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下メインの奪ダウン力、ファンネルカウンターダッシュの防御策、EXカリバーのワンチャン力と言い使ってて出来ること多いから楽しいな? - 名無しさん (2019-01-01 21 42 36) 覚醒コーンと一緒で、安いダメージで敵をダウンさせるから味方にいると邪魔になることが多い 戦闘には参加せず、すれ違う敵に↓メイン撃ってランナーしてくれた方がありがたい - 名無しさん (2018-11-28 01 10 29) 実装当初は強かったけど、なんか今は微妙だな ↓メインは当てやすいけど、ビーム全振りにしないと終始低ダメージ かといってビーム振りにするとカリバーの方が低ダメージ その逆もある 結局どっちつかずで低ダメージで、ただ鬱陶しいハエになっている印象 いろんな意味で修正必須だな - 名無しさん (2018-11-27 00 00 10) カリバーの壁貫通ないなら威力上げていい。 - 名無しさん (2018-11-27 02 51 12) こんな強い下メインにオートガード張れるのに不満なんか…まあ今の正義とかと比べると若干見劣りするけど環境に着いていける数少ない機体じゃないか? - 名無しさん (2018-11-27 06 47 57) 壊れじゃないと満足できないんやろ - 名無しさん (2018-11-27 11 14 00) これ壊れだろ え、違うの? 横から - 名無しさん (2018-11-27 11 50 35) こんな書き込みしてる時点で、木主の腕がお察しなの理解してやろうぜwww。 - 名無しさん (2018-11-27 12 26 54) そのお察し野郎が大量にいるんだが? 与ダメ3桁、良くて1500前後の奴ばっか見るぞ 正直これに乗るんだったら無強化でもいいから正義に乗れよと思う - 名無しさん (2018-11-27 12 39 43) ジャスティスのアッパー以降まるで見ない 少なくともオレの過去10戦には一機もいない 強機体なのに絶滅危惧種…これがインフレ化か… - 名無しさん (2018-11-16 00 38 44) こっちも当てやすいけど火力がいまいちだからかも囮が相手だとむしろ喜ばれるしな - 名無しさん (2018-11-16 05 44 01) 耐ビーム高い相手だと100ちょいしか食らわないうえに強制ダウンだからな 下手に撃つと味方の邪魔しかならない - 名無しさん (2018-11-16 12 33 00) こいつの下メインブースト多く削るってあるけど原作にそういう描写あったんですか? - 名無しさん (2018-11-14 18 46 30) なかったよ。でもそもそもドッズライフルはビームを回転させることによって貫通力を高めたビームライフルっていう設定がマグナムの元ネタであるAGEに存在してるからそれを機体スキルにしたんだと思う。 - 名無しさん (2018-11-14 20 43 02) なるほど - 名無しさん (2018-11-15 07 33 15) その設定を生かしてガード不能にしようものならとんでもないことになっちゃうしね。 - 名無しさん (2018-11-15 07 44 44) ライフルは元々そう言うもんやで。ライフルは回転させて威力を挙げるもの、でその逆で回転を掛けないものを滑腔砲 - 名無しさん (2018-11-16 09 01 16) ウイニング乗った後にこっち乗るとサブ操作をミスりやすい ウイニングは前サブでバリア展開だから、その感覚でこっち使うとファンネル飛んでいってしまう ここら辺は統一してほしかった あと慣れてきた人が多くなったのか、カリバーも↓メインも以前より全然当たらなくなった 精進せねば・・・ - 名無しさん (2018-11-09 00 20 32) この誘導でカリバーと下メイン当てられないとかヤバくない?基本から見直さないとな - 名無しさん (2018-11-09 19 01 39) 乱戦時や見られていない相手にならバンバン当たるけど、タイマン時だと言うほど当たらない これは敵のマグナムとタイマンした時にも感じたな - 名無しさん (2018-11-09 23 48 54) そういえば下メインはガードすると普段よりもブースト消費量が多くなるらしいけど実際はどのくらい消費量違うの? - 名無しさん (2018-11-01 06 56 12) コイツの下メインいい加減修正しろよ。誘導おかしいし隙が少な過ぎだろ。 - 名無しさん (2018-10-30 20 47 19) こいつのは足とまるからまだマシフルコーンのサブのほうが倍うざいわ - 名無しさん (2018-10-31 02 14 23) 足が止まってもすぐにステップするから関係ないでしょ。どっちもウザイ - 名無しさん (2018-10-31 06 33 24) doxtutimo - 名無しさん (2018-10-31 08 05 35) 足止まったタイミングに攻撃当たるんだから大いに関係ありまくりだわ - 名無しさん (2018-10-31 08 10 12) 追記:差はあるがどっちもウザいのは同意する - 名無しさん (2018-10-31 08 11 46) どっちも下方すれば皆嬉しい - 名無しさん (2018-10-31 19 35 51) この機体の下メインは∀、ゴッド、ゼロと比べものにならない程に優秀すぎるよな… - 名無しさん (2018-11-01 05 57 47) 慣れかわからんけど、最近は相手にしてても全く怖くないな ただ逃げ専門されると鬱陶しいだけ - 名無しさん (2018-10-29 12 44 54) チャンピオンの機体とはおよそ思えない一発撃って逃げるだけのやつが多すぎる。それが強襲機だと言えばそれまでだけど張り合いがなくて相手してて凄くつまらないな。 - 名無しさん (2018-10-31 00 54 31) こいつ消失バグ修正してくれないかなぁ飛ばして避けられるとといつ帰ってきたかわからんぞ... - 名無しさん (2018-10-26 12 04 17) ビット消失バグってかファンネルが見えなくなるんだが、相手しててくそウザイわ。モーションと射出音とタイミング読んだらいけるって言われそうだけど乱戦じゃ無理よ、ビット射出する時って大抵こっちがミリで逃げる側だし…はぁ久々に顔真っ赤だわ - 名無しさん (2018-10-17 13 10 15) 使ってるほうだけどバリアかビット飛ばしたのか解らなくなってやりずらいわ - 名無しさん (2018-10-17 18 40 48) ビットもカリバーも見えない相手はほんとどうしようもない。元々見てからも反応できるかぎりぎりなのに - 名無しさん (2018-10-17 18 44 52) マグナムのエクスカリバーやっぱ急襲が持っていい武装ちゃうやろ。あの出の速さと貫通とガー不とアーマーあってあの射程はほんと何考えてるんや。それで反動が特1リロード遅延だけ?サブバリアと特殊移動あって甘えすぎやわ。 - 名無しさん (2018-10-14 00 06 07) 超当てやすい下メインもお忘れなく - 名無しさん (2018-10-14 00 14 01) 足止まるしバリアも同時に使えないしリロード長いしいいんでない時限強化もないんだし - 名無しさん (2018-10-17 18 43 03) バリアを張ってる間はエクスカリバー使えないのはわかっているのですが、これってバリアが攻撃防いでグルグルしてる間も含まれるんでしたっけ? - 名無しさん (2018-10-06 18 38 42) 含まれる。 - 名無しさん (2018-10-14 02 33 19) 目安と言うか、射出中や展開中よりも、肩にファンネル着いてないとカリバー使えないって判断のが分かりやすいかも - 名無しさん (2018-10-14 02 36 32) ファンネル消失バグって直ったんだっけ? - 名無しさん (2018-10-14 07 31 50) マグナムの開発ブログ出すの遅いな 普段ならイベント期間中に更新するのに… ノルンの記事が不評だったから控えているのか、はたまたカリバー絡みに不具合やその他バグが原因か 「カリバーの貫通効果は不具合でした、ごめんなさい」ってなったら乗る人減るな - 名無しさん (2018-10-03 23 45 10) カリバーも優秀っちゃ優秀だけどマグナムで真に強いは銃口補正凄まじい下メインだからそこまで減らないかと - 名無しさん (2018-10-04 00 02 32) 更新せずにスルーされたトライ系って前例もいるし、このまま更新しないかもな - 名無しさん (2018-10-04 02 58 44) サザビーのトマホーク投擲とDXのビームソード投擲があれば怖くない - 名無しさん (2018-10-01 23 32 46) ここに天驚が出てこないあたりゴッドとマスターの存在感の薄さがわかるな。サザのトマホはマジでオススメ。下手な台場には撃てば当たるしゲロビに繋げれば2コンで落とせる。下メインは避けにくいけどな… - 名無しさん (2018-10-01 23 50 32) ミスった台場じゃなくてマグナムだ - 名無しさん (2018-10-01 23 51 10) マグナム使ってるけどマジで当たるから怖い。しかも痛い。 - 名無しさん (2018-10-02 21 41 59) トマホークだけでも大概痛いのにほぼ確定でさらに痛い追撃飛んでくるからな、横格ゲロビなんてもらおうものならただじゃすまん - 名無しさん (2018-10-02 21 48 04) 生存力高すぎて草。このぶっ壊れの修正まだ? - 名無しさん (2018-10-01 14 25 08) こいつの生存力でぶっ壊れって叫んでるってことは普段いろんな機体に対してぶっ壊れって言ってそう - 名無しさん (2018-10-01 17 10 23) 横からだけどアーマー付の特殊移動、剥がれやすいけど張りやすいバリア、当てやすく弾も多い一発ダウン武装。生存力に関しては頭ひとつ飛び抜けてると思う。 - 名無しさん (2018-10-01 18 26 48) 特殊移動に誘導切り無いのか誘導強い武装だとよく当たる。あとペラッペラの紙装甲だからちょっとミスれば蒸発するで。 - 名無しさん (2018-10-01 20 45 12) フルコーンのハングレもかわせるよ。まるでエピオンがバリアはってるみたいな機体。これ擁護しようがないし本気で生存力壊れだと思わないならはっきり言ってつかい手が下手すぎ - 名無しさん (2018-10-01 20 59 14) 下手すぎフルコーン使いなのはわかった - 名無しさん (2018-10-01 21 19 51) それ開いてのフルコーンが下手なだけでは? - 名無しさん (2018-10-01 22 24 52) 一発ダウン武装もよく言われるけど一瞬足止まるし、その間に弾かすっただけで致命傷もよくある。 - 名無しさん (2018-10-01 20 46 51) バリヤは貼る直前隙あるし動作中相手の攻撃防がないからな? - 名無しさん (2018-10-01 22 37 13) 相手側はその小さな隙を狙うよう強いられるわけだ。やっぱつえーわ - 名無しさん (2018-10-01 22 47 33) 下メインで散々生かしてくれてありがと^^ - 囮マン (2018-09-29 06 54 15) 囮性能中々高いな、バリアの持続短いにしても特殊移動中を凌ぐくらいなら十分保つし掛け直しも容易、下メインでダウン取りつつ逃げ回ればいいと、相手に問題アリとはいえ5機まとめて惹きつけてる間に味方がレベル5第三倒してくれた時は爽快だったよ - 名無しさん (2018-09-28 20 38 08) 下メイン騒がれてるから、試しに機動ⅡOS、モジュールでビーム貫徹約30、マスタリービーム補正40%付けて、試験的に1回の試合の中でビーム攻撃はなるべく下メインだけにしてみたら、ビーム与ダメージ2200出たわ。スカ当たりでマニュアルメイン当てられる機会もあったし(下メインの実験だから追撃しなかったが)。こりゃお手軽。 - 名無しさん (2018-09-28 10 40 38) さっき無駄に下メインでダウン取り巻くって味方の邪魔してたのお前か? - 名無しさん (2018-09-28 11 10 14) 人違いですね。 - 木主 (2018-09-28 13 55 18) ならよし! - 名無しさん (2018-09-29 14 48 11) 100称号はチャンピオン 500称号はAVALON みたいですね - 名無しさん (2018-09-28 08 25 40) どうにも機動より装甲の方が安定するから立ち回り間違ってる気がするんだけど、あんまカリバーは使わずにシールド張って下メインばらまくのが最善手ってことでいいのかな? - 名無しさん (2018-09-27 17 37 50) 下メインが優秀なのはわかるけど味方越しでも平気で乱射しまくるのはさすがにどうかと思う、格闘機乗ってると結構な頻度で味方の下メインダウンさせられるわ、マニュ射決めようとするときに安いダウンも取られるし - 名無しさん (2018-09-27 12 01 35) それマグナムに限った話じゃないだろ まぁ機体は良くても使い方知らない奴らが多いのは確かだが - 名無しさん (2018-09-27 12 40 20) 振る前にダウンさせてもカリ棒振ったことになってダメージ出るのを仕様で押し通すなよマジで - 名無しさん (2018-09-27 11 28 36) そんなんDXやらエピオンやらにもあるやん - 名無しさん (2018-10-01 17 03 30) カリバーの次は下メインにヘイトが向き出したか - 名無しさん (2018-09-26 15 14 24) キッズは自分のこと最強だと思ってる。自分が勝てなきゃ誰も勝てない。とでも思ってるんだろ。 - 名無しさん (2018-09-26 15 15 49) 過剰な性能を持つ武器に対して客観的に評価することがヘイト向けたり自分が最強じゃないといけないと思ってるってことなの? 例えば即ダウンになるから総合的に火力は出せないとか、客観的に見てどこがどう正常なのかっていう反論も書かずに主観だけで語ってるとかキッズと大差ないよ君たち - 名無しさん (2018-09-26 18 18 06) 異常だという方にしか証明責任は無いんだよなあ - 名無しさん (2018-09-27 08 42 45) 修正しろぉ!の結論ありきの主観まみれの意見に客観性などありはしない - 名無しさん (2018-09-27 08 52 06) 私の意見を言わせてもらうと、銃口補正が異様なほどかかること、弾速が速いこと、この二つにより命中率が非常に高くかなり適当に撃っても当たる割には威力が高いと思うんだけど、どう思う? ファンネルによる拘束力、カリバーのプレッシャーで相手を動かす能力も長けてるし、特殊移動で逃げにも追うにも使える能力がある上に持ってる武装としては過剰性能なんじゃないかと思うんだけど、どうかな あと別に何が何でも修正しろって言ってるわけじゃないからね。武器に妥当性があるかどうかって話をしたい - 名無しさん (2018-09-27 09 36 31) あ、あと強みに関して足止まる時間が短いのと、全体性能にファンネルバリアで撃ち合いにも強い。も追加で - 名無しさん (2018-09-27 09 37 41) 一発しか耐えれないファンネルバリアに対して撃ち合い強いって… - 名無しさん (2018-09-27 15 31 22) 一発耐えれば十分撃ち合いに強いと思うよ、お互いに撃ちあって同時ヒットするものが片方はヒットしないわけだから。 - 名無しさん (2018-09-29 14 16 22) 銃口補正以外は普通だぞ。その銃口補正がやばいんだけどね - 名無しさん (2018-09-27 09 46 34) ビーム補正それほど高くないしダウンさせちゃうから一長一短 - 名無しさん (2018-09-27 15 32 39) 適当に撃っても当たるって使って言ってんの? - 名無しさん (2018-09-27 15 33 39) 流石にエアプ バリアはすぐ壊れるし下メイン適当にブッパして当たるほど強くない 特殊移動は持ってる機体のが多いんだから今更感 ファンネルは大した誘導性なし カリバーは慣性のらないから当てるのはむずい 上下の判定はでかいけどそれぐらいは別にだろ コンボにつながる武装もほぼないし確殺武装もない 何が不満なのか - 名無しさん (2018-09-27 15 53 45) バリアの耐久なんてどうでもいい。一発よろけ武装からの追撃がダメージソースの機体に対して有利すぎる。バリアこわれたり弾数なくなったら特殊移動で距離とって仕切り直し。 - 名無しさん (2018-09-28 22 39 29) よろけ武装が一発だけなんて機体いないし一々逃げてたら中継維持もできないんですがそれは 敵から安全な距離をとるには特殊移動何回も使わないといけないしでそのパターンだと息切れするし実際それを実践してる奴ら割とみたけどなんの脅威でもなかったぞ - 名無しさん (2018-09-28 22 55 18) そりゃ棒立ち棒立ちしてるわけでもあるまいし、仮に被弾してもよろけない。で、他のバリア持ちにはない特殊移動で簡単に距離とれる。バリアと特殊移動のこんぼはやっちゃあかんわ。俺はタイマンの話してたわ - 名無しさん (2018-09-28 23 05 30) お前のみが、俺が攻撃当てられない壊れだって叫んでるだけ - 名無しさん (2018-09-29 15 13 40) 他の機体はバリア何発も耐えられるし、回避バズやらもってるだろ - 名無しさん (2018-09-29 15 18 22) タイマンでストフリ、フルコーン、デスティニー完封した。修正依頼出してくる。さすがに強すぎ - 名無しさん (2018-09-26 13 10 49) ノルンとクアンタにもタイマン勝利してから依頼出して - 名無しさん (2018-09-26 15 27 20) タイマンでそれらに勝つなんてどの機体でもできるのにねぇ - 名無しさん (2018-09-26 16 32 38) そもそもタイマンなんて両者の腕次第では?自分はそれに加えてクアンタとシナンジュにプロヴィで勝ったことあるよ。木主の言うことに準ずるならプロヴィも修正コース行きってことでOK? - 名無しさん (2018-09-26 16 38 57) シンプルに気持ち悪い。こんなん書き込まなくてええわ。 - 名無しさん (2018-09-26 17 08 46) フォビドゥンでそいつらにタイマンで勝てたからついでに依頼出しといて〜 - 名無しさん (2018-09-26 22 40 03) やっと起動2にできたよ・・・プラン出なすぎだロゥ - 名無しさん (2018-09-26 12 37 18) おめでとう。自分は備蓄使い切ってしまった… - 名無しさん (2018-09-26 13 40 26) 俺は気がついてしまった…こいつはビーム全振りにして下メインばら撒いた方が強いってことに…カリバーはおまけだったか… - 名無しさん (2018-09-25 23 07 58) 下メインマジでやばいと思う。超銃口補正超弾速高威力、横特一ヒット確認してからでも入るし カリバーも充分強いけど下メインに比べれば個性で済むレベル - 名無しさん (2018-09-26 00 30 57) カリバーは弱体化する可能性あるけど、下メインはそのままだろうな カリバーそのままで下メイン弱体化は絶対ない さすがにこの2つとも修正されたら一気に産廃なる - 名無しさん (2018-09-26 12 29 01) 変なこと言うなや。ダウン無駄に取るやつ増えるだろーが。 - 名無しさん (2018-09-26 15 18 33) TVゼロの下メインが流行ったときを思い出す。だがこっちはただの小ゲロビじゃないのが厄介 - 名無しさん (2018-09-26 02 52 08) オバヒに持っていかれやすいと考えれば、ある意味ガードブレイクよりヤバいしな。ガードでしのいで回避から反撃!とか考えてたらオバヒにされてピンチになったときがある - 名無しさん (2018-09-26 03 01 54) カリバーはおまけって当たり前。カリバーのせいでバリアはらないし回避使えなくなる。こいつ乗って被ダメ3000とか出してる地雷に多い。平均1落ちもしないぶっ壊れ機体。ソースは俺の戦績 - 名無しさん (2018-09-26 11 26 25) でたよ、ソースは俺www戦績確認出来ないんだから、書き込みの説得力ゼロじゃん - 名無しさん (2018-09-26 12 35 26) 修正しろぉ!な使ってないやつなんだろう - 名無しさん (2018-09-26 12 36 35) 下メインはマジで理不尽だからな。超銃口と照射時間にラグが合わさって見えないし、明らかに避けてるのに当たる - 名無しさん (2018-09-26 12 43 50) 海老の特殊移動の終わりの慣性の出始めに命中させられて草生えた BRなら当たらんのに - 名無しさん (2018-09-26 13 28 12) エクスカリバーは後ろに回っても当たる時があるためご注意ください。放ってから間もないと機体を追ってるからね…これで見えないとどのタイミングでステップ踏めば避けれるか全くわからない。 - 名無しさん (2018-09-25 20 26 13) こいつのことは壊れだなんて全く思ってないんだが、EXカリバーが見えなくなるバグだけはどうにかしてくれ。コンテナ越しやられたら避けれるわけない - 名無しさん (2018-09-25 19 48 12) インビ⚪︎ブルエ⚪︎ーとかネタにはなってるけど使ってる側からしても正直かっこ悪いからな、何もいいことないから修正してほしいもんだわ - 名無しさん (2018-09-25 20 00 28) だよなぁ。どうみてもバグだし早く修正してくれないかな… - 木主 (2018-09-25 20 26 02) 対戦相手に対してヤバいからね…見えないのは、見えたらいいんだけどね…たまにエフェクトだけ消えてるのもあるし…しっかりとゲーム作ってない証拠と言われても運営は何も言えない… - 名無しさん (2018-09-25 20 11 46) 遡ると時々こういうのあったよな…しっかりして欲しいぜ - 名無しさん (2018-09-25 20 28 50) いいねこの機体。戦闘が上手いかどうか戦績でかなり差が出る機体だな。こればっかりはいくら金銀プライム多くてもごまかせねー - 名無しさん (2018-09-25 15 36 46) どの機体にも言える定期 - 名無しさん (2018-09-26 00 16 13) マグナムは650で制限ありのガード不可+貫通 ってことは700で制限なしガード不可+貫通ができる機体が出てきてもおかしくないな その時どう擁護するか見物だね - 名無しさん (2018-09-25 15 13 02) 何言ってんだこいつ。 - 名無しさん (2018-09-25 15 17 47) 制限無しになったらまるっきり意味合いが違ってくるんだが? - 名無しさん (2018-09-25 15 20 56) つライザーソード - 名無しさん (2018-09-25 16 03 55) マグナムよりも数倍制限がきつい機体出してどうすんだwww - 名無しさん (2018-09-25 16 57 25) 威力と射程以外はカリバーに劣ってる定期 - 名無しさん (2018-09-25 18 27 45) もうサイコフィールドってものがあってだな - 名無しさん (2018-09-25 19 58 47) マスタリーは赤緑安定かな。OSは機動一択。 - 名無しさん (2018-09-25 09 19 02) 見た目かっこいいはずなのにビットがバグで消えたり帰ってこなかったりで肩周りが寂しい時間の方が長いな...おまけにプロペラ音が鳴り止まないし - 名無しさん (2018-09-25 00 04 15) 一部のコメントを消去及び修正をしました - 管理人ケイ (2018-09-24 18 11 42) こいつの見えないバグビット発生中はエクスカリバーのエフェクトまで消えとるな…これはあかんわ…バグは急いで修正せな… - 名無しさん (2018-09-24 16 51 48) なんか見えないのにぶった斬られたと思ったらそれか… ビットないの確認して戦うからそんなバグがあるとなると怖くて近付けないな - 名無しさん (2018-09-24 17 36 46) それってインビジブルエゲフンゲフン - 名無しさん (2018-09-24 22 47 28) オレも見えないカリバーに斬られたことがある 普段なら振りかざしてから回避すれば余裕で避けられるけど、見えないんじゃ無理がある - 名無しさん (2018-09-24 22 59 20) 腕上げたの見えたから何とかステップした(よけられたとは言ってない)けど見えないのは辛い - 名無しさん (2018-09-25 15 22 11) こいつ弱いと思ってるけどなんでこうも強い強いって言われてるの? 敵にいたら逃げきることもできない鴨だし、味方にいたら大抵害悪なんだけど - 名無しさん (2018-09-24 11 35 58) デスティニーでこいつに勝ち方教えて - 名無しさん (2018-09-24 11 54 36) 攻撃を当てる - 名無しさん (2018-09-24 16 00 51) タイミング見て撃てばいいだけじゃん というか普通にデスティニーの方が強くね? - 名無しさん (2018-09-24 22 42 26) 自分で使えばわかるよ 使ってみて弱いって言うんだったら相性が悪いだけ - 名無しさん (2018-09-24 12 07 44) なんかね、フルコーンよりある意味お手軽だよ、30帯じゃない人と戦ってるならマグナムを演習場であまり触ってない可能性あるからね…カリバーあんまり打たずにやっても4000は出るときは出る。苦手機体は戦ってて思ったんだけどこいつはあんまりいないと思う。フルコーンにタイマン持ち込んだならビッドをバリアで格闘擦りまくればミサイル以外、何もさせずに落とせる時がある。フルコーンの格闘があんまり強くないせいなんだけどね…もちろん覚醒時はカウンターも持って戦わないとやられるし、出は向こうの方が速いから逃げるべきなんだけどね。 - 名無しさん (2018-09-24 13 02 06) 下の方でもなんか騒いでるけど、そんなに壊れかな?強武装にも制限があって、ファンネルのシールドもそんなに長く持たないし、優秀な足止め武装が無いと思うし、コストコ650と考えたら妥当な性能してるけどな。これでコスト550とかだったら不満が出るのは分かるけど。 - 名無しさん (2018-09-24 11 20 27) 何も考えずに騒いでるだけだと思う。普通にコスト相応の強さ。 - 名無しさん (2018-09-24 11 23 28) 実はこいつ…ペイント変えでアリオスぽくできる…トランザムはできないけど - 名無しさん (2018-09-23 17 06 30) そんなものはいいからアリオスを実装しろ - 名無しさん (2018-09-24 03 54 04) カリバー!(カウンターダッシュ)←これつらい - 名無しさん (2018-09-23 01 15 01) 中継でカリバー見えないのほんとヒデ。もっと某騎士王みたいに真上で溜めてから豪快に振り下ろせ - 名無しさん (2018-09-23 00 04 06) Fバリアって回避斬りもガードすんの?格闘ふったらカウンターくるし格闘機不利すぎないか? - 名無しさん (2018-09-22 21 38 06) いや、格闘属性のある攻撃は射撃(ソードビットとか)も普通の格闘も普通に貫ける。バリア張った上でジャスガでもされたんじゃ? - 名無しさん (2018-09-22 22 39 48) バルバトス系使ってるときは戦いたくないわ。射撃戦はバリアと特殊移動のせいでちょっと不利だし近づこうとガードダッシュしたらカリバーで返り討ちにされる。格闘装甲薄いからカリバー一発で瀕死までもってかれるからほんと辛い。 - 名無しさん (2018-09-22 15 50 00) 格闘よりならマスタリーの2段目の格闘性能UPつけたほういいのかな?補正じゃない方。 - 名無しさん (2018-09-22 10 35 38) 一部のコメントを消去しました - 管理人ケイ (2018-09-22 01 50 30) タイマン弱くないか? あとミリ殺しもイマイチな気がする (戦ってみた感想) - 名無しさん (2018-09-22 01 34 00) タイマン最強。特殊移動、ファンネルガード、回避持ちのこいつでどうやったら負けるん? - 名無しさん (2018-09-22 15 21 13) 正しく言えば負けないけど勝てない機体じゃね? - 名無しさん (2018-09-22 17 15 24) 言うほどタイマン強いか?タイマンなら対策しやすい武装ばっかだぞ - 名無しさん (2018-09-22 18 11 35) 中継外なら下メイン、中継内なら遮蔽貫通カリバーとかサブ、跳び撃ちがかなり強い。怖い相手とか覚醒ユニくらいじゃない? 逃げていいなら怖い相手とかいないけどw - 名無しさん (2018-09-22 21 23 57) タイマンでカリバー当たるのは君が相当上手いか、敵が超弱いか、のどちらかでしょう 並のプレイヤーならガンタンクでも避けられる Nサブなんて飛んでくるのがバレバレだし - 名無しさん (2018-09-22 22 25 00) 逆にタイマン弱い要素ないだろ。 特殊移動と回避打ちで生存と牽制できてカウンターダッシュも相手がブンブン丸なら刺さるし。 中継で壁越しにいたら普通は仕切り直す感じなのに壁貫通ガー不振ってくるとかエピやノルンより嫌いだわ - 名無しさん (2018-09-23 16 38 06) 逆にその回避武装たちだけでどう勝つねん - 名無しさん (2018-09-22 18 19 09) 飛び打ちからのマニュ射 - 名無しさん (2018-09-22 19 55 09) 威力低いし弾速遅いしそもそもマニュアル抜けられるレベルのよろけしかないぞ - 名無しさん (2018-09-23 22 19 58) こいつ横格振った後の硬直がかなり短いけど横→下メインって入るのかな?実用性は…うん…ね? - 名無しさん (2018-09-21 12 24 54) 確かに強いがチームにいても1機まで 慣れてしまえば大したことはない(まぁどの機体にも言えることだが) - 名無しさん (2018-09-21 08 45 42) ノルン5機だけは勘弁して - 名無しさん (2018-09-21 17 58 02) 質問!こいつから超早いビーム攻撃されました!支援機も持ってないような着弾速度の避けれないアレなに!? - 名無しさん (2018-09-21 00 13 58) 後メイン、以上 - 名無しさん (2018-09-21 00 16 27) サンキュー! それ特化の一撃離脱機妄想しながらやってみる! - 名無しさん (2018-09-21 00 21 34) こうして下メインブッパの地雷が生まれていくんやなって…… - 名無しさん (2018-09-21 18 05 14) 下メインは乱戦の枚数有利作るときくらいにしてくれ。 - 名無しさん (2018-09-22 10 36 55) EXカリバーは発動時に真横に当たり判定有り、尚且つ降り下ろしの真下にも当たり判定有りです。 - 名無しさん (2018-09-20 22 38 04) この前カリバーを170mくらいの位置で横ステして回避した(見た目は当たってない)のに当たったで・・・ - 名無しさん (2018-09-22 00 12 16) 跳び撃ち→カリバー - 名無しさん (2018-09-20 20 37 40) 跳び撃ち→カリバーって繋がるか?近距離で最速入力しても普通にステップでかわされるんだけど - 名無しさん (2018-09-20 20 40 37) ビーム撃って回転する動作が入るから、近距離だと逆につながらないんじゃ?中距離ならビームが当たる頃には回転が終わって硬直無いだろうし。演習場ザク相手に補正入ったダメージが表示されるならつながってるかと。 - 名無しさん (2018-09-20 21 55 44) マスタリ青ガード振りしてガード待機→敵がガス欠したところに跳び撃ち→カリバー っていう戦い方もあるな - 名無しさん (2018-09-20 19 25 09) こいつ使っても与ダメ1500付近で4000とか滅多に行かないんだが、立ち回りとかある? 一つ一つの武装は強いけど、いまいち火力不足な気がする。エクスカリバーブッパした方がええの? - 名無しさん (2018-09-20 16 54 21) カリバー3回当てれば1500超えるからなぁ… 下メイン多用してる奴が与ダメ低い印象。普通にメインで応戦してサブはバリア、当たると思えばカリバーで並以上に戦闘はできる。マスタリは基本ビーム振りで、余裕があるなら格闘に突っ込めばいいと思う - 名無しさん (2018-09-20 18 04 31) 丁寧にありがとうやで! - 主 (2018-09-21 17 51 25) モジュール全部格闘貫徹にしたらエクスカリバーで軽く800前後は出るからそれを3回当てるだけで最低限の与ダメになる。なんだかんだ1試合に3回当てるチャンスなんてかなりあるし、乱戦時なんて2枚抜きなんてことも起こり得る - 名無しさん (2018-09-20 22 34 25) 助かるわ。立ち回り練習せんとなあ - 主 (2018-09-21 17 54 51) 強みを壊れと言うならほとんどの機体が壊れになるな。 - 名無しさん (2018-09-20 10 26 14) 実装したてだからかバグが多いな、この機体。特にEXカリバーのすり抜けがかなり痛い。 - 名無しさん (2018-09-19 21 26 16) 下メインばっかり撃ってくれるサッカー部員とかタイマンで下メインでにらめっこ量産する奴美味しいな! - 名無しさん (2018-09-19 13 58 43) 下メインはエクスカリバーリロードまでの時間稼ぎ用だからな。サッカー中はサブ撃つか硬直にエクスカリバーだな。もしくは下格闘→エクスカリバー。 - 名無しさん (2018-09-19 14 27 56) サッカー時の安定は回避攻撃でよろけ取りかな。 - 名無しさん (2018-09-19 15 26 11) 実装があと2ヶ月ぐらい遅かったら時限強化も付いてたと思うと恐ろしいな - 名無しさん (2018-09-18 23 25 09) 名前も微妙に変わってるだろうけどね - 名無しさん (2018-09-19 00 22 15) 星馬豪「なんやて!?」 - 名無しさん (2018-09-19 00 33 05) それがとても惜しいわ。 - 名無しさん (2018-09-19 02 00 01) ヒント お台場スカイと戦ったのが最終決戦仕様 - 名無しさん (2018-09-19 11 13 06) はっ( ; ゜Д゜) - 名無しさん (2018-09-19 12 00 18) 飛び撃ち→エクスカリバーは安定していていいね。遠すぎれば外れるが…比較的安全に攻撃できる。 - 名無しさん (2018-09-18 22 39 18) 早々に走ってAGEⅡLv5まで走った奴らヘタこいたなッ いまならダイバーも一緒に落ちまくり....だぜ!! - 名無しさん (2018-09-18 20 09 54) だから? - 名無しさん (2018-09-19 08 35 32) 君ダイバーのページにも同じこと書き込んでたよね - 名無しさん (2018-09-19 13 04 19) カリバー威力はロマン武装だけど、当てやすさに関しては決してロマンじゃないね。その場で止まって撃つからクロスカウンター気味に当てられるのがいいわ。エピオンサブとシャイニングフィンガーソードは是非見習って欲しい - 名無しさん (2018-09-18 17 45 35) ワイ、モジュールとマスタリーをビームと格闘数値同じのバランス型にしている。間違いかな? - 名無しさん (2018-09-18 15 21 08) 悪く言えば中途半端という。機体パラメータ見れば分かるけど、ビーム補正が高いわけでもなく更に各ビーム攻撃もそこまで強いわけじゃないから、ビームに振るなら徹底的にしないと。逆に格闘に振れば元から高い格闘補正が活かせるし、エクスカリバーの威力が跳ね上がる。ついでにファンネルの火力も上がる - 名無しさん (2018-09-18 17 29 00) 続) こいつのダメージソースは大抵エクスカリバーだから、ビームに振る分も全て格闘に振ればダメージ稼ぎやすくなる。参考程度にこっちのマスタリーは赤ガン振りでモジュールも全て格闘貫徹にしてる - 名無しさん (2018-09-18 17 32 23) 赤ガン振りでエクスカリバーのダメ伸びるん? - 名無しさん (2018-09-19 15 27 21) エクスカリバーは格闘主体のビーム複合属性。つまり格闘補正やビーム補正は勿論、格闘貫徹やビーム貫徹まで振ると威力が跳ね上がる。これでインファ中のエクスカリバー耐えれるのは対格闘ガン振りしたナイチンゲールを始めとする高HP連中くらい - 名無しさん (2018-09-19 17 29 29) 正直カリバーの使い方がわかりません。カリバー以外で、跳び撃ちからのマニュ射か、下メインがダメージソースな感じ。カリバー不意打ちぶっぱがいいのかな? - 名無しさん (2018-09-18 13 53 24) 訂正、カリバーは不意打ちぶっぱがいいのかな? - 名無しさん (2018-09-18 13 54 17) 敵機が格闘仕掛けて来た時とか、中継で強引に当てるだけで強いのに… - 名無しさん (2018-09-18 14 06 01) 「中継で強引に当てる」とありますが、どのように当てたらいいのでしょうか?始めの頃は当てることができたのですが、今だともう簡単によけられてしまいます。 - 名無しさん (2018-09-18 14 22 14) ざっくり書くと、飛び撃ちからの追撃(最速なら当たるけど繋ぎが遅ければ回避武装なんかで避けられる)とか、相手の格闘に対して後出しカウンターとか、下格の追撃とか色々繋げられるぞ。あとは中継で呑気に座ってる奴に変形使ってノーロックで近づいていきなりロック→エクスカリバーとか名前通りの急襲もできる。 まぁ基本的にアクションゲームなんて攻撃当たらないことの方が多いんだから、あとはどれだけ自分で詰めて行けるかだわ - 名無しさん (2018-09-18 14 43 06) さっき下メインめちゃくちゃ当てて来るやつがいたんだけど、チートか?ってくらいの最強誘導だった。横ステップしても当たるしバリア張りながら撃ってくるし近づくとカリバーで斬られるし、ぶるぁぁぁぁぁぁぁってなった。 - 名無しさん (2018-09-18 13 48 08) 例え表現なんでチートな訳ないだろとか突っ込まないで欲しいそんな事は分かってる。 - 名無しさん (2018-09-18 13 49 57) カリバーは格闘機寄せ付けない強さがあるし、なんだったら特殊2で逃げれるもんなー。 - 名無しさん (2018-09-18 13 44 04) カリバー可笑しい言ってるやついるけどそもそも縦だから基本避けられるんだよな···。しかも射程距離200だから近づかないと当たらん(慣れたら当たるようになった)これ以上下げられたら火力低くなってかなり弱くなりそう。 - 名無しさん (2018-09-18 13 24 05) ちょっとした硬直に合わせて使えば普通に当たるぞ 動いている奴に当てようなんて素人のやることだ あと特殊移動のおかげで距離も簡単に詰められる - 名無しさん (2018-09-18 15 14 20) ガリバーはヘリポの橋下から貫通して上にいる奴も斬れたぞ ますますうさんくさい - 名無しさん (2018-09-18 12 34 44) 旅行記かな? - 名無しさん (2018-09-18 12 58 02) 所属チームがアヴァロンだからエクスカリバーでも間違っちゃいない - 名無しさん (2018-09-18 08 29 26) サブはミリ削りや射撃バリアに対して以外は、? - 名無しさん (2018-09-18 08 25 09) 途中送信…バリアで使った方が安定する気がする。 特1のリロード時間をバリアでまかなうみたいな - 名無しさん (2018-09-18 08 26 37) 中継内でのタイマンで役に立つ。 - 名無しさん (2018-09-18 09 47 50) 中継でサブ撒いてガード固めさせてタックルとか、格闘仕掛ける時の保険とか使い道は色々あるぞ。まぁバリアに使うのが安牌だけど - 名無しさん (2018-09-18 12 55 54) ホットスクランブルもそうだけど、こいつファンネル飛ばしてるときに特殊移動するとなんか変ね。 - 名無しさん (2018-09-18 01 52 33) こいつ使うと何故かマシンガンみたいな音がうるさい···のは我慢しよう。けど透明バグやめて···相手もだけどこっちも分かりにくいw - 名無しさん (2018-09-17 16 16 20) 音バグうるさすぎだろw - 名無しさん (2018-09-17 16 09 03) AGEⅡマグナム「ブブブブブブブブブブブブブブブブ」 - 名無しさん (2018-09-17 17 03 12) フルコーン「カラカラカラカラカラカラ」 - 名無しさん (2018-09-18 13 00 28) DX「キィィィィィィィィィィィィィン」 - 名無しさん (2018-09-18 16 58 13) 使えば使うほどこいつ急襲だっけ?ってなるな、立ち回りは完全に格闘機 - 名無しさん (2018-09-17 14 39 45) EXカリバーだけなら強武装だがトップクラスの特殊移動を持っていることの相乗効果で壊れと言われてるんだろうな - 名無しさん (2018-09-17 11 43 35) 本来はそれを駆使して当てに行く機体なんだけどな…しかも今致命的なバグまで抱えてるのに壊れ扱いとかチャンピオンも嘆いてそう - 名無しさん (2018-09-17 12 05 13) こいつ壊れとかネタだろ…ネタだよな? キマリスの時と同じものを感じる - 名無しさん (2018-09-17 12 21 12) 貫通はバグだろうな ノルンの下格闘に比べれば大したことではないが しかしながら、ガリバーの貫通なくなったら産廃になる、と思っているお客様もいらっしゃいます - 名無しさん (2018-09-17 12 30 26) 貫通バグとかお前シャイニングの前で同じこと言えんの? - 名無しさん (2018-09-17 15 20 46) シャイニングは時限強化限定の技でマグナムよりも制限がきつい さらにジャンプから大振りにため、隙も大きく予見されやすい 上下から緑ロックで振っても当たらない 一方、マグナムは常時使用可能 リロードが長くなるといっても15秒程度 その場で振るため、隙も小さく予見されにくい 上下緑ロックでも当たる それでいて威力はフィンガーソードと同じ こりゃーシャイニングの立場がねぇわ - 名無しさん (2018-09-17 15 52 15) 常時使用可能とかさり気なくサブ使用中使えないの省くなよ。あとコスト違うことも忘れるんじゃない - 名無しさん (2018-09-17 17 47 57) まぉなんにせよシャイニング強化だな。コストが違うにしてもよろけから繋がらない、振ってから当たるまでに謎のラグがあるってのは酷いわ - 名無しさん (2018-09-18 07 15 21) ライザーの方も頼むわ。 - 名無しさん (2018-09-18 10 47 26) EXカリバーは隙だらけで終わりに単発よろけ合わせればカモじゃん。フィンガーソードは移動するから硬直狩りにくい。どっちも見てたら当たるわけ無いし、俺はフィンガーソードの方が脅威だわ - 名無しさん (2018-09-18 11 30 42) しかしながら、機体性能は圧倒的にマグナムが上 - 名無しさん (2018-09-18 12 31 08) EXカリバーに文句あるやつは次元覇王流疾風突きなら許せるのだろうか。 - 名無しさん (2018-09-17 10 54 17) 単にエクスカリバーに狩られたお子様がご立腹なだけだから気にせんでもいいぞ。これよりやばい武装持ってるやつなんてゴロゴロいるんだから - 名無しさん (2018-09-17 11 24 45) ウッキーwwwwwww今年はカリ年wwwwwww - マグナム乗り (2018-09-17 10 47 20) おいおいカリバー障害物完全に貫通するのかよ...北極基地のc中継中央にあるあの茶色いタンク越しに向かい合ってたらタンクの中からカリバーの先だけ出てきてダメージ食らったわ。小さい障害物だけだと思ってたからビビったわ。 - 名無しさん (2018-09-16 23 36 42) 崖下(上)に逃げて追いかけてくる敵に対しても効果的よ。届くなら中継以外の障害物の陰でも切れる - 名無しさん (2018-09-16 23 51 49) しかも条件良ければ1000以上のダメージで相手は即死 制限はあるけどちょっとやりすぎかな 貫通は無くすべき - 名無しさん (2018-09-17 00 10 16) 別に。バランス取れてるだろ - 名無しさん (2018-09-17 01 57 10) マグナムはバランス良いけど、これに味をしめた運営が他の機体にも採用しかねない ある程度騒いで予防線を張っておくべき もう手遅れかもしれないが… - 名無しさん (2018-09-17 03 04 47) その予防線で産廃にするのか。自分の事ばっかり考えてんだな。 - 名無しさん (2018-09-17 10 04 04) その1000のダメージって、結構当てるタイミングないからね? - 名無しさん (2018-09-17 02 05 30) 貫通無くすなら、サブの威力を60、射程500、2発よろけ。特1は飛び撃ちの当たり判定拡大、威力200ぐらいにしてサブも特1も20%リロードを短縮すれば丁度いいな。エクスカリバー使ったことある人ならわかると思うけど、縦にしか当たり判定広くない上に使うと20秒近くリロードさせられるから、貫通入れて多少当てやすくしないと産廃武装になるわ。 - 名無しさん (2018-09-17 09 25 44) リロ15秒だぞ。 調整案でリロ短縮とか言ってるがお前の中では既に20%短縮されてるなwww - 名無しさん (2018-09-17 11 37 14) ???。なに言ってんだこいつ。じゃあ、15秒の20%減で12秒リロードで適当かな。 - 名無しさん (2018-09-17 14 42 59) これファンネル家出バグの発生条件って下サブのバリア消えたタイミングでカリバー使ったらなる?割と深刻なバグだから早急に直してもらわんと - 名無しさん (2018-09-16 22 40 03) 自分はカリバー使ってなくてスキル発動後、特殊移動中に消えてたよ。ファンネルは展開中だったかはっきり覚えてないけど・・・ - 名無しさん (2018-09-16 23 56 34) おかしい… 設計図はバンバンでて作れたのに強化プランが出なさすぎる… - 名無しさん (2018-09-16 21 31 16) MG「俺を使え!」 - 名無しさん (2018-09-16 22 27 43) MGやったんですよ!必死に - 名無しさん (2018-09-17 01 41 19) 途中送信 その結果がこれなんですよ!(プラン1枚) - 名無しさん (2018-09-17 01 42 10) でも結局報酬枠自体は変わらんからHGの方が精神的に余裕があるという - 名無しさん (2018-09-17 12 07 41) 設計図6枚の時点でLv5までの残り設計図、プランをEXパーツで補ったワイ勝ち組。 - 名無しさん (2018-09-16 22 29 34) 高レベルの、というか要求枚数増えてくると数枚くらいならEXパーツ大正義よね - 名無しさん (2018-09-16 23 50 22) こいつの特1の技構成どこかで見たことあると思ったら、フルアーマーガンダムの - 名無しさん (2018-09-16 21 30 45) やつと割りと似てるな - 名無しさん (2018-09-16 21 31 27) EXカリバー威力高すぎ - 名無しさん (2018-09-16 16 53 22) サブ使用中使えなかったりリロード長かったりの制約があるんだから威力高いのは妥当でしょ。そもそもこれ単体で勝っていけるような性能はしてないし(射撃ダメージが伸び悩むなかで下サブや特2で撹乱しつつ射程内まで近づき当てて初めてリターン得られる) それに近づけなきゃさほど脅威でもないカリバーより頭のネジ数十本飛んでるような武装をバラ撒ける奴の方がよっぽど酷いわ - 名無しさん (2018-09-16 19 23 02) よく考えてみ? 隠者のブメ→マニュメインやZZのミサイル→ハイメガの方が圧倒的に当てやすくて威力は同じかそれ以上だよ - 名無しさん (2018-09-16 19 40 52) は?制約あるなかで使用できる攻撃手段なのに、これで威力低かったら使う意味ねぇだろ。だいたい振りのモーションが大きいから、必ず当てれる攻撃じゃないんだぞ。 - 名無しさん (2018-09-16 21 09 52) 急襲の皮を被った格闘機だしな…ライトニングフルバーニアンの前衛ポジションバージョンみたいな器用貧乏な感じ - 名無しさん (2018-09-16 21 25 30) 流石にそれは無理があるんじゃないかな 急襲の皮。 こいつの格闘はお世辞にもブンブン振って行けるほど優秀なわけじゃないし、下サブのバリアと特殊移動で動き回りながら隙あらばカリバーで逆転を狙う文字通りの急襲機よ - 名無しさん (2018-09-16 22 00 06) こいつ格闘補正が一番高いってことはつまりそう使えってことなのかな? - 名無しさん (2018-09-16 16 47 02) 何も考えずに振り下ろすんだ! - 名無しさん (2018-09-16 19 24 03) 何も考えてなかったらサブ展開中であることを忘れてたワイの話する?(白目) - 名無しさん (2018-09-16 19 35 01) 正直公式PVだけ見たときは例のアイツもあって臭いもので蓋をする的やばい機体じゃないかと思ってたけどいざ乗ってみれば割と良機体レベルに落ち着いてていい感じのヤツだね - 名無しさん (2018-09-16 14 59 43) EX - 名無しさん (2018-09-16 20 20 00) EXカリバーも、威力は高いしガード負荷や壁貫通はあるものの相応の制約はあるしね。尖ってはいるが良性能程度で落ち着いてる - 名無しさん (2018-09-16 20 21 21) なんとか起動2ゲット、これで特務仕様にして遊べるぜ - 名無しさん (2018-09-16 14 07 05) 公式の動画で見たけど、変形しながら前面にクルクル回るの出すには、バリヤ出した状態で特殊移動中に攻撃喰らうとそうなる? - 名無しさん (2018-09-16 08 32 30) せやで。 - 名無しさん (2018-09-16 08 33 55) ありがとう! - 名無しさん (2018-09-16 08 45 39) 簡単に編集シタヨー - 名無しさん (2018-09-15 23 24 10) お疲れ様でした…しかし、エクスカリバーと書いてしまったら青ニート…失礼…青王が黙ってないような…ん?何で黒い波動がこっちに!ウワァァァァァッ! - 名無しさん (2018-09-16 01 00 56) 金色だしモーション的にも似てるしあながち間違いでもないなw - 名無しさん (2018-09-16 06 17 35) サブ使用中はカリバー出せないの機体スキルに書かない運営。書くスペースないのはわかるが - 名無しさん (2018-09-15 23 00 48) エピオンのサブこいつのカリ棒にしろよ、それか下メインもろともカリ棒を抹消しろ - 名無しさん (2018-09-15 22 44 54) ヤバい奴沸いてきたな - 名無しさん (2018-09-15 22 50 30) せめてエピオンのとこでやれ - 名無しさん (2018-09-15 23 25 31) 高回転のサブ(下サブ)のおかげで支援機に対して強気に格闘振っていけるな。…やめろジャスガからタックルするんじゃない - 名無しさん (2018-09-15 21 30 40) EXカリバー、割と振り下ろすな。完全な真下は無理だけど、落下に合わせたり、下方の油断してる敵を真っ二つに出来る - 名無しさん (2018-09-15 21 02 39) 射角の検証してみたけど、ザクⅡから35m離れてそこから200mまで上昇。そしてカリバー使用したら当たったわ。確かにほぼ真下は流石に射角外だけど、かなり射角広いな - 名無しさん (2018-09-15 22 08 35) 30mからだと射角外だったから水平距離で大体35mは射角内ってことでいいだろうか - 名無しさん (2018-09-15 22 10 06) 逆に上の敵にも緑ロックでも当たるのね、振り下ろしだから当たり前といえば当たり前だけど。段差の上から襲い掛かってこようとしてたエピオン両断できた。 - 名無しさん (2018-09-16 08 22 22) AGEすら出てないのに先に出すのか - 名無しさん (2018-09-15 18 21 47) そんな事を言ってしまったらインパルス出してないのに運命が出たのはおかしくないと言ってるようなもの。後は大人の事情でAGE出せなかったんでしょう。レベファはお金巻き上げたいから… - 名無しさん (2018-09-15 18 33 21) その例えは違う 運命とインパルスは一応作品は一緒、マグナムはAGE本編と関係ないお祭りマンガから来た。 - 名無しさん (2018-09-15 18 47 51) このゲームには既に種と00勢がいるから違和感ないけど、オリジナルすっ飛ばしてスタビルやダークマター来たらおかしいだろ それと一緒 - 名無しさん (2018-09-15 18 55 44) いうほどおかしいか? - 名無しさん (2018-09-15 19 45 23) まぁ、おかしい・おかしくないは個人の感性の問題だし 出ちまったもんは受け入れるしかない - 名無しさん (2018-09-15 20 53 42) ファンネルが途中から行方不明になったんだけど撃墜されるまで戻ってこない? - 名無しさん (2018-09-15 07 27 41) エクスカリバー撃つと上から戻ってくるかもよ - 名無しさん (2018-09-15 08 38 22) プチ家出みたいで草 - 名無しさん (2018-09-15 11 49 47) 強化プランの必要枚数は4,6,8,10 - 名無しさん (2018-09-14 22 20 31) エクスカリバーはブッパできてガード不能だがリロードが遅くなるし サブ使用中は撃てない。いいバランスだ。 - 名無しさん (2018-09-14 22 08 05) 強力な武器でも何かしら制約ある方がいいよな。どっかの黒いやつとは違うぜ - 名無しさん (2018-09-14 22 49 39) 制約あれば一撃でもセーフだよな!ハハハ!!ファ○ク! - 名無しさん (2018-09-15 22 47 01) しかもEXカリバー使わない場面なら跳び撃ちやファンネル展開に使えるしなぁ。イケメン機体だわ。 - 名無しさん (2018-09-14 23 21 08) カリバー使用後にPS発動させても弾回復しないからこれから乗る人は注意な - 名無しさん (2018-09-15 11 37 52) 特殊移動にアーマーついてる気がするのはきのせいか? - 名無しさん (2018-09-14 22 05 16) サブ→射撃受け止め→サブ→・・・ってやるとめちゃくちゃうるせえよw - 名無しさん (2018-09-14 22 00 43) ノルンの下格をEXカリバーで耐え、勝った!と喜ぶも振り下ろしを見事に外し撃墜されたぜ...。 - 名無しさん (2018-09-14 18 13 10) なんと、あれ耐えられるのか。 - 名無しさん (2018-09-14 18 33 12) スパアマあるって事か。んでタイミングさえ合えば下格受けてから両断、まさに肉を切らせて骨を断つだな - 名無しさん (2018-09-14 20 41 43) サブ使用中だとカウンターダッシュであれに突っ込むことになるがな! - 名無しさん (2018-09-14 20 58 57) それあかんやつや! - 名無しさん (2018-09-14 21 03 09) 噴いたw - 名無しさん (2018-09-16 10 53 28) 中継内でのタイマンだと中々強いわ。ZZ相手でも結構勝てる。 - 名無しさん (2018-09-14 16 20 18) カリバーって障害物貫通って見るけど、頭はみ出してるとかじゃなく、中継内の分厚いコンテナも貫通するんですか? - 名無しさん (2018-09-14 11 32 10) 貫通するよ - 名無しさん (2018-09-14 14 34 48) しない - 名無しさん (2018-09-14 15 34 28) 普通にするぞ - 名無しさん (2018-09-14 22 01 23) 普通に貫通するぞ。射程が約210Mだから届いてなかったんじゃないか?ちなみに振り下ろしで20Mほど前進するからカリバーの射程自体は190Mほど - 名無しさん (2018-09-15 05 37 00) ホンコンシティで、自分より下の地表、段差の影に隠れてた奴にも当たったよ - 名無しさん (2018-09-15 11 53 32) しないこともない - 名無しさん (2018-09-15 00 20 20) 障害物の大きさによる。ホンコンのドデカイビルは貫通しないけど、中継壁とかなら余裕だよ。後は砂漠のあまり大きくない岩とか - 名無しさん (2018-09-15 18 35 51) 生存力はかなり高いが攻撃力が並だな。 - 名無しさん (2018-09-14 10 20 14) 敵拠点前中継で囮やってたら3機ひきつけられたのはデカイ。特殊移動の飛距離ダントツなのかな?修正前のエピオンくらいはほんと飛んでられる気がする - 名無しさん (2018-09-14 10 24 21) 飛距離は500M弱だった気がする - 名無しさん (2018-09-14 11 04 58) ごめん改めて測ったら600Mだった - 名無しさん (2018-09-14 11 23 53) あっちは格闘機、こっちは急襲機だしいいんじゃない - 名無しさん (2018-09-14 14 29 59) はぇ〜…すっごい飛距離 - 名無しさん (2018-09-14 14 53 25) 飛距離は長いけど慣性が乗らないから上手く長距離移動できん・・・ - 名無しさん (2018-09-14 23 40 57) 下サブのプロペラ音鳴り続けるバグあり。 - 名無しさん (2018-09-14 09 49 21) ビット消えるバグもあり - 名無しさん (2018-09-14 09 58 24) あ、やっぱあれそうだったんだ。「シャルシュルシュル」ってずっと音してたけどバグか - 名無しさん (2018-09-14 10 14 59) ウハー、誤字ったわ - 名無しさん (2018-09-14 10 15 26) カラカラカラカラ…(FAユニバグ) - 名無しさん (2018-09-14 12 56 18) ターミネーター2のビルの中から弾切れるまでガドリング連射するシュワちゃんが浮かんだのは俺だけか… - 名無しさん (2018-09-14 14 55 03) b - 名無しさん (2018-09-15 11 55 09) カリバーってガー不でスパアマになってるっぽいんだけどどう? - 名無しさん (2018-09-14 08 37 01) スパアマは分からんが、ガードブレイクと障害物貫通は確定だな。盾構えて障害物の陰で中継踏んでるやつぶった切ったし - 名無しさん (2018-09-14 10 36 28) 飛びうちからマニュ射って実戦でつながるか?これ? - 名無しさん (2018-09-14 06 37 51) 割と繋がるよ、ただ乱戦時とかは飛びうち二発撃った方がいいとかはある。 - 名無しさん (2018-09-14 06 58 24) 距離が遠い(300m程?)と2発くらいでよろけとれない… - 名無しさん (2018-09-14 08 19 42) 実戦だとラグのせいで敵によってよろけ時間が若干違うから、抜けられるリスクのあるコンボで締めがマニュ連なコンボはやめといた方がいい - 名無しさん (2018-09-14 09 38 15) やっぱりオールドタイプにファンネルはキツい・・・陰から飛ばすより愚直に被弾覚悟で前に出る方がダメ稼げるワイの使い方間違ってるよな?敵で会った使い手はスゲェや!(語彙力) - 名無しさん (2018-09-14 02 15 39) 気持ち悪い… - 名無しさん (2018-09-14 07 18 11) エ○スカリバーを無理に狙わない方がダメージ稼げると10回乗って気づいた私であった - 名無しさん (2018-09-14 01 19 06) エロスカリバー? - 名無しさん (2018-09-14 09 50 37) ○○カリバ〜あさっての方向に切るし、音バグ起きるし、ビットが途中から消えたりと無茶苦茶なんだが - 名無しさん (2018-09-14 01 17 07) カリバーは無補正で演習場のザクⅡに502、インファで753か…機動2にしてモジュールやマスタリーで盛ったら大抵の機体は消し飛びそう。ライザーソードに勝るとも劣らないロマンを感じる - 名無しさん (2018-09-14 00 58 24) あれになら一撃でやられても悔いは無い!! - バンシィ乗るん?乗らん (2018-09-15 12 33 05) バリア脆いな。時間も短いし胚乳やクアンタのつもりで使うと被弾するぞ - 名無しさん (2018-09-14 00 24 21) サブの扱いだからしゃーない - 名無しさん (2018-09-14 00 26 41) だからって赤振りBR1発で壊れるのは脆すぎるだろう… - 木主 (2018-09-14 09 33 33) 3発あるしサブだし650コストだしで妥当だとは思うんですがね。むしろあるだけ有難いしなんだったら特2で逃げられるし - 名無しさん (2018-09-14 10 20 17) いやまあ弱いとは言ってないけどな?バリアって武装が強力だから性能低くても結構依存する武装ではあるよ? ただあまりにも脆くね? 50コストでこの性能差かとね - 木主 (2018-09-14 10 46 00) 野良でDX機動3に乗ってたらPS発動してないマグナムのガリバーで一発900近く食らってびっくりした。あとでマグナム使ってた人に聞いてみたらマスタリモジュを格闘全振りにするとそれくらいの火力が出るらしい。 - 名無しさん (2018-09-13 23 10 15) まだ持ってないからわからないんだけどカリバーはガー不なのかな? - 名無しさん (2018-09-13 23 34 15) ガー不かどうかはわからないけど障害物は貫通してた - 名無しさん (2018-09-13 23 39 04) 砂漠の岩越しカリバーとか変態攻撃出来そうで面白そうだな - 名無しさん (2018-09-14 00 04 12) やっぱり約束された勝利の剣じゃないか!いい加減にしろ! - 名無しさん (2018-09-14 00 21 58) ノルン下格に勝てる格闘あるならメイン機にするぜ・・・ - 名無しさん (2018-09-13 22 56 20) カリバー当てればいんじゃね?(鼻ホジ - 名無しさん (2018-09-13 23 17 36) 攻撃付き回避に特殊移動にバリア持ちだから中々しぶといわ。倒すのに苦労する。 - 名無しさん (2018-09-13 21 49 17) …初めて見る機体だが…中国産クアンタみたいに見えるわ…。 - 名無しさん (2018-09-13 21 25 54) 元となったAGE2も、クアンタも、デザイナー海老川さんだからそれは侮辱やで - 名無しさん (2018-09-14 00 25 31) 自分の無知を棚に上げてデザイナーを侮辱とか目も当てられんな - 名無しさん (2018-09-14 01 37 12) 確かにぽいね。 - 名無しさん (2018-09-14 18 46 37) ノルンもそうだったけど機体スキル説明の枠は4つ以上に増やしてもいいんじゃないだろうか…サイトのデザインにも影響するから面倒なのは分かるけど分かりにくいよ… - 名無しさん (2018-09-13 20 13 39) 遊戯王カードのテキスト化状態になってるからな~。書きたす余裕がないね~(笑) - 名無しさん (2018-09-13 22 11 18) わかってはいたけどレベルだが、移動スピードマスタリで特殊移動変化はないです - 名無しさん (2018-09-13 19 23 15) 演習場動画見たけど火力はあるけどよろけ取りが難しいって感じかね、カリバーとか含めて近接戦寄りか - 名無しさん (2018-09-13 18 28 56) まぁ格闘補正が一番高いし - 名無しさん (2018-09-13 20 17 42) 必要プラン数は4、6、10、12でいいんか - 名無しさん (2018-09-13 18 14 16) 4-6-8-10じゃなくて?それなら地味に初めてのパターンじゃないか - 名無しさん (2018-09-13 18 24 38) ゼロカス「お、そうだな」 - 名無しさん (2018-09-13 19 31 06) 自分で書き込んどいて確認したけどゼロカスはもっと鬼畜でワロタ - 名無しさん (2018-09-13 19 32 35) すまん、適当な予測しただけだから書き方悪かった。とりあえずそれが定石ならそうなのかも、書き込みサンクス - 木の主 (2018-09-13 20 43 18) 果たしてダイバーは参戦するのか。刹那機系列だから無理か - 名無しさん (2018-09-13 17 26 02) ライバル機だけ参戦ってのも違うからどっちかは来るでしょ。ワンチャン両方もあり得なくはない - 名無しさん (2018-09-13 20 24 26) EXカリバー…すごいビームは出ないのか…ビルドダイバーズ見てないから分からんが… - 名無しさん (2018-09-13 16 42 21) エクスカリバーってもともとそういうもんじゃねーから! - 名無しさん (2018-09-13 17 24 02) いや知ってるけどさ。なんというか…ね。テンション上がるというね - 名無しさん (2018-09-13 18 13 08) 開発してまだ実戦出してないけど、ロマンありそうだ - 名無しさん (2018-09-13 16 29 19) EXカリバーに関して検証結果報告 ・ビット使用時は使用不可(カウンターダッシュに化ける) ・弾数は特1全弾消費。弾数1でも使用可能(威力は変わらず) ・特1は撃ち切りリロ式で、弾切れ(特にカリバー使用後)すると回避撃ちやカウンターダッシュが長い間使えなくなる - 名無しさん (2018-09-13 16 05 37) PSはバーストインファイトで強化可能(シュートでは変わらず) ・射程は約230m ・『EXカリバー使用後のリロードのみ』PS発動時のリロード非対応 - 名無しさん (2018-09-13 16 06 18) モジュールは格闘系のモジュールの方が火力は上がる 素の威力はあるし、基本ダメージソース考えるとビーム振りにした方がいいかな? - 名無しさん (2018-09-13 16 09 57) ガードブレイクやジャスガで弾かれるか等は未検証 - 名無しさん (2018-09-13 16 11 37) 使ってる感じ建物貫通とガードブレイクあるね - 名無しさん (2018-09-13 16 22 38) 弾数消費に関してはターンエーの核と同じっぽいね - 名無しさん (2018-09-13 17 23 18) EXカリバーだけが強いけど楽しい!2体同時にぶった切ったときは笑った - 名無しさん (2018-09-13 16 02 06) 下メインがガードされたら更に照射ビームってどういうことだってばよ - 名無しさん (2018-09-13 14 47 46) ガード時のブースト消費量が多いってだけよ - 名無しさん (2018-09-13 15 16 01) アニメの最終決戦に合わせてくるとかとりたくなるに決まってんじやん - 名無しさん (2018-09-13 12 31 26) 見る限りデメリットないとぶっ壊れだなこいつ - 名無しさん (2018-09-13 11 18 20) それいつも言われてんな - 名無しさん (2018-09-13 11 35 20) よろけ武装が見当たらないんですが - 名無しさん (2018-09-13 11 41 17) 飛びうちがあるよ でもぶっ壊れではないと思う・・・ - 名無しさん (2018-09-13 11 43 00) ビルドおダイバーズ見てなかったけど、かっこいいからとるぞ・・・! - 名無しさん (2018-09-12 23 09 07) ワイたまたまテレビ点けたらやっててアヤメさんが泣いてたとこでムラムラしてもうたからとるぞ!←? - 名無しさん (2018-09-13 05 00 38) 君はよくわかってるな。俺も本気出す。 - 名無しさん (2018-09-13 12 37 33) PV中にスキル発動してないのは何かあるのかな?アニメではまだでてないからとか・・・? - 名無しさん (2018-09-12 11 07 32) 20秒くらいからアイコン点灯してるのとは違うの? - 名無しさん (2018-09-12 11 26 14) あれはバリア貼った時の継続時間なのかなって見てました - 名無しさん (2018-09-12 12 13 31) ルプスもそうだがアニメ最新作の機体の実装が早いのわこのゲームの長所 - 名無しさん (2018-09-11 08 57 27) 最終機(ルプスレクス)がなかなか出ないけどな!量産機にも日の目を… - 名無しさん (2018-09-11 13 09 23) 續オルフェンズに合わせてくると予想 - 名無しさん (2018-09-12 14 59 59) 何気にNEWガンダムブレイカーより早い実装なのか? - 名無しさん (2018-09-11 23 22 55) いいえ、ニューガンブレは通常実装でいます。あんまり強くなかったというか、明らかにOPパーツ系はEXアクション化でガンブレ3にいたら強かったんじゃないかと予想。 - 名無しさん (2018-09-12 12 44 03) まだ未発売のゲームの話しされても… - 名無しさん (2018-09-13 16 21 55) まだ開発の話すら出てないぞ(震え声) - 名無しさん (2018-09-13 16 47 01) メインはライフル(↓入力で短射程ゲロビ) サブがビット射出 全弾消費で防御ビット展開 特1が特殊移動 特2が回避撃ち カウンターダッシュ ビット非使用時 特2が全弾ある時のみEXカリバー使用可能? かな。攻撃的にして前線向きにしたスターウィニングな印象 - 名無しさん (2018-09-11 06 50 26) 特1と特2逆だと思うぞ - 名無しさん (2018-09-11 07 31 48) これ生AGEは一生出ないって事なのか? - 名無しさん (2018-09-11 06 43 50) level5さんと揉めるんじゃない?AGEは。 - 名無しさん (2018-09-11 13 12 57) あげパンはレベル5の特産品だからね…あげパン二個目が凄い良かったのは明白、三個目と一個目は焦がしてる気が個人的にする。日野Peが金を巻き上げたいんだと思う - 名無しさん (2018-09-11 20 27 27) 勝利ポーズでマニピュレーター動くのなんか新鮮。あと各部もなんかヌルヌル動いてるな(意味深) - 名無しさん (2018-09-10 23 16 58) メインはよくある下入力ありのBR サブは格闘属性のファンネル系+入力変化で何か 特1はカウンターダッシュと跳び撃ち 特2で特殊移動 しかもガード付きファンネル出しながら移動も可能 さらに攻撃としてもファンネル出せる そして一撃必殺技もある 武器構成からしてかなりの強機体に見える 各種リロードが遅い、機体ステータスが低いなどデメリットがなければ、ぶっ壊れだな - 名無しさん (2018-09-10 23 14 11) PVだとサブのリロード遅め、特2は撃ちきりリロだね シールドはサブ全部使うみたいだし 案外きついかも - 名無しさん (2018-09-11 10 31 00) ビルドダイバーズのプロローグに登場した機体だから登場順なら合ってるかもしれんが、主人公機より先は違和感あるな。 - 名無しさん (2018-09-10 22 06 44) こいつ色んな物すっ飛ばしてない? - 名無しさん (2018-09-10 21 39 21) テスト - 名無しさん (2018-09-10 20 27 03)
