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私は見てしまった。味方が途中捨てゲーして放置し始めたところを…。 - 名無しさん 2016-12-23 22 01 35 いやー、試しに敵の近くでデスサイズで格闘ブンブンしまくってみたけど、なんだこの格闘の当たらなさw ブースト有る限り空中でブンブンしてみたけど、10回くらいスカったぞ(笑) - 名無しさん 2016-12-23 16 47 18 いや、そもそも格闘は空中だとほぼ当たらない。つーか、死神は恵まれてる方だろ。 - 名無しさん 2016-12-23 17 24 48 ワイソード使い、空中でブーメラン当てるも続けて出した格闘が明後日の方へ飛んでいき咽び泣く - 名無しさん 2016-12-23 18 28 01 アッガイ戦のスケジュールおかしくないか?24日(日曜)って…既出だったらすまそ - 名無しさん 2016-12-23 16 37 27 確かに、24は土曜日だなw 運営の記載ミスかな? - 名無しさん 2016-12-23 16 41 48 追記:25日(土曜) - 木主 2016-12-23 16 46 24 元から有るテキストの間に14 00~の奴2つも割り込みさせたから間違うのだよw - 名無しさん 2016-12-23 17 14 47 確かに、25は日曜日だなw 運営の記載ミスかな? - 名無しさん 2016-12-23 17 18 08 大方急に追加したからチェックミスだろうな。この分じゃアッガイ祭りでシャンブロ撃墜カウント入らないバグも未修整だろうな。 - 名無しさん 2016-12-23 17 57 11 プラン絞りすぎじゃない?日に平均8回は出てるけどシナ3枚で終わりクシャは5枚、ユニなんてまだ一枚も出てないわ。MGとか出てるし高ゲイン前提の確率になってのかな? - 名無しさん 2016-12-23 16 32 55 良い方だよ・・・同じ平均8回は出てるけどシナ1枚クシャ2枚ユニ2枚だぞ・・・ - 名無しさん 2016-12-23 16 36 14 ユニ2枚も出たのか…自分なんて(察してください - 横から 2016-12-23 16 48 10 俺はぼちぼち出てるよ。やはりシャンブロ枠が大きいから、毎回狙ってる。たまに1度で二枚とか出るし、正直勝敗度外視しても狙う価値あると思ってる。 - 名無しさん 2016-12-23 16 36 56 HP15000の時はシャイニングで落としてたけど、最近は落としに行くと逆に狙われるからね・・・ - 名無しさん 2016-12-23 16 39 46 上等だよ、とりあえず倒せばいいのさ♪味方がフォローしてくれるなら問題なく倒せるし、負けても出やすいってジンクスもあるし…。但しハナから負ける気は全くないぞ(笑) - 名無しさん 2016-12-23 16 45 03 俺も大体は日に8回ほど出ていてシナ9枚、ユニ2枚、クシャ(LV3)2枚ってところ。 - 名無しさん 2016-12-23 16 47 45 キャンペーン中に一枚もシナ出なかったぞ!何の為の復刻キャンペーンだ! - 名無しさん 2016-12-23 18 46 31 ガキからファンメ貰ったが金プラ多いと偉いのか?まぁ試合放棄で切断する奴だけどなw - 名無しさん 2016-12-23 16 25 01 ファンメなんて気にしたらこのタイトルやってられんよ。VSより少ないけど高確率でガイジ多いもん。まぁ、貰ったのならそのまま通報してSIEから処分されるの期待しとけ - 名無しさん 2016-12-23 17 59 38 上にも書いたがお知らせに残るのがねぇ(^_^;) - 名無しさん 2016-12-23 18 06 59 VSよりバトオペnextは精神的に幼い人が多いイメージ、基本無料の弊害なんだろうけど - 名無しさん 2016-12-23 19 39 57 フォビ・GP01以外で、ちょっとクセあるけど乗りこなせれば面白い機体ってなんですか? - 名無しさん 2016-12-23 15 01 41 ブリッツなんてどう?ミラコロで先制コンボ確定、囮で2・3機戦闘地域から引き離して「あ~ば~よぉ~!とっつぁ~ん!」と消えて逃走したり、シャンブロからロックもらわずにCを占拠出来たりと腕しだいでは活躍できる。ただ、基本火力不足だから乗り手の腕次第で差が出るけど面白いと思うよ。 - 名無しさん 2016-12-23 16 03 46 ディンも良いぞ。他はガンキャノン、シャイニング、フリーダムとサザビー - 名無しさん 2016-12-23 16 16 33 赤振ジムスナ楽しいぞ、火力ガン盛りの狙撃の火力は見てて爽快だぞ。 - 名無しさん 2016-12-23 16 29 08 格闘機体全般だが、ソードsや赤枠かな?使いこなせば強い。2対1でも何とか捌けるし…(ニュー、サザビー、ユニコーン除く)シャイニングは一発ヨロケor即ダウン武装の両方がないから厳しい… - 名無しさん 2016-12-23 16 34 17 ズゴック。格闘機だけど前線でも結構戦える。 - 名無しさん 2016-12-23 16 38 50 おお なるほど いろいろ試してみます ありがとう - 木主 2016-12-23 18 13 34 PS4買ったけどこれやるには月額必要なん? - 名無しさん 2016-12-23 14 58 32 基本無料です - 名無しさん 2016-12-23 15 01 57 ありがとうございました! - 名無しさん 2016-12-23 15 07 16 基本は無料で楽しめますよ。 - 名無しさん 2016-12-23 15 02 12 ありがとうございました! - 名無しさん 2016-12-23 15 07 35 plusに加入する必要が有るのかという意味なら、加入しなくても大丈夫です。 - 名無しさん 2016-12-23 16 16 31 おめでとう、これで君もニュータイプの仲間入りだ(反応速度だけ、腕前は知らんw) - 名無しさん 2016-12-23 16 39 07 確かに新型ならコントローラが有線対応だから旧型のあくまでも無線のみよりは反応早いな - 名無しさん 2016-12-23 17 19 12 地雷してしまったときに - 名無しさん 2016-12-23 13 43 10 続き↑ なぜかファンメを期待してしまう - 名無しさん 2016-12-23 13 44 09 俺はメール拒否してるので全然来ないw - 名無しさん 2016-12-23 15 45 08 激戦の果てに を聴きながらの、百式で戦うとなんか、テンション上がるわ。宇宙マップが出ることを気長に待つわ。 - 名無しさん 2016-12-23 12 54 39 ズゴックが出れない...(泣) - 名無しさん 2016-12-23 13 33 06 宇宙で出れない機体は多数あるのに敢えてズゴックをチョイスする枝主さんのセンス、良いですな。 - 名無しさん 2016-12-23 13 55 37 俺がシャアズゴック大好きなだけです。 - 名無しさん 2016-12-23 15 41 22 漫画版なら大丈夫だ - 名無しさん 2016-12-23 14 58 44 そーいや、何でズゴック出れないの?水中用なら気密は問題ないはずだし、機動力の問題なら出るには出れるんじゃ?ジム以下の機動力で溺れるけどな(笑) - 名無しさん 2016-12-23 16 41 40 出れてもまともに戦えないじゃないかw - 名無しさん 2016-12-23 16 50 48 ううっ...ゼーゴックに改修されてしまいました(泣) - 名無しさん 2016-12-23 17 28 15 1周年から始めて400戦、pl18。なんか最近プレイするモチベーションが上がらん。このゲームで1000戦以上してる人凄いなと思ってしまう。大好きな機体zの新os化とlv6が開放されたら帰ってくるよ。 - 名無しさん 2016-12-23 12 21 58 ギス3000戦とかいるもんな... - 名無しさん 2016-12-23 12 36 16 400戦…君は…まだ、未熟! - 名無しさん 2016-12-23 12 54 24 1000とかまだ下忍クラスでしょ 400とかまだアカデミーも卒業してないレベル - 名無しさん 2016-12-23 13 08 21 なんでたとえがナルトやねんw - 名無しさん 2016-12-23 13 32 52 じゃあ約5000戦の俺は中忍クラスか。 - 名無しさん 2016-12-23 13 37 52 五影は20000くらいですか? - 名無しさん 2016-12-23 13 41 49 10000超えは片手で数えるくらいしかみたことないから五影は10000クラスの印象 2万とか海賊王レベルだよ 存在するのか? - 名無しさん 2016-12-23 14 58 28 1年以上やって 2600戦PL27 。10000戦くらいやっている人はいつやってんだろ。俺も結構やってる方と思うけどそうしょっちゅう当たらない。 - 名無しさん 2016-12-23 16 21 58 格闘の仕様、接近スピード速めるだけで良くなる気がするんだけど違うかなぁ マスタリーで上昇するでもいいけど - 名無しさん 2016-12-23 12 12 46 アッガイのスピード120にしたなら格闘機全部120にすりゃいいのにな。あとN格は300、ガード無視とかこのくらいしないと輝けないだろうな - 名無しさん 2016-12-23 12 38 41 個人的には、敵のそばまで自動で行ってから格闘振る(判定が出る)仕様が、ラグと相性悪すぎと思うんだよね。密着してるのに格闘振らずに逃げられたり。イフ改の特1なんて出した瞬間に回転して攻撃判定出ろよって本気で思う。あれは誘導もほぼ無いからどっちにしろ当たらない気もするけど。 - 名無しさん 2016-12-23 16 34 25 ?????第3形態「先行だからフルクロスが強いと思ってる人、俺の悲劇を思い出せ・・・」 - 名無しさん 2016-12-23 12 03 29 お前はランクマじゃなくてコード入力で入手で第4形態とは別機体扱いだろうが、全く関係ない - 名無しさん 2016-12-23 12 08 40 当時お前のためにガンブレ買った俺に何か言うことないか? - 名無しさん 2016-12-23 12 52 41 RP= - 名無しさん 2016-12-23 11 34 28 ここ一週間の機体出撃数ランキングとか作ったらどんな結果になるかね?ユニやν、バル4は上位だろうけど、6~10位あたりが気になる。 - 名無しさん 2016-12-23 10 55 45 コスト戦に籠ってる人も多いはずだからスタダでは使われないような低コスト機が案外入ってきたりするかも。 - 名無しさん 2016-12-23 11 00 12 ヒント:祭り - 名無しさん 2016-12-23 12 08 08 なるほど、アッガイたんがいたね。 - 名無しさん 2016-12-23 16 04 50 なんで、主に急襲機・支援機が拠点破壊に有利って言われるんすか? - 名無しさん 2016-12-23 10 45 48 ジャンルは関係ない。急襲だとZ、支援機だとヘビーアームズが迅速に拠点破壊出来るっていうだけ。ディンとバスターも拠点破壊しやすい部類かな。でもそれらよりプロヴィデンスの方が拠点破壊は早いよ。 - 名無しさん 2016-12-23 10 58 11 プロヴィとヘビアはわかります、カーテンとガトがあるんで。Z・ディン・バスターは、どの武装であんなに早く、拠点破壊してるんでしょう? - 名無しさん 2016-12-23 11 16 23 訂正。ヘビアはマシンキャノンですね。 - 名無しさん 2016-12-23 11 17 29 どの武装もなにも安置でマニュ射してるだけ - 名無しさん 2016-12-23 11 25 36 ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-12-23 11 28 34 あっ、ヘリポの拠点の安置ってどこですか? - 名無しさん 2016-12-23 11 33 37 どっちだ天使なら上の主砲の間 真下 尾翼の付け根の外側 ベザは左右の穴あいてるとこでマニュ - 名無しさん 2016-12-23 12 05 48 度々ありがとうございます! - 名無しさん 2016-12-23 16 26 51 バスターはマニュアルサブとミサイル、両方切れたらマニュアルメインか照射だよーとりあえず実弾でゴリゴリ削るから、実弾モジュール、マスタリ必須。 - 名無しさん 2016-12-23 16 48 42 おかしない?支給で高ゲイン回してるけどレア度3以上がドロップしねぇ...! - 名無しさん 2016-12-23 09 53 14 運営にバグとして連絡だ! - 名無しさん 2016-12-23 10 36 16 重大なバグだ! - 名無しさん 2016-12-23 16 47 42 レア3以上だからレア3も含まれてるの知らないってオチじゃ無いだろうな?。レア3以上確定の枠がレア2までのパーツしか落ちないなら報告だ - 名無しさん 2016-12-23 13 31 48 だが問題はフルクロスは原作的に格闘寄りの機体になる可能性がある事、そして運営は今の仕様の格闘がくっそ強いと思ってる雑魚だから格闘が他よりちょっと良くなっただけの産廃になるかもしれないというね‥‥真面目に要望送ってんのにシャイニングに一切修正来ない辺り不安しかねえよ - 名無しさん 2016-12-23 09 35 03 枝ミス - 名無しさん 2016-12-23 09 35 47 自分以外占拠回るのやめろよ。戦闘しろや雑魚どもが - 名無しさん 2016-12-23 09 30 04 愚痴板 - 名無しさん 2016-12-23 09 44 34 占拠回りしかしないお前にその言葉返すわちゃんと戦闘もしろ! - 名無しさん 2016-12-23 13 16 36 自分だけ戦闘してて、「自分以外全員」が占拠に回ってるってことじゃない? - 名無しさん 2016-12-23 15 59 43 バスターの照射ほんと卑怯だわ。使ってるやつってバグ故意で使ってるクズってことか - 名無しさん 2016-12-23 09 29 14 バスターのページで他の強機体がいるから今ぐらいでいいと言っている人はいたね。 - 名無しさん 2016-12-23 09 35 19 ランチャーとバスターが同コストだと思う人挙手 - 名無しさん 2016-12-23 09 36 45 使ったことないからよく分からないけどバルカンとミサイル以外に違いあるの? - 名無しさん 2016-12-23 10 03 15 武装とカタログスペックだけ見ても全く違うんだが新手のエアプか何かか‥‥?使った事ないしてもせめて機体ページ見てから書き込もうぜ - 名無しさん 2016-12-23 10 25 41 全盛期ランチャー乗ってた奴はみんなバル4、正義、ν、ユニ辺りに乗ってるから問題ないやろ - 名無しさん 2016-12-23 13 16 45 デュナとランチャーが同じような感じだったらその意見も一理あるかもだけどバスターだけってのはどうもね。 - 名無しさん 2016-12-23 10 04 53 それ言ったらヘビアの方もおかしいだろ - 名無しさん 2016-12-23 11 10 18 バグ扱いは流石に草 デスサイズとかロックバグなら分かるけどね。 - 名無しさん 2016-12-23 13 07 02 バグってなに?極端に曲がるやつの事かな?処理追い付いてないだけの様な気がするんだが・・・。ギスなんかの回避とタイミングで結構折れ曲がるw - 名無しさん 2016-12-23 13 22 31 ユニコーンのガトリングの何度もかかる誘導は格闘機にあげて丁度いいぐらいですよね - 名無しさん 2016-12-23 09 26 11 ちょっと聞きたいんだけどドムのメサってもう入らない?近距離だと繋がるのかな? - 名無しさん 2016-12-23 08 33 07 近距離でも普通は入らなかったはず、ラグの状況によっては入るというか入れられる事はある - 名無しさん 2016-12-23 09 02 38 そうか入ってるのたまに見るから.... - 名無しさん 2016-12-23 09 50 35 普通に入る。ただ2連まですぐぶっ飛ぶので3連まではちょっとキツイかも - 名無しさん 2016-12-23 10 02 55 もうスタダは完全なサッカーゲームだな。突出する奴はダメだ。1人で複数相手して俺ツエーできる環境じゃない。ファンネル持ちとユニガトに狙われて生き延びれる奴はおらん - 名無しさん 2016-12-23 07 11 00 生き延びれないからコスト限定戦に籠ってる 低~中コストは平和で楽しいから木主もおいでよ - 名無しさん 2016-12-23 08 09 56 今は篭ってるよwコスト戦が掃討戦の時に中継占拠40とか出て糞だるかったわ。自分以外誰も中継取りに行かずサッカーしかしてなかった。特に今はCにシャンブロなんて邪魔者がいるからサッカーに拍車をかけてると思う - 名無しさん 2016-12-23 08 17 49 シャンブロが消えれば多少は改善されるかなぁと思ったけど、結局は開幕Cにユニをどれだけぶつけられるかになりそうね。 - 名無しさん 2016-12-23 13 09 52 そういや鉄拳レボリューションが来年3月で終了だってね。これでバンナムがやってるオンラインタイトルはACINFINITYと無印、NEXTだけになったんだが、次はどれが終わるのかな?順当に考えるとNEXTが終わりそうではあるが… - 名無しさん 2016-12-23 05 24 43 ネガキャンしてる俺カッコイイしたいだけならTwitterでやればいいのに - 名無しさん 2016-12-23 05 31 59 何が終わるっていうよりPS3が終わりそうだな - 名無しさん 2016-12-23 05 37 56 PS3が発売されて10年 市場にVRが普及しだしたら縮小してくだろうね もう1.2年で終わりじゃない? - 名無しさん 2016-12-23 08 19 21 頑なにPS4版出さなかったVSシリーズですらPS4版出るんだぞ、普通にもう終わりだろPS3は。というかソフトの開発やら何やら色々なとこでPS4巻き込んでないでさっさと消えてほしい - 名無しさん 2016-12-23 09 40 08 ACINFINITYだよ AC7の開発でINFINITYは実質放置状態でベテランはほとんど引退してる - 名無しさん 2016-12-23 07 10 57 アプデ等て新機体出てないからなぁ新マップはパリなんかは出たが・・・・ - 名無しさん 2016-12-23 08 25 33 ユニコーン(800)使っているのに0キル5デスのやつが敵にいてワロタ - 名無しさん 2016-12-23 04 17 34 完全に地雷だね - 名無しさん 2016-12-23 04 18 00 ん~。普段乗ってない機体で俺以外チームの皆がユニコだったからユニコに乗り換えて見たが・・・やはりチームげっぱ(ビリ)だったなwアシスト数はチームトップだったがギリ3桁しか取れなかった。その前にオールユニコは面白くないっす - 名無しさん 2016-12-23 08 33 27 相手も外部ツール(音声会話など)使ってるんだしこちらもこちらで自衛手段として検討してもいいのでは?無印では「晒されID検索」なんて物もあるし - 名無しさん 2016-12-23 03 49 24 あ、枝付けミス。申し訳ない。 - 名無しさん 2016-12-23 03 49 52 フレ固め増えたよな~そこで戦友チームID晒しスレみたいなのは無いのかね?公式が認めてるからしゃ~ないんだけど、野良専としては当然不利になるからマッチング中のIDで識別したいのよ。 - 名無しさん 2016-12-23 03 37 52 「タモリさん八嶋さん高橋さんこんばんは。最近バトオペNEXTにクシャトリヤが追加されたのですが、ファンネルを撃った後にどうしてもメインを撃ってしまいます。ファンネルからメイン、予測もせずにメインと気が付いたら撃ってしまっています。これってトリビアになりませんか?追伸、キマリスの追加を期待してます。」 - 「ト○ビアの泉復活はよ」さんからの投稿 2016-12-23 03 11 58 運営さん、格闘のシステムはVSシリーズパクってもいいのよ? - 名無しさん 2016-12-23 02 41 15 いっそのこと、ユニコーンのビームガトリングはヘビーアームズと同じ使いきりで打ち切ったらバズーカ撃つようになればいいと思うの。バズーカさん採用されてないし - 名無しさん 2016-12-23 02 39 14 お!良いことに気付いたな君 - 名無しさん 2016-12-23 08 39 15 まあ今はユニコーンがつよいつよい言われてるがそのうち別の機体に移り変わるから安心しな 今までこの繰り返しなんだしさ - 名無しさん 2016-12-23 01 58 12 次はフルクロスで確定だよなwニューと同じ先行機体なんだから… - 名無しさん 2016-12-23 02 19 55 νと同じで無強化ですら強くないと誰も何万も使ってまで取りいかないもんな - 名無しさん 2016-12-23 02 38 20 今日のミサイルブッパ(デイリー)終了。なお強化プラン・・・•(´;ω;`) - 名無しさん 2016-12-23 01 10 07 シャンブロ倒すとプラン出現率20%ぐらい上がるなー(数字は気分値ですw) - 名無しさん 2016-12-23 01 13 49 そんな幻想ぶち壊してやる!ぶち・・・壊して・・・(´;ω;`)ウツ - 名無しさん 2016-12-23 01 58 29 泣くな、一緒に倒そうぜw倒した後は…(ゲス顔) - 名無しさん 2016-12-23 02 21 04 来いよ!やってやんよ!!俺の体をみんなにかs・・・(爆散) - 名無しさん 2016-12-23 03 02 31 これユニコーン年末年始そのままなのかなあ… - 名無しさん 2016-12-23 01 09 51 今弱体化すると強化プラン目当ての課金が見込めないので100%やらない。ランクマの時も弱体化が早過ぎると現段階での課金者からのクレームが来るのでやらない。ランクマ終了後次のキャンペーンの時に弱体化する。大体毎回このパターン - 名無しさん 2016-12-23 05 43 36 ユニコーンでガトリング中、ハイエナされ率が異様に多い・・・ - 名無しさん 2016-12-23 00 54 22 ユニコーンがハイエナしてる率の方が高いと思うが - 名無しさん 2016-12-23 02 25 37 ユニコーンの横やりはむしろ歓迎だろ、マシンガンでもマグナムでも大抵の機体よりダメでかいし。一番害悪なのはダメ少ないのにダウン値高いファトゥムみたいなの差し込んでくるやつだぜ - 名無しさん 2016-12-23 03 11 16 ハイエナって書いてあるしファトゥムでも落とせる位の敵をかっさらうって話じゃないのか? - 名無しさん 2016-12-23 03 14 15 最近被ダメの半分ぐらいがシャンブロからの攻撃ということに気付いた。あいつ嫌い( ノД`)… - 名無しさん 2016-12-23 00 35 38 切断されてメンバー少なくてもシャンブロさんがカバーしてくれたりもするから、諸刃の剣ということで諦めろ - 名無しさん 2016-12-23 00 46 15 シャンブロに近づくのは自機が瀕死で敵に追われているときか、本気で倒しに掛かるときのみにすると良い。 - 名無しさん 2016-12-23 00 57 14 サイコフィールド→ゲロビコンボを4回連続でやられて笑い事じゃないのに笑ってしまったw他にターゲットいるのにピンポイントで狙いやがって! - 名無しさん 2016-12-23 10 55 08 ちょっと調べてみたらZのピンクのモヤモヤもサイコフィールドって言うらしい ジオの動きも止めてたし、Zにもユニと同じ機能あってもおかしくないな - 名無しさん 2016-12-22 23 56 18 バイオセンサーは簡易サイコミュでジオはサイコミュ制御 キュベレイもファンネル用にサイコミュ搭載 キュベレイはZZのハイメガをサイコ・フィールドで防いでた でもZのは簡易だしカミーユじゃないとできない可能性 - 名無しさん 2016-12-23 00 09 18 簡易サイコミュとサイコフレームじゃレベルが違うのでは - 名無しさん 2016-12-23 00 11 06 確かに前進フレームの奴と比べるのはダメか ユニと同じ機能は諦めよう しかしキュベ(ついでにジオ)にも何か特殊スキルあっても良かったなぁ - 木主 2016-12-23 00 33 23 キュベはハマーンが乗っていたから - 名無しさん 2016-12-23 00 47 12 その誰々が乗っていたからって理屈はこういうゲームでは通じんぞ - 木主 2016-12-23 01 06 16 挨拶するしないは自由とかふざけた事抜かすな。挨拶すればいいんだよ。 - 名無しさん 2016-12-22 23 05 09 マジもんやんけこいつ - 名無しさん 2016-12-22 23 07 31 脚なんて飾りです - 名無しさん 2016-12-22 23 09 21 ハマーン様バンザーイ! - 名無しさん 2016-12-22 23 12 18 挨拶する価値を出せやまず - 名無しさん 2016-12-22 23 13 07 こいつ、いつか人刺しそう - 名無しさん 2016-12-22 23 13 36 フラグ立てるのヤメロw - 名無しさん 2016-12-22 23 15 58 容疑者は「僕に挨拶をしなかったなどと訳のわからない事を連呼しており、警察は容疑者を検査にかける事にしました。」 - 名無しさん 2016-12-22 23 18 07 (´・ω・`)ガンオンかな?このゲームで言えばレッドフレームの居合斬り - 名無しさん 2016-12-22 23 40 26 あんな、挨拶の基本は敬意を示す事だ。そんな言い方がしないで他者には敬意を示すんだよ。 - 名無しさん 2016-12-22 23 17 45 僕君には敬意をしめしたくないので挨拶しないです - 名無しさん 2016-12-22 23 24 34 敬意じゃなくて「礼儀」だろ。 - 名無しさん 2016-12-23 00 40 21 礼儀を示すのは敬意があるからなんだよ。上に敬意の無い奴がいるだろw - 名無しさん 2016-12-23 02 57 40 どんな家庭で育ったんだろう... - 名無しさん 2016-12-22 23 51 09 頭イカれ過ぎてて草 - 名無しさん 2016-12-23 00 41 35 強化されすぎたのかw - 名無しさん 2016-12-23 02 21 41 お辞儀をするのだ! - 名無しさん 2016-12-23 00 59 44 会釈でも可。 - 名無しさん 2016-12-23 01 00 33 お前さん、マジで強化でもされてるんじゃないか。ゲームで人に何か強要する権利なんか誰にも無いよ。オフゲーでもやってた方がいいと思うが。 - 名無しさん 2016-12-23 04 59 44 オジサンも挨拶は大事だと思うよ - 名無しさん 2016-12-23 05 26 29 今年10月からバトオペ始めてずっと支援使ってたけと、ユニコーン乗ってると違うゲームになるなあ。もう支援に戻れる気がしない。 - 名無しさん 2016-12-22 22 33 00 早い段階から強機体乗ってると腕上がらんぞ - 名無しさん 2016-12-22 23 04 29 支援機よりヤレルこと多いもんね - 名無しさん 2016-12-22 23 04 29 たまには中継ふみながら戦うのもいいもんだろう? - 名無しさん 2016-12-22 23 05 33 占拠サクサクでビックリしました!緑マスタリやっと興味が持てそうですw - 名無しさん 2016-12-22 23 23 04 また敵瞬間移動で攻撃当たらない マジで直してくれないと困る - 名無しさん 2016-12-22 22 26 36 致死量のダメージを受けても20秒くらい平然と攻撃してくるウイングもいまして・・。味方総出で意地になって攻撃したす。 - 名無しさん 2016-12-22 22 37 28 もう試合の勝敗は俺のユニコーンガンダムが暴れられるかにかかってるわ。毎試合6撃破1被撃破ぐらいが当たり前で強化後の勝率8割くらい。負ける時は大体味方に核地雷がいるときだけ - 名無しさん 2016-12-22 21 53 49 そ、そうだな。(何言ってんだこいつ?) - 名無しさん 2016-12-22 22 06 00 まぁ、な。(黙ってろ。こいつ自分が核地雷だと気が付いてねぇ) - 名無しさん 2016-12-23 04 08 10 動画配信者に関する話題はやめてください。 - 名無しさん 2016-12-22 21 53 32 じゃあ書くか!某配信に俺と別の配信者もいて俺自身は楽しく見れたなw俺チームはボロ負けだったけどね。別の視点で観れるのも自分の下手さが見れていいぞ! - 名無しさん 2016-12-22 22 46 34 「私、昇格失敗しないので」 - 名無しさん 2016-12-22 21 38 34 時々200m程度離れた敵からタックル貰うんだけど・・・ - 名無しさん 2016-12-22 21 14 31 相手がインふァ - 名無しさん 2016-12-22 21 27 18 相手インファ使ってたorマスタリー格闘距離に3振ってたorラグ部屋 - 名無しさん 2016-12-22 21 30 14 何故これ程までにユニコーンに狩られる人間が多いのか気になっていたがそうか軸か。バーサス出身なら軸合わせは基礎中の基礎だがこのゲームではそこまで重要視されないもんな.... - 名無しさん 2016-12-22 21 10 27 切断の奴らのペナルティもっときつくていいと思うんだよな・・・ゲームの存続にも繋がる問題だと思うんだが・・・ - 名無しさん 2016-12-22 20 59 41 同意する。5vs4という状況が、このゲームにおいてどれだけ深刻な問題なのか、きっと運営は分かっていない。 - 名無しさん 2016-12-22 21 11 19 PSNメンテの切断でペナルティーふざけるなと文句言ってたから現状になってる。もうこれ以上キツくはならないよ - 名無しさん 2016-12-22 21 14 48 切断回数カウント表示復活してほしいな - 名無しさん 2016-12-22 21 38 39 ユニコーンの射程は、まじに笑えるな、瀕死にした敵逃げる、追いかける俺、後ろの方からガトリング、瀕死の敵あっさり撃墜。 - 名無しさん 2016-12-22 20 40 10 ガンダムゲームまつり#3はニコニコで放送ないんだな - 名無しさん 2016-12-22 20 38 29 ハイエナはダメだけども、挨拶のない奴にはFFやむなしハイエナを躊躇なかしてる。それが俺ルール!皆さんも何か己ルールありますか?コメントに間違えて貼ってもた(´Д`) - 名無しさん 2016-12-22 20 23 28 やってる人多いと思うけど、機体は被らないようにするくらいかな。 - 名無しさん 2016-12-22 20 30 03 FF厨はシネ - 名無しさん 2016-12-22 20 30 03 色んな人がいるんだなぁw - 名無しさん 2016-12-22 20 40 26 挨拶ってそこまで重要かねえ。どっちでもいいし誰かがすればするくらいじゃね? - 名無しさん 2016-12-22 20 47 02 されたら返す程度でいいと思うんだよな。木主はゲームより挨拶がしたいみたいだしここより接客業やった方が活躍できそう。 - 名無しさん 2016-12-22 20 55 56 挨拶ないだけでFFは頭シャム - 名無しさん 2016-12-22 20 43 43 挨拶しなくてもコストは減らないけど、FFされてスタンした味方が落ちたりしたら迷惑なのでFFやった奴のID晒すかな - 名無しさん 2016-12-22 21 30 44 俺に挨拶しないやつは後ろから刺すって言ってるようなもんだぞ - 名無しさん 2016-12-22 21 37 23 特にルールは無い。会社じゃあるまいし、挨拶はした方が印象いいとは思うけどするもしないも人の自由。挨拶しない程度でFFとか木主さん頭大丈夫か?煽りとかじゃなしに俺はあんたが心配だよ。 - 名無しさん 2016-12-22 21 44 49 挨拶しないクズはタヒね!顔見えないからこそ挨拶して気持ちよくオンラインゲームをやる。そんな事も出来ない奴にはFFしてよし!挨拶くらいしろ!クズども! - 名無しさん 2016-12-22 22 08 26 これは重症だな - 名無しさん 2016-12-22 22 11 35 俺は挨拶しないなんて言ってないけどな。するもしないも自由だと言っただけで。挨拶しない奴と決め付けて、クズ呼ばわりは不本意だ。まぁ、とりあえず落ち着きなよ。その調子でヒートアップして暴言吐くと管理人さんからイエローカードかレッドカード出されるかもしれんよ。 - 名無しさん 2016-12-22 22 15 03 特大ブーメラン痛そうだな.... - 名無しさん 2016-12-22 22 53 43 真性のキチガイだったか - 名無しさん 2016-12-22 23 05 07 みんなはユニのプラン何枚? - 名無しさん 2016-12-22 19 54 42 1枚しか出てないよ。 - 名無しさん 2016-12-22 19 57 40 7枚 ちなMGのおかげ - 名無しさん 2016-12-22 20 07 08 販促乙 - 名無しさん 2016-12-22 20 24 17 仕方ないだろ 俺の運じゃこれに頼るしか… - 名無しさん 2016-12-22 20 29 03 あまり時間かけられない俺もMG使うわ - 名無しさん 2016-12-22 20 31 55 やっとこ6枚 - 名無しさん 2016-12-22 20 14 22 支給のみで8枚目きた - 名無しさん 2016-12-22 20 37 57 出た!と思ったらクシャのレベル5だったりするわー - 名無しさん 2016-12-22 21 06 56 俺は支給のみ(朝バトルも有り)で3枚 - 名無しさん 2016-12-22 22 48 53 毎回シャンブロ倒して6枚ー - 名無しさん 2016-12-23 00 39 57 ちなみに高ゲインは無しw - 名無しさん 2016-12-23 00 41 55 ガンダムバーサスの記事に、「ボール」や「モビルワーカー」といった通好みの量産機は,ガンダムシリーズの世界設定を表現するうえで重要な存在だがシミュレーションゲームならまだしも,機動戦士ガンダム VS.シリーズのようなアクションゲームではプレイアブル機体に採用しづらいでしょうと書いてあるな - 名無しさん 2016-12-22 19 29 06 覚醒は、格闘の追従性能アップするタイプとロックオン距離が延長されるタイプとあるそうな - 名無しさん 2016-12-22 19 31 22 初期バーサスシリーズの連邦vsジオンではボール使えたんだけどね。宇宙限定だけど、フヨフヨしながらかわしてパンチ!で高コストを狩れたりすると楽しかった。 - 名無しさん 2016-12-22 22 39 13 運営「お前らどうせクリスマス暇やろ?アッガイ祭りの日程追加したったでww」 - 名無しさん 2016-12-22 18 39 51 あー14 00~16 00[予定]が増えてるね。これ、インフォしっかりみないとわからなかったわw - 名無しさん 2016-12-22 18 57 36 そこはすでに予定が入っとるんや……すまんな…… - 名無しさん 2016-12-22 19 01 07 バイトか学校だろ? - 名無しさん 2016-12-22 19 09 12 (´^ω^`) - 名無しさん 2016-12-22 19 15 27 プランというプレゼントはもらえるんだろうな。期待してるぞ。 - 名無しさん 2016-12-22 20 10 29 運営に課金と言うプレゼント求めてるんやでw - 名無しさん 2016-12-22 21 57 50 オペ子のサンタコスがいいです - 名無しさん 2016-12-22 20 58 18 クリスマス感出されたら泣くかもしらん・・ - 名無しさん 2016-12-22 21 56 54 たまに子供の名前らしきハンネ見るけど、ああいうのやり辛いよねえ - 名無しさん 2016-12-22 18 35 12 ソロモンでのスレッガーさんみたいな気分かね - 名無しさん 2016-12-22 18 42 44 カップルらしき名前だったら叩きのめすのだけども(憤慨) - 名無しさん 2016-12-22 19 21 52 ハイエナはダメだけども、挨拶のない奴にはFFやむなしハイエナを躊躇なかしてる。それが俺ルール!皆さんも何か己ルールありますか? - 名無しさん 2016-12-22 20 21 42 お前みたいなのを拒否する事がマイルール - 名無しさん 2016-12-22 20 56 54 無線が混ざると稀に中継占拠出来なくなるよね。マジ勘弁。そういう場合、スタートで最初の中継とる時も一瞬ブロックされるない? その現象が起きたら荒れる試合になる事がちょいちょいある。普通にやれる時もあるけど。その場合他のメンバーが占拠出来なかったり何か大変な目にあってるかもしれないけど。 - 名無しさん 2016-12-22 17 56 32 あ、別に無線が悪いとかじゃなく、そういう環境でしか出来ない場合もあるだろうし。問題は有線と無線をマッチング出来る仕様にしている運営様だね。 - 木主 2016-12-22 17 59 06 いい加減無印仕様のマッチングにならないかなぁ、時間はかかるけど作戦とか決めれて良かった - 名無しさん 2016-12-22 18 06 00 ちょっと前なら開幕シャンブロ撃墜とかのルームルール作れて楽だったろうな - 名無しさん 2016-12-22 18 06 58 談合部屋復活待ったなしだからなあ。それを嫌っているんだろう - 名無しさん 2016-12-22 18 10 09 あれはあれで低階級や地雷プレイヤー無強化微強化 地雷msは絶対に切られるから余計に過疎りそう - 名無しさん 2016-12-22 18 19 55 無印で「アッガイやめないなら蹴るよ」と言われたことあったな。こっちから出ていったけど。 - 名無しさん 2016-12-22 18 30 43 あちらを立てればこちらが立たず……。お互いメリットデメリットあるだろうし一概にいいとは言えないんだろうね。うーんユーザーが少ないのが全ての原因なんだよね。とりあえずご新規さんを大切に、期待の強化をもっと楽にするとか備蓄99個どーんあげるとか、あとはLv10になったらガンダム・ズゴック・バクゥ・ランチャーをあげるとか。そういうことを俺が運営なら考えるんだけどなぁ。そして西川貴教をCMに起用してニコニコとかでイベントして「格闘機クソだな使えねぇ」とか発言しちゃったりして……やろうぜ運営! - 木主 2016-12-22 18 46 34 運営の努力はもちろんのこと、周りももっと動画投稿なりワイワイやってると新しく人が流れてきたりあるもんよ。というわけでやってみたいところなんだが、調べるうちに面倒くさくなるっていうね。投稿者って凄いわ - 名無しさん 2016-12-22 19 07 31 無印はギスギスしてるのでシチュのみになってしまった - 名無しさん 2016-12-22 19 32 32 無線を許すなら無線側が有線側に与えるダメージ50%カットな 無線しかできない環境ってなんやねん - 名無しさん 2016-12-22 18 32 49 マッチングしなくなるだけでいいよ。 - 木主 2016-12-22 18 47 34 問題は本当にそれが無線がいたから起こった事なのか。というところですね - 名無しさん 2016-12-22 19 29 39 最後に撃墜されたと同時に勝利になったんだけど、リザルト画面では0損壊で、被ダメが0になってた。もちろんダメージはくらってました。たまに見る被ダメ0の人って最後に勝負が決したと同時に落ちちゃった人とかで、何らかの理由で被ダメが0表示になっちゃってたとか? - 名無しさん 2016-12-22 17 38 02 表示バグは良く有る、他人と変わっている場合も有り - 名無しさん 2016-12-22 18 07 58 演習で赤枠のタックルが当たらなくなってんだけど なんじゃこれ。 - 名無しさん 2016-12-22 17 31 49 今ビーム系以外の誘導と与ダメおかしくなってるよ - 名無しさん 2016-12-22 17 37 00 タックルめっちゃ密着してても発動しない事あるね。試合でだけど。あとこれは以前からたまにあったけど、よろけ時間が弱よろけよりさらに短くてコンボが繋がらないことも。こっちは滅多に起きないけど発生したらコントローラー投げたくなる。 - 名無しさん 2016-12-22 18 02 54 演習で、という事なので密着時と100の距離と横格で浮かせてからの3通りを10回ずつ行ったけれど特に問題なかった。再インストールで直ったりせんかな? ついでに与ダメがおかしいという1枝についても演習でチェック。バルバトス第4のメイン(威力130、補正90) とアレックスのメイン(威力130、補正90、貫徹30)で攻撃し両方とも150の与ダメで同値だった。貫徹はザクの装甲値が38と68で差があるため。 特におかしい箇所はなかったよ - 名無しさん 2016-12-22 18 07 49 演習場のザクでは無意味だよ - 名無しさん 2016-12-22 18 09 26 演習だけ別の与ダメ計算式にしているって事? 詳しく教えて欲しい - 名無しさん 2016-12-22 18 12 09 ↑の青枝2ですけど、今もタックルスカッた。ドム使ってるからよくタックル使うんだけど、密着状態から出してもスカるね。ズレるとかでなく見事にタックル発動しない。 覚醒使って無敵状態になった人にタックルしている感じになるね。なんにせよ最近ちょいちょい起きる。ドムもギャンもタックルが信用できないのならもうダメだな……。素直にファンネル機乗るしかないのか……。 - 青枝2 2016-12-22 18 21 24 NTD中にシャンブロのリフレクタービットガードしたら凄い感動した。もう撃てなかった(;-;) - 名無しさん 2016-12-22 17 00 39 サイコは結構出るのにプランは中々集まらんね - 名無しさん 2016-12-22 16 37 21 今日の夕方にランクマ詳細来ないかなー。運命LV5が自由と同じ65000RPだったりして。 - 名無しさん 2016-12-22 16 35 55 自宅に鳩が居着いてしまってウンコとかしていきます。ビームマグナム(熱水鉄砲)も試してみましたがここから出ていきません。どうすればこの悪魔を暗黒に帰せるのでしょうか。 - 名無しさん 2016-12-22 16 07 16 巣があるならフィンガーで破壊してレドーム(使わないCD)やブラックハウンド隊(カラスみたいな形の人形みたいなの)を吊るすなりするといいぞ - 名無しさん 2016-12-22 16 11 58 巣はないんです。団地の最上階で。 - 名無しさん 2016-12-22 16 17 41 鳩は簡単な巣しか作らない!取り敢えずネット張るしか無いんじゃない? - 名無しさん 2016-12-22 16 25 19 バトオペの雑談板でその話!?www - 名無しさん 2016-12-22 16 13 11 マンションのベランダならサイコフィールド張ってる人いるね - 名無しさん 2016-12-22 16 13 19 サイコフィールドはおろかソーラーレーザーを完備してそこには来てないのですが、キッチン横の窓に来てしまって。そこの窓は上を軸に下が少し回転するような窓でつまり何かを設置したりはできないのです - 名無しさん 2016-12-22 16 20 41 鳩がとまる所の少し上に糸を引っ張っておく - 名無しさん 2016-12-22 16 24 09 それはベランダに.... - 名無しさん 2016-12-22 16 38 13 唐辛子の粉末を撒いておくとか… - 名無しさん 2016-12-22 20 03 42 エアーガンで狙い撃つ - 名無しさん 2016-12-22 16 13 22 毒ガス(煙)を撒くんだ! - 名無しさん 2016-12-22 16 13 36 おはギレン - 名無しさん 2016-12-22 16 27 34 カーテンをビームカーテンに変えておいた方がいいじゃないか?何匹かひっかかるかもしれんぞ。 - 名無しさん 2016-12-22 17 35 42 ビームバズで撃退しようか。 - 名無しさん 2016-12-22 17 49 08 割と羨ましい…フンは同意だけど - 名無しさん 2016-12-22 18 47 23 なんか先にシャンブロに手を付けたほうが負けるっていうジンクスがある これってオレだけじゃないような気がするんだけどどう? - 名無しさん 2016-12-22 15 32 03 開幕シャンブロ削り切って畳み掛けたら勝ったことあるから自軍が落とせば割と何とかなる気がする - 名無しさん 2016-12-22 15 50 30 開幕削り切るってなかなかできないでしょ 出撃前に誰かが言わなきゃ難しい - 名無しさん 2016-12-22 16 22 48 自軍がユニコーンまみれ(私ギスⅡ)で敵はユニコーン2機νサザビーデュナだったかで裏行くつもりだったんだけどみんながCに行くから着いてったらシャンブロがリンチされて即溶けてそのまま畳み掛けた試合だった、俺は空気だったなぁ - 名無しさん 2016-12-22 16 50 55 ユニ数体で行けば簡単に壊せそうだな しかし恐ろしい編成だな 普通にやっても余裕勝ちしそうなチームだ - 名無しさん 2016-12-22 17 07 30 昨日デイリー第三四回だったけど、プロビで最初に手をだしてたけど、3勝1敗 - 名無しさん 2016-12-22 16 29 24 さては第三取って、勢いそのままに拠点壊しに行ったでしょ いい仕事ぶりだ - 名無しさん 2016-12-22 17 11 47 400コスト戦にまで部隊で来る奴らなんなん?初心者がスタンダードに行く前にとかユニコーンに疲れてとかで来るところじゃないん? - 名無しさん 2016-12-22 14 57 16 デイリーの〇〇ptで勝利を達成するための場所だぞ - 名無しさん 2016-12-22 15 12 51 誰がどこに行こうと自由だろ?いつの間にそんなこと決まったんだ?そんなのは君の都合だし、部隊に当たりたくないなら一人で戦友出撃って手があるのに… - 名無しさん 2016-12-22 15 13 49 戦友出撃のゴミ乙 - 名無しさん 2016-12-22 15 33 35 横からだがお前がゴミだろ、戦友と当たらない方法あんのに何で文句言ってんの? - 名無しさん 2016-12-22 15 41 04 その方法当たるようになったって報告があるんだよなぁ・・・情弱かな? - 名無しさん 2016-12-22 16 17 52 戦友出撃の何が嫌ってタイマンで苦戦したら応援呼んでワラワラ群がって遊ぶところだよ。連携されても意地でも1機は落とすよ。んでその後チームで粘着する事が嫌。なんで部隊が嫌われるか考えろよ。 - 名無しさん 2016-12-22 19 22 36 一人戦友出撃しても1-5が戦友で6番側に回されたって報告がある だから一人戦友はマッチング長くなるだけで無意味な可能性 - 名無しさん 2016-12-22 16 26 41 戦友探ししてる人も居るだろうな!?同じチームに成ったら行動同じくして、分かれたらバルーンに成るとかw - 名無しさん 2016-12-22 16 41 03 戦友出撃したら、敵側も戦友出撃だった。 まあ構図としてはむしろ普通と言える - 名無しさん 2016-12-22 19 02 40 戦友出撃したら 同じく 戦友出撃した人とだけ マッチングして欲しいよね…… - 名無しさん 2016-12-22 15 51 25 戦友+野良対戦友+野良は仕方ないと思うよ、戦友側が5人じゃないなら野良から5人になるよう補充するしかないし - 名無しさん 2016-12-22 16 04 31 ホストに成るしか・・・・・ - 名無しさん 2016-12-22 16 28 24 このゲームのダメージ計算って相変わらず良く分からん。武器の威力が20で与ダメ32の時、武器の威力40の与ダメ34。おかしくね。これヘビアのマシンキャノンとミサイルの結果なんだけど。これだとミサイル撃つのはメッチャ効率が悪いね。 - 名無しさん 2016-12-22 14 38 50 まー相手の防御力もあるし計算式知らないけど威力通りには通らないよね - 名無しさん 2016-12-22 15 12 39 ラグい奴相手だとそんな計算もあったもんじゃないからね・・・ - 名無しさん 2016-12-22 15 37 34 このゲーム未だにスコア表示バグ有るんだから気にしてたらやってられないぞ。さっき占拠4回確実にしてるのに自分の表示が1回となってた4回の表示は何故か敵1機だけ。このためデイリーの占拠未クリア - 名無しさん 2016-12-22 17 07 13 やっぱり人口減った気がするなー - 名無しさん 2016-12-22 14 38 25 新機体や復刻が次々続いておまけにランクマだから疲れるるわ。 オンラインになる戦友結構減ったよ。。 - 名無しさん 2016-12-22 14 59 18 全部やらんでもいいのに。。どうでもいいキャンペーンはスルーしてないの? - 名無しさん 2016-12-22 15 25 56 日本以外のアジア勢が撤退したからね、減った感はあるね、同じ相手をよく見かける様になったしね・・・ - 名無しさん 2016-12-22 15 40 00 2周年前に終わると思うよ来年ガンダムゲー似たようなんでるし - 名無しさん 2016-12-22 15 47 03 終わる宣言しないと死んでしまうん?割と不快なんだけど - 名無しさん 2016-12-22 15 49 33 嫌な事から目を背けて生きていく負け組の匂いが移るから黙っててクッサい - 名無しさん 2016-12-22 16 00 20 あ、予防線貼ってるのね。ちっさ。 - 名無しさん 2016-12-22 16 09 07 見た感じお前が予防線先に貼ってるけど?w - 名無しさん 2016-12-22 16 14 24 終末論者は普通に不快な上、こんな風にすぐ人を煽るから害だなあって側から見てて思った - 名無しさん 2016-12-22 17 26 50 何故素直に謝罪が出来ないのか… - 名無しさん 2016-12-22 19 02 26 ??「何故素直にごめんなさいと言えんのだ!」 - 名無しさん 2016-12-22 19 13 04 ????「暴力は…いけない…」 - 名無しさん 2016-12-22 20 21 48 ガンダムバーサスが発売したら更に減るだろうな、もういい加減エネルギー制なんてやめりゃ良いのに - 名無しさん 2016-12-22 15 48 00 フォースのシステムがどうとかって見た瞬間読むのやめたんだけどバーサスは期待出来る感じ? - 名無しさん 2016-12-22 16 06 11 フォースはオンライン無し2対2対戦無しだったから批判されてたがPS4のバーサスは2対2のオンライン有りだから問題ないんじゃね?独自の仕様はもう一種類ブーストキャンセルでギス3の急降下みたいなのが追加と全機体に出撃前に選択出来るアシスト追加とオバヒ時はブースト消費する行動が一切取れなくなったとか、他はゲームスピードがちょっと抑え目になったとかかな?クローズドα時点の情報だからまだ色々変わるかもね - 名無しさん 2016-12-22 16 16 12 つまらんもんw普通にゴミゲー - 名無しさん 2016-12-22 16 12 22 じゃあなんで糞ゲーのwikiまできてんだよw - 名無しさん 2016-12-22 17 29 29 それな - 名無しさん 2016-12-22 18 59 14 ちょいちょいやるくらいならMG常設にすればいいのに... - 名無しさん 2016-12-22 14 20 53 ところでMGの読み方はマスターグレードでいいのかな? - 名無しさん 2016-12-22 14 27 39 何言ってんだHGがハゲだからMGはマゲだろ。常識だぞ - 名無しさん 2016-12-22 14 30 48 また髪の話... - 名無しさん 2016-12-22 15 45 36 2個から出来るようにして欲しいかなぁ - 名無しさん 2016-12-22 14 29 27 確かに!。ACEの様に自分で任意個数での方が俺自身はいい。個数に依って報酬枠等変えれば行ける - 名無しさん 2016-12-22 16 46 18 わざとランクマ前で終わらせてから、即好評につき実装しましただよ。高ゲインの時からやってる事は変わらない - 名無しさん 2016-12-22 17 09 37 なんかvガンダムが出る前がまだ機体バランスが一番良かった気がする。。今はもっと高火力なファンネルやらガトやらで戦ってるって感じが薄い。。。 - 名無しさん 2016-12-22 13 49 58 毛根が瀕死だから仕方がない - 名無しさん 2016-12-22 13 59 56 敵を煽ってる味方ユニコーンを後ろから斬っちまったよ...でも仕方ないよな?煽る奴が悪いんだから。しかも壊れ機体のユニコーンで煽るなんて最低だろ?だから俺は悪くねえ!悪くないんだ! - 名無しさん 2016-12-22 13 02 20 SFSに乗ろうとしたら格闘が暴発しただけだ、仕方がないさ(ゲス顔) - 名無しさん 2016-12-22 13 13 22 煽る方も煽る方だが誤射ですらないFFはもっと悪いだろ - 名無しさん 2016-12-22 13 16 33 ルーク…これ以上失望させないでくれ。 - ガイ 2016-12-22 13 21 48 射線上にたまたま居ただけだろ!わざわざずらしてチャンス逃す事は無いぞ - 名無しさん 2016-12-22 13 40 26 ランクマ機体って実験的でイマイチな機体が多い傾向だけどデスティニーはできる子だろ? ビームシールドは対ユニ子に使えるようにしてくれよ。 - 名無しさん 2016-12-22 12 54 01 ガードは全機体同じ性能です - 名無しさん 2016-12-22 12 56 24 ドゥン......ドゥン......ドゥン - 名無しさん 2016-12-22 13 03 05 ドゥンのガードってマスタリ青振りでも硬い気がしないんだよなぁ。。同じ青振りならガンキャやドムの方が耐えれる。何でだろ - 名無しさん 2016-12-22 13 17 50 俺つえーな機体に乗ることに抵抗あったんだけど今のユニコーン乗ってからやめられなくなったわ。いけないお薬のよう。 - 名無しさん 2016-12-22 08 23 54 お薬出しときますね つドゥン - 名無しさん 2016-12-22 08 31 54 ドゥンドゥン心惹か~れ~て~く♪ - 名無しさん 2016-12-22 12 31 02 wakaru. - 名無しさん 2016-12-22 13 17 27 晒しスレで準殿堂の暴言ランナーWって、相変わらず下手だなぁ。やっぱりコイツとはやらん方が良い - 名無しさん 2016-12-22 07 55 24 愚痴と間違えた。すまん - 名無しさん 2016-12-22 07 55 55 愚痴でもそういうことは書かない方が良い - 名無しさん 2016-12-22 11 37 28 まだそいついたのか。そいつ自身も適当なこと書いて晒してるから気をつけたほうがいいぞ - 名無しさん 2016-12-22 14 01 47 前まで支援機は機動os一択だと思ってたけどファンネルとユニのせいで機動だとすぐ溶けるし装甲の方が良い環境になってきた気がする - 名無しさん 2016-12-22 07 38 15 ランクマではスーパーアーマーが流行りそう - 名無しさん 2016-12-22 07 20 40 謎のスパアマ押し乙です。スパアマなんかガトリングで、ダウンさせずに削りきってやる(笑)ガード?覚醒使った時間稼ぎだwな - 名無しさん 2016-12-22 09 09 58 たまにいない時あるのきユニコーンいなかったらどうするつもりなんだろうな - 名無しさん 2016-12-22 09 41 32 何この気持ち悪いやつ - 名無しさん 2016-12-22 10 58 40 怯まないからその場に留まってると思うか? - 名無しさん 2016-12-22 13 53 58 お主、さては、スパアマ使ったこと無いな? - 名無しさん 2016-12-22 14 00 19 割れないガードにひたすら攻撃する奴ばかりだからなぁ。タックルしか食らわないので4機に囲まれても40秒以上は普通に耐える。40秒を単なる時間稼ぎと思うなら時間稼ぎなんだろうな - 名無しさん 2016-12-22 14 08 34 ユニコーンが強化されてから、確実にサイコ抜けれるパージ持ち乗る人が増えた気がするな、個人的にはヘビアがお気に入り。 - 名無しさん 2016-12-22 07 00 30 ユニコーン楽しいなぁー。全盛期のランチャーくらい強いかもしれん - 名無しさん 2016-12-22 04 35 18 アッガイ祭り終わったら、主役機などは一切出撃不可で量産機祭りやって欲しい。 - 名無しさん 2016-12-22 03 37 39 ガンタンク祭やりたいな - 名無しさん 2016-12-22 08 12 39 ガチタンの波来ないかなぁ...来るわけ無いか - 名無しさん 2016-12-22 08 25 17 タンクとは名ばかりの横ステップしながらポップ撃ち合う戦いになりそうだけどな - 名無しさん 2016-12-22 10 35 03 まあいいじゃないか。コスト戦ですら出番のない機体でやるべきだよなあ。 - 名無しさん 2016-12-22 12 01 45 そこでグフの出番ですよ - 名無しさん 2016-12-22 10 26 28 パーツはいらぬ・・・金を・・・金をくれ・・・Pさえあればいろんな機体をLv5にして、エンブレムボーナスの恩恵をうけたい。(特にSEED5機) - 名無しさん 2016-12-22 13 30 52 何が可哀想って、これから始めるご新規さんだよなあ・・・新兵戦人居ないだろうから無強化のザクやらダガーやらでファンネル飛び交う戦場に飛び込まなきゃならんのだから。どうなるかなんて考えるまでもない - 名無しさん 2016-12-22 02 32 05 そりゃ昔からなんだよなぁ。 - 名無しさん 2016-12-22 03 19 58 黙ってコスト戦いけって言われてるようなもんだしなぁ - 名無しさん 2016-12-22 09 42 46 既に籠ってます。 - 名無しさん 2016-12-22 11 22 48 1対2でサイコフィールドくらってこりゃ死んだなと思ったら、マグナム1発で弾切れしたらしくユニコーン沈黙。もう1機はコンボの邪魔しないようにと静観。結果大してダメージを受けることもなくすんだ。残弾の管理もできないようなのが今は乗ってるのか… - 名無しさん 2016-12-22 01 52 55 そりゃ昔からなんだよなぁ。 - 名無しさん 2016-12-22 02 44 36 そこですぐ格闘に切り替えれないのが慣れてない証拠やね。サイコマニュ射しかやってこなかったことでの弊害 - 名無しさん 2016-12-22 09 13 38 そういえばユニコーン強化されてから正義を全く見かけなくなったんだが。みんなやっぱり強い機体(ユニコーン)が大好きなんですね。 - 名無しさん 2016-12-22 01 06 46 俺は乗ってるがw - 名無しさん 2016-12-22 01 10 34 ユニコーンに近づくのしんどくね?脳死ガトリングぶっぱのザコーンなら余裕だと思うがそれ相応の腕持ってる奴には本当に近づけないし無理して近づいてもボロボロになる。俺も使ってたがガト引き撃ちされたら機能するのメインだけとか不利すぎて降りたわ - 名無しさん 2016-12-22 01 37 06 中近距離がメインの機体でユニ狙うメリットないし味方信頼して任すしかないと思うよ。そんで自分はいつも通り戦う。シナ、バス、バル辺りにプレッシャーかけ続けてもらってさ。 - 名無しさん 2016-12-22 02 10 32 わざわざ近づか無きゃいい - 名無しさん 2016-12-22 13 48 20 今だけだと思うぞ?正直ユニコーンで強いと思える人は少ない。ランクマになったらまた戻るだろう…プラン目当てだと思う。 - 名無しさん 2016-12-22 01 10 58 書き込んですぐ出会ったわ。ブメコンだるいと思ってたが今のユニコーンの即死コンボに比べたら優しすぎるぐらいだな。 - 木主 2016-12-22 01 31 15 よろけかフィールドに引っ掛けられたが最後。即死級の攻撃確定だからな。バル4と組まれたら本当にきつい - 名無しさん 2016-12-22 01 42 01 ランクマ始まったらこれまで通り使われると思うよ。環境変わってるし以前程楽は出来ないと思うけど。 - 名無しさん 2016-12-22 01 38 22 1〜2週間インしてなくて今日やったら環境めっちゃ変わってるな。開幕第3でシャンブロいるし産廃扱いされてたユニコにほぼ全員乗ってるしでびっくり - 名無しさん 2016-12-22 00 59 00 障害発生 みんな気をつけて - 名無しさん 2016-12-22 00 50 46 勘違いでした申し訳ないです - 名無しさん 2016-12-22 00 54 23 ユニコーンがこのままでいっちゃって、「デスティニー?そんなの乗らねーよ」状態になると悲しい。自分はデスティニー好きだから乗るけど。 - 名無しさん 2016-12-22 00 30 05 格闘だったら余り乗らないかなー?お手軽ブンブン丸は嫌いなんでwてか何時も通りの金ランク狙いだからLv3位までかな - 名無しさん 2016-12-22 01 15 15 格闘の仕様変更ない限りこのゲームでお手軽ぶんぶん丸とか存在しねえよ - 名無しさん 2016-12-22 08 03 41 格闘機使ったことのない腰抜けかエアプなんだろ - 名無しさん 2016-12-22 09 04 02 そうか? - 名無しさん 2016-12-22 13 50 51 良くも悪くもユニコーンが試合で目立ってるけど自分の勝率も順位もこれまでとそんな変わらないね。ランクマで上手い人らがユニ使い出したら一位は取られること増えそうだけど。 - 名無しさん 2016-12-22 00 05 16 ユニコーン主役のランクマなんてやる気でねぇ - 名無しさん 2016-12-22 00 09 01 さっき敵全員ユニコーンだったけどあいつら開幕以外全く中継取りに来なかったぞ。ユニコーン使いは戦闘に夢中になりすぎて中継のことを忘れるやつ多いな。 - 名無しさん 2016-12-21 23 49 40 1機だけギスと交換すればヤバイチームの出来上がり - 名無しさん 2016-12-21 23 52 32 全く同じ状況になりました。猪サッカーばかりで一旦数減らしたら兵站続いてないから拠点からの復活プラスそれまでに減ってるからそのまま終了。無強化微強化もいる混成なのに圧勝した。 - 名無しさん 2016-12-22 00 25 35 むしろ中継取らなくてもユニコーンなど高火力機の全火力を押し付けて敵を落としまくったほうが勝てるんじゃないかと思い始めた。中継の重要性はわかっているつもりだが、最近の試合では中継の制圧率はボロ負けなのに敵を撃破しまくって勝利ってパターンが割とよくある - 名無しさん 2016-12-22 00 26 21 中継は甘いし野良なら1人2人は地雷いるし発見してボコって終了。ただのモグラ叩きよ。 - 名無しさん 2016-12-22 01 10 07 質問ユニコーンはやってて何が楽しいのですか - 名無しさん 2016-12-21 23 40 37 超絶楽しいぃぃぃぃ - 名無しさん 2016-12-21 23 43 20 すまん マジレスすると今までゴミ扱いされてた憂さ晴らしに乗ってる なおランクマの時は違うのに乗る予定 - 名無しさん 2016-12-21 23 50 34 万能のニュー&シナンジュよりユニコーン ササビーのようなひとクセある機体の方が楽しいね - 名無しさん 2016-12-22 00 34 56 こいつほど戦闘に緩急のある機体はそうない - 名無しさん 2016-12-22 02 15 58 レア5のプランよりレア7の設計図ばっか出って…やっぱつれぇわ - 名無しさん 2016-12-21 23 20 39 王子何してるんですか! - 名無しさん 2016-12-21 23 25 57 そりゃ...つれぇでしょ(ドゥンプランドロップ) - 名無しさん 2016-12-22 06 58 41 最近新手のスパイが。勝ちそうになると必ず回線切るのが2人。お陰で10連敗だー!! - 名無しさん 2016-12-21 23 09 22 バグだろ - 名無しさん 2016-12-21 23 12 44 所で年末に向けての赤い角付きのあいつって・・・。シナLv6の話だったのかな? - 名無しさん 2016-12-21 22 35 59 莉海蝨ー轤ケ縺ァ證エ繧後※縺?k繧?▽縺後♀繧九§繧?m? - 名無しさん 2016-12-21 22 38 18 ↑誰か訳してくれーw - 名無しさん 2016-12-21 22 50 50 Rika ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ 0。とGoogle先生は訳してくれたが - 名無しさん 2016-12-21 22 59 35 訳 ボールをあいつのゴールに、シュゥーッッット!!!! - 名無しさん 2016-12-21 23 09 50 デレステであんきらのイベント始まったので。ランクマ始まるまでそっち走ってくるわ。めざせSSS。だな - 名無しさん 2016-12-22 01 00 17 F91でねぇかな個人的に好きなのだが…ラストファイターでひたすら使ってたからよ - 名無しさん 2016-12-21 22 26 16 勝手な予想だがフルクロスの本キャンペーンまでにF91とクロボンX1~X3は実装されそう。というかされてほしい - 名無しさん 2016-12-21 22 37 22 フルアーマーユニコーン=緑ユニコーンがでたらビームガトリングがファンネル化して3つ飛んで来るね(ニッコリ - 名無しさん 2016-12-21 22 18 46 デカイサイコフィールドも張るのか?w - 名無しさん 2016-12-21 22 37 51 今更録画していたガンダムUCTV版を見始めたけど面白いなこれ - 名無しさん 2016-12-21 22 14 30 ジンネマン好きなんだけど他に好きな人いない? - 名無しさん 2016-12-21 22 39 40 マスター...... - マリーダ 2016-12-21 23 00 10 ジンネマン良いよね、途中までは嫌なおっさんやなと思ったが、EP6のあの発言でイメージ変わったわ - 名無しさん 2016-12-22 01 33 58 ジンネマンもいいけど、オットー艦長が後半になるにつれてストップ高。 - 名無しさん 2016-12-22 01 57 24 毎回上がっていくんですね、艦長も好きだけど、割とダグザ中佐も好きだな - 名無しさん 2016-12-22 02 06 59 ネガキャンやってユニコーン取らせまいとしてる奴が必死に別のゲームやれとか言ってて草生える - 名無しさん 2016-12-21 22 03 55 ランクマ前にユニコーンに修正入らない場合どうするか考えとかないとな。勝ち負け無視の平均狙いで行こうかな。 - 名無しさん 2016-12-21 21 34 41 ギス系でかわしつつ攻撃でどうだね? - 名無しさん 2016-12-21 21 54 00 修正来なければ俺は夜鹿でレーダー設置+広範囲+ランナーRP稼ぐ - 名無しさん 2016-12-21 22 47 40 ユニコーンのプラン出ないんだけど本当にやってるの.... - 名無しさん 2016-12-21 21 25 21 出た!と思ったらピーマン。お前はお呼びでねぇ!! - 名無しさん 2016-12-21 21 26 05 それ私のピーマンの欠片だから! - 名無しさん 2016-12-21 22 34 23 出てるよ支給だけで普通に6枚出てる。気のせいだと思うがユニコーンシリーズの機体使わない方が出てる - 名無しさん 2016-12-21 21 31 57 使ってないけど出ねーよ。 - 名無しさん 2016-12-21 21 44 58 俺は2枚!クシャのプランの方が欲しいな。今日初めて色塗りクシャ見た - 名無しさん 2016-12-21 22 28 30 ユニコーンの射程酷すぎだろホンコン隣のビルから普通に誘導して当たるぞ - 名無しさん 2016-12-21 21 17 27 射程600だぜ。600.バスターかって言いたくなるぜ。もう、支援機要らんな。 - 名無しさん 2016-12-21 22 27 32 あの射程は要らない - 名無しさん 2016-12-21 22 29 38 屋上でタイマン中隣の屋上からガトリングでやられたわ - 名無しさん 2016-12-21 22 45 40 ガトリング中の誘導でユニコーンの機体回転して誘導するのはやめて欲しい。ステップで逃げたらガトリングしながらユニコーンがくるっと回転した・・ - 名無しさん 2016-12-21 23 05 13 ステップ踏んで避けようと右、からの左で攻撃に当たりに行く現象、あると思います。我ながらバカじゃねーのと思う…orz - 名無しさん 2016-12-21 20 25 07 あるあるだな。ブッパゲロかよアブネ!wあっ(ゲロのある方にステップ - 名無しさん 2016-12-21 21 18 51 このゲームの味方に攻撃当たる仕様ってマジいらん要素だな。基本中継追い出しや誤射怯み等の迷惑行為しかできない。某共闘ゲーの麻痺ったりピヨったりして味方が叩いて直すとか意味のある行動があるならいいがこのゲーム無いもんな。仲間内でやるならまだしも無作為不特定多数の人間がやるゲームとしてはいらん要素だわ - 名無しさん 2016-12-21 20 14 01 ほんとこれ、ジャスティス使ってると味方を強制ダウンさせちゃう - 名無しさん 2016-12-21 21 04 01 ゲロビ押し出しとか(小声 - 名無しさん 2016-12-21 21 08 28 相手全員ユニコーンとかいうのやめてほしいよ!!!ゲームにならないよ!!!!ああああ次々と味方が落とされていく...くっそーフォビドゥンの機体スキルで対抗してやんよ!!! - 名無しさん 2016-12-21 19 23 47 ついさっきそんな試合があった。そこら中でガトリングがぶっ放されて酷いもんだったが相手が中継を疎かにしてたからどうにか勝つ事は出来たが。 - 名無しさん 2016-12-21 19 28 43 5機で出たら180秒ぐらいで圧勝した。それから使わずコスト戦に退避した。 - 名無しさん 2016-12-21 20 42 08 さすがに強すぎるかもね・・・開幕から、ほぼNTD使えるってのも正面から戦闘楽しめる感じにはなってないし。相手する側への制限が強すぎる。 - 名無しさん 2016-12-21 20 49 42 相手ユニコーン5機だったけどふつーに勝ったぞ、しかもこっち高コスト機体いなかったのに…wやっぱり腕だよ - 名無しさん 2016-12-21 23 10 53 あいつら以外と固まって行動するから固まってたら占拠してから単体で取り返しに来た所2機で落としていく。単純に考えると1機につき2回落とせば良いんだから確実に複数で行って落とす事。タイマンは避ける。中継は常に取る。敵が自軍側で固まってたら敵拠点攻撃してばらけるようにする。これで意外と勝てる - 名無しさん 2016-12-21 23 12 24 サイコフィールドってボタン押してもなかなか発動しない時がよくあるんだが俺だけか? - 名無しさん 2016-12-21 19 02 26 変形前同様に何故かキャンセルステップからは出しにくいので、何かからキャンセルして出す場合はブーストキャンセルから出すのが無難 - 名無しさん 2016-12-21 19 06 13 遊びで最近ヘビーで開幕拠点突っ込んでるけど、味方が超地雷でもない限り高確率で勝てる 拠点壊されまいと頑張る敵を見るのが楽しいなぁ - 名無しさん 2016-12-21 19 02 26 開幕SFS乗ってC行ったらサイコフィールドで最速落とされた - 名無しさん 2016-12-21 18 19 23 シャンブロの周辺で戦闘しててほとんど俺と敵の位置同じなのに、俺だけ固まって敵からマニュ射くらって終わりっていうね。 - 名無しさん 2016-12-21 18 26 18 第3追加されたし新ステージがランクマ開始と同時に追加ってのは期待しすぎだろうか… - 名無しさん 2016-12-21 18 17 59 サンクキングダムを少しいじればダカールに・・・ならんか。 - 名無しさん 2016-12-21 19 11 50 なんかテンション上がらないなーイベントがショボい新しい機体使ってもやる事同じ事繰り返し強すぎとか言って機体性能弄るしなんだかなー課金しててもメリットないし誰か助けてw - 名無しさん 2016-12-21 17 59 22 マジな話一週間、いや3日でもいい別ゲーやろう - 名無しさん 2016-12-21 18 01 13 バランス調整はオンライン対戦ゲームで当たり前 - 名無しさん 2016-12-21 18 07 11 バランス?w取れてないでしょwちゃんと見直してみw - 名無しさん 2016-12-21 18 11 23 機体性能弄るのは当たり前って言ったほうがキッズには伝わるかな? - 名無しさん 2016-12-21 18 25 33 キッズにはバランス取れてる風に見えるんだねwユニコーンとνしか乗れないんでしょw - 名無しさん 2016-12-21 20 29 27 バランス調整(できるとは言ってない)ってことだろ?動物園に帰って、どうぞ - 名無しさん 2016-12-21 21 23 32 バランス取れてる風に見えるなんてことどこにも書いてないんだよなキッズ - 名無しさん 2016-12-21 21 24 53 ユニコーン「バランス?何それおいしいの?」 - 名無しさん 2016-12-21 18 14 37 80機体位あるのに、常連の10機体位が毎度ですし飽きてきても仕方ないね。 - 名無しさん 2016-12-21 18 45 19 やりたいと思えるまで別ゲーやったほうがいいぞ - 名無しさん 2016-12-21 18 48 13 バルバドスが原作並みの耐ビーム性能だったらユニコーン怖くないな。もちろんゲームでそんなことありえないのはわかってるんだが。 - 名無しさん 2016-12-21 17 48 53 それ言っちゃ~。PS装甲持ちも実弾効かないんだぞー。 - 名無しさん 2016-12-21 17 56 44 バッテリー切れも再現よろしく! - 名無しさん 2016-12-21 18 02 03 じゃあ弾切れも再現してみんな拠点に戻ろうか! - 名無しさん 2016-12-21 18 06 43 バッテリー切れ・・装甲が20~30位になるのかなBR一発で300ダメとか悪夢だな。 - 名無しさん 2016-12-21 18 20 09 なので、BD何か恐く無くなるw - 名無しさん 2016-12-21 17 58 14 原作うんぬんの話はなしだぞ ユニコーンIフィールドの盾持ってるからビーム効かんぞってことにもなる - 名無しさん 2016-12-21 17 59 25 まー原作通りというか現実通りにすれば核打たれたらそれで試合終了だもんなぁ - 名無しさん 2016-12-21 18 10 51 原作通りにしてデュナの射程を数千キロに… - 名無しさん 2016-12-21 18 13 36 拠点はブリッジ一撃で撃破ですね。 - 名無しさん 2016-12-21 19 16 02 原作の話しだしちゃダメだよ。そんなん言い出したら弾切れてから自動でリロードすらしないゲームにして楽しいかい?って話にもなるから原作に触れるのは野暮ってもんだ。 - 名無しさん 2016-12-21 18 19 54 ブーストほぼ無限ですわ - 名無しさん 2016-12-21 18 26 44 ユニコーンのサブ弱くしていいなちょっと頼り過ぎな雑魚ーンが多いからメインより使ってるしなー運営さんユニコーンのサブ弱体化お願いします - 名無しさん 2016-12-21 17 46 43 名案だな確かに「バルカン」は強い - 名無しさん 2016-12-21 17 50 16 頭部バルカンに頼ってるとかむしろ強くね? - 名無しさん 2016-12-21 17 50 59 こいつ、出来る!って思う - 名無しさん 2016-12-21 17 52 05 バルカン『俺が何をしたって言うんだ!』 - 名無しさん 2016-12-21 17 51 40 特殊だろ?まあ弱体化するべきだよあれはね - 名無しさん 2016-12-21 17 52 40 せめて射程は平均的なBRが届く範囲にしとくべきだよな - 名無しさん 2016-12-21 18 00 37 お前、前も間違ってサブって書いてツッコミされてただろwww - 名無しさん 2016-12-21 18 11 30 上手いキュベ居たからキュベの対策やアドバイスお願いします。キュベレイのページは一通り見て来ました。 - 名無しさん 2016-12-21 17 34 11 特1だけ注意してりゃ良いよ。ステップ踏んでも当たるからワザと身体晒して撃たせた所をガード。後は煮るなり焼くなりどうぞ。再リロードにはご注意で - 名無しさん 2016-12-21 17 38 49 特一を防ぐブーストなり回避なりを残しとくのがベストかと - 名無しさん 2016-12-21 17 40 36 やたら接近してきたらガード - 名無しさん 2016-12-21 17 48 08 真上に移動された時もガード - 名無しさん 2016-12-21 17 52 08 特1をかわせるようにすれば後はカーテンとかないからファンネルかわしつつ撃墜がベスト - 名無しさん 2016-12-21 19 04 14 滅多にいないだろうけど特2にいろいろ組み合わせてくることもあるから注意ね… - 名無しさん 2016-12-21 21 13 27 格闘機ほったらかしでこのまま年越すなんて言わないよな運営‥‥ - 名無しさん 2016-12-21 17 30 45 格闘ガードさせた時の硬直時間を減らせばいいんじゃない?それなら大味になりにくいと思う。 - 名無しさん 2016-12-21 17 34 16 Xさせる・Oされた - 名無しさん 2016-12-21 17 35 12 文字ミスしすぎたww - 名無しさん 2016-12-21 17 36 02 何かの暗号か?(困惑 - 名無しさん 2016-12-21 17 41 00 というか格闘でガードブレイクさせてください - 名無しさん 2016-12-21 17 43 25 誘導性上方、ロックしてるのに変な方向へ攻撃するのを修正、ジャスガ廃止→ブースト削り仕様 これで戦えるんだがな!運営さんみてるー? - 名無しさん 2016-12-21 18 28 49 格闘機だけ格闘中は前面射撃無効にしよう。 - 名無しさん 2016-12-21 17 37 11 軽いMSはガードしても吹っ飛ぶとか機体相性によって挙動かわれば面白そう - 名無しさん 2016-12-21 18 49 31 ユニコーン出来たから演習した後試し乗りしたんだけど気持ちいいくらいガトリングで溶けるね - 名無しさん 2016-12-21 17 28 51 え - くゆう 2016-12-21 17 01 02 すまない、タッチパネルが暴走した - 名無しさん 2016-12-21 17 01 38 ところで、何を言おうとしたんだ? - 名無しさん 2016-12-21 17 03 28 何も言おうとしてないんだこれがw突然操作受け付けなくなって、うん?と思って触ってたら突然動き出し挙げ句の果てに確定ボタンが押されてしまったのだ… - 名無しさん 2016-12-21 17 12 26 俺も似たようなこと、たまにあるわw - 名無しさん 2016-12-21 17 17 39 知らないうちに友人に電話かけてたことならあるわ - 名無しさん 2016-12-21 18 06 33 それはまた微妙に違う気がするwなんかの機種は画面を体側に向けてポケット入れると誤操作起きるからそれだろw - 名無しさん 2016-12-21 18 08 29 エロ過ぎだろそれ - 名無しさん 2016-12-21 17 40 18 最近ハイエナか知らないけど自軍のユニコーンに付き纏う奴が増えた気がする・・・友軍は友軍で拠点真っ赤になってもサッカーにしか目がなく、自分で取りに行けばユニ+1で襲われて負け続けだわ・・・コスト戦籠ろうかなぁ・・・ - 名無しさん 2016-12-21 16 52 37 確かに - 名無しさん 2016-12-21 17 24 35 ミスすまない。ユニ+1に遭遇すること結構あるな。ユニだけならまだなんとかなるんだが。 - 名無しさん 2016-12-21 17 25 47 これからクシャとユニコの強化プラン取りに行くなら時間があっても高ゲインの方がいいかな? - 名無しさん 2016-12-21 16 15 32 とりあえず通常回してみて、ダメそうなら高ゲインかな?オススメは週末アッガイ祭りは高ゲインかな? - 名無しさん 2016-12-21 16 21 28 クシャトリヤのネオ・ジオンの魂が形となったようなフォルム好き - 名無しさん 2016-12-21 16 12 24 デブリ |・`ω・)チラッ - ノイエ・ジール 2016-12-21 16 43 48 初めて無傷の戦力ゲージ10000で勝ったわ 敵にユニコ2機もいたのにww - 名無しさん 2016-12-21 16 01 47 10000は嘘だろw中継分は減るぞ? - 名無しさん 2016-12-21 17 48 14 シャンブロがCに陣取っている あとはわかるな? - 名無しさん 2016-12-21 17 53 55 クシャのファンネル照射って味方も引っかかるのかよ、地雷武装じゃねえか - 名無しさん 2016-12-21 15 48 18 昨日のイオク様かな? - 名無しさん 2016-12-21 15 54 06 追っかけられてる味方のクシャを助けに行ってたら引っかかったんだよ、リザルトでクシャは味方の1機だけなのも確認済みだ。修正しないと地雷機体確定だぞ、あれは - 名無しさん 2016-12-21 16 15 13 プロビも味方かかるだろーが(笑)仕様だよ! - 名無しさん 2016-12-21 16 23 09 だから使う奴居ないんだろ?見た事無いし。 - 名無しさん 2016-12-21 16 31 32 ユニコのサイコF以外のスタン、吹き飛ばし、ヨロケは味方に当たっても効果発生するでしょ・・ - 名無しさん 2016-12-21 16 23 43 何だそのクソ仕様。クソゲー加速待ったなしだな - 名無しさん 2016-12-21 16 29 29 基本的にマルチはどのゲームでもそういう仕様だろ - 名無しさん 2016-12-21 16 33 51 FFなくす設定のあるゲームもあるけどその設定使う人口少ないでしょ。ついでに仕様を決めるのは運営で私たちじゃない。それに完璧なゲームなんてやってても詰まらんわ。何かしら自分で工夫してこなしていくのが楽しいんだろう?昨日からずっとそんな事言ってる人がいるけどそんなに完璧なゲームがしたいなら自分で作ってやればいい。でもそれ他人が見たらクソゲーだから。 - 名無しさん 2016-12-21 17 00 29 ユーザーを不快にさせないのが完璧なゲームなんだから、完璧なゲームは誰がやっても面白いに決まってるだろ。アホだろお前 - 名無しさん 2016-12-21 17 35 05 まー君には何言っても無駄そうなのは分かった。君はこんな所で燻ぶってても意味ないよ。構ってほしいなら先ずは人との接し方、君の言うところの仕様(ルール)を学ぶべきだ。 - 名無しさん 2016-12-21 18 08 14 味方の攻撃に関してはガードも不可だからな。ガードしててもヨロケるしダウンする - 名無しさん 2016-12-21 17 42 07 まあパクリ元のEXVSは最初期は味方にも当たってて糞武器扱いだったのが修正されて味方には当たらなくなったからこれは文句言っても良いんじゃね - 名無しさん 2016-12-21 16 55 38 因みにキュベ2も引っ掛かるよ - 名無しさん 2016-12-21 17 51 20 てか、どの攻撃もFFするのに今更何を言ってるんだ? - 名無しさん 2016-12-21 18 35 59 最初のとこでよろしく言わないの普通なの?それともちょっと気取ってるだけ? - 名無しさん 2016-12-21 15 16 33 だいぶ前にブリーフィングか戦闘開始のどっちかでいいやろって奴いたし挨拶しない奴にも色々いるみたいよ、俺はどっちでも挨拶するけどな - 名無しさん 2016-12-21 15 24 08 誰かが挨拶すれば一応どっちでも返すけどブリーフィングで一度すれば充分だと思ってる派だな俺は。戦闘始まったらSFS呼びながら相手の機体とスキル確認してるから少し煩わしい - 名無しさん 2016-12-21 15 30 30 開幕は忙しいからブリーフィングで十分だな。開幕してからもう一度挨拶する意味がわからん。 - 名無しさん 2016-12-21 16 39 50 ブリーフィングでヨロシク言ってんのに開幕に言う必要ないだろ。開幕ブースト連打で忙しいし、そもそも戦闘チャットからヨロシクとか外してるから言いようが無い。チャット設定したとしても探すのメンドイ。俺のチャット1番目は「ここは任せろ!」で固定してる。主に敵に囲まれている時に使うからチャット選ばないで良いようにしてる - 名無しさん 2016-12-21 15 34 57 俺その任せろ!によろしく!って返すやつだわ - 青1 2016-12-21 16 29 32 SFS読んでる最中によろしくされると、割と焦るんだよ - 名無しさん 2016-12-21 17 39 29 乗って落ち着いてから返せばええんやで - 名無しさん 2016-12-21 17 50 21 今日デイリー第三なんだけども、結局どの機体が一番落としやすい? - 名無しさん 2016-12-21 14 35 19 プロヴィで30秒とか言ってるのを前に見たからプロヴィなんじゃね?もしくはヘビアか。 - 名無しさん 2016-12-21 14 45 01 ヘビー - 名無しさん 2016-12-21 14 45 16 にわかユニ使い多いな、バスシュも選んだのに第三ボーナス利用して拠点に突っ込めよ。まあ俺はこいつらの敵側だけどwww - 名無しさん 2016-12-21 14 10 41 ユニコーン。本当にランナー以外なんでも出来るし強過ぎるだろ。平均6~8機撃破が楽に出来るもんな。トドメも全部持ってかれるし(ミリ削り不得意な機体乗ってるからこれには感謝してる - 名無しさん 2016-12-21 14 00 44 うん?ハイエナだからね大半はw - 名無しさん 2016-12-21 14 07 26 勝利の為に耐力少ない敵は即倒す。倒してもらった方がありがたい。ハイエナ気にする奴は1vs1の格ゲーでもやってろ - 名無しさん 2016-12-21 14 23 00 ん?ハイエナはハイエナだろ?認めろよ修正前まで使ってなかった分際が生言ってんなよ?1 1の途中で入ってきてサブサラサラ出して倒してお前の能書き並べられてもやり合ってた奴らは は?ってなるぜ?敵はうわ横やりうぜー味方横取りすんな雑魚って思うぜ?そんなプレイヤーの気持ち無視してお前の文言言ってみろよ? - 名無しさん 2016-12-21 17 39 14 長い上に読みにくい。これがハイエナ喚く奴のレベル - 名無しさん 2016-12-21 17 45 02 小学生からやり直せwあと親にちゃんと躾してもらえw - 名無しさん 2016-12-21 17 54 24 だから1vs1やりたいなら格ゲーでもやってろよ - 名無しさん 2016-12-21 17 46 23 雑魚吠えるなよ無い底がますます目立つぞ - 名無しさん 2016-12-21 17 55 37 これから順次lv6解放してくなら、新しく追加する機体はデフォでlv6まで用意しときゃあいいのに - 名無しさん 2016-12-21 13 59 33 コンビーフ買って一口でモグモグして幸せ - 名無しさん 2016-12-21 13 55 10 雑談すぎぃ- - 名無しさん 2016-12-21 13 58 06 (ユニ)コ(ー)ンビー(ムをサイコ)フ(ィールドで当てて)勝って(ガチャ)一口でモグモグして幸せ って意味だろう - 名無しさん 2016-12-21 14 04 08 解釈が無理やり過ぎて草 - 名無しさん 2016-12-21 14 15 53 あんたスゲーな(笑)賞賛しとくw - 名無しさん 2016-12-21 14 45 10 最近つまらなく惰性でやってるけど出撃待機遅い奴とか名前覚えて粘着して倒すの地味に楽しい - 名無しさん 2016-12-21 13 23 40 気持ちはわかるが程々にしてくれよ。そういうのだいたい弱いし、その間強者の相手して大変な味方もいるんだから。 - 名無しさん 2016-12-21 13 47 25 大丈夫だよ廃人だからもう称号もとるもんないしあとちょっとで金プラ5万行くし勝率8割くらい - 名無しさん 2016-12-21 13 51 45 出撃数どんくらいよ? - 名無しさん 2016-12-21 16 22 27 アッガイは特例として、レベル6が解禁されるのはコスト700帯機体の可能性・・・? - 名無しさん 2016-12-21 13 11 21 今のUCでLv6が増えたら確実に人が離れるだろうな。俺も支給でv、サザ、UCが弱体化するまで細々とプレイしてる。 - 名無しさん 2016-12-21 13 46 01 毎回ネクボ確定みたいなもんなのにシャンブロを倒すっていう暗黙の了解が全く出来ない辺りこのゲームの一部のユーザーの糞さは本当にどうしようもない、ガンダム対戦ゲーの中で文句なく最低ですわ - 名無しさん 2016-12-21 11 53 51 倒すの絶対拒否する奴いるよな - 名無しさん 2016-12-21 12 21 53 ザクで倒せというのか.... - 名無しさん 2016-12-21 12 48 08 暗黙の了解とか知らない奴は知らないんだから言っても無駄よ - 名無しさん 2016-12-21 12 58 01 大差ついてるし倒そうってなってもさっさと試合終わらそうとする奴もいるし、削った分がバカらしくなるから狙う気無くしたわ - 名無しさん 2016-12-21 13 01 28 そんな暗黙ルール知りませんでした!次回からはシャンブロ狙っている人に攻撃するのは控えます、すみませんでした - 名無しさん 2016-12-21 13 07 38 95%削ったところでトドメをかっさらっていくユニ絶許q(*´ω`*) - 名無しさん 2016-12-21 13 36 08 自分が削りに行かないくせにシャンブロ倒せ倒せってうるさいやついてウザかったわ - 名無しさん 2016-12-21 14 00 18 このゲーム一部の機体はなんで白い部分の色をあんな濁った色にしてるんだろうな02とかシャイニングとか - 名無しさん 2016-12-21 11 42 59 原作の色にするためにレベル5まで強化してねってことだろうね。しかしGP02の色はほんと酷い。最初錆びてるのかと思ったわ - 名無しさん 2016-12-21 11 53 15 ペイント画面と戦場では色合いが変わるからペイント画面では濁っていても戦場だといい感じになるのが多いよ。 - 名無しさん 2016-12-21 12 21 41 ならペイント画面でも光源やら背景やらを変更出来るようにするべきだな - 名無しさん 2016-12-21 14 00 32 サッカーの反対がタイマンって勘違いしてるサッカー部おおくて草。5vs5だから囮役、ランナー役、撃破役とそれぞれ役割あるのに4人くらい固まってランナー、囮役を投げ出してるから負けるんだろうw 勝てないからといってポイント稼ぎ、損壊率をさげる為に固まってたら、いっこうに腕は上がらないと思うが。 - 名無しさん 2016-12-21 11 06 55 その通りだよな、結局高コスト=損壊ヤバイ=固まる=サッカーの結果が与ダメ減少+中継不利+リスポン不利=全滅 なんだけど判ってないんだろうなぁ。高コストこそ単独行動出来る性能なのにさ… - 名無しさん 2016-12-21 11 25 56 ユニコーン「あっあの!」 - 名無しさん 2016-12-21 11 46 22 お前も一人で行動出来る性能だろう?NT-Dさえ溜まれば、二対一でも戦えるし、殲滅出来る性能だぞ? - 名無しさん 2016-12-21 12 47 42 なかには、どうせ負けるなら自分のポイントだけでもマシにしたいとか勘違いして、サッカーにあけくれている少年もいると思うw タイマンが無理なんだから、当然、対複数みたいな囮陽動役なんてやったこともないと思う。だからサッカーしかできずにランナー兼囮役をする重要性が理解できないんじゃないかなぁ。 - 名無しさん 2016-12-21 11 50 03 いるだろなぁ…しかし、ランクマでもないなら勝ちにこだわった方が結局はメリット大きいのになー - 名無しさん 2016-12-21 12 48 48 たぶん自分の戦績気にしてるんじゃない?まともにやったら落ちまくるし与ダメもとれないから、固まってごまかせるようにサッカーしてるって感じ?地雷認定されるよりメリットあると考えちゃってるんでしょうw - 名無しさん 2016-12-21 13 04 52 自演乙 - 名無しさん 2016-12-21 16 26 05 引き離された時の戻りの手間を分かってない奴が多過ぎる。ファンネルゲーになって乱戦の方が有利になってるんだから固まるのは当然だ - 名無しさん 2016-12-21 16 22 47 運命もフルクロも汎用というか万能機だけどどうするんだろうな、どっちつかずとか - 名無しさん 2016-12-21 10 29 33 どっちつかずとか勘弁してほしいが - 名無しさん 2016-12-21 10 29 50 黙って後ろからガトリング垂れ流しときゃいいのに無理に前に行って近距離でガバガバなユニ多くない? - 名無しさん 2016-12-21 10 13 20 それよりもクッソラグいユニの方が多いわ・・・・・・ - 名無しさん 2016-12-21 11 20 55 シャンブロ攻撃せずシャンブロ破壊を妨害するクズコーン多過ぎ、νも同じくらいいるし‥‥ - 名無しさん 2016-12-21 11 23 09 それな!自分も恩恵あるんだから、シャンブロ削る迄邪魔すんなって言いたい!削った後はトドメ争奪戦上等なのに削る事すら邪魔するとか… - 名無しさん 2016-12-21 11 28 34 ユニコーン多すぎとか言うけど、νガンの方が多い気がする。そして、νガンの方が脅威 - 名無しさん 2016-12-21 08 41 07 現状からさらにデスティニーとフルクロスが参戦て試合時間の短縮が止まらねえぜ - 名無しさん 2016-12-21 08 10 38 第三が初めからCに居るのつまんない - 名無しさん 2016-12-21 07 37 04 第三デイリーの時は助かる - 名無しさん 2016-12-21 07 58 46 こういう時に限って第3デイリーこないんだよなぁwwww - 名無しさん 2016-12-21 11 23 35 俺はこの前1撃破で1万と2撃破で2万の合計3万いただいたよww - 名無しさん 2016-12-21 11 49 35 ユニコーンだらけはもう諦めるけど、なんで実弾武器の威力と誘導さげたのか解らん。BD1のマルランまた誘導しなくなったし、マシンガンのばらまき銃口補正落としたのか全然ばらけねぇ - 名無しさん 2016-12-21 02 34 07 でしょ明らかに誘導とMSにたいする火力下がってるよね。バルバトス4の槍フルチャージでも誘導しない時有るんだぜ。メインも1ミリぐらいしか誘導しないから当てるのキツイ - 名無しさん 2016-12-21 03 01 55 BDは兎も角バル4は修正きて然りなんだよなぁ。足の止まらない単発怯みで弾数6ってのがあり得ん。 - 名無しさん 2016-12-21 08 04 39 コスト戦で特に変わってなかったんだが何がどうなったのか具体的に頼む。リーオーのサブは予測で普通に誘導したし火力盛りの破壊力は優秀だった。 青モジュールに対実弾積んでるのと当たっただけじゃないのかそれ - 名無しさん 2016-12-21 09 56 53 俺も普通に誘導して何回も喰らったぞ?たまたまラグかっただけじやね? - 名無しさん 2016-12-21 11 30 10 UC,クシャ共に、高ゲインブッパしてもプラン落ちやしない。サイコフレームばっか。MGやHGを促す為に今回物凄く絞った? - 名無しさん 2016-12-21 01 22 45 サイコフレームレア6なのに異様に出るよね・・・いらんのに - 名無しさん 2016-12-21 09 58 01 俺も今回、と言うかこの頃全く落ちんくなった。ここまで来るとバグだと言いたくなる位に・・・。この5日間毎日8~12回出撃しても落ちた物と言えばサイコが1個・・・。ほぼ毎回シャンブロ落としているのに(3回に1回は自分でトドメさしていても) - 名無しさん 2016-12-21 10 12 40 ニューガンダム面白いよなぁ ユニコーンと違って使い手次第だし、損壊も少ない 第三拠点なしで与ダメ7000近くいくとテンション上がる - 名無しさん 2016-12-21 01 18 12 このvガンダム凄いよぉ!流石ガンダムのお兄さん!!!ん?ガンダムのお兄さんであってたけ? - ギムギンガナム 2016-12-21 10 58 16 御大将。むしろガンダムがお兄さんなんですがそれは・・・ - 名無しさん 2016-12-21 11 24 58 おのぉぉぉぉれぇぇぇ - 名無しさん 2016-12-21 12 58 49 でも、確かシナンジュがνとサザビーの後継機みたいなのは聞いたことあるな。この話って本当?それとも迷信? - 名無しさん 2016-12-21 13 18 35 シナンジュってプロトユニコーンじゃないの? - 名無しさん 2016-12-21 13 59 37 でもユニコーンだと拠点破壊第三なしで9000出せるから腹立つ - 名無しさん 2016-12-21 11 32 29 ユニコーンゲーすぎてコスト戦から出れないわ。強化前に如何なる状況でもユニコーン即決する人とコスト戦で連戦してワロタ。本当にユニコーン好きだった奴はもう使ってないってかw - 名無しさん 2016-12-21 00 47 24 天邪鬼だからな。強機体って言われると使いたくなくなる。