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こんな簡単にMAXLvレクス乗り回せちゃうww 万課金オラオラしてた奴ら ざまぁああああp(^o^)q - 名無しさん (2018-12-24 19 59 53) フルユニもな!(「・Д・)「 ザマぁアアアアアアアアアア!!!! - 名無しさん (2018-12-24 20 02 46) こんなこと書いてるけど重課金者は初期から今までずっと楽しめるク〇ゲー支えてくれてありがとう。環境とかぶっ壊れとかバグとか産廃とか色々あったけどずっと楽しかった。今までここまで続けられたゲームなんてなかったし、課金したのもこのゲームが初めてだった。バトネク終わってもバトオペ2やってバトネク2出るのいつまでも待ってるからな! - 名無しさん (2018-12-24 23 02 05) ●サービス終了のお知らせwwww 確実にレクスが寿命をはやめたな - 名無しさん (2018-12-20 14 21 59) ●サービス終了のお知らせwwww 確実にレクスが寿命をはやめたな - 名無しさん (2018-12-20 14 21 17) おいおい、レクスとフルユニはNEXT史上最大の課金額だったはず・・ かなりグレーな詐欺 - 名無しさん (2018-12-20 14 26 26) さすがバンナム 潰れてヨシ! - 名無しさん (2018-12-20 14 27 15) 天のタックルで、リベンジも解除できるみたいだな。 - 名無しさん (2018-12-17 17 39 23) めっちゃ難しそうな。カウンターに合わせるくらいかな? - 名無しさん (2018-12-17 17 44 15) こいつリベンジの性能に目つむったとしてもなんでチャージメイス投擲持ってんだろうな射撃普通に優秀なせいで距離とるのもめんどくさい - 名無しさん (2018-12-13 20 45 46) 確かに、こんだけ機体性能高いならエピオンみたいに格闘特化でよかったよな - 名無しさん (2018-12-14 10 49 04) ヴィダールとの交戦で投げてたしな。別に違和感ないけど - 名無しさん (2018-12-14 11 10 07) メイス投擲してることに難色示してんじゃなくてこんだけ強い中で射撃が弱いとかの弱点がないことを問題にしてんだろ?チャージスパアマぐらいなくても良かったかもな - 名無しさん (2018-12-17 12 48 43) むしろなんでライフル構えたり剣担ぐだけでアーマー付くのかわかんないわ。攻撃食らうとチャージ初期化されればいいのに - 名無しさん (2018-12-17 17 19 18) ちゅ、ちゅ、ちゅ、ちゅまぁぁぁん!!この壊れ擁護してた奴息しとりゅぅぅぅ?? - 名無しさん (2018-12-13 12 28 35) か、格が違いすぎる…あんな格闘弾かれるような今までの格闘機とは格が…ちゅまんw - 153.191.115.104 (2018-12-13 20 04 53) 擁護してる奴≒使ってる奴なんだから、この世の春だと言わんばかりに息してるだろうな - 名無しさん (2018-12-14 01 48 11) キモい書き込みすんなよ。頭大丈夫か? - 名無しさん (2018-12-14 10 06 52) 煽りには最適だからな。てゆーか凄く懐かしい奴引っ張ってきてよぉ - 名無しさん (2018-12-14 12 14 05) リベンジ中はHP回復じゃなくて、力尽きるまでHP減少の方が原作っぽいしバランスも良くないか? - 名無しさん (2018-12-12 23 36 44) 一定まで下がったらデバフ発動とか今の付与されるメリットじゃリターン少なすぎでしょ・・・ - 名無しさん (2018-12-13 00 03 30) 被ダメ軽減と挙動軽くなるだけじゃ不満かね? - 木主 (2018-12-13 07 45 42) 途中送信失礼。それだけじゃなくて力尽きるまでだから回避斬りなんかも持続時間気にせず連発出来るようになるし、リペアと組み合わせたら暴れ放題だけどね - 木主 (2018-12-13 07 47 28) 原作であんなに粘ってたのに - 名無しさん (2018-12-13 06 43 51) HPが減っていってたらすぐやられるやん - 名無しさん (2018-12-13 06 45 09) 被ダメ軽減があるだけで充分じゃないか? あれはミカが生存を諦めたから出せた粘りだし - 木主 (2018-12-13 07 48 51) それをゲームで表現してるんだろ?だったら撃破までリベンジ継続でいいよね? - 名無しさん (2018-12-13 08 14 16) うん。だからHPが減っていって無くなったら損壊、無くなるまでリベンジ永続ってことで再現するのがいいんじゃない? しゃがみとかでリベンジ解除とか出来れば敵倒した後無駄死にすることもないし - 木主 (2018-12-13 10 35 25) 申し訳ないがオルガの死を無駄と断言するのはNG(勘違い) - 名無しさん (2018-12-13 17 11 17) しかしアレだな、最近戦場で会う人のほとんどが「NOランク」なのに苦笑してしまう。 皆前イベ時に長期離脱しすぎでしょw - 名無しさん (2018-12-11 13 09 19) 前回のランクマはスタインやしな - 名無しさん (2018-12-11 13 13 35) エピの時もだったんだけど、マニュ射を多用しない機体の赤マスタリ枠の振り方ホント困るよね。諸刃や格闘誘導に振るのはリスク考えると避けたいしスゲー悩む。 - 名無しさん (2018-12-10 22 45 32) リベンジ中は補正かかりっぱなしってのえぐいな、マスターの天驚拳ぶち込んで浮いたはずなのにカスダメしか入ってなくてビビったわ - 名無しさん (2018-12-10 18 00 33) とりあえずコイツは Pスキル回復 と しゃがみ回復無しは必須でしょ - 名無しさん (2018-12-10 15 29 09) こいつリベンジ中なら下下Nとかいうコンボできるのな。メイスからでも下Nできるし、火力高いから相手はほぼ瀕死じゃなかろうか - 名無しさん (2018-12-10 11 54 26) リベンジ中、補正かからなくすりゃいいと思う。疑似スパアマみたいなもんだし、なによりリベンジっぽい。 - 名無しさん (2018-12-10 01 00 34) それなら撃破されるまでリベンジ状態の方がラストっぽいな。その変わりリベンジ回復だけにしてリペアとしゃがんで回復はなし、段数無限は3発にしておけばええやろ - 名無しさん (2018-12-10 06 53 04) こいつランクマ史上最短実装機だったんだな、約一月・・次いでフルコーンの一月半、あとの全機4ヶ月以上↑ - 名無しさん (2018-12-09 21 56 13) 早期GETした奴ほど 失笑される時代へと突入。 悲しいけどこれ戦争なのよね・・・ - 名無しさん (2018-12-09 22 09 43) まぁ実際は約2ヶ月と、約2ヶ月半なんだけどな - 名無しさん (2018-12-10 06 24 02) ↑嘘つけ、イベ終了日から実装開始日換算すると36日と45日やんけ - 名無しさん (2018-12-10 12 59 08) フルコーンは2ヶ月半だろ - 名無しさん (2018-12-10 14 38 46) なんで終了日から換算してるんだよw - 名無しさん (2018-12-12 07 18 35) そりゃん万と投資し必死に走ってまで早期GETした奴ほど終了日から換算したくないだろうよww - 名無しさん (2018-12-12 22 16 25) ヽ(`・д・)ノ 嘘だといってよッ バーニィ! 早すぎだよぅ - 名無しさん (2018-12-12 22 22 17) あと全部とか言ってるが、ちゃんと調べたか? フルクロスとライザー3も2ヵ月くらいだぞ - 名無しさん (2018-12-10 15 09 43) あれ?そいつらも早かったっけ? じゃフルクロ3位ライザー4位ね ((笑(( - 名無しさん (2018-12-10 15 26 04) そもそもリベンジだ!っつって大袈裟に倒れて無敵時間付くのおかしくねぇか?めちゃくちゃ見苦しい時間稼ぎだし、任意で起き上がれるし。なんなの。 - 名無しさん (2018-12-08 02 02 49) 吹き飛んでいいから無敵付くのやめろや、ついでに装甲に大幅な補正付けるのもやめろ。 - 名無しさん (2018-12-08 02 05 00) あの延々と超防補正残ってるのってバグなんじゃないのん? - 名無しさん (2018-12-07 21 10 15) こいつのサブが強い - 名無しさん (2018-12-07 17 46 58) リベンジの回復無くして欲しいわ、耐久高い上に回避斬りあるし、無茶苦茶やってるよこの機体 - 名無しさん (2018-12-07 12 20 59) 問題なのはリベンジの回復じゃなくてリセットされずに残り続けるダメージ補正じゃない?ダメージ補正が残ってるからリベンジ発動中のレクスに攻撃当てても全然与ダメ伸びないんだと思うんだけど。 - 名無しさん (2018-12-07 16 14 55) 回復もある上にその仕様だから、こいつの装甲は全部75辺りが相当なんだよなぁ。 - 名無しさん (2018-12-07 16 37 04) 800コスト機でそれは無い。時限強化なんだからそんことしたらいっきに産廃機になる。無限に回避出来る訳でもないし - 名無しさん (2018-12-07 17 55 55) 産廃になるはありえないけど、800なら装甲2あるでしょ。使えばええよ - 名無しさん (2018-12-07 19 16 25) は?現環境で格闘機に装甲使えとかエアプか? - 名無しさん (2018-12-07 19 43 59) 別にレクスは装甲OSでも問題なく活躍できるが。上の緑枝は装甲値以外には触れてないし。まあOSを強化してもコストだけ上がってステータスは今の無強化と同じくらいになっちゃうから現実的だとは思ってないさ - 名無しさん (2018-12-07 20 19 46) 自分は装甲を下げろと言っただけで、他の武装や挙動は何も弄れと言ってないんですけどね。それに装甲3以上で火力も盛れますし。 - 緑枝主 (2018-12-07 22 00 00) その言葉はストフリさんに刺さって絶大なダメージを与えてるぞ、やめてやってくれ。 - 名無しさん (2018-12-07 21 57 54) 全然ダメ入らないの補正残ってるからなのか。ゼフィ起動4のメインが8しか入らなかった時絶望したよ。 - 名無しさん (2018-12-07 20 16 07) 機動2ゼロカスのメインで42とか叩き出したぞ。主力武装のゲロビも使えないから逃げるしかないわ - 名無しさん (2018-12-07 22 46 46) 逆になんで突っ込もうとするの? - 名無しさん (2018-12-08 08 58 56) リベンジ発動してるやつのところに突っ込むのは割とアリな戦術やで。何回もダウンさせて回避斬り使わせればすぐにリベンジ終了するしね。 - 名無しさん (2018-12-08 09 06 51) レクスは意外と逃げるより回避に専念して中継居座ると捌きやすいぞ。ゼロカスは特殊移動があるから1発も当たらずに避けきれるし、特殊移動追いかけてカウンターしてきた奴にタックルとか稀によく決まる - 名無しさん (2018-12-09 22 22 16) やっと色塗り出来たーー - 名無しさん (2018-12-06 23 00 46) 出>銀もにっこりのお手軽機体。ブンブンしてるだけでしっかり与ダメとってくれるし味方でも安心だね - 名無しさん (2018-12-06 22 57 19) 疑いの余地なく最強。C地点でベイブレードしてるだけでダメ3000はかたいぞ。 - 名無しさん (2018-12-06 21 38 23) 強さはともかくこいつ複数いると重くてしょうがないのが嫌い - 名無しさん (2018-12-05 22 47 42) こいつのピョン格、ジャスガしたのによろけてない事が多くて嫌になる - 名無しさん (2018-12-05 08 30 31) しかしアレだな、先行機の実装早すぎて もはや走る意味ほぼ無くないか? - 名無しさん (2018-12-04 19 46 49) うーん…確かにね…俺はレクス先行で取ったけど…今回の実装早くしたのはまあ…新規の為にじゃないかなと思ってしまう。即死無効あるし…ハンデを埋めるとしたらこれが一番いいと思う。E覚醒なんてないし…まぁ…E覚醒の代わりのこの機体は上手い人が使うと優先でマークして止めに入らなきゃならないのがキツイ… - 名無しさん (2018-12-04 20 03 54) レクスもだけど・・フルコーンも早すぎて呆れたz もぅエネ買うことは無い 絶対ダ!! - 名無しさん (2018-12-05 15 42 20) つまりはまぁ、崖っぷちということか・・ 夜とか1時間経ってもマッチしないときあるからねzzZ - 名無しさん (2018-12-04 23 00 21) それ夜ってか夜中じゃねーの?今の時間でもマッチングするし、大多数の一般人は夕方位までは仕事か学校があるわけだし - 名無しさん (2018-12-04 23 13 57) 戦友接待マッチやる奴の気が知れないwようやるわ - 名無しさん (2018-12-04 23 33 16) ↑ キミ、下でも同じチャチャいれてるが、たぶん皆にキミの思考伝わってないぞ、よく考えろ - 名無しさん (2018-12-05 12 30 24) 日本語でok - 名無しさん (2018-12-05 13 23 31) ↑なんだ、ただの荒らし君か。 管理人さん対処よろぴく - 名無しさん (2018-12-05 15 23 21) あ^〜バクステメイン楽しいんじゃあ^〜(へっぴり腰) - 名無しさん (2018-12-04 18 12 14) リベンジ発動時に吹っ飛ぶの何とかしてほしい、回避抜けできるんだから勝手に発動してるていであってほしい - 名無しさん (2018-12-04 05 48 27) 残り吹っ飛ばないなら落としきれるから、戦う側からしてもありがたいな - 名無しさん (2018-12-04 13 22 11) キマヴィダ「は?」 - 名無しさん (2018-12-04 15 39 34) きみは発動直後に回避自動発動でいいんじゃない? - 名無しさん (2018-12-04 22 26 34) 乗って分かったのが強いけど自分では操作しきれないわ。システム発動中でも思考と操作が追い付かなくて回避抜けに至れない。 - 名無しさん (2018-12-03 22 49 18) なんかゲロビに最後まで当たってくれるレクスが多いと思ってたらそういう事だったのか(なおヤベー奴は1ヒットで抜けてくる模様) - 名無しさん (2018-12-04 07 42 27) それリベンジ終わってる奴かリベンジまで減らなかった奴じゃないか? - 名無しさん (2018-12-04 08 16 10) 硬直が長い行動(格闘振ってる時とか)してる時に回避行動連発してるとすぐ回避できるぞ、あとは慣れ - 名無しさん (2018-12-04 10 05 57) バトオペ2が大コケしてるからもっとこっちに人流れてきてもいいと思うんだがなぁ・・ 人いないマッチしない - 名無しさん (2018-12-02 21 14 16) もっと大コケしてるゲームがなんだって?わざわざ他ゲーのこと小馬鹿にでもしないとできないのかい? - 名無しさん (2018-12-03 02 54 18) なんでそんなにキレてるの? - 名無しさん (2018-12-03 08 14 43) まぁ自分が好きな物馬鹿にされたら怒るってのは解る、先に馬鹿にした奴が謝らなければ終わらんゾ。 - 名無しさん (2018-12-04 10 02 21) その理屈て どんだけ餓鬼なん???? - 名無しさん (2018-12-04 14 48 08) ↑ それな! ((笑 - 名無しさん (2018-12-03 15 02 19) レクスの話題にかすりもしてないんだから雑談板で言えばいいのに - 名無しさん (2018-12-03 15 13 40) ルクスイベ始まってすらこの状況.....って言いたいんじゃね - 名無しさん (2018-12-03 15 40 44) 無料で出来るゲームとエネルギー買わないと出撃出来ないゲームの差がありすぎてな、こっちも出撃無料になればそれなりに人増えるんじゃね?高ゲインはそのままで。 - 名無しさん (2018-12-04 10 04 12) ゲームバランスが著しく悪いからだろう。 - 名無しさん (2018-12-05 17 27 26) もっさりしてて爽快感がないな、これだったらルプス使ってる方が楽しい - 名無しさん (2018-12-02 01 06 29) こいつ本格的にバトネク終わらせにきてるな - 名無しさん (2018-12-01 23 41 07) LV8 1級掃討10 1級戦闘10 プラン8 12 エイハブ10 Ⅰ2万p 518jpy 編集お願いします。 - 名無しさん (2018-12-01 20 52 08) 我慢できずに無強化で使ってしまったけどリベンジ抜きでも十二分に強いね、バル4とルプスのいいとこ取りで、そこに即死攻撃保険にリベンジ付いたらそりゃ化け物になるわ - 名無しさん (2018-12-01 20 45 42) 開発できたから乗ってみたんだけど、よくわからないまま動かしてたのに与ダメぶっちぎりでトップだわ生存能力高いわでびっくりした。阿頼耶識外せなくなる人でるのもわかる。 - 名無しさん (2018-12-02 07 24 12) こいつリベンジしたらどうするべきなんだ?上手い人だと全然逃げれないし反撃も出来ない··· - 名無しさん (2018-11-30 19 37 50) 高機動の機体乗ってリベンジ切れるまでひたすら下がるか、もしくは高威力の武装持ってる機体でカウンター気味に一撃入れて倒すかじゃないか - 名無しさん (2018-11-30 22 20 23) ゲロビは避けられるからなぁ持ってる機体だとノルンの特1ノーロックでするかライザーソードかな?フルコーンと違って一撃が重すぎるからキツい··· - 名無しさん (2018-12-01 02 28 28) カウンターダッシュ読みのタックル、槍チャージ読みの一発ダウン・よろけ武装、この2択が多い。又は、飛び斬りは回避して反撃・距離が近かったら離す。 - 名無しさん (2018-12-01 15 37 04) それとジャスティスなんかだとガード待ちで様子見も可能、ジャスティス本当ヤバイ。 - 名無しさん (2018-12-01 15 39 48) カウンターダッシュで近づいてくる奴はカウンターダッシュ中にタックルする - 名無しさん (2018-12-01 18 04 10) これだな。リベンジされるとカウンターしてくれるの祈りながら逃げるのが一番いい。もしくは単発高火力で自動回復ごとワンパン。まぁ一部機体だと何も出来ずに終わるけどな - 名無しさん (2018-12-01 18 27 34) 取り敢えず後ろ下がって引き撃ち、振り向き撃ちと後ろステップ連打はNG、メイス投げられるかジャンプ斬りで切られて死ぬ。空中をぴょんと跳ねる感じで下がる事。そうすればメイスもぴょん格も当たらん。もしガードダッシュで突っ込んで来たらタックルかましてやれ。 - 名無しさん (2018-12-01 19 29 26) あーミスって振り向き撃ちしちゃうから気を付けないと行けないか カウンターダッシュはいつも対策してるから問題ないかな多分 - 木主 (2018-12-02 00 57 10) HPかPSどちらか1つで機体スキル発動ぐらいが丁度いい - 名無しさん (2018-11-30 16 29 41) フルコは撃破まで覚醒してるしこいつはリベンジなったら撃破までリベンジじゃないとな - 名無しさん (2018-11-30 17 41 19) 修正はやめてほしい。この壊れで無双楽しいんだ - 名無しさん (2018-11-30 17 49 09) 壊れっちゃ壊れだが言うほど稼げるかぁ?フルコーン乗った方がキル容易じゃね?弱くはないけど理不尽感が足りん。 - 名無しさん (2018-11-30 19 26 20) 人によってフルコーンかレクスが現環境最強割れますな。 いずれにせよフルコーンは一回冬の時代を受けて欲しい 、レクスはブンブン君なら捌くの苦労しないけどリミッター系は何かしら下方して欲しい - 名無しさん (2018-11-30 19 56 38) ルプスレクスはじまってもマッチング悪いままだなぁ~ 夕方以外まったくはじまらん このままだと俺も消える他無い予知夢 - 名無しさん (2018-11-30 01 34 42) 皆 ESVS2 とかに逝ってしまってるのかなな?? - 名無しさん (2018-11-30 01 36 04) 単に戦友相手がアホらしいからじゃないかな - 名無しさん (2018-12-01 15 40 56) 切断逃げされたらCPUになるとか、対CPUストーリーモードとかなぜ作らないのか不思議 - 名無しさん (2018-12-03 15 06 32) 今日あんまり開発プラン - 名無しさん (2018-11-30 01 31 42) リミッター解除前の立ち回りを教えてください - 名無しさん (2018-11-29 17 39 20) ルプスとほぼ一緒 - 名無しさん (2018-11-29 18 13 12) ルプスに乗ったことが無いので間違っているかもしれませんが、後特1を主軸にサブとかメインを入れていく感じですか? - 木主 (2018-11-29 18 50 07) 第4やろ?ルプス要素跳び義理しかないやん - 名無しさん (2018-11-29 18 59 17) リペア発動しても回復しない不具合は健在 - 名無しさん (2018-11-29 17 05 53) 修正なしの予想はしていたが入って欲しかった - 名無しさん (2018-11-29 14 47 33) レクスのランクマ中は暫く引退していて、最近練兵戦ばかりいっててレクスの使用感とか分からなかったからここ見に来たけど過去ログも全部消されてるのね。 - 名無しさん (2018-11-27 20 51 37) 議論が白熱しやすく、一つの事柄での議論が多くなれば見にくくなる弊害はあるけどネットの利点は知識の積み重ねができる点だと思う。何があったか知らないけど過去ログ削除は誰にとっても利点はないと思うんだけど? - 名無しさん (2018-11-27 20 55 14) すぐ下にあるコメントログから見れます - 名無しさん (2018-11-27 21 43 27) 激濃格闘機。体力減らすかPS発動させるとリベンジ(赤いエフェクトが出る)発動して、ジ・Oよろしく回避抜けができる。しかも回避「切り」で判定も他と比べて大きいから当てやすいし、リベンジ中は回避と跳び切りが使い放題(ゲージは消費する)になる。回避抜けでよろけ拒否してガンガン格闘振る感じ。射撃はサブのメイスがチャージできて強い。メインは威力高くて連発遅めなマシンガンだけど、ダウン値高いから追い討ちするなら遠くないならN格の方がいいと思う。跳び切りはルプスと同じ、カウンターダッシュと兼用。回避が特格(低く飛んでしっぽを飛ばす)で、跳び切りより当てやすいからタイマンならこれ振ってればいいと思う。 - 名無しさん (2018-11-28 21 53 21) 規制を一時的に解除しました 冷静かつ節度あるコメントをお願い致します - 管理人ケイ (2018-11-26 23 27 48)
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ショットガン GDFソルジャー、メディック、エンジニアが保持。近距離にて真価を発揮する。 散弾が広く、敵が画面を占める割合が大体3割~2割を切ると威力が上手く発揮できない模様。 装弾数10発で接触状態でも体力MAXからの即死は確認できていない。(恐らく即死はほぼ無理。) ソルジャーでショットガンを運用した場合、メディック、エンジニアと比べて特化点が薄れてしまうため、同じ武器が運用できるということは防御力等何らかの差がある可能性がある。(未検証・可能性の話なので書くべきではないかも知れませんん。) ※Cβ時点での傾向を書き記したものです。Oβ、正式時には修正される場合もあるので参考程度に。
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無事に最低のゴミ機体になりましたとさ。よろけ武装が無いのに、それに変わる強みもなし。しかもゲルググが旧OSなため、余計に価値が無くなってしまっている。まあ試作1号機のゴミっぷりには敵わないけどな! - 名無しさん 2016-11-25 14 28 21 2016/06/24アップデート内容を反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-06-26 19 40 26 乙。いや、ほんと一気に使いにくくなったなぁ・・・ - 名無しさん 2016-07-04 23 50 25 バズかハンマー、バルカンでもいいや。どれか消してビームジャベリン使わせてくれよ。なんで装備してないの?投擲して相手スタンさせたいんですが(;^ω^) あ、格闘の前格でもいいや。 - 名無しさん 2016-06-26 10 28 30 索敵範囲を修正&Lv2Lv3必要パーツを追記しました。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-02-14 21 43 49 上官殿感謝いたします(`・ω・´)ゞ - 名無し 2016-02-14 22 27 39 素ガンがまだ使われる理由、バズーカ・特にハンマー。マイナス要素、補正値の - 名無しさん 2015-11-30 09 32 08 今更だけども設計図ドロップにはファーストの機体を乗らないといけない、ガンキャノンとガンタンクを開発していないといけないってのはガセだね。キャノンタンク未開発でジンに乗ってたらドロップしました。PL18です。 - 名無しさん 2015-11-07 21 03 33 そもそもそんな情報あったっけ?関連する設計図がドロップしやすくなる云々はともかく、チャート形式の開発は夜鹿だけって結論出てなかった? - 名無しさん 2015-11-07 21 34 46 こういう運が絡む物はどうしても変な噂が流れるんだよ。実際はナイトシーカー以外はパイロットレベルしか関係なかったな。 - 名無しさん 2015-11-07 21 47 26 未だに「低コス乗ったらレアパーツ出るって本当ですか?」とか聞いてくる子いるしなあ、みんなわらにもすがる気なんだろ - 名無しさん 2015-11-08 00 07 41 ハンマーってどのタイミングだと当たるんでしょうか。教えてエロい人 - 名無しさん 2015-11-06 01 25 55 着地狙い、あるいはガードした状態に格闘とかタックルしてきた相手へのカウンター。BRでよろけを取りつつ接近してぶち込むなど - 名無しさん 2015-11-06 08 31 23 狙いに行って当たるものじゃないから敵の足が止まった時かな?ちなみにワイはオッ○イよりオ○リのが好きやで - 名無しさん 2015-11-06 15 21 57 パーツでねえなおい怒17でも0ってふざけんな 運なさすぎや - 名無しさん 2015-11-04 22 33 32 ガンダム弱体はよ - 名無しさん 2015-11-01 10 27 23 こいつは500コスでよかったと思う。ゲルググが500なんだし。火力のゲルググ防御のガンダムみたいな感じだとよかったのに - 名無しさん 2015-10-20 13 57 01 角付きのゲルググを後から600コストで出すつもりなんじゃない? - 名無しさん 2015-10-22 10 22 06 こいつがバズ使うおかげでC型の価値がなくなったなw B型を600で出してくれたら使いたい。 - 名無しさん 2015-10-27 12 34 48 そんなことしたら苦情殺到だろうな、むしろ700でもいいぐらいだと思う - 名無しさん 2015-10-25 15 42 23 まさか実現するとは - 名無しさん 2016-06-24 19 25 13 現状最強機体 - 名無しさん 2015-10-18 07 24 37 むしろ壊れ性能に近い最強機体・・・防御全振りすると貫通ガン積みBRでも二桁ダメージで攻撃だとバ火力になる・・・ - 名無しさん 2015-10-20 01 58 50 何故初代をこんな隙の無い性能にしたんだろうな。今後出てくるであろうUCやアナザー勢のコストが1000を越えそうで怖いよ - 名無しさん 2015-10-20 02 14 14 ほんとそれ。W以前に世界が同じで後から出たZよりこいつの方が強いとかどういうことなの・・・ - 名無しさん 2015-10-20 17 27 49 きっとガンプラバトル - 名無しさん 2015-10-22 00 43 12 すでに機体コストの振り方まちがっているよな - 名無しさん 2015-10-25 17 33 57
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登場作品 機体性能 武装 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】ビーム・ライフル 【サブ攻撃】キャノン砲 【サブ攻撃・後】キャノン砲(曲射) 【特殊攻撃1】キャノン砲(榴弾) 【特殊攻撃1・後】キャノン砲(曲射榴弾) 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム 機体性能 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 500 550 550 600 600 650 機体HP 840 940 840 1040 840 1100 実弾補正 110 110 128 110 146 128 ビーム補正 110 110 128 110 146 128 格闘補正 72 72 72 72 72 72 耐実弾装甲 100 115 100 130 100 145 耐ビーム装甲 100 115 100 130 100 145 耐格闘装甲 64 72 64 80 64 88 スピード 75 75 75 75 75 75 ブースト 100 100 108 100 116 108 索敵 860 860 860 860 860 860 必要素材 高出力ジェネレーター材×5【設計図】ガンキャノン×324000P or 173JPY 3級制圧型運用データ×103級支援型運用データ×8ガンダリウム合金装甲材×5量産型フレーム構造材×1030000P or 194JPY 3級戦闘型運用データ×103級支援型運用データ×10ガンダリウム合金装甲材×8量産型スラスター材×1048000P or 259JPY 3級総合運用データ×102級支援型運用データ×6高純度ガンダリウム合金装甲材×4改良型高強度フレーム構造材×572000P or 346JPY 3級制圧型運用データ×151級支援型運用データ×1高純度ガンダリウム合金装甲材×5超高強度フレーム構造材×5102000P or 454JPY 1級支援型運用データ×5【Lv6強化プラン】ガンキャノン×6高純度ガンダリウム合金装甲材×15量産型フレーム構造材×30120000P or 518JPY 機体スキル
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『shotgun』 いわゆる散弾銃。至近距離で当てると… 長所:装填時間、弾数 短所:威力が低い 名前:TSG-001 Rain ショットガン... 威力:1×複数 連射:1/3秒 装填:1秒ぐらいだよ! 弾数:10 射程:初期マシンガンと同じくらいだよ! 条件:初期からショップにあるよ! 値段:19000 一発で複数の弾が。ミサイルなどの迎撃に最適。序盤では重要。 -- 昴 (2008-03-01 16 53 20) 上の通り、一発で複数の弾が発射されるため、零距離での攻撃はザコに有効。のち、連射式ともチャージ式とも言われる強力なショットガン『テンペスト』が確認されている。入手方法が複雑らしい。 -- カラス (2008-03-06 16 41 58) ・・・・?テンペスト??? -- 宗介 (2010-09-17 20 43 25) 名前 コメント 武器まとめ に戻る
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機動2になったから久しぶりに乗ったらゲロビ全然当てられなくなってひたすらメイン使ってた方が戦績いい有様に...着地狩りとかはともかくゲロビ当てやすくするコツとかありますかね? - 名無しさん (2018-12-04 23 54 50) レベル8機動4にモジュールで索敵100くらいあげて、中継踏んでたり回復中の敵を最大出力でぶっ飛ばしたい。絶対楽しい。なお現実はレベル1… - 名無しさん (2018-12-03 15 16 25) 射程短いからどっちかというとTV版ゼロの方が向いてると思う - 名無しさん (2018-12-04 15 12 33) それくらい目視で行こうよ・・・どうせ遠距離からの狙撃なんてそんな当たんないよ。その分ビームに振って撃った方が装甲でも確実に殺せるようになるよ - 名無しさん (2018-12-04 21 14 01) ゼロカス使うと毎回慎重に動かし過ぎて与えダメ伸びずに占拠ばかり…まあ強襲だからいいんだろうけど。 乱戦の所に横槍入れにいくとレーダー見れてる敵がずーっと見てくるからゲロビ撃てない - 名無しさん (2018-11-30 19 38 31) 飛び回って味方が戦いやすいようにする事と不意打ちゲロビを身につけるんだ!(ダメが伸びるとは言っていない - 名無しさん (2018-11-30 19 56 57) 占拠周る速さと遠距離ゲロビはゼロの方が上、ゼロならゲロビ外して追いかけられてもそのまま逃げることができる(余程、射程の長い機体以外) やはゼロカスは多少前に出ることを強いられる? - 名無しさん (2018-12-01 10 26 25) まぁ前格やら特殊移動あるし多少は前出ても問題ないけど、不意打ちで7割持ってく正義(笑)とか中距離撃ち合い激強のガトコーンがいるからかなりキツい。オマケに近距離最強のレクスがいるし、どの距離にいても神経すり減らして戦わないといけない - 名無しさん (2018-12-01 18 42 25) 日付跨いだ辺りでここ覗いたらLv.8来てて変な声出ましたね…とりあえず¥4500分の備蓄で完成したついでにレクス開発できたのであとは適当に流しますかね。任務完了…! - ゼロカスタム出撃数2500回突破 (2018-11-30 02 28 42) 劇的に強くなったわけじゃないけど、今回の調整は良いなと思った - 名無しさん (2018-11-29 22 37 26) 各種挙動を調整ってあるけど何が変わったの?個人的にはサブがまともに使えるようになったくらいにしかわからなかった - 名無しさん (2018-11-29 23 21 01) サブが使えるようになって中継戦がかなり楽になったのと、拠点破壊が早くなったよ - 名無しさん (2018-11-30 00 04 17) サブが押しっぱなしで30発くらい撃てれば良かったんだけとなぁ。 - 名無しさん (2018-11-30 11 53 17) レベル8にしたけど機動と装甲どっちがいいんだ… - 名無しさん (2018-11-29 18 42 35) 現環境だと装甲が安定かな… - 名無しさん (2018-11-30 00 48 08) こいつと(TV)の格闘モーションめっちゃ好きやねんけど、共感してくれる人おる? - 名無しさん (2018-11-26 14 46 57) TV版は使ったことないけど…わかるわ - 名無しさん (2018-11-26 19 38 51) 概ね同意…でもゼロカスの下格の「そぉい!」はエレガントじゃないような - 名無しさん (2018-11-27 19 03 45) まさかの復刻きたこれ。 - 木主 (2018-11-29 17 39 50) おめでたい!しかも若干アッパー入って中継回りやすくなたな - 名無しさん (2018-11-29 17 52 46) せっかく復刻来たのにレクスの設計図とヴィダールのプランばっかりで全然プランドロップしなくて泣きたい。・゜・(つД`)・゜・ - 木主 (2018-12-04 21 23 51) LV8マダー? - 名無しさん (2018-11-14 01 57 08) あの海老ぞり反り何なんですかね。同じ700コストとは思えない - 名無しさん (2018-09-28 23 42 25) 機動4来たら最大出力ゲロビの威力がすごいことになるな - 名無しさん (2018-09-28 15 15 23) 機動3の時点で装甲振り以外は瀕死or死亡だしオーバーキルじゃね? - 名無しさん (2018-09-28 23 33 21) もの凄く今更なんだけど特1の最大出力(全弾消費)の射程800もあるのね。ヒット数は半分程度まで落ちるけど(5+1?) このページの武装説明には700までしか書いてないし、コメント遡るのも大変そうだったから思わず書き込んでしまった - 名無しさん (2018-09-12 12 01 22) 検証できたので修正しました。 - 名無しさん (2018-09-28 23 30 09) 夢でも見てたのかな?一度落とされ再出撃して他の敵にゲロビブッパしてヒャッハーしてたらあらぬ方向からW0(EW)のゲロビを撃たれ装甲強化2の満タンランチャーストライクが一気に溶けたんですけど?それともゲロビ食らってる間に他の敵からも攻撃食らってたのかな?相手のLvはちょっと思い出せない普通に夢であって欲しい - バンシィ乗るん? (2018-09-09 12 45 34) EWを愛用してる者だが、この機体にそんな火力はないと感じるよ。モジュールマスタリーにビーム貫徹全振り・スキル発動中・第3撃破後の中から最低2つは被らないと支援機の装甲2はワンパンできないと思う。 - 名無しさん (2018-09-09 14 37 46) バスシュ中ならいけそう...? - 名無しさん (2018-09-09 17 18 37) 第三勢力撃破、スキル発動等揃ってたんですかね?ただその時「即死かよ!!」と部屋で叫んだので嘘では無いです。あれ以降まともに食らっても半分近く持ってかれる事はあっても即死になる事は無いのですが - バンシィ乗るん? (2018-09-09 21 19 19) 参考になるかは分からんけど、今日の対戦で無強化Z(耐ビーム90)に対して機動3のバスシュ最大出力当てたら1発102ダメ(×10最終段300↑の1300超)は出てたから、Lストの耐ビームとEWゼロの貫徹の積み方次第では↑の条件だけで十分溶ける可能性はあると思う - 名無しさん (2018-09-09 21 54 17) 第三バフかバスシュないとキツイかな。装甲2溶けたのは怖いっすね... - 名無しさん (2018-09-16 17 11 02) 朗報 ノルンと中継タイマンになって面倒だから前格ぶっぱしたら相手の下格に打ち勝ったぞ PFに対しても前格有効だし、やっぱり前格は強い 脳死下格野郎には前格で決まり! - 名無しさん (2018-08-31 22 44 23) てかノルン対策にいい機体かもしれない やつは索敵範囲が600まで最大射程は500までだから、射程外からゲロビ撃てばいいじゃん マニュ射で足止めるやつ多いし、結構それで倒してきてる - 名無しさん (2018-08-31 22 47 39) いや、タイミングによっては突進時に打ち負けるから多用はしない方がいいかな… - 名無しさん (2018-09-09 12 39 45) これ乗る中で大して上手くない奴ってマジで中継内だと前格しかしないんだな 笑ってしまったわ - 名無しさん (2018-08-28 06 59 18) オバヒ中は特2のシールド弱体化(?)する? 防げはするけどその時点で解除される - 名無しさん (2018-08-17 13 25 53) レバー入力特2は射撃ガードなので移動中に撃たれればブーストは減りますし、ブーストが足りなければ普通にブレイクされるので弱体化というわけではないです。 - 名無しさん (2018-08-17 13 39 09) なるほど。ありがとう - 名無しさん (2018-08-17 14 37 07) TVゼロとのタイマンにはこれでもかってくらい有利だな、メインで牽制しつつ特2でゲロビ防いで反撃、ロリバスなんかしようものならマニュ射の的だもんなぁ - 名無しさん (2018-08-17 02 08 32) TVゼロ乗ってるとこいつは大した脅威じゃないなぁ。下メインもあるし、サブの性能もダンチだからタイマンでは基本負けない - 名無しさん (2018-09-09 12 58 57) なんかさっきこいつと対峙して横格振られたからジャスガしたんだけど、よろけず横ステ踏まれたぞ。どうなってんだ? - 名無しさん (2018-08-16 23 23 50) よくゼロカスでミラー怠慢するけど相手がほとんど前格かゲロビしか撃たないゾ...マニュ射で即落ちさせるけど - 名無しさん (2018-08-16 21 04 14) 強さに不満はない。だけど急襲にしては遅すぎませんかね… - 名無しさん (2018-07-27 22 03 22) コイツは遅いよ - 名無しさん (2018-07-27 23 12 25) 特殊移動あるのに贅沢言うなし - 名無しさん (2018-07-28 03 04 11) 近付いたらすぐ前格する人多いからジャスガから特1下ブッパでおいしくいただいております - 名無しさん (2018-06-11 03 31 47) 機体性能が良いから、乗り手に雑魚が多いんだよね。遠距離でぶっぱ、近づいたら前格ぶっぱの二つの行動しかしてこない。 - 名無しさん (2018-06-20 12 51 48) 個人的にマシンキャノンもいいと思うんだけどな…中継内とかなら牽制に使えるのに、こうも前格ばかりで使う人少ないのは悲しい限り - 名無しさん (2018-07-20 09 09 15) 慣性あんまり乗らないから使うの怖い - 名無しさん (2018-07-20 09 14 13) タイマンでは的だもん - 名無しさん (2018-07-20 11 29 48) メインの性能かなりいいからゲロビだけじゃなくて予測かけて撃つだけでも普通に強いんだけどねぇ、そのメインすら使わない人いるし - 名無しさん (2018-07-20 12 11 03) なんか昨日から下入力ブッパしようとしても通常の単発ゲロビになる - 名無しさん (2018-05-24 06 46 01) 話には聞いてたけど面白いぐらいメインよく当たるな、ゲロビで惹きつけて引き撃ちしてると消し飛ばせる事が多いわ - 名無しさん (2018-05-21 22 27 46) 最近こいつに乗り始めて色んな動画見て勉強しようと思ったんだが、だいたいの人がゲロビ撃った後すぐに狙った相手からロック外すのはアラート鳴らさないため?あんまりこういう機体乗ったことないから教えて欲しい - 名無しさん (2018-05-20 16 31 20) ロックが違う相手に変わったって油断させる事と、周りの状況をカメラで確認するために自分は外してるけど。当てようが外そうが、少しの間その場から動けないから - 名無しさん (2018-05-21 22 24 41) こいつのゲロビに限らず、どの機体のゲロビでもクセになってる。相手のジャスガ、ステップによるカス当たりを少しでも無くすため。 - 名無しさん (2018-05-24 06 56 41) こいつのゲロビカス当り多くない? 80ぐらいダメージ入ったらなぜかその後ダメージ入らない。ゲロビから敵が外れてるわけではないと思うんだが、判定範囲狭いのか? - 名無しさん (2018-05-20 14 34 28) そのカス当たりからマニュ射するんだ - 名無しさん (2018-06-11 03 29 50) ゼロカスの運用って基本乱戦にブッパして空いてる中継踏みに行くだよね? 