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「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-06-27 22 14 59 新規追加。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-06-21 23 38 12
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個人的にこのリーオーが使いやすくて好きなのですが、他のプレイヤーから見て、強化する価値はありますか? - 名無しさん (2018-05-16 23 57 55) コスト戦出れるし高コストの強化機体手に入るまでの繋ぎとしてかなり優秀だと思うからEX使う程じゃないけどありだと思う - 名無しさん (2018-05-17 00 58 45) パイロットレベル12になったばかりの者です。 - 名無しさん (2018-05-16 23 56 17) このリーオーにはエレガニウム装甲が使われてるんだ、そうに違いない - 名無しさん (2018-05-10 23 56 10) 遊びで乗ったけど、運営の低コスト優遇はやばいな。キャンセルが早くなった事と、中継回復のおかげで、4000ダメ前後で安定するしコスト差ポイントでぶっちぎり1位ばかり。最高コスト帯と渡り合える性能に強化するなら、最低コスト400位スタートが良いと思う - 名無しさん (2018-05-10 19 40 15) なんかザクとかと同コストにされてるけどリーオーってアニメ開始時点じゃW世界の覇権主力量産機だから!UCだとジェガン、種だと105ダガー、OOだとジンクスくらいな立ち位置だと思う。設定だと格闘戦じゃトールギスと同等のポテンシャルとかだし - 名無しさん (2018-05-11 14 28 18) リーオーを100としたパワー数値設定であのウイング達が良くて170とかだからな リーオーが強くても何もおかしくない - 名無しさん (2018-05-11 17 01 39) Wランクマ後半でこいつの機動Ⅲ来ねえかな - 名無しさん (2018-05-08 11 36 17) この機体、常備機体でよろしいのでは?コスト200で設計図仕様... - 名無しさん 2017-12-20 17 07 58 今日lv5のこいつ乗ってたら低コストの機体なんか雑魚なんだから乗るのやめろ的な事ゼロカス乗りに言われたんだけど余裕でスコアトップだったしゼロカス乗ってる奴は順位最下位で流石にニヤニヤが抑えられなかった - 名無しさん 2017-12-06 19 38 09 一応言っておくけど低コスト機はコスト差ボーナスのおかげでスコアが稼ぎやすいぞ - 名無しさん 2017-12-06 20 02 35 ハイエナしまくってればスコアは伸びるしなー。低コスト機何度も倒すより、800機体倒した方が効率いいじゃん。 - 名無しさん 2017-12-06 20 42 15 ミス、スコア書いてくれないと上手い下手の判断出来ないでしょ - 名無しさん 2017-12-06 20 47 23 自分ならコスト低いリーオーよりゼロカス狙う - 名無しさん 2017-12-20 19 02 58 ↑これが全てw低コスト機は美味しくないので放置されてるだけ。低コストは基本ハイエナと中継ランナー - 名無しさん 2017-12-20 19 39 04 設定ではドーバーガンのがバズーカより高威力なのな - 名無しさん 2017-09-25 05 02 45 こいつのサブ優秀だなー - 名無しさん 2017-08-12 13 48 17 アプデ前は硬直がめちゃくちゃ長かったけどいまじゃ低コスバズくらいの硬直しかないしな、これが200 - 名無しさん 2017-08-14 07 30 45 しかも射程650mときたからな - 名無しさん 2017-08-15 13 04 42 強化プランてまだ落ちない? - 名無しさん 2017-08-11 10 36 25 どうでもいい事だけど、なんでコイツのサブって射程650もあるんだろう?ロックオンもできない距離なのに。 - 名無しさん 2017-08-11 07 44 10 マニュアル射撃で中継でしゃがんでる奴をそげキングですよ。 - 名無しさん 2017-08-11 13 11 37 サッカーに味方が破壊された直後に飛んで行くと、数人が座っているから破壊される覚悟で狙撃している。 - 名無しさん 2017-08-14 06 34 58 コイツビーム属性乗るのってビームサーベルだけなのに、何で実弾補正よりビーム補正の方が高いんだ…夜鹿にも言えることだが。 - 名無しさん 2017-08-10 21 53 18 前に作っておかなかったことをひどく後悔してる…今度こそ設計図揃えるぞ! - 名無しさん 2017-08-10 16 21 13 Reee↑ ooo↓ Reeeee↑↑ - リーオー語 2017-08-10 14 21 03 ウイング「は、はじめまして。ゴホン…りー↑↑ おー↓ りーー↑」 - 名無しさん 2017-08-10 16 20 07 強化されないかなー。アビリティレベル的には500コスト、せめて400コストはあってもいい性能のハズなのに。ファイティングアビリティ、白兵戦能力はトールギスと互角なんだぜ?リーオーって。 - 名無しさん 2017-08-06 07 03 25 コイツのカメラ…ゲームボーイを彷彿とさせる… - 名無しさん 2017-08-01 14 02 08 わかるけどキッズにそれ何言われるぞ - 名無しさん 2017-08-01 18 16 18 3DSに進化したな - 名無しさん 2017-08-10 14 39 41 コスト戦でこいつ使ったら与ダメ10000以上出せた。ザクは100以上乗っても与ダメ7000~8000が限界だったのに・・ - 名無しさん 2017-06-02 09 11 46 コスト300か400にアップしてステ強化されないかな。エースが乗ればモビルドールをものともせず、ガンダムタイプとも戦えて、モブパイロットが乗ってもビルゴ相手に善戦するくらいの性能はあるのだリーオーは! - 名無しさん 2017-02-09 10 19 23 主人公が乗ると別機体に変貌するからな(白眼 - 名無しさん 2017-02-09 12 01 41 ん?上にドーバーからドーバー繋がらないって書いてあるけど。普通に繋がるよな?それとも硬直減ってる? - 名無しさん 2016-09-25 19 43 17 近距離なら入りますね。サイレント修正かな?昔は辛うじてガード出来てました。 - 名無しさん 2016-09-26 17 34 18 距離限ですね、初期に編集されてから一切編集されてないページとか多いので後に検証とか進んでも反映されてないのが多いのかと - 名無しさん 2016-09-26 17 46 36 レスありがとうございます。確かに赤ロックギリギリだと二発入らないですね。コレだと素直にドーバー→バズの方が良いか。どうしてもバズじゃギリギリ届かないけどドーバーならって時くらいしか使わないですね - 名無しさん 2016-09-27 00 13 03 様々な点加味すると緑でも入るよ。ジン砂によく当たる - 名無しさん 2016-09-27 00 29 03 上の人も書いてるけど200mくらいまでならぎりぎり相手のよろけ中に当たる。3、400越えるともうきつい。 - 名無しさん 2017-02-17 23 10 28 リーオーに今バグってあるか?200機でバズ1発340とかマシよろけからのバズで460飛ぶのは少し信じられん、実弾装甲は95だ - 名無しさん 2016-09-15 17 12 36 ちなみに第三勢力は出てきてないしそいつのスキルはリペアだった - 名無しさん 2016-09-15 17 14 44 下にも同じようなコメントあるし、もしかしたら本当にバグあるんじゃ… - 名無しさん 2016-09-15 20 40 16 もしかして運営の悪戯だったりしてw 「よくも俺達をニコニコ動画でさらし者にしてくれたな!! オラオラ!!」みたいな - 名無しさん 2016-09-21 18 19 35 マシよろけ+BZのダメージが460?それともBZだけで460?マシが合わされば赤マスタリーとモジュール実弾ガン摘みでやれそう。ただバグや見間違いの可能性も有るし、その火力が出せたとしても脆いし動きの悪いリーオーでやる価値はないと思います。 - 名無しさん 2016-09-26 17 52 04 掃討戦だと高火力積みは猛威振るうけどね。ちょっと実力差があると10とか12撃破もある、修正前のユニコーンみたいなもんよ ちなみに実弾貫徹モジュ22の赤マス実弾全振り+被ダメ与ダメUPを3、HP一定以下3積んで演習場で満タンザク相手にバズ389出た - 名無しさん 2017-03-14 12 36 49 書き忘れてたけどOSは機動2。下の木の報告を見て赤貫通1に落としてみたけど384だった。青モジュ実弾貫徹振りの可能性が高いと思うなぁ…報告当時はLv3モジュ存在しなかったわけだし。 - 名無しさん 2017-03-14 12 51 53 バスシュとか第三バフというオチが真っ先に考えつく - 名無しさん 2016-12-01 18 27 05 第三出てなくて相手はリペアだったって最初に書いてあるけど… - 名無しさん 2017-03-14 12 38 14 リーオーのいろ知ってる人いたら教えてください - 名無しさん 2016-09-14 21 56 11 どういう意味?リーオー持ってなくて確認できないからデフォルトカラーの配色を教えてほしいって意味?それともリーオー塗るのにオススメの配色を教えてくれって意味? - 名無しさん 2017-03-15 15 56 15 環八のサブつけて~(T-T)予測速くするか硬直減らしてくれないと使えないよー - 名無しさん 2016-09-01 08 16 47 コスト200機だから多少不便があるのは仕方ないと思うぞ。それがイヤなら違う機体に乗る事だな - 名無しさん 2016-09-01 09 15 34 いくら最低コストでもこれはない - 名無しさん 2016-11-18 22 47 45 300コスのジン砂でも他の武装を犠牲にしてるのに、マシもバズも持ってて200コスでこんだけの射程あるんだから、このくらいのデメリットはないと許されないと思うけど。ただでさえ赤ロック距離が足りない事でかろうじてバランス維持してる感じだし - 名無しさん 2017-03-14 12 42 15 赤いリーオーで2300ぐらい使っててヘビアのミサイルくらってもダウンしなかったしあまり減らなかったチートとしか思えない機体に出会った - 名無しさん 2016-08-29 00 24 35 ガードされたかカス当たりだったんじゃないんですか?チート(ホントにあるのなら)するならリーオー使わないでしょ - 名無しさん 2016-08-29 00 27 47 何回もかすあたりヘビアのミサイルでなるとはさすがにないかとリーオーで普通のスタンダードで与ダメ4000越えてたけどそんなにいくもんなんですか? - 名無しさん 2016-08-29 00 35 50 2300も使ってる人ならそれ位の与ダメは十分行きますよ。へビアのミサイルだって避ける事はもちろん出来るのですからチートという程の根拠にはなりませんね - 名無しさん 2016-08-29 00 49 05 2300使ってれば4000出せるのでしょうか?その根拠はどこから? - 名無しさん 2016-08-29 00 53 16 4000なんてザクでも行きますよ。2300も使ってる人なら機体を熟知してるでしょうし相当プレーヤースキルも高いと予測します。普通リーオーなんて使わないですからね。そんな人であれば避ける所は避けるし当てる所は当てますからバズを10回当てるだけでもモジュールとマスタリ次第ですが4000近く行くでしょうね。根拠になるかは判断お任せします。納得出来ないなら本人に直接聞けば良いんじゃないですか? - 名無しさん 2016-08-29 00 58 48 聞ければよかったんですが下のレス見て思いだしたからマッチングリストからもういなくなってしまいました。こちらのヘビア占拠3 - 名無しさん 2016-08-29 01 13 55 送信みす あちらも中継動かなかったから3までふっていたのかな、もう1回戦うことがあったらまともに強いか観察します。 - 名無しさん 2016-08-29 01 18 59 リーオーだけで2300ならPLも26か27でしょうからマスタリ緑中継まで振っても赤の補正最大取れます。貫徹はモジュールの方が効果高いのでマスタリで取る必要性はあまりありませんから、赤緑のマスタリだったんでしょう。良く使うマスタリの振り方ですよ - 名無しさん 2016-08-29 01 23 06 リーオー使いなれてるからでしょ。君はリーオー2300回使いこなしたのかな? - それが本当のチートーってね(激寒) 2016-08-29 01 00 13 自分はギスで敵ランチャーにミサ当ててよろけさせたところにゲロうったら機体をすり抜けて当たらず、その後相手のゲロくらった。ラグスイッチ使ってるのかというほど、その試合でランチャーだけ何度か発生してたな。 - 名無しさん 2016-09-14 22 11 37 ランクマでこいつのバズーカで700コスが380も削られたんだけどそんなつよいんか?相手中継重視だからそこまで振れてないはずなのに。 - 名無しさん 2016-08-26 14 22 24 君の700の機体が何か分からないけど、バスシュか第三状態だったんじゃない?もしくは君が一段目の被ダメ10%up振ってるとか? - 名無しさん 2016-08-26 14 45 26 いやはじまってC地点少し逸れたときの話な。だからスキルも貯まらないし第3もでてない。俺も被ダメ10%なんてアホスキル振るわけなし。ノーマル状態。与ダメ圧倒的にトップだったんだよなぁ。それバズーカ一発で3、400へってりゃリーオーでも6,7000いくわな。 - 名無しさん 2016-08-27 16 55 48 ちょっと補足しとくと射爆場の開幕のC地点の混戦を逸れてD地点での話だからまだ開幕30秒くらいかな?俺はギス乗ってた。耐実弾装甲低い機体でもないし中継で拮抗してたから相手は赤全ブリでもないんだよな。一番謎なのはここ。マスタリーで補正か貫通全ブリだったらいくのかな? - 名無しさん 2016-08-27 17 02 30 マスタリーじゃなかったモジュールだった - 名無しさん 2016-08-27 19 21 14 最大レベルでマスタリー使うなら中継スキル使いながら火力強化出来るぞ。ダメージは知らんが、モジュも火力に注ぎ込むなら・・・まあ300はいくかも - 名無しさん 2016-08-28 19 35 09 それは知ってるけど精々実弾補正40%で貫通には手回らないよな。威力250の武装なのに380ってどう考えてもおかしいと思うんだよな。ギスが機動Ⅱで780あるから丁度400なったからすごいわかりやすかったんだが。どのみちあり得ない数値じゃね?リザルトでもダントツ与ダメトップだし俺以外にも相当ダメ受けたんだと思う。 - 名無しさん 2016-08-28 21 50 21 エンブレム+最大レベル27だったかな?それだと旗スキル1で赤貫通3いける - 名無しさん 2016-08-28 23 23 49 貫通いけたとしてもこっちは中継3ふってるから拮抗するわけないしやっぱおかC。あと上の木にもいたやつと同じだと思う。リーオー2000こえてたし色々おかしいよやっぱ。だってシナンジュの機動Ⅱのバズーカでようやく400ダメだぞ。 - 名無しさん 2016-09-01 04 17 03 計算が合ってるか不明だが、機動2でダメ×1.1と赤貫通1だとしても威力250で400は確かに無理かな。どう頑張っても350近くか - 名無しさん 2016-09-01 09 23 01 上の木で報告したけど、機動2赤貫通1で演習場行ったら普通に384出たよ。赤貫通3なら389。実弾貫徹22だけど当時はLv3なかったから青を貫徹振りで+25くらいにしてたのかと思われる - 名無しさん 2017-03-14 12 54 50 そいつ俺もあった事ある奴かも。俺の装甲2のヘビアにバズーカ当てて来たんだけど1発で400以上出してたぜ。おまけに速いのなんの隣にいたエクシアと同じくらい速かった。さらに加えてミサイル全弾喰らっても半分チョイしか減って無いんだぜ。もちろんPS発動してないし、第3もいなかった。いたってノーマルな外観。 - 名無しさん 2016-08-28 23 40 50 報告されてる人は赤ペイントじゃなかった?まあペイントなんていくらでも変えられるけど、チートの可能性を除けば攻撃ガチ振りで、全弾直撃被ダメについてはラグってたと考えるのが一番自然ではある - 名無しさん 2017-03-14 12 57 31 今日コイツ使い始めたぜぇ、、、すぐ死ぬぜぇ、、、誰も死なせれねぇぜぇ、、 - 名無しさん 2016-08-23 08 55 32 サイコガンダムとのタイマンは控えるぜぇ。。 - 名無しさん 2016-08-23 08 57 19 座布団だぜぇ。。 - 名無しさん 2016-08-23 08 58 05 死ぬぜぇ・・・俺の姿を見た者は、みんな死んじまうぜぇ。 - 名無しさん 2016-08-23 08 59 54 死ぬぜぇ、、、俺の姿を見たら俺が死んじまうぜぇ、、、! - 名無しさん 2016-08-25 05 39 43 おもしろいw - 名無しさん 2016-08-25 21 38 41 見られて死ぬぜぇ、ワイルドすぎw - 名無しさん 2016-08-25 21 39 48 俺が死ぬぜぇ…俺を見たやつは……皆狙ってくるぞ…!!!! - 名無しさん 2016-08-26 14 59 07 ただのカモw - 名無しさん 2016-09-11 01 19 59 カモにしてやったぜぇ。 ワイルドだろおー? - 名無しさん 2016-09-22 22 39 42 FTのデュオがスギちゃん並にワイルドだから違和感なくなってきた(白目) - 名無しさん 2017-03-14 13 01 44 今日からコイツ使い始めたんだけどタイマンするのはやめておけっていう機体があったら教えてくだせえ。 - 名無しさん 2016-08-11 18 59 27 サイコガンダム - 名無しさん 2016-08-11 20 20 54 誰か座布団さしあげて(笑) - 名無しさん 2016-08-11 20 29 50 アプサラス - 名無しさん 2016-08-11 20 28 11 戦艦 - 名無しさん 2016-08-26 14 32 05 無印バトオペとは違いリスポという概念が存在しない為、低コストがゴミ扱いされるのは仕方ない。コスト戦も結局中コストが無双するだけ - 名無しさん 2016-08-06 11 20 09 無印も高コスゲーなんだけどなにいってんだ? - 名無しさん 2016-08-07 12 35 59 だから無印はコスト制限部屋作ればいいだけだろ。お前こそなに言ってんだ?それに比べてこっちは制限と言っても500しか掛けられないし、リスポないせいで無印以上に酷い有り様 - 名無しさん 2016-08-07 16 41 55 無制限での調整放棄用部屋なんぞしるか - 名無しさん 2016-08-07 16 47 16 逆に無制限に拘る理由ってなに?無制限は高コスト、コスト部屋では低コスト使えばいいだけなのに。むしろ低コストも腐らずに済む良調整だと思うけどな。ネクストにも受け継ぐべきだわ。仮にもバトオペなんだから - 名無しさん 2016-08-07 17 14 18 基本的に低コスト戦以外で低コスト機を見かけると、ボーナスバルーンだと思っているけど、これだけ強者のリーオーがいるならお目にかかってみたい。 - 名無しさん 2016-07-19 15 19 18 だよな。スタンダードに出てくる低コスで脅威と思ったこと全くないわ。 - 名無しさん 2016-07-19 15 35 59 ガイジが妄想で語ってるだけだから... - 名無しさん 2016-08-07 17 57 16 他のページにもリーオーガイジきてんのか。リーオーを汚すな - 名無しさん 2016-07-19 13 06 17 リーオー使う奴がガイジなわけで - 名無しさん 2016-07-19 13 24 18 このページ長文多すぎだろ。低コスのザコなのに。 - 名無しさん 2016-06-22 14 28 29 謎定期だよね。この板を中心に、定期的に低コス上げしてるヤツ。 - 名無しさん 2016-06-22 17 15 16 低コスに人権(?)はないのか… - 名無しさん 2016-06-22 18 16 16 200機はザクが中継で辛うじて使えるくらいで、あとはどうしようもないでしょ。無印みたいに低コスト故のメリットが増えることを祈って大人しくAストにでものっとけ。 - 名無しさん 2016-06-22 19 03 01 無印も高コスマンセーゲーじゃん - 名無しさん 2016-07-11 13 45 13 一応、全員50コストで拠点爆破してガン逃げという極まった戦法があるやん。 - 名無しさん 2016-07-11 14 41 00 コスト戦も有るし、リスポも早いしな - 名無しさん 2016-08-06 11 15 27 だからそれは利点にならない、すぐ落ちて枚数不利になって全員溶けては意味がない - 名無しさん 2016-08-07 12 41 12 高コストのリスポ待ち中に他の味方やれるじゃねーか馬鹿じゃねーの? - 名無しさん 2016-08-07 17 53 51 高コスゲーじゃなくて装甲カスパゲーなんだよなあ…… 高コスにもGASとかガーベラ・テトラとかFAスレイヴ・レイスとかゴミがたくさんいるわけで。 - 名無しさん 2016-08-06 11 45 46 ガチ機がそうじて高コスなんだけど、それはどう説明するわけ?ゴミ高コスがいるから低コに価値ある~とかいわれてもな - 名無しさん 2016-08-07 12 37 23 あっちはコスト制限部屋ありますし、リスポが早いという利点もありますし - 名無しさん 2016-08-07 12 16 44 で?実際低コスで出たら枚数不利になって味方全員とける。復活が早いなんてなんの意味もない。長く生きることが大事なゲームなんだから - 名無しさん 2016-08-07 12 38 57 無印は低コストはスロット多く設定されてて、高コスト並に硬くできるからバズ汎なら壁とバズ下に徹すれば役に立つよ。リスポ早くても意味ないとかネクストに侵されすぎて頭おかしくなったのか?無印は枚数有利作ってリンチするゲームだからリスポ滅茶苦茶重要なんだが - 名無しさん 2016-08-07 17 01 54 あとコスト制限部屋って要するに無制限でゴミのままでもこれあるからOKっていう調整放棄のための部屋だから - 名無しさん 2016-08-07 12 40 03 調整放棄でもコスト部屋で使えるなら別にいいんじゃね。ネクストの場合は低コストの使い道が完全にないから最悪 - 名無しさん 2016-08-07 16 47 11 まぁ長文書いてんの1人だけだけどね。自分にだけ都合の良い妄想書き散らしてるだけだからマジ狂気 - 名無しさん 2016-06-23 00 30 43 この機体なんかわからんけど低コスト帯だと恐怖を感じるわ。 - 名無しさん 2016-06-12 00 13 25 ないない。乗り手次第でどの機体も怖いよ。今ならジン砂がちょっと抜けてるかな。マップがホンコンだし。 - 名無しさん 2016-06-12 00 21 31 いやリーオー舐めすぎだろ。600戦でも戦えるぞこの機体。それも与打目5千とか普通に出せるし化けもんやぞ。 - 名無しさん 2016-06-22 11 04 07 与ダメはどうでもいい。被ダメ減らして中継踏め。与ダメを免罪符するな。 - 名無しさん 2016-06-22 11 29 23 復刻でキュベレイ増えたから最近リーオー自慢()しに来なかったね、この子 - 名無しさん 2016-06-22 13 31 05 ハングレない時点でザクに - 名無しさん 2016-07-11 13 46 09 おとる - 名無しさん 2016-07-11 13 46 22 機体(期待)通りの性能だ。助かる(戦闘250総合400ナイス3リスペクト4 - 名無しさん 2016-06-10 00 24 51 装備のラインナップを見ると強そうに思えるが、使ってみれば他の200コストと大差ないよな。足の止まらない武装がメインのみなので前線では1枚落ちる感もある。 - 名無しさん 2016-06-08 11 45 44 低コスの利点・落ちてもコストが低い。難点・リスポンの時間は変わらないので複数回落ちるのは枚数不利 - 名無しさん 2016-06-03 13 45 21 そして防御性能も低い傾向にあり低HPのせいで落ちやすい。200~300コスト戦だけで使うべき機体 - 名無しさん 2016-06-03 13 52 13 スルー安定は理解してるけど香ばしい長文にマジレスしたいw - 名無しさん 2016-05-28 08 09 06 下手な奴がどうのこうの、って言わなきゃ低コストに乗る側としてこんな意見があるって認められるんだがなあ… - 名無しさん 2016-05-28 08 21 15 自分がNTで相手が新兵であることを想定した長文だよねw腕が同格の高コストからしたら鴨でしかないし、無視されて味方高コストにロック集中で戦力削られまくるとか、都合の良い所しか見ないからこんな長文かけるんだよなぁ - 名無しさん 2016-05-28 09 33 39 ここにも痛い長文が飛んでくるぞw - 名無しさん 2016-05-28 10 44 07 勝つたびにアップになる股間が気になるのは俺だけじゃないはず - 名無しさん 2016-05-24 07 50 25 キュベレイがまた変わったらしく相性が悪くなった、今はデスサイズとキュベレイとは戦うな - 名無しさん 2016-05-12 13 12 02 ランクマで乗るな - 名無しさん 2016-05-12 14 12 56 ほんとそれ 迷惑極まりない - 名無しさん 2016-05-12 14 22 21 ユニコーン・ガンダム・ゲルググ・支援・回避持ちと相性がいい機体は多いからデスキュベ以外で困ることはない、乗るなとか言ってるお前ら下手なんじゃないの(-_-) - 名無しさん 2016-05-21 20 55 31 高コスト機でもそのくらい余裕で倒せるしキュベとデスサイズに困ることもないだろ。ランクマでポイント稼ぎたいのは分かるが高コスト機乗って勝率上げた方が効率いいと思うぞ。 - 名無しさん 2016-05-24 11 07 28 相性はどの機体にも存在するので高コストならというのは考えなし、コスト300に与ダメやスコアで負けてる味方高コスト機は多いのでコスト300高コスト帯否定はただ扱えていない自慢でしかない、機体の向き不向きを知ることは扱いの上で最優先でやることだ。ランクマでの低コスト機の利点は負けても280RPくらい稼げるということ、もちろん撃破>損壊やアシストに与ダメ等でやれることはやっておけばの話だが高コスト機よりは優遇されているので低コスト機で頑張るのは美味しい、下手な人は何に乗っても駄目だろうけど低コスト機で撃破稼げる人にはお勧めだ、そして何回も言ってきてるけど「下手な奴は乗るなよ!」 - 名無しさん 2016-05-28 02 55 18 素直にその二機相手にできる高コ汎用に乗れよ…戦うな()とか相手選んでる時点で汎用の役割果たせてないんだよ - 名無しさん 2016-05-12 18 18 57 相性を考えない思考停止してる人はただただ弱いだけ、高コストだから強いというのは既に妄想入ってるぞ、低コスLV4で高コスLV1並みの防御力はあるし色々補正すれば火力に不足はないのに高コスの半分の300、高コスLV1と同等で300はお得だ、実際に支給だけでランクマ金まで行けるのだから稼げる機体で戦闘重視で何度も1位を取れてる、相性をちゃんと把握していれば倒しやすい相性の敵と戦いに行き負担の少ない戦闘が可能だ、リーオーはバズ重視で拠点破壊もそれなりに早いから0~2落ちくらいでやれるぞ、高コスで制圧バカやってる人よりはリーオーの方が全然優秀 - 名無しさん 2016-05-21 21 15 17 無強化と比べてる時点でおかしいし、火力についても色々とか言ってあやふやにしてるけど低下力は低下力だから。あと制圧バカってプレイヤーの問題で機体関係ないじゃん...。 - 名無しさん 2016-05-24 11 01 29 高コスト無強化が弱いというのはお前の妄想、上手い人には十分に強いし低コスト機慣れしていれば尚更、モジュールやMシートを特化していれば火力に不足はない、高コストと低コストの射補の違いは特化後なら30~40程度でしかない、火力はコンボに命中や回避の技量などが加わったものなので上手い奴は強く下手な奴は弱くなり機体で優劣が即決定しているわけではない、なので武器の使いやすさに優れているリーオーは低コストながらも強く与ダメ2000~3000はいくので高コストに引けはとらない、低コスト機は回復が早いのでちゃんとやりくりすれば高コスト機よりも生存性能がむしろ高い、ただでさえ低コストなのに生存もするのだからこんなにお得な機体はない、もちろんそれをやるには腕が必要で下手な人にはお勧めしない。制圧バカが乗りやすい機体となってる時点でその誘引能力は機体の責任、ステルスに可変に高速飛行能力持ち機体には多い - 名無しさん 2016-05-28 03 13 38 実際に火力検証した身としては納得がいく。が、ランクマで低コス機OKという結論を出すと、あんたみたいに強くて使いこなせて戦果を上げてる人以外の「低コス乗りこなせもしないのにボーナスバルーンになるザコ」に低コス乗る口実を与えてしまって迷惑かけるザコが激増する事になるから、否定されるのはしょうがないよ。あんたが有名になって「この人低コスト乗るとすげー強いから大丈夫だろう」と広く知らしめれば、あんたに対してはその理屈が通るようになる。事実を否定されて悔しいのはわかるが、力説しても認められる事はないと思う - 名無しさん 2017-03-14 13 19 13 キュベとデスサイズって弱くはないけど正直初心者殺しの機体じゃね?それに苦戦するってことは… - 名無しさん 2016-06-08 11 56 31 リーオー気に入ってるのはいいけどさ。荒々しい口調のせいで他にもいるであろうリーオー好きに迷惑かけていることを弁えてくれないか。 - 名無しさん 2016-04-17 03 19 11 実戦で活躍してれば文句は言われないぞ、他のリーオーが弱すぎて逆に迷惑被ってるくらいだしな - 名無しさん 2016-05-12 12 36 43 リーオーと同程度の与ダメやリーオー以下のスコアの高コスト機が味方に多すぎて(怒)、小さいTVなんかでやってる人は敵の弾とか見えてないのかもしれないな、ゲームは大画面でやれば回避がしやすくなるのは常識だろ!大画面買え大画面を!推奨は50型以上だが、大きすぎても視界に入らなくなるから50~65くらいを進める、20万もあれば買える時代になってるから余裕だろ、前は60~80万の時代もあったからな - 名無しさん 2016-04-17 02 28 20 静止射撃を持ってる敵にはとにかくステップで避けてからドーバーステップバズをすることを意識しておきマシを撃ちフラフラしながら攻撃を継続し機会を待つ、マシでよろけたらドーバーステップバズしてもいいので、やりやすいようにヘイトを受けすぎない位置で戦うことを心がけよう、無理さえしなければ必ず相手がボロをだす瞬間があるのでそこを逃さず狙えば勝てる - 名無しさん 2016-04-13 02 05 04 対エクシア・どの距離でやるにしても基本的にマシで削ってよろけたらバズで倒すのが簡単でかなり相性の良い相手だからカモれ、近距離では格闘を中距離ではダガーを注意しステップを意識して用意しておけば反応が遅れない限りはドーバーステップバズで吹き飛ばせる隙を自ら作ってくれる - 名無しさん 2016-04-13 01 55 58 まずはマシでちまちま削ってよろけたら即座にバズ、状況によってはマシステップバズとなる、ドーバーよろけからのステップバズ、マシをガードしてる敵にタックル、SFSに乗り直してはとにかくマシる乗らなくてもマシるだけ、この4パターンが出来れば十分味方高コスより活躍出来る、一つ注意したいのは敵の数の方が多い時は無理せず遠距離攻撃にしておき予測ドーバーステップドーバーで支援、突っ込むだけのバカにはなるな!ってこと - 名無しさん 2016-04-10 04 41 54 ユニコーンの倒し方・どのMSのビームライフル攻撃も左右にフリフリ歩きながらマシを撃ってれば避けられる、フリフリするタイミングは機体速度や距離によって変わるのでMSごとに違うのを覚えるしかない、フリフリがきかないのはマニュアル射撃なのでガードの用意も意識しながらフリフリマシすること、ユニコーンのメインはあくまでガトであり回避やガードをするのは諦めた方がいい、だからマニュ射ではなくガトを撃ってくることも意識しておきガトを撃ち出してきたら食らってもいいからバズを撃てば必ず当たるし吹き飛んでいく、こちらがガトで吹き飛ばなかった場合にはすぐに中継で回復、低コスの回復は早いのでその点で有利であることを利用しマシバズでトドメ、吹き飛んだなら起き上がってすぐにスラで離れスラで追ってきた所に予測ドーバーステップバズなどをかませ!、スキル発動は解除用にとっておき解除後はステップバズだとよく当たる - 名無しさん 2016-04-10 05 02 46 対シナンジュ・プロペラント投棄された場合にはロック解除とか考えなくていいから爆発に巻き込まれないようにまず離れろビーム攻撃を意識しながらな、離れながら解除すれば慌てなくて済むのであ~されたらこうすると対応を決めて戦えばリーオーなら十分高コス機をカモることが可能だ - 名無しさん 2016-04-10 05 09 12 この棺桶でスタンダードで活躍できるって言うなら高コスト機に乗ればもっと活躍出来るよ - 名無しさん 2016-04-10 11 34 44 リーオーは低コスだから良いんだよ、味方が制圧やサッカーするバカだった時にやられることになっても敵に半分以下のスコアしかやらなくて済む、それにリーオーはマシバズドーバーと使い勝手が良く照射のような隙がある武装ではない点が良い、火力は高コスとほとんど変わらないので高コスと変わらないかそれ以上のスコアを稼げる、高コスだから低コスより性能が上のはずというのは幻想!、低コスは回復が早いからしぶとく生き残り高コスよりも長生きをすることが多い、スラが少ない点は歩き方で敵の攻撃を避けるかSFSを使えばいいので問題にはならない、防御力は2回吹き飛ぶくらいはもつので回復して凌げばよい、総合的に見れば高コス機よりも低コス機の方が性能が良く、下手くそは高コス機で強くなったつもりになっていればよく下手くそには低コス機をお勧めはしない、高コスに乗ってる人のその強さは機体のお陰でしかない、機体+中の人での強さとなると低コス機の方が良い機体、この機体が棺桶だと感じているのならば全然使いこなせていないってだけの話、火力は高コス機と変わらず命中率の高いマシ装備なのだから活躍出来ないというのは情けない話だ - 名無しさん 2016-04-13 01 18 54 障害物を挟んで周り込んでる時に当てやすいからとマシばかり使う人がいるけどそれはダメ、接近距離では予測ドーバーで動きを止めるかガードステップバズの方がむしろよい、タックルされることもあるからなるべくステップステップ予測ドーバーステップバズで対処した方がいいだろう - 名無しさん 2016-04-13 01 47 45 タックルは格闘で対処可 - 名無しさん 2016-05-21 20 57 50 バズはよろけに対してのみ使用すること、自然落下や横に歩いてるだけの敵にすら当たらないから信用したら負け - 名無しさん 2016-03-28 03 48 03 シナンジュをストレートに倒しました、ユニコーンをストレートに倒しました、ジャスティスアレックス百式ガンダムエールキュベレイZトールギスウイングをストレートに倒しました、強いよリーオーまじ強いよ、上手くなればというより慣れればマシバズコンボはかなりいいね - 名無しさん 2016-03-28 03 07 55 デスサイズとは相性が正直悪いです、見栄張らなくていいからとにかく敵デスサイズがいたら遠距離ドーバー撃つくらいにして何としても逃げましょう、あれは味方高コストに任せて他の機体と戦って勝てばいいんです、向き不向きを知って守ることは大事 - 名無しさん 2016-03-28 03 14 17 モジュールを実弾特化すればLv4だと補正158、マスタリーも火力特化にすれば高コスト機と変わらない高火力、スラスターが少ない問題はSFSに乗って空から敵に対して横移動でマシればかなり一方的に攻撃が可能、SFSのスラスターが切れる頃には一度離れてまた乗り直しては攻撃と繰り返すことで解消出来る - 名無しさん 2016-03-28 03 36 18 コスト300戦なら活躍出来るせどこ - 名無しさん 2016-02-28 18 30 06 パイロットLv20以上で赤シート振り実弾最大特化ならランクマではLv4でもLv5でもかなり強い、ただし回避やブースト管理と位置取りが上手い人の場合に限る、不安なら障害物に隠れながら地道に削ってけば高コスト相手でもやれる、Lv1に乗っての3機分でコスト600を1機やれば釣り合うと考えればマシの命中も考慮して、釣り合う以上の与ダメを稼いでいける、今ならユニコーンを3機分で倒せばいいのでお得だ - 名無しさん 2016-01-07 02 51 21 コスト戦が無い現状では20以上じゃないと夢すら見れないのは同意、ただユニを3機分でと言ってもそうポンポコ落ちられたらリスポからの移動時間分確実に足手纏いなのでそういう考え方は止めてほしい。 - 名無しさん 2016-01-07 11 06 19 あくまでもコストの話であって、実際にはそんなにリーオーは弱い機体ではないので、そこまで自信のない下手くそな奴はむしろ乗らないでくれ - 名無しさん 2016-03-28 03 17 53 リーオーが3落ちしてキルするまでにユニコが0キルじゃないと成り立たない話やな、個人成績だけで言えば確かに3落ち以内にユニコ1キルすればいいけどチームはその間にユニコに狩られまくってる可能性もあるわけだ - 名無しさん 2016-01-07 17 53 22 地雷はこういう頭の悪い考えなんだな - 名無しさん 2016-01-16 11 30 04 コストの話をされると与ダメとかアシストのことを考えられなくなるあんたみたいなのが一番地雷だけどな - 名無しさん 2016-03-28 03 27 54 まず落ちるの前提で戦ってるのが気に食わんな。まずは損壊0でユニコーン倒せ、落ちるのはその後だ。 - 名無しさん 2016-01-16 12 14 49 最悪それでという話に決まってるのに、どうして前提だと思った?、お前はそんなに下手なの? - 名無しさん 2016-03-28 03 39 17 本当に馬鹿だなぁ。3回落ちてる間に味方が枚数不利に立たされる時間、被ダメ、占拠されて取り返すまでの戦力スリップとか全く頭に無いんだろうなぁw - 名無しさん 2016-01-16 15 58 42 その考えこそバカだなぁ、敵高コスト機が隠れながらちまちまマシで削ってくる低コストに構ってて時間取らされることや、やられるまでにアシスト程度の浮気攻撃して複数機に与ダメ入れて稼ぐことも考えればむしろコスト以上の働きは出来る、味方が削れたのを処理してくれるならアシスターとしてはかなり優秀な機体になれる、回避機体に強い装備だからな - 名無しさん 2016-03-28 03 26 28 Lv5のリーオーHP550でブースト108って正気じゃないだろ・・・・・ - 名無しさん 2016-01-16 16 54 41 でもスタンダードで夢を見るなら当たらなければを体現するしか無い気がする、リーオーだけでもイベント機の呪いを解除してあげて・・・ - 名無しさん 2016-01-16 16 59 48 予測がかかった中距離ドーバーガンの命中率は中々のもんだね、崖の上からパスパス撃ってる奴は運用方法間違ってるわ - 名無しさん 2015-11-27 20 10 09 油断してると簡単にやられるので崖上は間違いではない - 名無しさん 2016-01-07 02 52 30 大間違いだろ、マニュアルで素当てする変態は知らんが。 - 名無しさん 2016-01-07 11 07 41 崖の上に陣取ってる時点で機体関係なくおかしいんだよなぁ… - 名無しさん 2016-01-07 13 37 38 射程を生かすのは正しい、相手のヘイト稼いで最後には倒せるなら問題はないだろ - 名無しさん 2016-03-28 03 44 28 青全振りするとなかなか死なないけど、やっぱりザクIIと比べると劣る - 名無しさん 2015-11-27 16 54 54 もともとHP・装甲低い低コス機で青振りなんて無駄の極みだぜ。低コス戦は被実弾率も結構高いし。 - 名無しさん 2015-11-28 07 33 58 リーオーは赤で与ダメ稼いで勝利に導くか、青と緑のブースト強化で回避して頑張るかの二択、青と緑の残りは赤へ - 名無しさん 2016-01-07 02 55 39 低コスはこまめに回復しながら戦えばいいから少々の装甲差なんて気にもならん、近中遠とバランスのとれたリーオーの方がザクより使える - 名無しさん 2016-04-13 01 30 00 強いと思いますがねぇ…タイマンでもバズーカあるし、中距離なら圧倒的にドーバーガン有利。コスト戦に限ってだけどね。 - 名無しさん 2015-11-26 17 12 01 ユニコーンやシナンジュとタイマンしても勝てるのに弱いわけがない、全然使いこなせてないよそれ - 名無しさん 2016-04-10 04 23 32 足止まるのは敵の射程外から撃てば問題ない。250コスト戦で最長の射程だし。でもやっぱりなかなか当たるものじゃないな。 - 名無しさん 2015-11-24 03 44 05 コスト戦来たしと思って使ってみたけどこれはヒドいわ・・・足止まりすぎ足止めれなさすぎでビームライフルの餌食やわ・・ - 名無しさん 2015-11-19 21 55 55 ビームは左右にフラフラ歩くだけで勝手に外れてくれる、逆にマシはガリガリ当たるからビーム機には断然強い機体 - 名無しさん 2016-04-13 01 33 12 正直ザク2でいいよね。ドーバーガンが本当にポンコツだからクラッカーのほうが断然強い - 名無しさん 2015-11-18 02 26 55 まあまあブーストが低い分こいつの方が堅い・・・と思ったけどそんなことはなかった - 名無しさん 2015-11-18 13 19 13 開発画面でグルグル機体回していると、以外とカッコイイ……頭はヘッドライト着けた作業用ヘルメットだけど。太ももがエロい。 - 名無しさん 2015-11-17 14 35 18 こいつ乗ってるのいる時点で負け確定だから捨てゲー安定。ランナーで得点稼げるだけ稼ぐことにしてるわ。 - 名無しさん 2015-11-17 01 53 46 集団化した時の役割としてのアシストが凄い、こいつのマシはヘビア並みに当てやすい、バラけるマシじゃないし火力も弱いわけではないから味方が集結して戦いさえすればむしろ弾切れでへたるヘビアより役にたつ、ランナーしてる奴よりは数倍まし - 名無しさん 2015-11-17 02 41 38 初心者向けのページを御一読ください。現ルールでは、リーオーで戦闘されるよりランナーの方が断然チームに貢献できます。 - 名無しさん 2015-11-17 21 32 41 どんな機体でもまともに動けば捨てゲーよりマシでは・・・? - 名無しさん 2015-11-18 00 46 15 リーオーは射補158または167になり高コスと比べて遜色のない火力で強い、近中遠と使い勝手も良い、高コスいても1位取れるし与ダメ5000以上での1位も取れた、見た目奴がバカなだけだよ - 名無しさん 2016-04-10 04 15 18 戦わないランナーは数不足作るだけの地雷、ちゃんと味方と一緒に戦って敵を倒しながら制圧していった方が勝てるのがこのゲーム、敵のランナーが通り過ぎるのをちゃんと阻んで倒していけばいいことに気付けないランナーはただのバカだ - 名無しさん 2016-04-10 04 19 55 マシンガン系は共闘するとよろけ取ってくれるからありがたいんだがなぁ。ドーバーガンはロマンが足りないロマン砲だけど - 名無しさん 2015-11-17 08 59 12 ロマンが足りないロマン砲 ほんとそれ、あんな硬直長いならもっと面白い性能にしてくれたらいいのにねー、射程むちゃくちゃ長くてマニュアルだと超長距離狙撃可能な武器とかだったら絶対面白いのに - 名無しさん 2015-11-18 12 02 39 ステップ挟めば硬直時間は減らせるし次のバズやドーバーもすぐに撃てるから何の問題もないんだがな - 名無しさん 2016-04-13 01 37 58 地雷宣言お疲れ様っす - 名無しさん 2015-11-17 10 56 08 こういう自分が地雷だと自覚できない奴が一番タチ悪いな… - 名無しさん 2015-11-17 16 50 48 釣り針でかすぎませんかね・・・ - 名無しさん 2015-11-17 16 52 03 自軍にリーオー発見→指揮がめっちゃ下がる→完全敗北。ザクのうまい奴は見た事有るけど、リーオーのうまい奴はまだ見た事無い。つい今も、8機も落ちてわざとかと。 - 名無しさん 2015-11-17 21 25 37 リーオーなら8機落ちても高コストの3~4落ち分にしかならない程度、時間稼ぎはしてくれるだろ、味方は何やってんの? - 名無しさん 2016-01-07 03 00 06 今日のオルフェンズを見てグレイズ改に憧れてこれをそれっぽくペイントしてみたけど私は昭弘にはなれそうもありませんでした - 名無しさん 2015-11-16 03 36 35 リーオーの格闘は弱いから昭弘を真似ないでくれ - 名無しさん 2015-11-17 02 48 17 これ乗るとガンダニュウム出やすいってマジ? - 名無しさん 2015-11-15 12 47 14 搭乗機体の強化に必要な素材が出やすいとどっかで見た気がする - 名無しさん 2015-11-15 13 47 26 ガンダニュウムは出なかったけど、全然出なかったデスサイズが連続で出た。偶然だと思うけどw - 名無しさん 2015-11-16 00 02 37 報酬は運のみ、機体云々よりも自軍が勝利して報酬増えれば来る確率は上がる、勝利することをまず考えて身勝手な行動などを控えよう - 名無しさん 2015-11-17 02 44 41 揃った。とても弱いんだけど、なんか使いたくなる魅力があるよねw - 名無しさん 2015-11-15 00 20 46 凄く強くなるので上達して下さい - 名無しさん 2016-04-13 01 40 49 あと一枚でいいのに一戦でリーオー3枚…勘弁してくれ - 名無しさん 2015-11-14 11 17 08 何も気にせず逝けるww - 名無しさん 2015-11-14 11 15 43 こいつ割と味方と一緒に戦って逃げる間抜けに後からドーバー打つと当るわそして4ぬ - 名無しさん 2015-11-14 10 21 51 相手は4ぬのか隙だらけで自分が4ぬのか判断に困るw - 名無しさん 2015-11-14 11 05 53 リーオー全然こない - 名無しさん 2015-11-14 06 30 23 早くコスト戦出来ないかな - 名無しさん 2015-11-14 03 41 03 素体コスト戦で素体がコスト200ならLv5でも出撃可能とか、以上の素体コスト機が使用不可が望ましい - 名無しさん 2015-11-14 03 49 20 無課金プレイヤーのみで固まって課金プレイヤーが弾かれやすい仕組みを守銭奴バンナムが容認するかねぇ - 名無しさん 2015-11-14 05 45 18 それで将来課金してくれるかもしれない人を切ってると今以上に課金増えないってのが判ってないのがバンナム・・・ - 名無しさん 2015-11-14 21 23 43 課金が味方無課金の弱さに泣くのが減るし、済みわけは出来るんでないか - 名無しさん 2015-11-17 02 33 39 訂正・→住み分け - 名無しさん 2015-11-17 02 34 42 絶対同じレア7でも確率違うよね…デスサイズ1リーオー4て…(´・ω・`) - 名無しさん 2015-11-13 23 36 29 逆にリーオーの設計図が来ない... - 名無しさん 2015-11-14 00 26 48 ジオン系の不遇に、涙が出るぜぇ! - 名無しさん 2015-11-13 10 11 31 こいつジオン系だっけ…いや、ズゴックとかドム等は本当に不遇だが… - 名無しさん 2015-11-13 12 25 32 ジオングが出たら、歓喜するぜ。しかし、ザクと違い、比べられないジンのことも忘れないでください。 - 名無しさん 2015-11-13 22 19 46 でもジオングってデブ機だよね、回避判定不利じゃね? - 名無しさん 2015-11-17 02 28 12 実用性じゃなくて好きだから乗りたいってだけだと思うんだけど - 名無しさん 2015-11-17 16 58 59 ブーストが増えないのは不具合だったりしないかな… - 名無しさん 2015-11-13 08 43 27 初期機体に入れておいても良かったのではと思うくらいイベ報酬なのが謎の機体だ 上の紹介文見ても武装同士の相性も悪いみたいだし通常のアプデ時に追加しておけよってレベル - 名無しさん 2015-11-13 03 18 02 ブースト増えない時点でザクのほうが遥かに強い。 - 名無しさん 2015-11-13 00 20 49 ザクは火力不足、近づかなくとも射撃可能なリーオーの方が有利 - 名無しさん 2015-11-14 03 52 34 ザクとリーオーじゃ使い道まったく違うのになにいってんだこいつらwwww - 名無しさん 2015-11-16 09 47 35 でも選択出来るのは1機 - 名無しさん 2015-11-17 02 26 25 200では破格じゃね? - 名無しさん 2015-11-13 00 19 22 200COSTの中では強くね!? - 名無しさん 2015-11-12 22 45 40 え、装甲強化でブースト増えないの?産廃確定ですわー! - 名無しさん 2015-11-12 20 48 56 更新はやいっすね、おつ - 名無しさん 2015-11-12 18 42 06 編集よろっす! てか200コストで枚数5枚って・・・ - 名無しさん 2015-11-12 18 18 00 1枚でもいいよね… - 名無しさん 2015-11-12 22 46 49 格闘N ビームサーベル 威力194 前格闘 格闘 威力100 後格闘 ビームサーベル 威力120 左右格闘 ビームサーベル 威力140 タックル 威力220 - 名無しさん 2015-11-12 18 17 31 メイン・マシンガン威力20 射程450 弾数48 サブ・ドーバーガン威力160 射程650 弾数4 特殊1・バズーカ威力250 射程300 弾数2 - 名無しさん 2015-11-12 18 16 10 速攻1枚目でた HP550 実弾62 ビーム47 格闘36 実弾装甲68 ビーム装甲53 格闘装甲42 スピード75 ブースト80 索敵650 スキルなし 設計図5枚 開発6000P 108JPY - 名無しさん 2015-11-12 18 14 37 リーオー来た~ - 名無しさん 2015-11-12 00 20 32
