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遠距離の敵に対して下サブしてから近距離の奴にロック変えたらバラけずに素直にサブが飛んでくのな。使い所?知らんがな。でもメイン6発しかないから下サブの威力上昇は有難いな、足止まるから相変わらず使いにくいけど - 名無しさん (2018-11-08 15 42 59) バスシュ乗せた下サブで演習場のザクが即効溶けるな。実戦で当たるかは知らんけど - 名無しさん (2018-11-08 14 54 36) 格闘バグのせいかピョン格見た目より先に当たり判定出てない?変な方向に飛んでったと思ったら相手ダウンしてたんだけど。 - 名無しさん (2018-08-16 07 55 19) ブルーフレームって強いと聞く割には無制限マッチでは全然見ない コスト戦ですらチラつく程度 単に人気がないだけなのか? セールで交換するか迷うな - 名無しさん (2018-08-14 13 31 26) 無制限では並。コスト戦では強い。 - 名無しさん (2018-08-14 15 51 19) 近距離寄りだから遠距離や運命みたいなのには不利だからある程度戦い方が決まらないといけない。乗り手は500回乗ってるから使ってないじゃ称号は見るし - 名無しさん (2018-08-14 17 23 11) 強いんじゃなくてコストのわりに強いってだけだから使わんよ - 名無しさん (2018-11-08 17 33 01) 下特1強いからって下特1しか使わないでメインを全く当てる気ないやつ結構多いな。横特1→マニュ射とかサブ→マニュ射のほうが効率良いからできればそっち狙ってほしい。 - 名無しさん (2018-07-11 18 26 22) 効率ってのは敵を撃破する効率のことね - 名無しさん (2018-07-11 18 29 03) 横特追撃安定しないし、メインはマニュ射余裕でするほど弾数ない。それならメインは普通に着地とか差し込むところで垂れ流したいな俺は。それに安定して400ダメ出る下特をこすって行くのはそこまで愚策じゃないと思うぞ - 名無しさん (2018-07-11 19 28 00) 同意。800回乗ってるが乱戦で下特1ガンガン使って擬似的に枚数有利状態作ったり、中継でメインサブを囮に下特1当てて中継維持する使い方してる。とにかくメインは大事に使いたいな。 - 名無しさん (2018-07-11 19 51 50) 横追撃ってそんなに安定しなかったっけ?前使った時はちゃんと追撃できてた気がするから横マニュ射推奨したけど安定しないならしゃーないな。あと下特1はちゃんと状況考えて使ってくれてるならどんどん使ってもらって構わないんだけどマジで全くメインサブを使う気がなくて適当に下特1投げてるだけの脳死プレイしてる人いて全く脅威にならないからそれをどうにかしてほしいって事よ。 - 木主 (2018-07-11 20 10 03) 基本のBRバルカンを大事にしろよって木主は言いたいと。割りといきなりキャンペ機体作って乗ってBRバルカンに慣れて無い人に多い傾向だな。 - 名無しさん (2018-07-11 20 42 54) え、こいつ500コストの分際で強化プランいるのか - 名無しさん (2018-07-06 21 07 03) 500でもプランいらない機体の方が少ないよ - 名無しさん (2018-07-06 22 52 59) コストうんぬんではなく出た時期の問題だからな。 - 名無しさん (2018-07-07 09 22 12) サブが面白くなってるじゃないか - 名無しさん (2018-07-05 21 46 39) 下サブ強いよね。前と違ってガンガン当たる上によろけ取りやすくなって下特1に繋ぎやすくなってる。 - 名無しさん (2018-07-07 14 28 51) 与ダメを稼ぎたい場合、モジュールは実弾重視でいいですかね?ビームライフルはバルカンと併用してよろけさせるくらいかなと考えているのてすが - 名無しさん (2018-07-05 14 55 56) 乱戦とタイマンで割りと運用が変わるからビームも実弾も両方振ったほうが良いかも。レベルにもよるけど。下特1のおかげでダウン取りやすいから中継3まで振って後は好みで!私は中継3マニュアル関係3で余りをビームと実弾入れてます。 - 名無しさん (2018-07-05 22 27 36) ペイント編集しました! - 名無しさん 2018-03-03 00 14 12 土壇場でアストレイ軍団唯一の完成機体となったにつき乗ってみたけど楽しいな〜、横投擲ほんとに下方向にもぐいっと誘導するのはちょっと驚いた - 名無しさん 2018-02-15 03 29 32 強化プランと強化素材は揃った!ポイントがない!!まぁ、時間の問題だから置いておくとして、みんなどんな色にしたの?赤枠?緑枠?外枠?金枠?鏡枠? - 名無しさん 2018-02-08 09 52 02 ガンダムブレイカー3のガンダムセレネス風カラーでやってる。最近赤枠改カラーに塗った - 名無しさん 2018-02-08 12 19 19 たぶんクアンタみたくドラグーンを格闘で飛ばしてくる量子ジャンプなしが700コストが控えてるぞ総員待機せよ。 - 名無しさん 2018-02-02 08 34 26 ビーム砲、実体剣、ステルス...嫌になりそう - 名無しさん 2018-02-06 20 40 12 リバイで隠者が狩れ過ぎて狂いそう - 名無しさん 2018-02-01 18 11 35 レッド(FU)や天より明らかに強過ぎる - 名無しさん 2018-02-01 18 08 53 赤枠はおいといて、天は600コストなのに弱すぎ。 - 名無しさん 2018-02-06 20 25 48 弱体した方が良いようなレベルの機体をよく強化したな運営 - 名無しさん 2018-02-01 16 43 51 も強機体なだけで壊れではないし、強化部分があまり使われない格闘だから別にいいでしょ - 名無しさん 2018-02-01 17 10 22 コスパ含めるなら十分壊れやで - 名無しさん 2018-02-01 20 03 00 コスト550にした方が良いかもなー。まあ期待せず待ってるわ運営。 - 名無しさん 2018-01-30 01 19 02 なんでこいつが500なんだろうな。赤枠改が600で出たことで余計違和感感じる - 名無しさん 2018-02-01 18 12 58 マニュ射撃高速にしろ - 名無しさん 2018-01-29 20 06 50 コスト600になるがよろしいか? - 名無しさん 2018-01-29 20 11 49 むしろ天よりコスト低いのがおかしいよ。ミナだったらわかるけど、天に負けるほど弱くない - 名無しさん 2018-01-30 01 24 46 青枠にそんなの必要ありません。 - 名無しさん 2018-01-29 20 23 27 6発しかないライフルを高速で撃てたところであまり変わらん希ガス - 名無しさん 2018-01-29 20 23 49 レベル7解放キタコレ!、、、よけいな修正入らないからな?頼むぞ運営? - 名無しさん 2018-01-29 19 19 41 普段これ乗ってるときマニュ射使いますか?乱戦状態の時はよろけたら下特1で寝かせときたいし、タイマン普段中継でしかしないから格闘振っちゃったり後サブも便利だし - 名無しさん 2018-01-19 00 49 56 中継タイマンで横特1当てた時やゲロビの硬直に対して特1が届かない距離の場合は使ってます。 - 名無しさん 2018-01-19 01 41 42 使わない機体だからって一度売ったプランや設計図がやたらと落ちる傾向ない? - 名無しさん 2018-01-11 09 39 08 ごめんなさい板ミスです - 名無しさん 2018-01-11 09 39 31 メインがMIX属性ガトリングアーム、後ろメイン前方ガード付きガトリングフォームだったらなぁ ほかのBR機との差別化にもなるし ビーム無効ガード持ちもマニュ射で割れて 第三や拠点破壊も狙える超万能機になれたろうに リバイ要素が横格のソードアームしかないのもな… サードで気に入った劾がわざわざ残させた武装なのに… - 名無しさん 2018-01-02 22 09 00 機動1で使ってるけど普通に強いわ、壁越しから攻撃できるのは大きい 欲をいえばBRの弾数増やしてほしいね、威力125で8発的な あ~キャンペーンまた復刻しないかなぁ・・・ - 名無しさん 2017-12-16 14 06 13 挙動と武装の性能は明らかに500コスのそれじゃないからね。てか、この性能でBR8発だと600コスでも問題無いわ(ステータスは除く) - 名無しさん 2017-12-18 03 39 47 高コスト食える! それが青枠 でもマニュ射つまる・・・ - 名無しさん 2017-12-20 02 07 50 初めてのキャンペーン機体が自分に合ってて愛機として使えるのが凄く嬉しい。まだ700回だけど1000回目指して頑張るぞ! - 名無しさん 2017-12-15 12 09 43 後ろ特1ヘイト溜まりやすいのかすっごい釣れる。3機相手にしても割といいいタイミングで特1溜まるし回避もあるから囮しやすい。順番にこかしながら逃げれば結構持つ - 名無しさん 2017-12-13 17 46 33 自分も修正後久しぶりに乗ったけど劣化シナって感じで暴れられるね。600帯以下で普通にトップ10に入る強さ - 名無しさん 2017-12-13 18 52 02 特に枚数不利状態だと敵の動きが直線的になるから後特1が当てやすいね。 - 名無しさん 2017-12-13 22 05 46 マニュメイン詰まり気味になってない? - 名無しさん 2017-11-21 20 04 51 久々に戻ってみたが、やっぱ搦め手とダウン両方あるって良いな。テンポも取り易いし良い機体だわ - 名無しさん 2017-11-21 19 29 08 一事は修正に萎えてたけどそれでも乗り続けていたら自然と特1 - 名無しさん 2017-11-13 16 35 12 に頼らなくても扱えるようになった。今にして思えば修正のおかげで幅が広がったと思える。これからも乗り続けるよ。 - 名無しさん 2017-11-13 16 36 40 後特1はむしろパワーアップしたしな。 - 名無しさん 2017-11-14 14 23 46 横特1を封印した青枠強いな。装甲3青振りで絶対アシスト取るマンになれる。 - 名無しさん 2017-10-30 05 33 30 横投げのヒット確認後にマニュアル照準合わせても余裕で間に合うと思うけど。演習場でマニュ射の練習してみるのが良いかと。 - 名無しさん 2017-10-20 07 54 12 コンテナの後ろじゃヒット確信あっても厳しいでしょ ステ踏んでN格くらいしかないんでねえの - 名無しさん 2017-10-20 10 11 42 そもそもそんな状況で横特1なんか出さないだろ…中継壁挟んでたら素直にBRとバルカン - 名無しさん 2017-10-20 19 32 49 エアプだな。現状コンテナ挟んだ時くらいしか横特1使わない - 名無しさん 2017-11-21 20 24 31 横投げの後横格闘出来る様にならんもんかね。確かに横格闘は両手にタクティカルアームズ付けるから投げてる最中に横格闘出来ないのは分かるんだけど。。コンテナ裏の敵に横投げ当ててもヨロケ時間短くて回り込んでマニュ射もマニュ射は遅いし大抵ダウンまでは取れず反撃を食らう事も多い。追撃に有効な手が中々ないんだよなぁ - 名無しさん 2017-10-17 14 32 12 横投げ後の追撃に何か良い方法あったら教えて下さい - 木主 2017-10-17 14 32 42 ちなみに中継内コンテナ挟んでの横投げの状況で - 名無しさん 2017-10-17 14 33 54 下格「ここは任せろ!」 - 名無しさん 2017-10-20 10 20 10 後ろ格闘で撃墜を決めたら絵になりそう - 名無しさん 2017-10-10 21 26 51 1度乗っただけだけど、攻撃方法が多彩だから慣れたら化けそう。 - サカテン 2017-10-10 08 28 50 でも特1が他の機体と違って近接だから害悪になるかも。その時はごめんよ。 - サカテン 2017-10-10 08 29 52 動画とかでブルーフレーム強化されたってみんな言ってるけど若干の弱体化だよね?横特一が今まではロックしている敵の横にいってたのが直で狙うようになった。そのせいで今まで出来てた横回避読みの置き横特一が上手く刺さらなくなった気がする。それとピョン格の硬直が長すぎて使えるタイミングが絞られ過ぎた感じに思える。横特一のリロードが延長された部分はほぼ誤差に思える。気になるのは横特一のヒット判定が大きくなってるかなって所と亜空間で当たる部分、特一の障害物貫通。これは本当に設定変更かわからない。自分はこんな風に思ったけど認識間違えてるか教えてほしい。それと他の注意点とかある? - 名無しさん 2017-10-09 21 44 31 特一の障害物貫通!これは何とかして欲しい。「はぁ?」言いたくなるレベル。今の所障害物のど真ん中に当たると貫通しない様に見える。左右1/3づつは確実に貫通してます。 - 名無しさん 2017-10-09 22 23 10 三分の一貫通という事は今までよりも障害物内側で投げる戦法が使えるという事か。 - 名無しさん 2017-10-10 08 45 51 今までは、自分視点から左にいる敵や左にブースト回避をしてる敵に左横特一を投げる事で当てっていたけど、今の軌道と誘導の強さを見ると右投げにした方がいいのかもと思い出した。検証が足りない!誰かわかる人はいませんかー! - 名無しさん 2017-10-10 08 51 24 検証した感じ敵の回避に合わせた横特一はどちらの方向に投げても当たり難い。敵と同じ方向に投げると敵の真横を通って当たらず、逆方向に投げると敵の真後ろを通って外れる - 名無しさん 2017-10-11 09 47 52 この感じだとブースト回避に横特一を合わせる場合、今までよりさらに一段階早く横特一を投げる必要がありそう - 名無しさん 2017-10-11 09 50 53 弱体化か強化かは所説あるが、横特1以外がアッパーされてる以上は微強化だと思う。後特1の威力アップがおいしい。 横特1は相手がかなり近くないと誘導が微妙って聞いたけどその通りな気がする。 - 名無しさん 2017-10-10 16 38 23 横特1は誘導が弱くなったとかじゃなくオンライン上の挙動がかなりおかしいことになってる気がする…ボタン押した瞬間ヒットしたり、グラフィックと実際の攻撃がまず一致しない - 名無しさん 2017-10-10 18 02 26 横特1の判定を正確に把握出来たらブルーフレームは今までと違った新たな強みを得る事が出来ると思う。俺はここに希望の光があると感じるぞ! - 名無しさん 2017-10-11 10 17 25 上昇要素よりも特1のリロ延長及び硬直動作の増加が余りにもマイナス過ぎる - 名無しさん 2017-10-11 05 44 59 つまり修正は必要無かったのよね - 名無しさん 2017-10-11 05 45 21 横特一のリロード延長と硬直動作の増加ってそんなに変わってないと思うんだが、そんなに変わったんか? - 名無しさん 2017-10-11 09 56 55 普段乗っているかどうかで感覚違うんじゃない?それに回避が8秒と10秒じゃ全くちがうわけだしリロ延長もそれと同じ - 名無しさん 2017-10-13 19 26 52 フルブーストでも硬直少ない接地持ちの優秀だった後格が修正されて戦いにくくなった過去があったな 歴史は繰り返す - 名無しさん 2017-10-09 16 42 47 初めて青枠使ったけどコレで弱体化されてるってマジ? 普通に500トップクラスの性能だろ… - 名無しさん 2017-10-08 11 09 26 頑張って乗り続けてくれ……希望の星よ - 名無しさん 2017-10-08 11 14 28 やっぱり回避持ちの動きやすさがあるのと、下特1の当てやすさがシンプルに扱いやすかった。威力や隙やら一般的なバズに劣る分の性能だろうか。横特1も中継内で戦う分には敵を動かす事が出来て不満なく、マニュ射に移行せず敵を固められる後サブも助かる。一方でまとまった高火力を出しにくかったり、開けた場所ではもろに横特の修正が響いて戦いにくいってのはある。うん、良い機体だな - 名無しさん 2017-10-08 12 06 03 弱体化されたとはいえ十分戦える性能じゃないか?逆にこれで戦えないって言ってる人は腕に問題ありな人だけでしょ - 名無しさん 2017-10-08 06 56 11 戦えるかどうかじゃなくて、弱体化された事が問題視されてるだけだろ。 - 名無しさん 2017-10-08 10 49 52 分かる気がする。今まで培ってきた経験とテクニックが突然通用しなくなるわけだから… - 名無しさん 2017-10-08 10 59 30 特殊1弱体化と言うのは分かるが一番弱体化したのは下格だ!この修正のせいで硬直がクッソ長くなってバズやらゲロビやらもろに食らうようになった。逃げにも攻めにも使えた優秀な武装が…チクショウ - 名無しさん 2017-10-07 21 23 25 ホントそれ。オバヒ時の悪あがきとして単発強制ダウン狙いでブッパする以外に使い道がなくなった。あと、自分の体感なのだが飛び上がる高さも減ってるような・・・ - 名無しさん 2017-10-07 22 00 04 普通に考えればオバヒ時に格闘で逃げ回れるほうがおかしいがな。妥当な修正ですね。 - 名無しさん 2017-10-07 23 15 22 同意せざるを得ない - 名無しさん 2017-10-07 23 49 52 確かにオバヒ時に足掻け過ぎてた気はする。だが、それならキャンセルタイミングは元に戻してくれてもいいと思う。今だとブースト残ってたとしても外せば反撃ほぼ確定、乱戦では当てても周りから攻撃くらうから封印安定武装になってしまった。 - 名無しさん 2017-10-08 20 21 43 出来る事をおかしいとか言われてもねえ、オバヒ時に格闘振れるのはバグでも何でもないしどこがおかしいのか言ってみ? - 名無しさん 2017-10-10 16 57 04 サンドロックやストライクらに比べて元から攻めるにも逃げるにも微妙な性能だったと思うぞ - 名無しさん 2017-10-08 00 24 37 このコメント覧を見てると青枠使いがこんなにいたことに俺は感動している… - 名無しさん 2017-10-08 16 41 25 弱体化で騒いでるけどコスト相応の性能になっただけでしょ - 名無しさん 2017-10-07 19 06 34 でも君が使用してる機体が弱体化したら騒ぐんでしょ?そもそもコスト相応とか何が基準なんだよw笑えるw - 名無しさん 2017-10-08 03 31 21 相応くんは何処にでも要るからスルーやぞ 完全主観でとりあえず言ってみたいだけなんやし - 名無しさん 2017-10-08 03 38 53 1匹釣れたな - 名無しさん 2017-10-08 06 50 18 ゲロビ撃ってるウイングEWに横特1出したら外れてわろた。。。止まってる相手にすら当たらないのかよ… - 名無しさん 2017-10-07 17 43 06 距離は?ラグの可能性は?それから何度も遭遇した? - 名無しさん 2017-10-08 20 50 06 今回の修正は一言で言うと"余計"に尽きるよね。格闘振りまくる青枠はほとんどいないし、特1が生命線だったのにリロード延長で回転率悪くなってるしひどい。 - 名無しさん 2017-10-07 04 27 58 ガンキャといい青枠といい、運営また修正下手くそになってるな。せっかく良修正続いてたのに… - 名無しさん 2017-10-07 14 46 13 昔割と近くでも当たったのに、確かに横特1当たりづらくなった気がする、遠距離が当たりやすくなった希ガス - 名無しさん 2017-10-06 19 48 24 いきなり解説と真逆の事を書かれても困るぞ - 名無しさん 2017-10-06 19 59 08 前はステップと逆方向の横ブメで近距離いけたけどブーメランの発生遅くなったから当たらなくなってますね。これからはバズ付きの特1ブンブン丸になれと運営からのお達しですね。 - 名無しさん 2017-10-06 23 08 57 横特1が中継内でコンテナ挟んでも当たるようになってる気が・・・歩いて避けられたのはショックですが・・・N特1と下特1は近距離に強くなってる。 - 名無しさん 2017-10-06 18 19 04 横特は40程度の位置でコンテナ挟んでも目の前にさえぶつけなければ迂回して敵に命中するね。中継内で戦う分には相手は何かしら行動せざるをえないんでその点はいいんじゃないだろうか。ちなみにカスマで試した - 名無しさん 2017-10-06 22 47 56 普通に出てたので気がするでしたがカスマなら確実ですね 「もう青枠乗れない~ヒヒーン!」って程ではないし近距離強化と考えればそこまで悪くない調整だと思いました。 - 名無しさん 2017-10-07 02 12 57 青枠使いの方これからどう戦っていきますか?もうタイマンでまともに横特1が当たらないので困っています。 - 名無しさん 2017-10-06 11 59 37 横1封印しても、バルカンあるからヨロケはとれるし、130のBRと回避2とダウン武装の特1と考えれば十分戦っていけると思う - 名無しさん 2017-10-06 13 14 49 じゃあ青枠以外の機体乗ればいいよねって話だよなそれだと - 名無しさん 2017-10-06 13 43 42 下サブのガトリングぶっぱ楽しいからセーフ - 名無しさん 2017-10-06 17 40 12 優秀なBRとバルカンと回避と一発ダウン持ち合わせた中コスト機ってほかにあったっけ?こいつには高威力格闘もあるし十分立ち位置は確保してると思うぞ - 名無しさん 2017-10-06 17 48 21 高コストなら似た機体だとシナンジュだけど、中コストなら百式辺りが近い感じ? - 名無しさん 2017-10-06 17 53 04 好きな機体なら使い続ければいいし、そうじゃなければ見限ればいい - 名無しさん 2017-10-06 20 11 29 今までやれてた事が出来なくなったんだから、そういう話じゃないだろ。好きな機体が弱体化したら乗りたくても乗れない。 - 名無しさん 2017-10-07 00 02 04 結局ある程度の性能があったから乗ってただけでしょ?それ - 名無しさん 2017-10-07 00 27 48 好きでも、ある程度の性能なきゃ乗れなくなるのは当然だわな。勝負事なんだし。まさか勝てなくても乗り続けろって言わないよな? - 名無しさん 2017-10-07 01 11 09 ようやく作れる機会が来たので作り、EXを少し吐いてちょっと強化して試し乗りした自分としては、ここまで勝てない機体だと言われる程の性能なのだろうかって思うのだけど。自分が変なのか - 名無しさん 2017-10-07 01 16 49 乗り続けて勝てるようになるのが理想 - 名無しさん 2017-10-07 01 24 18 勝てるように立ち回り考えてやるのが愛機でしょ 青枠でガタガタ言ってたらやばいよ - 名無しさん 2017-10-07 01 44 59 それなら青枠メインで使い続ければいいよ。特1リロ延長は個人的にアウトだわ。気分転換には乗るけどね。 - 名無しさん 2017-10-07 08 35 25 俺は苦手でも好きなら乗るよ。 - サカテン 2017-10-10 08 25 03 本来500コストってこんなもんじゃね? - 名無しさん 2017-10-06 09 49 58 じゃあ550か600に上げて元に戻してくれ、つか元々全く騒がれていなかったのに何故弱体する必要があったのか‥‥ - 名無しさん 2017-10-06 11 14 27 運営は強化したつもりである可能性があるぞ - 名無しさん 2017-10-06 11 25 44 格闘と特1のNと下が前より当てやすくなったね。ブーメランは、修正前はラグとかタイミングのせいで変な方向飛んでたのが減った気がする。その分あまり敵を追わなくなった感じかな。 - 名無しさん 2017-10-06 09 48 08 横特1がまるで当たらない…なんで変な調整かけるんだよこれじゃあもう使えないわ - 名無しさん 2017-10-06 03 51 00 現環境最強フルアーマーとも対等にやれるやつだったのに、横特一が残念だ。下特1使う機会が増えたし、これからはかなり基本のビームビームバルカンがマニュ射叩き込むなら必要になるね、基本への立ち返り意識します。 - 名無しさん 2017-10-05 23 12 46 回避もあるからマシだけど現環境でBRバルカンでちんたらよろけ取ろうとするのはなあ‥‥下特は実単振りにしようが元の威力が低いしほんと一気に弱くなった - 名無しさん 2017-10-06 00 42 23 ウイング「は?」 - 名無しさん 2017-10-06 20 48 06 糞雑魚蛞のウイングは強化貰うまで黙ってろ - 名無しさん 2017-10-07 13 56 41 確かに横投げは誘導がガタ落ちしてる・・・が、近距離(100以内くらい?)の敵の横移動に食いつく感じになってる。そして↓投げは弾速と射程と威力のUPによって遠距離の硬直取りに重宝するようになった。なので感想としてはアプデ後は横投げと下投げの有効な距離が逆転した感じ。投げるときは主に下を使い、プラント内などで搦め手としてのみ横を使っていくとある程度戦えた。しかし特1の発生悪化、リロ悪化、下格の硬直悪化によって以前より動きのモッサリ感が凄まじい・・・回避もリロ10秒のままだし・・・ - 2周年でEx使ってLv6にしたPL29 2017-10-05 19 23 20 弱くなってね? - 名無しさん 2017-10-05 19 14 35 やったね! - 名無しさん 2017-10-05 21 34 20 横ブメの誘導ひどい・・なんで今の環境で弱体化うけるんだよ・・・もう800とかと渡り合えるか不安だ - 名無しさん 2017-10-05 18 48 45 お前修正後でも800と渡り合えない赤枠の前で同じこと言えんの? - 名無しさん 2017-10-05 19 36 42 ASTRAY共倒れは金枠を見て調整したんだな。金枠は鰤を見て。そりゃ環境に置いてかれるわな。 - 名無しさん 2017-10-05 22 28 45 この調整はほんとに解せない。横特1の誘導もそうだが、発生とリロの悪化も納得できない。最近の常設機体の強化見て、バズの発生超強化されてたから、こいつも発生短縮されると思ってたのに・・・ - 名無しさん 2017-10-06 01 14 55 クソデカ判定強誘導が高速で飛んでくとか有り得んわ。高望みしすぎじゃない? - 名無しさん 2017-10-06 20 40 50 今まで成立してた事を高望みとは言わない - 名無しさん 2017-10-06 22 53 43 今までがおかしかっただけ 500コスだしいずれこうなるはずだったんだよ - 名無しさん 2017-10-07 08 39 30 コストの重さがリスクだった昔ならな。今の700強機体は堕ちにくくなって、コストの重さがリスクになっていない。低コストはその逆だし。中コストには不遇の時代になってきたな。 - 名無しさん 2017-10-08 11 13 07 逆に中コストからぶっ壊れがばんばんでてた時のが一番おかしいわ 700は産廃だったし - 名無しさん 2017-10-08 16 47 03 700が強くなってきた、落ちにくくなったって普通の事だからな。一部は確かに頭一つ抜けてるが700が多いと総耐久値が低くなるのは違いないわけで、リスクになってないと飛躍して断言されてもね - 名無しさん 2017-10-08 17 04 15 コスト600風情がやれると思うな - 名無しさん 2017-10-05 19 49 42 ゲルググ「そうだそうだ!」 - 名無しさん 2017-10-06 09 33 56 800と渡り合うつもりはないが、これはあまりにも酷い調整、強くなったとか言ってる奴らは乗ってないのがわかる、ずっと乗ってたから横特1の酷さが耐えられない - 名無しさん 2017-10-05 21 32 19 一応言っておくけどこいつのコスト500よ...? 他がアレすぎてなんとも言えないけど - 名無しさん 2017-10-05 22 26 51 それな。やはりある程度コストは考えてくれんと。 - 名無しさん 2017-10-06 08 21 21 ゲルググ「そうだそうだ!」 - 名無しさん 2017-10-06 09 35 31 でも、高コスト機のビーム装甲や高機動、パージ抜けや回避3回で落ちにくくなってる以上、高コストのリスクは皆無。そこで中コストの攻撃力を下げたら、中コストだけがリスク背負ってる形になるんじゃないかな。 - 名無しさん 2017-10-06 09 40 01 これでLv12のアカ一つ削除決定! - 名無しさん 2017-10-05 17 17 19 歩いてかわせるよ...横ブーメラン - 名無しさん 2017-10-05 17 14 02 リロェ… 余計なことを - 名無しさん 2017-10-05 16 56 38 リロード9秒か…2秒くらい伸びたな - 名無しさん 2017-10-05 17 16 03 横ブーメラン遅過ぎ... - 名無しさん 2017-10-05 16 25 10 弾速上がったんじゃないのか? - 名無しさん 2017-10-05 16 32 11 横はあんまり弾速変わった気がしない。射程延びて近距離でも当たるようになって使いやすくなっただけな気がする。 - 名無しさん 2017-10-05 16 55 13 同じく、大剣振り回す速度は上がった気がするけど。 - 名無しさん 2017-10-05 17 03 03 普通に速くなってね?発生が遅くなった気はするけど近距離ならかなり強くなったんじゃないかこれ。 - 名無しさん 2017-10-05 17 20 03 誘導下がってそれどころじゃないんだが - 名無しさん 2017-10-05 18 58 40 超弱体化! - 名無しさん 2017-10-05 16 22 30 みんなはこの機体のモジュールとかマスタリ、実弾とビームのどっちに振ってる? 自分は特1主体で立ち回ってるから実弾にほとんど振ってるんだけど…先輩傭兵たちの意見を聞きたい - 名無しさん 2017-10-03 08 50 46 ビーム寄りの両方だな、どうせ主なダメージ源はBRマニュ射だし実弾はついでに上げとく程度 - 名無しさん 2017-10-03 09 36 35 もう少しだ、もう少しで「最強の傭兵」になれる - 名無しさん 2017-09-13 13 48 01 ぴょん格って結構使うのかな?ぴょん格多用マンと当たったんだけどかなり戦い辛かった… - 名無しさん 2017-09-12 18 22 49 自分的には必須ですね。逃げにも攻めにも使えて硬直も少なく、生存力を上げる優秀な武装です♪ - 名無しさん 2017-09-12 18 39 40 エール使い続けて、あれっ欲しかった武装とかコイツに集約されてねって気づいた僕 - 名無しさん 2017-09-05 17 26 53 唯一メインが6発なのは意外とキツい、下特一を使ってうまく節約したいとこだな。 - 名無しさん 2017-09-05 17 30 43 やっぱバルカン使いながらの、特1とかだな - 名無しさん 2017-09-05 18 26 34 あぁ、よろけ取りには主にバルカン使うな。横特一当たりづらいし。バルカンでよろけ取ったら下特一、横特一でよろけ取ったらマニュ射って感じで使い分けてる。 - 枝ぬ 2017-09-05 18 42 02 後僕は起動で使ってるから、すぐに溶けるがその緊張感ともに楽しめるのだが‼︎ - 名無しさん 2017-09-08 18 06 50 スーパーアーマー発動してソードフォームで突撃してきたら、てげ怖そう - 名無しさん 2017-08-07 07 13 08 今回のイベントで開発したから、試しに演習場で遊んでみたけど、百式に次いでめちゃくちゃ使いやすいね。タクティカル投げも面白い、あの空振りした時の変な方向に飛んでいくは見てて笑っちまったよ。 - 名無しさん 2017-08-03 23 44 27 木主です!500コスト戦で使ってみた、という事でレビューを下記に来たで御座るッ! BRにバルカン、色々取り回しのいいタクティカルアームズに回避、乱戦中のみではあるがミリ殺しのガトリングもいいぞ!こいつは素晴らしく扱いやすい武装構成だ!下手したら百式と堂々かそれ以上に強いと俺は思うな。 何をいおうこのタクティカルアームズがなかなか面白い武装だったね、相手の動きに合わせて投げればよろけは勿論単発ダウンだって取れる、格闘も使い勝手がよくて特に横格がいいねぇモーションもカッコいいしね。ほぼ何でもかんでもできるTHEオールラウンドな機体、お値段なんと24000Pでのご提供ですよ!さぁ皆さん今すぐモルゲンレーテ社にお電話をお待ちしております‼ - 木主 2017-08-06 20 09 45 ご新規さんなのか持ってなかっただけの人なのかしらんが、今更わかりきったことを長々と・・・しかも誤字はあるし、文末のネタもつまらねぇし・・・ - 名無しさん 2017-08-07 18 14 14 横格かっこよすぎるよね! - 名無しさん 2017-08-02 17 18 01 はやくLv6こないかなー - 名無しさん 2017-07-26 21 50 14 久しぶりに乗ったらやばいぐらいにハマった、やはり特1の使い勝手がいいな - 名無しさん 2017-07-02 22 21 40 青枠500の称号 最強の傭兵 - 名無しさん 2017-06-29 19 11 28 今装甲1なんですけど機動2までしたほうがいいですか?装甲2でも無双できてます。ちなみにexパーツ使って強化します。 - 名無しさん 2017-06-15 17 08 54 後悔しない強さ、装甲強化よりも汎用性が高いと思う、火力面は申し分ないが装甲面はモジュールで補うしかないかも... - 名無しさん 2017-07-16 14 13 05 100回でサーペントテールでした - 名無しさん 2017-06-06 00 36 32 正直使いこなせばむちゃくちゃ強くね?こいつ愛機ナンバー2なんだけど たのしさも満点だし - 名無しさん 2017-06-02 18 46 05 使いこなせば強いぞ。てかナンバーワンじゃないのが気になる - 名無しさん 2017-06-02 18 52 14 ガトリングなんとかならないかな、歩いてる奴にも当たらないのは正直ないわ〜 - 名無しさん 2017-05-27 13 39 42 ここに書いてある青さんはあまり強くないと言われてますが普通にぴょん格が当たるしタクティブーメランがあたるから強いwあとラグで戦場が酷かったらぴょん格は届いてないのに当たるしタクティブーメランは投げようとして拒否られたのに何故か亜空間アタックが決まるwわかりやすく言うとバトnext番ガノトトスかな? - ? 2017-05-26 13 00 18 文章読む限り余程の低Lv帯か木主が糞回線のどちらかだな - 名無しさん 2017-05-26 14 34 37 ? ざっと見たのですがほとんど強いと書かれてますよ。 - 名無しさん 2017-05-26 14 45 22 500の中じゃ結構強い部類に入ると思うけど・・・ - 名無しさん 2017-05-27 13 08 39 そこまで判定あるとは思わんな - 名無しさん 2017-07-09 01 53 08 コスト600にして各種装甲とBR弾数と後サブにほんのちょっとだけテコ入れしてくんねーかな、今でも普通に強いとは思うがリバイが赤枠と同コストってのがどうもなあ‥‥ - 名無しさん 2017-05-22 09 16 51 コイツの下特殊が相手に絶対当たってるのにすり抜けるんだけど、仕様?バグ?それともラグ? - 名無しさん 2017-05-15 23 05 02 ラグ、このゲームで当たったとか当たってないを画面で判断してはいけない - 名無しさん 2017-05-15 23 40 16 横から悪いがどうやってみわけんのさ。wもはや心眼いきなんだが。 - 名無しさん 2017-05-15 23 43 58 NT-D中のユニコーンに後特1ぶち当てるの楽しいわ、露骨にPF狙ってきてステップもなしに突っ込んできてくれるんで良い鴨ですわ - 名無しさん 2017-05-11 21 13 55 特1の格闘って、カウンターされます?ルプスのカウンターに勝った気がするけど - 名無しさん 2017-05-11 10 38 18 基本的には負けるけどカウンター判定が正面しかないから範囲広い格闘だと当たりかた次第でめくりで勝てたりはする - 名無しさん 2017-05-11 12 21 13 なるほど~。ありがとうございます(*´∀`)♪あのときは運が良かったんですね(笑) - 名無しさん 2017-05-11 12 57 37 フルクロスと格闘かち合ってもお見合いにならずにフルクロスが勝つことあるのと同じや。 - 名無しさん 2017-05-11 14 01 56 そうなんですね - 名無しさん 2017-05-12 09 16 22 すでに使用者少なくないか?前イベントなのに - 名無しさん 2017-05-08 09 43 29 良い500コスト機って感じ ランクマで勝ちたいなら微妙な機体になる - 名無しさん 2017-05-08 09 47 22 ランクマだからじゃろ - 名無しさん 2017-05-08 10 59 50 ドロップ率低かったから装甲2以上に強化してる人少ないし、強化してても勝つならレベル6の他の機体に心理的に乗っちゃうからね 機体自体は強いからレベル6来たら増えるんじゃない? - 名無しさん 2017-05-08 11 07 03 自分はこの機体でランクマ乗り切るつもり。負担になってるのは重々承知してるけど他の強機体で出るよりかは勝率良いし、一番使いやすいからね - 名無しさん 2017-05-08 21 02 26 いや負担も何もこいつ500コストとしては普通に上位だろう、BRあるバルカンある回避あるぴょん格ある単発よろけある単発ダウンあるついでに後サブでBR使わずに第3削れるとここまで揃ってて良機体止まりな訳がない - 名無しさん 2017-05-11 13 41 54 チョイスがありすぎて困るという嬉しい悩みだよな - 名無しさん 2017-05-11 17 46 52 打って、 - 名無しさん 2017-05-11 10 23 53 発泡なかなか出ないですもん(-_-;) - 名無しさん 2017-05-11 10 27 29 自分は速攻でレベル5にしたけど確かにあんまり見かけない・・・ - 名無しさん 2017-05-11 16 37 28 500コストの優良機体だけど、強化プランに発泡とレベル上げるのがかなり辛いですね。せめて強化プランは、通常ドロップにしてほしいと思うのですが。。。 - 名無しさん 2017-05-07 13 17 43 となると激渋泥率だな - 名無しさん 2017-05-07 13 45 18 特殊回避もあって、一発ダウン(下ブメ)もあるこいつでロッキャンを選ぶ人がけっこう多いんですが、どうしてなんですかね。愚痴じゃなく純粋な疑問です。 - 名無しさん 2017-05-05 18 06 26 ロッキャン使いはロッキャンがそこまで有用じゃないのを知らないからいつまでも使ってるんやぞ。この機体がとかじゃなくてロッキャン使いはロッキャン以外が視野に無いんすよ - 名無しさん 2017-05-05 18 30 25 この前ブリーフィングでみたロッキャンさんの話、聞く?青枠じゃなくて正義だったけど - 名無しさん 2017-05-05 19 09 37 聞く聞く。どんな高説? - 名無しさん 2017-05-05 23 36 15 ロッキャン使うなと文句を言われたその正義さん曰く、『闇討ちなら攻撃を当てれるが見られてると当てれない、回避はファトゥムに任せてきたからステップなりで回避出来ない、なら、ロックオンされなくなるロッキャンが俺に1番適している。』との事 - 名無しさん 2017-05-06 00 21 27 俺の感想としてはコスト部屋で学び直せと思ったがチャットをする時間が足りなかった - 名無しさん 2017-05-06 00 23 16 ロッキャンだと闇討ちになるってとんでも理論ですなあ・・・。正義を持ってるってことはそれなりのPLだろうに。。。 - 名無しさん 2017-05-06 01 26 04 まぁ、鰤死神もジャマー使ってタゲ無い時の攻撃なら闇討ちって言う人がたまにいるけど、基本的に狙ってるのがバレてる時点で闇討ちとしては失敗な気が...これ以上は青枠板を汚すから続きは議論なりに立てて下さい - 名無しさん 2017-05-06 12 46 11 普段から使い込んでいる方に質問。ブーメランの横投げ、斜め前に投げた後カーブせずにそのまま真っ直ぐ飛んで行くことがちょいちょいあるのですけど、そういうこと結構頻繁に起きますか? それとも起こることもあるけど、ラグとかが原因でたまにしかない現象ですか? というのも頻度が知りたくて。これも最速ステップからのバグ絡みなのか本当にたまたまなのか、、、、 - 名無しさん 2017-05-03 21 36 02 相手に誘導切られてんじゃね? - 名無しさん 2017-05-03 21 37 46 バグっぽいですよ? - 名無しさん 2017-05-03 21 39 47 あ、上の機体説明に書いてますね(^^;) そうかバグかぁ。仕様ならクソすぎるからバグだろうなぁ。うーん修正されるまで使うの控えるか - 名無しさん 2017-05-03 21 38 24 投げてから曲がるまでにステップか回避で誘導切られたらまっすぐ飛んでくけどバグじゃないでしょ。140射程で投げたら誘導切りと同様の誘導かからず飛んでいくバグはあるらしいけど自分は経験した実感があまりない、演習ザクで試しても起きないし。着地や相手の警戒がゆるい障害物越し、ギスや可変機のブースと移動中なんかに意識して投げると当てやすいよ。ステ噛ませながら近づいてくる敵には投げたらダメ。一応ペイントして100戦乗った人の意見。 - 名無しさん 2017-05-05 14 57 48 ブーストの調整が下手過ぎて毎回敵の前でブースト切れて下格や緊急回避使ってしのいでいるけど、この戦い方でいいかの心配になってくる。 - 名無しさん 2017-05-01 18 59 54 緑振りで中継回りながら入ってきた不届き者を後特1で叩き出すのがマイブーム - 名無しさん 2017-05-01 13 34 43 範囲広いからステップで避けようとする奴には当たるよな、投げる動作が横特と後特で一緒だからブメの軌道見るまでどっちなのか判断出来ないのも良い - 名無しさん 2017-05-01 13 53 46 装甲の薄さが逆に玄人感出てて好きだな - 名無しさん 2017-05-01 02 07 50 500コスト回避持ち汎用としては装甲薄いと言うほどじゃなくね? - 名無しさん 2017-05-01 12 38 42 武装かなりいい感じなのに何言ってんだ - 名無しさん 2017-05-01 13 15 36 ブメ投げで援護してくれた青枠さん特1リロード中なのか横格下格でラスキルしててやたらカッコよかった - 名無しさん 2017-04-30 13 07 27 ランクマこえー、この機体でとりあえず生き延びてる感じ - 名無しさん 2017-04-29 13 35 18 やっとレベル5できたー、次ランクマはこいつメインでいくぜ! - 名無しさん 2017-04-27 03 15 44 メインが7発くらいあれば神だった。そこだけおしい - 名無しさん 2017-04-27 00 52 54 流石に威力下がるなりするだろうけどよろしい? - 名無しさん 2017-04-27 00 54 41 6発で十分、後特1当ててけば割と弾に困る事はない。第3勢力も後サブのお陰でBR枯渇させずに削れるし - 名無しさん 2017-04-27 11 26 24 繧?▲縺ィLV4蜃コ譚・縺溘◇縲√Λ繝ウ繧ッ繝槫?縺ョ蛯呵塘繧定凶蟷イ貅カ縺九@縺溘¢縺ゥ縺ェ窶シ? - 名無しさん 2017-04-26 14 05 42 本当に運の良い奴は支給のみでLV5までいけるんだろうな - 名無しさん 2017-04-26 14 35 33 日本語でおk - 名無しさん 2017-04-26 19 46 23 窓ちょろめで見てるけど文字化けしてるから読める人だれか翻訳して - 名無しさん 2017-04-26 21 17 19 「?とLV4出来たぞ、ランクマ?の備蓄を若干溶かしたけどな??」 →「Lv5とLv4出来たぞ、ランクマ用の備蓄を若干溶かしたけどな」最初(Lv5)だけ間違ってるかも。 - 名無しさん 2017-04-27 07 27 59 後特1って回避のないファトゥムみたいな感覚で使えばいいんですかね? - 名無しさん 2017-04-25 21 37 16 俺はだけど格闘を覚醒抜けされた時に無敵切れ狙ったり、1vs2の時にダウンさせて時間稼いだりしてる - 名無しさん 2017-04-25 21 50 08 なぜわざわざファトゥムなのかわからないが、1発強制ダウン技と思って使えばいいと思うよ - 名無しさん 2017-04-25 23 14 38 高範囲単発ダウンだからでしょ。ファトゥムと同じでたまに理不尽な当たり方するし - 名無しさん 2017-04-25 23 22 12 ファテュムより出は遅いけどね - 名無しさん 2017-04-26 12 01 30 色々出来て強すぎず弱すぎないという良機体 - 名無しさん 2017-04-25 17 16 10 装甲Ⅰで赤無振り、モジュールで実弾オンリーで補正やら貫通やらつけてるけど、第3に下サブ全弾当てると1400ちょい出るのね。見た目通り弾数増えてんのな - 名無しさん 2017-04-25 14 00 51 1日一枚くらいだったが2枚同時ドロップ‼︎ヤッタゼ - 名無しさん 2017-04-25 12 14 34 昨日のアプデから横、後特1の誘導がかなり下げられてる気がする - 名無しさん 2017-04-25 08 13 18 普通に歩いてるだけの奴や硬直狙いはともかくステップしてる奴にぶっぱしても当たらんぞ。歩行に当てられないってならサイレント修正の可能性あるけど - 名無しさん 2017-04-25 17 02 44 横投げの挙動が見えないから分からんのよね - 名無しさん 2017-04-25 17 06 23 こいつの横特1がドゥンの横サブに似たようなもんとか書いてるけど、ぶっちゃけこいつのが信頼できるよな - 名無しさん 2017-04-25 05 51 17 かなり誘導上がってるからね、フォビで実装テストして青枠で性能テストしてる感じ - 名無しさん 2017-04-25 06 04 00 昨日はプランがポンポン出たのに今日出ないよ…今日ポンポンの人いますか? - 名無しさん 2017-04-24 19 48 44 今日通常5戦で赤枠プラン3枚青枠1枚出た。青枠はプランは揃ってるからいらんのだけど。。発泡金属が足らない - 名無しさん 2017-04-24 20 43 49 残り7日でlv1ができてから1日2回ゲインしてるだけだけどlv2プランがやっと2枚落ちた所。だけど発泡金属出ないから青枠はともかく赤枠の強化すらできない。 - 名無しさん 2017-04-25 03 39 57 回避のオススメの使い方を教えて下さい。 - 名無しさん 2017-04-24 19 31 53 すみません、途中で送信しちゃいました。これまで回避の機体使った事がなく有効な使い方を教えてもらえますか。ブースト切れの時の避けや、相手の予測を切るタイミングなどで使ってけばいいだけでしょうか? - 名無しさん 2017-04-24 19 35 00 基本は避ける時に使えばいいとしか言えないけど、1つブースト回復中に回避をポンと2つのボタン同時に押すとブースト回復しながら回避が出来るのでステップと絡めると長く耐える事が出来ます。まぁ良くあるテクニックなのでwikiにも載ってますが - 名無しさん 2017-04-24 19 40 50 お二人ともありがとうございます。テクニックにあったんですね。試してみて、これまでバル4などの回避持ちに、先にオバヒに持ち込まれる理由がわかりました。。 - 名無しさん 2017-04-25 00 06 51 自分は床にいるときのスラ回復してる時に敵の攻撃が来るなって時に回避しますね。スラ回復しながら回避できるし、仮に攻撃してきてなくてもスラが結構回復してるとと思うので戦闘しやすくなると思います。 - 名無しさん 2017-04-25 03 42 24 テクニックのところに 回避行動(ブースト回復)って奴がある それを見る事をオススメするよ - 名無しさん 2017-04-24 19 39 09 着地硬直のフェイントでも使えるよ。C凸するなら必須(と言えなくもないけど) - 名無しさん 2017-04-25 00 12 52 こいつを使う側で横特1の弾道が見えないから当たるか当たらないかが分からんのだが。。ダメ表示見て当たったことに気づくレベルで投げたのがノーコンかと突っ込みたくなるほど明後日の方向に投げてるように見える。俺だけかな? - 名無しさん 2017-04-24 18 39 20 いやラグとか同期ズレが酷いとそうなるよ、画面の情報が嘘なのはこのゲームの特徴だからしょうがない - 名無しさん 2017-04-24 19 12 40 ラグも同期ズレも感じなくても明後日の方向に飛んでくんだよ。。当たり表示見るまで判断つかないから次の手が一歩遅れる - 名無しさん 2017-04-24 19 24 30 感じる感じないは関係ないのでは・・感じなくても同期ズレやラグがあったら表示がズレるよ、スタート時のカウントだってズレてる時あるでしょ - 名無しさん 2017-04-24 19 36 07 こいつ装甲2か機動2どっちがオススメ? - 名無しさん 2017-04-24 07 44 07 どの機体にも言えることだけど、回避苦手なら装甲、得意なら機動。 - 名無しさん 2017-04-24 07 50 53 コイツの耐弾&耐ビ共に84という装甲値(参考 ディンが耐弾&耐ビ共に80)でも3落ち以上はめったにしないという自信があるなら機動2で火力増し、自信がないなら装甲2で死ににくくするのがいいのでは - 名無しさん 2017-04-24 09 36 46 特1の出が遅すぎて、着地硬直とかが狙えないから、いつ撃てばいいのかがわかんないなー - 名無しさん 2017-04-24 02 09 13 出が遅い??なにいってんだ??? - 名無しさん 2017-04-28 18 23 14 なによりもこいつ楽しい! - 名無しさん 2017-04-23 14 43 23 なんかイマイチ乗りこなせない。バルカン使ってると特殊1腐るというか、横で投げても当たらなくて隙を晒しちゃうのが自分的に扱いづらい。 - 名無しさん 2017-04-23 10 07 45 横投げは障害物の陰からでほとんど下投げ使ってます。私は - 名無しさん 2017-04-23 18 40 33 やっと装甲2まで完成したわ。現在発泡7個、Lv5は諦めてイベント終了後赤枠Lv4のために使おう。一応コスト600だからランクマで使ってもバレへんか...。 - 名無しさん 2017-04-23 08 08 27 個人的には、青枠は機動より装甲だと思ってる。武装火力が十分あるから装甲でもダメ出るし、コストに対して低めの装甲おぎなった方が安定すると思ってる。 - 名無しさん 2017-04-23 09 01 20 装甲2なら文句言わなれないと思うが...青枠のOSは人次第かと - 名無しさん 2017-04-23 09 27 30 格闘機の赤枠より格闘コンボで火力が出るとかこれもうわかんねぇな - 名無しさん 2017-04-23 08 02 58 このゲームの格闘機はほぼ劣化汎用だからね - 名無しさん 2017-04-23 18 35 05 中継地点のコンテナに隠れても後特1当たるんだな。やられてビックリしたわ - 名無しさん 2017-04-22 21 29 00 正義のやつや赤枠のやつも当たり判定が見た目より前方にあるので障害物の近くにいるとくらうらしいどすえ - 名無しさん 2017-04-23 04 52 03 量産型フレームがでない …(泣) - 名無しさん 2017-04-22 18 17 18 発泡とかプランはくっそ出るのに〜 - 名無しさん 2017-04-22 18 17 56 コスト500はバル4とこいつの2トップだなエールやガンダムは旧os - 名無しさん 2017-04-22 17 19 30 に戻したとしてもこいつらには及ばない - 名無しさん 2017-04-22 17 20 35 BDと百式をお忘れか!? - 名無しさん 2017-04-22 17 23 21 そうだよね。今はそいつらが四強でその下にバル3やイフ改、アレックスの最近修正が入った機体やガトゲル、バスターが続く感じだけどそこら辺までは大きな差はない気がする。 - 名無しさん 2017-04-22 18 03 05 500コス上位は50くらいコスト上がっても文句出なそう...いつもの感じだと絶対文句言う奴いるか - 名無しさん 2017-04-22 18 33 35 50刻みのコスト調整やればいいのにね。運営はあまりやりたがらないみたいだけど - 名無しさん 2017-04-23 00 58 57 コントローラーのスティック(移動)の左部分がしっかり動作しない俺にはキツいか 歩き回避出来んしブースト消費多いし - 名無しさん 2017-04-22 13 22 15 コントローラー買えば済む話 - 名無しさん 2017-04-22 14 43 58 こいつの特1後ってSFSに乗った奴に当たると即ダウンじゃないんだね。ってか、もしかして仕様だったりする?w - 名無しさん 2017-04-21 00 49 44 仕様だぞぃ。SFS乗ってる時にサイコフィールドとかバスターシールドみたいなスタン系武装食らっても吹っ飛ぶだけでスタンにならない。慣れると敵ユニコorバンシィのサイコフィールドも仕掛けてくるのを予測してSFS搭乗の無敵時間利用してやり過ごしたりできる。タイミングズレてもスタンしないからどっち道無駄撃ちさせれるし - 名無しさん 2017-04-21 01 00 35 SFSに乗ってスタンしないのはかなり前に修正されて今は普通にスタンするよ、それから更に修正されてスタンしなくなってたらすまん - 名無しさん 2017-04-21 01 04 11 青枠とても使いやすいわ、威力高めのBR、移動打ち可能な頭バル、投げ分けで読み合い出来るレバ特1、ワンチャン格闘のN特1、逃げにも使える後格、おまけにリロ遅めの回避。これでもかって位載せた割にぶっ壊れとまではいかない性能。俺好みの機体ですわぁ…。後サブ?知らない子ですね。 - 名無しさん 2017-04-20 22 15 08 後サブは第3勢力削るのに使えるからOK - 名無しさん 2017-04-20 22 29 09 ガ、ガード割りにも...えっいらない? - 名無しさん 2017-04-20 22 34 03 出来るっちゃ出来るけどバルカンに弾使っちゃっててブースト削りに使える時が少ないんだよなあ - 名無しさん 2017-04-20 22 58 54 中途半端に残ったら使い切るから別に撃てない事もないけどバルカンの方が撃ってるなぁ - 名無しさん 2017-04-22 22 14 42 見た目が良いやろ! あとガードしてる回避持ちも回避先まで撃ち続けれるからクルクル回るミリ殺しには使える タイマン?こっちみられちゃあ困るぜ - 名無しさん 2017-04-21 09 10 36 やっとlv5にしたぜ。緑枠幻影枠赤枠金枠と日替わりで楽しめるようになって大満足。色塗り青枠(青とはいってない)にあったらよろしくな - 名無しさん 2017-04-20 22 10 29 赤枠きたからさわってみたけど、同コストとは思えないくらい青のが使いやすいわね。回避は偉大すぎだし、即ダウン取れるし。 - 名無しさん 2017-04-20 22 01 29 盾はモビルファイターよろしく腕組みだけどちゃんとアーマーシュナイダー構えて欲しかったな、盾持ちたくないから代わりにナイフでビーム切り裂くという人外の発想の元成り立ってる機体なんだから - 名無しさん 2017-04-20 19 13 05 通常出撃のみでようやっと設計図10枚揃った。さてイベント終わるまで機動1くらいには出来るのか? 無理くさいけど最終日ギリギリなら高ゲインも視野に入れよう。逆にランクマ始まったら最初高ゲインばっかで備蓄50なんて2日くらいで溶けるんだろなぁ。というわけで早速使ってみるか。 - 名無しさん 2017-04-20 00 35 02 やめとけやめとけ!ここ40戦ほどノーマルでやってるが3回も一回に2枚ドロップしてるぞ!出来る限りノーマルで回しとけ! - 名無しさん 2017-04-20 19 53 02 三日目に装甲1になってから機動1にまだ出来てないぜハハハ(白目) - 名無しさん 2017-04-20 19 58 49 さっきこいつ使ってるときにカウンターダッシュみたいな動きしてたんだけど流石にないよね - 名無しさん 2017-04-19 20 30 46 設計図減ってんだけど、、、 完成するか不安だわ まじふざけんな - 名無しさん 2017-04-19 20 18 50 不安とか言ってる馬鹿 - 名無しさん 2017-04-19 23 26 23 問い合わせて返答がどうまで書いて初めて不具合だから - 名無しさん 2017-04-19 23 27 09 格闘機に判定勝ちするN特1って… - 名無しさん 2017-04-19 17 56 06 ラグい時に投げると返ってくるのに時間かかるんだな - 名無しさん 2017-04-19 14 30 11 コンボに横特1→N特1って書いてあるがこれギリギリガードされるんじゃね? - 名無しさん 2017-04-19 13 51 44 ステップしてからの横特1では? 上の説明にそれっぽいことが書いてあるので - 名無しさん 2017-04-19 14 32 35 関係ないだろあの文は、コンボどころか横特1が当たらなくなる - 名無しさん 2017-04-19 16 00 20 マジで! - 名無しさん 2017-04-19 16 33 12 ステップ下方向と逆にしたら当たるけど・・・演習場のザクにならギリギリ横特1→N特1当たったでやんす - 名無しさん 2017-04-21 09 08 04 あれ、タクティカルアームズ投げてもブースト速度落ちてない気がする。 - 名無しさん 2017-04-18 22 08 48 移動(歩行)スピードも速くなってないよね? - 名無しさん 2017-04-18 22 38 49 また不具合かな?仕様かね。 - 名無しさん 2017-04-18 22 40 02 そぎゃん効果ありましたっけ? - 名無しさん 2017-04-18 22 44 47 背負い物してる機体で分離可能なタイプは分離中ブースト速度落ちたり、スピードが速くなったりするよ - 名無しさん 2017-04-18 22 52 44 赤枠正義は期待のところに書いてあった気が。こいつは書いてないからないのでは? - 名無しさん 2017-04-18 23 01 10 リバイの肩のスラスターは並のバックパックに匹敵する出力とかいう設定がわざわざ作られてるくらいだしおかしくはない - 名無しさん 2017-04-18 23 01 09 なんとなくフルクロスに戦い方が似てる気がする。特1とかを使いこなすと違ってくるのかね。 - 名無しさん 2017-04-18 20 47 29 BRバルカンな上に格闘が強いからじゃない?特1のおかげでかなり違うから使いこなせば全然変わるはず - 名無しさん 2017-04-18 22 51 23 赤○FU「横格の威力おかしくね?追撃可能で威力230とか500コスト汎用機が持って良い性能じゃないぞ?」 - 名無しさん 2017-04-18 19 03 27 赤枠どころか補正かなり上の700コストすら食ってるよ。これはあれだ!火力インフレ→1ゲームが早く終る→物足りない→備蓄消費。運営め、なんて狡い手を!! - 名無しさん 2017-04-18 20 31 59 こいつ後格闘がピョン格なんだけど、使っているのあまり見かけないな。 - 名無しさん 2017-04-18 18 45 27 使ってみたけど、当たらんね。攻めるより逃げるようなんかね?ストライクは結構当たった気がするんだけど… - 名無しさん 2017-04-18 20 27 04 このゲーム、ルプス以外ピョン格の仕様おかしいから - 名無しさん 2017-04-18 20 28 47 あれだね、慣れない内は後特1でダウン取ってくのが良さそうだね。 横特1は思ったより当てづらいし生格闘は基本当たらないし。 - 名無しさん 2017-04-18 18 27 31 カラーリング天風にしてる仲間おる? - 天、天ミナ大好きマン 2017-04-18 16 37 49 まだlv4だけど色ぬれるようになったらアストレイシリーズは全部試す予定やで - 名無しさん 2017-04-18 16 46 37 色塗りたいけどlv5まで到底届かない。課金開放してくれればいいのに - 名無しさん 2017-04-18 20 28 06 こいつのMIX属性出てきてから、既存の機体の攻撃にもMIX属性が出てきたね - グゥレイトォ? 