空いてる中継から敵が沸いた時は皆さんはそのまま戦いますか? - 名無しさん (2018-05-17 04 30 46) 基本戦うけど、2機来たり苦手な機体が来て無理そうなら離脱する。まぁ逃げきれない時もあるけど - 名無しさん (2018-05-17 06 59 34) ダメだ、本当にハイスラスター出ないわ。強化プラン揃ってるのに、ゼロカスもトールギスも強化出来ねぇクソ状態だ。そのせいで備蓄も買いたくないし、ゲーム自体ヤル気失せてきた。もう次のHi-ν来るまでやめるわ。 - 名無しさん (2018-05-17 03 03 33) 残り半日も無い・・・こんなのに釣られないクマーーー!? - 名無しさん (2018-05-17 03 16 41) 釣りじゃねぇわ。真剣に出ないからせっかく復刻来たのにスルーするんだよ、課金はしてるけどハイスラスターなんか取るためにヤル気が起きない。 - 名無しさん (2018-05-17 12 12 31) ハイスラスターが足りなくて装甲3止まりなら可哀想だな…機動3のプランイベントじゃなきゃ落ちないし - 名無しさん (2018-05-17 04 33 12) ハイスラスター落ちない奴多いな。俺もそうだけどこれだけドロップ率異常に低い気がする。これのせいでギスⅡが強化できなくてレベル6プラン32枚たまってるし、ハイスラスターのドロップも2週間で一個も出なかった - 名無しさん (2018-05-18 00 43 40) 下方修正無し、運営はコイツレベルがコスト700妥当妥当思ってるようだな。ほとんどの700コスト上方修正するようだぞ。 - 名無しさん (2018-05-16 23 24 37) 普通にコスト700相応だとおもうが、ボコられて悔しかったんだな。 - 名無しさん (2018-05-17 10 41 23) むしろ上方してh…いや、何でもない - 名無しさん (2018-05-17 18 48 01) さすがに上方はないけど、下方もいらんやろ。まぁ頑張れとしか。 - 名無しさん (2018-05-18 12 33 57) ゲロビ・前格・マニュ射…。なんか簡単に使える感じが愛せない…。際立ったデザインだから特殊モーションもっと欲しかった…。 - 名無しさん (2018-05-16 21 07 27) タックル、前格、舞う翼、特殊移動、機体スキル、通常BDにまである特殊演出… - 名無しさん (2018-05-16 21 18 28) ハイスラスター足りねぇ。ドロ率上げろよ、クアンタの時もそうだったけども。MPストアでも常設しろって思うわ。 - 名無しさん (2018-05-12 11 39 06) これの復刻もあるかな?あったら頑張るんだけど、今のところエピオンもTVゼロも興味無し - 名無しさん (2018-04-24 18 29 50) ギス兄弟とガンダム組を半々でやるんじゃね?リーオーは知らぬ - 名無しさん (2018-04-24 20 06 33) ゼロシスのエフェクトちゃっかりサイレント修正されててかなC... 前の方が好きだった - 名無しさん (2018-04-22 11 20 56) 告知あったぞ - 名無しさん (2018-04-22 12 26 28) 失礼、見落としてたみたいですね - 名無しさん (2018-04-22 12 34 17) どう変わったん? - 名無しさん (2018-04-24 20 15 22) 昔は紫っぽい - 名無しさん (2018-04-24 22 19 41) 失礼、昔は紫っぽかったけど今は薄く白がかった感じになりました - 名無しさん (2018-04-24 22 22 10) ほんとこいつ400mでフワフワしてば勝てるとか強いな!赤特化モジュール全攻撃補正にすればツインバスターライフル(最大出力)で1050ダメージ叩き込んでlv6の機体だいたいワンパンだわ - 名無しさん (2018-04-21 18 02 57) 自分の使ってるEWは全然そんなことできないけど?赤振り機動強化でも、第三破壊後じゃないとLv6相手には半分もけずれないけど - 名無しさん (2018-04-24 18 51 12) ほうー ビーム補正77か貫通入れた73 赤振りで試したか? - 名無しさん (2018-04-24 19 50 11) 機体ダメージ10%上昇も着けるんだぞ! - 名無しさん (2018-04-24 19 55 51) 機体ダメージ10 - 名無しさん (2018-04-24 19 56 42) お前を機動Ⅱにして黒くして白雪姫ならぬ黒雪姫にしてやんよ! - 名無しさん (2018-04-21 16 19 42) こいつに限った話じゃないけど、真っ白と真っ黒ってしょっちゅう見かけるよねー - 名無しさん (2018-04-21 22 58 35) お手軽に塗れる割りにかっけーからね - 名無しさん (2018-05-17 17 41 56) こいつのメインが移動撃ち可能なゲロビだったらゲームバランス今以上に崩壊していただろうな…。(フルブやりながら - 名無しさん (2018-04-20 01 14 54) 前格闘チンパン多すぎじゃね? - 名無しさん 2018-03-04 20 49 26 そんなあなたにゼロレベル7をご提供!前格?は?出番無いねwまず追いつかれないからw後で不意打ちで最大出力するからワンパン勘弁な!(尚機動3は環境最強と言う声もある模様) - 名無しさん 2018-03-04 21 43 02 直撃コース・・・避けてみせろよ!軸線を合わせて、手動で、同時攻撃を!(マニュ射 - 名無しさん 2018-03-04 21 46 15 射程外から来たらどうすんのさ。 - 名無しさん 2018-03-04 23 08 37 。。。。。。。。。。。。。。。。 - 名無しさん 2018-03-04 23 20 13 敢えて真っ直ぐ突っ込む。最大出力じゃなけりゃもう一発撃って来る可能性もあるからね。逃げやがんだったら途中で壁に隠れて中継、戦闘に戻る - 名無しさん 2018-03-04 23 34 48 最大出力じゃないと射程外の事ってあんまり無いと思うんだけど。しかも大概不意打ち射程外だから乱戦とかだと対処難しいよ。敵こいつだけじゃないし。 - 名無しさん 2018-03-04 23 48 16 こいつの前格闘が何故こんなに強くされてるのか分からない - 名無しさん 2018-03-05 08 46 48 前格強くないだろ。対処できないやつほどよく吠えてるイメージ。叩く前に己の腕を磨けルーキーども。 - 名無しさん 2018-03-05 13 45 24 腕の話と機体性能ごっちゃにすんなよ 格闘機でもないのにアーマー付きって時点でおかしいんだわ - 名無しさん 2018-03-05 13 50 19 じゃあ格闘なくてもいいから今以上の機動力と単発よろけの下メイン貰ってもいいよな。ブースト速度はレベル7でもSフリレベル5に負けてるし、ガーブレ、月光蝶、その他のガー不チャージ攻撃と相殺できる格闘捨てるんだからね - 横から 2018-03-05 14 18 53 正直前格なくても十分強いと思うんですがそれは・・・ - 名無しさん 2018-03-05 14 27 03 単発よろけ貰ったら騒ぐ層が増えそうだとは思うよ、だけどギス以上の性能を求められたこの機体が汎用のSフリにブースト速度負けてるのだけはいただけない。前格は機動力手に入るならぶっちゃけ弱体されても構わない。 - 青小枝 2018-03-05 14 50 55 特殊移動あるから結局ストフリからも逃げれるけどな。接地→特殊移動でブースト全回復するしこれ以上何を求めてるんだか。てか前格とかどうでも良いからゲロビの硬直増やした方が良い。そうじゃ無いと不意打ち攻撃して逃げるだけで幾らでもキル出来るしスコア稼ぎ放題。ゲームバランス保ちたいなら特殊移動持ちで射程有る奴は基本修正必須。そんな事は分かってるだろう。 - 名無しさん 2018-03-05 15 25 14 ナイチンゲールにも同じこと言えるの?w - 名無しさん (2018-04-21 22 50 34) アーマー付き、カス当りでよろけ、最終段ヒットで強制ダウンの3種盛り。これで強くないとかw。これが強機体しか使ってなくて俺強ぇしてる考えなんだろうな - 名無しさん 2018-03-05 15 36 27 カンスト帯のゼロはほとんどレベル7で前格とかほとんど使って来んよ。不意打ちゲロビ→逃げる→不意打ちゲロビ→逃げるこれで与4000〜5000を楽々取れる。最大出力ならほぼ即死。どっちかと言うと前格よりそっちを修正した方が良い、全機体ぶっちぎりのお手軽機体。 - 名無しさん 2018-03-05 15 41 13 使ってこないから問題無いとか言う問題じゃ無いけどね - 名無しさん 2018-03-05 23 44 53 ジャスガすれば解決でしょ。ZZのミサイル撃ってる時とかにはかなり有効だけどこいつの問題は前格じゃなくて機動力とゲロビの硬直の少なさやで。 - 名無しさん 2018-03-06 01 10 47 ゼロカスは乗ってる奴雑魚だから仕方ないよ - 名無しさん 2018-03-06 18 41 10 表出ろ - 名無しさん 2018-03-07 16 50 38 バカめ!スパアマ持ちエールストライクのこの俺に、勝てると思うか? - 名無しさん 2018-03-07 17 24 48 ボコられたんですねわかります - 名無しさん (2018-04-04 22 05 43) タイマンで敵とほぼ同時にゼロシステム発動したらどっちも攻撃当たらなくなってワラタ 時間切れまでフワフワしてるだけになったわw - 名無しさん 2018-02-26 22 03 05 ゼロシステム搭載機で戦ったヒイロとゼクスの戦闘を思い返してみよう…つまり格闘だな() - 名無しさん 2018-02-27 00 29 38 接地しながら特殊2でブースト回復って本当に? デスティニーでもゼロでも試してるが、1度もブーストゲージ回復したことないんだが。接地しながら特殊移動してもゲージ変わらない - 名無しさん 2018-02-23 05 24 19 ガードとサブほぼ同時か一瞬サブ遅いくらいで接地状態で特2出せばいい。ガードモーションに入ったらダメだから要練習。回避持ちが回避中にブースト回復する基本テクニックと同じだぞ - 名無しさん 2018-02-23 06 12 46 ありがとう。どうもガードモーション入ってたみたいだ - 木主 2018-03-07 13 13 33 ブースト回復するの見てから特2でいいのでは? - 名無しさん 2018-02-23 07 42 04 着地してから一秒間ぐらい歩かないとダメだぞ - 名無しさん 2018-02-27 01 09 06 サイレント修正された?オバヒ中特2使うとすぐ止まってたのが普通に浮遊出来るようになってる。特2中ブースト減らなくなってる - 名無しさん 2018-02-10 23 54 37 もとからそうだった気がする - 名無しさん 2018-02-11 00 03 51 元はオバヒ中は移動できなかったよ - 名無しさん 2018-02-11 16 43 00 すぐ止まる運命と勘違いしてる可能性 - 名無しさん 2018-02-11 13 20 57 結構前に修正あった気がする - 名無しさん 2018-02-11 15 51 35 結局コイツはお手軽強機体?それとも玄人向け並機体?ZZゲロビ、全面ガードブースト消費無し移動、太メイン、前格、第三や拠点に有効なサブ。武装と火力は一級だから玄人強機体だよな? - 名無しさん 2018-02-06 20 28 07 玄人向け強機体かな 特にタイマンがシビアな点が。対人強くてうまく立ち回れる人が乗ると相当強い印象 - 名無しさん 2018-02-06 23 54 04 玄人向けだけどぶっぱでどうにかなるあたり初心者向けでもある - 名無しさん 2018-02-06 23 59 12 狙い所わかってない初心者が適当にぶっぱしても全然当たらないと思うけどな。動いてる相手に呼吸読んだつもりで撃っても全然当たらないよ。ハイメガや昔のシナバズとかもそう。構えてから発射するまでの半拍の間に銃口補正も誘導も切れてる気がするわ、着地狙っても相手の頭の上かすめるとかありすぎだし - 名無しさん (2018-05-27 00 02 36) ゲロビぐらいしか当てられない初心者とメインをしっかり当てられる玄人の両者に向いてる気がする。中堅層はあんまり好まないイメージ - 名無しさん 2018-02-07 00 39 23 「お手軽機体?」と聞かれればそうでもないと返すけど「じゃあやりこみ機体?」って聞かれるとそうでもないって返す機体。 - 名無しさん 2018-02-07 10 28 15 特殊移動でブースト回復を安定して出来るようになれば別段難しい事は無い。前格が通用しない敵には中継タイマンは挑まない様にするだけで初心者でも与4000は余裕で出せるだろう。ゼロやウイングはレベル1と7が天と地くらい差があるから一概に壊れとは言えんけどもレベル7なら普通に無双状態。とりあえず現状はな。個人的に初心者が好むイメージがある。N特2の急上昇で中継タイマンも安定して逃げれる。やり合うなら相手のブースト減るまで粘るか超優秀なメインで攻めるかZZ、FAZZみたいなミサイルマン相手にはアーマー付きの前格を使うのが良いだろうな。上手いストフリには勝ち目が無いので逃げ推奨。 - 名無しさん 2018-02-07 21 13 09 ゼロやウイングじゃないわwゼロや運命だわw - 名無しさん 2018-02-07 21 13 49 Lv7の凄さを知ってしまった…もうLv6に戻れない… - 名無しさん 2018-02-03 10 50 23 第3をサブで落として群がってた相手にバスターライフル最大出力!スキル!もう一回バスターライフル最大出力!・・・たまらん! - 名無しさん 2018-01-25 22 29 32 あと1回で爆発だぞ運が良かったな。 お前にはできる!俺にはできない。www - 名無しさん 2018-02-03 20 31 18 死ぬwwwほど痛いぞwwwwww - 名無しさん 2018-02-03 20 32 03 こいつは最強の支援機だと思う。急襲として使うとゴミ。 - 名無しさん 2018-01-25 14 35 24 急襲としてって、中継回るってことか? そらゴミでしょうよ、特に速いわけでもないし。でも、いきなり現れてゲロビ撃つ文字通りの急襲は、相手からしたらたまったもんじゃないね - 名無しさん 2018-01-25 18 09 50 そうそう、急襲で中継も回れないやつはいらない。とっとと汎用機にしようぜ。 - 名無しさん 2018-01-25 18 26 25 中継で敵が降ってきたら択がメインと前格くらいしかないからね。決して弱いわけではなく返り討ちも可能な性能だけど、通りざまにブッパして敵機を数秒で葬り去るのに比べると時間がかかり過ぎて効率が悪い。 - 名無しさん 2018-01-26 00 13 15 最近使い始めたんだけど、こいつのサブって封印安定?それと、特1って残弾1でも下特1の方が威力強いけど、残弾1の時は通常特1より下特1使った方が良いですか?。 - 名無しさん 2018-01-22 21 26 09 サブは封印ってほどじゃないかな。中継内タイマンなら相手機体次第では使えるしガード固め、ガード割りに、マスタリーによっては拠点破壊と使おうと思えばちゃんと使える。最大出力は威力と射程上がるけど照射時間長くなるから残弾1のときは使い分けが大事。 - 名無しさん 2018-01-22 23 53 39 武装の所に書いてありますが結構慣性があるのでサブ→回避の繰り返しであまり相手の攻撃受けずによろけ取れますよ 特1は時と場合によりますね、ギリギリの距離なら下で射程伸びますし - 名無しさん 2018-01-23 02 06 12 こいつ乗ると勝てるけど...楽しくは無い。完全に機体性能。 - 名無しさん 2018-01-10 02 28 17 射程が700あるから最大出力の銃口は下げて良い気がするね。レベル7なら機動性高いからすぐ距離取れて鬼火力だしな。正直壊れなんだよな。 - 名無しさん 2018-01-10 12 20 40 他の環境機体に比べれば強機体止まりですがね。中継戦では不良になりやすく、一発ダウンorよろけもない。 - 2018-01-10 13 04 36 そうかあ?ZZ系ならミサイルに合わせて前格すれば結構カスリからマニュで大ダメ叩き込める事も多いしシナやフリーダム系の敵は相性悪いにしてもレベル7なら安定して逃げ切れるからな。正直怖いのはシナくらいかな、撃ち合いでも射程が負けて判定も同レベルで中継も不利。ストフリや自由は撃ち合いなら割と行ける。そのくらいメインが優秀。乗ってる側としてはZZ系が非常に狩りやすい。 - 名無しさん 2018-01-10 15 03 52 レベル7なら妥当じゃねーのそれ。壊れはレベル1から次元が違うだろ。しかもレベル7なんて持ってて10人前後じゃね? - 名無しさん 2018-01-10 15 38 59 ↑よこからです - 名無しさん 2018-01-10 15 39 25 ウイングに関しては7結構いる感じするな。個人的にレベル7で1番よく見る機体。コイツの場合は7にするだけで逃げ切り可能な機体が一気に増えるからそこが壊れポイントだね。環境に合ってると言うべきか。正直インフィニットは相手してて5も7もそこまで大きな差は感じないからねえ。運命 ウイング フルバーニアンとか特殊移動持っててブーストもそこそこ早い奴の7ってのは他の機体よりも一気に強くなるね。7なら当たり前ってのはちょっと違う気がするな。運営がそんな上手に調整できるわけないじゃないか。 - 名無しさん 2018-01-10 17 25 51 どちらにしろバルカンや亜空間バズーカ、一発よろけみたいな押し付け武装がないぶん理不尽な強さじゃないでしょうに…逃げきるだけならゼロ以外でもギス系やデッテニー、sフリなんかはレベル7じゃなくても充分逃げられるんだからね - 緑1 2018-01-10 23 24 02 いやいやそいつらこの銃口でゲロビ撃てんじゃんw俺は武装とマッチし過ぎてるって言ってるんだがwゼロの特殊移動は射撃無効付いてる上にブースト消費無しで接地してればブーストが回復する鬼仕様なのは知ってるよね?必然的に早い機体で追いかけても相手が下手でなければ後手に回ってしまう。追い付ける機体でないならはなから追いかけないけど追いつける機体なら無視してると味方に被害が行くからな。害悪レベルで言えば無論ストフリ 自由には劣るがその次くらいには来るな。ZZって言う奴も居そうだけど実装当初から乗ってて搭乗4000超えてて相手にしても動き分かるから全然怖く無い。個人的なランキングだからあまり噛みつかないでくれ。一応ストフリ以外ここの機体はレベルマックスにして搭乗住み。EXはVレーザーしたいから使わない。 - 名無しさん 2018-01-11 01 50 28 特殊移動中ブースト回復する?どうやったらするの?やり方がわからん。 - 名無しさん 2018-01-11 06 31 54 着地してブースト回復中に特2、ゼフィランサス他出来ない機体はあります。回避も回復出来ますよ。 - 名無しさん 2018-01-11 06 45 12 回復中にじゃないとダメなんですね。ありがとう。 - 名無しさん 2018-01-11 21 48 31 強さの基準って逃げることなんか?それにゼロかスって急襲機の中じゃ遅い方だと思うけど - 名無しさん 2018-01-11 01 14 02 ガン逃げ芋野郎しかいないけどな。タイマンではすぐ逃げる雑魚しかいない - 名無しさん 2018-01-11 01 19 41 そう言う機体だろマヌケ、どこの世界にスナイパーライフルで接近戦するアホがいるんだよ、前格しか無いこいつでタイマンは無理 - 名無しさん 2018-01-14 22 08 19 へへ、冗談。メインあんだろぉぉ!? - 名無しさん 2018-01-14 22 10 24 凸砂…COD…うっ頭が…! - 名無しさん 2018-01-14 22 49 46 ろくでもない機体だな使う気がわからんわ - 名無しさん 2018-01-10 02 08 06 好きだから乗るし、デイリー目的で乗る場合もある あと単純に強い - 名無しさん 2018-01-10 02 34 11 スキルってバスシュが最良??他のプレイヤー見てるとほぼそれなんだよね。 俺?俺はチキンだからリペア・・・ - 名無しさん 2017-12-31 17 36 57 火力がやべーからね。バスシュのくせに俺は制圧主体の横やりゲロビしてるけど... - 名無しさん 2017-12-31 20 46 29 1000回以上乗ってる者だけど、バスシュだと予測時間の短縮が大きいですね。ついでにゼロシステムで機動力もほんのり上がるのでここぞというときの追い込みに相性がいいかと思いますが、メインが当たらない・効かない相手だと効果が薄いですね - 名無しさん 2018-01-03 05 06 57 逆にリペアでの運用はあまりしたことがないので、リペアとの相性は評価しづらいですね… - 名無しさん 2018-01-03 05 09 33 おお~、アドバイス助かる!予測時間の短縮は考えてなかった・・・。最近バスシュで出続けてるけど、やっぱダメ稼げるし活躍しやすい感じ。いざとなったら拠点や第3倒せるし。 - 木主 2018-01-03 05 37 04 ゲロビってセンスと運と動き見れると神兵装だよなw特に着地を予想して打つと生当てチャンスすぎ - 名無しさん 2017-12-29 15 57 03 それできる奴はナイチン乗ると強そう。あいつのゲロビが怖くて怖くて... - 名無しさん 2017-12-29 16 09 15 ゼロの相手が苦手です。この初心者にゲロビの避け方をご教授下さい - 名無しさん 2017-12-29 01 29 40 ゲロビに限ったものではないけれど、急な奇襲からのそれが苦手ならとりあえずマップと画面で周囲の目視が重要だと思うよ。曲射ではないのだから必ず直線で射線が通るんだから。あとはモーションを見てステップなりガードなり、そっちを見てられないなら把握した位置から射線切ったり。迂闊に攻撃ボタンを押さずに即座にガードを出せる方が動きやすいんじゃないかな。距離があるならブーストダッシュからの落下慣性でも着地を晒さなければ避けられるね - 名無しさん 2017-12-29 01 48 46 自分の場合は、ゲロビは離れると当たりやすいのと打つときは大体の奴が上空で打つのでジャンプなどしたらダッシュで敵の真下に行き上空に向かってマニュ射してる。 - 名無しさん 2017-12-29 03 12 22 この質問のしかただと、ゲロビを撃たれてからの避け方とも取れるけど、基本は「撃たれないように立ち回る」だぞ。マップ見てゼロが周囲にいる時は安易に歩かない、長く足の止まる武装は使わない、移動はフワジャン。あとは乱戦で相手があんまり上手くない場合限定だけど、すぐぶっぱするゼロカスには射角外で待ち構えてるとマニュ射が気持ち良く決まる - 名無しさん 2017-12-29 04 37 21 回避もちの機体を使ってみてはどう?攻撃の時に足が止まる機体を控えるとか? - 名無しさん 2018-01-06 03 19 22 特殊移動長押しできるのか初めて知ったわ - 名無しさん 2017-12-28 13 14 55 えぇ… シャムかな? - 名無しさん 2017-12-28 13 41 28 復帰組なもんでね。そう考えると一対一でも結構強いんだな - 木主 2017-12-28 16 41 37 う、うん… とりあえず演習場で一通り操作確認した方がいいと思うよ どんな機体でも - 名無しさん 2017-12-28 17 01 01 お前らなんでもっと騒がないの?こいつほどのお手軽機体現環境いないだろ、 - 名無しさん 2017-12-26 23 24 58 強かったら自然と騒がれてるよ。つまりはそういうことだ! - 名無しさん 2017-12-27 00 05 15 ぶっちゃけ火力以外ゴミ。ゲロビもバスターの方が当たりやすいしね...面倒な特殊移動はデスティニーだってfbだって持ってるし、クアンタだって持ってる。前格なんてジャスガすりゃマニュ射の餌食にできるしな - 名無しさん 2017-12-27 00 13 38 カンストレベル帯では、安易なぶっぱや前格は速攻で溶かされるからな…運用する際は結構神経使うぞ - 名無しさん 2017-12-27 08 48 50 ほんそれ エアプはわからないんだろうねw - 名無しさん 2017-12-31 17 38 39 微強化で乗ってたらカンスト勢的にはエアプなのかな。すごーい楽にそこそこな成績取れるんだけど - 名無しさん 2018-01-01 11 19 42 確かに他人のウイングゼロのブッパを美味しくいただいたことはあるわ笑ただ中継空き巣→乱戦立ち寄ってゲロビ→また中継の流れがすごい楽にスコア出せるって話。 - 名無しさん 2018-01-01 11 24 55 逃げ回ってるくせに、他の相手してるとゲロビ撃ってきて、それだけでトップになるような感じ。2発で十分。 - 名無しさん 2018-01-01 11 41 04 ドンマイ - 名無しさん 2018-01-01 13 15 30 結局コレ。バトネクの大変な部分を全部味方に押し付けて自分だけ良い成績取れるんだよなぁ。強過ぎるってわけじゃないんだよ。手軽なんだよ。 - 名無しさん 2018-01-01 15 26 03 ゲロビブッパ楽しくて止められねえ!勝ち負けも中継も気にせずゲロゲロするの快感過ぎてもう中毒だわ。今日も元気に最大出力! - 名無しさん 2017-12-19 17 37 37 俺がおかしいのかな...当たりもしないのにゲロビばっか撃ってるアホが多くて、てっきりそれしかできない弱機体なのかって思ってたんだが.... - 名無しさん 2017-12-18 17 15 29 そうだぞ - 名無しさん 2017-12-18 20 12 34 ただ追記するならメインをバシバシ当てるのが前提だぞ - 名無しさん 2017-12-18 21 17 20 ですね、ゲロビばっかの人程弱い認識してます。メイン当ててくるのは辛い - 木主 2017-12-18 21 32 34 ほんとに知らんのか釣りなのか・・・ - 名無しさん 2017-12-18 20 16 24 結構ガチ。ゼロカスにやべーな、と思ったことなんてあの機動力だけ。ゲロビは基本躱してマニュ射撃つだけだしさ...前格はガード出来れば全然怖くない、バレバレなんだよ! - 木主 2017-12-18 21 32 04 ゼロのゲロは全消費じゃないとマニュ入らんよ。ああ、ストフリや自由なら入るかもな。全弾発射をボコボコやって来る相手だとしたらそれは相手が下手なだけ。メインがシナと判定変わらんから普通にタイマンでも強い。中継内はまあ弱いクラスの仲間入りだがな。 - 名無しさん 2017-12-18 22 06 18 ほへぇ....。上でも書いた通り、メインぶち当てれる人は基本が備わってるプロですからね、そんな人が火力の高いメインを持つこいつに乗ったら...! - 木主 2017-12-18 23 35 41 7なら無双。5なら強機体。1はゴミ。 - 名無しさん 2017-12-19 00 24 22 亀すまん。コイツの武装は単純だからね、何してくるかはわかると思う。ゲロビばっかの戦い方で使ってみては?これ結構当たるんだよね。木主見たく避けられる人が少数(下手ばかりってこと) - 青2 2017-12-20 23 15 27 こいつで囮を買って出てブーストもHPも限界の時に全弾照射をブッ放すと俺の厨二心がぴょんぴょんする。 - 名無しさん 2017-12-18 08 55 10 シェンロンと遭遇した時はエレガントに格闘戦を挑んで「ゼロは俺に何も言ってはくれない。」って呟きながら落ちる - 名無しさん 2017-12-18 09 19 18 ケンプと相性悪いわ。やっぱ700の中ではタイマン最弱やな… - 名無しさん 2017-12-18 00 57 20 今に始まったことではないだろ ケンプファーに限らず中継タイマンならゼロが不利 タイマン最弱でも通り魔的戦法は最強じゃないか - 名無しさん 2017-12-18 01 33 57 そんな戦法は味方が並以上じゃないと使えないよ - 名無しさん 2017-12-18 11 22 30 中継タイマンなら最弱に近いがゲージ溜まって無いバンシィやDXよりはよっぽどマシ。中継以外のタイマンならメインの当たり判定デカイからそんな弱く無いがな。 - 名無しさん 2017-12-18 13 43 44 まあ場合によっちゃゼロなら逃げれるしな。バンシィはDM発動すりゃワンチャンあるがシナが相手ならお察しだし時間稼がれたらねえw DXはまあ言うまでも無いな。何処ぞのバカがバルカンバルカンって言ってくるだろうがウイングには一撃があるからな。 - 名無しさん 2017-12-18 13 58 21 ゲロビぶっぱなんてタイマンじゃ当たらないどころかマニュ射や相手側の必殺武装のいい餌だし、前格もジャスガされたら終了じゃん? - 名無しさん 2017-12-18 17 17 26 なぜメインを使おうとしない?メインの性能がシナと同レベルな以上相手がZZ系やファンネル機でない限りそこそこやれるはずだけどな。てかそもそもタイマンでゲロビブッパって発想にならないし前格は相手の格闘誘うなりすれば良いだけの話。 - 名無しさん 2017-12-18 22 00 39 ZZどんだけ強いんだよ・・・ 600コストだろ・・・ - 名無しさん 2017-12-31 17 40 57 横からだけどZZが中継戦強いの知らないのか? 700コスだからなんにでも適してるわけじゃないだろ。タイマンの中継戦ならこいつはどちらかと言えば下位にいるだろ - 名無しさん 2018-01-01 16 52 55 結局レベル7のコイツが大暴れする環境になったなあ。まあ運命やZZやZが7になったら無双期間は終わるだろうがな。 - 名無しさん 2017-12-17 00 36 12 レベル7でも無双ちゃうやろ、この前7で600回乗ってて5落ちとかいたけど?これで強機体何ですかね? - 名無しさん 2017-12-17 08 01 30 強機体でもぶっ壊れ機体でも中身が残念だったらそんなもんよ - 名無しさん 2017-12-17 08 37 43 ???「機体が良くてもパイロットはイマイチのようだなぁ、えぇ!!ガンダムさんよぉ!!」 - 名無しさん 2017-12-17 20 16 27 ???「てめぇと一緒にすんじゃねぇッ!!!」 - 名無しさん 2017-12-19 00 42 16 修正前クアンタでも残念な奴はいただろ?そういうことさ。 - 名無しさん 2017-12-17 20 22 32 現状追いつける機体が少なくゲロビの射程も長いコイツが無双じゃないの?ZZが飛行形態弱体入ってから更に無双出来てると思うが?7ならな。 - 名無しさん 2017-12-18 00 01 25 割りと簡単に追い付けるよ - 名無しさん 2017-12-18 00 36 39 それはゼロ使ってる人のブースト管理が致命的に悪いかこっちがギスとか使ってる場合だけだろ、可変機とかでも追えなくはないだろうけどブーストカツカツになった時狙われたら終わる - 名無しさん 2017-12-18 09 49 53 いやいや、何で追い付く前提なんだよ、連射系で射程の長いのなら捕まえられるよ。特殊移動もそんなに連発できないし、ガードしたら移動中もブースト減るしな - 名無しさん 2017-12-18 11 25 47 …は?追いつけるってはっきり書いてあるんですが、つか射程長い武器だろうとただ真っ直ぐ逃げるだけのアホでもなけりゃ攻撃なんて食らわんよ - 名無しさん 2017-12-18 11 53 26 頭の固い奴だな。普通に後ろからブーストダッシュしながらでも撃てるだろ、遅いんだから直ぐに射程県外には出ないよ、だからガードブレイクしたらすぐ追い付くだろ。 - 名無しさん 2017-12-18 12 33 32 だからゼロ側だって特殊移動中はキャンセル不可で真っ直ぐ逃げるしか出来ないって訳じゃないんだからガードブレイク出来るほど攻撃当たる前提なのがおかしいと言ってんだろ頭の硬い奴はどっちだよ、ゼロだってガードや特殊移動使わないブーストダッシュや慣性ジャンプ使えるんだぞ?障害物生かして射線から逃れる事だって出来るんだぞ?ガードブレイクされるゼロは中身がお察しなだけ - 名無しさん 2017-12-18 13 09 56 今日は初めて乗ってみたけど、めちゃくちゃ強いな 運用次第ではシナンジュ・ストフリすら凌駕する機体かもしれん - 名無しさん 2017-12-09 21 44 21 強いけどもその2機とのタイマンは避けるべきかな - 名無しさん 2017-12-15 14 43 38 この前マスターの前格に前格で突っ込むとかいう事故起こしてワロタ・・・ - 名無しさん 2017-12-05 17 42 31 最近思うが格闘とライフル強いという理想の機体だよな。特2が自由ガードダッシュとして使ってもよいしそのあと前格すれば超移動電影弾だよw - 名無しさん 2017-12-05 16 25 17 ガード無しのやけくそ電影弾やけどな。与ダメ1000前後で4落ち5落ちはよく見るし機体自体は割と玄人向けだと思う。 - 名無しさん 2017-12-05 16 56 39 ぶっちゃけ前格とか餌。ジャスガしてマニュ射で美味しく頂きますよ - 名無しさん 2017-12-05 17 06 32 ストフリよりコイツの方がよっぽど害悪 - 名無しさん 2017-12-05 10 05 14 ゼロカスは、使う人を選ぶ機体ですよね。私は選ばれなかったわ。ただ堕とされる。照射してる時に狙われていいカモ。 - 名無しさん 2017-12-13 00 18 11 前格が真上でも追いかけて行くのはどうかと思う。 - 名無しさん 2017-12-02 22 51 39 他の機体もそうでしょ。誘導切れない限り緑ロックでも誘導する。 - 名無しさん 2017-12-05 16 51 43 ここでもビーム補正+70検証結果を軽く。 - 名無しさん 2017-12-02 13 08 10 ノーマル(すまない、まだLv1なんだ・・・)補正+70(非バスシュ) メイン196 マニュメイン×5 196×3+157+157=902 特1(1発消費)44×8+142=494 (2発消費)55×8+218=658 (全弾)66×8+218=746 - 名無しさん 2017-12-02 13 16 35 検証お疲れ様です! - 名無しさん 2017-12-02 14 20 35 バスシュ中 メイン294 マニュメイン294×3+(235×2)=1352 特1(1発消費)66×9+327=825 (2発消費)82×9+(501?)=1239 全弾99×9+(501?)=1391 - 名無しさん 2017-12-02 14 51 24 特1の()内はあくまで非バスシュのときの数値を元に計算しただけなので実際はもう少し高いかもしれません。 あとゼロシステム発動中は特1の威力低いほうが1発多く当たるようです。威力的にほぼ間違いないと思います。 - 名無しさん 2017-12-02 14 56 01 機動Ⅲってどう?装甲Ⅲがすごく安定してるからEX使ってまで作るか迷ってるのだが - 名無しさん 2017-11-29 22 49 22 そんなもん作ってから考えればええんや - 名無しさん 2017-11-30 10 28 14 こいつ以上にうざい機体ない。 - 名無しさん 2017-11-29 17 08 41 自分はFbとクアンタも嫌いかな。理由は他の機体と比べて戦闘がとても長引くから - 名無しさん 2017-11-29 17 29 38 こいつで積極的に中継とりに行く奴は地雷だな。中継とりに行く機体じゃないわ。仲間が誰も中継とりに行かない脳筋の時だけでいいわ。中継とるの。 - 名無しさん 2017-11-29 13 10 05 いや、編成によるでしょ。移動力あるから他の味方が全部普通の汎用だったらランナーも意識すべき。 - 名無しさん 2017-11-29 17 52 22 個人差あるなそれ、戦闘できないからランナーする人と、中継意識してる人 - 名無しさん 2017-11-30 09 56 50 慣れていない人のために、この子は支援機ですって、どこかに書いておいてくれないかな。中継戦になったら迷わず逃げていいから - 名無しさん 2017-11-29 07 05 56 マジで!?? 戦友になろうぜ 俺はゲロビでアシストするから! - 名無しさん 2017-12-31 17 43 03 これ使ってる人って中継戦じゃ格闘しか使わんよな ジャスガして隠者の餌になってもらってますw - 名無しさん 2017-11-27 14 47 51 前格なんてめったに使わないよ。なかなか当たらないし、連発してたらガード、ジャスガの餌食になる - 名無しさん 2017-11-27 14 50 02 いや使ってるだろ・・・ - 名無しさん 2017-11-27 15 06 13 使ってるのは今回の復刻で使い始めた新人さんでしょ。先行組も最初は前格とかよく振ってた。使い始めの人ほど良く振る。特に前格はアーマー付きだしかすったらマニュ射でほぼ蒸発コースだからかなり魅力的に見えるはず。 - 名無しさん 2017-11-27 16 24 47 前格カスあたりからのマニュ射強すぎィ! - 名無しさん 2017-11-27 14 16 31 損壊数がひどい…装甲強化型の方が安定するのかな? - 名無しさん 2017-11-27 02 25 57 前出すぎ。こいつはガン逃げして見てない敵にゲロビ撃つ機体だから。中継戦やタイマンはやらないほうがいい。 - 名無しさん 2017-11-27 08 03 20 基本はノーロックで通常、又は下ゲロビの射程まで近づいて発射、通常がカス当たりの場合はマニュ射で追撃、下がカス当たりの場合は距離を保ってライフルを撃つ、敵が複数の場合で一ヶ所に固まっていないなら下ゲロビは使わない。ゲロビ特殊移動で距離を取るをされると相手としては面倒に感じる - 名無しさん 2017-11-27 09 40 48 ZZとZ下方してくれれば機動3で俺ツエー出来そうなんだけどなあ。 - 名無しさん 2017-11-26 20 07 33 オレツエーになると修正厨のタゲにされるからほどよい強さでいいよ - 名無しさん 2017-11-26 21 27 18 機動2赤振りのゼロ使ってる人に聞きたいんだがビーム装甲が約160の機体にPS無しで最大ゲロビ当てたらどれくらい威力出ると思う? - 名無しさん 2017-11-26 01 37 24 相手のモジュとマスタリにもよるけど、前にLv6タンクに当てたときは40~のフィニッシュで140くらいだったような。正直悲しくなった - 名無しさん 2017-11-26 11 32 08 それはダメージ大して出なかったから悲しいって事で良いのか?持ってないから合計でどれくらいの威力なのか分からない… - 名無しさん 2017-11-26 12 18 56 持ってないんかーい……それは置いといて、B装甲160もあれば普通の機体よりかはくらわないでしょう - 名無しさん 2017-11-26 12 47 41 今回のキャンペーンまで持ってなかって敵対することしかなかってゲロビと前格しか芸のない(人が多かった)機体と思ってたけどめちゃくちゃ行動のレパートリーあるじゃないの! - 名無しさん 2017-11-25 16 27 21 例えば? - 名無しさん 2017-11-25 17 25 13 遭遇したことないだけかわからんが特2の射撃ガードを活かした急接近で敵の支援機に急襲かけるとか、中継戦で急上昇してマニュサブとか(相手が慌ててガードした場合のみ優位になる) 奇襲ゲロビかゴリゴリの前格ぐらいしかされたことないんだけど - 名無しさん 2017-11-26 03 37 11 あとチマチマと中距離でBRの撃ち合いしてるところに特2で急接近して格闘orタックルとか他にも状況で色々織り交ぜてるわ - 名無しさん 2017-11-26 03 43 24 ゲロビー好きにはたまらねえぜw - 名無しさん 2017-11-24 22 46 53 今回のキャンペーンで初めて使ったけど無強化でも結構威力出るのなwまぁ無強化で出撃まではしないけど - 名無しさん 2017-11-24 00 23 53 ウイングゼロもうLV7にしてた人居てビビった…そして機体も速い…逃げられる全速力で!そしてゲロビまで闇討ち即溶…恐怖…しかし…上手いクアンタLV2か3の方がゲロビした時に取って即溶返し…やっぱりハイリスクハイリターンでした。 - 名無しさん 2017-11-23 23 02 53 今まで散々KBOされたけど今度からはこっちがKBOしてるぜ - 名無しさん 2017-11-23 23 03 19 追記KBOとはくそぶっぱおつの略である。 - 名無しさん 2017-11-23 23 07 06 こいつで与ダメ24000出してる奴いて草 - 名無しさん 2017-11-23 12 18 54 1万越えはともかく流石に2万越えは敵にも味方にも問題あるだろw敵は言わずもがなで味方は攻撃1発も当ててないんじゃねーの? - 名無しさん 2017-11-23 12 24 17 修正か?修正なのか! ....俺は死なない、例えこの肉体は滅んでも(修正)、必ず俺の意志を受け継ぐ機体(ウイングEW)が立ち上がり...とか言いそう - 名無しさん 2017-11-23 13 00 38 1級掃討戦運用データ必要なのかぁ面倒だな - 名無しさん 2017-11-23 02 34 41 プライムの交換するんやで - 名無しさん 2017-11-23 02 37 24 プライムトレード「・・・」 - 名無しさん 2017-11-23 02 38 36 交換なんてあったのね教えてくれてありがとうございます - 名無しさん 2017-11-23 09 55 04 知らない人多いよね とても便利なのにね - 名無しさん 2017-11-27 14 50 04 とりあえずなけなしの課金でレベル6プランは集まったからニュウム集めなくては… - 名無しさん 2017-11-23 00 33 06 こいつの7かあ。順番間違えてんだよなあ。 - 名無しさん 2017-11-22 19 48 00 こいつの7とかw ビーム貫徹より赤と青の極振りビーム補正の方がダメ上回るとかありそうだから検証頼む。 あとお祈りで残弾1でも後ろゲロビしてるけど効果ある? - 名無しさん 2017-11-22 17 48 26 ある。火力も射程も上がるけど代わりに隙も大きくなった気がするので残弾1のときは使い分けが大事。 - 名無しさん 2017-11-22 18 51 48 Lv7でビーム補正160+αだろ?相手にしたくない。 - 名無しさん 2017-11-22 15 01 59 機動2の時点で何かしらでよろけとって殺しきれたから機動3ならもっとワンチャンつくりやすいだろうな...考えただけでも面倒だな - 名無しさん 2017-11-22 15 08 52 ボートとシート使って180ぐらいか。なんかすげぇゲロビ曲がりそう。 - 名無しさん 2017-11-22 16 09 13 こいつのゲロビ敵にはほぼ当てれないのに味方へは完璧に当ててくるやつ多すぎだろ...もうわざとやってんじゃねえかってレベル - 名無しさん 2017-11-19 02 03 59 味方にゃロックは出来ないが...乱戦での - 名無しさん 2017-11-19 02 11 58 途中で送ってしまった...連続投下申し訳ない。 乱戦だと味方の動きも存外判らないからあててしまう事も多いな...すまない。 - 名無しさん 2017-11-19 02 17 08 久しぶりに乗ったらかなり使いやすい。FAZZが減ったってのもあるが今日は6試合全勝でほぼトップだった。 - 名無しさん 2017-11-04 02 49 19 気づいたら860回乗っていたので自分の所感ではあるが、サブと特1、特2、前格にちょこっと加筆してみました。 - 名無しさん 2017-11-02 01 41 30 まだ演習場でしか使ったことないんだけど、イマイチ使い勝手がよく分かりません。可変タイプの急襲機もなくてとりあえず使ってみようと思うのですが、移動など効果的な活用法を教えていただけると嬉しいです。