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大開放で久しぶりに乗ったけどマニュメインの連射ってこんなに速かったっけ? - 名無しさん (2018-08-16 22 26 43) ? 普通クラスっしょ - 名無しさん (2018-08-17 09 32 19) 何こいつLv5できたけどメッチャ重いやん - 名無しさん (2018-08-16 18 18 35) 特回避持ってないのにこの速さは最初はきついだろうね - 名無しさん (2018-08-17 09 16 26) こいつ、ゲロビ撃った時のリロードを(お髭様みたいな特殊リロードにして)ファンネルと分けて12秒くらいにしてくれんかな。リロードが長すぎる - 名無しさん (2018-07-17 10 03 33) 最近ちょくちょく乗るけどやっぱり700コスでこの挙動の重さはなかなか慣れんな… - 名無しさん (2018-06-20 15 32 20) 膝とか盾周りのオレンジ色変えれねぇのかよ!!もっと自由にペイントさせろよ!! - 名無しさん (2018-06-10 22 59 19) こいつ乗るとヘイト多くて常に2・3機相手にしなきゃならないから疲れる・・・ - 名無しさん (2018-06-06 17 23 55) こいつの変形時の速度遅くない?開幕遠くの中継行く時絶対敵の方が早く染められるんだけど。旋回が多少他よりしやすいのか? - 名無しさん (2018-06-04 21 05 13) 最近じゃ250は普通の速度でこれより速い機体はいくつもある あとは占拠時に座らなかったり、スピード上昇取ってなければ当然出遅れるかと - 名無しさん (2018-06-04 21 11 30) (味方同士だと占拠時しゃがむのは意味ないけどね) - 名無しさん (2018-06-05 08 04 21) 違ーわそういうことじゃ無いね。マップによっては近い中継までの距離も違うしそのせいじゃないですかね。 - 名無しさん (2018-06-05 08 05 53) これ乗るやつ120%地雷説 - 名無しさん (2018-05-04 15 36 16) そんなこともないさ。さすがにロッキャンでバックレまくるクソランナーは笑ったけど、上手く乗れてちゃんと戦えるプレーヤーがいるのも事実。 - 名無しさん (2018-05-04 20 13 26) Lv5以上で強い人は数人見たし、瞬間火力は侮れない。750コストの人はまあ・・・(体感) - 名無しさん (2018-05-04 20 21 42) 平均3千の5千超くらいは。押し付け武装なくブーストに弱点あるから慎重に戦えないと - 名無しさん (2018-06-04 22 45 03) `konre - 名無しさん (2018-05-04 15 35 59) こいつで活躍してる人をいまだに見たことない - 名無しさん (2018-04-13 01 41 44) なんだろう。ダークマターまで走ってたらこいつがいつの間にかレベル7になってた...。確かに強いよ?でもなぁ..... - 名無しさん (2018-03-30 00 21 41) 今日やっとLV5完成しました。ただ、搭乗0なので乗る前に立ち回りを教えて頂きたい。(下メイン、ファンネルなどの武装も温玉が初めてです) - 名無しさん (2018-03-26 18 05 02) N特1ブッパ。これである程度どうにかなるくらいのインチキ判定あるからとりあえず特1は基本Nを使うと良い。お手軽機体だからあんま考えずに乗れば大丈夫だと思うよ。ある程度数字出るよ。 - 名無しさん (2018-03-26 18 31 22) 中継回りながら、戦闘になったら敵に格闘振らせる。格闘振らせたらガード以外で躱してからのN特1。または普通にバルカン→マニュ射 ファンネル射出からのN格 - 名無しさん (2018-03-26 18 36 01) コイツのN特1昔の上方修正後のキュベレイ特1を思い出すな - 名無しさん (2018-03-24 19 10 26) 一斉射撃の銃口が強いのは別に良いんだが明らかに当たって無いのに当たり判定があるから避けにくい。性能はそのままで良いから見やすくしてくれ。使ってて敵に当たりまくるのもこれが原因だろ、インチキ当たりはもうお腹いっぱい。 - 名無しさん (2018-03-24 18 20 02) 昔からこんな感じだしラグを無視して当ててくれるからインチキ当たりに見えるみたいだぞ - 名無しさん (2018-03-24 18 51 54) N特1の当たりがインチキ臭いと感じてるのは木主だけじゃないみたいだぞ、プロヴィやキュベ使った事あるなら分かると思うがホッスクのN特1はかなりインチキ判定だぞ。 - 名無しさん (2018-03-25 01 05 04) 使ってるがわからしてもインチキ臭い当たり多いが、インチキ臭いハズレも多い。見た目上明らかに当たってない攻撃はガンガン刺さるのに当たってる攻撃はすり抜けてる事が多々ある。 - 名無しさん (2018-04-09 00 24 26) 各部分にあるオレンジ色の部分の色変えられないから結局デフォルトカラーで落ち着く。 - 名無しさん (2018-03-24 17 22 57) セイバーまだかな…。戦える可変機がもっと欲しいんだが…。飛行形態で戦える機体が全然無い。 - 名無しさん (2018-03-24 00 42 22) フリーダムにも特殊演出が・・・? - 名無しさん (2018-03-24 00 45 13) タックルするたびに相手の機体バラバラにすんのか… - 名無しさん (2018-03-24 08 37 50) 運命「は?誰のことディスってんの?」(片足・両腕大破) - 名無しさん (2018-03-24 09 24 16) Gセイバー「チラッ… - 名無しさん (2018-03-24 06 08 52) 冗談抜きでユニオンフラッグはなかなか使いやすいぞ - 名無しさん (2018-03-30 00 15 42) 全体的にブーストの燃費悪い感じしない? - 名無しさん (2018-03-23 10 37 24) プラスでステップ消費が多く、下メインやファンネルでステップ、ブーストでキャンセルするから多用し過ぎると思った以上に減ってる - 名無しさん (2018-03-23 17 56 54) こいつの復刻と聞いて約3カ月振りに復帰!なおイベント終了まであと1週間.. - 名無しさん (2018-03-22 16 41 10) 開発プランはわかるけど強化プランはダメだよね…。強化できないと使えないし…。 - 名無しさん (2018-03-24 00 43 38) 結局強くなったんか?プラン落ちないみたいで大半が無強化の地雷が乗ってるっていうイメージは未だに変わらないんだけど - 名無しさん (2018-03-22 15 44 14) 一斉射撃がちょっと軽過ぎる気がするな。 - 名無しさん (2018-03-20 20 41 12) ファンネル一斉射出が接地キャンセル可能だったら扱いやすかっただろうな~。 - 名無しさん 2018-03-19 18 55 46 メインの補正高くないっすか?勘違い?当たる当たるw - 名無しさん 2018-03-19 07 50 56 照射でトドメを刺すとたまにスキルゲージが溜まらない(演習場) バグ? - 名無しさん 2018-03-17 18 24 57 演習場のザクはヤタノカガミしたり、救援要請したり、アンカー引き寄せに抵抗したり、画面外にロック切り替えたらダメージ表示したり謎だらけだから… - 名無しさん 2018-03-19 20 29 26 それらのバグ一切見た事無いんだが…PS3の話なのか? - 名無しさん 2018-03-19 20 44 17 ps4だけど救援要請や射撃反射は見たことあるぞ。 - 名無しさん 2018-03-19 20 58 28 こいつストフリにあと1歩で近づけてたよな。メインはよし、サブむしろこっちがよし、Nは連射なら最高、横同じ、後ろでゲロ放てる、変形はスティック入れで変形してNは回避これならストフリ以上だろう。 - 名無しさん 2018-03-17 14 41 22 そうですね(棒)(一歩どころじゃない気がしますけど)、でもモーション追加は一切やらないから夢のまま・・・ - 名無しさん 2018-03-19 19 02 30 下メインからのゲロが規格外の威力でロマンあったけど平凡なものになってしまったなぁ。強くはなったが魅力は失われてしまった - 名無しさん 2018-03-17 14 35 20 そういやこいつとスタービルド、エクシアダークマターとのタックルでは特殊演出ないんかな? - 名無しさん 2018-03-17 01 03 48 未確認だけどないと思うよ。まずよく見るとわかるけど同じ作品からの出典じゃないから - 名無しさん 2018-03-17 06 06 21 劇的に強くなった訳でも無いのに、雑魚がドヤ顔で無強化乗るのが腹たつな。案の定4落ちとかして… - 名無しさん 2018-03-16 23 01 17 この機体に限らず、キャンペーン中の無強化はだいたいそんなもんだよな。ランクマ中は更に迷惑。 - 名無しさん 2018-03-16 23 32 57 ファンネルが予想以上のゴミだったがそれでも結構強いな - 名無しさん 2018-03-16 22 07 56 一斉射出は普通に使えるし、一斉射撃も強いぞ?特に一斉射撃はたまにインチキな当たり方する - 名無しさん 2018-03-17 01 03 20 下メインにコンボ補正入るようになった以外は純粋に強化された感じ?使いやすさは上がったけど個性が失われたかな… - 名無しさん 2018-03-16 04 59 47 とりあえず、下メインとN特射、下特射はステップで接地維持できるようになった。横特射はできないけど。 - 名無しさん 2018-03-15 21 35 03 とりあえず修正後一戦やってみたが、修正前よりは格段に戦えるようになってる。もうこれで味方に疎まれることも、敵に鼻で笑われることもなくなったな。地味にバルカンのリロードがまともになったのが嬉しいわ - 名無しさん 2018-03-15 19 10 36 おいファンネル使っても動き止まらないぞw - 名無しさん 2018-03-15 15 01 25 止まらない温玉 - 名無しさん 2018-03-15 15 16 56 ビーム補正10も上がったのは大きいんじゃないか? - 名無しさん 2018-03-15 14 28 32 遂に強化できる日が来るのか… - 名無しさん 2018-03-15 09 59 03 見える…見えるぞ!! ホットスクランブルが良機体になって大空を編隊飛行する勇姿が!! - 名無しさん 2018-03-15 11 09 14 実装はやい機体特有の挙動の重さ以外は悪くないというかむしろ強いくらいだから、バグ取りと挙動軽くして格闘調整するくらいでいい - 名無しさん 2018-03-15 12 14 30 遂にキャンペーン開始にもかかわらず全く話にあがらないけど俺はこいつのこと結構好きだぞ… 先行取りつつレベル7までいけたらいいな - 名無しさん 2018-03-12 23 04 00 MS時のデザインは好きだけど、可変時に下から見るとお顔が丸見えなのが気に食わない - 名無しさん 2018-03-12 23 15 29 Zと同じで盾で隠れてなかったっけ キュリオスは丸出しだけど - 名無しさん 2018-03-12 23 27 19 あれを変形とは認めない。戦隊ヒーローのロボの方がもうちょいマシな変形する。 - 名無しさん 2018-03-13 04 52 13 ウイングガンダム「えっそれは…」 - 名無しさん 2018-03-15 17 29 41 仲間に居るだけで疎んじられ、相手にいることで鼻で笑われるこの機体にもとうとう超絶強化修正が次のランクマで来るのか… - 名無しさん 2018-03-07 12 19 02 尚、上手い人は強い。 - 木主 2018-03-07 12 19 38 上手い人というか、機動2なら十分強いの間違い。機動2のコイツは壊れ一歩手前 - 名無しさん 2018-03-07 12 24 24 ないない 最近壊れ流行ってんの - 名無しさん 2018-03-07 12 37 38 即死ゲロビに高威力一斉射撃ビット。おまけに起動2で色んな人が言い訳にする「重さ」がかなり消える。更に更にステータス強化もあんだ・・・弱いわけがねえ - 名無しさん 2018-03-07 13 36 28 てか700~800乗り続けると低コスト乗った時動き辛いと思うことになるらしんだけどさ・・・どうなの?俺は特に何とも思わなくて・・・いや、機動3が軽すぎるのはわかるけど - 名無しさん 2018-03-07 13 37 37 乗ったことある? あるなら何も言わないけど 君のいう上手い人が俺の想像している人なら温玉はきつかったと言っていたよ 対面しても珍しく脅威に感じなかった 他の機体に乗っていたら脅威に感じる人がよ ランクマで何度も戦った時の感想だ まあ別にこいつを壊れと思うならご勝手に - 名無しさん 2018-03-07 16 42 12 ファンネルのおかげでバスシュのリロ短縮が乗らないゲロビ、何を血迷ったか貴重なメインを捨てるようにばら撒きだす変形メイン、ステも平凡か以下で弱バルカン、まぁ辛いわな - 名無しさん 2018-03-07 17 30 37 やる気のないファンネル もっさり格闘 変形しても何これ 一斉発射はみんな対策済み きついよ… - 名無しさん 2018-03-07 19 00 38 わりぃ、実況者の大半は強くない認識。悲しいかなぁ・・・ある人はぶっぱしてる途中にマニュ射してトドメ刺すこと多いし、またある人はストフリ相手にスサノオでガーブレ突撃して蒸発するし・・・信用できる人がまだまだ高校生の子だけっつーね。あとその子の師匠。・・・てかps抜けしようとして撃墜されてる人が強いわけないし、ブラビ(乗ってる人が強い)に負けるシナンジュ使いが強いわけないだろ?・・・その人達言ってるかは知らんが - 名無しさん 2018-03-07 18 48 51 ごめん違う… 普通にこの機体だとこの人ってのが俺の中にいるんや - 名無しさん 2018-03-07 18 59 10 知らないみたいだけどこいつは冗談ぬきで火力おばけだぞ。 - 名無しさん 2018-03-13 02 46 57 いや知ってるよ バッシュ+紅の彗星のゲロビでしょ だからなんなんのさ 他の武装は? ぶっちゃけこのぐらいの火力出す奴ざらにおるぞ - 名無しさん 2018-03-13 10 52 35 やっぱわかってねぇじゃねーかよwなんでゲロビなんて隙だらけなもん撃つんだよ。メイン下からの一斉掃射だろうがw全然わかってねぇじゃん。射程500m以内であればローリスクで1000ダメ以上でるコンボも知らんのかよ。 - 名無しさん 2018-03-13 12 48 21 下メイン当たる奴がどれだけいるのかねぇ… まあどうぞどうぞ - 名無しさん 2018-03-13 13 30 05 下メインに関してはよく当たる(こいつ以外はなぜか当てられないけど) - 通りすがりのプレイヤーだ!覚えておけ! 2018-03-13 13 32 17 どのみちそのぐらい火力なんか出す奴いるからわざわざこいつとはならなさそうだな - 名無しさん 2018-03-13 13 34 42 って思うじゃん?3発あるからね?マスターガンダムの石破天驚拳のフルチャージとダメージ変わんねぇから。 - 名無しさん 2018-03-13 18 32 52 なお当てやすさはダンチな模様 - 名無しさん 2018-03-16 22 32 00 火力出すだけがこのゲーム魅力なの? - 名無しさん (2018-03-23 12 44 21) 温玉って、キャンペーン実装するのだろうか。。やっぱりビルドダイバーズの放送記念とか?? - 名無しさん 2018-02-20 21 07 14 次のランクマでスタービルドストライクが来るから、その時に復刻扱いで来るだろうね - 名無しさん 2018-03-01 20 54 28 変形時のメインはクソでしょ。撃ち切りじゃないのにあの低威力で弾を高速で捨てて行く意味がわからない。 - 名無しさん 2018-02-18 05 12 09 この子割と戦えるよな?ファンネル一斉射撃が謎判定で強いし、中継も取れる - 名無しさん 2018-01-22 05 00 59 未強化微強化でプレイヤースキルもヘボの地雷が大量発生したせいで雑魚イメージ付いてたけど、先日色付きのこいつが大暴れしてたの見て考えを改めたよ - 名無しさん 2018-01-22 07 10 19 ちゃんと強化してマスモジュ組まれたコイツは強機体だと思う。やっぱ変形ファンネルヤバい - 名無しさん 2018-01-22 07 15 47 強機体と比べて所々硬直とか接地状態に癖あるけど強いよね。未強化地雷が湧きすぎたせいでイメージ悪すぎて出すのも辛い - 名無しさん 2018-01-31 10 15 58 自分が使うと悲惨な結果になってそれっきりだけど、相手してて手も足もでなかった事はある - 名無しさん 2018-01-22 08 52 57 フル強化の温玉だけど、余裕だわって舐めて掛かったらボコボコにされた経験がある。無強化は論外だけどフル強化の温玉だけは注意してる - 名無しさん 2018-01-22 09 05 02 普段強いイメージがある人がフル強化に乗ってたから警戒してたら全然大したことなかったからいいイメージない - 名無しさん 2018-01-22 11 05 54 確かにフル強化と最近当たるようになって、意外と強い?って感じた。一斉射とか思ったより判定でかいね。 - 名無しさん 2018-01-22 11 10 49 射出は誘導も威力も弱いけど射撃は強い 上とって3回ばら撒くと結構あたる - 名無しさん 2018-01-23 01 59 28 戦友の1人が温玉使いだけど驚くほど強い。よく温玉で与ダメ4000、5000稼げるなあ...といつも感心してる。 - 名無しさん 2018-01-31 14 19 07 バルバトス第3形態は約1年放置されたから、ホットスクランブルの通常キャンペーンは4月か5月だろうな - 名無しさん 2017-12-30 22 29 35 いつの間にかある意味壊れになってるぅー!? - 名無しさん 2017-12-28 12 53 02 壊れに表多くて、もう一度見直したわ。悪い方の壊れってことね笑 - 名無しさん 2017-12-18 16 59 50 運営曰く壊れらしいんで - 名無しさん 2017-12-18 17 26 56 運営が勘違いして弱体化したりしてなw - 名無しさん 2017-12-18 20 40 31 ダメ減0パーの後ろメインがあるから調整難しいのは難しいわな。下手にいじると殆どの機体をワンパンし兼ねない。 - 名無しさん 2017-12-18 00 24 30 wiki内評価の壊れに何票か入ってるけどそんな壊れか?それとも修正入った?最近はコイツを見てないからわからないんだか… - 名無しさん 2017-12-17 17 56 26 何も修正されてないから押し間違いか一人が大量に票を入れてる可能性がある - 名無しさん 2017-12-17 18 06 39 後、悪乗りじゃないでしょうか? - 名無しさん 2017-12-17 18 17 15 悪ノリか悪い意味での壊れかどっちがだな。まあたぶん前者だけど。初心者オススメ機体でハンブラビ勧めるような奴らだからな。 - 名無しさん 2017-12-17 18 28 52 それな。本人たちは面白いかもしれないけどまわりのこと考えてない自己中多すぎだろ - 名無しさん 2017-12-17 23 03 42 第3バルと同じやな。先行実装されるも大した性能ではなく、そのまま放置されて環境に追い付けるはずもなく完全に埋もれる。 - 名無しさん 2017-12-16 21 00 22 バルサンはコスト戦とかあるしまだやれる。・・・がコイツはなぁ - 名無しさん 2017-12-16 21 02 30 レベル4・5の強化必要パーツが未だに編集されてないのマジで草 - 名無しさん 2017-12-04 09 35 51 本キャンペーンまだやってない先行機体をEXパーツでフル強化してる人とかはいるからこいつも強ければフル強化する人もいるんだろうけどねえ - 名無しさん 2017-12-04 09 59 54 ぽっと出の記念機体で誰も思い入れがない機体。だからこそ手に入りやすくて性能もよくて使いやすい機体にして選択肢として選ばれやすくしなきゃいけないんじゃないのかなぁ - 名無しさん 2017-12-03 15 40 17 運営の利益にならないことはしない。こいつは無料機体だからてきとうなんでしょう - 名無しさん 2017-12-03 13 31 58 さっさとキャンペーンやれよおおおお!何でキャンペーンやらないのに強化にプラン必要な機体にしたんだよ! - 名無しさん 2017-12-03 12 27 47 素ストやバル3みたいにレベル5までプラン無しでレベル6からプランありにすればよかったのにな。変に欲出して最初からプラン必要にしたせいで誰も使わない始末 - 名無しさん 2017-12-03 13 01 10 せっかくのイベント機体、そんなあっさりキャンペやって配ったら特別感なくなるだろボケ。 って感じで以前は噛み付かれてたんだけどな。キャンペ早く欲しいなって言ったら - 名無しさん 2017-12-03 16 35 12 アトラス「」 - 名無しさん 2017-12-03 17 25 12 ランクマ終わったし久々に乗ってみたけど、こいつスキル中の全弾消費ゲロビの威力思った以上に高いな。ウイングゼロに決まって凄いスカッとしたわ(´・ω・`)....思ったより楽しめる機体だったから、強化したいなぁ - 名無しさん 2017-12-01 01 46 52 リロード速度はゴミだけど一撃必殺感あっていいよな。バイセンZZの両脇にデュナ置いたような判定してるし、武装は最高峰の物ばかり。挙動(設置維持と硬直)見直してプラン配布してくれれば即効で愛機にするんだがな… - 名無しさん 2017-12-01 02 37 48 体力maxのゼロカスが一撃で沈んだわ...リペアだったのに凄いなこいつ - 名無しさん 2017-12-03 11 11 22 運営からのクリスマスプレゼント!ホットスクランブルガンダム常設開放!設計図&強化プランが常時ドロップするようになります!更にlv6・lv7追加!!とかないかね - 名無しさん 2017-12-03 11 26 08 味方が地雷だらけだから捨てゲーして乗ってみた。2落ち、与ダメ5000(第3拠点なし)なんだが…愛機にしたい。調整無しでもいいからプランください。 - 名無しさん 2017-11-19 18 11 37 忘れられたコイツを運営さんどうにかしてくれよ〜? - 名無しさん 2017-11-08 18 29 51 使ってて楽しいけど、ブースト消費激しいから修正とプラン解放してもらいたいところ。ランクマは無理。 - 名無しさん 2017-11-19 11 32 40 ちょっと硬直とか接地とか発生の調整すれば一気に強くなると思うんだよなぁ。 - 名無しさん 2017-10-30 18 43 29 武装は良いもの揃ってるのに細かいとこのせいで弱いんだよなぁ... - 名無しさん 2017-11-08 21 30 24 せっかくのBF機体なのになんでこんな扱いなんだ・・・。版権が厳しくて出せないらしいのに。VSでは強いみたいなのに何でこうなった - 名無しさん 2017-10-23 21 38 20 VSに性能吸われた吸い残し...はともかく当時運営が強いと思ったものがコイツ、ユーザーと運営の思う強いの違いがよくわかる機体 - 名無しさん 2017-10-23 21 46 37 いつ来るんだろうな…本キャンぺ。 - 名無しさん 2017-10-22 20 21 20 来ないんじゃないかな…ここまで引っ張るとなるとEXで強化してくださいね^_^ ってスタンスにしか見えない - 名無しさん 2017-10-22 21 39 54 この機体にEX使う勇気は中々持てないよね。プランも無しに普通に強化出来たらノーマルマッチで使うんだけどな。楽しそうな機体ではあるし。 - 名無しさん 2017-10-22 21 59 52 ゼロと同じ時期だからそろそろ来てもいい頃だと思うけどなぁ モーションとかよく出来てるし、いい調整期待してる - 名無しさん 2017-10-22 22 22 48 ぶっちゃけ何の思い入れもないぽっと出の記念機で見た目も好みじゃなくて後回しでもいいかなって それかもうテキトーなアプデん時に通常配備にしちまえ - 名無しさん 2017-10-22 21 50 26 変形できるストフリレベルに修正してきそうで怖い - 名無しさん 2017-10-22 23 18 33 リペアとかwバーストシュートだろ - 名無し 2017-09-11 13 31 43 リペアで紅の彗星の回転率を上げるのもアリだぞ - 名無しさん 2017-09-11 14 03 44 ファンネルがゲロビ用の飾りなのはなぁ・・・ - 名無しさん 2017-09-10 23 37 37 髭が決まって今月はもう無理っぽいし、いつになったらホットスクランブルちゃんを強化出来るのだろうか… - 名無しさん 2017-08-31 21 08 45 頼むからやり過ぎ調整は避けて欲しいよなぁ、といってもムズそうだけど... - 名無しさん 2017-09-03 14 19 11 ホットはメイジンが乗らなきゃ本領発揮出来ないんだよ。つまり凡人の俺等じゃこいつを使い熟せない - 名無しさん 2017-09-03 14 31 19 なんだろうこの旧os量産機に高コス武装を乗っけただけの感じは。恐ろしく挙動が重いぞ - 名無しさん (2017-08-27 21 25 36) 紅の彗星バスシュで発動すれば即死ゲロビ撃てて挙動も軽くなるから(なお激遅ファンネルリロ) 補正0のぶっ壊れ下メインあるし、多少はね? - 名無しさん (2017-08-28 02 41 14) 「強すぎる」機体だから仕方ない - 名無しさん (2017-08-27 21 08 49) ゼロカスと抱き合わせで来たら泣けるわ。 - 名無しさん (2017-08-27 21 05 38) そうなったらはずれプラン扱い待ったなしだなw - 名無しさん (2017-08-27 22 25 50) 未だにこのクソ機体しかも無強化で使い核地雷になる奴。たまにいるけどこのクソに試合壊されるから仮にライザー並みになっても絶対使わないレベルに嫌い。敵でいたら徹底的に叩いて美味しいがなんか味方に来るのが多いんだよ〜 - 名無しさん 2017-08-16 01 11 24 こいつばっかり狙ってくれる味方も邪魔だからお前も地雷の一人で - 名無しさん 2017-08-16 04 28 56 最近ほんとに見なくなったけどな。味方に来てここまでため息が出る機体もなかなかやで - 名無しさん (2017-08-24 13 39 45) 800なら可能性あるから(震え声) ランクマ期間外で稀に使うけどそこまで弱くない… 中の人が悪いのに機体ごと地雷にされる悲しい機体 - 名無しさん (2017-08-27 21 20 17) いたんだよそれが。コスト800フル強化で色塗り替えてきたやつが。リザルトで1位取ってて与ダメ見ると8000(第三拠点入れずに)で8撃破1損壊というトンデモスコア。メイジンかな? - 名無しさん (2017-08-27 22 49 01) 味方側が無強化だらけだったからすげー久しぶりに乗ってみたがうーん・・・ 機動2にしたら全然ちがうんだろうが、ニューの方が断然強いよな つかブースト消費する武装ばっかでブーストカツカツになるわw - 名無しさん 2017-08-11 09 25 40 なんとなく乗ってみたけど、ヤベェな(´・ω・`)割とマジでどうしようもない。武装は豪華だけど、硬直長すぎて話にならぬ - 名無しさん 2017-08-08 23 13 35 まだこいつ使っているPL29がいるんだが、どうしてかなー。 - 名無しさん 2017-08-07 17 40 55 いや、単純に好きだからじゃないの?ランクマ中乗れてないんだからスタダの時位乗せてやれ - 名無しさん 2017-08-07 18 15 06 だったらEX使って強化しとけや!なんで未だに無強化なんだよ… - 名無しさん 2017-08-07 19 44 23 キャンペーン来てないし、てかスタダで制限するほどお前達心狭いのか、ゲーム向いてないよ - 名無しさん 2017-08-09 00 19 42 プランマダー - 名無しさん 2017-07-05 11 01 07 こいつはなによりもまず硬直武装の接地維持できるようにしてもらわないと話にならん。なんで稼働初期の仕様に退化させたんだ・・・ - 名無しさん 2017-07-05 01 58 34 主力の特1と後ろメインが接地維持出来ないのは確かに酷いな。ファンネルあるのに中継戦するのが間違ってるってことかw - 名無しさん 2017-07-05 19 24 43 久々に使ってみたが、運用するなら機動II必須いかな。無強化じゃあなかなか戦いづらい。 - 名無しさん 2017-07-02 16 32 19 中継で占拠直前や回復のために撤退していく敵にレーダーを避けながら接近しSF上から距離600ほどでフルバーストや途中で降りて飛行形態からメインと一斉射撃をあわせるのが強い混戦で敵が味方の怯みを取った直後に一斉射撃を連射するのもバズーカやマニュ射ゲロビに合わさって高確率で当たりダメージカットもできる弾切れ後ランナーをしていれば面白い - 名無しさん 2017-06-16 11 03 53 句読点を使え。 - 名無しさん 2017-06-16 13 20 51 機動2にしたいけどEXがなぁ - 名無しさん 2017-06-07 18 08 45 何から何までゴミ、素直にZ乗ってくれたほうがいいわ - 名無しさん 2017-06-06 00 28 06 これ、確かに無強化でもZのが良い。 - 名無しさん 2017-08-16 01 17 26 今だにこれ乗って地雷かましてる馬鹿がさっきいたわ。もう本当ゴミだった、与ダメ3桁~被ダメ3500程(0撃破~3損壊~0占拠)もちろんこいつのせいで負け。正真正銘のゴミだった。 - 名無しさん 2017-05-29 22 51 46 今日4落ち0撃破で与ダメ500被ダメ4000のホットスクランブルいたんだがそいつ本当のゴミ越えてるやんwww - 名無しさん 2017-06-16 17 19 54 これだけ派手な機体なのに使うやつが極めて少ない、真性クズ機体。速度300、ファンネル火力倍に上方修正されても多分つかわない。 - 名無しさん 2017-05-27 06 40 13 強化出来ないから使ってないんじゃない?武装も基本的なのが揃ってるし弱い訳ではないと思うけど。無強化ロッキャンは割と見るけど - 名無しさん 2017-05-27 11 07 49 これだけ弱い弱いと言われていると何処かで無茶苦茶な上方修正がありそうな気がするんだよな。うっ、ユニ……… - 名無しさん 2017-05-25 17 12 26 ※補足※ユニは修正前から「PFによる確殺」だけは認められてた事から、PSの高い玄人からは根強く支持されてたしホントに強かったが、コイツはホントになぁ……… - 木主 2017-05-25 17 15 20 なお実況者さんの一人は普通に強いと言っていたもよう・・・俺らが使い熟せない未熟者ってことじゃ・・・? - 名無しさん 2017-05-25 22 42 15 彼らと比べたら、ほとんどのプレイヤーは未熟者......っつーか、もはや雑魚だぞw 上手すぎるわw - 名無しさん 2017-05-27 07 51 42 また実況者なんかの話してる(´・ω・`) - 名無しさん 2017-05-27 08 51 55 この板は毎度愚痴板を開いたかと錯覚するぜ - 名無しさん 2017-05-24 15 54 58 こいつはランナーのくせに敵に出くわしてたいして占拠もできず、与ダメージ800くらいの雑魚ってイメージしかない。味方に居たら負けを覚悟する - 名無しさん 2017-05-24 15 44 22 オーライザーイベントのおかげで出しやすい ありがたや - 名無しさん 2017-05-20 19 55 48 使いこなせるようになりたいと思って久々に使ってみたけど難しい。3対3の状況でも敵のロック全部コッチに来るしBRとバルカン以外足止まるからせっかくの武装を使う隙をくれないな。敵からも味方からもヘイト稼ぐから練習し辛いぜ! - 名無しさん 2017-05-20 11 02 45 中継タイマンで焦れてゲロビか格闘振るやつ多すぎwじゃけんマニュ射でいただきましょうね〜 - 名無しさん 2017-05-10 00 16 48 頼むから、ランクマの間だけでもこいつ乗るの辞めてくれ。雑魚しかいねぇ - 名無しさん 2017-05-06 14 52 49 無強化即決のこいつが未だにいるのな・・・ 3落ち以上確定 - 名無しさん 2017-05-05 16 49 16 こいつのBR演習場では180出てるが実戦では62くらいになる、いくらビーム装甲値が違うからと言っても何か違和感を感じられる、、、 - 名無しさん 2017-05-05 05 13 04 そんなことなった事ないよ? - 名無しさん 2017-05-05 06 01 04 実戦ではマスタリー、モジュール無しで挑んだのかも べビアlv6、タンクlv6、百式lv6辺りに - 名無しさん 2017-05-05 06 26 49 これ5基編成でいったがなぜか勝てたw - 名無しさん 2017-05-03 20 52 16 バルカンのリロードだけせめて平均的にして強バルカンにしてくれればだいぶ変わりそうなんだが… - 名無しさん 2017-05-01 18 32 55 配られて嬉しいから、配られて辛いになった - 名無しさん 2017-04-30 21 17 47 ランクマにこいつの無強化で4落ちする地雷多すぎ - 名無しさん 2017-04-30 20 47 41 ランクマに無強化で来る地雷の多さ - 名無しさん 2017-04-30 20 46 25 いちいち硬直長いし発生遅い武装のせいで、使いにくいな。そんなに上手くもない百式とこれに乗って戦ってる自分がアホらしかった。もうおとなしく強機体乗るで… - 名無しさん 2017-04-29 12 31 52 無強化で7占拠6000ダメ↑のヤツと遭遇したわ。第3ブーストなしでここまで火力出せるんだな。 - 名無しさん 2017-04-27 12 17 11 バスシュ中の三発消費するゲロビは火力それなりに高いよ。拠点や第三に当てたら火力の高さに驚くw - 名無しさん 2017-04-27 14 03 37 こいつ、強い! ZZよりは - 名無しさん 2017-04-27 01 01 35 クシャトリヤよりは強い(声だけ迫真) - 名無しさん 2017-04-27 00 59 00 いまだにこの機体乗ってる人ってラグい人多いよな。他の4人はラグくないから間違いなくこの機体のりがラグいんだろうけど。 - 名無しさん 2017-04-24 11 33 07 ホットスクランブルって騒いでた人沢山いたのに今は静かなもんだ… - 名無しさん 2017-04-23 01 27 40 そんなに残念がらなくてもランクマ始まればまた荒れるさ - 名無しさん 2017-04-23 08 47 03 配布時『友軍に来るな...来るなよ...来んなよ‼︎』今 まったくいない - 名無しさん 2017-04-23 09 00 10 配布後直ぐに演習場で乗った直後は「コイツは強ぇぇ!」「壊れ機体が配布かよ!」と思ったが、演習場で3分経過する頃にはアレ?と思い始め、実戦に出るとガックシというパターンは久しぶりだったよ。 - 名無しさん 2017-04-22 14 57 00 続き…思うにコイツの弱点に気づく事が出来たら初心者卒業な気がするんだよな。パッと見ではファンネル&照射&変形&時限強化とこのゲームに搭載されている殆どの機能が詰まってるからPLVが低いところでは活躍できるかも…という意味では良い機体な気がする - 名無しさん 2017-04-22 15 00 14 運営「ホットスクランブル強すぎるかも笑」 - 名無しさん 2017-04-22 15 17 44 営業トークを真に受けるタイプか - 名無しさん 2017-04-22 15 26 48 いや、コイツの弱点に気づいていない運営は初心者卒業できていないということさ - 名無しさん 2017-04-22 17 45 09 最強の次は強過ぎつまり運営の発言は全部逆なんだ‼︎ - 名無しさん 2017-04-22 16 20 00 そもそもこのゲームで強いものは当てやすいよろけ武器と回避と移動撃ち出来てマニュ射で火力も出せる武装の3つだ、まあリロード糞だったりクシャみたいなデブだったら前述の武装持ってても弱いが - 名無しさん 2017-04-22 16 14 41 クシャ「俺はデブじゃないっ!ぽっちゃり系だー!」 - 名無しさん 2017-05-07 12 59 33 今や「あんたの存在そのものが鬱陶しいんだよ!!」ってくらいの機体ですわぁ怒 - 名無しさん 2017-04-22 17 56 49 こいつで出すのは無強化ホットスクランプばっかだな - 名無しさん 2017-04-20 15 06 42 ファンネル発動遅いのなしたメインでひるませてゲロビしても途中で吹っ飛ぶし普通のファンネルも遅いし使いにくいのなはじめ見たとき武装いっぱいあって強いと思ったけど、地雷確定だな... - 名無しさん 2017-04-19 20 45 54 下メイン以外に攻撃が何か当たっていたんだろう。下メインのダウン値は50なのでそこからゲロビ途中で吹っ飛ぶとなると、最終段までに50溜まるって事だぞ。当然そんな設定にはなってない。 - 名無しさん 2017-04-19 21 02 03 ビームライフルFバーストの説明に発生が早いとか書いてあるけど、今まで相打ちで何度一方的にこっちだけ潰された事か…自前でひるませて追撃で撃ってもすカス辺りだったり間に合わない事もあるし全然早くないと思うんだけど。 - 名無しさん 2017-04-19 12 05 46 ひるませてカス当りはまず無いと思うので単純にラグってるのでは?自分の場合だと死ぬ前にぶっぱしたらビーム出てないのに相手にダメージ入って殺してた時あったよ - 名無しさん 2017-04-19 12 47 57 ステップすると慣性が乗るせいか銃口補正がずれる事は良くある - 名無しさん 2017-04-19 13 14 51 下メインかファンネル→バルでひるませたあと下特1ってやると構えてゲロビが出かかってる間に相手がステップして動いてるモーションがもう見えるのよ、後者は単純にファンネルが戻ってきてないから下特1が撃てない状況な場合もあるけど。 - 名無しさん 2017-04-19 21 00 59 下メインが当たれば当てられる人もいるから。ホント初心者の頃バスターにボコられて助かった。 - 名無しさん 2017-04-19 21 14 43 後メインの硬直が長いから距離によってはそういう事もあるかもしれないけど、演習場で試してもバルカンから普通にダメージ補正入ってるから遅いって事はまずないと思う、あっても早くはないか平均、特殊1の速さじゃなくて直前の武装の硬直が影響してる可能性が高いと思う - 名無しさん 2017-04-19 21 18 58 バスターのゲロビに比べれば早いと思うねぇ。 - 名無しさん 2017-04-19 21 25 53 演習場でやる分には下メイン→ステップキャンセルは普通なんだけど、最近実戦だと硬直したまま全然ステップ出来ない。それが原因だと一応納得しておこう…まぁこの機体に限った事じゃないかもしれないけど。 - 名無しさん 2017-04-19 22 03 26 あとはまあ3本消費と2本消費、1本消費で発生違うとかそういう可能性もある - 名無しさん 2017-04-19 22 17 46 あとファンネルのよろけには特殊1間に合わない、演習場でやってもダメージ補正きれてるし - 名無しさん 2017-04-19 21 22 08 そりゃそうでしょ。ファンネルないとだせないじゃないか。 - 名無しさん 2017-04-19 21 28 37 初めて使ったけど結構使いやすかった。ただ変形中メインがクソ仕様すぎるな弾数共通の割に威力は半分、消費は倍って。。。虎の子のメインなのに - 名無しさん 2017-04-19 02 29 51 ゼータみたいにサブがあればね・・・まぁ特1がありますしウイングよりマシと考えましょう - 名無しさん 2017-04-19 03 46 01 特1の発生もっと早くていいだろ… - 名無しさん 2017-04-19 00 35 19 3発撃てるんだから我慢しなさい! - 名無しさん 2017-04-19 03 45 00 Zとキュベ使いの俺はこれに乗ってみたいんだげど・・乗ると地雷扱いされそうで・・・どうしたモノか・・・Lv5完成まで倉庫番かな・・・ - 名無しさん 2017-04-18 18 39 26 たまに強いやついるけど、これに乗ってるやつ8割くらいカスだからゲームやめてほしい - 名無しさん 2017-04-17 18 59 27 本当それ - 名無しさん 2017-04-18 16 38 45 これ乗って中継占拠0~1とかの人もね - 名無しさん 2017-04-18 17 48 17 ランナー専も大概だぞ、なんたって強化して無いからブースト足りてないくせに主戦場経由で中継まわろうとするからな - 名無しさん 2017-04-18 18 03 22 よく見ますね、さらに4落ち - 名無しさん 2017-04-19 12 52 48 バルカンよ回避になれ回避になれ回避になれ - 名無しさん 2017-04-17 18 49 18 弱くしてどうするw - 名無しさん 2017-04-17 22 10 43 回避2回リロード8秒とかだったら回避の方がいいな。 - 名無しさん 2017-04-17 22 40 01 それよりも要らないファンネルor変形 - 名無しさん 2017-04-18 04 02 41 こいつの勝率めっちゃ良くて基本上位に居る私はホットスクランブル乗っちゃダメですか? - 名無しさん 2017-04-17 18 02 00 強化してるなら乗ってもいいよ - 名無しさん 2017-04-17 18 04 46 乗っちゃダメな機体なんてなくね?頑張ってくれるなら、たとえ無強化LAでも構わんよ。 - 名無しさん 2017-04-17 18 04 57 おれもや こいつの勝率100% ちな平均与ダメ4000 PL29な - 名無しさん 2017-04-17 22 09 16 攻撃が派手だからガキンチョが好きそう - 名無しさん 2017-04-17 11 00 03 ふぃんふぁんねる!かっこいいど!(鼻垂れ) - 名無しさん 2017-04-17 18 08 51 メイジン「ガンプラァッ!」 - 名無しさん 2017-04-18 04 03 55 ガッカリ意見多いけど、やりすぎてない性能で個人的には丁度いいかなとおもう。1強にならなくてよかった。地雷は多いけどね - 名無しさん 2017-04-17 08 54 24 機体より中身がガッカリするのが多い印象 - 名無しさん 2017-04-17 10 27 37 まだホットスクランブルで地雷してる池沼がいるから困る。ほぼ味方に来るしダルすぎ、さっさとランクマ始まらないかな。戦友固めとかやる気無くす。 - 名無しさん 2017-04-17 02 07 57 ワイ以外の温玉下手くそしか見たことないんやが - 名無しさん 2017-04-16 20 03 06 そいうのは日記かチラシの裏にお願いします - 名無しさん 2017-04-16 20 12 16 はいしぇんしぇー! - 名無しさん 2017-04-16 21 08 52 は?俺めちゃ上手いんだが? - 名無しさん 2017-04-16 21 23 20 何言ってんの?俺のが遥かに上手いですしおすし - 名無しさん 2017-04-16 22 27 26 変形格闘ガード不可っぽい?ブーストちょい少なかったからガードブレイクされた可能性もあるが、ファンネルで盾固めされて変形格闘格闘で突っ込まれたわ - 名無しさん 2017-04-16 16 25 00 ガード不可だがダウンとる割にダメが少ない。タックルの方がマシ - 名無しさん 2017-04-16 16 41 56 当てやすさとブーストゲージの移動効率のよさが売りだろ。硬直のせいで移動速度効率は良くはないが。緑ロックで75度くらいの角度からでもガッツリ追尾して当たるから直上突撃がすごい当たりやすい。頭上で特1して格闘するのが超楽しい - 名無しさん 2017-04-16 22 06 57 サブのリロード長いし、接地維持できない武装も多過ぎ。急襲機で中継戦が苦手って駄目じゃろ。 - 名無しさん 2017-04-16 10 23 08 むしろ急襲機で中継も得意とか汎用と格闘の存在意義なくなるよな - 名無しさん 2017-04-16 13 14 47 比較となるZとWよりはマシなんだ。Wはブッパは入れないとして手数がメインとバルカンだけ。Zはグレランが近いと当たらないので中継内で戦うには不向き。 - 名無しさん 2017-04-16 18 48 32 ファンネルをうまく使えれば多少は、という程度で劣化ギュネイドーガみたいなもんだな。というか器用貧乏で中継苦手で足も遅くて接地維持できん武器だらけなのに、変形可能というだけで急襲にされて紙装甲にされてるのが不遇すぎる。 - 名無しさん 2017-04-16 22 10 30 つーかこんだけ武器性能も装甲も低くて人を選ぶなら600か650コスが妥当だろうと思うな…コスト下げるなら彗星モード削除してもいいくらいだと思う - 名無しさん 2017-04-16 22 11 52 可変はファンネル機体で唯一の利点だから、なんとかそこを活かしたいな。不意打ちならMAで上取り→一瞬ロック→特1Nでいけそうか? - 名無しさん 2017-04-16 08 22 04 こいつで与ダメ2000以上出してる人見たことないんだけど... - 名無しさん 2017-04-15 21 52 22 6000超えいたよ - 名無しさん 2017-04-15 22 27 15 でもそうゆう人極端に少ないから悲しいなぁ... - 名無しさん 2017-04-15 22 48 18 バスシュなら4000は普通にいくが。まあ言いたい気持ちは分かる - 名無しさん 2017-04-15 23 31 14 編成の空気読まずにロッキャン未強化で即完するようなやつが多いからね・・・。 - 名無しさん 2017-04-15 23 46 11 4割1000以下3割2000以下2割3000以下1割3000以上って感じ、300ちょいが一番多い。 - 名無しさん 2017-04-16 01 01 38 ロッキャン戦闘拒否わいてるし今んとこコイツを信用出来ねぇな、ロッキャン羽の亜種かよ - 名無しさん 2017-04-16 01 10 07 しかもランナーも中途半端だから中継負けしちゃってる - 名無しさん 2017-04-16 09 46 57 戦闘拒否のくせにちょっかい出せるからって寄り道してランナーとしても期待しにくい、ちょっかい出したら戦闘拒否だから戦いにならず落とされる、コイツのイベントきたら800コスの戦闘拒否が出て来る可能性があると思うとゾッとする - 名無しさん 2017-04-16 09 53 28 もしこんなのだらけのランクマになったらどうなると思う? 昇格戦連敗しそう - 名無しさん 2017-04-16 10 04 04 ランナーとしても機能せず戦力にも数えれない...羽かZでやってくれ、いや戦闘拒否ロッキャンなんて友軍に欲しくないけどさ - 名無しさん 2017-04-16 10 15 27 さっきやってきたけど一戦に2,3体いてその全員が3,4落ちしてた - 名無しさん 2017-04-16 10 56 26 無強化もしくは微強化が多いからブースト少なくランナーできるレベルでないからね。だから圧倒的最寄り直行率 - 名無しさん 2017-04-16 16 15 00 与ダメ7000出せた俺って・・・ - ニュータイプ 2017-04-16 13 24 57 BD1「EXAM system standby .」 ユニ子「NT-D」 - 名無しさん 2017-04-17 05 44 37 クルスト(ちょっと研究を手伝ってくれない?) - 名無しさん 2017-04-17 10 12 31 コスト800まで上げている人たまに見るけど、これにEX24個も使うとは驚きだわ - 名無しさん 2017-04-15 18 43 53 それお前"ら"が使えないだけで、その人達は使えるんじゃ?自分プロだとか自惚れるとまずいよ - 名無しさん 2017-04-16 11 41 38 『お前"ら"』側じゃないプロの人キターーー - 名無しさん 2017-04-16 19 34 09 おっプロ降臨かな?ご教授しちくり~ - 名無しさん 2017-04-16 23 43 57 うける - 名無しさん 2017-04-17 02 06 41 ちぃ・・・人が下手だと分かってて・・・!所詮俺はエクシアかフリーダムか、BD1しか使えないよ! - 名無しさん 2017-04-17 05 43 30 中の上以上の性能。関係ないかも知れんがz乗りからしたら安定した成績出せる。火力出せて中継もいけるし - 名無しさん 2017-04-15 18 30 11 Zで良くねとかはナシで。まあzと違ってバルカンだから案外違うけどね - 名無しさん 2017-04-15 18 31 06 Zより羽じゃね - 名無しさん 2017-04-16 10 40 37 お子さんパイロットが多い印象。 - 名無しさん 2017-04-15 08 00 59 そもそも機体自体ボクの考えた最強のガンダムだしな - 名無しさん 2017-04-15 08 04 17 スクランブルに遊び心を加えた機体だから僕の考えた最強ではないな - 名無しさん 2017-04-17 10 06 00 武装見て「強武装しかないやん!壊れやろこれwww」実戦「百式より弱いし強機体」 - 名無しさん 2017-04-15 05 39 06 運営『正直強過ぎるんじゃないかと思います笑』 - 名無しさん 2017-04-15 01 28 04 ガードも遅ない?すぐ溶けるわ - 名無しさん 2017-04-15 01 22 30 今強化プラン落ちるの? - 名無しさん 2017-04-15 00 11 43 落ちないよ。運営「イベまで待てない人はex使ってね」 - 名無しさん 2017-04-15 01 17 17 ヒント:レベル2にするのに強化プラン6つ、配布されたEXパーツ6つ - 名無しさん 2017-04-15 07 51 46 配布機体で1強だったら最悪だったし丁度よくて個人的に大満足。寧ろこれ位が落ち着いてていい。腕次第って感じで - 名無しさん 2017-04-14 23 35 32 まあ全プレみたいな機体で壊れだったらこのゲーム終わってたからこのくらいで良かったんじゃね? - 名無しさん 2017-04-15 08 10 26 こいつの横特1、νガンの特2と同じじゃダメだったのか? - 名無しさん 2017-04-14 23 15 18 評価的には良機体で落ち着いていると捉えていいんだよね? - 名無しさん 2017-04-14 21 58 14 壊れではないな - 名無しさん 2017-04-14 22 03 40 使う奴にヘタッピが異常に多いがな。 - 名無しさん 2017-04-14 22 45 08 700コストとしてはいい形、地雷なのは腕の問題かと。強襲タイプは機体が柔らかいから余計。 - 名無しさん 2017-04-14 23 04 20 これは真実だと思うが、地雷を呼んでいるのはこの機体のスペックのせい。変形、ファンネル、ゲロビ、俺つえー!できそうな武装が揃ってるから。でもその個々がスペシャリストに大きく劣っているから、下手クソが使っても戦果を挙げられない。元々器用貧乏な機体を使いこなしてた人なら、かなり合いそうだけど。 - 名無しさん 2017-04-14 23 15 21 最近復帰したからこの機体貰えなかったし。俺以外の4人全員がこの機体選択してたけど俺持って無いから違う機体選択したら変な空気になった。それも何度も。持っていて当たり前なんだろうけど持ってないんです許して下さい - 名無しさん 2017-04-14 21 37 51 本来ならこいつ選ばれるとハズレムード漂いまくるところが、ハズレが集まって数の暴力になってしまったということだな。 - 名無しさん 2017-04-14 22 36 48 半年前ならつええええええって感じだけど今だとなんともいえない。べつによわいわけじゃないヨ - 名無しさん 2017-04-14 21 11 34 わざわざ新しい対処法のいる武装が無いってのがそこまで強く思えない一因かもね - 名無しさん 2017-04-14 21 34 47 ファンネル封印して下メインとゲロビで戦った方が良いけど、それならグレもあるZの方が使い勝手がよさそうな気がするのは気の所為? - 名無しさん 2017-04-14 20 17 47 ちょ、こいつのファンネル強いでしょうに・・・所詮は古いオールドタイプか(己もオールドタイプです) - 名無しさん 2017-04-14 22 13 30 もっと強いファンネルが一杯あるんだぜ - 名無しさん 2017-04-14 22 26 45 中継取りつつ以降状態でファンネルorメイン垂れ流して死ななければいいと思う - 名無しさん 2017-04-14 19 53 48 飛行状態だった - 名無しさん 2017-04-14 19 54 20 飛行状態で死なないとか、、、あんた地雷だよ、こいつ使わないでくれ。せめて味方に来ないことを祈る。 - 名無しさん 2017-04-14 22 38 50 横格あてて相手が受け身とらなければゲロビも全部あたるっぽいです。ゲルググさん最後の一発何故かあたらなかった。 - 名無しさん 2017-04-14 18 23 58 何言ってんだ。そんなん他の機体も同じだろ。 - 名無しさん 2017-04-14 18 27 01 ウイングはメイン2発目で止めてゲロビとかじゃないと無理じゃない? - 名無しさん 2017-04-14 20 19 22 基本中継回ってZZみたいな戦い方してるとなかなか良いね!拠点も壊せた - 名無しさん 2017-04-14 18 13 26 zz最強の武器に相当する武装がコイツには無いが? どの武装のことかわかるよな? - 名無しさん 2017-04-14 22 41 21 zzで中継回ってたのか? 地雷であることに気付いてくれ。 - 名無しさん 2017-04-14 22 47 09 通常は堅実にやってて、覚醒したらバスシュ覚醒技で結構ワンパン出来たりで楽しい たまに使う位なら十分 - 名無しさん 2017-04-14 17 52 57 個人的には愛着がないのでEXを使わないが、強化すれば普通に楽しそうではあった。OSも装甲はないな、機動だ。プランの獲得機会を楽しみにしとくよ - 名無しさん 2017-04-14 17 57 18 一斉射出は歩いていてもある程度避けれるな。性能で言ったらギュネドーガの一斉射出をほんの少し強化した感じ - 名無しさん 2017-04-14 17 28 24 動作が重いからついついヘボファンネル使ってごまかしてしまう... お陰で与ダメが低い どうすればいいんだw - 名無しさん 2017-04-14 15 56 52 バァァァァルカン - 名無しさん 2017-04-14 16 03 20 ステップ、ガードあたりを強制させたと割り切るか?ライフルとバルカンまいてよろけにゲロが無難にダメ出るぞ...あれ?羽がこっち見てるなぁははは君は壁の裏を攻撃出来ないじゃろ? - 名無しさん 2017-04-14 16 10 52 ヘボファンネルって言ってるだろ? ちょっと喰らっても全然痛くないってことだよ。つまり、ガードもステップも使わせられない。そして、ニューやサザビーのファンネルに串刺しにされて簡単に落ちる。 - 名無しさん 2017-04-14 22 53 49 痛くなくても直撃してればHPは減ってるし、それで痛くないと言うならBDとかのマシンガンもいくら食らっても痛くないはず。でも現実には一発あたりが弱いからと浴び続けてたらやられるよ - 名無しさん 2017-04-16 00 46 14 ライフルとバルカンで相手よろけたところにN特1か後特1 こっちに気付いてない奴に変形で急接近してN特1 あとはバーストシュート使えば火力は出るぞ - 名無しさん 2017-04-14 16 13 21 やっぱ装甲2まで強化してる奴は質が違うな、強かった まずファンネルを一切使ってなかった 下メインやバルカンでキチンとよろけたところにゲロビ 参考になったわ - 名無しさん 2017-04-14 13 23 31 ウィングで良いんじゃない?いやちょっとまてウィングのBRは威力135ある。。装甲2でもビーム補正110もある。。しかも装甲2でもコストは700!って事はウィングが最強だった!! - 名無しさん 2017-04-14 14 21 46 とまぁ冗談は置いといて - 名無しさん 2017-04-14 14 25 48 ウイングは覚醒しても紅くならないゾ - 名無しさん 2017-04-14 17 47 52 当たらない、発射の度に硬直するファンネル使う意味ないだろ - 名無しさん 2017-04-14 16 28 18 ファンネルバカが多すぎて笑う。当たると思ってんのかな?味方にはいてほしくない。 - 名無しさん 2017-04-14 12 24 07 かっけえええ - 名無しさん 2017-04-14 12 38 14 愚痴板行けないバカが多すぎて笑う。許されると思ってるのかな?このwikiにはいてほしくない。 - 名無しさん 2017-04-14 22 30 14 EXで中途半端に機動1にするより、フル強化できるまで待つのが無難っぽい? - 名無しさん 2017-04-14 11 01 38 だなぁ。俺なら装甲1にして無強化じゃないですよアピールして終わりだわ - 名無しさん 2017-04-14 12 07 27 前射出も左右と同じなの? - 名無しさん 2017-04-14 06 04 28 なんかこいつのファンネルかなり避けやすくないか?気のせい?(´・ω・`) - 名無しさん 2017-04-14 05 52 26 出が遅い気がします - 名無しさん 2017-04-14 07 16 45 つか金魚のフン・サッカー部多くて負ける要因になるな。チームで唯一中継回れる機体だったのにサッカーばっかやってた仲間が居たよ。まあ負けたわな(呆れ せめて中継重視して乗ってくれよ。なんのために変形できると思ってんだ?? - 名無しさん 2017-04-14 05 52 18 本当それ。挙句タイマンで落ちるとか手に負えん - 名無しさん 2017-04-14 05 53 38 動きが重いなぁ…2号機を重くしてファンネル待たせた感じ - 名無しさん 2017-04-14 05 23 33 フリーダムとウイングと同じくゆっくり落下だね。それで数値より遅いような印象がある。 - 名無しさん 2017-04-14 06 17 58 高レベル帯じゃかなりキツいなこれメインとサブ以外すべて硬直するのがいたい - 名無しさん 2017-04-14 04 32 46 メインとサブ以外硬直する武装なのは普通じゃないか??メインやサブも硬直する機体も多いのに - 名無しさん 2017-04-14 10 28 09 腕も磨かないで活躍しようなんで甘い話ってことですね。 - 名無しさん 2017-04-14 14 44 47 未強化は弱くて当然で地雷率が高い、きちんと強化しろって論調の人がちらほらいるから強化プラン入手経路があるのかと思ったらないじゃん。EXパーツ使って強化する前提で話をするとは流石です - 名無しさん 2017-04-14 03 27 44 先行入手は初めてか?力抜けよ。このままランクマ始まればさらに荒れるぜ? - 名無しさん 2017-04-14 11 07 23 実際そのくらいして強化しないとコストにスペックが見合ってないし、特に今回はこいつ持ってる⇒EXパーツ6個は持ってる⇒装甲1にする分のプランは代用可能ってことだし - 名無しさん 2017-04-14 16 06 29 300回くらい乗ってみてからコメントしたほうがいいよ - 名無しさん 2017-04-14 01 05 03 あんたみたいに暇人ばっかじゃないのよ - 名無しさん 2017-04-14 11 48 45 何回も乗ったけど普通に使えるよやっぱり。ファンネルしか撃てないような奴なら無理だろうけど - 名無しさん 2017-04-14 00 21 59 使えないとか言ってる人は、多分バルカンとか使ってない人が多いんじゃない?実弾ダメ0のスクランブルばっかり見掛ける。 - 名無しさん 2017-04-14 00 50 30 過去戦見たけど確かに0ばっかだな - 名無しさん 2017-04-14 01 34 54 バルカン強い強いっていう人ばっかりで、なんで強いのか(今更なんだろうが)書く人が殆どいないから強さを知らない人に伝わらないままな気がする。実際ダメも低いし射程短いしすぐ後ろに飛んでいくしで使いにくいと思われてそう - 名無しさん 2017-04-14 03 14 08 バルカンが強いかは状況によるが、俺はジム乗ってもバルカンは貴重な武装として使ってるぞ。繋ぎや牽制など嫌がらせに良い - 名無しさん 2017-04-14 03 23 04 これ、プランで良かったんじゃないかな。既存のパーツで簡単にフル強化できたらコスト800のバルーンが量産されるだけだぞ - 名無しさん 2017-04-14 00 10 24 こいつは機動にしたら強いだろうな。未強化だともっさり&ブースト足りないとかでものたんないな - 名無しさん 2017-04-13 23 25 13 勘違いしてる人が多いが、この機体が弱いのではなく、未強化でことさら弱い訳でもない。俺の時代が来た!みたいに使い出すヘタッピが多いだけなのだよ。モジュール全装甲振り、マスタリー青振りのタンク装甲6に乗って敵のど真ん中でガードだけしてくれ、てレベルのヘタッピがさ。 - 名無しさん 2017-04-13 23 20 59 紅の彗星で3発消費Fバースト決めて試合終了 ポージングがかっこよかったというかそのままというか 一見の価値ありでおます! - 名無しさん 2017-04-13 23 08 19 うーむ。下手くそだからどうも挙動が重く感じるなぁ…… - 名無しさん 2017-04-13 23 07 10 普通に重いよ - 名無しさん 2017-04-14 04 22 12 演習場で乗った感じ強いけどシルバー以上の人全員に配布だから地雷さんとかおおそうですね - 名無しさん 2017-04-13 22 50 13 シルバー行けない人はおらんからな・・・ - 名無しさん 2017-04-13 23 15 57 ユニや百式みたいな壊れ武装は無いけど揃ってるし足回りも良いから運命や古黒達と同じぐらいの強さだと思う。もちろん機動Ⅱの話であって未強化は弱いに決まってる - 名無しさん 2017-04-13 22 47 33 今は未強化でもいいよ!ただ開幕SFS乗る前に特徴くらい掴もうぜ! - 名無しさん 2017-04-13 22 34 38 機体が弱いとか以前に未強化が弱いんだよ、先行入手初めての奴とか目新しさとかで今はしょうがないとは思うがさ。 - 名無しさん 2017-04-13 21 54 57 未強化でも強い奴は強いがそれは何乗っても強いごく一部のプレイヤーだけって事を理解して欲しいな - 名無しさん 2017-04-13 22 39 03 変形格闘がガー不なら変形ファンネルからガー不の連携おもしろそうなんだけどな - 名無しさん 2017-04-13 21 23 08 こいつのファンネル機能をプロヴィにも追加すべきだな、後ろサブで子機一斉射出で、後ろ特殊2でプロヴィ前方にビームメリーゴランド。でもレジェンドも控えてるしあんまいじれんのかも知れんがね。 - 名無しさん 2017-04-13 21 12 10 N特1射程500あるじゃん笑 その距離では使わないと思うが - 名無しさん 2017-04-13 20 54 58 505mまで全弾ヒットする模様 - 木主 2017-04-13 20 57 29 止まってないと当たらない - 名無しさん 2017-04-13 21 17 08 単純な射程距離は運営が350mって書いてるけど、500mだねって言ったつもりだった その距離では使わないと思うがって書いたし - 木主 2017-04-13 21 45 29 この機体弱いとか言ってるやつは大抵下手くそだわ 普通に強いわ - 名無しさん 2017-04-13 20 19 27 弱い言ってる連中はふだん何に乗ってるんだかww - 名無しさん 2017-04-13 20 28 52 (百式と比べて)弱い - 名無しさん 2017-04-13 20 29 37 そこかw - 名無しさん 2017-04-13 20 30 16 逆にこいつ強いって普段何使ってるんだw - 名無しさん 2017-04-13 21 18 56 逆に何使ってるんだw以下繰り返す - 名無しさん 2017-04-13 22 10 50 ラゴゥとか今だとガンタンクじゃね - 名無しさん 2017-04-14 04 28 03 何でバルカンのリロード長いん… - 名無しさん 2017-04-13 20 03 42 もう精査せれてきたみたいだが。ちゃんと中継取って与ダメも順位も上位がふえてきたぞ。 - 名無しさん 2017-04-13 20 01 58 あ、下の8割地雷に付けたつもりが。 - 名無しさん 2017-04-13 20 02 50 機体が悪いんじゃない、こいつを待ってました!て感じで使う奴に下手クソが多いだけ。 - 名無しさん 2017-04-13 20 16 46 悲しいけど、これ、現実なのよね。 - 名無しさん 2017-04-13 20 22 51 8割地雷で草すら生えない - 名無しさん 2017-04-13 19 28 13 こいつの数で勝敗が決まる、少ない方が勝つ。 - 名無しさん 2017-04-13 19 57 53 いままで他の機体で地雷してきたやつがこれ乗って地雷してるだけで、こいつ自体は弱くないよな? - 名無しさん 2017-04-13 20 21 49 んだ。遅いとか言ってるけどΖと同じで、百式が速過ぎるんだよ、スピードが。 - 名無しさん 2017-04-13 20 32 42 νと同じでバルカン使わないヤツばかりだな。ファンネルと合わせるとメチャクチャ強いのに - 名無しさん 2017-04-13 19 27 07 ファンネル+バルカンからのゲロビか一斉掃射で全然イケル - 名無しさん 2017-04-13 19 32 14 状況にもよるだろうけどメガランチャーからゲロビがいけるんじゃないかなぁ? - 名無しさん 2017-04-13 20 33 56 フルクロスと同じで基本さえしっかりしてりゃ強い機体だよ。弱いとか言ってる人は回避やお手軽一発よろけに頼り切ってる人だろ - 名無しさん 2017-04-13 18 36 08 接地、硬直に合わせて下メイン撃てばいいのさ よろけ取ってもいないのにゲロビブッパが目立つ - 名無しさん 2017-04-13 18 42 10 まあ新しいしはしゃぎたい気持ちもあるんだろうな。BR,バルカン持ってて機体スキル持ち出しゴミでは絶対ない - 名無しさん 2017-04-13 18 52 44 まあ乗りたいのは分かるが…現時点ではカモにしか見えないわ - 名無しさん 2017-04-13 18 31 23 ネギ背負ってくるのと、死神背負ってくるのの差が激しすぎる。 - 名無しさん 2017-04-13 20 34 08 スキル発動させた状態で勝利したらポーズも変わるんだね。めっちゃカッコいいわ笑 - 名無しさん 2017-04-13 18 20 38 楽しみにしてただけあってあまりにも弱すぎて泣きそう・・・ - 名無しさん 2017-04-13 18 18 45 きちんと強化すれば強いと思うが? - 名無しさん 2017-04-13 18 30 29 使ってみてめちゃ強い機体だと思ったんだがコメント見る限り評価はさほど良くもないみたいだな。前々からキュベとかZ、νを使ってた俺にはよく馴染むし、これからも使っていくわ。ただ一つ不満な点を挙げるならオレンジ色に光ってる部分が絶望的にダサい。 - 名無しさん 2017-04-13 17 53 16 ホンコンの時めっちゃ目立つぜ - 名無しさん 2017-04-13 17 55 25 安定のカラーチェンジ不可でペイントの脚を引っ張る - 名無しさん 2017-04-13 18 05 25 初期の評価は全く当てにならない。俺も強いと思うんだけどな - 名無しさん 2017-04-13 18 06 04 ファンネル使えるようになったウイングだな 普段からウイング乗って活躍できる人にはオススメできる - 名無しさん 2017-04-13 17 36 30 せめて中継はしっかり押さえてくれ!回避ないんだし、中継オブジェを有効活用しようぜ! - 名無しさん 2017-04-13 17 25 45 まだ初日だしそこは大目に見ても・・・ - 名無しさん 2017-04-13 17 37 43 いや、そこを押さえないと悲惨な事になって使わなくなるぞ - 名無しさん 2017-04-13 18 26 12 更に、使用感弱いとか言い出して、風評被害が拡大するのもなぁ - 名無しさん 2017-04-13 18 27 54 折角の機体ページなんだし、正しく戦果を上げて貰った方がお互いの為でもある。 - 名無しさん 2017-04-13 18 29 39 シルバー取った人みんなが持ってる訳だから、より良い使い方は流布すべきかと。 - 名無しさん 2017-04-13 18 30 59 紅の彗星発動中はバカみたいに強いけど、それ以外は微妙だな。ファンネルにもあまり頼れないし。面白い機体ではある - 名無しさん 2017-04-13 16 48 08 時限強化機の典型的なパターンだね - 名無しさん 2017-04-13 17 12 05 こいつ現状でLV5まで強化できるの??? - 名無しさん 2017-04-13 16 46 22 今までEXパーツ使ってなくランクマも完走してる連中なら出来るんじゃない - 名無しさん 2017-04-13 16 56 11 強化プラン制か、EX溜めねば。 - 名無しさん 2017-04-13 17 06 51 は?強化プラン? - 名無しさん 2017-04-13 16 45 25 ファンネルの射程がスペックと全然違う、N特1は500まで当たるしレバー入れ特1は緑ロック限界の650でも飛んでいく。さすがに600~650付近だとカス当たりしかしないが…どうやらキュベレイの特1・2をそのまま持ってきてるだけの模様。 - 名無しさん 2017-04-13 16 43 49 普通にステップだけで当たらないので - 名無しさん 2017-04-13 16 56 47 スペックが違うという話に対してお門違いも甚だしい - 名無しさん 2017-04-13 17 22 31 つーか横特1とかって何か違うの?後特1以外の三種類はどう違うのかどんだけ目を凝らしてもわからないんだが - 名無しさん 2017-04-13 15 59 02 N特1はキュベレイの特1と同じ。前、横特1は相手に向かって飛ばします。 - 名無しさん 2017-04-13 16 08 46 まさかと思ったら本当に可変機は問答無用で急襲なのね。 - 名無しさん 2017-04-13 15 56 44 いつプラン落ちるんだろ 受け取り期間より後だったら嫌やな - 名無しさん 2017-04-13 15 46 37 変形ならZファンネルならνで良くね?って感じが否めない - 名無しさん 2017-04-13 15 25 08 ファンネルの性能がしゃれにならないぐらい弱い - 名無しさん 2017-04-13 15 20 18 足の止まるファンネルが全然当たらなすぎなのがキツイ - 名無しさん 2017-04-13 15 16 26 見た目はニューだけど中身は空飛ぶキュベレイ - 名無しさん 2017-04-13 15 14 44 ノーマルOSでの機体スペックがほとんどZと同じなのか・・・射撃装甲がコストに対してちょっと低いような・・・ - 名無しさん 2017-04-13 15 09 43 わかる、何回か相手したけど溶ける溶けるw - 名無しさん 2017-04-13 15 24 15 こいつで与ダメ400ってどうやったら出るんだよ・・地雷率半端ないわ - 名無しさん 2017-04-13 14 44 07 400は低いけどほぼ2000以下しか見ないぞ - 名無しさん 2017-04-13 14 48 29 ファンネルが当たらねえ…… ちょっとステップするだけでよけれるし…… - 名無しさん 2017-04-13 16 29 16 タックルがかっこいい - 名無しさん 2017-04-13 14 42 05 変形して相手の真上からN特1がやべー - 名無しさん 2017-04-13 14 36 02 強化プランいるのかよ… - 名無しさん 2017-04-13 14 23 47 予想は出来てたし。いつか本実装キャンペが来る布石だと思って気長に待つしかないな - 名無しさん 2017-04-13 14 43 32 まあ、全体的に強化は難しい方がゲーム自体も長く続くと思うし、完成させた時うれしいんじゃないか。 - 名無しさん 2017-04-13 15 00 58 バスシュ時にビームライフルをザクに撃ったら300出たで…普通にステータスお化けや… - 名無しさん 2017-04-13 14 12 35 普通に強い、強すぎるくらいかも - 名無しさん 2017-04-13 14 09 59 いろんな武装をまんべんなく使うと化け物ななる - 名無しさん 2017-04-13 14 18 51 今のとこファンネル飛ばすの弱そうだけど、Zハイメガぽい下メインやキュベ特殊1とスキル中強化ゲロビとかは実用性高そうだから、この三つの武器次第で壊れか微妙かが決まりそう。 - 名無しさん 2017-04-13 03 42 31 さーて貯めてたEXパーツ30個使うかぁ - 名無しさん 2017-04-13 01 56 50 強化プラン式なのかなーこいつも - 名無しさん 2017-04-13 02 16 46 愛着もなく強い機体だけ乗る強機体厨はこれだけ乗ってればいいんじゃないかな - 名無しさん 2017-04-12 23 48 17 なぜそんな攻撃的なん? そこまで敵視して何なるん? 現状そんな奴らで満たされてる対戦ゲームやで? - 名無しさん 2017-04-13 00 04 22 自覚があるからそうやって過敏に反応するんだろ - 名無しさん 2017-04-13 00 51 04 ? - 名無しさん 2017-04-13 16 29 55 愛着だけでゴミ機体使う奴は野良で参戦すんなよ戦友で固めてやってろ、ランクマとか論外だからな - 名無しさん 2017-04-13 00 51 57 ありゃ?百式とか万能機体使わんとまともに1キルも取れないのかにゃあ?流石プロ(笑) - 名無しさん 2017-04-13 03 18 56 その万能機体に手も足も出ないでがーがー騒いでる人が大量にいるんですが - 名無しさん 2017-04-13 16 17 48 やっぱ万能機体が凄いんであってお前が凄いんじゃないやん - 名無しさん 2017-04-13 16 42 33 強機体厨、顔面ホットスクランブルw - 名無しさん 2017-04-13 08 04 32 すいません、下手な自分は強機体乗ってようやくまともにゲームできるレベルなんです。下手な分立ち回りとか考えますので勘弁して凶機体使わせてくださいな。 - 名無しさん 2017-04-13 09 02 31 強機体乗ってるから腕上がらないんやで - 名無しさん 2017-04-13 14 17 25 そもそもこのゲームうまい下手とかじゃないから。単純にサーバとホスト、敵とあなたの回線の相性だから。俺つええしてる奴の家に行ってそいつのプレステでプレイすれば誰も出俺つええになるゲームだぞ。 - 名無しさん 2017-04-13 16 44 41 乗ったらメイジン特有のフラメンコが流れそう - 名無しさん 2017-04-12 23 44 22 性能的に700コストの急襲かね? - 名無しさん 2017-04-12 23 41 41 明日から配布とかいうけど、明日14時にホットスクランブル作れるのか?13日に設計図2枚配布、そのあと一週間してまた2枚、とか言う感じで最終的に作れるのは一か月後とかじゃないの? - 名無しさん 2017-04-12 22 46 15 バラバラで配布とは一言も書いていないし、明日からの期間内にログインすれば全部一気に手に入るんじゃない - 名無しさん 2017-04-12 23 38 04 ログインボーナスという可能性 - 名無しさん 2017-04-13 00 41 34 ビームばかりだからダブルオーやフルクロ果てはフォビなんかにも刈られそうで怖いな - 名無しさん 2017-04-12 06 09 31 ドゥンだけはない、断じてない…(´ ・ω・`) - 名無しさん 2017-04-12 06 42 27 そもそも試合に出てこないからなアイツ - 名無しさん 2017-04-12 07 30 03 だったら俺がドゥンを使ってホットスクランブルをフルボッコにしてやるよ!(できるとは言っていない) - 名無しさん 2017-04-12 18 19 25 いつ配布でしたっけ優しい人教えて - 名無しさん 2017-04-12 01 46 40 そんなあなたに公式ページというものがあってだな - 名無しさん 2017-04-12 01 54 26 チッ、無能な奴め… - 名無しさん 2017-04-12 01 59 29 教えてほしけりゃ備蓄よこしな! - 名無しさん 2017-04-12 02 30 22 明日だよーっ - 名無しさん 2017-04-12 05 08 25 13日の14時からではないでしょうか - 名無しさん 2017-04-12 06 06 35 運営「特別にこの機体はEXパーツ6個別に要求するよ^^」とか - 名無しさん 2017-04-10 17 55 48 青い機体から青枠参戦までの間すっかりコイツの事忘れてた - 名無しさん 2017-04-10 16 48 44 古黒本キャンぺ・アレックスたちの強化・ガンタンク祭り.....色々あったからなぁ。 - 名無しさん 2017-04-10 16 51 26 こいつの強化にサイコフレーム使いそうと思ってるのは私だけかな? - 名無しさん 2017-04-10 16 45 46 そのぐらいだったらまだいい。プランとか来たらキレる。合わせてきたら.....運営に失望するな。 - 名無しさん 2017-04-10 16 50 00 こいつのキャンペはやらないだろうしプランはないだろ。プラン出す機会がない - 名無しさん 2017-04-10 16 56 44 それならおーるおーけー。通常パーツのレア5はたくさん余ってるからな。そっちをさっさと使わせて欲しい。 - 名無しさん 2017-04-10 17 01 24 ユーザーのガス抜き機体って感じするしプランあったとしても常時ドロップとかっぽい - 名無しさん 2017-04-10 17 28 15 通常ドロップ…(ボソッ - 名無しさん 2017-04-12 18 08 40 誰かの予想で強化にプラン無しサイコとムーバの二種類使うのならありえるか。 - 名無しさん 2017-04-10 17 07 33 俺の予想ではイベントパーツは使わないけど通常の倍近いパーツ量を要求されると思う。もちろんプライムもね。 - 名無しさん 2017-04-10 18 53 16 特別素材「ポリキャップ」とかだったら面白いけどな - 名無しさん 2017-04-10 19 28 40 「 PS樹脂」とか、「クリアパーツ」とか面白そう。プラン系は「説明書」とか - 名無しさん 2017-04-10 20 37 15 サイコやムーバなら有り余ってるから来てもらってもいいな。一番かさばってるのは今度のランクマで更に増える予定のアポジだけど - 名無しさん 2017-04-10 19 45 07 強化しやすいのに無強化で出るやつ多そう - 名無しさん 2017-04-10 20 22 03 運営「通常でもドロップしますけど、中々出ないぜ!」 - 名無しさん 2017-04-12 05 09 45
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格闘? 機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 機体スキル 備考「エクシア、目標を駆逐する!!」キャンペーン 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ 装甲Ⅲ Cost 600 650 700 機体HP 720 790 720 860 720 実弾補正 74 74 89 74 106 ビーム補正 74 74 89 74 106 格闘補正 100 100 122 100 144 耐実弾装甲 78 88 78 98 78 耐ビーム装甲 102 117 102 137 102 耐格闘装甲 115 132 115 149 115 スピード 90 ブースト 130 130 142 130 157 索敵 520 必要Lv ※1 必要開発費 30000P 48000P 66000P 90000P 120000P 120000P ウォレットで強化 194JPY 259JPY 324JPY 410JPY 518JPY 518JPY ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発パーツは入手できなくなります。 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 GNソード・ライフルモード 120 ?発/秒 4 秒 450 予測射撃可移動射撃可ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 GNバルカン 15 ?発/秒 or ?秒 36 秒 350 予測射撃不可移動射撃可ビーム属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 GNビームダガー投擲(N) 50 ?秒 1 秒 300 移動射撃不可緊急回避ビーム属性 GNビームダガー投擲(下) 50 ?秒 (1) 秒 300 移動射撃不可緊急回避ビーム属性 GNビームダガー投擲(左) 50 ?秒 (1) 秒 300 移動射撃不可緊急回避ビーム属性 GNビームダガー投擲(右) 50 ?秒 (1) 秒 300 移動射撃不可緊急回避ビーム属性 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 GNビームサーベル(N) 246 ?秒 1 秒 0 ビーム属性・格闘属性 GNビームサーベル(上) 180 ?秒 1 秒 0 ビーム属性・格闘属性 GNビームサーベル(下) 180 ?秒 1 秒 0 ビーム属性・格闘属性 GNビームサーベル(左) 188 ?秒 1 秒 0 ビーム属性・格闘属性 GNビームサーベル(右) 188 ?秒 1 秒 0 ビーム属性・格闘属性 格闘攻撃 武器名 威力 備考 GNソード(N) 254 実弾・格闘属性 GNソード(前) 250 実弾・格闘属性 GNソード(下) 160 実弾・格闘属性 GNシュートブレイド&ロングブレイド(左) 80 実弾・格闘属性 GNシュートブレイド&ロングブレイド(右) 80 実弾・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 260 衝撃属性 機体スキル スキル名 発動条件 効果 TRANS-AM パイロットスキル実行時 一定時間、自機のビーム補正、移動性能が向上する。 備考 「エクシア、目標を駆逐する!!」キャンペーン キャンペーン期間2016年1月28日(木)18 00 ~ 2016年2月12日(金)13 59[予定] キャンペーン内容キャンペーン期間中、「ガンダムエクシア」と「ユニオンフラッグ」が開発&強化できる特別なパーツをドロップする場合がございます。 ドロップするパーツと開発&強化可能機体【設計図】ガンダムエクシア … ガンダムエクシアを開発可能 【設計図】ユニオンフラッグ … ユニオンフラッグを開発可能 GNドライヴ構造材 … ガンダムエクシアを強化可能 ※必要パーツが揃えばパイロットLV1から開発可能です。 ※キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。 ※開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】ガンダムエクシア 7 キャンペーン期間中のみドロップ Lv2 3級支援型運用データ 30 - 2級制圧型運用データ 15 - GNドライブ構造材 2 キャンペーン期間中のみドロップ 高出力スラスター材 12 - Lv3 3級総合運用データ 30 - 2級総合運用データ 15 - GNドライブ構造材 3 キャンペーン期間中のみドロップ 改良型強化合金装甲材 5 - Lv4 2級戦闘型運用データ 15 - 1級総合運用データ 10 - GNドライブ構造材 5 キャンペーン期間中のみドロップ ハイジェネレーター材 5 - Lv5 2級支援型運用データ 15 - 1級戦闘型運用データ 10 - GNドライブ構造材 7 キャンペーン期間中のみドロップ 超高強度フレーム構造材 5 - Lv6 1級戦闘型運用データ 10 - 【Lv6強化プラン】ガンダムエクシア 12 キャンペーン期間中のみドロップ GNドライブ構造材 15 キャンペーン期間中のみドロップ 超高強度フレーム構造材 15 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2016/01/28:新規追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 新人だからなんとか復刻だけでつくろうとしたらあと一枚でオワタ。。。課金したほうがいいかな、、、イフ改はできたのに - 名無しさん 2016-07-21 22 28 29 Lv5必要パーツ追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-05-08 00 28 33 ps3で最多MSがエクシアだったらヤツは、処理落ち、させるプレイヤー - 名無しさん 2016-03-14 02 50 19 lv3追記しました。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-02-11 16 36 01 演習場にて赤マスタリーの格闘ホーミングに3つ振った各格闘の射程です - 名無しさん 2016-02-09 13 01 30 N格闘は初撃270、最大285、横格闘190、下格闘初撃250、最大270、上格闘は290 - 名無しさん 2016-02-09 13 04 00 特殊攻撃2はN格闘初撃290、最大330、横格闘190、下格闘180、上格闘は300です。 - 名無しさん 2016-02-09 13 06 13 lv2追記しました。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-02-06 01 35 16 センキューです(^^ゞ - 名無しさん 2016-02-06 17 39 14 見様見真似で作成してみました。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-02-02 20 26 31 ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-02-04 15 27 05 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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現在の管理人である私、『ミノ』のお部屋です。 困った事や相談、荒らし報告など受け付けます。 管理人プロフィール 旧バトルオペレーションNEXTプレイヤー レベルカンスト、先行入手経験2回 フランクな性格(のはず)ですので、気軽に話しかけてください🙏 wiki管理は今回が初めて、予定として次回作発表まで継続したいと考えています。 ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) +詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) +詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 各ページが編集可能なままなので、編集を凍結できませんか? - 名無しさん (2020-10-24 18 30 22) 連絡ありがとうございます。確かにコメント以外の箇所は編集不可にしておいた方が賢明でしょうかね。返信遅くなり申し訳ありません。 - 名無しさん (2020-11-24 10 33 24) 追記 全ページにおいて対応しました - ミノ (2020-11-24 17 38 27) テスト - 名無しさん (2020-02-20 17 19 48) 次回作こなきかなー - 名無しさん (2020-06-02 23 34 42) 期待しましょう!(๑˃̵ᴗ˂̵) - ミノ (2020-06-03 09 02 53)
