。あいつ等見てるかすら怪しいけどなw - 名無しさん 2016-07-29 00 15 58 それはそれで引くわ… - 名無しさん 2016-07-29 00 19 51 機体関係なく、煽る奴はお察しだわw - 名無しさん 2016-07-29 00 35 45 それな。 ないわーと思っても煽りにまで行かないわ。 わざわざ煽りにいく体力まじ尊敬するわww - 名無しさん 2016-07-29 16 59 50 嫌がっている方もいるようなので、しばらくの間「原作、設定、Gジェネ」を全ページにて禁止ワードに設定しました(個別設定できない為) また、ランチャー、バスター、デュナメスにて禁止ワードに関連する書き込みはしばらくの間自粛するようにお願いします。 - 名無しさん 2016-07-27 22 07 29 ランチャーの攻撃が避けれないって人は、最短ステップをこまめに使えばいいと思うよ。 - 名無しさん 2016-07-27 19 13 14 勘違いしてたらかわいそうなので書くけどステップで避けれる事くらい、皆がわかってる事だと思うよ。 - 名無しさん 2016-07-27 19 23 12 本当かな? まるで回避できないから強い、みたいなコメントがあったからそういう問題かと思ったよ。 - 名無しさん 2016-07-27 21 54 05 わかってるわけないだろ。俺が試合でみてきた仲間や敵でステップ回避してるやつなんて10試合中1割程度だぞ。 - 名無しさん 2016-07-29 15 24 52 低レベル帯のマッチング? - 名無しさん 2016-07-30 04 53 51 さすがにそれは低次元すぎるで - 名無しさん 2016-07-27 19 27 28 味方に何体いてもいいけど支援機はそんなに求めてないから。中継踏んで汎用として戦ってくれよ - 名無しさん 2016-07-27 17 57 20 弱体化を望む方、同意します。産廃化を望む方、是非チャットで言ってください機動2のディンに乗り換えます。 - 名無しさん 2016-07-26 22 25 14 ??? 何が言いたいのかよく分からん。理解力なくてすまん。説明してくれ。 - 名無しさん 2016-07-27 16 43 34 「ランバスの産廃化を希望してる人はその旨をチャットで表明してください。産廃機に乗り換えますからw」ということじゃないかな。 - 名無しさん 2016-07-27 17 19 17 木主のIDがわからんから毎回そんなことチャットしてたら害児認定されて晒されるわ。 - 名無しさん 2016-07-27 17 57 33 敵ならともかく味方なら迷惑極まりないww - 名無しさん 2016-07-28 12 05 39 下手糞が騒いでるだけなんだよなぁ。哀しいなぁ。 - 名無しさん 2016-07-26 18 07 43 メインがステキャンできれば十分なのをコスト不相応に強化しちまったから問題なんだよなぁ。それがわからないって哀れだなぁ - 名無しさん 2016-07-26 20 36 46 修正後のジム砂でもあの叩かれっぷりだったわけだし、メインのそれだけじゃ確実に立場は変わらんかったと思うぞ。 - 名無しさん 2016-07-26 21 20 56 普通にデュナメスみたいなバランスなら良かった。デュナより低コストのランチャーの方が強いしな。 - 名無しさん 2016-07-27 11 29 16 メインゲロ多々2発の攻撃で一撃まじつまんない初めてイフリート改使って8落ちしたやる気ゼロシステム - 名無しさん 2016-07-26 10 02 19 Lストの火力はおかしいけど特殊移動あるイフ改使って8落ちする方がおかしいだろ。つまり16発も当たったってことだよね?スナの攻撃なんて一試合に6発も当たれば多いほうだぞ。 - 名無しさん 2016-07-26 18 11 05 初めてだからしょうがない - 名無しさん 2016-07-26 20 31 37 いや、初めてでも落ちすぎでしょ - 名無しさん 2016-07-26 22 48 14 よくそんな恥ずかしいこと書けるな。ガンオンでもヤバイ戦績のが平然とゲーム内掲示板で書き込んでるしわかんないんだなあ - 名無しさん 2016-07-26 22 58 16 流石に8落ちはお前の下手さを証明してるだけなんだよな~普通ならいくら調子悪くてもこのゲームなら3~5落ち程度で済むよ - 名無しさん 2016-07-27 00 11 56 さすがに8落ちとか嘘やろw 一人で素だとしても4000もゲージ減らすとか地雷というより、もはやただの爆発物 - 名無しさん 2016-07-29 17 04 15 どんな機体だろうと初乗りだろうと8落ちは無い。演習場で少し動かせば活躍できる、できないは別にしろ、ある程度戦える。 - 名無しさん 2016-07-27 11 23 10 こいつの弱体化でこいつの性能頼りの奴が発狂するのを早くみたいわ〜 - 名無しさん 2016-07-26 08 50 45 それなww - 名無しさん 2016-07-26 14 27 39 次のランクマの直前にやってほしい - 名無しさん 2016-07-26 18 17 27 強化前からある程度活躍出来た機体なのにどうしてこうなった、ジム砂並で良いんだよ。 - 名無しさん 2016-07-26 19 47 46 なお弱体化の議論の段階ですでに発狂している模様 - 名無しさん 2016-07-27 17 21 22 コイツに乗ってウィングとタイマンで勝てると妙にテンションあがるんですけど~♪ その後ブルーのマシンガンで瞬殺されたけど・・・ - 名無しさん 2016-07-25 23 14 15 メイン、フリーダムのバラエーナみたいに反動でバックしてもいいんじゃないの - 名無しさん 2016-07-25 18 11 39 そうだね、1000mくらいバックすればいい - 名無しさん 2016-07-25 18 26 38 そればそれで強すぎるだろww - 名無しさん 2016-07-25 18 38 41 もう一発撃ったらエリアオーバーで自爆するようになればいいよ - 名無しさん 2016-07-25 18 59 59 そんなにバックしたら、ギスの回避を超えるやないか。急襲要らんくなるな。 - 名無しさん 2016-07-26 10 24 01 こいつに乗ってると相手4人にサッカーされる事が多いのが辛い - 名無しさん 2016-07-25 03 34 36 一人で4機釣れてると考えればおいしい。ボコられるのは切ないけど - 名無しさん 2016-07-25 12 11 33 逆に考えるんだ、自分一人で敵を4機も相手にできているんだと - 名無しさん 2016-07-25 15 14 54 勝ち確じゃん、なにがつらいの - 名無しさん 2016-07-25 18 55 29 多分支援機にしては突出しすぎてるのでは?初乗りからまだ日が浅く、汎用機の間隔が抜けてないのでは?基本遠距離からで味方がいるときに距離を縮めればそんなにタゲは食らわないはず。俺のときはそうだった。 - 名無しさん 2016-07-25 21 55 25 最近使ってみたがやはり肩バルカン位は足止まらなくしてほしいね。 - 名無しさん 2016-07-25 00 56 34 そんなことしたら今以上に手が付けられなくなって害悪を通り越してこのゲームのバランスを完全に終わらせてしまうからNG - 名無しさん 2016-07-25 02 18 21 必要ないだろ。死に武装があっても今の状態なんだぞ? - 名無しさん 2016-07-25 19 44 12 この機体に文句のつけようないだろ。 - 名無しさん 2016-07-27 11 30 26 こいつを紫や黄・ピンク等の蛍光色に塗ってるの酷い奴が多いなぁ。腕とかではなくモラルが・・・ - 名無しさん 2016-07-24 22 31 39 コイツに限った話じゃないと思う...蛍光色怖い - 名無しさん 2016-07-24 22 35 02 エールとソードはよく見ますね、ZZ、Wもたまにいる。Lスト以外だとソードもモラルの低い人が多いかな。 - 名無しさん 2016-07-24 22 53 09 蛍光色ソードとデスサはマジでやばいですよね...ゲームの遊び方を間違えてる奴ばかり - 名無しさん 2016-07-24 23 04 33 黒とか結合見かけるよな。他人の趣味を罵倒するのは、あれだけどさぁ。黒染め、蛍光染めの何処が良いのか、私には理解できないな。やっぱ赤く染めて角着けてるのが、良いっしょ。赤く染めて角つけたら何でもかんでも3倍だからな。 - 名無しさん 2016-07-24 22 41 24 エヴァカラーとかならわからんでもないけど 黒一色は機体をわからなくする戦術かも - 名無しさん 2016-07-24 22 45 45 それは、言えてるな。現にニューホンコンとかでなら黒染めした意味が輝くかもな。 - 名無しさん 2016-07-25 11 38 16 モラルというより「美的センス」では・・・? - 名無しさん 2016-07-24 23 13 11 だな。ゲームの中の機体の色でモラルがどうこうはないな。趣味は悪いと思うが。 - 名無しさん 2016-07-25 17 00 26 蛍光色とかドギツイ原色好むのはだいたい色弱とか色盲 - 名無しさん 2016-07-25 20 13 16 SEED機なら、フェイズシフトダウンの色でいいじゃない。 - 名無しさん 2016-07-26 14 17 09 ルージュ仕様はいいよね…そんな強いピンクじゃないし(震え声 - 名無しさん 2016-07-26 22 19 57 強いから他の機体使う気になれない - 名無しさん 2016-07-24 18 25 01 最近緑にも振って中継踏めるセッティングでやってるんだが安定感やばいなこれ。支援機とは... - 名無しさん 2016-07-24 09 09 18 支援機、強すぎと思って、はじめてみたんですが何も出来ずに終わりました。。。機体が強いんじゃなくて使ってる人が上手いんですね - 名無しさん 2016-07-24 08 54 12 お前が弱いんだよ。しかも使いもせずに機体評価とかほんとvsよりやばいの多いな - 名無しさん 2016-07-24 13 03 57 他人が使ってるから強い=誰でも簡単に乗りこなせるって訳じゃないからwきちんと支援機の立ち回りしなきゃただの宝の持ち腐れ。お前みたいな甘えた考えで乗られたランチャーが一番可哀想。 - 名無しさん 2016-07-24 13 31 19 機体も普通に強いがな - 名無しさん 2016-07-24 14 14 09 どんなに強い武装を持った機体でも、弱点と言う穴が必ずある。使う側は、その弱点をいかに克服しているか、そして対面する側は、いかにその弱点を突けるかが大事だ。 - 名無しさん 2016-07-24 19 57 07 上ふたり偉そうなこと言ってるけどこの機体も隙だらけだから俺からしたら汎用より相手楽よ。まず攻撃うけないしな。 - 名無しさん 2016-07-25 05 26 57 雑魚狩り乙。完全タイマンさせてくれるアホ支援が相手で楽だね - 名無しさん 2016-07-25 18 58 28 タイマンじゃないならどの機体でもつらいとおもうんだけどバカなのかな?それともタイマンに持ち込む腕もないのかな? - 名無しさん 2016-07-26 15 23 50 メインアグニ:スペースコロニーを破壊する程の威力を発揮するが威力に比例してパワー消費率も高い という設定はどこに・・・弾数も多いしリロードも短いし - 名無しさん 2016-07-23 23 44 49 せや、1発ごとにオバヒさせればええんや!(名案) - 名無しさん 2016-07-23 23 59 57 さすがにそれはw - 名無しさん 2016-07-24 00 07 01 単発ダウンにすれば良いんじゃね、総火力落ちるしダウン無敵のリスクも増えるだろ - 名無しさん 2016-07-24 09 09 27 単発ダウンもヤバイだろ。枚数有利作り放題 - 名無しさん 2016-07-24 10 56 50 メイン→メイン、メイン→特1のコンボ火力を減らせば万事解決。同じ様なコンボが出来るバスターとデュナメスもそうすれば皆笑顔になれる。 - 名無しさん 2016-07-23 19 03 57 バスターは元々メインサブ、特2特1方が安定してるしダメージも伸びるんやで(ニッコリ - 名無しさん 2016-07-23 19 23 47 じゃあバスターはもっと弱体化しないといけないな - 名無しさん 2016-07-23 19 27 20 デュナメスは上方修正な(ニッコリ - 名無しさん 2016-07-23 19 28 13 今度はデュナメスも壊れって言われて弱体化待ったなし - 名無しさん 2016-07-23 19 40 31 運営「お前らの言うとおりランバス修正してやったからな!!!デュナメスは修正しないからな!!!」 - 名無しさん 2016-07-23 20 16 52 で、また支援機にまつわるマナー違反が再発、するのが目に見えてるから修正が来ないんだろうな。 - 名無しさん 2016-07-23 20 44 06 デュナメスみたいにメインをステキャンできるだけで十分な調整だった 火力はコスト相応に、射程はデュナメスより短く、すべき メイン→メインのコンボは、メインの怯みを軽い怯みにすればよい - 名無しさん 2016-07-23 23 39 16 射程か弾数少なくしてもいいんじゃないですかね・・・ - 名無しさん 2016-07-23 17 33 22 スパアマ微強化の奴が味方にいて怪しいなとか思ってたらリザルト見たら占拠5損壊2の与ダメ0だった・・・。勝ったからいいけどこれで負けてたら笑えんかった - 名無しさん 2016-07-23 04 03 21 敵2人の相手してる時にこいつが遠距離から狙ってくるとどうしても避けられなくてストレスマッハ。対処法教えて下さい - 名無しさん 2016-07-23 00 11 42 諦める - 名無しさん 2016-07-23 01 02 44 2人相手してる上にさらにLストの対処か・・・諦める。ニュータイプでもなければ無理ゲーじゃない?MAPにもよるけど障害物を盾にするしかないな。 - 名無しさん 2016-07-23 01 13 12 そもそも3対1でどうにか戦えるってなればそれこそゲーム的に破綻してる。運良く粘れるケースはあるけども、ごく普通にやられるケースだそれは - 名無しさん 2016-07-23 01 20 47 ビルや崖、ヘリオポリスなら脇道に降りて壁際で闘って回り込まなきゃ攻撃できない位置を取る。降りてこられたら反対側に移るを死ぬまで繰り返す。 - 名無しさん 2016-07-23 01 24 22 戦う位置を考えてみます。ありがとうございます - 名無しさん 2016-07-23 16 08 01 ランチャーのメインの弾数半分にしろよ十分だろ - 名無しさん 2016-07-22 23 31 29 しばらく使ってて思うようになったけど、あまり狙われなくなった気がする。前はめっちゃタゲられて何もできなくて、この機体は自分に向かないとまで思ってた - 名無しさん 2016-07-22 19 32 31 下手に突っ込んで行くと返り討ちにあう可能性が高くなったからだと思う、それ位今のコイツは強い - 名無しさん 2016-07-22 20 54 59 汎用機乗りの立場からすると、高台から狙ってるだけならそれほど脅威でもないから放置してる。同じフィールド(高さ)に来られると厄介なので、その場合はタゲ対象になるかな。 - 名無しさん 2016-07-22 23 22 31 は?修正いらないとか、どう考えてもバランスブレイカーだろ。 - 名無しさん 2016-07-22 17 48 51 別に修正いらないだろ、俺はこれくらいが使いやすい - 名無しさん 2016-07-22 17 21 44 それ弱い機体に対して言うことじゃね? - 名無しさん 2016-07-22 18 40 59 鋭い指摘でワロタ - 名無しさん 2016-07-22 19 07 47 ゴミはゴミのままでいろとか酷いな - 名無しさん 2016-07-22 19 19 46 ディン「慈悲は無い」 - 名無しさん 2016-07-23 20 27 49 何で修正しろって言われてるのか他の木を見て良く考えようね。 - 名無しさん 2016-07-22 19 39 44 そりゃこれなら使いやすいに決まってるだろwww 全体を見てものを言えよwww - 名無しさん 2016-07-23 03 46 12 メイン、フリーダムのバラエーナみたいに怯み短くしろや - 名無しさん 2016-07-21 16 24 28 いまのうちにこの性能を楽しんどいたほうがいいのかな?ウイングみたいに放置される可能性は? - 名無しさん 2016-07-21 16 14 11 火力下げるかメインをバスターみたいに慣性乗らなくすれば大分マシになるんや...修正はよ - 名無しさん 2016-07-21 09 46 28 慣性ってなんやねん。ただの誘導だろ - 名無しさん 2016-07-22 05 57 57 ステップとかで慣性乗るだろ。そもそも慣性の意味わかってる? - 名無しさん 2016-07-22 06 05 32 ACFAでQBしながらミサ撃つと慣性乗るな。ランチャーのはステップ踏もうがダッシュしようが乗ってない・・・・・乗ってるなほんのちょっと。私が悪うございました堪忍して下さい - 名無しさん 2016-07-22 07 12 38 お、おう...なんかすまんな... - 名無しさん 2016-07-22 08 08 50 えぇんやで(ニッコリ) - 名無しさん 2016-07-22 08 16 01 長距離砲の撃てる中近距離機。さっさと下方修正してくれ - 名無しさん 2016-07-21 07 59 55 完全に調整失敗だよなw 超火力よろけメインがなぜかノーリスクで撃てんだもんw 酷すぎてバランスブレイカーと化してるね - 名無しさん 2016-07-21 01 56 26 ヘリポのランチャーうぜえな 一機いるだけで楽しくなくなる。 ずーっとこいつ見てないと前線が崩壊しやがる - 名無しさん 2016-07-21 00 36 00 HP500メイン90ゲロ180でいいと思う足ノロマ - 名無しさん 2016-07-20 23 31 12 この機体は、クソだオールランチャーに勝てるわけないレベル1でもだいたいのてきは、たおせるだろマジいらねーゲロ曲がりかたを、まず修正と射程を、修正する必要があるだろう - 名無しさん 2016-07-20 23 29 30 まず、日本語を勉強する必要があるだろう。 - 名無しさん 2016-07-21 00 23 30 通訳 この機体は糞だ。敵が全員ランチャーとか勝てるわけないだろ。だいたい、未強化でもある程度の敵は、倒せるからマジいらねーわ。ゲロビが曲がるのと照射に修正が必要だろ。…と言うことであってる? - 名無しさん 2016-07-22 09 06 55 正直ランチャーつっても上手い人と下手な人では、全然扱い方が違うからな…。下手なランチャー乗りが相手なら怠慢に持ち込んで、相手の動きを見て、しっかりとステップ踏むことが大事だ。単発ビームはステップを、ミサイルにはガードで照射ビームを放てるタイミングを潰していけば敵は焦るはずさ。敵が焦りはじめたら、こっちのもんさ。人間の心理上焦りだせば行動パターンは単純になってくる。後は隙を突いてビームを撃ち込んでたら勝てる。ただ、強いランチャー乗りは、こんなにたやすく倒せたりはしない。それでも攻撃をよみ、相手の隙に確実にダメージを蓄積し続ければ、なんとかなる。…が、ここで問題が発生する。問題ってのは、敵の救援部隊が駆けつけるって事だ。流石に1対2以上になると、こちらが不利だ。勝てないと理解したら、迷わず逃げるのも有り戦うのも有り。まぁ、まだまだ未熟な者ですが自分なりの対処法は、こんなもんかな。長文失礼しました。 - 青2 2016-07-22 09 30 00 よそのゲームだとマニュアルで打たないとスナイプできないゲームとかあるのにね。そこまでしちゃ弱すぎるけど、これお手軽に射程外~近距離と当てれちゃうからスナイパー機体でも何でもないよね。 - 名無しさん 2016-07-20 16 50 35 対ビーと耐久はSスト並でいいだろ というかSストがこいつより柔い理由がしりたい - 名無しさん 2016-07-21 00 38 03 まさにそう。リスキーなSストが脆くて、ノーリスクなこいつが固いっておかしいわ。 - 名無しさん 2016-07-21 11 08 33 Sストがリスキーなのは紙装甲だからだろ。引っ掛け易い上にワンコンが短いからカット耐性もある。始動に使える単発よろけ武装もあるし、攻撃面だけを見れば、ほぼノーリスク。それを紙装甲でハイリスクに仕立ててるのが今のSスト。 - 名無しさん 2016-07-23 14 07 24 おっと、スマン。ガードの存在をすっかり忘れてた。上のは見なかったことに……m(_ _)m - 名無しさん 2016-07-23 14 17 27 攻撃面そのままで防御と機動力を下げて遠距離なら強いが近距離だと貧弱という感じにすればいいと思う。 - 名無しさん 2016-07-19 23 28 03 うん、後方支援がなんで前線で戦う格闘より装甲硬いのか(あってる?)納得いかないんだ! - 名無しさん 2016-07-19 23 55 33 砲撃主体のMSは重装甲なイメージあるから多少はね…。むしろ格闘機が全体的にステといい武装といい肝心の格闘の性能といい極端に弱過ぎるだけ - 名無しさん 2016-07-20 12 02 42 しかし格闘も迂闊に強化できんのよなあ。Sストのブンブン丸に対応できない人がどれだけいたか。格闘振るだけで勝てる壊れって言われた頃から弱体化はされてないんだぜ、相対的にはともかく。ちょっとした強化でまた狩られが騒ぎまくるよ - 名無しさん 2016-07-20 12 13 07 狩られなんか論破して終了だわ。壊れどころがゴミ屑だしあんなん。たとえ強くてもリスキーには違いなくて、マニュ射で楽に火力出る射撃機には到底およばん - 名無しさん 2016-07-20 13 17 54 こいつはめちゃくちゃ硬い汎用機....汎用機なんだ.... - 名無しさん 2016-07-19 17 48 50 たしかにそこそこ前に出ても戦えるしな... - 名無しさん 2016-07-19 21 53 48 修正案として例えばすべての性能今のままで、射撃の予備動作をめっちゃ長くするのはどう? - 名無しさん 2016-07-19 16 18 22 それじゃ産廃だな - 名無しさん 2016-07-19 19 33 41 ぶっちゃけ産廃になれば皆ハッピーじゃね? - 名無しさん 2016-07-19 19 56 56 かなりハッピーやで~ - 名無しさん 2016-07-19 20 16 43 で、ランチャーが好きな人が搭乗すればどこぞの誰かはそれを理由にノーマナー、試合放棄か。ぶっちゃけていいなら以前のそんな迷惑行為の数が尋常じゃなかったので少なくとも全員戦闘してくれる今の方がマシですわ。修正いらんって意味ではないぞ - 名無しさん 2016-07-19 20 35 08 今の状態が壊れなのは認めるが、「産廃になれ」はどうかしてると思うわ。 - 名無しさん 2016-07-19 20 48 52 コスト不相応だとは思うけどディンのようにはして欲しくないね。全ての機体に言えるけど乗っても味方、敵問わず文句が出ないようにすることを目指すべきだと個人的には思う - 名無しさん 2016-07-19 22 57 35 産廃になればというが過去ログみてこい弱くてボロksに叩かれてるぞ。ちょいと修正しただけで評価が180度変わる哀れな機体。 - 名無しさん 2016-07-20 11 50 34 どこがちょいとなのか言ってみろタコ - 名無しさん 2016-07-21 00 38 50 そっかー。近接された時のリスクが、それくらいあってもと思ったんだけど。ステキャン残してるし。めっちゃっても0.5秒とか??あんばいがわからないけど。。産廃になっちゃうかー。。 - 名無しさん 2016-07-19 23 00 19 下でも書いたけど、ブーストと装甲を減らせば良いと思う。 - 名無しさん 2016-07-19 23 16 28 そーだねー。 - 名無しさん 2016-07-19 23 33 34 下の木の装甲1桁とか寝言書いてるのと間違われてる悪寒。普通にSストくらいで良いと思ってるんだが。装甲OS2で耐ビームが100いかないくらい。 - 枝1 2016-07-19 23 37 59 大丈夫!(といっても適切な水準はおれにはわからないが、、) - 名無しさん 2016-07-19 23 49 04 さすがにドムには勝てない - 名無しさん 2016-07-19 16 09 28 絶対運営は野良で参加して機体の特性理解してないだろ - 名無しさん 2016-07-19 16 02 01 うまいランチャーが一人いたら大体勝てる。下手なやつは一生メイン特1食らって溶け続ける - 名無しさん 2016-07-19 01 02 46 この機体強すぎ600の性能じゃないせめて格闘装甲一桁じゃないとだめだろ - 名無しさん 2016-07-18 23 07 53 HP150 対B20 対実20 対格10だったらバランス取れる。 - 名無しさん 2016-07-19 08 56 37 この - 名無しさん 2016-07-18 23 05 55 たまにステップした方向にとんでくる時あるんだけど、予測きってるはずだから、後ろに味方でもいたのかな - 名無しさん 2016-07-18 21 12 31 これ聞くと更にアンチ増えそうだけど大分前俺の撃ったゲロビが100m付近で右30度下15度に曲がって敵に直撃したんだよね。撃つ側からでも曲がるなんてマジクソだと思ったわ - 名無しさん 2016-07-18 19 45 18 曲がって当たるというか、本来は銃口補正かでそっち向いて撃ってたもんじゃないかなあ。処理落ちだか何だかで描画がうまくいってないというか。初期は見たけどPS4にして数ヶ月自分は1度も見てないし - 名無しさん 2016-07-18 20 02 49 俺はPS4でつい最近あったわ、かわしたと思ったら湾曲して当たったけど、あれはちょっとね・・・ - 名無しさん 2016-07-18 20 57 53 PS4でもあるのか。何がどうして起こってんだろうなー - 名無しさん 2016-07-18 21 08 10 俺も撃たれる方なら何度も曲がってるのは見たぞ。中である程度予測されてから判定が発生するんじゃないかな。ちなPS3 - キヌシ 2016-07-18 21 49 38 大丈夫だ私は螺旋階段みたいな照射決めてしまったから - 名無しさん 2016-07-19 22 05 11 ラグの影響かは知らんけどゲロビが90度近く曲がるとこみると00のレグナントの直角ビーム思い出す。 - 名無しさん 2016-07-20 11 54 13 照射が誘導する修正来たんですね。素晴らしい - 名無しさん 2016-07-18 17 36 49 pl12の初心者なんですが、遠距離より中距離の方がこいつ強くないですか? あとロックオンキャンセラーよりバーストシュートだとおもうんですがどうなんですか?教えてください - 名無しさん 2016-07-18 16 58 27 お前 見込みアリ - 名無しさん 2016-07-18 17 10 21 会ってるってことですね。良かったです - 名無しさん 2016-07-18 19 30 27 ランチャーの性能ひきだせるよ、あなた - 名無しさん 2016-07-18 21 13 15 そうだよ(同意) - 名無しさん 2016-07-18 23 20 17 個人的に現環境で一番壊れてるであろう機体。 - 名無しさん 2016-07-17 08 23 01 お、奇遇だな。実は俺もそう思ってたんだよ - 名無しさん 2016-07-17 09 05 33 せやな、メインに慣性乗るってのがかなり凶悪。 - 名無しさん 2016-07-17 10 50 52 慣性の意味分かってる? - 名無しさん 2016-07-17 15 49 11 ん?何か間違ってるか? - 名無しさん 2016-07-17 16 27 25 カミーユ「お前だ!いつもいつも、脇から見ているだけで、人を弄んで!」 - 名無しさん 2016-07-16 23 16 22 香みー - 名無しさん 2016-07-16 23 16 47 カミーユ「許せない!俺の命に代えても、身体に代えても、こいつだけはー!!」 - 名無しさん 2016-07-16 23 17 05 カミーユ「分かるはずだ。こういう奴は、生かしておいちゃいけないって!分かるはずだ。みんな。 みんなには分かるはずだ…!」 - 名無しさん 2016-07-16 23 17 46 ワロタw - 名無しさん 2016-07-16 23 28 27 ワロタw - 名無しさん 2016-07-16 23 29 12 木主はカミーユの名言が今この時に存在したんだなと実感しましたわ( ゚Д゚) - 名無しさん 2016-07-16 23 42 10 カミーユなら捌くのに苦労しなさそうだけどw - 名無しさん 2016-07-17 10 19 54 これはワロタw - 名無しさん 2016-07-17 10 48 24 このコメ好きだわ。 - 名無しさん 2016-07-17 19 12 46 汎用機乗ってて、ちょくちょくこれ乗るけど、同じような感じで行けるのはなんか支援って枠じゃないような気がすると改めておもうなー - 名無しさん 2016-07-16 21 19 24 狙撃機なのに近距離で汎用と撃ち合いしても勝てるのがおかしい。他の機体の調整とか後回しにしてこいつとバスターを調整してくれ。 - 名無しさん 2016-07-16 22 20 28 回避持ちにも勝てる?なかなか射撃当たらないから戦い方を教えてくれないか。 - 名無しさん 2016-07-16 22 27 13 近距離でのタイマンだとキツい(百式相手だと特に) でもシナンジュとかエール相手だったら回避終了時のスキにメインを当てれれば勝てる。 - 名無しさん 2016-07-16 23 15 50 百式はどの機体でやってもくずすの大変だけど、他の機体相手なら近中距離でミサイル混ぜながらやれば、すぐメインorゲロ当てるチャンスめぐってくるよ。ミリ削りはバルカンorミサ。 - 名無しさん 2016-07-16 23 31 30 こいつに乗る奴らは民度が低いのか?煽って味方にわざと誤射しまくった挙句、切断とかあまりにも糞すぎるだろwww - 名無しさん 2016-07-16 01 10 31 晒したいぐらいに酷いやつだったw - 名無しさん 2016-07-16 01 11 08 この間、開幕直後に味方にゲロビ。直後に切断、というやつが居たけど何がしたかったんだろうな。 - 名無しさん 2016-07-16 09 50 07 今日4回目のランチャー切断された。そいつチャットで「中継占拠を意識しよう」とか抜かしてたけど、そもそもランチャー乗って占拠意識しようとかどんだけ勘違い発言だよと思ってた矢先の切断野郎だった。こっちは中継と敵に狙われたらビビッて逃げまくるカスランチャーの介護で手いっぱいなのに・・。 - 名無しさん 2016-07-16 15 09 15 通報しろ集まればアカウントを消せる - 名無しさん 2016-07-16 20 50 00 いつも切断された後、あいつどんなIDだっけ!って見直すんだけど、マッチヒストリーがLeaveになってて見れないんだよね・・・たまに残ってるのもあるけど。 - 名無しさん 2016-07-16 23 34 14 ランチャークソ1ヶ月だけでもステータスめっちゃ下げろこのゲームに入らねーストレスが、たまる - 名無しさん 2016-07-15 23 48 28 日本語でどうぞ - 名無しさん 2016-07-17 22 05 24 使うのはいいけど味方を囮にして後方から打ってるだけで勝てる相手は初級者くらいだぞ。 - 名無しさん 2016-07-15 21 12 57 ん?砂機って普通そんなもんじゃないの?まぁこの世界の砂の定義ってもんが俺は、まだわからないから言えた事じゃないけど。デュナメスぐらいでしょ、一人で何でもできる砂機なんてさ。 - 名無しさん 2016-07-15 23 36 53 ランチャーはランナー以外ならほとんどなんでもこなせるぞ - 名無しさん 2016-07-15 23 47 55 ランチャーは他の支援機と違って、中継占拠以外だったら何でもできるというところがおかしい - 名無しさん 2016-07-16 01 13 55 まだわからないなら黙ってましょう - 名無しさん 2016-07-16 05 27 03 君、ランチャー乗ってる初級者だね。上手い人はランチャー乗ったら後ろの方でビーム垂れ流してるだけじゃないよw - 名無しさん 2016-07-16 15 10 54 俺の場合、支援機が本来あるべき戦いかたをしてるだけ、デュナメスは、イベント機だからあれだけ強くても納得行く。けど、コスト500で汎用機のように扱えるのは、反則っしょ。ってことで、結果的にこちらに敵が進行しない限りは、あるべき戦いかで行くスタイル。 - 枝1 2016-07-16 15 37 21 ほらそれ、陣取りゲー理解してないw - 名無しさん 2016-07-16 15 48 20 あるべき戦い方とか自分の中で決めた定義でしょw 芋プレイがメインの人には基本、囮役とか前線での戦い方とかは理解できないと思うから、それでいいんじゃない? - 名無しさん 2016-07-16 16 08 18 まぁそれもそうだな。俺自身ランチャーに合わなかった。それだけさ。もういいよ、もっと定義理解してからランバス使うわ - 名無しさん 2016-07-16 16 14 34 せめてランクマでは乗らないでくれ - 名無しさん 2016-07-15 20 02 12 ランクマだから乗るんだろ(白目 - 名無しさん 2016-07-16 11 48 07 こいつの強化でゲームバランス崩壊した気がする、上手いコイツだけで、味方がすぐにやられる、 - 名無しさん 2016-07-15 19 38 18 照射が曲がる修正来たんですかね? - 名無しさん 2016-07-15 19 04 44 いや、さっきラグで"縦に"180度回転しやがったりへの字に曲がったりしたわよ。笑ったわよ。 - 名無しさん 2016-07-15 23 31 34 神運営ですね - 名無しさん 2016-07-17 15 23 17 予測射撃を戻すのと接地削除、どっちがいい? - 名無しさん 2016-07-15 13 35 24 ブースト減少+装甲低下がいい。攻撃面を弄ると産廃に逆戻りの可能性が高い。攻撃力あるけど捕まったら即死、が理想的。 - 名無しさん 2016-07-15 16 43 12 近づかれたらオワタな支援機本来の性能になりそうで良いと思う。 - 名無しさん 2016-07-15 18 02 48 いっそのこと支援機はオワタ式にしようぜ! - 名無しさん 2016-07-15 19 27 52 現状のままHPを200くらい落としても帳尻合うかもね。 - 名無しさん 2016-07-15 21 25 09 そうだな!HP200くらいがちょうどいいよ! - 名無しさん 2016-07-15 21 29 20 お前さんの脳がライフ0やんけ。ちょっと回復してこい。 - 名無しさん 2016-07-15 23 06 43 発射速度を落として欲しい - 名無しさん 2016-07-15 19 33 37 これ乗ってるヤツはチキン野郎なんすかね? - 名無しさん 2016-07-15 07 56 47 攻めてくれる人とか、戦友とやるときはガンガン前線にでれる機体だとは思うけどね。まぁ野良だと攻める人がいようが後ろの方で遠距離射撃してる人ばかり。 - 名無しさん 2016-07-15 11 30 23 遠距離機全般にそれいうつもりなのか?つめよれないお前が悪い - 名無しさん 2016-07-15 13 31 30 話がズレてるし意味がわからない。「野良のランチャー使いは遠距離で打ってるだけの人が多い。」て言ったんだけど。で、それに対してつめよれないお前が悪いって、つめよれないなんてセリフどっかで出たっけ。俺が言いたいのは、むしろ遠距離で垂れ流すだけのランチャーは味方にいらないって事ね。君もそうみたいだけど、ランチャーは遠距離で打ってるだけじゃ中級以上じゃ勝てんぞ。 - 名無しさん 2016-07-15 21 32 48 あ、木主に対してね。ゴメン - 名無しさん 2016-07-15 21 34 29 C凸してこその長射程だと思うんだよねぇ。ポイントも撃破数もプライムも稼げるし。 - 名無しさん 2016-07-15 23 08 46 掃討戦で使いまくってたら、スタンダードでもちゃんと働けるようになったぞ!さぁ~支援、支援!! - 名無しさん 2016-07-15 00 26 09 リペアランチャー・・・嫌な臭いがする。 - 名無しさん 2016-07-14 22 00 56 想像通りで切断野郎だった。バスシュ以外は論外だな。 - 名無しさん 2016-07-14 22 09 03 ロッキャンランチャー...嫌な予感がする。....予想通りの腕だった - 名無しさん 2016-07-14 23 47 19 ランチャー2機いる時の対処法教えてください - 名無しさん 2016-07-14 22 00 06 小刻みにステップするしか無いかな - 名無しさん 2016-07-14 22 09 45 何機とか関係あるの?さっさと近づいてしとめるしかないでしょ。1対2になるなら味方がゴミだったと諦めるしかない。敵側拠点にランナーして狩られるとかはやめてね - 名無しさん 2016-07-15 13 34 03 ガンダムなのでランナーはしませんw取り敢えずステップしてハンマーで頑張ります - 名無しさん 2016-07-15 15 10 18 ドムの予測射撃で調教されてからLストに乗り換えると腹抱えて笑えるぐらいスコア出せるなw - 名無しさん 2016-07-13 22 21 20 じゃあEz8の予測になれてからLスト乗れば君は笑い死んでしまうかもな - 名無しさん 2016-07-13 23 34 20 Ez8の性能はそこまで低いのか・・・ 倍返しは夢のまた夢なのね - 名無しさん 2016-07-14 10 37 14 射程距離が長すぎて我慢ならん。支援機が汎用機を食らうのはどうなのよ…? - 名無しさん 2016-07-13 20 58 28 前作や説明からして一部例外はあるけど 後方からの火力支援 という名目であって狙撃なども当然含む。で、狙撃で歩兵を食うということ自体は別におかしいってものではない。 この強さが適正って意味で言っている訳ではないので勘違いしないでくれよー - 名無しさん 2016-07-13 21 17 08 たまに開幕直後しゃがんでたら後ろからゲロビ打ってくる奴いるんですけど・・・何か迷惑かけた? - 名無しさん 2016-07-13 19 22 14 掃討戦でコスト0対0の状況でユニット数で負けてるのに平気で照射して的になる人多いのね・・・あと射程が長いのいいことに平気で人がとどめさしてる途中で照射したり撃ったりと、いい加減にして欲しいわ、逆にこいつがもらったしてる最中見つけたら同じことしてやるわ( ゚Д゚) - 名無しさん 2016-07-13 09 48 00 ランチャーはタイマン弱いんだが。過大評価しすぎ。仲間が強ければ輝くだけ - 名無しさん 2016-07-12 16 42 43 輝き過ぎやねん。 - 名無しさん 2016-07-12 16 53 19 味方が強ければさらに輝くけど、こいつ単機でやり過ぎなくらい輝いてるんだよな - 名無しさん 2016-07-13 00 30 45 俊敏な機体が苦手なだけで、ランチャー君はタイマン十分強いと思うぞ?一発でもメイン当たれば最低6~7割持ってけるし、超誘導ミサイルもあるゾ。 - 名無しさん 2016-07-13 23 40 19 どんだけ嫌われても俺みたいな下手クソはコイツに乗って戦闘データ稼ぐしかないんだよ❗ と言う事で優しくして下さ~い - 名無しさん 2016-07-11 22 25 12 いいよ、優しくしよう(狩らないとは言ってない - 粘着百式 2016-07-11 22 31 36 信じられないかもしれんがコイツでもサッパリ戦果稼げない人もいるのだ - 名無しさん 2016-07-12 00 05 08 味方がC取りに行くといいカンジに行けるが違うとこ行くとフルボッコに会うにが多い・・・ - 名無しさん 2016-07-12 01 49 20 いいけどランチャーのって開幕に中継取りに行くとかはしないでね。Cの援護を頼む。 - 名無しさん 2016-07-12 15 03 16 仲間が中継とらないときはとるよ - 名無しさん 2016-07-12 16 48 35 C付近に潜んで援護狙いなんだけど、たまに誰も来なくてボコられる・・・ - 名無しさん 2016-07-12 23 17 56 無理にCに行くよりも「誰かに付いていく」というのを心がけた方がいいよ - 名無しさん 2016-07-13 06 52 28 動きかぶってサッカーなりやすいから、しっかり枚数足りなそうなとこ、ランチャーが援護いけば有利になるとこをマップで確認して自分で動くべき。 - 名無しさん 2016-07-13 09 19 41 了解ッス! 極力ゲロビ使わず、メイン2発でダウンとって、あとは味方に任せるって戦法で動いてます。 - 名無しさん 2016-07-13 19 19 36 メインを狙って打たれてやられるのはまだいいんだが、俺としてはゲロビブッパに当たってやられるのが悔しい、 - 名無しさん 2016-07-11 08 21 19 なるべくランチャーの攻撃をギリギリまで待ってステップしたらいいよ、なかなか難しいけどね、キツイなら回避持ちの機体に乗ればいいし - 名無しさん 2016-07-11 14 27 19 自分狙いじゃないのに直撃したときの虚しさったら…… - 名無しさん 2016-07-11 14 38 34 硬い+火力+引き打ちj可能な機動力あるし、格闘機をより産廃級に追いやった元凶の機体。挙動を0.2秒位重くしてどうぞ - 名無しさん 2016-07-10 23 45 53 〇〇どうぞってSNSとかで流行ってんの?それとも同じ奴ってだけか - 名無しさん 2016-07-10 23 51 04 ホモ特有の言動やで。 - 名無しさん 2016-07-11 00 36 40 野獣と化した先輩のTDKRが後輩のMURを自宅に誘いこんだときのセリフだぞ、こんなのも知らないなんて†悔い改めて† - 名無しさん 2016-07-11 00 45 32 一応健全サイトなので配慮していただけるとありがたいです、というわけで一部文章を削りました。 - 名無しさん 2016-07-11 02 32 48 w - 名無しさん 2016-07-11 07 20 18 しねホモガキ共 - 名無しさん 2016-07-11 13 34 21 ただの悪口は駄目ですよ - 名無しさん 2016-07-11 18 00 51 タイマンならランチャーのメイン避けながらマシンガンたれながしてるだけで溶けてく - 名無しさん 2016-07-10 22 16 39 ランチャーは試作1号機に弱い、少しは考えろ下手くそ共 - 名無しさん 2016-07-10 19 57 58 1号持ってないだけで下手くそ言うネット番長さんはお控えなすってくだせぇ - 名無しさん 2016-07-10 20 41 13 タイマンの話?ZZ使ってる時は苦手と感じる機体あるけどランチャー使うと、あまり怖くない。一発でもメインあてればいいから。 - 名無しさん 2016-07-10 20 45 47 タイマンだろうと狙撃だろうと一発当てればいいというのがこいつの怖いところ - 名無しさん 2016-07-10 21 02 46 なんでそんな発想に至ったのか…まだメイン撃ちながらにじり寄ってくるギャンの方が理解できそうだけどね。 - 名無しさん 2016-07-10 20 56 29 ぶっちゃけランバス使ってると回避持ちの機体のが1号機より相手してて辛いんだけど - 名無しさん 2016-07-10 21 19 16 1号機は勝手に足止めてくれるからラク。ギスやラゴゥみたいに延々逃げ回られてるほうがウザい。 - 名無しさん 2016-07-10 21 40 05 逆なら分かるが、GP01はそもそもタイマン自体が苦手やで。もしかして特1ぶっぱするようなレベルの話か? - 名無しさん 2016-07-11 00 38 22 ランバスだけに、バランスブレイカーwwwなんつってwwwwwwww - 名無しさん 2016-07-10 19 06 26 おい、ブレイカーから1文字も使われてねえじゃねえか - 名無しさん 2016-07-11 12 36 28 GNドライヴ手に入ったからデュナメス強化したいんけど、現状デュナメス強化する意味が全くないから素直にエクシア強化したほうがいいのかなー?でもLスト修正くるならデュナメス強化したいんだよなー。 - 名無しさん 2016-07-10 17 47 57 現状こいつの有無が戦力の決定的な差なのがなんともなぁ - 名無しさん 2016-07-10 15 38 21 バランスブレイカーですよね〜調整入らないのかな - 名無しさん 2016-07-10 16 11 15 Aストらには「敵機のよろけ時間が短縮」って修正入ったのに、こいつにはそれがない ますます理不尽だな - 名無しさん 2016-07-10 07 52 14 支援機はビームと実弾の装甲をもう少し薄くして欲しいな - 名無しさん 2016-07-09 22 08 24 もしくはスピード・ブースト下げるか、てのが落としどころだと思うんだよねぇ。 - 名無しさん 2016-07-09 22 18 51 支援機体使う人嫌いなので載せます。支援機体はキュベレイで頭上からファンネル飛ばしてやればノダメで倒すのも簡単ですよ。 - 名無しさん 2016-07-09 04 11 09 それ狙いがバレバレだから結構当たらないよ。 - 名無しさん 2016-07-09 09 50 48 ドヤ顔でカキコしてるところ申し訳ないがそれキュベレイの基本戦法だから。支援機体にだけ特に有効ってわけでもないし - 名無しさん 2016-07-09 10 48 11 この機体ウィングと中継戦でくわしたら結構狩れるね。てか近距離で当てやすい上に、よろけてくれる武装があるから、めっちゃ攻めやすい。ZZで中継タイマンしてる時と大違いだ。 - 名無しさん 2016-07-08 07 52 11 1号機なら特殊移動で楽々回避出来る上に一気に距離を詰めて有利に持ってけるからオススメよ。近づいたら回避しつつバルカンを当てていく、怯んだらマニュ射一斉射撃タックルお好きにどうぞ - 名無しさん 2016-07-08 05 04 48 ランチャーについて愚痴りたくなるのはわかる だけど今は耐えるしかない だいたいこの手のオンゲーには必ずバランスブレイカー的存在の武器・アイテム・スキルやらがあるからね このゲームの現環境の場合、それがランチャーにあたるってだけさ 本当にどうにかしてほしいなら、バンナムに直接文句を言う他ない - 名無しさん 2016-07-08 04 51 22 こいつでハイエナする奴ホント消えてほしい。8撃破もしてるのに与ダメ1800ってなんなんだよ - 名無しさん 2016-07-07 20 14 17 補正値が完全にコストと見合わない - 名無しさん 2016-07-07 20 09 43 ステキャン知らないランチャーがまだいるとか見てて面白すぎる - 名無しさん 2016-07-07 18 29 06 Sストと装甲を交換してもらいたいねぇ。 - 名無しさん 2016-07-07 12 23 02 キャンペーン機に金と時間を掛けるよりもこいつを作ったほうが強いとか、課金する意味がなくなる気がするんだが... - 名無しさん 2016-07-07 11 32 15 運営は本来早急に修正しなければいけないのに放置しているしね、修正案考えてんのかしらないけどキュベレイの時とは朗かに修正スピードがおかしいと思うわ、新規さんとかPL低い人に使いやすくしたつもりなのか知らないけど、キャンペーン機体に課金強化までしたプレイヤーが惨めだわ・・・ - 名無しさん 2016-07-07 11 53 08 HPを670くらいにしてメインの硬直を修正前と同じまでとは言わんがせめてバスターと同じにして火力も下げてブースト減らしてスピードもちょっと減らしてくれ。バスターとかと比べるとほんとおかしすぎるわ - 名無しさん 2016-07-07 01 59 30 だなこいつに金と時間を掛けたキャンペーン機体の機動2が撃破されまくってバランスブレイカーな状況になっているな、無課金のこいつの方がリアルマネー使わなくてもおいしすぎるということか・・・ - 名無しさん 2016-07-07 09 31 29 こいつとデュナメスとバスターのメインのステキャンの速さを比べてみたけど、こいつだけ飛び抜けておかしい。 - 名無しさん 2016-07-07 01 30 02 Lv1でやってみたけどLスト>=デュナメス(トランザム)>デュナメス≒バスターの順で速かった。 - 名無しさん 2016-07-07 01 33 05 マジかトランザムより早くしちゃダメでしょう - 名無しさん 2016-07-07 09 45 56 青マスタリガン振り装甲2のガンダムがメイン→ゲロビのコンボで5割削られたんだけどヤバくね?この威力で1発当てたら確定で入るのはヤバイでしょ。 - 名無しさん 2016-07-06 21 52 38 今のガンダムじゃあなぁ。あと、慣れるとその1発がまず当たらないから大丈夫よ。こいつは調子一辺にメインたれ流すしかないから、行動は読みやすい。目を離さないように。 - 名無しさん 2016-07-06 23 48 01 キャンセラー即決くんがいたから嫌な予感しつつも仕方なしに譲って汎用に乗り換えたのに、突っ込んで囲まれて救援要請連打しながら墜ちてゴリゴリゲージ削った挙句切断って…こんな糞がいるから他の支援機乗り与ダメ - 名無しさん 2016-07-06 00 26 38 こんな糞がいるから他の支援機乗りまで変な言いがかり付けられるんだから勘弁してくれ。というかPLV26でLスト使って与ダメ332ってどういうことだよ。 - 名無しさん 2016-07-06 00 29 50 掃討戦でもほったらかしにするとめんどくさい... - 名無しさん 2016-07-06 00 12 42 これだけ強化されたんだし再調整してもらうとしたら、LV1ですらあの動きと攻撃力だからせめてHP200程下げて欲しいわ880って・・・ - 名無しさん 2016-07-06 00 11 00 もうこいつしか使ってない - 名無しさん 2016-07-05 18 15 04 この性能で与ダメ700とか叩き出すキャンセラ付けてるのはだめだぁ - 名無しさん 2016-07-05 17 48 34 ランバスいるだけでめんどくさってなるな - 名無しさん 2016-07-05 07 55 20 ランチャーは遠距離主体より、近中距離も組み合わせて戦った方が与ダメでるね。てかZZより間違いなく近距離戦は強いw - 名無しさん 2016-07-05 04 30 49 ランチャー使いの人赤マスの予測射撃いくつ振ってますか? - 名無しさん 2016-07-05 00 21 00 デイリーの時しか使いませんが一応3 - 名無しさん 2016-07-05 03 00 38 他に振るもんないもんな - 名無しさん 2016-07-05 03 04 59 狙われ易い事を逆手に取って装甲2でタゲ集めるってのもアリかもな。 - 名無しさん 2016-07-04 20 51 15 的にいてもウザい、味方にいてもハイエナされてウザい、ランチャは今すぐ弱体化するべし - 名無しさん 2016-07-04 19 24 48 修正しなくていいから早く設計図出せや - 名無しさん 2016-07-04 19 24 09 支援使ってるやつコソコソ遠くから楽しいか?全線出てなんぼだろ追いかけると拠点まで逃げやがる恥ずかしくないのかね - 名無しさん 2016-07-03 22 29 11 ああ、拠点に殺されたんですね。ご愁傷様。 - 名無しさん 2016-07-03 22 32 15 (無言のゲロビ) - 名無しさん 2016-07-03 22 37 59 あっ(ジュ - 名無しさん 2016-07-04 01 33 33 ミカ「これなら撃ちにくいだろ?」 - 名無しさん 2016-07-04 01 51 15 落ち着け - 名無しさん 2016-07-04 03 28 05 俺もそう思ってる。掃討戦くらい前でやりあおうぜと思うんだが他人の楽しみ方を否定することはできない。 - 名無しさん 2016-07-04 12 36 45 私怨機ってか 新OS乗ってるとワンコンで瀕死だからビクビクや - 名無しさん 2016-07-04 13 52 32 脳筋っぽい発言♪ - 名無しさん 2016-07-04 14 18 39 Lスト乗りってガイジしかいないんやな…怖いからとづまりすとこ - 名無しさん 2016-07-04 20 26 52 自分(支援機)は狙われたら玉砕する覚悟で撃ち続けます。そんで死にます - 名無しさん 2016-07-04 22 40 28 囮は任せろランチャーしてます。戦闘データも欲しいが勝つのが一番! - 名無しさん 2016-07-05 00 35 53 ついさっき完成してコスト戦に出してみたんだが、糞強いな…ただ、使いすぎてると他の機体が使いたく無くなる。そんな依存症的なあれがあるから、余程負けるわけにはいけない戦いでしか出さないって今自分の中に誓った。 - 名無しさん 2016-07-03 22 13 48 大丈夫だいじょうぶ。PLv上がってくるとまた厳しくなってくるから、自然と使う頻度減るよ。 - 名無しさん 2016-07-03 22 33 26 自分も今シナンジュ開発強化までしたいから、勝ちやすいランチャーで500コスト戦やってる。 - 名無しさん 2016-07-04 03 40 53 コスト戦で6000とか7000ダメ連発できてひどい、柔軟に動けるように(中継も取りに行ける様に)緑振りにしてこれって - 名無しさん 2016-07-02 22 24 41 今まで使ったら負けだと思ってきたけど、500戦なら未強化でもって思って使ってみたら強すぎてワロタ - 名無しさん 2016-07-02 11 59 17 それな(σ´・ω・)σ - 名無しさん 2016-07-04 09 21 59 微強化キャンセラー即決でいやーな予感はしてたが8墜ちって…とんだ核地雷引いた…現状強MSとはいえ使い方わかってないのに乗るのやめて。マジやめて。 - 名無しさん 2016-07-01 23 30 00 こんな常設の機体フル強化出来てない時点で地雷確定だもんな、しかもキャンセラーとか低PLのゴミだろ、同情するわ - 名無しさん 2016-07-02 01 28 06 超高インパルス砲(照射)の威力400って書いてあるけどビームまるまる受けて400って解釈でおK? - 名無しさん 2016-07-01 22 45 51 近接で全て当たって……。だと思う。 - 名無しさん 2016-07-02 13 07 52 ランストで敵味方から称賛を受けた。ランストが一位だったら絶対に称賛しねぇと思った自分が恥ずかしい - 名無しさん 2016-07-01 22 32 46 与ダメ6200掃討P226も叩き出すLストほんとひで。楽しかったけど申し訳無い気持ちでいっぱいだよ... - 名無しさん 2016-06-30 16 06 21 だったら、次はやられまくって敵に貢献しよう^^ - 名無しさん 2016-07-01 23 16 11 この機体乗ると1位なりやすいね。けど囮がいないと成り立たないし、確かに申し訳ない。 - 名無しさん 2016-07-02 02 52 31 さっきコイツと戦ったんだが、ヤバイな… - 名無しさん 2016-06-30 11 59 29 送信途中sry ゲロビ撃ったまま振り向きやがった…そんなに強くなってたのか - 名無しさん 2016-06-30 12 01 07 ターゲットが200メートル以内ならば短めのステップぐらいは追いかける。当然ターゲットよりも遠いところに居ると巻き込まれる。ターゲットが300メートルよりも遠いのに振り向いてきたらラグ持ちのランチャーです。 - 名無しさん 2016-06-30 12 58 12 ゲロビが追尾してきたり曲がったらラグかバグだね。ステップは踏んだ瞬間に誘導や銃口補正を切るだけで、そのあとのブースト移動には何の効果もないよ。そもそものゲロビはかなりの距離がない限り歩きや直線的なブースト移動に食いつける性能だからね。 - 名無しさん 2016-06-30 13 44 02 別の意味でここのページは人気だね - 名無しさん 2016-06-28 21 15 50 早くステキャン削除してくれー。ランバスのステキャンは卑怯すぎる。おまけにPS3使いだと処理の遅さで浮遊時間が長くてまず1発当たると無抵抗で落とされる…。 - 名無しさん 2016-06-28 11 16 34 タイマンでコイツ硬くてライフルでちょっとずつ削って半分まで減らしたのに、ミスって一発喰らっただけでコンボで6割削られた。つまりメイン2発食らうとヤられるorz 高攻撃力・高防御力・スタンスキル連発。弱点は近距離で複数に囲まれることだけ。こいつぁヤバイぜ! - 名無しさん 2016-06-28 11 11 33 最近の試合ずっとC付近で戦うといつの間にか見方が離れていったりやられたりで孤立する事が多い。おかげでタゲ刺さりまくるからまともに動けん。 自分の腕前もあるんだろうけど味方も出来ればフォローしやすい位置とかに居てくれると安定するよね。 - 名無しさん 2016-06-28 09 53 46 ランチャー乗ってる前提かな?だとしたらマップを見ていれば自分の動きでどうとでもなるはずだけど。 - 名無しさん 2016-07-02 03 00 58 こいつがいない試合だと心なしか、皆いきいきしてるように見える。Cの奪い合いとかも、めちゃくちゃ激しい。 - 名無しさん 2016-06-28 09 36 28 居ないだけで凄い快適に遊べるなw メイン一発カスっただけでゲンナリするようになってきたわ - 名無しさん 2016-06-28 10 38 53 本当ランバスいないだけで楽しいw - 名無しさん 2016-06-28 22 45 42 対ランチャーも兼ねてチームにランバスいなかったら乗るようにしてるけどヘイト凄いから味方がポンコツだとタゲ刺さりまくって禿げるし、味方が優秀で無双したら無双したでこのチート性能にあぐらをかいてることに後ろめたさを感じる。ボコってもボコられてもあまり楽しめない機体だ。 - 名無しさん 2016-06-28 09 13 00 与ダメ至上主義ではないけどランチャーで与ダメ三桁はまずいですよ! 300回近く乗ってそれとか全試合居眠りこいてたのかな? - 名無しさん 2016-06-27 00 44 16 こっちは楽しくタイマンで相手ボコってたのに、こっちの射程外の建物裏からこっそり近づいてくるLスト本当死ね - 名無しさん 2016-06-26 06 47 21 さっきランチャー使ってたけどウイングにシャゲダンされた(笑)そう言ってる側もシャゲダンするのやめた方がいいよね~使ってる側がシャゲダンするのもイラダチの根元だもんねランチャー使ってる側として申し訳ない… - 名無しさん 2016-06-26 11 57 05 シャゲダンしたつもりはないけど - 名無しさん 2016-06-26 11 57 39 射程外から撃つのが仕事ですから… - 名無しさん 2016-06-26 12 10 28 やっぱり戦闘結果見てるとランチャーが見られてないとスコアでやすくて勝ちやすいね。逆に支援P高くてタゲらてるランチャーがいる側は、けっこうキツイ戦いになっているケースが多いと思う。 - 名無しさん 2016-06-25 14 15 36 ホンコンになってからはタゲられたランチャーがあの中央横の何もない所に逃げて、それを追う数機の味方っていうパターンが頻発して負けてる。3連続それでコントローラー投げそうになったくらい。もう狙撃支援機が憎いあまりに何も考えてない連中なんだろうけど - 名無しさん 2016-06-25 17 36 22 使う奴多すぎて回避ダッシュしまくってたら構えを見てから全部避けられるようになってしまった。おかげで立ち回りのレベルが上がったわ。慣れって怖いね。 - 名無しさん 2016-06-25 07 00 41 中距離も近距離も、それなりに強くなっちゃったねぇ。全然玄人向けじゃないわ。使って勝っても、何か頑張った感がないね。 - 名無しさん 2016-06-24 04 01 54 じゃあユニコーンで頑張って、どうぞ - 名無しさん 2016-06-24 08 49 02 ぶっちゃけユニコーンでも全然行ける。ユニコーン弱いとか言ってるのガトぶっぱ、もしくは犬とかばっか乗っててBRとバルカンの使い方も分かって無い雑魚だけ。弱いとか言ってる奴は他の機体でも勝率50%くらいかそれ以下だろ - 名無しさん 2016-06-24 19 15 13 弱いとかじゃなくて、頑張らないとゴミ、頑張ったら強機体の代名詞だから、達成感が得やすいじゃろ、て話。 - 名無しさん 2016-06-25 03 21 12 弱くはないけどただのバルカンと威力だけの息切れしやすいメインだからね…上手く扱わないとたちまちボーナスバルーンになる - 名無しさん 2016-06-25 12 44 29 ランチャー強すぎて誰でも勝てるからユニコーン乗ってみろって?そりゃランチャーみたいに鬼畜な性能じゃないからいいんじゃない?ランチャーはミッションでた時位でいいよ。勝ってもドヤ顔できないし。 - 名無しさん 2016-06-25 03 14 12 誰にドヤ顔してんの?モニターの向こう? - 名無しさん 2016-06-25 03 23 29 モニターの黒い部分。うっすら映るでしょ。 - 名無しさん 2016-06-25 14 13 20 そいつ俺の真似してくるんだけど - 名無しさん 2016-06-26 02 04 02 メインの当たり判定大きくないかな… - 名無しさん 2016-06-23 22 11 45 ランチャー修正入った!弱体化かなと、思ったら弾速アップ、メインヒット時のヨロケ時間アップって更に強くなってた(°∇°;) - 名無しさん 2016-06-23 14 59 20 バスター調整するときに、何故かLストのメインにまで影響が出て元より弾速が下がった。これを元に戻しただけ。ちゃんと文章読めよ。文盲か? - 名無しさん 2016-06-25 17 28 44 射爆でB?にリスポンしてドダイ呼ぶ間に連射くらった。射程距離なめてたわw - 名無しさん 2016-06-23 13 01 28 索敵範囲とメインの差が50mしかないからロックされたら届くと思った方が良い。 - 名無しさん 2016-06-23 13 33 38 PLV5の時に手に入れたユニコーンで地雷ばかりしてた私(勝率2割くらい)でも、この機体を手に入れた瞬間にアラ不思議。勝率8割になりましたとさ。このヘタでも使える機体は絶対に修正が必要!! - 名無しさん 2016-06-23 12 53 54 追記:さんざんLストの攻撃を喰らったりタイマンで負けっぱなしだったお蔭で、コイツの運用方法(どう動かれたら嫌か)は沢山学べたのが大きいのもあるけど、それを差し引いても他機体とのバランスがオカシイ… - 木主 2016-06-23 12 56 38 デュナメスより誘導が効いてる気がするんだけど気のせいかな・・・?デュナのメインじゃありえないくらい曲がる時があるんだけど。 - 名無しさん 2016-06-23 00 39 43 その分デュナメスの方が弾速が速いんやで? - 名無しさん 2016-06-23 04 06 31 スナイパー機体なんて玄人向けなんだから、デュナメスみたいな調整が一番良かったのにね。うまいデュナメスは強いけど、ランバスは全機体で最強、初心者歓迎機体て感じ。普通、初心者は汎用から入るものだけど、どう考えてもランバスで遠くから打ってくれてた方が初心者の戦力あがるよね。まじでバランスおかしいわ。 - 名無しさん 2016-06-23 00 05 05 メインの性能はデュナメスも同じやでw むしろデュナメスがお手軽スナライ乱射の元祖。調整前のLストこそ玄人向けだったのになぁ。 - 名無しさん 2016-06-23 00 19 02 昔は良かった的な言い方しても、周りが一切許さんかったから今これなんだろうけどな。久々にログ見ると凄まじいぜ、異常すぎる理屈で叩かれまくってマナー無視上等で - 名無しさん 2016-06-23 00 24 16 ランチャー装備しただけでこの装甲は高すぎる - 名無しさん 2016-06-22 21 44 52 こいつとバスターの射撃硬直を元に戻してくれ。デュナメスの硬直はこのままでいいがこいつらはマジで修正してくれ。それかメインを2発よろけにかえるか。 - 名無しさん 2016-06-22 21 06 17 メインを二発でよろけって……何、メイン二発とゲロビー食らいたいの? 一発目すら満足によけられない人に二発よろけにしたところで、本来のコンボのメイン→ゲロビーが、メイン→メイン→ゲロビーになるだけだよ。威力減退無しのメインを一発オマケで食らうことがどれだけ命取りになるやら。 - 名無しさん 2016-06-22 22 28 00 メイン2発→ゲロビで今のメイン→ゲロビコンボの威力にすればいいんじゃないだろうか? - 木主 2016-06-22 23 45 31 メインかゲロビーの威力を大幅に下げんとその実現は無理だぞ。硬直を昔に戻すだけで解決。 - 名無しさん 2016-06-23 10 28 11 このゲームはランチャー(支援機)5体の編成が最強なの?頭おかしいの?味方の時でも敵の時でも圧倒的大差の決着なんだが。。つまらん。。 - 名無しさん 2016-06-22 07 58 36 ランチャー5機とか逆に負ける気がしないんだけどどういうことだよ。 - 名無しさん 2016-06-22 10 50 08 味方が中継踏んでくれないのは味方が悪いの?支援機の位置取りが悪いの?味方が悪いのなら自分で踏むべき?自分が悪いなら味方から見てどこにいれば中継踏んでくれるの? - 名無しさん 2016-06-21 22 57 33 味方が中継踏まないのはそいつがこのゲーム全く理解してないだけ。