あ、もちろんランクマデビューはしませんよ(笑) - 名無しさん 2017-10-29 12 30 08 ゼロカス持ってはないけど相手として厄介なのは逃げ足の速さ活かしてヒットアンドアウェイされること。忘れた頃に乱戦中の敵に不意打ちゲロビの繰り返しでも結構うざい。もちろんロックオンは撃つ寸前までなるべくしない方が効果的。見られてる敵に無闇にゲロビ撃つのはタイマンでも自殺行為に近いと思ってもいい - 名無しさん 2017-10-30 05 50 46 今からゲロビ撃ちまーす!って言わんばかりの単調な人多くてカモなイメージ。上手い人が稀 - 名無しさん 2017-10-28 02 12 45 汎用のクアンタにブースト負けてるとか。特殊移動3回かブースト盛ってくれ( ゚д゚) - 名無しさん 2017-10-27 10 36 14 もうちょい速度も上げてほしいところ - 名無しさん 2017-10-27 11 01 01 どこがブースト負けてんだよ、両方150じゃん - 名無しさん 2017-10-27 12 34 10 いや、LV5以外は全部負けてるぞ。LV5にしてもスピードで負けてる。システム発動したらさらに完全に負けてる。 - 名無しさん 2017-10-27 13 04 22 機動2で同じならよくねー?どうせそれでしか使わないんだしさ。システム解放中に関してはその通りだね。ただあれと同じ速さは強すぎるわ、トランザムの特権っぽいしな。 - 名無しさん 2017-10-27 15 27 24 まずカテゴリーの意味しろうな。急襲機だぞこいつは。汎用ならまだしも。トランザムで早くなるならブースト減っても問題ないだろう。向こうは消えるんだしな。 - 名無しさん 2017-10-27 16 15 49 ほう、カテゴリーの意味ね。急襲機は他に比べてブーストが潤沢で速度も速いってどこソースだい?そもそもゼロは文字通りの急に襲うタイプの急襲だと思うんですよ、ブリッツとか天みたいな。中継周りなら汎用の運命のが上、格闘のスサノオのが上だと思うし。システム解放中ってもうインフレの嵐で最新機体と比べると流石に落ちちゃうと思う。髭なんか月光蝶中ブースト無限だぜ。因みにまだそこまで情報広がってないけどクアンタはトランザム中はブースト速度がギス並かそれ以上でブーストもほぼ無尽蔵なんですよ。それに揃える必要は俺は無いと思う。ゼロは今でも十分面白くて強い。 - 名無しさん 2017-10-27 18 38 50 追記 クアンタトランザム中のブースト速度とブースト量の頭おかしさは確か動画があったはずだから暇ならググってみてください。 - 名無しさん 2017-10-27 18 41 52 説明の仕方が極端すぎかと。あなたの説明だと性能差があるからゲームバランスが崩壊しても仕方ないといってるようにしか聞こえませんね^_^ - 名無しさん 2017-10-27 19 44 13 はい?最初の木の時点で比較対象はクアンタなんだからこの説明は極端な例じゃなく事実を説明してるだけだと思いますけど。というかもうやめときますわ、とにかくクアンタは機動力面でもおかしな性能してるからあれに合わせるのは急襲カテゴリーにいるという理由は適用されないと思うということと、今のままでもゼロは強くて面白くてカッコいいということが言いたいだけです。木を伸ばして申し訳ない。 - 名無しさん 2017-10-27 19 56 52 キモイ - 名無しさん 2017-10-28 18 56 22 こいつはやっぱり楽しいね。好きな機体っていうのもあるけど。しかもそこそこ強い。 - ジョブジョン 2017-10-26 16 27 57 LV6開放っていつぐらいかな? - 名無しさん 2017-10-26 15 18 21 現状のこいつの仕事は中継取りと見られてない敵にゲロビぶっぱくらいか。タイマンには不向きだから前格とサブも上手く使って立ち回らないとキツい - 名無しさん 2017-10-21 23 44 46 不意打ち大得意の青い翼つけてるアイツ「所詮お前は先行機体の中じゃ(タイマンが)最弱、ざまぁねぇぜ!」 - 名無しさん 2017-10-22 00 03 35 仲間見てる限り中継とりじゃなくて赤振りの囮+ゲロビブッパって感じ。 - 名無しさん 2017-10-26 16 22 14 ブルーフレームの後投擲かウイングゼロの前格ですり抜けて言ったんだけど、数値が出ないってことはダメージも入ってないですかな? - サカテン 2017-10-17 08 32 17 当たってないだけ - 名無しさん 2017-10-17 10 59 43 そうか…あれ当たってないのか…なんて当たり判定だ!許さんぞ!ゴルゴム! - サカテン 2017-10-20 18 21 47 CAST IN THE NAME OF GOD. YE NOT GUILTY. - 12/0.00% 2017-10-14 00 33 50 What did you say ? - サカテン 2017-10-17 08 33 29 シナンジュやストフリとかの回避持ち機体に勝つ方法ってないよね?逃げたほうがいいよね? - 名無しさん 2017-10-12 20 28 27 着地狙うんだよ ブースト回復はこいつも出来るし - 名無しさん 2017-10-14 00 42 37 対第三勢力に向いてますか? - サカテン 2017-10-11 10 19 32 特別向いてるわけでも向いてないわけでもない、普通。ただ、火力高いのとゲロの硬直少ないので、どちらかといえば向いてる。まぁ俺からしたらその武装は、第三に群がる敵機の排除に使って欲しいけど。やってみたけど、ゲロ当てまくりでかなり稼げる。 - 名無しさん 2017-10-11 16 17 43 さっき味方に自分含めて800ゼロが3人のマッチがあったけど、みんなカラーリング違うのに感動してたら、終盤に逃げる敵をツインバスターしたら、敵を追って射線に入ってきたゼロを巻き込んでしまった…その後前格で敵を固めた瞬間に前から二本ツインバスターがw - 名無しさん 2017-10-10 19 12 10 追記)ちゃんと逃げてた敵は落として、二本のツインバスターで敵は瀕死になりました - 名無しさん 2017-10-10 19 14 37 味方に隠れてこそこそブッパしてるやつばっかり、タイマンはクソざこいっすねー - 名無しさん 2017-10-09 18 41 22 味方の影に隠れてゲロビぶっぱと高速接近して索敵範囲ギリギリからゲロビぶっぱする機体じゃないの?(感覚麻痺) まずタイマンで強い機体じゃないと思うんだけど… - 名無しさん 2017-10-09 19 05 52 確かにな…急襲機だからね - 名無しさん 2017-10-10 19 39 33 お前隠者やジャスティスの前で同じこと言える? - 名無しさん 2017-10-10 19 45 29 そもそもの運用方が違う。5秒に1回の単発ヨロケに、10秒1回の回避、強制ダウン強判定正義、隠者とゼロ運用違うからこその急襲でしょう。 - 名無しさん 2017-10-10 21 34 28 ごめん、カテゴリーの急襲機かと・・・。 - 名無しさん 2017-10-10 21 41 15 ゲロビ頼りの雑魚がいつまでも、この機体使うんじゃねぇよwwww - 名無し 2017-10-08 18 36 53 こういう奴って使っただけで◯◯頼りの雑魚とか言うよね - 名無しさん 2017-10-08 20 05 27 横からー。自分はぶっちゃけ武力介入して、人様にFFゲロビ、前格してくるゼロEWが大っ嫌いなんだよねぇ。制圧もしない人多いし・・・。ゼロEW使うにしても、急襲の特権活用して中継回ってほしい、一々苦戦の苦の字もない戦闘に首突っ込まないでほしい。ヒイロは戦うよりも制圧派だろうに - 名無しさん 2017-10-08 20 45 14 急襲の特権の変形がないからしゃーない こいつは下手に戦闘して与ダメとれちゃうから変なのがわいてきたのよね - 名無しさん 2017-10-08 20 55 22 与ダメ取りやすいんですけどねぇ。なんか、自分が出合うゼロEWは戦闘特化してるくせして、1500~2900が多いんですよね。3000なら普通、4000はおおっ!、5000以上は貴方が神かと思えてくる...第三ありで - 緑 2017-10-08 22 12 38 自分ゼロを愛機にしてますが、与ダメは味方次第ですね…味方が戦闘強かったりサッカー部のときは中継意識するのでダメ伸びて3800、逆に味方が戦闘苦手だったりする場合は4000~5000(第三抜き)ですね… - 名無しさん 2017-10-08 22 48 55 枝1だけどー。俺もゼロカス愛機にしてるねー。単独行動がぁ多いよー。 - 名無しさん 2017-10-08 22 59 17 シナ使いにも「バズ頼りの~」とかほざいてるだろうなwww - 名無しさん 2017-10-16 21 12 45 最近、ただ強じゃないからかゼロすごい減ったねぇ 俺は大好きだから乗り続けるぜ! - 名無しさん 2017-10-04 01 32 19 お手軽怯ませが前格しかなく、慣れてる相手にはジャスガで即死…簡単な機体じゃないよね。頑張って使ってやって下さいな - 名無しさん 2017-10-05 15 41 42 こいつのドリル前格辞めてくれ。格闘機でも同時発動で負けるわ。エクシア前格も競り負けるし - 名無し 2017-09-26 14 13 58 ゼロカス使い『やめませぇーんww前格からのマニュ射サイコー!!』これね - 零カス 2017-09-26 14 22 36 一応キレイに真正面から前格やり合ったら普通にエクシアが勝った。ただ、エクシアの前格は誘導よくないし判定も小さいから普通にやり合ったら負けるね。 - 名無しさん 2017-09-26 15 00 55 急襲とは思えないほど判定強いよな。ズゴックの前格なら勝てるが、それ以外は知らん。グフとかシャイニングでも勝てないんじゃないかな。 - 名無しさん 2017-09-26 17 09 39 低コストに負ける高コストって、、、 - 名無しさん 2017-09-26 17 20 05 電影弾なら勝てますよー - 名無しさん 2017-09-26 17 44 40 バンシィ「へぇ…結構やるじゃん(震え声)」 - 名無しさん 2017-10-03 21 44 37 そうは言うが、この前格無かったら中継内の攻め手がフラッグ並みになるからなぁ・・・消費ブースト増やせとは思うけど - 名無しさん 2017-09-26 17 14 12 フラッグは障害物の上から頭出してライフル撃てるから... - 名無しさん 2017-10-03 19 30 41 マスターなら一方的に勝てるぜ、アーマー付いてるからダウンこそしないけどダメージはゼロカスしか受けない。1回で諦めないゼロカス乗り結構多いから2回繰り返して撃破orミリにできること多いよ - 名無しさん 2017-09-26 17 44 00 ごめんマスターも前格での話ね。 - 名無しさん 2017-09-26 17 45 17 無言のビームジュッテ - fb 2017-10-03 22 58 02 700コスにしては、コスパ悪い感じがする。ゲロビ3本最大の時だけダメージ受けても怯まない仕様だったら良かった感がある。 - 名無しさん 2017-09-19 03 19 13 そうなったらなったで最大出力ゲロビぶっぱしてマニュ射で溶ける未来しか見えんぞ - 名無しさん 2017-10-03 16 50 16 特2の急上昇に回避効果とか誘導切りが無いのは仕様なのか?fbは回避ついてて、同コストの特殊移動持ちのデスティニーには誘導切りもついてるのにゼロには何もないのかな - 名無しさん 2017-09-17 18 35 35 おい、デスティニーに急上昇はないぞ。ゼロカッスの急上昇じゃない方の特殊移動にも誘導切りはあるし。 - 名無しさん 2017-09-17 19 30 29 特殊移動系の武装持ちとして比較対象にさせてもらいました - 名無しさん 2017-09-17 20 18 43 それとカッスとはなんですか、この機体に何か恨みでも?こっちの方が好きな人間がいるということも忘れないでいただきたいな - 名無しさん 2017-09-17 20 24 38 ああ、ゼロカスをカッスって呼んでるのはバカにしてるんじゃなくて、こっちくんなカス!のカスみたいな感じじゃ変だと思ってたから。今度からゼロEWって呼ぶわ - 青 2017-09-17 20 36 55 追記:因みにカスタム系をカスって略してるのは、SDGOからずっとなんだ、許してくれ。今だにカス2、カス3、カス4と言ってしまう - 名無しさん 2017-09-17 20 41 37 言葉って難しいからね、仕方ないね - 名無しさん 2017-09-17 20 46 45 こちらも熱くなってしまった…カスタム系を○○カスで略すのが普通というのは承知してたのだが、カッスという言われ方だと嫌味なんじゃないかと認識してしまいました - 名無しさん 2017-09-17 20 49 23 カッスと言うとなんJ語っぽくて、逆に煽りっぽく見えるんじゃないかな。EWと言うのも、そこまで気にせんでもと思わなくもないが、バトネクではゼロEW表記なんだし他所よりは通りがいいから問題ないな - 名無しさん 2017-11-07 04 27 14 ゼロカス乗りに聞きたいんだけど、仮想敵が運命でお互いにタイマンで中継踏み合ってる場合→運命を倒しますか?それとも逃げれるなら逃げて違う中継踏みに行きますか? - 名無しさん 2017-09-14 20 56 41 状況によりけりかなぁ…倒せる相手なら倒して、厳しい相手なら粘るかな、追って来られたらゼロじゃ逃げられないし。格闘降ってくるようなら前格で迎撃してあげればいいんじゃないかな? - 名無しさん 2017-09-14 21 28 18 運命乗りだけど逃げ切れないんじゃないかな?お互いに超射程の武装が有り、特殊移動を持つ。中継戦では武装の優劣も少ないしお互いの腕次第だからケースバイケース。倒すことを優先せず味方の救援(チャットはしない)を待つ。既だけど粘るがベターじゃないかな? - 名無しさん 2017-09-14 21 40 04 逃げながらカウンターでゲロビ狙うぞ。ハイリスクハイリターンってロマンあるじゃん? - 名無しさん 2017-09-14 22 19 18 自分制圧ちゃんとするけど、赤振りマスタリーしてる人なんで・・・戦闘狂なんで戦うと思う(´・ω・`) - 名無しさん 2017-09-14 22 19 40 特2で間合い取る→メイン撃って戦う→下手な奴は隙見てゲロ、上手い人なら逃げる、こんなとこかな、まあこの戦い方だと中継を取らせてしまう可能性もあるけど - 名無しさん 2017-09-14 23 39 13 枝主です。貴重な意見ありがとうございます。やっぱり逃げるのは厳しそうですね…今度から粘ってみます。因みに質問もう1つ格闘振ってくるならゼロカスの前格で対応と書いてありますが有効なんですか? - 名無しさん 2017-09-14 23 52 34 前格はアーマーつきで判定もそこそこ優秀、オマケに最終段が強制ダウン、かすりでマニュ射確定するから決まれば中継もダメも取れる。ただし前格ブンブンはやめた方がいい - 名無しさん 2017-09-15 00 14 40 前格闘のアーマは、ダメも受けないのですか?ただ怯まないだけですか?質問ばかりすいません(;・∀・)枝主です - 名無しさん 2017-09-15 03 03 34 アーマーとガード判定は別物なのよ、よってダメージは普通に通ります。枝主の場合、格闘に前格合わせるのは中継奪取と時間稼ぎが狙いですね。 - 名無しさん 2017-09-15 03 16 36 さっさと倒したい場合はジャスガ決めてマニュアルかステップから最速N特1が入ると思われるが、回線状況によってはかわされてピンチになる場合もあるのでN特1入れるかメイン撃つかは自己の判断で、ゲームのゼロは何も教えてくれない… - 名無しさん 2017-09-15 03 20 09 枝主です。色々教えていただきありがとうございました!好きな機体なので数こなして上手くなるように努力します - 名無しさん 2017-09-15 20 40 07 こいつ、乗り手選ぶよなぁ・・・。確かにゲロビ強いけど、そればっかり連射してたら地雷にしかならんし、前格もジャスガ、カウンターダッシュには勝てないから強いともいえんし。・・・選ぶ理由はゲロビぶっぱ脳の人かゼロカスが好みなやつらかな - 名無しさん 2017-09-14 20 10 14 自分はとにかくウイング好きでゼロカス手に入る前は人の目気にしつつウイング乗ってたから凄く使いやすい - 名無しさん 2017-09-14 23 29 18 なるほど、原作パイロットより愛が有りそうだな(´・ω・`)ほら、素ウイングも言ってるだろ?「あんな自爆魔嫌」だって - 名無しさん 2017-09-15 21 12 46 今さらだけど先行配信の時にあったN特2の回避判定無くなってるな… - 名無しさん 2017-09-14 10 47 39 何とかLV4まで造れたけど、1回も使ったことの無い三度ロックもlv3になったよやったね、、、 - 名無しさん 2017-09-14 00 39 17 俺なんてEX使いまくってLv2だぞ。こんなにゴミパーツを毎日毎日売りまくったのは初めてだ。 - 名無しさん 2017-09-14 00 46 03 運営殿はもう末期だよ…キャンペーン何それってレベルやな - 名無しさん 2017-09-14 13 59 49 もう少しドロ率あげてもらえると、足りない分はEXパーツでって思うし、使ってみようと思うんだけどね。Lv2プラン1枚では強化しようとも思わんし、思い入れが強い機体でもない限り、EXパーツ2桁もつぎ込まんなあ。 - 名無しさん 2017-09-14 14 22 18 先行取得なんでLV2は全部EXとLV3のうち3枚はEXだから11枚やな、あとLV5は12枚必要やし全部で23枚か、、、LV5はだいぶ先になりそう - 木主 2017-09-14 15 35 15 くっ・・・だが自惚れるではないぞ!MSの性能のおかげだという事を覚えておけっ!! - バンシィ 2017-09-13 19 33 19 特2でfbから逃げようなど甘いわ‼ 終わり際に特1余裕なんだよな、性能に頼った戦い方の人が多い - 名無しさん 2017-09-13 18 43 48 fb板に書けやハゲ - 名無しさん 2017-10-03 15 53 24 ステップでゲロビ避けて反撃しようとしたら90度近く曲がってきて当てられたんだが… - 名無しさん 2017-09-13 16 34 15 さっきνガンのバズーカを特2の急上昇出始めに当てたんだが、なぜかガードされずにヒットしたわ。その後、ゼロカスが受け身をとったんだけど、受け身なのに特2急上昇並みの高さで飛んで行ったから焦った。多分バグなんだろうけど同じ現象を見た人いる? - 名無しさん 2017-09-13 14 38 08 昨日だっけか雑談にカスマで赤枠の居合食らって吹っ飛んで、起き上がったらその現象なったって言ってたと思う。多分バグだろうね - 名無しさん 2017-09-13 16 19 16 ゼロカス操作中2回くらい発生した。確かに特2始動時に被弾して起き上がったら天井まで昇った - 名無しさん 2017-09-13 18 31 27 ゲロビカス当たり多くて萎えるわ。 もう少し早く撃ってくれや、オバヒして歩いてる敵にカス当たりはダメでしょ。 - 名無しさん 2017-09-13 10 38 05 足止まってる時に撃てばいいだけだろ - 名無しさん 2017-09-13 10 53 38 足止まるような動きしてる雑魚はそんなにいないだろ - 名無しさん 2017-09-13 13 58 53 サブ、メインで動きを止められないのかよ(困惑 ・・・まぁ判定は上がっていいぞ?火力は低くならなきゃダメになるけど・・・FAZZが狂ってるだけだからな? - 名無しさん 2017-09-13 19 34 48 特殊2のレバー入れ移動は、地表付近で使うと着地硬直がない。あと、オバヒで使うと長押し移動不可。多分蛇足だけど補足 - ゲロビ恐怖症 2017-09-12 20 55 17 なんかスススッて行くよな - 名無しさん 2017-09-12 21 07 05 とりあえず機動2までやったけど、これゲロビ限定の話ですらフルアーマーの方が強いな、せっかく作ったからしばらく練習するけどランクマでは使わないや - 名無しさん 2017-09-12 14 53 12 この機体、寄生虫か味方ストーカーかってぐらい、常に誰かにくっ付いてるんだが。急襲らしい仕事してるのほとんどおらんな~。 - 名無しさん 2017-09-12 02 38 34 そりゃあ味方の後ろからゲロビ撃つのが仕事ですしおすし。 - 名無しさん 2017-09-12 03 28 26 むしろ、それくらいのPSのやつはほっといたら4落ちかますから介護が必要 - 名無しさん 2017-09-12 06 37 38 支援機みたいに遠くから不意打ちゲロビ撃つ奴ばっかで全然中継取りにいかねーなこいつ - 名無しさん 2017-09-12 10 34 23 まぁ中継戦じゃ基本勝てないからね - 名無しさん 2017-09-12 11 36 53 中継だと勝てないとか笑うわw なんの為に優秀な前格がついてるのやら… - 名無しさん 2017-09-12 11 41 04 ジャスガ余裕なんだよなぁ… - 名無しさん 2017-09-12 11 45 07 そうか君はゼロカスとの中継戦では負けまくりなんやな。。 - 名無しさん 2017-09-12 12 06 28 pl低ければ前格ブンブンでもどうにかなるだろうが、高plだとまず通用しないからね? - 名無しさん 2017-09-12 13 50 32 エアプかな? - 名無しさん 2017-09-12 14 02 44 うかつな格闘ブンブンに当たる残念な子だということはわかった - 名無しさん 2017-09-12 14 07 17 フルボッコワロタwww - 名無しさん 2017-09-12 15 49 56 それは言ってもしょうがない。↑の水色コメ見ればわかる通り、前格優秀って聞けばブンブンするしか頭に浮かばないし、ブッパが仕事と言われればブッパしかしない脳死プレーヤーばっかりだから。それで高pl帯では通用しないとか笑っちゃうよな。 - 名無しさん 2017-09-13 12 51 20 急襲って言葉だけで全てをきめるやつってホント無能。そういうやつほど汎用機のっててなにもしなくていいとか言い出しそう。機体の特性理解してなさすぎだし、こいつは支援向き。 - 名無しさん 2017-09-14 13 34 12 高コストなうえに紙装甲で中継行かれる方が迷惑だわ。運命よりも速度おそいし、武装も支援よりなのに。 - 名無しさん 2017-09-14 13 38 55 ゼロカス好きだから乗ってるけど、戦果イマイチで息抜きに運命乗るとヤバいくらい強く感じる…私も最近味方がゼロカス乗ってると中継周りより支援機的な動きしてくれと思う。まあ中継も大事な事なんだけど…… - 名無しさん 2017-09-14 20 39 57 ブログアップされてるのに誰も話題にしない件 - 名無しさん 2017-09-11 04 08 10 ブログなんてここ見てる人間には何も得られるものがないからな。ブログ書くならキャンペ初日に新機体の特性書いてくれと言いたい。今更遅すぎるわ - 名無しさん 2017-09-11 06 30 15 4ヶ月前の機体だし何を今更語るんだよって感じだよな。無課金や微課金者はタイムリーな話題なんだろうけどさ - 名無しさん 2017-09-11 09 08 13 目新しい情報はなかったね、特2が射撃ガードって明言したくらい - 名無しさん 2017-09-11 09 10 35 荒らし発言をしている木を削除 今後、同一人物よる同じようなコメントした場合、書き込み禁止処分とさせて頂きます - 管理人ケイ 2017-09-10 21 28 02 こいつはお手軽じゃないのにゲロビブッパしまくる奴多すぎる ゲロビはロックされてるのが一人だけでも撃たない方がいい こいつのは闇討ち用だから見られてて撃つ武装じゃないんだ… 無強化ゼロ達よ これ以上評判を落とさないでくれ… - 名無しさん 2017-09-10 15 00 40 ようするにゲロカスばっかってことだな‼︎ - 名無しさん 2017-09-10 16 17 58 撃つなとは言わないけど最低でも単発だよね、最大出力は論外 - 名無しさん 2017-09-11 18 08 35 無強化ゼロカス「了解、ロッキャン発動!最大出力でブッパする!」 - 名無しさん 2017-09-12 07 34 03 時折着々してスラ回復し始めてから特2使いつつ逃げると中々追い付かれにくいみょん... - 名無しさん 2017-09-09 23 36 04 射程外には逃げられないんだよなぁ - 名無しさん 2017-09-10 07 22 39 ゼロカス未強化で戦場に出んなよ、演習にこもってろゲロビしか撃たねぇ雑魚が - 名無し 2017-09-09 23 26 09 700コストだから、簡単にやられたら困る。ザクⅡを強化した奴の方がFA‐ZZにも対応できるし安い。 - 名無しさん 2017-09-10 21 00 52 レベル1で使ってる奴らのほとんどが与ダメ4000近くて中継も取れてる事が強すぎる何よりの証拠。追い付かれるとか言う書き込みも有るが逃げながらゲロビ使えば結構当たるし隙も少ない訳で実際遠くからゲロビ撃って逃げるだけで十分成果が出るお手軽機体。怖いのは遠距離戦のデュナメスくらいだろ。FAZZなんかは逃げれば済む話。最近スタダでもFAZZ シナ ストフリ ユニ ライザー ウイング こいつらが溢れてる。やっぱ皆強機体好きなんだろな。 - 名無しさん 2017-09-09 15 37 06 そりゃあ強機体使えば低コスは一方的にボコれるし、相手の方が上手くても一発当たるだけで逆転出来るからな。プレイヤーレベルで機体制限あればいいんだが。 - 名無しさん 2017-09-09 15 43 19 敵全員ゼロカスでみんな与ダメ1500以下でうち3人は3ケタやったで、、、 - 名無しさん 2017-09-09 16 02 15 で?お前は何に乗ってんだ? - 名無しさん 2017-09-09 23 58 18 最近はバンシィの6が多いな。ランクマイ - 名無しさん 2017-09-10 09 10 38 サイコフィールド持ちで他人をお手軽扱いしてんのかよ - 名無しさん 2017-09-10 16 31 54 流石にワロタw横からすまんがサイコ持っててお手軽だと思うお前痛すぎるw今時下手くそしかサイコなんか効かねえわもしかして対応出来ねえの?wしかもユニじゃなくてバンシィだろ?どうみてもお手軽じゃないしもっと言うなら弱いぞ。どうせ何て答えられても批判するつもりだったんだろ強機体大好きマンめw - 名無しさん 2017-09-10 23 02 58 普通に当てられるんだよなあ…バンシィが強機体じゃないと思ってる時点で、頭と腕の弱さが露見してる - 名無しさん 2017-09-11 08 40 36 逆にサイコ当てられないの?wって話なんだけどw - 名無しさん 2017-09-11 08 43 47 まぁPF当てても後に続く武装が無いからな。コンボ繋いでも並火力、パージ覚醒抜けされたら死を覚悟する。 - 名無しさん 2017-09-12 09 05 20 パージ覚醒抜けは他の機体もされたらアレなんだが… - 名無しさん 2017-09-12 14 05 06 他の機体ってユニ? それとも1発よろけor打ち上げからのコンボ機体? ユニはわかるとして、後者のコンボ機体ならまだどうとでもなる気がする。しばらく動けばリロードされるし、無理に近づいて押し付けなきゃいけない事も無いからな - 名無しさん 2017-09-12 18 28 46 どーせ闇討ちしないでロックしながら近づいたりするアホバンシィなんだろなこいつ - 名無しさん 2017-09-11 08 52 12 この機体は中継戦弱いのに、お手軽とか強機体だとか主張してる時点でエアプ - 名無しさん 2017-09-11 08 58 20 バンシィの説明 通常時武装はしっかりと700コスト相応の物が揃っており、しっかりと立ち回る腕があれば全く問題ない。 NT-D時 はサイコ・フィールドと跳び撃ちという強力な武装を持つためユニコーンガンダム並、近距離や乱戦に限定すればユニコーンガンダムよりも凶悪である。 - 名無しさん 2017-09-11 09 05 38 サイコフィールド(確殺不可)と跳び撃ち(銃口ガクガク)という強力な武装() 近距離(クソ判定並格闘)や乱戦(ガト持ちユニが優秀)に限定してもユニと同格。元管理人さんを馬鹿にするつもりはないけど、そこまで強力かって言われると?がつく - 名無しさん 2017-09-12 09 18 23 別に管理人じゃないと編集できないわけじゃないぞ、バンシィ使いが編集したんだろ - 名無しさん 2017-09-12 14 06 03 そうなのか知らなかったわ… 教えてくれてありがとナス。ここW0板なんでこれ以上はバンシィバンシィ言わない方がいいな - 名無しさん 2017-09-12 18 20 00 ランクマ中はサンドかヘビアの6 - 名無しさん 2017-09-10 09 11 58 青振りで敵怯ませてたらヘイト集まるからかなりの確率で勝てるな。別に機体も壊れレベルだとは思わんし。 - 名無しさん 2017-09-10 09 13 48 雑魚ばっかりやけどなぁ - 名無しさん 2017-09-10 09 32 52 ペイントでアーリーウイングの再現できるから嬉しい。羽は一色なのが残念だけど。 - 名無しさん 2017-09-08 10 12 22 実弾にも振れば中継戦ワンチャン…?と思って演習場でやったけど切ないよ - 名無しさん 2017-09-07 23 55 19 前にマシンキャノンの性能に追記したものです。8発よろけと記載しましたが、偶々サブの残弾が奇数になったので7発でよろけるか試したところ、7発でよろけが取れました。長文失礼しました、あと追記はした方がいいでしょうか? - 名無しさん 2017-09-07 23 33 38 7発が正しくて8発は誤情報という事になるわけだから、修正しない理由が見つからないのだけど。修正しとくわ - 名無しさん 2017-09-09 14 25 06 こいつのバルカン楽しいからついつい撃ちまくるんだけど、そうすると大抵どっかからなんかしらのゲロビが飛んできてこええ(笑)でもやめらんねぇ! - 名無しさん 2017-09-07 22 14 11 ふはははは後3機っ!って今の時間ザク倒すの楽しすぎwwww - 名無しさん 2017-09-07 18 04 07 レベル5の設計図12枚なのか、こいつ。。 - 名無しさん 2017-09-07 09 46 17 やっと完成したが、慣れるまで時間かかるかもなぁ。ゲロビ機体わりと使ってる身からしても少しクセが強い - 名無しさん 2017-09-07 00 26 52 やっぱり今まで慎重にゲロビを撃たなきゃいけなかった他機体に対してコイツはドンドン撃てる時に撃たないといけないからね、やっぱり違和感と不安を最初は感じるよ - 名無しさん 2017-09-07 22 18 52 これに乗って成績出せない人はたぶん戦い方が間違ってると思う。普段は占拠をして相手を遠くから狙撃してみたいな感じを意識すればいいと思う。機動力を生かすことが大事かな - 名無しさん 2017-09-06 18 49 03 ゲロビが使えない自分には向かない機体ですわ。まぁ、常設のほうから、ソード→エール→ジャスティス→フリーダムと登って行った人だし - 名無しさん 2017-09-06 19 26 32 味方がアレ(ロッカス)だったんで、無強化だったが初出撃で対ダメ5000以上…強過ぎ - 名無しさん 2017-09-06 09 10 27 クソゲーに更なる拍車をかけるクソキャラ - 名無しさん 2017-09-06 06 32 32 FAZZ「俺に任せろっ!」 - 名無しさん 2017-09-06 08 22 09 飲み込めてきたようだな……、強くないとか言ってるやつは何なのかね - 名無しさん 2017-09-06 09 02 18 そーなん?すっごい味方依存だと思うけど。敵2機以上に絡まれたらそんなに速くもないし逃げ切れないし何もできないことが多いよ。。まだ装甲1だし機動2にしたら変わるんだろうけど。 - 名無しさん 2017-09-06 09 21 36 ブースト消費なしの特殊移動が2回使えて、ブースト回復もできるのに逃げきれないってやばない?何に追われてるの? - 名無しさん 2017-09-06 20 33 08 上の人じゃないけど特殊移動そこまで早くないからね 機体によるけど完全に逃げ切りは厳しいよ - 名無しさん 2017-09-06 20 54 43 へー、そうなんだ - 名無しさん 2017-09-06 21 58 55 と、思うだろ?特2は大して飛距離ないし接地してからじゃないと回復しない。それに通常ダッシュは並。因みにフルゼとライザーに追われてた - 名無しさん 2017-09-06 21 53 22 接地してからじゃないと回復しないって敵もなんやけどね、ついでに言うと敵は回復しながら移動できないんだけどね、もっと言うと誘導切るゼロシスもあるんやけどね、まあ逃げ切れないのならしょうがないね - 名無しさん 2017-09-06 22 02 48 すぐゲタはいたら余裕で追い付かれんで - 名無しさん 2017-09-06 22 15 36 ゼロカス使ったことないね? - 名無しさん 2017-09-06 22 26 34 無知な雑魚が煽ってんな - 名無しさん 2017-09-07 19 00 56 お前の敵BDと歩きでブースト回復しながら追いかけて来てくれんのかよ最高だな。健気な彼女かなんか? - 名無しさん 2017-09-07 23 27 20 奇襲ゲロビは脅威だが、中継内でのタイマンみたいな近距離戦だと700コスト最弱レベルなのがねえ。 - 名無しさん 2017-09-06 15 38 47 アホ(というなの自分)「前格あるじゃん」 プロゲーマーM「ジャスガされたらお終い」 - 名無しさん 2017-09-06 19 25 31 マップ見ない奴にはクソだわなw - 名無しさん 2017-09-06 11 24 01 格闘機のレーダーで捉えられるわけないだろ!いい加減にしろ!(索敵範囲外からのゲロビ) - 名無しさん 2017-09-07 23 18 44 マジ強えええ、脆さなんて同数か劣勢の味方のとこ行ってぶっ放せば普通にキルできる。格闘も強い。特2で距離詰めて隙に撃てば超気持ちい。 - 名無しさん 2017-09-06 02 22 31 格闘機以外で素でアーマー付き格闘振れるのはウイングゼロが初なのか? - 名無しさん 2017-09-06 00 06 09 エクシアが初じゃ無いかな? - 名無しさん 2017-09-06 02 56 33 エクシアは格闘機だよ - 名無しさん 2017-09-06 15 13 06 スマン。よく読んでなかった。初だと思います。 - 名無しさん 2017-09-06 23 41 42 フルクロス - 名無しさん 2017-09-06 21 19 47 フルクロスは射撃ガード。GP02がアーマーあったわ。ガトゲルは使ったこと無いから分からん。 - 名無しさん 2017-09-06 23 51 26 初乗りでチーム一位射爆場で中継取りつつ緑ロックで特大ゲロビ、当たる当たる何この機体、先行とってた人こんなの使ってたのか; - 名無し 2017-09-05 23 10 20 これのマスタリーとモジュールってどうすればいいですか? - 名無しさん 2017-09-05 16 28 26 赤、赤緑、緑、戦闘スタイルに合わせてお好きなのどうぞ(´・ω・`) - 名無し 2017-09-05 23 44 52 今、初めてコスト700開発しました! - 名無しさん 2017-09-05 16 10 11 だれか祝ってください! - 名無しさん 2017-09-05 16 10 39 ギャン「おめでとう!」 - 名無しさん 2017-09-05 16 13 02 お、おうおめでとう - 名無しさん 2017-09-05 16 33 31 後5枚もう少しだ - 名無しさん 2017-09-05 15 29 03 どれだけ勝利してもプラン出てこない、10戦して0枚、切なさ辛さ。 - 名無しさん 2017-09-05 10 29 02 戦闘中に中継内に積極的に行けないのがなぁ、敵にもよるけど - 名無しさん 2017-09-05 06 55 15 タックルの威力低くない?ゼロ距離(0M0)でTBR受けたら跡形も残らないのでは? - 名無しさん 2017-09-05 04 39 09 この距離ならバリアは張れないな! - 名無しさん 2017-09-05 07 36 05 やはりそう言う事か(0M0) ゼロ距離最大出力だと自機にもダメージがあるか出力を抑えていると予想。…連結する意味ない? - 名無しさん 2017-09-05 08 21 53 とりあえずできたから乗ってみた。1戦目、集中して狙われて爆死。2戦目、そこまで狙われなかったので与ダメトップ。当たらなければ~ってことなのかな? - 名無しさん 2017-09-05 01 55 25 いきなりコメ増えたねw 入手できた人が増えたんだな いいことや - 名無しさん 2017-09-04 23 20 48 それと同じ位まだ出来てない人もいるんだよ.....ぐすん(涙) - 名無しさん 2017-09-04 23 34 25 す・・・すまん! 俺もEXパーツ全部使ったから同じようなもんや!! - 名無しさん 2017-09-06 02 24 07 既出だったら申し訳ないんだけどこれ同じ弾数1でも特1より後特1の方が性能上だよな・・・ - 名無しさん 2017-09-04 20 20 09 んなわけない、硬直が全然違うから使い分けるのが大事 - 名無しさん 2017-09-04 21 25 14 もうこれ以外の機体いらないわ笑 機体売ってプランに変換する機能はよ - 名無しさん 2017-09-04 19 43 36 絶対やらないだろうけどコイツのゲロビ3発消費で700mどころか800mまで届くのか...www - 名無しさん 2017-09-04 19 12 03 浮いてぶっぱして死に急ぐやつ多すぎるだろう。乱戦になる状況へと誘い込んでこそのウイングゼロじゃないか - 名無しさん 2017-09-04 13 36 45 ゼロカス(設計図)は死んだ! もういない! だけど俺の背中に、この胸に、ひとつになって生き続ける! 俺を誰だと思って…(´・Д`) - 名無しさん 2017-09-04 09 39 57 何度か使ってるんやけどシード系の機体より柔い感じがするんだがこんなもんだったのかな、ビーム装甲95のわりに溶けやすい気がする。まあワイが下手なだけなんだろうけど(´・ω・`) - 名無しさん 2017-09-04 08 15 49 でかい羽広げながら動くから当たり判定でかいからな - 名無しさん 2017-09-04 12 33 53 相手が格闘誘導いくらかでジャスガ構える場所変わるからミスった時のリスクがきつい。かすりよろけが優秀すぎるわ - 名無しさん 2017-09-04 02 58 36 ゼロで中継戦どうすりゃいいかな・・・扱いに迷う - 名無しさん 2017-09-03 20 20 50 相手してる身としては、前格ばっか振ってくれるからジャスガで美味しく頂いてるよ。サブがバルカンじゃないから、中継内はやりづらいんだろうな。 - 名無しさん 2017-09-03 21 00 07 ヒャハハ、ゲロビブッパマンと、前格擦りマンしかいねえ。 ゲロビはFAZZのじゃないから簡単によけれるんだよ。前格とかジャスガorfb - 名無しさん 2017-09-03 18 08 47 ミス FBのジュッテでおしまいじゃ。 メインもしっかり使おうな?サブもあるぞ? - 名無しさん 2017-09-03 18 11 01 圧倒的開発ポイント不足!!レベル3止まりは勘弁してくれ! - 名無しさん 2017-09-03 18 06 27 3と4は作れるだけあるけど3のプランがまだ2枚歯科でてない、、、 - 名無しさん 2017-09-03 18 23 08 ゲロビブッパ...タノシクテヤメラレナイ...ドババババッッー!! - 名無しさん 2017-09-03 16 11 08 日本語でおけ まあただつよ機体じゃないからねぇ・・・ ゲロビ機体乗るならFAZZが居るし - 名無しさん 2017-09-03 16 04 40 ↓の人ね - 名無しさん 2017-09-03 16 04 57 こいつより犬のほうが中継取れるし、ダメも取れるし、被ダメも少ない。大好きな機体なんだけど100回乗った結果泣く泣く降りることにするわ。ゲロビ機体俺には合わないらしい。2落ち被ダメ5000がトドメだったわ。なぜ味方どんだけ介護してくれたんだよ… - 名無しさん 2017-09-03 14 46 11 特2は射撃ガードっぽいね、格闘は食らう - 名無しさん 2017-09-03 06 59 33 ゼロシステムはフルアーマーおデブちゃんのミサイルには無力なんだな。 - 名無しさん 2017-09-03 02 37 23 ユニコーン「俺も動き止まるけどガトで倒せるゾ」 - 名無しさん 2017-09-03 09 36 09 前格ばっかする人増えたな…強えけど案外来るなと思ってガード出来るぞと言いたい - 名無しさん 2017-09-02 21 45 59 中継内でのタイマンなどで一番頼りになるのが前格だからしょうがない。 - 名無しさん 2017-09-03 02 50 51 そうそう当たりませんけどね… - 名無しさん 2017-09-03 06 58 02 これ掃討戦してる人いなくてデータ集めれないんだけど??? - 名無しさん 2017-09-02 18 01 56 データには交換機能がございます - 名無しさん 2017-09-02 18 14 47 ホントや…まさかだった!さんきゅ! - 名無しさん 2017-09-02 18 21 33 晒し行為に繋がる一連の木を消去し、木を立てた人の名前を一部変更しました - 管理人ケイ 2017-09-02 16 51 45 追記 稀にこのような事態が起こりますので、投稿の際は「名無しさん」のままでも構いません - 管理人ケイ 2017-09-02 16 57 29 色々お疲れ様です - 名無しさん 2017-09-02 18 07 09 こいつ強すぎますねゲロビを打って前格かすりからのマニュアルメインでキルがとれるし - あんこ 2017-09-02 15 58 03 ごめんこいつのゲロビ使えない・・・。火力高いし3発撃てるし隙は少ないけどさ・・・。比べちゃ悪いんだろうが、素ZZの方が銃口壊れてる? - 名無しさん 2017-09-02 14 34 38 言っちゃ悪いが下手すぎ ゲロビはブッパするための物じゃないから軸合わせて撃ったり着地硬直時に撃ったりするんだよ 丁寧に撃つべき こいつのゲロビが当たりにくいってのは本当にわからん - 名無しさん 2017-09-02 15 25 03 ZZのゲロビとかシナバズみたいな撃ち方してたら当たらない、不意討ちとか相手の隙に差し込む武装 - 名無しさん 2017-09-02 15 53 57 なるほど・・・不意打ちですか・・・不意打ちねぇ(囮にされて不意打ちなんてできません) - 名無しさん 2017-09-02 16 31 40 囮にされてよくゲロビ撃つな 怖くてできんわ - 名無しさん 2017-09-02 17 05 43 この手に限る・・・いや、ねぇわ - 名無しさん 2017-09-03 07 58 59 特1でも普通のより圧倒的に強いし、後入れで3発消費だとZZと同等以上はあるぞ、これを当てられないってなると相当やばい - 名無しさん 2017-09-02 17 54 13 おのれ、やっぱりゴッド、ストフリしか扱えないのか(混乱)ゴッドにはゲロビないし、ストフリはゲロビ使う必要性が皆無だし - 名無しさん 2017-09-03 07 59 53 やっぱりFAZZの処理にてこずる。