てか前も十分強かったわ - 名無しさん 2016-12-21 00 52 09 流石にそれだけユニコーンが好きなら今でも乗ればいいのにと思うけど - 名無しさん 2016-12-21 00 54 36 単に飽きたか弱機体が好きだったんじゃね - 名無しさん 2016-12-21 01 00 11 今のうちからスタンダードに出てユニコーンに慣れて対策考えておかないとランクマの時にキツくなるよ - 名無しさん 2016-12-21 02 01 23 パイロットlv28だけど、ユニコーンは1戦で1~2機いる程度だなー。皆言うほど脅威ではないのわかってるし、あまり使っていない印象。lv帯によって機体人気って違うのかね? - 名無しさん 2016-12-21 03 03 12 俺も最多搭乗機体がユニコーンだったけど俺の愛したユニ子はもういない。 - 名無しさん 2016-12-21 08 05 04 結局使い手次第ニューとバスターとユニコーン全機1300以下しかダメ出せてないの当たるし古参機体ばかりなのに慣れてないはないだろうしBD1の550にその三機負けてるの見たら腕前ありきだなと思った。 - 名無しさん 2016-12-21 00 35 44 4のギス抜いて正義かνがいいと思う - 名無しさん 2016-12-21 00 19 26 あ、ごめん下につけるつもりが - 名無しさん 2016-12-21 00 19 50 それも良いですね。 - 名無しさん 2016-12-21 00 26 24 ユニコーン、ν、サザビーぐらいが最高コスト相応なのかと思い始めた - 名無しさん 2016-12-21 00 17 14 現時点ではシナンジュLV6は強いよ。LV6が増えてきたら価値下がるけどね。 - 名無しさん 2016-12-21 00 24 18 シナンジュも強いと思うけど他3機体ほどの圧倒感は無いよね - 名無しさん 2016-12-21 00 34 32 最強の編成考えてみた。1ユニコーン、 2プロヴィデンス、 3バルバトス第4、 4トールギス、 5トールギスII、あくまでも個人の考え。なるほど、だがしかしと思ったら貴方の最強編成を教えて下さい。 - 名無しさん 2016-12-21 00 15 13 最強編成考えるつもりはないけどその編成だと前出れるのがバルバトスしかいないからバルバトスの負担大きいよ?前線薄いということはプロヴィへの警戒も深まりユニコリンチしやすいよ。ギスはサザにでも変えるのがいいんじゃない? - 名無しさん 2016-12-21 00 18 21 ギスランナー、ギスIIが囮でしょ。サザビー最強は無い。そして貴方の編成を教えなさい。 - 名無しさん 2016-12-21 00 24 03 前衛にバル4・正義 中衛にニュー・ユニコ 後衛にヘビア これだな - 名無しさん 2016-12-21 00 29 00 Cで固まって中継負けしそうですね… - 名無しさん 2016-12-21 00 35 56 は?プレイヤーが全員上手いって前提で話してんだろ? - 名無しさん 2016-12-21 00 38 49 どの機体でも中継は取れるぞよ - 名無しさん 2016-12-21 00 39 53 ヘビアが後衛はないな。バスターでいいんじゃ(真顔) - 名無しさん 2016-12-21 00 48 55 拠点破壊を視野に入れているならヘビアは必要 そうでないのならバスターでもいいかな - 枝主 2016-12-21 01 02 15 これ前提条件はなんなの?ギス2囮って敵はアホって決まってんの? - 名無しさん 2016-12-21 00 37 50 バルバトス出すなら2機以上 - 名無しさん 2016-12-21 02 19 26 ニュー、バル4、正義、ユニ、ギス系の安定編成か、プロヴィ、ニュー、ユニ、正義、ギス系の拠点破壊可能編成のどっちかじゃね。 - 名無しさん 2016-12-21 10 42 53 ダメだ、やっぱりユニコーン使うと味方が地雷になる、腹立ってくる - 名無しさん 2016-12-21 00 11 09 ユニは前に出づらいから前線を味方に押し付けてるんじゃね。 - 名無しさん 2016-12-21 01 10 28 仲間1人が戦闘中に消えて「(´-д-)-3また切断逃亡カスかー」ってプロフィール見たらパイロットレベル0、出撃0、プライム0etcで、賞賛だけ3桁あるんだけど何これw バグorチート使いなの? 初めて見たわこんな奴w - 名無しさん 2016-12-21 00 08 16 機体スキル有る機体全て、発動中はスキルでリロード無し、終了後ブースト0でオーバーヒート状態になる。こうしたら以外と良いバランスになると思うんだが - 名無しさん 2016-12-20 23 36 37 それだとガードダッシュが死ぬぞ… - 名無しさん 2016-12-20 23 41 39 強化時間がある機体スキルのみだろ。 - 名無しさん 2016-12-20 23 44 42 原作でオーバーヒートするようなのはそれでいいと思う - 名無しさん 2016-12-21 09 02 37 拠点落とそうとするんですが、弾幕が激しすぎます。拠点落としてる人ってどう立ち回ってるんですか? - 名無しさん 2016-12-20 23 35 49 安置見つけて張り付く - 名無しさん 2016-12-20 23 37 38 安置でマシンガンマニュ射+サブ全弾打ち切り後スキル発動して繰り返し。バズーカー系で自機が下がる - 名無しさん 2016-12-20 23 39 50 ↑場合が有る場合は少し打ったら修正 - 名無しさん 2016-12-20 23 40 29 安置あるんですか…。どこ行ってもバスバスくらってしまいます… - 名無しさん 2016-12-20 23 41 37 ほとんどの拠点で絶対攻撃喰らわん位置が有るからそこを探す。アークが1番分かりやすいかな。何箇所かあるし。 - 名無しさん 2016-12-21 10 16 10 敵からの攻撃は仕方ないとして、拠点からの攻撃は届かない死角があります。拠点ごとに違うので、詳しくは動画等を見て下さい。多数の方がUPしてます。 - 名無しさん 2016-12-20 23 41 40 ありがとうございます。調べてみます - 名無しさん 2016-12-20 23 52 31 拠点破壊趣味の者から少し言わせてもらうと、拠点攻撃はただ攻撃するだけじゃなく、多数の駆け引きの引き金になるよ。基本はバスシュ貯まってからの瞬殺なんだけど(おおよそ20秒あれば落とせる)、へビアなんかだと開幕から落としてスキル溜めつつ中継に走った敵を引き戻す作戦や、そこで敵を引き留めつつ味方を有利にするやりかたもある。毎回上手くいくとは限らないから面白いんだが、勝っても自分のリザルトはボロボロになるよw - 名無しさん 2016-12-21 02 22 32 いつからスタンダードがユニコーン祭りになったんだ - 名無しさん 2016-12-20 23 30 23 先日のアプデで超強化されてから - 名無しさん 2016-12-20 23 32 56 あ~なんで急にUC系出し始めたかと思ったがまさか戦場の絆Rev4でUC系投入するから合わせたんじゃなかろうな?そんな暇あるならさっさと30周年記念合わせのホットスクランブルだせって、なにもしかしてこれも派閥争いの影響かなんか何なん? - 名無しさん 2016-12-20 23 09 05 ホトスクはGジェネと合わせて2月と予想 - 名無しさん 2016-12-20 23 10 55 再出撃システム変更。コストが低いほど再出撃地点が増加し、戦線復帰が容易に! チーム編成がより戦略のカギとなる!。こっちを実装しろと言いたい - 名無しさん 2016-12-20 23 43 00 ダチが年末にビックサイトやアキバでエロエロ・・・じゃなかった、イロイロな物に3~5万円くらい使うとか言ってるんだが、薄い本とそのグッズとかにそれだけ金使えるってスゲーな とか言いつつオレはフルクロスに2万近く使うかもしれん - 名無しさん 2016-12-20 23 04 13 世の中にはセブンイレブンで3万のユニコーンやアストレイを買う人もいるのですよ - 名無しさん 2016-12-20 23 04 56 もう完全にお客様じゃないかww まあそういう人がいるからゲームが成り立っているといえる - 名無しさん 2016-12-20 23 08 13 俺は先行機体でスペックも分からないゲームバランスも無いゲームに2万は使えないな。 - 名無しさん 2016-12-20 23 13 08 まぁ機体情報が出たら課金するか決めるさ - 名無しさん 2016-12-20 23 33 36 雑魚でも乗ると強い機体νガンダムユニコーンガンダムだなーいやー3機のユニコーンにサブ同時撃ちされて落ちたけどさ...なんかサッカーしてドヤってるけど1機じゃ鼻くそ並みに弱いのね...w成績見てもプラ見て雑魚ってすぐわかるなーwとりあえず雑魚は1対2~3が好きよね - 名無しさん 2016-12-20 23 00 05 愚 - 名無しさん 2016-12-20 23 04 15 痴女 - 名無しさん 2016-12-20 23 26 35 黙れ雑魚 - 名無しさん 2016-12-20 23 28 47 稚魚って読んじゃう(´・ω・`) - 名無しさん 2016-12-20 23 55 08 上の木との合わせ技だなw - 名無しさん 2016-12-21 02 26 42 三体のユニコーンにバルカン撃たれてのけ反りまくって爆散する木主想像してワラタwサブはバルカンやでwww - 名無しさん 2016-12-21 02 25 49 ついにバグかと思うほどプラン出無くなった・・・。第3どんだけ倒しても全く出る気配なし・・・。 - 名無しさん 2016-12-20 22 38 50 出てもガトリックドゥン 備蓄使うのアホらし… もう支給消化でイイや - 名無しさん 2016-12-21 00 08 30 ユニコーン強化プランどんなかんじですか?出ていますか? 私?ポイントがもったいないからイベント不参加さぁ - 名無しさん 2016-12-20 22 29 51 俺はUCLv6一枚だな今日は(6戦で)サイコは4枚・・・・ - 名無しさん 2016-12-20 23 05 32 無強化消えろとか言ってたジャスティスがいたからあえて無強化で行ったら案の定FFと捨てゲーで全然点取れてなくて挙句の果てに運営に通報するとか言ってて笑うわ - 名無しさん 2016-12-20 22 13 36 愚 - 名無しさん 2016-12-20 23 04 03 痴女 - 名無しさん 2016-12-20 23 26 50 それはお前が悪いだろ - 名無しさん 2016-12-20 23 57 15 そうゆう奴いるよなー あえて無強化で出る勇気がすげーわw おれなら嫌がらせされたくないから合わせちゃうなー - 名無しさん 2016-12-21 00 11 28 シャンブロ弱くなりすぎじゃない。最近ユニ乗っててプロヴィ乗ってなかったけどシャンブロものの数秒で溶けたぞ。ビーム装甲くらいは前のままで良かった気がする。 - 名無しさん 2016-12-20 22 00 16 それ - 名無しさん 2016-12-20 22 05 24 寧ろ格闘が弱点である方が、面白かった。今のジャンブロは、面白味にかける気がする。 - 枝主 2016-12-20 22 07 06 最近同じ編成になる味方が汎用さんばかりしか味方引かないな・・・ - 名無しさん 2016-12-20 21 35 16 味方が強すぎて何もできないで勝っちゃう試合とかありますよね!さっき、与ダメが500ぐらいしか出せなかったのに圧勝しちゃいました笑 味方がどんどん敵を倒してくれるので中継回るするしか仕事がなくなってしまった! - 名無しさん 2016-12-20 21 33 56 ユニコーン強化されてからその流れが加速した感じだね - 名無しさん 2016-12-20 21 36 02 実弾系のダメが以前より通らなくなってる - 名無しさん 2016-12-20 21 13 42 ランクポイント初日5万って勝率5割↑だと備蓄何個くらいでいけますか? - 名無しさん 2016-12-20 21 13 12 ランクマのページ見て自分で計算してどうぞ。ブースト機体多いし前よりは楽だと思うぞ。スタダのポイント二倍忘れるなよ。 - 名無しさん 2016-12-20 21 28 49 スタートダッシュの時は2倍なんですね、教えてくれてありがとうございます 頑張ってみます - 名無しさん 2016-12-20 21 34 27 全部が二倍じゃないぞ。機体ブーストや第3、ネクボあたりが倍になるだけだ - 名無しさん 2016-12-20 21 36 43 勘違いしました、わざわざありがとうございます - 名無しさん 2016-12-20 21 41 54 ブースト機体はシナンジュ、ユニコーン、クシャ、ν、サザビー、エクシア、デュナ、フラッグ、シャイニングな多分 - 名無しさん 2016-12-20 21 41 47 エクシア、デュナ、フラッグって前回のランクマでも加算対象だったと思うんですが今回も入るんですかね? - 名無しさん 2016-12-20 21 48 46 入るで。復刻キャンペーンやったからな。 - 名無しさん 2016-12-20 21 56 19 そうなんですね、ありがとうございます - 名無しさん 2016-12-20 22 18 38 初日5万って備蓄より時間がやばいでしょ、12時間ぐらいはかかるんじゃないの? - 名無しさん 2016-12-20 22 39 12 ここ最近になってZZ強化して乗り始めたのだが、装甲2止まりでもバイセン+バスシュ+ハイメガでユニコーンが消し飛ぶ こいつも隠れぶっ壊れだなww - 名無しさん 2016-12-20 21 03 01 ここ最近になってユニコーン乗り始めたのだが、装甲2止まりでもNTD+バスシュ+ビームガトでZZが消し飛ぶ こいつぶっ壊れ機体です - 名無しさん 2016-12-20 21 42 22 次のランクマは高コスだらけになりそうだけどチームの総コスト気にして機体選ぶようにする?個人的には高くても3700くらいには抑えたいかなと思うけど。 - 名無しさん 2016-12-20 21 02 11 サッカー部の反対ってなんだ?一人で裏どり各個撃破してるの。テニス部? - 名無しさん 2016-12-20 19 58 42 1人でやってるし、1vs1のスポーツでそれらしいのなんかあるかな? - 名無しさん 2016-12-20 20 08 24 剣道とか卓球とか? - 名無しさん 2016-12-20 20 17 26 1vs1でノンケでも構わず食ってるんだろ!? じゃあ『やらなないか』一択だよ!! - 横から 2016-12-20 20 32 44 呼ばれた気がしてやって来た。ところで、俺のジャイアントバズーカを見てくれ、こいつをどう思う? - アベッガイ 2016-12-20 21 46 51 しまえよそのアーマーシュナイダー - 名無しさん 2016-12-20 22 07 38 ???「決闘を申し込む!我らは地球外縁軌道統制統合艦隊だ!ァァァァァァ!(横やりガトリングで溶かされる - 名無しさん 2016-12-20 20 12 32 タイマンのスポーツっていうと格闘技しか浮かばんなあ。テニスは2対2もあるし。 - 名無しさん 2016-12-20 20 17 29 ドモンカッシュ - 名無しさん 2016-12-20 20 28 37 中継をホールに見立ててゴルフはどや? - 名無しさん 2016-12-20 20 43 58 ゴルフ良いねぇ、中継から中継へホールインワンしてる感あるわ - 名無しさん 2016-12-20 22 45 02 ただね、ゴルフ部って見たことないから部ってつけなきゃいけないって言われるとツライなぁ - 名無しさん 2016-12-20 22 53 00 忍者同好会 - 名無しさん 2016-12-20 20 54 07 これは面白い議題だ。うーん……①野球部 ②卓球部 ③テニス部 かな。①は中継を奪いに行くのをランナーとも言うし、盗塁っぽいし。ほんで妨害に来た相手をピッチャーもしくはボールに見立ててバッターもしくはバットとして跳ね返し点を取る。 - 名無しさん 2016-12-20 21 01 17 1人で戦ってるんだろ?帰宅部に決まっている! - 名無しさん 2016-12-20 21 18 06 帰宅部は拠点に逃げ帰る奴だろ! - 名無しさん 2016-12-20 21 22 55 ビームを相手の機体にぃ、シュゥーッッット!!!! - 名無しさん 2016-12-20 21 52 57 超!エキサイティンッ!! - 名無しさん 2016-12-20 22 12 32 結論、バトルドーム部。 - 名無しさん 2016-12-20 22 47 01 わかった、剣道部や。だが、間をとってフェンシング部や - 名無しさん 2016-12-20 22 00 35 サッカーする人は一人では戦えないのか? - 名無しさん 2016-12-20 19 34 14 逆に考えるんだ!一人で戦えない雑魚だから群れるのだと - 名無しさん 2016-12-20 19 42 04 戦えないに決まってるじゃないですかー。人数トントンになったらすぐにやられるのがその証拠さ! - 名無しさん 2016-12-20 19 50 47 その雑魚を狩って撃破ノルマを完遂! - 名無しさん 2016-12-20 19 52 54 それしかできない悲しい人たちだよ 一回サッカー部の勝率見てみたいよ - 名無しさん 2016-12-20 19 53 51 トドメは任せろって言うからタイマンしてる時にスキル使った敵任せたのにやれてる奴(敵瀕死味方残り7割)で負けた奴いるし、自分にタゲこないなら勝てるって奴はしょっちゅう見るよ - 名無しさん 2016-12-20 19 53 52 タイマンなら5割勝てるけど1対2なら9割負けるからサッカーしたくなる時もある - 名無しさん 2016-12-20 20 16 40 ほんとソレ タイマンしてたら無効の加勢が1~3人ぐらい来たりするから、タイマンとかサッカーとかもう気にしてないわ 試合に勝てりゃあ、何しても良いやって思ってる - 名無しさん 2016-12-20 20 36 58 シャンブロキャンペーン終わるまでタイマン場面はそう無いな。俺もCに開幕行かなくなった。先ほど味方の要請でシャンブロ撃ちに行ったが後からの俺が何故与えダメ多いんだろw。トドメ刺して満足では有るが総Ptは・・・・・ - 名無しさん 2016-12-20 21 15 09 強機体に乗れない人っていますか?なんか強機体で怠慢とか勝っても、結局機体性能のおかげと考えてしまって、あまりうれしくないんですよね。それなら、中性能の機体で強機体倒したほうがたのしいなって。 - 名無しさん 2016-12-20 19 16 48 ランクマではとりあえず勝ちたいからフル強化の強機体に乗るよ。味方の士気にも関わるし。ランクマ以外だと強機体ってあんまり乗らなくなる。コスト500戦でヤクト・ドーガ(ギュネイ機)使ってみたりとか。 - 名無しさん 2016-12-20 19 25 01 極力乗らないようにはしてるわ。デイリー達成するために止むを得ず乗るときはあるが。やっぱり好きな機体で勝ちたいからな - 名無しさん 2016-12-20 19 26 27 別に意図的に避けてるつもりはないんだけどなんか乗る気になれない - 名無しさん 2016-12-20 19 28 14 強機体で勝ってもラルさんみたいに思われるから使いたくはないね。愛用してたサザビーとユニが強化されてしまって次何使おうか思案中だよ。 - 名無しさん 2016-12-20 19 31 43 好きな機体を貫くやつはカッコいいと思う。そんで強かったら余計にカッコいい。ただそれで強機体アンチしてたら相当ダサい - 名無しさん 2016-12-20 19 33 38 特段、意識した事ない。気分で色んな機体のるから。ランクマは勝ちやすい機体のるけどね。強機体だろうが弱機体だろうが、勝つことが優先されるランクマでは味方の報酬にも関わるからね。 - 名無しさん 2016-12-20 19 42 33 別に強機体だろうが弱機体だろうが乗るわ 結局は機体を使う奴のPSよ - 名無しさん 2016-12-20 19 54 56 そう思うだろ、ところが1部の機体はそれを無視できる能力もってるからなぁ…ありゃ脳筋でも十分と思わんでもない。俺はそんな真似は怖くてできんが結構いるもんだよ - 名無しさん 2016-12-20 20 06 33 今のユニコはきついけど修正前サザビーやハンブラビで正義やバルバトスをなぎ倒してきたぞ ちなランクマね - 名無しさん 2016-12-20 20 30 07 強機体乗るなら『勝てなきゃおかしい、活躍出来なかったら俺は地雷だ』って思いながら頑張るな、精神持たないからデイリーの時くらいだけどな - 名無しさん 2016-12-20 19 58 41 強機体というかCOST700以上は怖くて乗れないわ、自分の腕ではCOST600が限界だな - 名無しさん 2016-12-20 20 03 18 俺も最初はそう思ってたが、乗らなきゃ使えないぞ?乗ってればコスト相応の戦い方が身に付くんよ。 - 名無しさん 2016-12-20 21 03 45 怖いなら装甲osでやればいい。それなら酷くても3死くらいで済むだろ。慣れたらos変えればいい - 名無しさん 2016-12-20 21 30 42 相手が強機体ならどうするの? 負けても仕方がないってなって気持ちの逃げ道 を作りながら - 名無しさん 2016-12-20 21 05 55 ↑ミスった続き↑ 戦うのかな。その辺りが気になる。1人でやるゲームなら問題ないんだけど、一応チーム戦だし。 - 名無しさん 2016-12-20 21 08 50 さっき電気店にイヤホン買いに行ったんだが、ヘッドフォンも言いな。お金に余裕出来たら買ってみたいものだ。(そして、最新のテレビの薄さに今更驚かされたなんて言えない) - 名無しさん 2016-12-20 18 49 41 みんなぁ、オラに可能な限り現金わけてくれぇ!頼む! - 木主 2016-12-20 18 52 00 10円! - 名無しさん 2016-12-20 19 00 10 持ってけ泥棒! 10円 - 名無しさん 2016-12-20 19 01 31 ごめん 今現金持ってない 一万円分の石油おくるわ - 名無しさん 2016-12-20 19 30 40 受け取れ‼︎俺の財布の中身だ‼︎(396円) - 名無しさん 2016-12-20 19 55 44 現金玉集めて何を? - 名無しさん 2016-12-20 21 20 34 募金の為に決まっているだろう!! - 名無しさん 2016-12-20 21 24 55 しかし、それは表向きだけなのであった。 - 名無しさん 2016-12-20 21 25 33 リックドムの呪いから解放されない、設計図来ても全部リックドム、ん」あぁ!(怒り) - 名無しさん 2016-12-20 18 44 44 諦めて強化せえ。俺は泣く泣く強化した。こいつ見なくなってからは快適よ。 - 名無しさん 2016-12-20 18 46 41 今朝完成しました!お先ですー!あっドゥンこないで〜 - 名無しさん 2016-12-20 18 47 01 開発pもったいなくて(´;ω;`) - 木主 2016-12-20 18 49 02 気持ちはわかるけどな。俺も本当に嫌だったし。なぜ使いもしない機体を強化しないといけないのか…エンブレムでなんか発動するならまだしも何もないし - 名無しさん 2016-12-20 18 51 41 せっかく作ったからコスト戦で乗り回そうかなと考えてるぜ もしかしたら自分に合うかもしれんからな - 名無しさん 2016-12-20 18 54 33 ドゥンもクシャもシナも全部1足りない状態が続いていてねorz - 木主 2016-12-20 19 51 02 ガトゲルのシールドアタックユニコーンのサイコ抜けられるんだな。 - 名無しさん 2016-12-20 18 42 16 抜けられるってのはおかしいか。スーパーアーマー効果があるから効かないのな。発動時はユニ足止まるから攻撃も当てられるしアンチユニはこいつなのか… - 名無しさん 2016-12-20 18 45 51 むやみに振ってもジャスガ狙われるだけかと - 名無しさん 2016-12-20 18 55 14 たいていのやつは近付きゃすぐサイコやってくるから余裕だった。今ユニ乗ってるやつなんてお手軽強機体に頼りっぱなしのps鼻くそレベルばっかだしな。ジャスガするような奴にあったらそのとき対処すりゃいい。ガトゲルの1死くらい安いもんだ。 - 名無しさん 2016-12-20 19 03 38 シャンブロの方のサイコフィールドだけどSFS呼び出しで回避できたで - 名無しさん 2016-12-20 20 26 53 まじか。でも狙うの絶対無理だろw - 名無しさん 2016-12-20 20 42 34 むっちゃたまたまやってんヽ( ´ ▽ ` )ノ - 名無しさん 2016-12-20 20 47 27 ユニコーン強すぎやろ。もうユニコーン以外の期待廃止でいいんじゃね - 名無しさん 2016-12-20 18 39 19 うん?強くないよ?さっき850のユニ、ノーダメでバスターくんで倒したよ?νガンダムとか正義でも全然余裕だよ?自由でも全然脅威に感じないしねー自分が上手く使える機体を使うのが一番 - 名無しさん 2016-12-20 18 53 28 maa - 名無しさん 2016-12-20 19 01 54 ↑ミス 今850のユニ使ってる奴はただの課金兵だからな。まともな奴は850完成しても800使うわ。ユニに装甲なんかいらね - 名無しさん 2016-12-20 19 04 11 当たり前のように両軍ユニコーンいるし勝手に潰し合ってて欲しいわ。介護も相手も面倒だし。 - 名無しさん 2016-12-20 18 53 47 回転率良すぎの即死サイココンボだけは腹立つがそれ以外はそうでもないわ。 - 名無しさん 2016-12-20 19 05 01 久々にキタワー…自分以外全員ロッキャンコーン。みんなして開始直後からマップブルブルしてるし。せめてPL25以上は青回線にして欲しいものね。 - 名無しさん 2016-12-20 18 34 20 次のランクマはニューやサザビー、ユニ子ら前線イケイケ組ばっかりで中継負けしそうだわ。俺今のうちギス練習しとこうかな。 - 名無しさん 2016-12-20 18 32 52 ユニコーン使うと味方に高確率で地雷が来るんだが、3対1サッカーは当たり前だし全然勝てん - 名無しさん 2016-12-20 18 24 23 それめちゃくちゃわかるわ 俺も変な奴引きまくって全く勝てない - 名無しさん 2016-12-20 18 26 27 味方にユニコーンが2体以上いたら確実にギス使ってるわ。こいつら絶対1人で中継取りにいかないもん - 名無しさん 2016-12-20 19 06 14 サッカーする人は一人では戦えないのか? - 名無しさん 2016-12-20 19 32 58 すまん、ミスった - 名無しさん 2016-12-20 19 34 46 今までPS3+無線でやってたのが有線にして、そしてつい最近PS4+有線になれたけど圧倒的に戦いやすさが違うな…PS3だと瞬間的に対応できなかった攻撃も幾分か対応できるようになったし。まぁ個人によると思うけど - 名無しさん 2016-12-20 18 13 25 無線から有線でだいぶ変わったのは間違いないだろね。ps3ps4はそんな差がないとか言う人もいて踏ん切りつかない僕ps3 - 名無しさん 2016-12-20 19 39 06 遅かれ早かれ4に移行するんだと思えば早い方がいいんじゃない? - 名無しさん 2016-12-20 19 59 57 一度でいいから敵全員ユニコーンで味方全員微妙な機体で圧勝してみたい - 名無しさん 2016-12-20 18 06 57 経験者だけど辞めた方がいいぞ、まじで酷い戦場になるから圧勝は無理で只の虐殺戦になる - 名無しさん 2016-12-20 18 27 07 圧勝ではないけど3000vs0くらいで買ったことはある。見方もガンキャノンとかパッとしないメンツだったけど勝てた。やっぱ強機体に勝つのはたのしいわ - 名無しさん 2016-12-20 18 30 35 昨日敵4コーンと1ニューで結構大差で勝てたで、こっちはノーコーンだったと思う - 名無しさん 2016-12-20 20 31 18 機動OSの攻撃性能上昇って補正値上がるだけなんですか?武器の誘導性とか上がったりしますか?どこかに書いてあったらすいませんが教えてください。 - 名無しさん 2016-12-20 18 00 07 誘導とかは一切あがりません - 名無しさん 2016-12-20 18 16 59 そうなんですか。どうもありがとうございます。 - 名無しさん 2016-12-20 18 22 53 上げ方がわからなかったので、新しく。ブリッツとフォビ使って相談してた者です。それからもコメントありがとうございます。先ずは自分の腕の無さを痛感し、極力サッカーにならないように枚数有利に立ち回りを心がけます。それと射撃タイミングなど、少し変えて戦ってみます。あとは他の機体を少し使いつつやってみます。まずゲルググ作成します。本当にありがとうございます。良ければまたアドバイスお願いします。少しでも早くPL上げれるように頑張ります。それと、僕はPS3です。 - 名無しさん 2016-12-20 17 07 06 やはりか、とりあえず出来たら4にする事をオススメするよ。かなり変わるから、それでも戦えるようになるだろう。例えるならリガズィからニューに乗り換えた用になるぞ。 - 名無しさん 2016-12-20 17 23 39 アムロしかわからないいいかたすんなw - 名無しさん 2016-12-20 17 43 47 4に出来れば変えたほうがいいと思います - 名無しさん 2016-12-20 17 25 37 途中送信 トランザム持ち機体の対応が3じゃきついかとあとはガトリングの誘導とか - 名無しさん 2016-12-20 17 27 01 とりあえずお金があるならPS4だなー まだ学生さんとかならお年玉とかクリスマスとかでどうかな? このゲームのためにと考えるとばかばかしくなるかもしれんけどどうせ今後はPS4にいろんなゲーム移り変わるだろうし。いいタイミングだと思うよ - 名無しさん 2016-12-20 17 38 33 そんなに変わるんですか!?画質くらいかと思ってました。社会人なのですが、妻がお財布の紐握ってるので、買えないんですよね…。 - 名無しさん 2016-12-20 18 03 56 ドラクエ来るし、社会人ならボーナスで買うとか、分割で妻に払うとか、最悪カードのリボとか方法はあるぞ。ネットでポイントセールなんか使えば割とお安く購入できるぞー - 名無しさん 2016-12-20 19 05 45 うちは常にそれとなくPS4PS4って囁いていたら買ってもOKやったで! - 名無しさん 2016-12-20 20 34 25 ドラクエ出るあたりまで我慢かなと思ったんですが、ここまで良い話聞くと欲しいですね。僕もほぼ毎日、PS4欲しいなと言ってます。なんとか手に入れるように持って行きます。できるかな… - 名無しさん 2016-12-20 20 54 30 それと、ゲルググを早速開発レベル2まで持ち上げました。 - 名無しさん 2016-12-20 21 01 32 分けてのコメントすみません。一気に上げたいのですが、僕は無課金のダメプレイヤーなので、開発費がなく、少しづつ上げていきます。 - 名無しさん 2016-12-20 21 02 34 つかさ糞運営さなんで勝手に修正して非難されてMなん?なんで無駄な修正してちゃんと直す見直すとこはずさんなんだ?そんなんで課金してくれ?するわけねーだろ?買い物とかしないのか?悪い物とかコスパ悪い不味いもんに金払う価値あんのか?最初から金掛けてくれないといい仕事できないとか言うならガンダムの名前汚すだけだから辞めれば?会社と運営ってことね見てるのは確かだからな - 名無しさん 2016-12-20 16 35 59 修正するのは別にいいだろ。問題はその後のアフターケアであって - 名無しさん 2016-12-20 16 45 21 出来てないでしょ?だから不満抱くんだよ - 名無しさん 2016-12-20 16 49 29 こっわ何様だよこの無課金 - 名無しさん 2016-12-20 16 55 02 ユーザー様だろ?w無課金から課金者になるんだろ?すねかじりの僕ちゃんはまず働こうかw - 名無しさん 2016-12-20 16 59 25 Q.何様?A.バカ殿様。これ小学校の頃の流行りだった。 - 名無しさん 2016-12-20 19 10 26 金払ったら運営さんも動くかもね 無課金が減ろうが痛くないだろうし - 名無しさん 2016-12-20 16 56 35 払っててもこの無能さはどうも思わないんだな哀れw - 名無しさん 2016-12-20 17 00 15 人がいなきゃ課金者だって離れていく。重課金者の方しか見てないとしたら無能としか言えないな - 名無しさん 2016-12-20 17 01 36 本当これ - 名無しさん 2016-12-20 17 03 27 もう運営は重課金しか見てないと思うよ レベル6実装 HG実装などはもう完全に殺しにきてるから - 名無しさん 2016-12-20 17 06 04 一部の重課金目当ての運営しかできないならソシャゲと同じくそいつら去ったら終わりだな - 名無しさん 2016-12-20 17 11 00 うん だからもう手遅れかなと個人的に思ってる 期間限定プランとかいらないし完全に備蓄ぶっこまないと無理だ - 名無しさん 2016-12-20 17 15 13 課金だけが収入源じゃないし、無課金でもユーザーが居たほうがええんやで - 名無しさん 2016-12-20 17 05 10 もう減ってきてるから手遅れや - 名無しさん 2016-12-20 17 07 08 金払っても運営的にはいい金づるとしか思われていないよ。本当に運営動かしたかったら株主になるしかダメだかもねそれも発言ある株主な。それで無能運営に改善策と人員総入れ替え動議をもちこみさせるしか無かろう。 - 名無しさん 2016-12-20 17 16 19 又くだらないサイレント修正入れてるわこれ。誘導が又余りしなくなってる。何で毎回変ないじり方するんだよ - 名無しさん 2016-12-20 16 22 41 今度はいったい何に修正が... - 名無しさん 2016-12-20 16 32 00 支援機体ってなんで少ないん? - 名無しさん 2016-12-20 16 21 44 ランバスが暴れ回ったから自主規制でもしてるんじゃない? - 名無しさん 2016-12-20 16 24 30 他のカテゴリと違って編成に複数体は必要ないから(ヘビアは除く)。支援機いると火力源としては期待もてるが、他の味方へのランナー、前衛させる負担は大きくなる。それを補って相手にプレスかけられる支援機じゃないと機能しないからねぇ。 - 名無しさん 2016-12-20 17 21 57 原作ありきのゲームだからな、支援機になれる機体の数がそもそも少ないってだけ。外伝系のマイナーな機体も出すなら初代辺りは腐るほどいそうだが - 名無しさん 2016-12-20 18 57 59 下の木の小学校卒業したかどうかわからんレベルの猿を皮切りに戦闘でもやばいの大量発生してるんだがwFFとか自画自賛とかお疲れ様マンとか。 - 名無しさん 2016-12-20 16 01 07 ユニlv6に必要素材何が必要? - 名無しさん 2016-12-20 15 52 10 ユニコのページに書いてある - 名無しさん 2016-12-20 15 57 49 修正無いしランクマに向けてユニコーン作ろうかな、運命だけは完走したいし - 名無しさん 2016-12-20 15 37 54 しかし、ランクマ当日に修正あるかもな - 名無しさん 2016-12-20 15 45 13 ランクマまで開発P残しとくか、当日修正きたら泣けるし - 木主 2016-12-20 15 59 11 俺はむしろ修正されるだろうなと思い、今のうちにユニコーンで敵を溶かすのを楽しんでる - 名無しさん 2016-12-20 16 06 30 もう流れちゃった「囮してたら味方が自分の釣ってた敵落としてくれた」って木に付いた青枝さんへの返信だけど、味方はν800コスバスシュ、敵は550の青運命が居たってことしか覚えてない。自分バスターだったけど積極的に中継取りに行くタイプで、射爆のAで2体と鉢合わせ。途中から一体降ってきてヤバイと思ったけど件の味方がSFSで助けに来て、3対1で油断してたのか着地硬直曝してる敵に俺自信攻撃当てたり元々最初から少しHP減ってた敵も居たってのもあるかもだけど、俺ロックオンしてる敵をバタバタダウンさせて、俺も敵のよろけ作ったりしてアシストしながらνもそれに合わせて各個撃破、無事Aも取れて自分0落ちで圧勝出来たって話でした - 名無しさん 2016-12-20 15 36 02 誤字 俺自信→俺自身 - 名無しさん 2016-12-20 15 37 06 まじで下の木消えてるしww しかも消すって言ってた木も消えてる - 名無しさん 2016-12-20 15 34 17 君は何も見ていないいいね? - 名無しさん 2016-12-20 15 35 21 ユニコーンガトリングブースト切れても放てるなんておかしいだろ事件なんて、なかった。 - 名無しさん 2016-12-20 16 28 01 イイコだ - 名無しさん 2016-12-20 16 29 00 ボクナニモミテナイ、シラナイシラナイ - 名無しさん 2016-12-20 16 31 08 ああブースト切れてもガトブッパや格闘ふれるなんて見てないから 俺見てないから - 名無しさん 2016-12-20 16 32 38 いやしかし何か忘れている様な...ん?宅配便だ、ちょっと出てくる - 名無しさん 2016-12-20 17 21 23 消して責任取りたくないから逃げたんだろ - 名無しさん 2016-12-20 15 35 22 前にも勝手に消して自慢してた奴居たけど消したのそいつだろう - 名無しさん 2016-12-20 15 36 59 まぁ治安維持部隊や風紀委員的な人は必要か 管理人一人だけじゃあ無理なときもあるし - 木主 2016-12-20 15 43 41 要らない - 名無しさん 2016-12-20 16 20 03 過去ログ送りじゃね? - 名無しさん 2016-12-20 15 55 45 削除すると元に戻す時すぐに戻せない - 名無しさん 2016-12-20 16 18 44 木じゃなくて枝だけ消えてね? - 名無しさん 2016-12-20 16 30 43 なにこのユニコーンのLV6・・・・・鬼畜だなこれ - 名無しさん 2016-12-20 15 13 57 シャンブロのサイコフィールド廃止まだかよ - 名無しさん 2016-12-20 14 54 58 お台場ガンダムみたいな感じで、シャア専用ゲルググをどっかに建てれないかな?まず日本にそんなもの建ててられる金も土地もあるかね…。 - 名無しさん 2016-12-20 14 38 57 角付きの情報はどこ?・・・・w - 名無しさん 2016-12-20 14 57 03 唐突に話変わるけど、いつかは、本当にガンダムみたいな兵器で戦争する時代が来るのかな? - 木主 2016-12-20 15 22 45 核ブッパで兵器を作る前に人類終わりそう - 名無しさん 2016-12-20 15 27 16 耐放射能とジャミング性能高い粒子が製造されたらワンチャンあるかもよ(笑) - 名無しさん 2016-12-20 15 59 03 日本が対核、核制御最強になればもう何も怖くないな - 名無しさん 2016-12-20 16 19 14 なんか日の丸が付いた緑のZが並んでる写真を思い出した - 名無しさん 2016-12-20 15 28 39 一応、栃木のおもちゃのまちにシャアザク立てる計画あったような? - 名無しさん 2016-12-20 16 46 55 頭だけならスペースワールドになかったっけ? - 名無しさん 2016-12-20 16 57 03 公式に 【Lv2強化プラン】ユニコーンガンダム … ユニコーンガンダム[機体Lv2]への必要強化パーツ とか書いてあるんだが、いつからこいつプラン機になったし - 名無しさん 2016-12-20 14 30 38 うそだろ?w - 名無しさん 2016-12-20 14 32 48 これはシナンジュのプラン説明文コピペ改変ですね… たまげたなあ - 名無しさん 2016-12-20 14 33 47 今見直したら消えてたわ さては運営、このwiki見てんだろ - 木主 2016-12-20 14 38 58 うんえい! 見ているなッ! - 名無しさん 2016-12-20 14 41 28 今更だけどZのハイメガ昔に戻したら強いよね? - 名無しさん 2016-12-20 14 26 58 それもあるがZ系は新OSにするべきだと思うの - 名無しさん 2016-12-20 14 59 05 つまり弱体化って事かな? - 名無しさん 2016-12-20 15 01 24 いや、そうとは限らん。Zなんかは強くなるんじゃないか? - 青枝 2016-12-20 15 04 12 Zは新osでHPとブーストが伸びるだろうから強化になると思う。 - 名無しさん 2016-12-20 15 52 53 イージス「えぇな」 - 名無しさん 2016-12-20 16 19 14 600コスでHP680やからね…上がるやろ - 名無しさん 2016-12-20 18 02 28 ウニコンLv6強いなー - 名無しさん 2016-12-20 14 20 13 EXかね? - 名無しさん 2016-12-20 14 26 04 アプデ情報出たぞ、機体修正は特に無し - 名無しさん 2016-12-20 14 17 00 さらっとマグナムの射程を500に、ビームガトリングの威力を25に修正してるな - 名無しさん 2016-12-20 14 34 45 何だこの錯覚を与えてくるような。その二点はそもそも元からだよな、そのはずなんだが妙な気分になる - 名無しさん 2016-12-20 14 46 19 しかももう一つのウィキにも書き込んでるという。。 - 名無しさん 2016-12-20 15 04 05 ああ、ガトリングは威力は変わってなかったのか、先週の弾数が40発に変更になったのを威力と勘違いしてました - 枝主 2016-12-20 15 06 50 - 名無しさん 2016-12-20 15 08 35 すいません、青枝とピンクの枝主です、ついでにあっちの木主でもあります - 名無しさん 2016-12-20 15 16 13 マルチはやめといた方がいい。勘違いはしゃーない - 名無しさん 2016-12-20 15 18 27 了解です - 青枝主 2016-12-20 15 21 36 解決してよかった、ちなみに俺も見間違いで書きこんじゃったことあるぜ! - ピンク1 2016-12-20 15 31 04 なんかバグ発生してない?ユニコーンのレベル6が表示されてないんだがOS一覧に - 名無しさん 2016-12-20 14 08 39 サイト変わってないな、ユニコーンのキャンペーンの切り替え情報まだ載ってないー - 名無しさん 2016-12-20 14 05 43 皆はCSのソフトとハードって買うなら新品買う? - 名無しさん 2016-12-20 13 59 22 ソフトは中古でも別に構わないし、結構買うよ。でもハードは新品しか買わないな。 - 名無しさん 2016-12-20 14 04 41 発売日にほしいから基本新品 発売日に買いそびれたら中古 新品と中古の価格差あるなら中古 ハードは新品 - 名無しさん 2016-12-20 14 09 48 ハードは新品。ソフトは基本DL版になってきたなー - 名無しさん 2016-12-20 14 12 17 今日なんか修正あるんかな? - 名無しさん 2016-12-20 13 56 05 シナンジュあったら良いな、フル強化してるけど他が強くて最近乗ってないし - 名無しさん 2016-12-20 13 58 50 連射止まるのマニュアルだけかなぁ。特殊はブースト切れてても飛び上がって射てるからなあ・・・・。ブースト云々で云えば移動込みで格闘無限に出せる等変な仕様だよNEXTは - 名無しさん 2016-12-20 13 47 16 あ!↓ - 名無しさん 2016-12-20 13 47 48 押しっぱ連射持ちはブースト切れてても弾切れるまでその場に留まりますね - 名無しさん 2016-12-20 14 11 45 おい、ユニコーン、バグあるじゃねえか ビームガトリング押しっぱなしで継続にした弊害なのか、オーバーヒートしても中断せずに撃ち続けられる バルバトスのチャージ問題と同じだろこれ - 名無しさん 2016-12-20 12 20 48 スタダなんだからフラッグを使わせてくれよ...(´;ω;`) - 名無しさん 2016-12-20 12 07 51 スタダは別に何使っても文句言わないようにしてるけど今のユニコーン祭みたいな環境じゃ流石飛行機は... - 名無しさん 2016-12-20 12 25 25 ミス、ガトリングで穴だらけになってボロボロになる飛行機がかわいそう - 名無しさん 2016-12-20 12 28 35 いやコスト戦行けよ - 名無しさん 2016-12-20 12 25 38 PL22なんですが、最近全く勝てなくなりました…。当たらない、避けれない、すぐ囲まれてタコ殴り…。ラグとかではないはずなのですが、当たらない。過去戦績与ダメが3桁がほとんど。ついに銀プラが出撃下回りました。本当に悩んでます。どなたかご支援をください。機体はブリッツLv5、フォビLv3使ってます。とにかく相手に攻撃が何も当たらない… - 名無しさん 2016-12-20 11 00 42 うーん、また癖のある機体使ってますね。俺もブリッツは好きで使ってるけどw - 名無しさん 2016-12-20 11 22 49 途中送信してしまった。どの機体にも言えることだけど、を当てるってところで考えると着地をちゃんと狙って撃つのと相手の硬直をちゃんと狙えてるかで与ダメ全然変わってくると思いますよ。 - 名無しさん 2016-12-20 11 34 59 多分だけど、腕前以前に機体に問題があるような・・・。ユニ、ν、サザビーあたりが相手だとタイマンですらきついと思います、最近は正義ですら可愛く見えてくるし、割り切ってもうちょっと便利な機体に変えてみては? - 名無しさん 2016-12-20 11 38 01 フォビは使わないんで分からんけど、ブリはちゃんと闇討ちできてる?ロックして近づくのはもってのほかだし、ブリのサブは誘導ほぼないんで見られてると中々当たらない。なんで、見られてない相手に裏から近づいて着地に合わせるようにサブ撃つとそこからコンボに繋げれる。囲まれるのはちゃんとレーダー見て味方の救援が望めないようなとこだったり、逆に敵が増える恐れがある場合は早めに退くことをオススメする。退けなくてどうしようもない時は時間稼ぎに徹するしかないけど、相手複数ならミラコロ使ってタックル→タックル中にロック変え→タックルで無敵時間使って以外と足掻けたりするよ - 名無しさん 2016-12-20 11 54 18 皆さん早急のコメントありがとうございます。一つ一つにコメントできずすみません。やっはり機体がちょっと問題でしたか。あまり使用されない機体を使おうと強くしたもので…。他の皆さんが使う機体がまだ改造できてなくて。 - 名無しさん 2016-12-20 12 00 12 たしかにユニやシナンジュ、ニューにボロクソにやられてます。タイマンでも一撃も当てられずにやられたり…。闇討ちに関してもまだまだ甘いのかと思います。仲間が戦ってる後ろから闇討ち行くのですが、近くからのBRがまず当たらない、仲間が落ちる、囲まれる、と仲間にも迷惑かける地雷プレイヤーになってしまってます。着地やタックル、もう少し活用してみようと思います。でもタックルも格闘も当たらない横を素通りしてしまう… - 名無しさん 2016-12-20 12 03 13 今からでもゲルググ乗りな(・ω・) - 名無しさん 2016-12-20 12 07 22 一ついいことを教えよう!ブリの場合中継内とかでミラコロ使って、歩いたりして近づいても相手はロックできないだけでこっちの動き見えてるから割と対処される。けど、一回空中に高飛びして視界から外れると向こうはロックできないのもあって見失いやすい。そうすると、だいぶ攻撃がしやすくなると思う - 名無しさん 2016-12-20 12 15 03 ロッキャンや自前のステルス使ってる人にクシャトリヤのビーム照射引っ掛けて遊ぶの楽しいよな! - 名無しさん 2016-12-20 12 39 27 皆さん、ありがとうございます。ミラコロ使った時マニュアルでやられることも多く、使うタイミングが悪いかもしれないです。気をつけます。ゲルググ…持ってないんです。 - 名無しさん 2016-12-20 12 48 21 たまには別の機体のって見ようぜ、慣れからさ来る慢心かもしれない、私は負けが続くとゲルとかの汎用に乗るよ - 名無しさん 2016-12-20 12 37 01 ブリッツは使わんから知らんが、フォビで与ダメ3桁はなあ…あいつのメイン判定バグはあるけど基本当たりやすいのに。正直基本ができてないとしか思えん。戦う距離、打つタイミング、そういう部分を一度見直したほうがいい。あとそのレベルならタイマンしないようにな。味方の援護行って2対1で戦え。 - 名無しさん 2016-12-20 12 57 43 プレステ3かい? - 名無しさん 2016-12-20 13 59 08 うぉー!!コントローラー壊れたー・・・(TOT)入力受け付け無かったり、入力と違う事するよー後ろに行くはずが前に・・・。それで溶かされました。 - 名無しさん 2016-12-20 10 20 53 コントローラーのリセットボタン押してみよう - 名無しさん 2016-12-20 10 49 10 ユニコーンの下方修正くるかなぁガトリングとNT-が強化前になるなら何も言わないんだけどなぁ - 名無しさん 2016-12-20 10 16 18 Dが抜けてしまった - 名無しさん 2016-12-20 10 16 47 それだとゴミに逆戻りじゃねーか - 名無しさん 2016-12-20 10 21 12 使えない奴が使うからボーナスだったんじゃないか? - 名無しさん 2016-12-20 10 29 52 使える奴が使って格下狩りしてただけだろ前は - 名無しさん 2016-12-20 10 59 34 アプデ前でうまいやつは通常形態でバルバトスとかニュー狩ってたぞ - 名無しさん 2016-12-20 13 12 14 そう好きに言っていいなら、何に乗った所で通常形態に狩られた事なんてないよ。性能や兵装で具体的に語ってくれんかね。中断できないガトはその二機にとって的にしやすいし、その他の兵装で戦うなら初代の方が充実してる程だと思うが? - 名無しさん 2016-12-20 13 19 44 なんか俺いなくても話続いてるし俺いらないな、木立てた分際であれだけど白熱するなら議論でな - 木主 2016-12-20 13 32 55 ガトとステータスは今のままでいいと思う。ステータスと足まわり良くなったし、NTDのチャージ時間は前のままで良かった。 - 名無しさん 2016-12-20 10 45 41 ガトリングはまぁいいや(弾数の割にリロード早い気がするけど) - 名無しさん 2016-12-20 10 53 49 修正は無い。ランクマまでコスト戦に逃げる手も有りだが、今逃げても結局ランクマの時に戦わないといけないので今から何度撃墜されようが、ランクマ対策と慣れと攻略の為にスタンダードをやって置いた方が良い - 名無しさん 2016-12-20 11 31 57 ガトはリロード時間とブースト消費を上げてくれたら今のままでもいいけどそうしないなら弾数減らして射程も550にして欲しいかな。 - 名無しさん 2016-12-20 11 37 07 囮してたら仲間が助けに来ちゃって「馬鹿野郎今の内に中継でも取っておいてくれよ!」って思ってたら思いの外その味方強くて俺の釣ってた敵3体とも落としちゃった - 名無しさん 2016-12-20 09 49 36 敵は何の機体?あと、助けに来た味方は何の機体だった? - 名無しさん 2016-12-20 14 00 00 開発ポイント112000pどうしようキャンペーン機体開発だけじゃ使い切れないしモジュールは今のがベストだしなぁ 強化プラン買えたらいいのになぁ - 名無しさん 2016-12-20 09 03 36 11万なんてレベル1のキャンペーン機体を数回強化すればすぐ無くなるぞ。ランクマのデスティニーまでためとけよ。 - 名無しさん 2016-12-20 09 22 10 110万かと思ったわw11万とか一週間で貯まる - 名無しさん 2016-12-20 09 43 58 味方にもユニコーン来てほしくなくなった。あいつすぐに敵倒すから俺のすることがなくなってつまんない。って思うのは俺だけ? - 名無しさん 2016-12-20 07 18 42 俺は開幕後ろから斬りかかりたくなるぐらいきてほしくないゾ。 - 名無しさん 2016-12-20 08 42 04 後一撃で倒せる!そこにデストロイしながらユニコーン襲来、フィールド張ってマグナムで落とす...色々ともったいない - 名無しさん 2016-12-20 09 03 50 何か編成の時点で勝敗が決まるような感じだなもう。 - 名無しさん 2016-12-20 07 08 52 そりゃ昔からやで - 名無しさん 2016-12-20 10 46 40 初めて金プラ率30分の1未満を見た。こんな人いるもんなんだな - 名無しさん 2016-12-20 06 44 56 始まったあの時から、もう40機以上実装されたんだな...今でも思い出すよ、ウィングが最初のキャンペーンで揃わなくて悔しかったな。代わりにヘビアで出撃したっけ(笑) - 名無しさん 2016-12-20 06 30 19 同じく後一枚のところで完成を逃した身としてはあのウイングガンダムオペレーションの悪夢は忘れたくても忘れられませんね...w - 名無しさん 2016-12-20 07 19 36 両方開発できずZもとれなかった俺はゲイツが来るまで嬲られ続けたよ。 - 名無しさん 2016-12-20 08 47 24 ウィングZまでやって最近復帰した者からすると両方とも使ったら顰蹙を買うような機体だからなんとかしてほしい・・・ - 名無しさん 2016-12-20 08 57 02 Zって顰蹙買うの? - 名無しさん 2016-12-20 09 13 56 Zは大丈夫だよ。 - 名無しさん 2016-12-20 09 17 17 だよね。バシュZなら拠点破壊少し期待するけどリペアなら特に何も思わない - 名無しさん 2016-12-20 09 25 37 ララァ、私を導いてくれ(眠れない) - 名無しさん 2016-12-20 04 47 24 そんな時はネットサーフィンだ!(アダルトサイト) - 名無しさん 2016-12-20 05 04 09 似た機体がないからユニコーンのLV6用素材がわからん...開発p12000は確定だろうけど何になるんだろ - 名無しさん 2016-12-20 00 26 36 一桁足んないゾ♡ - 名無しさん 2016-12-20 00 28 43 うーん。シナと同じで済むんじゃないかな、多分。 - 名無しさん 2016-12-20 00 31 38 何がきても開発するんだぞ?ていうか、しろ☆ - 名無しさん 2016-12-20 00 33 51 一桁足りなかったなw開発pは20万あるしサイコフレーム120個高純度ガンダリウム20個各種金素材10個ずつあるからスタンバイしてるよ!たぶん足りるだろ(震え声 - 木主 2016-12-20 00 38 11 強化プランやろ - 名無しさん 2016-12-20 00 38 23 Lv5で120000だった気がするがLv6でも同じなの?って自分で確かめるかw - 名無しさん 2016-12-20 11 49 39 何だァ!シナでも120000だったんだな(^_^;)失礼したm(__)m - 名無しさん 2016-12-20 11 55 21 ところでガーカスの強化来ました?いや来てないし来ることも無いだろうとわかっています。それでも! - 名無しさん 2016-12-19 23 43 34 しても使わんよ雑魚機体 - 名無しさん 2016-12-19 23 49 07 ユニコーン「え?」 - 名無しさん 2016-12-20 00 01 56 「望みを持ち続ければチャンスは必ず来る。その時は迷わず、ガーカスに乗れ」 - 名無しさん 2016-12-19 23 57 35 来たよ。俺の中ではな!!!!! - 名無しさん 2016-12-20 00 27 45 夢みすぎだろw - 名無しさん 2016-12-20 00 29 36 ガーカスって一応スナイパーカスタムの更にカスタム機だから性能的にはアレックスに匹敵するはずなんだよな。それがこの扱い…解せぬ - 名無しさん 2016-12-20 01 39 42 寧ろイフ改の強化優先しようぜ - 名無しさん 2016-12-20 03 13 50 ガーカス以上にどうしようもないガンタンクという機体がいてだな - 名無しさん 2016-12-20 09 54 19 クシャトリヤ設計図7個の状態で、まだ揃わないだろうと思ってモジュール買ったら、直後の戦闘で設計図が3つ出るとか…開発ポイントがああああ - 名無しさん 2016-12-19 23 07 11 そこにリアルマネーがあるじゃろ。 - 名無しさん 2016-12-19 23 09 36 ロッキャン選んでる人がコスト掃討戦で1位だったけど、よく見たら与ダメが下から数えて2番目、被ダメも下から2番目、キル数だけが1位。ようするにロッキャンで味方にタゲうつしてハイエナだけしてれば、こんな人でも1位とれちゃうのね。やっぱりこのポイント制、どうも腑に落ちない。 - 名無しさん 2016-12-19 22 33 28 後ひと押しが弱い君にも原因があるんだよ。 - 名無しさん 2016-12-19 22 41 25 一押しが弱くて、どうなったの?与ダメ8000とってアシ12、損壊5ですますか、ロッキャンでキル13、被ダメも損壊もケツから2番目とって1位とるか。俺なら前者えらぶけど?味方に負担かかって負けるからねw - 名無しさん 2016-12-19 22 51 17 自分で納得してれば良いんじゃない?納得してないから腑に落ちないと書いてるんだろ - 名無しさん 2016-12-19 22 56 05 1位とるだけなら前者選ぶけど?ただ貢献してる人より、キルダケ多い、与ダメも低い損壊も多いロッキャンプレイで1位とれちゃうポイント制の在り方に腑に落ちないと書いてるんだが・・・理解できなかったか。 - 名無しさん 2016-12-19 22 59 21 ↑ミスった。1位とるだけなら後者選べば簡単だけど、チームかつには前者を選ばざるを得ないといいたかった。 - 名無しさん 2016-12-19 23 00 41 普通に落としてれば?他の奴がダメ与える役割になるだけ。腑に落ちないならここに書かずに運営に要望出せよ - 名無しさん 2016-12-19 23 05 59 普通に落とすって味方次第じゃね。 - 名無しさん 2016-12-19 23 18 33 ロッキャン使う奴はそんなにハイエナしないぞ。ただタイミングが良かっただけだろ。「ロッキャン=味方にタゲ移して」これやってるの余り見たこと無いぞ。 - 名無しさん 2016-12-19 22 49 00 掃討戦の乱戦でロッキャン使えば、タゲうつるから。 - 名無しさん 2016-12-19 22 57 53 わざとやってるわけじゃ無いんだろ?わざとだったら悪質だがわざとじゃ無いなら気にしないけど - 名無しさん 2016-12-19 23 07 08 掃討で使ったら周りにタゲ移るのなんてすぐ分かるだろ…わざとに決まってるやん… - 名無しさん 2016-12-19 23 18 06 わざとに決まってるって、毎回同じ奴にやられてたらそうなるがたまたまじゃ全員がわざととは言い切れないただの思い込みで決めつけだろ - 名無しさん 2016-12-19 23 28 22 まじでわかってないで使ってる人いるんか。掃討戦で。いやいるわけないだろ、普通に考えて自分の事しか考えてないから使うんだろ。 - 名無しさん 2016-12-19 23 34 42 などとロッキャン使いが主張しております。あのさあ、掃討でロッキャンを選択してる時点でわざとなんだよ。スタダなら百万歩くらい譲って囲まれたときに逃げるためってわかるよ。でも掃討は違うだろ?どこに逃げ場があるんだよ?掃討でロッキャンを選ぶ、それ自体が味方にタゲを故意に押し付けようとしてる証明みたいなものだろ。 - 名無しさん 2016-12-19 23 42 41 などと思い込みの激しい地雷が申しております - 名無しさん 2016-12-19 23 50 19 わざとにしろ、理解できていないにしろ掃討戦でロッキャン選ぶデメリットをチームにおしつける人は地雷だろ。 - 名無しさん 2016-12-19 23 58 23 などと思考力のないロッキャン地雷が申しております。 - 名無しさん 2016-12-20 00 01 57 あ、もしかして君パイロットスキルがランダムで決まるバグでも発生してるの?だったらわざとじゃないね、自分の意思でロッキャンっていう周りにタゲを移すスキル選んでないもんね(^^) - 名無しさん 2016-12-20 00 06 38 掃討戦って乱戦ありきだろ。ロッキャン使えば、どうなるかわからない? - 名無しさん 2016-12-19 23 19 19 一位は誰でも取れる。難しいのはそれを維持することなんじゃないかな - 名無しさん 2016-12-19 23 18 02 確かに維持しようと思ったら難しいね。ハイエナプレイする人は地雷によるビリと紙一重だから。 - 名無しさん 2016-12-19 23 20 17 全部ハイエナと思ってる奴も地雷だけどな - 名無しさん 2016-12-19 23 34 00 全部がハイエナとは思わないけどね。状況次第で、ありえない行動とってる奴がいたらハイエナ地雷とみなすけど。 - 名無しさん 2016-12-19 23 35 55 残りHPが100切ってそうな敵を野放しにしてる味方を見ると腹が立つ。ハイエナと言われてもいいからそういう敵に止めを刺してもらいたい。 - 名無しさん 2016-12-20 07 32 06 アシスト稼ぎとかしたことねーからわかんないけどデイリー達成の為に、わざと倒さずに置いてる人とかいるみたいだね。 - 名無しさん 2016-12-20 08 15 01 ついにアークエンジェルとヴェサリウスの弱点(死角)知っちっまった - 名無しさん 2016-12-19 22 31 42 ホントに! - 名無しさん 2016-12-19 22 36 28 マジよ 反撃一発も当たらない なお機体はヘビーを使用 - 名無しさん 2016-12-19 22 46 58 教えて - 名無しさん 2016-12-19 23 28 11 すまんがここでは教えられない ネットで検索してくれ - 名無しさん 2016-12-19 23 43 31 当の攻略wikiでお預けとはな… - 名無しさん 2016-12-20 07 22 27 エンジェルは機体によって後ろの噴射口の所は攻撃当たらない。バグを使うなら2機で行き、1機最初に奥に行きエンジェルに攻撃をさせる(この時に正面に行って攻撃させてはダメ)、エンジェルに攻撃させたらもう1機は正面から攻撃しててもめったに攻撃が来ない。これのバグは確定なバグじゃないので出来るときと出来ないときが有るので過度な期待は禁物 - 名無しさん 2016-12-19 22 39 30 そんな事せんでもアークエンジェルは完全安置あるけどな - 名無しさん 2016-12-19 22 47 35 俺が見つけた死角と違うな てかバグなんてあったのか - 名無しさん 2016-12-19 22 47 55 自分が発見したのは上にも書いたが条件は一番最初の攻撃時正面へ攻撃させない。そうすると何故か全く正面に攻撃してこない時が有る。ただこれ確定じゃ無いのでまだまだ検証は必要 - 名無しさん 2016-12-19 22 53 11 しかし2機で拠点破壊行くことがあまりない 背後に回るのも面倒 オレはオレのやり方でいく - 名無しさん 2016-12-19 22 58 43 正面に潜り込んだら当たらんやん。 - 名無しさん 2016-12-20 10 30 22 上に既に書いてる人いるがここで無闇に安置の情報載せるなよ、きちんと機体用意してタイミング見計らって出来る人なら良いが確実にそれらが出来ない癖に拠点破壊しようとする地雷が増える - 名無しさん 2016-12-19 22 54 52 え~良いじゃん。エンジェルなんかチュートリアルで探せるんだし。 - 名無しさん 2016-12-19 22 59 31 安置なんてようつべですぐ見つかるやんけ… - 名無しさん 2016-12-19 23 05 16 そう だからあえて場所は言わずに死角と言わなかったのよ - 名無しさん 2016-12-19 23 06 10 おいおい‥‥自分で調べるということを考えつかない人だっているんだぞ - 名無しさん 2016-12-19 23 10 38 羽の上が完全安置です!by初期組 - 名無しさん 2016-12-19 23 05 03 後ろの羽根の所にも乗れる技術が有るならそこも安全だぜ。乗れるならなw - 名無しさん 2016-12-19 23 08 54 アークは何箇所かあるね。何でいつも頂いています。おまけにアークだけでは無くて落としに来た相手からも狙われ難い場所まであるし・・・。ヴェサリウスは2か所しか知らん。どっちも隠れる場所ないから見つかり易いけど。でも弾幕は当たらんね。 - 名無しさん 2016-12-20 10 27 58 今はプラン目当てでクシャトリヤ乗ってるけど明日からは弱体化されようがレベル6のためにユニコーン乗りますわ 少しでもプラン出やすくなったらいいんだが・・・ - 名無しさん 2016-12-19 21 45 00 君にレア度1のパーツしか出ない呪いをかけてやろう。 - 名無しさん 2016-12-19 22 19 29 ねぇねぇなんか飽きてきたんだけどどしよ?さっき暇だからシナンジュlv6にしたらなんかやる事無くてどしよ? - 名無しさん 2016-12-19 21 29 59 旅に出ろ。 - 名無しさん 2016-12-19 21 32 27 数日ノンビリするとまたやりたくなるよ。ソースは俺 - 名無しさん 2016-12-19 21 33 04 ゲーム機捨てて外に出よう - 名無しさん 2016-12-19 21 36 46 新しい機体が出るまで放置、好きな機体が来たら復帰、放置中はお好きにどうぞ。 - 名無しさん 2016-12-19 21 38 26 旅にでるかい?ワゴンセールで待ってるよ! - FF15 2016-12-19 21 38 35 全モジュール買い占めよう - 名無しさん 2016-12-19 22 31 43 なんかクシャで出ると8割くらい回線落ちするんだけど…他のにすると落ちない - 名無しさん 2016-12-19 20 42 37 有線だしポート解放もしてるしなんだけど、やだな好きなの乗れないの… - 名無しさん 2016-12-19 20 43 14 よく分からないけど、クシャって顔が玉ねぎに見えるね。好きなの? - 名無しさん 2016-12-19 20 47 37 玉ねぎか…ピーマンじゃないのか(笑)好きだよゴツいからw - 名無しさん 2016-12-19 20 59 09 ゲームと関係ない話になるんだが、風呂場に黒光りG(第3形態)が出やがった。とりあえず、そこに置いてあった、ビームジャンベリング(風呂掃除用ブラシ)を装備しなんとかなったが、下手し、シャイニングフィンガーで倒さざる終えない状況になっていたと、考えると、サブイボがヤバイぜ…。 - 名無しさん 2016-12-19 20 05 19 大変だったな、ちゃんと風呂場洗うといいぞ。Gがいたままだとさらにサブイボが... - 名無しさん 2016-12-19 20 09 59 わりとキレイに掃除しているつもりなんだが、排水溝をさかのぼる故に最近は、トラップが効かないタイプも出て来てほんと困ったわ。 - 木主 2016-12-19 21 08 34 窓や扉をなるべく早く閉めると体感だけど入り込む奴は減るかな、排水溝のはまだ対策出来てないなぁ、我が家では遭遇率の高い所にガムテープと棒を置いてるよ、武器以外にもなるしね - 名無しさん 2016-12-19 21 33 34 俺ならシャイニングフィンガーで仕留めるな - 名無しさん 2016-12-19 20 11 07 おぉ、そりゃたくましいな。 - 木主 2016-12-19 21 09 28 似た状況だとヘッドフォン付けてPCで動画見てたらフォビドゥンが飛んできたことあったわ。完全な不意打ちだったこともあって鳥肌がやばかった。 - 名無しさん 2016-12-19 20 15 23 それもそれで、嫌な体験談だな…。恐竜が生きてたぐらいの時代では、柴犬ぐらいのGがいたとか科学のティーチャーが言ってたな。 - 名無しさん 2016-12-19 21 15 05 ネットにいい情報載ってたぞ、2㍑のペットボトルの底を切ったヤツをGに被せて、上の穴からメガ粒子砲(殺虫剤)を発射するんだ。 - 名無しさん 2016-12-19 20 27 14 あの機動力相手に上手く被せられるのだろうか…あいつらいざとなったら変形して飛んでくるから怖くて近づきたくない… - 名無しさん 2016-12-19 20 29 26 何回かやったが、ほぼ成功できた。安心して倒せるし、あちこちメガ粒子砲飛ばないからいいぞ! - 名無しさん 2016-12-19 20 43 01 メガ粒子砲というよりコロニーに毒ガスを連想するなそれ - 名無しさん 2016-12-19 20 47 59 気分はシーマ様♪ - 名無しさん 2016-12-19 22 29 02 どっちかっつーとプルーマだよなアレw アイツ、タマネギの匂い好きらしいぞ - 名無しさん 2016-12-19 20 28 49 こっちの世界(ガンダムの世界)で例えるなら、奴らはドムかな。 - 木主 2016-12-19 21 11 37 俺ならビームカーテン置くか(ホイホイ)、ゲロビ(ゴキジェット)で溶かすな。なるべく近距離戦は避けたい。 - 名無しさん 2016-12-19 21 51 29 部屋に出たドムGなら、ビームライフル(殺虫剤)マニュ射しても、問題ないが、台所や今回の風呂場はそうも、いかんのよな。一時あまりにもひどかったから、ビームカーテンばらまいていたけど、奴等も無能じゃねぇ、いつまでも同じ手は効かねぇとばかりに対策しやがる…‼アトミックバズーカ(バルサン)を使えば一瞬だが、部屋の中の被害がやべぇ。 - 名無しさん 2016-12-19 22 10 55 茶色い彗星大嫌いのワイ、木主と同じ状況になり反射的にビルドナックル炸裂。見事茶色い彗星を撃破する。 - 名無しさん 2016-12-19 22 04 29 ビームサーベル(丸めた新聞)をどこかに置いておくことを推奨するぞ。特に台所は、食器に殺虫剤がかかったら、洗わないといけないからな。 - 名無しさん 2016-12-19 22 33 17 そもそも東北に住んでるからGなんてほとんど見ない上にゲジゲジが家に住み着いてる俺に隙はなかった - 名無しさん 2016-12-19 22 26 55 ゲジゲジか。こっちでもでないことはないけど、一回だけ、風呂場にナメクジが出たときには、驚いた。ナメクジは、まだ、害がないから、外へ逃がしておいたよ。 - 名無しさん 2016-12-19 22 31 24 みんな猛者だな・・・自分は筒状のメイスに閉じ込めてからバンカー(G)を射出してる。可能性の獣は目覚めさせてはならない。 - 名無しさん 2016-12-19 22 38 03 そこはシャイニングフィンガーじゃダメだよ。殺虫パンチじゃなきゃ効果はでないぞ! - 名無しさん 2016-12-19 23 29 14 冗談抜きで1回窓から何から全開にして部屋を冷やせ。あいつ等寒さには弱いから。あとは・・・気休めにハッカ油だな - 名無しさん 2016-12-20 00 30 19 某SNSで人気のウィング乗って煽る奴まだいたのな - 名無しさん 2016-12-19 19 52 44 開発p3万は欲しいが35機撃破って無課金の俺には...っておぉい!!?コスト300掃討戦!?ナイスタイミングだでかした!! - 名無しさん 2016-12-19 19 47 25 そういう時に限って撃破したいのに味方にハイエナされるオチまでは見えた。 - 名無しさん 2016-12-19 19 51 18 俺も今日35機撃破のデイリー(報酬は備蓄3個)あって絶望しかけたけど、300掃討戦のお陰で達成出来てすごく助かった。 - 名無しさん 2016-12-19 20 25 01 ちゃんとマシンガン持ちで出るんだぞ - 名無しさん 2016-12-19 20 28 11 マシンガン持ちの方がいいのかい?俺は300戦だといつもストライクダガーで出てしまうんだが。 - 名無しさん 2016-12-19 20 53 37 同じくストライクダガー、個人的には低コス時代に乗り慣れた機体出るのがいい気がする - 名無しさん 2016-12-19 20 57 52 撃破数ならマシンガン持ちのほうが確実じゃないかな。ビームだと当たるかわからんし。 - 名無しさん 2016-12-19 21 00 48 300じゃないけど例えば同コストのバルバトスとブルーで比較すると、一発の大きいバルバトスが撃破、マシンガンのブルーがアシストを稼ぎやすい傾向にあるから、300ならストライクダガーはありじゃないかな。 - 名無しさん 2016-12-19 21 08 06 [悲報]木主レベルアップして15万p手にいれる。オススメできないけど木主はジン砂使ってるよー。前までリーオー使ってたし僕はリーオーをオススメするよ。 - 木主 2016-12-19 21 25 37 バトスとダガーじゃパワー違いすぎるやろ... - 名無しさん 2016-12-19 21 42 28 300戦だと回復が速く特に掃討戦だとどこでも回復できるからかなり攻撃的に立ち回るのがいい気がする。このコスト帯だと攻撃も当たりやすいし。 - 名無しさん 2016-12-19 22 33 45 自分は第三と中継だったからなかなかそっちにいけないわ。 - 名無しさん 2016-12-19 20 45 58 ユニコの対策としてヤクトQに乗るのはアリだよね? - 名無しさん 2016-12-19 19 33 39 もってるならクシャ、Z、ヘビアとかの方がよさげ。クシャはサブとファンネル、Zは射程の長い単発ダウン、ヘビアはミサイルとパージでヤクトQよりメタりつつ色々出来るからね。 - 名無しさん 2016-12-19 19 40 49 ちきしょう全部持ってねえ… - 木主 2016-12-19 20 52 45 うーんどうだろう。ビームガトリングの弾数が多いからなあ。ffメインで戦うにしてもこいつのはそこまでではないし。他の強いff持ち、それこそνあたりの方が射線切って削るってできていいと思う。 - 名無しさん 2016-12-19 19 42 02 ユニコーンに対して有利取れる要素あったっけ? - 名無しさん 2016-12-19 19 42 52 特1の前面ガードだと思われる。ビームガトリング対策に。 - 青2 2016-12-19 19 46 03 ビームガトリングかー、タイマンじゃそれほど脅威じゃないから、対複数や不意打ちにどれだけ対応できるかかな? - 名無しさん 2016-12-19 20 01 55 ダウンは取れるだろうけど、タイマンだと火力足らずで光にされそう。 - 名無しさん 2016-12-19 19 46 06 今のユニコーンはうかつにダウンとるとあとが怖いな… - 名無しさん 2016-12-19 19 51 17 NT-Dへの時間稼ぎになるからねえ。 - 名無しさん 2016-12-19 19 54 50 逆にNT-D発動してる時にダウン取れたら美味しいんじゃないかな? - 木主 2016-12-19 20 55 13 PL28になったぜ長かった - 名無しさん 2016-12-19 19 05 58 明日の13 59でシナンジュLv6は終わって、14 00からユニコーンLv6が始まる ランクマにユニLv6の - 名無しさん 2016-12-19 18 46 35 ランクマにユニLv6があふれる - 名無しさん 2016-12-19 18 47 00 ああ、もう終わりなのか…シナンジュlv4にすらできなかったわ。明日ユニコーン弱体化来ないかなあ… - 名無しさん 2016-12-19 18 48 22 明日調整の有る無しで運営の評価が大きく変わるな - 名無しさん 2016-12-19 19 02 11 まだ時間はある…自爆覚悟のMGで突っ走れば…あるいは… - 名無しさん 2016-12-19 19 06 41 MGは終了しております - 名無しさん 2016-12-19 19 16 43 切断多いんだけどメンテ後だから?勝ってる時に切断されるから何時も通りか。 - 名無しさん 2016-12-19 18 37 35 こっち残り5000。相手残り3000で相手側中継染め切ってて逆に相手に自陣側中継取られてる。この状態で敵4人が自陣側にいて1人がリスポン待ちしてる。これなら機体によらず全員で拠点破壊しにいくべきだよな? - 名無しさん 2016-12-19 18 33 06 書き忘れてたこっちは1人が自陣側にいて - 名無しさん 2016-12-19 18 33 35 残りは敵陣側にいる状態。 - 名無しさん 2016-12-19 18 33 59 無理に拠点破壊を全員でいくようなシーンではないと思う。有利な状況で、中継もイーブンなら普通に戦闘していればいいだけだと思うが。一発逆転狙うわけでもないし。 - 名無しさん 2016-12-19 19 20 14 でも4人で攻めればすぐ終わらない?敵がこっち戻る前に終わると思うんだ。 - 木主 2016-12-19 19 27 34 あ、間に合わなかった。下の追記にも書いたが、野良では全員で来てくれるとは思えないから、無理に狙うより戦闘継続でいいかな、と。戦友とかなら、すぐ落とせるだろうし理解もしてくれるから話は別だけど。 - 名無しさん 2016-12-19 19 29 40 一応拠点を攻めるってチャットしたんだけど理解してくれたのは1人だけだったから変な判断だったのかと思って聞いたんだ。野良でも呼びかけがあればミニマップと残ゲージ見れば理解してくれると思ったんだけどなあ。 - 名無しさん 2016-12-19 19 33 29 野良なら正直、狙うほうがリスクあるかなぁ - 名無しさん 2016-12-19 19 45 31 うーん。そうなっちゃうかあ。どうもありがとう。一応呼びかけだけして実際やるかは味方の動き次第くらいにしとこうと思う。 - 名無しさん 2016-12-19 20 26 10 追記:野良での話を前提にしてるけど、戦友とかならチャットとかで理解してくれるだろうから、ありだとは思うけど。 - 名無しさん 2016-12-19 19 28 06 ギスⅡ乗ってればユニなんて全く怖くない むしろ美味しいエサだぞ - 名無しさん 2016-12-19 18 08 58 アッガイ祭りでシャンブロ撃墜数カウントしない件問い合わせたら、いつものテンプレ帰ってきて指摘されてるようなプログラム上の異常は確認できませんってだからソースチェックだけならエラー確認できないだろって馬鹿なん?実機チェックもやってから返答くれよ。デバッグ機能してねぇなぁ… - 名無しさん 2016-12-19 15 41 15 最初のアッガイ祭がシャンブロキャンペーン前だったから気づいてないんだろうな - 名無しさん 2016-12-19 19 50 37 15時から17時までサインインできないPSNメンテ - 名無しさん 2016-12-19 14 31 10 ま、マジか!急がないと!あ - 名無しさん 2016-12-19 15 00 05 やっちまった強制ログアウト切断ペナついた - 名無しさん 2016-12-19 15 19 58 あれ?マジか?今普通にできてるぞ。 - 名無しさん 2016-12-19 16 46 55 シナンジュLV4のプラン集め中なのにLV5のプラン出ました - 名無しさん 2016-12-19 10 08 10 と思ったらシナンジュLV4でした。申し訳ない - 名無しさん 2016-12-19 10 11 55 ユニコーンの対策は、ユニコーンの所をよく見ようぜ。◆パイロットスキルのスーパーアーマー発動中。スーパーアーマー発動中はサイコ・フィールドでもスタンしない為、安全に立ち回る事ができる。 アーマーで対応楽だから - 名無しさん 2016-12-19 09 40 35 対応楽だからというが開幕はスパアマ使えないし回転率が全く違うから肝心なところで発動できないことが多い。しかもユニコーンの為だけにスパアマを選ばないといけない時点でクソなんだよな。 - 名無しさん 2016-12-19 10 28 22 お前2chにも同じ事書いてたろw - 名無しさん 2016-12-19 11 42 12 お前も同じこと書いてフルボッコにされてんじゃねえか - 名無しさん 2016-12-19 12 01 12 あの自演笑えたんだけど - 名無しさん 2016-12-19 13 11 56 2chに書いたのは俺だぞw - 名無しさん 2016-12-19 12 22 05 知らねえよwwそれは俺じゃないわww - 枝主 2016-12-19 12 31 22 回転率が全く違うって何当たり前の事ドヤ顔で書いてるの - 名無しさん 2016-12-19 11 44 52 そんなこと言ってたら反論もできんだろうに… - 名無しさん 2016-12-19 12 11 31 反論も何も自分の考えしか認めない奴らに何言っても無駄だろ - 名無しさん 2016-12-19 13 11 30 青枝と同じ意見なんだがいかんのか? - 名無しさん 2016-12-19 12 50 32 俺も全く正しいこと言ってるようにしか見えない。 - 名無しさん 2016-12-19 19 51 43 素直にダウン武装持ちはそれを投げるだけで十分対策できるで - 名無しさん 2016-12-19 10 51 52 現状ダウン武装当てるより楽だぞ。無効+よろけず動けるんだから - 名無しさん 2016-12-19 11 46 59 だがなぁ…わざわざスパアマかぁ…うーん - 名無しさん 2016-12-19 12 10 04 敵にユニコーンいたら優先的に殺す意識を全員で持つのが1番なんだけど野良でそれを求めるのは無理だからねえ… - 名無しさん 2016-12-19 11 00 22 現状ユニ3機とかざらだしなぁ・・・。試しに乗ったら強過ぎて、ユニだけ別ゲーだもん - 名無しさん 2016-12-19 11 28 04 スパアマ賛成派がでないな… - 名無しさん 2016-12-19 13 15 09 選択肢としては無くはないけど…うーんって感じやね… - 名無しさん 2016-12-19 13 24 25 スパアマのおかげでサイコフィールドを防いで撃破できたことがあるけどユニコーン相手なら役に立つが他の機体相手だと邪魔になることがあるんだよね。ダウンできないから集中放火で即落とされることもあるし何より格闘機以外だと使い道がほとんどないんだよ。 - 名無しさん 2016-12-19 13 31 24 対策として不十分だからなあ。だったらバスシュで火力上げてとっとと片付ける方がマシ。 - 名無しさん 2016-12-19 13 32 18 Sストで出る時はスパアマ付るけど他は使わないなぁ。でも1発怯みが多い昨今では選択肢に入れてもいいかもしれない - 名無しさん 2016-12-19 13 36 38 ですよねー やっぱうーんって感じだよね 一発よろけもち武装くらいまくって落ちてるやつ何人か見てきたしね…. - 枝主 2016-12-19 14 56 37 敵にUC居るか出撃前まで解らんだろうに - 名無しさん 2016-12-19 16 50 42 ユニコはガトリングが強んであって、ゆえにスパアマは微妙。サイコフィールド回転率上がったって言っても使い方は強化前から変わらないから同じように対応すればなんとかなる。メインも強化されたのにガトリングしか使わないユニコばかりなのがガトリングの強さを物語っているじゃない。と言ってもPFは常に警戒しないといけない程強力なのには違いないけどね。でも現状ユニコの本体は左腕! - 名無しさん 2016-12-19 17 31 02 今日のデイリー第三撃破、支援機で5勝、中継20...ヤベェ達成出来るかな - 名無しさん 2016-12-19 09 01 06 バスターで、第三勢力ツンツンしつつ、ランナーやってれば行ける!…知らんけど(鼻ホジ - 名無しさん 2016-12-19 09 18 51 とりあえず中継を足の速い機体で済ませて乗り慣れたジムスナで勝ちにいくよ。第3は..,周りが落とそうとするならで - 名無しさん 2016-12-19 09 44 40 回数こなせばいけそうなだけいいじゃないか。俺は5連続撃破あるけどこれは回数こなしてもいけるかわからんぞ。今はハイエナユニコーンが大量にいるし… - 名無しさん 2016-12-19 10 26 49 残念な事に今日はあまり数こなせないのよね、運命の為に備蓄も減らしたくないしどれかを支援で勝利は出来たらにするよ...ハイエナコーンからハイエナするんだ!ガトリングの怯みに高火力当てて落とすのさ!! - 名無しさん 2016-12-19 13 09 57 それは残念だな。そういうときはもう割り切るしかないよなあ。俺は今日欲しいパーツきてるから諦められない。ミリ残しのところにガト打たれたら割り込む隙なんかないさ… - 名無しさん 2016-12-19 13 23 49 平日に限って回数こなさないとできないミッションが来ると言うね。そしてそう言う時に限って報酬が開発Pやら備蓄だったりするという。THE俺あるある。 - 青1 2016-12-19 15 16 36 帰宅後1発目で5連続撃破いけたわ。そっちも頑張ってくれ! - 青2 2016-12-19 18 15 20 おめでとう(`・ω・´)中継は達成したし支援機頑張ってるぜ‼︎ - 木主 2016-12-19 19 04 05 原作再現・コスト700の武装の特別な仕様を考えると、デスティニーの光の翼はただの回避じゃないんだろうなぁ。 - 名無しさん 2016-12-19 08 17 55 あるとしたらロックできる残像(一定時間で消滅)を残しつつ回避とか?ロックできる対象を残しながら回避をする機体はこのゲームに2機いるし - 名無しさん 2016-12-19 08 27 40 赤枠とシナンジュパージと同じやつだね。なるほど。それが2回とか複数使えると強そうだけど、そうするとシナンジュの立場が弱くなりそうだな・・・ - 名無しさん 2016-12-19 08 45 29 デスティニーに光の翼なんてあるの? 光の翼はVガンダムじゃない? - 名無しさん 2016-12-19 17 38 53 人に指摘する前にググりなさいニワカって言われるよ - 名無しさん 2016-12-19 18 20 53 光の翼で検索したらVガンダム出るんだけど……。試しにあなたも光の翼で検索してみて! - 名無しさん 2016-12-19 19 43 28 デスティニーガンダムWikipediaを見てみると良い - 名無しさん 2016-12-19 20 43 18 欲しいパーツのときに限ってデイリーの条件が厳しい…なぜなのか。撃破数とか回数こなせばいけるやつで来てくれよう… - 名無しさん 2016-12-19 07 40 11 デイリーで強化プラン出ればいいのに - 名無しさん 2016-12-19 07 55 52 お前ら、高ゲインMGは13 59までですよ - 名無しさん 2016-12-19 07 32 43 MG使った人ってどれくらいいたのかね…実質1クレジット500円だし - 名無しさん 2016-12-19 12 18 37 こえーw味方3機がユニコーンにしたら、仲間の1人が「最近ユニコーンの質で勝敗きまるよね」とか愚痴りだした。そしたらユニの人1人が「お前が」って言って、喧嘩になったよw 結果は俺含めたユニコーンが上位独占で、愚痴ったヤツは4位w弱いカスほどよく吠えるとはよく言ったもんだw - 名無しさん 2016-12-19 05 34 50 文句言ったりチャット連打するのはだいたい下手くそだよなあ - 名無しさん 2016-12-19 05 38 24 そうそうw ちな「お前が」って言った人は貫禄の1位だった。被駄目めっちゃ少なくてダメ与えてたからほんとに上手い人なんだと思ったよ。 やたらめったらつっかかるのは愚だよな - 名無しさん 2016-12-19 05 51 25 弱いやつ程自分でチームを勝たせれないからね - 名無しさん 2016-12-19 05 38 26 煽りチャット用意してる人達も、それだけ負けてるからなんだろうけど、たいがい周りのせいにしてるから、そんなんなるんだろうね。 - 名無しさん 2016-12-19 06 07 30 下手な奴は手先が動く前に口が動き、晒すことでしか生きていけない根暗でかわいそうな人種 - 名無しさん 2016-12-19 13 13 32 ヘビア乗ってるけど シャンブロがいるおかげで開幕左右の中継に分かれるから、射爆ならCの上空通り抜けて敵拠点に簡単に張り付ける 開幕いきなり7~9割削れるわ - 名無しさん 2016-12-19 00 55 48 私は誰も来ないからシャンブロにちょっかいだしながらCとって逃げるのが最近の開戦時の動き - 名無しさん 2016-12-19 02 58 51 スタッフに新OS入ったなら、格闘の仕様見直そうぜ! - 名無しさん 2016-12-19 00 07 00 ところどころ旧OSがいるみたいね - 名無しさん 2016-12-19 00 22 23 全仕様変えないときついかもな、そして仕様変更するにもコードがパスタなため大きな変更はできんだろう。小手先で限界きて全改装かなぁ…その時引継ぎがどこまでできるかが問題 - 名無しさん 2016-12-19 15 31 13 今日も透明なアッガイ掴んでしまった!ちゃんと決まってるんだが掴んでる相手が空気だから気持ち悪い!どんだけ同期取れてないのかよくわかる - 名無しさん 2016-12-18 23 47 40 そろそろメインプログラム見直したら?って言いたくなる - 名無しさん 2016-12-18 23 51 47 今日は祭り開催から20戦位したが、プランと言うものは1つも落ちなかった - 名無しさん 2016-12-18 23 39 42 俺は祭り入れて15戦だが全く出なかった。出たと言えばサイコだけ・・・。運営絞ったね。 - 名無しさん 2016-12-19 10 47 12 ニューともう一体相手してたらニューを瀕死にするのが限界でござった - 名無しさん 2016-12-18 23 30 19 俺は、νとユニ、ユニ、サザビーに囲まれてファンネル×2+ガトリング×2を喰らい瞬殺された - 名無しさん 2016-12-18 23 33 16 要請出したけど誰も来なかったんでね?わかります - 名無しさん 2016-12-18 23 35 18 そんなところに突っ込んでも無駄死にするだけよ♡ - 名無しさん 2016-12-19 10 20 25 増援に行ったところでやられるの分かってるからなぁwわざわざそんな危険地帯には行かんよw生贄になってくれてる間に中継踏みに行くわ(・ω・) - 名無しさん 2016-12-19 10 55 06 アッガイ祭りの開催時間過ぎてから試合終了したんだがエラー出て報酬貰えず備蓄無駄にしたわ・・・。こんなことってあるんやな・・・。 - 名無しさん 2016-12-18 23 22 36 終了間際かな?俺も同期ミスで出撃も出来なくて終わったよ - 名無しさん 2016-12-18 23 37 34 同期ミスか分からないが23時1,2分ぐらいに試合終了してエラー表示が出たから何回もリトライしたがダメだった。 - 名無しさん 2016-12-18 23 55 31 診断したか? - 名無しさん 2016-12-19 09 43 10 診断?ていうのが良くわからんが諦めてアプリケーション落としたわ - 名無しさん 2016-12-19 16 45 13 PS4ならPSボタン押して設定からネットワーク診断で回復する可能性があるよ、 - 名無しさん 2016-12-19 17 09 41 今日の祭りは8回出てもプラン全く出なかった・・・。ドロップ落としたか・・・。 - 名無しさん 2016-12-18 23 02 13 そちらの運まで奪ってしまってすまんな - 名無しさん 2016-12-18 23 04 46 同じく出なかった高ゲインしたのに - 名無しさん 2016-12-18 23 10 19 そんなあなたにMG - 名無しさん 2016-12-18 23 17 22 早く赤蟹祭終わってくれ〜、食べ飽きた。 - 名無しさん 2016-12-18 22 37 53 甲殻類アレルギーになりそうだわww - 名無しさん 2016-12-18 22 45 26 その2機とドゥンとじゃレベルというか格が違う - 名無しさん 2016-12-18 22 29 16 ↓1へのコメです - 名無しさん 2016-12-18 22 29 49 知ってるけど始めて3ヶ月で持ってないんだからどうしようもない。 - 名無しさん 2016-12-18 22 33 05 拠点破壊より先にちゃんとした戦い方を覚えろ そんなことしてたら高レベル帯になったら地雷かますぞ - 名無しさん 2016-12-18 23 42 38 既にpl23だし普段は乗ってないよ。シャンブロ倒すのに乗ってるだけ。普段はデュナでちゃんと貢献してるので。 - 名無しさん 2016-12-19 05 32 35 デュナあるならBDやギス2あるんじゃねーの? そっちの方が早いぞ - 名無しさん 2016-12-19 07 16 21 フォビドゥンで拠点破壊デビューしたけど、これ本当にボランティアだな。いつも拠点破壊してくれてるヘビアやプロヴィ乗りの人ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-12-18 22 20 11 アッガイ祭りダヨー - 名無しさん 2016-12-18 21 00 44 サッカー見終わったら行くでー - 名無しさん 2016-12-18 21 06 14 ゲーム内でもサッカー見れるぜ - 名無しさん 2016-12-18 22 20 41 うーん、楽しいんだけど戦友チームがラグいのはどうにかならんものか・・・ - 名無しさん 2016-12-18 21 54 22 フレンド固めは切断に限る - 名無しさん 2016-12-18 22 13 18 俺以外にラグさを感じてる人いたんだな。なんか嬉しい!バンナムに改善何度も言ってるんだけど… - 名無しさん 2016-12-18 22 44 45 今日の相手は強いと思ったいてが決まってラグア持ちだった。どんだけ当てればダメ出るんだっちゅーくらい・・・。お陰でポイント出せんかった。 - 名無しさん 2016-12-18 23 01 20 一足先にあがらせてもらうぜお疲れー - 名無しさん 2016-12-18 21 59 53 テレビを変えないと文字もまともに見られないだろ - 名無しさん 2016-12-18 20 35 11 ↓のやつへミスった - 名無しさん 2016-12-18 20 35 29 ps3からps4に変えるのと昔のテレビから薄型テレビに変えるのとではどっちがぷれいしやすくなりますか? - 名無しさん 2016-12-18 20 34 03 PS3からPS4だと思うよ。画質よりゲーム本体の性能あがらないと意味無い - 名無しさん 2016-12-18 20 37 27 テレビの性能にもよるが・・・・・。 - 名無しさん 2016-12-18 20 57 45 昔のテレビって?HDMIついてないテレビかな?ちっさいテレビでAVケーブルとかでつないでるならまずテレビ買おう - 名無しさん 2016-12-18 21 11 47 ブラウン管でもプログレ対応のやつなら・・・・大抵はインターレースでチラチラするからなぁ - 名無しさん 2016-12-18 23 55 17 ブラウン管でもソニーのKV系ワイドなら行けるかも? - 名無しさん 2016-12-19 00 04 39 俺ね、MGS5GZ買ってもブラウン管14インチでやってた ところが小さ過ぎて全然弾が当たらないから薄型モニターに代えた 全然世界が変わるよ!! それに薄型モニターにしとけば、将来PS4に代えても快適にプレイできる 即効でコストパフォーマンスが欲しいなら、HDMI対応薄型モニターだね - 名無しさん 2016-12-19 04 07 48 ゲーム用ならゲーミングモニター買った方がいいよ - 名無しさん 2016-12-19 07 36 42 前にバンシィバンシィ言ってた人はなんだったんだか - 名無しさん 2016-12-18 19 40 29 ガトゲル→2号機からの流れが続いてクシャ→バンシィって予想した人だと思うよ - 名無しさん 2016-12-18 20 36 09 サイコフィールド当てた敵にファトゥムとかバズ差し込んでくる味方まじでしね - 名無しさん 2016-12-18 19 35 51 愚痴板で叫んでこい - 名無しさん 2016-12-18 19 42 29 邪魔されたくなかったらタイマン - 名無しさん 2016-12-18 20 34 32 意甘さらだけど三回連続で仲間にギス1.2いたが0落ちって...生存力たけぇなホント(褒め言葉) - 名無しさん 2016-12-18 18 55 18 生存力高いのはいいんだけどさ。0落ち与ダメ3桁とかにしか当たらなくて敵味方どっちにいてもため息しか出ない。ガン逃げギスとか実質以内と同じだからなぁ - 名無しさん 2016-12-18 20 40 42 すまんスコアよく見たら支援と制圧しか稼いでなかったわ - 名無しさん 2016-12-18 21 49 03 高ゲインMGは好評につき延長するのか、それとも週末だけなのか。少なくともランクマには解放されるんだろうけど - 名無しさん 2016-12-18 18 52 37 今までの流れからすると。1回やめてからランクマ時に再び期間限定で開始。ランクマ終了1週間前に再び開始。その後好評とか言って実装。 - 名無しさん 2016-12-18 23 31 19 鉄血ガンダムにリミッター解除スキルが搭載される可能性が…? - 名無しさん 2016-12-18 18 46 56 初回発動時に気絶ですね分かります - 名無しさん 2016-12-18 18 57 48 やはりパイロットの命優先だったんだな!良いMSじゃないか - 名無しさん 2016-12-18 21 01 01 スキル終了後パイロット意識不明とかで落ちるなり行動不能になりそう - 名無しさん 2016-12-18 22 13 27 クシャトリヤ面白い機体だと思うが、いかんせんプラン出ず強化できないのがつらい。リアルマネーはランクマに使いたいしなあ。 - 名無しさん 2016-12-18 18 25 35 録画したオルフェンズ見たがイオク様...マッキーも大口叩いた割には大したことねえな。 - 名無しさん 2016-12-18 18 07 02 シノ「ギャラクシーキャノン!!!」とか意味不すぎw フラウロス意外と(色以外は)かっこいいな。 イオク様は....嫌いではないんだが、ちょっと..... ルプスの目が赤くなったのはあれがリミッター解除ってやつ? - 名無しさん 2016-12-18 18 29 08 イオク様コーラサワー並みに運だけはいいんだよな。こりゃ最後まで生き残るわ。 - 名無しさん 2016-12-18 18 38 13 コーラサワー…世話焼きと結婚…猿子…ハッ - 名無しさん 2016-12-18 18 53 49 コーラサワーは実力があるからいいがイオク様はポンコツだからなあ。しかもこいつのせいで大量の死人が出てるからね。 - 名無しさん 2016-12-18 19 21 51 第三の格闘ってガード不可だよね? - 名無しさん 2016-12-18 18 00 46 出来ない。ついでに、再度確認する機会がないのでハッキリとは言えないが急襲機の変形格闘も無理っぽい。ガードしてたらZのそれでやられた経験が一度だけある - 名無しさん 2016-12-18 18 56 06 変形格闘もガード可能なはず。ガードしたことは無いがガードされたことがある。 - 名無しさん 2016-12-18 22 19 28 ドゥンlv5完成した。ユニコーンの前で囮ガードすりゃいいのか? - 名無しさん 2016-12-18 17 57 03 近いならガードしてても普通にバルカン撃たれるだけじゃないだろうか。 - 名無しさん 2016-12-18 18 01 03 横からだけど近距離でガトリング打つやつおらんやろ。誘導追いつかなくて普通にかわされるし。 - 名無しさん 2016-12-18 19 42 29 今ならバルカンじゃなくて変形サイコフィールドが飛んでくる可能性も… - 名無しさん 2016-12-18 19 46 23 対ユニコーン用決戦MSスパアマデュエル行きます!三段構えでフィールドも怖くない - 名無しさん 2016-12-18 17 50 05 ユニ1「我らが」ユニ2「相手に」ユニ3「なるぞ!」ユニ4「さあ」ユニ5「勝負だ!」 - 名無しさん 2016-12-18 18 00 52 五段構えだと!? 謀ったな! - 名無しさん 2016-12-18 18 12 56 (; ° Д °)に、逃げるんだぁ…勝てるわけがない!! - どこぞのサイヤ人 2016-12-18 18 48 46 スパアマデュエル×3「なら3倍だぁああああ!!!」 - 名無しさん 2016-12-18 20 34 58 ルプスがこのゲームに出る前に三日月とともにボロボロになりそうな予感 - 名無しさん 2016-12-18 17 29 14 ルプス第2形態の登場だな - 名無しさん 2016-12-18 17 59 07 サイコフィールドされる前にスパアマ発動させとけばビクンビクンしないぞよ。ついでに青のガードマスタリー2つとダメ受けスキルゲージアップをLv3にすればガトリングもガードすればok - 名無しさん 2016-12-18 17 09 57 ガードする時モジュールはブースト盛りで - 名無しさん 2016-12-18 17 14 45 タイマンの時はいいけど、ガトリングの怯み判定緩めないとガードから隙見てステップしようとしても、怯んで全弾食らうから。ガード強制される。少し食らうのはビームライフルも同じだからいいけど、全弾ガード強制されると1対2の場面で対処ができない。 - 名無しさん 2016-12-18 17 46 08 ギャンでマニュアル射撃してるときってガード判定あります? - 名無しさん 2016-12-18 17 00 47 ありますが射撃受けた分ブーストが減ります - 名無しさん 2016-12-18 17 06 27 今日もイオク様期待してます!(ゲス顔) - 名無しさん 2016-12-18 17 00 39 汚名挽回してくれるさ! - 名無しさん 2016-12-18 17 14 20 それどころか馬鹿さ加減MAXだったよ…ほんと死んだ部下が浮かばれない - 名無しさん 2016-12-18 17 45 18 汚名挽回って間違いがボケだともうよ。 - 名無しさん 2016-12-18 18 49 24 ネクストあるあるだけど最近弱いフル強化ユニコーン増えてきたな(⌒-⌒; )サイコフィールドしますよーって近ずいてきて強制ダウンされるユニコーンもうチョット頭使おう(⌒-⌒; ) - 名無しさん 2016-12-18 16 57 28 (囲んでビーガトを撃つ)ゲームで満足か?俺は...嫌だね(ユニコーン乗り辞めます) - 名無しさん 2016-12-18 16 14 32 サイコフィールドからの即死コンボを初めて体験してきたけどあの絶望感すごい。そして回避行動で避けたときの快感!一回しか避けたことないけどね... - 名無しさん 2016-12-18 15 34 17 1試合に3回位くらうとこのゲームやめたくなるよ - 名無しさん 2016-12-18 15 42 14 確かに怖いんだけど、向かい合ってるときにデストロイモードになって即座に一直線に飛んできてサイコフィールドつかう考えなしが結構いる。それも何度も。さすがにそんなの避けるわ。 - 名無しさん 2016-12-18 15 44 51 回避ないから近寄られたら先にダウン取らないといけないのにあたらないのなんの - 名無しさん 2016-12-18 16 56 53 ファンネル機のファンネルの弾数はファンネルの数だけ+リロード延長。現700コスト機を800に変更。拠点のHP最低15000修正前のシャンブロ並にする。これぐらいの修正して欲しい - 名無しさん 2016-12-18 15 23 13 プロヴィに何の恨みがあるんだと言わんばかりの修正だな - 名無しさん 2016-12-18 15 30 51 プロヴィは逆にコスト-50で - 名無しさん 2016-12-18 15 56 32 プロヴィの対MS戦闘力はバトスやBD1やジャスティス以下なんだからエエやん ソレ込みでプロヴィは拠点破壊するから駆け引きが生まれるんやで - 名無しさん 2016-12-18 16 20 58 シナンジュとプロビだけは見逃してください・・・。 - 名無しさん 2016-12-18 18 12 30 開幕中継取って向かってきた直後のユニコーンは必ず2人以上で倒す タイマンだとちょうど溜まったNT-Dで消し飛ばされる ユニコーンはメインが怖くない、というよりガトが余りにも脅威なのでタイマンになってしまったら必ず格闘戦をしかける 角割れなら諦めて天に祈れ - 名無しさん 2016-12-18 15 02 41 ユニコーンが相手にいる時周り見てると馬鹿正直に相手しようとしてる味方が狩られてばっかりなんだよな、逃げるとか引き撃ちとかすりゃ良いのに‥‥逃げ過ぎなのも問題だが必要な時に下がる事も重要だって覚えて欲しいわ - 名無しさん 2016-12-18 15 17 12 引き打ちもなにも敵さん高性能誘導付きの600射程だからな - 名無しさん 2016-12-18 15 19 26 遠距離からよろけ取られてるなら避けるのが下手くそとしか言いようがないぞ - 名無しさん 2016-12-18 15 25 55 500~600離れてたら簡単に避けられると思うが - 名無しさん 2016-12-18 17 51 05 ジムスナが仲間にいると妙な安心感がある… - 名無しさん 2016-12-18 14 44 22 結局ランクマでユニコーンと当たるから今のうちに慣れておかないと辛いことになりそうだよね - 名無しさん 2016-12-18 14 32 56 ユニコーン強化されてもロッキャンユニコーンは相変わらずですね。 - 名無しさん 2016-12-18 14 07 50 ヘイト高いけど今なら機動力がーとかガトリングが途中で止めれないからーの言い訳も通じないのにな - 名無しさん 2016-12-18 14 10 49 別にルール上なんの問題もないしやられてムカついて揶揄してる時点で雑魚 - 名無しさん 2016-12-18 14 32 54 ランクマ昇格戦に無強化ロッキャンユニコーンしかこない呪いかけといた - 名無しさん 2016-12-18 14 41 06 ヒェッ・・・既に雑魚コーンしか味方にこない呪いがかかってるんですがさらにロッキャンとか・・・ - 横から 2016-12-18 15 27 12 デストロイになる前から戦っていけるユニコーンみたいに他の700機も強化されんのかねぇ - 名無しさん 2016-12-18 13 55 12 シナンジュがνに勝ってる点てなんぞや運営、一回限りのタンクパージとか言うのか?ブースト速い訳でもないからタンクパージ前のブースト量も宝の持ち腐れだし - 名無しさん 2016-12-18 13 26 29 3回目のユニコーン復刻が来るぞ~ これは前のランクマ直後みたいに無強化700のユニコーンが跳梁跋扈してガト撃ちまくる戦場になりそう - 名無しさん 2016-12-18 13 08 25 ガト垂れ流すだけのユニなら楽なんだけどね。弱いプレイヤーが搭乗して、なんだユニコーンこんなものか再調整要らんな ってデータになるって事態が怖い - 名無しさん 2016-12-18 13 26 36 たった今無強化含むユニコ五機編成とあたったけどガトリングの雨あられの前に成すすべもなくやられたよ - 名無しさん 2016-12-18 13 29 33 いつまで無強化無強化言ってんの?活かす方法すら考えずに思考停止な癖に。 - 名無しさん 2016-12-18 13 44 13 ごめんよくわかんない - 名無しさん 2016-12-18 13 49 22 とんでもないバグが発生。通常出撃で8個中クシャトリアの設計図が5枚シナンジュのレベル6が1枚にフォビが1枚という神のバグ - 名無しさん 2016-12-18 12 36 55 マジならまさに神のバグだねw羨ましいわ - 名無しさん 2016-12-18 12 40 14 そういうバグは報告せんでよろしい。運営が見てるかもしれないだろ - 名無しさん 2016-12-18 12 47 47 それは普通。俺は20戦くらいして開発プラン1枚しか出ないバグが起こっている。修正はよ。 - 名無しさん 2016-12-18 13 24 18 機動1と装甲2、機動2と装甲3、それぞれどちらが強いだろうか - 名無しさん 2016-12-18 12 32 57 基本的には高Lvの方じゃないかな。一方でギスが装甲選んでも価値低いし機体によるって感じで - 名無しさん 2016-12-18 12 41 27 立ち回り次第というか腕次第というか。回避うまい人なら起動だけど大抵の人は走行の方が安定すると思われる。 - 名無しさん 2016-12-18 12 41 29 回避つっても、こんなに攻撃が激しくなったらランナー以外は装甲不可避じゃね!? - 名無しさん 2016-12-18 15 08 40 装甲3って基本、装甲2に機動1の火力って感じだから機動2に乗っている人にはあまり魅力なさそう。でも普段装甲2乗っている人から見れば良い感じだと思うけど。 - 名無しさん 2016-12-18 12 47 36 装甲3はガトゲルとかガッツリライン上げ機体に来ると強いと思う。 - 名無しさん 2016-12-18 12 54 07 上昇量を考えるとガンキャとヘビア辺りがとんでもないことになりそう - 名無しさん 2016-12-18 13 00 18 意外に調子よく立ち回れたと感じたバトルに限ってNPエラーでる!嫌がらせですかあ?w - 名無しさん 2016-12-18 12 05 14 ユニコーンがクソ機体化してから前まで鬱陶しかった正義とνやサザビーが可愛く見えるようになってきた。ブメコンボや複数機からのファンネルが心地よく感じるぐらいだわ。 - 名無しさん 2016-12-18 12 04 46 ユニコーンついこの間までは弱いからクソと言われ、強化されたらされたでクソと言われる。ユニコーンがかわいそう - 名無しさん 2016-12-18 12 52 33 俺は前の貧弱だがワンチャン持ってる時代のほうが好きだったよ。今のこいつは見るだけでムカつくレベル。 - 名無しさん 2016-12-18 13 12 36 ユニコーン強いけど流石に複数機のファンネルより怖いはねーわ - 名無しさん 2016-12-18 13 02 02 唐突にガトゲルを極めたくなった。あと一歩でLv5できる機体たくさんあるけど、ガトゲル育てたくなった俺はどうかしてるかもしれない。 - 名無しさん 2016-12-18 11 51 17 ガトゲルさん普通に出来る子ですし - 名無しさん 2016-12-18 12 12 26 普通に強機体だろ - 名無しさん 2016-12-18 12 20 11 良機体だしええやろ。中継戦かなり強いしな。 - 名無しさん 2016-12-18 12 29 56 自身にどうかしていると、言ったのは、ギス2や百式などの他に強化すべきLv4機体があるのにも関わらず、ガトゲルを極めて強化し始めたからどうかしているかもしれないって言ったのよな。 - 木主 2016-12-18 13 13 56 ギスⅡよりガトゲルで活躍した方が目立てるぞ!! - 名無しさん 2016-12-18 15 25 03 なんだか、今の俺には、すっげぇしっくり来るんだよな。 - 木主 2016-12-18 16 11 26 編成で他にランナーいなかったらギスⅡ、いたらガトゲルと使い分けたらどう? ガトゲル乱戦でもタイマンでも強いよ モジュールもマスタリも全部ビームに触れるし - 名無しさん 2016-12-18 16 26 18 そうさせて頂くよ。ガトゲルほんとしっくり来てヤヴァイ - 木主 2016-12-18 16 38 10 さんざん言われてたことだけど本当にシャンブロ倒すとプランとか出やすいな。2回倒して2回ともプラン出たわ。 - 名無しさん 2016-12-18 10 38 01 今は第三撃破で一枠増えてレア3以上確定だからね、倒さないと勿体無い。 - 名無しさん 2016-12-18 10 42 59 でも誰も倒すの手伝ってくれないんだよなーフォビで削ってるけどガード不可の攻撃多過ぎてしんどいからせめて1人助けに来てほしいわ。 - 名無しさん 2016-12-18 13 25 34 相手にユニやVがいたら、第3獲られたらバフがかかって序盤に勝負が決まるから「第3倒そうぜ!!」って簡易チャットしといた方が良いよ そしたら最低1機は手伝ってくれるから - 名無しさん 2016-12-18 15 13 02 あと一つでプラン溜まるのが1つでも有るといきなり落ちにくくなるけどね・・・。 - 名無しさん 2016-12-18 10 52 09 ロビーで誰かが「シャンブロ行きたいです」って発言した瞬間に間髪入れず切断されて解散。行きたがってた人には気の毒だがちょっと笑ってしまった まあ普通に倒せるようになったから心配しなくてもいいって教えてあげたい - 名無しさん 2016-12-18 09 16 51 誰だよお前 - 名無しさん 2016-12-18 10 28 56 誰だよ、俺を撃とうなんてヤツは! - 謎のノリ 2016-12-18 12 08 03 わざわざサブアカ作ってファンメ送ってくる人居るのかwバトルの方も堂々として貰えたら嬉しいな。 - 名無しさん 2016-12-18 09 16 01 体感的だが、今の核地雷達は、無強化700コスト主にv、サザビー、ユニコーン、実施されたばかりの機体の試し乗り、今で言うクシャトリに乗り、自分が弱いと自覚しているやつは、無強化~微強化のジャスティス、バルバトス、BD1、フル強化のバスターが多く、人並みの実力の人は、微強化~フル強化のギス兄弟、ヘビア、Z、バスター、ユニコーン、ガトゲルを使ってるイメージが高い気がするが、皆は体感的にどう思う? - 名無しさん 2016-12-18 09 08 55 考えすぎ - 名無しさん 2016-12-18 09 24 07 ギスだろうがヘビアZバスターだろうがフル強化ユニだろうがヘタクソはヘタクソ - 名無しさん 2016-12-18 10 23 31 高・低コスト地雷、ヘタクソ地雷、発言地雷、放置地雷、などなど地雷にも種類が沢山あるからなんともなー それに自分だって負の連鎖で敵倒せない、中継踏めない、4~5落ちとか言う地雷と言われても仕方ないような負の連鎖に巻き込まれることあるから人の事は悪く言わない。 - 名無しさん 2016-12-18 11 11 31 無課金勢です。上手い下手は置いといて、単純に強化プラン・専用パーツ不足でフル強化できない人たちもいますよ、私もですが。なので、微強化でもそれなりに戦える機動1のバルバトスを使ってます。 - 名無しさん 2016-12-18 11 42 28 それ言い訳にしか聞こえない。自分も無課金だが、バルバトス4はLV5まで出来てる。ランクマ機は2号機とシャイニング以外LV5に出来てるから。いかに開発ポイント節約して使う機体に集中させるのとEXパーツで十分LV5の機体は作れる - 名無しさん 2016-12-18 14 31 36 ん~そんなもんなんかね。(´・ω・) あまり考え過ぎるのもよくないか。最近負け続けでどうかしていたよ。 - 木主 2016-12-18 11 49 18 キャンペーン機体にlv6実装って順番おかしくない?何で先に全常設機体に実装しないの? - 名無しさん 2016-12-18 09 02 54 限定機体だから復刻ジにみんなこぞって回す→備蓄が売れて儲かる→Lv6実装と設定にかかった開発費回収 - 名無しさん 2016-12-18 09 21 41 やっぱそう思う?常設機体lv6にしてキャンペ・ランクマ機体に下剋上もいいと思うんだけどなぁ。 - 名無しさん 2016-12-18 10 18 42 シャンブロ修正しないでよかったのに特化格闘で落としてたから格闘に光当たったのに普通に倒せるようになって物足りない。倒せないの声多かったのですかね? - 名無しさん 2016-12-18 06 31 11 倒せないんじゃなくて相手するほうがリスクが大きく無駄だから誰も狙わない→エンブレム欲しい人は達成できない、エンブレム欲しがって殴る人は地雷扱いみたいな状況だったからでは - 名無しさん 2016-12-18 09 18 14 ユニコーン、なんて快適なんだ。これぞ800。強すぎる気もしないでもないが…次はシナンジュだ! - 名無しさん 2016-12-18 06 30 53 とりあえず、バズの接地発射は許されて良いんでない?欲を言えば横格も - 名無しさん 2016-12-18 06 56 59 個人的にはBRの弾速アップとブーストダッシュの速度を上げてほしい。ものすごく欲を出せばブーストの速度をGP02並にしてランナーもできるようになりたい - 名無しさん 2016-12-18 08 47 37 ニューのバズーカの無敵時間。最初の入りが早すぎる。後だしジャンケンで勝てるのが強い。発数1発でいいよ。 - 名無しさん 2016-12-18 06 19 09 さっき気づいたんだが、ニューの後ろ姿見てみてー。バズーカに五発弾入ってるの見えるwあと三発はどこ行ったwww - 名無しさん 2016-12-18 06 22 16 ユニコーンのマグナムみたいに撃ったあと減ってないからセーフ。 - 名無しさん 2016-12-18 07 38 08 5発あるけど1度のリロードで2発しか発射出来ないんだよ(無知) - 名無しさん 2016-12-18 08 37 54 フルクロスは初の700格闘機になるんかね?設定的には機動力とビーム防御がすごかったはずだから、ギスⅡ並みの機動力で耐ビ100超えとかしてくるんだろうか。 - 名無しさん 2016-12-18 06 13 37 格闘寄りの汎用機じゃないか?X1汎用X2支援X3格闘になりそうw - 名無しさん 2016-12-18 06 20 10 普通に汎用だと思う - 名無しさん 2016-12-18 06 20 24 勝手に座りが誤発動しちゃう。そんなことない?コントローラー変えるか迷ってる。 - 名無しさん 2016-12-18 05 04 12 同時押しミスって格闘振るならありますが・・・スティック押し込みが誤作動はコントローラーがイってる可能性高いですね。 - 名無しさん 2016-12-18 05 39 29 まじかぁ・・・ここって場面で押し込み反応しちゃって座るっちゃうから、さすがにキツイし変えることにするよ。 - 名無しさん 2016-12-18 05 51 46 俺は座ろうとしたら歩いちゃうからR2でしゃがむようにした - 名無しさん 2016-12-18 10 20 16 みんなが言ってる事全部あります。特に最近座ろうとしたら何故か格闘が出て、それも後ろに・・・!FFしちまった(泣)。謝ったがそれから2分近く付きまとわれたぜ(泣)。SFS乗ろうとするとFF返し何回もされたわ。気違いに出会うと大変だ。 - 名無しさん 2016-12-18 10 41 50 味方ユニコーン3機固まって移動3機でガトリング中の止まる動きフォローしてるため行く先々で撃破しまくり残りの2機で中継占拠フォロー。圧勝!。ユニコーン3機も居たら勝負にならないわ。今回味方で良かったこれ敵だったら辛いだろうな - 名無しさん 2016-12-18 04 30 29 ほんと辛い - 名無しさん 2016-12-18 06 29 34 ユニ1「サイコ発動!」→ワイ「なんのスキル抜け」→ユニ2「もいっちょサイコ」→ワイは死ぬ。戦友チームは面倒ですわ・・・ - 名無しさん 2016-12-18 07 07 49 ジェットストリームアタックかな?まぁ鬱陶しいよね、あれは。だから、個人的にはパージ機体が安定する。シナンジュフル強化があるならシナンジュ乗る事を推奨するよ。 - 名無しさん 2016-12-18 08 56 28 残りコストが3桁になるじゃろ?マップを見るじゃろ、ユニコーンに囲まれてる高コストがいる、もうチャットでお疲れ様の準備をするくらいしかない - 名無しさん 2016-12-18 08 25 28 なんだかヘビアのミサイルが間隔ずれて発射されたり押しっぱなしマニュ射が数発で途切れたりする・・・ミーだけでしょうか? - 名無しさん 2016-12-18 02 53 17 ワイもなるで! - 名無しさん 2016-12-18 03 01 56 良かった、いやよくないか・・・ドゥーン!とか押しっぱなし特1が途切れたら死活問題なので困りますね - 名無しさん 2016-12-18 04 09 02 なんで同じようなバグ何回も出すんだろな・・・まぁお察しか - 名無しさん 2016-12-18 04 08 04 誘導が悪くなったよりやばい気がします。 - 名無しさん 2016-12-18 04 13 27 ギスもなるで - 名無しさん 2016-12-18 04 49 12 2発発射でずれたら困りますね - 名無しさん 2016-12-18 05 33 19 俺も以前ここに書き込んだけど、ホントこれ困るのよね。ミサイルは全弾出るまで動けんからその間にやられたことも有るし。誘導はそこそこ有るけど当たっても判定ない事が増えたのよね。なんで回避持ちには当たらん。それともラグも入ってるかな。この頃ミサイル関連のバグ多いよね。あと、PS3使っているとこっちがボタン押すと同時に相手がすでにガードしてるのよね。後出しじゃんけんされてる気分。 - 名無しさん 2016-12-18 10 48 36 ディンだけどミサイル時々途中で止まるね。 - 名無しさん 2016-12-18 11 04 00 みんなユニ修正修正言うけどνは現状のままでいいと思う? - 名無しさん 2016-12-18 02 45 51 +コスト100で良いんじゃ無い - 名無しさん 2016-12-18 02 55 23 ファンネルのリロードをプラス1秒くらいでいんじゃないのと思う。 - 名無しさん 2016-12-18 04 03 57 サザビー、ニューは700として普通。 - 名無しさん 2016-12-18 05 05 46 ユニをちょっとだけ弱くして適正な強さにするのは多分運営の腕じゃ無理だから、他の機体を底上げする方向でいってほしい。このペースだと何年かかるかわからんからユニ弱体のほうが現実的だけど - 名無しさん 2016-12-18 09 25 26 アッガイ祭り、マジで戦友チーム多すぎない?野良専門の人は祭り参加は避けた方が良いかも知れない。 - 名無しさん 2016-12-18 01 43 12 そんなときの一人戦友出撃 - 名無しさん 2016-12-18 02 37 43 勝ち負けの差が結構きついね。幸い俺は良い方のチームが多かったけど。もちろん戦友チーム組んでないけど。 - 名無しさん 2016-12-18 10 51 30 スタンダードでも、再出撃時間をコストに比例させたらいいのにと思う今日この頃。(一部を除く)中コスト帯の肩身が狭いのです・・・。 - 名無しさん 2016-12-18 00 40 45 マジでそれはやめて欲しい、850シナンジュ使って落ちたら1分休憩とか阿呆らしすぎる、掃討戦でも自分がリスポン待ちの時に味方が阿呆みたいな行動取ってるとストレスしかたまらないしリスポン待機時間はいらない - 名無しさん 2016-12-18 01 15 29 バルバトス BDばっかになるぞ そんなの面白いか?乗りたい機体も乗れないのは嫌だ - 名無しさん 2016-12-18 01 20 12 スタダでザクやグフ乗ってたら煽られるので既に乗れないよ?低コストのLV上げと修正を先にしない運営って自分で首絞めてるよマジで。 - 名無しさん 2016-12-18 03 16 23 敵チームにストライクダガーランナーいて負けた 倒しても倒してもなかなかポイント削れなくて、僅差で負けてしまった… だから試合状況によっては低コス機も役に立つんだなと思った - 名無しさん 2016-12-18 03 35 12 コスト戦あるだろ?運営はちゃんと仕事してるぞ。毎回乗りたい?わがまま言ってんじゃねーぞw - 名無しさん 2016-12-18 03 46 21 コストの2%くらいなら・・・あんまり意味ないか。結局、各コストに見合った性能に調整ってのが理想な訳ですね。 - 名無しさん 2016-12-18 10 44 29 現状のワンコンボキルがある中でそんなんやったら… - 名無しさん 2016-12-18 03 03 29 あー。それは確かにそうですね。出た端からユニコーンに刈られる図が容易に想像できる・・・。 - 名無しさん 2016-12-18 10 35 05 それだったらまずラグを何とかしてくれ(直さなくとも何か対策を)。ラグアが有れば何でも勝てる。 - 名無しさん 2016-12-18 10 56 05 さっきスタンダードでフルサッカーチームで動いてて勝ててしまったw。敵高コスト機だから1vs4~5 - 名無しさん 2016-12-18 00 32 40 でこつこつ撃破してた - 名無しさん 2016-12-18 00 33 07 バンナムにバグ報告送っても無視されるんだが 前は確認してみますみたいな返信が来てたのに - 名無しさん 2016-12-18 00 10 43 年末だし、ランクマと新機体の準備やなんやかんやで忙しいんだろう - 名無しさん 2016-12-18 00 34 28 んなもんただの怠慢ですよ。 - 名無しさん 2016-12-18 03 43 21 弱かったユニコーンの上方調整で様子見→強すぎたら適切なくらいに落とす→似通った性能システムのバンシィの開発・設定に反映 の可能性あるか・・・? - 名無しさん 2016-12-17 23 51 49 ここの運営ひねくれてるから当分修正無いよ - 名無しさん 2016-12-18 00 33 53 なんかまた昔みたいに、ファンネルが障害物に引っかかるようになってない? - 名無しさん 2016-12-17 23 51 00 ファンネルにも調子のいい時と悪い時があるんだよ - 名無しさん 2016-12-18 00 04 35 射程外だと誘導かからないが、ちゃんと射程内かい?ギリギリだと引っかかる事よくあるぜ? - 名無しさん 2016-12-18 00 15 27 いやバッチリ射程内で引っ掛かる!特にサザビー(演習場では引っ掛からないけど、対人だと簡単に引っ掛かる)キャニオンだと目の前の岩に攻撃する - 名無しさん 2016-12-18 01 09 28 ↑の俺は通りすがり - 名無しさん 2016-12-18 01 10 50 射程内ってどのくらいの距離?キャニオンは崖高すぎるからじゃねーの? - 名無しさん 2016-12-18 03 47 57 確かに高低差も関係ありそう - 更に横から 2016-12-18 05 44 20 運営に報告してみ - 名無しさん 2016-12-18 01 10 56 やはりアニメIDの晒され率はダントツに高いの気がする、そしてアバターは大体女性顔 - 名無しさん 2016-12-17 23 40 50 それはガンダムゲーに限った事じゃないよ - 名無しさん 2016-12-18 00 35 38 ごめん、何が言いたいのかまったく分からない。落ちなし? - 名無しさん 2016-12-18 01 47 22 今日のお題、急襲で4回勝利だったんで祭りで達成できたぜ。ついでにそれでEXパーツゲット! - 名無しさん 2016-12-17 22 57 20 祭りのラストにMG行ってみるぜw - 名無しさん 2016-12-17 22 52 54 俺もやってたぜー。無事にクシャもアッガイもプラン出て良好だった。消費は痛いけどまー祭りだしね - 名無しさん 2016-12-17 23 07 16 ナカーマw - 名無しさん 2016-12-17 23 08 41 MGで獲得EXP12000超えてワロタ、カンストにて意味なしwそして肝心のパーツは…アッガイプラン×2 シナンジュプラン×1 サイコ×1 ハイジェネ×1 その他だったよ… - 名無しさん 2016-12-17 23 08 14 アッガイ祭り 9戦 通常出撃 シャンブロ毎回撃破で クシャプラン2枚 アッガイプラン1枚でした。 - 名無しさん 2016-12-17 22 52 36 設計図出てクシャトリヤ完成したはいいが、シャンブロの撃破カウントされてねえじゃねえか。 - 名無しさん 2016-12-17 22 55 57 アタシに言わないでよ! - 名無しさん 2016-12-17 23 03 06 「悲しいね・・・」「(撃墜数が)増えません!!」 - 名無しさん 2016-12-17 23 05 13 今スタンダードだったら殆ど撃破するからエンブレム余裕だろ - 名無しさん 2016-12-18 00 31 12 そだね キュベⅡでちょちょと攻撃しただけで軽く4000ぐらい入るから、敵に落とされる前に全員でC凸して落としたほうが賢いね - 名無しさん 2016-12-18 00 39 45 あ~やっぱりカウントされてないんだ。おかしいなと思ってたんだよ - 名無しさん 2016-12-18 03 27 05 やはりそうか4体倒したのにカウントまったくされなかった本当ならこれでエンブレムGETできたはずだったのに - 名無しさん 2016-12-17 23 05 01 νガンと正義とユニコーンに追っかけ回されてヘトヘトです。 - 名無しさん 2016-12-17 22 35 25 誰だよーアッガイ祭りはプランでやすいって言ったの 出ないよー涙 - 名無しさん 2016-12-17 22 26 09 前回と比べると出にくい気がするな - 名無しさん 2016-12-17 22 40 47 絞ってきたな。通常と大差ないような。 - 名無しさん 2016-12-17 22 58 14 ネクボ+高ゲイン+アッガイ祭りで、ようやくクシャトリアの設計図残り2枚出て完成できた!! 単発だとしょっぱいゴミパーツとガトリックドゥンの強化プランばっかりだったわ - 横から 2016-12-18 00 45 24 俺は5戦でシナ6三枚 - 名無しさん 2016-12-18 01 13 21 クシャフル強化できたけど、シナンジュと同じで袖とか胴の部分が色塗れない。ちょっと残念 - 名無しさん 2016-12-17 22 24 46 うらやま! - 名無しさん 2016-12-17 22 33 02 高ゲインMGで20回くらい回したらすぐ揃ったよ(`・ω・)b - 名無しさん 2016-12-17 22 35 48 備蓄200個分やんけ! - 名無しさん 2016-12-17 22 44 43 体感的には20個分なのでセーフ(養分並感 - 名無しさん 2016-12-17 22 56 52 (感覚が)もう手遅れみたいですね… - 名無しさん 2016-12-17 22 57 40 え……2万円すよ……。 - 名無しさん 2016-12-18 00 04 06 今なら200ko - 名無しさん 2016-12-18 02 30 33 ミス、200個2万いかないよ - 名無しさん 2016-12-18 02 30 58 そう言えばキャンペーン中は1個50円だった。いやそれでも1万をそんな簡単に……セレブ! - 名無しさん 2016-12-18 03 16 33 俺はその金でガンプラを買いたいとか思っちまうアホなんだ… 事業部が違うけど、ガンプラ買ってもお布施になるのかな、コレ!? - 名無しさん 2016-12-18 03 41 31 レベル6アッガイになったらなんか急に強くなった気がするな。特に硬い。 - 名無しさん 2016-12-17 22 17 42 アッガイ祭りみんな楽しんでるね。ふだん使えない分戦闘に夢中見たい。でも、その分中継がお留守なで必死になってランナーして今のところ3戦3勝中。そのかわり戦闘ポイントが・・・。 - 名無しさん 2016-12-17 21 53 11 ラグく無ければいいんたが久しぶりにタックルで透明な敵を掴んでしまった!しっかりモーション出て敵が吹っ飛んだがw - 名無しさん 2016-12-17 22 10 59 俺なんか真横から掴まれて脇腹殴られたよ・・・イタタタ・・・。 - 名無しさん 2016-12-17 23 36 26 アッガイ祭だとシャンブロ倒しても撃破カウントされない? - 名無しさん 2016-12-17 22 37 02 それな。どういうことだよ。 - 名無しさん 2016-12-17 22 52 31 マジカ・・・。がんばって落とした意味が半減・・・。 - 名無しさん 2016-12-17 23 37 59 俺のサブ誘導付いてないし勝ち試合全て切断だし果てにはギスで出る奴もいる。アッガイ祭ずいぶんカオスになったな - 名無しさん 2016-12-17 21 49 33 さっきの試合で開幕いきなり放置して回線切った人と無強化フラッグがいてかなり焦った...何とか拠点破壊してギリ勝ったけど連打しすぎて手が痺れたわ - 名無しさん 2016-12-17 21 43 38 このゲームで手が痺れるほどの連打とは一体‥‥ - 名無しさん 2016-12-17 21 47 15 縺セ縺輔°繝槭ル繝・蟆?r騾」謇薙°窶シ? - 名無しさん 2016-12-17 21 48 32 マニュ射を連打したんじゃない? - 名無しさん 2016-12-17 21 49 02 木主だけど拠点破壊のマニュ射ですね てか冷静に考えるとそこまで連打する必要ないですね...ほんとに焦ってましたわ - 名無しさん 2016-12-17 22 31 36 祭りが楽し過ぎて文字化け多いね(゚ω゚) - 名無しさん 2016-12-17 21 02 48 アッガイ祭り楽しいけど。何か露骨にラグ纏ってるやつ多くてなぁ - 名無しさん 2016-12-17 21 32 36 回線切りも絶賛出現中 - 名無しさん 2016-12-17 21 35 04 すまぬー。レーダーポット破壊しようとして味方にアッガイのビーム2発も当ててしまった! - 名無しさん 2016-12-17 22 15 58 ある一定のダメージになると絞る奴が多くて困る。 - 名無しさん 2016-12-17 21 45 17 楽しいならいいな、俺もようやく今から初参戦でワクワクすっぞ - 名無しさん 2016-12-17 21 47 31 勝負にこだわらないなら楽しいよ、ペイントの参考になる人もいる。普段の立ち回りが素直に出るから踏まない奴はずっと踏まないが・・・ - 名無しさん 2016-12-17 21 50 37 追いかけっこが始まってキャッキャしてたら、お互い増援が来て急に大乱闘とか始まったりして面白い。今回参加できて良かったわー。 中継はもう踏みグセがあって離れられんです - 名無しさん 2016-12-17 22 11 28 シャンブロ「私も混ぜて~」 - 名無しさん 2016-12-17 22 15 19 遊ぼうぜ! お前ボールな! - 名無しさん 2016-12-17 22 22 34 「おっけー。ダールマさんが(PF発動)こーろんだ!」振り向きゲロビ - 名無しさん 2016-12-17 22 47 15 逾ュ繧翫□?√&縺∵・ス縺励?縺槭?窶シ? - 名無しさん 2016-12-17 21 01 18 逾ュ繧翫□?∵・ス縺励?縺槭?窶シ? - 名無しさん 2016-12-17 21 00 50 そろそろか、バトネク起動する! - 名無しさん 2016-12-17 20 58 50 アッガイファイト!レディー - 名無しさん 2016-12-17 20 59 42 ごーーーーーーーー!!!!! - 名無しさん 2016-12-17 21 15 57 切断激しいな。そんなに負けるのが、嫌なのか? - 名無しさん 2016-12-17 20 32 33 強いユニコーンで負けると悔しいみたでユニコーン使ってる奴に異様に切断されてるわ - 名無しさん 2016-12-17 20 48 09 まだジャンブロ達成できてなくてさ、倒したと思ったら切断、こちらが勝ち確で切断、たまに負け確でも切断、別に回線が悪いわけでもない。支給が全然消費できなくて、困ったもんだわ。 - 木主 2016-12-17 21 06 45 1回分のエネルギーすら惜しいならこのゲームやらなければ良いのにな - 名無しさん 2016-12-17 22 23 51 論点違うぞ? - 名無しさん 2016-12-17 23 11 43 (´・ω・`)中継制圧中にffされた、、、 - 名無しさん 2016-12-17 20 20 18 今後中継は取るなと言うことです - 名無しさん 2016-12-17 20 48 40 上手くなりたいのに一向に上手くなる兆しが見えない。努力はしてるけど報われない。 - 名無しさん 2016-12-17 20 16 52 基本できてないとどんだけテクニック凝らしても無意味だぜ。 - 名無しさん 2016-12-17 20 27 29 ステップ、ブースト管理、無駄に攻撃しない、ガード、使用機体の長所を生かした立ち回り、敵の使用機体の短所を狙う - 名無しさん 2016-12-17 20 51 19 どういう風になりたいんだ? - 名無しさん 2016-12-17 20 55 26 相手の視点で考えるようにしてみるといいぞ、例えば相手がこっちに射撃武器の予測中として自分が動いたら相手の予測カーソルはどう動くかとか予測中だから今相手はガードが使えないとか色々 - 名無しさん 2016-12-17 21 23 57 このあと、アッガイ以外の強化プラン目当てでアッガイ祭参加する方おる? - 名無しさん 2016-12-17 19 41 45 シナンジュlv6のためにシャンブロに挑むつもりだわ - 名無しさん 2016-12-17 19 46 56 アッガイ祭に参加したくても強化してないから行けねぇ…。強化済みだったらクシャとシナの強化プラン入手するために参加したかったが。 - 名無しさん 2016-12-17 19 49 25 前回無強化で行ったが総合1位取れたし腕があればいけるよ。強化済ませたらアッガイのプランも出ちゃうからあえて強化せず行くのもいいんじゃない? - 名無しさん 2016-12-17 19 56 00 そんなに腕に自信は無いし、そもそもアッガイ使った事すら無いからなぁ。晒されたりしたら嫌だしどうも億劫になってしまうよ。無強化でも全然構わないから楽しく遊ぼうぜ!って感じだったらまだ参加してみようという気にもなるが。 - 名無しさん 2016-12-17 20 57 53 楽しく遊ぼうぜムードだから気にせずこいよ。勝ち負けなんか気にせず楽しく行こう。 - 名無しさん 2016-12-17 21 07 58 だー忘れてた!やっちまった~支給使っちゃった… - 名無しさん 2016-12-17 19 53 21 MGでいけばアッガイLV6プランはレア4なので出ないドゥン!レア5プラン出るドゥン! - 名無しさん 2016-12-17 19 58 14 Lv6で参戦します(/"`・ω・´) - 名無しさん 2016-12-17 20 04 52 ランクマで中継意識が低かったり一方的に取られたりしてぼろ負けする理由がわかったわ… 原因が何なのか - 名無しさん 2016-12-17 19 24 02 1,普段戦友頼みでヘタクソ - 名無しさん 2016-12-17 19 24 49 2,無双している動画が多くそれに憧れるキッズが多いこと - 名無しさん 2016-12-17 19 25 44 3,マスタリ指南の動画で赤全振りを進めていること 大概の動画で明らかに中継3振ってない - 名無しさん 2016-12-17 19 26 43 4,動画で中継踏みながら戦ってない - 名無しさん 2016-12-17 19 28 44 5,動画でだいたいのやつは中継踏まずにフワフワ後ろからチュンチュン - 名無しさん 2016-12-17 19 32 59 3,ラグ(有力) - 名無しさん 2016-12-17 19 43 04 デイリーの3連続撃破3回って1試合で9連続撃破したらクリアできるようになったの? - 名無しさん 2016-12-17 19 17 05 それとも1試合で3連続撃破を3回やればクリアになった?1回で終わったんだけど… - 名無しさん 2016-12-17 19 23 19 三連続を三回すれば一試合でも大丈夫よー、9連続キルしても三連続一回のカウントです。 - 名無しさん 2016-12-17 19 32 17 やっぱりそうなんだ。前は違ったよね?1試合1回だけのカウントだったような。 - 名無しさん 2016-12-17 19 51 16 んーん、前からこうだったよ? - 名無しさん 2016-12-17 19 56 19 デイリーのページに「6連続撃破しても回数としては増えない」って書いてあるよ。 - 名無しさん 2016-12-17 20 06 45 六連続しても三連続二回分にはならないって意味だと思う。六連続したら三連続一回分にはなるよー - 名無しさん 2016-12-17 21 20 05 このwikiのデイリーミッションのページに詳しく書いてあります。 - 名無しさん 2016-12-17 19 32 51 よく考えてみたらさ・・・・・・俺、ランクマ・キャンペーン機体ほとんど使ってないわ - 名無しさん 2016-12-17 18 48 20 そういえば今晩はアッガイ祭りだった。強化プラン出りゃあいいんだがなー - 名無しさん 2016-12-17 18 03 42 開発ポイントとプランのために・・・やるしかないじゃないか - 名無しさん 2016-12-17 18 05 58 ア ッ ガ イ レ ベ ル 6 - 名無しさん 2016-12-17 18 20 52 アッガイのとこシナンジュに変えてくれる? - 名無しさん 2016-12-17 18 27 15 強 化 プ ラ ン (フ ォ ビ ド ゥ ン) - 名無しさん 2016-12-17 18 29 10 oh.. またお前か - 名無しさん 2016-12-17 18 35 26 いい加減強化してやれよw - 名無しさん 2016-12-17 18 38 30 パーツはまだしもLV5までの必要開発p約30万はきついっす - 名無しさん 2016-12-17 18 54 36 つ「課金」 - 名無しさん 2016-12-17 19 57 12 俺は今回もやらずに普通に消化するわ - 名無しさん 2016-12-17 18 20 57 絶対やった方が良いぞ、前回までの祭りはドロップ率が段違いだった - 名無しさん 2016-12-17 18 25 43 そんなにドロップ率変わってた? - 名無しさん 2016-12-17 19 45 04 明日の掃討戦が待っている - 名無しさん 2016-12-17 22 21 13 無強化でフル強化共を蹂躙してやるぜ! - 名無しさん 2016-12-17 18 25 31 今回はシャンブロがいるんだよな・・・ - 名無しさん 2016-12-17 18 41 43 シャンブロがアッガイ10機に勝てると思っているのか? - 名無しさん 2016-12-17 18 46 58 シャンブロごとき!俺の桜餅アッガイで押し出してやる!! - 名無しさん 2016-12-17 18 49 06 俺のアイアンネイルが疼くぜ - 名無しさん 2016-12-17 18 51 12 みんなで頭突きと体育座りでヘロヘロよ! - 名無しさん 2016-12-17 20 03 20 ユニコーンが敵にいるだけでなく味方にいてもイラつくようになってきたわ。開幕目の前にいるユニコーンにゲロビやらバズーカを撃ち込みたい衝動に駆られ始めてるが必死に抑えてる。 - 名無しさん 2016-12-17 17 53 14 「ガンダムは・・・敵!!」 - 名無しさん 2016-12-17 18 00 22 「お前も・・ガンダムか!」 - 名無しさん 2016-12-17 18 02 37 「俺が・・・ガンダムだ!」 - 名無しさん 2016-12-17 18 03 58 お前はガンダムではない! - 名無しさん 2016-12-17 18 27 54 NTは殺す - 名無しさん 2016-12-17 18 44 58 「貴様だって・・・ニュータイプだろうに!」 - 名無しさん 2016-12-17 18 48 46 会いたかったぞ!ガンダム!! - 名無しさん 2016-12-17 18 48 36 ホットスクランブルの参戦予定10月になってるんだがまだですかね - 名無しさん 2016-12-17 17 41 14 10月「以降」やで - 名無しさん 2016-12-17 17 53 50 なんだまだ12月か。イケるイケる!(白目) - 名無しさん 2016-12-17 18 04 54 まさかの来年というオチはないよな? - 名無しさん 2016-12-17 18 10 15 (来年の)10月以降実装予定 - 名無しさん 2016-12-17 19 08 47 ファンネル付きのウイングみたいな感じかね - 名無しさん 2016-12-17 18 14 42 Zのファンネル付きでしょ - 名無しさん 2016-12-17 18 19 13 設定はそうだが、変形機構とバスターモードでウイングよりだと思ったのさ。 - 青枝 2016-12-17 18 25 46 ブースター効果強化キャンペーン来ねえかな - 名無しさん 2016-12-17 17 33 31 久しぶりにマッチ履歴がLOSEで染まったわ。アッガイ祭り迄お休み~。 - 名無しさん 2016-12-17 17 19 25 相変わらずファンネル引っ掛かるわ・・・・発射ポジション決まってるからかな?昔のキュベ様に脳天直下型が欲しいw - 名無しさん 2016-12-17 17 10 13 youtube.com/watch?v=CMd0uuungZI バトオペ無印生放送 なおNEXT - 名無しさん 2016-12-17 16 50 57 さらに無印は2016年最後のキャンペーン「年末年始 豪華報酬&カムバックキャンペーン」を開催 なおNEXT - 名無しさん 2016-12-17 16 53 00 シャンブロは無視されてるし、掃討戦は人居ないし、同じIDばっかり見かけるし、マジで長くないかもなこのゲーム。 - 名無しさん 2016-12-17 17 00 18 古参機体の性能修正、OSの統一、MAPの追加、イベント機体復刻ラッシュで新規にも光を、をそっちのけで新機体・OSLv6順次追加とか、臭い物に蓋して新しい物で釣ろうとしてる運営に飽きが来てるのさ。平成ガンダムで新規呼びたいんだろうけど、金持ってるのは1st世代だから無印が賑わうのは当然の結果だろうな。デスティニーとケンプorF91でどれだけ - 名無しさん 2016-12-17 17 31 55 ケンプorF91なら今回のランクマも賑わっただろうに、UC勢は帰省してスルーかな? - 名無しさん 2016-12-17 17 33 53 フルクロス「ふざけんじゃねえぞお!そんな訳の分からない御託で存在を消されてたまるかあ!」 - 名無しさん 2016-12-17 17 51 08 (なんでこの人は無印に帰らずこんな所に居座ってうだうだ言ってんだろう……) - 名無しさん 2016-12-17 17 36 38 (無印でも同じような事言って出禁なのよきっと) - 名無しさん 2016-12-17 17 45 20 そのゲーム祭りの第1回目にやりましたやん - 名無しさん 2016-12-17 17 18 29 あと50000でPL28になる来週中にはいけるかな。長かったぜ - 名無しさん 2016-12-17 16 40 59 ペイント、輝かせるだけじゃなくてクリアパーツみたいに透明にできねえかな - 名無しさん 2016-12-17 16 29 00 全身透明にする奴出て来そうw - 名無しさん 2016-12-17 16 37 13 あー全身真っ黒のやついるもんな、やりそう - 名無しさん 2016-12-17 16 39 43 アッガイでクリスタルボーイごっこしたいな - 名無しさん 2016-12-17 18 46 17 開幕シャンブロに向かう味方がいたのでそういう流れかと付いて行ったら、敵も大部分がCに来てて、どうする? どうする? って感じで攻撃もせず6人ぐらいでオロオロしたのは草生えた。 結果は素直に対シャンブロ共闘になったけど - 名無しさん 2016-12-17 16 21 12 やっとリックドムLV5完成した・・・・ドム使うから使わないんだけどね - 名無しさん 2016-12-17 16 11 32 サザビーの拡散メガ粒子砲がユニコーンのガトリング並の性能にならねぇかな - 名無しさん 2016-12-17 15 45 36 ヤクトクェス「大佐の欲張り~ それ私が貰うんだから」 - 名無しさん 2016-12-17 15 51 30 君の性能も大概やぞwその射撃ガードをGP01にも分けてやりなさい - 名無しさん 2016-12-17 15 58 16 どんぐりの背比べ - 名無しさん 2016-12-17 16 56 31 海老ちゃんはギリセーフでしょ。ユニコは威力と弾数は下方しないとダメでしょ 火力特化にしたら1マガでHPMAXの相手が落ちるし、ガードが割れるとかないわ・・・ - 名無しさん 2016-12-17 17 40 23 今日はもう祭りまでのんびりしとこうかな敵はユニコーンばっかりで作業してる気分だ - 名無しさん 2016-12-17 15 39 14 3日ぶりにログインしたんだがUNICORN強くなったん? - 名無しさん 2016-12-17 15 19 38 たった3日くらいならユニコーンのページ見るなり公式のアプデ情報見るなり出来ると思うんだが‥‥‥まあ強くなったよかなりの人数にぶっ壊れとか強過ぎとか言われるくらいには - 名無しさん 2016-12-17 15 21 22 機体スペックは700コストにふさわしくなったね、乗り手は別として。いずれにせよなめてかからない方がいい。 - 名無しさん 2016-12-17 15 25 37 ユニコーンはたとえるなら、寝たきりの老人がフルマラソンで1位取れるぐらい迄回復した状態だよ - 名無しさん 2016-12-17 16 16 30 阿頼耶識搭載老人 - 名無しさん 2016-12-17 17 00 58 先日思い切ってデスサイズ開発したって木を立てたワイ、シャンブロ下方修正の報を聞き静かに涙 - 名無しさん 2016-12-17 14 30 24 デスサイズ余り知られてないけど、拠点破壊糞早いよ - 名無しさん 2016-12-17 14 36 14 なー、格闘機体では一番だろうな - 名無しさん 2016-12-17 14 52 09 やったな‼︎まだいけるみたいだぞ、涙拭けよ - 名無しさん 2016-12-17 16 04 15 ユニコーン祭り開催してスタンダードで出れないよう隔離してくれないかな?こいつがいるだけでつまらない戦いになるからスタンダードに出れないようにしてくれ。 - 名無しさん 2016-12-17 14 27 14 拠点破壊をお勧めする。今なら実弾系BD1・ドム・試作1号機・ディン、なら拠点貫通付いてなくてもゴリゴリ削れる - 名無しさん 2016-12-17 14 35 19 ファンネルゲーになった時点でつまらなくなってるから気にするな - 名無しさん 2016-12-17 15 14 45 取り付く位置を確認して回避とか回避行動使うとか青上段のマスタリとってガードとか、ファンネルなんてどうにでもなるだろ。 - 名無しさん 2016-12-17 15 25 40 Sストでファンネル硬直にブメ当てて斬っても後ろから撃たれるんだよ、ニューの回避バズーカも無敵時間切れるタイミングに合わせて斬っても、2回目の回避バズーカが優先されるし。どいつもこいつも固まってファンネルぶっぱの脳死プレイ。グフでヤクト落とすみたいな番狂わせが起こり得なくなれば、つまらなくなるのは当然だろう - 名無しさん 2016-12-17 15 40 40 そんな理由で納得する人がいると思ってるのか‥‥‥ - 名無しさん 2016-12-17 15 55 11 納得するしない以前に事実だよ、Sストに限った話でもない。試合の流れが決まりきってる現状に面白さなんかどこにも無い - 名無しさん 2016-12-17 16 31 33 そりゃまあ、言っちゃなんだが対ファンネルごときで無理なんて味方を引いたら一方的に負けるしかないだろうな。うん - 名無しさん 2016-12-17 16 37 24 お前と組んだ奴に同情するよ。ファンネル対策も出来んようならこのゲームは辞めておけ、お前にはまだ早過ぎる。 - 名無しさん 2016-12-17 16 42 51 どんなガンダムゲーでもオールレンジ攻撃ってそんなもんだろ... - 名無しさん 2016-12-17 15 59 39 Sストって案外きついんだ、わかってやれよ - 名無しさん 2016-12-17 16 15 07 そういう環境だとわかって使って...そうだな察してやろう - 名無しさん 2016-12-17 16 21 49 分かって使ってるし勝ってもいる、その上でつまらないと言ってる。判で押したように同じ事しかしてこないニューやサザビーを斬り続ければ飽きもする - 名無しさん 2016-12-17 16 38 28 ちょっと待って、νとサザビー以上に出来る事が少ないSストが何か言ってる - 名無しさん 2016-12-17 17 23 46 なんでや‼︎シャンブロ倒すのはν達よりは早いやろ‼︎ - 名無しさん 2016-12-17 17 33 51 フルクロスってユニコーンから30年後位なんだぜ。Vはその20年後位ね - 名無しさん 2016-12-17 14 23 24 ∀「はっはっは~それがどうした」 - 名無しさん 2016-12-17 14 37 42 ユニコーン→フルクロスが40年、フルクロス→Vガンダムが17年だぞ - 名無しさん 2016-12-17 14 39 36 いちよ『第三勢力』集中介入!!」キャンペーン 2016年12月27日13:59まで 第三勢力を撃破すると、「第三勢力撃破によるパーツ増加枠」がRARE3以上確定!! - 名無しさん 2016-12-17 14 01 00 倒すと一枠レア3以上確定だから勝っても負けてもいつもより得なんだけど - 名無しさん 2016-12-17 14 02 46 エンブレム持ってるけどクシャトリヤの設計図が出ないからシャンブロ狩り続けようか考え中。撃破数に応じてドロップ率上げるってのはどうよ? - 名無しさん 2016-12-17 15 27 21 第三撃破枠でプランがよく出るよ。ただ勝率は下がったけど、シナLV6もすぐ完成したよ。 - 名無しさん 2016-12-17 15 41 59 エイハブリアクターが50個くらいあるんだが鉄血の機体はいつ追加するんだ‥‥‥プロヴィもだが使い回せるパーツがある以上1機にしか使えないパーツなんて出さないでくれよ - 名無しさん 2016-12-17 13 26 36 売却すれば開発Pになります - 運営 2016-12-17 13 39 23 売却値が最低でも1万Pくらいにならないと売る気にならねえよ‥‥開発P余ってるけど - 名無しさん 2016-12-17 13 43 08 1万Pと交換して下さい! - 名無しさん 2016-12-17 14 19 32 色々な流れからすると来年1月 - 名無しさん 2016-12-17 14 22 24 だよねえ、けど年末はクシャトリヤシャンブロ運命フルクロスとかなりの大盤振る舞いだから年始はコンパチ機体になりそう - 名無しさん 2016-12-17 14 36 15 1月にキマリストルーパーが来ると信じてる。 - 名無しさん 2016-12-17 14 39 33 きてほしいな!後はグシオンリベイクも出てほしい! - 名無しさん 2016-12-17 15 15 25 宇宙キマリス デブグシオン『………』 - 名無しさん 2016-12-17 16 03 31 今アプリ関係で鉄血キャンペーンでしょ、1月号のガンダム関係の本で特集組み出すから年始確定だろうね - 名無しさん 2016-12-17 16 14 08 つかフルクロスの武装再現できんのかな? - 名無しさん 2016-12-17 13 25 16 マントの仕様が気になるなVSシリーズみたいにしてくれないかなぁ、シャンブロみたいな減衰系は嫌ダァ - 名無しさん 2016-12-17 13 30 55 フルクロス付けてて更にIフィールド常時展開してるからサイコのゲロビすらヒットストップブースト消費無しで完全に防ぐ歩く要塞にしよう(提案 - 名無しさん 2016-12-17 13 33 54 耐ビーム強過ぎでビーム属性武装持ちが駆逐されるな - 名無しさん 2016-12-17 13 35 54 実弾で火力出せるBD1とかバル4がまた増えそうだな - 名無しさん 2016-12-17 14 01 07 それ言ったらユニコーンもIフィールド付きの盾持っているぞww - 名無しさん 2016-12-17 13 42 27 時代が違うからIフィールドの性能も違うしフルクロはIフィールド発生装置が4つもあるから比べ物にならないぞ - 名無しさん 2016-12-17 13 45 07 それとフルクロスは機体名称でもあるけど装備の名称でもあるんだぞ、分かりやすく言えばビームコーティングを更に発展させた感じの物(ABCマントという布)を何層にも重ねて作った装甲がフルクロス - 名無しさん 2016-12-17 13 53 55 強いかはともかく最近の機体は再現にかなり力入れてるから期待してるんだが流石にフルクロはきつそうだよな - 名無しさん 2016-12-17 13 31 21 メイン・ブラスターガン、サブ・バルカン、マニュサブ・胸部ガトリング、特1・ピーコックスマッシャー、特2・スクリューウェッブ(スタン鞭)、↓特2・シザーアンカー(引き寄せ)、N格・←→格・ムラマサブラスター、↑格・↓格・ブランドマーカー、タックル・スカルハートナックル。ザンバスターはふつうのX1とかが来るまでお留守番 - 名無しさん 2016-12-17 13 55 12 サブのマニュ射は首の横のサーベルから出すビームガンも追加、横特1にランダムシュート追加、後特1にピーコックの手動リロード追加、後特2のアンカー引き寄せは前後2に変更で後特2はアンカーにムラマサブラスター持たせて斬り上げ追加で完璧だな!贅沢言えばスカルハートナックルにビームのみガード追加も付けてくれると嬉しい。コストは素で1000で良いから - 名無しさん 2016-12-17 14 12 42 メイン ブラスターガン サブ ピーコックスマッシャー連射 特殊1 ピーコックスマッシャー照射 特殊2 フルクロス耐久ゲージで射撃武器を一定ダメージカット 特殊2が0になるとパージ扱いで性能変化 特殊2が機能開放になり、一定時間機体性能アップ ムラマサブラスターとIフィールド発動で格闘性能と耐ビーム性能が激アップ ってところでどーですか?(笑) - 名無しさん 2016-12-17 15 05 09 X3じゃないんだからIフィールドやムラマサブラスターの時限強化は要らないな、セーフティ解除はX3でやりたい - 名無しさん 2016-12-17 15 10 43 いや、あれx3の武装なんですが… - 名無しさん 2016-12-17 16 05 25 そのとおり。セーフティかかっててサーベル出せないからしゃーなしでそのままぶん殴ってたのがX3で、敵の手でセーフティ解除されたのを奪い返してサーベル出せるようになった。だからフルクロスの時点で既にセーフティ解除済みフル稼働してる。 - 名無しさん 2016-12-17 16 37 40 耐ビがヘビア並みで格闘高性能な高コスト汎用って感じじゃない?硬いのに機体サイズがウイングより小さいってだけでもかなりのアドバンテージだと思う - 名無しさん 2016-12-17 14 13 43 これが一番現実的だわ - 名無しさん 2016-12-17 14 35 24 サービス開始からずっと待ってたんだ、夢くらい見させてくれよ! - 名無しさん 2016-12-17 14 41 49 オレもずっと待ったよ だからこそ現実的にしてほしい ヘタに強くしすぎるとニュー・バトス・ユニコみたいにただ強いから使うって連中が増えそうでイヤだ - 名無しさん 2016-12-17 14 54 50 格闘高性能な汎用機とか確実に格闘以外の何かを犠牲にする羽目になるだろ、弱くて使いづらくなるくらいならただ強いから使う人が増える方が良いわ - 名無しさん 2016-12-17 15 17 44 よくよく考えたら先行入手機だったな ニューみたいに強機体にしないと、マジで好きな人しか食いつかないな - 名無しさん 2016-12-17 15 32 29 昨日オルフェンズ最新話見てイオク様無能すぎてこんな奴いないと思ったが、よく考えれば1試合にイオク様並みが2、3機いるなww - 名無しさん 2016-12-17 13 22 26 イオク様は操縦とかに関しては糞だけど仲間思いだからな、こっちの一部の人らはイオク様未満やぞ - 名無しさん 2016-12-17 13 58 13 ユニコーン5機vsバスター5機だとどっちが勝つ? - 名無しさん 2016-12-17 12 35 22 連携上手い方が勝つ - 名無しさん 2016-12-17 12 49 44 中継を取って、維持できた方が勝つ - 名無しさん 2016-12-17 13 30 07 NTDからのフィールドくるのわかってるからシナンジュのタンクで逆に落としてやったよ フィールドが確定すると思ってマニュ射するからそーなるんだよ - 名無しさん 2016-12-17 12 34 17 ユニコーンまだ使いなれていない人の支援ガトリングが多い。バスターより後ろでガトリングって場所逆逆 - 名無しさん 2016-12-17 12 23 54 戦力差に余裕あったから、第3叩きまくってると敵がひたすら背後から俺ばかり打ってくるから、第3倒した後、これでもかというくらい粘着してお仕置きしたろう思ったら、シャンブロ落とした瞬間、味方が待ってましたといわんばかりに敵を瞬殺して勝利。皆、同じ事かんがえてお仕置きガマンしてたのね・・・w - 名無しさん 2016-12-17 11 56 47 敵戦力3000切ってて味方が敵拠点に一番近いところに4機もいたから、全機で突っ込めば勝てんだろ?って思って攻撃しにいったら誰もついて来なかった 意思の疎通が難しいゲームよこれ - 名無しさん 2016-12-17 11 42 28 即死コンボ増えるという書き込みを見て思いました。ダクソをやる気持ちでやれば良いのだと。即死コンボ、アイテムマラソン。ダクソだと思えば全ての理不尽を受け入れることが出来る。 - 名無しさん 2016-12-17 11 35 23 やめろーやめてくれー神経がすり減るゥゥゥ - 名無しさん 2016-12-17 11 39 13 心が折れそうだ - 名無しさん 2016-12-17 13 43 12 人間性を捧げよ・・・ あかん、プレイヤーが次々と亡者化してしまう - 名無しさん 2016-12-17 12 02 21 人間性(リアルマネー) - 名無しさん 2016-12-17 12 27 03 3日ぶりにログインしたんだがUNICORN強くなったん? - 名無しさん 2016-12-17 15 18 25 高ゲインMGってどう?1試合に500円使うだけの価値はある? - 名無しさん 2016-12-17 11 15 30 本人が満足したかどうかじゃない? - 名無しさん 2016-12-17 11 17 46 備蓄20使っても目的の物が一切出ない時もあるから価値はあるんじゃね?価値が出るようにドロップ率絞られてるとしか思えないが - 名無しさん 2016-12-17 11 24 04 これのおかげでシナンジュはレベル6がすぐに完成 クシャトリヤもレベル3完成したしその他プランもでる イベ素材が出ない時がなかった - 名無しさん 2016-12-17 12 26 10 普通にやった方が良いレア5以上確定と言うだけであって、設計図、強化プランが落ちるとは書いてない。しかも1戦辺り各ポイント700しか貰えない。通常でやれば確実に700は超える - 名無しさん 2016-12-17 14 27 02 ついに全員ランナーで逃げ回る編成になった...クッソつまんないけど勝ったわ - 名無しさん 2016-12-17 10 53 02 ガンジープレイか?(笑) - 名無しさん 2016-12-17 12 51 38 ギス2人ギスⅡ1人私2号機シナンジュの人がギスⅡに乗り換えて中継染めてユニコーンの団体が寄ってきた中継の近くの人がユニコーン何機かを足止めして常に中継数勝ってたら残りコスト差で勝った - 名無しさん 2016-12-17 12 58 42 こんなことない?1対2で相手をロックしたままで後退したくても画面の枠が邪魔で後退できない・・・。お陰で距離とれずにミサイル当たらなくてやられた・・・。 - 名無しさん 2016-12-17 10 21 51 まさかとは思うが画面の枠が邪魔って画面外に相手がいるから対処出来ないって事か? - 名無しさん 2016-12-17 11 25 42 ユニコーンのガトリング、障害物ないと確実に怯み持ってかれるじゃん。誰か対策ない? - 名無しさん 2016-12-17 09 58 04 緊急回避だ!...もうした?死ぬがよい(無慈悲) - 名無しさん 2016-12-17 10 06 34 左右にステップ連打。距離が近いと全弾避けるのは難しいが遠距離からだと全部避けることもできる。 - 名無しさん 2016-12-17 10 14 20 一発ダウン持ってればそれに賭ける。上方修正されたとはいえ、距離はなれてれば相変わらずガトリングブッパは的だから。 - 名無しさん 2016-12-17 11 05 16 適度にステップ。ガトのキレ際にマニュ射が相変わらず刺さる。NT-D状態?諦めろ - 名無しさん 2016-12-17 11 07 01 ビームガトリングワンセットでガード割った上に溶かし切る. - 名無しさん 2016-12-17 09 27 20 このゲームの高コストってこれからはこんな感じな調整にかるのかねぇ - 名無しさん 2016-12-17 09 29 01 何らかの始動攻撃からの(ほぼ)即死コンボあるいはHPをごっそり削りきる攻撃といったものは増えそうだな - 名無しさん 2016-12-17 11 21 56 ユニコーン凄い上方修正きたね!(◎_◎;) - 名無しさん 2016-12-17 08 08 57 デスティニーをディスティニーって呼ぶ人には年齢の差を感じるよね。 - 名無しさん 2016-12-17 08 08 08 おでんくんの神様のイメージ - 名無しさん 2016-12-17 08 50 22 デステニーと呼ぶワイは異端ですかそうですか(;つД`) - 名無しさん 2016-12-17 09 26 30 幼少期観た私もデステニーだった(ィがあると思ってなかった) - 名無しさん 2016-12-17 11 11 59 おいおい、「ブルー」を省略しちゃダメだろ!・・・え?違う? - 名無しさん 2016-12-17 10 09 28 デスティニーは種特有の耐Bの低さがあるよな。ファンネルやビーガトだらけの中でどうなるか。光の翼の扱い次第かなあ。 - 名無しさん 2016-12-17 07 38 32 そこは原作って事で無視でもいいし、ビームシールド補正なんかあってもいいなー - 名無しさん 2016-12-17 08 23 09 ランバス「種系は耐B低くて当然ですよねー」 - 名無しさん 2016-12-17 09 30 19 デュエル「おい、バスター。アサルトシュラウド着た俺より上とか厚着しすぎだろ」 - 名無しさん 2016-12-17 10 00 29 支援機体ですから…(震え声) - 名無しさん 2016-12-17 12 54 35 デスティニーとかストフリ、インジャはVPS装甲で、PS装甲じゃないから原作設定的にはビーム耐性低くはならないはず。 - 名無しさん 2016-12-17 12 07 10 そもそもあの世界のビームって宇宙世紀のビームとは別物なんじゃないのか? - 名無しさん 2016-12-17 12 14 05 せやで、光学兵器なのにサーベルで迎撃出来る特殊ビームなんやで(笑) - 名無しさん 2016-12-17 12 56 02 C地点無視で戦闘を進める場合、左中継から回り込むルートと右中継から回り込むルートで二手に分かれて敵陣側中継に向かう、って考えていいんだよな?なぜか一番近い中継にほかの4人ダッシュしていくんだけどそれだと逆側に敵が複数来たら詰まない? - 名無しさん 2016-12-17 06 26 53 どちらか片方同色にする考えでいけば、4人固まる方はA・B?を数で押して取ってから分かれる考えなのかな?要相談か他に合わせるかその場の判断かな。 - 名無しさん 2016-12-17 06 41 39 片側空けると拠点落とされそうでいやなんだよなあ・・・敵陣側中継からC経由で自陣拠点いくのもきついしほんとシャンブロきらい - 名無しさん 2016-12-17 06 49 46 拠点は落とす物なんやで。両方落とせばイーブンなんだから、落としにイッテラW - 名無しさん 2016-12-17 12 57 31 ワイ機動2バスシュ赤振りユニコ。600m内のクシャトリアにビームガトリングぶっぱ→相手は死ぬ - 名無しさん 2016-12-17 04 08 54 飛空挺とか空浮く船が侵略戦争とかしてるの見る度にシナンジュが居たらこいつらどれくらいで全機沈むんだろって思ってる。戦艦系一番潰してる、潰す火力があるガンダムってなんなんだろね。ロボ系だとグレンラガンが最強かな - 名無しさん 2016-12-17 02 48 30 潰す火力のガンダムと言うならドライツバーグ装備したウイングゼロかな。 - 名無しさん 2016-12-17 03 09 51 ガンダム火力談義ならXのサテライトキャノンがいろいろ頭おかしい。火力とはちと違うが∀・ターンエックスの月光蝶もなんもかんも塵にする。 - 名無しさん 2016-12-17 03 57 41 最強議論するなら条件絞らんと荒れるで。NEXTならガンダム系で絞るのが吉(ターンエーは除く)、ちな個人的にはファング保有数最大のガデラーザじゃね?と思う。 - 名無しさん 2016-12-17 04 33 27 ∀ - 名無しさん 2016-12-17 05 05 35 ガンダムというかドモンが居れば基本何とかしてくれそう - 名無しさん 2016-12-17 09 28 30 シナンジュキャンペーン20日までか。クシャトリヤ期間終了までの間に何かキャンペーンくるかな - 名無しさん 2016-12-17 02 30 44 ユニコーン復刻やで。 - 名無しさん 2016-12-17 02 36 54 お知らせは、しっかり最後まで目を通さないと - 名無しさん 2016-12-17 08 15 40 えぇ...。ランクマッチ中にあるキャンペーンのつもりだったわ... - 木主 2016-12-17 09 00 46 ランクマッチ9は装甲3のユニコーン同士が追いかけ合いサイコ・フィールドで動きを止めあう戦場。そこに無強化でも700コストで強いデスティニーかあるいは涙目になる弱さのデスティニーが乱入 - 名無しさん 2016-12-17 02 21 01 デスティニーさんはブメとかいう強武器が約束されてるから(震え声) - 名無しさん 2016-12-17 02 24 37 27に何かアプデ来んのかな 最低でもバグ修正してほしいもんだ - 名無しさん 2016-12-17 02 15 18 クソクソいっても月一でそれなりのアップデートかけてくるから、そこに期待。 - 名無しさん 2016-12-17 04 35 57 練習用に乗るのに最適な500コス常設機って何ですかね? - 名無しさん 2016-12-17 02 15 13 ガンダム。いやマジで。基本的なことは全部詰まってる。ガンダムで予ダメとスコア出せるようになれば、大抵の機体に乗れる - 名無しさん 2016-12-17 02 25 17 ガンダム、エールストライク、デュエルかな? この3機は癖がある武装が少ないので、基礎が学びやすい。 - 名無しさん 2016-12-17 04 25 38 ガンダム、Aスト、ガンキャかなぁ・・・Aストで与ダメ3000出せれば大抵の機体で戦えるとは思う。 - 名無しさん 2016-12-17 04 38 33 最終的に何に乗るかで変わるかと、シナンジュ乗るならエールで回避初代でバズの練習になると思う、単純にゲームに慣れたいなら初代とエールとデュエル辺りが何かに特化した機体より基礎的な事に慣れやすいと思う。 - 名無しさん 2016-12-17 11 08 59 弱いユニコーンが量産されてんな - 名無しさん 2016-12-17 01 09 28 皆。NT-Dで憎しみが増幅されてるんだよ・・・・・・ - 名無しさん 2016-12-17 01 13 12 マシーンにのまれるな・・・ - 名無しさん 2016-12-17 01 24 43 可能性に殺されるぞ! そんなもの、捨てちまえ! - 名無しさん 2016-12-17 02 22 58 ユニコーン?美味しいの?あ、高コストで弱いから美味しいね - 名無しさん 2016-12-17 01 35 30 おう、板がちげーぞ - 名無しさん 2016-12-17 02 09 56 は???? - 名無しさん 2016-12-17 02 12 39 ほんとそれ。俺ずっとユニ乗ってて選んでるのに、昨日味方の2人が選択画面でユニに乗り変えてきて、そんな何体もいらんのにて思って出たらそいつら2人とも三落ちしやがって、約5000の損害。ひどい目にあったわ - 名無しさん 2016-12-17 08 22 07 デスティニー好きって多いのか 種死不評だからキライな人の方が多い印象があるけど どうなの? - 名無しさん 2016-12-17 00 42 56 種死のストーリーが不評なだけで機体は人気じゃね? 俺も運命好きだしさ - 名無しさん 2016-12-17 00 48 55 種死はアニメ版の嫁脚本が酷いから評判悪かった。ノベライズとコミカライズはそれなりに良い出来なので好きな人もいるだろう - 名無しさん 2016-12-17 00 50 06 好きな人は多いと思う、VSシリーズやってる奴だと運命は格闘、自由は射撃だから自由よりになってるだけで人気でいえば負けてないと思う。むしろスパロボだと機体もパイロットも扱いに差が・・・。 - 名無しさん 2016-12-17 01 03 17 スパロボZifルートが種死の本編だぞ 機体は好きな人多いよ - 名無しさん 2016-12-17 01 22 45 本編かよww、ストーリーは良いって聞くけどな。 - 名無しさん 2016-12-17 02 00 05 なるほど やっぱみんな好きなのね 今回のランクマ頑張る人も多そうだ - 木主 2016-12-17 01 55 56 今回のランクマはBD1と同じぐらいどーでもいいと思っております。私は - 名無しさん 2016-12-17 02 23 32 人によるけどSEED世代だから種死機体は大歓迎だし、運命は開発コンセプトがハッキリしてるからSフリより好きだわ。 - 名無しさん 2016-12-17 04 41 31 種死のキラ・アスランが嫌いなんであって種死自体は好きって人多いんじゃない?ストフリインジャをディスティニーでぼこぼこにしたいわ - 名無しさん 2016-12-17 05 01 18 戦闘プライムなんとかしろや - 名無しさん 2016-12-17 00 42 16 サイコフレームが24個。後4つ集まったらユニコーン狙ってみるかな。 - 名無しさん 2016-12-17 00 35 46 敵にユニコーン3機並んでて「!??」ってなったが、強化されたのかー。俺も乗ろーっと。サイコフィールドオペレーション開幕や - 名無しさん 2016-12-17 00 14 48 さっきから煽りプレイするやつと組まされるんだが、もちろん同一人物ではない、この時間帯ってこんなもん? - 名無しさん 2016-12-17 00 13 02 うーん、俺は早朝に連続でキチに当たったから朝ヤバいと感じてるわ。 深夜~早朝がヤバいの多いんかねぇ - 名無しさん 2016-12-17 00 16 39 週末は変なの多い - 名無しさん 2016-12-17 01 34 30 (´・ω・`)忘れないで。ユニコーンlv6が実装されることを - 名無しさん 2016-12-16 23 52 22 俺は刈られるほうだろうなw - 名無しさん 2016-12-17 00 06 40 lv6ってえ事は何れLv7も… - 名無しさん 2016-12-17 00 07 53 今度はユニコーン祭りに成って来たな!何故変なゲームバランスしか取れないんだろ - 名無しさん 2016-12-16 23 51 25 ニュー無強化乗ってた連中が今度はユニ無・微強化に乗り出したな - 名無しさん 2016-12-16 23 57 52 ほんとうぜえよな無課金ためし乗り()キッズ - 名無しさん 2016-12-17 00 06 46 まぁ。カモが増えていいこった - 名無しさん 2016-12-17 01 37 49 カモが敵ならね・・・(白目 - 名無しさん 2016-12-17 04 42 57 デストロイによられたら死ねるし支援機はちょっと間やめとこうかな - 名無しさん 2016-12-16 23 49 00 むしろ支援機こそユニコーン狩りに向いていると思うが。 - 名無しさん 2016-12-17 04 44 14 俺デュエル使ってるんだけど、パージあること知らないのか、ユニが突っ込んでくる 毎回返り討ちにしてやってる - 名無しさん 2016-12-16 22 38 44 その辺りの敵機が出来ることを理解してない人ってのは結局何に乗った所でなかなか上手くやれんだろうね - 名無しさん 2016-12-16 22 46 58 いくら機体が強くても、乗り手がオールドタイプだったら性能を生かさず死んでいくことになる - 名無しさん 2016-12-16 22 53 57 次のランクマは面白くない事になりそうだし忙しいからスルーするけど、一角獣が大繁殖して今まで以上に切断が横行しそうな今まで出最悪のイベントになるのが目に浮かぶようだ… - 横からスマソ 2016-12-16 23 35 48 切断が横行しているのはいつものことだよ 俺はデスティニー好きなんで全力でやる予定 - 名無しさん 2016-12-16 23 48 06 デスティニー好きには同情するわ 次のランクマ凄い荒れると思うよ ユニコーンと愚痴版も荒れると思う …何とか頑張ってね - 赤枝 2016-12-17 00 03 41 よぉ運命好きの兄弟、心折らずに頑張ろうぜ - 名無しさん 2016-12-17 00 26 02 俺も運命好きだからどんなに酷くても走るぜ - 名無しさん 2016-12-17 00 29 53 そんな風に言われていたけど結局修正されたキュベレイの例があるからなー。その時にならんとわからん - 名無しさん 2016-12-17 01 29 05 オールドとかWWWWW - 名無しさん 2016-12-17 01 36 44 質問です。敵機が近づいてきたら格闘機でも距離取った方がいいですか? - 名無しさん 2016-12-16 22 23 36 すみません。タイマン時の中距離での話です - 名無しさん 2016-12-16 22 24 15 格闘機からしたら嬉しい事ですね - 名無しさん 2016-12-16 22 25 07 どの機体かにもよると思うけど格闘振れる距離なら格闘機なら離れない方がいいんじゃない - 名無しさん 2016-12-16 22 36 24 たまにタックルとか格闘振ってくるんですよね - 名無しさん 2016-12-16 22 54 00 格闘機にかよ。判定の無慈悲さみせてやれ - 名無しさん 2016-12-16 23 03 51 強気な奴だなそいつ、何使ってるかわからないけど格闘機使いの意地をみせてやれ - 名無しさん 2016-12-16 23 12 17 格闘機に剣で戦いを挑むとは男気を感じる - 名無しさん 2016-12-16 23 21 03 バルバトス、ジャスティスで格闘戦しかけてるわw - 名無しさん 2016-12-17 00 17 54 じゃあ俺はガンキャノンでwww - 名無しさん 2016-12-17 02 10 05 シャンブロ弱体化したら格闘機の輝ける場所がなくなった。線香花火のような儚い輝きだったわ。 - 名無しさん 2016-12-16 22 20 58 ユニコーンより格闘機の奴等の方が深刻だったんじゃ...エクシアとギスⅡは他所に行きなさい。 - 名無しさん 2016-12-16 22 24 38 拠点攻撃してみ、装甲が弱くなったから、もの凄く輝けると思うぞ - 名無しさん 2016-12-16 23 32 57 サイコとアプサラスは出たら瞬殺だろ?これ・・・。結局また変なゲームなったんだな - 名無しさん 2016-12-17 00 02 49 シャンブロ弱体化したのか?公式にはなんもアナウンスないけど - 名無しさん 2016-12-17 01 08 08 今公式インフォ掘ったらユニコ強化の下にあったわ、調整極端やな - 名無しさん 2016-12-17 01 16 44 してるって - 名無しさん 2016-12-17 01 39 51 運営ってメンバー変わったのかな - 名無しさん 2016-12-16 22 19 13 他のゲームのスタッフが派遣されたとか? - 名無しさん 2016-12-16 22 20 13 無印組が助っ人してるかもな、機体追加ペースと高レベル追加なんてこれまでの運営にしては無理な速度で実装してるもの - 名無しさん 2016-12-17 01 06 59 LAで行ったらファンネル6発で沈んで笑った。被撃破は3に押さえたけど味方には悪いことしたぜ。 - 名無しさん 2016-12-16 21 57 54 シャンブロみたいに早く修正出来るのか運営、出来たらやれば出来る運営だった証明になりそうだ - 名無しさん 2016-12-16 21 53 06 twitter勢、高ゲインMGで50000RPまで22000円,100000RPまで40000円以上とか溶かす気の模様。どんだけ下手なんだ、普通にやってりゃそんなかかんねーよ - 名無しさん 2016-12-16 21 42 01 下手とかそういうことではなくて、誰よりも速く完成させて乗ることで一時的な優越感に浸れるからだと思うよ。それに最速で完成させてtwitterに載せればいいねやらリプが沢山飛んできて自分は人気者だという錯覚に陥って自己顕示欲を満たせるしね。 - 名無しさん 2016-12-16 22 00 58 ちいせーなーそういう奴。 自分自身が評価されてるわけでもないのに - 名無しさん 2016-12-17 00 01 40 時短したいだけだろ - 名無しさん 2016-12-16 22 02 15 時間無い人が使う想定なんだと思うけど金あるんなら別にいいんじゃねえの?彼らの課金で俺らのやるゲームが潤うんだぜ?むしろもっと課金しろってあおってやれよ - 名無しさん 2016-12-16 22 08 41 別にいいじゃないの、運営が儲けたいが為に設置した物を使うだけだし、運営からしたら最高の客だよ - 名無しさん 2016-12-16 22 18 15 カモだなwww養分乙って返しとけば?(笑) - 名無しさん 2016-12-16 22 30 37 勝ち負け関係なく計算してるあたり普段戦友頼りでヘタクソなのが見える - 名無しさん 2016-12-16 23 59 21 クシャトリヤ「ちょっと私の影薄くないかしら?」 - 名無しさん 2016-12-16 21 33 21 十分目立ってますよ ほらコンテナからハミ出てる - 名無しさん 2016-12-16 21 40 00 ハミピー - 名無しさん 2016-12-16 21 41 36 デュエル、ブリッツに全てを持ってかれたシャイニングよりかマシよ - 名無しさん 2016-12-16 21 59 08 明日までにユニコーン弱体化してくれ。今までの壊れ機体はなんとも思わなかったがこいつはダメだわ。 - 名無しさん 2016-12-16 20 56 51 来年までの辛抱だ順調に行けば来年バルバトスルプス来るから。 - 名無しさん 2016-12-16 20 58 29 次のランクマがこいつで溢れかえると思うとやる気が無くなる。ユニコーンは好きだがバトネクのカスコーンはマジで消えてほしい。 - 名無しさん 2016-12-16 21 02 36 少しくらいは夢見させてもいいだろ 今までゴミと言われ続けてたんだから - 名無しさん 2016-12-16 21 04 53 ランチャーやドムの前例があるからゴミだったという理屈は通じないぞ。こいつらに夢見させた結果最悪の結果になったんだぞ。 - 名無しさん 2016-12-16 21 19 22 バスターという未だに夢見てる例もあるけどね あいつ確か新OSだけど強よろけのままだったはず、夢見過ぎだわ - 名無しさん 2016-12-16 21 26 36 思い込みだけで喋らんで演習場で確かめてこい。調整されたときから弱よろけだから - 名無しさん 2016-12-17 00 19 23 修正前 ユニコはゴミ!ウンコーンw - 名無しさん 2016-12-16 21 05 49 修正後 ぶっ壊れスギィ!うぜえ!修正! 肩身狭すぎて泣けるわ - 名無しさん 2016-12-16 21 06 38 程よい調整ならわかるが即死コンボ連発できるのはダメだわ。サイコフィールドは前の性能だからこそ許されてた。 - 名無しさん 2016-12-16 21 14 14 ビームマグナムのリロード半分に短縮とビームガトリングキャンセル化or移動撃ち式化と素状態の運動性UPぐらいで良かったのに - 横から 2016-12-16 22 16 45 修正するんじゃ無くてコスト下げて調整すれば良かったと思う - 名無しさん 2016-12-16 21 14 32 修正待った無しの性能なんで今のうちに楽しんでおく。調整でぶっ壊れ発生も熱帯の醍醐味よと考えて。キュベレイの時は対決して楽しんだが、今回は乗る側になるよ - 名無しさん 2016-12-16 21 29 53 高ゲインMGなんかやってたら、いくら金あっても足りんわ。レア5確定してる3枠以外がレア1.2.3のみで発狂しそうになる未来が見えるっ! - 名無しさん 2016-12-16 19 51 28 レア5が要らないパーツで発狂する未来が見えた - 名無しさん 2016-12-16 19 56 19 それが4回回したんだがイベ関連パーツがでないことがなかった クシャトリヤのプランもようやく出てくれて嬉しい - 名無しさん 2016-12-16 19 56 37 一回約千円と思うとやる気が出ないな。 - 名無しさん 2016-12-16 20 02 34 ミスった。千円はいかないな。 - 名無しさん 2016-12-16 20 05 05 まぁ実質1回500円だから割に合わないのは間違いない - 名無しさん 2016-12-16 20 34 56 よほど出なくて時間も切羽詰まってでもないと、備蓄だけ10使う気にはなれない - 名無しさん 2016-12-16 20 07 55 パーツ以外1回当たり単純に10分の1にすると・・700やるわけ無い - 名無しさん 2016-12-16 21 19 37 クシャトリヤの強化はガトゲルみたいな感じ? - 名無しさん 2016-12-16 19 36 50 強化プランとサイコフレームだけど期間中しか出ないよ - 名無しさん 2016-12-16 19 40 12 ありがとー - 名無しさん 2016-12-16 19 43 30 アッガイ「ボクのレベル6のために高ゲインMG使ってね!」 - 名無しさん 2016-12-16 19 35 11 断る - 名無しさん 2016-12-16 20 59 15 ベアッガイ3ならフル強化する - 名無しさん 2016-12-16 21 00 11 すでにlv6の俺にスキはなかった - 名無しさん 2016-12-16 21 34 57 お疲れ様とか連呼してる奴ってスゲェよな?俺プレイ中にそんな余裕無いわ(連呼君に遭遇した) - 名無しさん 2016-12-16 19 28 06 チャットうちながら戦えるなら戦闘に専念したら強そうだな まっそんなことほとんどないが - 名無しさん 2016-12-16 19 41 40 基本的に戦闘拒否ランナーがやってる - 横から 2016-12-16 20 11 27 マリーダさんはどんな感じ? - 名無しさん 2016-12-16 19 09 15 凄い気持ちいい - 名無しさん 2016-12-16 19 33 51 締まりがいいな - 名無しさん 2016-12-16 19 41 59 優しいお姉さん - 名無しさん 2016-12-16 19 46 07 つよい(小並感) - 名無しさん 2016-12-16 19 56 31 リディ「でも撃っちゃう」 - 名無しさん 2016-12-16 20 28 45 最近見てなかったフィールドからの撃てませーん久しぶり見ちゃったよ - 名無しさん 2016-12-16 18 58 56 2000円で40備蓄買って4回で溶かしちゃったZE!ってパチンコやん - 名無しさん 2016-12-16 18 53 03 インフォメーションでデスサイズに関して何も書いてないですよね? まだバグ放置でしょうか? - 名無しさん 2016-12-16 18 44 01 この運営はこの手の不具合は書かないよ。サイレント修正されればいい方だけど仕事納めあるから時間的に無理だろうな年越し持ち込み確定じゃないかと - 名無しさん 2016-12-16 20 31 08 初めて高ゲインMGで出撃してみたら、シナLv6プラン3枚、クシャLv3プラン2枚落ちた。ただ単に運が良かっただけか - 名無しさん 2016-12-16 18 41 23 うんうん - 名無しさん 2016-12-16 18 42 33 よっしゃー!ドゥン強化終わった・・・12万だドゥン! あとはリックドム5のみ!皆様の進捗状況はいかがなものでしょうか? - 名無しさん 2016-12-16 18 37 41 リックドム&ガトゲルはLV4でそれぞれ残りプラン数はあと2枚ドゥンはLV4強化できるけど先にクシャ作りたいから保留してる。 - 名無しさん 2016-12-16 20 33 25 開発ブログきた - 名無しさん 2016-12-16 18 07 33 フルクロとディスティニーの画像も御披露目されてるな、とりあえず企画の竹森よくやった - 名無しさん 2016-12-16 18 25 46 一時竹森の脳ミソ、タ ケ ヤ ミ ソとか、バカにしていたが、もうバカにはできんな。 - 名無しさん 2016-12-16 18 28 34 古黒と運命かっこいいね - 名無しさん 2016-12-16 18 26 09 νガンダムがバット構えてました - 名無しさん 2016-12-16 18 29 40 竹森ではなくディレクターが決めていたということだな - 名無しさん 2016-12-16 18 37 03 頑なに前期主役機後期主役機の順番みたいなの守ってたのにフルクロと運命かぁこの次何が来るか読にくいな - 名無しさん 2016-12-16 18 54 44 リック・ドム「なに?クシャトリアの機体紹介ブログが来ただと!」 ガトーゲルググ「うぬぅ、解せぬ!この扱い、何故我らがこのような仕打ちを受けねばならんのだ?」 - 名無しさん 2016-12-16 20 39 29蜷幃#蜈?°繧牙盾謌ヲ縺励※縺溘〒縺励g?溘∴竅会ク弱?繧、繝ウ繝医§繧?↑縺???溘◎繧 - 名無しさん 2016-12-16 21 56 48
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機動戦士ガンダムseedヘリオポリス マップ 特徴 コメント 機動戦士ガンダムseed ヘリオポリス マップ 特徴 やや狭く、縦に長いマップ。両軍陣地がはっきりと分かれるのが特徴。 両軍が激突するCは障害物の少ない広場になっており、中央には大きな塔、周囲は高架に囲まれている。 上からの狙撃に気をつけたい。 また左右にある地下通路は地上から目視されにくい裏取りスポットとなっている。 犬同士が鉢合わせて喧嘩をしていることもよくある。 拠点HP、13000。 コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) +詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) +詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 火力インフレの今、拠点HPは12000くらいあってもよくないかな。 - 名無しさん 2017-03-01 10 48 36 アークエンジェルの安置を無くせば良い。 - 名無しさん 2017-03-01 13 19 38 それな。安置があるから1機で簡単に落とせてしまう。3、4機寄ってたかってやっと落とせるくらいでないと - 名無しさん 2017-03-01 13 23 43 別に安置があって簡単に落とせるのは良いんだ。問題は拠点の種類によって落としやすさが異なる点。ヴェサリウスと比べるとアークエンジェルは死角が多すぎる。 - 名無しさん 2017-03-01 13 43 30 フレなろ - 名無しさん 2017-01-11 15 09 00 見ろ!拠点がゴミのようだ!! - 名無しさん 2016-10-09 14 40 34 以前、ボイチャ連携と思われるフレ組みが中継C無視して、Z・へビア・プロビの3機で開幕拠点突撃して来て、1分持たなかった記憶があるw - 名無しさん 2016-10-09 15 04 18 そもそもそんなにいらなくね?プロヴ一機で10秒以内に終わるだろ - 名無しさん 2016-12-04 12 47 40 安置が分かってから破壊が楽になったよ - 名無しさん 2016-09-01 23 06 14 ここのトールギス一番嫌いやわどんどん飛んで中継染められるもん。それに味方は釣られまくるし - 名無しさん 2016-08-24 13 08 41 ギスを追いかけて追いつけないならともかく、染められたら直ちに染め返さないとそれこそ負けるだけだろ。サッカーしてるとこに絶え間なく高コストが突っ込んできて返り討ちにされまくってくれないと染められ不利は押し返せないぞ - 名無しさん 2017-11-18 16 36 42 拠点の安置教えてください。やっぱ動き続けることですかね...射爆なら密着すればほぼ当たらないんですけどね - 名無しさん 2016-08-15 16 31 16 ミサイルは飛んでくるけど、ちょうどロックの真下からマニュ射するのが一番安全だと思う - 名無しさん 2016-08-20 10 01 53 ここって基本自陣含めた3点取り目指して、縦に長いマップだからあとはしっかり防衛していけばいいだけじゃない?なんで無理に単独で敵陣つっこんでやられてくるのよ。いくならせめて足並みそろえないと無理だわ。 - 名無しさん 2016-08-08 10 19 20 それはヘリポ限らん話やね。 - 名無しさん 2016-08-08 11 43 06 PL20になってもわからん奴多いからな。困ったもんだ。 - 名無しさん 2016-08-15 17 55 21 その辺の理解力の無さが顕著にあらわれるマップだよね。アホみたいに無理に前線押し上げようとして裏取り⇒拠点破壊されるとかもザラにある。 - 名無しさん 2016-10-06 08 13 47 マップ追加ありあとあした! - 名無しさん 2016-08-02 12 12 13 バリアントッ、テー - 名無しさん 2016-07-21 20 28 03 やっぱヘリオポリスが一番やりやすい - 名無しさん 2016-07-21 01 48 14 アークエンジェルが壊しにくくなった、間に入れなくなったからすぐ被弾して溶ける... - 名無しさん 2016-07-16 21 10 57 チュートリアルで安置確認してきたまへ。 - 名無しさん 2016-07-16 22 52 58 スタンダードのチュートリアルにでてくるアークエンジェルって実戦と同じ物なんだろうか。真ん中が死角だった気がしないんだけど - 名無しさん 2016-07-01 16 19 48 武装にミサイルが無いからなぁ。 - 名無しさん 2016-07-01 16 50 20 ヘリオポリス苦手…得意って人居ますか?機体と戦術を教えてください。 - 名無しさん 2016-06-28 19 07 54 ヘリポは苦手なんで、キュベレイでCの鉄塔上に引きこもってる。ファンネル撒いて、ゲロビ・マニュ射してる奴にマニュ射して、登ってくる奴は特1で吹っ飛ばす。これでだいぶ安定したわ。 - 名無しさん 2016-06-28 19 26 50 ずるーって一瞬思ったけど、作戦ですわな。ファンネルを使いこなせれば真似できそう。ありがとうございます(^_^ゞ - 名無しさん 2016-06-28 23 33 58 我ながら、雑魚の戦い方ですw 汚い、ずるい、姑息は誉め言葉!(断言 - 名無しさん 2016-06-29 00 05 23 正義で遠い中継→裏取り。基本的にタイマンは必勝目指して乱戦には極力参加しない。モジ、マス共に極赤です。大体与ダメ3500前後、被ダメ2000行かないくらいでチーム内3位寄りの上です。 - 名無しさん 2016-06-29 00 30 25 なるほど。ついつい無理に混線に突っ込む自分をいつも反省してます。ただ、タイマンが強いから戦果になりますね。大きく移動できて、タイマン強い機体か、手持ちを検討してみよう。ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-06-29 19 23 39 Zで開幕BかDにいって中継とってCにいってガードをうまく使ってバースト貯めてバイセン使って敵殲滅する(中継は3点取りされてる時以外は戦いに集中) - 名無しさん 2016-09-12 19 19 52 ああ~ - 名無しさん 2016-06-08 01 06 35 ヘリオポリスのおかげで勝率がガンガン下がっていく~ - 名無しさん 2016-06-08 01 07 08 自分以外Cに凸しなかった時の絶望感。裏回った方が安牌なのは分かるが、もうちょっと頑張ってくれませんかねぇ。 - 名無しさん 2016-06-07 11 29 20 コスト戦でジン一機に半分減らされる自称不沈艦アークエンジェル。まぁ、その間実質5対4になって勝てたからいいが、囮にしちゃ墜ちたときのリスクがデカ過ぎるw - 名無しさん 2016-05-23 09 03 57 最近、アークほどじゃないがナスカも墜ちるようになってきたなと思う、火力インフレ恐るべし。 - 名無しさん 2016-05-18 00 24 05 地味だがずっと気になってたんだが宇宙専用のナスカ級高速戦闘艦がコロニーの中に居座ってるんだ?本当にどうでも良いんだが気になってしょうがない。 - 名無しさん 2016-05-10 06 03 09 見えないところでコロニーに接舷してるんだよ、きっと。あと、コロニーは慣性による擬似重力だから地面から離れれば無重力なんで、何も問題は無い。 - 名無しさん 2016-05-18 01 11 45 疑似重力ってそうゆうものなのかぁ、上の答えてくれた方、ありがとう。地味なんだが本当にずっと気になってて、ここに書いて良いものかと思いつつも書いてしまって、それすらも気になってた本当に答えてくれてありがとう。 - 名無しさん 2016-05-18 05 35 07 ヘリポ嫌い。全く勝てねぇ。ここほどマッチングの明暗が分かれるマップないよ。仲間にしろ拠点にしろ。 - 名無しさん 2016-05-10 00 14 29 弱点修正されてもアーク墜ちまくるんですがどうにかならんのですかねぇ?昇格戦でアーク側に当たって敵に拠点キラー機体居たら不安要素でしかない。 - 名無しさん 2016-05-02 07 33 14 終始優勢だったのにアーク堕とされて逆転負けなんてザラですわ。( ;´Д`) - 名無しさん 2016-05-02 19 13 28 キラ…ザラ…うっ頭が…! - 名無しさん 2016-05-10 06 50 23 コメントログ
