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ミサイルそんな使えんかね?そりゃ修正前のホーミング力あれば強いだろうけど、今でも動きながらばら撒いてブースト吐かすのに使えるし十分じゃね?当たればラッキー!くらいで。よろけ取りたきゃちゃんとメインで射撃戦やって取るんよ! - 名無しさん (2018-08-31 07 48 22) メインは、6本ヨロケだよ。下メインのカス当りでも出ないとこいつでヨロケとるのかなり難しい。最近のインフレ具合からすると登場時に戻しても、問題ないな。。 - 名無しさん (2018-08-31 23 53 33) ブースト使わなくても横に歩くだけでミサイル当たらないですからね〜 - 名無しさん (2018-12-19 14 06 01) ミサイルのスピードを倍にすれば今でもやってけるようになるな - 名無しさん (2018-12-19 19 03 59) ミサイルさえまともだったらなぁ… なんだよこのミサイル、中継外では全く役に立たん - 名無しさん (2018-08-30 20 44 06) 仕方がないだろ、そのミサイルで大暴れしちゃったんだから・・・ まぁ誘導性能だけは元に戻しても良さそう - 名無しさん (2018-08-30 22 12 17) 今回のキャンペーンで開発できたから演習場で使ってみてまず思ったのが「専用のタックル演出あったんか…」 - 名無しさん (2018-08-23 21 02 48) 最近こいつ使ってる人がよくいるから知ったんだけどZZとゲロビの格差がすごいな、あっちはフワステを食えるのにこっちは慣性ジャンプにもかすらない。 - 名無しさん (2018-07-24 21 34 15) あっちが異常なだけだからね。その分こっちは威力がヤバいけど。 - 名無しさん (2018-07-24 21 58 36) 拠点破壊めっちゃ速いから、これ乗っている人は狙ってほしい スサノオ並みに速いと思う - 名無しさん (2018-07-17 15 14 59) EX溜めてようやくlv5にできたから意気揚々とZZの色コピーしてFA-ZZも私色に染め上げようとしたらパターン全然違ってZZとは全然別物に…なんか別の色考えなきゃ… - 名無しさん (2018-07-15 03 02 32) 愚痴板で返答求むとかあったけどダメなものはダメなのでこっちにちゃんと書きますね。FAZZ地雷は回避が下手なので無効アーマがあるこいつに乗って楽しちゃうんですよね、だいたいがアーマー過信して回避おろそかにしがちなのと取り敢えずミサ準備しちゃうのでガードもしない。それなのでいつまでも下手なままなんだと思いますよ。ワンチャンゲロビもあってパージよろけもあるから戦果出せる能力はあるけどそれすら使いこなせない、だからFAZZ地雷はへたっぴ。アキラメロン (ちゃんと上手い人はFAZZで戦果出せるからね。) - 名無しさん (2018-07-01 11 51 12) 返答ありがとう。ただそれどころじゃないのが多いんだなぜか。なんでそこ行く!?みたいなわけのわからん動きするのが本当に多い。与ダメも基本1000前後で占拠0なんか当たり前みたいなの多いし中継占拠を頼む!連呼するのも多い。うまい人はうまいんだけどな...1割ぐらいだよ( - 名無しさん (2018-07-14 17 27 18) おいおい - 名無しさん (2018-06-15 21 51 51) 最近全然強いデブ見かけねーな、ただのデブばっかじゃねーか なんだよ0キル4デス0アシ0占拠って・・・・ - 名無しさん (2018-06-15 22 00 52) インファFAZZ超楽しい - 名無しさん (2018-05-27 22 41 30) バイセン金サーベルブンブンすんのめちゃたのしいけど、バスシュリペアと比べると不安定だからネタ要素強い浪漫運用なんだよな… - 名無しさん (2018-05-27 23 26 37) 味方がすごい勢いで拠点壊してた こいつ隠れ強点キラーだな 迎撃者が誰もいないならエピオンより速いかもしれん それくらい速かった(たぶん機動2 - 名無しさん (2018-05-24 22 04 14) 一応ZZを超える火力お化けだからね。速くてもおかしくはないかな。 - 名無しさん (2018-05-24 22 56 52) 最近使われないだけで最初から速いって言われてたし、やってる人多かったぞ - 名無しさん (2018-05-24 23 11 06) 逆に考えるんだ。FA-ZZが修正なしということは素ZZのドクターストップ修正が近いということだ - 名無しさん (2018-05-24 17 13 26) フルアーマー軍団で唯一修正無しなのか、特2ミサイルになんかくるのかとか思ってたけど意外だわ。 - 名無しさん (2018-05-24 14 16 05) まだまだいらんでしょ。 - 名無しさん (2018-05-24 16 08 53) 全体的に見たらノータッチでも十分なぐらい強いけど歩くだけで当たらないミサイルだけは何かくるかなとか思ってたもんでね。 - 木主 (2018-05-24 16 14 17) FAZZふつうに強いけどな。ZZはミサイル早いけど継続戦闘や粘りはFAXXが上だしパージは今でも使えるよ。 - 名無しさん (2018-05-24 17 16 58) フルアーマーダブルエックスだと!? - 名無しさん (2018-05-24 22 07 16) ファックスX - 名無しさん (2018-06-22 14 15 15) 自分ZZ、相手FAZZ中継で対峙してFAZZがミサイルガンガン打ってきたんだけど、ホントに歩くと言うかレバー倒してるだけで全弾当たらないんだね。ちょっとFAZZに同情してしまった。 - 名無しさん (2018-05-05 23 19 13) 最近見かけるこいつって大抵損壊しまくってるけど装甲込みでもあんまり生存力は強くないのかな?パージしてからが本領ってのもあるかもしれないけど。 - 名無しさん (2018-04-16 17 31 09) ライフルでも6、7発貰えば壊れるし劇的に高いってわけじゃないんだがな - 名無しさん (2018-04-16 23 36 57) コイツのパイロットスキルバスシュでガンガン行こうぜでok? - 名無しさん 2018-03-15 23 57 36 オレもバッシュだな 機動3バッシュなら大抵の敵はイチコロ 拠点破壊も視野に入る - 名無しさん 2018-03-16 22 32 59 明らかにガードしたのにアーマー割れる時がある - 名無しさん 2018-03-15 00 09 14 分かる - 名無しさん 2018-03-15 23 46 08 イライラした時にこいつ乗ってゲロビ撃ちまくって敵落とす脳筋プレイがいいストレス発散になる(´・ω・`)ちゃんと当ててるから許して - 名無しさん 2018-03-09 22 31 32 ストフリが多い今の環境ならこいつのアーマーが刺さると思ったのに、全然見ないんだけど。こいつに乗ってた人はどこに消えたの? - 名無しさん 2018-02-21 23 36 49 自分は乗ってますけど、言われてみれば少ない 弱体化されたとはいえまだまだ強機体だと思うのになぁ ストスリには上取られてもミサイルで迎撃できるし相性は良いね - 名無しさん 2018-02-21 23 59 42 ストフリ乗ってんだろw - 名無しさん 2018-02-28 17 17 37 これが真実だなw - 名無しさん 2018-02-28 17 21 52 その大半はゴミ・・・ハッ(察し) - 名無しさん 2018-03-09 22 37 13 Lv.7にバスシュだとどうしても見られて拠点破壊くらいにしか使えなかったけどスパアマにしたらなんも気にせず下格とかハイメガをぶちかませるようになったぜ... - 名無しさん 2018-01-31 23 06 40 こいつのレベル7と当たったけどホントとんでもない火力してんな。おまけに着込んでると鬱陶しいことこの上ない - 名無しさん 2018-01-31 10 56 11 火力はZZとあんま変わらなくない? - 名無しさん 2018-01-31 13 40 24 ビーム補正値が結構違うし、ハイメガの威力もこっちが高い。いくらなんでも - 名無しさん 2018-01-31 13 48 55 フルアーマーの方が確かに補正高いから若干与ダメ上ですね。でもビームライフル1発の威力だけ見たらビーム補正15とか上ってもビームライフルの与ダメ自体は10ポイントくらいしか変わらないからなぁ。無強化と機動3ほど補正離れていたら全然違うけど。 - 名無しさん 2018-01-31 14 42 16 ウイングや運命と違ってレベル7にはほとんどの機体で追い付けずに射程外から攻撃して来るような理不尽な機体じゃ無いからまだマシだとは思うけどね。 - 名無しさん 2018-01-31 14 15 49 バイセン中の下格ってアーマーとかガー不とか特殊効果何もないの?原作じゃサイコmk2ぶった切った凄い攻撃だと思うんだけど - 名無しさん 2018-01-21 17 23 03 そもそもあれやったのFA-ZZでなくその中身の強化型ZZでもない素のZZだからもやっとする。 - 名無しさん 2018-02-01 05 02 18 こいつ修正されてからランクマであんまり見なくなった。素ZZはよく見るのに。 - 名無しさん 2018-01-06 18 51 22 同じくらいみるんだけどwZZいたらもう一人こいついるくらいには確実に。 - 名無しさん 2018-01-06 21 27 03 ZZを4回見たら1回くらいはFA-ZZ(体感) - 名無しさん 2018-01-06 21 32 25 ZZを3~4機みたら1機くらいはFA-ZZが混じってる(体感) - 名無しさん 2018-01-17 19 28 54 未だに相手したくないんだよなぁこいつ…誘導が弱まったとはいえミサイル乱射されるとステップ踏まざるを得ないし、ビーム無効も相変わらず装甲がついてる間はビームでよろけないのキツイし…ビーム無効っていうのを盛り込むのはいいけど盛り込むなら最大HPを減らしてビーム持ちには強いけど実弾持ちには弱いって感じにして欲しかったかな… - 名無しさん 2018-01-06 17 07 37 マジですか。機体のスピードによるかもだけど、横歩きだけで避けられるミサイルにステップ踏むのはブーストの無駄では? 横に歩きながらビームライフルでも撃ってさっさとアーマー剥がした方が効率いいのでは。 - 名無しさん 2018-01-06 17 48 20 走っちゃダメですか? - 名無しさん 2018-01-17 19 12 54 止まるんじゃねぇぞ... - 名無しさん 2018-01-17 19 16 58 一応実弾に弱いんだけどな - 名無しさん 2018-01-17 01 39 07 フリーダムのサブが強く出れるよな。え?サブはビーム属性だろ、だって?...マニュサブはレール砲だぜ?HEHEHE - 名無しさん 2018-01-17 19 17 33 PL17の初心者やけど、こいつが一番使いにくかったわ......。今までやられてたことを全部やり返して見た。ゲロビブッパ、中継地点でのミサイルばら撒き、銃口補正を利用してビーム照射とか.......。全然当たらんかったんやけど。ヒットボックスも大きいし変形もないし、こいつは乱戦とか怠慢より中継地点に走った方が活躍できたわ。上手い方教えてくれ - 名無しさん 2017-12-28 07 20 27 今までやられたことは修正前かな?修正後は、大分下降修正で700コストでもそこまで強機体ではなくなったからね。とにかくハイメガの回転率をあげる。乱戦闇討ちハイメガは相手してて一番嫌だね。ミサイルは対面ではまずあたらない。下にもあるように歩いてかわせる。使い方も下参照しなよ。拠点破壊が早いから拠点と闇討ち狙うと勝ちに貢献出来るかな。 - 名無しさん 2017-12-29 12 14 14 装甲付きだとハイメがはリロードできないので、パージ後ということでよろしいか?ミサイルも練習が必要ですね。ありがとう。 - 名無しさん 2017-12-30 07 37 50 こいつの弾速の遅いミサイルはどう使えばいいんだ?前のように使いまくっても当たらないことが多いから返ってダメ取れない。 - 名無しさん 2017-12-17 15 04 32 ステップ終わりとか着地とか中継ないでつかえばそれなりに当たると思うよ - 名無しさん 2017-12-17 15 53 18 もはやタイマンで見られてたら当てられなくなったから、乱戦でのマルチロック狙いくらいかな。スピードが遅い機体なら当てられるからそういう機体にのみガンガン使う方向でなんとか。 - 名無しさん 2017-12-19 02 50 20 6までは強機体7は完全に壊れ。 - 名無しさん 2017-12-17 00 33 54 こいつのレベル7やばすぎw動きが早いw - 名無しさん 2017-12-12 21 21 47 どれくらい早い?ミサイルも弾速上がる? - 名無しさん 2017-12-17 15 06 19 FAZZとフルクロスのビーム無効に与えたビームダメージはアシストポイントにに変換なるのかな?あとフルコロスは今のままでいいがビーム無効はよろけは発生するがダメだけ無効ならここまで弱体されなかったと思うけどどうだろう。(フリーダムならサブ当てよろけMSでビーム装甲破壊されるが機体にダメ入らずふっとびダウンパージ。) - 名無しさん 2017-12-08 18 22 57 思ったんだがこいつの略称はFAZZでいいのか?某ガンダムゲーだとFAZZはファッツ、FA−ZZがフルアーマーダブルゼータなんだが - 名無しさん 2017-12-28 07 29 41 パージ後のミサイルの誘導だけ元に戻してほしいな。足が止まる上にジムスナが歩くだけで避けられる誘導なんてあんまりだ… - 名無しさん 2017-12-06 23 36 45 一段階しか強化してないこいつに、同コストのフル強化機体が1撃で溶かされるって頭悪いだろ、運営。 - 名無しさん 2017-12-01 14 00 22 フル強化って機動2のことかな?新OS変更以降の機動OSは防御面ノーマルOSと一緒だぞ。1段階って事は装甲OSだろうけど、こっちは攻撃面がノーマルと一緒。つまりノーマルOSの攻撃がノーマルOSの装甲に刺さってるだけで強化具合はあまり関係ないね。 - 名無しさん 2017-12-01 15 49 06 装甲3かもしれない - 名無しさん 2017-12-02 19 34 27 塗り塗りしてて思った、ふんどしの残りカスとか砲身の色とかどーでもいい!肩の色を単品で変えさせてくれ!量産機カラーの大切なチャームポイントは肩の色なんだ! - 名無しさん 2017-11-29 17 33 38 こいつのミサイルってFA時は修正要ると思ったけど、パージ後までミサイルの修正する必要あったかなあ? - 名無しさん 2017-11-27 22 51 53 はいはい、欠点がひとつくらいあってもいいだろ壊れめ - 名無しさん 2017-12-09 08 14 05 ↑ごめん、ガンランチャーはこっちのバスターね。 - 名無しさん 2017-11-26 20 38 36 ミサイルランチャーの精度とスピードかなり下がってる?しばらくお会いしてなかったんだけど、以前は回避しても喰らいまくったミサイルがそんな恐くないんだよね。乗り手の違いもあるんだろうけど結構ガンランチャーも当たってる感じ。 - 名無しさん 2017-11-26 20 36 43 ビーム無効はやめてほしい。ほんとつまらない - 名無しさん 2017-11-26 17 36 22 さすがに今更だろwそんなことよりパージがガー不なのやめてくれよ(ブーメラン) - 名無しさん 2017-11-26 18 01 02 パージしたあと無敵時間有るってのがそもそもおかしいけどね。ヘビアもそうだけどね。パージ後無敵無くすかパージ時怯みを調整した方が良い。レベル7が実装されはじめてるからこのままだと格闘機が完全にオワコン化してしまうのが目に見えてるからな。パージは正直調整した方が良いと思うよ。ワンパンゲーでパージされたらそら柔い格闘機はねえ?w 運営がもうやる気無さそうだからやらないだろうけどね。 - 名無しさん 2017-11-26 19 42 32 任せろ。オレが高火力の実弾お見舞いしちゃる。 - バスターキートン 2017-11-26 20 26 51 FAZZLv7[] - 名無しさん 2017-11-24 17 44 35 機動3できた!火力に関してはそんな爆発的というほど上がってないけど挙動が軽いわ。修正前機動2より若干いいか?くらいには。 - 名無しさん 2017-11-24 10 10 19 壊れ機体大好きで頭の中まで赤振りなんだろうもう無視しとけよ - 名無しさん 2017-11-24 00 14 23 「封印されしLv7」「封印されしバイオセンサー」「封印されしバーストシュート」が手札に全て揃った時、自分はゲームに勝利する。 - 名無しさん 2017-11-23 04 02 55 バッシュははっきり言って要らん。無意味になるタイミング出てちょいちょい無駄が出る。拠点破壊するなら別だけど勝ちたいならリペアの回転率上げて無双した方が良いよ。ウイングとFA使って与4000超えなかったら流石にファンメ来そうだけどまあそんな奴居ないわな。 - 名無しさん 2017-11-23 04 43 03 君、さてはゲロビブッパマンやろ? - 名無しさん 2017-11-23 04 55 00 バイセン発動後はロック切り替え→ハイメガこれでブッパしてもかなり当たるぞ?通常時のブッパは勿論厳禁だけどビーム装甲も上がってるしリペア装備してた場合バイセン切れるまでに出来るだけゲージ溜めたいからバンバン攻めた方が良いと思う。 - 名無しさん 2017-11-23 13 23 55 確かにバイセンにバスシュでゲロしたらオーバーキルだ。だがバイセンの目的は火力増強よりリロード短縮よ。メインとサブはワンパン火力はないからバスシュの効果が感じられ、さらに実質的に弾数も増える。バスシュバイセンは戦闘時にしか使わないが、リペアは非戦闘時でも使うときがある。しかもFAZZは装甲のお陰で体力が満タンである状況が多いからリペアを使えない(意味ない)ことが多い。よってリペアとバイセンのシナジーは薄い。 - 名無しさん 2017-11-23 16 31 21 ゲロビのリロードの為と言いながら装甲のお陰体力満タンでリペアが使い所が難しいって矛盾して無いか?リロの為って事は脱いでるんだろ?装甲もクソも無いじゃんwリペアの方がバイセン中に再チャージ出来るからプレイヤーが上手いなら1戦闘中にバッシュよりも2回多く発動って事も出来るバイセンの統計時間が分バッシュとの火力差は埋められるしリロードにおいても即時リロードが2回増えたと考えたらそんなに火力に大差ないのでは無いかね。リペアの場合はそれプラス回復出来るから戦闘向け。ただバッシュに負けてるとすれば拠点破壊だね。ストフリ ライザー プロヴィ ヘビア ウイング この辺の拠点に張り付けば一気に削り取ってしまう機体ならバッシュの方が圧倒的に良いだろうが、FAはこいつら程じゃ無いから腕に自信があるならリペアの方が良いと思うよ特に7なら。 - 名無しさん 2017-11-23 20 04 45 クアンタムバーストッ!お前達はなぜフルゼ板で議論をしている!答えろっ! - たくあん 2017-11-23 20 14 05 この機体の話だしま、多少はね? - 名無しさん 2017-11-23 20 41 11 ドヤ顔で煽ってるところ申し訳ないが、俺はゲロビのリロのためとは言ってないぞ。メインとサブの実質的弾数が増えるってとこは見えてないのか?笑 そもそも俺はパージ前、パージ後なんて前提はつけてないし、最初は必ず装甲あるんだからリペア発動出来ない時間は他の機体より多くなるのが必然。で、2回多く発動ってのはもちろん検証済みなんだろうね?バイセン中に5機倒せばとか無理難題は言わないでくれよ?笑 - 名無しさん 2017-11-23 22 44 13 横からすまんが緑振りなら2回多く撃てるぞ。レベル7で運用するなら緑のが強いしその方が良いだろう。与ダメ時ゲージ上昇量 味方撃破された時の上昇量 占拠時の上昇 敵にシナが多い現状基本的にはFAだと中継戦になるからこれら付けてバイセン中に1、2機落としてれば戦闘が相当短く無い限り2回分くらいは多く溜まる。バッシュを推す辺り赤振りで戦ってるんだろう。 - 名無しさん 2017-11-23 23 55 01 全く証明にはなっていないが、では2回多く使えるとして、一試合でバスシュでも3回は使えるから、5回使えるってことだろ?果たしてその5回をフル回転させることは出来るのか?勿論自分が体力満タンの時には使わないだろうし、中継戦で1vs1のとき後先考えず発動するわけでもないだろ。あと俺はちゃんと中継振ってるから勝手な決めつけで荒らさないでくれよ - 名無しさん 2017-11-24 01 11 35 与ダメ4000越えなきゃファンメとか言ってるけどそんな毎回越えると思えないんだが...うまい味方と当たれば占拠でのゲージ減少、他の味方もそれなりに与ダメ出してたら3000前後にはなると思うけど。個人が4000越える時ってだいたい味方が与ダメ出せてないか敵が低コストばかりかとかそんな場合に多そうだけど。と、横から失礼 - 名無しさん 2017-11-24 04 03 19 確かにな - 名無しさん 2017-11-27 14 32 34 レベル7はねえ。動き軽いしハイメガで敵ほぼ即死でねー。ふっつーに壊れだぞ。やべ、取ったのは良いけどゲーム終わりそうな気しかしない。ちなみにウイングも取れてレベル7だが動き軽いしブースト量やっぱ超多いし。5対5の戦闘だとしたらはっきり言って手が付けられない。まず追いつかないからなw ZZとZくらいしか対抗できる機体無い。暫くはこの2機の無双が続くと思う。インフィニットはまあインフィニットだからねw ちょい強機体が超強機体になった感じ。壊れはウイングとFA。ウイングの場合はZZとかがレベル7解放するまでの寿命かもしれんけどね。 - 名無しさん 2017-11-23 01 46 20 まあ火力ガン増しだもんな ゼロカスとフルアーマーZZは本当にゲロビすごそう - 名無しさん 2017-11-23 03 33 59 Lv7と初めて戦ったけどマジでヤバい。機体も砂漠拠点も速攻溶かされましたわ~。 - 名無しさん 2017-11-24 02 13 12 未だに修整あったのを知らないのかミサイル必死に撃ってるFA-ZZいたけど全然ミサイル当たらんわ、相変わらずビーム装甲で倒しにくいし - 名無しさん 2017-11-22 21 00 18 ゲロビも怖いけどミサイルが無くなった分前よりは格段に相手しやすくなったな - 名無しさん 2017-11-22 21 01 09 別に弱体化されても必死には撃つよ - 名無しさん 2017-11-22 21 11 32 バンシィ 温玉 「僕達が先じゃダメなの!!!!!!???」 - 名無しさん 2017-11-22 20 00 30 Fb「アポジ繋がりでボクの単独復刻だと思ってたのに…(´;ω;`)」 - 名無しさん 2017-11-22 20 30 53 アレックス「解せぬ」 - 名無しさん 2017-11-23 13 50 22 いや、君は一回復刻やってるじゃん、Fbはまだ一回も復刻やってないんやで・・・実装から7か月もたつのに・・・ - 名無しさん 2017-11-24 00 35 43 7完成者出たら荒れるだろうな。ブースト性能落ちて強機体になったと思ったら火力強化、ブースト強化の7だろ?流石に運営バカ過ぎないか?何の為の修正だった訳? - 名無しさん 2017-11-22 19 50 20 これを見越してのなんちゃって弱体化だったのかね - 名無しさん 2017-11-22 21 06 40 FAZZ「おいおい、また俺の時代か?」 - 名無しさん 2017-11-22 14 45 31 弱体化とは何だったのか・・・ - 名無しさん 2017-11-22 18 52 03 お前がナンバーワンだ!真面目な話、追加装甲のおかげでゲロビで一撃死がないからな。他の機体よりローリスクで火力の恩恵を受けられるこいつはめちゃくちゃ有利だと思う。 - 名無しさん 2017-11-22 18 55 14 BD1「ハハハ、面白い冗談だ」 バル4「おっし、処すか!」 ジン「(。l v l。)」 - 名無しさん 2017-11-22 18 58 39 サンドロック「BD1とバル4はついて来な。ただしジン、テメーはダメだ。」 - 名無しさん 2017-11-22 19 10 03 ザク「フハハハハ、ならば私が行こう‼‼」 - 名無し 2017-11-22 19 47 23 ザクマシンガン一斉発射でお前だけを射抜くぞ!! - サイコザク 2017-11-23 21 11 31 ガンタンク「よかろう、私が相手だ」 - 名無しさん 2017-12-17 11 33 37 アプデ後は誘導と弾速下がってるから、まんとなくだがZZの方がハイメガとミサイル当てやすいからZZ使ってるんだが気のせいかな?あとウイングのゲロとZZのゲロだとZZの方が当たるんだよね。 - 名無しさん 2017-11-21 15 52 03 FAZZに合わせた修正が素ZZにあったからだろ。FAZZナーフに素ZZは巻き込まれなかったからな。運営も、そこは焦らずに対応しろよって感じ。 - 名無しさん 2017-11-21 20 09 07 ビーム無効を何とかしてくれればよかった。攻撃面を修正する必要はない - 名無しさん 2017-11-20 01 06 03 お前ら散々ミサイルガーミサイルガーって言ってた癖になに言ってんの?てか設定的にそれ消すのはNG - 名無しさん 2017-11-20 01 18 38 木主はFAZZ乗りじゃね? - 名無しさん 2017-11-20 06 35 58 FA-ZZ使いじゃないけどミサイルは下降させ過ぎじゃないかな。ブースト 切れおこしてる時にFA-ZZからのミサイル飛んできたけど横に歩くだけで全弾かわせた。タイマンじゃあのミサイルあたらない。ジンのミサイルの方が高性能じゃない? - 名無しさん 2017-11-20 08 09 24 むしろビーム無効なんて設定あったっけ?俺はただ分厚いだけってイメージだったけど - 名無しさん 2017-11-20 08 34 32 Wikipediaには、標準的な出力のビーム兵器であれば直撃にも3秒間耐えられる、とあった。でも、標準的な出力のビーム兵器よりも強力な武装ばかりじゃないかバトネク…… - 名無しさん 2017-11-21 14 07 27 修正入ったから久しぶりに乗ってみたがミサイルが全然当たらねー。重いなー。これもっと火力上げてもいいよな?新規は戦える機体ねーんじゃね? - 名無しさん 2017-11-17 15 00 56 これ以上火力上げてどうすんだよ……。ミサイルは兎も角、引っ掛けやすいBRとハイメガは十分強いと思うが - 名無しさん 2017-11-17 15 19 08 「自分地雷です」アピールかな?火力上げたらまた騒がれるだろ - 名無しさん 2017-11-17 15 53 24 新規はまずFAZZ持ってねーだろ。 - 名無しさん 2017-11-17 21 38 07 こいつ話題に全然ならないけど修正しろって言ってた人はこれで納得したの?正直アレが弱くなったからシナ以外怖くないくらいには強いと思うけど - 名無しさん 2017-11-16 08 57 35 話題にもならず全然見なくもなったってことはつまりはそういうこと。 - 名無しさん 2017-11-16 09 06 19 そうか...もっと弱くなると思ったんだけどな。まあ自分は使う側だから強い方が良いんだけどさ - 木主 2017-11-16 09 30 42 ステップの下方修正はかなりキツイと感じた。FA-ZZの機動2使ったけど被弾が確実に増えた。逆にシナンジュ使ってる時に相手したけど、バルカンもバズーカも簡単に刺さるし、ミサイルはロングステップで全然食らわなかった。対処は確実に楽になった。結構キツめの修正だと思うよ。 - 名無しさん 2017-11-16 12 25 34 回避に何か修正あったのか? - 名無しさん 2017-11-16 13 00 26 俺はFA-ZZ乗らないから分からないけど別の修正された機体で修正前と修正後で違うと感じるのは『機体と各種攻撃の細かな調整』ってのに関係すると思う - 名無しさん 2017-11-16 13 20 25 時間内なのかここ2日ほどFAZZいない…やはり下方が効いてるんだな多分 - 名無しさん 2017-11-15 15 11 36 こいつほんと壊れだったからねー次はシナンジュ化ストフリを修正すればいいゲームになる - 名無しさん 2017-11-15 00 13 01 ステップすら踏まないクアンタのとばっちりで可哀想とか言ってるやつ1月前の惨状忘れたの?憎しみは消えてないからな(ロニ姉貴)ミサイル垂れ流しゲロビぶっぱ君ランクマで蹂躙してやるから覚悟しろよ - 名無しさん 2017-11-14 11 12 42 余り弱くなってないと、フレから聞いたんだが…ビーム主体の機体はマシになったが不利なのは変わらないし…まあ頑張っ狩ってください助かりますし - 名無しさん 2017-11-14 20 29 41 下方修正されて弱くなったから気軽にスタンダードでも乗れますわ(ゲス顔) - 名無しさん 2017-11-13 21 45 42 増加装甲剥がしやすくなってない?気のせい? - 名無しさん 2017-11-13 19 47 33 対ビームが下がったからじゃない?関連性は未だ謎だけど。 - 名無しさん 2017-11-14 11 17 03 ミサイル5発で弱よろけ - 名無しさん 2017-11-13 18 28 08 は?こいつのBD修正するとかマジかよ。動けるデブって所が好きだったのにこれじゃ、シナバズのかもじゃん。 - 名無しさん 2017-11-13 17 49 08 近寄らせないような立ち回りが必要になると、けど確殺ゲロビは銃口補正以外そのままやし直線できたらノーロックでゲロビ当てればええやん - 名無しさん 2017-11-13 17 52 04 すまん演習場で使ってもないのにコメントしてしまった。スタダで味方の無強化FA-ZZ見てBDの始動、スピードがあまりにも遅くてそれにショックを受けてコメントしてしまったんだ。その後自分の機動2使って見たらあんまり問題無かったわ。 - 名無しさん 2017-11-13 18 07 38 お前らこれからも同じようにFAZZ乗れよな(にっこり) - 名無しさん 2017-11-13 15 12 54 やった! やっと乗れる - 名無しさん 2017-11-13 15 16 19 ただのデブには興味ないのでごめんなさい(ねっとり) - 名無しさん 2017-11-13 15 17 20 なんでパージ前の方が耐格低いんだよ。意味わからん - 名無しさん 2017-11-13 15 02 58 おかしいけど格闘機、ビーム機に圧倒的優位なんだから。パージ渋ったら削られるだけ。ソードビットは知らん - 名無しさん 2017-11-14 10 35 11 シナやらないのにFAやらなくて良いだろ。元々FA上手い人少ないし。てかサイコザクやばそうだな。 - 名無しさん 2017-11-13 14 38 32 お仕置きするのにかなり時間かかったな - 名無しさん 2017-11-13 14 37 00 ゲロビの生当てが当たりずらい以外はあんんま変わらない強い方の機体として使える感じじゃないかなw - 名無しさん 2017-11-13 14 35 27 zz好き的に使って行けるゾ - 名無しさん 2017-11-13 14 37 02 ミサイルが5発よろけ、10発ダウンになってる あとは実戦テストしないとわからない パージは変わらずよろけが取れる 増加装甲は本体の耐ビームが若干下がったものの、特に記述がないため変更なしではないか、と思われる - 名無しさん 2017-11-13 14 23 07 こいつをノーマルマッチでまで持ち出してくるやつは何なんだ?勝ちたいのはわかるんだが少しぐらい自重してほしい... - 名無しさん 2017-11-04 23 44 21 デイリーでどうしても勝ちたいときでしょ - 名無しさん 2017-11-05 01 30 31 脳死連中かゲームを楽しめないやつかな - 名無しさん 2017-11-13 15 14 15 意外と使えない人は使えないのな - 名無しさん 2017-10-30 17 41 58 ハイメガの威力はそのままでも良いけど銃口補正は要修正。あとはミサイルを緑ロックで当たらなくする事だなこのミサイルの仕様のせいでパージ後こいつに上からの奇襲は通じない。特に格闘機。最低このくらいやって貰えたらええかな。今はクアンタ修正の方が先決。 - 名無しさん 2017-10-29 01 16 47 復活したばかりのFAがサイコのゲロビで消滅した、アーマーすらも意味を為さないとはさすがサイコやぜ - 名無しさん 2017-10-28 10 00 17 サイコのゲロビはビーム属性だから装甲パーンなると思ってた。もしかして衝撃だったりするの? - 名無しさん 2017-10-28 13 02 13 FA-ZZにはビーム属性でもダメージ通っちゃうバグがあるからそれかと - 名無しさん 2017-10-28 13 45 22 反射的にパージしてジュッっとなった可能性が微レ存……… - 名無しさん 2017-10-28 13 51 32 ミサイルの発射弾数何とかしてもらえんかね。さすがに16発撃たれると最後躱しきれないか、ガードブレイクする。 - 名無しさん 2017-10-28 08 01 54 強機体とぶっ壊れを比べられても… - 名無しさん 2017-11-01 12 06 49 ライザーの弱体化があれくらいで済んだのなら、こいつの修正も大した内容にならない気がする 例えば、ミサイルのよろけ値は変えるが、増加装甲の耐久やパージ時のよろけ・ハイメガの威力などはそのままとかね - 名無しさん 2017-10-27 21 51 29 動きながら撃てるってのがせこいだけなんだよなぁ・・・それ以外はエクシアでも倒せるレベル。パージしない人かなり多いし - 名無しさん 2017-10-27 22 19 49 ほう 決して相性の良くないエクシアで倒すか なかなかの猛者だな パージしない人が多いってのは同意する - 名無しさん 2017-10-27 22 34 23 ミサイルのよろけ値をめっちゃ下げられそう - 名無しさん 2017-10-27 23 51 23 逆に爆上げですぐダウンさせる転ばせ屋になる可能性 - 名無しさん 2017-10-28 10 35 48 こいつの500称号なんなの?? - 名無しさん 2017-10-22 20 09 58 人の意思の力 - 名無しさん 2017-10-22 20 13 06 あざまーす - 名無しさん 2017-10-22 20 15 05 koitunoruno.kowareterutekinaimide.gigaromaniattkusu,dakejyane? - 名無しさん 2017-10-22 13 28 56 翻訳「こいつ乗るのは壊れてる気な意味で・・・・」 後の翻訳は頼んだ。(ガハッ吐血)(´Д`)パタリ - 名無し 2017-10-22 13 35 14 ギガロマニュアクス、ダケヤネ?(適当 - 名無しさん 2017-10-22 14 20 37 ギガロマニアタック、だけじゃね?って書いてあるね。ギガロマニアタックって何だ? - 名無しさん 2017-10-22 15 16 16 強化しすぎたか… - 名無しさん 2017-10-25 13 20 16 ゼロカスの最大出力より遥かに強いゲロビってどういうことなんだろうな - 名無しさん 2017-10-22 13 20 49 設定ではコロニーレーザーの2割程度の出力が出せるらしい - 名無しさん 2017-10-22 15 08 27 - DX 2017-10-22 15 22 04 スサノオ・クアンタのせいでだんだん霞んできたな もうこいつ弱体化するより他強化した方が早い - 名無しさん 2017-10-21 21 46 30 は?ぶっ壊れ機体の方が少ないし、こいつらを下方修正した方が早いわ。どうせデブ使いなんだろw - 名無しさん 2017-10-22 02 20 15 なぜ分かり合おうとしないのか。フルゼにボコボコにされて溜まった鬱憤を人様にぶつけないで - 名無しさん 2017-10-22 13 24 43 でも、FA・シナ・ストフリ・クアンタは下方修正必須でしょ、このままいったらこの4機だけの戦場になるよ - 名無し 2017-10-22 13 27 25 ライザー・マスター「許された」 - 名無しさん 2017-10-22 13 37 45 お二方は今の所コスト相応なので、FA共はコスト800か850くらいで現状丁度いい気がする - 名無し 2017-10-22 13 50 14 600勢「落ち着け、感覚麻痺してるぞ」 - 名無しさん 2017-10-22 17 39 04 現況苦しい600勢「偽者め!感覚麻痺してるのは、お前ら700狂機体だろ!」 - 名無しさん 2017-10-22 17 45 49 ストフリとクアンタの修正は当分来ないぞ いつ実装するかもわからないし、実装していきなり修正はまずない 下手すれば半年以上このまま んでその間に新しい壊れが出てくる イタチごっごだな - 名無しさん 2017-10-22 14 05 50 デブとか言ってる時点で狩られた怨念なのが見え見えだなw - 名無しさん 2017-10-22 16 20 07 そんなに修正されたくないのかw 皆が壊れだと思ってるのに何言ってんだか - 名無しさん 2017-10-25 10 45 41 許された感だしてんじゃねえよ スサノオなんざ完封できんだろ - 名無しさん 2017-10-22 15 37 14 スサノオならコイツと十分渡り合える というか五分五分 修正前のゴッドと一緒で、フルチャパニッシャー+バルカンで装甲が簡単に剥げる 剥げたらスサノオの方が有利 - 名無しさん 2017-10-22 15 54 59 FA-ZZの吹っ飛び方見る度に笑ってまうんやけどw - 名無しさん 2017-10-20 09 10 53 パージ後のサブと特1入れ替えろよ!いつも間違って脱いじゃうわ - 名無しさん 2017-10-18 23 49 33 ちゃんと覚えようや、普段パージ機体使わん自分でも分かってるぞ・・・酷いパーティ以外使ってないけど - 名無しさん 2017-10-19 20 58 42 今回のランクマ全く勝てなかった俺、怒りのフルアーマーで連戦連勝 - 名無しさん 2017-10-18 03 22 37 何に怒ってるの? 下手クソな自分でもFAに乗れば無双出来るって言う当たり前の事が言いたいのか? - 名無しさん 2017-10-19 20 03 48 そのFAZZにボコされたのかな? - 横から 2017-10-19 20 33 35 へ、御冗談を・・・。FA-ZZなんざ特1からのマニュで十分さ! - BD1 2017-10-19 20 45 22 FA-ZZ「パワーがダンチだ!」(パージorPS抜け特1) - 名無しさん 2017-10-20 10 08 38 無視しとけ仮にそうだとしても乗ってる機体次第じゃボコられるのは当たり前。対応機体だとしてもFAな - 名無しさん 2017-10-20 19 56 53 対応機体だとしても大概の場合FAの方が有利だしな。 - 名無しさん 2017-10-20 19 57 34 FA-ZZ祭りねーかなー - 名無しさん 2017-10-17 01 18 14 下手くそ共に聞きたいんだけどさ、どうやったらこいつでビームダメ500以下できるの??下手くそ共ぜひ教えて - 名無し 2017-10-16 21 03 49 なんかアプデ後、ミサイルのスピード落ちてね? - 名無しさん 2017-10-16 19 31 24 最近はコイツに会ったら、上手い乗り手だと逃げながら様子見て、あーそこまでじゃないな…相手には立ち向かってるんだが。 - 名無しさん 2017-10-11 16 16 58 真上からサブ撃ってくるストフリに御構い無しにマニュ射撃ち返すの超楽しい - 名無しさん 2017-10-11 15 17 41 味方のFAが、相手シナに次々と撃破されていくのを見て…ああバズ強えなおい! - 名無しさん 2017-10-10 18 13 57 あ~暑い…暑いぞぉ…(脱ぎ脱ぎ) - 名無しさん 2017-10-10 15 42 17 一番気に入らないのは装甲剥がすときのキリモミダウン。普通によろけでいいのに時間稼ぎがイライラする。特に掃討戦の終盤でこいつが復活したらほんと嫌になる - 名無しさん 2017-10-10 12 02 13 やっちまえ!ミカァ!! - 名無しさん 2017-10-10 12 12 44 全員FAZZなら勝負つかない気がしてきたぞ… - 名無しさん 2017-10-10 12 24 49 着てる方が良いから基本自分から脱がないしな - 名無しさん 2017-10-10 12 48 54 現環境最強だよね。ミサイルばら撒きながら避けるだけで良い機体、ビーム無効装甲、パージ有り、パワーもダンチ。 - 名無しさん 2017-10-09 23 08 43 いや良い機体ではないだろ、動きながらミサイルは消えてよろしい。 - 名無しさん 2017-10-09 23 33 08 良い悪いじゃ無いんだよ。何言ってるんだよ。下方修正なら大歓迎だけど - 名無しさん 2017-10-10 00 13 02 さっきこいつとタイマンしてたら増加装甲残ってるのにビームが通るバグが起きた。最初はビーム通らなかったんだけどPSを発動したらビームが通るようになった。ちなみに俺が使ってた機体はfbでPSがバスシュ。 - 名無しさん 2017-10-08 22 32 13 よく勘違いされてるけどこいつに対して実弾機は別に有利じゃなくて、対等に戦えるだけ。確かに実弾武装にボコボコ当たるが、乗り手が油断してるだけだからな - 名無しさん 2017-10-07 13 01 34 対等なら全然いいと思うのよね、実弾機ってことはコスト700じゃないんだから対等で全然おkでしょ。慣れとは怖いもんで最初なんやこいつ修正はよ、と思っていた俺も別に修正かけるほどでもないかと思い始めてる。 - 名無しさん 2017-10-07 14 59 43 マジか、俺はいまだに慣れないよ…言い方が悪かったが対等ってのはコスト抜きの話で、こいつはアーマーなんか無くても700相応のスペックはあるからな。さらにビーム主体機や格闘機には一方的なんだよな。 - 木主 2017-10-07 15 12 20 格闘機に対して一方的という考えはマスターが来たら変わるかもしれんぞ?俺はマスターをよく使うんだけどアーマーの剥がしやすさと剥がれてなくてもダメージ与えられるの両方を持ってるから大分楽だと思うよ。デスサイズとエクシアはキツイけどね確かに。 - 名無しさん 2017-10-07 19 03 25 そしてこのスパアマを選択しない人達である。 - 名無しさん 2017-10-10 12 09 48 この機体は下手糞でも活躍できますか?作るか迷ってます。 - 名無しさん 2017-10-05 20 47 31 よほど下手糞でもなければ活躍できる。ただ自分が下手糞だって思うならこんな機体乗らずにエールなんかで練習したらどうだろうか… - 名無しさん 2017-10-05 21 01 17 下手くそという自覚があるなら乗らない方がいい 作ったところでプランがなきゃ強化できないぞ 無強化で乗り回す気か? 下手くそでしかも無強化とか話にならないぞ - 名無しさん 2017-10-05 21 35 42 すまんレベル1でも大活躍出来るぞ。ぶっ壊れ機体に対して何言ってんだか。下手でも与3000は安定して出せるわ。 - 名無しさん 2017-10-06 00 02 33 下手なFA–ZZにさえ狩られちゃうのはさすがにちょっと… - 名無しさん 2017-10-06 00 07 53 緑はPLが低いのかな? 高レベルで無強化に乗ってたらさすがに擁護不可 - 名無しさん 2017-10-06 00 14 42 未強化使うくらいならフル強化のギャンがいいですか? - 名無しさん 2017-10-07 00 29 13 未強化FAZZ5対フル強化ギャン5の結果を見てみたい - 名無しさん 2017-10-07 01 01 42 両者の技量が同じくらいあるなら、FA-ZZチームの勝ちだろうなぁ。 - 名無しさん 2017-10-07 02 36 08 ギャンのフル強化で活躍出来ないなら作っていいと思うよ。ギャンよりダメージを出すだけなら簡単だから。 - 名無しさん 2017-10-07 02 31 37 心に従え。 - 名無しさん 2017-10-06 00 53 00 下手くそは何乗っても下手。与ダメとってないFA-ZZなんてざらにいる - 名無しさん 2017-10-06 02 08 49 ほんとの下手くそはこれ乗ってもミサイルで無駄にダウンとって邪魔しかしないし、この機体乗ってて腕が上がることは絶対にないので青枠でも作って腕を磨くことをお勧めする - 名無しさん 2017-10-07 00 36 49 …3ヶ月経ったな。次のランクマまでには修正入るだろう。そろそろ入らないと、本格的に人の意志の力が量産されそうだな。 - 名無しさん 2017-10-05 05 29 38 現状こいつ程味方にいて嬉しくない機体№1、低コスの350方がまだ味方として、信用できるくらい嫌いだわ。 - 名無し 2017-10-03 15 51 53 オレとは真逆の考え方だな - 名無しさん 2017-10-03 16 30 28 なんつーか、呼んでもないのに飛んできては撃破を邪魔してくるんだよ、こいつ。いや、ハイエナ?されるのは良いんだけど、倒せずミリ残りになって余計な時間取るとか。あとは唐突のゲロビ(味方を遠慮なく巻き込む)とか。(横から - 名無しさん 2017-10-03 19 18 10 それゼロでもシナンジュでも言えるな シナンジュはバズだけど - 名無しさん 2017-10-03 19 28 50 FA-ZZで無双したあなたは。罪が這い上がるのを感じる。(てきとー - 名無しさん 2017-10-02 17 22 07 こないだ俺が書いたのと似てるな(てかほぼ同じw) 元ネタはアンダーテールのSANS戦での、ナレーター(?)のセリフ。 - 名無しさん 2017-10-02 17 27 38 FAZZに処されたんだよチキショー! - 名無しさん 2017-10-02 20 05 20 いつ無双しても楽しいもんだ、何でみんな一番強いこの脳死機体(皮肉)を使い続けていないのかずっと不思議に思っていたんだ。 - 名無しさん 2017-10-03 17 00 34 強すぎて、少し使ってると飽きる。ミサイル撒いてるだけで大抵の敵を吹っ飛ばせるし、そうでない強敵にはよろけや硬直にゲロ吐くだけでジ・エンド(おじいちゃんではない)。ほかの武装やパージも優秀、追加装甲で硬い、機動性もなかなか。死角が無さ過ぎて、むしろつまらなくなる。まぁ俺個人の感想だが。 - 名無しさん 2017-10-03 17 11 42 回避行動もガードダッシュもない上にデブという本来なら大弱点という要素を全く問題にしない機動力と武装性能とアーマーだからなぁ。実弾メインの敵と相対したら即脱ぎすれば更に早くなる上に1発よろけもらえるという。ただそれでも俺はシナよりはマシだと思っている。 - 名無しさん 2017-10-03 18 07 33 強機体相手に練習してるのさ。通常キャンペーンはプランが出れば負けてもいい。勝つに越したことはないけどね。 - 名無しさん 2017-10-03 18 54 02 機動性抑えてパージ怯み無くなるなら俺は今のままで良いと思うよ。超強機体なのは変わらんかもしれんけどビーム兵器しかなくても格闘って選択肢が生まれるからな。 - 名無しさん 2017-09-30 23 00 58 スピードとパージ修正でもバランスはだいぶ良くなるよな。 - 名無しさん 2017-10-01 08 45 35 それ今のままやないやん?障害持ちか? - 名無しさん 2017-10-03 03 29 26 最後のいるか?荒れる原因になるからそう言うこと言うなや。 - 名無しさん 2017-10-03 14 01 14 シナ ライザー FAとかのエンブレムや称号付けてる奴見てダサ過ぎると思う俺が通ります。w - 名無しさん 2017-09-30 22 51 53 FAじゃなくてFF(フレンドリーファイア)zzの間違いだろw このデブは味方でも敵だよホント - 名無しさん 2017-10-01 10 02 01 シナは許してくれよ、超強化される前に500回乗った俺だっているんだぞ(その後1回も乗ってないけど) - 名無しさん 2017-10-02 21 32 20 強いのに乗らない自分アピール笑笑 - 名無しさん 2017-10-03 03 31 22 ビーム無効はわかった。ただしエクシアのダガーが無効にされるのは我慢ならん!!ダガーなんだから柄あたってるだろww!! - 名無しなし 2017-09-30 19 45 09 素00「そうだ!そうだ!」 - 名無しさん 2017-09-30 20 31 19 柄が当たった位で怯むならバルカン二発で怯み取れるんだが、宜しいか? - フルクロス 2017-09-30 22 21 11 ビーム無効だけど実弾に滅法弱い装甲……いいと思います!フルクロスさんに飛び火しない事を祈ります。(グへへ) - 実弾組 2017-09-30 23 05 29 柄の質量はどう考えてもバルカンよりあるはず・・・しかもかなりのスピードで投擲してるわけだし、よろけろよw - 名無しさん 2017-10-02 14 28 51 DA-ZZ(デデアーマーZZ)「環境破壊は楽しいぞい!」 - 名無しさん 2017-09-30 05 43 22 こいつってさダメよろけ中でもパージできるよね、あとダウン状態でもパージ起き上がりできたはずだから簡単に避けれるミサイルなんかよりそこの習性じゃないかな? - 名無しさん 2017-09-29 17 19 40 それパージの仕様だよ - 名無しさん 2017-09-29 17 27 21 ランクマ開催してない時ぐらい休め。俺の心が休まらん。 - 名無しさん 2017-09-29 01 20 19 未強化編成にぶち当たったから未強化で使ってみたけど、こいつやべぇな… よろけとってゲロビしてたら与ダメ7000超えたぞ… - 名無しさん 2017-09-27 22 53 44 FAZZクンの最大の壊れであるパージ前ミサイルは動き止まるようになればよくね?それかマルチロック無し。増加装甲の強制パージは吹っ飛ぶんだから150ぐらいダメージ喰らえよ - 名無しさん 2017-09-25 21 56 16 コメログよく見るけど、ターンAやゼロカス落ち着いてきててもコイツの更新は止まらない。どれだけ極悪仕様かがうかがえるね。苦笑 - 名無しさん 2017-09-25 08 39 24 相性の善し悪しとかいうレベルではなく、完全に喰われてる機体が多いからな。天敵のいないシナンジュ同様、バランスブレーカーなのさ。 - 名無しさん 2017-09-25 08 53 48 そして復刻来ても修正されないシナンジュ。まぁ何となく次の修正でシナンジュが弄られる未来は見えてるんだけど、腹立つわ・・・。あと、フリーダムなど報われていない機体の修正はしないのが腹立つ。なんでストフリ、隠者のランクマなのに修正される機体はズゴックにナイトシーカーなんですかね?ズゴックはわかるけど、ナイトシーカーなんて使ってる人いんのかって思ったわ - 名無しさん 2017-09-25 21 58 36 ズゴックよりむしろ夜鹿の方が使用者多いんだよなあ…ポイント稼ぎやすいから - 名無しさん 2017-09-26 07 03 49 ランクマ終わったら修正されるんだよな?だよな? - 名無しさん 2017-09-27 15 40 11 シナンジュそんなに強いか?プロペラント回避は1回のみだしそこまで凶悪かなあ? - 名無しさん 2017-09-29 22 13 09 火力じゃねぇ。やたらと当たるバズーカと回避3回による粘りが強過ぎるんだよ。 - 名無しさん 2017-09-29 22 26 15 プロペラントって被ダメ中に使ってる奴いたけど、パージ持ちは強いと思う。 - 名無しさん 2017-09-30 21 51 51 許してください こいつに乗らないと勝てないんです - 名無しさん 2017-09-24 15 11 19 何でもするって言えやオラァン! - 名無しさん 2017-09-24 18 58 42 ひぃ・・・・わ、わかりましたよぅ・・・・何でもしますので、許してくださいぃぃぃ・・・・(横から - 名無しさん 2017-09-24 20 38 19 ん?今なんでもするって言ったよね?(更に横から - 名無しさん 2017-09-24 20 52 20 えっ...それは...(もっと横から - 名無しさん 2017-09-24 21 17 33 じゃあ…開幕パージして♡(ガンタンクの射程外から - 名無しさん 2017-09-25 22 38 15 チームの勝利に貢献するんだったら許しちゃうよー - 昇格戦の者 2017-09-24 23 22 41 こいつは死んでいいヤツだから - 名無しさん 2017-09-25 06 34 41 死んでいいだなんてひどい。というかなんでホモが湧いてるですかねえ... - 名無しさん 2017-09-29 20 20 41 ミス 湧いてるんですかねえ。だな - 名無しさん 2017-09-29 20 22 03 こいつにのってSEED機体に張り付くやつほんまアカンわ - 名無しさん 2017-09-23 12 48 46 理由がわからないんで誰か解説plz - 名無しさん 2017-09-24 16 54 41 種機体ってむしろ耐ビ低いカモじゃないか。ストフリ・隠者・正義・青枠がめんどいくらいか? - 名無しさん 2017-09-24 17 17 33 ぶっ壊れ乗ってるだけでもあれなのにさらに相性いい機体ばっかり狙うとかほんま糞やな、ってことだろ - 名無しさん 2017-09-24 17 23 09 それ本気で言ってるなら緑枝はケツの穴小さすぎるしチーム戦向いてないだろ…もしそういう意味であってるなら木主もだが - 名無しさん 2017-09-25 07 22 40 ストレートに解釈、解説しただけの緑枝が責められる謎。ワケワカラン - 名無しさん 2017-09-26 01 05 36 腹たってる時はこいつに乗ってストレス発散してる。敵には悪いが爽快だなぁ〜 - 名無しさん 2017-09-21 17 31 49 ゲロビの鬼銃口補正は諦めるから、ミサイルの当たり判定を少し縮小してくれ...FAZZが2機いるともう無理....火蜂じゃないんだからさ..... - 名無しさん 2017-09-21 12 05 10 よし当たり判定極小で超低耐久紙装甲のコアファイターを出そう - 名無しさん 2017-09-21 12 38 32 ゲームが違うw - 名無しさん 2017-09-22 17 44 21 この機体でランナーする奴は何がしたいんだw わざわざ敵が居ないところに制圧しに変形機体で向かってる俺について来なくて良いから戦えよw ちなみに俺が戦い始めてもランナー続けてた模様。結果与ダメ500 受ダメ500 FA乗って戦わないなら意味ないわw - 名無しさん 2017-09-21 02 04 52 中継戦強いから全然アリでしょ。まあその戦果はないなw - 名無しさん 2017-09-21 02 08 43 中継より乱戦でしょ。障害物ありのタイマンより乱戦の方が的が多い。 - 名無しさん 2017-09-22 17 53 03 もうコイツ紙装甲にすればいい… - 名無しさん 2017-09-19 17 21 49 FAZZAPで脂肪をオミット。 - 名無しさん 2017-09-20 09 04 43 増加装甲はそのままでいいから、ステータスの装甲値はZZと同じで・・・ - 名無しさん 2017-09-20 10 18 40 知り合い曰くむしろ装甲値低すぎて弱いとのこと。彼が使ってる機体はデスサイズ。デスサイズの赤振り、格闘補正、貫通モジュールの透明化アタックならFAZZを半分削れる(´・ω・`) - 名無しさん 2017-09-20 16 02 12 その組み合わせで半分削れないのは装甲3の格闘機くらいのもんだぞ - 名無しさん 2017-09-20 17 52 22 バイオセンサーでビーム装甲やらなんやら上がるからよ…ホント武装そのままでいいから紙装甲にしろよ - 名無しさん 2017-09-20 20 57 57 装甲云々より機動性が問題だと思う。増加装甲有ってIF解放フルクロスと同等の機動力。それで足を止めずにミサイルバラまけるんだから優秀な射撃武器か特殊回避の無い機体は一方的に封殺される……。その上バイセンでまだ機動力上がるもんだから手に負えない。 - 名無しさん 2017-09-20 21 51 29 [朗報]ZZはZよりも速い - 名無しさん 2017-09-20 22 14 46 でもさ、機動性より紙装甲の方が良くないか?パージ前はミサイルブッパで余裕かまして、パージ後には緊張感を持って動かなければ即落ちるという方が面白くないか?まあコストもあるし - 名無しさん 2017-09-20 22 37 18 こいつだけ追加装甲は卑怯。だから全ての機体に付ければいいよ(名案) - 名無しさん 2017-09-20 23 42 59 おっ、そうだな(思考停止) - 名無しさん 2017-09-21 00 43 57 結果にコミットする - 名無しさん 2017-09-21 12 05 58 微強化だが、一位が楽に取れるな。これをLV5にできなかったのが悔やまれる。長期出張さえなければ、、、 - 名無しさん 2017-09-19 15 14 45 すごいよな。「ぼくのかんがえたさいきょうのがんだむ!!」だよね。適当に動かしても1位になれるし。 - 名無しさん 2017-09-20 23 41 46 これ使って、1位取ってるやつがいても賞賛ができない。楽に勝ちたいだけだろ?って思うし。俺はおかしいのだろうか? - 名無しさん 2017-09-19 12 39 54 1位取れるなら活躍してるんで場合によっては称賛するけど、これに乗って勝てない人の方が若干多いんジャマイカ? - 名無しさん 2017-09-19 13 32 11 普通に称賛送ってるよ、前回のランクマで使ってたけどモッサリしてるしヘイトも多い機体だからね、陰者使ってる身としてはシナンジュよりよっぽど倒しやすい。 - 名無しさん 2017-09-19 13 52 27 別におかしくないよ。そもそも賞賛するしないなんて個人の自由だし。 - 名無しさん 2017-09-19 13 55 07 活躍出来ない時は出来ないけど、出来る時は虐殺みたいになるからあんま使いたくないなぁ。シナンジュの方が戦績安定する。 - 名無しさん 2017-09-19 01 00 07 バイセンバスシュZでハイメガ当ててもアーマー剥がれなかった。うせやろ?ビーム装甲増し増しだったのだろうか? - 名無しさん 2017-09-17 22 17 34 安心しろジャスガされただけさ。 - 名無しさん 2017-09-17 23 18 44 そうか、それならいいんだ…もし直撃で剥がれなかったら耐久おかしいもんな… - 木主 2017-09-18 11 43 23 誰かカスマで確認してくれれば分かるけどな。 - 名無しさん 2017-09-18 12 24 11 横から。ちなみに自分は赤振りバイセン(psリペア)でハイメガぶち当てても剥がれなかったのを確認。バスシュじゃないのは大きな違いかもしれないけど、それにしたって… - 名無しさん 2017-09-19 02 46 05 赤振り焙煎ハイメガだけじゃ無理なのか。バスシュまで必要になるとは…恐るべき体脂肪…… - 名無しさん 2017-09-19 10 50 21 とりあえず状況説明、こちらは装甲3・バスシュ・モジュ(ブーストのみ)・マスタリ(赤緑、ビーム補正4振り)変形ハイメガを防がれる - 木主 2017-09-19 12 29 45 横から。自分のときは相手もバイセン発動中ではありましたが、Fbの機動2・バスシュ・モジュ(ビーム貫徹+28)・マスタリ(赤緑、赤はビーム補正4まで)の状態で特1一発とBR2発撃ち込んでもはがせなかったです。その他の防がれた状況から考えて、自分はFA-ZZの追加装甲の耐久値は[500]と勝手に予想しています。 - 名無しさん 2017-09-20 11 08 56 クシャでヨロけとったあとのマニュ射で五発くらいでやっとアーマー剥がれたもんな、、 - 名無しさん 2017-09-18 13 02 33 こんな機体俺のザクバズーカとクラッカーで仕留めてやるぜ!! - 名無しさん 2017-09-17 19 52 53 FAZZ(ス)「スーパーアーマーの自分に隙はなかった」 - 名無しさん 2017-09-17 20 14 57 ザク「こっちのコストは300だ、二回死んでもFAZZを一回倒せればこっちの勝ちなんだああああ!(脳死バズーカ)」 - 名無しさん 2017-09-17 20 21 07 FAZZ「そのバズーカは絶版だァ」ラグアーマー装備 - 名無しさん 2017-09-17 21 05 39 ザクとゲルググから絡まれてるFAZZはいいざまだった。二人クラッカー バズ、目の保養です。 - 名無しさん 2017-09-17 23 17 58 増加装甲さ、ビームダメージ通さないのなら、せめてよろけぐらいは普通に判定しろよ。ダメージも通らないよろけも吹っ飛びもしないとかやり過ぎ。 あと装甲装甲付いてるときはブースト消費増やしたりぐらいはデメリットあるべきだろ… - 名無しさん 2017-09-15 16 00 26 ハァ、ゴッド使ってろよ。お前ら大好きな高火力武器がFAZZクンに通るぞ・・・あっ格闘機ド下手で使えないのか、ごめん - 名無しさん 2017-09-15 16 07 29 最後の文章は不要だよね?煽らないと気が済まないのか… 自分は強制パージのダウンが無くなればいいかな。あとパージのガー不よろけ - 名無しさん 2017-09-15 16 30 10 あからさまに煽るんじゃないよ。そもそも誰しもがゴットを所持しているという思考が間違ってる。 - 名無しさん 2017-09-16 00 57 28 クズに何をいっても無駄だって。かまってちゃんなんだから、察してやれよ。 - 名無しさん 2017-09-16 01 56 44 こんなところに書き込んでも何も変わらないぞ。本当にそうして欲しいと思っているなら、バンナムに要望でも送ってみたら?確率はかなり低いがもしかしたら要望に応えてくれるかもしれない。 - 名無しさん 2017-09-15 16 26 18 もうビーム兵器しかない機体使ってたら諦めるしかないんじゃない? シナンジュやバルバトスみたいに実弾で強い武装持ってたら普通の機体だからね(^^;) そして自分はバルバトスがメインでシナンジュもよく使うから全く怖くないというか普通の機体にしか思えない。 サザビーも使うけど、そのときは確かに辛い……なもんでその場合はフルアーマー無視するよ。『倒せる敵を狙え!』ってことで。 - 名無しさん 2017-09-15 16 40 29 まあいつも通りならじき修正されるだろ。 - 名無しさん 2017-09-16 01 33 41 ミサイルは一発ずつ撃ったほうが相手のブースト削れるし無駄にダウン値取られないしオススメ - 名無しさん 2017-09-15 13 35 04 敵にいたら面倒だし嫌なのはわかる しかし味方にいても嫌なのか? プレイヤースキルは無視で - 名無しさん 2017-09-15 13 06 21 少なくとも賞賛はしないな。相手からFA居たら勝って当たり前だろって思われるだろうし。プレイヤースキル無視と言われてもミサイルで撃破ハイエナめちゃめちゃ多いしな。結局自己中が乗るイメージが強過ぎる。まあ悪いイメージが付き過ぎてんだろうな。 - 名無しさん 2017-09-15 15 15 24 ミサイルでハイエナは素ZZでも言えることだな しかし、あっちには批判ない これがバトネクの歪みか? - 名無しさん 2017-09-15 17 33 35 プレイヤースキルに入るかもしれんけど開幕早々手前の中継行ってランナーしだすFAZZは勘弁、急襲が戦闘メインで戦う羽目になって、ほぼ負けるし勝った時ももっと楽に勝てたはずだと思ってしまう。Cに直行してくれるFAZZなら大歓迎さ。 - 名無しさん 2017-09-15 15 35 25 持ち前の硬さを武器に、Cに特攻して踏み続けるだけプレッシャーになる てか、C凸しないのはFAに限ったことじゃないぞ - 名無しさん 2017-09-15 17 39 24 FAZZは移動撃ち複数ロック出来るミサイルあるからこそ直行して欲しいのよ、乱戦向きでしょ、どんな機体でもCに直行すべきとは言ってないよ - 名無しさん 2017-09-16 07 36 05 機体調整なしか ならば乗らせてもらうよ ヒゲは欲しいし 趣味機体乗って味方の士気を下げるよりはいい - 名無しさん 2017-09-14 15 26 03 そしてそのFAZZはゴッドを使ってる自分が美味しく頂くわ。天驚拳がパージしてなかろうがダメ入るようになったし - 名無しさん 2017-09-14 16 46 18 そういえばそうだったな 忘れたぞ サンキュー しかし、10戦近くしてるけどゴッドに会わない - きぬし 2017-09-14 17 16 27 FA乗らないと味方の士気が下がる様な腕しかない奴はFAだろうがただの餌。いつも通りサンドとヘビアで張り付いて妨害するわ。俺の戦果そこまで出なくてもレベル6でヘイト貰えば大概勝てるのよねw - 名無しさん 2017-09-14 17 13 11 そりゃー天敵くらいどの機体にもいる 個人的にはギスⅡが一番面倒 その2機はもう慣れたわ - きぬし 2017-09-14 17 25 27 FAの天敵??シナンジュ以外見当たらんなあwギス2狩れない奴が到底上手いとは思えない。 - 横から 2017-09-14 17 42 55 まぁ上手いとは言わないけど、誰にでも不得意な機体くらいあるでしょ てか青枝2も赤枝も何故に腕前の話にしたがる? - 名無しさん 2017-09-14 17 50 14 確かに何で腕前云々の話になるのか - 横から 2017-09-14 18 01 29 触れるなよゴッドマスタールプス以外の格闘機が苦手って事はめちゃめちゃ地雷なんだからよ - 名無しさん 2017-09-14 17 46 52 ほら また腕前の話だ ナニコレ?FA乗る人は地雷扱いするのがブームなの? - 名無しさん 2017-09-14 17 59 12 地雷と言われても仕方ない機体ではあるよ。それが嫌なら乗るからっていちいち書き込まない事だね。ディスられる事は流石に分かってたでしょ?そりゃ下手だと言ってるここの人にも問題あるかもしれんが現環境だと木主の言葉が挑発的に聞こえてもしょうがないだろ?ムカつく奴はムカつくと思うよ。 - 名無しさん 2017-09-14 18 26 15 まあその人達はウイングゼロ(実は弱い)、ストフリ(ハイメガの前では無力)ばっかり使ってるんだろうよ。あとお前らFAZZは使ってる奴全員クソって言ってるけど、自分から進んでパージしてやる組とか、普通にZZが好きな奴には謝れよー - 名無しさん 2017-09-14 20 08 20 好きなやつには申し訳ないというのには同意だが、あたかも、進んで脱ぐやつはまともでやさしい人って言うのには、毎回違和感がある。だってパージしても、一発よろけと、誘導よくて小出しできるミサイルに刺さりやすいメインでよろけがとりやすいのに加えて、今度は常時リロになった狂悪なゲロビ。脱いだ状態でも十分に壊れだと俺は思ってるから、好きでもなくFA-ZZにのってるやつは、あまり好かないかな。 - 名無しさん 2017-09-14 20 28 58 普通に好きな人は良いんだけど、開幕から脱ぐ人は装甲着てCで構えてくれたりする働きを期待する味方を裏切ってるし、そもそも機体性能を活かそうとしてないしマジで即BL入りレベルの行為だと思う - 名無しさん 2017-09-14 20 32 26 戦友以外の味方に期待してる奴ってまだいるの? 装甲脱ごうが役に立ってくれればいいよ - 名無しさん 2017-09-14 22 34 57 FAZZがめんどいことなんで周知なんだし、うだうだ言わず剝がす努力しろよ。今日何機剥がしたことか… - デュナ乗り 2017-09-14 22 04 40 またバンシィの話してる・・・ エクシアは修正前までは相棒でした(´・ω・`)横七回斬りで嫌味するの楽しかった・・・ あとデスサイズはどうなのさ? - 名無しさん 2017-09-14 20 06 32 こいつが2機集合してるとミサイル回避不可で負けがほぼ確定してしまうと言うね。ミサイルはダウン値調整したほうがいいよ。すぐ怯んで大ダメ受けて大概の機体は死滅する。まあそれかミサイルからハイメガが入らない様に調整するかだね。 - 名無しさん 2017-09-14 10 55 47 切羽詰って「もうどうにでもなれぇぇ!」って感じで格闘振ると、案外相手がパージしてこない。死ぬな…と思っていたこっちが拍子抜けするわ。 - 名無しさん 2017-09-14 08 26 03 なんか味方が敵のFA-ZZのパージ食らってダウンしてたんだけどパージってダウン値あるのかな?それとも俺の見間違いだったのかな? - 名無しさん 2017-09-14 07 05 09 こいつのせいで高コスト乗りたくなくなったので(ミサよろけ)、最近超絶強化されたジンでこいつ付け狙うことにした - 名無し 2017-09-12 04 31 07 今日ようやくわかったよ。みんながこいつ嫌う理由。ビーム兵器ばっかの∞じゃきついしアンカー当たったと思ったらパージされるし...もうこいつどうすればいいんだろ? - 名無しさん 2017-09-12 03 59 09 回避ファトゥムとアンカー離れて攻撃できる衝撃2本もある隠者で甘えるでないわー!! - 名無しさん 2017-09-12 04 40 50 素00「大なり小なり縛られてるのよ、みんな。」そう言って両手を八の字に広げる素00。そのまま果てるまで動く事は無かった。 - 名無しさん 2017-09-12 08 45 59 自由「呼ばれた気がした」 - 名無しさん 2017-09-12 09 58 16 貴様はマニュサブと特1でなんとかしてろ!w - 名無しさん 2017-09-12 14 49 44 ごめん...フリーダムさん忘れてたよ - 名無しさん 2017-09-12 23 54 02 こいつって実装される程人気だったの?重アマの中でもダサイとしか言えないんだけど・・・俺が狂ってる? - 名無しさん 2017-09-11 00 10 08 俺は普通にゴテゴテしたこいつが好きだが - 名無しさん 2017-09-11 00 16 44 俺は好きだけどな。好みなんて人それぞれだし。俺に言わせれば背中に飛行機しょったままのライザーの方がダサいんだけど人気あるんだろ?そんなもんだ - 名無しさん 2017-09-11 00 57 15 人それぞれでしょう、それだとジン、ダガー、ディンらへんは本気で人気ないから実装されるのはおかしいでしょう - 名無しさん 2017-09-11 03 45 49 通常配備にケチつけてどうするよ。 - 名無しさん 2017-09-11 09 59 50 ジンとディンは格好いいだろうに - 名無しさん 2017-09-11 18 45 01 ダガー好きの全俺が泣いた・・・(ノД`) - 名無しさん 2017-09-11 20 31 26 ご、ごめんよ・・・人の好みはそれぞれだもんな - 緑枝 2017-09-14 19 13 29 人気あるとか関係ない コイツはZZのコンパチ機体 運営サイドからすれば、無から新機体作るより楽 - 名無しさん 2017-09-11 04 12 03 壊れだからダサいってディスってるだけでしょ。タンクが壊れだった頃にダサいダサい行ってた人のように。 - 名無しさん 2017-09-11 09 32 18 ZZの時点で太くてダサいから不人気だったよ。バンダイもそれは分かってるようでkaでスリム化してきたのは笑ったけどね、あれならカッコいいわ - 名無しさん 2017-09-11 12 06 34 ライザーやシナンジュはまだいいとしてもこいつだけは許せん ガチで消えて欲しい - 名無しさん 2017-09-10 18 15 03 バルカン当たったら即死する調整きたら許してあげる - 名無しさん 2017-09-10 19 21 08 ライザーソードの即死とシナバズは問題だが、こいつは壊れ過ぎ - 名無しさん 2017-09-10 22 00 03 ビーム完全無効じゃなくて、半減でいいでしょ よろけないのもおかしいし - 名無しさん 2017-09-08 12 04 58 8割減でもいいかな。それくらいなら納得しそう。 - 名無しさん 2017-09-08 14 32 18 それを決めるのはお前じゃないんだよ(脅迫) 半減で許すわ - 名無しさん 2017-09-09 12 32 35 ビーム与ダメ8割減だぞ…2割被ダメより半減を取るとは。漢(おとこ)だな! - 名無しさん 2017-09-09 13 41 12 フレンドが、コイツは雑魚とか完封できるとかカモとか言ってた。別の世界のネクストやってるのかな・・・? - 名無しさん 2017-09-07 19 12 33 ノーマルマッチなら自分より技量低い奴らばっかりだから余裕なんでしょう。カスタムマッチでも完封出来るなら、別の世界のゲームやってるなw - 名無しさん 2017-09-07 19 22 07 第4バトスでも使ってるんじゃね?相性良さそうだし - 名無しさん 2017-09-08 12 14 45 アーマー付いてるのにゴッドの石破くらったんだけど変更あったっけ? - 名無しさん 2017-09-07 17 35 38 アーマーが付いててもビーム格闘が通るようになってる - 名無しさん 2017-09-07 17 41 05 そうだったのか、サンクス。