時間がかかるからその間に敵が増援にきたりして困っちゃうわー - 名無しさん 2017-09-02 11 54 18 前格がパージで取られないらしいから前格擦れ - 名無しさん 2017-09-02 17 55 24 前格普通にパージよろけ取られるんだよな… - 横から 2017-09-02 18 12 17 出し終わったらアーマーないからね相手のタイミング次第だろうね、まあパージしてもらえるならええでしょ - 名無しさん 2017-09-02 18 29 37 ただパージされるとスキル溜まってないとほぼ即死させられるというね… - 名無しさん 2017-09-02 18 45 32 下の木の枝にマシンキャノンについてのコメントがあったので検証したところ、wiki情報と違っていたので追記しました。こんな感じで大丈夫でしょうか? - 名無しさん 2017-09-01 22 41 58 更新乙乙。見比べてみると元の数字正しいのかこれ? と思ってしまうがもう確かめようがないしなー - 名無しさん 2017-09-02 12 07 40 みんなレベル5はできたか…? - 名無しさん 2017-09-01 21 05 04 できたで… - 名無しさん 2017-09-01 21 08 14 お疲れ様だぜ…きぬはしばらくレベル4運用だったから起動に慣れないとだな - 木主 2017-09-01 21 56 00 このイベ始まってからLV3プランが1枚もでない - 名無しさん 2017-09-01 21 54 00 プランはやっぱりMG回さないとでないな…お財布に余裕があるならMGをオススメしよう - 木主 2017-09-01 21 58 53 一日目でレベル3まで、2日めで完成したで - 名無しさん 2017-09-01 22 19 19 お疲れ様だ、きぬは1日目で完成させたで…(先行で取得) - 名無しさん 2017-09-02 15 55 17 あんまりポイント稼げないんだけど・・・ゼロはどう動くとポイント稼げるの? おしえてエロい人 - 名無しさん 2017-09-01 19 52 11 フラッときてゲロ、タゲ集めたらフラッと逃げ、またフラッときてゲロ。 FA-ZZにはマシンキャノン - 名無しさん 2017-09-01 20 39 56 ヒット&アウェイって事か 支援機みたいに距離取るのが大事かもね サンクス! - 木主 2017-09-01 21 31 29 ポイント稼ぎたいだけなら常に二人で行動すればいいんじゃない?1対多は武装構成的に厳しい - 名無しさん 2017-09-01 21 14 45 アシストする感じかねぇ・・・ BRと足止まる武装しかないからキツイよなー囲まれると - 木主 2017-09-01 21 47 05 ゲロカス…間違えたゼロカスか‼︎ - 名無しさん 2017-09-01 16 34 21 つぎのEWはギス3だよな作りやすいし - 名無しさん 2017-09-01 00 52 15 ドロップ報告 通常10回、高ゲ1回やったけど収穫無し - 名無しさん 2017-09-01 00 02 23 高ゲインで1枚だけだったが、こればっかりはリアルラックだろ - 名無しさん 2017-09-01 00 57 18 初期の頃のキャンペーンは2機あったのに数日で揃ったんだけどなぁ - 名無しさん 2017-09-01 01 12 10 初期からやってて中抜けもしてないけどいまだに素イングが揃わないが。、、、 - 名無しさん 2017-09-01 01 34 35 やるゲーム間違ってるんじゃ… - 名無しさん 2017-09-01 01 39 30 時間があるなら諦めずに通常の方がいいと思う - 名無しさん 2017-09-01 10 30 47 おかしいんです・・・。MG回して、まだ4枚しか揃わないんです・・・ - 名無しさん 2017-09-01 07 05 12 良い方じゃん。MG6回で設計図出ず。嘘のようなホントの話し・・・。 - 名無しさん 2017-09-01 08 07 25 MG4回で2.1.0.3だったはず - 名無しさん 2017-09-01 10 29 09 灰色 ゼロシステムで怪しく光る... - 名無しさん 2017-08-31 22 51 19 ミスった 下の木へのコメント - 名無しさん 2017-08-31 22 52 02 灰色系はガンブレでやってたのですが、バトネクのペイントだとマットな質感が出せなくて四苦八苦してますねw - 下きぬ 2017-09-01 01 13 04 雑談板にゼロのペイント関係の木を立てた者ですが、向こうだとログが流れてしまうのでこっちでもう一度立ててみますので、こんなカラーリングとかどうよ?って案がある方お願いします! - 名無しさん 2017-08-31 21 38 39 シャア色にすれば機動性も3倍!(脳内) - 名無しさん 2017-09-01 08 07 28 ゼロシステムの機体性能上昇って何だ?攻撃力上がる? - 名無しさん 2017-08-31 12 58 02 誘導きれるだけ - 名無しさん 2017-08-31 15 34 24 それだけ?ロッキャンカスじゃん - 名無しさん 2017-08-31 16 59 36 ロッキャンと違ってこっちはロック出来るから味方の迷惑にならない利点がある - 名無しさん 2017-08-31 17 10 22 BD速度なんかも上昇してるって検証してくれてる人いるんだからさ、でたらめ書くなよほんと - 名無しさん 2017-08-31 18 59 12 でたらめ書くなと煽るくらいなら、検証してる人もいるみたいですよくらいで留めておくべき。おまえのコメントみてて見苦しい。 - 名無しさん 2017-09-01 09 00 24 煽るなと言いながら煽るスタイル。「煽ってんじゃねーよカス」と同じ文章構造。説得力なさすぎて草。 - 名無しさん 2017-09-01 09 30 10 これも自演の可能性があるから、生暖かい目で見るしか無いw - 名無しさん 2017-09-01 10 33 56 煽りになるのかこれ? まあ気を悪くさせたなら謝るけどさ、Wikiで堂々と嘘を話すって結構悪質な行為だと認識しててほしいぞ - 名無しさん 2017-09-01 12 39 59 持ってなくてもさ、上の解説欄くらい見なよ。 - 名無しさん 2017-09-01 08 00 10 本実装にあたって出るであろう話題を1つ。ゼロシステムは信用するな。誘導切りはいいけど、予測も切れてんのか?ってレベルで普通に当たる。弾速の速い攻撃はもちろん距離が近づけば他の攻撃も当たりやすくなるから、予測誘導切れてるからって下手な動きはしないように。 - 名無しさん 2017-08-31 12 34 08 ワカル ヘビアみたいな一斉発射系のミサイルは外れるけど、FAZZのは誘導がほぼ切れない - 名無しさん 2017-08-31 15 50 20 ゼロの特殊移動でもデスティニーの特2歩行バグと同じような早歩きが出るな… - 名無しさん 2017-08-31 09 55 05 シュバァッ…ダダダダダッ - 名無しさん 2017-08-31 12 33 02 ゼロも接地維持したまま移動できるしやれるんじゃないか?と思い至った結果、この始末☆ - 木主 2017-08-31 13 30 55 煽りに使えるな - 名無しさん 2017-08-31 14 22 31 9月の頭から中旬まで出張でNEXTできんから、こいつ作れんのだろうなぁ~ EX?ねぇよ。VitaのリモートプレイでNEXTできんのかな? - 名無しさん 2017-08-30 10 48 17 アプリ起動までは出来るけど、リモート不可だからログインできないよ、だから本体持って行こう - 名無しさん 2017-08-30 11 12 05 車移動なら本体持っていくけど、飛行機移動に本体を持っていこうとは思えないんだなぁ - 木主 2017-08-30 11 30 31 宅急便で送るのだよ - 名無しさん 2017-08-30 11 35 56 無課金でここまで貯めた備蓄59EX13全部使い切ってやるぜ! - 名無しさん 2017-08-29 23 37 22 御愁傷様やね フル強化するには多分足りないと思う… - 名無しさん 2017-08-29 23 42 34 レベル3、良くてレベル4が限界だな - 名無しさん 2017-08-30 00 25 09 普通にlv4までは作れそうだな。無課金1日6試合でlv2まではいけるし、高ゲインで回せばワンチャンある。EX13ってことはlv4出来たら勝ちだろ? キャンペ終了までは焦ってEX使わないようにな - 名無しさん 2017-08-30 18 03 18 追記 止まるんじゃねぇぞ…□(頑張れ) - 名無しさん 2017-08-30 19 32 49 ゼロは言っている 今、備蓄を買わないと後悔すると - 名無しさん 2017-08-30 19 39 58 皆さんコメありがとうございます!始めてから約1年半無課金で続けてきたので貫きたいのです - 木主 2017-08-31 00 20 21 ガード付きの特殊移動はミサイルでブースト削られ、アーマー付きの前格はジャスガからのハイメガでやられ、高い削り性能と集弾率のマシンキャノンは足が止まってるからステップからのハイメガでやられる。すまん俺はゼロカス童貞だからどうやってFAZZに対抗できるかイメトレしか出来ないんだ。早く作って遊びたいよ。 - 名無しさん 2017-08-29 21 09 02 書くところ間違えたわ。 - 名無しさん 2017-08-29 21 10 03 変形機並みのスピードで移動する特殊移動にガンガン当てる超高性能ミサイルを搭載して、回避不能のハイメガ乱射する上にあらゆる格闘をジャスガするまさに「ぼくのかんがえただいきょうのがんだむ」みたいなFAZZを敵として想定してんのか。そんな相手ゼロカスに限らず誰も勝てねーよ。 - 名無しさん 2017-08-30 00 06 35 こいつの1発ゲロブッパはゲロが短い上にステキャンまで出来るのでタイマンや乱戦では撃っても撃っても攻撃当たらんのだけど。それともスイッチを使っているのか?何にせよ当たらんのー! - 名無しさん 2017-08-29 21 00 03 上手いやつのこいつは手がつけれん、クソ長いガード判定付き特殊移動が強すぎ。どうやって攻撃当てるの? - 名無しさん 2017-08-29 20 30 43 ブーストを削る、ガードしてる分ブーストはきちんと消費してるからね、ただ当然真っすぐ追いかけるのは当たり前だけどダメ、確実にゲロビの餌食にされるからね - 名無しさん 2017-08-29 20 58 27 設計図から最終強化までだったら、やっぱり1万円くらいかかりますかね? - 名無しさん 2017-08-29 17 37 48 15千あれば確実って誰か書いてたな - 名無しさん 2017-08-29 17 41 29 設計図は通常、プランはMGをまわす - 名無しさん 2017-08-29 19 21 57 ゼロカスは壊れ、話題にならないのが不思議 - 名無しさん (2017-08-29 14 51 25) 話題にならないくらい他が壊れてるということだ。 - 名無しさん 2017-08-29 15 45 13 コイツが壊れてないだけだろ、何言ってんだ。 - 名無しさん 2017-08-29 15 58 34 ゼロシステム発動で予測即完了なら壊れだったかもしれない - 名無しさん 2017-08-29 16 06 21 要は普通ってことだ。 - 名無しさん 2017-08-29 16 44 25 だよな - 赤 2017-08-29 16 51 50 乱戦での奇襲ゲロビはかなり強いけど、タイマンになると弱いんだよなあ。 - 名無しさん 2017-08-29 18 28 38 ほんまによ、タイマンでギリ、2人以上はムリ。 - 名無しさん 2017-08-29 19 16 46 流れ弾サーペントだし来ないかな?原作どうりならヘビアより威力高いガトの実装だよなwwwwwww - 名無しさん (2017-08-29 13 19 57) メイン ガト、サブ ビームキャノン、特1 バズ、特2 ミサイルかな? - 横から 2017-08-29 16 03 43 やっとゼロ使える日が来るのかー!!楽しみだぜ!! - 名無しさん (2017-08-28 23 58 52) マシンキャノン半分の8発でよろけてない? - 名無しさん (2017-08-28 16 39 36) あまり期待しない方がいい 代わりに何かを失ってるかもしれん - 名無しさん (2017-08-28 17 52 43) 2発同時発射だから最短で8回射撃すればよろけ取れるけど? - 名無しさん (2017-08-29 02 33 03) PVみれば6HITでよろけてる - 名無しさん (2017-08-29 02 54 33) あれ・・・・今、演習場で試したら二発同時発射の8発よろけに変わってるんだが。2発同時発射なので最短4回射撃でよろけるね。上のwikiとは違うしもしかして、もうサイレント修正されてる? - 名無しさん 2017-08-29 18 11 58 暫くはロッキャンゼロカスが大量発生すると思う - 名無しさん (2017-08-28 16 28 53) ロッキャンライザーでこりてないのか・・・ - 名無しさん (2017-08-28 21 53 30) ここで言うことじゃないかもしれないけど、ロッキャンの効果追加してもいい気がする。敵をロックオンしても矢印が表示されないとか、マップに映らなくなるとか… まぁ味方に負担を押し付けるっていうのは変わらないけどな - 名無しさん (2017-08-28 22 03 48) そんなことしたらFAZZがステルスハイメガとかしてきてクソゲー確定だわ - 名無しさん (2017-08-29 10 59 06) バスシュハイメガ即死ゲーよりマシだと思うんですけど(名推理) - 名無しさん (2017-08-29 12 25 54) 敵全員が味方全員をロックオン出来なくなるに変えればいいんじゃね? - 名無しさん (2017-08-29 11 42 52) 範囲内2秒くらいならバランスが取れるかもしれない - 名無しさん 2017-09-01 10 38 41 正式実装来たね、取らなきゃ - 名無しさん (2017-08-28 15 57 31) そろそろ来るかな? - 名無しさん (2017-08-27 18 38 25) 機体愛だけでレベル4まで解放済みの俺に死角はない…(EXパーツドコー?) - 名無しさん (2017-08-27 19 44 25) まだ2だわ、、、EXはルプス6に消えていった、、、 - 名無しさん (2017-08-27 19 50 48) PVだけで大半の人が雑魚認定していた機体が強かったと誰が予想したであろうか - 名無しさん 2017-08-02 16 52 58 やる気満々なこいつ程恐ろしい機体もいないもんなぁw前格でよろけさせてからのマニュ射!・・・逃げ腰のタイプは逃走からのゲロビ!って・・・強すぎィッ! - 名無しさん 2017-08-02 17 18 25 ゲロビ撃ったからマニュ射しても硬直が短くて入らないし、400~500で撃たれるとよろけ武装すら使えない。ただ単に遭遇回数が少なくて全く対処法がわからない…… - 名無しさん 2017-08-11 23 49 59 でも現環境だとFAZZに対抗できないのが難点。 - 名無しさん 2017-08-11 21 20 46 ガード付きの特殊移動にアーマー付きの前格、高い削り性能と集弾率のマシンキャノンあって対抗できないとかもうね - 名無しさん (2017-08-29 10 19 40) 試合終了画面のこいつよく見たら、sdガンダムの黒い瞳みたいな黒点があるんだがかっこ悪くない?? - 名無しさん 2017-07-20 00 26 16 オーライザー - 名無しさん 2017-07-18 04 43 04 だからお前らは何を血迷って・・・。オーライザー対策なのか、オーライザーに勝てなくて中傷しようとしてんのか・・・ - 名無しさん 2017-07-18 08 05 44 こいつキャンペーン来たらレベル5にして機体を白く塗って白雪姫にするんだ。 - 名無しさん 2017-07-07 13 15 24 改修前の白雪姫したいから俺はプロトゼロ待ちだ - 名無しさん 2017-07-07 23 35 39 だから何でしょうか? - 名無しさん 2017-07-05 07 21 32 お、おう?落ち着けよ、とりあえず・・・ - 名無しさん 2017-07-05 14 25 58 おおお落ち着けぇ〜!! - 名無しさん 2017-07-05 20 27 08 ピロロロロロ ヘァッ! - 名無しさん 2017-07-05 22 16 49 えぇと・・・。逃げてゲロビ放つでしょ?こいつ。それで躱してやったら待ってやった方がいいの?よろけ武器が楽々通るんだけど - 名無しさん 2017-07-04 20 47 08 議論へいこうなボウヤ。 - 名無しさん 2017-07-07 19 20 48 なんてこった、次のランクマFA-ZZかよ これは日程的にゼロは8月だな まさか予想より1ヶ月ズレるなんて・・・ - 名無しさん 2017-06-29 14 25 19 運営も、先行入手参加率を下げるほど馬鹿では無かったって事だな。今回コイツ来てたら、この先先行入手とる奴激減してただろうし - 名無しさん 2017-06-29 15 17 14 てっきりゴッドのランクマ明けに本解禁来るかと思ったがDXだったな。DXの次のキャンペーンか、もしくは次のランクマ明けかな? - 名無しさん 2017-06-26 18 47 01 ランクマ中に来たらポイントついでに取れるから便利なんだけどなぁ…ありえないよな。 - 名無しさん 2017-06-26 21 31 38 DXと抱き合わせで来たら万は課金するわ。 - 名無しさん 2017-06-26 15 18 08 こいつは先行なんだから単体キャンペで出すだろ - 名無しさん 2017-06-26 15 21 05 oh… - 名無しさん 2017-06-26 16 35 12 メインとゲロビしかないから、ヘタクソガのるとゴミ - 名無しさん 2017-06-26 10 30 13 実際ゴミじゃね?持ってないけどこいつ強い強い言われてる理由がよく分からないぞ‥‥単に俺がまだ強いゼロ使いと会ってないだけなのか - 名無しさん 2017-06-26 12 28 59 先行だから仕方があるまい フル強化してる人なんて全体1%もいないだろ - 名無しさん 2017-06-26 13 45 11 強いってかウザイな。1機で来るならまだしも遠距離から援護とかされたらリモコン投げる勢いで溶ける。サザビーだと手も足も出ないレベル - クシャ乗り 2017-06-26 16 47 41 メインBRと特1にしか目にとまってない時点で、PSの底が知れてる。そういうやつが乗ったらゴミになるわな。 - 名無しさん 2017-06-27 12 46 02 フリーダム「おっそうだな」 - 名無しさん 2017-06-27 21 10 02 お前のゲロビは当て難いやつでしょうが・・・。更にサブも止まるときてる。お前ビームライフルしかまともに使える武器ないじゃんか!?修正はよ(せめてBR10発か、サブの性能を上げるかで) - 名無しさん 2017-06-29 03 31 52 メインとゲロビしかないから、ヘタクソガのるとゴミ - 名無しさん 2017-06-26 10 29 39 ホントコイツのゲロビ、原作を彷彿させる威力で撃たれてもさすがの一言に尽きる。ライザーでも下手したら死にかけになるし、コイツのゲロビは未来の機体すら溶かすとか、博士の技術力には驚きですわ...ww - 名無しさん 2017-06-25 19 38 30 まだゼロカス持ってないんだけどこいつでタイマンってどうしてる?スペック見る限り無理そうだからタイマンなりそうなときはゲロビ撃って逃げるの安定? - 名無しさん 2017-06-25 19 18 08 見た限り、一旦逃げて追って来た奴にゲロビぶちかます感じだなぁ・・・。最大か単発なのかわからんけど - 名無しさん 2017-06-29 03 33 10 こいつ早く欲しい。実装早く。 - 名無しさん 2017-06-22 10 22 26 俺も手に入れてフル強化にしたい - 名無しさん 2017-06-22 10 49 35 火力どんなもんすかね? - 名無しさん 2017-06-20 09 52 22 カッコいいけど強いんか? - 名無しさん 2017-06-19 22 36 11 700コスとして見ても強機体。ただ、よろけは取りづらい(サブが使いづらいから) - 名無しさん 2017-06-19 22 38 42 強すぎて引くぞ、次のキャンペーンで量産されたらウザさ半端ないだろうな - 名無しさん 2017-06-19 23 27 08 前格 アーマー付いてたの知らなくて、迎撃しようとして何度グリグリされたか・・・ - 名無しさん 2017-06-20 14 31 32 急襲機最強 全機体でもTOP3に入る - 名無しさん 2017-06-20 00 59 54 正直微妙。今のゴッドやマスター、こいつより前のライザーが未だに騒がれてるけどこいつはあまり話題にならないよな、つまりはそういう事だ - 名無しさん 2017-06-20 06 53 21 オーライザーでさえ先行入手の時ではこいつはそんなに強くないとか微妙とか言ってる奴いたなあ - 名無しさん 2017-06-20 07 18 54 話題になるかどうかと強さは関係ない - 名無しさん 2017-06-20 14 35 33 話題にならないほうがいい。下手に修正されたら泣ける。 - 名無しさん 2017-06-22 17 18 59 まぁいい案配だと思うよ、強すぎず弱すぎず。こいつで出るとよく3人に追い回されるからなにもできないことが多くてね。ルプス、ガトゲルなら突っ込んでいくんだけどね、、、 - 青4 2017-06-22 17 25 48 こいつの前格で本拠地破壊性能はどうなの? - 名無しさん 2017-06-18 16 33 15 こいつの前格も多段ヒットなの? - 名無しさん 2017-06-18 16 35 55 おおぅ 多段ヒットなのね ニワカで失礼しました - 名無しさん 2017-06-18 16 54 48 やっぱありえねぇよwこの機体のゲロビ。いかれてやがる。 - 名無しさん 2017-06-10 11 34 12 先行&700コスだからしゃーない。それでも壊れだとたくさんの人が思えば、その時に修正されるだけのこと。 - 名無しさん 2017-06-10 11 59 46 問い合わせして良かった - 名無しさん 2017-06-08 14 09 44 こいつの特2のガード判定ってブースと消費無し? - 名無しさん 2017-06-07 03 34 03 ガードなんだからブースト消費あるよ、オバヒしたらガードブレイクもちゃんとする・・・はず - 名無しさん 2017-06-07 04 53 59 特殊移動中にマシンガン当てたらブレイクしたんで恐らく正解 - 名無しさん 2017-06-07 09 18 44 てことはオバヒ中の移動してるやつにバルカン一発でも当てればブレイクするのか - 名無しさん 2017-06-07 20 10 07 オバヒしてるならブレイクせずにダメージ出るだけな気が・・・ - 横から 2017-06-08 09 16 22 オバヒ中に特殊移動使ったときいつもみたいに長距離移動できる時とできないときがあるんだけどこれはなんでだろ? - 名無しさん 2017-06-05 22 01 04 運命と同じかどうかは分からんが、どうやらオバヒ中にも長距離移動できる仕様がサイレント修正されたらしい。 - 名無しさん 2017-06-05 22 19 33 称号の追加をしてくれた方編集おつです! - 名無しさん 2017-06-02 23 51 16 もうこいつを500ってスゴすぎ - 名無しさん 2017-06-03 00 10 26 カッコいいね~「星の王子様」とか - 名無しさん 2017-06-03 12 41 13 カレーライスみたいだな - 名無しさん 2017-06-08 08 17 47 「カレーの王子様」な - 名無しさん 2017-06-08 09 32 08 この機体の攻撃はほぼ全てにおいて判定の暴力だ!当てない方が難しい! - 名無しさん 2017-05-31 08 25 26 味方にゲロビ誤射る奴多スギィ...(´・ω・`)EXAM中にやられると殺意すら抱く - 名無しさん 2017-05-29 19 18 54 こいつ使ってる人で強い人と当たったことがないんだけど…難しい機体なのかな? - 名無しさん 2017-05-29 11 08 09 ゲロビぶっぱマンと前格ぶっぱマンしかいないな - 名無しさん 2017-06-03 03 27 25 遠くからゲロビ撃つだけだから飽きるゾ - 名無しさん 2017-05-24 01 02 36 機動Ⅱの火力がえげつないな。フレでいてるが、ほぼフルのオーライザーが消し飛んでた。800コストから真価を発揮する機体だと思うな。 - 名無しさん 2017-05-23 15 35 16 800のゼロカスは5撃破とか取ってるのよくみるな。たしかにそうだのー。 - 名無しさん 2017-05-23 23 27 47 こちらも射爆場で見たな。味方と敵がCで4対4始めて、自分がランナー状態で中継回っている時に、敵にいたゼロカスがランナーしながら時々中央に向けてゲロビ撃って撃破稼いでて最善手なんだろうけど「ズルいっ!」て思ったよ。結果無傷で4撃破して中継とってるから当然のように総合1位だった。 - 名無しさん 2017-06-01 19 19 01 着地に大雑把に狙っても刺さる700コスゲロビとかだったらともかく、軸があってなくてふわふわしてる時にも刺さった時は、流石にイラっときた。使ったことないから強いのかはわからないけど - 名無しさん 2017-05-21 22 02 34 こいつはライザーと比べたら全然マシ。どっちも使ったけど、こいつは使い手次第では普通にボーナスバルーン化する。ライザーはアホでもソードで勝てる。 - 名無しさん 2017-05-22 18 40 25 そう?ライザーはトランザムの時さえ見ていたら大火傷はしないで済むけど、常に高性能ゲロビがくる 離脱力の高さから俺が相手にいて嫌なのはEWかな - 名無しさん 2017-05-22 23 25 23 気持ちわからんでもないけどね。EWは700コスのゲロビ火力で溶けないけど。ライザーは700コスのソードのカス当たりでも溶ける、トランザムも継続だし。 - 名無しさん 2017-05-23 08 38 20 ライザーのゲロビは継続効果でなくワンヒットなんだからカス当たりとか関係ないから。 - 名無しさん 2017-05-23 23 01 13 体感だがゲロビの性能は三発消費で判定以外はZZと同じ位だと思うぞ。判定がデカイから当たりやすいがバスターやデスティニー程の当てやすさではないし700なら後ゲロビの火力を少し上げても良いくらいだ - 名無しさん 2017-05-23 02 59 56 デスティニーのゲロビとかZZとかバスターと比べるほど強くないでしょ、そんなに当たるならゲロビぶっぱマンばっかりになってるよ - 名無しさん 2017-05-23 03 10 43 予測射撃出来るからかなり当たるぞ - 名無しさん 2017-05-23 21 28 31 ↓みると結構見直されてるね。そしてまだCP来てないのにEWをレベ5にしてた人がいて、愛があるなぁと思ったんで称賛した(´・ω・`)マジでレベ5。青い部分水色と結構違った - 名無しさん 2017-05-20 21 23 34 脳死ゲロビ強すぎやろ。。。 - 名無しさん 2017-05-20 16 27 16 撃つまでのモーションがデカイのと出が遅いから見切れるよ、それにほとんどが空中でブッパするから高く飛んでいる時はよく見てると見切れますよ・・・ - 名無しさん 2017-05-23 11 09 45 ブーストないと特殊移動のガード発動率しないのな - 名無しさん 2017-05-20 16 09 32 残ってても食らう時あるくない?食らったのは自由のサブだったからよろけは食らうのかな? - 名無しさん 2017-05-20 19 04 09 現環境ではライザーとゼロのツートップだな - 名無しさん 2017-05-20 11 12 17 運命「俺は...?」ユニ「僕は...?」ν「ワシは...?」 - 名無しさん 2017-05-20 11 18 42 シナンジュ「あのー……」 - 名無しさん 2017-05-20 11 35 01 天帝「・・・」 - 名無しさん 2017-05-20 13 34 20 サイサリス(俺もワンチャンは強いとか文句言われてたじゃん、仲間に入れてよ) - 名無しさん 2017-05-20 13 45 47 機動性が良いから味方にすると最高!!敵にすると最悪 - 名無しさん 2017-05-19 22 51 34 ロックオンキャンセルのパイロットスキルノウイングいたけど正直微妙じゃないかね - 名無しさん 2017-05-19 22 36 07 ゼロシステムの機体性能上昇効果に火力面の強化が無いから微妙だよね、バスシュ以外が選び辛い。 - 名無しさん 2017-05-18 18 03 59 こいつで与ダメ400の2占拠で5落ちしてる人いてゾッとした - 名無しさん 2017-05-17 22 17 18 ゼロシステムで精神が壊れて錯乱してたんだろ - 名無しさん 2017-05-18 05 50 35 カトル…いやカトルはコロニー破壊しまくったか - 名無しさん 2017-05-19 17 59 05 こいつのゲロビやっぱおかしいな判定がふとすぎるから適当にうってもあたるし隙ないし本実装されたら荒れるぞこれ。 - 名無しさん 2017-05-17 12 08 22 とゆーか、700ってかなり荒れやすいよね。 - 名無しさん 2017-05-17 12 19 32 尖った部分を持つ機体が多いからな。ゼロは個人的には修正前のユニガト的な怖さはあるがタイマンとか見合ってる状況では全然怖くない相手 - 名無しさん 2017-05-17 12 24 26 ライザーとかハッキリ言って目じゃないね、ゲロビ祭りになるのが今から想像するにたやすい、しかもめっちゃ当たるという厨仕様 - 名無しさん 2017-05-18 00 00 18 アーマ効果ってダメージは効くのか? - 名無しさん 2017-05-17 11 28 40 効くよ - 名無しさん 2017-05-17 11 38 10 前格闘がアーマー効果って事はサイコフィールドに突っ込んでも動き止まらないって事? - 名無しさん 2017-05-17 01 06 22 たぶん止まらないはず、シャイニングフィンガーとかと一緒なんで - 名無しさん 2017-05-17 01 25 13 止まらないよ。ユニはもとよりシャンブロのPFも無効化できる。特2はガード判定だから無理 - 名無しさん 2017-05-17 01 59 11 よろけとか一発でダウンする武装ある機体相手だと拠点の取り合い勝てん・・・凹むぜ - 名無しさん 2017-05-16 18 14 45 前格にアーマー付いてるし、特2はブースト消費無しのガードダッシュとしても使えるから工夫しろ - 名無しさん 2017-05-16 19 08 37 サイサリスさんとバルカン交換してんくんねぇかなあいつのバルカン貰えれば天下取れるで - 名無しさん 2017-05-16 14 03 22 頭部じゃないからなぁ - 名無しさん 2017-05-16 14 15 52 通常の特1と弾数1の時の後特1って割と違うもの? - 名無しさん 2017-05-16 02 52 16 たぶん後特殊は何発で使っても硬直が長いと思う - 名無しさん 2017-05-16 02 56 55 こいつのゲロビを避けられないのだがどうすればいいのだろうか。ぶっぱしてくるっ!って思ってステップしても避けきれないし普通に動きまわっても避けられない。黙ってガードすればいいんだろうけど癖でステップしちゃうんで誰かアドバイスください。 - 名無しさん 2017-05-15 22 39 40 ぎりぎりでステップ以上 闇討ちされるなら立ち回りを見直すのが一番だよ。(煽ってない) - 名無しさん 2017-05-16 00 55 08 サブで足止まるのほんとなあ、、こいつの機動性とマッチしてないんだわ - 名無しさん 2017-05-15 08 34 39 質問なんですが、この機体がメンバーに居る場合中継周りもしてくれると期待して良いのでしょうか?」 - 名無しさん 2017-05-15 07 10 53 そんなのに会った事が有ったな~・・・。たしか与ダメ850位で3落ち7占拠って・・・。 - 名無しさん 2017-05-15 12 10 29 フルバーニアンでミリ残りの時ににウィングと遭遇したから安全のため特殊で上に飛んだらウィングも合わせて俺よりもさらに上に飛んで来やがった…その後バルカンで死亡。こいつも飛べるのかよ!ってなったわ。持ってなくても武装確認くらいはした方がいいね。 - 名無しさん 2017-05-14 20 08 20 確かにちゃんと確認したほうがいいな。...だって、木主がやられたの...バルカンじゃなくてマシンキャノンだもん。 - 名無しさん 2017-05-14 20 50 08 バーストシュートで照射が高速回復しないのは仕様なんですかね?特殊移動もはやく回復しないけど・・(デスティニーはするのn - 名無しさん 2017-05-12 01 44 49 特殊移動は知らんが、照射に関してはこっちは弾数が照射に分類されるに対してデスティニーはBRの弾数に分類されててオマケで照射も撃てますよって感じで設定されてると思う - 名無しさん 2017-05-14 17 09 17 内部のプログラム的に分類ね。特殊移動は多分ガード判定があるから遅いと思われる - 名無しさん 2017-05-14 17 11 25 問い合わせしたら調査しますだって。修正があるならインフォメーションでお知らせするそうです - 名無しさん 2017-05-19 18 21 18 下格の追撃ダメ補正0だね - 名無しさん 2017-05-10 22 01 48 ゲロビ3連射してPS発動から最大出力で遮蔽物貫通してきた時はリモコン投げかけたゾ - 名無しさん 2017-05-09 17 59 23 ケツ向けて特殊移動しても射撃って防御するんすかね? - 名無しさん 2017-05-08 17 39 28 ガードなので全面だから大丈夫です - 名無しさん 2017-05-08 20 32 49 勝利ポーズが二種類あるみたいですね、ゼロシステム発動中に勝利が条件でしょうか - 名無しさん 2017-05-06 02 26 41 最近の期待でシステム発動系があれば2つあるよ、例えばルプスとか - 名無しさん 2017-05-06 07 18 42 zガンダムとzzガンダムにも欲しいなぁ - 名無しさん 2017-05-06 09 20 14 BD1「・・・は?」 - 名無しさん 2017-05-07 02 08 30 お前は昔の機体だ - 名無しさん 2017-05-07 05 10 53 素00「・・・え?」 - 名無しさん 2017-05-07 06 47 05 エクシア「 ・ ・ ・ ん?」 - 名無しさん 2017-05-08 17 30 51 デュナ「......ふぉん?」 - 名無しさん 2017-05-08 18 14 06 シャイニング「・ ・ ・あの?」 - 名無しさん 2017-05-07 13 04 47 おめーは変わるだろ - 名無しさん 2017-05-07 14 04 39 フルクロス「…僕は?」 - 名無しさん 2017-05-09 17 18 56 だから変わるだろ - 名無しさん 2017-05-09 17 53 21 やっと10万いきました。ウイングガンダムにそのまんんま特殊移動がついた感じですね。個人的には少し自体遅れかなと思います。やっぱりサブで損してますね。一発よろけのような武装が欲しかったです。実質メインとゲロビだけなので立ち回りが単調になりがちですね。薄めの装甲なのでゲロビを外してしまったとき、マニュ射で瞬殺されてしまいそうです。長文失礼しました。 - 名無しさん 2017-05-05 12 44 38 機動性は素晴らしいと思うのですが、逃げ回るばかりになって攻撃をおろそかにしてはダメですね。 - 名無しさん 2017-05-05 12 49 09 立ち回りとしちゃ素ギスみたいな感じな気がする。すっと来てゲロビぶっぱしてすっと走り去るイメージ。 - 名無しさん 2017-05-05 13 29 39 ギス持ってないんだろうが、ギスはそんな事しないよ というかどんな機体でもゲロビぶっぱはしちゃダメ - 名無しさん 2017-05-05 19 41 15 えぇギスはこんなもんやろ?中継回りながら、タイマン中の味方とか乱戦にすっと寄ってゲロビ当てて中継回り再開…この運用で7割勝ててるけどなぁ。ギスなんて中継タイマンかなり弱いし、武装のダウン値高いしでゲロビ生当てを奇襲で狙ってなんぼだと思ってるんだが?もちろん状況にあわせてゲロビだけじゃなくミサ、メイン、格闘全部使うけど…基本は奇襲ゲロビな気がする…。 - 名無しさん 2017-05-07 08 35 57 横からやがワイも同じ戦法で勝率8割近くあるから間違いではないと思うで - 名無しさん 2017-05-07 08 47 32 だよなぁ…。ギス2だとまた少し変わるけど、素ギスはこうだよね。 - 名無しさん 2017-05-07 08 59 40 ゲロビぶっぱはしないだろ? 俺も30回くらい乗って75%くらい勝率あるが、奇襲ゲロビなんてリペア帯では通じないでしょ ゲロビ生当て狙うのとか枚数同じで、なおかつ狙ってるやつがこっち見てない状況で着地する時とかぐらいしか狙わんわ じゃないとマニュアル射撃で溶かされるぞ - 名無しさん 2017-05-07 09 08 24 だからそう書いてあるぞ。 - 名無しさん 2017-05-07 09 11 25 じゃあぶっぱじゃないじゃん - 名無しさん 2017-05-07 09 23 55 せ、せやな… - 名無しさん 2017-05-07 10 15 38 どうやら俺の中のぶっぱのイメージと違ったみたいやね。着地、足の止まる武装、奇襲の時に生当て狙ってぶっぱが俺のイメージしてたぶっぱ。俺が言うぶっぱは、脳死ぶっぱとは違うんだ。まぁ、前の枝で説明してたつもりだったが、伝わらなかったみたいで申し訳ない(´・ω・`) - 名無しさん 2017-05-07 10 24 38 まぁ俺はそもそもサブからの追撃がほとんどだけどな ただでさえゲロビカス当たり増えてる上に外す事を考えると生当てはしないな 与ダメ2500↑中継6↑キープしてるし 人には人の運用があるしな ここエンドレスワルツゼロの枝だから続きはトールギスのコメ欄で - 名無しさん 2017-05-07 13 56 31 メイン2発当ててサブ擦ればよろけ取れる よろけ武装が蔓延ってるが、基本さえできてれば十分強いぞ - 名無しさん 2017-05-05 19 42 30 回避行動がたくさんある現環境でメイン2発当てるのが既に難しい。よっぽどの格下にしか通じなくね - 名無しさん 2017-05-06 03 00 38 回避行動の着地狙ったり色々あるでしょ今の環境でもビームライフル十分当てれるし、当てれないのは基本的なビームライフルの当て方が分かってないだけ - 名無しさん 2017-05-06 09 45 55 手にいれる前に、好きならマシンキャノンしかねえな、一発よろけではねえな、ってわかるやん 好きでもないのに調べもせず手に入れたんか? - 名無しさん 2017-05-06 03 27 14 何かキレてる?当然のようにメイン2発当ててと言ってるからそんな簡単なのか気になっただけなのに怖いな - 名無しさん 2017-05-06 03 39 45 枝間違えてるぞ - 名無しさん 2017-05-06 03 41 41 確かに間違えてたのはこちらのようだ。失礼 - 名無しさん 2017-05-06 03 57 50 よっしゃー完成したー!でも掃討戦のプランがないから強化できない(泣) - 名無しさん 2017-05-04 16 24 53 つトレード - 名無しさん 2017-05-04 16 28 40 トレードとかあるのか。初めて知りました、ありがとう! - 名無しさん 2017-05-04 16 33 19 こいつのゲロビが中継のコンテナを貫通してきたんだがどうなってんの?ラグくなかったぞ? - 名無しさん 2017-05-04 14 41 10 ヒットボックスが少し出てたんちゃうか? - 名無しさん 2017-05-04 16 03 28 普通にコンテナ貫通してたっす - 名無しさん 2017-05-04 16 38 44 こいつのライフル長いからなあ・・・ - 名無しさん 2017-05-07 01 42 42 こいつのフル強化で拠点破壊してる人いたんだけど、速いのかい? - 名無しさん 2017-05-04 04 15 51 マシンキャノン持ってればそこそこ早いでしょ、デスサイズでもかなり早いし - 名無しさん 2017-05-04 04 27 40 ゼロにロッキャンつけてるのいたwゼロシステムある意味擬似ロッキャンなのに何考えてるんだろうね - 名無しさん 2017-05-04 00 41 58 先行配備持ってる=強いでは無いってことか。 - 名無しさん 2017-05-04 10 41 24 ですね、3落ちで与ダメ3桁最下位でしたしね - 名無しさん 2017-05-04 10 54 49 もうその先行持ってる=強いの時代は終わったんやで。。。金を積んだか積んでないかの時代や - 名無しさん 2017-05-05 19 19 01 コイツのゲロビは発射終わりの硬直がすくないから、ゲロビ中にスキル抜けした相手を2発目のゲロビで追撃してハメることができる。ヒドイ性能だ - 名無しさん 2017-05-03 23 33 05 運命でタイマンやった感想は戦いにくい。近距離なら一方的だけど中~遠距離はメインの性能で負けるし、近距離まで近付いても特殊移動で安全に逃げられる。でも1回捕まえればゴッソリ削れるからいかにサブとブメを当てられるか。逆に向こうの照射を喰らえばこっちが溶けるし、気のせいかも知れないけどゲロビの出だしと弾速が速いような気がした。PS発動も見たけどカッコイイ位しか感じなかったなぁ……ただ1対2とかで戦うといつゲロビが飛んでくるかわからないから常に見とかないといけないし厄介だとは思った。個人的にはシナより怖い - 名無しさん 2017-05-03 16 32 10 ゲロビ三発って相手に大丈夫か確認してから撃った回数と同じやな。って事は三発目機体が破壊され(ry - 名無しさん 2017-05-03 10 07 50 ゼロシステム発動してても止まってゲロビ撃ってたらマニュ射で死ぬだけだからな。原作通りとは言え可哀そうだわ - 名無しさん 2017-05-03 10 16 41 なんかシェンロンの火炎放射みたいな感じでゲロビでよろけると思ったら犯人はこいつか。使いやすそうなゲロビだな……。 - 名無しさん 2017-05-03 05 30 00 システム中限定なのかな? 羽がひらひら舞い落ちてきていて、勝利ポーズが神々しい・・ - 名無しさん 2017-05-03 03 10 21 バスシュ(ゼロシステム)中にすべてかかってるかな、ダメージ稼ぐのに予測無し射撃をうまく当てていかないと厳しい。 - 名無しさん 2017-05-03 02 22 55 乱戦時は予測常にかかってるし、よーーく見て当たりそうな奴にレベル3照射で疑似ライザーソードできる。 - 名無しさん 2017-05-03 03 09 04 サイコクラッシャーにガード判定ついてない? - 名無しさん 2017-05-02 20 27 06 特殊移動射撃ガードするって書いてあるやん! - 名無しさん 2017-05-02 20 51 09 前格の話なのよ。あの前格も特殊移動に含まれるのかなって思って - 名無しさん 2017-05-02 21 20 22 今やったけどついてたわ - 名無しさん 2017-05-02 21 02 50 やっぱり付いてるよね。