2017-04-18 12 14 38 単に表記の仕方が変わっただけ - 名無しさん 2017-04-18 13 23 18 対第3撃破はそこそこ速いのかな?特筆するほどでは無いけど - 名無しさん 2017-04-18 09 14 38 中継内戦闘ではバルカンでよろけとるしかない? - 名無しさん 2017-04-18 08 26 37 格闘のカス当たりでそこそこ火力出せるよ、射撃限定ならライフルとバルカンだけど - 名無しさん 2017-04-18 09 03 08 え、なんで?後特1でも格闘でもよし。メイン混ぜても良し。回避もあるし手札に困らないと思うけど。 - 名無しさん 2017-04-18 09 06 14 バルカンか後格闘か少し飛んで後特1 よろけならバルカン - 名無しさん 2017-04-18 09 28 45 後投擲がたまに当たってるのに判定無い時あるんだけど同じ体験した人いる? - 名無しさん 2017-04-17 21 46 41 色々と理由は考えられる。 ジャストガードやジャストステップで無効にされてるか、あるいは建物や地面に先に当たっているとか。 もっともあやしいのはラグによる同期不良なのが残念なところ - 名無しさん 2017-04-18 00 03 01 なんで頭部バルカンとガトリングが弾共有なんだよ。変な合体を想像したじゃないか! - 名無しさん 2017-04-17 19 35 00 ダメだ、これ乗ってたらなぜか地雷が毎回味方に来て毎回負ける。なんかの呪いかよ。 - 名無しさん 2017-04-17 16 41 42 自分が未強化に乗ってて地雷が来るとか言ってるわけじゃないよな? - 名無しさん 2017-04-17 19 28 09 ポジション的に、メインのダメージソースでもなければ中継に行かれても困る、サブアタッカーあたりだからね、コスト的にも。 味方のチョイスした機体をよく見てから選ばないと厳しくはなる。 まぁこの機体だけの話ではないけどw - 名無しさん 2017-04-18 00 06 28 その味方イライジャじゃないか? - 名無しさん 2017-04-18 08 07 18 毎日支給6消費して高ゲインやるが未だに落ちないな。仲間おる?こんなもんか? - 名無しさん 2017-04-17 13 08 13 俺も全く出なかったからMGに手を出したわ。MG3回で設計図8枚出て揃ったが備蓄60個相当くらい使ったな - 名無しさん 2017-04-18 08 27 49 スキル抜けもNと後ろ特1でダウンさせれるから楽だわ - 名無しさん 2017-04-17 09 29 48 慣れてきて楽しいぞ、下サブはほぼ使わないけどエールストライクと同コスがどうも信じられない。笑 - 名無しさん 2017-04-17 01 32 59 横特1→マニュ射 横特1→N格 横格→特1、なんでもあるね。上手くいけば横格からの下格コンボできるよ - 名無しさん 2017-04-17 05 41 03 横特1が全然当たらない、コツとかある? - 名無しさん 2017-04-16 23 37 20 近くても遠くても当たらないし上下誘導はたいして無い、相手が飛んでない時推奨かな? - 名無しさん 2017-04-16 23 57 23 皆さんコイツ使ってみて実弾振りかビーム振りどっちに収まってますか?百式なら迷わず実弾にしてたんだけど。 - 名無しさん 2017-04-16 18 14 56 作ったばかりで外に出してないですが格闘やら武装見てると実弾のほうが恩恵ありそう - 名無しさん 2017-04-16 23 28 58 下にもあったけどブメの為に実弾振り - 名無しさん 2017-04-16 23 55 26 けっきょくN特殊1はアーマーとか何もついてないよね?、判定も強く攻撃範囲広いから勘違いしやすいけど。 - 名無しさん 2017-04-16 14 37 25 無いね、剣ストのN格みたいなもん - 名無しさん 2017-04-16 14 40 53 ブメ2発あるのか1発よけて油断してて二発目くらって、ファッってなったわw - 名無しさん 2017-04-16 13 35 47 ワイ、1発目でよろけを取り、追撃でなぜか特殊回避を使用してしまう雑魚・・・自分に対してファッ!?ってなるわ - 名無しさん 2017-04-16 16 12 55 ついにこいつのLv.5のプランの数が3桁に突入したが肝心の発泡金属が全く出ないからMGとかで回してもプラン引っ掛ってなかなか強化出来ず辛い - 名無しさん 2017-04-16 13 13 10 3桁ってw 3スタックの間違いでしょ? - 名無しさん 2017-04-16 13 16 40 どっちにしろ酷い話だ…(´・ω・`) - 名無しさん 2017-04-16 14 09 43 これが3スタックじゃなくて現在108枚あるけど発泡金属は今のところ5個しかないんだ・・・あと7個が遠すぎて心折れそう - 名無しさん 2017-04-16 18 10 46 .....!! - 名無しさん 2017-04-17 18 03 04 百八式かな? - 名無しさん 2017-04-18 09 09 12 流石に釣りだろ。 ...釣りだよな? - 名無しさん 2017-04-18 12 50 57 俺は発砲31個持ってるぜ。ただまだ開発さえできてないもよう - 名無しさん 2017-04-16 14 55 37 廃課金怖いなぁ……そして、そんなに出ないのか…発泡 今までコツコツ貯めといてよかった - 名無しさん 2017-04-17 00 14 05 高出力スラスター材が出なくて作れないという奇妙ないじめにあってるw - 名無しさん 2017-04-15 22 57 02 そろそろ辛くて泣きそう、後Lv5の人多いなぁw - 木主 2017-04-15 23 28 53 マジか、まだLV2だぜ。 - 名無しさん 2017-04-16 01 33 13 数回こいつ見たけど全員切断してて草生えた - 名無しさん 2017-04-15 22 29 30 大剣投擲の避けるタイミングが、よう分からん。まだ持ってる人も少ないから練習もできんしなぁ…。 - 名無しさん 2017-04-15 22 25 16 一応、左右に射出できるみたいだし、読みあいは発生してる模様。 - 名無しさん 2017-04-16 02 06 14 レベル4できたので、レベル5の必要素材書いといた - 名無しさん 2017-04-15 21 28 25 高ゲインでやったりもしてるが一枚も出ない。。。 ホントに出るのか? - 名無しさん 2017-04-15 21 15 33 MGでやらないと - 名無しさん 2017-04-15 21 28 41 こいつのガトリングは撃ってて楽しいな。音が個人的に好きだわ。 - 名無しさん 2017-04-15 19 02 29 やっぱり開発早い人にはクッソ強い人が多いのかな、無強化なのに動きがヤバいのをちらほら見かける - 名無しさん 2017-04-15 16 12 36 わりと当てやすい武器揃ってるし、回避もあるしで、コストのわりには優遇されてるわね。 - 名無しさん 2017-04-16 02 07 49 少し使ったけど、横後特1はもう少しでも早くなればヤバそうな性能はしてる気がする。壊れでもないし、役に立たない訳でもない絶妙な調整に思える - 名無しさん 2017-04-15 13 55 10 ガトリングはガードしてる敵に連射して味方にタックル狙わせる使い方が出来るのな、バルカンでもよさそうだけど。 - 名無しさん 2017-04-15 10 09 49 バルカンより射程が長いから距離で使い分ける感じだね。 - 名無しさん 2017-04-15 13 06 26 特1投擲の誘導や投げ初めの速さって、どうですか? 使用感は、例えばバル4のメイスやシェンロンの盾投げと比べて。教えて下され。 - 名無しさん 2017-04-15 05 23 54 誘導 300メートルだと大差無し - 名無しさん 2017-04-15 06 54 20 ごめんいろいろミスった 取り敢えず誘導はおいといて投げ始めは大差は無いけど若干遅いかなぁと - 名無しさん 2017-04-15 06 58 54 あと判定がデカいのかかなり引っ掛け易い 取り敢えず投げでも当たる 使いやすい方だと自分は思うよ - 名無しさん 2017-04-15 07 24 16 その二機と比べても速くもなく遅くもない感じ、横投げは自機から円を書くように飛ぶから直投げよりヒットが遅いがデカイ分結構当たるからたいして気にならない(小並) - 名無しさん 2017-04-15 10 51 18 今日もう作れた、フルクロス残り三日までかかったのに。笑 - 名無しさん 2017-04-15 03 07 39 コイツの設計図、やけに落ちやすいよな。そこまで備蓄使ったわけでもないのに、あと2枚で完成だわ。 - 名無しさん 2017-04-15 08 23 23 まだ3枚だわ…まぁアストレイに思い入れないし、微強化で良いや - 名無しさん 2017-04-15 15 07 30 20戦以上して1枚しか落ちないしワロタw - 名無しさん 2017-04-15 19 06 37 毎日欠かさずやってるけど0や、高ゲインも少しやってんのに…フルクロスも泥悪かったしいや〜キツいっす - 名無しさん 2017-04-15 20 53 59 めちゃくちゃフルクロスの排出良かったと思うけど...戦友も全員3日以内に完成したし逆にブルーフレーム落ちなさすぎ、たぶんνガンダムも排出良すぎたから先行機体は排出良いと思う - 名無しさん 2017-04-15 22 17 09 こいつ、実弾とビームどっちにふればいいんだ? - 名無しさん 2017-04-14 21 38 42 与ダメが多い方もしくは両立 - 名無しさん 2017-04-14 21 40 34 なるほどな、二つとも使うから他の機体よりもマスタリーやモジュールが難しいな。 - 名無しさん 2017-04-14 21 46 48 ちなみに私はブメとバルカン多用するので実弾振り - 青1 2017-04-14 23 54 27 俺は格闘にふった、格闘ふる機会が多い気がする。俺のプレイスタイルのせいかもしれないが。 - 名無しさん 2017-04-14 23 15 03 自分は実弾かなー。ブーメランが基点になるし、まっすぐ投げもわりかし使う。ソードフォームが一番使いどころ困ってるよ - 名無しさん 2017-04-14 23 35 36 上の人と同じで実弾振り。よろけやダウンの取れる特1が便利なので。 - 名無しさん 2017-04-15 13 11 49 回避があるってのがこのゲームにおける一番のポイントなんだなって - 名無しさん 2017-04-14 21 33 24 回避持ちなうえに判定の大きい単発よろけorダウンも持ってるので普通に強いね。 - 名無しさん 2017-04-15 13 25 10 使ってみた感想だが強いな。威力の高いメインに誘導と範囲広い横特1、即ダウンの下特1と安定の回避とぴょん格で複数に囲まれても結構持ちこたえれる。ガトリングは見られてない時とミリ削り以外は無理に使う必要はないな。 - 名無しさん 2017-04-14 17 11 11 ガトリングは射程400あるし結構よろけも取りやすいので味方 - 名無しさん 2017-04-15 13 18 42 送信ミス。味方援護するときに結構便利に感じた。 - 名無しさん 2017-04-15 13 19 28 BRは500にしては元々高いし、ビーム属性がそもそも少ないから実弾火力挙げたほうがいいね。ブーメランだけで250~300前後いくわ - 名無しさん 2017-04-14 16 25 25 フリーダム「アァ....ァァァアァ....」→その話を聞いて フリーダム「え?補正低いの?やったぜ」 - 名無しさん 2017-04-14 22 45 22 ガトリングは撃ち続けると徐々に集弾率が上がる感じか。最初はばらけまくるから第3と拠点相手以外役に立たないわ。 - 名無しさん 2017-04-14 15 07 24 lv4までいったけど覚醒はやっぱシュート安定だろうか - 名無しさん 2017-04-14 10 31 32 はやいなおめでとう、PSはバッシュかリペアだと思うなぁ - 名無しさん 2017-04-14 10 54 04 ありがとう。青枠と聞いて、初の全力ダッシュなんだ。まだ23だからリペアないのよね。スパアマを考えたけどやっぱシュートかぁ - 名無しさん 2017-04-14 11 03 25 スパアマ インビシ ロッキャン使うなら立ち回りでカバーして火力上げもしくはリペアで粘る方がいいかと - 名無しさん 2017-04-14 12 14 13 コスト600の機体にリペアはなんか違う気がする。火力重視でいいと思う - 名無しさん 2017-04-14 21 34 05 セカンドリバイなのにコスト500なのか……レッドフレームのフライトユニットと同じコストってどうなんだよ。登場時期的にはレッドフレーム改と同列レベルの機体だと思ってたんだけど - 名無しさん 2017-04-14 08 43 20 横投擲は150m~300mで有効 - 名無しさん 2017-04-14 06 56 53 アーマーシュナイダー無駄に威力高いな - 名無しさん 2017-04-14 06 02 44 回避リロード10秒とかくそかよ - 名無しさん 2017-04-14 04 48 23 とにかくソード投げないと話にならないレベルの機体。ガトは逃げる相手に対してじゃない限りは封印確定武器 - 名無しさん 2017-04-14 01 13 15 横に曲射投げするのは当てやすい?やっぱり近いと正面は当たらないとか。 - 名無しさん 2017-04-14 02 08 34 横投げがメイン、というか横投げしか基本的にいらない - 名無しさん 2017-04-14 04 41 59 途中だったわ、ホーミング自体は優秀だから、300m~100m内ならステップや高速移動挟まなきゃ大体あたる。逆を言えばこの距離までつめないとゴミ - 名無しさん 2017-04-14 04 47 58 ⇧の武器ステータス、属性威力射程がズレてるね。 - 名無しさん 2017-04-14 00 03 05 あ、直ってる。あざまーすm(__)m - 名無しさん 2017-04-14 01 42 44 ピョン格ぽいのがN特1てこと? - 名無しさん 2017-04-13 23 39 59 ピョン格は下格闘で、N特殊1は大剣で斬るやつ。 - 名無しさん 2017-04-14 02 15 34 ソード投擲って同じ射程300のバズ系と比べて使い勝手はどんな感じ? - 名無しさん 2017-04-13 23 06 22 ワイ格闘技オタク、セカンドリバイをセカンドパリィに見間違える - 名無しさん 2017-04-13 22 40 29 ロマサガ2や3やってたらみんな見間違えるからへーきへーき - 名無しさん 2017-04-13 23 41 07 こいつが格闘じゃなくて汎用なことにビックリ!! - 名無しさん 2017-04-13 22 36 18 ギス2「リバイ君、ちょっといいかな」 砂岩先輩「君に話があるんだ」 ホットスクランブル「怖い先輩たちじゃないよ。僕も最初は何かと思ったんだよ」 - 名無しさん 2017-04-13 23 43 37 設定的には汎用装備だからね - 名無しさん 2017-04-14 00 10 10 めっちゃ好きだから欲しい!のにいまだに1枚しかドロップしない…… - 名無しさん 2017-04-13 22 21 34 こいつで試しに拠点破壊してみたけどニューホンコンぐらいなら以外と早く落とせる。 - 名無しさん 2017-04-13 22 12 35 次のセンコー機体ウィングゼロってあるけどTV版は?ってなるよな。こいつも基本のブルーあったのに強化版から出るのな。 - 名無しさん 2017-04-13 21 16 43 赤枠は威風堂々、青枠は気骨稜々って感じだな - 名無しさん 2017-04-13 20 42 39 なんかカッコいいけど、どゆ意味?気骨の方w - 名無しさん 2017-04-13 21 05 38 自分の意志を貫くみたいな意味なんだけど・・・青枠ってそんな感じか? - 名無しさん 2017-04-13 22 04 39 「いいだろう。(フルボッコにされても)何度でも葬ってやる!(葬れるとは言ってない)」 - 名無しさん 2017-04-13 22 44 19 大剣ブメ良いなw横はたまにあらぬ方向へ飛ぶけど常時リロードのおかげで咄嗟に出せるのがいい。スクランブル多いからダウン取ってファンネル回収させられるしなw - 名無しさん 2017-04-13 20 04 42 待ちに待った青枠だから一気にEXで作ったた - 名無しさん 2017-04-13 20 02 21 ストライクもそうだがアーマーシュナイダー威力たけえ。 - 名無しさん 2017-04-13 19 29 43 マニュアルサブはバルカン?ガトリング? - 名無しさん 2017-04-13 18 42 08 バルカンっぽいよ - 名無しさん 2017-04-13 19 43 56 なん戦か使ったけど、強いなオーソドックスな武装があってタクティカルアームズのぶん投げは強制ダウンだけど中継戦では枚数有利が作りやすい。 - 名無しさん 2017-04-13 18 11 26 大剣投げは単発よろけか、BRコンボ食らって死にかけた - 名無しさん 2017-04-13 17 28 32 下特殊1のソード投擲は威力200って高いな、そこからマニュ射3発入ったら正義越える威力か? - 名無しさん 2017-04-13 17 45 19 下入力だけはよろけじゃなくて単発ダウンやで - 名無しさん 2017-04-13 19 44 00 投擲は下入力がダウンで、横投げがよろけって事ね。 - 名無しさん 2017-04-13 20 20 58 リバイ兵長(小並) - 名無しさん 2017-04-13 16 51 02 腐女子が釣れるねやったぜ - 名無しさん 2017-04-13 17 34 29 リヴァイだよ!!とか言われそう - 名無しさん 2017-04-13 22 22 47 リバァイのほうが小学生感あったかな… - 名無しさん 2017-04-13 23 40 42 へーちょっ!あれ花粉症かな・・・ - 名無しさん 2017-04-13 22 45 52 設計図10枚もいるのぉ?7枚でいいじゃんかよぅ - 名無しさん 2017-04-13 16 31 48 今更何を。一機の時は10枚やん - 名無しさん 2017-04-13 16 40 55 何回か戦闘したけどガトリング撃ってる人がいないんだが。もしかしてガトリングは産廃? - 名無しさん 2017-04-13 16 03 00 脚が止まるしで撃ちづらいんじゃね?ガード判定の有無は実戦じゃないとわからんし - 名無しさん 2017-04-13 16 10 01 バルカンと共有やからな、足止めて撃つより優秀なバルカンでいい。 - 名無しさん 2017-04-13 16 56 09 頭部バルカンと弾共有か‥‥ガトリングから頭部バルカンの豆鉄砲が出るのか頭部バルカンからガトリングのビームと実弾が出るのかそれが問題だ(錯乱 - 名無しさん 2017-04-13 17 06 17 ガトリングガード判定なさそうなんだけど・・・。いやまああってもつよすぎるかもだけど、これなら確かにバルカンのほうがいいかも。ソードフォームのほうは突進中スパアマっぽかった - 名無しさん 2017-04-13 17 08 32 500!?セカンドリバイが500!!? - 名無しさん 2017-04-13 15 02 02 バル4をバル3と同じコストにする運営だから何もおかしくはないん - 名無しさん 2017-04-13 16 03 48 ブルーフレームのBR、威力130ってマジ? - 名無しさん 2017-04-13 15 00 46 フリーダム「は?」 - 名無しさん 2017-04-13 15 45 33 500コス帯で130は強いよな - 名無しさん 2017-04-13 17 22 03 アレックスの長所が早くも霞んでしまうとは... - 名無しさん 2017-04-13 18 27 47 。。。ガトリングアーム 2017-04-13 15 00 06 武装はどんなん?教えてドロップした人 - 名無しさん 2017-04-13 14 47 55 500か - 名無しさん 2017-04-13 14 28 01 ソードぶん投げは正面近くで横に曲射すると、ドゥンのサブ横曲射みたいに当たらないだろうな…。 - 名無しさん 2017-04-13 07 47 06 ドゥンもそうだけど、せめて中継範囲内は当たるようにしてほしいな - 名無しさん 2017-04-13 09 37 47 はたして550か600か 600だとフリーダムとかと同じになっちゃうから550かな - 名無しさん 2017-04-12 19 31 10 体力800だから600コストじゃないかな - 名無しさん 2017-04-12 19 39 29 500コストのフォビドゥンは体力800あるぞ - 名無しさん 2017-04-12 19 53 59 まじか 俺エアプだったわ - 名無しさん 2017-04-12 19 55 48 かつてコスト700でHP700未満の機体が居たらしい… - 名無しさん 2017-04-12 21 47 29 マジで?どの機体だ?俺は覚えないな..... - 名無しさん 2017-04-12 21 54 22 なんか発泡発泡いってるけど、PS装甲もいるんじゃないかと不安になる - 名無しさん 2017-04-12 12 32 52 コックピット周り使ってるもんな - 名無しさん 2017-04-12 12 36 04 多分少し使うだろうけど心配する程ではないと思う - 名無しさん 2017-04-12 12 48 54 常時泥するパーツだし心配するほどではない。大量に要求されたらNEXT運営またテキトーな仕事してんなって笑ってやれ - 名無しさん 2017-04-12 13 11 22 動画見たけど、メインが赤枠と一緒。サブは連射が少し遅いユニのガト、特2は百式と同じ回避ってイメージで合ってる? - 名無しさん 2017-04-12 11 16 24 回避はさすがに5秒じゃないと思う - 名無しさん 2017-04-12 11 22 51 見直してきました。7、8秒?少なくとも5秒ではないですね。 - 名無しさん 2017-04-12 11 56 15 コスト500だと赤枠FUと一緒になっちゃうし、600だと核動力のフリーダムと一緒になっちゃうんだよな… セカンドリヴァイってGAT-X系より強いの? - 名無しさん 2017-04-12 09 39 59 リバイは装備としてはC.E.71の物を改修したC.E.73(74かも)の物だから550はあるかなって認識 - 名無しさん 2017-04-12 10 33 38 適度に強いことを願う・・・ - 名無しさん 2017-04-12 06 38 00 500コスなら確実に同コスト帯上位になるだろうなぁ、百式みたいじゃなけりゃいいや - 名無しさん 2017-04-12 10 39 02 現在の汎用機体の性能は百式基準になっている可能性が高い。百式並みでは? - 名無しさん 2017-04-13 07 40 18 この機体の紹介動画見た感想、元ユニコーン乗り(ガト強そう)、百式乗り(修正来たら)がとことん乗りそうっすね、アストレイシリーズに興味の「き」すらない癖に。 - 名無しさん 2017-04-12 05 12 22 興味ないけどフル強化するからごめんねw - 名無しさん 2017-04-12 13 05 28 見つけたぞ・・・世界の歪みを・・・!そうだ!貴様がそのげんk(クレバズ - 名無しさん 2017-04-13 03 20 33 SEED嫌い勢「嫌いだけど強いから乗る!」 - 名無しさん 2017-04-12 19 32 54 赤枠装甲2で止めてるから復刻してもプランでないし発泡も余ってるし、こいつに突っ込めるぜ! - 名無しさん 2017-04-11 20 14 25 機動2のプランが出るんじゃね? - 名無しさん 2017-04-11 20 27 11 そういえば赤枠はプラン無かったな、失礼 - 名無しさん 2017-04-11 20 29 59 特1は投擲と三連斬りで使い分けれるのか。三連斬りは突進中スパアマかガードつけてほしい。 - 名無しさん 2017-04-11 19 43 26 なーんでビームライフル持たせたかな。そりゃ使えるだろうけどさ。セカンドリバイなんだからガトリングアームでいいじゃん。メイン移動撃ちガトリングアーム・サブ静止撃ち射撃ガード付きタクティカルアームズⅡガトリングフォームとかさ。ビームライフル持たせるならセカンドL/Gでよかったじゃん。格闘にソードアームモードがあるのは高評価だけどね - 名無しさん 2017-04-11 12 41 53 メインのビームの性能結構よさそうだな - 名無しさん 2017-04-11 11 46 39 各武装のリロード時間から見て、コスト600くらいが妥当かも。500はちょっとやりすぎ感あるし。 - 名無しさん 2017-04-11 07 11 27 550だったりして - 名無しさん 2017-04-11 12 11 52 600だと思う、え?赤枠はなんだよって?そりゃ、赤枠は改が残ってるし。セカンドリバイ、レッドフレーム改だから・・・天ミナよこせ - 名無しさん 2017-04-12 05 13 46 多分だけどメイン5か6、特殊1が5秒 - 名無しさん 2017-04-11 05 59 27 間違えた リロード時間はメインが5か6秒、特殊1が5秒、特殊 - 名無しさん 2017-04-11 05 59 55 すまぬ 特殊1が5秒、特殊2が8秒っぽい - 名無しさん 2017-04-11 06 00 31 こいつのガト、ユニと同じか?取り敢えず300mは届いて、連続銃口補正は付いてる。それに加え回避にぴょん格にブメかぁ う~ん... - 名無しさん 2017-04-10 19 09 26 ガトより弾数増やして威力下げた拡散みたいなイメージじゃね。あと前面射撃ガードとかつけてそうな感じある。 - 名無しさん 2017-04-10 21 37 11 あと弾が実弾とビーム混じってる。ドゥンをガードブレイクしてたからね。そこは原作再現なんだよなぁ。本当はタックルも独自モーションにしてほしかった - 名無しさん 2017-04-10 21 55 09 コクピットにシュナイダー押し付けてガリガリだろ?わかるわ - 名無しさん 2017-04-12 10 51 06 それやったのセカンドLの時だから - 名無しさん 2017-04-12 11 38 04 メイン5発だから格闘機体?、赤枠が強化されてもまだ青枠のがコスト上になりそうだが。 - 名無しさん 2017-04-10 17 41 42 ガトリングあるし汎用では? - 名無しさん 2017-04-10 21 24 53 ルプス「チラッ」 - 名無しさん 2017-04-10 22 25 14 グフカス「呼ばれた気がした」 - 名無しさん 2017-04-10 23 03 15 ヘビア「いやまて」 - 名無しさん 2017-04-11 12 15 46 PV見た感じもしかして回避5秒・・・? - 名無しさん 2017-04-10 17 14 07 タクティカルアームズ次第でこいつの弱い強いが決まる - 名無しさん 2017-04-10 17 08 42 専用パーツ+プランってことは、600コスかな? - 名無しさん 2017-04-10 16 54 23 スチロール14枚しかねぇよ… - 名無しさん 2017-04-10 16 46 22 個人的にはDを期待してたんだが・・・ - 名無しさん 2017-04-10 16 44 53 Get Ride! アムドライバー - 名無しさん 2017-04-10 15 56 11 発泡の泥率あがるといいなあ。アレックスの時もアポジぜんぜ - 名無しさん 2017-04-10 15 40 26 ミス アレックスの時もアポジぜんぜん落ちなかったのがそれ以後ポンポン出るようになったし というかPS装甲より発泡合金のがレア素材なのが納得いかん - 名無しさん 2017-04-10 15 42 28 赤枠は第2形態みたいなものなのに、青枠は最初から最終形態かよwせっかくセカンドリバイで実装されたのに、武装やモーションがEXVSのセカンドLとほとんど変わらないのは残念・・・。 - 名無しさん 2017-04-10 14 45 31 リバイ要素は紹介動画の47秒頃にプロヴィデンスにソードアームで格闘当ててるぐらいかな? - 名無しさん 2017-04-10 15 21 14 タックルはソードフォーム二刀流を使って欲しかった、確かにリバイ要素が薄すぎる。 - 名無しさん 2017-04-10 17 02 07 そらセカンドL→セカンドリバイの改修は基本的に設計見直して性能底上げするのが目的でタクティカルアームの刀身2分割したソードアームくらいしか目立った武装追加はないですし、まあEXVSシリーズと同じく本来持ってないBRを持ってたりぴょん格の動作がEXVSのぴょん格初段とまんま一緒だったりと突っ込みたいところはあるが - 名無しさん 2017-04-10 15 26 16 たまったEXをぶちこむ時が来た・・・ - 名無しさん 2017-04-10 14 25 18 ただでさえ少ない発砲とプランか・・・ これ赤枠強化しちゃってる人キツイだろ - 名無しさん 2017-04-10 14 24 53
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ここ射爆場っていうのな…ゲーム開始から今の今までずっと射撃場って言ってたわ - 名無しさん (2018-12-03 16 56 35) お前は俺か... - 名無しさん (2018-12-04 14 42 45) 自軍側の崖上でしか戦わないロッキャンのチキン機(支援機)まだいるんだなとPL26とか - 名無しさん 2016-06-23 10 11 25 誤送信失礼 自軍側の崖上でしか戦わないロッキャンのチキン機(支援機)まだいるんだなと思ってPL見たら26だった。性能を生かせぬままタヒんで行け。 - 名無しさん 2016-06-23 10 14 13 ちなコス600のLスト。 - 名無しさん 2016-06-23 10 16 27 味方に引いて死にまくる模様 こいつほどバスシュの旨味がでかい機体もおらんだろうに キャンセランチャーは大体与ダメも残念なことになってるよね - 名無しさん 2016-06-23 12 22 20 Lストバスシュなら一撃いれればほぼ撃破確定なのにな・・・ - 名無しさん 2016-06-23 14 26 56 追い回したらロッキャン⇒拠点引籠りのお約束パターン。チキンに与ダメとポイントは稼がせません。 - 名無しさん 2016-06-23 17 12 13 そもそもロッキャンの時点でお察し - 名無しさん 2017-03-05 13 33 43 ミス、前衛張れるような機体じゃないロッキャン中に逃げきる脚もないしな - 名無しさん 2017-03-05 13 35 55 このステージだと拠点の死角が広いから、プロヴィデンスが捗るわ - 名無しさん 2016-05-18 04 03 30 このステージは乱戦になるから嫌い - 名無しさん 2016-03-20 15 53 27 乱戦時はプレイヤーの操作技術がものをいうから、俺は射爆場かなり好きだよ。日頃からランナーとかばかりしてる人には辛いだろうけどな。 - 名無しさん 2016-03-20 16 47 14 じゃあ、乱戦でしか戦果上げられない俺って何? - 名無しさん 2016-05-18 10 27 20 ハイエナちゃんで。 - 名無しさん 2016-06-03 04 25 15 cを維持できるかどうかでほとんど勝負がきまってしまうクソステージだと思ってます - 名無しさん 2016-03-18 23 49 13 緑振りさえしてればC維持されっぱなしというのはありえない。取り返せないようなプレイングをしている方が悪い。 - 名無しさん 2016-03-19 00 09 08 むしろまとまらずに敵が構えるCに突撃する人が多いと負けるステージ。単独で突っ込んで高コスト5落ちなんていう戦犯を敵味方よく見かける - 名無しさん 2016-03-19 01 11 07 cしか維持してないと包囲戦になって負けるがな - 名無しさん 2016-03-20 16 29 47 いい加減新マップ追加してくれても良いでしょ。水中とか宇宙とか。そんで宇宙適正upのモジュールとか水中適正upのモジュールとか、適正高い機体とか作ってくんないかなぁ。後は武装交換に拠点改造···無料のゲームに求め過ぎかな··· - 名無しさん 2016-03-07 17 17 57 求めすぎも求めすぎ、それに適性とかつけると全機体一身しないといけないし色んな機体持っててかつモジュール持ってる老兵が優遇されすぎて結果更に新兵を遠ざける原因になる、そういうのしたいなら素直に別のゲームやった方がいい - 名無しさん 2016-03-07 17 22 25 なるほど。無知な質問してすみません。今のところ期待出来るのは新マップですね。 - 名無しさん 2016-03-07 20 33 21 新マップ欲しいですなぁ。俺は新兵だけど、ずっと射撃場はつらい - 名無しさん 2016-03-08 14 59 35 新マップは欲しいが水中とか宇宙は厳しいんじゃないかな。ただでさえガンダムのアクションで宇宙は不評だったりしたのに適正等を言い出したら機体の選択に制約が掛かる。好きな機体を好きに使えないってのは今時受け入れられにくいと思う - 名無しさん 2016-03-07 17 23 41 全然勝てないから開始即C取りして障害物利用してたら勝てるようになったでござる - 名無しさん 2016-03-07 15 38 26 Cを中心に見通しが良すぎて、いろんな方向に敵味方がいるから、いつも以上に狙いたい相手にロック出来ない。自分をロックしてる目の前の相手をロックオンしたいだけなのにそれが出来ない。端から順番にロック変えてるのに目の前の奴だけなぜ飛ばす。ロッキャンなんかじゃない。カーソルカチカチやってる間に死ぬとか一番腹立つ。ブチ切れ過ぎると頭痛がするって初めて知ったわ。 - 名無しさん 2016-01-31 04 24 05 下入力使えばいい それでも他のやつがより近くに居たらロック向かないけど - 名無しさん 2016-01-31 04 27 30 うむ、勿論その位はやってますぜ。 - 名無しさん 2016-01-31 09 07 06 上入力の説明の"重要な敵"の意味がいまだにわからない。。。 - 名無しさん 2016-01-31 09 13 38 それが画面に見えている真正面にいる敵の事だったらどれほど良かったことか… - 名無しさん 2016-02-18 08 49 48 ステージはいっそのことランダムで選択されるほうがいいと思うんだけど - 名無しさん 2016-01-22 12 08 19 今更になって実現したね。もうあなたがこのゲームをやっているかどうかは分からないけど。 - 名無しさん 2017-03-05 12 47 03 ココ高確率で(味方がC地点から逃げ出す=負ける)だな - 頼むから4人でランナーするなw 2016-01-18 18 36 55 ステージ複数にできない(この時点で既におかしいが)なら日替わりにでもすればいいと思うんですけど - 名無しさん 2015-12-24 04 00 39 ほとんどのやつCから動かんし面白みのないこのステージもう飽きたよ、上空飛んでたらトーチカに撃ち落とされるジャブローとかやりたいw - 名無しさん 2015-12-23 23 00 28 イイね!! ジャブローこそズゴックのひのき舞台!! - ゴックも欲しいところだ(ガンダムハンマーキャッチしたいw) 2015-12-24 05 36 34 移動砲台ゾックも忘れるな!(たぶん産廃) - 名無しさん 2015-12-24 06 19 35 リスポーン開始5秒で撃破されました! 撃破者:ジャブロートーチカw - 名無しさん 2016-01-02 17 07 34 もしトーチカギミック付きのジャブローができたらズゴック赤く塗って機動2ズゴックで出撃するw - 名無しさん 2016-01-03 14 43 09 ズゴ アッガ×4 vs.ジム×5で対戦したらどっち勝つかなぁ。 - 名無しさん 2016-01-03 19 23 15 拠点の安置はもう分かっているのかな? - 名無しさん 2015-12-22 17 39 15 開幕4人仲良く?A取りに行くのやめて。虫唾が走る。 - 名無しさん 2015-12-22 02 20 07 昨日始めたばっかりなんだがこのステージしか選択肢がないの何故? - 名無しさん 2015-12-21 07 20 38 Cから全中継攻めやすくて拠点から主戦場が近いから暇な移動時間が少なくて済むのと1択にしたほうがマッチング回転率が上がるので海外勢感動+備蓄ウハウハを狙ってる為。 一番の糞マップと海外拒否不能とガバガバマッチングとスタンダードのみとクソラグの最高に糞な環境でイライラがマッハ(怒) - 名無しさん 2015-12-21 07 49 52 拠点間に抜け穴とか無いから、駆け引きとか出来ない、強機体での火力ゴリ押し糞マップ - アッガイたんの出番なし 2015-12-22 06 10 20 今日サンドカラーのアッガイたんと出会ってほっこりした ホンコンはよ - 名無しさん 2015-12-24 02 35 31 つい最近までコスト戦があってそれとスタンダードで人が分散して、更にステージでも分散するのを防ぐために1つのステージになったんだけど、コスト戦終わっても1つのステージのままになってるのが原因。 - 名無しさん 2015-12-21 17 37 11 絡まれやすいマップなので、急襲機が1機しか味方にいないような時は汎用機でも中継意識して欲しい。相手急襲3で援護なし全部中継投げられるのはきついっす... - 名無しさん 2015-12-19 03 20 20 ここってアプサラスのメガ粒子砲の跡あるよね。芸コマ - 名無しさん 2015-11-29 22 39 59 無理にCを取る必要性を感じないマップ - 名無しさん 2015-10-31 09 41 58 ここは支援機が使いやすい - 名無しさん 2015-10-28 15 01 04 射爆で支援はないわ - 名無しさん 2015-11-29 09 14 43 射爆場は拠点が近くて逃げやすいからスナイパー機がやりやすいと思う。使ってないけどw - 名無しさん 2015-12-02 03 37 47 ここは(上手い人が使う)デスサイズが鬼強 - 名無しさん 2015-12-18 23 02 24 上手い人が使うなら砂Ⅱでも同じだから……アホかよ - 名無しさん 2015-12-25 22 32 52
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今日初めて使ったけど楽しいですね、この機体。ものすごいタゲ飛んで来るけどw - 名無しさん (2018-12-10 22 27 46) バッシュをうまく回せれば - 名無しさん (2018-12-05 22 13 15) ↑は途中送信してもうた。改めて、バッシュをうまく回せれば装甲1でも与ダメ6000くらい出せる。ちょっと強すぎませんかね - 名無しさん (2018-12-05 22 16 46) UC勢の中では、ほぼ同タイミングで修正入ったユニコーンより確実に強いと思う 運用次第ではノルン超える - 名無しさん (2018-12-05 22 46 59) 強いと思うなら使えばいいじゃんって話。弱点も結構あるからなぁ、レクスのカウンターダッシュで強引に来られたりとか高誘導の武装避けられなかったりとかケルディムやトラバやエピオンとか苦手だったり、苦手な相手から逃げられないしその上狙われやすいし - 名無しさん (2018-12-06 00 00 35) クシャ好きでこないだの集中強化でLV6作れたんだけど、カテーンの使い方がよくわからない。タイマンなら普通に使ってるが、乱戦時には味方誤爆があるから控えた方がいいのかな?後、上手く引っ掛けても近くに味方が居たら追撃任せてるからスコアが支援以外伸びない。 - 名無しさん (2018-12-04 00 17 36) タイマンじゃなくても味方より前に出て撃てば仲間に迷惑は掛けづらい、カーテン後も仲間に任せるのではなくマニュ射すべき味方はマニュ射に向かない武器で予測かけてる場合もあるし味方と同時ヒットになれば本来墜とせないHPの敵も墜ちる事もある。格闘機が仲間であったり自機が仲間より後ろにいるならサブか通常射出で - 名無しさん (2018-12-04 01 17 20) アドバイス有難うございます。練習します。 - 木主 (2018-12-04 07 22 37) アプデ以降から乗り始めたけど、めっちゃ強い! 機動2で毎試合与ダメが3000近くまでいく 間違いなく環境機 - 名無しさん (2018-11-28 21 45 32) 使い勝手違うから比べるのもあれだけどサザビー乗るならこいつ乗るわってレベルで強い - 名無しさん (2018-11-22 10 28 30) サザビーは弱くはないけど近付いたらヤバいの多いからね。弾幕と網で行動制限出来るしガード崩せるしでフルコーンとセットで来て欲しくない機体の上位 - 名無しさん (2018-11-22 11 00 33) だ~れも話題に出してないが、めっちゃ強くなってるやんけ! サブ リロード8秒→6.5~7秒 特1 2発常時リロード15秒→14秒になった マリーダさんやりましたよ! - 名無しさん (2018-11-15 20 02 26) 次のアプデでよろけ耐性ください!それだけ追加されれば他はいらないです(叶わぬ望みと知りながら・・・) - 名無しさん (2018-11-12 21 23 15) 自分超下手。その上で聞きたいんだけどクシャは装甲・機動どっちがいいの?今、インフレ状態だから装甲乗ってるけど、赤青振りにしても火力がでない。ネットに引っ掛けるとか、よろけとって追撃しようにも外の敵に狙われて出来ない。難しいです。 - 名無しさん (2018-09-20 07 42 10) 装甲3が安定。もってないなら好みだけど下手と思ってるなら装甲にしといた方がいいよ。あと基本ヘイト高い機体だから、よろけとっても乱戦でマニュ射は的にされやすいよ。回避、一発ダウンが無い上、デカイから枚数不利にかなり弱い。立ち回りが難しい機体。まずは複数タゲもらってるときに無理に攻撃にデナイ方がええよ。 - 名無しさん (2018-09-20 08 02 33) なるほど。今LV5までもってて、EX集めてLV6にする予定です。青・緑に変えてサンドバックになったほうが、味方に貢献出来ますかね?ご助言有難うございました。 - 名無しさん (2018-09-20 08 25 03) 追い込みかけて漸くlv6に出来たわ、よろけ耐性とかつけてくれんかなー - 名無しさん (2018-09-10 13 58 40) うらやましいな。設計図からでLV4まで出来たけど、後はEXで強化するしかないだろうな。ドロップが2週あったらな、と思ってならない。 - 名無しさん (2018-09-10 14 12 59) タイマン以外では特1封印ですか?カーテンやサブからの特1あてても他の敵に気持ちいいぐらいに的にされるんですが。 - 名無しさん (2018-09-04 13 41 28) ずっとクシャ欲しくて今回MPでやっと作れたんだけど、この前の掃討戦に人いなくて一回も出来なかったのよね。昇格戦じゃない人とか、もう10万p行った人とか来てくれんかな。後、クシャ乗りの上手い人の動き見たいし。勝ち負け気にせずに出来ないかな。 - 名無しさん (2018-08-31 07 46 23) クシャ乗り(Le7) - 名無しさん (2018-08-31 22 35 35) マリーダさん好きの俺からしたら今のノルンだらけに気分悪くなる。どうにか、原作を覆して圧倒できないものか。せめて回避をつけてくれ。 - 名無しさん (2018-08-30 14 27 19) とりあえずサブのガード判定をマスターと同じに、ネットのスタンを延長、特1弾数2、前格仰け反り無効、機動力と装甲を強化だな - 名無しさん (2018-08-30 14 48 17) 俺は後特2のおかげで圧倒できてるわ。特殊移動でカーテンに引っかかるやつかなり多くて助かる。ただ後特1ゲロビの威力が低いのは納得いかんから4本全部フルヒットしやすくするか1本1本のゲロビの威力上げるかどっちかしてほしい。 - 名無しさん (2018-08-30 17 05 12) 俺もマリーダさん好き。あんなに過酷な人生だったんだから、ゲームの中ぐらいは幸せになってほしい。称号・ガランジェール隊だったら無条件にナイス・リスペクトしちゃう。なぜ、バインダー部分に当たり判定あるんだよ。 - 名無しさん (2018-08-30 18 17 19) 太い、機体スキルなし、回避特殊移動なし。サブと後特2ではカバーしきれない厳しさがあるが、近い内に来るであろう調整で生まれ変われるのだろうか。 - 名無しさん (2018-08-13 10 50 40) よろけ耐性は可能性有りだけど、それ以外はどうだろうね - 名無しさん (2018-08-13 12 06 19) どうやら皆んなには開催中のあのトロフィーに見えるらしい。ヘイト半端ないって。サッカーボール半端ないって。後ろから横からの攻撃めっちゃヒットするもん。そんなん(避けるの)出来ひんやん、普通。でも好き。 - 名無しさん (2018-06-23 09 14 27) 前格ってスサノオのガーブレ、電影弾とかち合うぐらい判定強い? - 名無しさん (2018-06-22 21 40 43) 当たりやすいのは認めるが、サブやジャスガしっかり使ってる?回避だけで避けようなんてその内どの機体でも伸び悩む時期が来るよ。 - 名無しさん 2018-03-10 14 56 28 メイン射程600 ファンネル射程500 ゲロビ威力500 このくらいまでしたらどうにか運用出来るかもな。まずゲロビなんか使わせて貰えないがなwそれなら威力上げて見返り増やして欲しいw - 名無しさん 2018-03-09 01 56 59 修正っても微々たるものだな、修正前にも使ってたがほとんど実感湧かなかった。それよりゼロカスが本当にどうにもならん、2機でこられた時はクソゲーだった。 - 名無しさん 2018-03-09 00 45 30 早速バスターのマニュサブで溶かされたんだがwww……(涙目) - 名無しさん 2018-03-08 21 33 19 この巨体だとゼロの最大出力もほぼ確定で当たるから粘着されて終わりだな。 - 名無しさん 2018-03-08 21 37 11 この手のゲームで当たり判定のでかいデブに人権はないんやなって・・・ - 名無しさん 2018-03-09 03 51 44 ナイチンゲール「........」(遠い目) - 名無しさん (2018-07-17 09 11 37) ランバス超強化してこいつ7解放?何それ意味あるの?当て放題じゃん。せめて当たり判定調整するかよろけ耐性付けなきゃただのバルーンだぞ。 - 名無しさん 2018-03-08 18 47 46 話題を完全にランバスに持っていかれたな 判定調整とかは技術的に難しい(面倒)だろうから、装甲上げてほしかった 今より+20上げても誰も文句は言うまい - 名無しさん 2018-03-08 18 58 00 当たり判定は別に、ナイチンゲールと同じすればいいだけでは?難しいのかな? - 名無しさん 2018-03-08 21 30 02 機体の当たり判定を縮小 ビーム補正を30 格闘補正を300にしました。 - 運営 2018-03-08 21 43 05 暇だったしペイント編集しといたでー! - 名無しさん 2018-03-03 00 05 54 あぁ、ありがてぇ……!! - (カイジ並み感) 2018-03-08 23 02 50 滅茶苦茶楽しい機体だけど環境的にキツすぎる。今後コイツが刺さる環境はないんだろうなぁ… バインダーの当たり判定無くしてくれ… - 名無しさん 2018-02-25 15 01 51 サッカーボールにされるのは辛いけどハエトリ特2でタイマンは強いしよろけやスタンから味方の強力な攻撃に繋げられるのを鑑みるとまだギリギリ戦えてるのかな - 名無しさん 2018-02-16 11 40 04 欲を言えば格闘のサーベル伸ばして、羽の当たり判定を小さく、そんで装甲上げるか機動力強化。理想は前特2にファンネル展開しながらパージ前サイコザクの特殊移動が欲しいです。(ダメ減衰なしよろけ無効ダウンありの)アーマー付きで - 名無しさん 2018-02-16 16 36 16 ナイチンの様に格闘にアーマー欲しい…頼むよ運営さん。ピーマンの皮で絶対防げるはずだからっ!!! - 名無しさん 2018-01-21 16 06 59 前格の判定を信じるのだ…。だが、本来盾としても機能する筈のピーマンの皮がただのデカいヒットボックスになってるのは納得いかない - 名無しさん 2018-01-22 00 45 25 ZZ並みの火力にすりゃいいんじゃね? - 名無しさん 2018-01-13 23 51 35 逃げながらたまに戻ってきてゲロビかましてくるゼロカスが一番キツイ。 - 名無しさん 2018-01-13 16 31 47 よろけ耐性か判定小さくしてくれ。ナイチンに比べて理不尽すぎる。 - 名無しさん 2018-01-10 01 53 54 実際の当たり判定はナイチンと同程度なのに、装甲はナイチン以下、しかもよろけ耐性無しなんてな……しかも機体スキル追加の前例なし。どーしよ…… - 名無しさん 2018-01-13 17 45 55 そこはコストの差と割り切るしか。 - 名無しさん 2018-01-13 19 41 04 こいつはカス当たりでよろけとられることが多くてほんと困る。よろけ耐性があればカス当たりからのマニュ射でやられることも少なくなるしスキル追加して欲しいよなぁ - 名無しさん 2018-01-13 17 52 17 極端に弱いって訳ではないんだよね。ステータスは十分、武装も悪くない。格闘が弱いからかなぁ - 名無しさん 2018-01-04 21 44 36 シナが弱体してから割とやれるようになった。自由とストフリは相性悪いけどZZにはかなり有利に戦えるし。 - 名無しさん 2018-01-04 21 54 17 悪い やっぱ(巨体は)つれぇわ - 名無しさん 2017-12-18 06 15 12 火力ZZ並みにしようぜ・・・ - 名無しさん 2017-12-16 11 29 28 スレ見てて思った…クシャオワコンやん 火力インフレでレベル6すら即蒸発ボナバルやん - 名無しさん 2017-12-02 03 41 13 実装されるの早すぎたな。今ならIフィールド持たせてもらえたかもしれん - 名無しさん 2017-11-29 11 02 09 回 避 の な い ス ト フ リ - 名無しさん 2017-11-25 23 22 00 なぜそう思ったんだ… - 名無しさん 2017-11-26 11 30 08 現環境下で複数対コイツだと100パーセント撃破される辺り残念な機体。乱戦のシナバズとかまず回避不可wストフリに蒸発され他の機体からもヘイトを貰いまくるw タイマンしか強い要素が無いw 環境に殺された機体だな。シナやストフリ に回避3付けるくらいならこいつに付けてやれば良いものを。デカさが多少カバーされるだろうに。 - 名無しさん 2017-11-25 20 20 03 当てやすい武装が増えてきた現環境はこいつにとってキツすぎる。ゼロカスの照射を避けきれずカス当たり→マニュで死亡ってのを何回やったか…機動力ちょい下げしてバインダーの判定を無くすくらいしてほしい - 名無しさん 2017-11-25 20 53 43 いっそのこと機動力上げようや。回避武装も持ってないし良いと思う。 - 名無しさん 2017-11-26 11 32 47 ガンダムUCで、序盤からめちゃカッコいい戦闘シーン繰り広げて、人気も結構ありそうな功労者なのにねw ステップ回避の速度と移動距離を上げるか、バインダーの当たり判定は被ダメ半減でよろけない、またはバインダーの当たり判定は無しか。使いたい機体だけど、不遇機体すぎて使えない。 - 名無しさん 2017-12-12 08 00 24 コイツでかすぎるから、味方に隠者とかあとゲロビやらのブッパマン居たらもうダメだな 下ファンネルを気を使って乱戦使わないのに脊髄反射でしかしてないアホばかりだから誤射で吹っ飛ぶならまだいい 怯みそして敵からマニュシャ(笑) せめて運営味方の武装で怯むのやめない? - 名無しさん 2017-11-17 17 56 11 サブのリロード時間短縮して回転率上げるしか今の環境では戦えないな。FAZZもシナンジュもアカンのにクアンタのソードビットはほぼ避けられないと来たもんだ。 - 名無しさん 2017-11-04 03 05 57 この子さいしょ使った時弱いかなーって思ったけど上手いクシャトリヤ乗りの人の動き真似してみたらめちゃくちゃ楽しいな。ブリブリビーム出してガード破壊 - 名無しさん 2017-10-20 23 37 36 たしかにクシャ使い絶滅したと思ったら、FAZZが出現したからか・・・ - 名無しさん 2017-09-24 16 59 30 どれか一つ武装を実弾扱いにしてくれれば乗れるけどなあ。FA5体とか来た日には下手すりゃ与500とかあり得る。 - 名無しさん 2017-09-25 01 15 45 あんな装甲特1でゴリゴリ剥がしてやりゃいいんですよ(脳筋並感 - 名無しさん 2017-10-20 16 00 16 クシャ自体は結構強いと思うけど実装時に修正前ユニ、ユニが黙ったと思ったらクレバズ百式、百式が黙ったと思えばライザーのミサ、止めにFA-ZZという流れでクシャ使いが減らないはずがない… - 名無しさん 2017-10-20 16 16 29 まだ使ってるけどシナが1番辛い。バズはガードするしかない上に超弾速のせいでサブガードも間に合わないっていう… もちろん先出しで潰される - 名無しさん 2017-10-20 17 02 24 600相応の性能はあるが、流行ってる機体全てに相性が悪いんだよなぁ… - 名無しさん 2017-10-20 16 44 00 ステと武装はかなり高性能なんだけど、流石にサイズが…ね? - 名無しさん 2017-10-20 17 14 45 600相応どころか普通にそれ以上のステータスと兵装を備えているけれど、対戦ゲームにおいてあらゆる敵に対し不利を背負う事になるのがデブというステータスなのよね - 名無しさん 2017-10-20 18 06 50 愛用してる友がいる - サカテン 2017-10-20 18 33 23 クインマンサのサイズダウン版だから、こうなるのは宿命だったのかも・・・ - 名無しさん 2017-10-20 19 54 43 作ったから演習場で試しに使ってみたら滅茶苦茶楽しいじゃんこいつ。実装時に課金しておけばよかった… - 名無しさん 2017-09-24 08 35 23 クシャのカーテンに引っかかったシナのパージに当たって死ぬ儂。 - 名無しさん 2017-09-24 07 21 32 想像してワロタ - 名無しさん 2017-09-24 16 58 04 FA フルクロ シナンジュが敵に居たらただのボーナスバルーンと化す。 - 名無しさん 2017-09-23 18 05 37 FAはわかるが、古黒とシナはどうにでもなるぞ。古黒の下メインは見えるしマントもFAと比べて剥がしやすいし、シナは下特1で狩れるからな。 - 名無しさん 2017-09-23 19 54 20 ミスった下特2だ - 名無しさん 2017-09-23 19 56 05 都合よくタイマンにはならんからなあ。デカイから常にヘイトが高い。 - 名無しさん 2017-09-24 12 21 30 一歩引いて特2、突っ込んで下特2してれば乱戦でもそれなりに仕事できたりする。視覚外からの高速バズ?…知らんな - 名無しさん 2017-09-24 13 33 52 実用性の有無はわからんが後格>前格>後特殊1orタックルはつながるんだな - 名無しさん 2017-09-23 06 44 48 何それ楽しそう - 名無しさん 2017-09-23 12 51 03 最近クシャ見かけるようになったけどなんかあった?? - 名無しさん 2017-09-20 01 39 31 単純にキャンペ中だし、機体補正狙いとかじゃね - 名無しさん 2017-09-23 05 27 14 木主コメの日時見てみろ…これは…… - 名無しさん 2017-09-23 07 50 33 木主は未来を見る新人類の可能性が...!? - 名無しさん 2017-09-23 17 19 56 馬鹿な!人類のほとんどはまだ宇宙に進出していないはずだ!宇宙に進出していないのなら新人類(ニュータイプ)は生まれないはずだ! - 名無しさん 2017-09-23 17 34 14 木主の周りは流行を生み出す仕掛け人だったのか! - 名無しさん 2017-09-24 15 21 25 味方のゴシャトリアのせいで何回スタンして落とされたか分からんわ。 - 名無しさん 2017-09-11 13 20 34 この子こそ、高火力化しないとだめな子やん - 名無しさん (2017-08-24 23 55 32) コスト低いのにサザビーより装甲高くて良い武装持ってるんだから無理 全然駄目な子じゃねー - 名無しさん (2017-08-25 01 39 26) 対FA-ZZ、ストフリが無理ゲー。これらから中継取り返すのは絶望的にきつい - 名無しさん (2017-08-24 22 49 45) 前からきつかったがFAZZの相手はマジ無理すぎる、、ミサイルうざいわビームきかないわとどうすればいいんだー - 名無しさん 2017-08-12 06 13 09 物陰に隠れてガタガタ震えながらサブとファンネルばら撒いてフルアーマーが早く剥がれてくれるようお祈りする - 名無しさん 2017-08-12 07 25 14 中継のコンテナじゃ頭が隠れないんだぜ!w - 名無しさん 2017-08-12 19 10 18 相手全員ZZだった時僚機のクシャほんとにかわいそうだった - 名無しさん (2017-08-17 09 28 16) デケエからなあ。正直負ける気がしない。。特1の射程は伸ばしてやるべきたと思う。 - 名無しさん 2017-07-23 22 58 41 それよりも弱いフリーダムってどうよ。運営ほんと無能 - 名無しさん (2017-08-17 07 45 40) フリーダム強化してほしいのはわかった が、わざわざクシャのページまで来て書くことではない - 名無しさん (2017-08-17 08 09 03) あの前ガード付きは許さねぇ(`;ω;´) - 名無しさん (2017-08-17 11 03 43) ペイントの数値を教えてください - 名無しさん 2017-07-10 20 00 39 サザビーに勝てる気がしないんですが、どなたか対処法を教えてください……引き撃ちしようがガン逃げしようが、殆どの距離からよろけを取られて寝かされて接近されるの繰り返しです……ジャスガしても次のメインが、サブでガードすればブーストが……悪夢です - 名無しさん 2017-06-10 12 04 20 下ファンネルで囲ってやればだいぶ違う。あとはガード判定のあるサブをうまく使う。 - 名無しさん 2017-06-26 23 21 33 装甲3にする為にプランは用意した!なんだ!!高純度ガンダリウム合金って!!足らない!プランより出ねぇ!本当にレア4か!? - 名無しさん 2017-06-04 23 32 34 スパアマ装甲Ⅲクシャで800(色違い)バスシュライザーの横特1を、HP1140でくらったんだがHP416残して素通りしたわ - 名無しさん 2017-06-01 01 26 34 ほんと誤射判定無くせや‥‥クシャのせいで何回死んだ事か - 名無しさん 2017-05-31 20 32 37 こいつの青ふりってありだと思う? - 名無しさん 2017-05-30 09 21 36 質問が漠然としすぎてて返答が面倒くさい。こういう運用したいから青に振るとかもう少し具体的に書いてくれ。 - 名無しさん 2017-05-30 11 00 59 すまない、よくCに行くと乱戦時でも必ず狙われてよく落ちるから青ふりで耐久上げるのもありなのかな?と思った - 木主 2017-05-30 11 15 02 ふむ、狙われるのは当たり前だとして、こいつ想像以上に相手の攻撃に引っかかるわ。 ガードの強化はむしろ必須くらいか? - 名無しさん 2017-05-30 17 55 48 防御や回避を上げて戦闘時間長くするより、赤振りにして敵に落とされる前に敵を落としたほうが死なないぞ。 - 名無しさん 2017-05-30 20 39 16 スキルをスーパーアーマーにすると世界が変わったwライザーとやり合えるぞ - 名無しさん 2017-05-31 11 22 09 ちょっとスパアマ使ってみるわw - 名無しさん 2017-06-01 02 05 29 既にクシャはスパアマばかりだぞ。乗り遅れるなこのBIG WAVEに! - 名無しさん 2017-06-01 02 10 59 ホンマか工藤!? - 名無しさん 2017-06-04 23 35 52 本当だぜ。特に雑魚ライザーなどバルーンさ。保証するよ!ジッちゃんの名にかけて! - 名無しさん 2017-06-04 23 53 21 スパアマなんて倒れない的になるだけじゃん。