次から石破くらって格闘見えたらパージするンゴ - 名無しさん 2017-09-07 17 50 06 そもそも装甲ついてるのによろけ取れたらからと格闘ふるやつも少ないが、電影弾だったり、ゴッドシャドーついてたりしたりしたらパージでもよろけないから注意な - 名無しさん 2017-09-07 19 08 51 やったね!FAZZの最強のアーマーも今やゴットの敵ではないわ! - 名無しさん 2017-09-07 17 44 37 ゴッド「マスターガンダムとシャイニング・・・二つのfiftyが合わさって・・・レベル、Ninety-Nine」 - 名無しさん 2017-09-10 18 33 39 その名も、マスターシャイニングゴッド… - 名無しさん 2017-09-10 19 20 55 この機体500回出撃を「人の意思の力」を確認しました! 多分あってると思います - 名無しさん 2017-09-03 18 40 04 なるほど。人の悪意の力ですか、把握 - 名無しさん 2017-09-03 18 45 28 強機体厨乙 - 名無しさん 2017-09-03 18 53 22 お疲れ様です!運良く他の人の称号見れてよかったですな! - 名無しさん 2017-09-03 18 57 19 お疲れ 運営の悪意の力ですか、フム - 名無しさん 2017-09-03 18 57 44 上手いこと言いますね - 名無しさん 2017-09-03 20 23 03 皆の恨みが見える見える - 名無しさん 2017-09-04 00 18 02 こんな機体ばかりに乗るなんて、あんた達には人の心はないのか⁉︎ - ユニコ乗り 2017-09-04 10 08 53 人でなしの力ですか? - 名無しさん 2017-09-05 04 41 36 こいつのアーマー、デュナのメイン3発で剥がせることに驚いた。意外と低いな耐久性 - 名無しさん 2017-08-31 23 03 01 俺は3発じゃ無理だったけど - 名無しさん 2017-08-31 23 07 55 OS、マスタリ、モジュ、トランザムで変わるし - 名無しさん 2017-08-31 23 56 52 そこを明示しないとな。もしかしてバスシュもか? - 名無しさん 2017-09-01 07 43 17 既に味方が撃ってた可能性も - 名無しさん 2017-09-01 07 45 43 失礼説明する。相手のFAZZはLV2か3、こっちのデュナはお互いにダメージが増えるマスタリー付きの赤振、なお開始して直ぐに3発ヒットさせて剥がれた。そのあとは美味しく頂きましたw - 名無しさん 2017-09-01 08 19 23 付け足し。デュナは機動Ⅱです。 - 名無しさん 2017-09-01 08 28 00 機動2支援機の赤振り2発をノーカンにできると思えば十分すぎる固さだと思うけど…他の機体なら半分持ってかれててもおかしくない - 名無しさん 2017-09-01 08 45 19 味方からすれば早めに剥がしてもらえるなら万々歳だな - 名無しさん 2017-09-01 09 55 32 もしかしたら条件付きかもしれんが、有効なら使う手はないな。みんなデュナで援護してくれ(他人任せ) - 名無しさん 2017-09-01 19 24 24 デュナメスx4「任された!」 - 名無しさん 2017-09-01 21 27 30 「エクシア」背中は任せたぞロックオンズ!? - 名無し 2017-09-01 21 39 48 ストフリ「僕がいるから大丈夫です。お引き取り願います。」 - 名無しさん 2017-09-01 21 54 01 安全圏から狙い撃つぜ!(FAZZ集中砲火) - 名無しさん 2017-09-02 10 27 58 心に従え ルプス・バル4「OK」→FAZZに集中砲火 - 名無しさん 2017-09-02 10 54 26 ジムスナもメイン、さぶ - 名無しさん 2017-09-05 03 42 00 サブ交互に撃っていると二発で剥げて面白い - 名無しさん 2017-09-05 03 44 02 このご時世ジムスナの生存力では… - 名無しさん 2017-09-09 16 04 55 ミサイルが4発よろけ……?そんな機体、修正してやるっ! - ユニコーン 2017-08-31 21 55 28 FAZZ「先輩、NTDでもスピード100ッスか。へぇー(プププッ)」 - 名無しさん 2017-08-31 21 58 52 お前N格でボコってy…うわなにをするやめ(アーマーパージ - バンシィ 2017-08-31 22 36 30 貴様など、ハレンチな格好の時はストフリで焼き殺せる!・・・ハレンチだぞ!ガンダム!(強制パージ) - 名無しさん 2017-09-01 00 37 21 そんなに下方修正して欲しいなら課金しまくってから要望送れば答えてくれるよ、バンナムは金に正直だからね - 名無しさん 2017-08-31 18 10 29 FAZZに課金多いなぁ…この方向で行けばもっと儲かるぞ、グヘヘへ - 名無しさん 2017-08-31 21 29 09 バカが付くほど金に正直です、バカ正直(金に)。 - 黒猫大和CM風 2017-08-31 21 30 52 それを言うなら、幽PACK風や・・・ - 名無しさん 2017-08-31 23 57 52 ニャーーッ!(黒猫の叫び) - 名無しさん 2017-09-01 07 44 04 フルアーマーは、デメリットをメリットが大きく上回りすぎるので、パージ時強よろけ状態+オーバーヒートで動けなくなる罰ゲーム!!!! - 名無しさん 2017-08-30 17 26 26 パージをよろけじゃなくてダメージなしの吹き飛ばしにすればよくない? - 名無しさん 2017-08-30 18 12 15 それでもいいんだけどね?今までのうっぷんがあるから。だからの罰ゲーム。 - 木主 2017-08-30 18 44 39 たぶん木主が言ってるのは任意パージ時じゃなくて壊された時のことを言ってるんだと思うよ?ちなみに俺だったら任意パージはヘビアとかのパージと同じにして、アーマー着込んでる時はメイン以外の武装リロード不可にしてほしわ。(もちろんPS回復なし)んで、アーマー脱いだ時はサブの弾を+1にしてメインとサブを一回の使用で弾二発消費にする。そんでもって、特1と特2はPS以外リロード不可にする。これでみんな安心して出撃できるね!やったね!(シナンジュ?ライザー?そんなものは知らん) - 横から 2017-08-30 19 03 14 素00「待ってるよ」 - 名無しさん 2017-08-30 19 35 06 さっきコイツの居ない平和な戦場で与ダメ4000出してきた。オマエサエイナケレバァァ! - 名無しさん 2017-08-31 07 39 44 強よろけにしたらオバヒする必要なくね - 名無しさん 2017-08-31 23 50 13 いい加減増加装甲修正しろよ フルクロがビーム無効持つのはいいけど こいつのはダメだわ ミサイルある限りどうしようもない - 名無しさん 2017-08-30 11 24 12 クソがここまで修正をしない理由はなんなの?電影弾のときは、速攻で修正しやがるのに。 - 名無しさん 2017-08-30 11 32 08 電影弾はゲームバランス崩壊レベルに対処不可だった コイツは実弾機乗ってれば対処可能レベルなので違いはある それに大抵は修正されるのに2~3ヶ月かかる - 名無しさん 2017-08-30 11 42 59 相手の機体何が来るかわからんのに実弾機体乗れば問題ないはアホすぎる - 名無しさん 2017-08-30 15 38 39 実弾機体の方が辛い機体とかあるの?現状実弾機体乗っとけば全部対処可能じゃない?むしろ第3含めてバリア持ちが増えまくってる現状を見ると実弾機体に乗らない方が損な気がするんだが - 名無しさん 2017-08-30 18 32 42 てか、それが問題なんだよな 要するに実弾乗った方が無難っていう機体じゃんけんが起こってる - 名無しさん 2017-08-30 19 06 28 ようするに、ビーム機体乗るなんてバカジャネーノ、FA-ZZは無敵のままが良いんだい!ってか - 名無しさん 2017-08-31 00 26 04 実弾機体に乗れって言ってるのに何故FAZZは無敵のままがいいという事になるのかわからんが、みんなが実弾機体に乗ったらFAZZとかただの置物だろう - 名無しさん 2017-08-31 03 18 46 ビーム主体機体に対してはってことだろ。 - 名無しさん 2017-08-31 07 47 14 実弾機ならって、、、(呆れ - 名無しさん 2017-08-30 18 47 32 横からだが別に問題ないじゃん?支援機は格闘に弱いし、格闘も長距離武装に弱い。FAZZもロック中はミサイル中断もパージもできない弱点抱えてるぞ。俺はそれを狙っているからFAZZはハッキリ言ってボーナスバルーン。 - 名無しさん 2017-08-31 00 07 48 支援機は長距離射程の代わりに耐格とスピードのパラメが低いだろ。逆に格闘機はスピードが速いだろ。どの機体もロック中は動きを制限されるだろ。じゃあFAZZはビーム無効あるのに耐ビーム低いか?スピードが遅いか?ゲロビとミサイルの射程短いか?更にパージあり、時限強化あり。恵まれすぎて思考停止してるのがFAZZ環境の現れだろ。 - 名無しさん 2017-08-31 08 02 38 FAZZのそれ弱点なのか?それと、マニュ射でロックキャンセル出来ないのか。まぁ無駄撃ちになっても豊富な弾数あると思うけどな。 - 名無しさん 2017-08-31 08 07 56 って、キャンセルできるじゃねーかwなんか色々察したわ…… - 名無しさん 2017-08-31 10 39 15 マニュ射でロックキャンセルできるとか一言も書かれていないんだが。ちゃんと読みなよー - 名無しさん 2017-09-01 09 29 07 「FAZZもロック中はミサイル中断も(~省略~)できない弱点抱えてるぞ。」←じゃあこれがどういう意味で言ったのか説明してくれよ。 - 名無しさん 2017-09-01 18 45 00 えっ・・・。横槍もいいがよく読もうな。(本人では無いだろう、たぶん) - 名無しさん 2017-09-02 08 30 19 あれとは流石に比べものにならん、両軍にスパアマゴッドいたらコスト6667スタートみたいなもんだったし深刻度のレベルが違うわ。そもそもFAZZがぶっちぎり最強で他の機体じゃ勝つのは不可能ってわけでもなし、てかシナンジュの方が強いって。 - 名無しさん 2017-08-30 12 15 54 電影弾のときは、あれはあれでクソだったが楽しかった。以下に、ゴッド、マスターを拠点を近づけないか、裏をかくか。まぁ、総じて糞だったが。 - 名無しさん 2017-08-30 13 44 20 運営には00に対して土下座させないと気がすまない。初めから下サブにゴミ持たせといて、更に持ち味のゲロビ奪うとか扱い違いすぎるやろ。 - 名無しさん 2017-08-30 12 43 01 それな!俺も個人的に好きな機体だったのに、こいつのせいで今じゃ全く使ってないわ。FAZZはもう700コスで最弱くらいの性能まで下げてもいいし、てかそうしろ!って言いたくなるほどもう我慢の限界だわ!(横から失礼) - 名無しさん 2017-08-30 17 23 05 運営の頭の悪さを象徴する機体。俺つぇと調子にのるやつが多いから困る。 - 名無しさん 2017-08-30 10 57 43 FAZZ乗りは勘違いをしちゃならない。君のPSが高いん - 名無しさん 2017-08-30 11 11 11 ミス 続き。じゃなくて、こいつの性能が高いだけだからね?そこのところよろしく。 - 名無しさん 2017-08-30 11 12 40 おはラル - 名無しさん 2017-08-30 13 10 34 こいつのパージがガード不可と知ってしまった俺は深い絶望に落ちるのであった… - 名無しさん 2017-08-29 18 23 22 パージはなぜかガード不能なんだよなwww それで殺された時の理不尽さよ(呆れ - 名無しさん 2017-08-30 15 29 30 中継内でバルカンでよろけとりに行こうにも先にミサイルでよろけさせられる.動いてるこっちより棒立ちのFAZZの方が有利なんて… - 名無しさん (2017-08-27 23 40 02) 中継内でのミサイルはマジ頭おかしいレベルだよな・・・ - 名無しさん 2017-09-03 02 06 39 アーマー着てるときのミサイルは当たらんのに素の状態のミサイルがめちゃくちゃ当たって辛い。誘導に違いあるの? - 名無しさん (2017-08-27 23 15 26) こいつほんと強いって、俺ミサイルあんま打たないあほで、メインと不意打ちゲロビばっかのやつだが(もちろん2対1もきっちりこなす)50回程度しか載ってないけれど与ダメ6000ぐらい当たり前に出る。面白くないし、乗るのやめようかな - 名無しさん (2017-08-27 10 56 40) うん、乗らなきゃいいじゃん - 名無しさん (2017-08-27 11 27 54) 乗らん方がいい。こいつ乗ってると腕下がってこいつしか乗れなくなるぞ - 名無しさん (2017-08-27 11 29 07) うん、乗らんことにするわ、ほんとに腕がおちてきそう - 木主(元はFB使い) (2017-08-27 11 34 54) 見た目も素ZZよりダサイしね。こんな性能だけのやつには乗らない方がいい。・・・フルアーマーZZ好きはごめんな、このゲームのフルアーマーZZのおかげでフルアーマーZZが嫌いになってるんだ - 名無しさん (2017-08-27 14 43 42) 追記:このゲームした後だとガンオンで壊れ壊れ騒がれてたジ・Oや、フルアーマーZZが可愛く見える。結局はオバヒさせれば勝ち確なゲームなんだし - 名無しさん (2017-08-27 14 44 43) ガンオンのジOが可愛く見えるってのはありえないな。何もかもジOありきでやってた1年程度の期間をもう忘れたのか? デッキに入れなきゃただの敗退行為レベルだったのに - 名無しさん (2017-08-27 14 48 19) ゲロビ→スキル→ゲロビ→パージ→ゲロビの「斉射三連!!」ができるよミッターマイヤー - 名無しさん (2017-08-26 06 59 08) 持ってくれよ!俺の全青振り装甲3のクロスボーンガンダムッッ!!! - 名無しさん (2017-08-26 07 20 01) 火力を出し過ぎてしまい、すまない… - 竜殺し (2017-08-26 21 30 32) 6連射してくるW0よりはマシだな!(威力無視) - 名無しさん (2017-08-26 21 44 56) 味方にカウンターパージしてマニュ射しようとしてるFAZZにゲロビやマニュ射を打ち込むのが最近のブーム - 名無しさん (2017-08-25 23 31 11) パージ前のミサイルって死神とかのジャマー発動前にロックして発射した場合、ジャマー発動後も誘導し続ける?この間1回だけそういう状況になって死神が爆散したんだけど。 - 名無しさん (2017-08-24 07 48 46) いや無いと思いますよ、逃げる方向とミサイル垂れ流してる方向が丁度合ってたとかじゃないですか - 名無しさん (2017-08-24 08 12 19) 言われてみると死神はジャマー発動後あまり動いてなかった気がする。ロックは外れてた気がするけど、ミサイルのマーカーはずっと死神を狙ってたように見えたんで。 - 名無しさん (2017-08-24 08 23 04) FAZZに折角だからプットオン付けようぜ! - 名無しさん (2017-08-24 05 58 26) パージ後クロックアップとかやめてくれよ… - 名無しさん (2017-08-25 11 11 14) その一歩も二歩も裏回る!ハイパークロックアップ! - 名無しさん (2017-08-25 13 07 23) ミサイルが強すぎるって言ってる人いるけどどの辺が強すぎるのか割とマジで教えてほしい。相手しててミサイルが強いと感じたことがない。 - 名無しさん (2017-08-24 00 03 09) 乗っている機体によって脅威度が違うのは当たり前 まず普段何に乗ってるか言うべき - 名無しさん (2017-08-24 00 42 48) DXと赤枠と天帝に乗ってる。バルカンの当たるギリギリの距離で横に向かって慣性ジャンプしてるから闇討ち以外でミサイルあんまり食らったことない。 - 木主 (2017-08-24 06 48 49) ほう良いの乗ってますね ところで木主よ、書くんだったら最初から「闇撃ち以外」とか「タイマンの時は」とか書いてくれ コイツのミサイルの強い点は、乱戦時に思わぬ所から飛んでくること - 名無しさん (2017-08-24 07 25 46) あぁそういうことだったのか。乱戦時は出来るだけ全部の敵機が視野に入るようにしてたから全然理解できてなかった。 - 木主 (2017-08-24 16 08 13) クソ高よろけ値とダウン値に加えたゴリ押し弾数。ふわステでかわせないから強制的にステップ連打タイムになるし、遮蔽物がなかったらハイメガコンボで死。乱戦でとりあえず撒いとけば当たるし、装甲脱がされても遮蔽物に隠れながら撃ったり慣性で横滑りしながら撃てば一方的な攻撃ができる。使ってる機体によっては手も足も出ないレベル - 名無しさん (2017-08-24 04 36 16) 別にガンオンよろしく引きつけてBDでもその起動にミサイルは追いつかんのだから、とりあえず避け方がステップ連打だとそりゃどうにもならんのじゃないの。 - 名無しさん (2017-08-24 16 39 25) エアプかな? - 名無しさん (2017-08-24 16 57 42) 本当に対ミサイルにはステップ連打をしているのか? それこそ驚きだし、ミサイル兵装の高評価にも納得ではあるが。 あくまで避け方の話で、乱戦時の鬱陶しさやらは別に否定してないからな。誤解するなよ - 名無しさん (2017-08-24 17 15 01) 一応言っとくと、まともな回線なら通常BDで避けれる性能のミサじゃないぞ。ふわステのふわした瞬間当たるのがコイツのミサイル。仮に通常BDで避けようがブースト半分は持ってかれる。そこに鬼銃口のハイメガ来たら溶けるかオバヒで耐えるかのどっちか。このゲームでミサイルはBDで避けれるって言うのはエアプ疑われても仕方ないぞ - 名無しさん (2017-08-24 18 06 51) NUROで回線どうのを言われるのはないな。フワステは逆に当たりに行く格好だからご法度。あとはBD性能の差や機体のでかさで差はまああるだろうな。自分は今ランクマでは機動ZZに乗って硬直少なく速度もあるから引き付けて斜め方向へのBDで避けるって事が出来てる。全ての機体で出来るかっていうと微妙だな - 名無しさん (2017-08-24 18 57 25) ミサイルが当たらなくとも、ブースト消費させられてハイメガくるんだよなぁ - 名無しさん (2017-08-24 07 35 07) そういう時は身を隠すんだ!身を隠す物がない時?弾切れを祈るしかないな… - 名無しさん (2017-08-24 19 01 32) 言いたい事は色々あるけどコイツの格闘ヒットしてからのパージよろけだけでも無くして …… - 名無しさん (2017-08-22 18 37 11) アーマーは別にいいけど、ハイメガの銃口補正はなんとかした方がいいと思うよ - 名無しさん (2017-08-22 14 53 30) 原作未視聴なんだが、原作でもアーマーパージで敵よろけさせたりしたの? - 名無しさん (2017-08-22 11 28 41) ないと思うけど・・・。特撮のキャストオフが基準なのかな - 名無しさん (2017-08-24 05 54 23) それを言ったらデュエルもよろけさせたことはないし・・・ - 名無しさん (2017-08-24 06 01 30) よろけいらないよな・・・ 明らかに強すぎる - 名無しさん 2017-08-30 15 31 22 FA-ZZ修正するなら、1 ミサイルの弾数を半分もしくは6発撃つたびに一旦打ち止め2 装甲の耐久見直し3 装甲破壊時無敵強制ダウンでなく,サンドロのミサイルが当たったときみたいな吹き飛びに変更,これらするだけでだいぶFA-ZZはかわる - 名無しさん (2017-08-21 23 06 35) 追加でカウンターパージも廃止してもいいですよね - 名無しさん (2017-08-21 23 22 19) つーか、こんな機体を消しちゃえばいいw - 名無しさん (2017-08-22 04 13 12) ミサイルのよろけ値下げません?パージ前も後も6発よろけに。パージ前は移動しながら全方位に撃てるし、パージ後は誘導性高くて小出しできるから。あとはゲロビの威力を下げるか、太さを素ZZぐらいにして欲しい。 - 名無しさん (2017-08-22 00 08 44) ミサイルよろけなしで、ダメージを一桁台にさげてくれたら面白いと思うぜ - 名無しさん (2017-08-22 11 10 11) こんなの、ぶっ壊れじゃねーか。こいつ修正されたら次は何が壊れるんだ?ww - 名無しさん (2017-08-21 17 18 12) 次どんな機体ばっかりに増えるか気になるな。 - 名無しさん (2017-08-21 17 20 52) ストフリまで行くと突き抜けた感があるなぁ。次は、クアンタかな?倍々ゲームやからインフレ機体が思い浮かばない。 - 名無しさん (2017-08-21 17 27 13) BD砂岩(こいつがぶっ壊れとか何言ってるんだ・・?) - 名無しさん (2017-08-21 18 12 59) お前ら大抵返り討ちに遭ってるじゃん。何回人がファトゥムで助けてやったと思ってんだ - 名無しさん (2017-08-21 23 48 00) ミサイルのよろけにファトゥムありがとう!(怒髪天) - 名無しさん (2017-08-21 23 57 51) FA-ZZ「やめて!私をめぐって争うのはもうたくさんよ!」 - 名無しさん (2017-08-22 11 38 32) アハァ...♡ ゙ッソウトウジカラキミハァ...スキトオルヨウニィジュンスイダッタァ...ソノスイションノカガヤキガァ...ワタシノサイノウヲシゲキシテクレタァ!キミハサイコウノモルモットディァ!!!キミノコンボモスベテ!コノ、ワタシノテノウエデ、コロガサレテイルンデャヨ!ダァーハハハハハハ!ブワァハハハハハ!!!プゥゥゥンッ!! - 名無しさん (2017-08-24 05 56 54) 初心者向けとか書いてあるけど、こんなのに初心者から乗ってたら圧倒的な地雷の完成だと思うんですけど。 - 名無しさん (2017-08-21 00 10 33) 弱い機体乗ってこのゲームクソゲーだと思ってやめるより、強機体乗ってこのゲーム楽しいって思う事の方が大事だよ初心者のうちは - 名無しさん (2017-08-21 00 16 59) こいつの修正はいつくるんですかねぇ - 名無しさん (2017-08-20 09 46 41) 少なくとも今日はないだろうね・・・このチャンス、逃しはしない! - 名無しさん (2017-08-20 10 14 54) こいつと、ライザーとシナのせいでランクマが面白くない ダンゲン - 名無しさん (2017-08-20 10 25 40) ライザーは見てれば避けれる、シナは機体による、FAZZは場合によっては対処しようがない。バル4とかの実弾ゴリゴリ機体が足止めしてくれなかったら開幕Cが地獄になる。 - 名無しさん (2017-08-20 14 10 15) バル4乗ってるが、ごりごり足止めできなくてすまん。弾切れが地味にきつくて・・・ - 名無しさん (2017-08-25 22 34 31) ミサイル弾数、弾速減少かつ打ち切り+パージよろけなしに修正されればバランス取れると思う。 - 名無しさん (2017-08-21 10 03 20) +アーマー壊れ時強よろけ状態も追加で。 - 名無しさん (2017-08-21 10 04 24) 何故だろ、対立した時に宇宙のジュドー(処刑bgm)が脳内再生されるのだが。(白目) - 名無しさん (2017-08-18 20 01 58) ビグザム相手に棒立ちでミサイルブッパする奴が多すぎるぞ 「倒してください」と言っているようなもの - 名無しさん (2017-08-18 13 29 13) FAに乗るなら味方にもFAいた方がいいぞ 一人だとヘイト集まるし、ミサイルも複数から乱れ撃った方が有効だぞ - 名無しさん (2017-08-17 15 14 33) 機体愛以外の奴は乗るんじゃねぇ!おまえらのせいでフリーダム君涙目だろうが! - 名無しさん (2017-08-16 19 23 13) 性能も含めて機体なんだよ、といっても強い弱いよりかは面白いか面白くないかの方が俺は重視するけど。それも性能の一つでしょう?何をもって面白いかを決めるのも人それぞれだし一々口に出すのはやめなよ - 名無しさん (2017-08-16 19 31 32) そう人それぞれだよね。俺個人としてはビーム無効や速いデブやミサイルゲロビブッパを面白いと思わない。それを面白いと思うのは楽に無双を楽しめる人なんだと思うよ。どう思うかは人それぞれだからね。周りがとやかく言うことじゃないかもしれんがね。俺はそう思う。 - 名無しさん (2017-08-16 20 09 05) フリーダム「なんでここでもディスるかなぁ!いいのっ!ボクには隠者とストフリのランクマで修正されるっていう希望があるの!ストフリはボクの後継機だぞ!」 - 名無しさん (2017-08-16 20 32 22) おっとストフリの設定の話はNGだ - 名無しさん (2017-08-16 20 50 07) ストフリ「やめてよね、FAZZが僕に敵うわけないだろ」フリーダムの成長版 - 名無しさん (2017-08-16 21 44 06) なにコイツおもんな。 - 名無しさん (2017-08-16 16 45 03) ほんとにそれ - 名無しさん (2017-08-16 16 50 59) 500回 出撃称号 ドン小西だしな - 名無しさん (2017-08-16 16 51 48) こいつがこの性能で許されるなら今まで弱体化された奴元に戻してもいいだろ、インフレにはインフレで対応してもっとバランス崩壊しちゃいなよ - 名無しさん 2017-08-16 09 52 51 百式とバル4を全盛期に戻したらFAZZ乗りは減るだろうな。 - 名無しさん 2017-08-16 13 43 31 そんなアホなことになったら人口が減るだろ - 名無しさん 2017-08-16 14 16 45 それはなぜ?FAZZが当てはまらない理由なのかな?ブーメランに気を付けて教えてくれ。 - 名無しさん 2017-08-16 14 53 44 例外はあるものの、ほとんどの機体は修正されるのに3ヶ月前後掛かるんだよ だからしばらくコイツもそのまま 半年たっても何も修正入らなかったら木主が言う環境にすればいい - 名無しさん 2017-08-16 15 43 57 この機体が酷いと思うので、もっと酷かった連中を元に戻せっていう理屈そのものが意味不明なんだが。もっと崩しちゃえばいいっていう理由は何? - 名無しさん 2017-08-16 16 06 09 実弾強機体が対抗馬。それの何が問題なの?議論板なんだから回答してから質問しような。 - 名無しさん (2017-08-16 16 22 29) 失礼。✕議論板、〇議論中 - 名無しさん (2017-08-16 16 23 38) これが議論と思っていることにも心底びっくりするが、全盛期に戻されたその機体に対抗できる機体がまた存在しないんだけれどどうするんだ? まず第一FA−ZZの性能が許されたかどうかすら不明。同人ゲーのようななんの承諾も得ずに調整していいフットワークの軽さなんてある訳がないんだから - 名無しさん (2017-08-16 16 35 32) 上の青枝も言ってるけど、FAZZがこのままなら戻してもいいと思うよ。インフレ対応してバランス崩せば、今までの壊れ1機2機しかいない状況からは解放されるだろ。そうすれば対抗馬とかも関係ない。まぁFAZZが修正されればシナンジュも修正されて平穏が訪れるのかもしれんがね。 - 名無しさん (2017-08-16 16 49 29) コスト考え様な700と500が同じ訳ないだろそれなら百式もバルバトスも700コストになる - 名無しさん (2017-08-18 21 17 18) それもそうか。FAZZもフルクロスと同じ程度にすればいいんだ。ビーム主体機体を食いすぎない程度にな。それもそうか。ハイメガもDXまでいかずとも少しタメを作ってさ。フルクロスもDXもスピード85だしFAZZは90くらいだな。これで誰も不満はないな。 - 名無しさん (2017-08-18 22 49 30) バル4戻したらバル4しか使わねー、このゲームでぶっ壊れと呼んでいいのは最初期のバル4だけ、チャージメイス投げとけば百式だろうがライザーだろうがZZだろうが死ぬw - 名無しさん (2017-08-16 16 30 30) つまりそういう事だよね。一部だけが突出して強過ぎるから問題なんだよな。FAZZシナンジュ然り。 - 名無しさん (2017-08-16 16 54 35) いやどういう事かわからんが、バル4戻せとか言ってる奴はただのキチって事はわかる、フルアーマーZZとかシナンジュとか目じゃねえから - 名無しさん (2017-08-16 18 10 31) 分からず言ったのか。まぁそれが普通なんだろうな。君みたいに一番強い機体だけに乗るってなるなら、壊れが複数あれば偏らないだろ?出る杭打つか、選り取りみどり、いずれにせよ偏らないって事。君が言うようにFAZZやシナンジュが今は出る杭なんだからさ。どうバランス取るかって事だろ。 - 名無しさん (2017-08-16 18 30 19) 横からだがバル4は壊れの次元が違うぞ ユニ 百式 バル4は何があっても戻すべきじゃない - 名無しさん (2017-08-17 11 36 56) みんなのライザー、シナンジュがいるじゃない。百式もタンクもユニもさ。そういう話。 - 名無しさん (2017-08-17 13 45 39) 個人的には今のこいつに比べれば今までの壊れ機体って呼ばれてた奴らは可愛いようなもんだな、今までのは基本的に避ければ済む話だがFAZZだけは訳が違う、ミサイルなんてどうでもいいからあのアーマーとステータスをなんとかしろって思う、ミサイル避けれないって人は単に基本ができてないだけ - 名無しさん (2017-08-16 18 44 19) 何ってフルアーマー着てる時のデメリットがないのが修正対象の一つだよな。シナンジュはブースト回復遅いとかSFSで回復しないデメリットがあるのに、こいつと来たら何もないじゃん - 名無しさん 2017-08-14 21 22 10 フルアーマー時は、ハイメガが1回しか打てないのは、十分 - 名無しさん 2017-08-14 21 32 07 書きかけすまない。→十分なデメリット。加えてメイン、サブ共にリロード遅いから、たま切れすると攻撃手段が限られる。デメリット無いのは、フルクロスの方だぞ。 - 名無しさん 2017-08-14 21 39 19 火力お化けのハイメガが銃口補正高いじゃん。しかもPSで回復+火力上昇するんだから、FAZZはメリットしかない気がするんだけど。しかもFAZZのメインはもはやサブ。実弾が3ケタしかいかない俺は向いてないのか・・・ - 名無しさん 2017-08-15 18 52 28 ハイメガ1発のみ、遅い、重い、十分にデメリットとして通用する。なので俺はすぐに脱ぐよ、脱いだ後の軽さが一番こいつで気に入ってるところまである - 名無しさん 2017-08-14 21 35 57 あんたみたいにすぐにアーマーパージする人は地味に厄介だけど好感持てるよ - 名無しさん 2017-08-14 21 54 20 実際脱いだ方が戦いやすいよね。というかすぐ脱ぐようにしてから損壊0になることが多くなった。 - 名無しさん 2017-08-14 22 04 33 男前だなアンタ。そうだ、折角脱いだんだ。(戦闘を)やらないか - 名無しさん 2017-08-15 18 54 06 これで遅いのか… - 名無しさん 2017-08-15 19 38 13 スピード100で遅い。120快適。慣れって怖いね。 - 名無しさん 2017-08-16 08 00 34 そこじゃない、ジャンプの上昇とブーストとステップの動き出し?初速?みたいなのが体感でなんとなく違うんだよ。数値化されてない部分だけどさ - 名無しさん 2017-08-16 09 38 11 ほんと慣れって怖いね - 名無しさん 2017-08-16 09 45 08 フルアーマー憎しで意味わからん事言ってないか?フルアーマーZZなのにフルアーマー着てる時にデメリット付けろってじゃあいらないって事になるだろ、むしろフルアーマーなくなったらクソ弱くなる方が機体コンセプトとしてはあってる - 名無しさん 2017-08-15 16 44 45 ゲームのバランス的な意味で話してるんだが。じゃあシナンジュがタンクついてる時なんでブースト回復あんなに遅いんだよ。これは周りの機体がブースト130あたりの少ない時代で200超えがいないから合わせる為に遅いの。話戻るけどフルアーマーはないじゃん。重いとか言ってる奴は装甲OSに乗ってんだろ?って疑うレベル。ハイメガ撃ち切り言ってる人はぶっぱマンか?他の機体に劣る点がないって言ってんだよ。パージ後弱くなるどころか強くなってるし。コンセプトを話したいわけじゃねえわ - 名無しさん 2017-08-15 18 33 38 ゲームバランス的な事を考えてもだよ、フルアーマーZZって名前で出てきてるのにフルアーマー着てる時にデメリットあります、じゃあ開幕みんな脱ぎますねだと何の為に出てきたのかわからんだろ、むしろゲーム的に脱げないように必死で戦うのがコンセプト的にもバランス的にも目指す所だよ、現状の脱げたけどまあ強いからいいかで済む方がむしろ問題だと思う方が健全 - 名無しさん 2017-08-15 18 52 30 そう言われてもなぁ・・・。ぶっちゃけビーム無効ぐらいしかフルアーマーにメリットないし・・・俺はすぐ脱いでメインぶっぱかなぁ - 名無しさん 2017-08-15 18 55 55 まあだからアレだな、調整するならアーマーの耐久力低下、これなら機体コンセプトも破壊しないし、デメリットでもないので納得できるしアーマーが剥がれないように慎重に立ち回る必要性も生まれる - 名無しさん 2017-08-15 19 45 23 なんでSFSで回復しないと思ってる人が多いんだろう?単に回復が遅いだけだろ? - 名無しさん 2017-08-15 21 39 02 緑さん。横からだけど挑発的な枝は消すよ。残念でした。 - 名無しさん 2017-08-16 00 01 42 消してくれるのはありがたいですけど、最後の一言は角が立つのでやめたほうがいいと思います。 - 名無しさん 2017-08-16 05 32 35 いや、挑発的な意味は全くなかったんだ。ちょこちょこ見る意見なので純粋な疑問だったのよ。 - 名無しさん (2017-08-16 22 06 40) すぐ反映しなくて、何度か同じの投稿しちゃったからそのことかな・・ - 名無しさん (2017-08-16 22 16 24) コイツの対処機体ってなんですかね? - 名無しさん 2017-08-13 20 11 44 バルバトス組「もっとよこせ・・・お前の力・・・!!」 - 名無しさん 2017-08-13 20 25 59 ブルーとバルバトス辺りがマシじゃないかな - 名無しさん 2017-08-13 20 26 57 個人的には 優:BD1・シナンジュ・砂岩・バル4・ルプス 良:グフカス・FA-ZZ・重腕・ギスⅡ・00R 可:砂Ⅱ・Z・百式・バスター・バル3 みたいな感じ - 名無しさん 2017-08-14 00 35 54 02Aも結構なメタ機体だと思う。ミサイルにはシールドガードで接近出来るし、バルカンから核やハイメガに核生当て出来たりするし - 名無しさん 2017-08-14 01 03 52 ゲル・ギャン「俺達は……?」 - 名無しさん 2017-08-14 12 05 21 リーオー、冗談抜きで強い - 名無しさん 2017-08-14 20 37 32 アーマー弱体してもいいと思うんだけどどう?流石に耐えすぎだと思う - 名無しさん 2017-08-13 13 19 32 その意見多いけど、弱体化するならデフォのビーム耐性だな 噂ではフルクロスのマントが機体の耐ビームに依存しているらしい FAも同じ仕様なら耐ビームを下がることで、アーマーも弱くなるはず - 名無しさん 2017-08-13 13 39 21 弱体しなくていい - 名無しさん 2017-08-13 17 13 48 それはない。お前さては強機体厨だな・・・。こいつの性能じゃ上方修正はないが下方修正はあるだろうよ。あのミサイルの調整とビーム装甲とか - 名無しさん 2017-08-13 20 26 57 νとかライザーとかも今まで強すぎるから修正しろって言われたけどしなかったんだよな。インフレしてるからだよ。これからはこいつより強い機体がどんどんでるからいずれはこいつも強機体じゃなくなると思うよ - 名無しさん 2017-08-14 00 03 24 なに言ってるの、こいつはぶっ壊れだよ。ここの運営でもさすがにぶっ壊れは修正してきたしさすがに修正するでしょ。というか、ビーム無効で4発よろけのミサイルを大量にばら蒔けて、そっからハイメガでワンコンできる機体がどう頑張っても並みレベルになるわけないじゃん。あと、νは別にそこまで騒がれてなかったし、ライザーは掃討戦との相性が良すぎただけで特に機体が強いわけではない。 - 名無しさん 2017-08-14 00 41 41 こいつのハイメガ当たった時気持ちいよね。特にバスシュ+バイオの時とか。共感できる人いる。 - 名無しさん 2017-08-13 12 39 11 FA-ZZは、バスシュが安定ですよね。極太ハイメガも快感だけど、BRもいい。バイオ バスシュの相乗効果で、300後半のダメージが入る。闇討ちハイメガは、ほんと楽しい - 名無しさん 2017-08-13 15 33 17 (楽しく)ないです。闇討ちでフルHPが一瞬で溶ける時は草も生えないんだよなぁ。まぁこの機体に限ることじゃないけど - 名無しさん 2017-08-13 20 53 25 やってる側はめっちゃ気持ちいんまよなぁ。これだからFAZZはやめられない - 名無しさん 2017-08-14 00 00 53 こいつの増加装甲ってリペアで回復するの? - 名無しさん 2017-08-13 09 50 06 しない…はず。確かめようがないけど、あれは機体HPを回復するものだから。 - 名無しさん 2017-08-13 10 24 11 それが出来たら修正以前にこいつ自体存在抹消されていいよ。FAZZのデータ消えてよろしい(動揺) - 名無しさん 2017-08-13 10 30 52 リペア使って正義のブーメランで装甲壊れたので間違いなく回復しないです - 名無しさん 2017-08-13 13 31 11 今のこいつ使ってる人はミサイルのロック数の管理してない人多いね。4発ヨロケなんだからそれ以上に当てたらダメ取れないしスキさらしてるだけなのに。ミサイルも位置にもよるけど中継内なら敵に向かってステップすぐ横ステでかわせる。ミサイル垂れ流しは味方にはいらんなぁ - 名無しさん 2017-08-13 08 26 07 ライザーと一緒。上手い人は中断したりしてコマ目にサブ撃つけど、地雷ザーの方は止まってずっと撃ってるから。そしてそこにマニュ射入れて撃破したら逆恨みする始末 - 名無しさん 2017-08-13 10 32 03 機体説明の「ビーム射撃で装甲を剥せる」ってことは、ビーム属性の付いた格闘じゃ装甲を剥がせず、装甲にダメージも与えられないって事なのか?わかりずらくてすまない…… - 名無しさん 2017-08-13 00 27 12 射撃のみですね。ビームサーベルやらで切りつけられた際は他の機体と同じ格好になり、増加装甲へのダメージ蓄積もないです - 名無しさん 2017-08-13 00 39 04 説明文だけ見ればその通り。実際のゲーム設定が説明文通りかは検証してないから知らんけども - 名無しさん 2017-08-13 00 40 01 前に弾かれたような弾かれなかったような・・・ただ格闘振ると高確率でパージが待ってるからなぁ - 名無しさん 2017-08-13 00 43 46 味方のバルバトスに狩られてて草生えた。 - 名無しさん 2017-08-12 01 38 21 バルバトスはどいつも屈指のFA-ZZ対策機体じゃないか。相性悪いのに突っ込んできてくれる猪FA-ZZだったんならいいカモだったろうなぁ - 名無しさん 2017-08-12 03 38 15 バルバトスはいつの時代も安定してるなぁ…… - 名無しさん 2017-08-12 13 47 53 ちきしょう…こいつもバスターと同じようにゲロビを曲げてきやがった…あんなのどうやって避けろって言うんだよぉ! - 名無しさん 2017-08-12 00 26 55 ガードすればいいんじゃない? - 名無しさん 2017-08-12 00 43 59 それはそうなんだけどこいつのゲロビって威力めちゃくちゃ高いから中途半端なブーストだと普通にガードブレイクされるんだよね。それだったら避けたほうが良いのかなとも思ったけど全然避けられないしぐぬぬ - 名無しさん 2017-08-12 00 48 37 確かにこいつ威力高いからガードは難しいな。かと言って範囲もでかいから回避するのは難しいな。慣れない内は4,500mくらい離れて戦うと良いと思うよ。 - 枝主 2017-08-12 00 56 34 俺疲れてるのかな…4500mって書いてあるように見えるんだが - 名無しさん 2017-08-12 01 06 35 ハハハッ、疲れているんだよ。4500mなんて書いてあるわけ・・・( ; д ) ゚ ゚ 眼科行ってくる - 名無しさん 2017-08-12 02 23 50 そんなことは知らないね!やらなきゃやられる、そんだけだろうが!やられないけどね! - 名無しさん 2017-08-12 04 39 36 こいつのPSってリペアよりバスシュの方がいいかな? - 名無しさん 2017-08-11 23 23 00 自分は装甲2までしか持ってないのでリペアですね 硬いうえに火力もあるから、もう完全に好み - 名無しさん 2017-08-11 23 35 08 でもノーダメージの時使うのもったいないですよねぇ - 名無しさん 2017-08-11 23 51 26 食らったら使えばいいだろ 何当たり前のことをwww - 名無しさん 2017-08-12 00 17 32 は?ハイメガ使いたい時とかブーストがなくなって敵を追撃できない時にリペア発動するともったいなーって思ったから質問してるんだろ。バカ見たいな発言はやめろ - 名無しさん 2017-08-12 00 24 54 なんだ、最初からそう言えばいいじゃん ↑の文面でそこまで察するのは難しいぞ - 名無しさん 2017-08-12 00 32 42 すまんな。でどっちがおすすめ? - 名無しさん 2017-08-12 00 34 11 パージ前使用前提ならバッシュだな それにバッシュなら拠点破壊も視野に動ける - 名無しさん 2017-08-12 00 43 52 食らったら使えばいいって言ってるけどFAZZは一発しか使えないハイメガがあるから違うんだよなぁ。にわか乙。反論したかったらどうぞ。あとバスシュの方が良いと思うよ - 名無しさん 2017-08-12 00 28 29 無駄に煽る人多いな・・・ パージ前だろうが、実弾・格闘は普通食らうでしょ - 名無しさん 2017-08-12 00 35 49 自分も装甲2までしか持っていないけど断然バスシュだな。拠点破壊も狙える火力を活かさないともったいない - 名無しさん 2017-08-12 09 04 18 やっぱバスシュの方が良いみたいだね。バスシュで使うわ - 名無しさん 2017-08-12 00 57 33 こいつの勝率85%だったw - 名無しさん 2017-08-11 23 22 28 こいつにロッキャン付けてる奴ってほとんど地雷しかいない - 名無しさん 2017-08-11 16 39 22 コイツに限らないだろ。Lv20以上でも結構いるんだよね、情けない… - 名無しさん 2017-08-11 16 41 57 小ネタだけど、運命の基本カラーをコピペするとバックパック以外元カラーと一緒だったよw - 名無しさん 2017-08-11 15 13 36 捕捉忘れて申し訳ないが、パージ後ね。 - 名無しさん 2017-08-11 15 25 19 戦友とタイマンしてコイツにボコられたゾ。ビーム主体でクソでか図体のクシャだと無理ゲー。腹いせに運命でぐうの音も出ない程ボコったゾ - 名無しさん 2017-08-10 22 06 53 クシャとかダブルオー、フルクロスにも勝てる要素ないんで諦めて - 名無しさん 2017-08-10 23 20 19 フルクロスとダブルオーはいけるでしょ・・・ - 名無しさん 2017-08-11 04 19 41 そいつらはサブ合わせればまだいけるでしょ。問題はミサ垂れ流しでサブでも防ぎきれず、よろけ値がアホみたいに高いところ。そんでバ火力のハイメガ。 - 名無しさん 2017-08-11 15 33 23 ダブルオーはガンガード崩せないうえにブメが避けられないし、フルクロスは下メインが疑似1発よろけになるからガン不利どころか同じ腕同士で1対1で戦ったら勝てる要素ないと思われる、これ以上は板違いなので返信控えるが - 名無しさん 2017-08-11 16 02 03 一応言っとくと古黒は下メインで硬直するからサブ通るし、上取ってファンネル撒いてればマントも剥がれるけど、FAZZは1回ロックすれば射角関係なく飛んでくるミサが動きながら撃てる。これだけでも返信してほしいんだけど、ライザーのブメって何? - 名無しさん 2017-08-11 23 43 31 格闘機のダブルオーだよ、ライザーとは一言も言ってない - 名無しさん 2017-08-12 00 14 18 そっちかw 素00に慣れてて全く気づかんかったわw ガンガード崩せないのはどのビーム機体でも共通だけど、コイツはファンネルで固めてタックルできるし、適当にファンネル撒きながら見てれば相手のブーストが切れる。回避ブメなんて弾速遅いし見てからサブかガードできる。 - 名無しさん 2017-08-12 13 40 15 好きな機体使ってるだけで煽られる人の気持ちがわかってきた 自分はZZが好きでね、ランクマでは機動2まで取りに行ったのよ なので普通に乗りたいのだが、スタダで乗るとあーだこーだうるさいから最近は乗っていない 今は素ZZに乗ってるけど、ランクマ始まったら問答無用でFAに乗らせてもらうぞ - 名無しさん 2017-08-10 00 45 52 自分もZZ好きなんですけど、乗るだけで文句いわれるの嫌な気持ちになりますよね。修正は必要だからしょうがないのかな - 名無しさん 2017-08-10 01 45 00 普通に乗ればいいよ。別にチートや不正行為してるわけじゃないんだから。というか機体に文句あるんなら運営に言えよって感じ。 - 名無しさん 2017-08-10 07 23 48 よう!俺!。子供の頃、買ったカードダスの初めてのキラがこいつだったのは、懐かしい思い出。格好よくて大事にしてた。思い入れある機体だったら気にせず乗ろう。 - 年ばれるな。。 2017-08-10 08 07 57 意外とみなさん優しいんですね。ありがとうございます。深く考えずに使っていこうと思います。カードダス駄菓子屋さんにあったような気がします - 名無しさん 2017-08-10 09 32 45 おっおう - 名無しさん 2017-08-10 08 45 15 結局ランクマなったら強機体乗らないと勝てないのね。まあお陰で俺がサンドレベ5とか乗ってたらFAからのヘイトが全部こっちに来て味方は敵攻撃し放題だったんだがな。まあランクマではしっかりFA乗ってくれやサンドだったらシナンジュよりよっぽど狩りやすい。 - 名無しさん 2017-08-10 14 08 51 実際、サンドやBD1で狩れるFAは多いからな しかし気を付けろ 好きで乗ってる連中は強機体厨と違って、弱点とかきちんと把握してたりする そういう奴は動きが明らかに違うからな ナメてると痛い目見るぞ - 名無しさん 2017-08-10 14 31 38 個人的にぶっ壊れぶっ壊れ言われてる機体はスタダには持ち込まず、ランクマで精一杯使ってほしい。こいつやシナンジュが原因で何もできなくなる機体がいるんだぜ?ユニコーンとかさ。FAZZにはビーム効かない シナンジュにはフィールド貼っても脱出されてバズくらう - 名無しさん 2017-08-10 21 56 40 好きな機体がノーマルで居場所がないと嫌になってしまいますよね。ノーマルは素ZZ乗りながら、ランクマではフルアーマー使っていこうと思います。 - 名無しさん 2017-08-10 22 45 48 ずーっとブーストも切らさずタゲ切りまくって飛び回りまくってる掃討戦チート級機体のFb相手でもミサイルが面白いくらい当たる。他の機体じゃ、何を予測しようが着地狙ってぶっぱしようが何一つ当たらないのに。素晴らしすぎるFbアンチ機体だな - 名無しさん 2017-08-09 23 24 03 2日前のコメに反応するが、fbでも、ゲロビブッパマンばっかだし、ミサイルも特2で逃げまくって弾切れしたとこでメイン 特1使ってきゃ勝てるぞホントに強い奴は無理だけどね - 名無しさん 2017-08-11 03 49 41 アーマーがあるんだからパージ前のミサイルは一度打ち始めたら止められないくらいでいいわ。昔のユニコーンのガトみたいにな。 - 名無しさん 2017-08-09 16 29 07 今は乗ってる人の割合、雑魚いのばっかだし相手にいたら楽だわ。ミサイルの誘導に頼り過ぎな弱いヘビア乗りっぽい動きの人が多い印象。ただの的。 - 名無しさん 2017-08-08 10 41 36 同意ですな。さっき色付きの雑魚がいたわ。よく見たら「人の意志の力」 - 名無しさん 2017-08-08 21 52 19 追記 こいつの500回称号は「人の意志の力」だよ。既出だったらすまない - 名無しさん 2017-08-09 08 09 10 おい、実弾が当たらなかったのか知らんけど実弾ダメ0でビーム5400、格闘100の強いFAZZがいたぞ。PLは17・・・まぐれじゃなきゃあの人はNTだ - 名無しさん 2017-08-08 22 12 56 追記:確認したら7キル1デス。下手なFAZZより凄い成績。実力で戦ってる感の伝わるFAZZは好きよ。与ダメ3000で7キルとかは許さない - 名無しさん 2017-08-08 22 13 51 与ダメ3000の7キルってまともだろ - 名無しさん 2017-08-08 22 28 25 機体的に考えようぜ。こいつ、与ダメ稼ぐのにべ~んりなミサイルがあるの。それ使ってて3000とか・・・ まぁPLが10~19なら許されるところだけど。上級者と見ても良い20~30の人は許さない。ファンメ送るとかださいことはしないけど。 - 名無しさん 2017-08-09 02 21 08 まともか?たいていの機体のHP800前後だしかなりハイエナ気味だろ。 - 名無しさん 2017-08-09 08 09 39 マルチロックだから狙ってない瀕死の敵にも飛んでいくんだよ - 名無しさん 2017-08-09 11 03 14 PL17なら無強化の機体ばっかだろ、コスト400の機体とかいるなら5400ダメなんて普通に取れる - 名無しさん 2017-08-09 20 03 38 いや、周りは20と紛れ込んだタイプ。あの人は普通に上手いと思う ついでにこっちのパーティーはシナンジュ、Z、DX、ルプスな - 名無しさん 2017-08-09 21 49 37 ミサ撃たずにゲロビぶっぱだけのFA-ZZなんて雑魚でしょwそのPL帯だからたまたま活躍できただけだってw - 名無しさん 2017-08-09 13 12 14 周りは25とかな。低PLは俺達20側の方。 - 名無しさん 2017-08-09 21 50 20 このゲーム下手くその方が多いんだからPLvなんで関係ない - 名無しさん 2017-08-10 00 37 56 てか、スマン、実弾ダメって与ダメだよな - 名無しさん 2017-08-09 13 13 58 そっちだよーミサイルが当たらなかったっぽい。さっき自分も使ったら与ダメ実弾ダメ500でビーム4000だった(´・ω・`)ミサイル苦手」 - 名無しさん 2017-08-09 22 55 40 ハイメガの対処法教えてくれ ガードしたら剥がされたわ。 - 名無しさん 2017-08-07 16 28 28 そんなこと俺は知らないね! やらなきゃやられる! そんだけだろうが! やられないけどね! - 名無しさん 2017-08-08 05 14 35 お前はドカドカ撃ちすぎなんだよバーカ! - 名無しさん 2017-08-08 05 15 18 何なんだよ、お前たちは! 何必死にやってんだ! - 名無しさん 2017-08-08 05 15 59 何だか知らねーが、テメーも瞬殺! - 名無しさん 2017-08-08 05 16 31 うっせーよ!おまえら! - 名無しさん 2017-08-08 11 38 24 ...うざ~‘い←ビーム曲げが効かないことに - 名無しさん 2017-08-09 02 22 24 まぁ真面目なこと言うと、ちゃんとFAZZを見て対処しよう。こいつなんてミサイルか特1ぶっぱが大半だから - 名無しさん 2017-08-09 02 24 20 自分がこの機体使うとパージ後の方がつかいやすくて割と早めにビーム機体に突っ込んで脱がせてもらうかミサイルでヘイト集めてパージしてるけどこの運用でも問題無いですよね? - 名無しさん 2017-08-07 12 27 48 火力もおかしいがこれで機動性も高いからホントうざい。νガンがコイツより遅いのが納得いかない・・・ - 名無しさん 2017-08-06 23 10 23 ルプス使ってるとカモなんだけどね。ルプスは格闘射撃両立できるから、パージ怖くないし。 - 名無しさん 2017-08-07 10 26 36 あーそう言うのいいわ。ルプス使うような奴は大体強機体大好きでFA乗ってるからな。 - 名無しさん 2017-08-07 14 27 41 こいつのせいでファンネルが死んでる( ;∀;) - 名無しさん 2017-08-06 16 53 18 死んでないでしょ、むしろファンネルだとアーマー剥がしやすくていいぐらい - 名無しさん 2017-08-06 18 01 35 ファンネル機が死んでるって意味じゃ無いか? 確かにこいつと張り合えるファンネル機って言えばνガンくらいだしな。他は大概図体でかい癖に回避も無いし。実弾も使えない機体ばかりだしな。 - 名無しさん 2017-08-06 21 58 43 狩られだけど、誰もが二度と乗りたくなくなるくらいに弱体化してほしい - 名無しさん 2017-08-06 02 48 31 他の修正厨と違ってめちゃくちゃ好感持てるわ、自分で狩られって認めるあたり大人メンタルやな - 名無しさん 2017-08-06 05 37 51 そこまで弱体したらいかんでしょw ミサイルを修正前ZZの性能にしてパージ前はメイン以外撃ち切りにしてしまえばいいと思うけどね。 - 名無しさん 2017-08-06 12 56 19 パージ前のミサイルを撃ち切りにするか、移動射撃不可にすればだいぶマシになると思う。 - 名無しさん 2017-08-06 22 14 20 こいつとライザーは8割強いんだが、残りの2割拠点破壊しに行って返り討ちにあって700c無駄削りする奴いるからほんと萎える。味方に3体いたんだけど、3機全員が拠点破壊しに行って返り討ち、無事2100ゲージ削られるし、チャットに拠点破壊やめてくれってのを追加してくれ。 - 名無しさん 2017-08-06 02 47 54 さっきの試合で崖上フルアーマーがキモ過ぎた、開幕Cで3対3とかでこいつ無視するとミサイルがずっと飛んでくるし、撃ちながら動き回るしでクソイライラする - 名無しさん 2017-08-06 00 33 23 3 3で枚数不利でも無いのにわざわざ擬似枚数不利な状況作ってる時点で結果は見えてるな - 名無しさん 2017-08-07 13 03 18 運命のスレにプロヴィでFAに対抗出来るとか書いてた奴いたがそれマジ? 俺プロヴィ結構乗るけどフル体力装甲付きFAにはタイマン状況じゃ5、6回に一回しか勝てんぞ。勝ってる時は敵が下手なだけだろどうせ。 - 名無しさん 2017-08-06 00 29 07 そいつ多分運命の強化叫びたくてプロヴィは強いから良いだろ!運命は弱いんだ強化してくれ!みたいな感じでアピールしたんだろ。わいから言わせりゃ強化するならプロヴィは最優先クラスの機体だと思うけどなw - 名無しさん 2017-08-06 00 37 47 バンシィとZZレベル6にする為に走ったからこいつのレベル5も出来てるがわいの搭乗回数1。早く弱体して乗ってる奴減らしてくれ。強すぎて乗りたくない。 - 名無しさん 2017-08-05 22 51 42 素晴らしいな。俺もこいつやライザー、シナンジュには乗りたくない。一緒に機体頼みのやつをボコって顔真っ赤にさせてやろうぜ? - 名無しさん 2017-08-05 23 34 37 実弾機体に乗れば地雷も多いからタイマンなら勝てるが乱戦なると後ろからハイメガ飛んで来てうちのサンドレベル5蒸発するんだよねえw 前から撃って来りゃガードダッシュで突っ込んで大ダメージをプレゼントしてやっても良いんだけどねw - 名無しさん 2017-08-06 00 23 18 火力が高いうえに、手数が多いから拠点破壊が楽勝で出来るのも問題よね バッシュなら実質ハイメガを4連発撃てるし、攻撃が途切れることがない 少しでも迎撃に遅れたらもう手遅れ - 名無しさん 2017-08-05 22 27 11 シーズン15は気力切れになったらこいつにお世話になるかな・・・隠者が完成したらしばらく隠者だろうけど - 名無しさん 2017-08-05 21 27 51 正直、ランクマは勝ってなんぼだから、フル強化まで持ってる人は出し惜しみせずにコイツに乗ってほしい - 名無しさん 2017-08-05 21 30 58 ドンマイ、俺はこいつが嫌いで嫌いで仕方ないんだ、ランクマならまだ使うけど、ノーマルでこんなデブを使う気などない(ランクマの話から飛んでる) ・・・フル強化って装甲4も入ってるよな? - 木主 2017-08-06 01 02 13 ミサイルのダメージ、よろけ値、弾数の全てを下げる 装甲中ビーム限定スパアマを修正する パージでノーダメよろけ→中ダメ強制ダウンに変える このどれかやってくれたらもう文句はない - 名無しさん 2017-08-05 18 50 14 まあさっさと修正しろって話。パージ前も動きながらミサイル撃てるから怯み取られてマニュ連されたらほぼワンパンされるしな。 - 名無しさん 2017-08-05 14 11 57 今まで通りなら修正するのに3ヶ月くらいかかるぞ 耐えるしかあるまい - 名無しさん 2017-08-05 14 17 16 剥がせ剥がせ - 名無しさん 2017-08-05 14 45 01 安心しろビーム主体の機体は基本剥がす前にやられる。ミサイルが高性能過ぎるんだよな。ミサイル怯み→マニュ ゲロビが入らないようにするべきだと思う。それか大幅に誘導弱くするかだな。こいつこそ修正前ZZの通常時のミサイルでいい。あとアーマー時のスピードとブースト下げたらどうかと。あの重装甲でスピードも落ちないとかどうなんだろう。 - 名無しさん 2017-08-05 18 14 47 敵さんFAZZ5体で出撃見たときワロタ 味方ユニ運命DX一斉に試合開始同時にお疲れ様からの回線切りいつもなら晒すが…糞つまらないからしょうがないと思った - 名無しさん 2017-08-05 13 07 56 ○○×5って結構弱いぞ 欠点を補えないからな まぁ敵前逃亡するくらいなんだから、プレイヤースキルも大したことなかったんだよ 不運だったね - 名無しさん 2017-08-05 13 18 18 格闘機乗りとしてはパージよろけがありえない。どう攻めたらいいんだよ。エクシア泣いてるぞ - 名無しさん 2017-08-05 12 42 08 パージあるのがわかってて仕掛ける方がありえない、普通にアーマー剥がしてから格闘仕掛ければいい - 名無しさん 2017-08-05 12 52 59 都合のいいこと言うな。正直この機体でビーム主体のやつにアーマー剥がされるとかどんだけps低いのって感じ。 - 名無しさん 2017-08-05 12 58 41 逆にそんな奴しか見ないが、フルアーマー乗ってて最下位とかザラじゃん - 名無しさん 2017-08-05 14 24 24 格闘機が自分で剥がそうとしてもビーム補正が死んでるし予測も長時間かかって酷いからね。単発で超低威力でスタン無効化される特1しかビームのないデスサイズはもっと酷い、バルカン撃つ以外の事ができない。 - 名無しさん 2017-08-09 23 08 08 エクシアとマスターとゴッドは前格にガード付きだからまだマシだろ、前格ならパージよろけ食らわんぞ? - 名無しさん 2017-08-05 13 03 12 ゴッドとマスターはガードつけながら突っ込んで切り抜けていくから問題ない。ただエクシアは移動中だけガードがついてて、剣を振ってる時はガードなくなってるから微妙なところ。 - 名無しさん 2017-08-05 13 09 44 回避無しデブはこれくらいで丁度良い。 - 名無しさん 2017-08-05 10 29 25 バーサスで修正されたからこっちでも可能性あるんやろか - 名無しさん 2017-08-05 02 09 09 考えたけど意味わかんなくてワロタ - 名無しさん 2017-08-05 10 53 38 射角的に攻撃できないところを - 名無しさん 2017-08-05 01 24 57 ミス ミサイルで上から殴れるのホントクソ 曲射みたいに着弾まで長いタイムラグがある訳でもないしこれ運営はテストプレイしたのかね? - 木主 2017-08-05 01 27 20 それは素のZZも同じ。だからZZは中継戦強いって昔から言われてたわけだし。まぁあっちは以前はリロードが今の倍近くあったりとか性能低くて手軽ではなかったからバランス取れてたけどね。 - 名無しさん 2017-08-09 23 04 49 ビームコーティング再現してるなら他機体も全部そう調整しろって感じだわ。 - 名無しさん 2017-08-04 22 11 28 そうするとPS装甲は同じ様にせなあかんくならない・・・。ビーム装甲値5とかで実弾ダメブースト有る限り0。って感じで。 - 名無しさん 2017-08-05 11 09 49 PS装甲は実弾効かない丸じゃなくて実弾の衝撃を拡散させて威力を抑えるってやつだよ。 - 名無しさん 2017-08-06 05 46 49 千歩譲ってアーマー着けるのは許す、でもせめて疑似スーパーアーマーは修正してほしい、ビームでも怯みぐらいあっていいだろ - 名無しさん 2017-08-04 21 46 37 むしろパージ後の吹っ飛び無敵はいらん…そのままダメージ受けろや - 名無しさん 2017-08-04 18 54 37 それが強いのに、でもスキルの説明の書き方みると開発はデメリットのつもりだったのかもしれないけどw - 名無しさん 2017-08-04 18 58 29 分かる人がいたか…正直あれ無駄に強いからさ… - 名無しさん 2017-08-04 19 07 00 掃討戦の時にやっていたのは、ワザと空中のてっぺんでガード待機し敵の攻撃を誘う ガードブレイクされても追加装甲のおかげで無傷なうえに、剥がれても無敵で落下していくので、すごい時間稼ぎになる これは卑怯だと思った - 名無しさん 2017-08-04 19 17 20 吹っ飛びじゃなくて強よろけでよかったよな - 名無しさん 2017-08-04 19 39 10 俺もパージの吹っ飛び無敵要らんと思う。そのまま弾受けるべきでしょ。ただし自分で脱ぐ時は今まで通りで良いと思う。 - 名無しさん 2017-08-05 11 13 09 こいつとかフルクロスみたいな無効系はホンマつまらん - 名無しさん 2017-08-04 17 50 28 フルクロは武装的にこいつ程壊れて無いから良いんでないの?格闘判定強いから格闘機にすりゃいいのにとは思うけど。 - 名無しさん 2017-08-04 17 56 45 フルクロスは格闘の方が厄介だと思う。フルアーマーzzについては激しく同意。高火力過ぎて紙装甲なら一瞬でジュワッ せめてパージが吹っ飛びならいいのになぁ…と、いうわけで我はバルバトスに乗ってるゾ - 名無しさん 2017-08-04 18 49 04 まあ紙装甲なら他の機体でもすぐ溶けるか。あとこやつの格闘で拠点破壊もできるらしいゾ… - 名無しさん 2017-08-04 18 50 00 敵にコイツがいた時に乱戦で最優先で狙わない味方引いたら負けるぐらい放置したら駄目な機体だわ。もうこれ支援機体だろ - 名無しさん 2017-08-04 16 51 38 一番いいのは強制ダウン持ちがひたすら転ばせて戦闘に参加させないこと - 名無しさん 2017-08-04 17 57 21 ダブルキャノンのマニュ射にマスタリーの威力アップの効果乗ってないんだけどバグ? - 名無しさん 2017-08-04 13 23 49 演習場で確認。本当にダメージ上がってなかった。 - 名無しさん 2017-08-04 13 59 25 運営に報告しときな - 名無しさん 2017-08-04 17 51 10 さっき三体に囲まれた。アホみたいにミサイルぶっ放されてブースト切れて終了。ゴッドで近づけないのは腕が足りんのかなー。 - 名無しさん 2017-08-04 00 21 50 大丈夫。1体1のミサイル合戦やってもコイツになかなか勝てないよ。なんでへビア乗ってんのかなって気になる。 - 名無しさん 2017-08-04 12 26 01 ハイパーモードの時以外は相手しないほうがいいよ、こっちの選択肢が少なすぎる。タイマンなら十分勝機はあるけど、多数はゴッドでも無理の一言。 - 名無しさん 2017-08-05 10 19 39 ノーマルでこいつやライザー乗ってる奴ってかなりの強機体好きだよな。金プラ多い=強いって考えは捨てた方が良さげだな。 - 名無しさん 2017-08-03 19 33 41 あのライザーが大した修正受けなかったから、コイツも微妙な調整かそのままだろうな - 名無しさん 2017-08-03 14 40 20 アーマーの耐久値減らしてくれればそれで良いんだけど - 名無しさん 2017-08-03 14 57 07 アーマーもそうだけど、ミサイルもどうにかしてほしいかな。あの総弾数であの連続発射数はやっぱりヤバイ。弾数、連続発射数どっちかでいいから修正ほしい。 - 名無しさん 2017-08-03 15 07 43 アーマー着けてる時もミサイル撃ったときは足が止まるで良かったんじゃないかな - 名無しさん 2017-08-03 02 34 03 止まらんで良いけど64発打ち切りとかで良いと思う。パージ前提の機体にすればそれなりにコスト相応にはなる。後はパージ後のミサイルを一度に発射出来る数減らせば良いかね。ハイメガはそんままにしとかないと初心者がうるさいからそのままで良いよw - 名無しさん 2017-08-03 10 00 04 自分もこれかなあ。ただ最近見る上手い奴はシナンジュが近づいてきたら自発的に脱ぎやがる。着てたら近距離でバズーカがほぼよけれないことを学んだようだw - 名無しさん 2017-08-03 10 31 42 自分的にはやっぱりアーマー時の性能を落としてほしいな。フルクロスと違って普通に脱げても強いなら、着ている時のミサイルは同時発射数を下げるなり、弾数を16発にするとか。 - 名無しさん 2017-08-03 11 00 31 アーマーの怯みとミサイルの弾数orマルチロック数減らせ - 名無しさん 2017-08-03 01 58 09 こいつのせいでルプス以外の格闘タイプほとんど死んでる - 名無しさん 2017-08-03 01 58 32 ゴッドやマスターは元気だな。 - 名無しさん 2017-08-03 02 13 02 ビーム系機体の方が死んでるよ。まず剥がす事から始めないとダメージすら与えられない - 名無しさん 2017-08-03 02 19 51 剥がすにしてもね、あんな弾幕張られちゃ~ね…動きながらあの数のミサイルを何回も撃てるんだから剥がす暇なんてないし。しかも4発よろけだしな。新手の誘導のついたバルカンかなんかですか? - 名無しさん 2017-08-03 02 44 52 速攻で脱がされたと思ったらなぜか放置され、気が付けば7連続撃破とかしてたんだが、脱がせば大したことないとかいつでも倒せるとか思われてるのかな? - 名無しさん 2017-08-02 19 40 24 ウザいアーマー付けさせないためだろ、実際脱がせばたいしたことないし - 名無しさん 2017-08-04 21 36 06 つまんねえ、消えろ - 名無しさん 2017-08-02 10 07 03 ランクマ機体でビーム無効はぶっ壊れ - 名無しさん 2017-08-02 18 49 22 ゴッドもフルアーマーZZも拠点破壊出来るのに - 名無しさん 2017-08-02 18 50 33 何でゴッドは修正されてこいつは修正されんのや - 名無しさん 2017-08-02 18 51 17 ゴッドは運営が想定していた以上の性能が出てしまったからでしょ FA-ZZは想定内だから修正しないのでは?修正するにしても、いつも通りなら3~4ヶ月後だな - 名無しさん 2017-08-02 18 57 44 愚痴行け - 名無しさん 2017-08-02 22 56 19 ミサイル好きの俺。ヘビアからこいつに乗り換えるわw - 名無しさん 2017-08-02 00 46 11 さきほど、味方FA-ZZ3兄弟がC凸して、乱戦をほぼ全員無傷で制圧してた マジで複数機固まると恐ろしいよコイツは! - 名無しさん 2017-08-01 22 23 02 ヘイト高過ぎてチームに一人の時は機動2より装甲2の方がいい感じがするな。使う時はみんなで使おうwって機体だな - 名無しさん 2017-08-01 07 19 27 あのミサイルの仕様なら、そりゃヘイト集まるだろ普通に - 名無しさん 2017-08-01 13 35 46 タイマン強くてウザイ武器持っててデブだから早めに囲んで潰すのは当然だわな。ただコイツの5機体編成にそれは通じないw - 名無しさん 2017-08-01 14 30 29 装甲 - 名無しさん 2017-08-01 17 45 19 失礼、装甲2でもそれがどうしたってくらい敵溶けるんだよなこいつ。 - 名無しさん 2017-08-01 17 46 25 ランクマ中無強化でも下手な機体使うより活躍して戦果だす奴一杯いたもんな。元が強すぎるんだわ - 名無しさん 2017-08-01 18 14 55 しまった 酔っていたとはいえ、FA-ZZ乗って4落ちとはオレもまだまだだな - 名無しさん 2017-07-31 23 27 33 ある意味飲酒運転だな。 - 名無しさん 2017-08-01 07 54 34 こんな楽な機体乗ってたのかお前らw調整入るまで楽しませてもらうわ - 名無しさん 2017-07-31 21 46 14 脳死プレイできるから疲れてるときとかやる気出ないときはホント助かるわ。 - 名無しさん 2017-07-31 21 54 37 なるほど?じゃあ俺は15の時はこいつで出るか・・・疲れてる時 - 名無しさん 2017-08-01 15 37 08 ホント楽。言い得て妙だ。ライン戦してるだけで平均は稼げる。集中力が切れてるときは乗った方がいい機体。 - 名無しさん 2017-08-01 18 42 18 こいつのせいで最近不快感しか感じん まだライザーオペレーションの方がよかった - 名無しさん 2017-07-31 21 11 44 まだライザーオペレーションだぞ そこにFA-ZZとシナンジュが加わっただけのこと - 名無しさん 2017-07-31 21 58 26 オーブの両端の通路がミサイル(脱いでても脱いでなくても)にとって天国な事に気付いてしまった。 - 名無しさん 2017-07-31 19 51 37 オーブじゃなかったヘリオポリス! - 名無しさん 2017-07-31 19 52 03 ハイメガの鬼銃口補正がなあ...ぶっぱ機体はほんと嫌い - 名無しさん 2017-07-31 12 44 42 エネルギー無課金だったけどギリギリで装甲Ⅱまで届きそうだ。急な障害でプレイできなくなるとかなければ - 名無しさん 2017-07-31 07 38 47 何が問題かって、ビーム格闘メタ、ゲロビ(相手は死ぬ)、単発よろけ、単発ダウン、バイセン、高機動を持っているところ - 名無しさん 2017-07-31 05 32 50 普通に疑問なんだけど、FA-ZZの増加装甲に対していろいろ言ってる人達は実弾機持ってないの? - 名無しさん 2017-07-30 21 41 32 どこかの板で実弾機体持ってないやつが騒いでたなぁ - 名無しさん 2017-07-30 21 44 44 マジで?1つも持ってないのに文句言うのは、さすがに自業自得だと思うわ - 木主 2017-07-30 22 08 38 多分それ俺かな?だってこんなクソ機体が出るとは思わなかったもん。フルクロスの方はどうにかなったし、上手いのほんの一部だから実弾機体の必要性を感じなかった。フルクロスとの違いは、もはやこの機体が環境みたいになっちゃってること。みんな誰だって好きな機体に乗りたいだろ?勝ちにこだわるのもわかるけど、最低限の好きな機体に乗れる環境ってのも大事でしょ? - 名無しさん 2017-07-30 22 46 31 自分ももともとはビーム機体ばかりだったけど フルクロスが出た時点で「これはヤバイ」と思ってね それまで興味がなかったBD1(当時復刻してた)を作ったよ 今じゃあ愛機の一つなんだわ とりあえず、何でもいいから実弾機は一機持っておこう 損はないはず - 木主 2017-07-30 23 38 38 じゃあ今すぐ作れるかつ現環境に突っ込める実弾機教えてよ。