多分全方位だと思うんだけどどうだろう? - 名無しさん 2017-05-02 21 21 05 誘導完全に切るから歩くだけで格闘以外躱せる - 名無しさん 2017-05-02 12 30 00 ゼロシステムの話ね。 - 名無しさん 2017-05-02 12 30 56 誘導は切ってないような気がするんだが、ブルーでミサイル撃ったら普通に当たったし - 名無しさん 2017-05-02 16 17 26 開発ブログ読んだか?誘導も切るぞ。その時のゼロはシステム終わってたか硬直してたんじゃないの。 - 名無しさん 2017-05-02 16 22 41 えー?ブログは読んでないけど、ゼロの機体は光ってたし軸もそんなにあってた記憶はないんだけどな・・ラグかな?何にせよゼロがほとんどいないから試すにも試せないな - 名無しさん 2017-05-02 16 26 13 開発ブログに予測と誘導を切るって書かれてるから見ておいで。 一応、YouTubeで検証動画も上がってたし気になったら見ると良いかもしれないよ。 - 名無しさん 2017-05-02 16 31 34 予測とかしてるやついんのか - 名無しさん 2017-05-02 11 47 55 マジキチお前がうんこや - 名無しさん 2017-05-02 10 21 26 とりあえずおちけつ - 名無しさん 2017-05-02 11 27 17 取り敢えずこの木はこれでおしり - 名無しさん 2017-05-02 18 11 29 ゼロシステムは原作考えると発動する予測射撃されないじゃなく常に予測射撃になるほうだよね - 名無しさん 2017-05-02 09 30 01 どっちもだと思うな - 名無しさん 2017-05-02 09 57 12 なんか敵ですげー遠距離からチョロチョロ撃ってるだけのウンコ野郎居たけど、そんな戦い方じゃゼロがもったいないから俺によこせよ(マジキチスマイル - 名無しさん 2017-05-02 07 07 20 煽る書き方するなら、愚痴板にかけマジキチさんよ。 - 名無しさん 2017-05-02 07 38 52 ゲロビ(最大出力かは不明)避けたからマニュ射したけどよろけに持ってく前に逃げられたわ。もしかして硬直短かったりするのかね? - 名無しさん 2017-05-01 23 45 41 マニュ射が遅かっただけだろ - 名無しさん 2017-05-01 23 55 16 特殊移動から間髪入れず移行したんだがな、遅かったと言われればそれまでだが - 名無しさん 2017-05-01 23 59 08 遅かったんだよ - 名無しさん 2017-05-02 08 49 46 硬直短いらしいよ、どこで見たかな?動画で言ってたんだっけ? - 名無しさん 2017-05-02 08 56 52 戦ってると硬直というか照射時間は他のゲロビより短く感じたわ - 名無しさん 2017-05-02 08 59 36 本イベントはいつになるかなぁ…7月だとありがたい - 名無しさん 2017-05-01 23 25 49 ゼロシステム地味で体感感じれないけど、予測ないのは意外に便利だな。 - 名無しさん 2017-05-01 10 32 13 こいつのサブはあれだな、青枠のガトリングと同じだな。青枠と違うのは慣性がのるということだけ、ギスのメインみたいに慣性撃ちができる。 - 名無しさん 2017-05-01 08 23 20 あれ?ゼロシステム発動中って赤ロックできないとか言ってなかった?普通に赤ロックできたんだが - 名無しさん 2017-04-30 22 43 38 予測射撃が出来なくなるだけ。 - 名無しさん 2017-04-30 23 08 09 赤ロックって予測射撃じゃないの? それとも色は赤だけど白の時と同じってこと? - 名無しさん 2017-05-01 04 28 19 赤ロックってのはロックした時に敵が自分の武装の届く範囲にいた場合になるでしょ?武装ボタン長押しすると大抵の武装は予測かけられるけど、ゼロシステム発動されるとその予測をかけることが出来なくなるだけ。 - 名無しさん 2017-05-01 06 42 10 こいつのサブって拠点破壊しろってこと? - 名無しさん 2017-04-30 19 42 06 まず、コイツのサブがなんなのか分からん.....どういう武装なんだ?バルカンじゃないのか? - 名無しさん 2017-04-30 21 52 35 サブはマシンキャノンだぞ、持ってないから性能は他機体のマシンキャノンと同じかは知らんけど - 名無しさん 2017-05-01 00 03 49 なぜ単発内はあるのに連結撃ちはないのか、TVゼロ用にとってあるのか?というかゼロはよく見ると最後の3発しかバスターライフル照射を使ってないからマシンキャノンとサべと照射だけにならなかっただけマシと思う方がいいのか? - 名無しさん 2017-04-30 18 02 50 設定上も弾倉三発だったような。劇中でもそうだけど、ライフルはここぞという時の必殺技であって、ウィングって基本は高速で駆け抜けてビームサーベルで暴れまわり、マシンキャノンでトドメや迎撃・撃ち落としを行うスタイルの機体なはず。それはノーマルからEW版まで変わってないと思うし、バトネクでもそういう運用を想定して再現してる可能性はある - 名無しさん 2017-04-30 18 15 28 あ、EW版はノーマルと違って原作再現を念頭に置いたデザインかもねって話ね。 - 名無しさん 2017-04-30 18 16 35 俺もウイングってビームサーベルとマシンキャノンで戦うイメージだったのに、nextでは格闘強くないし、マシンキャノンは設定されてないしガッカリだったな。ゼロカスも連結撃ちないって上に書いてあるのみて、本当ならかなりショック… ゼロカスはツインバスターライフル(照射)とゼロシステムのイメージだからそこ2つは外せないでしょ! - 名無しさん 2017-05-01 00 24 44 弾が3発なのはゼロじゃないウイング、ゼロは本体からエネルギー供給するから通常撃ちか照射、最大照射と出力変えられる - 名無しさん 2017-05-02 13 55 16 別にこいつは弱くない。ただ運命が強過ぎるだけ。お手軽ランクマ機体があそこまで強いのはちょっとねえ。まあ運営はSEED OO 鉄血 この辺の機体が好きらしいからやっぱウイングとかはあんま強くはしないわな。フルクロよりわマシ。 - 名無しさん 2017-04-30 16 52 35 なんでやフルクロ強いやろ!俺が何回コノシュンカンヲマッテイタンダ!!してると思ってんだ! - 名無しさん 2017-04-30 21 50 26 カテゴリー違うけどコイツ使うならデスティニーでいいなぁ…(´・ω・`) - 名無しさん 2017-04-30 13 05 34 結局は愛ですし・・・。強機体を乗るってのから好きな機体を使えるようになる!ってのにシフトしてください・・・ - 名無しさん 2017-04-30 21 51 24 相手に800のこいつがいて戦ってみたんだけど、デステニーの方が強いんじゃないかって思ったな。やっぱりデステニーのサブって壊れてる - 名無しさん 2017-04-30 12 46 51 特殊移動はすごいよさげだったけど、攻撃がなにしろビームライフルとゲロビだけだから割とよけやすかった - 名無しさん 2017-04-30 12 47 55 単発よろけ武装があれば評価も上がったんだけど、今ん所コイツ使うならデスティニーでいい感。 - 名無しさん 2017-04-30 13 07 16 正直GP02の核みたいな仕様しにてもっと馬鹿みたいな照射にしてほしかった。射的700威力700とか - 名無しさん 2017-04-29 14 45 53 どうせ修正しろって騒がれるだけだし今のままでいいんじゃない? - 名無しさん 2017-04-29 17 26 38 爆風くらいつけても良かった気はする - 名無しさん 2017-04-29 20 48 46 つかってみたけど、今くらいで丁度いいぞ。可もなく不可もなくといった感じで壊れてはない - 名無しさん 2017-04-30 09 52 27 もう10万RPまでいきましたか、すごいですね。他の武装についてはどうでしたか。単発よろけはあるのでしょうか。 - 名無しさん 2017-04-30 13 42 10 イメージとして羽の強化版。照射のスキは羽よりもないように感じる。サブは足は止まるから、特2の特殊移動をいかにうまく使えるかで生存率は変わりそう。 - 名無しさん 2017-04-30 19 30 09 最大出力で壁貫通、照射後00並のオバヒとかにすれば良かったのに - 名無しさん 2017-04-29 12 53 29 囮に最適かもって機体だな、回避の代わりの特殊移動だけど。ゲロビは射程800とかでもいいと思うんだけどなぁ…あんな太いビームがガンタンクのミサイルに射程負けてるとかクソじゃん? - 名無しさん 2017-04-29 12 46 42 ポップミサイルの射程は原作設定で20kmだから不思議ではないぞ。キャノン砲は(観測射撃とはいえ)その13倍で、東京から名古屋まで届くし北海道全域をカバーできる事になってるからよく突っ込まれる - 名無しさん 2017-04-30 18 23 41 北朝鮮のミサイル想像して笑った。でも極太ビームは宇宙の果てまで飛んでいくよな?… - 名無しさん 2017-04-30 23 33 32 赤ロック無効っとか関係なくない? - 名無しさん 2017-04-29 12 28 17 特殊移動は移動距離が長くてブーストも減らない 移動時は防御態勢になってる模様 メイン系食らってもビクともしなかった ゼロシステムで機体性能上昇 ゼロシステム発動時は赤ロックされない - 名無しさん 2017-04-29 09 01 43 こいつが出たということはいずれデスサイズヘルが出ると思ってよろしいか - 名無しさん 2017-04-29 08 41 18 だろうね、でも先行はやめてほしい体力的にもしんどい(´・c_・`) - 名無しさん 2017-04-29 10 39 43 俺の思いついたウイングゼロ系の技なんだけど、最大出力だと地面に当たったら爆風発生したり、アプサラスのコロナフレアみたいにローリングして獏炎とか起こせないかなwww - 名無しさん 2017-04-29 08 21 04 地面に当たって爆風はガンダム無双にあったよ - グゥレイトォ? 2017-04-29 09 22 58 射撃ガード付きの特殊移動に予測不可のゼロシステム…タイマンになったら面倒な相手だな - 名無しさん 2017-04-29 08 21 03 殴るとか? - 名無しさん 2017-04-29 12 29 55 味方にいたけど通り過ぎた後に浮いてるー - 名無しさん 2017-04-29 08 16 11 あ、羽がね - 名無しさん 2017-04-29 08 16 40 地味だなあ - 名無しさん 2017-04-29 00 02 12 なんかパタパタしてるね。 - 名無しさん 2017-04-29 03 08 46 どうやら出しやすいから出した感で強さとしてはあとから出るエピオンとTVの方が変形とローリングある分強そうだな。それに連結撃ちを特殊N1にしてよろけにすればディスティニーに匹敵してたと思うしスーパージャンプはあるのかな? - 名無しさん 2017-04-28 20 39 28 それに急降下はないんだなw今回も先行入手は人気と珍しさだけでランクマ機体の方が強いよね。 - 名無しさん 2017-04-28 20 41 59 動画見た感じサブは足止まるから、中継戦は歩きながらバルカンばらまける分素のWの方が強そう。 - 名無しさん 2017-04-28 21 33 57 己の戦闘スキルでカバーね。機体の性能に溺れないように・・・修正された時痛い目みるよ?百式とか、百式とか、百式とか! - 名無しさん 2017-04-29 02 29 21 百式そんなに変わったかな? - 名無しさん 2017-04-29 06 02 41 めちゃくちゃ変わったぞ - 名無しさん 2017-04-29 09 48 18 上手い、エールに慣れてる人は強い、強いから、お手軽だからと乗った人達には首すら動かせない程に厳しい機体になったよ。 - 名無しさん 2017-04-29 10 07 06 百式は今でも全然強いのに何言ってんだこいつ、バルカンは6発よろけそのまま回避も未だにトップのリロード速度フルヒットでもダウンしないから火力は落ちるどころかむしろ上がったクレバズ‥‥これで弱いのか? - 名無しさん 2017-04-29 11 03 10 あ、ごめん。弱いって意味じゃないよ。自分も愛用してるんで。ようはお手軽機体にしたって痛いしっぺ返しが返って来るよって話。今頃彼らは何を使ってるんだか・・・ - 名無しさん 2017-04-29 18 47 51 追記 まぁ自分、フリーダムが一番愛用してる機体ですがね・・・。成績も最近は良くなってる・・・? - 名無しさん 2017-04-29 18 49 11 動画見た感じZZのゲロビを高機動でばら蒔いて行く感じっぽい。 - 名無しさん 2017-04-28 19 34 22 動画みたけど、こいつも特殊タックルなんだねむっちゃかっこよかった - 名無しさん 2017-04-28 19 28 00 タックルゲロビとか新しくて草生えた。いや、良い感じだね。機動性も面白い感じだし動画は本当に尺の都合だったんだな。Fb主役にするための - 名無しさん 2017-04-28 19 39 06 イージスのタックルってゲロビじゃなかった? - 名無しさん 2017-04-28 20 30 25 「当たれば」火力おばけな感じか - 名無しさん 2017-04-28 18 30 53 特殊移動はブースト消費無し、移動中操作可能な新しいタイプで持続時間が長い。バスターライフル最大出力は威力450+残弾ボーナスが付く仕様かも。 - 名無しさん 2017-04-28 18 19 33 レベ3までしか出来んかったが運命のが強いっちゃ強い。どんな機体かって?デカいんだよ。とにかく当たり判定デカいんだよ。クシャよりはちょっとマシ。レベル1じゃ絶対弱い。活躍するなら3以上必須かね。乗るのは楽しいけどね。マシンキャノンがなあ。 - 名無しさん 2017-04-28 15 29 30 もうカンストしたのか!?お疲れ様でした メイン以外足止まる系か - 名無しさん 2017-04-28 15 35 20 速いなとりあえずお疲れ様、良ければザックリでいいから武装関連の情報を下さいm(_ _)m - 名無しさん 2017-04-28 16 13 07 おい、汎用じゃないのか。。。どういう基準?? - 名無しさん 2017-04-28 10 25 05 そりゃわからんが。急襲非可変機で初のキャンペーン機体ではある - 名無しさん 2017-04-28 12 16 58 増えすぎた汎用を急襲に移民させているのだ… - 名無しさん 2017-04-28 12 38 15 シェルター撃ち抜くシーンみたいに長距離からゲロビ撃つんだよ‼︎多分な‼︎ - 名無しさん 2017-04-28 12 58 13 あの射撃は正確無比だったけど距離的にはどうだったんだろう。普通にボコボコ撃たれてたしそこまで長距離って扱いなんだろうか - 名無しさん 2017-04-28 13 04 10 見てるぶんには長距離射撃に見えてたけどなぁ、下の木通り最大出力の射程が550ならそこまで長距離では無かったのかもな - 名無しさん 2017-04-28 13 11 23 このゲーム設定結構無視ってるからあまり気にしないほうがいいかも?装甲柔らかいし - 名無しさん 2017-04-28 13 14 11 原作イメージでW主人公勢は汎用なしなんじゃない? Gガン勢も運用に関わらず全部格闘にしそう - 名無しさん 2017-04-29 09 02 13 一応シェンロンはかなり汎用性が高いって話だけどね。でもやっぱり原作無視してるからな - 名無しさん 2017-04-29 12 43 59 なんか、羽も当たり判定ありそうで、下手したらピーマンより横幅大きいんじゃないのか・・・ - 名無しさん 2017-04-28 09 57 01 逆にないと不公平じゃない? - 名無しさん 2017-04-28 10 58 55 ランランラン、ランドセルは~♪ テンテンテン、天子のはぁ~ね♪♪ - 名無しさん 2017-04-28 11 21 56 ツインバスター最大出力威力450射程550 ゼロシステムは単に機体性能上昇の模様 - 名無しさん 2017-04-28 06 46 22 アレェ?ゴミジャネ?というか作るの早過ぎる - 名無しさん 2017-04-28 09 02 25 そうか。量子化とか何かしら面白い仕組みほしかったのに残念 - 名無しさん 2017-04-28 09 25 09 記述ミスとかじゃなくて?実際はもっと射程あったりする時あるしさ...運命のサブより射程無いって冗談だって言ってよ運営‼︎ - 名無しさん 2017-04-28 09 35 58 マジで。一発消費が400の射程500で最大出力が50ずつ伸びる模様 - 名無しさん 2017-04-28 09 40 18 運命のゲロビに負けてていいのかなぁ...武装的にゲロビは現状トップクラスの機体になっても良さげじゃね? - 名無しさん 2017-04-28 10 41 36 最大射程650か 運命よりあるな - 名無しさん 2017-04-28 11 07 18 最大で威力射程+50ずつやで - 名無しさん 2017-04-28 13 23 46 運命は予測できるしな… - 名無しさん 2017-04-28 09 44 37 特殊移動は、回数二回、急上昇あり急降下無しの仕様 - 名無しさん 2017-04-28 09 43 13 VSシリーズの飛翔だと思えばいいのかな? - 名無しさん 2017-04-28 10 33 30 こいつも急降下と急上昇と特殊移動とNの特殊1よろけならで最強のゲロあるんならデスティニーよりつよくない? - 名無しさん 2017-04-27 16 08 10 実際試してみてくれよ - 名無しさん 2017-04-27 16 16 57 壊れにならない程度の強機体なってほしい - 名無しさん 2017-04-27 16 24 13 素のビーム補正118 機動2で148 火力バカやん - 名無しさん 2017-04-27 15 02 44 ゲロビブッパかわされて蜂の巣になる奴が確実にでる数値だな - 名無しさん 2017-04-27 15 04 48 まるでZZ - 名無しさん 2017-04-27 15 09 55 回避出来ないどっかの誰かさんが修正修正騒ぎそうだな、メインがVSみたいな移動撃ちゲロビなのかが気になるな - 名無しさん 2017-04-27 15 22 44 これは予想だが、特1最大出力で射程550~600mはあると思う んで威力はZZ以上 射程外からワンキルでやられた連中が騒ぎ出す - 名無しさん 2017-04-27 15 33 56 長射程はほぼ決まりだろうな銃口はわからんが、威力は補正の時点で察した - 名無しさん 2017-04-27 16 11 21 下手糞ばっかりだからまた騒がしくなるな - 名無しさん 2017-04-28 05 08 41 おっやった~~~~wwwwツインバスターライフル最大出力だあああああああああああ名前を予言する俺NTじゃえ - 名無しさん 2017-04-27 14 31 59 速報 コスト700 まさかの「急襲機」 - 名無しさん 2017-04-27 14 10 37 マジか、ゼロじゃなくてゼロカスなのにwもしかしてブーストダッシュ等がギスみたいな機動力なのかな? - 名無しさん 2017-04-27 14 20 21 敗栄仕様を期待してしまうが、ディンみたいなブーストダッシュが速いタイプだろうなぁ - 名無しさん 2017-04-27 18 10 40 ギス挙動は雑魚が乗ると全く活かせないから、むしろディン挙動で正解かもよ - 名無しさん 2017-04-27 18 47 06 全部ビーム属性なのかな - 名無しさん 2017-04-27 00 05 30 マシンキャノンはビームじゃないでしょ - 名無しさん 2017-04-27 00 11 26 ゼロシステム発動で幻覚再現してくれたら面白そう。敵が分身して見えるとか - 名無しさん 2017-04-26 11 48 54 それじゃラグシステムじゃないかぁ - 名無しさん 2017-04-28 12 14 48 ゲロビの弾数3って事は多分撃ちわけが出来るんだろけどやっぱ方向入力で回るんかな?原作では回ってないみたいだけど回るイメージ強すぎる。(´・ω・`) - 名無しさん 2017-04-26 01 35 14 だいぶスパロボやVSシリーズに毒されているな。設定じゃTV版と同じ機体ってことになってるからやれないこともないんだろうけどね - 名無しさん 2017-04-26 04 00 50 回るんだったら何故PVで回らないのかって感じだからなさそう - 名無しさん 2017-04-27 14 14 32 回ったらFFでみんな発狂すると思うし、攻撃範囲がヤバいから無いと思う - 名無しさん 2017-04-27 18 12 31 問題はこいつに回避があるかどうかです。火力はすごいけど回避がないだとデステニーでオッケーってなります。 - 名無しさん 2017-04-26 01 03 16 回避は無さそうだけど特2 - 名無しさん 2017-04-26 01 19 35 投稿ミス。 回避は無さそうだけど特2が特殊移動みたいだし、囮や逃げも出来なくはないと思われる。 - 名無しさん 2017-04-26 01 21 49 マシンキャノン足止まる止まるみんな言ってるがこのゲームのマシンキャノンの元ネタであろうとあるゲームのゼロのマシンキャノンは足止めずに撃てるんだが、射角狭いから大抵振り向き撃ちになるけど - 名無しさん 2017-04-25 23 32 36 『このゲームの』マシンキャノンは足が止まります - 名無しさん 2017-04-26 08 53 30 こいつでも絶対そうなるとは限らないんだが?動画でマシンキャノン撃ってたか? - 名無しさん 2017-04-26 10 15 09 そんな主観的な希望的観測より、同じ武装で仕様を合わせてくると考える推測の方が信頼できる - 名無しさん 2017-04-27 00 14 05 自爆あるんですねわかります(錯乱) - 名無しさん 2017-04-25 22 07 38 威力1000・・・?やばい・・・ - 名無しさん 2017-04-26 17 21 38 名前は絶対ツインバスターライフル最大出力だろうな、通常撃ちは照射でシェンロンみたいな感じでつなげられるとかなり強いよね。 - 名無しさん 2017-04-25 20 32 14 特1は全弾消費で、射程700・威力500・強誘導 これくらいはありそう - 名無しさん 2017-04-25 17 23 10 ゼロシステムっぽいやつ、予測きってるように見える。単に移動が速いだけかもしれんが。 - 名無しさん 2017-04-25 01 54 27 得1は単発ではどういう効果やろ - 名無しさん 2017-04-25 01 07 17 こいつのマシンキャノンは足止まるだろうな。止まらず弾数60とかヤバイし。ゲロビ時の隙が他よりデカそうで強誘導に捕まりそうだからほぼ封印になりそうw まあでもライザー程壊れそうには無いね。運命程早くも無さそうだし地味にデカい機体だしね。好きな機体で欲しいけどポイントキツいしフルバーニアンはそこまで欲しく無いから俺はやめとくべ。ゼロシステムは切れたらやっぱオバヒかな? - 名無しさん 2017-04-25 00 46 58 PSで発動っぽいからゼロシステムでオバヒはないんじゃないかね。 - 名無しさん 2017-04-25 19 29 40 一応EXAMがオバヒする例はあるが、ゼロシステムは機体自体にデメリット無いから(パイロットの感覚が研ぎ澄まされ予知や幻覚が見えたりしてヒイロくらいじゃないと扱えず発狂する)オバヒしないと思う - 名無しさん 2017-04-25 22 55 05 じゃあ一般プレイヤーは扱いきれず幻覚が見えてFFしてしまっても仕方ないな(白目) - 名無しさん 2017-04-25 23 43 28 W系は原作だと足止めずにトドメや迎撃に使ってる(しかも高威力)から、原作再現してほしいけどね。弾数60で足止まらないのはデスサイズで前例あるし - 名無しさん 2017-04-27 18 14 13 ゲロビの弾数3てあったな、動画のは一発で使い切ったみたいだけど - 名無しさん 2017-04-25 00 37 24 運命やスクランと同じ仕様と思われる - 名無しさん 2017-04-25 00 39 09 ゼロ発動後の白く発光するエフェクトがうるさすぎかな。頭部カメラと胴のサーチアイが強く発光するだけでよかった - 名無しさん 2017-04-25 00 05 52 TV版はバルカンついてるけど、ゼロカスはマシンキャノンだけじゃなかったっけ? - 名無しさん 2017-04-24 23 16 59 TV版もバルカンないぞ - 名無しさん 2017-04-25 00 48 40 ツインバスターライフルフル照射時の急上昇は誘導切れるのかなぁ - 2017-04-24 20 58 01 特2だと思う - 名無しさん 2017-04-24 21 41 17 特2?のくるくる上昇のあとの上昇ねPV54秒くらいのとこ - 名無しさん 2017-04-24 23 05 37 あれは上昇してるんじゃなくて、視点が移動してるだけなんじゃ? - 名無しさん 2017-04-24 23 21 37 うん、間違いなく上昇はしてないね - 名無しさん 2017-04-24 23 26 27 一瞬モンハンのモンスターを連想してしまったわw - 名無しさん 2017-04-24 22 28 37 サブがマシンキャノンみたいに足止まったらどうしよう・・・ 特1は左右入力でローリングバスターしそう(劇中ではやってないがw) 特2はNで上昇回避、左右でギス回避と予想してみる - 名無しさん 2017-04-24 20 49 58 Nサブがデスサイズ・ヘビアらと同じ仕様なら、足が止まりある程度連射しないとダメが稼げないな 使いにくいぞ - 名無しさん 2017-04-24 21 03 16 サブだし足止まるのは確実だよ - 名無しさん 2017-04-24 23 13 41 一応ゲロビの前の羽畳んで上昇してるのが特殊攻撃2っぽいな - 名無しさん 2017-04-24 19 28 47 EXVSのあれ的な感じっぽいね - 名無しさん 2017-04-24 20 48 55 こいつのゲロビ威力高すぎじゃない?無強化リペアで一発58って…。同じ時限強化機体のホットスクランブルでリペア、ビーム貫徹50、赤振り覚醒後ゲロビでようやく一発61なのに。動画用の機体ってたぶん、モジュもマスタリもつけてないでしょ? - 名無しさん 2017-04-24 19 05 11 ZZみたいにゲロビの最後の威力が高いタイプと運命みたいに照射中の威力が高いタイプの2つがあるからまだ分からんぞ - 名無しさん 2017-04-24 21 34 12 ライザーソード基準で考えたらバスシュならワンパンくらいの火力には設定されてるかもね - 名無しさん 2017-04-24 22 19 04 そんぐらい無いとゲロビ使う価値も無い。今はね。 - 名無しさん 2017-04-25 00 49 04 機体スキル シェンロンと交戦後にツインバスター照射三発撃ったら爆散 - 名無しさん 2017-04-24 18 46 50 こいつの本キャンペーンは「ゼロは何も言ってはくれない」かな? - 名無しさん 2017-04-24 18 27 27 「いいだろう。これが最後の出撃だ。」っていう水中での起動シーンが個人的には好き - 名無しさん 2017-04-24 18 33 56 そのセリフ好きだわ - 名無しさん 2017-04-24 18 47 23 マジレスすると、この運営なら「俺は、俺は死なないッ!」だと思う - 名無しさん 2017-04-24 23 12 09 それTV版にとっておいてください - 名無しさん 2017-04-24 23 15 01 ギスやサイサみたいに慣性ジャンプできて↓特1で回転ビームとか想像してたのに数秒で終わって笑うに笑えなかった - 名無しさん 2017-04-24 17 55 05 メイン、サブさえ見せてくれないなんてな・・・ - 名無しさん 2017-04-24 18 12 00 バッタだったな… - 名無しさん 2017-04-24 19 38 23 おお、すまない!移動照射撃ちだね - 木主 2017-04-24 17 43 12 ↓の木だで。ごめん - 名無しさん 2017-04-24 17 43 52 メインは移動撃ちゲロビですかぁ? - 名無しさん 2017-04-24 17 37 31 移動撃ちできたらゲロビとは言わん - 名無しさん 2017-04-24 17 39 39 そもそもゲロビの意味を勘違いしてるぞ。口から出るビームをゲロビと言うのであってだな(云々 - 名無しさん 2017-04-24 17 45 59 ゲロみたいに出続けるからゲロビなんだぞ 足が止まっても止まらなくてもゲロビはゲロビ - 名無しさん 2017-04-24 19 05 32 だよなぁワイもそう思ったで - 木主 2017-04-24 20 47 34 コイツは臭えッ ゲロ以下の臭いがプンプンするゼェェーーーッ!と言うビーム - 名無しさん 2017-04-24 20 52 35 PVが短いのは自信がないからか?PVでほとんどわからなかったフルクロの再来にならなければいいが - 名無しさん 2017-04-24 17 09 24 ランクマのメイン機体のフルバに重点置いたように見える。まぁ重課金にはゼロを多く見せた方が良いとは思うけどね。 - 名無しさん 2017-04-25 01 57 06 BR、バルカン(マシンキャノン)、ゲロビ、回避、PSによる機体強化スキル。武装構成使い勝手良さそう。 - 名無しさん 2017-04-24 16 54 46 期待してたけどゼロカス微妙だな。メインBR、サブバルカン、特1残弾消費型ゲロビ、特2急上昇。ゼロシステムはPSと同時発動するタイプでおそらく発動中誘導無効はありそう。特2性能次第では劣化デッテニーになる可能性大 - 名無しさん 2017-04-24 16 51 46 PVがライザー並みに見せてくれれば、課金するかどうか判断できたのに・・・ 運営やっぱアホやん 知名度だけで課金する人なんて一握りだぞ 古黒という前例があるから下手に課金できんわ - 名無しさん 2017-04-24 15 59 09 ゲロビだけ見せられてもねぇ・・・・開発して損する機体になってないといいんだがなぁ - 名無しさん 2017-04-24 16 17 17 ホンマによ。今回は初めて10万チャレンジしようと思ってるから。。 - よこから 2017-04-24 16 22 39 早ければ重課金者が3日で情報を流す それ見てからの判断でも間に合う - 名無しさん 2017-04-24 16 49 21 ご苦労様です∠(・`_´・ ) - 名無しさん 2017-04-24 15 35 53
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機体概要 数値情報機体 通常時メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 武装パージ時メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 格闘攻撃 タックル 備考「…任務、了解!!」キャンペーン 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 ビルド考察PS考察 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 「新機動戦記ガンダムW」より「歩く弾薬庫」ことガンダムヘビーアームズが登場。 その異名が示す通り圧倒的な弾幕がウリで、ロックオンキャンセラー発動中の敵さえ問答無用で蜂の巣にする。 そのため支援型にしては珍しくタイマンは比較的得意だが、メイン以外の射撃は足が止まるため注意。 また、マシンガン系武装の宿命で、索敵範囲が広いからといって遠くから撃ってもなかなか当たらず、前に出ないと仕事ができない。 支援機というよりは「格闘の代わりに射撃で制する格闘機」といった感覚でいいだろう。 勝利ポーズは二種。 武装パージ前はガトリングを構えてアップ、パージ後はアーミーナイフを展開して回転斬り。 数値情報 機体 支援(通常時) LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 600 650 650 700 700 機体HP 920 1000 920 1100 920 実弾補正 107 107 124 107 142 ビーム補正 107 107 124 107 142 格闘補正 73 耐実弾装甲 105 130 105 145 105 耐ビーム装甲 105 130 105 145 105 耐格闘装甲 79 スピード 75 ブースト 120 120 133 120 140 索敵 800 必要Lv ※1 必要開発費 30000P 48000P P P P 支援(武装パージ後) LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 600 650 650 700 700 機体HP 920 1000 920 1100 920 実弾補正 107 107 124 107 142 ビーム補正 107 107 124 107 142 格闘補正 90 90 112 90 124 耐実弾装甲 85 110 85 125 85 耐ビーム装甲 85 110 85 125 85 耐格闘装甲 90 102 90 114 90 スピード 90 ブースト 120 120 130 120 140 索敵 800 ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。 開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。 通常時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビームガトリング 22 16発/秒 or ?秒 100 無し 700m 移動射撃可16連続HITでダウンビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 マシンキャノン 20 24発/秒 or ?秒 60 約5秒 350m 移動射撃不可近接でダウン実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ホーミングミサイル 40 8発/秒 or ?秒 16 約9秒 500m 移動射撃不可8連続HITでよろけ実弾属性 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 武装パージ - ?発/秒 or ?秒 - 無し -m 移動射撃不可 格闘攻撃 武器名 威力 備考 格闘 160 ダウン格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 240 衝撃属性 武装パージ時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 12 8発/秒 or ?秒 60 約5秒 300m 移動射撃可8連続HITでよろけ実弾属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 マシンキャノン 20 24発/秒 or ?秒 60 約5秒 350 移動射撃不可近接でダウン実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ホーミングミサイル 40 8発/秒 or ?秒 16 秒 500 移動射撃不可8連続HITでダウン実弾属性 格闘攻撃 武器名 威力 備考 格闘(N) 170 ダウン格闘属性 格闘(前) 110 ダウン格闘属性 格闘(下) 120 ダウン格闘属性 アーミーナイフ(左) 200 3HITダウン実弾・格闘属性 アーミーナイフ(右) 200 3HITダウン実弾・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 250 衝撃属性 備考 「…任務、了解!!」キャンペーン キャンペーン期間2015年9月10日(木)6 00 ~ 9月24日(木)05 59[予定] キャンペーン内容キャンペーン期間中のみ、ウイングガンダムとガンダムヘビーアームズが開発&強化できる特別なパーツがドロップします。 なお、ウイングガンダムとガンダムヘビーアームズは、次のキャンペーンで特別な効果を発揮する予定ですのでこの機会にぜひゲットしましょう! ドロップするパーツで作成可能な機体ウイングガンダム ガンダムヘビーアームズ ※必要パーツが揃えばパイロットLV1から開発可能です。 ※キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。 ※開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】ガンダムヘビーアームズ 5 キャンペーン期間中のみドロップ Lv2 3級制圧型運用データ 20 - 3級支援型運用データ 20 - ガンダニュウム合金装甲材 3 キャンペーン期間中のみドロップ 高出力ジェネレーター材 10 - Lv3 - - - - - - - - - - - - Lv4 - - - - - - - - - - - - Lv5 - - - - - - - - - - - - 主兵装詳細 ビームガトリング マシンガン、但し 実弾ではなくビームを発射する 。パージ前のへビアの主力兵装であり本機体唯一のビーム兵器。 火力、集弾性、奪ダウン力のどれもが高いレベルでまとまっており、足を止めた敵にでもばら撒けば簡単に高ダメージを奪える。 しかしながらMG故に中遠距離での誘導に難があり、ダメージもばらつきやすい。 さらに 覚醒以外でのリロードができない という最大の欠点を抱えており、優秀なのだが考えなしにぶっ放せばいいというものではない。 使いどころをよく考え、せっかくの武装を腐らせないようにしたい。 なお、名前に「ビーム」とついているが作品によっては稀に実弾だったりする。 マシンキャノン 胸部装甲カバーを開いて内蔵されたガトリング砲を露出させ乱射する。弾幕要員であり迎撃の要だが、足が止まる。 威力、奪ダウン力に優れており、また弾の密度が物凄いため近距離での強力なプレッシャーになる。 特に奪ダウン力は目を見張るものがあり、迂闊な接近や格闘にはこれ一本で簡単に対処できる。 その一方で弾が円錐形に拡散するため、密着状態以外ではただの的にしかなりえないため注意。 打ち切りリロードだがリロード速度はかなり早く、いざとなれば特2もあるので弾切れを気にする必要はない(別の意味で)。 内蔵武装をリロードできるとはこれ如何に。 ちなみに、コクピットハッチを覆う装甲ごと胸部カバーを開いてガトリングを撃つわけだが、発射中は装甲性能が落ちるということはない。 頭部バルカン 特2を使用した後はメイン射撃がこれに切り替わる。 通常のバルカンで特筆すべきことはなく、セオリー通りタックルの布石などに。 副兵装詳細 ホーミングミサイル 足を止めて肩部と腰部サイドアーマーからミサイルを一斉発射。弾数は8だが一気に撃ち尽くすため途中でよろけたりしなければ実質1発。 「ホーミング」とついているが誘導性が特別高いわけではなく、弾速も遅く見てから回避が余裕で間に合うレベル。 そのため使う必要性は少ないが、面制圧力に優れるため中距離での弾幕や起き攻めには便利。 発射までの隙が大きいためへビアの得意とする超近距離では封印安定。 武装パージ 左腕のビームガトリングをパージする。パージ時に、 ・メイン射撃が「頭部バルカン」に置き換わる ・サブ、特1の弾数、ブーストゲージが全回復 ・よろけ、スタン、ダウン等のバットステータス解除 といった効果が発生する。 そのため、覚醒のようによろけやスタンからの復帰に使ったり、弾切れを瞬時に補う使い方ができる。 メインを使い切ってからパージするのが望ましいが、 ユニコーンのサイコフィールド等を喰らった時など大ダメージの危険を感じたら迷わず使うべし。 なお、使用後は各種ステータスが変化するほか、 特2が消失しタックルや一部格闘のモーションが変化する。 運用 「支援機」というカテゴリの特徴である装甲の厚さを最も活かすことができる機体といっても過言ではない。 多少の攻撃などものともしない厚い装甲を活かし、味方の壁になりつつ弾幕で近づいてくる敵を撃退するのが主な仕事。 武装がどれも弾幕形成に特化しているため、スナイパーではなく 至近距離からガトリングをぶっ放す 戦法を得意とする。 また、時間当たりのダメージ効率が優れているため、拠点破壊にも一役立つだろう。 ビルド考察 基本的には攻撃特化か防御特化の二択で考えることになる。 攻撃特化の場合、拠点破壊を狙うことを考慮することになる。 防御特化では、その装甲を活かしてチームの肉壁としての活躍を求められる。 自分のプレイスタイルに合わせて決めよう。 PS考察 攻撃型ビルドに合わせるならバーストシュート、 防御型ビルドに合わせるならスーパーアーマーやインビンシブルをお勧めする。 機体攻略法 上記の通り弾幕が最大の武器なので、支援機だからといって近寄るのは厳禁。 下手に近づくと格闘圏内に入った頃には蜂の巣にされてしまう。 また足が止まるタイプの射撃や照射系(いわゆるゲロビ)を安易に撃つのも危険。足が止まった敵はヘビアにとって絶好のカモである。 格闘機を相手にしている感覚で、遠くから射撃戦に徹してしまえば案外怖くない。 また、盾を活用して弾幕を凌ぎチャンスを待つのも手。 武装パージ後は左手のビームガトリングが廃されバルカンに置き換わるので、比較的戦いやすいだろう。 なお、 拠点破壊を狙うへビアの放置は厳禁。 油断しているとあっという間に破壊されてしまう。 拠点へのへビアの接近を許さないためにも、自拠点周囲の中継は常に確保しておこう。 コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/09/10:「…任務、了解!!」