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NTDもう少し遅くしろよ - 名無しさん 2017-04-26 07 36 16 んな事したら、前の弱機体に逆戻りしちまうだろうが。700コスだし、通常はそこまでの脅威じゃないんだから、これくらいは我慢するべき。 - 名無しさん 2017-04-26 07 52 31 今のユニに弱体を望むのは流石に甘えすぎ - 名無しさん 2017-04-26 08 01 21 お、どうした?躱せなくて顔面をPSでトランザムしてるのか?おぉ、熱いねぇ - 名無しさん 2017-04-26 23 00 54 最近はサイコフィールド当てにいくというよりステップ→慣性ガトでキル稼いでる気がする - 名無しさん 2017-04-25 23 02 07 まだ500mから撃つ人たまに見かけるんだよね、撃つのためらいたくなるけど撃たないと死ぬから、申し訳なく撃って倒してるww - 名無しさん 2017-04-24 17 53 35 頼むからアプサラスの時ぐらい、中継回ってないでガト撃ってくれよ・・・。人が倒した時のボーナスは遠慮なく使いやがって・・・ - 名無しさん 2017-04-21 20 51 14 もう1度やりなおそう - 名無しさん 2017-04-21 21 53 21 百式弱体化でゴミコーンが増えるかな?それとも赤枠が増えるのか? - 名無しさん 2017-04-20 17 53 18 ガー不に目が眩んだエセ赤枠と最近流行りのタンク、百式下がったけどはまだ終わってない - 名無しさん 2017-04-20 17 55 45 赤枠増えたけでど今のところはどれにも寄ってはいないな。百式は腕に自信ニキくらいに減って実にやりやすくなったわ - 名無しさん 2017-04-21 02 35 15 何故こんな強いんだ? - 名無しさん 2017-04-16 17 37 55 ユニの立ち回りを詳しく教えてください! - 名無しさん 2017-04-16 17 36 03 NTDが溜まるまで見られてない状況ならガト見られてるならマグナム。溜まったら1機確殺して後はステガトで削っていく。一角でタイマンならサブよろけマニュを狙う - 名無しさん 2017-04-17 09 59 00 そこにやたら優秀な格闘を入れないとは、まだまだだな。特2でNT-D発動してからサイコフィールド、マニュ射で怯ませてからのN格だろ(魅せ) - 名無しさん 2017-04-21 01 11 44 だいたい5発でご臨終だから格闘入れる必要なくね?魅せならPF→下格→マニュ射のほうがかっこいい気がする。 - 名無しさん 2017-04-21 01 15 56 あとはこっちに気づかないで止まってる相手にノーロックマニュとかその辺も必須 - 名無しさん 2017-04-17 10 05 46 いつもバーストシュートで乗ってるけどロッキャンのほうがいいのん? - 名無しさん 2017-04-16 13 58 00 もちろんバッシュ。 - 名無しさん 2017-04-16 14 00 19 もちろんバーストシュートの方がいいが、現状ロッキャンを活かせるのはユニコーンとバンシィくらいかな - 名無しさん 2017-04-16 14 07 42 どーしてその2機にはロッキャンがあってるんだ?特2貯まるまで生き残れるからか? - 名無しさん 2017-04-16 14 14 12 違うぞ特2溜まってから使うんだよ。ユニはモジュールやマスタリ組めばほとんどの機体を確殺出来るから相手の懐に入り込めるロッキャンも有効に使える - 名無しさん 2017-04-16 14 31 41 エクシアの前格置いときますね - 名無しさん 2017-04-16 14 41 52 ロッキャンに前格誘導しないだろ - 名無しさん 2017-04-16 14 49 23 誘導無くても当てるのは余裕だろ、サイコを有効に使う為だけにロッキャン選んでる奴なんて - 名無しさん 2017-04-16 14 55 41 演習場でロック無し前格の飛距離見たか?格闘終わりをステップでキャンセルしたとしても狙って下さいと言ってる様なものだと思うが - 名無しさん 2017-04-16 15 12 32 ロッキャン使おうがなんだろうがユニが前格の飛距離まで近づくんだし読みを外して避けられたんならpsの問題だしエクシア見ただけで前格を警戒してくる奴なんてあまりいないと思うが - 名無しさん 2017-04-16 16 12 18 距離もだがノーロック前格って上には飛ばないだろ。カーソル上げてもほぼ水平に飛ぶんだが。ユニってサイコ撃ちに来る時大抵上から来るんだがどうすんの? - 名無しさん 2017-04-16 16 49 20 横からだがアーマー効果で躱すのが目的なんだから別に当てる必要なくない? - 名無しさん 2017-04-16 17 04 02 それならわかるけど、上の彼らは当てる気満々なんだよね - 名無しさん 2017-04-16 17 12 17 ほんとだ。目の前で覚醒でもされんとロッキャンに前格当てるなんて無理だろうに。どちらにしろ上からくるユニに格闘なんて当てられるわけねえかw - 名無しさん 2017-04-16 17 16 18 エクシア前格の一言だけで、PFとガトへの対策あわよくば強制ダウンを狙うって意図ぐらい分かるぞ - 名無しさん 2017-04-16 14 55 52 ひょっとして発動直後を言ってんのか?発動されてたらロック無し前格なんて距離も伸びないし当たり判定小さいしどう当てるんだ?? - 名無しさん 2017-04-16 15 07 00 ゴミコーン「キュピーン」ロッキャンハツドウ →無敵解除して、硬直してるとこをエクシアの前格 - 名無しさん 2017-04-21 01 13 06 なるほど!.....でも、それだったら、他の時限強化持ち(ルプス・00とか)にもロッキャンって合うのかな? - 名無しさん 2017-04-16 14 43 11 火力の問題 - 名無しさん 2017-04-16 14 56 09 ユニとバンシィはサイコがあるから活かせるのであって他の機体じゃ無理。他にいけそうなのはオーライザーくらいか。 - 名無しさん 2017-04-16 17 18 59 00ライザーは量子化があるからほぼ無駄な気がする。 - 名無しさん 2017-04-21 07 24 02 レスサンキュー、このままバッシュで乗るわ。 - 木主 2017-04-16 14 24 11 すげぇ論争になってるな ロッキャンは守りに使ったら弱いがユニコーンとバンシィでPFリロードして攻める分には強いと思ってる 現状では攻めに使えるのはその2機と00ライザーくらいかな ただ野良でその編成で出撃してる奴がいてもほぼ100%攻めにロッキャン使う奴とかまずいないから地雷だと思っていいけどね笑 - 枝主 2017-04-16 17 31 24 NT-D時の下格にMIX着いてたのか。特に意味は無いけど実践で当ててみたい。 - 名無しさん 2017-04-16 11 19 26 今のユニコーンは堕ちたもんだな・・・。前は散々乗り回されてたのに・・・。 - 名無しさん 2017-04-16 03 04 37 下手糞は簡単な壊れ機体しか使えないからね仕方ないね - 名無しさん 2017-04-16 10 00 23 上手い奴は今のトレンド機体を乗り回してるよ - 名無しさん 2017-04-16 10 29 14 なんか落ちぶれたアイドルみたいだな。 - 名無しさん 2017-04-16 10 54 09 ガンタンクとかだと、こいつのガトリングに撃たれたと思ったら一瞬でよろけて、ダウンまでもってかれるんですけど、対処法ってありますか? - 名無しさん 2017-04-15 20 44 00 マップをよく見て射程内に入られる前にダウンさせる 430mと1100mも差があるからそれを活かそう - 名無しさん 2017-04-15 22 02 35 ありがとうございます。こいつの射程内から先に撃たれてしまったらもうだめだってことですね。 - 名無しさん 2017-04-15 22 20 01 食らった段階からどうにか出来るのは多分回避持ちかパージ持ちだけだと思うよ〜 - 名無しさん 2017-04-15 22 37 10 今でもユニコは3500~6000は普通に出る強機体なのに、この性能で3落とか与ダメ3000以下のヤツはどんな戦い方してるの? - 名無しさん 2017-04-15 20 33 09 NT_[ - 名無しさん 2017-04-14 08 49 46 ワンパターンガトリング垂れ流しお馬鹿さんが多いから簡単に落とせる。そういう奴らは決まって切断。上手い人が使ったらめちゃくちゃ強いのに何故ここまで差がw - 名無しさん 2017-04-13 21 51 16 ユニ子って嫌われてるんです?5番ユニ子に"戦い方を教えてやる"とか騒いでた29lv百式×2、ギスⅡがいたけど(自分ら3000出さなきゃモトとれねぇ騒いでたけど、そのモトをぽんぽん取れる百式で精々3000)、あれで6000回も戦った上位ランカーの人なのか・・・上位ランカーこわっ - 名無しさん 2017-04-10 16 20 29 ちなみにユニ子の人は2600、弱体化?したから個人的に仕方ない気がする。 てかここユニコーンの奴ですけども、教えてもらえると嬉しいです。百式の平均与ダメージスコアを・・・ - 名無しさん 2017-04-10 16 22 16 たまに使ってるが、あいつなら第三・拠点狙わなきゃ、4000は軽い。5000出ることもある。 - 名無しさん 2017-04-10 16 47 25 自分好んで百式使わないから知らなかったですが、そこまで出せるんですね・・・スゲェ - 名無しさん 2017-04-10 17 15 21 与ダメなんてあてにならんけど百式は4000はいくだろ。ちなみにユニも4000。てか上位ランカーってなんぞや?? - 名無しさん 2017-04-10 16 56 15 いやぁ・・・自分23ぐらいですので、29は強い人ばかりかと・・・。まぁ無茶苦茶強い人が勝ってもユニコーンに"5番""戦い方を教えてやる"を連呼するわけないですね ごめんなさい - 名無しさん 2017-04-10 17 13 33 ラグが改善されりゃずっと横ステガトリングやってる奴にキチッと射撃が向かうようになるのかねぇ - 名無しさん 2017-04-09 05 38 01 それラグじゃなくてステップで誘導切ってるだけじゃね? - 名無しさん 2017-04-09 09 29 56 いや、ステップ後の射撃でも明後日の方向に向かうのがたまに居るんだよ。避けられてるのとは明らかに挙動が違うのが - 名無しさん 2017-04-12 10 38 53 そのビームトンファーは飾りか - 名無しさん 2017-04-07 13 47 22 そのビームトンファーを振り回すのが楽しい。マグナムと格闘が俺の基本武装。ガトは動き止めるための補助武器(今時止め刺そうとガト撃ってダウンさせる人なんて居る分けないよねっ!) - 名無しさん 2017-04-08 18 22 20 フルクロスに追い掛け回される恐怖よ・・・下手な相手ならちょっとキツイぐらいだけど同格ぐらいになると死が見える - 名無しさん 2017-04-05 18 07 09 ユニコ「サイコフィールドをくらえ! - 名無しさん 2017-04-06 14 51 52 ごめん、やっちまった。 ユニコ「サイコフィールド・・・」 古黒「セーフティ解除!コノシュンカンヲマッテイタンダッー!!」 - 名無しさん 2017-04-06 14 52 38 ちゃんと相手がスカルヘッドユニット使ったところを確認してからNT-Dしてハメるんやで。赤マスで強化してれば十分にゴリ押せる - 名無しさん 2017-04-07 13 31 28 ごめん、むしろ自分古黒側っす。 あとユニコーンが突撃したらサイコフィールド使う気満々ってわかるから、アンカーぶっさす。ほとんどがただ全身してくるから・・・稀にハメてくるうまい人もいるけど・・・ユニコーンはガト修正入ってから消えたなぁ・・・ - 名無しさん 2017-04-07 22 26 24 ついでにここ潜ったのはマグナム対策と、急激に減ったユニコーン使い共の行方を知りたくて・・・大方百式だろうけど - 名無しさん 2017-04-07 22 27 57 マグナム対策つっても普通に当たらないようにフィールド張らせないかしかないだろうに。フルクロスはスカルヘッド使っても足早くならないから追いつかれるし、覚醒抜け頑張ってくれとしか言えんわな。 - 名無しさん 2017-04-08 04 40 46 足速くなるんだよなぁ - 名無しさん 2017-04-08 08 09 15 追記だが スカルヘッドユニット使い終わってからでないと 回避行動で抜けられるよ - 名無しさん 2017-04-08 08 22 13 フィールド使われたらスカルユニット、で抜けられるから大丈夫、あとただ突っ込んでくるユニ子にはアンカーですから - 名無しさん 2017-04-08 15 24 39 やっと良機体として帰って来たこの機体を久しぶりに使ったけど、安定した4000以上のダメージが出るなー - 名無しさん 2017-04-03 15 47 51 ガトリング垂れ流し君が居なくなって私のガーカスでドヤ顔シーバルできる機会が減った... - 名無しさん 2017-04-01 12 02 11 環八もできなくなっちゃたよ - 名無しさん 2017-04-01 12 06 35 何が弱体化されたん? - 名無しさん 2017-03-31 20 26 51 インフォ見てこい。一応言うと、赤ロック距離が、600mから500mに変更された。つまり、遠距離からの予測がしづらくなった。まあ、マグナム撃つにはそこまでの問題はないが。 - 名無しさん 2017-03-31 21 32 33 今度EXパーツ使ってこいつをlv5にしようと思うのですが皆さんは装甲Ⅱと機動Ⅱどっちのほうが活躍できますか? - 名無しさん 2017-03-31 12 48 46 もちろん火力お化けと化す機動2。回避苦手で装甲乗りたかったら、更にEXぶち込んで装甲3にしたほうがいい。 - 名無しさん 2017-03-31 12 53 14 まず間違いなく機動Ⅱ。更にマスタリーでビーム系に全部振ればPFからのマニュ射で落としやすくなる。死にやすいから立ち回りを気をつけてな - 名無しさん 2017-03-31 12 56 26 装甲が使いたいなら3からな - 名無しさん 2017-03-31 16 50 04 機動2一択。装甲で活躍してるやつを9割ぐらい見たことない。回避が苦手で装甲にするぐらいなら他の機体に乗った方が良い - 名無しさん 2017-04-01 12 13 37 二度に渡る下方修正にも関わらず、最近じゃユニコーンじゃないと調子が出ない体になっちまった・・・ - 名無しさん 2017-03-31 07 14 12 NT-D時のコクピットに押さえつけられるのにハマってしまったのか - 名無しさん 2017-03-31 10 38 31 むしろ投与される対G用薬剤が癖になってる可能性 - 名無しさん 2017-03-31 10 48 33 さらに下方修正されてて笑った - 名無しさん 2017-03-30 23 08 46 与ダメ1kのゴミコーンは別の機体乗れって思うわ・・・最低でも3.5k出せよ。まぁ好きな機体使ってゲームを楽しんだもの勝ちなんだけど。 - 名無しさん 2017-03-30 09 22 53 ノーマル時はガトリング使わないほうがいいな。キャンセルできるまで遅いから400mの距離だと同時に撃った場合、避けれず当たることが多い。乱戦時も距離が短くなった分、不意撃ちも狙いづらくなってるし射撃中にマニュ射をもらう危険性も高くなってるから、ガトリング撃つよりメイン撃ったほうがいい。 - 名無しさん 2017-03-20 18 59 51 今更何を。疑似ゲロビなんだから確定状況以外で振るのがおかしい。 - 名無しさん 2017-03-28 07 58 14 ユニコーン乗る奴減り過ぎでしょ… - 名無しさん 2017-03-19 15 10 25 ボーナスバルーンに戻ったからね。 - 名無しさん 2017-03-19 16 08 42 ユニコーン自体はボーナスバルーンにはなってないぞ。乗ってる奴が元々ボーナスバルーンなだけ。 - 名無しさん 2017-03-20 18 33 12 ガトリング修正されただけでボーナスバルーンになったとかギャグにもほどがあるでしょwつい先日までサイコ・フィールドがおかしいとか言ってた奴どこ行ったんだよw - 名無しさん 2017-03-20 18 52 05 今のユニコーンも別に弱くはないぞ。ボーナスバルーンになるのは乗り手の問題だよ。あくまでぶっ壊れじゃなくなっただけさ。 - 名無しさん 2017-03-20 18 58 36 お手軽強機体廚には今は百式がトレンド。そういうミーハーな垂れ流すだけの脳死ガト勢や相手の射程外からガトリングで狙撃()とかしかしてなかった人にとっては弱体化だけど、それ以外のにとっては前のアプデってむしろ強化とすら言われてる。 - 名無しさん 2017-03-20 23 43 18 結局ガトリングブッパして損壊マン。上手いユニコーンどこ… - 名無しさん 2017-03-18 01 15 53 修正入ってからユニコーンの地雷(与ダメ1000いくかいかないか)が増えまくりなんだが。味方だと届かないガトリング撃って結局逃げてくの見てて面白いけど、味方だとやばい - 名無しさん 2017-03-16 21 45 50 ✕味方だと 〇敵だと - 名無しさん 2017-03-16 21 47 40 普通に強期待になった!運営最高! - 名無しさん 2017-03-15 14 23 32 欲を言えばステップから特2発動する様にして欲しかったけどな - 名無しさん 2017-03-15 16 14 26 強すぎるからやめてください。 - 名無しさん 2017-03-15 19 01 14 うむ、修正された後のほうが与ダメ増えてた。遠距離ガトブッパの人以外、強くなってるよね。 - 名無しさん 2017-03-15 12 00 56 弱体化と聞いて油断してる奴が多いんじゃないか? - 名無しさん 2017-03-15 12 55 43 考えてみたらノーロックPFメインで遠距離からガトリング撃つことがほとんど無かったから大して変わらんかった - 名無しさん 2017-03-15 16 10 25 今のこいつを使っててよくわかったが壊れガトリング無しでもかなり強いわ。通常形態は初期よりマシになったが少し慎重に立ち回り、NTD発動中はVSシリーズ並みの動きでマグナムやらガトリングで攻め落とす。PF狙いで一気に接近して即発動するよりじわじわと追い詰め、油断したところでかませば回避持ちにも刺さりやすい。ぶっ壊れ時は強化するのも嫌だったが今の性能は最高だわ。 - 名無しさん 2017-03-15 11 45 01 壊れ機体使ってるっていう後ろめたさが無いのはいいよね。むしろ今まで以上に活躍できるよ。心に余裕があるからね。 - 名無しさん 2017-03-15 13 05 00 相変わらず強いと思うけどガトでよろけ取ってマニュもまだ出来るし - 名無しさん 2017-03-15 10 35 20 ガトリングが修正されてるのに気づいてないプレイヤーがまだいるな・・・ - 名無しさん 2017-03-15 10 19 30 初期に似た立ち回りになりそうだな・・・性能は上がってるから全く同じではないけど - 名無しさん 2017-03-15 09 59 53 昨日「だ苦しみたいか!いつかは…やがていつかはと…! そんな甘い毒に踊らされ、いったいどれほどの時を戦い続けてきた!?」 - 名無しさん 2017-03-15 00 17 24 今日「人が数多持つ予言の日だ!」ガッツポ - 名無しさん 2017-03-15 00 20 34 今回の調整を簡単に表せば、「上手い奴はさらに強く、雑魚はさらに弱くなった」って感じだな。 - 名無しさん 2017-03-14 22 39 19 つまりザコーンしか引かない自分は泣くしかないと・・・(;´Д`) - 名無しさん 2017-03-15 00 02 50 次は雑魚式やで - 名無しさん 2017-03-15 00 25 01 ハハまさかそんな・・・百式が4落ちするわけ・・・ザコシキーーー! - 名無しさん 2017-03-15 00 31 52 昨日は与ダメ200の雑魚式にあったぜ…味方そいつ以外与ダメ3000超えで圧勝したけどな - 名無しさん 2017-03-15 08 08 48 敵「ハハハッ!ざまぁないぜ!」 - 名無しさん 2017-03-15 09 59 13 ↓間違えて途中で送った、すまん - 名無しさん 2017-03-14 22 11 15 6000回出撃の古参でユニコには600 - 名無しさん 2017-03-14 22 09 56 個人的にはガトもっと弱体化して、N-TDの時間をもっと増やしてくれてもいいのよ? - 名無しさん 2017-03-14 22 04 40 今の性能が1番良い。前は頭2つ抜けたぶっ壊れだったが今は程よい強機体でバランス取れてる。 - 名無しさん 2017-03-14 22 43 48 凶機体から強機体になったもんね。 - 名無しさん 2017-03-15 06 15 03 前回のランクマでレベル上げた人かわいそう - 名無しさん 2017-03-14 20 56 56 何で?ガト依存じゃない人にとっては微調整だし、ガト頼みで強化した奴はむしろいい気味。 - 名無しさん 2017-03-14 21 30 16 いつかこうなるとわかっていてやった事だろ? - 名無しさん 2017-03-14 21 38 56 今まで後ろからガト撃ってるだけの無能チンパンざまぁwwww(ただ近距離ユニが強くなったなコレ - 名無しさん 2017-03-14 20 03 10 自分の中でよく見かける奴が居たけど、今日マッチングしたら近距離はただのクソ雑魚だった。今までガト撃ってるだけだったもんなぁwwwねぇ今どんな気持ち?wねぇ今どんな気持ち?www - 名無しさん 2017-03-14 20 06 23 すげー嬉しそうだなw - 名無しさん 2017-03-14 21 31 25 どんだけ顔真っ赤にされたのやら… - 名無しさん 2017-03-16 22 21 45 急に使うのやめたやつはまさに性能だより!情けない情けない・・・・ - 名無しさん 2017-03-14 20 59 00 修正来たー - 名無しさん 2017-03-14 19 12 59 やっと修正来たー - 名無しさん 2017-03-14 19 12 04 やっとガト遠くからブッパするだけの人がいなくなってくれて良かったわ笑 その人らは気づかないだろうなむしろ威力とダウン値が上がった事で修正前から乗ってた人は使いやすさを感じている事に - 名無しさん 2017-03-14 18 40 52 敵味方ともにユニコーンがドベで、ようやく1強時代が終わったことを実感したわ。 - 名無しさん 2017-03-14 18 35 32 下手くそはみんな百式に移ったか。8戦して1人も見ないわ - 名無しさん 2017-03-14 17 09 14 これでようやくバスター出せるわ。 - 名無しさん 2017-03-14 17 31 33 戦闘を拒否しながら相手蒸発させられなくなってよかった。 - 名無しさん 2017-03-14 17 05 33 後方からガトぶっぱマンには弱体、前線で運用してた人には強化、って感じだな。ただ明らかにユニ使いが減ってて笑うw - 名無しさん 2017-03-14 16 39 49 何故弾数を弄らなかったのか、私はそれが知りたい。 - 名無しさん 2017-03-14 16 07 38 他の機体のマシンガンやバルカンはコレと同じか弾数多いからだろ。何だかんだ言ってもユニはコスト700だからな。射程が200も減ってダウン値上がったなら調整としては妥当な所だと思うぞ。何でもかんでも極端な修正すれば良いってもんじゃない - 名無しさん 2017-03-14 16 24 57 今回の修正であれほど見たユニコーン見なくなったし(見ることは見る)十分かと。 - 名無しさん 2017-03-14 16 30 28 個人的にはガトリングの攻撃力は上げなくてもよかったかな~と思う。攻撃力上げなくても十分強い武装だし。 - 名無しさん 2017-03-14 18 34 13 流石にそれだと、素の状態では演習ザク相手に350くらいしか削れないぞ。 - 名無しさん 2017-03-14 18 39 35 煽りじゃないけどレベル5のバンシイはユニコーンより楽しいぜ。 - 名無しさん 2017-03-14 16 01 54 前より制圧力高くなっとるやんけ!ガビーン - 名無しさん 2017-03-14 15 31 02 まあ、接近戦をこなせる人にとっては強化でしかないわな。支援機擬きが一掃されればそれでいいわ。 - 名無しさん 2017-03-14 16 18 28 味方に与ダメ6000超えのユニコーンいたけど下方修正されても強いんだな - 名無しさん 2017-03-14 14 56 24 今までと違って接近戦でガトリングでヨロケが簡単に取りやすい武装になってちょっとでも当たるとヨロケてマニュ射かそのまま瀕死か溶かされる - 名無しさん 2017-03-14 15 13 58 よろけ値は同じだろ。少々当たってもなんともないし。 - 名無しさん 2017-03-14 15 27 26 連続して弾が命中した場合は強制的にダウンしやすくなるよう調整 とあるが、前回の調整のままということはないと・・・ - 名無しさん 2017-03-14 15 47 14 ダウン値とよろけ値は別だし、ユニのガトリングはバルカン並みにダウン値低かったんだけど? - 名無しさん 2017-03-14 15 52 21 そうなの?ヨロケじゃなく転倒しやすくしたってこと? - 名無しさん 2017-03-14 16 01 17 そうだよ。ダウンしやすくなったからよろけから即死の可能性は減ったよ。 - 名無しさん 2017-03-14 16 11 40 確認したが、相変わらずの7発よろけだぞ。 - 名無しさん 2017-03-14 16 35 17 確認ありがとう - 名無しさん 2017-03-14 17 07 48 強化されてから乗ってた猿共は騒ぎ、実装当初から乗ってたチンパンジーは方向性が変わっただけで強いままと気づき困惑 - 名無しさん 2017-03-14 14 14 57 持ってないくせにチンパンジー呼ばわりは草 - 名無しさん 2017-03-14 14 21 08 持ってるし4桁乗ってるチンパンジーです - 名無しさん 2017-03-14 14 24 37 同じ檻に住んでたのか…俺も猿なの - 名無しさん 2017-03-14 14 31 57 ちな猿とチンパンは別物なんだぜ。どうでもいいけどw - 名無しさん 2017-03-14 15 11 44 哺乳類サル目ヒト科チンパンジー属 猿って打っちゃったけど知ってるよ - 名無しさん 2017-03-14 15 16 18 チンパンジーというか、ロマン目当ての変態が普通に強くてガッカリしてるだけ? - 名無しさん 2017-03-14 14 50 08 乗ってて思うんだけど前よりつよくなってるやん - 名無しさん 2017-03-14 12 58 05 ダウンしやすくなったから、転ばし屋になって乱戦時には枚数有利をつくり易くなった感じ?足が止まる時間も短くなるから対複数により強くなったかな? - 名無しさん 2017-03-14 13 09 59 単純に前みたいに後ろからガトリング撃ってるだけの人たちだと弱体化だとおもうけど接近戦するの慣れてるならガトリングからマニュ射いけるからなあ - 名無しさん 2017-03-14 13 11 56 ガトリングからマニュ射とか前の性能だと思いつかんかったわ。 - 名無しさん 2017-03-14 13 16 51 ガトリングでよろけ値貯めてバルカンでよろけは前から普通に考える手だろ。ガトリングのよろけだと弱よろけだぞ。 - 名無しさん 2017-03-14 13 21 16 前は死ぬまで撃ち続ければ良かったからね。バルカンとは全く違う気がする。 - 名無しさん 2017-03-14 13 27 25 よく読んでみたらガトリング→バルカン→マニュ射コンボか。バルカンとは〜のくだりは忘れてくれ。 - 名無しさん 2017-03-14 13 31 02 バルカンのよろけも弱よろけだと思うんだけど…ユニコーンリリース当初から使ってる普通レベルの人はみんなガトリング(よろけ)マニュ射コンボ使ってるよね - 名無しさん 2017-03-14 14 00 31 どっちも弱よろけだよ。硬直の分だけガトリングの方が繋げにくいだけ。 - 名無しさん 2017-03-14 16 33 52 回避のない高コスにとって奪ダウン力は必須だから良い修正だわ - 名無しさん 2017-03-14 13 13 04 苦情凄かったろうにな、ただただ数値とか下げて弱体化って格好にせんのは偉いとは思う。まだ十分強すぎないか? と思わんでもないが、まあ帰ってやってみないと分からんな - 名無しさん 2017-03-14 13 37 47 ガトは440mまで届くな。まぁそれはいいとして威力アップだけまじでいらなかった - 名無しさん 2017-03-14 13 25 36 まぁ近距離(400m以内)で足が止まる事考えたら威力25じゃキツイだろ。GP01やBDのマシンガンも威力25だけど歩き撃ちできるんだぞ。コスト700機体ということ考えたら射程を下げたなら威力を上げるのは仕方ないと思う。ダウン値も上がってるしゲロビみたいなもんだろ - 名無しさん 2017-03-14 14 00 13 はぁ?ダウンしやすくなるってどういうことやねん??射程短くするだけでよかっただろがアホ運営 - 名無しさん 2017-03-14 12 50 22 お 早速釣りコメか?ご苦労さん - 名無しさん 2017-03-14 12 54 35 でかい釣り針ですね - 名無しさん 2017-03-14 12 56 17 釣り針じゃないわダボ。射程の長さによる闇討ちができるのが問題だっただけだろと。 - 名無しさん 2017-03-14 13 03 48 やっぱり釣り針じゃないか(呆れ) - 名無しさん 2017-03-14 13 08 57 射程も問題だけど、掠っただけでダウンも出来ずに削り切られるのが一番問題だったと思うが… - 名無しさん 2017-03-14 14 09 43 お前のサイコフレームポロりしてるぞ - 名無しさん 2017-03-14 17 21 42 やるやん運営 - 名無しさん 2017-03-14 12 03 47 朗報 ユニガトリング射程ダウン、ダウン値上昇 - 名無しさん 2017-03-14 11 40 49 やっとか これで普通に強機体になったな - 名無しさん 2017-03-14 11 45 32 今まで修正しなかったのがおかしい、遅すぎるぐらい。 - 名無しさん 2017-03-14 11 51 57 ほんまそれ。ツイッターで猿共が早速騒いでるw - 名無しさん 2017-03-14 11 56 43 twitter勢が騒ぐのは毎回ですし - 名無しさん 2017-03-14 12 09 14 ここもずっと修正で騒いでたけどな - 名無しさん 2017-03-14 12 42 58 3ヶ月間もイカれた状態だったもんな。その間の2回のランクマも苦痛だったし - 名無しさん 2017-03-14 11 59 04 いっそ皆使わず過疎らせて運営をまた無理やり動かせば調整されたりしてw - 名無しさん 2017-03-14 11 30 44 単純にガトリングの上限弾数減らしてせいぜいHPの半分程度しか削れなくすればいいかな。ワンコンは理不尽 - 名無しさん 2017-03-14 11 18 55 基本使いたくないけどランクマだと相手も使ってくるから出さざるを得ないのが辛い - 名無しさん 2017-03-13 19 15 00 もう全員ユニコーンだと勝利確実だよね - 名無しさん 2017-03-13 23 25 02 脆いし武装的に積極的に中継踏まない奴が多いから、気張れば勝てる可能性もあるんだろうけど、正直やる気がわかないな。 - 名無しさん 2017-03-14 02 06 42 こいつに修正送るよりローゼンズール出したほうがユニコーン抹殺マシーンとして楽しそう - 名無しさん 2017-03-13 18 56 53 当たったらPF発動出来ん上に機動力も落ちるしデストロイモードも解除できる装備付きでね。 - 名無しさん 2017-03-13 23 22 05 こいつほんまにシラケる。。ガトばっかりだと更にシラケる。 - 名無しさん 2017-03-13 17 31 37 男は黙って、ヤクトドーガ。 - 名無しさん 2017-03-13 17 32 59 本物の男だ。。 - 名無しさん 2017-03-13 17 39 15 いくら反撃してもよろけるまでガトリングを撃ち続け、壁に隠れてもそんな壁破壊してやると言わんばかりに弾がきれるまでガトリングを撃ち続け、中継内でのタイマンでガード→落下を3連続で繰り出す謎の行動をするお方が乗っても与ダメ3000超えれるのがユニコーンです。 - 名無しさん 2017-03-13 12 20 50 気持ちはわかるがここに書くぐらいなら運営に(ry 弱くなろうが強くなろうがユニコに乗り続けてるからどうでもいい。 - 名無しさん 2017-03-13 12 02 08 直接叫んでも届かなかったんだよ... - 名無しさん 2017-03-13 12 27 13 とどかなぁーいとどかなぁーいこの想いをー - 名無しさん 2017-03-13 13 49 56 ガトの下方はよ - 名無しさん 2017-03-12 18 06 33 ガトは威力18射程350くらいでいい。NT-Dはリロ戻して、攻撃でリロ短縮できないかわりにシャイニングのスーパーモードみたいに使用中にPS発動で時間延長とかあればいい。 - 名無しさん 2017-03-12 02 02 17 ならNTDの効果時間は40秒だな - 名無しさん 2017-03-12 12 38 46 クレバズで抹殺されるから450くらいにしたれwユニキチがキレるw - 名無しさん 2017-03-13 01 10 20 ガトリングを初期の性能に戻せばいいんだよ。今より射程短い、弾少ない、キャンセル不可。ガトリングをガードしても即死が無くなるし 。 - 名無しさん 2017-03-13 01 24 51 どっかで書かれてたけど、ガトリングは元の性能に戻した上で連射速度を上げて拘束時間をゲロビ並みにすれば、「ちょっと強い武装」程度に収まる気がする。 - 名無しさん 2017-03-13 22 58 30 NTD時のガトリングの慣性消して通常ガトリングと同じ性能にすればそれでいいよ。どうせ地雷プレイヤー多いんだから足さえ止まれば全く怖く無い。 - 名無しさん 2017-03-12 00 42 51 現状だと長射程からの高火力闇討ち NT時のガト喰らった即死がヤバいから、ガトリングだけ以前の性能に戻してあげるだけで良いと思う。それでも強すぎると批判が出まくったら更に調整を加えれば良いと思うけどなぁ。 - 名無しさん 2017-03-12 01 33 19 緑マスタリで索敵振ってみ。闇討ちなんてそんな食らわんよ。 - 名無しさん 2017-03-12 12 27 29 索敵だけで対応できるのなら誰も苦労しない。 - 名無しさん 2017-03-12 18 59 26 スパアマにも索敵にも言えることだけどユニコの対処にはいいけどそのためにわざわざ使いたくないっていうね。 - 名無しさん 2017-03-12 19 06 48 なぜか擁護派はスパアマと索敵推しだよな前は青振って耐えて落とすとかいう奴いたしな - 名無しさん 2017-03-12 19 44 22 擁護じゃねえ、せめて対策らしい対策ぐらいしたらどうって話だよ何もせずにツエーシュウセイハヨーとか言ってもしょうがないやろ - 名無しさん 2017-03-12 19 49 36 ユニコーンのためだけにそのカスパが選択肢に入るって時点で、ユニコーンの影響力が高い=壊れってことになるんじゃないか? - 名無しさん 2017-03-12 23 19 57 壊れでもいいから対策とったら?っていう話だよ、スパアマにも青振りもせずに壊れがーガトリングがーとか言ってるのはただの甘えでしょ、スパアマとか青振りにしてて文句言ってるならそりゃしょうがないってなるけど文句言ってる人間の9割は何もしてないでしょ - 名無しさん 2017-03-13 00 06 45 はいはいじゃあそうしたらいいんじゃない?それで解決するならな - 名無しさん 2017-03-13 00 12 18 木主だが思ったより荒れてしまったなw 自分はアンチユニコーン派だからそっちの意見として聞いてくれw 対策は機体にもよるけど自分は索敵推しかね。サンドロックとかは対抗機体としてかなり優秀。索敵800。ガードダッシュ可能。一撃怯みから吹き飛ばしで距離取れるし。慣性無くなればユニコーンは一撃怯み機体の餌食になると思うがなあ。NTD時のガトリング性能が通常と同じなら一撃で落とされる事は無いし。足止まるならそれなりにリスクも高い。サイサリス バル4 サンドみたいな機体なら慣性さえ無ければ十分に対抗可能だと思うぞ。コスト700なんだから強いのは別に強くて良いと個人的には思う。ただNTD時のガトの一撃抹殺はやり過ぎてるな。 - 名無しさん 2017-03-13 01 00 03 スパアマ派はすげぇよな、常にPS貯まってるかのような物言いでさ。耐性派はすげぇよな、実弾が強い機体が増えた中それを無視できるんだもんな。索敵派はやべぇよな、「近づいてくるのがわかる!!」...で?逃げんの?隠れるの?三種取り込めば俺も名人様になれるのかなぁ - 名無しさん 2017-03-13 10 31 57 自分で壊れって言ってるじゃん。マスタリーにしろスキルにしろ、自由に組めるから個性が出るんだよね。それをユニコーンのためだけに制限されちゃうんだから、ダメだよねってこと。あなたはどんな攻撃でもガードするですか?スパアマが他の機体相手に有効ですか? - 名無しさん 2017-03-13 00 59 11 木主です。スパアマは個人的に最強です。ヘビアやプロヴィ乗る時は付けんけど。他機体なら基本的にスパアマ。自分はね。 - 名無しさん 2017-03-13 01 02 47 それな。正直スパアマは格闘機ぐらいしか使い道ない。あと機動2ユニのガトリングは装甲2青ガン振りヘビアですら7〜8割持っていくから生半可な機体じゃ無駄な努力だぞ。しかも汎用とかで耐ビもりもりにしても相手の編成にユニがいない、バル4等実弾多めの編成に当たったら泣けるぞ。 - 名無しさん 2017-03-13 01 15 24 いやだから壊れでもいいから対策取ったら?(2回目)文句を言う資格があるのはやれるべきことをやってる人間だけでしょ、マスタリー自由に組めるから個性が出るって何の話?ユニコーンの対策にスパアマとか青振りしたらどうですか?っていう質問に個性がーって言われても困るよ、一応対戦ゲーだから個性より対策優先するのが筋だと思うよ、スパアマが他の機体相手に有効ですか?有効ですよ、発動して空中で適当にガードしとくだけでも相当釣れますよ、1発よろけ武装で押しつけしかしてこない相手とか一方的に狩れますよ試してみてはどうでしょうか - 名無しさん 2017-03-13 01 35 53 上にも書いたが装甲2青耐ビガン振りのヘビアでもユニのマスタリとモジュ次第では7割持ってかれるからアホらしくなる。スパアマもいつでも発動できるわけじゃないから対策としては微妙なのよね。 - 名無しさん 2017-03-13 02 04 38 木主です。 100パーいつでも対応出来たら700コストの機体じゃ無い。それを言うならサイコフィールド機体全部に言える。だが少なくとも自分はユニコーンにそこまでやられっぱなしにはならんよ。 - 名無しさん 2017-03-13 12 53 51 試してからいってんだよなぁ - 名無しさん 2017-03-13 10 23 40 こいつの真正面での対応は慣れてきたからいいんだけど、やっぱり一番は視覚外の時なんだよな。ガードにしろ、避けるにしろ、ユニコーンをとらえてないとどうしようもないからね。しかも威力も高いから余計にたちがわるいんだよな。ノーマル時でも、デュエル装甲Ⅱの半分持ってかれるからな。俺は射程距離の減少とノーマル時にフルヒットで400ぐらいですむ威力にしてほしい。 - 名無しさん 2017-03-11 21 25 17 プレイヤーレベルが高いほどサイコフィールドなんて当たらないんだから PFに修正は要らない マグナムにもね - 名無しさん 2017-03-11 19 49 17 時限強化中に強武装使うと時間が短くなるのがトレンドだから、下に書いてあるようにNTD時間短くなってもいいと思う 当たらないかどうかは、君の腕が・・・って話になっちゃうのでNG - 名無しさん 2017-03-11 20 37 41 ノーロックで近づいて当てるよ ただレベル上がれば回避でかわしたりする奴が増えてくるって事だよ なぜ会話に煽りを必ずれいるのか - 名無しさん 2017-03-11 21 06 50 それ基本中の基本な それを当てられないのが腕ってことになる - 名無しさん 2017-03-12 13 03 07 なんで当てられないのが俺って事になるんだよ笑 俺は毎試合2落ちまでに抑えて与ダメ5000は最低でも出してるわ - 名無しさん 2017-03-12 13 10 54 ビームマグナムは連射力落して1発よろけ2発ダウン、マニュアル時3発ダウンなドム・バト4と同仕様に。バルカン6発よろけ。ガトリングは射程と威力今の半分に。そんな調整がほしい。NT-D時の格闘コンボ高火力でイケメンなのにみんなマニュ連かガトしかしないからビームトンファー?ナニソレ状態だし。 - 名無しさん 2017-03-11 15 21 58 ユニどころかバンシィですらPFから格闘振ってくる奴見たことないぞ - 名無しさん 2017-03-11 15 24 02 議論版にも書いたけど、ガトリングは弱体化当然として、サイコ・フィールドは使ったらNTDの時間少しだけ短くなるくらいならありだと思うよ? - 名無しさん 2017-03-11 15 13 20 ユニの修正案。ガト射程短縮400~500。NTD終了時オバヒ。覚醒でPFのリロードなし。これくらいはして欲しいが最低限ガトの射程短縮 - 名無しさん 2017-03-11 15 43 56 オバヒは原作に描写ないのでやりすぎかな - 名無しさん 2017-03-11 20 35 30 ん?いつも気絶してたイメージしかないんやけど - 名無しさん 2017-03-13 08 22 15 復帰してユニコーン使ったら、なんかスゲェ使いやすくなってることに感動しました。 - 名無しさん 2017-03-10 18 51 38 そりゃそうでしょう。こやつのガトリングは、今やこのゲーム最大の壊れ武装ですよ。NTDも、リロ速度が大幅に早くなっとります。 - 名無しさん 2017-03-10 19 20 47 ユニ使い=地雷が多いイメージは昔からなんだよなぁ - 名無しさん 2017-03-10 17 46 34 昔は使いこなしてやっと並機体だったからなぁ。 - 名無しさん 2017-03-11 15 13 36 最近ユニ使い=地雷というイメージ。高コストなのに低コストにスコア負けまくってる奴が多いよね。うまい奴なんて一握りしかおらん。 - 名無しさん 2017-03-10 17 35 43 フル強化のユニで与ダメ1500程度とかザラにいるからな。雑魚は何乗っても雑魚だわ - 名無しさん 2017-03-10 17 38 50 今のユニコはPF封印しても普通に殺戮行為が出来るなぁ… - 名無しさん 2017-03-10 16 14 27 ガトリングはよろけ値無しにすればいい感じになると思う - 名無しさん 2017-03-10 15 24 23 ガトリングなぁ… - 名無しさん 2017-03-10 15 23 07 ガトリングもそうだけど、NTDがPSで回復するのが酷過ぎる - 名無しさん 2017-03-10 01 09 42 また沸いてるよ…PFにまでいちゃもんつける奴w - 名無しさん 2017-03-10 01 20 59 仕方ねぇよ…前はリスクがあったから許せたけど、今NTD貯まるの早いだろ?気持ちがわからんでもない。 - 名無しさん 2017-03-10 01 30 57 以前はNTDが45秒だから許されてたんだからな? - 名無しさん 2017-03-10 01 45 38 ガトリングが強過ぎてわけわからんくなってるだけだって絶対 サイコフィールドなんて見合ってたら抵抗できるし 食らっても周りに仲間がいれば阻止できるし、仲間が食らってたら阻止してあげればいいだけ 阻止ってのはコンボね 闇討ちされたらそれはマップみろとしか言いようないし リロードが速くなった事は強いがじゃあ修正いるのか?と聞かれれば100mまで近づかないといけないデメリットも鑑みて要らないですね - 名無しさん 2017-03-10 01 56 17 ウイングでの対策教えてくれよ - 名無しさん 2017-03-10 12 00 23 ウィングに乗るなよ。乗ってる時点で地雷率80%だわ - 名無しさん 2017-03-10 13 01 15 下釣って様子見たけど修正されたくない強機体主だね。ウイング乗るなよで強機体主なのがわかる。ウイングの強さが分かって無い時点でね。まぁ、回避無し機体どうすればいいんだよって言いたかった。味方が助けてくれるとかって甘ったれた事言ってるけど野良の奴らは見ててもマニュ射しないバカばっかりだよ。 - 名無しさん 2017-03-10 14 43 21 いいからウィングに乗るなよ。味方にいるだけで萎えるわ - 名無しさん 2017-03-10 15 12 44 野良はバカばっかりだからサイコフィールドから自分は何としても逃げて味方が食らったら助けてあげる立ち回りをすれば対策になる - 名無しさん 2017-03-10 15 23 17 「ウィングの強さが分かってない時点でね。」(ドヤッ)って言いながら泣き言とは。。回避ないのはウィングだけじゃないんだぞ回避ある機体の方がまだ少ない。どうしてもキツイならマスタリ青のガードに振っとけ。少なくともガトリング全弾ガード出来る様になる。PFはどうするのかって?だからユニの対処で考えるならウィングに乗るなって言ってんだウィングは火力はあるが足止めが出来ないんだよ。回避はなくとも少なくとも一発怯みもしくはダウン武装を持ってる機体に乗っとけ - 名無しさん 2017-03-10 15 36 37 ちゃんと文読まずに煽ってて笑えるわwww修正されたくない感凄スギィwww-横から♡ - 名無しさん 2017-03-11 14 46 29 都合のいい横からですね - 名無しさん 2017-03-13 00 35 55 いや、乗るなとか、好きな機体乗るのは普通でしょうが・・・。ガンダムには興味ないんですかね? - 名無しさん 2017-03-11 20 25 42 これ見て思い出したんだけど、ウイングの変形格闘ってアーマー追加されなかったのかな、更新には書いてないけど。 一応ハンブラビ搭乗時にそれで殴り抜けた事があったんで博打は可能かなと。 - 名無しさん 2017-03-10 15 03 03 ガトリングが強過ぎて〜って書いた者だけど、ウイングの対策っていうか回避行動持ち以外の機体の対策は、マップをよく見る事とガトリングはロングステを意識する事かな - 名無しさん 2017-03-10 15 21 23 以前は許されてたもクソも、NT-Dリロ45秒にガトリングは初見闇討ち以外にはラッキーチャンスだったから歯牙にもかけてなかっただけだろ。ガトリング以外でいちゃもん付ける奴は一旦あたま冷やせ。 - 名無しさん 2017-03-10 01 56 54 なら前の性能に戻してくれ。前でも充分つよかった。 - 名無しさん 2017-03-10 12 02 10 修正前は産廃扱いされてただろww - 名無しさん 2017-03-10 13 01 54 なら弾数半分&キャンセルでいいかな?元々それだけでいいって修正前に結構言われてたしね。 - 名無しさん 2017-03-10 14 46 01 ガトの事だけならな。まぁお前や俺が決める事ではないが - 名無しさん 2017-03-10 15 14 20 修正前のユニにガト中断出きるだけで良かった。ガトが中断できないせいで集中砲火受けるのが産廃の理由だったし。開幕NTD+ガト強化はやりすぎた。 - 名無しさん 2017-03-10 17 27 06 産廃の理由はパラメーターの低さからくる柔さだよ ガトリング撃って集中砲火されてるのは状況見ない雑魚 - 名無しさん 2017-03-10 19 02 01 柔らかさ今も大して変わってないのに何言ってんだこいつ - 名無しさん 2017-03-11 23 25 45 柔らかさはほぼ据え置きだろ。ガトリングの性能とプレッシャーのお陰で生き延びやすくなってるだけ。 - 名無しさん 2017-03-12 00 15 42 NT-Dは回復しない。 - 名無しさん 2017-03-10 01 49 49 半年くらい前、修正前のユニコーンをプロデューサーが操作して開幕で速攻落ちてたのが強化の背景かもな - 名無しさん 2017-03-08 09 31 59 単純にワンチャン機体過ぎてほぼ産廃だったからだろ。悲惨なデータになってたんじゃね - 名無しさん 2017-03-08 10 47 41 下手に合わせた機体調整は調整ではない…崩壊の兆し - 名無しさん 2017-03-08 12 35 20 ペイントでカラーを誤魔化す奴が居るから、咄嗟のときにバンシィと間違えることがあるんだけど、NT-D発動後の択が少なくて対処が楽だな。距離開けるのに直線的なバックステッポしても追撃が来ないもんな。ユニコーンならガトで消し炭だわ。 - 名無しさん 2017-03-07 02 18 41 あ、相手がバンシィのときの話です。分かりづらくて申し訳ない。 - 木主 2017-03-07 02 19 47 バスターはまあ遅いしねえ。自分がガードダッシュ機体ばかり乗るからあんまキツく感じんだけかも。 - 名無しさん 2017-03-07 00 29 54 即修正レベル バンシィ ユニコーン バル4 ルプス 修正した方が良い機体 ニューガン(主にファンネル) 百式 下方修正に関してはこんなもんか? - 名無しさん 2017-03-06 18 47 09 ユニコーンガトリングだけだろ>即修正 - 名無しさん 2017-03-06 18 56 32 ここの運営がそんなに大量に出来るわけないじゃん、二機くらいにしないとまたヤバイ修正するぞ - 名無しさん 2017-03-06 19 12 15 ルプスは即修正レベルではないだろw バンシィに関しては...うん、正直すごく微妙。 - 名無しさん 2017-03-06 19 43 12 俺の感覚だと百式と同格の強機体。コスト500とは。うごごご… - 名無しさん 2017-03-06 20 30 05 バスター「許された!」 - 名無しさん 2017-03-06 20 01 45 しばらく乗ってみると良いよ。 - 名無しさん 2017-03-06 21 33 26 強すぎる上にゲロビが根元から曲がったんで乗るのやめました。 - 名無しさん 2017-03-06 21 54 58 新兵戦やコスト戦は良いから、スタンダードで乗ってみて。あと、ゲロビが曲がるのが見えるならおま環だからね? - 名無しさん 2017-03-06 22 06 19 いや数回スタンダードで乗ったんだよ。んで平均与ダメが4500になっちゃってこりゃ強すぎるだろってなったんだよ。あと書き方が悪かったから書き直すけどゲロビは曲がるっていうより自分の向いてる方向とは別の方に出てくるんだよ。正面向いてるのに右の方に出たりとか。ちなみに環境は大丈夫なはず。 - 名無しさん 2017-03-07 07 13 16 ウソくせぇ - 名無しさん 2017-03-08 00 21 08 それおま環かクソラグやで - 名無しさん 2017-03-08 01 53 48 俺のゲロビは曲がったことがない。つまり… - 名無しさん 2017-03-06 22 55 07 俺は一回だけ、回りながら撃つんだけど後ろを向いている時からゲロ出ている事が有った。相手からはどう見えたのか未だに気になる。 - 名無しさん 2017-03-06 23 43 09 クソラグだと描画がムチャクチャになるときがあるな。ビームやミサイルが消えて判定だけ飛んで行ったりとか。 - 名無しさん 2017-03-07 00 37 42 ユニのガトとバルのメイン、壁抜きするルプスのピョン格、バスターを始めとした曲がるゲロビ。修正してほしいのはこれくらいだわ。νやバンシィはコスト相応だと思うから別にいいや。 - 名無しさん 2017-03-06 20 24 51 おっと、百式のクレバズ忘れてた。 - 名無しさん 2017-03-06 20 25 57 ルプスは壁抜きするって300回ちょっと使ったけど知らなかったし気づかなかった、黄回線が壁抜き使えるってことではないよな?修正してほしいものと言ってるし。好きな機体だからこういうところは修正ほしい - 名無しさん 2017-03-07 00 26 37 壁抜きは出来ないよ。中継の低い遮蔽だと、ルプスが遮蔽を越えてなくても上半身に剣がヒットしてることを理解してないだけ。 - 名無しさん 2017-03-07 00 33 17 納得した、ありがとう - 名無しさん 2017-03-07 01 02 54 バンシィがコスト相応って言う時点で下手アピールしてるようなもんだぞ。個人的にはバンシィが最強機体だわ。ユニほどお手軽では無いかもしれんが回避しながら一撃怯み攻撃で尚且つ怯み時間長いし。スペック的に言えば硬直時間はフリーダムと同じで良いくらいだわ。しかも格闘機体だから格闘打ち合ったら競り勝てる上にカウンターダッシュも可能。NTD時には更にサイコフィールドに加えて機体性能超強化。何処が相応なのか教えてくれ。ニューガンはプロヴィ辺りのドラグーンとかクシャのファンネルを強化するならまあ良いんじゃ無いか? 今のままだと強過ぎるわ。 - 名無しさん 2017-03-07 01 01 01 NT-Dが発動していない時はBRバルカンとただの十秒リロード回避しか持っていないから正直カモにしか見えないんだが。クレバズ抜いた百式より弱いんですが。 - 名無しさん 2017-03-07 04 56 28 下手アピール乙 - 名無しさん 2017-03-07 05 55 48 ユニコーンのほうがぶっ壊れ2つあってお手軽なんだから最強だろw ヘイトそらしかよ - 名無しさん 2017-03-07 05 58 21 俺 ガーカスとサンドロックがほとんどだからヘイトそらしもクソも無い。まあカウンターダッシュイコール格闘を撃つと言う考えの君らにはバンシィの強さは分からんよ。 - 名無しさん 2017-03-07 16 51 39 出たばかりの機体がほとんどとかどういうことだよw新兵じゃあるまいし他にもっと使ってる機体あるだろw - 名無しさん 2017-03-07 17 03 58 バンシィに苦戦してる時点で下手アピールしてるようなもんだぞ - 名無しさん 2017-03-07 17 12 58 バンシィは確かにユニコーンと比較したらお手軽ではないな。ガトリングほどお手軽なのが珍しいだけだけど。 - 名無しさん 2017-03-07 05 59 14 そうやって簡単に人を小バカにするのはよくないと思うのですが…たしかも強いんだけど、NT-Dとpfに突っ込むとユニコーンとバンシィの特徴がなくなっちゃうからね。(他のゲームを考えると、たしかに壊れ武装なんだけど)それに回避撃ちは普通に避けれるからね。ユニのガトリングは横槍だと全く対応できない上に火力が高いし、NT-D時には1度怯むと死ぬまで止まらないからね。ユニコーンが叩かれて、バンシィはあまり叩かれないのは結局ガトリングの有無の差なんだよね。 - 名無しさん 2017-03-07 09 17 52 いや全然相応だろ。お前、あれ相手にして怖いと思うの?回避攻撃なんかあっさり躱せるし、わざわざバンシィに近づいて格闘なんて仕掛けるの馬鹿だけだろ。ユニコーンと違ってある程度近づかなきゃ仕事できないから乱戦だと的になるだけだし。タイマンなら最強だけどな。 - 名無しさん 2017-03-07 14 11 49 わざわざではなく普通バンシィ側が近づいてくるんですけどね。NTは移動が速くなるからトールギス以外の機体は追い付かれるでしょ。回避もち機体以外は餌食になる - 名無しさん 2017-03-07 23 24 05 この機体乗るやつの気が知れんわ、何で皆の不人気者になりたがるんや - 名無しさん 2017-03-06 18 11 30 すまんな…ユニコーン出た時から楽しくてずっと乗ってるんや。堪忍やで - 名無しさん 2017-03-06 18 18 29 人気とかw顔も知らん奴らの人気に固執するか? - 名無しさん 2017-03-06 18 52 11 本当にユニコーンが好き、純粋に楽しんでいる。ぶっ壊れ、地雷の乗る機体と蔑まれようと使い続ける為そこそこ上手い ・ただ勝つ為に現状一番効率がいいから乗る、あらゆる面においてとても上手い ・俺が一番強いと考え、上の存在を認めない人、他の機体に乗ったら酷い有り様だったりする こんな所かね? - 名無しさん 2017-03-06 19 03 44 デイリー狙い - 名無しさん 2017-03-06 19 26 53 お手軽強機体乗って楽しいのかね?シナンジュに返り討ちにされてムキになってまた仕掛けてくる相手を落とすこっちは楽しいけど。 - 名無しさん 2017-03-06 22 46 31 そのユニコーンが下手くそでよかったな - 名無しさん 2017-03-07 13 42 37 お台場に登場するらしい - 名無しさん 2017-03-06 13 11 45 これに合わせて強化したのかな? - 名無しさん 2017-03-06 20 34 38 マジふざけんなクソコーンなんでガトリング撃っただけでワンパンやねんさっさと修正しろゴミ - 名無しさん 2017-03-06 11 46 30 相手にするばかりであまり使わないからわからないんだけど、仮に修正が入ったとしたら、今使っている人は一体何に乗り換えるんだ?立ち回りに応用が利く機体が思いつかないぞ?バンシィか? - 名無しさん 2017-03-06 03 52 10 アレックス! - 名無しさん 2017-03-06 03 54 29 アレックスはアレックスで修正入ってほしいわ。勿論壊れ修正じゃない程度に。むしろコストダウンだけでも早急に。 - 名無しさん 2017-03-06 04 00 49 バル4あたりに戻るんじゃないか?それか乗り換え先が見つからずボーナスバルーンに早変わりだな - 名無しさん 2017-03-06 12 24 12 ユニコ修正されてお荷物増えても壊れがこのまま居座る事より百倍マシだわな - 名無しさん 2017-03-05 23 17 59 今のこいつに乗ったら勝って当たり前なんだよね、とりあえず修正してくれ運営、されなかったら生放送でこいつだけのメンツで運営潰せ誰か - 名無しさん 2017-03-05 18 46 38 勝って当たり前って言えるのが本当に怖いところ。マジで何でこんな機体が数ヶ月放置されてんだ? - 名無しさん 2017-03-05 23 13 16 ユニコーンがユニコーン以外にスコア抜かれてたらびっくりするレベル - 名無しさん 2017-03-05 23 23 30 なぜか俺の所に来るのは駄馬ばかり・・・こいつがいたら負ける率高めorz 与ダメもスコアもちろん俺の方が上ですよハハハ・・・ - 名無しさん 2017-03-06 00 26 05 それはlv帯にもよるわな、仕方ない。それでも低ランク帯プレイヤースキル皆無でもガトぶっぱで勝てる現状は明らかにおかしいけど - 名無しさん 2017-03-06 18 15 27 低PL帯ほど影響が大きいよなぁ。高PLだと中身次第になるし。 - 名無しさん 2017-03-06 19 47 48 Lv帯?ワイはLv29やで・・・味方のユニコーン?Lv28前後やで・・・ - 名無しさん 2017-03-06 23 42 40 高PL帯は中身次第だからね。低PLだと問答無用の強機体だけど。ふつう逆だろ、と思わなくもない - 名無しさん 2017-03-07 00 40 08 koituni - 名無しさん 2017-03-05 18 42 32 ガトリング、性能下がっていいんだよもう・・・自動追尾無しとかさ! - 名無しさん 2017-03-05 16 43 42 追記 すいません、ガト消えたらユニコーン好きの方、乗り換えるタイプの方しか使わなくなりますね・・・ - 名無しさん 2017-03-05 16 45 09 何も問題ないじゃないか。性能頼りが消えたところで誰も困らない。 - 名無しさん 2017-03-05 18 42 23 ビームマグナムが好きだから使いますね - 名無しさん 2017-03-06 02 29 42 コイツ壊れてから、一番かわいそうなのって、修正前に愛機にしてた人たちだって思うの俺だけか?現環境だと、好きで乗ってるのに強機体厨と思われたりさ... - 名無しさん 2017-03-04 22 54 48 評判を気にするなら修正前も乗ってないから大丈夫でしょ。 - 名無しさん 2017-03-04 22 57 17 強すぎて色々言われるから最近乗れない(涙) - 名無しさん 2017-03-05 02 17 03 前は前で、ノーマル時は味方に負担を強いるから嫌われ気味だったやん。雑魚が乗ると悲惨なのもあったし。 - 名無しさん 2017-03-05 22 11 36 高いスコア出してても素直に称賛できん。昔からハメ殺し機体だから称賛する気になれんがな! - 名無しさん 2017-03-05 17 38 26 俺はどれだけ戦果上げてる奴でもユニカスにはnice送らんぞ - 名無しさん 2017-03-11 14 38 42 昔も扱いようじゃ全然強いのに、誰かが弱い弱い騒ぐからこの始末になったと思うの俺だけか? - 名無しさん 2017-03-04 20 08 36 こいつに関しては昔でも中の人次第ではってのが湧きすぎてウザいので、もう以前の性能までそっくり戻せばいいんじゃないかな。 まあ居たら負けるお荷物の印象しかなかったが。敵にいたらすげえ嬉しかった - 名無しさん 2017-03-04 20 25 52 今の環境でパラメータまで落としたらお荷物に逆戻りだとは思うけどな - 名無しさん 2017-03-04 22 11 54 本当それな、バンシィ乗って地雷かますやつもそのパターン - 名無しさん 2017-03-04 20 35 43 木主に同感。修正前でも平均与ダメ4000越えられるぐらい強かったのに。今も昔もただガトをぶっぱするだけのやつが多すぎてな。まぁ修正されてからはぶっぱするだけで勝てるんだけどね。 - 名無しさん 2017-03-04 20 55 57 回避持ちがそういなかったしガトが今みたいに中断できれば何の問題もなかった。今は中断がなければいい。 - 名無しさん 2017-03-04 20 56 26 強化するにしてもわざわざ全部触る必要は無かった ステの微上昇くらいにしときゃこんな事には - 名無しさん 2017-03-04 21 12 17 ガトリングが今のままなら、NTDまでの時間を戻す。NTDまでの時間が今のままなら、ガトリングを戻す。どっちも強化された現状は異常 - 名無しさん 2017-03-05 13 04 12 Lストの時も同じようなことを同じような流れで書いてたなぁ。ま、再調整でそこそこに収まるでしょ。どの道、以前の性能では今の環境には付いてこれなかっただろうし。し - 名無しさん 2017-03-04 21 17 43 今後の調整も心配ですね... - 木主 2017-03-05 02 19 20 ゲームじゃ原作より強力すぎるガトリング... - 名無しさん 2017-03-04 19 37 09 ドライセンを蜂の巣にしてたし多少はね?クレイバズーカなんかアッシマーのメインカメラ壊しただけなのにあの威力よ。 - 名無しさん 2017-03-04 19 44 16 もうユニコーン使うやつは全員晒しスレに名前載せりゃいいよ - 名無しさん 2017-03-04 17 24 18 顔真っ赤やんけ - 名無しさん 2017-03-04 19 11 59 むしろどーでもよくなったんですわ 晒しスレに晒されてもいい人は使ったらいいんじゃね? - 名無しさん 2017-03-04 20 23 34 やっぱ顔真っ赤やんけ。どーでも良くなったら無視するのが普通だよ。 - 名無しさん 2017-03-04 22 19 21 おい! - 名無しさん 2017-03-04 21 07 37 そんな事したら、修正前ユニコーン使いの俺はどうなるんだ!!! - 名無しさん 2017-03-04 21 08 48 PFの硬直を長くしよう、んでガトシはダウン値増やしてくれれば完璧。 - 名無しさん 2017-03-04 17 17 56 なんで両方下方なんだよ笑 ビーガトだけでいいわ - 名無しさん 2017-03-04 19 04 41 コスト戦楽しいよ。クソコーンいないから。 - 名無しさん 2017-03-04 14 18 02 Lストの時も同じこと書いてる奴いたなぁ - 名無しさん 2017-03-04 14 34 40 雑談見て思った。一週間ぐらい(?)の期間限定だったダウンした相手をPFで起こせる時のユニコーンに戻せばいいんじゃあないか? - 名無しさん 2017-03-04 10 05 51 ガトリングを前の性能に戻してくれるならもうそれでいいよ - 名無しさん 2017-03-04 10 58 52 ガトリングも打ち切りNT-D45秒の時ですぜ - 名無しさん 2017-03-04 16 36 34 壊れはいらん。 - 名無しさん 2017-03-04 14 45 00 今のよりは数倍マシだった気が - 名無しさん 2017-03-04 16 37 04 冷静に考えてオンゲーで - 名無しさん 2017-03-04 03 41 44 ミス。超誘導、長射程で7割の機体を即死させ、ガードしようものならゲージを全て削るというヤバイ性能を数ヶ月以上放置する運営ってイかれてるでしょ。マジで今のユニコーンは過去のぶっ壊れ(ランチャー、キュベレイ)と強機体(正義、ν)がぬるく感じるレベル。 - 名無しさん 2017-03-04 03 51 09 運営は青振りとスパアマに意味を持たせたいんとちゃう?現状みんな緑赤か赤しか選んでないでしょ? - 名無しさん 2017-03-04 03 54 01 そのためにコイツを壊れさせたのなら、それはそれでどうかと思うけどw 青のマスタリーをそのまま強化すりゃいい話でしょ? - 名無しさん 2017-03-04 08 11 23 全員硬くなるのはクソゲーなんだよなあ、選択肢として硬くもなれるっていう現状が丁度いいんじゃないかな - 名無しさん 2017-03-04 08 13 24 現状装甲青盛りしてても問答無用でHPフルから6、7割持ってかれるんだがそれは… - 名無しさん 2017-03-04 09 15 01 死な安でしょ、それに大体ガトリングで死ぬ場合って闇討ちされてだから死ななかったらどうにでもなるでしょ、ところで装甲青振りで7割飛ぶって何の機体? - 名無しさん 2017-03-04 09 28 32 耐えた後の8秒でたおせるか? - 名無しさん 2017-03-04 09 41 18 これな。ガトリングに7割減らされた後で逆襲しても青振りだと火力全くでないから倒しきれないしこれだけ時間かけてるとNTD溜まってるからPF、避けれたとしてもガトリングが待ってるからかなりキツイ。ユニ相手だとヘビア、装甲3シナンジュ、百式クラスの装甲青振りじゃないと意味ないんだよね。 - 名無しさん 2017-03-04 09 53 47 8秒って何の数字?というか1対1でも勝てないならもうガトリング云々の話じゃないし、どういう戦法で来るのをどう対処するのかまで話すのは机上の空論の押し付け合いみたいになるしやらないぜよ、闇討ち即死を防げるのは事実だしスパアマ使えばサイコフィールドで死ぬ事もなくなるし、ガトリングでよろけも取られないのも事実って事は覚えておいてほしい - 名無しさん 2017-03-04 10 14 27 ビーム青振りスパアマはユニ対策にはなるけどもし相手の編成にいないと悲惨なことになるからいい対策には見えないでごわす - 名無しさん 2017-03-04 10 47 34 これな、ビーム装甲値160超えのヘビアですらまともに喰らうと7割は持ってかれるで。ほんとに。腹立ったから一度186まで上げたんだが、それでようやく6割で済むようになったんだが。こいつの性能異常。マグナムはまだ許す。だがガトリングはおかしいと言わざるを得ない。 - 名無しさん 2017-03-04 11 00 13 186で6割ってかなりヤバくね? - 名無しさん 2017-03-04 12 11 21 ユニの上手い奴はまず機動2の赤振りだからこんな事が平気で起こるんだって。だから相手が装甲3だと少しほっとするんだが・・・。 - 名無しさん 2017-03-04 12 24 02 常にスキル貯まってる前提ってのがなぁ - 名無しさん 2017-03-04 12 18 31 百式とかとバランス考慮してこんな感じでいい気もするが、こんなのばかりが戦場で幅を利かせると格闘なんて何もできない気もするな。接近したらPFを警戒、離れたらガトリング。ユニコーンだけが壊れとは言わんが格闘が微妙なゲームだよね。 - 名無しさん 2017-03-04 20 18 40 あ、バルバトスは例外ね。 - 名無しさん 2017-03-04 20 22 03 ユニコーンに怨嗟を晴らすなら百式。対ユニコーンおいしいっす。 - 名無しさん 2017-03-03 23 54 23 バル4かルプスだろ。 - 名無しさん 2017-03-03 23 55 55 もちろん、それもあり。アップ後の百式も強くて爽快。 - 名無しさん 2017-03-04 00 36 46 ガトリングは確かに厄介だけど、対応不可能って訳でもないよな。1発よろけ武器であっさり止まるし、使い所を分かってる人が使えば強いというだけな気がする - 名無しさん 2017-03-04 13 18 47 見てたら対応出来るってみんな言ってるし、一番の問題はレンジだと思う - 名無しさん 2017-03-04 15 27 50 ユニコーンを弱体化しないなら緊急回避なしの機体を強化してほしい。持ってる機体とない機体で安定感全然変わってくるから、これのガトリングは相対的な緊急回避持ち機体強化、図体デカイや回避なしの機体の弱体化にしみえん。サザビー、キュベレイ、クシャトリアに至っては・・・ - 名無しさん 2017-03-03 21 20 21 相性だから、ユニだけ弱体化はなんとも…回避と一発よろけ持ち、強火力の一発ダウン持ちには、ユニの方が苦しいので、組み合わせ次第。ユニが突出してると思えないんだよね。狩られ方にはイラっとするけど(^^; - 名無しさん 2017-03-03 22 43 21 それ苦しいのってガトリングブッパしてるからじゃないの? 確かにサイコフィールド当てにくいけど、闇討ちすればいいだけ - 名無しさん 2017-03-04 01 27 04 甘えんな。ガトリングが特徴なのに封印安定とか言われてる機体もいるんだぞ。ユニコーンはNT-DとPFにマグナムで十分だろ。 - 名無しさん 2017-03-04 01 47 52 自衛できないならユニコーン乗らない方がいいぞ。割とマジで - 名無しさん 2017-03-04 08 01 30 アシスト取るならどの機体がいいですかね?フルクロス以外は使えます。 - 名無しさん 2017-03-03 12 39 56 すみません、ここはユニコーンでしたね.. - 名無しさん 2017-03-03 12 41 12 じゃあユニ板だしユニを薦めよう(個人的にはへビアだけど) - 名無しさん 2017-03-03 12 42 35 いいんですよ、フリーダムの方はもうこのゲーム関係ないネタが広まってますし それにこのゲームのユニコーンだから(恨み) - 名無しさん 2017-03-05 16 49 16 もはや色々言ったところで、修正されない気が... - 名無しさん 2017-03-02 13 44 58 いつかは修正されるでしょ。いつになるかしらんけど。 - 名無しさん 2017-03-02 13 48 58 まぁこのウィキ内でどんだけ叫んでも意味は無いだろうね - 名無しさん 2017-03-02 13 51 07 見りゃ分かるが、大半は怨嗟の声を上げてるだけですし - 名無しさん 2017-03-02 13 54 54 UCシリーズじゃない700コスのランクマまでこのままじゃね - 名無しさん 2017-03-02 13 56 46 現状壊れすぎてるからビームガトリングの慣性無しにするか射程を400程度にするかは必要だろ - 名無しさん 2017-03-02 12 08 51 もう何書いても自分のことしか考えてないことにされちゃうぞ - 名無しさん 2017-03-02 13 15 43 自分がやりこめられたからって……壊れ性能なのは事実だけど、回避持ち以外は辛い、百式しか対抗出来ないとか言い出すのは脳死の極みという話だよ。 - 名無しさん 2017-03-02 13 42 20 まぁねガトゲルもガトリングには特1、PFにはガードアタックでなんとか対抗できるしね。素ゲルもガードダッシュあるしなかなかやれるよな。目視してたらの話だけど。 - 横からゲル使い 2017-03-02 14 45 56 むしろ視覚外からの不意打ちに対応できる機体はいるのか、と。フォビドゥン? - 名無しさん 2017-03-02 19 27 51 威力と弾数減らして誘導下げてくれたら完璧よ。PFで即死を狙えるだけでも十分なのにガトリングでも即死させれるとかさすがにやり過ぎ。 - 名無しさん 2017-03-02 13 18 40 緊急回避持ち前提なバランスのガトリングに思えるんだよな。緊急回避なしな機体もあるからそこのところ運営考えてよ。百式とかならコスト含めユニコーンと釣り合い取れてる気がする。 - 名無しさん 2017-03-02 10 54 28 え、ステップ+慣性ジャンプを左右に繰り返してれば当たらんし、1発よろけがあるならステップして撃てば止められるでしょ。厳しいのは視覚外から撃たれた時。よろけ値の蓄積が少なければヒット確認から回避移行で間に合うけど、3ヒットでよろける状態だとほぼアウト。これが厳しい。 - 名無しさん 2017-03-02 11 00 34 ブースト無理矢理吐かせるのって結構でかいぞ。ガトで追い込めばPFもぐっと当てやすくなるし 正直ぶっぱよりステキャンで小刻みに押し付けられると怖いw - 名無しさん 2017-03-02 11 42 55 撃ってる方もブースト消費してるよ。 - 名無しさん 2017-03-02 11 46 20 しー!言っちゃダメだよ。こういう人たちは自分しか見えてないんだから - 名無しさん 2017-03-02 12 05 42 やられる側からの意見なんだけどな、自分しか見てないのはどっちだよ。そういう強みがあるって言っただけでよくもまあそこまで言えますね - 名無しさん 2017-03-02 13 13 06 一度自分で乗ってみると良いんじゃないかな?対策方法とか弱い部分も見えてくるよ。 - 名無しさん 2017-03-02 21 59 16 ユニの事ちゃんと理解してないんでしょ - 名無しさん 2017-03-02 12 07 12 ホント自分のことしか見てないよなぁ。ステップの消費量とガトの消費量と全然違うだろ。。撃ってる側だからわかんないか - 名無しさん 2017-03-02 12 16 01 そこから接近してPF→マニュメインするだけの余裕は無いと思いますけど。PFを当てるだけで爆散するわけではないし。 - 名無しさん 2017-03-02 12 25 03 ブースト切れでマニュ射出来なくてもガト撃てるし格闘もあるだろ?それでやられるんだが? - 名無しさん 2017-03-02 12 26 40 ガトリング撃った後なのにガトリング撃てるんですか?凄いですね。格闘は択に入りますけど、リターンは比較的薄いですよね。 - 名無しさん 2017-03-02 12 33 30 君は途中で止めれることを知らないエアプか - 名無しさん 2017-03-02 12 39 36 え、そんな少ない弾数で追い込めるもの? - 名無しさん 2017-03-02 12 46 13 まあ緊急回避ならブースト含め余裕だが、ガトリングは緊急ないとこちらが凄まじいブースト消費含め回避することを一方的に押し付けられるんだよね。キュベレイみたいな図体だと悲惨。ガトリング横回避からのファンネル照射のカウンターが難しくなってる。こっちがさきに怯む。 - 名無しさん 2017-03-02 12 45 09 クソ高い耐ビ装甲と高速リロードの回避にワンチャンバ火力も持たせてやっと釣り合い取れるのか… - 名無しさん 2017-03-02 11 30 19 バル4の方が簡単に対処できるけどな。 - 名無しさん 2017-03-02 11 34 39 野良対野良なのに5機で来るんじゃねーよ流石にクソゲー過ぎる - 名無しさん 2017-03-02 08 06 43 四方八方からガトリングが飛んでくるからな。あれは地獄だわ。 - 名無しさん 2017-03-02 10 36 53 ワイフォビ乗りドヤ顔ガード、なおPFは捌けない模様。 - 名無しさん 2017-03-02 10 46 11 バルバトス4(よぉ兄ちゃん)百式(ユニコーンの兄貴のガトリングを防いだのはあんただよなぁ~)ルプス(ガードなんぞ!!使ってんじゃァ!!ねぇぇ!!) - 名無しさん 2017-03-02 11 03 20 ギャン「……」 - 名無しさん 2017-03-02 11 09 40 NT-Dリロードもう少し長くても良いだろう。前はNT-D発動までをどう生き延びるかが良かったのに - 名無しさん 2017-03-02 00 50 56 だからガトリング弱体で良いだろJK。そんなにガトリング奪われたくないの?下手なの - 名無しさん 2017-03-02 01 56 28 どっちも弱体化すべきなんだよなぁ - 名無しさん 2017-03-02 07 08 22 やられすぎて頭おかしくなったんだね。可哀想に。 - 名無しさん 2017-03-02 10 14 16 頭おかしいってこんな壊れ性能にした運営だろ?リスクなしでワンパンって狂ってるわカス - 名無しさん 2017-03-02 11 53 33 PFとガトリング両方修正望むのはやり過ぎガトリングだけでいい - 名無しさん 2017-03-02 12 08 25 は?壊れ強化されてからユニコーンなんて使ってないわ。ガトリングなんて論外、それ含めNT-D発動までどう生存するかが緊張感あったのに、開戦から直ぐNT-D発動出来るのが面白く無くなったんだよ - 名無しさん 2017-03-02 11 47 50 そうか - 名無しさん 2017-03-02 12 02 19 そうか?ガトリングを元に戻したらリスポして30秒で死ぬことも十分にあり得るぞ。 - 名無しさん 2017-03-02 12 03 21 それだと昔に戻るしバンシイだけ異常になるでしょ - 名無しさん 2017-03-02 07 13 13 PFが今の性能だと余裕に当てられるのがつらい(回避パージ無し)もちろんバンシィもだが - 名無しさん 2017-03-02 07 26 15 100m以上離れるだけで良いのに? - 名無しさん 2017-03-02 10 13 46 ものすごく簡単に見えるがデストロイモード時の速度に勝てる奴がほとんどいないしブーストで逃げようとしたらガトリングで蜂の巣にされるから100m離れるのは結構キツイぞ。回避無しだが単発よろけ持ちでも絶対当たるわけじゃないし足止めることになるから一か八かの賭けになるので安定しない。 - 名無しさん 2017-03-02 11 32 11 そうか?相手だって距離を詰めるのにブースト使うから、ブースト切れ間近でPF食らってもリターンは小さいだろ。……ガトリングが無ければな! - 名無しさん 2017-03-02 11 37 54 ブーストも何もさぁ..ウイングvsユニコーンしてみろよ…一か八かゲロビだぜ…変形して逃げてもガトリングの餌食だしよぉ、ユニコーンの修正して欲しくないからってそうゆうの辞めろよ。 - 名無しさん 2017-03-02 14 23 39 修正が嫌って言うより、元のコスト献上機になるのが困る。自分では使わないし、味方に居るだけでげんなりしたもの。 - 名無しさん 2017-03-02 18 57 21 だからガトリングは元の性能で良いって言ってるじゃん。なんでかNT-Dまで元に戻せとかいうキッズが居るから反論してるだけよ。 - 名無しさん 2017-03-02 19 17 09 誰も元に戻せなんて言ってねーよ糞が、流石に前の45秒は長いと思うし、かと言って今の30秒は短いからもう数秒増やしたらバランス取れる - 名無しさん 2017-03-04 15 23 17 どうせユニコーンに頼りきりな雑魚なんだろ? - 名無しさん 2017-03-04 15 24 45 雑魚だがユニコーンは使ってないんだなぁ。 - 名無しさん 2017-03-04 15 55 15 それが強みなんだしPFは今のままでええわ。ガトは弾減らそう - 名無しさん 2017-03-02 12 05 50 下手糞は真っ直ぐ突っ込んでくるからショットガンで簡単にダウン取れるけど上手い人は射角外からPF当ててくるもんな - 名無しさん 2017-03-02 11 36 54 そのためにはSFS乗ったりしてポジション確保する必要があるわけで、その分は相手の行動も制限されてるからちゃんとリスクも背負ってるよ。ガトリングに比べればまだリスクリターンの釣り合いは取れてる方だよ。あと、最高コストだということをお忘れなく。 - 名無しさん 2017-03-02 11 41 26 こうやって辛酸を舐めたプレイヤーがユニコーンを改造して、普及しきったところで修正して梯子を外す。そんな予感がしてユニコーンは微強化に留めたけど、Lv4まで改造しても良かったかなー?でもルプスと排他の状況だったしなぁ。 - 名無しさん 2017-03-02 00 33 57 ガトリング成分をアレックスに分けてくれ。射程は要らんけど。 - 名無しさん 2017-03-01 23 38 56 ガトリング撃ったら、流れるように素早く動いてガトリングを撃つを繰り返す見た事の無い動きのが居た。近距離戦でニ対一で発動すらしてないのに、あんな動きされたら当てられる気がしない。 - 名無しさん 2017-03-01 23 00 50 釣りだよな? - 名無しさん 2017-03-01 23 31 24 何でもかんでも釣りだと思うなよ。まあ仲間はデスサイズで射撃できるのは自分だけだったが、相手はレベル29、称賛を味方1500敵1000から貰ってたよ - 名無しさん 2017-03-01 23 53 08 本人乙。つーかステップ挟んで動きながら隙を作らずガトリング撃つ奴はチラホラ見かけるぞ。殆どの場合は牽制にしかならんけど。 - 名無しさん 2017-03-02 00 25 28 確かにそうだが、何と言えばいいか・・・ステップの間が旨くてな。ずらして撃っても避けるんだわ。そして狙われ続けるデスサイズは爆散・・・マモレナカッタ - 名無しさん 2017-03-02 00 38 10 単なる横ステップでも切れ目が分からずスーッと横にスライドし続ける奴がいる。技術としては同じ系統。 - 名無しさん 2017-03-02 00 51 14 何か違和感あったから、それかもしれない。そんな技あんのか - 名無しさん 2017-03-02 01 11 09 やり方は分からんけど、たまに見かける。 - 名無しさん 2017-03-02 01 12 33 そら俺も撃つよ。ただ通常時に流れるように動きながら撃てるわけ無いじゃん 短くなったとはいえど硬直あるんだし…って思った - 名無しさん 2017-03-02 01 06 24 枝ミスったごめん - 名無しさん 2017-03-02 01 06 57 皆さ、ユニコーンに文句多いけどさ、 バッタバッタ倒してくよね……ユニコ自体は強くないこれは不遇 - 名無しさん 2017-03-01 19 21 33 それユニコーンちゃう、ザコーンや。 - 名無しさん 2017-03-01 19 27 11 何故今回のアプデでガトリングの修正を後回しにしたのか... - 名無しさん 2017-03-01 17 06 22 ほんといつになったら修正くるんだろうな。最優先案件だぞ。現状ゲームをつまらなくしてる一番の原因はこいつなのに - 名無しさん 2017-03-01 17 09 58 修正希望の声が多いうちは修正しないんだろうな、ドムの再修正もそんな感じだったし。話題になってるってことは、皆不満に思いながらもプレイしているって状態で運営自体に支障がない。むしろ話題にならなくなったら「過疎ってるんだから修正(変化)が必要」っていう、かまってちゃんと同じ原理で動いている炎上商法ってヤツだ。案外儲かっているんじゃない?このゲーム - 名無しさん 2017-03-02 04 19 59 ガトリングは600mの長射程から、見ていないと対処不可能と言っても良い当て易さで、更にNTD中だと即死か瀕死。意味分からない位、ローリスクハイリターンでしかも8秒リロードの高回転。何故修正されないのか分からん - 名無しさん 2017-03-02 19 59 34 ほんまガトリング糞 ロック外から確実に死ぬガトリングハメ打たれたらどうしようもねーーー!! バランスブレイカーすぎ!! - 名無しさん 2017-03-01 04 56 33 ガトリング系でこいつだけ誘導が鬼!なんで?って位追って来るのがおかしい。ヘビアだってこんなには追わないからな。ガトリング系全機同じか近いんだったらこうも叩かれんのに。 - 名無しさん 2017-03-01 12 19 10 弾速も連射武器では抜きん出て速い。 - 名無しさん 2017-03-01 13 15 22 射程を中~近距離にしてくれたらそれなりにリスキーな武器になるから、ハイリスク・ハイリターンが成立する。今みたいに最大射程から垂れ流されたら、味方のフォローもままならんし、反撃もできず、HPをほとんど削られる。まあ地雷ユニコは近距離で何も考えず垂れ流すのでカモですが - 名無しさん 2017-03-01 13 06 16 近くにいてもNTDあるからな~ - 名無しさん 2017-03-01 14 44 43 地雷ユニは無い状態で突っ込んでガトブッパするよ笑 NTD溜まったとしても真っ直ぐ突っ込んでかえりうち - 名無しさん 2017-03-01 15 00 22 通常時は修正前の状態に戻してデストロイモード中は今の性能のままにすればバランス取れるんじゃない? - 名無しさん 2017-02-28 19 36 57 連続銃口補正をなくすか、中断不可にするか。もしくは射程を短くするか。勿論弾数は20に戻して。これくらいが適正。 - 名無しさん 2017-02-28 23 59 15 (ヾノ・ω・`)ナイナイ運営には、こうゆう人しかいないのか? - 名無しさん 2017-03-01 00 26 06 俺が運営なら正直ガトリング取り上げたいわ。代わりにバズーカか緊急回避渡したい。 - 木主 2017-03-01 01 09 39 中断以外をもとに戻せばいいだけだよ - 名無しさん 2017-03-01 01 40 03 中断も不要。NT-Dのリロード短縮されてるやん。 - 名無しさん 2017-03-01 01 44 01 ヘビアみたいにガトリング打ち切りのパージ持ちにしたらいいんじゃね?特2下入力でパージ。パージ後はバズ - 名無しさん 2017-03-01 11 40 36 わざわざ新規にモデル描き起こす手間をかけるわけがない。 - 名無しさん 2017-03-01 14 54 25 ユニコーンに対して文句が多いキッズ沸きすぎ - 名無しさん 2017-02-28 19 22 22 だって戦場にユニコーン沸きすぎだからね・・ - 名無しさん 2017-02-28 19 36 33 普通にやっててこいつだけは許せない。逆に文句出ない方がおかしいでしょ - 名無しさん 2017-02-28 23 07 17 修正希望なのは分かるけど、ガトリングに関係ない部分でイチャモンつけてるのがなぁ。 - 名無しさん 2017-02-28 23 56 52 前のユニコーンならPF再装填とか全然許せたけど、バンシィ&ユニコーンはアウトだろ。回避持ち&パージ持ち以外どうしろと?一か八かでゲロビでも撃つか? - 名無しさん 2017-03-01 00 29 22 ユニコーンガトリングを元に戻せばノーマル時はクソ雑魚だし、バンシィはNT-Dリロード基本39秒と長めだし、常時リロードだからマニュ射をポンポン使えない。 - 名無しさん 2017-03-01 01 42 23 ヒント パイロットスキル - 名無しさん 2017-03-01 01 55 07 そりゃ分かってるけど、ノーマル時にバルカンでよろけ→マニュ射という黄金パターンが使いにくいだけでだいぶ違うと思うの。 - 名無しさん 2017-03-01 02 17 32 時限強化機だもの強化前から強いなら強化いらんだろ - 名無しさん 2017-03-01 19 58 24 だからガトリングを元に戻せば良いと言う! - 名無しさん 2017-03-01 22 03 32 青の人?誰でもいいけどね、ちなみに私はガトのみ修正派 - 名無しさん 2017-03-01 22 16 02 文句無い方が、このゲーム真面目にやって無い様な気がしますけどね。 - 名無しさん 2017-03-01 00 31 50 良いこと言った - 名無しさん 2017-03-01 04 57 49 いちゃもん付けるのはいかんでしょ。 - 名無しさん 2017-03-02 10 17 24 ユニコーンが下方修正されないのは使ってる奴が沢山課金してる説 - 名無しさん 2017-02-28 11 09 58 復刻かなりやってたし、最近始めたのでなければ無課金でも多くの人がもってるはずだからそれはないと思う - 名無しさん 2017-02-28 11 13 06 ユニコーンの設計図手に入れるための課金じゃなくて使ってる層に廃課金多くて機嫌損なうのを恐れて修正しないのかなと - 名無しさん 2017-02-28 12 23 22 持ってない奴の方が少ないレベル。ランクマ中に下方すると性能目当てで強化した奴がうるさいし、サイコフレーム目当てにランクマ回す奴も居るだろうから放置したんだろ。 - 名無しさん 2017-02-28 11 18 26 ただただ比較対象のコスト帯がすくないからだろ。いつか修正はされるかと。先にバトスきそうだけど。 - 名無しさん 2017-02-28 11 21 52 この性能でなおひどい戦績の地雷はたくさん見ただろう。開発もそういうデータ見て判断に困ってんじゃないかな - 名無しさん 2017-02-28 20 12 31 下に合わせてちゃいつまでたっても下は下のままなのに - 名無しさん 2017-02-28 20 23 41 PF→ガトを 覚醒抜け? パージ? 回避? とか言ってる奴 ユニコーン使うなよ。覚醒よりPFの方が 明らかに早く溜まるし PFに捕まったら撃墜ほぼ確定。支援機より性能のいい長距離ガト。いくら最高コスト機体だからって、間違いなく ぶっ壊れ性能 最凶悪機体だから。使ってる奴は 俺つぇぇぇぇぇしたいだけとしか思えん - 名無しさん 2017-02-28 08 16 55 うん、だからガトリングを元のゲロビもどきに修正すれば良いよね、という話。 - 名無しさん 2017-02-28 09 21 46 ガトリング覚醒抜けできんのよね(´・ω・`)、壊れには壊れで対抗するしかないから百式で対抗することにした。 - 名無しさん 2017-02-28 17 53 57 あなたのいってる人は自分だが、俺は使ってないから。こんなお手軽強機体使ってもつまらないからね。