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説射撃武器 【メイン攻撃】ビーム・ライフル 【サブ攻撃】頭部バルカン 【特殊攻撃1】専用ハイパー・バズーカ 【特殊攻撃2】腕部ガトリング・ガン 格闘【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ 【前格闘】突き 【横格闘】横薙ぎ 【後格闘】斬り上げ 【タックル】殴り→アッパー コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 500 550 550 600 600 650 機体HP 820 900 820 980 820 1020 実弾補正 94 94 106 94 118 106 ビーム補正 94 94 106 94 118 106 格闘補正 82 82 90 82 98 90 耐実弾装甲 95 107 95 120 95 133 耐ビーム装甲 95 107 95 120 95 133 耐格闘装甲 81 91 81 101 81 111 スピード 90 90 90 90 90 90 ブースト 115 115 125 115 135 125 索敵 650 650 650 650 650 650 必要素材 【設計図】アレックス×730000P or 194JPY 3級支援型運用データ×303級総合運用データ×30アポジモーター材×6ガンダリウム合金装甲材×1048000P or 259JPY 3級制圧型運用データ×302級支援型運用データ×20アポジモーター材×8ガンダリウム合金装甲材×1566000P or 324JPY 2級戦闘型運用データ×202級総合運用データ×20アポジモーター材×10高純度ガンダリウム合金装甲材×1090000P or 410JPY 1級戦闘型運用データ×101級総合運用データ×10アポジモーター材×12高純度ガンダリウム合金装甲材×15120000P or 518JPY 1級支援型運用データ×10【Lv6強化プラン】アレックス×12アポジモーター材×15高純度ガンダリウム合金装甲材×15120000P or 518JPY 機体スキル
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パラメータ上だと、機動OS1が修正前ノーマル+ブースト能力 機動OS2で修正前の機動OS1なんだよな・・ - 名無しさん 2017-12-24 21 08 09 だから、レベル7が実装されると、修正前機動OS2の攻撃補正値+ブーストかな? - 名無しさん 2017-12-24 21 10 21 すいません、しばらくクアンタ板見たくなくて離れてたんですけどいつの間にか規制掛かる位の荒れ方してたんですか?見てるだけだとコメント削除がどうのこうのって書いてあるだけで何があったかわかんないんですけど、誰か教えてくれません? - 名無しさん 2017-12-24 15 32 29 非常に強いと非常に弱いが拮抗してて草 - 名無しさん 2017-12-24 13 37 15 wikiをこんなにも多くの方が見てくださり私はとてもうれしいです(白目) - 投票を見ながら 2017-12-24 12 28 18 俺達は、分かり合えるはずだ! - 名無しさん 2017-12-24 12 20 43 お前らダッサいな - 名無しさん 2017-12-24 11 41 34 じゃあ、君らが分かる標準語でい言うね!みんなありがとう!さようなら! - 名無しさん 2017-12-24 01 33 49 クアンタは極端にうまい人が使えば囮できるしポテンシャル高い ただブースト管理と立ち回りをちょっとでも間違えると溶けるからピーキーな機体。だから強いか弱いかは乗り手によってかなり差がでる - 名無しさん 2017-12-24 01 14 29 それって強いの?ってゆー - 名無しさん 2017-12-24 01 22 31 誰が乗っても強いような壊れよりは僕はいいと思いますが - 名無しさん 2017-12-24 01 43 52 ポテンシャルが高いという事は、機体自体は強いでいいと思うぞ。乗る奴の腕前までは考慮しないだろ。 - 名無しさん 2017-12-24 11 43 28 もう他のところでクアンタの復権を煽ることにするよ。勉強になったわ。僕が悪かった。こんなおもろいセンスが理解できないアスペやったとは思わんかった。ただ、こんな規制やっても無駄だから。それだけ覚えといてください。そんな暇があるなら、しりとり版でも盛り上げてあげてよ。 - 名無しさん 2017-12-24 00 52 01 はいはい、いってらっしゃーい...止まるんじゃねぇぞ時代遅れ - 名無しさん 2017-12-24 00 53 58 周回遅れで、お前の前を走ってることになるかもなw - 名無しさん 2017-12-24 01 02 42 不評だったので顔真っ赤涙目敗走、コメントも編集で削除ってヤバすぎない? - 名無しさん 2017-12-24 00 56 11 このコメントの削除のスピードは普通じゃないね。絶対なんかおかしいもん。お前ら、僕がここからいなくなって寂しくなるだろうけど、しりとり板みたいに過疎ったからってやめたりしちゃだめだぞ。面白くなくても、中学生の交換日記みたいに、おっさんどうしだけど仲良く書き込み合っていけよな。僕はちょっと寂しいよ。じゃあな。立場は違えど、盛り上がれていままで楽しかったで、心の友よ・・・ - 名無しさん 2017-12-24 01 15 01 大体、なんで遅かれ早かれ修正入るって分かってるのに課金したのか。たぶん、修正が実装時に来たとしても、「文句+謝罪しろ+元に戻せ+金返せ」って騒ぐぞ。性能に頼って、自分が強いと勘違いしてないで自分の腕磨けってね...お次はなにか?ストフリ修正入ったら復権復権!って騒ぐのか? - 名無しさん 2017-12-24 01 00 06 ストフリは乗らないので別にいいです。 - 名無しさん 2017-12-24 01 03 29 ストフリ”は”ってことは、今使ってる壊れ機体が弱体化されたら復権って騒ぐわけか。え?壊れ乗ってるって決めつけるな?当たり前だろ、お前みたいな奴はもう壊れ以外は使えない。 - 名無しさん 2017-12-24 01 05 46 お前ら、僕がここからいなくなって寂しくなるだろうけど、しりとり板みたいに過疎ったからってやめたりしちゃだめだぞ。面白くなくても、中学生の交換日記みたいに、おっさんどうしだけど仲良く書き込み合っていけよな。僕はちょっと寂しいよ。じゃあな。立場は違えど、盛り上がれていままで楽しかったで、心の友よ・・・じゃあの - 名無しさん 2017-12-24 01 15 38 いつも思うんだがあんたみたいな人達はいつも何に乗ってるんだ?正直に - 名無しさん 2017-12-24 01 15 48 修正入るってしった上で先行機体取るし(愛で)、普段使ってる機体はデスサイズやら、エクシア、ライザーにエール、シャイニングですかね、楽しいし - 名無しさん 2017-12-24 01 22 52 じゃあのいうてるやろこのボケナス。いつも思うてるけど、お前ら日本語毎日つこうてるか?正直に - 名無しさん 2017-12-24 01 24 26 じゃあのっていう日本語はないんだけど - 名無しさん 2017-12-24 01 25 15 追記、じゃあのって言葉はネット用語でしかない。でもお前の言い方、日常会話で日本語使ってるかって感じだよね。もしかしてアンタ、友人や近所の人たちと別れる時も「じゃあの」って言ってるのか? - 名無しさん 2017-12-24 01 26 51 じゃあのは方言だ。確かにネットスラングみたいになっているが。妙な人に引きずり込まれず落ち着いた方がいいぞ。絡むだけ面倒な事になる - 名無しさん 2017-12-24 01 31 35 お前は一度、元ミドル級王者竹山さんにも同じこと言えんの?ネット用語?広島県民にカキの殻でボコボコにされて来いよコラ - 名無しさん 2017-12-24 01 32 27 広島人「・・・」 - 名無しさん 2017-12-24 07 10 26 真面目な話 管理人以外がコメントを消すのはあまりよろしくない 木主が消したのなら謝罪すべき 騒ぎを起こしたあげく、挑発とも見えるコメント残す もっと冷静になろう - 名無しさん 2017-12-24 01 19 29 元から荒れてたけど、投票なんてやったから火に油注いだだけじゃないんですかね - 名無しさん 2017-12-23 23 58 27 クアンタの正規キャンペーンやってから投票した方がまだ荒れてなかったと思う。 - 名無しさん 2017-12-24 00 17 28 最初はクアンタのところにだけ投票なかったぞ でも誰かが追加しろって言うから追加したようだね - 名無しさん 2017-12-24 00 24 36 クアンタのwiki内投票は、強い・コスト相応・弱いだけ見れば解決。非常に強い・非常に弱いに値する理由は1つも挙がってないんだから。その2つに関する木はスルーしようぜ! - 名無しさん 2017-12-23 23 20 38 民主主義こわれる - 名無しさん 2017-12-23 23 41 42 それはない - 名無しさん 2017-12-23 23 50 32 超重要事項 12月25日深夜0時頃より 、クアンタの使用制限を行います 詳細はお知らせをご覧ください - 管理人ケイ 2017-12-23 23 04 01 親のカタキかクアンタは笑 どんだけ再調整を怖がってんねんw まああると思うで?さっきも運営に要望送ったし。この流れは変えられんて - 名無しさん 2017-12-23 20 15 47 具体的にどこを上げればいいかっていうと、格闘性能とパージ後のビーム補正(これだけは下げなくていいと思った)と、特2のジャンプのリロ短縮。パージ前は特1の段数増やすか、νガン含めてシールドの性能を高くってかんじか...? - 名無しさん 2017-12-23 20 23 11 追記、パージ後の装甲値は5~8 ビーム補正は200(てきとー) ブースト量200 スピード140 ...パージ前にも需要性がある感じにしてくれると俺嬉しい...硬いクアンタムバースト前に、ほぼ一瞬で蒸発するかわりに高火力...は要らないかもだけど、当たらないほどの機動性!って感じで - 名無しさん 2017-12-23 20 24 58 今でも充分コスト相応な性能だと思うがな、使ってても結果出せるし。 - 名無しさん 2017-12-23 20 59 03 めちゃめちゃ強いと思ってる人もいればめちゃめちゃ弱いって思ってる人もいるし人によって評価が分かれる機体なのかな。まだ対峙したことないけど参考にしよう - 名無しさん 2017-12-23 15 21 06 ボコられた下手くそが強すぎーとわめいてるだけ。クアンタ乗って強い奴はエール乗ってもつえーよ - 名無しさん 2017-12-23 15 57 01 非常に弱い訳では無いがな。普通から強機体 - 名無しさん 2017-12-23 16 09 05 確かに非常に強いは流石にねーな - 名無しさん 2017-12-23 16 13 17 だな、コスト相応か強いぐらいが丁度良いわ。 - 名無しさん 2017-12-23 17 35 11 機体の強み弱みをを理解出来て、正しく使いこなせるか、使いこなせないかってことでしょ? - 名無しさん 2017-12-23 16 16 40 なんで対話する機体のwikiなのに対話できない人が多いのか....これがガンダム動物園か - 名無しさん 2017-12-23 17 34 46 あー強いと思ってる人と弱いと思ってる人が言い争ってるからですか - 木主 2017-12-23 17 43 50 クアンタが非常に弱いと思ってる人って、クアンタ以下のホット、バンシィ、DX、フルクロスのことなんだと思ってんの? - 名無しさん 2017-12-23 08 45 02 芸人枠かな?笑いって必要やん?素敵やん? - 名無しさん 2017-12-23 08 52 00 「非常に弱い」ってのはそいつらのことをいうわけで、クアンタは非常に弱くはないよね - 名無しさん 2017-12-23 10 18 00 クアンタって強いというより戦っててひたすら面倒で楽しくないトールギスとかGP02とかそういう類の機体だわ。強さ自体はコスト相応だろ。 - 名無しさん 2017-12-22 23 05 34 パージ前で無双できたら楽しいだろうなって思うんだよ...だから速攻対話モードに入ってるやつらは万死に値する!? - 名無しさん 2017-12-23 00 19 14 どんだけ頑張って非常に弱いに投票してんだよw 壊れも違うとは思うが普通に強いぞw - 名無しさん 2017-12-22 21 20 44 強い人から見たら弱いが、弱い人から見たら強い。未だに対応できない人は、、、 - 名無しさん 2017-12-22 21 26 55 また湧いて来たな。そりゃ使えてないだけだろ。 - 名無しさん 2017-12-22 21 54 50 文章をよく読んだ方がいいぞ - 名無しさん 2017-12-23 00 00 41 万死に値するっ! - 名無しさん 2017-12-22 21 55 54 お前こそ、アンチのくせになんでクアンタ板まで来てわざわざ煽って楽しんでんだよwストーカーかよwよっぽどボコられたんだなwもういいから他の板にいけよwここはクアンタという機体を愛している人の板だという事を忘れんなよ。お前には愛せる機体がないのかもしれないが、そんなんじゃ人生で何も愛せないだろうな。今までもこれからも。ほんと同情するよ。 - 名無しさん 2017-12-22 22 26 12 クアンタに親でもころされたんじゃね - 名無しさん 2017-12-22 23 19 00 外野がすまんがネットだからってそこまで言うのな、お前の方がよっぽど害悪 - 名無しさん 2017-12-23 01 57 34 自演のくせにいちいち外野とか言うなよとっつぁんwww - 名無しさん 2017-12-23 05 34 53 そうか反抗期なんだな、ヨシヨシ - 名無しさん 2017-12-23 15 32 09 元のコメントを見たうえでそのコメントをされているのでしょうか?だとすれば心無い人と同レベルの発言ですよソレ?あ、外野からごめんね。 - 名無しさん 2017-12-23 22 51 22 クアンタ愛してる奴が非常に弱いに投票するの?愛まで行ってるなら強機体って言われて嬉しいもんだと思うけど。結局無双したいだけでしょ今のクアンタ使えないなら向いてないんじゃ無いか?w - 名無しさん 2017-12-23 01 54 20 壊れと強機体の票が最初からほとんど伸びてへんちゅーことは、アンチのやらせしか考えられへん。こんな事やったって意味ないんじゃないですかねケイさん? - 名無しさん 2017-12-22 08 21 07 釣り針デカ過ぎだろ - 名無しさん 2017-12-22 08 42 52 自演投票が出来る以上意味ねーよな - 名無しさん 2017-12-22 08 51 20 そうそう、未だに伸びてる方が不自然。 - 名無しさん 2017-12-22 10 22 34 いまだに伸びてる方が不自然?どう考えても、最初に80票も壊れに入る方が、どう考えても不自然やろ?笑 お前脳ミソMRIで見てもらった方がええで(´・ω・`)うまい棒とか刺さってるんちゃう?ちなみにコンポタ味やとおもうわ - 名無しさん 2017-12-22 21 19 31 修正内容が酷すぎて壊れに入れた人も居るらしいよ - 名無しさん 2017-12-22 21 40 32 最初から連投するのかお前は。お前みたいに後から真っ赤になる奴が連投するんや。そんな真っ赤な明太子味が至高。 - 名無しさん 2017-12-23 23 27 17 壊れ(非常に強い)には80も入ってない。最初なんて特に。そんな明太子味が好っきゃねん。 - 名無しさん 2017-12-23 23 57 17 改めて簡潔に。クアンタでのユニコーンの対処法を具体的に教えて下さい。 - 名無しさん 2017-12-21 22 15 28 NTDが切れるまで距離を取り続ける。 - 名無しさん 2017-12-21 22 18 19 距離って中距離?さっきそう言ってる人いたんだけど、中距離じゃDMユニキツくない?中距離の定義が違うかもだけど。 - 名無しさん 2017-12-21 22 42 42 中距離がキツイならもっと距離開けたら?自分で答え出してんじゃん。 - 名無しさん 2017-12-22 08 41 44 そう思ってたら消された木の木主が具体案を挙げてくれてたんだよ。それを産廃論者が、ユニは余裕で対処できる、でもクアンタ弱い、クアンタは逃げるしかない、他の機体ならユニは中距離で余裕、って訳分からん事言って、折角の木を伐採に追い込んだ。だから改めて、クアンタでユニを余裕で対処する方法を聞いたんだ。結局そいつは未だに説明放棄中。 - 名無しさん 2017-12-22 10 00 26 木削除されたのにまだ掘り返すの?粘着も大概にしなよ。迷惑だよ。 - 名無しさん 2017-12-22 10 05 38 粘着も何も、クアンタ板でクアンタの質問してるだけ。ユニなんて苦労しないって言うから聞いてるだけよ? - 名無しさん 2017-12-22 10 26 08 荒れる可能性を考えよう。スルースキルみにつけようね - 名無しさん 2017-12-22 10 30 48 荒れる可能性を考えよう。スルースキルみにつけようね - 名無しさん 2017-12-22 10 42 51 荒れる可能性を考えよう。スルースキルみにつけようね - 名無しさん 2017-12-22 16 34 31 ユニコーン「ガトリングなんだよぉっ!」 クアンタ「狙い撃つ!」....ようはガトリングやら、サイコフィールド当てるために突っ込んでくるユニコーンに下メインをぶつければいいのさ...後は刹那の機体って大抵格闘優秀だから、格闘も使ってみるといいんじゃない? - 名無しさん 2017-12-21 22 19 11 猪ユニに下メイン。参考になります。実際、弱い弱い、逃げろ逃げろって洗脳されてた感はある。回避なくても余裕って言う人いたけど、じゃあどうすんの?って聞いても話逸らされてゲンナリしてて。助かります! - 名無しさん 2017-12-21 22 47 24 消去された枝のことだよね?もう話出さなくていいいいんじゃない? - 名無しさん 2017-12-21 22 52 31 他の人が同様のやり取りに発展すると更に無駄が起こるのでログとして。引っ張るつもりは無いです。 - 名無しさん 2017-12-21 23 00 47 消去はされたけど、クアンタ運用論の木主の、クアンタ板への心意気を踏みにじった罪は消えない。伐採依頼は意気消沈した木主から。潰した本人はクアンタの周知の欠点だけ並べてあとはグダグダで誹謗中傷に走る。クアンタ使用者を潰す行為は流石に繰り返しちゃいけない、との思いからです。 - 名無しさん 2017-12-21 23 19 02 もう黙れよ笑 - 名無しさん 2017-12-22 06 07 19 黙りたいのに、産廃論者がユニの対処法を書いてくれないんだよ。まだかなー - 名無しさん 2017-12-22 10 05 58 結局荒れてて草。木主は一言多いって言われるタイプ。 - 名無しさん 2017-12-22 07 51 02 まぁなw支離滅裂な事言う奴や、すぐ誹謗中傷に走る奴よりはマシだろ。 - 名無しさん 2017-12-22 10 07 18 どこがマシなんだよw粘着質のメンヘラじゃねーかw - 名無しさん 2017-12-22 10 13 13 あぁ、誹謗中傷する側なのね。納得。 - 名無しさん 2017-12-22 10 28 20 支離滅裂云々ブーメランで草 - 名無しさん 2017-12-22 10 35 34 字面すげぇ強そうなブメだなw - 名無しさん 2017-12-22 10 38 30 消去要請のあった木とそれに連なる枝を消去しました - 管理人ケイ 2017-12-21 22 06 25 有意義な内容に持って行けず申し訳ありません。 - 名無しさん 2017-12-21 22 13 46 矛盾してなくてごめんなさいだろ?タイマン逃げる=タイマン無理と脳内変換してごめんなさいだろ? - 名無しさん 2017-12-21 22 06 13 タイマン逃げる=タイマン無理。その通りだと思います。 - 名無しさん 2017-12-21 22 12 13 なんと短絡的。 - 名無しさん 2017-12-21 22 14 19 じゃあクアンタでのタイマンのお手本を教えて下さい。 - 名無しさん 2017-12-21 22 39 07 でも君クアンタもってないじゃん - 名無しさん 2017-12-21 22 48 00 遠からず来るキャンぺを楽しみに待ってる。今でも敵対するし、教えて下さい。ここ、クアンタ板ですよ? - 名無しさん 2017-12-21 22 51 49 違うだろ。ゼロカスの前で同じ事言えんの? - 名無しさん 2017-12-21 22 14 32 ゼロカスでタイマンどうやるの?クアンタの参考にするから教えて下さい。 - 名無しさん 2017-12-21 22 16 56 タイマン?しませんよ。逃げますね - 名無しさん 2017-12-21 22 20 26 あぁ、タイマンせずに逃げるゼロカスの前で、クアンタでタイマン逃げるなよって事?上の短絡的って言った人にクアンタのタイマンについて聞いてみるよ。 - 名無しさん 2017-12-21 22 37 54 いやゼロカスでタイマンはしないよってことね - 名無しさん 2017-12-21 22 45 44 ん?まぁいいか。クアンタに対しては?クアンタでタイマン無理ってこと?タイマンやれるって事? - 名無しさん 2017-12-21 22 49 14 そもそも同コスト帯で有利不利はあっても無理はないでしょ - 名無しさん 2017-12-21 22 55 49 同意。苦し紛れだとしてもやりようはある。だからこそ具体性が必要と思う。でも、クアンタ運用の具体案が出ても、それを出来ない人が無理無理って言って建設的な話を潰しちゃう。なんとかならんのかな。 - 名無しさん 2017-12-21 23 10 29 ゼロカスってタイマン弱いしなぁ...ああ、逃げると思わせてからのゲロビは強いと思うよ。ただ前格強い強い言われてるけど、ガードすれば良いだけだし.... - 名無しさん 2017-12-21 22 20 50 タイマンもできるけどそこにとどまるより戦場駆け巡りながら支援するほうがチームに貢献できそう - 名無しさん 2017-12-21 22 28 39 非常に弱いの伸び方ぱないのwww - 名無しさん 2017-12-21 19 33 17 不自然なんだよなぁ - 名無しさん 2017-12-21 20 04 25 対話のためのガンダムだというのに・・・運営はクアンタを冒とくしている。クアンタをこんな風にしちゃいけない!しないでくれ! - 名無しさん 2017-12-21 18 49 19 対話の為のガンダムの割に殲滅用装備のフルセイバー用意してる時点で所詮クアンタも平和的機体とは言えないよね - 名無しさん 2017-12-21 19 52 00 このページの人たち...分かり合う気はないのか! - 名無しさん 2017-12-21 15 01 20 これぞガンダム動物園! 対話する気なんてないだろ、エゴの押し付け - 名無しさん 2017-12-21 16 32 54 エゴだよそれは! - ??? 2017-12-21 16 41 35 話し合う気があるなら「持ってないんだろ無課金キッズ」「黙れよクソ雑魚」で決めつけてたり煽りに発展しないから... - 名無しさん 2017-12-22 10 16 53 煽りカスしかいねぇじゃんこのページw - 名無しさん 2017-12-21 10 41 27 ↑ブーメラン刺さったまま仲間になりたそうにこちらを見ている - 名無しさん 2017-12-21 12 07 02 返事がない。ただのしかばね - 名無しさん 2017-12-21 14 52 24 非常に強いにいれてる馬鹿は上手いクアンタにでもボコられただけだろw - 名無しさん 2017-12-21 06 18 34 wiki内評価、歪んでるなぁw - 名無しさん 2017-12-21 02 46 32 大幅下方修正を持っている人は実感してるし、持ってなくても上手い人は気付いている。持ってなくて下手な人は全く気付いていない。 - 名無しさん 2017-12-21 06 12 09 苦クアンタ弱い弱い言ってる人いるけど、このアンケート見れば一目瞭然なんだよなぁ…。このゲーム向いてないから辞める事も検討してみてはどうでしょうか - 名無しさん 2017-12-20 19 18 07 人によって機体の向き不向きあるしそこまで言う必要はないと思うぞ - 名無しさん 2017-12-20 19 38 26 協力ゲーでその配慮の無い言い方を平気でする君が先に引退すれば?w - 名無しさん 2017-12-20 20 00 44 気を付けろ!お前が投げたのブーメランだぞ! - 名無しさん 2017-12-20 20 36 35 へんじがない。ただのしかばねのようだ… - 名無しさん 2017-12-20 20 50 57 さてはおめぇ、いつも根拠も無く弱い弱い言ってる奴だな!! - 名無しさん 2017-12-20 21 18 10 引退は必要ないかな。それより、クアンタが非常に弱いと言い切れる根拠をハッキリ述べて欲しい。適当な事言って苦しくなったらトンズラする奴ばっかだよ。理由を説明できずに弱い弱い言って、機体板を荒らすのはやめて欲しい。 - 名無しさん 2017-12-20 20 28 44 それは個人的に、利点も欠点もあるクアンタの表面的な欠点しか見えてないから説明できないんだと思う。逆に利点も利点として使えてないから弱い弱い言うんだと思う。 - 名無しさん 2017-12-20 20 56 04 産廃から非常に弱いに変わったけど、総じて非常に弱い理由って何?弱みを打ち消す強みは一切無いの?教えて投票した人。 - 名無しさん 2017-12-19 18 05 59 俺が使うと非常に弱い、ってのは無しな。具体性無いし、既にそう疑ってるから。 - 名無しさん 2017-12-19 18 10 05 きみクアンタ持ってる? - 名無しさん 2017-12-20 01 49 02 持ってないから聞いてる。持ってても産廃だと思えないから聞いてる。だから教えてくれよ。具体的に宜しく。 - 名無しさん 2017-12-20 07 29 54 ネチケット守りましょう。聞くならなおさらタメ口はダメですよ… - 名無しさん 2017-12-20 08 06 37 面識のない人、馴染みのない人に敬語を使う、、というのはエチケットとというよりマナーだと思う。 - 名無しさん 2017-12-20 08 22 39 敬語、、というか、タメ口使わない、と言ったほうがいいか。 - 名無しさん 2017-12-20 08 23 40 うん、そうそう……って赤しか敬語使ってないじゃんw - 名無しさん 2017-12-20 09 29 39 郷に入っては郷に従えって。逆に押し付けになったりするぞ、それ。 - 名無しさん 2017-12-20 09 20 36 特に長文は読む気を削ぐし。短文傾向の環境では使い分けが大事。 - 名無しさん 2017-12-20 09 32 23 結局、非常に弱い理由なく投票してたって事だな。つまり、非常に弱い票が増えても無意味って事だな。 - 名無しさん 2017-12-20 09 25 40 非常に弱い理由の一番大きな理由は『量子化打ち切り2回のリロード18秒なのに装甲が紙』ってとこだよ - 名無しさん 2017-12-20 10 03 52 それは単に弱味のひとつだろ。総合的に非常に弱い理由にはなってない。回避ないユニでも装甲は100ないし、ブーストもHPもクアンタより下。でもユニは非常に弱い訳では無い。あとは分かるな? - 名無しさん 2017-12-20 10 29 35 ドヤ顔でユニの装甲100ないしとかwwクアンタパージ後なら装甲70以下だ。パージ前はパージ後よりも更に弱いこれはほぼ全員認めると思う。HPもユニとクアンタは10しか変わらん。ユニで非常に弱いと言う人はあまりいないがクアンタで非常に弱いと言う人は多い。これは事実である。あとは分かるな? - 名無しさん 2017-12-20 11 50 12 なんだよ、草生やしておきながら自分が分かってないじゃんw総じて非常に弱いって根拠になってないっての。しかも、紙装甲キリッ→紙はパージ後だ→パージ後よりパージ前が弱い。じゃあ、お前の言う一番の弱みは量子化リロ・紙装甲じゃないだろ。自分でパージ前の方が弱いって言ってんだから。落ち着けよ… - 名無しさん 2017-12-20 13 38 57 単に基本出来てないだけじゃん。これは事実であるwww 後はわかるな - 名無しさん 2017-12-20 13 42 29 誰だよ産廃に入れてる阿保は。どう考えても強機体中堅ぐらいだろ。苦労してまで手に入れた機体を産廃扱いは腹立つわ - 名無しさん 2017-12-19 13 21 24 一生懸命下げてる奴がいるんじゃなくて、一生懸命上げてた奴が一人いなくなって、普通のクアンタ乗りがみんな産廃に入れてるんだと思うぞ。ぜんぜん伸びないじゃん?あの勢いなら今ごろ300くらいいってもいいはずなのに笑 - 名無しさん 2017-12-19 08 56 44 普通のクアンタ乗りが産廃に入れるわけないでしょ。好きで乗ってる機体が産廃だなんて言われて、使ってる人が嬉しいと思うか? - 名無しさん 2017-12-19 09 19 38 弱体化されて壊れたって意味で壊れに入れてんだろ。強機体が伸びないのは1人1投票を守ってるからだろ。産廃の伸び方の方が不自然。捻くれてる奴が入れてるんだよ。 - 名無しさん 2017-12-19 10 12 57 評価実装されて暫く経つのに、昨夜から今朝にかけて急に倍に増える産廃。不自然この上ないな。 - 名無しさん 2017-12-19 11 46 54 300人も見て無いだろ。 - 名無しさん 2017-12-19 12 00 45 一生懸命下げてる奴がいるな。ストフリは壊れと言われるのが嫌な奴が強機体へ投票しまくりクアンタは修正に納得してない奴が産廃へ投票。意外とバンシィはまともな結果でてるねw - 名無しさん 2017-12-19 00 03 40 クアンタが産廃だったら、それ以下のホット、バンシィ、DX、サザビーあたりはなんて呼べばいいんだよおおお - 名無しさん 2017-12-19 00 07 55 出来損ないとでも言わせてもらおうか。みたまえ!ゴミのようだ!ハッハッハッハ! - 名無しさん 2017-12-19 00 14 33 出来そこない共の逆襲(調整が入ってから)お前も、ふざけるなァーッ!!....調整入ったら一時期のフリーダムのごとくくそ湧くんだろうなぁ - 名無しさん 2017-12-19 00 44 29 DXはなるかもなw バンシィはならんと思うよw強機体になっても絶対使いにくいからw - 名無しさん 2017-12-19 00 49 15 忘れないでね、ホットスクランブルは武装自体はやべーんだぞ - 名無しさん 2017-12-19 00 52 15 万死に値する!!(親方、空からバンシィが・・・) - 名無しさん 2017-12-19 00 54 29 バンシィ?ん?ヨワシィじゃなかったっけ?(親方) - 名無しさん 2017-12-19 00 57 29 ネコ型ロボット「僕は出来損ないだけど産廃ではないんだぁ!泣」クアンタはドラえもんと同じで良い。周りに比べれば高性能だけど、道具使う本人のネジが1本飛んでるから上手く使えない。可能性の獣。 - 名無しさん 2017-12-19 07 21 08 こいつだけ評価票がだいぶ割れてるな。思うに、一見使いにくい量子ジャンプやビットをいかにうまく回しながら、結局は基本に忠実にメインをしっかり当てられるかって機体だから、乗り手を選ぶんだろうね。修正前のガン逃げビット飛ばしマンからすれば弱機体、ある程度腕がある人が乗れば捉えにくい強機体って感じで - 名無しさん 2017-12-18 20 22 58 下手な僕には修正前でよかったんだ。修正前でも3落ちしてたけど火力とれてて自分じゃないみたいだった - 名無しさん 2017-12-18 20 46 12 修正前だと2デスの時点でファンメ飛ぶレベルなんだよなぁ...おかしいだろ?普通700~800機は最低2回まで撃墜されても許されるはずなんだぜ? - 名無しさん 2017-12-18 21 29 20 自分じゃないみたい、それが壊れと呼ばれる所以。逆に、弱すぎて自分じゃないみたいが起こるのが産廃 - 名無しさん 2017-12-18 21 37 01 元々弱い人は「あ、これ俺だ」となる現象 - 名無しさん 2017-12-18 21 37 59 コイツ弱いとか言うけど普通にコスト相応じゃないか。金かけてとった人達にとっちゃ不満だろうが…持ってない側から言うと普通に戦える…むしろ相手したくないわ。 - 名無しさん 2017-12-18 19 53 26 むしろガード張りながらガト連発できるし、下メイン一発でよろけも取れるし....てかライザー含めてキャンセル踏まずにサブ垂れ流してる人なんでしょうよ - 名無しさん 2017-12-18 21 28 30 クアンタフル強化にしてる人どのくらいいるんだろう。レベル4までやっとあげれた - 名無しさん 2017-12-18 16 47 48 クアンタ弱体化謝罪しろ勢「ご愁傷様!」 ....俺はうらやましく感じる。クアンタのりてぇ - 名無しさん 2017-12-18 16 56 40 当たり屋の事は気にするな。キャンぺ待ち遠しいよな! - 名無しさん 2017-12-18 17 32 35 諭吉さんとお別れして機動2、装甲3~機動3の解放来たらそこまで止まるんじゃ...止まらないよ、オルガ - 名無しさん 2017-12-18 21 27 10 ミッション次第では今週中にレベル5に上げれる。 - 名無しさん 2017-12-18 17 00 23 あっという間に増えて今は落ち着いてるということは、アンチが一斉に壊れとかに投票して、満足して逃げていったんだろうな。まあ、見てなよ。僕らは絶対に許さないから。 - 名無しさん 2017-12-18 07 41 21 悲しいけど、これって戦争なのよね - 名無しさん 2017-12-18 07 42 12 壊れへの投票は、当たり屋の、弱体化されて壊れたって意味だろう。そんな事言ってる奴がここにも居たし。 - 名無しさん 2017-12-18 08 20 56 全力で見逃せ! - 名無しさん 2017-12-18 21 18 53 wikiみて「クアンタってそんなに弱いのかなぁ。俺あんまり相手したくないけどなぁ。俺が下手なだけなのかなぁ」と思ってたけど評価票みて安心した - 名無しさん 2017-12-18 00 48 22 同じく。個人的にだがシナンジュより相手にしたくないレベルで苦手。 - 名無しさん 2017-12-18 01 45 03 評価票できてから一連の騒ぎが治まった気がするな - 名無しさん 2017-12-18 01 53 28 未だに普通に強いもんなぁ。弱体が気に入らない人達は、今の強さで産廃とか弱機体とか平気で言うから怖い。 - 名無しさん 2017-12-18 13 10 07 結局強機体レベルの強さは秘めてるんだろうな。その証拠にアンケート出てから弱いから修正しろって奴が一気に減った。 - 名無しさん 2017-12-17 18 35 41 そう書いたから弱機体に1票入ったぞ - 名無しさん 2017-12-17 19 17 04 パージ後は本当に機体が軽いから乗ってて楽しい。下手な人はメイン当てて、攻撃避けれるようになるだけで楽しくなるから頑張って練習してみてほしい。 - 名無しさん 2017-12-17 00 33 28 クアンタ狩り楽しいwすぐ溶けるじゃんこいつw - 名無しさん 2017-12-17 00 08 14 もっと煽ってあげて!保存しとくから! - 名無しさん 2017-12-17 00 19 13 板が盛り上がっていいね!こういうのは好き!しりとり版みたくなるよりは全然いい! - 名無しさん 2017-12-17 00 06 35 修正入って弱くなったとは言ってもそれ以上弱い機体も結構多い。修正しろと叫ぶのは良いけど基本弱い奴が優先でしょ。クアンタの順番まで待ってたら良いじゃん。とりあえずバンシィ助けてやれよ。 - 名無しさん 2017-12-16 21 16 47 wiki内評価見る限り修正しなくて良さそうだぞ。 - 名無しさん 2017-12-16 22 52 32 そうだよ(便乗)一部の奴らが騒いでるだけで、良調整だからな。修正前がキチガイじみてたんだよなぁ - 名無しさん 2017-12-16 22 56 50 流石にパージ前には修正欲しいけどね。 - 名無しさん 2017-12-16 22 58 20 おっそうだなサブ強化と特一の弾数増やすと良いかもね - 名無しさん 2017-12-16 23 10 10 格闘性能のほうが上げてほしいかな。普段使わない格闘も、ここぞって時にはかなり役に立つからね。特1の弾数増加は賛成...それとシールドビットの継続時間あげるとか(νガン含めて) - 名無しさん 2017-12-16 23 43 38 パージ前が酷すぎるんですよね…ゲロビは銃口補正最悪で格闘から入らないと当たらないですし…少しでもラグが発生するともう明々後日の方向にゲロビ放ちますからね…前クアンタは、やる気が無いような - 名無しさん 2017-12-18 00 26 31 お前絶対もってねーだろw - 名無しさん 2017-12-16 23 06 35 まあ言ってる事間違ってるとは思わんがなーー。木主が言うようにクアンタより優先しなきゃいけない機体は腐るほどあるし。その後じゃ君は納得出来ないの? - 名無しさん 2017-12-17 00 32 37 別の意味で壊れなんで壊れに入れましたー - 名無しさん 2017-12-16 20 57 56 クアンタ増やすな! キャンペーンするな! - 名無しさん 2017-12-16 00 05 49 お前がどう吠えようがキャンペは来るぞ。てかストフリよりも先に来てほしい - 名無しさん 2017-12-16 01 08 28 煽り専門アンチはこの板来るなよ。 - 名無しさん 2017-12-16 03 33 59 自分のお気に入り機体の板に行って応援しろって。邪魔だから。 - 名無しさん 2017-12-16 03 35 11 それがお互いのためだよなぁ - 名無しさん 2017-12-16 11 00 14 ちゃんと現クアンタを使う人優先でな。 - 名無しさん 2017-12-16 18 15 33 年末年始で来たらウケるwwwまた先行機体なのに早すぎだろ~ってさ - 名無しさん 2017-12-16 06 08 25 さすがに先行入手した人もキャンペーン待ち遠しいんじゃね? - 名無しさん 2017-12-16 18 30 13 ランクマ10万走る様な奴ならクアンタが修正される事くらいはなから分かってたことだろう。訴えたら勝てるとかここで言うなら先に訴えたら?実際まだクアンタは700コス帯で上位では無いにしても最下層や下層では無い訳だから好きで取って今更文句言うのはどうなの?そりゃバンシィより弱くなったなら分かるがまだ現環境でもそこそこやれるだろ。元のクアンタと比較し過ぎなんだよな。クアンタの強化よりもバンシィやDX辺りを先にした方が良い。強化は基本下から。 - 名無しさん 2017-12-15 18 55 22 お前らがビット強過ぎ!量子化強過ぎ!って騒いでたからこうなってんだよばか。どっちも奪ったらこいつでは何もできないぞ - 名無しさん 2017-12-15 19 01 55 ばかとか顔面トランザムしすぎだろwwwあと、どっちも奪われたらと何も出来ないとか甘えすぎでしょ。先行機体だからって特別扱いし過ぎじゃない - 名無しさん 2017-12-15 21 26 10 だから木主が訴えれば良いじゃんって言ってるじゃんwお前ら勝てるって思ってるんだろ? - 名無しさん 2017-12-15 22 31 00 ま、クアンタを地獄に突き落とした一人なんですがね。いつからクアンタ勢だと錯覚していた(震え - 青1 2017-12-15 22 32 20 もう一個上のに付けたんだがな - 名無しさん 2017-12-15 22 35 33 ならばお前はシャイニングフィンガーの刑だ!(白目 - 名無しさん 2017-12-15 22 41 38 アッガイフィンガーの方が好きなんだが - 名無しさん 2017-12-15 22 43 35 同意。実装すらされてないし、いずれ調整されるんやから満足出来なければ待てばいい。今の状況見れば実装時には荒れる元になるから無いやろな。暫定調整に騒ぎ過ぎた - 名無しさん 2017-12-15 19 14 04 タメ口をきかれますと…ストフリ(先行機体)無双楽しいなっしーに見えるのでやめましょう。 - 名無しさん 2017-12-15 22 17 28 シャイニングフィンガー(ソード)振り回すの楽しいなっしー! - 名無しさん 2017-12-15 22 32 54 クアンタの強化案 パージ前:装甲値をオール90~100にする メインの弾速を上昇 サブは打ち切りリロ 特1は弾数+1、↓入力は判定を上げる ソードビットは射出のときのモーションを短く 特2は他のパージ機やマスラオと同じく最初から使用可能にするかリロを短く 格闘のモーションを短く、前格はエクシアの前格をそのまま流用 パージ後(クアンタムバースト!):装甲値をオール30に スピード125 ブースト150 補正値はビーム150 実弾150 格闘160 サブは弄らず 特1のモーションをフリーダムぐらいに落とす 特2は前みたいに打ち切りじゃなくすか、リロ短縮 格闘はパージ前の案と変わらない スキルのトランザムはパージ前クアンタムバースト後共通でブースト消費量減少 ゲロビはフルゼ(バイセン)のゲロビになる N格のモーションと威力、ダウン値変更 - 名無しさん 2017-12-15 13 32 20 ちなみに未強化での話です。あとブースト量はやっぱシナンジュ(パージ前)ぐらいの方が生存力高い? - 木主 2017-12-15 13 33 13 パージ前、もともと装甲値90ぐらいなんですね...ここは110(実弾) 130(ビーム) 125(格闘)でどうだ! - 木主α 2017-12-15 13 34 17 そうだよなー、もともとエクシアの格闘のバージョンアップを期待してた俺にとっては拍子抜けの機動と装甲値 - 名無しさん 2017-12-15 16 02 45 クアンタの挙動がバチっと自分にはまってる一人だが、与ダメ平均4000前後、被ダメ平均1000〜2000(1〜2落ち)だよ。この戦果を安定的に出せるのはクアンタしかいないかな。他のに乗ったら与ダメは出せるが、被ダメをここまで安定して抑えれる機体は他にない。パージ前は(複数戦避けて)シールドからのビームガン。これやってると相手が格闘狙ってくるから、そしたらジャスガからのマニュ射。パージ後は乱戦なら量子化で被ロック外してからのマニュ射、ゲロビ。囮時は格下の撃破を狙いつつ、中継を中心にして空中戦(空中でBD、回避してればそんなに被弾しない)ブースト切れそうになったら、降りて量子化でブースト回復・・以下繰り返し。めっちゃ楽しいよ。 - 名無しさん 2017-12-14 19 40 37 クアンタもいいけど、ターンエーガンダムもいいぞぉ。俺は、同じ感覚でつけるぞ。 - 名無しさん 2017-12-14 19 44 49 まぁ木主がどうなのかは知りようがないけど少なくとも俺がプレーしてるPL30帯の青回線ではそんなクアンタはほぼ見ないな。これも1つの事実だから何とも言えない。ちなみに木主と同じプレースタイルのクアンタ乗りは割といる。ゲロビ撃つ奴は俺のPL帯には - 名無しさん 2017-12-14 20 14 47 横から失礼。確認なんだけど、好成績のクアンタは見ないけど、木主スタイルはよく見るって事だよな?それならクアンタ板なんだし、同じスタイルなのに成績差が出る理由を具体的に挙げれば?もしかしたら同じスタイルじゃないかもしれないし、ポイントを抑えきれてないかもしれないし。よろしく。 - 名無しさん 2017-12-14 20 40 30 高PL帯でロック外したからといってヨロケも取らずにマニュ射やゲロビ撃つ奴はいないな。ロック移す事もしない中〜低PL帯なら使える手かもね。結局プレースタイルを同じにしても相手のプレーヤースキルで全く通用しなくなる - 名無しさん 2017-12-15 14 06 59 いや、そんな大前提をドヤ顔で言われても・・ - 名無しさん 2017-12-15 14 42 28 ちなみなた木主はPL30、「来るべき対話」、味方賞賛もうすぐ5000、敵賞賛3000くらい、金プラは、、覚えてない。だよ。 - 名無しさん 2017-12-15 14 51 04 木主と同じスタイルは見るっていうから聞いてんのに…高PL帯にはいないって、矛盾してるけど。話に割り込むにしても、流れは把握しろよ… - 名無しさん 2017-12-15 16 33 00 バリアってすぐ落ちんだけど、あれ長持ちしないの? - 名無しさん 2017-12-15 06 41 51 いや、俺の戦績の事実確認が必要とかの話でなく、現状、どう立ち回ったらいいか、って話。前に与ダメ伸びないんならマニ射見直したらいい、って話ししたらこの機体の性能でマニュ射とかないわ、って人いたけど、大半がその認識なら、そこに一石を投じたいと思ったわけ。意図的にドフリー状態を作り出して、ノーリスクでマニュ射撃てるこの機体で、「ない」とか言ってたらそりゃ与ダメが伸びるわけないじゃん? だから俺の立ち回りを言った上で、じゃぁこのケースは?とかそれだと○○に対処できなくない?とかあればそっから議論できると思ったわけ。ってゆーか、立ち回りの話になった途端落ち着いちゃったな。産廃じゃーとか、お前程度低いーとかの話しだと大盛り上がりなのに・・(笑) - 名無しさん 2017-12-15 12 49 56 モジュールとマスタリーを知りたいです - 名無しさん 2017-12-15 15 35 27 モジュールは赤青緑とも全部ビーム貫徹。トータル+56 マスタリは赤がビーム装甲貫通まで20振ってる。(レティクル、予測、マニュ射、補正、拠点、貫通がマックス)あとは緑の中継までで11だね。(コール、ゲージ上昇、SFSブースト、中継がマックス) - 名無しさん 2017-12-15 19 41 14 ありがとうございます。参考にします。パイロットスキルは何使われてますか? - 名無しさん 2017-12-16 02 29 32 バッシュですね。攻撃特化の設定なので被ダメを抑えれない場合はお勧めできないけど、、頑張って! - 名無しさん 2017-12-16 11 58 30 頑張ります。ありがとうございました - 名無しさん 2017-12-16 14 37 16 修正するならそれでもいいけど、取ったヒトに対して何がしかの補償はスべきだと思う。これは、ゲームのデータだけど、身近なもので置き換えると、いいPC買ったっと思ったら、ここまでのものを売るつもりはなかったんでスペック下げますよっていってるようなもんじゃないかと思う。 - 名無しさん 2017-12-14 14 40 01 これに納得できるやつなんて普通いないだろ。アマゾンとか金額間違えました~とかいって問題になったと思うが、違いなんて現物かデータかだろ? - 名無しさん 2017-12-14 14 41 21 取るのは自由と言ってるやつがいるけど、この例だPCもお前が欲しいから金払ったんだろ?でも、販売店の都合で低スペックに変えますね。とかいわれて納得できる訳がない。 - 名無しさん 2017-12-14 14 42 48 納得できない人が、ここで書き込んだとしてもお前のせいみたいな煽りじゃなくて、もっと優しい言葉でもかけてやればいいのにといつも思うわ。もうちょっと有意義にこの板を使いたいよ。 - 名無しさん 2017-12-14 14 44 57 文句だけならな。弱い弱い、産廃って言い過ぎて、使ってる人を侵すのは目に余る。詐欺だ何だのくだりも、ちょっと程度が低すぎるしな。これからも使い続ける奴の事は全力で応援するぞ! - 横から 2017-12-14 14 50 06 たまに見る他のクアンタは予ダメ2000以下で支援Pも低く高コストなのに2落ち3落ちする奴ばかり。俺もクアンタ持ってるからそれ位の戦績になるのは仕方ないと分かっているけど味方にはいらないな。もちろん予ダメ4000位で1落ちとかで活躍できる人なら大歓迎だが - 名無しさん 2017-12-14 15 00 27 要らないクアンタと大歓迎なクアンタの差は何だと思う?そういうが板に必要と思う。持ってる人は言わずもがな、戦場で相対してるのは持ってない人だったりするんだし。これからも使う人を最優先に、皆でやり取りできるはず。 - 名無しさん 2017-12-14 15 28 08 ああすまない。オブラートに包み過ぎたわ。そんなクアンタはほぼいないし仮にいたとしてもそんなプレーヤーは他の機体の方が間違いなく戦績残せる。要するに俺もクアンタ持ってるけど現状のクアンタなら味方に要らないって言いたいだけ。出来たら他の機体に乗ってほしいわ - 名無しさん 2017-12-14 15 35 40 機体によって、挙動が違うやん?人によっては、クアンタの挙動がやりやすくて、他の機体は合わないってやつはいると思うから一概にその考えはどうかなと思うよ。個人的に、クアンタの挙動は、∀ガンダムが近い気がする。スルスル動く感じが。 - 名無しさん 2017-12-14 15 40 19 ∀で良いじゃん - 名無しさん 2017-12-14 15 57 26 ならクアンタでもいいじゃん。 - 名無しさん 2017-12-16 13 33 23 やっぱりオブラートなのね…。使わないなら弱い弱い産廃って言い捨てないで、大人しくROMってろ下さい。 - 名無しさん 2017-12-14 17 28 07 じゃあ…もうアトラスガンダム(本機じゃなくて訓練機)に乗り換えます。クアンタ板でそんな事を言われたら4000出そうが、第3含めて8971の中継4.3.撃墜1だったとしてもクアンタから降ります。別機体に乗ってくれた方がいいと言うことなので - 名無しさん 2017-12-14 18 53 51 クアンタの為にも、そして、キャンペーン待ってる皆(主に俺)の為にも活躍してくれ!使う奴を非難するような奴の言う事なんて聞かなくていいぞ!百害あって一利なし。あんな奴には、果報は寝て待てだ! - 名無しさん 2017-12-14 20 44 41 今でも、3000~4000いけるスペックはあるぞ。前がおかしすぎるだけで。 - 名無しさん 2017-12-14 17 32 26 スペックだけでみたらザクでもいけるよ - 名無しさん 2017-12-14 20 17 04 だな。ザクもクアンタも使い込まなきゃな。持ってるのに使わない奴は、大人しく本実装時の修正を待てばいい。 - 名無しさん 2017-12-16 12 52 24 途中送信したが、それは機体だけのせいとは言えないと思うんですが。あと、高コストで2落は有りがちだと思うよ。3,4は出直してどうぞ。 - 名無しさん 2017-12-14 17 33 59 機体だけのせいではないだろうけど10機中8機がその結果ならプレイヤーだけのせいとも言えないとも思うけど - 名無しさん 2017-12-14 20 18 31 現クアンタの話になると露骨に無口になるあたり、少なからずここで弱い弱いしか言ってない奴の腕の問題が大きいだろうな。早く本実装してほしいよ。しっかり使える人が増えるからな。板の健全を祈って。 - 名無しさん 2017-12-16 12 49 24 運営に要望でもおくっとくわ。そっちのほうがなんぼか生産的 - 名無しさん 2017-12-15 07 36 17 修正前クアンタはビットと特2使い切らせたら何もできないバカが多くてよかったけど、今のクアンタは機体が弱いかわりに中の人強いこと多いんだよね.... - 名無しさん 2017-12-14 14 57 09 マイクロソフトが、勝手にウインドウズをiOSみたいしたら怒るだろ?マウスとかボタン一つしか反応しなくなったらどうする?データだかんだ言ってるからたとえ変えてやるよ。そういうこと。 - 名無しさん 2017-12-14 16 17 11 iOSもバージョンアップ前に同意取るだろ。もう戻せませんがアップデートしますか?って。それと同じ。規約読んでこい。 - 名無しさん 2017-12-14 17 29 57 規約に合意してんだから諦めろ。 - 名無しさん 2017-12-14 14 43 00 合意してないとか言いそう奴がうeni……おっと客だ - 名無しさん 2017-12-14 14 45 06 これ! - 名無しさん 2017-12-16 10 18 49 ゲームってあるいみギャンブルじゃない?パチンコで大当たりしたら、係員がいきなり釘調整しだすような不快感と非常識に度肝を抜かれた感じ。 - 名無しさん 2017-12-14 14 43 58 釘調整は違法なんですが - 名無しさん 2017-12-14 15 32 47 言わんとしていることはわかるわぁ~。後出しジャンケンすぎて、ショック受けたもん。改めて、クソ運営はバランスってものをしらないんだと思い知らされるし。 - 名無しさん 2017-12-14 15 42 13 被害妄想凄いな。保証とか過去にはパーツ返還とかあったけど、、、。オンゲなんだから修正とか当たり前じゃない?過去にはユニコーンやら百式やら修正されたんだし。出る杭は打たれるってことでしょ、突出した奴は特に - 名無しさん 2017-12-14 16 57 40 無料でやり放題のオンラインゲームなら枝主の言うとおりに被害妄想だな。エネルギー課金系のオンラインゲームで確実に課金しないと入手出来ないなら被害妄想とは言い切れないな - 名無しさん 2017-12-14 17 01 10 一度じっくり規約に目を通すんだ。話はそれからだ! - 名無しさん 2017-12-14 17 32 21 修正するならそれでもいいと書いてるだろ?これに関しては、明らかに運営がやりすぎなんだよ。通常であれば、運営は否を認めてそれなりの対応を取るのが筋なんだと思うぞ。 - 名無しさん 2017-12-14 17 26 13 一番弱くなったなら一理あると思うけど、もっと弱い機体がいる以上やり過ぎにはならない。元が壊れてたからやり過ぎに感じてるだけ。 - 名無しさん 2017-12-14 17 38 31 最初が壊れ性能だったから余計に弱く感じてる人が多いんじゃない? クアンタ無双状態だったし。でも、非を認めて~のくだりがちょっと怖いかな。何かヤクザかクレーマーみたいで - 名無しさん 2017-12-14 18 06 44 過去にパーツ返還ってなんかあったの? - 2年目から組。 2017-12-14 17 30 37 PCのスペックが高すぎることによって他人が迷惑、悪影響がありますか?逆にクアンタが強すぎることによって他人に迷惑、悪影響がありましたよね?PCのスペックは高いに越したことはないし、他人に迷惑がかかるわけでもないんだからPCのスペックを下げる意味はないよな?滅茶苦茶なたられば論はやめろ。逆にこれはオンゲなんだからクアンタ取った人が良ければそれでいいとはならないよな?クアンタを取らなかった他人にも最低限の配慮が必要だから強すぎるなら下方修正は必要。あとこれは何度も言われてることだけど、先行入手はみんなより逸早くキャンペ機体を使えるという権利を買ってるようなもの。そこに強さは関係ない。買った人たちはみんながクアンタ使えない間にクアンタを使える、それ以上でも以下でもない。 - 名無しさん 2017-12-14 17 54 16 すげぇ言い分だな。それあんたの感想だろ?まぁ、その感想に乗ったアホ運営が悪いんだけどな。 - 名無しさん 2017-12-14 19 48 47 その感想に乗ったアホ運営、ってどうゆうこと?意味が分からないから教えてくれ。 - 横から 2017-12-14 20 16 30 その例えは違う。事前に公開されてた情報だけでは修正前ほど壊れた性能かどうかわからなかった。だからいい機体かどうかの判断は無理。オーバースペックで実装した運営の不手際はあれど、事前情報無く走る判断をした責任を棚上げしてはいけない。求めるべきはまず説明であちぇいきなり補填を求めるのは物乞いと変わらん。 - 名無しさん 2017-12-14 17 58 54 説明ねぇじゃん - 名無しさん 2017-12-14 19 46 23 説明を求めないからだろ。 - 名無しさん 2017-12-14 20 17 29 はい、これは詐欺です。 - 名無しさん 2017-12-16 03 02 53 いいえ、当たり屋です。 - 名無しさん 2017-12-16 06 59 43 たまにクアンタのビーム補正が高い(高いといってもストフリと同じ)からBRのダメージが高いと勘違いしている人たちを見るんだけど検証ページにもある様にビーム補正3でBR威力1相当。例えばクアンタのBR125でシナンジュのBR135と同じ威力出そうと思ったらシナンジュのビーム補正よりも30高くてやっと同じダメージになるというレベル。分かってる人は今更と言われると思うけど一応参考までに - 名無しさん 2017-12-14 14 05 22 ここで聞く話じゃないかもだけど、誰が乗っても好成績=壊れ、使える人が乗れば好成績=強機体、誰が乗っても悪成績=産廃、、って感じでok? - 名無しさん 2017-12-14 13 02 25 間違ってないけど産廃ゆえの楽しさもあるし産廃機体で壊れ落とした時の喜びは強機体乗ってたら得られないから、産廃だからどうとかってことはない - 名無しさん 2017-12-14 13 12 22 クアンタをゼフィで完封出来たときは思いっきりガッツポーズしたね - 名無しさん 2017-12-14 13 13 35 いいんじゃないかな。でもここを見てると、使える人が乗れば好成績でも俺が乗ったら悪成績だから産廃!っていう人も居そうだけどね…。だって今のクアンタをどう使うかって話をしてないんだもの。 - 名無しさん 2017-12-14 13 13 22 だから言ってるじゃん?やり過ぎだって。機体の性能全部下げて、武装解除させて、したり顔してるのがおかしんじゃないかって。壊れてんなら適性にやるのが筋でしょ?産廃にして満足かよ。 - 名無しさん 2017-12-14 10 05 09 強い機体がでるたびに運営に泣きついて文句言って下げてもらう。こんな事ばっかりやってたら、誰もバトネクやらなくなるって話。 - 名無しさん 2017-12-14 10 06 57 産廃なの?適正ってどの機体クラス?シナストフリクラスは適正とは言わないからな。教えてくれ。 - 名無しさん 2017-12-14 10 41 34 せめて、ゼロカスユニコーンレベルだろ。回避を元に戻すか、ビットを使いもんになるように戻すか。どっちもないから最弱クラスなんだよ。 - 名無しさん 2017-12-14 11 00 01 回避ビットゲロビバリアパージ……ゼロカスユニにはそれぞれ無い物を持ってるから、って運営の判断だと思う。武装オミットはやらないから、どれかを更に下げれば、その分何かを上げられるんじゃない?BR性能・バリア・ゲロビはもっと下げちゃえば回避かビットは上げてもバランスは取れそうと思う。どうかな? - 名無しさん 2017-12-14 11 49 31 ゼロカスユニコーンより下は産廃だったのか……産廃率八割超えそう - 名無しさん 2017-12-14 21 17 54 装甲値が1も上がったんだからよくね? - 名無しさん 2017-12-14 11 59 54 そいつはすげぇ強化だな - 名無しさん 2017-12-14 13 44 50 ケイさんが様子見しますっていつの話してるの?管理人の顔を勝手に持ち出して、クアンタ板の住人を脅すのはやめて頂けませんかね?僕ら、仲良く平和的に運営に要望送ってるだけなんで。煽るならシナストフリ、自由板にいっていただけませんか?あいつら調子に乗ってるんで! - 名無しさん 2017-12-14 05 19 19 おい待てぃ(江戸っ子)ストフリは装甲薄いからまだいいんだゾ。それに自由は長い間産廃扱いだったしま、多少はね? - 名無しさん 2017-12-14 06 13 33 クアンタのページで装甲を言い訳には出来ないだろ - 名無しさん 2017-12-14 13 45 41 管理人室のコメント欄見れば分かるだろ - 名無しさん 2017-12-14 11 48 32 も う や だ あ あ あ!おじさん(煽るの)やめちくりー - 名無しさん 2017-12-13 23 09 38 だが断る!(ゲス顔) - 名無しさん 2017-12-13 23 45 25 煽り系のコメントには反応して、「煽るのやめようよ」的なコメントには全く反応しないのな・・・いっそのことここだけ枝付け出来ないようにしたらいいんじゃね?書き込み禁止になったっていうのにまた懲りずにこうやって煽るんだし。 - 名無しさん 2017-12-13 23 02 06 ここにいる奴らのほとんどが荒らすことが目的だから反応しないのは当たり前だと思う。いろんなところで荒れてるから荒らしてる奴を書き込み禁止とかしたほうが良いと思うんだがね - 名無しさん 2017-12-13 23 18 58 管理人の(フクイデ・)ケイさんが様子見しますって言ってる以上、数日後には対処するでしょ - 名無しさん 2017-12-13 23 21 43 これでエンドマークだ!まあ、これで対処したとしても第2第3の荒らしが湧くと思うし、イタチごっこな気もする。根本的な解決は運営がなんとかしてくれなきゃなぁ。 - 名無しさん 2017-12-13 23 45 04 運営にも無理だろう。これで何かしら施しがあるなら結局ゴネ得って事でまた荒れるのは確定だろうし - 名無しさん 2017-12-13 23 52 32 ゴネ得したのはクアンタ持ってない人達だろうね。いっぱい要望送って、楽して敵を潰せれたわけだし。 - 名無しさん 2017-12-14 05 22 39 ゲーム崩壊レベルの機体を修正されたからって、ごね得とか凄い表現だな。壊れ性能でも先行なら許されるってか?お前らの典型的な返しとしては、課金して取ったんだからとほざくんだろうが。 - 名無しさん 2017-12-14 07 32 59 それ誰やねん - 名無しさん 2017-12-13 23 46 42 勇者アガムと輝きの騎士ゾーラが出るあのコスモクロニクルの作者であるフクイデ・ケイ先生を知らないとは貴方フクイデスト失格ですぞ!? - 名無しさん 2017-12-13 23 53 13 バスターソードなしで、ニワトリの足みたいなださいクアンタムバースト主体で逃げ回りながら戦うクアンタなんて俺の求めるクアンタじゃない。 もうフルセイバー出してそれをシンプルで強い機体にすればええんや。 - 名無しさん 2017-12-13 20 43 59 気持ちはわかりますが…バスターソードあると思って動画配信者より早く取った人間が怒りますのでご注意を…有給使って死ぬ気で走って取ったらありませーん…うっそだろ…ってなった残念な人間は俺です…その後慰めにFateの映画見に行きました - 名無しさん 2017-12-13 20 52 19 どうでもいいFateの映画を見に行った件以外は同意 - 名無しさん 2017-12-13 20 56 49 そりゃアニメでバスターソードで果敢に戦ったわけでもむしろ振るってさえないし。VSのイメージであれこれ期待してもな。PVでも披露してなかったのに、勝手に期待して裏切られたーって当たり屋かよ - 名無しさん 2017-12-13 21 55 23 ビットピュンピュンもしてませんでしたよ - 名無しさん 2017-12-13 21 57 19 ソードビットとしては使ってなかったか。でダメでトランザムをー ダメだー みたいな。パージ後なら知らん。そこまでツッコミ入れるならパージは削除するしかないな - 名無しさん 2017-12-13 22 12 13 劇場版観たことないなら観たことないって素直に言えよ - 名無しさん 2017-12-13 22 37 35 バスターソードバスターソードうるさい方に言えよ - 名無しさん 2017-12-13 22 54 58 バスターソードはライザーソード使う時に使ってるから間違ってないんだよ - 名無しさん 2017-12-13 22 57 09 それライフルの方だろ - 名無しさん 2017-12-13 23 02 01 GNソードはライフルも兼用してる事をご存じでない? - 名無しさん 2017-12-13 23 09 41 設定の話ではなくてアニメの話なんだが。いやほんともう、なんかもう、もうやめとくよ。ごめんね - 名無しさん 2017-12-13 23 13 16 アニメでのあの場面はライフルじゃなくてライザーソードだろ。じゃなきゃどうやって巨大なELSの表面を切り裂くんだよ・・・観てないなら観てないって言えよ - 名無しさん 2017-12-13 23 17 22 バリアとバスターライフルにしか使ってないぞエア視聴組 - 名無しさん 2017-12-14 08 59 51 バスターソードにも使ったんだってさ、エア乙 - 名無しさん 2017-12-14 09 39 41 劇場版で、パージしてヒャッハーなんて戦ってませんでしたけど - 名無しさん 2017-12-13 22 05 07 むしろ全裸(パージ後)のクアンタに触手がウジャウジャ「らめぇぇぇ」的な展開に・・・(エロゲ脳) - 名無しさん 2017-12-13 23 48 19 「シンプルで強い機体」の説明プリーズ - 名無しさん 2017-12-13 21 13 32 シナでしょ(てけとー) - 名無しさん 2017-12-13 21 27 20 じゃぁ「もうフルセイバー出してそれをシナにすればええんや。」ってことかw - 名無しさん 2017-12-13 21 29 28 なぜそうなる 優秀な一発怯み持ってて、回避2で、補正値高いみたいな...なんとなくイメージできないかな? - 木主 2017-12-13 21 32 09 それって結局「ぼくのかんがえたしんぷる()でつよいきたい」でしかないよな - 名無しさん 2017-12-13 21 35 40 なんで性能の方に噛み付いてくんだw 現状のクアンタみたいなアウトローな戦い方じゃなくて、バスターソード使って正面から戦う感じの強い機体にしてくれってのが俺の主張したい点ね。 - 名無しさん 2017-12-13 21 39 05 俺のせい。 バーサス見てたらなんとなくわかったよ。 - 緑2 2017-12-13 21 36 18 あ、ちなみに噛み付いたわけではないよ。単純にシンプル強機体のイメージが欲しかっただけ。エールはシンプルだけど強ではないし、エールにバズつけたらシナだよね、、って。シナなら現状叩かれてるし、、って思ってさ。バスターソードっていうロマン砲あるなら機動重めになるだろうからシンプルにはならないかなー、、といろいろ考えた結果の質問だ。 - 名無しさん 2017-12-13 21 50 07 あーね。ゲーム違うけどEXVSMBONのフルセイバーとかイメージしてくれれば...だいたいわかると思う - 木主 2017-12-13 22 01 13 あれがシンプルとか感性がおかしい - 名無しさん 2017-12-13 22 35 36 純粋種なんでしょ(適当) - 名無しさん 2017-12-13 23 04 36 純粋種ってあれがシンプルに見えるのか(呆然) - 名無しさん 2017-12-13 23 18 43 シンプルというのは語弊があったと思います。俺が主張したいことに関しては上の枝を参考にしてください - 木主 2017-12-13 23 20 19 いや、別に謝んなくてもいいのよ。ちょっとしたネタだし。 - 名無しさん 2017-12-14 06 10 03 クアンタキャンペーンしなくていいよ!これ以上増やさなくていいからね! - 名無しさん 2017-12-13 20 41 33 まあ、次に修正来るタイミングとしたらクアンタのキャンペーンかな。そのタイミングだったら実装当初のクアンタに戻しても良いよ。私もクアンタに乗り続けるだけなので。どうなるかな。楽しみ - 名無しさん 2017-12-13 19 46 39 君みたいなお馬鹿さんは薄汚いオルフェノク並みに要らないんだよなぁ - 名無しさん 2017-12-13 19 49 04 下方修正の意味... - 名無しさん 2017-12-13 19 50 59 これだけ下方修正したらさすがにより戻しは来るでしょ?ひどすぎるもんだって - 名無しさん 2017-12-13 20 33 29 クアンタショックでユーザー離れまくったのにまたあの再現するつもり? - 名無しさん 2017-12-13 20 41 50 長い目でみりゃこれがいい思い出になっていんだって。バルバトスやユニコーンや百式の時も、離れたか?盛り上がってきただろここまで!インフレさせていけばえんやで、経済と同じで。 - 名無しさん 2017-12-13 20 58 59 ここまで自分にとって都合の良い解釈してる屑はなかなかいないな - 名無しさん 2017-12-13 21 33 23 現状で満足出来ず要望じゃなくて文句言ってるのは性能の把握出来ないそういう腕なんだよ。ごめんね、クアンタ狩りで無双の邪魔して - 名無しさん 2017-12-13 22 50 50 量子化を打ち切りから元に戻すだけでいい。それだけ本当にお願いします泣 - 名無しさん 2017-12-13 18 21 07 ほらーもうー泣いちゃってるよ?あーあ、運営ちゃんが泣かしっちゃったー!先生にいってやろーいってやろー - 名無しさん 2017-12-13 20 04 38 泣くぞ すぐ泣くぞ 絶対泣くぞ ほら泣くぞ - 名無しさん 2017-12-13 20 10 30 泣けば許されると思ってんのかぁ!? - 名無しさん 2017-12-13 20 13 50 運営「ユーザー確保の為には無理です涙。お買い上げありがとうございました涙」 - 名無しさん 2017-12-13 20 24 35 ギス並みの機動力になったら面白くね? 量子化の糞さも気にならなくなるし、超機動力かつ中継戦も強いなら他の機体を押しのけて使う意味が生まれると思う。正直今は先行だから乗ってるって感じだしさ… - 名無しさん 2017-12-13 16 39 18 それ修正前に戻すのと何が違うんや? - 名無しさん 2017-12-13 16 56 27 書き方悪かったか?BDがギス並みになるって話だよ。量子化もビットも今のまんま。修正前は量子化込みでギスに近い機動力はあったがね。今の量子化は無駄撃ちなんて出来ないだろ? - 木主 2017-12-13 17 03 42 先行以上の意味を持たせて実装しちゃったからこんだけ荒れてんだぞ。押しのけて使う意味なんて機体じゃなくてプレイヤー自身が勝手に抱けばいいもの。クアンタ先行組だって取るまではぶっ壊れ飛び越した性能だとは思ってなかっただろ。 - 名無しさん 2017-12-13 17 23 44 いやまあそうなんだけど、この木はただの強化案で、大した意味はないよ。ギス並みのBD速度にすることに対しての意見が聞きたかっただけ。 - 木主 2017-12-13 17 37 04 ギス並の機動力ってそれこいつ以外のランナー使う意味なくなるやん スーパージャンプできるのはやばすぎる - 名無しさん 2017-12-13 18 25 06 もしそうなって死ぬのってギスくらいじゃないか? ギスよりコスト高いし、そもそもギスも上方修正されるべきだしヤバイとは思わないな - 木主 2017-12-13 19 02 49 いや、ギスがビット持ったて考えるとどう考えてもヤバイ。クアンタはビーム補正も高いし、間違いなくそうなったらぶっ壊れだよ。ギスが成り立ってるのは攻撃性能低いからであって。 - 名無しさん 2017-12-13 19 11 55 それもそうか。一度下げた機体の調整は慎重にやるべきだな。上げるにしたらNT-Dユニコーンくらいが妥当か?ギリギリランナーできるくらいの - 木主 2017-12-13 19 18 07 現クアンタって700コストの中で何番目くらいの強さなの?それでどの機体くらいの強さに上方修正されるべきなの?上方修正にも具体性は必要と思うんだけど。 - 名無しさん 2017-12-13 15 27 56 シナ単独トップに次いでストフリ。その次の層かな - 名無しさん 2017-12-13 16 09 19 ストフリの次だなんてクアンタ愛強すぎ - 名無しさん 2017-12-13 16 22 03 すまん、層で纏めてたんだ。最下層はバンシィホットスクランブルDXで、その上は一纏めに。 - 名無しさん 2017-12-13 17 24 58 下から3、4番目くらいじゃないかね。先行機体でもあるしゼロカス位の火力か火力が無理なら以前と同じ機動性(量子化含む)が欲しいな。俺が思うランキング・・・ストフリ=シナンジュ>マスター=ゼロカス>FA-ZZ>ライザー>運命>ユニコーン>ゴッド>フルクロス>ターンエー>サザビー>vガンダム>クアンタ≧バンシィ>DX>ホットスクランブル - 異論は認める 2017-12-13 16 19 47 そのランキングだとFAZZ~ニューの辺りで修正されれば及第点かな? - 名無しさん 2017-12-13 17 27 22 この調子で機体愛を押して行けば、百式みたいな上方修正あるかもな。誰も話題にもあげなくなったら、ほんとの産廃。火を絶えさないこと。一人一人の運営への要望はきっと形になる。やり過ぎだと思ってるからこそ、フリーダムとか7の機体を今大量に上方修正してるんだし、めんどくさいとか言ってる奴らは、ほんとに怖いんだと思うよ。だからこそ!今日も運営に要望してきた!待ってろよ! - 名無しさん 2017-12-13 07 19 07 お前が1番怖えよ。 - 名無しさん 2017-12-13 13 06 12 木主は機体愛溢れてるな - 名無しさん 2017-12-13 13 11 22 修正あるならバスターソードと格闘判定は700の運命の判定には負けるけど発生は早いでお願いします。今のパージ前クアンタはこれでいいんです。パージ後は一切いじらないで欲しい。まためんどくさいことになるからです - 名無しさん 2017-12-13 13 13 43 そうだな。BRやビットは現状据え置きでもパージ後は機動性と量子化を修正前に戻すと良いな - 名無しさん 2017-12-13 13 25 53 原作も知らんしクアンタ使ったこともないけど、ここの板にコメントする人達って面倒くさいね。クアンタのコメント欄なくなればいい。 - 名無しさん 2017-12-12 22 01 09 何も知らん人間がここに文句書き込みに来ること自体がおかしい - 名無しさん 2017-12-12 22 03 22 気にせずほっとけばええんやで←特大ブーメラン - 名無しさん 2017-12-12 22 03 46 そうおっしゃらずに…まあ…たしかに持ってない人と持ってる人の揉め合いが凄いあれですが…一部本当に荒らし目的でいらっしゃる方が見えたんで…俺は控えめに書き込んでいきますよ、 - 名無しさん 2017-12-12 22 05 47 煽りコメをスルー出来ないやつが多すぎるのは確かだけど、みんな一緒くたにしないで… - 名無しさん 2017-12-12 22 06 14 お前が一番めんどくさいし頭おかしい - 名無しさん 2017-12-12 23 25 56 完全同意すぎる。 - 名無しさん 2017-12-13 01 07 59 そんなに怖いんならここに来なきゃいいのにね?わざわざクアンタ板まで来てめんどくさいとかいうやつらこそ、めんどくさいオツムしてるぜ笑 - 名無しさん 2017-12-13 07 20 48 機体愛が云々いうやつは、刹那の戦闘スタイルがビットちゅんちゅんだと思ってるのか?笑えるんだけど - 名無しさん 2017-12-12 13 12 04 乗ってるのがお前なんだから仕方ないだろ。 - 名無しさん 2017-12-12 13 24 39 機体愛言ってるやつがビットちゅんちゅんしてるんだが。日本語わかる?大丈夫? - 名無しさん 2017-12-12 21 22 01 すまん、分からないな。そう言ってる奴をどこで見たのか詳しくわかり易く教えてくれ。 - 名無しさん 2017-12-12 21 58 42 なら逆に、パージなしで、ビットチュンチュンせず戦うクアンタがどれだけいるか数字出してくれます? - 名無しさん 2017-12-12 22 00 48 唐突に、なら逆にって何?枝ミスか?別人?まぁ、合わせて教えて欲しい。緑よ、2つ説明してくれ。機体愛ビットちゅんちゅんをいつどこで見たのか。そして、パージなしビットちゅんちゅんしないクアンタ数。 - 名無しさん 2017-12-12 23 28 45 パージしてチュンチュンのクアンタの方が遭遇率多いだろ、アホなの? ああ、エアプだから仕方ないか - 名無しさん 2017-12-13 16 48 10 どっちが多いかなんて聞いてない。話にならない。真面目にレスしろ。はい、やり直し。 - 名無しさん 2017-12-13 18 35 58 なんだ結局妄想オチかよ…… - 名無しさん 2017-12-13 16 07 22 アンケートとればまずチュンチュンの方が多いって出るだろうな。 修正後は「機体愛のあるやつ」が使用しているとして、チュンチュンの方が遭遇率多い体感・「パージ後一択」って過去の書き込み等からも皆言うであろうことが予測できるが? どこが妄想なのか言ってくれる? - 名無しさん 2017-12-13 16 55 31 急に遭遇率の話なんかしてる時点でさ。妄想には付き合ってられん。 - 名無しさん 2017-12-13 18 37 00 うわーデータ出せないから逃げるのかーレベル低いわー現実でもロッキャン使ってんじゃね? - 名無しさん 2017-12-13 22 00 29 また突然データって、お前は何の話してんだよ。お前の支離滅裂な発言を、並べてやるよ。「機体愛は刹那戦闘スタイルがビットちゅんちゅんだと思ってるの?→機体愛がビットちゅんちゅんしてる→ちゅんちゅんが多い体感→データ出せないのかよ。」……改めてお前、支離滅裂だろ。糖分とって整理して出直せ。 - 名無しさん 2017-12-13 23 47 20 結局、支離滅裂のまま逃げるのか?流れる前に整理してくれよ。 - 名無しさん 2017-12-15 16 28 59 機体愛って言ってるだけで単なる縛りプレーだぞ - 名無しさん 2017-12-12 13 32 40 機体愛ってそういうことじゃなくね?お前がいってるのって、俺は刹那だ!ってことじゃね?頭悪すぎて草不可避w - 名無しさん 2017-12-12 20 36 15 機体愛=刹那の戦い方ではない。アホらしい。 - 名無しさん 2017-12-12 20 42 58 ↑こいつら見るに、機体愛言ってる連中は、原作まるで理解してない連中らしいなww - 名無しさん 2017-12-12 21 18 15 ↑クアンタに乗れば努力もせずに刹那になれると思ってる人。だからお前は刹那になれないんだっ! - 名無しさん 2017-12-12 21 40 21 みんな対話する気ないやん。だもんでせっさんには誰もなれないと思うぞ - 名無しさん 2017-12-12 21 42 50 ある意味これが紛争。これを切っ掛けにソレスタルビーイングが結成され……ないか。 - 名無しさん 2017-12-12 21 45 03 武力介入しなきゃ(使命感) - 名無しさん 2017-12-12 21 46 22 クアンタ板を荒らす奴は全て駆逐するっ!(管理人ケイさん用のセリフ) - 名無しさん 2017-12-12 21 52 34 だってこいつら、愛があるとか口だけ言ってるサーシェスなんだもの - 名無しさん 2017-12-12 21 47 29 みんな足が臭そう(しんのすけ並感) - ちょいさぁ! 2017-12-12 21 52 09 パパになんてこと言うの!! - 名無しさん 2017-12-12 21 53 39 愛があるなら、刹那の戦闘スタイル向きの機体だってわかってるだろ。誰も刹那になりたいとか言ってないぞ - 名無しさん 2017-12-12 21 44 29 刹那になりたいんじゃない!俺は俺だ!……ならお前のスタイルを確立しろよ!頑張れよ!愚痴愚痴言ってないで研鑽して頑張れよ!俺は応援している! - 名無しさん 2017-12-12 21 47 10 流石にバスターソードモードもないのに格闘ブンブンは…あまりにハイリスクかと思いますよ…シールドビット貼って突っ込むのは理解できますが…刹那の戦闘スタイルはバトオペnext では難しいですよ…やれるだけやってますが… - 名無しさん 2017-12-12 21 18 46 だからパージ前を上方修正するなりバランスとろうぜって前向きな話をしてんのに、ざまぁとか煽ってるだけのアホが湧いてるのよ - 名無しさん 2017-12-12 21 31 11 それ、前向きちゃう。後ろ向きや。 - 名無しさん 2017-12-12 23 47 58 刹那の戦闘じゃないと許さないなら、ちゃんと格闘での与ダメ平均で1000出せよー - 名無しさん 2017-12-12 21 31 48 どういうことだよ、原作での戦い方とかどうでもよくて、デザインかっこいいからだ!ってか? それって、強機体厨の、ゲーム中で強いからだ!と何が違うんだよw 笑わせんなやw - 名無しさん 2017-12-12 21 20 08 原作での活躍・設定も含めての機体愛だろ?それもわからないお前が頭悪すぎて、笑えないわ - 名無しさん 2017-12-12 21 25 56 刹那の戦闘スタイルに合わせて生まれた(設定)のがクアンタなのに、何言ってんのか意味が分からない お前の愛って歪んでてストーカー並じゃね? - 名無しさん 2017-12-12 21 33 43 呼んだ? - 金髪フラッグファイター 2017-12-12 21 58 11 強化すんな!って言ってる連中=自称機体愛ある連中「原作での戦闘スタイルなんてどうでもいい」 もはや強機体厨笑えねえな っていうか、単に機体愛あるとか薄っぺらい建前で、強化してほしくないだけだろw - 名無しさん 2017-12-12 21 29 07 勘違いしてるぞ。何万も使ってゲットしたのに弱い弱い言って使わない奴に、そこに愛はないのかー!?って言ってるだけ。愛がないのは分かった。 - 名無しさん 2017-12-12 21 43 28 弱い弱い言いながら「愛で」使ってるわボケ そのうえでバランス調整悪い言ってるんじゃボケ - 名無しさん 2017-12-12 21 45 59 愛があるならクアンタ板を盛り上げろよ。愚痴の掃き溜め場にするような事するなよ。 - 名無しさん 2017-12-12 23 39 52 ここゲーム内の性能について話すwikiよ? 文句言うなって言論弾圧の方が頭おかしい - 名無しさん 2017-12-13 16 49 46 だから、文句の掃き溜めにするなっての。wiki分かってるなら性能の話に重きを置けよ。愚痴ばかり蓄積させてなんの意味があるんだよ。愚痴をこぼしながらも対敵の打開策を見い出せよ。頑張れよ。 - 名無しさん 2017-12-13 18 46 19 何万も - 名無しさん 2017-12-13 06 10 51 何万も使ってゲットして俺ツエーしてた奴等が修正されたら文句ばかり言ってるだけだよ。愛云々で使ってたらこんなに文句出ないんじゃない? - 名無しさん 2017-12-13 06 15 45 何万も使って逆にバランス悪い調整になったら愛があってもそれはおかしくね?ってなるだろ。 持ってない無課金乞食にはわからないかw - 名無しさん 2017-12-13 16 51 18 金>愛、って言えば分かり易いと思う。 - 横から 2017-12-13 18 48 11 愛があっても金がなきゃ生活できないのよ、キッズちゃん - 名無しさん 2017-12-13 22 01 13 え、なぜキッズ?あなたのいった通りのこと言ってるんじゃないの。 - よこから 2017-12-13 22 55 22 俺持ってないしクアンタ弱体化でざまぁとか思ってるけど、さすがにこれだけ大幅に弱くしたなら強化に使ったexと開発ポイント位は返してあげてもいいんじゃないか。 - 名無しさん 2017-12-12 10 12 06 まぁ運営が自由に修正出来るのは仕方ない事だけど他のソシャゲみたいのだったら詐欺商法みたいなもんだね。データだからわかりにくいかもしれないけどアニメが現実なら主人公激怒すると思うわ - 名無しさん 2017-12-12 10 48 56 主人公が有能なんだから、それは無い。 - 名無しさん 2017-12-12 12 08 58 基本的にガンダムの主人公って強機体厨だろ。現状機体で負けたら腕を磨くのではなく新しい強機体で圧倒的にやり返すという - 名無しさん 2017-12-12 13 31 34 強機体だからって何万も支払って悦に浸る主人公いたっけ? - 名無しさん 2017-12-12 13 57 50 何言ってんの?お金払う描写がないだけでタダで出来あがる機体なんてあるわけないだろww何万円なんてもんじゃないぞあいつらの機体は - 名無しさん 2017-12-12 14 56 52 CBてオーパーツ作りまくってたけど、そんな金どこにあるんだろうか。いくら資金援助?のとこがあるにせよつらくないかな。 - ガンダムにわか勢 2017-12-12 15 41 54 分かってないなぁ。一流にはスポンサーが付くんだよ。自分の財布を開く必要は無い。だから、アレックスが届かなくてもアムロが顔真っ赤にはならない。強機体厨とは違うのだよ、強機体厨とは! - 名無しさん 2017-12-12 17 27 00 一般兵でもパイロットが金払うわけないだろwwそれともアムロは無課金様と言いたいのかな? - 名無しさん 2017-12-12 19 58 50 分かってきたな。つまりこういう事だよ……金払ってでも強機体に乗りたいんだー!←強機体厨(一般兵) - 名無しさん 2017-12-12 21 09 40 そもそも一般兵こそ良い機体に乗りたがるのは当然だろ。なんでエースパイロット様にだけ強機体が配備されるんだ。一般兵が可哀想だろ! - 名無しさん 2017-12-12 21 21 19 だから先に言ったろ。一流にはスポンサーが付くって。AEとしても、試験機に莫大な金を掛けてでもエースが活躍すれば機体が軍に採用される。万々歳な訳よ。企業の競争ってそういうもんなのよ。 - 名無しさん 2017-12-12 21 32 55 勝手に切り開いてくれると思う - 名無しさん 2017-12-12 12 29 19 叫ぶと性能戻りそう - 名無しさん 2017-12-12 12 32 44 強機体厨の運命。だから言ったじゃないか。機体が“ 好きなら”EX使えと。 - 機体愛厨 2017-12-12 11 59 56 ほんとこれ。勝手にEX使っておいて、修正されたからポイントとかEX返せとか乞食かよ。自分の判断で強化したんだから自己責任でしょ?先行機体だからって特別扱いし過ぎじゃない - 名無しさん 2017-12-12 13 59 26 先行機体すら取らない無課金様(もしくは微課金)が課金者に対し乞食とは良く言ったものだww - 名無しさん 2017-12-12 14 58 34 何処かに書き込み有ったけど、顔面トランザムしてる奴はすぐに無課金とか微課金って決めつけるのなwww そんなに課金してる上得意様ならそんなに過剰反応しなさんな。そんなに修正されて悔しいの?っとネチケット守ってね - 名無しさん 2017-12-12 15 22 22 そちらもね^^ - 名無しさん 2017-12-12 15 42 26 目糞鼻糞。本当に金あれば募金という名の節税対策をするんだよ。顔真っ赤になった時点で目糞鼻糞。 - 名無しさん 2017-12-12 17 30 56 返して貰えたら…そのままクアンタの強化に回しますが…よろしいでしょうか? - 名無しさん 2017-12-12 12 31 30 結果的に荒れてしまった.....そういうコメント待ってたよ....... - 木主 2017-12-12 23 08 36 いや、だいぶ前にも言ったんだが、無料で強化してあげようぜ。2段階くらいw - 名無しさん 2017-12-12 13 12 26 現環境中継タイマン最強じゃない?持ってないけど。 - 名無しさん 2017-12-12 09 57 46 機動力が活かせず紙装甲だから中継内で守るのは苦手だけど、中継外から中継内を攻撃する分には遠隔武装持ちだから普通に強い。でも流石に最強はないな。 - 名無しさん 2017-12-12 10 21 19 個人的に緑振りのクアンタに中継内で手も足も出なかった経験があるんだがどうしたらいいだろう。 - 名無しさん 2017-12-12 11 25 28 途中だったすまん。遮蔽物の後ろからビットで中継内から追い出されブーストキツくなった所にメインやら何やら合わせられ何もできんかった。 - 名無しさん 2017-12-12 11 32 11 クアンタ持ってるからアドバイスするけどビット気にしすぎてるから負けるんだよ。以前ならともかく修正されたビットなんて多少無視してガンガン攻めたらまともなヨロケ武装もダウン武装もない上に紙装甲のクアンタの方が苦しくなる。今のビットは動いてる敵だと6発撃って1発か良くて2発当たるかという性能で現状だと武装は違うがバルカンの方がまだ当たりやすい印象。しかも常時リロードだから割とすぐに弾切れしやすい上に撒いてる時はガード出来ないから無防備なので格闘が入りやすい。ピョン格だとビット全弾避けながら格闘入れる事も可能 - 名無しさん 2017-12-12 12 05 15 ありがてぇぇ〜〜なるほどおおおお!!!!めっちゃ参考になったわ。次から対面したらガン攻めする!今掲示板でクアンタ弱いって言ってる人は皆それをされてるって事なのかな。 - 名無しさん 2017-12-12 23 12 36 パージ前を少し底上げ(ゲロビ強化なり格闘強化なり個性化)してくれれば不満は出ないと思う - 名無しさん 2017-12-12 05 52 02 パージ前は格闘の性能上昇と特1の段数増やせばかなり強くなりそう。ライザーとか格闘強いんだし、こいつレベルで - 名無しさん 2017-12-12 06 29 32 そうですね。下の方のもの良い案です。もうGNバスターソードはフルセイバーに期待しますよ - 名無しさん 2017-12-12 10 24 49 ミス…上の方です… - 名無しさん 2017-12-12 12 39 28 シナンジュの武装と比べてみ?弱体化でほとんど負けてるからw先行機体なのになんで弱いの?サイコザクなんて、永遠とクルクルまわってるのにw - 名無しさん 2017-12-12 04 07 36 まあ、これだけ騒がれてるんだから、せめてすぐに7解放とか来てほしい。 - 名無しさん 2017-12-12 04 43 41 強機体筆頭のシナ - 名無しさん 2017-12-12 06 59 18 強機体筆頭のシナが比較対象?あと、いい加減先行機体が強いとかいう幻想は捨てようや - 名無しさん 2017-12-12 07 01 59 武装構成全然違うシナンジュと比べるとかお門違いなんですが - 名無しさん 2017-12-12 07 13 25 シナンジュ乗りからすれば当たる奴が下手なだけの武装らしいよ。 - 名無しさん 2017-12-12 08 19 34 えっ…あれお手軽バズじゃないですか…何言ってるんですかね…変にデカイあたり判定で取れるだけで相手が弱いって…俺も乗りましたけど…あんなお手軽当てバスあってパージ持ちだったんで乗るのやめましたよ…まだストフリの方が可愛いですよ。たしかに幸子スタイルはヤバイですけど…装甲がまだ紙なんで… - 名無しさん 2017-12-12 12 49 24 クアンタ→シナンジュ出戻り乗り換えだから悪く言う筈ない。 - 名無しさん 2017-12-12 13 30 29 悪く言う筈ない→自分で首を絞めるはずない、だった - 名無しさん 2017-12-12 13 32 38 持ってないから対峙する側として書くけど、今のクアンタに必要なのは武装に合った立ち回りや機体としてのセオリー固める事なんじゃないの?先行で持ってるやつ限られる上にLv99最強装備の強くてニューゲーム状態で実装されたおかげで立ち回りやセオリー無視した戦い方が定着しすぎてる。そんなタイミングでBR撃つのかよ当たらんわって奴とかザラ。修正前に戻る事は無いから、基本的な立ち回りと機体のセオリー固めないと強化来ても700雑魚として埋もれちまうよ。あーだこーだと乳繰り合ってる場合じゃなくね。 - 名無しさん 2017-12-12 02 03 47 長ったらしくどうでもいい事書いてんなww立ち回りとかセオリーとか戦況や味方によるのであって機体に固有であるわけないだろアホか - 名無しさん 2017-12-12 02 17 12 ついでに言うけど最低限量子化が再修正されない限りはクアンタは雑魚だぞ。シナンジュやストフリの回避が2回打ち切りのリロード18秒になったらどれだけ弱くなるか想像してみ - 名無しさん 2017-12-12 02 19 13 機体固有にセオリーなんて無いといいながら、wikiの機体板に来ている矛盾。 - 名無しさん 2017-12-12 08 27 35 セオリーない機体なんて現状シナンジュくらいでしょ。これだけの超ピーキー機体なんだから使い方は選ばないと。 - 名無しさん 2017-12-12 10 01 27 前は高い回避持ちながらビット撒いとけば避ける必要がないからね。本来の紙装甲の一撃離脱になっただけで上手い人は普通に使いこなしてるよね。今で満足出来ないなら突貫修正を見直すまで待てばいい。まだ正式に実装されてないし皆が性能を発揮出来る機動2にしてる訳じゃないし - 名無しさん 2017-12-12 02 28 49 修正前クアンタで気持ちよく動かしてた場合は現状では満足出来ない人が出て来てもおかしくないんじゃない? - 名無しさん 2017-12-12 02 42 19 尖りまくってる機体だからね。上手く扱えてる?って聞かれると自信持てないや。たまにいい戦果出してる人いるけどなにが違うのか分からない… - 名無しさん 2017-12-12 07 57 03 1年位は復刻しなくていいよ! 文句言ってる人は嫌ってて乗る気無いだろ? ホントは乗りたいのか? - 名無しさん 2017-12-11 23 02 20 文句言ってないけどくそ乗りたい。なんであの時の自分はスタダ中に注ぎ込まなかったんだろう。クアンタ使いたすぎてエクバ(NPC戦なもよう)で振り回してるレベル - 名無しさん 2017-12-12 06 31 00 示さなければならない....世界はこんなにも、簡単だということを...!(スパアマで囮をするクアンタがいたよ! - 名無しさん 2017-12-11 22 26 24 噛み合って無くね?回避しか長所のないクアンタにスパアマって… - 名無しさん 2017-12-11 22 33 11 スパアマクアンタ「効かぬ!」ストフリのアレやらゼロカスのゲロビを耐える....あれ?スパアマがしゅごいだけじゃね? - 名無しさん 2017-12-11 22 36 53 そもそも耐えれるのか?スパアマのダメ減少がなんぼか知らんけど、ちょっとやそっとの減少でどうにかなるレベルちゃうでクアンタの紙装甲は… - 名無しさん 2017-12-11 22 46 41 スパアマはガード中攻撃受けてもブースト減らないよ。だから高いところ陣取ってタックルくらわないようにするといい。 - 名無しさん 2017-12-11 22 56 17 ああガードで耐えるのか…せっかくトランザムしてるクアンタでする意味わからんなw - 名無しさん 2017-12-11 23 04 57 あれ?クアンタじゃなくてよくね? - 名無しさん 2017-12-11 23 06 14 まあこいつ強化するくらいなら他にもっと強化するべき700コスいるし、そいつらが強くなった後じゃない? - 名無しさん 2017-12-11 20 13 02 バンシィ、フルクロ(こいつは少しだけで強くなる)、ホットスクランブル、DXとかいろいろいるね。 - 名無しさん 2017-12-11 20 45 10 復刻が来たら...脱がない状態でも戦えるようにしてほしいなぁ...俺だけかもしれないけどクアンタムバーストする前が好きなんだよね。 - 名無しさん 2017-12-11 20 00 46 分かる、パージ後の特に足が好きになれない。