キャンペーンにて新規追加 2016/08/09:性能調整通常時機体パラメータ関連OS<ノーマル> [機体HP]950→920 [実弾補正]92→107 [ビーム補正]107(変更なし) [格闘補正]73(変更無し) [耐実弾装甲]105(変更無し) [耐ビーム装甲]105(変更無し) [耐格闘装甲]79(変更無し) [ブースト]120(変更無し) OS<装甲強化型Ⅰ>[機体HP]1120→1000 [実弾補正]106→107 [ビーム補正]121→107 [格闘補正]80→73 [耐実弾装甲]127→130 [耐ビーム装甲]127→130 [耐格闘装甲]86→79 [ブースト]120(変更無し) OS<機動強化型Ⅰ>[機体HP]950→920 [実弾補正]114→124 [ビーム補正]129→124 [格闘補正]80→73 [耐実弾装甲]105(変更無し) [耐ビーム装甲]105(変更無し) [耐格闘装甲]79(変更無し) [ブースト]133→130 OS<装甲強化型Ⅱ>[機体HP]1260→1100 [実弾補正]121→107 [ビーム補正]136→107 [格闘補正]89→73 [耐実弾装甲]147→145 [耐ビーム装甲]147→145 [耐格闘装甲]95→79 [ブースト]120(変更無し) OS<機動強化型Ⅱ>[機体HP]950→920 [実弾補正]133→142 [ビーム補正]148→142 [格闘補正]89→79 [耐実弾装甲]105(変更無し) [耐ビーム装甲]105(変更無し) [耐格闘装甲]79(変更無し) [ブースト]148→140 メイン攻撃[弾数]80→100 予測完了時間を短縮 メイン攻撃(マニュアル射撃モード時) ※メイン攻撃と弾数共有[弾数]80→100 サブ攻撃[弾数]48→60 [威力]25→20 弾速を上昇 射撃時のブースト消費量を軽減 サブ攻撃(マニュアル射撃モード時) ※サブ攻撃と弾数共有[弾数]48→60 [威力]25→20 弾速を上昇 射撃時のブースト消費量を軽減 特殊攻撃1[弾数]8→16 [射程]400→500 弾速を上昇 追尾性能を上昇 攻撃時の動作速度を向上 射撃時のブースト消費量を軽減 攻撃後の硬直時間を短縮 射撃攻撃関連攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間を調整 連続発射限界数を調整 連射間隔を調整 格闘攻撃関連格闘攻撃(N):[威力]140→160 格闘射程(格闘のホーミングが発生する距離)を延長 全格闘攻撃の移動速度・追尾性能を上昇 タックル[威力]250→240 その他機体と各種攻撃の細かな調整を実施 パージ時機体パラメータ関連OS<ノーマル> [機体HP]950→920 [実弾補正]90→107 [ビーム補正]105→107 [格闘補正]85→90 [耐実弾装甲]98→85 [耐ビーム装甲]98→85 [耐格闘装甲]85→90 [ブースト]120(変更無し) OS<装甲強化型Ⅰ>[機体HP]1120→1000 [実弾補正]104→107 [ビーム補正]119→107 [格闘補正]92→90 [耐実弾装甲]119→110 [耐ビーム装甲]119→110 [耐格闘装甲]92→102 [ブースト]120(変更無し) OS<機動強化型Ⅰ>[機体HP]950→920 [実弾補正]112→124 [ビーム補正]127→124 [格闘補正]92→112 [耐実弾装甲]98→85 [耐ビーム装甲]98→85 [耐格闘装甲]85→90 [ブースト]133→130 OS<装甲強化型Ⅱ>[機体HP]1260→1100 [実弾補正]119→107 [ビーム補正]134→107 [格闘補正]101→90 [耐実弾装甲]139→125 [耐ビーム装甲]139→125 [耐格闘装甲]101→114 [ブースト]120(変更無し) OS<機動強化型Ⅱ>[機体HP]950→920 [実弾補正]131→142 [ビーム補正]146→142 [格闘補正]101→124 [耐実弾装甲]98→85 [耐ビーム装甲]98→85 [耐格闘装甲]85→90 [ブースト]148→140 メイン攻撃[弾数]40→60 予測完了時間を短縮 追尾性能を上昇 メイン攻撃(マニュアル射撃モード時) ※メイン攻撃と弾数共有[弾数]40→60 サブ攻撃[弾数]48→60 [威力]25→20 弾速を上昇 射撃時のブースト消費量を軽減 サブ攻撃(マニュアル射撃モード時) ※サブ攻撃と弾数共有[弾数]48→60 [威力]25→20 弾速を上昇 射撃時のブースト消費量を軽減 特殊攻撃1[弾数]8→16 [射程]400→500 弾速を上昇 追尾性能を上昇 攻撃時の動作速度を向上 射撃時のブースト消費量を軽減 攻撃後の硬直時間を短縮 射撃攻撃関連攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間を調整 連続発射限界数を調整 連射間隔を調整 格闘攻撃関連格闘攻撃(N):[威力]140→170 格闘攻撃(前):[威力]80→110 格闘攻撃(後):[威力]110→120 格闘攻撃(左):[威力]98→200 格闘攻撃(右):[威力]98→200 格闘射程(格闘のホーミングが発生する距離)を延長 全格闘攻撃の移動速度・追尾性能を上昇 タックル[威力]200→250 その他機体と各種攻撃の細かな調整を実施 コメント欄 過去ログ 1 名前 今までの流れからキャンペーン機体の1週間後にそのシリーズのLV6解放されてるから明日は羽、重椀、死神、ギスの解放だろね Wシリーズは戦力外しかいないから重椀ガチガチだけはなんとか戦力予備軍にはなるかもね - 名無しさん 2017-03-08 18 15 09 「2016/08/09:性能調整」反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-08-12 16 37 52 ガンダムWは敵味方くそ溢れてるのに、コイツは全然見ないつまり、何かパワーアップお願いします運営。 - 名無しさん 2016-02-22 22 23 28 lv4は...無理かな....ニュウムが足りない.... - 名無しさん 2015-11-22 13 24 30 パージ後のバルカンって振り向き撃ちがないんだな。ロック中の敵が前にいなくても機体の方向に撃ってるわ - 名無しさん 2015-11-19 14 27 16 ビームガトリング弾切れ早すぎ・・・2倍は欲しい - 名無しさん 2015-11-18 00 02 26 コスト600で弱体化しない 強化パーツ配布で一気に増えそうな予感。 - 名無しさん 2015-11-10 12 24 36 全くと言っていいほど増えてない悲しみ。ウイングやデスサイズと並ぶとかっこいいし自分はヘビーアームズ強化しようかな・・・ - 名無しさん 2015-11-16 10 49 52 ニュウムが出ないんだよぉ〜... - 名無しさん 2015-11-16 12 15 15 基本は、的だしパージすると格闘寄りになるから増えないのでは?ブラビも弱体無いけど見かけないし - 名無しさん 2015-11-16 12 49 51 ヘビアに300回乗った格闘寄りの俺もデスサイズに乗りかえたくらいヘビアは厳しいからな。先日W、ヘビア、デスサイズが揃って出撃したときは胸熱だったがw - 名無しさん 2015-11-16 15 03 15 lv2でHPと装甲は700ガンダム以上の筈なんだがな - 名無しさん 2015-11-28 16 03 48 lv2ステ記載。lv3以降が書かれる日はあるのだろうか... - 名無しさん 2015-11-09 10 07 25 強化パーツキャンペーンが来たらいきたいね。700ヘビア見たって噂も聞いたことあるがその人書いてくれないかな。 - 名無しさん 2015-11-09 12 53 00 ニュウム後1個で3には出来るけど4が欲しいなぁと思う。もっと堅く...() - 名無しさん 2015-11-09 13 00 46 700ヘビアなんて700戦ほどやってるが2機しか見てないな - 名無しさん 2015-11-10 01 33 03 ビームガトリングのリロード無しって事は弾切れになったら使い捨ての武器なの? - 名無しさん 2015-10-19 05 28 19 基本的にはその通りです(そのためにパージがあります)が、パイロットスキル発動で弾数全回復が可能です。 - 名無しさん 2015-10-19 08 26 03 ゲージが溜まるまでに一落ちするから、潔くパージしてます。 - 名無しさん 2015-10-20 20 24 58 タックル威力250じゃね? - 名無しさん 2015-10-15 02 44 20 マスタリどう降ればいい?攻撃はビームと実弾だし - 名無しさん 2015-09-23 17 01 45 マスタリじゃねえやモジュールだ - 名無しさん 2015-09-23 17 03 37 耐ビに振ってガチムチにする - 名無しさん 2015-09-23 18 33 56 こいつのガチムチはカッテェーぞ〜 - 名無しさん 2015-10-16 16 39 15 赤モジュはビーム貫4 実弾補1の割合にしている。 - 名無しさん 2015-10-20 20 29 44 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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んで相手の攻撃が止んだら前特殊移動で逃げるというw - 名無しさん (2020-09-27 08 01 31) 昔こいつにブースト強化付けまくって敵のど真ん中行って囮になるのクッソ楽しったな♪~(・ε・。) - 名無しさん (2020-09-27 08 00 38) メイン威力180射程600、サブ威力20射程400、特1射程500。パージ後は、サブ威力250、特1威力280ただのクラッカーとモーション同じ。このくらいは欲しいな。今の環境じゃ。 - 名無しさん (2018-12-02 14 42 41) パージ後はサブの射程400、特1の弾速UPで良いかな。 現在、自分はパージ後が上手く使えないからずっとタンク背負ってる。ブースト回復早くなったのはありがたい。 - 名無しさん (2018-12-02 15 14 50) パージ後特1の弾速アップでサブ打ち上げの追撃可またはマニュサブ可にして欲しい。 - 名無しさん (2018-12-02 17 16 49) この子パージ前はタンクにシュツルム3つ付いてんのにパージ後は2つしかなくてどこいった感あるな - 名無しさん (2018-11-18 11 54 01) 個人的に1番乗ってて楽しい機体。レベ8装甲リペア運用なんだが、ちゃんとメインバズ当ててれば、球切れからちょっとサブ撒いてる内にリペア溜まる。囲まれそうになったら特2はいてパージ準備、パージ後は多対1でも起動面が優れてるから回避運動をしながらサブあてて嫌がらせ。ミリにしたらメインで削りきれる。ノーロッククラッカーを敵中継に投げ込んで遊ぶもよし。基本囮トップで損壊0〜2で収まるし、与ダメも3000は普通に出る機体だと思う。 - 名無しさん (2018-11-04 16 50 45) サイコザクの戦い方はそれが正解だね オレもレベル8装甲リペア、マスタリは緑の「味方が撃破されたらスキルゲージが~」ってまで振ってリペアの回転を上げている うまく戦えば一度もパージしないで飛び回れる - 名無しさん (2018-11-04 23 52 04) ジャイアント・バズは弾が限られてるから、威力350、射程500でも罰は当たらない気がするんだけどなー - 名無しさん (2018-10-24 14 06 43) 個人的には二発毎にリロードを三回で装弾数計六発にしてほしい - 名無しさん (2018-10-24 14 19 25) 弾1発づつしか撃てないバズーカ3つ持ちとか、よくよく考えたら変だよな 横から - 名無しさん (2018-10-24 15 14 06) ほんとそれ。バズにはまだ何かしら必要。 - 名無しさん (2018-10-24 16 02 03) 全盛期シナバズーカとか欲しい。 - 木主 (2018-10-24 18 02 35) 弾数あるったって600にそんなのは過ぎた玩具やで - 名無しさん (2018-10-24 20 06 24) 600コストだからこそ、強力な武装に制限が着いてる。ということでは? - 木主 (2018-10-24 21 18 35) 乗ってる人いないな。弱い弱い言われてるけどそんなもんなのか? - 名無しさん (2018-10-22 12 43 17) 600コスト帯の中では結構強い方だと思うけどね、かなり癖が強いけど - 名無しさん (2018-10-22 12 47 56) 強いわりに乗っている人が少ないから、いざ対峙するとどうやって戦ったらいいかわからない 厄介な存在だよ君は! - 名無しさん (2018-10-22 15 08 59) 乗りたいけど、プランが出ないのです,,,, - 名無しさん (2018-10-24 09 20 26) ヒットエフェクトバグ直るどころかより酷くなっとるやんけ - 名無しさん (2018-10-20 17 06 06) 強化もらったのに弱すぎない? - 名無しさん (2018-10-20 16 09 02) その「弱すぎない?」は誰視点なのかね? 自分で使ってみてなのか、敵として戦ってみてなのか まぁどちらにせよ、クセの強い機体だから並みのプレイヤーでは扱えない - 名無しさん (2018-10-20 16 24 13) 現環境で戦えるのか無理なのかようわからん機体やな - 名無しさん (2018-10-20 02 35 20) 原作のやつ「戦いたいから両手両足切ったろ!」このゲームのやつ「晒されてもいいから回線悪くしたろ!」 - 名無しさん (2018-10-19 16 58 10) どういうこと? - 名無しさん (2018-10-19 18 16 39) 「勝ちたいから回線悪くしたろ!」の方がしっくりくる - 名無しさん (2018-10-19 19 11 19) どゆことやろなぁ - きぬし (2018-10-20 16 27 39) まさかこのタイミングで復刻解放がくるとはな ため込んだHG、MGチケットを全て使う時が来たぞ! - 名無しさん (2018-10-18 20 13 51) 強化おめでとう - 名無しさん (2018-10-18 17 59 56) ブースト回復強化嬉しい! - 名無しさん (2018-10-18 18 20 30) やっぱサイコザクは楽しいな - 黄緑金黒サンドロック (2018-09-30 17 12 47) パージ後メインのマシンガンが酷すぎるな マシンガン系武装の性能の低さにヒットエフェクトバグが合わさって今の高コスト戦場についていけてない - 名無しさん (2018-09-19 01 07 35) カンスト帯だけど普通にトップとれるよ?確かにパージ後は辛いけど中継戦ならノーロック特1もあるし頑張れば問題ない。 - 名無しさん (2018-09-19 01 27 52) 技術の話ではなくパージ後メインの性能やバグの話だよ - 名無しさん (2018-09-19 01 47 28) そうか?相手のブースト吐かせる為に使ってるから困らないが。当たればいいな程度にしか思ってないしバグはもう諦めてる。修正されるかどうかもわからないんだし、愚痴るより今のメインと環境でどう戦っていくか考えた方がよっぽど良いよ。 - 名無しさん (2018-09-19 04 19 03) すぐにマウント取りに来るコメントもウザいけど、「高コスト戦場についていけない」って書くからそう取られる。 - 名無しさん (2018-09-19 01 55 17) 横からだが 恣意的な捉え方する方問題だと思うが 少くともマシンガンが高コストの高機動環境についていけてないのは木主の言う通りだし - 名無しさん (2018-09-19 04 20 05) サイコザクのパージ後はバーサスシリーズの百式とかエクシアのリペア状態だと思って割り切ってるわ - 名無しさん (2018-09-20 00 50 01) 限定戦で久々乗ってみたけど強いな、パージしたいときに残弾あったりが難点だけど、パージ前サブ思ってたより便利で驚いたよ - 名無しさん (2018-09-14 05 08 52) 皆さんはこの機体は現環境で十分通用すると思いますか?開発するのは確定なのですが、好んで乗ってる方にお聞きします。28から30帯です。 - 名無しさん (2018-09-09 18 36 30) カンスト帯で機動2を使ってランクマでも乗っています。囮も中継取りも出来るので充分通用すると思います。瞬間的にではあるものの、驚異的な速度で移動出来るので味方の不利にいち早く駆けつけて援護も出来る上、逃げるトールギスにさえ追いつく事が可能です。これだけオンリーワンな挙動が出来る機体は早々いないのでこれからも乗っていきますよ! - 名無しさん (2018-09-09 18 50 07) ダメソースが、インパクトが多めになるから装甲運用で、モジュール、マス青多めに緑は中継までで普通に戦える。600ちょいのって勝率6割越える良機体ですよ - 名無しさん (2018-09-09 19 51 35) 任意パージさえあれば… - 名無しさん (2018-08-20 21 29 54) こいつに限らず弾数消費→パージ系は総じて使いにくいよなぁ… それこそスティック押し込みとかでパージさせてほしかった - 名無しさん (2018-08-21 19 28 55) 中継戦で相手してて急に特殊移動連発してるの見ると「ああ、パージしたいんだな…」ってなる。 - 名無しさん (2018-08-21 19 48 25) やっべオバヒった!特殊移動使わな!!(グルングルン→パージ前の方が戦いやすかったわ(破損) - 名無しさん (2018-08-21 19 58 03) だよなぁ。不意をつかれた時にパージ出来たら…って思う時が多々ある。 - 名無しさん (2018-08-21 20 07 03) サイコザクで15連勝してやったぞ 200回乗って勝率70%↑キープ 味方運もあったけどやればできるんですよ! サイコザク最高!レベル7解放はよ! - 名無しさん (2018-07-09 21 12 43) 勝率70%は素直にすげえや。良ければどんな戦い方してるかご教示ください(揉み手) - 名無しさん (2018-08-11 13 30 26) どんな戦い方か気にするのはいい事だけど勝率とかは無駄だから気にしないほうが良いぞ、このゲームマッチングおかしいから200回くらいだとザクやらドムなのに70~80%勝ってたり活躍回多い機体なのに55%だったり明らかにおかしいからな - 名無しさん (2018-08-21 18 49 31) 自分一人で負けの流れを勝ちに持っていくこともあるにはあるけど、ほぼ味方で勝敗は決まるしな。 5000回くらい乗れば勝率もアテにしていいけど - 名無しさん (2018-08-21 19 03 24) 今PL24で180回まで乗ったけど、このランク帯だと持ってる人が全然いないから専用機と化してる カンスト帯には乗ってる人いるんですかね? - 名無しさん (2018-06-13 00 21 31) カンスト帯でも全く見かけないな… - 名無しさん (2018-06-13 00 59 05) まったく見ないね…普通に勝てる機体なのにフルアーマー共々全然見ない… - 名無しさん (2018-06-13 02 13 18) 回答ありがとうございます これは500回乗るまでにほぼ被りなしで行けそうですね 結構強い機体だと思うのに全く見ないのは謎だな - 木主 (2018-06-13 19 59 56) カンスト帯だけど俺はちょくちょく見るかな。時間帯にもよると思う。かなり少ないのは間違いないけど。 - 名無しさん (2018-06-13 23 12 20) プランが落ちにくいのもあるのかな。自分も使いたいけど、無強化は気が引けるし - 名無しさん (2018-08-11 14 57 04) 凄い申し訳ないが微強化で使わせてもらってる。尻込みしてても乗らんことには上達しないし。面白い機体だけど、色々難しいからやはり練習しないといかんわコイツ - 名無しさん (2018-08-21 18 05 39) パージ後の武装がイマイチ噛み合って無くてなぁ サブが打ち上げから弱怯みになれば多少は良くなるんだけどね - 名無しさん (2018-06-05 21 40 00) 特2 特殊移動ってどれぐらい無敵時間あります?(というかそもそも無敵ついてます?) - 名無しさん (2018-05-12 18 45 08) BR当たる瞬間に特殊移動したらすり抜けたから、無敵自体は付いてるはず。 無敵時間はたぶん一瞬だけかと - 名無しさん (2018-05-12 23 54 46) 本ッッッッ当に一瞬。最初のブースター吹いた瞬間しかない - 名無しさん (2018-08-21 18 06 56) 先行の時にこの性能なら、最弱扱いされなかったのにね。修正後生存能力が高くなって愉しすぎる - 名無しさん (2018-04-22 05 41 13) なあ、砂漠でこいつが開幕特殊移動連発して自陣A取りに行ってたんだが、アホなのか? - 名無しさん (2018-04-19 21 40 49) パージ後を主体とするスタイルなら、最初に特2を使い切ってもいい と思う - 名無しさん (2018-04-19 22 06 54) 温存しとくほどの性能じゃないし 即死級のダメージが飛び交う昨今、パージのために早めに回数減らすのはアリじゃない? - 名無しさん (2018-04-19 22 39 14) ブースト量は十分にあるから案外緊急回避使わずに済むことも多いんよね。乱戦になると死角からよろけ取られる事も多いから、パージ準備しておく方がいい場合も多い。 自分も開幕最寄り行くのに3回くらい減らしておいてる。 - 名無しさん (2018-04-19 23 10 05) 初乗りしてきたけど、楽しいなこいつ笑開発までしか行かんかったのが本当に残念よ。 - 名無しさん (2018-04-16 20 36 02) メインが足止まるからサブでよろけ狙う方が安全なのかな…でも全然当たんねえんだよなぁ… 個人的にパージ後のサブがめちゃくちゃ強いと思う - 名無しさん (2018-04-14 08 42 37) 当てやすいのは圧倒的にパージ後だとは思うけども、距離的に広いプレッシャー与えられるのはパージ前だし火力も高め。わざとだろうけど悩ましく仕上がってる。良く出来ている - 名無しさん (2018-04-14 12 19 07) おめ。俺は2万とExでケンプ機動1完成させたから運が良い方の部類だな。 - 名無しさん (2018-04-12 12 57 53) 下木への枝ミス(´・ω・`) - 名無しさん (2018-04-12 13 01 50) 2万使って機動1は不運すぎるのか、自分が幸運だったのか・・・ なんにせよケンプは過酷だった 下の - きぬし (2018-04-12 21 52 23) サイコザク本実装されたら全力課金で取りに行こうと決めていたが、たった7000円の課金で機動2まで行けたわ ケンプの時が1万課金で装甲2止まりだったことを考えると、今回はドロ率が良かった う~んそれにしても、カッコイイ サイコザク最高!!! - 名無しさん (2018-04-12 08 36 57) おめでとう。しかし、たっただろうか… 比較対象のケンプが異常に絞られてたとは思うけど - 名無しさん (2018-04-12 11 33 51) ありがとう 正直1万以上は覚悟してたので7000円は安い - きぬし (2018-04-12 21 48 19) この子のバズーカ、貫通してから間をおいて判定出てない? - 名無しさん (2018-04-08 15 49 31) 弾速と判定、何かと優秀だからそうなるのかも 同時ヒットしやすいし - 名無しさん (2018-04-08 17 43 30) 多少誘導するけど、弾速と判定はむしろ最低レベルじゃない? - 名無しさん (2018-04-09 12 17 59) ガーベラの印象が強すぎて全く話題に上がらないどころか戦場でもあんまり見かけない。ランクマまでに相手にした時の立ち回り知りたいのにこれじゃ間に合いそうにない… - 名無しさん (2018-04-06 19 38 48) 大丈夫、ランクマになろうが、見かける事の方が珍しいと思われる。 - 名無しさん (2018-04-10 19 09 15) パージ前の方が強いんだけど、環境的にパージ前キツイなぁ。パージ前が苦手な相手でもパージの仕様のせいで咄嗟にパージ出来ないし、パージしたら400costレベルだからあまりしたくないし… どうにかならんものかね - 名無しさん (2018-04-05 07 45 49) 基本的にはパージしないでPSをためやすいマスタリなり戦法にして戦うべきだろうね。ビーバズはかなり優秀な武装だし、回避はないって心持くらいで戦うしかない。 - 名無しさん (2018-04-10 19 22 51) 思った以上にかなり強いし面白い機体だと思うけどあんまり評判良くなさそうだね… - 名無しさん (2018-04-05 01 29 10) フルアーマーのがパージふくむ戦いやすいってのもあるし、今の復刻だと例の赤い機体がいるからね。使えば使うほど味が出る良い機体。 - 名無しさん (2018-04-10 19 24 44) 4回くらい連続で回避行動されて!?ってなったがそうか、パージ前は5回まで連続で回避できるのな - 名無しさん (2018-04-04 06 36 32) パージ前はまぁ600が妥当だろうけど、パージ後はせいぜい400ぐらいの性能じゃね?? - 名無しさん (2018-04-04 00 46 16) パージ前のバズは弾数6でも良かったと思う。使ったことないけど、特殊移動使い切らないとパージできないのは可哀想だと思った(小並感) まぁパージしたら確実に戦闘力下がるだろうけど - 名無しさん (2018-04-04 02 05 11) 6発だったとしてもそんなに大差ない気がするな。パージしたら致命的に弱くなる機体なのに、パージ前の特1、特2が使い捨てで、ブーストの回復速度が劇遅なせいで、脱がざるを得ないってのが設計ミスレベルだと思う - 名無しさん (2018-04-04 05 57 53) 高ゲイン含む62戦(高ゲは30戦くらい)やってようやく設計図9枚 我慢できずにEXで開発・装甲1まで強化 一方、ガーベラは難なく装甲2に到達 この差はなんだ? しかもガーベラの方が圧倒的強いし、サイコザクの立場がないぞ まぁ使ってて面白いのは圧倒的にサイコザクだがww - 名無しさん (2018-04-03 23 38 04) サイコザクよりサイサリスの方が強くね。運用方法似てるしサイコザク使う意味がわからんくなってきた… - 名無しさん (2018-04-02 19 15 42) 初乗りで思ったのは、パージするとメインとサブのマシンガンが逆になるから、気をつけないとあかんな。 - 名無しさん (2018-04-02 01 11 10) ビームバズ、演習場では普通にステップキャンセルできるのに実戦だと硬直キャンセルできるのにがうまくいかないんだけど、なんでだろ… - 名無しさん (2018-04-01 16 22 26) できるのに、がいらんです… - 名無しさん (2018-04-01 16 23 30) 確かになんか動作が重くなってる気がする。緊急回避もあんなにタメあったかなーとか ラグだとは思うが・・・ - 名無しさん (2018-04-01 16 43 48) 今回サイコザクとってから20回ほど乗ってみてたんですがラグもあるのだろうけどそれ以上に全体的な武装の当たり判定が遅い気がしました。今回のテトラもとって使ってはいましたけど、テトラは特に重い感じしなかったんですがサイコザクは全体的に判定が遅い感じがします(ガードやステップも)。なんでだろう? - 名無しさん (2018-04-02 00 44 00) アップデートの為、調整内容を編集しておきました。 レベル6ステータス・必要素材追加、基礎ステータスの調整、パージ前サブのよろけ及びダウン値調査、パージ前特2の移動距離調査、パージ後特2のリロード時間等 - 名無しさん (2018-04-01 05 03 40) 検証内容、演習場にて [パージ前サブ:9→8発よろけ、18→16発ダウン] [パージ前↓サブ:9→8発よろけ、24→22発ダウン] [パージ前特殊移動:100~250m→150~300m] [パージ後特2:10→9秒リロード] - きぬし (2018-04-01 05 11 04) 影が薄いがピーキーで楽しい機体だな - 名無しさん (2018-03-31 21 57 27) 確かに多彩な武装火器が揃っているところが魅力ですな~。プランも4枚からスタートなところも、改造しやすくていいですな~。しかも今回は、わりとドロ率が高い方だからなお良し。 - 名無しさん (2018-03-31 23 26 25) テトラさんが強すぎて存在の薄いこと薄いこと、、、、こんなのが先行だったかと思うと、、、、 - 名無しさん (2018-03-31 12 14 46) 先行はその機体を早く使えるってだけで別に強い訳じゃないし - 名無しさん (2018-03-31 12 48 41) そうは言ってるけど強い方が好きな機体じゃなくても取りに行く層が増えるから、運営的には強い機体を先行にするでしょ。弱い趣味機体を先行か強い機体を先行かどっちが売り上げ上がるか考えればわかるだろ?よって先行機=強い認識でもあながち間違いではない - 名無しさん (2018-04-01 04 49 08) そりゃ言ってることもわかるし、自然とそういう認識になるのもわかるよ。ただ実際に先行機体が弱かったからって文句を言うのはお門違いって話 - 名無しさん (2018-04-01 19 28 22) 「備蓄売りたいから課金でしか取れない先行機作ろう」に「強機体じゃねえとかwww」「強くないならイラネ」「金出して欲しかったら壊れにしろ」とかいう奴と運営が組んでそうなってるだけで実際は「今後実装予定の機体を他の人より早く使える権利」を買うのが先行ゾ - 名無しさん (2018-03-31 12 57 46) なんか一斉射撃がバラけるようになった気がする 調整前は棒立ち相手なら全弾当たったはずだが・・・ - 名無しさん (2018-03-30 03 34 00) 誰も触れてないが、パージ後のクラッカーが2発になったのは大きいと思う - 名無しさん (2018-03-30 00 23 54) ザクⅡ「悪い、俺の方が使い勝手いいんだわwええっ?単発ダウン?こっちはバズーカがあるんだよっ!!」 - 名無しさん (2018-03-30 00 25 51) バズーカの方が使いやすいのは事実だな マスタリで実弾寄りにしても威力そのままだし - 名無しさん (2018-03-30 00 36 10) 高ゲイン10戦で設計図0 相変わらずのドロ率 まぁ今回の本命はガーベラなんで、揃ったらラッキー程度でいいや - 名無しさん (2018-03-29 18 51 43) やっぱりドロップ率は人それぞれだなぁ。俺は7戦(内一戦高ゲ)で設計図3枚泥したよ。 - 名無しさん (2018-03-29 19 56 11) しれっとFATBとタックルしてたが、特殊演出の追加はなしか FATBにもう一段階パージがあれば再現も可能だったな にしても早く乗りてぇ~ - 名無しさん (2018-03-26 17 07 43) えぇ、 だとしても何かしら特殊演出はつけて欲しかったぉ - 名無しさん (2018-03-26 21 23 14) こいつ欲しいぃぃ - 名無しさん (2018-03-21 13 16 04) 4月のキャンペーンはこの子かな? - 名無しさん (2018-03-21 04 32 24) サイコザクは回避とパージを一緒にしたのが失敗だったな。せめてN入力でパージだったら良かったものを・・・実際どうなの? - 名無しさん 2018-03-05 17 10 55 と思ったら特殊移動あんのな・・・じゃあせめてバズーカは理不尽な火力あっていいぞ、銃口補正はそのままで頼む。ガンオンの悪夢を今ココに・・・! - 名無しさん 2018-03-05 17 12 00 1回1回で捨てるんじゃなくて2発撃ったら捨てるで倍の弾数欲しい - 名無しさん 2018-03-05 21 07 55 弾数制限あるから確実に当てるために Bバズ→Gバズでしか使わないから、ぶっちゃけ銃口補正あんまりいらないかも - 名無しさん 2018-03-06 03 13 38 特殊移動は直進だから、前特2が特殊移動でN特2がパージなら使いやすかったかも。囲まれた時に特2使い切る前によろけて大ダメージって結構多い。 - 名無しさん 2018-03-06 03 11 39 いまクアンタ来てるから、サイコザクは4月上~中旬だな 加えてFATB・アトラスの復刻・レベル解放だろう ふっふっふっ・・・これは全力課金するしかあるまい 本実装はよ! - 名無しさん 2018-03-05 14 05 56 一度も見かけたことないけど・・ようは凄いザクⅡ・・? - 名無しさん 2018-02-13 13 14 00 このゲームの性能で言うと パージ前は試作2号機に近い武装で、パージ後は有線ミサないけどブルーディスティニー1が近いかな? 個人的な感想ですが。 - 名無しさん 2018-02-14 00 00 13 サイコザク装甲2パージ後(700コスト)とザク装甲3(350コスト)だとザクの方が強いような気が - 名無しさん 2018-02-05 20 17 16 移動クラッカーでのよろけ取りは出来ないけど、シュツルムの使い勝手がいいから さすがにサイコザクが有利かと。緊急回避あるし - 名無しさん 2018-02-13 23 55 37 未だに武装の解説書かれてないとか……フルクロスですら割と早い時期に書かれてたのに。 - 名無しさん 2018-01-20 13 06 45 編集したことないからうまくかけるかわからないけど、よろけ・ダウン・リロードとか簡単な情報なら書けますが・・・それでもいいなら後で編集してみます。 - 名無しさん 2018-01-20 15 25 55 頼みます!機体としてはどんな機体に似ているとか武装はどんな感じだとか… - 名無しさん 2018-01-20 15 55 51 とりあえず武装だけ書いてみました。 内容が偏るかもですが、解説はまた時間のある時に書きます。 - 青枝 2018-01-21 07 08 48 お疲れ様です。この調子で頑張ってください。 - 名無しさん 2018-01-21 07 38 50 お疲れさまです。ありがとうございます。 - 名無しさん 2018-01-21 09 48 30 記事編集してくれた方ありがとうございます。 - 名無しさん 2018-01-21 11 52 38 解説追加しました。wikiとか調べながらだから思ったより時間かかってスマナイ。 個人的感想の部分も多いので、「これは違う」とかありましたら編集よろしくお願いします。 - 青枝 2018-01-22 00 06 51 お疲れ様です。グッジョブ! - 名無しさん 2018-01-22 01 24 03 昨日ようやくリユース・サイコ・デバイスを搭載した(ちゃんと扱いこなせてた)サイコザク使いに巡り会えたよ。なかなか強くて苦戦を強いられた。 - 名無しさん 2018-01-11 17 50 51 未だに記事編集されてなくて可哀想。敵にいることもめったにないし未知数すぎる… - 名無しさん 2018-01-08 21 30 15 レア中のレアだよ ポケモンで例えるならエンテイ・ライコウ・スイクンと同じレベル - 名無しさん 2018-01-08 21 48 26 歩き撃ちが上手くないと活躍出来なさそうな機体っぽいし…地味かつ火力あるわけでもない玄人向けなのか とった人も大体降りてる気がする… - 名無しさん 2018-01-09 00 24 26 パージ前の歩き撃ちは中継内またいでサブ撃つくらいかな? フワフワしながらメイン→バズを基本の動きにしてます。 パージ後はシュツルムファウストがモーションなしで撃てるので当たりやすいです。 - 名無しさん 2018-01-09 01 21 41 かっこいいからしたいけど、生憎性能がどんなか知らないんだよぉ!!ぶっちゃけ先行機なんて一機しか取ってないよ...いったら強機体厨呼ばわりされるだろうから言いません。Fがつく機体なだけです。 - 名無しさん 2018-01-09 01 34 40 クロスボーンガンダムX1フルクロスか。いい趣味してるじゃねぇか - 名無しさん 2018-01-09 01 37 49 500称号エーススナイパーですよ塩ッ(; ̄_ ̄)ノ゚∵ - 三国太一 2017-12-18 02 00 35 クソザコブロッコリーはゴールを守りに行って、どうぞ。 500乗った人やっと一人見つけて思わず称賛しちまったよ - やっといた 2017-12-24 23 49 50 グローブを浪費し続ける先輩(笑)の話はやめて差し上げろ - 名無しさん 2017-12-25 18 18 31 ケンプファーのシュツルムが一発よろけみたいだから統一してあげてもいいよね。サイコだ可哀想だから - 名無しさん 2017-12-11 15 21 39 この機体、全然見ないんだけどw この前のランクマ時に新MAP「サンダーボルト宙域コロニー内」みたいの追加でもされてれば・・完全に宇宙MAPは難しいだろうから。運営はホント盛り上げるの下手すぎる。 - 名無しさん 2017-12-08 11 55 39 EX使わないと強化出来ない先行機体が微妙なら使わないだろ。ホットスクランブルを強化して使ってる奴をほとんど見ないのと同じ。先行機体が微妙なら取る人も少ない、仮に取っても強化しないから使わないという事 - 名無しさん 2017-12-08 14 59 48 コスト低いし無強化で戦える程強くないから。運用も定まってないからフル強化は好きな人しかしないよ - 名無しさん 2017-12-11 15 17 39 クラッカーはタックル演出で使えば良かったのに - 名無しさん 2017-12-07 18 11 31 不人気機体だから記事編集されないな。武装の詳細を知るのは通常キャンペーンくるまで待つことになりそうだ - 名無しさん 2017-12-02 15 38 57 こいつに限らず最近の機体はどれも記事編集されてない気がする - 名無しさん 2017-12-02 16 46 28 クアンタの一件で先行取らなくなっただけだと思う - 名無しさん 2017-12-08 02 56 46 いくらか乗ってみてこれは人によってどう戦うかまちまちになりそうやねと。中継の遮蔽物は本当に友達、アームが凄く活きる。とりあえず自分は特殊移動5回を開幕でとっとと吐いていつでもパージできる状態で戦闘開始する方が戦果が良かった。バレルロールが格好良くてテンション上がるし - 名無しさん 2017-12-01 22 57 04 説明見ても何も書かれて無くて、パージの仕方がわからないから誰か教えてください。 - 名無しさん 2017-11-29 23 54 16 特殊2の残弾ゼロ時に特殊2でパージで、残弾数が残っている場合はパージ不可です。 一応機体スキルにも説明あります - 名無しさん 2017-11-30 00 28 15 開幕パージの方が戦績いいんだけど… パージ前の運用方法が難しい - 名無しさん 2017-11-29 20 24 55 自分も細かい動きはパージ後の方がやりやすいんで、開幕最寄り中継に特殊移動しちゃいますね。 特2を2回くらい残してフワフワしながらロック集めて、よろけるかブースト切れたらパージ。 メインが単発よろけなので、丁寧に予測入れてメイン→バズが基本で、暇があったらサブを撒いて嫌がらせする感じで使ってます。 - 名無しさん 2017-11-30 00 35 24 一斉発射が凄い邪魔だわ。せっかく逃げながら使えるサブなのに一回ニュートラルに戻す手間があるから細かいことなんだけど凄いストレス溜まる。マニュ射で一斉発射みたいな仕様にすればマスタリーの恩恵も受けられるし誤爆も無くなったのにな - 名無しさん 2017-11-29 11 54 34 パージ前の特2も特殊移動だけで良かった。変に回避と兼用にしたせいで特殊移動が出しずらい。つかあの格好で宙返りするなよ。 - 名無しさん 2017-11-29 12 10 17 一斉射はたしかにマニュ射がよかったな~・・・ 自分は引き撃ちするときはサブ押してからダッシュ入れるようにしてます。 - 名無しさん 2017-11-30 00 39 34 初めて乗って地雷かましてしまった。味方さんすまなかった、故郷を焼き払われ四肢切断して出直してくる - 名無しさん 2017-11-29 10 26 23 既出だがこちらFATBでサイコ・ザクにタックル仕掛けたけど特殊演出なし。ちなみにお互いにパージ前 - 名無しさん 2017-11-29 00 05 28 LV2 2級支援 20 プラン4枚 アポジ4個 強化合金装甲20個 開発48,000 259jpy 編集お願いします - 名無しさん 2017-11-28 22 39 26 LV3 2級制圧 20個 プラン6枚 アポジ6個 改良型強化合金装甲15個 開発66,000 324jpy 編集お願いします - 名無しさん 2017-11-28 22 41 54 1級支援 10個 プラン8枚 アポジ8個 ハイジェネレーター10個 開発90,000 410jpy 編集お願いします - 名無しさん 2017-11-28 22 44 16 LV4です - 名無しさん 2017-11-28 22 45 02 LV5 1級制圧 10個 プラン10枚 アポジ12個 超高強度フレーム構造材10個 開発120,000 518jpy 編集お願いします - 名無しさん 2017-11-28 22 47 17 全然会えない。見たいのに戦いたいのになぜだぁ - 名無しさん 2017-11-28 20 54 58 100回搭乗称号L・D師団な - 名無しさん 2017-11-25 19 10 47 なんで運営はかたくなにパージにレバー入れを設定しないんだろう・・・こいつの特2はNでいつでもパージ、前で移動、左右後で回避じゃダメだったのか・・・? - 名無しさん 2017-11-25 16 32 15 運営に思いつけって方が無理あるんだが。新生児に関数の問題解かせるようなもんだろ - 名無しさん 2017-11-25 17 07 08 バトネク運営のスタッフにパージと回避等の他武装を共存させる技術は無い説 - 名無しさん 2017-11-25 17 16 56 そうなると暴発恐いな - 名無しさん 2017-11-27 14 29 10 運命板見たら嘘か本当かサブが下サブになるとか言ってる人いるし「暴発でパージするクソ仕様」とか言い出す人が出てくるのが容易に想像できるしね。 - 名無しさん 2017-11-28 16 41 43 アトラス+FA+サイコの三つを同時にリリースってのが無理なんだろ。バランス崩さないよう強機体にしたくなかったから弱機体にしました。ってノリだろ。 - 名無しさん 2017-11-26 23 10 10 やっと完成したけどレベル7に話題を持ってかれて更に情報ないな。自分の感想載せるんで先輩方教えてー - 名無しさん 2017-11-23 22 56 02 パージ前はサイサリスと同じようスーパージャンプ活用してビーバズとマシンガンで一撃離脱かな。ブースト回復遅く、緑モジュで回復25%upでも体感15秒かかるから安全なとこでオバヒ3秒した方がいいことも。とりあえずcでバズ吐いて中継回ってスキル溜めてのパージ前でギス運用で検証中です - 名無しさん 2017-11-23 22 56 51 機動1運用だけど射程の関係上基本は中継戦メイン、パージ前は相手の出方に合わせて待ちガイル又は遮蔽物越しのサブで牽制しつつ着地狙いのシナンジュ的運用で良い。バズさえしっかり当てれば3000行く。4000越え狙うならバッシュが必須になると思う。 - 名無しさん 2017-11-24 19 02 31 パージ後は回転率の良いサブ中心に。サブ当てたらマニュメイン追撃。受け身受付までに9発入れば強制ダウンまで持っていける。あとバグか仕様かわからんけど、パージ後サブを撃った後、着弾する前にマニュメイン当て始めると、サブが当たった後もメインのダメージが補正無しでフルヒットする - 名無しさん 2017-11-24 22 47 29 背中に背負ったバズ一本あたり一発ってのが違和感あるなぁ、性能的にも二発を二回リロード出来る(計六発)でよかった気がする - 名無しさん 2017-11-23 04 46 25 500回称号乙武? - 名無しさん 2017-11-23 04 20 57 アナキン・スカイウォーカー?(ダースベーダー) - 名無しさん 2017-12-25 17 35 34 3倍のザクがまさかのサイコかよ・・・強いけど強いけどさあMSの性能が戦力の決定的差では無いんじゃ無いの!? - 名無しさん 2017-11-23 04 05 32 使ってみた感じこいつ多分使い手選ぶ機体だと思うなぁ - 名無しさん 2017-11-23 03 24 53 せやな。有名な人達では使い熟せないっぽい。お手軽機ばっかり使ってるから.... - 名無しさん 2017-11-23 21 56 21 バズ1発撃つごとに背中に背負ったバズが減ってくのいいね - 名無しさん 2017-11-21 22 08 12 ランクマ始まってからコイツ見たことない… - 名無しさん 2017-11-21 18 47 27 こいつはリスポーンした時に背中のタンクをパージする演出があるのか。ええなぁ - 名無しさん 2017-11-21 18 27 54 演習場こもって来たぜ。一斉射撃は通常9発よろけ25発ダウン。メインから繋げると9発よろけ12発ダウン。