微課金が一週間しか復刻しないキャンペーン機をぽこぽこ開発、強化できるわけないんだよなぁ - 名無しさん 2017-07-30 23 02 43 タンクじゃダメなん? - 名無しさん 2017-07-30 23 08 55 無課金でもキャンペーン機体ぐらいつくれんだよなぁ 自分で微課金ルート選んだんだから文句言ったらダメだわ 支給回してるだけで機体は開発できるのに - 名無しさん 2017-07-30 23 09 12 つくって無強化状態で出せと?そんなんで結果出せたら苦労しないよ。 - 名無しさん 2017-07-30 23 23 12 いや無強化で出せとは言ってないよ バルバドス 百式はプランないからいけるでしょ?微課金ならパーツも少しは蓄えあるだろ - 名無しさん 2017-07-30 23 27 41 百式かアレックスかな どちらもプランが不要 設計図とキーパーツがあれば簡単に強化が可能 - 名無しさん 2017-07-30 23 15 38 普通に持っていると思うよ。ただ単にバランスの問題とし言っているだけかと思う。 - 名無しさん 2017-07-31 00 37 02 そう言う問題じゃないだろう。実弾機体ばかりになるのが嫌な奴の方が多い。ビーム主体の機体使わなきゃ良いじゃんとか言われて納得する奴はとっくの前からライザーやシナンジュの強機体に乗るだろう。 - 名無しさん 2017-07-31 01 07 06 無印にも三竦みあったしこの機体にはこいつだみたいにやるのはおかしくないけどな - 名無しさん 2017-08-01 13 44 29 よく無印の三竦みを例えに出す人いるけど、それとこれとは全くの別物だと思うんだよね。無印の方の三竦みは有利不利のバランスがあるじゃん(格闘は不遇だったけど)。それに自軍の編成のバランスとか相手編成との相性とか無視して活躍できるような機体はなかったし。対してこっちのFA-ZZの方はというと、ビーム主体の相手に対しては射撃も格闘もまともに通用しないから絶対的に有利。負けるのがおかしいレベルで。実弾にしてもまともに攻撃が通るってだけで特別有利不利が存在するわけじゃない。だから全然バランスを保ててない。そもそも実弾機体がそんないない時点で、FA-ZZみたいな機体はポンポン出すべきじゃない。出すならせめて通常配備の方にもっとまともな実弾機体を出すべき。 - 名無しさん 2017-08-01 17 45 21 追記。もしくはこいつの実弾耐性 - 名無しさん 2017-08-01 17 58 38 途中送信失礼。実弾耐性を極端に低くするとか。けどこいつの場合それはおかしいから、ビーム無効を無くしてビーム耐性をメッチャ高くするぐらいがいいと思う。 - 名無しさん 2017-08-01 18 01 11 通常配備はもう期待できんが実弾機体はキャンペーン機体でもまともなの割といるぜ 実弾メインが嫌ならシナンジュみたいなバズ持ちもいるんだし そもそも古黒が出た時点でアーマー付きがヘイトを持つことはわかりきってたんだよな ここでうだうだ言っても仕方ないし運営に要望送る方がいいぞ - 名無しさん 2017-08-01 18 29 27 パージの攻撃判定さえなければどうにでもなるわ。パージ後の威圧感はあんまないし。 - 名無しさん 2017-07-30 07 47 19 あとサブをフリーダム仕様で。同じ部分から出てる癖に・・・ - 名無しさん 2017-07-30 13 33 50 オススメの配色とかありますでしょうか?こいつのペイント難しいのですが _ - 名無しさん 2017-07-30 04 31 35 青い部分をドズルザクやビグザムみたいな濃い緑にして、白を灰色に、赤↔黄にしたら派手さが消えて個人的にはお気に入りの配色になった。 - 名無しさん 2017-08-01 02 51 39 フォビドゥンっぽいカラーリングかな - 名無しさん 2017-08-01 03 16 39 言われるまで全く気づかなかったけど、確かに配色似てるな。雰囲気はだいぶ違うんだけどなあ。 - 名無しさん 2017-08-01 07 33 07 これ弱体化望む人多いけどさ、無駄な足掻きなんだよね このゲームは定期的に壊れを生み出す、そしてその壊れが修正させるのに3ヶ月は掛かる もうわかりきってることでしょ? ここでアレコレ言う暇があったらバンナムに要望送ろうな - 名無しさん 2017-07-29 21 08 09 増加装甲に与えたダメージも与ダメに反映してくれたら後はまぁ許容範囲だと思うけどな、おそらく過去最高のMS与ダメだろこれって試合だったのにこいつの増加装甲4枚分が反映されなかったせいでギリギリ逃したのが未だに悔しい - 名無しさん 2017-07-29 22 41 44 気分下がるよねあれ、実際のゲームの方は影響無いんだから無効化された分のダメも追加してリザルトで見れるようにしてほしい。アンケで出してみようかな… - 名無しさん 2017-07-30 00 24 50 追加装甲剥がすのに意外とZハイメガを当てると剥がれ易いし、剥がし易いよ! - 名無しさん 2017-07-30 09 03 36 放って置けなくて頑張ってアーマー剥がしても自分の与えダメ見てえっ!!ってなるよね・・・ - 名無しさん 2017-07-30 08 57 33 修正されるのが怖いのかな? - 名無しさん 2017-07-30 21 32 06 よく読め - 名無しさん 2017-07-30 21 41 07 こいつに文句言ってる奴は低レベルがほとんどだろ。増加装甲ったって無限じゃないんだし対処のしようはあるだろ - 名無しさん 2017-07-30 21 52 36 対処のしようならあるよ勿論。なかったらZZ無双だ。でもな、ワンコンボずつダメージ交換してこっちはHP半分、ZZはアーマー剥げるだけで無傷っていう差は圧倒的にデカいぞ?あとダメージだけじゃなくよろけダウンも完全無効だから、死神のバスターシールドも完全に無効化する。スタンする代わりにダメージが極端に少なく残弾1で短射程というリスクがあるのに、肝心のスタンをせずダメージも0でデメリットしか残らないとか酷すぎでしょ? - 名無しさん 2017-08-01 03 09 35 つかごちゃごちゃ煩いんだよな、ホントに壊れなら運営から見える機体総勝率が旧百式旧ゴッドみたいに飛びぬけてすぐ修正される、そうでないならここで印象操作しても声のでかい奴が騒いでも運命みたいに無視されるから無駄無駄無駄無駄 - 名無しさん 2017-07-30 21 57 50 あれだけ最弱だ産廃だ騒がれまくったトールギスを強化しなかったり、運命を特に弄るでもないとかその辺はやっぱりデータに出てんだろうね。まあその時その時の環境を楽しんどけばいいな、オンゲなんてそういうもんだ - 名無しさん 2017-07-30 23 11 10 3ヶ月後これ以上のぶっ壊れが出てきてなんやかんやでこいつが許されるとこまで想像した - 名無しさん 2017-07-30 23 05 27 コイツで乱戦の中C取ろうとしたらサイコの絶望のゲロビ!、やべえ\(^o^)/...パージで吹っ飛びまーす、あ、生きてる...無意識で増加装甲のこと忘れてたからそん時は焦ったww - 名無しさん 2017-07-29 20 53 09 サイコ「バカなっ!?我が一撃を耐えただと!?」 - 名無しさん 2017-07-29 21 00 34 フルクロス「持ってくれよッッ!!!俺のクロスボーンガンダムッッ!!!!」 ゴッド「俺も耐えるんだよなぁ・・・」 - 名無しさん 2017-07-29 22 29 29 ドゥン - 名無しさん 2017-07-29 22 50 57 ミスったけど・・・まあいいか(白目) - 名無しさん 2017-07-29 22 51 38 ゲロビの銃口補正DX並みにしろ(狩られ感)お前のせいで多くの機体が死んでるんだよ。分かる?この罪の重さ。パージ後の耐ビーム0にしろ - 名無しさん 2017-07-29 15 01 28 然り、然り、然りィィィィィ!!!(乗っててもつまらん、シナ、ライザーも同様) - 名無しさん 2017-07-29 15 23 51 ハイハイ運営に要望でも送りましょうね~ - 名無しさん 2017-07-29 15 58 38 FAzzを一人でフルボッコにしてる、サンドロック先輩マジイケメンですわw - 名無しさん 2017-07-29 13 13 13 サンドロックス先輩? - 名無しさん 2017-07-29 13 21 08 BD先輩もかなりイケメンやで。本当に特1が撃てば当たる。あと回避武装の有無も大きい - 名無しさん 2017-07-29 13 30 51 使ってないから聞くけどこいつにも古黒と同じバグある?アーマーがある状態でビームにガードブレイクされるとアーマーを無視して本体にダメージが通るっていうやつ - 名無しさん 2017-07-28 18 00 07 古黒は修正されたしないんじゃないか? 状況がレアなもんで実際に確かめたわけではないが - 名無しさん 2017-07-28 18 14 04 古黒は修正されたね。修正前に2回ほどこのバグに遭遇(ガードブレイクする方)したけどちょっと便利だったよ。 - 名無しさん 2017-07-28 18 20 20 マスターに装甲が一瞬で剥がされてボコられたんだが…ヤツのメインに着地狩られたら終わりだし、フルチャ石破でも1発だし天敵な気がしてきた - 名無しさん 2017-07-28 01 29 59 天驚拳は射撃ビーム属性だがダメージ計算には格闘が反映されてるお陰で一発で剥がされるのかと。剥がすだけならゴッドも出来そうね。 - 名無しさん 2017-07-28 09 28 07 冷静に考えるんだ。フルチャ天驚拳なんて別の機体でくらったらほぼ試合終了なんだから一発無効にしてる分、御の字なんじゃない?? - 名無しさん 2017-07-28 15 16 02 だからお前はアホなのだァァ!→バズシュマスター=天驚拳の回転が速い - 名無しさん 2017-07-29 22 31 03 ザクに4桁与える武装のフルチャージした渾身のワンチャンスを完全無効化できるんだからすげーよ。 - 名無しさん 2017-08-01 03 11 32 もうこいつメイン以外撃ち切りリロ無しでいいよ…。適正距離から垂れ流されるミサが面倒い上に相手するとスコア伸びなくて嫌に成る。ビーム主体だと剥がすまでに消耗を強いられてツラい。 - 名無しさん 2017-07-28 01 21 59 掃討で相手全部FAZZとかどうしろと、、、味方自分含めビーム多めっていう - 名無しさん 2017-07-28 00 17 34 その気持ちわかるわ。私も同じ事があったわ。掃討戦時の相手が全員追加装甲付きだった場合もうね・・・。0にした後が一番しんどい。 - 名無しさん 2017-07-28 15 04 13 自分は相手全員シナンジュだった時があった、攻撃当ててもすぐパージされ回避で攻撃ヒラヒラ避けられ、バズーカーの嵐当たらないし避けられない..... - 名無しさん 2017-07-28 23 57 44 敵にバクゥ先輩いたから中継でミサイル対決して勝ったぜwこっちは先輩の倍以上のミサイル積んでるですよ!w - 名無しさん 2017-07-27 20 39 54 で? - 名無しさん 2017-07-27 22 51 54 シナンジュとかユニコーンとか使いまくっても、たまに触れるFAZZにスコア劣るのが悔しい。俺にUCを乗りこなす才能がないか、FAZZが強すぎるのか、FAZZが俺専用機なのかどれか。 - 名無しさん 2017-07-27 20 32 06 シナ「どうせ私ができる子になったから使ってるだけでしょ」 ユニ「」ツーン - 名無しさん 2017-07-27 21 23 29 マルチロックのお陰でアシストが取りやすいのがデカイな。後は手数。てか強い機体しか乗らんのね。ライザー居ないだけマシかw - 名無しさん 2017-07-27 22 49 11 おいよ、シナンジュとユニコーンが好きな人に対しては失礼だぞ・・・木主が愛で使ってるのか愛(偽)で使ってるのか知らんけど - 名無しさん 2017-07-27 22 58 23 始めたのが先週なんよ(笑)ユニコーンバンシィシナンジュFAZZしかまだいない。 - 名無しさん 2017-07-28 02 19 56 続き。ガンダムバーサスと間違えてダウンロードしちゃって、ハマって9万RPまで稼いだ(笑)しかし強機体厨なのは否定しないよ。FAZZは使ってて面白くないから使わんけど。 - 名無しさん 2017-07-28 02 26 35 これは貴重な新人さん! よろしくお願いしますm(_ _)m - 名無しさん 2017-07-28 12 26 24 俺はシナで大活躍できまくるから、FAZZがものすごい強いって事だな(てきとう - 名無しさん 2017-07-28 20 29 31 仕事で疲れて帰ってきて集中力が切れてる人には最良の機体。色々考えなくていい。 - 名無しさん 2017-07-27 18 57 19 リザルトの与ダメ配分率で、ウマイかヘタかわかるよな。 - 名無しさん 2017-07-27 10 39 43 わからないんだけどどう言うこと?ミサイルぶっぱマンは実弾が多くハイメガぶっぱマンはビームが多いとか? - 名無しさん 2017-07-27 19 20 00 ぶっぱ>スキル発動>ぶっぱ>パージ>ぶっぱの3連射 - 名無しさん 2017-07-27 09 06 57 じゃあそこにバルバトスルプスのサブを打ち込んであげよう。特1じゃゲロビに突っ込む可能性もあるから・・・ - 名無しさん 2017-07-27 10 01 58 フォビ「へへ、やっぱ俺って不可能を可能に…(ガン盾 タックルと実弾はやめてね?)」 - 名無しさん 2017-07-27 15 13 37 敵の強さによって戦法変えてるな。闇討ちできるレベルの敵にはまさにそれ。 - 名無しさん 2017-07-27 20 29 15 アーマがある間はビームダメ無いのはいいけど、フルクロもだが怯み系スタン系のビーム兵器はダメ無し怯みスタン有りにしろよ。機体によっては一方的なのがあるのはダメだろ - あ 2017-07-27 08 40 00 チーム戦である以上、絶対不利はない。 - 名無しさん 2017-07-27 10 28 17 俺が知る限り実装されてるスタン攻撃にビーム射撃は無いから、スタンに限れば今のところ全部有効。 - 名無しさん 2017-07-27 22 39 23 死神のバスターシールドはビーム射撃のはずだぞ。掃討で狙われてた時にアーマー飛ばされた記憶がある - 名無しさん 2017-07-27 23 05 27 あとキュベ2とクシャやプロヴィのネットやリングロープもビーム射撃だよ - 名無しさん 2017-07-27 23 08 53 掃討戦でバフかかってる状態ならこいつをバルカンだけで仕留められることに気付いてただのカモに見えてきた - 名無しさん 2017-07-27 00 25 57 こいつのミサイル強すぎですわ…此方は緑シーカーで真上にいるのに当たるって…あんまりどす… - 名無しさん 2017-07-26 21 15 47 ミサイルの軌道がそもそも一度上に上がってから横に飛ぶから、真上にいたらそりゃ当たりますわ。逆に真下にいたら当たらないけどな - 名無しさん 2017-07-27 18 02 42 真下は多分当たらないと思うけど50m程離れたらほぼ真上から降ってくるぞ。この誘導はちょっとやり過ぎだと思う - 名無しさん 2017-07-27 19 27 40 これは強いな…!昇格戦のときだけ使お。 - 名無しさん 2017-07-25 16 33 23 昨日の掃討戦では味方にも恵まれたんだけど勝率9割だった。まだ乗り慣れてないのにこれとは何かがおかしい。 - 名無しさん 2017-07-26 01 50 58 良かったな。ZZの方は変形状態の戦闘力下がったからおまいらZZに張り付いて俺ツエー出来るぞ。 - 名無しさん 2017-07-25 15 59 48 なにこの火力お化け、まだ装甲2なのに敵がどんどん溶けていく。 - 名無しさん 2017-07-25 01 50 43 まあ今ライザーの次にぶっ壊れに近い機体と言っても過言では無いからなあ。 - 名無しさん 2017-07-25 02 41 14 ルプス「だが貴様の対処方法は見切っている!」・・・なぜかダウンしたらすぐパージする人が時々いるから・・・(笑) - 名無しさん 2017-07-26 01 40 09 強化型のサブはクシャのサブ程の性能はないが誤射がかなりウザいな。乱戦で連続発射する奴を結構見るんだが本当にやめてほしい - 名無しさん 2017-07-24 23 26 51 コイツのサブミサイルって発射中ガード不可じゃん それ理解せずにバラ撒くヤツが多いから余裕で狩れるんだけど・・・やっぱそういうヤツって演習場で練習しないのかね - 名無しさん 2017-07-24 20 44 44 発射中ステップとかブースト吹かすとか出来るんだけどな。 - 名無しさん 2017-07-24 22 24 58 そうなんだけど、ミサイル撃つのに神経がいっててステップしないヤツが目立つ おかげでクレバズが刺さる刺さる - 名無しさん 2017-07-24 23 21 50 suteppu - 名無しさん 2017-07-25 16 15 27 ミス、ステップしない人多いよね。おかげで実弾持ち機体ですごく倒しやすい - 名無しさん 2017-07-25 16 16 47 複数のフルアーマーZZが襲ってくるときの対処法ってあります? - 名無しさん 2017-07-24 11 53 06 青旗を上げる - 名無しさん 2017-07-24 14 59 39 Σ(゜Д゜) - 名無しさん 2017-07-24 16 52 37 よろけさせる→タックル(パージで邪魔される時もある)・・・ゴッドのシャドーで何とかするか、ライザーで量子化使って逃げるかじゃない? - 名無しさん 2017-07-24 22 23 17 なるほどー。タックルしようと思うとパージでバインとされてマニュ射くらいます( ;∀;) - 名無しさん 2017-07-26 12 13 02 強威力ハイメガに多段ミサイルにビーム無効…700コストだから強いのはいいんだけど、使っててMAにでも乗ってるような気分になる(笑) - 名無しさん 2017-07-24 00 53 40 MAは - 名無しさん 2017-07-24 06 42 49 途中送信失礼した。MAは接近戦に弱い→つまりFA-ZZも接近戦に弱いから格闘で攻撃してやる!って思って返り討ちにされたのは俺だけじゃないはず - 名無しさん 2017-07-24 06 44 25 こいつすごくイイ機体だな。覚醒後の狭所でのノーロックハイメガがあたりやすい。新しくて面白い。ただ武装が単調すぎて飽きる。 - 名無しさん 2017-07-23 22 53 08 楽しいのか飽きるのかどっちだよ(笑)・・・こいつは先行入手機じゃないのに強すぎると思うんだ。なぜビーム無効だよ!軽減が常識だろうが運営っ! - 名無しさん 2017-07-24 22 24 25 フルクロスはABCマント自体が軽減+拡散するとんでも兵器だから無効でもおかしくはない・・・ - 名無しさん 2017-07-24 22 25 16 乗りたいが強過ぎて乗りづらい上に多過ぎ。 - 名無しさん 2017-07-23 22 40 14 フルクロスにない強制ふっとびで無敵強いけど、こいつは装甲状態より強化型状態のが強いよね。よろけからのハイメガとか素zzが空気になるレベルなのにハイメガの威力低いんだぜ。 - 名無しさん 2017-07-23 19 02 38 パージしてしまえば回避持ちとユニ、バンシィ変形後には基本的にパパッとやられるからパージ後に関してはハイメガのリロード速度くらいの修正でいいんじゃないか? - 名無しさん 2017-07-23 19 08 29 え!?むしろタイマンならそいつらカモなんだけど... - 名無しさん 2017-07-23 19 20 02 回避持ちがカモとかよく言うなお前。ほぼ全ての機体カモなのかwさすが強機体房だ。まあユニコーンやバンシイは今入手したてが多いからわからんでもないがな。 - 名無しさん 2017-07-23 19 25 04 パージ後の特2で回避持ち機体なんて余裕だよ。現状パージ前なら怖いのシナバズとかサンドやBD1のミサとかの判定大きいチートくさい武装ぐらいだわ。この機体使ってライザーにタイマンでやられる奴はさっさと降りろレベル - 名無しさん 2017-07-23 19 56 27 まあタイマンならライザーのが強いな。デカイから引っかかるし。ライザーが弱く感じるならそれは相手が下手くそなだけだぞ。とりあえず玄人が使うなら最強はライザーだと言うことは多分間違いない - 名無しさん 2017-07-23 20 37 34 多分てw自信もって言えよ。少なくとも自分は体力満タンからのタイマンでライザーに負けたことないわ。パージ前は有効手段ミサイルと格闘やタックルぐらいしかない相手に負けるとか考えられないしパージ後は障害物に隠れて特2で怯み取ってゲロで終わる相手に負けるとか腕の差が有りすぎだわ - 名無しさん 2017-07-23 20 47 25 体力満タンからのタイマンなんて状況そうそうないわ笑 今は半分は掃討だしな。パージ後でライザーに余裕で勝てるってお前強すぎだろ嘘松 - 名無しさん 2017-07-23 21 44 32 君敵が中継取りに来た時とかに復帰しないの?それ以外でも普通にあるわ。どっちがエアプなんだろうなあw - 名無しさん 2017-07-23 21 53 24 復帰したときって大体自分だけが満タンじゃねぇか笑 すぐに敵か味方もくるし。エアプなんて一言も言ってませんよ、名人様にそんなこと恐れ多くて言えませんわwww - 名無しさん 2017-07-24 02 18 53 反論出来なくて煽りとかダサっ - 名無しさん 2017-07-24 06 53 08 反論されてることに気づいてないのかな笑それとも何も言えなくなったのか笑 - 名無しさん 2017-07-25 19 46 49 そもそも相手の体力満タンかどうかなんて視認で確実に確認出来ないだろ。バルカンとかでミリ減ってる可能性だってあるし。勝手に勘違いして謝りもせず煽るとか人としてどうなの? - 名無しさん 2017-07-25 20 02 11 それは誰に言ってるのかな?勘違いしてるのは君なんだよなぁ。事実確認が出来ないことはお互い様だしちゃんと読んでからコメントしようか - 名無しさん 2017-07-26 18 32 47 紫枝とその一個上の青枝君だろ?体力満タンからのタイマンなんてそうそうないとか言ってる勘違い君だよ。勘違いした上嘘つき呼ばわりした上煽るとか終わってるよ - 名無しさん 2017-07-26 19 04 20 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ。 - 名無しさん 2017-07-26 19 11 45 ダメだこりゃもういいわ - 名無しさん 2017-07-26 23 51 58 そりゃこっちのセリフだわ - 名無しさん 2017-07-27 13 59 41 チートみたいな当たり判定って(笑)チート機体乗ってよく抜かすは、ビーム一定値無効の癖に - あ 2017-07-24 05 03 37 チート確定なのか。じゃあ使ったら晒されて当然だよな?でもそんな理由の晒し全く見ないけどな - 名無しさん 2017-07-24 06 50 44 確かにチート機体と書き方が悪いな、チートみたいな機体だな。 糞威力糞判定のハイメガ、ビーム一定値無効、パージ巻き込み怯み、サブのビーム怯誰がみても糞機体だろ?実弾系の武装が優秀な奴に乗ればは別だろうが… - 名無しさん 2017-07-25 04 24 14 弱点がデブでパージ後に対複数が弱いことぐらいだからなあ。何かしら修正が入ると思う - 名無しさん 2017-07-25 07 16 57 パージ後の中継戦とか障害物のあるタイマンなら現状最強機体だと思うよ。その状況なら全機体カモにしか見えん - 名無しさん 2017-07-23 20 23 03 愚痴や不満などは出来るだけ愚痴&不満板に書き込むようにお願いします。 - 名無しさん 2017-07-24 01 38 09 パージ前のミサイルの性能落とした方が良いだろうな。弾64打ち切りとか。 - 名無しさん 2017-07-23 19 01 26 流石にそれはない。ゲロビは、一発リロード無しよ。パージ前の武装がBRだけになる。 - 名無しさん 2017-07-23 19 57 01 こいつ強すぎだろ。無強化で3戦したけど3戦とも勝ったし0落ち安定したわ。シナンジュだろうがライザーだろうがミサイルとメインだけで面白いように死んでいくわw - 名無しさん 2017-07-23 18 51 51 PLいくつ?相手が雑魚なだけだろ - 名無しさん 2017-07-23 19 38 46 俺は現状カンストの29だよ。敵の方は知らん - 名無しさん 2017-07-23 19 52 49 無強化に関する話題は議論&討論板に書き込むようにお願いします。 - 名無しさん 2017-07-24 01 39 37 リロードもう少し早くならんかね・・・ - 名無しさん 2017-07-23 17 32 09 現状でも修正恐れてるのにこれ以上強化を望むとか正気か?あとこの性能でリロ速度上昇望むってことはミサイルとビームのどっちかしか使ってないんじゃないの? - 名無しさん 2017-07-23 17 37 25 あかんわ、機動2できたからここのところ乗ってみてるけどパージ前が重過ぎる…すぐ脱ぎたくなるくらいだがそれやるならこいつ乗る必要ないし向いてないかもしれん - 名無しさん 2017-07-22 21 59 50 いや、脱いでも良い気がする。死に物狂いで戦うってのなら・・・。結局パージしなけりゃPSでしか復活しないハイメガと、パージ後はチャージされるハイメガがある分パージ後の方が使いやすいから。装甲2で、なるべく躱すのならばパージしても - 名無しさん 2017-07-22 23 51 26 やから、装甲2のFAZZでマスタリは青、赤or緑。PSはリペアって感じで - 名無しさん 2017-07-22 23 52 18 いやあの…装甲に変えたらパージしても遅いから意味ないですわ。 - 木主 2017-07-23 09 03 43 (´・ω・`)あっ・・・。ち、ちぃ!ナッパ!避けろ!・・・。ごめん、機動2で躱すこと専念すれば問題ないかと - 名無しさん 2017-07-23 14 48 03 やっと開発できたけど攻撃の割当が糞設計だなー パージ後サブと特2逆だろ普通・・・・ - 名無しさん 2017-07-22 15 53 45 ZZ使ってきた人ならそう感じるかもしれんが、一般的な他の機体と比べたら、こっちの配置で正しいと思う - 名無しさん 2017-07-22 16 12 43 横からですまんが、言いたい事は、バージ前は、サブでミサイルが、パージ後は、特2って事だと思う。FA-ZZ使ってるとこの仕様のせいで、パージ前と勘違いしてサブのビーム打ったり、間違えてパージやってしまう事がたまにある。。慣れが必要な機体。 - 名無しさん 2017-07-22 17 01 32 緑解説サンキュ 機体の個性を使いこなすための慣れ(たとえばギスとか)とは違い、こんなのは本来不要な慣れのはず・・・ 設計したやつはここみてたら反省してほしいマジで。 - 名無しさん 2017-07-22 21 34 11 全く同じ事考えてたからね。パージ後のミサイル仕様変える意味がわからんと。パージ後の特2を普通にダブルキャノンにすればいいだけだったのにね。 - 名無しさん 2017-07-23 11 38 54 特2だとダブルキャノンの予測ができないからしょうがない - 名無しさん 2017-07-23 11 44 43 名称が同じなだけで性質が変化するし、単発よろけのサブに足を止めてのミサイルが特殊にと他の機体と似た格好で操作に苦労したりしないな - 名無しさん 2017-07-23 11 48 28 こいつのアーマー弱体化してくれないかね?ビーム主体の機体しか持ってない自分はゲロビブッパしてくれる人にしか勝てない。バルカン持ちはいるけどミサイルのせいで動きが制限されるからよろけとるのはきつい。そして何よりパージで格闘を振りにいけないのが辛い。こいつのアーマーはフルクロの劣化版ぐらいにしてもいいとおもう。例えると、psのスパアマとタメ攻撃時のアーマーぐらいの差で。 - 名無しさん 2017-07-22 12 56 54 実弾機作ればいいじゃん バル4・百式・BD1、コイツらは作ってて損はない - 名無しさん 2017-07-22 13 06 56 作れたら苦労してないです… - 木主 2017-07-22 13 09 34 そうかそれは残念だったね しかし、自分が作れないのを棚に上げて弱体化しろ っていうのはちょっと・・・ - 名無しさん 2017-07-22 13 25 52 フルアーマーはぶっちゃけビーム無効化、じゃなくてビーム実弾半減でいいと思うの。このままではカミーユの需要が消え去ってしまう・・・! - 名無しさん 2017-07-22 18 52 52 追記:ビーム半減実弾半減で威力120のビームライフル一発が40に軽減されるけど、一定過ぎるとパージするとか - 名無しさん 2017-07-22 18 53 46 ネオジオンユーザーで、ジュドーに痛い思いをしていないやつはいない…!ジュドーの弱体化を望んでいないやつはいない…!!それは同時に、ジュドーが史に名を刻む英雄であることを誰もが認めている証でもある。 - 名無しさん 2017-07-22 13 27 05 むしろもし弱体化するなら機動かな。一芸に秀でてるのがコスト700なのだから、個性は個性であっていいと私は思う。てか、ランクマ過ぎたらどーせ減るよ数! - 名無しさん 2017-07-22 13 30 08 ミサイルやハイメガが強くてクセが強いのは、まぁFAZZっぽい調整で良いと思う。 - 名無しさん 2017-07-22 12 56 43 こいつが溢れてるせいで使う機体限られるのがツマラン。ビーム主体の機体だと全く歯が立たない。機体スピードも早いから 逃げるのもままならない 。ホントこいついると つまらない - 名無しさん 2017-07-22 07 37 14 ランクマ中は勝てる機体使うからそりゃ仕方ないわ。でも今はシナンジュ運命ライザーや実弾機体等で対抗できるし百式ユニコーンゲーより全然マシだと思う - 名無しさん 2017-07-22 07 58 37 勝てる機体だからというより、新機体だからの要因が大きいだろうな。 - 名無しさん 2017-07-22 13 13 55 ビーム主体でもバルカンさえあれば、何とかなるよ。新機体でランクマ中だから仕方ない。当方も、Zがメインでかなり苦しい。でもZでFA-ZZを翻弄すると、ちょっと楽しい。 - 名無しさん 2017-07-22 08 13 00 好きでこいつ乗っているのだがポイントが全然とれない……総合100いかない事もしばしば。中継内で粘るよりも外から荒らした方がいいのだろうか……みんなはどんな感じ? - 名無しさん 2017-07-22 04 43 52 内とか外とか考えずに相手を落とす機体だと思います。攻撃あるのみ - 名無しさん 2017-07-22 07 00 40 ダブルキャノンにマニュ射威力上昇マスタリの効果が反映されないバグがあるな - 名無しさん 2017-07-22 00 17 06 シナンジュで楽々狩れるとか言われてるがそれは対1の時な。現環境シナンジュと対1でまともに張り合えるとしたらライザーPS溜まってるライザーぐらいだろうよ。そりゃ張り合えるわ。でもこいつが溢れてるせいでランクマはヘビア タンク シナンジュ FA ライザー ゴッド ほとんどこの6種類しか見ないぞ?たまに他のもいるけどな。この状態がゲームバランスが保ててるとは到底言えないと思うんだが。。まあ元からだがね。増加装甲中もビームで怯むようにすればそんなもんで良いと思うけどね。コスト700だし。 - 名無しさん 2017-07-21 16 31 45 どのくらい今回のランクマ走ってるのか知らんが他の機体も普通に見るんだが?Z フルクロ BD1 砂岩 ユニ エクシア 運命 FB GP02 死神 正義 ニューガン DX この辺りとほとんど当たらないとかありえん - 名無しさん 2017-07-21 16 52 47 バル4 ルプス バスター デュナ ギス2 辺りもよくおるよ - 名無しさん 2017-07-21 17 02 14 地雷のグフカスez8ユニコーンDX素ストと当たらないとか運良すぎだろ。俺なんか毎試合これのどれかをほぼ見るぞ - 名無しさん 2017-07-21 18 23 49 射撃ガードの利用が上手いEz8クッソウザイぞ、SFSの移動もサブで制限してくるし。上手いそれと当たった事がないならそれも運が良いぞ。さすがに掃討戦にはいないが - 名無しさん 2017-07-21 18 35 39 上手い奴より圧倒的に地雷のほうが多いよ。最悪のやつで微強化即決9落ちのゴミを見たわ - 名無しさん 2017-07-21 18 40 55 地雷の方が多いのは否定しない。まずそこらのコストの機体で強化足りてないとか試すまでもなく地雷 - 名無しさん 2017-07-21 18 43 29 こいつぶっ壊れ過ぎる。せめて装甲をビーム減退くらいにして 機体スピードを ノーマルZZくらいにしなきゃ歯が立たない機体多すぎない? - 名無しさん 2017-07-21 12 39 09 現在復刻中のシナンジュで楽々狩れるけどな。 - 名無しさん 2017-07-21 12 45 19 ミサイルメインの相手はガードもほぼしないからフルクロスでバルカンやN格でも一方的に戦える - 名無しさん 2017-07-21 15 23 17 シナンジュでこいつに張り付いて延々とバズ打ち込んでたら実弾与ダメ5000でてワロタ、ワロタ、ワロt、、 - 名無しさん 2017-07-21 16 08 27 パージが相手の動きとめるのが卑怯、デュエルは素が弱いから一発屋で本当にギリギリ許せるけどこいつは強いからいかん! - 名無しさん 2017-07-21 12 46 59 使ったら分かると思うがパージの攻撃範囲はかなり狭いよ。格闘振りにきた相手ぐらいしか当たらないよあんなの - 名無しさん 2017-07-22 17 15 33 ぶっ壊れはないな。仮にも700コスだし増加装甲あっても囲まれたらキツイ。ビーム機体使ってるとリロ短縮されたシステム開放持ってるフルクロの方がやり難いわ - 名無しさん 2017-07-21 13 32 46 ぶっ壊れはないにしても強すぎるとは思うよ。誰でもお手軽に手に入るランクマ報酬でこの強さは勘弁して欲しいくらい。フルクロとの大きな差は押し付け武器の有無かな。こっちは只でさえまともによろけとれる武装がないのに、こいつは動きながら大量のミサイル垂れ流してくるから、さらに装甲を剥がすのが辛い。いざ格闘を振るにしても、パージがあるからそんな容易に振れない。できればミサイルの弾数を半分くらいにはして欲しいと思う。 - 名無しさん 2017-07-21 13 59 19 今更マルチロックミサイルがそんな脅威か? 垂れ流してくれるならそれこそ他兵装やガードが使えないって分かっているんだし、アラートの点滅がなく飛んでくる事を思い出せばそうは苦労せんがなあ。弱いって意味じゃないぞ、一応 - 名無しさん 2017-07-21 14 18 11 じゃあ先行入手のライザーマスターゼロカスなんかは強機体のままでいいね - 名無しさん 2017-07-21 16 15 08 相手してても苦労しないけどな。上手いプレイヤーなんて少ないし - 名無しさん 2017-07-21 15 38 40 見てられる分には何とかなるよ、ビームのみの機体ならめんどいけど。 - 名無しさん 2017-07-21 16 00 20 愚痴や不満などは出来るだけ愚痴&不満板に書き込むようにお願いします。 - 名無しさん 2017-07-24 01 40 37 シナンジュ赤振り装甲3のメインマル4発無効と言うことは、増加装甲のHPは350~450の間位か、実弾高コスト機体追加するまでウザいくらい戦場に溢れるな - 名無しさん 2017-07-21 10 27 54 だれか解説書いてください。 - 名無しさん 2017-07-20 20 43 15 現環境じゃこいつが多過ぎてプロヴィやクシャじゃ全く戦えない。ユニコーンは火力でアーマー壊せば良いからいけるけどねえ。 - 名無しさん 2017-07-20 12 13 46 はげどう。エクシアで戦ったがビーム効かねぇからどうしようもねぇ。 どうにか近づこうと思ってもFAZZ軍団にハイメガでワンパンされるし・・・(やってらんねぇ - 名無しさん 2017-07-21 01 44 09 プロヴィは常にドラグーン出しておけばすぐアーマー壊せるから割と普通に戦える - 名無しさん 2017-07-21 06 28 45 こいつビーム効かないし拠点破壊もいけるしこいつは壊れではないけど強い方だな。特にあの動きながら打てるミサイルが鬱陶しすぎる。ノーロックだからって安心してたらミサイル何発も当たる。 - 名無しさん 2017-07-20 10 14 07 支援機でFAZZが出るまでコイツをFAZZ色に塗って我慢するのだ - 名無しさん 2017-07-20 07 48 56 昔に素のZZ使っていた人ならこの強さが分かるはず。変形は当然ないが、パージ後サブのおかげで一発屋止まりじゃなくなった、というか中継争奪やタイマン戦をまともにこなせるようになった事がとてもとても大きい。 - 名無しさん 2017-07-20 07 28 45 強化装甲付いた状態でビーム当ててもひるまないの? - 名無しさん 2017-07-20 01 46 20 怯まないよ、ゲロビ素通りするし - 名無しさん 2017-07-20 02 02 40 そのうち支援機で動きながらミサイル垂れ流す機体とか出てきそうで怖いわ - 名無しさん 2017-07-18 20 43 13 レオパルド・・・ - 名無しさん 2017-07-18 21 43 49 エックスは素Xもディバイダーも飛ばしたからあるとしたらヴァサーゴcbぐらいなんだよなあ。まあ次の支援機体は丼がいるからたぶんカラミティだと思う。 - 名無しさん 2017-07-19 00 14 27 こいつやばいな・・・。ハイメガの銃口補正高すぎない? - 名無しさん 2017-07-18 17 00 12 掃討戦つえええ!1人になっても逃げミサでかなり生き残れる - 名無しさん 2017-07-18 14 53 14 攻撃の当て易さは全機体中トップだな - 名無しさん 2017-07-18 11 40 38 んなわけあるかい、この火力で当て易さトップで拠点破壊も早いとか圧倒的最強でもっと騒がれとるわ - 名無しさん 2017-07-18 14 24 27 キャンペーン絵みたいに全身からミサイル発射したかったわ。 - 名無しさん 2017-07-18 10 22 39 XXと同じコストとは思えないな - 名無しさん 2017-07-18 07 54 49 これ絶対修正来るわw強すぎ。無強化で無双しまくりなんだがアカンやろ。よろけ取りやすすぎるミサイルは絶対修正入るだろうな - 名無しさん 2017-07-18 06 59 08 そうか、俺はまだ強いFAZZに会ってないから餌だと思ってる。バカはハイメガぶっぱだし、パージ後はミサイルドバドバーだし。なに?殴ってほしいの? - 名無しさん 2017-07-18 14 12 08 ミサイル優秀すぎるよなw あれは卑怯だわ - 名無しさん 2017-07-21 01 45 30 ゼロカスさん使った後だと火力に物足りなさを感じてしまうな - 名無しさん 2017-07-18 04 32 58 ゼロカスのゲロビは修正必要だな。 威力上昇 リロード時間増加と開始時はリロード0 銃口はバスターのゲロビ並にやばくてもいい。 - 名無しさん 2017-07-18 14 13 13 だってシェルター壊せるんだぜ?なのにDX辺りは耐えられるっておかしくない? - 青 2017-07-18 14 14 32 ならユニのマグナムは判定をZZバイオゲロビ並にデカくして、単発強制ダウン&威力上昇くらいかな?威力はザク即死させるレベルでオナシャス - 名無しさん 2017-07-19 16 37 45 100回出撃の称号は「強い子」でした。 - 名無しさん 2017-07-17 18 07 22 帰って来てよかった。強い子に会えて...称号の中で初めて欲しいと思ったわ - 名無しさん 2017-07-17 18 46 44 こいつの増加装甲は少し調整した方が良いんじゃ無いだろうか。。。ダメージ通らない上に動きが割と早いからねえ。ダメは入らないけどビームでも怯む設定とかしないとちょっと強過ぎな気が個人的にはしてる。まあそれかもうちょい耐久値下げるかしないと全く歯が立たない機体が結構ある。ゴットやマスターやバルバトなんかは別だがw乗る奴が多い分ランクマで乗る機体がある程度固まってしまうから上手く調整して欲しいかな。フルクロくらい武装が死んでるなら全然構わんがね。 - 名無しさん 2017-07-17 17 39 05 フルクロの武装が死んでるとかwエアプかな? - 名無しさん 2017-07-17 18 00 31 BRもバルカンも当てられない格闘ブンブン丸なんだろう。察してやれよ。 - 名無しさん 2017-07-17 23 58 22 ブンブン丸だとしてもこっちの方が武装的に優れてるのは事実じゃないか?木主がブンブン丸だとしてもな。少なくとも俺からしてもフルクロはそこまで脅威じゃないしな。お前の相手が下手くそだからとか言うんだろうがどのフルクロもそんなもんだろ。FAZZをコスト700相応だとしたらフルクロは600で良い。 - 名無しさん 2017-07-18 01 27 44 ちょい待ち。フルクロスの武装が死んでいる発言が問題なので有って、木主以外武装の優劣は語ってない。そもそも得意距離が違うし武装の性質も違うから比べようが無い。射撃戦が有利なこのゲームじゃあ接近戦しなければならないフルクロスより、FAZZが有利なのは間違いないけど。 - 緑枝 2017-07-18 08 21 54 増加装甲が壊れたら吹っ飛ぶFAZZ君はそこまで脅威に感じないわ(ユニコーン以外は)、吹っ飛ばないけどフルクロスも同じく(ユニコーン以外は)。FAZZは慣れてないのかユニコーンでノーダメで叩き潰してやったよ。なぜPF張ってやったらパージしちゃうのか、こっちは5killぐらいしててPSも溜まってたから発動してもう一度PF→マニュ射でFAZZ撃破・・・ - 名無しさん 2017-07-18 14 05 40 武装面で言えばBR、バルカン、アンカーだけだからまあ死んでると言えるんじゃね - 名無しさん 2017-07-18 11 31 32 スカルヘッド解放で30秒に一回覚醒抜け出来るのは死に武装なんですかね…? - 名無しさん 2017-07-18 13 01 15 実際フルアーマーより死んでるから仕方ない - 名無しさん 2017-07-18 11 39 53 増加装甲そんなにかなぁ。強いは強いけど、バルカン良く当たってくれるし、コスト700相応でいい感じ。フルクロで、FAーZZ相手するならけっこう美味しいと思う。 - 名無しさん 2017-07-18 11 59 55 追加装甲有りに加えて、ハイメガ、足止まらないミサイル、よろけとれるビームとなんでもござれだからな!!「ぼくのかんがえたさいきょうのがんだむ!」なんだよ。こいつはw - 名無しさん 2017-07-21 01 51 07 こいつの装甲はビームでも剥がせる? それとも実弾じゃないと剥がせないのかな。ビーム攻撃は完全に無意味なのか、装甲の耐久値は減らせるのかが知りたいです。 - 名無しさん 2017-07-17 15 40 30 ビームでしか剥がせない、実弾は普通にダメージとして入る、ビームは装甲に当たって装甲が削れる、実弾は装甲に当たらずにZZのHPが削れる - 名無しさん 2017-07-17 15 45 57 なるほどそういうことか。逆に実弾でばかり攻撃していたらずっとフルアーマー状態なのね。んー無効化されてもビーム当てて剥がしにかかった方がいいのか難しいところですね……。ありがとうございます! - 名無しさん 2017-07-17 15 49 21 ヘビアのミサイル4回ぐらいで剥がれるので嘘付かない様に - 名無しさん 2017-07-18 15 05 26 実弾で壊れるとかいう話も昨日今日から広まってきた話なのに嘘とかなんやねん、ただの間違いやで - 名無しさん 2017-07-18 15 50 49 こいつの装甲のHPどのぐらいあるんだろうか?さっきマニュ射4発当てたけど装甲剥がせなかったわ。ちなみにマニュ射BR一発の火力はザク相手だと230ぐらい。 - 名無しさん 2017-07-17 15 37 50 ゴッドハイパーモードの天驚拳フルチャで剥がれたよ。ダメはないけど - 名無しさん 2017-07-18 14 08 29 何で増加装甲なんかでビーム完全無効なんだ?理由わかる人いる? - 名無しさん 2017-07-17 14 44 49 装甲表面にビームコーティングがされてて、標準的な出力のビーム兵器の直撃に3秒間耐えられるっていう設定がある - 名無しさん 2017-07-17 15 23 39 設定だけで言えば、バルバトスのナノラミネートアーマーはビームほぼ無効でSEED系のフェイズシフト装甲は実体弾はほぼ無効な設定のはずなんだけどね。 - 名無しさん 2017-07-20 17 52 53 パージ前とパージ後で名前変わるのな。パージ前は「フルアーマーZZ」パージ後は「強化型ZZ」 しっかりしてるなぁ - 名無しさん 2017-07-16 07 45 52 ダブルオーライザー「俺も名前変わるんだけどな・・・な・・・ううっ」 ダブルオーライザー→トランザムライザーと名前が変わるハズなんですよ! - 名無しさん 2017-07-16 15 55 21 アーマーパージ後のふくらはぎのブースターは外さないで欲しかった・・・VSシリーズは尻の装甲版外しちゃうし・・・ - 名無しさん 2017-07-20 00 47 10 ミサイルランチャーで中距離砲撃すんの楽しい、威力は - 名無しさん 2017-07-15 23 49 12 切れた、威力は単体ならなかなかだし、乱戦だと威力は低いけどヘイト稼ぎやすいしかなりの数を怯ませられてこれも楽しい。ただし、スーパーアーマーが使えない時に後者を行うと地獄を見ることもあってまた楽しい - 名無しさん 2017-07-15 23 50 53 じゃあそんなお前にバルバトスルプスの特1をプレゼントだ。ミサイルなんざ怖くねぇっ!! - 名無しさん 2017-07-16 02 18 04 すまない、ミサイル撃ちながら避けられるんだ、すまない… - 名無しさん 2017-07-16 05 30 19 フフフフハハハハ・・・ムハハハハ!ヌゥハハハハッ(キョウジボイス) 特1ぶっぱじゃなくても貴様の増加装甲だろうが貫通するサブを使えばよかろう!パージしたら更に辛くなるのはそっちだぜっ! - 名無しさん 2017-07-16 15 51 50 ヤメロォ(特1)ヤメロォ(本気)コイツなんか運営が用意してくれた対オーライザー兵器な気もするぜ、回避アンチのミサイル、ビーム無効(ビームソードにも耐える)しな - 名無しさん 2017-07-16 07 48 05 あのミサイルバグあるから壊れ武装かどうか問われたらなんとも言えない。回避するじゃろ?普通。でもあの回避ミサイル、時々ただのダッシュが発生するんだよ(笑) - 名無しさん 2017-07-16 15 52 32 追記:それフルクロスでいいじゃん・・・。ライザーソードに0ダメで耐えられるだろうが、結局吹っ飛んで追撃できぬポンコツ装甲なんだし・・・。ライザーを撃墜しやすいってのは動けるミサイルがある分わかるけどさ - 青 2017-07-16 15 53 56 ガードの話あるけど盾ないとガードできないよな普通w腕構えるだけで防げるのもおかしいし盾も受けるけまくるよこわれるよ普通wよってこのゲームは盾持ちは盾に数回当たるとこわれ基本回避で避けるゲームがいいよね。 - 名無しさん 2017-07-15 10 00 04 アニメでも基本受けるより回避多くない? - 名無しさん 2017-07-15 10 01 31 アニメでは腕に当たれば腕吹っ飛ぶし・・・。おかしなゲームです。 - 名無しさん 2017-07-15 10 29 40 ネタなのか本気なのかよく分からん - 名無しさん 2017-07-15 10 55 54 なんのためのフルアーマー仕様だよう、FAは - 名無しさん 2017-07-15 11 12 14 ミスった、FAはビームコーティングされてるしIフィールドも内蔵されてるんだぞう - 名無しさん 2017-07-15 11 15 16 ハマーンキュベレイ「・・・」 - 名無しさん 2017-07-15 11 58 35 Zガンダム「おう、オカルトシールドやめーや(ピンク色に発光しながら)」 - 名無しさん 2017-07-15 17 53 07 未だ実装できぬジ・O「勝てると思うな!小僧!」 - 名無しさん 2017-07-15 23 36 03 マシュマーのなんの光は一体何 - 名無しさん 2017-07-15 22 08 42 ZZの腕のバインダーは高い強度で盾としても使えるって設定がだな - 名無しさん 2017-07-15 22 46 03 バイオセンサー後格ってガードとかついてる?格闘する前に相手の攻撃はじいたような気がするけどラグかな - 名無しさん 2017-07-15 09 56 44 ついてないっしょ、所詮はおまけ武装だし - 名無しさん 2017-07-16 02 19 06 もしかして、この機体はサイコガンダムの極太ゲロビを一回だけ耐えられるのかな? - 名無しさん 2017-07-14 22 43 35 ダブルオーェ フォビドゥンェ - 名無しさん 2017-07-15 01 49 40 素でダブルオェーと読んでしまったわw - 名無しさん 2017-07-16 06 17 41 ZZ好きで復帰してみたが強過ぎてやる気失せた。こんなん皆乗るし強機体房と言われそう。掃討戦はライザーが酷すぎる。一瞬でも復帰しようと思ったのが間違いだったわ。素のZZレベル6来るの楽しみだったけどまあここまでゲームバランス崩れたらどうしようもなさそうやな。わいはええ子して引退します。んじゃ頑張ってね。 - 名無しさん 2017-07-14 19 13 45 めんどくさいなー君は - 名無しさん 2017-07-14 19 17 24 いちいち書かなくていいよ かまちょ君 - 名無しさん 2017-07-14 20 34 14 おう、また明日な!FAZZとライザーで回すからよろしく! - 名無しさん 2017-07-15 03 21 11 自分のブログにでも書いてろって。 - 名無しさん 2017-07-15 06 48 55 それ用はお前が本物の下手くそってだけじゃない?FAZZの何処が強いのよ(ルプス脳) ユニコーンみたいなバルカン以外全てビーム兵器ならFAZZコエェ!なの分かるけど・・・ それにライザー?ばーか、いくらトランザムだろうがユニコーンのPFには量子化もクソもないし、ライザーソード中はビーム装甲低いライザーちゃんじゃマニュ射で溶けるぞ。それよりもZZを修正してくれ、変形ミサイルマジ怖い - 名無しさん 2017-07-15 23 39 20 追記 ちなみに自分の大嫌いな奴はデュナメスにフルクロス、ゴッド、ギス、ZZ、エール、デスティニーだったりする・・・。デュナメスのビーム火力怖過ぎるし、フルクロスはユニコーン使ってる時は化け物にしか見えんし・・・ - 名無しさん 2017-07-15 23 42 11 まあ強すぎるよな。運営はインフレさせてくつもりのようだから、これからもっと強い機体出すでしょ(じゃないと課金厨が釣れない)。もうそうゆうゲームなんだと割り切るしかないよ。バトオペネクストは。 - 名無しさん 2017-07-18 06 28 01 だからさぁ。FAZZコ”ワ”イ”ィィィってなら、実弾系の機体使えよ、パージに弱いけど火力がやばいBD1だっていいだろうし、ルプスやバル4だっているじゃん。それと昔流行ってた金のクレバズとか・・・百式弱くなってないから - 名無しさん 2017-07-18 14 10 42 機動2にしたらぬるぬる動くわ しばらくこれ乗ろうっと - 名無しさん 2017-07-14 19 08 20 パージ後か前かいまいち見分け難いです。何処見れば見分けやすいですかね?? - 名無しさん 2017-07-14 17 19 32 胸部 - 名無しさん 2017-07-14 17 25 55 個性 - 名無しさん 2017-07-14 19 52 12 普通にプレイヤーステータス見たら? - 名無しさん 2017-07-15 12 58 24 石破ってマントで防げるんだっけ?ガードしてたのにオバヒしたって事は増加装甲貫通してると思うんだが、ビームよりも格闘属性優先なのか?それとも石破はマント系じゃ防げないのか?それとも増加装甲中にビームガードしてもブーストゲージは減るのか?どれなんだろう - 名無しさん 2017-07-14 15 43 57 攻撃ガードするとブースト消費するのは全機体共通だが? - 名無しさん 2017-07-14 16 00 02 そうなんだ、ダメージ無いのにブーストゲージは減るって結構無茶苦茶だな、しかもそうなるとブーストゲージの減る量って相手の攻撃依存なのにマスタリーで減らせるとかややこしいな - 名無しさん 2017-07-14 16 13 01 ダメージはあるよ。普段はマント系装甲が肩代わりしてるだけだし、ガード中はブーストが代わりに減ってるだけ。不思議なことはない。 - 名無しさん 2017-07-14 18 52 09 いや変だけどね、ガード中は機体がマントを守ってるみたいになってるし、開発はあんまり考えてないんだろうな - 名無しさん 2017-07-14 19 39 30 何を言っているのか分からんのだがこっちがおかしいのか - 名無しさん 2017-07-14 19 45 10 ガードしてるのに増加装甲ガリガリ削られて吹っ飛ぶのがお望みらしいよ - 名無しさん 2017-07-14 20 35 23 ガード中に装甲やマントが削られると今度はガードが機能してない事になる、マント持ちがガードしたらマントとガードの効果両方が発揮されないと変じゃないか?と言ってる - 名無しさん 2017-07-15 04 12 15 ビームガードしたらビーム無効がいいと、そういいたいのか?ダブルオーとフォビドゥン乗れよ。向こうはフィールドでビーム無効にしてるんだから装甲で防いでるのとではぜんぜん違うけどな - 名無しさん 2017-07-15 06 18 39 現状だとガード中はマントとか装甲の意味がない(つけてないのと同じ)って話なので、他の機体に乗れと言われても困る - 名無しさん 2017-07-15 06 42 38 こいつアホだ、話しにならん - 名無しさん 2017-07-15 06 48 10 いきなりアホとか暴言吐いて終わりにするとか横暴だなあ、まあ俺は納得できないって話なんで無理に絡まれても困るからいいけど - 名無しさん 2017-07-15 06 52 19 通常時でもガード中でもビーム無効でブースト消費もなしとか頭悪すぎる - 名無しさん 2017-07-15 06 55 38 強すぎるとだけ言えばいいのに頭悪すぎるとかわざわざ悪口にする必要なくない?そもそも、通常時は無効に見えてマントにはダメージ入ってるし、ガード時に無効が強すぎるならダブルオーもフォビももっと叩かれてると思うが実際はそうでもないでしょ、しかも実弾ならきっちり割れるわけだし - 名無しさん 2017-07-15 07 13 01 ゲームバランス考えられないやつは頭悪いだろw - 名無しさん 2017-07-15 11 59 13 それに従うと装甲の類はガード時に耐久無限として機能しろって事か? それこそ変としか思わないが - 名無しさん 2017-07-15 09 28 14 いや現状でガード時は耐久無限でしょ、ガード時にいきなりマント剥がれたりしないし - 名無しさん 2017-07-15 09 34 51 ガード中に機体を守ってるのはガード判定だから何も変なところはないね。 - 名無しさん 2017-07-15 22 51 07 古黒「よろしく〜先輩」 - ? 2017-07-14 12 44 02 むしろお前が先輩だろうが(ゲーム的に)、そしてこいつの増加装甲のHPがどれ程か知らないけど、吹っ飛ぶのと吹っ飛ばないので見るとお前の方が強そう・・・。あのミサイルはトップクラスの強武装だけど・・・ - 名無しさん 2017-07-14 15 01 11 パージ後はサブのよろけにマニュメインという王道で…と思いきやサブがきっちり2本とも刺さるとメインは3本分の30%でダウンしちゃうのね。 - 名無しさん 2017-07-13 22 10 32 まじかそれなら若干ダメ少なくなるけど↓メインの方が隙とか弾消費少なく済むんかな?取ったら試してみよう。 - 名無しさん 2017-07-14 07 26 10 ゲロビぶち込んだ方がダメージ出るぞ - 名無しさん 2017-07-14 10 54 10 もうフル強化してる方いましたけどEXぶっこんだんですかね - 名無しさん 2017-07-13 21 51 52 課金してMGぶっぱ 2万でいけるよ1試合で1300くらい貰えるから35戦で5万RPまでいく - 名無しさん 2017-07-14 20 36 24 さっきこいつで拠点破壊してた人いたけど割と速かった - 名無しさん 2017-07-13 19 44 56 修正前の流派東方不敗よりは遅いよな? - 名無しさん 2017-07-14 15 01 57 増加装甲イイね シャンブロに対しては他機よりアドバンテージがあるぞ シャンブロがPFしたら即パージして回避か、スタンしてる敵にハイメガをぶち込む 敵の敵は味方ってやつよ - 名無しさん 2017-07-13 18 40 37 ユニコーン「そんな歪みを」 ライザー「この俺達が!」 フルクロス「破壊するっ!」 - 名無しさん 2017-07-14 15 02 43 どの機体も速度百超えが当たり前になってきたなw - 名無しさん 2017-07-13 16 42 10 デカブツ高コストはそれくらいないとキツいと思ってたから正直安心した。 - 名無しさん 2017-07-13 16 49 39 インフレは加速する - 名無しさん 2017-07-13 16 54 15 アーマー時は分かるけど強化型でスピード120は冗談みたいな数字 - 名無しさん 2017-07-13 19 24 18 歩く速度だけどね一応 - 名無しさん 2017-07-14 15 48 06 FA時のタックルゼロ距離ハイメガでした - 名無しさん 2017-07-13 15 46 35 設計図のテキスト、虚弱性云々とか重装甲と大火力を獲得~とか書かれてるけど、これだとまるで素のZZが脆くて火力不足だと取られかねんな。むしろ武器無しで敵MS殴り倒せるほどのフレームの頑強さで、カチカチ高耐久大火力だった素のZZに、さらに装甲着せてガチガチに固めて火力もマシマシにした感じ。 - 名無しさん 2017-07-13 15 29 34 早速機体性能書いてくれてありがたい。パージ後の機動2が格闘補正1120になってるぞい。あと機体スキルの増加装甲の最後「は介護」×→「破壊後」◯ 修正たのんます! - 名無しさん 2017-07-13 15 23 38 くっそ強いわこれ - 名無しさん 2017-07-13 14 59 24 増加装甲(一部抜粋) 「一定のダメージを受けると装甲は破壊され、自機は【強制的に】吹き飛ばされる」 え?強制的に? - 名無しさん 2017-07-13 14 58 01 失礼 強制的に吹き飛ばされる ってちょっと使い勝手悪そう - 木主 2017-07-13 15 01 55 強化型のキャノンがよろけありでハイメガの追撃出きるなら普通に強機体やな - 名無しさん 2017-07-13 14 32 57 腹ハイメガが撃ち切り・・・ - 名無しさん 2017-07-13 14 24 50 ミサイル撃ちながら動けるとかクッソうざそうな機体や - 名無しさん 2017-07-13 14 22 02 ステータスが高いのなら強いと思う - 名無しさん 2017-07-12 18 42 51 やっぱこれだよなぁZZって - 名無しさん 2017-07-12 18 13 40 700支援機だったら最高だな というかこのタイミング、この機体で支援機じゃなかったら候補が限られて来るぞ 支援機だったら全力で取りに行きたい - 名無しさん 2017-07-12 01 50 12 ふつーに700汎用だろう - 名無しさん 2017-07-12 07 19 57 砂岩みたいなパターンもあるけど普通に汎用だろ。支援ていうイメージは全くない - 名無しさん 2017-07-12 09 20 06 普通に汎用だと思う 支援要素皆無じゃん - 名無しさん 2017-07-12 09 35 27 支援要素、ミサイル・・・とかwこのゲーム支援機ほんと増えないよね - 名無しさん 2017-07-12 12 38 59 支援機はFAZZ出すんじゃね狙撃用にハイパーメガカノン持たせるだけでほぼ使い回しで作れそうだしな - 名無しさん 2017-07-12 13 06 58 絶対出るな(笑)しかしセンチネル出るのかな?大火力支援機は皆待っている機体だな! - 名無しさん 2017-07-13 16 25 51 下の散見されるパージについて予想をまとめてみた(あくまで予想)。パージ前のアーマーはフルクロスと同じ性質でビーム攻撃のみ一定ダメージ量(詳細値は不明)無効化する。→PV内にて相手がドムの時(実弾)はダメージを受けておりキュベレイ(ビーム)の時はフルHPから相手の攻撃によって強制パージされた為。格闘と衝撃ダメについては不明。 - 名無しさん 2017-07-12 01 00 43 要するに任意でパージも出来るフルクロスよ - 名無しさん 2017-07-12 01 10 47 任意といっても、勝手にハゲるしな それにパージ当てればヨロケ取れるから似て非なるもの - 名無しさん 2017-07-12 01 44 31 「も」言うとるやん - 名無しさん 2017-07-12 03 22 35 要するにって言ってもフルクロスのマントの性質分かんない人居るかもしれないでしょ。自分基準でまとめない方がいいと思います。 - 名無しさん 2017-07-12 07 24 05 wikiで性質分からない奴とか言われても‥‥ - 名無しさん 2017-07-12 14 15 59 ページ見りゃわかるものを、の性質分かんない人居るかもしれないでしょとか、わけわからない自分基準で言わないほうがいいと思います - 名無しさん 2017-07-12 15 23 53 私が言ってるのは要するにっていう言葉の言い回しだと自分の中で内容をまとめられたから「要するに~」と発言出来るわけですが、それはあくまでも自分の中での話です。もしこのゲームを始めたばかりの人がこのそれを見たら要するにってどういうことだと言うと私は思います。だから「要するに」とまとめて欲しく無かったんですよ。フルクロスのページを見れば分かると言うならば最初の「要するに」は要らないと思います。 - 名無しさん 2017-07-12 22 59 15 顔真っ赤でまぁ・・・恥ずかしい人だな - 名無しさん 2017-07-12 23 03 43 どう思われても結構です。私は感情的になって書いたコメントは1つもありません。 - 名無しさん 2017-07-13 00 17 32 感情的になってZZと関係ないことズラズラ書くな - 名無しさん 2017-07-13 01 29 39 誰もがPVみりゃすぐわかることをドヤ顔で書いといて、どういうことか簡潔に言われたらキレるってどういうメンタルしてるんだ - 名無しさん 2017-07-12 23 05 02 PV見れば誰でも分かるなんてそれこそ自分基準での決めつけだと思います。私はあくまでもしわからない人がいたらと思ってコメントしただけです。誰でもPV見て分かるなら攻略wikiなんていらないし「要するに」って言葉は前にもコメントしてるように自分基準で話をするときの言い回しなわけで万人に使える言葉ではないんですよ。これくらいだったら誰でも分かるだろうとかそういうのは表現しないほうがいいと思います。しつこくて申し訳ないです。分かってくれる人いないものか・・・。 - 名無しさん 2017-07-13 00 35 46 くだらんことでキレてページ荒らしてんじゃねーよ - 名無しさん 2017-07-13 01 26 02 端から見てても理解者は来ないと思うよ 素直にごめんなさいかスルーする勇気を持とう - 名無しさん 2017-07-13 01 32 10 「PVみてもわからない人」なんて自分基準の決めつけだと思います - 名無しさん 2017-07-13 01 34 26 悪いことは言わないから、もう黙ってた方がいい。このままピーチクパーチクお前さんが主張しても理解者は現れないだろうし、不毛すぎる。その内管理人さんに目を付けられて最悪カキコ禁止になるのがオチだから頭冷やしてROMってなよ - 名無しさん 2017-07-13 05 45 14 PV見るまで、タックルでパイルドライバーしてくれるんじゃないかと淡い期待を抱いていたVS勢は俺だけでいい - 名無しさん 2017-07-11 09 06 11 この期待強すぎやろ、変形できない代わりにビーム無効アーマーと一発よろけそしてハイメガキャノン 威力高くなるビームサーベルとかバケモンや - 名無しさん 2017-07-11 02 20 52 見てる感じ完全に壊れ機体だよなあ、フルクロスとダブルゼータ使ってる身としてはこの機体エゲツないわ、取ろう - 名無しさん 2017-07-11 02 29 13 何気にパージ前は腹部ハイメガキャノンでパージ後だと頭部に切り替わるっぽいのな - 名無しさん 2017-07-10 17 22 12 2週間以上あるから無課金でもレベル5いけるやろ、しかも終わった直後に2周年ですぐ復刻だし課金する要素ねえな - 名無しさん 2017-07-10 16 43 33 それを踏まえて今回は先行機体なしなのかもね - 名無しさん 2017-07-11 00 37 15 正直これだったらわざわざランクマにしなくても、通常キャンペでやった方が儲かりそうな気が - 名無しさん 2017-07-11 00 57 44 Season15にする意味がなにかあるのかな?15に関する機体とかか? - 名無しさん 2017-07-11 01 08 35 1日何戦するつもりなの? - 名無しさん 2017-07-12 09 34 55 パージ前はビームダメージ無効?一定ダメージで強制パージか。 - 名無しさん 2017-07-10 16 20 55 パージは予想してたけど、まさかのカウンターパージだったか これで格闘やPFに対する抑止になるな パージよろけ→バッシュハイメガで即死コンボの出来上がり - 名無しさん 2017-07-10 14 53 20 ダブルキャノン足止めて1発よろけなら下メインにしてサブダブルバルカンのがうれしかったかな - 名無しさん 2017-07-10 14 37 10 パージ前はオバヒ状態でもガード出来るのか? - 名無しさん 2017-07-10 14 35 59 メインDBR、下メイン高出力、サブミサイル、特1ハイメガ、特2よろけ付きパージ パージ後サブダブルキャノン、特2ミサイルに変化 被ダメで強制パージ バイセン時格闘強化 みたいな感じか - 名無しさん 2017-07-10 14 26 58 最後のビームサーベル、リペアで445とか出してて笑った - 名無しさん 2017-07-10 14 26 39 何か弱くはなさそうだけど、ゲロビ持ちだからかまたゲロビぶっぱのやつばかりになりそうだな・・・。いつものことだけど - 名無しさん 2017-07-10 14 24 56 まあZZでゲロビなしはちょっと考えられんししゃーない。乗り手の問題 - 名無しさん 2017-07-10 14 26 59
https://w.atwiki.jp/deruze/pages/338.html
ショットガンの弾@現実 12ゲージ口径の各種ショットガンに使用する弾薬。 幾つかタイプがあり散弾とスラグ弾が代表的な物。 外見は緑色の厚紙箱かスチール製の軍用弾薬ボックスに入っている。
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/557.html