リペアが無難 - 名無しさん 2017-06-26 23 18 36 囲まれないようにうまく立ち回れば強いよ。中継タイマンにうまく持ち込めるように立ち回るべし。1対1は割と強い方。サイコフィールドとライザーソードはどうしようもならんけど他は何とかなるべ - 名無しさん 2017-05-29 22 26 43 あとフルクロスに何もできない - 名無しさん 2017-05-29 22 33 31 サブ攻撃だけは壊れレベルの強さ。 - 名無しさん 2017-05-30 11 50 21 クシャトリヤ使いの俺から言わせると遠距離のガンタンクと、近距離のフルクロスとエクシアはかなり厳しい。サイコとライザーは別にそうでも無い。 - 名無しさん 2017-05-29 22 37 27 現在の皆さんは、クシャトリヤのマスタリーどう振ってらっしゃいますか?自分は緑を移動速度まで振って残りを赤マニュ辺りに振って安定しました。他にも有用なマスタリーを是非参考にさせて下さい!クシャトリヤを絶対腐らせないぞ! - 名無しさん 2017-05-29 23 32 21 枝付け間違えました。申し訳ないです。 - 名無しさん 2017-05-29 23 32 59 クシャに移動速度アップつけても意味ないよ、あれは歩行と変形時の速度あげるためのものだから - 名無しさん 2017-05-29 23 37 18 こいつの場合は移動速度120あるから効果はでかい方だけどな - 名無しさん 2017-05-30 07 00 37 歩行速度120有るから全くの無駄ではなくない?まあ的がデカいから気休め程度かもしれんけど。寧ろ可変機最速勢に付ける方が無駄。そこまで緑を振るぐらいなら赤に回すべき。 - 名無しさん 2017-05-30 10 40 51 そこまで緑を振るぐらいなら赤に回すべき - 名無しさん 2017-05-30 12 22 58 クシャすげー強くなったなぁ・・・ ガンガン押してく機体だな - 名無しさん 2017-05-29 16 18 34 ファンネル照射で網を張れば乱戦も結構戦えるじゃないか、というかそっちがメインだよな - 名無しさん 2017-05-29 11 50 57 迷惑です - 名無しさん 2017-05-29 11 55 32 味方のに引っかかってる間に2/3削られた - 名無しさん 2017-05-29 12 26 29 この前味方クシャが網当ててきてその間にライザーソードで消し飛ばされたぞ。クシャごとな - 名無しさん 2017-05-29 16 47 27 乗る前にそれ知りたかった。ここの武装説明では書いてなかったからさ。 乱戦では使うなっと。 - 名無しさん 2017-05-30 18 24 46 香港のCで乱戦してるのに味方の救援要請無視してひたすらランナーしてるのがいたんだけど、これってランナー向きの機体? - 名無しさん 2017-05-28 14 29 51 どんなプレイヤーか知らないけど一応クシャ好きとしていっとく。移動速度は結構速いからランナーしててもまぁおかしくはない。乱戦にいくとヘイト高すぎて油断してると5秒のうちに蒸発するので乱戦にはいかないほうがいい。 - 名無しさん 2017-05-28 16 46 27 ヘイト高いというより狙いたくなるバルーン(デコイ) - 名無しさん 2017-05-28 18 43 03 それ戦闘に夢中で中継とれてなかったんでしょ - 名無しさん 2017-05-28 20 55 24 中継地点で戦うのが得意な機体だからマスタリーを緑に振って占拠力を上げると良い感じ。 - 名無しさん 2017-05-29 11 40 49 中継回っていたと言う事は中継染められてたんだろ。味方に中継回ってほしくないなら木主が中継回って全部青に染めなさい。そうしたらそのクシャも中継に行く理由がなくなる。あとここぞと言う時以外に救援要請だすなとその味方だか木主だかに言ってくれ - 名無しさん 2017-05-29 11 54 55 確かに的がでかいし狙われやすいけど、でかいMsが俺はすきなんだよおおおw - 名無しさん 2017-05-28 11 03 16 そんな木主にサザビーを。 - 名無しさん 2017-05-28 12 09 00 dekakut - 名無しさん 2017-05-28 11 02 18 deka - 名無しさん 2017-05-28 11 01 28 クシャでFSF呼ぶと他の機体よりFSFがでかい気がする - 名無しさん 2017-05-28 03 19 59 SFSな、サブフライトシステム。 - 名無しさん 2017-05-28 23 49 25 oh!全く気付いてなかったでやんす。でかいですよねきっと - 名無しさん 2017-05-29 02 58 32 クシャのカメラ視点ちょっと後ろになってね? - 名無しさん 2017-05-28 00 02 58 今更だけど、歩きスピード120で全体2位(ドムと同じ)なのな。大きさって大事だな - 名無しさん 2017-05-27 20 40 17 他の機体がマジで小さいからな - 名無しさん 2017-05-27 22 09 27 開幕隣にいたGP02がめっちゃ小さく感じてビビった。ワイそんなにでかかったのかと - 名無しさん 2017-05-27 23 35 13 最大限小さくしてあのサイズだから恐ろしい… - 名無しさん 2017-05-28 02 23 12 サブ撃つより特1ぶっぱする方が強くなったな、もうなんかクソでかいユニコーン使ってる気分 - 名無しさん 2017-05-27 19 25 26 ライザーがうじゃうじゃいるのにこいつに乗るとかドMかな? - 名無しさん 2017-05-27 05 16 30 何でライザーが増えたらコイツがドM仕様になるの? - 名無しさん 2017-05-27 05 44 41 ミサイルが全弾当たりやすいからお手軽によろけが取られるとかじゃね - 名無しさん 2017-05-27 07 39 58 そんなアホな理由なわけ… - 名無しさん 2017-05-27 14 52 51 サブがマニュアル射撃で構えてるときも前面ガードだからガードと勘違いしてマニュ射してきたりした敵に打ち込んでメイン連射してるわ - 名無しさん 2017-05-27 04 07 12 タイマンなら強いよな - 名無しさん 2017-05-27 06 59 23 初めて乗ってみたけど、難しいな リングビーム撃とうとしたらゲロビ出しちゃってフルボッコ食らったわ 練習あるのみ - 名無しさん 2017-05-26 22 09 24 てか本当乱戦だとゴミだなこの機体。デカイから狙われやすいし、クソみたいな流れ弾にもポンポン当たる。 - 名無しさん 2017-05-26 10 56 06 つーかヘイトたかすぎんだよ。全員こっち狙うからまじきつい。というかこの機体に対する必要なまでタゲする粘着がきもすぎる。 - 名無しさん 2017-05-26 11 28 23 狙う側からするとメインとか当てやすいしファンネル機全てに言えることだけど放置すると面倒だから優先的に狙うんだよね。 - 名無しさん 2017-05-26 12 36 12 支援機もそうだけど、倒しやすくて放置すると面倒な敵を優先的に狙うのは定石でしょ - 名無しさん 2017-05-26 12 45 38 でかく手当てやすいから最優先で狙うなぁ。クシャをダウンなり撃破なりして数的有利を作ればそれだけ味方が有利になるわけだし - 名無しさん 2017-05-26 17 09 50 ドデカイから狙いたくなるよなw まあ多人数乱戦ゲームだからしゃーないよね - 名無しさん 2017-05-26 18 17 23 ガード主体にしてもジリ貧になるな。どうすりゃいいのか俺にはわからん。 - 名無しさん 2017-05-26 12 24 53 ジャスガしまくっても意味なかったよ…。さすがに常時3人以上に粘着されたらどうしようもない。終始狙われて4オチしたがみんな許してくれ。逃げ撃ちして意地で与ダメ4500とったんだ。できたんだが…被ダメも当然4000オーバー味方が一人も助けにこない試合であった。アシスト1なのに支援P40もたまってた。 - 名無しさん 2017-05-26 13 37 19 乱戦ならめんどくさいからさっさと落とすが常時はわからんねぇ - 名無しさん 2017-05-26 13 39 54 ワイサザビー、的を狙う - 名無しさん 2017-05-26 14 01 31 いや、もうサブあたらねぇわ。ダブルオーライザーとかフルバーニアンにはマジで当たらない。誘導とか威力とかなんでいちいち下げるんだよ… - 名無しさん 2017-05-26 10 48 19 サブの威力下げないでほしかったな - 名無しさん 2017-05-25 23 25 58 サブよろけと特1射程距離延長でかなり強くなってる 昔ここで射程が伸びれば強いってあったけど本当にそう思う 実感できた - 名無しさん 2017-05-25 17 29 58 サブの単発よろけ、乗り手としては大変嬉しいけど、FFが怖いからこれまで以上に丁寧な立ち回りが求められるね。特に乱戦だと - 名無しさん 2017-05-25 16 30 23 サブの弾の大きさが小さくなってる気がする - 名無しさん 2017-05-25 15 18 19 サブ強くなった?演習場のマニュアル射撃で片方だけサブ当てたらよろけた!、ちょい出撃してくる - 名無しさん 2017-05-25 14 37 36 威力はかなり下がったが片方ヒットでもよろけになってくれて嬉しい - 名無しさん 2017-05-25 14 47 04 威力が下がり一発よろけになりました。誘導は下がったとのことですが、若干使用感は変わったかなという感じでした。 - 名無しさん 2017-05-25 14 48 50 ふーん - ハンブラビ 2017-05-25 16 36 06 サブの威力がさがったのは惜しいが全体的には結構上方修正されて嬉しい。何が一番って拡散の射程アップだな。 - 名無しさん 2017-05-25 14 17 13 400はありがたいですね。ブーストステ上昇と相まってアウトレンジ戦法が取りやすくなったと思います。 - 名無しさん 2017-05-25 14 50 11 ガンダムバーサスのクシャトリヤは、こっちでいうデスティニーみたいな特殊移動があるのになぁ。武装枠の関係で付けられなかったのかなって思うと残念でしかないな…いっその事サブをメイン下に移してくれてもいいんだがw - 名無しさん 2017-05-24 07 40 35 さっきコイツのサブ当てた相手が一発でよろけたからサイレント修正でもされたかと思ったが別の敵に当てたら一発でよろけなかったからただダウン値が溜まってただけだったようだorz - 名無しさん 2017-05-20 07 28 46 よろけ値とダウン値は別 あとこいつのサブは1回2発発射で2発よろけ - 名無しさん 2017-05-24 10 34 57 この機体は避けるんじゃなくてガード主体じゃないと死ぬな - 名無しさん 2017-05-16 17 03 55 あとサブを上手く活用すると結構立ち回れる。よろけとり6割、相手の足止まる強武装対処4割くらいの感じで使ってる。 - 木主 2017-05-16 17 09 41 EXパーツ返してくれ! - 名無しさん 2017-05-16 14 47 07 久々に敵で使う人と戦ったけど、面白いように攻撃当たるねw 気持ちいいわぁ。ダルマだわ〜。産廃じゃないよね? - 名無しさん 2017-05-11 18 26 38 やめてくれよ~たのむよたのむよ~。 - 名無しさん 2017-05-11 20 26 37 これだけデカいんだからPS発動時にIフィールド付けてもいいんじゃない? - 名無しさん 2017-05-06 16 32 59 前格のスラスター噴射ってガードされると他の格闘失敗時みたいに怯むの? - 名無しさん 2017-04-24 01 09 53 怯むよ、怯まなかったら近距離最強いけるでしょ - 名無しさん 2017-04-24 01 44 22 ピーマン「ユニガトもクレバズもやっと修正された・・・長い冬眠から目覚める時がやっと来た!!」 - 名無しさん 2017-04-20 16 47 19 残念だが、今度はタンクのサブ・特1に引っかかる 泣きてぇ - 名無しさん 2017-04-20 16 53 35 ピーマン「ああ・・タンクがいたな・・冬眠から目覚めるのはまだ先のようだ・・」 - 名無しさん 2017-04-20 18 22 49 クシャトリヤという機体が好きで好きで堪らない初心者なのだが、ようやく貯まったExパーツ注ぎ込んで作り上げたら、応えてくれるだけの性能を出せるか教えておくれ··· - 名無しさん 2017-04-16 21 27 11 ステータスや武装見ると強そうにしか見えないのに使ってみるとあら不思議。おそらく問題点はファンネルのダウン値の高さ。オススメはしない。被弾域も広いし - 名無しさん 2017-04-16 21 45 55 要するにオススメはしない - 名無しさん 2017-04-16 21 46 18 そうか···ありがとう。数える程しか相手側で見た事が無いが、その各々の戦闘で凄い戦果出してたから鮮明に記憶に焼き付いていたのだが、しっかりしたPS有りきなのね···。未だ戦況に戦果が左右される程度の腕しか無いので、今の倍Exパーツが貯まるまで腕を磨いて、乗れるようにします··· - 木主 2017-04-16 22 08 49 どうせならクシャトリヤ使って上達するのも有りだと思う。でかすぎる故にクシャと他の機体だと立ち回り大きく変わるから他の機体で慣れるならいっそのこと、この機体で防御と回避の感覚に慣れた方が良いんじゃないかな。せっかく木主に「好きで好きで堪らない」と言わしめる機体が使えるのに勿体ない。逆に羨ましい。 - 名無しさん 2017-04-16 23 28 01 ↑の方の言う通り。頑張って乗り続けたらPSが上がる機体かもしれないです。クシャがでかい分だけ、他の機体使った時にステップしなくても避けられるくらいの腕になると思います。頑張って! - 名無しさん 2017-04-20 18 36 03 百式が怖くて戦場に出せない(´・ω・`) - 名無しさん 2017-04-16 13 32 57 格闘機相手だと後特2がめっぽう強いな。横格とかで勝手に突っ込んでくれる - 名無しさん 2017-04-14 06 19 15 クシャトリヤエアプなんだけどサブ時の射撃ガードでコメ欄から見るに天敵の百式クレバズに応戦出来ないの? - 名無しさん 2017-04-02 18 41 56 出来ないこともないかもだけど、敵削りきる前にブースト切れると思う。まぁ無理だと思われるが... - 名無しさん 2017-04-02 22 28 14 サブ時の射撃ガードあるからといって相手がどこで撃ってくるかも分からないクレバズに100%合わせて対処するのは無理がある。それに図体デカいから、すぐにカスって瀕死状態・・・。百式見たら後ファンネルで嫌がらせしながら逃げ安定。 - 名無しさん 2017-04-03 00 17 56 クシャトリヤよく使うけど、無理と思った方がいい。まずリロード時間が桁違いに遅い!これが誰を相手にしてても思う事だが、特に百式は回避の鬼だからファンネルをばらまくしかない。 - 名無しさん 2017-04-05 02 20 27 全員が自分と同じPSだとしたらクシャトリヤやキュベレイを使っている奴いたらカモだと思うでしょ。そういう事だ。 - 名無しさん 2017-04-02 18 36 20 コイツ怠慢は結構強いけど一対複数になった瞬間滅法弱くなるな… - 名無しさん 2017-04-02 14 06 46 現環境だとコイツとはご一緒したくないな…この機体が悪いわけでも、上手い下手の問題でもなくてね、ただこの被弾面積はどうしようもないね…相手にいるとむしろ嬉しいくらいだからな… - 名無しさん 2017-03-21 12 25 42 ダブルオーばかりの今、こいつは相性最悪だからなあ…今使うのはやめてほしいね - 名無しさん 2017-03-21 13 17 28 百式の事だと思うぞ - 名無しさん 2017-03-21 15 00 24 こいつの強化はよ。索敵800 射撃武器全部射程800 このくらいしても良いんだぞ?百式とダブルオーに近づかれたら終わりなんだから。 - 名無しさん 2017-03-18 19 04 18 こいつが600コストであり、コスト相応の機体であることをお忘れなく。百式が修正されるのを待ったほうが良い。ダブルオーは頑張れば近づけさせないこともできるからそこは技量次第。 - 名無しさん 2017-03-18 19 26 21 現時点で百式とダブルオーばっかなんだからそこに対応出来ないと意味ないと思うが。バル4 ルプス 等がコスト600より低い中でこいつがコスト相応な訳が無い。コスト600の相応レベルも上がって行ってるんだぞ。出た当時はまだ良かったがな。 - 名無しさん 2017-03-19 01 48 30 武装はコスト相応かも知れんがデカすぎる 500で良い - 名無しさん 2017-03-19 01 49 45 ダブルオーと言い百式と言いこいつを潰しに来てる - 名無しさん 2017-03-17 20 58 02 ダブルオーは無理ゲーだね、ガードを崩す方法が一つもないし - 名無しさん 2017-03-17 22 11 42 ファンネル射程1000にしようぜ。くれバズでしぬ - 名無しさん 2017-03-12 00 49 36 必中レベルなんやろなあ… - 名無しさん 2017-03-14 22 33 35 火力下がるか、リロード長くされそう - 名無しさん 2017-03-14 22 33 49 どうしてそーなるw コイツを強くするんじゃなくて、百式を弱体化すべきだろ。 - 名無しさん 2017-03-14 22 41 17 現環境だとキツすぎワロタ。百式のバズがフルヒットして一瞬で溶けるわ。サブ一発よろけにしてくれ頼むから… - 名無しさん 2017-02-23 23 30 30 ほんとひどいよなどうステップしても端っこがかすめる→動けない→2発目→昇天。 - 名無しさん 2017-03-14 22 22 38 デカイとそんなに被弾するんや、クレバズ MkⅡの散弾バズはアッシマーのモノアイ潰したぐらいだったのに、結構盛られたなあ…百式 - 名無しさん 2017-03-17 22 07 46 サザビーはそうでも無いかな。バルバトスかね。まあクシャは上方修正でバインダー一撃怯み。特1射程500くらいしてもええと思うよ。 - 名無しさん 2017-02-17 11 55 08 一番の天敵はサザビーではなかろうか - 名無しさん 2017-02-08 09 19 55 天敵というかこいつが100コス分減らしたサザビーみたいなものじゃないか?かなり武装構成が似ていると思うが。 - 名無しさん 2017-02-17 13 17 03 今更だけどラゴゥの曲射がステップしてもかなりの確率で当たるなこの機体。ずっと撃たれるとまったく対応できないなこれ。 - 名無しさん 2017-01-22 11 32 40 この機体のランクマ最大の敵は味方だ。何回味方に硬直させられてしんだことか。 - 名無しさん 2017-01-17 19 17 05 12日のランクマ開始後にクシャの強化プランが出た人っています?フォビやガトゲルとは違うのかな… - 名無しさん 2017-01-15 07 44 43 キャンペーン期間中だけって書いてあったろ - 名無しさん 2017-01-15 08 36 24 掃討戦中はガッチガチの青振りでカバー役に徹すると吉。 - 名無しさん 2017-01-14 15 26 53 そんなんで安ダウンばかり取られても邪魔だからやめてくれ、普通に赤に振ってくれ - 名無しさん 2017-01-14 17 08 27 嫌です。 - 名無しさん 2017-01-14 17 57 57 最初は安易に低ダウンとるかもしれんとか色々思ってたが枚数有利になる状況がたやすくつくれるからかなり良いわこれ。邪魔な支援機とかバトスを即ダウンさせて他いくっての繰り返すだけでかなり戦況をかえれる。特に終盤は安易にゲージ0にしないように微調整して同時撃破も簡単。 - 名無しさん 2017-01-15 02 54 53 ヤクトQの有用性を声高に叫んでた人も同じこと言ってたなぁ。 - 名無しさん 2017-01-15 04 05 18 下手な人はやけくそに撃ってるからでしょ。ちゃんとタイミング考えればいい話。 - 名無しさん 2017-01-15 13 29 25 まあクシャはサブの火力も高いしヤクトQとは違うのは分かっているんだけどね。でも止めさすとき飛んできたファンネルのビームで小ダメで吹っ飛ぶ敵をメイスが通過するの見るとどうしてもね。でもまあ強い機体とは思うよ。ちょっと邪魔なだけw - 名無しさん 2017-01-15 14 50 17 敵からするとクシャは相手にいると楽かな。的でかくて当てやすいし、掃討戦みたいな乱戦で低ダメージのダウンくらわしてくれるのは助かる。 - 名無しさん 2017-01-15 03 35 34 クシャ700からヤクトクェス600に乗り換える謎の行動の奴がいたのだが・・・クシャの方が圧倒的に強いよな?デカイから被弾しやすいけど、火力も硬さもある 持ってるなら選ばない理由がない - 名無しさん 2017-01-14 13 02 33 ロッキャンか無強化がいたのでは?クェス機楽しいから乗りたくなる ランクマじゃあ流石に出さないけど - 名無しさん 2017-01-15 04 35 45 集団でもロックを吸収する能力がついてるなコイツは。 - 名無しさん 2017-01-10 23 41 37 ほんとだよな。 トゥウトゥウって鳴ってあらゆる方向から狙われて目ん玉グルグルグルグルグルコサミン。 - 名無しさん 2017-01-12 02 20 17 世田谷育ちの〜 - 名無しさん 2017-01-12 02 21 18 あ、東京生まれヒップホップです。ごめんなさい。 - 名無しさん 2017-01-12 02 22 29 悪そうなドムは? - 名無しさん 2017-01-12 02 24 07 だいたい友達ですが、修正入ってからは他人です。 - 名無しさん 2017-01-12 02 24 47 ドムより悪だな 今は何してるの? - 名無しさん 2017-01-15 04 36 23 ホントこの機体楽しいわ〜♪…あっショットガン持ちは来ないでください。お願いします - 名無しさん 2017-01-10 22 29 25 機動2できたしランクマクシャトリアでいってみたいんだがやっぱ的にされるかな…。ファンネルもダウン値高くて脚引っ張りそうだし、うーん。 - 名無しさん 2017-01-10 14 47 20 敵機の行動阻害に関しては一級品の武装持ってる、ユニコーンにガトリングを撃たせない事を意識してにファンネルを集中させると仲間が動き易い。生時ユニコーンにはメガ粒子砲(拡散)が刺さり易い。。基本的に回避持ちが天敵。一番立ち回り易いステージはヘリオポリス。以上機動Ⅱスタダ出撃20回の感想。 - 名無しさん 2017-01-09 11 58 48 意外と足が早い。まあユニコーンもあの性能で良いと思うがこいつの拡散も射程上げた方がええかもね。300でも使えるけどね。 - 名無しさん 2017-01-08 17 43 14 掃討戦で使ってみたら超つらかった! - 名無しさん 2017-01-08 12 40 55 OSを装甲にして、マスタリー赤振りしたら結構戦えたよ - 名無しさん 2017-01-08 14 33 37 掃討戦で使ってみたけどk - 名無しさん 2017-01-08 12 40 37 真面に使えればユニコに相性良いけどシナンジュとは相性悪いだろ。 - 名無しさん 2017-01-06 13 14 14 カーテンどういうタイミングで出せばいいのかわからん - 名無しさん 2017-01-06 01 46 02 ファンネル打って相手に当たる直前、カーテン張って相手が固まったらマニュ、引っ掛かったら照射お好きにどうぞ - 名無しさん 2017-01-06 08 41 44 ガト撃ってきてるユニコーンにサブ食らわせるの楽しい というかこいつユニコーンと相性良くないか? デストロイモードで近づかれてもファンネルで道連れ気味にダウンさせられるし - 名無しさん 2017-01-03 04 38 43 過去にそれ全部書いつあるで - 名無しさん 2017-01-03 13 45 02 書いて - 名無しさん 2017-01-03 13 45 20 横格闘が威力高い。でも止まってるザクに至近距離だと二発目が当たらない。これは直したほうがいい。 - 名無しさん 2017-01-03 03 16 30 初段のみで強よろけならむしろ2段目スカしやすいのは利点では? - 名無しさん 2017-01-06 02 45 12 ちょっと試してきたが、お肌が触れ合う距離から横格すると大体2段目まであたるが、100m丁度あたりから横を打つと初段だけカスあたりしやすい。それより離れると2段目のみヒットするかきちんと両方あたるか。130mからザクに対して自機が真横を向いてる状態から自機正面方向に横をいれうつとカスあたり、逆入力で2段ヒット。おそらく格闘ホーミングと格闘判定の影響でカスあたりしやすい距離が生まれていると思われる。 - 名無しさん 2017-01-06 03 10 36 演習場ザク相手に格闘マスタリ無し、空対地、地対地問わず100~130m距離で発生するが実戦で横格闘なんぞ下手に振れないので狙って出せるか、狙って出せたとして追撃が安定して入るかは分からない。おそらく横カスあたりでよろけ→マニュ射が入るんじゃないかと思う。誰か実戦でできたら教えてほしい - 名無しさん 2017-01-06 03 28 28 ファンネル照射で網を張って、敵が引っかかるのを待つのがちょっと楽しい - 名無しさん 2017-01-02 16 51 30 装甲2にして青のビーム耐性ふってガチガチにしたら生存率格段に上がったわ。これならいける。 - 名無しさん 2016-12-30 16 09 46 それBD1相手でも同じこといえんの? - 名無しさん 2016-12-30 19 35 04 BDはミサイルだけ気をつければいい話。 - 名無しさん 2016-12-30 21 05 36 追加。それに必要以上にこいつを狙ってくるのはユニコーンだしな。 - 名無しさん 2016-12-30 21 06 21 新・ガンタンク神が降臨した瞬間だな!! - 名無しさん 2017-01-03 09 33 50 300ほど乗ったけど4~6撃破2~3損壊でアシスト多数みたいな成績が多い。与ダメは3000~4000余裕で稼げるけど、巨体故に被ダメは嵩むね。 - 名無しさん 2016-12-30 08 26 49 乗ってる人があんまいないということはつまり! - 名無しさん 2016-12-30 02 13 43 弱くはないけど今ならνサザビーユニコーンバル4のがお手軽なんだよ。ユニコーンは今までさんざんサイコフレームばら撒かれたおかげでLV5までなら即強化可能だし。 - 名無しさん 2016-12-30 02 37 36 上級者向けなんやで - 名無しさん 2016-12-30 05 28 30 マニュサブするときバインダー前に向けてるけど通常射撃と同じようにガード判定出てんのかな? - 名無しさん 2016-12-28 23 18 56 でてるで 一度敵がそれしててガードされた - 名無しさん 2016-12-28 23 26 54 ほほぉ!いいこと聞いた。ちなみにガード判定はずっと出っ放しだった? - 名無しさん 2016-12-28 23 29 41 マニュサブの時はずっとガード判定でてたよ ただ攻撃手段がないから大変そうだった - 名無しさん 2016-12-28 23 44 18 扱いは難しそうだが一考の余地ある面白い発見だった。ありがとう。 - 名無しさん 2016-12-29 00 00 12 サブの判定酷すぎィ!!!そのまま敵機通過してノーダメかよ - 名無しさん 2016-12-28 19 13 24 この機体乗っていつもユニコーンに対抗意識燃やすけど必ず相手に2人くらいいて同時に狙ってくるから勝てるわけないわ。タイマンでもこっちのサブの判定がばってるしきちぃw - 名無しさん 2016-12-28 15 37 30 ユニコに近づいたらダメだよな。ビーガトの的だわコレ - 名無しさん 2016-12-28 15 44 00 クシャトリヤフル強化したけどお前らスマン。ユニコ乗ります!クシャトリヤのお前ら落としますw - 名無しさん 2016-12-28 01 46 43 ところがぎっちょん!! - 名無しさん 2016-12-28 02 00 48 ユニコ絶対殺すマンになるわ。 - 名無しさん 2016-12-28 03 35 26 こいつが俺の中では最強機体だわ。 - 名無しさん 2016-12-28 01 12 21 使い込むと強みも理解できるし、扱いやすいよね。 - 名無しさん 2016-12-28 03 34 59 拡散ビームを射程全然届いてないのを見たら、ユニや、サザビーと同じ感覚で打ったんだろうなと思ってしまう - 名無しさん 2016-12-27 21 45 21 300mはかなり短く感じる - 名無しさん 2016-12-27 21 53 46 わしのメガ粒子砲をくらえぇい!・・・あれ?届いてねーな - 名無しさん 2016-12-28 02 21 19 当たるとおもっても思った以上に短いことあるしなぁ。照射間違えて拡散押すこともあるし。 - 名無しさん 2016-12-28 12 55 26 ユニコーン板と違ってこっちはほっこりするわ。色つけると本当に愛着が湧くよな〜。しばらく乗り続けるよ。 - 名無しさん 2016-12-27 01 54 21 まあ乗るのは良いが戦友以外でレベル1乗るのはやめてくれ。ユニコーンも。5にしろとは言わんが最低3だろ。。 - 名無しさん 2016-12-25 22 31 03 ノーマルのスタンダードで撃破9損壊1アシスト7制圧5総合263というすごい戦績を出してしまったぜ 勿論賞賛の嵐よ - 名無しさん 2016-12-25 07 26 30 すげぇw確かに称賛モノだわw - 名無しさん 2016-12-25 08 19 59 味方無能すぎないか、それ - 名無しさん 2017-01-02 11 08 24 300の射程が500ぐらいになったら強機体になりますかね? - 名無しさん 2016-12-25 06 08 50 修正厨狂気乱舞必至 - 名無しさん 2016-12-25 07 27 55 やっぱり強くなりすぎますか - 名無しさん 2016-12-28 02 19 19 ホント強機体とかしないで。使いたいのに使いづらくなるから。あなたにはユニコーンという可能性の獣が待ってるわ! - 名無しさん 2016-12-27 01 57 04 急にどうしました? - 名無しさん 2016-12-28 02 19 47 サブの射程600なら面白いかも。 - 名無しさん 2016-12-28 08 54 18 暴れ馬相手にワンチャン - 名無しさん 2016-12-30 04 08 45 味方が弱すぎて、制圧、支援、拠点破壊全部この子でやったのに負けたでござる それはさておき、この子でもバスシュなら拠点破壊遅いわけではないような - 名無しさん 2016-12-25 02 00 52 ユニコのビームガト発射始めに合わせてサブ打ったのにさ、なぜかよろけないのはなぜ? 脚止まってるのに片側しか当たらんことあるの? - 名無しさん 2016-12-24 16 57 37 このゲームはラグゲーなので普通にある - 名無しさん 2016-12-24 18 07 11 たぶんラグじゃなくて本当に片方しか当たってないと思う。ユニガトは止まってるように見えて慣性が長い間よく乗るからスライドしてるんだよ - 名無しさん 2016-12-25 02 04 52 止まってるように見えるのに内部的にはスライドしてるってクソゲーすぎる・・・ - 名無しさん 2016-12-25 02 52 39 世間ではそれをラグと呼びます - 名無しさん 2017-01-02 12 20 04 このゲーム敵と出会う時は大体空中にいる時じゃん 取り敢えず普通のファンネル撒いてメインやサブ狙うのがいいのかね - 名無しさん 2016-12-24 16 08 50 完成した。どんな感じかね〜、キュベの上位互換になりそう? - 名無しさん 2016-12-24 11 37 35 リペアードも出たら強いんだろうなーファンネルミサイルとビームガトリング - 名無しさん 2016-12-24 10 15 36 味方を囮にしながら援護するのはいいけど、ファンネル照射を味方にFFしまくる人は向いてないんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-12-24 03 35 34 強いんだけど環境的に向かい風過ぎて無理ゲー、いくらサブがガードあると言ってもこんな巨体じゃ強機体共の攻撃捌くのはきついわ‥‥ - 名無しさん 2016-12-23 23 16 55 甘ったれるな愚妹 - プルツー 2016-12-24 01 56 25 ユニコーンの攻撃が100%かすって死ぬw他の機体と違って避けるの不可能だな。おまけにユニコーン乗りはそれを理解して徹底的に狙ってきやがる。 - 名無しさん 2016-12-23 21 44 55 サザビーの感覚で拡散撃って外すこと多いわ。射程300て思いの外使えないな。でもバインダー便利だしなぁ。ファンネルもこいつの方が使いやすいんだよな。うーんやっぱサザビーのがいいか。特1↓が(照射)じゃなくキュベレイと同じ(射撃)だったら……運営もそれじゃ強すぎるって思ったのかな。 - 名無しさん 2016-12-23 19 43 50 せっかくフル強化してチーム内1位2位とってるのに連敗するのはなんでやろ・・・立ち回りが悪いのかな - 名無しさん 2016-12-23 19 10 06 木主がそうとは決め付けんけど、ハイエナがポイント高く取れるシステムだからね。支援ポイントとアシスト数考慮した値見ないとあてにならないよ。ヘイト集めてる人以外が効率的に動けば、まず負けないと思うし。 - 名無しさん 2016-12-23 19 18 55 むしろ、支援と制圧が多いんですが・・・ - 木主 2016-12-23 21 21 11 それは味方ガチャが悪いね。他の人徹底的に盾にするとか、やってみてもかわらんかも知らんけど、木主はやる資格あると思うよ。俺ZZでそれやったら勝率上がったし。クシャもZZも前に単独で出る機体じゃないからねえ。 - 名無しさん 2016-12-24 01 26 51 青1でも挙げられてるけど、1位だから必ずしも貢献してるとは言い切れないシステムだからねぇ。囮してくれている人が陽動している間に、他の人たちがしっかり中継占拠、各個撃破をしていかないと勝てないし。 - 名無しさん 2016-12-23 19 50 34 むしろ自分が前線にいるんです・・・ - 木主 2016-12-23 21 22 38 ん~そうなると木主が前線でタゲもったうえに1位、2位で勝てないって事は、味方がサッカーで固まっていて占拠も撃破も効果的にできてないってことなのかもね。確かに最近は密集系の人が多いからね。 - 名無しさん 2016-12-23 22 15 21 木主に限った話ではないけど、最近の味方は固まって動くタイプの人が増えたのに加えて進んで最前線に行こうとせず1人か2人先に行った人の行動みてやっと動きだす味方とかもいるから勝敗関係は思うようにいかないことが多いと思うよ - 名無しさん 2016-12-23 21 27 22 横からだけど俺は砂だからそうしてるわ。というか最近はわけわからん動きする味方が増えたから、そうしないと1対2下手すりゃもっと酷い状況になって即死しかねない。木主も味方の動き見てプレイしたほうがいい。できる側が合わせるしかないんだ。 - 名無しさん 2016-12-23 22 51 42 横の横ですまないが、どんなカテゴリ機体でもマップで味方の動きを見なきゃならないが、立ち回りに関していえば砂は元々味方に合わせて動くシーンが多く、汎用や急襲機体は占拠や前衛、囮陽動など要求される事柄が別だから、同じようにはいかないと思う。 - 名無しさん 2016-12-23 23 51 02 急襲機前衛は違うよ、乱戦機体だよ。ZZとか、下手するとバスターよりタイマン弱いからね。クシャも汎用だけど、乱戦機体だよね。 - 名無しさん 2016-12-24 01 29 47 「汎用や急襲機体は」ね。急襲が前衛をしろとは言ってないよ。あくまで支援機の他のカテゴリについて言ったつもり。ZZは1500回以上のってるので前衛なんてさせようとは微塵も思わないw - 名無しさん 2016-12-24 02 09 12 なぜかコイツ使ってるとあまり活躍しなくても勝てる。多分、人一倍囮させられてるからだと思うけど。やたら狙われるよね、コイツ。 - 名無しさん 2016-12-23 15 16 13 でかいし当てやすいってのも有るんだろうけど、ほっとくと火力もあってメンドイからねぇ…目をつけられるのはしゃーない。 - 名無しさん 2016-12-23 17 47 30 前格とタックルの判定が格闘機超えてるよねこの子 - 名無しさん 2016-12-23 02 39 23 皆様、、、フル強化キター!!!前半MGで12k後半はタカゲのみでゴール!俺もプルになれたようだ!?お先ー - 名無しさん 2016-12-22 22 49 36 ぐぬぬ、おめでとう!俺はあと一枚だ・・・明日の楽しみにして寝るよ - 名無しさん 2016-12-23 00 13 48 初グヌヌッありがとうwきっと明日は君もペイント楽しめるよw頑張れー - 名無しさん 2016-12-23 02 50 18 今朝やっとフル強化できたぜ!ありがとう! - 名無しさん 2016-12-23 10 46 00 プランが出ぬぅあぁい - 名無しさん 2016-12-22 21 48 58 ホントでない!!HGでも出ないってどういうこと???? - 名無しさん 2016-12-23 00 24 20 あと強化プラン二枚でフル強化だ・・・! - 名無しさん 2016-12-22 21 36 19 がんば!!...使ってないけど。 - 名無しさん 2016-12-22 21 47 46 コンボじゃないんだけど、演習場のザクにファンネル射出して最速でタックルしたら、掴んでる時にファンネルが照射されてメッチャかっこいい・・・それだけ・・・ - 名無しさん 2016-12-22 20 35 07 やっぱ後特殊攻撃1はラグいとヒット数減ってる気がするなあ、前格から近距離でやっても全然ダメージ表示でないわ - 名無しさん 2016-12-22 07 46 01 よしっ!フル強化まで残り1個だぁ!俺はプル何番目かな?(キモ過ぎんだろ - 名無しさん 2016-12-22 01 23 41 うらやましい!運営よプランをくれえー - プル(男の娘) 2016-12-22 02 02 53 同コスト帯でも強い部類だと思うけど使ってない人には舐められてる感ないか?粘着してくる人が多い気がする。 - 名無しさん 2016-12-22 01 19 20 大きいから当てやすいと思っているのさ - 名無しさん 2016-12-23 00 25 19 こいつのファンネルの誤射地味にキツいっす なんかすぐにダウンさせられる - 名無しさん 2016-12-21 23 57 15 意外と楽しいなコイツ - 名無しさん 2016-12-21 21 21 56 サブのガードって射撃時っていうよりこれ完全に射撃後だよね?相撃ち狙いでやっても普通に負けるわ - 名無しさん 2016-12-21 19 18 24 クエスと同じ感覚でダメで、慣れるのに時間かかった。 - 名無しさん 2016-12-23 15 14 09 オレは見てしまった 敵の無強化ロッキャンクシャが乱戦時にロッキャン発動してカーテン発射したのよ すると見事に敵の友軍(オレから見て敵)に命中 もれなくして命中させられたそいつは死んだわ - 名無しさん 2016-12-21 18 13 49 あと5枚でフル強化だ…でろ… - 名無しさん 2016-12-21 17 59 35 同志よ!俺もあと5枚...一緒に頑張ろう! - 名無しさん 2016-12-21 21 19 21 仲間よ、あと4枚だ - 名無しさん 2016-12-21 22 00 18 俺はフル強化まで残り2個だ!既にフル強化ペイントしている奴が戦場にいるとグヌヌッてなる。 - 名無しさん 2016-12-21 21 37 42 それ凄く分かるw - 青枝1主 2016-12-21 22 45 18 もう少しで作れるけどすぐランクマッチだから、来年しか使えねぇww。未強化でなに言われるか分からん... - 名無しさん 2016-12-21 17 38 16 使いこなせない…頑張っても被ダメ2000代はいってしまう。みなさんどんな感じで乗ってますか?乱戦あまりしない、サッカーなりかけたらすぐに味方に任せちゃうってプレイスタイルもダメですかね? - 名無しさん 2016-12-21 16 34 28 2000くらい普通だろ。というか被ダメより損回数でしょ、問題は。 - 名無しさん 2016-12-21 17 25 43 装甲Ⅱつかってるけど、クシャなかなか固くて強いかもね。仲間の肉壁となりつつダメを稼ぐ機体、そんな感じがする。なお、スキルはスーパーアーマー使ってるけど相性はいいかも - 名無しさん 2016-12-21 16 11 04 圧倒的にタゲ来るからなwただ味方が強くないと壁役の意味無いからな。セオリー通り機動2で支援機と前線の間がベストかな - 名無しさん 2016-12-21 16 24 59 レベル5まであと8枚・・・! 心なしか、クシャトリヤ使ってるときよりユニコーン使ってるときのほうが落ちるのはなぜ・・・ - 名無しさん 2016-12-21 09 07 07 乗ってて楽しいんだけどプラン出ないのがキツイわードゥンは悪くないけど、レア度被ってるから作ったの後悔してる - 名無しさん 2016-12-20 23 51 25 クシャトリヤvsサザビーwwwそりゃネオジオン負けるわwww - 名無しさん 2016-12-20 22 09 06 障害物や段差多めのファンネル合戦ならサザビー有利なんだがな。開けた場所での撃ち合いだったらクシャトリヤ有利やな。 - 名無しさん 2016-12-20 22 25 31 どっちもネオジオンじゃねえか。片方残党だけども。 - 名無しさん 2016-12-21 17 17 35 クシャトリヤでユニコーン狩るの楽しいぃぃぃ! - 名無しさん 2016-12-20 18 47 36 個人的にサザビーのカモ ファンネル当たりやすいし、メインが当たりやすい - 名無しさん 2016-12-19 22 36 09 クシャからしたらサザビーがカモだわw - 名無しさん 2016-12-20 18 19 38 お互いにデブだからお互いにカモだと思う。だが若干サザビーが有利かも知れん。メインでよろけ取りやすいし - 名無しさん 2016-12-20 18 37 16 メインでよろけ? ちょっと距離離れたら当たらないんだよなー - 名無しさん 2016-12-20 18 39 52 ちょっと離れる?ちょっと近づけばいいんだよなー - 名無しさん 2016-12-20 20 13 56 うるせぇよお前らw近距離はサザビーが強いし中距離はクシャが強い、それだけだろ? - 名無しさん 2016-12-20 20 20 45 お前クシャの速さ知らんの? - 名無しさん 2016-12-20 20 22 22 離れたらクシャのメインは一発も当たらんが、サザビーの細いのが三発も当たるとよろけるぞ。 - 名無しさん 2016-12-20 21 50 43 もう少しビーム補正上げてくれよ~ダブゼみたいに - 名無しさん 2016-12-19 20 01 02 装甲硬いしビーム補正これ以上上げたら壊れになっちゃうよ モジュールとマスタリーで頑張れ - 名無しさん 2016-12-19 20 34 16 じゃあ代わりにZZをクシャと同じくらい強くしてくれ。 - 名無しさん 2016-12-20 01 24 51 ZZはハイメガキャノンが射程短過ぎなんだよ 600Mは欲しいな それとバイセンハイメガは太さあと1.5倍で良い だって小説版でラカンダカラン隊をドーベンウルフの射程外から1発で全滅してるもん - 名無しさん 2016-12-20 20 57 25 ZZにやられたんだな。ご愁傷様。 - 名無しさん 2016-12-20 21 52 18 あと2枚でレベル4なのに強化プランでねえなぁ - 名無しさん 2016-12-19 18 57 17 こいつの色つきや、エンブレムつけてる人いるんかな?いるなら備蓄いくつ使ったか教えて下さい。 - 名無しさん 2016-12-19 18 16 30 高ゲインMGブン回しで、250個程 - 名無しさん 2016-12-19 23 42 24 ありがとう。mgなくなったのでhgがんばります。 - 名無しさん 2016-12-20 20 21 03 通常のみで200個ほどでいけたで - 名無しさん 2016-12-20 21 20 39 まあ、コレばっかりは運次第なんだよな... - 名無しさん 2016-12-20 21 34 06 ノーロックファンネル照射が便利過ぎる、硬直短いと言っても最速なら各種追撃間に合うし。任意でスタンの壁作れるって使いこなしたらぶっ壊れ武器に化けると思うんだが何でキュベmk2は評価が微妙なんだ - 名無しさん 2016-12-19 13 18 15 キュベⅡは追撃がショボいし、機体自体もショボい クシャはどちらも優秀でしょ? - 名無しさん 2016-12-19 15 15 29 知らないようだから教えよう。キュベレイmk-llは攻撃力が低い。大事なことなのでもう一度言います。キュベレイmk-llは攻撃力が低い。 - 名無しさん 2016-12-19 17 34 43 ファンネル照射とマニュ射さえあれば頑張れるポテンシャルはあると思うが‥‥任意に好きな場所にと言った方が良かったか?火力がしょぼいのは分かってるけど使えなくはないと思うけどなあ - 名無しさん 2016-12-19 17 51 48 実際、キュベmk-Ⅱでクシャトリアみたいに活躍したの?自分で両方使った意見?まずそこからじゃね。 - 名無しさん 2016-12-19 18 05 29 600コスの機体の中でも上位だと思うな。こいつは微強化でも許されるんじゃね? - 名無しさん 2016-12-19 12 29 38 うーん どうだろうね 今までみた微強化は成績が散々だからなぁ 600コスで強いってのは同意かな - 名無しさん 2016-12-19 13 08 31 ファンネルがヒット数でダウンじゃないから俺は使えないけど強い人が使うと強いねクシャ - 名無しさん 2016-12-19 13 12 59 キュベレイつええ 俺つええがクシャ使うと 私は神だ になる - 名無しさん 2016-12-19 15 09 31 やっと使い方わかってきた。攻撃はサブで硬直取りメイン、ファンネル2種類をオカズに使い、よろけ取れたらメインマニュ射、ゲロビは奇襲かミリ殺し。 - 名無しさん 2016-12-19 12 17 40 確かにユニコーンキラーだわ、これ。サイコフィールドはブーストで逃げやすいし、ガトリングには落ち着いてサブをワンプッシュすればいい。マニュ射の威力が高い気もするしね。 - 名無しさん 2016-12-19 09 00 13 射程距離だけ注意だな。中継で戦っていると600m外からビームガト飛んでくるw - 名無しさん 2016-12-19 10 16 25 それだけね。ただ、遠距離でガトリングは被ダメ大きくならんし、サイコフィールドを駆使しないチキンユニは怖くない、滑稽でもあるw - 名無しさん 2016-12-19 12 14 20 強武器に頼ったユニコーンならカモだろうけどマグナムとバルカンもきちんと使うユニコーン相手ならこっちの方がカモじゃね?巨体だから何もかも当てやすいし - 名無しさん 2016-12-19 13 20 31 じゃあガンダムとかもクシャ対策になるな - 名無しさん 2016-12-19 16 00 24 それ本当。単純な中距離の打ち合いになると、デカさのせいで他の汎用より不利になるのはある。ロックいっぱいもらうとおだぶつ。 - 名無しさん 2016-12-19 16 41 25 ブーストダッシュ速度は早いけど、スーパージャンプはできないっぽい - 名無しさん 2016-12-19 01 39 22 あと4枚でレベル4なんだがなー - 名無しさん 2016-12-19 00 05 16 今装甲2使ってるけどぶっちゃけ機動1の方が使えるよ。現状ユニコだらけの戦場は装甲より火力でガンガン攻めた方が良い。 - 名無しさん 2016-12-19 02 00 00 特殊攻撃1の照射は6hitの照射ビームが4本集合したもののようで、ビーム1本辺り17*5+20で105ダメージ、これが4本ヒットで420ダメージ。特殊攻撃2のファンネルも1基ずつが3hitの照射ビームを撃っている様で1基辺り15*2+10で40ダメージ。特殊攻撃12いずれの照射ビームも最終段以外はダウン値5%未満(おそらく他の機体と同様2%)で最終段のみ100%のようです。編集できる方は追記をお願いします - 名無しさん 2016-12-18 23 23 33 サブが当たらねー - 名無しさん 2016-12-18 19 19 29 やっぱピーマンの端っこに当たるな - 名無しさん 2016-12-18 16 37 07 バスターのちっこい実弾がピーマンの皮に当たって吹っ飛ばされてイラっとした笑 - 名無しさん 2016-12-19 17 27 09 キュベ乗ってたが こいつが強すぎて毎回ポイント150超える 合計30戦でも以下になることはないのがこの機体のポテンシャルに驚く。何でかは乱戦で入ると機動力もあってほぼ全ての敵に支援入るし そのまま弱ってるのが落ちるからポイント取り放題だ。 - 名無しさん 2016-12-18 11 22 13 寄せ集め感はあるけど完全なコンパチじゃないんだからフォビと同じようにプラン常時ドロップでもよかったと思うわ。ガトゲルとリックドムは知らん。 - 名無しさん 2016-12-18 07 47 01 いや、強すぎて通常だと少し慣れたやついると2体いるだけで戦場が8000VS3000とかにザラになる。 レベル30位上のみの部屋でやっと通常ならおkだな。 25あたりは慣れたフレといると必ずこっちの戦力ポイントが二倍差になる。 - 名無しさん 2016-12-18 11 24 30 キュベ使いだったが、乗り換えるかな。武装かなりイイね。強化プランじゃんじゃか出てくれよー - 名無しさん 2016-12-18 04 48 54 超強い 敢えて難点はデカイからマシンガンの削りに弱い。 それ以外はニュータイプ如くだから同種以外は必ず一位取れる - 名無しさん 2016-12-18 11 25 59 機動力あるからユニコーンとある程度距離保てばいける - 名無しさん 2016-12-18 01 01 32 ユニコンとかボーナスだぞ。 これにファンネル機体か正義がいて初めてこっちが戦い難くなるだけ。 2vs1で相手が強機体出な限りこっちが翻弄して狩り放題 シナンジュの囮回避だろうがなんだろうが実質はザザビーか上手いνガン以外は脅威にならない - 名無しさん 2016-12-18 11 28 02 んだね、ユニコのガトみたらサブを投げつける簡単なお仕事 - 名無しさん 2016-12-18 12 50 53 とりあえずは機動1まででも良いから作りたい… - 名無しさん 2016-12-17 21 45 13 10回通常戦闘してプランが出る確率と、レア5以上3枠確定のMGとどっちが確率高いんやろ MG躊躇するんだけど・・・ - 名無しさん 2016-12-17 16 43 36 確率は判らないけど、MGはオススメデキナイヨ。 二回出撃すると備蓄が20無くなるなんて・・・。 - 名無しさん 2016-12-17 17 37 20 ランクマはフル強化マリーダさんで行きたいんじゃーじゃからプランをくれぇ - 名無しさん 2016-12-17 16 00 52 私の運を分けてやろう、ただしランクマでの味方の引き運は頂いていく‼︎ - 名無しさん 2016-12-17 16 02 26 やっとレベル3だよ - 名無しさん 2016-12-17 15 39 23 ファンネル照射便利なんだけど味方に当たるからな‥‥パクるんならちゃんと誤射判定も無くしておけよ‥‥ - 名無しさん 2016-12-17 14 57 26 完成したけど意外に速いな。 - 名無しさん 2016-12-17 14 37 15 ラゴゥとほぼ同速だぞ - 名無しさん 2016-12-17 14 51 38 またシナンジュのプランじゃねーか!邪魔です大佐!!クシャの方くれよう… - 名無しさん 2016-12-17 14 30 41 なんかユニコーンのせいで目立たないな - 名無しさん 2016-12-17 14 02 49 機動強化1まで強化して使ってるけど、やっぱり機動上げても被弾はかなり多いから装甲強化で、ガチガチに固めた方が戦い易いかな - 名無しさん 2016-12-17 13 53 58 装甲ちょっとしか変わらないし、機動の方が操作しててストレスフリーだから俺は機動にしてる - 名無しさん 2016-12-17 15 50 09 サッカー部に入部するか味方囮にしないとやりにくいな - 名無しさん 2016-12-17 10 29 21 サブがどうにも当てづらい 当たってもクリーンヒットじゃないし どうすりゃいいのやら - 名無しさん 2016-12-17 02 13 38 射撃ガード上手く使うと結構強いぞ、足が止まる射撃をしてきた相手に撃つと良い - 名無しさん 2016-12-17 11 18 19 コストに見合ってなくね? - 名無しさん 2016-12-16 23 40 36 なあこいつで拠点破壊って行けるかな? - 名無しさん 2016-12-16 22 57 48 一回やったけどかなり遅かったな - 名無しさん 2016-12-17 00 33 05 クソ強すぎ無双出来るわ。ネックと言われた生存力も強武装のおかげで全く気にならない。ただ原作通りユニコーンが苦手な感じする。 - 名無しさん 2016-12-16 20 19 36 ピーマン、ピーマン言われてるから、実物を見てみようと完成させてみたら言われてるとおりピーマンだった - 名無しさん 2016-12-16 19 32 26 アプデでユニコーンに話題を全て持っていかれたクシャトリヤであった - 名無しさん 2016-12-16 17 29 56 アプデで泥率弄られた?今まで設計図2枚しか出てなかったのがアプデ後通常出撃で支給3回消化しただけなのに2枚も出た - 名無しさん 2016-12-16 16 58 18 自分も体感上1%から3%くらいになってる気がする。 - 名無しさん 2016-12-16 17 05 29 自分も体感上1%から3%くらいに上がった気がする。今日以前が落ちなさすぎてハッキリとは喜べない。 - 名無しさん 2016-12-16 17 07 47 気の所為だゾ - 名無しさん 2016-12-16 19 43 30 MG突っ込んでもでねーぞ - 名無しさん 2016-12-17 01 31 08 あれ?強くね? - 名無しさん 2016-12-16 15 12 24 ユニコーンの的扱いされそうで怖い - 名無しさん 2016-12-16 15 04 09 後特射2が横サブのパクリにしか見えない件、最初にパクったのはキュベmk2だが - 名無しさん 2016-12-16 11 32 32 ラグがあると挙動が怪しいのは別にこれに限ったことでもないし、ここまで何度もラグラグ書く必要あるんだろうか、解説。 もちろん編集してくれるのはありがたいのだけど - 名無しさん 2016-12-16 08 51 40 ラグの時の事を書かないと書いてる事とちゃうやん!ってなるぐらい性能がラグに左右される機体だと思ったんだけど、誰も書かないから書いてるだけだから別に書き換えても書き直してもいいですよ - 名無しさん 2016-12-16 09 03 16 保険だよ - 名無しさん 2016-12-17 01 31 58 シナンジュの強化プランの方がクシャトリヤよりずっと出やすいから、さっさとシナンジュ強化して、ユニコーンの方が始まる前に頑張った方がいいぞ - 名無しさん 2016-12-16 03 08 54 プランはニューと同じドロ率だな、昨日からクシャとシナLV6も完成してるのにLV2プラン一枚も出ないよ - 名無しさん 2016-12-16 03 30 33 気のせいだぞ。俺はクシャ設計図10枚プラン4枚でたけど、その間シナンジュはプラン2枚しかこない - 名無しさん 2016-12-16 03 33 32 設計図は、すぐ集まったけどプランは出にくいよ。まぁシナンジュもだけど。 - 名無しさん 2016-12-16 03 48 12 予測3つけてサブ使うと結構曲がる - 名無しさん 2016-12-16 01 47 50 連戦ボーナスと勝利ボーナスでいきなり三枚プラン落ちた!ラッキー!w - 名無しさん 2016-12-16 00 27 02 ファンネル照射を連続で出せるから小さいリングが作れるな。 あとマニュサブが使える。 - 名無しさん 2016-12-15 23 10 45 自由のフルバースト喰らって蒸発してるクシャ見かけたけど、そうか体格がでかいからあのフルバーストも全ヒットするのか - 名無しさん 2016-12-15 22 54 10 上の解説読んで「あれ、これって自由とサザビー足して二で割ったピーマンじゃね?」ってなった。いや実際に使ったことは無いからピーマン以外は事実と異なる可能性が大だけど… - 名無しさん 2016-12-15 22 34 02 完成したから初乗り! 強いね。というか使いやすいね。ファンネル撒きながらサブのバインダーをメインに使うと良い感じだった。まあ回避持ちの機体とは戦ってないから、それらにも通用するなら本物だ。 - 名無しさん 2016-12-15 22 00 06 でもファンネル(照射) が暴発しやすいな。最初「あれ他にクシャトリヤ居たっけ?」ってキョロキョロしたわ。俺だった……。何回も無駄打ちして勿体無かったなぁ。うーん……。 - 木主 2016-12-15 22 27 48 プラン落ちなさ過ぎなのでクシャトリヤレベ5やめよ。やっぱランクマが楽だわ。でもデスティニーとか如何にも過ぎて嫌いなんだよな。原作のパイロットもだけどw男は黙ってザク1や。たちまちファンネルゲーから脱却してくれ。。。ファンネルの性能はプロヴィデンスくらいで良いんだよw νガンダムとか壊れ過ぎ。サザビーは他が弱いからしゃあないw ZZが出た頃が一番楽しかったわ。。。。 - 名無しさん 2016-12-15 20 20 19 プランどころか設計図もまだ4枚。これでキャンペ終わったらプラン落ちないとかやる気無くすわ - 名無しさん 2016-12-15 20 26 38 備蓄ぶん回してんのにレベル2強化プランでないわ 萎えてくるよなここまでくると - 名無しさん 2016-12-15 20 29 18 通常出撃のほうがまだ出るぞ - 名無しさん 2016-12-16 00 08 37 脱げよ!! パ(ナ)ージ!! 俺それでさっき通常出撃で1つ出たぞ!! 全裸でプレイするんだ!! - 名無しさん 2016-12-16 01 30 54 ふざけんな 寒い中誰もいねーからやったのに出ねーぞゴラァ! - 名無しさん 2016-12-16 02 11 19 物欲センサーがな… 明鏡止水の境地でやろう - 名無しさん 2016-12-16 02 56 33 クシャトリヤで出てるから、シャンブロ落としに協力できない・・・ビーム減衰ひどすぎる・・・ - 名無しさん 2016-12-15 18 57 13 サブ撃った時に前方からの射撃攻撃を無効化するぞい - 名無しさん 2016-12-15 14 04 02 無効化っていうか、ガード付きなのでは - 名無しさん 2016-12-15 16 47 47 14時になったらプランのドロップ率変わるかな・・・ - 名無しさん 2016-12-15 13 22 06 普通に使い易いと思う。武装充実してるし、ただでかいんだよなぁ〜 - 名無しさん 2016-12-15 13 12 58 ふえぇ・・・サイコフレームいらんからプランくれぇ - 名無しさん 2016-12-15 12 07 29 こいつが空中受け身したあとZのハイメガで簡単に寝かせれる。酷いデカさだな。受け身→ハイメガ 受け身取らず寝る→追撃が - 名無しさん 2016-12-15 09 36 17 受け身後は無敵だからデカさは関係ないはず - 名無しさん 2016-12-15 10 26 51 受け身後の無敵は一瞬しかないぞ - 名無しさん 2016-12-15 12 05 26 一瞬しかないのは知ってる、だから結局デカさ関係なく無敵後の硬直をハイメガで狩ってるだけでデカさは関係ないのでは?受け身後にステップでハイメガを避けられるとかならまだしも - 名無しさん 2016-12-15 18 36 27 ?いや言ってる事前と後でおかしいだろ - 名無しさん 2016-12-15 21 08 14 状況説明が下手だからすまんね - 名無しさん 2016-12-15 22 03 37 この機体火力面じゃ600納得だけど避ける面はほんときついな。