そう、君のようにね - 名無しさん 2016-06-21 23 26 58 最後の一言いる? - 名無しさん 2016-06-22 10 50 47 自分が中継も踏んで戦えばいい話だな、今の性能なら高台から撃つしか出来ない時と違って中継戦も割りとこなせるし、まるで「支援機だから中継は踏まないでいい」みたいな発言してるから理解出来てないだけって言われるんだろ。上手いLストは乱戦もミサが当たる距離とか意識しつつこなしてるし積極的に前に出て踏みながら戦ってるしな。 - 名無しさん 2016-06-22 11 15 41 中継踏まない奴が中継について文句言うなってことでしょ。 - 名無しさん 2016-06-22 13 45 27 ログを読んで思うのだけれど、これで出撃する人としては開幕から迫られてしまうのと、狙撃をジャスガ等で捌かれて放置されるのとどっちがキツイんだろうか。自分は後者の動きで中継戦の最中なら回避、余裕があれば弾を見てジャスガしてて一応勝率は保ててるけど、結構博打なことをしてる自覚はある - 名無しさん 2016-06-21 21 25 14 すまん 何が言いたいのか、いまいちわからん - 名無しさん 2016-06-21 23 57 19 ジャスガしてもバルカンとかで追撃されてガードせざるを得ない状況にされたらマニュアルバルカンで割れるし迫られたところでランチャーは対処できるからなぁ… - 名無しさん 2016-06-22 01 30 40 芋砂は迫られるのが嫌だよ。彼らはタイマン出来ないからw - 名無しさん 2016-06-22 02 05 38 まぁいまこいつの簡単な攻略法はこいつに対してロックはしちゃいかんこと空中にとんだらダメ。この2つ守れれば普通のビームライフル持ちの機体なら一方的に狩れる - 名無しさん 2016-06-21 21 13 58 誰にも気付かれずに接地した状態でマニュアル当てろってか - 名無しさん 2016-06-21 23 54 21 そうだよ。こいつ使ってる8割は目の前の敵に夢中でマニュアル射撃の成功率が半端なく高い。 - 名無しさん 2016-06-22 10 43 27 下のスレはヘイトがすごいってあるのに今さっき味方で出撃したランチャーはヒドかった。今マップはホンコンだろ?番号6~10のチームだったんだが味方が前線あげてるのにDとEの真ん中のビルで芋ってやがった。ランクマでこういうのは要らないね。 - 名無しさん 2016-06-21 17 41 21 にわかLスト使いが増えてきてるからな 例え機動2でも信頼しないほうがいい - 名無しさん 2016-06-21 23 49 03 てか、支援機なのに近距離戦の格闘機より余裕で装甲硬いのが解せん - 名無しさん 2016-06-21 08 20 13 この手のゲームではそれが常識です - 名無しさん 2016-06-21 23 43 41 これに乗って「囮は任せろ」状態な毎日 - 名無しさん 2016-06-20 22 09 35 他の乗れよw - 名無しさん 2016-06-20 22 51 53 おまえが平和に中継回って平和に敵を倒せるのもこいつのおかげやで。 - 名無しさん 2016-06-21 21 11 23 違う違う、俺がフルボッコされてる間に中継取ってもらうんだよ。 - 名無しさん 2016-06-21 22 15 19 最近全然C取りに行ってくれないんで近くの高台でスタンバってるとフルボッコされます。三人がかりで一つの中継取り争うチームって・・・ - 名無しさん 2016-06-20 21 57 59 お前が踏みに行けよ - 名無しさん 2016-06-21 21 26 28 踏みに行くような機体でわ無いってわかってやれない人はチームプレー向いてないですコミュ障脱却してからもう一度出直してきてください - 名無しさん 2016-06-21 21 59 16 高台芋砂がなんかほざいてるなw今のLストで中継踏めないとか才能ないわ。とっとと引退してくれ - 名無しさん 2016-06-21 22 19 50 全くだな、今のLストは上手い奴は中距離近距離だいたいこなすってのに、未だに高台やってる奴がいるとは恐れ入るよなw - 名無しさん 2016-06-22 01 27 39 高台から撃ってるだけならアプデ前とほぼ変わらん。火力が補正分ちょこっと上がっただけw - 名無しさん 2016-06-22 02 02 56 じゃあそれみんなにいってくれよ俺使ってんのゲルググだからわかってあげて毎回中継出回ってますんでランチャーなんか使ってないし…勘違い口ばっかは割りと真面目に帰ってくれ予想だけで振り回されるの社会的に邪魔だから - 名無しさん 2016-06-22 07 43 28 でも踏めないことに才能無いのは同意する実際ろくなランチャーにあったことないし正直言ってこいつニューホンコン向いてないわ - 名無しさん 2016-06-22 07 46 31 ゲル使って高台でスタンばってるとかそれこそ下手すぎだろ、ゲルだろうとLストだろうとお前が地雷なのはわかってやれたよw - 名無しさん 2016-06-22 12 55 53 スタンバってるのはランチャーやろなんでゲルググがスタンバってる話になるの!?そこに驚愕するわ…その人の気持ちわかってやれない奴ってことはわかったわありがとね - 名無しさん 2016-06-22 18 38 16 >最近全然C取りに行ってくれないんで近くの高台でスタンバってるとフルボッコされます。←誰がC取りに行ってくれないのか?高台でスタンバってるのは誰か?スタンバった奴がフルボッコになったのか?スタンバってた奴のせいで誰かがフルボッコになったのか?このゴミみたいな文章で何が伝わると思ったんだ?小学校の国語からやり直して来いよ。いやリアル小学生なら可愛いが、中坊以上がこんなカスみたいな米書いて逆ギレ(笑)してるんなら救いようがないな。馬鹿が社会に出て来るとこっちが迷惑だわw - 名無しさん 2016-06-22 21 54 12 コメ内容が煽りだけになってきてます、このコメント以降に煽り合いに発展するようでしたら書き込み禁止も考えますので注意してください。 - 名無しさん 2016-06-23 00 33 35 こいつにのって与ダメ2000切って5落ちとかできる人いるんやな 搭乗率1位が支援機の奴って強化されてもダメなんすね - 名無しさん 2016-06-20 17 57 19 与ダメ0ならまだしも2000以下の5落ちくらいならそこそこいるだろ 別に珍しくはない - 名無しさん 2016-06-20 18 59 20 おまえはわかってるのか知らんが現状少しでも前にでるとヘイトの嵐からすぐに3,4人からタゲロックがくる。わかるか?理解してる人がいるとこいつはただのカモなんだよ。攻撃なんてみてりゃ絶対あたらんわ。 - 名無しさん 2016-06-20 20 40 54 掃討戦ならわかるが中継も取らなければいけないのに3〜4人でサッカーしてて試合に勝てるのか?1人倒してもこちらが2人撃墜されたら意味ないしむしろマイナスなんだけど。あとランチャーで前に出る必要あるのか? - 名無しさん 2016-06-20 21 14 16 悪い、雑魚の言い訳にしか聞こえん おとなしく降りて初代にでも乗ってろよ - 名無しさん 2016-06-21 12 06 27 悪いけどお前よりは上手いと思うわ。状況は毎回変わってそういうパターンがあること自体想像できないような脳みそじゃ理解できんだろうな。有能なチームほどさきにこいつをつぶすのは常識だしな。 - 名無しさん 2016-06-21 21 02 12 腕の話で知らん相手に向かって腕お前よりあるからっていう架空自慢で草 そんなに自慢したいなら動画でもあげとけ(笑) タゲの話は普通に言ってこの新OS使ってる以上狙われるのは当たり前。ペラッペラだからか撃たれるの当然だしそんぐらい想定出来ない脳みそは社会人に戻ってまともなことしてて下さい理由わかんないでぶつくさ言う奴この中要らんわ - 名無しさん 2016-06-21 22 07 37 関係ない煽り入れ始める当たり察し。 - 名無しさん 2016-06-22 10 46 16 既に腕がどうのこうのから道それてる時点でそのコメントいれるところ違うと思うのよ - 名無しさん 2016-06-22 18 41 19 というか日本語不自由すぎて何言ってるか全くわからん。誰か解説頼む。 - 名無しさん 2016-06-22 10 48 02 顔真っ赤で草 めっちゃ早口で言ってそう - 名無しさん 2016-06-21 22 24 55 二人とも程度の低い言い争いはやめるんだ!あと早口でも滑舌良ければそれは凄い( * д )bイイ!!才能だよ!和製eminemno - 争い好むマラサイ 2016-06-21 22 39 33 eminemの誕生だ!! - 争い好まないマラサイ 2016-06-21 22 40 26 書き込んでたから分かるけどこれ三人だよ ごめんねなんか偉そうだったから構ってしまってた 気をつけます - 名無しさん 2016-06-21 22 49 46 久々に乗ったらスッゴいヘイト集めるねこの機体。ずっと3~4タゲだったよw - 名無しさん 2016-06-20 13 12 13 ずっとその状態だとやりすぎだけど、実際ランチャーはほっとかずに狩りにいったほうがいいからね。 - 名無しさん 2016-06-20 15 10 12 こいつがいくら強かろうが1対1ならまず負けないわ。2対1ならどの機体でも600コストいってるやつなら負ける状況になる。こいつの場合動き止められるからヘイトたまるだけで。 - 名無しさん 2016-06-20 03 08 14 やられてムキになり、深追いして敵の思うつぼという悪循環 - 名無しさん 2016-06-19 16 58 35 開幕で汎用が中継等を無視して敵陣奥深くの狙撃支援に突撃ー なんて残念すぎる展開もあるからなあ。シャレにならない - 名無しさん 2016-06-19 17 18 37 突っ込むっていうか、支援機ほっとくとどうなるか明白だから狙うのは普通だけどね。どちらかというと狙いにいかないで自由にさせすぎの人が多い印象。複数に狙われながら支援機を瀕死においこんでも、その間にどっかでサッカーに夢中で倒しきれず、あげくにいつまでたっても支援機にとどめを刺さない味方。 - 名無しさん 2016-06-19 23 03 40 狙うのはいいんだけど本当に状況を見て欲しい。ロックオンマーカーの位置で大体狙撃がどこから狙ってるか察せられるでしょう。せめて開幕は汎用らしく前線で頑張って欲しい。一番多い負けパターンは狙撃憎しで追い続ける仲間のせいで前世の枚数が不足しガタガタになる形だよ - 名無しさん 2016-06-20 14 02 29 汎用がCで粘りやすくする為にも、だれかが支援を止めにいかないと競り負けると思う。それを守りにCから離れる敵がいれば、そいつを後ろからダウンとって、その間に複数ロックで敵支援を落としにかかるって普通の戦法だと思うけど、ほとんどの人が自分の身を守る為に中距離~遠距離で射撃してるかランナーに夢中なってるかって状況だね。 - 名無しさん 2016-06-20 15 18 52 カバーで敵が中継から離れてくれる前提も気になるけれどそれはいい。状況は開幕でいいよね、そこで複数で一気に落としにかかるとして、その後の展開はどうなる? 普通の狙撃機の位置で交戦したとしたらその間で敵側2つとC中継まではほぼ確実に取られないかな。一時的に勝利したところで状況が有利な展開が見えない。初動で狙撃支援に汎用が凸したところで。すべての箇所で歩兵勝ちできる保証だってないわけだし - 名無しさん 2016-06-20 15 39 20 何体で支援機を落としにかかるかは1~3体と状況次第だけど、支援機のポジションで - 名無しさん 2016-06-21 12 50 37 途中スマン 支援機のポジションで戦闘なったとしても、Cの状況は総合的にみて優位になると思う。支援機は近~中距離で複数に狙われると他の機体に比べて、いなすのが難しい。それに比べて他の機体は、支援機よりもいなしやすいから、支援機を護衛しようとカバーに入る敵を、見られてる味方はいなしながら、それ以外の味方はガンガン落としにかかる。で、落としにかかっている味方に護衛が向かっていったら、タゲが減った味方が変わりに攻める(たまに護衛のダウンをとりつつ)。この方法でいくと、支援機の土俵ではなくなり、敵戦力の1人(支援機)が戦力大幅ダウンになるんだよ。昔からガンダムのVSシリーズから有効な狩り戦術で、一見リスクありそうにみえるけど、理解した味方同士だと圧倒的な戦力差で勝てるよ。 - 名無しさん 2016-06-21 13 00 38 ちなみに支援機が敵をいなす時に、どっかのタイミングで打たなければいけない状況が出てくると思うけど、そこを2番手の味方がダメージしっかりダメージとっていけないと厳しいけど。 - 名無しさん 2016-06-21 13 03 05 デュナメスより使用可能PL高いじゃないすかぁw コストが低いの含めて強い機体なんでしょ運営さんwww - 名無しさん 2016-06-19 10 59 26 メインが2発よろけになればそれだけでバランス取れると思うの。 - 名無しさん 2016-06-19 10 36 59 支援機は大体一発でよろけ取れるし、そう考えると補正を下げるのが現実的かな。 - 名無しさん 2016-06-19 10 58 09 バスター、デュナメス、ジム砂も同じように2発よろけに調整したら良いじゃん。 - 名無しさん 2016-06-19 11 25 06 ギスと同じやんw - 名無しさん 2016-06-20 21 10 25 一度でいいからヘリポでランチャー5機編成とかやってみたくはある、相手はもちろんバスター5機 - 名無しさん 2016-06-19 03 14 56 何でみんなそんなに嫌ってんの? 強くなったんだから、良いことじゃないか 味方にいて助けられたこと何度もあるし、強い人が乗ってれば非常にありがたい バスターも含めチームに1機はいてもいいと思うけどなぁ - 名無しさん 2016-06-18 23 50 22 強くなっていいことなんだが、コストと性能が見合ってないので皆嫌ってるんだと思う。メインの隙が無さすぎなのが原因でしょ・・・。バスターと同じぐらいの硬直短縮でいいのに。 - 名無しさん 2016-06-18 23 59 20 なるほど、つまりコストはライト級なのに性能はヘビー級ってことか それは確かに反則で反感買いそうですね - 名無しさん 2016-06-19 00 10 17 キャンペーン機体でコストも上なボクのデュナメス君より強いのが気に食わない、という奴と、狙撃機なんてチキンカスの乗り物が強いのが気にくわない、という奴と、僕より強いのが気にくわない、という奴の複合なんでね。仕方ない。 - 名無しさん 2016-06-19 00 12 07 「チキンカスの乗り物」という部分に思わず吹いてしまった いろんな理由でいろんな人から恨みを買ってますね まさしく私怨機 - 名無しさん 2016-06-19 00 43 22 対戦ゲームだから対戦にならなきゃ意味が無いんだよ。性能差で一方的な理不尽や不条理を押し付けられるのは対戦とは言えない。対戦する以上は同じ土俵でなくてはならないんだよ。否定派は土俵の外から一方的な攻撃を貰って大ダメージってのが気に入らないんじゃない?少なくとも戦ってても使っててもつまらない機体ではあるから、そこも非難を受ける理由なのかな - 名無しさん 2016-06-19 00 17 27 確かに、土俵外から座布団・リング外からイス飛んできたら誰だってブチギレますな 戦ってる感がない スポーツマンシップに反しているとも言えますね - 名無しさん 2016-06-19 00 52 41 おそらくここで文句言ってる人たちはLスト持ってない もしくはうまく使えない人たちなんでしょ つまりただ今のランバスウハウハ状態が気に入らないってだけ - 名無しさん 2016-06-19 00 50 23 Lストも持ってるし乗れば大体上位取れるけど、こんな機体いらない。全てはバランスの問題。それがわからなくて俺つえーとか、言い訳乙とか言ってるのがやってる奴はチンカス - 名無しさん 2016-06-19 06 58 23 Lスト持ってるけど使うのは支援機デイリーミッションくらい。自分で使っても強すぎてバランスおかしい。射程外のよろけ超火力ビームなんて普通の対戦ゲームでは余程のリスクもってないと使えないでしょ。 - 名無しさん 2016-06-20 11 17 50 自分でたまに使ってて思うけど、メイン1発あてれば次もあたるからサクッと250~400くらいダメージ与えられる機体ってね・・・ 1発ダウンとかでいいと思うんだけど、俺TUEEEしたい人は嫌がるだろうなぁ - 名無しさん 2016-06-19 09 25 34 砂なんて雑魚だろ - ラグアーマー装備者 2016-06-18 22 06 26 ラグアーマー使わなきゃ勝てないのかwww - 名無しさん 2016-06-19 18 53 20 もう本当にランバスいると爽快感がなくなって、全く面白くないね。チームにいる・いないで何でこんなバランス変わるんだ。 - 名無しさん 2016-06-18 21 48 00 イベント機体と違って開発しやすく射撃硬直もデュナメス並。このままで行くのならコスト650に上げてくれ - 名無しさん 2016-06-18 20 55 55 コスト700くらいじゃないと割あわないんじゃないかな。射程外から超誘導の高火力&一発よろけの攻撃くる対戦ゲームとか普通ありえないよ。CPU戦のボスと戦ってるんじゃないんだから。 - 名無しさん 2016-06-18 21 51 58 いや、700でしょ。今の性能だと、ステキャン無くせば650で勘弁してやろう。ってとこ。ほんと連射は卑怯。1発目当たったら、2発目が確定なんておかしい。何らかの回避策がないとゲームにならん。硬直が普段の半分の時間になるとか。 - 名無しさん 2016-06-19 01 15 46 下方修正するとしたら、メインの硬直以外全て戻していいと思う - 名無しさん 2016-06-18 17 54 44 逆にメインの硬直だけ元に戻してくれれば文句はない - 名無しさん 2016-06-18 18 35 10 メインメインとメイン特1だけ繋がらないように内部硬直を付けてくれればいいよ。もちろんデュナメス、バスターも同様に。支援機がアホみたいに砂ライ連射してんじゃないよ。 - 名無しさん 2016-06-18 21 43 08 はやく弱体してくんねーかな、こんな機体。乗る奴も大したps無いんだろ? - 名無しさん 2016-06-18 13 12 32 勝てないからって言い訳乙 - 名無しさん 2016-06-18 19 55 25 負けたくないからって強機体に乗るみじめ野郎乙 - 名無しさん 2016-06-18 21 19 27 まあ大したPSがなくても割と勝てる機体だけど絶対じゃないから・・・・・・運営に苦情も多そうだし弱体はするでしょ。ランクマ終わったら。 - 名無しさん 2016-06-18 20 07 50 弱体どころか、お仲間の支援機まで強くなったよ。 - 名無しさん 2016-06-18 21 54 04 言い訳乙とか言ってる奴いるけど、この機体性能で勝っても確かに自慢できないわなwww - 名無しさん 2016-06-18 21 17 31 修正前から使ってるから言うけど別に自慢はしてないよ ただコイツ使ってるヤツ大した事ないとか勝ってるのは機体のおかげだとか どうみても言い訳にしか聞こえないんだが 運営に文句いうのは分かるけど使用者に文句いうのは筋違いだろ - 名無しさん 2016-06-18 23 53 51 メインの間隔広げてくれないとつらい - 名無しさん 2016-06-17 08 33 05 強機体厨の俺にはレベル14になっても設計図出ないのはまじ苦痛だわー。 - 名無しさん 2016-06-17 01 29 04 今日は与ダメ0のランチャーに会ったよ - 名無しさん 2016-06-16 22 36 04 ラグが酷すぎるとかなら仕方ないけど、普通にやってて0なら完全にこのゲーム向いてない。もしかしたら相手側のスパイだったのかもしれないけど。 - 名無しさん 2016-06-17 08 58 09 弾速遅すぎ。こりゃ修正されましたわ - 名無しさん 2016-06-16 17 50 22 メインの弾速遅くなったように感じるけどラグかな - 名無しさん 2016-06-16 14 51 23 こっちも確認した。これは...w - 名無しさん 2016-06-16 15 24 10 バスターもメインの速度調整したみたいだから一緒に遅くしたみたい - 名無しさん 2016-06-16 16 01 33 再修正かけて元に戻ったみたい。 - 名無しさん 2016-06-16 17 08 18 こいつで与ダメージ244がいたぞ - 名無しさん 2016-06-16 12 29 53 今のLストでそれは酷すぎるだろ。普通にやってりゃ余裕で3000以上は取れるお手軽機体なのに。 - 名無しさん 2016-06-16 14 35 33 横やりの達人機だな。タイマンで邪魔されるとほんと腹たつ。 - 名無しさん 2016-06-16 08 16 23 支援機の本来の目的がそれ(横槍) - 名無しさん 2016-06-16 12 15 11 案の定、ヘリポは押し負けるな。Lストだらけなら最初からC捨てて自陣側堅守の方が勝ちやすいけど、野良でそこまでの連携を求めるのは酷か…… - 名無しさん 2016-06-15 22 40 00 ランチャーストライク共に勝つぞ!バスターガンダム - 名無しさん 2016-06-15 17 26 45 射爆場とかで3体いると全く動けなくなるからうざいなさすがにw - 名無しさん 2016-06-15 16 20 02 現状だと手軽な最強機体だから選びたいのはわかるが、この機体で4回も5回も落とされるなら無理に選ばずに乗りなれた機体にしてくれ。 - 名無しさん 2016-06-15 15 06 26 この機体使うと、楽を覚えてしまって他の機体が下手になる。疲れてる時にはちょうどいいけど、やっぱり強すぎるね。 - 名無しさん 2016-06-15 10 21 38 しばらくランチャー使ってからウイング使ったら、攻撃が全然当たらなくて地雷プレイになってしまった - 名無しさん 2016-06-16 11 57 03 尻と脇ががら空きになっちゃう。しばらく百式で中継に突っ込みまくったら直ったけど。 - 名無しさん 2016-06-16 12 06 46 もうこいついると糞ゲー化するから楽しくないなぁこのゲーム引退したくないけどちょっとなんかもうしんどい個人的愚痴みたいですまんがそれくらいこいつおかしくないか - 名無しさん 2016-06-15 10 00 16 wakaruzo - 名無しさん 2016-06-15 11 31 57 倒せないとかじゃないんだけどしんどさがおかしいというか起動2ならメインからゲロビで確殺できるのが当たり前のゲームになっていくならもうついていけないや - 名無しさん 2016-06-15 12 10 14 ブーストが少ないとはいえ動きも軽いし、お手軽にZZ以上の火力出せるからね。メイン→ゲロビの当てやすさが狂ってる。 - 名無しさん 2016-06-15 15 08 17 この機体楽やわ。今回はこれで決まりやな。 - 名無しさん 2016-06-15 00 26 24 ホンコン、射爆はLスト鉄板ステージだから、Lスト対策の意味でLストが楽だったけど、ヘリポ、グレキャはどうなるか…… - 名無しさん 2016-06-15 01 19 46 鉄板はヘリオ。その他はABDEからC間が遠すぎ 射線遮られ過ぎ - 名無しさん 2016-06-15 21 26 37 射爆はランチャー天国やな。射線通るから高台からC乱戦に向けて当て放題やりたい放題w ヘイトも凄いからそう簡単にはいかんことも多いけど - 名無しさん 2016-06-14 23 49 08 馬鹿も学習するのかこまめにステップする奴増えたなー。あたらなーい - 名無しさん 2016-06-14 22 22 43 途中送信ゴメン 久々の支援機だし心配だったけど、ものすごい楽だった。 - 名無しさん 2016-06-14 21 15 51 デイリーで支援機ミッションでたから、使ってみたけどさ、何ていうか強すぎません?ヘイト稼げて味方が中継走りやすいし。久々の支援機だし - 名無しさん 2016-06-14 21 14 10 相手ランチャー600X4+エール600....味方キュベ700ジン200ジム250ディン300ユニ700....どうしてこうなった.... - 名無しさん 2016-06-14 20 33 08 あっ間違えた。ディン400 - 名無しさん 2016-06-14 20 36 34 これぞランチャーオンライン!今のところは笑えるからOKだけど、さすがにランクマ終わりまでこれだとシンドいな。なんせ支援機以外はクロスファイアを避けながら中継を抑えるゲームと化してるからなぁ。 - 名無しさん 2016-06-14 20 39 31 ミサイルも強いな。お互いミリ一歩手前くらい時に相打ち狙うとだいたい決まる - 名無しさん 2016-06-14 17 53 10 昨日撃破譲ってくれた親切なLストいたぞ「撃破譲る気です」とかなんとか言ってた…ハイエナって思われたくなかったんだろうなぁ…(笑) - 名無しさん 2016-06-14 11 35 17 アシストのデイリーでもしてんじゃないかな? - 名無しさん 2016-06-14 12 12 44 良い話も裏があるんじゃないかと思わせる。デイリーって罪深いな… - 名無しさん 2016-06-14 19 16 22 騒いでた頃よりランクマであまり見かけない気がする。代わりにキュベが増えた - 名無しさん 2016-06-14 05 34 41 ランチャー多いからキュベ使おうて人はいると思う。ランチャー封じやすいし。 - 名無しさん 2016-06-14 06 37 03 単純に復刻直後で強機体だからだろ。 - 名無しさん 2016-06-14 09 04 20 ランクマで、その理由はない。ランチャー多いから勝ちやすい機体乗るならキュベになるだろ。 - 名無しさん 2016-06-14 10 46 25 いや、結構あると思うよ。ランクマだからって乗りたいと思う機体に乗る人はかなりいるはずだし。 - 名無しさん 2016-06-14 10 51 03 そんなこんな言いながら1チームに3機もランチャーいたけどな。 - 名無しさん 2016-06-14 12 40 35 別にキュベレイがLストに勝ってるところ見たこと無いぞ。普通に1対2に持ち込んで潰してるのは見るけど。そもそも500mくらい離れてればファンネルのレンジ外だしな。 - 名無しさん 2016-06-14 15 44 04 ファンネルは支援機の天敵だったハズなのに…どうしてこうなった - 名無しさん 2016-06-14 19 18 33 近づけばの話だろそんな天敵だとかは、聞いたこともなかったがそれは置いとく。全盛期でも射程は500だ、でかい図体もあって良い狙撃の的でもあったよ - 名無しさん 2016-06-14 19 24 37 キュベ全盛期の時の狙撃機ってゴミしかいなかった希ガス - 名無しさん 2016-06-14 19 46 54 強い=タイマンじゃなくて、キュベなら他の機体よりランチャーをマーク&けん制しやすいから結果的にランチャーの仕事量を減らせるって事。 - 名無しさん 2016-06-14 20 44 26 ないない。そこそこの腕前持ってたら苦手な機体の位置を把握しながら動くから、ファンネルのレンジに入ってくれないし、近づこうとしても迎撃される。あと、高所の相手にファンネル撒いても、300m以内じゃなきゃ壁に当たるだけだからな。プレッシャーにならん。 - 名無しさん 2016-06-15 01 42 54 好きでキュベレイ乗ってるけど、アグニみたいな太いビームは特に肩パッドをかするから嫌い。近づければLストある程度完封できるけど、そもそもLスト追おうとすると中継踏めないし、タゲがそれた敵機に狙われるしでままならない。せめて、非トランザム時のデュナ以下に火力落として欲しい。アプデで隙が減った時点で500コス支援機としてはかなり強い筈なのに、ほぼすべてのパラメータと火力を超アップだもんなぁ。 - 名無しさん 2016-06-14 23 18 19 装甲IIで凸砂したんだけど強すぎね? - 名無しさん 2016-06-14 03 15 47 Lストは近くに味方が一人でも居たら前線でも活躍できると思うんだけど - 名無しさん 2016-06-14 03 13 42 前にここでミサイル強すぎてバルカン使ってないって言った時にマニュ射でガードブレイクって教えてくれた人ありがとね。凄い使える。 - 名無しさん 2016-06-14 02 52 46 それは良かった。回避もちとかじゃなければガード解いた瞬間バルカン刺さるしガードしてれば崩れるまでずっと撃ち続けてるからね。ガード崩せたらやった!てなるよ - 名無し 2016-06-14 12 21 19 Lストx3のPTに当たったけど、中継踏まないから全部制圧できた その後はリスキル祭りで圧勝 地雷は何乗っても地雷 まだ犬乗って走ってもらったほうがいい - 名無しさん 2016-06-14 00 57 50 Lスト2機で殆どの与ダメを稼ぎ出して圧勝した試合に遭遇。前線は逃げ回って中継踏むだけだから楽なもんよ。 - 名無しさん 2016-06-14 01 44 14 別にLスト2、3機でも良いのよ?無理して他の機体に乗って地雷になるくらいなら、圧倒的火力で敵を凪払ってくれ。中継は俺が踏んでるからさ。 - 名無しさん 2016-06-14 00 21 55 ほんとそれ。無理に汎用とか乗って落ちるくらいなら後ろから支援をしてくれる方がだいぶマシ - 名無しさん 2016-06-14 00 44 54 気を使って乗り換えるんだろうけど、自分以外のLストが地雷だった場合を考慮した方が良いと思うんだよねぇ - 木主 2016-06-14 08 17 02 勝敗関係なく、遠くから打って、味方の後ろにいるだけでダメと順位とれちゃうな - 名無しさん 2016-06-13 22 49 12 微強化Lストの地雷率。強化されてから乗り換えたくちだろうけど、せめて立ち回り方を把握してから乗ろうや…… - 名無しさん 2016-06-13 21 46 06 インパルス砲が太いのがいけないんだよ。てか、現状のLストの照射、アプデ前の曲がる照射のままでいいくらい・・・。 - 名無しさん 2016-06-13 19 44 56 それか、メインの回復速度を倍近く増やすか。 - 名無しさん 2016-06-13 19 46 15 ランチャー祭り - 名無しさん 2016-06-13 18 09 35 みんな強い強い言うから使ってみたら本当に超強化されてて笑った。今では色まで変えてしまったよ…ただこいつ使って無双してもあんま楽しくないなぁ… - 名無しさん 2016-06-13 17 46 12 俺も色変えたけど、楽しいぞ - 名無しさん 2016-06-13 22 53 45 結局修正なしっすか…ランクマはよ終われ - 名無しさん 2016-06-13 16 50 29 ほぼ毎試合LストいるんだがwwwLストしないならせめて他の機体上方修正してくれ - 名無しさん 2016-06-13 16 24 58 マジで修正ないのかよ!!運営は意地になってるな(確信) - 名無しさん 2016-06-13 14 59 59 Lスト修正無しか…ランクマ終わったな… - 名無しさん 2016-06-13 14 36 42 総合1位が味方のLストでオレが2位だったんだけど、オレにナイスとリスペクト3枚ずつきて笑ったわ やっぱLスト嫌われているね - 名無しさん 2016-06-13 11 14 52 嫌われてるからナイスが貰えないのではなくて、前線の支援をやってた木主の方が印象に残ったからだと思うな。Lストの与ダメが分からないから個人の見解だけど…。 - 名無しさん 2016-06-13 11 33 05 低コスト機体以外は機体関係ないな。占拠を意識しながら撃墜多く損壊少ない奴に大抵入れてる。 - 名無しさん 2016-06-13 15 40 09 撃墜多く損壊少ないやつ、てハイエナの可能性高いからねぇ。俺は囮もしててダメ稼いでる人にあげたいから支援とアシスト、ダメを見てあげてる。状況次第でランナーをこなしてくれた人にあげる場合もあるけど。ランチャーはよほど頑張ってないとあげないw - 名無しさん 2016-06-14 06 46 00 ↑2だけど、基本的に中継占拠してる奴が対象なんで。空き巣ランナーは占拠数と中継ポイント見たらだいたい分かるし、ハイエナも与ダメで判別可能。なもんで、自然と支援機には入れないことが多い。 - 名無しさん 2016-06-14 08 31 48 装甲II堅いな 耐久加味したら初代並なんやね ほとんど機動IIで運用してると思うがSEED機にBRが二桁ダメでてて マスタリミスったかと思ったわw - 名無しさん 2016-06-13 10 28 54 これ擁護してる人強化されてから乗った人が大半だろうなw - 名無しさん 2016-06-13 09 13 13 これ粘着してる奴は必死にデュナメス作った奴が大半だろうなw - 名無しさん 2016-06-13 15 51 51 支援機としてはLストがおかしいからなぁ……メインの射程、威力、照射の威力、B補に体力まで600のデュナより上って……トランザムあるからって言われるかもしれないけど、トランザムなんて前線でも行かない限りバスシュ付けたLストとあんまり変わらないからなぁ……バスターなんてどうなるか想像もしたくない - 名無しさん 2016-06-13 16 59 31 どう考えても逆だろ。