マジでゲロビしか能がねえわこいつ - 名無しさん (2018-12-09 05 03 47) 使ってても当たらない時は普通に当たらないけど当たる時は「それ当たるの!?」って当たり方するなゲロビ、ビームの周りに衝撃波でもあるんじゃないかって感じに - 名無しさん (2018-11-08 13 28 22) とりあえず元の内容を整えて追記する形で編集してみたんですけど、リアルモードのウィニングビームについては長押しによる威力の増加などは確認できなくてよく分からないのでそのままで放置しました。 - 名無しさん (2018-10-28 22 21 45) ウイニングビームはDXのサテキャ待機と同じでアーマー付きなだけなので、そのように編集しておきました。 - 名無しさん (2018-10-30 21 26 55) wビームは長押しで予測かかりますね。 - 名無しさん (2018-11-02 17 47 20) やはり、アーマー以外の効果ないですよね。検証と編集ありがとうございます! - 名無しさん (2018-11-02 18 00 02) こいつ相手だとビーム主体の機体(運命等)ではダメージ与えられないのがほんとイライラする。格闘しかないのも当然相手には読まれてるし。 - 名無しさん (2018-10-28 09 27 00) バリアのこと言ってる? あれ割と簡単にはがれることない? - 名無しさん (2018-10-28 18 27 18) 剥がしてもリロードめちゃくちゃ早いぞ。バリア張って特殊移動すればリロード終わってる - 名無しさん (2018-10-28 20 03 22) 耐久は低いけど回転率高いし、もともと特殊移動2回あるから回避能力高めの機体だからね。シールド込みで相当しぶといよ - 名無しさん (2018-10-28 20 06 44) このゲロビはさらに下方修正必要ですね… - 名無しさん (2018-10-28 09 24 21) ガードビットは見た目正面に展開するけど、多分全方向に射撃ガード効果がある。 - 名無しさん (2018-10-28 00 01 57) 記載しました、情報有難うございます! - 名無しさん (2018-10-28 08 21 15) ガードビット張るとき目瞑るんだね。キルカメラで見て細かいなと思った。ただやっぱり異物感は凄い - 名無しさん (2018-10-27 20 19 35) 全てではありませんが知ってる範囲は編集しました、間違い、追記、わかった事などあれば教えて下さい。 - 名無しさん (2018-10-27 18 30 32) お疲れ様 - 名無しさん (2018-10-27 19 12 28) ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-10-27 22 41 43) 機体説明、武装性能書き込み、早くお願いします。 - 名無しさん (2018-10-27 14 38 00) 言いだしっぺの人が編集するのがこのwikiの暗黙のルール というわけで頑張って - 名無しさん (2018-10-27 16 02 54) やらないなら口出すなよ、うざいだけ。 - 名無しさん (2018-10-27 22 41 04) お前他でもそんな書き込みしてるだろ - 名無しさん (2018-10-27 22 46 04) なんでわざわざ編集してくれた人の顔に泥を塗る様な事書いたんだ…。 - 名無しさん (2018-10-28 18 01 53) 久しぶりにやっても無強化で与ダメ6700。修正なんて無かったんだな。 - 名無しさん (2018-10-26 23 26 57) 変身しても出鱈目な性能になる訳じゃないんだし、もうちょっと時間ふやしてもいいんじゃないか??せっかく見た目も武装も変わってて、おそらく機体2機分の工数かかってるだろうにたった20秒しか使えないのは勿体無い - 名無しさん (2018-10-26 13 34 22) フルコーンみたいに撃墜までリアルモードで良かっのでは? ただ今よりリアルモードがマイルドになるやろな - 名無しさん (2018-10-26 20 33 04) メイン、サブ、回避は普通に同コスにもある性能だから、特殊メインの威力を300にするぐらいで勘弁してつかあさい - 名無しさん (2018-10-26 22 23 46) ゲロビ使わないと恐ろしく弱いな、味方のウイニングと2VS1で戦ってたはずなのにバリア張って周りをちょこまかしてるだけで敵から狙われてすらいなかったわ - 名無しさん (2018-10-26 12 04 05) こいつのゲロビ本当に弱体したのか?ってくらい胡散臭い当たり方するな - 名無しさん (2018-10-24 09 11 37) ガンネクだからな - 名無しさん (2018-10-24 13 44 51) 修正前はステップ回避すら不可能レベルだったからな。 ただその一芸だけだったから修正は不要だった気もする。 - 名無しさん (2018-10-24 20 18 42) 修正するのはいいけどやるならフルコーンのサブも一緒にやれよっていう - 名無しさん (2018-10-24 21 31 00) 今でも結構当たるゲロビは実装と同時に弱体化して正解だったな - 名無しさん (2018-10-22 10 23 51) 自分で使ってて感じるのが、ラグの影響を受けやすいのか変な当たり方するんだよね。 - 名無しさん (2018-10-22 11 10 51) えらく硬直が長いな。SD形態だとダメ取りがゲロビしか無いし、ゲロビに繋ぐのも手裏剣しかなくて手裏剣に回せばバリアが貼れない。難しい機体だなぁ - 名無しさん (2018-10-20 12 43 49) スタダで5機同時とかまじで勘弁してほしいわ 前半にウイニング+バーニング+集中強化 後半に前半にウイニング+ライトニング+集中強化 でよかったじゃん なぜ種勢ぶち込んだし・・・ - 名無しさん (2018-10-18 22 42 30) 話題をストフリに全取りされてますね ぶっ壊れ判定のゲロビが修正されてマイルドになった感じかな? - 名無しさん (2018-10-18 20 16 19) 完全野良だから厳しいけど全機これだったら楽しそうではあるな。とりあえずかわいい - 名無しさん (2018-10-18 20 52 45) 初めて殺意全開タックル喰らった時は正直震えた - 名無しさん (2018-10-24 17 50 36) すごいよなこいつのタックルwよろけとったらタックル連打してます(キチスマ) - 名無しさん (2018-10-25 17 26 13) 機体ページも未編集だからわからないけど特1がゲロビだっけ?ならゲロビ下方メイン情報の妥当な修正っぽいね字を見る限りは - 名無しさん (2018-10-18 14 17 50) こいつのゲロビはフルコーンのサブ、ストフリのnサブ、マグナムの下メイン とかと同等レベルのイカれた性能してるぞ 今日何かしらの修正なかったらカオスがさらに深まる - 名無しさん (2018-10-18 12 31 38) でもこいつはマジでそれしかないしなぁ、他と違ってリロードも遅いし、カリバーみたいに咄嗟に出していいものでもないし(修正はしてほしい) - 名無しさん (2018-10-18 12 48 13) ん?ウイニングのゲロビは約6秒リロで多分最速だぞ。あと射角無視はもうしれてるけど、他にも機体から分離して射撃するからファンネル扱いになるのかゲロビ中はダウンしない限り撃ち続ける。ゲロビの撃ち合いになっても射撃体勢に入れば一方的に勝つし、格闘も食いながら撃てるから単発ダウンでなければ潰せるし、アーマー相手でも痛み分けできる程度の性能がある。当たり判定も修正後は知らんが修正前は横判定に限ってバイセンハイメガレベルだったし。 - 名無しさん (2018-10-19 22 58 28) あとサブ約5秒リロ、特2約8秒リロ2発あるおかげでオバヒ状態でも特2で上昇してシールド張って射角無視のゲロビ撃って繰り返せば最高高度維持したまま1分くらいは滞空していられる程度の性能はある。安全高度から防御固めつつ一方的に射撃しながら囮ってのは今のところこいつだけじゃないかな。 - 名無しさん (2018-10-19 23 16 55) ウイングゼロはすぐ実装されたのに この機体は遅かったな - 名無しさん (2018-10-16 05 16 41) 今さら遅いが、ダイバーみたいなモードチェンジが欲しかった ていうかこれにこそ必要なギミックだろ - 名無しさん (2018-09-19 15 14 49) メインのマシンガンが頭部バルカン並みに弱いからどうにかして欲しい。持ってないやつが妬むだろうがそんなものは関係無い、強化するべき機体だわ。リアルモードとかガチ弱いし。 - 名無しさん (2018-09-13 10 25 04) バカジャネーノ - 名無しさん (2018-09-13 10 36 56) 確かに弱いが、その代わりエグいの2つ持ってるじゃん メイン強化するんで特1弱くしました、とか笑い展開になりそうで怖い - 名無しさん (2018-09-13 12 41 35) 少し気は早いが次のキャンペーンはこれになってほしい 既存の支援機とはまるで別物だし、これなら他の支援機と被っても乗れる 今の環境なら本実装のタイミングで上方修正もあり得る - 名無しさん (2018-08-27 23 58 59) 無強化で第3バフなし与ダメ4000行くのに上方なんてあるか?ぶっちゃけこの機体弱い言ってるのはエアプかド下手だと思うわ。 - 名無しさん (2018-08-28 15 08 38) 木主は「上方修正もあり得る」って言ってるだけで弱いとは一言も言ってない気が… - 名無しさん (2018-08-28 18 04 06) もうウイングゼロ本実装されたおかげでこいつもいつくるかわかったもんじゃないな - 名無しさん (2018-07-10 20 50 54) この機体はしばらく来なくていいかな。実際使ってて思うけどコイツが本実装されたら射撃戦がすごく面倒になる。 - 名無しさん (2018-07-10 21 18 58) もうダメだわこいついる限りこのゲームなんにも面白くない... - 名無しさん (2018-07-10 20 47 53) 予測変換誤爆したわ...なんでこういうしょーもない文だけ予測変換でしゃばるのか... - 名無しさん (2018-07-10 20 49 00) こいつのゲロビ射角制限なしだったのか…真下に潜り込んだら真上からゲロビが飛んできてびびった - 名無しさん (2018-06-29 20 19 46) 100回乗って思った。リアルモードよりSDモードの方が強い。 - 名無しさん (2018-06-29 10 21 19) そもそもが弱いわ - 名無しさん (2018-06-29 15 45 48) ↑そら木主も悪気があるわけじゃない、Yahoo!で変換するとその四語が最初にくるからや.... - 名無しさん (2018-06-28 18 18 03) 管理人様ミスったコレ消して - 名無しさん (2018-06-28 18 19 44) 予想道理というか・・この機体は資金調達のためのただのモルモットだよな・・ゼロと同じで廃課金GET者南無仕様のネタ機 - 名無しさん (2018-06-28 14 55 43) そら こんな世界観ぶち壊し機体を強機にするわけが無い、皆わかってたヨ? - 名無しさん (2018-06-28 14 59 08) 結構面白い機体だと思うけどな。カスマでしか使ったことないけどさ。あと細かいけど「予想通り」ね - 名無しさん (2018-06-28 17 30 21) ↑そら木主も悪気があるわけじゃない、Yahoo!で変換するとその四語が最初にくるからや.... - 名無しさん (2018-06-28 18 18 24) はじめてコイツに遭遇したとき、!すっげー太っいビームきたー!!?と、喰らって・・ダメージさほど受けてないことに気づき2度驚いた(|||・Д・) - 名無しさん (2018-06-28 14 49 43) ビーム2本で威力420だから片方だけならそんなでもない。ただ、射角と横の範囲で理不尽な当たり方するからストレス溜まりそう - 名無しさん (2018-06-28 17 27 47) バリア張れる系持ってなかったから試しにユニのサイコフィールド前にバリア張ったけど食らったら解除されるのね... - 名無しさん (2018-06-27 16 34 42) いいところがサイズ小さいってところだけしかない、リアルの特1も誘導そんなにかかるわけでもないし - 名無しさん (2018-06-22 21 35 22) 予測できるぞ - 名無しさん (2018-06-23 02 12 22) これの特殊移動地味に使いにくいんだよね。誘導切り無しだし、射撃ガード無いし、運命みたいに慣性乗せてジャンプ出来ないし、かと言ってエピオンみたいにグネグネ動けないし、何より遅いし… - 名無しさん (2018-06-22 03 02 05) ミサイルはおろかBRすら当てられる始末。 - 名無しさん (2018-06-22 03 03 04) もちろん相手から向かって横移動での話 - 名無しさん (2018-06-22 03 04 19) 誘導切り自体はあるよ。敵でウイニング見たけど他の機体同様一定時間経過で誘導切り効果がなくなるっぽい。 - 名無しさん (2018-06-22 07 23 59) ほぼ無いと言った方がいい。てか君持ってないのに言い切れるのか…、言っておくが特殊移動遅過ぎて2対1になっても逃げ切れないからな。その上攻撃当てられるから、こんなんより変形にして欲しかったとさえ思う始末、変形中の武装も追加されるし絶対その方が良かった。 - 名無しさん (2018-06-22 18 39 09) 支援特有の低いブースト量や機動性をカバーするには十分な性能なんだがね。つか囲まれて逃げたいなら支援機以外に乗ったほうがいいと思うぞ。 - 名無しさん (2018-06-22 23 11 34) いやバリア貼りながら特2で逃げやすいぞ - 名無しさん (2018-06-23 02 13 55) あれで近づいて斬るんだよ!! - 名無しさん (2018-06-22 12 08 35) 運命もエピオンもそうだけど長距離移動もできるだけで実際はステップの上位互換なんだなぁ - 名無しさん (2018-06-22 14 39 59) あいつら発動時に無敵あるから、ステップというよりも長距離移動できる回避行動でしょ。エピオンは回避斬り合わせて5回無敵があるっていう。 - 名無しさん (2018-06-22 15 02 38) 回避に使ってもいいけど、即座に有利な位置取りができたり回避以上に用途は広いんだよなぁ - 名無しさん (2018-06-22 16 41 12) エピオンと違ってブースト回復できるから運命と違って多少操作できるから(震え声 - 名無しさん (2018-06-22 20 02 00) 攻撃避けきれない、敵機体から逃げきれないという絶望仕様だけどな。 - 名無しさん (2018-06-22 20 05 51) ほとんどの機体で特殊移動の誘導切りは出始めの一瞬だけ。ステップとおなじ。常時誘導切りはデスティニーくらいじゃね。バッシュで予測時間短縮して再予測すれば長距離移動してるやつとかは普通に当たる。 - 名無しさん (2018-06-23 14 18 43) SD形態はランナーでPS溜まったら前衛に出るみたいな運用が今のところ - 名無しさん (2018-06-21 03 00 54) 普通に下サブでよろけとってゲロビでダメージ稼いでるけど? - 名無しさん (2018-06-21 19 01 36) そりゃ戦闘中はそうよ。特2がゼロカスの射撃ガードないバージョン(サブでバリア貼りながら移動できるが)は中継周りとか陽動に優秀だからSDの時は活かしてる。 - 名無しさん (2018-06-22 00 44 42) この子中継戦やりづらいな...後方支援しようにも今出たてなのもあって執拗に狙われる。ガードビットが使い道イマイチわからんなぁ - 名無しさん (2018-06-21 02 35 16) パイロットスキル使用で強制的に武装や操作感大幅に変わるのはやめてほしい。そういうのは任意で使える 時限強化武装にしてほしい - 名無しさん (2018-06-20 12 51 26) とりあえず通常・リアル形態共にメイン威力2倍にして、サブと特殊1は2発にして欲しいな。現状本当に弱い。 - 名無しさん (2018-06-20 09 44 59) リアル時のウイニングビームマジヤバイ。バスシュ込みだったが体力ほぼMAXのライザーが1発で消し炭になった - 名無しさん (2018-06-20 08 27 51) 何言ってるの、ライザーソードの方がかなりヤベェよ。しかもコイツには強みがこれしか無いし、たかが威力400だぞ。バッシュ使ったらヤバイの他にいっぱいいるし。 - 名無しさん (2018-06-20 09 42 37) ゲロビがきな臭い当たり方するからもしやと思えば、ゲロビは射角関係なしに真上にも真下にも撃てるな。 - 名無しさん (2018-06-19 23 55 37) 武装来てないみたいなので。メイン ビーマシ撃ち切りリロ威力15射程600、Nサブ ガードビット(シールド展開向きは機体の方向によらず展開した時の方向に固定)、下サブ 星手裏剣(シェンロンシールド)威力120射程400、下N以外サブ 格闘属性ビット(腕、2発発射足止まらない)威力70射程400、N特1 格闘属性ビット(足、サブと一緒足止まる)、下特1 ゲロビ(射角無視)威力420射程700、特2 特殊移動(誘導切りアーマーあるぽい、500m位移動する速度は若干遅め) - 名無しさん (2018-06-20 00 08 56) 次リアル。メイン ビーマシ威力25他同じ。サブ シェンロンシールド、特1 ウイニングビーム(綺羅星!チャージ武器ではない。が、押してる間足止まる代わりに常時スパアマ)威力400射程500、下特1 ブレード突撃(チャージ、フルチャでガー不かも)威力300、特2 シナンジュ回避3回。ウイニングビームの発射は誰にも止められない! - 名無しさん (2018-06-20 00 24 08) 使ってみたが弱いな…サイコザクに似たものを感じる、完全に趣味機体だ。 - 名無しさん (2018-06-19 18 54 56) メインのマシンガンマニュアル射撃でザクすら落としきれないこの弱さ、なんなんなんなんなん!? - 名無しさん (2018-06-19 19 25 11) 火力がな…。テトラから特1なくしたみたいな決定力のなさ。あとリアルモードはせめて30秒にしてくれないと短すぎる - 名無しさん (2018-06-19 20 17 30) バルカンだもんな、威力25くらいでも文句出ないでしょ - 名無しさん (2018-06-19 20 27 33) ガッチャーン!レベルアーップ!(幻聴) - 名無しさん (2018-06-19 05 48 12) ファイナルフォームライド!(白昼夢) - 名無しさん (2018-06-20 00 00 50) タックルが殺意全開すぎて怖い。 - 名無しさん (2018-06-18 08 42 57) 目が変わるのはSDらしくて好きだよwサタンガンダムみたいな目だしw - 名無しさん (2018-06-18 09 47 06) 目が変わるだけならいいけど、あの目で顔面ドアップは怖すぎる。アインのタックルより極悪感が滲み出てる。 - 名無しさん (2018-06-18 10 10 45) パイロットのフミナ先輩は可愛い女の子だからギャップが面白いよw - 名無しさん (2018-06-18 19 37 59) 敵にいたけど無強化だったからか強さは感じなかったな。当てにくいって感じも無かったし - 名無しさん (2018-06-16 08 15 59) メイン威力15のマシンガンって弱いなぁ、、、PS発動でやっと威力25。全体的に火力おさえめかな。 - 名無しさん (2018-06-16 03 36 44) 戦場で確認。支援タイプでした - 名無しさん (2018-06-15 21 14 39) 使いたいけど、RP溜めるのめんどくせぇ…12万とか溜めても未強化やし。 - 名無しさん (2018-06-15 17 29 33) SDにしか興味ないからnext始めたら、12万ptって無理やん。先行ってどういう扱いなの? SD(目付き)が使える3Dアクションゲームが出る機会は今や一生に一度あるかどうかなんで奇跡なんですよ。SD勢の気分はアヤメさんと同じ。「SD使いだけどいいの?」っていうネガティブ思考。 - 名無しさん (2018-06-15 12 28 57) 先行は機体実装キャンペーンより大体数ケ月先に開発できますよ~的な扱い。なお実装キャンペーンで開発できるかは運次第・・・(白目) - 名無しさん (2018-06-15 12 49 37) その機体の実装キャンペーンより早く使える・機体の実装時に開発済みならプランからドロップするのが利点、難点はなんにでも使えるEXパーツでしか実装まで強化出来ない(主に新規ユーザーは辛い)、今先行取る方が得か本実装で取る方が得かは人による。 - 名無しさん (2018-06-15 13 04 27) スタダ中にMG出撃(大体1200RP)×100回で取れるけど、備蓄千個。40個1944円を25回購入で48600円で取れる。実際は後半に第3キャンペーンとかあるだろうしネクボとか支給合わせたらいくらくらいになるのかな? - 名無しさん (2018-06-15 15 10 37) 先行入手機体は少なくとも2回は入手できるチャンスがある。一つが今やってるランクマッチで12万稼ぐこと。もう一つは数ヶ月後に通常キャンペーン(ドロップ制)があるからそこで入手すること。後者のほうが現実味あるからそこで入手することをオススメする。ちなみに後者は機体を開発するだけなら無課金でも可能だけど最大レベル(Lv5)にするまで課金した場合少なくとも1万円以上かかる。 - 名無しさん (2018-06-15 16 06 24) 通常キャンペーンまで待って入手するのが一番現実的だね。始めたばっかりって言うなら数か月の間に機体操作とか特徴とか覚えて、多少機体出来てきた辺りで実装来るだろうし。SDにしか興味ないってことだけどかっこよく操作して勝つために我慢して色々覚えておこう - 名無しさん (2018-06-18 09 35 25) 継続していけば、無課金でもEXパーツとかあるので大体の機体はLv5にはできるよ。復刻とかあるし。ここの人達は瞬間的な強化の話ばかりして不満を吐き出すことしかしない… - 名無しさん (2018-06-20 02 56 07) 世界観ぶち壊しって言ってもお祭りゲーみたいなもんだしアリと思うけどなー。壊れじゃなかったら色物いる方が刺激あるし - 名無しさん (2018-06-15 05 59 21) サンタクロースとかもいるしな。ってかあれって原作通りとかじゃないよね?よく知らんけど。 - 名無しさん (2018-06-15 12 25 36) サンタと雪だるま?の風船膨らませてアレックスにガトリング撃たせて隙を突いてヒートホークで攻撃してたな、被弾はしたけど。 - 名無しさん (2018-06-15 13 09 58) 演習場のデジタル感や拠点のサイズや倒された時の演出からしてこのゲームプラモ同士が戦ってると俺は勝手に思ってる スマブラ的なね - 名無しさん (2018-06-19 05 45 38) こいつガードビットなんてついてたのか…これでまた盾張れる奴が増えたんやな - 名無しさん (2018-06-14 14 39 56) ダメの当たり判定って小さめなのかなぁ?クシャが並ぶと不公平感がハンパ無い。 - 名無しさん (2018-06-14 03 21 35) なんでこいつが先行?理由が全くわからない…まさかふみな補正?いやOっぱい補正かな? - 名無しさん (2018-06-13 00 50 46) ZZもびっくりなウイニングビームフルパワーは撃てますか…? - 名無しさん (2018-06-12 12 22 58) サブはシェンロンみたいな1発よろけなのが強い、しかもPS発動時の特殊1がハンパないなぁ。めちゃくちゃ強そうだし愛機にする人結構いるんじゃないか? - 名無しさん (2018-06-12 01 44 43) すーぱーふみなも今後は実装されるのかな? - 名無しさん (2018-06-11 22 57 11) 難しいでしょうな…流石にその辺りは線引きしてると思われる。 - 名無しさん (2018-06-12 01 37 50) Newガンブレ「ガタッ」 - 名無しさん (2018-06-12 02 23 39) νガンダムだけを壊すゲームかよ!エゴだよそれは!! - 名無しさん (2018-06-12 12 21 19) アニメで見たイメージだと支援機っぽいけどこのゲーム的には急襲か汎用なのかな? - 名無しさん (2018-06-11 22 29 29) 支援タイプはどっちかというとウイニングの方じゃね?スターウイニングは急襲タイプやろ。パイセンがレディに煽られて調子に乗っちゃった産物(大嘘) - 名無しさん (2018-06-11 22 56 21) あら、無印ウイニングとごっちゃになってるみたい…もうこれわかんねえなあ!?(錯乱) - きぬし (2018-06-12 00 34 22) なんでこんなディフォルメ機ぶっこんでくるかなぁ~? 世界観ぶち壊し - 名無しさん (2018-06-11 21 54 08) 最初からカオスな世界観なのにいまさら… 騎士ガンダムとかも出して欲しい - 名無しさん (2018-06-11 22 07 49) 時代とか世界がそもそも合わない機体ばっか定期 というか数行上の文字すら読めないんですかねぇ… - 名無しさん (2018-06-11 22 09 55) こいつはアニメに出たしリアルモードもあるしでなんか許しちゃう - 名無しさん (2018-06-11 22 28 36) BFは普通にSDも出てるからなぁ 今ビルドダイバーズ放映中だしBF系の括りでガンガン出してくるのはしょうがないでしょ - 名無しさん (2018-06-11 22 44 03) このゲームにSD好きがこんなにいるとは思わなかったわ。。。二頭身は世界観ぶち壊しだとオレも思う。 - 名無しさん (2018-06-12 11 22 54) そもそもこのゲームに整った世界観なんて垣間見たこともないから別にいいやって感じだった。エクバ程度に存在してれば違和感はあったかもしれないけど - 名無しさん (2018-06-13 21 17 16) 管理局から支給品が届くこととリサさんのことぐらいしかわからんもんなぁ というかプラモなら初期からいるのに… - 名無しさん (2018-06-13 22 47 17)
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急襲? 機体概要 数値情報機体 通常時メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 変形時メイン攻撃 特殊攻撃2 格闘攻撃 備考機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 変形を利用した高い機動力と高火力のスキュラを持つ急襲機。 PS装甲の再現なのか実弾耐性が高い代わりにビーム耐性が低いので注意。 余談だがこの機体のタックルは、相手にMA形態でしがみつきゼロ距離スキュラを放つ独特なものになっている。 数値情報 機体 通常時 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 500 550 550 600 600 機体HP 780 840 780 900 780 実弾補正 88 88 103 88 118 ビーム補正 100 100 100 94 130 格闘補正 108 108 113 108 128 耐実弾装甲 110 120 110 130 110 耐ビーム装甲 65 75 65 85 65 耐格闘装甲 80 90 80 100 80 スピード 85 ブースト 110 110 125 110 140 索敵 700 必要Lv 12 14 16 必要開発費 24000P 30000P 48000P 72000P 102000P 変形時 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 500 550 550 600 600 機体HP 780 840 780 900 780 実弾補正 88 88 103 88 118 ビーム補正 100 100 115 100 130 格闘補正 108 108 113 108 128 耐実弾装甲 10 耐ビーム装甲 10 耐格闘装甲 10 スピード 240 ブースト 110 110 125 110 140 索敵 700 通常時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビームライフル 130 単発 8 4秒(常時リロード) 500m AIM可ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 10 8発/1セット 40 5秒(撃ち切り) 250m AIM可実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 射程 備考 スキュラ(照射) 360 1発/15秒 1 800m 移動射撃不可ビーム属性 特殊攻撃2 武器名 備考 変形 変形 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビームサーベル(N) 224 ビーム・格闘属性 ビームサーベル(前) 130 ビーム・格闘属性 ビームサーベル(下) 130 ビーム・格闘属性 ビームサーベル(左) 170 ビーム・格闘属性 ビームサーベル(右) 170 ビーム・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 250 衝撃属性 変形時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビームライフル 150 1発/4秒 3 4秒(常時リロード) 500m ビーム属性 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 射程 備考 スキュラ(照射) 360 1発/15秒 1 800m 移動射撃不可ビーム属性 格闘攻撃 武器名 威力 備考 突進 150 格闘属性 備考 機体情報 『機動戦士ガンダムSEED』に登場するMS。地球連合軍が開発した5機の試作機の1機だが、敵対国家であるプラントの軍隊ザフトによって強奪され、ザフトのパイロットであるアスラン・ザラの搭乗機となる。 本機はモビルアーマー (MA) への変形機能を備えている。MAは限定空間内での機動性ではMSに大幅に劣るものの、反面単一方向への速力はMSを上回る。 他の4機との連携行動における指揮官機として開発されていたため、頭部に大型の多目的センサーユニットを搭載する等、通信・分析能力がより強化されている。 機体考察 急襲タイプらしく、ブースト量が豊富な機体となっている。変形しつつマップ全体を動き回り、中継地点を占拠するにはうってつけである。 最大の特徴は、スキュラ(照射)である。高火力ながら射程距離も長く、主力としてはまずまずな性能。ただし、MS時は発動する際に変形するモーションがあるため、非常に使い勝手が悪い。一方MAでは、発動までの時間が短い上に隙も少ないので、撃つなら変形してからの方が良い。 ビーム補正値が他の同コスト機体に比べて低めになっているため、全体的な火力不足は否めない。また、よろけた相手の追撃としてスキュラ(照射)を当てにくいのも痛い。 タックルは本機独特のモーションとなっており、その特性からタックルの打ち合いになった際、相手の判定を無視して決めることができる。ガードしつつタックルを誘発し、そのカウンターとして使うことも可能。 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】イージスガンダム 3 改良型高強度フレーム構造材 3 Lv2 3級戦闘型運用データ 20 3級制圧型運用データ 20 PS装甲材 5 高出力ジェネレーター材 10 Lv3 3級支援型運用データ 20 2級支援型運用データ 10 PS装甲材 8 高強度フレーム構造材 15 Lv4 3級総合運用データ 20 2級制圧型運用データ 10 改良型PS装甲材 4 改良型高出力ジェネレーター材 5 Lv5 3級制圧型運用データ 30 1級制圧型運用データ 2 改良型PS装甲材 5 ハイジェネレーター材 5 主兵装詳細 ビームライフル60mm高エネルギービームライフル。基本威力は115。3発当てることでよろけがとれ、5発目でダウンさせることができる。よろけからの追撃にスキュラを使いたいところだが、何度も言うようにMS時では非常に使い勝手が悪い。追撃は近距離ならタックルか格闘、それ以外はBR撃ちきり、といった使い分けが望ましい。 弾数は8発。普通に運用していれば弾切れになることはないだろうが、リロード時間が特別早いというわけでもないので段数管理には気を付けよう。 副兵装詳細 頭部バルカン75mm対空自動バルカン砲塔システム『イーゲルシュテルン』。7発でよろけがとれ、20ヒットでダウンさせる。威力・射程ともにごく普通の性能。バルカンを織り交ぜて相手をよろけさせた場合、スキュラ(照射)をフルヒットさせられるが、MSでのスキュラはどうしても1テンポ遅れてしまうため、最速で発動させる必要がある。 バルカンは直線的な位置でない限り、弾が散り散りになるので無理に使用することもないだろう。ただし、ミリ単位での削りには積極的に使っていきたい。 運用 立ち回りについてだが、各マスタリーによって変わってくる。現状ではバランス良く振り分けしても充分な効果が得られないので、まずは各マスタリーに特化した運用について検討する。OFFENSIVE基本のマスタリー。まずランク3のビーム補正上昇への割り振りは必須。主兵装やスキュラ、さらにはビームサーベルのダメージソースにまで関わってくる。レベルが上がった際にはランク5の貫通力も強化したい。 マニュアル射撃系統も強化できるのであれば強化したい。とくにランク1のレティクルの補正を上げておくと、切り換えた時の照準が相手を捉えやすい。移動不可の攻撃や、硬直している敵を仕留める時など、マニュアル射撃を使うチャンスは多いので強化をしておいて損はないだろう。 格闘補正は、本機の性能自体が格闘特化ということでもないので、ビーム補正ほど優先度は高くない。ただし、ランク2のホーミング性能を強化しておくと、格闘での攻撃が当てやすくなる。射撃系統の強化をやりきったり、ポイントがあまったりしていれば振っておこう。 DEFENSIVE装甲値がもともと高いワケではないことに加え、2015/12/17のアップデートで装甲強化補正自体が弱体化したため、割り振る必要性は低い。立ち回りに自信がない場合は振っても仕方がないのかもしれないが、この機体の特性を引き出せる選択肢ではないことを留意してほしい。 UTILITY本機の性能を最大源に引き出せるであろうマスタリー。占拠速度の上昇、ブースト量の増加、移動速度UPなど、本機のもつ移動範囲の広さを活かす効果をもつツリーが多い。マスタリーに迷ったら、ここに割り振るのが無難だろう。 急襲機である以上、中継地点を占拠することが求められる。また、周りもそれを前提として運用することになる。だが、ひたすら占拠していれば良いというわけではない。状況を見て、味方の援護や戦線に参加することも必要である。 装甲強化型Ⅱの機体HPは、急襲機の中で最大の1000(ハンブラビと同値)。火力の強化もしっかりされるので、基本スタンスはこれになるだろう。また、マスタリーをOFFENSIVEに割り振ることで前線でも充分に戦うことができるようになる。 UTILITYを中心としたマスタリーにした場合、火力不足を補うために機動強化型に乗る選択肢もなくはない。ブースト値も上昇するため、移動範囲がさらに強化されるからである。ただし、装甲が初期コストのままになるので、1つ運用を間違えれば、4~5回撃破されかねないので注意が必要である。 機体攻略法 何か書く コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2016/05/13:性能調整イージスガンダム機体パラメータ関連OS<ノーマル> [機体HP]810→780 [実弾補正]98→88 [ビーム補正]68→100 [格闘補正]62→108 [耐実弾装甲]119→110 [耐ビーム装甲]59→65 [耐格闘装甲]68→80 [ブースト]124→110 OS<装甲強化型Ⅰ>[機体HP]920→840 [実弾補正]111→88 [ビーム補正]81→100 [格闘補正]71→108 [耐実弾装甲]137→120 [耐ビーム装甲]77→75 [耐格闘装甲]80→90 [ブースト]138→110 OS<機動強化型Ⅰ>[機体HP]810→780 [実弾補正]116→103 [ビーム補正]86→115 [格闘補正]74→113 [耐実弾装甲]119→110 [耐ビーム装甲]59→65 [耐格闘装甲]68→80 [ブースト]144→125 OS<装甲強化型Ⅱ>[機体HP]1040→900 [実弾補正]124→88 [ビーム補正]94→100 [格闘補正]83→108 [耐実弾装甲]154→130 [耐ビーム装甲]94→85 [耐格闘装甲]95→100 [ブースト]153→110 OS<機動強化型Ⅱ>[機体HP]810→780 [実弾補正]133→118 [ビーム補正]103→130 [格闘補正]89→128 [耐実弾装甲]119→110 [耐ビーム装甲]59→65 [耐格闘装甲]68→80 [ブースト]163→140 [索敵]740→700 メイン攻撃[威力]115→130 サブ攻撃[弾数]32→40 特殊攻撃1[威力]340→360 リロード時間の速度を低下 攻撃までの変形速度を向上 射撃時のブースト消費量を軽減 格闘攻撃関連格闘攻撃(N) ⇒[威力]204→224 格闘攻撃(上) ⇒[威力]110→130 格闘攻撃(左) ⇒[威力]140→170 格闘攻撃(右) ⇒[威力]140→170 タックル ⇒[威力]200→250 全格闘攻撃、タックルの追尾性能、移動速度を上昇 格闘射程(格闘のホーミングが発生する距離)を延長 その他機体と各種攻撃の細かな調整を実施 イージスガンダム(MA形態)機体パラメータ関連OS<ノーマル> [機体HP]810→780 [実弾補正]101→88 [ビーム補正]71→100 [格闘補正]65→108 [耐実弾装甲]10(変更無し) [耐ビーム装甲]10(変更無し) [耐格闘装甲]10(変更無し) [ブースト]124→110 OS<装甲強化型Ⅰ>[機体HP]920→840 [実弾補正]114→88 [ビーム補正]84→100 [格闘補正]74→108 [耐実弾装甲]10(変更無し) [耐ビーム装甲]10(変更無し) [耐格闘装甲]10(変更無し) [ブースト]138→110 OS<機動強化型Ⅰ>[機体HP]810→780 [実弾補正]119→103 [ビーム補正]89→115 [格闘補正]77→113 [耐実弾装甲]10(変更無し) [耐ビーム装甲]10(変更無し) [耐格闘装甲]10(変更無し) [ブースト]144→125 OS<装甲強化型Ⅱ>[機体HP]1040→900 [実弾補正]127→88 [ビーム補正]97→100 [格闘補正]86→108 [耐実弾装甲]10(変更無し) [耐ビーム装甲]10(変更無し) [耐格闘装甲]10(変更無し) [ブースト]153→110 OS<機動強化型Ⅱ>[機体HP]810→780 [実弾補正]136→118 [ビーム補正]106→130 [格闘補正]92→128 [耐実弾装甲]10(変更無し) [耐ビーム装甲]10(変更無し) [耐格闘装甲]10(変更無し) [ブースト]163→140 [索敵]740→700 飛行形態時の旋回性能上昇 メイン攻撃[威力]125→150 予測完了時間を短縮 リロード時間の速度を低下 特殊攻撃1[威力]340→360 攻撃までの変形速度を向上 射撃時のブースト消費量を軽減 格闘攻撃関連格闘射程(格闘のホーミングが発生する距離)を延長 その他機体と各種攻撃の細かな調整を実施 コメント欄 過去ログ 1 名前 2016/05/13アップデート内容反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-06-27 19 39 25 強化アプデかと思ったら弱体化したでござる。ふざけんなよ運営(;^ω^)ピキピキ - 名無しさん 2016-05-14 00 54 10 OS単体で見たらたしかに弱体化といえるけど、全体的に見ると強化されたり弱体化されたりとなんとも言えないアプデな気がする - 名無しさん 2016-05-15 22 25 30 終始ランナーだけ!するイージス(-_-;)お陰で要らん悪評付く・・・ ランナーだけしたいなら犬使え!! クズランナーイージス増えた・・・(-.-) - イージス愛用者 2016-01-24 11 39 18 説明でランナー推しはどうかと思います ランナーするかは個人の自由だけど ここ見て安易にランナーイージス量産は迷惑です コメント修正求む - 名無しさん 2016-01-21 13 20 24 修正しました。 - 名無しさん 2016-01-21 23 49 46 ありがとうございました_(._.)_ - 名無しさん 2016-01-22 00 43 15 少々の修正と加筆をしました。 - 名無しさん 2016-01-21 01 22 37 もう1つ方のWebでイージスBRのダウン値が修正されて他種と変わらなくなったとか書いてあったけどどうなのかなぁ?(´ω`;) - 名無しさん 2016-01-16 16 25 04 木主 あ!BRダウン値下がってる4発で吹っ飛ばない♪ - 名無しさん 2016-01-16 16 34 12 最近良く見る Wからイージスに乗り換えてる人 大した戦果もなくww 同系って思ったんだろうけど激甘ですww - 名無しさん 2016-01-04 00 59 15 W使いがイージス使って戦果出ないのはWの性能のお陰で上位取れてただけw 思い知りましたかwww - 名無しさん 2016-01-04 01 05 25 たまに見かけるランナー機じゃなくMS戦で5キル以上与ダメ6000以上のイージスはマジでリスペクト(*´ω`)♪ 尊敬します♪ - 名無しさん 2015-12-24 12 44 58 セイバー実装 お願いします。。。切に - 名無しさん 2015-12-23 21 39 18 最近イージス良く見る 流行りかなw やっぱりイージスは赤振り必須だな(^○^) - 名無しさん 2015-12-08 17 36 22 また少し埋めてます。考察は運用のところに移動してまふ - 名無しさん 2015-11-04 21 32 32 考察のところ、少し埋めてみました。完全に主観なので他の意見も織り交ぜてみてください。 - 名無しさん 2015-11-03 02 33 43 ぐっじょぶ(^_^)b - 名無しさん 2015-11-04 14 23 04 話にも出てないけどBRのダウン値が他より高いのも問題だよね - 名無しさん 2015-10-29 15 10 45 いや皆分かってるから使わないのよ(BR115でダンウ値高杉で使い物にならないから) 使えるとすればライナー用 - 名無しさん 2015-10-29 15 22 52 130でダンウ値高いならまだ納得もするんだけどね・・・ おまけに意味不明な実弾補正の高さww 産廃です - 名無しさん 2015-10-29 15 26 42 ライナーわろた。やるんだな!?(ランナーを) 今、ここで!? - 名無しさん 2015-10-29 15 31 54 あ!間違ったw - 名無しさん 2015-10-29 15 38 46 それ以上に突っ込むべきはダンウ値だろう - 名無しさん 2015-10-29 15 49 55 ww - 名無しさん 2015-10-29 16 25 33 BR120のダウン値標準で手を打ちますから 修正はよ(´Д`) - 名無しさん 2015-10-29 16 29 28 もうやめて!とっくに枝主の耐久はゼロよ! - 名無しさん 2015-11-03 07 35 18 ぺろりました(´ω`;)ゆるして~ww (枝主w - 名無しさん 2015-11-04 14 27 07 イージス見直しまだですかぁ?・・・ 射撃硬直二の次 Wの次はZが沸く(+_+) - 名無しさん 2015-10-29 14 41 13 イージス好きだったから本当に残念です テンションガタ落ち 強化4で頑張れば辛うじて使えるただやっぱり火力不足 - 名無しさん 2015-10-26 14 04 13 実弾補正が高いのは原作にあったシールド投げの影響か? - 名無しさん 2015-10-25 21 08 08 む~・・・やっぱライフルの115が致命的(T T)産廃状態 - 名無しさん 2015-10-25 16 12 50 イージス難しぃ( _ ) モジュールやマスタリ皆さんはどうしてます? - 名無しさん 2015-10-18 22 26 13 自分は緑振りで戦場掻き乱してます。スラスター豊富なので、相手が追っ掛けてきてもガス欠するのでやりたい放題です。ガンダムとか変形できない機体を釘付けできると尚良いですよ。 - 名無しさん 2015-10-20 00 30 23 なるほど 参考にしまーす♪ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-10-21 01 30 03 B耐と補正共に取ってからが本番だ~ぁw - 名無しさん 2015-10-21 01 55 31 500コスなのにBR115 ゲロビもタックルも(変形後で)あさってに...かわいそうな機体 アストレイ400>イージス - 名無しさん 2015-10-18 12 40 37 そーだね。かわいそうだね。 - ハンブラビ 2015-10-18 13 01 06 ほんとほんと、代わってやりたいよ - ディン 2015-10-19 17 51 07 ブリッツにも同じこと言えるけどむしろ急襲タイプなのに汎用タイプとたいして遜色ない火力で射撃戦展開できる現環境のがおかしいと思うがね。スキュラとタックルは確定状況以外で使うのが悪い。スキュラ生当てしたいってんなら変形してから撃つとか支援機と同等の射程活かしてこっち見てない敵を狙撃するとかできるし - 名無しさん 2015-10-18 13 17 49 ブリッツに関しては、ミラコロ- ロックオンキャンセラー- ミラコロですげぇ長い時間ロックオンされなくなるっていうメリットあるけどイージスのメリットなんてほとんどないんやで? - 名無しさん 2015-10-19 17 34 31 タイマン限定ではあるものの、中継を踏みつつガードで固められると厄介だよ。中継速度に振られてると絶対に奪えないから逃げないと敵が降ってくるし、射撃でブレイクしても最少ダメージでダウン、焦れてタックルしてもタックル返しされるだけ - 名無しさん 2015-10-21 10 58 44 ゲロビは射程長いからそれを活かされると結構厄介だぞ? - 名無しさん 2015-10-18 16 34 23 後出しにならない限り、タックルで相討ちになると相手の判定を無視して決められる。ただ、モーションが長いので避けられると隙を晒すことになる。 - 名無しさん 2015-10-16 00 05 03 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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共通ルール 共通ルール第三勢力 スタンダード 新兵戦 COST戦 限定戦 よくある質問 コメント 共通ルール ◆5対5のチームバトル 共通ルール 第三勢力 ◆第三勢力機が制圧済みの中継地点に乗ると制圧が解除され、未制圧の白色に戻る。 ◆誰かが撃破すると経験値が増加、戦闘終了後の報酬枠が1枠増加(アップデートでチーム関係なく貰えるようになった) ◆止めを刺したプレイヤーには戦闘ptが20pt、撃破したプレイヤーがいる陣営の他のプレイヤーには支援20ptが与えられる。 ◆どれだけダメージを与えてもとどめの一撃を与えた陣営が撃破した扱いになる。 ◆第三勢力を撃破した陣営は機体がパイロットスキルゲージがフルチャージされ一定時間紫色のオーラを纏い、性能(攻撃力?)がアップする。 スタンダード ◆10000ポイントを互いに削り合う。 ◆MSの撃破で機体のコスト分減少。 ◆拠点を撃破すると3000ポイント以上減少。 ◆中継地点を相手チームより多く占拠すると、3秒ごとにその数に応じた減少。 ◆1中継地点差につき20ずつ減少する。全地点占拠で100減少/3秒。 新兵戦 ◆基本的にコスト、レベル制限以外はスタンダードと同じ ◆パイロットレベル8以下のプレイヤーのみが選択できる、パイロットレベル9になった時点でメニューから消える。 ◆デフォルトの機体COST(OS「ノーマル」装備時のCOST)が、400以下の機体のみ使用可能。 ◆10000ポイントを互いに削り合う。 ◆MSの撃破で機体のコスト分減少。 ◆拠点を撃破すると3000ポイント以上減少。。 ◆中継地点を相手チームより多く占拠すると、3秒ごとにその数に応じた減少。 ◆1中継地点差につき20ずつ減少する。全地点占拠で100減少/3秒。 ■練兵戦追加に伴い、「新兵戦」に一部調整を行いました。(2018/08/09 更新) ・新兵戦に出撃可能なパイロットLvを変更 <変更前>パイロットLv8以下 → <変更後>パイロットLv12以下 ・新兵ボーナスを追加 新兵戦に出撃した時に戦闘報酬にボーナスが追加されます。 <新兵ボーナス> ・パーツ枠+2、開発ポイント+1000P ・ランクマッチ新兵戦を追加 ランクマッチ期間中は、ランクマッチルールが適用された新兵戦に出撃することができます。 ※ランクマッチ期間中は出撃ステータスによって出撃可能なゲームタイプが変わります。 ・出撃ステータス80%以上 … ランクマッチ「新兵戦」 ・出撃ステータス80%未満 … ノーマルマッチ「新兵戦」 ・パーツや機体の設計図のドロップ制限Lvの変更 以下のパーツや設計図のドロップ制限Lvが変更され 全て、パイロットLv1からドロップするようになります。 ■パーツ 強化合金装甲材/高出力スラスター材/高強度フレーム構造材/高出力ジェネレーター材 PS装甲材/ガンダリウム合金装甲材/改良型強化合金装甲材/改良型高出力スラスター材 改良型高強度フレーム構造材/改良型高出力ジェネレーター材/改良型PS装甲材 高純度ガンダリウム合金装甲材/複合装甲材/ハイスラスター材/超高強度フレーム構造材 ハイジェネレーター材 ■設計図 【設計図】ガンタンク/【設計図】ガンキャノン/【設計図】ラゴゥ/【設計図】ゲイツ 【設計図】ゲルググ/【設計図】エールストライクガンダム/【設計図】ソードストライクガンダム 【設計図】ランチャーストライクガンダム/【設計図】デュエルガンダムAS 【設計図】ブリッツガンダム/【設計図】バスターガンダム/【設計図】イージスガンダム 【設計図】ガンダム/【設計図】ギャン ※キャンペーン機体の強化[[パーツ]]、機体の強化プラン、[[モジュール]]設計図の ドロップするパイロットLvには変更はありません。 COST戦 ◆基本的にコスト制限以外はスタンダードと同じ ◆出撃できる機体コストは毎回違う、250以下、300以下、400以下、500以下など。 ◆コストはOSの数値も込み。なので300以下戦の時に初期コスト300機体で装甲強化(350)や装甲強化2(400)で出撃する事はできない。 ◆10000ポイントを互いに削り合う。 ◆MSの撃破で機体のコスト分減少。 ◆拠点を撃破すると3000ポイント以上減少。 ◆中継地点を相手チームより多く占拠すると、3秒ごとにその数に応じた減少。 ◆1中継地点差につき20ずつ減少する。全地点占拠で100減少/3秒。 限定戦 ◆基本的に出撃できる機体制限以外はスタンダードと同じ ◆出撃できる機体のカテゴリーは毎回違う、SEED機体限定戦、格闘機限定戦、支援機限定戦など。 ◆10000ポイントを互いに削り合う。 ◆MSの撃破で機体のコスト分減少。 ◆拠点を撃破すると3000ポイント以上減少。 ◆中継地点を相手チームより多く占拠すると、3秒ごとにその数に応じた減少。 ◆1中継地点差につき20ずつ減少する。全地点占拠で100減少/3秒。 よくある質問 COST戦で、限定戦で、新兵戦でXXはドロップしますか? どのルールでもドロップするパーツに違いはありません、好きなルールで遊んでください。 新兵戦がマッチングしないけどスタンダード行ってもいいですか? スタンダードに言っても基本的には同じレベル帯でマッチングするので大丈夫です。ただ時々高レベル帯にもマッチングするので注意してください。 また、新兵戦以外はキャンペーン機体が使えるのでキャンペーン機体にぼっこぼこにされる可能性もあります。 コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) + 詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) + 詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 運営はプレイヤーを禿げさせたいんだろうな。第三勢力のLV5出現率アップとか、そもそも第三勢力のレベル制とか - 名無しさん (2018-08-16 01 25 41) クソ縛りのゲームルール一番上に置くのやめちくりー - 名無しさん (2018-04-08 14 25 57) コスト戦いつの間にかOS込みのコストになってたのか、400行くとEz-8軍団に圧殺されたり汎用装備なのに格闘より優秀な格闘持ってた素ストに酷い目に遭わされていたから嬉しい修正だけど基本250とか常設の500達は半端なOSだったり無強化固定だから大変そうだな。 - 名無しさん 2018-03-10 03 03 02 OS積めないから訓練機が荒らせているのか、訓練機はOS無いんだし上手な人ならOS積めばやれそうとか思っていたけどこういう事なら挙動と武器性能500並の機体が400相応の戦いに出て来てるもんだし納得した。 - 木主 2018-03-10 03 18 31 コスト戦ってコストやルールの変更が行われる時間って決まってるんですか? - 名無し 2018-01-22 09 12 59 毎日14:00に切り替わります - 名無しさん 2018-01-22 16 36 15 ランクマが繁盛している時、同じゲームという事で、スタンダードにラグや切断率は上がりますか? - 名無しさん 2017-09-14 00 59 52 ランクマ中だと80%切る奴らが回復させに来るから当然上がるよ - 名無しさん 2017-09-14 03 10 22 スタンダードって強プレイヤーvs弱プレイヤーと振り分けてるんです?圧倒的すぎるんだけどいつも。 - 名無しさん 2017-04-21 00 45 21 こっちの拠点に攻撃されるんだけども、防衛してやってんのに・・・弾幕薄くしてくれよ - 名無しさん 2017-04-07 16 04 57 全くマッチングしないんだけどスタンダードって過疎ってる?ちなPL9 - 名無しさん 2017-03-24 21 29 24 ランクマッチ開催中はほどんどひと居ないよ - 名無しさん 2017-03-24 21 30 31 ランクマ初日(ターンエー)は、マッチング画面、5分ほど2人だけだった。出撃率-10%は、地獄を味わう事になるよ - 名無しさん 2017-09-15 16 43 41 拠点攻めても撃墜しない限りポイント入らないのコレ - 名無しさん 2016-12-10 02 36 26 はじめに拠点攻撃した人は3ptか5ptだったかもらえますよ、あとは撃破した時だけですね - 名無しさん 2016-12-10 02 50 59 ああー…そうなのか、どうりで 貰えるには貰えるけど結構しょっぱいのね ありがとう - 名無しさん 2016-12-10 11 38 24 10対cp - 名無しさん 2016-09-24 11 11 10 ミス。10対cpの協力戦とかって出ないかなあ - 名無しさん 2016-09-24 11 11 58 新兵戦はオフのvsCPUde - 名無しさん 2016-09-18 11 53 29 ドローになったことってある? - 名無しさん 2016-08-22 10 59 11 ありますよ、2回だけですが - 名無しさん 2016-09-16 23 10 00 低コスト戦、ゲロビの無い渋い削り合いが楽しかったのに、訓練機とやらのせいで台無しですわ。 - 名無しさん 2016-08-20 11 31 39 ほんと訓練機邪魔。素ストと備蓄セット売れば良かっただろ。 - 名無しさん 2016-08-20 15 07 13 世の中にはコスト戦と言うのがあってなc400ここまで言えばわかるな - 名無しさん 2016-10-29 14 11 11 昨日、中継占拠直後、味方シナンジュ2機が復活登場、そこへ敵(何機か分からなかった)中継での乱戦…なはずだったのに、シナンジュ2機とも出撃直後順にパージ…まだ敵遠いのに!結局敵ビーム回避→パージ爆発よろけ→敵ビーム数発当たり→立ちあがり→パージ爆発よろけ→敵ビーム数発当たり→撃墜された( _ )下手よりたち悪い - 名無しさん 2016-08-19 12 15 45 友人(PL5)の家で新兵戦した俺(PL23)10連撃とか決めて気持ちよかったよ。それでも負けた試合あったけど、初心者の人は中継とらなきゃいけないこと知らない人多いね - 名無しさん 2016-08-10 08 43 45 機動強化しないとサッカーの囮にされ? - 名無しさん 2016-08-08 19 51 36 最近切断多い - 名無しさん 2016-08-06 17 51 30 最近やたら切断おおい - 名無しさん 2016-08-06 17 50 52 戦友と野良部屋わけてくれ - 名無しさん 2016-08-03 21 55 57 あれだな。別にランクマじゃないから好きな機体を使えばいいと思うよ。でも、その結果は受け止めろよな。弱機体選んで途中抜け、放置とか舐め過ぎやろ。 - 名無しさん 2016-08-03 07 37 21 コメントログ
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汎用? 機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 備考ランクマッチSeason4『ウラキ少尉、突貫します!』 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ 装甲Ⅲ Cost 550 600 650 700 機体HP 800 880 800 960 800 1040 実弾補正 92 92 104 92 116 104 ビーム補正 92 92 104 92 116 104 格闘補正 102 102 117 102 132 117 耐実弾装甲 88 98 88 108 88 118 耐ビーム装甲 88 98 88 108 88 118 耐格闘装甲 111 121 111 131 111 141 スピード 90 ブースト 120 120 132 120 144 132 索敵 600 必要Lv ※1 必要開発費 42000P 48000P 66000P 90000P 120000P 120000P 必要ウォレット 238JPY 259JPY 324JPY 410JPY 518JPY 518JPY ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発パーツは入手できなくなります。 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 90mmマシンガン 25 ?発/秒 60 秒 500 予測射撃不可移動射撃可実弾属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 10 ?発/秒 or ?秒 40 秒 250 予測射撃不可移動射撃可実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 一斉射撃 110 ?秒 6 秒 400 移動射撃不可ビーム属性ボタンを押している間だけ連射 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 特殊行動 0 ?秒 3 秒 0 - 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビーム・サーベル(N) 230 ビーム・格闘属性 格闘(前) 70 格闘属性 ビーム・サーベル(下) 120 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(左) 165 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(右) 165 ビーム・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 250 衝撃属性 備考 ランクマッチSeason4『ウラキ少尉、突貫します!』 キャンペーン期間2016年6月13日(月)14 00 ~ 6月30日(木)13 59[予定] キャンペーン内容ランクマッチは期間限定で行われるゲームタイプです。期間中にランクマッチに出撃すると戦闘結果に応じた、ランクポイント(RP)が獲得できます。ランクポイントを貯める事で「ディヴィジョン」と「ランク」を上げることができ、期間終了時の「ランク」によって次回開催予定の「ランクマッチSeason5」までのログインボーナスの内容が豪華になります。 ※ランクマッチSeason4期間中、「ガンダム試作1号機」と「アレックス」の強化パーツ「アポジモーター材」がドロップする場合がございます。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】ガンダム試作1号機 10 ランクマッチ14000RP Lv2 2級総合運用データ 20 - 【Lv2強化プラン】ガンダム試作1号機 4 ランクマッチ20000RP アポジモーター材 4 キャンペーン期間中のみドロップ ガンダリウム合金装甲材 15 - Lv3 2級戦闘型運用データ 20 - 【Lv3強化プラン】ガンダム試作1号機 6 ランクマッチ26000RP アポジモーター材 6 キャンペーン期間中のみドロップ 高純度ガンダリウム合金装甲材 10 - Lv4 1級支援型運用データ 10 - 【Lv4強化プラン】ガンダム試作1号機 8 ランクマッチ34000RP アポジモーター材 8 キャンペーン期間中のみドロップ ハイジェネレーター材 8 - Lv5 1級制圧型運用データ 10 - 【Lv5強化プラン】ガンダム試作1号機 10 ランクマッチ40000RP アポジモーター材 12 キャンペーン期間中のみドロップ 超高強度フレーム構造材 8 - Lv6 1級総合運用データ 10 - 【Lv6強化プラン】ガンダム試作1号機 12 キャンペーン期間中のみドロップ アポジモーター材 15 キャンペーン期間中のみドロップ 高純度ガンダリウム合金装甲材 15 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2016/06/13:新規追加 2017/05/02:機体調整機体パラメータ関連OS<ノーマル> [COST]600→550 OS<装甲強化型Ⅰ>[COST]650→600 [機体HP]890→880 [耐格闘装甲]126→121 OS<機動強化型Ⅰ>[COST]650→600 OS<装甲強化型Ⅱ>[COST]700→650 [機体HP]980→960 [耐格闘装甲]142→131 OS<機動強化型Ⅱ>[COST]700→650 メイン攻撃(マニュアル射撃モードを含む)攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮 攻撃後の硬直時間を短縮 >メイン攻撃(マニュアル射撃モード)攻撃時に発生するノックバックの挙動を調整 サブ攻撃(マニュアル射撃モードを含む)攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮 >サブ攻撃(マニュアル射撃モード)攻撃後の硬直時間を短縮 特殊攻撃1[弾数]6→8 予測完了時間を短縮 弾の連射間隔を短縮 連射して発射できる上限数を増加 誘導性能を低下 攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮 連続して弾が命中した場合は「よろけ」にくく、かつ強制的にダウンしやすくなるよう調整 格闘攻撃関連格闘攻撃(N):[威力]220→230:攻撃後の硬直を短縮 格闘攻撃(左):[威力]150→165:攻撃後の硬直を短縮 格闘攻撃(右):[威力]150→165:攻撃後の硬直を短縮 タックル :[威力]230→250 全格闘攻撃の突進速度・追尾性能を上昇 その他[予測射撃・弾の誘導が有効になる射程を変更]480→500 ブーストダッシュ中の旋回性能を上昇 回避時の移動速度を上昇 受け身時の挙動を調整 機体と各種攻撃の細かな調整を実施 コメント欄 過去ログ 1 名前 「2017/05/02アップデート内容」「Lv6必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-05-07 10 53 57 最低のゴミ、これよりゴミな機体は存在しない - 名無しさん 2016-11-25 14 28 56 「Lv4必要パーツ」「Lv5必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-07-02 23 22 14 「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-06-16 18 02 14 「武器の備考欄」「Lv2必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-06-15 15 56 37 とりあえずわかる範囲で作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-06-13 19 54 42 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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俺の愛機。でもマイナー機体だから次回作だと出るか不安。 - 名無しさん (2021-05-03 22 51 47) 横特1からのマニュメインとマニュサブを繰り返すだけでなかなか粘れるな。次のランクマはこいつを愛機に頑張ろう。 - 名無しさん (2019-03-20 20 57 20) 悲しいなあ・・ - 名無しさん (2019-03-20 21 15 53) ガンダム!オレを夢中に・・・ ってあら?復刻解放ないんかい! このタイミング逃したらいつすんだ? - 名無しさん (2018-10-25 23 59 34) こいつ乗ると絶対支援が80近くいくんだが ミサイルが当たりやすいのと回避パージ持ちで粘りやすいせいだろうな 与ダメは全然でねぇ - 名無しさん (2018-06-17 17 14 31) 回避ミサイル→マニュアルメイン撃ってれば装甲OSでも与ダメ3000行くぞ。もしかして下格とか無理に使ってないよな? - 名無しさん (2018-10-25 17 40 11) あっだいぶ前の投稿だったわ…人気ないのね。 - 名無しさん (2018-10-25 17 40 56) ふだん勝率なんて気にしないでやってるけどさ ノーマルマッチ40戦して勝率47%だった 好きな機体だけど、さすがに低すぎる もう乗るのやめようかな - 名無しさん (2018-06-06 23 38 59) 40戦程度で言ってるなら愛が足りんだけ、勝率なんて200戦越えてから本番やぞ。特にノーマルなんて戦友いるし地雷も多いんだからまだまだめげずに乗って欲しい。 - 名無しさん (2018-06-07 08 12 33) こいつの下メインの発生遅すぎない??全然使えない - 名無しさん (2018-05-27 13 20 18) 基本的には生当てってよか、ヨロケてる相手にダメージちょい高めのダウン取る用だろうな、この機体そもNメインだってばらまける性能ではないしな。 - 名無しさん (2018-05-27 22 06 13) パージ前のサブがまともになったから中継外だと空気ってこと少なくなっていいぞこれ - 名無しさん (2018-05-25 12 26 28) サイレント追加でサイコ・ザクとのタックル特殊演出追加されてたりしないかな… - 名無しさん (2018-05-25 05 40 24) 装甲3がデュナメスと同じか これで火力のZZ 機動のギス 装甲のFATB 各最強が決まったな - 名無しさん (2018-05-24 20 35 24) 失礼 600コストでの話 - 木主 (2018-05-24 20 36 41) 装甲はヘビアでは? - 名無しさん (2018-05-24 20 55 37) いい方ミスったわ 装甲というより防御だな ガードダッシュ・回避ミサイルあるからコイツの方が硬い - 木主 (2018-05-24 21 15 13) 機動の最強ならfbも捨てがたい。ただ同じ機動でも尖った方向性が若干違っててどちらかと言えば移動に特化したのがギス、戦闘に特化したのがfbって感じに分かれるから一つに絞れないよなぁ。 - 名無しさん (2018-05-24 21 50 08) バッタのように特2で舞い 蜂のように特1で刺す 600の中では強い方だな - 名無しさん (2018-05-26 21 38 53) 機動力に異議アリ!逃げ力・中継周り共にエピオンのが↑です。早い早い。 - 名無しさん (2018-05-25 00 24 36) 600コストって書いてあるダルォ!?せっかちな奴はホモ - 横から (2018-05-25 00 39 08) 目だないけど二号機も確定で満タンの機体をキルできるんだよな・・ - 名無しさん (2018-05-27 22 09 38) あかん...サブ微妙。前よりは当たるようになったけどダウン値上がったのが痛いわ。マニュ射フルヒットしなくなったのほんとくそ。 - 名無しさん (2018-05-24 17 19 35) 運用方法丸々変えなきゃいけないのがキツイ - 名無しさん (2018-05-24 17 25 59) メインの回転率上がったのも合わせて、今後は火力出すための追撃はマニュメイン1択、サブはダウンとるのとよろけ取り(パージ後)に使うって感じですかね。 - 名無しさん (2018-05-24 18 59 29) ガンダム…!俺を夢中にさせてみろ!!! 予想通り、サブ・パージ後ミサイルのよろけ・ダウン値が変更されたか まぁあれは長所でもあり短所でもあったから、ダウンしやすくなっても問題ない それよりも誘導強化と弾速上昇(パージ後のみだが)したのはありがたい 気になってた特1や装甲面の弱体化とかないし、これは良調整と言える - 名無しさん (2018-05-24 13 27 46) 久しぶりに使うとやっぱり回避クラッカー2発は本当に強いなぁ。素コスト600でリロ8秒だからダウンしたらまた使えるし、メインも縦2連でマニュ射当てやすいしいいわぁ。しかも回避のおかげで中継回り込めるからマニュ射が決まる決まる。好き!!! - 名無しさん (2018-05-21 10 17 38) これってマスタリ緑振ってる? 前は中継まで振ってたんだけど赤極振りのが強くて以後緑使ってない - 名無しさん (2018-04-09 00 19 11) どちらかと言うと青は長所のばすから付けたいものな。んでヨロケも取りやすいから赤も捨てがたい。良いんじゃない?与ダメ出せてるならさ。 - 名無しさん (2018-05-27 22 11 57) ガンダム!オレを夢中に・・・ ってあら?復刻解放ないんかい! このタイミング逃したらいつすんだ? - 名無しさん (2018-04-05 15 02 05) クアンタの時だってスサマスこなかったんだから予想つくだろ - 名無しさん (2018-04-05 15 44 02) 0083勢がメインでサンボルはおまけなんやろ - 名無しさん (2018-04-05 16 49 28) 今回、サイコザクがLv6までしか出てないから、来るとしたらサイコザクLv7に合わせてサンボル3機まとめて解放とかかな - 名無しさん (2018-04-11 09 49 30) 6解放するなら装甲だけは修正しないと完全な壊れだな。 - 名無しさん (2018-03-30 18 28 00) レベル6解放マジやめて欲しい。確実に壊れ機体になって俺強機体厨呼ばわれされそう.......。 - 名無しさん (2018-03-29 20 45 18) 弱体化なければ装甲値150行くな 青振りにしたらどうなることやら - 名無しさん (2018-03-29 21 00 52) まあ壊れるだろうし強機体厨呼ばわりされてもおかしくない性能になるだろうな。まだコストが700だったら強機体で済んだだろうが、最近出たコスト650のスタビルやダークマターより既に強いからな、言われるの覚悟で使うか愛機変更するかどっちかだろ。ちなみに俺は愛機ZZ→FBに乗り換えてて多分FBが壊れ調整されるから次何にするか検討中。長文すまん。 - 名無しさん (2018-03-29 21 48 00) やっぱ壊れるよね.......。運営の事だから更に上方修正しそう。 - 木主 (2018-03-30 01 19 25) もともと強機体な件… - 名無しさん (2018-04-05 21 44 44) 今回改めて使ってみたけどやっぱこいつ強いよね。定番とも言える特1とマニュ射で敵が溶ける溶ける。FAZZ相手にも引っ掛けれたらマニュサブとタックルで9割くらい削れたし - 名無しさん 2018-03-15 20 28 34 下メインの硬直長過ぎない? - 名無しさん 2018-03-06 17 16 41 他は600コストの中でも上位な武装なんで - 名無しさん 2018-03-06 17 25 30 発射まで遅いけど発射後はそこまで硬直長くはなくトータルで見たら普通よりちょい長いぐらいな気が。まぁ、それ以前に確定場面以外で何に使うのかと言われると困る性能なんだが…。 - 名無しさん 2018-03-06 20 39 31 こいつの特1がストフリのNサブ狩るのに滅茶苦茶便利だな、武器の特性上ストフリから寄って来るから凄く戦いやすい - 名無しさん 2018-01-28 05 26 57 こいつのパージ前サブ威力弱くない?機動2で25ダメ程度しかでないんじゃ。ビーム振りだから低いのは分かるけど誘導そんななんだしもう少し威力上げよ? - 名無しさん 2018-01-19 04 49 03 威力以前の問題なんだよなぁ。足止まる、射程短いだからマニュ射安定だけど回避ミサイルから全弾撃ってもダウンしないんじゃなかったっけ - 名無しさん 2018-01-19 06 16 19 パージ前サブは味方のよろけ取りの支援として使ってるわ。見られてない時によろけ値ためる感じで - 名無しさん 2018-01-19 12 14 46 FA-ガンダムにEXを残り13枚集めて強化しようか考えているのですが、サイコザクにとっといた方がいいでしょうか? - 名無しさん 2018-01-16 07 33 34 13枚ならまだまだ遠い話しだし今結論出さなくてもいいんじゃね? - 名無しさん 2018-01-16 07 47 47 サンボル好きなら他も欲しいだろうし サイコザクまで待った方がいいと思う - 名無しさん 2018-01-16 11 31 55 じゃあさ、改めて質問なのですが、FA-TBの復刻時にMPとEX使ってLv1からLv5まで目指すのと、バンシィLv4にEX5枚つぎ込むならどっちがいいでしょうか?どっちも好きな機体なので悩んでます。一応バンシィの方は装甲OSでも総合2位以上はだいたいとってますので、一応は腕前で性能を補うことは可能です。 - 木主 2018-01-19 21 50 41 その時のドロップなどの状況によるとしか キャンペーン終了してから悩めばいい 案外EX使ってでもフル強化しようと思ってたのがボロボロ落ちて結果使わないなんてことよくあるし - 名無しさん 2018-01-20 02 14 21 バンシィ4 +100してないとランクマとかじゃ出し辛い - 名無しさん 2018-01-20 06 52 00 今気がついたんだけどFA(TB)ってバンシィと武装似てるよね。だから両方の機体で良い戦火出せてるんじゃない?バンシィはその内テコ入れも来るだろうし、バンシィの復刻が来てから答えを出してみれば?上枝にもあるけどドロップ運にも左右されるだろうし。 - 名無しさん 2018-01-20 13 02 55 パージ前下サブにパージ後特2追加されないかな?…ダメ? - 名無しさん 2018-01-06 17 26 41 ガンタンクと同じ運用で徹底して中継戦に持ち込んだらめっちゃ強いわ、LV6が今から楽しみ - 名無しさん 2018-01-05 17 47 05 使ってみると武装が豊富で楽しい機体 どうせパージするなら肩と足に付いた変なのも取れればいいのに - 名無しさん 2018-01-03 02 14 42 やっぱり三段階パージにすべきだったよな、二段階パージだとタックル特殊演出作れないし - 名無しさん 2017-12-29 19 18 06 500回称号Twitterで見ました。「JAZZが聞こえたら」っぽいです - 名無しさん 2017-12-15 02 08 37 やっときました - 名無しさん 2017-12-15 08 41 30 ジャズはカタカナだよ。持ってるから間違いない。 - 名無しさん 2017-12-16 00 46 12 間違いないなら編集してどうぞ - 横から 2017-12-16 01 02 50 しました - 名無しさん 2017-12-16 01 08 40 青振りでパージせず耐える戦い方をしてたが、ケンプのタックルで剥がされるとなるとキツイな。 - 名無しさん 2017-12-15 00 16 25 リアルタイプカラーもデザートカラーもなんでも似合うなこいつ - 名無しさん 2017-12-07 09 30 51 たぶんビーム振りの人が多いと思うんだけど、何度か試した結果実弾振りも悪くはないと感じた。ミサイルポッド捨てるのは痛いけど、どうせメインはすぐ弾切れするからとっととパージして回転率の良いサブや特2で戦ったほうがいい。この2つはとにかくダウン値低くてあまり味方の邪魔にならないのが良い。サブは普通に打つと当たらないけど味方と連携して側面から打つと弾速早いのでけっこう当たる。特2は使用感はヘビアのミサイルに似てるけどヘビアより若干弾速が速くて、硬直も短い。代わりに誘導がヘビアより弱くてブーストダッシュでも機体によってはけっこう躱せる。ただリロードが8秒と悪くないのでわりとどんどん打っていける。サブもリロードは8秒だと思われる。サブはマニュ射全弾ヒットでもダウンしないので、実弾振りだとパージ当てた後はサブマニュ射の方がメインの弾切れがなくなる分その後がやりやすい。メインより打つのが時間かかるのでタイマンのときくらいしか使えないと思うが参考にしてほしい。実弾振りでパージ後をメインで戦うときは支援機的に戦うのが良いと思われます。距離をとって特2を撒いて、敵の側面に回ってサブを撒いて味方のフォロー、そして隙を見てメインを当てていく。長い上にお世辞にもまとまっているとは言えませんが実弾振りどうなん?と思ってる人がいたら参考にしてください。 - 名無しさん 2017-12-06 23 20 40 やべえ。