並の機体より早く避けないと当たるしステップ軽く着る程度じゃ当たることもあるしフワジャンでも当たってなくね?ってのまで当たる。よく狙われるからボーナスバルーン状態や。 - 名無しさん 2016-12-15 09 16 32 開発した途端プランが落ちなくなった。備蓄60でプラン0 - 名無しさん 2016-12-15 00 44 42 ぜんぜん落ちない。 - 名無しさん 2016-12-15 01 31 56 プルに惚れてからキュベⅡを愛してきた俺の時代きた? - 名無しさん 2016-12-15 03 11 10 やったープランや‼え、ガトーリックドゥン!!アーー!!大体このパターン - 名無しさん 2016-12-15 03 56 24 運営絞りスギィ。確かに全く落ちん。 - 名無しさん 2016-12-15 06 30 01 クシャのキャンペーンっていつからだっけ?昨日から高ゲイン回してるけど設計図落ちないぞ。ああ年末からか・・・いけねぇいけねぇ(白目) - 名無しさん 2016-12-15 00 29 26 高ゲインは絶対やめた方がいい。シャンブロも来てるし、普通に考えたら高ゲインはあり得ない。 - 名無しさん 2016-12-15 00 33 15 了解!高ゲイン!! - 名無しさん 2016-12-15 00 41 27 ノーマルでやると全く落ちない だいたいプランきたーとか言ってスクショはしてる奴見ると高ゲイン - 名無しさん 2016-12-15 13 32 08 ノーマルでやってて支給分だけで計12試合(試合は13日夜4回、14日朝3回夜5回、15日朝3回)で設計図は6個でてるんだけど。出ないってのは単純にガチャ運が無いだけ。 - 名無しさん 2016-12-15 17 02 40 結局運やんか - 名無しさん 2016-12-15 17 17 16 前格からのタックルっでジェガンカラーの機体を撃破したい - 名無しさん 2016-12-15 00 10 43 ワイのBD1(ジェガン風)が相手になるで!EXAMで逃げ回るけどな! - 名無しさん 2016-12-15 01 02 52 通常配備にジェガン、キャンペーンでスタークジェガンほしいな - 名無しさん 2016-12-15 01 13 10 スタークほしいねぇ。というかクシャと抱き合わせで一緒に出してほしかった - 名無しさん 2016-12-15 09 11 31 天国視点で - 名無しさん 2016-12-14 22 46 07 送っちった 天国視点で中継選んでたらうろうろしてるデカいピーマンが映って吹いちゃったよ いやほんとピーマンピーマン言われるだけあってピーマンだわ - 名無しさん 2016-12-14 22 48 34 ガードしてる姿はまさにピーマン、そのものだったぞ!! 気が抜けて返り討ちに合ってしまったぞ!! もっとカッコいいポーズとらせろよ、運営!! - 名無しさん 2016-12-14 23 58 47 ファンネル機体なのにラグに激弱だな、図体のでかさのお陰で相手の攻撃は一方的に当たるし - 名無しさん 2016-12-14 22 42 45 21個のEXパーツをぶち込んでやるぜ - 名無しさん 2016-12-14 22 32 42 待て、あせるなwww デスティニーやフルクロスを待った方が賢明だと思うんだ。 - 名無しさん 2016-12-14 22 46 17 汎用だけどベストな戦い方は完全な支援機だわ。キュベ2を超強くした感じがした - 名無しさん 2016-12-14 22 19 51 ファンネルが強くて、結局ファンネル頼りになっちゃう。リロード割と速いし。ファンネル出してから他の攻撃重ねる感じになってる。 - 名無しさん 2016-12-14 21 24 26 今後もう全機体プランか・・・プラン考案したやつ許さねぇ - 名無しさん 2016-12-14 20 06 52 それな、てかコイツでかすぎて相手の弾が見えない時があってでかさと見えなさで被弾がすごい。 - 名無しさん 2016-12-14 20 12 52 C地点に上空から降りると、デカ過ぎてシャンブロも中継も見えなくてメチャ降りづらい。 - 名無しさん 2016-12-14 21 22 26 よっしサブ当たった、マニュ射だ。って思ってもひるんでない事が多々ある。二発同時発射の罠だな。おかげでジャスティスにボコられた。 - 名無しさん 2016-12-14 18 17 54 何回かあった。クシャトリヤあるあるだな。 - 名無しさん 2016-12-14 21 21 14 サブが2発撃ちで 2発よろけは確かに不安やな - 名無しさん 2016-12-14 23 34 07 アイコンの顔が物凄くブサイクなんだけどクシャトリヤってこんなんだっけ(笑)なんかゴブリンとかオークとかトロールって感じに見えてきた。アニメでは格好良く見えてたのにぃ。 - 名無しさん 2016-12-14 18 08 33 くっころ! - 名無しさん 2016-12-14 18 11 21 自分もそれ思った。 せめて斜め映して欲しかった… - 名無しさん 2016-12-14 18 14 29 ゲルググ顔になにいってるし。プラモのゲルググは目の開きがせまくてカコいいけど - 名無しさん 2016-12-14 20 14 12 ゲゼみたいだよな。 - 名無しさん 2016-12-14 21 20 13 顔だけリペアードにしたいw - 名無しさん 2016-12-14 22 39 40 確かにゲゼに……いやいや頭のトンガリに惑わされちゃダメだ(笑)ネオジオン関係無いし! と思ったらゲモン一回ネオジオンに入るか雇われるかしてたしそこで技術の流出が(あるわけ無い)。ゲルググ顔かぁ。クインマンサはめっちゃイケメンだったのになぜこうなったんだろう? 何にせよアイコンのアングルが悪いよね。全体で見たらそう悪く無いし! - 木主 2016-12-14 23 38 20 クィンマンサはもっと格好良いんだがな。 カトキのセンスのせいか、ああなった。 ぶっちゃけ魔装機神のデュラクシールのほうがマシかな…とも思う。 - 名無しさん 2016-12-15 00 07 08 さっき実戦でゲロビ撃って、当たってるハズなのに敵をすり抜けてる事が2回あったんだけど。バグかな、ギスでもたまにあるけども。自分はPS4光回線だから、ゲームがおかしいのか、敵がおかしいのか判断に苦しむ。 - 名無しさん 2016-12-14 15 27 17 自分自身が光回線だとしてもホストや周りもそうじゃなきゃあんま判断材料にならないんだけどね。それに自宅に光引いてても光ルーターに有線接続じゃなく、wifiルーター経由で無線接続だったらラグの温床になってるのはあなた自身だよ。 - 名無しさん 2016-12-15 17 11 24 お前何様なんだよ。人を悪者扱いしたいだけかよ。あまりほざくな - 名無しさん 2016-12-15 21 47 38 この機体は珍しくN格闘が弱くて追撃も渋いから、格闘振るなら上か、下からコンボが良いよ!横格闘は中継内か特殊2下を絡めて使うと良い。 - 名無しさん 2016-12-14 15 09 27 追記 N格闘から倒れてる敵にゲロビがフルヒットしない点、マニュ射追撃は安定しない点などから。 - 名無しさん 2016-12-14 15 14 03 悪くない機体だな、νの後に背景設定で飾ったらめっちゃでかい、演習場でザクを延々とコンボ研究で落としてたわ。 - 名無しさん 2016-12-14 14 30 08 ブースト速度はかなりいい方じゃない?支援機的な運用がベターなのかな? - 名無しさん 2016-12-14 14 12 04 やべぇ新発見だ。最速で下格闘、前ステ、上格闘が入る!!しかも敵よろけだから、タックルかゲロビ追撃出来る。 - 名無しさん 2016-12-14 13 58 55 ラゴウと同じコンボやん - 名無しさん 2016-12-14 14 05 11 デカすぎて歩き回避とか出来ない? - 名無しさん 2016-12-14 13 24 07 テクニックによるけど、一応出来る。一対複数戦はかなり厳しい。もし囲まれたら上格闘からタックルで時間稼ぎが出来るよ - 名無しさん 2016-12-14 14 03 00 照射版ファンネルの使いみちが謎だ 第3にも複数ヒットしないキュベ2っと同じ仕様だし - 名無しさん 2016-12-14 13 12 44 下格からのサブ三連発射がやはり強い。 - 名無しさん 2016-12-14 13 12 22 横にデカくて、他機体で避ける感覚だとピーマンの皮に当たる。 - 名無しさん 2016-12-14 10 48 23 ですなwwほんとこれ - 名無しさん 2016-12-14 13 03 47 胸部メガ粒子砲(照射)は距離で微妙に威力変動、150m以内?だと威力最大 - 名無しさん 2016-12-14 10 32 04 かなり上空から下に向けて撃てる - 名無しさん 2016-12-14 10 49 17 前格闘が怯みのインパクトだからマニュ射など好きな攻撃に合わせられて面白い - 名無しさん 2016-12-14 08 49 21 やっぱりタックルにつなげるでしょー - 名無しさん 2016-12-14 10 05 46 「袖付きめぇ…」 - 名無しさん 2016-12-14 14 49 23 これサブガード判定ある? - 名無しさん 2016-12-14 03 13 41 クシャトリヤは掃討戦いらないのかな?よかった・・・ - 名無しさん 2016-12-14 02 07 13 胸部メガ粒子砲(拡散)はサブからだと途中でふっ飛ばしちゃってだめだな - 名無しさん 2016-12-14 02 05 45 装甲増スピード減でフリーダムとキュベ2混ぜたような感じ - 名無しさん 2016-12-14 01 52 37 編集お疲れ様~ - 名無しさん 2016-12-14 01 27 13 サブが一発怯みファンネルが一つでダウンかなり使いやすい機体だった - 名無しさん 2016-12-13 22 04 51 サザビーとおなじ技あるね - 名無しさん 2016-12-13 21 57 31 なんでキュべレイとおなじ何だ - 名無しさん 2016-12-13 21 52 40 よし、あと3枚・・・ - 名無しさん 2016-12-13 20 38 13 攻撃力全振りピーマン - 名無しさん 2016-12-13 20 11 50 メイン威力130で射程550しかも弾数8 誰かさんのBRより優秀じゃん - 名無しさん 2016-12-13 17 35 26 フリーダム「僕!?」 - 名無しさん 2016-12-13 17 50 01 な、なぜわかった き、貴様まさかニュータイプか!? - 名無しさん 2016-12-13 17 55 12 なんかまた設計図しぼってる? - 名無しさん 2016-12-13 16 00 50 備蓄30でクシャ7枚 シナ4枚 vに比べたら段違いに出てる - 名無しさん 2016-12-13 16 53 02 いいなー 高ゲインでクシャトリヤ7枚しかでてないや - 名無しさん 2016-12-13 18 55 28 11回で1枚だったんだが。 - 名無しさん 2016-12-13 22 09 41 高ゲイン高ゲイン13でクシャ10シナ1確率が相当偏っているんだろう - 名無しさん 2016-12-13 23 05 05 高ゲインで十数戦やって設計図4枚とかどれだけ絞ってんだか。機体使わせる気無いだろ - 名無しさん 2016-12-14 09 37 20 コスト600でhp100に対射撃装甲100はいいが、やっぱデカイよなぁ - 名無しさん 2016-12-13 15 06 33 hp1000 - 名無しさん 2016-12-13 15 06 57 さっき敵にこいつを既に作ってる猛者がいた。デカイデカイ言われてるが、どのくらいデカイかというと百式のバルカンが中継の壁を越えて当たってり、壁越しにクレイバズーカがフルヒットするくらいデカイ。バグかな。 - 名無しさん 2016-12-13 15 04 36 動画上がってるよ - 名無しさん 2016-12-13 17 08 18 無強化でHP四桁...装甲2が気になってきた - 名無しさん 2016-12-13 14 41 34 公式の機体紹介にのってるから見に行くといい - 名無しさん 2016-12-13 17 56 04 おっ⁉︎そうなの?見てくるよ、ありがとね。 - 名無しさん 2016-12-13 18 53 34 しかしコイツ動画みた限りだとメチャメチャ遅いな。まさかスナ支援機程遅かったりは... - 名無しさん 2016-12-13 06 58 56 足がのろい分、HP、装甲が厚い可能性 - 名無しさん 2016-12-13 08 34 38 修正前サザビーみたいに硬いけど遅くて的になるパターンだったらこわいな。 - 名無しさん 2016-12-13 11 15 01 キュベレイもそうだけど、ホバー移動の機体ってスピード速くても遅く感じるんですよね。 - 名無しさん 2016-12-13 18 48 44 ファンネル6基射出を連続二回出来るかもしれないぞ、空中でガードされてたファンネル全部戻る前に二回目のファンネル一斉射出してたから可能性ありだ。 - 名無しさん 2016-12-13 03 42 17 ファンネル周りキャベ2と同じ仕様で、弾が残ってれば2段階で攻撃するのかも - 名無しさん 2016-12-13 07 22 33 キャベツw - 名無しさん 2016-12-13 08 25 49 違うピーマン - 名無しさん 2016-12-13 17 51 01 この機体はカーテン展開中にさらにカーテンか6発射撃出来たらおもしろそうなんだが、出せるファンネル合計とカーテンは1セットまでなのか色々気になる。 - 名無しさん 2016-12-13 11 46 54 コスト700かな? - 名無しさん 2016-12-12 09 03 04 リペアードは修理して姿だし特に後継機がいるわけでもないから700の可能性 - 名無しさん 2016-12-12 18 23 53 クシャトリヤはUC機体だから、ユニコーンとシナンジュで出れば、微妙に設計図出やすくなるんだろうか。 - 名無しさん 2016-12-12 01 59 15 すでにユニコーンで出る気満々なんだが。クシャトリヤやシャンブロと戦うとか胸熱だろ。修正くるかもしれないし。 - 名無しさん 2016-12-12 02 54 53 サブ射は3発の常時リロ型で、見る限り2~4?つの固まりを飛ばして動作中バインダー(シールド)を4枚閉じて撃ってるからおそらく射撃ガードは付いてるだろうね。 - 名無しさん 2016-12-11 22 10 22 メイン・ビームガン / サブ・胸部メガ粒子砲×2(よろけ?) 特1・メガ粒子砲(拡散) / 特1↓・メガ粒子砲(照射) / 特2・ファンネル(射出) / 特2↓・ファンネル(一斉照射) という感じかな。 - 名無しさん 2016-12-11 04 21 29 特2↓はビームカーテンじゃないかな? - 名無しさん 2016-12-11 06 37 49 いやぁキュベ2のと同じだとおもうぜよ! - 名無しさん 2016-12-11 23 13 25 サブは胸部じゃなくてバインダーだと思う - 名無しさん 2016-12-11 09 35 16 バインダーかぁ。 - 名無しさん 2016-12-11 23 12 29 修正→ メイン・ビームガン / サブ・バインダーメガ粒子砲 / 特1・胸部メガ粒子砲(拡散) / 特1↓・胸部メガ粒子砲(照射) / 特2・ファンネル(射出) / 特2↓・ファンネル(一斉照射) @これに違いない! - 木主 2016-12-13 02 50 39 手数多そうだから、鬼のような拠点破壊力持ってるといいな~ - 名無しさん 2016-12-10 20 48 30 デカイから他の機体が安置で居座われる場所もこいつだと被弾すると思われる - 名無しさん 2016-12-10 20 55 41 撃墜されたらリペアードになって復活・・・ないか - 名無しさん 2016-12-10 18 10 09 タックルはストンピングで・・・人によってはご褒美ですな - 名無しさん 2016-12-10 19 01 14 体力から察するにひょっとしてコスト700の支援機なんじゃないの?武装はほぼ汎用っぽいけど。 - 名無しさん 2016-12-10 16 06 54 汎用だと思うなー - 名無しさん 2016-12-10 18 32 23 運営のうっかり表記ミスでイベント終了後もプラン落ちる仕様だったりしないかなー。ドゥンの時とかなんか色々あやふやだったし。 - 名無しさん 2016-12-10 02 00 18 というか本当はフォビとかの時に書いてたようにキャンペーン中に開発しとけば落ちるようにしたかったんだけど技術的に不可能だったから諦めて出ないようにしたんだろうな・・・ - 名無しさん 2016-12-10 02 32 43 いや単に課金させるための手段でしょ - 名無しさん 2016-12-10 13 17 33 技術的にって開発するとプラン出るようになるってのはフォビドゥンガトゲルリックドムで既にやってるじゃろ - 名無しさん 2016-12-10 15 16 53 「キャンペーン中に開発」がポイント。実際は期間外に開発してもプラン出るのが問題 - 名無しさん 2016-12-10 15 56 57 その仕様だったらリックドムを後で開発したね - 名無しさん 2016-12-12 00 29 09 サザビーやキュベレイを見て思うが、攻撃性能や純粋なステータスが高くても巨体であることのハンデはかなりキツい。シナンジュやGP02のような避けることによる生存力がデカブツには必要だ。 - 名無しさん 2016-12-10 01 03 05 だから攻撃力と防御力と耐久値を高くしないとバランスが取れない バクゥなんてタックル1発撃破ぐらいでイイよ - 名無しさん 2016-12-11 22 49 51 (悲報)キュベMk2のファンネル一斉照射の個性が無くなる。 - 名無しさん 2016-12-10 00 25 05 あれの個性ってファンネル備えた格闘機って所じゃないか。横格のワンチャンはそれなりに怖いし - 名無しさん 2016-12-10 00 29 36 二段追尾ファンネルがあるからいいやん それにあそこの住人劣化キュベレイにしろってうるさいけど、運営の開発コンセプトはファンネル備えた格闘機ですし - 名無しさん 2016-12-10 01 39 08 コンセプトは理解出来るしそこは問題ないんだけど、格闘攻撃自体が機能してないからね。そこを根本から直さないと格闘性能上げても意味がなくて強化にならないんじゃないかな。比較的格闘機に乗る方の意見だけども。 - 名無しさん 2016-12-10 14 47 32 それは格闘のシステムをいじればいいんであって、一部の機体を強化しろというのは違うのでは - 名無しさん 2016-12-10 18 03 18 まともな格闘が横格しかないってのがね。運営はその辺ちゃんと理解してるんかね。 - 名無しさん 2016-12-11 04 01 53 個性やらコンセプトって、まず活きていないと意味がないよね。 - 名無しさん 2016-12-10 16 56 57 あの図体なんだから無強化でHP1000であってくれ…ついでに装甲も支援機並で頼んます - 名無しさん 2016-12-09 23 06 57 1000だね! - 名無しさん 2016-12-10 18 33 53 火力インフレの今1000だと厳しいな デカイって事は中継の障害物とかに隠れられんし、遠くからでも目立つんだぜ きっと常に5本矢印が飛んでくると思うよ - 名無しさん 2016-12-10 19 28 41 タックルのモーションはまた独自のやつだな。元ネタは原作EP1(アニメ第1話)でスタークジェガンにとどめ刺した時のかな? - 名無しさん 2016-12-09 22 19 17 直前にユニを撃破してるやつはジェガンを怯ませたときのスラスター噴射っぽいけど、怯み→タックルだろJKとツッコんでました。 - 名無しさん 2016-12-10 00 21 54 やっぱデカいな。普通にデカいユニコーンと比べても倍以上。でも動きは結構機敏な印象。 - 名無しさん 2016-12-09 21 24 59 ガンダムUCのゲームで使ってたけど、デカイから被弾しやすかったな 装甲と耐久値かなり無いとサザビーどころじゃない良い的になる コストも高いだろうし - 名無しさん 2016-12-09 21 24 04 そのサザビーのカモになっちゃうね! - 名無しさん 2016-12-09 23 13 10 Iフィールドとか特殊スキル無いと駄目だね でも実弾にやられるか… 装甲硬くして耐久力1300は無いと厳しい - 名無しさん 2016-12-10 02 31 06 特1・特2ともに入力変えると技変化するな 随分と贅沢な仕様だね - 名無しさん 2016-12-09 20 53 30 ボタン操作の忙しい機体が増えてくるな。今後その方向だろうね。 - 名無しさん 2016-12-09 20 56 26
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概要 アンロックレベル Lv31 価格 ZEN GP 7日 140ZEN 1330GP 30日 425ZEN (なし) 永久 500ZEN 6250GP ショットガンAR-kはショットガンの取り回しを良くしたようなもの。 大きな違いとしてはショットガンはセミオートだが、こちらはフルオート射撃が可能だ。 仕様(ver1.430RC3) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 23 発射速度 250 弾薬数 10/20 リロード時間 7.67s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 0.43 反動 5.75 拡散率(腰だめ) 1.43 有効射程/最大射程 11/21 拡散率(移動中) 1.90 移動速度補正 0.00 + 過去のデータ + 新仕様 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 23 発射速度 250 弾薬数 10/20 リロード時間 7.67s ズーム率 1.30 覗き時間 0.15s 拡散率(覗き) 0.43 反動 8.73 拡散率(腰だめ) 1.43 有効射程/最大射程 11/21 拡散率(移動中) 1.90 移動速度補正 0.00 プリメイド武器 豆知識 使用感 ショットガンと比較すると威力や射程はほぼ据え置きだが一発あたりのペレット数が6発になっている. そのためショットガンのように遭遇戦などで一撃で敵を倒す,という用途には向かない. しかし,ショットガンとの最大の違いである高いレートにより近距離での撃ち合いには滅法強く, ちょっと距離が離れてもごり押しで相手を倒していく事も可能である. 特徴的なカスタムパーツはやはり20連のドラムマガジンだろう. なまじ連射が利く分弾切れも早く,その欠点を補ってくれるため高火力を持続的に叩き込むことが可能である. …足が物凄く遅くなるのを気にしなければ. ショットガンと同じくBARやCRなどのお供だけでなく,純粋な近接戦闘武器として非常に魅力的である. 一撃で敵を粉砕できるショットガンか,多少外してもごり押せるAR-k,どちらを選ぶかは好みで決めても問題ないだろう. コメント欄 使用感を編集.ちょっと使った印象をば. - 名無しさん 2013-03-26 20 59 47 編集乙です!自分はいまいちショットガンとの差が分からなかったので助かりました - 名無しさん 2013-03-28 00 12 18 ショットガンのほうは一撃で粉砕できる「可能性」が高いというだけで、実際接射してもHPが全て削れる訳ではないのでAR-kが使えるならAR-kのほうが安定する気がします - 名無しさん 2013-05-13 18 12 08 名前
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いい加減ラグでメインの連射速度悪くなるの直せよ、これのせいで何回よろけ取り損ねたか分からんわ、ただでさえ火力ないのに余計悪くするようなことするなよ - 名無しさん (2018-11-02 23 36 50) コスト戦でこいつ味方に来るとほぼ負けるな。中継も取らないし与ダメ2000以下がほとんど - 名無しさん (2018-10-18 02 17 02) 真面目に前格に射撃ガード欲しい。何のためにシールド構えて突進してるんだよ… - 名無しさん (2018-10-17 01 43 18) おいノルン、貴様の後格を俺様の前格に寄こしな - 名無しさん (2018-08-25 17 04 56) グレンキャノンもだ! - 名無しさん (2018-08-25 18 16 27) 装甲3青振りスパアマのギャンに遭遇した とにかく硬かった 相手にするだけ時間の無駄だし、ひとりじゃ崩せず逃げたよ 結果その人は支援P100以上稼いでた ちょっとマネしてみようかなぁ - 名無しさん (2018-08-16 01 53 39) サザビーのトマホークをメインでガード出来たんだが、普通の各党はガード出来ないよな?仕様? - 名無しさん (2018-06-30 22 20 11) 誤字、各党→格闘 - 名無しさん (2018-06-30 22 20 35) あくまでも格闘属性がついた射撃攻撃だからね ブースト残量が許せば石破天驚拳も防げると思うよ...ギャン使わんからよく分からぬがな - 名無しさん (2018-07-01 16 04 17) サザビーのトマホークみたいに格闘属性が付いた射撃が貫通できるのはHi-νとかクアンタが使うようなバリアだけ。ギャンのメインは射撃は全部防げる。 - 名無しさん (2018-07-01 16 56 05) ギャンて玉切れでマニュ射構えてるときも、ブーストさえあればガードできてるんだろうか。 - 名無しさん (2018-05-10 14 39 21) タイマンは最強クラス。乱戦は普通くらいかな。普通に強機体レベルだと思う。 - 名無しさん (2018-04-14 17 23 37) 格闘機なのにほぼ格闘が使えないのが、寂しい。 - 名無しさん (2018-04-14 18 08 36) ギャンについてたいしてわかってない相手には下格で気持ちよくなれる...というかなれた - 名無しさん (2018-04-14 22 12 51) 久しぶりに格闘振ったら、飛距離というか伸びというか、コイツこんなに移動したっけ?とN格の隙きが・・ - 名無しさん (2018-04-15 06 14 52) 現状だと、せめて前格にスパアマでも付かないと格闘ならエピオンに乗ってくれとか言われそうだな。 - 名無しさん (2018-05-22 17 44 13) 実戦でやるのが怖いので聞きますが、マニュアルメインって撃ってないときもガード判定ありますか? - 名無しさん (2018-04-14 16 46 08) メイン、サブも構えてるだけでありますよ。タイマン中とかガードと騙してマニュサブとか決まると嬉しい - 名無しさん (2018-04-14 18 05 35) 解答ありがとうございました。 さっきコスト戦でマニュサブしてたら見事相手引っかかってくれましたw - 木主 (2018-04-14 21 30 58) マニュアル威力アップ最大まで降ってサブのマニュアルを近くでぶつけると450位出る。というか自分の与ダメはほとんどコレ。 - 名無しさん (2018-04-15 10 39 36) そんなやり方もあるのね。ニードルかボンブで怯んだら躊躇なく斬りに行ってるけど相手の体力は半分は減る。 - 名無しさん (2018-04-17 05 00 51) 話題になってはいないけどテトラ乗ってて一番相手しづらいのこいつな気がする、そもそも射撃ガード使いこなすギャンが苦手ってのもあるけど。 - 名無しさん (2018-04-07 20 18 34) 相手しづらいっていうのは多分 - 名無しさん (2018-04-07 20 25 45) 途中送信してもうた、多分ギャン側も思ってる。特1のスパアマのせいでよろけとれないし火力出ないし射撃ガード付いてるとはいえフルチャージ特1ガードすればかなりブースト持ってかれるしで相性良くないからねり - 名無しさん (2018-04-07 20 27 53) 「り」と「。」を打ち間違えた…さっきから何やってんだ俺… - 名無しさん (2018-04-07 20 28 35) こいつ500の癖にタイマン強すぎるだろ。なんでガード判定なんだよ、射撃ガードにしろよ。 - 名無しさん 2018-02-16 09 32 05 もともと射撃ガードじゃないんか?メイン避けるのに横ステ→横格使ってるけど弾かれた事がない - 名無しさん 2018-02-16 12 17 48 射撃ガードしかありません、どうせジャスガされたのを馬鹿みたいに勘違いしてるだけでしょ - 名無しさん 2018-02-16 17 15 47 クロボン相手にタイマンだとほぼ無双 カワイソス - 名無しさん 2018-02-19 06 34 55 こいつ格闘機最強な気がする。実弾と格闘に威力振ればボンブモ合わせてダメとよろけかなり取れる率高い。 - 名無しさん 2018-02-06 15 16 23 それはない - 名無しさん 2018-02-06 18 20 01 時間無制限中継内1対1って条件なら、全機体含めても結構いいところまで行きそうだけども、実戦での総合力ではゴッド・マスター・ルプス・スサノオあたりに引き離されるイメージかなぁ。独特の立ち回りと強みがあるから、単純に較べるのもちょっと違う気はするけど。 - 名無しさん 2018-02-06 18 42 41 搭乗回数500回超えた感想として、ガードダッシュがめちゃくちゃ欲しくなった。あれあるだけで接近しやすくなるからだいぶ楽になるのに - 名無しさん 2018-02-01 22 21 54 格闘機だしつけるならカウンターダッシュだな。射撃ガード嫌って格闘振ってくるやつも狩れるようになるだろうし、つけたらコスト戻していいな。 - 名無しさん 2018-02-01 22 38 16 射撃ガードあるからいらないと思う。まだ3回くらいしか乗ってないけど、毎回活躍できたし初乗り500掃討戦で与ダメ3700のトップだったし500格闘機としては十分強いんじゃないかな。 - 名無しさん 2018-02-06 18 13 34 Rジャジャかギャン改、ギャン・クリーガーとかでたら付けていいと思う。後者二つはでないだろうけど・・・ - 名無しさん 2018-02-06 19 26 51 こいつのメインてライザー横薙ぎも防ぐんですね、ヤケクソで撃ったら生存できた - 名無しさん 2018-01-19 15 48 43 ガード判定だもの(^ω^) - 名無しさん 2018-01-20 09 49 36 今回のランクマもこれで走るぜ。 - 名無しさん 2017-12-31 21 27 56 前はバルバトスのメイス投げ?をメイン射撃でガード出来たはずなんだが出来なくなった……? それとも正面から受けれなかったのかな - 名無しさん 2017-12-16 11 55 37 フルチャもマスタリ無しで余裕で防げるぞ。恐らく当たる方向が悪かったんだと思われ - 名無しさん 2017-12-31 16 51 18 初めて彼と対峙しましたが、メッチャボコられました(笑)立ち回りがキレイ過ぎて、やられて笑って終いました。 - 名無しさん 2017-11-27 22 17 18 クアンタのビットって、やっぱりメイン・サブの射撃防御じゃ防げないですか? ビットからの攻撃方向がばらつきすぎててよくわからん…。確認できてる人いたら教えてもらえると嬉しいです。 - 名無しさん 2017-11-27 18 41 37 やっぱ、お気楽機体より上全然面白いわ。 - 名無しさん 2017-11-18 18 24 57 対クアンタ、皆さんどんな感じですか? 個人的には、ギャンで中継内タイマンですら結構厳しいんですけども。 - 名無しさん 2017-11-04 21 08 58 他の機体でもそうだけど中継はくれてやる方が楽、主にビットが。 - 名無しさん 2017-11-04 21 33 11 あまり当たってないけどモジュールブースト極振りのマスタリー青ガード 緑振りで中継タイマンなら余裕だったわ。 - 名無しさん 2017-11-05 10 13 03 おー。ビットに対しては基本ガードですか? 特に、互いに中継内にいるくらいの距離感での立ち回りとか、参考に聞きたいです。 - 名無しさん 2017-11-05 11 23 31 参考になるか分からないけど、ビットはガードしてのんびり覚醒溜め。中継こちらなら焦れてマニュ射かビット巻き近づいてタックル、量子化タックルの3択が多い。マニュ射は撃ち終わりあたりにサブ押し付けて格闘。ビット巻きながら近づいてきたらタックルなので特1でビットから抜け出す、相手がタックル硬直晒してたならサブ押し付け。量子化してくれたらひと呼吸置いて特1、後は姿現すまでふわジャンなりで時間潰すだけ。顔真っ赤で生格振ってくれたらバクステサブ格闘なりジャスガサブ接射お好きにどうぞって感じ。長いなゴメン - 名無しさん 2017-11-05 12 12 15 いえいえ、ありがとうございます。ここ何戦か、ビットをガードすると硬直中にタックルで叩き出され、ステップ踏むとジリジリ削られーって感じで手詰まり気味で。ビットって、初撃ジャスガならそのあといつでも特1出せる感じですか? - 名無しさん 2017-11-05 13 15 36 ビット硬直中に密着されるまで近付かれてタックルされたら無理かな。ちょっと距離あけタックルはガード中に射撃ボタン連打したら抜けれたりする、同様にガード中サブ連打したらタックル成立直前に接射サブ間に合ったりする。ラグも影響してくるしタックル予測して早めに連打してたら抜けやすい(体感) - 名無しさん 2017-11-05 13 52 03 なーる。適度な距離感がお付き合いのコツですかねー。ちょっと気を付けてみます。アドバイスどうもでした! - 名無しさん 2017-11-05 15 31 57 上手いギャン使いと戦いシナ使っても押し切れず(というか負けた)、ギャンのポテンシャルとパイロットの腕に感嘆させられた今日この頃 - 名無しさん 2017-10-27 01 32 09 サブのガード効果が短すぎるからせめてサブ撃ってシールド構えてる間はガード効果維持してほしいわ。サブ撃ってるのに同時に撃たれた相手の攻撃に被弾する事多くて悲しい - 名無しさん 2017-10-24 10 27 07 見える、見えるぞ!いざ効果維持が追加されて、お前が「は?全然ダメ入らないんだけど?」と言うのが!俺はそうだ!うぇっへっへ - 名無しさん 2017-10-24 17 23 14 そんなときのマニュアル射撃ですぜ。 - 名無しさん 2017-10-24 18 53 11 やっぱりリペア安定だな。バスシュは相手に距離を取られると活かしにくい。 - 名無しさん 2017-10-15 18 59 16 この機体、補正と貫通どっちが良いのかな。 - 名無しさん 2017-10-15 17 15 38 N格あてて吹っ飛ばせた後に下格するのが楽しすぎる。一気にHP半分くらい削れる。 - 名無しさん 2017-10-13 18 08 14 最高にブシドーな機体が追加される。最高にキシドーなこのギャンで相手していこうじゃないか - 名無しさん 2017-10-06 18 59 05 キシドー…ガリガリ君かな? - 名無しさん 2017-10-13 19 56 36 マシュマー(呼んだか?) - 名無しさん 2017-10-13 20 12 51 二ムバス(私か!?) - 名無しさん 2017-10-13 20 13 38 お前らじゃねえ座ってろ - 名無しさん 2017-10-18 06 49 38 まさか騎士道大原則の鉄兜の少年じゃあるまいな? - 名無しさん 2017-10-20 01 24 36 コスト下がった気がするけどおおく払ってた分は返金されてるんだろうか? - 名無しさん 2017-09-30 07 49 25 されてない。素ガンやアレックスもかつてコストダウンされたけど、修正前に払ったポイントは返金されていない。強化はよく考えてからのほうがいいね。 - 名無しさん 2017-09-30 07 56 11 コスト変わっても最初に設定された強化費用からは変わらないよ - 名無しさん 2017-09-30 11 15 17 けち臭……。 - 名無しさん 2017-09-30 19 30 52 グフカスとかコスト上がったけど必要ポイント増えてないけどな。課金で強化してた際とかややこしいだろうから弄らんのでしょ - 名無しさん 2017-09-30 19 35 19 ガーカスとかインジャとかギャンのシールドアタックはGPとガとゲルのシールドアタックと同じ性能ですか? - 名無しさん 2017-09-30 07 47 37 違います。ガトゲル・GP02のシルアタには出始めと攻撃時にアーマー効果、接近中にガード効果が付加されていますが、ギャンやガーカスなどの通常格闘扱いのシルアタには、上記のような特殊効果は付加されていません。 - 名無しさん 2017-09-30 07 52 14 つまり考え方としては、発生が速く判定が強く、おまけにコンボにつなげやすい。 あれ・・これまず振っていく格闘なのか?!って事か。 - 名無しさん 2017-09-30 11 01 42 ガンタンクそうだが、ギャンも中継Cに張り付かれると面倒だわ…まあそれがねらいなんだろうが - 名無しさん 2017-09-25 18 54 53 コイツ……前格からのゼロ距離サブ+バスシュでかなりのダメだせるな - 名無しさん 2017-09-25 17 19 27 しかも、装甲OS・適当モジュール・バランスマスタリーでもほとんどダメージが変わらず、相手はマスタリー以外では軽減できないというね。いつもお世話になっております。 - 名無しさん 2017-09-25 19 21 26 それで思うのだが、こいつPSって意見われるところだよな? どれも利点があるから悩ましい。 ぶっちゃけロッキャン以外ならどれも使い道あるかね - 名無しさん 2017-09-30 11 03 49 一個目の枝付けた者だけども、正直バーストシュートは運用しづらい。メインか前格でよろけをとる必要があるし、ちょっと距離置かれると機能しない。乱戦に頭上から途中参戦するときとか以外では不発に終わることも多い感じ。それ考えると、強引に前格ねじ込んだり時間稼げたりするスパアマか、余裕をもって立ち回れるリペアがやっぱり安定するかな。でも、バッシュ・インファイトでの攻撃特化運用ってのは夢があるよね。 - 名無しさん 2017-09-30 20 44 59 コイツ使ってFA-ZZ、ZZを2回ずつ計4回格闘でフルボッコしてる人がいたわ。BD1でマシ援護してたけどあれほど頼もしい味方は居ないと思ったわ・・・ギャン強なったなぁ! - 名無しさん 2017-09-25 10 42 25 弱ラグの可能性のほうが高いんだけど前格判定相手の格闘すり抜けることない? こっちが弱後出しで前格して相手のビームサーベルくらいつつ前格勝つってことが起きたんだけどたまたまかな? - 名無しさん 2017-09-23 23 55 10 判定の強さで勝っているのであれば基本的には後出しでも打ち勝ってノーダメージになるはずだけれど、格闘誘導距離ギリギリだったりで発生後のぶつかり合いは結構マチマチな結果になるので正直把握し切れない - 名無しさん 2017-09-24 00 16 15 アプデ前は、与ダメ2000いったらもうすごく頑張った気分になれたけど、今では2000じゃ全く物足りない。好きな機体で戦闘で結果出せるって素敵。 - 名無しさん 2017-09-22 20 00 30 アプデで強化されても距離開けたら対処が楽になることはあまり変わらないんだな。その代わり近距離サブが避けられないけど。 - 名無しさん 2017-09-22 17 04 21 そこを、メイン、サブ、回避を使いつつ超至近距離まで近づいて、攻撃するのが醍醐味よ!! - 名無しさん 2017-09-22 17 28 52 久々に乗ったがやばい位強いなwww - 名無しさん 2017-09-22 08 09 34 今のゲルググとギャンはどちらが強いんでしょ?ギャンも今回でさらに強くなったような気がするのですが? - 名無しさん 2017-09-20 19 59 00 戦い方がじぇんじぇん違うので、正直比べようがない。万人が程よく使えるのがゲルググ、少数の型に合う人が使えるのがギャンといったところじゃない?俺にギャンはあまり合わなかった。 - 名無しさん 2017-09-20 20 14 07 ほとんど上の人に同意。あえて言うなら、中継絡まない戦闘ではゲルググの方が怖いと思う。中継内のタイマンならギャンか。さらに言うなら、ギャン使いとしては高レベル帯のゲルググが怖い。素ゲル使いのベテラン感を置いとくとしても、中継内タイマンを含めて相性良くない気がする。 - 名無しさん 2017-09-20 20 47 34 ギャン使ってると、上手い人のゲルググやガンタンクが苦手…ほんと。 - 名無しさん 2017-09-25 12 22 17 バスシュゼロ距離サブに可能性を見た。 - 名無しさん 2017-09-19 23 46 43 マニュサブとタックルの2択を敵に迫るの楽しいな。ポイ核の対抗措置で「ガードした時のブースト消費量を軽減」を3までふってるのは私だけだろうか。 - 名無しさん 2017-09-19 16 06 37 むしろ鉄板な気がする。ポイ核以外にも、ライザーソードもFAZZのバッシュハイメガもメインで突っ切れるし。 - 名無しさん 2017-09-19 18 27 51 ゲロビを物ともせずに、攻撃しながら進んでいけるのがいいね。たぶん、ゲロビ打ってる相手は、自分が攻撃されていることに気付くのが遅れてそう。 - 名無しさん 2017-09-25 12 12 12 射撃ガードは、FAZZのパージよろけとかガードできるのでしょうか?格闘は、ガードできなかったので気になります。 - 名無しさん 2017-09-19 15 24 57 パージはそもそもガー不じゃなかったか? - 名無しさん 2017-09-19 15 41 47 知ってる限りで挙げてみる。格闘、榴弾、クラッカー、パージよろけは不可。初代ハンマー、メイス投擲、天驚拳、ハイドボンブ、ファトゥム突撃、タクティカルアームズ投擲、キュベII・プロヴィ・クシャのスタン系、エクシアとかの投擲系は可能。ブーメランは可能だが戻りでくらうこともある。マスターの十二王方牌大車併、ヒートロッドその他アンカー系、ドム・サンドのピカッ、ドムのシュツルムはわからない。曲射・ファンネルは角度による。 - 名無しさん 2017-09-19 19 13 12 追記 初代ハンマー、キュベII・プロヴィ・クシャのスタン系についてはこの前のアプデ以降に受けたことがないから、もしかするとできないかも。特に初代ハンマーはかなり前の話なので注意。 - 名無しさん 2017-09-19 19 16 33 ギャン使ってたら、ギャンは中継回れよってファンメ来たがそうなのか?ちな相手は、隠者つかって3落ち、4中継で与ダメ2000。こちらは、与ダメ、被ダメ2000くらいでFAZZ、百式、Zに囲まれたりしたんだか、、、俺がおかしいのか? - 名無しさん 2017-09-19 12 37 37 あなたの占拠数は?どんな機体でも全く占拠しようとしないのはダメだぞ。 - 名無しさん 2017-09-19 13 37 12 木主は、その試合に限っては囮の役回りだったみたいだし占拠数が少なくなっても仕方が無いと思う。いつも占拠してないなら論外だが。中継を回るという認識も大事だが、今のギャンなら必要な中継を確保はする、くらいの認識で良いと個人的に思う。 - 名無しさん 2017-09-19 14 34 47 占拠数1。本拠地周辺の拠点を占拠しようとするFAZZや本拠地落としに来てたZの相手をしてたりで、全然攻撃に参加できなかった。 - 名無しさん 2017-09-19 14 39 06 状況次第見る限り仕方なさそうだけど拠点壊すの敵を止めるのは別のやつに任せた方がいいかな ギャンだと逃げながら拠点攻撃されるとやれること減るから - 名無しさん 2017-09-19 15 37 52 今のこいつって格闘振りと実弾振りどっちのほうがいいのでしょうか?やっぱり格闘使ってかないとダメでないですか?それとも射撃メインでいって格闘はリスクないときに使う程度になったのでしょうか? - 名無しさん 2017-09-18 22 11 21 個人的には、主なダメージソースが補正の乗らないサブ接射になるので、そもそも攻撃に振る必要が薄いと思う。あえてどちらか選ぶなら、サブでよろけとった時のために格闘かな。 - 名無しさん 2017-09-18 22 22 24 コンボにもあるが前格、マニュサブ - 名無しさん 2017-09-18 16 41 19 ところでサブのガード判定クソ短くなってない?気のせい?ラグ? - 名無しさん 2017-09-18 11 04 22 そう?超接近までいくから、衝撃ダメ結構いくけど?カス当たりのときは、格闘、タックルでいくけど。 - 名無しさん 2017-09-18 07 22 53 枝間違った。2つ下ね。 - 名無しさん 2017-09-18 07 30 35 いや、特一は回避行動なので、一応言っとこうかな……と。もしかして文脈を読み違えてましたか? だとしたら申し訳ない。サブ接射が主なダメージソースなのは超賛成です。 - ↓2の枝主 2017-09-18 07 43 16 そうやった。特一じゃダメージないじゃん笑 サブやった。 - 名無しさん 2017-09-18 08 02 13 よかったー。なんか変なこと言っちゃったかと。ちなみに、乱戦を想定するならバーストシュートで運用すれば与ダメ伸びるかもしれません。前格→サブ接射で700前後は稼げるので。 - 名無しさん 2017-09-18 08 13 18 最近ちょくちょく記述に手を出している者です。コンボ関係の記述について、追記・書き換えを行っても良いでしょうか? この前の修正で、結構運用が変わったと思うので。 - 名無しさん 2017-09-18 07 11 25 結局、勝手に色々やっちゃいました。問題があれば戻しますので、よろしくお願いします。 - 木主 2017-09-18 18 47 56 使い方として、メインで距離を詰めつつ、よろけで特一でダメージを稼ぐスタイルなんだが、ダメだろうか?与ダメ2000前後で、同じくらいの被ダメなんだがマズイかな? - 名無しさん 2017-09-18 02 26 12 特一じゃダメージでないすよ……と、一応突っ込んでおくとして、修正後はよろけからは格闘よりもマニュサブ接射の方がダメージ稼げるので、多分それであってる(?)と思います。好きで使っているなら、どんな運用もダメってことはないと思いますけど。 - 名無しさん 2017-09-18 07 05 17 下の方のコメントで出てますけど、前格のアーマーって確認できた人いますか? 今のところそれらしい挙動をしたことがないのですが……。 - 名無しさん 2017-09-17 21 33 04 とりあえず射撃アーマーはないですね。サブ垢のザクに協力してもらって、9発よろけのメインを使用。8発当てた段階にしてから、ギャンの前格の突進中と発生に何度か試しましたが普通によろけます。もちろんバズで吹っ飛びます。ダメージも普通に入るのでガードもありません。ちなみに判定の強さはザク前格に勝つので真っ当な格闘機のそれだと思います - 名無しさん 2017-09-17 22 03 25 検証ありがとうございます。そうだろうなーとは思ってましたが……残念です。 - 名無しさん 2017-09-17 22 36 28 あいやーアーマー判定はガセだったか。間違った情報書いてすまねぇ - 下でアーマーついたんじゃねってコメした人 2017-09-17 23 32 56 ええんやで。仕様の発見は大事な所なんで気になることがあれば報告よ。暇があって確認出来る状況であれば可能な限り調べるから - 名無しさん 2017-09-18 00 10 00 挙動的にはガードとかアーマーあっても不思議じゃないから大丈夫大丈夫。感違いは誰にでもあるゾ - 草生えた人 2017-09-18 10 16 47 というか500コストの格闘機なんだからガード判定あって然るべきだと思うんだよな・・・ゲルググにさえあるのに・・・ - 名無しさん 2017-09-18 11 02 02 移動撃ちできるメインにガード付いてるんだし要らんでしょ。とにかく盛れってもんじゃない - 名無しさん 2017-09-18 11 07 11 設計図って何レベるから堕ちますか? - 名無しさん 2017-09-17 19 00 39 確か15からだったと思う - 名無しさん 2017-09-17 19 17 55 コイツのメインは、わざと振り向き撃ちをするのも有効かもしれない。盾が相手の方を向き続けてくれるから、擬似的な環八特二になる。 - 名無しさん 2017-09-17 18 26 54 こいつ使う時はちょっとでも焦ったらダメだな。立ち回りが崩れた瞬間死ぬ - 名無しさん 2017-09-17 17 21 12 ゼロ距離でマニュサブを演習ザクに当てたらPS4が轟音立てるんだが寿命かこれ - 名無しさん 2017-09-17 15 06 09 中継戦したくない機体No1 - 名無しさん 2017-09-17 00 45 52 強すぎワロタ実弾振りね - 名無しさん 2017-09-16 23 47 27 この機体絶対強機体の仲間入りだわ。マニュサブとメインと前格のセットプレイが強烈すぎる。前格マニュサブが通じない敵でも通常サブからのタックルで衝撃属性絡めた安定のダメが出るし、最近流行りのzzやEWのゲロビもメインで軽々抜けられる。これはライザーと同じで後からだんだん上げられるパターンだわ - アプデから乗った人 2017-09-16 18 38 54 ないな。確かに強いがお手軽じゃないから強機体厨は見向きもしないだろう。 - 名無しさん 2017-09-16 20 57 35 格闘機にしてはダメが伸びないんだよこれ。生存能力はあるけど - 名無しさん 2017-09-16 22 31 27 補正値緩んだから今は伸びるぞ - 名無しさん 2017-09-17 00 01 02 前格でゼロの最大出力照射に突っ込んでみたら怯まずに進めたけどダメージはしっかり受けて爆散した。だから前格に多分アーマー判定ついた - 名無しさん 2017-09-16 18 26 14 盾構えながら照射の中突っ切って爆散する壺想像して草生えた - 名無しさん 2017-09-16 18 29 00 引き撃ち、回避行動で、サッカーボールがはかどりますわ。上手くいけば部員全撃破も出来る。 - 名無しさん 2017-09-16 14 00 34 こいつレベル5にしても大丈夫かな? - 名無しさん 2017-09-15 22 59 57 Lv6を目指したいのであればどうぞ。 - 名無しさん 2017-09-15 23 06 30 前格にガードかアーマー追加されたかな。 - 名無しさん 2017-09-15 21 00 44 ぼちぼち記述を新しくしていきます。変えた部分は空行で挟むなど、わかるようにしておきます。何かあれば戻しますので、チェック・ご意見などお願いします。 - Lv.1~5とかを編集した人 2017-09-15 20 38 06 FAZZに至近距離でハイドボンプ食らわせたら400出て笑った - 名無しさん 2017-09-15 19 15 07 明らかに強化されている!ハイドが当たりやすくなって、しかも補正値下がっている!?(要検証)今なら使用者少なくてわからん殺しできそうな気がする。はよlv6作りたい。 - 名無しさん 2017-09-15 01 58 51 Lv6ステ追加と一部ステ修正しました。 - 名無しさん 2017-09-14 23 48 32 こいつのマニュアルサブ全弾ヒットくそ処理重くない? - 名無しさん 2017-09-14 22 07 08 それ返り討ちに合うフラグじゃ…やったぜ!フラン! - 名無しさん 2017-09-14 21 48 55 運営達の整備のお陰で 使いやすくしてくれて あ り が と う - 名無しさん 2017-09-14 21 01 46 とりあえずできるところまで、Lv.1~5のステータスと、武装一覧のみ更新しました。ご報告までに。 - 名無しさん 2017-09-14 19 44 06 よくやった!報酬にこのいい音色の壺をやろう - 中佐 2017-09-14 20 44 59 演習場でザク相手に至近距離のマニュサブが400以上出る……が使い道はあるのか? - 名無しさん 2017-09-14 15 07 37 調整前のギャンを500回以上使ったけど、サブはマニュアルでしかほぼ使わなかったから、使えると思う。まだ調整後は使ってないから試してみたいな。拠点や第三勢力にも使えるかな。 - 名無しさん 2017-09-14 15 47 33 ゼロカスの前格闘は、アーマーが付いてるから、突っ込んでくるところにマニュサブすればダウンしないがゆえに全弾命中したりする。その距離だとこっちも前格を受けることになるけど。 - 名無しさん 2017-09-14 15 52 36 前格からのマニュサブは敵の装甲が硬い時に使えるかも。固定で390ダメージ入るからね。 - 名無しさん 2017-09-14 20 58 43 メインの連射がかなり早くなってる - 名無しさん 2017-09-14 14 19 20 コスト下がったか。まぁ当然だろうな。 - 名無しさん 2017-09-14 14 15 20 500コスト戦に出られるのはうれしいね。 - 名無しさん 2017-09-14 14 48 42 あの解説編集しちゃったのか、備考欄で書くべき様なコトだったし納得だが少し寂しいな - 名無しさん 2017-08-15 02 11 30 この機体中級レベルでも通用する? - 名無しさん 2017-08-12 14 33 12 コンスタントに成績上位をとるのは厳しい。でも運用次第では十分に戦える。適した状況を探す・作ることを意識すれば上級(?)でもそこそこいける……という感じかと。 - 名無しさん (2017-08-18 20 12 15) ギャンで与ダメ1300以上取ってる人見たことないぞ。。相当厳しいと思う。(高レベル帯だけど) - 名無しさん (2017-08-18 21 53 44) 2周年・・HPが1割になった時、ツボがピーンとなって20秒間はっちゃけるモード追加された夢を見た。 - 名無しさん 2017-08-03 14 55 06 もしくはオリジン漫画みたいに付近の敵を巻き添えにシナンジュのタンクぐらいの爆散するとかな。 - 名無しさん 2017-08-03 14 57 28 最後のコンボ 前格闘→マニュサブってよろけ通り越して敵吹っ飛びません? - 名無しさん 2017-07-27 15 49 14 ラグくなけりゃタイマン最強だな、間違いない。HP13の状態から、8割残ってるルプスをタイマンで撃破できた。盾判定バンザイ! - 名無しさん 2017-07-09 20 46 15 特2にカウンターダッシュつかないかな。カウンター格闘は連斬からの後格に似た連続突きで - 名無しさん 2017-07-09 17 27 20 コンボ欄の最後のコンボ、連続よろけについての調整以降不安定になっていますが、マニュアルメイン5発(?)で近いことができるようです。覚醒抜け対策にはほぼ使えないですけど。 - 名無しさん 2017-07-09 15 28 25 コイツ使う時は、「騎士道精神」つけてもいいかもしれないな - 名無しさん 2017-07-01 08 31 25 初格闘機でギャンを開発したのですが、装甲Ⅱと機動Ⅱどちらがいいですか? - 名無しさん 2017-06-20 12 26 12 装甲2のほうが機体の特性生かせるよ。起動2でもいいけど私的には装甲2おすすめ - 名無しさん 2017-06-20 16 28 47 ありがとうございます。装甲Ⅱで運用してみます。 - 木主 2017-06-20 18 44 21 移動撃ち可能な射撃ガード付き連射系メインに、短射程ながら広範囲に撒けてよろけ・ダウンが取れる射撃ガード付きサブに、格闘機ゆえの判定の強い前格が単発のよろけで、回避行動が2回。これで壊れ機体どころか強機体にすらなってないってのが凄い。要するに、ゲーム性と噛み合ってないってことなのか…。 - 名無しさん 2017-06-12 18 09 19 単純に補正が悪すぎて火力が出ないだけ - 名無しさん 2017-06-12 19 46 29 あぁ…。確かにサブの鬼補正は泣けてくる。文字通り、ダメージの桁が変わるもんね…。 - 木主 2017-06-12 20 19 10 格闘機だけど格闘攻撃が使いにくいなぁ・・・。前格判定いいんだろうか・・・; - 名無しさん 2017-06-19 14 40 34 いやまぁ格闘機以外との正面からの格闘撃ち合いなら前格で勝てるし……。格闘使いにくいのは全く同意だけど。ガトゲルには負けるけど。汎用の多段格闘にも割り込めないけど! - 木主 2017-06-22 06 51 15 コイツもコスト下げられてしまうんだろうか...... - 名無しさん 2017-06-03 16 18 22 下がるだろうな。あの時代の機体でなぜかこいつだけ600のまま居残ってるが正直不自然過ぎる - 名無しさん 2017-06-03 16 25 24 でも、性能ほぼ据え置きのまま下げてもいいよね。わざわざ弱体化しなくても、普通に500に溶け込める。 - 名無しさん 2017-06-05 22 25 36 性能上げつつ、コストダウンしてくれるだろう。そもそもギャン祭りとか来ない限り、調整が来ないので絶望的だが・・・。 - 名無しさん 2017-06-05 23 20 43 常設機体最高コストという肩書きは魅力的だけど、ちょっと荷が重いよね。コスト据え置きで、扱いにくいけど巧く立ち回れば妙に強い…みたいな調整されたら嬉しいなぁ。 - 名無しさん 2017-06-08 18 42 50 格闘の判定範囲が狭いんだよね。突き格闘だからって言われると黙るしかないけど。他の機体の格闘かすりでヨロケ取れるの多いし。 - 名無しさん 2017-08-02 16 08 08 ライザーソードが脅威だと騒がれているようだが、ギャンを使ってるとあまり気にならないという・・・。特に対策するでもなく、普通に戦っても問題ないね。 - 名無しさん 2017-06-01 11 54 42 一対一限定で言えば、素早く倒そうとか考えなければ最盛期の百式もそこまで怖くなかった。現環境でも気を抜かなければ大抵の相手には競り勝てる。・・・一対一限定で、しかもかかる時間を無視すればね! - 名無しさん 2017-06-01 20 21 50 勝てるとは言ってない・・・という(笑) - 名無しさん 2017-06-02 10 14 48 武装枠余ってるしデカイ盾持ってんだからロード・キャメロット追加してくれ - 名無しさん 2017-05-19 20 08 35 心に汚れがある人間には使えない盾とな?イラネ - 名無しさん 2017-05-19 20 11 44 記載の仕方、変ですみません。。 - 名無しさん 2017-05-19 19 38 43 ガトゲルのシルアタが勝つと思われる。あっちにはガード判定が付いてるから。 - 名無しさん 2017-05-19 19 44 14 はぁ、やっぱりそうですよね。ありがとうございます。。 - 名無しさん 2017-05-19 20 00 01 シールドアタックが勝ちますよ。・・・悲しいことに。 - 名無しさん 2017-05-19 19 59 51 ガトゲルが勝ちますね ガトゲルのシールドアタックは射撃ガードしかついてなくて格闘は防げませんが、スーパーアーマーが付いている事に加えて判定が強いのでギャンが負けてしまいますね - 名無しさん 2017-05-19 22 24 54 はどちらが競り勝てるのでしょうか? - 名無しさん 2017-05-19 19 37 30 ガトゲルのシールドアタックとギャンの前格(シールドアタック) - 名無しさん 2017-05-19 19 36 54 空いてる武装枠にシールド投擲が欲しいな、青枠みたいな。ガンダムビルドファイターズでサザキススムがやってたみたいに。 - 名無しさん 2017-05-06 10 37 52 なんとなく次に壊れ機体調整されそうな機体な気がする。コスト500にするために調整がはいるの確実だし、その時に全般見直しが入って・・・て感じに - 名無しさん 2017-05-02 02 41 31 格闘機が壊れたところでたかが知れてるけどな…まぁ実際に強機体として調整して欲しい所ではある。 - 名無しさん 2017-05-02 03 13 47 元がネタになりやすい機体だし調整ついでにギャン祭りとかやりそうではあるしな。 - 名無しさん 2017-05-03 11 25 57 タンクが暴れている昨今、タンク殺しマンとしてギャンは有効だよな。歩きながら撃てるガード付きメイン、タンク弱点の格闘属性!! - 名無しさん 2017-05-02 02 34 57 格闘の距離に詰めるまでに砲弾の雨を掻い潜って、格闘ぶち込んで倒しても相手は格下のコスト550!!ショックで壷が割れるぜ。 - 名無しさん 2017-05-02 02 35 16 割といいかもしれないな、硬い物同士でグダらせて戦闘に参加させないのは有効だ、でもそこまでうまい奴なら他の機体つかって戦場かき回した方がいい仕事できるかも・・・ - 名無しさん 2017-05-02 02 41 29 かなりギャン乗ってきてる人間だけど相性そこまでよくないと思うよ一見するよよさそうだけど榴弾は射撃ガードできないせいでむしろタンクやりにくい - 名無しさん 2017-05-03 08 55 14 訓練場で、前格→横ステップ(相手を中心に捉えるように)→ノーロックN格で、N格1段目だけ当てられるのだけれど、何かに使えないだろうか。実戦でできる気がしないのは置いとくとして。あと弱よろけなのも置いとくとして。 - 名無しさん 2017-04-29 10 26 01 いや~使い道ないだろう。前格当てたら素直にタックルか後格当てたほうが安定でしょ。コンボパーツに使うにしてもカットされる確率が高くなるだけぽいし。勝ちの見えた試合でのタイマン時に嫌がらせで連続当てするぐらいじゃない? - 名無しさん 2017-04-29 10 54 26 前格にガード判定付けて特2に背中から天使の羽出してぴょん格入れてPS発動と同時に唯一ぬにの盾でガードが全部ジャスガになるようにして装甲体力上げてメイン盾とか言われたい……言われたくない? - 名無しさん 2017-04-26 19 20 51 前格ガード判定で、黄金の鉄の塊カラーの謙虚なナイトになりたい。天使の羽とPS発動云々はどちらかというと大反対だけど。なお現状は、与ダメがかなり謙虚なことになってる模様。 - 名無しさん 2017-04-26 22 02 18 俺も同意件だ。そんなお前に、ジュースを奢ってやろう。 - 名無しさん 2017-04-26 22 06 03 黄金の鉄の壺でできたナイトと汚い死神だと圧倒的に汚い死神の方が強い……汚いさすが死神汚い - 木主 2017-04-26 23 44 43 死神「もう勝負ついてるから^^」 - 名無しさん 2017-04-27 01 19 23 回避弾数は9回でいい - 名無しさん 2017-04-27 00 34 22 謙虚だなー(白目) - 名無しさん 2017-04-27 15 20 27 SFSから颯爽と飛び降り味方の盾になるギャン。味方たち「「もう着いたのか!?速い!来た!盾来た!メイン盾来た!これで勝つる!!!」」 - 名無しさん 2017-04-27 01 14 17 ナイトさん中継行ってくださいますか^^; - 名無しさん 2017-04-27 15 22 44 ギャンを壊れにしようとするなど、俺の怒りが有頂天になったぞ! - 名無しさん 2017-04-27 01 30 14 ギャンの前格にガードを付ければ攻撃と防御が両方そなわり最強に見える - 木主 2017-04-27 15 24 40 ギャン君‼︎黙ってコスト下がって500組に編入しよう‼︎ - 名無しさん 2017-04-27 15 24 22 おいィ?お前それでいいのか? - 木主 2017-04-27 15 26 01 ギャンの前格にガード判定付けて鬼のような割合ダメージ直してもう今の環境ならそれでも許されて(願望 - 名無しさん 2017-04-26 10 58 08 サブのダメージ補正とダウン値を0%にしてほしい - 名無しさん 2017-04-26 11 01 34 格闘を強化して欲しいな…汎用機に負けないように、ギャンから格闘取ったら与ダメ3桁がデフォになっちゃうぞ!(誇大表現 - 名無しさん 2017-04-24 13 47 54 元々こいつはタックルでダメ取る機体だからな、初期からタックル威力最強だったからな - 名無しさん 2017-04-24 14 59 05 判定狭くてひっかけられない分、もう少し・・・もっと威力が高くてもいいよね。 - 名無しさん 2017-04-24 18 29 40 下×2の木主です。皆さんのご教授のおかげで、そこそこの立ち回りが出来る様になりました。ありがとうございます!これからも頑張って使っていきます! - 名無しさん 2017-04-19 16 08 12 武装枠に空きがある高コスト機という抜群の個性を、これからも大事にしてほしくない。 - 名無しさん 2017-04-18 18 26 24 特2に、ガードダッシュとか、特殊格闘とか、入れて欲しくなくない。 - 名無しさん 2017-04-18 18 52 32 ついでに、ゲーム中唯一、盾が壊れる仕様なんかが付加された日には涙が止まらなくもなくない。 - 名無しさん 2017-04-24 10 17 06 メインとサブが撃てなくなるかわりに、壺の霊力によって格闘威力が5倍になるとかだったら許さなくもない。 - 名無しさん 2017-04-24 18 24 12 最近使い始めました。なるべく中継内タイマンに徹するようにしてるんですが、思うように戦果が出せません.....立ち回り方を教えて欲しいです。 - 名無しさん 2017-04-17 17 16 39 立ち回りというのは、ゲーム中で果たすべき役割という意味での立ち回りですか? それとも、例えば中継内タイマン時の動き方・戦い方という意味での立ち回り? - 名無しさん 2017-04-17 19 27 01 出来ることなら両方聞きたいですが、タイマン時の戦い方が一番知りたいです。 - 名無しさん 2017-04-17 19 48 34 では私見ですが…。まず、遠距離では当然のように仕事がない。中~遠目の近距離ではメインとステップを交えつつ接敵。メインを撃ちながらのステップ・ジャンプ・ブーストダッシュに慣れておくとよいですね。 - 名無しさん 2017-04-17 20 27 17 近~至近距離ではマニュアルサブでプレッシャーをかけながら前格を狙う。マニュアル構え中も射撃ガード判定なので、焦らずに相手の動きを見て、薙ぎ払うようにレティクルを動かすと良いです。撃った後もしばらく構えているくらいの余裕をもって。 - 名無しさん 2017-04-17 20 27 43 相手が飛び回り始めたら、ノーロックサブをふんわり撒いてみるのもあり。ノーロック・マニュアル構えからのロック・ステップ・格闘に慣れておくとよいです。あと、互いに中継内などの至近距離でメインを使うと、格闘を入れられやすいので気を付けて。そして、相手が焦れて格闘を振ってきたら、ガードか前格で迎撃。 - 名無しさん 2017-04-17 20 29 13 3人ともありがとうございます!動きながらのメインと、ノーロックサブを意識してみます。参考になりました。 - 絹死 2017-04-17 20 32 37 とにかく相手を焦らすこと。ということは、どうしても倒すのに時間がかかるので、極力厄介な相手を足止めすることを心掛けると良いですね。一対多の場合は、あんまり中継にこだわらない方が吉。全ての相手を常にカメラに捉えるように後退しながら、メインでフォローしつつジャンプ・ステップ・特殊回避で時間稼ぎ。 - 名無しさん 2017-04-17 20 36 30 ありがとうございます。極力生き残ることも意識してみます。 - 絹死 2017-04-17 20 39 39 ギャンを最近ずっと使っているのですが撃破よりアシストや占拠が多くなるのは大丈夫なのでしょうか?与ダメは2000いくかいかないかぐらいなのですが… - 名無しさん 2017-04-05 23 24 39 ギャンはそんなもんギャンで毎回3落ち4落ちしてるっていうなら立ち回り考えたほうがいいけどそうじゃないなら問題ない - 名無しさん 2017-04-06 01 51 27 ありがとうございます!何とか2落ちまでに抑えながら戦ってます!何だか自信がつきました!答えてくださってありがとうございます! - 名無しさん 2017-04-06 05 52 04 恒常機体唯一の600コストなのでこのまま頑張ってほしい。上方修正はほしいけどね - 名無しさん 2017-04-05 19 52 02 上方修正かコスト500に下げて欲しい。使ってて楽しい機体だが現状だと、どの場面でも使う機会がない。宇宙世紀限定戦とか全くやらなくなったもんな。 - 名無しさん 2017-03-28 18 35 21 ステータスとコスト下げて、Lv.6導入して、前格ガード付加かサブの補正変更…とかだと非常に嬉しい。両方だったら壺をプレゼントするくらいに嬉しい。 - 名無しさん 2017-03-28 20 32 02 特2にカウンターダッシュ2回とか入れてくれたら、その壺で金魚飼うぐらい嬉しい。 - 名無しさん 2017-03-28 21 03 12 エクシアに前格ガードきたしこの子にも……いいよね? え?変わりに装甲下げる?来いよ(半ギレ) - 名無しさん 2017-03-26 19 51 03 サブの補正なくしました(願望) - 名無しさん 2017-03-26 20 18 29 タックル280になってるけど強化された? - 名無しさん 2017-03-20 17 36 22 もとから。話題にならなかっただけ。 - 名無しさん 2017-03-20 18 23 45 めっちゃ強いギャンにランクマで - 名無しさん 2017-03-17 09 06 20 ミス、会えて楽しかったですあーゆうのと戦っちゃうと自分も!って参戦して地雷かますんですよね - 名無しさん 2017-03-17 09 07 57 どんなとこが凄かったんですかね?戦い方さんこうにしたいです。 - 名無しさん 2017-03-17 18 19 53 自機は運命で中継でタイマンでした。両機の間に遮蔽物が無いときはきっちり射撃ガードを合わせてきて、距離積めるとサブでよろけ→タックル。距離離すとまずガードされちゃう。 - 名無しさん 2017-03-20 17 32 14 武装はもうこのままでいいからコスト100下げて装甲3出して - 名無しさん 2017-03-16 11 48 52 他の機体だと青の回避ブースト軽減を必須で付けてたが、ギャンの場合は代わりにブースト回復アップを付ける方がいいと気づいた。回避の代わりにガードで済ませるから、ギャンの青はガード中のブースト軽減が必須という感じ。 - 名無しさん 2017-03-01 11 49 14 ギャンの活躍って、囮と中継戦かな、と思ってるが、総合ポイントを稼ぐのが難しい。コスト400の機体でたまに1位になることもあるが、ギャンだとそれすら難しい。 - 名無しさん 2017-02-22 17 23 54 自分は絶対中継奪うマンと - 名無しさん 2017-02-24 07 51 36 ミス。として運用してるな。マイン押し付けで簡単にダウン奪えるし。後は枚数不利のところに飛び込んで敵引き付けかな。2対1なら余裕だし相手のプレイスキルが自分以下なら3対1でもかなり粘れる。 - 名無しさん 2017-02-24 07 56 35 ニューホンコンで起動2で青緑で十分活躍できた。前格でタックルメインでいける。格闘は振ってる時狙われるから無敵時間あるタックルがいい。 - 名無しさん 2017-02-20 09 48 52 そう、タックルがいいのはわかっているんだが、どうしても下格の鬼突きをやってみたくなっちゃうんだ・・・ - 名無しさん 2017-02-20 22 56 40 ルプスの活躍を見て哀しくなる今日この頃。 - 名無しさん 2017-02-09 16 31 25 苦し紛れにハイドをぶちかまそうが、遠慮なく突っ込んできてシールドガードごと斬られてしまうという… - 名無しさん 2017-02-13 11 37 27 イフ改と言う下が居るからまだ大丈夫 - 名無しさん 2017-02-13 12 39 11 コスト500にしてくれたら乗りたいんだが - 名無しさん 2017-02-13 14 08 46 ガンダムも500だし、次期主力機のライバルであったゲルググも500だしね。 - 名無しさん 2017-02-13 23 27 57 チーム最強の盾として、枚数不利をいかに長時間継続させ、枚数有利な味方になんとか頑張ってもらう作戦が、ギャンを使ってて一番楽しい。なお与ダメは2000にいかない模様。 - 名無しさん 2017-02-07 17 36 18 ガーカス「先輩...かっこいいっす!!」 - 名無しさん 2017-02-07 17 41 07 格闘範囲は糞だしハイドはダメ減衰が酷すぎて使い物にならない 前面ガードのメインも敵に当たらなきゃ意味ない - 名無しさん 2017-02-06 18 16 49 ハイドの減衰の修正 メインは8発か10ずつ撃てるようにしてくれ - 名無しさん 2017-02-06 18 21 48 ハイドの減衰だけいじれば十分な気がする。 - 名無しさん 2017-02-06 18 32 21 装甲Ⅲくれ、他には何もいらない、それだけで良い - 名無しさん 2017-02-06 03 36 05 装甲3になるとかなりしぶとい機体になりそう。損壊0~1が普通ってなるくらいの。 - 名無しさん 2017-02-22 15 30 57 マジでガードダッシュ追加してくれ でも武装増えた前例無いしなぁ 前格ガードダッシュにするか - 名無しさん 2017-02-05 17 25 38 オススメのペイント教えてください シルバーチャリオッツ真似て全身銀色にしたけどそれっぽくならない… - 名無しさん 2017-02-04 23 02 01 むかし敵で全身黄金色が居て威圧感があったが、珍しい事もあって皆から珍獣扱いで狙われてたな - 名無しさん 2017-02-05 00 08 55 それは私かな? - 名無しさん 2017-02-14 23 16 48 定番のギャンダムカラー - 名無しさん 2017-02-09 09 17 09 やはりスタンダードならまだまだいけるなこいつ - 名無しさん 2017-02-04 22 32 45 本当に装甲型の方がいいのね? - 名無しさん 2017-02-04 22 25 05 装甲のほうがいいと思うよ - 名無しさん 2017-02-04 22 33 41 シールドガードもガードで使うとブーストを消費するから - 名無しさん 2017-02-13 23 29 59 途中で書き込んでしまった。ブーストの量が多いとシールドガードもタフになるから、最近は機動型2でもいいのかも、と思い始めている。 - 名無しさん 2017-02-13 23 31 18 正面から来た野郎をマニュアルサブで打ちのめす。(ダウン取れます) - 名無しさん 2017-02-02 20 21 23 コンボ紹介で「前格→マニュアルハイドボンブ→相手のよろけ解除と同時に 後格闘 or N格闘 or タックル 」ってマニュアルハイドポンプしたら敵が吹っ飛んでしまんけど、やり方違う? - 名無しさん 2017-01-29 20 38 38 多分、できなくなってます。いつだかの、連続よろけに関する調整のあおりだとかなんとか。絶妙にレティクルをずらせば、今でも出来るのかも。 - 名無しさん 2017-01-29 20 49 41 今の御時世、こいつで活躍できるのか?ギャン好きなのに、、、 - 名無しさん 2017-01-29 17 09 56 メイン全弾連射可能、サブの補正緩くして前格ガード判定付けてもいいと思うの。600格闘機だし、多少はね? - 名無しさん 2017-01-15 18 19 34 わかりました、500に下げます^^ - 名無しさん 2017-01-15 19 34 04 それなら今の性能で納得かな~ ガンダム500になったしゲルググと量産化争いしたし500でいいかも ただ汎用のガトゲルにさえシールドアタックあるし前格ガード判定はあっていいな それか追加でシールドアタック - 名無しさん 2017-01-15 20 22 31 ギャンで1対2で立ち回り勝ちできて撃破きもちいいのぉぉ…あ、ユニさんはタイマンでお願いします。 - 名無しさん 2017-01-11 23 46 10 現環境で掃討戦ギャン無理だ心折れた - 名無しさん 2017-01-10 18 03 14 俺もズゴックで出たけどもうムリ。格闘機で掃討戦いくのは自殺行為だわ。 - 名無しさん 2017-01-10 18 30 37 なんかもう格闘機(ギス2除く)は、やってるゲームが違う感じ。周りがスマブラなのに一人だけDARK SOULSやってるくらいに感じる。心が折れそうだ・・・っていうか折れた。 - 名無しさん 2017-01-10 20 40 19 こいつは常に単独行動するのがいいのかな? - 名無しさん 2017-01-10 02 24 30 単独行動おススメ - 名無しさん 2017-01-10 18 03 41 HP800欲しい - 名無しさん 2017-01-08 19 11 36 前格生当て狙うのってアリ?ハイドボンブ当ててからじゃダメージカスだよね メインもひるみなかなか取れないんだよなぁ - 名無しさん 2017-01-06 02 03 21 生格狙うのは無し。前格のみたまに有り。たまにっていつだって話だけどw 他の範囲の広い格闘ですら生格は中々難しいけど、ギャンの格闘は圧倒的に攻撃範囲が狭いからね。ハイドは当ててもしょっちゅう吹っ飛ぶし、吹っ飛ばなくてもダメ減衰キツくて格闘やタックルのダメも中々伸びないし厳しいね。ハイドのダウン値とダメ減衰値下げる修正来たら強機体になられるポテンシャルは秘めているんだけどね。1年戦争限定だと現状でも強いっちゃ強いんだけど運営がやってくれねぇorz - 名無しさん 2017-01-06 21 53 13 タックルを狙える距離よりも近い間合いならありだと思います。ステップのジャストガードに引っ掛かるのが怖いですけど。 - 名無しさん 2017-01-07 18 41 30 メインは6発打ち切るのとちまちま撃つのどっちがいいんでしょうか - 名無しさん 2017-01-05 18 40 41 ぼぼぼぼぼぼ。ぼ、ぼ、ぼぼ、ぼ、ぼ。6発打ち切る方が強いに決まってるだろ・・・よーく考えな - 名無しさん 2017-01-05 21 51 06 6発撃ちきる方が良いかと。個人的には、メインは着地カバーとガードダッシュの代用として使うことが多いので、ある程度のガード判定持続があった方が使い勝手が良い感じです。あるいは、単発攻撃に対するピンポイントのガードを狙うならワンプッシュで充分だと思います。 - 名無しさん 2017-01-05 23 19 54 ガードをメインに考える場合、毎回6発打ち切っちゃうと、相手の攻撃タイミングによってはガードできないタイミングと重なっちゃうから、ある程度相手の攻撃に合わせて使い分けるのが良い気がする。相手も上手な場合、6発打ちの後を狙って攻撃してきたりする人もいるんじゃないかな?もちろん攻撃重視だと基本6発打ちの方が射撃予測も効いていいんだろうけどね。 - 名無しさん 2017-02-09 09 24 15 開幕裏取りした後敵拠点突っ込むのって効果的? 移動速度マスタリー振ってれば歩くだけで拠点からの攻撃避けられるけど - 名無しさん 2017-01-05 18 37 59 それマジで言ってるなら相当ヤバイで…番号で機体分かるんやから、ギャン如きが拠点攻めたところで落とすのにかなり時間掛かるのはアホでも分かる。無視されて前線枚数足らずに崩壊しそうやね。開幕拠点は拠点破壊の早い機体、ヘビアとかプロヴィでやらんと釣れもせんし前線に負担が行くだけやで。 - 名無しさん 2017-01-05 19 14 35 拠点アラート→なんだギャンか放置したろってなるのが目に見えてる。拠点襲撃で敵が釣れるのはせいぜいPL15あたりまで - 名無しさん 2017-01-05 20 39 28 解説「600コスト、それがギャンだ」 - 名無しさん 2017-01-03 22 29 16 ガトリングを掻い潜り凌ぎきり、サイコフィールドをすり抜け、高さを合わせて下格を叩き込み、4割減らせるかどうか。赤マスタリ機動OSに乗れということか・・・。ユニコーン相手では粘るのも分が悪いし・・・。 - 名無しさん 2016-12-28 17 20 24 おでんツンツンギャン - 名無しさん 2016-12-26 19 10 06 ツンツンというレベルじゃねぇだろこいつwww - 名無しさん 2016-12-26 21 41 04 きっと、どの具材も原型をとどめないだろう。 - 名無しさん 2017-01-04 12 13 34 初期機体とはいえタックルや勝利ポーズが手抜きすぎだろ アンケートで抗議しようぜ - 名無しさん 2016-12-26 15 30 55 対ユニコーンですね。ニードルミサイル使えますね。サイコフィールドにはスパアマで下格ですね。 - 名無しさん 2016-12-17 18 00 49 デイリーで第三勢力にトドメが出たのでシャンブロ相手に下格で絶対ツンツンするマンやってみたら普通にソロで倒せて楽しかった。 - 名無しさん 2016-12-16 16 20 48 10000になったからね。 - 名無しさん 2016-12-16 17 54 53 見直してくれないなら冬のギャン祭とかやってレベル6にしてくれ。 - 名無しさん 2016-12-11 16 55 17 こいつに4バトスと同じカウンターダッシュ付かないかなぁ・・・500汎用のバトスが回避とカウンターもつの許されるならコイツだって許されてもいいんじゃ - 名無しさん 2016-12-08 18 56 28 まぁ、ガード付き射撃武装2つと回避だけじゃなぁ~って感じは、あるよね。コスト落とすか、特殊2に特殊シールドアタックみたいな格闘でも、いれなきゃコスト相応とも言えない時代。ところで、コスト相応ってなんだろう(´・ω・`)? - 名無しさん 2016-12-08 19 26 37 性能そのままでいいから、タックルを新規モーションにするとか来ないかなー。蹴りはギャンのイメージじゃない - 名無しさん 2016-12-07 23 10 08 つ「コストと性能を500帯に」 - 名無しさん 2016-12-07 06 20 04 ギャンのメインでバルバトスのメイス防げなかったんですけど何故ですか? - 名無しさん 2016-12-04 22 01 27 ブースト切れでガード崩れた、ガード判定消失時の着弾、ラグによる詐欺判定いずれかじゃないか。あくまでガードしながら射撃するだけだから避けられるなら避けたほうがいいよ - 名無しさん 2016-12-04 22 07 44 なるほど、分かりました。それとこいつのメインで防げない攻撃ってありますか? - 名無しさん 2016-12-05 17 36 09 爆発系インパクト(クラッカー、榴弾とか)と格闘とタックルと横からの射撃(ファンネルとか) - 名無しさん 2016-12-05 18 34 10 ギャン使いの皆さんは戦績どんなもんですか? 励みになるような戦果を・・・ - 名無しさん 2016-11-27 14 07 19 励みになるかはわからないけど、勝率63%くらい - 名無しさん 2016-11-28 19 31 06 6割越えはちょっと羨ましいすなー。こちらは与ダメ2000も危うい日々で心折れそうです・・・。 - 木主 2016-11-29 18 41 17 個人的にはダメより占拠を中心に動いて、 - 名無しさん 2016-11-30 19 32 44 ミス。ダメより占拠を中心に動いてタイマンになったら必ず倒すというつもりで動いてます。 - 名無しさん 2016-11-30 19 42 41 確かに、中継内でのタイマンなら、丁寧に戦えば苦手な相手ってのはほとんどいないんですよね。空き巣・・・・・・ではなく、独り暮らしに押し込み強盗・立てこもりって感じですかねー。 - 木主 2016-12-01 20 15 43 2000回以上乗って57%くらいだな - 名無しさん 2016-11-29 21 25 33 600機なんだしギャンのシールドアタックにもガード判定付けてくれ。 - 名無しさん 2016-11-22 21 16 54 低火力?立ち回り最強すぎて気にならないなあ - 名無しさん 2016-11-20 10 41 58 久しぶりにギャン乗ってマニュアルハイドボンブしてみたが、なにこれ…。サイレント修正されてんじゃん。上の博打コンボ書いてくれたかた、見ていたら消してくださって結構ですよ。 - 名無しさん 2016-11-18 02 52 36 サイレント修正ではない。「よろけが連続で発生しすぎる時に、ダウンが優先されるようになった」というゲームシステムの調整がギャンのサブへ影響している。 - 名無しさん 2016-11-18 07 26 35 マニュアルサブが近距離だと確定で吹っ飛びになってませんか? しばらくトールギスに浮気してたので、いつからなのかはわからないのですけど・・・。折角の素敵コンボができなくなって悲しいのです。 - 名無しさん 2016-11-14 18 13 21 距離によるとしか言いようがないな - 名無しさん 2016-11-16 05 04 36 前格→マニュサブができなくなってる。そこそこの強みだったんだがな…。俺いがい使ってるのみたことないけど。 - 名無しさん 2016-11-18 02 55 37 汎用になって射撃火力上がったら最強クラス間違いなし - 名無しさん 2016-11-13 15 56 59 パイロットスキルのスパアマ噛合過ぎてやばい。ブースト、ガン有利で強引に格闘にも持ち込めるし、インファイトよりいい感じだな。 - 名無しさん 2016-10-24 21 37 36 インファイトは論外、バスシュのほうが遥かに良い - 名無しさん 2016-11-18 03 39 44 初期機体の武装も見直して欲しいよな。特2が空いてる機体結構いるし - 名無しさん 2016-10-12 16 02 14 ギャンはアッザムの電撃攻撃の支援が良いな - 名無しさん 2016-10-18 08 34 17 今思えばアシストないよね、EXVSのエクシアとかはラッセのGNアームズ呼んでるのにね - 名無しさん 2016-10-22 23 15 21 地雷設置できるようになると面白いです - 名無しさん 2016-10-18 09 15 57 BONEXTは現状エクバと違って召喚アシスト武装無しであくまでそのMSが使える武装だけって感じだから、その縛りだとギャンはもうネタ切れなんだよな。回避行動あるのに特殊移動つけるのもなんだし、カウンターかガードダッシュかシールドアタックつけるか独自モーションの特殊格闘つくってお茶を濁すかじゃないか - 名無しさん 2016-10-22 23 31 03 水爆なら許され!・・・ないか - 名無しさん 2016-10-22 23 44 40 ガトゲルのシールドアタックとかギャンにこそ相応しい武装だろ - 名無しさん 2016-10-12 15 47 24 乱れ撃つぜぇ~!(マニュアルメイン) - 名無しさん 2016-10-05 22 04 44 バルバトス使ってたら、ギャンにボコボコにされた次あったら尻尾を巻いて逃げます。 - 名無しさん 2016-10-02 10 54 57 今Plv14。もうすぐこの漢の機体を開発できる!設計図以外のパーツは全てlv5まで揃えてるんだ! - 名無しさん 2016-10-01 07 59 23 ちょっといじってみたが楽しいな 強化しようかな - 名無しさん 2016-09-29 00 19 56 楽しいぞ、単発よろけをメインに動く相手にはガン有利だし。基本タイマンなら苦手は無い - 名無しさん 2016-09-29 13 09 17 タイマンなら汎用だろうが支援でも逃げていくから楽しいぞ!但し格闘は勘弁な! - 名無しさん 2016-09-29 22 06 14 メインの前方ガードてもしかして射撃防いだ時にブースト消費する?オーバーヒートした状態でガードしたらブレイクされたんだが - 名無しさん 2016-09-24 23 22 32 ブースト消費しますよ普通のガード扱いなんで、あとオバヒした状態でもガードできないのは当たり前かと - 名無しさん 2016-09-24 23 38 53 マジか~ブースト管理しっかりしないといかんな - 名無しさん 2016-09-25 10 11 44 メインもサブもガード判定あるのがえぐいよなぁ… - 名無しさん 2016-09-14 20 32 53 こいつでランクマはでないほうがいい? - 名無しさん 2016-09-09 19 19 42 良いんじゃない。俺は使ってるけど。ただあと1週間もないよランクマ(笑) - 名無しさん 2016-09-09 19 44 58 与ダメ500で被ダメ4500とか普通に出せるんですが、弱すぎてどうにもならん。 - 名無しさん 2016-09-06 02 49 56 機体は弱くないよ癖が強いだけ - 名無しさん 2016-09-06 12 28 41 ギャンは弱くない!そうハイドロボンブの補正さえ見直しが入ったらね - 名無しさん 2016-09-06 14 12 33 水属性かな? - 名無しさん 2016-09-06 15 11 04 ひと昔前の俺みたいな間違え方だな - 名無しさん 2016-09-06 15 26 08 あっ!! - 枝主 2016-09-06 15 52 14 ハイド見直しなくてもミサイルでよろけまでさせてタックルしたりハイドで無理やり寝かせて枚数不利でも1VS1に持って行けたり十分つよいし戦えてるよ。 ほかの機体みたいな簡単に使って強い武装がないだけ - 名無しさん 2016-09-07 18 33 39 戦えないなんて誰も言ってないよ。ただハイドの補正でメインも格闘もタックルすら5分の1までダメが落ちる事がある。5分の1だぞ5分の1(笑)5分の1減るんじゃなくてだからな - 名無しさん 2016-09-07 19 10 31 タックルが50くらいのダメージになるよな もう慣れたけど - 名無しさん 2016-09-09 18 16 53 まえk - 名無しさん 2016-09-17 19 22 10 酷い入力ミスをしてしまった。えーっと、負けない・墜ちない戦いを目指すと良いかも・・・と言いたかった。 - 名無しさん 2016-09-17 19 24 07 やっと設計図集まって、無強化ながら使い始めたら自分も同じ状態。与ダメ3桁突破できない。使える人とそうでない人の差が大きすぎる機体に思う 書かれてる通りメインやサブでよろけを狙って格闘やタックルを振ろうとしているが、相手も慣れてるのかタイマンでは避けられまくるし乱戦じゃ格闘が必ず誰かに止められてそのまま爆散する。下手するとハイド撃った瞬間背中からゲロビやバット飛んできて即死。装甲2osとLv3青モジュール必須なのかな? - 名無しさん 2016-10-04 16 00 44 これ着地隠せるの強力すぎだろ。なんかこいつとの戦い方を教えてくれ。メインに盾効果とか信じられん。 - 名無しさん 2016-09-05 17 33 09 ギャン側がミスしなければ割りとどうしようもない。無理矢理崩すなら格闘か、味方を狙ってる間に背後から撃つこと。あるいは可能な限り無視することかな。 - 名無しさん 2016-09-05 17 49 59 コスト600化とハイドボンブのダメ減少補正見直しをして下さい。両方ムリならハイドの補正見直しだけでもお願いします - 名無しさん 2016-09-05 10 13 31 間違えたコスト500化 - 名無しさん 2016-09-05 10 24 10 レベル5まで開発したけど何やればいいのか分からん、格闘振ったらスカってタコ殴りで蒸発・・・ - 名無しさん 2016-09-03 10 33 35 この子はミサ、ハイドボンブ、回避でうまいこと相手をよろけさせたり、隙を作ったりしてタックルを狙っていくのが主流だと思う。見てきた中、上手い人は衝撃ダメが4000越えの人もいたなぁ。 - 名無しさん 2016-09-03 14 26 24 ダメを求める機体ではなくて - 名無しさん 2016-09-03 14 40 57 2人相手は余裕だな。3人だと少し苦しいが - 名無しさん 2016-09-03 02 49 30 ギャン使ってると敵に囲まれるのが快感になるわ - 名無しさん 2016-08-30 23 46 06 私は黒と紫のカラーが好きです - 名無しさん 2016-08-21 22 29 58 補足:前格の誘導は優秀ですよ - 名無しさん 2016-08-21 22 27 50 ハイドの補正緩くしなくていいよでしょ。だいたいハイド始動だけじゃなくて前格始動も考えようぜ - 名無しさん 2016-08-21 22 26 17 ジャスガされるんですがそれは... - 名無しさん 2016-08-21 23 15 52 補正で減少するのはせいぜい半減までにして欲しいがギャンのハイドは5分の1まで落ちる後ろ格闘8ダメ連発とかメイン5ダメとかノーマルから計算するとほぼ5分の1。減少しすぎて訳がわからん - 名無しさん 2016-08-21 23 22 04 格闘機はよろけ射撃は持っては駄目、あっても制限しまくりの謎のルールがバトオペシリーズにはあるからね、仕方ないね。 - 名無しさん 2016-10-02 10 02 49 理由になってないんですが、、、 - 名無しさん 2016-08-22 11 52 57 下格があさっての方向に攻撃するんですが、自分がちゃんとボタンを押せてないだけなのかな?距離のせいなのか? - 名無しさん 2016-08-21 16 49 48 距離だと思う。〔 〕←こんなマーカーが出てたら格闘が誘導される。 - 名無しさん 2016-08-21 19 51 42 よくあるよねーステップとか挟むと特に - 名無しさん 2016-08-21 20 18 09 ギャンに限らず他の機体でも、ステップで攻撃躱して最速格闘ってすると、スティック倒している方向に格闘。特殊移動からでも同じ。これは仕様なのかバグなのかは未だに謎だけど、起き無いようにして欲しいねぇ。 - 名無しさん 2016-08-21 21 52 49 マニュアル射撃時ってガード判定あるの? - 名無しさん 2016-08-19 23 25 03 ありますともさ。マニュアルサブが案外当たる・・・が、格闘での追撃が案外難しい感じです。 - 名無しさん 2016-08-21 10 36 32 ギャン作った!うーんこのデザイン。シンプルと言うか、線の少ないと言うか、安っぽゲフンゴフン。ペイントで変えたらカッコ良く見えるかなぁ・・・(好きな人スマン) - 名無しさん 2016-08-15 12 12 46 皆さんも言ってるように、ハイドの補正だけ緩くして欲しいですね。そこだけです!!まぁ今のままでも乗り続けますがね… - 名無しさん 2016-08-15 03 32 58 同じ意見だけど3回は言い過ぎじゃないかな(笑)それとも別人が3連発? - 名無しさん 2016-08-15 08 26 50 クッキーを確認~云々のページに飛んで、カキコ出来てないと思って同じ文章を連投したんだろ。たまにある。 - 名無しさん 2016-08-21 19 52 58 すまん、クッキーじゃなくてjava - 名無しさん 2016-08-21 20 19 33 皆さんも言ってるように、ハイドの補正だけ緩くして欲しいですね。そこだけです!!まぁ今のままでも乗り続けますがね… - 名無しさん 2016-08-15 03 32 15 皆さんも言ってるように、ハイドの補正だけ緩くして欲しいですね。そこだけです!!まぁ今のままでも乗り続けますがね… - 名無しさん 2016-08-15 03 30 45 乗りすぎたせいかあんまり強くなってほしくないというかお手軽強機体にならないでほしいみたいな思いが出てきた - 名無しさん 2016-08-14 18 06 46 貧弱な格闘振る奴が馬鹿なだけで元々タックル威力は最強だからな、タックル無敵付いたから普通に強くなってるよ - 名無しさん 2016-08-14 19 21 34 ギャンでタックルとか美しくない!後ろ格闘1本のみ!たまにホントに後ろに格闘するが。。頼むからロックに飛んでけ〜〜 - 名無しさん 2016-08-15 08 29 02 中の人的には姑息で汚い戦法の方が良く似合うという。 - 名無しさん 2016-08-19 23 38 28 まあ、ガンダムのコスト下がったしバランス的にこいつもコスト下げて性能低下はあるかもしれんがね - 名無しさん 2016-08-14 19 24 12 修正来るとしたらおそらくコスト減少は確定として、定番の格闘の突進速度とホーミング強化とかだよね。コスト減でステータス減らされてもギャンの場合格闘当てやすくなるだけで逆に火力アップになりそう - 名無しさん 2016-08-11 11 42 16 ギャンのハイドボンブのダメ減少補正何とかしてくだしあー。ハイド⇒後格闘より後格闘単体の方がダメージ大きいってどんだけー。タックルにも減少補正入るからハイド⇒タックルもダメージがほとんど入らぬ。ハイド⇒ニードルでニードルのダメが5だった時笑った十の位が表示されないバグかと思ったわ - 名無しさん 2016-08-10 11 21 33 ハイド→後格闘で格闘8ダメ5連発計約40ダメなんてさすがに異常だから修正あるとすればハイドのダメ補正だけで良いと思う - 名無しさん 2016-08-14 19 06 52 フワステ等のジャンプ降下中のメイン、足が止まる条件って何ですかね?敵機との距離?敵機に対する自機の角度? - 名無しさん 2016-08-06 19 48 15 振り向き撃ちになってるんじゃない? - 名無しさん 2016-08-06 20 11 05 敵との自機角度が直角位でも振り向き撃ちになっちゃうんですね…。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-08-06 22 48 19 ガンダムがコスト500になった今、俺が、ギャンダムだ! - 名無しさん 2016-08-06 00 30 39 ギャンも格闘機なんだからヨロケ取りの武装が1つくらい欲しいなぁ。ブーメランみたいなやつ - 名無しさん 2016-08-04 18 57 05 超優秀なよろけとり武装あんのに何言ってんだ?まあホントにそれだけだが - 名無しさん 2016-08-06 22 57 27 あと設計図あと一個で軽く百戦越えるぐらいはやってるのに出てくれない... - 名無しさん 2016-08-03 16 57 09 ギャンたのすぃー♪ダメは取りにくいけどガードで鉄壁出来る。C中継で3機以上相手に耐えてるギャン見たら俺だからギャン様に賞賛くれても良いんだよ?意外に支援と中継でポイント1位とか取れる - 名無しさん 2016-08-02 11 05 45 ちなみにマスタリは緑極振りの残りは青のガード50%まで。ガードしてるだけでスキルゲージが一気にたまるからリペアで味方援護。ただアプデのマシンガン不具合がギャンのメインにも影響されて連続で打てずに死活問題ですわ!運営様修正おねがい - 名無しさん 2016-08-02 11 08 23 ギャンにも来てるのか… 脱毛不可避 - 名無しさん 2016-08-02 12 17 08 連射系には全部きてる。演習で乗った感じだとガンタンクのメインとかにも影響あるよ。 - 名無しさん 2016-08-02 12 39 52 ハイドボンブの追撃ダメージ補正を緩めてくれるだけで神機体になると思う 個人的に修正が待ち遠しい機体ナンバーワン - 名無しさん 2016-07-31 08 49 26 かなりやばい機体になりそうだな - 名無しさん 2016-08-02 02 36 32 今の火力インフレを思えば可愛いもんよ - 名無しさん 2016-08-04 18 35 13 ラガーとか回線絞りとか思われたくないのと誰も書いてない気がするから書いとくんだけどプロヴィのカーテンメイン撃ってれば弾ける 上からのどうはじいてるのかという謎についてはしらんなんかミノフスキーがなんやかんやだから許して - 名無しさん 2016-07-28 18 11 11 こいつを使ってると怯みとかを取って味方に貢献できるけどポイントが入らないから上位に入れなくて辛い - 名無しさん 2016-07-27 21 34 41 今の性能のままコスト500化はよ - 名無しさん 2016-07-27 15 03 28 それはあかん! 格闘ジャンルのゲルググ的なポジションになるやろ - 名無しさん 2016-07-27 22 30 35 なにかもんだいでも? - 名無しさん 2016-07-27 23 10 02 500コスト化はよ!バンバン - 名無しさん 2016-07-26 20 32 41 こいつ装甲と機動どっちがいい? - 名無しさん 2016-07-16 17 11 56 機動 - 名無しさん 2016-07-16 18 34 56 装甲派 - 名無しさん 2016-07-16 18 45 00 同じく装甲派。ちなみに緑マスタリー・スパアマ。でも、機動2・赤マスタリー・インファイト機体を乗りこなしたい。 - 名無しさん 2016-07-16 20 19 24 スパアマ緑装甲2使ってみたが強いな、ランナー、囮できるしタイマンも機動力を生かした戦闘ができる...Aストに未来を感じなくなってたからいいかもってなわけで装甲派 - 名無しさん 2016-07-22 23 34 17 スパアマ緑装甲2使ってみたが強いな、ランナー、囮できるしタイマンも機動力を生かした戦闘ができる...Aストに未来を感じなくなってたからいいかもってなわけで装甲派 - 名無しさん 2016-07-22 23 35 05 すみませんなんかエラー起こって二重になりましたw - 名無しさん 2016-07-22 23 40 09 リペアにすれば大幅に勝てるようになるだろうね - 名無しさん 2016-07-23 00 26 08 それは人それぞれじゃないかね。 - 名無しさん 2016-07-23 06 35 13 今日初めて使ったんだがこれ強くね?さすが600って感じ - 名無しさん 2016-07-15 19 41 44 こいつも500になるんだとおもうよ唯一イベントじゃない600コスかな?たぶんw - 名無しさん 2016-07-12 16 08 55 ガンダムのコストダウンで、ガンダムよりコスト高くなってる。おかしくなーい?アレックスよりも高いし。やっぱガンダムのコスト戻してほしい - 名無しさん 2016-07-12 16 00 33 何だかんだ機雷1発ずつ撃つ時代から乗り続けてきたけど何乗ってもこいつが一番安定するわ - 名無しさん 2016-07-12 09 19 20 支援機がどう強化されようがギャンにはなんの問題もない。盾判定すごい(小並感) - 名無しさん 2016-07-10 09 11 55 結構真面目にランバス潰すマンだと思う この機体 - 名無しさん 2016-07-08 09 20 46 敵にお手本みたいな動きをするギャンがいた、ニードルでこちらのメインを殺して的確に間合いをつめ、格闘を叩き込みダウンさせられたら、ハイドポンプで反撃と無敵時間をつぶされ、敵三機に囲まれたら緊急回避とニードルを駆使して長時間囮をしていた。おかげでこっちは完敗でした。迷わずリスペクト送ったら、称賛返しもらいました。あんな方と一緒に出撃したいですね。 - 名無しさん 2016-06-25 22 45 06 何度も期待されては裏切られ、応えたと思えば死神に超され、涙無しには語れないこの機体とマクベに、私は花を手向けましょう。 - 名無しさん 2016-06-24 18 41 39 編集しないとな - 名無しさん 2016-06-24 18 36 01 ガード判定やばいわ、俺のLストが全部ガードされた - 名無しさん 2016-06-24 13 20 10 試作一号機が実装されてからスパアマ覚醒で生き残り辛い、一対多数の自衛が出来るのが売りなギャンなのに盾中に一号機に固められて高速処理されるケースが増えてつらい。囮ができる回避持ち機体の天敵が生まれてしまった。盾中の味方を固めてる一号機を見かけたら是非ダウンを取って欲しい - 名無しさん 2016-06-21 03 13 44 こいつを上手く使えば、今猛威を揮っているLストを駆逐できる気がするけど、腕が着いてこないか、、、 - 名無しさん 2016-06-07 02 18 28 メインをうまくつかえば支援機完封できるよノーだめでも倒せる - 名無しさん 2016-06-09 21 35 23 何の役に立つか分からんし、既出かも知れんけど、ダウン追い討ちに前格→バックステップで接地維持。 - 名無しさん 2016-06-07 01 41 58 N格もだわ。あと他の機体でも出来たので、普通のことでしたね。真面目に格闘使ったこと無かったんでサーセン - 木主 2016-06-07 01 47 17 壺から勝利の音色が個人的にツボだわ - 名無しさん 2016-05-31 03 15 49 難しい機体だけど楽しい、慣れるまで迷惑かけます。 - 名無しさん 2016-05-28 14 08 55 乗り続けると楽しくなる機体だから頑張れ慣れない間はスパアマおすすめ慣れたり火力出したくなったらインファバーストでもいいけどスパアマのほうが個人的にはおすすめ - 名無しさん 2016-05-28 19 04 06 意外と右格闘での薙ぎ払いの範囲が広く感じる…範囲が狭い前格避けてからの攻撃を想定しているであろう相手に結構入る。場所次第ではそのままN格で追撃も可能だし、出来なかったら…適当にミサイル追撃なり出来る。爆発力こそそんなにないものの、当たらなければそもそもゼロだしね - 名無しさん 2016-05-22 14 23 59 何相手でも対処できるようになったけどトールギスだけはどうやっても倒せんしダメ与えることすら無理だなあ - 名無しさん 2016-05-20 09 10 23 ランクマ終わったらギャンデビューしようと思って開発P貯めてるんだけど 今の環境でギャンはどうかな? 編成にいても大丈夫? - 名無しさん 2016-05-18 23 35 20 格闘機は完全に腕次第としか・・・・・ - 名無しさん 2016-05-18 23 41 49 相当の覚悟と愛が必要です。とどめを刺せずに苦しむこともあるでしょう。死なない事だけが存在意義になることもあるでしょう。それでも、他の機体にはない喜びがありますよ。 - 名無しさん 2016-05-19 01 16 35 ギャン試しましたが格闘機の中でも難しいほうだと思います。格闘の当たり判定範囲が狭いし、上の人がいうように愛がないと続かないですね。ランクマ中に味方に引いたギャンは戦績的はあまり。。。って感じでした。 - 名無しさん 2016-05-19 01 43 20 今日使いましたが、地雷してしまいました。強化された支援機、シナンジュ、ファンネル持ちあたりがかなりきついです。 - 名無しさん 2016-05-19 01 55 32 みなさん助言ありがとうございます 中々に難しいみたいですね… 職人機体みたいな感じなのかな - 木主 2016-05-19 13 52 21 格闘機全般に言えることかもしれませんが、乱戦は避け、占拠を意識して立ち回るのが良いかと、中継内でのタイマンに持っていけたら、メインのガード判定や、ハイドロを活かし占拠優先に立ち回る 狭い中継内でのハイドロはかなりの脅威ですからね。占拠完了までは無茶な格闘は避け、よろけ確認からの格闘が良いかと 上級者相手だと格闘対策で手痛い反撃+ダウン=中継取られ+敵降臨 で八方塞がりに・・・ ケースバイケース、PSスキルうんぬんありますが、愛を持って頑張ってください。 - 名無しさん 2016-05-20 09 31 06 今までハイドポンプだと思ってたけどボンブだったのか…やられたわ - 名無しさん 2016-05-14 16 00 57 ポテンシャルは間違いなく高い。扱いの難しさも相応に高い。これ味方に貢献できてんのか?と使うたびに思う。 - 名無しさん 2016-05-14 12 35 25 そういうところ含めてえらい特殊な機体って感じだ、緑に振って中継抑えはするけどって。 コスト的にはぶん殴る能力ははっきり言って低いが、まあ自分も相手もどうにもできない硬直を作りやすい。なんかとても変だ - 名無しさん 2016-05-14 14 28 57 ゲロビの中を前進 羽:「や..やばい!...」youtu.be/M4FvPmbcVdA?t=4327 - 名無しさん 2016-05-13 10 02 11 こいつ苦手すぎるんだけど…対策がわからぬ - 名無しさん 2016-05-12 19 09 03 ゲロビの中を前進してくるギャンのカッコ良さは異常w - 名無しさん 2016-05-06 17 54 09 ユニコーンのガトリングあたりを突き進むのも気持ち良いよ - 名無しさん 2016-05-06 18 13 26 今与ダメ84wwwwwwwがいたぞ、嘘だと言ってよ… - 名無しさん 2016-04-22 22 58 23 元ギャン乗りだが、前格の弱体化を食らってからは、格闘入れるのは足止めのありの拡散ミサイル頼みになっているからな・・・ 最近皆のスキルが高くなっているためそれすら当たりにくい・・・そして空気になって俺はギャンを降りた・・・ - 名無しさん 2016-04-23 11 50 03 スザキ「軟弱者!」ビシ! - 名無しさん 2016-04-23 16 16 23 前格にガード判定はよ - 名無し 2016-04-22 06 28 56 ギャン乗りのみなさんからは愛を感じます。私もギャンに乗りたい。でも才能がない…。 - 名無し 2016-04-20 12 49 13 こいつの武装はガード判定があるから、支援機に正面から突っ込むときに使えないかな? - 名無しさん 2016-04-11 07 55 30 マニュアルニードルミサイルが全弾連射なのはちょっとびっくり。何かに使えないだろうか···。 - 名無しさん 2016-04-02 23 31 57 ニードルミサイルをガードで凌ごうとする人たまにいるんだよね。それが絶好のチャンス。マニュアルニードルミサイルで全弾ぶち込んでやろう。うまくいけばガードブレイクできるし、できなくても相手のブーストは虫の息。おいそれとすぐには派手に動けなくなるさ - 名無しさん 2016-04-03 00 54 39 なんか機体ステータス確認画面でサーベルが2本出てるんだけどバグだよね? 2本目は1本目のすぐ横の内側で何もないところから出てる。 - 本体はPS3 2016-03-29 09 19 56 それ自分もありますw 直らないかな~ - 名無しさん 2016-03-29 20 10 58 最近見かけないと思ったら格闘大部弱体化してるね、追尾まともにしてくれない。 - 名無しさん 2016-03-25 19 11 40 十中八九気のせいだと思うぞ、ランクマが常時微ラグのせいで歩いてる相手に前格が当たらないなんてのもよくある。何か検証済みのソースがあれば教えてくれ - 名無しさん 2016-03-27 01 15 40 その内、検証し終えたらだがギャンのメインとサブの盾効果発生中に防ぐことが出来る武装をまとめて編集しようと思っているが需要はあるか? - 名無しさん 2016-03-21 02 59 27 ブーストさえあれば射撃は全部潰せるよ。ゲロビの中も突っ切れるし、ファトゥムも弾ける。多分ガードダッシュに近い武装特性があるんだと思う。 - 名無しさん 2016-03-21 10 07 49 解説に現状の立ち位置を追記、コメント欄で話題になっていたコンボを追加編集しました。解説の追記は個人的視点も入ってると見られたら消去して構いません。このゲーム10年は無理だと思います - 名無しさん 2016-03-08 15 13 31 おつです。格闘機としても異色だし何かとお勧めはできん機体よね。たまに敵をじわじわとなぶりたい気分の時があるのでそんな時にはもってこいの嫌らし強い性能なのだけれど - 名無しさん 2016-03-08 21 28 08 誤字、句読点を修正しました。(木主) - 名無しさん 2016-03-09 02 36 23 死ににくいけど与ダメとれない・・・どうすれば・・・ - 名無しさん 2016-03-05 14 07 36 死を恐れて活躍なんかできるか!つっこめやー!(ただし犬死は勘弁) - 名無しさん 2016-03-06 00 36 58 ギャン機動Ⅱ使って中継タイマンしようとすると皆逃げる件。おかげで制圧TOPですは。なお与ダメ - 名無しさん 2016-03-02 16 20 01 格闘機相手は距離を置くのがセオリーだからね。但しギャンは盾回避持ちで倒すのに時間がかかるから相手にしないようにしてる。 - 名無しさん 2016-03-02 16 59 56 開発費42000って高過ぎw - 名無しさん 2016-03-01 22 54 39 ギャンと戦う時はとにかくBRの適正距離を保つ メインは近づかないと強みを発揮出来ないので - 名無しさん 2016-02-21 23 04 32 全国一位 youtubeで検索 - 名無しさん 2016-02-21 21 34 02 正直ギャンとどう戦ったらいいかわからん。上手い相手だと、見られてない時のおねがいゲロビぐらいしか有効打が与えられない - 名無しさん 2016-02-21 14 49 51 凄い技を発見したぞ!メイン射撃中にシャゲダンをすれば前方ガード出来る最強のが出来るぞ ダウンさせたらノーマルシャゲダンも決めていこう! - 名無しさん 2016-02-20 16 34 07 これは釣りですか?まさかギャンのメインとサブにガード判定あるの知らないなんて…釣りだよなぁw - 名無しさん 2016-02-21 12 58 33 これが動物園の由来だからそっとしとこう。噛み付かれるぞ。 - 名無しさん 2016-02-21 15 29 46 そもそも、日本語がおかしいからな。 - 名無しさん 2016-02-22 01 02 17 俺はお前にシャゲダンしたいよ… - 名無しさん 2016-02-22 01 14 57 俺はお前にシャゲダンしたいよ… - 名無しさん 2016-02-22 01 16 02 これははずかしい - 名無しさん 2016-02-22 09 36 04 ポンプが強いから実弾メインで戦う方が強いべ - 名無しさん 2016-02-16 13 34 36 実弾補正低いから無駄、こいつは格闘入れないと火力低すぎる、そもそもボンブは実弾ですらなくね - 名無しさん 2016-02-16 14 57 49 メイン射撃の盾ね - 名無しさん 2016-02-12 14 12 05 ガード判定謎なんだよなぁ 後ろからバスターのビーム喰らったはずなのにガードしてるんだよなぁ - 名無しさん 2016-02-12 14 10 44 貫通ビームだと前方ガード扱いになってるのかもな、試した事無いから分からんが - 名無しさん 2016-02-12 14 40 18 格闘機の中で総合的に見れば最強 だって移動撃ち出来て盾付くとか 着地保護も可能なのにどうやって射撃当てればいいんだよ - 名無しさん 2016-02-11 12 24 40 火力はデスサイズに劣るけど武装面凄いよな 回避もちだし 相手してて一番面倒だ - 名無しさん 2016-02-11 14 38 06 初めて、ちゃんと慣らしてるであろう700ギャンに会った時はいいようにぶちころがされたもんだ(白目) - 名無しさん 2016-02-11 14 58 17 ギャンは乗り手が上手いとタイマン時のプレッシャーが半端ないよなぁ…Sスト・デスサイズはそんな事ないんだけどねぇ - 名無しさん 2016-02-11 15 07 20 最強ならみんな使ってるよねぇ。強化修正されたら困る妨害工作なのかね……。とりあえず自分で乗れよ。 - 名無しさん 2016-02-12 10 45 09 誰も最強だなんて言ってないと言おうと思ったら木主が言ってたな…まぁ最強ではないよな、弱くもいと思うけど。 - 名無しさん 2016-02-12 11 24 57 オールレンジ攻撃すれば? まあタイマンだけは強いから自信が無いなら味方に横から撃って貰えば良いよ、このゲームはチーム戦だからタイマンだけが強くても意味ないからさ - 名無しさん 2016-02-12 12 03 42 ギャン見たことないな - 名無しさん 2016-02-08 19 49 23 そろそろギャン辛くなってきた……。ヨロケさせても位置ずれで動けない敵の横で突きまくる姿を見ていると哀しくなる……。哀戦士ギャン。ただでさえ格闘当てづらい機体なのに。でも好きだから結局乗っちゃうんだよねぇ。 - 名無しさん 2016-02-05 08 50 35 歩行中の相手に前格が当たらなくなった時は下方修正がきたのかと思った・・・ラグのせいだと信じたい もっと盾をッシャっと振ってほしい!前格始動が死んでいる! - 名無しさん 2016-02-06 09 55 58 ↓乙 やっぱこの機体はタイマンでの読み合いが楽しいですよね~経験と知識がものをいう - 名無しさん 2016-01-23 19 53 08 ね。何百回も演習に足を運び、何時間もかけて得た博打コンボよ。最初は前格からのマニュアル無しのハイドボンブだったけど、あまりに無敵吹っ飛び率が高くてね。折れかけたけど、そこからマニュアルハイドボンブに気づいたのはかなり長かった。 - 名無しさん 2016-01-23 23 18 32 うーむ、よく研究されてますねー。特に「コンボを喰らうのを嫌っての覚醒逃げを想定しているコンボ」という点がもの凄く気に入りました。 - 名無しさん 2016-01-29 11 27 11 長時間相手拘束 上記コンボより高火力 タイマン向けコンボを編み出した。しかし確定コンボではない。どちらかというと博打コンボに近いのであまりオススメはしない。詳細は次枝に記載する。 - 名無しさん 2016-01-23 15 09 31 まず知っておきたいコンボはコレ→前格→からのマニュアルハイドボンブ。←実はコレしても相手は吹っ飛ばないし無敵にもなれずよろけ続ける。よろけが解除されて普通に動けるようになったタイミングで攻撃を当てるとダメージ減退が解除されていることに皆は気づいているだろうか?次枝に続く - 名無しさん 2016-01-23 15 14 58 前格→マニュアルハイドボンブ→相手のよろけ解除と同時に下格。←たったこれだけだが、実践で試すとなかなか難しい。ジャストガードされる可能性があるが、相手が下手にこちらに攻撃しようとすると、威力減退無しの下格をもろに食らってくれる。次枝にオマケ記載 - 名無しさん 2016-01-23 15 22 41 ほとんどのユーザーが覚醒できる状態でギャンの前格を食らうと大抵覚醒を使って下格を抜けてくる。しかし、この博打コンボを狙うもう一つの利点。覚醒潰しができる。前格からのマニュアルハイドボンブは任意のタイミングで発射できるので、相手が覚醒したらコレを利用すると良い。覚醒で抜けられた時点で格闘を当てるのは困難なので、マニュアルハイドボンブでよろた敵にマニュアルでニードルミサイルを相手が吹っ飛ぶまでお見舞いしてやると良い。それかタックルを狙うのも可。以上です。 - 名無しさん 2016-01-23 15 28 53 特定の一人の話だがたまに見かけるギャンにタイマンで勝てた試しが無い、優秀な前格から高ダメの下格は勿論の事至近距離ボンブのよろけorダウン - 名無しさん 2016-01-20 01 26 03 途中送信すまん、~で一度優位に立たれるとこっちの攻撃が回避で上手くあしらわれてしまう。占拠負けたので緑振りだった様だが汎用機でのタイマンは避けたい機体になった。上手い人が使うと手がつけられない - 名無しさん 2016-01-20 01 29 14 ギャン好きで使ってるけど今だハイドロの防御されてるタイミングがわからない - 名無しさん 2016-01-19 18 45 05 カメックス思い出して懐かしさのあまりふいたwもうボンブは古いのな - 名無しさん 2016-01-19 19 01 01 前格がよろけみたいですね。他の機体より一手余分に必要なんですねぇ。格闘当てるのに2手必要なら、一手でガンガンいけるデスサイズやソードより威力上げて欲しいというのが本音だけど。回避持ってるし耐久性考えたら仕方がないのかな。でも1手でいけるのと2手必要じゃ天と地の差がある。 - 名無しさん 2016-01-17 00 34 59 一手でガンガンって、初手格闘ってことですか?だとしたらどの機体も一手では厳しいと思いますよ。格闘なんて隙がデカイし、ブンブンしたってステップやらガードされるとどうしようもないし、PL帯上がると確実に対処されるます。死神でも真正面からジャマーしても余裕で落とされるから、格闘生当て厳しいですよ。だからどの機体もほぼ2手必要だと私は思います。 - 名無しさん 2016-01-17 01 08 37 タイマンでなく、不意打ちでも他の機体なら引っかけて当てることが可能(確率が高い)だけど、攻撃範囲が狭いギャンでは厳しいという意味です。つまり、動いている相手には不意打ちですら格闘が当て辛い。そういう場合ですら確実にヨロケを取らないと当たらないのが辛い。タイマンはハイドボンプがあるから大丈夫なので、いかにタイマンに持っていくか。積極的に占領されている中継を取りに行って、降ってきた敵の相手をするのが良いのかな。とはいえ、N格の最後でもう一回誘導してくれるだけでも嬉しと思ってしまうほど当たらない……。もしくは、デスサイズを超える破壊力を……。 - 名無しさん 2016-01-19 00 03 24 あー、そういうことなんですね・・・確かに不意打ちだとNも後ろも決まりにくいですね。後ろは威力高いけど当てにくいし、多段なのでダウン値高いんだから威力もっとほしいですよねw - 名無しさん 2016-01-20 01 19 44 格闘ブンブンしたいだけなら他のに乗ったほうがいいな - 名無しさん 2016-01-17 03 15 07 まあそうですよねぇ……戦闘プライム貯めて、ソード強化したい。無駄遣いしすぎた……。 - 名無しさん 2016-01-19 00 06 02 Sストは機動1でもやれるから、ギャンで鍛えた腕でガンガン稼ぐといいよ - 名無しさん 2016-01-19 01 22 33 ギャンの格闘全然当たらん! 他の格闘機は勿論、汎用機で格闘戦するより難しいどうりでギャン見かけないはずだ。 - 名無しさん 2016-01-16 03 32 14 当てやすい前格から当てればいい。他の機体は前格ダウン攻撃だけどギャンの前格はよろけ属性みたいな物。 - 名無しさん 2016-01-16 17 08 07 初めて見たから近づいてみて後悔したw - 名無しさん 2016-01-07 21 14 37 怖い物知らずの小動物を想像してなんか和んだw - 名無しさん 2016-01-07 21 40 11 格闘入れるまでが難しいんだよなあ。ミサイルでよろけは基本的に取れないし、サブ→格闘を狙っても安定しないし補正が大きいからダメージ伸びない。中距離でにらみ合いしても貢献出来ないし、かといって強引にいけないし一体どう立ち回れば……。 - 名無しさん 2016-01-07 06 37 38 相対する側としては、シールドミサイルでガードしながら近付いてくるのすんごい嫌。格闘機だから近寄られたくないし、離れようにもミサイルは避けなきゃだし歩きでブースト有利作られて着地を刺されたり。 - 名無しさん 2016-01-07 09 09 49 ギャンは脳筋向けじゃないからなぶんぶんしたいならソード使ったほうがいい、ギャンは真綿で締めるように徐々に相手を追い詰める系だと思う - 名無しさん 2016-01-07 09 39 25 まあそうだよね。じっくりやって倒すのは出来ないことないけど、時間かかったら活躍できないなあと思って。やっぱり時間かかってしまうものなのね。 - 名無しさん 2016-01-07 09 51 58 横格ブーキャン後格って最速でやれば入ったけどこれってやっぱり回避されるのかな? - 名無しさん 2016-01-04 22 50 36 無理です - 名無しさん 2016-01-07 16 41 43 使ってて一番楽しい機体。ほか格闘機と運用が全く違うおかげで他格闘機がいても気兼ねなく出撃できる。もちろんハイドボンブの使いどころくらいは気にするがね! - 名無しさん 2016-01-03 11 40 59 cost700で使って5落ちしてる奴いた。うまく使えないなら汎用使ってね - 名無しさん 2016-01-01 01 10 24 上手くメイン使って立ち回れば全然落ちないけどね、基本は無理やり突っ込まずにタイマンに持ち込むか味方にとってもらいながら闇討ちする戦い方がいい気がする。 - 名無しさん 2016-01-01 09 15 03 ギャンのパイロットスキルは何にしてる?無限盾と回避が噛み合う事多くて俺はスパアマにしているんだが - 名無しさん 2015-12-30 16 34 05 同じくスパアマです(* - ) 状況に応じて攻撃と防御の両面で - 名無しさん 2015-12-30 21 12 43 手すべった!(/ω\) 攻撃くらいつつ強引に格闘決めたり、多数にボコられてる時はガードで粘ったり、臨機応変に使えるのがイイ! - 名無しさん 2015-12-30 21 16 57 ついでに質問。ギャン使ってる人で格闘の距離&誘導マスタリーに振ってる人どれぐらいいるんだろう?自分は外したときの隙が大きくなるので、マスタリー火力で組んでるときでも1振るか振らないかなカンジです。移動速度が同時にアップするなら良いんだけどねー。 - 名無しさん 2015-12-24 21 24 49 誘導が上がる分引っ掻けやすくなるけど、ギャンに関しては横範囲の狭い格闘もあるので、引っ掻けれないこともある…まあ好みよねぶっちゃけ、振ったら誘導凄いけど当たらないとスキがでかいしね(*_*)デスサ・Sスト等攻撃範囲が広い機体なら振った方がいいと思う。 - 名無しさん 2015-12-27 15 56 14 隙といっても障害物に引っかかったときとか、敵にブーストダッシュでよけられたときに隙が増えるぐらいだし、格闘がよけられるときはステップがほとんどだから恩恵の方が大きいかなと思って2振ってる。まあ、優先度が低いってのは確かかもしれない。あまり、ホーミング性能体感できないし。 - 名無しさん 2015-12-27 19 44 23 隙といっても障害物に引っかかったときとか、敵にブーストダッシュでよけられたときに隙が増えるぐらいだし、格闘がよけられるときはステップがほとんどだから恩恵の方が大きいかなと思って2振ってる。まあ、優先度が低いってのは確かかもしれない。あまり、ホーミング性能体感できないし。 - 名無しさん 2015-12-27 19 44 35 赤ガン振りだと2段目は格闘攻撃性能向上ぐらいにしか振るところが無いですよね。緑振りの方が多かったりするのかな? - 名無しさん 2015-12-28 09 56 30 自分は青振りでモジュールは耐ビーム全突っ込みにしてます。基本の防御性能が高いので、前に出て敵の集中攻撃受けるのも悪くないかなーと。 - 名無しさん 2015-12-28 23 40 10 赤青か赤緑かなぁ青は回避消費↓、緑はブースト消費↓でやってるね - 名無しさん 2015-12-29 08 52 38 フワステを頻繁に使うなら赤緑、そうじゃないなら赤青でいいと思います。 - 名無しさん 2015-12-29 08 54 56 赤緑でフワステに効果があるって、ブーストゲージ最大値上昇まで振ってるんですか?そうなると格闘性能向上までしか振れないですよね。緑2段目のブーストダッシュ消費軽減はジャンプには効果ないですし、フワステなら回避消費軽減がついてる赤青の方が優秀だと思うのですが、どうでしょう? - 名無しさん 2015-12-29 13 28 15 赤全振りでいいよ - 名無しさん 2015-12-29 16 39 59 前格って移動にも使える?移動速度がダッシュより速いし、格闘補正マスタり振ったら340mぐらい一気に移動できるし、ブースト消費低いし、ガードついてるし。 - 名無しさん 2015-12-24 08 55 04 ガードついてたっけ?( ̄~ ̄;) 自分の記憶では前格でガードしたこと1度も無いけど。 - 名無しさん 2015-12-24 21 21 34 メインとサブでガード判定ついてるからそう思ってた。最近乗り始めたんで分からないです。ごめんね。 - 名無しさん 2015-12-25 01 43 31 ないと思われる。 - 名無しさん 2015-12-25 04 11 49 前格はシールドアタックだけどついてないのが付いてると思ってた - 名無しさん 2015-12-27 19 53 00 なるなる、最近使い始めたのね(* - ) 強化もらった現状からいうと贅沢かもだけど、せっかく「盾」イメージのMSなので、SP2あたりにガードダッシュも欲しいよねー。もしくは独自性出すなら、vs格闘&タックルへのカウンター技とか。 - 名無しさん 2015-12-25 19 40 03 実はこれシールド風のMLRSだから。バンナムが勝手に設定捏造してるだけでw - 名無しさん 2015-12-27 20 47 35 ドヤ顔でそんなこと言われるとこっちが恥ずかしいw ゲームだからデフォルメするの基本でしょうに。 - 名無しさん 2015-12-28 01 19 09 別にドヤってないよwいくらゲームだからってあんまり設定と乖離したのは嫌だよ。アッガイのステルスとか、ガンキャの紫のキャノンとか - 名無しさん 2015-12-28 03 21 10 アッガイは出力の低さ+電波吸収剤によるステルス性能が設定になかったっけ?というか、この手の設定どーこーは後付多いから気にしだすと・・・w ゲームとしてMSの個性が出て楽しめるのが一番じゃないかな? - 名無しさん 2015-12-28 23 43 43 強化はしなくていいが、少し修正してほしいな メインの爆風を味方側は - 名無しさん 2015-12-19 15 13 14 ミス 味方側からは小さく。メイン当ててるとき相手が食らってるのかガードしてるのか分かりづらいから追撃しづらい - 名無しさん 2015-12-19 15 14 50 あと、出来れば盾で防御したときも食らったときと判別を分かりやすくしてほしいな。 - 名無しさん 2015-12-19 15 16 36 マニュアル射撃での性能も変わってるね。サブはちらばりにくくメインはなんとフルバーストできるようになってる。 - 名無しさん 2015-12-19 07 46 30 いくら強化されたって無強化で来るのは流石にやめような…何故かよく組まされる… - 名無しさん 2015-12-16 22 59 24 ギャンでガンダム倒したり流行りの百式倒せて楽しい(^_^) - 名無しさん 2015-12-16 00 09 16 ???「ゲルググとは、違うのだよ!ゲルググとは!」 - 名無しさん 2015-12-15 09 44 35 修正されてくっそ強くなってワロタ。第3勢力も拠点も攻撃してないのに4500ダメージたたき出すとかバケモンだぞこれ。 - 名無しさん 2015-12-15 06 10 53 スザキ「運営わかってるじゃないか!」 - 名無しさん 2015-12-15 03 44 10 ちゃんと備考の産廃が消されてて草wwwいや、これ消えてるのか? - 名無しさん 2015-12-15 02 25 17 修正前も盾張りながら射撃できた分1on1では強かったけど、今は普通に戦えるね。HPが少ない分前に出すぎは禁物だけど - 名無しさん 2015-12-15 01 11 15 調整前の地味なギャン愛用してたけど、派手な新生ギャンも楽しいね!デスサイズとは違う方向で個性も出てるし、悪くない気がする(* - ) - 名無しさん 2015-12-14 23 20 08 初めて備考見てからなんか壺で爆笑してた産廃扱いの備考もとうとう変わる時が来た!! それでは最後に『(チーン)良い音色だろ?産廃だよ』 - 名無しさん 2015-12-14 22 38 39 弾幕で押しまくれば強い - 名無しさん 2015-12-14 21 45 17 検証したところニードルミサイルは5ヒットでよろけです - 名無しさん 2015-12-14 18 17 03 後格めっちゃ格好よくなってるやん笑えてくる - 名無しさん 2015-12-14 18 00 13 モーションも変わったの?だとしたら今後化ける機体が出てくるな - 名無しさん 2015-12-14 18 51 26 モーションは変わってない、今まで2ヒットぐらいだったのが多段ヒットするようになってて気持ちいい - 名無しさん 2015-12-14 18 58 25 模擬戦で使った感じ最強なんだけどこれ - 名無しさん 2015-12-14 17 27 31 ただ装甲でブースト増えなくなってるのが気になる、HP減ったし機動が流行ったら地雷生産機に・・・ - 名無しさん 2015-12-14 16 31 36 ギャン君に死刑宣告が出たぞ・・・格闘の威力上がったけど、HP110も下がった。さらにサブが一個ずつではなく全部出るようになったみたいだ・・・ - 名無しさん 2015-12-14 15 30 10 嘘つきました。ギャンの時代が来たぞー!ニードルミサイルめちゃはやくなってて、サブも全部当ててもヨロケですむ!そして下格闘の威力がチート!ギャン、ギャンの時代が来たのだ・・・!マ・クベ様!! - 名無しさん 2015-12-14 15 37 57 ごめん、流石にサブ接射したらダウンしたわw100Mあたりから撃つとヨロケだけで済むけど、追撃の格闘の威力補正が下がるから、自衛用なのかな? - 名無しさん 2015-12-14 15 42 16 それとメインのニードルミサイル1セットでヨロケ取れるようになった! - 名無しさん 2015-12-14 15 43 05 1セットというか、6発ヨロケだ!これはやばいぜ!!テンション上がりまくり!! - 名無しさん 2015-12-14 15 44 00 備考から産廃の文字が消える日も近い - 名無しさん 2015-12-14 16 07 01 よく検証もしてないのに適当にコメントするのやめろ。せめてSNSや掲示板にしろ。 - 名無しさん 2015-12-14 17 58 07 好きな機体が産廃脱出してテンション上がってるんだよ。大目に見てやってくれ - 名無しさん 2015-12-14 18 52 59 すまん、舞い上がってた・・・ということで検証頼む。 - 名無しさん 2015-12-14 20 23 01 12/14no - 名無しさん 2015-12-14 14 29 23 動きながらガード判定持ちの射撃を持つ唯一の機体。 - 名無しさん 2015-12-13 10 22 45 ハイドポンプが予測射撃できたらいいのに・・・ - 名無しさん 2015-12-13 10 14 34 ハイドボンブの飛び方はランダムじゃないよ。必ず左右左右・・・と発射されサブを押し続けた場合後に発射されたものほど正面に飛んでいく。ちなみに300mまで消えることなく飛び、マニュアルで撃つと収束する - 名無しさん 2015-12-10 21 09 46 ギャンの勝利ポーズ棒立ち、て。サーベルと盾構えるとかあるだろうに - 名無しさん 2015-12-08 03 54 01 自爆がないじゃないか。マ・クベ大佐の最期はなんだったのか・・・ - 名無しさん 2015-12-04 23 01 06 イージス「せやな」 - 名無しさん 2015-12-04 23 34 51 自爆する綺麗なマ・クベは中将!(・w・ オリジン版ギャンがくれば・・・ああ、でも量産はさせてくれないのかw - 名無しさん 2015-12-05 22 05 25 回避2回耐B1位の百式、高性能格闘のデスサイズ、ギャンはキャンペーン機によってご臨終なされた。 - 名無しさん 2015-11-26 21 23 28 どうみても、タックル当てるマン。格闘ブンブンでは火力がイマイチなので、赤振りタックルで敵の装甲を貫こう。 - 名無しさん 2015-11-23 00 04 24 その後自分の装甲を貫かれるところまで想像余裕でした - 名無しさん 2015-11-23 08 26 30 絶対ギャンだけは作るな、ポイントの無駄 - 名無しさん 2015-11-18 21 54 46 コストがゲルググより安いぐらいじゃないと… 量産見送られてるんだし 450スタートなら使っても迷惑じゃないかも それはそうとギャンが先に揃った垢はガンダムがlv20になるまでそろわないかも… - 名無しさん 2015-12-07 16 48 36 このゲーム格闘の誘導が低くて格闘機も別に優遇されてないからな。判定の強弱はあるだろうが。 格闘機よみがえらすにはまず格闘の誘導を上げるところからだろう。VSシリーズの格闘は普通に生当てできるのになぁ。 - 名無しさん 2015-11-17 18 56 48 デスサイズが格闘威力全部上な上にステルス持ち……ギャンとは悲劇なのか…… - 名無しさん 2015-11-13 06 49 25 ギャンには、ガード武装と回避とHPがあるから(震え声) - 名無しさん 2015-11-23 00 11 41 ギャンにとっての神アプデきたな。思い切って極赤振りするぜ! - 名無しさん 2015-11-09 22 08 33 前格はガード判定あるのかな? - 名無しさん 2015-11-08 03 03 01 ないっす!!! - 名無しさん 2015-11-15 00 13 45 周りが与ダメ3000~5000叩きだしてるのに、僕のギャンは2000程度・・・どうすればいいんでしょうかねぇ(泣)マジで戦い方がわかりません - 名無しさん 2015-11-05 22 09 05 拠点をとるんじゃよ・・・ - 名無しさん 2015-11-05 22 28 48 正直、弱くはない。だがガンダムと同コストなのは理不尽。ゲルググ以上ガンダム未満の550ならしっくりくるかもしれない。 - 名無しさん 2015-11-04 18 43 23 装甲強化型Ⅱ:HP990、実補94、ビ補94、格補143、耐実100、耐ビ100、耐格165、スピード95、ブースト140、素敵520 - 名無しさん 2015-11-04 18 39 49 レベル5必要パーツ:3級戦闘型運用データ20、1級戦闘型データ2、複合装甲材5、超高強度フレーム構造材5 - 名無しさん 2015-11-04 18 36 03 120000P or 518JPY - 名無しさん 2015-11-04 18 36 39 射撃全盛の中で使われることがない機体、武器威力はニードルミサイルが50でハイドボンブが500であっても迷うけど使わない程度でしかない - 名無しさん 2015-11-01 03 42 42 実は唯一SFC乗った状態でガードできる機体、しかしSFCにのってガードでオーバーヒートすると本体がオーバーヒートするので注意 - 名無しさん 2015-10-31 14 16 23 グフカスタムがギャンよりスピードと索敵が上・・・果たして未来はあるのだろうか - 名無しさん 2015-10-24 13 50 27 前格闘すると左肩が消えるバグがあるな - 名無しさん 2015-10-22 07 20 20 サブが、移動撃ち出来ればかなり強かったのだが出来なくて残念…… - 名無しさん 2015-10-21 12 32 11 マ・クベが乗ってたせいか人気がある機体。 - 名無しさん 2015-10-18 13 38 55 火力振りにすると前格闘からのN格闘で演習場のザク撃破まで持っていく。一方、ゲイツはビームライフル3発でこれを撃破した。 - 名無しさん 2015-10-14 12 59 15 前格闘からN格闘ないしは横格闘入れようとしてもガード間に合うんだよなぁ - 名無しさん 2015-10-14 12 50 21 格闘機という煽り+機体自体がレア過ぎて空気な珍機体。 - 名無しさん 2015-09-27 18 50 08
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豆知識お疲れ様です。今回早かったのは無印が忙しかったからですかね?だから新エンブレムを幾つか出してまだ機体出すよってアピールしてたんじゃないかと思ってる - 名無しさん (2018-12-01 19 03 44) 編集お疲れ様です。確かにケルディムはなんかこれじゃない感がありますね。機体特性を出せば遠距離狙撃機体、パイロット色を出せば近距離ガンカタ機体になるので再現も中々難しいのかもしれません。ワンセコンドトランザムのカウンターやピストル、アサルトモードなどの武装を全て詰め込めば支援の枠を超えた汎用機になりそうなので、その為に抑えているのかもしれませんね。 - 名無しさん (2018-11-05 10 04 21) 編集お疲れ様です。ある宗教の神であっても、違う宗教から見れば邪神・悪魔になることもあるのでキマリスでありヴィダールなのも無理ではないのかなと思ったり。 - 名無しさん (2018-10-08 01 25 15) 偽装による二面性を持つ、という意味でも悪魔と神という相反する二つの名前を合わせているのかもしれませんね - 名無しさん (2018-10-08 01 57 53) バンシイ・乗るん?編お疲れ様です。 - 名無しさん (2018-08-27 08 50 34) ゼロシステム編でのヒイロ 彼はGガンのキャラじゃないかと思う、 - 名無しさん (2018-07-25 22 57 16) お疲れ様です、さすがに待ってただけあって熱の入りようがすごいな〜 - 名無しさん (2018-07-23 21 09 24) 仕事早スギィ!! - 名無しさん (2018-07-23 20 41 55) 新たな豆知識を更新して頂いたばかりで申し訳ないのですが、次回F91のキャンペ開催が決まったので次の豆知識の準備もお願いします(ゲス顔) - 名無しさん (2018-07-23 14 38 58) ティターンズ編、締めが… - 名無しさん (2018-07-05 02 23 48) ビルドバーニングの欄、読みました。「まんまやんけ!」同感です。 - 名無しさん (2018-06-16 22 19 34) 「全身に鋭利なパーツ」 ダークマターのガンプラ作る時には、軍手が必要みたいな感じでですなぁ〜。ぜ - 名無しさん (2018-06-09 11 47 24) 設定上だとアメエクとダークマターはどっちが高性能なんだろう?川口名人はガンプラにある程度精通していないと知らなくても無理はないですね(笑) - 名無しさん (2018-06-09 01 12 44) 前回のリリーナ締めのようにHI-νの豆知識なのにSガンダムで締める。最高ですね - 名無しさん (2018-05-21 23 20 09) ヒイロの豆知識と思いきや、リリーナで締める。好きやわぁココ。 - 名無しさん (2018-05-14 02 31 31) 要望により新ページを作成しました - 管理人ケイ (2018-05-07 21 40 43) 豆知識いつも読んでますこれからの精進に期待します - 名無しさん (2018-05-08 00 11 36) ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-05-08 01 24 56)
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いやーみんなごめんww無強化ライザー乗ってるけど、自分の才能が恐ろしいわーwwwあ、ここ懺悔板か。ええと、相手のストフリ2機をフルボッコにできませんでした。味方に無強化温玉いたから仕方ないね。 -- 2018-02-20 23 09 15 「味方無強化しかおらんな…低PLに迷い込んだかな? よっしゃ!ユニコーンで無双したろ!」って考えも申し訳ないし、低PLでもなくてただ前線を薄くしただけで、俺本人も活躍できなかった。申し訳ない -- 2018-02-18 11 57 20 なんかの拍子に、味方さんのハイメガが敵を焼く時に俺の機体も焼かれたの。ただ、それがなければ、敵にやられてたから、助かったわ。ありがとう。アレはFFじゃないよ。 -- 2018-02-17 22 55 34 熱血シリーズ、一つも開発できてないから、第三来たら、そっちにいってしまう。すまない。 -- 2018-02-17 22 49 21 結果論だけど、味方のヘビアが敵拠点行った時近くの中継抑えてからじゃなくて一緒に二人で攻めに行けばよかった⋯⋯すまねね -- 2018-02-17 15 34 04 ストフリ先行でゲットして基本戦術wikiに書いたの俺なんだ・・・ -- 2018-02-13 19 00 32 またコントローラーの充電切れやってしまった⋯⋯なんか思うように動かせない動かないと思ったらそういうことか⋯⋯orz -- 2018-02-13 00 47 32 先ほどGP01に乗ってた者です... ちょっとした悪ノリから0撃破3落ちの三桁という地雷戦績を叩きだしてすみませんでした -- 2018-02-10 17 25 27 4落ち5落ちが頻繁に。。本当にごめんなさい。 -- 2018-02-08 00 06 25 青枠で与ダメ27…すみません(+_+)申し訳ない。 でも、言い訳言わせてもらえるなら誰も中継取りに行かないので、必死に中継回ってたんだ。占拠9。ゴメンなさい。 -- 2018-02-07 10 33 05 BGMが消えたと思ったらフリーズしやがった・・・味方のみなさん申し訳ない -- 2018-02-06 23 18 36 別に中継でもなんでもないところでずっとタイマンしてたら味方が敵を圧殺して試合が終わってた⋯⋯スコアもぶっちぎりの最下位だしなんの貢献もしてなかった⋯⋯すまねぇ⋯⋯ -- 2018-02-06 10 45 47 隠者で近所の中継向かってる途中Ζがサブ連打してたから真似してサブ撃ったら直撃、すまん!まぁ謝った後にハイメガ撃ってきたからあいこということで -- 2018-02-06 06 39 43 850で与ダメ3桁のクソ戦績を叩き出してしまって申し訳ありません。 -- 2018-02-05 22 49 05 味方がクソ芋ばかりで一人で常に3~4機相手にしていたとはいえ、ゼロカスで5墜ちもしてしまってゼロカスよすみません。 味方でトップだったから許してくれ -- 2018-02-05 12 12 53 500コス戦中にブレーカー落ちてしまった、すみません -- 2018-02-04 19 43 00 850で5落ち…一人で戦力半分溶かしてごめんなさい -- 2018-01-30 01 14 54 ラグいデスティニーから攻撃もらいすぎた、申し訳ない。 -- 2018-01-29 13 40 01 さっきホンコンシティで回線落ちしてすみません 突然LANケーブルが抜けたと表示(実際は抜いてない)されて切れちゃいました -- 2018-01-28 08 58 31 始まった瞬間にSFS乗ろうとして斬ってしまったり、最後「すみません」打とうと思ったら「いいね」押してしまってすまなかった。 -- 2018-01-26 06 20 47 コスト戦で後半棒立ちになって申し訳ない。子供がぐずついて宥めてました… -- 2018-01-25 22 22 41 ダウンさせた後にコントローラーの誤作動でガードダッシュからのマニュアル射撃してしまった。ストフリの人、申し訳ない。 -- 2018-01-24 00 29 32 負けた後ミスって「いい腕だ!」って言ってしまった。直後に「すまない!」と言ったが気を悪くさせてしまったと思う。申し訳ない -- 2018-01-22 23 17 02 昨日、囮は任せろを出そうとしたらお疲れ様でしたを出してすまない。 -- 2018-01-22 16 57 47 すまない…ただでさえ不利な状況だったのにブレーカー落ちたよ… -- 2018-01-19 20 00 35 ナイチンゲール乗っておいて、サイコガンダムの横槍収束ビームで2回も死んでしまった... -- 2018-01-19 00 52 48 すまない、途中で察したがまさかLv25↑が集まってるコスト戦10代ましてやLv9が混ざってるとは思わんかったんや。 -- 2018-01-18 23 22 52 サイコに5回も落とされた… -- 2018-01-17 22 16 52 Zでハイメガ3回も同じ味方に当てて吹き飛ばしてしまった。申し訳ない。 -- 2018-01-17 13 31 38 敵の支援機さん格闘機でずっと張り付いてごめんなさい。でもアンタ上手いの知ってるし、俺が張り付かなきゃ味方の犠牲増えるしから仕方なかったんだ。 -- 2018-01-17 12 11 06 コス700で6落ちしちまった・・・ホントあたし何してんだろ・・・すまん・・・ -- 2018-01-17 05 05 26 足引っ張っちまった、すまん。 -- 2018-01-16 22 13 25 頼むから中継踏んでください。援護でもなんでもするから...ここ10戦ランナーささせられっぱなし -- 2018-01-15 19 49 27 1週間ほど前に始めた新人ですが、開始早々の通信切断、ひどいラグで僚機、相手ともにひどくご迷惑をおかけし、申し訳ありません。 -- 2018-01-14 21 57 30 乗りなれないユニフラで5落ちしてすまんです、素直に乗りなれてる機体に乗ります -- 2018-01-14 21 11 07 最近足を引っ張るだけの存在になってしまった俺。昇格戦だった人ごめんね。邪魔者は消えるとするよ。 -- 2018-01-14 15 22 58 さっきヘリポで開幕から味方ターンAがFF核撃ったバトルのメンバーへ、ゴメン。ターンAがマップ上見当たんないからドコにいるかと思ったら、自拠点の上にしゃがんで舐めたことやってっから、さすがに切れて近くに行ったら、また核撃ってきて・・て感じ。もしここ見て思い当たれば奴はブロック推奨。 -- 2018-01-14 13 36 56 うわー久々に後悔した試合だった 最後中継に寄ってさえいれば逆転を許さずに圧勝できてたし、一番中継に寄りやすいのは俺だったからほんと申し訳ねぇわ あと1機落とせば...じゃなくもっと堅実に行くべきだった -- 2018-01-13 07 50 45 ∀とνに追われてたOORです。PSNタイムアウトでブチキレました... ごめんなさい -- 2018-01-13 00 05 55 試合終盤にこっち無視して第3倒そうとしてなのに邪魔してほんと申し訳ない。一緒に倒すべきだった… -- 2018-01-11 17 45 52 ↓貴方さっきのゼロカスさんかな?勝ったから大丈夫だよ。 -- 2018-01-10 16 44 41 すまねえ…開始直後にブレーカー落ちてしまい抜けちまった…罪悪感ハンパねえ… -- 2018-01-10 16 41 44 お知らせ 他人の懺悔に対して返答する行為、短時間に懺悔を連投する行為は 禁止 とさせて頂きます 禁止事項に抵触しているコメントは 消去・ログ送り の対象となります 悪質な行為に対しては 即書き込み禁止処分 (レッドカード)になる場合もあり得ます ご注意ください 管理人ケイ -- 2018-01-09 21 51 54 5落ちしました、本当ゴメン! -- 2018-01-08 15 33 20 LANケーブルを接続してるのにLANケーブルが接続されていませんって出て通信切断したように見えて申し訳ない…連発したおかげでステータス70%… -- 2018-01-06 14 40 23 5落ちして負けたわ。ごめんね…相手のゼロカスがキルカメラ以外映らなかったんだ -- 2018-01-05 02 48 35 戦闘中にブレーカー落ちたわ。味方さんすまん -- 2018-01-04 17 54 44 コントローラーがいかれてミサイル投げまくったり救援連打したりしてすみません ターンエーターン! -- 2018-01-04 00 55 34 昨晩深夜にギスⅡでランナーしつつ、味方の援護しようと攻撃したら尽くトドメになってしまいハイエナ状態でごめんさい。4キル・損0・アシ0で、与ダメ1200で、戦績トップとかほんと恥ずかしかった。。昇格戦で勝てたのがせめてもの救い… -- 2018-01-03 14 22 37 ごめん…大して囮もしてないくせに750costで4落ちもした… -- 2018-01-03 11 25 45 あー…全員刹那機で誰が中継行ったり前出たりするんだ?考えてたらダメ3ケタ…一人だけ違ったのに申し訳ない…味方に恵まれました。今度は博打精神持ってやります。 -- 2018-01-02 21 55 52 家族に、ルーターの再起動ボタン押されて、ネットワークエラーになったわ。いい勝負だったのに、敵味方のプレーヤーの皆、すまない。 -- 2017-12-30 16 55 51 開幕ゲロビしてしまい、しかも味方にあててしまいました。ごめんなさい。 -- 2017-12-30 14 00 31 エクシアで5オチすまない...でも仕方ないじゃない!素ZZ、νガン、ストフリにずっと狙われたんだもん。3機同時に... -- 2017-12-29 22 16 56 来客で切断しちまった…すまない。試合前だったから無効試合になったことを祈るぜ… -- 2017-12-29 14 06 37 射爆場で6落ちの地雷かまして申し訳ない。相手のぶっぱ全部食らうとか情けない・・・ -- 2017-12-24 00 04 00 設計図取得の関係上、ポケ戦で馴れない支援機のジム砂で出撃し、地雷します。事前にお詫び申し上げます。 -- 2017-12-22 21 19 11 なんだこれ。普通に戦闘してて普通に中継占拠しててさあ次へと飛び立った瞬間PS4がピッ、触れてないのに勝手にスタンバイに移行・・・。一緒に戦闘してた味方なんかすまん・・・ -- 2017-12-22 03 47 18 戦犯かましてすいません…とある先行機体を使っていたらファンメが届いてあったまってユニコーンに乗ったら冷静な判断とモジュールとマスタリーミスに全く気付かないまま出撃…連携までも忘れる始末本当に申し訳ない -- 2017-12-16 21 49 00 あー誤射しまくってごめんなさい…ワザとじゃないんです…ガードしてるからゲロビで消費するからそっちがマニュアル射撃してくれるかと思ったら格闘…格闘…すいません…次は弾はケチらずに使います。 -- 2017-12-16 20 46 39 なんの悪意もなく投稿したコメントが原因でめっちゃ荒れてしまった......管理人さんごめんなさい。 -- 2017-12-12 23 33 30 あーせっかく序盤で前出させて貰ってたのにラスキル損じて申し訳ない。あのライザー落とせてたら勝てたのに…俺は一体何やってんだか…トールギスⅡの方はナイス囮でした… -- 2017-12-12 21 35 18 フリーズしたごめんなさい -- 2017-12-11 13 54 29 コントローラーがバグって救援やら変な動きして申し訳ない -- 2017-12-09 01 07 47 みんなごめん。漏らしちまった。 -- 2017-12-08 21 59 09 すまん、カミナリ近くに落ちて停電した、一緒に戦ってた人達申し訳ない。 -- 2017-12-08 00 50 27 サザビーνの特殊タックル両方見れてよかった、しかし褒めてくれたけど褒め返さずにすみません、攻撃せずず~っと矢印飛ばしてたのに滅茶苦茶攻撃して来て果てはタイマンで防御してたのに中々タックルしてこない、本気すぎてひいたので褒めれなかったでやんす。 そして味方すまない! -- 2017-12-05 03 27 53 味方が上手かったお陰で勝てましたが…無理して囮やりながら戦って足引っ張ってすいませんでした。クアンタで三落ち…申し訳ない -- 2017-12-03 11 25 44 三落ち申し訳ない…第3の開幕ゲロビで肩のビット部分がカスッただけで一落ち貰ってあったまっちゃってて試合に支障をきたしました。サイコガンダムといいビグザムとシャンブロといい…なんで俺ばかりに攻撃するんだろう…もっと公平に狙って… -- 2017-12-03 00 51 51 懺悔とは違うけど、ルプスの特1フルチャが明らか当たってないタイミングだったのに謎ヒットして試合終了してしまった⋯⋯敵さんのターンAなんかすまん⋯⋯ -- 2017-12-02 01 00 52 射線上に飛び出して申し訳ない。自分から巻き込まれに行ったのにチャットで謝られるとか、こっちの方が申し訳無いです、はい… -- 2017-11-30 00 44 33 しばらく放置してた、ゴメンよ。酔って寝てた親父が「ヴぅぅ~!」と喘ぎながらリアルゲロビぶっぱしやがったから、試合どころじゃなかったんだ… -- 2017-11-28 22 23 34 ユニコーンで与ダメ0、3落ちしてしまってごめんなさい -- 2017-11-27 19 51 40 苦手な支援機のデイリーでいい戦果出せないかもしれません!すみません!頑張ります! -- 2017-11-27 17 39 05 味方になってくれたみんな一日一回どこかで見方モロともZZのゲロビで撃ち抜いてゴメンナサイ。でも射線にいる味方も、、、、ね。 -- 2017-11-26 13 25 03 総合pt16ってゴメン。さすがにゼロカス4機に囲まれたら何も出来んわ。 -- 2017-11-26 07 11 11 あー申し訳ない…久しぶりに隠者乗ったら生クアンタ慣れし過ぎてて変形前のスピードで避けれない弾避けれずに当たって落ちたの本気で申し訳ない…850なのに何やってんだろ… -- 2017-11-25 12 04 48 ウィングのゲロビブッパマンに4キルさせられてすみません(笑)自分でも驚き -- 2017-11-24 14 28 57 味方のキル取ってしまって「すまない」って送ろうとしてら「気にするな!」になってしまった。申し訳ない -- 2017-11-20 20 22 41 チャット打ち間違えて「お疲れさまでした」って言ってしまった…申し訳ない(ちゃんと謝ったけど)。ありがとうって言おうとしたんです、ZZさんありがとね。 -- 2017-11-19 19 29 40 ↓↓の板も違うし漢字も違うゾォ??! -- 2017-11-19 18 34 35 ↓板が違うぞ くう、あとちょっとガトで削れば倒せて勝てたものを・・・申し訳ねえ -- 2017-11-19 17 29 51 変形持ちの強襲で占拠1とかふざけんな! -- 2017-11-19 15 27 00 隠者で4落ちごめんなさい -- 2017-11-19 01 09 57 リアルで妨害されて動きが鈍って3落ちかましました。すいません。妨害したから二度とゲームなんて買ってやらない… -- 2017-11-18 21 43 08 あぁぁぁぁ⋯⋯なんで拠点破壊の指示なんて出してしまったんだ⋯⋯普通に倒せば良かったのに⋯⋯申し訳ねぇ⋯⋯orz -- 2017-11-18 03 28 38 装甲3ユニコーンで囮も中継維持も与ダメも拠点防衛も出来ず4落ちしてホント申し訳ない・・・すまぬ・・・ -- 2017-11-17 21 45 28 開幕早々、しゃがんでドダイを出そうとしたが、味方さんにサーベル切りつけた。後でゴメンと送っても、テンション下がる事に変わりはない。調子狂うから、本当に失礼しました。 -- 2017-11-17 00 46 13 昨日バグでマップの隅っこに飛ばされたのに切断せずそのまま続行してごめんなさい。三対五と言う圧倒的不利な状況で互角以上に戦う味方に心打たれて…でも何故か第三に結構な与ダメが入ってたんよなぁ。しかも格闘 -- 2017-11-16 12 23 23 すまぬ、すまぬ…覚醒中のZZにゴッドでマニュ射なんかしないで格闘当ててれば倒しきれてたのにマニュ射したせいで倒しきれずに味方が先にやられて負けた…味方本当にすまぬ。 -- 2017-11-16 06 26 28 あかん、今日は何しても裏目に出る。あまつさえ800シナで5落ちは洒落にならん。しんどいorz -- 2017-11-15 18 36 40 フルクコで与ダメ300台とってすまん。サッカーされてちゃかなわんのよ。 -- 2017-11-15 18 32 19 昨日、格闘パの升で奇跡の0ダメ達成してすいませんでした。 戦友パーティには勝てません。しかも慣れてない升やし。 -- 2017-11-15 17 17 27 最後逆転の拠点攻めするときに体力的に3割くらいなのに足並揃えずに突っ込んで落とされてラス1作ってしまった⋯⋯申し訳ない⋯⋯ -- 2017-11-13 12 10 55 シャイニング練習中で落ちまくってすいませんでした -- 2017-11-12 23 23 50 エクシアバッシュだったものです。最初にエクシアバッシュムーブが綺麗にクアンタやストフリに入って浮かれて4落ちかましました。すいません二度と浮かれません。慎重にバルカンムーブやダガー前格してきます。 -- 2017-11-12 04 01 12 ごめん、今日は予測は切られまくるわ囲まれまくるで全然戦績上げられなかった。一緒に戦ってくれたみんなに感謝です。 -- 2017-11-11 22 46 52 お疲れ様連呼して放置してたやつが居たのでFFしてしまった。そいつは俺に粘着しにきたので黙らせることには成功したが側から見ると俺も連呼厨と同類だな。すまなかった -- 2017-11-11 20 50 20 あぁぁ⋯⋯最後に一体落とすの間に合わなくてすまねぇ⋯⋯どうして格闘振ればよかった場面で予測射撃で当てようとしちまったんだ⋯⋯すまねぇ⋯⋯ -- 2017-11-11 13 34 35 昨日 オーブで左端スタートだったので前格移動してクアンタぶっとばしてすみませんでした。 お、おでが近いから行っで良いんだと思ってたんだべさ -- 2017-11-10 18 15 36 砂岩で天驚拳とライザーソードをシールドダッシュで防ごうとしたら後ろ入力暴発でピカッとして落とされちまった⋯⋯すまねぇ⋯⋯ -- 2017-11-09 23 19 16 さっきのマスターさんサッカーされているところに救援行かなくてごめんなさいm(_ _)m -- 2017-11-09 15 41 12 今朝、フルゼパーティーで申し訳ない! 乗りで合わせたらなってしまったんや・・・戦友じゃなくて野良です。対戦相手にほんと申し訳ない -- 2017-11-09 10 17 59 マスター完成後ついに対面したクアンタ(しかも2機)に嬉しさのあまり終始電影弾で特攻して申し訳ありませんでした。案の定チーム即効で壊滅したけど自壊1だし、終始特攻した際にN格かち合ったりしてたのである程度はダメージはいってるだろうと思い、最後の皆での「お疲れ様!」チャットに混ざって発信した後、リザルト確認したらダメージ0。「お疲れ様!」じゃなくて「ごめんなさい」でした ごめんなさい。 -- 2017-11-07 03 05 55 味方の皆与ダメ低いハイエナになってごめん!FAZZ×5の相手にクシャはキツいんだ。中継回りながらパージしたZZを狙うしかないんだ・・ -- 2017-11-05 20 42 18 最後一機倒せば終わりって時にやられてしまってすまん⋯⋯でも一人で半壊ダブルオー二機倒してからのおかわり新品ダブルオーは無理ぽよ⋯⋯助けに来てくれたマスターありがとう -- 2017-11-04 11 13 22 ↓↓違います。 FAゲロビや、ライザーのミサゲロビなどで蒸発した、水色っぽいカラーのSストですLv23 -- 2017-11-02 22 56 40 ごめんね。デスサイズ好きなんだ。 -- 2017-11-02 22 52 26 ↓まさかとは思うがマスラオの前特Ⅱフルチャでトドメ刺された奴か? -- 2017-11-02 10 33 15 6時くらいSストで地雷してすまない。そのあとユニで7連続撃破与ダメ8200とったから許してくれ・・久々のSストできつかったんだ -- 2017-11-02 10 20 54 使い込むとやっぱり印象が変わったりするもんですね。初めて機体ページの編集で叩き台のつもりで長々書いてみたけれど、色々雑だったなあと反省。修正してくれた方々に感謝。 みんなー編集楽しいぞー -- 2017-11-02 01 56 53 ミス ゼロEWで開幕回線落ちしてしまって申し訳ありませんでした・・・ -- 2017-11-01 13 17 31 ゼロカス開幕 -- 2017-11-01 13 16 38 さっきニューホンコンで第3倒した後にリペアくれたシナンジュさん、オレはリペアもらうの初だったからそん時気付かなかった!!申し訳ない。・・ホワイトドールより。 -- 2017-10-30 17 57 13 ゼロ同士でタイマン二回勝った相手の人を煽った訳じゃないんだ…第三倒してスキル使おうと思ったら前に使ったスキルが残ってて、マニュアル連打してしまったんだ -- 2017-10-30 00 01 07 ↓大変申し訳なかった・・クシャ -- 2017-10-29 02 52 55 こちらは全て動くのに占拠も出来なければダメージを食らうこともない・・唯一救いは味方が勝てて良かった -- 2017-10-29 02 52 13 友人をうちに招いてバトネクさせてたんだが、ボタン配置変わってるのに気づかず出撃してしまった…結果4落ち。すまん… -- 2017-10-28 21 12 07 ギリギリで戦闘に負けてみんな謝るから気にするなって言おうとしたら皆のおかげだ!って間違って言ってしまった。スマン。 -- 2017-10-26 22 30 25 クアンタだからって期待させてすまない。まだ2回しか使ってないんだ。 -- 2017-10-24 17 42 11 バンシィで4落ち チャット誤爆してすまんかった…バーサスやってたからそっちと操作混ざったんや… -- 2017-10-22 16 35 20 やべぇ2回連続でチャット間違えちまった! 味方スマソ -- 2017-10-22 03 59 47 連敗続きで苛立ってたとはいえ、FFして「すまない!」と言って試合後に賞賛までしてくれた味方を完全に無視してしまった…申し訳ない!なんて心が狭いんだ俺は… -- 2017-10-21 13 51 04 ↓逃げるべきでした -- 2017-10-21 02 24 18 800ゼロカスでガーカスに3落ちしました。戦わずni -- 2017-10-21 02 23 29 ユニで与ダメ1500とかやらかして申し訳ない。クアンタや、あいつのビットが当たりすぎなんや。 それにしても、近くにいた味方は何をしてたんだろうか、クアンタのロックは俺に向いていたが・・・ -- 2017-10-20 22 41 22 シナでまさかの3桁ダメ+ランナーみたいな占拠数。勝ったとは言え、まともに前衛出来ず申し訳無い orz -- 2017-10-20 03 49 24 シナンジュで5落ちしてしまった。味方さんホントに申し訳ない -- 2017-10-19 10 05 04 ニューホンコンで開幕直前に来客が来てしまい2、3分ほど放置状態になってしまったターンエーです。シナンジュとターンエーが味方にいたの覚えてます。本当に申し訳ない -- 2017-10-18 16 50 19 隠者で初めて5落ちしてしまった。ごめんなさいチャット入れとけばよかったとマジで思った。 -- 2017-10-15 15 06 49 昨夜シナ4機編成で自分素カラーで他が別色でシナレンジヤーだ!と喜んでたら内股つってしまって4落ちしてしまった。ごめんなさい。 -- 2017-10-15 12 04 37 囮としても長時間持たなかった上に4落ちもしてしまった…すまん… -- 2017-10-15 10 27 05 クァンタムバーストもらった途端バグが発生して敵に攻撃しても当たらなくなりまして戦闘がランナーしかできない状態になりました。味方さん申し訳ありません。 -- 2017-10-13 23 00 49 ユニコーンで4落ちしてしまってごめんなさい -- 2017-10-08 02 07 12 ワイ(勝ったな!落ちろォォォ)「環八サブ発射」そこにスイィィときた味方のEW羽さん、違うんや狙ってないんや、当てたくて当てたわけじゃ無いんや... -- 2017-10-07 21 10 04 味方さん、アホな動きしてすまんかった…R2ボタンが壊れてもうたんや… -- 2017-10-07 10 04 17 ダブルオーで地雷してすまんかった。魔が差して使いたくなったんや… -- 2017-10-06 23 02 27 デイリーボーナス「第3勢力を3回破壊」の為、味方ほったらかしで、アプサラスやビグザムだけにロックオンしすぎてすみません。設計図の入手率を上げたかったのが、モロに行動に出ました。 -- 2017-10-05 13 07 37 800ゼロカスで5落ちしました。もうルプスとFAZZ見たら戦わず逃げるようにします。 -- 2017-10-04 01 37 28 コスト戦終盤(劣勢)で一発ダウン系でFFしてくる人がいて、もう試合終わりそうだったから悪ノリして動く的当てみたいなことしてました。 -- 2017-10-02 22 03 58 作りたてっぽいデュエルの人ゴメンなワンパターンだから狙いやすかったんや... -- 2017-10-02 20 38 04 さっき共闘してくれた方、賞賛返せなくてごめんなさい!あなたも普通に活躍してたのにチーム内一位の人がいたのでそちらに先に送ってしまいました! -- 2017-10-02 18 33 34 開幕、ハンマーでなぎはらってごめん。SFS 喚ぼうとしたんやが、 -- 2017-10-02 13 58 54 今日初めてまだ2戦目、味方のザクさん間違えて斬ってごめんなさい -- 2017-10-02 03 03 05 足の止まらないビーム撃てる機体が怖いです。神指は止まります。羨ましいです。 -- 2017-10-01 18 40 12 勝ち試合の最後の最後でなんかケーブルが接続されてませんとか出て離脱してしまってすまん…たまに起こるんだがなんなんだろこれ -- 2017-10-01 00 40 33 敵の1~5に一気呵成で押し切られると、身内で固めてるんじゃないかと疑ってしまう浅ましさ。未熟者で申し訳ない -- 2017-10-01 00 31 27 戦闘中コントローラの電池が切れてごめんなさい!ラスト一試合持つと思ったんです! -- 2017-09-29 16 34 47 FAに張り付かれてゲロビで4回落とされてごめんなさい。次はシナンジュで張り付き返します(憤怒 -- 2017-09-29 01 22 30 ソードストライクに機体変えたときにスキルとか変え忘れてごめんなさい。ソードストライクでスキルバーストインシュートなんて絶対弱いですよね。。 -- 2017-09-28 01 54 06 すぐ敵に囲まれるんだよな…4落ちした -- 2017-09-26 16 29 37 ライザーの回避(ミサイル)にカモにされて4落ちしました。本当にごめんなさい。勝ててたのに・・・ -- 2017-09-26 13 21 39 今戦闘中に急にPS4がピーピー言ったと思ったら電源切れやがった。全然普通の良い試合だったのにホントすまねえ味方・・・ -- 2017-09-26 10 56 49 正確には1回目は何の格闘か覚えてないけどごめんなさい、 -- 2017-09-26 06 00 35 昨夜バル4で2回連続違う味方に前格かましてしまって本当にごめんなさい。 -- 2017-09-26 05 53 57 見てるだけで腹が立つzz(フルアーマー含む)に粘着してたら5回落ちした。味方のライザーが頑張ってくれたから勝利したけど、流石に反省してる。 -- 2017-09-25 12 30 05 今日も低コスをブロリに速攻ぶち込んで、二度と会いたくないと願ってしまいました。バトネクの神様お許しください( ˘•人•˘ ) -- 2017-09-25 07 58 10 味方さん途中切断してすまんな、敵のエクシアがクソラガー過ぎてゲームにならんかったんや…自分がホストで無効試合になってれば良いんだけど… -- 2017-09-24 10 03 42 朝だからか、嘘みたいに落ちていく。組んだ皆すまない。あと⬇、ここ愚痴版じゃないよ。 -- 2017-09-24 08 37 08 何より! -- 2017-09-24 04 55 07 ↓コメントの続き、色々なものを感じました。チームは勝利!味方さん、ごめんね! -- 2017-09-24 02 56 53 どうしてもランクマでザクを試したかったのですが、「ザクでいいよ」「ザクは強い」と後押ししてくれた栄冠クラスの猛者に敬意を表したい。回りに惑わされない思考、心の余裕 -- 2017-09-24 02 55 49 勝ったけど凄い核巻き込んでごめん!1人だけとはいえ罪悪感がね... -- 2017-09-24 01 42 55 隠者の変形サブでハイエナしてすまない 敵に威圧かけたかったんだ -- 2017-09-24 00 20 07 勝てたけど赤枠で5落ちかまして申し訳ない -- 2017-09-23 17 12 28 本体がフリーズしてしまいました...。本当に申し訳ないです -- 2017-09-21 18 28 23 だめだ全く思い通りにいかない。今日はもうダメだな。味方には申し訳ない -- 2017-09-21 16 59 14 うわー敵にボコられたわ・・・ 仲間スマン -- 2017-09-21 02 12 22 回線落ちして、すいません。なお、しっかりと脅しのメールが届いた模様、 -- 2017-09-20 15 07 13 戦闘中に回線落ちで、出撃ステータス下がってました。戦っていた見方・相手の方々申し訳ないです。 -- 2017-09-20 14 55 41 戦犯申し訳ありません、塩川って言う運営にストレス溜まっちゃっておまけであったまっちゃっててまともに動けませんでした -- 2017-09-20 14 26 05 ごめんよ新兵君手加減してあげたかったけど、ランクマは己の全てをぶつけ合う場所。味方の昇格アシストがついてりゃなおさら手加減なんてできないんだ。運営よ、早くこの理不尽マッチングを解消してくれ! -- 2017-09-18 11 03 21 一人で、三人相手することが多々あり、負けると苛立ちのあまり、さすがだを連呼してすみません。冷静になると、恥ずかしいことをしてました。 -- 2017-09-18 02 11 33 雑談版に愚痴言う奴を積極的に煽って申し訳ない。謝るが、反省はしない。 -- 2017-09-18 02 03 51 くそっ余りにも味方が糞すぎてコスト残り130の時にお疲れ様って言ってしまった。二度と言いません。 -- 2017-09-18 02 01 44 今回のランクマはなんか精鋭が濃縮されてる感じがするよな 敵で上手い人多くなったわ -- 2017-09-17 22 43 01 ものすごい上手い人に捕まるとどうしようもねぇわ・・・実力が違いすぎる 与えダメ3ケタすまんな味方 -- 2017-09-17 22 41 50 与ダメ3ケタスマン…毎回行く先にFAZZでアーマー剥す辺りで味方来るから任せて中継行っての繰り返しだったんだ… -- 2017-09-17 01 01 41 打ち切りリロード 犬は、ミサイルしか飛び道具ないのよ。ミサイル補充する為1、2発の無駄撃ち許して。 -- 2017-09-16 20 45 20 悪いな地雷ばかりして。PS4持ってないから自粛しようかな… -- 2017-09-16 18 28 16 今回のランクマ酷く調子が悪い。すまん、味方。 -- 2017-09-16 12 11 02 ここは愚痴板ではありません。・・・味方さん、ゲロビに当ててしまってすんません・・・。でも!ラグいこのゲームが悪いんだぁっ! -- 2017-09-16 11 19 16 ヒゲ実装で核投ゲームになったのか。3機もいっせいに核投げてきたらゲームにならんわ。 -- 2017-09-16 10 43 35 「よろしくお願いします」を間違えて「お疲れ様でした」と打ってしまった、本当に申し訳ない(一応謝ったけど)。あと、負けたあと味方三人が連呼しまくってた中、俺も耐え切れずに最後「最高だ!」と打ってしまった、重ねてお詫び申し上げます。 -- 2017-09-15 22 40 07 タイマンで苦戦してたところに味方現れてキルしてくれた!イッケメーン!!でもバルカン撃ちきろうとしたらその味方にフルヒット!味方さんもハイエナしたと勘違いしてか「すまない!」違うわダァァァ -- 2017-09-15 01 36 06 朝っぱらのコスト300戦、電話やらで最初と最後動かなくてすみません でもそれでも私より与ダメのスコアも低い人いたから許してニャン -- 2017-09-15 01 04 41 真面目にやったんだけど、与ダメ500も届かなくて本当にすみません・・・ランクマ時期は自粛すべきかやっぱり・・・ -- 2017-09-15 00 03 49 砂漠でWゼロで5落ちかましてごめんなさい!!でも一つだけ言い訳させてもらいたい、ZZがやけに俺を集中的に狙ってゲロビ撃ってきやがったんだ。特2で急上昇してもゲロビは避けきれなかったよ(´・ω・`) -- 2017-09-13 00 18 34 プランが出やすくなるとの噂を聞き、無強化ゼロカスで39ptを実現したのは私です。チームになってしまった皆様すみませんでした。さっきまでの500掃討戦では与ダメ8000超えとか出せた時あったんだけどなぁ・・・ -- 2017-09-12 16 23 05 すまんな!別にフラッグが嫌いなわけじゃなくて、そんな移動の仕方してたら狙うしかないじゃん?そらなんぼでも当たるわ(笑) -- 2017-09-12 04 07 16 隠者で4落ちかまして申し訳ない。ラグフルアマとデュナに囲まれて何も出来なかったんや -- 2017-09-11 14 04 27 シャニ切りに付き合ってくれて…ありがとうッ!!! -- 2017-09-10 19 58 39 前ほどのコスト戦でデュエル使って足引っ張ってすまねぇ!!久々やったんや。 -- 2017-09-10 19 47 40 最後偏差でウイングゼロの俺が落ちて負けてすまんかった。敵ZZの覚醒をゲロビで狩ろうとしたらタイミングミスって横ステで避けられてバイセンバスシュハイメガでワンパンされたわ… -- 2017-09-10 19 18 59 はぁ、情けない…4落ちもするとは… -- 2017-09-10 18 23 13 単独行動と押さえがメインだったとは言え、機動2シナで4落ちもしてスマヌ……。精進しますorz -- 2017-09-10 00 43 18 間違って味方側の拠点を破壊しに行った事があります。ごめんなさい。夜勤明けで眠くて眠くて、豚鼻鳴って気付いたら自拠点をマニュ射してました。 -- 2017-09-09 10 50 30 違うんだ・・・連打してたらコスト戦機のまま普通のに出撃しちまってた・・・すまん -- 2017-09-09 08 49 40 やべえバトスでダメージ300とかいうとんでもないスコア出してしまった…ごめんなさい!!! -- 2017-09-09 00 02 54 ゴッドガンダムの扱い方が荒くてごめんなさい、なぜか金色になれないし(不慣れ)・・・すまない、修行が足りなかった -- 2017-09-08 23 08 27 さっきデスサイズ乗ってた方、Zで結構な回数変形格闘当ててしまって申し訳ない… PSNでメッセージ送ろうとしたら弾かれたのでこちらで -- 2017-09-07 21 09 54 さっきガードでタックル待ちしてくれてた運命さん、気付かなくてすいませんでした・・・ -- 2017-09-06 06 53 17 味方にフルチャ居合い切り当ててしまった。なのに申し訳ないの一言を入れるのを忘れてしまった。だから、改めて言わせてくれ、すまなかった、と。 -- 2017-09-05 22 59 54 未強化ゼロカスの初出撃で与ダメ700、0撃破5落ちしてしまって本当に申し訳ありませんでした… もう使いません… -- 2017-09-05 21 55 03 最近荒れててすみません -- 2017-09-05 19 45 14 ゼロ乗ると、中継おろそかになってごめんなさいっ!でも面白いんだよ!ゲロビ!! -- 2017-09-05 19 35 49 すまねえ、5連続撃破のミッションでFAZZで出て。撃破どころか、与ダメ1400ですいませんでしたぁぁぁぁぁあ! けどおれリザルト1位だったんだよね。(´・ω・`) -- 2017-09-05 19 16 39 ウイングゼロで3落ちしてごめんなさい・・・(泣) -- 2017-09-05 13 36 22 ホントにすみませんバルサンで5落ち2回かまして。連敗してイライラしてたからプレイ雑になってた… -- 2017-09-05 04 10 57 すまねぇ。ハンブラビでネタプレイやってマジすまなかった。でも使いたかったんだよ、ハンブラビ。 -- 2017-09-04 22 38 55 最初のタイマンで力量差を察して狙いまくって7落ちもさせてごめんよウイングさん。でも俺のいく先々に出てくる君も悪いんだぞ。 -- 2017-09-04 19 47 52 イフ改でガードしてる相手に特1使いまくってすいませんでした!! -- 2017-09-04 19 41 25 ユニで何もできずに4落ちしてしまい……申し訳ございませんでしたっ! -- 2017-09-04 17 16 21 撃破ミッションのためにFAZZを使う俺を許してくれ -- 2017-09-04 12 00 39 初乗りゼロカスで4落ちかましてホント申し訳ない…(味方のおかげで勝ったけど) マシンキャノン使いづらい… -- 2017-09-04 06 05 30 FAZZで開始すぐ後ろ下がってパージしてから戦うなんて無謀なことしてゴメン。でも楽しかったわ -- 2017-09-04 01 52 09 運命乗ってストフリの特殊タックルを一戦で4回も食らってごめんなさい、でも満足だったよ! -- 2017-09-03 22 57 52 ↓それはなんとかせえや -- 2017-09-03 21 06 18 機体選択の時に空気読めなくてごめんなさい。 -- 2017-09-03 20 59 39 ゼロになると3回は必ず死んじゃってごめんなさいッ(´・ω・`) -- 2017-09-03 20 34 18 銀プラが500少なくてすまんな -- 2017-09-03 20 16 44 中継地点を占拠したかったので、味方をゲロビ攻撃してごめんなさい! -- 2017-09-03 19 59 51 中継40個のミッションの時、プリッツで逃げてばっかりだったのでごめんなさい!!! -- 2017-09-03 19 51 04 何度もDXの下特2の爆風に巻き込んでスイマセンでしたぁぁぁぁぁぁぁ -- 2017-09-03 19 24 17 さぁ、ひれ伏したまえ、懺悔の時間DA! -- 2017-09-03 19 21 20 隠者で4落ちしてすいませんでしたぁ!で、でもね!ラグで攻撃が当たらなかっただけなんだ!(言い訳) -- 2017-09-03 18 29 07 すいませんミスりました デスティニー、隠者で下サブ暴発で敵にボコボコにされてすいませんでした! あれ?おかしいな デスティニー700回以上使ってるのに... -- 2017-09-03 18 26 35 デスティニー、 -- 2017-09-03 18 23 28 ルプスで4落ちしてすみませんでしたぁ! -- 2017-09-03 17 59 49 赤枠で味方ごと真っ二つにしてすいませんでしたぁ!(切腹) -- 2017-09-03 17 57 18 その命…神に返しなさい! -- 2017-09-03 17 24 39 テスト その3 管理人ケイ -- 2017-09-03 17 21 40 水先案内人はこの私が勤める!ウイングゼロに慣れてなくて戦犯かましてすんませんでしたぁ!(戦慄 -- 2017-09-03 17 16 44 では早速……ボタン配置変えたばっかなのでマニュ射ミスりまくってすいませんでしたぁ!(泣) -- 2017-09-03 17 08 35 テストその2 管理人ケイ -- 2017-09-03 16 58 13 テスト 管理人ケイ -- 2017-09-03 16 51 24