なんでそんな喧嘩腰に言われなきゃいけないのかね?俺はpfが抜けれるって言っただけだよね?それって結局ガトリングの問題だよね? - 名無しさん 2017-02-28 22 11 04 B補正40越えでマニュ打ち224×5 で1120ダメージ ほぼ全機体沈むからなぁ - 名無しさん 2017-02-28 07 42 39 最初は「コスト700なんだし妥当だろ」と思ってたが嫌というほどビーガトに溶かされまくったのと、自分が使ってビーガトで敵を溶かしまくったので考えが変わった。威力減少、弾数減少、ダウン値増加。これくらいの修正されても文句言えんわ。というか修正してくれ。中断はあってもいいから - 名無しさん 2017-02-28 01 02 51 機動Ⅱの機体使ってるとほんとにこわい。乱戦で他の敵と戦ってるときに死角のはるか後方からガトリング撃たれると良くて瀕死悪くて即死というね - 名無しさん 2017-02-28 00 12 53 アレックス「なあユニ、俺のヤツとお前のヤツ、交換しようぜ!いいよな?な?」 (ヤツがなんなのかはお察しください) - 名無しさん 2017-02-27 22 00 19 ユニコーン「そんなに欲しいのぉ?仕方ないなぁ〜 - 名無しさん 2017-02-27 22 02 47 はいバルカン交換ね」 - 名無しさん 2017-02-27 22 04 07 アレックス「わあいやったあ♪ 光るバルカンだぁ♪」 - 名無しさん 2017-02-27 22 07 53 ガトシに - 名無しさん 2017-02-26 16 20 16 ミス。ガトシに埋もれて気付きにくいが発動するだけでマニュ射入れ放題のチャンスが得られるPFとか言うクソ武装 - 名無しさん 2017-02-26 16 23 38 昔はね『ソレ』しか取り柄がなかったんだよ、不発したら死ぬしコスト高いしな。 - 名無しさん 2017-02-26 16 36 19 おいおい、それを個性として作られた機体になんてことを言うんだ。以前はNT-Dのリロードが45秒でガトリングも中断不可で20発のややリスクの高い武装で、乱戦になるとNT-D発動前に死ぬこともザラだったんだぞ?ガトリングは元に戻せば良いけど、NT-Dのリロード30秒は欲しいわ。じゃないとまたコスト献上機に逆戻り。 - 名無しさん 2017-02-26 16 48 17 前のユニコーン知らない新規の人はこういう事言ってる気がする ホントビーガト戻すだけで良いよね - 名無しさん 2017-02-26 20 28 47 憎みすぎやわ。 - 名無しさん 2017-02-26 21 38 07 本当だよなぁ…まぁ、通常時の性能ちょいあげ+ガトリングの中断で充分 サイコフィールド当てられなくて文句言う方がおかしくだろ...回避無しは確定で死ぬ訳だし。 - 名無しさん 2017-02-27 00 28 00 そこは個性だしいいんじゃないかな?pfは、覚醒抜けとかパージ、回避とかの対抗策があるからましでしょ。ガトリングに関しては現状まともな対抗策がないから騒がれてる。ガトリングは中断だけ残して、初期の性能にすれば平和なんじゃない? - 名無しさん 2017-02-27 12 40 41 ぶっちゃけ中断もいらん。中断可能なら連続銃口補正をなくすべき。 - 名無しさん 2017-02-27 15 15 27 初期の使いどころを見極める必要があるくらいでよかったリスクとリターンがはっきりしてたしな - 名無しさん 2017-02-27 15 38 06 適当に垂れ流してるやつに来るな!と分かっていても何も出来なかったとき理不尽さを感じる。出し得という感じでリスクなし。NTされる→距離を取らざるを得なくなる→ガトリングで溶かされる。 - 名無しさん 2017-02-27 17 43 52 フォビドゥンとかいうガードしてればガト40発食らってもオバヒしない素晴らしい機体があってな(不意打ちガトが防げるわけではない) - 名無しさん 2017-02-27 19 52 01 さすがやドゥンさん。さあ反撃だ!うん?射撃が届いてないようですが? - 名無しさん 2017-02-27 22 55 20 ビームガトリングは、威力10~15、弾数15~20、射程400、弱~中銃口補正でいいよ、めんどくせー。汎用機離れした射程から落ちるまで延々と撃たれるだけの威力と段数と銃口補正とかゲームをつまらなくしてる。 弾数、射程、銃口補正はまじで修正すべき。昔みたいに撃ちきりでいいよ、ゲロビに比べて強すぎ - 名無しさん 2017-02-26 02 53 54 ガトリングだけで溶かされることあるが、この使い勝手なら鈍足ZZのハイメガのリスクと全く釣り合わない。コスト差もたかが100だし。運営おかしい。 - 名無しさん 2017-02-26 12 25 37 少し補足するとここまで当てられやすくなるとガードで安定をとりたくなるが、そうなるとマニュアル来るから青に降りたくなる。運営の意図ってガトリング防ぎたければ青に振れってことなのか?青降りは不遇だし。 - 名無しさん 2017-02-26 12 38 17 ほぼ防ぎようが無い時点で気づくべきなのにね、テストプレイしてるのか不安だわ - 名無しさん 2017-02-26 14 12 00 今更だけど、フワステのジャンプした瞬間からPF出せるんだね。ずっとBDから出してたから知らんかった - 名無しさん 2017-02-25 22 58 19 遠くの方からタタタと当ててkill取ると若干申し訳ない気持ちになる。まぁ若干なんですけどね。 - 名無しさん 2017-02-25 22 46 44 ユニコーンのガトリングハメは許せねェよなぁ あれは卑怯 - 名無しさん 2017-02-25 22 23 28 発車中断だけ残して、初期の設定に戻せばいいのでは?N-TDのリロードが短くなっただけでも充分でしょ? - 名無しさん 2017-02-25 22 33 54 中断可能なら連続銃口補正はオミットしても良いと思うの。 - アレックス 2017-02-25 22 36 06 マシンガンもこれくらい当たるといいのだけどなぁ‥‥自分も許せないあのガトリング - 名無しさん 2017-02-25 22 51 03 この機体って後にシールドファンネル実装された場合ファンネルからもガトリングしてくる設定なのかな? - 名無しさん 2017-02-25 21 32 56 卑怯に感じる戦い方も機体特性を活かしたモノと受け入れているが、お前のガトだけは許せねぇ。一方的過ぎるんだよ。 - 名無しさん 2017-02-25 07 20 16 同感だな。正義のブメマニュ射とか、バトスの不意打ち槍投げ大会はしゃーない。だけど、不意打ちワンコンで一方的に勝てるコイツのガトはホントおかしい。 - 名無しさん 2017-02-25 08 54 04 とりあえず使えばほぼワンキルってのはなぁしかも特に技術はいらないときたもんだ - 名無しさん 2017-02-25 09 52 59 こいつとバンシィしか乗れない奴可哀想だよなあ - 名無しさん 2017-02-25 01 06 11 自分はその2機だとダメだわ。択が少なくて面白くないし、ヘイト高いから凡ミスで死ねるのが辛い。 - 名無しさん 2017-02-25 05 16 25 修正きたらヤバいのが溢れかえるぞ心を強く持て - 名無しさん 2017-02-25 10 20 55 搭乗回数上位がLスト、ユニコーンのやつの地雷率よ。 - 名無しさん 2017-02-25 22 18 33 ユニコーンデビュー。PF不発で見事2落ち。マジでステップから出ないのな。分かっててもステップから出そうとする未熟っぷり。かと言って、バカ正直に近づこうとすると蜂の巣。ドウスレバインダー。 - 名無しさん 2017-02-24 23 28 17 参考までに俺はバンシィでもやってることで、まず仕留められそうな奴を見定めてNT-D溜まってるの前提でノーロックでまずNT-D発動して獲物に気づかれんように近づいて不意打ちフィールド。途中で気づかれた場合はユニならガト、バンシィなら跳び撃ちやらで追い詰めてチャンスにフィールド。フィールド後は煮るなり焼くなりお好きに - 名無しさん 2017-02-25 00 24 40 見定めるのが精進いりそうだな。サンクス。 - 名無しさん 2017-02-25 00 44 51 遅くなったが、NT-D発動は見定めた相手の上空辺りのなるべく離れた場所で。接近は上空から推薦。ブースト管理に注意な。あとロックされてないからってバレてないわけではないっていうのも考えておくべき。偉そうにすまんね - 名無しさん 2017-02-25 23 01 18 ガト下方修正はよ・・・ - 名無しさん 2017-02-24 15 33 37 質問。こいつ乗って中継にレーダー置いてる奴は何? - 名無しさん 2017-02-24 01 31 48 裏取りや中継奪取を警戒してるだけやん。ユニコーンだからって、なんでもかんでもいちゃもん付けるのはおやめなさい。 - 名無しさん 2017-02-24 01 37 49 中継においても意味ないだろw ただのポイント稼ぎだろどうせ - 名無しさん 2017-02-24 05 16 49 あるよ。タイミング次第では敵の数を把握出来るので中継奪取に行くときの危険度を想定するのに使う。中継の円に接円させるのがベストだけど。そんな所で足を止めるくらいなら中継占拠ついでに置く方が良い。 - 名無しさん 2017-02-24 23 33 00 中継の索敵範囲にかぶせる必要なくない? - 名無しさん 2017-02-25 00 32 04 取られた直後に敵が複数体湧いてるのが分かると地味に助かるよ。 - 名無しさん 2017-02-25 00 43 55 うーん… いらないかな… なんとなくわかるし - 名無しさん 2017-02-25 02 17 18 そういう需要もあるって話。 - 名無しさん 2017-02-25 02 28 46 この木に限れば需要は低いようだが・・・ - 名無しさん 2017-02-25 03 11 39 自分が全てなのかな? - 名無しさん 2017-02-25 05 06 09 なんとなく考え方はわかったわ これからはこうゆうユニコには期待しない - 名無しさん 2017-02-25 10 39 21 そんなのユニコーンにかぎったことじゃないよね?その質問の意図がわからない。前にも同じ質問してるやついたし、荒らしかな? - 名無しさん 2017-02-24 01 50 11 急襲低コスなら有りだろ。でもユニコーンでレーダー置くやつはマジでゴミ。相手に居たら超嬉しいw - 名無しさん 2017-02-25 00 45 01 君と同じおバカさんだよ。 - 名無しさん 2017-02-25 05 14 14 君にいらなくてもそいつにはいるんだろう、他人の戦い方にいちいち噛みついていたらもたんぞ。 - 名無しさん 2017-02-25 09 50 10 ポイント乞食のおバカさん だいたいレーダー置く奴開幕最寄りにしかおかんからいらない - 名無しさん 2017-02-25 10 40 30 相手ユニコーン5機編成…マジかよ…と思うばってん。大抵ギリギリの所で勝つのだが - 名無しさん 2017-02-23 20 36 49 ユニが過半数越したチームは負ける、結構あるよ - 名無しさん 2017-02-23 20 43 56 あっやっぱり。そういう時大抵サッカーしてんだよね - 名無しさん 2017-02-23 21 57 28 ほぼ同時にガトリング垂らしてたりNT-Dしてたりなリロード重なった時のあいつらのおとなしさ - 名無しさん 2017-02-23 22 16 28 コストの割に脆いし中継戦に弱いからなんとかなる。 - 名無しさん 2017-02-24 23 34 48 中継と中継の間の位置からガトを垂れ流すばかりで、悠々と中継を占拠させてくれるユニコーンが多いけどあれって何か意図があるの? - 名無しさん 2017-02-23 11 32 11 支援しているつもりのハイエナじゃない? - 名無しさん 2017-02-23 11 45 05 恐くて中継に近寄れないだけ。 - 名無しさん 2017-02-23 16 01 58 障害物にガト当たるときれいなんだよな。しばらく眺めてる(中継の中から) - 名無しさん 2017-02-23 21 00 21 サイコフィールド当たるって思って発動しても全然当たってなくて困ってます。どーしたら上手く当てれますか? - 名無しさん 2017-02-22 20 34 23 ロックオンマーカーの距離をしっかり確認する - 名無しさん 2017-02-22 20 46 24 そうだね距離と敵の覚醒使用後がいいね。上手く行き過ぎて3機捕まえたときは逆にパニくったけどw - 名無しさん 2017-02-22 22 17 44 ロックオンマーカーってのがあるんですね!ずっとやってきたけど気づかなかった。慣れるまで確認することを心がけます - 名無しさん 2017-02-22 23 38 00 精神と時の部屋(チュートリアル)で修業して来ると幸せになれるよ。 - 名無しさん 2017-02-22 23 42 28 目の前に3機が固まったプルプルだぜ。マニュ射構えたら誰撃つよ。変な欲出るから目移りするぞ。 - 青主 2017-02-23 01 14 51 貫通させて複数ヒット狙うよ - 名無しさん 2017-02-23 09 54 47 ロックオンしらずに今までどうやってきたんだ??? - 名無しさん 2017-02-23 09 53 40 無印からいきなりこっちやるとありえるんだよなー - 名無しさん 2017-02-23 10 28 06 距離だけ画質の関係で見えないとかかもよ - 名無しさん 2017-02-23 10 35 17 VSシリーズと同じだと思ってた可能性 - 名無しさん 2017-02-23 14 41 29 ロックに書いてる距離表示については俺もしばらく気づかなかった事あるな。小さいしユニ以外はそれ程気にする表示でもないからユニ使うとき位しかしっかり見ないかも - 名無しさん 2017-02-23 15 16 15 ラグい奴のガトリングって途中で覚醒できないよね?ガトリングに連続で当たってない時でさえ覚醒でなくてキレそうになるわ - 名無しさん 2017-02-22 06 37 09 ガトリングは元の性能に戻しても問題ないと思うんだけどなぁ。一番のネックだったNT-D発動前に死ぬリスクは低減してるんだし。 - 名無しさん 2017-02-22 01 12 17 kore - 名無しさん 2017-02-22 09 24 56 ビームマグナムも一発撃つ毎に排莢と装填を行う関係で他のビームライフルのように連射が利かないんだし、マニュ射の連射速度はバトスの滑空砲と同じくらいで2発ダウンでいいと思うんだがな。そうすればお手軽即死ともいわれずPF→メイン→N格闘とかタックルって考える楽しみもできるし - 名無しさん 2017-02-21 21 02 23 PF→ガトってのもできるんだぜ?そもそも追撃はガトの方が安定するし、結局はガトを修正しないことには始まらないのさ。 - 名無しさん 2017-02-21 21 51 53 もうガトリングのせいで思考回路めちゃくちゃじゃん… - 名無しさん 2017-02-22 00 02 31 途中送信失礼 もともとサイコフィールドから確殺するのがこいつのコンセプトなんだぞ 修正するならそこじゃない 明らかにガトリングでしょう - 名無しさん 2017-02-22 00 03 44 ガトリングをとりあげられないように代案出し始めたなこれからはこういうのが湧くと思えばいいってことさ - 名無しさん 2017-02-22 00 34 56 やたら偏屈なのがいるが、上のはガト弱体大前提として、さらにこうなったらいいなって話よ?ガトについて書くなら威力22に低下・射程400に短縮・弾数30前後に減少・よろけ値低下・ダウン値上昇くらいでいいと思ってる。 - 木主 2017-02-22 00 55 19 さらにこうなったらいいなってまじで言ってんのか もともとあったコンボまで無くすとか超強化されたあと弱体化修正で弱機体になるとか勘弁なんだけど - 名無しさん 2017-02-22 01 16 17 現時点でPF→マニュ射3発タックルで時間稼ぎコンボとか、覚醒抜け読みでマニュ射中断してN格擦るコンボもあるんだし フル強化で800コストなんだからPFからのマニュ連のコンボは残すべきだろ…確かに今のユニコーンのガトリングはやり過ぎだと思うけど、PF確殺コンボは弱かった頃からあったんだよ…頼むからそれは残してくれ - 名無しさん 2017-02-22 01 20 50 じゃあNT-Dのリロードも元に戻そうな。 - 名無しさん 2017-02-22 09 36 49 じゃあ弱機体に元通りじゃん 今ぶっ壊れてるからってお顔真っ赤っか過ぎるわ - 名無しさん 2017-02-22 14 51 30 追記 ガトリング元に戻すだけでいいんだよ - 名無しさん 2017-02-22 15 00 21 なんか感覚がおかしくなっているようだけどサイコフィールドのぶっ壊れ性能が許されたのはNT-Dのデメリットが大きかったからでしょ。今のリロード時間じゃ射撃演習場ならともかくニューホンコンやオーブだと敵と交戦してすぐにNT-Dが使えてしまう訳だから即死コンボがあるのはまずいよ。 - 名無しさん 2017-02-22 20 32 28 絶対当たるならな - 名無しさん 2017-02-22 21 33 09 その分、ノーマル時は500コスト並みだったわけで。産廃扱いだったのは肝心のNT-Dがリロードされる前に死ぬことが多かったからだし。 - 名無しさん 2017-02-22 22 02 48 理論上30秒ごとに1機即死させれるけど、NTD溜まったはい発動ってすると思うか?30秒リロードになったのは実質かなり強いけど、さすがにユニコーンモードの時間の方が長い。それに覚醒やパージで抜けれるんだし射程100mだしな - 名無しさん 2017-02-23 11 01 14 マグナムを高速で連射してるのがしっくりこないんだ。アニメ本編でも連射には約1秒かかってるし。マニュ連の連射力落すかわりに射程600の1発よろけとかにでもなればいいと思う。 - 木主 2017-02-23 00 31 22 いや、原作の設定とか今更だよ。 - 名無しさん 2017-02-23 09 37 13 どっかにもあったが原作っぽくないなんてこいつに限った話じゃないからな、ガト下げてフィールドワンキルも無いなら誰が使うんだ - 名無しさん 2017-02-23 10 09 38 カスコーンに戻っただけじゃねぇか、ワンキル出来ない馬なんて戦ってもつまんねぇわ黙ってガトリング修正だけすりゃいい - 名無しさん 2017-02-22 08 54 47 この木主はほんとうに良くする気があるのか - 名無しさん 2017-02-23 11 20 44 木主の言う修正だと初期ユニより悲惨そうだわ - 名無しさん 2017-02-23 11 23 27 別にガトリング弱くしてくれてもいいよ - 名無しさん 2017-02-21 15 55 23 ガドはステップで割と楽に対処できるな、たまにミスって溶かされるけど。打ってるときは的だし、このままでも良いと思う - 名無しさん 2017-02-21 17 08 04 個人的には700機体だし、今のままでも良いと思うがガドの射程500にすれば、ここもいずれ荒れなくなると思う。枝主 - 名無しさん 2017-02-21 17 13 40 それは一部の機動力の高い機体ぐらいでは? - 名無しさん 2017-02-21 19 46 01 木主は恐らくユニコーンが好きで強化前から乗っていたのでは無いだろうか? - 名無しさん 2017-02-21 17 18 59 お前ら正気か?ノーリスクで瞬殺出来るとかバランスブレイカーやん - 名無しさん 2017-02-21 17 27 29 NTD中のガトリングが特に問題だよな。覚醒無しでワンパンはアカン - 名無しさん 2017-02-21 17 30 52 むしろBM当たって溶けないとかの方がおかしい、かすっただけで溶けるはず - 名無しさん 2017-02-21 23 52 03 ガンダムにザクマシンガンは効かないし、ZZはハイメガ撃ったらしばらく動けないってか?ゲームで何言ってんだ? - 名無しさん 2017-02-21 23 57 40 射爆で敵機にこいつ3機いたんだけどユニコーンゲーじゃねえか・・・逃げきれねえしどこからでもガトリング飛んでくる・・・ - 名無しさん 2017-02-21 14 38 15 ガトリングの射程400でいいよ。もうそれだけでいい - 名無しさん 2017-02-21 13 58 16 思うんだけどさ、こいつに毒された奴ってコイツが下方くらったら何使う気なの? - 名無しさん 2017-02-21 10 50 56 下手なユニは知らないけどある程度上手いユニは普段他の機体使ってても上手い奴がユニを使って無双してるんだぞ - 名無しさん 2017-02-21 10 59 43 そうか...下方きたらユニコーンショックとかいう事態になりそうで怖いんだが - 名無しさん 2017-02-21 12 53 36 搭乗機体3位の中にユニが入ってる奴はショックだろうな - 名無しさん 2017-02-21 13 18 46 修正前から700回以上使って搭乗回数1位になってる。むしろ強化された時がショックだったわ。 - 名無しさん 2017-02-21 17 18 08 戦闘もまともにこなせず、中継を踏むという理解もない、言葉で表せられない地雷がたくさん出来るかもねぇ - 名無しさん 2017-02-21 13 44 14 戦闘はともかくユニが中継少ないのは分かる気もする。ガトが接地しないから中継内にいてもガト撃ったら占拠ゲージが増えない。普段中継回らなくても維持しながら戦って3~4中継取る俺もユニ使ってみた時は中継内で戦っても1とかだったし - 名無しさん 2017-02-21 15 08 53 中継内で戦ってんのにガト撃つとか的じゃん 中継戦ならバルカンダルルォ⁈ - 名無しさん 2017-02-21 17 42 02 他の敵とタイマンでいい感じの勝負して楽しい時、どこからともなくユニのガトリングが飛んできて爆散して「………」って萎える。空気読めよユニコーンお呼びじゃないから。 - 名無しさん 2017-02-21 03 24 49 わかるよ。こいつのガトリング見るとすごく冷める。無慈悲に削れていく相手のhp。同情するわ。こいつじゃなくてバンシィに乗ってくれませんかね? - 名無しさん 2017-02-21 03 47 23 ランクマ中はフル強化厨が五月蝿いから、フル強化のコイツに乗るのは仕方ないね。 - 名無しさん 2017-02-21 03 55 12 ユニコーンに限らずタイマンとか知らんがな。戦いは数なんだよむしろ助けてもらったと思うべき。タイマンしたいならエクバなら疑似タイできるからそっちでやって、どうぞ。 - 名無しさん 2017-02-21 07 17 35 確かにな。タイマンやるのはいいがチーム戦やってるってこと忘れないで欲しいわ。 - 名無しさん 2017-02-21 10 57 04 タイマンとは書いているけど言いたいことはそこじゃぁない。ユニコのコメなんだから普通わかるでしょ。ユニコ使いはやっぱ空気読めないのか。 - 名無しさん 2017-02-21 13 06 25 チンタラやってる方が悪い - 名無しさん 2017-02-21 13 25 37 はいはいユニコーン様すみませんでした。流石やな。 - 名無しさん 2017-02-21 17 49 52 ナイス!としか思わん タイマンやりたいなら別のゲームをオススメする - 名無しさん 2017-02-21 17 53 08 君の中では死闘!なのかもしれんが、味方的にはグダグダ戦闘を長引かせてるグズだからな。 - 名無しさん 2017-02-21 18 35 02 スタンダードにしろ掃討戦にしろ、敵はさっさと倒すに限るんだよ。タイマン楽しいだの言ってるのは木主とお前くらいだ。仮にお前がタイマン強い機体乗ってて相手側がタイマン苦手な機体乗ってる場合、結果的にお前がそのつもりでなくとも一方的に決闘してる気分でいるだけで相手にとってはめんどくさいことこの上ないからな。このゲームは味方に敵の硬直やスキ取ってもらうのと不意打ちするのも立派な戦術なんだよ。他の人も言ってるがタイマンしたいならエクバか他ゲーやれ - 名無しさん 2017-02-21 20 38 22 いやもうね。。。もう一回読んで。タイマンのことはもういいんだよ。。。 - 名無しさん 2017-02-22 12 12 57 タイマン云々書いてて空気読めないだの言ってるのにタイマン関係ないのか…(困惑) - 名無しさん 2017-02-22 21 29 39 待ってよ。空気読めない云々のコメント見ているのになんでいつまでもタイマンのことだけ言ってくるの?? こっちが困惑だよ本気で。。。なんでだ。。。 - 名無しさん 2017-02-22 23 28 26 いやだから、「タイマン楽しいれすってしてるのに横からユニコのガトリング横槍で自分or相手が撃墜されるのムカつく!空気読めよタイマンさせろ!俺の思い通りに動け!」ってことだろ?これでわからないならもう何言っても無駄だから黙るけど - 名無しさん 2017-02-23 00 34 04 いやゴメンだけどちょっと違うのよ。最初のコメントだけとればまあそう取られても仕方ないんだけどさ、2回目で「言いたいのはそこじゃない」って訂正というか「遠回しでゴメンね」ってことを伝えてるよね。ということは主題はそこじゃないんだなと分かりますよね。何回も否定しているし。。。ならばタイマン以外のことで何を書いているかと言うと? ユニコーンのガトリングのこと。。。自ずとそこにたどり着くものだけど何故かいつまでもタイマンの話『だけ』なので不思議だったんですよ。タイマンはあくまで引き合いに出しただけどガトリング批判なのに。。。でも当然そこに突っ込む人もいると思ってたけど。それで次で明確に『否定』したのにですよ? 否定したのに「まだそこ!?」って。なんか「遠回しに言うのが悪い!」言われそうだけどネットて基本そういう表現するじゃん? 珍しくもなんともないし、いつまでも誤解するのおかしいし「これは分かっていながらワザとその話題にしてイラつかせているのかな。。。それとも分からないのか。。。」とこっちとしても判断しかねるもので困惑したわけです。でも今回のコメントで、ワザとではなく分からなかっただけと理解できたので、もう大丈夫です。分かりづらく書いてしまってすみませんでした。 - 名無しさん 2017-02-23 15 03 18 なら最初から「ユニのガトおかしい修正しろ」ってだけ書いといたらええやん…なんでタイマンどうのこうの言ってややこしくする必要あるんや?あとそういう話題は次から愚痴板でやってくれや - 名無しさん 2017-02-23 17 30 40 全て上記の文書に書いております。それと愚痴ではなく話題提供のネタの一つですので一方通行の愚痴板では意味がないと思います。結果的にはそれなりに有意義だったかなと思います。ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-02-23 18 44 03 情報提供(笑) - 名無しさん 2017-02-23 21 31 08 ガトの威力20にし、ダメージ減衰率とダウン値を倍に、弾数を20~30。これなら強誘導と長射程でも許せる。とにかくHP満タンなのに死ぬのはナンセンスだ。 - 名無しさん 2017-02-20 21 30 30 長射程が一番許せない。ローリスクハイリターンすぎる。ランチャーオペレーション思い出すわ。はやく運営がガトリングでボコられるといい…そしたら修正はいるだろう。でも極端な弱体化も困るなあ - 名無しさん 2017-02-21 08 31 17 なんでBMより射程長いんだろうね。どころかバルバトスの滑空砲より長いし。これだけはマジで意味わからない - 名無しさん 2017-02-21 09 14 10 初期実装時に今のNTD時の機動力があればちょうどよかったんじゃねえか?って思う - 名無しさん 2017-02-20 20 23 31 通常時のビーガトを回避行動かバズ、NTDのビーガトはリロード30秒とかにしたらいいんじゃね? - 名無しさん 2017-02-20 14 58 51 回避行動だとバンシィとかぶるからバズかな - 名無しさん 2017-02-20 15 04 33 俺もバズがいいと思うけど、武装変更の前例がないから期待できないんじゃね? - 名無しさん 2017-02-20 15 55 05 新たに作る物が多いしそんな事やらないか… - 名無しさん 2017-02-20 16 13 05 NT-Dオミットした別機体ならワンチャン - 名無しさん 2017-02-21 04 40 27 そもそもこのゲーム、マニュアル射撃がおかしいのではないか? - 名無しさん 2017-02-20 14 44 40 単発高火力持ち以外が息しなくなるがよろしいか? - 名無しさん 2017-02-20 14 58 26 それを頼りにしてる機体たちがいるからさ...ユニの巻き添えだけはやめてくれぇ...たのむよぉ - 名無しさん 2017-02-20 16 02 21 皆さん安心して下さい。バンシィの方が強いです。(いい機体とは言ってないし俺は乗らん) - 名無しさん 2017-02-20 14 17 54 早く修正しろよ、この糞強機体。 - 名無しさん 2017-02-19 02 28 31 この強機体でも味方が無能すぎたら勝てないんだなこれが、8キル2デスの8000ダメージなのに負けるからね、所詮強機体いようが味方が無能だったら本末転倒っていうことだ... - 名無しさん 2017-02-19 02 47 25 ※第三は沸いておりません - 返信主 2017-02-19 02 50 32 それな 結局は味方ガチャなんだよなあ - 名無しさん 2017-02-19 02 52 32 それどんな機体でも言えるだろうが。言い訳にならんぞ。 - 名無しさん 2017-02-19 15 48 15 味方に関しては全機体共通だよ、味方がアレでもコイツは勝てるとかなったらバランス末期すぎる - 名無しさん 2017-02-19 16 09 25 ユニが何機いようが結局は味方が中継とるか、前線で頑張ってないと勝てないよな。それでも強いが… - 名無しさん 2017-02-18 23 20 38 いっそバルカンをオミットしてビームガトリングを移動撃ちの普通の連射系サブ武装にしよう。空いた特1には新たにハイパー・バズーカを。バンシィはともかくユニコーンは正直使ったシーン思い出せないくらい頭部バルカン使ってないんだしさ。というか設定では存在するけどアニメで使って無くない? - 名無しさん 2017-02-18 22 47 29 そんな面倒ないことはしないのがこのゲーム。それやるなら武装違いのユニコーン出しかねない。 - 名無しさん 2017-02-18 22 50 15 ダグザ「威嚇でいい。撃て!バナージィ!」のシーンとかサイコジャマー撃ち落とすときに使ってるよ。 - 名無しさん 2017-02-18 23 02 06 あー思い出した。確かに使ってはいるんだなバルカン… - 名無しさん 2017-02-19 00 17 23 サイコフィールドを範囲200mに拡大、スタン中の相手はくらうダメージ増加、1発でも攻撃を受けたら強制ダウン。ガトリングは威力増加と60発に増やしてキャンセル不可、発射中は被ダメ増加にしよう。 - 名無しさん 2017-02-18 18 18 11 ユニ5対5になっても文句言うなよ - 名無しさん 2017-02-18 20 25 37 現実味のない修正だな 運営並みに考えが単純だよ - 名無しさん 2017-02-18 20 41 21 ガトを強制打ち切りに戻すだけでいいと思う。 - 名無しさん 2017-02-18 21 19 23 ガトの弾数20でリロード7秒でいいわ - 名無しさん 2017-02-18 21 52 45 20発でも多くないか?よろけ止まりの12~15発でも充分だと思う。その代わりリロードを少し速くする。この銃口補正なら20発でも多いと思う。この銃口補正で、全弾あたったら単純計算で500も吹っ飛ぶ。 - 名無しさん 2017-02-18 22 14 09 その弾数だとミソッカスに戻らないかい?ガードしても死ぬがないならいいんだが - 名無しさん 2017-02-18 23 19 39 肝心のNT-Dのリロードが短縮されてるし、以前みたいな評価にはならんよ。 - 名無しさん 2017-02-18 23 37 45 いつでもスラスターが満タンってわけじゃないので。20発にしても半分以上のスラスターを保たないとガードしきれないし。 - 名無しさん 2017-02-19 03 47 12 修正確定のぶっ壊れユニを使わないって勝つ気あるのか?? - 名無しさん 2017-02-16 21 18 52 皆さんこいつは釣りです。これ以上枝付けないで下さい - 名無しさん 2017-02-16 21 31 01 こいつはそもそもガトリングを持たせるべきじゃなかった。バズにでもしてビームマグナムを使いやすくしておけばなんも問題なかった。げんにバンシィはうまい具合の強機体になってるし。 - 名無しさん 2017-02-16 20 08 17 バンシィが上手い具合の強機体??wならバンシィより弱いこいつは何の問題も無いなw バンシィよりユニコーンが強い言う奴は本物の下手。 修正した方がいいのは ν バル4 ルプス ユニコーン バンシィ この辺だね。それか他機体を強くするか。バンシィなんか射撃武器は全部射程300でも十分やれる。格闘機だしな。 - 名無しさん 2017-02-18 05 14 30 ルプスとか何を修正するんだ?お前が弱いだけだろ - 名無しさん 2017-02-22 19 45 23 いや、マジで殺意沸くわ。早く修正しろよ。 - 名無しさん 2017-02-16 14 31 28 運営が生放送で再び恥を晒すまでお待ち下さい。 - 名無しさん 2017-02-16 15 12 33 そのときは強い人がこの機体で無能運営チームをリンチしてくれたら、「さすがにこいつはぶっ壊れすぎる」って意見でて修正入るかもしれませんね - 名無しさん 2017-02-16 21 18 39 あの放送は酷かった今ならユニのみとかでカップ麺が完成するより早く終わりそう - 名無しさん 2017-02-16 21 30 34 「ユニコーンって強いんですね~」 - 名無しさん 2017-02-16 21 39 27 あの放送って何? - 名無しさん 2017-02-16 21 40 53 youtubeで「バトオペnext 生放送」って検索したら出てきますよ - 名無しさん 2017-02-16 21 59 20 あの時のランチャーのおかげ?で弱体化された気がするし。是非ユニコーンで運営フルボッコ生放送してほしい - 名無しさん 2017-02-16 22 10 07 放送とかもう無理だなってのがよくわかるよ。普通に楽しんで見てたんだがなあ、あれ。残念だ - 名無しさん 2017-02-16 22 16 35 ユニコーン復刻来てほしいんですがクシャトリヤが来そうですね... - 名無しさん 2017-02-16 01 47 54 それは駄目だよ! 運営! - 名無しさん 2017-02-16 08 47 20 的が増えるのは嬉しいが味方に的が増えるのは勘弁な - 名無しさん 2017-02-16 09 09 48 ランクマ始まってからユニに対する殺意が半端ないんだが… - 名無しさん 2017-02-15 22 40 18 何がおかしいってガトリングはガード一択なのにフルで撃たれると大半の機体は機動二でもブーストのほとんどを削られて詰むことだよな。 - 名無しさん 2017-02-15 21 19 44 青マスにガード時のブースト消費軽減っていうマスタリーがあってだな - 名無しさん 2017-02-15 21 48 55 それがあってようやくギリギリだぞ。多少ブースト使ってからガードなら確実に保たない - 名無しさん 2017-02-16 00 08 20 ブースト削られるのより長時間拘束されるのがうざすぎる、味方がユニに何かしらしてくれれば良いんだが大抵は何もしてくれず他の敵にタックルされる - 名無しさん 2017-02-16 10 34 28 お前らLobiって所で低脳って笑われてるぞw - 名無しさん 2017-02-15 20 06 53 lobiじゃなくてもバカにされても仕方ないやろ... - 名無しさん 2017-02-15 20 53 32 むしろlobiなんて使ってるtwitter民が低能だし - 名無しさん 2017-02-15 20 55 24 Wiki 見てたけど Wikiの民度低くね? カスって普通に言うとか←この書き込みかw - 名無しさん 2017-02-15 21 24 54 ここによく書き込みしてる人の中にカスだゴミだが口癖の口悪くて沸点低い人がいるなーとは思う - 名無しさん 2017-02-15 23 16 13 確かに、弁に詰まるとキッズwだのコミュ障ボッチだのとか中傷しだしてくる人いるね - 名無しさん 2017-02-16 10 44 30 どっちもどっちだろ - 名無しさん 2017-02-15 21 29 21 ほら、目くそ鼻くそ耳くそチ〇カスって言うだろう。 - 名無しさん 2017-02-15 22 29 34 lobiってそのコミュ入ってなくても通報出来るんだな一応通報しておいた - 名無しさん 2017-02-15 23 25 38 ガトリングは中断できるようになったんだからアレックスと同じくステップで銃口補正切れるようにならんのがおかしいわな。 - 名無しさん 2017-02-15 18 33 55 今の性能が正常とか言ってる奴居るがプロヴィを見てもそれを言えるか?wプロヴィ対ユニコーンどちらが強いか明白だわなw 第三の破壊能力も持ち合わせてるユニコーンのが強いに決まってるわw ガトの慣性無くせよw - 名無しさん 2017-02-15 14 41 00 ガトリングは20発にすればいいだけ、あとプロヴィと比べるなよ - 名無しさん 2017-02-15 14 45 48 弾数よりもよろけ取られたら即死級のダメージ持っていかれるのが腹たつ。ダウン値もっと上げてほしい。もしくは誘導性能元に戻せ。PFでほぼ確実に殺せるだけでも700コスとしては十分だろうに。 - 名無しさん 2017-02-15 15 11 17 ユニコーンのbr2バルカンだけでも充分使えるしね〜それにpfとガトリングとか強スギィw ウイングも強くして欲しいぜ!!! - 名無しさん 2017-02-15 16 18 52 20にしても変わらんよw まあバンシィのが強い現状オタクらユニキチは狩られて怒るんだろうが。スペック的にPF無くしてもいいくらいだぜ?w - 名無しさん 2017-02-15 18 52 05 ユニコーンだけじゃなくバンシィにも狩られてそう - 名無しさん 2017-02-16 00 02 51 タイマンで強い 乱戦ならもっと強い - 名無しさん 2017-02-15 14 29 34 さっき 「バナァァァァァジィィィィィィィ」ってノリで突っ込んでくるバンシィがいたので ガトリングで灰にしました 間違ってはいないと思うが リディさんが好きなので殺られるべきだったかな? - 名無しさん 2017-02-15 12 52 31 ユニコーン以外使えないのはお前だろwww というかガトリングでやっと安定した性能保ってんのに弱体化とか笑わせる - 名無しさん 2017-02-15 11 54 31 お前頭沸きすぎw そのガトリングが異常な性能なんだよ。安定した性能?どこが?弱体化されたくないだけだろカス - 名無しさん 2017-02-15 12 30 17 は? んじゃお前はユニコーン でガトリング使わなくて 勝てると? コスト700の中でただえさえ弱いのに一つぐらい強い武装あっても許せよwww - 名無しさん 2017-02-15 12 38 29 サイコフィールドとガトリングで2つあるんですがそれは… ガトは20発でいいと思うけどね - 名無しさん 2017-02-15 13 14 22 修正前でもガトリングキャンセル出来るだけで充分だった 横から - 名無しさん 2017-02-15 13 18 36 口の悪さは感心しないが、内容には同意だな - 名無しさん 2017-02-15 12 38 34 は? 弱体化されたくないから言ってんだろwww 異常? ただえさえコスト700の中で通常性能弱いのに一つぐらい強い武装あっても許せよwww それとネットで普通に暴言吐くのはワロタ - 名無しさん 2017-02-15 12 49 12 わり 2回送信しちまった - 名無しさん 2017-02-15 12 49 56 時限強化持ちが強化前から垂れ流してりゃいい時点でおかしいんだよなぁ - 名無しさん 2017-02-15 13 03 21 動物園が大好きなフレンズなんだね! すごーい! - 名無しさん 2017-02-15 14 34 40 完全にバンシィが超えてきた。もうすぐバンキチと言う言葉も誕生するだろう。こいつみたいにガト脳死ではダメだがバンシィのが強い。 - 名無しさん 2017-02-15 00 42 30 ユニコーンで7撃破!与ダメ2500!こいつがユニキチのやり方w画像貼れるなら貼ったりたい - 名無しさん 2017-02-14 23 55 03 プライムトレード実装されたからもうそれで勝てるなら別にええがな。 - 非角 2017-02-15 00 46 00 俺はユニキチちゃうぞう?w俺はZZキチだのw - 名無しさん 2017-02-15 01 42 39 弱体化したら元の産廃機体に戻るやろ……考えろ - 名無しさん 2017-02-14 15 51 54 お前が考えろよ、ユニ以外使えなくなったか? - 名無しさん 2017-02-14 15 58 25 パラメータ今のままでガトリングの弾数減らせば良いんじゃないですかね。極端過ぎる - 名無しさん 2017-02-14 17 49 49 ガトリング中断不可か弾数減少のどっちかはしてくれよ。 - 名無しさん 2017-02-14 22 09 37 元に戻せと言うてるわけじゃない、ガトリングがやり過ぎやと言うておる。 - 名無しさん 2017-02-14 22 32 45 アレックス「・・・呼ばれた気がした。」 - 名無しさん 2017-02-14 22 42 46 アレックスは調整でバズーカが弱体化されるの確実だし、ガトリングの性能上げても良いと思うけど。 - 名無しさん 2017-02-14 23 03 44 元の性能を産廃と思ってるあたり木主がまだ超強化が来る前の時にユニコーンの特性を生かさずに戦ってたことが丸わかりなんだが。こいつの元々の戦闘スタイルはユニコーンモードの時は味方に守ってもらってデストロイモードになった途端に攻めに切り替えて大量に撃墜するっていう味方との連携が大切な機体だったんだよ。それなのに今ではユニコーンモードであっても確実に敵を仕留められるガトリングのせいで連携もクソもないただの脳死プレイ機体になってるんだぞ。どう考えてもやり過ぎだろ。 - 名無しさん 2017-02-15 00 25 47 コスト700で守ってもらうとか勘弁願いたいし、NTDの危険性なんて分かっているのに対処できず狩られてくれる事が前提なあたり、なんかもうね。今の状態はダメだと思うが強化前はそれはそれでダメだったよ - 名無しさん 2017-02-15 00 37 33 産廃だったよ。特に中継が押し込まれた状態では完全にお荷物だった。なにせNT-Dのリロ45秒だったからな。 - 名無しさん 2017-02-15 00 39 41 あの頃は味方に来るだけで負けるとか言われてたからめちゃくちゃ悔しかった。今は味方に来たらほぼ勝ちだが - 名無しさん 2017-02-15 08 03 03 これだけ不満、弱体化希望の出てる機体を放置する運営アホだろ。 - 名無しさん 2017-02-14 12 23 23 バスターが調整され切って無い状況考えると放置されると思いますよ・・・ - 名無しさん 2017-02-14 18 02 28 弱体化より他を強化してバランス取るつもりかもな。lv6解放でハイスピードバトルが加速していくぜ。 - 名無しさん 2017-02-14 18 10 55 バンシィ来るから復刻きそうだな - 名無しさん 2017-02-12 20 45 10 12月に復刻したばっかりですけど、また復刻しそうですね。復刻するならガトリングだけでも修正して欲しいな〜。 - 名無しさん 2017-02-14 06 49 19 ユニコーン使ってて思うけど、ガトリングは20発でいいと思うんだけどな。 その下方だけ欲しい - 名無しさん 2017-02-12 01 38 17 変形時のガト性能を通常と同じにしたらそれで十分。足に慣性残らなきゃ大した機体じゃない。 - 名無しさん 2017-02-12 02 16 35 もともと慣性残る武装だったからそこは残して欲しいけどなぁ - 名無しさん 2017-02-12 13 06 10 元から慣性あってデストロイ中の機動力向上を1番感じた所だから残して欲しいな、ガードしても無意味な弾数だけでいいと思うな。 - 名無しさん 2017-02-12 13 12 30 じゃあ弾数10だなw 慣性生きてる限り20でもそこまで変わらんよw - 名無しさん 2017-02-13 01 19 39 10発でもマニュ射に繋げれるもんなぁ…リロードがとかも相応になるなら10発でも良い気がしてきた - 木主 2017-02-13 04 19 31 よろけ値下げるかダウン値上げてよろけ続けるの無くして、射程350にすれば弾数その他このままでもいいよ。とりあえず射程とよろけ・ダウン値だけは調整してほしい - 名無しさん 2017-02-12 15 44 28 もうよろけ値半減の14発よろけで良いよ。射程長いし当てる事には苦労しないんだからそれで良いでしょ。よろけ回数減る分フルHit時にはむしろダメ増えるし - 名無しさん 2017-02-13 23 51 41 いまガトリングしか撃ってないハイエナユニ共を俺がバンシィでボコボコにしてやるからな - 名無しさん 2017-02-10 19 04 53 敵でウザいのはもちろんのこと、味方でもうざいからな。味方を囮にしてユニは安全なところからガト垂れ流し。正直つまらない。ぜひとも、にわかユニコーンどもを駆逐していただきたい。 - 名無しさん 2017-02-10 20 42 22 ぶっ壊れ機体じゃないと勝てないクソどもを泣かせてやってくれ。 - 名無しさん 2017-02-10 23 22 53 バンシィも十分強機体になるから別に凄いとは言えないがまあ頑張ってくれ。ユニコーン抑えるならサイサリスか運命で十分。 - 名無しさん 2017-02-12 02 18 43 バンシィがユニコーン殺しにきてる!カウンターと回避はあかん - 名無しさん 2017-02-10 14 26 04 バンシィ実装される2/14以降はユニ減ってバンシィだらけになってそう - 名無しさん 2017-02-10 17 28 58 角乗ってる半数はガト頼みだしそう変わんないと思う。 - 名無しさん 2017-02-10 20 36 46 修正前からずっと乗り続けてるのに修正後から乗り始めた奴らと一緒にされるの嫌だなぁ……今まで散々馬鹿にしてきた奴らが乗ってるって思うと腹立つわ - 名無しさん 2017-02-10 08 19 30 僕もこのゲーム始めて1番最初に手に入れたキャンペーン機体だからずっと乗って来ただけに、複雑な気分になる - 名無しさん 2017-02-10 12 22 23 こいつ使ってる人多いのに拠点破壊する人ほとんど見かけないな。結構削れるのに。 - 名無しさん 2017-02-10 07 47 14 削れると言うだけで墜としに行くなら他に適正機体が居るし、墜としたら勝てるって場面でもないと行く価値はないでしょ。そんなことする暇があったら敵機墜とした方がユニは早いし。 - 名無しさん 2017-02-10 11 13 18 今の環境でユニコーン使ってる奴はユニコーンでしか勝てないもんな。 - 名無しさん 2017-02-10 02 17 27 そのユニコーンを使ってるのに勝てないやつもいるんだよなぁ…世の中って不思議だわ - 名無しさん 2017-02-10 07 06 27 戦績 0・4・1・7の奴とかアッガイ乗っとけって思う。 - 名無しさん 2017-02-10 07 45 53 NT-Dのリロード速くなったんだから、PFは味方に当たるようにならんかね。以前ならリロードが遅い分、超性能なのだと解釈出来たんだが今の性能だと過剰だよなぁ。ガトリングは弾数減らすか、銃口補正無くすかのどっちかしてくれんと厳しいし。 - 名無しさん 2017-02-09 10 24 45 NT-DをEXAMとかトランザムみたいにパイロットスキルと同時に発動すればイイのにね。そっちの方がバランスとれてると思う。ガトリングは射程を短くして、威力低下に弾数半分でいいんじゃない?ほぼ確実に当たるんだから、そんくらいしてもいいでしょう? - 名無しさん 2017-02-09 23 05 28 修正前より弱い調整はNG - 名無しさん 2017-02-10 12 24 07 ごめん、修正前を知らんから突拍子もないことを言ってしまった。 - 名無しさん 2017-02-10 14 35 18 頑なに修正しない運営。テストプレイもろくにしてないんだろ - 名無しさん 2017-02-06 01 22 07 遮蔽物裏で待ってSFCの無敵でサイコフィールドスカらせると死ぬ程気持ちいい - 名無しさん 2017-02-05 21 17 48 俺はフォビオンのキャンペーン頃からバトオペネクスト離れて時が止まってるんだがユニコーンてそんなに強化入ったの?カモという印象しかなかったけど - 名無しさん 2017-02-03 17 23 02 聞かずに復帰してユニコーン乗ってみたらいいよ。前情報あると驚きも減っちゃうから。まず使ってみ? その後感想よろしく! - 名無しさん 2017-02-03 18 47 49 ルプス欲しさに復帰、サイコフレーム溜まってたんで一気にlv5まで強化して乗ってみた。最初ガトリングから弾が出ないわPF発動しようとしてPS発動するわで戦犯になったんで演習で慣らしてからいざ戦場へ。体感ではDMチャージが明らかに速くなってるしガトリングの弾も増えてる、なおかつ火力も凄いからどんだけ形成不利でもPF→マニュ射で敵HPフルから蒸発に持ってけるし強いわ。復帰2戦目で与ダメ4000以上出せたし極めればアホみたいに強そうだな。散々お荷物扱いされてたユニコーンがこうも強くなるとは - 名無しさん 2017-02-04 12 18 04 修正されるの待ってたら、もはや慣れてしまった。もうコイツの修正なんていいから、他の格闘機を修正してよ。 - 名無しさん 2017-02-01 17 26 22 バンシイとか出るけどどうなる?サイコフィールドの」コンパチ? - 名無しさん 2017-02-01 17 00 04 バンシィはサイコフィールド使った事ないから、実装しないと思うぞ。他のゲームでもコイツはサイコフィールドっぽい武装実装された事無いし。 - 名無しさん 2017-02-03 15 23 52 それサイコミュジャックじゃね?EP.5でユニコーンとサイコフィールド合戦してるから、別にバンシィにあっても良さそうなもんだけど。 - 名無しさん 2017-02-06 02 38 43 こいつやっぱりガトリングよろけ7発ってのが壊れの原因じゃないかな。よろけまで1発2発増やしてもいいと思う。それくらいの調整が丁度よくないか? - 名無しさん 2017-01-29 06 24 16 そもそもヨロケないでいいよ。ヨロケるのが当たり前になってるから強すぎるってなっているんで。途中で止められる武器だからスキにちょいちょい撃ち込む形が威力的にも見てバランスが取れていると思う。 - 名無しさん 2017-01-29 09 44 15 変形時も通常とガトリング性能同じで完全に足止まるなら850としては良いと思う。まあ上手い奴ほとんど乗らんしな。ユニコーン乗り=下手なイメージ強い。自分がZZ乗りだから回避が無い機体が弱く感じるだけかもしれんが。 - 名無しさん 2017-01-27 00 47 03 対策する奴がいるから書きたくないけど、最近サイコフィールド当てる素振りが分かりやす過ぎて、エクシアのダガーでも避けれちゃうんだよね。もう一工夫加えたら困惑させられそうだが... - 名無しさん 2017-01-25 01 10 46 サイコフレームの色変える方法がいまいちよく分からん・・・ - 名無しさん 2017-01-24 23 01 57 発光してる所は変えられないはず。 - 名無しさん 2017-01-25 00 23 35 緑にしてるの見たことあるんだけどな - 名無しさん 2017-01-29 10 12 28 動画で? - 名無しさん 2017-01-29 10 19 43 動画だったら確か合成で変えたって書いてあった気がするが。 - 名無しさん 2017-02-01 03 53 28 いや直接戦った敵ユニ - 名無しさん 2017-02-03 14 42 28 それならバグ。 - 名無しさん 2017-02-05 21 50 55 そんなことできたら実装当初にフル強化したわいが色変えてるわ - 名無しさん 2017-01-29 10 34 24 提案なんだけどガトリングの当てる速さを変えてみたらどうかな?例えば今だと(ダダダダダ)だけど修正して(だっだっだっだっだ)な感じでいいと思う。何なら今言った速さの中間のスピードで十分だと思う。個人意見ですがどうかな? - ? 2017-01-22 02 03 24 遠距離垂れ流しには効くからお手軽度は下がっていいかもしれないけど、連続ヒットでよろけ続けて即死するのが一番の問題だから微妙かも。強みを奪い取らない範囲で悪くない調整とも言えそう - 名無しさん 2017-01-22 04 10 51 弾数半分でいいんじゃない?ガードしたのに落ちるは無くなるだろう。 - 名無しさん 2017-01-22 09 54 08 俺もそう思う。あとガト系全機は射程450くらいにしてくれんかな。あんな銃身がぶれそうな武装で長射程なんてなんか違和感あるぞ。 - 名無しさん 2017-01-22 12 32 02 ワイも? - ヘビア 2017-01-22 12 38 50 横からだしユニのコメ欄だから長くは書かんが、君のメインは450でも問題ないと思うぞ - 名無しさん 2017-01-24 23 25 50 掃討戦でユニコーン乗って呑気にレーダーポッド置いてるヤツまじ何なん? - 名無しさん 2017-01-18 22 15 17 それユニコーン関係なくアウト - 名無しさん 2017-01-18 22 22 55 よく「味方のユニコーンがぁ~」って文句言う奴おるが、ユニは放置しておくと危険だから積極的に狙ってくる連中がいる そいつらから守ってあげなきゃドカドカ落ちるぞ - 名無しさん 2017-01-18 15 08 53 気付いたころにはもう遅いしね、しっかり見てやらないとすぐ落ちるからね、負けたくないなら見てやれって感じだよな - 名無しさん 2017-01-18 21 41 40 いつでも助けてもらえるわけじゃないからな、少しは粘っててくれ - 名無しさん 2017-01-18 21 59 38 逆にユニしか見てなくてドカドカ落ちる味方もいる、どちらにしても回りの状況くらいは確認してほしい - 名無しさん 2017-01-20 10 13 20 最近ユニがコスト相応に見えてきた、猛者が乗らないからこう見えるのだろうか… - 名無しさん 2017-01-17 18 40 35 掃討戦はユニコーンよりバルとBDのが強いと思うぞ。ユニコーンなんて張り付きゃ良いだろ狭いんだし。皆が皆連携取ってユニコーン守る訳じゃ無い。 - 名無しさん 2017-01-17 01 51 23 ランクマ、ユニコーンで50戦して平均与ダメ6000超えの勝率80%...w - 名無しさん 2017-01-16 18 41 39 ユニ全員があんたみたいな猛者だったら良かった - 名無しさん 2017-01-16 18 51 38 やっぱこれ強すぎて修正しなきゃダメですね。しばらく使うの自重しますw - 名無しさん 2017-01-16 19 53 54 同じく。自分は起動2でスキルはバスシュ使ってます。木主はどんな感じですか?850のリペア? - 名無しさん 2017-01-16 21 54 49 850のバスシュでやってましたねー。スキルはもったいぶらないで溜まったら使う感じだと与ダメはゴリゴリ取れますねw - 名無しさん 2017-01-16 23 03 53 850で平均6000は凄いですね!自分は起動2だから平均6500ぐらい出せる様に頑張らないといけないな〜。 - 名無しさん 2017-01-17 01 28 07 ちなみに、サンクキングダムでは使ってませんw あそこは与ダメあまり稼げないですね~ - 名無しさん 2017-01-17 02 45 33 そうなんですか!自分は掃討戦全部コイツで行ってます。味方の雑魚ーン見てるとイライラするのでw - 名無しさん 2017-01-17 22 04 06 修正はよー - 名無しさん 2017-01-15 14 11 12 当たったらキル確定の武装とかおかしいやろ、ガトリング修正しろ - 名無しさん 2017-01-15 23 21 58 ヘリポのユニ子強過ぎだな~ バスターが可愛いくらいだよ… - 名無しさん 2017-01-16 22 18 12 取り合えずステキャンだけ残して後は修正前に戻して様子見がいいわな。 - 名無しさん 2017-01-18 16 04 05 掃討戦で狭いからまだ分からんがスタンダードだとユニコーンメタになりそうな運命。武装が尽くユニコーンを狩るためにあるようなものばかりだわ - 名無しさん 2017-01-13 19 01 52 サンクキングダムになれば、皆がバルバトス第4かνになるはず・・・。 - 名無しさん 2017-01-13 02 05 14 5落決めたったwwwアシスト7で俺より成績も与ダメ悪い正義いたし勝てたから許してちょ - 名無しさん 2017-01-12 23 59 20 掃討戦でこいつで前出たがるやつはなんなの… せっかくのガトリングそれじゃ活かせないやろ… - 名無しさん 2017-01-12 18 30 49 準支援機だからね おとなしく橋の上からガトってくれればいいのによ - 名無しさん 2017-01-12 18 39 06 それだよなぁ 支援機以下汎用以上の射程あるんだからそれを活かすべき NTDでも単機だと何も出来ないのに - 名無しさん 2017-01-12 19 43 41 だって君ら前に出ないと「後ろでチクチクガトってるだけのクソユニコ」って怒るやん… - 名無しさん 2017-01-22 03 59 39 ガトの誘導が悪くなってるな - 名無しさん 2017-01-12 17 35 53 ラグってる奴が多いからじゃない?対して変わってないと思うが? - 名無しさん 2017-01-12 18 30 03 掃討戦でユニコーン出しすぎると負ける - 名無しさん 2017-01-12 14 59 28 4戦連続与ダメ6000以上出せて強いと思った(小並感 - 名無しさん 2017-01-12 04 40 33 ユニコーン使うのは個人の自由だがハイエナラグコーンは救えないゴミとしか言いようが無い - 名無しさん 2017-01-12 02 19 25 ほれほれ〜逃げないとガトリングでミリ削って落としちゃうぞ〜 - 名無しさん 2017-01-12 19 27 39 さっきの戦闘で珍しくユニコーンが敵味方双方にいなかったから修正食らったのかと思ったらそんなことはなかった。修正しろ派が多いが個人的には今でむしろやっと700コス相当になった感じだがなぁ - 名無しさん 2017-01-12 01 05 07 強い人が乗ると今でも無双しすぎなくらい無双するから、そのせいだと思うけどね。 - 名無しさん 2017-01-22 04 01 49 PFマニュ射をするのは結構。だがなんで近くにいる体力満タンの機体を狙わないで体力半分ぐらいしかない機体を狙うのか。俺には理解できん。体力満タンのやつを狙ったほうが確実に枚数減らせるのに… - 元ユニコーン使い 2017-01-11 18 43 37 俺は体力半分以上の回避持ってない奴だったら確実に落として枚数減らせるからそれでも良いと思うが… 人によって考え方は違うよな - 名無しさん 2017-01-11 22 35 08 横からだがその後のことを考えたら満タンのやつを狙うべきだと思うわ。ダウンの時間のことも考えると満タン落とすのと半分のやつ落とすのじゃ数十秒変わるし。 - 名無しさん 2017-01-11 23 33 17 瀕死の機体が後ろにいて見えてないとか、視界に敵がいすぎて上手くロックできなくて狙えなかったとか色々あるのに、HP低い奴を正確無比に狙えて当然って論調もどうかと思うぞ。 - 名無しさん 2017-01-22 04 04 03 瀕死じゃないや、体力満タンの敵が見えてないの間違い 体力多く削れる方がいいというのには同意。ラゴゥみたいな回避持ちで粘る相手のトドメ刺すのもいいけど、ユニならガトで潰せるからPFマニュ入れる優先度は低いから満タン狙う方が効率いい。 - 名無しさん 2017-01-22 04 06 56 さっさと修正してほしい。お手軽機体すぎて使う気にもなれん。射程短弾数今の半分でいいわ。 - 名無しさん 2017-01-10 22 07 07 そう思うなら ムダだろうけど、要望はキチンと送っといてな - 名無しさん 2017-01-10 22 14 45 同感。特1だけで体力が半分以下になるのはおかしい。 - 名無しさん 2017-01-10 23 11 30 弾速もちょっとで良いから下げて欲しいわ、NTD時はガトリングの発生の速さも相俟って射程ギリギリからでも速攻で着弾するし - 名無しさん 2017-01-11 13 43 56 ランクマは掃討だからユニコ使うヤツ減るよね?下手なユニコ使いなら使うかも知れないがバトス、νガンダムが溢れるかなぁνガンダムのハイパバズは緊急回避扱いだし - 名無しさん 2017-01-10 04 24 09 逆に増えそうな気もするけどね。現状掃討戦でユニコ使ってる人のほとんどがガト使ってのハイエナだからランクマとなれば尚更増えそうだ。 - 名無しさん 2017-01-10 06 53 47 ユニコーンx5よわ~~~~~ 6000点くらい差つけて圧勝したわwww - 名無しさん 2017-01-09 23 36 14 ユニコーンだけの編成は逆に弱いからな。ユニコーンは3までやわ。 - 名無しさん 2017-01-11 13 33 46 俺は2がいいな、中継重視とユニコーン2機の護衛というか僚機?に一機ずつ - 名無しさん 2017-01-11 14 18 14 生時後格からマニュアル全弾、格闘入ります。ガトリングとバルカンはカス当たりから跳ね起きで不可能。尚サザ赤枠程の猶予はないため最速を要する - 名無しさん 2017-01-09 19 19 32 ??カッコつけてるみたいだけどよろけ要素ゼロなんでお帰り下さい。 - 名無しさん 2017-01-09 21 20 16 いいっスね、この機体。今まで大抵ドベだったのが1~3位に入れる様になった。火力万歳! - 名無しさん 2017-01-09 18 20 46 ユニの魔力だな。嫌われる覚悟で乗りなさい。 - 名無しさん 2017-01-11 19 36 27 はい!ネットの世界で嫌われてもいっこうに構いませんのでw - 名無しさん 2017-01-12 20 37 46 ユニコーン多い方が勝つ みたいな神話が流れてるけど、ユニコーンはチームに1機いれば十分だわ - 名無しさん 2017-01-09 15 28 45 多い方が負けてるイメージあるわ - 名無しさん 2017-01-09 15 33 25 同感 数が多ければその分地雷も混ざる - 名無しさん 2017-01-09 15 56 22 それもあるけど生時さして強くもないのにリロードタイム重なるから足並み揃えて荒らされやすいのもあると思うよ - 名無しさん 2017-01-09 17 09 35 スタダ 基本的に戦闘のみで中継負け、味方は中継取りに行くからユニコーン隊はフィールド外して万策尽きたら撃墜されて負けるイメージ。 掃討戦 前衛が足りず狙われてNTD前に撃墜されて負けるイメージ。 - 青枝 2017-01-09 18 42 38 これが自分の体験したイメージ - 名無しさん 2017-01-09 18 44 02 サイコフィールドの影響を受ける機体ってサイコミュ搭載してる機体とそれが適応されてる兵装等に関してのはずだけど、確かに物理的にコロニーレーザーの照射にも何らかの力場で防いでいたけど、流石に全機体に効果が適応されるのはどうかと感じるわ - 名無しさん 2017-01-08 16 12 45 アクシズを動かしたのは純粋なサイコミュによる物理的な力だったと思うけど - 名無しさん 2017-01-08 22 40 29 なんか思いが具現化するみたいな説明あった気がするからそれじゃね?(適当) - 名無しさん 2017-01-08 23 53 10 こいつのガトリングに困っている人へのアドバイス、1、高低差のある所でガトリングしてきたらある程度こいつの真下辺りに移動する、2、遮蔽物があればそれを使ってやり過ごす、3、平面で遮蔽物も高低差もない場合はガトリングしてきたらスラスターが続く限り左右ステップ連打でしのげるのでお試しあれ - 名無しさん 2017-01-07 11 41 16 それくらいは皆知ってるんじゃないか?ただ横槍だったりデストロイ時のガトリングによろけとられてからやら結局面倒だしで。明らか下手なユニコーン相手でも複数にガトリングされたら無理だし(仲間にカットを願うしかない) - 名無しさん 2017-01-07 23 23 58 組む味方が毎度この機体が敵にいると狩られすぎてね、勝敗的に困るのよ少しでも狩られる人が減ることを望む、横槍については周囲に気を張って立ち回れとしか言えないけど、タイマンでやられるのはなるべく勘弁して欲しい - 名無しさん 2017-01-07 23 28 45 横から失礼。ガトリングは不意打ちからが厳しすぎるからね……。他の敵と戦闘中「あ」っと思ったらガード押しても間に合わじ速攻よろけてアボんないしダウンしちゃう……。見られていてタイマンならなんとか出来るかもだけどユニコーン使う人はそんなのひゃくもすお - 名無しさん 2017-01-08 00 05 36 間に合ってもブースト削られまくって確実に死に近づく - 名無しさん 2017-01-08 15 25 08 失礼。百も承知で基本的に2人以上で行動するから辛い……。 - 名無しさん 2017-01-08 00 06 41 ユニ見えてるなら対処は分かってる人多いやろなぁ。問題は横からのガトよ。 - 名無しさん 2017-01-08 01 37 22 バスターっていう、ユニコーンよりコストが低く、更に長距離から撃て、そのうえほぼダメージ半分以上確定で持っていくのに回転率から見てガトリングより優秀な武装揃いなんだけどこいつはどうなの? - 名無しさん 2017-01-08 01 48 24 見てない相手なら垂れ流してるだけで当たるガトと比べられましても… - 名無しさん 2017-01-08 07 06 52 ロック予測しないと当たらんのとロックすれば後は垂れ流しを比べるとか大丈夫ですか? - 名無しさん 2017-01-08 15 22 46 クシャだと左右ステップは100%よろけるから3はアウト。ガードするかガードマニュ射するか多少はダメージ覚悟でファンネルを撃つ。 - 名無しさん 2017-01-08 04 29 00 横槍嫌ならレーダ系のマスタリー振るかモジュで強化するかして敵機補足からすぐにユニをマークして意識しながら戦うしかないね、現状遠方からの横槍は支援機とファンネルの援護が痛いからそれらを凌げなければ自身の対処能力が低いとしか思えんけど - 名無しさん 2017-01-08 09 00 24 ランクマ掃討らしいけどユニコーンゲー待ったナシ?通常時も今じゃ悪くないしデストロイの恩恵考えればやっぱユニコーンか?それとも正義とかなのか? - 名無しさん 2017-01-07 02 06 27 個人的にはバトス安定かなあと思ってはいるけど、ユニコーンなんかね - 枝主 2017-01-07 02 07 22 掃討だと、味方にしばらく負担かけるから味方が強くないと働けないよ。 - 名無しさん 2017-01-07 13 28 59 ゲージ無くなってからは体力半分復活やら色々あるしユニコーンゲーではないかも確かに。でもユニコーン複数なら1人がデストロイモードだったらそれだけでどれ程の脅威なのか気になって(掃討のユニコーンは自分には未知なので) - 枝主 2017-01-07 23 18 36 NTD発動後も生き残っていればいいけど、現状掃討戦でユニコーン使ってるほとんどの人が発動前や発動直後にやられて高確率で戦犯になるからユニコーンだらけにはならないと思う。 - 名無しさん 2017-01-09 01 34 18 タイマンだったらなんとかなるんだが…相手ユニ3体いてその3体に囲まれた時は…もうね…すまない!って送ったよ - 名無しさん 2017-01-06 22 01 35 強すぎなんだよなぁこいつ使って最低でも5キル以上与ダメ5000は余裕で行く - 名無しさん 2017-01-06 11 29 09 ガドリング、それだけで勝てる、厨二機体。字余り - 名無しさん 2017-01-06 02 03 26 ガトリング、ね…てか厨二機体ってなんぞw - 名無しさん 2017-01-06 06 37 27 どこでそんな名称覚えてくるんだかwガドリングw - 名無しさん 2017-01-06 08 42 49 食らってよろけながら発音してるんだよw - 名無しさん 2017-01-06 08 46 14 クシャトリヤが地味にユニコーン狩れる件タイマンならまず負けない。まあタイマンユニコーンそこまで強く無いしな。乱戦では強いけどね。タイマンはやっぱニューガンかギス2やわあ。総合力一位ニューガン 乱戦一位 ユニコーン タイマン一位ニューガン 個人的にはこんな感じかも。 - 名無しさん 2017-01-05 23 39 35 タイマンのユニはバルカン使わない人が多いからそう言えるんじゃないのか? - 名無しさん 2017-01-06 01 37 25 まあ使う奴多い分下手も多いしの。上手い奴は大体変なプライド持ってユニコーン使わん奴多いし。まあでもタイマンは回避持ちのが強いやろね。ここの掲示板みたいにガトリング撃てば勝てると思ってる奴が居るうちは狩れるよ。でもフルクロス辺りガードダッシュでガトリングの壁破りそうだよな。 - 名無しさん 2017-01-06 13 22 20 使っててヌルゲーになって飽きたから、今はどう出し抜いてやろうかという読み合いを楽しんでる、 - 名無しさん 2017-01-05 20 09 03 ガトリング垂れ流してるだけで勝てるヌルゲーと化した... - 名無しさん 2017-01-05 17 44 44 残念ながら、オレみたいな勘のいい奴には当たらんぞ - 名無しさん 2017-01-05 17 52 05 当たってください - 名無しさん 2017-01-05 18 45 13 いいや、垂れ流すと言っても、俺はステップでかわしてやるよ、食らって拠点に帰りな - 名無しさん 2017-01-05 20 07 24 かわりにシヴァをやろう、黙って墜落するがいい。 - 名無しさん 2017-01-05 18 54 07 ありがとう、その時は倍にして返してやるよ、パージ逃げしても受け取ってもらうよw、会ったらの話としてw - 名無しさん 2017-01-05 20 10 29 フハハハ、ユニコーンハンターとなった私がパージ抜けだけと思ったかね?当然スキル抜けまでさしてもらうさ、単発ダウンが無いのを後悔しながら死ぬがい...痛い‼︎ユニコーン2機で袋叩きはやめて‼︎死んじゃ(爆散) - 名無しさん 2017-01-05 20 36 34 俺が狩る時はエクシアだ!戦場で会おうではないか! - コメ主 2017-01-06 03 06 27 おうよ、どこかの戦場で会おう! - 名無しさん 2017-01-06 09 19 36 あんまりコイツ使ってなかったけどLV6導入されたから最近LV5にまでしたけどコイツって機動2と装甲2だったらどっちが使いやすいですかね?機動だと紙装甲のせいで落ちる所装甲だとミリ残ったとこから⇒リペアで大抵は相手を確実にしとめられるし。 - 名無しさん 2017-01-05 17 19 14 どう考えてもLV6のが強い - 名無しさん 2017-01-05 17 22 19 機動2でやられる前にやれ。 - 名無しさん 2017-01-05 17 24 20 自分の知り合い達は皆、起動2で乗ってる。装甲だと動きが遅いから使いずらいそうです。自分も起動2じゃないと使えない。 - プレイヤーレベル28 2017-01-05 17 37 08 ユニコーン環境過ぎて趣味機体を乗れない(乗ったら脳死ガトリングマン3人にロックされたりで即瀕死) - 名無しさん 2017-01-05 11 43 43 試合は勝てても楽しくない現状。ランクマに乗っくれるならいいけどフリマでこれじゃ素材集める以外いい事ないわ - 名無しさん 2017-01-05 11 44 57 そんな環境でも俺は試作1号機使ってるよ。体力MAXでもガトリングヒットしたら即死だけどその緊張感がたまらない。 - 名無しさん 2017-01-05 16 00 22 リスボーンする敵、相手する俺。後からくるユニ…ガドリング…敵よろけ…そのまま蒸発…キツイわー - 名無しさん 2017-01-04 21 09 39 シナンジュのパージみたいによろけもらってる時でもサイコフィールド発動してほしいわ - 名無しさん 2017-01-04 18 38 32 あんたのユニコーンは修正来てないの? - 名無しさん 2017-01-04 19 35 29 (゜_ゝ゜)バカジャネーノ - 名無しさん 2017-01-04 21 03 58 PLV27〜のユニコいる方が勝つよ。 - 名無しさん 2017-01-04 11 22 19 現状のコイツ使って勝っても俺TUEEEEすんなよ!勝たせて頂き、感謝致しておりますm(_ _)mぐらいの気持ちで使っとけ! - 名無しさん 2017-01-04 10 50 03 ガドリングはぷっぱなすだけで相手の技量が分かる武装 - 名無しさん 2017-01-04 08 03 46 垂れ流して足止めてるユニコーンうまうま - 名無しさん 2017-01-04 13 45 04 アレックスが息をしていないようだ - 名無しさん 2017-01-04 00 57 51 実装されて2週間ぐらいでガトリング修正されて息の根止められましたよ - 名無しさん 2017-01-04 11 44 25 お前らがいくら騒いだって運営は修正しねーよwwwwwwwww - 名無しさん 2017-01-04 00 53 19 (゜_ゝ゜)バカジャネーノ - 名無しさん 2017-01-04 01 49 03 私のたった一つの望み(弱体化) 不可能性の獣 絶望の象徴 父さん、母さん、ゴメン・・・俺は、晒すよ!(地雷は) - 名無しさん 2017-01-03 22 00 59 ここから…ここから、出ていけぇぇぇぇぇ!!(現環境) - 名無しさん 2017-01-03 22 10 51 (下方修正の)可能性に殺されるぞっ‼︎そんなもん…棄てちまえ‼︎(現環境ユニコーン) - 名無しさん 2017-01-04 08 25 02 うわぁぁぁああああ!!(Lv6開発) - 名無しさん 2017-01-08 22 37 11 ガトはよろけとミリを取るためのもので、第3ボーナスでも付いてない限り火力を出すものではないと主張したい。というかガトだけでワンパン出来る機体なんて低コストでも少ないからマグナム撃った方が全然良い - 名無しさん 2017-01-03 15 11 07 でも、現状では、ガトの方が確実に倒せるんですよね。よろけも取れるし。ほんとになんて武装なんでしょう。 - 名無しさん 2017-01-03 16 05 38 現状の性能は初弾ではよろけない代わりに延々と銃口補正かかるゲロビみたいなもんだし、一回で瀕死は無理でもガチムチ相手でもない限り4-5割ほぼノーリスクで削れる十二分な火力を持っています。 - 名無しさん 2017-01-03 16 27 13 どんなガチムチでもワンパンするためにガトでよろけ取ってマグナムマニュ射した方が足止める時間も短く済むと言いたかった訳で。勿論どうしても近付きたくない状況である程度ダメージ取りたい時はガト照射を選ぶけど何でもかんでもガトで済まそうとしたらサッカー部員になりかねない - 名無しさん 2017-01-04 01 09 06 ユニコーン乗るなら抜け覚パージされない限り全ての機体をワンパンするつもりで動いた方がスコアも出るし勝率も上がると思ってる。敵がダウンしてるの見たら張り付いて動こうとしない野良しかいないからそもそもダウンさせる前に落として味方を他の所に行かせた方が良い - 名無しさん 2017-01-04 01 15 41 デストロイガトリングとかとんでもない火力なのですが・・・・ - 名無しさん 2017-01-03 17 20 55 ワンパンできない(8〜9割持っていく)。 - 名無しさん 2017-01-03 22 36 35 NTDとスパアマ同時に発動すると冗談抜きで無敵だわ。サルが操作してるでもない限り2対1でも勝てない。 - 名無しさん 2017-01-03 02 42 23 ちょっと前はジャスティスランナーが怖かったが、今はユニ子ランナーが怖いな 味方のランナーが大抵スルーするので、C凸したら後から襲われる - 名無しさん 2017-01-03 09 30 13 このウィキの各板見ててクソコーン乗ろうと思えるヤツは、学校でも社会においても、何にも立ち向かえないクズなのだろうとだと確信できる。まぁ、どれだけ蔑まれても個人が晒されなきゃ何でもOKなヤツらなんだからメンタルは相当タフか歪みきってるのかどちらかな。んだろうな。修正前から好きで使ってた人には申し訳ない。 - 名無しさん 2017-01-03 01 24 42 二人位釣れそう - 名無しさん 2017-01-03 01 31 54 そんなエサで俺様が釣られクマー(・(エ)・; ) - 名無しさん 2017-01-03 02 05 01 クマー(・(エ)・; ) - 名無しさん 2017-01-04 13 43 40 とりあえずビームガトリングだけでもいいから弱体化してくれねーかな。PL20以上は知らないけど、PL15程度だと離れてガトリング垂れ流すだけでほとんどの人がなにもできずに蒸発するクソゲーになってる - 名無しさん 2017-01-02 23 52 37 PL28でユニコーン使ってる人いるけど勝ちようがないわ。こんなのとマッチングとか勘弁してほしい。 - 名無しさん 2017-01-03 05 49 42 この機体に乗った奴、全員晒す - 名無しさん 2017-01-02 21 56 13 俺もユニ嫌いだけど、それはやりすぎ。本当に好きでこの機体乗ってる人もいるんだから。...晒すのは、与ダメ2000以下被ダメ4000以上の地雷ユニだけにしときなさい。 - 名無しさん 2017-01-02 22 11 39 みんな乗ってるべ - 名無しさん 2017-01-03 04 13 05 変わったバグを練習中に見つけたので書いておく。NT-D発動中にビーガト出し終わるときにL1 or R1 押しっぱなしにするとビーガトの銃身が回る音が出っぱなしになる。スラスターが尽きるかL1 or R1 を離すまで続くので「ホワホワホワホワ」という音に癒されたい人に。 - 名無しさん 2017-01-02 16 26 08 追伸:ユニコーンモードの時はできないので注意 - 名無しさん 2017-01-02 16 27 06 このゲームのせいでユニコーン嫌いになるわ...とりあえず別の運営に代わってくれ。 - 名無しさん 2017-01-02 15 54 58 試合開始前に敵ユニコーン複数いて少し萎えるけどいざ試合終えるとそれらユニコーンが戦犯とかザラで笑う - 名無しさん 2017-01-02 15 23 25 最近サイコフィールド使わなくなったな・・・使っても1試合1,2回。変に突っ込んでフィールド出して抜け覚パージされても面倒だから遠距離からガト7発当ててよろけたらマニュ射で落としてる - 名無しさん 2017-01-02 02 38 44 PFの項目、覚醒抜けした後相手にも覚醒されると詰むとか書いてあるけど後出し覚醒なんてマニュ射で一方的に狩れるっしょ? - 名無しさん 2017-01-02 00 23 59 実際やってみてから書き込んでくれ - 名無しさん 2017-01-02 00 36 56 「詰む」とは言っていない 「詰みやすい」と言っている 上手くすれば対処可能 - 名無しさん 2017-01-02 00 38 12 後だし覚醒する方はタイミングはかってるからマニュ射中に覚醒する。マニュ射すればってメインは弾数きれかけ or きれてるぞ。にわか発言はやめとけ。 - 名無しさん 2017-01-02 00 46 42 やっぱり装甲強化3より機動強化2じゃないか?そのへん皆さんはどう感じてます? - 名無しさん 2017-01-01 18 48 31 うーん、難しいけど相手してる側としては装甲のほうが嫌だな。ユニはいるだけでうざいからとっとと殺したいんだけど装甲だとなかなかそうはいかないからね。闇討ちガトリング+NT-D警戒しなきゃいけないからいるだけでプレッシャー感じるし。 - 名無しさん 2017-01-01 21 22 14 糞下手くそな地雷でもランバスと同じ使い方すれば早々落ちないだろ。基本ビーガト垂れ流しで敵近づいてきたらNTDすりゃ良いんだから死角はないよ。 - 名無しさん 2017-01-01 15 59 52 今はある程度対処できる様になったけど上手い人が乗るとほとんどガト使わないから対処しにくい。そして今気づいたけど、メインよりサブの方が射程長いんだ - 名無しさん 2017-01-01 09 39 05 お前はいったい何を言ってるんだ??サブは射程250だぞ? - 名無しさん 2017-01-01 09 50 38 ごめん!間違えたw - 名無しさん 2017-01-01 10 40 00 ビームガトリングが本体 - 名無しさん 2017-01-01 03 12 49 頑丈な機体で敵の群れに突っ込んで死なないように暴れてヘイト稼ぎつつ外から味方のユニにガトリングで火力支援させる囮戦法がなかなかいい具合。これなら不慣れなユニが味方でもソコソコ活かせる。引き換えにこっちのスコアは散々になるのが難だが - 名無しさん 2016-12-31 22 25 35 開幕ガトリング垂れ流し勢は元槍投げ勢だな? - 名無しさん 2016-12-31 13 33 26 各ステージのC地点から射程600の位置を覚えておくんだ。そこからなら槍とガトリングブッパしておk。離れると当たるもんじゃないけどね。 - 名無しさん 2016-12-31 14 16 03 覚醒使わないと絶対避けれないPFと圧倒的火力と性能のガトリングを持ってる厨機体。これ使ってればほぼ負けないからつまらないわ。 - 名無しさん 2016-12-31 13 02 07 ユニコーン5人敵だったけど脳死ガトリングばっかで無強化で無双で似てしまった - 名無しさん 2016-12-31 06 22 42 肝心の書きたいこと忘れてた。しっかりメインとか使おうなマジで、ガトリング強いの分かるけどnoob過ぎる - 名無しさん 2016-12-31 06 29 17 運営にユニコーン対する要望を送ることにした そこで改めてみんなの意見を聞いておきたい 一言だけでも構わないので意見を求む! - 名無しさん 2016-12-31 00 28 01 生時のMGやる気出してほら(小声) - 名無しさん 2016-12-31 00 32 17 ガトリングの射程と弾数の下方修正とNT-Dのリロード時間の見直し - 名無しさん 2016-12-31 00 34 16 ガトリングの射程、弾数下方修正は必須。後これは単なる要望だけど、現状唯一のアンチファンネル機なんでその特徴を活かしてもらいたい。PFの機体影響なくすor弱よろけのリロ5-10秒とかね。 - 名無しさん 2016-12-31 00 47 16 NTDのリロードを60秒にすればあとは何も問題ないはず。 - 名無しさん 2016-12-31 01 18 13 ガトの射程とダウン値 - 名無しさん 2016-12-31 03 52 45 ガトリングの射程と弾数下方修正。 - 名無しさん 2016-12-31 04 50 32 NT-Dリロードを戻すか、そのリロードを今のままでガトリングを昔に戻すか - 名無しさん 2016-12-31 13 35 44 意見サンクス はやりガトの性能に不満を持ってる人が多いな 射程500m・弾数20発にしろ って送りますぞ - 木主 2016-12-31 22 05 29 こいつまだ強くて思わず笑ったわ - 名無しさん 2016-12-30 16 58 11 このクソ機体が年明けまで放置されるとか耐えられんわ、憂さ晴らしに落としたら毎回煽ってる。 - 名無しさん 2016-12-30 14 47 38 強機体だからって煽りが正当化されることはない。先にされたなら別だがな。晒されたりしてもいいなら勝手にどうぞ - 名無しさん 2016-12-31 00 50 02 何の機体使おうが個人の勝手だしな お前が煽りたい程強いと思うなら弱機体降りればよかろう まさかプランでもないユニコに乗れない程の大貧民じゃないだろうし - 名無しさん 2017-01-01 19 48 34 最近サイコフィールドを「SF」と書く人増えてない?一瞬何か分からなくて、小一時間悩むわ。 - 名無しさん 2016-12-30 10 54 08 サブフライトシステムだったらSがたりないよなぁって思ってはたと気がつく - 名無しさん 2016-12-30 11 10 40 フェイズシフトをFSって略したりする人なんだろう。見かけたら生暖かい目で見守りつつ暇ならそれとなく訂正して差し上げろ - 名無しさん 2016-12-30 11 52 04 サイコフィールドならPFじゃないのかな - 名無しさん 2016-12-30 12 02 41 スペルは分かるけどなんで「サ」なのに「P」で始まるねん、とは思う。 - 名無しさん 2017-01-01 20 44 57 ここに書くべきかわからんけど、ユニがNTDしたらマークすると気がついてない味方が奇襲受けて死亡、ってことが減る。・・・気がする - 名無しさん 2016-12-30 10 48 30 絶対修正が来るユニコーンを使いまくるのが今の華。 - 名無しさん 2016-12-30 06 14 57 ビームマグナムの威力はともかく、ビームガトリングも含めて射程長いイメージが劇中でないんだが、どうなってるんや - 名無しさん 2016-12-30 05 26 34 マグナムを射程600にして、ビームガトは装弾数は30発くらい、射程はむしろ350ぐらいに短くするくらいで良かった。 - 名無しさん 2016-12-30 01 28 59 ユニコーン乗るなとは言わないがラグアーマー全振りしてオレツエー勘違いしてる可哀想な子が大勢いるのは呆れる。大した戦果も出せてないし - 名無しさん 2016-12-29 14 20 34 ダウン時間長過ぎるのもこいつの強さに拍車をかけてる、ダウン中はNTDリロード止めろよ - 名無しさん 2016-12-29 13 45 19 ユニコーンに乗ってると2、3人がかりで狩りに来られるから辛い… - 名無しさん 2016-12-29 11 10 34 そいつらを狩れるのがユニコーンだろ。 - 名無しさん 2016-12-29 12 39 46 厨機体乗ってんだからそんくらい覚悟しとけよ - 名無しさん 2016-12-29 12 56 30 ユニコーンのガトリングって距離空いてたら単発よろけ装備ないとほぼ積むよな - 名無しさん 2016-12-29 05 59 42 射程600の単発よろけなんてそうそうないんだよなあ・・・ - 名無しさん 2016-12-29 06 24 04 垂れ流して当ればいいな~ って程度の誘導の武器で600ならいいんだけど、結構当るのを600ってなぁ・・・ - 名無しさん 2016-12-29 12 28 09 射程500のよろけ武装なら割といるけど足止まるからな… - 名無しさん 2016-12-29 14 14 02 ビーガトって左右ステップ連続してるだけで全弾外れるのか?1発も当たらないゲルググいたんだけど - 名無しさん 2016-12-29 02 18 48 当たる前ならステップ連打で結構避けられる、歩いて避けてるやつはラグア - 名無しさん 2016-12-29 04 37 50 NT-Dのリロード時間は許すがガトリングのよろけ値を改善して欲しい。 - 名無しさん 2016-12-29 01 51 29 クソみたいな横滑りガトされるのもうざったいからNTDリロードも許してはならない - 名無しさん 2016-12-29 02 05 21 強化前から最多出撃機体1位になるぐらいユニコーン乗ってたんですがユニコーンがこれだけ叩かれてるのをみると今は使わないほうがいいんですかね……。なんか悲しい。ユニコーン以外だとエクシアかディンしか乗りこなせないし困ったなー。 - 名無しさん 2016-12-29 01 25 35 エクシアいいじゃあないか 最近自粛してるっぽい人多いのか一試合に2機ぐらいしか見なくなりました。 まぁ搭乗数1位ならいいんじゃないですか?少し前にデスサイズ使ってるバグ野郎がいたのですが搭乗数ダントツ1位だったので「きっと知らないのだろう・・・しょうがないなぁ」となりましたし - 名無しさん 2016-12-29 01 36 25 シャゲ/ダンは禁止ワードにもなっていますので話題にするのは自粛してください。 - 名無しさん 2016-12-28 22 20 36 狙って出来ないけどサイコフィールドはSFS呼び出しで回避できるのね - 名無しさん 2016-12-28 21 25 42 バルカン撃つ人ホントいないな タイマンになったらガトばら撒くよりバルカンのほうが確実なのに・・・ - 名無しさん 2016-12-28 21 15 38 サッカーかハイエナしかしない奴はやめてくれ。サッカーするならすぐ倒せ。 - 名無しさん 2016-12-28 20 29 06 機動2にしてヒャッハーしたいけど、ここまで強いとすぐ弱体化されそうでできないな - 名無しさん 2016-12-28 18 18 16 俺無強化で出撃するけど毎回一位だよ、強化する価値ない - 名無しさん 2016-12-28 18 33 03 俺も装甲1でたまに使うんだけど、サイコからのコンボでワンパンできない時がそこそこあるからなぁ - 名無しさん 2016-12-28 18 42 55 生時は別に良いけどNTD時のガトリングてめーは駄目だ、BZ系の武器が当たらないくらい横に滑りながらとか反則やろ - 名無しさん 2016-12-28 18 09 06 もうそろそろでユニコーン1000回か…… - 名無しさん 2016-12-28 15 41 14 えらい! - 名無しさん 2016-12-29 01 21 43 俺2500までも少しだぜ - 名無しさん 2016-12-29 19 53 44 強過ぎって意見が多いけど、乗ってる人どう?俺個人は、そこまで思わないけど。PHからのワンパンがはまった時は、自分も含めやられかたにイラっとするけど、強い相手には簡単に決まらんのが現実。 - 名無しさん 2016-12-28 15 38 48 ガトとサイコフィールド対策できない雑魚が狩られて騒いでるだけ。相手で出てきても何とも思わん。倒しても旨味ないバル4とか捕まえれないギスのがうざい - 名無しさん 2016-12-28 15 45 16 騒いでる人は基本不意討ちか反撃できない機体に乗ってやられてるから大半の人は雑魚とはまた違うんやで - 名無しさん 2016-12-28 16 10 38 SFは回避ない機体だと辛いのよね。スパアマもユニいないとつける意味ほとんどないし。 - 名無しさん 2016-12-28 16 42 42 高速で近づいてきてガード不能攻撃、に対処できる場合のほうが少ないんだよなぁ。距離取られたらガトリング出来るし。そこまで言うなら俺も罪悪感なしに使って無双するわ - 名無しさん 2016-12-28 17 31 38 いうて現環境で多いν、サザ、正義、ギス、バルバ、BD1とかその他パージ持ちでユニの相手するの苦しいのいる?クシャなら分かるけど。どの道これ以外の機体はユニ関係なく現環境じゃどの機体にも有利つかないよ - 名無しさん 2016-12-28 18 17 09 ヤクトクェス機とかいうだいたいの機体に有利な機体があってだな(勝てるかどうかは実力次第) あとドゥンがユニコーンに対しては結構有利に戦えるぞ。 - 名無しさん 2016-12-28 18 53 14 やっと金プラ1000いった - 名無しさん 2016-12-28 10 27 17 ミサイルに引き続きまた1つ予測射撃という仕様を馬鹿にしてる武装が増えたな - 名無しさん 2016-12-28 10 04 37 申し訳ないがこの程度の武装で騒がれても、ああこいつは戦闘能力低いんだな、としか思わないし対処出来てる人実戦で多く見掛けるからああ日本のウヨサヨってこんな感じかぁって感想しか出ないしまともなネガキャン出ないし諦めろよもう。 - 名無しさん 2016-12-28 04 59 45 意味(゜⊿゜)ワカンネ まぁ、落ち着いて書けよ - 名無しさん 2016-12-28 08 51 01 マジでコイツの死角ガトリング夢に出てくる位恐ろしいんだが - 名無しさん 2016-12-28 02 09 50 嘘おっしゃい!・・・・マジならコスト戦に篭るか辞めるかしないとあぶねーですぜ旦那 - 名無しさん 2016-12-28 02 22 51 お前は辞めさせたいのかアドバイスしたいのかどっちだよ……… - 名無しさん 2016-12-28 15 19 17 や、本気で夢で見るならゲームしてる場合じゃあないどすぇ 趣味で身体壊すって洒落になんねぇです - 名無しさん 2016-12-29 01 20 46 ユニコーン強い強い言うなら乗れば? レベル6同士ならシナンジュの方が強いと思うが、まあユニコーンのが使いやすいのは使いやすいがな - 名無しさん 2016-12-27 23 08 45 下のユニ楽勝って言ってる木主と同一人物か?シナンジュの方が強いとかありえんわ。 - 名無しさん 2016-12-27 23 35 47 シナンジュで勝率70、80とれるなら認めてやる - 名無しさん 2016-12-27 23 52 00 タイマンだったらシナの方が強いかもしれんが、総合的に見ればユニの方が強いだろ。ユニしか乗っていないからそういうこと言えるのか? - 名無しさん 2016-12-28 00 39 52 くっ!元はと言えばガドリングは私専用に作られたものなんだ!(クシャトリア)かって - 名無しさん 2016-12-27 21 41 04 リペアードまでお待ち下さい - 名無しさん 2016-12-28 00 19 46 ユニコーン乗ってる奴には称賛もリスペクトも絶対送らないわ - 名無しさん 2016-12-27 20 56 40 わかる。所詮機体性能頼りだからな - 名無しさん 2016-12-27 23 16 08 こんな機体、思考停止で乗れるんだから弱体化されたら目も当てられないわなw - 名無しさん 2016-12-28 03 39 28 ユニコーン強すぎって言ってるけどいいじゃん!700コストだし!まずユニコーンには強くいてもらいたんじゃん!おれが全員喰い殺してやるよ! - 名無しさん 2016-12-27 17 27 23 ならば - 名無しさん 2016-12-27 18 38 01 ならばこちらは二体でかかるとしよう... - 名無しさん 2016-12-27 18 38 34 ユニコやりすぎた!ランクマまでに修正しなきゃ!あかん間に合わん!~ランクマ延長かな - 名無しさん 2016-12-27 14 15 15 ガト遠距離から撃たれて発狂してる連中は「無能です」って言ってるようなもんだぞ - 名無しさん 2016-12-27 13 57 47 少なくともガトが攻撃の始点となっているからそこが問題視されているだけでガトだけの問題ではない。支援機以外届かない射程からも撃てる高威力高誘導ガト。距離を詰めてる間にたまるリロード速度の速いNTD。ビルや橋などの障害物越しでもガードしてても関係ない即死確定のサイコ。5発もかからずほぼ全機体溶かすマグナム。NTD時はギス以外追い付けないブーストダッシュ機動性。全ての対処方法をあげてから言え - 名無しさん 2016-12-27 14 22 34 あとガトは7発ヨロケでNTD時はダウンしないので味方のカットが入らなければ40発撃ちこめる。40発撃ちこまれたらほぼ全ての機体は溶ける。これも追加な - 名無しさん 2016-12-27 14 25 27 あー対処法教えやろう。近づかれる前にダウン取れ。あとユニコーンのコストは800か850。相討ち以上なら良いと思えば楽勝だな。ノーダメで勝とうとするのが間違い。こいつの場合は諸刃の剣で攻めたら良い。ロッキャン使われたらマニュ連当てろ。ユニコーン変形後は慣性乗りすぎて細かい調整効かないんだから慣れりゃ当てれる。それに大体の奴はバカみたいにサイコフィールド狙いで上から近づいてくる訳だから高度落ちてるとこマニュ連で頂きます。これで満足かな?まあユニコーンが怖いならバスター乗れば解決よ - 名無しさん 2016-12-27 15 00 24 お前が相手してるユニが下手なのは分かったよ。PL26以下っぽいな - 名無しさん 2016-12-27 15 22 18 高度落ちてるところにマニュ連合わせるとかいうエアプを極めた作戦を思いつくのはすごいな。 - 名無しさん 2016-12-27 16 48 02 心理戦的に言うなら自分は有りだと思うが。 - 名無しさん 2016-12-27 23 04 28 この対処法に心理戦の要素あるか? - 名無しさん 2016-12-28 16 48 22 えっ、バスターだとユニコーンを狩れる?むしろ、ユニコーンでバスター狩りまくれるんだが? - 名無しさん 2016-12-27 17 23 55 君はレベルおいくつだw よく堂々とその対処法かけたな・・・。 - 名無しさん 2016-12-27 17 39 46 相手のユニがロッキャン使うようなレベル帯だろ。 - 名無しさん 2016-12-27 22 47 46 理解したw - 名無しさん 2016-12-27 22 56 51 バスターでどう現状のユニコーンに対処するんだ…?安心して落ちろって意味だろうか…? - 名無しさん 2016-12-27 22 35 44 PL28でもそんな連中ボコボコいるだろ 俺も実際怖いのはスパアマユニコーンだけだわ お前らグダグダ言ってるけど上手い奴が使う回避持ちが結局の話強いと思うけど ユニコーン罵る辺りお前らも大した事なさそうだな - 名無しさん 2016-12-27 23 00 04 対立煽り余裕でした^^ - 名無しさん 2016-12-28 09 44 36 この際言っとくが最強機体は支援機一択だぞ? バスター4以上で編成して負けた事無いわ。ユニコーンなんて全く怖く無い。遠くからビーム飛ばす地雷プレイで勝てるからな。もう俺はバスター乗る事無いと思うけどwボタン操作が暇w - 名無しさん 2016-12-27 11 27 44 地雷が混ざってたら勝てんだろ 全員それなりに上手く、PL28でマスタリ赤緑前提ならアリだがな - 名無しさん 2016-12-27 11 42 33 しかしユニコーン4以上だと遠距離から高威力で回避困難なガトリングの雨 近づいたらサイコフィールドによる即死というバスター軍団よりも恐ろしい軍団になるぞ。 - 名無しさん 2016-12-27 12 47 03 ユニコーン4体以上よく見るけどそんなにやろ。ユニコーンだけの軍団とか逆に怖く無い。NTDなんて近寄らせずダウン取れば良いだけやし。自分もたまにレベ6ユニコーン乗るけどガトリング当たる奴下手くそやなーって思うよw 他コメントにも書いてあるけどガトリング怖いって言う奴は自分雑魚ですって言ってるようなもんwトドメには最適だがね。一撃怯み撃たれたら終わりやし。NTDなんてスーパーアーマー使えば逆に相手がマニュ構えた瞬間に打ち返せば返り討ちやしの。現状リスクゼロでユニコーンと戦おうとするのが間違いやな。ユニとタイマンで与ダメで1000受ダメ400なら勝ちと考えても良いはず。自分最近よくクシャトリア乗るけどこれで十分ユニコーンに勝てるで。ただ装甲や無強化だとクシャトリアはガトリングの餌食になりやすいから注意やね。バインダー撃てば良いだけやけど一発しか当たらん時あるし。 - 名無しさん 2016-12-27 14 51 30 色々と言ってるが、それ勝ってるって言わないだろ。ちなみにユニコーンがスパアマ使ってたらどうするの? - 名無しさん 2016-12-27 15 24 04 普通に戦えばいんじゃないの?wお互いスパアマなら逃げる事も出来るだろうし。あと君今のバトオペ分かってるか知らないけどスパアマユニコーンなんてほとんど見ない。俺はユニコーン使う時はスパアマだがね。 - 名無しさん 2016-12-27 23 03 25 ユニコーン使いが修正怖くて必死だな(笑) - 名無しさん 2016-12-28 21 33 43 中継意識ひくい者同士の戦いなんかな?高レベル帯の敵からしたら中継勝ち余裕な編成。 - 名無しさん 2016-12-27 18 12 08 高レベル帯でバスター4機なんてネタ編成以外ありえんな。それで勝てるんなら木主以外もPS高い人たちばかりだろう。 - 名無しさん 2016-12-27 23 49 34 こいつの機動2のマスタリーどう振ってる? - 名無しさん 2016-12-27 09 38 37 赤緑ハイブリッド。中継と回復速度とかに振って赤はおまけ - 名無しさん 2016-12-28 09 07 24 修正前は地雷だから乗るなって言われて修正後はつまらんから乗るなって言われて……ユニコーンはずっと嫌われ者なんやなって - 名無しさん 2016-12-27 08 20 06 修正前は弱いだけで地雷とまではいかなかったと思う。 - 名無しさん 2016-12-27 10 44 12 匙加減がぶっ壊れてる機体はユニに限らず嫌われ者だな。現状のユニの性能だと運用方法に頭使わないからなぁ…。NT-D発動前も後も、味方の少し後ろでガト垂れ流し。 - 名無しさん 2016-12-27 22 38 19 一応健全サイトなので過剰な下ネタは自粛してください。 - 名無しさん 2016-12-27 06 13 34 楽しくないって感じるのはお前ら個人の勝手だが逆に楽しいって感じてる人も居ることを忘れるなよ? - 名無しさん 2016-12-27 02 41 56 じゃあ楽しくない人だけでゲームやるんで楽しい人だけで遊んでてくれませんかね??? - 名無しさん 2016-12-27 02 46 52 楽しくないどころか 迷惑。俺つえぇぇ!したい奴にしかみえない。このままランクマなんて やってられないレベル 乗ってたら そのくらいわかるはず。 - 名無しさん 2016-12-27 05 40 36 ユニコーンは味方にいても敵にいても楽しくない。フレンドのイン率見ても明らかに下がったわ - 名無しさん 2016-12-27 01 46 56 お前らユニコーンどうの言ってんなら自分も使えよ。それとも無課金とか戯言吐いてる貧乏人達は課金もしてないのに文句言ってんの?ゲーム自体が無料でできてんのは課金してくれる人がいるからだぜ。文句言うなら課金してバンナムに収益を入れてから言えよ。課金しない貧乏人共のせいで収益が少なく対応悪いんだろ - 名無しさん 2016-12-27 00 38 00 勘違いコメント乙 - 名無しさん 2016-12-27 00 46 11 15000課金したよ! ユニコーンつまらないから乗りたくないんだよ! - 名無しさん 2016-12-27 01 21 59 課金してるからユニコーンの修正でくそサッカー部が倍増したことによって備蓄使うの嫌になるほどつまらなくなったんだろうがよ。課金者の都合聞いてくれるのならお手軽くそ機体修正入れて欲しいわ。勝ち負けより単純につまらんだろうよ。何回も落とされて上手くなってくのが楽しいんじゃねぇの?勘違いすんなよ木主。無課金だろうと重課金だろうとユーザーはユーザー。無課金嫌ならパッケージかアーケードにすりゃいい。課金するのは楽しいからだろ?無課金のユーザーをどれだけ少しでも課金させるかの努力がバンナムに足りないって事だろ。まずは。強くてもつまらんユニコーンには乗らん!だがユニコーンのせいでクソゲー過疎化するのは嫌だわ。 - 重課金者だが? 2016-12-27 01 24 42 あちらを立てればこちらが立たずということを知らないのかしら。別段ユニコ一強じゃないしお手軽とかで言うなら思いつく限り20機位おるわ。 - キヌシデハナイ 2016-12-27 01 42 17 それはもちろんそうだと思います。ただユニ板だったので。バランスって難しいですよね。 - 重課金者です 2016-12-27 01 49 56 バランスは何処も難しいけどだからといって強みを無くしていいわけないよ。強みと取るか強すぎと取るかは人それぞれなんでそこが議論の肝だけど、「対策不可」が修正対象なのはいいんじゃないかな。初期のタンクガンダムとか - 名無しさん 2016-12-27 02 21 50 vガンダムの火力でもちょっとアレだったのにユニコーン強化されてから凄いつまらなくなった。ファンネル機も強化されて対面バトルしてる感じが薄くなり面白さが半減した所にユニの超強化。毎月2万以上課金してたけど支給の消化すら気が乗らない現状では備蓄が中々減らないから今は月に4000円も課金出来ない。バズみたいな他の特殊兵装みたいにユニのガトの射程を300以下にしろよ弾数もヨロケたら終了する弾数40ではなく20発くらいにして。もっと色んな機体使っても楽しく遊べる環境を作って欲しいな。今は特定機体以外プレーするのが苦痛 - 名無しさん 2016-12-27 11 52 16 枝付け半分ミス。申し訳ない - 名無しさん 2016-12-27 11 54 23 こいつ頭沸いてるな。それ修正前よりガトリング弱くなってるから、どうせ復刻版来て初めて知ったんだろ - 名無しさん 2016-12-28 09 11 11 今のネクストはR1+□長押しするだけのアプリ。フィンファンネルもそうだが自動攻撃強くしすぎたらプレイヤーの腕関係なくなるよね。あとユニコーン持ってない奴なんていないから。 - 名無しさん 2016-12-27 14 22 07 HP満タンのササビーがNT-D発動後のガト斉射で即死なさるんだぜ?修正前のウィングの照射が可愛く思える鬼火力に「異議無し!」ってどうかしてるよ。 - 名無しさん 2016-12-27 22 42 37 NT-D中のガドリングくらってよろけた瞬間…あっ死んだわ。 - 名無しさん 2016-12-26 20 37 09 LV6乗ってるけど安心感ヤバい 落とされるまでマジで時間かかる - 名無しさん 2016-12-26 20 23 42 ユニコーンのカラーリング何色がいいか教えて - 名無しさん 2016-12-26 14 59 49 黒一色とか金一色みたいに〇一色でいいんじゃない? - 名無しさん 2016-12-26 15 12 33 全体が同じ様な色の機体はBD1から色をコピペして少し編集するとお洒落になる - 名無しさん 2016-12-27 04 21 13 ユニコーンのレベル6強化プラン揃ったで工藤! - 名無しさん 2016-12-26 01 39 12 なんやて工藤! - 名無しさん 2016-12-26 07 50 20 せやかて工藤! - 名無しさん 2016-12-26 09 13 33 もろたで工藤! - 名無しさん 2016-12-26 12 41 15 いけたで工藤! - 名無しさん 2016-12-26 19 39 04 あかんて工藤! - 名無しさん 2016-12-26 19 49 22 ユニコーン乗るのは良いんだがレベル1はやめてくれ。他機体でも言える事だが最低レベル3にして。 - 名無しさん 2016-12-25 22 26 24 ゲームなんやから好きなんつかってもええやろ - 名無しさん 2016-12-26 12 56 10 そういう考えが人間としての考慮が終わってるよね。ゲームでも何でも画面の外には人間がやってるんだからマナーとか迷惑って言う物があってね迷惑と分からない人は社会からずれてるんだよ。 - 名無しさん 2016-12-27 00 28 18 マナーというなら、レベル云々よりユニコーンかぶり多数ででハイエナサッカー部入部、前に出れなくてダブルスコア負けさせてくれるヤツだと思うが?レベル低くても立ち回り良ければ問題は無いんじゃね?高コストでサッカーするくらいなら - 名無しさん 2016-12-27 01 30 20 その考えが少しズレてて、自分勝手言ってるって考える事はないの?プランや素材集まらなくてもそれが最適解ならいいんじゃないの。迷惑かけたなってみんな最初は思う事あるでしょ。思いやりのない正論ぽい事言っても賛同は得られないと思う。 - 名無しさん 2016-12-27 01 37 24 ランク25以上の奴が初心者です。ユニコーンレベル1乗ります。地雷です。すいませんはおかしな話だな。そんなに乗りたいならレベル3にするか演習場で永遠に乗ってたらええねんw無制限にザク倒し放題だぞ! - 名無しさん 2016-12-27 11 24 07 ユニコーンモードの強化だけで良かったのでは? - 名無しさん 2016-12-25 21 27 06 NTDがEXAMみたいなスキル発動時にして、ガトの威力下げりゃコスト相応で丁度いい - 名無しさん 2016-12-25 17 15 34 さすがにそれはねーわ 修正前よりひどい - 名無しさん 2016-12-25 19 00 07 それぐらいこいつの闇討ちガトとサイコフィールドマニュ射がダルいんだよ、お仕置きされて地獄に落ちろって感じだ - 名無しさん 2016-12-26 01 34 36 サイコフィールドマニュ射とか元々あったのに文句言うとか… - 名無しさん 2016-12-26 11 31 54 vガンダムのファンネルでもイライラしてたけど、ユニの引きガトリングでバトネクが一気につまらなくなった。距離置かれると射程的に弾届かないのでそれでも頑張ってガト避けながら近づいたのは良いが、NTDのリロード速度速まった為近づいた頃にはNTD貯まってるとか笑うしかない。更にヘリポで橋の下に逃げられて橋貫通してサイコ⇒橋の上に上がってきてからマニュで余裕で落とされてからバトネクやってない。ガトの弾数と射程もしくはNTDのリロード速度の修正入らんとどうにもならんわ。遠距離か近距離のどちらかだけ強化すれば良かったものを・・・ - 名無しさん 2016-12-26 12 17 03 枝付けミス。申し訳ない - 名無しさん 2016-12-26 12 17 36 サイコフィールドマニュ射だけに文句つけてんじゃないの、今のユニの存在すべてがダルいの。お仕置きされろ - 名無しさん 2016-12-26 13 52 01 まさにコレがみんな言いたい事だろ。個人的な印象だけど、ハイエナ機体がさらに最強ハイエナ機体になってそれにビビった人達がサッカー部員になるって状態だと思う。こちら1人に敵複数でその中にユニいたら終了のお知らせ流れる - 名無しさん 2016-12-27 01 42 12 元々あった?回転率が以前と違うだろ、ほかの武装も強化されて立ち回りやすくなっててユニの数自体1試合に2、3体いる - 名無しさん 2016-12-26 13 47 14 前でもコスト相応て意見多いし戻していいよ、自分はフリマで遊ぶ時くらいしか使わんし趣味として丁度よかった - 名無しさん 2016-12-25 11 21 23 実際ユニコーン×5で遊ぶのとか結構盛り上がったしptで - 名無しさん 2016-12-25 11 22 58 こいつも聖闘士聖矢の邪武のように存外な扱いになると信じてるから・・・ - 名無しさん 2016-12-25 11 17 58 ガト20発くらいでいいだろ - 名無しさん 2016-12-25 09 46 32 仮にもガトリングなんだから弾数は多くてもいいわ。射程400mくらいにすれば反撃のリスクも上がるし丁度いい - 名無しさん 2016-12-25 10 44 39 現状νとユニコーンは流石800コストって感じる - 名無しさん 2016-12-24 23 48 44 850にするともっと強いで。ユニコーンの弱点だった生時の撃たれ弱さが無くなって対ユニコーンもPFくらってからの全段ヒットも耐える - 名無しさん 2016-12-25 00 30 00 それは中途半端にしか火力に振ってないユニコーンだっただけで普通に確殺だぞ - 名無しさん 2016-12-25 00 52 25 青モジュ込みでビーム装甲150NTD時に至っては170あってHP1000だぞ?確殺できるわけないやんけ。バスシュハイメガキャノンでも無理だわ - 名無しさん 2016-12-25 01 27 28 赤振りならNDTのマグナム一撃250越えるよ..それで耐えてもガトで終わるじゃん - 名無しさん 2016-12-25 03 45 23 ユニコーンで3落ちくらいしてしまうんで立ち回り方教えてください! - 名無しさん 2016-12-24 22 44 21 NTDが溜まるまで600mからガト垂れ流し溜まったら近づいてマニュ射 - 名無しさん 2016-12-24 23 11 42 使っても相手してもほんとつまらない機体だわ - 名無しさん 2016-12-24 23 35 47 中継踏んで、遠距離ガトで近距離マグナム。ユニコで3落ちは地雷。ユニコで3落ちは邪魔なので乗れないのだから止めましょう - 名無しさん 2016-12-25 04 00 39 そんなの味方次第なんだよなあ。射程600あるこれより後ろからチュンチュンしかしない芋野朗3人以上引いて戦ってみろ。前出たら三落ちじゃすまないし芋ったらゴ味方が落ちるからどうしようもないんだよね - 名無しさん 2016-12-25 05 32 47 だよな。遠距離からガト垂れ流しって頭沸いてるな。掻き込んだヤツは中継って知らないんだな。 - 名無しさん 2016-12-27 00 32 18 ユニ使いに限ったことではないが、何番の敵が何に乗ってるか把握してない奴多いな 普段ヘビア乗ってるけど、知ってか知らずか近寄ってきてフィールド発動しやがるが、こっちは当然のようにパージ回避→逆にマニュ連射ぶち込むってパターンがよくある - 名無しさん 2016-12-24 21 47 51 ガトリングのダウン値上げろ - 名無しさん 2016-12-24 20 53 53 700コストとして壊れ武装はサイコ・フィールドだけでよかったのに、ガトリングも壊れにしたから問題なのでは - 名無しさん 2016-12-24 20 06 31 せやな。もう全く前と同じ状態にすればいいんじゃないかな。なんか前の状態でも強かったとか言い始める輩も出てきたし、納得するだろう。 敵にいたら餌にしか見えなかったけど、使える人には使えたんでしょう? - 名無しさん 2016-12-24 20 10 47 ガトリングの弾数とか射程は前のままで、ボタン押しっぱで打ち続ける仕様にするだけでよかった感がある - 名無しさん 2016-12-25 00 22 42 通常時のステ、NT-Dのリロ速度、NT-D時のステ上昇、メインのリロ速度。これだけで満足だったのにガトリングの大幅な上方修正・メインの判定強化は要らんなかった - 名無しさん 2016-12-24 17 48 20 ガトリングとメイン判定強化無しでもかなり強い部類だと思うが - 名無しさん 2016-12-24 17 50 20 メインの判定強化は原作再現じゃね? - 名無しさん 2016-12-24 18 02 18 確かに原作ではマグナムは直撃すれば蒸発、かすめただけでも並みのMSなら撃墜だからな(フロンタルのシナンジュすら足部分が少し溶融した) - 名無しさん 2016-12-24 18 06 29 メイン、判定でかくしたんだから予測完了時間を短縮 はこれいるか?って感じ - 名無しさん 2016-12-25 00 24 39 いまのはやりすぎだよな - 名無しさん 2016-12-24 21 15 33 前はこれを乗りこなせればめちゃくちゃ強い感あったのにいまは・・・しかも修正きたらきたでクソ雑魚になりそうな予感 メインとntdの硬化時間少し - 名無しさん 2016-12-24 12 18 15 あげてくれるだけでよかったのに - 名無しさん 2016-12-24 12 18 51 もうガトリング打ち切りにしろや - 名無しさん 2016-12-24 11 15 20 正直言うと前から強かった、ゴミって言ってる人は単に乗りこなしてもいないのに言ってる人だけ。修正されてから特殊な武装がつまらなくなった。まぁNDT入る時の隙が消えたのとマグナムのリロード短縮は良いけど後は戻して欲しい。つまらない - 名無しさん 2016-12-24 07 17 04 ほんとこれ。 - 名無しさん 2016-12-24 07 20 56 途中送信しちゃった。前ぐらいの強さがたまらなく好きでLv5にしたのにこれはひどいわ。 - 名無しさん 2016-12-24 07 22 44 俺も好きな機体で使ってたけど今使ったら強機体厨のレッテル貼られそうでいやだねえ。最初のキャンペーンからlv5で使ってたんだけどな。 - 名無しさん 2016-12-24 08 31 56 このコメントした人です!運営が馬鹿ではなければランクマの始まりか終わり頃に修正くると思います。 - 名無しさん 2016-12-24 09 43 50 NT-Dのリロ時間を元に戻すだけで良いと思う。メインと特1なら今のままでも十分対処出来るし。 - 名無しさん 2016-12-24 09 47 31 ガトリングの射程も。正直ガトリングを任意に止められるようにするだけで良かったと思う。てかこっちより先に同じガトリング持ちのアレックスを修正してくれよ・・・ - 名無しさん 2016-12-24 15 59 58 あっ途中送信してしまった笑。強くしてから装甲1なのに出撃して4回落ちるヤツとかも増えてるので元に戻してくれないとビームガトしか撃たない人とか多いので弱体化が待ち遠しい - 名無しさん 2016-12-24 09 47 06 今の性能のユニコーンで4墜ちかますような奴はなに乗っても墜ちる地雷。デスティニーが来たらそっちに移るだろうから放っておこう。 - 名無しさん 2016-12-24 10 06 48 前から強かったとか言われても、具体的にどう強かったんだろうか。もちろんNTーDは強力で怖いが、その他はステも兵装も大したことがなかったんで遠慮なく寄って優先的に処理する…ってだけの機体だったと認識しているんだが。キャラ対がなってない人にだけ通用してたんじゃないか? 以前は - 名無しさん 2016-12-24 10 47 00 ┐(´ー`)┌ハイハイ - 名無しさん 2016-12-24 12 29 06 このゲームに「コスト」の概念があることを忘れてるやつがちらほらおるな。前は明らかに800不相応の性能だったのに前のほうが良かったとかわけ分からん - 名無しさん 2016-12-24 14 10 07 強さだけで機体を選んでるわけじゃないからな。 - 名無しさん 2016-12-24 14 33 14 前は確かにそうだが、修正後は明らかに800コストの性能じゃない。明らかに頭ひとつ抜けてる。てか修正するにしても極端過ぎるんだよ。 - 名無しさん 2016-12-24 16 03 24 前がコスト不相応ってギャグでしょ?修正前のユニコーンでも普通に6k1dとか出せたから十分コスト相応だったよ、結局ガトリングぶっぱしかできない人が弱い弱い騒いでただけでその人達に合わせてガトリングを強化しまくったのが今のユニコでしょ - 名無しさん 2016-12-24 18 12 26 ゲームのコストなんてただの飾りにすぎんよ。ガンダムのオンゲーででまともにコスト制が機能してるゲームなんて一つもない。 - 名無しさん 2016-12-24 20 03 00 さっさと下方されてくんないかなぁ前の玄人向きの方が好きだった使いこなせれば強いの典型的な例だったのに今はお手軽強機体の仲間入り - 名無しさん 2016-12-24 06 11 42 産廃だと思って復刻のとき図を売ってたせいで、今頃必死に図集めw完成した瞬間機動2に出来たwプランないのは神やな・・・ - 名無しさん 2016-12-24 05 55 14 装甲3やっと完成!備蓄70は溶かしたぜ…モジュール載せてNTD状態の時なんてビーム防御160超えて全然食らわなくてワロタwどうせ機動1の火力でもマグナム5発で大抵の機体は落とせるからなぁ。 - 名無しさん 2016-12-24 01 24 48 こいつだけ別次元だよね・・・。 - 名無しさん 2016-12-24 05 16 23 現在のユニコーンは、コスト700帯の特徴である特殊武装が2つあるようなもんだから、そら強いわな - 名無しさん 2016-12-24 00 19 30 シャゲ/ダンに関しては禁止ワードにも設定していますので、自粛お願いします。 - 名無しさん 2016-12-24 00 09 12 スタンさせてる時に邪魔して来るやつなんなんw そのいらない1発のメインで落とせるか落とせないか変わるのに - 名無しさん 2016-12-23 20 41 06 気にしてたらキリがないぞ、ユニコーンだってこっちがトドメって思って敵と1対1してある程度減らしてあとひと息ってところでガトリングやらマグナムやらかますし、支援機系でもそんなのゴロゴロいるわ、 - 名無しさん 2016-12-23 20 46 19 なるべくハイエナしないようにしてたけど気にせず今度からハイエナするようにするよw そっちの方が精神衛生上良さそうw - 名無しさん 2016-12-23 21 01 57 未修正の時はその気持ちわかるが…修正された今、なぜか全然ムカつかないのは何故だ… - 名無しさん 2016-12-23 20 48 09 ユニ乗って闇討ちしてる時点で何もいう権利ないだろう。 - 名無しさん 2016-12-23 20 59 10 砂からすればそんなの日常茶飯事だよ。何回ゲロビ邪魔されたか... - 名無しさん 2016-12-23 21 17 05 ユニコーンはハイエナ&横やり入れられる事が多いから、撃破は色々工夫が必要すなあ(悲哀)ところでバルバトス4形態の対策って誰かご存知でしょうか?苦戦してしまってしんどいです(つд`) - 名無しさん 2016-12-23 18 53 14 むしろユニコーンがハイエナだろう。他人が削った敵をガトリングで奪っていくやつばっかだわ。 - 名無しさん 2016-12-23 19 07 31 貴様にやるアドバイスなどないわッッ!軟弱者めッッ! - 名無しさん 2016-12-23 19 47 49 勘違いしてる人ばっかりだなぁ・・・ - 名無しさん 2016-12-23 19 51 39 1RP=1円にして売ろうぜ運営! - 名無しさん 2016-12-23 11 33 58 運営が始める可能性はあるね。でも、例えば10000RPを貯めるのに、通常出撃だったら備蓄使っても10000円かからないでしょ?だから、わざわざ買う人は少ないと思うよ。 - 名無しさん 2016-12-23 11 48 41 負けまくってる人はかかるかもね。でなきゃ同じくらいかな、だったら貴重な平日の時間を無駄に割くくらいなら1万払ってもいいかなって思う。 - 名無しさん 2016-12-25 16 28 38 弱いころは強化を叫ばれ、強化された途端弱体化を叫ばれる。ユニは弱いくないといけない運命なのか・・・ - 名無しさん 2016-12-23 11 30 05 バランスの問題ね。 - 名無しさん 2016-12-23 11 41 05 前は弱すぎで、今は強すぎ。両極端だから叩かれるんだよ - 名無しさん 2016-12-23 11 42 47 lv6出すならサイコフィールドの時間修正だけでよかったわ - 名無しさん 2016-12-23 12 55 46 キュベレイ、ランチャー、ドムは完全産廃状態だったが強化されてとんでもない性能になり最後は弱体化された。ユニコーンも最後は同じ運命を辿るんだよ。 - 名無しさん 2016-12-23 13 03 25 強化前でも十分強かったのに強化なんかするからこうなる、使えない人間が弱い連呼するのやめてほしいわ - 名無しさん 2016-12-23 20 34 02 使えない奴が多すぎてユニコーンの味方背負った時は辛かったけどな実際。それでヘイト相当集めたってのは大いにある - 名無しさん 2016-12-23 23 11 15 ビームガトリングは撃ち切りにして、撃ち終わったらバズーカに変わるようにしてくれ ユニコーンバズーカ使ってたのに採用されてないからちょうどいいやろ - 名無しさん 2016-12-23 11 29 21 レベル6でサイコフレームに色塗れるんだったら課金するわ - 名無しさん 2016-12-23 00 09 59 緑はフルアーマーまでお待ち下さい - 名無しさん 2016-12-23 00 12 17 ユニコーン乗ってて一番相手にしたくない機体は何? - 名無しさん 2016-12-22 21 51 43 適性レンジで戦うから特に無いかな?強いて言うなら生時に畳み込めるギス系 - 名無しさん 2016-12-22 22 06 40 手練れだとガトもフィールドも避けれるからね 苦手な人も多そう - 名無しさん 2016-12-22 22 22 53 生時だったら機動性高い相手は正直そこまで有利取れない。600コスにブースト負けてるし。ν、サザ、バル4、正義あたりは普通に負けてるよ。NTD時はどんな機体にも有利とれるけどね - 名無しさん 2016-12-22 22 30 39 いわゆる強機体と言われている連中だね その中ではバルが一番対抗できるか - 名無しさん 2016-12-22 22 46 06 機動強化の機体乗ってるとガトリングだけで体力フルから倒される。てか初段からもらったらほぼよろけ取られて確死 - 名無しさん 2016-12-22 16 19 14 もうランクマ前になんて贅沢言わないから、せめて少しでも早くガト修正して欲しいわ。 - 名無しさん 2016-12-22 16 30 05 コイツのガトリングは、ばら撒けてキャンセルも出来るゲロビってイメージ - 名無しさん 2016-12-22 15 32 57 NTD中のガトリング7発ヨロケで40発撃ち切りでもダウンなしとか設定した奴頭おかしいだろ。味方がカット出来ない状態でガト7発食らったら何も出来ずに終わりじゃねぇか。他のならともかくガトなら7発余裕で食らう自信あるわ。NTD中はサイコもあるんだぞ - 名無しさん 2016-12-22 13 31 36 ビームガトリングの弾多すぎやろ・・・ - 名無しさん 2016-12-22 07 24 29 弾数はいい。射程が問題。大抵の機体の射程は500mだからそれ以遠で撃たれると反撃できない - 名無しさん 2016-12-22 12 17 56 マジで調整したやつ頭悪すぎだろランチャーも泣くレベルこれが普通の調整ならユニコーン強ですんだが装甲3実装でこの調整はアホすぎ - 名無しさん 2016-12-22 04 40 40 ビームガトリングのよろけ値を0にしよう。もうそれだけでいい。よろけないってだけで全て許す! 特大ダメージ付きの遠距離サイコフィールドみたいにな - 名無しさん 2016-12-22 03 35 52 っとるがな!(↑の続き) - 名無しさん 2016-12-22 03 36 49 お前は本当にそれで良いのか?NDTでビームガト一撃100だぞ。ダウン値0とか10発当たったら死ぬって鬼畜 - 名無しさん 2016-12-22 11 08 35 上のwiki読めよ。通常時はダウンするがNTD中はダウン値極小だから全弾当ってもダウンしないんだぞ。ヨロケないならまだガードや反撃の可能性もあるが7発ヨロケで40発撃ち切りまでダウンなしじゃ食らった瞬間終わり - 名無しさん 2016-12-22 13 27 06 まあヨロケてしまうから逃げられず反撃も出来ないわけだからね。というかダウンさせてくれたらいいけどしないよね? 無傷なら7割以上減らされてからダウンするよね? すでにダメージ負っていたら死ぬよね? そゆこと。勿論、威力等も下げて欲しいけどやはりまずはヨロケかなと。 - 木主 2016-12-22 21 31 38 嘘だろ...捨てゲーしてるわけでもないのにユニコーンで与ダメ600以下出す奴がいるなんて...嘘だと言ってよ!! - 名無しさん 2016-12-22 01 24 20 850で0200のダメ600とかいたわ - 名無しさん 2016-12-23 12 33 11 ユニコーンクソほどつまらん敵でも味方でも楽しいのか俺TUEEEEって - 名無しさん 2016-12-21 23 17 15 神アプデで愛機になったわ - 名無しさん 2016-12-21 23 17 07 弱体化されたら次は正義かνが愛機になりそうだな。 - 名無しさん 2016-12-22 01 10 03 愛機(笑) - 名無しさん 2016-12-22 12 26 32 Gジェネでもユニ強いからそれに合わせたのかな…? - 名無しさん 2016-12-21 22 21 45 金プラめっちゃ取れるw - 名無しさん 2016-12-21 21 05 40 やはりガトリングの射程とジャイ子フィールドのリロード時間を早めに修正して欲しいわ - 名無しさん 2016-12-21 20 50 55 ちなみに早めってのはジャイ子フィールドのリロードを遅めに早く修正してほしいってことね - 名無しさん 2016-12-21 20 51 44 今思ったんだが性能調整はもういいから素のコスを900にして超高コス機にしちゃえばいんじゃね。LV6なんてコス1050でユニLV3が3落ちしたら拠点落とされるのを上回るから粘着されるようになってボーナスバルーンってね - 名無しさん 2016-12-21 20 19 18 ↑ユニLv3× ユニlv6○ - 名無しさん 2016-12-21 20 21 01 さっき6落ちユニコーン遭遇したからそうなったらまさにボーナスバルーンだわw - 名無しさん 2016-12-21 20 23 09 ガドリングの威力下げてよくねこれ - 名無しさん 2016-12-21 18 31 25 あとメインマニュアル時のダウン値上げて即死不可にしてくれ - 名無しさん 2016-12-21 18 45 46 ガトは下げてもいいんだマグナムはNT-Dの回転が悪くなればメインは弄らなくて済むはずなんだ - 名無しさん 2016-12-21 19 00 57 そう思うならバンナムに要望送ろ - 名無しさん 2016-12-21 19 04 18 ユニコーンレベル6キャンペーン始まってからユニもクシャも強化プラン一枚も出ないわ、ナンダコレ - 名無しさん 2016-12-21 17 07 59 昔のユニコは強制ダウンした敵にPFを当てると硬直状態のまま起き上がらせるとかいう恐ろしい性能やったな。なんならあれに戻してくれてもええんやで。() - 名無しさん 2016-12-21 15 30 05 えっ、今もするはずだよ?演習のザクには出来た - 名無しさん 2016-12-21 15 57 13 今更説明する必要もないと思うがダウンにも2種類あるからな - 名無しさん 2016-12-21 16 11 02 アホやな。昔はダウンして無敵状態でも強制的にサイコフィールドで起こせたんだよ - 名無しさん 2016-12-21 16 53 05 昔のは無敵状態のダウンに対して無理やり起こせたんよ。あれはひどかった - 名無しさん 2016-12-21 18 09 22 あの時点で壊れになる片鱗を見せてたのになぜ運営はここまで強化してしまったんだ? - 名無しさん 2016-12-21 18 25 04 当時からいまいちピンと来なかったが、あれってそんな酷かったか? 対ユニコーンで強制ダウンさせられる事なんてなかったし、対複数にDモードのユニがいるならそもそもダウンしてなかろうが死を覚悟したもんだし。棚ぼた的に確定の場面が生まれるだけって程度だったと思うんだが - 名無しさん 2016-12-21 18 31 50 あぁ強制ダウンか忘れてたすまん。ギスのようにワンコン低い機体が寝かしてからユニコーンで起こすのが強かったよね - 名無しさん 2016-12-21 19 21 08 強制ダウンだけでなく回避武装とかの無敵も無効にしてなかったっけ? - 名無しさん 2016-12-21 18 29 01 回避行動で無効化するっていうのは初期からの対処法だよ。ダウン値がいくら貯まろうと引き起こせたって品 - 名無しさん 2016-12-21 18 34 11 的はずれなこと言ってるけど、ダウン中だけじゃなくて特殊回避の無敵もあの当時無視されてサイコフィールドでスタンしたんだよ - 名無しさん 2016-12-21 18 49 37 強制引き起こしが問題となり始めた辺りのログを見ても、回避行動やジャマー発動時の無敵でサイコフィールドを避ける事に言及しているが。彼らは全員的外れで無意味な話をしていたって事でいいのかね - 名無しさん 2016-12-21 19 00 42 ×緊急回避で無効化 ○緊急回避を無効化 - 名無しさん 2016-12-21 19 31 11 自分がアホだということを自覚しろ 無敵が無くなるバグの話をしてるのであって対処法の話はしていない - 名無しさん 2016-12-21 19 35 10 枝主だが書き方悪かったかな?あの頃のサイコフィールドは起き上がり時の無敵状態だけでなく、回避武装とかPS発動時の無敵状態も関係なくスタンできてた気がするんだけど気のせいだったかな? - 名無しさん 2016-12-21 19 48 49 自分は兵装の回避行動で避けていた記憶がある。当時は確かギャンに乗っていた - 名無しさん 2016-12-21 19 55 35 アホはお前な - 名無しさん 2016-12-22 14 41 02 あれで得してたのって下手くそだけだろ・・だから全然騒がれなかったし - 名無しさん 2016-12-21 19 07 06 ガトリングでさ、通常時はガードボタン離しても連射できるのに変身時はガードボタン離すと連射できない仕様の違いはなんか理由があるの?できれば通常時に統一して欲しいんだけど - 名無しさん 2016-12-21 11 03 45 装甲3の存在がある以上、シナンジュの上方調整にしろユニコーンの下方修正にしろ、ステータスの調整はないだろう。 武装ちょっと修正くらいじゃね運営的に - 名無しさん 2016-12-21 10 13 59 サイコフィールドのPS発動リロ削除とかダウン値上げて追撃のマグナムが5発入らなくなるとかじゃないかね - 名無しさん 2016-12-21 10 38 39 変形リロード時間はそのままで、効果時間を短くするとか - 名無しさん 2016-12-21 10 04 03 フィールドワンチャンの回数増えてイライラしそう - 名無しさん 2016-12-21 10 07 48 なぜ大幅修正したと言うのに、なぜ全体的にステータスがアップする装甲3をユニコに出すのか..運営は初期のガンダムの様な旧OSに戻したいのか?装甲3は格闘に付けるべきOSだと思うが - 名無しさん 2016-12-21 09 57 42 ウンウン。ズゴックとかに付けて欲しい。 - 名無しさん 2016-12-21 17 07 37 そこはザクに比べて弱過ぎるグフで頼む - 名無しさん 2016-12-21 18 26 00 確かにそうだな。あと、LAにガーカスも...低コス格闘機全員に必要だな、装甲3は。 - 名無しさん 2016-12-21 18 58 52 あとNTD30秒なのにステータス強化、オーバーキルさながらのサイコの硬直時間。NDTで一撃250以上のマグナム、一撃100以上のビームガト - 名無しさん 2016-12-21 09 49 52 ビームガトは弾数と射程が可笑しい。ガードしてても弾数多すぎてオバヒで大破。トールギスが逃げれないのに回避でかわせる訳がない - 名無しさん 2016-12-21 09 45 06 久々に乗ったら強くなってる…ガトが任意中断出来るから、フィールドの為にマグナムの使用を控えても射撃戦がそれなりに出来る。 - 名無しさん 2016-12-21 09 32 30 もう十分良い夢が見れただろ?そろそろ夢から覚めようぜ(弱体化) - 名無しさん 2016-12-21 08 19 10 最初常時からDM、サイコフィールド45秒(リロ不可、スキルリロ不可)、ビーガト25発リロ10秒でいいんじゃね 確かにビーガト強くなりすぎてヘビア要らない子になってんだよなあ - 名無しさん 2016-12-21 06 37 08 それは逆に強すぎる。マグナム一撃250越え、ビームガト一撃100越えとか頭可笑しいとしか思えない - 名無しさん 2016-12-21 10 01 05 NTDが30秒は確かに早いきがするが45秒だとすげー長い、しかもパージ持ちや回避持ちが多い今45秒じゃ本当にきついと思うわ - 名無しさん 2016-12-21 05 17 42 相手してて思うのはNTDは別にどうでも良い 問題はサイコフィールドでコレを連発できたらゲームバランスが壊れる もうみんなユニ子で出れば良いんじゃね!?ってなる - 名無しさん 2016-12-21 06 12 15 覚醒でサイコ・フィールド回復しなければいいんじゃね - 名無しさん 2016-12-21 09 01 02 文句言うならここで言え bandainamcoent.co.jp/cs_support/index.php - 名無しさん 2016-12-21 01 07 30 既に言ったよ - 名無しさん 2016-12-21 02 50 08 そろそろ昔のユニコーンがコスト相応だって事に気が付きましたかみなさん? - 名無しさん 2016-12-21 00 07 43 ガトリングの弾数多い以外ならコスト相応だと思うぞ ニューガンダムで頑張っても7000ダメしか出せないのにユニコーン9000出せんじゃん - 名無しさん 2016-12-21 00 12 50 流石にそれはない。絶対使ってなかったでしょ? - 名無しさん 2016-12-21 01 22 27 200回ほど乗って野良でも勝率7割超えるので強すぎてやめました - 名無しさん 2016-12-21 03 30 00 強化前は超弱機体というわけでもないですが初期コスト700ということを考えると弱めだったなと思います。ユニコーンが好きという理由だけで乗り続けてましたが、600コストや500コストの機体乗ったほうがマシだったと思います。逆に、今は強すぎと言われればそうなのかもしれないですがやはり最高コストの機体なのでそれに見合った強さはあってもいいんじゃないかなと思います。 - 名無しさん 2016-12-21 03 04 25 コスト相応かそれ以上のサイコフィールドとガトリングまで強化するとは思わんかったわ、悪いが運営頭おかしい。 - 名無しさん 2016-12-21 04 40 43 出始めはそこそこ強かったイメージがあったけど、500,600帯に単発怯み持ちが増えてから微妙になった。強化するなら武装とステータスは分けるべきだったと思う。武装とステータスの微妙差からきてた弱さだったからね、武装弄るならステータスはそのまま、ステータス弄るなら武装はガトリング以外そのままで良かった。 - 名無しさん 2016-12-21 05 26 44 NTDが開始から30秒で使えるのはちょいゲームバランス悪いね。サイコフィールドを覚醒抜けが出来ないのは流石に駄目だと思う - 名無しさん 2016-12-20 22 05 31 覚醒抜けても最悪落ちるしな - 名無しさん 2016-12-20 22 55 30 当たらなければどうということはない!ダガーで避けれるし、返り打ちにしてやったよ - 名無しさん 2016-12-21 00 43 36 13回出撃してレベル6強化プラン0でしたとさ、本当ゴミだなぁ - 名無しさん 2016-12-20 22 00 20 最近高ゲインでないと落ちないよねー - 名無しさん 2016-12-20 23 55 21 ユニコーンで拠点破壊行くのってありですか?さっき行ってみたんですけど結構ゴリゴリ削れるし拠点に敵がおりてきたらNT-Dで迎えうてるし強かったです! - 名無しさん 2016-12-20 21 39 34 ありだけど普通に戦ったほうがいいって意見が多いな。NT-Dが宝の持ち腐れになっちゃうし。まあ敵が全員自陣寄りにいて今なら楽に拠点破壊できるってときに選択肢に入るくらいかな。 - 名無しさん 2016-12-20 21 51 37 やめた方がいい - 名無しさん 2016-12-20 21 54 10 返信ありがとうございます!確かに拠点破壊行かなくても勝てる試合が多いのであまり行かないようにしたいと思います! - 木主 2016-12-20 22 01 28 拠点振り無しで赤振りのバスシュつけてたら普通に一人で7割くらいは30秒で削れるから、あえて狙う必要はないけど拠点破壊も可能な機体ってのは頭の隅に入れておくといいよ - 名無しさん 2016-12-21 04 00 08 回避持ちでこいつのサイコかわした時、思わずドヤ顔してしまう - 名無しさん 2016-12-20 19 58 22 gp02でシールドアタックから核打ち込んだときは渾身のドヤ顔しましたわ - 名無しさん 2016-12-20 20 21 29 NTD発動したらPF当てようと躍起になって被弾増えて落ちるやつが多いけど、こいつはPFなんかなくてもNTD中のメインとガトだけで戦えるから早々にPF出さずに射撃しながかき回して100%決まるところでPFってのが一番おいしい使い方だと思うよ - 名無しさん 2016-12-20 19 52 42 そのとうりですね。NTDの瞬間イノシシになるプレイヤーが多い - 名無しさん 2016-12-20 23 47 47 向き合って戦ってる所に突然きてフィールド展開 攻撃が重なり敵ダウン 味方の所為だ!って文句いってる人多そう - 名無しさん 2016-12-20 19 50 46 いかにヘイトを味方に向けるかで活躍が大幅に違うな。回避持ち使ってた癖か突っ込み体質だからかなり意識して立ち回ったら被ダメ500で5000ダメの7撃破。仲間に負担かけつつその仲間が倒される前に敵を捌かないと駄目やな - 名無しさん 2016-12-20 19 36 06 味方に囮してもらい自身の戦果につながってる - 名無しさん 2016-12-20 19 46 08 ↑途中ごめ というのを理解して立ち回っていく、その精神好きだな。なかには自分の力だけでキルかせいだーって人もいるみたいだし。 - 名無しさん 2016-12-20 19 47 51 ユニコーンところに書くことではないのかもしれないが、強化されたからと言って単独行動するユニコ―ン増えてきたけど、ユニコーンだけならあんまり脅威とは思わないな。いつも美味しくいただかせてもらってます。 - 名無しさん 2016-12-20 19 01 46 別に強くなったからって単独行動してる訳じゃないぞ。前からだけどNTD使える時に味方に横やり入れられるのが邪魔やねん。サイコフィールド食らってる相手にバズとか普通に撃つゴミおるからな - 名無しさん 2016-12-20 19 31 13 単独行動して落とされるユニコーンはただのnoobなだけだからな - 名無しさん 2016-12-21 13 26 01 こいつの強さは機動2で使ってこそだと思うから装甲3は微妙じゃない? 機動3が来たらゲーム終焉だとは思うけど - 名無しさん 2016-12-20 19 00 24 NT-D、サイコフィールドがな…リロード早すぎんねん。ホンマに。開始30秒って。ランクマが怖いわ。バナージだらけになるんとちゃうん - 名無しさん 2016-12-20 18 49 55 回避行動持ち、パージ持ち、スキル溜まってるやつ以外はビーガトとサイコフィールドの餌食だな 火力高いわ、機動力あるわでかなり面倒くさくなってる - 名無しさん 2016-12-20 18 30 08 こいつ強くない?赤データ金入れ食いでやばいですw - 名無しさん 2016-12-20 17 19 18 コイツの装甲3とかいるか?火力も機動力もブースト量まで下げて装甲ガン積みする意味がわからん。次の機動3の為に一応プラン集めはするけど機動2が今の性能である限り絶対使わないな - 名無しさん 2016-12-20 17 16 56 強すぎ、修正しろとか言う奴 - 名無しさん 2016-12-20 15 14 44 多いけどコスト相応だろ! 今までが弱かっただけな - 名無しさん 2016-12-20 15 15 42 シナンジュ「そ、そうだな。」 - 名無しさん 2016-12-20 23 56 36 あれだけ強化されてさらにLV6とか・・・どんだけ優遇されてんのこの機体またこいつを使いまくるプレイヤーが増えて草生えるW - 名無しさん 2016-12-20 15 03 41 流石に騒がすぎるじゃねぇ?現状はガトの性能は少しやり過ぎ以外正直コスト700の域を超えてないと思う、問題のガトも回転率と射程を下方修正すれば… - 名無しさん 2016-12-20 14 14 08 シナンジュと同じで背が高いから拠点内の低い障害物越しにバルカンが当たる - 名無しさん 2016-12-20 13 46 43 使いて次第だなぁさっき与ダメ300とかのと組まされた。まあ真面目にやってなかったんだろうけど強くなりすぎてさらにヘイト集める自滅抗議なんだろか。 - 名無しさん 2016-12-20 04 35 55 ド下手の俺が7/0/1とか 味方もあ - 名無しさん 2016-12-19 20 50 12 味方も強すぎだが信じられんわ 頭おかしいな一生ついて行きます - 名無しさん 2016-12-19 20 51 13 与ダメ2000で7キルですね分かります - 名無しさん 2016-12-19 21 54 54 悪いが5300/800だ ほんと壊れ機体よ - 名無しさん 2016-12-19 22 44 50 ガンダムブレイカー2のストーリーの一般兵が周りに転がってそう - 名無しさん 2016-12-19 22 46 52 最近のアプデからユニコ増えたPsをリペアからスーパーアーマーにしてバル4で出撃したらユニコがチンパンばっかでガトしか使わないからユニコが鴨すぎw - 名無しさん 2016-12-19 19 00 08 確かにね。しかもスーパーアーマとはしらずに近くにきてサイコフィールドからのマニュとか鴨すぎるわ。何気にカウンターダッシュするとガトリングの中突き進んでいけるのがかなりの強みですね - 名無しさん 2016-12-19 23 12 19 試しにマスタリ赤極振りにして、遠距離からガトばら撒くだけのやり方をしてみた そしたらエグい戦績が出せた これがこいつの正解かもしれん もちろん要所要所でフィールドは使う - 名無しさん 2016-12-19 15 50 24 ユニコーン使うと味方イラネってなる。マグナムで確殺できるタイミングで寝かせたりとかほんま仲間いら - 名無しさん 2016-12-19 15 12 17 よし んじゃ前衛あんたに任せるわ 一人で敵陣に突っ込んでくれ 援護はするぞ - 名無しさん 2016-12-19 15 19 09 お前何言ってんだよ...援護もいらないに決まってるだろ。 - 名無しさん 2016-12-19 15 36 43 そうか なら敵に囲まれててもSFS乗って上空スルーするね - 名無しさん 2016-12-19 15 57 37 ユニコーン一機程度でどこまでやれるか知らんがまぁ頑張りなよ - 名無しさん 2016-12-19 17 46 09 ほらあれだよ、最終話でゼネラルレビルの軍団を手一振りで機能停止にさせたじゃん。きっと木主は完成されたニュータイプなんだよ.... - 名無しさん 2016-12-19 21 36 48 マジかぁ...止めねぇから彼方に消えてくれ - 名無しさん 2016-12-19 22 09 18 勘違い発言すぎて草 - 名無しさん 2016-12-19 15 39 35 おけ 拠点でみんなで遊んどくわ - 名無しさん 2016-12-19 15 52 37 今のユニコーン乗りははそんな風に思ってるのか...近づかないから救援出しても来ないとか騒ぐなよ? - 名無しさん 2016-12-19 16 23 41 味方いらないんだからタゲ全部あつめてね。その間に中継まわっとくわ。闇討ちとか味方頼りの狩り方は問題外だから。 - 名無しさん 2016-12-19 17 19 57 こいつ機動2バスシュで火力も機動性も足りてるからモジュールで耐ビーム装甲積むようにしたら即死することは減った。即死がふう致命傷で済んだぜみたいなレベルだけど。周り見てもユニνクシャバスターみたいな編成ばっかりだし死ななきゃ安いだわ - 名無しさん 2016-12-19 08 42 22 たまにNT-D発動するなり粘着してくるヘビアがいるんだが、近距離強いしパージ抜けされるから結構めんどくさいんだよな。しかもみんな上手い。こっちのほうが速いから逃げりゃいいんだけど、時間浪費させられるからなー。 - 名無しさん 2016-12-19 08 37 11 ほ、褒めたってマシンキャノンくらいしか出してあげないんだからねっ! - ヘビア乗り 2016-12-19 12 22 54 欲しかねぇわ 吹っ飛ばされちまうwww - 名無しさん 2016-12-20 15 16 29 ユニコーンミラータイマンがクソゲー過ぎる - 名無しさん 2016-12-19 07 55 31 フルアーマー・ユニコーンは最初はパージ前シナンジュみたいな機動性なんだろうなー - 名無しさん 2016-12-19 00 13 08 ユニコ乗っててシナンジュ・デュエルのパージ→よろけ→マニュ射撃→大ダメージ って食らう - 名無しさん 2016-12-18 22 57 49 パージ前か後か見た目で判別つくんだからパージ前のやつにサイコフィールドしちゃダメでしょ - 名無しさん 2016-12-18 23 35 23 タンマンならそうするけど、乱戦時だとそうは行かないのが現状 たまたまタゲ取ったのがパージ持ちだったとかある - 名無しさん 2016-12-18 23 46 47 いやそもそも乱戦になってるとこにつっこんでちゃだめでしょ。一歩引いてガト撃って頭数減らしてから突っ込みなよ - 名無しさん 2016-12-19 00 28 10 加えてパージ持ちでもお得意の機動力でよろけとってマニュアルの構え取ればパージするでしょ。ギス程の機動力あるのにやれタゲ取ったからそいついかないといかんとか視野狭く感じるな - 名無しさん 2016-12-19 00 31 51 すまんな 今回のアプデから乗り始めた素人なので、まだ使いこなせてない それにみんな遠くからガト撃てって言うけど、敵の方から2~3機固まってこっちに来たら戦うしかなかろう - 名無しさん 2016-12-19 00 51 10 突っ込んできた敵をそのまま迎え撃ってどうするんだよ、障害物利用しながら後退するんだよ。後退してればそのうち敵が分断される、そこを突出してきたやつだけ殺ればいい。ユニに限った話じゃないぞこれ。NTD中のガン逃げユニに追いつける機体なんて限られてるんだからユニは楽なほうだ - 名無しさん 2016-12-19 00 57 50 NTD中のユニが後退するとサイコフィールド警戒して突っ込みづらいから敵の足止めにもなる。NTDしたらキルとらないとダメって思い込んでないか。 - 名無しさん 2016-12-19 00 59 49 たぶんこの人NTDだけでなく生時も迎え撃ってるのじゃないかな。怠慢なら普通にやれるけど1対複数では速攻で溶かされるから逃げた方がいいよ。バスター乗ってる感覚で戦えばいいんじゃない? - 名無しさん 2016-12-19 01 11 55 バスターも含め砂系支援機乗ったことがない ヘビアならよく乗ってて、前線張ってる もちろん単独行動は普段からしていない - 名無しさん 2016-12-19 01 26 26 変形中に逃げるという発想はなかったわ 味方には悪いけど前線で踏ん張ってもらうか 変形+バスシュ+ガトでかなり火力出るし、臆病なくらいがちょうどいいのか - 名無しさん 2016-12-19 01 20 06 NTDユニの機動力ならNTD発動後一度距離とってから時間内にまた詰めるくらいはできる。好き好んでサイコフィールドあるかもしれないユニに突っ込んでくるやつはなかなかいないからな。変形中はガトに慣性のるようになるから味方の後ろからステップしながらばら撒いてるだけでも相当嫌がらせになるんだよ。 - 名無しさん 2016-12-19 01 33 56 マップにもよるけどさすがに無強化・装甲強化ユニじゃきついから起動1、モジュールでブースト補強くらいはしてな - 名無しさん 2016-12-19 01 39 48 了解 いろいろと参考にさせていただく - 名無しさん 2016-12-19 02 00 23 NTD貯まれば無条件にお好みのお一人様を地獄に送れるし後ろにいていいよ。どんな機体も使い勝手は違うから全てに通じた動き方なんてものはないよ。(ヘビアは支援なのにタンクだしサザビーは汎用なのに近距離全振り武装でZZなんて急襲なのに中継維持がほぼ不可能で個性は火力ときたもんだ) - 名無しさん 2016-12-19 02 05 53 サイコフィールドって発動から発生までに回避行動使えるぐらいの時間ってありますか? - 名無しさん 2016-12-18 20 41 49 ないよ。 - 名無しさん 2016-12-18 20 51 55 ない。近づく動き見せて来たら上手いこと回避で距離とって空振らせるしかない - 名無しさん 2016-12-18 22 38 08 ないですか・・・中継で変形されたら逃げるしかないですね - 名無しさん 2016-12-19 16 16 08 録画してきちんとチェックした訳じゃないから確実ではないが1Fとかそういう単位でなら猶予はあるんじゃねユニコーンが身体広げてからスタンするし、ネトゲじゃそんなのないも同然だが - 名無しさん 2016-12-19 17 20 35 大半の試合が互いのチームのユニの立ち回りで勝敗が決するような状況だよね。ユニ乗るなら絶対戦果挙げてもらわないと困るってことを理解して使って欲しい。 - 名無しさん 2016-12-18 20 36 46 味方全員の立ち回りだろ。味方ばサッカー部だったらどうしようもない。 - 名無しさん 2016-12-18 20 42 26 強化前からそうだけど、前に出てタゲ集めもできない集めても即落ちする、後ろでガト撃ってるだけのユニコがいると別の機体乗れよって思うのは俺だけだろうか - 名無しさん 2016-12-18 17 49 44 今と昔とではガトの性能が段違いだから遠くから撃ってても問題ない - 名無しさん 2016-12-18 18 31 53 回避も持ってない800コストでタゲ集め?馬鹿なの? - 名無しさん 2016-12-18 18 47 35 回避持ってないとタゲ集め出来ないとか下手過ぎるでしょ - 名無しさん 2016-12-18 18 59 12 横からだけどユニコーンは足回り的にも立ち回り的にもタゲ集め向いてないと思うぞ。 - 名無しさん 2016-12-18 19 27 55 それな! - 名無しさん 2016-12-18 20 31 12 お前もしかして自分のこと上手いと勘違いしてる地雷かな? - 名無しさん 2016-12-18 21 14 10 自分はバルやニュー、シナンジュなどで基本、前で囮や陽動するスタイルだけど、こいつで前でタゲ集めとかしてほしいとは思わいないし、やろうとも思わないわw 以前より前でやりやすいけど、タゲ集めするような機体じゃない。見られる前にやるっていうシーンも多いし。 - 名無しさん 2016-12-18 19 06 27 ユニコーンはそれでいいんだよ。前でるのなんてモード発動中のときだけでいい。機体の特性に合わせて立ち回り変わるなんて当たり前のこともわからんのか。前出てたらガトリング迂闊に使えなくて見事な宝の持ち腐れになるわ。 - 名無しさん 2016-12-18 19 36 13 NT-D使えるようになるまで短時間でダウンとる武装もないのに前でるとボーナスだぞ、NT-D前は味方には悪いがNT-D発動まで前にいてもらってガトリングやマグナムでダメ稼いでNT-D貯まってから前に出てフィールド使って暴れる、これの繰り返しだろ - 名無しさん 2016-12-18 22 10 11 機体の特性、運用の違いも理解できない人なのかな?高コスト=タゲ集めじゃないんやで、特にユニコーン、プロビで前なんかでたら溶かされて終わる - 名無しさん 2016-12-19 14 56 30 ガトリングは遠距離から撃たれてもふわステとかしつつブースト適度に使って動いてればほとんど当たらないぞ、要望送るならまだしもこのサイトで文句言ったって修正入る訳じゃないんだからちょっとは対策考えようぜ - 名無しさん 2016-12-18 15 44 28 至近距離ならユニコーンの周りをステップしつつ回ればガトリングの銃口補正が追いつかない、単発よろけや単発ダウン武装撃ち込んでも良い。まあそんな距離でガトリング撃つアホがいるかは知らんが - 名無しさん 2016-12-18 15 49 27 中距離と近距離でもふわステとかステップとかしつつBRなどの移動撃ち出来る武装を撃ってればOK、だいたいはダメージ受けるのを嫌がってガトリングキャンセルしてくれるし一部の避ける気がない人ならこっちがよろける前にBR3発当てる余裕はあるぞ - 名無しさん 2016-12-18 15 53 24 強機体だからユニコーンに限った事じゃないがユニコーン苦手な人はバルバトス第4に乗り換える事を勧める、ガトリングもメイン1発で止めれるしサイコフィールドも読み合いに勝てば回避出来る。対戦ゲームなんだから苦手な機体に合わせて自分も機体変えるとかするべき - 名無しさん 2016-12-18 16 08 45 バルの突進にガトを正面から見舞ってやったら、お亡くなりになりました。HPの残りには注意が必要です。 - 名無しさん 2016-12-18 16 58 25 こいつのガトリングはガードしたらダメだな。ガードしたらゲージMAXからブレイクまで持ってかれるわ。 - 名無しさん 2016-12-18 15 04 59 機動2全赤で脳死ガト楽しいれす^q^ - 名無しさん 2016-12-18 12 22 26 こいつ使って4落ちとかするのホント困る - 名無しさん 2016-12-18 11 38 58 途中送信してしまった いくら強化されたからといって無強化で乗って4〜5落ちするアホが多いから困る - 名無しさん 2016-12-18 11 45 12 愚痴板にどうぞ - 名無しさん 2016-12-18 11 58 52 機動1は最低ラインだしモジュール・マスタリーで火力底上げしてやらないと真価を発揮できないのに結構700ユニ見かける。ま、日曜だしな - 名無しさん 2016-12-18 12 13 20 イベントの為に30万ポイントも使いたくないワン! - 名無しさん 2016-12-18 02 59 41 可能性(笑)の獣(笑)から 可能性のケダモノへ進化 - 名無しさん 2016-12-18 00 59 35 (可能)性のケダモノへ進化ですな!! - 名無しさん 2016-12-18 15 33 55 スタンダード止めてコスト掃討戦引きこもる位コイツ見るの嫌になってきた - 名無しさん 2016-12-17 23 57 25 オレはシャンブロの方が見るのイヤだわ いい加減邪魔になってきた - 名無しさん 2016-12-18 00 23 48 ユニコが強くなったのを自分が強くなったと勘違いして、敵に突っ込んでは落ちまくるユニコいるんだけどどうしたらいいんだ……。腕前は上がってないんだから突っ込まないで……。 - 名無しさん 2016-12-17 23 45 08 デストロイモードはパイロットの精神にも影響するから仕方ないね - 名無しさん 2016-12-18 00 54 40 バナージ……悲しいね……。 - 名無しさん 2016-12-18 03 10 06 近中距離で機動戦する機体じゃないな 味方の後ろからガトと着地にマグナムばらまいてNT-D溜まったら闇討ちしてミリはガトで落として見てない次の敵にガト なんだこれ - 名無しさん 2016-12-17 23 37 27 ようするにハイエナか… - 名無しさん 2016-12-17 23 40 14 どこをどう見たらハイエナになるんだよ。立ち回り的には支援機なんだよなぁ。前にでる機会が多いか少ないかぐらいの違いで。 - 名無しさん 2016-12-18 00 04 49 ようやく掃討戦にもでられるな! - 名無しさん 2016-12-17 22 05 12 乳癌サザシナ6ときてユニop化とかサイコフレーム足りるわけねぇだろこの鬼畜運営 - 名無しさん 2016-12-17 22 01 32 いや足りるだろサイコフレームどんだけばら撒かれてドロップの邪魔してきたか… - 名無しさん 2016-12-18 01 55 19 何回か乗ってみたけどこれでようやく700コスト相当の性能だと思う(ユニコーンモード時含む)。あと心なしかユニコーンモード時のビーガトも発射速度上がってないか? - 名無しさん 2016-12-17 21 44 42 乱戦に弱いから装甲Ⅱでもいいかなと思ったんだけど、機動にして中継タイマンで各個撃破狙って行くべきだろうか スポーンされてちょっとでも複タゲもらうとすぐ落ちるからNTD溜まるまで前に出ないようにしてるんだけど - 名無しさん 2016-12-17 19 08 06 来週から装甲3というものがあってだな - 名無しさん 2016-12-17 19 58 55 ユニコーンは対複数に弱いのは以前として変わらないな 前は700コストとしてどうなのって感じだったけど今回の強化てタイマンに超特化した形になるな - 名無しさん 2016-12-17 19 00 54 赤ロック距離伸びたのはいいけど全く意味無いな。メインは届かないしガトはばらついて当たらない。 - 名無しさん 2016-12-17 18 26 20 意味ないことは無いだろ。弾数も多いんだから500前後からバラ撒くだけでプレッシャーになる。NT-Dの前座としては十分な性能でしょ。 - 名無しさん 2016-12-17 19 14 52 すまんプレッシャーになるとは全く思わないんだわ。500前後からばら撒く事は以前から出来たし、600近くからばら撒いても移動したら当たらないし、自分から見てくれってアピールする事にもなるからね。何よりメインが届かないのがねぇ - 名無しさん 2016-12-17 20 02 54 んー、まぁタイマンでバラ撒くんじゃ意味ないけど、味方の後ろから撃つのにバラ撒き易くなった。それに届かなくても敵のメインが届かない内から赤ロック出来るのは待ち受けるにしても攻めるにしても有効だと思うけどなぁ。メインの予測も少し遅いし。 - 青枝 2016-12-17 20 43 55 600までミリ殺し出来るし強いと思うけどな。 - 名無しさん 2016-12-17 21 14 41 今のユニならHP半分あってもミリみたいなもんやろ? - 名無しさん 2016-12-17 21 47 29 なんか知らない人がいるかもだから書いとくけど、スパアマならサイコフィールドスルーだよ - 名無しさん 2016-12-17 17 23 35 マ? - 名無しさん 2016-12-17 18 51 09 スパアマならサイコ効かないよ。ガトはスパアマじゃないから当たるけど - 名無しさん 2016-12-17 18 55 12 「俺なら四人とも地雷でも勝てるぜ」 - ギスⅡ 2016-12-17 16 45 37 こいつなら地雷いても勝てるから助かるわ...これだけの戦闘力なら一人ゴミだろうが何とかなる - 名無しさん 2016-12-17 16 13 43 いくら強くなったとはいえ、過信して単独行動してる人いるな 依然として単発ダウン・単発よろけ・回避・パージ これらを有してる相手には弱い - 名無しさん 2016-12-17 15 37 31 単発よろけなんてどんな機体でも不利だろ。同じ単発よろけ持ってないかぎりな - 名無しさん 2016-12-17 23 08 58 サイコフィールドとか、νガンの回避バズ一発で避けられるよ。強いけど避けられたら終わりなんだよ。 - 名無しさん 2016-12-17 13 27 37 それだけで避けれたら苦労しないんだよなあ。近づいてもすぐ撃たず回避後の硬直を刺せばいいだけ。 - 名無しさん 2016-12-17 14 08 15 低いレベルの読みあいだね、僕には効かないな - 名無しさん 2016-12-17 14 34 20 これで低かったら木主はどうなるんだよw脳死レベルじゃねえかww - 名無しさん 2016-12-17 14 43 04 デストローイからの最速フィールドでもしてんじゃね?回避させてからの硬直まで我慢出来ないなら他使ってどうぞ - 名無しさん 2016-12-17 14 49 09 くっついてるのにサイコフィールド効かない。逆に硬直でただの的になってるなんで? - 名無しさん 2016-12-17 12 26 07 くっつくって何だ?密着してるって解釈でいいのか? - 名無しさん 2016-12-17 12 32 28 そう、密着してるのに効かずにスルーされた。同じ試合中3回 - 名無しさん 2016-12-17 12 41 44 下の奴の言い方キッツ、回避とか無敵中にフィールドしたとかでも無く効かなかったのか? - 名無しさん 2016-12-17 12 44 25 そう、回避や無敵中じゃなかったよ。強化前も割と好きで乗ってたから久しぶりに…と思ったらサイコ効かなくて唖然。 - 名無しさん 2016-12-17 12 55 30 強機体になった瞬間乗った奴が回避なりパージなりで対象されただけだからほっとけ - 名無しさん 2016-12-17 12 42 27 回避やパージじゃなく、すり抜けるというか効果ない感じ。その試合だけで、もう一度やったら直ったんだけどバグ?ラグ? 同じ症状の人いないのかな - 名無しさん 2016-12-17 12 52 25 ただたんに範囲に入ってないとかじゃねーの? - 名無しさん 2016-12-17 12 43 09 密着で範囲外って使い道無いなw - 名無しさん 2016-12-17 12 49 16 他に同じ症状の報告もないし、具体的な距離も書いてないんだからしゃーない。 - 名無しさん 2016-12-17 12 55 21 そうだね。あの1試合だけだったし忘れよう。 お騒がせしました。 - 名無しさん 2016-12-17 12 57 36 次も同じ症状無い事を祈っとこう - 名無しさん 2016-12-17 13 00 30 ビームガトリング撃ちっぱなし中、スパアマ状態? なんか攻撃受けても、よろけない気がする。 - 名無しさん 2016-12-17 12 10 57 そうだゾ。だからいくら撃たれてもやめずに最後まで撃ちきろう!! - 名無しさん 2016-12-17 14 09 48 やっぱり、そうですよね。。横やり入っても打ち続けてたので、撃ちきって大破しました。 - 名無しさん 2016-12-17 17 07 20 嘘だよ。試作1号機の特1でよろけたゾ。 - 名無しさん 2016-12-17 18 13 22 ntd - 名無しさん 2016-12-17 10 29 03 ミスりました - 名無しさん 2016-12-17 10 29 27 こいつを修正するとしたらNT-Dのリロード時間を元に戻してガトリングのリロードを3秒延長、NT-Dの効果時間を45秒に延長、サイコフィールドのリロードはPS発動以外では行われない って感じが良いのかな - 名無しさん 2016-12-17 07 30 48 サイコフィールド1発のみ位の修正でいいと思うけど、パイロットスキルでの回復も無しでねw - 名無しさん 2016-12-17 08 10 35 特1、ステータス、足回りは今のままでNTD効果時間の延長(木主と同じ45くらい)でいいんじゃないかね?メインとNTDチャージ時間は昔のままで良かったと思う。 - 名無しさん 2016-12-17 09 34 20 ntdのリロード - 名無しさん 2016-12-17 10 29 50 ミス リロードを早くするんじゃなくて発動してる時間を長くしてほしかった - 名無しさん 2016-12-17 10 30 53 サイコフィールドの距離感が上手く掴めない...なんかコツとかあります? - 名無しさん 2016-12-17 07 11 38 バーストシュート中だとNT-Dのガトリングだけで3対1ほぼ無傷で勝てるようになったとかちょっと強化されすぎじゃないですかね - 名無しさん 2016-12-17 04 02 16 これでも弱体化以前のビームガトリングより誘導性が悪いけどね。昔は敵がよけることが不可能なほどガトリングが命中した。 - 名無しさん 2016-12-17 18 05 01 やっとユニコーンがコスト700になったと聞いて - 名無しさん 2016-12-17 03 17 14 Lv6になったらNTD緑色になったりする嬉しい仕様にしてくれないかな~ - 名無しさん 2016-12-17 02 21 31 サイコフィールド馬鹿正直に食らいすぎじゃないですかね壊れ壊れ言ってる奴は、サイコフィールドの射程伸びてんのかお前らのバトオペnextは?