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ライトアーマー作ってないのにinしたら開発可能になったってアナウンス出てきた - 名無しさん (2018-11-02 06 43 00) レーダー撒きながら敵機発見ポイントを稼ぎ、中継を回って制圧ポイントを稼ぎ、味方が戦っていれば地味に痛いメインで援護してアシストを、あわよくば倒して撃破とコスト差ボーナスを稼ぐ。ある程度のダメージはちょっとしゃがめば全快。低コストで相手するだけ損でヘイト低いのとマシハングレのおかげで中継内では高コストあしらうこともできなくもない…いろんな要素が重なってポイント稼ぎに特化した機体になってる - 名無しさん (2018-10-28 08 40 40) そうそう、ハングレ→タックルしかやってないのに毎回トップなんすよ。 - 名無しさん (2018-10-28 22 23 27) 途中だった、すまない。そんな奴にいつもやられてる俺は。。。 - 名無しさん (2018-10-28 22 31 26) 無制限で出てきたらよっぽど貢献してしてるのが実感できなければ1位でも絶対称賛はしない。 - 名無しさん (2018-10-28 23 08 09) 夜鹿相変わらず地雷扱いされてるが上手い人はしっかり仕事してると思う。ただ試合開始直後にレーダーしてる夜鹿ジン砂にはそれ意味なくね?って思う - 名無しさん (2018-07-15 05 06 34) 異常にスコア稼ぎやすい機体だから一見仕事してる様に見えて実は地雷ってことが多いぞ。 - 名無しさん (2018-07-15 12 43 36) そうなの?いつも夜鹿乗ってる奴毎回成績トップだから、うまいなぁ〜って思ってたけど、点稼ぎやすい地雷だったとは。 - 名無しさん (2018-10-27 13 47 06) cに着く前ぐらいにやってくれたら裏どり何人とかわかって助かるんですけどね。あとジン砂と鹿使うなら、レーダーどんどん回して欲しいですね。 - 名無しさん (2018-10-27 17 10 07) 1位取って負けてる夜鹿だらけやなwww敵にいたら同情するwww味方には来るなwww - 名無しさん (2018-06-24 12 05 32) 昇格戦で夜鹿使って与ダメ160、スコアダントツビリかましたやつは迷わずブロックしたなあ... - 名無しさん (2018-06-24 13 18 54) 支援pt増やしやすくなった今レーダーピコピコやるより囮してた方がよっぽど稼げる。 - 名無しさん (2018-06-24 18 21 40) やってれば大体どいつがどこにいるか何てわかるから正直レーダーいらない。もっと戦闘に貢献して。 - 名無しさん (2018-06-07 00 59 32) お、いましたニュータイプ!『なんて』は副詞で漢字じゃないから覚えておくとこれからの人生役にたつぞ。因みに『なんて日だ!』のなんては『何て』でいいからね。 - 名無しさん (2018-06-07 04 39 40) 何て日だ! - 名無しさん (2018-06-18 21 31 26) なんか夜鹿が地雷地雷って言ってるけどさっき3試合夜鹿で出てみたら夜鹿以前の問題やったぞ。なんでもかんでも夜鹿のせいにして自分の欠点を棚に上げてる奴らばっかが文句言ってるんやろな - 名無しさん (2018-06-06 08 55 51) 5人中1人が減るだけで負けるゲームやから......なんやかんやいって高コス乗るのが1番貢献できるってそれ一番言われてるから、多少はね? ちなみに低コスで上位なのは大体ハイエナプレイヤーだゾ。 ハイエナでしか稼げないのが低コス。だから稼ごうと思わずに、地道に貢献していくべし。 戦闘に入っても余計にダウン取ったりハイエナしたりと害虫でしかないからね。 - 名無しさん (2018-06-09 06 31 13) 横からになりますが、高コスト乗るのが一番貢献できるっていうのが多いのはわかりますが、高コスト乗ってるより何乗ってるより自分の得意な機体のほうが貢献できる場合があるのも事実。ハイエナでしか稼げないこともないです。第三努力なしに3000近くダメとって - 名無しさん (2018-06-09 19 19 50) 途中で押してしまった。 ダメをとって撃破0でもTOPはいけるし、正直グダグダ言われるならレーダーのptなくしてほしいぐらいです。そうすれば、ダブルオー系列もなくなるし。ちゃんと乗ってる方からしたら、レーダーは回避にもなるのでいるとき以外使いたくない。 - 名無しさん (2018-06-09 19 22 36) 相手舐めて掛かってくるし返り討ちにしてやると、気分もいいしPもうまい。早期警戒機だから常にレダ張ればどいつがどっち行ってなにしようとしてるか反応できる。偵察ジンもあるがあちらは当てることに集中するあまり 先手打つとかはおくれがち。夜鹿はスネークだ こっそり行動してこっそり中継奪取。レーダーで逃げてる相手に追い討ちをかける。パシュが必須 ザク2とはちがうので特攻しないこと。あくまでも卑怯に姑息に。枝上げミス失礼しました。 -- - 名無しさん (2018-04-19 09 22 44) 味方にいれば勝てる可能性がガクっと下がる上にポイントも吸われる有害機体。 - 名無しさん 2018-03-09 12 29 43 レーダー使いつつ、前線でちゃんと戦ってくれる人か、レーダーだけ使って索敵で稼ぐだけのカスかどうかで決まる。残念ながら、味方に来る夜鹿は3:7ぐらいの割合なんだけどな… - 名無しさん 2018-03-09 12 59 36 支援機の中じゃ、足回りがダントツにいいから、悪い機体じゃないだろ。それに、こいつ出すと、地雷君がブリフ独りでに地雷発言するから、地雷もあぶり出せる。機体に文句言う奴って、100%地雷確定だし。 - 名無しさん 2018-03-09 17 58 32 確かにこの機体使うやつにロクな奴いないわ ポイント古事記しかいない しかも見るのはランクマのみ - 名無しさん 2018-03-09 18 15 17 この機体で3000もダメ出せたら凄いな。マシンガン・ - 名無しさん 2018-02-03 08 57 16 コスト戦なら普通、コスト掃討戦だったら5千は超えられるよ。昨日はコスト400スタダで与ダメ4千で8017とか出てしまった。。 - 名無しさん 2018-02-03 10 18 14 出せないことないと思うよ。前のランクマッチでも3000ダメ超えること7~8回ぐらいあったはずなんで。衝撃ダメで2500ぐらいいってることもしばしば。第三ある時もあっただろうけどないときも普通にあるので、基礎をしっかりしてれば行けると思います。マスタリーは緑・青なんで赤はなしです。 - 名無しさん 2018-02-04 21 14 00 ウィクリーミッションのおかげでもはやコスト戦の常連になりつつある… - 名無しさん 2018-01-22 07 11 09 正直サッカー部の常連になりかけてるのよく見るから偵察ジンのが安心できる - 名無しさん 2018-01-22 13 04 17 こいつで与ダメ1000しか出さないでチーム内1位とるの楽しすぎw真面目に戦ってる奴は馬鹿w - 名無しさん 2017-11-26 18 00 57 味方に夜鹿Ⅱがいる時に真面目に戦ってる奴なんて誰1人としていないから安心しろ - 名無しさん 2017-11-26 18 14 23 ごめん普通に戦ってる。それが真面目じゃないなら、どんなガチ構成ですら真面目にやってねぇわ - 名無しさん 2017-11-26 18 30 16 つまり毎回真面目にやってないんだな - 名無しさん 2017-11-26 18 57 04 オレは仲間がFFしてこようがどんな機体使おうが毎回全力で戦ってる。どんな方法で一位になろうとオレの知ったことじゃないが、板に書き込むんじゃねぇよ。お前は最悪だな。 - 名無しさん 2017-11-26 20 48 06 好きで使ってる私にとっては、すごく嫌な書き込み。中継維持・牽制&怯みまでのマシンガンでのアシスト・敵が固まり動きにくいときのレーダーの役割・囮。しっかり支援してやってる私にとっては夜鹿がただただポイントとるだけの機体って思われるのが一番嫌です。レーダーも回避として使えるけど、8割がた使ってる人を見ないのも残念です。 - 名無しさん 2017-11-29 02 37 24 ほんとこれ、役に立とうと思って特にグレキャではレーダーあると便利やしあとは枝の言う通りで真面目に使ってるもんからしたらイメージダウンさせないで欲しい 木主のコメ見た人は夜鹿使いみんながみんなそうじゃないってのだけはわかってほしい - 名無しさん 2017-11-29 03 59 33 コスト戦で高性能レーダー使ってくれると非常に助かる。自分も昔夜鹿使ってたからこいつがイメージ悪くなるのはやだな - 名無しさん 2017-11-29 08 15 17 他にも、同じようにイメージ悪くなるのが嫌な人がいて嬉しいです。これからも頑張って私は夜鹿乗ります。いい仲間と戦場で出会えるのを楽しみに頑張りたい。 - 青枝 2017-11-29 14 06 42 まぁ真面目に乗ってる人もいるのかもしれないけど、使ってる多くが自分だけポイント稼げればいいってヤツばかりなのは事実。コスト戦ならまだしもランクマでも、ひたすら戦闘回避の支援P貯めしてる奴らもいるしね。 - 名無しさん 2018-01-22 12 08 03 残念ながら夜鹿乗るやつは9割ポイント目当てだからそう見られるのは当たり前かな - 名無しさん 2018-01-22 12 09 59 チーム内1位取れれば負けてもいいんか?と、文章見て思った - 名無しさん 2017-11-29 07 46 17 夜鹿じゃなくても1000ダメージ出せない奴もいるのがなんとも言えないが、とりあえず木主に200℃の油を飲ませたい - 名無しさん 2017-11-29 10 59 24 ランクマでよくこいつ煙たがられるけど使ってる分にランナー兼アシストでめちゃくちゃいい仕事できると思う。鷹の目便利すぎる - 名無しさん 2017-11-20 13 58 06 装甲3のザクがランナー買って出たが7落ちの最下位だった ちゃんと成果出してくれるなら何に乗っても良いんだが - 名無しさん 2017-11-29 14 50 41 レベル6でどれだけ硬くなるかな - 名無しさん 2017-10-12 12 37 03 使ってみて、一回りやっぱり堅いと思えるのと低めの実弾や格闘が底上げされた分ダメもあがっていい感じでしたよ!(レベル6出たのでEXパーツですぐ作っちゃいました。) - 名無しさん 2017-10-13 02 23 50 メインが強化されたけど上級相手するのは、良い腕が無いと厳しいと思うんですよ - 名無しさん 2017-10-01 20 38 24 他の低コストでも、それは同じ事いえると思う。上級というのが高コスト機なら、まずはお手軽武装ない分クラッカーがまともに効かない相手ならどう攻めるかは勉強にはなるよ。 - 名無しさん 2017-10-02 19 20 48 こいつでFAZZと戦うと面白い、あっちはこんなやつにハイメガあんまり撃たないからゴリゴリ戦える(撃たれてもコスト低いからまぁいいやって思うし - 名無し 2017-09-02 05 27 20 普通にバンバン撃ってくるよw低コストだから食らっても、まあいいやっていう形にしてるとやっぱりただのごり押しなだけになるから。逆に使わせる。他の味方の動きやすい場を作ってあげる。そんな形を目指してほしいと思う。 - 名無しさん 2017-09-05 06 21 09 こいつ乗ってドヤ顔でスコア稼ぐやつほんとひで - 名無しさん 2017-08-31 00 37 47 こっちのが与ダメも中継も上なのに順位下とか頭にきますよ〜 - 名無しさん 2017-08-31 00 39 11 ( - 名無しさん (2017-08-26 13 07 36) (格闘機やん…) - 名無しさん (2017-08-26 13 08 13) 元がライトアーマーだからな。 - 名無しさん (2017-08-26 13 13 19) そういえばそうだった、納得。 - 木主 (2017-08-26 14 50 53) こいつとザクは新OS化しそうな希ガス - 名無しさん 2017-08-16 07 12 29 初期配備は後回しにされそう。それよりグフと素ゲルもはよして欲しい。 - 名無しさん 2017-08-16 07 56 49 うむ。 - 名無しさん (2017-08-24 19 01 05) 有無。 - 名無しさん (2017-08-24 19 40 53) 乗れる支援機がコイツしかいない…他の中・長距離を得意とする支援機に乗っても『中継踏まなきゃ…中継踏まなきゃ…』と、ついつい前に出てしまう…コイツも新OS化されれば、もっとデイリー達成が楽になるんだけどなぁ。具体的に言えば、実弾補正はもちろんそうだけど、格闘能力を底上げして欲しいな。低コスのサンドロックみたいな感じで…ね? - 名無しさん 2017-08-12 14 00 48 凸スナそればいいじゃん マスタリ緑占領3振ってればバスター・デュナメスでも中継戦できる - 名無しさん 2017-08-12 14 11 30 スナⅡは中継戦強いよ - 名無しさん 2017-08-12 15 27 18 新OSきたら、レーダーの無敵時間の時間がレーダー発動の瞬間は一瞬ないからそこからの無敵とレーダー後の硬直は減らしてほしいな。結構無敵時間使って色々できるから使えるし。その背中のブーストで空中にいる戦艦に強襲した後帰還できるように作られてるから、ジャンプの上昇は少しあがってもいいのかな?っとは思うかな。 - 名無しさん (2017-08-23 08 08 32) 「そんな…旧OSはあと、ゲルググニキと大尉、200コスのガキ共、そしてオレだけだと…とうとうワン公とアストレイまで行っちまいやがった…」 - 名無しさん 2017-08-03 16 22 25 100で捕捉者 500タカの目 - 名無しさん 2017-06-05 02 24 21 コイツ1回も乗ってないけど、鷹の目欲しいな… - 名無しさん 2017-06-05 06 17 52 頼むからランクマにまで乗ってきてくれるな - 名無しさん 2017-05-03 19 25 29 レベルがあるんで、中途半端な戦闘用期待に乗って落ちまくるよりは、レーダーと中継占拠に役に立つはず。PLのバランスが悪いならそっちのせいだし、中継占拠役はコイツに任せて戦うべし。 - 名無しさん 2017-05-10 11 51 54 低PLVで低コスランナーやるにしてもコイツより400としては高火力でブーストはやいディンにでも乗った方がいいと思う - 名無しさん 2017-05-10 16 22 08 横からですが、こいつは中継維持が中心の機体だと思いますよ。ディンはどちらかというと空いている中継に突っ込むタイプだと思います。 - 名無しさん 2017-05-11 03 01 38 レーダー使いながらランナーしてマシばら撒いてればスコアがっつり稼げるからなwww 勝敗?知るかそんなもんwww - 名無しさん 2017-06-20 01 18 47 制圧1級ほしくて乗ったけどレーダー発動しにくい。間違えてグレネード投げてFFしてしまうし制圧は関係なかったし味方の皆さんゴメンナサイ - 名無しさん 2017-01-08 14 17 34 今なら作れるし無理して慣れてない乗らんでも(´・ω・`) - 名無しさん 2017-05-03 19 25 31 抜けスマソ(´・ω・`)慣れてない機体 - 名無しさん 2017-05-03 19 26 13 こいつは支援機としてカウントしないで汎用としてカウントしてもいいとリア友が言うんですけど皆さんはどう思いますか? - 名無しさん 2016-12-04 09 04 36 汎用でいいと思うよ - 名無しさん 2016-12-04 09 28 27 こいつを汎用にされると支援機限定のデイリーが不利になるから支援機でいい。 - 名無しさん 2016-12-04 12 06 46 汎用にしたら高性能レーダなくしてやたら低性能のBRに変えられると思うがよろしいか? - 名無しさん 2016-12-04 13 08 46 質問の内容を理解しているのか…? - 名無しさん 2016-12-04 13 33 41 汎用機に変えた方がいい、じゃなくて汎用機カウントでいいかでしたか、すまん。汎用機カウントでいいと思う。射程長いわけでもないし - 名無しさん 2016-12-04 14 40 02 リア友と同じ意見だね。汎用と同じ扱いでいいと思うよ。武装も中継戦よりなのが揃ってるしね。 - 名無しさん 2016-12-04 13 27 05 支援機ってくくりがね。狙撃機以外は汎用機カウントだよな。 - 名無しさん 2017-05-03 19 21 15 こないだ味方にいたけど弱かった。せめて与ダメ4桁は行って欲しい。 - 名無しさん 2016-09-20 11 56 28 そんなもん稼ぐことを目指す機体ではない。壁にしなきゃ。そして壁は味方依存が強い - 名無しさん 2016-11-15 18 43 09 途中で+14法則?が乱れるがマスタリーの影響か、+13が正しいのかもしれない - 名無しさん 2016-09-08 04 59 31 演習のザク相手で、初期補正81ダメ24:補正107(+26)ダメ25:補正121(+14)ダメ26:補正135(+14)ダメ27:補正151(+16)ダメ28:補正165(+14)ダメ29だった - 名無しさん 2016-09-08 04 52 57 装甲2でメインの威力が補正で変わるか見たが(モジュが+2+4しかないので大まか)、 - 名無しさん 2016-09-08 04 46 59 リペアポッドとか置きてぇわ。レーダーポッドは元々使う場面ないが、自力でレーダー拡大出来るこいつには却って相性悪いというね。 - 名無しさん 2016-09-05 23 13 24 レーダーポッドはポイント要らないから、もっと速く置けるといいと思うんですよね。自前レーダーもリロード時間長いから、ポッドも全く使えないことは無いと思うんですよね。 - 名無しさん 2016-09-07 15 45 46 レーダーポッド置かない方が良い。敵に破壊されたらPSが1/4貯まるからな - 名無しさん 2016-09-09 15 42 47 マシンガンをマニュ射で全弾打ち切りにしたら、こいつはまた輝ける。ドムの強化や訓練機の追加で、相対的に弱くなってしまってただ硬いだけどクラッカー野郎になっちまった。他に強化力の機体増えすぎ……。 - 名無しさん 2016-08-23 15 05 20 特2に何か追加してもいいよね。使われる機体が片寄るのはゲームとして悪い傾向だから、もっと色々な機体が使われる努力をして欲しい。 - 名無しさん 2016-08-24 15 15 11 例外はあるけれど、素のコストが400以下は特1までって感じでやってるように見えるんで兵装の追加は期待できんかなあ。修正時にはクラッカーも弱よろけだろうし、何かしら強みがないとキツイがどうしたもんかね。レーダーの効果時間延長とか支援っぽい強化だったりするだろうか - 名無しさん 2016-08-24 15 20 32 なるほど、何気に気付きませんでした。レーダーの効果時間延長、リロード短縮、クラッカーリロード短縮などかな。 - 名無しさん 2016-08-26 12 36 33 確信した。戦略理解している人が乗れば、コイツは強いと断言できる。 - 名無しさん 2016-08-13 07 27 33 腕次第とか言い出したらどれも使えると、何度言えば分かるんだ。たまーにえげつないLAやガーカスだって見かけるぞ。 - 名無しさん 2016-08-13 07 46 38 唯一10000vs0で圧勝した試合に夜鹿がいた。グレキャだと夜鹿のレーダーはマジで馬鹿にならない - 名無しさん 2016-08-23 15 14 44 今日また味方に戦犯を見かけたよ レーダーを全く使わない夜鹿 ホント萎えるわ - 名無しさん 2016-08-09 23 34 45 ランクマで味方に久しぶりに見たけど、レーダー、中継取り、よろけ取りの三拍子ですげ〜役に立ってた。活躍の場あるね。 - 名無しさん 2016-07-29 12 32 29 低火力だけど、そこはレーダーで勘弁してつかあさいということで・・・。クラッカーはマジで偉大 - 名無しさん 2016-07-29 19 20 11 与ダメはよろけ取りで自分の分を味方が取ってくれればチャラ。コスト低いしね。 - 名無しさん 2016-07-30 09 21 37 分かってるとは思うが、コスト低いからって落ちまくるのはNGやで。個人的には4落ち以上は勘弁してほしい。 - 名無しさん 2016-08-05 01 54 29 4落ちはいいでしょ。1600しか減らないし。そのかわり中継占拠、防衛はしっかりこなしてほしいけど。 - 名無しさん 2016-08-05 05 38 10 枚数不利と火力を考えると4がボーダーライン。もちろん、まともに戦線に加わってることが前提。 - 名無しさん 2016-08-05 07 55 18 味方が酷いとこいつに限らず4~5落ちはさせられる。ただ自陣中継取り返そうとするだけでそれ。誰も自陣中継側に来ない。イカれてる - 名無しさん 2016-08-05 08 59 10 詳しい状況は分からんが、500コス以上は3落ち以上でアウトやで。4落ちはプレイに問題アリ。無理して中継を取り返しに行ったり、マップに敵が全く写ってないのに敵中継に突っ込むのは、ぶっちゃけ地雷やで? - 名無しさん 2016-08-05 09 09 25 自陣中継とられてんのに放置しろというのか?そんなんあっというまに拠点壊されて終わりですわ。味方は全て敵陣で狩られてる。どうしろと? - 名無しさん 2016-08-06 17 47 22 味方が付いてこないなら無駄な働き。それなら一緒に敵陣に行って敵拠点破壊すればいい。ゲームデザイン的に攻めるより守る方が難しいんだから。 - 名無しさん 2016-08-06 18 00 53 後手に回って間に合うのか - 名無しさん 2016-08-07 12 49 10 結局、常に味方と一緒に行動するしかできない奴がいると、どっかが数的不利になるのは必然だから。一緒に拠点破壊とか論外。誰かが敵中継で囮してる間に、しっかりサッカー集団は散開して、確固撃破なり中継占拠なりしないとね。 - 名無しさん 2016-08-06 18 22 29 ちなみに3落ちNGと言ってる人は、一人で囮や陽動した事ないと断言できる。 - 名無しさん 2016-08-06 18 25 27 あるよ。囮だからこそ、無駄に戦力献上しちゃイカンのよ。 - 名無しさん 2016-08-06 19 51 49 追記:最近は特に、開幕C中継でサッカーボールにされることが多くて多くて……。で、500コス以上を使ってる場合、2落ちまでならだいたい勝てるけど、3落ちから怪しくなってくる、てのが経験則。 - 名無しさん 2016-08-06 19 57 33 マニュ射コンボで火力問題がだいぶ解決しました、こりゃつええ。300でこれできるのけっこうすげえかも - 名無しさん 2016-07-16 23 13 18 ハングレから即タックルしてるけど敵が硬いから何回もやる羽目になるんだが、なんかコンボでもあるんかと思ったら別にないみたいね。いままで通りいくわ - 名無しさん 2016-07-11 13 41 30 LA作る為の基本装甲材 も 全く出ない。 - 名無しさん 2016-07-11 02 23 00 基本装甲材、て初心者さんですかね?プレイしてれば嫌でも溜まりますよ。それから、無課金縛りが無いならブースターパック購入して、訓練機を使う方が建設的だと思いますが。良くある質問や初心者向けのページにも目を通した方が良いですよ。 - 名無しさん 2016-07-11 03 01 23 基本装甲材 が 全く出ないので 作るどころか 出現させることすら出来ない。 - 名無しさん 2016-07-10 17 55 46 LA作らないとリストに出ないのは知ってるよね? - 名無しさん 2016-07-10 18 03 21 400コスト戦くらいならシーカーとはいえ戦闘に参加ほしいわ。0キル0デス、常に空き巣ねらい。中継ひたすらまわるのも悪くないんだけど敵がいなくなった後の狙いにいってるだけじゃスコア稼ぎにしかならない。 - 名無しさん 2016-07-09 11 25 04 むしろ支援属性故に与えられた固さ、グレネードによる中継戦での強さから真っ先に前線に出るべき機体だと思うんだけど•••使い方間違ってるプレイヤーがいるのは悲しいなぁ - 名無しさん 2016-07-09 11 30 28 いや悪いだろ、枚数不利にさせる糞ランナーじゃねえか。拠点占拠数が敵より上回るころには味方全員溶けてるよ - 名無しさん 2016-07-11 13 37 18 中継戦の強さを発揮した上でまわってくれるならいいんだけどね。そいつは敵からひたすら逃げながら隠れて占拠の繰り返しだった。 - 名無しさん 2016-08-05 00 50 27 立ち絵やエンブレムと、実際のデフォルトカラーの差に違和感あるのは俺だけじゃないはず。 - 名無しさん 2016-07-07 17 36 54 コイツに限った話じゃないけどね。 - 名無しさん 2016-07-07 18 06 15 N格闘編集させていただました - 名無しさん 2016-05-29 20 13 05 ランナー愛用機体ザ地雷 - 名無しさん 2016-05-15 02 04 27 …でブリッツで行ったら高性能レーダーが恋しくなった - 名無しさん 2016-04-03 08 36 59 俺はlv17…の者です。ありがとうございます。ブリッツあたりに乗ります。 - 名無しさん 2016-04-03 07 54 23 PSNID晒してた方、どうやら2回目だったようなので書き込み禁止処置とりました。 - 名無しさん 2016-04-02 22 25 38 お疲れ様ですー - 名無しさん 2016-04-02 23 53 48 俺はlv17にもなってまともにタイマン勝てなくて…それなら低コストで行こうと探した結果こいつがよさげだった…ポイントもそこそこ取れたんだ…だから… - 名無しさん 2016-04-02 18 56 24 そのポイントは多分レーダー分・・・正直低コストってだけで味方に嫌がられるし、自分でも低コストだからタイマン負けてもしょうがないとか思っちゃうだろうからノーマルマッチにはそれなりのコストの機体出した方が良いと思うよ。すぐには勝てなくても使ってればそのうち慣れる。コスト戦の話だったらごめん - 名無しさん 2016-04-02 22 22 31 自分のポイントだけあがって、チームの貢献にはならないよ。 - 名無しさん 2016-07-09 11 28 21 射爆場でこいつ出すやつはなんなの? - 名無しさん 2016-03-01 19 10 06 遠距離でぬくぬく撃ってるジム砂よりはマシだろ、前線でて戦ってくれる分にはな - 名無しさん 2016-03-02 01 07 16 今朝前線で戦ってて6落ちしてるヤツいたが、流石にどうかと思ったぞ。 - 名無しさん 2016-03-02 13 13 59 目糞鼻糞ってやつだな - 名無しさん 2016-03-02 13 17 18 タイマン強いらしいが、高コスト機狩るのはそれなりに実力差がないと厳しい気が... - 名無しさん 2016-03-02 13 26 40 今の時期射爆場はコスト戦の戦場だからコスト戦の話かと - 名無しさん 2016-03-02 17 50 42 あー、勘違いしてたわ。コスト戦なら戦力だわ - 名無しさん 2016-03-02 18 29 29 タイマン強いというか、中継で守られてるタイマンだと、機体にもよるが結構強いと思う。それ以外でのタイマン、援護はレーダー以外は役に立たない。 - 名無しさん 2016-08-05 00 54 51 そもそも砂は遠距離でも全く脅威にならないだろ・・・ - 名無しさん 2016-05-21 16 49 31 開幕レーダー広げるマン多いが余り有用に感じられない、開幕中継占拠後に使ってくれると助かるんだが。皆はどういう意図で開幕にレーダー広げてるんだ? - 名無しさん 2016-02-26 01 50 25 支援pt狙いの自己中が開幕にレーダー使ってる。開幕使っても意味ないのに、こういう人が多いのも支援機体が嫌われ安い理由だろう - 名無しさん 2016-02-27 00 17 44 いやいや、意味あるでしょ。開幕c以外の占拠に行くとき、敵が2人以上居る所に1人で行くバカ居ないでしょ。それが分かるだけでも開幕即発動は間違いでは無いと思う。 - 名無しさん 2016-03-02 12 09 16 うんそれ、木主が言ったように開幕中継占拠後の方がいいでしょ? - 名無しさん 2016-03-02 12 45 04 全然良くないと思いますが。開幕c以外に敵が2人居た場合その拠点はほっといて、cの味方に合流、cを味方と一緒に敵を殲滅後、他の拠点取りに行けばいいのでは?開幕無駄にコスト減るよりその方が良いと思いますが。それに、味方と合流してc取る頃にはリロード終わってるでしょ。 - 名無しさん 2016-03-02 13 05 01 敵の中継に2機いたとして、その2機が揃って自軍の中継に来るか、片方がCに行くかが重要じゃないか?開幕ソッコーでレーダー使うとその前に切れちゃうし。 - 名無しさん 2016-03-02 13 35 12 それはあくまでナイトシーカーの視点から見たレーダーの使い方だよね。味方から要求されてるのはあくまで味方の補助なんだから、味方が欲しいときに使ってくれる方がありがたい。そして味方がレーダーを欲しがっているタイミングは開幕発動じゃないよね。序盤の立ち上がりから向かうべき中継を教えてもらうことがナイトシーカーに求められるものであって、開幕に使われると、急襲からすればAB占拠後に切れると困るし - 名無しさん 2016-03-02 16 20 09 仲間を支援してこその支援機ってな。 - 名無しさん 2016-03-02 16 47 46 Yes!それを分かってない支援機()が多すぎる - 名無しさん 2016-03-02 21 26 37 開始タイミングの発動してますが、敵の番号での敵区別。敵に砂がいるならどこに陣取るかで斜線軸を判明したりすることでかなり避けやすくなりますが。有利に戦える敵の判別もできますし。後は、強襲機が開幕中継とりにいくとC地点の中間で一回止まって使ってとやらない限りは覚醒を使うぐらい止まってしまうのでC地点近くではただの的になります。開幕使っての、敵の数だけ見てるのはまだまだ敵を見てない証拠かと。 - 名無しさん 2016-05-31 22 35 41 ダメだ何て言ってるのかわからない - 名無しさん 2016-06-08 12 50 42 普通に開幕C以外の中継占拠後の敵がどこに向かっているかがわかれば助かるかな。自分の機体がZZで敵が何故か裏取りに2機きてたら用心できるし。ギスなら逆に釣りにいくし。 - 名無しさん 2016-08-05 00 59 09 フラッグさん、犬さん、僕の高性能なレーダーの元で頑張ってね(笑) - 名無しさん 2016-02-24 20 34 46 緑マスタリの ロックオン範囲内でスキル微上昇 特1使っても効果適用されてた そしてコスト戦で中継挟んだ時の夜鹿、使いやすいです^p^ - 名無しさん 2016-02-23 16 29 11 武装が近距離で強いから実力あれば格闘機殺せる 強い - 名無しさん 2016-02-11 12 03 43 そんなの通じるのは格下相手だけ - 名無しさん 2016-02-11 17 28 58 コスト戦で選択できないのは仕様ですか? - 名無しさん 2016-02-04 04 57 35 こういう告知見ない人ってやっぱいるんだな、出撃禁止はやりすぎかと思ったけどこういう無自覚の人いるならやっぱ必要か - 名無しさん 2016-02-04 06 35 58 回答ありがとうございます。ライトユーザーなもので気づけませんでした。気分を害して申し訳ないです。 - 名無しさん 2016-02-04 23 48 42 ライトユーザーってゲーム中のバナーも読めないレベルのことを言うのか… - 名無しさん 2016-02-04 23 59 22 コメントありがとうございます。何度も何度も申し訳ないです。以後気をつけます。本当にすみません。 - 名無しさん 2016-02-05 19 22 59 謝ってるのに煽るなよ…現実のあなたがどういう - 名無しさん 2016-02-05 20 08 42 ミス。どういう人か、その米で現れてますよ? - 名無しさん 2016-02-05 20 10 35 小木3みたいな奴がいるから新規が離れるんだよな。ほんと害悪だわ… - 名無しさん 2016-02-05 20 21 26 無課金でやってるライトユーザーがこんなんでまとめられるのは勘弁だけどな。 - 名無しさん 2016-02-05 20 43 03 どっちもどっち。聞く前に調べない人も、ネチネチ嫌味ったらしい人も・・・ - 名無しさん 2016-02-05 20 58 50 ガンダムゲーだからなー特に最近こういうパターン多い気がしないでもない - 名無しさん 2016-02-05 21 02 39 色々と意見ありがとうございました。ただ単に自分のミスなんでここで勉強させていただきます。失礼しました。 - 名無しさん 2016-02-06 01 21 47 またのりたいな コスト戦はよ - 名無しさん 2016-01-23 22 54 23 ナイトシーカーの黒系使ったペイント格好いい…目だけが青で中々良い - 名無しさん 2016-01-23 19 09 59 わかる 最近のってないけど塗装だけはよくやる - 名無しさん 2016-01-23 22 56 50 最近乗らなくなったけど。装甲堅いhp高いクラッカー持ちとタイマンはかなりやりやすいんだよね。ただ、乱戦はバズーカみたいな高火力武装がないからきついかな。緑振りでランナーしつつやってきた敵と中継踏みながらタイマン。レーダー使うチャンスも増えるし味方が枚数不利になることないから個人的にはおすすめの戦い方 - 名無しさん 2016-01-03 23 01 24 ランクマでだいぶ助かってる。 低コストの味方集団にあたって、負け率が高くなったら一角獣から切り替えてるけど、負けでも総合2位とかとれるからRP100前後で安定してる(まぁ、負けるときは負けるけど - 名無しさん 2015-12-31 22 58 49 ちなみに赤ロックは299m(ザクやジンは349m)予測射撃のマスタリーに悩まされる機体 - 名無しさん 2015-12-28 22 17 56 なかなか良い性能してるよ マシンガン機体使えるなら一度は乗って見るといい - 名無しさん 2015-12-28 13 07 50 マジすか!ランクマの為に開発しようかな。 - 名無しさん 2015-12-28 14 05 00 ランクマじゃ火力不足でお荷物。足まわりも貧弱だし遠くから撃たれて終わる。 - 名無しさん 2016-01-18 12 44 37 ユニコーンとか持ってるけど、コイツ使っていいかな? - 名無しさん 2015-12-27 15 13 59 お好きに。 - 名無しさん 2015-12-27 15 21 41 この機体30回使ったが26勝 やっぱ強いわ - 名無しさん 2015-12-26 01 43 45 耐久・HP・コストが総合的に良く。火力を強化すればザクの強化版と思える。威力20~30のマシンガンは頼りになるが、その場合ファンネル相手だとブースト・装甲が足りず高確率で死ぬから、割り切って使う機体 - 名無しさん 2015-12-25 23 43 24 了解です! ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-12-25 21 07 59 赤は実弾 青はビーム装甲 緑はブーストでおk - 名無しさん 2015-12-25 21 02 07 これ使おうと思ってるのですが、マスタリーどうしたらいいでしょう? - 名無しさん 2015-12-25 20 38 09 格闘機は脳死格闘ブンブンマンだからジャストガードしてタックルしてあげよう!また格闘振りにきたらもう一度ガードしてタックル タックルなら前格だ! - 名無しさん 2015-12-25 11 37 04 マシンガンは実弾って所がまたいいね - 名無しさん 2015-12-25 11 33 41 こいつマジで強い 威力も十分なマシ 格闘戦や揺さぶりに使うグレ 地点の障害物に隠れてる敵めくって横格が決まると最高 射撃機相手はステップマシンガン 相手の射撃は当たらないが自分のマシは当たって嫌らしい 敵が数体出てきたならこちらのもの 枚数不利だが仲間が地点確保してくれてるからね 普通にランナーでも高性能レーダーあるお陰で強い レーダーはネズミ捕捉にも役立つので便利 後装甲2の体力高すぎない?全然死なないんだけど - 名無しさん 2015-12-25 11 29 44 新兵期間終わって高コスト機体だらけのスタンダードに放り出され、手持ちの機体じゃまともに前線張れないから、コイツに乗って拠点制圧や支援してるが、どう思われてるのかなあ…。↓のハンドグレネードの使い方には気をつけます… - 名無しさん 2015-12-19 13 00 06 チームメイトとかぶってなければよろしいんじゃないかと。流石に支援機が二機以上いたら萎える。 - 名無しさん 2015-12-19 13 09 34 味方のはずのこいつにクラッカーで動きを止められて撃破された……。頼むから味方の事を考えてくれ(怒) - 名無しさん 2015-12-17 19 45 02 「クラッカー」間違い→ハンドグレネード - 名無しさん 2015-12-17 19 46 10 作ろっか……なぁ〜 - バトオペ 2015-12-12 11 26 53 よし、作るぞ!………金が余ってねえ…… - バトオペ 2015-12-12 11 28 10 コスト戦などにに一機いると助かる機体。他の支援機に思い入れがないならオススメ - 名無しさん 2015-12-13 02 19 51 乗る気のないLAにポイント割きたくないのでこいつも作れないでゴザル。( ;´Д`) - 名無しさん 2015-12-14 07 10 32 ちょっとした投資だと思えばいかがです?ライトアーマーの分を支払ってでも開発する価値はあると思いますよー - 名無しさん 2015-12-15 19 47 39 たしか開発P6000だぞ、LA。 - 名無しさん 2015-12-15 19 58 50 良い機体だけどその分火力が無いのが残念、縁の下の力持ち的な機体だからどうしても味方に頼ってしまうから味方がスカだと勝つのがグッと難しくなる。 - 名無しさん 2015-12-11 16 35 22 他人に頼っておいてカスはない。こんな機体乗ってたら、その分他のプレイヤーが戦って挽回しないといけないから、カスは一人前のことしてから言うべき言葉 - 名無しさん 2016-01-04 13 40 34 高性能レーダーの支援ポイント美味しすぎ。開幕レーダーで敵発見+ステルス打破、これに加えて敵がマップに消えてるときに適宜レーダー発動するだけでポイント1位取れる。いいのかこれで… - 名無しさん 2015-12-11 13 44 25 前格闘のSEおかしくね?物理に見えるのに、SEはビームサーベル・・・ - 名無しさん 2015-12-09 19 11 06 設定ではビームスプレーガン バルカンとなっとるぞ 無茶苦茶だなw - 名無しさん 2015-12-07 16 54 55 それ夜鹿と夜鹿Ⅱとごっちゃになってるだろ。こっちは夜鹿Ⅱだぞ - 名無しさん 2015-12-08 08 44 42 失礼した、無印のを参考に設定を見て他にもうひとつ同じようなことがあったから書いたけど今検索し直したら設定ではビーム兵器削除なんてなくて専用BR持ちなんだな。いったいどこからこんなことに……時間があるときに直します。でもスプレーガンは夜鹿やで - 記事編集者 2015-12-08 08 59 56 plv.11で装甲強化Iなんですが装甲強化iiにするまで野良潜らないほうがいいですか? - 名無しさん 2015-12-04 18 39 58 コスト400戦ならなんとか。周りは装甲強化llばっかり(であろう)だからちょっと引け目感じるだろうけど。それでもスキルの高性能レーダーは有能。 - 名無しさん 2015-12-07 11 46 02 レーダー発動してくれたときに「敵が…見える」と発言するのが俺なりのお礼の表現 - 名無しさん 2015-12-07 13 24 05 なにそれ楽しそう 俺もやろ - 名無しさん 2015-12-07 21 22 39 今さっき味方のこいつがレーダー使った途端同じこと言ってたんだが - 名無しさん 2015-12-27 01 41 49 続き もしかしてお前か?ユニコ使ってたんやが - 名無しさん 2015-12-27 01 42 47 来週のキャンペーン...俺のジムナイトの腕が鳴るぜ(第三勢力を倒すとは言ってない) - 名無しさん 2015-11-06 22 57 42 格闘よりビームの補正上げたほうがいいのかな… - 名無しさん 2015-11-06 19 35 14 テストのザクには格闘上げたほうがダメージ出ました - 名無しさん 2015-11-08 17 37 45 うーんやっぱ支援機最強ではなくね?支援機の近距離対応ではって条件なら一応納得だが距離とられるとマシンガン届かないしやれることがない - 名無しさん 2015-11-04 22 18 19 ちょうど100回ぐらい使ってランナーで活かす機体だな~と思いました - 名無しさん 2015-11-02 07 40 59 ランナーにはちと辛くないか?センサー使って無理ないレベルでなら行けるが遠距離に行く前に味方の援護に向かうのがほとんどだな - 名無しさん 2015-11-04 22 16 38 ビーム補正たけーと思うけどサーベルにしか乗らないのよね - 名無しさん 2015-10-26 04 01 04 ぶっちゃけ格闘戦だとめちゃくちゃ強いからパイロットスキルは格闘にしてる、スコアも格闘が毎回高いしw - 名無しさん 2015-10-26 07 12 48 今さっきストデュエル600コスZ650コスを返り討ちしてやったわ - 名無しさん 2015-10-26 07 15 07 で? - 名無しさん 2015-10-26 19 14 26 Lv5にしたので以下報告 (編集の仕方判らないのでよろしく。) - 名無しさん 2015-10-26 03 50 06 補正内容:コスト+100 攻撃性能+4 ブースト性能+4 ジャンプ性能+2 ブーストダッシュ性能+2 - 名無しさん 2015-10-26 03 50 30 補正後の実数(変動分のみ):コスト400 実弾補正135 ビーム補正165 格闘補正87 ブースト146 - 名無しさん 2015-10-26 03 51 20 あ。間違えた。補正後の数値にさらに乗せてしまった。 以下修正 - 名無しさん 2015-10-26 03 54 00 補正後の実数(間違い修正):コスト400 実弾補正94 ビーム補正124 格闘補正71 ブースト118 - 名無しさん 2015-10-26 03 56 23 こいつ1機いると助かるよな・・・敵が何処に行くか丸わかりで連携とり易いし!(なお連携するとは言ってない) - 名無しさん 2015-10-25 11 56 40 今の俺の戦法はこいつでSFS関連や中継を取りやすい緑マスタリにして赤にダメージ上昇を入れてるよ、支援と中継で稼いで1.2位を取る感じ - 名無しさん 2015-10-25 11 49 55 ただこの戦い方だとリンチに合う確率増えるから注意して中継をとらないといけない、レーダー持ちで狙われるし、リンチに合うとなんもできないしねw - 名無しさん 2015-10-25 12 12 35 一位取れるようになってきたからLV5にして色変えようと思ってるけどどうしよう・・・ - 名無しさん 2015-10-20 20 37 10 まぁ……lv5にするのは実質高い金払ってペイントの実装だからな。ポイントが余ってたら良いんじゃないか? - 名無しさん 2015-10-23 22 07 29 俺の使い方が悪いのか振り向き撃ちばっかになってしまう……こいつの射角が妙に狭く感じるのは気のせい? - 名無しさん 2015-10-15 19 16 35 マシンガン持ちは横ステップ入れずに撃ちながらブースト吹かして戦うことが多くなる。そうなると自然とそうなるかも。相手がビームライフルの場合歩きの撃ち合いのほうが優位だよ。 - 名無しさん 2015-10-16 14 43 32 マシンガンは共通で7発でよろけ。他の機体は押しっぱ5発だけどコイツは10発。グレネードもあるしよろけ職人。 - 名無しさん 2015-10-15 17 49 22 他の機体が押しっぱ5発っていうけど他の機体も押しっぱ10発じゃね? - 名無しさん 2015-10-20 08 41 51 修正受けて強化されたマシンガンと前から便利なハンドグレネード、レーダー強化もある。必然的に緑マスタリー振りになるんでブースターも問題ない。「何かと残念な機体」どころか今の環境では支援機最強レベル - 名無しさん 2015-10-15 10 02 27 なんでosがあがっても実弾よりビーム補正の方が強いのか……まじで開発無能 - 名無しさん 2015-10-13 09 46 34 あれだよ、ビームサーベル振り回せってことだよ! - 名無しさん 2015-10-13 12 27 15 他の機体と比べて戦闘の決定力がやや不足しているが、索敵能力が高いため数的有利をつくりやすい - 名無しさん 2015-10-10 18 17 49 こいつの立ち回りみんなどうしてる? - 名無しさん 2015-09-27 10 35 21 オススメマスターシートはドダイ関連。2体1や3対2など数で優位な状況を作りやすくなるから。あと格闘振っていかないと撃墜スコアは伸びないなやっぱり。 - 名無しさん 2015-09-13 04 19 40 コメ見たので反映してみました - ryx 2015-09-13 02 36 42 機動強化型Ⅰ - 名無しさん 2015-09-12 16 37 17 3級戦闘型運用データx10 3級支援型運用データx10 量産型装甲材x20 基本フレーム構造材x10 - 名無しさん 2015-09-12 16 37 33 24000p or 173jpy - 名無しさん 2015-09-12 16 37 50 支援機で近距離が鬼強い機体。 - 名無しさん 2015-09-06 17 58 22 確かに武装は一つ足りないが、400まで育てれば汎用と一緒に前線に出られるね。 - 名無しさん 2015-10-25 02 28 50