人間で言うとこの骨だけで立ってる感じが受け付けない - 名無しさん 2017-12-11 20 12 38 激しく同意です。浮いてるのはわかってるんですが…SFSやると思い切り足ついてるんで機体にダメージ入るんでは?とかなります。なんであまりパージしない派ですね、 - 名無しさん 2017-12-11 20 47 20 TBのパージ機で性格変わるののデータ取りにもなっただろうしいずれ調整されるやろ〜 - 名無しさん 2017-12-11 22 04 20 現状は三回しか、パージ前使えないし、ビットシールド弱いから使えないんだよな。 - 名無しさん 2017-12-12 01 41 45 もう脱がないクアンタはフルセイバーでしか見れないのかな... - 木主 2017-12-12 02 04 01 みんな、対話しようよ。この機体は確かに修正が極端だった気もするけど、それだからって人を煽っていいわけじゃないだろ?冷静にこの機体でどうすれば活躍出来るかとかを考えるための機体ページなんだからさ、いつまでもグチグチ言ってないでちゃんとこの機体の立ち回りとか考えようよ。 - 名無しさん 2017-12-11 19 55 18 まずは、敵として苦手な機体と得意な機体を整理するのはどう?腕前ではなく機体性能的な話でさ。 - 名無しさん 2017-12-11 20 57 55 得意な機体は足が止まる機体全般かな。苦手な機体は隠者みたいな当てやすくて高火力につながる機体だと思う - 名無しさん 2017-12-11 21 31 55 苦手機体は見えた瞬間を狙えるサンドとかと遠距離とかスサノオとか格闘 - 名無しさん 2017-12-11 21 52 20 それらは少し距離置いて出来るだけ量子化に頼らないように立ち回るといいよ!砂機には量子化である程度の距離まで近づく必要があるけどね。しかしミスって攻撃受けたら痛い… - 名無しさん 2017-12-11 22 06 55 ギス、運命みたいにヘイト集めつつ離脱するのが基本だよね。引き時を間違えなければだからパージ持ちでブースト回復してくるのは苦手だろうね - 名無しさん 2017-12-11 21 37 01 でもその2機と違ってそんなに機動力が無いんだよな。まぁそこは量子化でなんとかできるか。 - 名無しさん 2017-12-11 23 27 47 お前ら前の性能で俺つえーしたいって言えよ。今でもそこそこやれると思うけど俺は俺つえーしたいから戻して欲しいなw顔真っ赤でクアンタ追いかけて来るやつ見たらたまんねえだろ?大丈夫だってクアンタ乗りは考えてる事みんな一緒だからw愛で乗る人は文句なんか言わんよwそこまでどうしようもない機体では無いし。 - 名無しさん 2017-12-11 19 30 54 結構時間経つが、この書き込みに誰も枝付けないんだなwww クアンタ乗りのが色々理由付けて修正しろって声もこれが本音だからぐうの音もでないじゃん 。他に理由があるクアンタ乗り達は何で書き込みしないの? 他にちゃんとした理由があるんじゃないのかな~www - 名無しさん 2017-12-11 22 45 06 かまってちゃんに構うほど暇じゃないだけよ 管理人、煽りマン書き込み禁止よー - 名無しさん 2017-12-12 05 37 46 いや、そういうのはいいんで理由書いて下さい。 - 名無しさん 2017-12-12 06 03 29 クアンタ愛してるとかキモイ。あ・い・し・て・るだってwwww - 名無しさん 2017-12-12 11 17 30 ふと思ったんだけど、「強化要らない!現状でも戦える!」って人は居るけど、「強化はするな!」って人は居なくね? じゃあ少し強化してやれば双方納得するんじゃないか? 「これだけの強化じゃ戦えない!」って人がいるならもうスルーってことで - 名無しさん 2017-12-11 14 31 35 それを言ってるのに、「持ってない奴・コスト帯弱機体になったこれにすら勝てない奴」がわざわざこのページ来てギャーギャー遠吠えしてるのよ - 名無しさん 2017-12-11 16 02 53 修正は最速でキャンペーンの時なんだから、大人しくしときなよ…… - 名無しさん 2017-12-11 17 21 56 今の性能ならパージにリロードいらんやろ&パージ前が残念でパージ一択なのが問題 この辺から建設的な話をするべきだと思う - 名無しさん 2017-12-11 16 25 20 パージにリロードがあるってことはパージ後の方が強いようにしたいんだと思う。それはいいんだけど現状パージ後一択だよね。パージ後と使い分けするのなら防御寄りの機体にするのがベストかな? - 木主 2017-12-11 16 28 52 運営がNTDみたいな時限強化扱いにしたいのか、パージ系扱いにしたいのか、よくわからんのよ。パージしたら元に戻らんわけだから、運営が時限強化として考えてるならパージ一択になっちまう - 名無しさん 2017-12-11 16 33 46 どうだろうか…仕様はパージだけど中身はほぼ時限のない時限強化だよね。互いの悪いところ取りしたみたいな現状だからはっきりしないよね - 木主 2017-12-11 16 51 50 どんだけ擁護してもコストバルーンだな。2回量子化吐かせて数発当てれば終わり。強いと思ってる奴はクアンタの何が怖いわけ??ビットとか言う人いないだろうしゲロビとか撃ったら逆にクアンタの終わり - 名無しさん 2017-12-11 13 50 17 修正後も、個人的に敵として会いたくない機体トップ3に入るぐらい厄介なんだが。全体的に見てもお手軽さはないが優秀な機体に入ると思うわ。 - 名無しさん 2017-12-11 13 19 34 擁護したくてたまらないんだろうけど今のクアンタに対処出来ないとか自分はヘタクソですって言ってるようなもんだから恥ずかしいぞ。しかもトップ3とかww - 名無しさん 2017-12-11 13 38 52 持ってない機体は対処法が分かりづらいとかあるじゃん? - 横から 2017-12-11 13 49 47 いい事教えてあげよう。量子化は打ち切りリロード2発のリロード18秒。更にブースト消費が上がりずっと飛んでられない。あとビットは多少受けても構わない程度で無視するとクアンタに残ったのは当たりにくいBRと判定弱い格闘、撃って避けられたら終了のゲロビしかない - 名無しさん 2017-12-11 13 54 57 量子化が苦手ならロックしたあと十字キー上でマーキングすると消えてもマーキングが付いたままになる - 名無しさん 2017-12-11 13 56 29 透明化勢「修正しる!」 - 名無しさん 2017-12-11 16 10 39 クアンタのやり過ぎ下方修正から支給しか消費してないな。今まで月2万ほど備蓄買ってたけど、とうとう無課金様の仲間入りだわ - 名無しさん 2017-12-11 12 24 02 お前みたいな強機体厨は辞めて帰って来なくて良いよ。俺が上手いのかお前が下手すぎるだけなのか、分からないけど、クアンタまだ活躍出来るからな? - 名無しさん 2017-12-11 12 30 18 本当に腹立つわ。どうせ無強化で乗ってるんだろ?起動2に強化してから文句を言え。 - 名無しさん 2017-12-11 12 36 09 起動2にしてまで文句言うなよ。文句言うなら強化するなよ…… - 名無しさん 2017-12-11 13 57 29 強化してから修正されたから文句が出るんだろ。特に先行機体はEXしか強化方法がない=EXを36枚も使ってるんだから文句も出るだろ。即修正で一気に機体性能落とすならEXパーツくらいは保障しないと萎えるだろうよ - 名無しさん 2017-12-11 14 31 02 いや、先行なんだから本実装時に修正される可能性を考えるだろ。それでも先に起動2にするなら覚悟する。ただ覚悟なく、強機体だ!やっほい!って調子乗りすぎただけじゃん。自業自得。 - 名無しさん 2017-12-11 17 16 16 本実装で修正されるならまだ文句は出ないだろ。本実装もされてないのに修正されたから先行機体入手者を狙い撃った詐欺まがいの行為と言える - 名無しさん 2017-12-11 18 42 59 本実装での修正は許せるなら、商品の価値が下がっても許せるんだろ?すまん、時期の問題ならお前の都合としか言えんわ。 - 名無しさん 2017-12-11 19 08 19 先行機体は絶対に修正しちゃダメって事か? 普段あんだけバランスガーバランスガー言ってるのに? すげえな - 名無しさん 2017-12-11 19 09 18 本当詐欺だよな。米国なら裁判になってる。 - 名無しさん 2017-12-11 19 39 32 注意書きも読まずに裁判なんて出来ません。 - 名無しさん 2017-12-11 21 01 21 このお客様すごいよ、さすがクレーマーのお兄さんwwwま、詐欺って言葉が出てくる程、悔しくて堪らないんだろうね。可哀想に、同情するよ。でも被害妄想がすぎるだろ - 名無しさん 2017-12-11 20 15 45 なんかデカい口叩いてリスナーとタイマンして結果ボコられて言い訳しまくってたどっかのダサいユーチューバーみたいな事言ってるな。 - 名無しさん 2017-12-11 13 15 58 お疲れ様でした。またのお越しを御待ちしております。 - 名無しさん 2017-12-11 12 35 21 俺なんてもう少しでフル強化できるの楽しみでしょうがないけどな。 - 横から 2017-12-11 13 11 40 クアンタに3.5万使いました。僕も二度と課金しません(^^)はよ終わらんかなこのクソゲー - 名無しさん 2017-12-11 13 38 25 クアンタ上方修正するよりシナンジュ、ストフリ等下方修正させた方が環境的に良くない?流石にパージ前はクアンタ弱すぎるけどパージしたら普通に戦えるやん。 - 名無しさん 2017-12-11 11 45 55 シナストフリの下方しつつ、クアンタの上方を。ホントに少しだけの上方でいいから - 名無しさん 2017-12-11 12 00 16 持ってない奴はここに書き込むなよ…めんどくせえなあ - 名無しさん 2017-12-11 07 04 43 弱い弱い言って、現状使う気ない奴もな。 - 名無しさん 2017-12-11 08 02 32 その弱い弱いの書き込みをわざわざ見に来て煽るアホ - 名無しさん 2017-12-11 08 27 15 煽りあい宇宙 - 名無しさん 2017-12-11 08 50 26 使ってる奴を拒むなよ。 - 名無しさん 2017-12-11 10 05 39 持ってる・持って無いの判断基準は?まさか性能戻せって言ってる奴だけの話しか聞かないとかじゃないよな - 名無しさん 2017-12-11 10 41 38 否定意見には「持ってない奴」「無課金」で黙らせようとするのはいつもの事。 - 名無しさん 2017-12-11 13 02 55 持ってない奴は量子化の使い切り18秒リロードのゴミさなど分からないだろ。話にならんのよ - 名無しさん 2017-12-11 13 29 42 壊れ修正されててざまぁって言ってる無課金連中ばっかじゃん。そんなこともわからんの? - 名無しさん 2017-12-11 16 01 13 やつを追う前に言っておくッ!おれは今運営の修正力をほんのちょっぴりだが体験した、い…いや… 体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが…… あ…ありのまま!起こった事を話すぜ! 「おれは奴の前で先行機体のクアンタに乗っていたと思ったら、いつのまにかクソ機体に乗っていた」 な… 何を言っているのか わからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… 催眠術だとか超スピードだとか詐欺だとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… - 刹那・F・ポルナレフ 2017-12-11 03 21 54 最後の詐欺ってのが木主の本音と見た! - 名無しさん 2017-12-11 06 40 03 ここの板見るとあいかわらず殺伐感がハンパないね。やり取り見てて心が痛くなる…。 - 名無しさん 2017-12-11 03 13 19 ひどすぎるよ。ランクマなんて二度と走る気がしないくらいの修正の速さと、異次元の弱体化。一生懸命貯めてきたEXを返せよって気持ちだよ。 - 名無しさん 2017-12-11 03 18 28 別に今でも全然普通の強機体レベルだしEX使ってレベル5までしてるなら結構強いだろ。以前の性能のまま無双したいなら別だがな。でもあそこまで壊れてて修正来ないと思わなかったのか?そこの判断は流石に出来たと思うがな。バトルをただビット飛ばすだけの作業ゲーに変えるくらいの機体が修正来ない訳無いじゃん。別に好きでEX使ってたなら文句言わずに乗れば良い。言っとくがバンキチ、DX、温玉よりは遥かに強いぞ? - 名無しさん 2017-12-11 03 36 30 え?強いつっても乗ってる奴ほとんどいない産廃と比べてかよ… - 名無しさん 2017-12-11 03 48 30 少なくともタイマンでは最強だよ。負けようが無い。 - 名無しさん 2017-12-11 12 04 56 せこい、せこいよ。壊れ性能だったのを使ってたんでしょ。使えなくなったから返せは無いわ~ - 名無しさん 2017-12-11 06 36 37 せこくはねーだろ?むしろ、何万もかけて先行取って、なんで支給だのみのキッズにせこいとか言われなきゃいないの?金使ってから文句言えよキッズ。 - 名無しさん 2017-12-11 08 00 02 ご利用は計画的に。これ大人の常識。 - 横から 2017-12-11 08 05 17 サラ金にも法令順守ってあるだろ?いきなり勝手に利息が変わるか?だから怒ってんの。それともお前の借りてるサラ金はいきなりトイチとかになるの?笑 - 名無しさん 2017-12-11 08 42 19 いい大人はサラ金なんて無縁。 - 名無しさん 2017-12-11 09 31 25 後先考えないとヤミ金にも気付けないだろうね。ご利用は計画的に。 - 名無しさん 2017-12-11 09 35 15 突然勝手に変わることもありますよって最初に同意してた気がするんだが。バランス取るためしゃーなしに修正も当然あるだろう - 名無しさん 2017-12-11 11 04 01 あれも今回みたいな事例に対するクレーマー対策なんだろうな - 名無しさん 2017-12-11 13 09 08 金かけたしEXもはたいたけれど機動2は十分快適だしむしろ修正あって良かったと思ってんだよなあ。壊れが欲しくて取った人なら怒るのかな? - 名無しさん 2017-12-11 08 10 18 何万も掛けたんですかー、お疲れ様ですー。で?自分の意思で取ったでしょ?取らなかったらデータ消えるとかあったの?自分の意思で取って強化したのに、修正されたから返せとか言うならオンゲやめた方がいいよ。 - 名無しさん 2017-12-11 12 22 24 それが引き金だと何故気付かない!? - 名無しさん 2017-12-11 08 04 02 本当にこの機体目障りだわ。当たってもカスダメしか出ないビットを、逃げながらコソコソと。悪いけどシナでいつも粘着して落としまくってるわ。実際、壊れと聞いて取ったような奴らばっかだから、雑魚が多いのも特徴だよね。量子化1回、ビット誘導の弱体化の要望を送ってクアンタを完全に潰そう - 名無しさん 2017-12-10 20 45 32 注意事項&禁止行為 他人への極端な誹謗中傷・煽りといった荒らしとみられるコメント 管理人室より抜粋 木主は書き込み禁止処分になりたいようだな - 名無しさん 2017-12-10 20 57 43 煽り目的の書き込みはご遠慮ください - 名無しさん 2017-12-10 21 01 36 すまん、お手軽強機体シナンジュもくそ目障りなんで乗るのやめてくれ - 名無しさん 2017-12-10 21 58 08 紛争幇助対象と断定、目標を駆逐する! - 名無しさん 2017-12-10 22 46 49 ホンマそれ、ゼロカスもウザいが、こっちは次元が違う。まぁサービス終了まで残ります僅かだしw - 名無しさん 2017-12-11 00 06 45 機動2の玄人クアンタに張り付いて落とされまくってたのお前か - 名無しさん 2017-12-11 13 46 08 みんな運営にHPから要望とか送ってる?ここでいくら愚痴ってもしれたもんだよー - 名無しさん 2017-12-10 18 47 45 最近は、貴重なご意見をありがとうすら言わないぞあそこ - 名無しさん 2017-12-10 19 26 33 そりゃ、ここをもっとこうした方が良いとか、こうすると人が来るとかじゃなくて「修正しろ無能運営」とか下らんものばっかだし。流石にクアンタの時のアレでかなりびっくりしたと思うぞ。ちなみに自分はランクマッチ中に備蓄(1000円~2000円のほう)を買うと一回だけEXパーツがおまけとして一つ付いてくる感じにすりゃいいんじゃないかと思ってる。 - 名無しさん 2017-12-10 19 36 57 それとクアンタと何の関係があるんだ?? - 名無しさん 2017-12-10 20 09 16 悪い。クアンタは今の性能で満足してる...っていうか壊れになったらまた増えるんだろ?だったら何もせず、専用機感を味わいたいっす - 名無しさん 2017-12-10 20 37 04 煽り煽られ…板が閉鎖されたときの反省はないのか? - 名無しさん 2017-12-10 15 42 28 日曜日のこの時間ということを考えれば、おのずと答えは見えるはずだ - 名無しさん 2017-12-10 15 49 31 このくらいじゃケイさんもニッコリやろ - 名無しさん 2017-12-10 18 52 32 前のときに比べりゃどうってことはないわな - 青一 2017-12-10 20 17 16 もう強機体厨が多いから修正前に戻してやれよ。クアンタ戦っての作ってそこでしか出撃できない様にしてしまおうぜ。 - 名無しさん 2017-12-10 15 29 29 なあいい修正案があるぜえ。マタルビルドのクアンタムバースト タイプレギュラー という装甲が戻せるのがある、通常はタイプレギュラーが発動(弱体後の性能)だが1撃墜までに3回レギュラーを発動しさらにパイロットスキル発動した場合のみさらに形態変化、弱体前の性能を発動できる 真のクアンタムバースト に変化。難攻不落の発動条件を満たし全てを滅ぼす量子の光!現れるがいい! - 名無しさん 2017-12-10 14 26 34 強機体厨乙www性能頼りきった発言とか恥ずかしく無いの?腕磨いて出直してこい - 名無しさん 2017-12-10 06 55 36 強機体厨の何が悪いよ、とぶっちゃけ思う。ゲームなんだから強いの使って勝率上げようとするのは普通だし。ぶっちゃけその強機体に勝てない奴がゴミってだけで - 名無しさん 2017-12-10 07 17 07 ストフリざけんな!→素ダブルオーやドゥン、∀に乗ってどうぞ シナンジュ強すぎ修正しる!→戦術磨けばただの彗星 (元壊れの)FAZZ強すぎ→実弾機乗って的確に狙おう クアンタ壊れすぎ!→量子ジャンプ使い切ればただの紙切れだし、サブは何発使ったか数えてれば余裕 - 名無しさん 2017-12-10 07 19 38 対策になってるのか?矢印を逆にして発狂する強機体乗りっているのか。強機体からは変わらず上から目線だと思うが。 - 名無しさん 2017-12-10 10 13 12 ストフリとFA-ZZの両方が怖い人はドゥンに乗ればいいってこったな - 名無しさん 2017-12-10 10 53 43 ドゥンが対話しなきゃいかん訳か。 - 名無しさん 2017-12-10 15 24 09 自虐?強機体を使わないと勝率上がらない→強機体使わないと勝てない私は、強機体に勝てないゴミ以下です、って言ってるようにしか…… - 横から 2017-12-10 09 55 28 サンキュ、シャイニングが強機体だと聞けてうれしいよ。皆シャイニング乗ろうぜ、強機体だってよ - 名無しさん 2017-12-10 14 09 48 強機体かっこ悪いの変なプライドから弱機体乗って仲間に迷惑かけるやつがゴミだよ - 名無しさん 2017-12-10 14 52 44 上のシャイニングとかだろ - 名無しさん 2017-12-10 15 07 43 平均120で勝率70%はあるんだけど、だめなのか。じゃあこれからは皆大好きシナンジュしか使わないよ - 名無しさん 2017-12-10 15 39 12 愛がないなら仕方ない。 - 名無しさん 2017-12-10 16 48 41 「対 戦ゲームあるある」なんだけど、自称エンジョイ勢の大半が環境キャラに文句を言っている。 「環境キャラだから」という理由で乗らないのに文句を言う、対面に来るとキレる、使ってる奴をすぐ人格批判する。 これは、自称エンジョイ勢の言うエンジョイ出来るゲームが、自分本位の物だからである。相手プレイヤーが真面目に勝ちに行っている。それ自体は対戦ゲームとしては自然な事で、その事に関して文句を言うのはお門違い。 自分が自分本位なエンジョイで、好きなキャラに乗ってるのだから、強キャラに乗ってるプレイヤーを批判してはならぬ。強キャラ作ってる運営には言っていいと思うけどね - 名無しさん 2017-12-10 14 30 18 純粋に駆け引きしたいだけだろ。腕前以外に機体性能が大きく作用する対戦ゲームでも、少しでも楽しみたいんだろ。だからそもそも、俺TUEEEEを楽しむ輩とは相容れないんだよ。 - 名無しさん 2017-12-10 15 10 19 だからそれも自分本意の楽しみやから人それぞれ 押し付けるのは間違いだし 自分とは違うからって批判するのは御門違いって話よね - 名無しさん 2017-12-10 16 30 32 いや、だから相容れないって話だろ。強機体厨もそうじゃなくても味方非難してる時点で同じ穴のムジナ。誰もが利己的なんだよ。一方的ではなく双方な。 - 名無しさん 2017-12-10 16 46 59 持ってないのに発言する権利あるんですか?素クアンタは700の並ですよ。格闘なんて短くて横格封印安定レベルですよ。前格なんてなんでオーバーヒートフリーダムに後出しされて負けるんですよ。ちなみにアトラスにも負けるとわかって闇討ちしかもう使いません。Nと下格しか息してないんです。剣がビームサーベルより短い判定って…バスターソード追加して伸ばさないと無理ですって - 名無しさん 2017-12-10 11 57 03 ビットとかは妥当ですが…格闘性能にコスト相応の能力くらい与えてやってもいいはずですよ…素クアンタでいる意味が欲しいんですよ…今んところはシールドビット貼って耐えるやシールドビット貼ったまま下格で降りたりとかしか出来ないんで攻め択がないと待ちゲーしてるみたいな事になっちゃうんですよね - 名無しさん 2017-12-10 12 16 58 他の武装使ってないの?当たらなくても牽制位にはなるだろwww大体それわかってるなら当てられない方がどうかしてる。今まで相当楽してたんだね 、そりゃ文句言うわけだwww - 名無しさん 2017-12-10 12 27 50 だから持ってないのに何を言ってるんです?とネチケットくらい守ったらどうですか?とサブもビットも当ててます。素のクアンタの格闘性能に対して俺は指摘してますよ。なんでアトラスにまで後出し格闘で負けなきゃならないんだって弾がもったいないんで格闘振ったのにオーバーヒート相手に逆にもらうというのはおかしな話です - 名無しさん 2017-12-10 12 52 32 横からすまんが格闘機の癖にデュナメスやガンキャノンに格闘負けるバンシィの前でお前同じ事言えんの? - 名無しさん 2017-12-10 13 20 28 でしたらバンシィと素クアンタのアップでいいんじゃないですか?とネチケット守ってくださいよ - 名無しさん 2017-12-10 13 59 59 そういうことを言ってるんじゃないと思うんだけど。とネチケット守ってくださいよ。 - 名無しさん 2017-12-10 14 37 26 横からとか失礼ですよ。ネチケット守ってくださいよ。 - 名無しさん 2017-12-10 14 29 22 バンシィよく出てくるけどバンシィ並みの産廃って分かるだけなんだよな - 名無しさん 2017-12-10 14 49 55 持ってないから喋るなっていうのは横暴じゃないですか?それとネチケットくらい守ったらどうですか^^ - よこから 2017-12-10 14 16 34 持ってる、持ってないの判断基準は何なんでしょう?修正歓迎派が持ってないで、修正不要派が持ってるでOK? - 名無しさん 2017-12-10 20 38 47 こいつのビット弱いって騒ぐ子いるけどさ、足止まらずにあの性能のビット打てる時点で、ファンネル系の中では最高クラスの性能だよな。クアンタの高い機動力を殺さずにあれだけ牽制できる武装って普通に強いんだが - 名無しさん 2017-12-10 01 38 31 弱いよ。牽制にすらならん。あっ雑魚には牽制になるな。すぐガードするから - 名無しさん 2017-12-10 04 45 27 そんなにクアンタが怖いのか?でも、ウソはいかんよウソは。現状ほとんど当たんない。リザルト見ればわかるから。 - 名無しさん 2017-12-10 05 49 14 オーバーヒートしてるやつさえ歩いて避けられたが、他のファンネル機体も避けられるの? - 名無しさん 2017-12-10 09 39 21 弾数もリロードもトップ、当てやすさもサザビーに次ぐレベルでしかも移動撃ち可能。正直なんで文句言われてるか分からない - 名無しさん 2017-12-10 10 57 39 ビットだけで大体どれくらいダメでてる? - 名無しさん 2017-12-10 13 02 32 正確には分からないが、多分800くらい - 名無しさん 2017-12-10 13 08 53 頑張って1000行くか行かないかだな。ビームと格闘とフル回転させないと与ダメでない。クアンタで与ダメ2~3000出してる奴は頑張ってると思うよ。ラグタイム中だと与ダメが悲惨な事になるしな。 - 名無しさん 2017-12-10 13 14 15 そんなもんだよなー派生攻撃のないビット兵装としては優秀かもだけど、クアンタ他の武装メインとゲロビしかないんだよな… - 名無しさん 2017-12-10 14 52 28 そういうこったな。俺自身あまり上手くないんだが他の800よりダメ出せない。当てやすい武装もないしな。だから現状に満足してるわけじゃないんだが、ビットに文句言ってる奴が本当に理解不能だった。 - 青4 赤1 2017-12-10 15 46 09 みんな勘違いしてるとこ悪いな、クアンタは戦闘用MSじゃないんだ(大嘘)、フルセイバーに期待だな(フルセイバーは絶対ELSコロスマンだから - 名無しさん 2017-12-10 00 33 30 え?絶対ELOSマンがあんだって?(難聴) - 名無しさん 2017-12-10 00 40 51 おっとエロス○の悪口はそこまでだ(深読み) - 名無しさん 2017-12-10 01 09 38 ディアッカ「呼んだか?」 - 名無しさん 2017-12-10 01 34 19 グゥレイトォ!!(直結♂ゲロビ) - 名無しさん 2017-12-10 01 57 15 出阿塚エロスマンは許されません。 - 名無しさん 2017-12-10 14 33 03 ステータスと量子化だけでいいから修正してくれないかな… - 名無しさん 2017-12-09 18 09 12 だめじゃ己の能を呪え - 名無しさん 2017-12-09 18 35 54 俺が未来を切り開く! - 名無しさん 2017-12-09 15 27 23 はいはい(産廃スペックに・・・っと、カタカタ - 運営 2017-12-09 16 22 11 いやいや…皆さま…一番あかんのが素クアンタがきついままって事ですよ…シールドビットや射撃兵装には問題はないのですが…素クアンタのビットがパージ前より働かず、クアンタと言えばGNバスターソードという機能がない事がまず問題で…なんでビット割り当てにGNソードビット発射が3つもあるの?となりませんか?剣が短い為に今のフリーダムに後出し負けされて悔しくありませんか?ブーストゲージ無くてオーバヒートした所を前格でダウンさせようとしたらN格闘で判定負け…俺は正直に言ってしまうと悔しいです。 - 名無しさん 2017-12-09 12 45 44 ぶっちゃけ今のクアンタのビット、パージ後より素のほうが怖くね?タイミング分かり辛いんだけど - 名無しさん 2017-12-09 14 14 25 ここまでひどいと先行なんて今後走るやついるのかって話でね。この前は、7解放に助けられたけど今後それで持つのかって話で。素直にクアンタを800の先行機体らしく上方修正してほしい。 - 名無しさん 2017-12-09 16 25 05 そんな商売する側の都合なんて知った事ではないので、欲しいから取るって層だけをターゲットにした調整のままでいいよ。強いから取るって層を作ればもうインフレが今の比じゃない程に加速してくだろうし。 レッテル貼られる前に言うがクアンタもサイコも乗ってる上で言ってるぞ - 名無しさん 2017-12-09 16 38 20 これだよなー。前のままだったら今よりも辞めてる奴多いんじゃね?物陰からビット撒くだけでハイスコア取れる機体だったんだから。対戦ゲームで相手に近づけないとかゲームとしてどうなの?FPSじゃあるまいし。好きな機体、欲しい機体だったら取りに行くでいいんじゃね? 最初のあれが異常だったから修正された訳だし - 名無しさん 2017-12-09 17 25 53 前に戻してくれなんて言ってねーんだわ。極端すぎなんだよ。ステ大幅弱体化、機動大幅弱体化、武装大幅弱体化、装甲微々たる強化←こんなやっつけ修正じゃ取った奴等は納得しないのは勿論、先行機体取る奴もいなくなるし、もう既にランクマにも影響出てるだろ? - 名無しさん 2017-12-09 20 57 40 何言ってんの?クアンタとサイコザクを一緒にするなよ。コストも違えば性能も立ち回りも違うじゃん。後大幅減とか言ってるけど実装時が異常なだけで弱くなったとか只の甘えだから。一方的に相手を蹂躙出来ないと先行機体とる意味無いの? 金かけたのに~は理由にならんぞ 。壊れ厨なら話は別だか - 名無しさん 2017-12-09 21 28 05 気にせず好きなサイコザクまで走りましたが何か。好きな機体が弱体化って要素だけ見ればガッカリな気持ちは分かるけれど、いちいち何故先行とる人が減るどうの気にしなきゃいけないんですかね。運営の人ですか? 俺はこれからも好きな先行機体は狙うよ - 名無しさん 2017-12-09 21 34 52 お前は只の物好きなだけだ。あのな、ランクマ機体も先行機体も運営に言わせりゃ目玉商品なわけよ。だからわざわざあんなPVも作ってんだよ。 - 名無しさん 2017-12-09 23 11 01 そんな物好きが取りに行く格好で何か問題があるのか? - 名無しさん 2017-12-09 23 26 48 目玉商品だったら高性能じゃなきゃダメなの?PVだって案内みたいなもんでしょ。壊れ厨には通じないかもだが - 名無しさん 2017-12-10 06 36 37 俺含め戦友も先行走ってないよ。また不良品でしたじゃかなわんからな - 名無しさん 2017-12-09 22 45 41 機動力に修正は入ってないんだが - 名無しさん 2017-12-10 01 36 30 サイレントで入っとるわエアプ - 名無しさん 2017-12-10 02 07 51 機体と各種攻撃の細かな調整を実施… - 名無しさん 2017-12-10 15 49 41 文句言ってる奴ら修正前の性能に慣れ過ぎだろ。先行=強いは違うぞ?今でも一応普通に強機体レベル。バンシィと同じスペックまで落として欲しいのか?? - 名無しさん 2017-12-09 12 37 19 過去スレでよく引き合いに出されるバンシィとDX。これ使ってるやつほとんどいない産廃なんだけど、それと比べられるクアンタってそんな弱いの? - 名無しさん 2017-12-09 12 57 47 強機体だな。あれで600コス位ならな。あと、乱戦ならバンシィのが断然強いぞ。 - 名無しさん 2017-12-09 13 09 18 おまw乱戦でクアンタ活かせないとかw量子化からの攻撃がバンバン当たるようになるぞ?それがバンキチの方が強いとかwマジかお前wバンキチ使ってみろ乱戦中ならヘイトほぼこっち向くからwそりゃ高コストの癖に雑魚だしクアンタみたいに量子化でヘイト切りも出来んからなwもうちょっと練習したら?俺みたいな雑魚でもクアンタで与2500以上は出るし被撃は2以下にほぼ確実に収まる。そりゃシナやストフリよりは劣るけどよ。 - 名無しさん 2017-12-10 02 48 54 せっかく時間と金かけて先行取ったのに~弱体化とかふざけんなよ糞運営がー、て事でしょ。使ってたならあの異常な性能わかるじゃん。起きるべくして起きたんだからぐずぐず言うなよ - 名無しさん 2017-12-09 20 09 43 ビット弱体化しすぎせめて発射間隔は戻して欲しい - 名無しさん 2017-12-09 03 07 09 ほんまそれ - 名無しさん 2017-12-09 03 13 38 今の性能なら、パージのロード時間いらん - 名無しさん 2017-12-08 15 07 44 いやいやwパージ後の装甲下がりすぎちゃうか?脱いだら勢いで蒸発しかけるわ - 名無しさん 2017-12-08 16 57 28 実際、装甲脱いで全裸になってるんだから仕方なくね? - 名無しさん 2017-12-08 17 32 54 じゃあ装甲相応の火力をおくれよ… - 名無しさん 2017-12-09 09 52 41 装甲排除したら火力上がるなら意味不明なんだが - 名無しさん 2017-12-09 10 25 14 じゃあクアンタムバーストでなんで補正値上がると思ってんだ…? - 名無しさん 2017-12-09 14 08 42 ドライブ直結してるから - 名無しさん 2017-12-09 15 20 49 いいと思う。それにパージ前の性能を上げてパージ前を使う意味を持たせたらちょうどいいと思う。 - 名無しさん 2017-12-08 17 34 44 装甲増でバリア張って撃ちあったり、格闘も振ったりみたいに性格変えると楽しいかもね。現状機動パージ後一択に近いからね - 名無しさん 2017-12-08 18 36 37 こいつのソードビットでガードさせて、別の機体がマニュ連やゲロビでしとめる二人組み一騎当千クラスがいてどうしようもなかった。乱戦は避けて二人で拠点まわりながら少数を確実にしとめてく感じ。オレもそんな戦友が欲しいw - 名無しさん 2017-12-08 09 08 11 ソードビットはガードせずに、避ければいいぞ。ある程度の距離移動すれば、歩いてるやつにすら当たんないから… - 名無しさん 2017-12-08 09 21 54 なるほど!ソードビットの性能とかちょっと調べて覚えときます!^^ - 名無しさん 2017-12-08 14 14 16 一斉射出した時はそれでほぼ避けれるが、1発ずつ打たれるとテンパってブースト切れ→蜂の巣にされるから気をつけろ - 名無しさん 2017-12-09 13 23 09 ほんとふざけてるわ・・・なんで、全部の機能下方修正されんの?パージ前の装甲を1あげるだけとか、ユーザーなめてるわ - 名無しさん 2017-12-08 01 46 41 まだ定期でいってんの?実装時が壊れだったんだからしょうがない。これも定期だがね - 名無しさん 2017-12-08 10 33 18 黙った時に何もかも終わるんやで?まあ、通報厨は今のままでいいと必死だろうけどな。 - 名無しさん 2017-12-08 11 53 19 何に対して必死なの?性能が元に戻るとか?普通に考えて無いだろ。あの性能だから修正されたんだから。むしろ、当時無双してた奴が騒いでるだけでしょ。 - 名無しさん 2017-12-08 12 18 17 とってない方が多数なんだからあれ数ヶ月放置してたら本当ユーザー激減の不具合だからね、乗ってたんなら異常さ分かってるやろ?。せめて突貫で弱体したから再調整の要望にしようや。 - 名無しさん 2017-12-08 18 19 44 LV7機体が来てやり過ぎ調整来てて、今の現状なら再調整はありって思うね - 名無しさん 2017-12-08 23 19 19 なんだあのフリーダム?レヴェル7?ステータス見てみろよw壊れ過ぎであれこそ修正すべきだろwあそこまでやるならクアンタなぜ産廃にしたし。 - 名無しさん 2017-12-09 02 47 08 クアンタに限らず回避と特殊移動は全部打ち切りリロでいいと思うわ - 名無しさん 2017-12-07 15 29 05 おう。その変わり特殊移動、回避のリロは8秒な。8秒で3回分回復するとかステキ - 名無しさん 2017-12-07 23 52 58 何甘えてんだ。まあクアンタより3秒早い15秒でいいよ。15秒で3回も回避出来るの素敵だろ - 名無しさん 2017-12-08 03 20 12 あんだけクアンタショックしてたけど、普通に今でも1番相手したくない機体だな。上手い人に乗られると攻撃当たんないし、シナンジュの方がまだ個人的には相手しやすい - 名無しさん 2017-12-07 14 09 11 こいつ使ってて与ダメ2000そこそこもいかない奴は、まずはマニュ射を覚えた方がいい。被ダメ2000越え安定のやつは予測しながらのorサブ撒きながらの空中移動を覚えた方がいい。 - 名無しさん 2017-12-07 13 03 25 クアンタで足止まるマニュ射は重要じゃないわ。相手の武装によって回避方法を変えて、回避しながらでも予測して敵に当てる力が重要。 - 名無しさん 2017-12-07 13 12 00 その立ち回りで2000そこそこ行かないなら考え直した方がいいだろ? - 名無しさん 2017-12-07 13 20 21 この立ち回りできない人がマニュ射しても的になるだけでは?まず基本の機体の動かし方から練習したら良いと思う。 - 名無しさん 2017-12-07 16 38 36 そして、回避しながらの・・の話は上でも言っているように被ダメの話し、、だと俺は考える。 - 名無しさん 2017-12-07 13 31 22 orじゃなかった。andな。 - 名無しさん 2017-12-07 13 18 33 •こいつ今となっては原人のみ使用してて今でも機動性同じだから当てるのに苦労するし、立ち回りうまいのしかいないからしんどいね。でもビットの当たりとか威力とか量子ジャンプも丁度良い感じで理不尽さは感じないね。 - 名無しさん 2017-12-07 12 52 11 原人がクアンタに乗ってるとこ想像してワロタ。玄人(くろうと)の間違いじゃない? - 名無しさん 2017-12-07 13 16 45 ほんと無能運営のこの無茶苦茶な修正はひどすぎる・・・誰かなんとかしてくれんのか? - 名無しさん 2017-12-07 05 18 21 先行なんて走る意味ないじゃん?EX貯めてもどうせ先行は修正されて無能とかすのに、ゲームのやりこみ度とか考えてない。 - 名無しさん 2017-12-07 05 19 46 同じ紙装甲のストフリやゼロカスと比べて微妙だが別に産廃ではないだろ。量子化やステまで修正しなくてもいいだろ糞運営とは思うけど仕方ないさ。 - 名無しさん 2017-12-07 09 25 24 実装時から今の性能なら誰も文句言ってなかっただろうにな。歴代最高のぶっ壊れ生み出して焦ったのか知らんが弱体化し過ぎ。そりゃあ不満も出るわ - 名無しさん 2017-12-07 09 37 41 ガードキャンセル量子ジャンプとかいうのやめて - 名無しさん 2017-12-04 18 16 30 ガード硬直中は量子ジャンプできねーぞ - 名無しさん 2017-12-04 18 30 12 あークアンタの記録更新中…装甲1でなんとかやってきてるけど…やっぱり装甲2か3欲しい…味方フォローしながら前に出るなら囮の時の装甲固めでバーストしても落ちにくくしないと - 名無しさん 2017-12-03 00 20 38 キュベレイもそうだが、移動撃ちできるファンネル系の武装は中継戦でかなり強い。しかもクアンタは細身かつ機動力も高めで、さらに量子化まであるから相手が中継を諦めてもキュベレイよりは対処が容易。中継奪うことに関しちゃ全機体でもトップだと思う。ただ問題はその後で、押し付け武装持ちやBRをちゃんと避けれる相手には味方の援護まで粘るくらいしか出来ない。最高コストとしちゃ微妙かな - 名無しさん 2017-12-02 22 02 40 クアンタ200回乗って2落ち以上したことない俺は純粋種でいいよな? - 名無しさん 2017-12-01 13 49 06 上手すぎワロタw 普通200回も乗ってたら、何度かは3、4落ちすると思うけどね。前線張っててそれなら凄いけど、影からビット・逃げ気味だったら微妙だな - 名無しさん 2017-12-01 14 53 58 2落ち以上だから2落ちすらもしたことないんだよな…正直信じられないけどw - 名無しさん 2017-12-01 17 35 05 すまん、ただしくは3落ちだな - 名無しさん 2017-12-01 17 45 56 修正後も乗り続けてそれなら誇っていいと思うよ。 - 名無しさん 2017-12-02 12 13 10 前線張りつつ、囮や中継維持こみならイノベイターですね。後は与ダメです。ちなみに俺は500乗ってて最高与5471です。バグ知らずに前出て昨日不名誉な三落ち貰いました。記録に残りました悲しい - 名無しさん 2017-12-01 15 23 37 すまん、与ダメは低い…。てか久々に戦績見てたらプロヴィデンスで6落ちの記録残ってて笑ってしまいました - 名無しさん 2017-12-01 17 25 45 パージ前のトランザムでゲージリセットだと、実質トランザム中にシステム発動出来なくなったね。こんな設定あったっけ?ユニコーンのNT-Dはゲージリセットしなかった - 名無しさん 2017-12-01 11 43 24 告知ないからバグだろうね… - 名無しさん 2017-12-01 12 24 16 それのおかげで叩かれまくる。おまけにジオニスト?が調子に乗ってきちゃったりして迷惑なんですよね…最初からその設定だったとかエアプかます方までいて何言ってるんですかねと思いましたよ…本気でバーストシュート択やリペア択が今パージ後にならないと出来ないんで…バグが治るまで乗るのは控えた方がいいでしょう。仕事から帰ったら治ってると良いんですがね… - 名無しさん 2017-12-01 12 40 35 修正きたね - 名無しさん 2017-12-01 18 02 53 バグ修正されて良かったにせよ、実装当初~下方受けた現在、腕上げろとか極めろとか論外でブースト移動スピード抑えられて囮さえもろくに出来ずソードビットもクソになったにも関わらず今のがちょうどいいとか抜かす反クアンタ派(持ってない&取っていても使わない勢) - 名無しさん 2017-12-01 19 52 36 なんか、機動性もよくなった気がすんだけど。一回のっただけだが - 名無しさん 2017-12-01 19 56 06 サイレント修正でビットもとに戻してくれんかの - 名無しさん 2017-12-01 20 15 49 折角の先行機体で時間と金かけてまで取ったのに産廃レベルにまで修正されて無双出来なくなったじゃないかwww費やした時間と金返せよ糞運営ってか? - 名無しさん 2017-12-01 21 29 25 いや糞なのは課金すらせず運営様に貢献しないお前だよ - 名無しさん 2017-12-02 02 44 24 雀の涙程度しか課金してない癖に何偉そうにしてんの?顔面トランザムしてんの?もっと運営様に貢献してから書き込んでね - 名無しさん 2017-12-02 06 17 14 なんか必死だな - 名無しさん 2017-12-02 11 48 23 どちらがより多く課金してる自慢なんて見苦しいだけだからやめろよ - 名無しさん 2017-12-02 11 53 21 クアンタ、弱体されたけど普通に強いんだけど。パージ前もバリア上手く使ってあえて隙晒したとこに攻撃無効にしてよろけからのマニュ射とか。パージ後もビットはよろけ取り用tl割り切って使ってやっぱりマニュ射。基本が出来てないとかもだけど、機体ランク的に普通に上位に入っている気がするする……。火力高いから、受ける機体によってはマニュ射一回で蒸発するんだよね。 - 名無しさん 2017-11-30 21 31 13 定期的に湧くなww今のビットでヨロケ取りですか〜ビットでヨロケ取ってマニュ射!!そりゃ強いですね!!なるほどBRの威力125しかないけど機体によってはマニュ射で蒸発させられるなら強いですね!機体選ばないならBR100の金枠でもマニュ射一回で蒸発させられるわww - 名無しさん 2017-11-30 22 00 03 クアンタの格闘強いんだけどなぁ...調整入ったライザー以下ではあるが - 名無しさん 2017-11-30 22 13 19 よく見ろよ、受ける機体によっては、って書いてるだろ。受ける機体がザクとかジムならマニュ射一回だろw - 名無しさん 2017-11-30 22 22 09 すごいな。そりゃつえーや - 名無しさん 2017-12-01 00 31 11 今のビットの性能でよろけが取れるほど当たってくれるやついるってどんな低レベル帯だよ - 名無しさん 2017-11-30 22 07 26 木主だけど、凄い煽るな。過剰に反応し過ぎな気もするけど、煽ると何言っても説得力ないどころか逆に火消しに必死としか思われないからまずいと思うんだけど(^^; - 木主 2017-12-01 16 50 56 弱い弱い言ってるやつら全員無強化クアンタに乗ってる説 - 名無しさん 2017-11-30 20 50 25 レベル5だけど弱いよ。まだ無強化ゼロカスのが強い - 名無しさん 2017-11-30 22 04 34 ゼロカス無強化の方が強いとかwww 単にクアンタ使いこなせてない只のカスじゃん。本当にLv5使ってんの?エアプじゃなくて? ガチなら引退した方がいいんじゃないwww - 名無しさん 2017-12-01 12 56 22 いやクアンタレベル5弱いよ - 名無しさん 2017-12-01 13 44 20 いや普通に与ダメ平均4000被ダメ平均1000位だけどゼロカスならもっと良い成績出るんだわこれが - 名無しさん 2017-12-01 13 49 29 嘘つけ笑 クアンタで平均与ダメ4000て上手すぎだぞ - 名無しさん 2017-12-01 14 26 18 データベースでは平均5512だけど結構拠点壊してるからなぁ体感だとそんなもんかなってとこ - 名無しさん 2017-12-01 14 38 36 ↑に追記:ちなみにクアンタ取ったのランクマ最終日修正前クアンタではランクマ出てない このデータベースの記録は修正後クアンタでのランクマの記録ね - 名無しさん 2017-12-01 14 42 26 凄いな。俺とは運用の仕方が違うのかな。モジュールとマスタリーどうしてる? - 名無しさん 2017-12-01 15 02 43 完全赤振りで射撃と格闘は貫徹3まで振って後は拠点3かな - 名無しさん 2017-12-01 16 11 51 途中で送信してしまった モジュールは赤がビーム貫徹3で埋めて青が格闘貫徹2で埋め緑はブースト3で埋まってる ただ余りにもビットがあたらなすぎるから最近格闘は上げなくていい気がしてはいる - 名無しさん 2017-12-01 16 14 35 戦闘仕様だね。それで被ダメ1000は凄い。僕緑振りで中継まわりと囮運用っす - 名無しさん 2017-12-01 17 21 18 すまん平均1000は見栄張ってたわ データベース見たら実際は1676だった ちなみに出撃数114 - 名無しさん 2017-12-01 17 42 26 PS発動でパージのリロードリセットされてない?さっきの戦闘中に違和感あってんけど… - 名無しさん 2017-11-30 20 22 40 俺もありましたね…まさかのトランザムしたらゲージがバーストがゼロに…と…ビットが壁側でもないのにへんな動きして当たるまでに時間がかかってました。 - 名無しさん 2017-11-30 20 43 29 やっぱリセットされるよね。ビットはわかんないけど、地味に不便だな… - 名無しさん 2017-11-30 20 59 10 火力が足らない…ゼロカス羨ましい… - 名無しさん 2017-11-30 19 58 58 バリア弱体してない? - 名無しさん 2017-11-30 12 45 12 ※バリア展開中に攻撃のガードに成功した場合は、バリアの持続時間は減少せずにブーストダメージのみ発生します。←普通に効果時間減るな - 名無しさん 2017-11-30 13 03 46 被弾時今まではバリア持続時間減→ガードの様にブースト減になると認識したんだけど違うの?展開してブーストある限り規定秒数保つのならば俺にとっては数発食らっていつの間にかバリア消える現状よりも使いやすいから弱体とは言い切れないのだが。あとバリアのブーストダメージがどれ位かにもよる - 名無しさん 2017-11-30 14 24 32 すまん、運営の書き方が悪くて勘違いしてたわ コレ、シールド中に自分でガードした場合の話っぽいな - 名無しさん 2017-11-30 14 58 23 普通にそうとしか読めなかったんだが。で、ガードした際は通常のガードと同じブーストで受ける形になってた。持続時間は削られない。 ついでに分かった事だけどバリア展開中はガードの硬直もないんだな - 名無しさん 2017-11-30 15 13 28 バリア張ってるのにわざわざガードなんて普通する?普通にバリアで受け止めた場合の事だと思ったわ - 名無しさん 2017-11-30 15 43 37 これだったらどんなに良かったか。パージ前に希望も持てただろうに… - 名無しさん 2017-11-30 15 56 01 うーん…生クアンタのビットもう少しやる気出して欲しい…後はいいんだけど…後ゲロビが細過ぎるのと使う時が全然少ないからそこの部位をバスターソードに切り替えて時限式ガード不能格闘化させてほしいかな… - 名無しさん 2017-11-29 23 50 44 甘えるなぁぁぁぁぁぁぁ! - 名無しさん 2017-11-30 13 02 40 でもバリア捨てて攻め択に回してるんで妥当だと思うんですがね…あとゲロビはZZ系やゲロ専門が強いですし、わざわざパージ前にまでゲロビ撃つのはちょっと - 名無しさん 2017-11-30 13 09 03 クアンタ「強機体?俺が?俺を強機体にしたのは運営達の仕業だ。そして急激な弱体化のせいでオデノカラダハボドボドダ!」 - 名無しさん 2017-11-29 19 01 32 運営「だが私は謝らない」 - 名無しさん 2017-11-30 13 44 07 クアンタのキャンペーン来るならレベル6解放してほしい…装甲強化でより生クアンタで攻めやすくなるし。 - 名無しさん 2017-11-28 20 14 46 生時の素の装甲もあげて欲しいな。パージ後はフレーム剥き出しだから分かるけどさ - 名無しさん 2017-11-28 20 32 00 短所を直して、足並み揃えるんじゃなく、長所を伸ばしてあげる、、そんな教育しようぜ(笑) - 名無しさん 2017-11-28 20 41 46 オーバーヒートしてるOOにビット全弾歩いて避けられたんじゃが… - 名無しさん 2017-11-28 19 35 06 おそらく見聞色の覇気使いだったんだろ(震え声) - 名無しさん 2017-11-28 20 58 58 紙絵……! - 名無しさん 2017-11-28 21 29 04 そ、そうだよな。相手がうまかっただけだよな!歩いてるやつにすら当たらないわけじゃないよな! - 名無しさん 2017-11-28 22 05 05 今のビットの性能なら止まってる敵にしか当たらんぞ - 名無しさん 2017-11-28 22 33 07 だよなーダメ換算しても1試合15発くらいしか当たってないわ。占拠中の敵狙う以外に上手い使い方ある? - 名無しさん 2017-11-28 23 58 26 ガード固めてる敵に1発づつ撃ってブースト消費させるとかくらいかな… - 名無しさん 2017-11-29 00 32 38 一発ずつ撃つの?一斉で良くない?まあラグの前にはどちらも抜けられてしまうんだけど… - 名無しさん 2017-11-29 17 18 45 今までの傾向からするとクアンタのキャンペーンっていつが濃厚? - 名無しさん 2017-11-28 13 17 22 恐らく3月頃 - 名無しさん 2017-11-28 13 43 49 ありがとう! - 名無しさん 2017-11-28 13 48 05 修正後クアンタで勝率72%は良い方ですか? - 名無しさん 2017-11-27 13 40 46 何戦中何勝かちゃんと書いてくんない?勝率だけならいくらでもエアプで言える。だから、ちゃんと書け - 名無し 2017-11-27 14 02 48 なんでそんな喧嘩腰なんだよ…気持ちはわかるけど穏やかにいこうぜ - 横から 2017-11-27 14 04 40 すまんな、下でクアンタを語る虫唾が走るエアプ野郎のせいでちょっと、イライラしていてね。 - 名無し 2017-11-27 14 10 31 横からだけどだからってそのイライラを普通に質問してるこの木主にまで引っ張る意味ある? - 名無しさん 2017-11-27 14 22 36 何戦中何勝かもエアプで言えるだろバカ - 名無しさん 2017-11-27 14 11 45 いくらなんでもこの喧嘩腰な言い方はねえなw - 名無しさん 2017-11-27 14 20 58 エアプどうのこうのは置いといて、カマトト自慢に確かにイライラするものがある。 72パーの判断くらい自分でできるだろうに。 - 名無しさん 2017-11-27 14 39 27 下のコメで90や80で雑魚っていうアホがいたからってのもあると思う - 名無しさん 2017-11-27 14 43 41 じゃぁ木主の質問は皮肉って事ですね - 名無しさん 2017-11-27 14 46 25 別に悪くないよ~って反応が見たかったんだと思う - 名無しさん 2017-11-27 14 48 16 なるほど。。まぁ私も何となくそう感じましたけどね。結構木主の質問にその手のウザさを感じた青枝1みたいな人もいるんじゃないですかね。まぁ青枝1も瞬間湯沸し器気味ではありますが - 名無しさん 2017-11-27 14 56 48 なんとなくゼロカス乗ったけどコイツほぼクアンタ(パージ後)の上位互換じゃね? - 名無しさん 2017-11-27 03 52 05 よし、皆でクアンタからシナンジュに乗り換えよう!産廃のクアンタは封印すれば皆幸せになれる。無理してクアンタに拘らなければ見飽きた醜い争いも無くなるしね! - 名無しさん 2017-11-27 06 23 41 枝ミスすいません - 名無しさん 2017-11-27 06 24 16 丁重にお断りするぜ!俺は最強だ.....ウワアアアアアアアアッ(;0M0) (ゼロカスのフルゲロビ - 名無しさん 2017-11-27 16 48 49 クアンタにはビットがあるけどその他はほとんどの面でゼロカスのが強いよね。 - 名無しさん 2017-11-27 08 39 22 タイマン性能はクアンタの方が高いが、あとは着地硬直隠せるところと中継戦に強いところしか勝ってないな - 名無しさん 2017-11-27 09 10 42 着地硬直も1秒の量子化の間にだからな。しかもその時点でPS使わない限り量子化残数1かリロード18秒が確定 - 名無しさん 2017-11-27 11 01 53 そもそも着地したい時に量子化リロード中でない事が大前提だな - 名無しさん 2017-11-27 11 26 48 いや流石に十分だわ。そもそも相手からしたらどこから出てくるか分からないから - 名無しさん 2017-11-27 12 04 34 上マークで見えますよ…もう粒子化は騒ぐレベルではないんで見えなくていいんですがね - 名無しさん 2017-11-27 12 51 26 これな。クアンタ側は見られてないと思ってるかもしれないけど十字キー上でマーカー付けとけば量子化した所で位置丸見えだからな - 名無しさん 2017-11-27 13 08 06 ゼロカスでも↑特2で接地すれば着地硬直消せるんだよなぁ - 名無しさん 2017-11-27 11 44 57 クアンタ涙目 - 名無しさん 2017-11-27 13 08 39 やっぱこんな機体使う奴らは民度低いなって思っちゃう※欄だなぁ 気分悪い - 名無しさん 2017-11-27 02 16 17 いや十分このコメも気持ち悪いぞ… - 名無しさん 2017-11-27 08 28 28 修正で「火力」「機動力」「生存能力」が下がり、「ソードビット」や「量子ジャンプ」は弱体。装甲は依然ペラペラのままで一度よろけるとほぼ即死。こんなん強いわけないだろ、レベル7解放されたやつらみてみぃ。インジャなんか今のクアンタでまず近付けないし、ゼロカスとFAZZは元々強いのにさらに火力上がったゲロビ持ちで、あんなんクアンタで食らったら絶対即死だからな。そしてもう一回クアンタの武装見てみいや。 - 名無しさん 2017-11-27 01 16 13 バースト時はストフリ以上の紙装甲なのに火力もとれないし産廃だな - 名無しさん 2017-11-27 01 21 37 普通にクアンタ乗るよりライザー乗った方が安定で良い戦績残せるんだよなー。今のクアンタは高コスト最弱を争ってるってのにまだ強いとか言ってる人は本当に無知で無能だよね。正直強い人は低コストのザクとかに乗っても強いし、対戦相手や運も左右されるからな。たまに良い戦績のクアンタを見かけたからって持ち上げ過ぎてる人はアホでしかない。 - 名無しさん 2017-11-27 01 02 59 まさにお前が弱プレイヤーだからな - 名無しさん 2017-11-27 01 08 28 いやいやお前よりは強いよwそれだけは絶対自信あるわ。こんな弱機体を強機体とか抜かす雑魚には低コスト使っても確実に勝てるわw - 名無しさん 2017-11-27 01 19 34 ていうかそもそもクアンタ持ってすらいない雑魚だったかな?w - 名無しさん 2017-11-27 01 20 54 おおう、顔真っ赤。全機体平均PTは90、クアンタは勝率80%の雑魚なのはマジなんでごめんよ、 - 名無しさん 2017-11-27 01 28 01 ん?顔面トランザムしちゃったの?君確かに雑魚だね、悪いけど俺の方が戦績上だ。しかもクアンタでは80%とか笑わせんなw何ちゃっかり修正前の戦績も混ざった物を提示してるんだよ。 - 名無しさん 2017-11-27 01 38 11 5chとかでID教え合ってカスマやりゃ良いじゃん。 - 名無しさん 2017-11-27 08 28 47 支給消化形式じゃなかったら大歓迎なんだがね。生憎3回しか出来ないもんで、わざわざ相手すんのもな - 名無しさん 2017-11-27 16 47 37 そこは課金してでも白黒はっきりさせましょう。煽った以上責任はありますよ?まさか嫌とはおっしゃいませんよね?ここまでクアンタページを荒らしていただいた責任は課金して実際に戦ってまで償って頂かないと…できないのであればこの場で揉めたお二人共この場で謝っていただきます。 - 名無しさん 2017-11-27 21 07 01 はやくキャンペ来ないかなぁ。完成させて、フル強化して使いたい - 名無しさん 2017-11-26 13 36 04 EXパーツ使っちゃいなよ~ - 名無しさん 2017-11-26 15 00 48 足りないんですよー - 木主 2017-11-26 16 50 14 俺もやけど頑張って貯めようぜ~(後4つ) - 名無しさん 2017-11-26 16 57 26 課金してでも欲しい…今クアンタのLV2しか使えてないからせめて4にしたいからランクマ終わってるけど走ってる…対面で当たったらすいません - 横から粒子化ジャンプ 2017-11-26 17 46 32 まさしく愛だ!愛もなく強機体だったから乗ってたホモ共と全然違う - 名無しさん 2017-11-26 18 12 51 乗り手次第なのは間違いないよな。さっき敵三機連れてそのまま敵拠点まで逃げて拠点破壊完了してるクアンタを見た。対MSでの与ダメもチーム内トップだったし凄まじいよ。弱い弱いと言われてるのは多分他の機体と運用方法が違うからじゃないかな? - 名無しさん 2017-11-26 11 53 15 乗り手次第乗り手次第ってやかましいなwwそれならなんの機体でも同じだわ。乗り手次第なら弱機体でも戦績残せるわ。乗り手と機体についての話は全く別物 - 名無しさん 2017-11-26 12 19 58 他の機体と運用方法が違うと思うんだけどどうかな?癖があるから普通に使ったって強いとは感じないかもしれないけどさ。それって結局乗り手の問題じゃないかな - 木主 2017-11-26 12 45 18 だから何だよ運用方法って。武装以上の武装はないぞ。パージ後はBRとビットとゲロビと格闘しか攻撃手段はありません。そしてあえて言わなかったがクアンタ乗ってから乗り手について話してください。少なくとも俺は違う機体乗った方が与ダメも占拠も取れる - 名無しさん 2017-11-26 12 52 59 拠点破壊を例に挙げてるけど不足だったか。こんな芸当クアンタにしかできないと思うんだけどな。持たずに乗り手が〜とか言ったのは謝るよ。だからどうかな?とか質問形式にしてみたんだけど… - 木主 2017-11-26 12 57 30 冗談だろ。。クアンタで拠点破壊運用とか。。 - 名無しさん 2017-11-26 13 06 07 うーん…破壊出来てたのは事実だしなぁ…あ、拠点破壊が速いとは言ってないよ?3機に囲まれた状況から敵拠点まで逃げてそのまま3機連れて破壊できるって言ってるだけだからね? - 木主 2017-11-26 13 12 51 2発打ち切り18秒リロードの量子化がどれだけ使いにくいか使ってみるとわかるようになるよ。クアンタでそれが出来る人は他の機体でも3機釣って拠点破壊出来る - 名無しさん 2017-11-26 13 32 26 持ってないけど使いにくさは知ってるよ。明らかにリロード重すぎるよね。でもバーストでリロードしたり、地形を生かして時間を稼いだりできると思うよ。それに細身かつ機動力も高めでそもそもの被弾率が少ないし - 木主 2017-11-26 13 37 37 修正前と同じ運用している脳死クアンタが騒いでるだけでしょ。あんな壊れ性能で俺ツエーしてたのが出来なくなったから。クアンタ気に入らないなら、次の壊れにさっさと乗り換えればいいのに。 - 名無しさん 2017-11-26 12 50 42 持ってない奴がクアンタ語るなよ。修正自体をダメだと思ってるクアンタ乗りはいないと思うぞ。ただ攻撃面と機動性両方修正したら並以下の機体になりましたという修正に納得してないだけだ。以前のクアンタが気に入らないんだろうがイチイチ壊れがどうこう言うんじゃねえよ。現状クアンタは強機体ですらないぞ - 名無しさん 2017-11-26 13 03 36 持ってますけど?何を持って持って無いとか言ってるのかしらんが、この性能で文句言う脳死クアンタが大杉。 - 名無しさん 2017-11-26 13 12 08 はいはい。分かった分かったww - 名無しさん 2017-11-26 13 27 20 横から。弱くなったぶん、専用機感増した感じするけどなぁ。自分としてはここまでの弱体化が嬉しかったりする、クアンタが3機もいると量産型にしか見えないじゃん? - 名無しさん 2017-11-26 13 45 28 まぁ確かに乗り手次第って言っちゃったら元も子もないわな - 名無しさん 2017-11-26 13 49 11 ここでの乗り手次第は腕じゃなくて使い方だぞ - 名無しさん 2017-11-26 18 07 32 それ完全に相手が雑魚すぎただけ。クアンタは囲まれた時の生存能力そんな高くない - 名無しさん 2017-11-26 13 08 58 その場に居たわけじゃないけど多分バーストは使ってたと思うよ。ちなみに砂漠だったから上手く地形活かせば簡単だと思うけど…カンスト帯だけどその雑魚とやらが大半だし - 木主 2017-11-26 13 21 50 そんな簡単じゃないよ。量子化は2回打ち切りの18秒リロードだよ。普通に常時リロード回避3回の方が使いやすい - 名無しさん 2017-11-26 13 25 54 語弊があったね。いくらなんでも簡単なわけ無いか。確かにシナンジュでも似た芸当はできると思うけど破壊まではたどり着けないと思うんだ - 木主 2017-11-26 13 30 15 シナンジュなら拠点破壊しながら釣った3機も倒せる。ダウン武装を持っているというのはそれだけで対複数に強い - 名無しさん 2017-11-26 13 33 54 確かにバズは枚数不利ではとんでもない強さだよね。回避でリロードまでも粘れるし。でも破壊まで出来るのかな?少なくとも俺はまだ見たことがないけど - 木主 2017-11-26 13 40 15 3機で囲んでシナンジュ倒せないとかそれこそ中の人の腕が関わる話だろ。みんなバズに無警戒って前提がないと無理だろそれ、いるけどさそんな人 - 名無しさん 2017-11-26 13 40 31 3機で囲んでクアンタ倒せない奴らだぞ - 名無しさん 2017-11-26 13 49 38 単発ダウンがない以上キツイもんはキツイんだが、いくら囲まれても確実に接地できる手段があるので十分に粘れるぞ。お互いすごいしょっぱい事になる - 名無しさん 2017-11-26 13 24 45 相手にしてると地面にいるクアンタはカモだからなぁ。1発でもヨロケ当てたらほぼ落とせる - 名無しさん 2017-11-26 13 28 52 当たればそりゃそうだろうけど、スピード130のレレレ的な動きも使わないと勿体無い、というかブースト持たないぞ。その確定接地から他よりブーストに余裕を作れるのが強みじゃないのか? - 名無しさん 2017-11-26 13 37 01 ドムもそうだが歩行速度どれだけ速かろうと支援機に捕まるぞ。量子化しての接地は敵がいる状況だろ?もちろん使うけどその時点で残り量子化1かリロード18秒の状態だね - 名無しさん 2017-11-26 14 00 28 支援機なら確実にクアンタに追いつけないんだから射線も切りやすくてむしろ複数の内でも放置しやすい敵のような。まあ、設定も何もなく話してもグダグダするだけだな、なんかすまんかった - 名無しさん 2017-11-26 14 09 29 以前のクアンタなら追いつけなかったろうな。今のクアンタなら距離取るのも時間かかるし射程外にはそうそう逃げられない - 名無しさん 2017-11-26 14 24 31 お前みたいにふわジャンできない奴ならそうだろうな。ふわジャンと量子ジャンプある時点で十分逃げれる。どうせ、サブ投げてんだろ - 名無しさん 2017-11-26 13 35 17 全機体出来るフワジャン最強論wwってかその間サブ投げないで何してるの?? - 名無しさん 2017-11-26 13 56 49 ジャンプしながらサブ打てないのにふわジャンは語るのか… - 名無しさん 2017-11-26 14 57 59 ジャンプしながらサブ撃てるだろ。エアプかな? - 名無しさん 2017-11-26 15 12 32 ごめん。枝付も日本語もおかしいな。上の緑にふわじゃんしながらサブ撒けるのにふわジャンだけを言うのか…と言いたかったんだ。 - 名無しさん 2017-11-26 16 56 41 なんか嘘っぽいなw 拠点はその前に大幅に削られてたとか、 - 名無しさん 2017-11-26 16 57 08 どうして嘘つく必要が…リザルトできっちり対拠点に13000ダメ取ってるみたいだよ。1回で破壊してるのもミニマップで把握してる - 木主 2017-11-26 17 06 30 さっきガチのイノベイターに遭遇したわ。シールドビットもパージも量子化も絶妙なタイミングで使って来て一発も当たる気しなかった。弱体化前この人どんな戦績だったんだろうか。 - 名無しさん 2017-11-26 02 28 28 コイツ持ってるから量子化したところで距離稼げないで逃げられないの知ってるもんね。金プラや称賛見るにかなり上手いプレーヤーなんだろうけど機体性能が違うのだよ - シナンジュ 2017-11-25 17 34 14 ニューガンダムと同等の性能と刹那機をこよなく愛する俺がニューガンダムに乗ってみましたが…悲惨な結果でした…条件一緒なのに…クアンタの方が戦績凄いいいんですよ…ニューガンダムは微妙な戦果ばっかでした…素クアンタを乗り馴れてるせいもあるかもしれませんが…ビットとファンネルバリアは一緒の性能だったらえらいことでしたね…ファンネルバリアは弾数で耐久性が変わる…ビットは無関係でビットの耐久性なんですごいやりやすいですよ… - 名無しさん 2017-11-25 11 21 52 後はパージでのリロード…これが戦果に響きますし、味方さんが苦手機体飛んできてすぐに落ちる場合にはパージして囮になったり、ランナーしたりしてやっていくのがいいと思いますね…とパージ前にビット展開してパージするとビット展開したままで戦えるのでオススメですよ - 木主 2017-11-25 11 26 36 修正前に戻してくれ。下手くそだから4落ち5落ちしてしまう。 - 名無しさん 2017-11-25 03 20 06 味方に迷惑かけるから素直に乗り換えて - 名無しさん 2017-11-25 12 20 03 お願いですから演習場に約4〜8時間クアンタ使ってこもっててください。コンボや派生攻め方とか感性の乗り方とか分からないまま使っても味方さんへのご迷惑ですし、真のクアンタ乗りのご迷惑になりますのでランクマッチの搭乗をお控えください。 - 名無しさん 2017-11-25 21 17 30 クアンタ弱いって言ってる奴らの特徴分かってきた。腕が無くても好戦績出せたのに修正食らって大した戦績出せないんだろ。だから反響が大きくなってる。自分で言うのも本当になんだけど、俺はかれこれこのゲーム2年やってるきてるから、どんな機体でもそれなりの戦績は出せると自負してる。その中でもクアンタは今でも戦績が良い。修正されてむしろ出しやすくなったから感謝してる。弱い弱い言ってる奴結局は自分が弱いことを棚に上げて騒ぐのは辞めような。 量子化の打ち切りリロードはまじで意味不明。重過ぎる。リロ時間短縮だけは同意。 - 名無しさん 2017-11-24 22 42 01 なんやかんや言って修正に納得してないんじゃないかww - 名無しさん 2017-11-24 22 53 25 おもいっクソ同意や。最後含めてなw - 名無しさん 2017-11-24 23 15 12 そうだね。量子化修正はまじで意味不明だね!上手い人でもそう思うよねw - 名無しさん 2017-11-25 05 27 58 いつまでもネチネチ…正直確実に接地できる術がありそれなりに速度があって足止まらないビットにメインBRと何かと使いやすいんだが、これですら弱機体扱いでネチネチ。修正なかった方が良かったかもねって見てて思った - 名無しさん 2017-11-24 22 41 35 クアンタ壊れらしいんで、昇格戦の時使っていきますねー - 名無しさん 2017-11-24 18 57 11 でもお前クアンタ持ってないじゃん - 名無しさん 2017-11-24 18 59 30 持ってない奴が擁護しているという訳の分からない状況 - 名無しさん 2017-11-24 19 02 32 すまん、擁護してるふうには見えない - 名無しさん 2017-11-24 19 08 40 すまん、悪ふざけだったんや... - 木主 2017-11-24 19 11 56 壊れではないけど、全然弱くはないので昇格戦でも使ってどうぞ(マジレス) - 名無しさん 2017-11-24 19 36 07 楽しいよなぁ!枝主ぃぃぃ! - 木主 2017-11-24 21 12 39 コイツで中継ランナーも出来ないんだな。。火力もなく装甲もないんだからせめてランナー性能だけでも上げてくれないだろうか。。 - 名無しさん 2017-11-24 18 47 06 弱体して文句言ってる奴は弱体前の性能に慣れ過ぎてんだよ。俺ツエーしたいなら今はウイングかFAの7かストフリかシナだからそっち乗れば良いじゃん。クアンタ取れるくらいならレベル7の解放も行けるだろ。別に超強機体って事は無いが普通の強機体だぞ。バンキチやホットよりは数倍マシ。 - 名無しさん 2017-11-24 18 46 36 弱体化しても未だ環境トップレベルなのにその性能に文句が出るってのがな - 名無しさん 2017-11-24 17 17 09 トップならなんでこんなに地雷ばっかなんや… - 名無しさん 2017-11-24 17 18 58 弱いとか言ってるのはどうかと思うけど、環境トップかと言われればそれも違うな。今のトップはシナ・ストフリ・フルゼあたりだろう(壊れはシナだけだが)。コイツはコスト相応だと思う。 - 名無しさん 2017-11-24 17 22 51 持ってないのが丸わかり。クアンタ上手く乗れる人は他の機体の方がもっと上手く乗れる。そんな機体が環境トップレベル? - 名無しさん 2017-11-24 18 26 53 よう…お前ら、満足か?こんな性能で - 名無しさん 2017-11-24 13 44 51 俺は…いやだね… - 名無しさん 2017-11-24 14 10 01 まぁこすっ辛い機体になったよな。尖った所なんて何にもない小バエみたいな機体。金と時間かけて損したというのが正直な感想 - 名無しさん 2017-11-24 14 37 35 修正後のクアンタを小バエとかマジ?強機体厨で使いこなしてない下手くそなだけ - 名無しさん 2017-11-24 15 59 07 大体クアンタ脅威論を唱えてるのはクアンタ持ってるのかね?予ダメ2000以下が多く、ブンブン飛び回る運用、ロックを味方に移す、隠れてビットでチクチク、修正後息切れしやすくなりちょっと休憩した所を敵に両手でバシンと叩かれるとすぐ落ちる(小バエ)。持ってるけど現状の性能ではコストの割りに味方にかける負担の方が大きくて申し訳なくて使えないわ。別に俺が下手って事で別に構わない - 名無しさん 2017-11-24 16 14 48 普通におとりやってるけど、ヘイト押し付けるのは運用の仕方次第でしょ。 - 名無しさん 2017-11-24 17 16 21 おとりねぇ。ただヘイトが高いだけでしょ。他には何が出来るの?何か一発芸あるのかな? - 名無しさん 2017-11-24 18 25 01 ヘイトが高いだけ?クアンタは味方にタゲ押し付けるってのを否定しただけだよ - 名無しさん 2017-11-24 19 01 26 一発芸とかwww壊れ時代にどんだけ楽してたの?一発芸がないと戦えないとか甘えすぎじゃね - 名無しさん 2017-11-24 19 46 09 要するに何もないんか - 名無しさん 2017-11-24 19 50 12 火力も無ェ装甲無ェ速度もそれほど速く無ェ 俺らこんなクアンタいやだ - 名無しさん 2017-11-24 22 15 49 修正するのビットだけで良かったのでは…?とは思う。 - 名無しさん 2017-11-24 16 57 42 さっきブラックカラーのクアンタが敵軍にいて「ヒャッハー!修整に気づいてない馬鹿だぁ、潰せぇ!」と思って戦ったら見事にボコされた…味方も援護しに来てくれたけどこっちの人数増えると凄い動きで後退して戦線離脱されてこっちは追っかけるも虚しく無駄足に…リザルトではクアンタ1位の0デス7キル(もちろん総合ポイントトップ)クアンタ見なくなった分もうクアンタ見かけると化け物にしか見えない… - 名無しさん 2017-11-22 21 07 14 レベル5でも戦績イマイチかつ切断魔のクアンタいたよ… - 名無しさん 2017-11-22 21 18 09 上手い人から見るとなめてかかる奴多いから余計戦いやすいだろうなぁ… - 名無しさん 2017-11-22 22 42 09 自分遠慮なくNサブ使ってるで - ストフリ乗り 2017-11-23 20 15 12 バトオペnext には機体売却機能ないの?このゴミ売却したいです - 名無しさん 2017-11-22 02 27 51 堂々と煽ってくるな。また制限しないとダメなのか? - 名無しさん 2017-11-22 02 42 53 ダメかもしれません…この方はおそらく生クアンタがロクに扱えず、パージ最強クアンタでないとご満足いただけない方ですな - 名無しさん 2017-11-22 03 23 46 これが強さだけを求めて先行機体取りに行った者の末路か…いい夢見れたかよ - 名無しさん 2017-11-22 08 40 53 多分悪夢を見たんだと思います。俺はちなみに先行動画あがる前に取っちゃってバスターソードあるかな?と思ったらない…という絶望感だけはありました…生クアンタもパージクアンタも社畜ライフをエンジョイしながら乗りこなしてます。 - 名無しさん 2017-11-22 10 45 49 調整入ってクアンタ減ったけど、機体性能頼りのクアンタ乗りが減っただけでクアンタを自分に合った機体として使ってた勢は未だにクアンタ乗ってるから数は減ったけど絶妙な動きするクアンタ増えて今まで以上に遭遇したくなくなった… - 名無しさん 2017-11-22 00 17 32 強豪が増えて未だに相手したくない機体だよね。減ったといってもほぼ毎試合見るしな - 名無しさん 2017-11-22 08 17 37 強いかどうかは別として、、クアンタが自分のスタイルに会いすぎてて他の機体に乗れなくなってしまった。 - 名無しさん 2017-11-21 20 18 12 クアンタがチーム内にいるとプレイ画面ガックガクで処理落ちするんだが仕様? - 名無しさん 2017-11-21 18 37 36 PS3なの?PS4では特に感じない。水飛沫とかはめっちゃぐらつくけど… - 名無しさん 2017-11-21 20 20 43 PS3はクアンタ居なくても常時カクついてるだろいい加減にしろ!めったにないけどPS4でもカクつく時あるぞ - 名無しさん 2017-11-22 05 18 49 今のコイツと金枠はどっちが強い? - 名無しさん 2017-11-21 15 05 16 クアンタ。いや考える余地もないんだが、乗り比べてその疑問が出たのか? - 名無しさん 2017-11-21 15 13 28 戦い方が全く違うからどっちが強いとは言い切れない。真っ正面から戦うなら圧倒的にクアンタだけど奇襲したいなら金枠。というかクアンタは奇襲出来ないし。 - 名無しさん 2017-11-21 16 39 21 こいつやっぱつえーわ。修正されたとはいえ量子化は依然強力だし、ビットも今まで異常だった射程距離が普通に戻っただけで、装甲は増えたしバースト前の性能は変わってないからむしろ修正前よりも強化されてるのに、下方修正ガーって騒いでる奴ってどんだけ下手なんだ…?まだまだ現環境トップクラスの機体だよコイツは。 - 名無しさん 2017-11-21 11 13 48 修正前より強化されてる訳ないだろw - 名無しさん 2017-11-21 11 35 09 持ってなくてやられた側の意見だろ?ビットうざいし消えるし全然つえーじゃん!って体感で言ってるだけだろ?で、装甲1上がって強くなったの? - 名無しさん 2017-11-21 11 35 46 確かに通常時装甲1も増えたし超強化だな!!システム発動時なんて装甲3も増えてカッチカチやで!!! - 名無しさん 2017-11-21 11 45 57 トップクラスならクアンタこんなに減らないよ。別に産廃じゃないけどさ…やっぱつれえわ。 - 名無しさん 2017-11-21 11 48 19 そりゃつれぇでしょ ちゃんと言えたじゃねーか 聞けてよかった - 名無しさん 2017-11-21 12 36 15 お、おう。せやな、装甲が1も上がったしな!!でも、使用者の腕がいいのも有ると思うぞ。バカには使えない機体だと思うぞ。 - 名無しさん 2017-11-21 16 34 17 個人的には量子化に修正欲しいな。弾数1にしてリロ12秒くらいの。せっかくの回避武装もリロ重すぎて使いにくいよ… - 名無しさん 2017-11-21 08 36 17 少なくとも下手な人には使いこなせない機体にはなったね、個人的にはにわかが減ってくれて嬉しいけど、ちゃんと使う人が使えば普通に強いよ - 名無しさん 2017-11-20 20 17 23 他に比べて上手い人と下手な人の差がはっきりと出やすい機体だと思うよ - 名無しさん 2017-11-20 20 29 25 もはやクアンタよりνガンダムの方が強くね 流石にそれは無い? - 名無しさん 2017-11-20 19 54 47 戦い方違うので一概には言えないけど、まぁどっこいってとこだろ(つまりコスト相応ということだが)。世紀末レベルの壊れだったのが大きく弱体化されて、前と比べることにより過剰に弱いと感じてるだけだと思われ。 - 名無しさん 2017-11-20 19 59 45 さすがにフルクロよりはマシだろ?弱いから乗るの嫌われるとかないよな? - 名無しさん 2017-11-20 17 31 48 火力という面で見た場合はフルクロスの方が遥かに上だよ。BRも125と低めだから補正が高くてもダメが出ない。まぁ補正すらも修正で下げられたのだけど - 名無しさん 2017-11-20 18 13 42 流石に無強化じゃなければ拒絶されるほど弱くはないから大丈夫。前世の怨みとかはあるかもしれないが… - 名無しさん 2017-11-20 18 17 27 まぁ、数値面でみればフルクロの方が優秀だけど、火力の出しやすさはクアンタの方が出るよ。ちゃんとビット、下メイン、ゲロビを等を使い分けてればだけど。ビットだけしか使わないのなら、フルクロの方が優秀かな - 名無しさん 2017-11-22 08 47 57 エクシア、ダブルオー、ライザー、クアンタでクアンタが一番弱いのはどうなの - 名無しさん 2017-11-20 12 09 01 運用方法違うなかで強い、弱いってのは木主の使い方の問題。例えるなら、エクシアの戦い方をクアンタでやるのは土台無理がある。 - 名無しさん 2017-11-20 12 13 05 まぁでもクアンタはこの4機の中では弱いほうでしょ - 名無しさん 2017-11-20 17 00 23 それは違うぞ!少なくともライザー、エクシアぐらいなら余裕。ただ素ダブルオーは.... - 名無しさん 2017-11-20 17 02 47 え、ライザーの方が強くね? - 名無しさん 2017-11-20 17 25 09 ライザーもエクシアも現行のクアンタよりは強いと思う - 名無しさん 2017-11-20 18 11 35 ライザーはビットで回避を無駄消費させたり、またはわざと姿晒して特2使わせる(こっちは速攻撤退)。エクシアは特1を躱せば弱いし....前格なんて喰らうのは画面見てないへたっぴなんだよなぁ(硬直中は仕方ないけど) ...まぁ、アイツらの面倒武装さえ奪ってしまえばこっちの下メイン→マニュ射で何とかなる...かな? - 赤 2017-11-20 20 09 44 正直ビットだけ修正してくれればそれでよかった。やりすぎ感はある。持ってないけどな - 名無しさん 2017-11-20 12 07 08 逆かな~。機動性&生存力が高すぎてほぼ毎回0落ちなのが問題だっただけで攻撃面は意外と他の機体と大差は無かった(与ダメ的に)今の状態からビットだけ直せば丁度良くなると思う。射程は400越えたら当たらなくてもいいからせめて400以内では前の命中率に - 名無しさん 2017-11-20 12 15 05 そいつは違うと思う、ビットが元に戻ったら中継戦無双復活だよ。俺のクアンタの運用はとにかく敵がいようが中継踏んでビット飛ばしつつよろけたら追撃。これやってるだけで占拠平均5.7の中継pt平均71あったからビット戻すのだけはマズイ。性能を元に戻すならリロードと弾数だけは減らさないとあかんと思うよ。 - 名無しさん 2017-11-20 17 29 59 今のビットの性能でよろけが取れるほど当たってくれるやついる? - 名無しさん 2017-11-20 18 49 39 よく読んで見てくれい、ビットを元に戻したらの話だよ。今のビットだけでよろけとるのは夢物語 - 名無しさん 2017-11-20 20 53 40 ホントに弱くなったな。敵にいても味方にいてもちょっとチクチクする空気みたいな存在 - 名無しさん 2017-11-20 11 55 23 これで当然のようにスコアトップ、与ダメ上位の俺は誇っていいって事だな。嬉しいなあ - 名無しさん 2017-11-20 12 51 36 ガチで安定して取れてるなら誇っていいと思うで。 - 名無しさん 2017-11-20 13 00 07 おう、素直に賞賛できるレベルだと俺は思うよ?ただ他の乗ったらもっと仕事できるっしょとも同時に思うけど。与ダメ上位とはいえいいとこ4500位が平均ではないか? - 名無しさん 2017-11-20 17 32 36 ひどいな。返金してやれよ。ダメ2000超えるやつは滅多に見ない - 名無しさん 2017-11-20 11 01 17 クアンタ使ってて攻撃面修正は構わないけどせめて足回りやブースト消費関係が戻れば中継ランナーとしても囮としても使える(?)んだけどなぁ。修正されてから明らかにブースト回りと弾を避けるのがきつい。運営も『機体と各種の細かな修正』とか書かずに何を修正したか明らかにしたらいいと思う - 名無しさん 2017-11-20 11 31 13 全然細かくないしな - 名無しさん 2017-11-20 16 07 34 機動1使ってるけどマジキツイよね・・・ビットは牽制とかに使ってメインとゲロビを中心に使うようになったけどそれでもキツイ・・・頼むから機動力戻すかもうちょい上げてほしいわ - 名無しさん 2017-11-20 19 20 14 下手な奴が多いだけだろw シナンジュですら対ダメ2000とか良く見る。FAも減ったしそういう事 - 名無しさん 2017-11-20 11 32 22 シナンジュは予ダメ2000は【良く見る】(青枝2)クアンタはダメ2000超える奴は【滅多に見ない】(木主)お前も分かってて書いてるじゃないかww機体性能が違うんだよ - 名無しさん 2017-11-20 11 45 06 シナンジュは地雷な俺でもバズだけで2000いくね - 名無しさん 2017-11-20 14 29 49 修正前のぶっ壊れだから出来た無茶な立ち回りやってるやつ未だに多いな - 名無しさん 2017-11-19 20 02 04 こいつはもう、機動2じゃないとまともに戦えないな。ブースト管理がキツイのなんのって、・・・・まぁ下手な自分が悪いんだがな。 - 名無し 2017-11-19 19 44 24 緑振り+モジュールをブースト量で埋めるといいぞー(地雷の考え - 名無しさん 2017-11-19 19 45 59 モジュールもマスタリも緑振りだけどスゴイキツイぞ。特2でブースト回復はほぼ不可能になったしかといってちょっとでも止まって一撃食らうだけで即死レベルの大ダメージ。正直コスト700の性能ではなくなったと思う - 名無しさん 2017-11-19 20 40 01 温玉、バンシィよりマシ。フルクロ、DXレベル。 - 名無しさん 2017-11-19 21 20 04 おま、フルクロは強機体だぞ? - 名無しさん 2017-11-19 22 23 04 そうなん?それは失礼。 - 名無しさん 2017-11-19 23 13 51 いや、フルクロは強機体まではいかんでしょ。全体的に見て、中の上ぐらいで700内なら下の上じゃね? - 名無しさん 2017-11-20 01 26 21 下手なクアンタ乗り(たくあん)にアドバイス。敵のファンネルに合わせて物陰からビット出すのはやめとけ。装甲の関係で絶対勝てないから。やるなら敵の番号確認してファンネル持ちじゃない奴にやる方がいい - 名無しさん 2017-11-19 18 47 45 この性能で文句言う奴は感覚麻痺ってるだろ。タイマンなら未だに最強だし複数でもそこそこやれる。何だかんだビットは回転率良いから当たるし機動力も優秀。確かに以前みたいに超壊れ機体では無いけども強機体の部類には十分入る。同じ先行でクアンタ程では無いにしても壊れ気味のストフリを放置してるのが気に入らない奴が居るのも理解は出来るがな。 - 名無しさん 2017-11-19 15 52 34 主が本当に自分で持ってて言ってるんなら、動画でもupしてくれ。そのえらそーな立ち回りが見てみてーな - 名無しさん 2017-11-19 16 02 12 仮に木主が動画をあげられたとしても、此処はURL載せは禁止行為だったはずだと思うが...気の所為だろうか。 - 名無しさん 2017-11-19 16 08 25 枝は文句言ってる組なんだよ。使えないならゲーム引退するか別の機体使うかして、どうぞ。枝主が居ても居なくても変わらないんで - 名無しさん 2017-11-19 16 17 02 中継戦や乱戦はまだ普通に強いと思うぞ。どういう状況で負けるんだ? - 名無しさん 2017-11-19 18 10 31 ライザーが苦手。格闘の挙動がおかしいのでジャスガ出来ない。回避且つマイクロミサイルが優秀すぎる。あくまでクアンタから見てだけど - 名無しさん 2017-11-19 19 32 52 苦手な状況は量子ジャンプ惜しみなく使えば良いと思うし、マイクロミサイルはガード安定だよ。 - 名無しさん 2017-11-20 00 23 39 すでに惜しみなく使える性能じゃないだろ。2回撃ち切りのリロード18秒だぞ - 名無しさん 2017-11-20 09 44 14 お前うまいクアンタにボコられただけだろ。ストフリ、シナンジュより明らかに弱い - 名無しさん 2017-11-19 18 10 25 そいつら壊れ機体やん。基準間違ってるぞ。まあもうちょっと使いやすい性能にはして欲しいけどね。 - 名無しさん 2017-11-19 19 38 28 口だけなのかも知れないけど、某実況者はむしろ良い感じって言ってるからなぁ...持ってないから何とも言えんけど、楽しみ - 名無しさん 2017-11-19 19 40 20 実況者なんぞゴミ糞しかいねぇだろ何行ってんだ?実況者だからって発言発信力あるとか思ってるんですかねw実況者=一般人が動画配信している人ってだけだろ - 名無しさん 2017-11-20 19 24 48 木主の書き込みにシナやストフリより強いってどこに書いてあるんだ?俺にはストフリの方が強いとさえ書いてある様に見えるが。クアンタはシナやストフリには劣っても強機体やで。 - 名無しさん 2017-11-19 22 20 57 クアンタも無敵じゃないんだ!射程内に瀕死の敵機を支援要請してたら落として下さい。1 3じゃ流石にきつい! - 名無しさん 2017-11-19 14 21 09 他の場所で4対2が繰り広げられてんだから、瀕死だからって無理に落とす必要なくない?囮に徹してれば良いと思うよ。 - 名無しさん 2017-11-19 14 49 44 すまない。ひとりで半数を抑えてたのに中継が真っ赤だっんだ。占拠しないなら援護して欲しがったがうまくいかなかった。愚痴で申し訳ない... - 名無しさん 2017-11-19 18 37 05 ドンマイ…そういうときはサッカー部に敵押し付けるなり、拠点まで逃げるなりして、なんとしても自分で中継走るしか無いよね… - 名無しさん 2017-11-19 19 56 37 機動性や量子化より押し付けがなくなったのが厳しい。前はビットが押し付けを超えた壊れ武装だった上に量子化ノーロックからの下メインとか下格とかタックルとか攻撃手段が多彩だったけど今は攻撃面ではマジで基礎できてないと難しい機体だからなぁ。 - 名無しさん 2017-11-18 22 58 14 基礎できてれば戦えるなら問題無いんじゃない? - 名無しさん 2017-11-19 00 00 48 基礎できてて戦えない機体なんてあるの? - 名無しさん 2017-11-19 00 35 05 ↑修正前のグフ。最早過去の話だが産廃を超えたナニカでゲームに参加すらさせてもらえなかった。かつてのクアンタとは真逆の意味の壊れ - 名無しさん 2017-11-19 03 02 01 正直今のビットの当たらなさなら威力を2倍くらいにしてもいいと思う… - 名無しさん 2017-11-18 22 46 53 リロード、弾数、射程、移動撃ち可、バリア系貫通と威力以外はファンネル系武装トップの性能してんだけど。これで威力倍とか流石に草 - 名無しさん 2017-11-18 23 14 52 使った事もねーよーな奴がえらそーな事言うから荒れるんじゃねーのか?弱体化はビットだけじゃないからな。 - 名無しさん 2017-11-18 23 42 02 いちいち煽り口調で話す方が荒れやすいと思うがな - 名無しさん 2017-11-19 08 45 32 この木はビットの話しなんだけどね。それに他の弱体化含めても威力倍はねーよ。クアンタ使ってるやつは頭も弱体化されたの? - 名無しさん 2017-11-19 09 27 32 最後の文いる?なんでクアンタ板閉鎖されたか考えようよ… - 名無しさん 2017-11-19 09 29 24 ビット威力倍は草 任意のロッキャンに高起動、ビットは移動中射出可。これだけあって文句言うのは贅沢ってバンシィが言ってたぜ - 名無しさん 2017-11-19 09 20 08 バンシィさんも一緒に強化待と?ストフリ、シナ、ZZあたりの弱体化終わったら上方修正始まるって。 - 名無しさん 2017-11-19 09 36 06 ZZの弱体は無いだろ。俺からしたら強化だが以前のミサイルに戻してくれても良いぞ?w 赤振りで戦うからキツく感じるだけで全緑で索敵振れば急襲にも対応出来るし普通に勝とうと思えば勝てるぞ。今回出たFATBもそうだが実際の所現状使われる様な機体とはZZは殆ど相性が悪い。FA シナ BD サンド クシャ ライザー フルクロ νガン ここらからしたら多少なりとも有利に感じるはず。ストフリにはタイマンなら相性良いけどね。あと不意打ちのヘビアやデュナメスにも弱いな。まあ君の弱体がどの程度なのかは知らんけど以前のスペックで文句無いなら全然良いけどな。使う奴も減るし俺自身そこまでスコア的に変化無い。 - 名無しさん 2017-11-19 22 39 38 上手い人のクアンタは相変わらず凄いな。量子化のタイミングが素晴らしい。 - 名無しさん 2017-11-18 19 46 09 久しぶりにクアンタと戦ったが修正されたとはいえ味方と一緒に攻撃しても当たらないし、追いつかないんだが。これは乗り手が上手いのだろうか? - 名無しさん 2017-11-18 12 55 34 いや機動性には一切修正入ってないからな。逃げに徹されたらそうそう捕まらんよ。あいつのブースト性能は桁外れ。スピードそのものはストフリの方が上だけどブースト効率違いすぎてストフリですら捕まえるのは難しい。 - 名無しさん 2017-11-18 13 02 44 何で平気で嘘つくの?修正前のパージ後はトールギス並の機動性だったのが今はパージしてもほぼ変わらないんだぞ。おかげで中継周りもろくに出来ない - 名無しさん 2017-11-18 17 46 23 嘘ついてるわけじゃないと思う。修正の説明に機動性のこと書いてないから、乗ったことない人は単純にスピードは落ちてないと思ってるんだと思うよ。説明を鵜呑みにしたらダメってことだな。 ってかジャンプもビットもいいけど本当にスピードは変えないで欲しかった。 - 名無しさん 2017-11-18 18 11 56 修正前からカスマで調べてたが、普通にギスより遅かったぞ。ブーメランかよ - 名無しさん 2017-11-18 18 18 59 トールギスは言い過ぎたわGP02くらいか - 名無しさん 2017-11-18 19 28 39 機動性にも修正入ったと思うけど、今でもパージ後と前じゃ天と地ほど違うくない? - 名無しさん 2017-11-18 18 50 49 それは確かだな。前後では確かに全く別。ただ、パージ後は前と比べるとウサギと亀ぐらい違うな。。 - 名無しさん 2017-11-18 18 53 53 前っていうのは修正前ってことな、 - 名無しさん 2017-11-18 18 55 15 演習場の端から真ん中のザクまでブーストダッシュのみでかかる時間計ったけどパージ前約10秒でパージ後約9秒だからほぼ変わらないで合ってると思うよ - 名無しさん 2017-11-18 19 12 48 マジやん…ブーストダッシュの速度調べてきたけど、パージ前と後では大して差ないな。思い込みって怖い。ただブーストダッシュの持続時間は約1.5倍長くなってる。でもジャンプの持続時間はパージ後と前で変わらないのな、ちなみにこっちも若干上昇速度は速くなってる。 - 名無しさん 2017-11-18 20 52 38 乗り手が上手い。クアンタは玄人向けの機体だよ。下手くそが乗ったら3、4落ちするだろうね。紙装甲、量子ジャンプ2回使い切りの18秒リロードて笑 使ったらわかるよ - 名無しさん 2017-11-18 13 18 55 まじか。引き撃ちされたらほぼ勝てないし、無視した方がいいかな。 - 木主 2017-11-18 18 42 31 玄人機体だから機体性能に頼り切りの俺つえーしたいだけの雑魚はこの機体を降り、使いこなせる玄人が大半になってしまった。だから試合でコイツがいたら注意だ。 - 名無しさん 2017-11-18 13 25 46 確かに機体性能頼りの連中はもうクアンタに乗ってないね。 - 名無しさん 2017-11-18 13 29 35 そう考えるとやっぱり良調整だったんだなぁ。規制されるほどに荒れたが - 名無しさん 2017-11-18 13 36 11 玄人向けが良調整?いや、無双されるよりは数段マシだが… - 名無しさん 2017-11-18 13 40 36 クアンタを玄人向けって言う人がいるけど、普通に乗っていい戦績出してる人普通に見るし、扱えない人の言い訳じゃないか? - 名無しさん 2017-11-18 13 58 45 機体性能ピーキーすぎて、ガチで上手い人か好きな人しか乗ってないと思うぞ。好きだから偶に乗ってるけど、正直戦績全然安定しない。 - 勝率60の人 2017-11-18 14 12 01 5....50年後の帰還(震え) - 名無しさん 2017-11-18 09 42 22 クアンタの規制を解除しました。今後は節度あるコメントをお願い致します - 管理人ケイ 2017-11-18 00 02 20