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リックとの差別化も兼ねてメイン吹き飛ばしに戻らねぇかな。強化調整を受ける前の中継に居座ってひたすら時間稼ぎをしていたあの頃が懐かしい。 - 名無しさん (2018-06-19 04 42 07) 何らかの差別化欲しいな。今の環境だとあんまり使う意味が無い。 - 名無しさん (2018-08-13 19 50 27) エピオン対策にお困りではないですか?そんなあなたにオススメしたいのがこのドム!相手のエピオンは舐めてかかるのでそこで拡散ビーム浴びてからのブン殴り。相手のエピオンは機体に小ダメージ、精神的に大ダメージを受けますでしょう。 - 名無しさん (2018-05-25 21 55 59) リックドムとの差別化ついでにメイン当てやすくして、2発よろけにしてダウン値下げてほしいな - 名無しさん 2018-03-17 14 05 13 こいつ昔の強かった頃に戻してくれないかなあ。 - 名無しさん 2018-01-29 14 19 54 今でも低コス帯では優秀でしょうに...むしろドムでガンダム落とす姿がシュール過ぎるレベル....ザクⅡはザクⅡ改のおかげでサマになるし、ゲルググは元々ガンダムと同性能かそれ以上なんでね... - 名無しさん 2018-01-30 01 26 30 インフレ始まる前の弱体化以降何も強化もらってないから今じゃコスト300以下の性能だよ それにアナザー系も混ざってるゲームで何を言うのか… - 名無しさん 2018-01-30 04 01 11 優秀って言っても、今ではこいつより200コストの方が強しなあ。 - 名無しさん 2018-01-30 08 22 41 同コストでほぼ上位互換といっていいリックドムがいる以上どうしょうもない - 名無しさん 2018-03-17 13 31 44 このゲームのピカッはいいよな。ちゃんと武装として使えるし - 名無しさん 2017-11-30 22 33 16 つ無印 - 名無しさん 2017-12-16 22 03 13 Lv6来たというのに閑古鳥鳴いてて草 - 名無しさん 2017-10-30 05 52 15 より足回りのいいリックいるし、何も調整入らなかったからなぁ… - 名無しさん 2017-10-30 05 59 08 リックドム開放時に一緒により差別化しつつ強化されないものかなぁ どっちもコスト400では弱い方になっちゃったし - 名無しさん 2017-10-30 09 36 48 ドムはまだしもリックドムで弱いって意見が出てくるんだから恐ろしい環境だ - 名無しさん 2017-10-30 16 22 15 ドムって不遇だよね。自分の思い込みかもしれないけど荒らしがよく乗ってるイメージしかない。 - 名無しさん 2017-08-15 09 35 25 ピカッとグフが光れば - 名無しさん 2017-08-08 15 22 31 (ジェットストリームアタックの)準備はいいんかね!? - 名無しさん 2017-08-08 15 29 25 (俺を踏み台にする)覚悟するんよ?! - 名無しさん 2017-08-08 16 05 17 こいつのピカッってどんな時使えばいいかな?私は近づかれたor近づいた時なんだけど - 名無しさん 2017-05-20 22 35 24 基本はそれで良い。お勧めは、敵上空でピカからマニュ射で真下に攻撃。 - 名無しさん 2017-06-02 02 57 25 ずっと使ってるんだか下方修正?された時より以前のピカからのコンボが普通に決まる事に気付いた - 名無しさん 2017-03-20 16 30 10 この機体は同コストの中でも圧倒的に強いけど、他の機体使った時に苦戦するよね。ただ歩いているだけで攻撃回避できるから - 名無しさん 2017-03-16 12 24 46 どむどむ!! - 名無しさん 2017-02-13 18 22 52 どむ?どむどむ。 - 名無しさん 2017-02-13 20 28 33 どむ、どむどむどむ。 - 名無しさん 2017-02-24 23 54 01 どむっ!? - 名無しさん 2017-04-12 20 58 49 どむどむw どむ、どむどむ、どむ、どむどむどむ。 - 名無しさん 2017-04-12 21 56 13 早くLV6解放来い - 名無しさん 2017-02-09 19 35 25 そうだそうだ - 名無しさん 2017-02-09 19 43 27 早くLV6こーい - 名無しさん 2017-03-20 16 33 52 欲望のシュツルム発射。当たるならダメージを稼げるが、外すと只の案山子になるぜ - 名無しさん 2017-01-23 00 18 22 400コストでもあるし結構妥当だと思うが不満な奴多いのか。初期のドムがキツ過ぎて十分過ぎる性能に感じるけどな、コスト的にはね。そりゃインフレとかあるけどさ - 名無しさん 2016-12-16 23 15 26 ドムが下方修正されてショック。気に入ってたのに弱体化しすぎだ。もっと下方修正しないといけない機体がいるんだけど、そちらもしてドムもするなら納得できるんだけどな。 - 名無しさん 2016-11-25 04 41 50 せめて弾速だけでも戻して欲しい - 名無しさん 2016-11-25 06 03 55 ぶっちゃけまだまだ相当強い。エクシアとかダガーをガードしたらフラッシュで足止めてマニュ射だけで…。( ;∀;)ガンダムってなんだっけなぁ…。 - 名無しさん 2016-11-21 23 02 17 そんなのは置いといて、バルバ正義百式あたりにどう立ち向かうか考えようぜ。いや強いのは同意するが - 名無しさん 2016-11-21 23 40 09 修正後のこいつのマスタリー皆さんどうしてますか?追撃手段が乏しくなったため自分は唯一(?)繋がるマニュ精度上げて見ているのですが、撃ち合いで、いざマニュ射って時に弾切れってのがしばしばありまして - 名無しさん 2016-11-15 14 21 51 射撃速度が遅くダウン値が高いのでBRと比べてリスクに対するリターンが少ないからドムでマニュ射は使ってないのと安定したダメが取れるシュツルムが補正が影響しない衝撃属性という事から赤振りはドムにはあまり向いてないと思ってる。よってマスタリーは移動速度upまでの緑全振りで残り青振りで装甲2にしてる。修正前も修正後も同じ - 名無しさん 2016-11-15 15 04 02 なるほどシュツルムはマニュ射コンボのシメや不意打ちばかりに使ってました。これからシュツルムを軸にした立ち回りを考えてみますね。 - 名無しさん 2016-11-16 10 55 03 まず中継3は確定として、あなたの言うマニュにも勿論振る。あとは実弾強化だね - 名無しさん 2016-11-16 18 14 08 緑赤振りも良いですね、コンボ減ったから一発の威力を上げるのも、参考にします。 - 名無しさん 2016-11-17 10 51 38 弾速だけは戻してほしいな - 名無しさん 2016-11-15 12 58 19 それな! - 名無しさん 2016-11-25 04 43 08 ドムはいい機体だよ、だから他のゴミ共もディンと環八を見習って追いついてこい - 名無しさん 2016-11-14 09 33 41 リックドムが上位互換にしかみえないのだが、パラメータで差別化してくれるのか? - 名無しさん 2016-11-13 15 25 56 差別されてるじゃん(笑)簡単に言えば、ドムは装甲、リックは機動 そんな感じ。 - 名無しさん 2016-11-14 17 02 25 そんなもんでは回避と癖のない足の差は埋められない。明らかにリックのほうが優れている - 名無しさん 2016-11-14 20 29 16 ドムの方が地上の歩きスピード速いんですけど。ドムの基本的な立ち回りに関連するところだから地上のドムと空中のリックって感じでバランスとれてるよ。 - 名無しさん 2016-11-15 00 00 03 他BDの性質の違いのメリットデメリット、BD速度の差やら諸々からスタンダードでは素ドムが動きやすくて、討伐戦ではリックの方が戦いやすかった印象やね。 - 名無しさん 2016-11-15 00 07 00 全方向から狙われる乱戦なら回避持ってるリックの方が戦い易いだろうな。敵が画面内にいる立ち回りできるなら左右移動で支援メインとかミサイルぐらいしか当たらないドムの方が強いわ - 名無しさん 2016-11-15 06 59 09 べつにそこまで速くないからなあ、となると劣る部分のほうが目立つ - 名無しさん 2016-11-16 18 15 00 普通にコンボ決まるよねこれw - 名無しさん 2016-11-13 12 29 12 ラグでかなり影響うけるから修正前のように確定級までは行かなくなってる。メイン→マニュは最速なら行けるけど - 名無しさん 2016-11-13 18 16 05 今日もやったけど確実にコンボ決まる - 名無しさん 2016-11-14 23 48 57 ちなみにどんなコンボですか? - 名無しさん 2016-11-15 10 43 43 特殊攻撃1→マニュアルメイン→マニュアルメイン→マニュアルメインorマニュアルサブ - 名無しさん 2016-11-17 18 27 02 メインからの追撃はマニュアル以外入らないのかな? - 名無しさん 2016-11-12 09 42 37 実戦だと同期の関係かラグの関係かわからないですけど硬直時間が変わったりするのでメイン→サブとかも繋がる時もありますよ、ただ普通は入らないっぽいですね - 名無しさん 2016-11-12 09 51 43 バーストシュート発動してれば結構繋がるから基本はスピード生かしながらメインで削る。バースト発動時は今まで通りのコンボ - 名無しさん 2016-11-12 16 18 18 返信ありがとうございます。確かにラグで硬直長いなって時ありました。バーストって選択肢もありますね、やはりアプデでダウン値増えたのでコンボの数減ったのが痛いですね - 木主 2016-11-12 16 57 15 近距離なら入ったよー!あと、マニュアルのみでなら、今まで通り3ヒット出ダウンまで行ける! - 名無しさん 2016-11-13 12 21 02 全部マニュだと3ヒットできるのか・・・2発目でダウンするけどマニュ射を積極的に狙って被弾しても、とか思ったりしてしまう - 名無しさん 2016-11-13 12 58 46 数値通り火力・ブースト・実弾誘導・攻撃までの時間が弱体化してるね・・・とくに与ダメが以前より出ないね・・・近距離戦に持ち込めばマダなんとか使えるけど・・・素ドムはこのままだと倉庫番になりそうだな・・・ - 名無しさん 2016-11-11 08 54 38 俺は起動Ⅱ。マスタリー:緑をスピードまで振り。モジュール:赤、青、貫通、緑ブースト。スキル:バーストに落ち着いた。これで十分立ち回れる - 名無しさん 2016-11-11 19 08 38 追加:装甲Ⅱ。マスタリー:緑をスピード残り赤。モジュール:赤、青、貫通、緑ブースト。スキル:バースト。立体的に動かないならこれの方が安定する - 名無しさん 2016-11-12 16 16 00 弱体化つってもな初期のドムに比べたら十分戦える機体だよ。以前が頭一つ抜けてた性能だっただけで。コスト相応のいい調整だと思うけどな - 名無しさん 2016-11-12 13 10 10 はっきり言おう・・・まだ強いわ。400コスト戦で普通に無双できる - 名無しさん 2016-11-11 06 33 06 400内で比較したらまだ上位だし良調整だと思うよ。このゲームスペックよりよろけ取ってナンボってのが実感する機体。 - 名無しさん 2016-11-11 11 09 39 はっきり言おう・・・もうパイロットの腕次第である事を - 名無しさん 2016-11-12 16 11 19 耐久力とスピードが弱体化して無いなら俺は満足だ。こいつの移動は気持ち良い - 名無しさん 2016-11-10 23 00 34 スピードは変化無し。耐実弾装甲が上がったのが逆に大きい。これでバルバトスやBDと戦いやすくなった - 名無しさん 2016-11-12 16 13 41 救いは実弾装甲UPとドムピカ後硬直短縮だけか弾速低下が一番痛いな - 名無しさん 2016-11-10 22 37 48 まあ今までの調整が優遇され過ぎだったって事。 - 名無しさん 2016-11-12 12 28 28 メイン→サブは最速で反応すればギリつながる。ただワンテンポでも遅れるとメインすらつながらない。弾速低下と発射間隔増加がとにかく痛い - 名無しさん 2016-11-10 19 19 47 メインの解説に内部硬直がキャンセルされないってありますけど地上で振り向き撃ちしてませんか?第四形態もそうですけど空中でやらないと意味無いですよ - 名無しさん 2016-11-10 18 00 21 あれ?そうだっけ?第4の時は特に何かしてた記憶なかったんで知らなかった - 名無しさん 2016-11-10 18 22 42 振り向き撃ちステップキャンセルは移動撃ち出来る武装ならどれでも出来たはずなんでテクニックのページに書いた方がいいかもですね(まあクールタイム長い武装じゃないと大して変わらないですけどね) - 名無しさん 2016-11-10 18 28 46 今後はドム愛ある人しか使わないでしょう。もう高レベルと糞マッチングした時に戦える低レベル機体がいなくなった… - 名無しさん 2016-11-10 13 20 15 演習場で試した限り特に支障ない感じなんだが - 名無しさん 2016-11-10 13 26 51 だってあれ棒立ちだもの・・・機動戦したときに弾速低下と誘導と射程が足を引っ張ることになる - 名無しさん 2016-11-10 13 28 34 ドム愛ある人はリックの方使うんじゃない?(黒い三連星になれなくなったが) - 名無しさん 2016-11-10 13 27 35 元々、高レベル帯とのマッチングに入り込む方が少ないし、マッチングの時点で敵のレベルなんてわからないでしょ。今まで400コストで強すぎたが故、初心者泣かせだったことを考えると妥当じゃないかな。 - 名無しさん 2016-11-10 13 29 03 まだまだ高レベル帯でも通用するぜ - 名無しさん 2016-11-10 16 01 00 初期から使っているが、どれだけドムに我慢させれば良いんだ・・・?運営よ・・・ リックドムとドムは別物なのに・・・ - 名無しさん 2016-11-10 16 40 28 全く減って無くて草。 - 名無しさん 2016-11-10 22 03 29 だってピカはタイマンの時以外は余り使わないし火力が弱い分は多く当てれば良い - 名無しさん 2016-11-10 22 10 12 リロード時間が長くなったので弾切れ起こすんだよね・・・ - 名無しさん 2016-11-11 09 18 51 メインのよろけがバル4並みかそれ以下になってメインにもサブにも繋がらなくなってるなwマニュアルには繋がるけど400の一発よろけメインじゃまあ妥当だと思う - 名無しさん 2016-11-10 12 57 46 方向転換しすぎるとメイン発射できないアレが発生しやすくなったな。強化調整受ける前のドム使ってた人は分かりやすいかも。 - 名無しさん 2016-11-10 12 41 56 素ドム終了のお知らせ:リックドム実装前に素ドム大幅に弱体化しますた。 - 名無しさん 2016-11-10 12 38 42 胸ピカ眩しい、、、俺宇宙用モビなのになんで眩しんや!って思ってる時期がありました... - 名無しさん 2016-11-10 09 47 42 リックドム登場にあわせて素ドムが弱くなればバランス取れるな まぁそんなことないと思うけど・・・ - 名無しさん 2016-11-08 14 37 54 でも素ドムが弱くならないと誰も頑張ってリックを取りに行かなくね? - 名無しさん 2016-11-08 15 30 03 素ドムの性能がそのままでも、リクドムのコスト400なら取りに行ってもいいかな - 名無しさん 2016-11-08 17 22 41 そんなぶっ壊れ機体あるわけない - 名無しさん 2016-11-10 10 19 04 リックも400でした・・・ - 名無しさん 2016-11-10 15 07 44 ドムをゲルみたく設計図化にしてPL12以降にドロップするようにすれば少しはマシになるはずだ。ドム使用者=ク○は言い過ぎ。 - 名無しさん 2016-11-06 09 48 14 俺は初心者狩りをしてるんじゃない。ただ、弱い者を殺してるだけだ! - 名無しさん 2016-11-03 19 37 58 本当に新兵なのにドム乗るだけで戦績がすごいことに・・・ - 名無しさん 2016-11-05 08 53 41 ラグある訳でもないのに距離140で拡散当たったわ、普段も距離120くらいまで当たる糞武装さっさと修正しろよどこが射程90だ - 名無しさん 2016-11-02 22 28 09 おまけに0距離で真上まで当たる広射角!なんじゃこれ。 - 名無しさん 2016-11-10 10 27 54 すみません、ログ移行しくじってました - 名無しさん 2016-10-30 18 44 03 そうだったのか何時ぞやの機体ページみたいに書き込み禁止になったかと思いました。 - 名無しさん 2016-11-01 05 19 03 言う場所がなくついでなのでここで言いますが、ログページから機体ページに行けるようにしました、ここで言うなら左上のドム>コメントログとなっている所のドムの部分をクリックする事でドムのページに戻れます。 - 名無しさん 2016-11-01 05 25 54 おおーこれは便利有難うございます。 - 名無しさん 2016-11-01 07 03 23 その編集、YESだね! - 名無しさん 2016-11-01 07 09 48 落ち着いて対処すれば大したことない相手なのは分かったが囲まれると絶望するな… - 名無しさん 2016-10-25 17 31 54 むしろドムが一番囲まれてホッとするわ。ダウン取られたらしばらく無敵だろ?ダメもたかが知れてるし - 名無しさん 2016-10-25 18 12 36 エクシア使いの俺からしたらむしろうぜぇ...全部実弾とか悪夢だわ... - 名無しさん 2016-10-25 18 22 39 装甲2バスター相手だと囲んだドム側がむしろ絶望する。一体何回攻撃すれば撃破できるのかと...... - 名無しさん 2016-10-26 12 48 48 味方一機任せて散開した方が良いと思いますよw - 名無しさん 2016-10-26 20 00 45 ドムバトルオペレーションNEXTですよね?初心者狩りにはうってつけです - 名無しさん 2016-10-21 00 54 38 ドムのせいで初心者狩りが酷い - 名無しさん 2016-10-25 17 12 43 最近バズ→シュツ→バズのコンボ見るけどアレって最後のバズは最速マニュで合ってる? - 名無しさん 2016-10-19 09 45 44 合ってない - 名無しさん 2016-10-19 09 54 36 ようつべの動画でドムのコンボ決めてるのがあるよ、名前出すのはNGなので、何とか探し出して見てね - 名無しさん 2016-10-19 19 04 25 修正前「こんなゴミに乗るやつは全員地雷」 - 名無しさん 2016-10-18 20 15 27 修正後「こんなのに乗るやつは初心者狩りのクズ」 - 名無しさん 2016-10-18 20 16 20 ドム君可哀想 - 名無しさん 2016-10-18 20 16 53 どう修正されても先入観からクズ呼ばわりされるんだろうなぁ…。 - 名無しさん 2016-10-24 09 00 09 バズが2発目よろけ4発目ダウンだったら、こんなに嫌われなかったろう - 名無しさん 2016-10-18 20 25 46 2発よろけこれが良いと提案したら一部からなんか変なように見られたのを思い出した - 名無しさん 2016-10-18 21 41 38 何かこのランクマからドムのダメ少し弱くなった気がする今まで倒せてたのに今回ちょっとキツイ - 名無しさん 2016-10-18 14 39 57 青モジュールをビーム装甲から実弾装甲に変えてる人が増えたから - 名無しさん 2016-10-18 18 46 06 装甲・青振り相手だと多少はね・・・ - 名無しさん 2016-10-18 18 57 02 初心者狩りにはうってつけの機体。使用しているやつはそういう目的だからク◯ばっか - 名無しさん 2016-10-14 02 13 50 そういう目的では無く使用している人もいるんですが、失礼じゃないですかね・・・? - 名無しさん 2016-10-16 10 13 25 ごめん、それされたから俺も初心者狩りにコピーして乗り始めたは。 PSなくてもうねりながらバズってれば勝てるからもうのりかえる気ない。 - 名無しさん 2016-10-31 13 33 40 今日も産廃仲間だったドムにディンが狩られていく… - 名無しさん 2016-09-17 15 19 44 ディン1「なあ、仲間だっただろう俺たちは」ディン2「だ、だから見逃してくれよ…」 - 名無しさん 2016-09-18 17 50 15 修正前の強さでいいよ、旧OSでさ… - 名無しさん 2016-10-16 12 36 53 絶対サブ垢で初心者に紛れてる人いるだろ。与ダメ6000とかいたし。えげつない。ていうか迷惑だからやめろ - 名無しさん 2016-09-17 12 49 51 与ダメ6000はそんなに高くないな。てか機体条件とマスタリ、モジュール条件同じなら誰であろうと勝てる様に努力しろ。すぐにレベル上がって結局ボコボコにされちゃうから - 名無しさん 2016-09-17 13 20 25 こういう奴がいるから初心者狩りは無くならない - 名無しさん 2016-09-17 14 16 21 まるで保護されてなきゃゲームも出来ないみたいな感じだね。対人ゲームやめたら? - 名無しさん 2016-09-17 17 08 34 まあよく堂々と悪質な行為を正当化できるな。何のための新兵戦なんだか - 名無しさん 2016-09-18 22 42 50 何言ってんだ?ドムができる頃にはほぼ新兵戦卒業だぞ。大体60戦でPL9になるからな - 名無しさん 2016-09-19 01 13 56 は?ドムめっちゃいるんだけど?新兵戦の惨状も知らないでよくそんなこと言えたな - 名無しさん 2016-09-19 01 16 11 ついこの間まで新兵だったが大していなかったぞ。新兵戦卒業したらわんさかいたが - 名無しさん 2016-09-19 01 33 53 いやチームに一機はいるだろ。そしてそいつらだけ明らかに戦績おかしい - 名無しさん 2016-09-19 01 42 22 あーそーいうのは確かにいるけど戦い方は参考になるし、それよりも1周年で復刻機体の方が強いしドムはそれほど気にならなかった - 名無しさん 2016-09-19 01 52 43 どんなオンラインゲームでも初心者狩りはいるんだから諦めろよ。 - 名無しさん 2016-09-17 17 12 46 LA「我の出番がきたようだな…初心者狩りを駆逐する。」 - 名無しさん 2016-09-18 17 54 14 …立ち回りを見直してみます。 - 木主 2016-09-18 17 41 44 コスト300・400戦とかもベテランがフレ連れて狩してるから、早くレベル上げてスタンダードに来な - 名無しさん 2016-09-19 11 17 38 俺ドム使うけど中継では逆に戦わなくなってきてる - 名無しさん 2016-09-16 02 57 08 今回のランクマで中継戦強い機体がたくさん行き渡ったから優位性が下がってきたんだよね - 名無しさん 2016-09-16 12 32 01 俺ドム使うけと - 名無しさん 2016-09-16 02 55 38 ドム「正義以外の奴なら勝てる気しかしねぇわ。」 - 名無しさん 2016-09-09 03 24 02 エクシアもキツイです。 - 名無しさん 2016-09-12 18 44 14 自由も結構キツい - 名無しさん 2016-09-12 19 00 18 弾数10発に増やして2発よろけにしやがれこの野郎 - 名無しさん 2016-09-06 21 30 17 トローペンでもいいから、マシンガンほしいねえ。え?理由は・・・・ボトムズカラーにしちゃって肩を赤く塗っちまったからさ - 名無しさん 2016-09-28 19 36 29 こいつとの中継戦だるすぎ。 - 名無しさん 2016-09-04 13 06 35 ホンマ同意、強者(自称)達が「こいつに対処出来ないなんて雑魚w」とかいってるけど、愛機だから修正されたくないだけだろw - 名無しさん 2016-09-17 12 08 49 話が全然繋がってないんですが…何に同意されたのか分からん - 名無しさん 2016-09-17 12 56 42 このゲーム遮蔽物が密集してるところが中継くらいしかない。そして中継以外で活躍してるドムを見たことがない。あとは言わなくてもわかるな? - 名無しさん 2016-09-04 11 44 41 遮蔽の多いサンクキングダムは天国だったな(過去形 - 名無しさん 2016-09-04 11 54 41 支援機使ってるとドムは当てやすくて笑う - 名無しさん 2016-09-04 12 07 59 中継以外の開けたところでも素のスピードでBRとかはよけられるし着地取りとかステップ後とか狙って当てられるんだよなぁ - 名無しさん 2016-09-04 19 15 55 中継寄生型MSだな青く染めたら次の中継までSFSで移動、うーむ引きこもりまっしぐら - 名無しさん 2016-09-05 04 59 39 バクゥと同じ地走タイプなのでフワジャンが苦手、特2は脅威ではあるがガードとステップでヨロケ回避可、ヨロケばかり注目されて弱点が注目されてない。 - 名無しさん 2016-09-04 05 22 24 下への枝です。 - 名無しさん 2016-09-04 05 23 17 回避からの着地硬直キャンセルが簡単に出来るし弱点ではない - 名無しさん 2016-09-04 06 00 20 こんなに強いのになんで皆乗らないんだ - 名無しさん 2016-09-03 17 43 11 好きな機体は人それぞれ - 名無しさん 2016-09-03 17 48 07 居ても1機。複数だとダメージなりなんなり競り負けてごく普通に敗北必至だからなあ、高PLv帯だと - 名無しさん 2016-09-03 17 50 01 1、バズの弾速が遅い。2、中継内は強いけど、相手が中継外から距離離れてチュンチュンされたら一方的にボコられる。3、回避等がないから乱戦だと粘れない。4、編成においてこいつが複数いたら総火力負けするので一機しか入れない。 - 名無しさん 2016-09-03 17 53 23 高PL帯だとかなりプレイヤースキル高くないと火力もないしドムは速攻で溶ける。だから乗る人が少ないんだよ。低PL帯や上手いドム使いに当たった人達が騒いでるだけ。PL上がるほどドムは見なくなる。逆に高PL帯のドム使いはプレイヤースキル高いから注意 - 名無しさん 2016-09-03 18 22 30 メタ機体がメジャーな今の環境ではギャンブル気味だから。 - 名無しさん 2016-09-04 09 46 10 可能なら武装にマシンガン欲しい所。ブーストしながら機銃撃ちまくり、接近してシュツルム、バズという風にすればいい。シュツルム装備バージョン自体原作ではなく外伝などからの後付だし。なら後期生産型ザクマシンガンぐらい・・・・・あれば評価変わるんだがなー。横移動中に撃ちまくる。相手よろけにバズ、そしてシュツルム。枠も開いているし検討ほしいわ - 名無しさん 2016-09-08 20 30 33 コスト戦だと必ずいるぞ! - 名無しさん 2016-09-17 17 38 00 シャアカラーのドムいたけど、強すぎだった - 名無しさん 2016-09-02 22 04 25 メインで連射バズーカとか胸が熱くあるだろう?背景でドロス沈んでたら最高に良い - 名無しさん 2016-09-02 19 32 35 久しぶりにやってみたらドム多すぎて笑った - 名無しさん 2016-09-02 18 17 26 なんでこいつシュツルム持ってんの?ドムは使ってないだろ - 名無しさん 2016-09-02 10 51 57 シュツルムファウストを一発ダウンにしてくれ - 名無しさん 2016-09-01 17 17 29 複合装甲あと1枚でlv5が作れる!どんなペイントしてやろうかな。 - 名無しさん 2016-08-31 16 37 43 地味に戦闘プライムの要求量が多いから新兵に優しくないよな。 - 名無しさん 2016-08-31 15 03 31 せめて効果範囲をエフェクトで示してくれ。エフェクト小さいわ - 名無しさん 2016-08-31 12 54 26 機動2どう?使い心地教えて - 名無しさん 2016-08-29 23 27 00 機動2いいよ 火力がダンチだし - 名無しさん 2016-08-30 13 15 41 火力はほぼ変わらんけど、増えたブーストと地走ダッシュ使いこなせるなら良いと思うよ。ずっと歩きとステップやってるなら装甲強化の方がいい。 - 名無しさん 2016-08-30 13 23 36 速度活かしてグイグイ接近して行くと強いよ隙があれば即ピカーだ - 名無しさん 2016-08-31 12 01 55 太陽拳!! - 名無しさん 2016-08-28 21 54 11 目がぁぁぁ目がぁぁぁぁぁぁぁ - 名無しさん 2016-08-29 14 27 57 久々に使ったけどやっぱり強いわ此奴負け一位も余裕で取れるし安い - 名無しさん 2016-08-28 21 01 46 バズどドムピカで生存力は高いけどドムに敵押しつけて逃げたり芋ったりするのはのやめていただけないか… - 名無しさん 2016-08-27 21 34 21 こいつのピカッ!相手によって範囲が違う気がほぼ真横で当てられた。その後お決まりのマニュ射3連。卑怯だぞー!あと範囲90って書いてあるけど120~140で良く当たるんだけど・・・。 - 名無しさん 2016-08-25 10 52 47 ラグとかもあるから何とも。あとピカからコンマ数秒ほど当たり判定持続する(超短いゲロビみたいな感じ)からその間にステップとかで射程内に入っても当たるよ。範囲についてはゲームだし基本的には設定された通りだと思うから演習場で試してみたら?まぁピカ食らってご丁寧にマニュ射までしてもせいぜい300位しかダメいかないけどね - 名無しさん 2016-08-25 11 10 20 ミサイルがゲロビぶち込んで シナンジュ使いなんだ、ドムが居るだけでイライラするわ。 - 名無しさん 2016-08-25 07 49 47 シナンジュとか直線武器しかない時点でドムでなくてもステップ踏まないから - 名無しさん 2016-08-25 10 30 49 ステップじゃなくて左スティックでフラつく奴らね - 名無しさん 2016-09-01 09 16 01 ラジオボタン使いましょうよ… - 名無しさん 2016-08-26 15 30 40 終始フラフラするドム大嫌い(ドム以外もだが) - 名無しさん 2016-08-25 00 40 18 油断してるところにミサイルかゲロビをぶち込んでやれ。 - 名無しさん 2016-08-25 01 12 53 明日ドムの調整入らなかったら、またこいつでランクマ戦うことになるぞ 大概チ-ム内1位か2位、悪くても3位だからなぁ いろんな意味で早く調整してくれー - 名無しさん 2016-08-24 23 54 54 俺はドム好きだからこのままが良いな。既に調整された機体だし旧OSとか先に調整必要な機体は山ほどあるしね - 名無しさん 2016-08-25 00 06 08 ドムは弱よろけじゃないから調整くらう可能性がある ランチャーという前例があるから安心できないのよ - 名無しさん 2016-08-25 00 12 17 なるほどヨロケの調整はドムに限らず全機体そのうち入りそうね - 名無しさん 2016-08-25 00 34 14 弾あるのにサブが構えだけで終わる事が多々あるけどなんなんだ… - 名無しさん 2016-08-24 10 17 14 指離さなきゃ - 名無しさん 2016-08-24 10 20 30 なる程。長押しになってたのか。ありがとう - 名無しさん 2016-08-24 10 23 33 チュートリアルも - 名無しさん 2016-08-24 10 59 45 これもぶっ壊れた性能だよな…。上げ過ぎてるわ - 名無しさん 2016-08-24 00 36 45 1年戦争の初期機体がこのゲーム最強とは誰が予想していたか - 名無しさん 2016-08-24 06 47 33 最強ではないでしょ。コストパフォーマンスがいいというだけで - 名無しさん 2016-08-24 08 13 53 これが最強に見えちゃうのかー(諦観 - 名無しさん 2016-08-24 08 54 42 で でた~ 相手が全機ドムゥ~ しかもみんなコスト500・・・ ラインが崩され完全敗北しちまった - 名無しさん 2016-08-23 23 16 10 全機ドムは野良で3回ほどやったが1勝2敗だった。結局ヨロケと転ばしばっかでダメ取れないんだよ。編成バランスって大事ね - 名無しさん 2016-08-24 01 05 35 近距離ビームは中距離バズとスキがなさすぎるし、どれをくらっても300以上を軽く持っていけるから相手にしたくない機体。離れて戦えばいいとか言うけど、そうすると持ち前の機動力でこっちの攻撃が当たらないからストレスがマッハ - 名無しさん 2016-08-23 09 58 06 両方とも簡単に当たるなら確かに隙がないけど中々当たらないから。特1なんて使う方も大きな隙を晒すからギャンブルだしやっと当てても1セットフルで300ダメしか取れない。1セットまるまる決まって約300ダメなんて現在の火力インフレ状況の場合他の機体なら1撃で300なんて軽く超える物も多いからかわいい物じゃないか。1機ぐらい低PLからでも入手しやすくある程度使える機体があっても俺は良いと思うよ - 名無しさん 2016-08-23 13 34 32 さすがに300は低く見積もり過ぎだがダメージ補正がっつりで特1始動は大して痛くないんよね、範囲も縦に広いだけだし。メインも中距離じゃ相手が着地やらでミスがないと刺さるもんでもなし… って言えるのPLvやら高いゲームに慣れたグループだからとも思う。 スタンダードで見かけてももうコスパの良いタンク的な機体扱いで結構ボコられてるが、慣れない内のドムはやばい事この上ないだろうな - 名無しさん 2016-08-23 13 51 40 これだけ評判悪いと又産廃に戻されるんだろうなぁ - 名無しさん 2016-08-22 19 56 12 戻したら調整の下手さを露呈してるようなもんやで - 名無しさん 2016-08-22 19 58 34 すでに露呈してるからへーきへーき - 名無しさん 2016-08-23 10 21 21 評判が悪いんじゃなくて、やられた人がディスってるだけ、百式しかりキュベしかり最近ではギスにまで及んでる。 - 名無しさん 2016-08-23 22 19 50 尚、ドム無双したい人がアンチしてる模様 - 名無しさん 2016-08-24 00 32 20 低PL低コスト帯ならいざしらずドムで無双はできんだろ。2000戦以上やってそんなドム見たこと無いぞ - 名無しさん 2016-08-24 10 29 16 むしろ低PLだと機体もロクなのいないから無双できるよ - 名無しさん 2016-08-24 10 57 14 評判はどうでもいいが、実際どうだろ?ちょっとコストに見合わない強さだからなぁ。でも、絶対的にはそこまで性能がぶっ飛んでるわけでもないしなぁ。個人的にはサブの威力が高すぎると感じるけど。予測も早いし。 - 名無しさん 2016-08-23 22 33 45 特射の性能がなぁ…。全体的にヒットストップ武装があり過ぎ。メイン二発でよろけにしてくれ。 - 名無しさん 2016-08-24 00 38 32 バズについて言ってる君たち、止まり撃ちで威力280即ダウンで如何だい?シュツからバズは運当てになり、スプからバズもリスクを伴う。いい調整じゃない? - 名無しさん 2016-08-22 19 01 51 さすがに拡散ビーム、エフェクト外まで効果範囲あるのはおかしい - 名無しさん 2016-08-22 08 49 11 当たり判定が見えないのは確かに辛い。まあ、それ言い出すと格闘攻撃全般も謎判定だからなー。 - 名無しさん 2016-08-22 18 54 42 バズを単発ダウンに戻せばいいと思う。流石に色々強化しすぎだよ - 名無しさん 2016-08-21 17 16 58 コスト戦にでも使っていた人なら、歩き撃ち出来て単発ダウンのメインがどれほど強力だったか知っていると思うんだが - 名無しさん 2016-08-21 17 52 11 味方にいたら迷惑だったのはよく覚えてる - 名無しさん 2016-08-21 18 14 17 そりゃ味方が迷惑だと感じられるケースで敵吹っ飛ばす奴が悪い。 なんか無印の 下格は敵に無敵与えるだけ 地雷 みたいな昔を思い出すわ… - 名無しさん 2016-08-21 18 31 52 撃ちまくる→折角よろけ取ったのに、邪魔すんなよ! 控え目に撃つ→さっさとダウンを量産しろよks なかなか上手い塩梅が見つからんかったねぇ…… - 名無しさん 2016-08-21 20 13 09 単発ダウンなったらマジで中継最強になるよ。火力は低くくなるが - 名無しさん 2016-08-21 20 22 14 産廃に逆戻りなんですが、それは。 - 名無しさん 2016-08-21 20 26 40 シュツもSBもスピードも強化されてんだから産廃には戻らねぇよ - 名無しさん 2016-08-21 21 31 38 よろけ以上の射撃は足止まるようにすればええねん - 名無しさん 2016-08-21 18 18 21 そしたらギス、ギスギスとかのサブも足止まるという事で解決 - 名無しさん 2016-08-21 19 09 26 2発ヒットが必要だし、ただのビームメインの足が止まるので合わせ技でノーカンだな。 - 名無しさん 2016-08-21 19 40 17 単発よろけじゃないやん - 名無しさん 2016-08-21 20 20 28 一回でヨロケ分弾が出るなら単発と一緒よ。ギスギスのサブが1発ずつしか出ないなら分かるけど - 名無しさん 2016-08-21 20 28 36 じゃあバルカンもマシンガンもアウトやんけ(白目 - 名無しさん 2016-08-21 21 06 45 連射武器の大半アウトやんw - 名無しさん 2016-08-21 21 28 55 個人的には、ボタン押してから発射まで時間かかるし、弾速遅いしですげー使いにくいけどなぁ。 - 名無しさん 2016-08-21 16 37 33 ステップの挙動が重いのも扱いづらい要因かと。トールギスと同じく、特化した運用法方を習得する必要があるのがめんどくさい。 - 名無しさん 2016-08-21 19 41 54 変形持ち急襲機でドムと中継タイマンになった場合、その中継捨てるor距離開けつつ交戦するのはありですか? - 名無しさん 2016-08-21 15 58 06 使ってる機体によるけど距離を置くのも良い手です。300以上離れるとメインのバズしか使えないので - 名無しさん 2016-08-21 16 11 25 了解です、無理に中継維持するのではなく距離を気にしながらやってみます - 名無しさん 2016-08-21 16 55 43 ↑木主 - 名無しさん 2016-08-21 16 56 15 でもそれだと中継確保されて増援リスポしてくるからキツイ気が - 名無しさん 2016-08-21 17 11 07 逃げるのことも選択肢に入れておく。ドムに限らず面倒な手合いは、無理して長々とタイマンするくらいなら、さっさと味方と合流して多対多で戦闘するなり、違う中継を押さえに行った方が良い、という場面もある。もちろん、殺れるなら殺った方が良いけど。 - 名無しさん 2016-08-21 20 18 19 要するに中継タイマンは諦めた方が - 名無しさん 2016-08-21 20 24 45 状況みて臨機応変にって感じですかな…がんばってみます - 木主 2016-08-21 21 37 05 遮蔽物貫通するよな。たまに。 - 名無しさん 2016-08-24 00 39 32 ドムが消えたら何でBD1とかキュベみたいな連中を抑えればいいんや… - 名無しさん 2016-08-21 15 45 58 腕を磨け - 名無しさん 2016-08-21 18 17 32 ドムがードムがーって泣き叫んでる人は何の機体をメインで使用してるのかね。ちなみに自分はガンキャノンだけど特にドムで苦労した事はないなぁ。プロヴィとかウィングとかZの方が一瞬で溶かされるから苦手 - 名無しさん 2016-08-21 14 18 06 ガンキャ使いってことは中継内でドムとタイマンしたことないだろうな - 名無しさん 2016-08-21 14 33 45 何故そう思う? - 名無しさん 2016-08-21 14 50 35 ドムのページで説明する事じゃないけど、ガンキャノンは遠距離より中継とかの方が強いよ。そもそも他の支援機と比べて遠距離が中々当たらないから中継内含めて中距離以下で囮役も兼ねた運用になる。ヘビアに近いと言えば分かるかな? - 木主 2016-08-21 15 05 59 なるほど まぁ誰にだって敵相手にして、得意不得意はあるさ - 名無しさん 2016-08-21 15 20 40 一発よろけは足が止まる(慣性は乗る)、よろけ武装は弱よろけに変更、これが最近の開発のトレンド 修正不可避 - 名無しさん 2016-08-21 12 00 45 あぁ…もういっそ元の性能に戻して欲しいな。あれでもコスト戦なら十分戦えたのに。 - 名無しさん 2016-08-21 08 40 46 同感です。愛のない乗り手が多い気がする - 名無しさん 2016-08-21 11 47 56 性能便りで400戦で無双しようとするけど、思いのほか上手くいってない一般兵が多い印象。、 - 名無しさん 2016-08-21 13 00 03 ドムは良い機体だねぇ♪ - 名無しさん 2016-08-20 21 00 09 使ってて楽しいよなぁメサメインがコンボっぽくて好きだわ - 名無しさん 2016-08-20 21 19 38 バランスブレイカー原因のメイン射撃の説明が少なすぎて草。 - 名無しさん 2016-08-20 20 29 18 バランスブレイカー()乗らずにテキトーなこと書くのやめようぜ本当… - 名無しさん 2016-08-21 13 34 46 何でこいつだけバズーカを無反動で撃ってくるの? - 名無しさん 2016-08-20 15 14 37 威力が半減してるからじゃない?反動ありなら威力倍増にするのも面白いけど - 名無しさん 2016-08-20 15 27 03 特1はリロード遅くすればいいと思うんですけど - 名無しさん 2016-08-19 23 47 30 一発よろけ止めないとどうにもならん - 名無しさん 2016-08-20 05 23 34 特1より、サブの回転率がやばい。メイン→サブが相手にしたとききついわ - 名無しさん 2016-08-20 10 35 04 メインよろけ無くせばそのコンボ喰らわないじゃん - 名無しさん 2016-08-20 17 03 23 ドム強すぎ 弱くしてくれ 勝てない - 名無しさん 2016-08-19 20 08 40 ドムに勝てるのはドムだけだ!ドムでリベンジだ - 名無しさん 2016-08-19 23 07 53 どう対処してる?ドム相手に接近戦挑んでるならカモにされるだけだぞ。メイン・サブ共に距離を離せば脅威じゃないし、特1押し付けようと突っ込んできたら逆に相手がカモになるだけだし。 - 名無しさん 2016-08-20 09 41 10 メインが当たる。即座にタックル。あんただけは...落とす!!最近のブームです - 名無しさん 2016-08-19 16 38 53 メインが足止まればいいんじゃね(慣性は乗る) - 名無しさん 2016-08-18 23 51 38 もうやめてください!!泣いてる子(ギス2、ギャン以外の格闘機)もいるんですよ! - 名無しさん 2016-08-18 00 21 14 8/9以前のランチャーの板にも同じ事書いてたの? - 名無しさん 2016-08-18 00 27 26 違うしこれはこういうネタだと伝わって欲しかった。 ぶっちゃけ格闘機でも無理って程ではないしな。 - 名無しさん 2016-08-18 05 19 27 すまない木主の意図を読めなかった。てっきり修正厨かと思った。最近ランチャーの次はこいつに狙い定めて来てるから、奴らは常にゲームより機体の修正されるのを楽しんでるからさ - 枝主 2016-08-18 19 37 31 君らは強機体で蹂躙して楽しんでるんだろ? - 名無しさん 2016-08-19 17 00 54 強機体じゃないと楽しめないくらい弱いのかもよ?w - 名無しさん 2016-08-20 03 16 22 出過ぎた杭が叩かれるのは当然。コスト以上強さバランス無視機体容認してるお前の方が異常だよ - 名無しさん 2016-08-20 05 20 54 コスト400開催中だけど覚醒何にしてる?いつもは射撃にしてたけどドム率高すぎるからスパアマに変えたんだ。そしたら乱戦もあってダウンしないからロックが集まる集まる。でも怠慢なら一方的に嬲れるしいいと思うんだ。 - 名無しさん 2016-08-17 23 29 45 自分はずっとリペアかな自分も仲間も継戦力が高まるし応用範囲が広いので - 名無しさん 2016-08-18 00 32 46 こいつの対策がわからないんだけどさ。メイン当たりやすくね?なんか対策ある? - 名無しさん 2016-08-16 01 08 42 距離取ることこれ一択 - 名無しさん 2016-08-16 01 13 33 無駄に着地さらさんかったらそうは当たらんだろあれ。チュートリアルで練習してきなさい - 名無しさん 2016-08-16 01 20 50 メインに当たるのは注意不足です。 ドム対策は、中距離を維持して射撃戦をすること。無理に距離を詰めてくるようならドムピカ確定なので、きっちりステップ回避→マニュ射で終了。あと、歩き回避を過信してる手合いにはゲロビとミサイルがよく刺さるので、相手をよく観察しよう。 - 名無しさん 2016-08-16 01 25 02 支援機に任せて放置。地走だからメッサ当たる - 名無しさん 2016-08-17 18 42 04 こいつ使う奴に勝った時に「最強機体使ってその程度かよwww」とか言いたい - 名無しさん 2016-08-16 00 11 25 こいつが最強だったのか、参考にどの辺が最強かお聞きしたい - 名無しさん 2016-08-16 00 16 18 コストパフォーマンスで言えば最強だと思うけど、最強機体ではないな。てかどの機体が最強かなんて人それぞれだから不毛すぎる - 名無しさん 2016-08-16 01 02 18 歩行速度120で最強って事?いやこの場合最速になるのか - 名無しさん 2016-08-16 01 08 09 メインのよろけ時間短縮 特1の射程距離、よろけ時間短縮くらいはして良いと思うの。明らかにコスト不相応だし... - 名無しさん 2016-08-13 04 14 54 また出たコスト不相応w 愚痴板へどうぞ。 - 名無しさん 2016-08-13 08 39 26 強機体厨は必死だなぁ...w - 名無しさん 2016-08-16 03 47 22 せめて似たツリーがある内はそこに枝付けしようや。 - 名無しさん 2016-08-13 21 32 09 せやね、申し訳ない、 - 名無しさん 2016-08-16 03 47 41 ドムって弱点ないってくらい強いよね!でもしいて言うならメニュ連射してダメ稼ぎできないくらいだよね。 - 名無しさん 2016-08-13 02 17 06 射程が短い・弾速が遅い 他にもあるぞ?言おうか? - 名無しさん 2016-08-13 02 24 28 うん、どうぞ - 名無しさん 2016-08-13 04 02 30 自分よくZ乗ってるんだが中継戦でコイツとタイマン張りたくないわわ - 名無しさん 2016-08-12 14 44 51 ドム使って思うのは中継タイマンは強いけど、火力ないから粘られて、敵増援が来て二対一になりやすいのが悩みだな、敵サッカーやら中継回復しててくれると助かる。 - 名無しさん 2016-08-12 15 25 21 いやそれドム使ってて、まず中継奪えていないのが問題じゃないかな。 - 名無しさん 2016-08-13 03 03 09 言葉が足りなかった。無論中継は奪えてるその上で敵援軍が来るって事です。 - 枝主 2016-08-13 06 10 23 いや中継奪えてるなら味方リスポしてくるからタコ殴りにできるだろ - 名無しさん 2016-08-13 22 29 10 ドムはこのままの性能でいてほしい こいつ弱くなったら他に乗るものがゲルググとギャンとZぐらいしかない - 名無しさん 2016-08-12 14 25 27 俺もそう思う最近はこいつしか乗ってない。安く丈夫で機能的、正に漢のダンディズムを感じる - 名無しさん 2016-08-12 15 19 44 ドムは無課金の星なんだよ、修正なんて嫌よ - 名無しさん 2016-08-10 17 25 10 ガンダムとエールも、昔そう呼ばれていたな、何もかも懐かしい・・・ - 名無しさん 2016-08-10 21 36 49 1機くらい無課金の星が居てもいいかな、とドム使わない俺でも思う。 - 名無しさん 2016-08-13 08 58 26 高コストの機体と簡単に渡り合える事がおかしい。早く修正されろ - 名無しさん 2016-08-09 19 40 27 どう考えても初期コスト400の性能じゃないよね - 名無しさん 2016-08-10 22 42 11 ビームの範囲がイカレすぎだとは思う。あとサブは実弾属性にするか、ダメージ120くらいまで下げるかして欲しいね。 - 名無しさん 2016-08-13 02 59 50 助かった。ランチャーが悪目立ちしたおかげで、こっちまで修正が来なくて - 名無しさん 2016-08-09 16 45 47 ドムめっちゃ強いね 私みたいなコンボしか知らない脳筋でもスコアトップになれちゃうもん 味方にドム何機いるかで勝敗決まるんじゃない? - 名無しさん 2016-08-09 00 44 46 確かに強いが、射程が短い・弾速遅い・段差が苦手 と弱点も多く、そこを突いてくるプレイヤーも増えてきた 過信は禁物だぞ - 名無しさん 2016-08-09 00 55 04 ドム3ランチャー2が最強だからね - 名無しさん 2016-08-09 08 37 15 これまたギスかギスⅡの一機に好き勝手にやられそうな極端な編成だな。その上で前線のダメージレースに普通に負けそうな。 ドム複数いても瞬間的な火力も中距離以遠の怖さもなくてむしろ楽だよ - 名無しさん 2016-08-09 08 51 23 なんかメインの掲示板「あいつら」についてスゲー議論してたね 一括りにされやすいドムに飛び火しないかヒヤヒヤだったよ 賛否はあるがオレは今のドムの性能に満足している - 名無しさん 2016-08-08 22 17 53 今の性能で満足している(キリッ - 名無しさん 2016-08-08 22 19 32 やめなよ みっともない - 名無しさん 2016-08-08 22 26 53 いやなんで?w - 名無しさん 2016-08-09 00 23 27 (キリッ の部分が煽っているようにも見えるからだと思う 横から失礼 - 名無しさん 2016-08-09 00 28 37 乗りこなせないよ〜弾速遅いし予測でも追尾しないから当たらないし、やっぱり俺にはゲロビがあってる - 名無しさん 2016-08-08 20 29 57 撃ちきりリロではなく常時リロにすれば相応になる - 名無しさん 2016-08-08 19 10 51 弾道遅くて予測射撃でも当たらないときあるんだけどやっぱ止まってる時狙うしかないの? - 名無しさん 2016-08-08 15 01 33 ステップ踏んでも平気で当ててくるのやめてー そのせいでランバスの方がマシに思えちゃう - 名無しさん 2016-08-07 20 07 40 特殊回避ならともかくステップだったら当たる事があっても当然でしょ。ドム関係ない。上手い人だと的確にステップに当ててくるよ - 名無しさん 2016-08-08 14 43 16 今のサブ垢勢の愛用機 - 名無しさん 2016-08-07 18 58 23 いつでもどこでも初心者狩りはマジで屑だよなあ、どんな神経してたらそんな行為できんだか。マジで異常者 - 名無しさん 2016-08-07 19 14 07 コイツが産廃だった頃や訓練機が無かった頃はM1とバクゥが奴らの常用機だったからな。もしディンやズゴックがドム並みに鬼強化されたら更にカオスになる事間違いなし - 名無しさん 2016-08-07 19 18 53 あまりの強さに下方修正されそう・・・。みんな怯えてる - 名無しさん 2016-08-07 00 13 43 ランバスドムは修正必須アミノ酸 - 名無しさん 2016-08-07 17 20 31 勝てないし対策する気もないから修正してくださいって言った方が分かりやすいのでは? - 名無しさん 2016-08-07 19 09 57 脳内お花畑だなお前ww俺の愛機だよボーケww - 名無しさん 2016-08-07 23 51 42 いや自分で使ってて流石に強すぎると思ったから言ってるので - 名無しさん 2016-08-08 11 59 08 強キャラ修正反対派ってどこでも同じような煽りしか言わないのなw - 名無しさん 2016-08-10 21 41 27 新兵戦で使用禁止にしろ。初期機体はワンパン、訓練使用もゴミのように蹴散らされていく。 - 名無しさん 2016-08-06 19 23 39 サブ垢勢が使ったら目もあてられない - 名無しさん 2016-08-06 19 24 41 サブ垢の新兵戦でコイツ使ってどうもすいませんwwwだってマジで今の性能じゃ簡単に無双出来るんだもんwwwだからコイツの出現レベルをPL9以上にしないとガチの新兵は狩られ続ける運命 - 名無しさん 2016-08-07 11 35 55 使うな。サブ垢なら初期機体で無双して見せろ。無理ならドム担いでとっととスタダ行け。 - 名無しさん 2016-08-07 18 15 13 サブ垢は基本狩り勢だから初期機体で新兵戦来られても迷惑なんだが・・・ - 名無しさん 2016-08-07 18 47 43 弱いものいじめのサイコパスかクズだな - 名無しさん 2016-08-07 18 28 38 サブ垢わざわざ使う奴がまともだと思ってんのか?今の新兵戦は緑枝と同じでドム使う屑ばかりだぞ。 - 名無しさん 2016-08-07 18 44 49 ドムむっちゃ強いwwwこれでフル強化500コスはいいねえ。 - 名無しさん 2016-08-05 11 31 10 言えない・・・自由でドムに負けたとか言えない・・・ - 名無しさん 2016-08-05 13 01 28 さすがに自由なんかじゃ勝てやしないよ。 - 名無しさん 2016-08-05 20 38 48 ラクスがくれた、新しい剣・・・これで僕はまた戦えry(バズーカ - 名無しさん 2016-08-05 20 55 20 言えない・・・二機でかかって両方撃墜されたとか言えない・・・ - 名無しさん 2016-08-05 14 11 37 言えない・・・中継でタイマンで負けたとか言えない・・・ - 名無しさん 2016-08-05 15 23 49 ドムに中継で負けるのは仕方ない、勝てるものと言えば、シナンジュのパージからのマニュ射かユニコのジャックしかないだろうね、糞みたいな足の速さをどうにかしろ - 名無しさん 2016-08-07 10 25 19 擁護有難う。ただその・・・負けたのはドムの俺の方なのよ、HP全快でないまま中継取りにいったらブルー沸いて来てミサ当たって覚醒抜けしてヨロケとったら相手にも覚醒ぬけされて、ミサとマニュでやられました。お恥ずかしい限りです。 - 枝主 2016-08-07 12 55 53 今までシナンジュだったからこいつの相手は楽だったんだなギス乗るようになってから無理やりよろけさせる武装がないしメインも足止まるしミサいるも中継では機能しづらいからドムが嫌いになったわ、足が早すぎんよ - 名無しさん 2016-08-04 01 46 46 ギスにのって「足が速すぎる」って酷い嫌味を聞いた - 名無しさん 2016-08-05 00 41 23 いや、中継戦じゃあいくらブーストが早かろうと大した意味ないじゃん?ギスはステップも距離長いしメインも足止まるしで - 名無しさん 2016-08-07 10 27 12 壁越しに当たったんだけど、こいつのビームの当たり判定どうなってるの? - 名無しさん 2016-08-03 21 41 45 機体前方でバルカンが当たるぐらいの低いオブジェ越しだったら普通に当たる。中継のコンテナみたいな頭も隠れるところだったら当たらないはず - 名無しさん 2016-08-03 21 46 51 タックル無敵追加で特1→タックルのコンボがいい感じ とくに複数に囲まれたときは時間稼ぎに使える - 名無しさん 2016-08-03 20 58 11 本当に中継戦強いよな。こいつで中継に入るだけで知ってる奴は怠慢恐れて皆逃げていく。タイマンでキツイと思うのキュベぐらいなんだけど - 名無しさん 2016-07-31 15 55 49 中継内で戦おう思うならご自慢の乳首―ムからのバズシュツルムコンボで簡単に半分以上持ってかれるからな・・・こいつと戦う場合は中継の外でちまちま焦らしながら戦うしかないのが現状の対策 - 名無しさん 2016-07-31 16 19 09 狙いたい事がわかっているんだから反応しやすいけどなあ。ジャイバズがの銃口が下に向いたままならほぼ確実に次はドムピカ狙うよって合図だし。 ついで、それ始動だと補正キツくて数値ほどにはダメは伸びんぞ。一応 - 名無しさん 2016-07-31 17 04 32 横から失礼 こいつは撃破より足止め(嫌がらせ)が最大の目的だと思ってる 特1+サブで約300ダメ+打ち上げ メイン+サブで約400ダメ+ダウン確定だぞ お手軽2コンボでこの威力は侮れない - 名無しさん 2016-07-31 17 37 50 ゆえに中継では二人以上で袋にされるよ、(T_T)おまけに高台からランチャーが睨んでるよー味方はサッカー選手目指してるよし画面は真っ赤だよー - 名無しさん 2016-07-31 16 51 23 なんで機体性能の話で雑魚を持ち出すんだ - 名無しさん 2016-07-31 17 27 33 ドムとキュベをあげる時点で - 名無しさん 2016-07-31 17 30 32 百式やゲルググ - 名無しさん 2016-07-31 17 35 48 コイツ乗ってたら地雷扱いされたのが懐かしい… - 名無しさん 2016-07-30 13 41 39 そうだよねこいつはサービス開始からアプデまで不遇の時代を過ごしたんだよね。 - 名無しさん 2016-07-30 23 41 46 散々「ドムが居たら絶対負ける」とか「最弱機体候補」とか言われてたのにな・・・・・・その時代にドム三機で勝った時は妙な達成感あったわ - 名無しさん 2016-08-07 23 54 03 こいつのサブのピカッ!って射程90だよね?もう何度も距離150で怯むんだけど・・・。これでデフォ? - 名無しさん 2016-07-29 22 48 40 ラグとか機体サイズとかじゃない?演習場じゃ当たらないし。射程は100少し超えるくらい。 - 名無しさん 2016-07-29 23 03 43 デカイ機体だと当たることもある - 名無しさん 2016-07-29 23 03 48 あっぶねー Ez8とグフカス強化来たから、コスト400最強の座を取られたと思った けど実際に戦ったら大して強くなかったわ - 名無しさん 2016-07-29 21 42 33 まだ結論を出すのは早い、ブルーも最初微妙と言われてたけど特1からのマニュ射が知れ渡ると評価が上がったし、こいつも正にそんな機体だし、もう少ししたら運営も見落としてるような凶悪なコンボとか発見されるかもしれない。 - 名無しさん 2016-07-29 22 16 27 確かに時期尚早だったな だが中継内戦闘ではドムに分がある この事実はかわるまい - 名無しさん 2016-07-29 22 23 28 中継戦で比べたら高コストでも勝てるの少ないぞ...w - 名無しさん 2016-07-29 22 30 09 それはないかな。中継のほうが強いのはそうだが、ガードを崩せないからな。ゴミ高コスは知らん - 名無しさん 2016-07-29 22 44 44 そうか?特1の理不尽な当たり判定考えたら大分強いと思うけどなぁ - 名無しさん 2016-07-29 22 48 23 散々言われてるけど、400機の性能ではないよね 今回のEzグフ調整でそれが証明された - 名無しさん 2016-07-29 22 59 55 ランバス程じゃないけど修正して欲しいよね、コスト戦の為にも。