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ダメ元でボトムスカラーにしたら後ろ姿は完璧!でも、テコテコ歩く姿はボトムスじゃない・・・ - 名無しさん (2018-09-29 19 05 12) 今の性能のままコストだけ200コストにしてさ、そんで弱体したのを300コス練兵アッガイとして出してくれねーかなー - 名無しさん (2018-08-21 20 34 55) 味方にくるのはやめちくり〜 - 名無しさん (2018-08-02 01 40 08) 好きな機体乗れ - 名無しさん (2018-07-13 01 02 05) ホンコンにて勝利時、ビルに書いてあった『歓迎』の看板を持ち上げてるみたいで笑ったわ。ペイントの幅も広いし、ホント面白い機体だな - 名無しさん 2017-12-03 15 26 00 祭、楽しかったよ~。アッガイ初めて使ったけど、体育座りや勝った時のアイドルポーズも最高だよね。 - 名無しさん 2017-12-01 10 29 11 初めて見たから教えてほしいんだけど、アッガイ祭りはメジャーな祭りなの?これを機会に機体作った方がええんじゃろうか?? - 名無しさん 2017-11-30 22 02 18 LV6のプランドロップイベントで今回が二回目(6は通常泥になったけど)今の所アッガイとタンクは祭りがあったからまたやるかもしれないし報酬も美味いから作っとけばいいと思うよ。 - 名無しさん 2017-11-30 22 10 06 今回で2回目だけど次があるかはわからないし、強さははっきりいって弱い 好きだから作るぐらいの気持ちがないとやってられないと思う - 名無しさん 2017-11-30 22 54 49 一時期はコスト帯上位もあったけど、最近の低コス強化でまた中堅下位に落ちたって印象。でもまぁ300戦なら十分戦えるよ - 名無しさん 2017-12-01 11 20 02 マツリが…ハジマル… - 名無しさん 2017-11-30 20 41 53 Lv6通常ドロップになったな - 名無しさん 2017-11-30 11 40 38 メインがミサイルなら良かったのに、運営よアッガイに光を - 名無しさん 2017-11-22 18 35 06 歩き始めが遅い仕様どうにかして欲しいわ…これさえなければまともに戦えるのに、実質着地硬直がクソ長いようなもん。 - 名無しさん 2017-11-09 21 53 10 機体選択画面でアッガイ表示してたからなんだろうけど - 名無しさん 2017-10-22 13 28 21 誰も挨拶しない、全員『うわぁ・・』とかいってんだろうな - 名無しさん 2017-10-22 13 29 47 装甲IIIで赤中継強奪スタイルの人はあえてロッキャンでいいと思うぜ、火力がないからさ 白い目で見られるけどね・・ - 名無しさん 2017-10-11 22 55 00 一匹出くわしたんだが・・・・試合も負けて困惑したわ。 - 名無しさん 2017-10-08 20 20 00 可愛いんだし、ランクマでもないんだから見逃したげてよぉ!! - 名無しさん 2017-10-08 22 30 53 俺はあなたに困惑してる - 名無しさん 2017-10-09 14 46 12 無駄に長スレにしようか! - 名無しさん 2017-10-09 18 13 33 ダウンしてる時のMSの顔なんて見た事なかったけど、この子がダウンした時の体勢と顔みたら完全にやる気ない件について笑 - 名無しさん 2017-09-15 13 54 33 バルカンの性能が素晴らしいな…12連射とは。バルカン撃ち合ってるとまず先に敵がよろける。いや、それどころか、ダメ取り・よろけ・マニュ射全てをメインでこなすから、与ダメの8割以上をバルカンで稼いでることに気がついた… - 名無しさん 2017-08-01 18 56 36 演習場で試してみたけど、コイツのメイン7発よろけだったぞ。 - 名無しさん 2017-07-30 17 12 42 水泳部を付けてコイツに乗りたい…ズゴと合わせて頑張るか。 - 名無しさん 2017-07-30 12 17 45 歩き出しが遅いって仕様、どうにかしてくれないかな。コレのせいでまともに戦えないんだが。 - 名無しさん 2017-07-21 18 33 12 特殊回避1回付けて、一瞬だけ地面に潜るとかやって欲しい - 名無しさん 2017-06-19 14 42 08 もう称号が埋まってる・・・(゚A゚;)ゴクリ - 名無しさん 2017-06-02 08 47 38 やばい。かくれんぼしながら中継引っ掻き回して見てない奴にバルカンミサイル撃ち込んで思う存分妨害するのが楽しいわw - 名無しさん 2017-05-20 18 27 22 今日使用したら開幕にZからFFされた…。 - 名無しさん 2017-05-14 13 19 49 300以下はフル強化でも嫌う奴居るからな...アッガイは控えたほうがいいと思うぞ。まぁ、木主が悪いというよりは、実力も見ずにFFしたZが悪いけども。 - 名無しさん 2017-05-14 14 07 59 頑張ったんですけどね、終了後にランク2位でした。FFした方が1位で悔しい… - 名無しさん 2017-05-15 13 41 04 二位でも一位でも総合(アシストと撃破で見たほうがいい)が低かったり、負けてたりしたら五十歩百歩。ちなみに撃破多い人をハイエナとかいうアホは必ずいるけど、その人が本当に上手いのかも知れないし10キル近くだと単に立ち回りが上手いだけやな。 - 名無しさん 2017-12-02 14 53 07 誰か、コイツのN格の表記を直してくれませんか?MIX属性になってますよ。 - 名無しさん 2017-04-26 19 47 10 ん?MIXとMELEEじゃないの? - 名無しさん 2017-05-11 04 50 02 あぁ、俺が書き込んだあと、すぐに直してくれたみたい。それと、俺が言ってるのは、MELEEにMIXが付いてるってことです。分かりづらくて申し訳ない。 - 木主 2017-05-11 08 02 36 凄い今更ですけどコスト限定戦で嫌がらせ目的で使ったら凄く楽しい機体でした。Lv6に出来なかったのがつらい - 名無しさん 2017-04-23 19 00 46 Lv6になると、コスト500戦クラスになっちゃうけど、このコスト帯にアッガイで挑むのは相当厳しい・・・。アッガイが使えるのはコスト400くらいまでかな~。じゃあ、なんのためのLv6なのかと・・・ - 名無しさん 2017-05-31 08 58 37 Lv7で無強化アッガイ乗ってる俺は地雷ですか? - 名無しさん 2017-04-17 15 16 22 地雷っていうか、未来に生きてるよね。 - 名無しさん 2017-04-17 15 35 55 PLじゃないかな?機体レベルなら未来を生きてる - 名無しさん 2017-04-17 15 57 33 言葉足らずですみませんm(_ _)mパイロットレベルです - 名無しさん 2017-04-17 21 22 48 PL低い内は気にせず好きな機体乗った方が良いよ。とりあえず装甲1目指そう。 - 名無しさん 2017-04-17 21 43 34 今さらだけど格闘ブンブンしてくるガーカスには後ステからのサブで対処出来て楽だな。 - 名無しさん 2017-04-13 04 30 24 何気に頭突きがズゴック並なとこ。 - 名無しさん 2017-04-02 17 21 37 ズゴックの方が攻撃範囲が広いんだぞ!あいつの個性は、そう簡単には奪えんぞ! - 名無しさん 2017-04-02 17 45 56 ズゴックの個性ってなんや? - 名無しさん 2017-04-02 18 26 19 前格の範囲が広いのと、射撃戦が「ある程度」こなせる。.....愛がないと乗れないか.....早く修正入らんかな。 - 名無しさん 2017-04-02 20 06 35 ジオン兵なら問題ない。モビルファイターでもOK - 名無しさん 2017-04-02 21 03 14 アッガイ「えーん、百式にーちゃんにいじめられたー」 - 名無しさん 2017-03-27 17 31 44 アガレッド「大丈夫かい!」 某オンラインゲームで活躍したアガレンジャー兼水泳部 - 名無しさん 2017-04-06 03 06 08 スピード速いけどスラスターがなぁ~NTD並の速さにしてほしい - 名無しさん 2017-03-12 21 38 27 コスト上がるか、ステルスなくなるぞ。この子はブーストが早くない代わりに、ステルスを付けることで急襲機になってるんだから。...そもそもこの子がそんなスピードで飛んでたらビビるわw - 名無しさん 2017-03-12 21 47 25 この、無機物に"この子"と言ってしまう感じよ・・・流石アッガイ、アガレンジャーは伊達じゃない! - 名無しさん 2017-04-06 03 06 57 前にアッガイ1000回以上乗ってる奴に遭遇したんだが、そんな奴ですらスタンダード戦績ゴミでレベル6にすんのが怖くなった - 名無しさん 2017-03-08 18 46 26 アッガイLV6は450という微妙なコストのせいで、500コスト戦でも使い物にならないから、そこを覚悟するべきかな。 - 名無しさん 2017-03-31 13 08 10 コスト戦でアッガイ使ってるが、歩き撃ちできるBRないときついっす よろけビームは中々当たらんし、バルカンよろけだとダメージ伸びんし - 名無しさん 2017-03-08 10 09 07 基本はバルカンからの格闘・タックルで、ビームは中距離よろけを取ったときのマニュ射くらいでしか使わないな。 - 名無しさん 2017-03-08 10 43 19 アッガイレベル6の為にEX貯めねば - 名無しさん 2017-03-04 14 48 31 マジでEX使うのは止めとけ - 名無しさん 2017-03-04 14 57 22 よっぽどアッガイ好きじゃないと、絶対後悔するやつw - 名無しさん 2017-03-04 15 42 40 エェ·· ·アッガイたんの体育座り見たとき♂がギンギンになってアッガイ汁がドバドハ出たからレベル6にしたいんやが· · ·復刻はよ - 名無しさん 2017-03-04 21 36 04 アッガイ・・・ああ、我らのアイドルか。Cランクなのに皆で使ってはアガレンジャーとかやったりする - 名無しさん 2017-02-16 20 07 46 Cランクのアッガイ…SDGOかな? - 名無しさん 2017-02-16 20 21 33 仮面ライダーエグゼイドのペイントの人がいた!ほんとアッガイはペイント映えする機体だ! - 名無しさん 2016-12-25 00 13 48 やられて知ったんだが下格で打ち上げてからマニュサブ二発ってのが入るんだな。実戦で生格始動でマニュアルのレティクルを即座に合わせて二発とも命中させる? しっかりしたプレイヤーもいるもんだな… - 名無しさん 2016-12-17 23 05 20 祭で使ったらはまった ちょー楽しい - 名無しさん 2016-12-15 23 23 21 でも祭り以外では使う気無いんだよなぁ……。 - 名無しさん 2016-12-18 00 08 59 イベントが無くて戦友と出る時普通に使ってるぞw 俺は - 名無しさん 2016-12-23 01 38 43 祭りだと相手も全員アッガイだから戦いやすいし、味方もアッガイだから連携がわかりやすいおかげで楽しいと思った。 - 名無しさん 2016-12-24 23 59 42 アッガイ祭B拠点で追いかけっこしていただい方ありがとうございました! - 名無しさん 2016-12-11 01 10 11 装甲3はコスト500戦で猛威を振るいそうだ パラメータだけ見るならかなり強い 武装面も悪くないし、しぶとくやれるぞ - 名無しさん 2016-12-11 00 57 45 コスト500だとドムとバル4祭りだよ・・・ - 名無しさん 2016-12-11 14 50 26 Lv6を作っても、結局使い所が難しいんだよね。バル4、BD、ドムあたりが相手になっちゃって。 - 名無しさん 2017-02-09 09 26 49 フル強化して時間内に8回回したけどプラン0wフル強化するか迷ってる奴はその覚悟で - 名無しさん 2016-12-10 23 16 43 なるほど!俺10回行ったけど乳4枚サザ二枚ガトゲル6枚フォビ二枚サイコフレーム三個だったよ!覚悟してね - 名無しさん 2016-12-10 23 33 27 私のケースだと7回まわしてプラン9個きました。νとサザビーは0枚です… - 穴ッガイ 2016-12-10 23 33 54 5回出撃でアッガイプラン1枚、乳癌プラン1枚だった - 名無しさん 2016-12-11 09 00 20 10回出撃でvプラン4枚、アッガイプラン1、サイコ2、フォビ1枚でした。良いんじゃない。この祭り。 - 名無しさん 2016-12-11 09 54 56 hg3回でサイコ4個アッガイ5枚出たよ。ネクボにコウゲキャンペーンに揃えるがいいと思う。 - 名無しさん 2016-12-11 10 07 49 4回してアッガイ強化プラン2個出たからLv6は余裕かな。 - 名無しさん 2016-12-11 16 14 29 無強化なんてまだマシなほう アッガイで無戦闘ランナー アッガイで拠点攻撃 アッガイで自拠点引きこもり放置 せっかくの祭りが台無しよ - 名無しさん 2016-12-10 23 14 11 すまん 枝付けミスったうえに、そもそも愚痴板に書くべきだったか アッガイのページを汚してしまった - 名無しさん 2016-12-10 23 16 44 祭りだ!祭りだ!ワッショイ!! - 名無しさん 2016-12-11 14 52 38 無強化で来るゴミは何なの?案の定与ダメ立ち回りカスだし。次から毎回チャットで煽ってやるわw - 名無しさん 2016-12-10 22 40 19 お前がゴミだわ愚痴板に引きこもってろ - 名無しさん 2016-12-10 22 52 45 落ち着けよw只の祭なんだからPL25だが1体は毎回無強化引くわ。まあ、スコアは御察しだけど - 名無しさん 2016-12-10 23 01 47 無強化で一位取っててすまんな お前さんに恥かかせちまってるな - 名無しさん 2016-12-25 00 17 21 無強化で来るゴミは何なの?案の定立ち回りも与ダメもカスだし - 名無しさん 2016-12-10 22 30 33 無強化で来るゴミは何なの? - 名無しさん 2016-12-10 22 26 11 アッガイ祭り金プラめっちゃ取りやすいwwww - 名無しさん 2016-12-10 22 16 09 そして出ないアッガイプラ - 名無しさん 2016-12-10 22 50 59 Lv1で出る余地ないから問題なしw - 名無しさん 2016-12-10 23 15 14 すでにコスト450いてワロタww - 名無しさん 2016-12-10 22 10 04 なんか動きがコミカルだな 本編見てないんだけど、こいつも普通に兵器なんだよな? - 名無しさん 2016-12-10 22 09 43 みんなアッガイだと称賛とリスペクトしようにも番号で覚えてないから誰が誰やら・・・ - 名無しさん 2016-12-10 22 01 40 祭りで初めて使ってなかなか使いやすいんじゃないかこれ!?となったけど、よく考えてみると敵にドムも訓練機もいない400戦なんだった - 名無しさん 2016-12-10 21 32 44 大体20万か・・・祭りは無理だ・・・皆楽しんだ報告をよろしくお願いいたします。 - 名無しさん 2016-12-10 17 19 49 とりあえずハイレグアッガイで参加してくる - 名無しさん 2016-12-10 21 20 44 脚だけ肌色っぽいのかい?どすけべ! - 名無しさん 2016-12-11 05 28 46 無印バトオペみたいにlv6開放に強化プランが必要でそれ以降はプラン無しってんなら一つの区切りみたいなもんかとまだ納得できるかも?lv7にするのにもプラン必要ってわかったらやっぱ運営はクソだな!ってなるけど - 名無しさん 2016-12-10 10 41 53 祭りの為に5にしたって人はいるのかねぇ - 名無しさん 2016-12-10 09 48 45 エンブレム効果の為にlv5目指して開発ポイント溜めてるとこだったけど祭りに間に合わせるためにウォレットで買っちゃったよ - 名無しさん 2016-12-10 10 36 52 ワイ将、アッガイ祭り参加の為非常用に貯めていた開発pPに - 名無しさん 2016-12-10 12 19 52 ミス 開発Pをつぎ込む。なお、6000P足らん模様 - 名無しさん 2016-12-10 12 20 30 無強化倉庫番だったけど祭りの為にLv5にしましたよ。(参加するとは言ってない) - 名無しさん 2016-12-10 12 36 02 ここにいるぞ7回出て1枚も出なかったけどな笑 - 名無しさん 2016-12-10 23 27 01 高ゲイン4回して時間ギリギリなんとか揃いました。いざLv6へ - 名無しさん 2016-12-10 23 31 42 どんなペイントおるか楽しみやな - 名無しさん 2016-12-10 09 38 57 とうとう常設機体にまでLv6という免罪符で、強化プランというクソ集金システム導入してきたか。ここまでの守銭奴っぷりを見せつけられるといっそ清々しいな - 名無しさん 2016-12-10 02 11 00 何こいつ。全然つかえねぇ - 名無しさん 2016-12-10 01 29 30 レベル1,2,4,5の開発ポイントがきえてるっス!JPYもっス! - 名無しさん 2016-12-10 01 15 59 消えてるんじゃなくて報告が無いのではじめから無いっす - 名無しさん 2016-12-10 01 17 39 なるほど、今レベル1なので2以降は書・・・・やっぱり強化しないので数時間後にレベル2のポイントと日本円買いときますッス!祭りにゃ出ねーっす - 名無しさん 2016-12-10 02 14 10 か、書き足されてる!15000Pと140YENでした! あざっす! - 名無しさん 2016-12-10 17 17 18 え・・・1日2時間、合計3日でプランを4つも集めないと強化できないのか・・・レア4みたいだけどドロ率大丈夫だよね?(白目) - 名無しさん 2016-12-10 00 50 30 祭りで先行配布だよ。後日再配布あるよ。説明は最後まで読もう。 - 名無しさん 2016-12-10 06 02 46 本当ですね。vの件があったからついつい。よかったよかっ・・・た? - 名無しさん 2016-12-10 07 19 23 クッソ!ゲルググの強化優先したらLv3止まりか…すまぬ、ジオンの同志たちよ - 名無しさん 2016-12-09 22 25 12 アッガイ祭の告知画像の戦隊モノを意識したような画像が妙にツボる。 - 名無しさん 2016-12-09 20 51 17 アッガイ強い気がする、マシと1発よろけビームとダメ加速させるミサイルさらに強さをさらに際立たせるレベル6完璧だな。 - 名無しさん 2016-12-09 17 13 43 でたよwインフレwガンダムのゲームだからガンダムレベル6がよかったな。 - 名無しさん 2016-12-09 17 08 01 ついにこいつのための祭りとかwwてかレベル6旧OS!?強くない!? - 名無しさん 2016-12-09 16 42 22 レベル7は機動強化3で装甲性能+1、攻撃他+3になる未来が見える・・・ - 名無しさん 2016-12-10 00 46 33 現在Lv5ならプラン無くてもEX4枚で強化可能108000Pか475JPY - 名無しさん 2016-12-09 15 05 12 つまり無制限で大暴れするアッガイたんの雄姿がその気になればすぐに見られるのか - 名無しさん 2016-12-09 15 15 40 Lv1しか持ってないな。間に合わないししゃあない、久々に課金するか。 - 名無しさん 2016-12-09 15 19 47 コスト+150でさらに強化された装甲に機動Ⅰ相当の火力・ブースト量アップか。同じ感じなら機動Ⅲはさらに強化された火力・機動性に装甲Ⅰ相当のHP・装甲アップか…一部の機体が速くなりすぎて手が付けられなくなりそうだが、まぁそれも当分先の話か - 名無しさん 2016-12-09 14 51 51 今度こそ祭や! アッガイ祭や! - 名無しさん 2016-12-09 14 46 53 なんかバルカンが変? アッガイのバルカン受けてよろけて、そのままバルカン攻撃食らってもう一回よろけるんだけども……。ちょっとコスト300戦に出続けて自分もアッガイ使って調べてみよう……。 - 名無しさん 2016-12-09 01 45 20 敗北した時アッガイを体育座りにしてほしい - 名無しさん 2016-12-05 00 29 42 前よりかなりいい、かなりいいけどダメ出しにくいしコンボ決まってもトドメまではいかないー - 名無しさん 2016-12-04 14 05 37 メインバルカンが20→15って、3/4だからね。何気にかなりの下方修正。 - 名無しさん 2016-12-08 10 37 57 パイロットスキルでスピード150くらいにならんかな - 名無しさん 2016-12-04 10 39 16 乗ってみた。ズン・・・ズン・・ズン・・ズンズンズンズンズンズンズン(俺「!?」)なんか・・・可愛かった - 名無しさん 2016-12-03 20 34 50 スピード120の二足歩行キモくて草 加速する歩きってモビルファイターに必要な挙動だろこれ。 - 名無しさん 2016-12-03 17 02 36 動き出しがトロイから戦闘向きじゃない グレートキャニオンでコスト戦ランナーするのには使えそうだが…フラッグやディンがいるしなぁ - 名無しさん 2016-12-04 00 48 26 結構矢印飛んでくるし止まると死ぬ機体だなアガーイは。 - 名無しさん 2016-12-04 08 01 35 オーアッガーーイ - 名無しさん 2016-12-04 14 03 40 ついに修正キターーー!! - 名無しさん 2016-12-02 16 54 46 も、盛り上がってねー! - 名無しさん 2016-12-03 16 59 25 こういうのすき - 名無しさん 2016-12-03 18 38 04 今夜は祭りか? - 名無しさん 2016-12-02 14 21 40 HP・実弾装甲あがったからコスト300戦なら大量発生するかもね 全員アッガイだとロックオン外しステルスゲーになったりするのかな? - 名無しさん 2016-12-02 16 20 46 300コスならジンスナの稼ぎどこにもなっちゃう。 - 名無しさん 2016-12-02 19 00 25 さっき帰ってきたから早速アッガイで出撃してみました。良いよコレ! トップの成績は取れなかったけど、無強化で装甲2のザク、ダガー、リーオーとやりあえる! 硬直時間とか慣れてなくて把握できなくミスしまくったけど、慣れたら300コスト戦余裕で戦える。ダガー装甲2の方がシンプルで戦いやすい気もするけど、まずは使って慣らしてからだな。コスト300戦ダガーを降りる日も使いかも? - 木主 2016-12-03 02 26 35 400コスト掃討戦出たが敵からのヘイトがハンパない メインが後ろ向きに撃てんしサブも特1も足が止まるしどうしようもない 絶対ザクの方が強い - 名無しさん 2016-12-03 23 19 52 さすがに掃討戦はステルスの利点もないし不意打ち出来ないし足の速さも活かせないし良いところ無い気がする。普通のコスト300戦がオススメ。 - 名無しさん 2016-12-04 06 38 19 ステルス、400メートルの射程を誇るバルカン、一発よろけのメガ粒子砲、6連ミサイル と書くと物凄く強そう - 名無しさん 2016-11-23 05 06 37 バルカンは射程のみならず威力も優れていて、尚且ダウン値が他より低い。って書くともっと強そうに見える - 名無しさん 2016-11-23 05 24 47 しかも、今回のアップデートでスラスター関係に調整が入ったとかいうと、同コスト帯では手が付けられない気がしてくる。 - 名無しさん 2016-12-01 19 28 06 最早アッガイに死角は無くなった - 名無しさん 2016-12-01 20 05 52 スラスターのエフェクトって書いてあったぞ!だから見た目だけ変わったってこと(苦笑) - 名無しさん 2016-12-01 22 24 21 気がしてくるかはともかく、間違ったことは言っていない。エフェクトだって、スラスター関係ではあるわけで・・・って説明させないで下さい恥ずかしい/// - 名無しさん 2016-12-01 23 16 18 こいつの歩きが、ディンのブーストと同じで徐々に加速してる。最終的にはブースト状態より少し遅いくらい? - 名無しさん 2016-12-02 14 33 36 ゴミすぎだろこのミサイル、ちゃんと誘導あるのか?一時期のヘビア並みのゴミミサイルじゃねえか。サブは設置維持しねえし使えねえ、ゴミが - 名無しさん 2016-11-21 22 41 56 バトオペNEXTの初期のミサイルはみんなこんな感じだったんだよ、デュナメス以降ミサイルが強化されて今みたいになった - 名無しさん 2016-11-21 22 47 40 じゃあ初期ヘビアも誘導皆無だったのか・・・そりゃ低かったわけだわ評価が - 名無しさん 2016-11-22 00 20 24 懐かしい、歩く敵によろけるまで喰らわせられれば良い方だった - 名無しさん 2016-12-03 12 54 30 ヘビアのはホーミングミサイルという名の散弾だったからなw - 名無しさん 2016-12-03 16 58 24 ミサイルランチャーだからでは。この手のは最初から誘導しないよ。 - 名無しさん 2016-11-21 23 01 50 400戦で味方にいるとアッガイかぁ…ってなるんだけど稀に空き巣ランナーでなく戦闘もしっかりこなして与ダメトップリザルト1位掻っ攫う超イケメンアッガイたんも出没するから困る - 名無しさん 2016-11-18 10 37 28 アッガイlv5にしたんだけどおすすめカラー教えてください - 名無しさん 2016-11-18 08 31 31 ピンク - 名無しさん 2016-11-18 09 58 05 デフォルト - 名無しさん 2016-11-18 14 09 22 ありがとうございます 結局ドムッガイにしました - 名無しさん 2016-11-20 00 04 30 アッガイしか乗ってないプレイヤー見た、搭乗数450位行ってた、、、 - 名無しさん 2016-10-24 22 49 18 ランクマで味方として遭遇したことある。戦闘中何回か助けてもらい結果も総合2位損壊1与ダメ3000という凄腕だったわ。 - 名無しさん 2016-10-24 23 20 15 1000回乗ってる人、2000回乗ってる人、は見たことがある。 - 名無し 2016-11-04 10 20 44 ローエングリンか波動砲でお願いします - 名無しさん 2016-10-05 23 06 00 メガ粒子砲を歩き撃ちさせろ! - 名無しさん 2016-10-05 22 45 42 ほんとソレ メガ粒子砲って言ってるワリに威力はクソだし ドムとの格差がひど過ぎて、コスト戦にも出せない - 名無しさん 2016-10-06 00 23 43 完全にネタだよね、集団アッガイで勝ってる動画もあるのが怖いわww - 名無しさん 2016-10-17 19 50 24 400掃討戦のドムオンラインに花を添えるつもりで出撃したけど意外と戦えるね。実弾耐性と削り性能の高さが環境に合ってるのかな。まぁドムやアストレイの方が安定して高戦績残せるけどね… - 名無しさん 2016-09-19 12 43 52 アッガイの上位機って、実はディンのような気がする。メインのバルカン、使えないサブ、ミサイル6連、意外と多いブースト。アッガイに慣れるとディンも使いやすいかも? - 名無しさん 2016-09-13 10 13 56 両方趣味機体だと思うんだけど。。 - 名無しさん 2016-09-13 10 51 47 もちろんそうなんだけど、装備や立ち回りなんかが似てそうだなと思って。アッガイはステルスが、ディンはブースト高機動な点が、それぞれノーロック急襲な戦い方に向いてるし。 - 名無しさん 2016-09-13 12 07 50 あっ、あぁ。。そうだな。。 - 名無しさん 2016-09-13 13 04 01 ハッキリ言ってやれよ - 名無しさん 2016-09-13 13 14 15 弱い(迫真) - 名無しさん 2016-09-26 20 07 39 そうじゃないwそれもあるけどそこじゃないw機体の特徴も武装も全く違うのに上位機って言ってるのがおかしいんやw - 名無しさん 2016-09-26 20 38 36 全然似てないよ。ディンはアッチコッチ飛び回りカトンボのように墜とされ、アッガイはどっちかって言うと味方の戦列と一緒に上がって行って墜とされる。こんな感じ? - 名無しさん 2016-09-26 21 14 53 みなさんの自慢のアッガイペイントを教えて下さい。 - 名無しさん 2016-09-04 11 32 17 チョコミントカラー。 - 名無しさん 2016-09-04 11 44 16 ピンクと白の桜カラー。桜のデカールが貼れるなら貼りたい。 - 名無しさん 2016-09-05 15 50 43 強化するとしたら...コスト300→400、メイン48発→40発、サブ単発よろけに変更、ミサイル6発→8発ランチャー仕様に。特殊能力(ステルス)レーダーに表示されない。ロックオンは出来る。で新OS化に対応が良いのではないか - 名無しさん 2016-08-16 21 13 27 サブは今でも単発よろけやでぇ... - 名無しさん 2016-08-16 22 37 54 サブとミサイルについては射撃動作と射撃速度が速くなるだけで使えるかもしれないんだがなぁ。もしくはサブ弾MAX5発くらいでマニュ射ができるようになるとか。後はしゃがみ回復速度が2倍とかね - 名無しさん 2016-08-18 17 48 55 いやコスト安いのが強いんだろ - 名無しさん 2016-08-22 00 03 17 スイカのアッガイが居た!超かわいい♪作った人書き込み見てたらペイントのレシピ教えてくれませんか? - 名無しさん 2016-08-16 16 52 00 それ俺も見たかも、頭んとこだけ皮剥かれてるやつ(笑) - 名無しさん 2016-08-16 20 48 22 フルーツシリーズ流行ってんのか?今リンゴのアッガイ居たぞ - 名無しさん 2016-08-18 17 42 49 リンゴって赤いだけかと思ったが、果肉の白い部分を織り交ぜるのはセンスがいりそうだな - 名無しさん 2016-08-18 18 00 45 頭んとこだけ薄い黄色の果肉色してたから多分スイカの人と一緒じゃね - 名無しさん 2016-08-18 18 14 35 マスカットカラーでもやってみようと思ったが・・・、単に緑色なだけだな・・・; - 名無しさん 2016-08-18 17 46 09 皮紫にして巨峰は?(笑) - 名無しさん 2016-08-18 17 49 39 解説で可変機を引き合いに出して比較されてるけど、ステルスが売りでそれを活かすべき機体なのに、変形と速度を引き合いに出して占拠以外の役割を無理に求めるのはおかしくない? - 名無しさん 2016-08-11 13 17 16 そもそも可変機はキャンペーン機体作れた人や課金でもなければPLそれなりに高くないと作れないでしょ。誰でも序盤から作れる貴重な急襲機というのも(デイリー的に)ポイントだと思う。 - 名無しさん 2016-08-11 13 21 01 急襲機=ランナー向き、という誤った認識があるだろうから「アッガイは急襲機だけどランナーに向いているわけではないよ」てことでしょ - 名無しさん 2016-08-12 09 43 08 掃討戦でポイント0になった時隠れて座ってる奴いてワロタ - 名無しさん 2016-08-06 08 34 48 その結果が凄く知りたい…! - 名無しさん 2016-08-06 09 07 23 タックル無敵化調整のおかげで、アッガイ活躍の場がちょっぴり増えるかな - 名無しさん 2016-08-01 17 13 13 楽によろけとれるやつとの格差広がっただけだろ。低コスでいうならザクとかとさ - 名無しさん 2016-08-06 09 27 23 ザクなんかはヨロケ追撃のバズ―カ持ってるから選択肢の幅が違う(他の機体だとマニュ射とか)、だからそこまで格差は広がらないと思うが - 名無しさん 2016-08-08 17 40 37 コスト戦ならわりと使える - 名無しさん 2016-07-30 12 40 38 初期コスト制限だったら使えた。今となってはキツイと思うよ。 - 名無しさん 2016-07-30 12 44 53 400コスト戦なら無強化ドムがいて、300コストだとザク装甲2なんかを無強化アッガイで相手する必要があるから、どちらにせよ分が悪い - 名無しさん 2016-08-08 17 44 13 今レベル9でほぼアッガイしか使ってない - 名無しさん 2016-07-26 22 45 23 頑張れ、自分もレベル19になってもほぼアッガイしか乗ってないし、下の木主さんが出会ったような猛者もいる。一緒にアッガイを極めようぜ…! - 名無しさん 2016-07-27 09 40 10 1850回も乗り続けてる猛者に遭遇、見た目は可愛いのにすこぶる凶暴でした。迷わずリスペクトしてしまった。決して可愛いからでは.....ハアハア - 名無しさん 2016-07-25 06 40 27 同じ人だろうけどアッガイ2000回になってた - 名無しさん 2016-08-29 12 17 57 ザクマシンガンとは連射性能が違うぞ比べてる奴。アッガイのマシンガンはかなり優秀。削りながら高コストを抑えて戦局を支配していく… - 名無しさん 2016-07-18 05 48 07 (相手が)戦局を支配していく - 名無しさん 2016-07-18 10 15 10 ワロタ - 名無しさん 2016-07-18 11 19 25 ごめん、ザクはそっちじゃなくてクラッカーがメインなんで。君なんか全距離で不利ですわ - 名無しさん 2016-07-19 15 59 05 ザクもクラッカーひるみからのマニュ射とかどうなんだろうね。アッガイの場合、ひるませるのにバルカンを使うから、ひるんだらタックルや格闘だもん。 - 名無しさん 2016-07-27 10 52 49 現実とかけ離れた性能で語るやついるな - 名無しさん 2016-07-12 16 05 52 ひるみ取った後の攻撃がタックルかN格くらいしかないのがな・・・バズーカもしくはマニュ連射みたいな攻撃力があればいいんだが。メガ粒子砲2発だし、ミサイルも遅くて役に立たない・・・ - 名無しさん 2016-07-11 09 43 48 何かと遊び要素が多い機体、それがアッガイ - 名無しさん 2016-07-07 17 38 51 一気にLv5まで上げ、コスト戦に出撃。何故か他の機体が居ると体育座りしたくなる衝動が・・・。勝利したがあの勝利ポーズは何すかぁwwwバレリーナかぁw - 名無しさん 2016-07-10 07 55 43 あれ可愛いし笑えますよねwww自分はあの勝利ポーズはアッガイなりの全力のドヤ顔ポーズかかっこいいポーズだと思ってますwww - 名無しさん 2016-07-10 11 32 35 確かに他に無いユーモアがあっていいですよね! - 名無しさん 2016-07-10 12 02 32 伏せ状態のダウンを見たことあるかい?かわいいぞ。 - 名無しさん 2016-07-20 20 36 04 掃討戦で使えるか微妙なライン。思ったほど耐久高くないから見つかったら一瞬だろうな…。 - 名無しさん 2016-06-29 02 34 57 回避しながらバルカンがメインな戦い方だけど、緊張状態でよくそのボタン操作がミサイルトランチャー発射に誤操作してしまう… - 名無しさん 2016-06-27 10 05 45 使わないメガ粒子砲もミサイルランチャーもボタン設定で使用不能にできたらいいんだがw - 名無しさん 2016-06-27 10 07 05 ベアッガイカラーはよく見るな。 - 名無しさん 2016-06-24 20 59 24 くっそ。何故か開発したい衝動にかられてしょうがない機体だ。当然開発した。 - 名無しさん 2016-06-24 10 53 16 強化して可愛い色にペイントして共に戦場を駆け抜けようぜ! - 名無しさん 2016-06-24 20 03 44 ピンク一択ですわ。てか、素材たりてなくて強化できなくて泣いた。 - 名無しさん 2016-06-24 21 40 23 おのれ素材ぃいいいいい…!!で、みんなピンクに塗りたがるなw自分もピンクに塗ったけどw - 名無しさん 2016-06-25 16 23 46 デイリーの35アシストやっと達成して今しがたアッガイレベル5まで強化できた。やったぜ - 名無しさん 2016-06-25 22 32 36 おめでとう!同じアッガイ乗りが増えて嬉しいぜ! - 名無しさん 2016-06-26 20 58 35 どいつもこいつもピンクピンクとかどうかしうわぁうちのもピンクだぁ! - 名無しさん 2016-06-26 21 10 44 いっそピンクのアッガイ5体並べてピンクアッガイ小隊とかやりたいwww - 名無しさん 2016-06-27 09 03 22 アッガイは良い機体だな。しかし、敵の中継や拠点レーダーに引っかからなくなるともっと活躍出来ると思う。 - 桃髪の可憐な乙女(22) 2016-06-07 08 56 27 雑魚過ぎるから常に見えない(ロック不可)くらいでちょうどいいわ。 - 名無しさん 2016-06-17 14 45 05 それは強過ぎ。しゃがみ時ロック不可が理想。 - 名無しさん 2016-06-17 15 46 17 視線通らないとロック出来ないがちょうどいい(視線通ったらロック出来る)。 - 名無しさん 2016-06-27 10 25 14 エンブレムでこいつにスキル追加されるなら、どんな物だろうかな?範囲内の機体自機含めて、全員強制体育座りだったら可愛いね....ガンタンクは無理か - 名無しさん 2016-05-29 04 50 24 こいつよわすぎだろ - 名無しさん 2016-05-29 00 08 25 メインのバルカンくっそ強い。威力高い射程長いダウン値低い(よろけ値も低いけど)。このコストにしては破格の性能だな! - 名無しさん 2016-05-28 19 23 54 クソザコナメクジには変わりないな - 名無しさん 2016-05-28 19 49 15 バルカンはザクマシンガンと威力同じ、射程はザクマシンガン以下、決して強いとはいい難い - 名無しさん 2016-06-17 14 15 36 使いたくて勢いでレベル4作っちゃった… - 名無しさん 2016-05-19 04 50 29 アッガイをピンクに塗装してCで体育座りしてたらだれも攻撃してこなかったw - 名無しさん 2016-05-12 20 45 42 バナージ「撃てません!」 - 名無しさん 2016-05-12 20 54 33 LV.3、3級支援×10、2級制圧×3、強化合金×8、基本スラスター×10 24000P or 173JPY - 名無しさん 2016-04-16 15 09 14 もっぱらアッガイです - 名無し 2016-03-05 04 51 41 お、同志 - 名無しさん 2016-03-05 20 19 27 アッガイです。見た目だけでも強そうにしようと思い、ピンクで塗って出撃しました。チーム内に本物(シャア専用ズゴック)がいて、パチモン感が半端なかったとです。アッガイです…アッガイです…アッガイです… - 名無しさん 2016-02-27 10 40 31 あんまりかわいい色にペイントしないでほしい。かわいいから狙うの躊躇してしまう - 名無しさん 2016-02-06 13 04 42 優秀なマシンガンと格闘のおかげである程度戦闘をこなせる…でも他の強襲に比べて中継占拠と防衛力に劣る半端な機体、まぁマスコットですな - 名無しさん 2016-01-31 14 14 41 ステルスを活かし敵の側背を突く。他の機体ならハイエナと言われてもアッガイならせいぜいアシストどまり。1キル6アシなんて日常風景だ。 - 名無しさん 2016-02-03 23 42 56 中継の遮蔽物越しのバルカンは中々優秀では? - 名無しさん 2016-02-19 20 39 27 先日Cost戦でしきりに"パージ"を叫ぶアッガイ乗りと出撃したんだが、仮にパージできたらどんな機体になるんだろうなぁ - 名無しさん 2016-01-31 08 39 35 中からフリーダムの羽が生えた白いアッガイが出てきます - 名無しさん 2016-01-31 18 37 17 しゃがんでるアッガイ可愛すぎ。いつも攻撃躊躇っちゃう - 名無しさん 2016-01-29 22 05 30 今回のコスト戦で初めて使って今のところ勝率100%なんだか、こいつこんなに強かったのか? - 名無しさん 2016-01-29 12 52 37 強いのはあんたの「引き」だな - 名無しさん 2016-01-29 19 25 10 アッガイはその見た目からくる心理的効果が一番でありこれはガンダムのブレードアンテナと同様と言えよう。かわいい - 名無しさん 2015-12-10 19 37 23 ためしに5まで強化して夜間迷彩みたいな色かダークグレーにでもしようかと思ったけど、最後まで強化するのはけっこう勿体無いな・・・ - 名無しさん 2015-11-28 20 37 05 LV5要求素材、3級制圧20、1級制圧1、改良強化合金5、量産スラスター10 - 名無しさん 2015-11-28 09 24 34 LV4要求素材は3級総合10、2級制圧5、強化合金10、量産ジェネ10 - 名無しさん 2015-11-28 09 20 53 使い込んでみたけど意外に戦える。ステルスを活用しての中継取り&囮ができ、それなりの戦闘能力を持っている。発生と判定が強い前格とN格を上手く使っていけば、ある程度の戦闘は可能だ。 - 名無しさん 2015-11-23 13 18 10 私が見た中で最高は500戦ちょっとだな、よくそれだけ使うよ - 名無しさん 2015-11-19 07 03 18 1200戦を超えてる人がいた。ほぼアッガイしか使ってないような人で、2番目の機体も50回くらいとかだった。 - 名無しさん 2016-05-11 16 35 47 同じ人かな?出撃回数1500くらいの人がいた。。。せめて1000回で5%くらい機体強くなれば報われそうなのにw - 名無しさん 2016-05-30 15 33 09 誰かアッガイを使い続けている猛者はいないのか…最近全然見かけなくて寂しい(´・ω・`) - 名無しさん 2015-11-17 18 20 49 いつかアッガイ限定部屋が作れることを祈ってます - 名無しさん 2015-11-17 18 26 59 たまに使ってますぜもう少し火力が欲しいです - 名無しさん 2015-11-19 02 09 36 おお、交戦してるの見かけたら可能な限り援護しますね - 名無しさん 2015-11-19 10 51 07 全モジュール実弾で、埋めたらなかなかダゼ! - 名無しさん 2015-12-17 01 49 08 射爆場で敵にアッガイがいて中継を取りに来た時に崖の影が射している所にしゃがんでガチステルスしてたのにはワラタまぁ見つけて全力で潰したけど - 名無しさん 2015-11-11 22 09 47 バルカンの連射速度は全機体トップじゃないかと思う。強化されたザクマシンガンより早い気がする。 - 名無しさん 2015-11-08 15 36 55 ロックオンされたらガン逃げ推奨タイマン?諦めて奇襲だけに絞って拠点を - 名無しさん 2015-11-08 08 10 41 俺よくこれで敵拠点特攻してる。バルカン移動撃ちずっとしてれば結構削れる - 名無しさん 2015-11-03 02 44 42 支援機とかに1対1の状況に持ち込んでイキッテる奴に対してドダイ使って上空から奇襲する瞬間好き。 - 名無しさん 2015-10-28 18 22 16 どうにもこうにもバクゥの方が優秀 一応弾切れがないのがセールスポイントか? せめてスピード85なら… - 名無しさん 2015-09-21 06 29 41 前格の判定が体全体にあるような気がする。 横に広いのか? - 名無しさん 2015-09-17 20 12 01 しゃがむと体操座りになる - 名無しさん 2015-09-10 01 10 08 かわいいよな。いつも使ってますぜ - 名無しさん 2015-10-07 20 31 55
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500コスト戦で結構見るけど変形時の機動力がやばい。予測が完了すればキモイ弾道を描くタンクのサブすら普通に避けてくる。 - 名無しさん (2018-10-12 20 46 21) こいつのよくわからん攻撃でコンテナ越しに攻撃されて吹っ飛ばされたんだが壁貫通するのはやめてくれよ - 名無しさん (2018-07-22 04 54 22) 解説を追記しました 好きな機体が程よく強くなるっていいね! - 名無しさん (2018-07-15 21 55 06) かなりやれる機体になったけど、やはり多用する変形時の装甲値を上げてもらえなかったのは残念。似たコンセプトのアトラスが変形時もある程度の装甲もらって、正義が変形時の装甲値をアプデで上げてもらったりしてたからコイツも上げてくれるとおもってたんだけどなぁ。 - 名無しさん (2018-07-01 13 55 11) コスト500戦で使ったらめっちゃ楽しかったから、Lv1→5に一気に強化してしまった。Lv6は作りたいなぁ。そして野獣も取りたい。 - 名無しさん (2018-07-01 00 49 57) 初めて乗ったけど、メイン、サブ共に足止まるから中継戦がキツすぎるな。 - 名無しさん (2018-06-30 18 49 06) 中継戦なら海ヘビを中心に、間合い次第でメインが安定かと。無理そうなら飛んで引き撃ちもアリ - 名無しさん (2018-07-11 19 28 56) 一昨日始めた初心者だけど変形サブ便利すぎてもうこの機体しか乗れないかも - 名無しさん (2018-06-30 12 20 58) 産廃筆頭から無制限でも出せるレベルまで強化されたのはいいけど、メインのおじぎ撃ちだけはほんとかっこわるいからなんとかしてほしかったな。アニメでは上にせり出してキャノン砲みたいに撃ってたのに - 名無しさん (2018-06-30 02 52 53) メインサブが優秀になって空戦最強もあるかも あとブーストが枯渇しても変形→解除するだけで結構粘れるね - 名無しさん (2018-06-29 23 43 56) ずっと変形して移動するよりも変形解除繰り返してたほうが若干速くて燃費も良い気がするんだけど手が疲れるなぁ - 名無しさん (2018-06-30 00 30 03) 割とマジで強い メインが異様に引っ掛かる 2発当たれば威力150と地味に強力 運用次第で化ける - 名無しさん (2018-06-29 23 04 23) 強くなったねぇハンブラビ。めっちゃボコられましたよ。 - 名無しさん (2018-06-29 15 48 38) かなり強くなったなブラビ。メインのカス当てはよろけないけど、それでもカス当て2回狙える性能になって楽しい - 名無しさん (2018-06-29 07 52 33) MS時サブが中距離以遠でまともにダメージ与えられない状況を改善してほしかったな - 名無しさん (2018-06-28 23 17 21) 距離減退なしでダメージ与えたかったらマニュサブ 自信なかったらリロード速くなったメインでいいんじゃない? - 名無しさん (2018-06-29 08 06 34) アプデきたけど結局使い勝手や立ち回りが変わることはないので弱いままだな - 名無しさん (2018-06-28 22 32 06) お辞儀をするのだハンブラビ メインリロード時間4秒になったぞ - 名無しさん (2018-06-28 17 47 26) 変形時、一瞬加速するから変形→解除→変形と交互に繰り返したら結構スピードが出る。 - 名無しさん (2018-06-28 14 22 36) 変形時めっちゃ速くなってんな。 - 名無しさん (2018-06-28 14 13 30) 調整で通常メインが移動撃ちできるビームガンに(今のメインは下入力)。変形中回避と急速変形追加されると信じてる。 - 名無しさん (2018-06-26 08 19 22) イカしたMSのイカしたナワバリバトル!ブラビトゥーン! - 名無しさん (2018-06-26 00 38 54) 強化フラグ立ったけど、この武器構成じゃ相当エグい修正しないと今の環境に追いつけないぞ - 名無しさん (2018-06-25 21 28 42) メインを支援機並の性能にしてメインとゲロビの回転率上げるだけでかなりエグい性能になりそう。変形時もそのメイン使えればグネグネ機動しながら狙撃する変態になれる。 - 名無しさん (2018-06-25 21 45 10) ぶっちゃけコスト戦なら全然戦えるし、変形中の移動速度ちょっと上げてもらうだけで十分だわ - 名無しさん (2018-06-25 22 50 57) エウティタ時代の武装を追加して欲しいな。ダッシュ斬りとかTHE強襲機みたいな感じ良いと思うんだが。 - 名無しさん (2018-06-02 13 15 21) 武装はともかく機動性と展開の具合がエアリーズにコストも含め完全に負けてる。 - 名無しさん (2018-05-19 17 30 22) 変形サブの射角の広さや予測の早さはエアリーズより上だぞ。ハンブラビは相手の頭上で旋回しながらの乱射に長けてて、エアリーズは前に捉えた相手への赤予測サブで強誘導とよろけとダメージを全部狙える。運用がまるで違うから棲み分けになってるよ、エアリーズはメインばらまき狙いで頭上旋回しても射角が辛いしリスクのほうが大きいくらいだし - 名無しさん (2018-05-29 15 32 11) ↑は武装はともかくって言ってるのに武装の話多めになってすまんかった、スピードはエアリーズだけど上下含めた旋回性能はハンブラビのほうが柔軟だと思う(サブの射角含めての使い勝手の印象ではあるけど) スピードが低めだから、旋回性能でも負けてるように錯覚するんではないかな。エアリーズは逆に速いぶん旋回半径が広いとも言える - 青枝 (2018-05-29 15 35 28) 2周年以降の調整の流れを汲んだらとんでもない害悪機体になる気がする。参戦が早かったせいで武装が足りてないタイプだから尚更 - 名無しさん (2018-05-06 18 58 06) 変形時スピードを250-260にしましたとかありそう - 名無しさん (2018-05-06 22 05 45) それだけでもかなり良くなるけどね。それもいいけど、Zとか青運命とかのレベル7開放はよ。 - 名無しさん (2018-05-07 07 23 48) ランバス強化とかやめちくり~、遂にcost500戦でも出らんなくなっちまうじゃねぇかぁぁぁっ - 名無しさん 2018-03-08 14 56 59 コイツの祭りしたら面白くないでしょうか?ハエが集ってるみたいになりそう。 - 名無しさん 2018-01-30 11 06 50 メインかすりよろけそろそろ戻してくれよ…。個人的に好きな機体なのに修正されてから乗れなくなって辛い… - 名無しさん 2018-01-21 00 00 37 前にカスマで使った時、サブ(カス当たり)→メイン→特1→タックルっていうてんこ盛りコンボをフレンドに決めて落とし切ったからテンション上がった。こんなのがスタダで出来る腕があればなぁ… - 名無しさん 2018-01-06 14 15 52 どうせもうすぐ....俺には見えるよ、フリーダムみたいな感じの壊れ方だって。レベル6ではゴミ→レベル7と同時にぶっ壊れ化って感じで....や、フリーダム楽しいけど(やっと4000回越えたよ(*1)) - 名無しさん 2018-01-06 14 25 22 レベル7がくればブースト勝負では勝てるけど、火力がないからね。メインがゴミすぎる。 - 名無しさん 2018-01-29 02 20 39 変形格闘→特1→タックルというのが一番かっこいいですよ。決めるには、200mぐらいからの変形格闘にしなきゃいけないですが。近くだと変形格闘から変形が戻るまでに距離が長く特1までつながらないので。スタダでも結構決まるときありますよ。 - 名無しさん (2018-04-24 06 36 49) こいつをハマーンカラーに塗ることもできるぞ。使うのは白(84,79,85)金(50,45,0)赤(70,45,70)。1、3、6、7を白。