産廃機体+ヘボな腕で毎回ボッコボッコにされててく出撃数>銀プラで勝率50%も無いような奴が、別に強くないって擁護してる - 名無しさん 2016-06-13 20 33 01 この機体とZZの超火力を食らう時、サテライトキャノン撃たれたら同じなのかと考えてしまう - 名無しさん 2016-06-13 06 04 15 ラグ持ちランチャーが出た・・・・勝てる訳ないw - 名無しさん 2016-06-13 03 25 41 いっそ修正せずこのままでコスト100上げればいいんじゃない(脳死)デュナメス君も喜ぶよきっと - 名無しさん 2016-06-12 22 35 15 3兄弟が凸凹兄弟になってしまう・・・。 - 名無しさん 2016-06-13 00 12 51 他の2機も600コスト化!エールは回避のリロード4.5秒に、ソードはビーム装甲80くらいに。 - 名無しさん 2016-06-13 00 15 16 700コスのエールとかLスト以上の化け物になりそうやの・・・。 - 名無しさん 2016-06-13 00 18 34 コスト100上がってもLストのが普通に上 - 名無しさん 2016-06-13 20 34 29 同コスト内で上下があるするなんて普通フツー。ディンとジム砂、ドムが同コストだぞ(白目 - 名無しさん 2016-06-13 23 45 39 それ全部常設じゃん?デュナとLストはイベントと機と常設よ?しかもドムがLストと同じくアホな位アッパー調整受けたから400で頭2つ飛び出ただけだし - 名無しさん 2016-06-14 01 59 19 イベント機体が常設期 - 名無しさん 2016-06-14 03 01 29 イベント機体が常設機体より弱くてはいけない、なんてルールは無いからな。ある程度、常設機体を使えるものにしとかないと、ご新規さんを引き込めないし。 - 名無しさん 2016-06-14 03 03 47 サーバーエラーかな?さっきからエラーばっか。 - 名無しさん 2016-06-12 22 02 53 誤爆ったスンマソン - 名無しさん 2016-06-12 22 03 10 そんなに強いかな?遠距離から狙われてんなら移動にステップ絡ませればほとんど当たらないしタイマンなら別に強くないし…強い強い言ってる人ってステップとブースト管理出来てないだけじゃない? - 名無しさん 2016-06-12 21 48 16 2機以上居てみろ、ブースト管理もへったくれもなくひっきりなしにアグニが飛んでくるぞ。タイマンも一発で巻き返せるから、上手い奴は手がつけられない。まあ、敵に上手そうな奴見つけたら試しに凸してみなよ。論より証拠。 - 名無しさん 2016-06-12 22 02 01 2体いるなら中継重視しますわ…わざわざ相手の土俵に立つ意味ないしタイマンなら当たる前によろけとれて一方的に処理できるし…幾ら上手くても足止まる武器しかないし無理でしょう?タイマンで当たるならそれこそステップとブースト管理が出来てない証拠 - 名無しさん 2016-06-12 22 20 10 御託はいいから。 - 名無しさん 2016-06-12 22 46 14 タイマンの処理なら大抵の人が出来るから。問題は複数を相手にしてる時に横から誘導が強くて威力のあるメインとゲロビが飛んでくるのを問題として考えてるわけで。ちょいと見当違いかなぁ。 - 名無しさん 2016-06-13 07 44 04 それ言い始めると全部の機体が強いかなぁ?になるから。完全にそれぞれの腕の話だからちょいと問題点が違うと思うよ。この機体がコストの割りにぶっ壊れてるって話だから。 - 名無しさん 2016-06-13 07 45 51 支援機の良くないのは相手の顔が見えなくてもドヤってるように見えること。 - 名無しさん 2016-06-12 18 18 49 ランチャー乗って俺TUEEEEされても…w 流石に引くわ… - 名無しさん 2016-06-12 15 11 16 悔しかったんだな。元気出せよ。な? - 名無しさん 2016-06-12 16 26 07 やっと素材が集まって開発したけど、コメ見る限りLスト滅茶苦茶嫌われてるな。 乗るのを躊躇するレベル。 - 名無しさん 2016-06-12 13 12 45 昔は完全にお荷物、今はゲームバランスを崩す強機体だからねぇ。修正が入るとは思うけど乗るなら批判は覚悟やね。 - 名無しさん 2016-06-12 13 34 24 別に人に遠慮してゲームする必要はないとはいえ、ここまで言われているとやはり気が引けるなぁ。 - 名無しさん 2016-06-12 17 26 33 乗るなら機動2 それ以外はダメ - 名無しさん 2016-06-12 14 06 28 最初に断っておくが、別に擁護論を展開したいわけではないので、悪しからず。 機動2、マスモジュビームガン振りでもそこまでダメージ伸びないんだよなぁ。十分バ火力だとは思うけど、ZZに比べると物足りないなぁ。 - 名無しさん 2016-06-12 15 23 21 お手軽強機体はさっさと修正すべき。50回以上乗ってるけど未だに勝率90%切ってないからキモい。 - 名無しさん 2016-06-12 08 15 31 他の機体にはないライン形成や索敵、位置取りと言った見えない大切な要素が大きく戦果に関係するの、この機体を使わない人もしっかり考慮した上で批判してな。こいつは対策出来てれば普通の支援機になりさがるぞ - 名無しさん 2016-06-12 03 11 21 こういう的外れなコメントしてる奴が一番分かってない件 - 名無しさん 2016-06-12 03 39 46 位置取りって・・・・安全圏から機体性能に頼って撃つだけの機体で言われても。最前線で戦闘しながら中継も狙ってくれる人の方がよっぽど大切なんだが、現在のゲームのシステムでは。 - 名無しさん 2016-06-12 06 00 29 人がヨロケとって敵機を撃破しようと思ったところを、ドヤ顔でメインや照射で横取りしてくのヤメーや。 - 名無しさん 2016-06-12 02 23 32 Lスト強いのは良いがヒドい人が乗るととことんヒドい・・・手助けしてくれるのかと思いきや味方(木主)にゲロビ当てて敵にチャンス与えて格闘食らって撃墜されるし(モチ謝罪ナシ)リザルト見たら3ケタ与えダメの最下位 - 名無しさん 2016-06-12 02 11 51 Lスト2機以上の編成では中継不利になる確率が高いし、上手い人ならともかく普通または普通以下の人もいるから怖いのよ。だから、「多ければ多いほど」はどうかと思うけど・・・。 - 枝 2016-06-12 02 07 18 枝ミス - 名無しさん 2016-06-12 02 07 50 このままランクマ突入するんなら使うぞ?強化するぞ?いいんだな?ランクマ始まった途端修正しても遅いからな!怒るぞ! - 名無しさん 2016-06-12 01 50 01 ランクマ始まる前にチャットに「支援機をとめる!」「支援機を頼む!」入れといた方が良さそうだ - 名無しさん 2016-06-12 01 06 20 俺みたいな下手クソには神のような機体ですが・・・それでも的にされてま~す( ´△`) - 名無しさん 2016-06-12 00 12 40 今の環境、強修正で1、2争うぐらいに的にされる機体だからな。嫌なら他を乗ることおすすめするよ。 - 名無しさん 2016-06-12 00 20 35 コイツに乗ってもなかなか2級戦闘が取れない俺って・・・ - 名無しさん 2016-06-13 00 09 35 それなら、無難にガンダム等の汎用機で回避やフワステで少しでも長く戦闘できるようにするのも1つの手だと思う。どんなゲームもプレイした回数分、実力は少しでもついていくし。(私は強いと思った人の動きを見て「ここ、この動きするのか」と思ったり、いつも勉強させられる。) - 名無しさん 2016-06-13 00 35 20 ランクマは絶対コイツいるんだろうな… - 名無しさん 2016-06-11 22 37 03 いすぎて、Lスト2編成とかなりそうで怖いな・・・。どっちかが折れてくれれば幸いだが。 - 名無しさん 2016-06-12 00 23 32 Lストなら何機居ても良い。むしろ多ければ多いほど良い。譲るとか考えてるのは前出ないで芋砂やってる雑魚だけ - 名無しさん 2016-06-12 01 14 28 Lスト2機以上の編成では中継不利になる確率が高いし、上手い人ならともかく普通または普通以下の人もいるから怖いのよ。だから、「多ければ多いほど」はどうかと思うけど・・・。 - 枝主 2016-06-12 02 08 47 残った方が下手かも知れないだろwそれに下手糞は何乗っても下手なのは変わらないし、今のLストなら中継でタイマンしても余裕で裁けるのに中継踏まないで芋砂やってる奴は上手い下手以前の問題。何乗っても味方に負担掛けるのは一緒 - 名無しさん 2016-06-12 03 48 36 とりあえずビーム装甲値がエールやソードの倍近いのは同じストライクなのにおかしいでしょうと - 名無しさん 2016-06-11 20 29 07 擁護派だけど、そこだけは擁護不可能。ほかのGATシリーズと同じくらいにした方が良いやろ。なんやねん、装甲2でビーム装甲120て。実弾なんか158とか。40ずつ減らして適性だろ。 - 名無しさん 2016-06-11 23 57 25 支援機はみんな格闘以外の装甲は高いんだよ。ガンキャとデュナ見てみ?それよか500の癖にデュナよりほとんどのステと武装の性能高いのが一番おかしい - 名無しさん 2016-06-12 00 09 59 バスター「えっ」 - 名無しさん 2016-06-12 01 02 59 お前は修正前までLストと数字全く同じだったろw - 名無しさん 2016-06-12 03 50 38 でもSEEDシリーズのガンダムはPS装甲で実弾には強いがビームには弱いっていう設定があるし、実際Lスト以外の機体はみんな設定に沿って実弾装甲高いけどビーム装甲低めじゃん。実弾装甲高いのは結構だがビーム装甲まで高いとか装甲だけアカツキガンダムのビームコーティング施してんじゃねーのってくらいに理不尽だしおかしい。だからビーム装甲はよくいって80前後でいいよ - 名無しさん 2016-06-12 02 32 05 Lストもビーム装甲低いだろ、支援機の中ではw500コスどころか400のジム砂、タンク以下だろ - 名無しさん 2016-06-12 03 55 17 そんな設定は無い。PS装甲がカッチカチなので熱量兵器でしか有効打が与えられないだけ。特にビーム兵器に弱くなるわけではない。ゲームのせいでこうゆう勘違いが広まってるのよねー。 - 名無しさん 2016-06-12 04 07 04 へぇ~そうなん。それでもビーム装甲が120もあっていい理由にはならないよ。というか全体的に装甲下げるべき。Sストみたく低防御高火力ならまだわかるが高防御高火力はアカン - 名無しさん 2016-06-12 22 44 38 まさかランチャー使いに称賛あげてないよね?君達? - 名無しさん 2016-06-11 07 46 44 申しわけないとは思うがランチャ―に乗ってるのはどんなに活躍しても称賛おくらんようにしてるわ - 名無しさん 2016-06-11 09 48 17 同じくランチャーには賞賛してない。UC限定戦がある時はこちらで参戦してるよ。ランチャーいなくて楽しい - 名無しさん 2016-06-11 10 48 08 ケツの穴が小さいというか器が小さいというか…偏屈な根性曲がりだな君ら 強機体叩きたいだけじゃん 自分が1番!オレツエー!したいなら無双とかおススメするよ - 名無しさん 2016-06-11 10 48 16 ゲームバランスをおかしくするほど強く調整された機体で戦果を挙げても賞賛する気にはならんだけの話でね。これがなぜオレツエーの話に飛ぶのか全く理解できんがw - 名無しさん 2016-06-11 11 40 06 強化されたところで強いと言えるわけではないと思うのだがな(中身の話 - 名無しさん 2016-06-11 17 03 21 賛同。タイマンなら余裕で勝てる。 - 名無しさん 2016-06-11 18 27 34 あのステータスはずるいなぁとは思うけど、他の支援機と対処の仕方は一緒だし、痛いとは思うけど強いとは思わないけどな。 - 名無しさん 2016-06-11 20 24 32 こういう奴が調整したんだろうな - 名無しさん 2016-06-12 03 56 15 助けられたり良い活躍をしてると思えば普通に称賛してるよ。調整どうのとそれとは別の話だし - 名無しさん 2016-06-11 12 44 57 普通にあげるよ。自分含めて味方がカスばっかで、ほぼ一人で勝利までこぎ着けてくれたLストとか。 - 名無しさん 2016-06-11 13 03 59 凄く活躍したならあげてるけど、基本は前線で頑張ってる人を優先にしてるかな。 - 名無しさん 2016-06-11 14 42 27 今のランチャーはチート機体だと思ってる… - 名無しさん 2016-06-11 17 57 11 勝てるかどうかというより メイン撃ってステップ ゲロビ撃てばそこそこ活躍できるのが嫌なんだよな タイマンで勝てるのはどのあいてでも中の人次第っていえるけど総合的にだれのってもそこそこつよいがいや - 名無しさん 2016-06-11 20 37 31 キュベレイ「せやな」ZZ「せやせや」百式「せやろか?」ドム「せやかて工藤」 - 名無しさん 2016-06-12 00 00 19 そこらへんはまだ接近してというか乱戦での活躍だから理不尽におもわんがこいつ近寄らせないように戦えば何でも倒せるし近寄られてもミサイル有能すぎてそれすらなんとかなるからおかしいとおもう - 名無しさん 2016-06-12 08 07 46 こんだけ強い機体で味方を囮にしてるうえ、さらにロックオンキャンセラーを選ばないでくれ。 - 名無しさん 2016-06-10 23 25 08 最近、コイツが敵にいるだけでやる気が削がれる。目の前の敵より、Lストの方に注意を払っておかないと高火力でゴリ押しされるし・・・。 - 名無しさん 2016-06-10 22 43 14 アプデ強化後コイツが俺に与えた精神ダメージは大きい。だから私怨を込めて相手にいたら粘着しまくるようにしてるな、放置して味方が大損害もらうくらいなら自分だけで怨念晴らしした方がいいってね。中継とか他のことも意識しながらだけど - 名無しさん 2016-06-11 00 54 22 このコストでこの火力と装甲が許されるなら、他の600コストや700コストの機体も強化してもらわんとただのランチャーゲーになるな(笑) - 名無しさん 2016-06-10 21 16 48 防御面が強すぎるんだよなぁ。火力・射程・装甲と3拍子揃っちまってる。前二個はアイデンティティだから、やっぱ装甲削るのが妥当な気がするんだよなぁ。 - 名無しさん 2016-06-10 23 22 38 ビーム補正を他二つのストライクと同様に紙にして欲しいな - 名無しさん 2016-06-11 00 58 12 火力も削れ。500コスがなんで同カテゴリ600のデュナより上なんだよ - 名無しさん 2016-06-11 02 19 15 俺に言うな。尻にアグニ突っ込むぞコラ - 名無しさん 2016-06-11 04 46 31 ヤッパリこいつずるいわ。この威力でメイン連射って。 - 名無しさん 2016-06-10 20 14 51 LストのっといてCの援護にまわらず、しょっぱなから中継まわってばかりのやつが1位だった。マジで勘弁ねがいたい。 - 名無しさん 2016-06-10 11 09 39 そう言えば、こいつのゲロビって誘導高い?羽で変形逃げの最中全弾かわしたと思ったら、最後にゲロビが当たった・・・。 - 名無しさん 2016-06-10 10 44 04 変形逃げ() - 名無しさん 2016-06-10 11 31 53 支援機相手に変形逃げはそもそも愚行だぞ。メインの食い付きがパない上に、パない装甲値でダメージが通るから文字通り死ねる。 - 名無しさん 2016-06-10 15 10 20 まぁ一度は誰もが食らう洗礼みたいなもんだよな。 - 名無しさん 2016-06-10 20 10 41 グレキャで単独行動したLストが敵に包囲されフルボッコにする(される)パターンよく見るな 挙句の果てに切断する奴もいる センスねぇわ - 名無しさん 2016-06-10 02 20 50 Lストに限らんわ。終盤、待ってりゃ勝ちなのに、ありがたいことに単凸繰り返して敗北に導いてくれる奴もいる。 - 名無しさん 2016-06-10 02 30 52 味方が草フットボーラーばかりだったらこいつ乗ってても中継巡りしなきゃいけませんかね・・・ほっといたら瞬く間に至る所の中継が赤く染まる - 名無しさん 2016-06-10 00 50 25 これからのキャンペ支援機はこいつ基準の性能になってくのかなあ…。ないとは思うがこの運営ならやりかねん - 名無しさん 2016-06-09 21 49 05 デスサイズに張り付かれるとどうしようも無いんだが。どうすればいいんだ? - 名無しさん 2016-06-09 13 45 51 どうもこうも他の機体と一緒よ。ガードとステップでしのぐ。ガード成功したり空振りで隙を晒したところに射撃 - 名無しさん 2016-06-09 13 57 09 ジャスガ出来んから追撃間に合わなくて殴られることが多い……こんな下手くそは支援機乗ったらアカンな。カモや。ランチャー止めてソードにします。 - 木主 2016-06-09 14 02 15 下手糞がSスト乗ったら勝利献上マシーンにしかならないから止めろ。格闘がどんだけ難しいカテゴリーか分かってないだろ - 名無しさん 2016-06-09 21 51 16 冗談だよう。怒んないで。 - 木主 2016-06-09 22 37 19 ピーキーな機体じゃなくて汎用勧めるわ。ゲルググや初代とか。百式はいいぞ、猛者ほど好んで乗るからな。後は羽くらいか - 名無しさん 2016-06-09 22 51 05 あ、てか正答出すと、近づかれるのが悪い。敵の位置を常に把握していればそんなこと起きないはずなんだがな - 名無しさん 2016-06-09 22 55 47 ゲルググは愛機です。でも、いい加減戦ばっかはしんどいし、戦闘プライムが欲しくて他の機体を検討中。初代は与ダメ0をやらかすくらい苦手。百式は素材が無くてLv1。 距離を保とうとするとズルズル拠点まで下がりかねないし、前線の枚数不利を見過ごせないし、なんとか中距離で捌きたいんだけど上手く行かない…… - 木主 2016-06-09 23 09 29 初代で与ダメ0の君にセンスがないだけ。機体の問題じゃない - 名無しさん 2016-06-10 19 58 52 初代が苦手ってありえないだろwBR・バル・バズの教本みたいな武装と旧OSの良機体で与ダメ0なら何乗っても無駄、つかはっきり言って木はアクションゲー向いてない - 名無しさん 2016-06-10 21 53 27 そこまで言うことないだろ、誰にだってゲームを楽しむ権利はある。強いて言うなら距離を開けることばかりかんがえない事だな。汎用は肉壁と化すのも仕事のうちだ。思いきってガンタンクやヘビアでガード固めて囮をしてみてはいかがだろうか。勝ち負けは味方に依るだろうが一番やり易く味方に貢献しやすいと思える - 名無しさん 2016-06-10 22 52 27 戦闘プライム欲しいって言ってるぞ?ガンダムで与ダメ0じゃ愛機のゲルググとやらを使っても銅プラすら拝めないだろうがw - 名無しさん 2016-06-10 23 04 22 初代で与ダメ0やらかしたのはバグのせいでした。おかしいと思ったんだ、バルカンがかすってたくらいはあったはずだったから。 さすがに3級は取れるよ。問題はそこから。コンスタントに2級が取れない。らい - 木主 2016-06-11 05 05 30 ゲルググだと中継戦メインだから、撃破数が稼げるかは敵の動きと味方の強さに依存するのが辛い。 - 木主 2016-06-11 05 09 21 いい加減戦→いい加減中継戦 - 名無しさん 2016-06-09 23 10 10 装甲強化II使ってみたけど強すぎない? - 名無しさん 2016-06-09 11 01 45 特殊2の弾数8に変更、初めての編集だから4を8に変えただけですが - 名無しさん 2016-06-09 09 51 43 ヘリポ来たら急に弱くなったな。全く怖くない。 - 名無しさん 2016-06-09 04 29 08 こいつにラグが合わさると勝ち目がない - 名無しさん 2016-06-09 00 39 10 ゼロ距離ゲロビ! - 名無しさん 2016-06-08 22 46 58 機動Ⅰだが、敵機体だけで与ダメが8000超えるとかワロタ。流石にビーム補正、ブーストを-15はすべき。2機相手でも普通に勝てるのは支援機としてどうなんだよ・・・ - 名無しさん 2016-06-08 19 13 10 ランチャー使う人増えたけど動画とか見て参考にしてから使ってほしいな。支援=超遠距離乱射の人多すぎる。 - 名無しさん 2016-06-08 10 13 22 ファッ!?機動2だと実弾、ビーム補正が154!?運営さんやりすぎですよ能天使さんの面子立たないじゃないすか - 名無しさん 2016-06-08 00 11 19 ガンキャの機動2も実弾、ビームの補正が153あるけどね - 名無しさん 2016-06-08 01 12 39 ガンキャノンはBRの威力120だし、おまけに鈍足。まだ大丈夫だ。 - 他人 2016-06-08 19 07 13 威力より一発よろけじゃないのがでかい - 名無しさん 2016-06-08 19 20 38 ウイングオペレーションだったりキュベレイオペレーションだったりランチャーオペレーションだったり忙しいな - 名無しさん 2016-06-07 22 15 07 対戦ゲーなんてそんなもんっちゃそんなもんでもある。アプデで調整等できなかった昔ならともかく - 名無しさん 2016-06-07 22 18 08 キュベレイオペレーションの時はゲームバランス崩壊したからな… - 名無しさん 2016-06-07 23 44 52 ウイングオペレーションの時なんかサバイバルゲームだったけどな - 名無しさん 2016-06-07 23 46 58 ランチャーには称賛あげてない - 名無しさん 2016-06-08 03 21 52 敵にLスト三体もいてフルボッコにされたんだが、いくらダメージ与えてもメインに一発引っかかっただけで巻き返されるなんて冗談キツイよ - 名無しさん 2016-06-07 08 48 36 砂3機とはなんと非常識な・・・残り2人がものすごく不憫 - 名無しさん 2016-06-07 21 06 03 と思うじゃん?でも下手に2機居るくらいなら、3機くらいにした方が勝ちやすかったりする。ホンコンとか射爆は特に。 - 名無しさん 2016-06-07 22 08 58 は?Lスト3機とか勝ち確だろ。エアプかよ - 名無しさん 2016-06-08 00 57 10 Lストで出た奴はいいだろうが負担を被るのは残りの終始防戦一方だろ。 - 名無しさん 2016-06-08 01 07 59 訂正:残りの二人で終始防戦一方だろ。 - 名無しさん 2016-06-08 01 10 08 やっぱりエアプじゃないか。3機もいたら後方からバンバンメインが飛んできてくれるおかげで、前線での自由度は上がるぞ。相手もLスト抑えようと前に出てくるしな。 - 名無しさん 2016-06-08 01 36 32 エアプじゃないってかコメの趣旨を理解してよ。旨味があるのはトドメを刺すLストだけで他の二機は出涸らしすらねぇわ。 - 名無しさん 2016-06-08 02 39 03 訂正:×趣旨○主旨 - 名無しさん 2016-06-08 02 49 58 旨味ってなんだよ。そういう考えが一番邪魔。チームの勝利に貢献することよりも、自分の戦績優先するカスはオフゲーでオナニーしててください。 - 名無しさん 2016-06-08 11 34 54 マジでこれだわ。いちいちスコア気にする奴は絶対雑魚 - 名無しさん 2016-06-08 19 21 32 もう味方にランチャーが被って負け確だった時代は終わったんやで…ドムでよろけ取ってりゃアホ火力の支援放火が飛んできて敵が溶けてくし、何よりランチャー自身が余裕で前でも戦えるようになっちゃったからな - 名無しさん 2016-06-08 12 01 56 前線で粘って相手一人まで減ったのに、ずっと遠くでテキトー打ちし続けてるランチャー多すぎ。チャンス時は近寄ってこい。 - 名無しさん 2016-06-07 07 55 05 君が地雷でそのエルストが優秀なのがよくわかる台詞だな - 名無しさん 2016-06-07 08 18 45 君に特大のブーメラン - 名無しさん 2016-06-07 20 02 46 2対3から2対1になるまで粘っても、その頃にはこっちもHP低いから無理できないんだよ。囮してる間に確実に仕留められる距離まで近づくのはふつうだろ。 - 名無しさん 2016-06-08 09 51 13 みんなバルカン使ってる?ミサイルの誘導強すぎて全然使ってないんだけど - 名無しさん 2016-06-07 04 36 32 相手がガードで固まったらマニュアルバルカンでガード崩れるまでずっと撃ち続けてるわ。エクシア相手にやるとダガー飛んできて危ないけどな - 名無し 2016-06-07 10 07 00 相手に詰められて接近戦になった場合の立ち回り教えて下さい(T_T) - 名無しさん 2016-06-06 23 58 03 死ぬが良い。距離を詰められたら時点でアウト。イチバチでゲロビ打つか、メインで対抗するか、特2の全ヒットを祈るか……いずれにしてもヘタクソは死ぬ。 - 名無しさん 2016-06-07 00 15 07 それでも普通に生還するのが今のLスト - 名無しさん 2016-06-07 00 21 45 ヘタクソなわいはZZと同じ感覚で特1ぶっぱして死ぬことがしばしば。 - 名無しさん 2016-06-07 00 34 49 ほんのすこーしだけ距離取ってキープ。点滅でばれる完全予測と未完を使い分けて発射タイミングを読ませず高さ敵と合わせてステップ踏みながらメイン撃つ。瀕死になったら駄目元でゲロビ、ミサは封印、バルカンは至近距離でミリ残し落とす時だけ - 名無しさん 2016-06-07 00 18 32 3人がかりでフルボッコばかり・・・・ - 名無しさん 2016-06-07 00 30 44 前出て味方と一緒に戦え。味方落とされて孤立したらリンチされるに決まってんだろ - 名無しさん 2016-06-07 00 35 25 さっき僕のゲロビ射線上に居たソードストライクさんへ・・・ マジで事故です。ごめんなさいm(__)m - 名無しさん 2016-06-06 23 56 32 こんなところに書き込む前に簡易チャットで「すまない!」打っとけよ。ゲロビ中なら左手は空いてるやろ? - 名無しさん 2016-06-07 00 12 39 攻撃に関しては良いから耐ビーム装甲40くらいにしろ - 名無しさん 2016-06-06 23 44 42 本当にこいついると楽しくないわ。機動1がバスシュ使った途端ノーダメが一撃死とか草も生えない。 - 名無しさん 2016-06-06 19 05 56 マジでユニのサイコフィールドの方がよっぽどかわいい - 名無しさん 2016-06-06 19 06 32 シュート使ってもメインじゃよほどの低コスでもないと一撃死なんてありえないぞ。シュートゲロビならLストのじゃなくても普通に一撃死する。まぁバイオシュートハイメガの次に威力あるんだけどねw - 名無しさん 2016-06-06 22 52 38 下の木にも居たイージス君でしょ。どうせ変形離脱しようとしたところを狙い撃ちされたんだろ。変形持ちアルアルだな。 - 名無しさん 2016-06-06 23 04 19 下を見てもどこにイージスがいるのか分からなかったがおれが使ってたのはユニコーンだ。ちなみにイージス開発はしてるが使ったことはない - 名無しさん 2016-06-06 23 09 25 俺が書いたやつかも それだったらバーストからワンコんで沈んだのはマジだ - 名無しさん 2016-06-06 23 27 06 すまん、言葉足らずだったな。復活後に - 名無しさん 2016-06-06 23 04 45 メイン→ゲロビで死亡だ、メイン当たれば覚醒ないと行動不可だしゲロビほぼ確実に当たるから困る - 名無しさん 2016-06-06 23 06 06 だいたいのBR持ちはバスシュでよろけ→マニュ射BRで即死級のダメージ叩き出すからなぁ。高PL高コストでやってるとピンと来ない。お手軽火力がイカンのやろうから、メインから特1に繋がらないようにしたらいいんじゃね? - 名無しさん 2016-06-06 23 36 28 ユニの機動なんてHP780のB装甲87だろ。バーストのメイン→ゲロビなんか喰らったら落ちるに決まってる。そもそも一撃じゃないし - 名無しさん 2016-06-07 00 30 52 ヘイト集めすぎて、弱体化された途端報復でサッカーされるのが目に見えるぞ - 名無しさん 2016-06-06 13 59 29 弱体化されたら選ぶ人が減るから大丈夫だと思う。今はランチャーが強いから選んでる人が半数以上だろうし。 - 名無しさん 2016-06-06 15 53 30 コスト600戦でこいつつかって与ダメ6000の撃破6アシスト3占拠4損壊2で総合2位になったけど賞賛とリスペクト合わせて4つ来たけど煽りなのかな - 名無し 2016-06-06 12 38 59 途中送信ごめん。こいつ使って格闘でダメージ1000稼いでたしミサイルでミリ削りしたり前線ガンガン出てるのが行けなかったのかな。ハイエナかランチャーで格闘する馬鹿とでも思われたのかな。もしくはこいつ乗るならもっと与ダメ稼げとか・・・ - 名無し 2016-06-06 12 43 58 その成績だったら普通に賞賛されてますよー。近接戦闘で格闘しちゃダメなわけでもなし、強化されたけど実力が無いとそんなにダメが出るわけでもなし、もう少し素直に受け入れても大丈夫ですぜ! - 名無しさん 2016-06-06 14 57 59 ありがとうございます。もう少し気楽に考えていきたいと思います - 名無し 2016-06-06 15 24 20 ありがとうございます。もう少し賞賛など気楽に捉えて行きたいと思います - 名無し 2016-06-06 15 25 30 ご要望にお応えしてランチャーを下方修正し、かわりにバスターを強化しました とかなりそう - 名無しさん 2016-06-06 03 27 27 こいつ本当嫌い、下方修正されないかな - 名無しさん 2016-06-06 02 42 36 コスト600戦でのこいつはやばい…大半の機体は1コンで墜ちるのでは…? - 名無しさん 2016-06-05 08 11 27 それはない。よろけ補正でダメージは伸びない。ただ、遠距離から高誘導ビームを連射してくるのが辛い。ホンコンは地獄だわ。 - 名無しさん 2016-06-06 00 08 31 自由乗ってこいつの相手したがメインの硬直にこっちのサブ撃っても相手側のステップが間に合って草も生えなかった。修正はよしてくれ - 名無しさん 2016-06-04 18 33 40 そのあと爆散するフリーダムが容易に想像できる バラエーナはもう少し何とかしてもいいと思うの - 名無しさん 2016-06-04 19 01 33 こいつ3機が敵にに来た時の絶望感…まあ勝ったけどね - 名無しさん 2016-06-04 17 34 12 敵に3機もいたら逆にバランスわるくない? - 名無しさん 2016-06-07 08 00 58 弱体化はするべきだろうなぁ。あとなによりもトータルとしての機体性能がコストごとに均一化することを望みたい… - 名無しさん 2016-06-04 15 19 06 面白い事にこれ使ってても最多出撃TOP3に砂が載ってる奴ほど雑魚くて、そうじゃ無い奴が使ってるLストほど手に負えないって言うねw - 名無しさん 2016-06-04 11 46 36 ランチャー使い() - 名無しさん 2016-06-04 11 55 55 そういう人ってほとんどがガン逃げするチキンだからね...Lストの長所を生かせてない残念パイロット... - 名無しさん 2016-06-04 13 29 15 ここ数ヶ月使ってなくて既に200回ほどで使用TOPの俺はどうすりゃいいの? - 名無しさん 2016-06-06 02 53 32 ああ!ランチャーのいないU.C限定戦のなんと楽しい事か! - 名無しさん 2016-06-04 09 46 37 そもそもスナイパーがいないからね! - 名無しさん 2016-06-04 15 37 35 ジムスナイパーⅡ「・・・」 - 名無しさん 2016-06-04 15 42 28 クソザコナメクジはNG - 名無しさん 2016-06-04 17 28 39 使った上でそれを言っているか? コストも吟味してなおそれを言うのか。