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ビグ・ザム特徴 報酬 コメント ビグ・ザム 特徴 ◆機体HP 2017/10/12のアップデートにより第三勢力にレベル要素が実装 2017/10/12現在、レベルにより基本報酬の増加量や貰えるランクポイントが異なる Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 HP 4500 6000 7500 9500 12000 ◆拡散(?)メガ粒子砲 側面に空いた穴からビームを発射する。 ビームを照射しながら上空に向かって照射角度を変える場合もある。 ◆メガ粒子砲 口らしき部分から極太ビームを発射する。元祖ゲロビ。 当たっても即死しない、半分はやさしさでできているゲロビ。 たまに照射しながら横薙ぎする場合もある。 ◆メガ粒子砲(散弾) 口らしき部分から散弾状のメガ粒子砲を発射する。 サイコガンダムがよく使ってくる攻撃に似ている。 ◆拡散+メガ粒子 側面+口からメガ粒子を発射する。 ◆Iフィールド展開 機体全体を球体状のバリアのような物で包む。ビームを完全無効化する。 ビーム攻撃をしていれば破壊できるのか、それとも破壊できないのか、全くわからない。 とりあえず格闘や実弾で攻撃するのが良いだろう。 ◆空中浮遊 なんと空中に浮く。 ◆踏みつけ 踏んでくる。 ◆スタンプ 空中に浮いた状態から落下攻撃。 ◆爪ミサイル 足の爪を3方向に飛ばしてくる。 報酬 ビグ・ザムを撃破したチームには報酬が与えられる。 あくまで撃破したチームで与ダメージの量は関係ないのに注意したい パイロットスキルゲージがフルチャージ 一定時間攻撃力増加 戦闘終了後の報酬枠が1枠増加(アップデートでチーム関係なく貰えるようになった) 経験値増加(アップデートでチーム関係なく貰えるようになった) 撃破したプレイヤーのみに戦闘ポイント20 RP+50(ランクマッチのみ) コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) + 詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) + 詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 シャンブロより、バリア張ってるこいつの方が倒しにくい。 - 名無しさん (2018-04-15 17 12 50) 気分ですぐバリア張り直すからな… 解除されたら1分ぐらいはクールタイム置いてほしい - 名無しさん (2018-07-03 02 52 43) サイコがいたマッチの後にこの子出てくると可愛く見える - 名無しさん (2018-03-27 16 10 25) Iフィールド連発してくるLv5ビグザムだる過ぎ… - 名無しさん 2017-12-08 02 52 22 第三すべてなのかわからないが、カスタムマッチで瞬殺できるな。1機が囮になってロックオンされた後、ヘリオの土手に隠れると動かなくなる。ある程度距離をとった他の機体に全く反応しなくなるので、マシンガンで簡単に削り倒せる。 - 名無しさん (2017-08-24 11 10 48) こいつ、股ガバカバ??? - 名無しさん (2017-08-22 19 23 53) ビグザムにも穴はあるんだよな・・・ - 名無しさん (2017-08-24 11 21 23) 落ち着け!君のソレはこんなオッサンMAに捧げていいものじゃないだろっ!(錯乱) - 名無しさん (2017-08-24 11 26 59) こいつのパワーダウンの条件ってなにかなぁ?格闘ダメージ蓄積とか特定の場所に攻撃でなる気がする。フィールド展開中に真下からマニュ射とか正直やや下に格闘当たったらそんなダメージ与えてないはずなのに膝つく事がしはしばある。勘違いかもしれんが…… - 名無しさん (2017-08-21 01 31 38) ミス。正直→正面 - 木主 (2017-08-21 01 32 28) こいつのビーム無効化フィールドって時間経過で戻るの?それともFAZZみたいにダメージで壊れる感じ? - 名無しさん (2017-08-18 20 33 31) 後者っぽいけどなぁ。 - 名無しさん (2017-08-18 21 24 55) カスマで見てたら何もしてないのにフィールド閉じてたから多分, - 名無しさん (2017-08-22 12 08 47) 時間経過でとじるっぽい - 名無しさん (2017-08-22 12 09 09) 粒子化と同じで当てる度に持続時間が減るパティーンかもしれない - 名無しさん (2017-08-22 12 43 43) 時間経過で消えるのは間違いないと思うんだけど、ほっとくといつまでもバリア出っぱなしの時もある。カスマで何度も長時間バリアされて倒しきれなかった。間髪入れずに張り直したり、効果中に張り直して延長してるのに気づいてなかったのかもしれないが、時間経過ではなく一定時間おきにランダムでバリア消滅判定がある(抽選に当たり続ければずっとバリア消えない)という可能性もありうる - 名無しさん (2018-07-02 16 43 17) バリアじゃねえIフィールドだ!って怒られそうだから補足するけど、後ろまでカバーする全面Iフィールド搭載ビグザムってなんだよ。パーフェクトビグザムに改名してこいチクショウ - 名無しさん (2018-07-02 16 45 04) 突進距離長くね?よく勢い余って砂漠の高台から落っこちてるんだけどw - 名無しさん (2017-08-18 09 45 41) 格闘振ると延々と股間に突っ込むので注意。上から振っても足元に滑り込むこと多数。 - 名無しさん (2017-08-17 23 55 01) すごく強い、すごくでかい、すごいロボットだ! - 名無しさん (2017-08-17 23 47 12) シャンブロよりかは全然やりやすい。ビグザム以外をこういう風に調整してくれたらな - 名無しさん (2017-08-17 18 44 39) ツメミサイルみたいの見かけたが - 名無しさん (2017-08-17 17 01 58) 対空防御やん - 名無しさん (2017-08-17 17 31 22) むしろ対地でしか撃たれたことがない - 名無しさん (2018-07-02 16 46 02) ゲロ照射、ゲロなぎ払い、拡散ビーム、突進、斜め下ビーム~上なぎ払い(シャンブロのビット展開後みたいなもの、全方位) - 名無しさん (2017-08-17 15 07 46) 速報 コイツはHP10,000 - 名無しさん (2017-08-17 14 21 11) 続報 フィールドはビーム完全無効。シャンブロのような格闘有利みたいなのはない模様。HP一定以下で発動(?) - 名無しさん (2017-08-17 14 32 52) 確認できた武装 ゲロビ・ゲロビなぎ払い・蹴り・突進 - 名無しさん (2017-08-17 14 34 31) 残りHPが3割以下になったらドズルが「やらせはせん!やらせはせんぞぉ!!」ってアサルトライフル撃ってこないかな。 - 名無しさん (2017-08-17 05 07 38) お前対人ライフルがMSの装甲を傷つけられるとでも?・・・・一発90ぐらいの火力で殺しに来そう(´・ω´・) - 名無しさん (2017-08-18 08 47 33) 爆散前にお化けみたいな影は出してもいいと思うね。 - 名無しさん (2017-08-18 10 16 53) このゲームはパイロット(自キャラ)とリサ以外は声もイラストも完全排除してるからどうかな…そういうのがアリならZがバイオセンサー発動したりセンサー変形格闘でカミーユの顔浮かび上がるようにしろとか断末魔だけでもボイス入れろとか、ボイス入れるなら攻撃時や出撃時にも入れろとか色々言われてキリがなさそう - 名無しさん (2018-07-02 16 48 24) よっしゃ!1コメや!俺が、俺たちがビグ・ザムだ! - 名無しさん (2017-08-17 03 56 45) コメントログ
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機動戦士ガンダムタクラマカン砂漠 マップ 特徴 コメント 機動戦士ガンダム タクラマカン砂漠 マップ 特徴 2017/08/03の2周年記念アップデートで追加された新規マップ。 砂漠というだけあって、遮蔽物の数が少なく長距離射程を持つ機体は射撃能力を発揮しやすい。 また、MAPの広さも体感グレートキャニオンよりも広く感じられ、援護や中継取りが難しくなっている。 その為、今まで以上にC中継や中継維持が重要になる他、各自の中継戦の勝ち負けも非常に重要になってくるMAPである。 拠点HP13000。 コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) + 詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) + 詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 敵機が近くにいない(透明な敵もいない)時に中継踏んだら謎の弾に当たったんだが...砂漠も拠点の攻撃が中継に届くのかな。 - 名無しさん 2017-11-24 13 20 44 狙撃タイプの支援機はメインが1000m近く届くから索敵外から撃たれたんじゃないの?自分は周囲に敵機がいないと思って無防備に中継に座ってる人とかは見つけ次第一応狙うようにしてるけど - 名無しさん 2017-11-24 17 36 16 すげー遅い返信になるけどミサイル系の爆発タイプの着弾エフェクトだったんだよ、驚きでいまだにおぼえてるよ。 - 名無しさん 2017-12-07 11 50 20 AかDで、本拠地から被弾した事がある。 - 名無しさん 2018-03-09 18 49 57 おいらもやられた - 名無しさん (2018-07-22 01 32 33) このMAPが赤青と違いが一番少ないのではないか?オーブは、どっちで出撃するかで差が生まれる。 - 名無しさん 2017-11-12 23 21 44 多少の差はいいんだけどオーブはひどいよね - 名無しさん 2017-11-12 23 34 04 これが2周年マップかぁ・・・大感謝祭みたいな名前つけるならもっとがんばれよ。ただの機体垂れ流しキャンペーンじゃないか。機体のドロップ率あげるとかさぁ。多すぎると欲しい機体が落ちないんだよ。3周年は頼むぞ!運営!続いてればいいけど。 - 名無しさん 2017-11-04 11 51 47 拠点のHPが13000になり、耐格闘装甲がかなり下がってました。Sスト機動2赤振りでN格をしたところ、1段目と2段目が約150 3段目が約220になりました。 - 名無しさん (2017-08-24 14 37 56) 新マップ出たところ申し訳ないけどまた新しい新マップほしい - 名無しさん (2017-08-20 23 59 43) 砂漠は嫌いではないけど、さすがに来すぎると萎える もうメンドイから極赤振りのFA-ZZで拠点に突っ込んでる - 名無しさん 2017-08-13 22 13 02 地下通路的なものつけて欲しかった - 名無しさん 2017-08-13 20 16 42 戦闘中にミニマップ見てて敵機落としてすぐに中継占拠に走ると方向間違って違う中継行っちゃうことが何回かあるんだけどあるあるなのか? - 名無しさん 2017-08-11 19 28 58 わかります!中央から行こうとすると行きたい所と反対側に移動してる事が多い - 名無しさん 2017-08-13 23 14 29 ABとDEの配置が変な感じだから時々リスポーンでしくじる…もっと落ち着けばいいんだろうけど…… - 名無しさん 2017-08-08 21 34 16 ワイも同じやな・・・Dに行こうとしてA(真逆)行ったりとかorz 焦ってたらダメやねぇ - 名無しさん 2017-08-11 19 01 59 マグアナック追加されたらマグアナック隊+サンドロックvsトールギス+リーオー部隊で勝負してみたいわ。(笑) - 名無しさん 2017-08-08 17 54 29 このマップサッカーされやすいよね - 名無しさん 2017-08-05 20 17 47 広いからな。しかし、サッカーしてるとあっという間に中継取られて、しかも取り返せずに負けるというねw - 名無しさん 2017-08-05 20 19 37 Cでボールになって3機釣ってたら後の2機を撃破しつつC無視で中継維持してくれた味方のおかげで勝てたよ、戦績は散々だったが回避の練習にはなったな - 名無しさん 2017-08-05 20 46 28 野良だとそうなりやすいね・・・ - 名無しさん 2017-08-07 16 43 45 グレキャに似てるけどそれより更に広いし、乗り越えられない高台もないから全体的に快適で気に入ったわ。かなり戦いやすいマップだね。 - 名無しさん 2017-08-05 17 26 07 即座に動ける可変機が思った以上に便利だった。敵味方の動きを把握して次どうするかってのが考えてやれるのは楽しい。普通に交戦時も動きやすいし - 名無しさん 2017-08-05 17 32 33 可変機とかギスとかパージ前シナンジュとか二号機とか、SFSなしでも長距離移動できる機体がかなり輝くマップ - 名無しさん 2017-08-06 13 14 49 俺の不満はCを除く中継のリスポン位置が近すぎること。 - 名無しさん 2017-08-05 04 30 26 まだ新鮮味があるけど、クソマップです本当に - 名無しさん 2017-08-05 02 35 15 ここがクソマップなら全部糞やんw 地形の影響受けづらくてプレイヤースキルに左右されるから好きだけどなー - 名無しさん 2017-08-05 16 55 34 このマップ、ラゴゥ活躍できやすいな!わんわん - 名無しさん 2017-08-03 21 18 06 砂漠の虎の名は伊達じゃないね - 名無しさん 2017-08-03 21 23 59 新しいBGMくらい用意できなかったんか… - 名無しさん 2017-08-03 20 56 12 射爆場や掃討戦みたいに狭いマップ大嫌いな自分には楽しくてしゃあない。相変わらず一箇所で団子になって戦う人多いけど、可変機で遊ぶと凄い楽しい。 - 名無しさん 2017-08-03 17 29 06 運命も楽しいぞ。高低差があまり無いから高速移動が気持ちいい。遮蔽物がほとんど無いからサブも通るし、こういうマップもっと増やして欲しいわ - 名無しさん 2017-08-03 18 57 53 新規マップ出やすくしてくれないといつまでも遊べないんだが・・・ - 名無しさん 2017-08-03 16 38 23 オレは6戦やって4回砂漠だったぞ - 名無しさん 2017-08-03 16 46 33 3回やって香港、グレキャ、ヘリオだったよ - 名無しさん 2017-08-03 16 48 37 12回やってまだ1回だわ。 - 名無しさん 2017-08-03 20 32 36 拠点はダブデ&トレー HP12000 安置健在 おそらく、今までで一番広い 障害物は少なめで視界も良好 スナイパー系は活躍しやすいかも また、敵が中継から降ってくるのが一目でわかる 複数その中継から降ってくるのが見えたら、無理に向かわず引き返すのも手 - 名無しさん 2017-08-03 15 45 49 新BGMを期待してたが、射爆と同じやつだったな。まぁいいか。 - 名無しさん 2017-08-03 15 44 38 コメントログ
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Wiki編集方法まとめ 詳細 システム バトオペとの違い ゲーム内容 料金形態まとめ 基本操作 操作方法 画面 メッセージ 初心者向け よくある質問 ゲームシステム マップ モジュール マスタリーシート パイロットスキル 参戦機体 コスト別一覧 機動戦士ガンダム 【汎用】ジム 【汎用】ザクII 【格闘】グフ 【強襲】アッガイ MSV 【格闘】ジムライトアーマー MSV-R 【格闘】ジム・ガードカスタム 機動戦士ガンダム0083 【支援】ジム・スナイパーII 機動戦士ガンダムW 【強襲】ウィングガンダム 機動戦士ガンダムSeed 【汎用】ストライクダガー 【支援】ジン長距離強行偵察複座型 【汎用】ジン 【強襲】バクゥ(ミサイルポッド装備) 【汎用】M1アストレイ 未確認機体 ドム エールストライク バスターガンダム ゲイツ ディン ガンダム ジム・ナイトシーカーII ガンタンク ガンキャノン メニュー トップページ プラグイン紹介 メニュー メニュー2 リンク @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】メガ・ガトリングガン 【サブ攻撃】ファンネル(射出) 【特殊攻撃1】4連装メガ粒子砲 【特殊攻撃2】ファンネル(一斉射出) 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ 機動強化型Ⅳ COST 500 550 550 600 600 650 650 700 700 機体HP 880 960 880 1040 880 1100 880 1160 880 実弾補正 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ビーム補正 100 100 112 100 124 112 134 124 144 格闘補正 88 88 98 88 108 98 116 108 124 耐実弾装甲 90 102 90 114 90 126 90 138 90 耐ビーム装甲 96 108 96 120 96 132 96 144 96 耐格闘装甲 88 98 88 108 88 118 88 128 88 スピード 85 85 85 85 85 85 85 85 85 ブースト 120 120 130 120 140 130 148 140 156 索敵 650 650 650 650 650 650 650 650 650 必要素材 【設計図】ヤクトドーガ(Q)×724000P or 173JPY 3級支援型運用データ×25サイコ・フレーム構造材×2量産型スラスター材×20量産型ジェネレーター材×2030000P or 194JPY 3級制圧型運用データ×25サイコ・フレーム構造材×4高出力スラスター材×12量産型フレーム構造材×2048000P or 259JPY 2級支援型運用データ×153級掃討戦運用データ×20サイコ・フレーム構造材×6ガンダリウム合金装甲材×1272000P or 346JPY 2級総合運用データ×15サイコ・フレーム構造材×8改良型高出力ジェネレーター材×10高純度ガンダリウム合金装甲材×8102000P or 454JPY 機体スキル
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高レベル帯ですぐ試合終わるからノーマルの総コスト増やすのもありと思うけど、いっそ加点方式にしたらどうだろう。一長一短あると思うが。 - 名無しさん 2017-01-04 11 24 06 いいアイデアじゃない?決められた時間内で、より多くポイントとった方が勝ちみたいな? - 名無しさん 2017-01-04 12 09 14 それです。安西先◯の教え通り最後まで諦めたくないのです。欠点は一方的になった場合、今はすぐ終わるけど最後までボコボコにされ続けることでしょうか。 - 名無しさん 2017-01-04 17 40 43 もう、それでもいい。早く終わりすぎて、ポイント・プライム全然取れないよりははるかにマシ。純粋に、長時間楽しめるし。それと、わざわざ生を隠す必要ないだろw - 名無しさん 2017-01-04 21 52 11 8分を6分とかに短縮したらどうかな。長いと疲れるしね。 - 名無しさん 2017-01-05 01 14 21 逆ゥー! - 名無しさん 2017-01-05 23 20 25 無印バトオペのルールみたいにするなら、有りなんじゃない? - 名無しさん 2017-01-05 01 08 04 核みたいな特殊能力持っている機体で実装されそうな機体ありますか? - 名無しさん 2017-01-03 00 56 40 サテライトキャノンか月光蝶だろ - 名無しさん 2017-01-03 00 58 18 撃破時に核爆発するジャベリンとか、3回に一回くらいで核爆発する陸戦ジムとか - 名無しさん 2017-01-04 09 33 59 土星にいいエンジンがあるらしい。 - 名無しさん 2017-01-04 23 33 08 ハイエナしてます。悪いですか。 - 名無しさん 2017-01-02 18 30 00 ミリの敵をさっさと倒してくれるなら大歓迎 ただわざと敵がミリになるまで放置して味方に任せてミリを頂く行為を何度も故意にしてるならアウトかな - 名無しさん 2017-01-02 18 35 17 タイマン余裕で勝ってるとこに後から現れてガトリングなどの当てやすい武器でハイエナしていくやつは控えめに言っても消えてほしい - 名無しさん 2017-01-02 19 23 50 一度聞いてみたかったんで教えてくれ、何の為にハイエナやるんだ? - 名無しさん 2017-01-03 15 28 44 そら戦プラ稼ぐためでしょ。他にあるの?俺はいつもハイエナに徹したい誘惑と戦いながら戦プラ常にゼロだよ - 名無しさん 2017-01-03 15 37 36 バルカンとか無いジム砂乗りからしたらミリ殺しは頼もしい気はするが編成に限らず毎回なら俺も気になるな - 名無しさん 2017-01-03 16 00 00 味方が一機少ないのと同じなのでアウト。戦闘ポイントがどうとかじゃないんだよね。ハイエナ専の人、切断とほぼ等しい迷惑行為なのに大概自覚してない。 - 名無しさん 2017-01-05 22 26 33 オンライン対戦ゲームの切断についての考察 ttp //www.itmedia.co.jp/mobile/spv/1612/31/news010_0.html どのような形が、切断魔を隔離できるか、どうしたらラガーを隔離できるか、偽装青回線(高速無線=高速なので青に判定されるが無線なので通信安定性がない)問題などについて - 名無しさん 2017-01-01 03 06 02 マッチングのスクショ撮って、アカウントをフレ検索してブロック。以上 - 名無しさん 2017-01-02 14 18 05 2マンセル*2+ランナーの体制維持できるチームが最強。 - 名無しさん 2016-12-31 18 44 58 demo - 名無しさん 2017-01-03 15 39 02 ↑ミス でも開幕AやBに2人で群がるのはやめてほしい、まともな腕の人でも最初地雷かと思う - 名無しさん 2017-01-03 15 40 22 無制限制圧戦は総コスト増やしてもいいと思うんだが。νユニコサザビーが闊歩してる現状碌に制圧戦に発展しないで3分かからず決着つくこともある。無制限掃討戦はやってないのでわかんないけどあっちも超スピード決着になってるのでは?それかすべての機体コストを調整して少なく設定し直すとか。これはめんどくさいから運営もやりたがらないだろうけど - 名無しさん 2016-12-31 14 52 39 どのレベル帯の話?中継戦を意識せずに勝てるような試合は殆ど無いが。 - 名無しさん 2016-12-31 18 03 57 えっ - 名無しさん 2017-01-01 08 56 55 制圧戦は寧ろ、中継行かないで戦闘しかしない奴らが多いので中継負けして負けるんですが・・・? - 名無しさん 2017-01-01 08 59 47 わかる!高コストばかりだと戦闘時間すぐ終わっちゃうよな! - 名無しさん 2017-01-02 21 24 15 戦闘開始から一度目落ちるまでの1分半でコストが6000になってたのを見た時とかもうね… - 名無しさん 2017-01-03 15 33 08 サッカー部員とランナーの話題がよく出が、サッカーは戦力ゲージが残りわずかな時以外は論外ですけど明らかにタイマンできそうな時に味方拠点を放棄して逃げるランナーは同レベルで貢献出来てない気がするんですけど皆さんはどう思いますか。 - 名無しさん 2016-12-28 10 24 57 タイマンすれば勝てるのなら、ほっといても逃げずに戦って倒すだろう。タイマンしてやられたら、結局論外って言うのでは?論外とか言われるくらいなら、そしてやられて損害増やすくらいなら逃げて占拠したほうがよっぽど貢献できてる気がしますね。結果論として貢献度が低いとしてもマイナスよりはいい - 名無しさん 2016-12-28 19 37 08 複数対一でやられるのは論外だと思いますがタイマンは実力も運もあるんで論外なんて思いません。むしろ上手い相手なら中継拠点を維持しながら相手を足止めするだけでも大局的にはだいぶ貢献できてると思います。味方がサッカー部員ばっかりだと枝の人の言う通りの動きの方がいい気がしますが。あと木主は戦闘の方が好きなのでランナー中心の人から見ると違う意見になるのかもしれませんね。 - 名無しさん 2016-12-29 01 02 37 突き詰めていくと「セオリー守ってても落とされる奴は全員論外、俺を勝たせず足引っ張る奴は論外」という論調(自覚なし)の人があまりにも多いので、そういう意識があるのではないかと疑ってしまって失礼。味方がサッカー気味だったり、戦闘で優位キープできる腕の時は自分は意識的にランナーに回るけど、タイマンでも負けるしヘタに嫌がらせや抵抗を試みると落とされた上に拠点も奪われて長時間行動不能+長距離移動を余儀なくされて味方に負担をかけまくるので、敵が強い時は逃げますよ。追い掛け回させたほうがまだ貢献できるし、弱い人が貢献する立派な手段だと思いますけどね。戦える腕があるのに戦闘拒否してる人がダメなだけだと思います - 名無しさん 2016-12-29 14 36 45 ↑誤解を与えそうな表現を訂正 味方が戦闘で優位キープできる腕の時(戦闘重視で立ち回れば圧倒し続けられる味方が複数いるとき)です - 名無しさん 2016-12-29 14 39 16 そりゃ敵前逃亡だからA級戦犯確定ですな 仮に戦って勝てないにせよ、嫌がらせして体力削ればやられても拠点にリスポーンした味方が倒してくれる 戦闘に自信が無いからって逃げるのは良くない - 名無しさん 2016-12-28 22 54 05 かすり傷ひとつ与えられず一方的に倒されて中継奪い取られ、味方のリスポンも救援も間に合わないなんていう最悪のケースが多発するんですがそれは… - 名無しさん 2017-01-03 15 45 53 ユニコが居たら確実にヤラれるわ、 - 名無しさん 2016-12-29 10 19 08 サッカー部と違って、ランナーはケースバイケースだから、何とも言えない。 - 名無しさん 2016-12-29 18 24 37 味方サッカー部の時は、自分が2~4機ひきつれて2分以上ねばっても占拠もしない、撃墜もできない。んで自分が落ちたとたん、雪崩式で狩られていく人達ばかりだから、せめてランナーしかできないでもいいから占拠してほしいって思うわ。 - 名無しさん 2016-12-31 02 24 17 ランナーは中継取るのが仕事じゃなくて、中継有利を取るのが仕事なんで、中継数有利を維持できるならタイマンしようがガチ逃げだろうがどっちでも良い。逆に言えば中継数有利取れないランナーは無価値なんで、さっさと味方と合流して戦うか、戦闘不慣れなら回避専念して中継に居座るぐらいしてもらわないと、本当に何の役にも立たない。 - 名無しさん 2017-01-03 16 08 23 運営、破れかぶれだな。Vまでくれるとは・・・ - 名無しさん 2016-12-27 21 51 24 毎日備蓄2個も。今回はなかなか親切だね。運営さんありがとう。 - 名無しさん 2016-12-27 22 54 40 個人的見解 ノーマルマッチ無制限→勝敗気にしない遊び ノーマル・掃討コスト300~400戦→各種稼ぎたいから本気 コスト500~600戦→新しくゲットした未・微強化機体の試運転 ランクマ→とにかく勝ちたい・1位になりたいガチバトル 割と一般的な見解だと思うが、どうだ? - 名無しさん 2016-12-25 01 11 29 勝敗はランクマ以外デイリー次第 コスト戦は落としたい時とアシスト稼ぎたいときで凄く動きが違う 中継40とかクソデイリーの時も酷い - 名無しさん 2016-12-25 04 40 22 デイリー次第ってのは同意 欲しいパーツの時に「○○機で6回勝つ」とかだったら本気出すな - 名無しさん 2016-12-25 21 29 59 中継デイリーならギスでいい でもシナンジュとかと違って復刻回数が少ないから持ってない人だと酷か - 名無しさん 2016-12-26 00 52 15 細かすぎて一般的とまではいかないのでは 自分はプレイできる時に都合よく希望のコスト戦きてくれるわけじゃないし、コスト帯によっては苦手な機体も多いから、プライム稼ぎもデイリーもノーマルで頑張ってる。5~600戦も使える機体に激しく左右されるし、試運転ならノーマルでやる。平日のランクマはたとえ負けても切断無効試合にならない事が一番重要 - 名無しさん 2016-12-26 00 50 33 ほぼ同意だけど、ランクマは順位とか気にしないからとにかく回数こなしたい。と思ってるわ。 - 名無しさん 2016-12-26 12 50 55 ノーマルマッチは勝利デイリー絡んだ時は勝ちたいかな。あとはだいたい同意。アシストや撃破はコスト戦で立ち回り関係なくこなせるから気にしない。 - 名無しさん 2016-12-26 14 10 58 全部遊びだよ。その時乗りたい機体に乗るよ。 - 名無しさん 2016-12-31 18 37 44 この期に及んでシャンブロ落とされて中継取られて負け濃厚だからって切断すんなよ、だせえしマジ迷惑 - 名無しさん 2016-12-24 11 11 44 愚痴板でやろうや - 名無しさん 2016-12-26 00 45 23 クシャトリヤって対ユニコーン機体なのか? - 名無しさん 2016-12-22 21 53 27 そうだとしたらどこら辺がそうなる? - 名無しさん 2016-12-22 23 01 44 サブに射撃ガードが付いてるところとかかな。あれってビームガトリング対策じゃないの? - 名無しさん 2016-12-23 00 36 08 ギャン「…」 クェスドーガ「チラッチラッ」 - 名無しさん 2016-12-26 00 53 16 ガトリングの足止めてる時にファンネルとか? - 名無しさん 2016-12-22 23 19 10 サブで特1遮断、味方へのPFをカット出来るしNTD発動してる時は特1でダウンさせて時間稼げるしメタ要素は結構あると思う。タイマンでアッサリ勝てるわけじゃないけどクシャで睨んでおけば味方への被害は減らせる。 - 名無しさん 2016-12-23 00 11 22 それは逆だな。がとりんぐ撃たれたらもうどうしようもないぞ。避けれないからガードするかサブ撃ってもかすあたりで怯まなきゃそのまま蒸発。 - 名無しさん 2016-12-26 14 23 00 予測ロック外しやってれば意外と当たらないんだけどね、ガトリング。ただユニコーンから目を離すわけにいかなくなるのがネックではある - 名無しさん 2016-12-27 13 00 20 射程ギリギリぐらいから撃ってるのなら、横にステップでかなりかわせる - 名無しさん 2016-12-28 22 44 19 νよりもサザビーの方が使いやすいと感じるんだが、νを使ってる人はサザビーをどう感じるのだろう? - 名無しさん 2016-12-22 20 31 23 スタイルによるんじゃないかなぁ。対複数で囮しないといけない場面になるとニューみたいに回避持ちじゃないとキツイし、ただサザビーみたいに手数で押し込んでいく場面になるとサザビーも強いし。自分は前者のニューが合ってるかな。 - 名無しさん 2016-12-22 20 57 10 ユニ子に狩られすぎて、その2体はもうどうでも良くなってきたわ。 - 名無しさん 2016-12-22 21 08 08 現状最強の闇討ち機体だよな、あれ - 名無しさん 2016-12-22 21 39 21 それよ。いきなりロック、からのガト連射。よろけ取られてダウンもできず、4秒で終わり。 - 名無しさん 2016-12-22 21 45 17 ダウンさせずに一発入ったらそのまま満タンから即死はひどいよな - 名無しさん 2016-12-26 00 55 58 疲れてる時は、あれ乗って脳死プレイしてる。それでも手軽に勝ててしまう・・。 - 名無しさん 2016-12-22 22 03 35 トールギスとトールギス2どっちがいい?って聞かれる感じ 逆襲のシャアと同じで基本が出来てる人はニューの方が使いこなせる事ができるかと - 名無しさん 2016-12-26 12 46 24 シナンジュが他の700コストと比べ、基礎能力がめちゃ高いわけでもなく、他の何回も使える特殊武装と違いパージも一発芸と化している点について - 名無しさん 2016-12-22 07 31 41 基礎能力めちゃ高いんだが、パージ前ブースト量は全MS中1番なんだが、メインの射程も600mなんだが - 名無しさん 2016-12-22 07 40 56 エアプかな? - 名無しさん 2016-12-22 11 01 32 それはこっちのセリフだろ、どうせ見える部分しか評価してないんだろ?やっぱエアプじゃねえか - 名無しさん 2016-12-22 19 52 41 顔真っ赤でまぁ こういうのを荒らしっていうんだろうな - 名無しさん 2016-12-22 20 27 52 基礎能力パージ前ブースト量メインの射程 ってお前の指摘全部見える部分だけじゃねえかw - 名無しさん 2016-12-22 20 29 18 他の700コストとくらべてもステータス大して高くないんですが比較できないの? - 名無しさん 2016-12-22 11 04 36 パージ前ブーストはブースト速度遅いし回復も遅いから大してメリットじゃないんだよなぁ - 名無しさん 2016-12-22 11 09 32 ユニに比べると物足りなすぎるというか、ユニが突出しすぎてるような。それでもニューに比べて見劣りはするのは確かだね。 - 名無しさん 2016-12-22 12 02 23 サザビーも強化されたしね。シナンジュは一発よろけがないオーソドックスな機体な分、基礎的な数値が高くてもいい気はするけどね - 名無しさん 2016-12-22 12 15 30 そうだね他の700と路線かえて、シンプルに基礎ステータスが高いってだけでも色は出そう。 - 名無しさん 2016-12-22 12 16 35 ぶっ壊れで修正しろとか言われてる機体と比べて物足りないとかお前はどんなゲームにしたいんだよ - 名無しさん 2016-12-22 19 53 55 ユニが突出しすぎてるって書いてあるのも読めないのかよ・・・ - 名無しさん 2016-12-22 20 26 56 物足りないって書いてあるのも読めないのかよ・・・ - 名無しさん 2016-12-22 21 10 28 言い換えてんだろうが、日本語不自由なひとかよ - 名無しさん 2016-12-22 21 34 41 理解力もとうね。 - 名無しさん 2016-12-22 22 04 25 君、「突出しすぎてる」の意味わかる? - 名無しさん 2016-12-22 20 55 18 NT-Dに対抗してネオング化してもよいと思うんですよウン - 名無しさん 2016-12-23 01 59 34 ダッシュの速度を上げるとか、もうちょっとシャープな運用ができるようにしてほしいとは思う 回避持ちでもあるけどパージ後しか使えないしパージは一度きりだし、ブースト量との兼ね合いもあるし、良くも悪くも二昔前のバランス系高コス機体だと思う - 名無しさん 2016-12-26 01 01 29 というか使い勝手少し悪くていいからひとつ押し付け武装が欲しい せめてバルカンにガトリング系程度の銃口補正があれば…バルカンだから仕方ないけど - 名無しさん 2016-12-26 01 04 06 中継を全部とられていてもファンネルゲーで乱戦の方が有利になるため、固まるのは当然という意見があったんだけど、実際皆さんそう思って散開しないのですか?中継不利、戦力ゲージ不利という状況で固まって行動するべきという人の意見を、もう少し詳しく聞かせて下さい。個人的にはサッカーしてる間に中継ダメージを継続的にくらい続けるし、固まってたら相手は無理に攻めなくても防衛だけしていれば良いので、どう考えても誰かが囮陽動、それからランナーに走らないと逆転は難しいと思うのですが。固まった状態から逆転できるシーンは例えば、どんな状況なのか教えて下さい。 - 名無しさん 2016-12-21 20 35 04 拠点破壊で勝てるときくらいじゃねーの知らんけど - 名無しさん 2016-12-21 20 59 52 確かに拠点破壊を全員で狙う時なら理解できる。やっぱそれしかないかな? - 名無しさん 2016-12-21 21 07 56 その意見を出した者だが、散開や囮が成立するなら、その時点で相手が下手過ぎるというだけの話。そもそも囮も散開も枚数不利を作るだけであまり意味が無い。シャンブロで中継一つ埋まってる現状なら尚の事。それならば乱戦に持ち込んで拠点不利を上回るスピードで敵を倒す方がまだマシだ。後ついでに、正直あまりいい気分がしないので人の意見を勝手に利用するのは止めてもらいたい。 - 名無しさん 2016-12-21 22 41 26 あと補足。裏取りも囮も勝ってる側がより確実に勝つ為の手段であって、負けてる側が逆転勝ちしようとしてやっても負けを加速させるだけで意味は無い。相手より上手い事が前提にあるからな - 名無しさん 2016-12-21 23 48 24 勝てる状況が全く見えてこないんだけど。相手が下手でないなら、こちらから攻めていかないといけないんだけど、皆で仲良く密集して敵の中継に攻めていくのかな?で、戦力ゲージを減らされるより早いスピードで確固撃破していく?ごめん夢物語すぎて想像つきません。というか相手は無理する事ないんだから、攻めこんでこようが時間をかけながら防衛しつつ迎撃してくるうえに中継ダメージも入ってくる。その状態でものすごい速さで各個撃破していけると思ってるのかな・・・。 - 名無しさん 2016-12-22 00 07 52 1機を落とすのに枚数有利で1分以上手こずるようなのは下手だよ。それが分かった時点で勝敗は8割決まってる。逆転は難しいんじゃなくてほぼ不可能なんだよ。チームワークゲームで - 名無しさん 2016-12-22 01 38 59 チームワークで負けてたらどう頑張ろうが勝てんよ。そりゃ勝てる状況なんてあり得ないんだから見えてくる訳がない。ただ散開するより乱戦に持ち込んだ方がワンチャンあるってだけだ。俺はそのやり方の方が勝ててるからな。 - 名無しさん 2016-12-22 01 45 58 そりゃ乱戦とサッカーの区別もつかんようなキッズだしな。経験が少ない上に足りない脳みそでやっと覚えたやり方に固執してりゃそうなるだろうよ。 - 名無しさん 2016-12-24 02 14 47 補足:できれば、その状況から、かたくなに散開しないで密集したまま「どう勝てるのか」を明確に説明できませんか?拠点不利を上回るスピードで敵を倒す方がマシだって、すでに戦力ゲージも中継も不利なうえに、このうえまだ固まってたら、同じかと。抽象的な希望的観測の説明にしかなってないので、具体的によろしく。 - 名無しさん 2016-12-22 00 10 11 何をムキになってるのか知らんが落ち着け。俺とお前で考え方が違うだけの事だ。ガキの相手をするつもりは無い。自分のやり方が正しいと思い込むのは勝手だが、それを他人に押し付けるのは止めてくれ。 - 名無しさん 2016-12-22 01 27 41 自分のやり方が正しいと思ってるなら、「自分はこのやり方で勝ってきた」と言えばそれで済む話だろう。それをしないのは、お前自身が自分の考えを正しいと思ってない証拠だよ - 名無しさん 2016-12-22 01 50 10 その事を他人に指摘されるまで気付けなかった時点でお前の負けだ。 - 名無しさん 2016-12-22 01 52 36 荒らしてしまって申し訳ない、以後自分はこの件については発言も対応もないので悪しからず。 - 名無しさん 2016-12-22 01 55 16 落ち着け。誰もそんなサッカー思考に賛同するつもりもないし関わりたいとも思わない。一生サッカーしてなさい。 - 名無しさん 2016-12-22 09 30 22 乱戦とサッカーの違いもわからんのか、間抜け。その程度の区別も出来ないから負けるんだよ、引退しろ - 名無しさん 2016-12-22 15 26 04 中継も戦力ゲージも不利なのに固まって動いた方が良い状況て、一番最初に答えてくれてる青枝1の全員で拠点つぶして逆転狙うとき以外なくね(笑)答えでてるじゃん。密集有利は中継有利で相手のリスポン位置を絞ってリスポン待機時間中の枚数有利を活かしながら撃破していくときくらいかな。サッカーしてる人はいいけど他の人が大変だぞ、その立ち回り方じゃ。 - 名無しさん 2016-12-22 17 27 43 中継全部取られてる状況で拠点狙うとかありえねえよ、間抜け過ぎる。固まって各個撃破しながら中継取り返してリスポン地点増やす方がまだ勝ち目があるわ - 名無しさん 2016-12-24 02 44 40 ↑マジでこんなヤツいるのw 新兵かよ・・・w - 名無しさん 2016-12-24 02 58 21 散開しようが中継とろうが、サッカー部に常時枚数不利で全員ボコボコにされ続けて、一方的に負ける実例は時々味わってるから妙な説得力は感じるよ、この理論。サッカーと乱戦の違いについてぜひ詳しくご教授願いたいところだ…興味深い 中継不利でも上回るスピードで落とすには相手がやられに突っ込んできてくれなくてはいけないし、それなりに高コスト機が連続して飛び込んでこないと成し得ないと思う。中継ダメージのDPSけっこう高いし - 名無しさん 2016-12-26 01 12 47 近くの中継を2個ずつとって、なにもしなければ、引き分け。 - 名無しさん 2016-12-22 00 23 03 何もしなかったら戦力差で負けるだけだから、自分ならシャンブロのとこも占拠しにいくかな。 - 名無しさん 2016-12-22 00 35 57 なるほど、サッカー少年の意見を引き出せたのは良かった。サッカーが否定されている現状で、なかなか発言を引き出すのが大変だったので有難うございました。確かにこれは理解し合えないですね。固まっている方が勝てると豪語しながら最後まで具体的な説明がかえって来なかったのは残念ですが、元々期待していたわけではないのでOKとします。これ以上やっても何も引き出せないと思うので終わりにしましょう。 - 名無しさん 2016-12-22 09 25 26 正直こちらは頭の悪いガキに付き合わされて時間を無駄にした上に大変迷惑しています。幼稚な行動は控えてください。まず最低限の常識を学んでから発言する事をお勧めします。 - 名無しさん 2016-12-22 14 59 23 まあ、虫ケラ以下の知能でマナーという概念を理解出来るとは思っていませんが。精々無意味な努力と敗北を重ねて下さい。 - 名無しさん 2016-12-22 15 02 15 発言を引き出したいが為だけにわざわざ過去の発言を掘り返して吊るし上げたという事?どう考えても頭おかしいな、まともじゃない - 名無しさん 2016-12-22 15 07 19 まともにものを考えられない、常識もわきまえない虫ケラと分かり合いたいとも思わないので有難いですね。そのまま引退したら君が迷惑をかけてきた他のプレイヤー達にももっと感謝されると思うよ。 - 名無しさん 2016-12-22 15 10 17 とりあえず君が乱戦とサッカーの区別もつかない間抜けだという事は理解した。 - 名無しさん 2016-12-22 15 23 59 君、ほんとに落ち着いた方がいいよ。 - 名無しさん 2016-12-22 17 21 32 間抜けにもわかるように説明してください>< 超一流プレイヤーであろう、あなたのすごさが理解できません。もったいないです。 - 名無しさん 2016-12-26 01 15 28 穴熊か振り飛車かに似てるな - 名無しさん 2016-12-22 12 55 59 訂正:穴熊か右玉かに似てるな - 名無しさん 2016-12-22 13 07 16 そうだね、状況に合わせて使い分ければ良いだけの話なのに、自分の方がが正しいとか言い出すからアホなんだよ、ここの木主は。 - 名無しさん 2016-12-22 16 27 15 その状況なら基本的には散開した方が上手くいく確率高いと思います。固まって行動しても対一人になったらもうサッカーが成立しちゃうから、3対2でもタゲを上手く被らずに撃破出来るか分からないし、きちんとペアで分かれられるか分からない野良ではどうかなって思います。ちゃんと散開できるかも分からないから確率でしかないと思いますが。 - 名無しさん 2016-12-22 18 40 43 そうですよね。中継も戦力ゲージも不利な状況なので、まず相手側は逆転の目をつむ為に中継ダメージによるアドバンテージを死守しながら立ち回るだろうし、その状況下で密集体系で動いていれば当然、中継差が埋まる事はないので勝利する事は難しいでしょうね。 - 名無しさん 2016-12-22 19 30 07 それはどうかなあ、まず集中して中継を一箇所取り、集まった敵を迎撃して倒してから次に近い中継を取りに行った方が確実だよ。同時に取り返そうとして分散したら待ち構えてる敵に枚数で勝てなくなって落とされるだけだ。敵は中継を占拠しているからただでさえリスポーンで有利な状況を作りやすいんだから、占拠速度上げた可変機でもいない限りは固まって確実に一つ中継を取りに行くのが得策だ。その後で二手に分かれるならまだしも、散開して孤立する機体を出せば、無駄に落とされてコストを消費する可能性が高い - 名無しさん 2016-12-22 20 58 03 まぁ野良じゃサッカー部が多いのも事実なわけで、そういう状況下では自分はタイマン制圧のランナーメインでやってます。んで敵が2~4体連れたら、サッカー部もお得意の集中攻撃できるでしょう。できれば誰か走ってくれると助かるんだが「囮まかせろ⇒中継占拠たのむ」を言ったところで、こういうサッカー部の人達って撃破に夢中なって走れないでしょ。なので、そういう不利な状況に陥りやすいんだよね。それを打開するためにはサッカー部を卒業する勇気が必要じゃないかな。 - 名無しさん 2016-12-22 22 33 19 全然連携取れてないじゃないかw意思疎通も出来てないのに単独行動とか完全に地雷なんだよなあ - 名無しさん 2016-12-23 11 10 58 ああ、そりゃ勝てないわ。あんたと組まされた連中に同情するよ。 - 名無しさん 2016-12-23 11 18 22 心配しなくても君らサッカー部よりは戦果だせてるよw - 名無しさん 2016-12-23 17 57 56 味方に負担を押し付けて、だろ?w - 名無しさん 2016-12-23 18 58 18 サッカー部って固まってるから、戦犯になってる事に気づいてないんだよなぁ・・・w まぁ一生サッカーしてなさいw - 名無しさん 2016-12-23 19 11 40 ただ煽りたいだけのキッズに付き合うなって。アホ丸出しでサッカー連呼してりゃ釣れると思ってる猿を喜ばせてやる必要は無いよ。 - 名無しさん 2016-12-24 02 08 40 すまない、自分も無意味に煽ってしまったからね。この辺にしとくよ。 - 名無しさん 2016-12-24 02 59 59 可変機でなくても占拠3振りは鉄板で常識、必須マスタリなんですがそれは… - 名無しさん 2016-12-26 01 17 43 ここ何戦かを振り返ってみたが、勝った試合は大抵相手が散開してたな。単独行動で中継を取りに行く奴が出てくるから、乱戦中に落ちた味方が2機リスポーンして迎撃する。それの繰り返し - 名無しさん 2016-12-22 21 04 42 それな。相手が中継勝ってるならリスポーンで迎撃されやすいんだから、敵からしたら単独で中継取りに来る奴なんかただの餌でしかないのに。負けてる時ほど慎重に行動しなきゃならんのに、アホが焦って状況変えようとして自滅するっていう。要は中継不利なくらいでビビり過ぎなんだよ、全部の中継を取られる事なんてまず無いし、大抵は一つ取り返せばひっくり返る程度のものなんだからさ - 名無しさん 2016-12-22 21 18 27 常時2:3と3:2で行き来できるならいいけど、1:4になったら一刻も早く取り返さないとガンガン削られまくって取り返しつかなくなるし、1:4を3:2に巻き返すのは簡単にはいかないうえに0:5と背中合わせなのに悠々とサッカーに興じてたら負け確定なんだけど。 - 名無しさん 2016-12-26 15 40 28 散開しなきゃいけないような状況に追い込まれてる木主の腕がヘボいんだと思う。中継維持できないとかどんだけだよ - 名無しさん 2016-12-22 21 22 13 どちらかというと常に味方と固まってないと戦えないサッカー部がいるから不利な状況なるんじゃないかな。そっから先も固まり続ける、その意志の強さにはある意味尊敬の念すら覚えるよw - 名無しさん 2016-12-22 22 54 17 要は複数相手に独りで向かって行って負けたのが悔しいって事か。俺つえーwが出来なくて残念だったねw - 名無しさん 2016-12-23 11 23 24 大丈夫w君と違って戦績は悪くないんだw 負ける時は君のようなサッカー少年と組んだ時くらいなんだよな。だからこういうとこで立ち回りを見直した方が回りのためだぞ? - 名無しさん 2016-12-23 17 56 17 戦績良くないのは認めるんだwしかも負けた時は人のせいとか本当終わってるなw - 名無しさん 2016-12-23 18 52 16 悪くない=良くないに脳内変換かw キッズはすげえ・・・。 - 名無しさん 2016-12-23 19 07 42 負け犬は口だけは良く回るな、雑魚乙w - 名無しさん 2016-12-24 02 51 11 だっさ - 名無しさん 2016-12-26 01 20 37 図星突かれた話逸そうとするとか頭悪過ぎて草 - 名無しさん 2016-12-23 19 01 34 キッズは何言っても言うこときかないから相手するだけムダだよ - 名無しさん 2016-12-26 15 44 18 自陣の上に5人溜まってりゃ敵の格闘機は不意討ち出来なくなるし急襲はとる中継ないから枚数不利に仲間に付いていくしかない、固まってから敵が何機か落ちれば復帰地点はそれなりの確率でバラける - 名無しさん 2016-12-24 00 32 48 送信ミスった、そういう可能性がいくつか当てはまればどうこうって理屈だと思う - 名無しさん 2016-12-24 00 40 28 ユニコーンの強化に伴い他の同コスト帯の機体も後々強化されるんだろうけど、機体のスペック強化の指示した運営スタッフの苦悩がいろいろありそうだな、今後の追加機体がユニコーンと比較され続けそうな感じがするけど如何だろう? - 名無しさん 2016-12-18 13 39 30 近々だとデスティニー フルクロスだな 何か特別なアドバンテージないと厳しいだろうね - 名無しさん 2016-12-18 18 15 03 デスティニーはF91みたいに残像みたいなの出しながら飛んでる印象がある 機体スキルで敵のロックが外れやすくなるとか面白そう - 名無しさん 2016-12-20 20 42 55 残像ダッシュ中は予測不可とかいかが? - 名無しさん 2016-12-20 21 02 24 ミラージュコロイド設定活かして、使用したらロック不可のダッシュとか 強すぎるか - 名無しさん 2016-12-21 09 54 51 デスティニーが射撃補正低めの格闘機で出たら、それほどぶっこ割れじゃないと思うな 格闘機って獲物に近づくまでが大変だからね - 名無しさん 2016-12-21 16 24 34 長射程砲活かすために汎用の万能機がいいなぁ - 名無しさん 2016-12-21 16 30 52 最近流行りの特1単発ダウン・特1下照射だろう - 名無しさん 2016-12-21 17 14 45 近づいても誘導がひどすぎて敵のいない空間につっこんでったり明後日の方角に飛んでいくから、考えているよりも何倍もの苦労があるぞ - 名無しさん 2016-12-26 01 25 08 設定的にはそうだしね。ミラージュコロイド散布して光学残像生み出してるらしい。覚醒時に光の翼展開して超高速化(スピード140とか)+予測射撃不可くらいで。時間を20秒にすればそこまでぶっ壊れではなくなると思うし。少なくとも即死コンボ持ちのユニコーンよりはマシなはず。 - 名無しさん 2016-12-21 11 05 56 運営から開発済み機体のうち1機だけ即LV5に出来ると言われたらどうなるだろう?愛着のある機体を選ぶのか、それとも強さを優先するのか。 - 名無しさん 2016-12-17 17 21 39 とりあえず次の運命まで待ってくれってなる - 名無しさん 2016-12-17 17 38 14 強化しにくい機体に決まっているじゃあないか。つまりνガンダム。 - 名無しさん 2016-12-17 21 49 53 数ヶ月前ならドゥン一択 今はイベントの為にユニが多いかと思います。 - 名無しさん 2016-12-18 02 50 19 今までユニ育てて無かった人ならそう思うだろうが、Lv5までの難易度を考えたら乳癌だと思うわ - 名無しさん 2016-12-18 03 47 17 他の機体と比べて、強さと強化しにくさを考えるとνガンダム。今すぐでなければ運命 - 名無しさん 2016-12-18 10 07 20 愛着のある機体はレベル5になってるか、ある程度上げてる人が多そう。どちらかというと、まだ開発していないか無強化の強化が難しいイベント機体になるだろうな。 - 名無しさん 2016-12-18 18 11 30 汎用機の射程距離550以上武装って基本的に強いと思うんだけど、どう思いますか?バル4は最初メイス射程が550だったし、ユニコはガトリングが射程600になって良い感じに届く孫の手みたいになったし。 - 名無しさん 2016-12-17 01 19 01 あんまり関係ないと思う、上げてる二つの武装もぶっちゃけ射程よりも誘導が問題だと思う、このゲームラグゲーすぎるから誘導が強くてとにかく当たる武装が強いんだよね - 名無しさん 2016-12-17 01 54 57 今回のユニコーンの強化はどう?良くやった運営!それとも、やり過ぎだろ運営! - 名無しさん 2016-12-16 21 46 20 サイコフィールドのロマンしかなかったような状態だと相手してて思う位だったし、テコ入れは必要だった。その判断は支持する。 ただまあ、やり過ぎだろ運営! かな。編成に複数入ってたら対処のしようがないんじゃないか - 名無しさん 2016-12-16 21 57 33 全く同じこと思った - 名無しさん 2016-12-17 02 17 22 普通かな。即ダウン。圧倒的射程。超誘導。回避の山盛りと様々な武装が飛び交いユニコに生きる道はもう無かった。それが強化されたのはいいこと。武装!武装強すぎ!って言うやつは結局何使われても狩られるしほんとにどうでもいい。狩りやすくなるくらい。乱戦に弱いし。プレッシャーマシンガン突出して強くないし(対処法かなり多い)サザビーのメインより弱く感じるかな。まぁ遠距離からマシンガン!NTDたまったら突撃!ってのわかりやすいからいいんでね。俺的にはサブの発射速度上昇6ヒットよろけが欲しかった - 名無しさん 2016-12-16 22 07 12 勿論やり過ぎだろ運営!だな 羽祭り、キュベ祭りみたいに一角獣祭りになりそうだ ストレスマッハになりそうな次のランクマスルーするわ - 名無しさん 2016-12-16 22 23 29 1度にやりすぎたと思うからやり過ぎだろ運営!で、VSシリーズで例えるなら時限強化機体だからDモードになるまでコスト帯より下の性能じゃないと強化形態が強くなり過ぎる、テコ入れは必要だっただろうけどテコ入れ過ぎた印象。 - 名無しさん 2016-12-16 22 56 55 「あっふーん」 - ハルート 2016-12-16 23 12 56 ハルート君⁉︎耐久減るまで強化されないハルート君が何故ここに⁉︎キュリオスやアリオスが実装されるまで大人しくしているんだ、いいね? - 名無しさん 2016-12-16 23 16 40 やり過ぎだな。流石にワンコンボで全機体即死にできるのは強過ぎでしょう。回転率も良いし。 - 名無しさん 2016-12-16 23 16 26 ユニコーンに強化とか絶対いらなかっただろ、昔のでコスト700相応だったんだから強化するなら800にしなきゃダメだわ、ガード不能から即死がどれだけクソゲーかわかってないな弱いとか言ってた奴らも運営も - 名無しさん 2016-12-18 02 28 04 ぶっちゃけ弱体前のバルバトスと比べたら弱いから……うーん微妙。強いけど圧倒的感が薄いというか絶望するほどでもないからなぁ。弱体前のバルバトスはマジで悪魔のだったから。でもガトリングはやりすぎかな。メインとデストロイは良い調整かも。何にせよ一級クラスの強機体には違いない。 - 名無しさん 2016-12-18 03 27 58 ガトリングが前のままならここまで言われてなさそうな気がするんだよなぁ、メインはテコ入れ必須って思ってた。 - 名無しさん 2016-12-18 08 17 38 強くなりすぎ感はあると思う。ガトリングの怯みが早い割にダウンしないから、ダメが高い+ガード→ステップで反撃とかもダメにされるからガード強要されてきつい。NTDが強くなりすぎかな。EXAMの強い版になりすぎ。 - 名無しさん 2016-12-18 18 05 06 圧倒的やり過ぎ。ユニ一筋で乗ってきたワイとしては強化も必要なかったと思ってる。「そんだけ動かせてる人からすればそうだろうけどそうじゃない人は強化必要だよ」って回りからは言われるけど・・・ - 名無しさん 2016-12-18 19 11 23 使いこなせるまで乗って初めて、乗るって所にたってそれから癖やいいところ悪いところを延ばしていけてそういうのが楽しい気がするのにちょっと悲しいよね。アニメだっていきなり乗ってじゃなく普通の一般兵は練習してるというのに何回も。 - 名無しさん 2016-12-19 01 18 36 この性能でサイコフレーム緑発光ユニ子で別機体として登場させ、ランクマやりゃあ良かったのに 地球でマリーダ回収して宇宙戻る時のバージョンね - 名無しさん 2016-12-20 20 49 48 改訂コスト700スペック順位 1位ユニコーン 2位ニュー 3位サザビー どうしようもない壁 4位シナンジュ 5位プロヴィ - 名無しさん 2016-12-16 15 19 02 シナンジュは腕前でしょ、お手軽武装がないだけで。プロヴィは拠点破壊用だし比べるのもかわいそうだ。 - 名無しさん 2016-12-16 17 56 02 シナンジュとプロヴィは青枝と同じ意見。どうしようもない壁は700コスト勢には無いように感じる。 - 名無しさん 2016-12-16 18 23 04 ユニコに関して賛否はあるが、これが本来の700コストの性能だろ ニューやサザビーだって十分強い シナの調整が入らなかったのは残念 プロヴィはそのうちコストダウンするんじゃないか? - 名無しさん 2016-12-16 21 14 16 シナンジュはバズーカの銃口補正が酷いから、それが直れば問題ないような - 名無しさん 2016-12-16 21 43 49 大差がついてる状態でみんながシャンブロ狙って攻撃始めてるのにプレイヤー撃墜してさっさと試合を終わらせる人って何を思ってやってるんだろう - 名無しさん 2016-12-16 09 13 56 さっき序盤救援連呼で4落ちかましたバスターが大差ついてシャンブロ殴ってる敵を撃ちまくってシャンブロはミリ残って試合終了(はぁ⁉︎)ってなってたらバスターがお疲れ様連呼でドヤ顔みたいになって、完全にあれは私怨だな - 名無しさん 2016-12-16 11 15 53 第三殴ってる時に狙われて邪魔されたら普通ダウンさせるかやっつけるだろ。俺もさっき圧倒的に勝ってる試合で風呂狙い始めたらまだ狙ってくる馬鹿がいておしおきしちゃったわw - 名無しさん 2016-12-16 18 03 18 某SNSに書いてあったが、ランクマ時に賞賛でRPボーナスってのはどうだろか ただ通常時はつまらない談合が起きるからボーナス反対だ - 名無しさん 2016-12-15 17 43 02 賞賛機能使わない奴いるからなんとも ランクマでも戦友談合してるしな配信者は得しそう - 名無しさん 2016-12-15 17 47 20 賞賛したら5、されたら10ぐらいのほっこりしたポイントならありだと思う - 名無しさん 2016-12-18 18 25 00 エンブレムボーナスでも+5だし、積み重なったら馬鹿にできない数字だと思う。して+1、されて+2くらいじゃないと、膨大な開発Pと素材を使わない機体に無駄遣いしたボーナス取得者が怒るかも - 名無しさん 2016-12-26 15 46 39 シャンブロ単機でもいけない事ないし頑張って倒してくれ! - 名無しさん 2016-12-14 21 36 01 サイコフィールド・ゲロビコンボ食らうから、単機は無理。 敵チームでも良いから、最低もう1機いる。 - 名無しさん 2016-12-14 23 13 06 腹まで突っ込めばゲロビ当たらなくね - 名無しさん 2016-12-15 12 48 59 それ言う人ちょいちょい見かけるけど普通に食らうで? - 名無しさん 2016-12-15 14 12 25 まじ?俺が食らってないのは偶然か。だいたいタックルで殺されてたわ - 名無しさん 2016-12-15 18 09 20 多分だけど別の人にゲロビってるから自分に当たら無いのかも? 自分1人だけの時サイコフィールド食らうと真下にゲロゲローってゲロ吐いてくる……。 - 名無しさん 2016-12-15 19 25 03 あ、でも俺格闘攻撃しかしてないから、ヘビアなんかで実弾で真下なら撃たれないのかもしれない……。格闘攻撃はノーロックでも少し動くし、マニュ射は動かないからなぁ。気になったからヘビアで試してみよかな。 - 上の緑 2016-12-15 19 31 48 結構密着して格闘してても当ててきたよ へビアならサイコフィールドの外から射撃してた方が良いかも あと格闘の相棒が密着して攻撃してくれたら2機で落とすの可能でしょう - 上の方の青枝 2016-12-15 23 30 55 真下で当たらなかったのは体力とAI修正前の話っしょ。今は普通に喰らうはず - 名無しさん 2016-12-26 15 42 21 胴体?切りつけてたらサイコフィールドからのゲロビきたんだが - 名無しさん 2016-12-15 15 33 30 でしょ!? だからサイコフィールドの外でシャンブロのヘイトを引き付けてくれる相棒が必要なの - 上の方の青枝 2016-12-15 23 34 12 いけるけどうまくやらないと無理 俺たちで言う所の緑ロックの射角にしたらいけるが絶妙な調整がいる - 名無しさん 2016-12-15 16 11 30 1機はキツイよ。倒す前にバトルが終わる。戦績見て敵味方全員が攻撃してた時はなんか嬉しいよ。 - 名無しさん 2016-12-15 05 50 27 俺(行くぞシャンブロ‼︎リフレクタービットは準備出来たな‼︎)シャンブロ(フィールド‼︎ゲロビィィィ‼︎)俺(ウワァァァ)周り(何やってんだアイツ)俺(応援プリーズ)...単機ってこうならない? - 名無しさん 2016-12-15 10 35 54 現在のシャンブロってどうなの?無視安定?それとも撃墜狙うべき? - 名無しさん 2016-12-14 13 19 11 前半は無視 後半大勢がついたら狙いにいく 戦力が五分五分だったら無視し続ける - 名無しさん 2016-12-14 14 11 41 ある程度、勝利も意識するなら、まさに↑の意見だと思う。負けてても、勝ってる側が大勢ついてたら狙いいってくれるし、そこに合わせて試合終わるまでに一緒に削りにいけば、負けてもレア3以上&エンブレム獲得につながるからいいんじゃないかな。圧勝してたら、もちろん敵を倒しきる前にシャンブロ狙いにいく。 - 名無しさん 2016-12-14 20 35 52 5000たい - 名無しさん 2016-12-15 10 44 05 5000対1000の4000差から倒しに行って800対400とかなったので一切無視が良いと気がついた - 名無しさん 2016-12-15 10 46 23 それは極端すぎw - 名無しさん 2016-12-15 11 35 44 サイコフィールドで700〜800コストが4機落ちて、中継も塗り替えされてたしシャンブロかかりっきりで枚数不利強いられたギスも落とされるしでヤバかった。シャンブロ放り投げて敵一機全員で追い回して勝ったけど、気をつけないとこういうことが起きるんだ - 名無しさん 2016-12-15 12 45 02 シャンブロ狙うならいつするの? 今でしょ!! エンブレム欲しい人があらかた取り終えたら、もうスルーするからね 後から欲しかったって言っても駄目だからね - 名無しさん 2016-12-14 19 57 40 最近、バズーカが見えなくて、気がつくと吹っ飛ばされてるんだけど、ラグのせいでしょうか? - 名無しさん 2016-12-14 10 57 55 テレビがちっさいんじゃない? - 名無しさん 2016-12-14 11 07 26 55インチ PS4PRO です。自分のは見えるけど、たまに細いときがある。 - 名無しさん 2016-12-14 15 21 59 バズーカだけ?ビームも細くなるならよくある症状だよ。一旦アプリ終了すれば治る - 名無しさん 2016-12-14 18 32 57 あれだよ視力が落ちてきてるんだよ - 名無しさん 2016-12-14 12 12 39 ラグかPS3の処理落ちか!? そういやバトスの透明滑空砲によくやられたなあ - 名無しさん 2016-12-14 15 13 27 レアアイテムの抽選方法について 推測する木 個人的に、レア度1~7を選んだ後、そのレア度の強化パーツの種類が決まると思う - 名無しさん 2016-12-13 23 34 28 その前に、それぞれのパーツは10人でそれぞれいくつと決まっていてそれから振り分けられているのではと疑っている。 - 名無しさん 2016-12-16 10 36 01 ガンダム勢はホモはっきり分かるんだね! - 名無しさん 2016-12-13 16 07 55 実際ここの掲示板たまにホモが涌くんだよなぁ... - 名無しさん 2016-12-18 08 16 08 ガンダム動物園 - 名無しさん 2016-12-13 00 45 24 ウキィィ! - 名無しさん 2016-12-13 00 47 07 ウッホ♂ - 名無しさん 2016-12-13 03 33 06 バトオペネクスト的にはゴリラがしっくり来る。なぜとは言わんが - 名無しさん 2016-12-13 05 27 00 ほう・・・やらないか!? - 名無しさん 2016-12-13 20 29 43 114514 - 名無しさん 2016-12-13 20 35 23 194(ズボッ!!) - 名無しさん 2016-12-14 23 14 35 新しいな - 名無しさん 2016-12-18 08 14 54 うほうほ - 名無しさん 2016-12-13 23 34 40 幾らか先の話になるが、機動強化3の解放は有りか無しか。 - 名無しさん 2016-12-12 15 27 55 ちなみに俺的には無し。機動強化2に対しての装甲強化3は悩ましい選択になりえるが、機動3が出ると可能ならそこまで強化するべきという、よりハードルの高い意識が強まってしまうというのは良くないと思ってる。 - 木主 2016-12-12 15 33 04 オレはアリだな マンネリ化を避けるためにも上限解放は必要 まぁ装甲3は出たばかりだし、機動3なんて相当先の話になると思う 個人的には新旧OSやよろけの強弱を先に統一してほしいけどね - 名無しさん 2016-12-12 15 50 15 可変急襲とディン、あと特にギスが - 名無しさん 2016-12-12 16 29 05 ミスった 可変急襲とディン、あと特にギスが今以上に手付けられなくなるから追加するならその前に装甲ともども強化量見直ししてほしい。火力インフレ進んで機動Ⅱに比べて装甲Ⅱの旨みが薄いし - 名無しさん 2016-12-12 16 32 56 そいつら機動3にしたらついて行けないから、もう新人はお手上げだな 俺ももうフルブでもして遊ぶわ - 名無しさん 2016-12-14 15 10 33 ありかな。現状はブースト少ないから前線でガチンコの機動戦が楽しめないんだよな。ギス系がとらえにくくなるけど、機動3で各機体全体の機動が向上するなら別にいいかな。 - 名無しさん 2016-12-12 18 52 19 機動3に追加で弾速アップが付くなら有かな - 名無しさん 2016-12-12 23 49 56 装甲OSが硬くなるだけなのに対して、ブースト量増加、ブースト速度・ジャンプ力強化になぜか攻撃力強化までもってる機動OSにまだ盛る気か - 名無しさん 2016-12-13 10 22 13 強化未強化の話をする木 - 名無しさん 2016-12-11 18 40 07 700戦は一旦置いといて600戦やってくれればなぁ試作2号機が未だに実戦で使えん… - 名無しさん 2016-12-11 22 02 21 ゲームなんだから好きにやればいい。課金もこのゲームじゃ自己満足の世界。どうせいつか終わるのにゲームに熱くなりすぎ。課金してるやつが偉いなんて思ってるやつはお子ちゃまとしか思えん。大人ならゲームの仕様を考えて課金するでしょ。大体無強化だろうとフル強化だろうと下手な人は何乗っても落とされるんだから機体の問題じゃない。 - 名無しさん 2016-12-11 22 25 41 スタダなら別に構わんわ。デイリーのためにフル強化してないやつ乗らなきゃいけない時もあるだろうし。ただランクマは勘弁してほしいわ。昇格戦しんどいし。 - 名無しさん 2016-12-11 22 35 07 このゲームはフル強化したから一騎当千できるゲームじゃない。勝敗を分けるのはほぼ腕にかかっている。例え下手が低コストフル強化に乗ろうがすぐに落とされれば数で不利になり負ける試合がほとんどだ。だから機体が何であれすぐ落とされる人がいれば負ける。強化云々は関係ない。 - 名無しさん 2016-12-11 22 43 06 騒いでるのはごく一部だろ。好きにしろってのが大半の意見だと思うが。要は立ち回りだよ。 - 名無しさん 2016-12-11 22 53 01 そもそもランクで~昇格戦で~と言うが、そもそもランクマに無微強化で来て戦績悪い人は、支給消化か勝気がない可能性が高い。そんな人がフル強化で来たところでやることは適当にやって適当に終わるだけで、強化が~という次元の話じゃないから、そもそもこんな話をしても無意味だから気付こう。 - 名無しさん 2016-12-11 22 57 35 スタダならいいけどランクマはやめてほしい 流石に無強化即決ドヤァは腹立つ 昇格戦アシストの字見えんのかよ - 名無しさん 2016-12-11 23 07 11 うん、だからそういう人は何乗っても勝気ない人だから無駄だって - 名無しさん 2016-12-11 23 24 49 負け確試合すんの嫌だなぁ… - 名無しさん 2016-12-11 23 27 24 ですよね~。でもそれが仕様になってるからマッチ運がなかったと諦めるしかないのが現状なんですよね~・・・。 - 名無しさん 2016-12-11 23 30 18 無強化は〜とか言ってる人は、味方がガンタンクのフル改造とか、グフのフル改造でも許してくれるのかな? - 名無しさん 2016-12-12 00 11 31 弱機体なのでフル強化だろうとアウトだろ 早い話が強機体でフル強化に乗れってことさ - 名無しさん 2016-12-12 00 27 50 なんでそんな極端な例出すかわからんな お前はランクマでそれらに乗ってんのか?別に愛があるなら構わんがな ジムだけ乗ってる人もいるんだし - 名無しさん 2016-12-12 06 38 58 自分は乗ってないが、ランクマで何度か味方にいたから。 - 名無しさん 2016-12-12 12 43 06 まあフル強化の自由や初代使って与えダメ200程度の被ダメ4000くらいの4落ち5落ちするザコだったらいっそ低コス無強化でも乗っててもらったほうがマシかもね。コスト200だったら10回落ちても700の約3回分、まさしくお似合いだよ - 名無しさん 2016-12-12 05 32 35 ランクマッチでやってはいけない行為 - 名無しさん 2016-12-11 18 32 46 ミス ラグ、回線切り、煽り、放置これは分かる。でも無強化微強化ダメって・・・ イベントで入手した機体を使わないでバスターをずっと乗っとけっていってるのか?楽しむためのゲームで自分の好きな機体(未、微強化)に乗ったらダメって本末転倒だろw - 名無しさん 2016-12-11 18 40 42 ランクマ期間中でもスタンダードとかに参加すればいいんじゃないかな。低PLv帯ではまた話が違うのだろうけど、それは置いとく。 印象で言えば、スタダ=気軽にバトル。ランクマ=本気でバトル。 って感じに住み分けられてるんじゃないかなあ。だから勝率を高める要素である強化は、ランクマでは必要だよ - 名無しさん 2016-12-11 18 45 50 つまり、ゲームを楽しみたい人はマッチングしにくいスタンダードに引きこもって、ランクマの機体をスルーしろと?wwwフル強化じゃないとダメなら、ユニオンフラッグのフル強化に乗るわwって話になる。自分が所持している機体で一番うまく扱える機体にのりゃあいいんじゃないの? - 名無しさん 2016-12-11 18 54 36 青枝1はバスターフル強化?で持ってるっぽいし、わざわざ微強化のイベント機体に乗る意味がよくわからん。ランクマ中だけの話なんだし、普通にイベント機体とも張り合えるバスターで勝ちに行った方自分にとっても良いように思う。が - 名無しさん 2016-12-12 05 52 31 勝ちたいのか、好きな機体で遊びたいのかで目的わかれるからね。そのうえ課金要素あるからランクマみたいに勝って報酬を早く手に入れたいって人からすれば、お金払ってるのに何故勝率さげるような機体に乗るの?報酬が遠くなる・・・ってなる。だから好きな機体で遊びたいなら、そういう制限の少ないスタダで遊べば問題ないと思うよ。勝ちに行くなら強い機体を選ぶべきで、ただ遊びたいなら場所を選ぶべき。 - 名無しさん 2016-12-11 18 58 06 最後2行後半、ちょっとうまい事言ったでしょ。もう一度言う「勝ちにいくなら(ry - 名無しさん 2016-12-11 19 09 34 他にフル強化機体ないの?低レベのうちはイベ機体はやめとき 常設機体の普通な奴らで腕磨き - 名無しさん 2016-12-11 19 37 23 わざと低コスト使って足引っ張ったり放置したりしなきゃ何でもいいよ。俺の最大の敵は故意の切断野郎だ。これは許さん。 - 名無しさん 2016-12-11 20 58 23 仲間ガチャは当たり外れがあるから気にしない。ただし、切断は故意でも事故でも許すまじ! - 名無しさん 2016-12-12 19 46 43 味方助けに行って結果撃墜を自分が取ってしまう事も多々ありますが、これもハイエナになるの?もちろん味方は撃墜される事もあるし、助ける事も出来た事もあるんだけど? - 名無しさん 2016-12-11 17 28 24 状況みて助けにいくか、中継まわるか判断していればハイエナとは思われません。過剰に枚数有利でしか動こうとせずに中継真っ赤でもサッカー続けてたら助けにいったところで、わかってる人はトドメをゆずって自分で中継とりに走ると思うよ。だいたい、そういう人が囮になって、常に味方と行動を共にする人達がサッカーしながらバカが集団に突っ込んでる、とか勘違いしながら中継ダメージで敗北ってパターンになるね。 - 名無しさん 2016-12-11 17 31 29 ちなみに中継有利なら援護いくのは全く問題ないと思う。撃墜されることもあるしっていうパターンは敵味方の機体、味方の体力みてれば、ある程度判断つく。タイマン有利と判断できる、または五分五分だったとしても中継染められていて戦況悪化してる時は、援護いって枚数有利を作っている場合じゃないので、誰かが必ずランナーしないとダメです。 - 名無しさん 2016-12-11 17 36 16 チャットに「すまない」入れておいて、助けに行って撃破したら「すまない」打っとけば問題無い - 名無しさん 2016-12-11 18 00 06 とりあえず『撃墜する気は無かった、助けに来ただけなんだ』って伝える為にすまないってチャットしとき、だいたいそれで察してくれる。 - 名無しさん 2016-12-11 18 29 06 理解がある者同士だと「すまない!」が先か「ありがとう!」が先かの簡単なチャットのレースになっている様に感じる、謝罪より先に助かった等の感謝をされた時の妙な敗北感。主目的はもちろん意思表示なんだけれど - 名無しさん 2016-12-11 18 34 21 まぁ相手が先にありがとうって打ってもすまないって打っとけば助けたかっただけでハイエナしに来たんじゃないんだってのが伝わると思ってるからチャットの流れが不自然なのは気にしないくていいんじゃない? - 名無しさん 2016-12-11 18 45 29 思ってるってなんだよ思うだろ、誤変換許して - 名無しさん 2016-12-11 18 46 56 うん、その通りだ。申し訳ない、話のテーマに変に水を差してしまった - 名無しさん 2016-12-11 18 58 19 議論の目的は相手を言い負かすことではないので、お互いの主張はちゃんと理解してあげようと努め、その上で言葉でやりあったらええんよ。煽り合いはダメよー - 名無しさん 2016-12-11 17 09 33 掃討戦で序盤から、いきなり端っこで4人お座り回復とか初めて見たわ。与ダメも俺意外ゴミだし。しかも皆27前後じゃねーかよ。掃討戦初めてかよ・・・そのレベルで。 - 名無しさん 2016-12-10 20 41 04 間違えたミス - 名無しさん 2016-12-10 20 43 17 ハイエナの定義⇒中継負けてるにも関わらず数的有利の味方、または体力減ってない余裕タイマンしてる味方に援軍に行く人。与ダメ低いくせにキル数だけ稼いでる人。 たまに出撃場所なくて味方がやりあってるところに出るけど状況みて、すぐSFS乗る人はハイエナじゃない。 - 名無しさん 2016-12-10 17 39 55 サッカーじゃなければハイエナとかどうでもええわ - 名無しさん 2016-12-10 17 57 41 こういう与ダメ第一主義の脳筋がいるから負けるんやなあ 俺の獲物とか考える前に、削ったならとっとと撃墜しろと - 名無しさん 2016-12-10 18 06 36 んじゃ青1さん、青2さんは中継たくさん取られていていようが、お構いなしに味方のいるところに援軍いくタイプなんだね。ハイエナっていうかサッカーになりやすいから気を付けた方がいいよ。中継不利でタイマン余裕の味方に援軍いくヒマあったら、中継はしってくれた方が味方としては助かるし、結局こられたら俺は自分が「とどめを任せた」で中継走りにいく。結果的にキルはあげる事になるけど、すごい無駄で非効率的だと常々思ってるわ。 - 名無しさん 2016-12-10 18 15 14 ちなみに俺は、↑で挙げるような不利な状況でなければサッカーだろうがハイエナだろうがどうでもいいよ。だって中継はしるところないし、勝ってるわけだから敵の出撃地点を追い込めば一時的に密集するわけだし、一人敵ランナーが走りいったら、また止めにいけばいいし。そういう時に誰がキルとろうが、何人で囲もうが悪い事だとは思わない。ただし不利な状況でも、ぜったい味方に付いてなきゃ戦えないサッカーハイエナ集団は、違うといってるだけだから。 - 名無しさん 2016-12-10 18 22 02 顔真っ赤だけど、中継意識してる前提に決まってるだろ そもそもハイエナしに行くか、なんていちいち相手が考えてるとか思ってるの馬鹿だろ? - 名無しさん 2016-12-10 22 58 08 自然とサッカー思考になる人達の考えがわかったから良かったよ。自分じゃ気づかないんだね。 - 名無しさん 2016-12-11 06 06 08 中継意識してるヤツが中継とられて不利なのに味方がタイマン余裕のところに、わざわざ援護いくわけなかろう・・・。 - 名無しさん 2016-12-11 13 25 18 中継たくさん取られていていようが、お構いなしに味方のいるところに援軍いくタイプなんだねとか 勝手に決めつけてるやつが偉そうに戦術語るなよ 議論にならねえ - 名無しさん 2016-12-10 23 01 57 決めつけというか、中継とられてるにも関わらず、数的有利の味方に援護しにいく人っていう前提で話をしているのに、そういう人達を擁護する発言するから、当然君たちもそうなんだねって話を切り返したわけだが。議論するなら、まず文章読み通してからにしてね。 - 名無しさん 2016-12-11 06 04 33 ハイエナは与ダメ低いくせにキル数だけ稼いでる人って定義してんじゃねーか 自分の発言も忘れたのか?痴呆? - 名無しさん 2016-12-11 14 53 38 あほ?呼んで⇒中継負けてるにも関わらず数的有利の味方、または体力減ってない余裕タイマンしてる味方に援軍に行く人。 - 名無しさん 2016-12-11 14 57 10 文章は呼べないわーww ハイエナの定義2つ定義してるのに何言ってんだこいつ - 名無しさん 2016-12-11 14 58 27 ハイエナの定義が二つあるとするなら回答も二つに対して明確にお願いね。あまりに言い訳がましいw - 名無しさん 2016-12-11 15 01 19 そもそも中継負けてるにも関わらず数的有利の味方、または体力減ってない余裕タイマンしてる味方に援軍に行く人=ただのサッカー部員であって、ハイエナじゃねーじゃん アホなの? あんた自分の獲物に手を出すなってキレてるだけやろ - 名無しさん 2016-12-11 15 04 02 サッカー部員だから、なおさらやめた方がいいよ、と言ってあげてるんだが(笑)自覚ないようだしね。 - 名無しさん 2016-12-11 16 38 53 意味わからんこと言ってるなコイツ - 名無しさん 2016-12-11 17 21 59 ぶっちゃけミリ残り処理してくれるなら撃墜数なんかくれてやるからさっさと落として次行ってくれや - 名無しさん 2016-12-10 18 12 06 ミリ残しの処理なんて誰でもできるのに、わざわざ中継負けてる時、余裕の味方の援軍に来るのは何故?そんなに数的有利で戦いたいのかね。 - 名無しさん 2016-12-10 18 16 34 お前が手間取ってるから援護に来るんだろ・・・馬鹿か偉そうに言ってないでさっさと仕留めろ - 名無しさん 2016-12-10 22 59 58 やめときやめとき、このタイプは自分の言うことは絶対に正しいと思ってるから誰が何を言っても聞きゃしないって。今後も彼はきっと助けられてもハイエナされたと言い続けるだろうからほっとくしかないよ。 - 名無しさん 2016-12-10 23 17 36 ↑の文章よんで何がハイエナで、何が援護なのか見定められるように練習した方がいいぞ。全部が全部ハイエナなんて言ってないわけだから。サッカーしかできない人がいるせいで「トドメは任せた!」といって、中継に走らされる人達の気持ちをわかるくらいなったら一人前。 - 名無しさん 2016-12-11 06 09 34 緑枝には「余裕の味方」という前提があるのに、それを無視して「不利なのに気づいてないお前を助けてやってんだよ感謝しろ」という超上から目線の思い上がりにワロタw - 名無しさん 2016-12-11 09 04 16 こういう人達は、難癖つけて枚数不利での陽動や囮は絶対しない人達だよね・・・w 中継まけてて不利なのに、かたくなに枚数有利の援護しかしませんって人達と組んでたら、そりゃ負けるし、ランナーする人達の文句何ていえるわけないわw - 名無しさん 2016-12-11 10 03 25 余裕の味方って、自分だけの視点で見た主観的な評価で話をされても・・・君が手間取ってないつもりでもはたから見たら手間取ってるんだよ - 名無しさん 2016-12-11 14 57 14 中継まけて不利だろうが中継とりにいくより、味方満タンのタイマンに参加しに行く方が優先なんだね。 - 名無しさん 2016-12-11 14 59 08 そもそも戦力ゲージの量によるとしか。 自分が落とせないのを人のせいにしてんじゃねーよ - 名無しさん 2016-12-11 15 01 21 自分が落とせない、てのはどこに書いてあるんだろ。体力余裕でファンネルならトドメも簡単だしね。上でも書いてるが戦況次第というのは同意。 - 名無しさん 2016-12-11 16 52 28 体力余裕でトドメも簡単ならさっさと倒して次行ってくれる? ここでハイエナがーとかキレてないで - 名無しさん 2016-12-11 17 23 33 お前は数秒待つこともできないくらい援護にいきたいのか・・・w ならさっさとタイマン怖がらずに中継制圧いけよw - 名無しさん 2016-12-11 18 17 06 数秒ですんでないから援護に向かうことになるんだよなぁ - 名無しさん 2016-12-11 18 22 10 数秒ですむ未来がお前には見えなくてもいいから、さっさと中継はしってくれw - 名無しさん 2016-12-11 18 29 36 手間取ってる前提なのねw - 名無しさん 2016-12-11 06 05 18 正しいハイエナってのは、「確実に撃破できる状況と知っていながら横槍入れて撃破を持っていくこと」例えば、HPが半分くらいで、ジャスティスのブメマニュアルメインとか、BD1の特1マニュアルメインとかを浴びせてる真っ最中みたいな「これ敵もう死ぬだろ」って状態だと俺は定義する - 名無しさん 2016-12-11 08 19 39 俺もハイエナに関しては↑の人と同じ考え方だわ。 来てサッと撃破してくれるなら、体力MAXだろうと援護は嬉しい、木主みたいに中継取りに行けって言っても、どうせ行った先で1vs2~3になるのが目に見えてるから、仲間引き連れて言ったほうが無駄死にしない。 - 名無しさん 2016-12-11 09 35 11 これが完全なサッカー部員の言葉ですね。本人気づいてないかもしれないが、中継負けてる時に無駄に枚数有利作ってるから、他の中継意識たかい人がランナーせざるを得ない。中継先で2~4機と戦う事になるかもしれないってのは百も承知で、皆そういう人は「囮は任せろ」てチャットを用意しながら占拠にいくんだよ。んで連れた場合は味方に中継はしってもらうなり、枚数有利をいかして撃破してもらう。あなたのようなサッカー集団にはわからない事かもしれないが、周りは苦労してんだよ。 - 名無しさん 2016-12-11 09 56 23 お互いミリで睨み合ってるところで不意打ち撃破してくれたらそれは助かるんだが・・・おつむが弱い連中は敵が無人の自中継奪いに行ってるのがレーダーに移ってるのにほぼ耐久MAXの俺が守ってる中継に湧いて無駄な枚数有利を作るんだよな。敵が取りにいってる中継に湧いて防衛しろよ・・・ - 名無しさん 2016-12-11 10 43 18 考えたらわかるのにね。勝つ気ないとしか考えられない・・・ - 名無しさん 2016-12-11 12 48 20 一方的にサッカー部員のレッテル張って自分の正当性を主張する、素晴らしい議論ですね! - 名無しさん 2016-12-11 14 55 38 うせ行った先で1vs2~3になるのが目に見えてるから、仲間引き連れて言ったほうが無駄死にしない←これ部員以外の何だろう - 名無しさん 2016-12-11 14 57 57 はいはい、自分に物申すやつはサッカー部員ね 無駄死に推奨か - 名無しさん 2016-12-11 15 00 11 囮する人達が無駄死にしてるのは君たちがサッカーして中継とりにいかない、散開しないからだよ~。 - 名無しさん 2016-12-11 15 02 17 自分から敵集団に突っ込むのは囮とは言わないんだよなぁ・・・これが地雷の思考か - 名無しさん 2016-12-11 15 05 00 集団に突っ込む事になってるんだね。もう脳内変換がすごすぎて話なってないぞwお疲れ。 - 名無しさん 2016-12-11 16 54 53 自分で 「中継先で2~4機と戦う事になるかもしれないってのは百も承知で囮に」 って言ってるじゃない。 怖いわぁ - 名無しさん 2016-12-11 17 02 45 集団に突っ込むのと2~3体釣る事になるかもしれない可能性を100%理解してる上で突っ込むのとは同意ではないんだよ。沸かなければ、そのまま占拠、沸いたなら釣り役・陽動役に徹するしかない。もちろん味方が集まってサッカーしていないなら、自分がその役回りに徹する可能性は少なくなるけどね。 - 名無しさん 2016-12-11 17 15 54 湧く可能性が高いとか予想するリスク管理ができないんですね^^ - 名無しさん 2016-12-11 17 20 50 お前の中で納得してようが、囲まれて速攻撃破されてる君は地雷でしかない - 名無しさん 2016-12-11 17 24 56 すごいね。君たちみたいなのしか味方に編成いなかったら、中継染められていても援護援護でかたまるわけだ・・・w かてるわけねーw - 名無しさん 2016-12-11 17 39 03 一人で勝手に敵集団に囲まれて孤立する地雷に言われても^^; - 名無しさん 2016-12-11 18 23 17 中継かたくなに走らないみたいだけど中継真っ赤で勝てるんだw君達が勝った試合って誰かが君と違う行動して囮してるから勝てたんだけどね・・・w - 名無しさん 2016-12-11 18 30 47 中継そめられて戦況不利の時に、単独行動はやめよう密集しながら、お手々つないで中継とりにいく人が擁護が多いけど、本気で勝てると思っているのだろうか。相手からすれば固まってくれてる分、中継ダメージ容易にとれるから防衛してれば勝てちゃう話なんだよね。まぁハイエナが不要な援護から発生するという話題でサッカーの話にまで発展してきたから、この辺で終わっとく。おそらくずっと囮陽動をこなせる中継意識高い人に助けられながら勝利をつかんでいた事には一生気づかないと思うが。 - 名無しさん 2016-12-11 18 37 12 今度のクシャトリヤも恐らく汎用なんだろうけど…もう機体カテゴリー取っ払った方がいいんじゃないかな。汎用だらけになってるし、そもそも無印バトオペみたいにカテゴリー間でジャンケン効果あるわけでもなし、ステータス決める時の枷になってるとしか思えん。トールギスみたいなのもいるしさ - 名無しさん 2016-12-10 15 27 29 確かに汎用多すぎる。もはやカテゴリで機体編成みるより、それぞれの機体特性を見て編成する時代・・・。デイリーの縛りくらいでしか意識することなくなったなぁ。 - 名無しさん 2016-12-10 17 55 53 〇〇<格闘機作るよ!→近づけねぇよ! 強襲機作るよ!→汎用と何が違うの? 支援機作るよ!→遠距離ずるい! ・・・とりあえず汎用機で遠近戦えるようにするか。 - 名無しさん 2016-12-11 09 38 56 やっぱり、与えたダメージ量が一番多い人が、もっとポイント貰える仕様にしてほしい。与ダメージボーナスみたいなポイントを実装してほしいです。 - 名無しさん 2016-12-10 10 05 04 じゃあ、その与ダメを稼ぐ為に一番がんばってる囮役の人はどうなるの。 - 名無しさん 2016-12-10 10 44 46 たしかに与ダメトップなのに友軍に撃破取られてPt稼げずに終わるってパターンは見るな - 名無しさん 2016-12-10 10 59 54 それだと無駄に拠点破壊に向かう奴とか出てきそうだな - 名無しさん 2016-12-10 11 00 04 味方にヘイト押し付けてんだろ。与ダメ高くてポイント低い奴は大体分かるわ。前に出て与ダメ取れば自然とポイント増える。中継踏むのも忘れんなよ - 名無しさん 2016-12-10 11 10 29 囮や足回り悪い編成でギス等で走り回ってくれる人が損するシステムですね。与ダメだけならランバスやニュー等で後方援護してる芋プレイが促進される。 - 名無しさん 2016-12-10 12 10 17 ダメ取ってるのにポイント貰えないって無駄なとこで戦闘してる時間が多いんでしょ。要所で中継占拠、防衛したり乱戦でタゲ切り替えながらやってればダメも出るしポイントもついてくるよ。 - 名無しさん 2016-12-10 12 10 40 正直、こういう与ダメ主義が理解できない。こっちは1vs4で敵にタゲられまくって陽動してんのに、自分以外のサッカー部員の方が与ダメもキルも高かったらポイントいっぱいもらえます、とか納得いかないんだよね。もちろんバランスよく味方に前衛がいてタゲ分散されてれば与ダメは取りやすいが。 - 名無しさん 2016-12-10 16 53 07 補足:もちろん与ダメ低いくせにキルだけ多いハイエナも理解できないが、やはり囮役ていう立場が軽視されすぎてる気がする。ポイントもらうべきなのに一番もらいにくい立場なのは、そういう人達だから。 - 名無しさん 2016-12-10 16 58 36 ポイント絡みは修正必要だよな。拠点破壊のボランティアっぷりとかどうにかせんと。囮のポイントをロック数×1にしてさらに継続時間ごとに上昇していくようなのとかいいと思うんだけどね10秒継続でプラス1とか。あとはハイエナ対策に拠点第3を抜いた与ダメの100分の1を戦闘ポイントに加算とかね。 - 名無しさん 2016-12-10 17 28 34 今日もそうだったけど、ランナーが味方にいる時は与ダメ3000~5000でるが、誰も中継走らないメンツで自分が走らなければいけない時は与ダメ1800とかまで下がるときあるからね。 - 名無しさん 2016-12-10 19 19 33 間違えた…みんなでデスティニーの性能や武装を予想しませんか? - 名無しさん 2016-12-08 17 23 58 メインBR、サブブーメラン、特殊1シャイニングフィンガー、特殊2アロンダイトだっけ?剣攻撃かな・・・ただこれだとブメ投げてマニュ射するだけの機体になりそうだが - 名無しさん 2016-12-09 12 05 20 メイン ライフル サブ ブーメラン 特1長射程砲(zのハイメガ風)もしくはゲロビ 特2 残像ダッシュ(敵からのロックオンマーカーを緑にしつつ移動)下格パルマその他格闘はアロンダイトタックルはシャイニングみたいにパルマ - 名無しさん 2016-12-10 10 36 40 メイン BR、サブ ブーメラン、特1 ゲロビ、特2 パルマ、レバー入れ特2 アロンダイト - 名無しさん 2016-12-10 10 44 09 主:ビームライフル ↓主:ビーム砲・νの高出力的なの 副:フラッシュエッジ2ビームブーメラン 特1:ビーム砲(照射) 特2:特殊移動・光の翼を出しながら高速移動、発動時敵のロックオンを外す N格:アロンダイト ↑格:アロンダイト ←格→格:フラッシュエッジ2ビームサーベル ↓格:パルマフィオキーナ・バルバトスみたいな1段目格闘、2段目衝撃属性 タックル:パルマフィオキーナ連射する特殊モーション PS使用で一定時間強化、常時光の翼を展開して行動が高速化+特2が無制限に使用可能 みたいなので - 名無しさん 2016-12-10 11 13 29 最近思うんだけど、撃破稼ぐ人よりアシスト稼いで頑張っている人の方がチームに貢献していると思うんだけど如何だろう?ちなみに勝ち負け抜きで - 名無しさん 2016-12-07 09 48 26 瀕死の敵ばっか狙ってたいした与ダメ出して無い奴いるからじゃない? - 名無しさん 2016-12-07 10 36 08 何とも言えんな。最終的にトドメ刺さないとポイント0だからダメージ与えてないのと同じってのはある - 名無しさん 2016-12-07 11 48 13 ちょっかい出しまくってればアシストは伸びるからなあ。支援機乗りとしては削りはやるからとどめはきっちり頼むって感じ。ミリ残しを潰してくれるマシンガン持ちはほんと頼もしいです。分業できればそれが1番なんじゃないかね。ただのハイエナは消えてほしいけどさ。 - 名無しさん 2016-12-07 13 19 22 集団戦でダウンした敵からすぐにロック変えて別の敵、別の敵とポンポン攻撃してる人は支援が伸びまくってる。体に固執してベタベタ張り付くのは - 名無しさん 2016-12-07 14 19 05 ミス 続き→ 一体に固執してベタベタ張り付いてる人は撃破高くても支援低いし、仲間にトドメを取られたら顔真っ赤になってる印象。 - 名無しさん 2016-12-07 14 20 54 ロック変えて攻撃しとらんと、例えば開幕C凸に付き合ってくれた砂系支援機が狙われたりするからね - 名無しさん 2016-12-07 21 28 02 木主は支援機余程のことがない限り使わないな~主に汎用急襲メインで普段撃破数よりアシストが大体5、多い時で9からそれ以上 - 名無しさん 2016-12-07 20 11 03 全部大事なんだよ。タイマンが多い試合じゃなければアシストの方が伸びやすいものだし。 - 名無しさん 2016-12-08 13 55 42 みんなでデスティニーの性能や武装を予想しませんか? - 名無しさん 2016-12-08 17 22 11 ゴメン↑のコメミスった… - 名無しさん 2016-12-08 17 24 45 とどめさすのも大事だし縁の下の力持ちも必要だし、中継も必要。 - 名無しさん 2016-12-08 20 22 31 マニュ射はタイミング派?連打派? - 名無しさん 2016-12-07 07 38 38 細かなラグのせいでタイミングなんて安定しなくね? 俺は適当に連打してる。 - 名無しさん 2016-12-08 13 59 36 連打は連打でなんか弾が出ないときがあるのが何とも…どっちも一長一短なのかね~ - 名無しさん 2016-12-08 17 44 44 戦闘中に中継取らない奴に限って大概最初の最寄り中継に何機か固まって占拠してる気がするんだけど、みんなはどう思う? - 名無しさん 2016-12-07 01 10 42 よく観察してますね!あるある・・・・ - 名無しさん 2016-12-11 11 11 25 敵がCに大量に湧いているのに、わざわざ殺やれに突っ込む人が目立つ C行かずに周りの中継固めればいいのになぜ突っ込む? 周りを取れば敵の方から分散して飛んでくる そこを各個撃破すればいい また拠点破壊が得意な機体なら拠点攻撃しに行ってもいい と、思うのだが・・・皆の意見を聞きたい - 名無しさん 2016-12-06 22 13 42 中継より助太刀を優先してる人はちらほら見るね、中継取ってから助太刀にいけよと思うんだけど、助太刀でもないのに敵が大量にいる所に突っ込んでる人は画面見てないんだろうな・・・ - 名無しさん 2016-12-07 01 30 45 Cで戦闘→自機撃破のタイミングで体力1/2以下の敵が数体いたら回復される前に止めを!って思う時もある。 誰かが粘っているなら敵さんも回復もしていないだろうから落とすチャンスだと思う。 ただし、リスポして粘って戦闘中の仲間が瀕死なら近づかない。 マップと仲間の体力を見て判断する。 - 名無しさん 2016-12-07 09 53 57 射爆場はCとってた方が体感的に勝率高い 固まってた方がリペアの恩恵がでかいし ココは固まって行動した方が得策マップ - 名無しさん 2016-12-07 15 39 13 開幕の話じゃないなら理解できる。開幕は逆にC来ないビビリが多すぎ。せっかく勝てるのに味方を囮にする人のせいで2~3機損する。途中経過での話なら、わざわざ固まってるところに突っ込むのは意味ないね。 - 名無しさん 2016-12-10 10 49 49 日曜日のデイリーミッションで一番厳しいミッションって6回勝利と第三にトドメ、どっちだろうね?自分は6回勝利だと思うのだが。 - 名無しさん 2016-12-04 18 57 03 勝利数だな勝てない日はとことん勝てない - 名無しさん 2016-12-04 21 09 00 俺も今日6勝あった 5勝までいったのに最後の1勝が遠い… 勝ってるとき相手が2回切断するし… - 横から 2016-12-06 01 32 57 俺は第3だな。勝利は支給きっちり消化すればだいたいいけるし。第3はそもそも出会うかどうかが問題だからなあ... - 名無しさん 2016-12-04 21 15 36 平日ならともかく日曜なら6勝は余裕だな。第3はまず出会うことから始まる上に機体バランス考えてギスⅡ辺り乗ってると一人で落とすのは時間かかるし瞬間火力も他機体に劣るからトドメ狙うのも中々厳しい - 名無しさん 2016-12-05 01 07 11 第三勢力を4回撃破かな。これは完全に運。第三キャンペ中なら苦手な機体区分で5勝。 - 名無しさん 2016-12-05 17 12 48 運営は700コスト帯ニューを基準としている気がするので修正案 ユニコーン=ニューと同様に怯むビームマグナム シナンジュ=微ステ強化 プロヴィ=1,ビームカーテン弱体化してドラグーンをニューやサザビーレベルに 2,ビームカーテン弱体化して600コストへ 3,拠点破壊特化要員でそのまま - 名無しさん 2016-12-04 15 02 51 プロヴィは現状で絶妙にバランスが取れてるから、デスティニーら辺が出るまでそのままでいいよ ユニは早急に何とかしてやってくれ - 名無しさん 2016-12-04 21 17 25 レティクル3P振ってるけど、実戦だと近距離(100m前後)でもよく外れた場所に行ってしまうんで、試しに演習場で約200mの距離からざっと100回マニュアル構えて撃つ、戻して、構えて撃つ・・・を繰り返して計ったら命中率69%でした。こんなものなのかな?長文失礼m( _ _ )m - 名無しさん 2016-12-03 00 33 16 3振ってもレティクルがしっかりロックに合う訳じゃないからズレは文字通りマニュアルで調節しないとダメです - 名無しさん 2016-12-03 07 41 58 うちのレティクルさん実戦だと50m以内でよく外れるんですよねー赤ロックの外から内側に持って行く間によろけがががorz - 名無しさん 2016-12-03 09 25 37 νガンダムの対策ってどうすりゃいいんだ。というかどうにかなるものなのか。ブメに気をつければ、槍投げに気をつければ、で対策した気になれる奴らとは訳が違うぞ。 - 名無しさん 2016-12-02 03 50 02 ファンネルは回避持ちならある程度対応できるけど無いとどうしようもない。ガードもブーストかなり削られるし最悪マニュアルメインでガードブレイクされたりと役に立たない。正直武装の凶悪さは正義を超えてると思う。 - 名無しさん 2016-12-02 10 10 09 強い機体ではあるけれど言う程飛びぬけて強いわけではないよ。結局武装が多くてもファンネル頼りの機体になってるけどキュベと違って吹き飛ばし系やダウン系武装で相打ち狙いに行けばファンネルが戻るので意外とダメを受けない。ダウン武装持ってる機体なら勇気を出して迎撃しよう。見えない所(障害物裏とか)からのファンネルは画面上にファンネル見えたらガードがオススメ。避けるならファンネルから見て垂直方向にステップ。あと使ってて分かる事だがキュベと違って歩きながらは撒けないのでファンネルに頼っているとブーストがカツカツになる。俺が思うvから見て相性悪い機体は修正後のブリッツ - 名無しさん 2016-12-02 10 17 03 失礼な言い方ですまないが、流石にちょっとこうνの使い方下手なんじゃないかそれは・・・ 言うほど飛び抜けて強いよ。ファンネル頼りではなく、ファンネルが有る上に全武器強いって機体だよ。ついでに言えばあんな特1が有ってブースト減りやすいは甘えが過ぎるだろう。 - 名無しさん 2016-12-02 12 19 39 まぁ上手い下手はどちらでも良いよ。もちろん武装はそれぞれ個別に強いのだけどvガンダムの場合BR以外の射程が300だから300圏内で戦う必要性があり現状ヘイトが凄いので狙われまくる。状況では大いに活躍出来るだろうが正義や修正前のバルバトスみたいに1対複数でも戦える様な飛び抜けて強い機体ではなく単に強い機体と俺は感じる。実際俺は他の機体使ってvガンダムの相手簡単に出来るし相手してても理不尽に強いとは感じないよ。成績残してるvガンダムもあまり見かけないしね。ちなみにPL27 - 青枝2 2016-12-02 13 54 55 バズが一般的な強制ダウンだったら極悪だったろうなぁ。即座にダウンを奪えないってのはどうしても対処しにくい事態が生まれてくる。 - 名無しさん 2016-12-02 15 15 38 そゆことだよね。ダウン武装がない機体は対複数にはどうしても対処が苦しくなる。ヨロケ武装も下BRしかないし下BRなんて硬直以外当たらないからタックルにも繋げられない。よって味方がいないと休む暇がなくなりブーストがカツカツになってる気がする - 名無しさん 2016-12-02 15 18 57 フィンファンネルバリアの存在を忘れてるνが多すぎなんだよ、相手もフィンファンネルバリア張られたらいきなり隙だらけ格闘でマニュ射の的だったし - 名無しさん 2016-12-02 15 26 28 あれなぁ。。封印したわ - 名無しさん 2016-12-02 16 45 23 使こなせてないνが増えているのは確かだが、複数相手でブースト量がキツいと感じることはないかな。回避2発と下特2でどうとでもカバーできる。 - 名無しさん 2016-12-03 04 48 50 ギス系なら飛び回ってファンネルの射程外からチクチク削るんだけどな、遮蔽物挟んでファンネルが飛んで来てる間にν自体の射撃が通らないようにしてるけど近づかれたらツライから対策では無いんだよなぁ - 名無しさん 2016-12-02 10 19 37 ギス系ならファンネルは持ち前の機動力で振りきれるからまだ楽な部類に入るよな、油断してると一瞬で装甲削られるけど・・・ - 名無しさん 2016-12-02 20 28 37 機動力あって回避2回できるから、さばくのはギス系なら簡単。 - 名無しさん 2016-12-02 21 13 15 回避持ちなら特段、問題なくかわせるから持っていない機体を前提にするけ物陰に隠れながらのファンネルはガードで余裕。ガード中にマニュ射はさまれる事がないからね。ニューも滑り打ちだろうが、ファンネル打つ時にスキできるから、そのタイミングへのよろけ武装、攻撃はできる限り当てておく。ファンネルはフワステ、ガードからめながら障害物利用してしのぐ。ファンネル射出時のスキを無くすために真上からブースト使いながら、打ってくるようになったら、しっかり地に足つけてステップきざみつつジャスガ。どんどんニューのブーストなくなっていくので、あとはお好きに料理してください。自分はこんな感じで対応してるけど、特に強すぎーって感じた事はなかった。 - 名無しさん 2016-12-02 21 19 57 ジャスティスや第4バルやギス2で騒がれてる時にもこういう人いたな。「攻撃を凌いでいれば相手が焦って悪手に走るので対策できる、強すぎではない」そりゃそうだろ、相手が下手なこと前提で書いてるんだからさ。 - 名無しさん 2016-12-03 05 09 08 相手が下手なの?しのげない人が下手なのか、機体の特性を理解していないんじゃ? - 名無しさん 2016-12-03 05 53 15 この機体に勝てるよアピールが先走ってるんだよ。相手がブースト管理できてなくて、武装の隙を丸出しで使うからそこを突こうっていう不自然な書き方になってる。相手はサブもステップもガードも使用しないかのような一方的さが露骨だよね。 - 名無しさん 2016-12-03 07 10 25 相手がブースト管理できていない前提になってない?一方的に攻撃してるだけならブースト切れないけど、相手の攻撃さけつつ攻撃を当て合うゲームだから、どんな機体でもブーストがカツカツになる状況はあるよ。ていうか対策を書いても、それは「相手が弱い」前提にすり替えてたら話にもならないよ。結論、どう頑張っても対策はできませんとでも言ってほしいかのように聞こえるんだが。 - 名無しさん 2016-12-03 12 02 46 ジャスガステップで何相手だろうが全部対策できますって話でもないだろうよ。 これはなんというか、お互いの話の解釈が認められなくて終わらない奴だからやめた方がいいのかな。前に俺が、ジャスティスはブメファトゥム対策できるから強くはないと言われたのを引きずって強弁になってたのはあるかも知れんわ、すまん。 - 名無しさん 2016-12-03 23 31 57 「この攻撃はこう避けるべし」ってのは凄く有難いんだが、「立ち回りで圧倒したから勝った」に対してはだからなんだよと言わざるを得ない。 - 名無しさん 2016-12-03 07 20 23 立ち回りていうか、機体を色々使ってみれば、メリットデメリット見えてくるでしょ。ニューだってFFをそんな乱発できるほどブースト豊富じゃないし、逆に乱発してくれてる時はブーストそろそろカツカツになるなってイメージわかせないと。ニューを使った事がなくてイメージわきませんっていうなら、黙って使った事ある人の話に耳かたむけるしかないんじゃない?対策できてるなら、そもそも聞く必要はないわけだしさ。 - 名無しさん 2016-12-03 12 16 57 エクバなんかでもそうだが相手のブースト残量を大まかに予想するのは基礎的すぎて為にはならないような。機体ごとに違うから感覚を慣らすべき、というのは分かるよ。ただ、できれば「これはフワジャンすれば避けやすい」的な情報の方が有難いというか - 名無しさん 2016-12-03 23 46 50 フワステすればカスダメに抑えられるし距離によってはノーダメ。ガードもマニュ射くらわない場所ならノーダメ。けど「フワステ」の方が「相手のブースト読む」より基礎的すぎるんだが。 - 名無しさん 2016-12-10 10 51 43 個人的にνは意識して対策するような事はないかも。中継戦でファンネル来た時に相手がマニュ射狙ってると感じたら避けてそうでないならガード、特1は単に読み合いだと思うし。 - 名無しさん 2016-12-03 05 02 17 キュベと違ってファンネルが絶対的に強いわけじゃないから。フワステしてれば結構当たらない。むしろバズがなぁ・・・・・・ - 名無しさん 2016-12-09 11 48 12 出撃数<銀プラとか、ナイス&リスペクトが多い人は使える、とか書いてる人がいるけど、昨日掃討戦で序盤に切断した奴が居たんだ。 勝てそうに無いと序盤で見切ったんだろう、そいつのプロフィールは出撃数の3分の2の金プラ取ってるようなヤツだった ステータス差が無い為に切断してるんだろう。 おかげで残りのメンバーは酷い目にあった。 こんな奴が自分のチームに来たら嫌だろ。 - 名無しさん 2016-12-02 00 38 13 たいがい、そういう奴はラガーだし - 名無しさん 2016-12-02 01 13 02 仮に、自分が活躍した時にだけ回線抜かずにやってたらさ 銀プラとか、ナイス&リスペクトが多くなるだろ - 名無しさん 2016-12-02 01 16 19 ↑ 木主の意見だけでなく枝も見てビックリしたわ。俺だったら序盤で切れたら故意ではなくまずはバグだと思うわ。お前ら三人(もしかしたら1人かもしれないけど)ずいぶん心が荒んでるんだなぁ - 名無しさん 2016-12-02 16 44 33 切断になった時点でほぼ負け試合だし、バグって言われても味方側からすれば大迷惑以外の何物でもないので抜けたら弱くてもいいからCPU操作とかにしてほしい。 - 名無しさん 2016-12-02 16 49 36 それは無理だろ - 名無しさん 2016-12-02 18 55 18 運営の実力からして実装されるのに年単位必要なのは認める。 - 緑枝 2016-12-02 19 00 04 意図的かは知らないが、そいつは青回線だった。 使ってる機体は1.ギスⅡ 2.ギスⅠ 3.バスターだったよ。 プロフィールの戦績が異常に良いヤツにそういうのがいると言いたかった。 - 木主 2016-12-02 17 33 55 故意かもしれないが故意でないかもしれない。そんな状況で戦績いい奴だから故意にやってるはずだ。ってのはちょっと情けないな。俺ならもう気にせずに次のバトルにいくわ - 名無しさん 2016-12-02 18 57 20 オンライン対戦で切断は大罪だからな このゲームは運営が甘過ぎなだけ リザルトも負けそうなとき切断してりゃ、異常な好成績を維持できるしな - 名無しさん 2016-12-02 23 41 38 現状のコスト500帯の躍進、600コスト以上を平均的に上げないとコスト高い意味がない そして700帯は600コストにプラス強武装(高火力ではなく)程度の調整にして過剰な火力インフレも防ぐ - 名無しさん 2016-12-01 23 24 19 総合観点的にギスとギスⅡ、どちらがいいか - 名無しさん 2016-12-01 21 33 04 どっちも持ってない新参だけどギスⅡが多い気がする、ギスより戦闘とか楽とかあるのかな - 名無しさん 2016-12-01 22 08 00 ビームの通りがいい強機体がジャスティスぐらいなこと。νガンに仕掛けざるをえない時に格闘かタックルは強いほうがいいこと。接地維持する回避がとにかく便利なこと。あとはギスの特1特2はデメリットが目立ちがちなことを考えたらギス2になるかな。 - 名無しさん 2016-12-01 22 32 43 当方ガトゲルで相手バスターで1vs1。互いに横回避しつつ撃ち合うも、弾速の速さで当方被弾→コンボ、立ち上がって今度はミサイルを全弾かわしきれずまたコンボ。勝つ方法は? - 名無しさん 2016-12-01 21 19 14 シールドアタックワンチャン - 名無しさん 2016-12-01 21 39 12 コメありがとう。13レベルの途中から16の今まですべて録画して自分のミスや相手の強みを学んできたが、結局一発よろけと弾速がすべてではないかと疑っている。 - 名無しさん 2016-12-02 06 51 54 にらみ合いでどうしようもなくなったらバスターは足止まるから奇策でシールドアタックしてる、対処されたらマズイがたまにいける - 名無しさん 2016-12-02 09 53 57 νガンダムに備えておすすめマスタリを知りたいのだが、緑の中継速度上昇は確定していて赤はビーム系か実弾どちらがいいんだ?もしくはバランス重視?はたまた青振り?因みにマスタリは29まで可能 - 名無しさん 2016-12-01 20 30 41 ニューガンのマスタリならビーム振り。赤緑でいいと思うよ。 - 名無しさん 2016-12-02 02 48 50 現環境で弱体必須のぶっ壊れ機体って何がいる?ニュー以外で頼む - 名無しさん 2016-11-30 21 10 41 まだ暴れているのは正義とバトス4じゃない?真面目に、弱体化とかしてもランクマでこの2機は10人の内1機は必ずいるくらい - 名無しさん 2016-11-30 21 19 02 どっちもコスト不相応なのは確かだな どちらも簡単によろけ取れるし、強力なダウン技も持ってる コスト+100しても誰も文句は言わんだろ - 名無しさん 2016-11-30 22 34 23 正義700にしたら隠者は自動で800になるぞww - 名無しさん 2016-12-01 01 04 22 プロヴィが700の時点で ストフリ 隠者 運命 伝説 こいつらは800にしていいじゃない? またはプロヴィの拠点破壊能力もぶっ壊れと言えばそうなる なので、そこをちょっと弱くしてコスト600にすればバランスが取れると思う - 名無しさん 2016-12-01 01 25 20 プロヴィのビームカーテン調整して600でええやろ - 名無しさん 2016-12-01 23 18 14 BDとバルバトスは絶対コスト上げないとダメだと思う - 名無しさん 2016-12-01 02 55 40 安易にコスト上げろとか言うけど、後継機はさらにコスト上がるんやで…性能調整してよならわかるが - 名無しさん 2016-12-01 23 19 24 別に後継機はコスト上げないといけない決まりはないでしょ同コスで出せばいいよ、現に第3と第4は同コスだし第4がコスト上げろと言われてるのは性能面がおかしいからだし - 名無しさん 2016-12-01 23 49 47 BD3はBR持ちなのと宇宙対応なのとガンダムヘッドなだけで、他はBD1と似たようなもんだしね Gp01Fbとかも同コストにすれば良いし - 名無しさん 2016-12-02 00 06 45 エクバみたいな糞コストにする気かよ - 名無しさん 2016-12-02 16 38 31 第3のコスト下げるか格闘特化にして第4の調整すればいいだろ、なんでコスト上がるのにこだわるんだよ それに基本的に後継機はコスト上がってるだろ - 名無しさん 2016-12-02 16 40 52 中継意識できないゴミクズ本当に迷惑。 - 名無しさん 2016-11-29 01 18 46 間違えました。お目汚しすみません。板の内容にそぐわないので、消して頂いても構いません。板も確認できないゴミクズ(私)本当に迷惑orz - 木主 2016-11-29 01 21 35 ギスⅡとかZガンダムで戦闘してて、敵の耐久減ってきたから中継周りに移行したら味方が全滅とかあるから中継ランナーしたくても出来ない時もあるんだよなぁ。放っといたら味方が死ぬとか無理ゲー。 - 名無しさん 2016-11-28 10 59 07 ミスった。下のチームに強襲機が~の奴。 - 名無しさん 2016-11-28 11 05 01 支援機2体って重い? - 名無しさん 2016-11-27 17 00 24 基本ないほうがいいね。中継負けや交互にリンチ他が - 名無しさん 2016-11-27 20 49 40 途中送信すまん。他が中継回るからいい的になること多いよ。 - 名無しさん 2016-11-27 20 50 47 支援機2体だと嫌だなぁ・・・前線に機体が足りなくなるし中継も常に気にしてないといつの間にか真っ赤 - 名無しさん 2016-11-27 20 53 49 なしだね 前線の負担が多すぎる 全てにおいて後手に回り圧倒的不利だ - 名無しさん 2016-11-27 20 58 19 砂系支援機ランバスデュナが2体はNG ヘビア・ガンキャのどちらか1体+ランバスデュナのどれか1体なら問題ない マスタリ緑中継3振って、中継戦もやってくれることが前提だけどね - 名無しさん 2016-11-27 20 58 26 これかな ヘビアなら2体でも全然気にしない - 名無しさん 2016-11-28 03 47 48 俺ヘビアよく乗るけど、前衛・中継戦メインで戦うからチームに他の支援機いても気にしないぞ さすが3体になりそうな時は乗り換える - 名無しさん 2016-11-27 21 00 39 狙撃系1+ヘビーアームズなら何体いても構わんかな。狙撃系1+ガンキャ1もアリ。狙撃系2は腕によってはアリだけど試合始まらんとわからんから野良ではやめてほしい… - 名無しさん 2016-11-27 21 33 54 狙撃系+ヘビアならランナーにギスⅡ来て欲しいな あとは汎用機2 - 名無しさん 2016-11-27 21 45 06 経験上ギスが味方にいる場合は問題ない。むしろそれなりの腕があるなら2体いるとあっという間にメイン→ゲロビで相手を半分以上削ってくれるので楽だな。今は回避持ち増えて殺すの時間かかるし。まあ砂の腕が悲惨だったら負け確なんですがね。 - 名無しさん 2016-11-27 22 08 50 ヘビアは圧倒的汎用機なんで、支援機云々の話の場合最初から除外したほうが無駄にツリーでかくならないと思うよ。 - 名無しさん 2016-11-28 11 19 25 ナイトシーカーが話題に入れてほしそうにこちらを見ている - 名無しさん 2016-11-29 05 10 21 支援機が2機いるかって時点で援護系のランバスデュナ、コスト戦ならジン砂、ジム砂の話だから、ヘビアは普通、除外して話すものだよね。 - 名無しさん 2016-12-02 04 07 48 今回の調整以降のパイロットスキルはみんなどうしてる? - 名無しさん 2016-11-26 12 33 00 バスシュかリペアの二択なのは変わってないから以前と同じ - 名無しさん 2016-11-26 13 32 30 自機の回復値:300→250 ・効果範囲内の味方機の回復値:300→100 ですもんね。自分は元からバスシュだから気にしないし、それだけ敵が落ちやすくなると思えば嬉しい限りですわ。 - 名無しさん 2016-11-27 11 34 30 こっちもバッシュ一択 リペア持ってないのもあるが、持ってても能無しの味方が敵陣奥深く突っ込んでやられるから、どっちみち使いどころがない - 名無しさん 2016-11-27 14 21 54 同じ機体が - 名無しさん 2016-11-26 05 18 01 ミス! 同じ機体5機で出るならどの機体が楽しいでしょうか?体験談や妄想を交えつつお教えくださいませ。 - 名無しさん 2016-11-26 05 19 10 ちなみに私の体験談 バルバトス4・酷い、ヘビーアームズ・相手が気の毒、正義・気の毒、バスター・地獄絵図、ザク2・稀によくあるし普通、アレックス・楽しい 野良だけなので滅多に5機揃うことないですが参考までに - 名無しさん 2016-11-26 05 27 36 ザクバトルオペレーションNEXTはサービス開始当初やコスト戦で普通に見かける。シナンジュ×5が一回有ったけど楽しかった。野良なのに仲間との団結力が強かった。常に2~3で固まり、4~は自然とバラけていく。最高水準のシナンジュ集団だったと思う。 - 名無しさん 2016-11-28 10 46 14 相手からしたら爆弾背負ったのが大量に来るので恐怖ですね 連携取れなかったら中々ひどい事になりそうですが楽しそう - 名無しさん 2016-11-29 05 14 54 インビンシブル使ったのにラグで無かったことにされて殺されるなら、せめてゲージ返してくれないかな。バンナムじゃ期待できないけど - 名無しさん 2016-11-26 01 37 43 死亡してすっからかんになることが多かったので私は使わなくなりました。 - 名無しさん 2016-11-26 05 17 22 俺もそれ良くなったしインビンからバッシュに変えたら使用率上がった - 名無しさん 2016-11-26 12 29 24 チームに急襲機が自分しかいなくて、敵に無戦闘ランナーギスⅡがいたらどうする?1.追って取られた中継を取り返す 2.先回りして倒せるか試みる 3.無視して近くに来たら戦う 4.その他 - 名無しさん 2016-11-24 21 27 35 1つは、急襲って本当は隙を狙っていきなり襲い掛かることなんだけどね。SFSと急襲機で取り合ってもさほど差なんて変わらないっていうのは私の印象で、急襲機だからといって取りに行かなきゃってことはないとは思う。マスタリーを振っているなら、中継を意識強くして。振ってないなら3の無視して近くに来たら戦うを中心にしてみては? - 名無しさん 2016-11-25 06 17 07 急襲機の本来のコンセプトは重々承知している だが現状は、急襲=中継取るのが仕事って思ってる人が大半 「急襲くせに中継取ってない」っていう愚痴 よく聞くでしょ? - 名無しさん 2016-11-25 17 52 38 だけど、急襲機使ってマスタリー振ってないのなら。1取って取り返すも、2追いかけたり先回りしてもどっちもただ釣られてるだけにならないかな?一番は自分がどういう動きをしたいのか、しようとしてマスタリーやモジュール選んでしたのか。そこに+で臨機応変の対応しかないかなっと思う。味方の中継意識高ければ、踏んで戦うだけでもランナーいてもそこまでだし。踏んで戦わないなら、中継真っ赤でもっていかれるし。 - 名無しさん 2016-11-25 19 32 24 占領3は基本どのタイプでも振った方がいいよな 急襲はもちろん支援機もね どんな状況でも最悪2つ中継を死守していればいいか 無戦闘が1人いるなら実質戦闘員は4人 下手な挑発に乗らず、地盤は固めるのが最善だな - 名無しさん 2016-11-25 21 44 17 スマン、SFS使えば大抵の機体は中継取り出来るってのはわかるんだが急襲の高機動生かせず低装甲だけ活かして与ダメ2千以下6落ちとかされると愚痴りたくなるんだ - 名無しさん 2016-11-25 23 39 54 最近サブ垢作ってプレイして思ったのですが、コスト低いとやられても全然痛くない(コスト的に)。ジムやザクなら装甲Ⅱでも、7落ちしても700コスト機の3落ちと同じだし、使い方によってはありなんじゃないかと思ったのですがどうでしょうか? - 名無しさん 2016-11-21 18 16 33 初心者狩りが何言ってんの? - 名無しさん 2016-11-21 18 20 01 すみません。ちゃんと明記してなかったですが、コスト高い戦闘でもいけるじゃないかと聞きたかったです。ちなみに初心者っていうなら自分も初めて1ヶ月ですけどね。スタダやランクマ行けばPL15付近はゴロゴロいますよ。新兵戦なんてもちろんやってないし、そんなPL差あって、しかも初心者とは言えない人が負けるのはその人の腕の問題と思いますがね。わざわざコメントお疲れ様です。 - 名無しさん 2016-11-21 18 31 41 だったら「サブ垢作って~」の一文は不要だったろうに まぁノーマルマッチなら低コスト乗るなとは言わんが、ランクマ(特に昇格戦)では乗らない方がいい、捨てゲーと判断される 素直に高コスト機に乗りなよ - 名無しさん 2016-11-21 18 59 11 質問の仕方が悪くてすみませんでした。やっぱりですが…「上手い人にタイマンで勝てる自信はないけど、張り合うくらいはいける」って自信と、状況に応じて中継占拠行ったりという状況判断にはちょっとだけ自信があったので、こんな自分にピッタリなのが低コストではないか!?と思って、ご意見を聞きたかったです。答えてくださってありがとうございますm(__)m - 名無しさん 2016-11-21 19 55 29 「やっぱりですが」じゃなくて「やっぱりですか」の間違いです汗 長文な上に誤字すみませんm(__)m - 名無しさん 2016-11-21 19 58 51 俺始めて10日だけど、新兵戦も初心者と言えないような動きする連中が5割はいた。やっと俺も操作慣れたからサブ垢でリスタートして新兵狩りして稼ぎたいけどね - 名無しさん 2016-11-26 09 39 52 コストだけを見ればそうなのだけれど、その間リスポンまでの時間やらで枚数不利が発生したり、中継の防衛に沸くにも対応する能力が低いしで、結局トータルでは損となる場合が多いんじゃないかな。戦闘では多対多の中でザクのクラッカーぐらいしか貢献も難しいだろうし - 名無しさん 2016-11-21 18 55 03 コストは同じでも毎回すぐ落ちると前線が崩壊する→中継が赤くなる。低コストでも前線 中継維持出来るなら問題ないと思う。高コストでも同じことだと思う。 - 名無しさん 2016-11-21 18 57 53 論外。リスポン時間どんだけあると思ってんだよ。中継うばわれてたら戦線復帰までさらに時間がかかる。ちょっとは考えようぜ。 - 名無しさん 2016-11-21 19 22 33 コスト低くてもやられるのは3落ちぐらいかな~。乗ってる機体書くとうるさく言われること多いので書きませんが、ランクマずっと低コストですが平均2落ちぐらいです。これで、基本囮でダメとるときは3千とかもとったりしますし。ダメ低いときは囮・支援・中継。などをしているのでどうしても出ない場合があるので、最低とるときに取れればいいと思います。中継内防衛1対1は機体にもよりますが、私は7割型高コストに対しても対等以上で勝ったりするのでそこは腕磨くしかないんですが出来るとなおいいかと。ランクマ中の味方もナイスくれますが、リスペクトのほうが多くもらってます。勝った試合の総合1位でリスペクト5つ貰った試合もあるのでちゃんとやれば認めてもらえると思いますよ。 - 名無しさん 2016-11-21 19 33 36 仮にそれが真実だとするとなおさらやめたほうがいいわ。低コスでそれなら高コスで与ダメ5000とか取れるだろ。普通に高コスでさっさと殺して枚数有利にしてどうぞ。 - 名無しさん 2016-11-21 19 44 11 追記するが、上手い奴ほど高コスト使うべきなんだよ生存能力も戦闘能力も低コストとは段違いなんだから。低コスト使えばそれこそ機体が操縦者についてこないなんてレベルになりかねない。縛りプレイしてるようなもんだよ。低コストの活かし方考えたところで結局高コスト以上の戦果なんて残せんよ。 - 名無しさん 2016-11-21 19 50 05 リペアの味方回復量減ったし低コストが高コストの壁に……ってのも難しくなるからね。これから更に上手い人が低コストに乗る理由はなくなるだろうね。 - 名無しさん 2016-11-28 10 51 29 まあこれが正論かな。 - 名無しさん 2016-11-21 19 51 42 もっとコストが低ければそれでもいいんだがな。最低コストをフル強化で300だ。2回落ちればもう600だぜ? - 名無しさん 2016-11-21 19 58 05 色々教えていただいてありがとうございます!!自分のように初めて1ヶ月ないくらいで強機体持ってない(最強はゲルググでGP02もLV3。面白くてハマって重課金しちゃってすでにPL20)。上手い人の正義とかは負ける率高くて…それだったら低コストで囮になって上手い人を前線に行かせない&2,3人連れたらマジラッキー、中継も踏めば貢献できるやん!って思ったのですが、たくさんのご意見で出されてるように素直にゲルググ乗ってます。本当にありがとうございますm(__)m - 名無しさん 2016-11-21 20 10 03 普通に火力なさすぎるのが問題かな、低コスト掃討戦やってみればわかるよ。双方火力なさすぎて時間切れになる率高い。SFS呼びまくってランナーしても急襲機のフットワークには勝てないし、貢献度が低い=戦闘参加してても0.5機ぶんくらいになっちゃってデメリットがでかいんだよね。もし低コストがアリならみんなもっと低コスト機乗ってるよ。 - 名無しさん 2016-11-23 23 34 04 掃討戦で時間切れはしょうがないと思う。1つはコスト低いんだから、コスト300以下とかならそりゃあ倍ぐらい倒さなきゃならないわけだし。最後の0コストになってからの復活時間も短いわけで、どうしても時間切れになるのが多いのは当たり前かな。機体の装甲やHPは高コストで機動使ってるなら低コストの装甲2と変わらないかなって思う。火力ないのは、どうしても痛いけどね。 - 名無しさん 2016-11-24 07 23 13 ラゴゥのこと勘違いしてる人が多いから言わせてもらうわ 足の速い急襲機だからといって、ZZと同じくランナー特機ではない 走ってタイマンになっても火力ないから足止めにしかならない 曲射も簡単に見切られる ぶっちゃけタイマンになりやすい中継内戦闘では弱い むしろ乱戦に飛び込んで曲射バラまいて、敵にスナ系支援機がいたら積極的に張り付くいた方が活躍できます - 名無しさん 2016-11-21 15 33 39 そうか?十分タイマン勝ってるがなあ。乱戦で死角から曲射でちょっかい出しまくるほうが役に立つのは認めるが足止めしかできないのは腕の問題だと思うわ。 - 名無しさん 2016-11-21 15 50 57 枝主のPLによるな。曲射避けるのも格闘ガードするのも慣れてしまえば簡単だし、トリッキーな動きに合わせて撃ち込むのも慣れてしまえば簡単だし、打てる手(武装)が少ないから読むのが簡単すぎて高PL帯じゃタイマン苦しいわな - 名無しさん 2016-11-21 16 18 42 今20かな。でも25オーバーに混ざっても普通に通用してるで、この前25オーバーの群れに混ざったけどラゴウでトップだったし。まあ流石に腕のある回避持ち相手だと足止めがいいとこだけど。 - 名無しさん 2016-11-21 17 37 19 まだラゴウが通用するPLだと思うが27が混ざってくるとキツくなってくると思う。27未満と27以上には大きな壁がある様に感じる。もちろん下手な人もいるけど - 名無しさん 2016-11-21 19 45 30 ラゴゥで曲射ばっかしてるのは地雷やで コイツで与ダメ稼ぐプレーヤーは格闘やタックルやマニュ射使ってくる - 名無しさん 2016-11-21 20 30 44 まだPL11だけど、PL16~27の中で総合トップ取れましたよ、曲射は滅多に当たらないから早漏乱射ばかりしてましたわ、沢山ナイス&リスペクトして褒めてもらえました - 名無しさん 2016-11-26 09 25 52 勝ち負けはともかく倒すのに時間が掛かる機体ではあるな。俺の腕の場合だけどね。 - 名無しさん 2016-11-21 17 27 24 言われてるように足止めにしかならないか倒せるかは腕の問題だろうけど、そもそも生存能力が極めて他秋からタイマンになったら足止めしたり倒したりせずに逃げる機体じゃないの?速やかに倒せないならタゲ引きつけて逃げるほうがいいでしょ。ダラダラ戦って占拠が疎かになると急襲としての基本的な役割が果たせてなくてお荷物じゃない? - 名無しさん 2016-11-23 23 37 23 相手次第だよ。弱い人なら曲射あたるし、中級以上なら曲射当たらないから、相手の機体・技量に合わせてマニュ射、通常メイン、格闘を使って倒しにかかるか、または他の敵も釣りつつ占拠、陽動にはげむか。支援機はりついて援護がいいとか、限定的な立ち回りに限るような機体じゃないよ。 - 名無しさん 2016-11-24 01 57 33 ナイス&リスペクトの数って気にした方がいい? - 名無しさん 2016-11-19 08 21 09 傾向として試合数に対して少ない人は弱い、多い人は強いってのは、ほぼ合ってる。送られたら送り返してあげるって人もいるけど、基本強い人が送られるし、毎回送り返すわけでもなく、その前に強いと思った人に称賛してたら、返す事もできないからね。それなりに強さの参考程度にはなると思うよ。 - 名無しさん 2016-11-19 11 32 08 ↑補足だけどリスペクト実装前から、ずっと試合重ねてる人は試合数も - 名無しさん 2016-11-19 11 49 11 多くなってるから、そこも頭に入れておいた方がいいと思うけど。 - 名無しさん 2016-11-19 11 50 02 実装前しばらく離れてから最近復帰したから、まだぜんぜん溜まってないで プライマリーに比べてね - 名無しさん 2016-11-19 20 47 57 全然気にしなくていい まず称賛を絶対に使わない人の方が大多数だから 送られたから返すって奴が多い - 名無しさん 2016-11-19 21 36 17 俺みたいに煽りに使う奴がいるからあまり参考にはならないな - 名無しさん 2016-11-20 03 11 25 たまに相手で最下位だけど、よく釣れてくれた人には、付きあってくれた愛情と頑張れという皮肉を込めてリスペクトしてるわ。 - 名無しさん 2016-11-20 09 30 50 歪んでるな - 名無しさん 2016-11-21 00 16 10 君みたいの殆どいないから、意見としては参考にならないわ。 - 名無しさん 2016-11-24 02 03 18 極端に少ないと自分がまずいプレイイングしてるって気づく指標にはなるのかな? - 名無しさん 2016-11-20 10 54 57 プライム数の時点で気づくだろ - 名無しさん 2016-11-20 20 07 43 プライム数と賞賛は似てるしどっちでもいいと思うな、ただコスト制限出るかでないかでプライムは大きく違いそう。 - 名無しさん 2016-11-24 00 22 31 あまりに称賛もらえない人は立ち回りに問題ありってのは当たってると思うよ。 - 名無しさん 2016-11-24 02 05 02 実装前とかの問題があるのでアテにならん - 名無しさん 2016-11-20 15 59 15 なんか当てにならないって言ってる奴は称賛リスペクト共に少なそうだな。実装されてから程々時間経ってるし上手いなあと思う奴は大抵称賛リスペクト共に多いよ - 名無しさん 2016-11-20 21 05 21 総合トップ取ればだいたい敵からも味方からも一つはもらうしな。使わないやつが多数派なのは否定しないけどね。 - 名無しさん 2016-11-20 21 56 23 そうそう、当てにならないって言いながら「煽りに使ってる」とか「まず送らない」とか稀な意見になっちゃってるし。普通に活躍してれば、それなりにもらえるよね。少ない人は、ほとんど地雷だし。 - 名無しさん 2016-11-24 02 02 17 逆に支援機って今の所種類すくないけどバスターがOKなのってランクどこまでなんだろう - 名無しさん 2016-11-22 01 10 07 エクシアとシャイニングってどっちが強い?どっちも持っていない自分からすると、似たような性能に見えてしまう - 名無しさん 2016-11-19 00 46 19 どっちもどっちかな・・・ - 名無しさん 2016-11-19 04 09 48 エクシアの方がいい - 名無しさん 2016-11-19 19 10 00 エクシアのほうがダガーあるだけマシ - 名無しさん 2016-11-20 15 51 50 ここに書き込むこと事態なんか間違えかもしれんが、ザクIIの特殊2に1つ武装入れて最強にした人が優勝。 - 名無しさん 2016-11-18 23 14 22 要望板へどうぞ - 名無しさん 2016-11-18 23 20 07 マゼラ - 名無しさん 2016-11-18 23 56 04 ミサポ - 名無しさん 2016-11-19 11 32 32 特格:ショルダーチャージ(ガードクラッシュ効果あり) - 名無しさん 2016-11-19 20 52 57 ジーン呼び出し ターゲットロックがジーン機に移る、爆散する - 名無しさん 2016-11-20 02 55 06 ファトゥム - 名無しさん 2016-11-20 03 12 34 ドアンパンチ - 名無しさん 2016-11-20 12 21 58 岩を投げつける - 名無しさん 2016-11-21 00 07 07 月光蝶 - 名無しさん 2016-11-21 00 26 10 赤ペンキをかぶる - 名無しさん 2016-11-21 16 35 52 ガード無効ショルダータックル - 名無しさん 2016-11-30 18 35 58 クリームシチューのお供に白いごはん、有り?無し? - 名無しさん 2016-11-18 16 45 15 ありじゃないのか?うちではよく食うんだが - 名無しさん 2016-11-18 16 52 48 北海道じゃシチューライスは普通にあるぞ - 名無しさん 2016-11-18 17 01 16 お供どころかご飯の上に掛けるのが正義まである - 名無しさん 2016-11-18 17 03 41 ジャスティスガンダム「一瞬誰か、ジャスティス(正義)と言わんかったか?」 - 名無しさん 2016-11-18 23 11 38 シチューとカレーは基本的にルー以外が同じだから両方作って、ご飯に半分カレー半分シチューかけて食べてるわ。混ぜ方で味が変わって飽きない - 名無しさん 2016-11-18 17 34 24 有りじゃない?最初は普通にくって途中でカレーみたいにして食べてるんだが、邪道かな? - 名無しさん 2016-11-18 17 41 28 有りやろ。つかバトネク民シチューライス容認多くて嬉しい 知人に話したらドン引かれたわ。人間じゃねえって - 名無しさん 2016-11-18 17 45 22 賑わってて普通に草。みんなありがとナス!ワイもご飯で食べてたら、よくシチューで飯が食えるなあと言われてしまった - 木主 2016-11-18 17 49 03 なん...だと!?幼少期からずっと途中から混ぜてカレー風にして食ってた俺はやはり少数派か... - 名無しさん 2016-11-18 17 55 47 職場の人にシチューライスをバカにされたから手作りして食わせた。これからは食わず嫌いしないで食べると改心させてやった。・・・でもマジで10人に1人くらいしかシチューライス見ない。美味しいのに。 - 名無しさん 2016-11-20 14 34 41 なお、世間にはそば湯を飲むなんて・・・wという人もいる模様 - 名無しさん 2016-11-18 19 41 04 小学校の給食でよく出てたな。白ご飯じゃなくて、細かく刻んだ人参と混ざったご飯だったけど。本当に美味しかった。 - 名無しさん 2016-11-19 00 08 50 あり ビーフシチューもあり - 名無しさん 2016-11-19 01 36 10 幼少からご飯とおかずみたいに食べてたけど、さらにかける派とかけない派がいたのか。ちなみに自分はかけない派。 - 名無しさん 2016-11-19 20 34 46 試合中に切断でメンバーが減った際の人数に差が出た際に欲しい処置はどれ?1.試合後の報酬上乗せ2.試合中の人数差X○○%のバフ3.人数差が出た時点で無効試合4.その他 - 名無しさん 2016-11-17 16 08 58 相手の1人をランダムに強制退去 - 名無しさん 2016-11-17 16 12 21 味方のジムを生贄にして相手の場のランバスを撤去、ターン終了 - 名無しさん 2016-11-17 21 11 46 俺のターン、ドロー 魔法カード発動 切断 このゲームを終了させる - 名無しさん 2016-11-17 21 18 33 3の引き分けに一票。切断はだれも得しないのが一番いいかと思うです。 - 名無しさん 2016-11-18 01 31 12 無効は不毛だし引き分け処理だとわざとやれば試合高速でこなせるから、3のバフかな、少し数が少ない方が不利がつく程度のバフがいいかな - 名無しさん 2016-11-18 01 44 19 3じゃなくて2やった - 名無しさん 2016-11-18 01 50 49 10人中9人が青回線なのに、敵に1人だけ赤回線の奴がいたんだよ そいつ攻撃したらダメージ0よろけもダウンもしない なのに向こうからの攻撃は食らう 今まで回線悪くてもダメ通る奴はいたけど、ノーダメでダウンすらしない奴は初めてだった 試合後戦績見たら与ダメ4000被ダメ0よ さすがにチート使ってるんじゃないかと思う このゲームにチーターいると思う? - 名無しさん 2016-11-16 21 42 02 俺もそれに近い現象にあったよ 掃討戦で敵のザクが1機になって無敵化&無限ロッキャン状態になった なぜか敵の攻撃は食らう 質問したら「ラグスイッチだろう」と教えて貰った - 名無しさん 2016-11-16 22 25 08 なるほど、ラグスイッチか しかしこんなゲームでもそこまでして勝ちたいのかね 故意に回線絞ってるならリスクもありそうだけどな - 名無しさん 2016-11-16 23 16 25 そう思うだろ?ところが切断ペナルティや放置ペナルティはあるけど、チート対策やラグスイッチ対策は皆無なんだぜなのでやったもん勝ちな現状というね。 - 名無しさん 2016-11-17 02 06 31 このゲームなんで1人抜けただけでゲーム的に終わりなのにリセットできないの?ゲームとして駄目な気がするんだけど - 名無しさん 2016-11-16 01 24 36 1人抜けたから無かった事にします、だと負けそうになったら抜ける奴続出でゲームにならないと思うんだがというか実際ゲーム初期は1人抜けでゲーム強制終了でほとんどゲームにならなかった、欲しいのは抜けが出たチーム側に何らかの補正だな - 名無しさん 2016-11-16 01 35 50 ラウンド制のゲームとかなら、抜け→中途参戦とかもあるけど、このゲームでは無理だよねぇ。補正もしくは前に誰かが書いてたけど奮戦ボーナスとかで補填してくれればいいんだけど・・・ - 名無しさん 2016-11-16 10 13 06 奮戦ボーナスいいね!一人抜けた状態の秒数に応じて試合終了後にポイント付与してくれたら、少しは気がまぎれる。 - 名無しさん 2016-11-16 10 18 40 機体性能上昇バフがいいなぁ、戦いになって無いってのが無くなって欲しい - 名無しさん 2016-11-16 16 15 51 その方が良いね。ポイントの類のボーナスがあるとそれこそ切断を助長させかねないし。 俺が切断してもお前ら得なんだから何が悪いんだ? みたいな - 名無しさん 2016-11-16 17 17 17 初期の惨状について勉強しましょうね - 名無しさん 2016-11-16 08 29 13 初期からやってるけどもう初期の頃の話は無しにしようよ、あの頃はβテストだったんだよきっと。 - 名無しさん 2016-11-16 16 11 25 今も延長Oβみたいなもんじゃないか、確かに1人欠けるとかなり終わるから言いたいことは解る。無印だと離脱分に付き15%バフ掛かるから同じことはできるとは思うが数的不利を埋める何かは欲しいね。 - 名無しさん 2016-11-16 20 57 06 アプサラス&サイコ「助けに来たぞ!!」 - 名無しさん 2016-11-16 22 28 53 お前ら落ちる度に敵さんに変なバフかからないよな!? - 名無しさん 2016-11-16 22 57 46 支援機の地雷云々の事を一度聞きたいんだが与えたダメージ=腕でいいの?たまに3けたの人いるけど - 名無しさん 2016-11-14 03 49 21 ダメがないってことは戦闘に参加していない 参加してても当てなきゃ意味がない 言わば無戦闘支援機 だったらまだ無戦闘ランナーの方が価値がある 与ダメ3ケタの支援機が一番のお荷物だわ - 名無しさん 2016-11-14 04 34 17 支援機は味方の立ち回りによるからね、赤振りにしてても汎用や急襲がサッカー部なら詰むし野良ならバスシュ赤緑マスタリーがいいよ - 名無しさん 2016-11-14 05 07 29 3桁は流石にゴミだね。味方サッカー部でも4桁はいくよ最低限の腕があれば。ランバスなら最低でも3000は稼いでほしいな。4000~5000で普通くらいか。6000~いってる人はやるなあって思うね。 - 名無しさん 2016-11-14 11 48 13 中継取ったり防衛する(つまり有る程度前にでてタゲ分散する)なら他汎用と同じでも構わないと考えてる、芋ってタゲ押し付けるなら平均ダメ4千が最低ラインかもな。最近使ってないけど凸砂バスターで平均ダメ4千超えてるし - 名無しさん 2016-11-14 12 14 31 木主だけど今支援機で出てダメ7000とかだったわ。撃破9損壊1アシ4なんだけど占拠が1しか無いからこれはどうなんだろう。占拠はもう少しとるほうが良い? - 名無しさん 2016-11-14 15 51 12 因みに乗ってるのはバスター赤緑ビーム貫通フルセットです。 - 名無しさん 2016-11-14 15 52 54 充分 7000オーバーだなんてバスター嫌いだけど賞賛しちゃうレベル それだけ与ダメで貢献してるなら占拠0でも充分 踏めるなら踏むに越した事はないですけどね - 名無しさん 2016-11-15 03 33 14 試作二号機が核を撃つときはチャットでそれっぽい一言入れるべき?それともチャットしてる時間があればさっさと撃つべき? - 名無しさん 2016-11-13 15 52 36 いれないでいい。それより一人でも多く敵を巻き込めるタイミングで打てるよう集中してくれ。ちなみに撃たれてFFされた時に「すまない」って言われると「ありがとう」と返してる。実際、巻き込まれても敵の方がくらってるなら感謝しかないからね。 - 名無しさん 2016-11-13 15 55 46 ですかねぇ、作りたての頃に敵の固まってる中継に撃ち込んで多分その時巻き込んだ人(当然すまないのチャットはしました)からファンメもらって以来「私は帰ってきた!」ってチャット入れるようになりました。 - 名無しさん 2016-11-13 17 16 02 全てがそうとは限らないけど、ファンメ送るような一部の人間に気使って合わせてたら、まともにプレイできないからねぇ。気にしすぎるのはよくないよ。 - 名無しさん 2016-11-13 18 27 10 核撃つ以外はしないとかじゃなければいつでもどーぞ。モーション中でもなければ避けられるしね。ただたまにいる敵が1人しかいないのに撃つアホはとっとと降りてほしい - 名無しさん 2016-11-13 18 10 06 いちいち敵が集まるの待つくらいだったら1機でもいいから自分がやられる前に核当てて撃破しようって思考になるんだが、いかんのかな? - 名無しさん 2016-11-15 15 09 40 抱え落ちするくらいなら撃った方がいいよ、自分はタイマンの確定所は撃つようにしてるかな - 名無しさん 2016-11-16 16 13 30 撃てばいい巻き込んでたら「すまない」 - 名無しさん 2016-11-13 22 51 23 皆さんありがとうございますチャット無しで巻き込んだらすまないのチャットを入れるようにします - 名無しさん 2016-11-14 09 36 56 これは愚痴ではなく、真面目に聞きたい 地雷ウイング(ロッキャン・与ダメ3ケタ・無戦闘ランナー・総合Ptが低い、など)がなぜ多いのか 普通やってれば普通にいい機体なのに・・・どうして? - 名無しさん 2016-11-11 15 13 17 ロッキャン可変機の時点で戦闘から逃げ切る事を考えてる、数で勝ってる時しか攻撃しないから与ダメは低い、アシストや撃破スコア付かないから総合も低い、かな? - 名無しさん 2016-11-11 15 22 54 ロッキャンしてでも中継を盗ろうとするが、逃げ腰な上、よろけ武器もないので戦闘能力も低く、慌てて変形して逃げるから防御力は8に→撃破となるとか。 - 名無しさん 2016-11-11 15 44 55 ロッキャンZはより酷い、バイセン捨てるならZに乗るなって話だと思わない? - 名無しさん 2016-11-11 17 00 03 どうせロッキャン可変機で戦闘拒否ランナーやるならフラッグ使って欲しい - 名無しさん 2016-11-13 11 30 47 ロッキャン使うやつは7秒間で攻撃するのではなく逃げようとするからな 後ロッキャン使いはシンプルに腕が残念な人が多い まあロッキャンにいいとこなんか一つもないと気づいてない時点で地雷なのよね - 名無しさん 2016-11-11 15 50 36 毎度ロッキャンのおかげで被ターゲット集中する味方の事を考えてほしかった・・・ - 名無しさん 2016-11-11 16 44 49 ロッキャンWは地雷確定だけど、バスシュやリペアで地雷かましてる奴いるよな わけわからん - 名無しさん 2016-11-11 20 49 36 ロッキャンされても、悪くてダウン1回とれたらいい方だし、ブースト満タンなら回避に専念してたらノーダメで切り抜けられて、しかも相手は覚醒切れ。となりゃねぇ。初心者同士なら大慌てだろうけど、慣れたら怖くないからねぇ - 名無しさん 2016-11-13 09 48 48 ウイングはゲロビがあるものの、一発よろけ武装や強誘導な武装がない分、基本的な技量が戦果を左右しますよね。始めは下手でも戦い続けていくうち技量が上がりますが、ランナーがメインだと戦闘技量は向上しませんからね、いつまでたっても地雷のままですね… - 名無しさん 2016-11-11 17 51 46 地雷はメインとゲロビしか撃たず、バルカンまったく撃たないな バルカンは撃ってなんぼだし、そりゃ技量も上がらんわ - 名無しさん 2016-11-11 21 03 53 勝っても負けてもどうでもいいけど占拠プライムと占拠ミッションクリアしたいだけなんやでそれだけが目的ならむしろ戦う必要あるの?頭悪いの? - 名無しさん 2016-11-11 19 09 52 中継戦してたら普通にクリアできんだよなぁ - 名無しさん 2016-11-11 19 28 34 自分の事最優先で味方に負担かけるなら一人用やってろ - 名無しさん 2016-11-11 19 34 40 個人戦ならともかく、チーム戦で「占領したいから戦いたくない」っていう理屈が通るわけがない - 名無しさん 2016-11-11 19 35 18 うーん、これはすがすがしいほど地雷だなw こうゆうやつがロッキャンで与ダメ3桁叩きだすんだよなぁ - 名無しさん 2016-11-11 19 43 39 チーム戦なのに勝ち負けどうでもいいとかw敵ならボーナスバルーン味方なら手本のような地雷 - 名無しさん 2016-11-11 19 49 38 木主さんが欲しかった答え...もとい地雷さんからコメントが来たか、味方にしたくないわー - 名無しさん 2016-11-11 19 51 43 自分の頭の悪さを味方に押し付けんなよ役立たず - 名無しさん 2016-11-11 22 03 38 占拠プライムって集めようと思わなくても自然と普通に戦ってたら集まってくけど・・・。普通に戦って陽動や囮、ダメ稼ぎながらやってればデイリーもこなせるんだが、自分の腕がないから、戦わずにポイントだけ稼ぐ、ミッションだけでも・・・みたいになってるんだろ。まぁそういう人は上手くはならないよ。 - 名無しさん 2016-11-12 17 46 36 久々にレスの返事見てみたらなんだこれ、枝主だがそういう思考の奴がいるってだけで俺じゃないぞwww - 名無しさん 2016-11-13 16 05 59 どう考えても最後の一文が悪いだろ、煽ってるんだし - 名無しさん 2016-11-13 16 27 55 都合が悪くなればそれかよ 自分で書いたレス読み直せ - 名無しさん 2016-11-13 16 40 47 はいはい - 名無しさん 2016-11-13 16 52 52 じゃあ誰なんだよ - 名無しさん 2016-11-13 17 00 12 占拠しながら曲射で敵を足止めしつつ乱戦地にも中継取りに突っ込みちゃんと中継奪い去っていくラゴゥですが、何か? - ラゴゥ勝率7割マン 2016-11-15 15 18 06 上の奴の返事だったらレス見た限り信じられ無いんだが - 名無しさん 2016-11-15 15 51 53 違うだろ 敵がいるとこには行かず空き巣ランナー デイリー優先の与ダメ3桁マンだろ - 名無しさん 2016-11-15 16 39 47 そうとう味方の引き運良いんだろうなぁ、変われよ。 - 名無しさん 2016-11-15 18 44 07 おい 使用回数10回以内が抜けてるぞ - 名無しさん 2016-11-15 18 56 16 ラゴゥ使った時の勝率が7割なんだろ? - 名無しさん 2016-11-15 20 54 25 ミス、ラゴゥ使った時の相手側の勝率が7割なんだろ? - 名無しさん 2016-11-15 20 55 18 PL10~13くらいでラゴゥ乗ってる子は(しょうがないなあ、がんばれよ)と思えるけど、PL20~で乗ってる人見るとなんか可哀想な感じがする - 名無しさん 2016-11-26 09 48 08 つまりこういうことか 1.戦闘に自信がないのでロッキャンランナーをする→2.制圧しようとした中継から敵が湧く→3.武装が貧弱なので与ダメ取れずに爆散する→1~3を繰り返す って感じかな - 木主 2016-11-12 14 45 37 ウィングで武装が貧弱だと思う人は根本的な部分で間違ってるからダメでしょ、木主さん宛ではないよ - 名無しさん 2016-11-12 15 19 25 貧弱と思ってる連中はバルカン使ってないんだと思うわ - 名無しさん 2016-11-12 18 20 51 たいてい地雷かますWは照射が読みやすい、だからマニュ射しやすいしロッキャン使ったら次の行動はステップからのブッパかその場ブッパでマニュ射で溶かしやすい - 名無しさん 2016-11-12 16 32 54 何故Wを使うのかは知らんが使いやすい照射と変形、強化のしやすさからWに乗ってるのかな - 緑枝 2016-11-12 16 37 50 個人的に1.戦闘に自信が無いからロッキャンランナー2.中継制圧を阻止するプレイヤーと戦闘になる3.攻撃を読まれて撃墜されてる を繰り返しているんじゃないかと思う - 緑枝 2016-11-12 16 42 47 高レベル帯のロッキャンは9割地雷、低レベル帯のロッキャンは、そのうち気づいてバスシュやリペアに変えていく可能性もあるから、まだ光はある。前者は、もうその戦い方から抜け出さず、チームの勝利よりも自分のポイントを下手なりに効率よく稼ぐという方向でいきついちゃってるんじゃないかな。たぶん上手くなる事はないと思う。 - 名無しさん 2016-11-12 17 44 11 トールギス、トールギス2って癖の塊な代わりにクソ強いよな。やや隙が大きめって弱点を機動力という強みでカバー出来ちゃってるのに、何故か一発よろけ連中の方が文句言われてる。指痛くなるからあまり使われてないのかな - 名無しさん 2016-11-10 15 51 45 個人的には敵にいたら嫌な機体同率1位だよこいつら。占拠できて嫌がらせもできてその上ぶっちぎりの生存力って…せめて装甲薄くしてほしいわ。使ってる人少ないから目立たないけど現状1番修正するべき機体だと思う。 - 名無しさん 2016-11-10 16 46 15 使ってる方から見たら、そこまで強くないと思うけど修正必要? バランス取れてる方だと思うよ...... - 名無しさん 2016-11-10 17 02 26 取れてはないな。メインとサブが逆ならぶっちぎりの性能。使わないのはボタン配置変えるのがメンドイからって理由。ある程度年取るとボタン配置を変えるだけで頭が混乱するorz - 名無しさん 2016-11-10 17 09 56 どちらかといえばギス2の方をわりと使ってるけど、他機体とは根本的な速度が違いすぎててバランスが取れているとは言えないんじゃないかな - 木主 2016-11-10 17 51 43 他機体とは別次元の生存力持ってて装甲もバランス良いんだぞ?じゃあ攻撃がずば抜けて弱いかと言うとそんなこともない。長所だけあってカバーできないような短所がないんだからバランス悪いだろ。装甲と耐久薄くしてやっとバランス良いくらいだと思うがね。 - 名無しさん 2016-11-10 18 58 13 長所だけあって短所がない機体なんて強機体ほとんどがそうじゃね?正義とかバルバトスだって大きな弱点無いやろ。 - 名無しさん 2016-11-10 20 52 30 だから正義は修正しろって意見あるんだろ。バルは格闘装甲が紙って弱点があるじゃん。こいつは装甲に薄い部分すらないんだぜ? - 名無しさん 2016-11-10 22 58 30 SEED機だからビーム装甲低いぞ - 名無しさん 2016-11-10 23 03 08 ビーム耐性低いって言っても70あるやん。その代わり実弾耐性は高いわけだし。HPもギスギス2より正義の方が高い。ギスは各耐性もうちょい下げても良いかもね。でもギスより正義修正の方が先だろう。武装全部が強すぎ。 - 名無しさん 2016-11-11 02 25 35 強さの方向性の違いかな。ジャスティスや第4バル、他にはνガンダムなんかも戦闘が強いと言えるけど、トールギスらのSFSと変形無しで飛び回れるブーストはこのゲームシステム的に物凄く有利なんだよ。 - 名無しさん 2016-11-11 06 07 49 正義はブメの射程を短くして欲しい 投擲のクセに飛び過ぎ!! ガンダムのハンマーなんて70Mだぞ - 名無しさん 2016-11-11 10 34 26 そうか。みんなはそう思うんだな。まぁみんなの言うとおり、バランスは取れてないな。自分はギスよりコスト低いのに強い機体(BD1とか百式)や、ギスよりコスト高いのに弱い機体(サザビー)に比べてコスト相応と言う意味で書いたんだ。 - 名無しさん 2016-11-10 19 10 51 あ、緑枝です。 - 名無しさん 2016-11-10 19 11 25 修正ってほどではないけど厄介だね。 中継ピョンピョン踏んでいって すぐどっかに飛んでいく、追いかけてもブースト足らないし、回避はするしで厄介! - 名無しさん 2016-11-10 17 41 40 前はよく乗ってたけどやる事が単純過ぎてつまらないから最近乗ってないな - 名無しさん 2016-11-10 17 09 09 ギスはバランスいいと思うけどな。狩りにくいけど、狩られにくい。そもそも中継まわるのが仕事みたいな感じだし。ギス2は・・判断が難しい。ギスより強いが戦闘面だけでは脅威ではないし、でも中継まわりつつ戦える総合力で見ると、ずば抜けてる感は否めないしなぁ。 - 名無しさん 2016-11-10 20 05 40 トールギスって、機動力あるけど扱いにくい機体のはずなのに特殊回避ができること事態おかしい気もするけど。それはゼクスやトレーズの力だと思うから、回避の回復を遅くするか1回でもいい気はするかな~。 - 名無しさん 2016-11-11 06 14 43 じゃあニューガンもサザビーも君のようなオールドタイプが乗る時はファンネル使えない仕様になるね。 - 名無しさん 2016-11-11 09 40 14 あぁ、この流れはまた○○厨って流れに - 名無しさん 2016-11-11 09 45 04 劇中で何度もバレルロール回避やってるだろ!トールギスほど特殊回避が似合う機体はないと思うが。M1とかバクゥとかリックドムが特殊回避持ちのゲームで何を今更…にわかかな - 名無しさん 2016-11-11 14 28 20 いや、にわかも何もトールギス、トールギス2に対して言ってる文に枝を付けてトールギス弱体なら回避1回にしてもいいんじゃない?って事書いてるだけだけど?他の機体云々は一切いってないよ。 - 名無しさん 2016-11-11 15 19 50 トールギスが特殊回避できること自体おかしいって言ってるじゃないですかー。だから劇中では特殊回避に近い挙動で回避しまくってるし、M1とかだって持ってるのに何を今更と言ってるんだ。赤枝の意図で読み取れというのは無理、もう一度自分で書いたレス読み直してみたら? - 名無しさん 2016-11-11 15 27 59 うん ミサイルさえなければアニメの性能表現してると思う ミサイルがウザ杉 - 名無しさん 2016-11-11 16 41 32 ていうか中継をまわりつつ、落とされずに陽動する能力はズバ抜けてるけど、敵が守る中継をタイマンで奪う能力なら他に強いやついっぱいいるじゃん。ギス的に何をされたらイヤなのかわかってる人がいるから、文句が少ないだけでしょ。 - 名無しさん 2016-11-12 17 07 30 バトオペNEXT内最高峰のプレイヤー五人が、ヤクトドーガ2種、イフリート改、フォビ、サザビーに乗るのと、金プラ1500から2000くらいで機体はしっかり扱えるプレイヤーが正義、バル4、vガン、BD1、ギス2乗ったらどっち勝つかな? - 名無しさん 2016-11-08 17 06 12 しらないよwww - 名無しさん 2016-11-08 17 20 23 しwらwなwいwよw でしょ! - 名無しさん 2016-11-08 17 23 16 おwもwてwなwしw - 名無しさん 2016-11-10 17 10 28 前者 - 名無しさん 2016-11-08 17 33 55 何気に最高峰の方はコスト低いから中継しっかり取れれば勝てる - 名無しさん 2016-11-08 17 39 06 編成基準がよくわからん キュベIIやらブリッツやら他にいいのがあるやん - 名無しさん 2016-11-08 18 08 36 前者、ジム初期状態5機、後者にどれかバスター入れれば後者が圧勝だな - 名無しさん 2016-11-08 19 08 47 何戦やって金プラ1500~2000なのか書いてないから、中の中プレイヤーと過程すればいいのかな?足回りが弱いし、難しいところだけどギス2にランナーさせず、正義をタイマンでとめられるなら前者かな。イフ改が足引っ張るけど。 - 名無しさん 2016-11-08 21 39 01 高ゲインのヘビーユーザーもいるから最近金プラ銀プラは参考にならないよ。NiceとRESPECTの割合みたほうがいいかもよ。 - 名無しさん 2016-11-08 22 44 34 まあ、最高峰っていうんだから各自タイマンでどんな機体でも勝てちゃうよーになるからどんな組み合わせでも前者が絶対勝つんだよな・・・だって勝負が始まる以前に最高峰を超える実力者が相手に絶対いないんだからねww釣り乙 - 名無しさん 2016-11-09 05 14 20 最高峰でも、どんな機体でもタイマンに勝つのは無理だと思うのですが…それこそ圧倒的に腕の差がありすぎて、結果を聞くまでもないと思う - 名無しさん 2016-11-09 09 59 35 だからね、最高峰って負けたらその時点で最高峰でもなんでもないんだよ、だから勝つのが前提のなんだよこの質問 - 名無しさん 2016-11-09 19 17 48 まあ最高峰だからなあw野良で相手が弱いとしても三対一で勝てる奴もちらほら見るし最高峰なんだからそれ以上の枚数不利でも勝てるんだろうね - 名無しさん 2016-11-09 19 58 48 最高峰の意味って「どんな機体でも、どんな枚数差でも勝てる」てのが最高峰なの?ぜったい違うと思うけど。同条件の環境なら負ける確率が極めて低いのは理解できるが、ある程度、腕が上達してきている連中相手にトッププレイヤーたちが、どんな状況であろうと100%かつってことはない。最高峰=トップ集団でしょ。 - 名無しさん 2016-11-15 16 45 21 格闘攻撃性能上昇マスタリーは3まで上げるべき?それとも1で止めるべき?だいぶ前にはそれについての文章wiki内のどっかにあった気がして、それによると1止めのがいいらしいから1で止めてんだけど… - 名無しさん 2016-11-04 22 36 24 上げた数値分横格の回り込む距離も伸びるからNだけ振ってて伸びが足りないとかなら上げてもいいんじゃないかな - 名無しさん 2016-11-04 22 45 30 マスタリーの所に書いてあったけど今ちょっと文章を取り下げてる、状況によりけりって感じもしてきたので - 名無しさん 2016-11-04 22 46 32 1発怯み武装がクソすぎNEXT - 名無しさん 2016-11-03 05 49 44 おっ、そうだな - デュエル 2016-11-03 10 15 55 当たればな - フォビ 2016-11-03 11 30 11 そうだよ(便乗) - アッガイ 2016-11-03 11 36 47 もしかして俺、超強キャラじゃね? - ハンブラビ 2016-11-03 17 36 40 お前はメインのリロード速度上げれば生きるかもね - 名無しさん 2016-11-05 18 24 50 俺にも1発怯みがあれば強機体になれますか?(BDを見ながら - GP01 2016-11-03 23 28 53 よろけからの特1orマニュメインは安定したダメージが稼げそうだな - 名無しさん 2016-11-05 12 05 00 呼ばれた気がする - リーオー 2016-11-04 22 47 49 リーオーは隙が大きいから許されてる。ていうかドーバーで一発怯みおkならギスのドーバーにも怯み入れろし。試作2号機が許されるならギスだって怯みでもいいじゃない。逆にギスが許されないなら試作2号機からも取り上げろし。リーオーはそのままでいいよ - 名無しさん 2016-11-07 00 55 53 二号機のバズは脚も止まるし連射すると息切れが長いし1撃怯みでないならただの核輸送機になる、ギスはミサポは移動撃ち可でリロードもそこそこで追撃しやすい武装がそろってる、ドーバーで一発でよろけるならミサポを取り上げて別物の武装にしないとギス系しかいなくなるぞ - 横から失礼 2016-11-08 17 56 57 マジレスさせて頂くと、BRでも3発よろけなんだからドムやバルバトスのメインはせめて2発よろけで良いんじゃないかね?ッとは思うな。砂機じゃあるまいし。 - 名無しさん 2016-11-04 23 21 11 つまり俺最強? - (凸)LA 2016-11-05 00 29 24 実は僕も持ってるよ(なお、敵を倒せるとは言っていない) - ブリッツ 2016-11-05 19 26 24 やっぱり俺のブメが最強っしょw - 正義 2016-11-05 19 31 59 いやいや、俺のショットガンが唸りをあげるぜぇ!!(ディン) - 名無しさん 2016-11-07 16 54 54 マッチングを出撃数と金銀プラの割合にしたらみんな平和になると思うのだがどうだろう? - 名無しさん 2016-11-03 04 33 10 平和にはなるだろうけどマッチング速度死ぬね、朝とかマッチングするまでに10分とか20分かかるようになる - 名無しさん 2016-11-03 05 12 45 戦闘放棄が増えるんじゃないかねー。わざとプライムを獲得せんようにやっていればランクマで周りが弱いグループの中で出撃できるんだろう。楽にスコア1位うめえ ってのが現れると思うよ。 あと1枝の通り時間がかかる。上手い人ほど待たされるんじゃないかな - 名無しさん 2016-11-03 05 18 56 今更な話し、過去ログとか他のページに乗ってるかもだけど、常時リロードと打ち切りリロードのそれぞれの利点、まぁメリットデメリットとはなにか?バカな俺に教えてくれ。 - 名無しさん 2016-11-02 17 03 19 常時リロードは当たり前だが管理しないでもリロードされるので間隔さえしっかり管理すれば弾切れが相手に分かり難く弾切れさせずに打ち続ける事も可能。ただマニュ射で打ち切ると少しずつしか弾が補充されないのでその後苦しい。打ち切りリロードは第三や拠点に対しマニュ射して弾を吐き出してもフル装填される為倒しやすい。ただ弾数管理をする必要があり弾数少ない時に空撃ちしないといざという時に弾が無いという事に陥ったり、トドメだー・・弾がなーい!!という事もしばしば。俺個人は打ち切りリロードが好き - 名無しさん 2016-11-02 17 10 27 あぁ~なるほどね。こう、改めて語られると、確かにそうだな~っていう部分はあるッスね。ユニコーンとか使うと、ちゃんと残弾確認しないとユニコーンならサイコフィールド、BD1のマルランとかも、ヒットさせても、殺りきれず、返り討ちなんてこともあるわな。 - 木主 2016-11-02 17 24 40 運営が新機体だしてくる度に思うんだけど、ホントにそれテストプレイして持ってきてるの?って考えてしまうんだけど、如何かな? - 名無しさん 2016-11-02 14 41 18 低コストで頑張ってるんだろうから、生暖かい目で見てやれよ。何だかんだ言って楽しんでるんだろ? - 名無しさん 2016-11-02 16 28 26 低コス中コスに優しい運営さんやな、ただ納得いかないのはランクマの機体だけ冷遇されてる感じが半端なく感じるのがちょっとな・・・ - 名無しさん 2016-11-02 16 45 12 格闘機+格闘マスタリ3、支援機+予測射撃マスタリ3、汎用急襲+予測射撃マスタリ2 格闘マスタリ2は無駄が多いかね? それとも、補うような形で格闘機+予測射撃マスタリ3、支援機+格闘マスタリ3なんて組み合わせもあり得る? - 名無しさん 2016-11-01 10 09 54 サッカーしかしない味方達がサッカーでも負けて中継で戦うの放棄して何を思ったのか分からないが敵の拠点に突っ込んで惨敗するっていう状況がよくあるんだけどどうしたらいいのかな?その状況になったらもう諦めてます? - 名無しさん 2016-11-01 07 19 17 諦めたらその時点で終わりだからしっかり最後までやるよ。諦めてなにかいいことある?諦めて、味方に当ってもなにもいいことなんかないし。それなら最後まで自分のできることをして腕を磨く。 - 名無しさん 2016-11-01 08 24 22 具体的にお願いします - 名無しさん 2016-11-01 08 36 43 拠点に行ったのをどう見るかだけど、取り敢えず俺は味方がバンバン落ちて行くと拠点に行くようにしている。そうすると2機ぐらい拠点防衛に来るからね。そうすれば枚数有利になって少しは戦況良くなる事が有るから。もし1機も来なくとも拠点落とせるから・・・まぁ気休めにはなるね。ちなみにガチの戦友では全く通用しないけど。それで一気に戦況変わることも少なくないから。中継にこだわり過ぎてはいかんと言う事かな。戦況不利なら中継放棄で散開した方が被害は少ないけど・・・(相手にもよるけど・・・)。 - 名無しさん 2016-11-01 10 53 53 そだね 惨敗確定状況で敵拠点突撃して敵機4機引き寄せた事ある 試合には勝てなくても、ソレぐらいしてやれば味方が中継取りに行くからね 味方が頼れなかったら、実際ソレしか打開策が無いんじゃない? - 横から 2016-11-06 01 40 15 敵が拠点防衛してるなら中継回ってスコア稼ぎくらいじゃないか?俺なら勝ちは捨ててスコア伸ばしに専念するかな - 名無しさん 2016-11-01 21 04 17 勝ちは諦めてスコア伸ばすことだけ考えるわ - 名無しさん 2016-11-01 20 49 42 サッカー部がーとよく言うが皆の基準でサッカー部って何処からサッカー部認定してる? 俺は一体でも多かったらサッカー部認定してる。 - 名無しさん 2016-11-01 06 00 25 それはただの枚数有利としか呼ばんな。同枚数しか認めないって逆に効率悪くないか。2枚以上多ければサッカーと思ってる、一応場合にもよるが - 名無しさん 2016-11-01 06 50 45 たまに凄まじく耐えるBD1とか百式がいて、そこに何人も張り付いてるのをみると うわぁ と思う。そういう時は、任せて次に行けばいいのにね。そんなに撃破+1が欲しいか。 - 名無しさん 2016-11-01 10 14 59 俺はそれで耐える側だけど相手が2機以下になったら倒すよ。2機相手ならまだ余裕だから。3機以上は耐えるしかないけどね - 名無しさん 2016-11-01 16 22 00 そういう敵が弱いケースの話はどうでもいいです。そんな体験談でいいなら2と1の枚数有利側で負けた経験は初期から今までないです。ラグアーマー相手だったので勝敗つかずならありますが - 名無しさん 2016-11-01 16 48 35 下手なんだね - 名無しさん 2016-11-01 16 57 19 横だけど自分と同じ腕の敵が2機いて、自分1人タゲられてると想定してみ。それでも「倒すよ」とか言えるかな。ここではそういう話をしてるんじゃないって事。 - 名無しさん 2016-11-03 10 04 23 私は、囮にいいようにあしなわれてるのをサッカー部っぽく思える。1対2とかはいいけど。それでも支援っぽく立ち回る人と立ち位置も考えないで1対2だからいけるぜ!って撃ってるだけの人はサッカーしに来てるな~って思う。 - 名無しさん 2016-11-01 07 18 07 敵1対に味方3のパターンと敵ライフ半分以下1体に対して味方2とか、あと敵陣深くに攻め込んで敵1に対して味方2とかな敵拠点狙わないなら奥深く行かなくてもいいのに行くのもサッカー、リスクを考えてないのが多すぎるのもな - 名無しさん 2016-11-01 14 25 32 2対1の場合速攻で敵撃破できるなら問題ないが、時間かけてたらNGだな。敵が避けることに徹してるなら1人はその場から離れて他の支援か中継占拠に行った方がいい。特にギスは2人以上で相手しちゃいけない。 - 名無しさん 2016-11-03 04 10 25 3vs1からがサッカー部かな。2vs1はしょうがないけど敵ミリになって味方がファンネル機とか削りやすい機体なら「任せるぞ!」とか「トドメは任せた!」で一人動いてほしい。終盤2000vs800とかなら密集行動しながら1~2機倒せばおわるからサッカーしていいと思うけど。ギス相手に2~3機つられてるの見たら終わったと思ってる。状況次第ではあるが。 - 名無しさん 2016-11-03 14 20 53 ふわジャンしまくる奴は自分がラグいと分かっている法則。あると思いますか? - 名無しさん 2016-10-31 13 33 31 愚痴を議論っぽく偽装するなよ。ラグい奴は見てればラグだと分かるだろ。ふわジャンにしろステップにしろ左右にかわすにしろ動作とラグは直接は関係ない。予測を外す為に誰でもやってる動作だ - 名無しさん 2016-10-31 13 51 50 若干分かりづらかったかもしれないが、ふわジャンしまくる奴という言葉のニュアンスを汲み取ればテクニクスとしてたまに使ったりステップと織り交ぜたりというのとは違うのかなという疑問は持たなかったかな? なんてちょっと煽っちゃったごめん。まあ「しまくる」んです。「しかしない」と言い換えてもいい。そして自分もふわジャン使えます。というか誰でも使えます。ということは? - 名無しさん 2016-10-31 14 21 57 お前ケンカ売りたいだけだろ。 - 名無しさん 2016-10-31 15 57 19 涙目で言い訳しないでいいから、愚痴行って吐き出してきな - 名無しさん 2016-10-31 16 28 17 明らかに逆にケンカ売られてるorz 違うんですすみません……。 - 名無しさん 2016-10-31 16 37 39 どっからみても議論板でやる内容じゃないから、黙って愚痴板にコピペしてこい。 - 名無しさん 2016-10-31 17 01 48 タゲ集めると、死にやすい被ダメ伸びやすい、与ダメ伸びにくい、キルとりにくい、これだけデメリットがあるんだから、それ相応に陽動ポイントはもっと高くするべき。じゃなきゃ芋プレイ、サッカー、空き巣の蹂躙は減少しない。 - 名無しさん 2016-10-20 12 11 22 ↑ごめん 下の木へのコメントです - 名無しさん 2016-10-20 12 11 48 そう思う。ダメージ効率で勝ってるのにサッカーいると中継で負けて本当勝てない。 - 名無しさん 2016-10-20 19 06 41 強く同意します。多対多で役回りに損得ができるのではサッカーに人が流れるのは当然ですよね。 - 名無しさん 2016-10-22 03 54 35 俺はラゴゥで中継占拠しながら敵機陽動してるが、中々戦果上がらんのよね。ヘリオポリスなら勝率8割という実績があるのに…ほんと悲しくなるわ - 名無しさん 2016-10-22 19 03 13 「囮はまかせろ!」のコメ出して、実際に引き付けてる人がいたら惚れてまうやろ(称賛)!コメントありなしで印象変わるから出してみては?自分も囮すること多いけどフルボッコにされることも多いので出さない・・・ - 名無しさん 2016-10-22 19 36 15 ホントホント。 味方がなかなかC地点に来てくれないんで、複数の敵相手に戦ってんのにリザルトでランナーに負けてチーム最下位って納得イカンw - 名無しさん 2016-10-22 22 35 41 分かる。こっちは支援機なのに何とかC維持しようとしてるのに。遠くから支援機でもないのにチョコチョコ撃ってる奴の方がポイント高いとか腹立つわ - 名無しさん 2016-10-23 22 30 49 ランナー最強ゲームだからね。こっちは3機以上引き付けて味方有利にしているのにランクでは上位になかなか行かん・・・。支援ポイントが80あってもランナーはさらに上を行くし。 - 名無しさん 2016-10-31 13 39 35 さっき一人でほぼ最初から最後まで敵拠点で5機引きつけ続けてたラゴゥがいた。本当にすごいと思うし、スコアボードでラゴゥの順位が低かったのでNICE相手を見間違えてしまって違う相手にNICEしてしまったのがすごく申し訳なかった。 - 名無しさん 2016-10-30 01 24 58 最近、特殊移動・回避持ちに乗るようになって分かったわ。味方来るまでひたすら回避回避で削りながら粘っても、戦闘ポイントも何も美味くないんだよね。結局はトドメさしていった味方が一番美味しい思いするって言う - 名無しさん 2016-11-03 03 35 56 敵機陽動のポイントもう少し高くてもいいと思うんだけどどう? - 名無しさん 2016-10-19 19 44 34 相手が1機増えるごとにポイント付くまでの時間短くするとかして欲しいね。第一2機と5機では意味全く違うでしょ。 - 名無しさん 2016-10-19 20 31 19 2機なら1p3機なら2pみたいに増加pを増やすのはどうだろう?p付与時間はそのままで。 - 名無しさん 2016-10-19 21 48 13 たしかに、相手の数次第で危険度変わるしね。この木書いた少し前にやった試合で味方の一機が相手五機を湧いてきた中継で足止めしてくれてたおかげで他の中継全部とれて結果勝てたんだけど、その人チームスコア一番低くって不憫だったのよ。 - 名無しさん 2016-10-19 21 48 47 俺はよく囮に(結果としてだけど)なるんだけど時々5機相手にずーっと引き付ける羽目に・・・。つい最近も一瞬だけど五機喰い付いたんで、味方が中継ほとんど占拠&はぐれを各個撃破で700対2600を逆転勝ち。でも付いた支援ポイントは3アシで85。やっぱちょっと少ないよね。1分位3機以上を引き付けたんだから。ちなみに順位は3位だった。 - 名無しさん 2016-10-19 22 55 28 そうだよね!陽動って結構大事だし危ないんだから見合うくらいのポイントはあってもいいと思うの - 名無しさん 2016-10-19 23 27 17 分かっている人は試合後にナイスくれるけど、リザルト見ると与ダメも低いから結果だけ見ると地雷とか思われますもんね - 名無しさん 2016-10-20 10 16 15 そう!囮って味方は分かってくれない。大抵「俺最強!」ってなってるみたい。 - 名無しさん 2016-10-20 10 18 46 俺なんて囮陽動していて、タゲ集めて必死こいてたのに順位が下から2番目ってだけで、空き巣ランナーに煽りチャット送られた事もあるよ。囮してても気づかない人は、もうそんなレベルだよね。何故か与ダメは自分の方が高かったけど…。 - 名無しさん 2016-10-20 12 14 43 俺はマップ見てるから、お~耐えてくれてんなー、おかげでその間に中継取れるって思った人には賞賛送るわ - 名無しさん 2016-10-20 13 14 58 同意です。敵の方に囮役がいて尚且つこっちの人らが食いついて離れないときは。向こうにリスペ送りますね。 - 名無しさん 2016-10-20 17 44 17 フレンド同士なら分かるが 顔知らないクソガキがやってるかもしれないのに面倒な雑務をわざわざやってあげるって度Mなんか? - 名無しさん 2016-10-30 13 02 26 いろんな人と組むためのオンラインなのに、人を選んで尚且つ見えない人を嫌なやつならやらなくていいみたいなのは変だと思うよ。 - 名無しさん 2016-11-01 04 04 46 装甲OSの効果薄くない?正直もう装甲増やして耐える意味がないと思うんだわ。機動強化の火力、ブースト増加にまるで追い付けてないし、そもそも攻撃を無力化する手段(回避行動、ガード判定ある突進系)が多くなってきたし。 - 名無しさん 2016-10-19 10 57 10 装甲の一番の利点はHPの増加だぞ。機体毎に違う増加HPを見て200近く増加するなら間違いなく装甲OSの方が良い。同じ回避行動を持っている例としてバルバトスは100しか増加しないので機動が良いがギャンは240も上がるので装甲が良い。要するにどちらが良いかは機体毎に異なる - 名無しさん 2016-10-19 13 49 13 もう1つ追記すると支援機でもランバスみたいに遠くから火力で撃つタイプは機動が良いが、ガンキャやヘビアみたいに近距離~中距離で戦う支援機はどちらかと言うと装甲の方が相性が良い - 名無しさん 2016-10-19 13 51 35 装甲もきっちり数値が伸びるなら十分効果あると思うでー。特にその例に挙げられてるガンキャあたり。 リペアを持たれたらその耐久値300の実質的な値が大きくてクッソうざい、タフい。 機動の火力とはいうけれど、補正値と装甲値って装甲値の方が影響強いし装甲OSも結構なメリットあるよね - 名無しさん 2016-10-19 14 04 53 そうかなぁ。逆に言えばガンキャノン、ギャン、旧OSのまま放置されてる奴ら以外は全部機動強化な気がするが。 - 名無しさん 2016-10-19 15 41 35 全部機動一拓という固定概念はないな。機体による - 名無しさん 2016-10-19 16 43 12 ガンタンクも装甲が鉄板ですよ!! (存在を)忘れないで下さい!! - 脚なんて飾りです 2016-10-19 21 39 24 零戦の様に七面鳥になるんですね。わかります - 名無しさん 2016-10-19 23 57 42 バスター装甲2のHP1000超えと実弾装甲170はイカれてると思うのにみんな機動選ぶよね - 名無しさん 2016-10-19 15 50 58 そりゃあ装甲よりも機動の方が火力でるからな。支援機は与ダメ取るのが仕事。 - 横から 2016-10-19 23 36 02 バスターは自分の場合、遠距離から狙撃するのは逃げる可変機やSFS叩く時くらいだな。味方と一緒に前線で戦いながらメインとミサイルでよろけ取りつつあわよくば高火力コン狙うって使い方してるから、試合繰り返すうちに装甲に落ち着いた。機動で火力上げるより装甲で耐久力上げて場に長く残れるようにした方が結果的に与ダメとスコア稼げるって感じ - 名無しさん 2016-10-20 03 43 11 上手い人にしかわからない話だよね。 - 名無しさん 2016-10-21 21 06 53 マシンガン持ちの機体からしたら、装甲2のバスターは脅威。どれだけ撃っても落ちないんだもん・・・ - 名無しさん 2016-10-20 09 56 03 別にバスターだけが装甲2でHP1000越えするわけじゃないしな。デュエルだってガンタンクだって装甲2で1000越えするんだぜ - 名無しさん 2016-10-30 11 27 16 何故格闘の誘導をEXVSみたくしないのか、ガードで何とかなるみたいな仕様にしてるんだから、格闘機にそれぐらいの措置ぐらい欲しいわ... - 名無しさん 2016-10-15 23 59 25 EXVSは逆に格闘の誘導のせいで初心者狩りも激しいからね、NEXTの今の誘導でもソードストライクでぶんぶんしてるだけで死んでいく人とかいるし案外丁度いいバランスかもしれない - 名無しさん 2016-10-17 02 53 22 格闘機以外に格闘マスタリー3=格闘機に格闘マスタリー0、格闘機以外に予測マスタリー0=格闘機に予測マスタリー3 くらいに性能がなる感じがするんだが、どうだろう、勘違いだろうか? - 名無しさん 2016-10-15 23 20 20 スタンダードのマスタリは、拠点ぶっ壊すマン以外、緑振りに赤を加える感じでいいと思うんだがどやろか - 名無しさん 2016-10-13 02 20 10 砂と拠点破壊以外は中継マスタリ3は必須だと思う。あとは機体のスタイルに合わせてじゃないかな。一般的には火力も底上げできる緑赤。青緑のヘビアみたいに硬くして、ひたすら前線で中継防衛するスタイルか。ランナーが一人しかいないグレキャとかで中継まわりに特化する時の緑振りとか。 - 名無しさん 2016-10-13 10 43 55 ちなみに自分は拠点破壊も砂支援機でも中継マスタリ3までふってます。味方が中継まわらず自分が中継占拠いった時のタイマンで対応しやすいので。 - 名無しさん 2016-10-13 10 45 38 中継とマニュアルを両方3降ってたら後はお好きにって感じじゃないかな? - 名無しさん 2016-10-14 07 45 50 俺は中継3とブースト回復3まで振ったら、あとは赤でやってみてる - 名無しさん 2016-10-15 23 21 21 掃討戦で何故機体ブーストする仕様なのか意味不明なんですが逆転要素は分かりますが先に減らしたチームはリスポンはフルで復活するとか先に減らしたチームのメリットを考えて欲しいと思います。 - 名無しさん 2016-10-11 06 49 05 わかる!そもそもシンプルに敵総コスト0になった時点でゲーム終了でいいのにね!(^^)!すぐに勝敗が決まってしまうこともあると思うので、その分総コストを10000以上に増やしたら解決なのに・・・ - 名無しさん 2016-10-11 22 18 46 いや復活まで時間かかるようになるじゃん。そことのバランスだろ。 - 名無しさん 2016-10-12 21 21 17 フルで復活したらさすがに有利過ぎるでしょ。差が開くばかりで逆転の目がなく、時間の無駄なだけ。火力も上がってるんだからそれでよくない?先に減らしたチームは一気にそのまま畳み掛けることができるのが有利点だよ。 - 名無しさん 2016-10-13 00 09 41 そんなこといい出したら、なんで第3勢力倒しただけであんなブーストかかんねんって話に - 名無しさん 2016-10-13 10 48 04 そういう疑問は全部「運営がバンナムだから」で説明がつく - 名無しさん 2016-10-13 22 33 58 先に減らした時点で残ってるチームの方が強いんだから問題無いだろう。運良く先に減らせただけなら、逆転されても仕方ないだろう。 - 名無しさん 2016-10-17 01 34 20 運良くリードしただけなら相手も逆転狙って頑張れるし、味方は運を活かして一気に終わらせるよう頑張れるし悪くないよね。先にリーチかけた時点でどうしようもなく有利なんだから、先に減らした側のメリットは先手を取れた事実だけで十分に思える - 名無しさん 2016-10-18 01 28 44 マスタリーの予測射撃って予測射撃のスピードが速くなるだけで予測射撃使わない場合には全く意味がないのでは?と思いますが違うのですか? - 名無しさん 2016-10-10 06 31 25 あ、これ質問板じゃないですね失礼 - 名無しさん 2016-10-10 06 32 37 第三勢力関係より何勝するってのほうがきつくね?六勝とかめちゃくちゃきついんだが... - 名無しさん 2016-10-10 00 41 59 今は期間中だからほぼ出てくるけど期間外だったら10戦して一回も出てこないとかあるからな?6勝なんて比べ物にならん。あと雑談でよくね? - 名無しさん 2016-10-10 00 46 39 そこまで重い内容でもないけど一応ね。でも相手戦友だったりして地雷引きまくってると勝てないと思うの。本質的には味方ガチャと第三ガチャは結構にてる感じする。(木主は支給だけなので日に4回ほどしかしない。レベルは27) - 名無しさん 2016-10-10 01 12 48 第3はキャンペーン中なら負けても倒してる事多いですしね。 味方ガチャは本当に辛いです。 - 名無しさん 2016-10-10 02 15 29 そういえば第三デイリーで自軍や自分自身がトドメ取らなきゃいけないと思ってる人結構多いみたいだけど、アシストさえ取れてれば敵がトドメもってってもデイリー達成できるんだよね、直接関係ない話ですまん - 名無しさん 2016-10-13 21 05 50 え?アシスト?第三勢力は敵が殲滅してもカウントしてくれるじゃん。 - 名無しさん 2016-10-22 00 50 46 自分プロヴィで拠点破壊にいくと、だいたいロッキャンプレイヤーが付いてきてしまうのですが、何とかなりませんか?一応「ここは任せろ!」って打つけど聞こえていないようなのです。助けください。 - 名無しさん 2016-10-09 17 39 17 速攻で落とせるんだから別にいいだろ おいまさかプロヴィに乗ってんに破壊に10秒以上かかるとかないよな? - 名無しさん 2016-10-09 17 54 59 無駄な動きせんといてほしんだよ。プロヴィが拠点いったら速攻で一人で落とせるんだから、敵がわんさか沸いてくれてる間に中継とるなり枚数有利つかって確固撃破すればいいだろ。そんなのもわからないなら話にならないが。 - 名無しさん 2016-10-09 18 43 26 分かってたら付いてこんやろなぁ - 名無しさん 2016-10-09 19 05 32 少なからず、ウィキみてる奴にも↑の青枝みたいな考えの人がいるなら、何故ついてくるのか聞いてみたいわ。メリットなんなの? - 名無しさん 2016-10-09 19 08 57 プロヴィで拠点破壊に10秒以上かかる人と、10秒以内で落とせんだからついていってもいいだろという人。前者は前後数秒程度のロスなら余裕で許容範囲だけど、後者はお前どんだけ時間ロスしてるのかわかってんのかと問い詰めたくなる。ていうかなんで後者がドヤって前者を批判してんのか理解に苦しむ - 名無しさん 2016-10-10 01 04 10 何が別に良いのかお聞かせ願います。 - 名無しさん 2016-10-10 02 18 18 それが分かっているなら尚更なぜついていくのか… - 名無しさん 2016-10-10 08 02 19 たぶんロッキャンご本人様で拠点破壊を10秒以内でやるやり方も実際は知らない人だから、こんな意見出すんだろうけど、とりあえず早く説明してくれ。メリットは? - 名無しさん 2016-10-10 10 47 01 どうやらオレが想定していた状況と違うようだ てっきり拠点落とせば勝てる状況だと思ってた それなら複数機で突っ込んでも問題ないだろ? - 青枝 2016-10-10 11 36 40 どこにミリ残りの拠点で、破壊で終了なんて書いてあるんだろう。言い訳がましいが付いていくメリットが無いという事を理解してくれたならOK - 名無しさん 2016-10-13 10 50 54 普通に疑問なんだが、何のためについていくの?何がいいのかよりもそっちのほうが激しく興味がある。プロヴィの破壊の速さを知らない初心者というケース以外、ついてく理由のほうがいくら探しても見つからないんだが。 - 名無しさん 2016-10-11 01 39 25 ロッキャンでなおかつ、「任せろ」うってもだいたい付いてくるって、どんだけ運ないんだよ そんなに頻発するなら出撃前に一言いえば? - 名無しさん 2016-10-10 01 33 24 出撃前に言ってもそういう奴は無駄無駄、聞きやしない。シチュエーション違うけど覚えはあるわ。俺の場合は目の前にドヤっとしてたから格闘のFFをご馳走してあげたけど。一人で十分だから任せろ他行け言ってんのに確定どころの最後の一撃だけ持ってくから! - 名無しさん 2016-10-10 01 43 52 明らかにそれを狙ってんじゃん。なら目的ははっきりしてるし、言っても聞かないというより最初からそのつもりなわけだから性質が全然違うだろう - 名無しさん 2016-10-11 01 41 43 きっとロイヤルガードだよ、それ ゲーマルクについてくるガズエル・ガズアルみたいなw - 名無しさん 2016-10-11 03 11 44 仮にプロヴィに付いてきた人がノインさんばりに健気かつ拠点攻撃中に向かってきた敵機を的確に迎撃してアシストしてくれる有能なら同行も一理はある。なおそんな人はロッキャンなんて相方にヘイト向けるようなスキルは選ばない模様 - 名無しさん 2016-10-11 04 53 15 さっきの試合、ずっと無敵状態の点滅しているギス2がいた。回避行動とったり攻撃してるのに点滅しっぱなし。ラグくて揺れてたから、その影響なのか、やりづらかったわー。 - 名無しさん 2016-10-09 02 35 09 板、まちがった失礼。 - 名無しさん 2016-10-09 02 35 48 格闘の範囲、高低差のホーミング良くなれば接近戦の駆け引きが面白くなるのになー。 - 名無しさん 2016-10-08 20 45 15 赤マスの格闘性能に3振っても格闘があさっての方向に飛んでいくのどうにかしてほしいね 移動距離はしっかり伸びてるから、振れば振るほどとんでもない隙を晒すマスタリw - 名無しさん 2016-10-15 17 38 50 ν対したことないとか言ってるやつは使い方下手なだけだな。普通に現時点で最強機体だぞ。 - 名無しさん 2016-10-08 20 42 00 ブリーフィングで「ν超使いやすい、最高」とか自慢してきた奴がいたけど、結局負けて、1キル4デスの成績で笑ったわw - 名無しさん 2016-10-08 21 07 30 武装豊富で全部使い易くて強いからな 早く強化したいぜ... - 名無しさん 2016-10-08 21 50 59 まずニューがたいしたことないって言ってる人を見たことがない。 - 名無しさん 2016-10-09 02 36 40 OSの話。ここまで来てわざわざ新旧は統一するべきなのかについての議論! - 名無しさん 2016-10-08 19 42 32 OSだけじゃないぞ よろけの強弱もバラバラだからな それも含め統一すべき - 名無しさん 2016-10-08 20 58 10 そうそう機体素地はその機体の個性だす意味もあるからばらけていいけど、OS、武装は総合的に調整かけないとダメだよ。あとMAP追加は必須最低限月1新MAPは必要 - 名無しさん 2016-10-09 02 33 51 なんか飽きてきてしまった・・増えないMAPやること同じ。いつまでたっても弱いカテゴリーの格闘機 キャンペ機体の強弱の差が酷い(例サザビーとバル4形態)掃討戦が面白くなくてやる気がでない(ラグおおい)あとキャンペ機体のドロ率の低さやる気を失せさせる。 - 名無しさん 2016-10-08 15 38 41 仰る通りですね - 名無しさん 2016-10-08 16 18 48 個人的に飽きるほどやれないからまるでログインゲームのように消化するしかないのが・・・ - 名無しさん 2016-10-08 20 00 29 でもさ、スタダでも2~3MAPあってPが選択する方にしてほしいと思う。あと新MAP追加ね MAPが増えるだけでも多少は飽きにくくなる。 - 名無しさん 2016-10-08 20 29 59 人分散してゲームにならなくなりそう - 名無しさん 2016-10-09 13 28 37 もしも、運営が新しいMAP作る気になったらどんなMAPになるか。まぁ、ない事だと思うけど……。 - 名無しさん 2016-10-08 08 41 54 トリントン基地、ギアナ高地はありそうだと思ったんだがなあ - 名無しさん 2016-10-08 08 43 08 トリントンは欲しいね。C地点がコロニー内部にあって支援機が手出しできないような感じで - 名無しさん 2016-10-08 17 52 37 サンクキングダムに拠点と中継置いて通常マップに・・・ - 名無しさん 2016-10-09 23 59 45 通常プラン機について。あのドロップ率でこの追加ペース。有りなのか無しなのか。 - 名無しさん 2016-10-07 16 28 02 有りだから何なのか。無しだから何なのか。