そうだ!視聴者参加型らしいニコ生でドム固めすれば修正してくれるかも!(真顔) - 名無しさん 2016-07-29 23 13 07 やめーや!やっと1機いれられるようになったのに修正されたらまたお役御免になる。どう考えてもほかの低コスがゴミすぎるだけだしグフカスはクラッカー弱体したし素直に強化とは言い難い - 名無しさん 2016-07-30 18 32 53 本当に適正なバランスだと思ってるならドム固めPTと運営が戦うことで修正を恐れる必要なんてないんだよなぁ…あっ(察し) - 名無しさん 2016-07-31 09 51 35 ホモガキくっさ。ドムに修正いらねーっていってるだけだ。ニコ生は関係ない - 名無しさん 2016-07-31 14 29 24 別に修正されるほどの脅威がなければニコ生でドム固めPTやっても問題ないでしょ。問題ないならないで堂々としてればいいのに↑2な反応してる時点で説得力ないわー - 名無しさん 2016-07-31 14 39 02 ミスったわ。でも問題ないと主張するなら主張するで堂々としなよ。修正する必要はない必要はないって必死で説得力ないよ - 名無しさん 2016-07-31 14 41 12 ↑こいつ多分バスターとかデュナメスのところで暴れてたやつだよ ドム修正テキトーとか言ってたし - 名無しさん 2016-07-31 16 08 25 べつに必要はなくてもお前みたいな雑魚がファビョったら普通に修正されるんだよなあ - 名無しさん 2016-07-31 17 28 46 こういう物言いするから必死に見えるんだよ…本当に壊れてないならデスサイズみたく修正されないから大丈夫大丈夫 - 名無しさん 2016-07-31 18 42 58 何を根拠にそんなこといってんだか - 名無しさん 2016-07-31 18 46 13 他の機体のつなぎとしてPL10から乗ってたけど、あまりの強さにPL18現在でも愛用してるわ 他に機体作らないから開発Pがスゲー余ってる - 名無しさん 2016-07-29 00 31 32 確かにアプデで強くなった、後はこのままそっとしておいて欲しい - 名無しさん 2016-07-29 21 09 23 てか弱体いらないんだけどな。やっと1機いれるの許される程度なんだから。ゴミ機体使いのメールボムが怖い - 名無しさん 2016-07-29 22 46 10 ドムは中継内の戦闘では確かに強い でもバズ・拡散が届かない距離で戦えば余裕じゃん 特に支援機なら - 名無しさん 2016-07-27 22 44 57 中継占拠中に来られると距離取ることができないからつらいわ。 - 名無しさん 2016-07-27 23 13 47 全くだ 無理に戦わずに逃げればいいのに、意地張って戦ってしまう そして十中八九負ける - 名無しさん 2016-07-27 23 27 38 所詮500だからな。とっとと捨てて他の所行って制圧するなり援護しに行くなりしたほうがいい - 名無しさん 2016-07-28 00 42 44 デュナメスのところで顔真っ赤にして暴れてる人によると、ドムはテキトー調整らしい - 名無しさん 2016-07-27 22 06 26 良調整だろ、これでようやく1機いれるの許されるんだから。やっぱ他がゴミすぎるだけだな - 名無しさん 2016-07-27 23 09 21 ドムは、こうなればいいのに、がまんま形になったもんな。ディンも早く調整が入って欲しいねぇ。 - 名無しさん 2016-07-28 00 02 14 ドムピカは変に当たるときもあれば変に外れる時もある。過信すると死ぬ。ちぃ覚えた - 名無しさん 2016-07-27 18 35 04 横幅はあるけれど正直それほど横に広くない感じ、上下には広い。どのみち範囲が見える兵装ではないんでわからないけれど - 名無しさん 2016-07-27 22 28 47 ロッキャンを拡散ビーム砲で殺しまくるの楽しい - 名無しさん 2016-07-26 12 39 49 ロックしないと当たんなくね? - 名無しさん 2016-07-26 18 06 59 当たります ミラコロ中のブリッツやジャマー中の死神にも当たります - 名無しさん 2016-07-26 18 15 20 キャンセラー使ってロック切っても、直線的な動きでもすれば慣れた人は広範囲のものでなくともノーロックの射撃を偏差撃ちでぶち込んでくるで。むかしそんな狙撃でやられたからわかる - 名無しさん 2016-07-26 19 09 39 BRとかゲロビとかバズならノーロックで当てれるけどドムのやつは当たらないんだと思ってた - 枝1 2016-07-26 19 40 09 なるほどそういう。そんな仕様があれば味方への誤射もなくなるんだけど、普通に発生遅めで即着弾の爆風みたいなものだよドムピカ - 名無しさん 2016-07-26 20 09 34 一発よろけを歩き打ちできるとかお手軽強武装で草。ドムの機体性能でゴリ押しできるし、ゲルちゃんより戦果だせるし、最近の400~500コスト帯は強武装多いな - 名無しさん 2016-07-26 09 43 21 ドムでごり押しは格下狩りでしか通用しないよホモガキ君 - 名無しさん 2016-07-26 18 29 06 後半ただの八つ当たりじゃねーかw - 名無しさん 2016-07-26 20 19 25 こいつのサブの判定が全然わからない・・・ - 名無しさん 2016-07-25 19 30 09 修正前も叩かれて、修正後も叩かれて... - 名無しさん 2016-07-24 15 52 04 そう?修正後はおおむね良い調整だと言われてるけど、ランチャーのが凄すぎて影に隠れてかい? - 名無しさん 2016-07-25 04 20 50 修正後は雑魚かゴミ機体使いが叩いてるだけだろうな - 名無しさん 2016-07-25 19 01 32 これだろうなあ 強いけどコスト以上の性能はないし - 名無しさん 2016-07-25 22 23 32 コストを思えば属性の関係上サブの火力がちょいと高いなとは思うけど、これ位の性能でようやく編成に一機入り込めるかってくらいの現状を見るに、今が中コスト的に正しい状態なのかねー - 名無しさん 2016-07-25 22 27 47 ドム相手にガードってドムの時間稼ぎに付き合わされているだけなのでは。 - 名無しさん 2016-07-24 00 21 34 自分はまず先に弾を吐かせるのが目的、キュベレイの特1を誘うのと同じ流れやね。 文字通りに常時ガードするだけって話ではない - 名無しさん 2016-07-24 00 29 07 そもそも特1やバズが届かない範囲でやり合えば問題ない さらには空中戦苦手だから高所取れば一方的に狩れるケースもある - 名無しさん 2016-07-24 00 50 55 中距離でよろけを取りやすい機体であればそれも良いね。ただ基本的にはドムとの交戦は中継内になるから、その時の自分に合う対処を見つけておく必要があるよ。 たまに何も無い所まで仕掛けにくるドムさんいるけれど、あれは考慮する必要が無い… - 名無しさん 2016-07-24 00 58 52 やっぱ弱体いらないな。ガチじゃ出番ないしガードしてりゃいいし。ほかのゴミ400はもっと頑張れよ - 名無しさん 2016-07-24 00 10 27 味方に2機、敵に1機いたんだが、試合後リザルトで1~3位独占してた 恐ろしい機体だよホント - 名無しさん 2016-07-23 00 02 41 んなこといわれても・・・ゴミ機体が平然と独占してたりするし・・・ - 名無しさん 2016-07-23 00 15 50 エールがドムに有利とのことだけどどう? - 名無しさん 2016-07-20 16 16 51 回避持ちがガード中心に動いてたらドム側に若干絶望もあるがエールがそうした所で何になるって話に思う。撃ち合うのであればお互い当たらんだろうし、バルカンでよろけを狙えばドムピカが刺さりやすい。いまいちじゃないかな。素直に単発よろけか回避+攻撃がある機体、長距離が得意かギスみたく圧倒的に速い方がドムに対して有利じゃないかな。という訳で正義かエクシア辺りが一番良さそう - 名無しさん 2016-07-20 16 26 08 ドムは装甲2と機動2 どちらがいいですか? - 名無しさん 2016-07-20 14 25 33 自分は装甲2が安定しますね、以前スレにて起動2にしても上がるダメは一桁との事でした。無論ブースト量は増えますがデメリットの方が多いですね。元々火力を求める機体ではなく、ヨロケによる敵の攻撃阻止や追撃のチャンスを作る機体です。装甲2にすると耐Bはゲルの装甲2より上になりHPも10低いだけです。その上コストも100低く落とすのにも、時間が掛かり撃破されてもチームへの負担が少ないのが魅力です。 - 名無しさん 2016-07-21 14 31 14 長文失礼しました。 - 枝主 2016-07-21 14 32 15 木主ですけど、返答ありがとうございます。参考にさせて貰いますね。 - 名無しさん 2016-07-21 17 25 51 熱く長文書いてしまいましたが、通常機体でいつでも作れるますし乗り比べるのが一番なんですけどね、自分は装甲2でリザルト3位以内が安定して取れてます。 - 枝主 2016-07-21 18 12 33 こいつはシナに取って嫌な機体だねメイン一発当てれば、追撃恐れてすぐタンクを破棄してくれる - 名無しさん 2016-07-18 15 48 07 こいつ壊れじゃないだろ、ほかの400がゴミすぎるだけだと思う。ひとつ上にはもう百式がいるしこんぐらいないと - 名無しさん 2016-07-16 12 49 16 500コスト帯どころか600コスト帯にすら有利付くのに壊れじゃ無い訳ないだろ、修正はよ - 名無しさん 2016-07-17 02 23 40 そのことだけど誰にも賛同されなかったぞ。本当なんだろうな? - 名無しさん 2016-07-21 01 19 48 なんか色んな所で聞きまくってるけど、もう少し自分で考えろって… - 名無しさん 2016-07-23 00 18 50 自分で考えた結果、お前の妄言という結論に達した、やっぱ弱体不要やな - 名無しさん 2016-07-24 00 09 11 百式も修正筆頭なんですがそれは... - 名無しさん 2016-07-17 11 35 51 ちょっと昇格したらドムまみれってことはなくなった。それでも多い方ではあるが - 名無しさん 2016-07-15 03 48 42 もうLスト2機、ドム3機でいいよね? - 名無しさん 2016-07-14 21 52 27 今回のランクマもドムで行かせてもらうぜ 抜群の安定感で強機体どもを滅多打ちじゃー - 名無しさん 2016-07-14 14 24 25 前ランクマでもお世話になったから、今回もよろしく頼む、今更気づいたけど30周年のアイコンのコントローラーがドムのモノアイになってたのね、すぐ飛ばしてたから気付かなかった。 - 名無しさん 2016-07-14 18 15 09 コスト戦はドムだらけ…本当ドムゲー - 名無しさん 2016-07-13 20 15 41 普通にガード中心に動いて対処すればいいのに、誘導切らず迂闊に着地するもんだからメイン始動余裕だったり、寄っているのに対し射撃でどうこうしようとして特1の餌食になったり。マジでなんで機体毎に対応変えないんだろ。鴨ばっかりだ - 名無しさん 2016-07-13 20 34 45 こいつ本当に強すぎる。ユニもシナもプロヴィもボコボコにできるし800コスト以上の力持ってると思う - 名無しさん 2016-07-13 18 40 58 キュベは?ウイングは?百式は?比較対象がちょっとねえ - 名無しさん 2016-07-14 15 25 01 バズ当てれる技量があればそいつらもタイマンなら余裕で倒せる、ていうか強機体と言われてるそいつらに並んでること自体おかしい - 名無しさん 2016-07-17 02 31 31 ドムあるある:中継占拠しながら次の目的地向いてしゃがもうとすると中継からはみ出てしまう。 - 名無しさん 2016-07-12 23 56 58 ドム5機で出撃してきて、負けそうになると回線切る - 名無しさん 2016-07-13 06 59 41 強機体って言われてる機体乗ってる奴がホストだと切断率高いよな、プライド高いのかな - 名無しさん 2016-07-13 07 01 57 拡散ビーム砲117mまで届いてるんだけど…演習場で試しました - 名無しさん 2016-07-12 23 34 01 他の機体も書いてある射程より遠くまで届くのがほとんどだよ、なんでゲーム中はおおざっぱな表記なのかはわからない - 名無しさん 2016-07-12 23 42 08 あら、そうなの…ガバガバやん… - 名無しさん 2016-07-12 23 43 31 あくまで兵装の飛距離であって、敵のヒットボックスやらでその辺は誤差が出るんだよ。シナンジュやキュベやらが相手ならもうちょい遠くても届くはずだぞ。 - 名無しさん 2016-07-13 00 25 53 汎用機で1番強いのはドムさんなんすね… コスト900あってもいい - 名無しさん 2016-07-12 08 03 55 バズダウンの時代は微妙だったけど、よろけに変わった途端にぶっ壊れだわ。コンボ火力が頭おかしい - 名無しさん 2016-07-12 16 02 05 すぐコストアップとかコストダウンとかいうやつは機体設定考えてんのかな?コスト相応にするという発想はないのか - 名無しさん 2016-07-12 16 39 37 コスト戦にてこちらドム三体、相手は訓練用だがガンダム、夢の原作再現!!果たしてその結果は.......現実は非情だった。それがラスキルになり勝利出来ました。 - 名無しさん 2016-07-11 21 29 27 パイロット性能以前に機体性能が劣ってるから - 名無しさん 2016-07-12 16 37 04 よくみると思ったら強化されてたんだね - 名無しさん 2016-07-11 13 16 21 産廃ザ産廃の座をディンと争ってたのがウソのようだ… - 名無しさん 2016-07-11 03 13 42 ドム強いなぁ。ホントコストに見合ってないわ - 名無しさん 2016-07-11 00 13 48 味方に3機いて、おっ三連星って思ってたら開幕1番近い中継にジェットストリームアタックしてた… - 名無しさん 2016-07-10 14 18 02 慣れてない癖に出さないでくれよ、しかも俺以外4人がコイツの無強化or微強化で出しやがった...上手いなら未だしも下手なんだから素直に強機体乗れよ... - 名無しさん 2016-07-10 03 33 21 フル強化ドムでフル強化ZZと中継怠慢したけどゴリ押しで勝ててしまった・・・まだ操作慣れてなくてこれだから恐ろしすぎる - 名無しさん 2016-07-09 19 28 06 むしろZZが中継タイマンで勝てる機体って何よ。バルカン持ち未満だぞ - 名無しさん 2016-07-09 19 35 06 木主だけどZZってそんなに弱いのか? - 名無しさん 2016-07-09 19 49 46 強いけど中継タイマンに向いてない機体。ギス系とかもそうだろう? - 名無しさん 2016-07-09 19 54 06 木主ですけどキャンペーン機作ってないからあまり分からないんですよ・・・ - 名無しさん 2016-07-09 19 56 21 各々の機体対策ができれば更に活躍できるんだから、wikiの各機体の項目は目を通すといい。確かに作って演習で動かすより効果は薄いけれど知っておくのは大事 - 名無しさん 2016-07-09 20 00 47 私は中継で完封されたけどね。 機体はブラビ - 名無しさん 2016-07-09 21 14 30 ZZ乗りの意見としては、BR持ちならサブで丁寧に崩せばなんとかなるが、ドムはメインと特1押しつけてくるから特に苦手。 - 名無しさん 2016-07-09 22 24 03 サブを撃つと中継を明け渡すようなものだからね…メインも息切れしやすくサブも弾が切れたら終わりで辛い機体 - 名無しさん 2016-07-10 14 25 38 弱体化確定すぎて作る気にならない - 名無しさん 2016-07-09 14 19 03 意外にコストが上がるくらいで済むかもよ? - 名無しさん 2016-07-09 14 44 14 拡散からのマニュコンボ強すぎ、楽しすぎるわ - 名無しさん 2016-07-08 15 54 52 でも隙が多いのでご利用は計画的に - 名無しさん 2016-07-08 22 16 09 中継で1対1だと現状最強MS候補じゃなかろうか - 名無しさん 2016-07-08 15 31 07 ドムがうまく使えない… - 名無しさん 2016-07-07 18 33 24 今更ながらドム開発して試乗してみたら強すぎて涙出そう・・・ザクとは違うのね、ザクとは・・・ - ザクさん 2016-07-03 23 17 19 ようこそドムの世界へ ランクマでもドムだけで戦えるぞ - 名無しさん 2016-07-04 01 33 19 拡散ビームって敵の頭が隠れてる高い遮蔽物は突き抜けないけど低い遮蔽物なら突き抜けた当たり方するね - 名無しさん 2016-07-02 22 50 31 500コスト戦のドム強すぎるだろ、5戦連続で1位とか コストに見合ってないぞ まさにド無双 - 名無しさん 2016-07-01 18 38 08 コスト制限無しでも活躍出来るからな... - 名無しさん 2016-07-01 20 08 04 掃討戦でも強いぞ。意外と弾不足にならない、乱戦も余裕の性能。 - 名無しさん 2016-07-02 08 57 46 サブの範囲広いというか太いよね。弾速も相まって胡散臭い当たり方する - 名無しさん 2016-06-29 18 07 12 下格闘は無印と同じモーションが良かったな「どっせい!」って言いながらぶった斬るのが好きだったんだよな - 名無しさん 2016-06-29 17 01 06 こいつはFF御用達機体やな。開幕中継占拠で尻にシュツルム貰ったわ。テンション下がる。 - 名無しさん 2016-06-28 21 41 33 ゲル乗りのワイ、たまにこれ乗るとバズ感覚でシュツルム撃とうとしてピカーン!してしまってよく死ぬ。サブと特1逆がいいなぁ。 - 名無しさん 2016-06-28 03 45 50 なんかドムが強い強い言われてとりあえずレベル4まで強化したんだがマスタリーは何色がいいんだ? とりあえず赤緑で実戦投入してみたんだが確かにドムは強かった… - 名無しさん 2016-06-27 11 35 16 自分は歩行速度まで緑にして余ったポイントをマニュ精度に回して運用してます。せっかくのMS中一番の最高速度なので長所をさらに伸ばす感じですね。そうしたら自分はリザルトが三位以内に安定するようになりました。 - 名無しさん 2016-06-27 15 13 20 やっぱみんな装甲OS使ってるのかな?聞いておきたいや - 名無しさん 2016-06-26 19 59 07 腕が悪かったり自信が無い人は装甲で、腕が良かったり自信がある人は機動だと思う。腕の悪い自分は装甲 - 名無しさん 2016-06-26 20 09 17 装甲にしてる。スピードを活かすため基本飛ばず動くだけにブースト量はそう困らないし、火力にせよ補正16の差ではメイン2発でも演習で18ダメしか変わらないし、タイマン時に多用するドムピカ、サブ、マニュメイン2発であっても13しか変わらんし。機動の旨みが少ないなと思って - 名無しさん 2016-06-26 20 38 42 HP180の差はでかい - 名無しさん 2016-06-27 19 26 29 強いけど リザルト見ると案外ダメ取れてなかったりするなあ ぬるぬる避けるのが楽しいし頑張るべ - 名無しさん 2016-06-26 16 35 46 ダメ稼ぐにはどうしてもコンボ決めなくちゃならないからね、敵に「自分今動けないし狙い目だよ」って言ってるようなもんだしね、相手の攻撃止めたりメイン当ててヨロケを取るチャンス製造機と自分は思ってます。 - 名無しさん 2016-06-26 17 46 37 ああなるほど 味方と噛み合えば凄い強そうやね 乱戦で光る感じか タイマンのときだけバズコン決めたらいいのね - 名無しさん 2016-06-26 23 18 32 本当こいつは良い機体だ勝っても負けても楽しい、メイン一発でヨロケ取れて、自分にも味方にもチャンスを作れる、おまけにコストも安くてチームへの負担も少なく、囮もこなせる下手な自分には最高の機体だ - 名無しさん 2016-06-25 23 08 45 イライラする機体だね - 名無しさん 2016-06-24 21 14 40 誉め言葉やで。 - 名無しさん 2016-06-24 21 41 40 敵にいてもイライラ、味方にいてもイライラ。味方狙ってるのかってぐらい足止められる - 名無しさん 2016-06-24 21 52 14 敵が全員ドムだった・・・ 悪夢だ(ノ゚ο゚)ノ - 名無しさん 2016-06-24 16 06 35 現状は素600cost以上の強さ持ってる。調整が極端すぎる。 - 名無しさん 2016-06-24 03 00 30 最近よくコイツのバズーカ3連にやられる - 名無しさん 2016-06-23 01 49 52 拡散ビームを擬似サイコフィールドとか書かれてるけどあくまでもほぼ密着状態の20M前後までは全方位攻撃で、それ以降の距離では60度も無いぐらいの範囲しかないよ。しかも放射状に広がってるわけでもなさそう - 名無しさん 2016-06-22 23 56 38 横の範囲に関しては修正前より狭くなったんじゃないだろうかって感じがする、上下は広そう。まあ少なくともそれとは似てない兵装だよねえ。 次いで、シナンジュ君あたりは背が高すぎるせいか中継の遮蔽物関係なく刺さってたりして同情する。頭に当たってんだろうなー - 名無しさん 2016-06-23 00 03 27 疑似じゃなくて劣化やで、あとサイコ・フィールドも全方位頼りで発動する事もそんなないような? - 名無しさん 2016-06-23 00 09 01 それもそうだろうけど無理にそう表現せんでもって思う。発生だって全く違うし。 一番近いのを探せってなると、ジムスナ2の特1じゃないかな。射程短い見えないハングレ - 名無しさん 2016-06-23 00 17 48 それも怪しい気がする笑 - 名無しさん 2016-06-23 20 48 07 使ってると相手を翻弄できるが使われるとキツいものがある。対策とかあるかな? - 名無しさん 2016-06-22 08 04 42 拡散粒子砲への対処は中距離ないしそれ以上空けての射撃戦ですかね。ドムが射撃戦で劣るので、懐に入れないようすれば大丈夫かと - ぐろい三連星 2016-06-23 00 12 46 強くなったなーこいつ - 名無しさん 2016-06-22 02 17 37 前からあった個性はそのままに、威力や精度の強化が成されて以前より断然使い易くなりましたな。ガシガシ攻撃するよりも、スピードを活かして回避しつつ要所要所でよろけからのシュトを入れてく機体ですね。700コス相手でも互角以上に渡り合えます。 - ぐろい三連星 2016-06-21 01 36 42 以前と比べたら雲泥の差があるねとても良い機体になった、この間もシナを撃退したよ、ただ最近フルコンボ決める機会が減ったな、皆さん対戦経験が増えて来て対策されて来ている、こちらの苦手な動きをされて来ている。 - 名無しさん 2016-06-21 20 56 48 上手いドム使いはめんどくさいなwジリジリ時間稼がれて厄介だわ、中継戦本当に強くなったなーw - 名無しさん 2016-06-18 13 55 00 ここの板以外では最近ドムに対してネガティブな書き込みが増えてきた、アプデでガラリと性能が変わったばかりだから、もう少し試行錯誤するまで待って欲しいな、こんなに素晴らしい機体に生まれ変わったんだから - 名無しさん 2016-06-18 04 55 53 自分もやったし、やられたこともあるけど、中継で特1ぶっぱして味方を巻き込むのはやめろ。クッソ迷惑。 - 名無しさん 2016-06-18 06 36 15 こいつの相手嫌いなんだけど拡散ビーム砲てどうやって防げばいい?なかなか回避やガードのタイミング掴めない - 名無し 2016-06-17 19 06 21 そもそも拡散ビーム砲が当たるような間合いで戦わない。とか。 - 名無しさん 2016-06-17 20 17 11 回避やガードが苦手な場合は、距離を取る・左右に回り込み続ける・地形を利用するしかない。空中も良いけど正面だと当たるから注意した方が良い - 名無しさん 2016-06-17 20 42 45 やっとlv5にできたけど他のドム乗りみたいにダメ出せん… 2000~3000くらい 近距離で歩き避けしつつバズーカ狙っていくんだよね? ちょっとドム乗りさんたちのマスタリとか運用方法をご教授願いたいです - 名無しさん 2016-06-16 22 10 58 マスタリを緑振りにして中継を取りに行く。 敵と遭遇したらブースト・ダッシュで90mの間合いまで詰めて特1発射。 特1→マニュアルメイン→マニュアルメイン→マニュアルメインorサブ のコンボを積極的に狙っていく - 名無しさん 2016-06-17 00 18 42 拡散ビーム始動コンボ狙いまくっていく感じか ありがとう マスタリは中継まで振ってればいいかな? 残りを実弾に振ってるのだけど - 名無しさん 2016-06-17 02 19 10 マニュ射やガードが出来ない者の戦いは装甲Ⅱで、モジュール火力を24上げ、マスタリーの旗取り&速度アップに勝機を見る。特1は隙やリスクがデカいので空中に居る相手や奇襲出来る時が良い、後は苦肉の策で使う。メイン当てたらサブかメインを当て続けて長期戦に持ち込む。ドムの速度を信じて - 名無しさん 2016-06-17 03 42 56 この機体も大概壊れになってるよな。ランチャーのこと悪く言えないわ。 - 名無しさん 2016-06-16 11 17 21 まあ中近距離戦は確かに強いけど、一発の超火力は無い。超火力の射程距離が長い方が目立つのは仕方ない - 名無しさん 2016-06-17 03 56 30 うーむ、速度アップを使っても5機のランチャーは流石に避けれんか。運が在れば2機は避けれる時があるが - 名無しさん 2016-06-16 03 15 18 うわ.....そんな相手とマッチングしたくないな、代わりに敵が羽700が3ランチャー600のが2の編成になったが、200点差で勝利、最後落とされてヤバと思ったがドムのコストパフォーマンスに救われた - 名無しさん 2016-06-16 05 02 29 さっきドム3機揃ったわ。味方斬りつけてたけど - 名無しさん 2016-06-15 20 43 03 何か思う所があったんやろね - 名無しさん 2016-06-16 03 17 03 フル改造高コストが当たり前のランクマでも十二分に立ち回れるなぁ…同期のズゴック涙目 - 名無しさん 2016-06-15 18 11 24 ドム倒しても500しか減らないってウソだろ・・・仮に4回落としてもたったの2000 にも関わらず700機と堂々渡り合うって・・・まさにジオンの脅威 - 名無しさん 2016-06-15 13 49 04 バーストシュートでSFとバズをドバドバ撒き散らすドム、下手に近づくと一気に溶かされるから恐ろしいw - 名無しさん 2016-06-15 01 35 39 ドム相手したくねーわwめんどすぎる。 - 名無しさん 2016-06-15 01 13 32 機動2で緑のスピードアップとスラスター関連で埋めて、モジュールをブーストで+49にしたら草生えましたわ。くっそ速いクセにスラスター減らない減らない。パージ前のシナンジュみたいだ。 - 名無しさん 2016-06-15 01 00 35 中継の踏み合いで相手にしたくないMS上位に食い込んできた - 名無しさん 2016-06-14 07 34 35 ドムはマジつよすぎるわ。近距離タイマン強いから中継で守ってたら、負ける気しない。低コストだからじっくり守ってると相手が焦って攻めてくるから、スキができてカウンターのダメージソースで勝てちゃうし、何より時間かかれば増援きてくれるから負ける要素ないw - 名無しさん 2016-06-14 07 21 17 高コスト機を乗る腕が無い自分にとって、凄くありがたい機体。足が速くてドライブ気分を味わえるのも良い - 名無しさん 2016-06-14 03 06 36 自分もランクマはこいつで行こうと思ってます。ただ最近は対策もされて来てるし、敵もよろけを嫌ってかヘイトがかなり高くなって来た、タゲも複数付きやすいね、おかげでコンボが出来ない場面が増えてきた - 名無しさん 2016-06-14 05 54 49 ランクマに入ってからドムしか乗ってない タイマンで高コスト機を落とした時の感触がたまらん コスト差プラス補正がつくこと多いし、最高じゃないか - 名無しさん 2016-06-14 02 50 45 こいつの対策教えてくれ、まじで無理 - 名無しさん 2016-06-13 20 46 32 武装の誘導性とレートがビームライフルより多少劣るから、やや遠距離を意識して戦うといいかも - 名無しさん 2016-06-13 22 12 17 やられたら困る事か・・・的確なガード&回避をして動き回って、ブースト回避を強いられる攻撃かな。スピードが生かせないと自分の場合は辛い - 名無しさん 2016-06-13 23 14 10 特1使う時どうしても七つの玉を集める某マンガの技名を叫んでしまう - 名無しさん 2016-06-13 01 23 30 天津飯おめーの技かりるぞ! - 名無しさん 2016-06-13 02 02 33 一戦でナイス1とエクセレント3つもらってきたぜ - 名無しさん 2016-06-12 08 16 48 エクセレント3つとか凄いな!俺なんかもらったことないぜ! - 名無しさん 2016-06-12 09 24 54 ワロタw - 名無しさん 2016-06-12 12 24 56 次はエレガントを目指すんだ - 名無しさん 2016-06-12 12 35 06 機体はもちろんトールギスⅡで - 名無しさん 2016-06-12 15 20 28 Lv3の実弾補正が下がってるw - 名無しさん 2016-06-11 20 57 23 ドムの微強化ニキ多すぎィ!! - 名無しさん 2016-06-10 14 57 07 きっとこいつなら一人を三機でボコってもサッカーとは言われないな、唯一言い訳できる機体だ - 名無しさん 2016-06-10 13 39 40 初代で踏み台にしてくれるわ! - 名無しさん 2016-06-10 14 55 17 俺を踏み台にした!? - 名無しさん 2016-06-10 15 01 04 ハンブラビがおりまっせ - 名無しさん 2016-06-10 15 32 43 アストレイも3人組のイメージががが - 名無しさん 2016-06-10 15 51 39 強化が嬉しくてLv.4まで上げてしまった。ジオン好きには嬉しい強化だよね。後はグフを何とかしてあげて下さい運営様。 - 名無しさん 2016-06-08 00 51 11 ドムLv.5にしてドローペンにしてやった。機動2で火力ゴリ押し、持ち前の機動力で変態機動を披露。しかしデブなのが仇になって百式や下呂美持ちにボコられる(^q^)←ここまでがノルマ - 名無しさん 2016-06-07 16 29 13 機動2を選んでもブースト量が嬉しい位で、通常のスピードに恩恵はないしサブにも補正は掛からないしでいまいち噛み合わないように思うんだがどうだろう。装甲の方が良い気がする - 名無しさん 2016-06-08 16 08 53 機動の利点は、火力とブースト量の増加 ブースト性能(ダッシュ含む)とジャンプ性能の強化で、回避ブーストやジャンプを多く使う人には良いのでは?コスト+100に釣り合うか不明だが - 名無しさん 2016-06-08 19 11 24 サブと特殊射撃に補正はかからないけどバズーカで相手を倒し切れる場面が増えるのはデカイ。ブーストの多さは生存力にも繋がるから自分は機動でやってる。まぁ正直好みの問題だから装甲機動どっちが正解ってことでもないよね - 名無しさん 2016-06-08 19 51 46 ランチャーの陰に隠れてるけどこいつもコストにあってないよなランチャーほどインチキ臭くないからいいけど - 名無しさん 2016-06-06 21 04 22 Lストよりドムの方が強いしコワイ 他の高コスト機差し置いて総合1位とかよくみる - 名無しさん 2016-06-06 23 40 32 まともな中距離戦が出来る実弾メインにタックル級のサブ・スピード120と火力 機動力が強化されたのが大きいな。 ドムでこのスピード・・・ラゴゥやバクゥは凄い事になるかもな(ゴクリ) - 名無しさん 2016-06-07 02 18 50 そろそろ急襲機にクラスチェンジですね。 - 名無しさん 2016-06-08 17 04 58 性能的に600コストでもいいな - 名無しさん 2016-06-06 16 50 06 ゲイツとコスト入れ替えてあげて。ゲイツが息してないの。 - 名無しさん 2016-06-06 22 18 25 個人的には、装甲2が一番よさげ。600コスト戦ならかなりしぶとく戦えますね。機動2の恩恵が、この機体には合っていないように思うのは、私だけ? - 名無しさん 2016-06-06 12 18 06 ドム初めて使ったがこれ楽しすぎww敵がふわぁってすんの最高だわw - 名無しさん 2016-06-04 11 05 16 うーん・・・装甲Ⅰと装甲Ⅱって、コスト50でHP90と各種装甲10上がるのは見合ってるのかな?攻撃や動きが同じなら、コストが安くて回復速度が速い装甲Ⅰの方が良いのかな。・・・敵で火力特化が多いから上げても意味無い用に思えてきてな - 名無しさん 2016-06-04 02 56 35 だったら無強化でいいんじゃねーのwついでに400を450にしようと500にしようと回復量変わらない - 名無しさん 2016-06-04 10 51 31 回復量は変わらないのか!良い事を教えてもらった。 無強化(速度アップとモジュで火力増強)でコスト600に行って見たが防御的に最低でも装甲Ⅰが欲しかったわ。ただ、被弾しない技術があるなら無強化でも活躍する機体だとは思った - 名無しさん 2016-06-04 23 45 57 いや、無強化は駄目だろ笑。それなら機動がいいと思うよ! - 名無しさん 2016-06-06 13 02 54 仲間のドム同士で同じ敵に続けてサブを当てたら上に上に行くのかな・・・ - 名無しさん 2016-06-03 17 41 51 インド人を上に! - 名無しさん 2016-06-03 17 54 33 その誤植やめいww - 名無しさん 2016-06-03 19 33 00 最近の誤植で印象に残っているのは「頭を野々村に」だな。最初は大笑いした。今でもどこかでみたらクスッとくる。 - 名無しさん 2016-06-06 21 54 52 このゲームの場合はマニュアルを上に!って誤植になりそうw - 名無しさん 2016-06-04 03 08 51 ちょっとシュツルム君強すぎませんかね…バズーカから繋げてもまだダウン値余らせるし、Impact属性はマスタリ振るしか対策できないし、バスシュで威力上昇+リロ早くなる…と - 名無しさん 2016-06-03 16 16 47 マニュ射のお手軽火力が無い分、バランス取れてるんじゃね? - 名無しさん 2016-06-03 16 34 25 そのダウン値が足りずに強制ダウンにならないってのがデメリットになる場面もあるしなー。追撃したとしても補正かかって大したダメにはならないし。見た目は凄い痛そうだけど - 名無しさん 2016-06-03 16 49 39 まあ解るけど、使う側からするとサブを当てるのは隙がある相手じゃないと無理なんだ。メインと特殊で隙を生むにも攻防戦で時間を喰うからスキルの恩恵が少ない場合がある - 名無しさん 2016-06-04 03 17 53 サブ打ち上げからのバズーカお手玉コンボ安定してきたぜぇ…でも隙だらけだからタイマン限定ですな(2敗) - 名無しさん 2016-06-03 00 34 17 他に見られてる状態でマニュアル射撃状態になるとか踏み台にしてくれと言っているようなもんだぜ! どの機体でも! - 名無しさん 2016-06-03 00 38 29 実弾攻撃が好きだから使ってみたけど、思った以上に面白い機体だった。ただ戦闘プライムが集められない腕だから強化は装甲Ⅰで許して欲しい - 名無しさん 2016-06-03 00 04 24 拡散ビーム砲の範囲どうなってんだこれ! プチサイコフィールドかよw - 名無しさん 2016-06-02 16 25 12 前方向のみで、ガードなどで回避されちゃうけど大体あってる - 名無しさん 2016-06-03 00 26 07 即着弾するクラッカーっていう方が感覚としては近いような。壁は越さないけれど - 名無しさん 2016-06-03 00 37 01 中継の薄いバリケードなら貫通するぜ - 名無しさん 2016-06-04 01 07 16 もう速すぎて気持ちいい! 走り回っているだけで楽しい! そして拡散ビーム砲便利すぎ。軸合わせないでいいから、ヒートロッドとかの産廃武装からみたら神武装。 - 名無しさん 2016-06-02 15 39 49 戦果そこそこのドム見るようになってきたけどまだ慣れてないのか、コストの限界なのか対峙しても現状は怖くないね。このあと乗りなれた人が出てくるのが楽しみだね。またぶっ壊れでなくて何より - 名無しさん 2016-06-02 04 24 56 ドム楽しいし文句無いし修正されたく無いけど、足を止めずに撃てて1発よろけのバズーカはぶっ壊れと思う(笑) - 名無しさん 2016-06-02 15 53 24 単騎だとそこまで脅威じゃないからセーフだろ。後ろにゲロビ持ちが控えてるときのプレッシャーが尋常じゃないけどなw - 名無しさん 2016-06-02 16 57 53 真横にワイが居てもいいんか? - 機動2百式 2016-06-03 18 33 48 強化前から90回以上ドム乗ってる俺としてはかなり嬉しい 見違えるほどの強さ! もうこれからはドム一筋で頑張るわ - 名無しさん 2016-06-02 01 26 34 つ、遂にドム三機で出撃!!勝利を収めることができました!(しかも野良で)Lv5まで上げてる先輩がいまして!その方が総合1位、私は2位を頂きました!遂に時代来ました! - 名無しさん 2016-06-01 23 39 41 お、コスト戦にZZのおデブちゃんが(^ω^) 下格シュツルムバズで高いたかーい(^q^) こんなこと出来るほど強くなってて嬉しい - 名無しさん 2016-06-01 19 53 19 シュツルム・ファウスト当てると後格みたいに高く吹っ飛ぶのがシュール。 - 名無しさん 2016-06-01 21 44 09 最近乗り始めたが、射撃コンボでメイン→マニュメイン2発か、メイン→サブ→マニュメインとどっちが火力出る?シュツで浮かせた相手にまだなかなかマニュアルメイン当てるの安定しないんだよなぁ - 名無しさん 2016-06-01 17 56 11 マニュメインがよろけでダメージ補正かかりまくるからサブ入れる方がダメージ出ると思う、たぶん - 名無しさん 2016-06-01 18 12 15 強くなってて涙出てきたヽ(;▽;)ノ - 名無しさん 2016-06-01 01 11 25 一回絶望してザクLv5に戻ったんだけど。久しぶりに使ったら本当に強くなっててビックリしたわ。BS状態だとメイン→サブで700位一気にもってけるのが快感だな - 名無しさん 2016-06-08 15 59 33 実際強くなったよな - 名無しさん 2016-05-31 23 26 48 ドム愛が足りなくて悪い。俺もコスト戦ならこいつをメンバー見て・・・使うけど・・・。コスト戦じゃないと事では使わないでほしい。。。4,5落ちザラに見る。味方で選んだ人みたら「お疲れ様」入れたくなる・・・。 - 名無しさん 2016-05-31 18 33 18 やっとフル強化したドムを倉庫から出すときがきたか - 名無しさん 2016-05-31 08 02 59 サブは2段階目に入れないと減衰しちゃうからなぁ難しい - 名無しさん 2016-05-31 02 55 20 コンボ紹介するよー。メイン>格闘若しくはメイン。安いカット率低。メインサブマニュアルメイン。確定安定火力、常に狙っていきたい。ぶっ飛ばし中の機体に当てるのは要練習。フラッシュ>メインサブ最速横ステN格恐らく最高威力。メイン始動だと50m以上離れてると失敗する - 名無しさん 2016-05-31 00 52 05 衝撃属性のサブを絡めるのがいいのでサブは生封印かも。メイン回転率いいから使うとしてもメインのリロード中だけにしよう。じゃないと火力落ちちゃうから - 名無しさん 2016-05-31 00 54 51 生まれ変わりましたね。平均与ダメ4000いけますね。第三無しで。敵2体位なら同時にさばける。皆に馬鹿にされた汚名返上だー。 - 名無しさん 2016-05-30 23 27 28 新兵戦の間は平均与ダメ8000、被ダメ1800、0デス10キルが達成出来る。 - 名無しさん 2016-06-03 00 35 11 修正後の評判概ね良さげ?ジオン軍人の俺がついに開発する日が来たか…!開発するからにはLV.5だぜ。 - 名無しさん 2016-05-30 23 20 37 悪くない。コストを思えば上等。ただ火力面は増したけれど正直乏しいままには感じる、属性のおかげで安定したダメージではあるけれど。個人的には強制ダウンまで持っていくのにちょっと困りやすい、シュツルムのダウン値がもうちょいあればなー。 あとドムピカは射程伸びたけれど横は狭くなったような気がする - 名無しさん 2016-05-30 23 28 47 何か攻撃いろいろつながって感激。使いこなせればコストにあった戦果は挙げられそう。コスト戦帰ってこい。 - 名無しさん 2016-05-30 21 06 01 ノーマルでポツポツ見かけるけど、400コスト戦で猛威を奮いそうな悪寒。至近距離から飛んでくる単発よろけに補正の利かないサブが痛い。特1で自衛も無難にこなす。 - 名無しさん 2016-05-30 20 51 19 でも今度の仕様だとコスト戦はOSコスト込みになったからC400だと無強化しか出せないし微妙なとこじゃないかと。 - 名無しさん 2016-05-30 21 13 22 ドム強い。。エクシアでタイマンしたらボコられたぜ。。。早いし特1からのメインが相性悪いわー。リスペクトです。 - 名無しさん 2016-05-30 20 26 06 スピード120いいね - 名無しさん 2016-05-30 19 01 18 スピード10%振ってみようぜ132になってぐにぐに動くだけでビームが避けれるよ - 名無しさん 2016-05-30 23 09 54 特1からマニュアルメイン3回撃つの楽し過ぎる。近距離なら簡単に当てれるし。ただ補正掛かりまくってあんま威力でないけど - 名無しさん 2016-05-30 15 30 13 ドム強化キター。ついにドムの時代が来るのか! - 名無しさん 2016-05-30 14 52 17 強化っつーか、ようやく順等になったというか。武装はこうなればな、と思った通り。あとは慣性の乗り次第 - 名無しさん 2016-05-30 15 05 47 ちらっとみただけだけどバクゥみたいに動けんのかな - 名無しさん 2016-05-30 15 06 52 コスト戦でしか出さないけど、総合スコア3桁出せるようになってきた。クセが強い分、なかなか面白いと思う。 - 名無しさん 2016-05-28 20 05 21 確かに、コスト戦なら私の腕でも総合1位を取れるようになってきた。ホントにクセがあり過ぎて面白い。2機以上居たら使わないようにしているが…本当は3機連なって行動してみたい…きっと惨敗するだろうが…。 - 名無しさん 2016-05-29 18 50 25 調整が入って、黒い三連星が現実味を帯びてきましたよ。コスト戦消えたけど。 - 名無しさん 2016-05-30 16 03 11 三連星どころか五連星ぐらいになりそうで怖い・・・。 - 名無しさん 2016-05-30 22 27 05 三連星と出撃したけど惨敗でした。まだ慣れていらっしゃらない模様。 - 名無しさん 2016-05-31 06 21 24 デザートドムカラーにしてる奴がいたからちょっと期待したけど、やっぱ弱かったわw - 名無しさん 2016-05-19 11 42 36 これ即決してる奴いるのに、もう一人ドムに乗り換える奴がいたわ!結局負けて、敵味方とも3000〜7000ダメ以上与えてるのにコイツらときたら与2000以下で占拠もしない!マジで糞すぎ! - 名無しさん 2016-05-17 21 29 06 強化するならブースト速度上げて挙動をバクゥラゴゥみたいな地走タイプにして、メインは威力と弾速強化、サブと特1はめっちゃ慣性残るようにしてサブ威力3倍くらい強化、特1銃口補正強化+硬直短縮くらいやってほしい。ついでに武装枠一つ空いてるんだし無印みたいに特殊回避つけてやってもバチはあたらんとおもう。ただ宙返りするドムはイメージに合わないからモーションくらいは新規に作成してほしい - 名無しさん 2016-05-17 15 07 18 後ろ回避無しで前方滑り込み横回転でいいですかね!?(目を輝かせて) - 名無しさん 2016-05-17 20 32 59 モーションはギャンの使い回しになるんじゃね。 - 名無しさん 2016-05-17 21 31 27 ドムはアップデートでランチャー以上に強化されるかもしれない。現状ジムやザクより使えないからね - 名無しさん 2016-05-17 10 05 25 だったら嬉しいけどな - 名無しさん 2016-05-17 10 51 39 変形とバイセンとトランザムとパージと回避がつけば強くなるかも - 名無しさん 2016-05-17 13 25 22 変形で味方に取り付いて追加装甲になるんですね。わかります。パージも中から世界レベルのプラモが出てくるんですね。わかります。ただバイセン トランザム 無限回避の光速機動で1人ジェットストリームアタックを繰り出すドムは草しか生えない。 - 名無しさん 2016-05-17 20 38 36 さっきもこれ使うゴミがいたよ。試合終われば案の定最下位、与えダメ3桁。糞地雷だった。 - 名無しさん 2016-05-17 01 27 35 味方にいたら500コスでも負けを確信するね。 - 名無しさん 2016-05-17 09 29 52 SEED機体強化してくれるおまけでいいんで、コイツも強化してやってくれませんかね?一緒にゴミ扱いされた、唯一の友達なんですよ……俺はどうなっても構いませんから(ブースト量低下) - ディン 2016-05-16 22 30 26 申し訳ないが両方愛用してるので片方が弱くなるのはNG - 名無しさん 2016-05-17 20 10 41 こいつ本当に弱いな、愛で乗ってる奴には悪いがいたらゴミ扱いするわ - 名無しさん 2016-05-11 23 48 24 こいつはマジでゴミ。火力ゴミすぎ。武装意味不すぎ、使えない。犬の方がよっぽどマシ。 - 名無しさん 2016-05-12 00 36 18 サブと特殊攻撃で至近距離よろけ押し付け出来るのが強みなんだけどさぁ・・・。「重装甲低火力の近距離ファイター」が今のバトオペnext環境とまるで噛み合ってないんだよねぇ!! - 名無しさん 2016-05-12 04 40 42 ジオンMSを愛でLV5にまで強化しまくってる俺だが、こいつは評判悪すぎて作ってもいないんだぜ…。 - 名無しさん 2016-05-12 11 08 17 ホントに弱い・・・半分削ってあるUCに2発当てても撃破出来ず・・・なんじゃこれ。。。 - 名無しさん 2016-05-14 20 15 25 半分…390をメイン2発で撃破できる奴の方が少なくないか。いや火力低いのはそうなんだが - 名無しさん 2016-05-14 20 27 08 バズーカは火力高いという印象がマイナスに働いている気がする - 名無しさん 2016-05-14 20 45 41 たまにメインの発射が遅れる現象の原因がわかった。メインの入力成立でバズを構えた直後に方向転換するとその間構え直し続けるせいだわ。 - 名無しさん 2016-04-10 04 23 56 原因分かってよかったな - 名無しさん 2016-04-10 04 25 00 ついでに実用性のない小ネタ、激しく機体を振りまくるとその分だけメイン発射が遅れる。挙動が追いつけてないせいか練習場でもラグ部屋のような発射角度になる。 - 名無しさん 2016-04-10 04 34 34 第3+バーストでメインが一発340になったこれで普通のバズに勝てる・・・ - 名無しさん 2016-03-28 01 31 21 なお普段は - 名無しさん 2016-04-11 21 18 11 ドムは地上移動速いから汎用と言うより一撃離脱戦法で支援に回るかもっぱら占拠に動くのがいいと思う。 - zaku II 2016-02-26 06 25 14 全体の挙動調整の影響なのかメインが前より余計に使い勝手悪くなってる気がする - 名無しさん 2016-02-18 11 39 17 俺はドライセンが来ると信じて待つよ - 名無しさん 2016-02-15 20 39 45 時々見かけるけどやっぱ弱いな… - 名無しさん 2016-02-06 11 16 01 コンボに、特殊メイン→マニュアルメイン→マニュアルサブ→マニュアルメインが繋がった。当てづらいけどね。にしても、もうちょいドムを強化してくれないかねぇ - 名無しさん 2016-01-24 20 36 15 コンボに特殊メイン→マニュアルメイン→マニュアルサブ→マニュアルメインが繋がった。 - 名無しさん 2016-01-24 20 34 03 修正来ると信じてレベル4まで上げて寝かせてるわ - 名無しさん 2016-01-19 17 14 52 バズがメインのくせに動き回りながら撃つと姿勢制御でもしてるのかなかなか弾が出ないな(笑) てか何度も言われてるだろうけどなんで急襲じゃないんだよ、急襲にしてOSも急襲仕様にすれば良いのに・・・ - 名無しさん 2016-01-19 17 13 27 バズーカが当たんねぇ - 名無しさん 2016-01-17 23 21 26 犬以上に貧乏神 こいつが味方にいて勝てたこと一度もない - 名無しさん 2016-01-17 00 00 48 ごめん言い過ぎた - 名無しさん 2016-01-17 00 08 08 なんか笑ったww - 名無しさん 2016-01-17 00 53 12 可愛い - 名無しさん 2016-01-17 01 19 33 でも確かに何100戦としてドムで活躍している人は見たことがない。無印では強いがネクストでは産廃なのでよっぽどの自信がなかったら他の機体にして欲しい。あまりに足手まといすぎる。 - 名無しさん 2016-01-17 08 39 23 こいつに緊急回避(2回以上)付けたら化けそうな気がする。そんで格闘全部に慣性するようにして、動きを止めずに動けるようにしたら!(無印) - 名無しさん 2016-01-10 19 00 59 どの機体も緊急回避つけたら化けるんだよなぁ… - 名無しさん 2016-01-17 00 32 22 クルクル回るドムの違和感。 - 名無しさん 2016-01-17 00 55 19 Gバズーカはダウンではなく威力上げて爆風有りの一発よろけがいいわ。あとは光るワッペンいらんからビームゲロバズーカほしい。 - 名無しさん 2016-01-07 19 51 38 バズ当たれば羽だろうが、Zだろうが、一発でダウン取れるのが良いな C地点の援護射撃や拠点防衛で絶大な効果があった - お蔭で勝率がグッと上がったが取得ポイントは下がったw 2016-01-07 04 53 43 GB火力150() - 名無しさん 2016-01-04 17 02 24 メインGBZ火力150(直100爆風50)弾数 8 1発よろけ、特殊メインBBZ(ゲロビ)、スピード110、ブースト120とかにしてくれんかな。 - 名無しさん 2016-01-04 17 10 31 味方に3機以上いたらステータスアップ とか(笑) - 名無しさん 2016-01-04 23 41 06 不遇&不遇、なぜズゴックが強化もらえてこの子が放置なのか・・・ - 名無しさん 2016-01-02 20 52 17 ゲルのジャイバズ見ちゃうともう少し威力あっても・・・ - 名無しさん 2015-12-24 02 42 03 ドムってどっちかっつーと急襲向きなんじゃないかなぁ・・・(ホバー速ければ) - 名無しさん 2015-12-23 15 59 28 体感的にバクウの方が敏捷なのが納得イカン あっちはホバリング無しの無限軌道だったハズ - このゲームの機体性能バランスはガンダムの世界観をぶっ壊してる 2016-01-02 00 35 51 空気抵抗はドムの方がありそうだけどねー - 名無しさん 2016-01-02 01 52 59 ホバーは浮いてればいくら速度が出てもかまわんけど、無限軌道はあんまり高速だと壊れるからね 現実の戦車の最高速が70km/hくらいだから - ガンタンクと同じものが付いてると思うと納得イカン 2016-01-03 02 51 18 バズーカに爆風付けてほしい、あとホバーなんだから歩行だけでビーム避けれる連ジドムみたいな逃げ機体にすればいいのに・・・。 - 名無しさん 2015-12-23 15 48 40 もしくは直撃で敵機を300mくらいふっ飛ばして欲しいw - 名無しさん 2016-01-02 00 39 41 ホバーっていう設定を活かすなら、通常歩行150くらいスピードがないとダメだよなぁ・・ - 名無しさん 2015-11-29 10 40 23 どんだけ速いんだよ、キュベみたいに図体でかくも無いのにそんなしたら壊れる - 名無しさん 2015-11-29 10 50 03 maa - 名無しさん 2015-11-29 21 17 56 150は行き過ぎだが、110くらいはあっても良かったな。それかメインの威力上げて火力補強でも・・・現状400コスはEz8以外残念過ぎる - 名無しさん 2015-11-29 21 19 23 現状、一番出づらい改良強化合金を11枚も消費するのは機体性能を考えると割高すぎる。複合装甲はあまるのに・・・ - 名無しさん 2015-11-28 20 38 05 クルクル回ってれば汎用のビームライフルは結構当たらない。 - 名無しさん 2015-11-23 16 39 00 個人的には全機体トップクラスに忙しい立ち回り方が要求される気がする。射程、ダウン値、ロック替えを常に管理できればすごいことになるんだろうけど非常に疲れる。 - 名無しさん 2015-11-02 15 15 13 よくよく考えてみると、ダウン性能が高いってことはパイロットスキル使ってる相手のその時間を奪えるってことだよね。てことはZの天敵候補? - 名無しさん 2015-11-01 23 09 09 コイツは実弾メインの機体だからバイオ中でもダメージ通るし、割と相性はいいかもしれんね。 - 名無しさん 2015-11-02 10 28 24 ぐろいさん頑張りましたね...愛があります。けどこれでも安価で手がだせて装甲が固いEz8ェ... - 名無しさん 2015-10-26 20 45 23 使う人が少なければ少ないほど、対ドム慣れしてない人が増えるのでありがたいですよ。性能を愛で超えてみせましょう。 - ぐろい三連星 2015-10-26 22 05 26 LV5の素材 3級戦闘型データ20 1級戦闘型データ1 複合装甲材5 高出力スラスター材10 です。 - ぐろい三連星 2015-10-22 22 47 37 装甲強化型II cost500 機体HP930 実弾補正97 ビーム補正82 格闘補正85 耐実95 耐ビム125 耐格106 スピード100 ブースト124 - ぐろい三連星 2015-10-22 22 45 34 前作でも実装初期は足のでかいポンコツ扱いだったドム。再び出世なるか - 名無しさん 2015-10-17 06 03 59 兎に角コイツは格闘性能がゲルググより上なので横格→キャンセルステップ→横格の繰り返しをやるといい、高確率でビーム混ぜたら当る - 名無しさん 2015-10-15 22 20 15 タイマン張る機体ではなく拠点守って味方に取ってもらういぶし銀な機体だと思う。 - 名無し 2015-10-10 18 45 48 だから野良やる際は他のを使おう。戦闘プライムがまるで貯まらん。 - 名無し 2015-10-10 18 46 51 味方の後ろにいたのにタゲ集中されて手も足も出なかった。やめたほうがいいっす - 名無しさん 2015-10-09 12 09 28 スピード100という速さと高ビーム装甲という高スペックだがメイン武装で損している機体 - 名無しさん 2015-10-08 20 21 22 ビーム→ニュートラル格闘→狙撃ボタン(撃たない)→ニュートラル格闘 - 名無しさん 2015-10-04 07 06 26 途中で送信してしまった。コンボは初動の速いシュトルムを起点に格闘家やバズでいい。火力に決定打がないものの、高い耐ビーム性能と高いダウン値性能で足止めに活躍できる。まぁ拘りがないなら作らなくていい - ぐろい三連星 2015-09-30 00 58 02 赤緑実弾ブルー枠耐ビーム、マスタリーは耐ビーム40%upまで伸ばせば元々の耐ビーム性能と相まってかなり耐える。 - ぐろい三連星 2015-09-30 00 53 44 ガンタンクの - 名無しさん 2015-09-29 17 30 06 失礼、ガンタンクのタンク挙動のようにホバー挙動みたいな特殊能力あると思ったらそんなことはなかった - 名無しさん 2015-09-29 17 31 27 このゲーム - 名無しさん 2015-09-26 22 04 58 で最弱を狙えるくらいの性能 - 名無しさん 2015-09-26 22 05 19 LAに謝れ - 名無しさん 2015-10-17 02 01 29 レベル8になっても出てこない。何か開発しないとだめなのか - 名無しさん 2015-09-25 01 29 41 Lv8から落ちる強化合金装甲材を入手できれば出ると思う。ただドムは作らずゲイツのために貯めとくべき - 名無しさん 2015-09-25 09 06 06 マジでいいところ皆無 あえていうと敵のターゲットをかき集められるのが利点かもしれない - 名無しさん 2015-09-20 08 57 27 悪いことは言わない。作ると後悔するよ。 - 名無しさん 2015-09-13 03 57 43
https://w.atwiki.jp/thehunter_cotw/pages/42.html
パークボーズアイズオープン ボディーコントロール ファストショルダリング トレーサーショット リコイルマネジメント ブームスティック パーク ボーズアイズオープン パッシブパーク(自動発動)アイアンサイト、レッドドットサイト、ホログラフィックサイト付きのショットガン使用時に周囲のぼやけが減少する。各レベルをアンロックすると効果が上昇。 ボディーコントロール パッシブパーク(自動発動)他の武器に切り替えた際にサイトの狙いを付けるスピードが早くなる。各レベルをアンロックしていくことで効果が上昇。 ファストショルダリング パッシブパーク(自動発動)全武器でエイムモードへの移行またはエイムモードから戻る時の時間が短縮される。各レベルをアンロックしていくことで効果が上昇。 腰だめ撃ちの精度が近距離でもアテにできなため、射撃=エイムモードになりがちであり、メインとなる動作が素早くなる有能パーク。 イノシシ、バイソン、水牛、クマ等、こちらに向かって突進してくる動物が居る狩場の場合、このパークがあると近距離での対応力が上がる。 トレーサーショット アクティブパーク(任意発動)ショットガン発砲時にトレーサーショットが発動するようになる。ペレットが弾丸の拡散範囲を示す煙の軌跡を残すようになる。 アクティブパークは1つのみ選択できる。他のアクティブ系とは同時使用できない。 習得後にパーク画面で選択することで有効化できる。 クールタイム15秒。 リコイルマネジメント パッシブパーク(自動発動)全武器で反動が減少し、素早く次の射撃を行えるようになる。各レベルをアンロックしていくことで効果が上昇。 ブームスティック アクティブパーク(任意発動)ダブルバレルショットガン使用時に両方のチェンバーの弾を同時に発砲できるようになる。 アクティブパークは1つのみ選択できる。他のアクティブ系とは同時使用できない。 習得後にパーク画面で選択することで有効化できる。 Fキーで発動してから2秒間(右下のスキルアイコンが揺れている間)に射撃することで2発同時発射となる。 クールタイムは15秒。
https://w.atwiki.jp/248624862/pages/113.html
入手方法 拾う、ショットガンを持った敵を倒す、ショットガンを壊れるまで撃つ 管理人所感 ショットガンは有能な武器なので作る為にちょこちょこ拾う