書き込んだ後に見ると引くほど長いし見にくいな…邪魔なようなら消してください… - 木主 2017-12-06 23 22 48 オレは実弾寄りだぞ 「パージ前が戦いにくいようであれば即パージしても問題はない」って上の解説にも書いてあるし、まさにそう - 名無しさん 2017-12-06 23 44 39 おお!仲間がいたか!とにかくメインの弾切れがしんどくて実弾振りのパージ後主体に変えてみたんだけどだいぶ戦いやすくなったから、悩んでる人いたら参考にしてほしくて書いてみたんだ。なんかいまいち盛り上がってないからな、ここ。見た目もかっこいいし良い機体だと思うからちょっとした布教活動のような気分。 - 名無しさん 2017-12-06 23 52 00 回避ミサイルが活かせるのは中継内の時だけだし、乱戦なら脱いだ方が強い - 枝主 2017-12-07 00 15 27 これでカメラがもう少し上に移動してくれれば使いやすくなるんだがなぁ……平地でのタイマンとか真ん前の敵が武装のせいで見えんのじゃ! - 名無しさん 2017-12-05 18 57 35 その辺は一応要望出しとけばいいんじゃないか? 過去にも一部の機体はカメラ位置調整とかされたんだし - 名無しさん 2017-12-05 19 24 39 パージよろけからのマニュ射出来ないの?逆にタックルもらうんだが。数回試した - 名無しさん 2017-12-05 18 14 48 普通にできると思うけど?俺ガードダッシュ→パージ→マニュ射何度もやってるぞ。 - 名無しさん 2017-12-06 18 18 38 パージ前のサブはこの性能で足とまるならガード判定とか欲しかった - 名無しさん 2017-12-04 00 04 14 防御振りて意見が多いけど赤振り機動2の火力ガン振りもなかなか良いぞ - 名無しさん 2017-12-03 23 02 30 やっぱ高機動のFATB使いたいなあ… - 名無しさん 2017-12-03 20 03 16 うーん。悪くはないんだけどどうにも武器の性能が低く感じるわ。あっという間に弾切れ起こすわりにイマイチ当たりにくいように感じるメインにゴミのようなサブ。正直きついものがあるな。青振りで囮が1番良い気もするがステータスのわりには割られやすく感じる…装甲3来たら化けそうかな - 名無しさん 2017-12-03 19 23 03 アトラスがシンプルで使いやすく強い。こいつも強いが武装のタイミングとかパージとか少し難しいよな。 - 名無しさん 2017-12-03 13 26 42 こいつは緑の中継占領3と青の中継防御3まで振れば、おそらく中継戦最強機体 - 名無しさん 2017-12-03 13 16 46 下でも言われてるかもしれんが、こいつは機動2よりも装甲2の方が安定して与ダメも伸びるね。あくまで個人的な感想だけど - 名無しさん 2017-12-02 11 05 02 後ろメイン射撃は発射するまで長いのが欠点かな特殊1は共有と言えど使いやすいし囮役するのも楽だね - 名無しさん 2017-12-01 19 50 27 こいつの下メインが温玉並みになったら泣いて喜ぶ - 名無しさん 2017-12-01 12 37 55 装甲2が一瞬で溶けたぞ。モジュール込みで対ビーム161あるはずなのに - 名無しさん 2017-12-01 02 55 46 無強化シナンジュよりダメージ食らうってどういうこと? - 名無しさん 2017-12-01 02 57 16 悲惨な挙動と当たり判定の割に武装があんまし強くないと感じるんだけど、この機体が弱いと思うのって自分だけかな?天とかエクシアのが全然マシな気がするんだけど - 名無しさん 2017-11-30 18 34 27 そう? アマツよりはさすがに強いと思うよ。パージよろけも便利、下横特1もなかなかいい。 メイン+1 サブの誘導Upでいい感じになりそうだけどな - 名無しさん 2017-11-30 19 17 46 こいつ使ってて思うがこのゲームって700コスが無ければゲームバランスがかなり改善されると思うわ - 名無しさん 2017-11-30 18 10 54 出る杭は打たれる。700コス消せば今まで目立たなかった強機体が暴れるだけやで。 - 名無しさん 2017-11-30 18 18 49 まずFBとZZに矛先が向くだろうな - 名無しさん 2017-11-30 19 12 15 メインの弾数とリロがもっと良かったら自分的には完璧だったな - 名無しさん 2017-11-30 17 57 55 赤青モジュを耐ビに。マスタリは中継3取ってから青に全部ふって囮をしてるが、こいつはこの戦法が一番強い気がしてきた。だから装甲3を早くください。 - 名無しさん 2017-11-30 17 24 43 レベル5出来たから演習場で10分触ってから出たけど早速パージ暴発するっていうね。しかし武装豊富でテンパりやすいけどなかなかに楽しいな!何だかんだやりながら作れて良かったわ。 - 名無しさん 2017-11-30 13 47 13 トランザムないライザーみたいな感じだなこいつ。ランクマでは慣れないのと無強化では使わない派なんで明日から乗りまくる。アトラスキャンペーンの確率アップ狙いもあるし話それるが確率アップ狙いでアトラス訓練も溢れそうだな。 - 名無しさん 2017-11-30 05 31 08 ビームと実弾どっち振ってる? 戦果みてもどっこいで迷う - 名無しさん 2017-11-30 03 57 30 ビーム派です。実弾はヨロケとり用と割り切って使うつもり。 - 名無しさん 2017-11-30 05 17 52 マスタリーはマニュ射威力まで取って、あと青緑。モジュは赤だけビーム値系だから…一応ビーム派でいいのかな。パージ前はビーム、後は実弾みたいな感じで主に、どっちをメインに使ってるかで決めてるな()。 - 名無しさん 2017-11-30 05 32 20 投稿ミス (パージ機体は)。まぁ、あくまで個人的な意見で。 - 名無しさん 2017-11-30 05 34 10 あざす - 木主 2017-11-30 17 52 04 ビームででてみる - 名無しさん 2017-11-30 17 52 32 パージに攻撃判定あったのになくなった?? - 名無しさん 2017-11-29 08 02 19 少し前のアプデ…と言ってももう結構経ってるがそれ以降ラグがないにも関わらず単発ダウンや単発よろけの攻撃当ててもダメージは通ってるのにダウンしない、よろけないといったバグ?が稀に起きる - 名無しさん 2017-11-29 09 29 22 格闘攻撃をモロに喰らうような完全な密着状態だとパージでよろけない。多分それだと思われる。 - 名無しさん 2017-11-29 10 38 54 こいつ強いわ。特にこわれでもない末永く使える当たり機体だね。 - 名無しさん 2017-11-27 20 04 27 下特メインが使いやすい気がする。照射時間短めでありながら火力も標準より50低い程度だし - 名無しさん 2017-11-27 17 24 37 何かこいつの装甲値より柔らかくない?火力もいまいち起動2でも強くないんだけどみなさんはどうですか? - 名無しさん 2017-11-26 21 57 58 装甲に関しては、下の木(過去ログ)に載ってるからそっち見てな。火力については確かに思ったよりダメ伸びないよなぁ、全体的にもうちょっとダウン値上げてもいいと思う。 - 名無しさん 2017-11-26 22 18 35 前部イマイチの性能ですよ…。使う理由は趣味性だけじゃない…?デュエルがアプデで強くなったし、デュエルでいいんじゃない?ミサイル強いよ。 - 名無しさん 2017-11-26 23 03 13 これでイマイチってヤバない? 爆風付きの回転が良い回避攻撃があるだけでメインで火力、距離によっては下メインやら繋ぎつつタックルで時間稼ぎ、緊急回避にパージとウザったく戦えて勝率もいいぞ。硬直の長さやら気にかけないといけない要素もあるが - 名無しさん 2017-11-26 23 26 15 狩れるんだよ。簡単に。動きモッサリで。脱いでも普通のエールより狩りやすい…。 - 名無しさん 2017-11-27 23 20 43 そんな主観で倒す側で語られてもな。各種硬直の長さを誤魔化すのがこの機体の必要な慣れだろ。 そういう視点でいいならもうバズの回避が出来るようになったので回避行動が面倒で少し時間を食うがシナを普通に狩れるって言った所で通るのかよ、この意見 - 名無しさん 2017-11-27 23 39 35 これでイマイチって流石にネタだろ。 - 名無しさん 2017-11-27 00 56 32 こいつで火力いまいちとか本気で言ってるのか?青緑振りでも横特1メインマニュ射すれば7割は持ってくのに - 名無しさん 2017-11-27 06 54 35 マニュ射当てれば7割削れる。できない機体あるのか? - 名無しさん 2017-11-27 23 16 31 赤振りじゃないと単発よろけ→マニュ射コンボで7割削れない機体は多いだろエアプか? - 名無しさん 2017-11-29 09 37 26 一々煽るなよみっともない - 名無しさん 2017-11-30 14 05 21 こいつ(装甲1)をゲットしてからこいつにしか乗ってなくて、気が付けば100回乗ってた 好きな機体だし乗ってて楽しい イオが夢中になっちゃうのもわかるわ 人気がないのか滅多に機体かぶりがないのがまたいい - 名無しさん 2017-11-26 14 56 06 好きならフル強化だろぉ⁉︎ 愛が感じれんゾォ!!!! - 名無しさん 2017-11-26 22 50 27 そこから100乗ってるなら届いてるだろ5には。 - 名無しさん 2017-11-30 05 19 56 すげー使いやすいな。相手がクアンタガイジとか引き撃ちして来るやつ以外ならほぼ対等に戦えるな - 名無しさん 2017-11-26 13 25 04 対クアンタは相手のミス待ちになるなー。出会わないだけで、足の止まらないファンネル相手がキッツいと思う。横特1の爆風を知らない人なら問題なく狩れるんだが - 名無しさん 2017-11-26 13 31 33 いい加減その重いランドセル、脱いだらどうだい? - 名無しさん 2017-11-26 15 42 36 バックパックを外すと機動性が上がるってのが解せん…。ただのFAガンダムと違ってコイツのバックパックは高機動MS同様の速度が出るハズなんだが…。 - 名無しさん 2017-11-30 01 14 32 クアンタ乗りだが現状こいつかライザーが一番戦いたくない - 名無しさん 2017-11-30 04 32 04 下にもあるけど体感すげー脆く感じる……パージ後とかストフリ並みの脆さに感じる。対ビ90→70って言われた方が納得できるレベル。誰かほかの対ビ120機体と比べてみてくれる猛者はおらんかのぅ? - 名無しさん 2017-11-26 12 28 48 装甲OSが、って話があったのでそれで。ヘビアを強化していれば良かったんだがないのでデュナメス装甲3の装甲150に合わせて確認。射撃はジム砂Ⅱ(補正110)のメイン(B160)とサブ(実250)で。結果はデュナメスもFATBもダメージ同じ。メイン121とサブ189 - 名無しさん 2017-11-26 13 09 50 ありがとう!わざわざエネルギー使わせて済まない……人の心の光やな。 - 木主 2017-11-26 15 33 16 ええんやで。見直して気づいたけどジム砂Ⅱのメインとサブの属性を逆に書いていた、訂正。すまない - 名無しさん 2017-11-26 16 13 02 ビーム実弾装甲120の装甲1デュナで試したけど被ダメ完全に同じだった 。ただし装甲値が近い支援系の機体と比較するとHPが100以上低いから脆く感じるのだろう - 名無しさん 2017-11-26 13 19 06 そうゆー事なんやね……わざわざありがとう!もう感動の嵐! - 木主 2017-11-26 15 36 20 百式、素ooと好きで乗ってきたからか、スゲーやりやすい。ガード固めて寄ってきた奴を狩っていく感じ…多分運用方法はあってる気がする。まだまだ扱いきれてないから頑張らないとな。 - 名無しさん 2017-11-26 10 44 40 一応パージ前とパージ後のダメージ確認したけどちゃんと威力変わってたよ。 - 名無しさん 2017-11-26 07 31 07 マジ?単に最近の機体の火力が頭おかしいだけか… - 名無しさん 2017-11-26 07 58 51 だな。馬鹿力が多いのと動作の重さと機体の大きさで被弾しやすいから装甲薄いと勘違いするのかもしれん。 - 名無しさん 2017-11-26 08 33 51 こいつの無強化出撃率の高さなんなんだよ!機動2で準備完了してる俺がいるのに機体被っててしかも無強化のくせに普通に出撃準備完了してるやつどんな神経してんだ - 名無しさん 2017-11-26 05 12 32 ランクマ恒例だろ、諦めて適当な機体に乗り換えて遊んどけ - 名無しさん 2017-11-26 06 26 41 ユーザーの何割がこの板見てるか知らんが、大半はガンダムゲームを楽しみたいだけ。無強化・微強化で目くじら立てるのはごく少数かと思われるが、あなたもその一人か…。 - 名無しさん 2017-11-26 07 38 26 鮮度が命なんだろうさ - 名無しさん 2017-11-26 11 32 05 で、それのなにがわるいのん? - 名無しさん 2017-11-26 18 30 31 あ、地雷さんこんばんは - 名無しさん 2017-11-26 22 24 21 なんぼなんでもZZのWBRと同威力はさすがにやりすぎだと思う - 名無しさん 2017-11-26 03 03 08 段数少ないし全然問題ないと思う - 名無しさん 2017-11-26 05 10 22 大して強くないだろ…。被弾もステップで避けられるし。というかもう『強み』が無いだろこの機体…。 - 名無しさん 2017-11-26 22 33 56 重装機体にしては体力低いから脆く感じるだけ - 名無しさん 2017-11-26 01 42 39 装甲Ⅱ+モジュで対B装甲12↑+青マスタリの中継内装甲値Lv3で恐らく機動Ⅱだったゼロの最大ゲロビ食らったらHP8~9割吹っ飛ばされた - 名無しさん 2017-11-26 01 27 06 肝心な言葉書いてなかった、パージはしてない - 名無しさん 2017-11-26 01 27 36 また言葉足らずだったわ相手はPS発動してない - 名無しさん 2017-11-26 01 29 01 やっぱおかしいだろこれ、ゼロのページで話聞いてみた限りこんなに耐久削られるとは思えない - 名無しさん 2017-11-26 13 04 53 装甲OSの装甲値ほんとに表示通りの性能なのか…?青振りして中継内にいても妙に脆い気がするぞ、最初からパージ後の数値が適用されてるとかねーよな - 名無しさん 2017-11-25 11 32 45 俺もそう思うわ。装甲の数値と被ダメが合ってない気がする。カスタムマッチすれば検証できるんだろうけど俺は検証する相手ももう一台繋ぐ本体も持ってない。。 - 名無しさん 2017-11-25 11 54 28 レベル5にしたら検証してみるぜ☆あと一万二千だ。 - 名無しさん 2017-11-25 13 15 03 ほんまにそれ 妙に脆い - 名無しさん 2017-11-25 15 53 46 体感ユニと溶けやすさ似てんなと思ったらパージ後の耐性が見事に一致してるからホント怪しい。…まああくまで体感だけどさ - 名無しさん 2017-11-25 18 48 12 パージはプロペラントタンクだけで良かったよ…。光れぇぇえー!!(アップデで) - 名無しさん 2017-11-25 04 38 31 ショーン!! - 名無しさん 2017-11-25 17 25 49 道を作ってやる!!近づいてこいッ!!(修正) - 名無しさん 2017-11-26 22 35 21 後ろの2本刺さってるやつプロペラントタンクじゃなくてBR用のエネルギータンクとかってガンプラの説明書に書いてあったような - 名無しさん 2017-11-26 05 08 17 バックパック前部にエネルギーパックはあるけど、後ろの二本はプロペラントタンクだよ。FAユニコーン同様にブースター兼用。 - 名無しさん 2017-11-26 22 50 33 コレ…正直…弱い…。 - 名無しさん 2017-11-25 04 35 26 個人的に重いけどFA-ZZより使いやすい。それなりに戦果出る機体さ - 名無しさん 2017-11-25 05 16 04 このコストでトランザムもバイオセンサーもファンネルも無いんだぜ?面白味が見当たらねぇよ…。 - 名無しさん 2017-11-26 22 58 03 普段べビアで主に囮やってる俺にとっては最高の機体だわ。火力も出せるしな。 - 名無しさん 2017-11-25 13 16 10 あとエクシアとブルーデスティニー使ってたから運用方法が被ってるのもある。エクシアの回避ダガーとかブルーデスティニーのミサイル→マニュ射とか似てるし。 - 名無しさん 2017-11-25 13 17 20 素ooとかみたいに装甲青緑でガードからのカウンターでやってるけど中継戦、囮性能は結構な上位だよ、回避クラッカー便利過ぎ。無駄に攻め、動きすぎると弾と機動力で負けると思うよ - 名無しさん 2017-11-25 16 04 31 これに乗って出てくる人確かに多いけど、大体が地雷咬ますな~。活躍してる人は、2割ぐらいじゃないか。今のところ - 名無しさん 2017-11-25 16 58 03 まあ手に入れたばかりの人が多いからね。 - 名無しさん 2017-11-25 17 09 45 おかげ様で地雷と思って執拗に狙ってくる奴多くて助かりますわ。三人で来るならまだしもタイマン挑んでくる雑魚多くて美味しく食べさせて貰ってます(笑) - 名無しさん 2017-11-25 17 11 24 十中八九「新しい機体だし使いたいぜ」って感じで慣らし運転なしとか演習場で一通り武装使っただけ~とかが多いんでしょうよ。 - 名無しさん 2017-11-25 17 45 19 この機体のデスコンは後格→マニュサブ19発止め→タックルかな?一回でいいから実戦で決めてみてぇなぁw - 名無しさん 2017-11-25 03 54 54 残り体力11とかいう状態で沸いて来たターンAに一撃も食らわず勝てたわ...奴が弱かったのもあるけど、パージ後のこいつなかなかいい性能してるな。特2を主体にして下がりながら戦えばかなり使える。そして救援送ってるのに全く助けに来ない味方よ... - 名無しさん 2017-11-25 01 56 29 普通は体力11の奴の救援にはいかんだろ - 名無しさん 2017-11-25 05 48 23 やっぱ基本ねちねち戦うタイプみたいだな。たまに回避ミサイル当たったりしたらマニュで一気に削る感じかな?的にパージ当てたいときはガードダッシュ→パージってしてるけどたまに特2が反応せずサブが出てしまう... - 名無しさん 2017-11-23 23 03 52 ダッシュパージとはいいコンボだな 試しにやってみるわ - 名無しさん 2017-11-23 23 20 02 まぁこの機体でガードダッシュ使う必要ある武装がそれくらいしか思いつかなかったからなぁ(´・ω・`)ただ上にも書いたけどボタン押すタイミング次第で割とパージしくじるんだよな... - 名無しさん 2017-11-23 23 28 10 回避ミサイルと弾共有だからなぁ俺はガードダッシュは封印してる。 - 名無しさん 2017-11-23 23 29 55 ガードダッシュは支援機との距離を詰めるために使ってるわ。あとこいつのガードダッシュわかりやすいから安易に使えばタックルでカウンターされるで。 - 名無しさん 2017-11-24 17 06 06 あと試した事ないけど説明に射撃のみ防ぐって書いてるから格闘食らうかもしれんし。 - 名無しさん 2017-11-24 17 07 29 それは当たり前や… てか知らんかったんか… - 名無しさん 2017-11-26 02 28 58 パージ後ならガードダッシュももっと使い道ありそうだったんだけどな。なんでオミットしたし - 名無しさん 2017-11-24 17 51 30 盾無しのFAで頑張るなら普通に緑のFA出しとけばいいのに…。なんでサンダーボルトの機体にパージ付けたのかわからん。 - 名無しさん 2017-11-26 20 37 32 4枚盾あってのサンダーボルト仕様だと思うんだが…。射撃特化の試作二号機みたいな仕様が良かった - 名無しさん 2017-11-26 20 39 06 機体の重量感を感じながら、慣性任せに機体を流しながら実弾を垂れ流す…。これがサンダーボルト仕様のFAだろ。荒々しさが微塵も感じられない。 - 名無しさん 2017-11-26 22 42 09 今のこの使用だと…。すげぇ丁寧で上品な運用方法が求められる。粘って、被弾抑えて、前に出ないで誘い込むような立ち回り…。 - 名無しさん 2017-11-26 22 44 32 劣化シナンジュ - 名無しさん 2017-11-23 21 29 44 劣化? まるでタイプ違うのに? - 名無しさん 2017-11-23 23 21 26 エアプに反応してもさ。 - 名無しさん 2017-11-23 23 27 29 ビームと実弾を駆使して戦っていく射撃タイプってとこだろ。この図体で単発ダウン無いのは辛いな。乱戦を全く捌けん。 - 名無しさん 2017-11-25 05 06 44 …というか、『全体的に強いシナンジュ』の-100コスト劣化版なら本当に良かったよ…。ほんと弱い…。 - 名無しさん 2017-11-25 05 08 35 乱戦時はとっととパージして少し下がってミサイルなり特2なり撒いてれば割と活躍できるぞ。下手に前出ようとすると一気にきつくなるけど - 名無しさん 2017-11-25 11 27 40 このコストで戦線上げるのに貢献し辛いってのは致命的だ。みんな、正直ほかの機体乗ってればもっとスコア出せるでしょ…? - 名無しさん 2017-11-26 20 35 49 乗るのは良いけどランクマ中レベル1はやめような。まじ迷惑だから。 - 名無しさん 2017-11-23 21 25 00 安易に周り見ずにパージするんじゃねぇぞ…味方のパージ当たってゼロのゲロビ当たって消し飛んだわ。 - 名無しさん 2017-11-23 18 07 38 個人的に乱戦時には早いとこパージしてサブ 特2でミサイルばら撒いてた方が生存率上がる…気がする… - 名無しさん 2017-11-23 16 52 19 俺は乱戦時もガード固めて中継維持してるわ。たまに回避ミサイルからのタックルでダウンさせて枚数有利作ってる。 - 名無しさん 2017-11-23 17 28 35 ようやくフル強化!こっからこの機体をどれだけ上手く扱えるようになるかだな - 名無しさん 2017-11-23 03 37 10 既に100回乗った奴からのアドバイス、現環境であえてこいつを使うのはなかなか大変だぞ。装甲2でもあっという間に溶かされるから機動2にしたらそれこそすぐ溶ける。緊急回避の回転率は悪くないから積極的に使おう。ちなみに俺は機動2の赤振りで頑張ってるけど実弾の方が良いのかもしれない。 - 名無しさん 2017-11-23 05 46 25 100回乗ったけど現環境でも全然いけるだろ - 名無しさん 2017-11-23 06 57 17 青緑振りで平均損壊2くらいだな。参考までに。 - 名無しさん 2017-11-23 07 36 15 最初は、とにかくパージ後ふくむ、武装の豊富差にボタン押し間違えとか多くなるはず。 - 名無しさん 2017-11-23 12 59 29 メインは基本的に後メインのよろけ取り用、サブはマニュ射用、特1は基本は回避ミサでよろけ取り用、特2は最初は押し間違えに注意して慎重に運用。 - 名無しさん 2017-11-23 13 14 52 パージ後は、メインはマニュ射用、基本はサブを移動しながらばら撒いていく、特1は回避のみになってるから押し間違え注意、特にはリロしたら即発射でかまわない、寝かせておくのは勿体ない。 - 名無しさん 2017-11-23 13 17 17 ↑特だけになってる所は特2ね。 - 名無しさん 2017-11-23 13 18 24 やっぱマニュサブ強いんだwビームモジュールより実弾モジュールのほうが有効だと感じた。パージ後のロケランミサイルも有効だしな。 - 名無しさん 2017-11-22 19 09 32 可能ならば、パージ後も考えるとどちらも上げておいた方が良い。 - 名無しさん 2017-11-23 13 20 38 敵の機動ⅡFAガンダムから横特1からのマニュサブ、マニュメインでごっそり削られたわ。マニュサブ強いね - 名無しさん 2017-11-22 08 52 57 装甲2で青緑振りだった時に横特1→マニュ射4発→横特1→タックルでマスターワンコン出来て噴いた - 名無しさん 2017-11-22 10 21 01 マニュサブが強いっているか…。マニュ射はみんな当たると強いよ…(;´・ω・)一番火力だよ…。 - 名無しさん 2017-11-22 19 17 10 そこまでどうやって持っていくか…が、強さのキモじゃない…?後メイン?か、回避ミサイル?の二択かなぁ? - 名無しさん 2017-11-22 19 18 35 後格闘も行けるか?この加速で実用に耐えるかは微妙だが…。 - 名無しさん 2017-11-22 19 24 28 うむ、この機体の武装や装甲(特に脱いだ後)で格闘は出来るだけ控えた方が良い - 名無しさん 2017-11-23 12 51 39 バンシィの跳び撃ち感覚で使えるのかなーと思いきや弾速やら違いすぎて敵の格闘に合わせても外してしまう…なんて感じだったんだけどやっぱり爆風って便利だなと使い込めば印象が変わってきた。粘りやすくてなかなか良いね - 名無しさん 2017-11-21 23 15 55 コスト600帯の攻撃付き回避のほとんどが、リロ10秒で1発に対し、FATBは8秒2発 これは破格の性能 バンシィは時限強化(30秒間)限定で10秒2発 もう比べ物にならない - 名無しさん 2017-11-22 00 42 37 その分当てていきやすいのは断然バンシィのだとは思ったよ。常時使えて回転の良いこっちの方が嫌らしくやれるなとそんな感じのあれよ - 名無しさん 2017-11-22 02 19 53 それだと8秒でゲロビとガーダシも回復してる? - 名無しさん 2017-11-22 19 11 47 まず武装の仕様の勉強からしてこい。 - 名無しさん 2017-11-23 12 36 15 ランクマ中、ヘビアとシナンジュを使う俺。パージ後のこいつの武装コマンドに混乱して回避をするつもりがミサイルを暴発して死亡。 - 名無しさん 2017-11-21 17 13 28 あと硬直にあわせてミサイルを撃つつもりが回避を暴発して恥をかく。 - 名無しさん 2017-11-21 17 14 19 地雷アピールして、ねえどんな気持ちいい~んねえどんな気持ちいい~ 同じ機体乗って熟練度高いプレイヤーの方が信頼できる。 - 名無しさん 2017-11-21 17 25 27 FAZZにはビーム無効あるのにこいつにはない?というかフルクロスならビーム無効許せるけどね。 - 名無しさん 2017-11-21 17 30 15 FA-ZZは追加装甲にビームコーティングを施してあるという設定があってアニメでもそれを強調するシーンがある - 名無しさん 2017-11-21 17 39 38 フェイズシフト装甲…(;´・ω・)あんなに実弾無効を強調してたのに…。ちょっと実弾耐性高いだけ…。 - 名無しさん 2017-11-22 19 26 26 ぐぬぬ…トランザム!!! - 木主 2017-11-21 19 20 29 パージ後の一斉発射をパージ前に使おうとしてしまい突然のパージ… - 名無しさん 2017-11-21 17 44 17 それじゃ、ただのクロスアウト!(Cloth out=脱衣) …エクスタシーに酔いしれろ! - 名無しさん 2017-11-22 19 16 00 装甲2段階で硬さに定評のあるヘビアと同じ装甲値 HPはこちらの方が低いが、回避がある分生存力は上か 囮専門にはもってこいだな - 名無しさん 2017-11-21 16 50 19 なお現実は割と簡単にポンポン落ちる模様。何故なんだろうなぁ他の機体より損壊増えるわ - 名無しさん 2017-11-21 16 55 05 ヘビアよりデカイのとパージ前が移動撃ちがビーライしか無い。攻撃の起点がどうしても回避ミサイルになりがちなので気を抜くと着地を狙われやすいからだな。 - 名無しさん 2017-11-21 17 11 23 サブの移動撃ちがFA状態だと何故か出来ないってのがネックだよね。あれなければ少し評価が変わっただろうに… - 名無しさん 2017-11-22 19 04 48 動かせる武装が枯渇してるからねー…。デカい&重い機動力。最終的に強いマニュ射を打ち込まれる側に…。 - 名無しさん 2017-11-22 19 28 48 遂にやったぞぉ!戦場でFAガンダム(深緑の奴)カラーのこいつを見かけたらよろしく頼むぜ! - 名無しさん 2017-11-21 03 39 16 普通のFAガンダムが出るまではコレを緑に塗って気分だけ味わうしかないもんなぁ - 名無しさん 2017-11-21 07 34 11 横特1からのタックルを駆使すれば囲まれてもかなり耐えれるな - 名無しさん 2017-11-20 21 06 45 こいつの100回搭乗称号「ムーア同胞団」でした - 名無しさん 2017-11-20 20 43 33 ごめんなさい、初めて編集したものでおかしくなりました… - きぬし 2017-11-20 20 47 12 なんとかなった - 名無しさん 2017-11-20 20 52 34 赤振り機動2で横特マニュ射やってワンコンするの楽しい - 名無しさん 2017-11-20 20 14 03 足止まるし全く当たらないしこいつのサブ死に武装過ぎだろ - 名無しさん 2017-11-20 17 29 55 それでいいと思う アーマー時も移動撃ちできたらヤバかった 脱いだ途端に主力になるからいいじゃん - 名無しさん 2017-11-20 17 37 26 要は使い道だっての、こいつのヨロケ取った後は、基本サブマニュ射だと思うぞ。メインでやってるとあっつまに枯渇する。 - 名無しさん 2017-11-20 18 15 10 追撃に重宝するじゃん、BRの弾足りない時やFA-ZZみたいなビーム無効化する相手に使ったりとか - 名無しさん 2017-11-20 18 16 48 実弾特化とビーム特化どっちがいいかな? - 名無しさん 2017-11-20 11 56 52 パージ前はビーム、パージ後は実弾が優秀な感じ。どちらをメインで使うかで考えたら良いんじゃない? - 名無しさん 2017-11-20 12 02 39 サンクス。パージ前の回避攻撃で怯ませてマニュ射でいってみる - 名無しさん 2017-11-20 12 17 29 ラグってると入らない時あるからゲロビか格闘かサブ撃ったほうが安定するぞ。こいつマジでラグに弱い。 - 名無しさん 2017-11-20 15 14 51 そうなんか…パージ後の特殊2は割と当たる気がしたんだがラガーには格闘振るよ - 名無しさん 2017-11-20 16 50 00 どちらかというとパージ後のおススメは特2よりもサブだと思う - 名無しさん 2017-11-20 16 56 49 こいつが遅いだと!?それじゃあ今まで会った奴はチートかー!!クアンタ辺りと比べたら遅いかも知れんが・・・。こいつは十分なスピード持ってるぞ。 - 名無しさん 2017-11-20 10 50 04 無強化パージ前でもブージャンで220m移動できるから十二分に速い方だよね フワフワとか挙動が重いわけでもないし - 名無しさん 2017-11-20 11 03 26 青枝の言ってる意味が分からん。何の測定なんだ?? - 名無しさん 2017-11-20 11 47 26 遅いと感じる機体って総じてブーストやジャンプの出始めと出始めの速度が遅いって意味だと思う。こいつがどうかは知らないが - 名無しさん 2017-11-20 11 49 13 遅いつーか重い - 名無しさん 2017-11-20 13 41 03 こいつの100回称号はムーア同胞団か? - 名無しさん 2017-11-20 10 45 40 ミサイルポッドをアクロバティックに撃つことにすごい違和感を感じる - 名無しさん 2017-11-20 10 42 30 ああ。普通に撃てないよな。 - 名無しさん 2017-11-22 19 06 43 パージ無敵長すぎ、追撃ほとんどさせてもらえない...PSの問題? - 名無しさん 2017-11-20 10 30 43 こいつのパージ前の回避攻撃リロード何秒?8秒とかだったら泣くよ? - バンシィ 2017-11-20 08 51 50 どこかで読んだか思い出せないけど8秒だった気がするのぅ… - 名無しさん 2017-11-20 10 09 43 8秒だよ - 名無しさん 2017-11-20 11 12 37 アーマーある時のサブほんと弱すぎて笑うw足止まるしwのくせに射程短いw - 名無しさん 2017-11-20 00 18 38 メインがZZの横2連と違って縦2連だから1発だけカス当たりすることが少なくて火力が安定してるな - 名無しさん 2017-11-19 22 32 14 遅いって言ってる人多いけどさ 支援機並の装甲値なんだからそれくらいのデメリットあるでしょ この装甲値で速かったらマジでヤバイって - 名無しさん 2017-11-19 21 13 14 遅いけど武装強いし弱いとは思わんな、というか慣れたら鈍足も気にならなくなってきて普通に強機体な気がしてきた - 名無しさん 2017-11-19 21 29 12 コスト600の中では確実に強い分類だよ パージ前は支援機だと思えば納得のスピード - 名無しさん 2017-11-19 21 55 34 コイツ全体的にダウン値低めなのか分からないけど全然ダウン取れないな。そのおかげで味方の邪魔しなくてかなり助かる。 - 名無しさん 2017-11-19 15 39 45 またタイマンだとダウン取れなくてキツイが。 - 名無しさん 2017-11-19 15 40 08 わかる。回避ミサイルでよろけとっても弱よろけかつ、 - 名無しさん 2017-11-19 17 10 23 マニュ射が遅く感じるからダウン取る前に相手動くわ - 名無しさん 2017-11-19 17 11 04 俺だけじゃなかったのか。間に合わないから格闘か普通にビーライとか撃ってるわ。 - 名無しさん 2017-11-19 18 15 08 FA遅すぎじゃね?ZZと違って、火力と出力のバランスが高起動&高火力を実現していたハズだが…。 - 名無しさん 2017-11-19 14 53 27 アニメだとユニコーンやシナンジュ並の変態起動だったけどあくまでも無重力での話しだからなぁ。地上ではサイコザク共々、自立できてるのが不思議なくらい - 名無しさん 2017-11-19 15 02 23 ファンネルやドラグーンが普通に飛び交ってる現状を見ると、1Gあるのか疑問ではある。 - 名無しさん 2017-11-22 19 08 16 遅いよねみんな50メートル走6秒台で走ってるのにこいつだけ10秒台で走ってる気分 せめてリロードをどうにかするかモッサリ挙動はやめて欲しい いずれこの機体絶対に消えるし敵にいても脅威でもなんでもないからなんの爪痕も残せんな - 名無しさん 2017-11-19 15 06 23 もう、あんまり見なくなってる。 - 名無しさん 2017-11-22 19 08 49 遅い?パージすればいいじゃね? - 名無しさん 2017-11-19 15 11 55 FAの存在を否定しないで。ごちゃごちゃしてるコイツが好きなんだ。 - 名無しさん 2017-11-22 19 09 46 歩行速度や慣性の乗りとかが悪いだけでBD速度自体は普通だったりする - 名無しさん 2017-11-19 15 16 23 普段ヘビア乗ってる俺にとってはこんなもんかって感じ。逆に回避ミサイルとかあるから機動力あるように見えてしまう。まあ見えてしまうだけでやっぱ遅いんだけどな。 - 名無しさん 2017-11-19 15 36 53 こいつはミサイル兵器多いから実弾振りの方が良いのか? - 名無しさん 2017-11-19 13 05 55 BRマニュ射の火力も捨てがたいしパージ後のサブとミサイルもかなり使うしでどっちかには絞れないから両方に振ってる - 名無しさん 2017-11-19 13 32 03 自分の与ダメの割合みて決めるのがいいよ オレはビームの方が高いからビーム振りにしてる - 名無しさん 2017-11-19 13 33 08 パージ前は足止まるロケランのみで、パージ後なら移動撃ち可能なロケランとミサ一斉が実弾だから、どっちをメインで運用するかにもよるかな? パージ前なら回避ミサでよろけからマニュ射が入るからビームの方が与ダメは稼げる感じ(個人差あり) 使ってみて当てやすい方を伸ばす感じでいいと思います。 - 名無しさん 2017-11-19 13 36 12 BRリロ遅いし、実弾よりだから実弾振りしてる。そしたら赤無振りでも与ダメ3000は行くようになった。 - 名無しさん 2017-11-19 15 38 08 赤振り無しでも与ダメ3000て普通じゃね? - 名無しさん 2017-11-19 15 48 17 パージ後のミサイル一斉発射は、真上や真下から撃っても当たるな。でも、6発ほど外れるからよろけまでは持っていけないけどね。 - 名無しさん 2017-11-19 12 49 17 ガードダッシュくらいパージ後も残しといてくれよ。パージするとできることが急に少なく感じる - 名無しさん 2017-11-19 12 05 18 盾が完全に飾りになってるよな - 名無しさん 2017-11-19 13 36 41 FA状態でガードダッシュして何をしろって言うんだろうな…。照射でもぶっ放すのか? - 名無しさん 2017-11-19 14 54 43 もしかしてこの機体……器用貧乏? - 名無しさん 2017-11-19 10 20 45 器用貧乏はだいたい何でも出来るがこれと言った強武装や特長が無い機体とかに使う言葉、こいつは仮に高機動だったら即修正案件レベルの武装持ってるんだぞ - 名無しさん 2017-11-19 11 20 05 ”仮に高機動だったら”でしょ、弱い訳ではないけど現状さして強くもないよ。詰め込んだはいいものの弾数共有でカツカツだし - 名無しさん 2017-11-19 11 34 51 話分かってるか?特長あるんだから器用貧乏ではねーよ、それと別に弱くもない - 名無しさん 2017-11-19 12 14 42 だから弾数共有で器用貧乏になってる言うてるやん、それに弱いなんて一言も言ってないよ - 名無しさん 2017-11-19 12 49 45 そりゃあんだけある武装をバトオペnextのコマンドに全部詰め込んだらそうなるに決まってるだろ、わざわざ器用貧乏と言うような事じゃない - 名無しさん 2017-11-19 13 23 02 いや、同じところに詰め込んでるから器用貧乏云々って話になってるんだが… - 名無しさん 2017-11-19 13 52 17 と言っても他のどこに詰めるんだ‥‥メインは下入力まで埋まってるしサブは今のところ撃ち分け不可だし特2はパージだし - 名無しさん 2017-11-19 15 12 21 エールとDXの事かーーーッ!!(憤慨) - 名無しさん 2017-11-19 12 23 18 いやあだいたい何でも出来るけど弱いと言ったら自由じゃね、BR単発よろけ回避ゲロビと色々揃ってるのに弱いとかいう奇跡の機体 - 名無しさん 2017-11-19 12 31 22 普通だけど弱くはないよ。 - 名無しさん 2017-11-19 12 45 11 弱いから使われてないという事も分からんのか - 名無しさん 2017-11-19 13 26 45 回避ミサイルからのマニュ射するときのマニュ射のロックが爆風で見えなさすぎて草生える。どうやって照準あわせるんだよ。 - 名無しさん 2017-11-19 10 06 12 マニュ射構える前に予測かけてから構えるとだいたい行ける。頑張れ□ - 名無しさん 2017-11-19 10 26 26 そんな方法が!?ありがとうございます! - 名無しさん 2017-11-19 10 35 05 パージ後のミサイル一斉発射みたいな感じのパージ前にも欲しいなぁ…あんな重装備なのに腕のミサイルと緊急回避と一緒に1発撃つだけなんてな… - 名無しさん 2017-11-18 22 20 10 その分回避ミサイル一発よろけだろうよ… - 名無しさん 2017-11-18 22 58 28 それはそうなんだが正直弾速遅くて命中しにくく感じるしあの一斉発射みたいな攻撃の起点になるようなものが欲しいな、と思っちゃってさ… - 名無しさん 2017-11-18 23 40 46 腕のは対艦ロケットゆえ致し方なし - 名無しさん 2017-11-19 00 02 51 あの回避ミサイルは破格。パージ後も無敵時間あるしかなり強機体だぞ。普通とか言ってる奴はマニュ射上手く使えない奴だからw - 名無しさん 2017-11-19 00 51 37 回避付きのクラッカーと思えば凶悪 - 名無しさん 2017-11-19 01 03 23 マニュ射は強力なんだが弾数がな… - 名無しさん 2017-11-19 01 36 05 貰えるなら貰いたいけど700じゃなくて600だし欲しい物全部揃ってちゃあかんでしょ、今でも十分やれるしパージ後も弱いどころかむしろ強いくらいだから満足 - 名無しさん 2017-11-19 07 40 35 あのミサイル本当は多弾頭コンテナミサイルなんだぜ?撃つと分裂するんだ…。原作は。 - 名無しさん 2017-11-19 14 57 21 こいつの盾は何の為に付いてるんだ、正直もう一つぐらいこれに類したスキル付けてもよかったんじゃないか - 名無しさん 2017-11-18 21 27 43 盾なんて飾りです! まぁ冗談さておき、ガードダッシュよりシールドアタックの方がほしかった というか両方 - 名無しさん 2017-11-18 22 08 40 後ろの盾はデブリ避けよ だからサンダーボルトではジムにもあの後ろの盾あるよ - 名無しさん 2017-11-19 03 27 40 設定じゃなくてゲームの性能の話では…? - 横から 2017-11-19 04 09 12 デブリ(巨大)にぶち当たってジム爆散してたけどな・・・ - 名無しさん 2017-11-20 10 44 35 壊れでもない弱くもない…普通って感じがいいなコイツ - 名無しさん 2017-11-18 21 25 20 扱いづらいな…サブは当たりづらいしガードダッシュで近付いても機動力遅いしBR以外足止まるのがなぁ - 名無しさん 2017-11-18 16 01 37 それなら即パージしてもいいのでは?機動力上がるし、サブ移動撃ちできるし - 名無しさん 2017-11-18 16 10 31 やっぱりそうなるよなぁ…パージ後は紙装甲かなぁと思ってどうにかパージ前を使いこなしたいぜ… - 木主 2017-11-18 16 50 44 全体的に控えめだよね、リロードが遅いし誘導がしょぼい。スペックは強そうに見えたけど、使ってみたらイマイチだった - 名無しさん 2017-11-18 15 58 19 スペック良くて武器の優秀だったらまた騒がれていたところでしょ いいバランスだ - 名無しさん 2017-11-18 16 13 49 FA状態の出来ることが少ない…。正直スロットにパージなんていらないからミサイルつけてほしかった。 - 名無しさん 2017-11-19 14 59 08 ダメージ6割ぐらい貰ったら武装が脱げるシステムとかで良かったよ…。パージなんて『武装』じゃないだろ…。 - 名無しさん 2017-11-19 15 00 39 サイコザクにタックルかましたが特殊演出なかったわ。 - 名無しさん 2017-11-18 14 59 40 パージ前なんか図体の割に当たり判定が狭い気がするんだがラグかな?盾とか当たり判定無いのかね? - 名無しさん 2017-11-18 14 08 35 パージ前はメイン以外足止まるのにバスター支援機並みの鈍足で低機動力?、起動2でも鈍いままなのかね。 - 名無しさん 2017-11-18 13 07 23 トウカ堂機体ですね。 - 名無しさん 2017-11-18 12 25 22 せめてゲロビにガード判定くらいはつけて欲しかった。 - 名無しさん 2017-11-18 11 07 41 パージでパーツぶつけてもよろけないの何とかして?ヒット音出てんだろ - 名無しさん 2017-11-18 10 36 36 サブアームの盾特1以外出番ないのか...FAZZみたいなのはコスト不相応かもだけど、ギャンみたいに前面射撃ガードとかならつけても良かったと思うけどなぁ(´・ω・`)現状ほぼ飾りじゃないか - 名無しさん 2017-11-18 10 28 38 アニメでもほぼ飾りでなんの役にも立ってなかったから仕方ない - 名無しさん 2017-11-18 13 07 29 脱いだ後の勝利ポーズもかっけえな - 名無しさん 2017-11-18 06 22 12 使って見た感じ武装がでかすぎて前が見えないっすね…… - 名無しさん 2017-11-18 04 12 43 コイツに限った話じゃないけど、図体でかいのや背負いものでかいやつはデフォのカメラ位置やや上にちょうせいとかできんもんなのかね - 名無しさん 2017-11-18 06 12 00 俺は気にならんが個別に調整できたらいいかも。 - 名無しさん 2017-11-18 20 46 43 個人的に自由と比べたら全く問題ないと感じた - 名無しさん 2017-11-18 06 14 51 自由はいっそ羽へし折ってしまえ、時代遅れの落下速度サブゲロビなんて捨てちまえ - 名無しさん 2017-11-18 07 04 43 ライフルとサーベルだけ…ジ・Oか!w - 名無しさん 2017-11-18 12 28 43 地味にゲロビの性能良くね?発生早いし、硬直も短いから使いやすいわ。 - 名無しさん 2017-11-18 03 26 25 性能は良いけど威力低いから咄嗟にダウン取りたい時以外は横特に弾使うかな - 名無しさん 2017-11-18 03 45 30 とうとう完成したぞおおおお!!!(無強化)使って見た感じ使い勝手最高だったが無強化だとまだ迷惑かけるかもしれないのでせめて微強化出来てから戦場に参上するぜ! - 名無しさん 2017-11-18 03 21 42 この機体は棒立ち時もついてる盾にガード判定ありますか? 先ほどファンネル撃ったらFAZZ見たく弾かれて頭?になったんですが… - 名無しさん 2017-11-17 18 15 35 ないです、ジャスガ一瞬だけやったんじゃない? - 名無しさん 2017-11-17 18 32 59 そうなんですかね…クシャファンネルの中何事もなく動いて反撃してきたから唖然となって…木主 - 名無しさん 2017-11-17 18 42 51 まあラグだろう、使ってても勝手に射撃防いでくれた事はないしFA-ZZと違って特に機体スキルもないからな - 名無しさん 2017-11-17 19 09 50 なんでパージで実弾 ビーム補正下げたんだろう?装甲さがるのはわかるけど… - 名無しさん 2017-11-17 17 56 41 そこまでは贅沢ってもんだろ、特2強いしメインだってマグナム並の火力なんだぞ - 名無しさん 2017-11-17 18 03 14 無強化微強化だからかもしれんが、こいつで活躍してる人未だに会わない。使いづらいんか? - 名無しさん 2017-11-17 15 05 20 与ダメとかはちゃんと見てなかったけどさっき敵側に5撃破0落ちでチーム内1位の人いたな、無強化の人 - 名無しさん 2017-11-17 15 09 27 使ったらわかるけど非常に使いにくい 封印安定武装があるし何より動きが遅すぎる - 名無しさん 2017-11-17 15 12 42 慣れれば十分やれる、けど重すぎて万人向けではなさそう - 名無しさん 2017-11-17 15 23 29 休日まで待機だなこりゃ。時間ないし。休日から課金しよっかなぁ・・・。 - 名無しさん 2017-11-17 06 53 13 武装強いけどリロ遅いから割ときつかった、マニュ射とか弾もったいなくて出来ん - 名無しさん 2017-11-17 05 06 11 武装が優秀すぎてまた・・・来るぞ。奴等が! - 名無しさん 2017-11-17 04 43 20 『俺達は…闘い続ける宿命なのさ。』 - 名無しさん 2017-11-17 04 49 00 歩行遅いしデブだし縦長のせいで前見づらいけど武装は強そうだよなこれ、まだ強化出来てないから実戦で試せてないが - 名無しさん 2017-11-17 04 52 21 辛辣過ぎて草 - 名無しさん 2017-11-17 05 00 29 良いんじゃ無いか?修正厨居なかったら今もク○ンタそのままだぞ?運営が無能過ぎるのよ。 - 名無しさん 2017-11-17 12 51 37 なんでキュリオス・ヴァーチェがいないのに沢庵みたいなの入れたんだろ? ゲームバランスが無茶苦茶になった… - 名無しさん 2017-11-18 02 17 45 これで騒がれたまじで終わりやわ修正厨は 腕がポンコツなのがわかるレベル - 名無しさん 2017-11-17 13 46 15 シールドで殴るのは後格闘みたいだけど、インジャと同じでアーマーも何も無い感じか? - 名無しさん 2017-11-17 04 23 10 実弾上げとビーム上げどっちがいいんすかね? - 名無しさん 2017-11-17 03 16 09 ビーム上げ。サブと横特1でよろけとってメインマニュ射が強い。 - 名無しさん 2017-11-17 03 23 20 こいつは火力上げのバッシュと生存率上げのフィールド?どっちが優秀なんかな - 名無しさん 2017-11-17 03 09 38 こいつパージ前の回避優秀だわ。ガー待ちが捗る。 - 名無しさん 2017-11-17 02 52 04 こいつ数回使ったけど結構強いな。けどシナンジュのバズーカめっちゃ当たるのだが(´・ω・`) - 名無しさん 2017-11-17 02 01 16 すぐ脱いだ方が良いぞこの機体。タイマンはかなり強い。サブが優秀過ぎる。食らったら爆破が意外とデカイから画面がめちゃくちゃ見にくい上に回避持ちで高起動。怯み確定のタイミングを早くつくってパージしてしまった方が個人的に強いと思う。 - 名無しさん 2017-11-17 00 47 27 むう......この機体で制圧してた奴2デス1制圧0アシ.....何がしたかったんだろう?邪魔でした。 - 名無しさん 2017-11-17 00 11 45 特殊1はバーシュでリロ短縮ある?。あるならバーシュが相性よさそうだがガード移動回避射撃は大抵は短縮なしだからなぁ - 名無しさん 2017-11-16 23 22 29 あるで - 名無しさん 2017-11-16 23 23 24 マジか、短縮あるなら生存率も大分上がるな。 - 名無しさん 2017-11-16 23 52 28 いやぁ正直…ってとこよ - 名無しさん 2017-11-17 00 20 58 回避+パージか…これはレベル6になったら壁役として活きてくる感じかな?装甲も厚めだし。 - 名無しさん 2017-11-16 22 20 53 まさか戦場の絆でもクソ機体でこっちでもクソ機体なのか?まさかな。 - 名無しさん 2017-11-16 22 06 11 とりあえず、ジャズを聴きながら戦うぜ!とかいってたサンダーボルト厨がそっこうで黙ってて草 - 名無しさん 2017-11-16 21 47 53 まだとってないんだよね。明日から課金しようかと思ってる。でもブースト機体一機も開発してないんだよねぇ・・・。 - 名無しさん 2017-11-17 06 55 42 いらないかも知れないけど、一応使ってみた感想でもまだ無強化なんでまだ分からないですが、当たり前だけどパージ前はデュアル位重いかな、サブは六発ヨロケ、10発位打ち続けられる、ライザーのサブみたいに使って行けばいいと思う特1の横入力は回避攻撃、クラッカー見たいに爆風が有るけど弾速が遅いような気がする、回避は青枠の回避と同じ感じで少しだけ高度を下げた感じ、リロは8秒位、パージ後はなんか火力に欠けるサブは移動しながら打てる、特1の回避はほとんど青枠と同じリロは8秒位、特2の使い勝手はまだ分からないヨロケの機転になると思う、パージ後は敵をヨロケさせて火力ある味方に任せるのがいいと思う - 名無しさん 2017-11-16 21 46 01 相手にした感じなんとなく強そうな気がした。ただ扱いは難しいだろうな - 名無しさん 2017-11-16 20 55 44 ダメだ・・・まーた運営のロマンチックが止まらない(強いとは言ってない - 名無しさん 2017-11-16 20 30 16 弱いのか?この機体。 - 名無しさん 2017-11-16 20 43 39 5に強化したらきっと強いから・・・(震え声 - 名無しさん 2017-11-16 20 51 01 今回は走ったろ!・・・やめよっかな。 - 名無しさん 2017-11-16 21 16 25 は??弱いと走らないのか??走りたくても走らない人もいるんだからなぁ!! - 名無しさん 2017-11-16 23 43 19 それは人の勝手でしょ流石に なにに興奮したのか知らんが - 名無しさん 2017-11-16 23 53 05 デュエルとこいつはパージ後の弱体化が酷すぎて基本脱ぐ意味がない - 名無しさん 2017-11-16 19 39 54 こいつは知らんけどデュエルはパージ前と後じゃ戦闘スタイルが全然違うから弱体化とは言えないぞ - 名無しさん 2017-11-16 19 54 40 2回ほど相手にしたけど結構強いわ - 名無しさん 2017-11-16 17 11 13 俺、こいつLv5にしてFAガンダム(深緑の方)カラーにして乗るのが夢なんだ… - 名無しさん 2017-11-16 16 06 06 対実弾対ビーム共にFA-ZZより上とか一年戦争すげぇな - 名無しさん 2017-11-16 14 51 00 万能単語『パラレルワールド』だから... - 名無しさん 2017-11-16 15 49 01 サンボルに対してパラレルパラレル言わなくてもよくね?アナザーも当てはまるのに... - 名無しさん 2017-11-16 18 46 10 連邦が手を抜いていた説 - 名無しさん 2017-11-16 16 36 52 ねえなんでいちいちネガるの?ねえなんで?楽しみに待てないんすか?? - 名無しさん 2017-11-15 21 00 33 とりあえず言いたいんだと思う。楽しみにしてる人たくさんいるよ。かく言うオレも欲しいと思ってるし、コストはどうであれ添い遂げる気満々!(下記より引用。笑) - 名無しさん 2017-11-15 22 31 38 こいつやっぱり強機体に分類されるよねだとしたら走らないんだけどPV見た感じみんなどう思う? - 名無しさん 2017-11-15 17 24 30 走らなくていいぞ やったな! - 名無しさん 2017-11-15 17 34 45 ありがとう 時間がないからどうしょかと思ってた。。。 - 名無しさん 2017-11-15 18 03 37 強機体っつうか壊れの部類に入りかけてる。 - 名無しさん 2017-11-15 18 35 09 FAZZ並みのビーム無効も強ゲロビも無いしまるで強そうに見えない。体力820と低くコス600の可能性すらある - 名無しさん 2017-11-15 18 54 22 ぶっ壊れ機体じゃないと走る価値ないんですね。わかります。 - 名無しさん 2017-11-15 23 29 23 勘違いしないでくれ 俺は強機体 ぶっ壊れが嫌いだから聞いているんだが?? - 名無しさん 2017-11-16 18 00 26 こいつの性能はサブで決まるな ZZらと同じレベルだったらヤバイ - 名無しさん 2017-11-15 13 37 56 今度追加されたらジャズ聞きながら出撃するわ。 - 名無しさん 2017-11-14 21 46 00 最後まで聞いたことある??中盤の方適当に吹いてるようにしか聞こえんなじゃぁ!! - 名無しさん 2017-11-15 07 39 07 俺はいつもお気に入りの Superior Attack 聞いてるぜ - 名無しさん 2017-11-15 10 03 33 俺はメインテーマが一番だ! - 名無しさん 2017-11-15 17 12 08 いくら突っ込めるか分からんが、少しでも強化進められるよう今回は頑張るぜ。例え壊れ設定と言われても、速攻で修正喰らおうとも、オレはコイツと添い遂げるぞーー!! - 名無しさん 2017-11-14 17 42 40 シローかな。 - 名無しさん 2017-11-14 18 18 25 どんな意味? - 名無しさん 2017-11-14 19 38 55 いや、シローも添い遂げるっていってたし。 - 名無しさん 2017-11-14 20 01 12 我はアイナと添い遂げるぅぅぅぅ!....ケプコンケプコン - シロー...? 2017-11-14 20 02 10 トレース、オン!行くぞ鼻炎王!ティッシュの在庫は十分か? - 名無しさん 2017-11-14 20 44 23 コーネリアス、ティッシュくれ。 - 名無しさん 2017-11-14 21 44 38 オレはリサがいい。 - 名無しさん 2017-11-14 20 20 24 こいつにあだ名テレビでいいよな。丁度TBだしwwww - 名無しさん 2017-11-14 15 03 13 小学生か!(ツッコミ) - 名無しさん 2017-11-14 15 08 12 TV→TBってボケでいいんだよな。蛇足ならごめんな。 - 名無しさん 2017-11-14 17 39 23 サンボに一票 - 名無しさん 2017-11-14 18 25 39 ガンオンはFATBだし言いやすいからFATBでいいと思う。 - 名無しさん 2017-11-14 19 38 09 第2のFAZZにならない事を祈る。 - 名無しさん 2017-11-14 10 19 34 なるだろう。どう見ても武装はお手軽押し付け武装だし。FAとクアンタ弱体されて強機体好きな奴はもうライザーかシナで一部課金してる奴がストフリ乗るくらいだし第2のFAならそいつらは課金して取ると思うよ。コイツは第2のFA サイコザクはタイプこそ違うけど第2のクアンタ。サイコザクはまだブースターに当たり判定があれば良いけどな。インパクト威力300のクラッカーは強制ダウンっぽいしあれはそのうち修正されそうな気がする。 - 名無しさん 2017-11-14 12 15 00 全部憶測ですまんな。 - 名無しさん 2017-11-14 12 15 28 まぁね。しかしほんとこの開発はアクションゲームに向いてないよな、スパロボのチームだっけ?数字弄りは得意そうだけど、流石「ランチャーって強いですね」発言したチームだわ。 - 名無しさん 2017-11-14 19 24 51 唐突すぎるディスりに草生えた。その発言ももう許してやれよ、ギスをど産廃扱いしてたwikiの話でもするか? - 名無しさん 2017-11-14 19 32 18 過去ログ見てたらメインが足止まるから産廃、ゴミっていってる人多すぎて草生えた。中継回るやつは地雷とかいってるやつもいてびびった。 - 名無しさん 2017-11-14 20 00 24 いや、 開発には頑張ってほしいよ。ただ毎回の様にやらかしてるし言いたくもなる。 - 名無しさん 2017-11-15 10 22 57 途中送信した。まぁこれ以上は愚痴だから消えるね - 名無しさん 2017-11-15 10 23 53 パージ前のタックル ザクⅡにロケラン刺して光れぇ!のやつだったらいいなぁ - 名無しさん 2017-11-14 01 59 51 アニメ見た人ならわかると思うが、本来ならもう一段階パージできる そうなったら、BRもロケランもミサイルもない まさしく捨て身のパージ! まぁそんなサプライズはないと思うけど - 名無しさん 2017-11-13 20 46 13 支援→汎用→格闘とクラスチェンジしていくんですね。…フルコーンはよ!( ゚д゚) - 名無しさん 2017-11-14 07 33 03 最後のパージをすると「奴に勝てない」ぞ!(TωT) - 名無しさん 2017-11-14 07 35 57 もはやぶっ壊れ機体だろうなと思いクアンタ以上にコイツで溢れかえる結末しか予想出来ない - 名無しさん 2017-11-13 18 29 59 強いとは思うが、ぶっ壊れまでいかんだろ。 - 名無しさん 2017-11-13 18 43 07 クアンタが壊れてる要因って格闘ビットと量子ジャンプだろ?そのどちらも持ってない機体がクアンタ超えるとは思えないけど。 - 名無しさん 2017-11-13 19 09 45 ぶっ壊れとか基準高スギィ!! - 名無しさん 2017-11-13 19 23 51 うぉぉぉぉぉぉぉ!!!フルの方クラッカー系武装キタァぁーーーーーー!!!パージ後ミサイル一斉も今までにない武装で楽しみだなぁ!! - 名無しさん 2017-11-13 17 53 20 重装甲高機動のイメージが大きかったけど動画見た限りじゃ結構動き重いなぁ。まぁゲームバランス考えれば当然なんだろうけども - 名無しさん 2017-11-13 15 56 45 同感、ブーストダッシュのスピードはもうちょい速いのをイメージしてたわ。 - 名無しさん 2017-11-14 00 33 59 タックルに特殊演出があるといいけど・・・ - 名無しさん 2017-11-13 15 27 31 ビームサーベル 突き刺しと、シュツルムファウスト 発射が、特殊演出でありそう。 - 名無しさん 2017-11-13 15 54 18 2機ともパージしてないとできなさそうだな - 名無しさん 2017-11-13 20 15 13 メインダブルビームライフル、メイン下ビームキャノン、サブロケット?、特1前ガードダッシュ、特1後ろゲロビ、特1左右回避、特2パージかな - 名無しさん 2017-11-13 15 04 57 おっと、被っちゃったか - 名無しさん 2017-11-13 15 10 05 メイン:ダブルBR ↓メイン:キャノン単発よろけ サブ:ロケラン 特1:入力変化で ガードダッシュ・ゲロビ・攻撃付き回避(爆風付き単発よろけ) 特2:パージ(よろけ) 格闘技にシールドアタック(よろけ) ガード判定付きかは不明 - 名無しさん 2017-11-13 15 04 03 パージ後 メイン:ダブルBR サブ:ロケラン 特1:回避 特2:ミサイル(広範囲のばら撒く) - 名無しさん 2017-11-13 15 08 44 細かいことだけどロケロンじゃなくてロケランじゃない? - 名無しさん 2017-11-13 15 19 13 すまん 直した - 木主 2017-11-13 15 25 04 STFAとサイコは支援で頼む。 - 名無しさん 2017-11-13 14 59 35 TB - 名無しさん 2017-11-13 15 00 12 100回称号は「ムーア同胞団」で500回称号は「自由になれる場所」かな? - 名無しさん 2017-11-13 03 51 41 下サブ武装にジャズが流れるラジオとかあったら爆笑なんだがなぁw ガンブレ3のあのシステムは個人すごい好きなので - 名無しさん 2017-11-11 02 55 57 新マップに新しいBGM入れない運営だから・・・ - 名無しさん 2017-11-11 04 56 38 しかも二周年のな・・・さらにそのマップは手抜きの模様 - 名無しさん 2017-11-11 10 53 42 もう先行はアトラス確定だな。サイコ抜かしてアトラス出るのも驚きだけどw - 名無しさん 2017-11-10 18 45 00 アトラス先行は多分ないよ… - 名無しさん 2017-11-10 20 25 44 え?アトラスぐらいしか考えられなくね? - 名無しさん 2017-11-10 21 34 26 先行をアトラスにすると、訓練機あるし別に取らなくていいやって人が増えて完走者が減るだろうからアトラスは無いと予想する。ランクマの後のイベントでアトラスのイベントが来るんじゃないかな?。先行はサイコザクかそれとも全く別のMSか。 - いつも横から 2017-11-10 22 23 22 もうガイア・ギアしかねぇ - 名無しさん 2017-11-10 22 30 20 ペイントまでできるしどう考えても新規ユーザー向けだよなあ。俺も先行は違うと思う。 - さらに横から 2017-11-10 22 33 13 運営が新規のこと考えてくれてるようで安心した。けど、 - 名無しさん 2017-11-10 22 48 49 ミスった、けど新規が定着してくれるような環境作りの方も気にかけてもらいたいものだ - 名無しさん 2017-11-10 22 50 09 アトラス入ったぜ.... - 名無しさん 2017-11-12 19 52 29 ひょっとして盾4枚構えて時限スパアマみたいなのになるんじゃね?効果中はタックル以外受け付けなくて攻撃もできるみたいな - 名無しさん 2017-11-10 16 25 27 VSと同じならパージ無しでガードダッシュかな サブは1発よろけビームキャノン、特1はミサイル乱射みたいな - 名無しさん 2017-11-09 18 25 11 皆さんが列挙してる武装見ると、スタイルは汎用なのかな?700コストの支援機いよいよ登場かと思ったんだけどな。 - 名無しさん 2017-11-07 22 46 04 映像を見ると汎用でも急襲でも支援でもいいような気がしてくる。格闘だけはないなって感じで - 名無しさん 2017-11-07 22 53 13 映像って何??画像のこと?? - 名無しさん 2017-11-08 16 44 17 アニメじゃろ - 名無しさん 2017-11-08 17 10 13 なーるほど - 名無しさん 2017-11-08 17 27 56 アニメどおりなら、デザイン好きだから今回は頑張ろうかな。支援or汎用ならなお良し! - 名無しさん 2017-11-08 19 36 27 よく知らないからスルーしようと思ってたけど支援機なら頑張るわ。 - 名無しさん 2017-11-09 17 59 24 メイン:2連装ビームライフル ↓メイン:大型ビームキャノン サブ:5連装型ロケットランチャー 特1:フルオープンアタック的な技 特2:ガードダッシュ ↓特2:パージ N格:射撃ガード効果付与……こんな感じかな。 パージするとサーベルしかないとかになったら困るけどw - 名無しさん 2017-11-07 20 08 10 パージ後 メイン:バルカン サブ:回避 特1:シールドアタック 特2:カウンターダッシュ これでどうだ - 名無しさん 2017-11-07 21 22 47 おっ 良いね!…と思ったが、シールドも持ってなかった気がする。 となると…メイン:バルカン サブ:回避(1回) 特1:カウンターダッシュ ってな感じやな。 アーマー剥がれた後の必死さが良い味出そうw(自分が使うって意味合いで) - 名無しさん 2017-11-07 21 43 52 コイツにパージは無い気がするんだよなぁ - 名無しさん 2017-11-07 21 50 08 盾なら一枚だけ左手に装備してるぞ - 名無しさん 2017-11-07 21 55 12 耐久切れるまでファンネル系オートガードにして頂ければ輝く キュベレイ「」 - 名無しさん 2017-11-07 19 45 46 この前のBSのやつ見た感じだと二連BRと肩のビームキャノン?とミサイルとシナンジュみたいにタンクのパージもやってたからこれ使えそう - 名無しさん 2017-11-06 18 06 57 タンクパージはタックル演出になりそう - 名無しさん 2017-11-06 18 19 46 ガーブレされるまでオートガードとか、ガーブレ三回まで耐えるとか、ガチタン仕様だと嬉しい。 - 名無しさん 2017-11-05 05 53 23 無難に考えて Nメイン:ダブルBR 下メイン:高出力BR サブ:ロケロン 特1:ゲロビ系 特2:ミサイル(ヘビアと同じ感じの) 壊れ仕様にするなら、サブ:FAZZと同じミサイル 特2:シールドアタック - 名無しさん 2017-11-04 23 44 49 特殊スキルで何かしらの攻撃を無効にできる - 木主 2017-11-04 23 46 36 クアンタ超え?500%無いわ。これはただのランクマ機体だもん、まぁシナンジュやFAZZくらいになればだいぶ優遇されてると思うよ。 - 名無しさん 2017-11-04 01 17 45 ここで聞いていいもんか分からんけど、みんなが予想する新規のキャンペーン機体やランクマ機体は、どんな根拠で予想してるの?ガンダム詳しくないし、バトオペ歴も半年なのでスゴく気になります。結構希望的観測も多いのかな? - 名無しさん 2017-11-04 00 21 25 そのシリーズに関連したものとかで先行は予想してるかな。キャンペーンはこれまでの先行とかが出てくる時は半年おきぐらいだから今月は先行来ないんじゃないかな、みたいな感じで予想してる。後は連続で同じシリーズの機体が来ることはほとんどないと思うからそれも含めて予想してる。 - 名無しさん 2017-11-04 11 40 43 新規キャンペはほぼ希望ランクマの先行はサザν 隠者ストフリみたいに同作品、運命フルクロ FBゼロカスみたいに別作品もあるからとりあえず同作品の機体と人気所の機体が予想されてる。 - 名無しさん 2017-11-04 15 29 27 特殊スキル 「サンダーボルトバリア」 効果:ガード不可の攻撃を1回だけオートでガードできる ←劇中のワンシーンの再現 - 名無しさん 2017-11-03 20 55 50 なら新マップ追加しないとな!サンダーボルト宙域とか。雷落ちそうなマップないもんな。 - 名無しさん 2017-11-04 11 43 11 既存のマップに天候変化「嵐」を追加すればいい てか無印みたいにしてくれ - 名無しさん 2017-11-04 21 07 38 何気に今回のランクマ楽しみにしてる。最近のキャンペーン、ランクマ共に無心で通りすぎてたのに、ここまでわくわくするキャンペーンは久々やで。でも本命はFA-ユニコーンやで。 - 名無しさん 2017-11-03 20 55 18 先行がフルコーンの可能性・・・ - 名無しさん 2017-11-03 21 00 02 ま、まぁどのみちキャンペーン実施するわけだし?無課金勢救済処置()のEXを30枚ぐらい溜め込んでりゃフル強化ぐらい行けるだろ!(震え - 名無しさん 2017-11-03 23 54 15 ガンダム見てなくてこのゲームやってるけど…コレカッコいいな。初の課金しちゃうかも。機動1にしたら普通に使っていいべか。 - 名無しさん 2017-11-03 19 34 44 見てないのにこのゲーム始めた動機が気になる。って、よくよく考えたら俺も種系しか見てなかったわ - 名無しさん 2017-11-03 19 49 38 あんまり子供の頃はテレビ見てなくて、もちろん主役クラスはなんとなく分かる。でも、もうオッサンやから最近のも見てないし…。でも根本的にはロボと重火器が好きなのでやってます。ちなみに今はバスターめいんです。 - 木主 2017-11-04 00 16 36 これシールド壊れるまでダメ無効とかすんなよ?また荒れるから運営頼むぞ。クアンタ以上は流石に無いかw - 名無しさん 2017-11-03 19 20 18 格闘耐性がめっちゃ高くてパージありとか格闘機泣かせにしてくるかもな。そうすれば対クアンタでも有効だし - 名無しさん 2017-11-03 19 40 55 PV見てから走るか決めるかなぁ〜〜 - 名無しさん 2017-11-03 18 08 48 さてと、今回は取りに行きましょうかね。やっぱいかない! - 天の邪鬼 2017-11-03 16 39 54 欠損スーツアバター出るのかな - 名無しさん 2017-11-03 16 38 31 ここ最近・・・ いや、ここ十数年で出たガンダムで一番好きなデザイン 最初見た時の驚きは半端なかった 「なんじゃこりゃ!シールドが4つ!足パッカーンなるし、カッコよすぎ!!!」ってな というわけで、ランクマは全力で行く! - 名無しさん 2017-11-03 16 10 02 この演歌が聞こえたときがお前の最後だ、この義足野郎…!! - 名無しさん 2017-11-03 15 29 07 さて、課金の準備をするか… - 名無しさん 2017-11-03 14 27 13 ぅぉ!!!やっときたか… - 名無しさん 2017-11-03 14 13 27 テスト - 名無しさん 2017-11-02 15 30 31
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/156.html