2を金。4,5,8,9,10を赤。 - 名無しさん 2018-01-03 07 59 08 ついでにパイロットコスチュームで女性04にしてジオン制服着させるんやで。後はエンブレムをキュベレイにして、称号をアクシズの亡霊とかネオジオン総帥にしたら完璧や! - 名無しさん 2018-01-03 08 01 02 野獣の眼光 - 名無しさん 2018-01-03 07 50 28 VS系で手にした急速変形、バレルロール、クモの巣、そして何より信頼できるヤザン隊アシスト・・・ それを今のバトネクで得ることは殆ど不可能と言ってよかった 「どうすりゃいいんだ・・・」ハンブラビは悔し涙を流し続けた - 名無しさん 2017-12-27 22 45 09 今追加されたらメインが腕ビームで後メイン - 名無しさん 2017-12-16 14 21 09 ミスった。メインが腕ビームで後メインで背部ビームになりそうだな。海ヘビも特殊なのになりそう。出る場所を間違った機体だよね - 名無しさん 2017-12-16 14 30 59 ブラビが際立って微妙すぎるだけで通常配備や初期に追加された機体のほとんどが残念だと思うぞ - 名無しさん 2017-12-16 15 15 26 500コスト急襲だと一番残念だと思う。ケンプの登場で拍車がかかるし、イージスの方が変形スピードとゲロビで負けてる分個性がメインのよろけだけなのがつら過ぎて初期や通常と比べて残念OF残念だと思うよ。 - 名無しさん 2017-12-17 22 29 26 ヤバイ•••コイツの面白さを知ってしまった。弱いけどコイツにしか出来ない戦闘スタイルはハマるとやめられない。 - 名無しさん 2017-11-19 07 27 38 こいつをハマーンカラーに塗ることもできるぞ。使うのは白(84,79,85)金(50,45,0)赤(70,45,70)。1、3、6、7を白、2を金、4,5, - 名無しさん 2018-01-03 07 57 26 ハンブラビ「それは俺らみたいなやつが貰うやつちゃうんか…」(アトラスの変形中回避を見ながら) - 名無しさん 2017-11-16 17 00 00 変形時タックルもな。アトラスのは突進速度が結構早くて使い易そうだわ。あれがブラビやイージスにあれば… - 名無しさん 2017-11-16 17 06 27 イージスはもう十分強いだルルォ!?確かにイージスにこそ変形中タックル欲しいけど - 名無しさん 2017-11-17 00 03 17 何気にマニュアルでゲロビ撃てる唯一の機体なんだな。これでゲロビ曲げれたら一気にlv5にして通常で乗り回してたわ - 名無しさん 2017-11-04 00 29 53 メインの仕様をこのままにするなら威力を100か110に上げてほしいわ。前の仕様に戻すなら今のままでいいけど。 - 名無しさん 2017-10-15 21 28 08 いっそもう、変形時の旋回半径30mくらいにしてくれないかな。んで、装甲下がらないようになったらとっても楽しそう。 - 名無しさん 2017-10-10 23 20 41 ハンブラビはシナンジュのメタ機体らしい。やっぱ人気一位の機体は本物だった。ソースは有名な人の動画 - 名無しさん 2017-10-10 01 45 01 有名な人が下手だったというオチ - 名無しさん 2017-10-10 02 40 56 ビーライバズだからメタ機っていうのばあるかもしれないけど軸合わせてバルカン撃たれたら終わりだぞ。 - 名無しさん 2017-10-10 06 27 44 あれに関しては、乗り手の技量が高かったんだろ。シナに限らず、ライザーだろうがゼロカスだろうが対等に戦えそうだわ。 - 名無しさん 2017-10-10 08 12 42 個人的な機体レビュー 噂通り使いづらい機体であった。とりあえず、メインがなんとかならない限りイベント機最弱の肩書きを外す事は出来ないだろう。足が止まる事に関してはギスを使う俺に隙は無かったが、弾数とリロード時間共に劣悪。サブは意外にも取り回しが良かった。よろけからの追撃としては悪くはないし、乱戦時の不意打ちに使うも、割りと当たって枚数有利を作る機体として徹すれば、活躍の場をもうける事もできよう。 海ヘビに関しては、アンカー武装に慣れるしかないので特に言うことはない。変形時はサブがそれなりに使えるね。メインも足が止まることもないのでスキルが溜まってる、あるいはバーストシュート発動している場合はよろけとりに積極的に使っていきたいところ。現状としてはMA形態を主軸によろけ、ダウンとりに回って味方を支援する事に徹するといいね。 - 名無しさん 2017-09-07 09 32 25 こいつでFAZZとタイマンして勝てる人いない説。勝つ方法があったら教えてくれw - 名無しさん 2017-09-03 22 24 29 ハンブラビは なかまを よんだ! バルバトスA、Bが あらわれた! - 名無しさん 2017-09-03 23 24 20 「メダパニ!」 バルバトスAはこんらんした! バルバトスAはかっくうほうを撃ちだした! ハンブラビはひるんでうごけない。 - 名無しさん 2017-09-04 05 26 05 FAZZは ハイメガを うった! ハンブラビに 780の ダメージ! ハンブラビは しんでしまった! - 名無しさん 2017-09-04 13 24 24 ハンブラビ「いっつもそうやって・・・やれると思うなァァァァッ!!」スパアマ発動の格闘ブンブン丸 - 名無しさん 2017-09-04 02 31 39 なお当たらない模様 - 名無しさん 2017-09-04 14 45 38 海ヘビから、フェダー2発でかなりアーマーは削れるね。あとは、300~400mで変形してサブは向こう当てにくい位置になるのでそこで向こうがミサイルはいてくるなら避けながらサブは当てれる。色んな方法で対決してるけど、基本その二つでアーマーは削るのがいいけど後はむこうが大丈夫だと思いこんでること多いので初手タックルもありはありかな。 - 名無しさん 2017-09-05 06 28 02 まずは海ヘビ当てるんや!次に装甲割りたかったら照射、ダメージ当てたかったらタックルや!唯一無二の長所の海ヘビを使えんでどうするか! - 名無しさん 2018-01-03 07 52 41 さっき観たBSだとヤザンさん的にはハンブラビの方が変形時のスピード速いらしい・・・・205vs250・・・・どーゆーことだってばよ!! - 名無しさん 2017-09-03 22 04 44 「可変モビルスーツとしてはスラスター推力が同時期の標準機と大差ないが、搭載されているロケットモーターの燃焼効率は同世代の機体と比較して高く、ウェイブライダー形態のΖガンダム(ハンブラビの倍以上の推力を持ち、ハンブラビの方が重い)を追い抜く程の高速性を発揮」 らしい - 名無しさん 2017-09-03 23 02 48 なんとぉー!?ロケットブースター高性能すぎやしませんか・・・ヅダみたいに無理したらやばそう ヤザンみたら乗りたくなる!強化を!強化をぉぉぉぉ! - 名無しさん 2017-09-04 05 35 10 ハンブラビⅡのナニコレ感の後にハンブラビを調べたらwikiに帰ってきてしまった... - 名無しさん 2017-08-08 20 10 05 いつまでこのままなの?(泣) - 名無しさん 2017-08-08 16 03 17 700コスト群の強武装避けれなさすぎて草はえた - 名無しさん 2017-08-06 12 52 10 メイン弾数+2、ブースト量+20、タックル威力+30、トランザムデュナメス並の慣性をつけてくれ - 名無しさん 2017-07-27 17 31 28 200コスになったら使う - 名無しさん 2017-07-21 01 37 57 機動2で、フルチャージのハートの弾丸に一撃で粉々にされた… - 名無しさん 2017-06-23 14 44 29 機動2でしょ?装甲上がってないじゃん。ハートの拳は天驚拳か・・・! - 名無しさん 2017-07-23 17 03 54 他の機体が搭乗100で所属名が優先なのに、どうしてこの機体は固有の野獣が先なんですかねぇ~(ねっとり) - 名無しさん 2017-06-04 00 52 27 500回も出撃することのほうが稀だから? - 名無しさん 2017-06-04 10 11 49 ヤザンはホモ - 名無しさん 2017-06-02 01 12 59 あれは兵士の緊張を和らげる為の上官の気配りであって……決してヤザンは…ホモでは……ヤザンはホモ、はっきり分かんだね(白目) - 名無しさん 2017-07-27 18 19 35 100の称号は野獣。 - 名無しさん 2017-06-01 23 46 39 雑談の過去ログに500はヤザン隊って書いてたよ - 名無しさん 2017-06-02 01 34 33 マズいですよ! - 名無しさん 2017-06-01 12 29 32 変形機動力もっとあげていいよ - 名無しさん 2017-06-01 10 39 22 メイン掠りで怯むようには戻してくれなかった運営に殺意を覚えた今日この頃 - 名無しさん 2017-05-26 23 51 47 通常メインも戻して欲しいが、変形メインも戻して欲しい。今の性能じゃ変形して戦う事すら出来ん。 - 名無しさん 2017-05-27 02 21 05 それとリロードも… - 名無しさん 2017-05-27 23 14 23 稀にこれ使って無双している人がいるな、どういう運用してるのかすごく気になる。もちろん即賞賛ですわ - 名無しさん 2017-05-25 18 32 31 何でワシ以外は皆、2発→1発よろけに上方修正されてるの…?もしかしてワシって修正前は運営的に強機体だった…?(泣) - 名無しさん 2017-05-25 17 45 29 運営の基準なんかズレてるからなぁ... - 名無しさん 2017-05-25 18 34 19 メイン普通のライフル、サブ単発よろけ、下サブ全消費照射でいいんじゃない? - 名無しさん 2017-04-21 19 04 00 同数の場所に突っ込んで枚数有利のところで飛行の高速予測の射撃両方を狙い当たらなかったら狙われていれば真上にいって囮狙われていなければ海蛇を当てて味方のマニュ射支援癖の強い面白い機体だ - 名無しさん 2017-04-12 21 57 24 ブラビさんの変形は紙装甲じゃなくても良い気がする - 名無しさん 2017-04-09 05 40 20 特に作りたい機体がないからこいつを作ることにした。頑張って乗りこなして百式をフルボッコにしてやる! - 名無しさん 2017-03-24 22 30 39 海ヘビ→変形格闘が最速で繋がるかも。実戦ではやってないけど。あと変形メイン→変形サブ→変形格闘も使えるかも。 - 名無しさん 2017-03-24 15 56 14 稀にハンブラビに乗って1位や2位の人見るけど、その人達はヤザン隊なのか? - 名無しさん 2017-03-19 11 03 10 変形格闘の射程が500Mあった。まぁそんだけ直進したら撃たれるだけだけど・・・ - 名無しさん 2017-03-16 11 39 25 頭上から急降下おすすめ - 名無しさん 2017-04-24 19 30 28 なるほど、ありがとう。ハンブラビ面白いね。 - 名無しさん 2017-03-11 12 54 02 動いてる敵にはかたほうしかあたらないことも多いから、ちゃんと予測しなきゃならないのがつらたん。木主も頑張って。 - 名無しさん 2017-03-11 13 39 25 メインまた一発ひるみになってる? - 名無しさん 2017-03-11 10 26 34 2発同時に当たれば、今でも1発でよろけるぞ。 - 名無しさん 2017-03-11 10 39 56 ビーム砲が予測が凄まじく早くかなり命中させやすい味方の攻撃を回避し続けている百式やラゴゥを仕留められるのが面白い他の飛行形態より回避しやすくいい機体だった - 名無しさん 2017-03-06 21 31 47 とりあえずコスト750の Z、 君は火力があるのだから 私(ハンブラビ)に ランナーさせてくれないか? - 名無しさん 2017-03-01 15 51 53 死にかけのハンブラビが敵三機の上空ぐるぐるしててロック集めてくれたお陰で自分と援護してくれた味方とで楽に三機殲滅できたわ、ハンブラビってファンネル避けられるんすね - 名無しさん 2017-02-26 01 03 35 もしかして、味方にバンシィ3機に - 名無しさん 2017-02-26 03 05 08 νガンダムとハンブラビとバンシィ3機? - 名無しさん 2017-02-26 03 06 00 そのハンブラビ エヴァ量産機みたいなことしてんのな - 名無しさん 2017-02-26 09 25 41 500掃討戦では時々見る。自分もたまにやる - 名無しさん 2017-04-24 19 32 12 ビームライフルを何故、持たせてくれなかったのか今一度運営に聞きたい - 名無しさん 2017-02-26 01 00 13 アニメでも使ってたしマラサイのビームライフル持たせてくれて良かったよね。フェダーインライフルだってガブスレイからの借り物なんだし - 名無しさん 2017-02-26 01 08 38 まさかランクマ中にハンブラビ同士でドッグファイトするとは思わなんだ。他の敵味方には申し訳なかったけど束の間の癒しだった - 名無しさん 2017-02-25 20 42 20 ごめんなさい。作ってなかったのは謝るから、もう出ないで、御願い。 - 名無しさん 2017-02-25 18 54 36 may'nがエクバのメッサーラのメインみたいに撃てれば面白くなりそうなのに - 名無しさん 2017-02-24 02 11 54 グネグネ変形で逃げながら背後撃てばまずやられないw スピード上がった為と思われる。 ただユニコーンのガトリングとヘビアのミサイルは当たる模様。 - 名無しさん 2017-02-24 01 30 09 それは前からだし、変形中のスピードは変わってないよ。変形に移行するスピードがあがっただけ。 - 名無しさん 2017-02-25 23 02 41 海ヘビはかなり当たりやすくなったから中継ないで割と使える。MA形態中はサブを中心に上下に動きながら相手の予測切りすれば結構当たらない。変形格闘も割と使える。 - 名無しさん 2017-02-23 16 53 43 フェダーインライフルを移動撃ちできるゲロビにしてほしいな - 名無しさん 2017-02-23 16 22 24 これほど価値の無いLv6は無いな - 名無しさん 2017-02-22 20 27 12 機動強化3が来るならLv6作るけど一年後くらいになりそう。 - 名無しさん 2017-02-22 22 20 12 こいつをLv6にすると弱くなりそう・・・ - 名無しさん 2017-02-22 16 22 36 Lv6がきたのに話題にも上がらない機体・・・あの糞修正のせいだ - 名無しさん 2017-02-22 15 15 08 結局コイツ産廃脱却したの?してないの? - 名無しさん 2017-02-20 18 43 20 微強化されたようでそうでない感。旧OSというアドバンテージを失ったほうが痛い。少なくともまだ産廃に片足突っ込んでる - 名無しさん 2017-02-20 20 21 44 昔から使っているが以前より弱くなった。唯一の長所の一発よろけがなくなったから、どう戦ったら良いのかが分からん。変形中の一発よろけだけは返してほしい。 - 名無しさん 2017-02-21 03 31 05 ハンブラビってかわいいよね(。・ω・。) - 名無しさん 2017-02-20 18 36 50 どっちかというとゲテモノ系だと思うが・・・ - 名無しさん 2017-02-20 20 03 11 バト4メイン→単発よろけ、射程600、移動うち可 ハンブラビ→2発よろけ、射程500、移動うち不可 どう考えても同コストじゃないだろ - 名無しさん 2017-02-19 01 59 30 バト4メイン→6発6秒リロ ハンブラビ→5発8秒リロも追加で 悪魔ちゃんにけちつける気はないけどイカデビルくん… - 名無しさん 2017-02-20 20 18 08 運営「バルバトスは放送中の作品の機体なので、優遇しています。」 - 名無しさん 2017-02-21 03 34 58 この調整…これはひどい なぜこいつの唯一の長所であった、メイン一発よろけを消したし これはもうバウンド・ドック並みの産ぱ... - 名無しさん 2017-02-19 01 10 17 このあほ調整なんなん?拠り所だった1発よろけメインを無くすのなら、歩き撃ち出来るようにしろて。変形時を主に使うMSにしたいなら変形時に特殊回避でも出来るようにしてくれよ。今の環境じゃふわふわ悠長に飛んでられないだろが。 - 名無しさん 2017-02-18 21 01 30 サブって0距離じゃ当たらないんだな - 名無しさん 2017-02-18 17 36 31 実際に出て見た方、アプデ前後で使い心地の変化はどう? - 名無しさん 2017-02-18 11 31 39 武装の回転が相変わらず悪い。変形サブを使っていかないと、リロードが追い付かないのに、変形すると高誘導兵器の餌食になるから、相変わらず弱い - 名無しさん 2017-02-18 13 23 10 コイツ強襲機のくせに武装足止まったり、アンカー持ってたり、何がしたいのかよう分からんわ。 - 名無しさん 2017-02-18 13 59 22 確かにユニのガトリングの餌食だなー。変形特1に特殊移動入れてくれりゃ良いのに。 - 名無しさん 2017-02-18 16 41 43 惨敗アプデだったわ、対して変わらんし旧OSでもなくなったこいつの価値はブースト量とスピードのみだわ - 名無しさん 2017-02-18 17 18 44 メインをフェダー6発の普通のBRにして今のサブをメインの弾2発か3発消費の下メインに持ってきてサブを海ヘビ、特1を横に動きながら変形する急速変形とかにしてくれ - 名無しさん 2017-02-18 01 03 24 どういうこと?アプデで「攻撃がヒットしたときのダメージモーションを「よろけない」ように変更」とあるけど、普通によろけるんだけど・・・ - 名無しさん 2017-02-17 19 28 34 たぶん攻撃中はスパアマなんじゃないかな - 名無しさん 2017-02-17 19 29 35 メイン1発怯みだったのを当たりやすく調整したので2発よろけになったんじゃないかな? - 名無しさん 2017-02-17 19 41 54 それだったわ、でも演習場で試す限りだと全然当たりやすくなってないけどな・・・ - 名無しさん 2017-02-17 19 49 12 足止まる1発でも当たればよろけの武装が、2発ヒットでよろけに変更って実質弱体化な気がするんだけど… - 名無しさん 2017-02-17 20 30 09 てかフェダーインライフルを意地でも普通のビームライフルにしないつもりだろうか・・・せっかく持ってるのに。 - 名無しさん 2017-02-17 23 10 54 2発ヒットでよろけになったから補正は良くなったんじゃない?補正率マイナス10%でなかなか火力が出る - 名無しさん 2017-02-18 04 03 55 補正はよくなったかもしれないけどリロードも弾数も変わってないからやっぱ実質弱体化だと思うけどなあ・・・しかも他の機体は大抵2発同時発射で1発でも当たればよろけで補正値は2発当たっても1発当たっても変わらずってのが多いし、ブラビだけ意味不明な調整してて本当にわけわからん - 名無しさん 2017-02-18 04 10 45 補正は前から二発当たって10パーでしたよ、片方だけだと5パーでした - 名無しさん 2017-02-18 04 36 59 元からだったのか、隙なくして当てやすくなった代わりにってことかな - 名無しさん 2017-02-18 16 58 13 いっその事速攻修正された、背部ビーム:射程600、威力100、弾数6。にしても良いんじゃない? - 名無しさん 2017-02-08 18 01 02 流石にやりすぎかな? - 木主 2017-02-08 18 03 15 腕部ビーム砲ms時に使えるようにならんかな - 名無しさん 2017-01-29 16 26 10 変形スピードを全機体最速にして欲しいな。zやzzなんかの所謂the"変形"とは違って膝を曲げるだけなのに。。。 - 名無しさん 2017-01-25 07 10 43 だけなのにじゃなくて、だけだからな![だから]な! - 名無しさん 2017-02-18 05 07 55 こいつのサブがやる気ないって言われてるのがわかった。敵のブラビに撃たれたんだが...短っか - 名無しさん 2017-01-18 17 30 23 予測ができる唯一のゲロビ…だったんだよ…唯一の… - 名無しさん 2017-01-18 18 29 06 火力も射程も上な運命が出た今完全に産廃だな…こいつ好きな人がちょっとかわいそうだ - 名無しさん 2017-01-18 20 03 48 擁護ってわけじゃないんだが、サブにゲロビがあるってだけで関係なくね。こっちは照射時間も短いわけだし強制ダウンで締めるのに使ってるよ - 名無しさん 2017-01-18 20 33 03 こいつめっちゃ欲しいんだが - 名無しさん 2017-01-02 15 31 50 乗ってると大体1人しか使ってないから自分専用機みたいな気持ちになれますよ! - 名無しさん 2017-01-07 13 33 45 自分専用の棺桶なんだよなあ・・・ - 名無しさん 2017-01-11 01 49 34 表現が的確すぎて草も生えない。運営はハンブラビに何の恨みが・・・。 - 名無しさん 2017-02-19 02 11 58 このゴミほんとどうにかしろよ。コスト400でよくね?変サブ威力100は欲しいだろ横格よろけにしようよ。海蛇存在価値ないよ。ゲロビやる気出してほら。変形時はリロードも高速にしようよ。変メ射角狭くてイージスでいいやってなっちゃうよ - 名無しさん 2016-12-27 18 08 59 なんだこのゲロビ! - 名無しさん 2016-12-25 19 34 05 隠れユニコーンアンチ - 名無しさん 2016-12-19 16 54 14 つ「変形時のスピード向上」 - 名無しさん 2016-12-07 06 22 48 さーてハンブラビは強化されたかな あっ...ふーん - 名無しさん 2016-11-28 03 36 26 意外とN格不意打ちできるからいいゾ - 名無しさん 2016-11-21 08 38 23 下の枝の方が装甲で使ってるって言ってるけど、どっちがいいんだろ、ブースト底上げか装甲を強化 - 名無しさん 2016-11-14 08 49 26 こいつ修正きそうな気がする。そしたら化けそうだね。 - 名無しさん 2016-11-13 15 57 30 現状でも装甲OSでメインの残弾に気をかければ十分すぎるほど戦えるし、修正が来たら来たで機動OSが使いやすい格好になるんだろうな。その時は変形時が強くなるのか。相手を選んで変形を使うって所は変わらんだろうけど - 名無しさん 2016-11-13 16 43 57 こいつよろけ持ちなんだよな。リロードは遅いけど、それよりメイン依存度が高すぎるのが気になる。とにかくゲームにはなんとか参加できてると思う。どうせ変形速度遅いし旧osだから装甲にしてるわ - 名無しさん 2016-11-13 15 42 55 少しづつタイマンで勝てるようになって来た! - 名無しさん 2016-11-12 10 40 13 立ち回り教えて欲しい。全然勝てんし、使用回数だけ増えてく。 - 名無しさん 2016-11-20 05 00 44 ハンブラビのコメントログ短くて寂しいなw - 名無しさん 2016-11-06 22 26 31 こいつとバスターやデュナのメイン、どっちが隙大きいんだ?リロードは向こうのが早いんだっけ。 - 名無しさん 2016-11-04 13 45 32 なぜ支援機と比べる?役割が別や - 名無しさん 2016-11-13 15 40 13 ハンブラビ使うときのモジュールってどうしてる?ちなみに自分は予測振って後は緑振り。 - 名無しさん 2016-11-03 17 39 37 マスタリでしたorz - 木主 2016-11-04 02 19 21 特に変わらず赤緑に落ち着いたなぁ。占拠きっちりとって、赤は装甲OSにしてる事もあり1段目の与ダメ被ダメ上昇も拾ってく。敵が機動OSであればメイン始動が2回出来れば大体撃破に届くので都合が良い。変形で仕掛けるのは不意打ちだったりミリ削りだったり、そういう運用にしてるのでブーストがそこまで必要にならんのよね。 この辺り戦い方によるか - 名無しさん 2016-11-04 02 37 27 赤に振ると結構火力出るんですねー。 - 名無しさん 2016-11-04 12 25 33 赤青。青は回避マックスにし赤はビーム強化 - 名無しさん 2016-11-13 15 41 27 ディンが強化されたんだからハンブラビにも陽の目を浴びせてあげたっていいだろぉ!腕部クローじゃなくてGガンの腕つけてゴットフィンガー出来るようにしろぉ!ハンブラビファイトォォレディGo! - 名無しさん 2016-11-02 08 45 07 この前戦ったハンブラビはくいくい機動でミサイルクイクイ避けててなんか怖かった - 名無しさん 2016-10-31 10 25 40 ハンブラビ好き。でもアッシマーとギャプランがもっと好き。 - 名無しさん 2016-10-23 23 30 09 同感です!2機とも有名な台詞がありますしね!この機体の弱点を知って嫌がるのか!とあ!アッシッマーが、 - 名無しさん 2016-10-24 09 11 23 この機体って対戦で見た事ないのですが、そんなに使えないのですか? - 名無しさん 2016-10-17 04 53 31 使えないというか… 他にもっと強い機体があるから好きでも乗りにくい状況 リザルト悪かったら罵ったり晒したりするクズがいるし - 名無しさん 2016-10-17 12 18 59 変形状態での戦闘に特化した性能なんだけど、変形状態だと避けられない誘導武装がこのゲームでは中心になっているから弱いんだよね - 名無しさん 2016-10-17 12 43 25 回答ありがとうございます、バビが好きなので似てるなと思い見てみたいと思ったのですがそういう理由が、でもいつか見てみたいです - 名無しさん 2016-10-18 09 46 37 バビ好きとはまた珍しいな。 - 名無しさん 2016-10-18 21 30 43 ハンブラビのOSて装甲Ⅱの方がいい?それとも機動Ⅱ- - 名無しさん 2016-10-15 09 33 20 変形メインで戦いたいなら機動でそうじゃなきゃ装甲でもいいのでは。個人的には機動にしてブースト勝負に確実に勝つ使い方にしてるけど。 - 名無しさん 2016-10-15 11 27 43 ハンブラビ搭乗数300に近くなり気づいた、この機体使っ他後に他の可変機使うと可変時の旋回が硬くて使いづらい - 名無しさん 2016-10-13 12 44 25 誘導切らないとぶっ刺さる攻撃が飛び交いすぎてて変形主軸の立ち回りってのが無理ゲーなんだよなぁ。挙動が違うとはいえ似たような動きをトールギスで出来てしまうってのもあるし。 - 名無しさん 2016-10-10 06 46 55 そのトールギスからするとサブの恰好の的なんだよなぁ。好きな機体だっただけに、心挫けた私はコイツをそっとお気に入りから外した……。 - 名無しさん 2016-10-13 17 18 17 ハンブラビなんて最初からいらんかったんや(脳死) - 名無しさん 2016-10-01 19 19 37 まあ、3vs1でZ落とせてないしな。惜しかったけど。 - 名無しさん 2016-10-13 12 55 45 かなり久し振りに乗ったんだがいつメインの速度が上がったんだ?前よりも速い気がするんだが - 名無しさん 2016-09-27 00 36 19 強化された当初なら全然戦えたけど今は環境が無理。強誘導のミサイル持ちが増え、砂が全体的に強化された現状じゃ迂闊に飛べない。旋回力高くてフラフラ飛行しても躱しきれないんだよな。完全に長所が殺されている。 - 名無しさん 2016-09-25 01 04 41 ついさっき第四にワンパンされたわ。変形時の装甲そのままか回避行動くらいは欲しいね。 - 名無しさん 2016-09-25 02 12 07 変形時の回避はいいな。どや顔で狙撃してきたのをバレルロールで躱しながらメインとかぶち込めたら楽しそうだ。何よりオンリーワン機体になれるし。 - 名無しさん 2016-09-25 08 03 20 コイツに乗ってぶっちぎりで一位とか取れる人はきっとみんなヤザン隊長なんだろ - 名無しさん 2016-09-24 12 41 37 支援機として立ち回りつつ、変形でランナーやな。近距離の戦闘は枚数有利じゃない限り逃げで。どうしてもやるなら海ヘビ。あと、変形サブが強いから要所で使うといいかな。 - 名無しさん 2016-09-21 20 02 46 この機体はマジで封印すべき、弱すぎて話にならない - 名無しさん 2016-09-19 00 47 39 でもこの機体で1位2位とか取ると脳汁やばい、あと上に書いてある通り支援やランナーとして立ち回ればそこそこpt稼げる、まぁ皆んな使わないのはハンブラビ使うなら、てのがあるからだと思うけど、封印までは行かないんじゃないかな - ゲイツ 2016-09-22 09 48 23 この機体使ってる人で強い人見た事がない、敵に突っ込んで、ビームで落ちる人 - 名無しさん 2016-09-07 16 43 59 ヤザン隊みたいな動きをする人は居ないのか、 - 名無しさん 2016-09-07 16 47 34 機体のせいみたいな言い方www - 名無しさん 2016-09-07 18 12 26 モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差ではないということを・・・教えてやる! - シュア・アナルズブ 2016-09-07 20 18 32 けど確かにブラビ使ってて強い人見た事ないかも知れない、 - 名無しさん 2016-09-07 20 27 19 この機体で活躍事態むずかしいんじゃない。マジで弱いし。上手い人のっても無理だと思うし、上手ければこの機体の限界は理解できるはず。 - 名無しさん 2016-09-07 20 40 27 メインが全然当たらないんだけど - 名無しさん 2016-08-25 09 06 28 敵との距離が近いとまず当たりませんよ。相手と距離を取らないとメインは期待できません。近距離~中距離で当てたいなら、硬直や着地または可変機の変形時を狙っていくしかありません。 - 名無しさん 2016-08-28 14 33 39 中継タイマン時、武装のリロード遅すぎてキツすぎる。格闘でぶっ飛ばした後、これで終わりだ!と言わんばかりメイン射撃をポチり…玉でない。ならばサブ射撃をばっ!ポチり…玉でない。敵の受け身後のゲロビで、ワイ無事爆散…報われん…。 - 名無しさん 2016-08-24 17 01 15 残弾確認しろよバカ - 名無しさん 2016-08-26 19 12 28 文章を理解出来てないのにコメントするの止めて下さい。国語の勉強がんばりましょうね。 - 名無しさん 2016-08-29 14 03 48 ??武装のリロード遅くて打ちたいときに撃てないからぶっぱじゃなくてちゃんと残団管理しろってことじゃないの?別に的外れじゃなくない? - 名無しさん 2016-09-02 17 52 32 こいつだけじゃないけど変形時に装甲が紙になるの止めてくれないかなあ。変形時でやっと普通に戦えるのにバズ一撃で瀕死とか洒落にならん。せめて半分ぐらいにしてほしい。正義に至っては乗ってるだけなのになw - 名無しさん 2016-08-24 12 42 21 こいつで上手い人ほとんど見たこと無いや。いや、居るには居るんだけど、他の機体だったら凄そうな人なんだよな・・・。でも、相手が2機以上いる時は変形して離脱は止めた方が良い。だってスピードそれほど速くないから、ヘビアのミサイル全弾喰らうよ。 - 名無しさん 2016-08-24 12 38 21 機動2にすると世界が変わる…? - 名無しさん 2016-08-24 11 43 54 ミサイル持ちが強化されて変形を活かせない - 名無しさん 2016-08-22 16 12 41 変形時のスピード上げて欲しい。ブーストダッシュと、さほど早さが変わらない。後、変形時のブースト消費量も減らして下さい。そんな機体が1機位あっても面白いと思いますが。 - 名無しさん 2016-08-19 02 17 54 機動Ⅱまで強化したけど、火力低すぎるんだが。ゲロビの火力上げてくらはい。相手が硬く感じます - 名無しさん 2016-08-18 20 40 22 調整ん時にメインのモーション変えてくれんかな…おじぎ発射はやっぱかっこ悪いよ…アニメでも前にせり出して正面に撃ってたしさ…あと下格をテールランス突き上げにしてほしいな - 名無しさん 2016-08-17 10 48 01 いずれは調整されると思うがブースト173てすげぇな - 名無しさん 2016-08-16 04 18 03 ブラビさんはメインに慣性のせるのと新OS化でだいぶ違うと思うのは俺だけか - 名無しさん 2016-08-13 10 36 19 MS形態の時の移動を支援機並みにもしてもらってようやく安定しそうなイメージ、あと海ヘビのHITからの硬直をどうにかして欲しい - 名無しさん 2016-08-14 19 35 03 個人的には、メインのリロード速度上げて欲しいな… - 名無しさん 2016-08-14 19 42 12 そこは一発怯みですし・・・ - 名無しさん 2016-08-17 10 21 36 でも他の一発怯み持ち機体より、リロード時間が遅いのは納得できませんけどね - 名無しさん 2016-08-20 18 25 05 金色のブラビの人最近野良で見るけど普通にうまいよ なんでブラビ乗ってるんだろうって思うけど笑 - 名無しさん 2016-08-12 06 25 52 自演乙 - 名無しさん 2016-08-19 16 52 15 普通にうまいと思っただけなのに 笑 自演に感じるとか相当心荒んでるのか? 笑 - 名無しさん 2016-08-21 23 10 35 そろそろ本当こいつに修正こないとヤバいな…乗りたい奴多いだろうになぁ…メインの弾数とリロ時間短縮、ウミヘビ射程UPにスキ無くして大幅改修がこないとキツい… - 名無しさん 2016-08-12 02 46 08 順番的に次はZとハンブラビっぽいけどね ササビーのランクマ前に修正入ってくれればいいが - 名無しさん 2016-08-12 03 26 35 ヤザン隊好きだから乗りたいけど愛だけでは乗り越えられないほど動きが酷い よろけいらないからメインで足止めるの無くしたら少しはましになるかも - 名無しさん 2016-08-12 05 36 08 メイン武装の位置が背中で必然的に前傾姿勢になるから足が止まるのは仕様が無いと思う。 - 名無しさん 2016-08-12 06 56 34 さういえば背中からでしたね 記憶薄いですがライフルってあんなに長く撃ってましたっけ? 背中のをメインにぶっ放してたイメージはほぼ無いです。 - 名無しさん 2016-08-17 10 26 03 敵にランバスとか赤ロックいらずの強銃口補正武装持ってる奴がいたら迂闊に変形できずとても苦しい。あとギスとかZの強誘導ミサイルもキツイ。こいつらがみんないなくならないとブラビの時代は来ないな - 名無しさん 2016-08-09 05 15 25 変形中に特殊回避があればな~……。 - 名無しさん 2016-08-09 05 26 43 変形時に特1が空いてるしもしかするとアプデで・・・ないかな - 名無しさん 2016-08-09 06 37 27 グフカスアンカーに負けるウミヘビくん - 名無しさん 2016-08-01 21 42 42 メインが…足りない - 名無しさん 2016-07-22 15 30 25 ZZの変形特1みたいに弾が別ならいいんだけどね - 名無しさん 2016-07-22 14 43 33 実弾補正高い - 名無しさん 2016-07-16 18 44 22 腕部クローが強そうやな - 名無しさん 2016-07-16 18 50 34 あれは実弾補正が入るんでしょうか? - 名無しさん 2016-07-16 18 54 02 ラグいとメインステップメインがメインステップウミヘビに化けて笑えない…。 - 名無しさん 2016-07-16 01 25 37 Sストのアンカーに対してこいつの海蛇の隙よ - 名無しさん 2016-07-11 18 11 41 火力が・・・ - 名無しさん 2016-07-06 21 49 45 掃討戦してたらこいつら5畿のチームと対戦してて思った、こいつ思ってたより動き回れるから持久力がヤバい - 名無しさん 2016-07-06 17 30 24 何その素晴らしい部隊編成。でも戦友ほぼフルパなんだろうなぁ。 - 名無しさん 2016-07-06 18 56 47 ヤザン隊恐るべし... - 名無しさん 2016-08-05 20 54 37 ランクマ終わって、久々に乗る予定だったので乗って戦い方を変えて乗ってみてます。海ヘビをしっかり使えるようにガードからの海ヘビをいろんな場面で試してます。案外当って、当ればそのまま接近のサブゲロビでダメをとる。そんな運用もしてみてます。何回もマスタリーや微調整しながらしてますのでまた報告します。 - 名無しさん 2016-07-04 19 50 12 ここ数日、ブラビ乗りとの遭遇率が結構高いんだけど偶然かな。以前は50戦に1体見るか見ないかくらいだったのに、ここ数日は15戦に1体はみる。 - 名無しさん 2016-07-04 17 58 06 ラグもあるから、なんとも言えないけどメインの誘導性が高いように感じない - 名無しさん 2016-07-04 17 43 30 ブラビ歴の浅い自分の感想だけど、ユニコーンのメインと同じで予測地点に真っ直ぐ飛んでいく気がする。単純な移動や硬直にじゃないとそうそう当たらない。 - 名無しさん 2016-07-04 17 55 26 ブラビのメインは300~500ぐらいの距離になると誘導が大きくなりますよ。あと、予測射撃をつけないと誘導率は高く感じないと思います。 - 名無しさん 2016-07-04 19 46 17 なるほど どうやら自分は敵との距離が近いようだ。 敵に当てていくなら、サブも考慮して300mを維持するのが良いのか。 - 名無しさん 2016-07-05 14 54 13 ガードからのタックルしようとしてきた敵に対して海ヘビしてサブゲロビも悪くはないですよ~。どうしても、メインの弾数少ないのが痛いですよね;; - 名無しさん 2016-07-05 19 28 43 売りになるべき海ヘビをブーメランくらいに当てやすくすれば使えるんじゃないかな。遠距離は変形支援して、近・中距離は海ヘビって感じ。 - 名無しさん 2016-07-03 21 59 43 海ヘビ改善は急務よね 他にもいろいろと弱点・クセが強すぎるから 今の性能だとコスト400相当だぞ - 名無しさん 2016-07-04 00 27 35 一発リロードに8秒はやばい - 名無しさん 2016-07-03 11 39 32 コスト戦で久しぶりに乗ってみたが、やっぱり無理があった メインをLスト並みの性能にしてくれー - 名無しさん 2016-07-02 08 43 03 そんなん強過ぎますやん。個人的にメインはリロ早くしてくれるだけで良いかな…。死に武装感が半端ないウミヘビの方を何とかして欲しい…。てかあの武装いるか、 - 名無しさん 2016-07-02 14 15 36 誤 、 正 ? - 名無しさん 2016-07-02 14 16 58 メインをLスト並って、Lストのメインがぶっ壊れなのに、変形機体に、そんなん持たせるとかありえない。これ以上Lストみたいなバランス崩壊機体を増やすような事やめてくれ。 - 名無しさん 2016-07-03 21 55 57 つい先程から乗り始めたのですが、変形状態で上手く立ち回れません。ブラビ乗りの先輩方が意識されてる事とかってありますか?メインとサブの使い分けや、射撃が当たりにくい変態クイクイ挙動のパターン等々、わたし気になります。 - 名無しさん 2016-07-02 00 23 38 変態クイクイ - 名無しさん 2016-07-02 15 59 03 すまんミスした。自分は変態クイクイ挙動は右スティックは時計回し左スティックは右回しでやってるけど他の人どうなんだろう - 名無しさん 2016-07-02 16 01 55 ありがとうございます。なるほど、手に馴染ませやすそうで良いですね。今度試してみます。 - 木主 2016-07-02 17 26 24 敵3機に囲まれた時にやってみたら、本当に全部避けれました。ありがとうございます。…なお、調子に乗ってブースト切れ起こして無事撃墜された模様。 - 名無しさん 2016-07-02 21 15 21 お役にたてて良かったです。その調子で撃墜されても折れずに是非ブラビ道を極めてみてください(^-^)ゝ゛ - 名無しさん 2016-07-04 20 28 47 海蛇の当たり判定狭すぎで遅すぎwwゲイツのエクスより先に打ったのに自分が怯むとか何事ww楽しいから使うけどw - 名無しさん 2016-07-01 23 28 14 別に悪い機体ではないと思う。250戦ぐらいしかまだ使ってないけど、やってて火力重視にすれば火力は取れないことないし。支援向きにすればそれはそれでいけると思うし。海蛇の誘導が低いからちょっと使いにくいとは思うけど、マスタリーをガードタイプで使ってなかったからガードからの海蛇や変形はありなのかもしれない。私もまた使ってみるので、ハンブラビがんばれ! - 名無しさん 2016-06-25 21 26 42 けっこう戦えるよね ただ支援機以下のリロードがちょっちきついかなあ スキル上手く回したり サブと変形サブ使っていっても息切れしちゃう まだ色々研究してるぜ 頑張ろうぜハンブラビ乗り! - 名無しさん 2016-06-25 22 12 11 こいつイベント機で一番弱いんじゃないか - 名無しさん 2016-06-21 23 54 19 もうすぐネクスト始めて400戦いくけど、敵でも味方でもこの機体にあたったことない。 - 名無しさん 2016-06-24 16 25 18 変形を駆使してくる相手が強かった気がする - 名無しさん 2016-06-24 16 41 11 MS時のスピード上げてメイン移動撃ちできるビームライフルにすりゃいいのに。モデルだって無印のアクトザクから持ってくるだけだし - 名無しさん 2016-06-21 15 36 43 スピード65・・・ガンキャノンかな? - 名無しさん 2016-06-21 14 05 49 海蛇あたんねぇ - 名無しさん 2016-06-20 23 59 55 700戦は使ってるけど、不満は回復しながら射撃できないのと弾不足と海蛇が死んでることかな - 名無しさん 2016-05-31 18 56 50 ブースト回復時の歩きが遅いのも辛いよね - 名無しさん 2016-05-31 21 42 29 どう調整されたら、ある程度は戦えるようになるんだろう。MA時の消費ブースト半減と火力と射程1.5倍とか? - 名無しさん 2016-05-30 04 13 47 メインが移動撃ち可能でゲロビの威力を上げれば普通レベルにはなりそうだけど、どーだろうね? - 名無しさん 2016-05-30 08 20 41 ゲロビだけ威力あげても火力不足感が…。メインのリロードも早くすれば何とかなる…かな? - 名無しさん 2016-05-30 08 37 29 メインに慣性のせて硬直減らすとかかな いっそランチャーみたいな仕様の新OSとか? まあ調整へただから武装軽く弄るだけがいい - 名無しさん 2016-05-30 09 57 32 運営ハンブラビ弱くしすぎだよなぁ…早く強化してあげて… - 名無しさん 2016-05-24 22 02 58 そのうちまた修正入るんじゃないかコイツ - 名無しさん 2016-05-23 19 01 59 弱すぎる - 名無しさん 2016-05-23 17 55 31 ハンブラビ持ち上げ過ぎ。使ってる人間が少ないってのはそういう事だ。察しろよ。 - 名無しさん 2016-05-19 00 42 54 毎回リザルトで確認するけどこいつが上位3機の中に入ってるやつ見た事ないしな、実際強いか弱いかで言えば弱い、クセが強い脅威に感じる部分が少ない - 名無しさん 2016-05-19 14 12 23 シナンジュのコメント荒らしてた奴と同じ馬鹿が発生中? - 名無しさん 2016-05-18 23 19 11 違います。返信し続けてたら長くなったのでもう書きません。削除していただいてもどちらでも構いません。 - 名無しさん 2016-05-18 23 24 47 今の所機体に関して意見ぶつけてるだけだと思うので別にいいですよ、まあ長いツリーを見るのが嫌って人はいるでしょうけど - 名無しさん 2016-05-18 23 29 02 何事かと思って確認してみたら察したよ。使ったこともないくせにステ見た程度で弱いと決め付けるやつがいたもんでつい熱くなってしまった - 名無しさん 2016-05-18 23 30 07 冷静になってどう立ち回ればいいとか、こう動けばいいとか仲良く語ろうぜ。ハンブラビの可能性が開けるかもしれないし。 - 名無しさん 2016-05-18 23 36 40 だな、俺基本は変形サブで削り役してる。一応占拠もするけど単独で動くと狙われやすいから時によりってとこかな。サイコガンダムが来た時は積極的に突っ込んで変形メイン当てていってるね。あくまで削り役だけどちゃんとトドメ刺す時もある - 名無しさん 2016-05-18 23 48 19 ステ見た程度じゃないよ。敵味方の動きや動画も見たし演習場でも試して言ってるんだよ。ここでブラビのこと悪く言ったことでブラビ使いに食いつかれたけど、ギスとブラビの性能差は火を見るより明らかだよ。 - 名無しさん 2016-05-18 23 54 24 動かない的相手に試しても意味なんかないよ。クセのある機体な分それなりの慣れが必要だし、ブラビはタイマン張るんじゃなくて連携を重視にするタイプの支援機だから火力は低めであくまで味方が確実に仕留められるように動きを止めつつダメージを与えるのがコンセプトと思ってる - 名無しさん 2016-05-18 23 59 10 だからそれはギスでも出来るのね - 名無しさん 2016-05-19 00 20 42 ギスは支援向きじゃないと思うな、削り役するだけならコスト低い方がリスクが小さいし。ブラビもだがゲロビに味方巻き込まないようにしないとな、支援しますって言いつつもフレンドリー・ファイアなんて笑えんし - 名無しさん 2016-05-19 00 47 41 動画を見た、敵が動かない演習場で試した、なら実戦は?地雷化が嫌だったり動かしにくかったりはあると思うけど、浅すぎる考察で色々と書き込むから面倒なんだよ。ギスとブラビの違いなんて使ってる人が一番わかるっての。 - 名無しさん 2016-05-19 00 02 00 使い込まなきゃ考察できないなんて格ゲーじゃないんだからさ。動かしにくくて慣れてない奴が9割9分だからランクマに出るなよと言っただけなんだよな。慣れてる奴ならいいよ。見たことはないが。 - 名無しさん 2016-05-19 00 23 01 アホだらけ - 名無しさん 2016-05-19 00 40 01 ランチャーに文句言ってもいいんですよ!ヤザン隊長! - 名無しさん 2016-05-18 22 25 45 メインの射程700にして海蛇威力300位にしたら世界変わると思う。今は誰がなんと言おうと雑魚。恐らくアストレイにすら負ける - 名無しさん 2016-05-18 22 13 25 トールギスの下位互換なんだからランクマで使うなよ - 名無しさん 2016-04-29 05 26 16 君が使いこなせないだけでは? 運用方法全然違うだけど - 名無しさん 2016-04-29 11 10 54 使ったことなんかないけどなw - 名無しさん 2016-04-29 13 29 47 他人の評価に影響されただけかよ。ゲーマーじゃないな - 名無しさん 2016-05-17 22 51 48 他人評価なんて知らねーよゲーマー(笑)さん。自分でわざわざ実戦に出ないと評価できないのかゲーマー(笑)は? - 名無しさん 2016-05-18 12 35 34 横だがじゃあなんで弱いなんて言えんの?俺普通に8撃破とかあるしマッチしたトールギスやアレックスより撃破数貢献してるが - 名無しさん 2016-05-18 16 14 11 それは調子が良かっただけだろ?昇格戦で味方にハンブラビがいたら心配にならないのか?全武装で足止まる、瞬間火力がない、足も速くない。これで十分だろ? - 名無しさん 2016-05-18 21 48 38 全武装って変形させずに攻撃するやついんの?変形させないにしてもロック外れてる間に海蛇で動き止めてからメインコンボで大体沈むぞ - 名無しさん 2016-05-18 22 03 37 逆に変形で戦う奴いるの?占拠できないタックルできないんじゃガードされたら終わりじゃん。後者の戦い方もギスの方が火力出るだろ。 - 名無しさん 2016-05-18 22 10 44 え、変形サブ撃ち続けて特機を沈め続けてたプレイヤーがここにいるんだが。火力だけじゃ戦いは勝てんよ - 名無しさん 2016-05-18 22 15 35 うんお疲れ。俺もライトアーマーで高コス機を沈め続けてるよ - 名無しさん 2016-05-18 22 27 22 お疲れとか、ブースト回復とビームに特化させればオーバーヒートで変形解除されても少し逃げるだけでまた翔べるやん - 名無しさん 2016-05-18 22 37 19 オーバーヒートしたら終わりじゃないですかね・・・ - 名無しさん 2016-05-18 22 48 48 だから回復特化させるか、それとも覚醒させて全快してまた翔ぶか、程よく降りて牽制しながら回復を待つかになるんよ。 - 名無しさん 2016-05-18 22 57 12 回復特化とかスキルとかそこまでして変形サブ撒きたいのかよ。ほんとそれしか出来ないじゃん。 - 名無しさん 2016-05-18 23 09 40 いやいや回復特化は一つの手のつもりで言ってたんだけど、別にビーム特化させて完全な戦闘向けにするやつだってたくさんいるだろうよ。人によってカスタムが異なるのは当たり前っしょ。俺は支援向きにしてるだけってだけだし - 名無しさん 2016-05-18 23 20 21 トールギスとハンブラビの戦い方を言ってみて?相当恥ずかしいこと言ってると気づけると思えるんだけど… - 名無しさん 2016-05-18 16 30 44 どちらも中継回りながら味方の支援 - 名無しさん 2016-05-18 21 49 59 その分類でざっくり分けたとしても旋回能力ではブラビが上で射角全方位武装も持ってる分柔軟性のある戦い方ができるがゲロビの威力が低くい、一方トールギスは瞬間的な火力と加速があってチートっぽく見えるが 硬直時間の長さで性能調整してる。この時点で戦い方が異なることはわかると思うんだけどさらにお前さんの地雷晒してしまうことになったなスマン - 名無しさん 2016-05-18 22 12 37 そんなタイマンについてだけ細かく言えばそりゃステータスも武装も全く同じではないんだから柔軟性(笑)とかの違いはあるんだろうな。俺が言ってんのは立ち回りのことなんだけど。タイマンなら空中戦メインの時点でどっちも向いてないよ。 - 名無しさん 2016-05-18 22 22 53 立ち回り云々以前にタイマンだけじゃなく乱戦時にも特に意識するべきポイントを気づかせる為に言ったんだがな、メインの隙が大きく着地の瞬間を狙われやすいギスとメインの隙が大きくてゲロビが弱いブラビじゃ戦法にかなり違いがあるだろ - 名無しさん 2016-05-18 22 31 16 着地を狙うのはどの機体でも基本なんだがな。ブラビだって着地するんだから。大体基本は中継を回ることであってガンダムみたいに乱戦で無双するタイプじゃないし、Wみたいにいちいちタイマンで各個撃破できるような性能じゃない。ギスも同じ。これでも理解し合えないならこれ以上言うことはないよ。 - 名無しさん 2016-05-18 22 46 55 それは基本だろうよ?だがギスは硬直が長くて狙いやすいってさっきから言ってるんだけど、そのタイミングでコンボ決められてみ?ギスにどれだけの火力があっても周りからは戦犯扱いされかねん。そもそも原作でもブラビはタイマンを張れるような機体じゃないし、秀でてる所が違う以上互換も何もない - 名無しさん 2016-05-18 22 54 52 だからギスの方が長いとかじゃなく硬直ある時点でどっちも被弾するわ。コスト考慮してもブラビの方が耐久低いし。あとブラビの秀でてるところって何だよ?変形サブ撒いてるだけで敵が沈んでいったら苦労しないわ。与ダメとれない制圧も出来ない時点で最初から戦犯だわ。 - 名無しさん 2016-05-18 23 05 50 秀でてるとこといえば変形サブの射角が全方位で赤照準が早いところが一番じゃないかな、他の機体にない攻撃範囲だしすれ違いざまにバラ撒いたりしておけば支援として貢献はできる。上手い奴は変形サブだけじゃなくメインも簡単に当てられるだろうけど - 名無しさん 2016-05-18 23 14 50 あ、あとゲロビの照射による硬直が短いのとそれが赤照準で撃ったりマニュアルで撃てるのもあるっぽいね。ほかのゲロビ持ち使わないから気にもしてなかった - 名無しさん 2016-05-18 23 23 42 使うなとは思わないが、相手にとっては支援機並みに倒しやすい相手なのは確かだろうな。 - 名無しさん 2016-04-29 11 21 33 トールギスって射角全方位だっけ? - 名無しさん 2016-05-13 20 20 06 コイツ意味不すぎだろ。汎用と急襲でそもそも下位上位互換とかねーよ。せめて同じカテゴリーで比べろ。あと、トールギスでランクマ来てんのお前? 迷惑だから使わないでよね(笑) - 名無しさん 2016-05-18 14 46 36 たしかにM1とエールならまだしもトールギスとブラビじゃタイプどころか世代も違うもんな。 - 名無しさん 2016-05-18 16 20 17 トールギスも使わないな。お前はトールギスが汎用に見えるの?無能な運営が汎用に設定してるだけでほとんどの戦い方が急襲そのものだろ。 - 名無しさん 2016-05-18 21 55 10 それを言ったらブラビは動ける支援機じゃね?クセは強いが火力あるギスが強襲なのはわかるけど火力がイマイチなブラビは支援よりだと思うな - 名無しさん 2016-05-18 23 08 57 火力いまいちな奴は支援機とは言わないなぁ - 名無しさん 2016-05-18 23 11 19 高火力支援機なんてそうそうなくね?俺の気のせい? - 名無しさん 2016-05-18 23 25 40 弱い! - 名無しさん 2016-03-21 21 40 02 なんでだーハンブラビ強いのによー - 名無しさん 2016-03-10 16 33 02 コイツで例の「カッコいいポーズ」をやるとメインとサブで機体の向きが変わるwポーズのせいでダッサイのは変わらないがwww - 名無しさん 2016-03-09 16 47 00 最大強化されたブラビと始めてタイマン出来たがかなり面倒な機体に進化したな…メイン→メインも確定するみたいだし、ゲロビのダメージ確定も速い。何より変形面の挙動が面白く予測射撃じゃ簡単には捕まらない。コスト戦であれば戦える機体として認知されてもいい頃合だと思っている。 - 名無しさん 2016-03-09 04 13 01 メイン射撃がとにかく優秀だね MSでもMAでも一撃で固められるのが良い - 名無しさん 2016-02-23 16 41 17 フラッグと間違えて開幕海蛇 - 名無しさん 2016-02-20 02 37 33 分かります、操作間違えてサーベル振ったり、ビームぶっぱしたりする。 - 名無しさん 2016-02-20 13 02 27 変形のボタンを固定にしない運営無能 - 名無しさん 2016-02-20 15 35 03 ヤザン隊なかなか強い。しかしΖが欲しかった・・・ - 名無しさん 2016-02-18 01 42 06 フェダーインライフル遠くから撃つとチョンって触る位しか当たらんw - 名無しさん 2016-02-16 03 30 22 MA変形中でブーストが続く限り原作をかなり再現できる様になったハンブラビくん - 名無しさん 2016-02-16 01 15 53 リロード遅いね。好きなのに性能全部低過ぎてツラい。 - 名無しさん 2016-02-14 22 03 38 変形サブの説明の、ケツからビームがでるに吹いたwww - 名無しさん 2016-02-14 18 25 03 コイツのフェダーインゼ…ゲロビはこの仕様だったらもう少しリロード速くしてもいいんじゃないかな?演習場でしかさわってないから実際どれくらい撃てるか知らないんだけどさ - 名無しさん 2016-02-14 18 08 06 ですね 威力微妙なのに回復おっそい - 名無しさん 2016-02-20 02 36 47 作ってみたけど戦闘スタイルってメインMAそれともMSどっち? - 名無しさん 2016-02-13 19 24 58 もうMAがメイン形態になったな。変形中はほぼ弾が当たらない。当たるのはビームガトリングを近距離で撃つぐらい。 - 名無しさん 2016-02-13 19 51 08 そっかさっき戦場に行ってきたんだけどMS状態だと足が止まって使いづらいわMAで敵機に挑んだ時はイキイキしてたわ - 名無しさん 2016-02-13 20 38 11 けど強化しないわ、戦場またこれ使う際は中継取りと陽動だわ - 名無しさん 2016-02-13 20 38 59 変形メインで使うとなるとヒットアンドアウェイ? 変形中はヌルヌルしててこっちも当て難いんだけど、射角考慮したり赤ロックメインからのサブ3連射位狙うとなると結構距離とっておかないと途中ですれ違っちゃいそうね。メインだけ当てて追撃は味方を信じるか…難しい。。 - 名無しさん 2016-02-14 17 00 55 MSでメイン当ててくのが基本であり全て。変形はそれがそれができない状態になったりされたりした時の手段にすぎない。弾切れ中とか複数ロックきた時とか接近された時とかあとは強襲とかね - 名無しさん 2016-02-14 23 22 05 設計図0枚だったのに今日だけで一気に5枚になったがこいつを使えということか? - 名無しさん 2016-02-13 14 39 18 変形中どうやって攻撃当てるのこれ - 名無しさん 2016-02-12 21 45 37 相手のケツ掘る感じで - 名無しさん 2016-02-12 22 47 01 アーッ♂ - 名無しさん 2016-02-12 23 03 41 フェダーの照射時間もすごく短くなってますね。海ヘビは射程がソードとかと比べて短いから硬直もその分短いし、メインの強化は言わずもがなだし、事故率は格段に減る気がする - 名無しさん 2016-02-12 18 21 52 何気にシブい強化もらったけどZに話題かっさらわれてる感が… 変形サブの射角が360℃になったのが現状大きな個性では - 名無しさん 2016-02-12 17 43 28 強化キター - 名無しさん 2016-02-12 15 57 42 予測狂い直って使いやすくなった。予測速いし硬直短いから - 名無しさん 2016-02-03 03 55 05 変形の性能と相まって支援機とは別物。機動強化のバーストシュートで使えばわかる - 名無しさん 2016-02-03 03 56 15 最近見かけなくなって見かけた奴は大抵地雷やった…お前が…お前たちが地雷だよ!って叫びたくなる - 名無しさん 2016-01-30 21 03 27 キュベレイの通常メインと同じ仕様にしてくれないかなぁ、こっちの通常メイン - 名無しさん 2016-01-24 06 16 39 原作じゃパイロットのおかげですげー強かったんだけどな… - 名無しさん 2016-01-16 13 17 20 ひとつ難点挙げるとすればメインの火力が高いからさらなる硬直のデメリットの照射(フェダー)を使うシーンがあまりない。とにかくデメリットに対して照射の火力低いと思う - 名無しさん 2016-01-05 01 53 50 通常強化できたら強化して使ってたわ。変形メインからのサブ連射で寝かしつけてあとはステップしながら格闘とアンカーで削ってけば普通に強い。ただこれからもっといい機体が出るかもしれないと思うとムーバブル突っ込めないなぁ - 名無しさん 2016-01-01 09 33 15 強い弱いじゃなく好きか嫌いかだな自分は。中継回る際のタイマンに弱いと説明あるが、一発で実質ダウンとれるのは中継取る上で強いと思う。メイン攻撃からのキャンセル横ステップでタイマンなら余り硬直のデメリットを感じなくなった。複数にタゲられると当てられる。とにかく他のビームより当たりやすくて高火力、そしてダウン、中継取り返すの流れがランナーとしてもいい - 名無しさん 2016-01-05 01 48 28 タイマンなら近距離ならメイン→海ヘビ→N格を狙う。それ中距離以遠なら変形で逃げる。慣れるまでが難しいが慣れればそこそこ戦闘できて、変形での中継取りもできるので戦略の幅が広いぞ。 - 名無しさん 2015-12-31 00 39 12 戦闘では味方汎用または格闘機が居るなら支援機的な立ち回りが妥当。 - 名無しさん 2015-12-31 00 34 25 足遅いし、ビーム足止まるし、まぁ弱いこと(~_~;) - 名無しさん 2015-12-28 11 34 00 たまーに見かけるけどうまく使えてる人を見たことない - 名無しさん 2015-12-24 04 21 28 とりあえず。キュべレイとコンビを組めばいいと思うよ。 - 名無しさん 2015-12-08 14 59 42 普通のBRとバズーカもどきがある時点でキュベレイの方が断然マシ - 名無しさん 2015-12-08 16 00 33 ハンブラビのBRや海ヘビでよろけさせての、キュべレイの特殊1。と言いたかったが、流石によろけ取りなら他の機体の方が優秀だからねぇ。 - 名無しさん 2015-12-08 20 46 01 誰かこいつの600乗ってる奴はおらんのか - 名無しさん 2015-12-08 04 19 04 いたよ。しかもペイントしてた。 - バトオペ 2016-01-02 11 32 52 照射を予測射撃できるゆういつの機体じゃね? - バトオペ 2015-12-06 18 12 09 ウィングとか支援機みたいに銃口補正0だからNG - 名無しさん 2015-12-28 03 00 46 地上メインをステキャンすれば接地状態維持できるから着地硬直もなくなってるしかなりメインの隙が減ってる、支援機より強い支援機ワンチャンあるか? - 名無しさん 2015-10-29 18 28 16 アプデで射撃の硬直回避でキャンセルできるようになったから、ようやくこいつと支援機が輝く時代になった・・・!キャンセルって言っても足は遅いし撃つと止まるから、撃つ瞬間に合わせられるとダメだけども、前よりは被弾押さえれるかな? - 名無しさん 2015-10-29 13 43 33 ちょいちょい1位は取れるんだけど、相手にWとかバスターとか、単発威力高くて照射もってるやつ居るとダメだな・・・狙い撃ちにされるわ(´・ω・) あとは必ず足が止まるってわかってる奴は、こっちが撃つまで絶対撃ってこないし。近づこうにも遅すぎて近づけないし、確かに弱いな、この機体。 - 名無しさん 2015-10-25 02 42 28 ちょいちょいハンブラビで与えたダメ4000とか5000見るけどどうやってんのニュータイプ?それとも味方とうまく連携してるのかな - 名無しさん 2015-10-20 17 51 55 サイコや本拠点である可能性。もしくは相手がガチ初心者・・・以外には無理そう - 名無しさん 2015-10-20 21 54 48 使い方でいけますよ~。ちゃんと距離をとりつつだめを与えていけば。何回か4000越えは野良でしています。(拠点ダメはなしです)レベル2のハンブラビでやってますが、野良では弱いとみなされたり遊んでると思われてか味方の機体が3回に1回ぐらいは弱い機体にわざわざ乗り換えて悲しいながらも乗っております。ダメはほとんど動きとめると仲間に持っていかれますが、それでも獲得pt165も最高で取りましたし、平均損壊数2、5となってます。平均のダメはこの頃多分3000前後かと。 - 名無しさん 2015-10-21 23 49 24 断じて強い攻撃じゃないけど変形格闘は真後ろだろうと変わらず当たるから、変形サブでよろけを取りつつすれ違いながら急降下して当てられるね。後どうでもいいけどこいつの横格と変形格闘って実弾属性が混じってるんだね - 名無しさん 2015-10-17 14 20 22 メイン硬直でバスターライフル(照射)が入る - 名無しさん 2015-10-17 00 15 06 メインを撃つとお返しバスターライフル(照射)ga - 名無しさん 2015-10-17 00 13 49 弱い。弱すぎる。 - 名無しさん 2015-10-16 03 58 17 ゲロビの威力上げてメイン移動撃ち可能になればかなり良機体になると思うんです - 名無しさん 2015-10-14 18 44 36 メインが今のまま移動撃ち可能になると逆に強すぎるな。変形サブと取り替えようぜ - 名無しさん 2015-10-14 19 03 17 せやな、それか索敵範囲伸ばして支援機寄りにしてもいいと思う - 名無しさん 2015-10-14 19 55 22 こんなザク以下の機体でグリプス戦ってたとか、ヤザン隊はクソ強かったんすね~(白目 - 名無しさん 2015-10-14 17 36 56 それと他の支援機みたいな強い誘導はないので必然的にBRと同じような運用になってしまう - 名無しさん 2015-10-14 13 22 20 メイン5発分しかない上に1発ずつリロードだから他の機体のように射撃戦やってたら速攻で息切れする - 名無しさん 2015-10-14 12 46 10 こいつも改良型高出力ジェネレーター材かよ、ドロップ率悪い事から考えてもわざと設定してるなこれ - 名無しさん 2015-10-14 03 51 44 Z差し置いてLv4までこの機体を強化するやつが果たしているのだろうか - 名無しさん 2015-10-14 20 09 15 こいつは弱体修正されるどころか強化受けても良い位の性能だと思う。他にも色々強化されるべきなの居るけども。 - 名無しさん 2015-10-14 03 04 29 色々頑張ってみたけど開幕Cでメイン一発撃っただけで蒸発してワロタ - 名無しさん 2015-10-14 01 08 13 変形時サブと通常時メイン入れ替えてください - 名無しさん 2015-10-13 23 40 40 よくよく考えてみたらビームライフル5発ダウンに対して同じ威力の静止射撃で2発ダウンって明らかに威力劣ってるやんけ - 名無しさん 2015-10-13 23 39 15 自分からライフルの射程範囲に入ってくれるから処理が楽で助かるわ - 名無しさん 2015-10-13 23 32 57 最も落とし易い敵から減らしてくのがセオリーだからな。乱戦になっても優先的にハンブラビ狙うだけで簡単に落ちる。射撃打ったの見えたらライフル撃つだけ。ハンブラビのメインも130だけどこっちも130だからな。支援機のような火力もなければ射程もないからね。ホントゴミ機体。 - 名無しさん 2015-10-13 23 22 20 ウイングとかガンダムの後ろにいるブラビはクソ強いぞ アンカーで引っ張られるわ タゲ滅茶苦茶にされるわ ブラビ落とそうとしたら他からダメ貰うわで(やられた側です - 名無しさん 2015-10-13 23 29 36 ゲイツが空気化してるように今日日アンカーなんて貰わないし、そんな間合いにいるならそれこそカモですわ - 名無しさん 2015-10-14 00 45 29 ザクバズーカと同じ威力のゲロビってだけで悲しみ背負ってる。ブーストもアホみたいに使うし産廃機。 - 名無しさん 2015-10-13 22 59 39 お前らが言うほど弱くないと思ったの俺だけ? アンカーあるし変形中サブ結構当たるし - 名無しさん 2015-10-12 23 49 57 ムーバブルフレームって設計図集めて作る前でもドロップすんの? - 名無しさん 2015-10-12 17 57 45 しますよ、ただレベル12からじゃないとドロップしないはず - 名無しさん 2015-10-12 18 52 04 支援と急襲の掛け合わせ機体。急襲機と呼ぶのは難しいので支援寄りの機体。う - 名無しさん 2015-10-12 13 07 26 この機体ってどう運用すべきなの? - 名無しさん 2015-10-11 19 51 44 味方の誰かに寄生してよろけ取っていく機体かなあ、後は乱戦でダウン取って枚数有利作っていく機体?単騎特攻だけは絶対無理だと思う - 名無しさん 2015-10-11 20 02 41 ソロ活動はだいたいのMSで控えるべきだから、 - 名無しさん 2015-10-11 20 41 18 途中で送信してしまった。これに限らないけど、ハンブラビは特にきついから中継も取りに行きづらいんだよねぇ・・・ - 名無しさん 2015-10-11 20 43 35 高低差あるニューホンコンならやりやすそうだけど開けたマップだとどうしても見つかって追われるしなぁ - 名無しさん 2015-10-11 22 28 23 こいつzと比べて旋回性能どうなん? - 名無しさん 2015-10-11 11 47 44 変形時の旋回性能は高い。演習場で試すと50~60mくらいでザクの周りを回れる。 - 名無しさん 2015-10-11 12 30 03 なるほど、単騎で特攻せず変形活かして立ち回った方が良さそうやな - 名無しさん 2015-10-11 12 41 00 50~60mは盛りすぎだな。最少で80m強だよ - 名無しさん 2015-10-11 16 17 32 いくら旋回が効いてもこっちの射程と相手の射程が同じことなのを忘れてはならない - 名無しさん 2015-10-14 00 00 01 射撃で足が止まるから支援、とはいうけど、火力でいえばかなーり劣るから支援ですらないね。照射がほんとに思った以上にダメージでないでやんのw - 名無しさん 2015-10-11 07 36 05 こいつ支援機だった - 名無しさん 2015-10-09 20 23 09 一人じゃ何もできないジム砂、ランチャー、バスターよりは単独で戦闘できる。ドダイに乗りながら攻撃できない三機に対して変形して移動しながら攻撃できる。 - 名無しさん 2015-10-09 20 28 39
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「Lv5必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-09-07 23 01 50 「Lv4必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-05-14 18 03 42 「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-05-10 17 29 19 おつかれであります! - 名無しさん 2016-05-10 19 25 27 装甲薄いから機動のが良さそうだ、フォートレスモードはミサイルとキャノンが当てやすい。 - 名無しさん 2016-05-07 20 16 28 作成しました。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-05-06 14 30 54
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絶対味方に来ないで下さい。絶対にです - 名無しさん (2018-09-24 17 35 07) メイン曲射でナイチンゲールひるむ? - 名無しさん 2017-12-28 14 41 08 よろけだ、ひるむのはポケモンだった - 名無しさん 2017-12-28 14 43 58 こうかはいまひとつのようだ。耐性あるから1発じゃ無理じゃないかねえ・・・ - 名無しさん (2018-08-11 13 18 31) 使わないから覚えてないけどバラエーナやダブルキャノンみたいに二発撃ってるなら同時ヒットすればいけるんじゃね? - 名無しさん (2018-08-11 13 45 58) 格闘に調整入ったせいか下格と前格の感触が変わったな - 名無しさん 2017-11-25 13 45 44 なんだよこの微妙な調整 これじゃ マジで犬の方が強いな - 名無しさん 2017-11-22 14 26 57 ラゴゥとかバクゥでランナー任せようって思ったら占拠2とかザラにある - 名無しさん 2017-10-20 17 12 25 中継回る機体だしそこまで戦闘強くないのに 占拠4以下 被ダメ 与ダメ の奴ばっかで地雷しかいないんじゃないかと感じてる - 名無しさん 2017-11-25 16 12 52 お前らが踏まさせてくれないんだろ? こいつに限った話じゃないが、明らかこの機体戦えないヤツでそいつに任せときゃいいのに、700コス汎用とかが初動で左右中継二つ占拠、そのままSFSで敵陣の左右中継まで行くって光景。こいつらに仕事やってないのはお前らだろ。 - 名無しさん (2018-08-11 13 01 49) んでCいってるのは本来ランナーであるはずの機体と、高(中)コス2、3機。数的不利で踏み負けて(初動で中継行ったそのまま自陣まで攻められてレイプ試合。 - 名無しさん (2018-08-11 13 03 55) 数的不利で踏み負けて(初動で中継行ったアホ高コスはやられるか放置)、そのまま自陣まで攻められるレイプ試合。何が言いたかっていうとな、ランナー、遠距離支援しか能のない機体の仕事を高コス汎用が奪いすぎなんだよ。ちゃんと機体ごとに仕事の棲み分けがあるのに、それを無視してw そういうやつって負けたらだいたい味方のせいにして煽りメッセ連発。特徴は黒パーカのトゲトゲ髪だよ、気をつけなw - 名無しさん (2018-08-11 13 07 35) 強襲は前線を押す、汎用は前に出て強襲を援護・防衛ラインをはる、支援は汎用の後ろに立って前線組が取りこぼした機体を処理・突っ込んできた機体を処理。急襲は強襲の陰に隠れて中継占拠。当たり前の流れなのに、支援が前出たり、強襲が後ろで芋ってたり、汎用が中継行ってたり、打たれ弱い急襲が一人で戦ってるっていうシーンが多すぎる。味方うち4人が黒パーカーもしくはキリト顔(笑)のときは絶望しかない。 - 名無しさん (2018-08-11 13 11 42) 煽りメッセ送っていいのは(基本的には送らないこと)こういう戦場の状況見て、敗因が分かってるやつだけだね。そういうのが成長する。他のアホども? こいつらが成長するのに必要な養分だろ? - 名無しさん (2018-08-11 13 14 24) 少しずつFAZZが減ってきていて嬉しい - 名無しさん 2017-10-08 02 13 04 ランクマ始まったらまた増えるよ。普段は楽しさ優先、ランクマは勝敗優先なんで。俺も今はGP01やサザビーで楽しく遊んでいるけど、ランクマはFAZZやシナンジュで勝ちに行くので。 - 名無しさん 2017-10-08 04 53 26 今までの例からすれば、今回のランクマ開始時には修正されるっそ。どうなるか見ものだけど、これまた今まで通り、強機体の範疇に収まる程度だろうな。ホントはミサイル足りなくてひーひー言ってるFAZZを見たいとこだが、そこはしょうがないか。 - 名無しさん 2017-10-08 07 28 43 この子マニュ射つよいよね。機動2で赤緑に振れば安定して戦える。PSはバッシュ(またはリペア)。回避持ち ブースト163による圧倒的な生存能力。 - 名無しさん 2017-10-07 16 48 16 順番的にそろそろ機体調整&レベル6解放がくるはず 回避はそのままでメインの威力・弾数アップしてくれればいい - 名無しさん 2017-09-30 22 02 51 FAZZが多い今、こいつには気軽に乗れない - 名無しさん 2017-08-30 17 19 18 FAZZ相手ならバクゥやディンの方が楽だからね。 - 名無しさん 2017-08-30 17 59 24 FAZZ以外なら圧倒的にラゴゥなのに毎戦1機はいるせいでバクゥ選びたくなる不具合 - 名無しさん 2017-09-02 12 31 00 自分はラゴゥ使ってますが(PL23 700回ぐらい)、掃討戦・スタンダードともに64%ぐらいですが、装甲強化型IIがいいし、赤フリですww。中継は運命先輩やギス先輩に任せて囮をこなしており、与えダメの方が上回っています。しかも、第三勢力なしで拠点なしの赤フリです。私のような赤フリがいることを理解してください。長文すみませんでした。ラゴゥ強いよ! - 名無しさん 2017-08-09 21 06 31 付け足しで、与えダメ平均2700で被ダメが平均1900です。ラゴゥ強いよ! - 名無しさん 2017-08-09 21 24 35 自分制圧のためにこの子使ってるよー(´・ω・`)戦闘面は論外・・・主にFAZZのせいで - 名無しさん 2017-08-10 18 39 01 増加装甲脱がすまで戦えば勝てるよ! そこからは、曲射からマニュ射すれば勝てる! あと、上の通り戦闘は論外じゃない! ラゴゥ強いよ! - 名無しさん 2017-08-12 14 42 03 あと、格闘をあてるといい。 ラゴゥ強いよ! - 名無しさん 2017-08-12 14 51 56 ラゴゥ乗って - 名無しさん 2017-08-09 20 57 09 面白くて好きなんだけどビームで曲射って不思議な気分 - 名無しさん 2017-07-17 02 17 33 まぁフォビドゥンもやっとるがな。 - 名無しさん 2017-07-17 06 11 50 まぁフォビは原作でもやってたから違和感ないけどな - 名無しさん 2017-07-17 07 12 00 犬型ってだけで世界観ぶっ壊してるけどね - 名無しさん 2017-07-17 11 27 14 宇宙で犬型だったら世界観ぶっ壊しだけど出てきた場所が砂漠だから言うほど世界観壊れてない - 名無しさん 2017-07-17 12 39 31 戦闘は弱いのかと思ってたら、掃討でこいつとすごいスコアと与ダメ出している人いて目ン玉飛び出た。 - 名無しさん 2017-06-20 23 02 14 サンキンなら中々やれる子。へリポは微妙。 - 名無しさん 2017-06-20 23 10 59 中継戦で敵数体を片っ端から寝かせて数体で追いかけてきた敵を拠点まで下げる事も引っ張る事もできて面白い - 名無しさん 2017-06-08 12 54 43 犬→虎と来たけれどそろそろ限界……乗り換えどうしてます? - 名無しさん 2017-06-07 08 42 59 ギス2とかどうですか? - 名無しさん 2017-06-07 08 47 11 ギスⅡの理由は何ですか? ランナーもできる格闘という点でしょうか - 名無しさん 2017-06-09 07 58 10 速くて回避もって中継回れる機体の最上位がギス2だから - 名無しさん 2017-06-20 23 18 27 せめて常設機体を上げて差し上げろ。候補としては常設エール。回避も三回有るから乗り換えは難しくないかも?イベント機体なら00ライザー。コイツは全武装が強い上に回避も常時リロとかいう頭おかしい仕様なのでラゴゥで回避を多用してても順応出来ると思う。 - 名無しさん 2017-06-21 00 58 07 ラゴゥは得意、不得意機体何です? 支援なら格上でも結構戦えている感じあるけど - 名無しさん 2017-05-28 20 45 56 得意機体は支援全般、不得意機はフルクロスと動きの速い機体全般(運命、Fbなど) - 名無しさん 2017-05-28 21 40 33 クシャトリヤもかなり有利っぽい - 名無しさん 2017-06-03 08 23 48 ガードカスタムも一方的になりがちか - 名無しさん 2017-06-08 01 49 32 中継で敵に出くわしたらあっさり中継を引き渡す雑魚機体。チームのお荷物 - 名無しさん 2017-05-23 13 18 01 味方への愚痴は別の場所でどうぞ - 名無しさん 2017-05-24 04 23 00 5秒後に来る味方と合流して二人がかりでフルボッコw - 名無しさん 2017-05-26 19 06 38 皆さんOS何使ってますかね - 名無しさん 2017-05-11 01 57 13 機動一択。そりゃそうだよ、動き回ってなんぼの機体なんだから。 - 名無しさん 2017-05-11 08 09 03 ランナーに徹するなら装甲もありかと思ったが被弾前提の装甲より攻撃も上昇する機動が合理的か - 名無しさん 2017-05-17 01 03 15 ランナーに必要なのは攻撃力じゃなくて、ブーストとブーストダッシュ速度でしょ - 名無しさん 2017-05-17 01 19 35 装甲2で3機以上釣れるとたとえ中継(敵側DかEで)取れなくても30秒以上粘れれば勝てた気分。味方は4枚、敵2枚か1枚だからね。俺を見捨てて爆死させてくれと願うのさ♪ - 名無しさん 2017-05-18 17 55 21 皆さんフルクロス相手にどう立ち回ってますか?装甲付きだと殴ることしかできないのにいつも殴る前にはたき落とされてしまうんです… - 名無しさん 2017-05-08 23 20 09 逃げる。 - 名無しさん 2017-05-09 01 55 11 加速力や回避で離れながらマント剥がして撃ち合いするしかないわな、接近戦はカウンター受けるだけだから無駄 - 名無しさん 2017-05-09 07 50 15 オラオラで八艘とびに限る - 名無しさん 2017-05-18 17 58 39 タンクに構って落とされる犬 - 名無しさん 2017-05-05 04 25 04 犬はバクゥだろ、コイツは虎だ。 - 名無しさん 2017-05-05 09 37 48 こいつも犬ってよく言われるぞ - 名無しさん 2017-05-09 07 56 43 違いがわかりやすいように、バクゥ=犬、ラゴゥ=虎なんだけど、現状だとよろけは取れるけどダメが取れなくて、ハイエナ以外は結局どう頑張ってもアシストと中継とるのが仕事になるから「虎」って感じじゃないんだよな。こざかしいから「狐」もしくは「猫」でどうでしょう? - 名無しさん 2017-05-11 02 36 08 たまに囲まれたこいつが横回避連発してるのみると、犬というより転がるアザラシかなにかか?と思ってしまう - 名無しさん 2017-04-20 02 50 41 ブーストを回復するためだよ - 名無しさん 2017-07-23 21 41 25 コイツで14占拠しながら、与ダメ2300出してる猛者がいた。しかも1落ち.....やるなぁ。 - 名無しさん 2017-04-12 17 29 51 LV5開発に必要なのはハイスラスター材×5ではなく、ハイジェネレーター材x5のようです。どなたか編集のやり方ご存知の方修正お願いします。 - 名無しさん 2017-03-26 23 39 19 ハイスラスターであってる。 - 名無しさん 2017-04-05 13 34 11 原作にない兵器搭載しちゃ駄目でしょ・・・。 - 名無しさん 2017-03-19 01 39 04 リック・ドムの熱い視線を感じる - 名無しさん 2017-03-19 02 38 58 リックドムは武器回せば使えるやん - 名無しさん 2017-03-20 08 29 14 ビームキャノン連射とかならよかったのにね。開発者頭悪すぎ。 - 名無しさん 2017-03-19 14 28 52 連射だとクソ雑魚のままだから。犬の方がマシ、という状況を打開した良調整だろ。 - 名無しさん 2017-03-19 15 25 24 全然良い調整だと思わないのだが・・・。他の機体で原作にない兵器搭載させたらすげー叩かれるぞ。 - 名無しさん 2017-03-30 17 40 59 機体愛がないのはよくわかった - 名無しさん 2017-04-05 14 49 09 曲射を一発よろけビームに変更しろよ - 名無しさん 2017-03-14 06 48 49 ニューガンダムみたいなまっすぐなやつ - 名無しさん 2017-03-14 06 50 42 やめろ 曲射がなくなったら俺の楽しみが無くなる - 名無しさん 2017-03-14 14 04 04 未だにラゴウに修正要求する奴がいるのか・・・何か可哀想だな - 名無しさん 2017-03-14 14 08 13 お前がな - 名無しさん 2017-03-14 15 36 14 ラゴウ対処できませーんって泣いてろよwwww可哀想な奴だ - 名無しさん 2017-03-14 16 27 42 対処できませんじゃなくて原作にないもん搭載すんなって話だろ、お前は愛なんてないかもしれんが - 名無しさん 2017-03-20 08 28 01 かわいそうなやつだなぁ 曲射とられたら勝てませーんってないてろよwwww - 名無しさん 2017-03-20 08 29 56 前格がイカレ→雑魚→コストアップと武装追加、とまあ以外と修正されてる虎さんなのにねぇ。 - 名無しさん 2017-03-19 02 21 46 こいつに下方修正すると クソ長いブーストと機動性しか残らんぞ……… - 名無しさん 2017-03-17 08 47 02 ビーム補正と格闘補正が逆だったら良いのにな - 名無しさん 2017-03-17 11 01 24 それはもはや格闘機 - 名無しさん 2017-03-20 08 20 19 まだ始めたばっかりでドムから乗り換えたが、俺が俺がと前線に出たがる味方を横目に着々と仕事が出来るこの機体大好きだわ。- 名無しさん 2017-03-13 06 29 04 こいつに乗るなら考え無しに曲射乱射しないでくれ。ミリの敵をダウン何が目的なのか。枚数不利にダウン取るのはいいけど本当に頼む。まず中継取らずサッカーは一番アレだけど。(愚痴板か迷ったけどラゴゥ乗る人(そもそも基本だけど)に言いたくて) - 名無しさん 2017-03-08 23 16 20 ラゴウ乗る人って中継取らない人多くない?中継取る気無いならラゴウ乗るなよ。って思ってしまう - 名無しさん 2017-03-09 00 06 25 ラゴゥだから中継取れよ 取らないなら乗るなってのはおかしいと思う……別に取らなくても活躍出来るしな - 名無しさん 2017-03-14 14 10 03 足が速い機体が中継確保するのと、足が速くない機体が中継確保するのじゃ効率が違うって話。大半の機体は急襲のラゴウより足遅いから、他に足速い機体が編成に居なかったら効率考えると、ラゴウに中継取りに行って欲しいけど取りに行かない人が多い。効率良い事をやらないなら乗らないで欲しい。足速いのが編成に居なかったら、足速い機体に変えるって人が結構居るから、そう言う意味でも中継取る気が無いのなら乗らないで欲しい - 名無しさん 2017-03-14 17 03 21 この機体なら予測アップは居ると実感もてるが、他の機体だと居るのか疑問に思ってしまう - 名無しさん 2017-03-01 23 31 08 流行りのバル4、ルプスは比較的ロックが遅いから実感しやすいよ。 - 名無しさん 2017-03-01 23 33 46 あの二機、遅かったのか相手してて実感しなかった - 名無しさん 2017-03-01 23 38 14 やはり火力と 実弾装甲をもっと上げるべき デスティニーにランナーの座を奪われるって……… - 名無しさん 2017-02-10 10 34 36 コストかなり違う機体と比べてどうすんの? - 名無しさん 2017-02-10 10 44 07 もともとギスに奪われてたぞ - 名無しさん 2017-02-10 11 44 36 なんだよ… やっぱり2桁は火力低すぎだよ……… - 名無しさん 2017-02-10 06 30 02 火力出す機体じゃないし、曲射できるだけマシでしょう。 - 名無しさん 2017-02-10 07 40 51 補正の事なら悪い方では無いと思うけど、威力なら一度に二発撃つ関係でZZと同じ二桁なの。三桁だと100×2と恐ろしい武装になる - 名無しさん 2017-02-10 08 57 42 500コスト未満で連射可能な1発よろけ武装持ってるんですけどね。 - 名無しさん 2017-02-18 05 49 58 設定無視のビーム曲射は運営的には「(設定無視しても)うちの開発スタンスだから」らしいよ - 名無しさん 2017-02-09 10 57 39 だから何? - 名無しさん 2017-02-09 11 50 46 設定無視だって騒いでる奴らに無駄だって教えてあげてるんでしょ 多分。 - 名無しさん 2017-02-10 07 43 16 曲射を無くして、メインを判定強化・1発よろけ・マニュ射の連射力ダウンみたいな性能にして、特1にカウンターダッシュ追加みたいな調整こないかな - 名無しさん 2017-02-07 15 30 40 ラグい相手に苦肉の策で曲射をたまに使ってたら、普通だと当たらない状況で当たって怪現象や謎の判定を見る事になる - 名無しさん 2017-02-07 02 29 19 サンクギングダムだと強いよな曲射でダウン取れるし - 名無しさん 2017-01-29 18 15 06 こいつもしかして真下と真上にマニュ射当たらないの? - 名無しさん 2017-01-08 14 32 59 それ以前に走ってるだけでロックしても攻撃めっちゃスカるんだけどなんなん? - 名無しさん 2017-01-29 14 45 05 機体性能リストにある、ラゴウのスピード92じゃなくて110ですよー - 名無しさん 2016-12-18 15 14 12 自軍にラゴゥ2機いる状態で準備完了するやつなんなん? - 名無しさん 2016-11-29 16 39 11 建物の反対に陣取って曲射ばっかするのやめてほしい。遠いところで乱戦してるもんだから、しばらく曲射→ガードの繰返し。実につまらなかった。 - 名無しさん 2016-12-18 03 08 23 そういう戦法ができる機体だからよくね?それ言い出すとユニコーンはガトリング使うなって言いたくなるしνガンダムはファンネル使うなって言いたくなってしまう - 名無しさん 2017-01-18 09 20 50 フィンファンネル強すぎりゅのおおおおおおおおおおおおお - 名無しさん 2017-01-18 13 11 26 むしろバクゥとラゴゥしか乗ってないから、MSのほうが操作に癖があると感じてしまう - 名無しさん 2016-11-28 12 50 10 はりつめた弓の~ ふるえる弦よ~♪ 月の光りにざわめく~ おまえの心~♪♪ - 名無しさん 2016-11-29 16 48 42 あの子を解き放て!あの子は人間だぞ! - 名無しさん 2016-11-29 18 02 10 だまれ、小僧!おまえに木主の不幸がいやせるのか。宇宙をおかした人間がわが牙をのがれるためになげてよこした赤子が木主だ…!人間にもなれずMSにもなりきれぬ哀れで醜い可愛い我が娘だ!おまえに木主をすくえるか!? - 名無しさん 2016-11-29 18 40 55 グレイズ・アイン「え?」 - 名無しさん 2017-01-18 09 52 12 ┌(┌^o^)┐ホモォ... - 名無しさん 2016-12-01 21 23 18 まともな機体の筈なのにロッキャンガイジやけに多い・・・ - 名無しさん 2016-11-17 10 53 48 こいつでロッキャン使ってる奴アホだよなあ。バスシュ曲射→マニュ射で敵を溶かすの気持ちいいのに… - 名無しさん 2016-11-17 11 39 56 曲射でヘイト稼いで囮運用するからロッキャンの人はたまにいて助かるんだが...まぁ率先して囮にならないのにロッキャンは無いな - 名無しさん 2016-11-17 12 10 48 こいつをそろそろ、愛車無料点検に出さないとな…。 - 何の話や。 2016-11-10 17 59 58 俺はまだ免許(Lv.4以上)持ってないから乗れないわ... - 名無しさん 2016-11-10 18 04 24 マジC以外まっ赤のときずっとCでハイエナしてるラゴゥなんなん?占拠2のラゴゥってなんなん? - 名無しさん 2016-11-07 16 36 42 愚痴へどうぞ。 - 名無しさん 2016-11-07 17 13 17 ヘリオポリスでこいつ乗ってると負ける気がしない。昨日11連勝したし最新50回分の戦績なら勝率8割近く行ってる - 名無しさん 2016-10-10 16 09 44 強すぎだろww強化してみようかな… - 名無しさん 2016-10-18 17 41 16 まぁ、200回近く乗って慣れた結果だけどね。癖が強いから慣れるまで大変だけど慣れない間は緑振りして裏取り行ったりC地点内でヘイト集めながらステップして敵機陽動しながら占拠するだけで与ダメだせなくてもそれなりに活躍できる。 - 名無しさん 2016-10-28 01 32 28 ちなみに自分は機動2で緑ガン振りしてるが、ベストだと思う立ち回り方は①自チーム側で1番遠い中継へブーストのみで向かい、そっからそのままで裏取りへ②裏取り完了した頃にはC地点の味方が1機やられるなどしてだいたい劣勢になってるのでCへ直行③奇襲とヘイト集めの為敢えて敵をターゲットせずC地点内でステップして塗り替える④塗り替えたらブーストが切れないように特殊回避で一度後退、味方がリスポンまたは援護してくれるまで曲射、タックル等で足止めしつつ耐える⑤味方が来る頃にはだいたい撃破されるが、覚醒ゲージが溜まってるので散開して中継取りに回った奴をリスポン後すぐに覚醒して潰す⑥その後は状況に応じて中継占拠かC地点防衛に務める だいたいこんな感じ。長文すいません - 木主 2016-10-28 01 52 31 それやったことあるけど、裏取りに行く時にラゴウより糞おっそいゴミが必ず1匹2匹付いてきて中央が崩壊するから駄目だわ、装甲でC凸の方が勝率良かった - 名無しさん 2016-12-24 09 31 10 バルバトスいたら曲射で積極的に嫌がらせしています。ごめんなさい - 名無しさん 2016-09-22 00 53 24 あれは強機体だからね、仕方ないね。 - 名無しさん 2016-09-22 17 44 36 うん頑張って。 - 名無しさん 2016-10-18 17 55 45 念願かなってやっと手にはいったけどいや使いやすい…けど回避をよく忘れて撃墜されてしまう、あと横に入れ忘れて真後ろにバク宙したりして辛い。けど楽しい - 名無しさん 2016-09-19 23 13 56 中継戦で中継取って取らせて、取って取らせてが超楽しい。 - 名無しさん 2016-09-18 13 26 07 なんかラゴウまじでウザい涙がでてくるくらいウザい(´;ω;`)相手に攻撃あたらない、しかも相手は余裕で自分に攻撃を当てる、格闘しようとしても相手は距離をとる。もうこれエアーマンの歌詞にできるゾ - 名無しさん 2016-09-13 23 38 38 落ち着いて相手が曲射を打つまで無理にブーストを使わない。曲射打ったらガードかワンステップで歩き。これだけで相手は格闘か遮蔽物から体を出してビーム打つしか攻撃手段がなくなる。相手が体出してきたら、いくらでも当てやすい武装あるから。ラゴゥはギスほどではないけど無理に当てにいくより、いなしておいてランナーさせないだけでもいいと思うよ。火力も低いから当てにくいのに当てにいこうとしてカウンターで余計な時間と被ダメくらわないように。 - 名無しさん 2016-09-14 21 28 33 ちなみに中継マスタリ振ってない人は論外になります - 名無しさん 2016-09-14 21 48 58 まずは、この辺の基本的な立ち回りを覚えてから慣れてきたら当てにいく動きへ移行していった方がいいですよ。自分も最初はいなす程度で、相手ラゴゥがジリ貧なるところを叩いてました。今は慣れたので適当に当てにいってます。 - 名無しさん 2016-09-14 21 51 57 当てにいくポイントは回避後、着地、ステップ後、曲射などの硬直中です。 - 名無しさん 2016-09-14 21 54 09 たまたま曲射使ってるの横から見たが、サテライトキャノンの照射ビームの如く宇宙からビームが降ってたw 明らかにガンダムの世界観壊してるw - 名無しさん 2016-09-22 18 33 50 ウッドマンに当たる奴が必要からまだ歌詞できないな - 名無しさん 2016-10-29 07 56 52 武装がビームキャノンと回避しかないからさ、一見弱そうに見えるけど、攻撃当てることに集中できるため何気に強い故に戦いやすいな。 - 名無しさん 2016-09-11 10 45 43 時々こいつでかなり上空に相手に曲射しているのが居るね(笑)。確かに結構上まで来るから飛んでから下に落ちるから気持ちが分からんでももないけど。 - 名無しさん 2016-09-10 10 28 33 自軍機数≧敵機数で交戦してる時に凄まじい性能を誇る機体 圧倒的な機動力と豊富なブーストで動いて隠れてを繰り返しながら当たるまで曲射連打するだけで相手からしたら発狂ものの鬱陶しさ 敵複数に囲まれても回避撤退に徹底すればまず落とされることもない生存力も魅力 - 名無しさん 2016-09-08 20 06 10 ただチーム内に2機はいらない - 名無しさん 2016-09-08 20 12 20 自分で与ダメージ稼げないのが弱み。相手の方が多いと曲射で足が止まった所を狙われ装甲の薄さもあってやられやすい。ランナーも含め立ち回りが重要 - 名無しさん 2016-09-08 20 21 55 中継地点にいるドムとか、高所にいる支援機とか凄い倒しやすい - 名無しさん 2016-09-08 20 35 14 高低差に強いってのは使ってて凄く楽しい。対ドムは苦手な部類な気がするけどな。 - 名無しさん 2016-09-08 22 22 44 逆に俺はラゴゥ単騎で中継戦対複数で凹されまくるんだけど制圧P凄い溜まる、粘って粘ってしかし凹された記憶しかないので、あー最下位確実だわと思うとまさかのトップ、活躍した感じはしない。 - 名無しさん 2016-09-14 21 06 37 曲射がヒットするかしないかで相手の腕がわかる - 名無しさん 2016-09-06 02 50 24 全く同意。二対一で味方にタゲ中曲射を避けられまくって震えました。避けれない私は、ラゴゥに狩られまくる養分です。 - 名無しさん 2016-09-07 03 27 12 それ相手がPS3でこっちがPS4使っているだけじゃ・・・。ハードの違いで命中精度かなり違うよ。このゲーム・・・。 - 名無しさん 2016-09-08 10 23 24 評価低すぎ、クソ強い - 名無しさん 2016-09-06 02 35 32 確かに超優秀なメイン持ちだけど、やっぱ射撃がメインしか無いのは致命的だわ。相手がキッチリ回避やガード出来る相手だと打つ手が無い。 - 名無しさん 2016-09-07 23 12 06 ガードや回避だけで倒せなくなっちゃう君が下手すぎるとしか… - 名無しさん 2016-09-08 01 53 50 横からだけど、低ランク相手じゃそういう考えになるだろうねぇ…… 高ランク高コスの上手い人とやればほぼ手も足も出ないよ - 名無しさん 2016-09-08 02 07 31 高ランクだとだとみんな強いのかwwwアホかこいつwwwww高コスとやって分が悪いってのもいい訳だよようはお前が弱すぎるだけ - 名無しさん 2016-09-17 18 30 30 横からだけど、お前のPL出さない限り何言っても説得力無いぞ - 名無しさん 2016-09-08 02 22 07 弾数の問題でマニュ連が使い辛いから、普通にガードして反撃してれば犬は困るぞ。頻繁に転ぶ相手なら弾数なんて気にしなくていいけどな。 - 名無しさん 2016-09-08 12 51 00 横からばっかだな、正面から反論できないならふっかけてくんなよ下手くそ - 名無しさん 2016-09-08 20 37 28 それ、木主じゃないけどって意味でしかないやん。「正面から反論~」ってのは何を求めてるんだ? - 名無しさん 2016-09-08 20 44 00 自演がくせーって言ってんだよ - 名無しさん 2016-09-09 00 11 13 横から失礼します!