だからランチャーがこうなってしまったんだと思うが - 名無しさん 2016-06-04 19 06 08 原作だと初代よりスペック高いのにな・・・ - 名無しさん 2016-06-04 19 16 55 こいつに乗るんだったらちゃんと支援してくれ。いくら味方に支援機がいるとしても前線は枚数不利はキツい - 名無しさん 2016-06-04 01 20 29 なにが最悪ってこいつ狙ってるときに別の敵に来られたら、上手い人でもない限り落とされるのほぼ確定的だから辛いのよね。逃げるにしてもこいつと闘う際にステップ多用しなきゃならないからブーストきれてるし - 名無しさん 2016-06-04 01 11 49 上手い人→下手な人 - 名無しさん 2016-06-04 01 13 26 こんな性能になるなら前のままで良かった...敵にいれば鴨れるし... - 名無しさん 2016-06-03 22 24 17 ずいぶんと悪評が多いな 修正される前から使ってるオレとしては強化されてよかった 弱体化されたら困る - 名無しさん 2016-06-03 21 39 08 下手でも与ダメ4000超えられる機体だし、仕方ないよ。season4ランクマ突入時までに弱体化こなかったら、俺もLスト機動Ⅱつかわざるをえない・・・ - 名無しさん 2016-06-03 21 45 18 ビ補正と実補正が154というだけでもやりすぎ。しかも600コストというね - 名無しさん 2016-06-03 22 19 52 ランクマ突入時までに弱体化こなかったら、Lストばかりになるだろうな。 - 名無しさん 2016-06-03 06 53 10 ランクマ前にコイツ修正されなかったら、今回はスルーして他ゲーやろうと思う - 名無しさん 2016-06-03 16 40 38 しばらくは修正されないだろうね。せっかく強化したのにまた弱体化する方が叩かれるだろうし。 - 名無しさん 2016-06-03 01 11 46 いやキュベレイの時は修正されてから強すぎだろということですぐまた修正されたぞ、今のゲームバランス的からすればあの頃のままでもよかったんじゃねって思うがな - 名無しさん 2016-06-03 11 53 57 でもやっぱあの時のキュベに比べたらザコだわ - 名無しさん 2016-06-03 14 32 37 ある程度の機動力があって、張り付かれる位置をすぐに確認して、距離をとって、タイミング計ってフワステ。これでようやくギリギリ避けられる感じだった。懐かしい。中継とか完全に逃げ場なくて支配されてたもんねえ - 名無しさん 2016-06-03 16 57 16 当時はメタ機体が百式しか居なかったからね。今のランチャーにはメタれる機体が多い分まだマシ。 - 名無しさん 2016-06-03 19 46 04 このまま修正されずにランクマ突入したら、それこそ非難轟々ですわ。 - 名無しさん 2016-06-03 12 28 05 スナ全般に言えることだが、前線の味方が弱いとまるで活躍できんな - 名無しさん 2016-06-03 00 43 26 下手なお前のせいで前線人不足なんだよ - 名無しさん 2016-06-03 11 14 16 下手とかそういうのはともかく、凸スナでもせんかぎりは前の枚数は当然減るわけで負担も増す。狙撃機に乗っておいて前線の味方がー なんて言うのは好ましくないな - 名無しさん 2016-06-03 11 46 25 後ろから楽して撃ってる分そういうことは思っていても書かないほうがいいぞ - 名無しさん 2016-06-03 12 09 18 前衛からすると支援機が機能してないから負けたと思われている - 名無しさん 2016-06-03 17 31 27 第三+バスシュ+機動2+マスタリー全赤振り+モジュボ全ビーム補正 という状態にさっきなって メイン500ゲロビ1000程度でたわwwwww - 名無しさん 2016-06-02 19 44 16 モジュは貫徹オンリーのが火力出るぞ - 名無しさん 2016-06-02 22 56 30 まだ上がるのか…(困惑) - 名無しさん 2016-06-02 23 53 45 メインと特殊メインどっちかの火力下げてくれ。あとメインは慣性乗らないようにするか硬直を修正前に戻してくれ。味方もだが敵にこいつばっかでストレスマッハ。キュベレイが可愛く見えるレベル - 名無しさん 2016-06-02 19 40 29 硬直戻したら以前に逆戻りだし慣性乗らないだけでもいいんじゃない?個人的には慣性のって攻撃当たらないのが一番の問題だとおもうのよね - 名無しさん 2016-06-03 03 37 57 コスト700のデュナを圧倒する性能・・・実質800コスくらいの性能だな - 名無しさん 2016-06-02 18 42 07 メイン200ゲロ500メイン六発、射程索敵1000にしてくれたらいいよ - 名無しさん 2016-06-02 18 52 33 フル強化して乗ったら最高ですわ、羽とLストとキュベとZZのローテーションで余裕で勝ちながら遊べる - 名無しさん 2016-06-02 17 22 36 百式とジャスティスも加えよう。 - 名無しさん 2016-06-02 19 03 57 かつてのキュベレイとこいつを調整したの同じ奴だろ! 修正はやく! - 名無しさん 2016-06-02 14 31 21 とりあえず、Lスト抜き戦 の項目が欲しい。 - 名無しさん 2016-06-02 11 51 20 俺も欲しい。コイツからもらうストレスだけならキュベ超えましたわ - 名無しさん 2016-06-02 11 57 42 キュベレイは美しいから許せる的なのはあるな。 - 名無しさん 2016-06-02 12 10 00 部屋制だったら自主的にできるんだけどね 支援以外限定戦とかやってほしい ヘビアが気の毒かもしれんが - 名無しさん 2016-06-02 15 14 58 こいつの調整は動作をデュナメスみたいにするかんじで良かったと思うんだ。メインを接地発射にするだけで十分だったのに。 - 名無しさん 2016-06-02 09 11 56 これより前の、ジム砂がコストを考えれば相当優秀になっているはずなんだがあの叩かれようのままだったからなあ。とにもかくにも搭乗しても確実に批判されないレベルまで強化する必要があったんじゃないの。目処を立てる目的で。 マジでジム砂の叩かれっぷりなんだったんだろうな、コスト戦でえらい強かったぞ - 名無しさん 2016-06-02 09 19 58 スタンダードもコスト戦も敵も味方もついでに自分もこいつばっかでつまらん - 名無しさん 2016-06-02 01 50 23 色変え機が多くなりましたが正直センス悪いのがほとんど - 名無しさん 2016-06-01 18 09 06 逆に考えるんだ。自分のセンスがおかしいのだと。 - 名無しさん 2016-06-02 00 32 57 もはや性能関係ないいちゃもんじゃねぇか - 名無しさん 2016-06-02 11 44 31 「弾回避すればいいよ」じゃなくて、コスト+100上のデュナメスより強いから騒いでるんじゃないか(呆れ) - 名無しさん 2016-06-01 18 03 00 じゃあキュベレイどうすんだよ?プロヴィさん激おこだぞ。ウイングのビームライフルは?ディンの存在意義は? 機体間のバランスなんかハナから存在しないわ。 - 名無しさん 2016-06-01 19 33 21 プロヴィは圧倒的な拠点破壊力がある。W・ディンは関係なくね、キュべとプロヴィは比較対象になるけど。 - 名無しさん 2016-06-01 19 48 51 デュナメスの上位互換なんだぜ?Lスト君はトランザムと格闘()ぐらいしか負けてない。プロヴィは特殊1とサブの使いやすさがキュべに負けてる位で、他は十分高火力でカーテン当たれば、マニュ射確定。弱点隠す動きすればキュべよりやれる事多いし、十分に機体性能が活かしやすい。Lストとデュナメス程、単純に上位互換なんて事はない - 名無しさん 2016-06-01 20 13 23 ドラグーンが慣性乗らないのを忘れてません?プロヴィのカーテンでキュベレイが許されるなら、デュナメスの足の止まらないサブ - 名無しさん 2016-06-01 21 48 20 とトランザムと格闘でLストも許されるだろ。結局のところ、頑張って強化した僕のデュナメスが常設のLスト如きと同格なのが気に食わん、てだけでしょ。小難しい理由付けて他の機体ディスるくらいなら、好きな機体でもっと上手く立ち回れるようになれよ。 - 名無しさん 2016-06-01 21 51 21 許されない。つかお前がLスト弱体化されるのが気にくわないだけだろw - 名無しさん 2016-06-02 06 16 34 いやだからな?コスト詐欺云々言い出したらもっとどうにかせにゃならん奴らが居るだろ、て言ってんの。強すぎるから弱化しろ!、てのは分かるんだけど、機体間のバランスを言い出したらもっと優先する機体はいくらでも居る。そいつらをガン無視してエルストガー連呼はどうなん?、て話。 - 名無しさん 2016-06-02 08 41 52 アレがアレより強いからLストもOKってかw - 名無しさん 2016-06-02 19 14 40 馬鹿じゃねえの?お前はバランス崩壊させたい訳だ。強すぎる奴を下げる方が何よりも大事だし調整も楽。Lスト基準にすんなら9割以上の機体アッパー調整しなきゃな - 名無しさん 2016-06-02 19 17 11 たしかにデュナメスはLストより、近距離戦闘しやすいが、Lストのメインは慣性が乗る事をお忘れかな?ステップで接地維持できるから足は実質止まらない。しかも、支援機で近距離戦をメインでする訳じゃないだろ。デュナメスのトランザムは1試合に2回発動できればいい方だし、スキルが同じバーストシュートならLストは火力で勝てる。あと、同格じゃなくて上位互換だぞLスト>デュナメス - 名無しさん 2016-06-02 07 56 05 ぶっちゃけピストルなんかミリ残しぐらいにしか使わん。近接もメイン一本で十分。そのメインの火力も銃口も当たり判定もコスト下のLストが上だから話にならない。しかもLストは安置有る拠点にマニュの肩バルが糞火力出すから更に糞。ヴェサリウスなんか瞬殺 - 名無しさん 2016-06-02 19 24 15 トランザム!!! - 名無しさん 2016-06-02 00 31 37 たまにラグのせいか、地面に当たったはずの予測射撃ビームが相手にヒットしてることがある。 - 名無しさん 2016-05-31 21 48 51 たまにラグのせいか、地面に当たったはずのビームが相手にヒットしてることがある。 - 名無しさん 2016-05-31 21 47 39 そう言えば、地面に当たってから100度曲がって相手に当たってる(様に見えたけど)のは見た事あるよ。一瞬目が点だった(笑)。 - 名無しさん 2016-06-01 19 40 43 弱すぎだのなんだの散々ぼろくそに叩かれてていざ強化すると壊れって実際乗ってる方からすりゃそんな騒ぐほどじゃない。 - 名無しさん 2016-05-31 14 48 41 それはもしかして君が弱すぎるからでは? - 名無しさん 2016-05-31 20 13 14 確かにそんなに騒ぐほどではないですよねw 騒いでる人たちは、ちゃんと周りみて狙われてたら細目に回避すればいいと思うよ - 名無しさん 2016-05-31 21 34 26 騒ぐほどの事だから騒いでんだよボケ、1発あったら照射もほぼ必ず当たるからそれで半分以上持って行かれる、イモられたら邪魔でしょうがないしこちらがロックできない距離でもこいつは予測射撃できたりするしせめて威力下げないとだめだわ - 名無しさん 2016-05-31 21 58 19 それな。タイマンでメイン当てれば瀕死位で1コンで撃破できない時あるし、枚数不利だと簡単には勝てない。機動Ⅱと火力特化マスタリ―とバーストシュートあればデュナメス超えちゃうしな。メイン射撃の慣性がチ―ト級だし、攻撃当てれない人以外なら強いっていうのも理解できるな。騒ぐほどじゃない、どうせ修正されるからそれまで楽しむんだよ。 - 名無しさん 2016-05-31 22 11 56 まず騒いでる人たちは自分のプレイスキル上げればいいと思いますよ(-`ω-) - 名無しさん 2016-05-31 22 26 46 そういう的外れな米する人はまず自分の脳みそ調べてもらった方がいいですよ(^^) - 名無しさん 2016-06-02 06 17 56 強化前から乗ってないような連中がよう言うわ - 名無しさん 2016-05-31 23 05 14 よけれない奴が騒いでるだけじゃん。混戦時に横から当てられてイライラしてるのかもしれないけど支援機いるとこで障害物なしで戦う方も問題。 - 名無しさん 2016-06-01 03 50 51 きっとあなたみたいなのが調整してるんでしょうね。それでこの有様ですw - 名無しさん 2016-06-02 06 19 35 イージス乗っててメイン→ゲロビで耐久半分以上消し飛ぶとかシャレにならんわ。ビーム耐性高い機体だとそうでもないのか? - 名無しさん 2016-05-31 12 31 10 Lv4ガンキャでもメインメインで4割くらい削られたような気がする - 名無しさん 2016-05-31 13 17 06 メインメインで装甲2ガンキャを4割削るって…クソやなホント - 木主 2016-05-31 14 31 35 だから、この機体、壊れなんだって。あれだけ強化したんだからメインの威力1/4カットぐらいしないと。あの威力でほぼ連射に近い事出来るんだぜ。 - 名無しさん 2016-05-31 13 53 02 イージスでしょ?ならそんなもんじゃね?どんなカスタムしてるのか知らんがよくある緑振り機動Ⅱイージスならメインからの照射コンボ直撃なんてバスターでも半分以上溶かせるぞ。変形中に当たったんなら論外な - 名無しさん 2016-05-31 17 21 32 今の環境だと、そんなガミガミ言うほど脅威には感じないけどな。ロック時間をもうちょい長くしたら適正じゃね? - 名無しさん 2016-05-31 01 44 06 エアプ発見 - 名無しさん 2016-05-31 07 14 58 いやいや、普通に現役ですから。自分と違う意見を即エアプ認定ってのもどうよ? 再ロックが早すぎてイラッとすることはあっても、立ち回りさえ間違えなければそこまで脅威にはならんと感じる。他の支援機との兼ね合い、て意味なら、それは運営のみぞ知るところなんで。 - 木主 2016-05-31 08 59 22 500のくせに600よりステ高いから適正とかありえない - 名無しさん 2016-05-31 20 14 51 だからそういう機体間のバランスは運営にメールしろ。あいつらのさじ加減次第なんだから。 - 木主 2016-05-31 21 31 24 高コスト帯ならそんなに怖く無い。問題は低コスト低PL帯。追いつけない、火力で勝てないの二重苦で覇権。赤3段目振れるPLならマニュアルで溶かせるけど、そうじゃないPL帯だと撃破までに3ダウンかかる。ランチャーはそれまでにメインを一発当てたら勝ちなので、明らかに分が悪い。 - 名無しさん 2016-05-31 09 58 05 ドムよりこっちの修正が先だろアホ運営 - 名無しさん 2016-05-30 23 29 22 ほんっっっっとそれな。ランクマまでに来るといいけど... - 名無しさん 2016-05-31 00 06 46 データも揃わんうちにそうそう弄れんのだろ。確かによろしくないと判断されたら修正されるんじゃない、キュベレイもそんな流れだったな - 名無しさん 2016-05-31 00 11 03 キュベレイってどのくらいで修正入ったんだっけ、ランクマ開始時には修正入ってたような... - 名無しさん 2016-05-31 00 42 05 キュベはマジで頭可笑しかったからなあ。ほぼ毎回3機以上いるレベルだったし中距離も近接もいけたし、何よりファンネル挙動が強すぎでガード以外だとほぼ落とされたからね。あれに比べたら修正遅くてもいいやって運営思ってそう - 名無しさん 2016-05-31 00 54 17 3機どころか半分以上キュベレイだった記憶。ランクマまでに修正してくれればいいんだけどねぇ... - 名無しさん 2016-05-31 01 04 53 落ち着いてくれ 普通はある程度のデータ収集は実装・アプデ前にするもんなんだ ある程度細かい調整は後からでもしゃあないけど - 名無しさん 2016-05-31 00 48 13 データ揃わんて・・・・・・・ユーザーに調整丸投げって事だなw - 名無しさん 2016-05-31 07 14 31 今時そうやってアプデで調整って流れじゃないゲームって存在するのか? 集団戦となればなおさら、やってみんとわからんって普通にあることだと思うが - 名無しさん 2016-05-31 07 57 03 いくら強くなっても二機出たら勝てません仲間のモチベーション下がるし - 名無しさん 2016-05-30 19 43 37 修正無しか...ランクマはコイツで溢れかえるんだろうな... - 名無しさん 2016-05-30 16 46 39 こいつに乗ってるやつ全員晒したくなる - 名無しさん 2016-05-30 06 38 32 それはただの逆恨みだろ 修正した運営のせいであって別に乗るコトは悪くないだろ - 名無しさん 2016-05-30 23 50 17 ランチャーオペレーションnext - 名無しさん 2016-05-28 22 10 37 アプデ情報知らなくて最近やけに使ってる人いるなと思ったらめちゃくちゃ強くなっててわろた。俺もアプデ前よくつかってたけど十分つよかったけどな。 - 名無しさん 2016-05-28 00 58 06 コスト不相応な性能過ぎて、デュナメス激怒 - 名無しさん 2016-05-27 22 12 00 ユーザー舐めすぎだよな。こいつのせいで機動2作った人かわいそう。 - 名無しさん 2016-05-28 13 24 39 デュナには足が止まらない(支援機の中では超性能の)サブとトランザムの恩恵があるから(震え声) - 名無しさん 2016-05-28 16 49 47 ほんとそれ。支援で頻繁に使うメインとゲロビがLストの方が完全上位互換で察し。デュナメスがトランザム状態じゃなきゃLストに支援機として勝てる要素が出てこないし、近距離の対応力だけじゃコスト差分とは絶対思えないお・・・ - 名無しさん 2016-05-29 14 46 10 このゲームスナイパー系の支援機いる?爽快感なくなるんだけど - 名無しさん 2016-05-27 18 11 16 ホントこれ強化し過ぎ。装甲上げるなら、撃った後のステキャンは卑怯。どっちかにせんと他のシード機体とのバランスが合わん。これ支援機とちゃう。 - 名無しさん 2016-05-27 10 04 30 まあ、原作準拠ならストライク系のスペックはブーストとスピード、攻撃補正以外は同じはずだもんな でも、悲しいけどこれ、バンナムなのよね。 - 名無しさん 2016-05-28 02 22 59 揃えたら逆に手抜きっぽくてそっちのが悲しいんだけど。というかもう原作どうの聞き飽きたわ、ゲームだぜこれ… - 名無しさん 2016-05-28 02 29 25 キャラゲーで原作設定無視の方が無いわ - 名無しさん 2016-05-28 03 03 41 んなこと言い出したらビーム兵器なんてほとんど機体が一撃でやられるシロモノなんですがそれは - 名無しさん 2016-05-31 12 09 26 こいつはバランス崩しすぎ。メインの火力が無強化Lスト>機動2バスターとか運営は害児かな? - 名無しさん 2016-05-27 03 37 35 強化前の性能でもちゃんと使える人が使って味方と連携できてりゃ輝く性能だったのに。それ無視して狙撃支援機雑魚すぎって言ってた - 名無しさん 2016-05-27 04 52 06 人たちのおかげで超強化されてもうウハウハだわ。 - 名無しさん 2016-05-27 04 53 16 ほんまクソ機体になったなコイツ。バスター君もこれ以上のクソ強化待ってるからね - 名無しさん 2016-05-27 02 50 21 運営ユーザーの足元見て新規参入のために通常機体で使える機体にこいつを仕立てた - 名無しさん 2016-05-26 14 55 19 コイツ一機いるだけでストレスやべえわ。メインの弾速落とすかブースト消費増やせ - 名無しさん 2016-05-26 00 37 59 こいつで乱戦の支援しないのって普通ですか?裏取りに向かった人と一緒にいって支援してもらえなかったんですが。敵のランチャーは乱戦 - 名無しさん 2016-05-25 21 50 15 ミス。すいません。敵のランチャーは乱戦に来てて枚数不利もあってボコられたんで。 - 名無しさん 2016-05-25 21 51 40 冷静にまとわりつけば勝てる相手。射程にビビって直線的に近付く奴大杉。 - 名無しさん 2016-05-25 15 06 23 賛成。 - 名無しさん 2016-05-25 15 43 24 タイマンに持ち込めば勝てるとは言うけど、実際はこいつのせいで味方が枚数不利に陥るからタイマンに持ち込めないのことのほうが多いという - 名無しさん 2016-05-25 07 28 38 だいたいこういうお手軽強機体化したのは強化されてから乗り始めてちょうどいいくらいに下方修正してくれ の意見に いやこのままでいいだろこいつい相手できない時点でお前が雑魚なんだよ意見でるんだよな - 名無しさん 2016-05-25 05 36 21 ????? - 名無しさん 2016-05-25 12 16 15 キュベレイの時より比較にならない程の糞強化。 - 名無しさん 2016-05-25 01 14 11 全機体コイツでも圧勝できたりする。支援機って一体… - 名無しさん 2016-05-25 01 15 01 記憶が薄れているだけで、凶悪さで言えばあのキュベレイの方がやばかったよ - 名無しさん 2016-05-25 08 36 06 あの頃のキュベほど凶悪ではないけど、1発怯みで高威力長射程の武装が厄介すぎる。 - 名無しさん 2016-05-25 08 58 33 とにかくほっとくと味方がすさまじい勢いで死んでくんで自分でタイマン仕掛けにいく以外ないんだけど、自分と同格以上の汎用乗りが乗ってた場合中継外で決着のつかない1対1になっちゃうのが最悪 - 名無しさん 2016-05-24 23 52 49 デュナや強化された狙撃支援機に勝てないって人はオバヒしないようにブースト管理練習しんさい。マーカー見ながらステップ回避で予測切る動きしっかりできる人が相手だとこっちも当てられんのだから。 - 名無しさん 2016-05-24 19 16 48 というか乱戦ならともかくタイマン接近戦で返り討ちに合うのは予測無し射撃や照射を当てられるだけの隙を晒してるってことだからちょっと立ち回り見直したほうがいい。 - 名無しさん 2016-05-24 19 17 07 ごもっともですね。強化後多くのランチャーと対しましたが対策行動をとれば、所詮支援機という具合で、騒ぐほどの強化ではないと感じています。演習では敵の攻撃に対する練習ができない分、こればかりは実戦経験がものを言うでしょうね。PL23 - 名無しさん 2016-05-24 20 40 43 ステップ踏めばそこまで脅威にならない。近づけば相手は距離を置こうとするからそこを突けばなんとかなるはず。 - 名無しさん 2016-05-24 21 00 44 まだ同じランチャーならステップで回避しながらでも相手できる 汎用機もきついけど近寄れば何とかなる問題はメインくらってゲロビで即死圏内の格闘機がなにもできん格闘機いじめがすごいあついw - 名無しさん 2016-05-24 22 50 46 汎用がきついってのがわからんなあ。移動しながら攻撃できる上に回避行動持ちだっている。一度よろけさせればマニュ連なりで一気に決着つけられる。500コス以上の汎用機なら後れを取るこたないと思うが。格闘機もちゃんと避けながら射撃でよろけ狙ってくる人は強いよ。ブースト少なめのSストやバルバドスはキツそうだけど、ブースト多くて搦め手使えるギャンデスサイズエクシアとは下手な汎用以上にやりあいたくない - 名無しさん 2016-05-25 00 27 53 そういう問題じゃないような 寄られて一人なら普通に捌けるのが問題なんでしょ 後ろから好き放題できるのに1ロックまでなら絶対に負けがない時点でおかしいのよ 見つけたら必ず鈴付けにいくけどこの時点で自分が支援と終わりのないステップ合戦になり乱戦戦線から弾き出されて味方の局地戦の勝敗に依存するしかなくなる 自分で勝ちにもってくことが出来なくなるのがこいつの最大の問題点 - 名無しさん 2016-05-24 23 43 48 機動Ⅱでもブースト126しかないLストにお見合いステップ合戦で競り勝てないって…それは腕の問題じゃん…普通にやりゃLストが先に息切れするだろうに逆に捌かれるって…それと味方と連携取れないほど突っ込むって追いかけ過ぎじゃね - 名無しさん 2016-05-25 02 35 00 絶対に負けないという根拠は?対人ゲームに「絶対」は存在しない。 - 名無しさん 2016-05-25 02 55 50 正直耐久は今の3分の1で良いレベル はるか後方からアホみたいな火力出せるのに無理やり寄られてもタイマンも平気でやれるとか馬鹿じゃないの - 名無しさん 2016-05-24 16 51 53 運営はなぜこうも馬鹿なんだろうな キュベがふざけてたとき並みに酷い - 名無しさん 2016-05-24 16 47 13 メイン後ステップ使わないランチャーは何を考えているんだ…それじゃあ強化された意味がないw - 名無しさん 2016-05-24 11 21 46 基本ステップ挟むけど乱戦とかでオーバーヒートしてる事多々あるんだよ・・・ - 名無しさん 2016-05-24 18 25 38 弱くて味方から嫌われ、強くて敵から嫌われる…。不遇な機体だな。誰か建設的な攻略法早よ! - 名無しさん 2016-05-24 10 33 51 赤ロックさせないことでしょ後可変機は近場で変形とか自滅行為 - 名無しさん 2016-05-24 18 28 16 だね。以前は「味方に居るだけで捨てゲー」とまで言われていたのに、強化されたらされたで非難する。もっと支援機乗りに優しくしよう。 - 名無しさん 2016-05-26 17 58 17 メインをキャンセルしたらブースト全消費にすれば数値はいじらなくてもいけるか?キュベの時もそうだけど調整がいつも大雑把すぎんよ。 - 名無しさん 2016-05-24 08 45 51 装甲減らせよ、700機体より装甲上ってどういうことだ - 名無しさん 2016-05-24 01 33 36 そもそもなんで格闘機より支援機の方が装甲上なんだろうな。射撃が貧弱たがら近接と装甲が高いのが格闘機な気がするけど。Lスト君はメインよろけが無くなりゃなんも言いません - 名無しさん 2016-05-24 01 39 29 格闘機は機動力優先で盾を使う分装甲軽くしてる設定だろうね。このゲームじゃ盾関係ないけどね。逆に支援機は盾を持たず移動もしない分装甲厚くするってのはわかるが、こいつが耐B高い理由がわからない。エールと同じじゃねえのかよと。 - 名無しさん 2016-05-25 12 49 28 火力激減か、装甲激減か、メイン2発怯みか、予測と硬直減ったんだからどれか実装してくれないといかんな。 - 名無しさん 2016-05-24 01 28 26 デュナメスにGNドライブ突っ込んだ人の身にもなれよって感じだな。なんでコイツ如きがデカイ顔して戦場に居座っているんだ! - 名無しさん 2016-05-24 01 23 50 それな。キャンペーン機で高コストのデュナメスだからステップ連射は許せたがこいつは許せんわ。 - 名無しさん 2016-05-24 19 03 22 俺はあまりの強化の凄さでLストを一気にレベル5に上げてしまった。でもやはり相に合わんかった。でもステキャンで連射に近い射撃は卑怯。 - 名無しさん 2016-05-24 20 31 31 汎用機で相手していたら勝負が何時までたっても終わらん。強くなりすぎの修正なのに俺Tueeeeeってなって、ペイント機体が増えたな。 - 名無しさん 2016-05-24 00 50 01 運営まじでアホだわ - 名無しさん 2016-05-23 23 08 51 デュナメスくらいの強さに下方修正すべき - 名無しさん 2016-05-23 22 46 23 メイン射撃で慣性を消すべきだよ・・・トールギスの上位メインになってるし、コスト不相応なメインのおかげで最強の一角になってるし - 名無しさん 2016-05-23 21 33 08 ガンキャの強さは足の遅さで緩和されてるしスナの二体ともちょうどいい(使う人次第じゃ強すぎるかもだが)な感じなのにこいつは誰乗ってもある程度このゲームになれてれば普通につよいのがあかんのやろうな - 名無しさん 2016-05-23 15 57 16 原作を意識して(本編4話で乱射してたあれね)ってのもあるんだろうけど予測を短縮化した上に硬直時間も短くなってるから使いやすさ向上は良いんだけど・・・ある意味使いたくないな。バスターとの差別化のアプデと見ててエライ誤算だったわ。 - 名無しさん 2016-05-23 13 32 42 ニューホンコンでのランチャーは無敵だなぁ。 - 名無しさん 2016-05-23 00 25 38 かつてはニューホンコンでの支援機は鬼門的な話があったけどな。 - 名無しさん 2016-05-24 10 36 11 これ使ってたらファンメで「いもる」なってきてワロタ 支援機で突っ込めってか - 名無しさん 2016-05-22 21 37 13 バスシュ使っていれば「いもる」とは思わない。むしろ支援機でロックキャンセラー使ってるやつはただのチキン。急襲機に乗ってランナーになった方が良い。 - 名無しさん 2016-05-23 13 23 26 火力はともかく、装甲上げすぎ - 名無しさん 2016-05-22 05 26 36 早く修正いれろよコイツ - 名無しさん 2016-05-22 04 04 50 コイツうんこすぎ。格闘機一人で近寄れない.....格闘機もうお終いやな.... - 名無しさん 2016-05-22 01 50 53 すげーわかる たたでさえ格闘機は近寄れないし近寄ったところでガードされると終わるし - 名無しさん 2016-05-22 02 15 46 強くなってから乗ってる人はおいといて昔から乗ってる人はこの強化はうれしいんだろうか個人的に好きな機体が強すぎるレベルだったら乗りたくなくなるから聞いてみたい - 名無しさん 2016-05-21 12 53 08 前のように戻してもらいたいね、強化されても嬉しくない - 名無しさん 2016-05-21 12 58 00 メインからゲロビだけで解ける強化700機体ですら ちょっとキュベレイの時のくそゲーに近いもんを感じる - 名無しさん 2016-05-21 22 26 20 コイツ潰す為にトールギスII強化しようかな... - 名無しさん 2016-05-21 00 37 57 火力下げないとほかの支援機いらんなこれ - 名無しさん 2016-05-20 23 43 30 ぶっ壊れだよな。正直強すぎる。デュナメスより火力出るし - 名無しさん 2016-05-21 00 36 08 同意。特に撃った後キャンセル出来る様になったから隙が少ない。昔だったらかわしてゲロビで大ダメージだったのに・・・。今じゃ装甲まで厚くなってゲロビ1発じゃ半分ぐらいしか・・・。 - 名無しさん 2016-05-21 09 12 56 強くなったのは良いよ。わかった。 でもさ、こいつカッコ良いか? 果たして乗ってる人はみんな愛を持って乗ってるのか? - 名無し 2016-05-18 18 41 49 いや〜、昔からこいつ好きだったんだよねー - 名無しさん 2016-05-18 18 47 38 デザインはともかくストライカーの部分だけ色が違うのが嫌いだった。ソードも。使うならLV5にして色変えたい。 - 名無しさん 2016-05-18 19 03 52 アニメでは犬いじめてた頃が活躍のピークだったな…デザインは好きだけど - 名無しさん 2016-05-18 19 59 33 愛は全くない!しかし強い!全員これでも良いんじゃないかってくらい。近接もバルカンに、ランチャあるし何とか凌げる。また修正入るか分からないけど、その前に撃破数を稼がせてもらう! - 名無しさん 2016-05-19 09 09 50 めちゃくちゃカッコいい。ただ、できないことが多いから愛機にはできない。 - 名無しさん 2016-05-19 09 32 04 俺こう言う物干しざお持ったのそれだけで好きだけど。 - 名無しさん 2016-05-19 10 26 15 ゲーム違うけど重装FAガンダム7号機が好きでした - 名無しさん 2016-05-19 11 43 09 デッカい大砲とかデッカい剣とかそれだけで素敵性能かなり高いよな、インパルスも砲撃装備あるけどLストのはランチャーがメカメカしいところが良い - 名無しさん 2016-05-19 12 08 06 2人までタゲ向いても返り討ちか1人倒して残りをミリくらいなら削れる。