俺はキマリスヴィダールの見た目が好きでサービス終わるまでこいつで頑張ってみようと思ってるけど、これ乗ってるやつはそういうのじゃ無いんだよな。どうせ終わるしこの機体だけ消してくれないかな。本当にバランスおかしい - 名無しさん (2019-03-08 16 24 24) 昔ウイングしか使わなかったやつが - 名無しさん (2019-01-27 03 48 06) 今はジャスティスしか使ってなくて笑う - 名無しさん (2019-01-27 03 50 11) 正義艦隊の絶望感たるや。つらいぜ - 名無しさん (2019-01-06 23 28 28) すまない!ランクマの間は正義を使わせてくれ! - 名無しさん (2019-01-08 17 12 13) こいつとレクスいるだけで切りたくなる。なんでだろうか。つーか好きな機体乗りたいのに周りレクス正義ばっかでなぁ…やる気起きなくなってくる。 - 名無しさん (2019-01-04 11 58 54) 変形して呑気に飛んでるこいつにはゲロビ押し付けるといいぞ!胚乳のゲロビとかよく当たってもはや蚊としか思わない - 名無しさん (2019-01-04 23 30 08) ハエみたいな正義しか見なくなったな。 - 名無しさん (2019-01-01 16 53 42) MPストアで1枚50MPとか安すぎwwwwwww - 名無しさん (2018-12-20 19 40 44) 特殊攻撃1の威力125ってビーム1本 - 名無しさん (2018-12-17 16 44 37) 間違えた、ビーム1本あたりの威力だよな? - 名無しさん (2018-12-17 16 46 31) せやで - 名無しさん (2018-12-17 16 47 15) この機体の特1やっぱ強すぎ。600コスト戦でバッシュがかかっているとはいえ、ダイバーエースの体力満タン状態から2発当てるだけで蒸発するほどの火力はやばい。当てやすくて高火力の武装はやばいって誰でもわかるはずでしょ。それ以外にもいろいろ強化されてるけど、そんなに強化するなら700コストクラスまで上昇させるべきでしょ。 - 名無しさん (2018-12-17 12 52 50) もうダメだろこのゲーム。こんなやばい正義放ったらかして、他の機体の格闘速度を上げるだけしかできない運営。担当が無能野郎に変わったせいだろうな。よくもまぁ、ここまでゲーム性を破壊したもんだよ。驚きだわ。 - 名無しさん (2018-12-16 07 43 56) この機体乗ってる人で中継回らない人が多くなった印象。壊れになったとはいえ、ただただ戦闘して撃破稼いだところで勝てないからね。こいつの真骨頂は変形特1による奇襲だよ。 - 名無しさん (2018-12-14 00 43 42) 中継占拠しつつ、乱戦会場に変形特1で奇襲してれば与ダメも撃破スコアも稼げるのにね。一箇所に長居するような正義は与ダメは稼げても、被ダメ・損壊も多い印象を受ける。 - 名無しさん (2018-12-16 18 38 53) ほんとロクでもない機体になったな。元々サブ特1優秀な上、上格闘も判定強くて美味い人が使えば普通に強かったのに上格闘に謎のスパアマ付与加えて変形特1で接近前も接近後も隙の無い機体になった。その上大体コイツがいる場合相手チームには必ず現環境機も付いて来るからもう嫌だわ - 名無しさん (2018-12-11 19 31 07) 最強のストレス発散機体だなぁ。敵にいるとウザイけど自分で使うとヤベェヤベェ - 名無しさん (2018-12-08 21 41 07) 演習場でZZが変形特1でザクに250与えコイツは350越えてる。たまらんね - 名無しさん (2018-12-07 21 10 55) 180の隠者さんェ… - 名無しさん (2018-12-08 17 29 10) 変形特1もいかれてるけど格闘機に判定勝ちできる格闘持ってるの本当せこいわ、一気に産廃にまで落ちぶれてくれないかね - 名無しさん (2018-12-07 10 18 03) ずっとジャスティス愛機にしてる身からしたら、前に戻して、つけてもブメに格闘属性だけでいいかな。 - 名無しさん (2018-12-07 10 59 30) 前格にシールドアタックあっさり破られてキレそうになったわ。武装枠使ってる格闘に勝つのは完全にアウト。 - 名無しさん (2018-12-07 12 34 37) シルアタって回避しか駄目だと思ってたけど、アーマー付き格闘ならかてるの?それともアーマー+判定勝ちが必要? - 名無しさん (2018-12-07 15 15 09) EXカリバーなら勝てるよ。確実に。 - 名無しさん (2018-12-07 15 30 38) 多分前格のモーション長いからシルアタよりも後まで判定が残ってるんじゃないかな?実際やってないから予想だけど。 - 名無しさん (2018-12-08 21 52 26) 変形特殊1卍でイキってるやつハラタツノリ。600〜くらい平気で削るし当てやす過ぎだ。 - 名無しさん (2018-12-07 01 26 41) コスト600戦 - 名無しさん (2018-12-06 22 20 03) 射爆場での正義の強さは異常。Cに居る敵は上空から嬲り殺し。 - 名無しさん (2018-12-06 22 21 17) コイツファトゥムだけでいいんじゃないかな - 名無しさん (2018-12-03 19 34 34) ファトゥムだけになれば特1の速度で飛びながら変形特1ブッパしまくれるからな。当たり判定もちっちゃくなるし歩行速度爆速でそのまま相手に当たるだけで250ダメ取れるから強そう - 名無しさん (2018-12-03 20 07 51) 正義くんはファトゥムのオマケだからな - 名無しさん (2018-12-04 18 14 51) 本体はファトゥムだった...? - 名無しさん (2018-12-05 20 29 50) 乱戦でも変形特Ⅰ使うために変形してる正義いっぱいいるけど、自分にタゲ付いてなかったら以外とN格闘が超高確率で追尾してカス当たりするのを知らないみたいだね。 150M位なら行けるから対策に皆さんどうぞ - 名無しさん (2018-12-03 15 51 06) 試した機体は、GP01、エクシア、ガーベラ、レクス、ルプス、ゼロ3種位置取りは何回かやるとすぐわかると思います - 名無しさん (2018-12-03 15 59 00) タンクは?ねぇタンクは? - 名無しさん (2018-12-03 19 58 52) 最近マジでよく見る機体。正直この性能で600コストは役不足でしょ。変型特1を修正するだけでかなりまともな機体になるけど、最近の運営はよくわからないから修正なしで行くのか、ほかの機体を強化する方針で行くのかが分からない。 - 名無しさん (2018-12-03 10 10 57) 変形特1は修正必須レベルで強いな。使ったことないけど敵にいると逃げては変形して、これしかしてこない。 - 名無しさん (2018-12-02 07 42 37) とりあえず乱戦とかに変形で飛び込んで、特1を連射で勝てるな。変形バルカンも地味に強いし、俺だけ別の世界から来たみたい。 - 名無しさん (2018-12-02 19 05 16) なんか変形特Ⅰダメ減修正入るだけで、今使ってる人の8割は違う機体いくとおもう。変形特Ⅰ無くても強いけど… - 名無しさん (2018-12-01 22 35 17) 中継ガード待ちで一番ウザイ機体こいつだわ。マニュ射当てても特殊1飛んでくるし後出しジャンケン最強機体じゃん - 名無しさん (2018-11-29 09 06 24) 後だし最強はジオコプターじゃね? - 名無しさん (2018-11-29 11 42 08) ガード中の正義と素00に単独マニュ射はやっちゃいけない。 大体ガード固めて待ってるやつはラガーだから接射マニュマシでも特1で抜けてくるぞ。 - 名無しさん (2018-11-29 13 44 40) 「お前の特1の射角を俺のメインにもくれよ!もしくは誘導をくれよ!なぁおい!」 - ハンブラビ (2018-11-27 15 04 06) ジャスティスが畜生過ぎてハラタツノリ。タイマン・乱戦・囮・ランナー全部最強レベルで許せんなこいつ。とりあえずサブ、困ったら特殊1、イキりたい時は変形特殊1。 - 名無しさん (2018-11-26 21 33 32) 特1奇襲は強すぎるがタイマンは今までと変わらん - 名無しさん (2018-11-26 21 39 55) 君の感覚は変わらんかも知れんが、実際格闘属性付与されたり、威力・弾数・予測性能上がって、前格闘にアーマー付いたりめちゃくちゃ畜生な強化されてるからな。 - 名無しさん (2018-11-26 21 52 44) 正直こいつで壊れてるのは変形特一であって、それとメイン以外は誘導も変わってないし、全く壊れではないと思うが。とりあえずのサブやファトゥムに当たってしまうのは立ち回りに問題があるのでは? - 名無しさん (2018-11-26 22 23 23) あ、変形特一以外は壊れじゃないって意味ね。変形特一がやばいのは同意 - 名無しさん (2018-11-26 22 24 11) こいつの棒立ち変形ホント腹立つなぁ(爆死) - 名無しさん (2018-11-24 21 43 04) ここの運営演習場で一度触ったらおかしいとわかるバグレベルの調整たまにするから好き - 名無しさん (2018-11-24 13 21 20) 演習で触る前にちょっと考えればおかしいって分かることやらかすんだよなぁ… - 名無しさん (2018-11-24 15 45 39) あったまったらこの機体乗るとやっぱりダメだな…ビーム極振りのエスコンするだけで6712、第三拠点なしでやれるのが頭おかしい…前格やファトゥムシュートでPF抜けできるのがよりあかん - 名無しさん (2018-11-23 19 31 39) 単発で変形装甲ぶち抜いてくるやつ以外にはマトモに戦うより、ちょっと距離とってグネグネしながら変形特一連打する方が強いとか流石におかしいわ - 名無しさん (2018-11-24 10 07 27) P.S.変形前はもちろんバリア貼らない方向で。 - 名無しさん (2018-11-23 02 37 48) いつもHi-νガンダム使ってるんだが、正義がいる時はタイマンに持ち込むべきかと考えてる。変形前は格闘属性付きばかりだが、そこまでやばい武装がないし、相手が変形で戦闘する気ならバリアを貼る。こんな感じにバリア持ちはタイマンに持ち込む戦法はどう? - 名無しさん (2018-11-23 02 35 47) 変形特1をZの起動Ⅱで変形状態で喰らったんだけどたった一撃でHPMAXの780からHP68になったわ。こっちのハイメガと相打ちになったからよかったけど笑えねぇ。起動Ⅱで演習場でザクに試した変形特一388ダメもでるんだな。ビックリした。そらZの変形装甲じゃほぼ瀕死になるわけだ。 - 名無しさん (2018-11-22 21 37 32) 中継戦もできるフラッグやな - 名無しさん (2018-11-22 14 41 07) 特1の実際の威力って数字で表すと「250」くらいかな?1発でメインの2~3発分の威力だよね?マジで運営頭おかしすぎる。 - 名無しさん (2018-11-22 00 14 46) 運営がヤバいのはいつものことじゃん 何を今更… あと威力に関してなら去年の12月からこの威力だぞ これに誘導と弾速アップが付いてからぶっ壊れた - 名無しさん (2018-11-22 00 34 38) みんな正義=ブメマニュ射ってイメージに凝り固まってて誰も変形状態で戦わないし、まだ当たりにくかったから騒がれなかったわけか。やっぱり双発なのを単発と勘違いした設定ミスだと思うなぁ - 名無しさん (2018-11-22 00 46 29) 威力が去年末から変更なしとは知らなかったな。修正前って今みたいに立て続けに2発連続で当てれなかったのかな?連続で当ったら、当時もっと騒がれてたはずだもんね。 - 名無しさん (2018-11-22 05 28 29) 威力上げられた時に一発ダウン武装になった。多分隠者との差別化だったんだろうけど、今回の修正でダウン値が下がって2発入るようになった。 - 名無しさん (2018-11-23 07 41 54) 一発外したらサブで繋いで格闘とか出来たから今と変わらない。ダウンしにくくとはなってるけど追撃入れれる量が増えただけ - 名無しさん (2018-11-22 05 57 11) サブ弾速速すぎでしょ… 大きめの機体だと全く避けられん… - 名無しさん (2018-11-21 16 47 27) サブは昔から弾速誘導変わってないしそんなでもないよ。ある程度距離取るかフワステしてればそう当たらんぞ - 名無しさん (2018-11-21 16 50 59) 変形特1主軸に戦えば与ダメ4000が安定して笑いが止まんねぇわ。変形格闘もデタラメみたいな範囲してるし、前格はノルン下格と引き分けるしでよっぽど尖った機体じゃない限り有利に戦える。格闘関連は今のままでもいいけど変形特1は今すぐにでも修正すべきだわ - 名無しさん (2018-11-20 17 32 54) 正直フルコーンと双璧をなす壊れ機体として扱うべきだと思う、今の性能の正義は - 名無しさん (2018-11-20 06 26 29) ノルンとアレも足して四天王だな - 名無しさん (2018-11-20 10 13 20) ノルンより強い説を提唱したい。使ってて思う。 - 名無しさん (2018-11-20 11 03 21) 特1の急襲攻撃かわせるしガードもできるからフルコーンに比べたら全然こわくないがかなりやりこんでないとレーダーと番号チェックできないだろうし修正はされそうだな - 名無しさん (2018-11-20 20 51 54) 正直フルコーンよりこいつ修正してほしいわ、修正前に戻してもらっても一向に構わん - 名無しさん (2018-11-20 01 23 50) 隠者と修正内容間違えたのを疑うレベルよ。前特2を爆速にしない限り正義みたいにはなってないわ - 名無しさん (2018-11-20 10 53 06) 拠点凸もわりとみるね。それなりに削れるみたいだし何でも屋になったな - 名無しさん (2018-11-20 00 36 10) ビームキャノン隠者の同じ武器見る限り設定ミスじゃねえかな… - 名無しさん (2018-11-20 21 39 23) 自分の動体視力だと中継内で横ファトゥムガード間に合わないし避けられぬ… ブメもめちゃひっかけられるしきついわ - 名無しさん (2018-11-19 14 11 58) ジャスティスは戦法がシンプルだから、自分で使ったり何度も対戦してると、ファトゥム打ってくるタイミングがわかってくるよ。だから来そう!って感覚のときにガードしておけばオッケー - 名無しさん (2018-11-19 14 23 28) ファトゥム始動のワイ、命中率6割5分(当社比) - 名無しさん (2018-11-19 14 47 55) 横ファトゥム?それ隠者なんじゃ・・・まあガードはこのゲーム重要だから練習あるのみだな。その内感覚でわかるようになるさ。 - 名無しさん (2018-11-19 23 39 08) 隠者は持ってて正義は持ってないのでごっちゃになってました… 撃たれたとき曲がってきたように見えたのでこいつも曲げれると勘違いしてました - 枝主 (2018-11-20 05 03 07) 調整前はそれなりに優秀なMS時と比べて変形時は装甲弱化するのに遅いわ武装も微妙だわで変形する必要見出せなかったからなぁ。調整後はMS時強機体の変形時ぶっ壊れに… - 名無しさん (2018-11-19 00 26 50) こいつ強すぎー コスト戦ではフルコーン以上の脅威だぞ 味方に第三とかなしで与ダメ7000の人がいて驚愕した 他にもだいたい4000近く与ダメ取ってる人がほとんど これは正真正銘のぶっ壊れだね 「ぶっ壊れじゃないだろ」って人がいたら意見が聞きたいわ - 名無しさん (2018-11-18 22 44 40) 対策が簡単なのでほにゃらら - 名無しさん (2018-11-19 22 09 43) 対策が簡単とか言ってるのってほとんどタイマンとか視界に収めてること前提だから信用できないんだよな - 名無しさん (2018-11-19 23 15 50) だよな、ガードすりゃいいじゃんってお前戦闘中ずっとガードしてんのかよと - 名無しさん (2018-11-19 23 32 16) これだけ特1がぶっ壊れてるんだから、リロードを35秒くらいにするべきだよな。あと、変形中の全装甲を10にするべき。 - 名無しさん (2018-11-17 22 38 54) その意見には概ね賛成だな。リロードの割りに武器性能が高すぎる。もっともっとリロード時間を延長するべき。そもそも変形後の武装なんだから、遅くしても普通の戦闘になんの支障も来さないだろ。 - 名無しさん (2018-11-18 00 42 14) 前格と変形中の格闘にアーマー効果ついたのもやばい、ファトゥムたまってなくてもサイコフィールドをごり押しで突破できる。てか前格はまだ分かるとして変形中の格闘にもアーマー効果つける必要あったのか? - 名無しさん (2018-11-17 14 51 26) ZZ「解せぬ」 - 名無しさん (2018-11-17 15 07 04) 戦闘機型の変形格闘にはガドブレ付くしアーマーぐらいならついても良いんじゃね? 他の武装の性能が高いとかは別としてね。 - 名無しさん (2018-11-17 15 21 18) いやぁ正義乗り回して変形特1ブッパマンなってるけど笑いが止まらん。中継取ったら戦闘場所に飛んで特1通り魔する、中継取りに回ってるやつを特1通り魔して中継奪う、また変形して飛んでって特1ブッパ・・・。ここまで楽しくゲームしてるの久々やわ。今まで壊れと呼ばれてた機体使ってた人達はみんなこんな気持ちだったのかな。 - 名無しさん (2018-11-17 12 25 10) 頭悪くなってそう - 名無しさん (2018-11-17 13 28 23) そんなただの「作業」やってて楽しいか? - 名無しさん (2018-11-17 20 26 27) まさに急襲って感じでいいと思うぞ - 名無しさん (2018-11-17 21 11 51) 皆さん騒いでたので乗りましたが、強いですね… - 名無しさん (2018-11-17 11 10 00) 微強化でシナンジュの体力半分持っていったのをみて戦慄したわ。威力バグってんだろ。 - 名無しさん (2018-11-15 22 14 46) 変形特1やばいな…誘導めちゃくちゃいいし、無強化でもバッシュでも987溶けるとかコスパ最高機体じゃないか…ダブルゼータよりグロイ…ダブルゼータは芋ミサイルと異常なハイメが問題だったけど、こいつは中継で格闘属性になったファトゥム(速い50m以内ならほぼ確実にあたる)と逃げたら得1で溶かすだけ…運営さんよ?この機体は700コストの間違いじゃないのか?フルコーン並に戦果出せるんじゃが… - 名無しさん (2018-11-15 18 11 01) 調整担当が特1は双発ってこと知らずに調整したんじゃね?プレイせずに数字と設定弄るだけの簡単なお仕事ですね - 名無しさん (2018-11-15 10 35 16) パージ前クアンタのHPフルがこいつの機動3の変形特1二発で瀕死になったんだが…、PSも使ってなければ第三ボーナスもなしでこれは流石に頭悪い - 名無しさん (2018-11-14 23 58 08) 乱戦で取り敢えず変形特1連打、こちらを見てない相手に変形特1連打、をするだけでビーム与ダメ3500とか勝手に行くから恐ろしい。なにせビームが吸い付くかのようにロックオン先に向かうから、お手軽機体としてはこれ以上無い位脳死プレイには良いかもしれんが、敵に回すと本当に理不尽極まりない機体よな… - 名無しさん (2018-11-15 00 33 12) ブースト速度とか遅かったからそこだけ直してくれるだけで、良かったのに。あんまり強くなりすぎると使う気になれない。 - 名無しさん (2018-11-14 17 09 35) 新しいぶっ壊れはこいつで決まりだな くねくね飛行しながら特1ブッパしてれば勝てる機体 - 名無しさん (2018-11-14 12 28 37) こいつの変形移動ほんとに挙動がきもくてやだわ - 名無しさん (2018-11-14 12 57 16) 射角おばけのブラビならともかくこいつの変形なんて正面時ガードしてれば余裕だろ。流石に甘えですよ - 名無しさん (2018-11-14 14 09 39) ぶっ壊れとは言わないが、あそこまで誘導強くしなくて良かった。 - 名無しさん (2018-11-14 17 04 36) 正義x5味わってから壊れじゃないっていいなよw - 名無しさん (2018-11-16 22 57 07) オレ装甲3のデュナメス 正義の変形特1→マニュ射のコンボを食らってしまい、HP1100から350まで一気に削れた 装甲のデュナでこれなら耐ビ低い機体なら即死じゃねぇか - 名無しさん (2018-11-14 00 13 44) 変形特1無かったとしてもメイン威力弾数上昇にビー格ブメと格ファトゥムでふつうに強機体なのだ。この性能で今やってる600戦で活躍できずにスコア伸びないのはプレイングスキルが残念なのだ - 名無しさん (2018-11-13 19 51 48) そんなにこいつの変形特1って恐ろしいのか?最近こればっかりやってくる輩が増えて、返り討ちにできてほくほくなんだが。 - スタービルドストライク乗り (2018-11-13 17 03 14) 誘導強くて当てやすく連射できて高火力。こっち見てない敵に不意打ちすれば致命的なダメージ稼げる。ただタイマン状況でブメも投げずに変形するような脳死変形特1ぶっぱマンはカモだからペラペラになってる装甲カチ割ったれ。 - 名無しさん (2018-11-13 19 42 28) 特1ガードからのゲロビが刺さる刺さるw - スタービルドストライク乗り (2018-11-14 01 05 56) 胚乳もいいぞ。バリア➡ゲロビで返り討ちにできる。 - 名無しさん (2018-11-14 01 07 05) 変形特1言うなればガーベラ特1が二門飛んでくるようなもんだからな。ガンガンばらまいてるだけで機動2リペアで10戦中5戦も与ダメ5000越えるんだぞ。 - 名無しさん (2018-11-14 05 35 15) まじか、すげぇな。陰者が泣いてそう。強引だけど、自分はEXカリバーで強引にぶったぎったわ。相手が変形&こっちが機動2なのもあって、600ダメージくらい入ったのにはびびったが。 - 名無しさん (2018-11-14 08 30 07) 変形特1の恐怖に比べればブメ、ファトゥムなんか屁でもなく感じてしまう笑 - 名無しさん (2018-11-13 14 50 51) バスシュ変形特1だけで敵を殲滅できる - 名無しさん (2018-11-13 15 15 23) あれ?ファトゥムが格闘になったってことはもしかしてガードダッシュ抜かれる? - 名無しさん (2018-11-10 19 35 52) 射撃「ガード」だから大丈夫じゃね?抜かれるのはバリア系(非ガード)だけやろ。 - 名無しさん (2018-11-10 22 38 07) なるほど。ならクェスドーガやギャンとかの射撃ガード付き武装も防げるのか。 - 名無しさん (2018-11-11 16 28 27) 雑談じゃ他の機体の弱体・最弱話題で名前が上がってこないけど、正義まじで強くなり過ぎすぎじゃね? - 名無しさん (2018-11-10 10 34 21) 確実にマグナムとZZより強くなった - 名無しさん (2018-11-10 10 51 26) 結局武装の誘導は変わってないし、ファトゥムが早くなったくらいで戦法は単純だから、対処しやすいけどなぁ。明らかに理不尽誘導ミサイルゲロビのZZのほうが強いと思う - 名無しさん (2018-11-10 10 57 18) 600戦ならめちゃくちゃ強いけど無制限なら別にそこまで脅威じゃない。上の枝も言ってるけど対策かなり簡単だし。 - 名無しさん (2018-11-10 14 15 18) 上手い奴や使い込んでる人が乗ると戦いに緩急つけてくるから捌くの用意じゃないし強いのはわかる…でも多分正義でスタダで戦績いい奴は単純にプレイヤーが上手いんじゃない? - 名無しさん (2018-11-10 18 16 44) そもそも修正前の時点で600コス相応だったと思うわ。無制限では通用しなかっただけで - 名無しさん (2018-11-11 02 08 31) 変形特1は設定ミスなんじゃないのかってくらいぶっ壊れてるな。600戦こもってると特1ブッパばかりで面倒 - 名無しさん (2018-11-11 04 11 39) 強化強化で上に合わせるとぶっこわれオンパレードのストレス祭りに仕上がるんで弱体どうぞ - 名無しさん (2018-11-08 22 42 48) 変形特1を2発当てるだけで600以上削れるって狂ってるだろ。 当てやすさも修正前変形ZZ特1並だぞ。 - 名無しさん (2018-11-08 21 08 35) 無駄なダメージ食らいたくないから変形してあまり戦わないんだけど変形した方がいいの? - 名無しさん (2018-11-08 21 22 00) ブラビ兄には敵わないけど、正義も変形時の射角広いから結構使えるぞ。某Nサブも対処してたしな(勝てるとは言ってない) - 正義乗り (2018-11-08 21 46 21) ブラビニキはサブの射角は広いけどメインの射角は残念仕様だゾ、野獣取れるくらいまで来たらいつの間にか使いこなせてるけど(隙自語) - 名無しさん (2018-11-10 13 05 16) 強襲と乱戦時は積極的に使ったほうがいい。 2発か1発よろけ後格闘当てるだけでブメマニュ射よりもダメ稼げる。 - 名無しさん (2018-11-08 21 56 40) ここまで強くするとは思わなかった。隠者の手間で止めるだろうと踏んで鼻ほじってたけど、これは8レベルにしないとあかんですな…明らかに隠者より強いし、肩パット格闘化は大きいなと思う。 - 名無しさん (2018-11-07 19 02 05) こんな修正かけるくらいだから、当然後継機の隠者さんも強くなるんだよな?まぁ、この運営ならのぞめんだろうがな - 名無しさん (2018-11-07 08 53 47) (これ以上の上方修正を)モウヤメルンダ‼ 元々強い機体上げるよりもっと弱い機体直して欲しいところ - 名無しさん (2018-11-11 19 00 05) 修正後一回しか乗ってないけど変形特1強くね?バシバシ当たったんやが - 名無しさん (2018-11-01 19 34 17) 確かにめっちゃ当たる 変形特1枠で一番強くなったかもしれん - 名無しさん (2018-11-01 21 20 47) しかもこれ連続で当たらないか?w バシバシ当たってめっちゃ威力出るんだがw 前格も積極的に狙っていけるし、メイン弾数も増えたしで、すげえ強くなったw マジで隠者いらねぇ - 名無しさん (2018-11-02 06 40 55) 変形特1頭おかしいくらい当たる。意味わかんないくらい当たる。火力もえげつないし⋯⋯ - 名無しさん (2018-11-06 16 29 19) 変形時の旋回性能も良いし、やたら当たりやすい。 - 名無しさん (2018-11-06 17 02 35) 誘導やら色々強くなったけど、2発(1回発射)当たってダウンしなくなったのは正直いらんかった。 - 正義乗り (2018-11-07 00 36 51) ブメの判定と拘束時間そのまま、前格は判定そのままでアーマー付いて引っ掻けやすさ増大、ファトは相変わらず…後継機いるのに700コストばりの調整まずくないですか?って思う。一応2000以上は乗ってるのでエアぷではないです - 名無しさん (2018-11-01 15 32 58) 隠者の修正と比べて明らかに優遇されてますよね。最近の運営の調整は正直雑だと思います。 - 名無しさん (2018-11-01 17 13 43) シンプルすぎて対策簡単な機体だからこれぐらいじゃないと環境に置いてかれるから丁度良い調整だと思うけどね。今まで隠者の下位互換って感じだったからメインの弾数と格闘属性の特1で差別化したのは良い調整だと思うよ。 - 名無しさん (2018-11-01 17 31 48) コストは違うから下位互換は当たり前じゃね?てか逆にこの調整で隠者が要らない子に・・・ - 名無しさん (2018-11-01 19 42 51) 隠者には下メインと前特1の凄まじい火力と使いやすい変形サブがあるからいらない子にならないよ。あと低コスト機なら下位互換でもコスト戦があるから問題ないけど正義は普段コスト戦に出れないから下位互換のままだと上位互換の隠者に人が流れて誰も使わなくなるんだよ。だから差別化しないと使用率は増えない。 - 名無しさん (2018-11-01 19 56 38) 正直その程度で隠者が優位になるとは思えんくらい正義の上方修正されたんだがw - 名無しさん (2018-11-02 06 19 38) 神調整ワロタ もう隠者いらね - 名無しさん (2018-11-01 12 13 48) 修正後に正義は見るけど隠者は全く見なくなってワロタ - 名無しさん (2018-11-02 06 21 32) ファトム突撃は威力250、リロード8秒くらいになってほしい これくらいなら全然許されるでしょ 欲を言えば280の7秒 - 名無しさん (2018-10-13 21 49 06) 雑談で話題になっていたが、もうちょい強くしてもいいと思うわ とくにファトム突撃は今どき威力200とか低すぎる 威力アップさせてリロード短縮してほしいわ - 名無しさん (2018-10-11 00 19 35) 正義使いの意見としては、隠者の方をもうちょい調整してあげてほしい。コスト100上なのに耐B装甲だけ同じだし、スピード(変形時含む)やBD性能も劣ってたはず。 - 名無しさん (2018-10-11 00 41 38) 横からだけど、BD性能は隠者の方が圧倒的に良いよ。まあ、コスト100高いしバイセンやらトランザムみたいな覚醒スキルもない分、全装甲+10、HP+60、特1リロード短縮くらいはしてほしいと思う。 - 名無しさん (2018-10-11 11 28 18) 枚数有利で連携して戦う時に脳死で特1ぶっぱするのやめてほしい。低火力でダウンさせられると倒すのに時間かかりすぎるから黙ってBR撃っててほしい。 - 名無しさん (2018-08-12 22 17 02) ジオのサブに格闘属性ついてるなら、こいつのブメにも格闘属性つけてほしい。 - 名無しさん (2018-06-29 11 29 50) その代わり格闘がブメに変わって判定弱化&縮小、威力がダウンするがよろしいか? - 名無しさん (2018-06-29 12 46 57) ブメマニュしやすくなる代わりに色々失ってもよろしいか? - 名無しさん (2018-06-29 13 07 45) 過去2回程こいつにゲロビ当てて当たったの確認したのに突然吹っ飛ばされてやられてダメージ見たら衝撃属性がほとんど占めてるんだけどやっぱりファトゥムさんの仕業なのかな?正直隠者の方か曖昧なんです - 名無しさん (2018-06-24 04 07 37) ファトゥムはダウンしても止まらないから隠者でも正義でも起こる。ファトゥムがゲロビの中を進んでくるから見えてないだけだと思う。 - 名無しさん (2018-06-24 07 38 49) 俺がゲロビ撃つ前にファトゥムさん発射してたということか…腑に落ちました〜 - 名無しさん (2018-06-24 08 03 33) 俺がゲロビ撃つ前にファトゥムさん発射してたということか…腑に落ちました〜 - 名無しさん (2018-06-24 08 04 36) 最近隠者より圧倒的にこっちを見かけるな、隠者しか持ってないから違いがわかってないけどこっちのほうが使いやすいのかな? - 名無しさん (2018-05-30 19 22 26) そうかな?正義乗りだけど隠者の方が多い気がする。使いやすいというのは逆に出来ることが限られているけど、そこは腕の見せ所(小声) - 名無しさん (2018-05-30 20 22 17) メインの威力とビーム補正も高くて、武装も長射程双発1発よろけ・引き寄せムチ・ビームバズファトゥム・変形中も回避(付き攻撃)が追加と、攻撃面では向こうのが圧倒的に上。でも防御面だとステあまり変わらず耐久力はほぼ同じ。だから、コスト100上がった分の武装を持て余す・腐らせるならこっちのがコスパいい。 - 名無しさん (2018-05-30 20 27 26) 試しに隠者に乗ってみたらアンカー誤射してフルボッコにされた バクステしてからブメ投げることあるもからアンカーが出ちまう あと横特1が大きく曲がるのもなんか変 結局、慣れなんだろうけど、正義の方が使いやすい - 名無しさん (2018-06-08 00 34 16) デイリーで「急襲で勝利」が来て隠者持ってないので久しぶりにこいつのlv5で出たんだがやっぱ強えなぁ。隠者も早く作りたい - 名無しさん (2018-04-29 13 17 00) 強いの基準にもよるけど、隠者とはやはり使い方が変わる気がします。攻めるなら隠者、守るなら正義。そんなイメージ。 - 名無しさん (2018-05-12 16 51 17) ノーマルで100回ほど乗ったけど、PL27機動1で勝率67%でした。脆さはあるけど扱いやすくて強い、装甲3欲しくなった - 名無しさん 2018-02-13 11 26 33 だめだ俺、こいつより隠者の方が使いやすく感じたわ...きっつい - 名無しさん 2018-02-02 16 07 28 中継周りが速くなってかなり強くなったけどブメの判定が分かりにくい... - 名無しさん 2017-12-16 12 39 43 普通に強くない?アプデされてるからめちゃ強くなってる - 名無しさん 2017-12-13 07 31 16 そりゃ環境機だったこともある機体だぞ SだったのがインフレでA-~B+くらいに落ちてたのがまたA+くらいまで盛り返したって感じ - 名無しさん 2017-12-13 07 41 53 こいつのプランまじいらね - 名無しさん 2017-12-12 14 50 35 自由よりスコア出しやすいな。lv6ギリ間に合わせたい - 名無しさん 2017-12-11 23 40 08 隠者だと開幕C凸でブースト残が3割以下だったんだが、正義だと4割前後で到達できるようになった。スピード10多いだけでここまで変わるんだな。もう正義一択ですわ(手のひらクルー) - 名無しさん 2017-12-11 12 47 58 アプデで地味にブースト効率も上方修正されてて、演習場の端から端まで飛んでも余裕でゲージ残る - 名無しさん 2017-12-11 13 00 02 エフェクト過多なのか弾詰まりなのかわからんがバルカンの弾が途中で片方しか出ないことがあるんだが自分だけ?(演習場にて発生) - 名無しさん 2017-12-09 15 50 39 変形サブ?今やってみたのですが普通に表示されてました 長時間起動でキャッシュ的なものが溜まってたのでは? - 名無しさん 2017-12-10 03 13 49 変形サブの横の射角が増えてない?バルカン並になったというか。実際丸い発射装置だから今までの前しか撃てないのに違和感あったんだ。 - 名無しさん 2017-12-08 23 16 30 射角もそうだけど連射、予測性能やら硬直やら全く別物の武装になった 変形の手間あるけど正義の苦手だったミリ削り出来るようになったのは大きいと思う - 名無しさん 2017-12-09 00 33 58 強化イエェェェェェェイ!ジャァスティス! - 名無しさん 2017-12-07 20 07 54 変形の特11発ダウンに変わったよね?威力上がって - 名無しさん 2017-12-07 19 51 42 演習場のザクに300ちょい出て草 - 名無しさん 2017-12-07 22 49 59 モジュール、マスタリ無しでも270とか威力上がってるに決まってるわこれ - 名無しさん 2017-12-08 06 55 47 特11って武装どんだけ積んでんだよ…と、パッと見で思った - 名無しさん 2017-12-08 07 48 29 2発合わせて150→250、単発よろけ4発ダウン→単発ダウンになったから、バズみたいな感じ - 名無しさん 2017-12-08 17 55 06 自分としては普通によろけとって変形解除してN格かファトゥムが楽だったんだけどな… - 名無しさん 2017-12-09 08 47 37 2門発射して両方当たればダウン、片方だとよろけ(弱か強かは分からない)。演習場で試しました。 - 名無しさん 2017-12-09 22 54 40 隠者とうまく差別化してきたな。いい調整だ - 名無しさん 2017-12-07 18 47 12 装甲Ⅱまで作ってたけど、放置してて、ずっと隠者を乗ってたからか、正義のうまい使い方が演習では思いつきませんでした。皆さんはどういう風に運用区別してますか? - 名無しさん 2017-12-08 15 46 54 素正義は装甲OS青緑振り 隠者は機動OS赤緑振りにしてる - 名無しさん 2017-12-08 18 28 54 ということは、正義→粘りつつ中継とりつつ攻撃 隠者→中継とりつつ敵機を殲滅ってことですか? - 名無しさん 2017-12-09 20 47 33 状況によるが、正義では自軍中継の防衛を積極的に行う 隠者では敵中継を狙いに行く - 名無しさん 2017-12-09 21 54 52 あ~なるほど。確かに。隠者なら積極的に仕掛けるけど、正義は自軍側の維持を優先してること多いですね。つーことは自軍の機体編成に合わせるのがいいのかぁ。 - 名無しさん 2017-12-13 23 56 17 ファトゥム変形が∞より早いし旋回含め動きやすくなった - 名無しさん 2017-12-07 16 24 01 こいつのファトゥムは実弾にすればいいのにね。それでインジャとの差別化と生き埋もれを防げる - 名無しさん 2017-12-07 16 17 53 実装当初は実弾だったらしい - 名無しさん 2017-12-07 16 24 27 ブーストの初動がはやくなってない? - 名無しさん 2017-12-07 15 04 55 特1は手元の時計で10秒→約8.5秒 もしかしたら9秒かも とりあえず1秒以上は短縮されてる - 名無しさん 2017-12-07 14 48 13 隠者レベル6どころかレベル7解放によりついにこいつに乗る意味が無くなったな - 名無しさん 2017-11-22 19 39 40 横回避しながら前方にファトゥム飛ばせるぐらいしか、勝ってる部分が思いつかんな…武装少ない分こっちの方が乗りやすいだろうが、そんなん隠者30回乗りゃあ解決することだしな… - 名無しさん 2017-11-22 19 47 17 隠者の横飛ばし強くね?中継戦でマジお世話になってる - 名無しさん 2017-11-22 20 52 33 現環境じゃ厳し過ぎる - 名無しさん 2017-10-02 19 28 49 バカなことを・・・!シナンジュ(自分)を引っ掛けてきた厄介な奴だぞ!・・・因みにシナンジュ使えやksって言われたから使っただけで、決して強機体厨なんかじゃないんで!使用ランキング一位フリーダムなんで! - 名無しさん 2017-10-02 20 03 11 機体性能は高いのに隠者のほぼ下位互換だから全く見ないな。武装的に差別化は難しいから絶望しかない - 名無しさん 2017-09-26 08 06 02 高コスト訓練機というか、正義があったからこそ乗り換えてもすんなり乗れてるのだと思えば無駄ではないさ。 - 名無しさん 2017-09-26 08 51 07 なるほど、そういう考え方もあるのか… - 名無しさん 2017-09-26 12 35 42 隠者微強化なので、正義lv6のほうが同コストでも使いやすい。使い慣れているから結果もいい。 - 名無しさん 2017-09-26 09 02 55 確かに同じ750なら正義の方がステいいな - 名無しさん 2017-09-26 12 36 11 隠者フルまで行ったけど、こっちの方が使いやすいしたまに乗ってるよ - 名無しさん 2017-09-26 10 15 02 明確に違うのはファトゥムかな?確かに横に回避しつつ正面に打てるのは使いやすそう - 名無しさん 2017-09-26 12 37 13 地味に下入力に邪魔される。。 - 青3 2017-09-27 12 45 00 久しぶりに使ったのですがファトゥムが飛ばないバグみたいなの起きませんか? - 名無しさん 2017-09-22 03 37 21 特1、特2の弾数だけ減るバグならこの機体に限らずありますよ。 - 名無しさん 2017-09-22 09 11 16 ありがとうございます。やはりそうでしたか オーライザーの回避ミサイルは結構バグりやすいので何回か見ましたがジャスティスは久しぶりだったのでビビリました。 - 名無しさん 2017-09-22 11 26 43 ∞ジャスティス来た今、こいつに乗るメリットって何だ - 名無しさん (2017-08-23 01 06 29) Lv6補正・・・(震え声) - 名無しさん (2017-08-23 01 18 31) デザインとか、普通に隠者に良い印象がないかだ。別に上位互換しか使っちゃダメって話ないだろ? - 名無しさん (2017-08-23 02 18 14) 可変キャノンはこっちの方が当てやすいわ - 名無しさん (2017-08-23 06 35 53) 横ファトの性能は正義が上だよ 旋回しながら敵に向かっていく隠者ファトは中継乱戦ではキツイ。枚数減らすのなら正義の方が粘れる。隠者は乱戦だとしんどいなぁ。強いのは強いんだけどね - 名無しさん (2017-08-23 12 20 47) 中継でのタイマンだと、横ファトゥムは便利だけどね・・・。上下に当たらないもんな、あれw - 名無しさん (2017-08-24 01 42 45) 隠者で前特1使わないなら判定的に正義の方が良いだろ - 名無しさん 2017-09-22 08 58 20 特1性能復活か変形スピードアップ修正期待してたのに・・・ - 名無しさん (2017-08-17 19 48 36) だからさぁ… 傾向覚えろよ 猿かなんかですか? - 名無しさん (2017-08-17 20 07 09) 毎日猿のように○EXしてますが何か? - 名無しさん (2017-08-17 20 24 57) え、枝付けミスってますよ… お猿さん… - 名無しさん (2017-08-17 20 30 08) EXパーツ0個とか恥ずかしくないの? - 名無しさん (2017-08-18 00 09 06) ランクマで修正来ないかな?ファト追尾性能初期に戻してくれれば言うことないんだけどな。隠者のpvのファトが似たような追尾してたけど、運営様…お願い(切実) - 名無しさん 2017-08-13 08 11 57 それだけは本当に止めてくれ。あの悪夢を蘇らせないでくれ… - 名無しさん 2017-08-13 08 22 37 FA-ZZなんて比じゃないくらい修正厨湧くんだろうな。あの頃のファトは極悪追尾+極大の当たり判定だったもんな ロックしてない敵も巻き込んで強かった❗ - 木主 2017-08-13 08 31 52 ジャスティスは現環境でも十分コスト相応の強さ持ってるでしょ。弱機体はコスト相応にしてほしいけど、相応の機体を強機体にするのは良くない - 名無しさん 2017-08-13 09 24 28 こいつと一緒にフリーダムの調整入ると思うよ。個人的に正義は特1変更しないでいいからメインの火力を125にしてほしい。なんでGAT-Xシリーズと同じ火力なの?フリーダムはメイン125にサブの強化が入れば文句なし。ステもちょっと見直してほしいけど壊れ(FAZZ様相手じゃ勝ち目ない!)が出来そうだからやめとく - 名無しさん 2017-08-13 10 24 46 追尾は今でも十分強いからそこは変わらないと思うけど、威力は250位には上がるかも。下手すりゃ威力300もありうる……。後は単純に機動性UPでスピード100にはなるでしょ。動き回られて下駄飛ばされて隙見せたらブメからのマニュ射、ジャスティス完全復活の臭いがプンプンする。メインの威力まで弄られたらヤバい。 - 名無しさん 2017-08-13 11 53 03 隠者のスピードもファトもほぼ変化なしだったから弾速少し上がるくらいかもしれないね - 名無しさん (2017-08-19 06 20 15) 隠者のPV見たけど、完全上位機体だな もともと正義で活躍してた人は、何の違和感なく乗り換えられそうだぞ 個人的に気になったのは、可変時からのリフター発射 素の状態で回避付きなんだから、可変時もまさかの回避付きだったりして・・・ - 名無しさん 2017-08-04 23 45 14 2回めのビグザムのとき変形中からファトゥム射出でゲロビ回避しとるで - 名無しさん 2017-08-05 00 01 34 やはり回避してたか あざっす これで初の可変中に回避可能の機体が出たね - 木主 2017-08-05 00 12 50 インジャの性能予想しようぜw - 名無しさん 2017-07-31 18 40 48 メイン 強ビーム、サブ ブーメランと後ろサブ アンカー、得1 ファトルム実弾回避1発、得2 後ろ変形 横と前とNでシールドアタック! これでどうよ - 名無しさん 2017-07-31 18 45 05 後格闘で馬鹿やろう斬り - 名無しさん 2017-07-31 18 54 59 メイン ビームライフル サブ ブーメラン サブ下アンカー 特一 ファトゥム回避 特2 シールドアタックとカウンターダッシュの複合(通常はシールドアタック。格闘とかち合ったときだけ足のビームブレイドによるカウンター格闘)変形は正直もういらないかな - 名無しさん 2017-07-31 19 18 00 なら弾数2消費が前と後ろでブーメラン投げロック写しシールドアタックにしようかwwデスティニーに使ってたアレなw - 名無しさん 2017-07-31 22 09 32 次のランクマ報酬で隠者来たね! - 名無しさん 2017-07-31 15 43 05 FA-ZZが天敵過ぎて今後この機体きついわ… - 名無しさん 2017-07-27 18 48 51 特1で煽ってればいつかはFAZZ自らパージする可能性が・・・(しかも煽る→すぐなぶり殺しにしたくなる程FAZZ先輩ブチ切れ→パージしてでもやりに来る - 名無しさん 2017-07-27 21 22 26 トゥ!ヘァー! - 名無しさん 2017-06-30 17 43 53 海平さんかな? - 名無しさん 2017-06-30 19 02 03 ノン!ヘアー! - 名無しさん 2017-06-30 19 31 21 ばっかもーーーーん - 名無しさん 2017-06-30 20 50 07 ゲゲー!部長、どうしてこんな所に! - 名無しさん 2017-07-01 02 41 28 最近ファトゥム突撃出てないのに弾数減ってるときある。勘違い? - 名無しさん 2017-06-18 11 54 36 俺も気のせいかと思ってたけど何回かあった気がする - 名無しさん 2017-06-18 12 00 10 νガン、 - 名無しさん 2017-06-30 18 56 43 回避+射撃の武装、どの機体でも不具合が起きてるよ - 名無しさん 2017-06-30 22 34 21 見た目的に仕方ないんだろうけど、この機体の変形スピード、もっと速くしてもらえないかなぁ。 - 名無しさん 2017-06-11 22 24 31 500回 正義の名のもとに 編集お願いいたします - 名無しさん 2017-06-02 18 53 01 対策されてるとはいえ、型にはまれば強いよね - 名無しさん 2017-04-23 16 19 22 PL - 初心者 2017-04-15 18 45 18 PL10の人がこれで無双してたんですけど、これって復刻キャンペあったの最後はいつですか? - 初心者 2017-04-15 18 46 06 復刻、2017年1月19日14:00 なんですね。自己解決しました。失礼しました。 - 名無しさん 2017-04-15 18 47 59 それでもpl低いから多分サブアカウントやろな - 名無しさん 2017-04-15 20 03 59 強機体の部類なんだろうけど、最近の機体インフレによってそこまで強くない気がするのは俺だけ? - 名無しさん 2017-04-02 21 03 56 なんか上の下くらいのレベルになった気がしなくもない。 - 名無しさん 2017-04-02 22 20 52 そこらの強機体より、攻撃が単純だから読みやすいってのはあるね。(ブメ始動やファトゥム押し付け など) - 名無しさん 2017-04-03 00 21 46 下手な正義にありがちな事 ブメ→ファトゥムのコンボしかしない、サッカーする上にファトゥムのせいでサッカーが長引く、変形で敵陣に突っ込むため敵を目の前にオバヒして瞬殺される。上手い正義にありがちな事 ファトゥムを温存して危なくなった時に使う、N格のカス当たりを狙ってくる、ブメがよく刺さる。 - 名無しさん 2017-04-02 20 40 50 こいつの変形でジャスガ出来たw - 名無しさん 2017-04-02 12 58 02 今日もファトゥムぶっぱだ飯がうまい!ゴメンナサイワザトジャナインデスm(_ _)m - 名無しさん 2017-03-15 08 06 20 ジャスティスにボコボコにされた新兵は、右右左左ステップやガードしような。ブーメランとファトゥムさえ避けられれば、M1to - 名無しさん 2017-03-09 20 15 07 書き込み中にブメ食らったんやろなあ… - 名無しさん 2017-03-09 22 20 48 いやファトゥム顔面に食らったに違いない - 名無しさん 2017-03-09 22 57 15 この前なんとなくこいつ乗って適当にブーメランとファトゥム使ったらかなり命中率高くて驚いた。そりゃファトゥムとブーメラン頼りになるわ - 名無しさん 2017-03-09 16 17 32 PL低いならな - 名無しさん 2017-03-09 16 57 15 ルプスの飛び斬りに合わせて特1したら普通にやられたんだが· · ·why?飛び斬り見てから特1したのに - 名無しさん 2017-03-08 23 10 25 ルプスの飛び切りは当たり判定が上空に残っている?からか不明だけど基本的に回避行動をどのタイミングで使っても回避できない。フルチャじゃなければガード推奨。 - 名無しさん 2017-03-08 23 16 03 普通に横方向の回避行動で、敵も避けてくるし自分も避けてるぞ。N回避はルプス特1の判定持続長いの分かってんだから怖くて試した事はない - 名無しさん 2017-03-08 23 24 39 そりゃタイミング計り違えたんだろ。 - 名無しさん 2017-03-09 01 00 48 1番いいのは後ろステップからの後ろジャンプだと思。ルプスを使っていると横ステップには当たることがあるが、空中ステップや後ろ方向のステップには当たらない。 - 名無しさん 2017-03-09 22 10 19 正義「最近俺の話題を見ないが、これは赦されたと思って良いか?」 - 名無しさん 2017-03-05 10 34 09 いや、お前以上の問題児が何人かいるから、忘れられてるだけ。君のサブと特1も十分ウザイから勘違いしないでね。 - 名無しさん 2017-03-05 10 41 44 もっと強くて楽な機体が増えたから相対的に良機体になってる感、強い機体とは思ってるけどね 俺がコンボ入れてる最中にファトゥム突っ込む奴は許さん - 名無しさん 2017-03-05 10 43 36 ぶっちゃけ青ふりしてたらこいつはそこまで怖くない。 - 名無しさん 2017-03-06 04 32 00 結局大量の人間が使ってる機体がうざがられるってだけだな - 名無しさん 2017-03-06 04 38 09 より強い機体だからより多くの人間が使っているとも言える。 - 名無しさん 2017-03-06 05 11 28 ブメマニュより簡単かつ即死率高いアレが消えたらまた文句出るんじゃない? - 名無しさん 2017-03-06 09 53 39 正直この機体使用している奴ブーメランとファトゥムに頼り過ぎ。後自分が強いと勘違いしすぎ。他の機体選んだらボコボコにされそうw - 名無しさん 2017-02-22 00 34 11 ファッ!?武装枠のうち2枠取ったらさすがに何も出来ないんですけど・・・Zとかでサブとハイメガ無しで戦う人いるんですか? - 名無しさん 2017-02-22 01 39 05 ブメ→ファトゥ→ブメしか出来ない人が多いって事じゃない?マニ射の為かビームライフル撃たない人多いからなー最近は正義見たら餌にしか見えない - 名無しさん 2017-02-22 02 53 18 他の機体にユーザーが流れたからかブメ始動ばかり狙ったり回避はファトゥム頼みだからファトゥムなかったら攻撃当たる奴が最近多いからそれでは? - 名無しさん 2017-02-22 09 31 36 いいたいことはなんとなくわかるな。ブメ投げてあたってもいないのにマニュ構えるやつとかとりあえずファトゥムぶっぱしておくだけのやつとかだとほんとよわい - 名無しさん 2017-02-22 08 45 45 ファトゥム突撃は近い距離ならほぼ100%当たるね。これは修正が必要だね。 - 名無しさん 2017-02-18 11 52 18 ファトゥムはジャスガが基本だろ、まあこの手の予測必要無しの武装は誘導下げるなり威力下げるなりしろとは思うが - 名無しさん 2017-02-18 12 49 10 初心者には可哀想なくらい命中するよな。初心者は正義見たら逃げるか2対1の状況を作った方がいいと思う。 - 名無しさん 2017-02-18 22 48 35 早く避けすぎなだけでは・・・ - 名無しさん 2017-02-22 02 41 23 正義乗ってるとホント戦った方がいいのか回った方がいいのか悩む、さっきも戦闘してて中継不利になったから取りに行って合流しようと思ったらランナーするなってファンメ来たし、しかも初心者に - 名無しさん 2017-02-08 20 06 46 ケースバイケース両方出来るのが正義どうせそのファンメ野郎は脳筋の戦闘狂だったのさ...たたみかけたら勝てる時にランナーしてたってわけじゃないんでしょ? - 名無しさん 2017-02-08 20 12 59 そう、だからこそちゃんと戦ってたんだけどなーと、ファンメっつってもTwitterだけど後で色々言われてて困ったわ - 木主 2017-02-08 20 16 38 ファトゥム乗ろうとするとブーメラン投げる、降りようとするとバルカン打つのは仕様ですか? - 名無しさん 2017-02-02 23 44 09 残念だが・・・君のR1は死んでいる・・・ - 名無しさん 2017-02-02 23 47 33 すげぇあからさまな事例だなw - 名無しさん 2017-02-03 08 05 33 よく分かります。自分もそうなる。同時押ししてるつもりだけどね。自分は先にR1押して順番に押す感じかな。焦ってるとやってしまう - 名無しさん 2017-02-03 12 40 13 正月にやっと手に入れたPS4なんだが・・・俺か?俺が悪いのか? - 名無しさん 2017-02-03 22 34 25 横からやけど俺も4に乗り換えてからステップの後メインとサブが特殊攻撃になる - 名無しさん 2017-02-08 22 04 11 同時押ししてるだけだろ - 名無しさん 2017-02-08 22 15 00 今こいつレベル5に上げるか迷ってるんだけど機動の方はどう? - 名無しさん 2017-02-02 18 20 36 火力はでるけど、対ビーム装甲70の紙だから、ユニコーンの不意打ちガトリングとか、ファンネルとか食らうと即沈む - 名無しさん 2017-02-02 18 35 02 ありがとう! - 名無しさん 2017-02-02 19 43 22 マスタリーをランナー向けに振ると手がつけられん強さになるな、中継染め上げてから味方の援護も出来る - 名無しさん 2017-02-01 13 51 59 プランがなんだかんだ揃ったのでLv4にした。ルプスイベ中にこいつ乗り回すかな - 名無しさん 2017-02-01 00 50 04 今日のアプデ後にLv6にしたんだが、消費プライムが掃討シルバー×20から掃討ゴールド×10に変更されたっぽい?(プラン集まって即素材確認せずに強化してしまったので間違ってたらスマン) - 名無しさん 2017-01-31 20 36 35 いやその通りだよ。誰か書き換えてくれるといいね。 - 名無しさん 2017-01-31 21 15 58 まじか。途中で強化条件変更とかありかよ。 - 名無しさん 2017-01-31 21 42 28 当たってたか。強化してから掃討シルバープライムがやけに余ってたからおかしいと思ったんだ。 - 木主 2017-01-31 22 04 58 昨日作ったけど金10だったよ - 名無しさん 2017-02-01 00 13 28 正義相手にする時 - 名無しさん 2017-01-31 14 38 30 ブーメラン避けたわ!っと思ったら後ろから来て、あっそういや戻り判定あったな…って忘れる時ない? - 名無しさん 2017-01-31 14 40 15 ある。昨日やった。ブメ避けた!運命サブ当てた!マニュsh…戻りブメ当たってマニュ射。ってなった - 名無しさん 2017-02-01 01 50 45 胸の線がJKの制服っぽく見えたから北上カラーにしてみようと頑張ったけど無理だった.....何か面白いペイントないかなぁ? - 名無しさん 2017-01-30 23 40 22 俺はイージスから色持ってきたわ - 名無しさん 2017-02-01 02 42 48 自由12枚揃っってこっちまだ1枚なんだけどただ偏ってるだけ?ただの運なら割り切るけど全体的に自由のほうが出現率高い情報とかある? - 名無しさん 2017-01-27 22 38 47 あってると思う。俺は自由プラン対正義プランの体感比率が3対1くらい。明らかに自由のが出やすい。 - 名無しさん 2017-01-27 22 47 05 うちは逆だな、自由4正義10になってるよ。 - 名無しさん 2017-01-28 01 15 19 欲しいのが出ないようになっている・・・世の中そういうシステムになっているんだぜ - 名無しさん 2017-02-02 19 21 31 ファトゥム突撃どういう時出したらいい? - 名無しさん 2017-01-25 21 37 10 回避に使ったり複数タゲ時にブメ後マニュ射と思わせてとばしたり色々と - 名無しさん 2017-01-25 21 52 15 距離100前後ならただ出すだけでもほぼ当たる。νのバズーカの上位互換みたいなもの。 - 名無しさん 2017-01-27 12 12 38 予測射撃を構えたままファトムを打つとくっそ曲がる - 名無しさん 2017-01-28 06 42 32 あと設計図2個…ランク?12の初心者だが作ったとしたら愛用したほうがいいだろうか - 名無しさん(´・ω・`) 2017-01-21 18 51 24 乗りこなせば強いんでずっとこれでいい。 - 名無しさん 2017-01-21 19 57 59 今レベル6乗ってヘビアの胸部ガトで1020一気に削られてワンパンされたんだけどそんなのあり得る?w - 名無しさん 2017-01-21 17 01 40 実弾貫通つけて相手がマニュアル時威力アップとか火力お化けなら可能かもしれないが、そもそも体力マックスでよろけてなくてマニュアル射撃を食らった木主はたるんでるのではないか?お前がほしかったのは本当にそんな力か!! - 名無しさん 2017-01-21 17 06 34 あれなんだよ マニュ連してたらやられたのよ - 名無しさん 2017-01-22 19 17 05 何で一気に削られたか状況は分からんけど、機動2の赤振りヘビアなら格闘ジャスガからのマニュサブならあり得ると思う。 - 名無しさん 2017-01-21 18 07 13 今機動Iプランが揃っている状態、せいぜい機動IIまで届いたらいい方かね?。 - 名無しさん 2017-01-20 18 30 12 参考までに俺は大解放で無強化状態から起動IIの途中までいけた。今回も同じくらいのプラン出現率なら余裕だと思う。 - 名無しさん 2017-01-20 18 47 11 なるほど、今はジャスティスに開発ポイントつぎ込んだ方が良さそうだな。 - 名無しさん 2017-01-20 19 07 47 ジャスティスはいいぞぉある程度ヘイト向くのは覚悟しとくといいぞ。 - 名無しさん 2017-01-20 19 15 10 質問あるんですがジャスティスって作る価値ありますか? - 名無しさん 2017-01-20 18 09 26 君はまだ...未熟! - 名無しさん 2017-01-20 18 15 13 ある 急襲機という枠組みにおいてはジャスティス・Zは双璧 - 名無しさん 2017-01-20 18 18 25 極上だぜ! - 名無しさん 2017-01-20 18 25 22 勝ちたい時とかに乗れば少なくとも自分はある程度活躍できるね - 名無しさん 2017-01-20 19 13 15 フリーダムもこいつも下方修正されたね。レベル5以下のステータスが全体的に下がってるよ - 名無しさん 2017-01-19 21 37 34 いくつからいくつに? - 名無しさん 2017-01-20 00 13 41 下がってねえよ、どこに目付けてんだよ - 名無しさん 2017-01-20 12 36 12 君口悪いね、匿名だからって調子乗らない方が良いよ^^ - 名無しさん 2017-01-29 17 57 11 穏やかにいこうな~ - 名無しさん 2017-02-02 19 28 41 それにしても自由の装甲IIIとこいつの装甲IIIの耐実弾装甲比較したんだがあっちは150あるのになんでコイツは128しかないんだろ。フェイズシフト装甲に変わりは無いはずなんだが - 名無しさん 2017-01-19 19 06 14 そこはもうゲーム的な都合としか - 名無しさん 2017-01-19 19 25 42 急襲は機動力ある分汎用より装甲薄いジャンルだから。以上。 - 名無しさん 2017-01-19 21 39 24 ヘタな調整入んなくて良かったわぁ 一部勢力が「ブメの戻りなくせ」って言ってたが、んなアホ展開にはならなかったね - 名無しさん 2017-01-19 15 43 53 そもそも用途違う武装と比較してたじゃんアレ、こいつは直接当てる系であれは横移動を食う武装 - 名無しさん 2017-01-19 15 53 33 だよねー いい感じに差別化してるじゃん ホント「何言ってんだこいつ(ら)」って思ったが抑えたよ - 名無しさん 2017-01-19 16 15 12 抑えれてないじゃん笑 - 名無しさん 2017-01-19 19 03 35 む、向こうでは抑えたんだよ...多分。 - 名無しさん 2017-01-19 20 37 19 前まで拘束時間長い 高火力コンボができるから戻り無くして欲しかったが、ユニコーンの即死コンボ連発くらいまくってからこいつのブーメランがどうでもよくなったわ。 - 名無しさん 2017-01-19 19 46 56 ユニのガト&PF ニュー・サザビーのファンネル バトスのメイス この辺に比べればまだマシと思える - 名無しさん 2017-01-19 20 41 43 レベル6にするのにNジャマー15個もいんのか プロビ作らんで正解やったな - 名無しさん 2017-01-19 14 13 14 Nジャマなんて大量に余ってるから余裕っす - 名無しさん 2017-01-19 15 44 56 さっきファトゥムと変形間違えた人いて目の前通過したから撃ち抜いて撃破したんだけど、BR当たる瞬間正義の後ろ姿は忘れられない。何か切ないというか、哀愁というか…同じ現場目撃した人いる? - 名無しさん 2017-01-18 22 54 21 僕はよくブメ投げようとして変形して死にます - 名無しさん 2017-01-19 00 53 06 ブーメランならあるけど射出打ち間違えて変形はない - 名無しさん 2017-01-19 04 10 40 バル4使ってるから回避と変形間違える事がある。変形したまま敵の前を素道りするとき見逃してもらった感がある。 - 名無しさん 2017-01-19 15 45 26 ジャスティスの変形、ファトゥムに乗ってるって感じじゃなくて、置物の本体をくっつけておきましたって感じなのが不満 伝わらないかな - 名無しさん 2017-01-18 22 37 32 棒立ちしてるからかな?なんとなくわかる - 名無しさん 2017-01-18 23 03 04 飛行モーションがおかしくなるバグがあるから分かりづらいけど、一応ちゃんとリフターに乗って飛んでる風のモーションになってるよ。個人的には直進中にしゃがんでくれるともっと良いと思うけどね。- 名無しさん 2017-01-18 23 11 10 ???「いつファトゥムが本体じゃないと言った」 - 名無しさん 2017-01-19 04 11 23 こいつのフォルティスって弱よろけじゃなくね? - 名無しさん 2017-01-17 19 40 24 何それ? - 名無しさん 2017-01-17 19 48 39 ファトゥムについてるデカいビーム砲。変形時の特殊1。 - 名無しさん 2017-01-17 19 52 03 ああビームキャノンね。ファルティスって書いてるけど - 名無しさん 2017-01-17 19 58 16 上の説明欄にはファルティスって書いてあるけど、他サイト見てもビームキャノンの正式名称は「フォルティスビーム砲」って書いてあるから、ここが間違ってるね - 名無しさん 2017-01-17 20 30 07 正義も運命みたいなブーメランに調整しないのかな?今となってはインフレ進んでどうでも良くなってきたけど・・・。 - 名無しさん 2017-01-17 02 03 23 運命同様、戻りが当たらないようにしてくれ - 名無しさん 2017-01-17 02 58 16 装甲3が来た時に、フリーダムのサブ↓と一緒に修正してほしいね〜。 - 名無しさん 2017-01-17 21 43 41 祝!レベル6 - 名無しさん 2017-01-16 21 00 49 叫びたくなるな イエェェェe(ry - 名無しさん 2017-01-16 21 05 30 ガトリング撃つユニコーンにファトゥムぶち込むのが今ランクマの仕事 - 名無しさん 2017-01-13 12 24 07 支援機乗りの俺が後ろから撃ち抜くからちょっと待ってくれ! - 名無しさん 2017-01-13 12 59 03 予測射撃している敵にファトゥムぷっぱするだけで勝てる機体 - 名無しさん 2017-01-12 00 43 47 イエェェェェェェイ!ジャスティス! - 名無しさん 2017-01-07 01 28 26 浮気! - 名無しさん 2017-01-07 02 55 13 ブメ、マニュ連、ファトゥム!すぅべての強武装の産みの親ぁ! - 名無しさん 2017-01-07 08 07 39 空前絶後のぉぉ! - 名無しさん 2017-01-07 10 20 39 超絶怒涛の強機体!! - 名無しさん 2017-01-08 06 15 54 運営を愛し(?)!運営に愛された(武装面などの贔屓)機体! - 名無しさん 2017-01-07 13 57 13 サンシャイン斎藤好きやわ - 名無しさん 2017-01-12 01 32 38 そう我こそはぁぁぁ! ジャスティス ガン\ボコ/ダム イエェェェ~イ!! - 名無しさん 2017-01-12 23 28 25 ユニコーンが弱体化されたらまた増えるんだろうけどそれでいいよ。即死しなければ安いもんさ。 - 名無しさん 2017-01-03 22 38 55 あやつは壊れすぎてて、こいつ含めた他の強機体が可愛くみえるレベル。 - 名無しさん 2017-01-04 12 17 42 変形でサイコフィールド回避できたで - 名無しさん 2016-12-30 07 56 02 変形する。SFよける。でも、その後どうなる? - 名無しさん 2016-12-30 10 02 25 特1当てる、ユニよろける、マニュ射(理想)。Bガトリングで蜂の巣(現実) - 名無しさん 2016-12-30 10 17 15 相手は既にマニュ射モードやし直ぐにMSに戻っていつものやつやで。(理想) - 名無しさん 2017-01-02 09 49 08 コイツ元々のBR威力120なのになんでゴリゴリ削られるん? - 名無しさん 2016-12-28 02 14 15 ブーメランのダメージ補正が10%だからでしょ - 名無しさん 2016-12-28 02 17 53 ファンネル機やらユニの調整であんまり見かけなくなった。やっぱり強機体厨御用達じゃないですかヤダー - 名無しさん 2016-12-22 15 52 46 メインで使ってきてるけど、正義使うと相手がかわいそうときあるから封印中です。スタダは練習でしょ。ランクマは正義増えるとおもいます - 名無しさん 2016-12-22 17 41 42 変形特1変形サブ変形格闘のコンボがとてつもなくイケメンなのでしたくなったら使ってる。現状変形しつつこんな多彩な武装をワンコンに放り込める機体はない - 名無しさん 2016-12-22 19 56 32 昔は強かったけど、今じゃユニコーン,ν,バスター,バトスみたいに簡単に高火力出せるやつ増えたからな。 - 名無しさん 2016-12-27 23 19 27 俺はユニ使わんからセーフ・・・?自軍の編成見て中継と防衛もしなきゃいけなさそうなときによく乗るぞ。 - 名無しさん 2016-12-27 23 43 59 実装時の豆腐のままで良かったんじゃないか正義。 - 名無しさん 2016-12-02 04 22 03 他が新OS調整受けて機動2だと耐久減少→元から新OS正義は相対的に耐久強化されたよ!で十分だったかもなぁ・・・ - 名無しさん 2016-12-03 22 27 13 逆に装甲低すぎだろ、マニュ射で即死したわ - 名無しさん 2016-12-08 21 43 22 お手軽によろけからマシュ射で即死させれる機体に乗って何言ってるんだか - 名無しさん 2016-12-09 20 21 46 アップデートの内容を本文に反映して古い記述をコメントアウト。 - 名無しさん 2016-11-30 14 12 12 ブメは行きでヒットしたら2ヒットしないで戻って来ればいいのよ、行きでヒットしなかったら帰りでヒットする可能性あるからブメの特徴は死なずに済むでしょ - 名無しさん 2016-11-30 01 36 35 特に着地狙わなくても当たるブメ - 名無しさん 2016-11-29 21 29 56 避けれんお前が下手なだけ - 名無しさん 2016-11-29 23 34 30 いやこれ木主が正義目線で言ってることだろ オレはそう解釈したが? - 名無しさん 2016-11-29 23 47 26 こいつはアスペ。 - 名無しさん 2016-12-07 21 36 58 障害物からステップで飛び出して適当にぶん投げれば結構な確率でよろけ取れちゃうからね。そりゃ強いわ - 名無しさん 2016-11-30 01 09 04 ブーメランは最初の1発だけ弱よろけで帰りはよろけなしでいいんじゃない?自分のギス2の特1と敵のブメが同時に当たったけどほぼ同時に動けたから通常よろけと変わらんわ。 - 名無しさん 2016-11-29 21 13 39 初乗りしたけど、お気楽やなラルの名言思い出したわ - 名無しさん 2016-11-27 16 23 02 変形特殊1をギスや変形中の機体に当てたり、中継で休んでる敵に当てて上手いことやれば、解除からのマニュ射で大したダメージは、無いがなんかとりあえず変形特殊1を運用するのが好き。 - 名無しさん 2016-11-24 21 25 12 急襲チャレンジで倉庫番させてたの使ってみたが、ブーメランが判定と銃口補正強くて引っかけやすい上に、帰り際もヒットするせいで実質1秒ちょいよろけっぱなしなのな。おかげでマニュ射追撃が捗ること捗ること。ビーライなくてもファトゥムかタックルでゴリっと削れる。こんなん強いに決まっとるやん…みんな使うわけだわこりゃ - 名無しさん 2016-11-22 12 46 24 おまけに急襲的足回りもある。でも掃討戦だと紙装甲が響いてくると思う - 名無しさん 2016-11-22 20 42 52 ブメ外れてもファトゥム保険があり相手はプレッシャーになり、防戦してたらブメのリロード完了になる。前格は相手をひっかけやすい、攻撃面についてはこいつは殆ど死角がない - 名無しさん 2016-11-24 05 13 08 おかげで下手糞な正義が増えた 試合前の編成見て切断するヤツはこのゲームやめた方が良い - 名無しさん 2016-11-24 20 13 40 こいつで勝利後 高確率でバグる。 ポーズ決めてもずっと乱射してる。笑 - 名無しさん 2016-11-22 10 13 15 ちょっと聞きたんだけど、コイツのブーメランは中継のコンテナ?とか壁みたいのって貫通してくるの?それともバグ? - 名無しさん 2016-11-21 16 58 29 ラグじゃね。見えてる位置と違う場所で射出されてるんだと思うよ。俺の正義はブーメラン投げてもコンテナもコンテナ横のうっすい板も貫通しないし - 名無しさん 2016-11-21 17 16 03 俺もラグに一票。同じ目に合った上にコンテナすり抜けて格闘当てられた・・・。ついでに言うならコンテナ突き抜けてバスターのゲロも当たった(しゃがんでいたのに・・・)。 - 名無しさん 2016-11-22 10 17 51 なんとなくなんだけどジャスティス使ってる人の池沼率高い気がする。さっきもやられたいのか連呼して切断したのと救援要請連打して誰も助けに行かないと今度はお疲れ様連打してたのがいた。後者は敵がサッカー部だったおかげで結果的にいい囮になって中継勝ちできたけどさ - 名無しさん 2016-11-19 19 28 53 正義とかの強機体使う人は強さ求めて使う人が多いからね。試合がうまくいかないと弱い味方にヘイトがいくんだと思うよ。 - 名無しさん 2016-11-19 20 58 40 理由としてはこれだろうなぁ - 名無しさん 2016-11-20 18 24 26 お疲れさま連呼は止めて欲しいですよね、そういう時は「まだだ、まだ終わらんよ」と言い返してます(;^ω^) - 名無しさん 2016-11-19 21 19 46 機体が強いだけなのに腕がいいと勘違いしてるカスばっかりだわ。 - 名無しさん 2016-11-20 20 48 56 全員がそうとは限らないけど、タイマン強いだけに勘違いしやすい機体ではあるよね。与ダメカスのランナー正義が囮役かってて与ダメトップ、支援Pトップでチーム内で↓から2番目だった人を煽ってた時は、何にもわかってねーなぁって思ったわ。 - 名無しさん 2016-11-30 01 02 19 タイマンは文句なしで最強機体 - 名無しさん 2016-11-19 19 24 45 中継内タイマン最強が正しい。300以上離されるとBR位しかすることない。広い空間で遮蔽物ないと近付くことすら難しいだろう。