メイン後は9-11発一斉射撃入れてよろけ継続、締めにメインかバズだな。ちなみにメインから通常サブはよろける前にダウンする。メイン一斉バズが最大火力だと思うけど、無強化無補正で演習場ザク7割程度。メイン一斉メインだと5割。PS無いと3発しか撃てないのにこれはびっくりするくらい火力無い。バズはリロード有りでよかったんじゃ無いですかね? - 名無しさん 2017-11-20 23 41 10 ちなみにバズはジャイアントバズの方ね。 - 名無しさん 2017-11-20 23 43 11 こいつの100回搭乗称号L・D師団ぽいな - 名無しさん 2017-11-20 20 33 41 特殊移動ってどんな動きですか?イフ改?FB?運命?戦って見てみたいけど会わない。取った方教えてください。 - 名無しさん 2017-11-20 12 34 06 バレルロールしながら正面に100mぐらい進む、無敵時間はあるかどうかは不明。 - 名無しさん 2017-11-20 13 31 15 ありがとうございます。なんか格好いい気がしてきた。あと6万頑張って取ります - 名無しさん 2017-11-20 14 37 30 初めて先行まで走ったけど今回はとにかくアトラスが多かった。だからサイコザクに乗ってガンダムゥ!って言いながら突っ込むわ - 名無しさん 2017-11-20 09 38 22 続き 正確に言えばジャズ野郎 - 名無しさん 2017-11-20 09 40 08 史上最弱の先攻入手機体。所詮ザク - 名無しさん 2017-11-20 00 20 37 そりゃそうだろ まずコストが違う - 名無しさん 2017-11-20 00 24 05 先行入手に強いも弱いも無い。ただ、早く使えるってだけで 先行=強い じゃねーよ。 - 名無しさん 2017-11-20 00 24 12 これだな。強くなければ誰もとりに行かない〜とかいうキッズいるけど取りに行く人は取りに行くんだから関係ない。ぶっ壊れ出して人減るリスクのほうが危ないから。 - 名無しさん 2017-11-20 10 12 50 それはない。好きな機体だけで取りに行く人より強いから取りに行く人合わさった方が売り上げ的にも増えるのは明らかななんだから、強い機体=先行という解釈でも問題ないだろ。 - 名無しさん 2017-11-21 23 13 23 ある程度強くしないと商売にならない事すら理解出来ないのかよ - 名無しさん 2017-11-22 01 00 46 本当にそれな。すぐキッズとか言うけど - 名無しさん 2017-11-22 02 48 25 プレイヤーがなんでそんな事を気にせんといかんのだ - 名無しさん 2017-11-22 02 49 46 本当にそれな。すぐキッズとか言うけど、弱い機体の趣味機を出すか強機体を先行に出すかならとっちが売り上げ上がるかわかるもんなのにな。働いたことないのかな(笑) - 名無しさん 2017-11-22 02 52 45 俺と最悪なひとときを過ごす気はないか?....あ、ステータスの話じゃないですか - 名無しさん 2017-11-20 01 20 08 キミ、多分回避行動無限に使えるだろw - 名無しさん 2017-11-20 08 02 57 そうやって先行入手を勘違いしてる奴の為に600コス投入されたんだろうな。 - 名無しさん 2017-11-20 08 07 49 お手軽強機体だったら満足?で、修正されて激おこなんでしょ?強い機体でじゃないと戦えないとか下手すぎでしょ。 - 名無しさん 2017-11-20 12 39 55 先行機体最弱はバル3な(マジレス) - 名無しさん 2017-11-23 21 51 34 雑談板でも第3バトス(キリッ)って言ってるお馬鹿さんかな? - 名無しさん 2017-11-23 22 54 25 他の先行機体と比べると性能的にも人気的にも格が落ちすぎ。 - 名無しさん 2017-11-19 23 17 03 確かにそうだな 今まで通りコスト700の主人公機にすれば良かったと思う - 名無しさん 2017-11-19 23 45 16 俺は嬉しいけどなぁ(入手できたとは言っていない - 名無しさん 2017-11-20 00 27 34 ガンダムばっかのクソゲーよりはマシ - 名無しさん 2017-11-20 01 20 26 ガンダムバトルオペレーションなんだから何もおかしくはない、タイトルにガンダムの名を冠していながら当初はガンダム出す気なかったネトゲの話する? - 名無しさん 2017-11-20 07 58 22 先行の宿命かね。ヘイト高い上に味方も見惚れてんのか傍観してるだけという...まぁ機動1にしたらだいぶ使いやすくなったし面白いからいいんだけども - 名無しさん 2017-11-19 23 16 31 武器性能について書いとくかね。サブのマシンガンは水平方向360度撃てるけど上下は普通のザクマシと同じ。パージ前マニュアル射撃できるのはメインのみで連射不可な上ラグかもしれんがマニュ射でも撃つまでが遅い。メイン一発よろけ二発ダウンだし、パージ前はマニュ射の出番はまず無い。一斉射はサブを高速連射するだけ。マニュ射省いた代わりに発射点を機体上部にしてコンテナ越しにも撃ちまくれるようにした感じ。バズは性能良いんだけど3発撃ち切りがネック過ぎるからダメージソースには物足りない。サブで牽制しつつメインでよろけとってサブで継続ダウン値溜まったらバズで締めが基本になりそう。 - 名無しさん 2017-11-19 23 46 42 パージ前の特殊移動はgp01を水平移動に変えた感じ。出始めに無敵と誘導切りあるっぽいけどすぐ切れる。左右回避は普通の回避。特殊移動も回避もZZのミサイルやビットを完全に回避するのは無理。大人しくブースト生かしてガードすべきかな。 - 名無しさん 2017-11-19 23 56 31 パージ後は足早い。ブーストは並。シュツルムはパージ前サブ同様水平360度撃てるけど背面に撃つ時は誘導かけて銃口が相手に向いてからじゃないと明後日の方向に飛ぶ。ヒット時の挙動はニューガンの回避バズと同じ打ち上げ。追撃できるんだろうけど追撃できる武器がない。クラッカーは動画の通り。迂闊な相手には当たるけどインパクト属性なんでダメージが安い。シュツルムも同じくダメージ安い。武器的によろけとってマニュ射でダメージ稼げないから総じて火力は低い。が - 名無しさん 2017-11-20 00 08 08 とりあえず何度か乗って与ダメ3000以上は行くようになったけど、丁寧な機体操作と攻撃するタイミングを正確に読まないとダメ稼げない完全玄人仕様の機体。 - 名無しさん 2017-11-20 00 17 07 情報感謝。手足切り落とす覚悟もない、お手軽強機体厨には向かない機体……良いと思います! - 名無しさん 2017-11-20 08 11 40 サイコザクの当たり判定バックパックとサブアームザクマシ部分にはないから実質ザク本体だけの当たり判定しかなくてよかったぁ(カスマで検証しました - 名無しさん 2017-11-19 20 06 17 検証お疲れ様です ナイス情報 ますます乗りたくなった - 名無しさん 2017-11-19 21 28 32 いえいえ 乗れば乗るほど楽しい機体なので頑張ってください - 名無しさん 2017-11-19 21 40 12 微妙ってコメントから見るに、運営からの「先行機はあくまで強い機体じゃなく、他の人より速く使えるだけ」ってことなのだろうかね。 - 名無しさん 2017-11-19 19 27 26 いや、元々先行入手・先行販売ってのはそういうもんだろ。 - 名無しさん 2017-11-19 19 32 58 拠点に対してのDPS高そう(某オンゲ感) こっちだとどうなんじゃろ - 名無しさん 2017-11-19 12 33 15 さっき初めて戦ったけど初見でも強いとは思わなかった。運がよかったのか相手が弱かったのかは不明だけど壊れって言うほど強くもないしクシャほどスピードもない。600コスの真ん中ぐらいの強さかな~ - 名無しさん 2017-11-18 20 38 27 きりもみで吹っ飛んでるコイツのしっぽかわいい(^^) - 名無しさん 2017-11-18 13 01 02 ビミョ~やね。パージするなら特殊移動使い切らないけないしバズーカも使い捨て。ビームがパージ前のメインだけだからマスタリーは実弾タイプのほうがいいかもしれない - 名無しさん 2017-11-18 01 27 27 コスト600だよ??これくらいが当たり前の性能なんだよ - 名無しさん 2017-11-18 08 35 00 早速いたけどなんかふ~んって感じ。俺のサイコ・ジンのが強いよ - 名無しさん 2017-11-18 00 59 13 つよそう - 名無しさん 2017-11-18 06 30 20 強い強くないは別としてスタンダード戦で乗れるコスト帯のザクが来たことが嬉しい。 - 名無しさん 2017-11-17 23 35 37 パージ後は武装的にザクの完成形だものな。 - 名無しさん 2017-11-19 17 39 51 ザクファントム、ウォーリア実装して欲しいんだが、ずーっとスルーされてる・・・ - 名無しさん 2017-11-19 17 45 45 早いとちらほら先行見かけるんだけど今回はまだ目撃してないね。やっぱりアノMSの早期修正の影響かな?だとしら運営もおバカなことしたものだ - 名無しさん 2017-11-17 21 25 32 修正しなければ叩かれ、修正しなくても叩かれる。運営は辛いね~ 批判は少ない方がいい、つまり修正したのは正解だったと思うがね - 名無しさん 2017-11-17 21 33 49 ミス 修正しても叩かれる だったわ - 名無しさん 2017-11-17 21 35 08 修正したのが正解かどうかの話じゃねーよ間抜け - 名無しさん 2017-11-18 03 57 10 もう少しマシな言葉は使えんのかね - 名無しさん 2017-11-18 06 39 11 サル相手に言葉遣いを期待しても無駄だよ^^ - 名無しさん 2017-11-18 13 10 11 当たり前だろ、テストプレイ重ねて1発目でちゃんとしたの持ってこい!て話。クアンタなんとなく強くしとけば集金できるやろみたいな思考がユーザーを舐めてんだから甘んじて叩かれて。 - 名無しさん 2017-11-18 01 28 50 影響も何も無いだろ。現に今回ランクマ走って取ってる奴も居るし。今までの傾向から先行取る連中は、1ヶ月後には「○○キター、俺ランクマ走るわ」とか書き込んで課金してるよ - 名無しさん 2017-11-18 15 10 46 何気にやばいのは歩行速度だと思う - 名無しさん 2017-11-17 20 32 51 逃げながら後ろに射撃してた方がヤバい あれで特殊回避持ちだろ - 名無しさん 2017-11-18 01 18 28 振り向きながら慣性ジャンプすればどの機体でも逃げながら撃てるぞ - 名無しさん 2017-11-18 02 27 57 みんなそんなテクニック知らないんだょょょ - 名無しさん 2017-11-18 08 36 04 縺ェ縺ォ竅会ク主シ輔″謦?■縺ッ螳夂分縺ァ縺ッ縺ェ縺??縺銀♂? - 名無しさん 2017-11-18 12 16 23 言いたい事はわかるが、ここで言うような話じゃない。 - 名無しさん 2017-11-20 15 56 40 PVでガンキャにクラッカーで300もダメージ与えてるのはおかしいと思ったがザクII の3倍以上の威力があるのか。 - 名無しさん 2017-11-17 08 36 44 ダウン値80とかリロード低速とかありそうで期待できない - 名無しさん 2017-11-17 16 37 04 流石ガンダムに勝ったザクって感じの性能(ただしパイロットはダルマの模様 - 名無しさん 2017-11-17 07 25 22 パージ前の機体スキルにジャイアントバズってあるんだけど、これってやっばりリロード出来ないって事なのかな? - 名無しさん 2017-11-16 22 55 38 FA-ZZにわざわざハイメガのこと書いてなかったし他のことじゃない? - 名無しさん 2017-11-16 23 04 11 (´・ω・`)そっかー。でも他に思い付かないな… - 名無しさん 2017-11-16 23 12 41 いやリロード出来ないで合ってるみたいだよ - 名無しさん 2017-11-17 06 55 55 弾数のわりにリロード不可とは すごい性能だったりするんだろうか - 名無しさん 2017-11-17 11 03 35 超弾速、良銃口、高威力、弾数3。これならリロ不可でも600には十分な武装だわ - 名無しさん 2017-11-17 16 20 51 強さの度合いにもよるがな。先行は強機体ぐらいが丁度いいんじゃね?もちろんvみたいにコスト相応でもいいわけだが。あと、課金はそりゃあ自己責任だろうな、義務じゃないし。先行だけじゃない、備蓄購入などにも言えること。 - 名無しさん 2017-11-16 22 45 53 まぁがんばれ。強かったら即修正だし、弱くても修正なしだし。先行への課金は自己責任らしいからな - 名無しさん 2017-11-16 22 19 28 自己責任らしいって自己責任以外何があるのか… - 名無しさん 2017-11-17 06 40 24 え?600なの? - 名無しさん 2017-11-16 21 59 22 シナの下位互換なのに先行wシナはレベル5までプランいらない無課金救済機体なのにこいつはレベル1手に入れるのにすら万単位の課金が必要w - 名無しさん 2017-11-16 20 27 58 シナは最初から最後までプランとサイコフレームたっぷりだぞ? - 名無しさん 2017-11-16 20 32 12 エアプ乙 プランあるんですけどwwww - 名無しさん 2017-11-16 21 22 32 本実装の時に取ればええやん - 名無しさん 2017-11-16 21 30 46 これで600。。。有りえねえ。。。せめて700にしてこのスペックにしてくれよ。。。 - 名無しさん 2017-11-16 18 16 39 もう取ったのか? 早いな - 名無しさん 2017-11-16 19 00 17 公式サイトに載ってるから見とけよ見とけよ~ - 名無しさん 2017-11-16 19 15 47 武装詳細と実戦での動きの軽さと当たり判定見せてくれよ〜頼むよ〜 - 名無しさん 2017-11-16 22 50 48 兵装やら機動力がPVとどう変わってるか分からないし、ステだけで語っていいなら同コストのクシャに完敗だな - 名無しさん 2017-11-16 19 22 01 そういえば前から気になったんだけど、ポーズの時にキリキリ音がなるけど、あれSEか何か? - 名無しさん 2017-11-16 16 46 46 シナンジュと同じブースト量て・・・ - 名無しさん 2017-11-16 16 41 23 その分回復は遅いから・・・ - 名無しさん 2017-11-16 18 44 29 頑張れ重課金者のみんな 早く乗っているところを拝みたい - 名無しさん 2017-11-16 16 20 40 サイコ・ザクは強機体ではありそうだけど驚異的強さでもなさそうだ。後ろにマシンガン?撃てるのは凄いけどの数人のサッカー部とハイエナ組しかできない奴が修正だの壊れだの言いそうだけど - 名無しさん 2017-11-15 21 47 04 起動2でブースト150なら壊れだな普通にブースト有利で背面撃ち出来るとかある程度どうなるかわかるでしょうよ。まあそこは実装待ちだけども一番大事なのはバックパックに当たり判定があるかどうかってのとコストが700かどうか。コスト600でバックパック当たり判定無しでブースト多かったら流石に只の強機体とは言わせんよ?パージで怯み誘発出来るしクラッカー威力300だぞ?w - 名無しさん 2017-11-15 23 43 14 機体PVのダメージって動画用で実際は違うんじゃなかった? - 名無しさん 2017-11-16 01 04 45 サイサリスの核とかも威力下がってたしPVの数値は参考程度だぞ - 名無しさん 2017-11-16 01 14 21 ∀の様にダウン値が高く伸びない武装なんだろうよくあることだ - 名無しさん 2017-11-16 17 34 24 後ろにマシンガン打てたところでゲロビ撃てばいいし、後ろにマシンガン撃ちながら逃げるなら特殊移動で追いかければいいしな。Wゼロカスタムとかで。 - 名無しさん 2017-11-16 10 12 40 分かって無いな。。弾数3の背面バズも飛んで来るんだぞ。ウイングなんか無敵切れた瞬間に撃たれたら即強制怯み。まあパックに当たりがあれば壁越しならファンネル機が有利に戦えそうだな。言うて600だろw - 名無しさん 2017-11-16 19 15 08 弾数3の背面バズってどこ…こ↑こ↓?(パージ前移動撃ち(恐らく)リロ不可特1) - 名無しさん 2017-11-16 22 54 46 ちょっとでも強かったら修正案件だな。機体愛の人らは強機体じゃない方がいいらしいし700コスト最弱かも位で良いでしょ - 名無しさん 2017-11-15 13 46 02 ザクだぞ!? ザクが700コストになれるのかよ!? - 名無しさん 2017-11-15 13 52 00 先行機体はもれなくコスト700 - 名無しさん 2017-11-15 15 11 55 ここで700コストだったら、ザクがザクじゃなくなっちまう! - 名無しさん 2017-11-15 18 03 41 あれで600だったらヤバイだろ。。。700コスでも壊れじゃ無いかと言われてるのに。。動画で見ただけだけど俺もクラッカーのあの威力はまずいと思うわ。 - 名無しさん 2017-11-15 18 13 13 残念(?)ながら600コスで花道は飾れなかったな(公式調べ) - 名無しさん 2017-11-16 17 10 52 なんか、ひねくれてね?俺でよければ話聞くぜ? - 名無しさん 2017-11-15 17 34 44 たまたま微課金してとった機体が弱体化されて怒ってるんだろ。 - 名無しさん 2017-11-16 10 13 45 実弾機でしかもパージ持ち バックパックに当たり判定がなければ拠点破壊能力めっちゃ高いぞ 原作でも連邦の船に突撃してるし、手に入れたら是非試したい - 名無しさん 2017-11-14 21 52 09 そこ判定なかったら壊れてるでしょ。。 - 名無しさん 2017-11-15 00 38 12 逆だろ 判定あるからこそ、その弱点を補うために強くさせる - 名無しさん 2017-11-15 13 40 46 パージ前の特1バズが3発なのが気になる もしかしたら撃ち切りリロード不可かもな これで普通にリロード可能だったらヤバいことに・・・ - 名無しさん 2017-11-14 15 20 51 低コスト版のシナンジュって感じだなぁ - 名無しさん 2017-11-14 19 42 29 クアンタやストフリに比べると先行入手する人少ないだろうね。 - 名無しさん 2017-11-13 23 55 35 ザクに思い入れがある人やら、マスターガンダムを取りに行った人とかが取りそう - 名無しさん 2017-11-13 23 57 02 欲しいけどV2強化する事考えたらEX使えないしレベル1で乗るのはどの機体でも迷惑だし。取らないかな。 - 名無しさん 2017-11-14 01 40 11 クアンタの二の舞になるだろうしな。動画見る限り完全に壊れ。ブースターの当たり判定がちゃんとあるなら強誘導武装でなんとか対応出来るだろうけど。シュツルムやマシンガンが後ろ向いた状態で撃てるとかそれだけで破格。好きな人も少ないだろうし乗って強機体厨と言われるのがオチ。 - 名無しさん 2017-11-14 01 46 17 誰も取らないだろ。またあーだこーだ騒ぎたてられて即修正くらったらたまらんもんな。 - 名無しさん 2017-11-14 01 46 56 だから良く考えて発言しろ。今、修正されて騒いでる連中は機体愛のない、チート機体でしか戦えない雑魚共なんだから言わせておけばいい。 - 名無しさん 2017-11-14 19 28 54 金がかかるだろ 多分だけど - 名無しさん 2017-11-14 22 37 05 金も時間もかかるからに決まってんだろ?誰のお陰でバトオペnext出来ると思ってんだよ、課金してくれてる人らのお陰だぞ?前回は先行までやってないがあの糞みたいな環境のランクマで完走しないと取れない機体に文句付けようなんて思いもしなかったわ - 名無しさん 2017-11-15 08 21 58 先行毎回走ってる人にとってはダメージ無いんだよね。たまたまぶっ壊れて流石に走るかってなった微課金共しか騒いでないだろ。 - 名無しさん 2017-11-15 09 10 09 無課金キッズのお前も少しはバトネクに貢献したらどうだ?さんざん遊ばせてもらっただろ - 名無しさん 2017-11-16 16 57 27 取りたくない奴は取らない、取りたい奴は取る。今までもそうだったのに、敢えてネガキャンする理由はなんだ?自戒は一人でやってろ。 - 名無しさん 2017-11-14 19 59 09 先行機持ちは皆強厨扱いしないでくれる?どうせ強いの知ってから走ったくせに、強い時は(みんな壊れだから走った壊れじゃないなら課金してません)とか言って機体好きの肩身を狭くして今度は他を道連れにしようと荒らして(まーたあいつら”が”騒いでる)ってネガキャンして回るくらいならTwitterで反論消して同調意見拾ってたほうがいいぞ。 - 名無しさん 2017-11-15 10 22 02 つよそう、勝利ポーズのバーニアが火噴いてるのいいっすね。ただ回避が標準装備になってきてるの草生える - 名無しさん 2017-11-13 20 45 42 あれいいよね、惹かれる。 回避行動についてはまあ、サイコザクなら特殊移動なりそれなり持ってないといかんでしょって感じだ - 名無しさん 2017-11-13 21 05 11 パージ前のこいつはしゃがめるのか? - 名無しさん 2017-11-13 20 22 44 しゃがめなきゃゲームにならんでしょ 背中のあれには判定がないと思う てか、そうじゃなくちゃ困る - 名無しさん 2017-11-13 20 38 40 タンク挙動みたいにしゃがまなくても回復だといいな。 - 名無しさん 2017-11-14 00 51 00 み、見た目がぁぁ!! - 名無しさん 2017-11-14 07 19 10 サイコ・ザクとTBは両方とも600コスと予想 - 名無しさん 2017-11-13 20 14 33 あのてんこ盛りで600はヤバそう んで、サイコザクが急襲、FATBが支援だったら最高だけど まぁどっちも汎用だろうな - 名無しさん 2017-11-13 20 26 09 予想通り600コスだったか - 名無しさん 2017-11-16 16 08 50 クアンタみたいなセコい戦い方は出来んだろうが壊れなのはPV見る限り間違い無さそうね。あとは射程次第だろうけど長そうよねえ。FAユニはまだ出てもいいけど緑ユニはシールド飛ばしてガトリングだからなあ。そこらは考えてくれる事を祈る。なんにしても俺はV2が先行来た時の為にEX温存ですわ。 - 名無しさん 2017-11-13 19 54 52 V2がまだ来ないなんて・・・ おかしいですよ カテジナさん - 名無しさん 2017-11-13 20 31 07 ランクマのV2はバスターとアサルト先行でアサルトバスターじゃないかな?アサルトバスターのパージでただのV2 こーすればV2は全部出せる - 名無しさん 2017-11-13 23 05 07 Vガンダム ヘキサ 先行 V2アサルトバスターが良いね。わいはV2フル強化予定。 - 名無しさん 2017-11-14 01 34 13 今回すごい力入れてそうだな。 - 名無しさん 2017-11-13 19 50 21 特2は特殊移動三回くらいの撃ちきりパージか、かっこ良い。フルコーンへの道筋も見せてくれた良い機体orPVだ。 - 名無しさん 2017-11-13 19 24 26 残弾ゲージ的に4-5回はあるんじゃね。パージ前メインとパージ後シュツルムの射角が気になるな。原作に沿うならストフリの覚醒サブばりの全方向射撃になるか。 - 名無しさん 2017-11-14 16 31 43 特別好きでもなかったんだが、特殊移動から入るあの映像はずるいな。動きがなかなかにイメージに合ってて格好いいPVでつい欲しくなるわ - 名無しさん 2017-11-13 19 01 15 パージ前めっちゃカッコイイのにパージするとウーンて感じの見た目 - 名無しさん 2017-11-13 17 38 49 欲しいけどなぁまたぶっ壊れだったらなぁ〜〜壊れじゃなきゃ取るんだがなぁ〜〜 - 名無しさん 2017-11-13 16 27 48 修正厨「ステンバーイ・・・」 - 名無しさん 2017-11-13 17 16 59 めちゃくちゃ強そうなんだがw たくあん超えたな - 名無しさん 2017-11-13 15 26 52 あっちより強いというかあっちが弱くなった - 名無しさん 2017-11-13 16 04 34 なにがいいってザクだってのがいいよな、あのザクがガンダムをボコす。まあサイコザクだけども - 名無しさん 2017-11-13 16 33 43 勝利ポーズかっこよすぎやろ - 名無しさん 2017-11-13 15 23 16 メイン:ビームバズ サブ:マシンガン(背面撃ち可) 特1:実弾バズ 特2:使用制限ありの回避(リロード不可) 回避撃ち切り後パージ可能に - 名無しさん 2017-11-13 15 20 42 パージ後 メイン:マシンガン サブ:シュツルムファウスト 特1:クラッカー(従来のものとは別仕様か?) 特2:回避 - 名無しさん 2017-11-13 15 23 27 クラッカーはジムスナのそれと同じ感じに見えた - 名無しさん 2017-11-13 17 17 37 動画の途中とはいえ、クラッカーがガンキャノン相手に300だぞ。impact属性のバズーカみたいなものじゃないか? - 名無しさん 2017-11-13 20 01 13 クラッカー威力300とかやっば - 名無しさん 2017-11-13 20 28 47 イオ「先行で取れて少しして、壊れだった時がお前の最後だ!」 先行は…追加され続ける宿命なのさ - 名無しさん 2017-11-13 15 06 06 やたら長モノ背負ってるけど、当たり判定がどこまでか気になる。本体だけなら相手しててすごく違和感ありそう - 名無しさん 2017-11-13 14 57 33 コンテナからはみ出そう - 名無しさん 2017-11-13 15 05 11 しかしこいつのおかげでFAユニコーンが出る可能性が一気に高まった。こういう長モノ背負ってる奴は中継とかの関係で無理だと思ってたから - 名無しさん 2017-11-13 15 13 53 コストいくつだこれ?ザクがνやサザビーと同じコストなんてさすがに違和感あるぞ。 - 名無しさん 2017-11-13 14 52 49 武装相応ならええんちゃう?武装相応ならな - 名無しさん 2017-11-13 15 02 05 初の後ろ向きで攻撃できるやつか - 名無しさん 2017-11-13 14 44 20 ストフリも、展開中は後ろ向き攻撃できるんじゃなかったけ? - 名無しさん 2017-11-13 14 55 30 ストフリはスキル発動中のみだけどこっちはパージ前ならずっと撃てるって感じ。リロードできるかはわからないけど。 - 名無しさん 2017-11-13 15 11 15 めっちゃ強そう - 名無しさん 2017-11-13 14 44 07
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特1が弾数2になるだけで、全然違うと思う - 名無しさん (2018-11-30 20 08 32) 性能的には十分だと思うけどさすがに今の環境では乗るのかなりきついな、あっちもこっちも実弾の弾幕で吸収どころじゃないや - 名無しさん (2018-10-11 22 56 25) 強化来ねえかな - 名無しさん (2018-09-13 17 14 28) 相手が実弾機体だらけじゃなければ、相当強い機体じゃないかこれ? - 名無しさん (2018-08-20 23 24 54) ストフリが頭上取ってきたらカモも同然、メインサブ残弾切れ起こして苦し紛れにゲロビしたところを蜂の巣に...最高だよ - 名無しさん (2018-08-21 00 20 18) 上からサブ垂れ流すSフリと俺も戦いたいな〜 - 名無しさん (2018-08-21 00 37 09) (でもストフリのゲロビは実弾MIXだから悠長に構えてるとゴリゴリ削られるから注意よ) - 名無しさん (2018-08-21 00 39 28) ランクマでは微強化止まり、ダークマター本実装時にはついで程度に機動1にして晴れて今回機動2だけどすっかり愛機と化してしまった、あれこれできるのは楽しいね - 名無しさん (2018-08-20 14 51 25) この機体の武装性能や機動性から考えて、この耐久力は中々酷くないか?ワンコンで沈められることも珍しくないから前に出辛いぞ… - 名無しさん (2018-08-16 11 15 22) 誘導切れる特殊移動とビーム吸収あるし攻撃手段も豊富だし、妥当なところじゃないか? - 名無しさん (2018-08-16 11 40 40) こいつの特2、変なブレーキがあって、リロードも明らかに遅いから、スピードはステータスでいうとこの270~280くらい、距離は慣性ジャンプができないから500~550ぐらいにすればちょうどいいかな。 - 名無しさん (2018-08-16 10 44 18) 距離が短い、速度があまり早くない、左右上下にあまり動けない、ブレーキとかの要因のせいで下手に使えば普通に被弾してしまうからね… - 名無しさん (2018-08-16 11 05 28) 速いのは音だけですしね。最低でも、変形Z、ZZを喰えるスピードにして欲しいな。 - 名無しさん (2018-08-16 11 10 03) 使い方がわかってくると楽しいな、特1特2リロード長すぎと思ってたけどメインサブ意識すると割と気にならないし - 名無しさん (2018-08-08 14 29 53) 600コスのF91はこいつと同じような3種複合特1が弾数2回でリロードも早いのに - 名無しさん (2018-08-05 12 51 35) 特Ⅰだけで見ればそうだろうけど、ビーム吸収、特殊移動、機体スキル発動時の格闘スパアマとかコスト50高いだけはあるよ。 - 名無しさん (2018-08-05 13 01 18) 攻撃面見ればF91の方が優秀だけど死にやすいね - 名無しさん (2018-08-05 14 48 36) 特1特2のリロード時間は多少遅くてもいいから、ビームをガードしたときの特1特2の上昇量どうにかならんかな。威力120~135のビームライフル1発で4秒分くらいリロードして欲しい - 名無しさん (2018-07-13 17 06 25) これ以上回復量増やすならビーム無効は外さんとあかんやろな - 名無しさん (2018-07-14 15 06 50) そうかな?こいつが600帯なら今の性能で納得だけど、650名乗るには性能不足な気がするから、これくらいならいい気がするんだけどなぁ - 名無しさん (2018-07-14 16 44 07) そのぐらいで良いと思うな。実際リロード馬鹿みたいに遅いし。それがダメならコストを100ぐらい落とすかだな。 - 名無しさん (2018-08-16 10 47 53) ぶっちゃけ一番味方に来てほしくないわこいつ、活躍してるの見たことないしものすごく弱い - 名無しさん (2018-07-07 06 51 20) そうかな?カンスト帯だけど上手い人はけっこういるよ。バルカンをガンガン使う人にあたって、こっちビーム系で封殺された。ガードとバルカンの基礎出来てる人は強くて活躍してる印象 - 名無しさん (2018-07-07 16 07 47) えぇ・・・普通に上手い人によく当たるけど。誘導切り移動もあるしビームガードもあるし、攻撃面も充実してるし・・・ゲロビぶっぱかスターファンネルぶっぱしかしないようなのもたまーにいるけどさ - 名無しさん (2018-07-07 17 15 36) ちょっとカッとなって書いてしまったとはいえお二人が羨ましいよ、味方も敵もファンネルぶっぱマンしか見たことないからむしろ上手い人当たってみたい - 木主 (2018-07-07 17 57 16) そのうち当たれるよ。私封殺されたスタビルさんはトータルⅠ万以上の人だった。バルカン打ちながらBD、回避ステップとか真似出来ませんw - 名無しさん (2018-07-07 18 04 37) 敵編成に大きく左右される機体だからな 優秀な格闘機や格闘属性の武器が増えてきてるし、どうしようもない時もある - 名無しさん (2018-07-07 18 06 05) 最近本格的に乗り始めたんだけどなんかステップの移動距離短くない?気のせいかな? - 名無しさん (2018-06-21 18 08 57) 対第三や拠点の場合、拡散とゲロビどっちがダメでるんかねぇ? - 名無しさん (2018-06-11 09 49 21) 拡散の発射数次第だな。19発以上撃ってるなら拡散の方が威力高いけど、DPSとか考えると照射の方が強いかも? - 名無しさん (2018-06-11 12 30 06) たぶんゲロビ。演習場で拡散ゼロ距離でぶち込んで見たけどぱっと見あたり漏らしなしでもザク殺しきれんかった。 - 名無しさん (2018-06-13 23 04 32) あーでも補正があるのか...すまん忘れてくれ - 名無しさん (2018-06-13 23 06 47) 今武装欄編集されてないけど、実装当時されてなかったっけ? - 名無しさん (2018-06-07 00 21 13) 実装当時から弄られてないね。微妙機体なせいか… - 名無しさん (2018-06-07 01 07 16) いや、過去に武装概要は作られてたはずだけど何でか知らんが消されてるわ、修正前の情報だけど戻してみる - 名無しさん (2018-06-07 08 39 49) イベ始まって何日かたつけど全然出ない。マッチングした人でもlv6とか見ない。こんなに渋かった? - 名無しさん (2018-06-04 20 08 34) ストフリより渋いね。暗黒はかなりドロするのに - 名無しさん (2018-06-07 16 53 03) 修正後ずっとスタビル乗ってるからかlv6が支給だけで6枚出てる こっちは逆にダークマターが全然出ない - 名無しさん (2018-06-08 21 35 32) 何度か乗ったけど全然強さが理解できない...ガード意識してもリロード長いせいか基本メインサブで地味だし特2はブレーキがとにかく痛い...地味さも相まってどう立ち回ればいいのかわからない... - 名無しさん (2018-06-04 04 09 58) 機動2なら慣性ジャンプで特2キャンセルできるからそんなに気にならなくなるよ。あとやっぱりビームガード持ってる利点を活かして中継内で居座ったりできるよ。無強化は知らん - 名無しさん (2018-06-04 07 36 03) はっきり言ってこの機体は弱いと思うわ - 名無しさん (2018-06-04 18 21 29) さっき初めて使ったけど特2のブレーキが想像以上にキツいな。演習場で使った時はジャンプでブレーキキャンセルできるし問題ないだろとか思ってたけど実戦は違ったわ。 - 名無しさん (2018-06-01 14 50 41) 実装当時と比べてブレーキ具合がマシになってる気がしてるのだけど、俺の気のせいか?前はもっとフンワリしてたような。 - 名無しさん (2018-06-01 15 40 59) アップデートにはリロード短縮としか書かれてないから気のせいじゃない?もしくはOSを装甲から機動に変えた影響でフワフワがなくなったとか? - 名無しさん (2018-06-01 16 03 11) 俺は実装されてから割りと乗ってたほうだけど、一週間程度でマシになってた気がする。まあ修正とか書かれてなかったんで自分がなれただけかもしれないけど - 名無しさん (2018-06-02 00 48 51) てか、特殊1はサザビーみたいに2発にして欲しかった。 - 名無しさん (2018-05-31 22 57 40) RG中のタックルダメージ300に上がってると思われ。リザルトで衝撃ダメ300やった。 - 名無しさん (2018-05-31 19 19 45) 演習場で確認出来しづらいから編集されてないけど、ほとんどの時限強化はタックルのダメージ上がってるよね しかし貴重な強化時間使ってるんだからもっと上がっていいと思うんだけどなぁ もしくは演出中は時間減らないとか - 名無しさん (2018-05-31 20 15 44) 思ったんだが特1・2のリロードって既存機体と同じで実装してもよかったよな。でビームを吸収することでさらに回転率があがるってのを機体の特徴にすればよかった - 名無しさん (2018-05-31 17 32 43) 特2のブレーキを修正して欲しかった - 名無しさん (2018-05-31 16 26 05) リロード時間短縮が来たので、手動で(正確ではないけど)計ったところ、特殊1が約17秒、特殊2が約11秒でした。 - 名無しさん (2018-05-31 16 04 23) ここの米欄見てたら評価低いけどそんなにか?全体的にリロード速度が遅いのは確かにだけど当てやすい一発よろけの下メインとか強バルカンでよろけ取っていけるしビームは無効化できるし第3のゲロビガード出来れば序盤からRGシステム使えるし。まぁ特別思い入れがないのでlv5だけど倉庫番してもらってるんだけども - 名無しさん (2018-05-29 08 33 45) 弱いというか特殊武装リロードが長すぎるせいでやれること普通のメインサブくらいしかないから単純につまらないだけ。リロード5秒減らせば解決 - 名無しさん (2018-05-29 22 31 09) あぁ、それだこいつつまんないんだわ - 名無しさん (2018-05-30 00 54 43) 強化来るかなー?マジでこれにかかってる。強化無しならもう知らん。倉庫番だわ。 - 名無しさん (2018-05-29 07 25 25) 次のランクマ時に、リロードを普通に速くして欲しい(特殊1と2)。特殊2の最後のブレーキ無くして欲しいね、逆に前に滑る様にして欲しいわ。あとはビーム吸収したら残弾が限界を超えて溜まる様にして欲しいね(特殊1は2か3まで、特殊2は3か4まで)。 - 名無しさん (2018-05-22 23 28 46) こんだけビームのみ、またはビーム持ち機体が多いと各特殊攻撃のリロ短縮が捗って火力も出て生存力も上がるからありがたいわ。あっクアンタとエピオンは勘弁してくれな - 名無しさん (2018-05-21 13 50 33) スターファンネルってバリア貫通するのな。誰も使ってないから知らなかったわ。 - 名無しさん (2018-05-18 23 50 29) 格闘属性だから貫通するんやで、ちなみにワイは手早くダウンとりたい時に重宝する(なおガードされる模様) - 名無しさん (2018-05-19 00 09 16) なぜ話題にならないのか?ってくらいスターファンネルは優秀。ガードされたら「コイツ・・・できる!」って感じで戦法変えるのもまた一興。 - 名無しさん (2018-05-20 20 32 58) ダメージが低すぎるんだよなぁ… 乱戦で狙ってる敵or枚数有利のときに撃たれるとリアルビルドナックルが飛び出すレベル - 名無しさん (2018-05-20 22 44 22) そらHP残り少ないやつとバリア張っている奴、あとは回避性能高い奴にしか使わないよ。さすがにダメージソースにはならん。 - 名無しさん (2018-05-22 23 53 30) 慣性がそんなに乗らないから隙も意外とあるしね。それにリロード面からして貴重なダメージ源になる拡散ビームとゲロビに当てたいからあんまり使いたくないし - 名無しさん (2018-05-20 23 31 44) 先行でもないのに誰も編集してくれない。不人気機体は辛いね - 名無しさん (2018-05-12 13 23 12) 誰もやらなきゃ自分でやろうホトトギス - 名無しさん (2018-05-12 13 29 34) 久しぶりに使ったんだけど下メインの音前と変わったね - 名無しさん (2018-04-25 16 45 47) RGシステム中のN格闘、スーパーアーマー付いてるね、他の格闘も付いてるかも - 名無しさん (2018-04-24 22 48 51) スパアマってことは被ダメ半減も付いてるの? - 名無しさん (2018-04-25 17 17 18) ラグい時はスタファンめっちゃ遅くなるんだね - 名無しさん (2018-04-18 22 51 38) Zで変形格闘したらスタビルにタックルされたんやけどどゆことやねん、真っ正面でだぞ - 名無しさん (2018-04-16 22 42 58) ZZもそうだけど別ゲーと違って変形突撃は攻撃判定出るの相当遅いからタックル食らいやすいね - 名無しさん (2018-04-18 23 10 21) N格ビルドナックル、スパアマついとる気がする。 - 名無しさん (2018-04-05 02 54 05) 時間短い上に他が優秀だからあまり使う機会ないけど、言われてみればそうかも - 名無しさん (2018-04-18 23 13 59) アブソーブってもはや「ビームガードでブースト減らないが特1特2のリロードが常時遅くなる」が正解だよな…。ビームガードって手間挟むんだからその分他よりアドバンテージつけるべきなのにある程度吸収してドッコイってただの下位フィールドじゃねぇか……。オラ今のリロードなら吸収量は今の3べぇぐれぇほしいぞ。それか振り切ってリロードくそ遅くする代わりに一回ガードで即リロとか、その方が読み合い要素できて楽しそう。 - 名無しさん (2018-04-04 03 49 29) 開幕Cで特射を使ってない状態で、ガードをしてるとなんか損した感じがするから、何か改善はしてほしい - 名無しさん (2018-04-04 17 02 07) なぜ途中で急に悟空口調になった!?さあ吐け! - 名無しさん (2018-04-04 20 49 02) とっくにご存知の筈だろう……激しい怒りによって目覚めた伝説の戦士、スーパーチンパンジー、バトネク民だからだぁっ!! - 木主 (2018-04-05 02 49 21) バンシィも似たようなもんだからなー、素のリロード長くするのなら安定しない短縮効果とか使いにくいだけなんだよな - 名無しさん (2018-04-05 06 36 26) 500回称号は<世界大会優勝者>でした、やっと終わったんやなって - 名無しさん (2018-03-31 00 45 22) 。l v l 。 ふむ、お前は勘違いしているようだ。お前にこの機体以外に搭乗するなんていう権利があると思うのか?(おめでとうございます) - 名無しさん (2018-03-31 01 14 23) 完全勝利したスタービルド淫夢君 - 名無しさん (2018-03-28 07 47 27) 敵にいて狙ってたら特殊移動しだして予測切られたけどこいつの特殊移動って予測切り付いてる? - 名無しさん (2018-03-27 21 12 52) こいつのに限らず特殊移動は発動時に予測切られるはず - 名無しさん (2018-03-27 22 51 32) そうなんですね、ありがとうございます。 予測切り&スパアマ付きなんて改めて特殊移動持ちってヤバいんだなと思い知りました・・・ - 名無しさん (2018-03-27 23 26 32) ケンプ「・・・」 - 名無しさん (2018-03-28 15 43 00) 慣性ジャンプでそこら中を飛び回ってるお前さんの方がむしろやべえよ…。 - 名無しさん (2018-03-28 21 25 32) 機体スキル等で説明が無い特殊移動は予測と誘導は切れない。ただし方向転換や緩急付けた動きなら予測は切れると思う。