けど3人以上はこいつじゃブースト足りなくて無理ですごめんなさい - 名無し 2016-05-18 18 13 13 機動2ならロックせず近づいてマニュ射やら割りとなんでも出来るし、強くなった けど本当未強化微強化はザコだからやめとけ、しっかり機動2まで上げてから使うのがベスト - 名無しさん 2016-05-17 11 16 09 ほっとくと危険だからこいつを見たら真っ先に撃破しに行くんだけど、みんなはどう? - 名無しさん 2016-05-17 07 41 47 使ってる側だが、少しでも前に出たらヘイトが凄い。3機がかりで潰されるとかしょっちゅうだよ。 - 名無しさん 2016-05-17 09 43 48 前からそうだぞぉ、強化を意識して群がっているかはさておき大概の砂はボーナスチャンスだしね!! - んさし無名 2016-05-17 10 00 03 狙われる頻度は変わって無い気がする。強化されたことを知らない人もいるんじゃないかな?編成で低コスに変える人いるし、地雷を嫌って自身が地雷化してたら本末転倒なんだが...昇格戦でよく低コスにされてまう。低コスにするのは構わんが、成績が低いのはどうかと... - んさし無名 2016-05-17 09 50 08 余計なお世話かもしれませんが、砂とタイマンする時は格闘届く範囲内ぐらいで息切れ、弾切れ狙いで右往左往しながらじわじわと攻めるといいですよ~、近いと当て難いしぃ(首絞めてもうたorz)半端に距離取る人いるけど、多分、砂相手だとメリット少ないと思うよ - んさし無名 2016-05-17 10 09 18 強くなった 確かに強くなったんだけど無強化キャンセラーじゃさすがに無理だぞ 高台垂れ流しもあんま意味ないし - 名無しさん 2016-05-16 23 32 09 メイン以外の膠着短縮は良かったと思う。だがなんでメインも短くした - 名無しさん 2016-05-16 23 25 32 500mから背を向けて変形逃げする機体のケツにこいつのビッグマグナムぶちこむのくっそきもちいい。とかく今まで変形追い程度でしか追い付けなかったからなおさらや - 名無しさん 2016-05-16 18 15 41 とりあえずヴァシュロンダンスでも踊るか - 名無しさん 2016-05-16 18 29 48 EOEとか懐かしいなオイwww - 名無しさん 2016-05-16 18 43 45 修正前は弱い弱いと延々ディスり、修正されたら今度は強化しすぎ強すぎだと。修正に関係ない無茶苦茶な難癖つけてるのもいるし狙撃支援ってだけで文句つけたいのかね。だいたい一番よく言われる硬直短縮もデュナに始まりジン砂ガンキャジム砂修正と続いていずれ残りの支援機も同じ強化受けると予想できたろうに。そん時から今くらい文句言っとけえやと - 名無しさん 2016-05-16 13 57 21 強化も来てないのに文句言うとかwww - 名無しさん 2016-05-16 17 37 37 ディスられて悔しいの? - 名無しさん 2016-05-16 19 02 30 ジム砂も動かした感じコストや入手時期的にかなり強烈な仕上がりなんだよなあ、ノーロック偏差撃ち地面へのグレとかメインのキャンセルまでの硬直とか。でも変わらずクソみたいな叩きが蔓延ったんだから、ますます砂は強化せざるをえなくなり、まあこうなるわな - 名無しさん 2016-05-16 19 04 29 まぁまぁ、実際やり過ぎ感は否めないし多少のクレームはあるのは仕方ないよ。キャンぺ機のデュナより強くしたのは失敗だよねぇ、射撃後の硬直短縮はいらなかったと思う。まぁ、使い易くなって助かってますが...課金者の怒りが見える...気がする - んさし無名 2016-05-16 21 22 42 ガンキャの修正は足が遅くて挙動が重いという欠点がまだあったから許されたが、こいつの修正は欠点が全く無くなった挙動が軽い砂じゃねぇかよ。回避できない味方がいつも狩られるゾ - 名無しさん 2016-05-16 13 41 48 まぁキュベ祭りと同じく2週間もせずに修正入ると思うけどそれまでは無双楽しむわ しっかしまぁデュナの時点で砂の硬直短縮は一瞬でバランス崩壊させるなんてプレーすればすぐ分かるはずだけどな - 名無しさん 2016-05-16 06 02 33 さっき、凄いLストみた!占拠5回もしつつ与ダメ6000越えててアシストも5回ぐらいいってた。被ダメも3000いってたから敵に無視されてた訳でもなさそうだし試合中も中継が不利なると指示出してくれたし、ここまで上手い人も居るんだなと感動した。称賛機能が実装されてないことが悔やまれるわ - 名無しさん 2016-05-16 02 02 18 与ダメトップで5000こえてたのに最下位だった…味方サッカーするか中継クズしてるだけなのにこの結果はねえわ… - 名無しさん 2016-05-16 00 19 09 どんなにダメ与えようとゲームの根幹が中継占拠である以上砂に文句を言う資格なし。 - 名無しさん 2016-05-16 01 07 48 で、被ダメは?1000以下じゃないなら支援機の意味ないぞ。 - 名無しさん 2016-05-16 02 07 24 明日の射爆はLストだらけなんだろうな、気が重い…… - 名無しさん 2016-05-16 00 03 14 もうすでにラッシュ始まってるよ。敵味方全部で6機を経験したよ。 - 名無しさん 2016-05-16 00 32 24 どんな編成だw - 名無しさん 2016-05-16 02 03 35 射撃性能上げるだけなら分かるけど、なぜ防御を上げた?これならエール、ソードも上げなきゃ設定として合わないよな。 - 名無しさん 2016-05-15 16 31 18 フリーダムより実弾装甲上なのはどういうことやねん - 名無しさん 2016-05-15 17 15 27 支援機自体が対格闘低め、他装甲は高めって設定になっているから、としか言えないと思うぞ。ゲームのデザインの都合よ - 名無しさん 2016-05-15 17 19 53 開発がなんも考えてないだけ - 名無しさん 2016-05-16 04 41 08 おいおい他の機体も修正入ると思いますよw - 名無しさん 2016-05-15 17 15 45 設定をゲームに持ち込むと大変なことになるからな~。 - 名無しさん 2016-05-15 22 03 37 PS装甲がビームに弱い設定なんて元々ないしね…こういうのは言い出したらキリがない - 名無しさん 2016-05-15 23 38 37 そうそう。いきなりかなり上がった。これだと他のSEED機体も上がるのか?そうなったらSEED勢一気に復活以上になるね。すでにランチャー増殖してるし。てか俺も使ってみよっと。 - 名無しさん 2016-05-15 23 02 05 性能上がった→使えば勝てると考えるからか普段使わない奴が使いはじめる→使いこなせなくて地雷化 という流れになる気がする。 - 名無しさん 2016-05-15 16 06 39 当たり。俺も参加するから。 - 名無しさん 2016-05-16 00 32 52 ランチャー使い易くなったなーw下手な汎用機相手ならタイマンも問題ないしねw - 名無しさん 2016-05-15 15 41 24 運営はさじ加減という言葉を知らんようだな・・・ガンキャもジムスナもバランス壊さない程度に強化してて好感持ててたのに、ランチャーここまで強化してどうするんだ? - 名無しさん 2016-05-15 12 01 04 これぐらいは誤差の範囲でしょうw確かにガンキャノンとかと強化の方向性は違うけど同じ支援機でも運用方法が違うから問題ないと思いますよw - 名無しさん 2016-05-15 15 43 07 コスト500でデュナより優秀になったからねぇ。デュナの方が接近有利とか言う人いるけど砂系で接近戦をするのかね?積極的に接近戦するデュナとか見たことないぞ。 - 名無しさん 2016-05-15 16 44 54 こっちの方が強いのは完全同意だけど、デュナメスで接近戦できない人は上手く使えてないってことだよ - 名無しさん 2016-05-15 22 05 28 自衛で接近戦の上手い下手はわかるが、自ら接近戦を挑みに行くのかって事じゃない? - 名無しさん 2016-05-15 22 22 40 ブーストあと10低くてもいい気がする - 名無しさん 2016-05-15 16 51 26 やっと皆様に貢献できる日が来ました。嫌われても使い続けていて良かった。 - 名無しさん 2016-05-15 10 20 17 対デュナメスに慣れた人ならこの支援機強化の流れにも対応できるんじゃないかな。作成、強化共にキャンペーン機体よりは遥かに簡単だから、今の初心者、中級者にオススメできる支援になったと思うよ。 - 名無しさん 2016-05-15 07 40 36 第3、拠点攻撃なしで7000ダメージとか出た ほとんどスコア上位になるからめっちゃRP稼げるな - 名無しさん 2016-05-15 03 55 46 ワイは8000出たで。バスシュで300に迫るダメージで気持ちいい - 名無しさん 2016-05-15 12 52 22 あかん、手がつけられん……。ゲロビってる時にしかまともに攻撃出来ん。もしゲロビ封印されたらもう無理。強化しすぎ〜。2発よろけくらいにせな逆にバランス取れまへんがな。……ランチャー作って支援機デビューと行きますか!ゲルガンで鍛えた腕前見せたるで! - 名無しさん 2016-05-15 03 34 22 pl26で 味方にこれに乗って7落ちしてる奴がいたような - 名無しさん 2016-05-14 20 59 32 強化しすぎな気が・・・ - 名無しさん 2016-05-14 20 55 54 いまだにこいつのことを舐めてるのか知らないけど突っ込む奴多すぎだろ 今じゃ逆に落とされかねないのに - 名無しさん 2016-05-14 18 37 38 突出しすぎて孤立して囲まれてなぶり殺しにされる猪プレイでなけりゃ接近戦しかけるのは正解だよ。アプデでいろいろ強化されたとはいえデュナメスほどの自衛力はない。ブースト減ってオバヒしやすくなってるしね。タイマン接近戦で逆にやられるのはちょっと舐めすぎ油断しすぎじゃねえかな。 - 名無しさん 2016-05-14 19 36 45 Lストのハイエナ増えて、デイリーが… - 無名 2016-05-14 17 22 15 3戦連続で総合1位・・・バケモノか!? - 名無しさん 2016-05-14 08 04 39 これからは支援機と急襲機が強過ぎて、汎用機が霞んでくるぞ笑笑 - 名無しさん 2016-05-13 22 01 26 いやいや、汎用機の良さ(機動力, 回避能力)が有るので霞むことはないんじゃないかな?こっちはブースト減っているから長引けば不利に陥り易いし... - んさし無名 2016-05-13 22 37 02 これは遠距離戦でデュナメス超えたな!ヘリオポリスで試しに乗ったら超強いぞ!近距離は格闘とかがダメダメだけど... - 名無しさん 2016-05-13 21 59 32 バルカン使ってるの見て「ん?」と思ったが修正か。プレイヤーが上手いとデュナメス並みに手が出せなくなったワイZZ。ヘリポの橋越えたら蜂の巣にされる。 - 名無しさん 2016-05-14 02 15 45 zzからこいつに対抗できる術ないよなー。 - 名無しさん 2016-05-14 02 29 41 強化記念にlv5にしてやったぜ!ペイントを砂漠仕様にしたらバスターそっくりだったぜ! - 名無しさん 2016-05-13 21 04 49 おまおれ笑 - 名無しさん 2016-05-13 21 56 00 (´・ω・`)人(´・ω・`)ナカーマ PS装甲ダウンカラーにしてるわ - 名無しさん 2016-05-13 22 19 34 試しに前線でやってみたがイケイケだぁ、まぁ相変わらず中継は踏みづらいが...名前負けしていたランチャーが良く当たる。ただ、ブースト減ったのは少し痛いなぁ息切れが早い、3機に囲まれたら即お陀仏だぁ - んさし無名 2016-05-13 19 40 05 気前よくステキャンメインしてるとあっと言う間にオーバーヒートするよねー - 名無しさん 2016-05-13 20 57 11 3機に囲まれたら回避持ち以外生き残れませんが。 - 名無しさん 2016-05-15 03 37 59 演習のザクをバスシュメイン一発でミリ残りまで削れた。あと少しでメイン一発で倒せるがモジュールの調整で変わるかなぁ? - んさし無名 2016-05-13 19 31 35 サブが1セット15発でフラッグみたいに慣性が乗るようになってる、マニュアル時は60発止まらずに全部出せる。 - 名無しさん 2016-05-13 16 15 25 サブバルカンかなり動きやすくなってるけど相変わらずばらけヒドいのは変わらないなー・・・ - 名無しさん 2016-05-13 20 55 29 勘違いだった使った感じほぼフラッグとかと一緒でしたバルカン - 名無しさん 2016-05-13 21 04 07 強くなったな~ ZZ使ってるから特にやりずらい - 名無しさん 2016-05-13 16 09 15 強い、敵によるがタイマン勝てるようになったし1位とって勝利とか余裕で出来る。 - 名無しさん 2016-05-13 15 55 57 やけにつええ奴がいると思ったら上方修正されてたのね - 名無しさん 2016-05-13 14 44 10 機体のせいだろ 現状中継占拠ルールしかないのに一人だけ関係無いところで - 名無しさん 2016-05-12 18 11 14 射撃だけしてる足手まといとかいらんよ - 名無しさん 2016-05-12 18 12 48 ステップマニュアル射撃の出来る人は強い、使えない人はそれなり。支援機は距離取って戦ってナンボなのに近付かれるというのは腕の問題であり機体のせいではない。 - 名無しさん 2016-05-12 14 52 45 キャンセラー即決拠点逃亡ゲロビ誤射マンが9 - 名無しさん 2016-05-12 18 02 22 敵にいたら嬉しい機体一位タイ - 名無しさん 2016-05-02 16 39 58 一瞬タイが口癖かと思った - 名無しさん 2016-05-02 19 08 50 誰一人自分に同調する意見が出ないっていうのによーやるわ。最終的に自分の意見で終わらないと気がすまないんだな - 名無しさん 2016-04-21 21 52 52 いやいや、色んな意見を聞いて楽しんでいるだけっす。(今日は暇なもので...)あと、愚痴をこぼしたくなったので...じゃあ、この辺でお開きにしますね。読んでくれた人、有難う御座いました。また、気が向いたらお相手お願いします。 - んさし無名 2016-04-21 22 01 59 ノーサンキュー - 名無しさん 2016-04-21 22 12 52 相手しててちょっと吹いたwww - 名無しさん 2016-04-21 22 38 11 いっそのこと自分のID晒せばいい。自分のなら問題ないし過去の試合結果から判断する。 - 名無しさん 2016-04-21 22 18 07 と思ったけどダメだな。他人の晒すだろうから。 - 名無しさん 2016-04-21 22 21 55 プロヴィー2機に囲まれたが、返り討ちにしてテンション上がった!! - んさし無名 2016-04-21 07 30 56 また支援機の嘘つきか - 名無しさん 2016-04-21 15 36 08 また、砂嫌いのディスりか...長くやっていればお主にもあったろう、テンションが上がる瞬間が!! - んさし無名 2016-04-21 16 20 26 ①ミリ残しのところをハイエナした②キャンセラで逃げ回ってたら味方が片付けてくれた→囮として活躍したから俺の手柄だ!③プロヴィ2機のコントローラーが同時にぶっ壊れた。シンクロニシティ!④そういう夢でした …さてどれかな? - 名無しさん 2016-04-21 18 49 19 ⑤開幕直後、一人で中継回っていたら出くわしてしまった。ある意味④も正解、お互いに夢かと思ったと思う。 - んさし無名 2016-04-21 19 04 39 何いってんだラグ使えば余裕だろwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2016-04-21 20 52 04 何言ってんだ!!ラグのせいで何度やられたことか画面上はぁ画面上はぁ当たってるだろぉー何ですり抜けるんだよぉー何で敵のビームだけ当たるんだよぉ~ - んさし無名 2016-04-21 21 01 44 ソードならともかくランチャーの時点で相手の腕にもよるが天帝1機だけでも超不利なのに2機相手に返り討ちとかねーよ。支援機はデュナメス以外いらねーから - 名無しさん 2016-04-21 17 29 27 支援機というカテゴリに属した半格闘機のヘビアも充分に戦えるだろ!!支援機じゃなくて砂系の間違いだと思いたい。 - 名無しさん 2016-04-21 17 47 15 確かにヘビアは強い、ヘビア・キュベ・デュナ・エールの相手は苦手だ... - んさし無名 2016-04-21 19 09 21 デュナは機動2じゃないと機動2のランチャー・バスターと比べて微妙だよ?確かに上手い人はいるが大概は地雷かと... - んさし無名 2016-04-21 19 17 13 それでもランチャーバスタージムスナに比べれば自衛力は全くの上だから。だからデュナメスでもなきゃ天帝に限らず2機同時に相手にするとか無理。天帝の場合メインの硬直に一斉射撃かなんか刺されて終了だから。そこまで言い張るなら証拠の動画でもあげてみなよ - 名無しさん 2016-04-21 19 52 24 自衛力微妙だったよ、デュナの装甲1で試したけど、機動1はお金が無くて保留中。火力が足りなく、近距離での長期戦だと息切れしてしまう(ブースト切れ)。悪いな、動画は取っていないよ(PS4を使いこなせてない(ToT)) - んさし無名 2016-04-21 20 13 32 それは自衛力微妙じゃなくてお前が使いこなせてないだけ。上手いデュナメス乗りならタイマンはおろか2対1でも最悪片方を落とすくらいはできるから。そして上の言う通りランチャーバスタージムスナは存在自体がアレだから。動画とか証拠でもない限りお前はただの大嘘つきになるからね - 名無しさん 2016-04-21 20 19 51 すごいね、デュナ支持。ランチャー、バスターでも頑張って1対2で1機落とす事可能だよ?但し直後に息切れして落とされるけど...。まぁ、嘘つきでも構わんぞ。一人で感動できたから - んさし無名 2016-04-21 20 37 38 ステップしてる敵2機に、どうやって当てるのか聞きたいですねぇ - 名無しさん 2016-04-21 21 43 38 結構あるけど囲んでる時って1機ぐらい油断してたりするんだよねぇ油断している機体から襲う。まぁ探している間にボコボコにされる事が多々あるけど... - んさし無名 2016-04-21 21 51 29 因みにカーテンを手前に開いていたよ(ラッキーだった)、一斉射撃は一回食らってが7割ほど削り取られて焦った。プロヴィーが射出に頼って油断するからだよ。運とタイミングだよねぇ - んさし無名 2016-04-21 20 22 56 そうだな。デュナメスは機動2じゃないと火力物足りないよな。でもランチャーバスターは存在自体地雷だってことに気づこう - 名無しさん 2016-04-21 20 00 51 え?地雷は他にも沢山いるよ、機種毎に一長一短あるからなぁ何とも言えないなぁ。取り敢えず、機動2のデュナが出来たら乗り換える予定だが、金とパーツが無いっす(ToT)。GNドライブでねぇじゃねーかー。ウィングが欲しい、上手い人見ると楽しそうに見える。ランナーを見ると「チッ!!もったいねぇ」って思う。 - んさし無名 2016-04-21 20 30 33 他にも地雷がいるからって地雷に乗っても平気なんて免罪符にはならんから。 - 名無しさん 2016-04-21 20 35 03 地雷にならぬよう頑張ります。 - んさし無名 2016-04-21 20 39 12 やべ、日本語が通じない。 - 名無しさん 2016-04-21 20 41 03 砂で値ダメ上位で総合上位の人とか結構見るんだが、ここまでのディスられるのは何故なのか良く分からんのだが...。他の機種でもハイエナいるし、自衛できない人もいるし、中継取りに行かない人もいるのに何故に砂というだけで地雷なんだろう...不思議だ - んさし無名 2016-04-21 20 48 10 味方を盾にしてるんだから基本は成績上位じゃないとおかしいはずなのに、何故か成績が低い人ばかりだから言われるんだと思う。砂系に乗る人の半数ぐらいが毎回のように上位取れるなら誰も文句は言えないはず。 - 名無しさん 2016-04-21 20 59 03 確かに...。でも、言い訳させて~。上手い人って回りを良く見てるんだよねぇ、ちょくちょく他機体を無視して2,3機に囲まれるんだよねぇそうなると手に追えなくなる。って事で敵さんが上手いってことにはならない? - んさし無名 2016-04-21 21 13 44 敵の状態に関わらず、その囲まれた状況でどうやって足掻いて生き残るかが砂系の腕の見せ所なんじゃないかな?俺はどう足掻いても無理だから砂系は乗れないわ。 - 名無しさん 2016-04-21 21 29 14 敵が他の味方と戦闘中でもロックオンすれば誰でも気づくと思うよ - 名無しさん 2016-04-21 21 31 56 行動の結果地雷なのと機体の時点で地雷なのの二種類いるだけ。砂の戦い方自体がゲームに合ってないんだよ。全員に中継踏めとは言わないけどせめて敵のターゲット分散させられる500付近まで近づいてくれないと、中の人の腕が全員一緒だとしたら前線が常に1枚不利とかハンデ重過ぎる。それで味方が一機落とされたらもう3対5。こっちも何とか敵を一機落としてもまだ不利。人数不利な分中継も相手に染められてるから敵は直接リスポンしてくる。C取り合いの負けパターン - 名無しさん 2016-04-21 21 21 48 砂系がゲームのシステムと噛み合ってないってのは開始初期から言われてるからねぇ、ゲイツに落とされまくるジム砂が量産されまくってたし。 - 名無しさん 2016-04-21 21 32 12 言っていることは分かるが考え過ぎでは?多分このゲームやっている人の大半は考えていないと思う。同数での勝負って少ないし、大体は散っているか団体行動かのどちらかなので枚数を気にしすぎでは?流石に砂2機なら枚数気にすると思うが... - んさし無名 2016-04-21 21 39 42 撃破したとは言ってないから2機にメインを当てたんじゃないの?返り討ちかどうかというと違う気もするけど。 - 名無しさん 2016-04-21 17 48 41 紛らわしい言葉でスマン。撃破っす - んさし無名 2016-04-21 19 01 50 コテでランバス上げしてる時点で察し - 名無しさん 2016-04-21 20 24 14 いやぁ、ここまでレスが来るとは思わなかった。ただ、自画自賛しただけなんだが...。他の機体も試し乗りしているがLv5まで強化できるパーツとお金が無いんだよねぇ(良いと思った機体はパーツや設計図が揃わなくて泣けてくる) - んさし無名 2016-04-21 20 57 49 なら他の板で助言するの止めませんかねぇ……遠距離ならランチャーバスターがデュナメスより強いとか、ありえないんで。連写間隔と追撃速度的に、本当にありえないんで。 - 名無しさん 2016-04-21 21 35 58 悪い悪い誤解があるようだから言っとくね、機動2ならデュナの方が断然強い!!それ以外なら乗り手次第だと思うよ - んさし無名 2016-04-21 21 44 39 機動2以外でもデュナメスの方が強いよ。メインの隙の差のせいで、ランバスは本当に弱いです。引き合いにすら出せません。 - 名無しさん 2016-04-21 21 58 52 ランチャーかバスターいたらステゲーするからよろしくね - 名無しさん 2016-04-18 21 14 07 もったいない。砂3機の時、最初は「結果は見えている、終わった...」と思っていたが勝ったよ「諦めたらそこで試合終了ですよ。」 - んさし無名 2016-04-21 11 59 36 せめて移動撃ち可能兵装1つほしい - 名無しさん 2016-04-09 21 54 05 多分、支援に乗る人のほとんどはここ見てない人だから、意味ないと思うぞ - 名無しさん 2016-04-03 20 43 30 ミス、↓コメに - 名無しさん 2016-04-03 20 50 32 そうか残念だ・・・我慢しよう - 名無しさん 2016-04-03 21 25 05 再三にわたって書くが、いい加減スタンダードにランチャー、バスター2機とかやめろ、支援機戦に行ってくれ・・・ - 名無しさん 2016-04-03 19 59 16 朝の即決ランチャーは地雷率高杉 - 名無しさん 2016-04-02 07 35 18 すまん!!たまに地雷になってます。一つだけ言い訳させて、「味方が...味方が...明後日の方ばかりにいるんだもん。C地点以外赤なのにCに4機いらんだろ~」以後、気を付けます。 - んさし無名 2016-04-21 12 06 22 砂で2,3機相手は難しい...(砂じゃなくても厳しいか...)与ダメ取るので精一杯です。 - んさし無名 2016-04-21 12 12 47 ランクマッチで550の損壊3以外オール0のスコアトータル11の糞雑魚ナメクジが味方に居て、終わった後メールで他の汎用や急襲使ってと言ったら、「指図すんなボケ!」というありがたいお言葉を頂いたわ。いや~流石春だわ - 名無しさん 2016-03-26 17 50 18 わざわざフレ申してまでそんなこと言う木主も木主・・・支援機使い自体そんないないし、どうしても嫌なら回復率良くなったから機体選択場面で切断しろ。それなら味方に迷惑かけない。 - 名無しさん 2016-03-26 21 43 44 木主だけど、フレ申請なんかしてない。メール作成しただけ - 名無しさん 2016-03-26 22 17 16 PSNの方で送ったのか。まぁ - 名無しさん 2016-03-26 22 46 50 ミス:PSNではないな。どっちにしろわざわざすることではない。 - 名無しさん 2016-03-26 22 49 16 追記:自分が勘違いしてたのはゲーム内の方だと思ってました。 - 名無しさん 2016-03-26 22 50 46 マッチングしてからの切断も十分に迷惑なんですが、それは…… - 名無しさん 2016-03-26 22 58 20 試合中に抜けられるよりは全然いいでしょ。特に昇格戦の人はそっちの方がありがたい。 - 名無しさん 2016-03-26 23 17 07 切断は全て同様にクズ。〇〇よりは良い、なんてことは一切ないよ。 - 名無しさん 2016-03-27 00 05 06 昇格戦最終試合選択中に抜けられるのと試合中に抜けられるのではどっちがいいかと言ったら前者でしょ。どっちも悪なんてのは最初から決まってることで問題以前なの。 - 名無しさん 2016-03-27 00 39 58 同じ悪の中で優劣を付けると、悪の中で免罪符を持った気になる奴が増えるからそういう意見は一切認めちゃいけないんだよ。まだ〇〇の方がマシってのは、その〇〇からすると赦された気分になるからな。故にどちらも同率同位にクズであると主張することが大切なんだ。 - 名無しさん 2016-03-27 00 48 36 切断する奴らそんなことで許された気になる者など元々いない。最初から罪悪感なんてもの持ち合わせてないのだから。 - 名無しさん 2016-03-27 01 07 59 まずランチャー乗ってる時点でクズだし。クズと一緒にゲームやりたくないから切断して何が悪いんすか?他の奴らも切断してくれてありがとうと思ってるだろ。 - 名無しさん 2016-03-27 12 08 25 ランチャーしかも550以下で出る9割以上地雷しそうな香ばしい奴なんか絶対に出撃したくないな、実際役立たずでしかも木主へのこの返答とか画像と共に2chに晒してほしいレベル - 名無しさん 2016-03-27 14 02 08 確かに砂カスとは一緒に戦いたくないけど、罪悪感もなく切断する人とはもっと嫌だな。ましてやありがたいなんて思ってもいない。 - 名無しさん 2016-03-27 16 43 17 なんかこいつ乗って「弾幕薄いぞ!」とか言ってる餓鬼を見たんだが、まさかバルとミサだけで戦わない限り、一番弾幕張ってないことに気づかないものなのか? - 名無しさん 2016-03-20 13 22 24 中継とらないゴミしね^^ - 名無しさん 2016-03-20 11 07 29 ワンチャン火力がガンキャノン以下とか死にたくならないのかな - 名無しさん 2016-04-19 01 54 13 ランチャーバスターへの評判を見るたびにガンキャノン可哀想だなって思う - 名無しさん 2016-03-20 08 56 51 前にもここに書いたがチーム内で支援機(バスター、ランチャーの2機)セットで出るのやめろ、中継占拠しに行くのも前線維持することもままならん。どっちか譲れ。もしくは乗るな - - 名無しさん 2016-03-10 09 30 24 俺も今朝それに当たったわ、一緒にやってた人かな、あーいうのは本当に萎えるよな、もちろんボロ負けだったわ - 名無しさん 2016-03-10 19 53 31 木主だけど、そう朝の話よホントにチーム編成のパランスとか考えてる?って思うわ - 名無しさん 2016-03-10 20 34 53 こいつ乗ってる奴らって「遠距離から仲間を助ける俺かっけー」なナルシストなんだろ?正直味方からすりゃ迷惑 - 名無しさん 2016-03-09 01 22 22 前にろくにダメ稼げない味方の為に支援で高ダメ叩いてやるって言ってたな。考え的にはいいと思うが制圧戦だからな 掃討戦はよ - 名無しさん 2016-03-09 02 53 12 本当に高ダメ叩き出していれば制圧戦でも文句は言わないんだがな... - 名無しさん 2016-03-09 07 43 47 掃討戦なんか砂はただの餌と化す - 名無しさん 2016-03-09 20 15 49 もう支援機使いは頼むから戦場に出てこないでくれ、味方を敗北に追い込む機体なんていらん - 名無しさん 2016-03-08 23 14 21 勝ちもせず生きようとすることがそもそも論外なのだっ……! いいか……砂機はな……ジムより弱いんだっ……! 考えてもみろ、味方を盾にして逃げ回り足を止めてやっと取る怯み……やっと決まる照射……これが一つのゴールだが…………ホッとするのも束の間すぐ気が付く戦闘がまだまだ終わってないことを……今度は中継戦闘……毎試合律儀に高台に上り射撃をしフル強化汎用機とのタイマンもこなしそれを繰り返してやっと蓄えられる勝率が……40%、50%という数字なんだ…… つまり偽物、こんなもの(現実)が自分の本当のはずがない、奴らはそう思いたいんだ。 ゆえにPL20になろうと25になろうと奴らは言い続ける……「強い砂機使いはつよい」と………… そう飽きず言い続け……結局は拠点に逃げ帰る! 一生籠ってろ…!そして失い続けるんだ…貴重な機会(チャンス)をっ! - 名無しさん 2016-03-06 17 38 54 総合208とって損壊1なら文句ないですよね? - 名無しさん 2016-03-06 17 17 02 上手いのは分かったから他の機体乗ってどうぞ - 名無しさん 2016-03-06 17 35 31 中継絡めない時点で-100、中継頼む発信で-500だな。 - 名無しさん 2016-03-06 17 50 49 この機体 策的範囲内に入った瞬間ターゲットに指定されててワロタ あれじゃただの的だね、乗っててもつまらないでしょうに。 - 名無しさん 2016-03-06 16 17 06 この機体がアレというより乗ってる中の人がアレな印象。牽制でメインぶっぱする機体じゃねェから! - 名無しさん 2016-03-06 01 59 05 まぁ張り付かれると本当に上手く狙い撃っても良くてヒット率50%程度だし、よろけとれなきゃ反撃確定だしな。予測完了後速発射してくる支援機は反撃のステップマニュ射が決まる訳だから、垂れ流しが良くないのは分かるが。射程500〜なら誘導も強くなるから良いんだけど、狙われると接近拒否感覚でばら撒いちゃう支援機が多いのは感じるよ。 - 名無しさん 2016-03-06 02 05 39 ダメージ受ける、敵近づく、拠点逃げる。ホントいらないと思いました。 - 名無しさん 2016-03-06 00 58 40 いい加減にウンザリだ砂系共は孤立しないように連携して動いてやってるのにバカスカとハズすはスグに破壊されるはでキレたよ、次から味方にいたら開幕開始ぶった切ってやるからな⁉この役立たず共が⁉ - 名無し 2016-03-04 18 04 47 動いてやってる・・・。意識高い系ですな。 - 名無しさん 2016-03-04 21 31 23 この機体弱いと思うけど敵が弱すぎて強く感じてしまう… - 名無しさん 2016-03-04 09 00 24 味方に砂機体がいたら負け確(フラグ)は必須のチート主人公⁉ 負けルートをいくらでも確立できるご都合機体だよ(^^♪ - 名無し 2016-03-03 07 55 54 自チームにキャンセラー持ちの砂がいるとありがたいって言うレア種発見。