下手したらZにすら封殺され兼ねない。 - 名無しさん 2016-11-20 21 15 28 ジャスガしながら前にステップしていくだけで簡単に距離詰められるけどね - 名無しさん 2016-11-21 17 17 30 そんな正義いないけどね - 名無しさん 2016-11-21 17 20 29 それだけで詰められるなら苦労しないのよねぇ。支援機なら・・・そいつ等もミサイル強化されたからなぁ。 - 名無しさん 2016-11-23 13 32 09 俺3000回は乗ってるけど騒ぐほど強くねーだろ - 名無しさん 2016-11-18 23 40 03 池沼が何万回乗っても悲惨だもんね - 名無しさん 2016-11-19 01 26 24 騒ぐほどってのが、どういう意味なのかわからんが正義、ニュー、バトス4がトップ機体だろ。修正はいらんけど。 - 名無しさん 2016-11-19 11 57 44 いや、修正いるだろそのトップ3機は。ランクマの現状みたら正義は特に必要。 - 名無しさん 2016-11-19 17 34 43 そうなの?ぶっちゃけ俺は修正されるならされるでもいいし、されなくてもいいや。 - 名無しさん 2016-11-19 19 20 50 どっちでもいい俺カッケー - 名無しさん 2016-11-19 20 02 11 あれ?バスターがランクインしてないな - 名無しさん 2016-11-20 17 39 40 ブーメランで騒いでるだけでしょ。Sストなら、ブーメランからの格闘だから言うほど問題はないが、ジャスティスはブーメランからのマニュ射でどんな機体も7~9割削られる事があるから、戻りのヒット無くせだのなんなの言われてるわけよ。それ以外は普通。全体的に見て性能が平均より上って感じかね。タイマン強い機体だけど、それでも俺の初代とアレックスには勝てぬさ。 - 名無しさん 2016-11-19 12 08 11 見ててこっちが恥ずかしくなる文章だな - 名無しさん 2016-11-24 17 30 25 近づいたらステップ切ってもファトゥム絶対当たるんだが。おかしいだろお手軽強機体 - 名無しさん 2016-11-17 19 07 58 最近、コイツのファトゥム避ける時は最低でもステップは2回やってるかな。緊急回避持ちの場合はステップ→緊急回避、もしくはタイミングが合えば緊急回避一回で大体は避けれてる - 名無しさん 2016-11-17 22 12 21 こいつのメタ機体って何だと思う?個人的には百式ガトゲルはいい線かもと思うけどまだ正義に分があると思うし。 - 名無しさん 2016-11-16 20 31 01 ガトゲルは無いな。そもそも旧osゲルがいる現状では要らない。百式は旧osだからダメージレース勝ちやすいね。回避もあるから凌ぎやすいし正義は紙であることが唯一の弱点だし - 名無しさん 2016-11-17 10 47 18 ブメに合わせてシールドアタックするだけで狩れるんだけどなぁ - 名無しさん 2016-11-19 00 37 09 シールドアタック届く距離じゃないとダメだろそれ - 名無しさん 2016-11-19 00 49 02 クレバズは実弾属性で接近しなければならない。接近すると手数で負けてキツい。 - 名無しさん 2016-11-19 13 31 32 ギス2機とZは?ブメとファトゥムさえかわせればサブからの追撃で自分はやってて楽なんだが、メタでは無いだろうけど。 - 名無しさん 2016-11-17 11 02 52 自分はメタとしてバルバトス(第四)使ってる。カウンターダッシュと回避行動が2個ずつあるおかけで、ブーメランとファトゥム避けやすいし、コストが低いのにダメージを出せるから。 - 名無しさん 2016-11-17 14 13 44 実はギャンだったりする。うまくいけばノーダメで正義を狩れたりするからオススメ。 - 名無しさん 2016-11-17 20 51 22 ギャンはぶっちゃけ最強だよね。ステップふみながらのメインサブだけでかなりヤバイ - 名無しさん 2016-11-19 00 48 12 最強の戦闘力に急襲的な足回りもついてるからな、文句なし最強。最強編成を考えるなら1機は必要だね - 名無しさん 2016-11-14 09 21 40 確かに強機体ではあるがブメのファトゥム警戒したらそうでも無い気がする、Zで余裕のノーダメで撃退できたし。もちろんPSとかもあるんだろうけど - 名無しさん 2016-11-16 00 26 20 ブメとファトゥム、グレとハイメガ、どっちが強いか?明白だよね。Zでノーダメとか言われてもね。掃討戦なら距離離せばグレのほうが脅威だろうけど - 名無しさん 2016-11-16 00 54 03 Zでノーダメで撃退できようが、正義でZをノーダメ撃退してるやつも、わんさかいるんだ。同じ腕なら正義の方が強いよ。 - 名無しさん 2016-11-16 01 07 17 完全に個人の意見になるんだが自分は初めて手に入れたイベント期機体がこいつだったから未強化で200回以上乗ったがZの方が使いやすく成績もいい。変形中はマニュ射並みの連写可能だし撃ち切りなのは残念だがグレも2回使えて高威力のランチャーもあって負けず劣らずだと思ってる。完全自分の主観だけど - 名無しさん 2016-11-16 03 03 28 分かりづらかったかも、初めて手に入れたってのは正義のことね - 名無しさん 2016-11-16 03 41 11 緑枝2だが、確かにZと正義くらいの性能同士なら、人によって戦果は変わるね。自分も主観だが正義の方が合うだけで、全員がそうとは限らないっていうのは理解できる。 - 名無しさん 2016-11-17 10 07 53 攻撃力は別にいい。ただリフターの誘導だけ変えてほしい。具体的には、無敵になった瞬間に誘導切れるようにしてほしい。 - 名無しさん 2016-11-14 07 09 38 この強機体弱体化修正まだかよ、こんなお手軽強機体乗れば下手でも結果残せるのがおかしい。 - 名無しさん 2016-11-07 19 42 19 全然結果残せてない下手糞も居るんですけど - 名無しさん 2016-11-07 22 29 06 接敵したらブーメランなげて~避けられたらすぐファトゥムていうワンパ野郎は糞だけど、そんな奴でも当たり易いブーメランをちょっとかすらせれば簡単に大ダメージ取れるからな。 - 名無しさん 2016-11-14 00 03 42 正義弱くして中身一緒の隠者が出るだけよ - 名無しさん 2016-11-14 00 11 08 グラップルスティンガーついて、ファトゥムがビーム属性になって複数ヒットだよ^^ - 名無しさん 2016-11-14 08 55 54 まぁ、確かにお手軽ちゃあお手軽ですよね。だけど最初のブーメランさえ当たらなければある程度は対処できるけどね。今の乗り手って皆同じコンボしかやって来ないからタイミングはある程度掴んだし・・・。それよりもリフターを避けるのがメンドくさいかな。ステップ一回じゃよけれない時あるし、いきなり消えたりするし、ガード何かしたら確実にコンボ喰らうし - 名無しさん 2016-11-15 22 20 43 こいつにさんざんやられて今度はこっちがと思って使ってみたら演習場からもう使い勝手が違う。普段見慣れた事が出来んと知って愕然とした。PS3じゃこのゲームは大したこと出来ん・・・。 - 名無しさん 2016-11-07 12 25 17 BR130欲しいな~ - 名無しさん 2016-11-05 16 20 07 さらに火力求めるとか・・・。 - 名無しさん 2016-11-07 15 53 46 600コストで120じゃおかしいでしょ - 名無しさん 2016-11-13 23 49 54 おかしいのはそれ以外の武装の性能だと思うの - 名無しさん 2016-11-14 02 13 35 修正来た割に普通に強い機体だよね。ブメをサザと違って横投げな分、当たり易いし。 - 名無しさん 2016-11-04 18 17 13 こいつ乗ってサッカーとかどうかしてる。中継タイマンランナーしろよ。もとがタイマン機なんだから下手な奴ほど群れたがるよね。上手い人の成績見るとコンスタントに与ダメ4-5000出してるし見習って欲しい。 - 名無しさん 2016-11-02 09 30 15 コイツを見かけると殺意わく。まあ、タイマンじゃほとんど返り討ちだけど。 - 名無しさん 2016-11-02 03 34 42 ドンマイ - 名無しさん 2016-11-07 08 26 50 もう、正義は距離を取って撃ち合うしかないな…。近いとリフターとブメの速度にガードやステップが間に合わない。 - 名無しさん 2016-11-21 22 50 02 武装がローリスク過ぎるからファトゥムリロード中は戻ってきててもリロード完了まで裸の時と同性能になればいいのに。 - 名無しさん 2016-11-02 02 56 52 最前線で戦ってたのに気づけば7撃破0損壊0アシスト - 名無しさん 2016-10-31 13 45 11 ブメマニュ射のお手軽機体だしね - 名無しさん 2016-11-01 23 58 40 ブメとよろけ武装相打ちしても戻ってくるブメでジャスティス勝つしなぁ - 名無しさん 2016-11-02 11 25 09 こいつのファトゥムって、回避とほぼ同時くらいに飛ばしてくる奴と回避後の着地と同時に飛ばしてくる奴いるけどね、どうやって使い分けてるの? 避けるタイミングが試合ごとに変わって結構厳しい。着地と同時のパターンが多いけど、それに慣れると回避と同時パターンで飛ばしてくる試合になると食らいまくる。チェンジアップとストレートで緩急つけて翻弄してくるピッチャーみたい。 - 名無しさん 2016-10-31 12 06 50 飛んでくるファトゥムが見えないのはしょっちゅうあるが飛んでくるタイミングが違うのは全くないな、PS3? - 名無しさん 2016-10-31 12 09 06 マジかぁ……自分はPS4。 - 名無しさん 2016-10-31 13 21 36 3,4関係ないような・・・ラグか、もしかしたらN回避と後回避で発射タイミングが違うのかも - 名無しさん 2016-10-31 14 22 56 アストレイ見てて思ったけど…この子のリフターもぶつける武装じゃないよね…。インフィニットジャスティスになって初めて突貫装備が追加されるんだよね…。 - 名無しさん 2016-10-31 00 34 18 VSシリーズのCSを特殊1に持ってこればよかったのに…。それなら自由と一緒にハイマット出来た…。モウヤメルンダッ!! - 名無しさん 2016-10-31 00 36 02 うろ覚えだけど、種アニメの終盤でストライクルージュにぶつけてなかったっけ?射出しただけだった気も・・・ - 名無しさん 2016-10-31 01 02 52 外して通行不可にしただけやね…。(-_-;)こっちくんなー的な? - 名無しさん 2016-11-21 22 51 41 最終的に動力炉に突撃させてたからだろうな。 - 名無しさん 2016-10-31 17 55 29 変形もうちょっと早くてもええんちゃう? - 名無しさん 2016-10-28 00 00 31 ジャスティスで占拠0のやつとか降りろよ邪魔だよ - 名無しさん 2016-10-20 16 52 19 変形あるから占拠もできるってだけだろこいつは。タイマン勝ち確みたいな武装、性能なんだから戦闘メインでいいと思うが - 名無しさん 2016-10-20 18 16 25 逆にこいつで戦闘させてもらえるとかいいな…ランナーしかさせてもらえん - 名無しさん 2016-10-20 18 22 33 なんでイージスのタックル250なのにこっち240なんだよ、280にしろ - 名無しさん 2016-10-11 17 21 45 いいんじゃない?イージスのタックルは見た目的にも特殊で強そうだし - 名無しさん 2016-10-11 17 24 02 イージスのタックルは稀にしか当たらないの知らない系?エアプ?正義は隙の少ないヨロケ武装持ってんだからいいだろ。 - 名無しさん 2016-10-13 22 43 02 ジャスティスがコスト700になるならソレで構わんよ - 名無しさん 2016-10-14 11 20 45 ブメから確定で入るタックルを強化しろとか - 名無しさん 2016-10-14 12 14 01 むしろ250もあるのが不思議だよね…。強襲で変形機で格闘強いんだぜ…? - 名無しさん 2016-10-31 00 37 51 イフ改「格闘機なのにタックル220の機体がいるらしい」 - 名無しさん 2016-10-14 12 22 51 ガーカス「低コスの俺より低い奴なんているはずないだろ。」 - 名無しさん 2016-10-14 12 39 38 …いつか…強化されるさ…。こんなはずはないんだ…。 - 名無しさん 2016-10-31 00 38 38 こいつ使ってると味方変なの引かない限り負けることほとんどないから勝ちたい時には本当に良いわ。ブメリロード早いから簡単に相手の動き止めれるし単発ダウンで回避付だから枚数振りの時も長い時間戦えるからいいよな。タイマンじゃよほどのことないと負けないし - 名無し 2016-10-10 23 37 02 ファトゥムリロード早いしフルバースト(笑)と違ってどんどん使っていける - 名無しさん 2016-10-08 09 43 12 変形状態で特一→サブ(10発分)→格闘が安定するし威力もあるし当てやすいし何よりかっこいいんで是非みんなにもやってほしい - 名無しさん 2016-10-08 03 27 20 前格はゲル見たく正面の攻撃防がないのは仕様ですか? - 名無しさん 2016-10-04 12 49 44 ゲルの前格も防御ないです。見た目は似てるけどあれは特2のガードダッシュ。 - 名無しさん 2016-10-04 13 16 08 ゲル使ってなかったんですすみません - 名無しさん 2016-10-10 20 27 33 なんかファトゥムが中継地点にあるコンテナを貫通してきたんだが…これもう障害物は信用できねぇな - 名無しさん 2016-10-03 21 32 11 俺の時も貫通しましたね〜。「いくらなんでもそれは無しだろ!」って激しく思ったよ… - 名無しさん 2016-10-03 23 41 50 コンテナを貫通したんではなく、攻撃判定が見た目より前に出ているせいで壁に接触した瞬間に自分には攻撃判定だけが当たったという現象が起きているんだと思う、つまり回避する時もそうだが実際には見た目以上の攻撃範囲なので早めの回避、コンテナにはビタ着きせずに少しだけ離れて隠れると良いと思います。それしか原因が思いつかない - 名無しさん 2016-10-04 17 07 58 クラッカーの爆風が壁裏まで届くみたいなもんか。 - 名無しさん 2016-10-08 07 42 11 横に回りこんどと思ったら横に飛んでくる時もあるしファトムおかしい - 名無しさん 2016-10-13 19 50 04 強化プラン落ちない… - 名無しさん 2016-10-03 18 10 34 現在キャンペーンしてないので落ちないはずです。 - 名無しさん 2016-10-03 19 00 10 PL11で完成してPL12じゃないからプランでなくイベント終わった後にPL12に上がったから無強化。イベント機はこれとバルバトスしかないです。イベント来て欲しい - 横からです 2016-10-04 07 43 40 イベント機に頼り過ぎてもしゃーないよ。そら、通常に比べてイベント機は、独特の武装を持ってて使ってて楽しいのは間違いない。でもな、変にイベント機に乗るよりもエールストライクやゲイツ、ゲルググに乗った方が安定したりする場合もあるんやで。 - 名無しさん 2016-10-04 12 11 48 せっかくの復刻イベントがある時に課金してEXPブースター使ってでもPL上げない方が悪い。この前あった復刻期間は結構長かったんだから正直言ってただの甘えにしか聞こえないよ。 - 名無しさん 2016-10-04 13 16 02 訳が分からない、ファトゥム以前は避けれてたタイミングでステップしても当たるんですが最近‥‥‥正義が無敵状態になってからステップで良いんだよな?くっそ腹立つわタイマンならジャスガしても良いけど囲まれてる時は出来るだけ足止めたくないってのに - 名無しさん 2016-10-03 10 45 09 判定がでかいから判定にひっかかってるのでは? - 名無しさん 2016-10-03 10 52 19 至近距離なら分かるけど中継の直径くらいの距離でも当たるんだよ、ステップするタイミングを早めたり遅めたりして試してはいるんだが当たる‥‥相手も自分も回線は問題なかったからラグでもない - 名無しさん 2016-10-03 11 01 50 ホストと思われる人も関係しますぜ きっとラグ - 名無しさん 2016-10-03 18 59 30 うざってえなあラグ‥‥ほんと対戦ゲーで糞回線使う奴の気が知れない、そしてそいつらを平然と放置してる運営も理解出来ねえせめてマッチング中に回線表示しろ - 名無しさん 2016-10-03 19 58 42 コイツ強いけどあんまり話題にならないよね、影薄い? - 名無しさん 2016-09-29 14 04 35 1周年で露出が増えて、ちょっと前にやたら話題になってたよ、でもバル4→フォビに移行した。フォビはまだ実装されてないにもかかわらず既に叩き開始されてるね - 名無しさん 2016-09-29 14 25 21 フォビはサブの誘導があまりにもおかしい(弱い意味で)からサザビーと同じで調整しなきゃいけないって言われ始めてるぞ。 - 名無しさん 2016-10-01 12 53 29 どうして動画だけであそこまで騒げるんだろうね - 名無しさん 2016-10-01 13 07 09 運営の調整のいい加減さは周知の事実。動画だけで判断されても致しかたなし。 - 名無しさん 2016-11-03 03 10 18 ブメの帰り判定を無くせとまでは言わんがもう少し間隔開けて避けれるようにしたらいいのに - 名無しさん 2016-09-28 16 28 30 ブメ2回はなぁ… - 名無しさん 2016-09-26 23 19 38 復帰勢だがこいついつの間にか最上位にされてて驚いてる。でた当初は格闘機だから微妙とか紙装甲とか言われてたのに - 名無しさん 2016-09-26 12 07 27 ジャスティス自体はほぼ変わってないのにね。周りの初代、エール、ウイングとかの装甲が下がって新OSが主流になったのと、最近の単発よろけブームでブーメランの評価が上がってる。 - 名無しさん 2016-09-26 12 16 04 いらない武装が無いってのが凄い - 名無しさん 2016-09-26 14 23 53 当初から強いって言われてたと思うんだけど? 持っている人少なかったし持っていても無強化だと装甲低すぎるし。今は先のイベントで手に入れた人多いからより多くの人が使ってデータがより集まって、強いということがより強固に確定されただけ。 - 名無しさん 2016-09-26 16 17 53 ファトゥムとかヤバかったよな。微妙なんて声は俺も聞いたことない。 - 名無しさん 2016-09-26 16 28 10 当時は必中と言われるくらい避けられなかったよな。まあ確かに紙装甲だったけど他のMSの新OSへの切り替えのおかげで相対的に装甲が上がってるようなもんだし、実際やっとフル強化できて使ってるけど紙装甲のデメリット以上に神武装過ぎる。 - 名無しさん 2016-10-01 11 57 23 単純に正義・自由のランクマ以降に始めた人達がもってなかったから、今は復刻もあって多くの人が乗れるようになって正確な評価がでるようになったんだよ。 - 名無しさん 2016-09-26 17 01 09 いいこと思いついた。ファトゥムをジャスガしたら掴んで乗る事ができる。 - 名無しさん 2016-09-24 08 40 16 そのままプロヴィで拠点攻めにいけたら胸熱だな - 名無しさん 2016-09-24 11 40 55 ファトゥム戻ってこないから装甲が無強化ジム以下という(笑 - 名無しさん 2016-09-25 20 31 27 そして乗ってる間のブースト消費はジャスティス持ちな - 名無しさん 2016-09-26 15 49 49 返してあげなよwwヘビーアームズがやったらジャイアンみたいじゃないかww - 名無し 2016-09-26 18 19 39 ブメの帰り判定をんqくくせとまでは言わんが - 名無しさん 2016-09-28 16 24 11 誤送信 - 名無しさん 2016-09-28 16 29 09 敵が弱かっただけだけどブメ→掴みで4機相手に1分近くねばっとったわwきんもちよかった - 名無しさん 2016-09-23 15 49 59 びっくりしたー。飛んできたブーメラン掴んだのかと思ったわー。やーねー - 名無しさん 2016-09-23 15 54 42 バルバトスと同じくらいのクソゲーしてるなコイツ - 名無しさん 2016-09-23 13 42 49 ジャスティスのとこでも同じこと言ってるね - 名無しさん 2016-09-23 13 50 42 間違えた。バルバトスのとこでも同じこと言ってる人でしょ? - 名無しさん 2016-09-23 13 51 56 弱体化して往年の強さが全く無いジャスティスがクソゲーとかw - 名無しさん 2016-09-24 13 08 52 横から失礼 今でも十分強いよ ゲロビで硬直する自由より、変形移動とファトゥムとブメ持ってる正義の方が手強い - 名無しさん 2016-09-25 10 30 34 強武器ブーメランが健在なのにそれはないわー - 名無しさん 2016-09-25 10 52 18 トップレベルの機体だと思うよ。実際使ってる人多いので、今更愛機にしようとは思わないが。 - 名無しさん 2016-09-25 14 44 19 こいつが強くないなら大体の奴弱いからNEXT神調整だな(錯乱) - 名無しさん 2016-09-25 16 20 40 アームストロング(MGR)とは 本名はスティーブン・アームストロング。 コロラド州上院議員で、ワールド・マーシャル社代表。デンバーを統治しており、2020年の大統領候補の一人。元アメリカンフットボールのスター選手で、筋肉質な体型をしている。 - 名無しさん 2016-10-14 10 56 38 アカン枝ミス - 名無しさん 2016-10-14 10 57 40 今更データ見直したんだが正義の対実弾装甲値って、種のフェイズシフト装甲にしては低過ぎだろ。 - 名無しさん 2016-09-19 03 43 51 ファトゥム撃ったあとにすぐスキル使うとファトゥムが帰ってきてなくても撃てるけど、そうすると帰ってくる一枚目が消滅するし二枚目はなにを撃っているのだろう - 名無しさん 2016-09-18 16 23 58 残像だ - 名無しさん 2016-09-18 23 50 20 味方がこいつに乗っててブメからのマニ射!と見てたら全弾外していやがる・・・。敵とは50m~100m位に見えたんだけど・・・、ドンマイ。 - 名無し 2016-09-16 22 19 22 ギャンブラーかな? - 名無しさん 2016-09-17 12 19 32 そういや、相変わらずマニュは当たらん時は5発撃っても1発しか当たらんとかあるね・・・。最近も中継内でマニュ5発撃たれたけど1発しか当たらんかったよ。 - 名無しさん 2016-09-17 12 28 44 ブメ当てたら敵に向かってメイン予測しながらステップボタン離すと同時にマニュでほぼ微調整いらずで全段ヒットできる。って3発だけだけどね - 名無しさん 2016-09-17 13 03 24 よろけた相手にマニュ射叩き込もうと意気込むもあせって照準がぶれぶれ・・・あると思います! 「照準が定まらん!ええぃままよ!」 - 名無しさん 2016-09-18 04 34 38 こいつ 前格→ステップキャンセル→前格→ステップキャンセル 相手の受身確認後 ブメコンボもしくは受身しない敵は追撃ファトであらかたの敵は始末出来る。ランバス系はいいカモでした。皆様もお試しどぞ。 - 名無しさん 2016-09-15 14 40 10 だれかこの暗号解読頼む - 名無しさん 2016-09-18 22 51 41 ウガンダ共和国(ウガンダきょうわこく)、通称ウガンダは、東アフリカに位置する共和制国家で、イギリス連邦加盟国である。 - 名無しさん 2016-09-19 00 47 33 東国原 英夫(ひがしこくばる ひでお、1957年9月16日 - )は、日本の政治家、タレント。元衆議院議員(1期)。第17代宮崎県知事。 - 名無しさん 2016-09-19 01 56 05 ファトゥムさんの誘導が鬼すぎてブーストじゃかわせないんだな…ガードしてたらBRされるしジリ貧だわ、コイツと戦ってると - 名無しさん 2016-09-14 22 45 09 誘導強くないですよ 修正されましたし 見てから避けないとワンテンポ遅れて発射されるので誘導切れてないだけどすえ - 名無しさん 2016-09-14 23 11 46 ステップするのが早いと避けきれない - 名無しさん 2016-09-15 07 53 59 てか、ファトゥムくらいたまに当たっても痛くないしね。 - 名無しさん 2016-09-15 13 40 06 いやいや、こいつの誘導の何が凄いって?右にかわして通り過ぎるのを見たのに吹っ飛んでんだよ・・・。どんな魔法だ!? - 名無しさん 2016-09-17 12 31 28 それただのラグや - 名無しさん 2016-09-17 12 36 56 うーむ、残念ながら装甲2までしか強化できなさそうだな…実戦投入はもっと先になりそう - 名無しさん 2016-09-14 13 13 13 次の復刻の頃には修正が入ってたり皆が慣れてあまり活躍出来ない可能性があらから今のうちに使って楽しんだほうがいいのでは? - 名無しさん 2016-09-14 13 36 41 正義は装甲でも戦えるよ?機動一択っていうわけでもないよ。戦い方は変わるけどね。(装甲は足止め、枚数有利をつくる 機動は敵を素早く倒して戦況有利 など) - 名無しさん 2016-09-14 15 31 01 装甲2強いよ?一人で前線で暴れながら対複数できるし、中継タイマンで制圧もできるし。機動の方が味方とタゲ分散しあって火力だしやすいだけ。 - 名無しさん 2016-09-14 19 31 54 追記 ちなみに自分は初ノリで130~140で1位でした。ZZやSストとは違うので実戦投入は演習で軽く触る程度でいいかと。 - 名無しさん 2016-09-14 19 36 16 私の正義ちゃんは色違いだが装甲2ですぞ! ブメファトゥム使いたがりなので装甲じゃないとすぐ死ぬのさ - 名無しさん 2016-09-14 23 13 10 よろけとったとこにファト・・・勝てた試合で負けた。考え無しが増えすぎ。 - 名無しさん 2016-09-13 22 23 06 ほとんど乗ってなくても勝てちゃう機体、それがブーメランジャスティス! - 名無しさん 2016-09-13 22 02 48 にわか使いが増えたせいでカモなんですけどw とても簡単に扱えてるように見えないw - 名無しさん 2016-09-14 09 30 57 これ使ってる奴って、プレイしながらちゃんとトゥ!ヘァー!って言ってる?∞じゃないけど。 - 名無しさん 2016-09-13 18 55 14 コマンドーかサイヤマンばりにジャスティスキックと叫んでおります - 名無しさん 2016-09-14 04 27 11 まあ、上方修正されたばっかりの頃のキュベレイに比べたらマシだけどそれでもファトゥムは結構速度速いからかわすのきっついね - 名無しさん 2016-09-13 18 35 13 いや、避ける前提よりガードした方がいいよ、ファントムカウンターで喰らうなら未だしも只単に放るだけなら透明になった瞬間ガードしとけば問題なし(≧∇≦)b - 名無しさん 2016-09-14 10 08 08 色々騒いでいるけど結局最近乗り回す人が増えてきた→対処がまだ慣れていない→修正しろって流れなのかな?慣れればそれ程驚異でもないし - 名無しさん 2016-09-13 17 22 02 そうだよね。当たったらマズイとは思うけど、脅威と感じるよりはちゃんと避けられなかった自分のミスと思う。 - 名無しさん 2016-09-13 20 51 15 ブメが騒がれてるけど、百式のクレイバズーカが2発でリロード7秒と大差無くね? しかもアチラさんは硬いし、回避が脅威の短リロだし、コストも安いし。 - 名無しさん 2016-09-13 14 53 03 そういう分かりやすい誘導はしなくて良いから。百式なんて最近あまり見ないけど正義は毎試合見る。。つまりそー言う事 - 名無しさん 2016-09-13 14 59 11 そういやめっきり百式見なくなったわwまあそういう奴らが正義だのヘビアだのに流れたんだろうな - 名無しさん 2016-09-13 15 08 54 誘導てw やっぱ叩く流れに持って行きたいでことかww - 名無しさん 2016-09-13 15 25 53 そもそも正義のページで百式持ってくる時点でお察しでしょ - 名無しさん 2016-09-13 15 30 14 百式使いかな? - 名無しさん 2016-09-13 16 11 02 別にそう思えば良いよ。そしたら百式のクレバズリロード30秒にして正義のブーメランも30秒にしよう。ついでに百式の回避も1分リロードにして正義のファトゥムも1分リロードにしよう。これでwin-winだろ? - 名無しさん 2016-09-13 16 18 49 ほぼ毎試合見るコイツを擁護するのはもう無理だろ。下手糞が使ってもお手軽で強すぎるんだよ。とりあえず近づいてブメ投げてマニュ射すればいいんだからw - 名無しさん 2016-09-13 15 38 41 ブーメランとファトムを繰り返されるだけでもかなりのプレッシャーがある - 名無しさん 2016-09-14 10 22 18 地味に単発よろけのサブがリロ5秒って正義、Sスト、サザビーしかいないんだね… - 名無しさん 2016-09-13 10 38 53 リロ無しで数発撃てるやつとかメインがそもそも単発よろけの奴とかいますが何か? - 名無しさん 2016-09-13 14 54 15 サブの話ししてんのにメインがどうたらとか持ち出すこういう奴嫌い - 名無しさん 2016-09-13 15 11 26 単にコマンドの違いで単発よろけには変わりないのに理解できないクソザコ君嫌い - 名無しさん 2016-09-13 15 58 47 当てにくい(見られてたらまず当たらない)メインよろけ機体と当てやすいサブブーメランを同じ様に語るのも似たようなもんやで。 - 名無しさん 2016-09-13 17 00 31 見られてたらまず当たらない?何のことかな? - 名無しさん 2016-09-13 17 03 11 え?ランバスメインとか見てたら当たらなくないか? - 名無しさん 2016-09-13 17 07 44 ブメも見てたら当たらなくね? 避けるのもガードするのも難しくはないけど? - 名無しさん 2016-09-13 17 16 16 ドムとかνもあるし、ランバスメインよけれるんならブーメランもよけれるだろ。俺はバスターでもタイマンでメイン当てていくし、その先は腕の話になってしまうぞ? - 名無しさん 2016-09-13 17 16 48 返りのブメがーとか必死に騒いでる奴いるけど中継地点じゃ壁に引っかかるから戻って来ない事の方が多いんだがな - 名無しさん 2016-09-13 09 10 00 それはアンタが下手なだけ ブーメラン性能談義とは関係ない - 名無しさん 2016-09-13 09 18 37 ブーメランは壁に向かって投げる物じゃありませんってお母さんが言ってた - 名無しさん 2016-09-13 11 06 37 こんなお手軽ブーメラン機体で勝てない奴いるの?初乗りでも余裕で勝てんじゃね - 名無しさん 2016-09-13 08 35 55 味方が地雷だらけでは勝てないだろ。チームプレーだからな。 - 名無しさん 2016-09-13 14 46 53 ブメは下手にガードすると往復した奴が帰ってくるまでガードを強要されて、その間にタックルされるかマニュ射でガードブレイクしてくるからやりづらい。対策としては青に振ってブレイクされないようにする、頑張って避ける、あとはブメの射程に入らないように戦闘するぐらいか。 - 名無しさん 2016-09-13 02 06 52 ブーメランは行きでヒットしたら当たり判定消えてそのまま本体に戻ってこい 行きで当たらなかったらそのまま行って戻ってくるときに当たるチャンスが有ればブーメランとしても調整としてもええやろ - 名無しさん 2016-09-12 19 03 10 なんかブメがサイレント修正されてない?前に比べてホントに当たらないんだけど - 名無しさん 2016-09-12 19 00 21 単に避ける敵が増えてきただけだろう - 名無しさん 2016-09-12 22 57 41 やっぱりみんなも慣れてきたんだな - 名無しさん 2016-09-13 01 58 11 毎試合正義いるからな。。。 - 名無しさん 2016-09-13 11 09 07 修正しろとか言われてるけど今のままで十分だろ、特1も一回弱体されてるし - 名無しさん 2016-09-12 14 02 10 ブメのリロと補正の緩さについてどう考えてるか聞かせて - 名無しさん 2016-09-12 14 13 19 Sスト散々相手にしてきたから何も思う事はありません。むしろ弱よろけ化でコンボ確定距離短くなって弱体化です。以前は射程いっぱいいっぱいでもマニュアルしっかり入りましたw - 名無しさん 2016-09-12 22 56 18 なんでよろけと射程について言ってんの?リロ5秒と補正の緩さについて聞いてんだけど - 名無しさん 2016-09-13 10 08 13 もう修正掛けて産廃レベルで良いだろ、既に持ってた課金者は十分壊れ性能楽しめたし次の課金壊れ機体で楽しめば良いだけだろ - 名無しさん 2016-09-12 16 58 22 今回の復刻で手に入れたにわか勢が修正いらないとか騒いでるんだろうな - 名無しさん 2016-09-12 17 14 32 逆じゃね 復刻でジャスティスと当たる機会が増えたから修正修正いってんじゃねえの? 今まで700ジャスティスなんて稀だったんだし - 名無しさん 2016-09-12 17 37 54 これだろうな。騒いでるのは間違いなく正義未入手で新規もしくは半年未満の奴。ソードver3のブメとほぼ同性能なのに文句つけてやがるw - 名無しさん 2016-09-12 22 47 39 持ってるけどそれ以上にウザいから修正言われてるんだと思うが。今回正義が手に入らない方がおかしいレベル - 名無しさん 2016-09-12 22 59 58 ほらやっぱり新規じゃん - 名無しさん 2016-09-12 23 06 01 ? - 名無しさん 2016-09-12 23 18 44 ほんとこれ。装甲も紙、ビーム補正も高くない、ファトゥムは誘導ないのに、こいつからブーメランとったら何も残らない。 - 名無しさん 2016-09-12 23 03 03 ファトゥムは十分使える武装だけどね。ブーメラン取れと言われてるのではなくてリロード速度が速すぎるのと往復両方に当たり判定があり長い時間拘束される事について言われてるのではないかと思うよ。あと格闘機と同等の格闘判定というのも格闘機使う側からしたらイラッとくるんだけどね - 名無しさん 2016-09-12 23 07 36 ソードのは弱よろけじゃないから正義ブーメランの上位互換だぞw - 名無しさん 2016-09-12 23 07 11 よろけウゼェ・・・は誰もが通る道ですよね。初期のウイングや数か月前のランバスによろける暇もなく溶かされたのもいい思い出。 - 名無しさん 2016-09-12 23 09 50 初めて半年くらいのやつが修正修正って言ってるんだろ、そのうち慣れたら言わなくなるよ修正厨はそんなもんさ - 名無しさん 2016-09-13 07 49 05 せめてブメだけは弱体化して欲しい。鬼銃口補正、リロ5秒とかふざけてる。 - 名無しさん 2016-09-12 07 15 14 弱体化するとすればリロード時間じゃないかな。ただ、ランクマ機体は課金して頑張って獲得してる人もいるからね。 - 名無しさん 2016-09-12 09 56 47 復刻で配られた時点で課金して頑張った機体と呼ぶには違和感を感じるよ。今回無課金でも簡単に手に入ったろ? - 名無しさん 2016-09-12 10 00 21 復刻の時点で、タイムリーに頑張って獲得したのに、てなってるのに、さらに弱体化は… - 名無しさん 2016-09-12 14 13 39 弱体化についてはどうとも言えないけど。。頑張らないと取れない程ドロップ率低くなかったでしょ?大体1日支給6個消費ペース備蓄消費0でもLv4まで上がったよ - 名無しさん 2016-09-12 14 27 00 ちゃうよ、ランクマの本賞だった時に頑張って取った古参の人は、ですよ。ただ弱くしちゃうけどゴメンね、残念でした、てのは運営もなかなかできないだろ、てこと。ちなみに毎日6消費も十分地道だと思うけど。 - 名無しさん 2016-09-12 15 52 40 すでに、そうなっている機体はあるからね・・・ - 名無しさん 2016-09-12 16 06 26 正直古参の事はどうでも良いんだが、もし古参を考えたなら復刻自体がまずあり得ない。復刻された時点で「機体皆に配るけどゴメンね。残念でした。」と運営に言われた様なもの。現状の問題は復刻があった為に無課金でも簡単に機体が手に入りどこもかしこも正義だらけというのが問題。地道にやったとすら思わないけど簡単に手に入ったぞ - 名無しさん 2016-09-12 16 29 35 ブメのリロはブルーと同じ10秒でいいと思うわ。他は今のままで問題ないと思う。 - 名無しさん 2016-09-12 10 30 40 つか既に正義の武装ほぼ弱体化してる。良くなったのはステだけ。こんなんよりプロビのカーテンのがよっぽどぶっ壊れだわ。あれを産廃だの劣化キュベだの言うアホが居るんだから話にならん。ブーメランごときで騒いでるのも同じ連中だろ - 名無しさん 2016-09-12 23 03 50 そうだね、ビームカーテンはもうちょい拠点ダメを下げて欲しいよね。 - 名無しさん 2016-09-13 17 19 17 ブメの回転率下げて変形サブと変形特射の誘導射角二倍以上にしてほしいな。さながら乙乙のように。変形がただの移動手段だからなぁ - 名無しさん 2016-09-11 14 28 42 変形時の防御が高いから、あまり変形武装を強化してもね。今のままでも面白いけど。あまり変形射撃使う人がいないから、戸惑うようにも感じるし。 - 名無しさん 2016-09-11 22 02 48 あ、そうだったんだ。最初から変形は全て紙になると思ってた。つっても変形ビーム、軸合わせても縦の誘導も期待できないのは辛い。乙乙と全く違う、全く違うんや.... - 名無しさん 2016-09-11 22 08 29 ジャスティスはMS形態 MA形態ですが、乙乙は くらい、ZとWは か くらいでバランス取ってると思うんですよ。なお、ハンブラビは… - 名無しさん 2016-09-12 09 55 00 下手くそは正義使えよ。まだ貢献できるから - 名無しさん 2016-09-11 02 29 02 いやいや下手糞は200無強化で空き巣だけしてくれればいいよ。敵来たら中継でガードしたまんまでいい - 名無しさん 2016-09-11 04 49 11 君は本当のヘタクソを知らない。本当のヘタクソは正義使っても4落ち5落ちダメ3桁は余裕なんだよなぁ…マジ低コス使って囮しててください。 - 名無しさん 2016-09-12 10 17 02 強い強い(´・_・ダウンさせれば中継取れるし、乱戦もブメ出せばいい。無敵すぎて一位余裕だや(^^) - 名無しさん 2016-09-11 02 26 40 僅差でHP少ないそいつ倒せば勝ちって時にファトゥムぶつけんなよ・・・ - 名無しさん 2016-09-10 22 37 02 装甲2まで上げたので、試運転後に実戦初投入したが、想像以上にタイマン強いス。防御低いのは仕方ないね。この機体も今後使っていこうと思う。 - 名無しさん 2016-09-10 19 58 31 ブメ・・・ヨーメランを投げようとしつつ危ない!ガードのはずが変形!ボッコボコ あると思います。 - 名無しさん 2016-09-10 18 33 55 ブーメラン当てた後のマニュ射いいゾ - 名無しさん 2016-09-10 15 54 28 ファト、ブメで文句言ってる人は正義を使えばいいと思う 上手い人の対策見て覚えればいいよ 離れる正義にまっすぐ予測メイン構えてブーストすると攻撃喰らう。になるからとか後の先取る機体の対策練ればいい。 - 名無しさん 2016-09-10 10 58 48 伝わりません - 名無しさん 2016-09-10 11 01 55 苦手機体とかキャラを使うのは良い対策になるよね。…プランさえでれば! - 名無しさん 2016-09-10 15 57 12 ファトゥムで散々文句言われ次はブメ もうここも一時的に書き込み出来ないようにしたら? - 名無しさん 2016-09-10 10 44 39 他の機体でも修正求めるコメ沸くのに毎回言論統制するのか? - 名無しさん 2016-09-10 11 03 40 機体毎に対策すべき能力があってその能力こそ機体の特徴であり強みそれを修正しろと言えば全てが同じ性能で面白くないじゃないの - 名無しさん 2016-09-10 04 01 02 でもブメだけは流石にないわ。リロ5秒、補正が緩い、往復で当たり判定有はふざけてる - 名無しさん 2016-09-10 08 50 42 今の正義に文句つけるってお前最近始めた新規だろ? - 名無しさん 2016-09-10 09 08 03 横からだがブーメランはダメ減衰が軽減されたんだから実質強化されてると思うが。ファトゥムの事を言ってるのではなくてブーメランの事を言われてるんじゃないか。確かに俺もリロード速度速すぎると思うけどな - 名無しさん 2016-09-10 10 48 40 実装時はブーメランに文句なんかほぼ出てなかった。強化つっても予測がほとんど体感不能な0.02秒短縮と追撃の5%だけ。代わりに弱よろけになってタックルや格闘・マニュアル確定距離短くなってぶっちゃけ微弱体化してんのにこんだけブーブー言われてるって事は最近始めたプレイヤーの質が落ちまくっただけだろう。修正前のファトゥム基地外誘導のが激ヤバだった - 名無しさん 2016-09-10 22 50 38 前は機体の絶対数が少なかったから文句出なかっただけだろ - 名無しさん 2016-09-11 21 15 13 少数の使ってた奴からしたら強くて文句なんか言うわけ無いわな。増えてきて初めて明るみに出るこのぶっ壊れ性能。格闘機?コイツで十分なんでアホらしくて使えませんって感じだわ - 名無しさん 2016-09-11 21 24 54 こいつの前格ってガード判定あるの? wikiのどこかに載ってる? - 名無しさん 2016-09-10 02 59 23 ないでしょ? - 名無しさん 2016-09-10 03 30 49 こいつも敵に回す時はギスやギスIIみたく迎撃メインで挑まないと逆に狩られるのかな。ブメとファトゥムされまくってて思った。でもブメで固めてタックルもあるしなぁこいつの場合… - 名無しさん 2016-09-09 23 47 22 これ乗り始めてからめっちゃ1位取れるンゴww称賛アリガトナス! - 名無しさん 2016-09-09 17 22 00 ついにレベル5! 機動2で出たら結構ボロボロ 機動と装甲どちらで出ていますか? 私は装甲に乗るぞ!ジョジョ! - 名無しさん 2016-09-09 17 12 53 中継回る際は装甲、戦闘楽しむ時は起動好きな方で行けばいいと思う。ゲームだし楽しもう - 名無しさん 2016-09-09 19 01 15 なんで空き巣装甲で、サッカーが機動やねん。逆やろ - 名無しさん 2016-09-10 00 13 36 そもそも私と発想が逆ですね。空き巣って時点で地雷。中継戦なら装甲、中継二の次戦闘楽しむ時は起動って意味です。正義使ってサッカーなんてダメ取りにくいし正義は空中戦こそ真価を発揮出来る。ってか空き巣って発想ならwでも乗ればいい。 - 名無しさん 2016-09-10 10 40 46 中継二の次戦闘楽しむ時は起動←ハイ地雷 - 名無しさん 2016-09-10 22 56 03 空中戦こそ真価を発揮出来る←これも無い - 名無しさん 2016-09-10 22 57 12 2000戦以上正義使い続ければ、中継踏み合いするより、ファトで飛ばすかブメコンボ決める方が効率が良い気がする。1対複数が基本の正義で地べたを履い回るより空中戦(高さにもよる)は向いてる気がする。pl27付近では、うまい人だいたい少し浮いてるよ。 - 名無しさん 2016-09-11 20 57 33 機動2はスタンダードまでおあずけしときます - 名無しさん 2016-09-10 04 49 23 機動だと装甲落ちて被ダメは増えるけどそもそもの被弾が減るから最終的には機動でのれたほうが良いように感じる。 - 名無しさん 2016-09-10 01 22 58 ブメ、ファトゥム使いたがりなのでボッコボコですぜ - 名無しさん 2016-09-10 04 50 05 正義使って中継戦する時少し考えてくれ。味方にブメ当てられて他からマニュで溶かされるし。よろけとったとおもえばファトで飛ばされるし。御願いですから、邪魔ではないアシストして下さい。 - 名無しさん 2016-09-09 15 59 16 正義は枚数不利でも戦えるから、他の中継行こう。もしくは正義を処理しようとしてこちらを見てないやつを闇討ちしよう。 - 名無しさん 2016-09-09 17 15 43 味方のファトゥムで飛ばされたら無敵もらえるからええやん。俺はこれに限らず無敵もらえたらラッキーって思うけど - 名無しさん 2016-09-09 17 20 33 ごめん敵をよろけさせたら取られたか、ブメでよろけ取ったのを取られることもありありなんでお互い様でしょ - 名無しさん 2016-09-09 17 22 56 同数以上での戦闘でこれやられると枚数不利で中継取られるし被ダメ増えるだけなんだが - 名無しさん 2016-09-10 23 01 57 ファトゥム飛ばして浮いた後、普通にステップなりは出来たのね。みんなドタンと着地してたからそういうものとばかり。試さんとやっぱりダメね。 ええ着地狩りじゃーと近距離ゲロビブッパが回避されて即撃墜されて赤っ恥でしたよ、覚えた - 名無しさん 2016-09-08 12 14 37 タイマン、対複数が強いから目立って壊れなんて言われるのかな。強いけど急襲火力援護ていうめんでは他に軍配あがる機体あるし、拠点破壊、ランナー、囮とか各役割に特化すると負けてるとこもあるけどな。まぁ移動早くタイマン、複数相手をこなせる、手軽なよろけ武装ある点で強いのは認める。 - 名無しさん 2016-09-08 09 37 28 ↑あ、トップクラス機体だけど修正しろとはオモワナイ - 名無しさん 2016-09-08 09 41 33 強いジャスティス使ったけどフリーダムは隙のこととかで弱扱いだけど、そんなにジャスティス強いかな?俺フィリーダムの方が強いと思うんだけど。 - 名無しさん 2016-09-08 09 12 37 なんで強いかというとね書いとく。ウィングから変形無くした代わりに即よろけと回避ついてるとこかなゲロビも同じ15秒復帰コストも同じ装甲もそこまで変わらない。 - 名無しさん 2016-09-08 09 16 05 変形あるけどな。 - 名無しさん 2016-09-08 09 43 49 よく読もうwww - 名無しさん 2016-09-08 11 10 12 横からだが分からんな。。ひょっとしてフリーダムの強い理由を書いてるのか?青コメは木主の追記という事か?分かりやすく書けよ - 名無しさん 2016-09-08 12 11 18 ゲロビも同じ十五秒って書いてあるんだからフリーダムとウイングの比較だろう - 名無しさん 2016-09-08 12 21 11 なるほど、やっとわかった。青1は自由と羽のことね。自由と正義かと思った - 名無しさん 2016-09-08 12 30 10 もしかしてフリーダムについて語ってるのか。さすがにわかりづらい。 - 名無しさん 2016-09-08 12 21 31 ジャスティスなら即よろけはブメで取れるし回避に関してはリフターによる攻撃付きだぞ、何よりジャスティスは中継内の戦闘での威圧感が強いからな - 名無しさん 2016-09-08 12 07 20 もうこの日本語が誤字だらけで、すでにわかりづらい。下の青枝は木主さんなのね? - 名無しさん 2016-09-08 12 24 03 完成したけどめっちゃ強い。…残念だがフリーダムよりも強いなぁ…。あの子の対策はすっげぇ楽だし…。 - 名無しさん 2016-09-08 00 33 50 俺フリーダムが強いともいます~ - 名無しさん 2016-09-08 09 16 49 自分は初乗りで140一位だったよ。まぁ強いけど面白みないからZZとか使ってるけど。 - 名無しさん 2016-09-08 09 43 06 まじか 俺のフリーダムにボッコボコにやられてるジャスティスよく見るけどね - 名無しさん 2016-09-11 08 15 30 コイツのブーメランの一発目がヒットしてマニュ射撃ってて二発目が来る前に抜けた奴がいたんだがラガーかな?これ二発目来る前に避けれるの? - 名無しさん 2016-09-07 06 39 59 ブーメランの戻りがスカることはよくある。100%じゃない。 - 名無しさん 2016-09-07 14 18 16 ファトゥムもブーメランみたいに戻ってくる時ダメージ判定ほしい - 名無しさん 2016-09-06 23 45 33 判定つけてもあの軌道だと誰にも当たらないんじゃないの? - 名無しさん 2016-09-07 13 15 14 Lv3だけ必要プライム大変だがそれ以降は強化楽だな - 名無しさん 2016-09-06 16 21 31 プランが落ちないのです! - 名無しさん 2016-09-06 18 41 53 俺もLV3にしてから4のが1枚も落ない。。こればっかり使ってるのに他のは落ちる(´;ω;`) - 名無しさん 2016-09-07 07 37 09 流石にジャスティス修正しろって言ってるのって釣りだよな? - 名無しさん 2016-09-06 11 15 06 釣りじゃないよ - 名無しさん 2016-09-06 11 26 14 流石に釣りだろ。きっとラゴゥとかBD1のとこにも沸いてる奴等だぞ - 名無しさん 2016-09-06 12 15 02 あとドムにも湧いてる。 必殺!コスト不相応!! - 名無しさん 2016-09-06 12 26 04 ドムは400コストの性能じゃねえだろ - 名無しさん 2016-09-06 15 05 27 ハイハイ、ドムハコストフソウオウダカラ修正ハ当然ネー(棒) - 名無しさん 2016-09-06 16 04 56 ドムのページ見ると全機体中最強()だのバランスブレイカー()だの喚かれててもうね…400じゃトップだと思うが500に食い込んで剰え無双できるような性能じゃないっしょ - 名無しさん 2016-09-06 20 02 37 不相応じゃないって証拠出せや - 名無しさん 2016-09-06 21 22 02 ドムのページで死ぬほど出てるからそっち見れば?君が考えてるより頭打ちな機体だと思うよ。 - 名無しさん 2016-09-07 12 52 47 キュベレイのところにも似たようなのがいるな…ブッ壊れブッ壊れ言われてる武装のどれもが普通に対策できるものばっかでホント呆れる - 名無しさん 2016-09-06 12 50 21 旧OSだから修正言われるの当たり前 - 名無しさん 2016-09-06 15 07 20 ハイハイ、キュベレイハブッ壊レダカラ修正ハ当然ネー(棒) - 名無しさん 2016-09-06 15 56 01 馬鹿の一つ覚えで呆れるわ。何ら反論できないのな - 名無しさん 2016-09-06 21 22 43 修正シロ修正シロ…ハ?対処手段ガアル?関係ネェ修正シロ! - 名無しさん 2016-09-07 12 23 20 こいつはやってくることが決まってるから対策は簡単な部類なんだけどね。その対策をしない人が騒いでるだけなんだろうな - 名無しさん 2016-09-06 13 24 04 これ以上にはるかにシンプルなブルーで無理無理言ってる連中だからなー - 名無しさん 2016-09-06 13 28 27 マジかよ。ブルーなんてミサイルに気をつければ後は楽勝だろ… - 名無しさん 2016-09-06 13 58 19 ランチャーのような理不尽さもないし、対策すればどうってことないのに修正って.... - 名無しさん 2016-09-06 15 32 08 まず腕を磨くべきだよな - 名無しさん 2016-09-06 15 32 44 修正厨に腕の話をすると腕は関係ないらしい 俺は会話を諦めた - 名無しさん 2016-09-06 20 10 05 スペックの話すんのに腕とかいうのを持ち出すのがバカだってわからんのか、アホだな - 名無しさん 2016-09-06 21 24 38 バカだのアホだの頑張って言葉絞り出して反論してくれてるところ悪いが頭悪そうに見えるからやめたほうがいいかと。 ドムピカが壊れてるとか言ってる奴にガードするか距離とるといいくらいの助言でもそんな言ってたな。その程度の対策すら腕前は関係ない、で片付けるのなら議論にならないから考えを改めるべきだと思うよ - 名無しさん 2016-09-06 22 59 04 語気が荒いだけで、結局何にも考えず狩られてるだけですって白状してんのがもうね… - 名無しさん 2016-09-07 12 27 08 ブーメランは壊れ性能...でも修正するほどじゃないってことでいいんじゃない? - 名無しさん 2016-09-06 09 47 33 ブーメランとファトゥム両方ぶっ飛んだ武装だけど俺はファトゥムはそのままでもブーメランは行きか帰りかどちらか1回の当たり判定にならないかなぁと思うけどな。行きが当たるとメタられてダウンしない限りもれなく帰りも100%当たるってのはちょっと。もしくは行きと帰りの間隔を長くして戻ってくる前にヨロケが解けてガード出来る様になれば良いと思うよ。ちょうどヨロケが切れる寸前に戻るんだよアレ - 名無しさん 2016-09-06 10 12 37 ファトゥムは別にいいけど、ブーメランの強よろけは どう考えてもおかしい - 名無しさん 2016-09-06 14 59 37 ファは飛ばして戻って来なかったら面白いな。ウルトラマンと同じイメージで。ジャァッ!・・・戻って来いやァァァァァ! - 名無し 2016-09-06 00 23 05 ひきこもりー!(空耳) - 名無しさん 2016-09-06 01 32 50 何故にそうなる?(笑)私は普通に正社員で働いてるんですが。思い込み激しいですね。私はただそうだったら面白いなと書き込んだだけなのにな。 - 木主 2016-09-06 07 18 58 流石にその返しはネタ だよ ね? - 名無しさん 2016-09-06 09 07 38 ネタを知らなかったとしても、この返しは酷いwwひきこもりって言葉に何か引っ掛かることでもあるかと心配になるわw - 名無しさん 2016-09-06 10 37 08 青枝ですが、ウルトラマンネタです笑 - 名無しさん 2016-09-06 12 16 46 ウルトラマンタロウの対バードン戦でゾフィー(ファイヤーヘッド)がやられた時にZAT隊員がゾフィー!と言ったのがこう聞こえたのは有名な話なのに知らないとか・・・大してウルトラマン知らないならウルトラマンネタ振るなよ。青枝さんが可哀想だわ。 - 名無しさん 2016-09-06 13 41 30 元ネタ知らなくても脈絡の無さと(空耳)でなんかのネタだって分かりそうなもんだけどな - 名無しさん 2016-09-07 01 10 28 ものすごいわかりにくいネタなら天才w - 名無しさん 2016-09-06 18 17 47 ビームブーメラン刺さってるぞ(笑) - 名無しさん 2016-09-07 01 07 27 思ったけど、ブーメランのリロード時間ってSスト、ジャスティス共に一緒?なんか、めっちゃブーメラン批判されてるような感じが否めないんだが。 - 名無しさん 2016-09-05 21 27 32 一緒だと思うよ。でもブメの性能面ではSストの方が上じゃなかったかな…。S - 名無しさん 2016-09-05 22 12 28 ミス Sストのブメは中継内の薄い斜めのオブジェクトを貫通した気がする。正義は貫通しないが。 - 名無しさん 2016-09-05 22 14 05 やっぱしそうか。このコメント欄、ブーメランが壊れや‼って騒いでいるけど、ブーメランが使い物にならなく、なるような修正が来ちまったら、Sストが使いもんにならんくなるからやめてもらいたい。修正が決まった訳ではないが。苦笑 - 木主 2016-09-05 22 26 06 それゆえ、デスティニーが参戦したら、もっとカオスなことになるんだろうな。 - 木主 2016-09-05 22 28 57 ブーメラン2ヒット強よろけじゃないと格闘当てられない雑魚かな? - 名無しさん 2016-09-06 08 43 39 ブーメランに頼って何が悪いの?てか普通、皆ブーメランでよろけとるか、ブーメランリロードの間にバルカンやアンカーを放って格闘入れる。それが普通じゃないのか?闇討ちならまた話は、変わってくるが、少なくとも、Sストで敵の正面に立ったら、ブーメランが一番の頼りだ。変えるなら、ジャスティスだけブーメランの仕様変えるってんなら、俺はそれでかまわないが。 最も、ここの米欄において、あんたらは、ブーメランをどういう風に変えて欲しいのか、教えて欲しい。そのないようによっては、同情するし、それはなんか違うって反対する。 - 名無しさん 2016-09-06 09 01 22 だからブーメランが壊れだって言ってるだろ。ブーメラン強よろけじゃないと格闘振れないのかよ。ソードはバルカンでもよろけ取れるし問題ないだろ - 名無しさん 2016-09-06 14 48 40 今マニュ射1 ビーム補4なんだけど、5をどうゆうふうに振り分けたら与ダメのびますかね? - 名無しさん 2016-09-05 11 09 58 何のことなのか内容が分かりづらいから、どの説明したらいいか分からん・・・。「5」というのが分からんし、急襲機で占拠速度3まで振ってないのはちょっと・・・。 - 名無しさん 2016-09-05 17 42 13 わかりずらいですよね、すいません、占拠3まで振ってます、補正を優先するのかマニュ射を優先するか悩んでます! - 名無しさん 2016-09-05 18 02 47 わかりずらいですよね、すいません、占拠3まで振ってます、補正を優先するのかマニュ射を優先するか悩んでます! - 名無しさん 2016-09-05 18 03 57 どちらも欲しいところだけど、振れるポイント少ないならマニュ射優先でいいと思う。Pレベルが25~6になったら両方MAXまで振れるから頑張れ。 - 名無しさん 2016-09-05 18 14 51 追記 ビーム補の分のポイントで他の色のものがMAXに近いくらい振れるなら他に回した方がいい。個人的にはブースト回復速度とか。 - 名無しさん 2016-09-05 18 17 49 レントウ失礼しました、ご丁寧にありがとうございます! - 名無しさん 2016-09-05 18 16 31 極赤振りでブメコンボとファとの吹っ飛ばしで殲滅型のマスタリの方がいいと思う。中継大切だけど正義に限っては瞬殺→制圧の方が理にかなってる。実際ダメ4-5000占拠5位は取れる - 名無しさん 2016-09-06 12 47 56 なるほど一度ためしてみます、ありがとうございます! - 名無しさん 2016-09-06 15 51 22 こいつのファトゥム射程500もあるのか 今まで使ってなかったけど機動2で出撃したら面白い様に撃墜できるわ - 名無しさん 2016-09-05 05 50 15 射程長過ぎw ガンダムハンマーなんて70ぐらいしか飛ばんぞ - 発射時の回避運動も厄介 2016-09-05 14 53 18 コストが100違うし戻ってくるまで機動性下がるんでw・・・無理か。やっぱり強すぎるなあ - 名無しさん 2016-09-05 15 38 19 弾速遅い誘導もないんだから離れてたらまず当たらない。たいしたことないよ - 名無しさん 2016-09-05 15 38 10 なんなんだこいつ。初乗りしたら被ダメ0だったぞ頭可笑しいだろw装甲1だぞ?与ダメも3000取れたしイカレてるわ。恐ろしい - 名無しさん 2016-09-05 05 36 45 ラガー先輩チーッス - 名無しさん 2016-09-05 23 37 21 回避の動きがややアッサリになったような・・・気のせいかな? - 名無しさん 2016-09-04 22 55 28 見苦しいぞ修正厨 - 名無しさん 2016-09-03 23 48 57 だな。かつてのLストほど壊れ機体ではないだろうし。 - 名無しさん 2016-09-04 23 55 03 対策できてない奴がわーわー騒いでるだけだよ。実際対策さえできてれば全く怖くないしな - 名無しさん 2016-09-05 01 10 51 なんか…デュナメスの米欄封印解除した次は、ここの米欄が封印されそう。 - 枝主 2016-09-05 21 17 30 機体についての話してんだからいいだろ - 名無しさん 2016-09-05 23 40 23 見苦しいのはお前らだ ブーメランが壊れ武装なのは確かだろ - 名無しさん 2016-09-05 15 23 35 それしかないだろ。壊れ武装持ってる奴なんて沢山いるわ。怯ませるための武装一つぐらいで赤面してんじゃねえよ - 名無しさん 2016-09-05 16 16 08 2回弱よろけで長い時間拘束できるんだから、弱よろけに統一する流れの中壊れなのは明らかだろ お前こそ顔真っ赤にしてんじゃねえよ - 名無しさん 2016-09-05 17 59 40 だからそれがジャスティスの唯一の強みだろうが。狩られたからって赤面してんじゃねえよ - 名無しさん 2016-09-05 20 52 27 根拠に乏しいな 他にもファトゥムとかあるだろ ファトゥムブッパじゃないと勝てなかった雑魚かな? 他のリロード同じ武装が弱よろけに統一されてる中ブーメランが強よろけでいい理由を言ってみろよ - 名無しさん 2016-09-06 08 41 31 火力と装甲が低い、そんなこともわからないキッズかな?ファトゥムに対応できるようになってからコメしたほうがいいよ。 - 名無しさん 2016-09-06 09 02 13 なんら反論になってなくてバカすぎるな。回避とファトゥム飛ばしが同時に行われるんだから火力ないの当たり前だろ。インパクト属性になったから前より火力強化されてるし。それに装甲薄くなるって、そんな遠距離でブッパしてるのかよ。お前こそ使い方わかってねえだろ - 名無しさん 2016-09-06 14 56 39 装甲低いってのは素のステータスの話な。火力低いんだからつまりファトゥムも強くないじゃん。ブーメラン弱体化してどうするんだよ。もう雑魚の意見なんか聞いてないから黙ってろ。 - 名無しさん 2016-09-06 15 05 57 回避とインパクト属性の攻撃がセットだから強いって言ってんだよ、ザコ。ダメージ数でしか見れない火力バカはZZでも使えば? - 名無しさん 2016-09-06 21 21 13 お話になりませんな。同一人物か知らないけど木霊のように同じ言葉で煽って来るし。まあせいぜい最強機体?の正義に勝てるように頑張りな。 - 名無しさん 2016-09-06 22 12 50 火力はブーメランが弱よろけになったってマニュ射で出せるだろ、装甲は急襲で機動力あるし薄いのは当然。キッズは強よろけじゃないとお手軽高火力出せないのかな? - 名無しさん 2016-09-06 15 04 11 ブーメラン強いけど別にぶっ壊れじゃないからな?誘導しないから中・遠距離では機能しないし - 名無しさん 2016-09-05 16 23 29 お前らバカか?弱よろけが2回あって実質修正されてない強よろけなのが問題なんだよ それでリロードも短いし - 名無しさん 2016-09-05 17 57 57 ジャスティスくらいでつまづいてちゃこの先大変だよ 同じく壊れ武装持ってるユニコーンに対しても手こずってそう - 名無しさん 2016-09-05 22 17 28 ジャスティスに限った話じゃないけど - 名無しさん 2016-09-03 11 03 06 ブーメラン2ヒットするのはおかしい 弱怯みにした意味がない - 名無しさん 2016-09-03 11 04 08 まぁ確かに行きか帰りのどちらか1hitが本来のブーメランだわな - 名無しさん 2016-09-03 11 27 12 そして当たったら手元には戻ってこないという - 名無しさん 2016-09-03 11 38 41 2ヒットもだけどこれだけの強武器がリロード5秒とかおかし過ぎる - 名無しさん 2016-09-03 12 06 21 それはマジで思う。今まで持ってる人が少なかったから壊れ性能が余り露呈しなかっただけ - 名無しさん 2016-09-03 12 16 38 俺はありだと思う。2段ヒットによってバルバトスのバトルアックスやサザビーのビームトマホークの差別化としてこの2段ヒットは大事な存在じゃないと思わないか? - 名無しさん 2016-09-04 23 50 58 似た挙動、同じ弱よろけ、同じリロード時間で差別化? 明らかにアックスやトマホークの方に統一した方がいいでしょ - 名無しさん 2016-09-05 15 22 40 2段ヒットはしてもいいと思うけど、ガードしたらそこで消えてほしいかな… - 名無しさん 2016-09-05 00 24 46 くっそサザビー乗り回した後に、こいつで初乗りしてみたら鬼のように動けた。対複数・タイマン強いのはわかってたが、こうも変わるものなのか・・・。 - 名無しさん 2016-09-03 03 11 17 こいつの狂性能は使ってみて初めてわかる。百式修正修正騒がれてるけどこっちの方が遥かにヤバイ - 名無しさん 2016-09-03 08 27 45 それな。近中距離戦じゃ最強候補と思う。 - 名無しさん 2016-09-03 08 34 01 急襲機の癖に格闘機を食いまくってる時点で相当壊れ。特に近距離じゃガード強いる銃口補正の上戻ってきて二回よろけさせて長時間拘束するブーメランが強すぎ。これはまともな射撃武器を持たないソドストだから許された性能だろ - 名無しさん 2016-09-03 09 11 41 上手い人はブメもファトゥムも避けるけどな - 名無しさん 2016-09-03 11 50 08 上手い人がジャスティス乗ったら手が付けられないけどな。てか上手い人云々言い出したら強機体の修正なんて要らんじゃん - 名無しさん 2016-09-03 11 56 04 そういうことだろ。つかこいつ自由以上の紙装甲なの忘れてね?格闘機が狩られるんなら格闘機強化すりゃ良いよ、こいつはもう1回弱体したからな - 名無しさん 2016-09-03 12 02 56 じゃあ装甲上げて武器を弱体化しようぜ - 名無しさん 2016-09-03 12 07 23 インフレをお好みと。てかコイツも自由もビーム装甲が低いだけで修正入って体力上がってそんなに紙装甲じゃなくなってるよ。実弾攻撃が強い機体もそこそこ出てきて気にならんぐらいだろ - 名無しさん 2016-09-03 12 14 23 インフレ嫌いならオールスター物のガンダムゲーやめた方が良いぞ?(無印ガンガン以降のVSシリーズを見ながら - 名無しさん 2016-09-04 09 44 56 別にインフレ嫌いとか言ってなくね?コイツの為だけに格闘機の能力底上げしようとする考えがおかしいんであってコイツの能力下げりゃいいだけじゃん - 名無しさん 2016-09-04 23 02 53 中継勝てないんだけど。こいつに。なんか中継での戦い方ある? - 名無しさん 2016-09-02 17 19 42 ファトゥム飛ばしてタックルタックル - 名無しさん 2016-09-02 20 17 15 回避行動の距離を伸ばせばふぁとは外れる。ブメは頑張れ。 - 名無しさん 2016-09-02 20 27 38 こいつは相手の動き見て動くしかないからな…。近づいて来たらブメ、ブメ投げた後はファトゥム伸ばしてくるとか。頑張れ。 - 名無しさん 2016-09-02 20 31 41 やっと強化終わったから出撃してみたけど、これでも弱体化してるなんて嘘みたい - 名無しさん 2016-09-01 09 15 27 前と比べて相手してても余裕だから弱体化は間違いないよ。ファトゥム誘導が下がったのが大きい。以前は近距離だとほぼ100%近いくらい当たる異常な武装だったから - 名無しさん 2016-09-01 09 24 52 俺も初めて使ったけど十分強いよな、なんでもそつなくこなせる。ていうかファトゥムほんとに誘導下がったのか?別に回線悪い訳でもないのに普通に胡散臭い当たり方する時あるが - 名無しさん 2016-09-01 09 53 56 前は銃口補正が胡散臭い上に判定が胡散臭いの2段構えだったからな。 - 名無しさん 2016-09-01 22 21 48 弱体化してても強いという・・・少し前はBDのマルランが話題になったけどどう考えてもこっちのブーメランの方が凶悪過ぎる。リロードも弾速も速いし、戻りもヒットするし - 名無しさん 2016-09-01 19 33 37 以前はありえないくらいの誘導で飛んでたよ... - 名無しさん 2016-09-01 23 05 32 正義って近づかないのがベストなんだろうけど、自分エクシアだから近づくを得ないんだけど。どうしたらいい?あとブメからのファトゥム - 名無しさん 2016-09-01 00 35 20 続き ブメからのファトゥムかわせないんだけど、対策ある? - 名無しさん 2016-09-01 00 36 06 ブメは足が止まるから合わせてダガー刺せるのが一番なんだが、ダメならブメもファトゥムもガードだ!ただし、距離が近いとタックルが来るので注意。 - 名無しさん 2016-09-01 01 06 46 エクシアを使わないってのはダメなのか?そもそもまともなメインと強い近接択持ってる相手に格闘機は不利すぎる。使うならせめてギス2で - 名無しさん 2016-09-01 01 34 43 好きだから使う。好きな機体で勝つのが楽しいんだよ。俺あまりガチ勢じゃないからさ - 名無しさん 2016-09-01 06 49 34 エクシアならダガーがギリギリ届く距離(200〜300)で戦ったほうがいい。近距離だとサブが当たりやすいうえ避けられたとしても判定がでかい特1のせいでかなりめんどくさい。 - 名無しさん 2016-09-01 08 35 22 武装が全て万能、それに比べワイのデュエルは・・・ - 名無しさん 2016-09-01 00 08 15 バトオペNEXTのジャスティスなんか厳つくない?フリーダムやプロヴィは普通なんだがジャスティスだけ違和感ある。 - 名無しさん 2016-08-31 20 16 35 ファトゥムの存在感がすごいだけだと思う、フリーダムは羽が印象的だし - 名無しさん 2016-08-31 21 39 54 キャンペーンで揃って初めて乗ったのですが・・・強い! 武装がいけませんねこいつぁ - 名無しさん 2016-08-31 09 50 30 みなさんはジャスティスのマスタリとパイロットスキル何使ってますか? - 名無しさん 2016-08-30 16 24 29 緑マスタリーは中継まで、赤マスタリーはビーム補正までで、マニュアル威力アップ付けてます(*´ω`*)スキルは機動ならシュートかリペア味方のスキル見て変えてます - 名無しさん 2016-08-31 10 07 29 装甲乗るならマニュレクティル3と緑全振り(レーダーポットなしで)リペア推奨。起動なら極赤振りバースト一択です - 名無しさん 2016-08-31 20 47 18 リペアで安心をお届けしてます! - 名無しさん 2016-08-31 21 40 32 字がぼやけてジャスティスがジャスティンに見えて、どんなガンダムなんだろうかと悩んでしまった。 - 名無しさん 2016-08-30 16 04 18 警察にマークされてるお騒がせセレブが乗ってる - 名無しさん 2016-08-31 10 16 14 ジャスティンガンダム「レッツゴー!」 - 名無しさん 2016-08-31 11 04 27 負けフラグやめーやw - 名無しさん 2016-09-01 22 23 53 パイロットスキルをシュートにするジャスティス何がしたいのw格闘振る為の刺し武装と回避 強制ダウン武装あるのに…味方には来て欲しくないな - 名無しさん 2016-08-30 15 56 36 え?リペア使わないんだったら普通にシュートだろ - 名無しさん 2016-08-31 03 21 06 リペアかシュートだな~最近正義乗られた方かな? - 名無しさん 2016-08-31 10 09 19 シュート以外にないでしょ。与ダメ4~5000位出るし、逆に出せない正義は戦い方みなおしたほうがいい。 - 名無しさん 2016-08-31 20 57 25 典型的な思い込み地雷ですな。自分は強いと思ってらっしゃる。普通にリペアかバスシュでしょう。 - 名無しさん 2016-08-31 22 20 31 インパクト属性の威力を上げる方法はあるんでしょうか?自分でファトゥム使うと200ダメでるけど最新動画の人だと242ダメでてるんです。というかインパクト属性ってダメ固定何ですかね?200しかダメ表示みたことないです。 - 名無しさん 2016-08-29 16 32 24 マスタリ1段目の1番下に3ポイントで10%アップ - 名無しさん 2016-08-29 16 37 54 200が242になるのは21%アップしてるから、おそらく食らった相手もマスタリ1段目1番下に3ポイントで10%被ダメアップ。合計したら大体20% - 枝主 2016-08-29 16 40 42 4段目の敵耐久が一定以下のダメージアップも衝撃属性に乗るはず - 名無しさん 2016-08-29 16 45 28 こいつは2~3体に囲まれた時に変身するのだ そうタックルガンダムに - 名無しさん 2016-08-29 01 45 02 タックル狙いのコイツとエクシアのウザさが尋常じゃない。 - 名無しさん 2016-08-29 10 36 40 タックルファトゥムガンダムかな - 名無しさん 2016-08-29 11 28 04 正義使う人増えましたね。ファト飛ばして戻ってくる前に溶かされる人いっぱい。装甲下がってるのに気づけばいいのに…… - 名無しさん 2016-08-29 01 10 03 装甲も下がってんの?上の解説だとBD性能が落ちてるとしか書いてないけど。 - 名無しさん 2016-08-29 10 30 34 上の解説には装甲値も下がると書いてるけど - 名無しさん 2016-08-29 11 09 28 特2とごっちゃにしてないかい? - 枝1 2016-08-29 11 56 45 すまん。見逃してた。許してください何でもしますからm(._.)m - 枝1 2016-08-29 11 58 14 ほぅ…なんでもか♂ - 名無しさん 2016-08-29 13 17 52 ん?今何でもするって... - 名無しさん 2016-08-29 13 34 45 いやいや装甲下がるて書いてあるで!さて・・・ - 名無しさん 2016-09-01 08 40 00 ナニ♂させられるんだろう……(ゾクゾク - 枝1 2016-09-01 22 23 08 ファトム飛ばしてる間に覚醒したら2台目飛ばせるね - 名無しさん 2016-08-28 02 29 31 意外と強化プラン落ちないね、こいつの強化はどこまでやっとくと実戦向けかな?できれば装甲2までだと助かるけど機動1まで上げてプラン4をとりためるのがいいのかな - 名無しさん 2016-08-25 18 09 56 正義は機動2にしてからが本番かなぁ。 - 名無しさん 2016-08-25 18 26 56 機動1でもやれると思う?装甲2の方がいいのかな。 - 名無しさん 2016-08-27 13 42 16 装甲2取れるんなら機動1より装甲2の方がいい。 - 名無しさん 2016-08-27 13 49 24 追記 装甲でも機動でも働こうと思えば働ける機体だけど、ダメだして素早く敵を倒していくのができるから機動2が強い。装甲運用だと嫌がらせ(足止め、ダウンの枚数有利)がメインの動きかな。 - 名無しさん 2016-08-27 13 53 37 ちょっと質問。こいつのブーメランって本当にソードと同性能?やけに当たるんだけど - 名無しさん 2016-08-23 09 30 14 やけに当たるならソードと同じでしょ - 名無しさん 2016-08-26 02 44 18 択の多さで当てられやすいんだろ - 名無しさん 2016-08-29 20 27 20 うーむ修正入ってから正義使いやすくなったなうん強いw - 名無しさん 2016-08-21 10 23 35 背負いものが脅威じゃなくなったおかげで前より相手してて楽だけどな - 名無しさん 2016-08-22 00 25 16 唯の回避だと思ってたらリフター飛ばしてたのか…まんまと騙された - 名無しさん 2016-08-15 17 03 01 ファトツムのインパクト属性って威力上がるってどういういみですか? - 名無しさん 2016-08-13 20 08 32 今までは実弾属性だったから装甲でダメージが減ってたけど、衝撃属性は装甲でダメージを減らせないから前よりも与えるダメージが上がったということ - 名無しさん 2016-08-13 20 34 18 ファトゥム苦手なんだけど近距離で挑むのが間違いなのか。持ってない機体で凄く苦手意識付いてしまったぞ。 - 名無しさん 2016-08-09 07 30 22 こいつは近づいたらダメだよ。それにゲタよりもブメの方が怖い - 名無しさん 2016-08-15 18 48 09 距離は取った方が良いです、ファントムとかはロックオンしているならロックオンの色が無敵時間みたいな色になったらガードすれば良いと思いますwあとファントム飛ばして返って来るまでは機体性能落ちるんで味方がいたら狙ってもらってもらって良さそうですw - 名無しさん 2016-08-18 10 35 24 やっぱり前より弱いな。中遠の脅威度が落ちすぎだ。ファトゥムブメで全距離やれたのがブメのみで近距離限定になった。まあブメあるだけマシということか。よろけが一切ないのにウイングのように高水準ですらないという悲惨なのもいるからなー - 名無しさん 2016-08-04 17 46 31 正義弱く無いよ。タックル無敵時間伸びたお陰で接近戦やばいっす - 名無しさん 2016-08-09 03 03 15 ファントム前よりは誘導少なくなったけどまだまだ十分使用出来るレベルですwダメージと衝撃属性になったので大体200ダメ持ってけるし、ビーム補正上がったから攻撃力底上げで素晴らしい修正(*´ω`*) - 名無しさん 2016-08-01 15 48 22 威力あがったん?ビーム補正上がったかわりに、BRの威力5下がってるから、ダメ自体は低くなったんじゃない? - 名無しさん 2016-08-01 16 15 46 BRのダメは以前よりは下がったけど、その分ファトゥムの属性変更でダメが上がったしサブのダメージ補正も下がったからコンボの火力は上がったと思う。 - 名無しさん 2016-08-03 13 53 06 弱体化もきたことだし、そろそろ『それでも、 守りたい世界があるんだ!!』イベント設計図の再配布はよ。 - 名無しさん 2016-08-01 14 26 32 中継戦で2体を相手にする時に片方をすぐダウンさせれて実質タイマンで戦える状況をすぐ作れたから良かったのになあ。弱体化は言いすぎだが使い勝手が変わったのは事実 - 名無しさん 2016-07-31 23 08 11 オレも弱体化は言い過ぎだと思う 長所を削って短所を磨いたって印象 尖ったもの(ファト)がなくなって丸くなった - 名無しさん 2016-07-31 23 19 06 掲示板で暴れているザコ『ジャスティスはファトゥム当てれなくなったからゴミ』 - 名無しさん 2016-07-31 19 34 57 格闘なんて使わねえよにわかども - 名無しさん 2016-07-30 17 58 18 にわかがにわかって言ってて草。 - 名無しさん 2016-07-30 18 28 26 ホモガキくっさ - 名無しさん 2016-07-30 18 42 52 煽り合いはやめましょう - 名無しさん 2016-07-30 18 59 50 横格かなり使いやすくなってない? - 名無しさん 2016-07-30 00 40 37 ↓すごいですね!もしかしてギャンの人ですか? - 名無しさん 2016-07-30 00 37 06 ギャンの人というか博打の人? いろんな機体でノーロックで相手をよろけさせる魅せコンがありますね。私のは差し詰め、それらのロックあり版だと思ってくれればいいです。ノーロックの魅せコンやりにくい(;´・ω・)ワタシニハムリダ…。 - 名無しさん 2016-07-30 00 46 38 長時間相手拘束 おそらく最高火力 タイマン向けコンボを編み出した。しかし確定コンボではない。どちらかというと博打コンボに近いのであまりオススメはしない。詳細は次枝に記載する。 - 名無しさん 2016-07-30 00 17 09 まず知っておきたいコンボはコレ→下格→からの前格。1ヒット~3ヒットして相手をフッ飛ばさず空中でよろけさせる。当然フッ飛ばないので無敵にもさせない。さて、よろけが解除されて普通に動けるようになったタイミングで攻撃を当てるとダメージ減退が解除されていることに皆は気づいているだろうか?次枝に続く - 名無しさん 2016-07-30 00 17 47 下格→前ステップ→前格→前格→前格←上手くいけば2回よろけさせて3回目の前格で全弾ヒットする。実践で試すのはちょっと厳しいかもしれない。下格の時点でジャストガードされる可能性があるが、狙って決めると最高に気持ちいい。「下格→前ステップ→前格」←のコンボ中の前格は、前ステップから最速で繋げると失敗するので注意。コツは相手が浮いた下の空間をくぐろうと思う気持ちぐらいで前格をすると上手くいく場合があるが要練習。このコンボを狙う一番の利点は、威力減退無しの前格を相手に叩き込む事ができる。ブーメランから前格した事がある人ならわかると思うが、あれもそこそこ強い。次枝とその次枝にオマケ記載 - 名無しさん 2016-07-30 00 18 06 ちなみにこのコンボ、いろいろ派生があります。例えば、表記を省略(下格→前ステップ→の部分)しますが「前格から前格×2」のほかに「前格からマニュ射」「前格からブーメラン→ビーライorマニュ射」←ブーメランの往復してくる2発目が先に当たるとビーライは当たらないので注意。他にも沢山あるのですがキリがないので割愛。何故ここまで可能性を生むのか。長くなったので次枝に - 名無しさん 2016-07-30 00 18 28 機体が地面から離れ、着地したときにドシンッとしますよね。余談なんですが、私はこの現象を初めて見た時から「四股踏み」と呼んでます。あの硬直が今回のいろんなコンボへと繋げる可能性を生んでくれてます。ちなみにですが、このコンボ…前格のせいで動きまくるので、複数にタゲられても余裕かもしれません。あと、コンボを決めている相手にタゲられている場合の相手視点では、敵が自分の足元でカサカサ動いているので何してるのか"より"分からなくさせます。ちなみにマスタリーやモジュールなど、何もつけていないLv1正義で演習ザクをワンコンさせたので、マスタリーやモジュールを積んでやると恐ろしいことになるかもしれません。以上です。 - 名無しさん 2016-07-30 00 18 47 あ、補足しておきます。下格→前ステップ→前格→前格→前格ではなく、下格→前ステップ→前格→前ステップ→前格→前ステップ→前格。…でした。 - 名無しさん 2016-07-30 00 23 36 生格始動って時点で無理がある。それでいて他の機体は射撃のみで楽に高火力出せる。現実的とは言い難いな。キュベのあれだってガードいけるんだしあれがだめで生格が刺さるなんてこたないだろ - 名無しさん 2016-07-30 18 42 11 博打コンボって前もって言ってありますやん。下格の時点でジャスガされるとも書いてありますやん。ちゃんと読みましょうね。 - 名無しさん 2016-07-31 15 08 49 いや、あまりに望み薄すぎだろ - 名無しさん 2016-07-31 19 00 27 実践でつかえるかどうかは別として、こういう方法もあるよってだけだからいいんじゃないの?木主も魅せコンの一つとして書いてるだけだろうし。それに、OHしてる相手とか、全く使わないともいえないから知ってるだけでもいいんじゃないかな? - 名無しさん 2016-08-01 12 00 37 ブーメラン弱よろけってことは一発目当たっても二発目よけれる? - 名無しさん 2016-07-29 23 47 02 軸がずれるとかでもない限りは2発目まで確定だと思う - 名無しさん 2016-07-30 00 19 46 やべぇww 敵のブーメランもファトゥムも全然当たんねーわw こりゃ正義終わったな - 名無しさん 2016-07-29 23 30 14 前より使い易くなったと思いますよ。(≧∇≦)b - 名無しさん 2016-07-30 16 56 51 よっしゃ 今回のアプデは確実に正義弱体化入ったろ - 名無しさん 2016-07-29 20 23 45 弱体化してない。メインは回転率上がって、ブメからのマニュもダメ上がった。ファトは属性衝撃で種系も狩りやすくなった。修正前より格段にアップしてるです。 - 名無しさん 2016-07-29 22 14 29 そのブメもファトも当たらなければどうという事はない状態なのだよ - 木主 2016-07-29 22 20 25 あっ……うん。 当てれたら、 - 名無しさん 2016-07-29 22 24 20 ファトゥムブッパだよりの雑魚息してる? - 名無しさん 2016-07-29 19 31 03 下手くそがオレツエーと勘違いする壊れ武装筆頭だったからな。ザマァとしか言いようがない。 - 名無しさん 2016-08-01 10 23 31 もともとガードすりゃよかったのにあたんなくしちゃ意味ないじゃないか、メールボムされたんかなあ - 名無しさん 2016-07-29 19 17 39 弱体化かな?これ。確かに600急襲では強い方だと思うが - 名無しさん 2016-07-29 17 06 36 最多搭乗機体がジャスティスの俺だがパラメータだけじゃよくわからんな。帰ってやってみる。 - 名無しさん 2016-07-29 17 17 56 サブのよろけ短縮と特1の追尾性能低下が気になる - 名無しさん 2016-07-29 14 45 10 特1はほとんどまっすぐしか飛ばなくなった。サブは2ヒットはするが2ヒット目が早くなって猶予が減った。今後の使い方はプロに任せるw - 名無しさん 2016-07-29 17 34 52 ようやく起動2で運用出来る日が来たか... - 名無しさん 2016-07-29 14 17 47 久々にタイマンで完封された。ファトゥム温存する人に勝てないわ。 - 名無しさん 2016-07-26 02 31 32 なんでフリーダムのルプスは弱体化で同じライフルのこっちはそのままやねん - 名無しさん 2016-07-25 18 59 54 自由と違って変形で枠が一つ潰れてるし、変形時の武装もいまいちだからじゃないかな。 - 名無しさん 2016-07-27 15 41 00 可変時の武装がゴミしか無いのが残念だわ。もう少し使い勝手上げてくれればさらに面白い機体になると思うんだがな - 名無しさん 2016-07-24 08 20 27 こいつは良バランス調整だよ - 名無しさん 2016-07-27 13 04 17 使ってる自分でも驚くほどファトゥムの誘導やばい - 名無しさん 2016-07-21 14 48 33 時々ホーミングの時におかしな飛び方して当たるwww - 名無しさん 2016-07-24 03 23 40 ファトゥムとブメからのメイン、マニュ、マニュ、タックル もしくはマニュで、2対1でも戦えるようになった。交互にぶち込めばhp700位は楽勝に持っていけるね。 - 名無しさん 2016-07-10 22 38 07 ファトゥムの誘導すごいな - 名無しさん 2016-07-03 08 21 20 あれはもう回避諦めてガードで対処してるわ。 - 名無しさん 2016-07-10 23 29 39 ここだけの話、この機体は最近のランチャー対策にかなり向いてる気がする。ファトゥムの慣性良いしブーメランで足止めから詰め寄れるし最近あまり見かけない機体でもある。ただ単に最近ハマってる機体なだけかも知れないw。 - 禿げてないアスラン 2016-06-24 22 31 09 見かけないのは黒歴史のせいで持ってない人、650で乗るのを控えている人や持ってた人がゲームから離れた等が要因だよなぁ。隙が少なくヨロケ取りやすい機体はLスト狩りにむいてると思うよ。 - 名無しさん 2016-06-24 23 15 51 強いんだけど、武装いっぱいあるから乗ってて忙しくて...調子良い時しか乗らないなぁ。 - 名無しさん 2016-07-02 21 45 19 レベル5持ちに聞きたいんだけど、装甲と機動どっち使ってる?俺は装甲使ってるけど如何せん火力が...。 - 名無しさん 2016-06-18 23 47 17 押しつけ武装で相手を完封する。それが正義のジャスティス!火力まであったら強すぎる。 - 名無しさん 2016-06-18 23 52 25 でもほら...耐B低いじゃん?使い所の少ない変形のせいで武装1枠減ってるじゃん?だからもうちょい火力あっても...って思っちゃうのよね、 - 木主 2016-06-19 10 43 19 装甲:長生きして敵の邪魔をできる。また、敵2対以上でも時間稼ぎがしやすい。 機動:ブメマニュで敵を瞬間的に落とせる。よって味方がやられるリスクが減る。 感じ(個人の見解)で自分に合った方でいいんじゃないかな?私は使うなら機動だなぁ。 - レベル5持ちじゃないけど・・・ 2016-06-19 00 17 19 起動だと耐B低すぎてね...ただ装甲だと火力出ない+動きが重いから迷うのよ...。 - 木主 2016-06-19 10 44 22 機動メインで装甲も使っていますw機動時の溶かされ方半端ないですが(⌒-⌒; ) - 名無しさん 2016-06-19 00 30 25 ゲットしたての頃に起動で溶かされまくったのが軽くトラウマになってます...wせめて元の耐Bがもう少しあれば迷わず起動を選べるんですが...。 - 木主 2016-06-19 10 46 43 ずっと機動OSで使ってたけど、最近は装甲OSに乗ることが多いな。サブ起点で攻めるならダメージは取れるし、照射で即死するのには飽きたからな…。 - 名無しさん 2016-07-02 20 01 33 今日久々に起動出してみたんだけど、普通に与ダメ5千越えてびびったwしかも機動力高いしブースト増えてる訳だから被ダメ2千以下に抑えられたし...元の補正値が低いので赤マスタリ振っても大したダメージ出ないんですよねぇ装甲だと。 - 木主 2016-07-02 21 44 18 サブ始動のコンボのブメ→マニュ射2発→N格のコンボがなかなか上手く決まらない…まだ演習場で練習してる段階だが、地上でやるとどうしても格闘ボタン連打しててもドスンと着地しちゃうからガード間に合いそうで…コツとかある? - 名無しさん 2016-06-10 01 22 26 マニュ射の後、前回避入れるといいよ。 - 名無しさん 2016-06-10 02 19 16 強化パーツ仕様変更or復刻まだかな - 名無しさん 2016-05-29 15 25 05 ランクマ景品だから、入手難易度はかなり高くしてほしいな - 名無しさん 2016-05-29 15 26 40 イベパーツ運がない俺にはいつものようにNジャマー30個で難易度EXTREMEや… - 名無しさん 2016-05-29 17 08 46 この機体の700を久しぶりに乗り始めたが、素のビーム耐性が酷すぎて素ZZやWの照射で溶ける溶ける・・・せめて80~90程欲しいわ~ - 名無しさん 2016-05-28 10 09 24 zz乗る位なら正義乗ってくれ。緑ブースト他ビーム特化で戦えるから…… ブメ→マニュ でほぼ瀕死追い込めるし。 - 名無しさん 2016-05-09 19 42 16 今乗るとバグ利用者に思われそうだから乗らないようにしてるわ - 名無しさん 2016-05-10 12 18 34 逆だわジャスティス乗るならZZにしてほしい。ハイメガで瀕死どころか即死させてくれるし。ミサイルのミリ殺しも頼りになるし。書き方的に緑で中継占拠しながら戦ってもらいたいんだと思うけど。 - 名無しさん 2016-05-10 19 24 09 最近ファトゥムの誘導が悪化してる気がする。 - 名無しさん 2016-04-29 03 24 34 近距離のファトゥムがここまでの誘導を持っているとは、俺はAスト乗り失格か...(一試合に5回以上当てられた糞地雷) - 名無しさん 2016-06-08 08 47 51 プロヴィデンスが追加された事で、パーツにNジャマーキャンセラーも入ったことだし、ジャスティスやフリーダムの強化設計図縛りはそろそろ解除してほしい。最近、装甲1では厳しくなってるんだよな。 - 名無しさん 2016-04-27 15 31 02 ホンコンのファトゥムの見辛さよ… - 名無しさん 2016-04-26 13 20 25 ほんとほんと!ファとぅ無どうやって回避すんの?ガード?反撃でぶっ潰したいんだけど - 名無しさん 2016-04-27 02 48 15 こいつ中継地点での怠慢強すぎない? - 名無しさん 2016-04-20 00 40 47 ビームブーメランの引っかけが怖いしファトゥムはステップしても当たるし半端ねーっす - 名無しさん 2016-04-25 19 21 46 いつも思うんだがファトゥム突撃させたら、相手がガードしてた時はノーダメでいいから相手を吹っ飛ばす位の事はしてほしいね。あんだけの質量の物をスラ吹かしてぶつけるんだから。 - 名無しさん 2016-04-09 23 24 55 出来るわけないだろ。誘導無くして初動を遅くしてくれるならいいけど。 - 名無しさん 2016-04-10 01 10 50 そんな事言い出したらぶつかったファト~も無事じゃすまないから一発打ち切りでいいよね - 名無しさん 2016-04-10 01 28 23 ファトゥムは敵に当たってもビクともしないよ。ヒントPS装甲 - 名無しさん 2016-04-10 21 35 51 装甲びくともしなくても中が壊れるな - 名無しさん 2016-04-10 21 52 46 いつも思うんだがなんで敵に当たったブーメランが手元に戻ってくるの。敵に当たったらそのままロストで良いよね - 名無しさん 2016-04-10 11 59 19 じゃあビームライフル等以外の、マシンガンやバズ等実弾兵器はうちきったら弾切れでいいよね。 - 名無しさん 2016-04-10 23 00 23 初出勤のアムロさん見返してこい - 名無しさん 2016-04-11 01 06 16 地味に気になる - 名無しさん 2016-04-25 19 19 57 邪魔なんだけど。こっちが敵のよろけとる度にわざわざファトゥムでふっ飛ばしてくれる。足早いんだからとっとと他の中継回ってくれ。 - 名無しさん 2016-04-03 19 39 11 正義が足速いだと⁉︎本当に速いってのは羽とかZやギスギス位の速度無いと大したもんじゃ無いぞ。 - 名無しさん 2016-04-07 22 57 18 正義は機動Ⅱだと変形()より、ブーストダッシュの方が速いという事実 - 名無しさん 2016-04-08 18 48 47 実際のとこSFS呼び出し速度アップつけてれば変形するより速いんだよな、射爆場のスタート地点から遠い中継とか後からSFSで飛んできた味方に抜かれるし自前のブーストゲージ使うから結局SFSの方が速く着くっていうだからって使い道が無いわけじゃないけど - 名無しさん 2016-04-26 14 12 45 改めてコイツのタイマンの強さを思い知った。味方の正義がノーダメでおもちゃで遊んでるみたいに倒しまくってて怖かった・・・。 - 名無しさん 2016-04-02 19 35 42 600正義乗りだが今同じ600正義が与ダメ3桁0撃破で3回落とされてて最下位…自慢するわけじゃないが同じ600正義に乗ってておれは一位を取ったしもう少し頑張って欲しいな…てかそんなに使えないならコスト押さえて別の乗れよ… - 名無しさん 2016-03-29 00 13 07 全く同感だわ、同じ正義乗りとして恥ずかしい - 名無しさん 2016-03-29 00 15 06 パイロットの腕に関わらず、未強化はNG - 名無しさん 2016-03-29 00 19 08 誰もがいつも調子いいとは限らないんだぞ?連敗してたらスランプになるときだってあるし、プレイ時の体調でも腕は変わってくる。それをたった1回の試合でたまたま自分がスコアが上だったからってそれより下の人を見下すのはどうかと思うぞ。自分がもしも同じ立場だったら嫌だろ?もちろん戦闘中にその最下位のジャスティスがひどいプレイしてたなら愚痴も言いたくなるかもしれないが、スコアでは見えないところで活躍(例えば敵を陽動してたとか)してるって線もあるわけだしさ。 - 名無しさん 2016-03-29 00 45 31 対象悪いならゲームなんてやってないで早く寝てください。悪化しても知りませんよ。 - 名無しさん 2016-03-29 05 55 24 それはCEROをZにされちゃうという意味ですかー?(すっとぼけ - 名無しさん 2016-03-29 10 27 02 対象× 体調でした···でも体調悪いときに0721やると本当に体調崩れるから気を付けましょう。 - 名無しさん 2016-03-29 14 29 29 勝ってるならスコアなんて大して意味ないですから。それよりも無強化機体で足引っ張らないでください^^; - 名無しさん 2016-03-29 13 45 03 今さらだが、無強化の600ジャスなんか出撃させるなよ。600ジャスx2って他3人のプレーヤーからしたらガッカリ感が半端ない。 - 名無しさん 2016-04-27 15 36 21 ガードダッシュ中のゲルルグにファトゥム飛ばしたら貫通したけどダメージくらってない感じ・・・あれもガードされちゃうの? - 名無しさん 2016-03-28 19 42 32 格闘とサイコフィールド以外は何でも防げる。 - 名無しさん 2016-03-28 19 51 30 めっちゃ強いと思うで - 名無しさん 2016-03-22 21 21 41 700正義は楽しい、急襲機としては羽に劣るが武装の強さを生かしてタイマンにも勝てる。ただしマスタリを赤7緑12をハイブリッドに振る事が前提 - 名無しさん 2016-03-21 03 35 26 パージしても何故か自機はよろけのままでタンクだけが外れるって事が度々ある。毎回まともに作れないのねバンナムちゃん。 - 名無しさん 2016-03-20 21 27 41 書く所間違った。 - 名無しさん 2016-03-20 21 28 30 別に使ってもいいが味方に誤射は勘弁してほしい機体。とくにブーメランとファトゥム。何度も何度も味方事吹っ飛ばすヤツは乗らないでくれ。クソ迷惑 - 名無しさん 2016-02-24 15 44 18 うーん。ランクマ後から使ってきたけど、他の600機体の方が優秀だなあ。もちろん、中継戦では強い方だが脆さのおかげで継続的に戦闘が難しい。乱戦ではブーメランより他機体のバルカンの方が優秀、ゲロビのような瞬間火力がない 、脆い等の理由から向かない。あと、もしかしたらそれらが理由なのかも知れないが乗ってる人たちが少ないなあ。特に色変えてるのはほとんど見ない。 - 名無しさん 2016-02-21 01 40 18 そりゃ色つきなんてそうそう持ってないでしょ。他のキャンペーン機体ならまだしも、こいつと自由は完全に課金前提でしかlv5は取れないんだから数が少ないのは当たり前。 - 名無しさん 2016-02-21 09 05 01 ああ、言葉足らずだったわ。自由より見ないって言いたかった。 - 名無しさん 2016-02-21 11 50 55 両方脆いなら火力ある自由を選ぶかな俺は - 名無しさん 2016-02-21 13 09 28 こいつ使う時のみんなのマスタリ教えていただきたい 参考にしたいので - 名無しさん 2016-02-04 17 53 31 機動Ⅱ赤(ビーム補正まで)緑(中継選挙速度上昇)ですね、もちろん赤はマニュアル系を上げてる。装甲はあまり強くない、サブ→マニュアルがダメージソースの一つ、占拠速度は外せない等の理由からこれが鉄板かと。 - 名無しさん 2016-02-04 18 09 54 装甲強化だと若干重い。他の高コスよりブースト性能の初期値低いんかな - 名無しさん 2016-02-03 03 49 10 格闘追尾制下がり前格引っ掛けづらくなった。 - 名無しさん 2016-01-30 17 34 32 前格の動作が高速化して強化されてる・・・ - 名無しさん 2016-01-28 17 12 29 こマ? - 名無しさん 2016-01-28 20 33 31 ジャスティスだけだろうか?いきなり修正はいってるの・・・ - 名無しさん 2016-01-28 23 18 23 コイツのファトゥムはマジでユニコーンキラーだと思う - 名無しさん 2016-01-26 14 16 00 フリーダムにも言えるけど格闘機がすげぇ怖い旧os下さいよー - 名無しさん 2016-01-24 21 00 35 皆さんスキルは何にしてます?やっぱりインファですか? - 名無しさん 2016-01-24 16 53 12 いや、インファイトはないな。いくら格闘強くとも射撃ダメージのほうが大きい。マニュ射を決められない人ならまあインファイトでもいいけど、高階級でマニュ射使えないときつい。よって俺はバーストシュート。 - 名無しさん 2016-01-24 17 07 26 こいつは変形できるけどランナーにはむいてないでしょ、スピード遅いし - 名無しさん 2016-01-22 11 46 25 ランナーは向いてないけど中継での戦闘は得意だから、緑に振って中継もまわれる様にしとくのもアリかと 。 - 名無しさん 2016-01-22 12 14 47 自軍側の中継を守ってくれるとありがたいな特にヘリポのアーク側になった際に自軍側の中継を取られてもすぐに取り返してくれる正義はとてもありがたい - 名無しさん 2016-01-23 04 56 13 ファトゥムを上手く使えば格闘をメタれる、Lv4になって50戦程試したが格闘機とのタイマンでは他の武装も合わせ負けは無かった - 名無しさん 2016-01-20 01 10 34 なんの為に自分のスラスターで飛べると思ってるんだよ…少しはウイング一緒に占拠回ってくれませんかねぇ - 名無しさん 2016-01-19 21 46 50 こいつの変形はスピードが遅いからランナーにはむいてないだろ - 名無しさん 2016-01-22 11 34 10 0でも許してくれるとかすごい心が広いなバンナムにも見習って欲しい - 名無しさん 2016-01-22 12 27 08 ? - 名無しさん 2016-01-22 15 54 18 強襲で中継0だと晒しスレにID書かれそう - 名無しさん 2016-01-22 22 04 00 占拠0でさらされるのは急襲だけじゃねーよ - 名無しさん 2016-01-24 17 13 29 本当変形可=占拠しろとか浅はか 状況による - 名無しさん 2016-01-24 13 42 22 こいつ乗ってる奴 これ汎用じゃなくて強襲だからね?戦闘しかしないで拠点取らないとか真面目に地雷だぞ? 600ジャスティスはまともな奴見たことないわ ありえん - 名無しさん 2016-01-19 21 42 20 分類が急襲なだけで、中身は汎用です。だったらギスが拠点とらなくてもいいのかな?汎用なんだし(^ω^) - 名無しさん 2016-03-23 08 23 29 自由の板かなり荒れてますね、なのにこっちは平和ですね人気の作品の主人公機だけにいまいちな性能(?)だったせいか、期待してた分反動も大きいようですね、作品のイメージに近づける調整って大変なんですね。 - 名無しさん 2016-01-19 14 17 40 個人的に特に悪い性能だと思わないけどな~中の人の問題かと。ジャスティスは特殊1ぶっぱしても死が見えんから扱いやすくてイイネ。 - 名無しさん 2016-01-19 15 23 47 ジンでランナーで中継染中に敵ジャスティス湧き。ロックは自分。近くの味方ゲイツも気付いて戦闘域に近づいたので、ファトゥムを自分に使わせてゲイツに仕留めて貰うつもりでわざと隙が大きい状態でミサイル撃ったら・・・何故避けずにBRしか使わない・・・ちょっと予想外だったけれど結局ミサバズコンボフルヒット。ゲイツと協力して美味しく頂きました。せめてブーメラン使ってたらもうちょい長生きできただろうに・・・ - 名無しさん 2016-01-19 13 55 21 こいつの装甲1乗り始めてから調子よすぎてワロタ、今のとこ18戦15勝TOP獲得率50%平均与ダメ3100。ただやっぱりもろいのが目立つからあんまり格闘機とやり合いたくないなぁ、こっちが得意としている距離により早いスピードで近づいてくるから怖い。 - 名無しさん 2016-01-19 01 05 12 中継捨てて距離を取ってBRとファトゥムで近付かせないのが安牌かなあ。相手するの面倒だからダウン取ってさっさと次の中継行ったりするがw - 名無しさん 2016-01-19 01 27 25 いや、むしろ格闘キラーかつ中継戦も得意だと思うぞ。相手の格闘に対して回避しながら反撃できるし、判定の強い前格は威力と範囲が良い。ブーメランも中継で引っ掛けるのに便利。対格闘も含めて中継戦において、トップクラスなので中継は死守すべき。ちなみに、ファトゥム当てるのが上手くなれば2 1でも一体ダウンさせて怠慢の繰り返しが出来るようになる。これは、俺も修行中。 - 名無しさん 2016-01-19 01 39 55 自由の前格って格闘機のN格に打ち勝てますか?それなら強気に責められるんだけど... - 名無しさん 2016-01-19 02 00 42 勝てたはず。格闘の前格とも引き分けだったと思う。少なくともN格とは引き分け以上。 - 名無しさん 2016-01-19 05 09 16 木主だけど中継は基本捨てない、でも前格でも競り負けるから火力不足でじり貧で負けたりそれこそ違う敵が加勢に来て負けることがちょこちょこあるんだよね。うまい人だと格闘以外の武器の使い方もうまいしファトゥムもしっかり避けるからなおのこと怖い。 - 名無しさん 2016-01-19 02 09 27 お、おう。じゃあもうがんばれとしか言えないが・・・。怠慢なら格闘ジャスガからのマニュアルとかブーメラン始動でダメージを稼いで、1 2なら格闘機怖いからファトゥムを積極的に当てていってるよ、俺は。格闘以外の武装で格闘機が怖いのであれば他機体も同様だし、ブーメランとファトゥムをしっかり当てていくことを意識してはどうだろうか。 - 名無しさん 2016-01-19 05 18 09 ザクから乗り換えた俺にとって、BRや変形は未知の領域だぜ… - 名無しさん 2016-01-18 22 01 18 回避もな!正義には無いがゲロビも憧れだぜ… - 名無しさん 2016-01-18 22 27 22 ちゃんと赤ロックしろよ、個人的に自由と正義は尖った性能の強機体だと思うから上手く使いこなしてくれ - 名無しさん 2016-01-18 23 32 17 ソードとブメ投げ合ってお互いヒットするというシュールな絵面に…だ、誰も見てないよな? - 名無しさん 2016-01-18 02 24 20 やっと手に入れたぞー しかしlv2まで長すぎるなこりゃ マスタリーは緑青振りって感じかなあ - 名無しさん 2016-01-17 18 37 19 アストレイがなんだかんだ一番使いやすかった私にはこいついいかも、アストレイ使う時は割と格闘でダメ稼いでたからその点でもいいしBRの使い勝手もほぼ同じ、特殊回避の回数も同じ、ただコストが高いからアストレイほど派手な動きができないのがネックだけど - 名無しさん 2016-01-17 02 16 32 こいつ使うのムズイな、緑マスタリーでブースト増やしてるんだが装甲2だと与ダメ3000被ダメ2000、機動2だと与ダメ4000被ダメ3000...もう少し活躍したいんだが誰かアドバイス下さい。 - 名無しさん 2016-01-17 01 59 27 一応3回ほど装甲1使って緑ガン振りで全勝利全一位毎与ダメ3500以上の新米の意見だから参考程度でお願いします。 BRで牽制しつつ前格っていうのがやっぱり一番かな、前格はかなり引っかかりやすいから基本的に当たるし格闘の中で最大の火力だからダメも稼げる、ただ発生が若干長いから相手に囲まれた際には向かない、そういう際はN格で対処する。ファトゥムはリロード時間も相まって基本的には回避、数不利のダウン取りで使用。ブーメランはSストと同様で投げすぎると足が止まる分隙がでる、柔っこいこいつには致命的だから基本的には振らない、格闘機相手もしくはデストロイ状態のユニコみたいな直線移動が多い機体と支援機みたいな足が止まる機体に使っていく感じかな。 参考程度に。 長文失礼。 - 名無しさん 2016-01-17 02 39 48 ファトゥム強いわぁ……打たれ弱いから良いけど。 - 名無しさん 2016-01-14 23 23 09 一発ダウンなのはダメージとるのには向かないけど数的有利とかパイロットスキルとかデストロイ相手にはかなり便利だよね - 名無しさん 2016-01-15 19 15 30 多少の装甲の薄さよりも、有用な手数の多さと回避行動と火力の高さの方が魅力的だからな。ぶっちゃけ装甲が薄いと言っても追加で20程度余分に食らってる程度だからね - 名無しさん 2016-01-15 19 31 24 味方で混戦の中でこれと前格使いまくる人、誤爆の方が多くて迷惑なんだけど使い所勉強してくれ - 名無しさん 2016-01-17 02 35 24 Lv○強化プランってなんだよふざけんな!Lvごとに限定素材かよ!開発しても使えないじゃないか! - 名無しさん 2016-01-14 22 54 46 装甲2で緑全振りでランナーしてるんだが与ダメ4000とか取れてしまう… - 名無しさん 2016-01-14 21 06 42 ジャスティス武装豊富で楽しいけどやわこいなぁと思ってた近頃。M1乗ってて650のこれをぼこれてしまった。やっておいてなんだが、このこもう少しだけビーム装甲か体力増やしてあげてもいいんじゃないだろうか。 - 名無しさん 2016-01-14 03 58 25 ウイングから何も学んでないんだな。 - 名無しさん 2016-01-14 12 40 48 ああ、そういう話じゃないんだ。種は好きだから、核動力で動いてるジャスティスがM1と同じくらいの射撃防御力だと思ったらなんかいたたまれなくなっただけなんだ。原作どうこういうときりがないのもわかってるんだが; - 名無しさん 2016-01-14 19 48 41 ジャスティスも結局はPS装甲だから射撃防御についてはGAT-Xシリーズと大して変わらないんじゃないですかね? - 名無しさん 2016-01-15 19 28 14 変形は長距離移動には使えんな、圧倒的じゃないか - 名無しさん 2016-01-14 01 40 09 おねがいだから、味方を前格とかブーメランに巻き込まないでくれ - 名無しさん 2016-01-13 01 22 21 レベル1でもタイマンなら余裕で勝てる - 名無しさん 2016-01-12 13 06 37 囲まれないように立ち回らないと…となると中継ってればいいんだな、敵が湧かないように緑マスタリーにしよう=イマイチ火力が伸びない正義、はい僕です。 - 名無しさん 2016-01-12 13 35 00 こいつは格闘機だと思って使おう。それなら体力低い事も変形遅い事も気にならないぜ! - 名無しさん 2016-01-12 10 06 09 バルカンで怯み取って格闘当てれば落とせる!って時に敵味方まとめてブーメランかましてダウン与えるのやめてもらえませんかね…味方だけを吹っ飛ばすファトゥムお前もだ - 名無しさん 2016-01-12 07 43 13 ソードやデスサと違ってBRあるんだから乱戦時はそれでしっかりダメ取って欲しいよな。 - 名無しさん 2016-01-12 15 08 25 Sスト乗りが使うと強いかも - 名無しさん 2016-01-11 11 18 08 確かに。Sスト乗ってた自分は素直に乗り換えれた。タイマンやりやすいしBRあるし、格闘機に来られても間合いが分かるから対処しやすい。いざとなったら射出あるし。 - 名無しさん 2016-01-12 01 39 37 sストと比べるとHP720もあればそれなりに戦えるし機動2使いたい…貯めなきゃ貯めなきゃ(カキンカキン - 名無しさん 2016-01-12 07 27 33 一度乗ったけど俺には難しい機体だ。柔らかすぎる - 名無しさん 2016-01-11 04 39 07 確かに柔いな、2~3回は墜ちる。その分3~4000ダメージ与えてるから足を引っ張ってないと思いたいが… - 名無しさん 2016-01-12 02 38 47 演習場で試してみたんだけど、ブーメランが戻り際に当たるときは行きに当たったときのみで、どうやってもファトゥムもブーメランも戻り際に当たらないんだが。ブーメランは行きで当たっとときのみ戻りも当たって、ファトゥムは帰り際当たり判定無しって仕様かな?他に持ってる人試してみてくれ。 - 名無しさん 2016-01-11 04 25 17 ブーメランは行きに当たらなくても戻りにちゃんと当たり判定あるよ、ザクを撃破してリスポン地点にブメ投げておくとわかりやすいかも。投げる距離によってダメージ判定が出るタイミングや時間が変わるっぽいから戻りだけ当てるとかは相当な偶然が起こらないと無理っぽいね - 名無しさん 2016-01-11 18 24 46 装甲薄っ!作らずガンダム強化してりゃ良かった。またゲルググ乗るか··· - 名無しさん 2016-01-10 16 41 58 ロックオンキャンセラーとインビンシブルは使いどころとか使用感とか全く別物やで、ジャスティスは使う意味ないけど他の機体だとちゃんと使えるよ - 名無しさん 2016-01-09 17 31 13 モウヤメルンダッそんなことしても強化プランは手に入りはしない! - 名無しさん 2016-01-09 16 01 59 錯乱は既に少しアスランしている! - 名無しさん 2016-01-11 01 54 54 ユニコーンでサイコフィールドした時にコイツが格闘ぶんぶん丸してくるとユニコーンも吹っ飛ばされるんだよなぁ - 名無しさん 2016-01-07 22 39 06 初めての高コスト機体がジャスティスだったんですけど、アストレイよりずっと攻撃の幅が広がっててとても強かったです - 名無しさん 2016-01-07 22 37 55 移動はドダイの方が早い、しかしジャスティスの変形は追撃と立ち回り調整に使えるね - 名無しさん 2016-01-07 21 48 51 ソニックブーム(ブーメラン)→ビーム→サマソジャスティス(飛行物体リモコン下駄w)が楽しいw - 名無しさん 2016-01-07 19 37 29 流石だジャスティス前格有能だぜ! - 名無しさん 2016-01-07 19 36 22 人数不利に何気に重宝するね。ファトゥムの強制ダウンで短時間でも人数差を埋めれるのはでかい(あたれば)。ブーメランも怯みだし、前格も優秀… なのに… 1・1の格闘戦でSストに勝てなかったのは悲しい… M1の頃にもっと近距離戦闘に慣れておくべきだった… (まぁ、距離置いてファトゥムとライフル使ってったら勝てたけど) - 名無しさん 2016-01-06 22 05 43 というか、単純に対格闘機が苦手なので戦い方教えていただきたいです。M1でもユニコーンでも夜鹿2でも 近距離になると瀕死になるか落とされます。(ユニならサイコフィールド次第ですが、)ガードタイミング合わないわ、ステップでも引っ掛けられるわ… 近づいても戦えるようになりたいです。 - 名無しさん 2016-01-06 22 11 53 いや、ジャスティスがどうというか、Sストに格闘で競り勝つのきついんじゃ?リーチあるし特2がえぐいし。逆に向こうはブメとアンカー撃つ以外格闘しかないから距離保つべきと思うけど - 名無しさん 2016-01-06 22 40 10 中継捨てる前提なら、距離さえ保てば格闘機は落とせるね。 - 名無しさん 2016-01-07 22 05 43 人には射撃か格闘か得意な分野が別れる、苦手な分野はどう練習したって出来る人にはかなわない、得意な分野か回避を練習して強くなった方が近道、下手すりゃ射撃だけで勝てるというか、格闘はそもそも射撃に劣るから回避を覚えれば事足りる - 名無しさん 2016-01-07 02 38 44 起き上がり無敵のが怖いし迷惑だ、ダウンとる時はごっそり削ってからでないとさ - 名無しさん 2016-01-07 02 34 03 みなさんありがとうございまず。助かります。 対複数の立ち回りについては自分ひとりの時にやろうと思います。 私は今まで射撃で来たので、しっかり距離を置いてブーメラン引っ掛けた時だけ前格→離脱 みたいな感じにしようと思います。 - 名無しさん 2016-01-09 21 44 33 まただ、まだあきらめんよ - 名無しさん 2016-01-06 11 18 48 強化wwwwプランwww 揃うかよ まだゲルググから降りられんのか - 名無しさん 2016-01-06 08 34 44 休み終わってプレイ時間もあんまり無いし。強化はもう諦めたよ。 - 名無しさん 2016-01-06 10 14 57 この機体つええわ。特殊1やばい。 - 名無しさん 2016-01-03 22 39 24 ファトゥム無いとブースト遅くなって歩くの速くなるのな。特に恩恵ないけど。 - 名無しさん 2016-01-03 09 31 20 ジャスティスLv4つええw - 名無しさん 2016-01-02 20 34 28 モジュールは赤格闘補正と他耐ビーム。マスタリーはビーム&格闘。硬いし格闘強い - 名無しさん 2016-01-02 20 37 23 空飛ぶ飛び道具持ちの強格闘機なんだから弱いワケが無い - 名無しさん 2016-01-03 02 26 11 空飛ぶ飛び道具持ち戦でキュベレイにはかなわず、格闘機としてはステルス付きのデスサイズにはかなわず、蝙蝠的な強さしかないから特化してない分だけ弱いな - 名無しさん 2016-01-06 04 21 42 持ってないのでわからないのですが、この機体は汎用と格闘の間くらいの機体と認識していいのでしょうか?編成画面でこの子がいる時自分が何使うか結構迷います。 - 名無しさん 2016-01-02 19 06 56 格闘機かな。 - 名無しさん 2016-01-02 19 12 47 有難うございました。編集してくれた方も有難うございます。あとは味方がそれを自覚して乗ってくれることを願います... - 名無しさん 2016-01-03 10 18 29 格闘機全然乗ってないの丸わかりな格闘垂れ流しやめてくれ、さっきから味方のこいつ引っかけられて落とされることばっか、しかも戦績的にもポイント的にも働いてないし。できるだけ引っかけない立ち回りと格闘を選んでくれ、正直邪魔。 - 名無しさん 2016-01-01 20 08 06 回避ファトム1回切りで難しいと思ったけど、変形時の無敵でBR抜けれたぞw - 名無しさん 2015-12-31 08 58 06 ファトゥム射出時に回避判定あるかな? - 名無しさん 2015-12-30 10 14 26 動画見てるとあるっぽいかんじするね - 名無しさん 2015-12-30 18 20 38 慣れない地雷しかいないのだから、ランクマ中は使うな使わせるなFFして今後の為にもわからせてやれ - 名無しさん 2015-12-30 04 18 53 FFする地雷がいるって思われるだけじゃね? - 名無しさん 2015-12-30 21 11 03 ですね、最悪それで同士討ち始まって負け確定ですわ - 名無しさん 2015-12-30 22 31 42 同士討ちされる前に敵に向かって移動するから大丈夫、そして今のところジャスティス地雷に例外がないからさ。何故練習1時間くらいしてこない?やっぱり地雷化してボコられたいんだろうか - 名無しさん 2015-12-31 04 04 55 昨日、滅茶苦茶上手いヤツと当たったが手も脚も出んかった ファトゥム・ブーメランで牽制しつつ接近戦に持ち込む Sストに飛び道具持たせて機動力が増した感じの機体だ - 名無しさん 2015-12-31 00 13 13 変形(搭乗) - 名無しさん 2015-12-30 01 07 18 装甲2でも体力130しか増えないのね。いくらいままで装甲の方が強かったからといって極端過ぎないか。 - 名無しさん 2015-12-30 01 06 11 機動の方が良いかな? - 名無しさん 2015-12-30 13 21 59 単発威力の高い攻撃が格闘くらいだし、変形のスピードも遅いので、機動の恩恵もあまりなさそうだけど。 - 名無しさん 2015-12-30 15 01 19 ファトゥムha - 名無しさん 2016-01-02 02 16 11 機動性より飛び道具としての価値がある - 名無しさん 2016-01-02 02 16 53 現環境だと格闘補正上げた方が良さそうね - 名無しさん 2015-12-29 23 34 51 ビームブーメランとファトゥムと変形格闘が良い感じ。全体的にカットや味方の援護武装が多い。ダメージ伸ばすなら前格。 - 名無しさん 2015-12-29 22 11 08 イージスと違ってタイマン能力あるなら(機体が)中継取りに飛んで行って、降ってきた敵機を倒せる - 名無しさん 2015-12-29 19 36 39 フリーダムも微妙そうだ。でもこっちは使っていて楽しそうだからジャスティスのが本命。 - 名無しさん 2015-12-29 17 43 12 リフター乗りになれるよwww - 名無しさん 2015-12-29 23 09 36 格闘機と急襲機を足して2で割った位の性能 - 名無しさん 2015-12-29 14 19 13 ビームブーメラン→マニュアル連射ってできる? - 名無しさん 2015-12-29 13 08 00 ビームブーメラン→前格が安定かな? - 名無しさん 2015-12-29 13 21 18 普通はN格だけどジャスティスは前格の方がダメージ高いので、前格基本だな。 - 名無しさん 2015-12-29 13 38 47 おいもう乗ってる奴いたぞ - 名無しさん 2015-12-29 06 47 32 2日目にはもう出てきそうだな - 名無しさん 2015-12-28 22 02 50 1日目でしょ?猛者は今日中にフリーダムできる。 - 名無しさん 2015-12-28 23 01 57 いやもう戦ったぞ、フリーダムも普通にいるだろうな - 名無しさん 2015-12-28 23 23 53 マジかハンパねえな - 名無しさん 2015-12-29 00 58 28 今は誰も慣れてないから地雷ばかりだから、味方にいると戦闘中に斬りかかりたくなる - 名無しさん 2015-12-30 04 16 24 ジャスティス微妙じゃね?俺が使い慣れていないだけなのか?急襲型格闘機ってコンセプトだけど、んんんって感じ? - 名無しさん 2015-12-29 01 01 18 横ファトゥムが回避行動に近い感じでリフター突撃、変形状態で格闘できるのが面白いかな。 - 名無しさん 2015-12-29 01 07 14 イージスの頃の実弾補正はどこいったんだか・・・ - 名無しさん 2015-12-28 20 48 17 イージスよりho - 名無しさん 2015-12-28 20 12 53 mo。 イージスよりhp低いとかワロス - 名無しさん 2015-12-28 20 13 49 自然体でホモ仕込んでくるなしw - 名無しさん 2015-12-28 20 38 58 耐ビーム66か... - 名無しさん 2015-12-28 18 24 53 キャンペーン機体のボーナスってどんなもんなのかなあ。1機につき、もらえるRP1,01倍みたいな感じだと嬉しいんだけど。百ポイントとかだったらいらんなあ - 名無しさん 2015-12-27 10 13 08 1機でも開発してたら+20RPそんだけ。何機でもいっしょw - 名無しさん 2015-12-28 18 56 49 6万ポイント無駄にしたかなC - 名無しさん 2015-12-28 19 43 19 みんな言葉の持つ意味もわからずに書いた運営に騙されたんだ(泣)、開発状況によっての状況はどこに行った~(怒)! - 名無しさん 2015-12-30 04 12 33 開発ポイントの足りない人に課金させようと焦らせる新手の詐欺です - 名無しさん 2015-12-30 04 13 47 変形はハンブラビのように旋回性能高いと予想。フリーダムより好きだし、がんばろう。ついでにサイコフレーム、ガンダニュウム、ムーバルもらえるしランクマッチに課金した方がお得か・・・ - 名無しさん 2015-12-26 15 19 25 最高で全種11個貰えるが何万円も掛かってその数って果たしてお得なのだろうか・・・っとは考えない方がいいかもね - 名無しさん 2015-12-26 17 53 37 ソシャゲの課金病を治すセミナーがあるらしいよw - 名無しさん 2015-12-26 20 36 27 普通のライフルと変形ありで、ブメがSストと同じ感じなら、かなり使い勝手良さそうだな。 - 名無しさん 2015-12-26 08 27 00 これ急襲確定したん? - 名無しさん 2015-12-26 02 41 26 電撃で急襲の割りには格闘の伸びがいいって書かれてたよ - 名無しさん 2015-12-26 02 59 44 変形でファトゥムに乗って移動する急襲機ってのはまぁ想像できる - 名無しさん 2015-12-26 03 13 52 アスラン足癖悪いからなぁ。 - 名無しさん 2015-12-26 03 33 33 トゥ!ヘアー! - 名無しさん 2015-12-26 12 17 42 モウヤメルンダ! - 名無しさん 2015-12-26 12 33 01 キラキラバシュゥウン! - 名無しさん 2015-12-26 12 47 51 ナントシテモ‥オトゥス! - 名無しさん 2015-12-26 20 42 48 そろそろ格闘の補正した方がいいぞ。運営さんよぅ! - 名無しさん 2015-12-25 18 41 38 ジャスティスのファトゥムぶつけるのが特射なのか・・・ - 名無しさん 2015-12-25 18 38 47 ドダイ背負ってる奴がドダイに乗るってドダイバーガーか - 名無しさん 2015-12-25 14 32 14 伸びーーーーるビームソードとかありゃいいのに - 名無しさん 2015-12-24 19 01 04 ジャスティスって伸ばしてたっけ?エピオンならわかるけど。 - 名無しさん 2015-12-24 19 27 55 2つくっつけて両端からビーム出してゲルググの薙刀みたいにして使ってた - 名無しさん 2015-12-25 01 11 42 wikiからコピペして~、ラケルタ×2でアンビデクストラス・ハルバード - 名無しさん 2015-12-25 05 02 17 ミーティアのビームソードな - 名無しさん 2015-12-25 05 02 54 あ~・・・スキル発動でミーティアきたらみんな狂気するな - 名無しさん 2015-12-25 05 04 47 フリーダムと違ってジャスティスのコメント欄はサッパリ盛り上がって無いね。 - 名無しさん 2015-12-24 18 17 56 ダッサイ自由より更にダッサイからじゃね?ファトゥムがとにかくダサイ。シルエットが非常によろしくない。パイロットもアレだし - 名無しさん 2015-12-24 23 36 31 SEEDではフリーダムに次いで撃破数高い機体、ミーティア込みの話だけどな - 名無しさん 2015-12-25 04 58 24 劇中の撃破数とかどうでもよくね? - 名無しさん 2015-12-25 18 01 45 SFSがファトゥムになって、ファトゥムの名前のわからんビーム砲が撃てたりとかしそう。 - 名無しさん 2015-12-24 10 30 10 ファトゥムのはフォルティス - 名無しさん 2015-12-25 04 55 44 撃墜されたら核爆発 - 名無しさん 2015-12-24 06 54 05 初の課金専用機 - 名無しさん 2015-12-22 18 26 11 運営「課金=ジャスティス(正義)!」 - 名無しさん 2015-12-22 18 40 51 まあサービス維持のために当然の処置だワナ 今まで羽や一角獣を無課金で手に入れられたのは大盤振る舞いだわ - 名無しさん 2015-12-22 19 09 18 射撃機体のフリーダムは課金する価値が有るのはわかるが、格闘機は一定期間過ぎるとみんな相手するのが慣れるのか活躍出来なくなるからな、コレクション的課金だと割り切れないと後で後悔するぞ - 名無しさん 2015-12-23 01 32 57 え?こいつ格闘機なの? - 名無しさん 2015-12-23 02 19 07 そもそもミーティア無しでは格闘装備ばかりなんだから仕方ないだろ、バンナムのゲームじゃ格闘機扱いがほとんど、ジャスティスガンダムは「中・近距離の格闘戦と戦術バリエーションに長けた機体」とされてるしね、この機体でそういう使われ方をされていたからインフィニットの開発では近接戦闘用兵装が増やされた流れがある - 名無しさん 2015-12-24 04 12 16 あんまり格闘機増やすとMFが参戦出来なくなってしまう。 - 名無しさん 2015-12-24 06 24 28
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汎用? 機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 機体スキル 備考『誰だよ、オレを撃とうなんてヤツは!』キャンペーン 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ 装甲Ⅲ Cost 500 550 600 650 機体HP 800 880 800 960 800 1020 実弾補正 92 92 104 92 116 104 ビーム補正 92 92 104 92 116 104 格闘補正 80 80 90 80 100 90 耐実弾装甲 115 125 115 135 115 156 耐ビーム装甲 70 80 70 90 70 126 耐格闘装甲 80 90 80 100 80 100 スピード 75 ブースト 110 110 120 110 130 120 索敵 600 必要Lv ※1 必要開発費 42000P 48000P 66000P 90000P 120000P 120000P 必要ウォレット 238JPY 259JPY 324JPY 410JPY 518JPY 518JPY ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発パーツは入手できなくなります。 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 エクツァーン 65 ?発/秒 6 約6秒 500 予測射撃可移動射撃可?発よろけ実弾属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 フレスベルグ 140 ?発/秒 or ?秒 3 約5秒 500 予測射撃可移動射撃不可1発よろけ2発ダウンビーム属性 フレスベルグ(曲射)(下) 140 ?発/秒 or ?秒 (3) 約5秒 500 予測射撃可移動射撃不可1発よろけ2発ダウンビーム属性 フレスベルグ(左曲射)(左) 140 ?発/秒 or ?秒 (3) 約5秒 500 予測射撃可移動射撃不可1発よろけ2発ダウンビーム属性 フレスベルグ(右曲射)(右) 140 ?発/秒 or ?秒 (3) 約5秒 500 予測射撃可移動射撃不可1発よろけ2発ダウンビーム属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 一斉発射 40 ?秒 7 約12秒 450 移動射撃不可?発よろけ実弾属性 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ガードダッシュ 0 ?秒 2 約6秒 0 ※機体スキル参照 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ニーズヘグ(N) 180 実弾・格闘属性 ニーズヘグ(前) 120 実弾・格闘属性 ニーズヘグ(下) 196 実弾・格闘属性 ニーズヘグ(左) 160 実弾・格闘属性 ニーズヘグ(右) 160 実弾・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 250 衝撃属性 機体スキル スキル名 発動条件 効果 ガードダッシュ 特殊攻撃2実行時 ガード効果を発生させた状態でダッシュする。機体前方のみガードが有効であり、射撃攻撃のみ防ぐことが出来る。 ガード(ゲシュマイディッヒ・パンツァー展開) ガード実行時 「ビーム」による射撃攻撃のガードに成功した場合、ブーストゲージが消費されない。 備考 『誰だよ、オレを撃とうなんてヤツは!』キャンペーン キャンペーン期間2016年09月29日(木)18 00 ~ 10月11日(月)13 59[予定] キャンペーン内容キャンペーン期間中、「フォビドゥンガンダム」が開発&強化できる特別なパーツをドロップする場合がございます。 ドロップするパーツと開発&強化可能機体【設計図】フォビドゥンガンダム … フォビドゥンガンダムを開発可能 【強化プランLv2】フォビドゥンガンダム … フォビドゥンガンダム[機体Lv2]への必要強化パーツ 【強化プランLv3】フォビドゥンガンダム … フォビドゥンガンダム[機体Lv3]への必要強化パーツ 【強化プランLv4】フォビドゥンガンダム … フォビドゥンガンダム[機体Lv4]への必要強化パーツ 【強化プランLv5】フォビドゥンガンダム … フォビドゥンガンダム[機体Lv5]への必要強化パーツ 【設計図(開発パーツ)】は本キャンペーン期間中のみドロップします。 【各種強化プラン(強化パーツ)】は「本機体が開発済み」の場合のみ、本キャンペーンの期間終了後もドロップします。(ただしキャンペーン期間外はドロップ率が低下します)本キャンペーンの期間終了時点で「本機体が開発済み」でない場合は、各種強化プランはドロップしなくなります。また、今後のキャンペーンでドロップするようになるかにつきましては現時点で未定です。 各種設計図はパイロットLv1よりドロップします。 各種強化プランはパイロットLv12よりドロップします。 強化プランは「現在所有している機体Lv」から「1つ上の機体Lv」のプランがドロップします。 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 開発にパイロットLvの制限はありませんが、強化には適正なパイロットLvと強化パーツが必要です。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】フォビドゥンガンダム 10 キャンペーン期間中のみドロップ Lv2 3級支援型運用データ 25 - 【Lv2強化プラン】フォビドゥンガンダム 4 - PS装甲材 8 - 改良型高強度フレーム構造材 12 - Lv3 2級支援型運用データ 15 - 【Lv3強化プラン】フォビドゥンガンダム 6 - PS装甲材 12 - 改良型高強度フレーム構造材 12 - Lv4 2級総合運用データ 15 - 【Lv4強化プラン】フォビドゥンガンダム 8 - 改良型PS装甲材 8 - ハイジェネレーター材 10 - Lv5 1級制圧型運用データ 10 - 【Lv5強化プラン】フォビドゥンガンダム 10 - 改良型PS装甲材 12 - ハイスラスター材 10 - Lv6 1級制圧型運用データ 10 - 【Lv6強化プラン】フォビドゥンガンダム 12 キャンペーン期間中のみドロップ 改良型PS装甲材 30 - ハイジェネレーター材 15 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2016/09/29:新規追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 「Lv6パラメータ」「Lv6必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-06-07 17 39 35 「Lv5必要データ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-11-27 09 48 33 「Lv4必要データ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-10-20 23 47 31 「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-10-10 23 03 05 「Lv2必要パーツ」「武器の備考欄」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-10-04 16 38 20 わかる範囲で作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-09-30 00 36 53 乙 - 名無しさん 2016-09-30 06 33 29 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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格闘? 機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 機体スキル 備考「死ぬぜぇ…俺の姿を見た者は、みんな死んじまうぞ…!!」キャンペーン 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 600 650 700 機体HP 730 800 730 840 730 実弾補正 74 80 80 90 90 ビーム補正 89 95 95 105 105 格闘補正 110 142 151 158 173 耐実弾装甲 84 100 84 117 84 耐ビーム装甲 84 100 84 117 84 耐格闘装甲 110 146 110 178 110 スピード 90 ブースト 130 130 140 130 153 索敵 550 必要Lv ※1 必要開発費 30000P 66000P ウォレットで強化 JPY 194 JPY 324JPY JPY JPY ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発パーツは入手できなくなります。 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 12 ?発/秒 60 秒 300 予測射撃可移動射撃可実弾属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 マシンキャノン 25 ?発/秒 or ?秒 36 秒 300 予測射撃可移動射撃不可実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 バスターシールド 70 ?秒 1 秒 300 移動射撃不可/不可実弾属性 特殊攻撃2 武器名 弾数 リロード速度 備考 ハイパージャマー 1 秒 完全ステルス 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビームサイズ(N) 283 ビーム・格闘属性 ビームサイズ(前) 248 ビーム・格闘属性 ビームサイズ(下) 255 ビーム・格闘属性 ビームサイズ(左) 200 ビーム・格闘属性 ビームサイズ(右) 200 ビーム・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 250 衝撃属性 機体スキル スキル名 発動条件 効果 ハイパージャマー(完全ステルス) 特殊攻撃2実行時 一定時間、完全ステルスの効果を得る「ハイパージャマー」を発動する。スキル発動中は自機が透明となり、敵機からの視線が通っていても捕捉されず、ロックオンもされない。ただし、攻撃時は「ハイパージャマー」が解除される。 完全ステルス格闘 完全ステルス状態で格闘攻撃実行時 完全ステルス状態で格闘攻撃・タックルを繰り出した際、その威力が大きくなる。 備考 「死ぬぜぇ…俺の姿を見た者は、みんな死んじまうぞ…!!」キャンペーン キャンペーン期間2015年11月12日(木)18 00 ~ 11月23日(月)13 59[予定] キャンペーン内容キャンペーン期間中、「ガンダムデスサイズ」と「リーオー」が開発&強化できる特別なパーツをドロップする場合がございます。 また、本キャンペーン期間中は以前実施致しましたキャンペーン機体「ウイングガンダム」「ガンダムヘビーアームズ」を強化することができるパーツ「ガンダニュウム合金装甲材」もドロップする場合がございます。 本キャンペーンでドロップする特別なパーツで開発&強化可能な機体ガンダムデスサイズ リーオー ウイングガンダム ガンダムヘビーアームズ ※必要パーツが揃えばパイロットレベル1から開発可能です。 ※キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。 ※開発にパイロットLvの制限はありませんが、強化には適正なパイロットLvと強化パーツが必要です。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】ガンダムデスサイズ 7 キャンペーン期間中のみドロップ Lv2 3級支援型運用データ 20 - 3級戦闘型運用データ 20 - ガンダニュウム合金装甲材 3 キャンペーン期間中のみドロップ 高出力ジェネレーター材 10 - Lv3 3級総合運用データ 20 - 2級戦闘型運用データ 5 - ガンダニュウム合金装甲材 4 キャンペーン期間中のみドロップ 高出力スラスター材 10 - Lv4 - - - Lv5 - - - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/11/12:新規追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 「Lv2必要パーツ」「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-05-27 19 33 16 これ使ってる奴は恥ずかしくはないのだろうな。 - 名無しさん 2016-03-03 19 42 32 (死神好きだから使っちゃ)いかんのか? - 名無しさん 2016-03-03 20 04 56 何がどう恥ずかしいのか具体的に教えてほしいね。まぁどうせ一方的にボコられて気に入らないだけなんだろうけど。 - 名無し 2016-03-03 21 14 27 ボコ殴りにされたんですね、かわいそうに、、、 - 名無しさん 2016-05-28 10 10 19 演習場にて赤マスタリーの格闘ホーミングに3つ振った各格闘の射程です - 名無しさん 2016-02-09 12 57 35 N格闘・下格闘ともに最大270、横格闘190、上格闘は全段ヒットは180、当てるだけなら210です。 - 名無しさん 2016-02-09 13 00 07 N格闘の初撃当たりは240くらいです。 - 名無しさん 2016-02-09 13 00 53 なんdeだけ装甲1で上がる格闘補正が他の機動1なみに上がるのか理解できない、それなら機体事態の格闘下げろよ - 名無しさん 2016-01-08 19 54 35 なんでデスサイズだけ装甲1で上がる格闘補正が他の機体の機動1なみに上がるのか理解できない、それなら機体事態の格闘下げないとダメだろ - 名無しさん 2016-01-07 11 12 03 こいつ使って戦績高くても巧いとは思わない。 - 名無しさん 2015-12-13 23 27 03 初心者用ゆとり機体というところか。 - 名無しさん 2015-12-10 00 25 39 初心者用ではない上級者も使ってる、素直に強機体って認めなさい笑 - 名無しさん 2015-12-10 00 48 13 知ってる、それでいつも俺tueeeeeしてる笑 - 名無しさん 2015-12-10 01 32 43 つまりお前が強機体厨か - 名無しさん 2016-03-04 00 44 13 超絶ゆとりガンダム。 - 名無しさん 2015-12-07 01 59 46 普段格闘使わない下手くそでも中継乱戦でよろけ取りつつジャマー格闘してるだけでめっちゃスコア稼げたよ。やばくなってもジャマーですんなり逃げられる。バスターLスト狩るのも楽。こりゃ動き良い人のは手付けられないワケだわ - 名無しさん 2015-12-07 12 03 45 タケノコ刺して、プチプチ撃ちつつ近付いて、鎌で刈り取る簡単なお仕事です。 - 名無しさん 2015-12-07 20 07 04 前格はジャマーからの奇襲用だね、発動遅いから盾からタックルで対応出来る。前格を多様してる奴は地雷と思った方がいい - 名無しさん 2015-12-01 16 50 04 度々誤爆するから超困る - 名無しさん 2015-12-07 04 48 30 完成してとても嬉しいんです - 名無しさん 2015-11-22 11 33 58 自分的には今一番面白い機体。開幕Cに行くとすごい狙われるけど。 - 名無しさん 2015-11-18 20 02 33 デスサイズさん、俺の所へ来てくれ~。設計図が集まらん。 - 名無しさん 2015-11-18 19 40 28 COST250戦に参加したらなぜか設計図がポロポロと・・・。ガンダニュウムはガの字も出ないけど - 名無しさん 2015-11-19 22 06 52 レベル4、ブーストとHP以外ギャンの上位互換じゃないか……こんなの惨すぎる…… - 名無しさん 2015-11-17 07 28 35 下格最速ステップで前格入るっぽい?けどタイマン以外じゃ使わないほうがいいな、格闘中バシバシ援護される。 - 名無しさん 2015-11-14 19 23 04 格闘乗りにはオススメ。常に仲間と一緒に行動すれば有。 - 名無しさん 2015-11-13 11 21 42 ビームサイズの威力すげぇ。これなら一撃でごっそりHP刈り取れそうだな - 名無しさん 2015-11-12 21 52 50 格闘マシマシでステスル状態+PS+第三強化やったらどうなる事やら・・・ - 名無しさん 2015-11-12 22 00 07 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