とにかく困ったら自演って言うの恥ずかしくないんですか?キッズですか?横から失礼しました! - 名無しさん 2016-09-09 01 48 40 横から失礼!ガンオペに関係ないただの煽りをしたいだけの煽りカスなら2chへ行って、どうぞ - 名無しさん 2016-09-10 10 01 49 んな事言われてもオレのは一段上のやつだけだよ。内容に反論すればいいだけだから煽りは気にすんな。 - 名無しさん 2016-09-09 01 49 41 あ、一段上ってのは「段数の問題で~」のやつな - 名無しさん 2016-09-09 01 51 23 やば、デイリーミッションで中継占拠あったからこいつでランナーしながら機体与ダメ4000被ダメ1000で負けた。そしたら2chに晒されてしまいました。味方順位一位なのに・・、私は中継占拠のゴミらしいですわ。味方の誰なのかは別に追及するつもりは有りませんが非常に気分が悪いです。 - 名無し 2016-09-05 18 30 32 それ味方に晒しで有名な人がいたんじゃないの?自分も気付かずその人とマッチングして晒されたことあるよ。罪状はゴミだったわw - 名無しさん 2016-09-05 18 53 36 こいつなんなの?弾全く当たらない癖に向こうは壁越し攻撃出来んのにコスト600ですらないとか頭おかしいわ、不遇だったからって強化し過ぎ - 名無しさん 2016-09-05 11 57 12 典型的な狩られだな。乱戦ならともかくタイマンだったら曲射なんてやってるの丸見えなんだからステップ踏めば簡単に避けられるから対処なんて余裕なんだが。 - 名無しさん 2016-09-05 13 11 15 乱戦になるまで耐えられるから言ってんだよ、いつまでもタイマンやってられるなら別に対処は出来る - 名無しさん 2016-09-05 13 31 48 中央の中継以外だったら敵が複数になったらもう後は逃げればいいでしょ。所詮こいつのコストは最高が550なんだから撃破に拘っても旨味はないし。 - 名無しさん 2016-09-05 13 37 24 逃げてばっかじゃ中継取られる一方だろうが、ていうかそれCじゃどうしようもないって言ってるようなもんだろ - 名無しさん 2016-09-05 18 15 56 逃げるってのは一対多になったらって話だろ。同数の話ならラゴゥ自体は火力が足りないし、C地点での乱戦にいて活躍出来る機体じゃないぞ。 - 名無しさん 2016-09-07 18 27 27 確かにビームが曲射するのはおかしい リフレクタービットなんかで反射するんなら分かるが 特殊格闘だったら文句は無かった 運営の犬勢への贔屓が異常だな - 運営頭おかしいの? 2016-09-05 14 40 46 ゾイド世代がこのゲームの開発チームに多いんだろ。 - 名無しさん 2016-09-05 14 51 40 必死にゲームに理論を求めるなよ。曲がるビームという設定なんだよ - 名無しさん 2016-09-05 15 54 36 異議あり。あの曲がり方は…『曲がる』って次元じゃ無いだろwせめてEz-08のキャノンにしてくれ。 - 名無しさん 2016-09-08 00 36 39 だからそういう設定だろ - 名無しさん 2016-09-08 09 35 38 ラゴゥとドムは無課金と初心者にとって最高の安上りで良い機体 - 名無しさん 2016-09-03 17 24 51 始めたばかりでドムの次にこれ作ったばかりだけど滅茶苦茶強い 総スコア100切ることがまず無い - 名無しさん 2016-09-03 01 49 59 こいつマジ優秀 いまPL14だけど、たまに高レベル帯(リペア持ち勢)と当たることがある そんなときにラゴゥに乗り込みひたすらランナー&曲射バラまいていれば上位に食い込む 低レベル帯の救世主だわ~ - 名無しさん 2016-09-01 21 09 51 昔のバクゥと同じ評価やなw - 名無しさん 2016-09-01 22 19 10 この機体だけは相手にするの苦手。曲射がエグいです笑 - 名無しさん 2016-08-31 06 54 32 こいつに乗り続けて200戦、もうゾイド乗りと化してる。 - 名無しさん 2016-08-30 23 31 52 完全にケーニッヒですな - 名無しさん 2016-08-31 06 56 53 なんでこの機体で拠点破壊しようとするやつがいるんだ - 名無しさん 2016-08-28 20 30 29 避けながら削れるから結構いいよ。でも破壊より釣りの方が目的だよ。 - 名無しさん 2016-08-28 20 54 28 それなら破壊+釣りができるプロヴィでやってくれ - 名無しさん 2016-08-29 00 27 45 プロヴィzya - 名無しさん 2016-08-29 01 01 55 ミス:プロヴィじゃ釣りがメインじゃなくなるだろ。 - 名無しさん 2016-08-29 01 02 47 こういう事をマジマジいえるのが怖い。ラゴゥが拠点いったら放置安定ですから。ラゴゥのるなら占拠陽動、釣り(中継で)してくれ。 - 名無しさん 2016-08-29 01 16 25 現状釣れちゃうから言ってるんだけどね。釣れないなら言わない。 - 名無しさん 2016-08-29 01 40 51 いやここ中級者以上の人たちも見てるんだから・・・レベル上がった時に役に立たない戦法を書かない方が。初級者も本気にして実践しちゃったら、レベルあがった頃に味方から白い目でみられちゃうぞ。 - 名無しさん 2016-08-29 01 52 27 火力無いのわかってるし普通にしてたら勝てない状況だけで無闇矢鱈に拠点向かうわけじゃないよ。そちらが言われたように中継でやると仲間が来ちちゃう場合が多々ある。後PL26だがそのマッチング帯でも普通に釣られるのばっかです。やればわかる残念ながらそういうプレイヤーの方が多いと・・・ - 名無しさん 2016-08-29 02 10 48 釣られる人が間違ってるとわかってたら、「結構いいよ」なんて書かないほうが。本来有効ではないはずの戦術が、現状まちがった解釈をしているプレイヤーのせいで有効になってしまっているだけなので、これ以上そういうプレイヤーを増やすような事はひかえてほしいです。 - 名無しさん 2016-08-29 02 20 25 実際有効な手段であるのは間違いないのだからしょうがない。逆に一時は増えるかもしれませんが釣られるのが愚策だと気づいて結果的に減らすことになると思いますよ。考え方の違いですね。これ以上は管理人に止められるでしょうからこの件については書き込みません。おやすみなさい。 - 名無しさん 2016-08-29 02 38 34 あなた自身も、ここの書き込みを見て理解したなら、それでいいです。お疲れさま。 - 名無しさん 2016-08-29 03 05 04 放置安定。いっそ拠点交換で良い。 のだけれど現実は 本拠点が殴られたら思考停止して状況無視して大急ぎで防衛に帰っちゃう人 ってのが多数いる。悲しいね - 名無しさん 2016-08-29 01 45 55 釣られるアホばっかやぞ…もういやや - 名無しさん 2016-08-29 01 46 30 ( ´゚д゚)(゚д゚` )ネッ! マップと編成画面を見て欲しいね。 - 名無しさん 2016-08-29 02 44 52 3回ぐらい当てたら2機釣れた - 名無しさん 2016-09-02 21 09 32 最近この機体で戦闘ばかりで占拠0のプレイヤーをよく見るのですが、前線張る機体なのですか? - 名無しさん 2016-08-26 20 16 58 中継占拠メインで走る機体です。 - 名無しさん 2016-08-26 20 18 32 自分はフル強化の羽をメインに使っているのですが、味方のラゴゥはだいたいC地点から動かないので自分が動かなければならず、 - 木主 2016-08-26 20 25 34 途中送信失礼。 自分が走らなければならず、あまり良い戦果が出せないのです - 木主 2016-08-26 20 28 06 人に寄るんじゃない?中央拠点に曲シャ - 名無しさん 2016-09-08 00 38 11 味方の後方から曲射撃ってるだけで、支援機張りの結構な妨害行為が出来る。 - 名無しさん 2016-09-08 00 39 52 さすがにラゴウが強すぎるーって言うのは情けないと思うんだが - 名無しさん 2016-08-24 01 18 11 弱かったらこんなに増えないんだよなあ。サンクの掃討戦のコイツはウザいなんてもんじゃない - 名無しさん 2016-08-24 14 25 41 ラゴウは強いけど、強すぎではないと思う。弾すぐにきれるし - 名無しさん 2016-08-24 14 42 59 弱くはなくても強すぎるってことは無いだろ。相手の編成は分かってるんだから、居たらちゃんと警戒しなよ。 - 名無しさん 2016-08-24 14 44 55 そんなに修正嫌か?まあ自分も無双してるから別に今のままでいいと思うけどな。あと個人的に前格がやべえ - 名無しさん 2016-08-24 14 59 36 そのうちラゴゥじゃどうにもならなくなるよ - 名無しさん 2016-08-24 15 09 54 嫌もクソも、運営の気持ち一つだから修正にまで考えは行ってないよ。単純に現状の話。 - 名無しさん 2016-08-24 16 01 44 嫌とかじゃなくてバランスの話しだろアホ - 名無しさん 2016-08-26 19 38 42 ウザいはわかる、けど強くは無い。ラゴゥが増えてるって言ってるって事はたぶんPL帯は低目の方なんじゃないかなと思うけど、どんどん慣れてくるから曲射も簡単に避けられる様になるし読めないならガードすればいい。曲射は1発目ヒットしない限り予測赤までロックしないと撃っても当たらないから1発1発の間が空くんだよ - 名無しさん 2016-08-24 15 08 42 ラゴゥって確か弱よろけじゃないからいずれは修正来るぞ そうなれば曲射→曲射のコンボが成立しなくなりそう - 名無しさん 2016-08-24 15 14 33 曲射⇒曲射って大したダメもないのにコケるだけですやん - 名無しさん 2016-08-24 15 18 50 ダメはないけど、やられたらウザいだろ?寝てる間に中継取られる - 名無しさん 2016-08-24 15 26 17 上でも書いたけどウザいは分かる - 名無しさん 2016-08-24 15 28 00 曲射の爆風範囲広すぎるわ。短ステップまで喰う爆風ってどんな火力だ。 - 名無しさん 2016-08-24 00 32 00 ビームに爆風なんか付かんだろ。何言ってるんだ?ガンキャノンと勘違いしてる?もしかしてビーム二本分だから範囲広いのを爆風と勘違いしてるの? - 名無しさん 2016-08-24 01 13 02 曲射に対するステップのタイミング勘違いしてるんじゃ?あれ発射見て直ぐにステップしても誘導切れないよ。上空で曲がり始めてからステップしないとダメ。実際は曲がり始め見えないからタイミング覚えるしかないけど… - 名無しさん 2016-08-24 03 03 39 曲射はEz08と同じ仕様でいいだろ…。遠くから見るとEx-Sのリフレクター狙撃にしか見えん。火力もあるし強すぎるわ。 - 名無しさん 2016-08-24 00 27 47 無強化集団に放り込まれたので始めて乗ってみたのですが・・・強い 覚醒に曲射とか凶悪すぎる - 名無しさん 2016-08-22 06 24 43 曲射はとんでもなく面倒だけど割と与ダメ伸びてない人多いから強すぎってわけでもないよね - 名無しさん 2016-08-21 13 52 58 マスタリを赤極振りにすると結構ダメ入るよ まぁそんな振りする人なんていないけど - 名無しさん 2016-08-21 14 03 19 掃討戦ならふつーにあると思うぞ 俺は普段使ってないから赤極じゃなくてビーム補正振るくらいだけど、ラゴゥ使い込でるPSある人ならすごい与ダメ稼げそう。 - 名無しさん 2016-08-24 00 48 05 曲射とかいうゴミを無くせ - 名無しさん 2016-08-19 23 13 49 Lv5作っちまったぜ…某帝国の黒き稲妻ゾ○ドのカラーで - 名無しさん 2016-08-19 21 21 59 クソツヨ - 名無しさん 2016-08-19 02 25 29 戦闘メインで戦ってしまう、、、だって相手の攻撃避けんの楽しいんだよおー。 - 名無しさん 2016-08-15 10 05 58 避けるの楽しいなら囮やりながら中継ランナーすればええやん - 名無しさん 2016-08-17 19 13 21 囮してる間はランナーできないからね。ようどう、囮してくれてる時は代わりに誰かが走らないとダメだよ。 - 名無しさん 2016-08-19 07 32 40 Lストとの組み合わせが最悪。曲射からのゲロビとかトラウマだわ。 - 名無しさん 2016-08-13 22 53 41 けど意外と味方のLストって、よろけとって置いておいても何も当ててくれないんだよねぇ - 名無しさん 2016-08-13 23 44 53 横からだが、見えてなかったら追撃できんし。あと、敵が複数いるなら枚数有利のためにさっさと転ばせた方が良いぞ。 - 名無しさん 2016-08-15 10 05 40 イヌウザ過ぎる - 名無しさん 2016-08-13 18 25 10 あいつらマシンガンとバズーカで一発ですぜ - 名無しさん 2016-08-13 18 36 37 二発やんwww そもそもマシンガン連射だし - 名無しさん 2016-08-13 19 04 59 百式の零距離バズーカなら一撃で死んだ事は - 名無しさん 2016-08-13 19 31 42 ビームの曲射っておかしくない?実弾なら重力とかでわかるけどさw - 名無しさん 2016-08-12 01 11 06 実弾でも、あのS字カーブはねーよw - 名無しさん 2016-08-12 01 16 02 これも、ビーム攪乱膜のちょっとした応用なのさ - 名無しさん 2016-08-12 01 21 19 それを言うならヘアピンだ。 - 名無しさん 2016-08-24 00 29 10 上に射角が広くして、連ザみたいにビームキャノン連射をあげるので、謎理論で降ってくるビーム曲射は勘弁して下さい - 名無しさん 2016-08-12 00 16 12 ラゴゥ「あ、マニュ射で十分です。」 - 名無しさん 2016-08-13 18 32 11 ランチャーよりわ凶悪じゃないから全然いい - 名無しさん 2016-08-10 23 50 01 ランチャーより凶悪だと修正されるからいいや - 名無しさん 2016-08-11 14 26 33 敵にコイツがいるとうんざりする。連射ならともかく曲射ってなんだよ。 - 名無しさん 2016-08-10 13 58 26 曲芸射撃だろ? - 名無しさん 2016-08-10 14 00 10 こいつの曲射遠くから見ると物っ凄い曲がり方して落ちてんね(笑)。まるで打ち上げ花火失敗でもしたんかと言う位の曲がり方。さすがにビームであれはいかんだろう・・・。下でみんな言ってるけど・・・。 - 名無しさん 2016-08-10 01 43 41 ニョーホンコンで曲射がビル越えて中継でリペア中の敵にクリーンヒットしたときは目を疑ったわ。こいつ支援機より支援機っぽいことしてんな。 - 名無しさん 2016-08-11 18 39 54 なんだその力の抜けるようなマップは - 名無しさん 2016-08-11 23 10 54 装甲と機動どっちがおすすめですか? - 名無しさん 2016-08-09 20 43 02 軌道で颯爽と!と行きたいところだが乱戦にぶっ込んでくし、緊急回避あるし装甲での運動性能に不満感じたことないので俺は装甲2です。 - 名無しさん 2016-08-09 21 03 18 緑全振り・中継&移動速度重視。ランナーするとタイマンになりやすいので空中戦→相手の息切れに曲射。敵2~3人に相手に囮もするので私としては機動2。 - 名無しさん 2016-08-09 23 41 02 ランナー機体だから機動2。というか与ダメも取らないと称賛貰えないから機動2のがいいよ - 名無しさん 2016-08-11 18 51 03 俺は最寄り中継獲ったあとCの乱戦に参加するから装甲、ランナー性能は緑振りで補って、装甲の生存能力で中継内で味方の援護を待つスタイル - 名無しさん 2016-08-11 22 20 35 支援機使ってるとこの機体マジ恐怖。遅すぎて曲射避けられん - 名無しさん 2016-08-08 15 55 21 エンブレムで強化してたの忘れてたマン - 名無しさん 2016-08-08 10 17 25 あとこいつの射角むかつくな。フルブだと砲身考えないと確実にクソビーになるのに。 - 名無しさん 2016-08-08 10 22 35 負けまくって疲れたので、イベント用にプールしてたポイント吐いてコイツをLv5にして実践投入してやったぜ!(ヤケクソ) 新兵時代に鍛えた犬捌きを発揮してやったら、まあ死なないこと。Cで文鎮しながら曲射たのC。そして、気が付いたら連勝してた。彼女も出来てた。 - 名無しさん 2016-08-08 01 04 40 ビームを特殊な装置無しに曲げるって超技術だなw - 名無しさん 2016-08-07 14 37 55 上らへんにフォビがスタンばってるんよ - 名無しさん 2016-08-07 19 13 10 上にいるならランバスでええやろもマジレス - 名無しさん 2016-08-07 23 00 32 弾道を冷静に観察すると、もうこれフレスベルグだよな。どこにゲシュマイディッヒパンツァー仕込んでんだよw - 名無しさん 2016-08-08 00 58 36 上空でアカツキが頑張って反射してると妄想してる。 - 名無しさん 2016-08-07 23 40 39 体張りすぎだろww - 名無しさん 2016-08-07 23 51 26 ネロブリッツがミラージュコロイドを使いながら反射させているんだ! だから見ることはできないのだ! - 名無しさん 2016-08-09 21 11 12 強化されるかなと思って、lv.4にとどめておいたんだけど、予想以上の強化だわ。 - 名無しさん 2016-08-07 14 33 32 今更初めて乗ってみたけどかなり強機体だね - 名無しさん 2016-08-04 00 17 48 遠くから曲射が発射されて落ちる所を見たんだが、あの曲がり具合は酷すぎるw一定高度までいくとビームが文字通りUターンしてして落ちてくるんだね…。 - 名無しさん 2016-08-02 20 38 59 曲射もちの弾道は凄いからな。曲射の頂点あたりの敵には真横に飛んでくぞww - 名無しさん 2016-08-07 23 55 56 今回の陽動pt見直しとタックル無敵時間付与 この2つラゴゥにとっては非常に良い - 名無しさん 2016-08-01 20 54 38 久々に乗ると緊急回避のボタン間違えるな。ずっとガード状態になっててラグかと思った。 - 名無しさん 2016-08-01 09 36 34 こいつに乗って占拠0って 何してんの?確かに占拠だけの機体ではないけど - 名無しさん 2016-08-01 09 05 49 たまにいるな 中継0でも曲射によるアシストが多ければ一応仕事してる - 名無しさん 2016-08-01 09 12 08 味方サッカーで囮役いなかったら、そうなるときあるでしょ。てかラゴゥはランナー役に徹するか、囮で敵のタゲ集め続けるかのどっちかが役割だし。 - 名無しさん 2016-08-01 18 38 17 撃13 被0 って地雷じゃないですよね? - 名無しさん 2016-07-29 21 23 12 味方とかぶって何に変えようか悩んでたら相手がハンブラビで決定してしまった。。。 すまん - 名無しさん 2016-08-11 15 23 31 ラゴゥと戦うのはホント楽しい。純粋な技量だけで戦ってる感じがする。こういう調整を求めてるんや! - 名無しさん 2016-07-29 12 54 18 ラグいコイツ強すぎだろ。向こうの曲射だけ一方的に当たるってなんやねん - 名無しさん 2016-07-29 11 15 48 ラグゥ - 名無しさん 2016-07-29 21 25 17 バゴゥ - 名無しさん 2016-08-06 09 41 46 この機体マジで強いと思うけど、初級者が使えるお手軽機体ってわけでもないのかな。囮ができる中級以上が使わないと本領発揮しない気がする。 - 名無しさん 2016-07-27 00 57 28 曲射をいかに使いこすかで、こいつの性能が変わってくるからね ただ中継を行ききするくらいならバグゥでもいい - 名無しさん 2016-07-27 01 15 36 そうだね、曲射あるから中継奪還能力は抜群だしタイマンなら負ける相手いないよね。さすがに複数相手だと囮として陽動メインになるけど。 - 名無しさん 2016-07-27 11 03 29 操作の上手い下手ではなく、戦い方を理解して実戦出来るかによる。初心者でも頭が回れば十分に性能を発揮すると思う。 - 名無しさん 2016-07-27 05 50 34 確かにある程度は動き方を理解してるだけで役に立つけど、けっきょく複数の敵相手に釣りながら生存し続けられる技量も必要だからねぇ。離脱するだけなら初級でもできるけど、それじゃチームの数的有利つくれず陽動役まではこなせないんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-07-27 11 05 24 亀だが、ラゴゥもバクゥと同じでステップでのブースト消費が少ないので、慣れてなくてもガン回避可能だから、最低限の腕があれば問題ないよ。で、犬系の役割はそうじゃない。とにかく中継で回避しながら相手のダウンを取って中継を死守すること。相手が複数ならなおよし。こと中継内での戦闘なら、勝てはせずとも負けはしないから。狭いマップのC中継が主戦場。 - 名無しさん 2016-08-08 01 20 23 敵チームにラゴゥが3匹もいてワロタwww もちろん圧勝だったよ 何考えたらそんな編成になる - 名無しさん 2016-07-25 23 09 15 原作通りではなくゲシュマイディッヒ・パンツァー搭載型(ビーム曲射) - 名無しさん 2016-07-24 03 31 01 最近こいつばっかり乗ってるので他の機体の時に回避行動の操作間違えてしまう。 - 名無しさん 2016-07-22 05 26 05 こいつを見付けても全然近付けない、なんか変な迫撃砲みたいなのにハメ頃された...誰かコイツの対処方を教えてくれませんか? - 名無しさん 2016-07-20 12 23 43 ステップ踏めよ - 名無しさん 2016-07-21 17 02 22 弾速早すぎだろこれ、なんでこんな修正極端なんだかな、運営馬鹿だろ - 名無しさん 2016-07-18 14 25 03 見えてれば当たらないし、カス当たりならダメージ半分。他の武装はなし。そう考えれば、まぁこんなもんかと。 - 名無しさん 2016-07-18 15 31 38 ただ単にボコられたんだろ。ゲーム開始以来一番の良調整だろ。 - 名無しさん 2016-07-18 16 25 48 まあ極端なのは事実だけどな。最初からこういう性能にすることが出来ない無能運営。テストプレイしてない証拠。 - 名無しさん 2016-08-06 09 43 21 曲射予測撃ち強いな~絶対さっき戦ったバスターイライラしてたわw - 名無しさん 2016-07-17 01 25 52 物陰かくれて曲射うってるだけで勝てちゃうからな - 名無しさん 2016-07-17 04 54 17 やたら増えたドムと徹底的に相性が悪いのが最大の問題点かな。 - 名無しさん 2016-07-16 18 17 22 こいつコストの割にかなり嫌らしい機体...個人的に嫌いな機体ランキングの上位にはいる - 名無しさん 2016-07-14 23 11 31 だって強化もらったし - 名無しさん 2016-07-15 14 55 10 こいつで与ダメ630、撃0被1アシスト2占拠0って地雷 - 名無しさん 2016-07-09 19 55 11 途中送信すまん。↑地雷だよな?2試合連続で同じやつが味方にいたんだが - 名無しさん 2016-07-09 20 04 44 ラゴゥでそれは地雷確定。陽動しながら曲射あてれればテキトーにやってても支援60↑いって与ダメも2000超えるよ?こいつのったらまず中継戦で負けることないんだから、敵を1~2対釣りながらランナーすべし。 - 名無しさん 2016-07-16 10 56 27 うーむ思ったより曲射当たんないな、誘導強いと聞いてたんだが予測撃ちってできたっけ?やはり自分に気づいてない相手に撃つのが一般的ですかね? - 名無しさん 2016-07-07 06 50 15 メインを予測しておいて発射の時に後ろ入れとくと曲射予測撃ち - 名無しさん 2016-07-07 07 40 02 鬮榔L蟶ッ縺ェ繧我コ域クャ謦?■縺励※繧る∩縺代※縺上k縺 - 名無しさん 2016-07-07 11 55 57 コメがバグってたか タイマンだと撃った時の動作丸見えだから避けられます - 名無しさん 2016-07-07 13 53 28 お返事どうも確かに曲射撃った時相手はこちらを見てました。予測せずただメイン乱射しただけだったし、そりゃ当たらん分けだ、支援機並みの誘導ってほどではないんですね、後曲射予測撃ちできるんですね、今度試してみます。 - 木主 2016-07-08 03 06 27 予測撃ちならガンキャのサブ並みに追尾するぞ。 - 名無しさん 2016-07-08 08 39 01 現状ランナーするならこの子が一番なのかな? - 名無しさん 2016-07-06 23 32 51 そうでもない 火力があまりないからタイマンに弱く時間稼ぎくらいにしかならない なので乱戦時に曲射バラまいた方がチームに貢献できる ときもある - 名無しさん 2016-07-07 00 01 30 ドムかゲルググの方がおすすめ。中継戦ならかなり有利に立ち回れる。 - 名無しさん 2016-07-07 00 44 43 通りすがりに予測曲射撒きながら中継走るだけでもいいんでしょうか?戦闘下手くそで・・・ - 名無しさん 2016-07-06 11 01 31 別にそれで良いよ、曲線はよろけとりとして優秀だからよろけとってくれるだけで誰もが喜ぶ - 名無しさん 2016-07-06 19 20 17 今日こいつの曲射に狩り殺されたわ。こんなに強化されてたのね - 名無しさん 2016-07-05 15 07 44 こいつの曲射のうざさに悩まされるから、放置が難しい - 名無しさん 2016-07-16 12 55 20 こいつに乗るんだったらとにかく曲射で敵の足をとめてくれよ 普通に攻撃するだけなら他の火力があるやつに乗ってくれ - 名無しさん 2016-07-03 16 58 17 掃討戦だったらとくに - 名無しさん 2016-07-03 16 59 31 試しに掃討戦行ったら、曲射バラまきで2撃破1破損10アシ ヘイトは低め スーパーアーマーにして空中待機してれば時間も稼げる - 名無しさん 2016-07-01 06 39 01 テクスチャ貼れるようにならんかね。猛虎仕様が欲しいわ。 - 名無しさん 2016-07-01 02 59 37 敵釣りながら単機で拠点破壊出来るから強いぞこれ。まだ三回しか乗ってないけど毎回拠点落として勝てるぞ ^ ^ - 名無しさん 2016-06-30 13 18 56 こいつの手数と火力で拠点破壊なんて何分かかるのやら…まあ敵が弱くて良かったね - 名無しさん 2016-06-30 13 46 22 別に拠点破壊だけが目的じゃないし、敵釣ってれば中継は青くなるし、ある程度削れば高火力の味方が破壊してくれる。まあ分からない奴には分からないさ。 - 名無しさん 2016-06-30 14 16 29 ホント全コメはわかってないよな。死なずに2.3機釣りながら壊せるってのが肝なのに。 - 名無しさん 2016-06-30 14 25 01 ×全コメ○前コメ - 名無しさん 2016-06-30 15 03 36 そもそも2~3機釣れるのもそれだけ居て倒せないのも雑魚相手だからと理解できないんだろうね - 名無しさん 2016-07-06 13 45 39 弾すぐ枯れそうに思えるのですがそんなに拠点破壊が得意な機体なのでしょうか?あと、拠点の砲撃+敵機2,3体相手にどのような回避運動をすのかか教えてほしいです。 - 名無しさん 2016-06-30 17 17 38 ホンコンでということで話すけど、走りながら弾無くなったら近くの中継占拠。その内敵が沸いてくるから拠点前のビルの回りグルグルしながら拠点に弾を撃ち込んでく。基本はフワステ。敵の強誘導武器とかオバヒ時、曲がり角は回避で。 - 名無しさん 2016-06-30 21 56 10 レスありがとうございます。弾なくなったら占拠で納得できました。相手にとってとてもいやらしくいい動きですね! - 名無しさん 2016-07-01 02 02 05 ラゴゥが拠点破壊にいったところで2~3機も釣られるかw 相手が初級とかならわかるが。 - 名無しさん 2016-07-17 21 18 13 同感、自分もラゴゥ乗ってるがこいつで一番に拠点行こうものなら、相手にしたらボーナスゲーム。誰かが攻撃始めて破壊まで行けそうなら援護に行くけどひたすら援護と占拠だわ、拠点破壊はこいつの仕事ではない - 名無しさん 2016-07-25 23 16 00 犬はかぶっちゃうから、ラゴゥの愛称は狐でいいんじゃないかな - 名無しさん 2016-06-29 22 49 07 虎やろ(呆れ - 名無しさん 2016-06-29 22 52 03 砂漠の虎やったな・・・ロンメルさんと間違えちまった - 名無しさん 2016-06-29 23 06 13 最近思うんだけど、こいつ中継まわれるならまわっていいけど、回避能力高いから囮陽動役でもいいんじゃね?中継0~1とかでも支援Pが高ければ、最近はなるほどって思うようになってきた。 - 名無しさん 2016-06-29 11 37 54 ノーロックでメイン→前格(8割当て)→ロックしてタックル どうだろうか - 名無しさん 2016-06-29 05 15 39 おいおい 敵にラゴゥ2が匹もいたんだが、どっも中継1ってwwww 犬=ランナーってイメージあるんがだこいつは違うのか? - 名無しさん 2016-06-27 18 58 59 訂正:ラゴゥが2匹 他に機体なら被っててもいいけど、犬なら普通替えるよな 敵で良かったわ - 名無しさん 2016-06-27 19 04 11 ランクマ開始初期はみなフル強化のガチ機体だけど、完走し終える終盤になると普段乗らない機体に乗りたがるんだよね、スタンダードならまだ良いがランクマでは遠慮して欲しい最後まで粘ってる人も要るからね - 名無しさん 2016-06-28 14 40 59 今のラゴゥは普通に使える機体だぞ。わかってる仲間なら曲射で止めた所にマニュ・ゲロビでトドメさしてくれるし火力不足は否めないがこのゲームで一番の修正 - 名無しさん 2016-06-28 15 43 51 1番の修正ってところに同意 曲射は1対1だと撃ったの丸わかりだし、バラまくなら乱戦の方が有効ってことか - 名無しさん 2016-06-29 09 09 57 「試しに乗ってみました」的な チームメイトからしてみたらいい迷惑だな - 名無しさん 2016-06-29 09 03 15 そうそう。そう言うのこの頃凄く多いし。成績見たら1撃破3落ち2アシ1占拠なんてざら・・・。与ダメも当然3ケタ・・・。幸いまだ味方になった事無いけど。それ+ザクなんてのも結構あるね。 - 名無しさん 2016-06-29 10 16 24 グレキャでこいつで開幕敵拠点突撃して周りぐるぐる回ってちまちま削りながら常時2人多くて3人が狙ってきたが回避使いながらブースト回復しての繰り返しで落ちずにタゲ集めしながら拠点割れたぜ。味方はしっかり少なくなった前線狩りながら占拠してたから勝てたしリスペクトと賞賛凄い来た - 名無し 2016-06-24 11 12 34 自分も劣勢の時それやる。尚味方にはサッカー部員しかいない模様 - 名無しさん 2016-06-24 13 07 51 それは凄腕すぎる、開幕Cでボコられながらなんとか生き延びるので精一杯だわ - 名無しさん 2016-06-24 22 48 28 曲射の判定おかしくないかこれ - 名無しさん 2016-06-23 06 34 39 撃った瞬間にステップ回避しても当たったぞ。PS3だからか・・・。 - 名無しさん 2016-06-23 13 50 40 仲間がいた…ステップ入れても追尾してくるな。まさに、「ビームが…曲がる!?」 - 名無しさん 2016-06-23 16 43 57 撃った瞬間だと当たるで。撃ってから着弾まで時間がかかるから撃ったら『1、2で回避』みたいに感覚で避けると当たらんよ。 - 名無しさん 2016-06-23 18 38 13 キュベの一斉射みたいに撃った瞬間回避しても追尾されるよ。ただ着弾までに結構かかるから2回ぐらい回避しとけばそうそう当たらない - 名無しさん 2016-06-24 15 08 57 ラゴゥとガンキャの曲射コンビと相手したんだが厄介だったぜ…いきなり弾が上から降ってきて当たると怯むから一瞬何が起きたのか認識できなくなる。しかも今ホンコンだからなおさらよ - 名無しさん 2016-06-22 00 03 51 そこにキュベも加わわれば、されに悲惨なことになる - 名無しさん 2016-06-22 01 27 33 なんでビームを曲射できるのだろうか 今更過ぎるかw - 名無しさん 2016-06-22 02 37 41 上空にフォビドゥンが居てビームを曲げてるんだよ、きっと(適当 - 名無しさん 2016-06-22 05 57 24 そのフォビドゥン使わせてくれw - 名無しさん 2016-06-22 08 22 56 もうフォビドゥンでいいんじゃね? - 名無しさん 2016-06-23 19 14 29 反射衛星砲 - 名無しさん 2016-06-22 06 44 18 与ダメ4000(第三なし)撃破4破損3アシ3中継0 すごい!すごいんだけどラゴゥで中継0って・・・ - 名無しさん 2016-06-21 19 21 16 損壊3って事は最低でも被ダメ2340以上って事だろ。占拠0で与ダメ4000被ダメ2340オーバーって普通に地雷 - 名無しさん 2016-06-21 21 29 35 数的不利な状況で粘りながら、それならいいと思う。その間に味方はもっと落としてくれるし。まぁ囮してたかどうかはわからないが。 - 名無しさん 2016-06-29 11 39 53 味方や敵で使ってるの見るけど格闘戦してる人は、まだ見て無いんだよな。どんな光景か、ちょっと気になるんだよなー - 名無しさん 2016-06-21 01 41 31 ノーロックですれ違いざまに前格食らったら俺だと思ってくれ。そこはこいつの通り道なんや。仮に気づかれて格闘戦になっても安心してくれ!曲射を格闘戦中に1発撃ち込んどいてそのうち格闘戦中に降って来るからよろけ取れたらしっかり肉球アタックかマニュ射するぜ! - 名無し 2016-06-21 08 09 38 前格が優秀、希に2連3連と行ける時もある。当てると気持ちいいよ。 - 名無しさん 2016-06-21 15 39 56 ガリガリガリって気持ちいいよな、乱戦に飛び込むのすこ - 名無しさん 2016-06-22 19 51 26 この強さならコスト下げなくてよかったな - 名無しさん 2016-06-20 23 33 00 武装一つで威力もないから妥当でしょ。今までで一番の調整 - 名無しさん 2016-06-21 01 03 56 占拠と戦闘ができる機体になって嬉しいが俺としては紙装甲で大ブースト、超速ダッシュで地上をトールギス以上の速さで逃げ回る機体にしてほしかったw - 名無しさん 2016-06-20 21 54 09 地走では無理だろ - 名無しさん 2016-06-21 01 15 45 設定一つでどうでもなるだろ - 名無しさん 2016-06-21 06 55 46 設定変えんなよ - 名無しさん 2016-06-21 10 57 56 変えてないだろ - 名無しさん 2016-06-21 20 41 12 じゃあ設定ひとつって何だよ? - 名無しさん 2016-06-21 23 07 53 運営がパラメータをいじればって意味じゃね? - 名無しさん 2016-06-21 23 35 16 この一連の流れはネタなの? リア友? - 名無しさん 2016-06-22 04 15 52 地走では無理の方が意味わからん、ダッシュ中の小回り効くし、走行中の切返し速いし、結構かわせるけど? - 名無しさん 2016-06-22 06 50 09 ちげーよ。地走でギスより速くなるのは無理があるって言ってんだよ - 名無しさん 2016-06-22 21 26 16 原作の設定とゲーム上のパラメータ設定ぐらい文脈でわかれよ - 名無しさん 2016-06-23 13 30 33 原作の設定を変えるか、原作無視で異常なパラメータに設定するかって話ならどっちもおかしいだろ。 - 名無しさん 2016-06-23 21 38 18 それ言ったら、そもそもこのゲーム自体、原作の性能に忠実に再現してないだろ - 名無しさん 2016-06-24 00 02 33 ゲームとしてある程度扱いやすいように設定を無視するのは仕方ないとして、地を走るラゴゥがギスより速く機動するなんて誰が見てもおかしいだろ - 名無しさん 2016-06-24 00 39 05 ほどほどにしときなさいよ君ら。いつまで繰り返すんですかその流れ - 名無しさん 2016-06-24 00 45 16 希望、妄想の類に無理だの不可能だ、言うのは興がないと言われてるんだろ - 名無しさん 2016-06-24 06 55 33 良いラゴゥ使いというか、他機体より優れた使い手が多い感じだな。 - 名無しさん 2016-06-20 21 13 40 強化されたと聞いて乗ってみて爆死も多いけどな。 - 名無しさん 2016-06-20 21 35 38 ラゴゥ使いがだんだん増えてきて嬉しい そして中継を挟んでのラゴゥ同士によるタイマンバトルが面白い - 名無しさん 2016-06-20 17 56 44 腕が同じくらいならまず決着付かんでしょw - 名無しさん 2016-06-21 07 51 28 いつの間にかめっさ強くなってる・・・ - 名無しさん 2016-06-19 22 10 40 色塗りはぱっと見バクゥと区別つかないからいきなり曲射飛んできてファッ!?ってなる - 名無しさん 2016-06-19 15 39 10 初めての回避持ち機体はキミに決めた!育てるのに戦闘プライム不要なのがありがたい・・・ - 名無しさん 2016-06-19 14 31 01 コスト下がっても開発ポイント変わらないのね - 名無しさん 2016-06-19 00 21 44 設計図消化祭りの流れで作って全く使った事無かったけど動かしてみようかな。(演習) - 名無しさん 2016-06-18 14 23 14 曲射→マニュアルメイン連射のコンボ強いけど、やりすぎると弾がすぐなくなって戦線維持できなくなる 曲射→曲射の方が無難か - 名無しさん 2016-06-18 00 17 05 曲射→放置→別の敵へロックで仲間にシメて貰う方が楽ですな弾数増えてもやっぱり火力不足に陥るし - 名無しさん 2016-06-19 15 22 21 演習場でブースト移動撃ちとか、ジャンプとか色々してから前格するとダメージ与えながら立った状態の相手を通過する時がある。自分でも何で起きたか解らんが - 名無しさん 2016-06-17 20 50 13 追加だけど、通過するのは上を通り過ぎる - 名無しさん 2016-06-17 20 51 27 ホンコンになってから全く活躍できない これが犬の宿命か・・・ - 名無しさん 2016-06-17 16 48 59 ランクマでちょいちょい見かけると思ったら強化されたのか…でも、ちょっと強くなったと体感しただけでLストやバスターみたく壊れとは感じなかったな - 名無しさん 2016-06-17 07 10 33 まぁコスト下がってるし、仕方がないさ でも曲射の判定はぶっ壊れてるぞ - 名無しさん 2016-06-17 08 16 42 コスト相応だし良調整だと思うけどねぇ、ランバスが異常なだけで...。 - 名無しさん 2016-06-18 09 28 08 確かに空中で吹っ飛ばない時があるwスゲーな - 名無しさん 2016-06-17 06 56 02 俺も試したが前格→タックルが難しい、試しに前格やめてマニュ射してみたが二回しか当たらん - 名無しさん 2016-06-17 20 09 29 練習あるのみ。まあもう試したなら知ってるとは思うけど、前格してブーキャンすると普通にタックル間に合わないんで、前格ヒット数を確認してからタックル連打するといいよ。タックル当てるコツはやっぱ下格後の前ブーストした距離と前格の時点でのヒット数で決まるので慣れが必要。頑張れ。 - 名無しさん 2016-06-17 21 46 43 (;^ω^)おっと… 普通にブーキャンから間に合ったワロチ 上枝は忘れて( ω ) - 名無しさん 2016-06-17 21 56 54 ブーキャンで何かできないか演習場で閃いた。タックル難しいなら、下格→前ステップ→前格→右or左ブーキャン→前格。これでも当たりようによっちゃあそこそこダメージだせる。タックルよりは遥かに楽(`・ω・´)笑 - 名無しさん 2016-06-17 22 49 11 やってみたけど難なく出来るよ、何が問題になっているの? - 名無しさん 2016-06-17 22 56 03 単純に成功率七割しかないのが問題、練習します。 - 名無しさん 2016-06-18 07 06 46 連打とかタイミングよく押すのが苦手な人もいるって事だ。そんな無駄な事書くよりコツとか教えてあげれば人気者になれるぞ。 - 名無しさん 2016-06-18 09 30 39 下格の吹っ飛び方でステキャンの方向変えたほうがいいのな。上方向と奥の方に飛ぶのと2パターンあるっぽいから上方向なら横ステ→前格、奥の方なら前ステ→前格って感じですればうまくいった - 名無しさん 2016-06-18 17 02 45 上方向に吹っ飛ぶ条件がわからないけどたまになるね。演習でいろいろ試してたときかなりの低確率でなったときは対処の仕方掴めなくてそのまま次のターゲットで練習してた。 - 名無しさん 2016-06-18 21 21 56 長時間相手拘束 おそらく最高火力 タイマン向けコンボを編み出した。しかし確定コンボではない。どちらかというと博打コンボに近いのであまりオススメはしない。詳細は次枝に記載する。 - 名無しさん 2016-06-17 01 46 11 まず知っておきたいコンボはコレ→下格→からの前格。判定はシビアだが実はこの下格からの"前格"部分を空中でヒットさせると相手が吹っ飛ばない時がある。相手は無敵にもなれずよろけ続ける。さて、よろけが解除されて普通に動けるようになったタイミングで攻撃を当てるとダメージ減退が解除されていることに皆は気づいているだろうか?次枝に続く - 名無しさん 2016-06-17 01 46 31 下格→前ステップ→前格→タックル←たったこれだけだが、実践で試すとなかなか難しい。下格の時点でジャストガードされる可能性があるが、狙って決めると最高に気持ちいい。「下格→前ステップ→前格→タックル」←のコンボ中の前ステップで吹かすブーストの長さで、その後の前格のヒット数が決まってしまい・1ヒットだと失敗。2ヒットだとギリギリ。3ヒットがベスト。4ヒットはパーフェクト。5ヒットは相手が無敵吹っ飛びするので論外。このコンボを狙う一番の利点は、威力減退無しのタックルダメージを相手に叩き込む事ができる。別の言い方をすると魅せプレイ(かもしれない)。次枝にオマケ記載 - 名無しさん 2016-06-17 01 46 50 折角強化された前格の多段ヒットのカッコイイモーションと、バクゥとラゴゥ専用モーションのタックルを組み合わせられないか色々試した結果が上の博打コンボ。何が博打かって、失敗するとダメージがカスになる。それも当然…。相手がよろけまくるから(;^ω^) それと、このコンボを狙うときはマスタリーの「相手に与えるダメージがアップするが自分が食らうダメージもアップ」と「格闘攻撃性能アップ」と「格闘補正値アップ」と「タックルダメージアップ」をつけることをオススメする。パイロットレベルがカンストしている人なら緑マスタリーの制圧力アップも3振りできる。以上です。 - 名無しさん 2016-06-17 01 47 11 コスト450でなぜか草 450コスト戦がそのうち開かれる前振りっすかね? - 名無しさん 2016-06-17 01 04 48 500コスト戦で微強化で出せるってことだろうな - 名無しさん 2016-06-23 13 32 17 LV4にしといて良かったと思える日が来たのか - 名無しさん 2016-06-17 00 21 08 ヤッターーーーー!!ラゴゥのロックシステムがまともになったーーー!じゃじゃ馬は返上だなぁ。 - 名無しさん 2016-06-16 21 28 14 曲射ばら撒き→マニュ射強くね?さっき完封されたぞ…。しかも逃げ足早いし攻撃当たらん。ギス以上のちょっかい性能と、高い生存力持ってると思う。 - 名無しさん 2016-06-16 21 16 40 オレもそれにやられた 乗ってる人少ないから対処の仕方がわからん - 名無しさん 2016-06-16 22 27 58 曲射がよろけ属性って忘れてて、誰から攻撃受けたか分からなくて焦ったわ。 - 名無しさん 2016-06-17 00 03 34 OS変わって装甲2一択じゃなくなったのはイタイ 機動2か装甲2か迷う - 名無しさん 2016-06-16 20 51 28 足早くなったし回避行動の段数も増えたから起動で良いと思う。 ...って書こうとしたけど装甲だと耐B130もあるのか...しかもHP4桁いくし迷うなコレは。 - 名無しさん 2016-06-16 21 07 56 装甲2にしたよ もともと火力出す機体じゃないし しぶとく生き残ってやりますよ - 名無しさん 2016-06-17 06 24 28 正しい検証方法知らないので、自前で測った 回避距離が約69m→125mにアップ リロード速度およそ10秒→8秒に短縮された - 名無しさん 2016-06-16 17 38 48 それエールストライクより優秀じゃないかw - 名無しさん 2016-06-16 17 48 37 バルトフェルドさんはアツクナッタから負けたのか・・・ - 名無しさん 2016-06-16 17 55 36 リロード速度上がったとか修正内容に書いてないのな、修正したなら全部書いて欲しいな - 名無しさん 2016-06-16 18 05 37 回避3回になったのがうれしいな あと前格の威力が倍以上になっとる - 名無しさん 2016-06-16 16 54 45 ラゴゥのコストが-50?修正されたんか - 名無しさん 2016-06-16 16 48 06 そう 誤植じゃないぞ 初の450機 - 名無しさん 2016-06-16 17 07 53 ついに封印されたしオレのラゴゥ(機動2)が蘇るか! - 名無しさん 2016-06-16 14 17 52 囮は頼んだで! - 名無しさん 2016-06-16 16 28 38 何か、よく勘違いされるけど - 名無しさん 2016-05-30 11 35 04 誤爆。 ラゴゥはバクゥの中継取りつつある程度戦闘できる機体と違い、戦闘しながら中継取れて、バクゥより継戦能力が高い機体な。バクゥでも出来ると言うが、ラゴゥはバクゥのそれより強いよ。尚、扱いはじゃじゃ馬の上、他機体よりも状況判断力を問われる致命的問題 - 名無しさん 2016-05-30 11 52 46 強い弱い以前に見かけること自体がないんだなこれが - 名無しさん 2016-05-30 13 26 28 悲しい位知ってる。 - 名無しさん 2016-05-30 14 10 21 因みに見かけないのはラゴゥだけロックシステムが隔絶 - 名無しさん 2016-05-30 14 16 19 誤爆 しているからだね。恐ろしくじゃじゃ馬だけど扱えりゃ強いよ。自分以外見かけ事二回しか無いけどな! - 名無しさん 2016-05-30 14 23 32 こいつの設計図が6枚あるけど3枚超えて意味ある? - 名無しさん 2016-05-07 11 10 01 シルバーチップ扱いして売るとか? もってていいことは無いと思うけど - 名無しさん 2016-05-07 12 46 17 デスヨネー、ありがとう。作らないと無駄に増えるのか… - 名無しさん 2016-05-07 13 41 53 装甲2のステータスだけは超優秀 - 名無しさん 2016-04-17 23 48 25 高低差あるステージで犬なんか使うなボケ^^ - 名無しさん 2016-03-20 11 09 29 自分のポイントのためだけにやってるんだったらハイエナになるしかないね。(いないと思うけど) - 名無しさん 2016-02-26 12 12 25 ブーストが結構あるか(**} - 名無しさん 2016-02-26 12 08 21 あるから囮に最適(耐B高いからね) - 名無しさん 2016-02-26 12 10 14 地上最速は漢の夢・・・・、ブースト200くらいあったら・・・・ - 名無しさん 2016-03-06 14 59 31 レベル3なんだけど弱いWWW - 名無しさん 2016-02-16 13 36 25 強さを求める機体でない気がする、サブで数発でもミサイルがあったらなあ - 名無しさん 2016-02-16 22 28 36 格闘修正前は使いこなせばダメ3000から4000取れる良機体だったのになぁ… - 名無しさん 2016-02-16 06 40 11 犬が数機相手に囮で粘りまくってくれれば結構勝てる。 - 名無しさん 2016-02-14 20 22 57 ただし味方の編成と腕次第ということを忘れるな - 名無しさん 2016-02-14 20 55 53 それはほとんどの機体に言えることだろw - 名無しさん 2016-02-14 22 37 15 だがそれを理解しないで安易にだしてくるから困るのよ - 名無しさん 2016-02-15 09 46 14 そういう奴は敵軍にも発生するから、五分だな。