嫌われ者で狩りやすい砂を狙う敵の背後を狙うのだとか。色んなプレイがあるんだね。 - 名無しさん 2016-03-03 03 08 45 キャンセラーの砂とか完全に地雷です。敵チームにの間違いだよな?な? - 名無しさん 2016-03-03 04 12 01 木主が砂狙いの敵を狙っただけであって、砂はキャンセラー使って逃げ惑っていただけだろ?前線を崩されなかった味方が優秀だったか敵が下手だっただけ。 - 名無しさん 2016-03-03 07 07 26 そーだよね!でもそのレア種が言うには、最近の前線バリバリな方々は回避持ちが多くて数的不利でも最悪死なないと言ってます。それ程のスキルが無いなら役割分担(生贄?)して撃墜稼いだほうがチームの勝率が上がるとか。納得しにくいなー。 - 名無しさん 2016-03-03 16 58 21 生け贄ならタンクでいいし、前線優秀ならランナーしてろってなるんだよなぁ - 名無しさん 2016-03-03 19 34 26 コイツで与ダメ1位取ってチームが勝てたら誰も文句は言わないのでは?因みに1000回以上出撃したがそんな砂見たことない。 - 名無しさん 2016-02-28 12 56 40 一度だけなら(震え声)絡まれても上手くいなしてるのを見てスゲーって思ったけど、あのスキルで前線機乗ったらもっと強いんやろうなって - 名無しさん 2016-02-28 13 30 58 ランチャーで500回出て機体勝率5割超だけど、与ダメトップは結構とったぞ - 名無しさん 2016-03-02 10 55 46 何故ゲームなのに好きな機体に乗ってはいけないのか… - 名無しさん 2016-02-28 11 00 13 チーム戦だからだよ、ボクわかったかな? - 名無しさん 2016-02-28 11 04 45 えぇ…。強機体しか許されないのか…運営なんとかして下さい何でもしますから - 名無しさん 2016-02-28 11 07 42 運営に要望送れば良いんじゃね、格闘機だって最初は散々だったけど今の強さになったしな - 名無しさん 2016-02-28 11 15 29 下手に強化したらヘイト更に高まりそうだけどな。そもそも複数対複数で中継取るゲームなのにサービス開始当初で一部の急襲と汎用だけで事足りたってのがアカン - 名無しさん 2016-02-28 12 34 33 大砲以外足が止まらない仕様にするだけで支援機もかなり戦えるようになるんだけどねぇ。 - 名無しさん 2016-02-28 18 26 00 メインもEz8のサブみたく浮かずに撃たせて欲しいわ - 名無しさん 2016-02-29 05 25 10 好きな機体(味方を盾にして脳死ボタン連打、接近されたらキャンセラー使って拠点までガン逃げする戦力外支援()機)使えないとか可哀想だね… - 名無しさん 2016-02-28 12 22 23 強機体とかでなく占拠戦じゃ望まれない。掃討戦が出れば多少は・・・ - 名無しさん 2016-02-28 16 11 26 砂は掃討戦のが不利。中継考えなくていいからすぐふところまで敵来るぞw - 名無しさん 2016-02-29 06 11 28 誰も淫夢ネタやらなくてノンケのワイ大満足 - 名無しさん 2016-03-06 01 17 02 フル強化なら許されるゾ★ - 名無しさん 2016-02-28 12 25 15 戦友でやってください(懇願)青モジュを火力に振るのは当然として、メインで毎回ブースト消費するから攻撃のテンポ崩さない為にも回復モジュ複数混ぜてた友人は今や別ゲー - 名無しさん 2016-02-28 12 42 30 (許され)ないです †悔い改めて† - 名無しさん 2016-02-28 14 56 55 砂嫌いっぷりがすごいね。本気でゲームしてるんだね。 - 名無しさん 2016-02-25 21 12 35 楽しくやりたいのに砂が戦場ぶち壊すからなw - 名無しさん 2016-02-25 21 47 03 課金勢がいるから仕方ないさ - 名無しさん 2016-02-28 12 02 40 遊びでやってる俺からしたら気にしないけどな、無論無課金 - 名無しさん 2016-03-03 22 05 05 こいつでバクゥを次々と撃破していったキラさんマジぱねぇっす! - 名無しさん 2016-02-22 17 44 53 ランチャーバスターにギャンでメイン垂れ流しで近づくと嫌がって逃げるの見るの楽しいわ 結局脚遅いから当たってよろけて下格でダウン取られて死ぬ - 名無しさん 2016-02-21 23 47 37 頼むから、支援機は自信あるやつだけ乗ってくれ 中途半端な強化 腕で出てこられたら負担にしかならない - 名無しさん 2016-02-21 23 28 55 支援機とは名ばかりで仲間に負担かけるしかしない機体 - 名無しさん 2016-02-17 13 55 50 支援(させる)機 - 名無しさん 2016-02-20 15 40 50 介護機に改名してくれ - 名無しさん 2016-02-20 17 44 46 要介護機な - 名無しさん 2016-02-20 23 27 28 バスターもそうだが何でどいつもこいつもキャンセラーセットして来るんだか…安全圏でボタン押してるだけなんだから予測短縮と火力増強のバーストシュート一択だろ。仲間盾にしてる癖に逃げ腰とか勘弁してくれよ… - 名無しさん 2016-02-16 16 21 28 同意、いくキャンセラーなんかあり得ないしバーストシュート1択 - 名無しさん 2016-02-17 15 42 48 ゴリ押しのできるスーパーアーマーはありですかね? - 名無しさん 2016-02-17 19 27 17 こちらがよろける→敵ゲロビ、を食らいつつ強引にこちらのゲロビ当てるくらいしか思い付かん...ナシだな。 - 名無しさん 2016-02-17 19 47 58 ぶははは!いいなそれ - 名無しさん 2016-03-10 16 30 17 ぶははは!いいなそれ - 名無しさん 2016-03-10 16 30 30 ロックなしマニュが刺さり過ぎるわ。FPSとかやってる人はやってみ笑えてくるから - 名無しさん 2016-02-16 07 00 33 バスターのとこにも書いたがランチャーとセットになったらどっちか譲れ前線の負担大だぜ - 名無しさん 2016-02-14 11 28 07 本音言うと、どっちも要らないんだよなぁ・・・・ - 名無しさん 2016-02-14 13 26 48 まあね - 名無しさん 2016-02-14 13 47 46 砂乗ってるのは自分、頭(腕も)悪いですって自己紹介してるんでしょ?大目に見てあげなよ - 名無しさん 2016-02-13 17 04 45 おっ、ブメ刺さってるが大丈夫か?笑 - 名無しさん 2016-02-13 18 10 04 ソードさん乱戦で味方ごと吹っ飛ばしてないで支援狩ってきてください - 名無しさん 2016-02-13 18 17 25 待て、そのブーメランがSストではなく正義の可能性も… - 名無しさん 2016-02-13 19 25 33 課金勢はそうもいかんのだろうさ。身内でかためりゃ連携が楽しいカテゴリではあるんだけどね。 - 名無しさん 2016-02-13 18 10 35 金使ってる人もおるんやぞ - 名無しさん 2016-02-13 18 25 25 最近こいつがチームにいるかいないかで勝つか負けるかが分かるようになってきた(強化具合も含めて) 支援がいるたびに この支援がAストかゲルググだったらいいな〜 とか考えてしまう… 重腕みたいに前に出て中継踏んで戦ってくれるならともかく、崖から芋砂キメてる奴見ると溜息でるよ あーあ、バルカンストライクみたいに無双してくんないかな… - 名無しさん 2016-02-12 00 09 03 こういう偉そうな奴がいるか居ないかで勝敗が決まるんだよなぁ.. - 名無しさん 2016-02-13 16 02 34 いいんだよ偉そうでも、8撃破とかして勝たせてくれれば。負けたのを支援機一人のせいにするのは責任転換、そもそも支援機がストやゲルに乗換えても中の人がヘボかったら勝敗は変わらん。 - 名無しさん 2016-02-13 16 21 19 中の人がヘボい前提とか頭悪過ぎ。日本語勉強してこい。 - 名無しさん 2016-02-13 18 57 29 最近一番多い敗因は、これらがいるからって事で無強化キャンペ機等に乗り換えてクソ地雷かます奴がいるせいだよな。端から見てると異常だと思うわ、頭が実際おかしいんだろうけど - 名無しさん 2016-02-13 16 37 27 無課金勢()は無強化キャンペ機試す機会が中々ないからなw - 名無しさん 2016-02-13 19 00 07 なるほどねえ。隠れ蓑にされてかわいそうにな - 名無しさん 2016-02-13 19 02 16 かわいそうではないだろw - 名無しさん 2016-02-13 19 05 42 少なくともそのケースではかわいそうだわ。支援機に乗るなら仲間が捨てゲーしても仕方ないとか意味不明な事は言うなよ? - 名無しさん 2016-02-13 19 35 10 600バスシュならまだしも、それ以外は味方に対して捨てゲー宣言してるようなもんだからなぁ - 名無しさん 2016-02-13 20 00 36 無強化 キャンセラーとか敗北宣言してるようなもんでいいすかね? - 名無しさん 2016-02-13 21 14 26 全然可哀想じゃない件。砂選ぶって事は、味方に敵 中継負担押し付けるって事。無強化でも比較的強いキャンペーン機乗って戦ってくれるだけありがたいと思え。酷い奴なんか200で拠点放置とか粘着FFしてくるぞw - 名無しさん 2016-02-13 22 20 08 ていうか砂が無強化にケチつけられる立場じゃない - 名無しさん 2016-02-13 22 24 46 逆もいるからどっちも○んでほしいんだよなぁ - 名無しさん 2016-02-13 19 23 06 「ランチャ-の旦那だと中継取れないから400犬出すウラ」 - 名無しさん 2016-02-13 19 24 06 ノーマルマッチで仲間の乗機にモノ申すやつは全員糞。さらに攻撃してくる奴は死んでほしい。 - 名無しさん 2016-02-13 20 31 26 PL8以下「そーだそーだ」 - 名無しさん 2016-02-13 20 56 05 砂に乗ってる時点で最低のクズだと気づくべき - 名無しさん 2016-02-09 22 12 24 砂にどんだけ恨みあんだよ笑 - 名無しさん 2016-02-11 20 16 39 そもそもなんで砂嫌われてるの?後方支援してれば機体コンセプト的に何もおかしくないでしょ? - 名無しさん 2016-02-11 20 23 27 中継占拠への寄与が乏しいのでその分はどうしても負担になる。ろくに射撃を当てられない地雷だった場合シャレにならない。タイマンに弱いのでその辺の気配りもいる。だもんで味方から嫌われやすい。 助けられた事も多いし弱いってことはないんだが、なかなかどうも - 名無しさん 2016-02-11 20 36 00 3秒毎に中継差×20の戦力ゲージ削られるのに中継踏まない、全武装脚が止まる(タイマン糞弱い、乱戦じゃマニュアルの的)、攻撃時に足が地面から離れる、後方支援=前線の枚数不利と挙げればきりが無い。陣取りゲームのコンセプトから完全に外れてる機体で、それすら理解してない君みたいのが乗るから味方にとって害悪でしかない - 名無しさん 2016-02-12 01 25 35 まぁまぁそうカリカリしなさんな。っ旦 味方が狙ってる敵機を逐一怯ませる。それ以外はゲロビでダメ取る。与ダメ6000以上損壊1以下。これをほぼ毎回こなせる人ならこの機体に乗っても大丈夫だろ。で き る も の な ら な - 名無しさん 2016-02-12 01 43 21 与ダメは他の機体でも出来ない事を持ち出してもなあ。 前者2つはこなして無理をしない良い乗り手の方もおるよ。なんてこと言ってもケチつけられそうな空気だが - 名無しさん 2016-02-12 01 54 48 他の機体は支援の分もヘイトもらいながら戦ってるんだから出来なくて当然。支援は味方にヘイト押し付けてフリーなんだから出さなきゃ許されない - 名無しさん 2016-02-12 04 03 34 与ダメ6000とかインビSストでも出るんですが…まさか狙撃機乗るのに火力振りセッティングしてないとかないよな? - 名無しさん 2016-02-12 09 32 33 それで毎回6000? すげえな、ラグの悪用以外で安定してそれとか。是非ともご教授願う。素晴らしい知識やコツを披露してくださるんでしょう - 名無しさん 2016-02-13 16 34 07 スナイパーの癖にキャンセラー装備してる奴がウジャウジャいるからな…何しにきてんだか - 名無しさん 2016-02-12 13 08 35 インビ選んでる砂すら居るしな。死にたくない?なら砂降りろカスw - 名無しさん 2016-02-13 17 00 55 6000は汎用使いの僕でもたまにしか出せないよ...せめて 被ダメ<3000<与ダメ くらいにしてあげないと。その条件満たせる砂は1割居もないけど(笑) - 名無しさん 2016-02-12 13 33 20 前線で戦って6000出せる汎用と、味方に数的不利を強いて6000出せない支援、あなたが味方に欲しいのはどちらですか? - 名無しさん 2016-02-12 15 25 07 誰も砂が欲しいなんて言ってないのでは?むしろ与ダメ3000も出せない砂ばかりと馬鹿にしてる文面だぞ - 名無しさん 2016-02-13 16 15 39 怯みはブメやらで他の機体でも取れるから、狙撃機でできないとか論外だしな。中継踏めないコイツは与ダメでしか貢献できる点がないんだから当然。 - 名無しさん 2016-02-13 18 50 02 PL20で出撃数が1位ランチャー2位ジムスナ3位バスターの生粋の支援機乗りと組まされたけど、低レベルのジムスナ乗りと全く同じ動きの核地雷で笑ったわ。好きなだけ拠点に逃げてろよもう…… - 名無しさん 2016-02-09 00 02 07 中継踏まない 前線にこない時点でかなり不利になるもんな そのくせ死にまくるし - 名無しさん 2016-02-09 15 44 25 バスターあと一枚ってところでランチャー揃ったんだけど、こっち開発しちゃって大丈夫ですかね? - 名無しさん 2016-02-06 11 26 11 悪いこと言わないから、スナ機体になんか乗らないほうが良い - 名無しさん 2016-02-06 12 17 36 わかりました。引き続き急襲で頑張ろうと思います。 - 名無しさん 2016-02-06 14 00 23 とりあえずやることは一緒だから開発してもいいと思いますよ。双方に強み弱みがあるからこのサイトでwikiってみましょう - 名無しさん 2016-02-09 01 44 48 がんばりたいよー。みんなのためになる立ち回り教えて。そもそも要らないとか言わないでほしい。 - 名無しさん 2016-01-18 23 25 21 まずは乱戦で狙ってる機体に支援要請だして、味方がロック合わせてくれたらメイン怯みに留めて次の標的。ロック合わせが間に合ってないようなら追撃でダウンとる。まずはこれから。 - 名無しさん 2016-01-18 23 30 42 強そうなヤツ(色違いガンダム等)を攻撃して自分に向かってきたら後退する。追ってくるなら何処までも逃げる、その間敵のエースが前線から離脱するので仲間が敵を殲滅してくれると信じて逃げる。 - 名無しさん 2016-01-18 23 42 39 拠点ガン逃げランチャーはこういうこと考えてるのか…俺ももう絶対助けねぇわ - 名無しさん 2016-01-19 02 35 37 拠点背にして崖上からC撃ってるだけのやつな。 - 名無しさん 2016-01-19 02 45 12 助けに行っただけ囮にされるだけだからな。味方から孤立したら助ける気は無くなる。 - 名無しさん 2016-01-19 09 12 51 エースが一人だと…いつから錯覚していた…? - 名無しさん 2016-01-19 06 28 09 攻撃通らない所で戦うだけで無理して追う必要無くね? - 名無しさん 2016-01-19 09 09 45 逃げる支援を前線放棄してまで複数で追いかけるバカ共がいるなら別だが、基本支援に張り付くのは単機。で、君が一機引っ張って行った所で味方が枚数有利になることも無く、引きつけたエースとやらにタイマンで落とされてコスト泥棒。万が一その相手に深手を負わせたところで、前線から離れた敵機を誰が拾うのか? - 名無しさん 2016-01-19 10 27 09 マッジで要らない - 名無しさん 2016-01-19 02 51 27 相手が2機以上で倒しにきたなら、射撃せず逃げるんだよぉ! - 名無しさん 2016-01-19 10 36 50 複数タゲもらっても耐久しきれるなら問題ないよ。 - 名無しさん 2016-01-19 10 45 22 青ガン降りしてジャストガード狙えるように練習タックルモーションきたら照射慣れてきたら緑降っていけばいい - 名無しさん 2016-01-22 17 52 34 仮に負けそうになったとしてもこいつ乗ってるやつは絶対助けない - 名無しさん 2016-01-16 21 25 27 そういえばここのコメントって使ってる人のコメントより、周りのコメントの方が多いよねw というわけで、↓の例みたいなプレイをしたことある方、戦い方教えていただけませんか~(まだ未開発だけれども…) - 名無しさん 2016-01-05 23 59 15 実力が自分以外の味方4>敵5 ならほぼ時間一杯撃ち放題だから普通に出るぞw - 名無しさん 2016-01-07 09 38 50 それじゃ砂に自爆特攻されるからあんまり意味ないぞ - 名無しさん 2016-01-07 16 03 42 ごめん自分で書いといてあれなんだが、これじゃあ日本語おかしいなwまぁ、「4vs5で負ける5のほうがlストバスター砂Ⅱに自爆特攻」に変更します - 名無しさん 2016-01-07 16 07 08 w なんか、 - 名無しさん 2016-01-16 21 49 28 うちミスです↑ みなさんありがとうございます(笑) なんか知らないけれども敵にバスターとLストがいたときに、その二機が総合1,2だったんで気になって質問してみました。 なるほど、了解です。w - 名無しさん 2016-01-16 21 51 31 2機以上相手すると負けるから、1vs1で射撃を確実に当ててくタイプの機体。メインを当てられなければ話にすらならん。無駄にBRブッパなしてる人が使うと養分 - 名無しさん 2016-01-17 11 32 36 ランクマで与ダメ5200被ダメ1700のランチャー味方に引いたときの大当たり感。尚汎用機の自分は与ダメ900の地雷プレイ。 - 名無しさん 2015-12-28 23 40 43 それ自分かもw - 名無しさん 2015-12-29 16 31 31 こういうアピールしてくるしょうもない奴は違う - 名無しさん 2015-12-30 17 36 30 何が違う!何故違う!ところで本題、ランクマじゃなくてノーマルマッチでだけど同じような戦績ありましたよ - 名無しさん 2016-01-06 20 22 22 自分が肉壁として利用されているのに気付いてないのか - 名無しさん 2015-12-31 06 58 24 チームワークってそういうもんじゃね? - 名無しさん 2015-12-31 07 48 16 むしろ利用してバカスカ取ってくれるなら願ったりでしょ - 名無しさん 2016-01-01 02 13 40 ランチャーとかバスターって本当にうまい人か下手な人しないないよね、なお1:9の割合の模様 - 名無しさん 2016-01-01 02 16 27 うまいって敵が弱すぎて味方が枚数不利でも押せ押せ、支援が撃ち放題でスコアだけは取れてるってだろ。支援でうまい奴なんて1000戦以上やって一人も見た事ないわ - 名無しさん 2016-01-01 08 15 51 わいは2回くらいみたことあるけど、しっかりよろけとってくれるし味方が追撃できないとわかったらダウンもとってくれる、枚数有利だったら中継取りに参加、あーいうのだったら大歓迎だわ - 名無しさん 2016-01-01 09 23 40 2回・・・・・・・・・ - 名無しさん 2016-01-01 10 03 01 800ユニと700正義に絡まれても単機で自衛しつつ片方落としてたランチャーさんは金プラ700の猛者でしたわ。バスターの使用数が1位で1000超えてた。 - 名無しさん 2016-01-07 01 12 28 緑極振りで中継内の殴り合いから特射1生当てするのが楽しい - 名無しさん 2015-12-28 10 33 25 こういうゴミをランクマで味方に引くとパッドぶん投げたくなるな - 名無しさん 2015-12-28 21 24 05 当たり前のようにゴミとかのたまうあたりドン引きですわ - 名無しさん 2015-12-28 22 28 41 ほんとこれ - 名無しさん 2015-12-29 16 29 04 支援の長所すら捨て去って、もはや味方の足引っ張る事に喜びを見出してるとしか思えないな - 名無しさん 2015-12-28 22 47 44 こいつに限った話ではないが、長距離射撃持ちの支援機はマップで戦果が大きく変わるね。 ホンコン戦いにくい…と感じたら大人しく他の機体に乗るのも手だね - 名無しさん 2015-12-27 13 20 28 確かにホンコン戦いにくいですね。 - 名無しさん 2015-12-29 17 55 57 使いこなせばみんな強いさ - 名無しさん 2015-12-25 10 56 58 こういう馬鹿なコメント要らないから - 名無しさん 2015-12-25 20 20 28 実際に砂系を最高に極めても、ある程度極めた砂以外の機体には基本的に不利だしな。 - 名無しさん 2015-12-25 22 54 41 その考え、俺は嫌いじゃないぜ - 名無しさん 2015-12-26 00 04 28 あのな、機体性能の比較って100%性能引き出せる奴が使うの前提だぞ - 名無しさん 2015-12-26 02 27 01 まぁまぁ滅茶苦茶上手い支援機ならお手合わせ願いたいもんだし、ランクマでふるいにかけられるだろうから今しばらくの辛抱さ。 - 名無しさん 2015-12-26 05 34 04 自分の武器が届かない距離から撃たれると感情的になるのかな?産廃だと見下してる奴が相手だから尚更。 - 名無しさん 2015-12-25 09 44 21 ステップ踏んで踊られるだけで当たらない+狙われたらM1にも狩られる砂がなんだって? そういう頭悪そうな煽りは2ちゃんですると相手にして貰えるよ。 - 名無しさん 2015-12-25 10 34 00 ランチャーというか、砂系は敵じゃなくて味方にいた時が一番ウザいんだよ - 名無しさん 2015-12-25 13 59 24 そりゃいきなり視界外から体力ごっそり奪われてダウンまで持ってかれたら俺の怒りが有頂天ですよ - 名無しさん 2015-12-26 08 28 47 支援はヘビア以外完全にゴミ。脚止まる機体は要らない。こんなのでGO出したBBスタジオとバンナムマジ無能 - 名無しさん 2015-12-25 04 36 55 デスサに狩られるヘビアがなんだって? - 名無しさん 2015-12-25 04 43 33 ランチャーはデスサイズに狩られないんだ、へぇ~。あぁ、すぐ拠点逃げるもんなw - 名無しさん 2015-12-25 20 24 48 ランチャーならデスサに狩られないなんてどこに書いてあるよ?ヘビアも含めて支援は総じて足手まといってことを自覚しろよ文盲ヘビア乗り - 名無しさん 2015-12-25 21 24 01 ↑コイツ文盲かよw - 名無しさん 2015-12-25 23 57 29 おまいら落ち着けwどっちもマトモな発言になってないぞw - 名無しさん 2015-12-26 01 10 41 くんくん、ここにもキッズのかほりがするよ! - 名無しさん 2015-12-26 07 07 36 キッズ警察だ!手を上げろw - 名無しさん 2015-12-26 12 31 57 どんな機体だってデスサ相手だったら狩られる可能性大だろ。ワンコン即死火力もってんのに - 名無しさん 2015-12-26 02 28 46 デスサ使ってる身からしたらバズみたいな発生早い武装や回避持ってないヘビアは優先して狙うかな。狙撃機?ただの餌です - 名無しさん 2015-12-26 05 31 41 最初の頃ウイング・ヘビア環境で慣れたせいか、ヘビアの方が楽に落とせる。 - 名無しさん 2015-12-26 08 56 31 シーカー2をなめちゃあかん(まぁ、死神に勝てるかと言われたら、よっぽど頑張んなきゃだけど) - 名無しさん 2016-01-01 02 12 14 編成でこの機体が味方に居るとイラッと来ます、勿論リザルトも与ダメも最下位です。支援というカテゴリなのは変だと思う、ただの後衛 - 名無しさん 2015-12-25 00 42 01 ハンブラビやバスターもだけど、普通に使ってたら与ダメ最下位は無い。 - 名無しさん 2015-12-26 08 41 55 なら普通に使ってくれよw - 名無しさん 2015-12-26 17 49 38 その分占拠が0とか開幕の1だけなんでしょ? - 名無しさん 2015-12-26 20 34 31 支援機弱い弱い言ってる人達は、一回も支援機にやられたことないんですよね?wヘースゴイ、タイシタモンダ、w支援機に一度でも狩られたら、顔真っ赤で発狂するかな?w - 名無しさん 2015-12-26 21 11 02 で? 横からバンバン撃たれりゃ当たる事もあるしヨロケたとこを撃ち抜かれる事もあるだろ。 で?としか言い様がない、その発言を真に受けるならLAやグフやガーカスやアッガイなど産廃や初期機体でもトドメ取れたりするからから出させろって感じか。 - 名無しさん 2015-12-26 21 26 54 トドメ支援してくれるだけいいじゃん、支援機硬いから囮にもなれるし 弱いとしても全く使い物にならないわけじゃないんだから弱い弱い言ってる暇があるならもっと活躍出来るような使い方を考えろよ - 名無しさん 2015-12-26 22 38 57 それ何処の青振りガンタンク。 大概の砂共は遥か後ろの高台とかから撃ってるだけで囮にすらならないからぶっ叩かれてるわけで、使い方も何も出さないが最善で出すなら味方の一歩後ろで囮になりながらぶち抜け。 - 名無しさん 2015-12-26 23 48 32 立ちまわりや戦略でどうにもなんないから叩かれてるんだよ - 名無しさん 2015-12-27 02 49 23 この手の機体はやはり味方あってこそなんだよね、上手い人が使っても高戦績と糞戦績の両極端で安定しない。他カテの機体と違って負けると必ず糞戦績なのが嫌われる原因 - 名無しさん 2015-12-27 16 53 51 ちげーよ。味方の足引っ張るから嫌われてるんだよ。糞ランチャー個人のスコア低かろうと、ざまぁみろとしか思わない - 名無しさん 2015-12-28 21 27 54 結局同じ意味だろ - 名無しさん 2015-12-28 21 55 31 ランチャーのゲロビ好きなんですけどね···バースト覚醒で700ガンダム一撃だったし、自衛出来ないので迷惑かけてますが、初めてのゲロビ機体なんです···許して··· - 名無しさん 2015-12-25 00 08 28 モジュ青も火力に振った機動2のメインからのゲロビで600デスサが溶けてワロタ これ格闘機以上にワンチャン機じゃね? - 名無しさん 2015-12-24 02 20 38 ないない - 名無しさん 2015-12-24 23 30 22 ああすまない言い方が悪かった、溶けたってのはフルHPからバスシュなしでって事だ。どうせ装甲2や耐Bに振ったところで落とされる速度は変わらんのだし。 - 名無しさん 2015-12-25 00 07 50 意外とキュベと闘えるような・・・。 - 名無しさん 2015-12-23 17 47 46 単純に得意な距離が違うからね - 名無しさん 2015-12-23 20 22 16 この産廃が闘えるのは遠くから撃ってる時だけだろw相手キュベじゃなくても一緒だし、結局近づかれたら終わりや - 名無しさん 2015-12-23 20 38 06 遠距離機自体いらないよ 前線の負担考えてね - 名無しさん 2015-12-06 22 03 33 場所どりによっては強い、近づかれると… - 名無しさん 2015-12-08 00 01 29 そうそれ、敵は一機あてがえば良いだけ。そうすればコスト500(600)削ったようなもん - 名無しさん 2015-12-08 00 47 52 初期はまだよかったが今となってはただのゴミ - 名無しさん 2015-12-22 01 07 22 マニュアル連射での瞬間ダメージだせない。動きトロイ。数値上なら堅そうだが、動きが同コストの中でも遅いため被弾しやすい。被弾しやすくタイマンになると武装のせいで防戦一方になる。さらに、ロックオンするには800Mほど、敵機体に近づかなくてはいけない。これなら近づかれても対応できるEZ8の方が優秀。 - 名無しさん 2015-12-22 14 34 22 バスターの完全下位互換 - 名無しさん 2015-11-28 05 27 26 やっぱバスターのが武装で優秀なのかな。よくLスト600コス見掛けるけど... - 名無しさん 2015-11-10 12 34 20 常にバスター有利とまでは言わないけど、高火力の実弾も使える分バスターの方が有利な場面は多いと思う - 名無しさん 2015-11-10 16 29 20 補正や貫徹をビームに集中できるからランチャーの方が攻撃力出せる気がする。 - 名無しさん 2015-11-14 16 43 21 言っとくがバスターだって積むモジュはビームだぞ - 名無しさん 2015-12-04 22 56 28