どのみち設計図集めて作ってコレクション的な楽しみは変わらず行うのでどうでもいい - 名無しさん 2016-10-07 16 50 49 コレクション的な楽しみたって限度はあるだろ、有り無しでいうなら通常機体でこれは今更過ぎて無いな。こういうのは機体種類が揃わないサービスイン3ヶ月までだよ許されるのは - 名無しさん 2016-10-09 02 39 44 需要はないから修正もないかもしれんが、グフを強くしてくれ。せめてザクより…アムロとラルの台詞のように、ザクとは違うのだよザクとは - 名無しさん 2016-10-06 23 26 01 確かにグフ悲しいほど弱いし修正はしてほしいけど、下手に狂った性能にされて一番バランス取れてるコスト300戦がドムならぬグフオンラインと化すのは嫌だなぁ - 名無しさん 2016-10-07 08 43 45 わかるけどさ、ザクよりはちょっと強くしようよって話ね - 名無しさん 2016-10-08 19 38 03 グフは今より装甲盛るだけでいいよ - 名無しさん 2016-10-08 21 03 53 理想はザク以上グフカス以下だな、それでいてドムとは同等レベル(グフはジオニック製でドムはツイマッド製だけどグフ制作過程でドムが生まれた経緯もあるので)それがこの開発運営にできるかどうかは別だが… - 名無しさん 2016-10-09 02 45 04 コスト差あるからドムと同等はどうかな…それ下手するとグフカスと同等以上になるぞ。同コスト帯で並ぶようにはしてほしいけどね - 名無しさん 2016-10-11 01 46 52 火力インフレ続いて装甲OSの強みが薄れてると思う。もっと強化されても良いのでは?装甲Ⅰで装甲性能+3、装甲Ⅱで装甲性能+4でかなりの耐久力得られるとか、ガード中やガード成功時のブースト消費が軽減されるとか防御的なアドバンテージがあっていいと思う - 名無しさん 2016-10-06 19 41 16 それヘビアやバスターがカッチカチになるぞ - 名無しさん 2016-10-06 21 09 22 旧OS達が恐ろしい事になるな - 名無しさん 2016-10-06 21 20 53 支援機は効果薄めでどうだろう - 名無しさん 2016-10-07 05 42 49 初期コストに見合った上昇ではどうか? - 名無しさん 2016-10-08 00 12 05 ただし火力は半減します - 名無しさん 2016-10-06 21 56 32 全ての機体が新OS化された時ならいいと思う。旧OSが残ってる現状ではなし。 - 名無しさん 2016-10-06 22 51 05 議論ほどでもないけど、百式と青運命を使う時に毎回迷ってしまうのだがどちらが汎用として優秀かな? - 名無しさん 2016-10-06 13 55 23 どっちも優秀。使いやすい方で良いと思います。 - 名無しさん 2016-10-06 16 00 14 囮陽動、生存能力なら百式、撲滅能力ならBD1かなぁ。チームの編成で足りてなさそうな方でもいい気はするけど、正直この2機ならどっちでもいいから気分? - 名無しさん 2016-10-06 16 26 54 与ダメ稼いで戦闘ポイント稼ぎたいならBD1、中継Cで目立ちたいなら百式だね - 名無しさん 2016-10-06 20 08 47 個人的には、そりゃ百式の方がかっこいいし!ペイントも楽しいし!戦闘能力が拮抗しているだけに「優秀」だと思うぜ(^_^;)ガンダムって結局のところ、見た目とかパイロット愛があるからなぁ - 名無しさん 2016-10-06 21 04 33 対百式に慣れると百式弱くないですか?BD1なら強いと思いますが、百式は百式苦手な人位にしか通用しない気がします。後火力イマイチですし - 名無しさん 2016-10-08 20 31 45 慣れる慣れないの話するとBDの方がヤバいと思うけどな…マルランしかないし… - 名無しさん 2016-10-08 21 06 21 バルバトス第4はメイン射程500・弾数4・リロ8秒 or 射程500・弾数8・即よろけ無くしてビーライと同仕様の実弾ライフル化 サブ射程250、フルチャ時500・フルチャージに要する時間増加 くらいに射撃マイルド化なんてどうだろう。フルチャージメイスはチャージに4~5秒くらいかかるロマン砲で。イメージ的にはガンガン接近してスーパーアーマーでよろけとって高火力の格闘狙ってく機体になってほしい。 - 名無しさん 2016-10-06 07 45 05 「メイス投げが~」言ってる人が多いけど、滑空砲の射程650Mもヤバイ 弱体化させないならコスト700に換えて欲しい - メイス投げじゃなくて阿頼耶識にすれば良かったのにね 2016-10-08 01 59 50 拠点HP増加or拠点破壊システム無し、第4バルバトス…コスト650、ユニコーン…コスト650位はすぐにでもやってもらいたいものだな - 名無しさん 2016-10-06 05 19 30 運営はそう何機体も修正出来るほどのプログラマーがいないという事だろな。コスト変更はすぐだろうがνに合わせて他全部上方修正とか半年以上かかるんじゃね。一旦他のコスト下げとくとかコストいじる位しかすぐには修正されんだろうな。 - 名無しさん 2016-10-05 20 28 21 誰も弱機体全てを一気にやれとは言ってない。狩にもイフ改はキャンぺんー機体だぞ。GP01、サザビーに至ってはランクマ機体だし。 - 名無しさん 2016-10-05 18 17 21 ↑失礼 6つ下の木へのコメントです - 名無しさん 2016-10-05 18 18 00 ゲームバランス大幅修正…ダウン補正値見直しよろけからの追撃ダメージ5割減少、拠点システム大幅見直し…HP12000→36000、各部位ロックオン個別化、格闘攻撃大幅修正…高低ホーミング3倍へ増加、各機体格闘攻撃上方修正(格闘機除く)、ガンダムデスサイズ修正…消えた状態からのダメージ上昇削除、ラゴウ修正…曲射よろけ削除、ビーム弾数10へ変更、バルバトス第4形態修正…メイン射撃よろけ低下、サブ射撃スーパーアーマー削除、νガンダム修正…下方修正検討 - 名無しさん 2016-10-05 07 36 57 これくらい修正されればかなりゲームバランス良くなると思いますが、皆さんどうでしょうか? - 名無しさん 2016-10-05 07 38 41 バルバトス第4形態のコストを上げることと、νガンダムの耐久を下げる以外今のこのゲームに修正いらないと思う。よろけからの追撃ダメージ下げると - 名無しさん 2016-10-05 07 53 02 ユニコーンが死ぬし、ユニコーンだけじゃなくいろんな機体が弱くなる - 名無しさん 2016-10-05 07 54 05 あ〜でも格闘機は格闘の当たり判定広くした上で、ステップで格闘をキャンセルできるようにするとか必要かなぁ - 名無しさん 2016-10-05 07 55 30 ギスⅡゲーなりそうだなそれ。 - 名無しさん 2016-10-05 20 19 34 そういやコスト上げろってことは基本ステUPでよろしいのか? - 名無しさん 2016-10-05 07 57 26 今の性能のままに決まってんじゃん笑 - 名無しさん 2016-10-05 08 52 43 バルは初級者が吠えるからコスト上げてもいいかな。νガンは700コストとして普通だろ。これ以上700の強み無くしたら500、600ばかり中心になっちまうぞ。 - 名無しさん 2016-10-05 12 00 30 なんか頭の悪い僕の考えた修正案だなーとしか… - 名無しさん 2016-10-05 07 56 11 それ単に自分の苦手機体修正しろって言ってるように聞こえるけども。格闘修正は全機対象じゃないとホントに格闘が息しなくなるし、デスサは武装少ないから仕方ない、ラゴゥも武装少ないんだから仕方ない。バルバは・・・いいや。νはなんか下方するとこある?武装もパラも一般的な感じだけど。下方するよりかは他の産廃機体を上方修正した方がましだと思う。命中精度上げたり、武装使用の硬直削減とか。後2発撃つ系のメイン等5発の怯みにするもいいかな - 名無しさん 2016-10-05 08 00 27 ボツ! - 名無しさん 2016-10-05 19 39 33 各部位ロックオン個別化って・・・今でもロックに難儀する場面あるのに・・・ - 名無しさん 2016-10-05 08 08 15 何のゲームか忘れたけどガンダムのゲームで戦艦をロックオンしたいのにロックオン機能が馬鹿だから砲台とか機銃ばかり移動するやつとかあったね。バトオペNEXTのロックオン機能ってただでさえアレだし過ちを繰り返してはいけない - 名無しさん 2016-10-06 06 51 35 ラゴウはよろけは良いけどあの弾道は何とかならんか。 - 名無しさん 2016-10-05 11 01 24 ひどい修正案だ・・・。技量の悪さを修正だけでカバーしようという考えが見え見えです。 - 名無しさん 2016-10-05 11 45 06 追記 ○拠点HP36000→拠点破壊にいくメリットが何も残されてない。まずは拠点破壊可能MSがいる時の立ち回りを覚えよう。 ○各部位ロックオン個別化→これ以上ロックオン回数増やすな。 ○格闘大幅修正→各機体の格闘上方修正で何で肝心の格闘機を除くんだよ。一番上方修正しないといけない機体だろうが。 ○デスサイズのステルス格闘ダメ減少→ただでさえ格闘機で大変なのに自分が下手だからって弱くするな。 ○ラゴゥ曲射よろけ削除→ラゴゥしぬし、曲射くらい見て避けれるだろ。 ○バルバトス→自分は対処簡単なのだが、木主のような初級者救済の為にスパアマ削除・射程減少とかはしてもいいと思う。 νガン→下方修正したら、また700コストの意味がなくなる。それより同じ700のサザビーを上げろ。何のために高コスト機体なんだ。 以上、俺が感じた事だが、こういう初級者とベテランのマッチングをランク分けして当たらないようにした方がいいんじゃないかな。腕磨く前に対処できないから修正、修正ってヤツが多すぎる。 - 名無しさん 2016-10-05 11 56 52 木主の案でいいなと思える案が一つもない。バルバトス修正に関しては同意できるけどメイン低下させるほどの性能じゃないしスパーアーマー削除したら特徴が消える。オーバーヒートしたら自動発射くらいでいいんじゃないかな? もう一度言うけど木主が下手だということを露見しているだけこれ - 名無しさん 2016-10-05 15 37 36 あなたは勝率何%あるんでしょうか?まぁ当たりずらい武装だとは思いますが威力高いですし、使ってみてもコスト500とは思えない性能だと思いますけど。 - 名無しさん 2016-10-08 20 39 46 拠点破壊システム自体がいらない気もしますがHPは少なすぎると思います。へビア、プロヴィだとあっという間に落とせてコストがっつり減るのでつまらないと思います。よろけからのコンボゲーでガンダムなのかこれ?と確かに思います。νは上手く使えば700の機体の中では明らかにトップの性能でしょう。まぁ700ならこのくらいで良いとは思いますが他全部700上方修正しなきゃイマイチでしょうね。 - 名無しさん 2016-10-05 19 59 20 追記デスサイズは消えた状態からの格闘ダメージ上昇いらないから他のバルカン系武装を強くしたら良いかと思います。バルバトス第4はコスト650ってとこですかね性能が今のままでというのであれば。 - 名無しさん 2016-10-05 20 10 42 現環境についてこれていないだけだと思うが。中継意識、対MSのよろけ武器をマップみながら警戒できる立ち回りしていれば簡単でしょう。いい加減、この辺の自分の腕を度外視した修正厨には飽き飽きした。 - 名無しさん 2016-10-06 07 45 41 ラゴウなんて本来そんな強い機体じゃないだろうからよろけ無くす変わりにメインリロード速くして弾数増やす代わりに威力少し下げときゃ良いかもな - 名無しさん 2016-10-05 20 23 39 原作性能の話だしたらドム含め修正必要な機体が多すぎるわ。ラゴゥが強すぎると感じたことが一度もないのだが、対処できない初級者含め、そういう人達には常設機体でランナーできるラゴゥは必要だぞ。 - 名無しさん 2016-10-06 07 42 55 拠点のHP増加だけは同意しておく。4機分以上のコストがあるのに簡単に破壊されすぎ - 名無しさん 2016-10-06 00 01 17 プロビのカーテンはノーダメージにしたらいいんじゃない? 簡単に拠点ダメ出し過ぎるし、対MSでもダメ期待する武装じゃないし。 - 名無しさん 2016-10-06 00 23 40 カーテンのダメージ0にしてプロヴィは何するの?まさかそのまま産廃にするわけじゃないよな。てかプロヴィいるのに自拠点側中継を平気で放ったらかしにする中継意識の低い奴らが何いっても無駄。 - 名無しさん 2016-10-06 07 40 43 ゲームバランス大幅修正 - 名無しさん 2016-10-05 07 21 01 格闘マスタリーは1振る程度でいいよねって結論出そうだけど、射撃予測はどうするべきか。同じく1振り程度か?赤3段目行くために、とりあえず予測と格闘に1ずつとか振るか。 - 名無しさん 2016-10-04 20 42 59 格闘は振った事ないな、逆に予測はほぼ3振ってる。振らなかった時との違いがいまいちよくわからないけどね! - 名無しさん 2016-10-04 22 21 13 一度射撃3まで振ったことあるけど、逆に当たらない気がする。特に着地狙うと地面に当たるし、左右にふられると全然ダメだった。←俺の場合だからランクマまでにいろいろ試したらいいと思いますよ。 - 名無しさん 2016-10-04 22 40 38 バトス第4の修正希望多いけど、可能性低いだろうね あのランチャーの修正にだいぶ時間かかったうえに、ドム・バスターらへんは未だに修正を受けていない さらには旧OSはずっと放置という バトスがぶっ壊れ性能なら、旧OS勢をリファインする時にぶっ壊れ性能にすればいい話になる - 名無しさん 2016-10-03 21 03 23 ランチャーは運営が身をもってその脅威を味わったからな。とはいえランバスドム以降の暗黒時代的な環境として考えるならバトスは案外妥当な気はしないでもない。今後はこういうバランスの機体がスタンダートになるんだなぁって予感させる新時代の機体。時代に適応できないプレイヤーが悪なのだ - 名無しさん 2016-10-04 00 42 56 新時代か・・・ 2周年目の機体(サザニューバトフォビ)は強さはどうあれ、それぞれ新機能もってるからね あながち間違っていないな あとはGP02の仕上がり次第ではインフレ時代の到来になるぞ - 名無しさん 2016-10-04 01 32 14 メイスはランチャーに比べるとぶっ壊れじゃないからな。敵から攻撃喰らわない位置から四角ボタン押すだけの機体とはさすがに違うから、慎重になると思う。 - 名無しさん 2016-10-04 11 15 39 ランチャー全盛期のときはホントやばかった 常設機体で強化も楽だったからみんな乗ってたな バトスはまだ強化に手こずる分マシに思える - 名無しさん 2016-10-04 22 30 18 ランチャーは問答無用で弾速速い、強誘導、よろけ、高火力が射程外から連続で飛んできてたもんね。ホントにバルとは警戒レベルが違う上に常設機体っていうのがね。 - 名無しさん 2016-10-05 04 51 37 運営は格闘機のステータス下げたこと忘れてる説 - 名無しさん 2016-10-03 11 21 25 前は高かったん? - 名無しさん 2016-10-03 11 49 56 ステータス下げるデメリットを与えて、それに見合うメリット与えるのを忘れてるって意味だよ - 名無しさん 2016-10-03 13 06 25 た、対格闘装甲...(震え声) - 枝主 2016-10-03 15 07 32 対格闘装甲モジュール付けてる奴がどれだけいるというのか - 名無しさん 2016-10-05 02 39 58 イフリート改はブーメランとか持ってないしギス2みたいにばずーかとかライフルとか持ってないし弱いので修正はよ - 名無しさん 2016-10-03 11 14 27 出た修正はよ厨w 自分が気に食わんから修正なんて通る訳ねーだろw - 名無しさん 2016-10-04 11 18 02 横すまん 対処できないから弱くしろ修正より、こういう弱機体達をヘビアみたいに修正してあげた方がいいだろう。 - 名無しさん 2016-10-05 04 53 52 弱機体がどれだけいると思ってるの?ここの運営には無理だよ - 名無しさん 2016-10-05 17 10 04 イフリート改の修正、 - 名無しさん 2016-10-03 11 09 09 ユニコーンはどうすればコスト相応の機体になるか。武装追加はまずないから武装の強化 - 名無しさん 2016-10-02 16 07 51 途中送信してしまった 武装の強化、機体性能はどうすればいいのか、そして大きな課題としてNTDをどうするか。長くしすぎても強いかもしれないが緊急回避とかないしそれはそれでいいと自分は思う - 名無しさん 2016-10-02 16 10 48 メインの回転率がもっとよくなればいい - 名無しさん 2016-10-02 17 03 16 機動性の微強化とNTD前はガトリングじゃなくてバズーカに変更。NTD後はメインを移動うちのできるガトリングにしてくれたらやりやすいかな。 - 名無しさん 2016-10-02 21 09 27 そうなれば十分すぎるほどいいが武装追加とかは正直絶対ないよな - 木主 2016-10-03 16 56 43 永続NTDにするだけでいい。 - 名無しさん 2016-10-02 22 19 02 発動後戻らなくてもいいという意見には大賛成、火力インフレの現状じゃ緊急回避もないユニはそこまで脅威じゃないと思うし。ここの開発がしてくれるはずはないけど - 名無しさん 2016-10-03 16 58 37 プライム数の表示してる意味ってなんだろう?数でマッチ分けてる訳でもないし、運営が「地雷かどうか見極める」って言う訳ないし - 名無しさん 2016-09-30 13 16 30 打ちミス有り - 名無しさん 2016-09-30 13 18 50 地雷っていうか上手い下手の指標にはなるんじゃない?ランナーだけじゃ金プライムそこまで増えないし - 名無しさん 2016-09-30 13 38 21 ランキングとかもないんだし他人と競える部分がそんくらいしかないからじゃない?そういう面で熱くなる人もゲーマーなら多いでしょ。 - 名無しさん 2016-09-30 19 06 28 ps3勢がps4勢に勝てる方法。1.強誘導機体を使う。2.無線LANを使う。 これ以外にある?無線LAN使用は卑怯だから実質強誘導機体を使うしかないのか? - 名無しさん 2016-09-30 08 47 09 ps4を買う - 名無しさん 2016-09-30 12 32 37 ps3からps4に最近変えたけど、別に一緒だよ。上手くなるしかない!!! - 名無しさん 2016-09-30 12 42 10 俺も新型出たから変えたけどあんまり違いは分からない - 名無しさん 2016-09-30 16 44 23 俺はps4にしたら大きく変わって攻撃当たるようになった! - 名無しさん 2016-09-30 19 23 17 開幕左右中継の取り方って、概ね決まり事ありますよね? Wいたら遠くへ、次に速い可変機かギスは近くへ。また、後方スタートなら前の可変機かギスが向かう方向を見て逆へ。なぜ今更こんなこと言うか、こうしない人は今までほぼ100%地雷だったので。そう思いませんか? - 名無しさん 2016-09-29 10 16 23 愚痴板案件っぽい言い方ですね。決まり事はありません。こうであったら良いなという事はありますが。あと可変機とギスが近い中継にってのは初めて聞きました。ギスが近い中継走ったらむしろ叩かれる勢いかと思いますが - 名無しさん 2016-09-29 10 35 02 地雷とか言い方は愚痴っぽいですが、皆さんがこの状況をどう思うかは聞いてみたくて。想像以上に建設的な意見を聞けて嬉しいですね。 - 木主 2016-09-29 13 16 24 近くの中継なら汎用でもなんでもいいと思う。あとWよりギスの方が速いぞ。 - 名無しさん 2016-09-29 10 38 38 個人的にはギス・ギスⅡはC突貫してもらい、可変機が遠いほうへ行ってもらえると安定しますがね - 名無しさん 2016-09-29 10 48 43 ああ、それが一番ですね。ギスならCで味方来るまでかわしながら戦えるし。ギス、可変機2機なら、可変機も近くの中継から即Cでいいと思いますがね。 - 木主 2016-09-29 13 22 43 自分もギスや可変機ないときはそう思ってたけど最近はC誰も来ないことが多すぎるからギス可変機が手前2つ行くと他をCに誘導しやすいと言う結論に至った。それでも付いてくるのが2機以上いたらもう仲間に期待出来ないことを早めに知れる。 - 名無しさん 2016-10-02 21 39 14 ギス含め3機(ZZ除く)速いのいたらギスがC凸、他の可変が両サイドだと思う。ギス含め2体速いのがいるなら、ギスが遠くへ、もう1機が近場へ。1機しか速いのいないなら問答無用で遠くへ。 - 名無しさん 2016-09-29 10 59 49 ↑追記 ギス含め2体速いのがいた場合だけど、ギスがC凸で、もう1機が遠くへでもいいんだけど、Cに来ないやつが多すぎるので最近はCに行かせる為に遠めをギスで取りに行ってる。 - 名無しさん 2016-09-29 11 08 49 後半部分も含め100%正論。 - 名無しさん 2016-09-29 13 25 40 それでも他の奴がCに行かずに遠目の中継に一緒に来ちゃったらギスも何やってんのと言われる諸刃の剣だな、ギス乗ってる時はやっぱC取れる可能性高いからC凸が俺は一番いいかな - 名無しさん 2016-09-29 16 56 15 遠目の中継に一緒に来るなら、どちらかが方向転換すればいいだけ。てか近場の中継に複数で行くやつの方が多いよ。ギスの方が早く着くのに遠目の中継に一緒についてくるのは何の機体かわからないが、ギスがC凸する利点は「早く占拠できで囲まれても離脱できる」という点、逆に可変機なら「援護能力がギスより高い」という利点あるからCに枚数少ないなら行ってもらってもいいと思うが。 - 名無しさん 2016-09-29 19 12 14 C凸しても、他の可変機がCに来ないで裏取りいっちゃうでしょ。普通、C凸したギスが敵釣りながら裏行くのが理想なんだけど、殆どCで中継踏んだ後、C援軍こないで裏いって枚数不利を強いられる。 - 名無しさん 2016-09-30 00 53 45 占拠デイリー抱えてて、ギスも可変機も持ってなくてラゴゥやBDに緑ガン振りみたいな人もいるんですよ! - 名無しさん 2016-09-29 11 15 33 緑ガン振りしなくても占拠3まで振って、あとは赤でいい。てかラゴゥでランナーすればいいだけの話じゃん。 - 名無しさん 2016-09-29 11 35 26 ランナーするつもりでBDに乗ろうとする意味がわからない。 - 名無しさん 2016-09-29 11 45 05 中継先でタイマンになった場合、戦える利点はある。ただ、BDで最初からランナーしようという輩は - 名無しさん 2016-09-29 13 19 27 ↑ミス 輩は、やはり戦えないことが多いと思う。 - 名無しさん 2016-09-29 13 20 16 ランナーするならギスの方が優秀なのは明白、敵2機以上につかまって釣れる、陽動できるのはギスだし、他の中継を代わりに取りにいける。BDはタイマンじゃないと狩られるし、そもそも足まわり遅い。ランナーするつもりで汎用のる人達は中継ふみながらC凸しない前線維持しない人だろう。 - 名無しさん 2016-09-29 16 51 05 ギス持ってなくてラゴゥやBDで占拠するしかない人の話してるところにギスの話されても それにそういう腕前の層の人っていうのは、無理に中継踏んでると中継の外から袋叩きにあってやられちゃうから、安定性求めて汎用機乗るのも選択のうちでしょ - 名無しさん 2016-09-29 18 01 49 だからラゴゥでいいんじゃない?なんでBDが出るのって話でBDのメリットは中継先で戦えるとか言われても、汎用でC来ないなら最初からラゴゥ乗ってくれよって話になる。 - 名無しさん 2016-09-29 19 14 53 ラゴゥ乗って中継先で落とされまくって占拠もできない、中央での戦闘にも参加しないなんてなったらフルボッコで叩くでしょどうせw ラゴゥで満足に戦えて滅多に落とされもしない前提で言われても、そういう人ばっかじゃないしそういう人ならギスや可変機のひとつも作れてるでしょ? - 名無しさん 2016-09-30 01 20 17 誰だって最初から全部の機体乗りこなせてるわけじゃないからね。前衛、ランナー、援護機体と、それぞれの編成やシーンに合わせて使える機体を増やす為に練習しましたけど。 - 名無しさん 2016-09-30 02 49 08 デイリー抱えてるとは言ったがランナーとは言ってない ラゴゥで戦闘拒否って空き巣して、タイマンでも敵に捕まったら落とされたらそれこそダメでしょ?中継守らないほうがデイリー的にもランナー的にもいいんだろうけど。というか、そんな事言うならランナーするだけで白い目で見られる風潮どうにかしてよ。許されるのは落とされず逃げ切って走り続けるか返り討ちにできる人だけじゃん - 名無しさん 2016-09-29 17 59 27 デイリー抱えてるからラゴゥやBDを緑ガン振りで乗るって言ってるから、てっきり占拠メインになるのかと誰でも思うけど。まぁラゴゥならタイマンではそうそう落とされないしヤバくなったら離脱して別の中継いけるから。1~2機に囲まれても陽動しやすいので、ラゴゥでいいんじゃないの? - 名無しさん 2016-09-29 19 17 48 占拠メインでタイマンにも対応できるよう汎用乗るのと、戦闘拒否してランナーするのは全然違うでしょ。ラゴゥでいいとは言うけどラゴゥ得意じゃなくてBDくらいしかまともに戦える機体がなかったら、ラゴゥで落とされまくるよりそっち乗るでしょ? - 名無しさん 2016-09-30 01 17 21 とりあえずギスは真っ先にC行って。 - 名無しさん 2016-09-30 01 30 23 じゃあ近場の中継にかたまったり、裏取りに団体で行かず、ちゃんとC来てね - 名無しさん 2016-09-30 02 50 07 なんでパーツのドロップ率を公表しないんだろ、パーツブースター使用時はどう抽選されてんだマジで - 名無しさん 2016-09-29 01 32 23 運営にとってデメリットしかないからでしょ。一応これは基本無料ゲーだけどガチャは無いっていう触れ込みで売ってるから今ある法律じゃ強制できないんだよ。まあ法がザルだから仕方ないね - 名無しさん 2016-09-29 19 23 41 フォビドゥンなんだけど、曲がるビームやたら早い弾速に見えてたけど曲げる必要性ってあるのかな?速攻ダウンとか簡単に取れそうな機体だからジャスティスみたいになりそうだけど・・・。 - 名無しさん 2016-09-28 21 55 04 コンテナ裏も安心できない機体ってことでしょう - 名無しさん 2016-09-28 22 16 31 曲射にファンネルに爆発物による壁抜きに。 射線を切ったつもりでも、というのはこれまで普通にあった要素やね - 名無しさん 2016-09-28 22 31 18 んだ、当てれないより当てれるほうが良いでしょう 曲げれるのがフォドゥビンの特徴ですし。 - 名無しさん 2016-09-29 09 00 23 今後フォビドゥンのような常設の強化プランの機体が増えていったら、開発しないで設計図を全て売るかレベル5まで強化しないと、次々にプラン同士が阻害し合い欲しいプランが手に入りにくくなりますよね?これは半ば強化を強制させられていると思うのですが皆さんはどう思いますか? - 名無しさん 2016-09-28 21 41 36 正直な所、抽選順とか方法とか知らないんで実際はどれくらい影響するのかがわからないため、結構どうでもいい。 - 名無しさん 2016-09-28 21 49 35 常設で落ちなければ、当然課金しないとフル強化難しいし、ほしいとお思っても無強化で終わる人もいる。常設機体増やしてほしいといいながら、結局増えたら、今度はほしいプランが出にくくなるとか言う。どっち転んでも文句でるってことだね。 - 名無しさん 2016-09-29 00 15 34 関連する複数の機体に使える(可能性がある)強化パーツと、その機体1機限定の強化プラン。開発しなくても1枠30個(=レベル5まで強化可)まで持てるパーツと、強化していかないと1枠に次のレベルの必要数までしか持てないプラン。この違いは大きい。それに常設とはいっても開発済みの機体の強化プランのみの話で、結局キャンペーン中でなければ設計図は出ないから常設機体ではない。PS4のイベントから見れる情報に変更がなければ、文句が出ても仕方ない仕様だと思う。 - 名無しさん 2016-09-29 01 39 06 語弊がありそうなので訂正。「強化していかないと次のレベルのものまでしか出ないプラン」の方が分かりやすかった。すまん。 - 名無しさん 2016-09-29 02 04 33 1枠あたりの最大数の話として読めば十分通じるよ、実際強化するまで次のが出ない事とスタック可能数の両方が問題なんだし。必要量=1枠あたりの最大数とするなら、最大数揃えたら次のLv用プランが出るようにしてほしいし、強化するまで同じプランが出続ける仕様を優先するなら1枠30とかにしてほしいと思う - 名無しさん 2016-09-29 08 49 48 次の機体がフォビドゥンに確定来たけど、運営また1発確定怯み機体ですよ。ここ最近の投入機体ほとんど1発怯み付きばかりなんだけどどうなのよこれ?運営マニュ射使わんのか使えばどれくらい壊れか予想できると思うんだけどさ? - 名無しさん 2016-09-28 19 49 42 お前が弱いだけなんだよなぁ。 - 名無しさん 2016-09-28 19 57 54 1発確定怯み機体なんて初期からいるけどな - 名無しさん 2016-09-28 20 35 12 運営の最強プレイングはお察しだぞ。冗談はともかく、今後は一発怯みがトレンドになるんだろうねぇ。環境に適応しろということなんだろう、出来なけりゃオールドタイプよ - 名無しさん 2016-09-29 01 22 10 運営「分かりましたマニュ射を廃止します」 - 名無しさん 2016-09-29 02 12 11 トランスフェイズ装甲の機体が出ると言っていました!当てはまるのは、フォビドゥン・レイダー・カラミティのどちらかがはっきりしましたがどちらになると思いますか? - 名無しさん 2016-09-27 17 02 26 レイダー。「滅・・・殺!!!!」キャンペーンかな。フォビドゥンは特殊すぎるしカラミティは火力寄りな点でGP02とちょっとかぶりそう。 - 名無しさん 2016-09-27 17 20 33 カラミティ。そろそろキャンペーン機の支援機出してくれんと使う機体同じ機体ばっかで飽きてきそう・・・。 - 名無しさん 2016-09-27 17 30 21 なんだかんだでバルバトスの対処法がしっかり伝染してきたのか場にいても気にならなくなったわ弱体化の必要性ないと思うわ、どっちにしろ断線や放置気味がいるだけで負けるような試合がほとんどだから別にいよ・・・もう - 名無しさん 2016-09-27 06 57 57 個人的には使用人口減ってほしいし対応できない人達がブーブー言うだろうから弱体化してもいいと思うな。確かに500コストとしては破格だと思うし。射程を短く、スパアマのダメ減なくすのとチャージはロック中のみとかにすれば芋バルいなくなるし、負けても文句言う人減るでしょう。 - 名無しさん 2016-09-27 08 34 38 スパアマなくしたら撃破されるのが量産されそうでそれそれでね・・・射程と4段チャージは強制オバヒが落としどころかな。 - 名無しさん 2016-09-28 04 04 58 撃破されるのが量産されて使いこなせていない芋バルバトスはバスターとか支援機に戻るからいいんじゃない?てか、それくらいで撃破増えるという事は、元々使えていないって事だし。 - 名無しさん 2016-09-28 05 02 06 射程は500くらいでもいいよね。それ以下だと産廃になっちゃうけど。 - 名無しさん 2016-09-28 15 32 26 芋してないプレイヤーからすると産廃なら要素が見当たらない。 - 名無しさん 2016-09-29 11 48 00 いくらアーマーつくからって敵の目の前まで飛び込んでからのんきにチャージ始めないといけないんだから、無チャージで投げてる人以外には産廃だと思うなぁ。 - 名無しさん 2016-09-29 18 08 06 どうにかはなるけどシステム上オーバーヒートしても浮いてられるのは完全に運営の怠慢なんだから直してほしい - 名無しさん 2016-09-27 12 57 06 とりあえず強いと思い込んで使っている、いっさい前に出てこないゴミバルバトスの人口減らしてほしいから弱体化はやくしてほしいわ。 - 名無しさん 2016-09-28 03 47 03 ドムとか第4バル、トールギス(2)を「慣れれば対処できる」でその性能に納得するのはどうかと思う。元を辿れば古くなった機体に調整入れない運営のせいだが、このままνガンダムのような特に弱点ないですって奴が増えてインフレ加速するのは勘弁してほしい。 - 名無しさん 2016-09-26 23 04 51 強みがない機体の方がつまんねぇんだけどなぁ。Gセルフに殴られてから出直してきて - 名無しさん 2016-09-27 00 14 11 気持ちは分かるけれど、好きな機体が今の環境では力不足で使いづらいって人がいるのは確かだからな。マイオナって訳じゃないぞ。 ....あれ?今までのガンダムゲーでもしょっちゅうこんなことが起きていたような...? - 名無しさん 2016-09-27 01 00 51 Sスト「オラ、使えよ」 - 名無しさん 2016-09-28 18 44 06 まぁ実際バルバトスにしろギスにしろ自分も乗れば弱点も見えてくるし対策もできるようになるんだけどね…環境に対応できない趣味機体使って対策も何も考えず戦ってる連中こそアクのような気がしてきた - 名無しさん 2016-09-27 01 00 08 いやオールスターゲーで趣味機体()とか作ってる運営が一番の悪 - 名無しさん 2016-09-28 18 54 15 よくわからんがギス2ってなんか壊れな性能あったっけ?格闘の部類としては破格だろうけど。 - 名無しさん 2016-09-27 04 40 05 格闘機カテゴリーにぶちこまれ装甲を低くされたとはいえ、トールギスの強みをある程度引き継いでるってのはもうそれだけで相当な性能。加えて回避が優秀だしな。 - 名無しさん 2016-09-27 07 05 29 色々マイルドになって扱いやすくなったギス。格闘が強化されたとはいえ、火力は少し落ちる。あと唯一接地維持しながら特殊回避が出来るのも強み - 名無しさん 2016-09-27 09 56 35 ↑2人の意見はわかってるけど壊れとまではいかないとおもうが。 - 名無しさん 2016-09-27 14 23 41 だよな。むしろギス2よりギスのほうが人気ある気がするし総合力も実際高いと思うんだけど、ギス2ってそんな強みあるの? - 名無しさん 2016-09-29 11 11 23 最近、格闘が屑じゃなくて仕様が屑なんだよな…格闘で画面の切り替え無し、コンボ途中回避キャンセル可能 とかだったらいいと思わね? - 名無しさん 2016-09-26 21 42 25 正直このゲーム格闘振ってる時が1番面白くない? - 名無しさん 2016-09-26 20 59 21 まあ、一番面白く無いな - 名無しさん 2016-09-26 21 40 22 誘導がクソすぎて無理な上にサザビー以外まともに格闘から格闘も繋がらないから微妙すぎる・・・ - 名無しさん 2016-09-26 22 05 07 同意。ギス2でエレガントに斬るとき楽しいわ。コスト400掃討戦でのSストも楽しい。 - 名無しさん 2016-09-27 08 06 57 デュエルでスキルSA使ってるんだけどロッキャンかSAだったら味方的にはどっちがいい? - 名無しさん 2016-09-26 20 38 34 消去法でSA。本当に味方の為になるのはリペアだけど - 名無しさん 2016-09-26 20 49 41 まだランク23でリペア解除できてないんだよね…本当はリペアにしたいんだけど - 名無しさん 2016-09-26 20 54 57 やっぱ無印と同じく3すくみ必要じゃね?現状一部機体以外使いもんにならんのはチームバトル対戦謳って問題じゃないかね? - 名無しさん 2016-09-26 02 24 35 3すくみってなに? - 名無しさん 2016-09-26 07 47 51 三すくみ(さんすくみ、三竦とも書く)とは、3つの物が、互いに得意な相手と苦手な相手を1つずつ持ち、それで三者とも身動きが取れなくなるような状態のこと。つまり、AはBに勝ち、BはCに勝ち、CはAに勝つという関係。 - ウイキペディア 2016-09-26 08 32 08 つまりジャンケンだよ - 名無しさん 2016-09-26 11 33 35 ありがとう!確かに実装したほうがいいと思う。 - 枝主 2016-09-26 21 10 34 すくみが必要ではあると思いますね 一応汎用、支援、格闘、強襲で4すくみですね。 はっ!もしや、格闘は既に無きものに・・・・ - 名無しさん 2016-09-26 08 34 11 そだねー。格闘って本来他の3種類を狩るはずだったような。でも、装甲が微妙で逆に狩られる事が多いね・・・。装甲のスペック見ると運営は格闘は格闘でないと対応し難い。そんなつもりだったみたいだけど・・・。 - 名無しさん 2016-09-26 10 21 45 旧OS最強の機体は何か!?やっぱゲルググ? - 名無しさん 2016-09-25 22 53 26 俺はデュエルを推す - 名無しさん 2016-09-25 23 06 01 あ〜でも百式も悪くないな - 名無しさん 2016-09-25 23 07 52 キュベレイを忘れてもらっては困る - 名無しさん 2016-09-25 23 50 27 え?アッガイじゃないの? - 名無しさん 2016-09-26 00 52 09 キュベレイ、Ζ、百式 選ぶのは難しいどす - 名無しさん 2016-09-26 08 34 57 ユーザーの意見を聞かないのはなぜ? - 名無しさん 2016-09-25 21 27 07 ユーザーは1人じゃないからね - 名無しさん 2016-09-25 21 33 56 そんなことは分かってる、バランス調整は大事だと思うんだけどな過疎るだけだよ - 名無しさん 2016-09-25 21 54 17 バランスについても意見分かれるからね。大衆というのはそういうもんだよ - 名無しさん 2016-09-25 22 53 26 例えば、バルバトスを弱くしてほしい奴もいれば、強化してほしい奴もいる そしたらどうやって対応する?って話になる - 名無しさん 2016-09-25 21 46 11 バルバトスがどうとかじゃないんだ、まぁ一部の機体が抜きん出てるのは確かだしユーザー目線でバランス調整できんもんかね - 名無しさん 2016-09-25 21 56 29 その点、例の生放送は面白かったな。運営がランチャーにボコられて現実を思い知った結果の下方修正。つまりバルバトスだったら運営を理不尽に蹂躙すれば修正される可能性もワンチャンある - 名無しさん 2016-09-26 00 47 29 ユーザー目線と言うより、本作はチームバトル対戦って大前提を忘れてるのが今の運営 - 名無しさん 2016-09-26 02 22 00 1人でなんでも出来る機体作っちゃダメだよね、チームゲーなのに 5人がそれぞれ補えるような関係じゃないと面白くない - 名無しさん 2016-09-26 12 38 20 いや例えばって書いてあるぞ。対立する2つの意見がある時どうする?簡単には決められないでしょ?って例え話じゃん - 名無しさん 2016-09-27 01 25 18 あ、バランスやマッチングの件のユーザーの意見ね、ちょっと酷いと思うんだけど - 名無しさん 2016-09-25 21 52 03 PLvでの分け方を細かくしたガチガチのマッチングに対し、時間がかかりすぎるNEXT終わったなと批判しまくって変えさせたのが、まさしくそのユーザーなんだが - 名無しさん 2016-09-26 09 26 07 このゲームに限らずだがユーザーって本人は的を射ていると思い込んでることのほうが多いからね。ユーザーが統計データみれるわけでもないし、あくまで憶測レベルの修正要求しかできない。例えおかしかろうと企業とはそういうもん。 - 名無しさん 2016-09-26 02 40 02 結論。ユーザー目線が分からない。自分たちの腕が大した事が無いから調整しても確認できない。だから、ユーザーが何を言っているか分からない・・・。 - 名無しさん 2016-09-26 10 25 15 どこをまとめてそうなってんだか。叩きたいだけって結論ありきじゃねーかしょうもねえ - 名無しさん 2016-09-26 11 28 38 書き方が悪かった。要するに開発するのにもっと多様な人雇って(ゲーム上手い人下手な人等幅広く)真剣にどんなゲームに仕上がったか、確認や意見を聞かなあかんと言う事。現状開発の人同士で遊んで「これで良いんじゃね(笑)」みたいなノリで調整してるとしか思えないレベルにしか見ん。てこと。肝心なところの一つに金使っていない感じ。しっかりとした基本が無いように見えるけど。 - 名無しさん 2016-09-26 12 28 06 多様な人を雇うためにマスタリ・モジュールを売り出したのかな?? - 名無しさん 2016-09-26 15 48 30 そういった理想は分かるけれど大変な話だ。一対一でプロだって存在していてアドバイザーとして参加していようと格闘ゲームのバランスはなかなかうまく取れてない。過去にはそういった汲み取りが行き過ぎてライトユーザーは全く付いて来れない世界にもなった。 いまの運営を頑張っているとは言わんが、とりあえず意見を聞けばいいという簡単な話ではないぞ - 名無しさん 2016-09-26 15 59 05 人を雇うって人件費かかるから大変だからね。しかも基本無料ゲームだし。課金してる人が多ければ、それだけ改善しやすい環境はできていくだろうけど。無課金で怒りまくり意見を述べてる人は根本的に間違っている。 - 名無しさん 2016-09-26 21 06 40 本気で作らないと続かないからね。続けようと思うなら1度は真剣にどうしたら多くに人から賛同を得られるか考えないといかんと思うけど。ただガンダム使ってるだけになりつつあるからね。これ以上おかしく為らん内にゲーム性とアニメと融合するべきだと思う所もあるし。第一金かけないで長く続かないよ。今を見てそう思うよ。さして商売上手でもないし、良いアイディアが有る訳でもないし、有能なデザイナーが居る訳でもない。それならユーザー納得の上で儲けるならどうすれば良いか答えはあまり多くないと思うけど。 - 名無しさん 2016-09-26 22 23 51 所詮キャラゲーだからじゃね?テキトーなゲームバランスでも人気キャラ出してればある程度の儲けは出るんでしょ。新しいオリジナルゲームくらいじゃないの?ユーザーの意見積極的に取り入れようなんて熱意があるのは - 名無しさん 2016-09-27 01 33 24 所詮キャラゲーって、何十年前のバンダイのキャラゲーの話だよw ADVやノベルゲーもどきの携帯機作品じゃあるまいし - 名無しさん 2016-09-30 01 14 39 現に今も通用してるじゃない。このゲーム然り - 名無しさん 2016-09-30 01 52 57 プライムを取りやすくするため、損壊によるポイント減少を無くすのは、アリかナシか? どうでしょう? - 名無しさん 2016-09-22 18 24 38 損壊のマイナスより連続撃破ポイントがストップするのがでかいからあんまり変わらない気がする気がする - 名無しさん 2016-09-22 22 17 41 おうふ タイプミス - 名無しさん 2016-09-22 22 17 56 ポイント減少は有りだけど戦闘ポイントはおかしいと思うけど。だってこれ陣取りゲームでしょ?なら落ちて損をするのは自分ではなくチーム。ならば制圧ポイントが減るべきでは?(支援でも良いか)占拠ポイントが取りやすい理由が陣取り合戦なんだからなあ・・・。運営考え方がおかしいよ。 - 名無しさん 2016-09-23 10 54 27 落ちるのは戦って落ちるのだから戦闘は間違いないんじゃない?それを言ったら敵を倒しても得したのはチームという事でという事で戦闘ではなく支援や占拠ポイントが増えるのもおかしくない - 名無しさん 2016-09-23 12 32 08 重複して変なコメになっちった - 名無しさん 2016-09-23 12 33 02 総合でいいんちゃうやろか - 名無しさん 2016-09-23 17 19 25 撃墜アシは支援ではなく戦闘ポイントを入ればいいじゃん - 名無しさん 2016-09-23 22 54 50 多く損壊しなきゃいいだろwww - 名無しさん 2016-09-24 01 09 38 下手くそに救いはないのですか!? - 名無しさん 2016-09-24 09 31 01 無い!! - 名無しさん 2016-09-24 16 49 27 ヘタクソが強化機体使ってコストあげてやられまくってチームの負担になるなら無強化低コストの機体使ってくれた方がマシ! - 名無しさん 2016-09-24 16 51 24 ていうか現状のバランスで強化に必要なプライムも取れないような腕前の人に高コス機とか乗ってほしくないよね。そう考えると機体の開発にもプライムが欲しくなってきた、ヘタクソの無強化出撃抑制のために - 名無しさん 2016-09-25 00 59 51 そんなことより連続支援ポイント実装して欲しい。ギリギリまで減らしたのにハイエナ君の方がポイント高いとかザラにあるし。 - 名無しさん 2016-09-24 15 14 49 出撃ステータスやレベルなどブリーフィングの時点で表示されたらいいと思うのですが。切断厨も事前にわかるし、弱い機体選ぶ人でもレベル低いとわかればカバーしようと思えるし。 - 名無しさん 2016-09-22 08 34 29 板間違ってない? - 名無しさん 2016-09-22 10 11 30 いやそういう風に変わる事が一般的にみて改善なのか、そうでないのか意見聞きたいんだ。個人的には改善だと思ってる。 - 名無しさん 2016-09-22 11 13 59 それやるならもっと徹底的にやるべき。戦友はアイコン表示で判別、勝率と出撃数・獲得プライム数も。カンストも出撃>銀プラもしくは=みたいなゴミ多すぎるからな - 名無しさん 2016-09-22 12 13 16 地雷かどうかの判断より、初心者かどうか、切断厨かどうかの判断で満足なので、そこまではいらないな。個人的に。 - 名無しさん 2016-09-22 13 10 07 要るだろ普通に。初心者もLvや機体だけは立派な地雷も足を引っ張るだけの役に立たないコスト献上機なんだから事前に分かるにこしたことはない。切断厨なんかブリーフィングの段階で分かっても今更手遅れだし - 名無しさん 2016-09-22 14 12 43 勝率とかプライムとか、いちいち出撃する度にチェックとか禿あがるわ。レベルと切断ステータスさえわかれば、初級者と高レベルなのに無強化、ロッキャン、低コス機体使ってる変わり者の判別くらいつくだろ。ステータスは切断中がブリーフィングでわからないよりマシだから必要だと思う。事前に自分が切断中だとバレるわけだから、少なからず抑止にもつながるしね。それと自分も初心者の頃があったんだし、そういう人を地雷だのコスト献上機みたいな言い方しない方がいい。このゲームが盛り上がるには新参は必要なのだから、そういう人をカバーしていく事も大事。君からは弱いから消えろみたいな考え方しか聞こえてこない。 - 名無しさん 2016-09-22 14 22 14 ステータスは切断中がブリーフィングでわからないよりマシだから必要だと思う←何がマシなのか、編制画面入ったら既に手遅れ対処しようがない。事前に自分が切断中だとバレるわけだから、少なからず抑止にもつながるしね←全く抑止にならない、劣勢になったら躊躇なく切断するだろう。そもそもそんな事気にする奴はハナから切断なんかしない。高レベルなのに無強化、ロッキャン、低コス機体使ってる変わり者の判別くらいつくだろ←変わり者じゃなくてただの地雷。初心者は下手でも当たり前、問題なのは500、戦1000戦やってて勝率50%切るような奴と出撃>銀プラみたいな地雷 - 名無しさん 2016-09-22 23 08 37 頭つかいましょう。ステータスが事前にわかると何が良いのか⇒実際、切断されるとマッチヒストリーに切断中の情報すら出てこない為、次回マッチングしていても気づきにくい。ブリーフィングでわかれば、本人IDとステータスを確認できるので、自分のマッチングしないリストに加える事ができる。 - 名無しさん 2016-09-23 04 47 07 頭悪っ!!切断率ブリーフィングよりマッチングメニューで分かった方が良いだろ。今でもホストやればチーム人数差-2にならない限りマッチヒストリー消滅防げるんだけど?エアプか?ていうかさ自分のマッチングしないリストってなんだw - 名無しさん 2016-09-23 21 08 21 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ - 名無しさん 2016-09-23 21 37 26 ブリーフィングでもマッチングでも、どっちでもいいよ。そもそも君、切断中は対処できないから事前にわかってもイミないと書いてたのに、やっぱ必要って気づいたのかな。 - 名無しさん 2016-09-23 23 04 09 どっちでも良くないだろ。表示させるならマッチング画面が一番。 切断中は対処できないから事前にわかってもイミないと書いてたのに←何処に書いてあるんだ?編制画面に入ったら手遅れとしか書いてないが。それと切断中は対処できないってどういうことだ?説明してくれよ - 名無しさん 2016-09-24 00 40 02 ごめ誤字。切断中⇒切断厨ね。要するに切断厨への対策としてブリーフィングよりも早い段階でステータスを確認できた方がよいという意見だね。それでもいいんじゃないかな? - 名無しさん 2016-09-24 01 52 58 数字しっかり出てる方が下手かそうでないかはっきり分かるでしょ。それには勝率・出撃数・プライムとか平均スコアとか出てた方が判断し易いのは明白。自分が地雷なのを屁理屈つけて隠そうとしてるようにしか聞こえないんだけど。自分で言ってない?下手なら他の人にカバーしてもらえばいいじゃない - 名無しさん 2016-09-23 00 56 26 君は地雷を確認したいんでしょ?俺はレベルひくい下手な人はしょうがないと思ってるから、レベル高いのにアホなプレイする地雷と切断中を次回マッチングから回避できればいいと思ってる。いちいち初心者かばうような発言したくらいで相手を「自分が下手くそなんだろ」とか煽ってたら議論にならないぞ(たぶん君よりは上手かな)。 - 名無しさん 2016-09-23 04 49 59 俺よりは上手いんだろうけど頭は確実に俺より悪いよね君。言ってる事が最初と違うもんなw - 名無しさん 2016-09-23 21 00 36 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ - 名無しさん 2016-09-23 21 37 12 マッチングの時点で回線色と戦友出撃かどうか表示してくれたら後はどうでもいいかな、PSは機体とスキル見てある程度判断するし切断厨はもう諦めた - 名無しさん 2016-09-22 21 53 47 確かに行き過ぎると沸点ひくいキッズらがブリーフィングで煽りはじめそうだしね。自分も軽い程度に相手の情報みれるくらいでもいいと思ってるけど。 - 名無しさん 2016-09-23 04 51 43 とりあえず見れるのは回線状況だけで良いと思う。他のも見えるとマッチングに時間がかかりすぎてしまうから。あと拒否する人は出来るだけ揃う前にマッチング抜けて2分位空けてマッチングしてね。拒否するのは自由だけど関係ない他の人に迷惑はかけないで欲しい - 名無しさん 2016-09-23 16 31 50 そろう前に切断厨が確認できると思うので、ギリギリまでためて中止なんて事はあまり無いとは思う。敵側に切断いても10分が無駄になる可能性高いからね。自分としてはなるべくマッチングしたくないな。 - 名無しさん 2016-09-23 23 06 06 ブリーフィングの時点でそんなの分かってもキャンセルできないからさほど意味は無いんじゃないか?やるならマッチング中だわ。あとマッチング中にはステータス確認はヤバイと思う。100%じゃない人が混じったら拒否する人が出まくるのが容易に想像できるから自分が障害等で落ちた時に最悪だわ。回線とレベルは必須でいいと思う。低レベル帯に放り込まれるお仕置き部屋とラグ部屋を回避できるのはかなり大きいと思う - 名無しさん 2016-09-26 00 07 17 こいつ乗ると簡単に与ダメとれるな - 名無しさん 2016-09-22 08 16 19 板間違えた - 名無しさん 2016-09-22 08 17 10 新機体恒常化or新マップ追加どっちに開発費使ってほしい? - 名無しさん 2016-09-21 17 10 45 CMの中井を雇う金を使ってほしいwww機体のほうだね - 名無しさん 2016-09-21 17 31 44 一定期間(3ヵ月~半年以内とか)で新マップ追加で、それ以外は新機体に使うのが理想だね。どっちもって言いたいけど選ぶなら新機体だな。全シリーズ1機は早く出してほしい。 - 名無しさん 2016-09-21 17 35 57 マップは現在4つしかないから増やしてほしいという意味で新マップ追加のほうだね - 名無しさん 2016-09-21 22 25 28 もう1年もMAP追加ないからこれはMAPだな、最低限でも10個程度のローテーションじゃなきゃ正直飽きるわ、機体についてはもうこの運営の調整下手には付き合いきれんから最低限見た目だけ変わればまだましかと - 名無しさん 2016-09-24 21 20 26 ホットスクランブルガンダム参戦決定!賛成?反対?(ガンダムポータルサイトに書いてある)議論お願いします - 名無しさん 2016-09-21 16 49 08 おいしそー - 名無しさん 2016-09-21 16 51 49 ファンネル付きのZベースだから賛成だね - 名無しさん 2016-09-21 16 55 44 自分も賛成。ファンネル使えてメインが撃ちきりリロードなら活躍の場がかなり広くなるから楽しめそう。見た目的に腕部グレネードと変形は使えない感じがするけど - 名無しさん 2016-09-21 18 21 01 変形できる機体だぞ - 名無しさん 2016-09-21 22 34 44 BFの主人公機もでていないのにいきなり外伝から参戦だから反対だね。 - 名無しさん 2016-09-21 23 15 50 ヘリポで開幕裏取り行かれたときは逆方向の中継とるより追撃するか枚数有利のC殲滅してから染めに行った方がいいと思うけどどうでしょうか - 名無しさん 2016-09-20 13 01 23 枚数有利のC地点を速攻殲滅で正解。ただし、速攻じゃないとダメ。四方の中継真っ赤なのに余裕こいてサッカーしてるようでは意味が無い。 - 名無しさん 2016-09-20 17 25 51 枚数有利のCを「速攻」で撲滅できるならいいが4vs5では、よほど腕に差が無いと速攻壊滅は難しいので、こちらも裏取りランナーは一人いた方がいいと思います。ギスなら特にC凸して、そのまま裏取りいけるので、複数つれる場合もあります。相手もギスなら互いに裏2つ謙譲しあって、Cの戦況次第という事になりますが。 - 名無しさん 2016-09-20 18 05 40 ちなみに裏取り機体を追撃するのは相手が急襲等、釣り陽動がしにくい機体ですぐ落とせそうな場合に限る。ギス等の裏取りランナーを追撃したら、延々ひっぱられて見事に陽動にひっかかり苦戦する事になります。 - 名無しさん 2016-09-20 18 12 16 個人的にはこっちも裏取りが正解だと思う。Cで5対4で速攻撃破とか相当腕に差がないと博打過ぎる。ただ敵に拠点破壊が得意な機体が居るなら敵の裏取りを追撃するかなあ - 名無しさん 2016-09-20 22 50 48 サイサリスに核を持たせるべき?議論お願い - 名無しさん 2016-09-20 01 03 31 印象的ではあるけどMS戦で使う武装じゃないし、核ってイメージの威力や範囲をこのゲームでバランスを取りながら再現するのは難しいと思うから無理に持たせるべきではないと思う。 - 名無しさん 2016-09-20 03 11 20 無印バトオペならともかく一応オールガンダム謳ってるお祭りゲーのバトオペNEXTで試作2号機出します!核バズありません!なんてガッカリにも程があるから持たせてほしい。ガンダムアクションゲーでの核武装つったら連ザの核ンダムって先例があるしやってやれないもんではないハズ。あれくらいマイルドでいいんだよ - 名無しさん 2016-09-20 03 44 35 味方にダメージ無いゲームだから難しいんじゃない?メインビームバズ、サブバルカン、特殊1格闘攻撃、特殊2カウンターダッシュぐらいの武装だと思うよ - 名無しさん 2016-09-20 04 23 58 ソロモンよ私は帰ってきたー!!敵「好きだらけやん。マニュ射撃とう」バルバトス「やり投げしよwww」ってなりそう。 - 名無しさん 2016-09-20 15 16 28 核使えるならCOST700だと思う - 名無しさん 2016-09-20 16 25 04 ダメに決まってる。核が本気で搭載されると思ってる奴は重度の厨二病。 - 名無しさん 2016-09-20 17 28 06 核は入れるべきだろ。こんなので躊躇ってちゃ将来的にツインバスターライフルとかサテライトキャノンとか月光蝶とかどうなるのよ - 名無しさん 2016-09-20 17 38 46 サテライトキャノンは細めに、月光蝶は突撃系で行ける。ツインバスターはダメ。広範囲攻撃なぞこのゲームをつまらなくするだけ、単純な話。 - 名無しさん 2016-09-20 17 43 06 1試合1発限定、発射までに30秒間の隙がある、とかの縛りあるなら良いよ 敵拠点にコッソリ近づいて、敵が湧かないかドキドキしながら発射態勢とかw 撃ちきったらあとの武装はサーベルとバルカンのみw - こんな奴が味方にいたらヤダなw 2016-09-20 20 44 51 戦闘開始後 SFSでマップ天井まで言って、私は帰ってきたー!!って叫びながらC地点へ打ち込みたいわ。 - 名無しさん 2016-09-22 12 32 05 バルバトスのチャージ攻撃のように今後の機体でチャージ攻撃でスーパーアーマー ってあり?なし?議論お願いします。 - 名無しさん 2016-09-18 20 43 41 よろけ武装に対抗する手段としては良い案だけどこればっかりになるとクソゲーになる気がする、ついでに言うと完全にチャージ得みたいになってるからもうちょっとバランス考えて欲しいわ - 名無しさん 2016-09-18 21 26 19 いいけど、威力も弾速・射程下げてチャ-ジ時間、硬直も伸ばしたらな - 名無しさん 2016-09-18 22 53 36 ついでにチャージ中にブースト切れたら自分の真上にメイス投げて自傷ダメ100にしよう()ブースト切れてもチャージ継続とかないわ - 名無しさん 2016-09-18 23 05 33 チャージしすぎてダメージ受けそうな機体もあるな、今後の実装に期待。 ともかく、その辺りのチャージの仕様は煮詰まってない感じがするね。とりあえず射撃ガードと似た格好で、ブーストが切れたら解除でよさそう。あとはロック替え時も解除かなあ。チャージしなおす様は変だろうけど - 名無しさん 2016-09-18 23 32 05 チャージが有利過ぎるのは確かにどうかと思う。むしろマイナス要素が無ければ戦略が無さ過ぎるし。よろけ無くなるが、被ダメ1,3倍にするとかしないと。終いにこればっかになるし。囲まれて、ブースト無くなったらこれで時間稼ぎ出来るじゃん。 - 名無しさん 2016-09-18 23 31 06 チャージメイスの射程が550で、一般機体のビームライフル射程が500 こちらがロックオンしようと思って近づいたらチャージ4のメイスが飛んでくるとか、やってられんわ。 - 名無しさん 2016-09-20 15 17 05 普通強力なチャージ攻撃って攻撃受けたらよろけてチャージが解除されるもんじゃね?それをスーパーアーマーとかどんだけゆとり武装なのよ、なしだよなし!一発限りの武装とかならありだと思うけど(どういう仕様かわからないけどGP02の核弾頭みたいな) - 名無しさん 2016-09-19 06 43 32 追記だけどチャージが完了した攻撃モーション中のスーパーアーマーはありだと思う。ただチャージ中のスーパーアーマーは一発限りとかじゃない限りやっぱりなしでしょ、そんな仕様の対戦ゲームがあるかよ - 名無しさん 2016-09-19 06 46 12 チャージするからにはメリット、デメリットを良い感じにしなきゃいかんけど今のところバルバトスはメリットが多すぎるからな。唯一の硬直というデメリットですらスーパーアーマーでカバーしてる分悪質だな。 - 名無しさん 2016-09-19 09 14 27 あり。威力をちょっと弱くし、チャージ時間を長くすれば良し。チャージ中にマニュ射で同ダメ与えられる程度に。 - 名無しさん 2016-09-19 22 02 16 味方の動きを評価するとき何をみる? - 名無しさん 2016-09-18 18 26 00 自分は与ダメ、支援Pとアシスト数 中継負けしそうな試合の占拠数。 機体編成を考えて変えてくれる人・・・等です。 理由はトドメよりも、いかに敵チームの体力を奪って敵にプレッシャーを与えているかが重要なのでキル数ではなく与ダメ。囮陽動でタゲを集めて味方の占拠・枚数有利に貢献している人はアシスト数のわりに支援Pが高い傾向にあるので、その分味方の負担が軽減してくれている。キル数と損壊だけだと空き巣ランナーハイエナが一番評価される事になるので。実際自分は前線機体よりZZなど味方が前線にいて真価を発揮する機体に乗った時は総合200越え、キル数・アシスト数も1位で損壊も一番少ない傾向になります。ただこれはあくまでタゲを集めてくれる味方がいるから成り立っている数字なだけなので、一歩まちがったらハイエナになってしまうと自負しています。皆さんの評価基準は、どんな感じですか? - 名無しさん 2016-09-18 18 31 04 真っ先にあるいは左右取った後に即Cが最低条件。あとは与ダメが一番多い人に。ランナーとランバスデュナは対象外。 - 名無しさん 2016-09-19 22 05 59 開幕、複数で最寄り中継はしっといて - 名無しさん 2016-09-20 02 28 16 ↑失礼 続き そのままC来ないで裏取り先で救援要請だしながら落ちる人多い印象ですね。味方に枚数不利を押し付けてる時点で自分も対象外と考えてます。 - 名無しさん 2016-09-20 02 29 46 グレキャで開幕左右の中継に3人もとられるとCの開幕中継戦が無理ゲーだと思うが、どう考えてる?遅れて入っても大丈夫という意見もあるが、ヘリポやホンコンと違ってCへの通り道ではないので二人で遅れて来られると、その頃には敵は集まってるし味方も半壊状態になっている場合がある。それでもなおCへ1~2人だけ先に行かせて枚数不利を強要するのは何かメリットでもあるのっだろうか、近場に複数で直行する人達の意見も聞けたら嬉しい。 - 名無しさん 2016-09-17 00 14 22 実際無理ゲーなので諦める、特にホスト側だと占拠も無理だろうしどっちかの中継に2人行った時点で自分もどっちかに行くか裏取りを考える - 名無しさん 2016-09-17 00 38 02 話ずれちゃうけどごめん。近場の中継に2人以上行くのは同じく理解できないけど、MAP見ながらそれが確認出来、Cに向かっているのが自分含めて2人なら突っ込む。少しでもCで粘ってC以外全部占拠してもらう。その後はもし自分がやられた場合、適当な場所で(敵が取りに来た中継など)で復活して味方の動きを見つつ、大概ランナー的な動きになる。というのも中継不利を覆そうと敵の誰かがランナーしだすので、それをひたすら追いかけて捕まえられたら狩る。そういう機体はタイマン弱い機体の場合が多いので比較的倒しやすい。そうなると味方がサッカーチ ームだと - 名無しさん 2016-09-17 04 42 08 C以外、全部占拠してもらえるなら問題ない。囮かった甲斐があるけど、まずそうはならない。相手の裏取りに綺麗にとられてるのが、いつものパターンだわ。 - 名無しさん 2016-09-17 05 05 38 ずっと1人で戦闘はタイマンか1対2になるね。タイマンは望むところだし、1対2なら他で枚数有利だからそっちが勝つのを信じるのみ。そんな感じになるよね。みんなならない? - 名無しさん 2016-09-17 04 46 17 ↑の2つ間違えて途中送信しちゃったのであんな感じになってます。すみません! そして長い! - 名無しさん 2016-09-17 05 00 15 他のステージはダメだけどグレキャなら鶴翼の陣は割と使えると思う - 名無しさん 2016-09-18 13 05 58 あえてCに誰もいかないって事かな?両サイドに厚み増すつもりで最初からC捨てるならアリだとは思う。 - 名無しさん 2016-09-18 18 33 36 スタートして右側の中継取りにいくと2、3機飛んできてボコられることがまれにあるね。 - 名無しさん 2016-09-18 18 45 53 その場合、こっちがちゃんとC突3機以上してれば、囮陽動できると味方有利になると思うんだけどな。 - 名無しさん 2016-09-18 19 34 20 Cに行った仲間が弱かったり、囮してるのに何も考えずに味方がモッサリプレイしてるケースもよくあるけどな。数有利な状況を素早く活かしてくれるかが上手い下手の違いだと思う。 - 名無しさん 2016-09-20 17 34 23 バルバトス(第4形態)は格闘機で良かったのではないでしょうか?まだキャンペーンが始まったばかりで持っている人も少ないですけど、持っている人が増えてきたら確実にゲームバランスが崩壊するのではないでしょうか?格闘機はビームや実弾の装甲値が薄い傾向にあるので、バルバトスを格闘機にすれば少しは対処が楽になると思います。 - 名無しさん 2016-09-16 09 47 28 バルバトス(第四)のステ武装を下方かけるだけでいい。メイン移動撃ち不可、サブチャージ時間増加、耐実耐Bを各-10でもすればいい - 名無しさん 2016-09-16 13 20 38 新機体が最強機体みたいな流れになると終わりは近いのか。。。って思える。上手く修正してほしいけど。 - 名無しさん 2016-09-16 17 42 12 格闘機の特徴といえば、格闘装甲の高さだが、低い格闘装甲をカウンターで補ってねってのが運営の意向のようだから装甲関係をいじることは考えにくい - 名無しさん 2016-09-16 23 32 49 武装がこれで通るのがおかしいよね。チャージで威力UPはロマンあるけど、射程とスパアマとか移動撃ち1怯みとか付けすぎ - 名無しさん 2016-09-18 08 34 58 掃討戦でプライム狙いなら覚醒の回転率上げてリペアが一番いいですか? - 名無しさん 2016-09-15 23 15 59 一番良いのは時間ギリギリまで全機撃破せずにやり合う 掃討戦はリペアが良いですね - 名無しさん 2016-09-16 03 48 26 むしろ引き分け以外美味しくない、互いに全滅させないようにすろのが一番美味しい、低コス戦はよ(笑) - 名無しさん 2016-09-16 09 42 06 νガンダム、第4バルバトスと新要素引っ提げて来た機体がコスト帯トップレベルの性能なんだが、これらに合わせるように他機体の調整がされることはあるのだろうか? OS統一すら出来てないのに差が広がりすぎなんじゃないか思うが - 名無しさん 2016-09-15 22 25 22 そいつら(サザビーも)2周年目の機体だからなぁ 1周年目の機体と差別化をしたんじゃないか?古い機体は淘汰されていくんだよ - 名無しさん 2016-09-15 22 40 27 サザビーさん2周年の波についていけてないけどな - 名無しさん 2016-09-16 19 29 29 それでもサザビーに乗るけど。コストに相応しい武装の長所欲しいわ - 名無しさん 2016-09-18 08 39 29 しないだろうし、もしやろうとしてもバンナムにはそんな数のバランス調整なんて技術的に無理 - 名無しさん 2016-09-19 13 22 16 何と無く思ったけど、戦闘中にホームボタン開けないようにしたら(もしくはゲームを修了することをできなくする)切断無くなると思うんだが、どうなんだろう? - 思い付きです。(・_・; 2016-09-15 22 13 44 無意味 本体のコンセント抜けば切断可能 - 名無しさん 2016-09-15 22 21 27 掃討戦での話 敵だろうが味方だろうが、圧勝ムードだったらあえてトドメをささずにポイント稼げばいいのにって思う データほしいから掃討戦なんてやってんじゃないの? - 名無しさん 2016-09-15 21 22 00 舐めプ手加減しないのは対戦マナーでしょ - 名無しさん 2016-09-15 21 51 18 なるほど 一理あるな - 名無しさん 2016-09-15 23 17 38 戦友出撃じゃないと味方からすると何したらいいのか、わからん動きになるね。 - 名無しさん 2016-09-16 19 27 59 バルバトス(第四)君が格闘機をバカにしてるような素ステと武装な訳だが格闘機カテゴリに明日はあるのか。汎用となんら変わらないギス2エクシアとジャマー持ちのデスサしか格闘カテゴリで息してないのはどうなのよ - 名無しさん 2016-09-15 17 48 50 ゲームシステムの根底は変えなきゃどうしようもない - 名無しさん 2016-09-15 21 23 14 ハンデにしかなってないな。格闘判定とステップのブースト消費以外に何も利点がない。何故か低くされるステータスと釣り合いが取れてない。 - 名無しさん 2016-09-15 21 28 33 いっそこれからは格闘機というジャンルで汎用機だすほうが開き直ってて良い。 - 名無しさん 2016-09-16 12 17 53 不遇ファンネル機 サザビー キュベⅡ ヤクトG ヤクトQ この4機のうちどれか使ってください と言われたらどれを選びますか? - 名無しさん 2016-09-14 18 20 21 言うほど不遇かそいつら? まあファンネル使っていきたいんで、運用上それを活用し辛いギュネイ以外ならどれでもいいよ。 ギュネイヤクトがダメって意味ではなくてな - 名無しさん 2016-09-14 18 28 53 まぁギュネイ機のファンネルは完全おまけみたいな性能ですからね - 名無しさん 2016-09-14 18 39 35 不遇というかランクマで敵にいるとラッキーなレベル。脅威を感じないので他の敵を警戒しやすい。中継戦でクェスの特1ダウンだけ気をつけておけばいいかな。自分で使うなら同コスト帯は山ほど強いのいるので。。。 - 名無しさん 2016-09-14 19 02 20 中継維持能力が高いクェス機くらい。あとは秀でた箇所がないので。 - 名無しさん 2016-09-14 18 40 59 中継内戦闘でのウザさでは全機中でもトップクラスよね - 名無しさん 2016-09-14 19 20 53 サザビーかクェス機 楽しい - 名無しさん 2016-09-14 23 05 44 サザビーはまだ使ってないけど、クエス機はマジ楽しい。火力弱いけど - 名無しさん 2016-09-20 17 37 55 ↓続き、火力弱いけど、色々な攻撃の手があって、マスタリの振り方で用途がガラッと変わる。サザビーと違って中コスト帯だし。 - 名無しさん 2016-09-20 17 40 11 絶対サザビー! ちなみに1度も使ったことない。作ってすらいない。でもサザビー! - 名無しさん 2016-09-15 01 34 12 もしパイロットレベル低いならギュネイ機。一番堅実に戦っていける。ファンネルは地形を選ばない長距離武器ぐらいでよいと思ってる。単発ファンネルはあんまりダメージとよろけとれないから。 - 名無しさん 2016-09-15 17 38 55 サザビーしかファンネル機乗ったことないけど壁に隠れて撃っても、そのまま壁に撃ちだすんだが、できる壁とできない壁あるんかね 掃討戦でよくそうなる - 名無しさん 2016-09-18 08 43 50 今、緑ロックで射角無視攻撃流行りだしてるけどさ、バグってのはわかるんだけど、なんか無限緊急回避と違ってテクニックだから、いいかなぁって思ってるんですけど、皆さんどうですか?やっぱりバグなんだから使うなって意見しかありませんか? - 名無しさん 2016-09-14 00 50 10 身も蓋もないこと言うなら運営が修正すればバグ。しなければプレイヤーが活用できるバグもどきってものよ。別にいいんでない? - 名無しさん 2016-09-14 01 09 44 別にやられた所で何とも思わないから好きにしていいと思う - 名無しさん 2016-09-14 01 19 56 初期からあったらしいけど、wikiのテクニックのところにも書いていない。正しくは書かれなかった。ということは……後は分かるね? - 名無しさん 2016-09-14 01 28 58 情報を制する者が戦争では勝つんだ… - 名無しさん 2016-09-15 08 08 52 その内修正されるっしょ。確かに回避行動バグや変形バグとかの類いじゃなさそうだが、盾キャンほど簡単ではないから悪用するのも面倒だ。 - 名無しさん 2016-09-14 02 57 10 4名の方、貴重な意見ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-09-14 09 04 33 あ、ついでに言うならこの運営開発人数少ないのか知らんけど、無印より新規更新頻度低すぎるんだよ。それでこのクオリティと品質なんだぜF2Pタイトルにしたってこれ程致命的不具合満載の低品質なんだがそれについては持論はあるかい? - 名無しさん 2016-09-13 23 22 30 また変なの湧いたなー - 名無しさん 2016-09-13 23 35 12 餌あげちゃダメよ。面倒な事になるからね - 名無しさん 2016-09-13 23 36 49 今さっと調べたら 無印は毎週木曜14時に更新って決まっていて、なおかつ機体上限の解放を毎回やってるね なにこのネクストの差 - 名無しさん 2016-09-13 23 42 10 じゃあ無印どうぞ。 - 名無しさん 2016-09-14 00 43 35 NEXTスタッフかな? - 名無しさん 2016-09-14 18 29 41 寧ろ無印スタッフじゃね? - 名無しさん 2016-09-14 20 48 13 持論を述べさせてもらう 機体によって強い弱いはあっていい だが、それってOS・よろけといった「仕様」が統一されていたらの話 新旧OSや弱強よろけが入り混じっている現環境は異常だ 仕様の変更なんてやろうと思えば1週間に1体のペースでできるでしょ それをやろうとしない運営は「やる気がない」と言わざるを得ない システムは良いのだからしっかり仕事してくれ - 名無しさん 2016-09-13 22 45 24 甘えた持論だなと俺は思ったな - 名無しさん 2016-09-13 22 52 49 具体的に何を甘えてるのか言わない方が、甘えてる気がするが - 名無しさん 2016-09-13 23 00 46 言われないとわからないって時点でお察し過ぎてなぁ。 - 名無しさん 2016-09-13 23 12 41 ずいぶん偉そうだが、中の人なのかな?例えばこれより同時対戦員数多いガンオンなんかじゃ半年に1回くらい統合整備計画って全ての機体調整やってるんだけどそれより少ない本タイトルが仕様統一できないのは甘え以外何物でもないぜw - 名無しさん 2016-09-13 23 17 59 装甲微増計画が評価されてるの初めて見たぜ…… - 名無しさん 2016-09-13 23 27 16 ここ議論板なのに何言ってんだ?エスパーじゃねえんだからアホの考えなんて言わねーとわかんねーよ - 名無しさん 2016-09-13 23 30 06 いくらなんでもそれは乱暴すぎる。元から何も考えがないんじゃないか? - 名無しさん 2016-09-13 23 52 13 で、議論は? - 名無しさん 2016-09-14 00 09 48 ウィングのってタイマンできないくせにランナーする奴。毎回、占拠先でタイマンになってボコられてるならランナーやめろ。こっちが中継占拠したあと助けにいくの無駄なんだよ。ランナーしたいならギス練習しろ。 - 名無しさん 2016-09-13 05 05 07 愚痴版とまちがえたスイマセン。スルーしてください。 - 名無しさん 2016-09-13 05 06 54 パっと思いついた今後実装されそうなデカ物 GP02・メッサーラ・ジオ・クシャトリヤ・クシィー・ヴァーチェ あt - 名無しさん 2016-09-12 21 08 31 すまん途中送信&貼るとこミスった - 名無しさん 2016-09-12 21 09 28 クシャはすぐにでもきそう(未来予知) - 名無しさん 2016-09-13 19 31 10 ユニコーンについてあったりサザビーについてあったのでついでにシナンジュにかんして。現状700コスでマシなほうですがそれでもほか汎用機BDやキュベレイ ドムといった単発強よろけや一撃必殺レベルの火力を持った機体と比べると強みであるブースト超だけではとても700コスト機体とは言えないような気がします正直BDのほうが強いような みなさん的にどうでしょうか?ほかカテゴリ機体ならよっぽどジャスティスのほうが700でよい気がしてしまいます - 名無しさん 2016-09-12 14 29 43 ぶっちゃけν以外の700はたいして…って感じ。BD1正義のがよっぽど手強い。700連中一芸あるけどあるってだけで基礎性能が飛び抜けてる訳でもないしな - 名無しさん 2016-09-12 14 38 34 元エール乗りからしたら、バズの着いたエールだし、700でも仕方ないかなって思っちゃう。 - 名無しさん 2016-09-12 18 38 38 BDとは比べちゃダメだから - 名無しさん 2016-09-12 18 59 57 700って言ったらフリーダムとZだろうが - 名無しさん 2016-09-12 19 11 14 やっぱり必中に近い武器をもった機体は強い - 名無しさん 2016-09-13 19 32 39 このゲーム、図体デカイの絶対不利だよね?サザビーのせいでそれがわかった デカイ機体が不利にならないようにするにはどうすればいいか について意見を求む 例えば、サイズが一定以上になったらHP・各装甲値が数十%アップってどう? - 名無しさん 2016-09-12 10 40 10 そもそも本来は全機体当たり判定同じにするべきと思うんだがね。まぁ木主さんの議論内容と全く違うのでアレなんだが - 名無しさん 2016-09-12 11 54 20 さすがに全部当たり判定が同じ対戦ゲームなんてほぼ存在しないぞ。FPSでさえ乗り物やらで変わるわけだし。 まあ脱線だな - 名無しさん 2016-09-12 12 06 49 乗り物はさすがに意味合いが違うだろう。バトネクは頭狙ったり肩狙ったりするゲームじゃないからなぁ。俺は当たり判定同じの方が公平だと思うんだが - 枝1 2016-09-12 13 21 56 でかいからAPも高めに設定されている部分もあるのにソレは平等ではないですね - 名無しさん 2016-09-12 13 47 09 APって何?アーマーポイント(耐久)?アタックポイント(攻撃)? - 名無しさん 2016-09-12 14 03 50 ここではHPって表現だったね - 名無しさん 2016-09-12 19 40 44 でかいシナンジュのHPが高めとか本気で言ってんの? - 名無しさん 2016-09-12 21 30 24 機動2でHP100増えるシナンジュがなんだって?それに回避もってるだろ? - 名無しさん 2016-09-13 10 33 49 機動2でHP100増えるって??お前違うゲームやってんの?あと身体がデカくて当たり判定が大きいと言うデメリットに対するHPの話をしてるのに武装は関係ないだろが。論点ずらす奴ホントに多いな。レスの流れを読めよ - 名無しさん 2016-09-13 10 44 36 ごめん。ドエライ勘違いしてた。てか見る項目一段違ってたorzめっちゃはずかしい(*_*) - 名無しさん 2016-09-13 11 20 40 こちらも言い方がキツかった。ごめん - 名無しさん 2016-09-13 11 23 57 何が公平かといえばそりゃ全て等しく揃えることだろうけども、対象型の対戦ゲームで差は機体間にしか現れず、ヒットボックスまでそんな揃える必要があるかといえば…。 次いで、現にサザビーとラゴゥが同じ判定とか、無理だろう。ごくシンプルに考えて - 名無しさん 2016-09-12 13 54 43 ステータス的な優遇があると同コスト内なのに差がどうのと文句を言われそうだしマスタリーの効率にも差が出ちゃうので、何かしらスキルを持たせるなり、兵装の見えない数値(銃口補正など)を優遇する、とかがいいんだろうなあ - 名無しさん 2016-09-12 12 10 19 マスタリやモジュールの影響受けないサイズ補正があればよかった - 名無しさん 2016-09-12 15 50 33 機体がでかくなるほど装甲増せばええ - 名無しさん 2016-09-12 13 08 15 ヴァーチェ、ジ・O「デブは大きいに含まれますか?」 - 名無しさん 2016-09-12 18 42 47 ヤクト2機「救いはあるんですか?」 - 名無しさん 2016-09-12 23 11 45 デカいんだからブースト量凄いか弾数多いのどっちかは欲しいわな、デカさに何の意味もないのは辛い - 名無しさん 2016-09-12 19 02 33 そもそも自動ターゲティングのゲームで機体毎の面積の差は補正入れなければならないほど影響無い - 名無しさん 2016-09-13 03 03 29 サザビーとシナは中継内の特権は一応あるけどね…サザビーは遮蔽物裏から発射位置の関係でサブ当てられる。シナは同じく背が高く、発射位置が高いので遮蔽物裏からバルカン当てれる。 - 名無しさん 2016-09-13 10 18 50 どこかに書いてる人がいたが、デカイ機体は怯みにくくしたら良いんじゃない?デカさに比例して少しずつ怯みにくくすれば、当たりやすい分ゴリ押ししやすいという強みも出てくると思うんだけどどう? - 名無しさん 2016-09-13 18 50 49 別に現状維持でいいとおもう - 名無しさん 2016-09-13 19 33 36 ユニコーンについていろいろ案が出ましたが、武装面がダメなら、全体的なパラメーターの強化はどうでしょう?機動力を上げるとか・補正や装甲を上げるとか... - 名無しさん 2016-09-11 22 23 52 確かに今のサザビーとかに負けてるし、NT-D位しか活躍できないしね - 名無しさん 2016-09-11 22 25 04 下の緑枝だが、仮に開幕NT-D発動可能で、NT-D発動してからサイコフィールドのリロード開始。リロード時間20秒ぐらいとかどうかな? - 名無しさん 2016-09-11 22 38 25 追記、NT-Dの再リロードは今まで通りの45秒で。 - 名無しさん 2016-09-11 22 39 22 装甲型のブースト量増加、機動型のHP増加これしてくれるだけで大分変わると思う。 - 名無しさん 2016-09-11 22 48 45 書いて思ったけど素の性能を上げろってことやねコレ(笑) - 名無しさん 2016-09-11 22 50 29 通常の機動力をいまのNT-D並みにして、NT-Dをギス並みに、とか? - 名無しさん 2016-09-11 22 49 35 通常時の動きがNT-Dと同じだけで充分な気もする。 - 名無しさん 2016-09-11 22 52 35 そもそもデストロイモード時に関しては現状でも強いわけで、ユニコーンモードの強化はわかるけどデストロイモードの強化まで望むのは流石にないのでは…? - 名無しさん 2016-09-12 00 59 39 通常時の機動力をNT-Dと同じにするだけで問題解決しそう。 - 名無しさん 2016-09-11 22 57 02 追加、NT-D時のメインのみ、今より予測速度up&メインリロの速度を上げるとか?リロ速度はバスシュと合わせるとヤバそうだから流石に無いか… - 名無しさん 2016-09-11 23 03 14 ビームガトリングを走り撃ち出切る様に調整してもらったらエエやん コスパでBD1に凄い差がついてる以上、ソレぐらいしてもいいと思う - 名無しさん 2016-09-12 01 18 53 ガトリング系で足止める攻撃はEz8みたいにしたらどうかな?こいつのガトリングはタイマンなら左右に振ってバズーカで落とせるから全然怖くない - 名無しさん 2016-09-12 07 47 49 サイコフィールド発動時間短くすればいい感じになると思う - 名無しさん 2016-09-13 19 35 02 プライム不足の解決策として総合運用データを同級の他の戦闘や掃討に使用可能にするのどうか?。EXパーツみたいに。 - 名無しさん 2016-09-11 21 55 31 ユニコーンのページにも書いたけど、強化案として、ユニコーンがデストロイモードになったら残弾回復するのはアリかナシか…どうだろう? - 名無しさん 2016-09-11 21 05 58 ゲーム的にはありだと思うでも公式厨が騒ぎそう。 - 名無しさん 2016-09-11 21 22 30 公式厨… なんか設定とかに少しも口出ししちゃいけなくなってるよね。 - 名無しさん 2016-09-12 01 17 33 公式厨はファンネルとドラグーンが重力下で使えるなんて可笑しいだろ!って騒ぎ立てないから結局ご都合主義なんやなって思ってる。 - 名無しさん 2016-09-13 10 23 08 ユニ使ってるけどNT-D移行で残弾回復より開幕NT-Dくれ。開幕NT-Dで全ユニ使いが幸せになる。それかデストロイモード時はビーム補正も上げてほしい - 名無しさん 2016-09-11 21 28 28 開幕NT-Dは流石に欲張り過ぎよ…使ってないから知らなかったけど、ビーム補正上がらないんだね。開幕NT-Dじゃなくて、撃破されてもNT-Dのゲージ引き継ぎならアリだと思う。の - 名無しさん 2016-09-11 21 36 17 開幕NT-Dでサイコフィールドリロが20秒。NT-D発動でサイコフィールドリロード開始とかどうかしら? - 名無しさん 2016-09-11 22 01 35 最初の中継取りが大事なゲームなのに開幕NT-Dはやり過ぎだと思う。サイコフィールドは実質一発打ち切りだからこそのこの性能なんだろうし、2回使えるようになるならサイコフィールドの性能を落とさないとバランス崩壊しそう。 - 名無しさん 2016-09-11 22 13 53 書き方が悪かったかな?NT-D発動して、そこからサイコフィールドをリロード開始してはどうかな?って書いたつもりだったんだ。それなら中継守りにリスポンし易いし、少なくともNT-Dは無駄に成らないからcost相応か少し強機体になれるんじゃないかなーって思ったんよ。 - 名無しさん 2016-09-11 22 35 06 そういう事か勘違い申し訳ない。うーんそれなら素のユニコーンモード時の性能を上げた方が良さそうかな?再NT-D発動で即サイコフィールド使えないと強みが薄くなりそう。 - 名無しさん 2016-09-11 22 44 07 そうかNT-D再使用の事を考えてなかった。これだとサイコフィールド再使用まで一分以上掛かってしまうか……。 - 名無しさん 2016-09-11 23 12 31 ナシだな モードチェンジしたら弾がなかった とか、弾数管理できてないPSの低い奴でしょ - 名無しさん 2016-09-11 21 41 26 ごもっともだけどPS言い出しちゃうとキリがないからなぁ… 上手い人でもNT-D前に好きなようにメイン使えた方が使いやすくなっていいと思うし。 - 名無しさん 2016-09-11 21 49 37 足止まらない武装がメインとバルカンしかないし、ガトリングは隙だらけだからおいそれとは使えない。なら必然的にメインを使わざるを得ない状況になってしまう事も多いのでは?一概にPSが低いでは片付けられないと思います。あ、一応私も回復無し派です。 - 名無しさん 2016-09-11 22 10 12 無しかな。武装が変わった訳でもないし。弾切れでもリスク無しで格闘やビームガトリングが撃てるから確殺は無くても大ダメージは免れない。 - 名無しさん 2016-09-11 21 56 15 ナシだな ファンネル支配権乗っ取りとか面白そうだが、実現するには運営の技術が追いつかんだろうな - 名無しさん 2016-09-12 01 21 39 ファンネルが自分のところに来たとき、サイコフィールド当てたらファンネル乗っ取れたはずだよ - 名無しさん 2016-09-12 21 21 30 戦力拮抗してる状態で敵3機がCにいます。味方一人がCを踏みながら防衛しています - 名無しさん 2016-09-11 19 26 40 Cに第3わきました。皆なら第3倒しに来る?Cが青いとはいえ第3も敵3機もいる状態で味方一人、ほっとく? - 名無しさん 2016-09-11 19 27 28 味方やられて中継も第3も取られたら大変なので向かいます。 たぶん - 名無しさん 2016-09-11 19 50 30 乗ってる機体・残コスト・中継占拠数にもよるが敵が第3に夢中な間に中継4点青にしつつCにいない2機を落とす、第3取られて拠点攻撃できそうな敵がいたらSFSから叩き落としたりして時間稼ぎ。いないなら囮するなり中継同士の間で時間切れまで回避に専念 - 名無しさん 2016-09-11 20 11 52 木主ですが書き忘れました。中継不利で戦力ゲージは拮抗状態です。Cを味方一人が死守している状況ですがCに援護、リスポンせずに他いきます? - 名無しさん 2016-09-11 20 15 42 Cにいる味方がプロビやへビアならCに援護に向かうかな BD1とかなら無視するw - 名無しさん 2016-09-12 01 24 56
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簡易wiki内評価票とはレビューの一種です。 あなたが思う各機体の強さを5段階評価してください。 評価はそのコスト帯においての強さです。 S評価は下方修正が必要なくらい強く、D評価は上方修正が必要なくらい弱いでお願いします。 「〇〇アップデート以前・以降の評価」の追加については性能が劇的に変わった機体のみとします。 基本的に一機体につき一票までです。 不自然に票が伸びるようなことがあれば対応します。 あとはモラルの問題です。 こちらはコスト200~300機体を評価するページになっています。 他のコスト帯の評価をしたい場合は各リンクから飛んでください。 評価・700機体 評価・600機体 評価・500機体 コスト200~250 ジム + 選択肢展開 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 1 A(強い) 3 B(普通・コスト相応) 37 C(弱い) 10 D(非常に弱い) 1 ザクII + 選択肢展開 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 3 A(強い) 33 B(普通・コスト相応) 3 C(弱い) 1 D(非常に弱い) 0 ストライクダガー + 選択肢展開 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 0 A(強い) 6 B(普通・コスト相応) 18 C(弱い) 0 D(非常に弱い) 0 ジン + 選択肢展開 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 45 A(強い) 5 B(普通・コスト相応) 0 C(弱い) 0 D(非常に弱い) 0 リーオー + 選択肢展開 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 3 A(強い) 17 B(普通・コスト相応) 7 C(弱い) 0 D(非常に弱い) 0 ジム・ライトアーマー + 選択肢展開 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 1 A(強い) 5 B(普通・コスト相応) 15 C(弱い) 2 D(非常に弱い) 1 コスト300 グフ + 選択肢展開 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 1 A(強い) 5 B(普通・コスト相応) 9 C(弱い) 6 D(非常に弱い) 2 M1アストレイ + 選択肢展開 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 0 A(強い) 1 B(普通・コスト相応) 17 C(弱い) 0 D(非常に弱い) 0 ジム・ガードカスタム + 選択肢展開 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 2 A(強い) 9 B(普通・コスト相応) 5 C(弱い) 0 D(非常に弱い) 0 アッガイ + 選択肢展開 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 1 A(強い) 2 B(普通・コスト相応) 8 C(弱い) 6 D(非常に弱い) 2 バクゥ(ミサイルポッド装備) + 選択肢展開 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 13 A(強い) 15 B(普通・コスト相応) 2 C(弱い) 1 D(非常に弱い) 0 ユニオンフラッグ + 選択肢展開 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 4 A(強い) 11 B(普通・コスト相応) 7 C(弱い) 1 D(非常に弱い) 0 ジム・ナイトシーカーII + 選択肢展開 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 1 A(強い) 3 B(普通・コスト相応) 10 C(弱い) 4 D(非常に弱い) 0 ジン長距離強行偵察複座型 + 選択肢展開 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 3 A(強い) 18 B(普通・コスト相応) 1 C(弱い) 0 D(非常に弱い) 0 コスト400~450 ドム + 選択肢展開 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 0 A(強い) 1 B(普通・コスト相応) 16 C(弱い) 5 D(非常に弱い) 3 リック・ドム + 選択肢展開 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 0 A(強い) 3 B(普通・コスト相応) 8 C(弱い) 3 D(非常に弱い) 0 ザクⅡ改 + 選択肢展開 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 5 A(強い) 5 B(普通・コスト相応) 5 C(弱い) 0 D(非常に弱い) 0 ガンダムEz8 + 選択肢展開 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 2 A(強い) 3 B(普通・コスト相応) 12 C(弱い) 0 D(非常に弱い) 0 ストライクガンダム + 選択肢展開 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 3 A(強い) 18 B(普通・コスト相応) 1 C(弱い) 0 D(非常に弱い) 0 ズゴック + 選択肢展開 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 2 A(強い) 3 B(普通・コスト相応) 6 C(弱い) 1 D(非常に弱い) 0 グフ・カスタム + 選択肢展開 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 0 A(強い) 4 B(普通・コスト相応) 5 C(弱い) 2 D(非常に弱い) 0 ガンダム・バルバトス(第3形態) + 選択肢展開・2018/02/15アップデート以降の評価 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 7 A(強い) 2 B(普通・コスト相応) 0 C(弱い) 0 D(非常に弱い) 1 + 2018/02/15アップデート以前の評価 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 0 A(強い) 1 B(普通・コスト相応) 12 C(弱い) 6 D(非常に弱い) 0 ディン + 選択肢展開 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 2 A(強い) 10 B(普通・コスト相応) 4 C(弱い) 1 D(非常に弱い) 1 ラゴゥ + 選択肢展開 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 1 A(強い) 10 B(普通・コスト相応) 8 C(弱い) 0 D(非常に弱い) 1 ガンタンク + 選択肢展開 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 74 A(強い) 4 B(普通・コスト相応) 4 C(弱い) 3 D(非常に弱い) 6 ジム・スナイパーII + 選択肢展開 選択肢 投票数 投票 S(非常に強い) 8 A(強い) 27 B(普通・コスト相応) 3 C(弱い) 0 D(非常に弱い) 0 コメント 名前 ガンタンクにも「〇〇アップデート以前・以降の評価」の追加どうぞw - 名無しさん (2018-04-08 17 02 17) なんで訓練機はないんだ? - 名無しさん 2018-03-10 04 13 10