顔も見えない者に期待する方が・・・ - 名無しさん 2016-02-15 20 35 17 昨日驚いたことがあってね、マッチングした時にチーム内でラゴゥ、バクゥとわんわん達と一緒になってね他3人(俺含めて)はスタンバイして2匹はどうするのかと思っていたら、そのまま出撃、敵はSEED系のガンダム等の構成で - 名無しさん 2016-02-13 10 57 40 下、続き負けるんじゃないのっと思ったら勝ったという事があり少し舐めていたわ - 名無しさん 2016-02-13 10 58 37 マジかよ次から仲間に犬が2匹いたら俺も犬に乗ることにするわ - 名無しさん 2016-02-13 13 31 36 3匹いたらもうみんな犬乗ろうぜ!って流れになってそれはそれで楽しそう。勝ちは期待しないけど。 - 名無しさん 2016-02-13 14 53 17 全員犬でも制圧速度取って一人一つ拠点を維持しつつ回避に徹すれば、ガンダム5機にも勝てるはずだ。... - 名無しさん 2016-02-13 16 02 03 ミス、拠点じゃなく中継な - 名無しさん 2016-02-13 16 04 53 拠点や第3勢力は獲られそうだけどね。( ;´Д`) - 名無しさん 2016-02-13 16 19 50 ZOIDO対MSか・・・ - 名無しさん 2016-02-13 16 17 54 ビームの弾速上がった? - 名無しさん 2016-01-30 23 09 55 開幕cでブーストダッシュで撹乱。クルクル回ってたら、そうそう弾に当たる事も無い。マスタリーは勿論緑全ふり。 - 名無しさん 2016-01-21 14 51 20 敵にも緑全振りがいたらどーすんだ? - 名無しさん 2016-01-21 17 00 31 木主は1機でとは書いてない。つまり… - 名無しさん 2016-01-21 17 19 20 高PLだと中継3振りの汎用とか普通にいるしな - 名無しさん 2016-01-21 17 22 31 個人的な比較対象のエールと見比べると、カタログ上は割と勝ってるんだよな(武装から目をそらしながら - 名無しさん 2016-01-18 07 05 39 この性能で600コストという素晴らしい機体(白目)ん?あぁ味方に入らないよ(直球) - 名無しさん 2016-01-18 03 08 20 味方に入らないよ×味方にはいらないよ〇 - 名無しさん 2016-01-18 03 09 40 占拠そっちのけで戦いたがりのラゴゥとか迷惑千万なんだけどなぁ。 - 名無しさん 2016-01-18 02 28 36 複数タゲ取ってCキープしつつ相手削って落ちないならまだしも…ねぇ? - 名無しさん 2016-01-18 02 31 43 ラゴウに複数タゲ向ける優先度がなー - 名無しさん 2016-01-18 02 44 06 上手いバクゥだとよろせさせられたり時間稼ぎのダウンとかとられたりしてウザったく思うときあるけどラゴゥはな… - 名無しさん 2016-01-31 05 55 55 機動Ⅱにしてブーストダッシュをすると・・・ - 名無しさん 2016-01-08 14 17 14 (設定上は)バクゥの後継機なお現実 - 名無しさん 2016-01-08 10 55 12 占拠するだけなら、イージスの方が優秀。囮ならラゴゥといったところか。耐B高いし - 名無しさん 2015-12-14 11 55 36 ひずめがカッコ悪い (足) - バトオペ 2015-12-10 21 49 36 ビームの威力もうちょい上げてほしいわ。スキルビーム使ってもほとんど威力ない。 - 名無しさん 2015-12-02 12 11 09 ビーム1つしか武装ないでミサイルより命中低いから本当それ - 名無しさん 2015-12-31 03 53 16 曲射が当たんないんだが、どういう事だろう。 - バトオペ 2015-11-28 21 22 44 自分も作ってみたが曲射が演習場にいるザクにすらあたらねぇ……なんだこれ。しかもロックなしで撃つと弾着が空中………これ絶対プログラムのミスだろ - 名無しさん 2015-11-29 06 43 16 予測射撃してないからでは - 名無しさん 2015-12-02 09 42 35 演習場のザクは動かないのですが…… - 名無しさん 2015-12-02 12 54 34 曲射が当たんないんだが、どういう事だろう。 - 名無しさん 2015-11-28 21 21 37 11月初旬のver.106で、銃口補正が改善されている気がする。公式の「その他調整しました」に含まれたかも。 - 名無しさん 2015-11-14 08 11 09 弾数表示の変更だけだろ 二発同時発射を1発としてカウントするようになった - 名無しさん 2015-11-21 17 04 36 実弾装甲に関しては確かにラゴゥより上昇してはいるが、←バクゥの間違い - 名無しさん 2015-10-29 04 05 42 どういう立ち回りをしたいか分からないけど基本赤はないな。火力上げたところでって感じだし。ちなみに俺は青緑で、緑の占拠スピードと 青の拠点付近で装甲アップにしてる。 - 名無しさん 2015-10-25 05 07 50 って、伝えたいこと全部記事に書いてくれてたw 編集した人GJ! - 名無しさん 2015-10-24 00 57 40 よって、本格的に使う人は、きっとマスタリ赤で格闘機の如く立ち回るくらいしか使い道ないかも?中距離だとメインまったく当らないし、バルカンやマシンガンなどないから、よろけ全然取れないしで、格闘当てに行くしかなかったことが多々あったのでw - 名無しさん 2015-10-24 00 54 41 しばらく使ってみて、こいつがまったく使われない理由がわかったわ・・・メインが当らない。近距離で横向いてる敵をすり抜けて後ろで着弾するとかザラw あとは後ろメインが絶望的に当らない上に暴発する。逃げるときに足止まる後ろメイン暴発すると死ぬわw そして極めつけは2発同時にあたることが少ない。どっちか片方だけ当って60ダメージとか、しょぼいことになるw - 名無しさん 2015-10-24 00 52 44 マスタリーは個人的には青緑のハイブリッドかな。ブースト系とビーム装甲上げる感じ。 もちろん個人の自由だとは思うけどもw - 名無しさん 2015-10-22 18 07 15 N格闘威力204 後格闘威力146 編集できないから誰か修正してくらはいw - 名無しさん 2015-10-22 17 58 08 ダメージじゃなくて威力?なんか中途半端な値だな・・・ - 名無しさん 2015-10-23 22 14 44 そうそう、たぶん2回攻撃するからの数値だと思うけど・・・ - 名無しさん 2015-10-24 00 48 05 格闘の性能も上がったから、格闘はガンガン振って行ける。ビーム装甲も意外と厚いから青に振ったらそこまでダメージもらわないし。ただ実弾防御とHPが低いので注意。ザクやゲルググ、そして意外とバクゥも苦手とする。 - 名無しさん 2015-10-22 17 56 06 バクゥと全体的な動きが同じだからと思って、バクゥと同じように動いても戦果は上げられない機体だと思う。ミサイルとBRの違いだから当たり前だけどw バクゥからそのまま乗り換えようと思ってる人は、BR機体に乗って少し練習しておいたほうが良いかな。 - 名無しさん 2015-10-22 17 53 14 揃ったから作ってみた。格闘モーションはNは右左と2回攻撃 前は吹き飛ばしの体当たり 横は吹き飛ばした後に1回点する(判定あるかは謎) 後とタックルはバクゥと同じ - 名無しさん 2015-10-22 17 47 29 Lv5強化素材 1級制圧型運用データ×2 1級総合運用データ×2 複合装甲材×4 ハイスラスター材×5 102000Pか454JPY - 名無しさん 2015-10-19 01 11 17 なんで俺の書いた考察コピペしてる部分があるんだよ… - 名無しさん 2015-10-17 07 09 41 一括削除しました - 名無しさん 2015-10-17 11 14 33 LV3強化素材 2級制圧型運用データ×6 2級総合運用データ×16 強化合金装甲材×12 高出力スラスター材×10 48000Pか259JPY - 名無しさん 2015-09-17 20 44 28 LV2強化素材 3級制圧型運用データ×20 3級総合運用データ×20 量産型装甲材×20 量産型ジェネレーター材×10 30000Pか194JPY - 名無しさん 2015-09-17 20 40 36
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機体概要 数値情報機体 通常時メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 変形時メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 備考「」キャンペーン 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 急襲 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 700 750 800 機体HP 840 900 840 960 840 実弾補正 0 ビーム補正 110 110 122 110 134 格闘補正 120 120 134 120 148 耐実弾装甲 108 118 108 128 108 耐ビーム装甲 80 90 80 100 80 耐格闘装甲 110 122 110 134 110 スピード 88 ブースト 130 130 140 130 150 索敵 650 必要Lv ※1 必要開発ポイント 36000P 54000P 72000P 96000P 120000P 必要ウォレット 216JPY 281JPY 346JPY 432JPY 518JPY 変形時 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 700 750 800 機体HP 840 900 840 960 840 実弾補正 0 ビーム補正 110 110 122 110 134 格闘補正 120 120 134 120 148 耐実弾装甲 54 59 54 64 54 耐ビーム装甲 40 45 40 50 40 耐格闘装甲 55 62 55 67 55 スピード 230 ブースト 130 130 140 130 150 索敵 650 ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。 通常時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビームライフル 125 ?秒 8 ? 500m 予測射撃可移動射撃可よろけ?発ビーム属性 ビームキャノン 65 ?秒 (8) ? 600m 予測射撃可不可移動射撃可不可よろけ?発ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 弾数 リロード速度 射程 備考 ビームブーメラン 50 1 秒 400m 予測射撃可移動射撃不可よろけ?発ダウン?発ビーム属性 グラップルスティンガー 100 (1) 秒 140m 予測射撃可不可移動射撃可不可よろけ?発ダウン?発衝撃属性 特殊攻撃1 武器名 威力 弾数 リロード速度 射程 備考 ファトゥム-00突撃(N) 200 1 秒 500m 移動射撃不可ダウン1発衝撃属性 ファトゥム-00突撃(ビームブレイド)(前) 320 (1) 秒 500m 移動射撃不可ダウン1発ビーム属性 ファトゥム-00突撃(後) 200 (1) 秒 ファトゥム-00突撃(左) 200 (1) 秒 ファトゥム-00突撃(右) 200 (1) 秒 特殊攻撃2 武器名 備考 変形 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビームサーベル(N) 30 ビーム・格闘属性 ビームサーベル(前) 245 ビーム・格闘属性 格闘(下) 100 格闘属性 ビームブレイド(左) 180 ビーム・格闘属性 ビームブレイド(右) 180 ビーム・格闘属性 タックル 武装名 威力 備考 タックル 280 衝撃属性 変形時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビームライフル 125 ?秒 8 ? 500m 予測射撃可移動射撃可よろけ3発ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビームキャノン 65 - 2 秒 600m 移動射撃可/不可よろけ有り/無しビーム属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ファトゥム-00突撃(N) 200 1 秒 500m 移動射撃不可ダウン1発衝撃属性 ファトゥム-00突撃(後) 200 (1) 秒 ファトゥム-00突撃(左) 200 (1) 秒 ファトゥム-00突撃(右) 200 (1) 秒 特殊攻撃2 武器名 備考 変形 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビームサーベル 220 ビーム・格闘属性 備考 「」キャンペーン キャンペーン期間 キャンペーン内容キャンペーン期間中のみ、●が開発&強化できる特別なパーツがドロップします。 ドロップするパーツで作成可能な機体 ※必要パーツが揃えばパイロットLV1から開発可能です。 ※キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。 ※開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】∞ジャスティス 10 ランクマッチ14000RP Lv2 2級制圧型運用データ 20 - 【Lv2強化プラン】∞ジャスティス 4 ランクマッチ22000RP Nジャマーキャンセラー構造材 4 キャンペーン期間中のみドロップ PS装甲材 20 - Lv3 2級戦闘型運用データ 20 - 【Lv3強化プラン】∞ジャスティス 6 ランクマッチ28000RP Nジャマーキャンセラー構造材 6 キャンペーン期間中のみドロップ 改良型PS装甲材 15 - Lv4 1級制圧型運用データ 12 - 【Lv4強化プラン】∞ジャスティス 8 ランクマッチ38000RP Nジャマーキャンセラー構造材 8 キャンペーン期間中のみドロップ 複合装甲材 10 - Lv5 1級戦闘型運用データ 12 - 【Lv5強化プラン】∞ジャスティス 10 ランクマッチ50000RP Nジャマーキャンセラー構造材 12 キャンペーン期間中のみドロップ ハイジェネレーター材 10 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/12/28:新規追加機体パラメータ関連 コメント欄 過去ログ 1 名前 「Lv4必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee (2017-08-23 22 39 39) 「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee (2017-08-22 11 49 09) 新規作成。(`_´)ゞハッ - marbee (2017-08-20 18 48 20) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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ショットガンM3 攻撃力:2 エネルギー:3 クリティカル率:5% 弾のばらつき:0 レアリティ:青 沢山の弾を前方に円の形で発射する。 全弾命中すれば威力はそこそことなるが、連射力は低め。 また、ショットガンバフを付けると弾数が3倍となり、大化けする。 特に当たり判定が大きいボス戦で有効。 おすすめ度 ★★★★☆ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/228.html
Lv8出来なかったが、ランクマで暴れるぜ! - 名無しさん (2018-11-16 15 51 10) 500cost限定のこいつどうすりゃええんや… - 名無しさん (2018-10-28 23 41 53) 特1撃ち切ったの確認したら前出て格闘擦れる準備をするんやで - 名無しさん (2018-10-28 23 57 38) 特1撃ってるところにマニュ射してガードブレイクさせればいい - 名無しさん (2018-10-29 00 56 02) ブレイクする前によろけ取られて終わりだと思うんですけど(名推理) - 名無しさん (2018-10-29 01 09 42) ある程度避けて相手のブーストゲージを消費させてからマニュ射すれば割とすぐに割れること多い - 名無しさん (2018-10-29 08 01 04) マスラオで突撃 - 名無しさん (2018-10-29 09 06 10) 強くなったと言われてるけど、今までとの落差が大きいだけで、500としては強機体でも600というほどではないね。タイマンは強いかもしれないけど、やはり回避無しと一撃ダウンが無いのは、相手が多数になると致命的な弱点になる。 - 名無しさん (2018-10-18 16 21 45) 相手が多数で弱点て別にこいつに限った話じゃないんだが?寧ろ位置取りしっかりしとけば相手に見られてても特1撃って削ったりしてるんやけども・・・立ち回りが特殊移動持ちより弱いってならわかるけど敵多数弱点って言うのはないわ - 名無しさん (2018-10-19 01 30 35) 敵多数そのものではなく、回避と一撃よろけorダウンの両方無いのが弱点。足が止まる特1は衝撃属性で対策されたら有利とは言えないし、相手だって立ち回りは考えるからね。位置取りしっかりすれば良いなんてのもクェスドーガに限った話では無い。600コス↑とか700より強いとか言われてるから、そこまでいうほどではないと思うだけ。実際に、無制限は当然ながら、コスト戦でも抜きん出た成績を出してる人はごく一部しか居ない。 - 木主 (2018-10-19 04 59 47) クェスドーガ一機相手ならそこまで問題はない。ただ、2機も3機も(ギュネイドーガ混合も含め)群がるともはや弾幕ゲーかよと言いたくなるぐらい鬱陶しものよ。そこで考えたのがフォビドゥンガンダムの出番なんですよ!!このビーム無効ガード有能である!(なお、武装と性能はカスの寄せ集めの模様) - 名無しさん (2018-10-16 22 39 22) ついでにコスト戦でしか使わないつもりでも強化しないと止まらない強化プランの呪いも付いてくるぞ! - 名無しさん (2018-10-16 22 54 54) クェスドーガもドゥンも好きで、今まで使いたかったのに使えなかったんで許して下さい。どっちも今回のランクマより前にMP使ってまでLv6にしてたんです。コスト戦しかしてなくてLv6の意味がないけど。 - クェスとドゥンなら呪われたい (2018-10-17 00 31 16) 今はビーム無効ガード持ちで武装もそれなりなOOや武装「は」高性能な∀がいるんだよね… - 名無しさん (2018-10-17 08 56 56) cost戦だとフォビドゥンしかこのビーム無効ガードはないけど無制限になってくるとダークマターやらスタビルやら無効どころか吸収する奴いるからな……。フォビドゥンの立場がなさすぎる - 木主 (2018-10-17 12 09 01) イテ、イテテッ、テッテッテ、イテテッテ、てな感じでやられてるなぁ - 名無しさん (2018-10-16 06 19 29) 劇かなんかでありそうなやられかたw - 名無しさん (2018-10-16 07 46 37) メインの性能が格段にあがって、適当に打っても射線通ればまさしくイテッ!イテテッ…なる。ガーベラにも分けて欲しい。 - 名無しさん (2018-10-16 15 32 57) ナイチンゲールとか要らない子になってるんですが…修正来ますかね…? - 名無しさん (2018-10-15 21 34 27) 修正してもよわそう - 名無しさん (2018-10-16 06 30 11) 機体サイズが修正されない限り無理そう - 名無しさん (2018-10-16 07 28 59) ガンオンみたいに被弾箇所でダメージ減衰とかあれば… - 名無しさん (2018-10-16 12 55 58) 運営「ヘッドショットでダメージ2倍、脚部破損、スラスター破損を追加しました。それ以外の部位はダメージ0.8倍です」 - 名無しさん (2018-10-16 13 03 24) もしかして対フルコーンに有効な機体なんじゃないかって気がしてきた...白い目で見られないかちょっと心配だけど - 名無しさん (2018-10-15 19 16 05) 強誘導射撃に頼るプレイに対して有効な機体だと思う。ファンネル - 名無しさん (2018-10-15 19 29 12) 途中送信失礼。ファンネルとか攻撃力低いから、近づかれたら弱い機体なので、フルコーン使っておきながら白い目で見るような人は気にしなくて良いと思う。 - 名無しさん (2018-10-15 19 32 03) 申し訳ない味方の話、ランクマに低コスト云々で500コストって割とグレーゾーンなものだから味方から苦情が出ないかなと、無制限でもちらほら見かけるし割と通用するのは体感してるけど - 木主 (2018-10-15 19 58 45) 別にガンタンクとかバル4とかいるし大丈夫じゃない? むしろ相手よりコストが低いけど強い機体ならドンドン使ってけ - 名無しさん (2018-10-15 20 32 16) あくまで自分(好きなのに乗れば良い派)意見だけど、フルコーンのサブのめんどくささから、引き受けてくれる味方がいるなら嬉しい。活躍してくれるなら低コスとか気にしないのではないかと。無制限でもザクで活躍してる人もいるし。出撃画面で文句言う人までは気にしなくてもいい。活躍して見返そう。 - 名無しさん (2018-10-15 21 01 16) ランクマじゃグレーゾーンでなくてアウト - 名無しさん (2018-10-16 01 29 05) コストだけでアウト判断は早計では。ただ好きってだけで高コス相手にする自信も無いのに昇格アシスト時に使うのはどうかと思うけど。自分は結果を見て、無制限で中コス↓未活躍が複数回だったら以降拒否するかな。使う側の心構えで「アウトだと思っておけ」ってことなら同意。 - 名無しさん (2018-10-17 03 50 57) 関係なくてすまんがフルコーン避けるならコスト戦でよくない? 避けたいならむしろよくね? フルコーンボコボコにしたいんなら止めはしないけど - 名無しさん (2018-10-15 21 06 06) コスト戦はクェスドーガが強すぎるって文句が多い。マニュガトでオバヒまで持って行かれるとか」 - 名無しさん (2018-10-15 21 38 34) べつにコスト戦ぐらいいいと思うけどなー 500コスト戦なんか性能強いのしかみんな使ってないし - 名無しさん (2018-10-16 08 14 08) その性能高い中でも頭一つ抜けてるからちょいちょい文句言われてんだぞ - 名無しさん (2018-10-16 14 35 36) 超えちゃいけないライン超えちゃった感ある。ガトリング特有のダメージの低さにごまかされてはいるが連射速度の速さがステップ移動を捕らえてる。技の派手さはないがウザさは間違いなくフルコーンともどもNO1機体になってるわ。。 - 名無しさん (2018-10-14 23 12 57) 武装の噛み合い具合がヤバいわ。ファンネル乱射でガードさせればメインマニュ射でオバヒ確定、特2撒いて特1すれば自衛完璧、特1ゴリ押しよろけからメインマニュ射で大ダメージ。乱戦だとほぼ見られないからやりたい放題できるし、タイマンなら下手な700より強い - 名無しさん (2018-10-15 00 02 15) 特1は連射力もあるけど誘導もなかなかだよ。ケンプの特2で射程から離れてる最中も結構カスあたりするし。 - 名無しさん (2018-10-15 13 48 20) 前から言われてるかもしれないけど、タイマンかなり強いんだな。シナみたいな射撃優等生タイプならほぼ一方的に勝てる。逆にゴリ押し格闘とか持ってる機体の相手は辛いな - 名無しさん (2018-10-14 13 25 01) ブーストMAXでもファンネルか特射からマニュ射で溶けるな…。考えてない修正か、弱体化案を見越した強化詐欺か…。 - 名無しさん (2018-10-15 21 39 12) 5機編成で出撃、バルバトスの人が合わせてくれて、たまにこういうノリが有るから面白い。 - 名無しさん (2018-10-14 12 34 40) クッソめんどくさい機体になったなぁ・・・役割違うから比べるのもどうかと思うけどギャンより使いやすい - 名無しさん (2018-10-13 02 23 38) 特1、この連射力なら射程300~350位で良かったんじゃないかと思う。 - 名無しさん (2018-10-14 01 14 22) 俺、こいつのLV8出来たらスタダで活躍するんだ! - 名無しさん (2018-10-12 16 37 22) 終わらないファンネルとメイン特1の弾幕はブライトさんもニッコリする濃さ。援護力と自衛力が結構高いから使ってて楽しいゾ - 名無しさん (2018-10-12 17 30 03) 来たな!物欲センサー!! - 名無しさん (2018-10-13 23 44 08) ギュネイドーガも強くなったと思ったけど、クェスドーガの方が強くなった感大きい。コスト戦なら使っても怒られなさそう。 - 名無しさん (2018-10-11 15 59 15) まだ弱いと思われてるから怒られるかもしれないけど、無制限でも戦える性能になってると思う - 名無しさん (2018-10-11 17 48 15) しかし強格闘機には手も足も出ないから微妙だな - 名無しさん (2018-10-11 17 50 27) テンプレやね - 名無しさん (2018-10-11 21 17 38) どうでもいいけど至近距離でサブマニュ射しようとすると初回弾でないバグあるな - 名無しさん (2018-06-06 21 59 43) こいつの特1ってブリッツのグレイプニールもガードできるん?さっき3回もお見合いで撃ち負けたんだかが… - 名無しさん (2018-06-05 11 16 54) 射撃ガードだから防げるはず。当たったのは角度が悪かったかブースト切れでは? - 名無しさん (2018-06-05 12 26 31) 明日に修正来るって信じてる - 名無しさん (2018-05-23 20 24 23) 特一戻して - 名無しさん (2018-05-07 04 34 41) メインの威力と誘導up、 - 名無しさん (2018-04-03 21 06 58) サブのリロードup、特一の威力up、位でいい感じじゃね - 名無しさん (2018-04-03 21 07 41) そろそろ昔の特1返してくれてもいいと思うなぁ... - 名無しさん (2018-04-03 16 36 46) 編集が止まってるだけだと思うけど念の為、特殊1は8発よろけ、12発ダウン 特殊2は全弾ヒットでダウンが取れるようになってます - 名無しさん (2018-03-29 22 43 33) ランクマで初めて乗ったけど割と使える。でもそう思ってるの俺だけなだろうなぁ - 名無しさん (2018-03-22 17 26 26) 中継守るマンのガードを壊すの楽しいよ、ファンネルガードしたらサブ撃ってBRマニュ射でガードブレイク - 名無しさん (2018-03-22 20 35 03) ギュネイドーガと間違ったです - 名無しさん (2018-03-22 20 41 28) 何となく久しぶりに使ってみたが・・・ダメだ。今の特1は相手のゲロビに合わせるくらいしか使えない。つかメインの威力、ザク以下って酷くないかw - 名無しさん 2017-12-21 19 49 42 タゲ取れたら勝ち - 名無しさん 2017-10-11 00 32 33 こいつの500回称号取った人いるのかよすげぇな - 名無しさん (2017-08-18 08 17 18) ハンブラビやグフ、ズゴックや(修正前)LAに500乗った人もいるぐらいだから…日本って広いや。 - 名無しさん (2017-08-18 08 24 58) 掃討戦でブーストかかった後なら活躍できなくもない・・・・どの攻撃も避け辛いし・・・・ - 名無しさん 2017-06-26 04 29 33 称号100はインドの修行僧 - 名無しさん 2017-06-24 22 00 07 お洒落 ちょっと欲しい - 名無しさん 2017-06-26 04 29 58 オーライザーのなぎ払いに特1で頑張ってみた・・・・負けたよ・・・ - 名無しさん 2017-06-20 18 22 16 ムチャシヤガッテ・・・ - 名無しさん 2017-06-20 19 45 31 一瞬ガードエフェクト出たような気がして「お!」と思ったら煙だけ残っていたのです。 - 名無しさん 2017-06-21 04 38 53 同志よ・・・。代わりに通常状態でゲロビ撃ってきたライザーは特1でこらしめておいたぞ。 - 名無しさん 2017-06-20 20 02 42 結構ライザーと戦いやすい気がします。圧倒的に火力で劣りますが・・・ - 名無しさん 2017-06-21 04 40 14 実践で使ってるんだがw - 名無しさん 2017-06-07 10 35 32 誤爆 - 名無しさん 2017-06-07 10 36 03 支援機より支援できる汎用機 - 名無しさん 2017-06-06 09 22 19 よろけ単発高火力な武装があれば強いんだけどなぁ……特2 - 名無しさん 2017-06-03 10 00 56 途中送信してしまった…特2が斉射と選択式だったらダメ負けしないのに - 名無しさん 2017-06-03 10 04 17 盾とファンネルブースト特化で妨害と囮として遊んで与ダメがほしいときはライザーやνに乗っている中々面白い - 名無しさん 2017-06-07 10 57 23 修正後に乗りはじめて平均与ダメ1800ぐらいなんですけど、負けたら戦犯として晒されるレベルの機体ですか?LV3に乗っています。 - PL15 2017-06-03 00 36 37 ランクマならいざ知らずスタダでまでそんなこと言われたら好きな機体に乗れんじゃないか。器の小さい奴の戯れ言とでも思って好きに乗りなさい。 - 名無しさん 2017-06-03 01 13 52 ありがとう!無強化じゃないし、与ダメ0でもないからがんばります!乗ってて楽しいので - 木主 2017-06-03 08 03 29 俺は無強化でランクマで初乗りしました。味方の優秀さもあり勝ちました。 - 名無しさん (2018-03-22 17 29 20) 武装のエフェクトが派手で使ってて楽しいから乗り始めたけど、終わってみたら与ダメあんまり取れてないしすぐに死んで舞う。ごめんよ、クェス。 - 名無しさん 2017-06-02 14 53 27 パイロットが可愛いという理由で勝率悪いけど使い続けるその姿、まさにインドの修行者。 - 名無しさん 2017-06-02 14 18 39 特1の修正は確かに痛いけど、メインの誘導性能が普通のマシンガン並になっている(体感ですが)ので与ダメの平均が1000〜1500ほど上昇していて、個人的には大変満足しております(あくまで個人の感想です) - 名無しさん 2017-05-29 21 00 12 別にwikiに書いてある事が絶対正しいわけじゃないからええんやで、強化された部分はあるし強くなったと思う人もおるやろ - 名無しさん 2017-05-29 21 40 39 動画で見たが、修正前より弱くなってんじゃねぇかw とくにメガ粒子砲 - 名無しさん 2017-05-28 18 41 09 特にって…メガ粒子砲しか弱体化されてないのですが…まぁそのメガ粒子砲弱体化が痛いんだけどね - 名無しさん 2017-05-28 19 26 45 まぁ、所詮動画見ただけのエアプですし… - 名無しさん 2017-05-30 18 45 56 相手がピョンピョンしない機体になら…と思ったけど自分は当てても一切よろけ取れず、相手の一発よろけ武装から一瞬で溶けた時は、もうね… - 名無しさん 2017-05-28 09 02 40 メイン:当たらない サブ:火力ない 特1:当たらない 特2:リロード遅い、あまり当たりにくい 総評:ポンコツ - 名無しさん 2017-05-27 15 40 35 ポンコツだけど、産廃ではない...よね...? - 名無しさん 2017-05-27 17 37 56 ハンブラビより弱いから(現実押し付け) - 名無しさん 2017-05-27 17 44 25 そのブラビが産廃って事は...あっ(察し) - 名無しさん 2017-05-27 18 35 03 ハンブラビは産廃じゃないんですが… - 名無しさん 2017-05-27 18 43 08 iya - 名無しさん 2017-05-27 21 42 12 500最弱の産廃でしょ - 名無しさん 2017-05-27 21 42 49 最弱が産廃ならこいつでしょ こいつより強いハンブラビは産廃じゃないな - 名無しさん 2017-05-28 17 30 31 最弱=産廃では無いだろ。例を挙げれば、LA・グフはどっちも産廃。ついでに言うと、最強=壊れでもない。前までは、ユニ・バル4・百式の3機が壊れだった。 - 名無しさん 2017-05-28 18 34 29 600m射程と特1の強みすら奪われた悲しい機体 - 名無しさん 2017-05-27 15 20 32 まだファンネルの射程は600あったぞ?表示が射程外になったのは相手が油断して座りやすくなるからいいと思う - 名無しさん 2017-06-07 11 05 37 前は特1の押し付けしかすることなかったけど、他武装がマシになったから戦えるレベルにはなったと思う。ただ全武装リロード重いから残弾管理が難しいな。 - 名無しさん 2017-05-27 09 20 00 皆が言うほど弱くないぞ - 名無しさん 2017-05-26 22 52 51 それはたぶんどれもだと思うよ。 - 名無しさん 2017-05-26 22 53 46 強い弱いとかよりおもしろくなくなったのが不満だわ俺は - 名無しさん 2017-05-26 23 48 24 えっ、そう?むしろ前はこの機体のどこが面白かったのか聞きたい。 - 名無しさん 2017-05-27 09 02 36 盾押しつけ - 名無しさん 2017-05-27 17 12 11 ホントこれ。盾の即ダウンだけが楽しみだった - 名無しさん 2017-05-28 17 13 39 サブを特1に移して性能はギュネイ特2と一緒、特1をサブに入れてギャンのメインみたいな移動撃ち可能な射撃ガード武装になったら使い勝手よくなると思うんだがなぁ・・・ - 名無しさん 2017-05-26 22 04 25 ごめん、特2をファンネル全機自機展開して一斉発射に変更が抜けてた - 木主 2017-05-26 22 15 34 なんだこれ。敵にしても味方にしても自分で使っても弱かった。ガッカリだな。 - 名無しさん 2017-05-26 18 18 25 どなたか編集できる方、機体解説のアップデート概要が2015年になっています - 名無しさん 2017-05-26 17 40 41 ハンブラビといい調整方向が見えないわ、それ前提で戦うのが普通だった機体のそれを奪って何がやりたいんだ - 名無しさん 2017-05-26 06 38 53 以前から使っていて火力が10上がればいいと思っていたので15上昇して誘導性の代わりに相手の一発怯みや高火力単発ダウン削りに使いやすくなり混戦でメインをマニュ射して怯みや削りに使っていた硬直やリロードが減って満足している - 名無しさん 2017-05-26 15 03 43 机上の空論すぎるな、ハンブラビでメイン以外が強化されたからメインの依存度減ったとか言ってた人思い出したわ - 名無しさん 2017-05-26 17 49 25 せめて特2が2発か、もう少しリロが早ければな…それがあれば特2→特1の連携で中継戦はかなりやらしい動きが出来るんだけどな… - 名無しさん 2017-05-26 06 22 53 今回の修正でダウンも取れなくなった上に相変わらずの低火力・・・Lv6プランいらね。 - 名無しさん 2017-05-26 00 23 41 私はマフティーに殺されるの!? - 名無しさん 2017-05-25 21 36 30 遘√?繝槭ヵ繝?ぅ繝シ縺ォ谿コ縺輔l繧九?竅会ク - 名無しさん 2017-05-25 21 36 01 「ハンブラビは一生の親友」 - クェスドーガ 2017-05-25 19 19 07 こっちは産廃ではないんだよなぁ。 - 名無しさん 2017-05-25 19 30 32 ハンブラビも産廃じゃないんだよなぁ - 名無しさん 2017-05-25 20 42 18 そこは意見が分かれるんだよなぁ - 名無しさん 2017-05-25 20 52 07 でも500帯では平均以下なんだよなぁ - 名無しさん 2017-05-25 20 54 05 つまり2機とも弱機体なんだよなぁ - 名無しさん 2017-05-25 20 59 17 プランも欲しいし使ってみたが、完全に味方のお荷物だった、やめよう。 - 名無しさん 2017-05-25 18 51 30 ファンネル強くなったかな? シュビビームは全然当たらんくなった泣。 - 名無しさん 2017-05-25 18 39 32 シュビビンマン懐かし過ぎない? - 名無しさん 2017-05-25 19 01 45 事実弱体化だろこれ - 名無しさん 2017-05-25 18 29 06 弱すぎて封印していたがそれを解く日が来たか・・・!? - 名無しさん 2017-05-25 16 33 37 相変わらずダメージでない - 名無しさん 2017-05-25 17 03 59 1回出たけど再封印だ! でも周りが無強化なら出すぞ!楽しいから - 名無しさん 2017-05-25 17 31 52 特1の誘導下がったみたいだけど前と比べてどのぐらい変わったの? - 名無しさん 2017-05-25 16 07 12 前は全弾撃ってほぼダウン取れたけどいまは当たって5発ぐらいしかあたらん。他の人はどうかしらんが - 名無しさん 2017-05-25 16 31 26 まじで当たりにくくなったよな。他の武装も大して強くなってないから結局こいつは産廃のまま - 名無しさん 2017-05-25 17 12 43 しかももう一度修正くるにしてもしばらく来ないだろうし、、、悲しいねバナージ - 名無しさん 2017-05-25 17 14 53 いや、産廃ではないですし。 - 名無しさん 2017-05-25 19 29 43 初めて使ったけど、なんなのこのピロピロ光線?全くダメージ入らないじゃん。使わない人が多いのも納得。 - 名無しさん 2017-05-23 16 51 00 こかすか弾ばら撒いてタゲとるしか強みが無いから味方が戦闘に参加してくれんと始まらない - 名無しさん 2017-05-21 10 51 14 500帯が潤ってきたので、ヤクト兄弟も強化して欲しいよねー。在ろう事かフル強化してしまったので助けて下さい。 - 名無しさん 2017-04-15 00 17 14 い、いつか修正されるから無駄じゃないか(白目 - 名無しさん 2017-04-15 09 25 37 間違えた。無駄じゃないから - 名無しさん 2017-04-15 09 26 14 フルクロスのせいで更に使い所に困るようになった - 名無しさん 2017-04-13 22 32 35 古黒も、そのうち減るさ。気にしない気にしない。それに、もとから使われないギュネイ君にこんな会話聞かれたら、どうなることか..... - 名無しさん 2017-04-13 23 15 15 今更すぎるけど実弾補正の数値とビーム補正の数値が逆になってます - 名無しさん 2017-03-28 12 09 52 っと思ったけど合ってました。申し訳ない… - 名無しさん 2017-03-28 12 11 14 こいつが百式と同コストという現実・・・頼むから修正してやってくれ - 名無しさん 2017-03-12 02 25 08 だいたいの500コスト機はそんな感じなので、修正するべきはクレバズ。 - 名無しさん 2017-03-12 03 38 54 ファンネルや連射武器を10火力あげてもらえればそれなりな機体になるこのダウン値なら20無いと強機体になれない - 名無しさん 2017-03-13 19 47 59 掃討戦で悪い機体ではないが、別にこいつでなくてもいいんだけどたまに使いたくなる - 名無しさん 2017-01-12 00 59 08 いやいや邪魔でしかない こいつがいると実質6vs4になる - 名無しさん 2017-01-12 15 24 58 下手な人、もしくは使い慣れてない人が使うとそうなるよね。でも使いなれてる人が使えばちゃんと5対4の状況が出来上がるぞ。まぁその使いなれてる人をほとんど見たことないんだがな - 名無しさん 2017-01-12 18 27 29 5対4の時点でなんかおかしい気がするが気のせいだろうか? - 名無しさん 2017-01-12 18 39 59 要するに常に敵の誰かがダウンしてるから枚数有利になるってこと。 - 名無しさん 2017-01-12 20 25 24 試験運用中、敵機と空中戦してたらメインの予測がとんでもない位置まで飛んでいって正面に居るのに横に撃って当たりゃしない これって仕様なの? - 名無しさん 2017-01-02 21 25 16 わりとよくある事だぞ。ちなみに空中戦でサブの予測をすると真ん中の白い枠がめちゃくちゃ暴れるぞ - 名無しさん 2017-01-02 21 47 15 両方バグじゃないのさ ここの運営マジでどうなってんの・・・ - 名無しさん 2017-01-02 21 59 15 ねーよ。どんな環境だよ。そっちだか相手だかどっちのせいかは知らんが - 名無しさん 2017-01-02 22 08 48 今日こいつ使ってたらなにもしてないのに右腕を上げ始めるという現象に遭遇した。多分バグなんだろうけど - 名無しさん 2016-12-28 13 19 43 改良してユニコーンのガトになるならクェスのももう少し性能上げてくれ - 名無しさん 2016-12-24 11 49 37 装甲OS使ってるけど火力が全然足りねぇ…さっさと機動2開発したいのだが装甲2に比べてどのぐらい火力上がるの? - 名無しさん 2016-12-09 20 37 48 火力求める機体じゃないからねぇ… - 名無しさん 2016-12-09 20 52 26 それはわかってるけども流石にもう少し火力上がらないととタイマンとかで時間がかかりすぎてつらい - 木主 2016-12-09 21 01 36 どっちにしろ時間はかかるぞ。個人的には機動2の方が動きが軽いってだけで機動2にしてるくらい。火力上がったなって思うのは、運よくよろけ→マニュ射出来たときくらいか - 名無しさん 2016-12-17 18 52 44 マニュメインとかやってる?この機体はマニュアルできるかできないかで火力結構変わる - 名無しさん 2016-12-23 11 24 45 現状この機体で装甲2にした所で被ダメやばいだろ。機動2モジュール全赤振りマスタリーも振ればかなりの火力になるよ! - 名無しさん 2016-12-23 13 30 51 機動2にして練習したら火力出るようになった。個人的にはいかに嫌らしいタイミングでファンネルを出すかで大分変わってくるんじゃないかと思ってる。 - 木主 2016-12-23 13 52 25 特1の盾判定削除されたのか?真正面で撃ち合ってる奴に普通に撃たれまくったんだが - 名無しさん 2016-12-01 07 34 00 いや、そんなはずないと思うんだけど。それすらなくなったら本格的に要らない子になっちゃう・・・・・・盾のよろけタイミングもつかめてきたのに - 名無しさん 2016-12-03 19 39 40 ギュネイ機とクェス機どっちの方が良いんかな? - 名無しさん 2016-11-23 13 22 03 問答無用でクェス。此方は尖った所があり、それを押し付けられるが向こうはそれが無い。ダメージもドッコイなので個性を出したいならクェス。ジリジリとした射撃戦がしたいならギュネイ。但しギュネイが出来ることは他所の機体でも出来る事を忘れずに(銃身のグレネード=BZ持ちの機体。グレネード=Zやギス系。ファンネル=キュベ系)。 - 名無しさん 2016-11-23 13 44 14 こいつで勝利後、高確率でバグる。ポーズ決めてもずっと乱射してる。笑 - 名無しさん 2016-11-22 10 14 14 それわかる。つか俺だけじゃないんだな。 - 名無しさん 2016-11-22 10 15 21 それも思った。笑 - 名無しさん 2016-11-22 10 15 59 テレビうるさくてたまんねえーよな! - 名無しさん 2016-11-22 10 16 48 我々の完全勝利です! シュババババババババ (−_−#) - 名無しさん 2016-11-22 10 18 07 盾が4発よろけ8発ダウンになれば。多少は輝けるようになると思うんだ。で、メインもマニュアル時は一発あたりのよろけ値とダウン値減らして、リロードも8秒くらいでさ。 - 名無しさん 2016-11-12 19 07 18 倒せる相手を微ダメでダウン取ってしまう、それは確かに迷惑なんだけど、逆に乱戦で頑張ってファンネルばら撒いてダウン取って枚数有利にしても、味方がダウンした敵にロックオンしたままノンビリウロウロも困る。その間、こいつウザいからヘイトはもらいまくって鬼避けしなきゃならんし。もっと活用して欲しい。 - 名無しさん 2016-10-25 10 52 18 正直援護に来てほしくない味方機ではトップレベルだわ…特射で落とせる相手を微ダメでダウンさせるとか完全に利敵行為。サッカー大好きマンが乗ると更に被害が拡大する - 名無しさん 2016-10-19 04 08 38 今時これに乗ってるサッカー大好きマンとか見ないけどな。それより、こいつより与ダメ少ない全者何とかした方がいいよ。 - 名無しさん 2016-10-21 16 05 04 機動2赤振りでCで戦うだけ。中継周ってもリザルト伸びない。味方と連携するのが1番! - 名無しさん 2016-10-07 08 33 18 緑の占拠マスタリ3を振ってないクェス機は・・・しょせん味方任せ。 - 名無しさん 2016-10-07 09 55 09 占拠マスタリは何より優先すべし。装甲2の緑振りで、敵はまず複数でないとやり合いたく無くなる。そうなったら、今度は追いかけ回せばいい。 - 名無しさん 2016-10-08 19 37 05 今日も援護が来なそうな中継に突っ込み、常に複数相手に粘り込んでアシスト×20くらいの支援ポイントかせぎ、味方に枚数有利献上、勝ちを導いたとも言える。それなのに味方からはやっぱり評価されない、それがカ・イ・カ・ン! - 名無しさん 2016-10-05 21 45 24 ウザさで言えば天下一品だからね ナメてかかると痛い目をみる - 名無しさん 2016-10-05 22 07 15 ウザい? そんなに褒めないでくれw - 名無しさん 2016-10-05 23 00 23 アシスト20... すべての戦闘に絡んでもスタンダードでは厳しいな - 名無しさん 2016-10-05 22 20 42 実際はアシスト3×20の60弱だったので、行けますよ。中継取ったり取り返したりも繰り返して制圧も40近くは稼ぎましたが、撃破は1の一桁w ただ、開幕Cでいつの間にか5対1になってからずっとリスポンもわざと囮になれそうな位置選んでました。敵も上手くなかったんだと思いますよ。楽しかった〜w - 木主 2016-10-05 22 52 39 アシストが20じゃなくて、アシスト数×20の支援Pってことですよね。普通に経験するスコアだと思います。 - 名無しさん 2016-10-05 23 09 11 ほんと? 俺今まで一度も見たことないけど - 名無しさん 2016-10-05 23 12 29 ↓続き 今百式でいました。niceしました。 - 名無しさん 2016-10-05 23 55 27 囮やること多いので、支援P100超えも経験あるので普通だと思ってました。 - 名無しさん 2016-10-06 07 35 04 変態がいるw - 名無しさん 2016-10-05 23 20 02 変態? ありがとう! - 木主 2016-10-05 23 55 52 ハイメガすら封殺するというねww - 名無しさん 2016-10-06 00 52 00 ゲロビも快感だが、Zの変形ビーム連射やZZのミサイルを正面から受け止めて撃ち落とす、これは最高のエクスタシー。今までZZの一回しか無いけどね。 - 名無しさん 2016-10-06 12 13 37 クェス機じゃないけど前線で囮しまくってたらアシスト4の支援P75。与ダメ4700くらいだった。サッカー部と組むと、これくらいしないと勝てないね。 - 名無しさん 2016-10-06 22 36 28 今日はアシスト2で支援ポイント82だった。それだけ敵から逃げてる人が多いって事だねー。 - 名無しさん 2016-10-09 02 09 48 シュビビーム! - 名無しさん 2016-10-04 15 49 21 シュビビンマンなんか知っとるやつは居らんぞ - 名無しさん 2016-10-04 17 32 34 ここにいるぞ!! - 名無しさん 2016-10-04 22 44 50 居るやんけw - 名無しさん 2016-10-05 11 07 04 俺も久々に使ったけど、やっぱ面白いわコイツ。ギスやヘビアが泣きながら逃げてくのがたまらん。 - 名無しさん 2016-10-02 19 41 18 普通に中継守りやすいし、ダウン奪いやすい分、枚数有利や対複数こなしやすい。 - 名無しさん 2016-10-04 19 44 59 久々に使うと特1が長押しなの忘れてぴゅっとしか出なかったわ。 - 名無しさん 2016-10-02 02 47 01 いやー、中継に陣取られるとめんどくさいな。壁越しファンネルで牽制され、焦れて攻撃したら特1で潰される。掃討だと無視できるんだが、中継が重要なスタンダードだとそうもいかないしなあ。 - 名無しさん 2016-09-29 17 43 08 敵には評価されやすいけど、味方がなかなか評価してくれないのが難点 - 名無しさん 2016-10-05 11 09 02 500以下で遊んだ、無強化とはいえ与ダメの出し辛さが目立つ、N格闘とタックル絡めてくしか無いのか? - 名無しさん 2016-09-28 13 37 51 火力は諦めろい前線で生き延びる事だけを考えてサブと特殊1でちまちま粘れ!特殊2はいつでもブッパしてればなんやかんやリザルト2.3位に食い込める格闘は出が遅いからメインと共に封印安定だよ - 名無しさん 2016-09-28 15 49 12 こいつで掃討戦くるのやめてくれ、マジで邪魔 しかもロッキャンとか害悪でしかない 中継戦強いほうなんだからスタダで遊んでな - 名無しさん 2016-09-20 21 51 56 100%正論。 - 名無しさん 2016-09-21 14 00 35 ていうか掃討戦でクェスヤクト使う意味って友軍への嫌がらせ以外なんなんだろうね?ガチでやれると思ってる人がいるなら戦術論付きでお答えして欲しい - 名無しさん 2016-09-22 19 05 16 ジャスティスとのタイマンはきつかった。連メ発射するより速くブーメランかファトゥムが飛んで来る。相手も上手かったかも知れませんが。 - 名無しさん 2016-09-07 13 04 49 ジャスティスは基本、タイマンならどの機体にも有利がつくからね - 名無しさん 2016-10-04 19 46 40 味方で二対一の枚数有利の状況で特1でカスダメ出してダウンさせまくる奴は馬鹿なのか?火力ある攻撃の邪魔しまくって三回ダウンさせられて邪魔されたからもう見捨てていったらミリ残りの相手にやられてるとか救いようが無いわ - 名無しさん 2016-09-04 21 49 20 この機体で常に意識しないとカス呼ばわりされるのはそこだね。戦える味方の邪魔をしない。ダウン取って枚数有利を演出したり、射撃機に対応したり、中継キープしながら囮になったり、マトモに動けば、同じくマトモに動く味方からしたら涙が出るような支援機体。 - 名無しさん 2016-09-05 11 13 05 そうそう!多対多においても難しいけど相手の高火力機をダウンさせまくって他の機体に集中できるようにしてやれるから味方にとって凄くありがたい支援機になれる。 - 名無しさん 2016-09-05 11 21 14 メインをマニュ射でスティックぐりぐりしながら射つとベジータがよく使う連続気弾みたいになって相手をびびらせることができる - 名無しさん 2016-09-01 22 23 26 グミ撃ちは…… - 名無しさん 2016-09-01 22 24 33 こいつの無強化をランクマで出す地雷多すぎ。フル強化でも火力カスなのに勝つ気無いだろ - 名無しさん 2016-08-27 11 34 26 こいつはユニコーンとかと並ぶ地雷候補だと思うよ 強い人見た事ない - 名無しさん 2016-08-28 13 11 38 青振り装甲2の強さを知らないのか… - 名無しさん 2016-08-28 15 07 03 数字に出ない今のポイントシステムが悪い。装甲2で3機くらい相手に粘り倒して、2000ポイント差くらいを逆手勝ちしたことある。まともに戦闘要員として使うとクソ弱いのは事実だが。 - 名無しさん 2016-08-28 22 05 16 戦況を火力だけで見てるだけでお察しレベル。機体にはそれぞれ役目がある。編成バランスが大事 - 名無しさん 2016-08-28 22 41 04 無強化はどの機体でも御法度だろ - 名無しさん 2016-08-30 00 45 08 編成バランスを考える人はこれに乗らないって事でしょうに・・・ - 名無しさん 2016-08-30 01 37 26 いやだから火力だすだけが仕事してるとかじゃないって言ってるじゃん。こいつはタンク役としては優秀だから3対1とかで時間稼ぎすればいい。 - 名無しさん 2016-08-30 20 27 29 タイマンでも十分雑魚なのにどうやって三機も釣るんですかねぇ - 名無しさん 2016-08-30 20 32 34 中継内のタイマンで1番ウザくて嫌な機体だと思うけどなあ。確かに3機相手にどうのは厳しくないかと思うが、睨めっこした際に特1とファンネルが最高にウザい。 壁抜けが使える機体に乗っていれば一方的に不利なんて事もないんだが - 名無しさん 2016-08-30 21 03 53 タンクが~囮が~って言うなら百式かギスで良い ってことですよ。 「拠点狙います」って言いながらプロヴィからGP01に乗り換えたら「何で?」ってなるでしょうに - 名無しさん 2016-08-30 20 44 47 百式とギスでは囮にもタンクにもならない。最強のタンク兼囮はギャン様!クエスはまぁダウンが速いからそこは評価できるという事。百式はダウン取りが早くない、ギスは他の人にロック移るから陽動にしかならん - 名無しさん 2016-08-30 20 59 31 は、はぁ・・・ではギャンを勧めましょう。 イっちゃってるっぽいので私はここまでです。頑張れ水色1枝さん! - 名無しさん 2016-08-30 21 07 07 話がそれるが、スキルが溜まってない状況ならプロヴィよりGP01の方が拠点破壊出来る確率は高いんやで? - 名無しさん 2016-08-30 22 31 05 溜まってないのに行くのは愚策ってやつでさぁ - 名無しさん 2016-08-31 10 02 22 開幕拠点直行で即拠点破壊という戦略。油断してるのか、40秒近く放置してくれる。 - 名無しさん 2016-09-04 21 58 45 その間に枚数不利になって結局大差つかないんですね分かります。タイミングは破壊で終了するくらいが一番良いことが分からんのか - 名無しさん 2016-10-07 08 16 10 ギスギスに強いのは強みですよね。相手もわかってるのか、中継タイマンになると大概逃げていく。 - 名無しさん 2016-08-26 12 09 43 こいつ、1 2、2 2の時とかは使えるけど、2 1になると途端にお荷物となるな。威力低くてダウン値高い武装ばっかってのがな~ - 名無しさん 2016-08-24 19 45 01 取りあえずダウンさせて中継取って、深手を負わせた後に味方にKILLを譲渡するボランティアプレイなら喜ばれる。てか、ボランティア向きの期待だよね。 - 名無しさん 2016-08-26 00 54 21 ボランティアってか、汎用という名の支援機だしな。乗るときは相手のランバスのゲロビ潰したり味方の援護にひたすら回るわ。特1のダウンとガード判定はそのためのものだと思ってる - 名無しさん 2016-08-28 14 09 44 装甲2の緑振りでも3000近く行くようになりましたが、戦況見て効果的に動くのが楽しいね。Cに居座って中継キープしたり、ランナー狩りしたり。 - 名無しさん 2016-08-24 12 59 49 強くもないけど弱くもなく。何でも出来るけど一番じゃない。腕を磨くには良い機体だわ - 名無しさん 2016-08-24 13 06 50 タイマンは強いけど、混戦での役立て方が難しい。緑振りしてランナーやった方が役に立ったりして。 - 名無しさん 2016-08-22 22 57 26 ファンネル機は中継強いんだからそれしか使い道がない - 名無しさん 2016-08-22 23 09 02 中継でタイマンなら時間はかかるが負けないからな。ファンネル飛ばして、接近されれば特1押し付けて。敵の支援機にもファンネル。それ以外は・・・・・・うん - 名無しさん 2016-08-23 02 43 04 C混戦の場合は、ランバスかフリーになってる奴を足止めするくらいかな。 - 名無しさん 2016-08-23 08 26 50 火力不足で自分に決め手が無いから勝敗は味方次第なのが辛いけど、使うのは面白いね。毎回ダメがどれくらい伸びるか、自分との戦い。 - 名無しさん 2016-08-22 15 13 26 ガード状態から盾粒子砲を構える時って一瞬、ガード判定無くなりませんか? 構える瞬間に被弾するんですが… - 名無しさん 2016-08-21 13 47 34 ラグかしらんけど撃ってる途中でも問答無用で食らう時もあるような - 名無しさん 2016-08-21 23 37 50 impact属性の武装は防げないらしいですよ - 名無しさん 2016-08-22 00 47 57 防げるよ。例えばドムのシュツルムとかは防げる。クエス含めてギャンやゲルググなど特殊ガードで防げないのは爆発系の攻撃(クラッカーとか)と格闘。後は正面以外からの弾 - 名無しさん 2016-08-22 01 08 40 Ez8の時なんだが、ちょっと前方に落ちたクラッカーを防いだ事が昔あった記憶があるんだよなー。 というわけで想像なんだが、攻撃判定がガード判定以外まで伸びたら被弾する、みたいな事はないだろうか。 要するに爆発物直撃だとめくられてる - 名無しさん 2016-08-22 01 47 27 クエス使ってみたけど中々面白い機体じゃないか。火力まで求めるのはさすがに壊れる性能。それでもギャンより火力出るんだし高コストのギャンを先に何とかして欲しいw - 名無しさん 2016-08-21 13 01 18 ギャンはコスト下がるから - 名無しさん 2016-08-21 18 21 15 コスト下げてもコスト戦には参加出来ないから意味ない件 - 名無しさん 2016-08-21 21 35 25 グレキャでこの子使うと開幕、自分の影にネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲が見えるww - 名無しさん 2016-08-21 09 22 09 この機体、マニュ射が超キモヂィィィ!! - 名無しさん 2016-08-20 17 48 54 そもそも楽にヨロケが取れないので、マニュ射が刺さるわけありません。 - 名無しさん 2016-08-21 01 49 06 あ、第三とか拠点です…… - 名無しさん 2016-08-21 09 18 22 これな。特1の威力そのままで、5発よろけ・10発ダウン位にしてくれないとキツイ。 - 名無しさん 2016-08-21 18 19 27 この機体掃討戦に不向きだな、最近何戦か一緒になるけど空気にしか感じない、敵を倒す速度遅いし足止めファンネルと足の止まる特1ですら当ててください程度にしか感じない、 - 名無しさん 2016-08-20 13 46 09 機動2で50戦程使いました、勝率はなんとか7割をキープ。使ってて面白いんだけど、ハッキリ言って弱いんですよね…火力はゲイツにも負けます。掃討戦では出さないほうが良いです。 - 名無しさん 2016-08-20 15 02 19 ギュネイのアサルトライフルが全然アサルトじゃないんだよな…。 - 名無しさん 2016-08-18 22 54 17 まあ、確かに他の機体使ってるより明らかに火力が出ない。同コストの百式使ってたら与えダメ3000くらい行ってるかな?って時に、こいつだと1500とかしか行ってなくて渋い顔になってしまう。それでも勝つんだけど。 - 名無しさん 2016-08-18 01 45 28 特殊1で、ウイングのゲロビに撃ち勝って笑った。それでラスキルだったから余計に可笑しくて仕方ない。 - 名無しさん 2016-08-18 01 41 11 こいつ火力ないから機動より装甲の方がいいと思うんだけど、どうだろ?ブースト足りなくなるかな? - 名無しさん 2016-08-17 20 00 38 メインサブで歩き撃ち出来るしいいんでない? - 名無しさん 2016-08-17 21 24 35 ギュネイは悲惨だがこっちはまだ使えるな - 名無しさん 2016-08-17 18 08 48 アシスト最多だが撃破0とかざらだがナイス貰えるとほっこりするなw - 名無しさん 2016-08-16 20 26 49 こいつのチキンする奴の対策教えて。近づいたら盾射撃。離れたらファンネルとか舐めてんのか - 名無しさん 2016-08-16 00 40 01 わざとダウン貰って無敵時間利用してゾンビアタック。あとは腕次第。ガンバ! - 名無しさん 2016-08-16 01 21 41 それは相手の思うツボのような。中継であれば確実に取られるわけだし - 名無しさん 2016-08-16 01 26 40 個人的には、遮蔽を回り込む猶予を貰えればあとはどうとでもなる、って印象なんだが。あ、ZZ乗りの意見です。 - 名無しさん 2016-08-16 01 30 23 ZZで遮蔽まわりこむって相手からすると楽だな。その動きだと攻撃手段がビームと格闘しかないから。 - 名無しさん 2016-08-16 06 39 07 相手がお芋で、そいつを崩すのが前提でしょ?ならZZには選択肢は無い。BRの火力で押せばなんとかなる。 - 名無しさん 2016-08-16 06 51 21 追記:もし他に効果的な戦術があるなら是非教えて欲しいね。もち、逃げるとか出てくるまで待つのは無しで。 - 名無しさん 2016-08-16 06 59 38 普通にサブ射、それと地上で回り込む動きより空中からフワフワ、フワステ使いながらビーム、それらを使った上で遮蔽物脇から格闘。とりあえず一番はサブ射をしっかり使って、マニュ射&ハイメガにつなげるのがZZのタイマンの仕方だよ。 - 名無しさん 2016-08-17 00 17 12 フワステだとファンネル、特1の餌食だぞ。あと、サブが当たる程度の遮蔽なら苦労はしないだろ。 - 名無しさん 2016-08-17 10 41 21 特1?何の為にガードがあるんだ。単調な動きでビームやサブ打つわけじゃないよ。相手が動かなければいけない状況を作りだしつつ、その流れの中で当てていく。横から回り込んでビームなんて、素直すぎて対処が楽すぎる。 - 名無しさん 2016-08-17 20 49 02 残念ながら、特1ガードしたらマニュメインに移行でガークラされるのがオチ。転ばされ続けてしまいに落ちる。味方を頼れない状況ではリスク覚悟で撃ち合う方がマシ。 - 名無しさん 2016-08-17 23 03 10 常に相手が理想の状態での戦闘になってるなw クェスもZZも両方使ってるけど、横からまわりこんでビームとか、それこそ特1やらファンネルでいなされる最たる例じゃないかな。普通にやれば打ち勝てないよ。ZZ乗りなのにタイマンでサブ射使わないのはありえない。自分の場合は、サブ&マニュ射(ハイメガ)で昨日もシナンジュや自由、アレックス、ランチャーをタイマンで倒した。クェス機に関してはタイマンならなかったがZZvsクェス&ギス2(orアレックス)の数的不利でギス2と組まれた時は2対とも倒せた。アレックスの時はアレックスが半壊、クェス機は倒したよ。 - 名無しさん 2016-08-17 23 30 45 最悪の状態を想定してる。味方が居るんならサブで崩すよ。俺だってそうするし、誰だってそうする。でも実際にクェス機とタイマンしたら2ロックサブに特1合わせられて泣きをみたんだよ。そいつが上手かっただけかもしれんが、結局ステップ多用しながらBRで押し切るしか無かったんだわ。最後はハイメガぶっぱだったけど。 - 名無しさん 2016-08-17 23 37 58 ? わざわざ回り込まなくてもΖΖならサブで良いと思います。 - 名無しさん 2016-08-17 10 20 48 格闘とタックル以外に高威力の武装が無いため正攻法の1つだと思う。対策は遮蔽物越しに撃ってくるファンネルをガードか回避し続ければしびれを切らして出て来るかもしれない。出て来なかったら無駄に相手をしない - 名無しさん 2016-08-16 01 23 22 お客様過ぎて草生えるわ。そのまま刈られてて欲しい - 名無しさん 2016-08-16 01 32 25 キュベレイでファンネルばら撒く - 名無しさん 2016-08-16 05 06 01 むしろそれしか戦えないじゃないか、こいつは支援機じゃないのか - 名無しさん 2016-08-16 07 11 18 キャノン乗りだが盾ビームに榴弾合わせて楽勝だわ。打つタイミングなんて大体皆同じだし。装甲ましましでこいつの攻撃どれも怖くない。 - 名無しさん 2016-08-16 23 43 35 離れてグゥレイト砲 - 名無しさん 2016-08-21 10 33 16 射程が500m以上あるかようやくだけど、わかったよ。特2の射程500m超えているからなんだな - 名無しさん 2016-08-15 21 53 45 マシンガンに修正などいらんわ。どんだけ探して砂岩DVに苛められてないゆとりが多いねん - 名無しさん 2016-08-15 19 10 13 お前はエクバやってろ - 名無しさん 2016-08-15 19 37 35 基本的に中継戦のタイマン以外で特1を使わなかったらいいよ。あとダウンさせた方が良い場合の的確な判断が出来る人ならば。それでもメインのマシンガンの威力20は要修正と思うけど。2対1で有利なのに特1でダウン取られると、もう1人で戦っとき〜って愛想尽かされるで。あと、チクチクやった結果一発がデカイ相手に逆転負けだけ気をつけなはれ。掃討戦は出禁。 - 名無しさん 2016-08-15 18 38 24 ないわw タイマン以外の乱戦で枚数減らせる特1は有効だから、判断できるならっていうかCの開幕中継戦で非常に有効、特に支援機をマークするとね。ダウンとればとるほどC乱戦時の占拠は優位になるから。んでクェス機は大事な中継防衛、支援機をおさえるのは得意なので支援機とタイマンしてるとこに援護いくなら、他の援護にまわった方がいい。掃討戦が出禁?メインが修正必要?それ言う前にもっと練習すべき。 - 名無しさん 2016-08-16 06 47 00 バズとかゲロビで追撃できないからひるんだ敵に特1撃つのやめてくれ。追撃するんだったら特1じゃなくてタックルにしてくれ。 - 名無しさん 2016-08-15 13 00 49 強いか弱いかはともかく。使ってて凄く楽しい - 名無しさん 2016-08-15 11 48 25 ただ、ファンネルのバグは修正して欲しいわ - 名無しさん 2016-08-15 11 50 34 相手をひるませてガトリング打ち込めないのとガトリング自体の威力が他の実弾マシンガンに劣ってるのが火力不足っていうのの原因やろなぁ - 名無しさん 2016-08-15 07 34 26 火力役、囮役、援護役、ランナー役、色々あるけど火力役をこいつに求めちゃダメだぜ - 名無しさん 2016-08-15 08 10 28 昨日自分シナンジュ味方のクェスで何回か2対2になったんだけど、自分の援護にサブや特2飛ばしながら敵一人抑えてくれて、かなり戦いやすかった。結果圧勝できたから称賛させてもらったんだけど、アシストトップでスコア下のほうなのを見て、無印のバズ汎ぽいなと思ったよ。 - 名無しさん 2016-08-15 06 50 56 数的有利の状況を一時的つくれるのが強みだからね。 - 名無しさん 2016-08-15 08 08 41 いい加減、皆きづけ。この機体は枚数有利を頻繁につくって中継戦や乱戦の流れを良くする機体なんだよ。火力だとか、メインがどうとかあんまカンケーない。 - 名無しさん 2016-08-14 18 12 56 &タイマンでの中継制圧、維持能力もべらぼうに高い。 - 名無しさん 2016-08-14 18 14 33 ↑ミス - 名無しさん 2016-08-14 18 17 02 くわえてタイマン中継占拠、維持能力が高く、相手が2機でもダウン取りやすいぶん対応しやすい。 - 名無しさん 2016-08-14 18 16 35 自衛力と汎用性を評価すべきなんだよな。火力だけしか見ないからギスや虎の強さに気づかない。まぁ撃てば当たる程度の腕やレベルでは火力が第一なんだろうけど。 - 名無しさん 2016-08-14 18 27 46 まさにそうだよね。機体の特性は色々あるんだからねぇ。 - 名無しさん 2016-08-14 18 38 26 虎ってラゴウのこと? - 名無しさん 2016-08-15 09 05 49 ついでにこの機体えらんでバスシュにしてる人いたら何がしたいの?って思う。 - 名無しさん 2016-08-14 18 46 58 特1のリロ速くなるからダウン取るのを考えれば悪くはないんじゃないかな? - 名無しさん 2016-08-14 19 35 45 別にダメとは思わないんだけどリペアでの全体生存率UPに比べると、こいつの場合の恩威は明らかに低い。元々のリロが7秒で、その間に埋め合わせファンネルあるから、リロ待ち時間が気にならないのと、あくまで火力役じゃないからダウン値高いこいつの攻撃を頻繁に打ちまくって、逆にトドメの機会を失うって事がないようにしないと。 - 名無しさん 2016-08-14 19 45 26 ベストはリペアとしてそれ以外なら何が良いだろうね。PLvの都合、未所持の人も多いだろう。スパアマかバスシュか…兵装の特性を思えばスパアマも無駄になりがちか、ということで自分はバスシュ - 名無しさん 2016-08-14 20 14 16 インビンで死ぬその瞬間まで中継を守り続けるか… - 名無しさん 2016-08-14 20 16 46 リペア以外となるとバスシュかなぁ。 - 名無しさん 2016-08-14 22 58 54 スパアマ付けてガトマニュ射は有効なのか実戦でないと分からん。 - 名無しさん 2016-08-15 15 53 01 マシンガン系はラゴウキラーになるからありがたい - 名無しさん 2016-08-14 17 39 28 火力の数値自体は問題ないけどメインの集弾性が残念ね - 名無しさん 2016-08-14 11 02 43 ダウン取りやすいぶん火力は出しにくいから、OS装甲でマスタリ緑青振りでひたすら中継制圧・維持してるんだけど、こういう使い方はだめかね? - 名無しさん 2016-08-14 05 10 03 いいんじゃない? - 名無しさん 2016-08-14 06 52 54 勝利ポーズがかっこ良過ぎる! - 名無しさん 2016-08-14 04 41 51 初乗りで5・1・2・3の 与3552 受1823か… 悪くないよ この機体 - 名無しさん 2016-08-14 01 26 37 10回乗るんだ。そし20回、30回と乗ってからもう一回判断して教えてくれ。それでも強いと言うのなら……俺も強化する! - 名無しさん 2016-08-14 02 04 29 スキルはバスシュとアーマーどっちなの?、もしくはそれ以外?。 - 名無しさん 2016-08-14 03 44 49 もっと詳しく!OSとスキルも必須だ! - 名無しさん 2016-08-14 04 57 28 OSは機動強化2にしてる やっぱ良くも悪くもダウン値高すぎだね 味方と二対一だと逆に足引っ張っちゃうかも でも中継戦なかなかいけます あと個人的にはバスシュはオススメしない 火力でないから モジュは赤緑のリペアです - 木主 2016-08-14 10 05 25 やっとこっちだけだけど完成した・・・ - 名無しさん 2016-08-13 21 39 39 いまだに2枚しか落ちてないんだが、、、完成した人羨ましい - 名無しさん 2016-08-13 18 40 34 ちょっと動きが重たいな~ もう少し軽くならないかな~ - 名無しさん 2016-08-13 14 13 33 せめてファンネルがキュベ並みの性能なら火力なくても活躍できるのに - 名無しさん 2016-08-13 03 50 58 ガトリング発砲時に止まって動けない時があるけどバグかな? - 名無しさん 2016-08-13 03 46 29 横向いてたのでは? 射角狭いですよ - 名無しさん 2016-08-13 03 51 56 横向いていたかな?演習場で中距離正面のザクに発砲開始して移動しようとした時なんだけど - 名無しさん 2016-08-13 22 13 41 まっすぐでも打ち出すと動けないですね。 多分移動開始してからでないと固まります。 実戦だったのでもう少し検証してみます。 - 名無しさん 2016-08-14 09 46 46 ヘビアのミサイル見てから特殊1余裕でした - 名無しさん 2016-08-12 19 50 52 弾が遅いですからね - 名無しさん 2016-08-13 01 44 42 何故か、ギュネイ機よりクェス機の方が起動OSでの運用率高いな。お陰で落としやすいこと。 - 名無しさん 2016-08-12 19 18 51 kono - 名無しさん 2016-08-12 18 49 45 このページみて弱い弱いって書いてる人、何でもかんでも機体のせいにしちゃだめだよ。間違いなく腕のせいだと思う。 - 名無しさん 2016-08-12 18 50 43 腕が悪いとか言い出すとキリがないし荒れるからやめなさい - 名無しさん 2016-08-12 19 22 46 いいんだけど修正の流れにもっていかないようにしてほしいね。機体ごとに役割、特性が変わるわけだし火力役ってわけじゃないんだしね。 - 名無しさん 2016-08-13 08 12 56 ヤクトキャンペーンのせいか強化パーツがサイコしか落ちない - 名無しさん 2016-08-12 07 24 13 νとサザビーを強化せよとの啓示です。 - 名無しさん 2016-08-13 03 55 36 私はありがたいです ユニコーンにサイコフレーム使ってしまったので でも設計図もっとばらまいてほしいです - 名無しさん 2016-08-13 07 19 27 とにかく火力不足だし、弾速遅いし、弾バラけるので当らない、特1ガード攻撃の動作遅くて格闘機の当たり判定の方が先に当る、前評判とエライ違うのだが、サイコの無駄使いしてしまった感がある。 - 名無しさん 2016-08-12 01 08 31 特1のダウン値高すぎてほとんどダメ食らわずにダウンするから敵に囲まれた時に相手に1機いると助かる - 名無しさん 2016-08-11 14 53 35 こいつのLv3作れたので一応拠点破壊やってみました。途中敵がきて破壊まではできなかったけど百式とほぼ同じくらいの速さだったから結構速い方だと思う。ちなみにちゃんと測った訳じゃないので鵜呑みにしないでください。 - 名無しさん 2016-08-11 13 48 51 追記:次やる時は測ってやるのでもしかしたら遅くなるかもしれません。 - 名無しさん 2016-08-11 13 52 51 訂正:百式と同じくらい早いって書いたけど測ってみたら全然遅い。バスやアレックスよりも遅いかもしれない。とにかく自分じゃまともに調べる事ができなかったので代わりにやってくれる - 名無しさん 2016-08-11 19 44 04 途中送信 代わりやってくれる方いたらお願いします。 - 名無しさん 2016-08-11 19 45 02 とりあえず、完成させたけど、ファンネルの運用したことない俺にとっては立ち回りが全然わからないw - 名無しさん 2016-08-11 12 45 28 同士がいたw掃討戦で試しましたが、とりあえずファンネルとガトリングをばらまいていたらそこそこアシスト取れましたよw - 名無しさん 2016-08-11 21 53 30 キュベレイ使いによくやれてた時の立回りでやってたけど、キュベレイ程じゃないけどこいつもそれなりに中継維持能力は、あると思う。取り敢えず遮蔽物は、最大限に活かす感じッスね - 木主 2016-08-11 22 01 27 盾からメガ粒子砲が出るなら足の先っちょからも撃てるはず・・・8連メガ粒子砲! - 名無しさん 2016-08-11 03 15 29 ダメージが伸ばせない。マニュアルはいいんだけどな~ - 名無しさん 2016-08-10 23 31 50 まだ作れてないけど、弱いとか言われてるならメガ・ガトリングガンの一発あたりの怯み値増やすか予測かかるの早めていいんじゃね - 名無しさん 2016-08-10 09 07 13 急にどうした? - 名無しさん 2016-08-11 03 21 52 ファンネル発射後にステップ出来なくなるバグもしかして治った?今演習場で使ったら普通にステップ出来たんだけど。 - 名無しさん 2016-08-09 20 15 52 相変わらず最速でステップやブーストダッシュしたらジャンプできなくなりますね、ただある程度遅めにステップやブーストダッシュする事でフワステもできるようになります - 名無しさん 2016-08-09 20 43 12 全然ダメージ出せないんだけどこの機体で火力出すにはどうすりゃいいんだ。 - 名無しさん 2016-08-09 17 59 53 ガンガン撃破していける機体じゃないんだよな。俺の腕じゃ誰かと組んで嫌がらせ担当するくらいしかできん。 - 名無しさん 2016-08-09 18 12 06 とりあえずファンネルとメインばら撒いて隙あらば特1 特1は向かい合うとバズーカやファンネルの一斉射撃にめっぽう強いです。 デブ殺しですな デブを狙う!これだ - 名無しさん 2016-08-11 03 21 21 ファンネルや4連装メガ粒子砲はドムやギス相手にはいいかと思う、後はマニュアルメインを当てる方法を見つけないと。 - 名無しさん 2016-08-13 23 26 20 さっき作れたけど、サイコフレーム使ってまで強化しようか悩む・・・ νとサザビーが控えてるのがねぇ - 名無しさん 2016-08-09 17 34 16 先ほど、EXパーツ使って開発してLv2にして初乗りしてみたが(もちろん演習場で軽く触ってから)、特1の押し付けが強いという以外は平凡な機体だなぁ。あとサブのファンネルは最大まで予測かけないとほぼ当たらんな。メインも上手く使わないとかな? - 名無しさん 2016-08-09 17 15 30 なんでシャアが乗る予定のお下がりなのにギュネイの方が強そうなツノついてんの?クエスのほうが弱いのか? - 名無しさん 2016-08-09 09 59 27 シャアの実力についていけなかった機体ですし - 名無しさん 2016-08-10 10 25 52 クェス「角とか可愛くないから取っちゃってよ!」 - 名無しさん 2016-08-10 11 24 56 ギュネイまぁまぁ偉いから取らせたのでは?新入りに豪華な角は付けさせない - 名無しさん 2016-08-11 03 17 12 設計図全然落ちない。 - 名無しさん 2016-08-09 09 43 11 エヴァの使徒に似てる - 名無しさん 2016-08-09 03 13 41 こいつ俺の中でかなり謎が多い機体だ。射程500に対し赤ロックが600。足先のでっぱり。そして何より頭の角が鬼の角みたいなところ。 - 名無しさん 2016-08-09 02 30 33 運営これの設計図絞りすぎだろ。確実に50戦以上しているのに未だ1枚ってアホくさくなってきた。 - 名無しさん 2016-08-09 01 26 25 未だに1枚も出ないとかね・・・・ - 名無しさん 2016-08-10 13 02 49 敵の中衛くらいからバラまかられると厄介 一発はカスいけど弾幕の密度で圧迫される→ターゲットを変える→前衛に狩られる - 名無しさん 2016-08-09 00 51 32 アッサリ10戦でそろったぞ?ボーナスイベントかと思った。 - 名無しさん 2016-08-08 23 54 45 前さエクシア600、00700、クアンタ800というやついたけど強化こみコスト800最高な気がするこれ以上上げるとゲームすぐ終わっちまうwニューとサザ700コスが妥当じゃないか? - 名無しさん 2016-08-08 10 37 47 もしかしたら、いつかアプデで、戦力10000から15000に跳ね上げられるかも知れないぞ‼と言う見えない希望に望みを託す俺氏 - 名無しさん 2016-08-08 11 44 33 追記そしたらさ、ほら、コスト800でも安心して出せるやん? - 名無しさん 2016-08-08 11 45 39 いずれにせよ高コスト。安心するなwww - 名無しさん 2016-08-09 23 57 25 要はスタンダードの戦力上がれば800削られてもうんともすんとも言われないやん?そうすれば、700の地雷が増えるってことだ。※枝主は、こんなことをしたって、地雷が増えるってだけだと気づいたようだ。 …で、結果としてコスト800機を作るにはゲームをどう調整すりゃいいんだろう。 - 名無しさん 2016-08-11 11 03 27 こいつのメインマニュ射連続以外で実践で使える一番ダメの高いコンボって何なの?演習場のザクすらメインマニュ射連続以外で一撃で落とせるコンボ無いんだけど - 名無しさん 2016-08-08 09 08 31 実戦ではコンボなんてしないだろこの機体、コンボしたいなら他の機体使った方がいいよ - 名無しさん 2016-08-08 09 12 34 ダウン値高過ぎてマニュ射に持ってけないのが難点 - 名無しさん 2016-08-08 11 29 46 特1はゲロビ防げて更に攻撃できる優れもの - 名無しさん 2016-08-08 02 30 05 うむこの機体では掃討戦余り戦えないな(°∇°;) - 名無しさん 2016-08-07 21 45 11 なんだろう、作って乗ってみたけど動きがもっさりしててコレジャナイ感がある。 - 名無しさん 2016-08-07 18 47 00 lv5完成した! ちょっと実戦の空気感じてくる。 - 名無しさん 2016-08-07 04 26 38 ガトリングある分ギュネイよりマシっぽいね - 名無しさん 2016-08-07 01 27 49 ギュネイは悲惨なぐらい中途半端で終わってる。同コスト帯でこっちはサブと特1で中継戦そこそこ有利に戦えたが向こうはどこで戦うのが得意なの?って感じ - 名無しさん 2016-08-07 18 45 34 よろけ 取るの難しいね - 名無しさん 2016-08-06 19 24 23 早く使いたいけど設計図が落ちねぇチクショー - 名無しさん 2016-08-06 18 14 05 30戦ぐらいで1枚とは - 名無しさん 2016-08-06 18 07 45 210戦すれば揃うからダイジョーブダイジョーブ - 名無しさん 2016-08-06 23 42 50 ユニコーンのガトリングより強いな… - 名無しさん 2016-08-06 15 08 03 特1のことだぞ! - 名無しさん 2016-08-06 15 08 49 クェスしかでない。まぁクェスを求めてるからいいんだが。 - 名無しさん 2016-08-06 14 37 53 クェスを求めてる(意味深) - 名無しさん 2016-08-06 14 54 40 母性の無いロリはノーサンキュー - 総帥 2016-08-06 16 49 19 クェスは私の母になって……はくれないか。 - 名無しさん 2016-08-06 17 00 35 だから戦場で使い捨てにしようと考えたんでしょうね。ロリマザコンって最低だな。 - 名無しさん 2016-08-06 17 08 28 今夜も、クェスをおかずに夜を過ごすとするか。 - ゲスの極み木主。 2016-08-06 23 04 24 さすがにこんなんじゃでねえ - 名無しさん 2016-08-07 17 32 52 設計図出ね~ - 名無しさん 2016-08-06 13 46 25 盾ビームがEz8の一斉射撃とユニコーンのビームガトリングのいいとこどりみたいな性能。上手い人はファンネル絡めてめちゃくちゃやらしい戦い方してくる。俺も早く触ってみたいもんだ - 名無しさん 2016-08-06 09 50 34 俺がマシンガン機好きなのもあるけど大当たりだな、使ってて最高におもしろい - 名無しさん 2016-08-06 06 32 51 gp01の同等以下のメインでか? - 名無しさん 2016-08-06 09 31 40 楽しい上に強いぜさっきも500掃討戦で与ダメ7000出たわ、ギュネイだと5000ぐらいがやっとだからやっぱこっちの方が俺には合ってるな - 名無しさん 2016-08-06 09 43 56 ダメージ稼ぐのかなり厳しい機体だなぁー - 名無しさん 2016-08-06 00 18 33 自分でやれよって言われる覚悟で頼むが誰かこいつで拠点破壊試しにやってくれないかな(できればようつべで)?個人的にビーム特化でバスシュやればZ位速く落とせそうだけど実際に観てみないとわからないのでやってもいいよと言う方お願いします。 - 名無しさん 2016-08-05 20 52 19 拠点スキーだから試したいけど、そもそも設計図が落ちないんですよねぇ…… - 名無しさん 2016-08-05 21 07 35 前にも言われてたけど、今回かなり泥率悪いですよねー。自分も未だに設計図両方とも0のまま。まあ、まだイベ始まったばかりだから仕方ないのかもしれないけどw - 木主 2016-08-06 01 08 17 泥率悪い、はキャンペーンの度に言われてるから。 - 名無しさん 2016-08-06 16 51 15 あのgp01のゴミメインを更に下回るゴミメインらしい。弾速がさらに遅いんだと。これを補うものはあるのだろうか・・・? - 名無しさん 2016-08-05 20 19 30 LV3と5は不明だが支援型運用プライムなのが助かる - 名無しさん 2016-08-05 17 15 12 相手してみたら特1がウザい。こいつは撃破というよりは嫌がらせのほうが適してる気がする。 - 名無しさん 2016-08-05 16 43 19 強誘導で盾付きだからユニコのガトリングより使いやすいのかな??早く欲しい - 名無しさん 2016-08-05 16 50 10 説明文読む限りではEz8の一斉射撃の方に似てるかも あっちも前方に盾判定ある - 名無しさん 2016-08-05 16 57 11 こいつのサイコ数少ないすぎるけどその程度くらいの機体ですか? - 名無しさん 2016-08-05 11 33 03 君の言い分を正しいとするも百式は産廃でアレックスはSランということだがよろしいか - 名無しさん 2016-08-05 11 53 53 こいつのサイコが少ないんじゃなくて最近の素材要求数が多いだけだよ こいつのサイコぐらいが普通の量だと思う - 名無しさん 2016-08-05 17 00 29 特殊1の盾メガ粒子砲ってガード判定は射撃のみ?何か格闘も弾いてる気がするんだけど、気のせい?それともラグ? - 名無しさん 2016-08-05 08 43 49 俺も一回そんな事があった気がしたがなかなか試せないからわからない、大抵格闘当たる前にダウン奪っちゃうし - 名無しさん 2016-08-05 08 48 00 ゲーム始めたばかりだけど味方と行動して弾ばらまきつつ盾メガ粒子砲で支援を詰めるとかなり安定する - 名無しさん 2016-08-05 04 02 26 途中送信してしまった…まだ機動1だけどチームプレイ意識しないとやられるから個人的に楽しいw - 名無しさん 2016-08-05 04 03 51 ちょっと距離開くとメイン全然当たらねぇ…w - 名無しさん 2016-08-05 01 55 42 マニュアル性能によっては拠点破壊もいけそうですね - 名無しさん 2016-08-04 21 53 34 マニュアル時に全弾撃ち切りのようだね GP01並の連射力なら夢じゃない - 名無しさん 2016-08-05 01 31 58 ペイントしたらギュネイ機かクェス機かわからないよねw - 名無しさん 2016-08-04 21 51 10 ギュネイは、そのままでクェスだけギュネイカラーに変えて二人で行動してたら結構相手を惑わせれそう。 - 名無しさん 2016-08-04 22 05 05 見比べてみたら頭部の形状が少し異なるのな。でも味方ならまだしも敵を戦闘中にじっくり見る暇なんざないしパッと見じゃ武器以外で見分けをつかせる方法ないから戦術として有効そうだなぁ - 名無しさん 2016-08-04 22 16 55 ぶっちゃけ、ペイント機能があるから、基本はミニマップのナンバーで判別してると思うの。 - 名無しさん 2016-08-05 02 04 27 ミニマップの番号と一覧表から相手と接触する前に機体割り出すからあんまし関係ないな - 名無しさん 2016-08-05 04 18 14 とりあえず開発強化できたけど、掃討プライム銅が必要みたいですね - 名無しさん 2016-08-04 19 30 51 マジかよ・・・今のうちにやっておくか - 名無しさん 2016-08-04 20 15 34 掃討プライム稼ごうと思うと第3ボーナスは捨てなきゃならないんだよな… - 名無しさん 2016-08-04 20 31 25 第三なんかどうせでねーよ。変に踊らされるより割りきって堅実に行った方が無駄も後悔もない。 - 名無しさん 2016-08-04 22 22 24 20戦以上やっても手に入らん、ちなみにコストは600です。 - 名無しさん 2016-08-04 19 21 50 紹介動画見てたら、特殊1でガード判定残しながら攻撃してるように見えたけどどうなんやろ? - 名無しさん 2016-08-04 19 17 08 タックル100って未編集だよね…? - 名無しさん 2016-08-04 19 03 43 何でサンタコスなの? - 名無しさん 2016-08-04 19 00 35 元々シャア用ですから - 名無しさん 2016-08-04 19 04 17 赤白カラーがってこと?これはクエス専用機カラーなんだが・・・ - 名無しさん 2016-08-04 19 04 48 元々はシャアの予備機だったのがクェスにあてがわれたのよ。シャア専用機になるはずだったけどシャアの操縦に機体がついていけず、結局ヤクトは予備機とされてより高性能なサザビーが新規開発されることになった - 名無しさん 2016-08-04 23 00 24 俺、lv5にできたら袖付きカラーに塗るんだ・・・設計図でないけどな - 名無しさん 2016-08-04 18 04 12 袖付きのってガトリングだったっけ?もしかしたらギュネイ機の方がいいかも?(元はクェス機だけども) - 名無しさん 2016-08-04 23 13 59 袖付きはクエス機と同じですがな。武装も同じ。カラー違うだけ - 名無しさん 2016-08-05 01 03 37 嘘書くなちゃんと調べてからかけ。『 クェス機のその後:OVA版『機動戦士ガンダムUC』episode 7では、「袖付き」仕様に改修された機体が登場。かつてのクェス機が流用。ファンネルも破損した分が補充されず、使用可能な物が左肩の2基のみとなっており、袖付きの懐事情を垣間見ることが出来る。携行火器も指揮官機ギラ・ドーガ用のビーム・マシンガンとなっている。』 - 名無しさん 2016-08-05 11 31 09 サイコフレームは50個手元にあるけど、この後に参加予定のνガンダムやサザビーの事考えるとヤクトドーガはフル強化に踏み切れない。残念 - 名無しさん 2016-08-04 17 24 28 ねえ - 名無しさん 2016-08-04 17 37 29 ねえこっちのバトオペには2000で40個備蓄キャンペーンとかあるの? - 名無しさん 2016-08-04 17 38 09 あるぞ キャンペーンで40個:1,944円 あとこういう内容は掲示板(雑談)に書いてくれ - 名無しさん 2016-08-04 17 47 10 あるよ。そのキャンペーンとは別に、3000円で備蓄60個もやってるよ。 - 名無しさん 2016-08-04 17 49 26 サイコフレーム云々以前に設計図が出ね~ - 名無しさん 2016-08-05 11 38 40 高ゲイン8回程度じゃあ一枚しかでない酷い出現率だ - 名無しさん 2016-08-04 17 19 49 3週間もあるから確率絞ってるんじゃね?とはいえさっきペイント済みのこいつ見かけたけど。 - 名無しさん 2016-08-04 18 31 00 早く仕事終わらないかなー。家帰ってヤクトドーガの設計図集めねばねば - 名無しさん 2016-08-04 17 06 15 あとは強化に掃討プライムいるのかどうかが気がかりだ - 名無しさん 2016-08-04 16 28 38 4連メガ粒子砲は半端な弾数してるし押しっぱで連射できるのかな?ダウン値によってはエグい火力してそう - 名無しさん 2016-08-04 16 19 36 ギュネイよりクSの方が強そうだね - 名無しさん 2016-08-04 15 57 48 クェス機はよろけ取るのが大変かも。ファンネル上手く使えば1号機程ではないかもしれんけど。 - 名無しさん 2016-08-04 18 50 19 ブースト量の数値、公式サイトだと114だけどゲーム内だと115なのよね。 - 名無しさん 2016-08-04 15 39 07 必要枚数7枚っぽいな - 名無しさん 2016-08-04 15 01 26 この子があればキュベレイマークIIいらんやん - 名無しさん 2016-08-04 14 33 39 キュベレイ自体いらなくなるお - 名無しさん 2016-08-04 15 07 45 出たときからいらない子では・・・ - 名無しさん 2016-08-05 00 24 58 シールドビームにガード判定があるのかが気になる - 名無しさん 2016-08-04 14 17 08 紹介動画観れば分かるけどあるよ。 - 名無しさん 2016-08-04 14 22 58 やっぱりあったか。画質が悪くてうまく見えなかったんだ、サンキュー - 名無しさん 2016-08-04 14 31 51 ビーマシ ファンネル射出 ファンネル射出一斉 シールドからビーム砲 - 名無しさん 2016-08-04 14 15 22 やっぱりサザビーとニューガンダム来るんだね!!!!!!備蓄課金する予定だが最大99個で40個の時2000円のキャンぺこっちもあるっけ?6000円分の備蓄で足りるかな?2倍ポイント前提で高ゲインと普通出撃はどっちがポイント稼げるのかな? - 名無しさん 2016-08-04 14 10 07 これ乗ってる時は実践の空気感じてるだけでいいの? - 名無しさん 2016-08-03 17 13 24 実戦 - 名無しさん 2016-08-03 17 13 35 クェスだけな - 名無しさん 2016-08-03 17 20 00 調べてみたらヤクト・ドーガは武器をいろいろ持ってるみたいだけど、その中から4個だと何が来るんだろ。 - 名無しさん 2016-08-03 16 59 27 ギュネイ機ならPVでキュベレイのサブ・ファンネル(射出)っぽい攻撃はしてた - 名無しさん 2016-08-03 17 07 44 情報ありがとう。wikiをみたらミサイルやメガ粒子砲があったからあとの枠はそこら辺かな。あるいはとりあえずいれとく的な感じの回避とかか。 - 名無しさん 2016-08-03 17 23 13 武装豊富だから回避入れる隙間はないんじゃないかな。メイン:メガガトリングガン、サブ:4連装メガ粒子砲、特メイン:ファンネル一斉射撃、特サブ:ミサイルとかじゃないか? - 名無しさん 2016-08-03 22 25 23 下の方のサイコ充絶対ウソだろwお前の理屈だと言っている!いつからここは見栄張り合戦になったと聞いている! - 名無しさん 2016-08-02 09 54 49 ランクマで毎回プラチナ取ってたら普通にあり得るけどな。ユニイベだって毎週末やってたし。週末は旬のイベントパーツが出ずにサイコフレームばっか出てウザいくらい。俺もシナだけ機動2にして残り90↑あるし持て余してる人多いでしょ。 - 名無しさん 2016-08-02 10 15 11 嘘ではないよね(笑)ランクマ課金してやってればそのぐらいは貯まる。復刻イベでも落ちるしね。 - 名無しさん 2016-08-02 14 32 15 無課金だけど45あるぞ 1回もつかってないだけだが - 名無しさん 2016-08-02 16 30 38 ほとんど無課金だけどムバもサイコも70個以上あるぞほかも40個以上 好きな機体や乗りこなせそうな機体が少ないとただただたまるよ - 名無しさん 2016-08-03 15 00 25 下の方 - 名無しさん 2016-08-02 09 52 41 次のマッチはνガンダムとサザビーだなw何気に1年立つし素材とか大量にばらまいてほしいw - 名無しさん 2016-08-02 00 54 25 せやね、今回のキャンペーン2体同時に来るしランクマッチもνとサザビーなら尚のことサイコフレーム大量消費やしね - 名無しさん 2016-08-02 08 20 18 楽しみですね - ポパイ 2016-08-01 21 19 44 強化パーツがまたアポジじゃないことを祈る・・・ - 名無しさん 2016-08-01 17 36 28 逆にアポジがいい、なんせ大量に余っている そういう人が多いみたい - 名無しさん 2016-08-01 17 42 57 サイコフレームだから大丈夫 - 名無しさん 2016-08-01 18 03 05 ギュネイ共々サイコフレームですよー。PS4のイベントリストで確認しました - 名無しさん 2016-08-01 18 03 55 あっそうなんですかよかった(*´▽`*)サイコフレームが70個程余ってるからやっと消化できる - 名無しさん 2016-08-01 18 36 33 は?どんなプレイングしてるの?まだ29個で強化に1度も使ってないんだけど。 - 名無しさん 2016-08-01 20 53 51 1. - 名無しさん 2016-08-01 21 04 39 ユニコーンは作ったけどLV1のまま、シナンジュは機動2にしてそれ以降はランクマッチやデイリー、復刻でドロップしたり手に入れたり等 - 名無しさん 2016-08-01 21 05 51 自分はユニフル強化シナ機1で90個以上持て余してる・・・ - 名無しさん 2016-08-02 01 28 42 29個しか無いとかwww - 名無しさん 2016-08-02 14 34 06 サイコフレームかぁーーーー[涙] - 名無しさん 2016-08-02 01 24 43 シナンジュとユニコーンMAXにしちゃったからスッカラカン - 名無しさん 2016-08-02 01 26 37 次のランクマで稼げるから大丈夫じゃ おまけ程度だけどドロップもあるだろうし - 名無しさん 2016-08-02 16 39 26