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機動性(適当)検証 オバヒについてあれこれオバヒ時間はMSによって違う? ブースト量でオバヒ時間は変わる? ブースト回復速度はMSによって違う? 特殊回避(適当)検証 移動撃ち可能なメイン武装のクールタイム(仮)調べ 格闘誘導距離は格闘機によって異なるのか? ビームライフルの威力とビーム補正について コメント ※一部の内容には非常に古い物が混ざっています。ご注意下さい。 どこに書けばいいのか迷うような情報を一旦まとめておくページ。 機動性(適当)検証 ◆ブーストダッシュ性能A=演習ザクから300m離れた位置からブーストダッシュを1度吹かせてどこまで移動できるかを計測、初速と慣性に影響を受ける。 ◆ブーストダッシュ性能B=ブースト値を現在のブースト最高値である132に揃えて、同じスタート地点からオーバーヒートするまでにどこまで移動できるかを計測。燃費の良さに影響を受ける。 ◆同じ状態でザクと100m距離を離した状態で垂直ジャンプをして距離が200mになるまでの時間を計測してジャンプ性能を計測。数値が小さいほど良い。 ◆ステップは一定の距離からザクをロックして距離を表示させ、そこからショートステップ、ロングステップをそれぞれ行い表示された距離を計測。 ◆注意、モジュールでブーストを限界まで積み込んでも+49が限界であるため、80の機体はブースト値129での計測とする。また、目測での計測の為正確な距離までは求めない物とする。 ◆注意、ディン、バクゥ、ラゴゥ、ブルーディスティニー(EXAM)はブースト燃費が良い事が判明している、その他の機体はほぼ同じ(?)である。 ◆注意、ジャンプは手動&目視での測定の為、参考値程度に見てください。 ◆注意、距離±1mは機体の向きによる誤差の場合もある。 ◆備考の機動性良は筆者がコストとブーストダッシュ性能、ジャンプ性能の数値から勝手につけたもので機動性を保証するものではありません。(MSの大きさなども考慮しておりません) COST 機体名 ブーストダッシュ性能A(×m) ブーストダッシュ性能B(約×m) ジャンプ性能(約×秒) Sステップ距離(×m) Lステップ距離(×m) 備考 200 ジム 69 650 4 48 88 200 ザクll 69 650 4 49 89 200 ストライクダガー 69 650 4 49 89 200 ジン 69 650 4 50 89 200 リーオー 69 650 4 48 88 200 ジム・ライトアーマー 71 650 3.5 53 96 250 グフ 70 650 3.5 53 96 300 1アストレイ 74 700 3.3 51 90 300 ジム・ガードカスタム 70 650 3.6 50 90 300 バクゥ(ミサイルポッド装備) 81 1200 3.9 52 64 燃費良 300 アッガイ 73 700 4 49 76 300 ジン長距離強行偵察複座型 66 600 4.2 47 71 300 ジム・ナイトシーカーll 69 650 4 51 90 300 ユニオンフラッグ 78 750 4.2 50 90 400 グフ・カスタム 75 700 3.2 53 96 400 グフ・カスタム(パージ) 84 750 2.9 57 103 機動性良 400 ドム 80 750 4.2 47 83 400 リック・ドム 92 850 3.76 55 115 400 ガンダムEz8 74 700 4 51 77 400 ズゴック 71 650 3.2 57 102 400 ディン 65 2000 4.56 51 108 燃費最良 400 ジム・スナイパーll 67 650 4.2 47 79 400 ガンタンク 65 650 5 47 81 機動性悪 400 ストライクガンダム 74 700 3.3 55 97 400 ガンダム(訓練仕様) 78 750 3.3 53 97 400 エールストライクガンダム(訓練仕様) 82 800 3 54 114 機動性良 400 ソードストライクガンダム(訓練仕様) 73 700 3 54 84 400 バスターガンダム(訓練仕様) 70 650 3.6 49 89 400 イージスガンダム(訓練仕様) 78 750 3.2 55 114 450 ラゴゥ 84 1250 3.8 51 65 燃費良 500 ゲルググ 78 750 3.3 53 96 500 エールストライクガンダム 82 800 3 54 114 機動性良 500 デュエルガンダムアサルトシュラウド 74 700 3.25 51 94 500 デュエルガンダムアサルトシュラウド(パージ) 78 750 3.2 54 82 500 ゲイツ 78 750 3.25 54 96 500 百式 77 750 3.2 55 100 500 ソードストライクガンダム 73 700 3 54 84 500 イージスガンダム 78 750 3.2 55 114 500 ブリッツガンダム 78 750 3.3 53 96 500 ハンブラビ 70 650 3.55 50 96 500 ガンキャノン 65 600 4.5 47 71 機動性悪 500 ランチャーストライクガンダム 71 700 3.65 49 88 500 バスターガンダム 70 650 3.6 49 89 500 キュベレイk-ll 83 800 3.1 54 126 機動性良 500 ガンダム 79 750 3.3 53 97 500 イフリート改 78 700 3 57 103 500 イフリート改(EXAM) 104 900 2.6 67 126 機動性良 500 ブルーディスティニー1号機 79 700 3.25 54 96 500 ブルーディスティニー1号機(EXAM) 99 1350 2.7 64 122 燃費良 500 ヤクト・ドーガ(クェス機) 78 800 3.09 54 99 500 ヤクト・ドーガ(ギュネイ機) 82 800 3.1 56 100 機動性良 500 ガンダム・バルバトス(第3形態) 78 700 3 57 88 500 ガンダム・バルバトス(第4形態) 75 700 3 57 88 500 ガトー専用ゲルググ 78 750 3.2 57 103 500 フォビドゥンガンダム 82 800 3 54 129 機動性良 500 アストレイレッドフレーム(FU) 86 750 2.9 56 116 500 ブルーフレームセカンドリバイ 80 750 2.95 55 116 550 ガンダム・バルバトスルプス 74 900 3 58 87 ハイブリッド 550 ガンダム・バルバトスルプス(リミッター解除) 95 1750 2.6 63 142 ハイブリッド 600 キュベレイ 83 800 3 56 131 機動性良 600 フリーダムガンダム 87 850 2.8 56 115 機動性良 600 ギャン 73 700 3.2 57 103 600 ガンダムデスサイズ 73 700 3.2 57 103 600 ウイングガンダム 79 750 3.2 55 129 600 Zガンダム 85 750 3.2 56 132 600 Zガンダム(バイオセンサー) 100 900 3.2 56 132 600 ジャスティスガンダム 81 750 3.25 53 96 600 ガンダムヘビーアームズ 71 700 3.6 49 89 600 ガンダムヘビーアームズ(パージ) 78 750 3.2 54 82 600 ガンダムエクシア 74 700 3.2 56 102 600 ガンダムエクシア(トランザム) 102 1000 2.3 69 130 機動性良 600 アレックス 81 750 3.2 54 96 600 トールギス 126 1100 2.6 106 177 機動性良 600 トールギスll 114 1000 2.7 104 151 機動性良 600 ガンダムデュナメス 77 700 3.6 49 89 600 ガンダムデュナメス(トランザム) 104 900 3 56 87 600 ZZガンダム 85 750 3.2 56 132 600 ZZガンダム(バイオセンサー) 99 900 3.2 56 132 600 ガンダム試作1号機 79 750 3 53 96 600 ガンダム試作1号機フルバーニアン 95 850 2.5 62 148 600 ガンダム試作2号機 101 900 2.8 61 147 機動性良 600 シャイニングガンダム 80 700 3 57 102 600 シャイニングガンダム(スーパーモード) 92 850 2.6 63 132 機動性良 600 シャイニングガンダム(真のスーパーモード) 107 950 2.5 63 132 機動性良 600 クシャトリヤ 106 900 2.62 65 169 機動性良 600 ガンダムサンドロック 72 650 3.2 55 98 600 シェンロンガンダム 74 700 3.04 59 99 600 ダブルオーガンダム 78 750 3.18 56 102 600 ダブルオーガンダム(トランザム) 102 1500 2.4 69 130 機動性良 700 ユニコーンガンダム 78 750 3.2 53 96 700 ユニコーンガンダム(NT-D) 103 1450 2.5 67 166 機動性良 700 シナンジュ 85 --- 2.9 56 115 700 シナンジュ(パージ) 87 800 2.75 59 138 機動性良 700 プロヴィデンスガンダム 80 750 3.2 54 128 700 サザビー 81 800 3 54 96 機動性良 700 νガンダム 83 800 2.85 55 114 機動性良 700 デスティニーガンダム 96 900 2.72 57 134 機動性良 700 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 85 750 3 54 113 700 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(システム発動) 85 1300 2.62 63 149 機動性良 700 バンシィ 81 750 3.1 55 84 700 バンシィ(NT-D) 103 1450 2.4 68 166 機動性良 700 ゴッドガンダム 81 750 3 57 118 700 ゴッドガンダム(ハイパーモード) 104 900 2.57 63 150 機動性良 700 ゴッドガンダム(明鏡止水) 112 1050 2.5 63 150 機動性良 700 ダブルオーライザー(GNソードlll) 84 800 2.85 56 124 700 ダブルオーライザー(GNソードlll)(トランザム) 118 1600 2.38 68 170 機動性最高 700 ホットスクランブルガンダム 80 800 3.18 56 131 700 ホットスクランブルガンダム(紅の彗星) 94 1300 2.71 69 161 機動性良 700 ウイングガンダムゼロ(EW) 85 1150 2.8 56 129 機動性良 700 ウイングガンダムゼロ(EW)(ゼロシステム) 103 1350 2.72 56 130 機動性良 700 ガンダムDX 90 800 2.9 55 114 機動性良 700 フルアーマーZZガンダム 95 850 2.65 61 103 機動性良 700 フルアーマーZZガンダム(バイオセンサー) 101 900 2.65 61 104 機動性良 700 フルアーマーZZガンダム(パージ) 103 900 2.4 65 135 機動性良 700 フルアーマーZZガンダム(パージ)(バイオセンサー) 108 1100 2.4 65 134 機動性良 700 インフィニットジャスティスガンダム 101 850 2.5 57 113 機動性良 ◆機動性は大体500コストで頭うちになる模様、つまり機動性で張り合うなら最低500コストは欲しい。 ◆機動性と言っているがこれに加えて通常歩行速度や着地硬直、旋回能力、慣性の乗り方などがあるので純粋な機動性能とはまた違うので注意。 あくまでブーストダッシュ性能とジャンプ性能を比べた場合の話です。 オバヒについてあれこれ オバヒ時間はMSによって違う? ◆どうやら支援機は他のMSに比べて0.1秒ほどオバヒ回復時間が早いようです、他にも大体のMSが5.8秒程度でオバヒ回復するのに対してシナンジュのパージ前は7.7秒と特別な設定がされています。 ◆接地してからブーストが回復する関係上、着地硬直の長さもオバヒ回復までの時間に関係してくるため、着地硬直の長いトールギスは6.1秒ほどかかるようです。オバヒ時間そのものはおそらく他のMSと変わらないと思われます。 ◆なので、もしかしたら支援機の0.1秒も支援機の着地硬直が短いのかもしれないですが、着地硬直を計測する手段がおもいつかないのではっきりとした事は言えません。 ◆計測時間は全て目測なので参考程度に。 ブースト量でオバヒ時間は変わる? ◆変わらないようです。ジムのモジュールを全てブーストで埋めた状態で計測しましたが、モジュールを埋める前と埋めた後でオバヒ時間は変わりませんでした。 ブースト回復速度はMSによって違う? ◆あまり変わらないようです。ただし、シナンジュのパージ前は他のMSより1秒程度遅いようです。 特殊回避(適当)検証 ◆接地状態からの後ろ回避を行い、移動距離を測定。 ◆機体の頭を演習場の天井にぶつけた状態での後ろ回避距離を測定。 ◆各機体ごとのリロード速度を測定。 ◆高所回避時の増加分と接地時の回避距離の比をとった数値を慣性維持力とする。 機体名 回避距離[m] リロード速度[s] 慣性維持力[%] 備考 ギャン 84 10 28.6 ジム・ライトアーマー 71 10 25.4 百式 113 5 54.9 リロード速度が速い トールギス 200 10 25.0 最高の移動距離 トールギスII 138 10 101.4 接地を維持でき、非常に慣性が乗る M1アストレイ 79 10 50.6 バクゥ(ミサイルポッド装備) 69 7 31.9 リロード速度が優秀 ラゴゥ 69 10 31.9 エールストライクガンダム 84 9 47.6 ジャスティスガンダム 62 10 16.1 リロード開始は射出完了後なので実質11秒リロード フリーダムガンダム 100 10 65.0 慣性の乗りが良好 ガンダムエクシア 62 10 16.1 ほとんどジャスティスと同じ性能 ガンダムエクシア(トランザム) 82 10 31.7 ちゃんと性能は上がっている 考察 ◆総合的に見て性能はトールギスIIがダントツ。 ◆リロードは百式、バクゥ、エールの順番で優秀。 ◆フリーダムの特殊回避は挙動が優秀でエールの下位互換ではない。 ◆回避カウンターの回避性能は低い。 ◆回避カウンターの挙動は小回りが利くため、中継地点でも外に飛び出しにくく扱いやすい。 ◆ラゴゥの特殊回避はコスト相応とは言い難い。 ◆トールギスの回避距離はおかしい。 備考 ◆数値は出てないが、横回避と後ろ回避での違いは見られなかった。 ◆全機体とも、ノーマルOSでの検証。 ◆機動OSを選択しても、特に性能に違いは見られなかった。 感想 ◆ゆっくり歩くと演習場のBGMと足音のテンポが重なる。 移動撃ち可能なメイン武装のクールタイム(仮)調べ ◆移動撃ち可能なメインを持っている機体で、メインを撃った後に次のメインやガードが可能になるまでの時間を調べる ◆基本的にはメインを撃った後にニュートラルポーズに戻った時点で硬直が無くなり、次の弾が撃てるようになっているようだが一部機体はその状態になっても撃てない機体が存在する。 ◆発生や攻撃モーションの長さなどは考慮してないので話半分で聞いてください。また、例によって目測調べなのであまり信用しない事。 一般的なクールタイム 一般的なビーム(実弾)ライフル、約1秒。 一般的なマシンガン、約1.2秒。 一般的なバルカン、約0.8秒。 名前の上がっていない機体は基本的にこれに属する。 特殊なクールタイムを持つ機体 機体名、武装種類、クールタイム、備考 ジム・ナイトシーカーll、マシンガン、約1秒、短い。 リーオー、マシンガン、約1秒、短い。 ブルーディスティニー1号機、マシンガン、約1.1秒、若干短い。 ガンダム試作1号機、マシンガン、約1.3秒、600コストなのにクールタイム最長。 ヤクト・ドーガ(クェス機)、ガトリング、約1.3秒、他のガトリングと比べると何故か長い。 バクゥ(ミサイルポッド装備)ミサイルポッド、約1.4秒、マルチロックが影響しているのか長い。 ラゴゥビームキャノン、約1.1秒、一般的なビームライフルより若干長い。 ドムジャイアント・バズ、約1.4秒、とりあえずリック・ドムと一緒。 リック・ドムジャイアント・バズ、約1.4秒、とりあえずドムと一緒。 ギャンニードル・ミサイル、約1.25秒、何と比べるべきなのかわからないので何とも言えない。ガンタンクよりは短い。 ガンタンクボップミサイル、約1.4秒、ギャンと同種だと考えると長い。 イフリート改グレネード、約1.3秒、比べるべき相手がいないので何とも言えない。 格闘誘導距離は格闘機によって異なるのか? ◆格闘が誘導するようになる距離(ロックが2重になる距離)は格闘機によって違うのかを検証 ◆バルバトス(第三形態)のみ所持していないので未確認。 結果。 トールギスll、179m イフリート改(EXAM)、164m その他、149m ジム・ガードカスタム、99m ビームライフルの威力とビーム補正について ◆ビームライフルの威力が5下がるとどれぐらい威力が下がるのか?を検証。 ◆威力135、130、125、120のメインビームライフルを用意して、ビーム補正を99に揃えて検証。99に足りない補正値はモジュールで補う。マスタリーは無し。 ◆相手は演習場のザクとする。 結果。 威力135 補正99 ダメージ144 威力130 補正99 ダメージ138 威力125 補正99 ダメージ133 威力120 補正99 ダメージ128 補正値が一緒の場合、メインの威力が5下がる毎にダメージも約5下がる。当たり前と言えば当たり前の結果になった。 では、威力130のビームライフルを持っている機体が威力135のビームライフルの機体と同ダメージを出すにはどれぐらいの補正が必要なのだろうか? 威力差5という事は補正も5上げればなんとかなるように感じるが… 結果。 威力135 補正99 ダメージ144 威力130 補正115 ダメージ144 +16の補正で同ダメージを出す事ができた、つまり威力1を補うには約3倍のビーム補正が必要という事になる(?)。 アップデートでビームライフルの威力を10下げられた場合、アップデート前のダメージに戻すにはビーム補正が約30も必要と言う事になる。これはかなり痛い。 ここからは余談だが、アップデートでウイングガンダムの機動2のビーム補正が140になってZZとほぼ同等になったように感じられたが ウイングガンダムのメインビームライフルは135でZZは約150、威力差15という事はビーム補正換算で約45も差がある事になる。 補正値がほぼ同じでもメインの威力が差が思っている以上に大きいのがよくわかる。また、メインの威力150というのはまさに選ばれしバ火力というのも同時にわかる。 頭悪いのでチグハグな事を言っていたら申し訳ない、参考程度にどうぞ。 ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) + 詳細 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多分こんなところ。 - 名無しさん 2018-02-21 07 56 18 さっき開幕第三勢力出た場合、希に開始直後にレベルが見えてるって書いてたものですが、また遭遇したので。自軍シナンジュ、イフ改、タンク、素ニュー、ヘビア。敵軍隠者、ヘビア、シナンジュ、クアンタ、FAマップは射爆でした。TB - 名無しさん 2018-01-12 00 10 46 自分のまとめを削除しました。復元された場合は再度削除します。 - 名無しさん 2017-12-04 01 28 13 コメント入力欄の大きさが他と違っていたので、ついでに修正しました。 - 名無しさん 2017-12-04 01 29 16 要望に応じてコメント欄を追加しました - 管理人ケイ 2017-12-02 22 02 37 いつもすまないな。お疲れ様です。 - アベッガイ 2017-12-02 22 09 23 コメントログ
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なんでOSによるブースト量増加が他機体より一段階多いんだろうと薄々思っていたが今さら下方されるとは。 - 名無しさん (2018-12-22 01 04 14) 正義のビーム砲が騒がれてるし、似たような武装あるGフォートレスでもできねえかな?と試してみたらダブルキャノンより90も威力高いのかあれ… - 名無しさん (2018-11-19 07 53 46) 動きもハンブラビみたいにフニャフニャ動くからな〜 - 名無しさん (2018-12-07 21 00 00) 正義が強すぎるせいでZZすら強化しそうだな - 名無しさん (2018-11-17 12 36 08) ステップ先にゲロビ飛んできてまだ範囲あまらしてるのほんと草 - 名無しさん (2018-09-26 10 11 41) ハイメガ食らうとPS使えなくなるのなんで?? - 名無しさん (2018-09-26 06 27 37) たぶんラグなんだろうけどパージもできずしぬ事あるな - 名無しさん (2018-09-26 07 04 57) 悲報 レベル7バイセンハイメガで与ダメ1200くらい出た 話題のノルンが即死 真の壊れはZZだったか・・・ - 名無しさん (2018-09-06 20 33 17) 当たるノルンが悪い定期。ダメで言えるならFAZZとかそれ以上の化け物だぞ - 名無しさん (2018-09-07 17 04 28) とんでもなく強い銃口補正なのに当たるノルンが悪いはないだろ… - 名無しさん (2018-09-07 18 35 11) バイセン発動してるZZとかハイメガ警戒して当然でしょ。特殊移動回避にジュッテまであるのに生当て喰らって蒸発とか何やってんだアイツ状態だわ - 名無しさん (2018-09-07 23 02 38) 警戒してても避けにくい銃口補正と太さを持ったのがZZのバイセンゲロビだぞ。いくら特殊移動回避を持ってるノルンでも場合によっては普通に食らうわ。 - 名無しさん (2018-09-07 23 19 25) ジャスガしろよ。場合によってはなんて言ったら当たらない武装なんてないわ。ZZのゲロビの優秀さはわかるけど、それをわかった上で戦えば生当てで蒸発はしないんじゃない? 乱戦で死角からとかならまだ仕方ないけどさ - 名無しさん (2018-09-08 00 34 45) ゲロビに対してジャスガはあんまり意味ないけどね。どんなに優秀さを理解しても当たるもんは当たっちゃうから割と運要素強い。 - 名無しさん (2018-09-08 00 40 35) ゲロビってジャスガすればブースト消費が最小限で済むんじゃなかったか? ZZのゲロビとかガードしたらそのまま割られて消し飛ばされた気が… 当たるもん当たっちゃうのは運ってより実力じゃない? 防ぐ手段が多いなら尚更 - 名無しさん (2018-09-08 14 26 13) ジャスガのブースト消費が軽減されるのは1発分だけじゃなかった?ゲロビは最終段が一番攻撃力高くなるからジャスガしようとしまいと削られてオワタになりそう・・・ - 名無しさん (2018-09-08 18 58 41) ジャスガでブースト消費が0になるのは最初の一ヒット目だけで合ってるよ。運が良ければそのジャスガからステップでゲロビから抜け出すこともできるけど失敗すればガードもなくなってそのまま直撃コースだからあんまりやらないほうがいいね。 - 名無しさん (2018-09-08 19 10 14) ZZ壊れと聞くが、もうこれくらいの性能が基準になりつつあるな 今さら弱体化はないと思うぞ - 名無しさん (2018-09-03 15 13 32) じゃぁ他の産廃も上げても良いようなもんだけどな。サイサリスなんかは武装枠1つ潰してリロード付でノルンに性能負けしてるし、バン素ィとかなんかノルンと同じコストなのに(ry - 名無しさん (2018-09-03 15 19 05) ガトーよ ノルンの下格はバグだ 修正されるまで今は耐えるのだ - 名無しさん (2018-09-03 18 53 11) さっさとこのデブを実装当初くらいの性能にまで弱体化しろ。せめてサブミサイルだけでも下方修正は必要。これ乗って煽ってくるデブ専イキリトが真面目に目障り - 名無しさん (2018-08-03 08 25 20) 実装当初て産廃確定やん。 - 名無しさん (2018-08-03 11 57 45) 可変時のミサイルは実装時の方が強いけどな あれはあれでめんどうだった - 名無しさん (2018-08-03 12 41 20) 中継内でのサブとゲロビのいかれた判定が厄介だよな。コスト700にするかもう少しマイルドに修正されては欲しいな。 - 名無しさん (2018-08-03 13 11 52) サブを8発よろけにすりゃ丁度いい感じになるやろ。 4発よろけが全ての元凶。 - 名無しさん (2018-08-03 13 59 59) フルアーマーZZと同じで5発よろけにすればいいんじゃね?元凶はサブだし、1発だけでも大分違うぞ。弱体化し過ぎて産廃になってもつまらんし - 名無しさん (2018-08-03 14 03 53) 流石にFA-ZZよりコストは下だからなぁ、6よろけとかいっそサブの降って来る角度を調整して当てにくくするかわりによろけ値は今のままとか - 名無しさん (2018-08-03 14 22 37) バルカン並に連射するのに誘導付きで、しかも4発よろけ障害物越えれるって冷静に考えてやばいよね - 名無しさん (2018-08-03 14 36 37) 威力もバルカンの3倍なことも忘れちゃいかんよ - 名無しさん (2018-08-10 12 14 26) 5発でダウンでええやん - 名無しさん (2018-08-10 13 18 29) 凄いわかる。特に中継芋な!あれやっといて煽る奴は負けたら乗るのやめろレベル - 名無しさん (2018-08-16 20 09 39) エピとかストフリは勝てる、ただ中継戦でのコイツのミサイルは相性とか抜きにしてくるのマジでダメだろ - 名無しさん (2018-07-20 17 45 07) 格闘攻撃はガード不可なので、ガードを固めている相手にも当てられる。←これどゆこと? - 名無しさん (2018-07-19 19 32 35) そのまんま。変形時の格闘はガード割れる。 - 名無しさん (2018-07-19 20 09 14) ぶっ壊れになってから間もなく一年 インフレの象徴 こいつが弱体化しなかったからインフレが進行したと言っても過言じゃない Zもウイングも強くなったが、まだまだZZの方が上だな レベル7はマジでバケモノ - 名無しさん (2018-07-18 23 00 03) 今更感で申し訳ないんだけどこいつのゲロビ強すぎでしょ。覚醒時とか半端ないって。掃討戦で使ってみたけどアシスト取りやすいし、通常戦より警戒されないのかゲロビが当たる当たる。しばらく使います - 名無しさん (2018-07-12 00 58 52) これはずっと思ってる。初期の頃は全体的に見て弱かったから強銃口補正高威力のゲロビが許されてたけど全体的に見てかなり優秀な今このゲロビはコストを考えると流石に強すぎる。高威力っていう特徴は残したままでいいから銃口補正をFA-ZZくらいまで落とすべきだと思う。 - 名無しさん (2018-07-12 21 33 43) そんなわけないのは分かってるけど、使い手によってミサイルの性能が違いすぎる。呑気にポコポコ撃ってるやつもいて、そいつとだけ戦ってれば大した脅威じゃないけど、鬼のような連射と誘導で撃ってくるやつもいて、そいつと戦ってるとどうしようもない壊れ機体だと感じる - 名無しさん (2018-06-21 16 54 11) レベル7で戦闘拒否ランナーがいたけど使ってて楽しいのかな - 名無しさん (2018-06-15 12 26 49) ヘイトがエピオンに向いてるおかげで最近は静かだな 600コスト最強であることには変わりないけど、さすがにもう弱体化言う奴いないでしょ? こっち調整する暇あるならエピオンどうにかしろ、ってなるよな - 名無しさん (2018-05-22 23 14 43) もう見飽きたし、使い飽きたし、対策も容易だしな。自分も初登場のランクマから乗ってるし今レベル7だしで満足しちゃってる。それにこれから周りがどんどん強化されていくだろうなんて言ったってハイスピードガンダムアクションゲームなんだから。 - 名無しさん (2018-05-22 23 34 25) 対格闘において、引き撃ちZZ!木の葉にて、最強!! - 名無しさん (2018-05-13 15 56 54) エピオン「ドーモ。ZZ=サン。下メインです」 - 名無しさん (2018-05-13 22 07 34) なんで600コストの分際で即死持ってんだよこのデブは - 名無しさん (2018-05-06 01 26 46) テトラ自由デスサGP02シャイニング00 「なんも言えねぇ…」 - 名無しさん (2018-05-06 01 47 21) デスサイズ「罪に酔い潰れそう。」 - 名無しさん (2018-05-06 01 53 55) エクシアマススサ「俺も仲間にいれてくれよ」 - 名無しさん (2018-05-13 16 58 00) ついさっき装甲IIにしたんだけど、まだ出す時ではない?急襲機枠がなくてに困っているわけではないから機動IIまで強化するまで倉庫番続けさせた方がいいかね? - 名無しさん (2018-05-05 17 12 59) ZZは起動一択。個人的に装甲乗られるより起動1の方がマシに思える。 - 名無しさん (2018-05-05 18 39 53) ええよ。要は活躍できればいいんだし。自分も普段装甲Ⅱをモジュマス緑青盛りリペアで使ってるけど、火力不足を感じたことはない。第三や拠点凸もやりたいってんなら緑赤バスシュにしときなよ - 名無しさん (2018-05-06 00 22 57) ウイング性能爆上げでZZと同等レベルかそれ以上になったな これでZZ弱体化の可能性はほとんどなくなった(と言っても過言ではない) - 名無しさん (2018-05-01 22 49 44) バルカンとミサイルだったらこっちが上 - 名無しさん (2018-05-01 22 52 03) ミサイルも万能じゃなくなってきてる タイマンで中継越しならミサイルの方がいいは確かだが - 名無しさん (2018-05-01 23 09 00) 中継戦で有利すぎるからZZがやり玉に挙がってるんだが・・・FA-ZZよりも現状誘導高性能だし - 名無しさん (2018-05-02 01 37 23) ZZのミサイル修正されてから、どんだけ経ってるんだよ。まだ中継で障害物で防げないって勘違いしてるやついるのか。 - 名無しさん (2018-05-05 21 02 35) コンテナならいけるけどあの斜めのハリボテじゃ通るよな。アドバイスするなら、もうミサイル撃たれる前に突っ込めとしか言えない。4〜6発止めで避けながら撃ってくるZZとか負ける前提で戦うと気が楽だぞ(諦め) - 名無しさん (2018-05-06 01 52 39) コンテナも距離によっては無理じゃないか? サイズが小さい機体でやるしかない。 - 名無しさん (2018-05-13 16 05 43) コンテナが使えない時って、ZZがコンテナのすぐ向こうにいるとき? なら突っ込めばいいじゃん - 名無しさん (2018-05-13 22 05 41) コンテナのすぐ向こうではなく、中継の中心からコンテナよりやった気がする。当たらんと思って油断したらやられた。壁にしたコンテナの形が悪かったかもしれんけど。 - 名無しさん (2018-05-13 23 39 36) バイオセンサーと変特がある限りそれはない - 名無しさん (2018-05-01 23 50 10) 壊れ機体使って「当たるブッパは読み(イキリッ」して本当に申し訳ない。面白半分でゲロビ縛りしたら普通に戦うより与ダメ取れて草枯れた… やっぱおかしいよコイツのゲロビ - 名無しさん (2018-04-30 17 11 29) ビームの速度がめちゃくちゃ速いのか、そこそこ離れててもしっかりダメージ入る気がする - 名無しさん (2018-04-30 20 36 53) 正直こいつのバスシュ+バイオセンサーの特1を少し甘くみてた... 装甲1のナイチンゲールでバスシュ+トランザムのGNlllライザーのライザーソード耐えたから大丈夫かと思ってたらHP1300が0になって...!?ってなったわ - 名無しさん (2018-04-15 14 35 10) 前にfb機動2に乗ってた時に初段と最終段だけ食らったらことあるけど満タンだった体力が一気に90ぐらいになってたことあったな。あれ以来ZZのゲロビはトラウマだわ。 - 名無しさん (2018-04-15 14 48 45) ハイメガは照射ラスト0.5秒位のダメージの減り方がおかしいよね。よろけ取ってから当てても、6割は体力奪える。普通よろけた後って、よろけ前の数字があるから、そんなにダメージ入らないよね。 - 名無しさん (2018-04-28 20 21 19) 最近のこいつ乗ってる人敵味方問わず仕事してない気がする こいつで2000ダメしか出せないとか論外だろ - 名無しさん (2018-04-11 19 19 58) 機体の問題じゃねーよ。開幕の立ち回り、スキル選びで地雷予想したら、だいたい当たってるし。 - 名無しさん (2018-04-12 01 48 22) 最近静かだったのにまたZZ壊れ、壊れじゃない論争してんのか。 - 名無しさん (2018-04-10 18 47 46) 狩られがあっちこっちの - 名無しさん (2018-06-17 19 17 26) ミス コメント欄で強機体の話になると、ΖΖ「ん?」とかΖΖ「せやな」みたいなこと書いてるの本当に鬱陶しい。 - 名無しさん (2018-06-17 19 21 30) ΖΖ「せやな」 - 名無しさん (2018-08-09 22 12 02) さっき久しぶりにバル4乗ってZZと対峙したんだけど、ほんとに何が壊れなの? - 名無しさん (2018-04-10 15 14 26) 今までもZZいても気にならなかったんだけど、あまり騒がれるから、そんなぶっ壊れてるかなーと思いつつ、やってみたけど、やっぱりフツーでした。メイス、カウンターダッシュ、回避、これだけ武装あって、なぜ狩られるのか皆に問いたい。 - 名無しさん (2018-04-10 15 18 59) 逆にその武装があってなぜおいしく頂けないのか不思議だよな - 名無しさん (2018-04-10 17 59 03) 木主が上手かったか、そのZZが弱かったかのどちらかだろ ZZは火力オバケで、ただでさえ高いビーム値にバイセンでさらに強化 バスシュ中にハイメガが直撃すれば、ほとんどの機体が1発で蒸発 それに加えてあのミサイルだから、壊れと言われてる - 名無しさん (2018-04-10 16 04 14) それな。ミサイルさえ修正されれば他はいいやと思ってる。ゲロビ修正や機動力辺りの修正は取柄奪うことになるが、ミサイルだけは本当に許されない - 名無しさん (2018-04-28 21 52 27) バル4は相性が良いほうだからね。乗ってる機体によってZZの評価変わるんじゃない? - 名無しさん (2018-04-10 16 17 25) 乗ってる機体によって相性があるのって、ある意味バランスとれてるよね - 名無しさん (2018-04-10 20 01 20) 相性でバランスとれてるとか言い出したらガンタンクとか百式はぶっ壊れじゃなかったことになるぞ。ガンタンクは格闘機相手じゃかなりキツかったし百式も実弾重視の機体は苦手なほうだった。 - 名無しさん (2018-04-10 21 48 57) えっと調整前の過去の話?タンクは格闘機に弱かったけど、今ほど強くなかったけどね。百式は、そもそも環境にぶっ壊れと感じた時代なんてなかったなぁ。強かったけど環境において行かれた機体って感じ。なるべく今の話してね。修正後の。 - 名無しさん (2018-04-10 22 05 25) お前もしかしてガンタンクが鉄の棺桶で百式がクレバズ2発だった頃の話してる? - 名無しさん (2018-04-28 21 23 11)