(誘導は切れない) - 名無しさん (2018-03-27 23 21 12) 赤まで予測したのが何度も切られて白にされたので振り切られたようなのとは違うと思います、ステップしてるように見えなかったので予測切りもあるのかなと。 - 名無しさん (2018-03-27 23 32 59) 特殊移動は始動時に一瞬予測切りがある。運命の高速移動だと、移動中常に予測を切ることができる。 - 名無しさん (2018-03-28 14 52 03) みんな忘れてると思うけど特殊移動は発動時に一瞬だけ無敵になるんすよ。その無敵のおかげで誘導も切れるんすよ。だからこの一瞬の無敵を利用してサイコフィールドを避けたりすることもできる。 - 名無しさん (2018-03-28 15 08 55) こいつの場合特殊移動にスパアマついてるし無敵がどうのこうの以前に効かないんじゃないの - 名無しさん (2018-03-31 02 21 49) 拡散使ってる?ミリ殺しなら拡散よりスターファンネルの方がいい気がしてなかなか使ってないんだけど、使い道とかあったら教えてください - 名無しさん (2018-03-26 22 47 46) 2対1でロックされてないときとかは使える。スターファンネルだとダウンさせちゃって時間かかるからな。 - 名無しさん (2018-03-26 22 52 09) ゲロビ照射は下特殊1にするべきだった。肝心な時にNは出しにく過ぎる!下メインから→前ステップ→Nゲロビとか、終わってる。 - 名無しさん (2018-03-23 23 25 41) コストに対してめちゃくちゃ弱いわ。ランクマ機体ではGP01に次ぐ弱さだと思う。 - 名無しさん (2018-03-23 22 40 40) ガードしてもそもそも貯蓄出来ないし(せめて弾数3にしとけや)ダブルオーみたいにカウンター回避攻撃も無いし特殊2もリロ重いしでレベル5取ったけどマジで無駄だった。今からでもいいからコスト下げるか、強化して欲しい。 - 名無しさん (2018-03-23 22 44 55) 膝の青いの色変えれないのか… - 名無しさん (2018-03-22 20 40 23) ファンネルがもう少し射出時間短ければ、使いやすいのに。2対1とかで不利な時に使いたいのに - 名無しさん (2018-03-22 17 16 48) 初めてRG中に勝ったけど専用ポーズとるのねw - 名無しさん (2018-03-22 15 41 25) こいつ完成させてGセルフが来るまでGセルフのつもりで乗ると言っていた彼は無事完成させて色変え出来たのだろうか… - 名無しさん (2018-03-22 01 42 53) 開幕サイコガンダムのゲロビガードしてみた。武装は残念ながら全部弾あったからリロードの方は分からないけどPSが爆速リロードになって開幕から使えるようになった - 名無しさん (2018-03-22 01 07 14) 全然弱いと思わないんだが - 名無しさん (2018-03-22 00 55 30) これ弱いって言ってるやつただ使いこなせてないだけでしょ - 名無しさん (2018-03-22 01 04 54) はいはい他機体と比較してどうぞ、コストもちゃんと見ろよ - 名無しさん (2018-03-22 12 45 05) 囮に徹せると強いんだよなぁ・・・上級者(笑)がガードブレイクできると思ってマニュ射すること多いし - 名無しさん (2018-03-22 18 56 51) 実弾機体「おっそうだな」というかそれ相手が無知な雑魚だっただけと答え出てるよね - 名無しさん (2018-03-22 19 09 21) だな。こいつ相手にZZはゲロビ撃つは、ストフリはNサブするわ・・・強機体乗ってる奴って学習できないんじゃねーの? - 名無しさん (2018-03-22 20 17 15) 特1のリロは確かに重いけど普通に強いと思う。2対1でも手裏剣ぶつけてタイマンに持って行ったりできるし - 名無しさん (2018-03-22 15 03 11) 特1のカスダメファンネルでタイマンに持っていった後は何すんの?BRバルカンチュンチュン?タイマンに持ってこうが周りの環境トップ帯の機体からしたら大して怖くないねそれ - 名無しさん (2018-03-22 16 19 44) チュンチュン(笑)タイマンにさえ持って行けばそのチュンチュンやガードでのタックル誘いとかもできるし。まぁ弱いと言うなら乗らなければいいだけだからどうでもいいけどね - 名無しさん (2018-03-22 17 44 21) それくらいなら600以下の機体で十分出来るよね?こいつのコスト分かってる?微妙機体擁護する奴はコスト考えない奴ばっかで困るわほんと - 名無しさん (2018-03-22 19 06 27) それこそ650の機体が700であるストフリ様に優位に立てるんだけど?頭湧いてるのかお前 - 名無しさん (2018-03-22 20 14 19) 追記:わかる?ストフリ様はビーム兵装しかまともな武器持ってないの。あのバカがタックルするわけねーし。だってストフリなら出来るとか思いこんでNサブ→マニュ射するんだもの - 名無しさん (2018-03-22 20 15 26) 俺、スタービルドの無強化でフル強化ストフリにタイマン勝ったから決してスタービルドは弱くないぞ - 横から (2018-03-24 00 35 09) ゴミライクゴミーダムだったら余裕だぞ、おい - 名無しさん (2018-03-22 18 57 35) LV5取ったのでペイント編集しました! - 名無しさん (2018-03-21 23 15 08) 乙です! - 名無しさん (2018-03-22 00 02 29) BD1のマルラン使ってて思った、スターファンネルよろけで良くね…?追撃であんまダメージ伸びないよう補正重くして良いからさあ - 名無しさん (2018-03-20 14 18 18) 強制ダウンだからこそ枚数有利作りやすくて有用だと思うんだが - 名無しさん (2018-03-22 00 02 13) カスダメ糞リロじゃなければ俺もそう思ってたよ - 名無しさん (2018-03-22 12 44 17) スターファンネルってたまに最後の一撃だけダメージ高くなる時ない?20ぐらいのダメージが48になってびっくりしたんだけど - 名無しさん (2018-03-20 12 08 10) 同時ヒットしてるんじゃね? - 名無しさん (2018-03-20 12 30 18) 特殊移動のストップモーション改善とリロード高速化で良機体になりそう - 名無しさん 2018-03-20 06 56 32 そこまで行くと強機体になっちゃわね?まあ特1を2発に、特1特2両方リロ3秒減がいいな俺は。特2の減速はコスト補正ってことで - 名無しさん 2018-03-20 07 26 19 コスト補正つってもゼロと比べて持続も短くなってるけどな - 名無しさん 2018-03-20 08 36 50 使ってると色々と出来るのはわかるけど、悪く言えば器用貧乏感あるよね。あと武装のリロの長さと装甲の薄さで多数相手にすると他の機体より極端にキツイ。その分乱戦時は活躍することもあるけど、他の機体は基本1対他でも暴れるから、印象どうしても薄くなるね - 名無しさん 2018-03-20 00 12 20 こいつの特殊移動の急ストップは誰得なの? - 名無しさん 2018-03-19 23 56 37 ゲロビガードからのゲロビカウンタータノシイ - 名無しさん 2018-03-19 20 26 55 さっきバリア展開中のHi-νにスターファンネル飛ばしたらフルヒットしてビビったけど何気に格闘属性付きだったのな。威力こそ低いが誘導も強いしビーム無効アーマー系持ってる機体乗りは油断しない方がいいぞ - 名無しさん 2018-03-19 19 21 05 ダークマターとのタックルどちゃくそカッケエな!よくやってくれたわ。運営ナイスアシムレイト。 - 名無しさん 2018-03-19 18 09 05 今味方に来たスタビルが一機で拠点落としたんだけどもしかして拠点破壊もいける感じ?? - 名無しさん 2018-03-19 14 46 13 ちなコスト750だった - 名無しさん 2018-03-19 14 46 32 試してないけど効率良い部類には入らないと思う - 名無しさん 2018-03-19 15 27 13 そうなのか…敵のヘビアと拠点破壊合戦になってて先に落とした方が勝ちみたいな状況で一機で落としきってたから早いものかと思った - 名無しさん 2018-03-19 17 19 42 特1はもしかしたらバスシュ拡散が対拠点攻撃として強いのかもしれんけどリロ長めだし他は常時リロBRとバルカンしか無いからな - 名無しさん 2018-03-19 17 30 17 特1撃ったら拠点のビームガードしてもっかい特1撃ったら拠点のビームガードしての繰り返ししてたんじゃね? - 名無しさん 2018-03-19 17 33 07 第3勢力の攻撃で確認したがガードで吸収しまくったからと言って爆速リロになる訳じゃないで - 名無しさん 2018-03-19 19 39 39 コスト600でもいいんじゃないか。 - 名無しさん 2018-03-19 12 36 11 600に下げたくらいじゃ600以下の強機体と比べたら微妙なのは変わらんから700に上げて強化して欲しい - 名無しさん 2018-03-19 13 11 14 さっき設計図揃って開発したけど、RGシステム発動中のビルドナックル格闘は格闘属性のみなのか実弾属性でもついてるのか気になる - 名無しさん 2018-03-19 07 29 05 シャイニングなんかの格闘は格闘属性のみだから格闘オンリーじゃないかな?実弾補正の有無で威力が変わるなら実弾入ってるだろうけど - 名無しさん 2018-03-19 12 41 27 いいところがビーム無効ガードと強バルカンくらいしか見当たらねえ、ゲロビ撃つならランバスにでも乗り換えてほしいわ - 名無しさん 2018-03-18 19 36 49 こいつのゲロビの性能かなり良いんだぞ? - 名無しさん 2018-03-18 22 51 47 どっちかと言ったら強い方だと思うんだが基本はBRバルカンでその他の武器はリロ長いせいで常に残弾を気にしないといけなかったりと気が抜けないから胃がキリキリ痛む、並み居る強機体と違って余裕が無い - 名無しさん 2018-03-18 16 19 19 すまんやっぱ650にしては弱いわ…BD1乗り換えたらTUEEEEてなった - 名無しさん 2018-03-18 17 19 26 特殊1は弾数を3もしくは2にした方がいいと思う。1だとガードで吸収してもしょうがないと言うか、貯蓄出来ないのが意味不明だわ。 - 名無しさん 2018-03-18 15 22 56 ゲロビは弾数全消費でいいし、拡散やスターファンネルを2回使えるだけで違うからなぁ。 - 名無しさん 2018-03-18 15 24 19 自然回復は1発まででビームをガード時する事によって弾を2、3発溜めれるとかあったら良いな - 名無しさん 2018-03-18 16 02 21 下特1は全武装屈指のダウンとりやすさだから、弾数増やすと混戦でめちゃくちゃ暴れそうなのがなぁ。 - 名無しさん 2018-03-18 17 44 18 威力低いリロ20秒なんだからええやろ - 名無しさん 2018-03-18 17 50 55 威力が大事な武装じゃないからね、リロードも似た様なナイチンの特1が15秒だからディスチャージある事考えるとべらぼうに低いとは思わないかな - 名無しさん 2018-03-18 19 00 34 ナイチンゲールはファンネルとメインサブでお茶を濁せるというか基本そっちが主力ですし、スタビルは特1特2が主力なのに両方リロード長いしディスチャージはあくまで受け身の機能だから使えない時は全く使えない - 名無しさん 2018-03-18 20 46 38 強バルは素直に嬉しいけど汎用はみんな持ってるくらい普通だっけ? - 名無しさん 2018-03-17 22 25 11 100回搭乗称号は ガンプラファイター でした。Twitterにもう出てそうだけど最近見てないから知らん - 名無しさん 2018-03-17 21 55 46 500回とか何になるか全然想像つかないな - 名無しさん 2018-03-17 22 05 30 オリジナルのガンプラ、優勝者・・・ - 名無しさん 2018-03-17 22 29 03 ビ ル ド ナ ッ ク ル - 名無しさん 2018-03-17 22 58 39 これが俺達のガンプラ! - 名無しさん 2018-03-17 23 05 28 俺達がガンプラだ! - 名無しさん 2018-03-18 10 44 36 ビルドファイターズ じゃないかな - 名無しさん 2018-03-18 10 50 13 最近武装をまとめすぎ特1に主力武装3種も詰め込んでサブはバルカンだけで1枠使うとかアホすぎ - 名無しさん 2018-03-17 18 39 26 サブは一種類だけにしないと滅茶苦茶誤爆しやすいからこれで十分 - 名無しさん 2018-03-17 18 51 52 スターファンネルは特2のNに入れてもいいよな - 名無しさん 2018-03-17 18 54 50 バルカンはクアンタやストフリに有効ですよ。舐めてはいけません、ハイニューで御用達ですから - 名無しさん 2018-03-17 19 20 32 バルカン舐めてるお前の方がアホだと思う、いやマジで - 名無しさん 2018-03-17 19 51 22 多分初心者だろう - 名無しさん 2018-03-17 20 36 21 バルカンあるかないかでよろけの取りやすさがかなり違うのに凄い馬鹿晒して恥ずかしくない?w - 名無しさん 2018-03-17 21 25 13 横からだけどなんで木主がバルカンディスってるみたいな流れになってんの?単純に「特1に武装集中させすぎ」と言ってるだけじゃないのか? - 名無しさん 2018-03-17 21 29 38 後半が「バルカンに一枠使ってんじゃねえええ!」と言ってるように見えるからでは? - 名無しさん 2018-03-17 21 35 44 木主が言いたいのは下サブよこせって言いたいんだろうが、ねぇ・・・ - 名無しさん 2018-03-17 21 38 46 じゃあ仮に下サブつけたとして、弾数管理はどうすんねん。 - 名無しさん 2018-03-17 21 41 35 俺に質問するな!俺は下サブなんていらねーと思ってるんだから - 赤 2018-03-17 21 46 18 バルカンの場合誤爆につながるから他の武装は絶対いらんな。動き回りながらばら撒けなくなる - 名無しさん 2018-03-17 21 48 00 バルカンは神武装。ユニコに乗ってみろバルカンの有り難みが身にしみてわかるぞ。 - 名無しさん 2018-03-18 09 39 59 前ユニコーンはガトあるんだしバルカン要らないだろって奴見た気がする - 名無しさん 2018-03-18 10 46 26 足止まるガトと比べてる時点でバルカン使えてない奴だとわかる - 名無しさん 2018-03-18 11 00 04 機動力高い高コスト帯に対してバルカンってそんなに当たる?機動3とかでべったりくっついて当てる感じですか? 下手なのはわかっているから煽り抜きで。 - 名無しさん 2018-03-19 19 48 33 不満ばっかり書き込むのもあれなので軽く編集してみた - 名無しさん 2018-03-17 18 35 31 スタビル邪魔。人がカウンター入れた時にばっかり敵吹っ飛ばして、こっちがやばい状況では何もできない。邪魔するだけだったらいらないんだよ - 名無しさん 2018-03-17 17 41 15 コスト600で良かったんじゃねってくらい弱い。ルプス見てると550でもいいくらいだわ - 名無しさん 2018-03-17 17 22 28 ルプスを基準にしたらほとんどの機体のコスト見直すことになるが・・・? - 名無しさん 2018-03-17 18 09 47 むしろあの強さで550のルプスが化け物なんですが・・・ - 名無しさん 2018-03-20 02 22 29 どーでもええけどバルカンは4つ付いてるからと言ってこいつだけの特別仕様って訳ではないから注意な - 名無しさん 2018-03-17 17 15 55 後メインの後めっちゃしゅいんしゅいんうるせえなw - 名無しさん 2018-03-17 16 34 06 RGはビーム補正もちょっと上がってる - 名無しさん 2018-03-17 14 44 32 RGシステムは30秒位ないと空気だな。特徴である格闘も20秒じゃワンコンでほぼ終わるし、そもそもそんなに格闘強くないし - 名無しさん 2018-03-17 15 42 27 先行より強いランク巻きたい? - 名無しさん 2018-03-17 14 43 48 FATB「せやな - 名無しさん 2018-03-17 15 21 28 RGシステム発動中だけでもスピードモードの羽が見えたらいいんやけどな…勝利ポーズにしかなくて残念 - 名無しさん 2018-03-17 14 28 49 やっぱ強いテノヒラクルー - 名無しさん 2018-03-17 13 00 15 色々不満点書き込んだから次は良いとこも書き込むがゲロビだけは文句無く強い - 名無しさん 2018-03-17 11 29 41 スターファンネルはダメージ低いがステップ軽く1回されるくらいならダウンまで持ってける誘導で手早くダウンさせたい時に使える - 名無しさん 2018-03-17 11 33 18 それと慣性乗るから滑り撃ち出来るのも強みだな - 名無しさん 2018-03-17 14 28 43 ゲロビまじで強い、威力も発生速度も。あまりいい評価貰えてない感じの拡散もミリ残し絶対○すマンと化してて好きだぞ - 名無しさん 2018-03-17 11 38 18 まあ拡散もリロ長い割に信頼性低くはあるもののミリ削りは流石に出来るな - 名無しさん 2018-03-17 11 54 49 特2は↓にも書いてる人がいる通り終わり際に糞ブレーキの動作があってEWゼロより持続も短いがブースト消費無しだからブースト回復に使える、糞ブレーキは格闘ガードステップブーストダッシュ上昇などでキャンセルして隙を減らす事が出来る - 名無しさん 2018-03-17 11 43 03 キャンセルと言ってもブレーキ動作は挟むから最速で上昇したりしても恐らく慣性ジャンプするのは不可能 - 名無しさん 2018-03-17 11 56 25 下メインのビームキャノンは判定が1本ずつ独立してて片側ヒットでもよろけが取れる、あまり使ってないから何とも言えんがもしかしたら引っかけやすいかも? - 名無しさん 2018-03-17 11 51 40 ∀やフォビと違ってガードから特2で逃げて仕切り直せるのは優秀。スピード95も汎用ではかなり軽快。バルカンも6発怯みなので使い勝手は十分 - 名無しさん 2018-03-17 12 13 39 確かに弱いとか微妙とか書いたが普通のBR機体+αとして扱えば結構やれるわ - 名無しさん 2018-03-17 12 26 20 昨日与ダメ7000取ってる人いたけどその人は不意打ちゲロビを主軸に使ってたな - 名無しさん 2018-03-17 12 13 52 RGシステム発動時の勝利ポーズが某完全勝利した淫らなリスザルにしか見えない - 名無しさん 2018-03-17 11 27 21 いろいろな意見があるが基本のBR、中継で頼りになるバルカン、緊急回避ではないがスパアマ付きで高速移動可能、ゲロビにミリ削りの散弾にビーム無効、そして時限強化。使ってみれば意外となんとかなるよね - 名無しさん 2018-03-17 03 38 45 逆に言えば綺麗にまとまり過ぎて秀でたところがないとも言えるかも - 名無しさん 2018-03-17 03 39 38 特殊移動が300mしか進まない上に慣性が乗らずに急ブレーキになるのが困るな…使い所にも困る - 名無しさん 2018-03-17 03 48 01 そう、一応なんとかなるんだよ。けど650でやる事かと言われると… - 名無しさん 2018-03-17 03 55 43 600ならわからんでもないけど650だからなぁフル強化だと750 うーん微妙 - 名無しさん 2018-03-17 10 57 17 特1リロ20秒特2リロ15秒 - 名無しさん 2018-03-17 02 33 53 ちなみに同じくレバ入れでガードダッシュやゲロビ、ミサイルポッドなど性能が変わるFATBの特1は弾2発で常時リロ8秒 - 名無しさん 2018-03-17 02 49 26 FATBの回転率は異常なので比べない方がいい - 名無しさん 2018-03-17 03 04 52 と言っても一応こっちの方がコスト上だしなあ - 名無しさん 2018-03-17 03 16 19 つっても特1の性能だけでコストが決まってるわけじゃないからな、bd1だって特1に限れば700cost相応でしょ - 名無しさん 2018-03-17 03 35 46 マジかよ…一気に取る気失せたわ - 名無しさん 2018-03-17 10 26 05 マジでガードでのディスチャージ前提のリロ時間なんだな - 名無しさん 2018-03-17 11 16 36 拡散は見た目に反して弱いので注意、まず出が遅いよろけ取りづらいよろけ取ってもよろけ短すぎて追撃出来てもダウンは取りづらいその癖フルヒットしてもダウン取れないと他機体の拡散の感覚で使うと痛い目見る - 名無しさん 2018-03-17 01 54 12 拡散は確実にミリ削りするためにある感覚 - 名無しさん 2018-03-17 01 59 17 すまんフルヒットしてもダウン取れないってのは語弊があった、一応零距離で全弾当てればダウンは取れる…まあ実戦では狙えたもんじゃないが - 名無しさん 2018-03-17 02 37 19 ターンエーみたいによろけ値貯めて回避狩りには使えそうに見えるけど。ぶっぱには向いてないよね - 名無しさん 2018-03-17 02 59 37 ∀は愛機だけどあっちはぶっぱも割と出来るくらい性能良い、こっちはとにかく出が遅いのが痛い - 名無しさん 2018-03-17 03 04 35 出だしとよろけ値が低いのの差が響いてるのか。回避狩りにさえ使えればいいけど、強化出来たら試してみます - 名無しさん 2018-03-17 03 15 35 ってことは、よろけやダウンで足止めを狙いたいときはスターファンネル、見られてないときのミリ狩りに拡散って感じなのかな? - 名無しさん 2018-03-17 11 15 37 いや見られてない時はミリ削り目的じゃなくても拡散撃って良いぞ?今のでよろけ取れねーのかよって時もあるが - 名無しさん 2018-03-17 11 23 38 当たり前っちゃ当たり前だけど第三のゲロビ吸収できるの確認 - 名無しさん 2018-03-17 01 41 36 吸収したらリロード貯まる速度って普通の機体と同じ感じ? - 名無しさん 2018-03-17 09 50 50 全部盛りした結果中途半端な器用貧乏機体になりました、やれない訳じゃないが - 名無しさん 2018-03-17 01 28 07 弱くはないと思う。ただ700コスと比べて-50分の武装の弱体化が結構致命的 - 名無しさん 2018-03-17 01 34 46 致命的なので弱いです、というかアブソーブで吸収しても大してリロ速くならねえ…実弾機体には全く意味無いし - 名無しさん 2018-03-17 01 40 42 いや弱くはないか?けど微妙だわほんと何とも言えない性能してる - 名無しさん 2018-03-17 02 05 08 何というか、弱いなオイ。 - 名無しさん 2018-03-17 00 03 05 特殊1弾数1でリロード長いから直ぐに枯渇するのがヤバイ。 - 名無しさん 2018-03-17 00 07 09 リロード長いのかよアブソーブシールドがただの枷になってて草 - 名無しさん 2018-03-17 00 21 38 吸収ありきだとしてもリロード長すぎるな - 名無しさん 2018-03-17 01 31 21 せめてスターファンネルくらい2回撃てりゃ変わりそうだけど - 名無しさん 2018-03-17 04 00 01 弱くね - 名無しさん 2018-03-16 13 31 09 弱くはないが強くもないというなんともいえない普通な機体 - 名無しさん 2018-03-16 15 31 41 待ちゲーで一対一なら本気で強いですよ…動く側なら確かに普通ですが…ビーム主力機体なら狩れる性能持ってます - 名無しさん 2018-03-16 20 43 36 特2のブレーキがクソすぎる - 名無しさん 2018-03-16 15 45 07 まだ無強化だから出てないけど慣性ジャンプかステップ、ガードや特1でキャンセル出来ない?オバヒでも結構動けるし特殊移動では上の方だと思うよ - 名無しさん 2018-03-16 22 27 43 慣性のせたいなら最速で特2のボタン離さないと無理 こいつの隙は消せない - 名無しさん 2018-03-17 00 17 49 接地状態だと割と隙は少ないけど、空中の止まった時の隙はでかいな。ただそれ以外は700コスの特殊移動の性能だからそこはバランスとった感じか - 名無しさん 2018-03-17 01 28 49 良くも悪くも派手なエフェクトは好みが分かれそう。 - 名無しさん 2018-03-16 11 10 42 派手でもいいけど視界が遮られるのは勘弁。特2の黄色いやつはもっと細くてもよかった - 名無しさん 2018-03-16 11 58 23 赤いビームはなんか新鮮。誰から撃たれたかすぐ分かるし(顔面トランザム) - 名無しさん 2018-03-16 14 41 11 ガードに夢中で与ダメ低い奴ばっかりだな。アホすぎ。 - 名無しさん 2018-03-16 09 33 54 特2便利だけどフワフワする隙がうまれるのがなぁ。。まぁ壊れじゃなくて安心したけどw - 名無しさん 2018-03-15 18 49 55 THE普通って感じ 優等生だから騒がれないだろうしちゃんとバランスとってるから安心した - 名無しさん 2018-03-15 18 26 28 こりゃ強すぎだわ。環境入り確定かと。 - 名無しさん 2018-03-15 18 10 36 まあ環境入りは確定だな、でも運命よりはマシ。 - 名無しさん 2018-03-15 20 34 51 んー、使って見たけど悪くないけどよくもない。スターファンネルが⇆↓方向キー特1で弾数も一発だし。 - 名無しさん 2018-03-15 17 31 16 追加、↑特1ゲロビ散弾でN特1 ゲロビ照射。特2はゼロカス飛行できる感じ - 名無しさん 2018-03-15 17 33 19 機体スキルやステータス見る限りは特に欠点がある訳でもないな。純粋に高性能な汎用機 - 名無しさん 2018-03-15 17 07 28 まさかの650か…それとビームガード時はやはりブースト消費無しの特1と特2のリロード短縮。強くね? - 名無しさん 2018-03-15 14 17 04 IフィールドとGNフィールドの上位版だね - 名無しさん 2018-03-15 14 30 53 ゲシュマイディヒパンツァー! - フォビドゥン 2018-03-16 09 38 47 後にコスモスが来る事を想定すればステータス次第では600もあり得るか? - 名無しさん 2018-03-15 01 52 12 スタビル550コスモス600ギャラクシー700やぞ(真顔 - 名無しさん 2018-03-15 12 15 55 PPSの数的には600コストかと。コスモスが来るまで運営が持たせるかは知らん。 - 名無しさん 2018-03-15 13 17 34 やっぱみんな強い機体が好きなんよねえ。次のランクマ5万まで走る気満々の奴多くね?10万は。。。やらないよねえ---w - 名無しさん 2018-03-15 00 06 13 お金がありゃやってる。ダークマターかっこいいだろ、おい。あとビルドファイターズ(ビルドストライク)好きを否定するかのような書き方は良くないぞ・・・皆が皆、強機体目的ってわけじゃないんだから - 名無しさん 2018-03-15 00 08 16 ダークマターいいよねえ。Lv5にしたらアメイジングなペイントするだろうけど・・・ - 名無しさん 2018-03-15 01 39 29 強い機体?違うな、君はなかったのかねスタービルドのあの子供心をこれでもかと刺激した装備の数々を!機体として出れば是非使ってみたいと思っていた! - 名無しさん 2018-03-15 02 13 24 俺はパーフェクトGセルフカラーにして擬似Gセルフとして楽しむつもりです。と10万は走ります。ペイント変えたいですけどEXがゼロからからなんでもう無理ですが… - 名無しさん 2018-03-15 12 42 08 もうクアンタ走れない感じだし、ビルドストライク。お前を全力で取りにいくぜ・・・ - 名無しさん 2018-03-14 22 31 14 もちろんダークマターとの特殊タックル演出あるよな?なかったら泣くぞ? - 名無しさん 2018-03-14 20 19 05 ひょっとして実弾にかなり弱いかも?なんか段々そう思えてきた… - 名無しさん 2018-03-14 18 34 50 実弾弱くてもブースト危なくなったら特殊移動で回復出来るし - 名無しさん 2018-03-14 20 06 25 仮に実弾に激弱だとしても現状の機体ほぼビームだからなぁ - 名無しさん 2018-03-14 20 44 05 素体になった機体はPS装甲持ちのストライク、後は分かるな? - 名無しさん 2018-03-15 01 36 01 第3の攻撃吸収できるか結構重要だと思う。あと吸収した時はOOやターンエーみたいにブースト消費ないのか。消費なしで第3ビーム吸収可能ならとんでもないことになりそう - 名無しさん 2018-03-14 16 31 19 第三のビーム攻撃をビーム攻撃をガードした場合ブースト消費無しのスキルが発動するなら出来るだろうね。 - 名無しさん 2018-03-14 21 58 11 特1と特2はビーム吸収で溜まりやすくなるのは確定だし第3から吸収してパワーアップできるならやばいと思う - 名無しさん 2018-03-14 22 05 10 この機体の大事なところはアブソーブシステムの性能だと思ってる、例えばリロード完了してる時点でもビーム吸収可能なのかってところ - 名無しさん 2018-03-13 22 58 33 弱点は強い技は全部特一ってことかな - 名無しさん 2018-03-13 21 05 13 それもシールドでリロード上がるみたいだしあんまり弱点ではなさそう - 名無しさん 2018-03-13 22 06 15 回復できる代わりに各種リロードがクソなのかもしれない 例えば、特1特2ともに15~20秒かかるとかね これで8~10秒だったらヤバイだろ - 名無しさん 2018-03-13 22 15 41 特1特2が吸収前提のリロード速度はあり得るな - 名無しさん 2018-03-13 22 38 45 あまりにも遅いと少し使いにくそうだけど、しょうがないかね - 名無しさん 2018-03-13 22 56 38 動画見る感じ10秒じゃないか? - 名無しさん 2018-03-14 21 03 52 ビーム攻撃ガードでリロ短縮するのを前提にリロードは遅い感じにしてバランスを...ダメだ並くらいのリロードの予感しかしない。 - 名無しさん 2018-03-13 22 21 46 てかどこの作品の機体?・・・え、ガンプラの機体だって!なんだって、それは本当かい!? - 名無しさん 2018-03-13 15 36 32 アブソーブシールドの機能ヤバすぎじゃね? 暫定だけど、ビーム無効+特1特2のゲージ回復とかww 仮に他の性能クソでも、これだけで十分壊れ でも見た感じ弱点なさそうだし、これは壊れ確定か - 名無しさん 2018-03-13 14 32 49 もしガードでブーストが減ったら特殊移動でブースト回復してくれ! - 名無しさん 2018-03-13 15 24 27 実弾を盾でガードしまくったらFAZZみたいに壊れて吹き飛びそうで怖いですね、 - 名無しさん 2018-03-13 19 33 48 ~強くなりたいと、願うことで(課金)~震えてた羽は闇を切り裂いていく~....お前ら、俺はダークマターまで止まんねぇからよ...お前らが止まんねぇ限り、その先に俺はいるぞぉ...!だからよ、止まるんじゃねぇぞ... - 名無しさん 2018-03-13 14 04 27 わりぃな BFには興味ないんでRP7000(ニュウムx3)まで行って止まるわ - 名無しさん 2018-03-13 14 09 26 アンタ・・・死にたいんだってな(言ってない)俺はオルガとは違う・・・望み通りにしてやるっ!! - 名無しさん 2018-03-13 14 18 38 (「▼ω=)·︻┻┳═一一 「止血キットはくれてやるよ...団長!!」 - 名無しさん 2018-03-13 14 25 42 アヴァランチエクシアやセブンスソードGの代わりにダークマターは貰っていきます - 名無しさん 2018-03-13 15 22 32 エフェクトで前が見えませぇぇーん!になりそう - 名無しさん 2018-03-13 13 51 33 一発よろけが無いデスティニーって雰囲気。ステータスが気になるねー、カテゴリは汎用っぽいけど、格闘って事もあるかも分からん。 - 名無しさん 2018-03-13 01 21 15 あのミサイルは一撃怯みっぽくね? - 名無しさん 2018-03-13 02 17 45 ミサイルなんてあったか?もしかしてスターファンネルの事?、怯みは恐らく下入力メインのみだろうがバルカンがあるからそれだけあれば十分 - 名無しさん 2018-03-13 05 17 26 時限中に追撃でBD1のミサイルみたいなん撃ってるで - 名無しさん 2018-03-13 08 41 56 BDみたいなってことで確実にスタービームキャノンのことだと思うやけどあれバックパックの武装やで、ちなみに下入力メインだから一発怯みと思われる、メイン弾数減ってるからみてみ? - 名無しさん 2018-03-13 09 15 52 コストいくつになるんだろ。700? - 名無しさん 2018-03-13 01 04 39 逆に700じゃなかったらぶっちぎりの最強機体になるだろ。700でも運命 ゼロ ストフリ クアンタ ここのレベルに食い込むと思うぞ。武装的には間違いなく最強クラス、後はステの問題。 - 名無しさん 2018-03-13 01 12 07 PPS最適化プランの入手量が、全部で31個だから、30個でレベル5にできる600コストじゃないのか。 - 名無しさん 2018-03-13 02 27 27 ミサイルっぽいの使ってたけどこいつにそんなのあったっけ??ガンプラ作ったが記憶にない - 名無しさん 2018-03-12 23 45 18 ダークマター戦で使ってたやつだろう。 - 名無しさん 2018-03-13 00 01 42 スタービームキャノンでしょ?フェニーチェ戦でもよく使ってたやん - 名無しさん 2018-03-13 09 17 30 限界なんて〜無い 絶対なんて〜無い♪…興奮してきた! - 名無しさん 2018-03-12 23 12 58 おま・・・それトライの方やろ!(恫喝) - 名無しさん 2018-03-12 23 15 29 いいんだよ!最終的にこの歌が流れるんだよ! - 名無しさん 2018-03-12 23 19 21 ヤッベ、特殊1はもしかするとビーム吸収した分だけ強力な技が撃てるとかそういうやつか!? - 名無しさん 2018-03-12 23 06 20 めちゃくちゃ楽しそうな機体だ! - 名無しさん 2018-03-12 23 06 52 あとミサイルみたいなやつは、PSと同時発動スキル中の特殊1だな! - 名無しさん 2018-03-12 23 09 28 やりました…これでパーフェクトGセルフカラーにしてタックルからの高トルクパンチは!ってできますし、散弾ぽいのはフォトントルピード、アサルトまでやれそうで本当にスタービルドには感謝! - 名無しさん 2018-03-12 19 50 15 Gレコには批判的な意見が多い中こういう方を見ると感動を覚えます - 名無しさん 2018-03-12 21 59 31 ...やっぱり殴るのか - 名無しさん 2018-03-12 15 23 33 特殊移動はブースト消費なし。ファンネルは一斉射撃と同じようなタイプじゃねぇかな、若干動き違うが硬直はある。 - 名無しさん 2018-03-12 15 22 18 なんか誘導性のあるミサイルランチャーっぽい攻撃してたなぁ。絶対にあの武装は厄介になる。 - 名無しさん 2018-03-12 15 20 33 ダークマターが霞むくらい強そうなんだが。まあ今の環境機のトップよりはマシか。 - 名無しさん 2018-03-12 14 35 14 ストフリとランチャーバスターメタれるから環境に残れそうな役割があるのがいいね - 名無しさん 2018-03-12 14 44 55 ビーム吸収してる - 名無しさん 2018-03-12 14 29 12 きちんとBF見ろよ(脅し) - 名無しさん 2018-03-12 14 30 29 ビーム吸収してるしww - 名無しさん 2018-03-12 14 28 31 紹介動画出たよ - 名無しさん 2018-03-12 14 27 58 まさかこの子の問題(知ってる人は知っている)のおかげで前の先行機がなかったのかと思わされます。ランクマ走らず初ゴールドで止めましたが、この機体は先行なくてもフルにしますね。 - 名無しさん 2018-03-11 14 17 24 紹介動画早くしろよ。クアンタレベル6落ちねーし、次のランクマ走るかどうか考え中なんだわ。 - 名無しさん 2018-03-10 20 28 24 ビルドファイターズを見ろ(威圧)そして、止まるんじゃねぇぞ.... - 名無しさん 2018-03-10 20 31 44 どこで油売ってんだよ...団長!!(「・ω=)·︻┻┳═一 - 名無しさん 2018-03-10 21 58 51 ぐぅっ....うあぁぁぁぁっ....!(スパアマによるゴリ押しマニュ射) - 名無しさん 2018-03-10 22 03 05 俺、スタービルドストライクLv5にしたらスタービルドストライクコスモスカラーにするんだ・・・ - 名無しさん 2018-03-11 00 06 38 (5万PTまで)止まるんじゃねぇぞ.... - 名無しさん 2018-03-11 00 38 09 告知の絵の手の部分光の輪みたいなの付いてるからビルドナックル意識してんだろうなぁって - 名無しさん 2018-03-05 17 12 14 スタービルド実装とかマジカよ!!!全力でゲットせんと - 名無しさん 2018-03-04 00 09 22 アニメ主人公のレイジ君が既に考え方のドモン空気若干だしてるし、トライになると・・・(ネタバレなので知らない人はアニメみようかw) - 名無しさん 2018-03-02 21 55 43 この機体はエールストライクと武装って似たりしますか? - 名無しさん 2018-03-02 21 10 26 元になった機体(ガンプラ)が同じなだけで全くの別物だね - 名無しさん 2018-03-02 21 25 03 拳が必殺技の時点でストライクとは完全に別物。こいつのノリはCE系じゃなくてGガン系よ。 - 名無しさん 2018-03-02 21 46 22 足癖の悪さは確実にストライクの血筋を受け継いでると思うわw - 名無しさん 2018-03-03 23 49 14 ビルドストライクをGセルフカラーにしてビルドナックルあるなら高トルクパンチはっ!って感じで突っ込んでいきたいですね…機体思い切り違いますが… - 名無しさん 2018-03-02 20 22 27 RGシステムはトランザムとかみたいな時限強化でいいからビルドナックルは勘弁してください。(なくて)いいです。 - 名無しさん 2018-03-02 14 39 30 汎用タックルのパンチがキラキラしてるだけで再現したことにしよう(凡推理) - 名無しさん 2018-03-02 14 46 46 格闘がビームサーベルからパンチに変わると見た!(蒼運命並感) - 名無しさん 2018-03-02 14 51 26 RGシステム中のタックル演出とするなら寧ろアリな気がして来た… - きぬc 2018-03-02 15 04 58 新武装追加でよろしく頼む!BRとかバルカンとかは分かるが特殊1特殊2でオモロイのを。 - 名無しさん 2018-03-02 00 26 16 ビーム攻撃をガードで吸収してチャージ量でライフルや多分あるだろう強化形態の性能変化はありそう。 - 名無しさん 2018-03-02 11 08 17 コストが気になるわ! - 名無しさん 2018-03-01 23 37 28 フルパッケージすっ飛ばしてスタービルドは意外 - 名無しさん 2018-03-01 23 03 45 メイン・BR 後メインBR最大出力 サブ・頭部バルカン 特1・ヴェスバー 特2・RGシステム発動、格闘と特2が変化 ガードでビーム吸収 吸収量によって特2のリロード時間短縮 みたいな感じかな - 名無しさん 2018-03-01 21 36 22 ヴェスバーってユニバースブースターについてるスタービームキャノンの事かい? - 名無しさん 2018-03-01 22 05 23 あ、アレ付いてたのフルパッケージのほうだったかもしれん すまん - 名無しさん 2018-03-01 22 31 33 本編で不評のビルドナックルが壊れ武装になって更に嫌われるんですね。わかります。 - 名無しさん 2018-03-01 19 40 31 ガー不、アーマー、段階チャージ…強い(確信) - 名無しさん 2018-03-01 19 42 07 こいつ実装でバトオペがビルドファイターズお馴染みの機体ペイントしただけのモブキャラ達だけのガンプラバトルに思えてきた。(正直これはこれでなんか良い) - 名無しさん 2018-03-01 18 41 46 スタビルぅぅぅ!!! ディスチャージはどう再現されるかな?色んな使い方を披露してたから完全再現は難しいだろうが - 名無しさん 2018-03-01 18 26 35 撃破されてもユニバースブースターが残っていればもちろん戦えるんだよな? - 名無しさん 2018-03-01 19 40 32 レイジ参戦だと...?まて、コスモスだからセイ君か - 名無しさん 2018-03-01 17 34 56
https://w.atwiki.jp/biohazard4pro/pages/22.html
サイズ:2×8 入手方法:20000PTAS(1-2渓谷以降)/チャプター1の村中央民家で拾う 説明:特に長所の無いショットガン。 基本的には4-1で買えるようになるセミオートまでの繋ぎ。 ガナードの頭部への射撃はクリティカルが5/12(約42%)の確率で発生する。 威力:Lv1 4.0/1.4 Lv2 4.5/1.6 15000PTAS 1-2渓谷 Lv3 5.0/1.8 20000PTAS 2-1商人の隠れ家 LV4 6.0/2.2 25000PTAS 3-1古城入り口 Lv5 7.0/2.5 30000PTAS 4-1大廊下 Lv6 8.0/3.0 40000PTAS 4-3旧城跡 ※[ / ]の左側の数字は6メートル以内、右側の数字はそれ以上離れた敵に対するダメージ。 ほかのショットガンも同じ。 連射速度:Lv1 1.53 装填速度:Lv1 3.03 Lv2 2.43 7000PTAS 1-2渓谷 Lv3 1.67 15000PTAS 3-1古城入り口 装弾数:Lv1 6 Lv2 8 8000PTAS 1-2渓谷 Lv3 10 10000PTAS 2-1商人の隠れ家 Lv4 12 15000PTAS 3-1古城入り口 Lv5 15 20000PTAS 4-1大廊下 Lv6 18 25000PTAS 4-3旧城跡 限定仕様:6メートル以上離れた敵に対する威力が6.0になる。 40000PTAS 4-4船乗り場