今までNTDユニコーンからどうやって逃げてたんですかねえ‥‥ - 名無しさん 2016-12-17 00 54 46 覚醒抜けやってたんだが、この回転率では対処不能だな 修正来るまで臨時引退しとく - 名無しさん 2016-12-17 01 10 36 つまりサイコフィールドにはパージ機か回避持ちじゃないと対応出来ないってことですか? - 名無しさん 2016-12-17 01 32 24 パージも一度きりだしなぁ - 名無しさん 2016-12-17 01 51 03 サイコフィールドだけで壊れって言われてんのかお前のバトネク - 名無しさん 2016-12-17 01 22 15 機動性上がってんだから今までーとか意味不明だぞ - 名無しさん 2016-12-17 01 25 36 今までと変わらん、ユニコーン見たら目を離さないようにするだけサイコフィールドの射程が伸びた訳じゃないからどうしても近ずかなきゃいけないし、みんなフワジャからだすから誘導強めの奴を先に出して置けば勝手にあたる、間違って食らっても味方がカットしてくれると信じる。え?タイマン?知りません死んでください、闇討ち?止めてください死んでしまいます。 - 名無しさん 2016-12-17 08 39 50 機動Ⅱリペアでやって5連続撃破を3戦連続で達成 こんなの初めてだわ つえー - 名無しさん 2016-12-17 00 40 28 ガトリング怖くないって方はどう対応してますか?ガードは当然割られるし、ステップ連打してもくらって怯む - 名無しさん 2016-12-17 00 01 48 回避持ちか単発ダウンorよろけ持っている機体がいいよ - 名無しさん 2016-12-17 00 08 42 密着するといい - 名無しさん 2016-12-17 00 31 42 武器によるが高速連続ステップズンダ - 名無しさん 2016-12-17 00 39 57 一回ステップした後は適当にブーストで動いてりゃよろけ取られはしないじゃん、誘導上がった訳じゃないんだから今まで通りで良いだろ - 名無しさん 2016-12-17 00 56 59 修正知らずに装甲Ⅱまで強化したわ。明日から乗ってみよっと - 名無しさん 2016-12-16 23 44 52 おまおれ - 名無しさん 2016-12-17 10 01 46 今までの印象があるから、より強く感じる。一番好きな機体なので修正されるまで存分に楽しむぞ! - 名無しさん 2016-12-16 23 41 28 ただ、サイコフィールドは、怯みじゃなくて、一定時間攻撃不可くらいの性能でいいかも…好きだから良いけど… - 名無しさん 2016-12-16 23 44 14 素でもこの強さならサイコフィールドはアンチファンネル限定武装とかでいいくらいだと思ってしまう。 - 名無しさん 2016-12-16 23 11 44 正直ステータスと足まわりだけの修正だけで十分だったよなw - 名無しさん 2016-12-16 23 08 31 いままで使ってた者だけど以前は尖った性能で使ってる人も少ないから極めようと思ったけど強くなりすぎて修正はうれしいけどなんか複雑な気持ち - 名無しさん 2016-12-16 22 12 30 超同意 - 名無しさん 2016-12-17 02 08 55 強くなっても0撃破とか、3~4破損してる奴いるし、チーム内最下位もちょいちょい見るぞ - 名無しさん 2016-12-16 21 51 14 初乗りとかそもそもどんな機体かわかってない奴だと思うぞ - 名無しさん 2016-12-16 21 54 54 開発してても今まで使ってなかった人だろうね あと兄弟とかが勝手にプレイしたりしたらボロ負けしたりする事もあるだろう - 横から 2016-12-16 22 01 40 まぁ強化された初日だし、興味本位で乗ってみたって人が多そうね 土日はさらにそういう人が増えそうだわ - 木主 2016-12-16 23 00 55 こいつのデフォルトカラーの白が気にくわなくてLv5まで育てたんだけど同じ理由でフル強化したやついる? - 名無しさん 2016-12-16 21 50 54 自分もペイントしたいから作ったけどペイントすると赤一色とかしかできなくて残念だった - 名無しさん 2016-12-16 22 08 23 バスターの - 名無しさん 2016-12-17 00 27 40 ミス。バスターのカラーをコピペすると渋くて良い感じ。 - 名無しさん 2016-12-17 00 28 47 凄く分かる。真っ白な色に治したかった - 名無しさん 2016-12-17 00 33 02 修正で拠点破壊できるようになった気がする。 - 名無しさん 2016-12-16 21 37 14 拠点行ってみたけど結構速く削れるよ - 名無しさん 2016-12-16 21 43 53 拠点破壊もそれなりにできるようになったのか…… - 名無しさん 2016-12-16 23 02 58 NTDのリロード速くするんじゃなくて変身状態の時間を長くすればよかったのに。サイコフィールドばっかでつまらなくなった - 名無しさん 2016-12-16 21 33 31 変身時間を長くするのは同意 覚醒で変身時間リセットされても良かった - 名無しさん 2016-12-16 21 53 04 やっと700コスになれた機体 ただ対多数は相変わらず苦手な模様 - 名無しさん 2016-12-16 21 29 36 NTD以外を元に戻すかガト以外を元に戻せ無能運営様。 - 名無しさん 2016-12-16 21 27 00 ステータスは許してください やっと並の硬さを貰えたんです - 名無しさん 2016-12-16 21 46 41 まぁステータスはいいんじゃない? - 名無しさん 2016-12-16 21 50 37 つまらん機体になったね。特1のキャンセルとパラメーターの底上げは良いと思うけど。 - 名無しさん 2016-12-16 21 24 51 逃げてりゃ勝てる機体になってね? - 名無しさん 2016-12-16 21 06 34 とりあえずデストロイまで生きてりゃいい、そんなイメージになったな - 名無しさん 2016-12-16 21 10 51 こんなんジャンケンでいったら必殺グーチョキパーってレベルじゃん。 - 名無しさん 2016-12-16 21 02 13 10機ユニコーンなら面白い試合になりそうだなw 絶えず誰かがサイコフィールド発動してるというw - 名無しさん 2016-12-16 21 57 09 5機ユニコーンで、負けましたm(__)m - 名無しさん 2016-12-16 23 47 37 ランクマ始まりまでに再調整してくれ。このままでいくならサイコフィールド無くせよ。νと正義が可愛く見えるぐらいいかれてるわ - 名無しさん 2016-12-16 20 51 49 残念だけど、あのバトスでさえメイス仕様変更に1ヶ月以上かかってる 仮にユニの仕様変更するなら、それくらいはかかるんじゃないかな - 名無しさん 2016-12-16 21 01 31 キュベレイ並みの対応の早さに期待するしかないな。弱体化されるまでコスト戦に籠るわ。 - 名無しさん 2016-12-16 21 06 12 ユニコーン調整とか雑魚が言ってただけなんだから本気にしちゃダメだろ・・・馬鹿じゃん運営・・・ - 名無しさん 2016-12-16 20 17 58 昔のユニコーンの何が怖かったか具体的に挙げてからどうぞ、まあ強化し過ぎだとは思うが - 名無しさん 2016-12-16 20 20 57 マグナムの威力150、強誘導のガトリング、サイコ・フィールドでタイマン無敵、弱いとか言ってた奴はマジで立ち回りや操縦技術おかしいだけだったのに - 名無しさん 2016-12-16 20 30 15 後から何を言っている。メインを活かせる場面は少ないし、強誘導のガトってそれがあると分かってんだから刺さるのはキャラ対が出来てない奴だけ。Dモード中の強さは確かだったんでサイコフィールドのワンチャン機体。素の状態は中コス程度ってのが評価だったろ - 名無しさん 2016-12-16 20 49 25 具体的に挙げろ言われたから挙げたんだが・・・ - 名無しさん 2016-12-16 20 52 37 そんなもん怖くともなんともないから、そもそも回避持ちだったらサイコフィールドとか当たらんしマグナムはまあそもそもBRが怖くないしガトリングは怖かったのは低PLの時だけやな - 名無しさん 2016-12-16 21 17 00 その理屈だと今の強化後ユニコーンも雑魚機体なんだが - 名無しさん 2016-12-16 21 25 00 おいそこを突っ込むな!回避持ちとの読み合いすら考えない低PLなんだよ! - 名無しさん 2016-12-16 21 29 55 レベルだけ上がって腕はそのままな奴か - 名無しさん 2016-12-16 21 43 02 ビーライが怖くないとかラガーかよw - 名無しさん 2016-12-16 22 07 52 そのワンチャンを活かせ無い奴が多かったような気がするんだが - 名無しさん 2016-12-16 21 17 25 活かす前に死ぬからな、生時は500コスト未満の足まわりと耐久だったし - 名無しさん 2016-12-16 21 18 35 時限強化機体が強化前から活躍出来るってそれ強化いらなくない? - 名無しさん 2016-12-16 21 21 46 マキブとかやってたから時限強化機体は時限強化する前はコストに見合わない機体だと思ってんだけど俺がおかしいだけか - 名無しさん 2016-12-16 21 37 20 むしろユニコーンが強いとか思っちゃってた側が雑魚過ぎませんかね - 名無しさん 2016-12-16 20 27 56 割と同意。ユニの尖った部分と仕事を理解して実行できない奴が多すぎた。 - 名無しさん 2016-12-16 20 37 42 まあ確かにぶっちゃけて言うと与ダメ5千はふつうにだすからな 雑魚はガトやバルカンを使わないまず基本psが育ってませんしね - 名無しさん 2016-12-16 20 43 25 一芸に秀でたから上手い人は上手い使えない奴は使えないそんな機体だったのになぁ - 名無しさん 2016-12-16 20 46 36 実際雑魚だったろう。味方に依存しまくる機体だったし。 - 名無しさん 2016-12-16 21 12 00 依存してNT-D時は暴れて依存してを繰り返すから自分を強化する武装持ちはそんなもんだよ - 名無しさん 2016-12-16 21 41 46 完全勝利した可能性の獣UC - 名無しさん 2016-12-16 19 36 35 可能性を魅せると批判が殺到する可能性の獣UC - 名無しさん 2016-12-16 21 50 13 今までユニで頑張った人はとにかく強いと思う けどロッキャン選ぶやつとかは結局は乗るだけ無駄 - 名無しさん 2016-12-16 19 34 13 やたら強いユニコと弱いユニコが敵にいてプロフ見たら前者は2k後者は50も乗ってなかったの見て、やっぱ上手い奴は数乗ってるなと思うより先によく強化されるまでそれだけ乗ったなと思ったw - 名無しさん 2016-12-16 19 17 35 修正されて何が強いって、普通に中継戦でフルコンくらってダウン貰ったとしても、NTDが基本回ってきてて必ずワンチャンあるところ。 - 名無しさん 2016-12-16 19 08 02 まあもう好きな奴が乗る機体ではなくなったな。勝ちたい奴が乗る機体になった - 名無しさん 2016-12-16 19 01 17 ここまでの強化は必要なかった・・・ガトだけで良かった - 名無しさん 2016-12-16 18 47 13 この修正内容だとサイコフレーム緑はフルコーンまでお預けかぁ... - 名無しさん 2016-12-16 18 21 09 スコーンの後格追撃確定じゃね? - 名無しさん 2016-12-16 18 04 45 明らかにやりすぎ調整だな。メインとガト修正かステータスと挙動修正だけで良かったのにNTD短縮、射程600はヤバイ。ニューの時代は短かったな・・・正義は長かったのに・・・ - 名無しさん 2016-12-16 17 49 02 今までが産廃過ぎたんですよ笑 だから余計に反動が大きい笑 - 名無しさん 2016-12-16 18 37 50 やっと念願の修正キターー!!俺の愛機ユニコーンにも春がきたぁぁ!!ありがとう!運営!! - 名無しさん 2016-12-16 17 32 01 ようやくコスト相応になったんじゃないのかな。近距離はサザビー、中距離はν、長距離はユニコーンと得意な武器範囲が違うように。ただ・・・ユニコーンは近距離NTDあるからな・・ - 名無しさん 2016-12-16 17 29 39 今はシャンブロがいるから関係ないが開幕Cでの乱戦は敵にこいつがいたら厄介だな。NTDがCに行くまでの間で半分以上たまり、到着後すぐに発動できるから即撃墜して阻止することができない。 - 名無しさん 2016-12-16 17 06 04 さっきお互いフル強化の、俺ユニ、敵νガン、で戦ってきたけど丁度いい強さだったよ。中継でファンネルに殺られる時もあれば、デストロイモードで狩れる時もあって、これが800コスト相応なんだよ。 - 名無しさん 2016-12-16 17 03 20 やっぱり機動Ⅱに比べて装甲Ⅱのメリットが薄いなぁ。根本的な見直しされんもんかな - 名無しさん 2016-12-16 16 52 03 この修正やりすぎ感すごいな、1~2週間様子見て運営の再度修正する話がなければ強化してみようかな - 名無しさん 2016-12-16 16 41 22 ガトの射程延長はいらなかたっんじゃないかねぇ…なんで小粒のビームがマグナム以上の射程なのさと。むしろマグナムの射程600にしてガトは射程減らすくらいでも良かった - 名無しさん 2016-12-16 16 34 20 マグナムの回転率だけ上げれば良かったんじゃないかなぁ...マグナムだけじゃあんまし変わんないか - 名無しさん 2016-12-16 16 33 40 強くなりすぎてまたよわくならないか不安 - 名無しさん 2016-12-16 16 18 30 1ヶ月後にようやく、修正が来るバルバトスコースだな。 - 名無しさん 2016-12-16 16 32 37 機動Ⅱ強すぎて笑えない - 名無しさん 2016-12-16 15 27 04 ガトリングぶっ放すだけで敵はシヌ - 名無しさん 2016-12-16 16 03 26 個人的にメインマグナムサブガトリング特1バズ特2nt_dだったけどもう満足です - 名無しさん 2016-12-16 15 23 58 ユニコーンx5のチームに遭遇した んで圧倒的大差で負けたわ こいつ・・・バケモノか!? - 名無しさん 2016-12-16 15 15 02 バスシュでの拠点破壊力がヘビア並になった、やべぇ - 名無しさん 2016-12-16 15 11 34 ブースト消費量減ったのもデカい、 - 名無しさん 2016-12-16 14 59 14 NTDは開幕からCに行くまでで半分以上たまる。 - 名無しさん 2016-12-16 14 48 40 やったああ!これで編成で微妙な空気にならなくて済む;; - 名無しさん 2016-12-16 14 47 34 地味にガトの40の弾数も使いやすくなってる。ガードブレイクさせやすくなったな。獣の可能性が目を覚ましたのか - 名無しさん 2016-12-16 14 44 13 ちょっと二戦ぐらいしてきたけど機動2やべえ。引き撃ちしてるだけでニューもサザもバル4も正義も沈んでいくw支援機いらんわ - 名無しさん 2016-12-16 14 36 49 メインのリロードは6秒 - 名無しさん 2016-12-16 14 26 24 タイマーで計ったがNTDのリロードは29秒43だった、まあ恐らく30秒だな - 名無しさん 2016-12-16 14 23 57 ビームマグナムがバスターライフルに進化して当たりやすくなってるな。これだけでもヤバイのにNTDリロ短縮とガトリング射程600任意で中止可能とか壊れ一歩手前じゃん。ニューに備蓄突っ込んだ俺馬鹿みたい・・・ - 名無しさん 2016-12-16 14 23 24 「私のたった一つの望み 可能性の獣 希望の象徴 父さん、母さん、ゴメン・・・俺は、行くよ!!」 ニュータイプ覚醒!!! 今日この日を【ユニコーンの日】とする 異論はあるまい! - 名無しさん 2016-12-16 14 22 07 よし、本家みたいに用語集に載せよう!もしくは年表作ろう! - 名無しさん 2016-12-16 14 47 37 ウイングの日とかキュベレイの日とかも作らなきゃ... - 名無しさん 2016-12-16 15 42 17 ディンの日は絶対に必要だと思う - 名無しさん 2016-12-16 17 09 52 アジア切り捨てまで運営は力を貯めているをお願いします - 名無しさん 2016-12-16 17 27 14 NTDのリロードが速くなった事とビームガトが撃つの中断出来るようになったのが何より嬉しい、ユニコーンがようやく応えてくれるようになったな - 名無しさん 2016-12-16 14 18 00 ビーガトどうなったんだ?撃ち切りから自分で撃つの止めれるようになったのかな? - 名無しさん 2016-12-16 14 16 19 なった、アレックスの腕ガトと同じ仕様 - 名無しさん 2016-12-16 14 22 04 なるほど、装甲2で止めてたけど機動2まで上げようかな - 名無しさん 2016-12-16 14 23 23 コスト相応になったね - 名無しさん 2016-12-16 14 09 16 [朗報]超強化 - 名無しさん 2016-12-16 14 02 41 単純に、ビームマグナムのエフェクトと判定でかくすりゃいいんでないの?かすめただけで死亡って設定も活かせるやん - 名無しさん 2016-12-16 03 04 34 ユニコーン600回以上乗ってるけど勝率65%くらい出せるもんだからそんなに弱い機体でもないと思うけどな - 名無しさん 2016-12-15 20 56 16 あなたが受ける筈だった負担を味方が受けて居ることを忘れないであげて下さい。 - 名無しさん 2016-12-15 23 30 47 そんな戦いかたしてたら65%もいかないと思うけどなあ。野良じゃないのなら話は別だけど - 名無しさん 2016-12-16 00 51 02 いつも前張ってくれてる人には感謝してるけど負担かけてる分ダメージしっかり取ってるから勝ててるんだよ - 名無しさん 2016-12-16 15 16 34 君がちゃんとダメとって勝つのは確かかもしれないが、他の味方の負担が大きいのも確かだったんじゃないかな?負担掛けるだけ掛けて何も出来ない奴よりよっぽど良いんだけどさ - 名無しさん 2016-12-16 15 26 46
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今日使ったら与ダメ10000超えた。以外に強いな - 名無しさん 2016-11-01 18 01 02 調整入って以来全然使わなかったけど、久々に使ったらいい戦績出せたわ。修正入って丁度いい具合に使い勝手が良くなったイメージ。 - 名無しさん 2016-10-15 15 38 58 調整入って弱体化したらしいけど、未強化で与ダメ7000(第三、拠点なし)出ました。普通に強い! - 名無しさん 2016-10-09 21 45 50 ひとつ前のバージョンのメインが弾速速くて慣性めちゃくちゃ残って滑りまくる超速ステキャン可って超性能で誰が使っても強いって代物だった。それがバスターのメインとほぼ同じかちょい上って性能にマイルド調整されただけだから、ある程度使える人のなら今でも脅威度高いよ。今はBD1かバル4でゴリ押しって手があるからまだ相手しやすくなったけどね - 名無しさん 2016-10-09 23 31 04 他は現状でもいいんだけど、サブバルカンだけでいいからブースト消費無しで撃てるようにして欲しいな。 - 名無しさん 2016-09-12 02 32 03 銃身が肩に固定されてるから歩きながら撃ったら当たらないよ? - 名無しさん 2016-10-08 11 09 33 こいつとバスターはギャンで完封できるから相手にいるとうれしい - 名無しさん 2016-09-09 08 08 49 ランチャー自体はまだまだ強いが最近与ダメ1000以下の地雷が多すぎ。 - 名無しさん 2016-09-04 09 19 03 ランチャーよりミサイル持ちのバスターがウザい - 名無しさん 2016-09-06 01 22 01 その気持ちめっちゃ分かる! - 名無しさん 2016-09-28 21 03 07 モジュール青もビーム補正に仕様と思ってるけど、やっぱり青モビュールは耐性がいいの? - 名無しさん 2016-08-31 12 23 43 補正は貫徹の下位互換。青モビュールはブーストか貫徹。緑は絶対ブースト - 名無しさん 2016-08-31 12 45 22 個人的にアプデ後にランスト乗ってるが、これで遅いという理由が全く分からない。ちなみにこの機体でダメージ出すことも大事だけどキル取るのも大事な気がするんだけどな。そこらへんはどうなんだろう。 - 名無しさん 2016-08-30 00 49 14 グラキャ、射爆で崖上やホンコンでビル上に引きこもると距離が離れてるから弾速の違いが顕著に出るんだよ。普通に中距離で戦う分にはさしたる違いではないんだがな。 - 名無しさん 2016-08-30 16 43 27 こいつの地雷増えたなw - 名無しさん 2016-08-28 18 42 21 本当それな…バスターデュナメスにも言えるけど火力出さなくでどうするんだ!!って位ダメージ稼げて無いやついるしそうゆうやつって大概装甲なんちゃらかんちゃらで逝ってんだろうな(笑) - 名無しさん 2016-08-28 19 50 28 それなりにでも戦えれば火力自体は高いから与ダメ3000くらい普通に超えられるんだけど、今までまともに戦えない奴らが乗っていて、そして未だにコレにしがみついてるってことなんだろな。 - 名無しさん 2016-08-28 19 56 44 未だに射爆で拠点側の崖に張り付いてるお芋ちゃんを見かけるな。 - 名無しさん 2016-08-29 02 52 10 火力4000位毎回出してるんだが、コイツの地雷というよりも支援機全体が地雷化してると思うぞ。火力3ケタも普通に見ることあるしな。 - 名無しさん 2016-08-29 21 39 20 他の機体まで巻き込むんじゃねえw 弾速がマッハだった頃に芋砂しかしてなかった層が未だに残ってて、バスターやへビアに乗り換えた人も居るから、相対的に地雷率が上昇してるんだろ。 - 名無しさん 2016-08-30 00 34 54 昔は6デスとか当たり前だったけど、この機体乗ってから本当に与ダメ取れるようになった。NICEも3ケタ超えてうれしいよ。 - 名無しさん 2016-08-30 01 23 53 マスタリーどうしてる?火力ガン振り汎用として使ってたけど修正入ってロックが増えた。装甲に変えようかな? - 名無しさん 2016-08-25 22 12 45 何でこうも皆ロッキャンだの装甲だの言うんだろう…遠くから打てるのに着目して後は火力出してって考えなきゃ…ちなみに僕は赤マスタリー触れるところまで振ってるブーストあーだこーだ狙われるだのより火力出してc取ら無いとランクマでの恥だよ… - 名無しさん 2016-08-25 23 49 49 勿論ノーマルでもね - 名無しさん 2016-08-25 23 50 41 追記多くてすまんねそこまで振って一応与ダメ4000は越えるよね赤振りする以外選択肢はないね - 名無しさん 2016-08-25 23 52 39 ロッキャンなんて書いてないけど?起動2赤青でやってるけど予測完了が長くなって更にステップで避けやすくなったように感じる。以前のように遠くで撃つ奴は完全地雷だよ。ほぼそれに当たってくれるのいないし - 木主 2016-08-26 12 07 07 cいって火力勝ちしてc取るのが地雷とかwww何が何だか訳わかんねぇな装甲で粘って勝てる試合なんかねぇよ - 名無しさん 2016-08-26 12 39 36 予測決められないのは完全に腕の問題w何でもかんでも出来ないからこの機体悪いってnext民あー怖い怖いそんなこと言うなら降りてどうぞー( ゚д゚)ノ - 名無しさん 2016-08-26 12 42 21 なんだか熱を帯びてきてるように見えるので、挑発的な口振り等は控えてねー - 名無しさん 2016-08-26 12 47 21 常時ステップされたらいつまでたっても予測完了できないんだけどみんなそんな予測完了早いの?嘘~あとcで火力勝ちするのが地雷とは言ってないけど。詳しく言うとミサイル圏内の400m以近で戦うとBDギス百式等々が一斉にこちらにやってくるのが辛いと言ってるのに。 - 木主 2016-08-26 13 24 36 予測完了までわざわざ影にかくれて待つのかそれの方が地雷だね(笑)感覚身に付けとこうよwwwこの機体でダメージ稼げないのはマジで周りが見下すレベル - 名無しさん 2016-08-26 13 29 13 切断来てもおかしく無いなw - 名無しさん 2016-08-26 13 30 32 お前の相手無限にステップするのか~怖いなぁ(棒)そんなステップされるんなら終わるところまで待てば打てるよそもそも何回もステップされてもうまい人は普通にもうステップ出来ないやろで目と目合わすから♪(笑) - 名無しさん 2016-08-26 13 33 12 その時点でこちらが射撃できない時間分自分が空気になるんだけどどうする?後上のだけど予測完了まで撃たないってのはないしもう予測なんかつかいもんにならない感じする。格下狩りの話なんかしてないよね? - 名無しさん 2016-08-26 14 04 35 予測してる時になんも出来ないって決めつけお疲れ。そうゆうことしてる時点で相手びびってこっち見てると思うんだけどその時点で囮になってるはずなんだが…わかりますか? - 名無しさん 2016-08-26 14 16 01 まさかの格下狩りって言葉、自分だけが先に言ってるじゃないですかヤダナ~オクサン - 名無しさん 2016-08-26 14 21 21 まあ修正前の機動2ウイングはほぼ無限にステップして近づいてきたけどなwもう修正されたしそもそも別の警戒してない敵にロック変えたらいいだけだよな - 名無しさん 2016-08-26 14 21 56 殲滅するの優先だしね何考えてんだかな…木主は - 名無しさん 2016-08-26 14 28 21 注意後も煽り続けたのでイエローカード1枚です。 - 名無しさん 2016-08-26 16 02 04 いつもの管理人ならキチンと注意勧告した上でジャッジする。なりすまし? - 名無しさん 2016-08-26 16 13 49 注意したのは自分じゃないですが、イエローカードだしてるのは管理人ですよ。管理人じゃないから注意を聞かなくていいって言うのは困ります。 - 名無しさん 2016-08-26 16 55 02 これは失礼しました。 - 名無しさん 2016-08-26 16 59 29 普通に両方じゃない!?どっちもどっち煽ってる - 名無しさん 2016-08-26 16 52 51 遠くから打つのが役目なはずなんですが…勿論一対一はできなきゃいけないしそれ地雷って言うなら愚痴言わずに降りるのが大人だと思うな(笑) - 名無しさん 2016-08-26 14 19 22 火力の話から予測早いの?嘘ーって話になってて草生えるんだけど - 名無しさん 2016-08-26 14 17 15 俺は控えてねって水差したはずなのにガン無視した内容の葉の方々に頭抱えてるよ。やっぱり管理人さんに頑張ってもらうしかないのか - 名無しさん 2016-08-26 14 39 33 木主も無視で来てたらこうならないと思ったんだがな - 名無しさん 2016-08-26 14 44 39 ランチャーのゲロビとバスターのゲロビは誘導が違うんでしょうか?ランチャーがこの前のアプデで下がってるなら、いじられてないバスターは昔のランチャーの誘導を持ってる=ゲロビ生当てしやすいということですよね - 名無しさん 2016-08-25 10 46 56 メイン弱体化してLストは死んだって言う人いるけど、使いもせず貶す人文句言う人が多いなと。超性能だったのを弾速とかよろけとかバスターのメインと同じ仕様にしてマイルド化しただけよね。まだバスターのメインよりダメージ出るし、照射はぶっぱに使いにくくなっただけで逆に威力上がった。マニュサブ追撃も健在。全く問題なく活躍できてるよ。 - 名無しさん 2016-08-22 01 54 05 まだランチャーしか使ったことないけどランチャーは弾切れ多い印象ある、バスターはマニュとサブの手数のおおさで弾切れしにくい気がするけどはっきりとはわからん - 名無しさん 2016-08-22 02 32 11 メインの当てやすさはもはやバスター以下な気がする - 名無しさん 2016-08-22 11 38 18 まぁそんなこんな言われてるが私は普通に今日の昼ぐらい与ダメ4700の第三殺し有りで戦闘ポイント129の総合金もらったけどなwww - 名無しさん 2016-08-22 12 32 17 敵で拠点引き込もりランチャーに遭遇したわ 絶滅してなかったんだな - 名無しさん 2016-08-20 16 42 24 ランバスの連携ウザ過ぎw - 名無しさん 2016-08-20 09 35 02 今、修正後版を初めて使ってみたけど、弾遅せぇな。 - 名無しさん 2016-08-15 13 38 58 もうバスターしか使ってないわ - 名無しさん 2016-08-17 18 06 30 BD1みたいな隙の少ない単発よろけ持ちとはやりづらいけど今でも充分使えますよね、4連続撃破とかのデイリーきたらお世話になってます - 名無しさん 2016-08-15 06 10 16 結構見なくなったけどその分ヘビアとバスター増えすぎ。これはみんな乗り換えたな - 名無しさん 2016-08-14 19 02 08 でも支援機愛好家会長が… - 名無しさん 2016-08-13 14 20 14 www - 名無しさん 2016-10-08 11 03 27 弱体化で助かった 恐怖が少しはなくなった - 名無しさん 2016-08-13 14 19 12 それな - 名無しさん 2016-08-14 18 53 37 当たらない当たらないって相手は避けるんだから当たらなくて当然。当たるときに撃ってどうぞ。 - 名無しさん 2016-08-13 13 19 32 今まで狙わなくったってバカスカ当てられてたのが可笑しいのさ - 名無しさん 2016-08-13 19 44 47 ランチャー使ってるとなんで皆俺狙うん?なんなん? - 名無しさん 2016-08-13 11 15 37 ほら食事でも嫌いな物から食べるでしょ? - 名無しさん 2016-08-13 12 15 18 放置すると暴れるから - 名無しさん 2016-08-13 22 33 35 そりゃ見とかないと怖いからな。あと、ゲロビにマニュ射ぶっさそうと狙ってる、てのもあるかな。 - 名無しさん 2016-08-15 09 57 45 グラハムでもいるんじゃない? - 名無しさん 2016-08-17 23 56 22 予測最大ででも100パー当たるわけではないですがかなり当たらなくなった気が - 名無しさん 2016-08-13 10 53 43 そりゃ弾速落とされてるし、そもそも予測最大だからって100%当たるってわけでもないし。 - 名無しさん 2016-08-13 11 09 10 赤ロックでも当たらなくなった気が… - 名無しさん 2016-08-13 10 50 37 赤ロックでも当たらなくなった気が… - 名無しさん 2016-08-13 10 43 56 他でも見たけど、ここで言う赤ロックって予測最大のこと?射程内のこと? - 名無しさん 2016-08-13 10 46 39 ランチャーで増加したバスター狩るの楽しすぎる。 - 名無しさん 2016-08-13 01 42 01 露骨に減ったなぁ~ - 名無しさん 2016-08-12 23 43 59 露骨に増えたなぁ~ - 名無しさん 2016-08-12 23 44 33 - 名無しさん 2016-08-13 11 03 04 放置は危険だけど、脅威ではなくなったのが救い。 - 名無しさん 2016-08-12 18 43 50 それでも尚、もっと弱体化しろという人も居る模様。 - 名無しさん 2016-08-12 19 00 59 デュナをコスト相応と見るならランバスは実弾 B補正あと-20ぐらいが適正 - 名無しさん 2016-08-12 19 12 25 本当にそれ。多くの奴がコスト500だということを忘れてらっしゃる。 - 名無しさん 2016-08-14 08 28 35 今回の調整は運営が本当にランチャーの強さを理解してやったものとは思えないな。ただ生放送で煽られたから顔面トランザムで報復しただけに思える。 - 名無しさん 2016-08-11 14 15 13 顔面トランザム修正だとしたら、ニコ生でのユーザーの訴えが効果あったってことだな - 名無しさん 2016-08-11 18 11 05 乗るのは良いんだけどロッキャン止めろよマジさ~援護も出来ないくせにww - 名無しさん 2016-08-11 12 00 40 ロッキャンランチャーの動画見たことあるけどひどかったよ。途中からイラつきはじめて中継占拠連呼状態。まるで自分だけが頑張ってるみたいな勘違い君だった。 - 名無しさん 2016-08-11 12 31 42 支援機乗るならバスシュ使ってほしいよな。どうせ制圧もしないんだからロッキャンとか意味ないだろと思う - 名無しさん 2016-08-11 13 32 36 支援機でロッキャン使う奴は下手、PSに自信無い、ただのゴミ、このどれかだからな - 名無しさん 2016-08-11 14 46 40 修正入ったけど特1の威力が上がったおかげで個人的には強化された印象が強い。強いて言うならメインからのサブマニュ射を特1の代用として使えなくなったくらい - 名無しさん 2016-08-10 19 28 12 よしゃーーー落ちたなランチャーwざまーwま、まだ射程がなもっと修正してほしい - 名無しさん 2016-08-10 15 47 13 ほとんど使い勝手は変わらんけどね。”調整”という言葉の響きに踊らされすぎ。 - 名無しさん 2016-08-10 18 27 15 射程下げろって、800,900付近から撃たれたってそもそも当たらんよ、この弾速なら。 - 名無しさん 2016-08-10 18 52 02 射程900なんか飾りです。エロい人にはそれが分からんのです。 - 名無しさん 2016-08-10 19 20 26 飾りなら落としても問題ないと思う - 名無しさん 2016-08-11 18 31 42 突然誰も乗らなくなったなー。7戦してまだお目にかかってないぞ。 - 名無しさん 2016-08-10 00 42 49 掃討戦か?スタンダードには相変わらず頻出やで。 - 名無しさん 2016-08-10 00 56 45 スタンダードす。ぼちぼちでてきた。。けど頻度があきらかに下がっていることは確か。 - 名無しさん 2016-08-10 01 31 46 個人的にはあんま変わってないと思う。ま、射爆で分かるでしょ。地雷芋砂が出没するマップだし。 - 名無しさん 2016-08-10 02 34 31 めっちゃおるけどな。普通に2機同時もあったしなんもかわってないよ。 - 名無しさん 2016-08-10 12 44 22 はい、すいませんですm(__)m 木主さん板汚して申し訳ないです。 - 名無しさん 2016-08-09 23 49 29 このランチャーのって弱いって思う人は、本気で腕をみがいた方がいい。 - 名無しさん 2016-08-09 23 27 31 腕を磨くってさ、具体的にどうすればいいんだよ。与ダメいくらとればいい? - 名無しさん 2016-08-10 12 12 00 与ダメを増やす被ダメを減らす。極論、コレにつきる。与ダメを増やすには積極的に前に出る必要がある。その上で、被ダメを抑えるように動かなくてはならない。この矛盾をクリアするように頑張って頂きたい。 - 名無しさん 2016-08-10 12 19 00 自分の役割を理解するかどうかじゃないの?与ダメ被ダメは後からついてくるでしょ。砂なら砂らしいことしてりゃ自然とそうなる。 - 名無しさん 2016-08-10 12 45 30 砂機、て言うと勘違いして芋る人続出する気がする。個 - 名無しさん 2016-08-10 12 55 38 いや、それは本質だから問題ない。逆に慣れない内は芋って欲しい。最優先で上げるのは自衛(マップの把握徹底)と状況判断(雑魚や無強化を優先して狙い撃つ能力)かな。もちろん当てる技術は絶対に必要。ミサイルや近距離着地取りはその後でいいんじゃないかな - 名無しさん 2016-08-10 19 11 29 そんな事よりタイマンだろ。これ出来なきゃ話にならない。中継戦しないで遠くから撃つしか出来ないよう奴は支援乗っちゃ駄目なんだよ - 名無しさん 2016-08-11 05 27 01 火力出すのが支援機の仕事ですし。そりゃあ汎用並に起動力あるなら制圧積極的もしますが - 名無しさん 2016-08-11 13 34 58 何々するのが〇〇機の仕事とかこのゲームに要らないんだよ。各機がそれぞれ全部こなすの。砂しか出来ないなら乗るなってはなしだ - 名無しさん 2016-08-11 14 57 51 各機それぞれ得意なこと、不得意なことがあるんだから役割分担した方が勝てるのでは?支援機は持ち前の脱ダウン力、射程、高火力を生かして カットとかチームのダメージソースになっていればいいと思います。制圧しようと前出すぎると支援機のヘイトの高さと機動力の低さも相まってすぐ落とされますし - 名無しさん 2016-08-11 18 29 19 支援機でタイマンはやめていただきたい 大してダメージ食らわない上手な人以外は - 名無しさん 2016-08-13 14 26 39 コスト戦とはいえ1位取れたし、オレ以外にも1位取っている人が何人もいる 今回の修正は誤差レベル - 名無しさん 2016-08-09 21 31 23 いも砂が多少淘汰されただけで全く問題ない中距離以近で戦える人には関係ない調整となったな - 名無しさん 2016-08-09 19 04 45 ホントそれ 試しに数戦行ったけど、全く違和感がなかった - 名無しさん 2016-08-09 19 11 36 ウンコが居なくなるだけで大分マシにはなるでしょ。 - 名無しさん 2016-08-09 19 21 20 弱よろけとメインリロード以外は修正したって言われないと何を修正したのか分からんレベルだよな - 名無しさん 2016-08-09 19 25 00 メインとゲロビの威力も減ってるのも分かるか - 名無しさん 2016-08-09 19 26 47 ゲロビは上がったよー - 名無しさん 2016-08-09 19 35 07 まさにこれ。以前は遠くで逃げながら打ってるだけのラッキーショット野郎がいたけど、今は近中距離で戦える人が性能活かせる機体になったね。 - 名無しさん 2016-08-09 21 32 46 自分の腕を棚にあげてコスト不相応とか言ってる人達のご希望通り弱体化したんで、次の矛先はドムか?上手い人は何乗っても上手いと思うんだけどなー - 名無しさん 2016-08-09 23 04 00 お前みたいに上手い人は何乗っても上手いんだろ?ちょっと弱体化されたくらいでキレるなよw自慢の腕でカバーしろよw - 名無しさん 2016-08-09 23 18 43 何言ってるの? 俺コイツでしか戦闘データ取れないくらい下手クソなんで・・・ 自慢の腕で頑張りますわー - 名無しさん 2016-08-09 23 21 32 下手クソでも戦闘プライム取れるお手軽コスト不相応強機体なんだから修正は当たり前ですよねー - 名無しさん 2016-08-09 23 25 21 あーその下手クソの戦闘プライム取りにかなり貢献されてたクチですね?毎度ご苦労様です。これからも貢献ヨロシクお願いしますm(__)m - 名無しさん 2016-08-09 23 37 10 その辺で止めといてね。煽り合いはNG - 名無しさん 2016-08-09 23 41 03 釣り行為、煽り行為を続けている方はもう少し冷静な書き込みをお願いします。 - 名無しさん 2016-08-09 23 56 51 このページも落ち着いてきたんだから喧嘩すんなよな。 - 名無しさん 2016-08-09 23 40 14 デュナメスってエクシアみたいにガード覚醒ゲージためで行く機体? - 名無しさん 2016-08-09 18 53 41 なぜこのページで訊こうと思ったし - 名無しさん 2016-08-09 18 55 56 デュナメスのページコメント欄ないんだっけか - 名無しさん 2016-08-13 02 07 12 ようやくランバスの時代が終わったから少しはましになった... - 名無しさん 2016-08-09 18 46 59 まだ終わってないぞ バスターそのまんまだし、ランチャーも大した下降修正じゃない - 名無しさん 2016-08-09 18 57 18 ッへ、こいつの攻撃なんて、そうめんみたいなもんだぜ。 - 名無しさん 2016-08-09 17 51 37 これがそうめんだったら、バスターは凧糸、デュナメスは蜘蛛の糸かな? - 名無しさん 2016-08-09 18 33 20 ランチャーがうどんで、バスターはラーメン、デュナがそうめんだな - 名無しさん 2016-08-09 20 25 25 麺の話するから何だか食べたくなってきたぞ。暑いし今日はそうめんにしよう。 - 名無しさん 2016-08-10 12 37 20 そうめんやっぱりデュナの糸。 - 名無しさん 2016-08-11 17 53 57 メインメインじゃなくてメイン特1でいけ、という運営からのお達し。 - 名無しさん 2016-08-09 16 52 10 修正くらってから二回使ってみたけどメインが切れやすくなっただけでそんなに違和感も無いしたいした弱体じゃないな。まだまだ100コスト高いデュナが遥かに下に見える - 名無しさん 2016-08-09 16 10 21 メインが切れるって?難病で1発が装填されるの - 名無しさん 2016-08-09 16 25 12 火力が同じになって、近距離性能はデュナメス方が上なんだから、少なくとも同等の性能だよ。なんでデュナ厨はみとめないんだろうね。支援内1強だった時代が懐かしいだけですか? - 名無しさん 2016-08-09 16 38 27 ヒント:射程 - 名無しさん 2016-08-09 16 40 45 700以遠で撃つとかお話にならない。 - 名無しさん 2016-08-09 16 49 47 支援機あまり使わないから間違ってるかもだけど確か前にランチャー使った時射程900あるが赤ロックは結局800からだった様な。デュナメスは持ってないけど射程800の赤ロック800なら緑ロックなんて当らないからほとんど変わらない気がするけどどうなんだろ? - 名無しさん 2016-08-09 16 56 01 何なの?デュナ厨って。デュナメス好きな人に失礼だと思わない? - 名無しさん 2016-08-09 16 46 47 他の機体のコメ欄でする話ではない、ということを理解してないから厨なんだよ。 - 名無しさん 2016-08-09 16 49 04 すみません。ついカッとなってしまいました。次から気を付けます。 - 名無しさん 2016-08-09 16 50 05 デュナ厨とか勝手に認定してるけど支援機カテゴリで修正入ったら一番コスト高い機体と比べるのは普通だろ。それにどこ見て火力同じとか言ってるの?機動2deビーム補正は勿論実弾補正も負けてて - 名無しさん 2016-08-09 18 09 59 話の主体がデュナメスやんか - 名無しさん 2016-08-09 18 34 58 演習場で触ってみた。メインと特1をバスターに合わせた感じだな。弾速や発射時の感覚がバスターとそっくりになってる。というか同じかも?リロもバスターと同じ6秒っぽい。あとメインには反動が追加されてるな。撃つと後ずさりするようになって、その分前ほどステップ慣性で移動しなくなってる。特1はリロ短縮されたけど13~14秒くらい?でびっくりするほどの違いはないな。予測性能低下ってあるからぶっぱ生当てはやりづらくなってんだろうけど、メイン→特1する分には問題ない。 - 名無しさん 2016-08-09 15 08 35 そうなのかそれならバスター選んどけばよかったな、うまみを生かしやすいし。 - 名無しさん 2016-08-09 15 12 53 ステ慣性での移動距離減った分被弾しやすくなってそうだけど火力は修正前と大差なさげ。攻撃時の動作速度低下ってのも自分が普段バスター使ってるからか気にならなかった。前のツルツル滑るメインに慣れてた人ははじめ戸惑うだろうけどまぁすぐ慣れるんでないかな。 - 名無しさん 2016-08-09 15 27 39 結局射撃けんどうがバスターとお同じになってバスターがこれからいじられることがないならバスター乗りたいな~ - 名無しさん 2016-08-09 15 50 59 挙動(きょどう)な。少しは本も読もうぜ? Lストに慣れてる奴は遠距離でメインサブを無駄撃ちするからなー。やめて欲しいなー。 - 名無しさん 2016-08-09 16 54 15 しっ!アグニでぶん殴るのかもしれないだろ! - 名無しさん 2016-08-09 17 06 00 拳ですらないw - 名無しさん 2016-08-09 19 22 14 ランチャーって数値に見えないところだとどこが変わったの?そこまで変わったという感じませんでした。 - 名無しさん 2016-08-09 14 53 28 残念だけど、大した弱体化ではない それにまだバスターがいる Lスト乗りがそっちに移るだけ - 名無しさん 2016-08-09 14 22 24 Lストがバスターに流れるだけで大分楽になるからこれは熱いぞ - 名無しさん 2016-08-09 14 32 43 近中距離でミサイルパーティーとか地獄なんですけど…… - 名無しさん 2016-08-09 18 35 59 おーいwランチャー厨息してるかーwざまぁ(笑) - 名無しさん 2016-08-09 14 19 04 は?ふざけんなよ! - 名無しさん 2016-08-09 14 11 21 怒んなks - 名無しさん 2016-08-09 14 30 25 お、修正きたか… - 名無しさん 2016-08-09 14 10 13 ガンランチャー強い言われてるけど、思ったほど当たらんし強くないな - 名無しさん 2016-08-09 09 46 25 はよ修正しろ。サンクキングダムで使うと味方が地雷でもそいつら4人分の与ダメとって勝ってしまうぞ。味方がファンネルにしか見えなかったぞ。 - 名無しさん 2016-08-08 19 20 38 マジで?敵が百式×2、シナンジュ×2、ドムとかだと禿げ上がるんだけど。どうやって戦えバインダー - 名無しさん 2016-08-08 20 47 44 俺のときは百式×2、エール、リーオー、ドムだったぞ。味方にはグフとか素ストいてオワタって思ったけど上記の通りで勝てたわ。 - 名無しさん 2016-08-08 21 52 10 サンキンだと遮蔽物多くて狙撃はきつくない?近距離で戦ったとしても狙われやすいからきつくない? - 名無しさん 2016-08-08 20 57 49 これは狙撃では無い。砲撃だ。 - デュナメス大好き人間 2016-08-08 21 33 38 むしろ遮蔽物のおかげで相手の射線が通らないから囲まれなくて快適だわ。建物の上は適度な高度だしもともと汎用使ってるから近距離は得意だな。ヘリポの倍は与ダメとれる。 - 名無しさん 2016-08-08 21 55 57 自分は結構、前にでながら戦うのでサンクキングダムは逆にやりやすかった。後方狙撃が主体だとキツイんじゃない。 - 名無しさん 2016-08-09 00 38 45 ???『ランチャーは修正必要ないもん!お前の腕が悪いんだ!強性能?そんなの知るか!』 - 名無しさん 2016-08-08 23 58 39 自分も初めて500掃討戦サンクキングダムに出た時、8000↑の与ダメで1位だった。なぜサンクキングダムがランチャーに不利って書かれているのか疑問だったな。 - 名無しさん 2016-08-09 00 31 13 一戦だけ乗ってみましたけど、正直自分には使いこなせない....と言うか、つまらなかったです。500掃討戦で、与ダメ6000の被ダメ1500くらいで、5、1、6だったのですけど、ヘイト高いのと、あまりに強すぎて、面白くなかったです。 - 名無しさん 2016-08-08 07 59 40 修正当日に1回乗ってみたけど大体同じ感想だったよ。強いけどエクシア乗って前線でちょこまかするのが楽しい俺には向いてなかった - 名無しさん 2016-08-08 11 49 28 制圧戦だと強すぎてヤバイ - 名無しさん 2016-08-08 12 00 39 お互い2000p切ったくらいで、ヤバい!負ける!って時にバスシュ目覚めて3連くらいすると異常にテンションあがるね♪ - 名無しさん 2016-08-08 01 02 26 ゲロビ持ちに総じて言えるが、ラグかなんかでゲロビ振り下ろしたりなぎ払ったり挙句には直角に曲がるのやめて欲しいわ。どないせえっちゅうねん - 名無しさん 2016-08-08 00 53 13 ライザーソードよろしく、ゲロビを振り下ろしてくる絵面はちょっと笑える。 - 名無しさん 2016-08-08 00 55 42 ななめ上に発射した後、銃口から20mくらいの所で下に曲がってるのを見てフォビドゥンの存在を確信した・・・ - 名無しさん 2016-08-08 01 11 57 ちなみにビーム照射しながら凪ぎ払うのをユニコーンではギロチンバーストと言うらしい - 名無しさん 2016-08-09 12 21 14 ここいつで勝てないって下の下だろ。誰でも使えるお手頃機体なのにw - 名無しさん 2016-08-07 02 07 53 煽り&釣り行為を繰り返しているようなのでイエローカード1枚です、冷静な書き込みをお願いします - 名無しさん 2016-08-07 02 11 15 ゴミの介護はいくらこいつでも限度があるんすよ・・・。まあこいつのってたらチームを全部引っ張るなんて日常茶飯事だけど - 名無しさん 2016-08-07 09 58 04 じゃあ近距離戦タイマンで百式orシナに勝てるワザ教えて下さいm(__)m - 名無しさん 2016-08-08 01 00 16 まず、SFSを呼びます。 いや、マジで。 - 名無しさん 2016-08-08 02 18 20 ですよね~w - 名無しさん 2016-08-08 11 45 30 以前に増してガンランチャー当たらねー、俺が下手クソなのか・・・ - 名無しさん 2016-08-07 00 12 57 遠距離より中距離維持しながら戦ってる (味方が前にいる)ことが前提で - 名無しさん 2016-08-07 01 32 59 アドバイス有り難うございます。頑張るッス! - 名無しさん 2016-08-08 00 58 44 こいつ使い始めてから上位ばっか取れる俺の愛機や - 名無しさん 2016-08-06 14 21 58 愛情のない強キャラ厨が愛機とかww - 名無しさん 2016-08-06 14 28 49 普通にやれば誰でも上位になれる機体に愛機もクソもない。俺もこれで上位とってるけど。 - 名無しさん 2016-08-06 16 00 23 俺もデイリーで数回使ったけど、性能がおかしいことを実感しただけだったわ - 名無しさん 2016-08-06 18 28 22 ランチャーじゃないと上位入れないとか(笑)俺の愛機(笑) - 名無しさん 2016-08-06 18 35 34 こんな機体に乗ってる奴程、指示出して来て粋がってるよな。誰が乗っても上位取れるのに(笑) - 名無しさん 2016-08-07 01 52 56 この機体じゃ誰でも上位取れるし!愛機とかwwwこんだけ嫌われてるのにwww頭沸いてるのかな?www - 名無しさん 2016-08-07 02 04 01 こいつの無強化で出撃して落ちまくる、最後抜けるとかあり得ないから止めて欲しい - 名無しさん 2016-08-05 22 07 24 ランチャーはビーム特化であることとステキャンによるメインの回転率がダンチ。予測も早い気がするしそれだけで支援機最強になれる。バスターは特2の性能が高いしマニュサブあるしやれることが多いし玄人向けって感じ。 - 名無しさん 2016-08-05 14 04 07 バスターもメインメイン早いと思うけど - 名無しさん 2016-08-05 15 53 21 バスターより早いっていってんだろ - 名無しさん 2016-08-05 16 46 01 バスターより早いと明言はされて無いな - 名無しさん 2016-08-06 15 04 32 バスターと比較しろって言ったのお前だろ。メインの回転率がダンチっつってんだろ。聞く気あんのか? - 名無しさん 2016-08-06 15 16 25 横からだが、枝つけとけよ... その上もある程度は察しろよ - 名無しさん 2016-08-07 01 57 30 つけたはずだったんだよ - 名無しさん 2016-08-08 01 41 30 こいつが支援最強らしいけど俺はバスターが強いと思って強化したんだけど、こいつはバスターと比較してどこが上なのそして強さの差はどれくらい空いてるの。 - 名無しさん 2016-08-05 12 46 18 これまだ手に入る? - 名無しさん 2016-08-04 20 55 19 いつでも手に入るよ - 名無しさん 2016-08-04 21 36 09 マジか、じゃあ運さえよければキャンペーン苦手な奴も基本MS捨てれるんだな - サンクス 2016-08-04 22 51 15 基本機体でっせ? - 名無しさん 2016-08-05 00 44 01 でもキャンペーン機体並に強いんですよね?奥さん - 名無しさん 2016-08-05 02 08 46 一旦確認させてくれ↑×2は「運良くLストが手に入れば、他の常設機体は無くてもキャンペーン機体やランクマ機体に対抗出来る」てことでOK? - 名無しさん 2016-08-05 03 56 54 これ - 名無しさん 2016-08-05 11 43 49 合ってるって意味か?それとも途中送信か? - 名無しさん 2016-08-05 15 34 52 あってるって意味、まあ始めといてなんだけどどうでもいい議論だから終わりにしようぜ - 名無しさん 2016-08-05 15 45 25 キャンペーンだからって強いとは限らないんだぜ?むしろ試作1号機みたいに超絶悲惨なのもいるからな。あんなの低コストのがマシだろ - 名無しさん 2016-08-05 08 55 08 キャンペーン機最弱はキュベ2。GP01は実際にはそこまで酷くない。使いこなせないプレイヤーによる風評被害。そこにきてこのキュベ2は火力は無いし、ファンネルのダウン値が高くてむしろ邪魔という始末。 - 名無しさん 2016-08-05 09 27 34 確かにキュベ2も酷いがgp01も勝るとも劣らない - 名無しさん 2016-08-05 19 52 34 この日本語の意味を誰か教えてくれ、寝れない。 - 名無しさん 2016-08-05 05 43 32 ここで言う「基本機体」はおそらく、設計図を使わない機体 ドム・ジムスナ・ズゴック・ディンらがそれに相当すると思われる - 名無しさん 2016-08-05 06 09 05 なんてこった。そこまで読み取れなかったぜ。 - 名無しさん 2016-08-05 12 07 40 分かりにくい。通常配備機体と呼べ - 名無しさん 2016-08-06 10 56 19 黙りやがれウジ虫、人にものを頼むときは敬語使わんかいボケが - 名無しさん 2016-08-06 17 25 43 あまりにも酷い言葉遣いは場が荒れるだけなのでやめてください、冷静な書き込みをお願いします。 - 名無しさん 2016-08-06 17 36 24 頼んでないよ?命令してんだよ? - 名無しさん 2016-08-07 12 22 45 ミサイル強すぎたからね。現状ステップ回避がされやすくなった感はあるけど、関係なしで強いし気にならないな。 - 名無しさん 2016-08-04 20 47 25 超劣勢からバスシュ発動しただけで連キル逆転勝ちしてワロタ - 名無しさん 2016-08-04 03 21 42 雑魚狩り楽しいよな。対面が雑魚でも味方が更に雑魚ってパターンはよくあるからランチャー1機でチーム全体を介護(中継取り戻すの込みで)するなんて日常茶飯事だよな - 名無しさん 2016-08-04 17 27 58 そして被せてくる見方のランチャーが雑魚過ぎて草。俺が掃討で与ダメ8000とってるときに味方ランチャーは2000しかとれない。 - 名無しさん 2016-08-04 18 57 32 照射の威力そのまままたは上げてもいいから、グフカスみたいに1発うちきりりして撃ったら単発メインも使用不可ってほうが原作に忠実だしロマンがあっていいと思うんだけどどうでしょうバンナムさん - 名無しさん 2016-08-04 01 02 05 それやったら支援機の意味無くなる。あと原作って言葉は今はあんまり使わない方がいいと思う - 名無しさん 2016-08-04 01 05 29 ゲームに原◯持ち込むな野郎が出るぞ〜 - 名無しさん 2016-08-04 01 31 29 呼んだ?煽りはイカンよ(戒め - 名無しさん 2016-08-04 17 04 32 あんたは捏造だらけのエクバシリーズやってろ - 名無しさん 2016-08-04 17 53 56 いやどす(´・ω・) - 名無しさん 2016-08-04 23 44 06 あれは捏造以前にコスト設定がやる気失せるレベルでクソすぎる - 名無しさん 2016-08-05 00 07 46 アレルヤさんかわいそう。 - 名無しさん 2016-08-05 16 01 44 お前は2500になっただろいい加減にしろ - 名無しさん 2016-08-05 20 30 28 管理人がわざわざ自粛しろって言ってるワードをこのページで出すかなー? - 名無しさん 2016-08-04 02 59 22 予測射撃ふったほうがいいんかな - 名無しさん 2016-08-03 20 02 04 書いてたねすまん - 名無しさん 2016-08-03 20 02 43 バスターにも同じく言えるけど明らかにミサイルの誘導が1/3程度になって当たらなくなってる - 名無しさん 2016-08-02 16 29 02 連投すまそ - 名無しさん 2016-08-02 16 29 33 これって前回のアップデートからですか? 昨日デイリーで使ったら本当に当て辛く感じました。 - 名無しさん 2016-08-03 18 11 59 マジで?今晩確かめてみるわ。 - 名無しさん 2016-08-03 19 19 48 バスターで確かめたが、誘導はそんなに変わらんね。変形機も普通に捉えるし。ステップに対しては命中率落ちたような気もするけど、後半部分はヒットしたしなぁ。 - 名無しさん 2016-08-03 20 06 20 バスターにも同じく言えるけど明らかにミサイルの誘導が1/3程度になって当たらなくなってる - 名無しさん 2016-08-02 16 26 34 バスシュでエクシアワンパンは無いだろう。まじでランバス使い消えてくれ。害悪でしかないから。 - 名無しさん 2016-08-02 08 50 17 同じく。 - 名無しさん 2016-08-02 09 40 27 わかりました…おとなしくディンに乗っときます… - 名無しさん 2016-08-02 12 54 18 ワンパンじゃなくてメイン→ゲロビのワンコンだろ?ランバスだけがそうってわけじゃないしな。シュートゲロビなんて大抵の機体は機動2の7割以上もってくぞ。ZZのシュートハイメガなんかエクシア即死だし - 名無しさん 2016-08-03 11 56 13 違う、ゲロビだけでやられた。機動2だよ - 名無しさん 2016-08-03 19 05 06 言っちゃなんだが、機動OSでゲロビ生当てもらってる時点でアウトだよ。ランバスに限らず、ウイングでも溶けるだろうよ。 - 名無しさん 2016-08-03 19 15 56 格闘、覚醒抜けされて、盾間に合わなかった - 名無しさん 2016-08-03 19 26 48 そこはもう素直に死ぬしかないだろ。そういう私怨をランバス批判にすり替える奴が多過ぎる。 - 名無しさん 2016-08-03 19 44 51 でも流石にワンパンはない。それ以外の事もあるしな - 名無しさん 2016-08-03 22 00 42 はい - 名無しさん 2016-08-03 22 07 38 エクシアのほうが害悪だから、味方にね - 名無しさん 2016-08-03 20 01 41 一体何処が害悪なのか聞きたい。別にランクマとかでも使えない機体ではないだろ。 - 名無しさん 2016-08-04 00 55 32 他の機体を害悪とかいっといて自分が好きな機体が害悪扱いされたらそれか?自分は戦えてるつもりでも格闘が主軸って時点でお荷物だし味方の負担は相当なもんだよ。せめてギス2にしてくんなきゃ - 名無しさん 2016-08-04 17 31 01 味方にダガーは射線かぶんない限り当たらんよ。 - 名無しさん 2016-08-04 00 56 24 メインのリロード8秒、弱よろけにしろ! - 名無しさん 2016-08-02 08 48 56 ハンブラビと同じか 調度いいかもね。 - 名無しさん 2016-08-02 09 13 12 タイマンで仕留められないやつ勘弁して - 名無しさん 2016-08-02 00 52 33 なんか黒塗りランチャーが開幕から近場の中継⇒裏取りまで付いてきてうざかった。こっちラゴゥだし一人で裏まで占拠は簡単なんだけどランチャーが後からやってきて援護しはじめるから、一応曲射でよろけとって、2発目打たずゲロビを待ったんだが何も当ててくれない。ここで2人もいるのもったいないし、このアホをおいて次の中継いくか迷ったんだが、どうせやられるだろうと思ってガマンしてたら、その間に案の定Cは壊滅してた。開幕からCの援護にいかないと、そりゃ前線の人達が耐えられないだろ・・・。んでリザルトみて目を疑ったんだが、そいつ与ダメ0の被ダメ1760損壊2、占拠1だった。こんな人いるんだね。 - 名無しさん 2016-08-01 08 00 38 HP500メイン90ゲロ180、1発うったらオバヒ - 名無しさん 2016-07-31 20 21 58 また産廃に戻りますな… - 名無しさん 2016-08-01 11 57 38 対格闘装甲を0にして、ミサイルを全く誘導しないようにすれば格闘機が.....救われるぞ! - 名無しさん 2016-08-01 23 38 57 それな! - 名無しさん 2016-08-02 08 43 33 こいつの誘導半端ないんですけど・・・。誘導切ろうと光った瞬間進行方向と逆にステップしたらこっちに進路変えやがった。さらに進行方向に弾来たから左ステップで回避しようとしたら弾の方に機体が・・・。どんだけ誘導するねん。 - 名無しさん 2016-07-31 13 53 10 途中抜けするランチャー大杉ない - 名無しさん 2016-07-31 09 59 26 これに乗る時、起動2バスシュで汎用と同じように前線にGOしているのですけど、装甲の方がいいですかね? 格闘と汎用に多く乗るので近接戦もある程度はいけるのですが。 - 名無しさん 2016-07-31 02 11 41 ブースト量と被弾率で決めたら良いと思う。自分の場合は対多戦がメインなんで、被弾前提で装甲2です。ブーストがカツカツでしんどいですが、BRがガンガン飛んできても焦らずに済みます。 - 名無しさん 2016-07-31 02 39 03 自分は機動2で使ってます。遠距離から中距離で戦ってますが、装甲の場合ブーストが持たないです。ヘイトが集まっている時は、動き回って囮やってます。もちろん隙みて反撃を… - 名無しさん 2016-08-01 12 09 58 こいつに遠距離での撃ち合いで優位取れるのってマジでシナンジュぐらいなんだな。600でそりゃ強いわ - 名無しさん 2016-07-30 21 00 29 遠距離での撃ち合いだったらシナンジュの弾はほとんど当たらないよ。嫌がらせ程度にはなるが優位はまず取れない。 - 名無しさん 2016-07-30 21 26 52 そうか?500~600の距離でメイン撃ち合ったら勝てるよ。ランチャーもメインしか機能しない距離だから勝手に弾切れおこして逃げてくぞ。それにダメ取ってる上手いランチャーは大概機動2の赤振りだからメイン四、五発で沈む - 名無しさん 2016-07-30 21 41 18 何回か経験したが遠距離戦だと長期戦になりやすいから、敵か味方が増援に来て2対1になるのがね・・・味方だと嬉しいが敵が来たときの絶望感がヤバい。 - 名無しさん 2016-07-30 22 05 04 ああそれはままあるなwたぶん支援要請してんだろうな。こっちも支援要請で対抗しようw - 名無しさん 2016-07-30 22 28 26 支援要請しても来てくれるかわからないのが怖いのよね。 - 名無しさん 2016-07-30 23 07 10 中継もない場所で固まるとしたら負けたいとしか思えんしどこで要請してるかによる - 名無しさん 2016-07-31 00 54 31 支援機相手に接近しない馬鹿相手なんてランバス以前の問題だわ - 名無しさん 2016-07-31 00 52 54 タイマンで遠距離戦て、あまり経験ないな。こっちが中継守ってて向こうが攻めてこないけど遠距離で打ってくるだけのパターンなら想像できるけど。 - 名無しさん 2016-07-31 04 37 53 ↑ごめ、ここランチャーのページだったね - 名無しさん 2016-07-31 04 39 03 拠点に篭る支援機とか最近よくみるぞ。まあ相手にしないのが一番だがシナンジュ乗って遠距離の撃ち合いしたのはそれぐらいだな - 名無しさん 2016-07-31 10 37 10 600で遠距離と感じるのはシナの側だけ。ランチャーとって600はまだ中距離の範囲。しかも600でシナ相手に優位取られるとか乗り手かカスなだけ - 名無しさん 2016-07-31 11 18 12 パステルカラーのランチャーがいたわ。りゅうちぇるかな? - 名無しさん 2016-07-30 09 52 55 ランチャー乗ってるやつが雑魚はでていけ見たいなことを連呼してたが試合が終わってプロフィ見てみたら総試合数と金プライムから見て大した実力のない奴で草生える - 名無しさん 2016-07-30 03 10 38 こんな異常な調整をする運営だよ?期待するだけ無駄 - 名無しさん 2016-07-29 09 46 00 昇格戦で味方にランチャー。与ダメ500……もう…嫌だ…… - 名無しさん 2016-07-28 23 54 56 まだ時間はある、諦めずに頑張れ。 - 名無しさん 2016-07-29 00 04 32 味方が弱くとも自分が頑張らねば……! - 名無しさん 2016-07-29 06 25 44 味方がケアせずに、ずっと敵に追い回されてあ可能性もありますよ。でもそれでも3桁はないか… - 名無しさん 2016-07-29 09 20 58 格闘からゲロビって確定なの?最速跳ね起きするとよく引っ掛かるけど... - 名無しさん 2016-07-28 18 45 46 最速で受け身すると跳ね起きしたところに銃口補正が追っかけてきてかくる、だから受身のタイミングを遅らせて相手がダウン追撃をしようと構えた瞬間に受け身すれば無敵時間だ避けれる、遅すぎるとダウンしちゃうから注意 - 名無しさん 2016-07-28 18 52 51 じゃあ格闘からは安全択でミサイルに繋げた方がいいのかな?あとこれはランチャーに限らないんだけど受け身可能時って具体的にいつまでかわかるかな?地面に完全に倒れてもダウン判定なければ受け身できた...よね? - 名無しさん 2016-07-28 19 02 20 これ乗ってる奴は煽られても、仕方ないって自覚を持てよ? - 名無しさん 2016-07-28 17 59 40 木主みたいなのがいるからガンダムゲーは民度が低い言われるんだな - 名無しさん 2016-07-29 00 10 01 煽るなら諸悪の根源運営煽れよ公式のご意見要望からな。あいつ等見てるかすら怪しいけどなw - 名無しさん 2016-07-29 00 15 58 それはそれで引くわ… - 名無しさん 2016-07-29 00 19 51 機体関係なく、煽る奴はお察しだわw - 名無しさん 2016-07-29 00 35 45 それな。 ないわーと思っても煽りにまで行かないわ。 わざわざ煽りにいく体力まじ尊敬するわww - 名無しさん 2016-07-29 16 59 50 嫌がっている方もいるようなので、しばらくの間「原作、設定、Gジェネ」を全ページにて禁止ワードに設定しました(個別設定できない為) また、ランチャー、バスター、デュナメスにて禁止ワードに関連する書き込みはしばらくの間自粛するようにお願いします。 - 名無しさん 2016-07-27 22 07 29 ランチャーの攻撃が避けれないって人は、最短ステップをこまめに使えばいいと思うよ。 - 名無しさん 2016-07-27 19 13 14 勘違いしてたらかわいそうなので書くけどステップで避けれる事くらい、皆がわかってる事だと思うよ。 - 名無しさん 2016-07-27 19 23 12 本当かな? まるで回避できないから強い、みたいなコメントがあったからそういう問題かと思ったよ。 - 名無しさん 2016-07-27 21 54 05 わかってるわけないだろ。俺が試合でみてきた仲間や敵でステップ回避してるやつなんて10試合中1割程度だぞ。 - 名無しさん 2016-07-29 15 24 52 低レベル帯のマッチング? - 名無しさん 2016-07-30 04 53 51 さすがにそれは低次元すぎるで - 名無しさん 2016-07-27 19 27 28 味方に何体いてもいいけど支援機はそんなに求めてないから。中継踏んで汎用として戦ってくれよ - 名無しさん 2016-07-27 17 57 20 弱体化を望む方、同意します。産廃化を望む方、是非チャットで言ってください機動2のディンに乗り換えます。 - 名無しさん 2016-07-26 22 25 14 ??? 何が言いたいのかよく分からん。理解力なくてすまん。説明してくれ。 - 名無しさん 2016-07-27 16 43 34 「ランバスの産廃化を希望してる人はその旨をチャットで表明してください。産廃機に乗り換えますからw」ということじゃないかな。 - 名無しさん 2016-07-27 17 19 17 木主のIDがわからんから毎回そんなことチャットしてたら害児認定されて晒されるわ。 - 名無しさん 2016-07-27 17 57 33 敵ならともかく味方なら迷惑極まりないww - 名無しさん 2016-07-28 12 05 39 下手糞が騒いでるだけなんだよなぁ。哀しいなぁ。 - 名無しさん 2016-07-26 18 07 43 メインがステキャンできれば十分なのをコスト不相応に強化しちまったから問題なんだよなぁ。それがわからないって哀れだなぁ - 名無しさん 2016-07-26 20 36 46 修正後のジム砂でもあの叩かれっぷりだったわけだし、メインのそれだけじゃ確実に立場は変わらんかったと思うぞ。 - 名無しさん 2016-07-26 21 20 56 普通にデュナメスみたいなバランスなら良かった。デュナより低コストのランチャーの方が強いしな。 - 名無しさん 2016-07-27 11 29 16 メインゲロ多々2発の攻撃で一撃まじつまんない初めてイフリート改使って8落ちしたやる気ゼロシステム - 名無しさん 2016-07-26 10 02 19 Lストの火力はおかしいけど特殊移動あるイフ改使って8落ちする方がおかしいだろ。つまり16発も当たったってことだよね?スナの攻撃なんて一試合に6発も当たれば多いほうだぞ。 - 名無しさん 2016-07-26 18 11 05 初めてだからしょうがない - 名無しさん 2016-07-26 20 31 37 いや、初めてでも落ちすぎでしょ - 名無しさん 2016-07-26 22 48 14 よくそんな恥ずかしいこと書けるな。ガンオンでもヤバイ戦績のが平然とゲーム内掲示板で書き込んでるしわかんないんだなあ - 名無しさん 2016-07-26 22 58 16 流石に8落ちはお前の下手さを証明してるだけなんだよな~普通ならいくら調子悪くてもこのゲームなら3~5落ち程度で済むよ - 名無しさん 2016-07-27 00 11 56 さすがに8落ちとか嘘やろw 一人で素だとしても4000もゲージ減らすとか地雷というより、もはやただの爆発物 - 名無しさん 2016-07-29 17 04 15 どんな機体だろうと初乗りだろうと8落ちは無い。演習場で少し動かせば活躍できる、できないは別にしろ、ある程度戦える。 - 名無しさん 2016-07-27 11 23 10 こいつの弱体化でこいつの性能頼りの奴が発狂するのを早くみたいわ〜 - 名無しさん 2016-07-26 08 50 45 それなww - 名無しさん 2016-07-26 14 27 39 次のランクマの直前にやってほしい - 名無しさん 2016-07-26 18 17 27 強化前からある程度活躍出来た機体なのにどうしてこうなった、ジム砂並で良いんだよ。 - 名無しさん 2016-07-26 19 47 46 なお弱体化の議論の段階ですでに発狂している模様 - 名無しさん 2016-07-27 17 21 22 コイツに乗ってウィングとタイマンで勝てると妙にテンションあがるんですけど~♪ その後ブルーのマシンガンで瞬殺されたけど・・・ - 名無しさん 2016-07-25 23 14 15 メイン、フリーダムのバラエーナみたいに反動でバックしてもいいんじゃないの - 名無しさん 2016-07-25 18 11 39 そうだね、1000mくらいバックすればいい - 名無しさん 2016-07-25 18 26 38 そればそれで強すぎるだろww - 名無しさん 2016-07-25 18 38 41 もう一発撃ったらエリアオーバーで自爆するようになればいいよ - 名無しさん 2016-07-25 18 59 59 そんなにバックしたら、ギスの回避を超えるやないか。急襲要らんくなるな。 - 名無しさん 2016-07-26 10 24 01 こいつに乗ってると相手4人にサッカーされる事が多いのが辛い - 名無しさん 2016-07-25 03 34 36 一人で4機釣れてると考えればおいしい。ボコられるのは切ないけど - 名無しさん 2016-07-25 12 11 33 逆に考えるんだ、自分一人で敵を4機も相手にできているんだと - 名無しさん 2016-07-25 15 14 54 勝ち確じゃん、なにがつらいの - 名無しさん 2016-07-25 18 55 29 多分支援機にしては突出しすぎてるのでは?初乗りからまだ日が浅く、汎用機の間隔が抜けてないのでは?基本遠距離からで味方がいるときに距離を縮めればそんなにタゲは食らわないはず。俺のときはそうだった。 - 名無しさん 2016-07-25 21 55 25 最近使ってみたがやはり肩バルカン位は足止まらなくしてほしいね。 - 名無しさん 2016-07-25 00 56 34 そんなことしたら今以上に手が付けられなくなって害悪を通り越してこのゲームのバランスを完全に終わらせてしまうからNG - 名無しさん 2016-07-25 02 18 21 必要ないだろ。死に武装があっても今の状態なんだぞ? - 名無しさん 2016-07-25 19 44 12 この機体に文句のつけようないだろ。 - 名無しさん 2016-07-27 11 30 26 こいつを紫や黄・ピンク等の蛍光色に塗ってるの酷い奴が多いなぁ。腕とかではなくモラルが・・・ - 名無しさん 2016-07-24 22 31 39 コイツに限った話じゃないと思う...蛍光色怖い - 名無しさん 2016-07-24 22 35 02 エールとソードはよく見ますね、ZZ、Wもたまにいる。Lスト以外だとソードもモラルの低い人が多いかな。 - 名無しさん 2016-07-24 22 53 09 蛍光色ソードとデスサはマジでやばいですよね...ゲームの遊び方を間違えてる奴ばかり - 名無しさん 2016-07-24 23 04 33 黒とか結合見かけるよな。他人の趣味を罵倒するのは、あれだけどさぁ。黒染め、蛍光染めの何処が良いのか、私には理解できないな。やっぱ赤く染めて角着けてるのが、良いっしょ。赤く染めて角つけたら何でもかんでも3倍だからな。 - 名無しさん 2016-07-24 22 41 24 エヴァカラーとかならわからんでもないけど 黒一色は機体をわからなくする戦術かも - 名無しさん 2016-07-24 22 45 45 それは、言えてるな。現にニューホンコンとかでなら黒染めした意味が輝くかもな。 - 名無しさん 2016-07-25 11 38 16 モラルというより「美的センス」では・・・? - 名無しさん 2016-07-24 23 13 11 だな。ゲームの中の機体の色でモラルがどうこうはないな。趣味は悪いと思うが。 - 名無しさん 2016-07-25 17 00 26 蛍光色とかドギツイ原色好むのはだいたい色弱とか色盲 - 名無しさん 2016-07-25 20 13 16 SEED機なら、フェイズシフトダウンの色でいいじゃない。 - 名無しさん 2016-07-26 14 17 09 ルージュ仕様はいいよね…そんな強いピンクじゃないし(震え声 - 名無しさん 2016-07-26 22 19 57 強いから他の機体使う気になれない - 名無しさん 2016-07-24 18 25 01 最近緑にも振って中継踏めるセッティングでやってるんだが安定感やばいなこれ。支援機とは... - 名無しさん 2016-07-24 09 09 18 支援機、強すぎと思って、はじめてみたんですが何も出来ずに終わりました。。。機体が強いんじゃなくて使ってる人が上手いんですね - 名無しさん 2016-07-24 08 54 12 お前が弱いんだよ。しかも使いもせずに機体評価とかほんとvsよりやばいの多いな - 名無しさん 2016-07-24 13 03 57 他人が使ってるから強い=誰でも簡単に乗りこなせるって訳じゃないからwきちんと支援機の立ち回りしなきゃただの宝の持ち腐れ。お前みたいな甘えた考えで乗られたランチャーが一番可哀想。 - 名無しさん 2016-07-24 13 31 19 機体も普通に強いがな - 名無しさん 2016-07-24 14 14 09 どんなに強い武装を持った機体でも、弱点と言う穴が必ずある。使う側は、その弱点をいかに克服しているか、そして対面する側は、いかにその弱点を突けるかが大事だ。 - 名無しさん 2016-07-24 19 57 07 上ふたり偉そうなこと言ってるけどこの機体も隙だらけだから俺からしたら汎用より相手楽よ。まず攻撃うけないしな。 - 名無しさん 2016-07-25 05 26 57 雑魚狩り乙。完全タイマンさせてくれるアホ支援が相手で楽だね - 名無しさん 2016-07-25 18 58 28 タイマンじゃないならどの機体でもつらいとおもうんだけどバカなのかな?それともタイマンに持ち込む腕もないのかな? - 名無しさん 2016-07-26 15 23 50 メインアグニ:スペースコロニーを破壊する程の威力を発揮するが威力に比例してパワー消費率も高い という設定はどこに・・・弾数も多いしリロードも短いし - 名無しさん 2016-07-23 23 44 49 せや、1発ごとにオバヒさせればええんや!(名案) - 名無しさん 2016-07-23 23 59 57 さすがにそれはw - 名無しさん 2016-07-24 00 07 01 単発ダウンにすれば良いんじゃね、総火力落ちるしダウン無敵のリスクも増えるだろ - 名無しさん 2016-07-24 09 09 27 単発ダウンもヤバイだろ。枚数有利作り放題 - 名無しさん 2016-07-24 10 56 50 メイン→メイン、メイン→特1のコンボ火力を減らせば万事解決。同じ様なコンボが出来るバスターとデュナメスもそうすれば皆笑顔になれる。 - 名無しさん 2016-07-23 19 03 57 バスターは元々メインサブ、特2特1方が安定してるしダメージも伸びるんやで(ニッコリ - 名無しさん 2016-07-23 19 23 47 じゃあバスターはもっと弱体化しないといけないな - 名無しさん 2016-07-23 19 27 20 デュナメスは上方修正な(ニッコリ - 名無しさん 2016-07-23 19 28 13 今度はデュナメスも壊れって言われて弱体化待ったなし - 名無しさん 2016-07-23 19 40 31 運営「お前らの言うとおりランバス修正してやったからな!!!デュナメスは修正しないからな!!!」 - 名無しさん 2016-07-23 20 16 52 で、また支援機にまつわるマナー違反が再発、するのが目に見えてるから修正が来ないんだろうな。 - 名無しさん 2016-07-23 20 44 06 デュナメスみたいにメインをステキャンできるだけで十分な調整だった 火力はコスト相応に、射程はデュナメスより短く、すべき メイン→メインのコンボは、メインの怯みを軽い怯みにすればよい - 名無しさん 2016-07-23 23 39 16 射程か弾数少なくしてもいいんじゃないですかね・・・ - 名無しさん 2016-07-23 17 33 22 スパアマ微強化の奴が味方にいて怪しいなとか思ってたらリザルト見たら占拠5損壊2の与ダメ0だった・・・。勝ったからいいけどこれで負けてたら笑えんかった - 名無しさん 2016-07-23 04 03 21 敵2人の相手してる時にこいつが遠距離から狙ってくるとどうしても避けられなくてストレスマッハ。対処法教えて下さい - 名無しさん 2016-07-23 00 11 42 諦める - 名無しさん 2016-07-23 01 02 44 2人相手してる上にさらにLストの対処か・・・諦める。ニュータイプでもなければ無理ゲーじゃない?MAPにもよるけど障害物を盾にするしかないな。 - 名無しさん 2016-07-23 01 13 12 そもそも3対1でどうにか戦えるってなればそれこそゲーム的に破綻してる。運良く粘れるケースはあるけども、ごく普通にやられるケースだそれは - 名無しさん 2016-07-23 01 20 47 ビルや崖、ヘリオポリスなら脇道に降りて壁際で闘って回り込まなきゃ攻撃できない位置を取る。降りてこられたら反対側に移るを死ぬまで繰り返す。 - 名無しさん 2016-07-23 01 24 22 戦う位置を考えてみます。ありがとうございます - 名無しさん 2016-07-23 16 08 01 ランチャーのメインの弾数半分にしろよ十分だろ - 名無しさん 2016-07-22 23 31 29 しばらく使ってて思うようになったけど、あまり狙われなくなった気がする。前はめっちゃタゲられて何もできなくて、この機体は自分に向かないとまで思ってた - 名無しさん 2016-07-22 19 32 31 下手に突っ込んで行くと返り討ちにあう可能性が高くなったからだと思う、それ位今のコイツは強い - 名無しさん 2016-07-22 20 54 59 汎用機乗りの立場からすると、高台から狙ってるだけならそれほど脅威でもないから放置してる。同じフィールド(高さ)に来られると厄介なので、その場合はタゲ対象になるかな。 - 名無しさん 2016-07-22 23 22 31 は?修正いらないとか、どう考えてもバランスブレイカーだろ。 - 名無しさん 2016-07-22 17 48 51 別に修正いらないだろ、俺はこれくらいが使いやすい - 名無しさん 2016-07-22 17 21 44 それ弱い機体に対して言うことじゃね? - 名無しさん 2016-07-22 18 40 59 鋭い指摘でワロタ - 名無しさん 2016-07-22 19 07 47 ゴミはゴミのままでいろとか酷いな - 名無しさん 2016-07-22 19 19 46 ディン「慈悲は無い」 - 名無しさん 2016-07-23 20 27 49 何で修正しろって言われてるのか他の木を見て良く考えようね。 - 名無しさん 2016-07-22 19 39 44 そりゃこれなら使いやすいに決まってるだろwww 全体を見てものを言えよwww - 名無しさん 2016-07-23 03 46 12 メイン、フリーダムのバラエーナみたいに怯み短くしろや - 名無しさん 2016-07-21 16 24 28 いまのうちにこの性能を楽しんどいたほうがいいのかな?ウイングみたいに放置される可能性は? - 名無しさん 2016-07-21 16 14 11 火力下げるかメインをバスターみたいに慣性乗らなくすれば大分マシになるんや...修正はよ - 名無しさん 2016-07-21 09 46 28 慣性ってなんやねん。ただの誘導だろ - 名無しさん 2016-07-22 05 57 57 ステップとかで慣性乗るだろ。そもそも慣性の意味わかってる? - 名無しさん 2016-07-22 06 05 32 ACFAでQBしながらミサ撃つと慣性乗るな。ランチャーのはステップ踏もうがダッシュしようが乗ってない・・・・・乗ってるなほんのちょっと。私が悪うございました堪忍して下さい - 名無しさん 2016-07-22 07 12 38 お、おう...なんかすまんな... - 名無しさん 2016-07-22 08 08 50 えぇんやで(ニッコリ) - 名無しさん 2016-07-22 08 16 01 長距離砲の撃てる中近距離機。さっさと下方修正してくれ - 名無しさん 2016-07-21 07 59 55 完全に調整失敗だよなw 超火力よろけメインがなぜかノーリスクで撃てんだもんw 酷すぎてバランスブレイカーと化してるね - 名無しさん 2016-07-21 01 56 26 ヘリポのランチャーうぜえな 一機いるだけで楽しくなくなる。 ずーっとこいつ見てないと前線が崩壊しやがる - 名無しさん 2016-07-21 00 36 00 HP500メイン90ゲロ180でいいと思う足ノロマ - 名無しさん 2016-07-20 23 31 12 この機体は、クソだオールランチャーに勝てるわけないレベル1でもだいたいのてきは、たおせるだろマジいらねーゲロ曲がりかたを、まず修正と射程を、修正する必要があるだろう - 名無しさん 2016-07-20 23 29 30 まず、日本語を勉強する必要があるだろう。 - 名無しさん 2016-07-21 00 23 30 通訳 この機体は糞だ。敵が全員ランチャーとか勝てるわけないだろ。だいたい、未強化でもある程度の敵は、倒せるからマジいらねーわ。ゲロビが曲がるのと照射に修正が必要だろ。…と言うことであってる? - 名無しさん 2016-07-22 09 06 55 正直ランチャーつっても上手い人と下手な人では、全然扱い方が違うからな…。下手なランチャー乗りが相手なら怠慢に持ち込んで、相手の動きを見て、しっかりとステップ踏むことが大事だ。単発ビームはステップを、ミサイルにはガードで照射ビームを放てるタイミングを潰していけば敵は焦るはずさ。敵が焦りはじめたら、こっちのもんさ。人間の心理上焦りだせば行動パターンは単純になってくる。後は隙を突いてビームを撃ち込んでたら勝てる。ただ、強いランチャー乗りは、こんなにたやすく倒せたりはしない。それでも攻撃をよみ、相手の隙に確実にダメージを蓄積し続ければ、なんとかなる。…が、ここで問題が発生する。問題ってのは、敵の救援部隊が駆けつけるって事だ。流石に1対2以上になると、こちらが不利だ。勝てないと理解したら、迷わず逃げるのも有り戦うのも有り。まぁ、まだまだ未熟な者ですが自分なりの対処法は、こんなもんかな。長文失礼しました。 - 青2 2016-07-22 09 30 00 よそのゲームだとマニュアルで打たないとスナイプできないゲームとかあるのにね。そこまでしちゃ弱すぎるけど、これお手軽に射程外~近距離と当てれちゃうからスナイパー機体でも何でもないよね。 - 名無しさん 2016-07-20 16 50 35 対ビーと耐久はSスト並でいいだろ というかSストがこいつより柔い理由がしりたい - 名無しさん 2016-07-21 00 38 03 まさにそう。リスキーなSストが脆くて、ノーリスクなこいつが固いっておかしいわ。 - 名無しさん 2016-07-21 11 08 33 Sストがリスキーなのは紙装甲だからだろ。引っ掛け易い上にワンコンが短いからカット耐性もある。始動に使える単発よろけ武装もあるし、攻撃面だけを見れば、ほぼノーリスク。それを紙装甲でハイリスクに仕立ててるのが今のSスト。 - 名無しさん 2016-07-23 14 07 24 おっと、スマン。ガードの存在をすっかり忘れてた。上のは見なかったことに……m(_ _)m - 名無しさん 2016-07-23 14 17 27 攻撃面そのままで防御と機動力を下げて遠距離なら強いが近距離だと貧弱という感じにすればいいと思う。 - 名無しさん 2016-07-19 23 28 03 うん、後方支援がなんで前線で戦う格闘より装甲硬いのか(あってる?)納得いかないんだ! - 名無しさん 2016-07-19 23 55 33 砲撃主体のMSは重装甲なイメージあるから多少はね…。むしろ格闘機が全体的にステといい武装といい肝心の格闘の性能といい極端に弱過ぎるだけ - 名無しさん 2016-07-20 12 02 42 しかし格闘も迂闊に強化できんのよなあ。Sストのブンブン丸に対応できない人がどれだけいたか。格闘振るだけで勝てる壊れって言われた頃から弱体化はされてないんだぜ、相対的にはともかく。ちょっとした強化でまた狩られが騒ぎまくるよ - 名無しさん 2016-07-20 12 13 07 狩られなんか論破して終了だわ。壊れどころがゴミ屑だしあんなん。たとえ強くてもリスキーには違いなくて、マニュ射で楽に火力出る射撃機には到底およばん - 名無しさん 2016-07-20 13 17 54 こいつはめちゃくちゃ硬い汎用機....汎用機なんだ.... - 名無しさん 2016-07-19 17 48 50 たしかにそこそこ前に出ても戦えるしな... - 名無しさん 2016-07-19 21 53 48 修正案として例えばすべての性能今のままで、射撃の予備動作をめっちゃ長くするのはどう? - 名無しさん 2016-07-19 16 18 22 それじゃ産廃だな - 名無しさん 2016-07-19 19 33 41 ぶっちゃけ産廃になれば皆ハッピーじゃね? - 名無しさん 2016-07-19 19 56 56 かなりハッピーやで~ - 名無しさん 2016-07-19 20 16 43 で、ランチャーが好きな人が搭乗すればどこぞの誰かはそれを理由にノーマナー、試合放棄か。ぶっちゃけていいなら以前のそんな迷惑行為の数が尋常じゃなかったので少なくとも全員戦闘してくれる今の方がマシですわ。修正いらんって意味ではないぞ - 名無しさん 2016-07-19 20 35 08 今の状態が壊れなのは認めるが、「産廃になれ」はどうかしてると思うわ。 - 名無しさん 2016-07-19 20 48 52 コスト不相応だとは思うけどディンのようにはして欲しくないね。全ての機体に言えるけど乗っても味方、敵問わず文句が出ないようにすることを目指すべきだと個人的には思う - 名無しさん 2016-07-19 22 57 35 産廃になればというが過去ログみてこい弱くてボロksに叩かれてるぞ。ちょいと修正しただけで評価が180度変わる哀れな機体。 - 名無しさん 2016-07-20 11 50 34 どこがちょいとなのか言ってみろタコ - 名無しさん 2016-07-21 00 38 50 そっかー。近接された時のリスクが、それくらいあってもと思ったんだけど。ステキャン残してるし。めっちゃっても0.5秒とか??あんばいがわからないけど。。産廃になっちゃうかー。。 - 名無しさん 2016-07-19 23 00 19 下でも書いたけど、ブーストと装甲を減らせば良いと思う。 - 名無しさん 2016-07-19 23 16 28 そーだねー。 - 名無しさん 2016-07-19 23 33 34 下の木の装甲1桁とか寝言書いてるのと間違われてる悪寒。普通にSストくらいで良いと思ってるんだが。装甲OS2で耐ビームが100いかないくらい。 - 枝1 2016-07-19 23 37 59 大丈夫!(といっても適切な水準はおれにはわからないが、、) - 名無しさん 2016-07-19 23 49 04 さすがにドムには勝てない - 名無しさん 2016-07-19 16 09 28 絶対運営は野良で参加して機体の特性理解してないだろ - 名無しさん 2016-07-19 16 02 01 うまいランチャーが一人いたら大体勝てる。下手なやつは一生メイン特1食らって溶け続ける - 名無しさん 2016-07-19 01 02 46 この機体強すぎ600の性能じゃないせめて格闘装甲一桁じゃないとだめだろ - 名無しさん 2016-07-18 23 07 53 HP150 対B20 対実20 対格10だったらバランス取れる。 - 名無しさん 2016-07-19 08 56 37 この - 名無しさん 2016-07-18 23 05 55 たまにステップした方向にとんでくる時あるんだけど、予測きってるはずだから、後ろに味方でもいたのかな - 名無しさん 2016-07-18 21 12 31 これ聞くと更にアンチ増えそうだけど大分前俺の撃ったゲロビが100m付近で右30度下15度に曲がって敵に直撃したんだよね。撃つ側からでも曲がるなんてマジクソだと思ったわ - 名無しさん 2016-07-18 19 45 18 曲がって当たるというか、本来は銃口補正かでそっち向いて撃ってたもんじゃないかなあ。処理落ちだか何だかで描画がうまくいってないというか。初期は見たけどPS4にして数ヶ月自分は1度も見てないし - 名無しさん 2016-07-18 20 02 49 俺はPS4でつい最近あったわ、かわしたと思ったら湾曲して当たったけど、あれはちょっとね・・・ - 名無しさん 2016-07-18 20 57 53 PS4でもあるのか。何がどうして起こってんだろうなー - 名無しさん 2016-07-18 21 08 10 俺も撃たれる方なら何度も曲がってるのは見たぞ。中である程度予測されてから判定が発生するんじゃないかな。ちなPS3 - キヌシ 2016-07-18 21 49 38 大丈夫だ私は螺旋階段みたいな照射決めてしまったから - 名無しさん 2016-07-19 22 05 11 ラグの影響かは知らんけどゲロビが90度近く曲がるとこみると00のレグナントの直角ビーム思い出す。 - 名無しさん 2016-07-20 11 54 13 照射が誘導する修正来たんですね。素晴らしい - 名無しさん 2016-07-18 17 36 49 pl12の初心者なんですが、遠距離より中距離の方がこいつ強くないですか? あとロックオンキャンセラーよりバーストシュートだとおもうんですがどうなんですか?教えてください - 名無しさん 2016-07-18 16 58 27 お前 見込みアリ - 名無しさん 2016-07-18 17 10 21 会ってるってことですね。良かったです - 名無しさん 2016-07-18 19 30 27 ランチャーの性能ひきだせるよ、あなた - 名無しさん 2016-07-18 21 13 15 そうだよ(同意) - 名無しさん 2016-07-18 23 20 17 個人的に現環境で一番壊れてるであろう機体。 - 名無しさん 2016-07-17 08 23 01 お、奇遇だな。実は俺もそう思ってたんだよ - 名無しさん 2016-07-17 09 05 33 せやな、メインに慣性乗るってのがかなり凶悪。 - 名無しさん 2016-07-17 10 50 52 慣性の意味分かってる? - 名無しさん 2016-07-17 15 49 11 ん?何か間違ってるか? - 名無しさん 2016-07-17 16 27 25 カミーユ「お前だ!いつもいつも、脇から見ているだけで、人を弄んで!」 - 名無しさん 2016-07-16 23 16 22 香みー - 名無しさん 2016-07-16 23 16 47 カミーユ「許せない!俺の命に代えても、身体に代えても、こいつだけはー!!」 - 名無しさん 2016-07-16 23 17 05 カミーユ「分かるはずだ。こういう奴は、生かしておいちゃいけないって!分かるはずだ。みんな。 みんなには分かるはずだ…!」 - 名無しさん 2016-07-16 23 17 46 ワロタw - 名無しさん 2016-07-16 23 28 27 ワロタw - 名無しさん 2016-07-16 23 29 12 木主はカミーユの名言が今この時に存在したんだなと実感しましたわ( ゚Д゚) - 名無しさん 2016-07-16 23 42 10 カミーユなら捌くのに苦労しなさそうだけどw - 名無しさん 2016-07-17 10 19 54 これはワロタw - 名無しさん 2016-07-17 10 48 24 このコメ好きだわ。 - 名無しさん 2016-07-17 19 12 46 汎用機乗ってて、ちょくちょくこれ乗るけど、同じような感じで行けるのはなんか支援って枠じゃないような気がすると改めておもうなー - 名無しさん 2016-07-16 21 19 24 狙撃機なのに近距離で汎用と撃ち合いしても勝てるのがおかしい。他の機体の調整とか後回しにしてこいつとバスターを調整してくれ。 - 名無しさん 2016-07-16 22 20 28 回避持ちにも勝てる?なかなか射撃当たらないから戦い方を教えてくれないか。 - 名無しさん 2016-07-16 22 27 13 近距離でのタイマンだとキツい(百式相手だと特に) でもシナンジュとかエール相手だったら回避終了時のスキにメインを当てれれば勝てる。 - 名無しさん 2016-07-16 23 15 50 百式はどの機体でやってもくずすの大変だけど、他の機体相手なら近中距離でミサイル混ぜながらやれば、すぐメインorゲロ当てるチャンスめぐってくるよ。ミリ削りはバルカンorミサ。 - 名無しさん 2016-07-16 23 31 30 こいつに乗る奴らは民度が低いのか?煽って味方にわざと誤射しまくった挙句、切断とかあまりにも糞すぎるだろwww - 名無しさん 2016-07-16 01 10 31 晒したいぐらいに酷いやつだったw - 名無しさん 2016-07-16 01 11 08 この間、開幕直後に味方にゲロビ。直後に切断、というやつが居たけど何がしたかったんだろうな。 - 名無しさん 2016-07-16 09 50 07 今日4回目のランチャー切断された。そいつチャットで「中継占拠を意識しよう」とか抜かしてたけど、そもそもランチャー乗って占拠意識しようとかどんだけ勘違い発言だよと思ってた矢先の切断野郎だった。こっちは中継と敵に狙われたらビビッて逃げまくるカスランチャーの介護で手いっぱいなのに・・。 - 名無しさん 2016-07-16 15 09 15 通報しろ集まればアカウントを消せる - 名無しさん 2016-07-16 20 50 00 いつも切断された後、あいつどんなIDだっけ!って見直すんだけど、マッチヒストリーがLeaveになってて見れないんだよね・・・たまに残ってるのもあるけど。 - 名無しさん 2016-07-16 23 34 14 ランチャークソ1ヶ月だけでもステータスめっちゃ下げろこのゲームに入らねーストレスが、たまる - 名無しさん 2016-07-15 23 48 28 日本語でどうぞ - 名無しさん 2016-07-17 22 05 24 使うのはいいけど味方を囮にして後方から打ってるだけで勝てる相手は初級者くらいだぞ。 - 名無しさん 2016-07-15 21 12 57 ん?砂機って普通そんなもんじゃないの?まぁこの世界の砂の定義ってもんが俺は、まだわからないから言えた事じゃないけど。デュナメスぐらいでしょ、一人で何でもできる砂機なんてさ。 - 名無しさん 2016-07-15 23 36 53 ランチャーはランナー以外ならほとんどなんでもこなせるぞ - 名無しさん 2016-07-15 23 47 55 ランチャーは他の支援機と違って、中継占拠以外だったら何でもできるというところがおかしい - 名無しさん 2016-07-16 01 13 55 まだわからないなら黙ってましょう - 名無しさん 2016-07-16 05 27 03 君、ランチャー乗ってる初級者だね。上手い人はランチャー乗ったら後ろの方でビーム垂れ流してるだけじゃないよw - 名無しさん 2016-07-16 15 10 54 俺の場合、支援機が本来あるべき戦いかたをしてるだけ、デュナメスは、イベント機だからあれだけ強くても納得行く。けど、コスト500で汎用機のように扱えるのは、反則っしょ。ってことで、結果的にこちらに敵が進行しない限りは、あるべき戦いかで行くスタイル。 - 枝1 2016-07-16 15 37 21 ほらそれ、陣取りゲー理解してないw - 名無しさん 2016-07-16 15 48 20 あるべき戦い方とか自分の中で決めた定義でしょw 芋プレイがメインの人には基本、囮役とか前線での戦い方とかは理解できないと思うから、それでいいんじゃない? - 名無しさん 2016-07-16 16 08 18 まぁそれもそうだな。俺自身ランチャーに合わなかった。それだけさ。もういいよ、もっと定義理解してからランバス使うわ - 名無しさん 2016-07-16 16 14 34 せめてランクマでは乗らないでくれ - 名無しさん 2016-07-15 20 02 12 ランクマだから乗るんだろ(白目 - 名無しさん 2016-07-16 11 48 07 こいつの強化でゲームバランス崩壊した気がする、上手いコイツだけで、味方がすぐにやられる、 - 名無しさん 2016-07-15 19 38 18 照射が曲がる修正来たんですかね? - 名無しさん 2016-07-15 19 04 44 いや、さっきラグで"縦に"180度回転しやがったりへの字に曲がったりしたわよ。笑ったわよ。 - 名無しさん 2016-07-15 23 31 34 神運営ですね - 名無しさん 2016-07-17 15 23 17 予測射撃を戻すのと接地削除、どっちがいい? - 名無しさん 2016-07-15 13 35 24 ブースト減少+装甲低下がいい。攻撃面を弄ると産廃に逆戻りの可能性が高い。攻撃力あるけど捕まったら即死、が理想的。 - 名無しさん 2016-07-15 16 43 12 近づかれたらオワタな支援機本来の性能になりそうで良いと思う。 - 名無しさん 2016-07-15 18 02 48 いっそのこと支援機はオワタ式にしようぜ! - 名無しさん 2016-07-15 19 27 52 現状のままHPを200くらい落としても帳尻合うかもね。 - 名無しさん 2016-07-15 21 25 09 そうだな!HP200くらいがちょうどいいよ! - 名無しさん 2016-07-15 21 29 20 お前さんの脳がライフ0やんけ。ちょっと回復してこい。 - 名無しさん 2016-07-15 23 06 43 発射速度を落として欲しい - 名無しさん 2016-07-15 19 33 37 これ乗ってるヤツはチキン野郎なんすかね? - 名無しさん 2016-07-15 07 56 47 攻めてくれる人とか、戦友とやるときはガンガン前線にでれる機体だとは思うけどね。まぁ野良だと攻める人がいようが後ろの方で遠距離射撃してる人ばかり。 - 名無しさん 2016-07-15 11 30 23 遠距離機全般にそれいうつもりなのか?つめよれないお前が悪い - 名無しさん 2016-07-15 13 31 30 話がズレてるし意味がわからない。「野良のランチャー使いは遠距離で打ってるだけの人が多い。」て言ったんだけど。で、それに対してつめよれないお前が悪いって、つめよれないなんてセリフどっかで出たっけ。俺が言いたいのは、むしろ遠距離で垂れ流すだけのランチャーは味方にいらないって事ね。君もそうみたいだけど、ランチャーは遠距離で打ってるだけじゃ中級以上じゃ勝てんぞ。 - 名無しさん 2016-07-15 21 32 48 あ、木主に対してね。ゴメン - 名無しさん 2016-07-15 21 34 29 C凸してこその長射程だと思うんだよねぇ。ポイントも撃破数もプライムも稼げるし。 - 名無しさん 2016-07-15 23 08 46 掃討戦で使いまくってたら、スタンダードでもちゃんと働けるようになったぞ!さぁ~支援、支援!! - 名無しさん 2016-07-15 00 26 09 リペアランチャー・・・嫌な臭いがする。 - 名無しさん 2016-07-14 22 00 56 想像通りで切断野郎だった。バスシュ以外は論外だな。 - 名無しさん 2016-07-14 22 09 03 ロッキャンランチャー...嫌な予感がする。....予想通りの腕だった - 名無しさん 2016-07-14 23 47 19 ランチャー2機いる時の対処法教えてください - 名無しさん 2016-07-14 22 00 06 小刻みにステップするしか無いかな - 名無しさん 2016-07-14 22 09 45 何機とか関係あるの?さっさと近づいてしとめるしかないでしょ。1対2になるなら味方がゴミだったと諦めるしかない。敵側拠点にランナーして狩られるとかはやめてね - 名無しさん 2016-07-15 13 34 03 ガンダムなのでランナーはしませんw取り敢えずステップしてハンマーで頑張ります - 名無しさん 2016-07-15 15 10 18 ドムの予測射撃で調教されてからLストに乗り換えると腹抱えて笑えるぐらいスコア出せるなw - 名無しさん 2016-07-13 22 21 20 じゃあEz8の予測になれてからLスト乗れば君は笑い死んでしまうかもな - 名無しさん 2016-07-13 23 34 20 Ez8の性能はそこまで低いのか・・・ 倍返しは夢のまた夢なのね - 名無しさん 2016-07-14 10 37 14 射程距離が長すぎて我慢ならん。支援機が汎用機を食らうのはどうなのよ…? - 名無しさん 2016-07-13 20 58 28 前作や説明からして一部例外はあるけど 後方からの火力支援 という名目であって狙撃なども当然含む。で、狙撃で歩兵を食うということ自体は別におかしいってものではない。 この強さが適正って意味で言っている訳ではないので勘違いしないでくれよー - 名無しさん 2016-07-13 21 17 08 たまに開幕直後しゃがんでたら後ろからゲロビ打ってくる奴いるんですけど・・・何か迷惑かけた? - 名無しさん 2016-07-13 19 22 14 掃討戦でコスト0対0の状況でユニット数で負けてるのに平気で照射して的になる人多いのね・・・あと射程が長いのいいことに平気で人がとどめさしてる途中で照射したり撃ったりと、いい加減にして欲しいわ、逆にこいつがもらったしてる最中見つけたら同じことしてやるわ( ゚Д゚) - 名無しさん 2016-07-13 09 48 00 ランチャーはタイマン弱いんだが。過大評価しすぎ。仲間が強ければ輝くだけ - 名無しさん 2016-07-12 16 42 43 輝き過ぎやねん。 - 名無しさん 2016-07-12 16 53 19 味方が強ければさらに輝くけど、こいつ単機でやり過ぎなくらい輝いてるんだよな - 名無しさん 2016-07-13 00 30 45 俊敏な機体が苦手なだけで、ランチャー君はタイマン十分強いと思うぞ?一発でもメイン当たれば最低6~7割持ってけるし、超誘導ミサイルもあるゾ。 - 名無しさん 2016-07-13 23 40 19 どんだけ嫌われても俺みたいな下手クソはコイツに乗って戦闘データ稼ぐしかないんだよ❗ と言う事で優しくして下さ~い - 名無しさん 2016-07-11 22 25 12 いいよ、優しくしよう(狩らないとは言ってない - 粘着百式 2016-07-11 22 31 36 信じられないかもしれんがコイツでもサッパリ戦果稼げない人もいるのだ - 名無しさん 2016-07-12 00 05 08 味方がC取りに行くといいカンジに行けるが違うとこ行くとフルボッコに会うにが多い・・・ - 名無しさん 2016-07-12 01 49 20 いいけどランチャーのって開幕に中継取りに行くとかはしないでね。Cの援護を頼む。 - 名無しさん 2016-07-12 15 03 16 仲間が中継とらないときはとるよ - 名無しさん 2016-07-12 16 48 35 C付近に潜んで援護狙いなんだけど、たまに誰も来なくてボコられる・・・ - 名無しさん 2016-07-12 23 17 56 無理にCに行くよりも「誰かに付いていく」というのを心がけた方がいいよ - 名無しさん 2016-07-13 06 52 28 動きかぶってサッカーなりやすいから、しっかり枚数足りなそうなとこ、ランチャーが援護いけば有利になるとこをマップで確認して自分で動くべき。 - 名無しさん 2016-07-13 09 19 41 了解ッス! 極力ゲロビ使わず、メイン2発でダウンとって、あとは味方に任せるって戦法で動いてます。 - 名無しさん 2016-07-13 19 19 36 メインを狙って打たれてやられるのはまだいいんだが、俺としてはゲロビブッパに当たってやられるのが悔しい、 - 名無しさん 2016-07-11 08 21 19 なるべくランチャーの攻撃をギリギリまで待ってステップしたらいいよ、なかなか難しいけどね、キツイなら回避持ちの機体に乗ればいいし - 名無しさん 2016-07-11 14 27 19 自分狙いじゃないのに直撃したときの虚しさったら…… - 名無しさん 2016-07-11 14 38 34 硬い+火力+引き打ちj可能な機動力あるし、格闘機をより産廃級に追いやった元凶の機体。挙動を0.2秒位重くしてどうぞ - 名無しさん 2016-07-10 23 45 53 〇〇どうぞってSNSとかで流行ってんの?それとも同じ奴ってだけか - 名無しさん 2016-07-10 23 51 04 ホモ特有の言動やで。 - 名無しさん 2016-07-11 00 36 40 野獣と化した先輩のTDKRが後輩のMURを自宅に誘いこんだときのセリフだぞ、こんなのも知らないなんて†悔い改めて† - 名無しさん 2016-07-11 00 45 32 一応健全サイトなので配慮していただけるとありがたいです、というわけで一部文章を削りました。 - 名無しさん 2016-07-11 02 32 48 w - 名無しさん 2016-07-11 07 20 18 しねホモガキ共 - 名無しさん 2016-07-11 13 34 21 ただの悪口は駄目ですよ - 名無しさん 2016-07-11 18 00 51 タイマンならランチャーのメイン避けながらマシンガンたれながしてるだけで溶けてく - 名無しさん 2016-07-10 22 16 39 ランチャーは試作1号機に弱い、少しは考えろ下手くそ共 - 名無しさん 2016-07-10 19 57 58 1号持ってないだけで下手くそ言うネット番長さんはお控えなすってくだせぇ - 名無しさん 2016-07-10 20 41 13 タイマンの話?ZZ使ってる時は苦手と感じる機体あるけどランチャー使うと、あまり怖くない。一発でもメインあてればいいから。 - 名無しさん 2016-07-10 20 45 47 タイマンだろうと狙撃だろうと一発当てればいいというのがこいつの怖いところ - 名無しさん 2016-07-10 21 02 46 なんでそんな発想に至ったのか…まだメイン撃ちながらにじり寄ってくるギャンの方が理解できそうだけどね。 - 名無しさん 2016-07-10 20 56 29 ぶっちゃけランバス使ってると回避持ちの機体のが1号機より相手してて辛いんだけど - 名無しさん 2016-07-10 21 19 16 1号機は勝手に足止めてくれるからラク。ギスやラゴゥみたいに延々逃げ回られてるほうがウザい。 - 名無しさん 2016-07-10 21 40 05 逆なら分かるが、GP01はそもそもタイマン自体が苦手やで。もしかして特1ぶっぱするようなレベルの話か? - 名無しさん 2016-07-11 00 38 22 ランバスだけに、バランスブレイカーwwwなんつってwwwwwwww - 名無しさん 2016-07-10 19 06 26 おい、ブレイカーから1文字も使われてねえじゃねえか - 名無しさん 2016-07-11 12 36 28 GNドライヴ手に入ったからデュナメス強化したいんけど、現状デュナメス強化する意味が全くないから素直にエクシア強化したほうがいいのかなー?でもLスト修正くるならデュナメス強化したいんだよなー。 - 名無しさん 2016-07-10 17 47 57 現状こいつの有無が戦力の決定的な差なのがなんともなぁ - 名無しさん 2016-07-10 15 38 21 バランスブレイカーですよね〜調整入らないのかな - 名無しさん 2016-07-10 16 11 15 Aストらには「敵機のよろけ時間が短縮」って修正入ったのに、こいつにはそれがない ますます理不尽だな - 名無しさん 2016-07-10 07 52 14 支援機はビームと実弾の装甲をもう少し薄くして欲しいな - 名無しさん 2016-07-09 22 08 24 もしくはスピード・ブースト下げるか、てのが落としどころだと思うんだよねぇ。 - 名無しさん 2016-07-09 22 18 51 支援機体使う人嫌いなので載せます。支援機体はキュベレイで頭上からファンネル飛ばしてやればノダメで倒すのも簡単ですよ。 - 名無しさん 2016-07-09 04 11 09 それ狙いがバレバレだから結構当たらないよ。 - 名無しさん 2016-07-09 09 50 48 ドヤ顔でカキコしてるところ申し訳ないがそれキュベレイの基本戦法だから。支援機体にだけ特に有効ってわけでもないし - 名無しさん 2016-07-09 10 48 11 この機体ウィングと中継戦でくわしたら結構狩れるね。てか近距離で当てやすい上に、よろけてくれる武装があるから、めっちゃ攻めやすい。ZZで中継タイマンしてる時と大違いだ。 - 名無しさん 2016-07-08 07 52 11 1号機なら特殊移動で楽々回避出来る上に一気に距離を詰めて有利に持ってけるからオススメよ。近づいたら回避しつつバルカンを当てていく、怯んだらマニュ射一斉射撃タックルお好きにどうぞ - 名無しさん 2016-07-08 05 04 48 ランチャーについて愚痴りたくなるのはわかる だけど今は耐えるしかない だいたいこの手のオンゲーには必ずバランスブレイカー的存在の武器・アイテム・スキルやらがあるからね このゲームの現環境の場合、それがランチャーにあたるってだけさ 本当にどうにかしてほしいなら、バンナムに直接文句を言う他ない - 名無しさん 2016-07-08 04 51 22 こいつでハイエナする奴ホント消えてほしい。8撃破もしてるのに与ダメ1800ってなんなんだよ - 名無しさん 2016-07-07 20 14 17 補正値が完全にコストと見合わない - 名無しさん 2016-07-07 20 09 43 ステキャン知らないランチャーがまだいるとか見てて面白すぎる - 名無しさん 2016-07-07 18 29 06 Sストと装甲を交換してもらいたいねぇ。 - 名無しさん 2016-07-07 12 23 02 キャンペーン機に金と時間を掛けるよりもこいつを作ったほうが強いとか、課金する意味がなくなる気がするんだが... - 名無しさん 2016-07-07 11 32 15 運営は本来早急に修正しなければいけないのに放置しているしね、修正案考えてんのかしらないけどキュベレイの時とは朗かに修正スピードがおかしいと思うわ、新規さんとかPL低い人に使いやすくしたつもりなのか知らないけど、キャンペーン機体に課金強化までしたプレイヤーが惨めだわ・・・ - 名無しさん 2016-07-07 11 53 08 HPを670くらいにしてメインの硬直を修正前と同じまでとは言わんがせめてバスターと同じにして火力も下げてブースト減らしてスピードもちょっと減らしてくれ。バスターとかと比べるとほんとおかしすぎるわ - 名無しさん 2016-07-07 01 59 30 だなこいつに金と時間を掛けたキャンペーン機体の機動2が撃破されまくってバランスブレイカーな状況になっているな、無課金のこいつの方がリアルマネー使わなくてもおいしすぎるということか・・・ - 名無しさん 2016-07-07 09 31 29 こいつとデュナメスとバスターのメインのステキャンの速さを比べてみたけど、こいつだけ飛び抜けておかしい。 - 名無しさん 2016-07-07 01 30 02 Lv1でやってみたけどLスト>=デュナメス(トランザム)>デュナメス≒バスターの順で速かった。 - 名無しさん 2016-07-07 01 33 05 マジかトランザムより早くしちゃダメでしょう - 名無しさん 2016-07-07 09 45 56 青マスタリガン振り装甲2のガンダムがメイン→ゲロビのコンボで5割削られたんだけどヤバくね?この威力で1発当てたら確定で入るのはヤバイでしょ。 - 名無しさん 2016-07-06 21 52 38 今のガンダムじゃあなぁ。あと、慣れるとその1発がまず当たらないから大丈夫よ。こいつは調子一辺にメインたれ流すしかないから、行動は読みやすい。目を離さないように。 - 名無しさん 2016-07-06 23 48 01 キャンセラー即決くんがいたから嫌な予感しつつも仕方なしに譲って汎用に乗り換えたのに、突っ込んで囲まれて救援要請連打しながら墜ちてゴリゴリゲージ削った挙句切断って…こんな糞がいるから他の支援機乗り与ダメ - 名無しさん 2016-07-06 00 26 38 こんな糞がいるから他の支援機乗りまで変な言いがかり付けられるんだから勘弁してくれ。というかPLV26でLスト使って与ダメ332ってどういうことだよ。 - 名無しさん 2016-07-06 00 29 50 掃討戦でもほったらかしにするとめんどくさい... - 名無しさん 2016-07-06 00 12 42 これだけ強化されたんだし再調整してもらうとしたら、LV1ですらあの動きと攻撃力だからせめてHP200程下げて欲しいわ880って・・・ - 名無しさん 2016-07-06 00 11 00 もうこいつしか使ってない - 名無しさん 2016-07-05 18 15 04 この性能で与ダメ700とか叩き出すキャンセラ付けてるのはだめだぁ - 名無しさん 2016-07-05 17 48 34 ランバスいるだけでめんどくさってなるな - 名無しさん 2016-07-05 07 55 20 ランチャーは遠距離主体より、近中距離も組み合わせて戦った方が与ダメでるね。てかZZより間違いなく近距離戦は強いw - 名無しさん 2016-07-05 04 30 49 ランチャー使いの人赤マスの予測射撃いくつ振ってますか? - 名無しさん 2016-07-05 00 21 00 デイリーの時しか使いませんが一応3 - 名無しさん 2016-07-05 03 00 38 他に振るもんないもんな - 名無しさん 2016-07-05 03 04 59 狙われ易い事を逆手に取って装甲2でタゲ集めるってのもアリかもな。 - 名無しさん 2016-07-04 20 51 15 的にいてもウザい、味方にいてもハイエナされてウザい、ランチャは今すぐ弱体化するべし - 名無しさん 2016-07-04 19 24 48 修正しなくていいから早く設計図出せや - 名無しさん 2016-07-04 19 24 09 支援使ってるやつコソコソ遠くから楽しいか?全線出てなんぼだろ追いかけると拠点まで逃げやがる恥ずかしくないのかね - 名無しさん 2016-07-03 22 29 11 ああ、拠点に殺されたんですね。ご愁傷様。 - 名無しさん 2016-07-03 22 32 15 (無言のゲロビ) - 名無しさん 2016-07-03 22 37 59 あっ(ジュ - 名無しさん 2016-07-04 01 33 33 ミカ「これなら撃ちにくいだろ?」 - 名無しさん 2016-07-04 01 51 15 落ち着け - 名無しさん 2016-07-04 03 28 05 俺もそう思ってる。掃討戦くらい前でやりあおうぜと思うんだが他人の楽しみ方を否定することはできない。 - 名無しさん 2016-07-04 12 36 45 私怨機ってか 新OS乗ってるとワンコンで瀕死だからビクビクや - 名無しさん 2016-07-04 13 52 32 脳筋っぽい発言♪ - 名無しさん 2016-07-04 14 18 39 Lスト乗りってガイジしかいないんやな…怖いからとづまりすとこ - 名無しさん 2016-07-04 20 26 52 自分(支援機)は狙われたら玉砕する覚悟で撃ち続けます。そんで死にます - 名無しさん 2016-07-04 22 40 28 囮は任せろランチャーしてます。戦闘データも欲しいが勝つのが一番! - 名無しさん 2016-07-05 00 35 53 ついさっき完成してコスト戦に出してみたんだが、糞強いな…ただ、使いすぎてると他の機体が使いたく無くなる。そんな依存症的なあれがあるから、余程負けるわけにはいけない戦いでしか出さないって今自分の中に誓った。 - 名無しさん 2016-07-03 22 13 48 大丈夫だいじょうぶ。PLv上がってくるとまた厳しくなってくるから、自然と使う頻度減るよ。 - 名無しさん 2016-07-03 22 33 26 自分も今シナンジュ開発強化までしたいから、勝ちやすいランチャーで500コスト戦やってる。 - 名無しさん 2016-07-04 03 40 53 コスト戦で6000とか7000ダメ連発できてひどい、柔軟に動けるように(中継も取りに行ける様に)緑振りにしてこれって - 名無しさん 2016-07-02 22 24 41 今まで使ったら負けだと思ってきたけど、500戦なら未強化でもって思って使ってみたら強すぎてワロタ - 名無しさん 2016-07-02 11 59 17 それな(σ´・ω・)σ - 名無しさん 2016-07-04 09 21 59 微強化キャンセラー即決でいやーな予感はしてたが8墜ちって…とんだ核地雷引いた…現状強MSとはいえ使い方わかってないのに乗るのやめて。マジやめて。 - 名無しさん 2016-07-01 23 30 00 こんな常設の機体フル強化出来てない時点で地雷確定だもんな、しかもキャンセラーとか低PLのゴミだろ、同情するわ - 名無しさん 2016-07-02 01 28 06 超高インパルス砲(照射)の威力400って書いてあるけどビームまるまる受けて400って解釈でおK? - 名無しさん 2016-07-01 22 45 51 近接で全て当たって……。だと思う。 - 名無しさん 2016-07-02 13 07 52 ランストで敵味方から称賛を受けた。ランストが一位だったら絶対に称賛しねぇと思った自分が恥ずかしい - 名無しさん 2016-07-01 22 32 46 与ダメ6200掃討P226も叩き出すLストほんとひで。楽しかったけど申し訳無い気持ちでいっぱいだよ... - 名無しさん 2016-06-30 16 06 21 だったら、次はやられまくって敵に貢献しよう^^ - 名無しさん 2016-07-01 23 16 11 この機体乗ると1位なりやすいね。けど囮がいないと成り立たないし、確かに申し訳ない。 - 名無しさん 2016-07-02 02 52 31 さっきコイツと戦ったんだが、ヤバイな… - 名無しさん 2016-06-30 11 59 29 送信途中sry ゲロビ撃ったまま振り向きやがった…そんなに強くなってたのか - 名無しさん 2016-06-30 12 01 07 ターゲットが200メートル以内ならば短めのステップぐらいは追いかける。当然ターゲットよりも遠いところに居ると巻き込まれる。ターゲットが300メートルよりも遠いのに振り向いてきたらラグ持ちのランチャーです。 - 名無しさん 2016-06-30 12 58 12 ゲロビが追尾してきたり曲がったらラグかバグだね。ステップは踏んだ瞬間に誘導や銃口補正を切るだけで、そのあとのブースト移動には何の効果もないよ。そもそものゲロビはかなりの距離がない限り歩きや直線的なブースト移動に食いつける性能だからね。 - 名無しさん 2016-06-30 13 44 02 別の意味でここのページは人気だね - 名無しさん 2016-06-28 21 15 50 早くステキャン削除してくれー。ランバスのステキャンは卑怯すぎる。おまけにPS3使いだと処理の遅さで浮遊時間が長くてまず1発当たると無抵抗で落とされる…。 - 名無しさん 2016-06-28 11 16 34 タイマンでコイツ硬くてライフルでちょっとずつ削って半分まで減らしたのに、ミスって一発喰らっただけでコンボで6割削られた。つまりメイン2発食らうとヤられるorz 高攻撃力・高防御力・スタンスキル連発。弱点は近距離で複数に囲まれることだけ。こいつぁヤバイぜ! - 名無しさん 2016-06-28 11 11 33 最近の試合ずっとC付近で戦うといつの間にか見方が離れていったりやられたりで孤立する事が多い。おかげでタゲ刺さりまくるからまともに動けん。 自分の腕前もあるんだろうけど味方も出来ればフォローしやすい位置とかに居てくれると安定するよね。 - 名無しさん 2016-06-28 09 53 46 ランチャー乗ってる前提かな?だとしたらマップを見ていれば自分の動きでどうとでもなるはずだけど。 - 名無しさん 2016-07-02 03 00 58 こいつがいない試合だと心なしか、皆いきいきしてるように見える。Cの奪い合いとかも、めちゃくちゃ激しい。 - 名無しさん 2016-06-28 09 36 28 居ないだけで凄い快適に遊べるなw メイン一発カスっただけでゲンナリするようになってきたわ - 名無しさん 2016-06-28 10 38 53 本当ランバスいないだけで楽しいw - 名無しさん 2016-06-28 22 45 42 対ランチャーも兼ねてチームにランバスいなかったら乗るようにしてるけどヘイト凄いから味方がポンコツだとタゲ刺さりまくって禿げるし、味方が優秀で無双したら無双したでこのチート性能にあぐらをかいてることに後ろめたさを感じる。ボコってもボコられてもあまり楽しめない機体だ。 - 名無しさん 2016-06-28 09 13 00 与ダメ至上主義ではないけどランチャーで与ダメ三桁はまずいですよ! 300回近く乗ってそれとか全試合居眠りこいてたのかな? - 名無しさん 2016-06-27 00 44 16 こっちは楽しくタイマンで相手ボコってたのに、こっちの射程外の建物裏からこっそり近づいてくるLスト本当死ね - 名無しさん 2016-06-26 06 47 21 さっきランチャー使ってたけどウイングにシャゲダンされた(笑)そう言ってる側もシャゲダンするのやめた方がいいよね~使ってる側がシャゲダンするのもイラダチの根元だもんねランチャー使ってる側として申し訳ない… - 名無しさん 2016-06-26 11 57 05 シャゲダンしたつもりはないけど - 名無しさん 2016-06-26 11 57 39 射程外から撃つのが仕事ですから… - 名無しさん 2016-06-26 12 10 28 やっぱり戦闘結果見てるとランチャーが見られてないとスコアでやすくて勝ちやすいね。逆に支援P高くてタゲらてるランチャーがいる側は、けっこうキツイ戦いになっているケースが多いと思う。 - 名無しさん 2016-06-25 14 15 36 ホンコンになってからはタゲられたランチャーがあの中央横の何もない所に逃げて、それを追う数機の味方っていうパターンが頻発して負けてる。3連続それでコントローラー投げそうになったくらい。もう狙撃支援機が憎いあまりに何も考えてない連中なんだろうけど - 名無しさん 2016-06-25 17 36 22 使う奴多すぎて回避ダッシュしまくってたら構えを見てから全部避けられるようになってしまった。おかげで立ち回りのレベルが上がったわ。慣れって怖いね。 - 名無しさん 2016-06-25 07 00 41 中距離も近距離も、それなりに強くなっちゃったねぇ。全然玄人向けじゃないわ。使って勝っても、何か頑張った感がないね。 - 名無しさん 2016-06-24 04 01 54 じゃあユニコーンで頑張って、どうぞ - 名無しさん 2016-06-24 08 49 02 ぶっちゃけユニコーンでも全然行ける。ユニコーン弱いとか言ってるのガトぶっぱ、もしくは犬とかばっか乗っててBRとバルカンの使い方も分かって無い雑魚だけ。弱いとか言ってる奴は他の機体でも勝率50%くらいかそれ以下だろ - 名無しさん 2016-06-24 19 15 13 弱いとかじゃなくて、頑張らないとゴミ、頑張ったら強機体の代名詞だから、達成感が得やすいじゃろ、て話。 - 名無しさん 2016-06-25 03 21 12 弱くはないけどただのバルカンと威力だけの息切れしやすいメインだからね…上手く扱わないとたちまちボーナスバルーンになる - 名無しさん 2016-06-25 12 44 29 ランチャー強すぎて誰でも勝てるからユニコーン乗ってみろって?そりゃランチャーみたいに鬼畜な性能じゃないからいいんじゃない?ランチャーはミッションでた時位でいいよ。勝ってもドヤ顔できないし。 - 名無しさん 2016-06-25 03 14 12 誰にドヤ顔してんの?モニターの向こう? - 名無しさん 2016-06-25 03 23 29 モニターの黒い部分。うっすら映るでしょ。 - 名無しさん 2016-06-25 14 13 20 そいつ俺の真似してくるんだけど - 名無しさん 2016-06-26 02 04 02 メインの当たり判定大きくないかな… - 名無しさん 2016-06-23 22 11 45 ランチャー修正入った!弱体化かなと、思ったら弾速アップ、メインヒット時のヨロケ時間アップって更に強くなってた(°∇°;) - 名無しさん 2016-06-23 14 59 20 バスター調整するときに、何故かLストのメインにまで影響が出て元より弾速が下がった。これを元に戻しただけ。ちゃんと文章読めよ。文盲か? - 名無しさん 2016-06-25 17 28 44 射爆でB?にリスポンしてドダイ呼ぶ間に連射くらった。射程距離なめてたわw - 名無しさん 2016-06-23 13 01 28 索敵範囲とメインの差が50mしかないからロックされたら届くと思った方が良い。 - 名無しさん 2016-06-23 13 33 38 PLV5の時に手に入れたユニコーンで地雷ばかりしてた私(勝率2割くらい)でも、この機体を手に入れた瞬間にアラ不思議。勝率8割になりましたとさ。このヘタでも使える機体は絶対に修正が必要!! - 名無しさん 2016-06-23 12 53 54 追記:さんざんLストの攻撃を喰らったりタイマンで負けっぱなしだったお蔭で、コイツの運用方法(どう動かれたら嫌か)は沢山学べたのが大きいのもあるけど、それを差し引いても他機体とのバランスがオカシイ… - 木主 2016-06-23 12 56 38 デュナメスより誘導が効いてる気がするんだけど気のせいかな・・・?デュナのメインじゃありえないくらい曲がる時があるんだけど。 - 名無しさん 2016-06-23 00 39 43 その分デュナメスの方が弾速が速いんやで? - 名無しさん 2016-06-23 04 06 31 スナイパー機体なんて玄人向けなんだから、デュナメスみたいな調整が一番良かったのにね。うまいデュナメスは強いけど、ランバスは全機体で最強、初心者歓迎機体て感じ。普通、初心者は汎用から入るものだけど、どう考えてもランバスで遠くから打ってくれてた方が初心者の戦力あがるよね。まじでバランスおかしいわ。 - 名無しさん 2016-06-23 00 05 05 メインの性能はデュナメスも同じやでw むしろデュナメスがお手軽スナライ乱射の元祖。調整前のLストこそ玄人向けだったのになぁ。 - 名無しさん 2016-06-23 00 19 02 昔は良かった的な言い方しても、周りが一切許さんかったから今これなんだろうけどな。久々にログ見ると凄まじいぜ、異常すぎる理屈で叩かれまくってマナー無視上等で - 名無しさん 2016-06-23 00 24 16 ランチャー装備しただけでこの装甲は高すぎる - 名無しさん 2016-06-22 21 44 52 こいつとバスターの射撃硬直を元に戻してくれ。デュナメスの硬直はこのままでいいがこいつらはマジで修正してくれ。それかメインを2発よろけにかえるか。 - 名無しさん 2016-06-22 21 06 17 メインを二発でよろけって……何、メイン二発とゲロビー食らいたいの? 一発目すら満足によけられない人に二発よろけにしたところで、本来のコンボのメイン→ゲロビーが、メイン→メイン→ゲロビーになるだけだよ。威力減退無しのメインを一発オマケで食らうことがどれだけ命取りになるやら。 - 名無しさん 2016-06-22 22 28 00 メイン2発→ゲロビで今のメイン→ゲロビコンボの威力にすればいいんじゃないだろうか? - 木主 2016-06-22 23 45 31 メインかゲロビーの威力を大幅に下げんとその実現は無理だぞ。硬直を昔に戻すだけで解決。 - 名無しさん 2016-06-23 10 28 11 このゲームはランチャー(支援機)5体の編成が最強なの?頭おかしいの?味方の時でも敵の時でも圧倒的大差の決着なんだが。。つまらん。。 - 名無しさん 2016-06-22 07 58 36 ランチャー5機とか逆に負ける気がしないんだけどどういうことだよ。 - 名無しさん 2016-06-22 10 50 08 味方が中継踏んでくれないのは味方が悪いの?支援機の位置取りが悪いの?味方が悪いのなら自分で踏むべき?自分が悪いなら味方から見てどこにいれば中継踏んでくれるの? - 名無しさん 2016-06-21 22 57 33 味方が中継踏まないのはそいつがこのゲーム全く理解してないだけ。そう、君のようにね - 名無しさん 2016-06-21 23 26 58 最後の一言いる? - 名無しさん 2016-06-22 10 50 47 自分が中継も踏んで戦えばいい話だな、今の性能なら高台から撃つしか出来ない時と違って中継戦も割りとこなせるし、まるで「支援機だから中継は踏まないでいい」みたいな発言してるから理解出来てないだけって言われるんだろ。上手いLストは乱戦もミサが当たる距離とか意識しつつこなしてるし積極的に前に出て踏みながら戦ってるしな。 - 名無しさん 2016-06-22 11 15 41 中継踏まない奴が中継について文句言うなってことでしょ。 - 名無しさん 2016-06-22 13 45 27 ログを読んで思うのだけれど、これで出撃する人としては開幕から迫られてしまうのと、狙撃をジャスガ等で捌かれて放置されるのとどっちがキツイんだろうか。自分は後者の動きで中継戦の最中なら回避、余裕があれば弾を見てジャスガしてて一応勝率は保ててるけど、結構博打なことをしてる自覚はある - 名無しさん 2016-06-21 21 25 14 すまん 何が言いたいのか、いまいちわからん - 名無しさん 2016-06-21 23 57 19 ジャスガしてもバルカンとかで追撃されてガードせざるを得ない状況にされたらマニュアルバルカンで割れるし迫られたところでランチャーは対処できるからなぁ… - 名無しさん 2016-06-22 01 30 40 芋砂は迫られるのが嫌だよ。彼らはタイマン出来ないからw - 名無しさん 2016-06-22 02 05 38 まぁいまこいつの簡単な攻略法はこいつに対してロックはしちゃいかんこと空中にとんだらダメ。この2つ守れれば普通のビームライフル持ちの機体なら一方的に狩れる - 名無しさん 2016-06-21 21 13 58 誰にも気付かれずに接地した状態でマニュアル当てろってか - 名無しさん 2016-06-21 23 54 21 そうだよ。こいつ使ってる8割は目の前の敵に夢中でマニュアル射撃の成功率が半端なく高い。 - 名無しさん 2016-06-22 10 43 27 下のスレはヘイトがすごいってあるのに今さっき味方で出撃したランチャーはヒドかった。今マップはホンコンだろ?番号6~10のチームだったんだが味方が前線あげてるのにDとEの真ん中のビルで芋ってやがった。ランクマでこういうのは要らないね。 - 名無しさん 2016-06-21 17 41 21 にわかLスト使いが増えてきてるからな 例え機動2でも信頼しないほうがいい - 名無しさん 2016-06-21 23 49 03 てか、支援機なのに近距離戦の格闘機より余裕で装甲硬いのが解せん - 名無しさん 2016-06-21 08 20 13 この手のゲームではそれが常識です - 名無しさん 2016-06-21 23 43 41 これに乗って「囮は任せろ」状態な毎日 - 名無しさん 2016-06-20 22 09 35 他の乗れよw - 名無しさん 2016-06-20 22 51 53 おまえが平和に中継回って平和に敵を倒せるのもこいつのおかげやで。 - 名無しさん 2016-06-21 21 11 23 違う違う、俺がフルボッコされてる間に中継取ってもらうんだよ。 - 名無しさん 2016-06-21 22 15 19 最近全然C取りに行ってくれないんで近くの高台でスタンバってるとフルボッコされます。三人がかりで一つの中継取り争うチームって・・・ - 名無しさん 2016-06-20 21 57 59 お前が踏みに行けよ - 名無しさん 2016-06-21 21 26 28 踏みに行くような機体でわ無いってわかってやれない人はチームプレー向いてないですコミュ障脱却してからもう一度出直してきてください - 名無しさん 2016-06-21 21 59 16 高台芋砂がなんかほざいてるなw今のLストで中継踏めないとか才能ないわ。とっとと引退してくれ - 名無しさん 2016-06-21 22 19 50 全くだな、今のLストは上手い奴は中距離近距離だいたいこなすってのに、未だに高台やってる奴がいるとは恐れ入るよなw - 名無しさん 2016-06-22 01 27 39 高台から撃ってるだけならアプデ前とほぼ変わらん。火力が補正分ちょこっと上がっただけw - 名無しさん 2016-06-22 02 02 56 じゃあそれみんなにいってくれよ俺使ってんのゲルググだからわかってあげて毎回中継出回ってますんでランチャーなんか使ってないし…勘違い口ばっかは割りと真面目に帰ってくれ予想だけで振り回されるの社会的に邪魔だから - 名無しさん 2016-06-22 07 43 28 でも踏めないことに才能無いのは同意する実際ろくなランチャーにあったことないし正直言ってこいつニューホンコン向いてないわ - 名無しさん 2016-06-22 07 46 31 ゲル使って高台でスタンばってるとかそれこそ下手すぎだろ、ゲルだろうとLストだろうとお前が地雷なのはわかってやれたよw - 名無しさん 2016-06-22 12 55 53 スタンバってるのはランチャーやろなんでゲルググがスタンバってる話になるの!?そこに驚愕するわ…その人の気持ちわかってやれない奴ってことはわかったわありがとね - 名無しさん 2016-06-22 18 38 16 >最近全然C取りに行ってくれないんで近くの高台でスタンバってるとフルボッコされます。←誰がC取りに行ってくれないのか?高台でスタンバってるのは誰か?スタンバった奴がフルボッコになったのか?スタンバってた奴のせいで誰かがフルボッコになったのか?このゴミみたいな文章で何が伝わると思ったんだ?小学校の国語からやり直して来いよ。いやリアル小学生なら可愛いが、中坊以上がこんなカスみたいな米書いて逆ギレ(笑)してるんなら救いようがないな。馬鹿が社会に出て来るとこっちが迷惑だわw - 名無しさん 2016-06-22 21 54 12 コメ内容が煽りだけになってきてます、このコメント以降に煽り合いに発展するようでしたら書き込み禁止も考えますので注意してください。 - 名無しさん 2016-06-23 00 33 35 こいつにのって与ダメ2000切って5落ちとかできる人いるんやな 搭乗率1位が支援機の奴って強化されてもダメなんすね - 名無しさん 2016-06-20 17 57 19 与ダメ0ならまだしも2000以下の5落ちくらいならそこそこいるだろ 別に珍しくはない - 名無しさん 2016-06-20 18 59 20 おまえはわかってるのか知らんが現状少しでも前にでるとヘイトの嵐からすぐに3,4人からタゲロックがくる。わかるか?理解してる人がいるとこいつはただのカモなんだよ。攻撃なんてみてりゃ絶対あたらんわ。 - 名無しさん 2016-06-20 20 40 54 掃討戦ならわかるが中継も取らなければいけないのに3〜4人でサッカーしてて試合に勝てるのか?1人倒してもこちらが2人撃墜されたら意味ないしむしろマイナスなんだけど。あとランチャーで前に出る必要あるのか? - 名無しさん 2016-06-20 21 14 16 悪い、雑魚の言い訳にしか聞こえん おとなしく降りて初代にでも乗ってろよ - 名無しさん 2016-06-21 12 06 27 悪いけどお前よりは上手いと思うわ。状況は毎回変わってそういうパターンがあること自体想像できないような脳みそじゃ理解できんだろうな。有能なチームほどさきにこいつをつぶすのは常識だしな。 - 名無しさん 2016-06-21 21 02 12 腕の話で知らん相手に向かって腕お前よりあるからっていう架空自慢で草 そんなに自慢したいなら動画でもあげとけ(笑) タゲの話は普通に言ってこの新OS使ってる以上狙われるのは当たり前。ペラッペラだからか撃たれるの当然だしそんぐらい想定出来ない脳みそは社会人に戻ってまともなことしてて下さい理由わかんないでぶつくさ言う奴この中要らんわ - 名無しさん 2016-06-21 22 07 37 関係ない煽り入れ始める当たり察し。 - 名無しさん 2016-06-22 10 46 16 既に腕がどうのこうのから道それてる時点でそのコメントいれるところ違うと思うのよ - 名無しさん 2016-06-22 18 41 19 というか日本語不自由すぎて何言ってるか全くわからん。誰か解説頼む。 - 名無しさん 2016-06-22 10 48 02 顔真っ赤で草 めっちゃ早口で言ってそう - 名無しさん 2016-06-21 22 24 55 二人とも程度の低い言い争いはやめるんだ!あと早口でも滑舌良ければそれは凄い( * д )bイイ!!才能だよ!和製eminemno - 争い好むマラサイ 2016-06-21 22 39 33 eminemの誕生だ!! - 争い好まないマラサイ 2016-06-21 22 40 26 書き込んでたから分かるけどこれ三人だよ ごめんねなんか偉そうだったから構ってしまってた 気をつけます - 名無しさん 2016-06-21 22 49 46 久々に乗ったらスッゴいヘイト集めるねこの機体。ずっと3~4タゲだったよw - 名無しさん 2016-06-20 13 12 13 ずっとその状態だとやりすぎだけど、実際ランチャーはほっとかずに狩りにいったほうがいいからね。 - 名無しさん 2016-06-20 15 10 12 こいつがいくら強かろうが1対1ならまず負けないわ。2対1ならどの機体でも600コストいってるやつなら負ける状況になる。こいつの場合動き止められるからヘイトたまるだけで。 - 名無しさん 2016-06-20 03 08 14 やられてムキになり、深追いして敵の思うつぼという悪循環 - 名無しさん 2016-06-19 16 58 35 開幕で汎用が中継等を無視して敵陣奥深くの狙撃支援に突撃ー なんて残念すぎる展開もあるからなあ。シャレにならない - 名無しさん 2016-06-19 17 18 37 突っ込むっていうか、支援機ほっとくとどうなるか明白だから狙うのは普通だけどね。どちらかというと狙いにいかないで自由にさせすぎの人が多い印象。複数に狙われながら支援機を瀕死においこんでも、その間にどっかでサッカーに夢中で倒しきれず、あげくにいつまでたっても支援機にとどめを刺さない味方。 - 名無しさん 2016-06-19 23 03 40 狙うのはいいんだけど本当に状況を見て欲しい。ロックオンマーカーの位置で大体狙撃がどこから狙ってるか察せられるでしょう。せめて開幕は汎用らしく前線で頑張って欲しい。一番多い負けパターンは狙撃憎しで追い続ける仲間のせいで前世の枚数が不足しガタガタになる形だよ - 名無しさん 2016-06-20 14 02 29 汎用がCで粘りやすくする為にも、だれかが支援を止めにいかないと競り負けると思う。それを守りにCから離れる敵がいれば、そいつを後ろからダウンとって、その間に複数ロックで敵支援を落としにかかるって普通の戦法だと思うけど、ほとんどの人が自分の身を守る為に中距離~遠距離で射撃してるかランナーに夢中なってるかって状況だね。 - 名無しさん 2016-06-20 15 18 52 カバーで敵が中継から離れてくれる前提も気になるけれどそれはいい。状況は開幕でいいよね、そこで複数で一気に落としにかかるとして、その後の展開はどうなる? 普通の狙撃機の位置で交戦したとしたらその間で敵側2つとC中継まではほぼ確実に取られないかな。一時的に勝利したところで状況が有利な展開が見えない。初動で狙撃支援に汎用が凸したところで。すべての箇所で歩兵勝ちできる保証だってないわけだし - 名無しさん 2016-06-20 15 39 20 何体で支援機を落としにかかるかは1~3体と状況次第だけど、支援機のポジションで - 名無しさん 2016-06-21 12 50 37 途中スマン 支援機のポジションで戦闘なったとしても、Cの状況は総合的にみて優位になると思う。支援機は近~中距離で複数に狙われると他の機体に比べて、いなすのが難しい。それに比べて他の機体は、支援機よりもいなしやすいから、支援機を護衛しようとカバーに入る敵を、見られてる味方はいなしながら、それ以外の味方はガンガン落としにかかる。で、落としにかかっている味方に護衛が向かっていったら、タゲが減った味方が変わりに攻める(たまに護衛のダウンをとりつつ)。この方法でいくと、支援機の土俵ではなくなり、敵戦力の1人(支援機)が戦力大幅ダウンになるんだよ。昔からガンダムのVSシリーズから有効な狩り戦術で、一見リスクありそうにみえるけど、理解した味方同士だと圧倒的な戦力差で勝てるよ。 - 名無しさん 2016-06-21 13 00 38 ちなみに支援機が敵をいなす時に、どっかのタイミングで打たなければいけない状況が出てくると思うけど、そこを2番手の味方がダメージしっかりダメージとっていけないと厳しいけど。 - 名無しさん 2016-06-21 13 03 05 デュナメスより使用可能PL高いじゃないすかぁw コストが低いの含めて強い機体なんでしょ運営さんwww - 名無しさん 2016-06-19 10 59 26 メインが2発よろけになればそれだけでバランス取れると思うの。 - 名無しさん 2016-06-19 10 36 59 支援機は大体一発でよろけ取れるし、そう考えると補正を下げるのが現実的かな。 - 名無しさん 2016-06-19 10 58 09 バスター、デュナメス、ジム砂も同じように2発よろけに調整したら良いじゃん。 - 名無しさん 2016-06-19 11 25 06 ギスと同じやんw - 名無しさん 2016-06-20 21 10 25 一度でいいからヘリポでランチャー5機編成とかやってみたくはある、相手はもちろんバスター5機 - 名無しさん 2016-06-19 03 14 56 何でみんなそんなに嫌ってんの? 強くなったんだから、良いことじゃないか 味方にいて助けられたこと何度もあるし、強い人が乗ってれば非常にありがたい バスターも含めチームに1機はいてもいいと思うけどなぁ - 名無しさん 2016-06-18 23 50 22 強くなっていいことなんだが、コストと性能が見合ってないので皆嫌ってるんだと思う。メインの隙が無さすぎなのが原因でしょ・・・。バスターと同じぐらいの硬直短縮でいいのに。 - 名無しさん 2016-06-18 23 59 20 なるほど、つまりコストはライト級なのに性能はヘビー級ってことか それは確かに反則で反感買いそうですね - 名無しさん 2016-06-19 00 10 17 キャンペーン機体でコストも上なボクのデュナメス君より強いのが気に食わない、という奴と、狙撃機なんてチキンカスの乗り物が強いのが気にくわない、という奴と、僕より強いのが気にくわない、という奴の複合なんでね。仕方ない。 - 名無しさん 2016-06-19 00 12 07 「チキンカスの乗り物」という部分に思わず吹いてしまった いろんな理由でいろんな人から恨みを買ってますね まさしく私怨機 - 名無しさん 2016-06-19 00 43 22 対戦ゲームだから対戦にならなきゃ意味が無いんだよ。性能差で一方的な理不尽や不条理を押し付けられるのは対戦とは言えない。対戦する以上は同じ土俵でなくてはならないんだよ。否定派は土俵の外から一方的な攻撃を貰って大ダメージってのが気に入らないんじゃない?少なくとも戦ってても使っててもつまらない機体ではあるから、そこも非難を受ける理由なのかな - 名無しさん 2016-06-19 00 17 27 確かに、土俵外から座布団・リング外からイス飛んできたら誰だってブチギレますな 戦ってる感がない スポーツマンシップに反しているとも言えますね - 名無しさん 2016-06-19 00 52 41 おそらくここで文句言ってる人たちはLスト持ってない もしくはうまく使えない人たちなんでしょ つまりただ今のランバスウハウハ状態が気に入らないってだけ - 名無しさん 2016-06-19 00 50 23 Lストも持ってるし乗れば大体上位取れるけど、こんな機体いらない。全てはバランスの問題。それがわからなくて俺つえーとか、言い訳乙とか言ってるのがやってる奴はチンカス - 名無しさん 2016-06-19 06 58 23 Lスト持ってるけど使うのは支援機デイリーミッションくらい。自分で使っても強すぎてバランスおかしい。射程外のよろけ超火力ビームなんて普通の対戦ゲームでは余程のリスクもってないと使えないでしょ。 - 名無しさん 2016-06-20 11 17 50 自分でたまに使ってて思うけど、メイン1発あてれば次もあたるからサクッと250~400くらいダメージ与えられる機体ってね・・・ 1発ダウンとかでいいと思うんだけど、俺TUEEEしたい人は嫌がるだろうなぁ - 名無しさん 2016-06-19 09 25 34 砂なんて雑魚だろ - ラグアーマー装備者 2016-06-18 22 06 26 ラグアーマー使わなきゃ勝てないのかwww - 名無しさん 2016-06-19 18 53 20 もう本当にランバスいると爽快感がなくなって、全く面白くないね。チームにいる・いないで何でこんなバランス変わるんだ。 - 名無しさん 2016-06-18 21 48 00 イベント機体と違って開発しやすく射撃硬直もデュナメス並。このままで行くのならコスト650に上げてくれ - 名無しさん 2016-06-18 20 55 55 コスト700くらいじゃないと割あわないんじゃないかな。射程外から超誘導の高火力&一発よろけの攻撃くる対戦ゲームとか普通ありえないよ。CPU戦のボスと戦ってるんじゃないんだから。 - 名無しさん 2016-06-18 21 51 58 いや、700でしょ。今の性能だと、ステキャン無くせば650で勘弁してやろう。ってとこ。ほんと連射は卑怯。1発目当たったら、2発目が確定なんておかしい。何らかの回避策がないとゲームにならん。硬直が普段の半分の時間になるとか。 - 名無しさん 2016-06-19 01 15 46 下方修正するとしたら、メインの硬直以外全て戻していいと思う - 名無しさん 2016-06-18 17 54 44 逆にメインの硬直だけ元に戻してくれれば文句はない - 名無しさん 2016-06-18 18 35 10 メインメインとメイン特1だけ繋がらないように内部硬直を付けてくれればいいよ。もちろんデュナメス、バスターも同様に。支援機がアホみたいに砂ライ連射してんじゃないよ。 - 名無しさん 2016-06-18 21 43 08 はやく弱体してくんねーかな、こんな機体。乗る奴も大したps無いんだろ? - 名無しさん 2016-06-18 13 12 32 勝てないからって言い訳乙 - 名無しさん 2016-06-18 19 55 25 負けたくないからって強機体に乗るみじめ野郎乙 - 名無しさん 2016-06-18 21 19 27 まあ大したPSがなくても割と勝てる機体だけど絶対じゃないから・・・・・・運営に苦情も多そうだし弱体はするでしょ。ランクマ終わったら。 - 名無しさん 2016-06-18 20 07 50 弱体どころか、お仲間の支援機まで強くなったよ。 - 名無しさん 2016-06-18 21 54 04 言い訳乙とか言ってる奴いるけど、この機体性能で勝っても確かに自慢できないわなwww - 名無しさん 2016-06-18 21 17 31 修正前から使ってるから言うけど別に自慢はしてないよ ただコイツ使ってるヤツ大した事ないとか勝ってるのは機体のおかげだとか どうみても言い訳にしか聞こえないんだが 運営に文句いうのは分かるけど使用者に文句いうのは筋違いだろ - 名無しさん 2016-06-18 23 53 51 メインの間隔広げてくれないとつらい - 名無しさん 2016-06-17 08 33 05 強機体厨の俺にはレベル14になっても設計図出ないのはまじ苦痛だわー。 - 名無しさん 2016-06-17 01 29 04 今日は与ダメ0のランチャーに会ったよ - 名無しさん 2016-06-16 22 36 04 ラグが酷すぎるとかなら仕方ないけど、普通にやってて0なら完全にこのゲーム向いてない。もしかしたら相手側のスパイだったのかもしれないけど。 - 名無しさん 2016-06-17 08 58 09 弾速遅すぎ。こりゃ修正されましたわ - 名無しさん 2016-06-16 17 50 22 メインの弾速遅くなったように感じるけどラグかな - 名無しさん 2016-06-16 14 51 23 こっちも確認した。これは...w - 名無しさん 2016-06-16 15 24 10 バスターもメインの速度調整したみたいだから一緒に遅くしたみたい - 名無しさん 2016-06-16 16 01 33 再修正かけて元に戻ったみたい。 - 名無しさん 2016-06-16 17 08 18 こいつで与ダメージ244がいたぞ - 名無しさん 2016-06-16 12 29 53 今のLストでそれは酷すぎるだろ。普通にやってりゃ余裕で3000以上は取れるお手軽機体なのに。 - 名無しさん 2016-06-16 14 35 33 横やりの達人機だな。タイマンで邪魔されるとほんと腹たつ。 - 名無しさん 2016-06-16 08 16 23 支援機の本来の目的がそれ(横槍) - 名無しさん 2016-06-16 12 15 11 案の定、ヘリポは押し負けるな。Lストだらけなら最初からC捨てて自陣側堅守の方が勝ちやすいけど、野良でそこまでの連携を求めるのは酷か…… - 名無しさん 2016-06-15 22 40 00 ランチャーストライク共に勝つぞ!バスターガンダム - 名無しさん 2016-06-15 17 26 45 射爆場とかで3体いると全く動けなくなるからうざいなさすがにw - 名無しさん 2016-06-15 16 20 02 現状だと手軽な最強機体だから選びたいのはわかるが、この機体で4回も5回も落とされるなら無理に選ばずに乗りなれた機体にしてくれ。 - 名無しさん 2016-06-15 15 06 26 この機体使うと、楽を覚えてしまって他の機体が下手になる。疲れてる時にはちょうどいいけど、やっぱり強すぎるね。 - 名無しさん 2016-06-15 10 21 38 しばらくランチャー使ってからウイング使ったら、攻撃が全然当たらなくて地雷プレイになってしまった - 名無しさん 2016-06-16 11 57 03 尻と脇ががら空きになっちゃう。しばらく百式で中継に突っ込みまくったら直ったけど。 - 名無しさん 2016-06-16 12 06 46 もうこいついると糞ゲー化するから楽しくないなぁこのゲーム引退したくないけどちょっとなんかもうしんどい個人的愚痴みたいですまんがそれくらいこいつおかしくないか - 名無しさん 2016-06-15 10 00 16 wakaruzo - 名無しさん 2016-06-15 11 31 57 倒せないとかじゃないんだけどしんどさがおかしいというか起動2ならメインからゲロビで確殺できるのが当たり前のゲームになっていくならもうついていけないや - 名無しさん 2016-06-15 12 10 14 ブーストが少ないとはいえ動きも軽いし、お手軽にZZ以上の火力出せるからね。メイン→ゲロビの当てやすさが狂ってる。 - 名無しさん 2016-06-15 15 08 17 この機体楽やわ。今回はこれで決まりやな。 - 名無しさん 2016-06-15 00 26 24 ホンコン、射爆はLスト鉄板ステージだから、Lスト対策の意味でLストが楽だったけど、ヘリポ、グレキャはどうなるか…… - 名無しさん 2016-06-15 01 19 46 鉄板はヘリオ。その他はABDEからC間が遠すぎ 射線遮られ過ぎ - 名無しさん 2016-06-15 21 26 37 射爆はランチャー天国やな。射線通るから高台からC乱戦に向けて当て放題やりたい放題w ヘイトも凄いからそう簡単にはいかんことも多いけど - 名無しさん 2016-06-14 23 49 08 馬鹿も学習するのかこまめにステップする奴増えたなー。あたらなーい - 名無しさん 2016-06-14 22 22 43 途中送信ゴメン 久々の支援機だし心配だったけど、ものすごい楽だった。 - 名無しさん 2016-06-14 21 15 51 デイリーで支援機ミッションでたから、使ってみたけどさ、何ていうか強すぎません?ヘイト稼げて味方が中継走りやすいし。久々の支援機だし - 名無しさん 2016-06-14 21 14 10 相手ランチャー600X4+エール600....味方キュベ700ジン200ジム250ディン300ユニ700....どうしてこうなった.... - 名無しさん 2016-06-14 20 33 08 あっ間違えた。ディン400 - 名無しさん 2016-06-14 20 36 34 これぞランチャーオンライン!今のところは笑えるからOKだけど、さすがにランクマ終わりまでこれだとシンドいな。なんせ支援機以外はクロスファイアを避けながら中継を抑えるゲームと化してるからなぁ。 - 名無しさん 2016-06-14 20 39 31 ミサイルも強いな。お互いミリ一歩手前くらい時に相打ち狙うとだいたい決まる - 名無しさん 2016-06-14 17 53 10 昨日撃破譲ってくれた親切なLストいたぞ「撃破譲る気です」とかなんとか言ってた…ハイエナって思われたくなかったんだろうなぁ…(笑) - 名無しさん 2016-06-14 11 35 17 アシストのデイリーでもしてんじゃないかな? - 名無しさん 2016-06-14 12 12 44 良い話も裏があるんじゃないかと思わせる。デイリーって罪深いな… - 名無しさん 2016-06-14 19 16 22 騒いでた頃よりランクマであまり見かけない気がする。代わりにキュベが増えた - 名無しさん 2016-06-14 05 34 41 ランチャー多いからキュベ使おうて人はいると思う。ランチャー封じやすいし。 - 名無しさん 2016-06-14 06 37 03 単純に復刻直後で強機体だからだろ。 - 名無しさん 2016-06-14 09 04 20 ランクマで、その理由はない。ランチャー多いから勝ちやすい機体乗るならキュベになるだろ。 - 名無しさん 2016-06-14 10 46 25 いや、結構あると思うよ。ランクマだからって乗りたいと思う機体に乗る人はかなりいるはずだし。 - 名無しさん 2016-06-14 10 51 03 そんなこんな言いながら1チームに3機もランチャーいたけどな。 - 名無しさん 2016-06-14 12 40 35 別にキュベレイがLストに勝ってるところ見たこと無いぞ。普通に1対2に持ち込んで潰してるのは見るけど。そもそも500mくらい離れてればファンネルのレンジ外だしな。 - 名無しさん 2016-06-14 15 44 04 ファンネルは支援機の天敵だったハズなのに…どうしてこうなった - 名無しさん 2016-06-14 19 18 33 近づけばの話だろそんな天敵だとかは、聞いたこともなかったがそれは置いとく。全盛期でも射程は500だ、でかい図体もあって良い狙撃の的でもあったよ - 名無しさん 2016-06-14 19 24 37 キュベ全盛期の時の狙撃機ってゴミしかいなかった希ガス - 名無しさん 2016-06-14 19 46 54 強い=タイマンじゃなくて、キュベなら他の機体よりランチャーをマーク&けん制しやすいから結果的にランチャーの仕事量を減らせるって事。 - 名無しさん 2016-06-14 20 44 26 ないない。そこそこの腕前持ってたら苦手な機体の位置を把握しながら動くから、ファンネルのレンジに入ってくれないし、近づこうとしても迎撃される。あと、高所の相手にファンネル撒いても、300m以内じゃなきゃ壁に当たるだけだからな。プレッシャーにならん。 - 名無しさん 2016-06-15 01 42 54 好きでキュベレイ乗ってるけど、アグニみたいな太いビームは特に肩パッドをかするから嫌い。近づければLストある程度完封できるけど、そもそもLスト追おうとすると中継踏めないし、タゲがそれた敵機に狙われるしでままならない。せめて、非トランザム時のデュナ以下に火力落として欲しい。アプデで隙が減った時点で500コス支援機としてはかなり強い筈なのに、ほぼすべてのパラメータと火力を超アップだもんなぁ。 - 名無しさん 2016-06-14 23 18 19 装甲IIで凸砂したんだけど強すぎね? - 名無しさん 2016-06-14 03 15 47 Lストは近くに味方が一人でも居たら前線でも活躍できると思うんだけど - 名無しさん 2016-06-14 03 13 42 前にここでミサイル強すぎてバルカン使ってないって言った時にマニュ射でガードブレイクって教えてくれた人ありがとね。凄い使える。 - 名無しさん 2016-06-14 02 52 46 それは良かった。回避もちとかじゃなければガード解いた瞬間バルカン刺さるしガードしてれば崩れるまでずっと撃ち続けてるからね。ガード崩せたらやった!てなるよ - 名無し 2016-06-14 12 21 19 Lストx3のPTに当たったけど、中継踏まないから全部制圧できた その後はリスキル祭りで圧勝 地雷は何乗っても地雷 まだ犬乗って走ってもらったほうがいい - 名無しさん 2016-06-14 00 57 50 Lスト2機で殆どの与ダメを稼ぎ出して圧勝した試合に遭遇。前線は逃げ回って中継踏むだけだから楽なもんよ。 - 名無しさん 2016-06-14 01 44 14 別にLスト2、3機でも良いのよ?無理して他の機体に乗って地雷になるくらいなら、圧倒的火力で敵を凪払ってくれ。中継は俺が踏んでるからさ。 - 名無しさん 2016-06-14 00 21 55 ほんとそれ。無理に汎用とか乗って落ちるくらいなら後ろから支援をしてくれる方がだいぶマシ - 名無しさん 2016-06-14 00 44 54 気を使って乗り換えるんだろうけど、自分以外のLストが地雷だった場合を考慮した方が良いと思うんだよねぇ - 木主 2016-06-14 08 17 02 勝敗関係なく、遠くから打って、味方の後ろにいるだけでダメと順位とれちゃうな - 名無しさん 2016-06-13 22 49 12 微強化Lストの地雷率。強化されてから乗り換えたくちだろうけど、せめて立ち回り方を把握してから乗ろうや…… - 名無しさん 2016-06-13 21 46 06 インパルス砲が太いのがいけないんだよ。てか、現状のLストの照射、アプデ前の曲がる照射のままでいいくらい・・・。 - 名無しさん 2016-06-13 19 44 56 それか、メインの回復速度を倍近く増やすか。 - 名無しさん 2016-06-13 19 46 15 ランチャー祭り - 名無しさん 2016-06-13 18 09 35 みんな強い強い言うから使ってみたら本当に超強化されてて笑った。今では色まで変えてしまったよ…ただこいつ使って無双してもあんま楽しくないなぁ… - 名無しさん 2016-06-13 17 46 12 俺も色変えたけど、楽しいぞ - 名無しさん 2016-06-13 22 53 45 結局修正なしっすか…ランクマはよ終われ - 名無しさん 2016-06-13 16 50 29 ほぼ毎試合LストいるんだがwwwLストしないならせめて他の機体上方修正してくれ - 名無しさん 2016-06-13 16 24 58 マジで修正ないのかよ!!運営は意地になってるな(確信) - 名無しさん 2016-06-13 14 59 59 Lスト修正無しか…ランクマ終わったな… - 名無しさん 2016-06-13 14 36 42 総合1位が味方のLストでオレが2位だったんだけど、オレにナイスとリスペクト3枚ずつきて笑ったわ やっぱLスト嫌われているね - 名無しさん 2016-06-13 11 14 52 嫌われてるからナイスが貰えないのではなくて、前線の支援をやってた木主の方が印象に残ったからだと思うな。Lストの与ダメが分からないから個人の見解だけど…。 - 名無しさん 2016-06-13 11 33 05 低コスト機体以外は機体関係ないな。占拠を意識しながら撃墜多く損壊少ない奴に大抵入れてる。 - 名無しさん 2016-06-13 15 40 09 撃墜多く損壊少ないやつ、てハイエナの可能性高いからねぇ。俺は囮もしててダメ稼いでる人にあげたいから支援とアシスト、ダメを見てあげてる。状況次第でランナーをこなしてくれた人にあげる場合もあるけど。ランチャーはよほど頑張ってないとあげないw - 名無しさん 2016-06-14 06 46 00 ↑2だけど、基本的に中継占拠してる奴が対象なんで。空き巣ランナーは占拠数と中継ポイント見たらだいたい分かるし、ハイエナも与ダメで判別可能。なもんで、自然と支援機には入れないことが多い。 - 名無しさん 2016-06-14 08 31 48 装甲II堅いな 耐久加味したら初代並なんやね ほとんど機動IIで運用してると思うがSEED機にBRが二桁ダメでてて マスタリミスったかと思ったわw - 名無しさん 2016-06-13 10 28 54 これ擁護してる人強化されてから乗った人が大半だろうなw - 名無しさん 2016-06-13 09 13 13 これ粘着してる奴は必死にデュナメス作った奴が大半だろうなw - 名無しさん 2016-06-13 15 51 51 支援機としてはLストがおかしいからなぁ……メインの射程、威力、照射の威力、B補に体力まで600のデュナより上って……トランザムあるからって言われるかもしれないけど、トランザムなんて前線でも行かない限りバスシュ付けたLストとあんまり変わらないからなぁ……バスターなんてどうなるか想像もしたくない - 名無しさん 2016-06-13 16 59 31 どう考えても逆だろ。産廃機体+ヘボな腕で毎回ボッコボッコにされててく出撃数>銀プラで勝率50%も無いような奴が、別に強くないって擁護してる - 名無しさん 2016-06-13 20 33 01 この機体とZZの超火力を食らう時、サテライトキャノン撃たれたら同じなのかと考えてしまう - 名無しさん 2016-06-13 06 04 15 ラグ持ちランチャーが出た・・・・勝てる訳ないw - 名無しさん 2016-06-13 03 25 41 いっそ修正せずこのままでコスト100上げればいいんじゃない(脳死)デュナメス君も喜ぶよきっと - 名無しさん 2016-06-12 22 35 15 3兄弟が凸凹兄弟になってしまう・・・。 - 名無しさん 2016-06-13 00 12 51 他の2機も600コスト化!エールは回避のリロード4.5秒に、ソードはビーム装甲80くらいに。 - 名無しさん 2016-06-13 00 15 16 700コスのエールとかLスト以上の化け物になりそうやの・・・。 - 名無しさん 2016-06-13 00 18 34 コスト100上がってもLストのが普通に上 - 名無しさん 2016-06-13 20 34 29 同コスト内で上下があるするなんて普通フツー。ディンとジム砂、ドムが同コストだぞ(白目 - 名無しさん 2016-06-13 23 45 39 それ全部常設じゃん?デュナとLストはイベントと機と常設よ?しかもドムがLストと同じくアホな位アッパー調整受けたから400で頭2つ飛び出ただけだし - 名無しさん 2016-06-14 01 59 19 イベント機体が常設期 - 名無しさん 2016-06-14 03 01 29 イベント機体が常設機体より弱くてはいけない、なんてルールは無いからな。ある程度、常設機体を使えるものにしとかないと、ご新規さんを引き込めないし。 - 名無しさん 2016-06-14 03 03 47 サーバーエラーかな?さっきからエラーばっか。 - 名無しさん 2016-06-12 22 02 53 誤爆ったスンマソン - 名無しさん 2016-06-12 22 03 10 そんなに強いかな?遠距離から狙われてんなら移動にステップ絡ませればほとんど当たらないしタイマンなら別に強くないし…強い強い言ってる人ってステップとブースト管理出来てないだけじゃない? - 名無しさん 2016-06-12 21 48 16 2機以上居てみろ、ブースト管理もへったくれもなくひっきりなしにアグニが飛んでくるぞ。タイマンも一発で巻き返せるから、上手い奴は手がつけられない。まあ、敵に上手そうな奴見つけたら試しに凸してみなよ。論より証拠。 - 名無しさん 2016-06-12 22 02 01 2体いるなら中継重視しますわ…わざわざ相手の土俵に立つ意味ないしタイマンなら当たる前によろけとれて一方的に処理できるし…幾ら上手くても足止まる武器しかないし無理でしょう?タイマンで当たるならそれこそステップとブースト管理が出来てない証拠 - 名無しさん 2016-06-12 22 20 10 御託はいいから。 - 名無しさん 2016-06-12 22 46 14 タイマンの処理なら大抵の人が出来るから。問題は複数を相手にしてる時に横から誘導が強くて威力のあるメインとゲロビが飛んでくるのを問題として考えてるわけで。ちょいと見当違いかなぁ。 - 名無しさん 2016-06-13 07 44 04 それ言い始めると全部の機体が強いかなぁ?になるから。完全にそれぞれの腕の話だからちょいと問題点が違うと思うよ。この機体がコストの割りにぶっ壊れてるって話だから。 - 名無しさん 2016-06-13 07 45 51 支援機の良くないのは相手の顔が見えなくてもドヤってるように見えること。 - 名無しさん 2016-06-12 18 18 49 ランチャー乗って俺TUEEEEされても…w 流石に引くわ… - 名無しさん 2016-06-12 15 11 16 悔しかったんだな。元気出せよ。な? - 名無しさん 2016-06-12 16 26 07 やっと素材が集まって開発したけど、コメ見る限りLスト滅茶苦茶嫌われてるな。 乗るのを躊躇するレベル。 - 名無しさん 2016-06-12 13 12 45 昔は完全にお荷物、今はゲームバランスを崩す強機体だからねぇ。修正が入るとは思うけど乗るなら批判は覚悟やね。 - 名無しさん 2016-06-12 13 34 24 別に人に遠慮してゲームする必要はないとはいえ、ここまで言われているとやはり気が引けるなぁ。 - 名無しさん 2016-06-12 17 26 33 乗るなら機動2 それ以外はダメ - 名無しさん 2016-06-12 14 06 28 最初に断っておくが、別に擁護論を展開したいわけではないので、悪しからず。 機動2、マスモジュビームガン振りでもそこまでダメージ伸びないんだよなぁ。十分バ火力だとは思うけど、ZZに比べると物足りないなぁ。 - 名無しさん 2016-06-12 15 23 21 お手軽強機体はさっさと修正すべき。50回以上乗ってるけど未だに勝率90%切ってないからキモい。 - 名無しさん 2016-06-12 08 15 31 他の機体にはないライン形成や索敵、位置取りと言った見えない大切な要素が大きく戦果に関係するの、この機体を使わない人もしっかり考慮した上で批判してな。こいつは対策出来てれば普通の支援機になりさがるぞ - 名無しさん 2016-06-12 03 11 21 こういう的外れなコメントしてる奴が一番分かってない件 - 名無しさん 2016-06-12 03 39 46 位置取りって・・・・安全圏から機体性能に頼って撃つだけの機体で言われても。最前線で戦闘しながら中継も狙ってくれる人の方がよっぽど大切なんだが、現在のゲームのシステムでは。 - 名無しさん 2016-06-12 06 00 29 人がヨロケとって敵機を撃破しようと思ったところを、ドヤ顔でメインや照射で横取りしてくのヤメーや。 - 名無しさん 2016-06-12 02 23 32 Lスト強いのは良いがヒドい人が乗るととことんヒドい・・・手助けしてくれるのかと思いきや味方(木主)にゲロビ当てて敵にチャンス与えて格闘食らって撃墜されるし(モチ謝罪ナシ)リザルト見たら3ケタ与えダメの最下位 - 名無しさん 2016-06-12 02 11 51 Lスト2機以上の編成では中継不利になる確率が高いし、上手い人ならともかく普通または普通以下の人もいるから怖いのよ。だから、「多ければ多いほど」はどうかと思うけど・・・。 - 枝 2016-06-12 02 07 18 枝ミス - 名無しさん 2016-06-12 02 07 50 このままランクマ突入するんなら使うぞ?強化するぞ?いいんだな?ランクマ始まった途端修正しても遅いからな!怒るぞ! - 名無しさん 2016-06-12 01 50 01 ランクマ始まる前にチャットに「支援機をとめる!」「支援機を頼む!」入れといた方が良さそうだ - 名無しさん 2016-06-12 01 06 20 俺みたいな下手クソには神のような機体ですが・・・それでも的にされてま~す( ´△`) - 名無しさん 2016-06-12 00 12 40 今の環境、強修正で1、2争うぐらいに的にされる機体だからな。嫌なら他を乗ることおすすめするよ。 - 名無しさん 2016-06-12 00 20 35 コイツに乗ってもなかなか2級戦闘が取れない俺って・・・ - 名無しさん 2016-06-13 00 09 35 それなら、無難にガンダム等の汎用機で回避やフワステで少しでも長く戦闘できるようにするのも1つの手だと思う。どんなゲームもプレイした回数分、実力は少しでもついていくし。(私は強いと思った人の動きを見て「ここ、この動きするのか」と思ったり、いつも勉強させられる。) - 名無しさん 2016-06-13 00 35 20 ランクマは絶対コイツいるんだろうな… - 名無しさん 2016-06-11 22 37 03 いすぎて、Lスト2編成とかなりそうで怖いな・・・。どっちかが折れてくれれば幸いだが。 - 名無しさん 2016-06-12 00 23 32 Lストなら何機居ても良い。むしろ多ければ多いほど良い。譲るとか考えてるのは前出ないで芋砂やってる雑魚だけ - 名無しさん 2016-06-12 01 14 28 Lスト2機以上の編成では中継不利になる確率が高いし、上手い人ならともかく普通または普通以下の人もいるから怖いのよ。だから、「多ければ多いほど」はどうかと思うけど・・・。 - 枝主 2016-06-12 02 08 47 残った方が下手かも知れないだろwそれに下手糞は何乗っても下手なのは変わらないし、今のLストなら中継でタイマンしても余裕で裁けるのに中継踏まないで芋砂やってる奴は上手い下手以前の問題。何乗っても味方に負担掛けるのは一緒 - 名無しさん 2016-06-12 03 48 36 とりあえずビーム装甲値がエールやソードの倍近いのは同じストライクなのにおかしいでしょうと - 名無しさん 2016-06-11 20 29 07 擁護派だけど、そこだけは擁護不可能。ほかのGATシリーズと同じくらいにした方が良いやろ。なんやねん、装甲2でビーム装甲120て。実弾なんか158とか。40ずつ減らして適性だろ。 - 名無しさん 2016-06-11 23 57 25 支援機はみんな格闘以外の装甲は高いんだよ。ガンキャとデュナ見てみ?それよか500の癖にデュナよりほとんどのステと武装の性能高いのが一番おかしい - 名無しさん 2016-06-12 00 09 59 バスター「えっ」 - 名無しさん 2016-06-12 01 02 59 お前は修正前までLストと数字全く同じだったろw - 名無しさん 2016-06-12 03 50 38 でもSEEDシリーズのガンダムはPS装甲で実弾には強いがビームには弱いっていう設定があるし、実際Lスト以外の機体はみんな設定に沿って実弾装甲高いけどビーム装甲低めじゃん。実弾装甲高いのは結構だがビーム装甲まで高いとか装甲だけアカツキガンダムのビームコーティング施してんじゃねーのってくらいに理不尽だしおかしい。だからビーム装甲はよくいって80前後でいいよ - 名無しさん 2016-06-12 02 32 05 Lストもビーム装甲低いだろ、支援機の中ではw500コスどころか400のジム砂、タンク以下だろ - 名無しさん 2016-06-12 03 55 17 そんな設定は無い。PS装甲がカッチカチなので熱量兵器でしか有効打が与えられないだけ。特にビーム兵器に弱くなるわけではない。ゲームのせいでこうゆう勘違いが広まってるのよねー。 - 名無しさん 2016-06-12 04 07 04 へぇ~そうなん。それでもビーム装甲が120もあっていい理由にはならないよ。というか全体的に装甲下げるべき。Sストみたく低防御高火力ならまだわかるが高防御高火力はアカン - 名無しさん 2016-06-12 22 44 38 まさかランチャー使いに称賛あげてないよね?君達? - 名無しさん 2016-06-11 07 46 44 申しわけないとは思うがランチャ―に乗ってるのはどんなに活躍しても称賛おくらんようにしてるわ - 名無しさん 2016-06-11 09 48 17 同じくランチャーには賞賛してない。UC限定戦がある時はこちらで参戦してるよ。ランチャーいなくて楽しい - 名無しさん 2016-06-11 10 48 08 ケツの穴が小さいというか器が小さいというか…偏屈な根性曲がりだな君ら 強機体叩きたいだけじゃん 自分が1番!オレツエー!したいなら無双とかおススメするよ - 名無しさん 2016-06-11 10 48 16 ゲームバランスをおかしくするほど強く調整された機体で戦果を挙げても賞賛する気にはならんだけの話でね。これがなぜオレツエーの話に飛ぶのか全く理解できんがw - 名無しさん 2016-06-11 11 40 06 強化されたところで強いと言えるわけではないと思うのだがな(中身の話 - 名無しさん 2016-06-11 17 03 21 賛同。タイマンなら余裕で勝てる。 - 名無しさん 2016-06-11 18 27 34 あのステータスはずるいなぁとは思うけど、他の支援機と対処の仕方は一緒だし、痛いとは思うけど強いとは思わないけどな。 - 名無しさん 2016-06-11 20 24 32 こういう奴が調整したんだろうな - 名無しさん 2016-06-12 03 56 15 助けられたり良い活躍をしてると思えば普通に称賛してるよ。調整どうのとそれとは別の話だし - 名無しさん 2016-06-11 12 44 57 普通にあげるよ。自分含めて味方がカスばっかで、ほぼ一人で勝利までこぎ着けてくれたLストとか。 - 名無しさん 2016-06-11 13 03 59 凄く活躍したならあげてるけど、基本は前線で頑張ってる人を優先にしてるかな。 - 名無しさん 2016-06-11 14 42 27 今のランチャーはチート機体だと思ってる… - 名無しさん 2016-06-11 17 57 11 勝てるかどうかというより メイン撃ってステップ ゲロビ撃てばそこそこ活躍できるのが嫌なんだよな タイマンで勝てるのはどのあいてでも中の人次第っていえるけど総合的にだれのってもそこそこつよいがいや - 名無しさん 2016-06-11 20 37 31 キュベレイ「せやな」ZZ「せやせや」百式「せやろか?」ドム「せやかて工藤」 - 名無しさん 2016-06-12 00 00 19 そこらへんはまだ接近してというか乱戦での活躍だから理不尽におもわんがこいつ近寄らせないように戦えば何でも倒せるし近寄られてもミサイル有能すぎてそれすらなんとかなるからおかしいとおもう - 名無しさん 2016-06-12 08 07 46 こんだけ強い機体で味方を囮にしてるうえ、さらにロックオンキャンセラーを選ばないでくれ。 - 名無しさん 2016-06-10 23 25 08 最近、コイツが敵にいるだけでやる気が削がれる。目の前の敵より、Lストの方に注意を払っておかないと高火力でゴリ押しされるし・・・。 - 名無しさん 2016-06-10 22 43 14 アプデ強化後コイツが俺に与えた精神ダメージは大きい。だから私怨を込めて相手にいたら粘着しまくるようにしてるな、放置して味方が大損害もらうくらいなら自分だけで怨念晴らしした方がいいってね。中継とか他のことも意識しながらだけど - 名無しさん 2016-06-11 00 54 22 このコストでこの火力と装甲が許されるなら、他の600コストや700コストの機体も強化してもらわんとただのランチャーゲーになるな(笑) - 名無しさん 2016-06-10 21 16 48 防御面が強すぎるんだよなぁ。火力・射程・装甲と3拍子揃っちまってる。前二個はアイデンティティだから、やっぱ装甲削るのが妥当な気がするんだよなぁ。 - 名無しさん 2016-06-10 23 22 38 ビーム補正を他二つのストライクと同様に紙にして欲しいな - 名無しさん 2016-06-11 00 58 12 火力も削れ。500コスがなんで同カテゴリ600のデュナより上なんだよ - 名無しさん 2016-06-11 02 19 15 俺に言うな。尻にアグニ突っ込むぞコラ - 名無しさん 2016-06-11 04 46 31 ヤッパリこいつずるいわ。この威力でメイン連射って。 - 名無しさん 2016-06-10 20 14 51 LストのっといてCの援護にまわらず、しょっぱなから中継まわってばかりのやつが1位だった。マジで勘弁ねがいたい。 - 名無しさん 2016-06-10 11 09 39 そう言えば、こいつのゲロビって誘導高い?羽で変形逃げの最中全弾かわしたと思ったら、最後にゲロビが当たった・・・。 - 名無しさん 2016-06-10 10 44 04 変形逃げ() - 名無しさん 2016-06-10 11 31 53 支援機相手に変形逃げはそもそも愚行だぞ。メインの食い付きがパない上に、パない装甲値でダメージが通るから文字通り死ねる。 - 名無しさん 2016-06-10 15 10 20 まぁ一度は誰もが食らう洗礼みたいなもんだよな。 - 名無しさん 2016-06-10 20 10 41 グレキャで単独行動したLストが敵に包囲されフルボッコにする(される)パターンよく見るな 挙句の果てに切断する奴もいる センスねぇわ - 名無しさん 2016-06-10 02 20 50 Lストに限らんわ。終盤、待ってりゃ勝ちなのに、ありがたいことに単凸繰り返して敗北に導いてくれる奴もいる。 - 名無しさん 2016-06-10 02 30 52 味方が草フットボーラーばかりだったらこいつ乗ってても中継巡りしなきゃいけませんかね・・・ほっといたら瞬く間に至る所の中継が赤く染まる - 名無しさん 2016-06-10 00 50 25 これからのキャンペ支援機はこいつ基準の性能になってくのかなあ…。ないとは思うがこの運営ならやりかねん - 名無しさん 2016-06-09 21 49 05 デスサイズに張り付かれるとどうしようも無いんだが。どうすればいいんだ? - 名無しさん 2016-06-09 13 45 51 どうもこうも他の機体と一緒よ。ガードとステップでしのぐ。ガード成功したり空振りで隙を晒したところに射撃 - 名無しさん 2016-06-09 13 57 09 ジャスガ出来んから追撃間に合わなくて殴られることが多い……こんな下手くそは支援機乗ったらアカンな。カモや。ランチャー止めてソードにします。 - 木主 2016-06-09 14 02 15 下手糞がSスト乗ったら勝利献上マシーンにしかならないから止めろ。格闘がどんだけ難しいカテゴリーか分かってないだろ - 名無しさん 2016-06-09 21 51 16 冗談だよう。怒んないで。 - 木主 2016-06-09 22 37 19 ピーキーな機体じゃなくて汎用勧めるわ。ゲルググや初代とか。百式はいいぞ、猛者ほど好んで乗るからな。後は羽くらいか - 名無しさん 2016-06-09 22 51 05 あ、てか正答出すと、近づかれるのが悪い。敵の位置を常に把握していればそんなこと起きないはずなんだがな - 名無しさん 2016-06-09 22 55 47 ゲルググは愛機です。でも、いい加減戦ばっかはしんどいし、戦闘プライムが欲しくて他の機体を検討中。初代は与ダメ0をやらかすくらい苦手。百式は素材が無くてLv1。 距離を保とうとするとズルズル拠点まで下がりかねないし、前線の枚数不利を見過ごせないし、なんとか中距離で捌きたいんだけど上手く行かない…… - 木主 2016-06-09 23 09 29 初代で与ダメ0の君にセンスがないだけ。機体の問題じゃない - 名無しさん 2016-06-10 19 58 52 初代が苦手ってありえないだろwBR・バル・バズの教本みたいな武装と旧OSの良機体で与ダメ0なら何乗っても無駄、つかはっきり言って木はアクションゲー向いてない - 名無しさん 2016-06-10 21 53 27 そこまで言うことないだろ、誰にだってゲームを楽しむ権利はある。強いて言うなら距離を開けることばかりかんがえない事だな。汎用は肉壁と化すのも仕事のうちだ。思いきってガンタンクやヘビアでガード固めて囮をしてみてはいかがだろうか。勝ち負けは味方に依るだろうが一番やり易く味方に貢献しやすいと思える - 名無しさん 2016-06-10 22 52 27 戦闘プライム欲しいって言ってるぞ?ガンダムで与ダメ0じゃ愛機のゲルググとやらを使っても銅プラすら拝めないだろうがw - 名無しさん 2016-06-10 23 04 22 初代で与ダメ0やらかしたのはバグのせいでした。おかしいと思ったんだ、バルカンがかすってたくらいはあったはずだったから。 さすがに3級は取れるよ。問題はそこから。コンスタントに2級が取れない。らい - 木主 2016-06-11 05 05 30 ゲルググだと中継戦メインだから、撃破数が稼げるかは敵の動きと味方の強さに依存するのが辛い。 - 木主 2016-06-11 05 09 21 いい加減戦→いい加減中継戦 - 名無しさん 2016-06-09 23 10 10 装甲強化II使ってみたけど強すぎない? - 名無しさん 2016-06-09 11 01 45 特殊2の弾数8に変更、初めての編集だから4を8に変えただけですが - 名無しさん 2016-06-09 09 51 43 ヘリポ来たら急に弱くなったな。全く怖くない。 - 名無しさん 2016-06-09 04 29 08 こいつにラグが合わさると勝ち目がない - 名無しさん 2016-06-09 00 39 10 ゼロ距離ゲロビ! - 名無しさん 2016-06-08 22 46 58 機動Ⅰだが、敵機体だけで与ダメが8000超えるとかワロタ。流石にビーム補正、ブーストを-15はすべき。2機相手でも普通に勝てるのは支援機としてどうなんだよ・・・ - 名無しさん 2016-06-08 19 13 10 ランチャー使う人増えたけど動画とか見て参考にしてから使ってほしいな。支援=超遠距離乱射の人多すぎる。 - 名無しさん 2016-06-08 10 13 22 ファッ!?機動2だと実弾、ビーム補正が154!?運営さんやりすぎですよ能天使さんの面子立たないじゃないすか - 名無しさん 2016-06-08 00 11 19 ガンキャの機動2も実弾、ビームの補正が153あるけどね - 名無しさん 2016-06-08 01 12 39 ガンキャノンはBRの威力120だし、おまけに鈍足。まだ大丈夫だ。 - 他人 2016-06-08 19 07 13 威力より一発よろけじゃないのがでかい - 名無しさん 2016-06-08 19 20 38 ウイングオペレーションだったりキュベレイオペレーションだったりランチャーオペレーションだったり忙しいな - 名無しさん 2016-06-07 22 15 07 対戦ゲーなんてそんなもんっちゃそんなもんでもある。アプデで調整等できなかった昔ならともかく - 名無しさん 2016-06-07 22 18 08 キュベレイオペレーションの時はゲームバランス崩壊したからな… - 名無しさん 2016-06-07 23 44 52 ウイングオペレーションの時なんかサバイバルゲームだったけどな - 名無しさん 2016-06-07 23 46 58 ランチャーには称賛あげてない - 名無しさん 2016-06-08 03 21 52 敵にLスト三体もいてフルボッコにされたんだが、いくらダメージ与えてもメインに一発引っかかっただけで巻き返されるなんて冗談キツイよ - 名無しさん 2016-06-07 08 48 36 砂3機とはなんと非常識な・・・残り2人がものすごく不憫 - 名無しさん 2016-06-07 21 06 03 と思うじゃん?でも下手に2機居るくらいなら、3機くらいにした方が勝ちやすかったりする。ホンコンとか射爆は特に。 - 名無しさん 2016-06-07 22 08 58 は?Lスト3機とか勝ち確だろ。エアプかよ - 名無しさん 2016-06-08 00 57 10 Lストで出た奴はいいだろうが負担を被るのは残りの終始防戦一方だろ。 - 名無しさん 2016-06-08 01 07 59 訂正:残りの二人で終始防戦一方だろ。 - 名無しさん 2016-06-08 01 10 08 やっぱりエアプじゃないか。3機もいたら後方からバンバンメインが飛んできてくれるおかげで、前線での自由度は上がるぞ。相手もLスト抑えようと前に出てくるしな。 - 名無しさん 2016-06-08 01 36 32 エアプじゃないってかコメの趣旨を理解してよ。旨味があるのはトドメを刺すLストだけで他の二機は出涸らしすらねぇわ。 - 名無しさん 2016-06-08 02 39 03 訂正:×趣旨○主旨 - 名無しさん 2016-06-08 02 49 58 旨味ってなんだよ。そういう考えが一番邪魔。チームの勝利に貢献することよりも、自分の戦績優先するカスはオフゲーでオナニーしててください。 - 名無しさん 2016-06-08 11 34 54 マジでこれだわ。いちいちスコア気にする奴は絶対雑魚 - 名無しさん 2016-06-08 19 21 32 もう味方にランチャーが被って負け確だった時代は終わったんやで…ドムでよろけ取ってりゃアホ火力の支援放火が飛んできて敵が溶けてくし、何よりランチャー自身が余裕で前でも戦えるようになっちゃったからな - 名無しさん 2016-06-08 12 01 56 前線で粘って相手一人まで減ったのに、ずっと遠くでテキトー打ちし続けてるランチャー多すぎ。チャンス時は近寄ってこい。 - 名無しさん 2016-06-07 07 55 05 君が地雷でそのエルストが優秀なのがよくわかる台詞だな - 名無しさん 2016-06-07 08 18 45 君に特大のブーメラン - 名無しさん 2016-06-07 20 02 46 2対3から2対1になるまで粘っても、その頃にはこっちもHP低いから無理できないんだよ。囮してる間に確実に仕留められる距離まで近づくのはふつうだろ。 - 名無しさん 2016-06-08 09 51 13 みんなバルカン使ってる?ミサイルの誘導強すぎて全然使ってないんだけど - 名無しさん 2016-06-07 04 36 32 相手がガードで固まったらマニュアルバルカンでガード崩れるまでずっと撃ち続けてるわ。エクシア相手にやるとダガー飛んできて危ないけどな - 名無し 2016-06-07 10 07 00 相手に詰められて接近戦になった場合の立ち回り教えて下さい(T_T) - 名無しさん 2016-06-06 23 58 03 死ぬが良い。距離を詰められたら時点でアウト。イチバチでゲロビ打つか、メインで対抗するか、特2の全ヒットを祈るか……いずれにしてもヘタクソは死ぬ。 - 名無しさん 2016-06-07 00 15 07 それでも普通に生還するのが今のLスト - 名無しさん 2016-06-07 00 21 45 ヘタクソなわいはZZと同じ感覚で特1ぶっぱして死ぬことがしばしば。 - 名無しさん 2016-06-07 00 34 49 ほんのすこーしだけ距離取ってキープ。点滅でばれる完全予測と未完を使い分けて発射タイミングを読ませず高さ敵と合わせてステップ踏みながらメイン撃つ。瀕死になったら駄目元でゲロビ、ミサは封印、バルカンは至近距離でミリ残し落とす時だけ - 名無しさん 2016-06-07 00 18 32 3人がかりでフルボッコばかり・・・・ - 名無しさん 2016-06-07 00 30 44 前出て味方と一緒に戦え。味方落とされて孤立したらリンチされるに決まってんだろ - 名無しさん 2016-06-07 00 35 25 さっき僕のゲロビ射線上に居たソードストライクさんへ・・・ マジで事故です。ごめんなさいm(__)m - 名無しさん 2016-06-06 23 56 32 こんなところに書き込む前に簡易チャットで「すまない!」打っとけよ。ゲロビ中なら左手は空いてるやろ? - 名無しさん 2016-06-07 00 12 39 攻撃に関しては良いから耐ビーム装甲40くらいにしろ - 名無しさん 2016-06-06 23 44 42 本当にこいついると楽しくないわ。機動1がバスシュ使った途端ノーダメが一撃死とか草も生えない。 - 名無しさん 2016-06-06 19 05 56 マジでユニのサイコフィールドの方がよっぽどかわいい - 名無しさん 2016-06-06 19 06 32 シュート使ってもメインじゃよほどの低コスでもないと一撃死なんてありえないぞ。シュートゲロビならLストのじゃなくても普通に一撃死する。まぁバイオシュートハイメガの次に威力あるんだけどねw - 名無しさん 2016-06-06 22 52 38 下の木にも居たイージス君でしょ。どうせ変形離脱しようとしたところを狙い撃ちされたんだろ。変形持ちアルアルだな。 - 名無しさん 2016-06-06 23 04 19 下を見てもどこにイージスがいるのか分からなかったがおれが使ってたのはユニコーンだ。ちなみにイージス開発はしてるが使ったことはない - 名無しさん 2016-06-06 23 09 25 俺が書いたやつかも それだったらバーストからワンコんで沈んだのはマジだ - 名無しさん 2016-06-06 23 27 06 すまん、言葉足らずだったな。復活後に - 名無しさん 2016-06-06 23 04 45 メイン→ゲロビで死亡だ、メイン当たれば覚醒ないと行動不可だしゲロビほぼ確実に当たるから困る - 名無しさん 2016-06-06 23 06 06 だいたいのBR持ちはバスシュでよろけ→マニュ射BRで即死級のダメージ叩き出すからなぁ。高PL高コストでやってるとピンと来ない。お手軽火力がイカンのやろうから、メインから特1に繋がらないようにしたらいいんじゃね? - 名無しさん 2016-06-06 23 36 28 ユニの機動なんてHP780のB装甲87だろ。バーストのメイン→ゲロビなんか喰らったら落ちるに決まってる。そもそも一撃じゃないし - 名無しさん 2016-06-07 00 30 52 ヘイト集めすぎて、弱体化された途端報復でサッカーされるのが目に見えるぞ - 名無しさん 2016-06-06 13 59 29 弱体化されたら選ぶ人が減るから大丈夫だと思う。今はランチャーが強いから選んでる人が半数以上だろうし。 - 名無しさん 2016-06-06 15 53 30 コスト600戦でこいつつかって与ダメ6000の撃破6アシスト3占拠4損壊2で総合2位になったけど賞賛とリスペクト合わせて4つ来たけど煽りなのかな - 名無し 2016-06-06 12 38 59 途中送信ごめん。こいつ使って格闘でダメージ1000稼いでたしミサイルでミリ削りしたり前線ガンガン出てるのが行けなかったのかな。ハイエナかランチャーで格闘する馬鹿とでも思われたのかな。もしくはこいつ乗るならもっと与ダメ稼げとか・・・ - 名無し 2016-06-06 12 43 58 その成績だったら普通に賞賛されてますよー。近接戦闘で格闘しちゃダメなわけでもなし、強化されたけど実力が無いとそんなにダメが出るわけでもなし、もう少し素直に受け入れても大丈夫ですぜ! - 名無しさん 2016-06-06 14 57 59 ありがとうございます。もう少し気楽に考えていきたいと思います - 名無し 2016-06-06 15 24 20 ありがとうございます。もう少し賞賛など気楽に捉えて行きたいと思います - 名無し 2016-06-06 15 25 30 ご要望にお応えしてランチャーを下方修正し、かわりにバスターを強化しました とかなりそう - 名無しさん 2016-06-06 03 27 27 こいつ本当嫌い、下方修正されないかな - 名無しさん 2016-06-06 02 42 36 コスト600戦でのこいつはやばい…大半の機体は1コンで墜ちるのでは…? - 名無しさん 2016-06-05 08 11 27 それはない。よろけ補正でダメージは伸びない。ただ、遠距離から高誘導ビームを連射してくるのが辛い。ホンコンは地獄だわ。 - 名無しさん 2016-06-06 00 08 31 自由乗ってこいつの相手したがメインの硬直にこっちのサブ撃っても相手側のステップが間に合って草も生えなかった。修正はよしてくれ - 名無しさん 2016-06-04 18 33 40 そのあと爆散するフリーダムが容易に想像できる バラエーナはもう少し何とかしてもいいと思うの - 名無しさん 2016-06-04 19 01 33 こいつ3機が敵にに来た時の絶望感…まあ勝ったけどね - 名無しさん 2016-06-04 17 34 12 敵に3機もいたら逆にバランスわるくない? - 名無しさん 2016-06-07 08 00 58 弱体化はするべきだろうなぁ。あとなによりもトータルとしての機体性能がコストごとに均一化することを望みたい… - 名無しさん 2016-06-04 15 19 06 面白い事にこれ使ってても最多出撃TOP3に砂が載ってる奴ほど雑魚くて、そうじゃ無い奴が使ってるLストほど手に負えないって言うねw - 名無しさん 2016-06-04 11 46 36 ランチャー使い() - 名無しさん 2016-06-04 11 55 55 そういう人ってほとんどがガン逃げするチキンだからね...Lストの長所を生かせてない残念パイロット... - 名無しさん 2016-06-04 13 29 15 ここ数ヶ月使ってなくて既に200回ほどで使用TOPの俺はどうすりゃいいの? - 名無しさん 2016-06-06 02 53 32 ああ!ランチャーのいないU.C限定戦のなんと楽しい事か! - 名無しさん 2016-06-04 09 46 37 そもそもスナイパーがいないからね! - 名無しさん 2016-06-04 15 37 35 ジムスナイパーⅡ「・・・」 - 名無しさん 2016-06-04 15 42 28 クソザコナメクジはNG - 名無しさん 2016-06-04 17 28 39 使った上でそれを言っているか? コストも吟味してなおそれを言うのか。だからランチャーがこうなってしまったんだと思うが - 名無しさん 2016-06-04 19 06 08 原作だと初代よりスペック高いのにな・・・ - 名無しさん 2016-06-04 19 16 55 こいつに乗るんだったらちゃんと支援してくれ。いくら味方に支援機がいるとしても前線は枚数不利はキツい - 名無しさん 2016-06-04 01 20 29 なにが最悪ってこいつ狙ってるときに別の敵に来られたら、上手い人でもない限り落とされるのほぼ確定的だから辛いのよね。逃げるにしてもこいつと闘う際にステップ多用しなきゃならないからブーストきれてるし - 名無しさん 2016-06-04 01 11 49 上手い人→下手な人 - 名無しさん 2016-06-04 01 13 26 こんな性能になるなら前のままで良かった...敵にいれば鴨れるし... - 名無しさん 2016-06-03 22 24 17 ずいぶんと悪評が多いな 修正される前から使ってるオレとしては強化されてよかった 弱体化されたら困る - 名無しさん 2016-06-03 21 39 08 下手でも与ダメ4000超えられる機体だし、仕方ないよ。season4ランクマ突入時までに弱体化こなかったら、俺もLスト機動Ⅱつかわざるをえない・・・ - 名無しさん 2016-06-03 21 45 18 ビ補正と実補正が154というだけでもやりすぎ。しかも600コストというね - 名無しさん 2016-06-03 22 19 52 ランクマ突入時までに弱体化こなかったら、Lストばかりになるだろうな。 - 名無しさん 2016-06-03 06 53 10 ランクマ前にコイツ修正されなかったら、今回はスルーして他ゲーやろうと思う - 名無しさん 2016-06-03 16 40 38 しばらくは修正されないだろうね。せっかく強化したのにまた弱体化する方が叩かれるだろうし。 - 名無しさん 2016-06-03 01 11 46 いやキュベレイの時は修正されてから強すぎだろということですぐまた修正されたぞ、今のゲームバランス的からすればあの頃のままでもよかったんじゃねって思うがな - 名無しさん 2016-06-03 11 53 57 でもやっぱあの時のキュベに比べたらザコだわ - 名無しさん 2016-06-03 14 32 37 ある程度の機動力があって、張り付かれる位置をすぐに確認して、距離をとって、タイミング計ってフワステ。これでようやくギリギリ避けられる感じだった。懐かしい。中継とか完全に逃げ場なくて支配されてたもんねえ - 名無しさん 2016-06-03 16 57 16 当時はメタ機体が百式しか居なかったからね。今のランチャーにはメタれる機体が多い分まだマシ。 - 名無しさん 2016-06-03 19 46 04 このまま修正されずにランクマ突入したら、それこそ非難轟々ですわ。 - 名無しさん 2016-06-03 12 28 05 スナ全般に言えることだが、前線の味方が弱いとまるで活躍できんな - 名無しさん 2016-06-03 00 43 26 下手なお前のせいで前線人不足なんだよ - 名無しさん 2016-06-03 11 14 16 下手とかそういうのはともかく、凸スナでもせんかぎりは前の枚数は当然減るわけで負担も増す。狙撃機に乗っておいて前線の味方がー なんて言うのは好ましくないな - 名無しさん 2016-06-03 11 46 25 後ろから楽して撃ってる分そういうことは思っていても書かないほうがいいぞ - 名無しさん 2016-06-03 12 09 18 前衛からすると支援機が機能してないから負けたと思われている - 名無しさん 2016-06-03 17 31 27 第三+バスシュ+機動2+マスタリー全赤振り+モジュボ全ビーム補正 という状態にさっきなって メイン500ゲロビ1000程度でたわwwwww - 名無しさん 2016-06-02 19 44 16 モジュは貫徹オンリーのが火力出るぞ - 名無しさん 2016-06-02 22 56 30 まだ上がるのか…(困惑) - 名無しさん 2016-06-02 23 53 45 メインと特殊メインどっちかの火力下げてくれ。あとメインは慣性乗らないようにするか硬直を修正前に戻してくれ。味方もだが敵にこいつばっかでストレスマッハ。キュベレイが可愛く見えるレベル - 名無しさん 2016-06-02 19 40 29 硬直戻したら以前に逆戻りだし慣性乗らないだけでもいいんじゃない?個人的には慣性のって攻撃当たらないのが一番の問題だとおもうのよね - 名無しさん 2016-06-03 03 37 57 コスト700のデュナを圧倒する性能・・・実質800コスくらいの性能だな - 名無しさん 2016-06-02 18 42 07 メイン200ゲロ500メイン六発、射程索敵1000にしてくれたらいいよ - 名無しさん 2016-06-02 18 52 33 フル強化して乗ったら最高ですわ、羽とLストとキュベとZZのローテーションで余裕で勝ちながら遊べる - 名無しさん 2016-06-02 17 22 36 百式とジャスティスも加えよう。 - 名無しさん 2016-06-02 19 03 57 かつてのキュベレイとこいつを調整したの同じ奴だろ! 修正はやく! - 名無しさん 2016-06-02 14 31 21 とりあえず、Lスト抜き戦 の項目が欲しい。 - 名無しさん 2016-06-02 11 51 20 俺も欲しい。コイツからもらうストレスだけならキュベ超えましたわ - 名無しさん 2016-06-02 11 57 42 キュベレイは美しいから許せる的なのはあるな。 - 名無しさん 2016-06-02 12 10 00 部屋制だったら自主的にできるんだけどね 支援以外限定戦とかやってほしい ヘビアが気の毒かもしれんが - 名無しさん 2016-06-02 15 14 58 こいつの調整は動作をデュナメスみたいにするかんじで良かったと思うんだ。メインを接地発射にするだけで十分だったのに。 - 名無しさん 2016-06-02 09 11 56 これより前の、ジム砂がコストを考えれば相当優秀になっているはずなんだがあの叩かれようのままだったからなあ。とにもかくにも搭乗しても確実に批判されないレベルまで強化する必要があったんじゃないの。目処を立てる目的で。 マジでジム砂の叩かれっぷりなんだったんだろうな、コスト戦でえらい強かったぞ - 名無しさん 2016-06-02 09 19 58 スタンダードもコスト戦も敵も味方もついでに自分もこいつばっかでつまらん - 名無しさん 2016-06-02 01 50 23 色変え機が多くなりましたが正直センス悪いのがほとんど - 名無しさん 2016-06-01 18 09 06 逆に考えるんだ。自分のセンスがおかしいのだと。 - 名無しさん 2016-06-02 00 32 57 もはや性能関係ないいちゃもんじゃねぇか - 名無しさん 2016-06-02 11 44 31 「弾回避すればいいよ」じゃなくて、コスト+100上のデュナメスより強いから騒いでるんじゃないか(呆れ) - 名無しさん 2016-06-01 18 03 00 じゃあキュベレイどうすんだよ?プロヴィさん激おこだぞ。ウイングのビームライフルは?ディンの存在意義は? 機体間のバランスなんかハナから存在しないわ。 - 名無しさん 2016-06-01 19 33 21 プロヴィは圧倒的な拠点破壊力がある。W・ディンは関係なくね、キュべとプロヴィは比較対象になるけど。 - 名無しさん 2016-06-01 19 48 51 デュナメスの上位互換なんだぜ?Lスト君はトランザムと格闘()ぐらいしか負けてない。プロヴィは特殊1とサブの使いやすさがキュべに負けてる位で、他は十分高火力でカーテン当たれば、マニュ射確定。弱点隠す動きすればキュべよりやれる事多いし、十分に機体性能が活かしやすい。Lストとデュナメス程、単純に上位互換なんて事はない - 名無しさん 2016-06-01 20 13 23 ドラグーンが慣性乗らないのを忘れてません?プロヴィのカーテンでキュベレイが許されるなら、デュナメスの足の止まらないサブ - 名無しさん 2016-06-01 21 48 20 とトランザムと格闘でLストも許されるだろ。結局のところ、頑張って強化した僕のデュナメスが常設のLスト如きと同格なのが気に食わん、てだけでしょ。小難しい理由付けて他の機体ディスるくらいなら、好きな機体でもっと上手く立ち回れるようになれよ。 - 名無しさん 2016-06-01 21 51 21 許されない。つかお前がLスト弱体化されるのが気にくわないだけだろw - 名無しさん 2016-06-02 06 16 34 いやだからな?コスト詐欺云々言い出したらもっとどうにかせにゃならん奴らが居るだろ、て言ってんの。強すぎるから弱化しろ!、てのは分かるんだけど、機体間のバランスを言い出したらもっと優先する機体はいくらでも居る。そいつらをガン無視してエルストガー連呼はどうなん?、て話。 - 名無しさん 2016-06-02 08 41 52 アレがアレより強いからLストもOKってかw - 名無しさん 2016-06-02 19 14 40 馬鹿じゃねえの?お前はバランス崩壊させたい訳だ。強すぎる奴を下げる方が何よりも大事だし調整も楽。Lスト基準にすんなら9割以上の機体アッパー調整しなきゃな - 名無しさん 2016-06-02 19 17 11 たしかにデュナメスはLストより、近距離戦闘しやすいが、Lストのメインは慣性が乗る事をお忘れかな?ステップで接地維持できるから足は実質止まらない。しかも、支援機で近距離戦をメインでする訳じゃないだろ。デュナメスのトランザムは1試合に2回発動できればいい方だし、スキルが同じバーストシュートならLストは火力で勝てる。あと、同格じゃなくて上位互換だぞLスト>デュナメス - 名無しさん 2016-06-02 07 56 05 ぶっちゃけピストルなんかミリ残しぐらいにしか使わん。近接もメイン一本で十分。そのメインの火力も銃口も当たり判定もコスト下のLストが上だから話にならない。しかもLストは安置有る拠点にマニュの肩バルが糞火力出すから更に糞。ヴェサリウスなんか瞬殺 - 名無しさん 2016-06-02 19 24 15 トランザム!!! - 名無しさん 2016-06-02 00 31 37 たまにラグのせいか、地面に当たったはずの予測射撃ビームが相手にヒットしてることがある。 - 名無しさん 2016-05-31 21 48 51 たまにラグのせいか、地面に当たったはずのビームが相手にヒットしてることがある。 - 名無しさん 2016-05-31 21 47 39 そう言えば、地面に当たってから100度曲がって相手に当たってる(様に見えたけど)のは見た事あるよ。一瞬目が点だった(笑)。 - 名無しさん 2016-06-01 19 40 43 弱すぎだのなんだの散々ぼろくそに叩かれてていざ強化すると壊れって実際乗ってる方からすりゃそんな騒ぐほどじゃない。 - 名無しさん 2016-05-31 14 48 41 それはもしかして君が弱すぎるからでは? - 名無しさん 2016-05-31 20 13 14 確かにそんなに騒ぐほどではないですよねw 騒いでる人たちは、ちゃんと周りみて狙われてたら細目に回避すればいいと思うよ - 名無しさん 2016-05-31 21 34 26 騒ぐほどの事だから騒いでんだよボケ、1発あったら照射もほぼ必ず当たるからそれで半分以上持って行かれる、イモられたら邪魔でしょうがないしこちらがロックできない距離でもこいつは予測射撃できたりするしせめて威力下げないとだめだわ - 名無しさん 2016-05-31 21 58 19 それな。タイマンでメイン当てれば瀕死位で1コンで撃破できない時あるし、枚数不利だと簡単には勝てない。機動Ⅱと火力特化マスタリ―とバーストシュートあればデュナメス超えちゃうしな。メイン射撃の慣性がチ―ト級だし、攻撃当てれない人以外なら強いっていうのも理解できるな。騒ぐほどじゃない、どうせ修正されるからそれまで楽しむんだよ。 - 名無しさん 2016-05-31 22 11 56 まず騒いでる人たちは自分のプレイスキル上げればいいと思いますよ(-`ω-) - 名無しさん 2016-05-31 22 26 46 そういう的外れな米する人はまず自分の脳みそ調べてもらった方がいいですよ(^^) - 名無しさん 2016-06-02 06 17 56 強化前から乗ってないような連中がよう言うわ - 名無しさん 2016-05-31 23 05 14 よけれない奴が騒いでるだけじゃん。混戦時に横から当てられてイライラしてるのかもしれないけど支援機いるとこで障害物なしで戦う方も問題。 - 名無しさん 2016-06-01 03 50 51 きっとあなたみたいなのが調整してるんでしょうね。それでこの有様ですw - 名無しさん 2016-06-02 06 19 35 イージス乗っててメイン→ゲロビで耐久半分以上消し飛ぶとかシャレにならんわ。ビーム耐性高い機体だとそうでもないのか? - 名無しさん 2016-05-31 12 31 10 Lv4ガンキャでもメインメインで4割くらい削られたような気がする - 名無しさん 2016-05-31 13 17 06 メインメインで装甲2ガンキャを4割削るって…クソやなホント - 木主 2016-05-31 14 31 35 だから、この機体、壊れなんだって。あれだけ強化したんだからメインの威力1/4カットぐらいしないと。あの威力でほぼ連射に近い事出来るんだぜ。 - 名無しさん 2016-05-31 13 53 02 イージスでしょ?ならそんなもんじゃね?どんなカスタムしてるのか知らんがよくある緑振り機動Ⅱイージスならメインからの照射コンボ直撃なんてバスターでも半分以上溶かせるぞ。変形中に当たったんなら論外な - 名無しさん 2016-05-31 17 21 32 今の環境だと、そんなガミガミ言うほど脅威には感じないけどな。ロック時間をもうちょい長くしたら適正じゃね? - 名無しさん 2016-05-31 01 44 06 エアプ発見 - 名無しさん 2016-05-31 07 14 58 いやいや、普通に現役ですから。自分と違う意見を即エアプ認定ってのもどうよ? 再ロックが早すぎてイラッとすることはあっても、立ち回りさえ間違えなければそこまで脅威にはならんと感じる。他の支援機との兼ね合い、て意味なら、それは運営のみぞ知るところなんで。 - 木主 2016-05-31 08 59 22 500のくせに600よりステ高いから適正とかありえない - 名無しさん 2016-05-31 20 14 51 だからそういう機体間のバランスは運営にメールしろ。あいつらのさじ加減次第なんだから。 - 木主 2016-05-31 21 31 24 高コスト帯ならそんなに怖く無い。問題は低コスト低PL帯。追いつけない、火力で勝てないの二重苦で覇権。赤3段目振れるPLならマニュアルで溶かせるけど、そうじゃないPL帯だと撃破までに3ダウンかかる。ランチャーはそれまでにメインを一発当てたら勝ちなので、明らかに分が悪い。 - 名無しさん 2016-05-31 09 58 05 ドムよりこっちの修正が先だろアホ運営 - 名無しさん 2016-05-30 23 29 22 ほんっっっっとそれな。ランクマまでに来るといいけど... - 名無しさん 2016-05-31 00 06 46 データも揃わんうちにそうそう弄れんのだろ。確かによろしくないと判断されたら修正されるんじゃない、キュベレイもそんな流れだったな - 名無しさん 2016-05-31 00 11 03 キュベレイってどのくらいで修正入ったんだっけ、ランクマ開始時には修正入ってたような... - 名無しさん 2016-05-31 00 42 05 キュベはマジで頭可笑しかったからなあ。ほぼ毎回3機以上いるレベルだったし中距離も近接もいけたし、何よりファンネル挙動が強すぎでガード以外だとほぼ落とされたからね。あれに比べたら修正遅くてもいいやって運営思ってそう - 名無しさん 2016-05-31 00 54 17 3機どころか半分以上キュベレイだった記憶。ランクマまでに修正してくれればいいんだけどねぇ... - 名無しさん 2016-05-31 01 04 53 落ち着いてくれ 普通はある程度のデータ収集は実装・アプデ前にするもんなんだ ある程度細かい調整は後からでもしゃあないけど - 名無しさん 2016-05-31 00 48 13 データ揃わんて・・・・・・・ユーザーに調整丸投げって事だなw - 名無しさん 2016-05-31 07 14 31 今時そうやってアプデで調整って流れじゃないゲームって存在するのか? 集団戦となればなおさら、やってみんとわからんって普通にあることだと思うが - 名無しさん 2016-05-31 07 57 03 いくら強くなっても二機出たら勝てません仲間のモチベーション下がるし - 名無しさん 2016-05-30 19 43 37 修正無しか...ランクマはコイツで溢れかえるんだろうな... - 名無しさん 2016-05-30 16 46 39 こいつに乗ってるやつ全員晒したくなる - 名無しさん 2016-05-30 06 38 32 それはただの逆恨みだろ 修正した運営のせいであって別に乗るコトは悪くないだろ - 名無しさん 2016-05-30 23 50 17 ランチャーオペレーションnext - 名無しさん 2016-05-28 22 10 37 アプデ情報知らなくて最近やけに使ってる人いるなと思ったらめちゃくちゃ強くなっててわろた。俺もアプデ前よくつかってたけど十分つよかったけどな。 - 名無しさん 2016-05-28 00 58 06 コスト不相応な性能過ぎて、デュナメス激怒 - 名無しさん 2016-05-27 22 12 00 ユーザー舐めすぎだよな。こいつのせいで機動2作った人かわいそう。 - 名無しさん 2016-05-28 13 24 39 デュナには足が止まらない(支援機の中では超性能の)サブとトランザムの恩恵があるから(震え声) - 名無しさん 2016-05-28 16 49 47 ほんとそれ。支援で頻繁に使うメインとゲロビがLストの方が完全上位互換で察し。デュナメスがトランザム状態じゃなきゃLストに支援機として勝てる要素が出てこないし、近距離の対応力だけじゃコスト差分とは絶対思えないお・・・ - 名無しさん 2016-05-29 14 46 10 このゲームスナイパー系の支援機いる?爽快感なくなるんだけど - 名無しさん 2016-05-27 18 11 16 ホントこれ強化し過ぎ。装甲上げるなら、撃った後のステキャンは卑怯。どっちかにせんと他のシード機体とのバランスが合わん。これ支援機とちゃう。 - 名無しさん 2016-05-27 10 04 30 まあ、原作準拠ならストライク系のスペックはブーストとスピード、攻撃補正以外は同じはずだもんな でも、悲しいけどこれ、バンナムなのよね。 - 名無しさん 2016-05-28 02 22 59 揃えたら逆に手抜きっぽくてそっちのが悲しいんだけど。というかもう原作どうの聞き飽きたわ、ゲームだぜこれ… - 名無しさん 2016-05-28 02 29 25 キャラゲーで原作設定無視の方が無いわ - 名無しさん 2016-05-28 03 03 41 んなこと言い出したらビーム兵器なんてほとんど機体が一撃でやられるシロモノなんですがそれは - 名無しさん 2016-05-31 12 09 26 こいつはバランス崩しすぎ。メインの火力が無強化Lスト>機動2バスターとか運営は害児かな? - 名無しさん 2016-05-27 03 37 35 強化前の性能でもちゃんと使える人が使って味方と連携できてりゃ輝く性能だったのに。それ無視して狙撃支援機雑魚すぎって言ってた - 名無しさん 2016-05-27 04 52 06 人たちのおかげで超強化されてもうウハウハだわ。 - 名無しさん 2016-05-27 04 53 16 ほんまクソ機体になったなコイツ。バスター君もこれ以上のクソ強化待ってるからね - 名無しさん 2016-05-27 02 50 21 運営ユーザーの足元見て新規参入のために通常機体で使える機体にこいつを仕立てた - 名無しさん 2016-05-26 14 55 19 コイツ一機いるだけでストレスやべえわ。メインの弾速落とすかブースト消費増やせ - 名無しさん 2016-05-26 00 37 59 こいつで乱戦の支援しないのって普通ですか?裏取りに向かった人と一緒にいって支援してもらえなかったんですが。敵のランチャーは乱戦 - 名無しさん 2016-05-25 21 50 15 ミス。すいません。敵のランチャーは乱戦に来てて枚数不利もあってボコられたんで。 - 名無しさん 2016-05-25 21 51 40 冷静にまとわりつけば勝てる相手。射程にビビって直線的に近付く奴大杉。 - 名無しさん 2016-05-25 15 06 23 賛成。 - 名無しさん 2016-05-25 15 43 24 タイマンに持ち込めば勝てるとは言うけど、実際はこいつのせいで味方が枚数不利に陥るからタイマンに持ち込めないのことのほうが多いという - 名無しさん 2016-05-25 07 28 38 だいたいこういうお手軽強機体化したのは強化されてから乗り始めてちょうどいいくらいに下方修正してくれ の意見に いやこのままでいいだろこいつい相手できない時点でお前が雑魚なんだよ意見でるんだよな - 名無しさん 2016-05-25 05 36 21 ????? - 名無しさん 2016-05-25 12 16 15 キュベレイの時より比較にならない程の糞強化。 - 名無しさん 2016-05-25 01 14 11 全機体コイツでも圧勝できたりする。支援機って一体… - 名無しさん 2016-05-25 01 15 01 記憶が薄れているだけで、凶悪さで言えばあのキュベレイの方がやばかったよ - 名無しさん 2016-05-25 08 36 06 あの頃のキュベほど凶悪ではないけど、1発怯みで高威力長射程の武装が厄介すぎる。 - 名無しさん 2016-05-25 08 58 33 とにかくほっとくと味方がすさまじい勢いで死んでくんで自分でタイマン仕掛けにいく以外ないんだけど、自分と同格以上の汎用乗りが乗ってた場合中継外で決着のつかない1対1になっちゃうのが最悪 - 名無しさん 2016-05-24 23 52 49 デュナや強化された狙撃支援機に勝てないって人はオバヒしないようにブースト管理練習しんさい。マーカー見ながらステップ回避で予測切る動きしっかりできる人が相手だとこっちも当てられんのだから。 - 名無しさん 2016-05-24 19 16 48 というか乱戦ならともかくタイマン接近戦で返り討ちに合うのは予測無し射撃や照射を当てられるだけの隙を晒してるってことだからちょっと立ち回り見直したほうがいい。 - 名無しさん 2016-05-24 19 17 07 ごもっともですね。強化後多くのランチャーと対しましたが対策行動をとれば、所詮支援機という具合で、騒ぐほどの強化ではないと感じています。演習では敵の攻撃に対する練習ができない分、こればかりは実戦経験がものを言うでしょうね。PL23 - 名無しさん 2016-05-24 20 40 43 ステップ踏めばそこまで脅威にならない。近づけば相手は距離を置こうとするからそこを突けばなんとかなるはず。 - 名無しさん 2016-05-24 21 00 44 まだ同じランチャーならステップで回避しながらでも相手できる 汎用機もきついけど近寄れば何とかなる問題はメインくらってゲロビで即死圏内の格闘機がなにもできん格闘機いじめがすごいあついw - 名無しさん 2016-05-24 22 50 46 汎用がきついってのがわからんなあ。移動しながら攻撃できる上に回避行動持ちだっている。一度よろけさせればマニュ連なりで一気に決着つけられる。500コス以上の汎用機なら後れを取るこたないと思うが。格闘機もちゃんと避けながら射撃でよろけ狙ってくる人は強いよ。ブースト少なめのSストやバルバドスはキツそうだけど、ブースト多くて搦め手使えるギャンデスサイズエクシアとは下手な汎用以上にやりあいたくない - 名無しさん 2016-05-25 00 27 53 そういう問題じゃないような 寄られて一人なら普通に捌けるのが問題なんでしょ 後ろから好き放題できるのに1ロックまでなら絶対に負けがない時点でおかしいのよ 見つけたら必ず鈴付けにいくけどこの時点で自分が支援と終わりのないステップ合戦になり乱戦戦線から弾き出されて味方の局地戦の勝敗に依存するしかなくなる 自分で勝ちにもってくことが出来なくなるのがこいつの最大の問題点 - 名無しさん 2016-05-24 23 43 48 機動Ⅱでもブースト126しかないLストにお見合いステップ合戦で競り勝てないって…それは腕の問題じゃん…普通にやりゃLストが先に息切れするだろうに逆に捌かれるって…それと味方と連携取れないほど突っ込むって追いかけ過ぎじゃね - 名無しさん 2016-05-25 02 35 00 絶対に負けないという根拠は?対人ゲームに「絶対」は存在しない。 - 名無しさん 2016-05-25 02 55 50 正直耐久は今の3分の1で良いレベル はるか後方からアホみたいな火力出せるのに無理やり寄られてもタイマンも平気でやれるとか馬鹿じゃないの - 名無しさん 2016-05-24 16 51 53 運営はなぜこうも馬鹿なんだろうな キュベがふざけてたとき並みに酷い - 名無しさん 2016-05-24 16 47 13 メイン後ステップ使わないランチャーは何を考えているんだ…それじゃあ強化された意味がないw - 名無しさん 2016-05-24 11 21 46 基本ステップ挟むけど乱戦とかでオーバーヒートしてる事多々あるんだよ・・・ - 名無しさん 2016-05-24 18 25 38 弱くて味方から嫌われ、強くて敵から嫌われる…。不遇な機体だな。誰か建設的な攻略法早よ! - 名無しさん 2016-05-24 10 33 51 赤ロックさせないことでしょ後可変機は近場で変形とか自滅行為 - 名無しさん 2016-05-24 18 28 16 だね。以前は「味方に居るだけで捨てゲー」とまで言われていたのに、強化されたらされたで非難する。もっと支援機乗りに優しくしよう。 - 名無しさん 2016-05-26 17 58 17 メインをキャンセルしたらブースト全消費にすれば数値はいじらなくてもいけるか?キュベの時もそうだけど調整がいつも大雑把すぎんよ。 - 名無しさん 2016-05-24 08 45 51 装甲減らせよ、700機体より装甲上ってどういうことだ - 名無しさん 2016-05-24 01 33 36 そもそもなんで格闘機より支援機の方が装甲上なんだろうな。射撃が貧弱たがら近接と装甲が高いのが格闘機な気がするけど。Lスト君はメインよろけが無くなりゃなんも言いません - 名無しさん 2016-05-24 01 39 29 格闘機は機動力優先で盾を使う分装甲軽くしてる設定だろうね。このゲームじゃ盾関係ないけどね。逆に支援機は盾を持たず移動もしない分装甲厚くするってのはわかるが、こいつが耐B高い理由がわからない。エールと同じじゃねえのかよと。 - 名無しさん 2016-05-25 12 49 28 火力激減か、装甲激減か、メイン2発怯みか、予測と硬直減ったんだからどれか実装してくれないといかんな。 - 名無しさん 2016-05-24 01 28 26 デュナメスにGNドライブ突っ込んだ人の身にもなれよって感じだな。なんでコイツ如きがデカイ顔して戦場に居座っているんだ! - 名無しさん 2016-05-24 01 23 50 それな。キャンペーン機で高コストのデュナメスだからステップ連射は許せたがこいつは許せんわ。 - 名無しさん 2016-05-24 19 03 22 俺はあまりの強化の凄さでLストを一気にレベル5に上げてしまった。でもやはり相に合わんかった。でもステキャンで連射に近い射撃は卑怯。 - 名無しさん 2016-05-24 20 31 31 汎用機で相手していたら勝負が何時までたっても終わらん。強くなりすぎの修正なのに俺Tueeeeeってなって、ペイント機体が増えたな。 - 名無しさん 2016-05-24 00 50 01 運営まじでアホだわ - 名無しさん 2016-05-23 23 08 51 デュナメスくらいの強さに下方修正すべき - 名無しさん 2016-05-23 22 46 23 メイン射撃で慣性を消すべきだよ・・・トールギスの上位メインになってるし、コスト不相応なメインのおかげで最強の一角になってるし - 名無しさん 2016-05-23 21 33 08 ガンキャの強さは足の遅さで緩和されてるしスナの二体ともちょうどいい(使う人次第じゃ強すぎるかもだが)な感じなのにこいつは誰乗ってもある程度このゲームになれてれば普通につよいのがあかんのやろうな - 名無しさん 2016-05-23 15 57 16 原作を意識して(本編4話で乱射してたあれね)ってのもあるんだろうけど予測を短縮化した上に硬直時間も短くなってるから使いやすさ向上は良いんだけど・・・ある意味使いたくないな。バスターとの差別化のアプデと見ててエライ誤算だったわ。 - 名無しさん 2016-05-23 13 32 42 ニューホンコンでのランチャーは無敵だなぁ。 - 名無しさん 2016-05-23 00 25 38 かつてはニューホンコンでの支援機は鬼門的な話があったけどな。 - 名無しさん 2016-05-24 10 36 11 これ使ってたらファンメで「いもる」なってきてワロタ 支援機で突っ込めってか - 名無しさん 2016-05-22 21 37 13 バスシュ使っていれば「いもる」とは思わない。むしろ支援機でロックキャンセラー使ってるやつはただのチキン。急襲機に乗ってランナーになった方が良い。 - 名無しさん 2016-05-23 13 23 26 火力はともかく、装甲上げすぎ - 名無しさん 2016-05-22 05 26 36 早く修正いれろよコイツ - 名無しさん 2016-05-22 04 04 50 コイツうんこすぎ。格闘機一人で近寄れない.....格闘機もうお終いやな.... - 名無しさん 2016-05-22 01 50 53 すげーわかる たたでさえ格闘機は近寄れないし近寄ったところでガードされると終わるし - 名無しさん 2016-05-22 02 15 46 強くなってから乗ってる人はおいといて昔から乗ってる人はこの強化はうれしいんだろうか個人的に好きな機体が強すぎるレベルだったら乗りたくなくなるから聞いてみたい - 名無しさん 2016-05-21 12 53 08 前のように戻してもらいたいね、強化されても嬉しくない - 名無しさん 2016-05-21 12 58 00 メインからゲロビだけで解ける強化700機体ですら ちょっとキュベレイの時のくそゲーに近いもんを感じる - 名無しさん 2016-05-21 22 26 20 コイツ潰す為にトールギスII強化しようかな... - 名無しさん 2016-05-21 00 37 57 火力下げないとほかの支援機いらんなこれ - 名無しさん 2016-05-20 23 43 30 ぶっ壊れだよな。正直強すぎる。デュナメスより火力出るし - 名無しさん 2016-05-21 00 36 08 同意。特に撃った後キャンセル出来る様になったから隙が少ない。昔だったらかわしてゲロビで大ダメージだったのに・・・。今じゃ装甲まで厚くなってゲロビ1発じゃ半分ぐらいしか・・・。 - 名無しさん 2016-05-21 09 12 56 強くなったのは良いよ。わかった。 でもさ、こいつカッコ良いか? 果たして乗ってる人はみんな愛を持って乗ってるのか? - 名無し 2016-05-18 18 41 49 いや〜、昔からこいつ好きだったんだよねー - 名無しさん 2016-05-18 18 47 38 デザインはともかくストライカーの部分だけ色が違うのが嫌いだった。ソードも。使うならLV5にして色変えたい。 - 名無しさん 2016-05-18 19 03 52 アニメでは犬いじめてた頃が活躍のピークだったな…デザインは好きだけど - 名無しさん 2016-05-18 19 59 33 愛は全くない!しかし強い!全員これでも良いんじゃないかってくらい。近接もバルカンに、ランチャあるし何とか凌げる。また修正入るか分からないけど、その前に撃破数を稼がせてもらう! - 名無しさん 2016-05-19 09 09 50 めちゃくちゃカッコいい。ただ、できないことが多いから愛機にはできない。 - 名無しさん 2016-05-19 09 32 04 俺こう言う物干しざお持ったのそれだけで好きだけど。 - 名無しさん 2016-05-19 10 26 15 ゲーム違うけど重装FAガンダム7号機が好きでした - 名無しさん 2016-05-19 11 43 09 デッカい大砲とかデッカい剣とかそれだけで素敵性能かなり高いよな、インパルスも砲撃装備あるけどLストのはランチャーがメカメカしいところが良い - 名無しさん 2016-05-19 12 08 06 2人までタゲ向いても返り討ちか1人倒して残りをミリくらいなら削れる。けど3人以上はこいつじゃブースト足りなくて無理ですごめんなさい - 名無し 2016-05-18 18 13 13 機動2ならロックせず近づいてマニュ射やら割りとなんでも出来るし、強くなった けど本当未強化微強化はザコだからやめとけ、しっかり機動2まで上げてから使うのがベスト - 名無しさん 2016-05-17 11 16 09 ほっとくと危険だからこいつを見たら真っ先に撃破しに行くんだけど、みんなはどう? - 名無しさん 2016-05-17 07 41 47 使ってる側だが、少しでも前に出たらヘイトが凄い。3機がかりで潰されるとかしょっちゅうだよ。 - 名無しさん 2016-05-17 09 43 48 前からそうだぞぉ、強化を意識して群がっているかはさておき大概の砂はボーナスチャンスだしね!! - んさし無名 2016-05-17 10 00 03 狙われる頻度は変わって無い気がする。強化されたことを知らない人もいるんじゃないかな?編成で低コスに変える人いるし、地雷を嫌って自身が地雷化してたら本末転倒なんだが...昇格戦でよく低コスにされてまう。低コスにするのは構わんが、成績が低いのはどうかと... - んさし無名 2016-05-17 09 50 08 余計なお世話かもしれませんが、砂とタイマンする時は格闘届く範囲内ぐらいで息切れ、弾切れ狙いで右往左往しながらじわじわと攻めるといいですよ~、近いと当て難いしぃ(首絞めてもうたorz)半端に距離取る人いるけど、多分、砂相手だとメリット少ないと思うよ - んさし無名 2016-05-17 10 09 18 強くなった 確かに強くなったんだけど無強化キャンセラーじゃさすがに無理だぞ 高台垂れ流しもあんま意味ないし - 名無しさん 2016-05-16 23 32 09 メイン以外の膠着短縮は良かったと思う。だがなんでメインも短くした - 名無しさん 2016-05-16 23 25 32 500mから背を向けて変形逃げする機体のケツにこいつのビッグマグナムぶちこむのくっそきもちいい。とかく今まで変形追い程度でしか追い付けなかったからなおさらや - 名無しさん 2016-05-16 18 15 41 とりあえずヴァシュロンダンスでも踊るか - 名無しさん 2016-05-16 18 29 48 EOEとか懐かしいなオイwww - 名無しさん 2016-05-16 18 43 45 修正前は弱い弱いと延々ディスり、修正されたら今度は強化しすぎ強すぎだと。修正に関係ない無茶苦茶な難癖つけてるのもいるし狙撃支援ってだけで文句つけたいのかね。だいたい一番よく言われる硬直短縮もデュナに始まりジン砂ガンキャジム砂修正と続いていずれ残りの支援機も同じ強化受けると予想できたろうに。そん時から今くらい文句言っとけえやと - 名無しさん 2016-05-16 13 57 21 強化も来てないのに文句言うとかwww - 名無しさん 2016-05-16 17 37 37 ディスられて悔しいの? - 名無しさん 2016-05-16 19 02 30 ジム砂も動かした感じコストや入手時期的にかなり強烈な仕上がりなんだよなあ、ノーロック偏差撃ち地面へのグレとかメインのキャンセルまでの硬直とか。でも変わらずクソみたいな叩きが蔓延ったんだから、ますます砂は強化せざるをえなくなり、まあこうなるわな - 名無しさん 2016-05-16 19 04 29 まぁまぁ、実際やり過ぎ感は否めないし多少のクレームはあるのは仕方ないよ。キャンぺ機のデュナより強くしたのは失敗だよねぇ、射撃後の硬直短縮はいらなかったと思う。まぁ、使い易くなって助かってますが...課金者の怒りが見える...気がする - んさし無名 2016-05-16 21 22 42 ガンキャの修正は足が遅くて挙動が重いという欠点がまだあったから許されたが、こいつの修正は欠点が全く無くなった挙動が軽い砂じゃねぇかよ。回避できない味方がいつも狩られるゾ - 名無しさん 2016-05-16 13 41 48 まぁキュベ祭りと同じく2週間もせずに修正入ると思うけどそれまでは無双楽しむわ しっかしまぁデュナの時点で砂の硬直短縮は一瞬でバランス崩壊させるなんてプレーすればすぐ分かるはずだけどな - 名無しさん 2016-05-16 06 02 33 さっき、凄いLストみた!占拠5回もしつつ与ダメ6000越えててアシストも5回ぐらいいってた。被ダメも3000いってたから敵に無視されてた訳でもなさそうだし試合中も中継が不利なると指示出してくれたし、ここまで上手い人も居るんだなと感動した。称賛機能が実装されてないことが悔やまれるわ - 名無しさん 2016-05-16 02 02 18 与ダメトップで5000こえてたのに最下位だった…味方サッカーするか中継クズしてるだけなのにこの結果はねえわ… - 名無しさん 2016-05-16 00 19 09 どんなにダメ与えようとゲームの根幹が中継占拠である以上砂に文句を言う資格なし。 - 名無しさん 2016-05-16 01 07 48 で、被ダメは?1000以下じゃないなら支援機の意味ないぞ。 - 名無しさん 2016-05-16 02 07 24 明日の射爆はLストだらけなんだろうな、気が重い…… - 名無しさん 2016-05-16 00 03 14 もうすでにラッシュ始まってるよ。敵味方全部で6機を経験したよ。 - 名無しさん 2016-05-16 00 32 24 どんな編成だw - 名無しさん 2016-05-16 02 03 35 射撃性能上げるだけなら分かるけど、なぜ防御を上げた?これならエール、ソードも上げなきゃ設定として合わないよな。 - 名無しさん 2016-05-15 16 31 18 フリーダムより実弾装甲上なのはどういうことやねん - 名無しさん 2016-05-15 17 15 27 支援機自体が対格闘低め、他装甲は高めって設定になっているから、としか言えないと思うぞ。ゲームのデザインの都合よ - 名無しさん 2016-05-15 17 19 53 開発がなんも考えてないだけ - 名無しさん 2016-05-16 04 41 08 おいおい他の機体も修正入ると思いますよw - 名無しさん 2016-05-15 17 15 45 設定をゲームに持ち込むと大変なことになるからな~。 - 名無しさん 2016-05-15 22 03 37 PS装甲がビームに弱い設定なんて元々ないしね…こういうのは言い出したらキリがない - 名無しさん 2016-05-15 23 38 37 そうそう。いきなりかなり上がった。これだと他のSEED機体も上がるのか?そうなったらSEED勢一気に復活以上になるね。すでにランチャー増殖してるし。てか俺も使ってみよっと。 - 名無しさん 2016-05-15 23 02 05 性能上がった→使えば勝てると考えるからか普段使わない奴が使いはじめる→使いこなせなくて地雷化 という流れになる気がする。 - 名無しさん 2016-05-15 16 06 39 当たり。俺も参加するから。 - 名無しさん 2016-05-16 00 32 52 ランチャー使い易くなったなーw下手な汎用機相手ならタイマンも問題ないしねw - 名無しさん 2016-05-15 15 41 24 運営はさじ加減という言葉を知らんようだな・・・ガンキャもジムスナもバランス壊さない程度に強化してて好感持ててたのに、ランチャーここまで強化してどうするんだ? - 名無しさん 2016-05-15 12 01 04 これぐらいは誤差の範囲でしょうw確かにガンキャノンとかと強化の方向性は違うけど同じ支援機でも運用方法が違うから問題ないと思いますよw - 名無しさん 2016-05-15 15 43 07 コスト500でデュナより優秀になったからねぇ。デュナの方が接近有利とか言う人いるけど砂系で接近戦をするのかね?積極的に接近戦するデュナとか見たことないぞ。 - 名無しさん 2016-05-15 16 44 54 こっちの方が強いのは完全同意だけど、デュナメスで接近戦できない人は上手く使えてないってことだよ - 名無しさん 2016-05-15 22 05 28 自衛で接近戦の上手い下手はわかるが、自ら接近戦を挑みに行くのかって事じゃない? - 名無しさん 2016-05-15 22 22 40 ブーストあと10低くてもいい気がする - 名無しさん 2016-05-15 16 51 26 やっと皆様に貢献できる日が来ました。嫌われても使い続けていて良かった。 - 名無しさん 2016-05-15 10 20 17 対デュナメスに慣れた人ならこの支援機強化の流れにも対応できるんじゃないかな。作成、強化共にキャンペーン機体よりは遥かに簡単だから、今の初心者、中級者にオススメできる支援になったと思うよ。 - 名無しさん 2016-05-15 07 40 36 第3、拠点攻撃なしで7000ダメージとか出た ほとんどスコア上位になるからめっちゃRP稼げるな - 名無しさん 2016-05-15 03 55 46 ワイは8000出たで。バスシュで300に迫るダメージで気持ちいい - 名無しさん 2016-05-15 12 52 22 あかん、手がつけられん……。ゲロビってる時にしかまともに攻撃出来ん。もしゲロビ封印されたらもう無理。強化しすぎ〜。2発よろけくらいにせな逆にバランス取れまへんがな。……ランチャー作って支援機デビューと行きますか!ゲルガンで鍛えた腕前見せたるで! - 名無しさん 2016-05-15 03 34 22 pl26で 味方にこれに乗って7落ちしてる奴がいたような - 名無しさん 2016-05-14 20 59 32 強化しすぎな気が・・・ - 名無しさん 2016-05-14 20 55 54 いまだにこいつのことを舐めてるのか知らないけど突っ込む奴多すぎだろ 今じゃ逆に落とされかねないのに - 名無しさん 2016-05-14 18 37 38 突出しすぎて孤立して囲まれてなぶり殺しにされる猪プレイでなけりゃ接近戦しかけるのは正解だよ。アプデでいろいろ強化されたとはいえデュナメスほどの自衛力はない。ブースト減ってオバヒしやすくなってるしね。タイマン接近戦で逆にやられるのはちょっと舐めすぎ油断しすぎじゃねえかな。 - 名無しさん 2016-05-14 19 36 45 Lストのハイエナ増えて、デイリーが… - 無名 2016-05-14 17 22 15 3戦連続で総合1位・・・バケモノか!? - 名無しさん 2016-05-14 08 04 39 これからは支援機と急襲機が強過ぎて、汎用機が霞んでくるぞ笑笑 - 名無しさん 2016-05-13 22 01 26 いやいや、汎用機の良さ(機動力, 回避能力)が有るので霞むことはないんじゃないかな?こっちはブースト減っているから長引けば不利に陥り易いし... - んさし無名 2016-05-13 22 37 02 これは遠距離戦でデュナメス超えたな!ヘリオポリスで試しに乗ったら超強いぞ!近距離は格闘とかがダメダメだけど... - 名無しさん 2016-05-13 21 59 32 バルカン使ってるの見て「ん?」と思ったが修正か。プレイヤーが上手いとデュナメス並みに手が出せなくなったワイZZ。ヘリポの橋越えたら蜂の巣にされる。 - 名無しさん 2016-05-14 02 15 45 zzからこいつに対抗できる術ないよなー。 - 名無しさん 2016-05-14 02 29 41 強化記念にlv5にしてやったぜ!ペイントを砂漠仕様にしたらバスターそっくりだったぜ! - 名無しさん 2016-05-13 21 04 49 おまおれ笑 - 名無しさん 2016-05-13 21 56 00 (´・ω・`)人(´・ω・`)ナカーマ PS装甲ダウンカラーにしてるわ - 名無しさん 2016-05-13 22 19 34 試しに前線でやってみたがイケイケだぁ、まぁ相変わらず中継は踏みづらいが...名前負けしていたランチャーが良く当たる。ただ、ブースト減ったのは少し痛いなぁ息切れが早い、3機に囲まれたら即お陀仏だぁ - んさし無名 2016-05-13 19 40 05 気前よくステキャンメインしてるとあっと言う間にオーバーヒートするよねー - 名無しさん 2016-05-13 20 57 11 3機に囲まれたら回避持ち以外生き残れませんが。 - 名無しさん 2016-05-15 03 37 59 演習のザクをバスシュメイン一発でミリ残りまで削れた。あと少しでメイン一発で倒せるがモジュールの調整で変わるかなぁ? - んさし無名 2016-05-13 19 31 35 サブが1セット15発でフラッグみたいに慣性が乗るようになってる、マニュアル時は60発止まらずに全部出せる。 - 名無しさん 2016-05-13 16 15 25 サブバルカンかなり動きやすくなってるけど相変わらずばらけヒドいのは変わらないなー・・・ - 名無しさん 2016-05-13 20 55 29 勘違いだった使った感じほぼフラッグとかと一緒でしたバルカン - 名無しさん 2016-05-13 21 04 07 強くなったな~ ZZ使ってるから特にやりずらい - 名無しさん 2016-05-13 16 09 15 強い、敵によるがタイマン勝てるようになったし1位とって勝利とか余裕で出来る。 - 名無しさん 2016-05-13 15 55 57 やけにつええ奴がいると思ったら上方修正されてたのね - 名無しさん 2016-05-13 14 44 10 機体のせいだろ 現状中継占拠ルールしかないのに一人だけ関係無いところで - 名無しさん 2016-05-12 18 11 14 射撃だけしてる足手まといとかいらんよ - 名無しさん 2016-05-12 18 12 48 ステップマニュアル射撃の出来る人は強い、使えない人はそれなり。支援機は距離取って戦ってナンボなのに近付かれるというのは腕の問題であり機体のせいではない。 - 名無しさん 2016-05-12 14 52 45 キャンセラー即決拠点逃亡ゲロビ誤射マンが9 - 名無しさん 2016-05-12 18 02 22 敵にいたら嬉しい機体一位タイ - 名無しさん 2016-05-02 16 39 58 一瞬タイが口癖かと思った - 名無しさん 2016-05-02 19 08 50 誰一人自分に同調する意見が出ないっていうのによーやるわ。最終的に自分の意見で終わらないと気がすまないんだな - 名無しさん 2016-04-21 21 52 52 いやいや、色んな意見を聞いて楽しんでいるだけっす。(今日は暇なもので...)あと、愚痴をこぼしたくなったので...じゃあ、この辺でお開きにしますね。読んでくれた人、有難う御座いました。また、気が向いたらお相手お願いします。 - んさし無名 2016-04-21 22 01 59 ノーサンキュー - 名無しさん 2016-04-21 22 12 52 相手しててちょっと吹いたwww - 名無しさん 2016-04-21 22 38 11 いっそのこと自分のID晒せばいい。自分のなら問題ないし過去の試合結果から判断する。 - 名無しさん 2016-04-21 22 18 07 と思ったけどダメだな。他人の晒すだろうから。 - 名無しさん 2016-04-21 22 21 55 プロヴィー2機に囲まれたが、返り討ちにしてテンション上がった!! - んさし無名 2016-04-21 07 30 56 また支援機の嘘つきか - 名無しさん 2016-04-21 15 36 08 また、砂嫌いのディスりか...長くやっていればお主にもあったろう、テンションが上がる瞬間が!! - んさし無名 2016-04-21 16 20 26 ①ミリ残しのところをハイエナした②キャンセラで逃げ回ってたら味方が片付けてくれた→囮として活躍したから俺の手柄だ!③プロヴィ2機のコントローラーが同時にぶっ壊れた。シンクロニシティ!④そういう夢でした …さてどれかな? - 名無しさん 2016-04-21 18 49 19 ⑤開幕直後、一人で中継回っていたら出くわしてしまった。ある意味④も正解、お互いに夢かと思ったと思う。 - んさし無名 2016-04-21 19 04 39 何いってんだラグ使えば余裕だろwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2016-04-21 20 52 04 何言ってんだ!!ラグのせいで何度やられたことか画面上はぁ画面上はぁ当たってるだろぉー何ですり抜けるんだよぉー何で敵のビームだけ当たるんだよぉ~ - んさし無名 2016-04-21 21 01 44 ソードならともかくランチャーの時点で相手の腕にもよるが天帝1機だけでも超不利なのに2機相手に返り討ちとかねーよ。支援機はデュナメス以外いらねーから - 名無しさん 2016-04-21 17 29 27 支援機というカテゴリに属した半格闘機のヘビアも充分に戦えるだろ!!支援機じゃなくて砂系の間違いだと思いたい。 - 名無しさん 2016-04-21 17 47 15 確かにヘビアは強い、ヘビア・キュベ・デュナ・エールの相手は苦手だ... - んさし無名 2016-04-21 19 09 21 デュナは機動2じゃないと機動2のランチャー・バスターと比べて微妙だよ?確かに上手い人はいるが大概は地雷かと... - んさし無名 2016-04-21 19 17 13 それでもランチャーバスタージムスナに比べれば自衛力は全くの上だから。だからデュナメスでもなきゃ天帝に限らず2機同時に相手にするとか無理。天帝の場合メインの硬直に一斉射撃かなんか刺されて終了だから。そこまで言い張るなら証拠の動画でもあげてみなよ - 名無しさん 2016-04-21 19 52 24 自衛力微妙だったよ、デュナの装甲1で試したけど、機動1はお金が無くて保留中。火力が足りなく、近距離での長期戦だと息切れしてしまう(ブースト切れ)。悪いな、動画は取っていないよ(PS4を使いこなせてない(ToT)) - んさし無名 2016-04-21 20 13 32 それは自衛力微妙じゃなくてお前が使いこなせてないだけ。上手いデュナメス乗りならタイマンはおろか2対1でも最悪片方を落とすくらいはできるから。そして上の言う通りランチャーバスタージムスナは存在自体がアレだから。動画とか証拠でもない限りお前はただの大嘘つきになるからね - 名無しさん 2016-04-21 20 19 51 すごいね、デュナ支持。ランチャー、バスターでも頑張って1対2で1機落とす事可能だよ?但し直後に息切れして落とされるけど...。まぁ、嘘つきでも構わんぞ。一人で感動できたから - んさし無名 2016-04-21 20 37 38 ステップしてる敵2機に、どうやって当てるのか聞きたいですねぇ - 名無しさん 2016-04-21 21 43 38 結構あるけど囲んでる時って1機ぐらい油断してたりするんだよねぇ油断している機体から襲う。まぁ探している間にボコボコにされる事が多々あるけど... - んさし無名 2016-04-21 21 51 29 因みにカーテンを手前に開いていたよ(ラッキーだった)、一斉射撃は一回食らってが7割ほど削り取られて焦った。プロヴィーが射出に頼って油断するからだよ。運とタイミングだよねぇ - んさし無名 2016-04-21 20 22 56 そうだな。デュナメスは機動2じゃないと火力物足りないよな。でもランチャーバスターは存在自体地雷だってことに気づこう - 名無しさん 2016-04-21 20 00 51 え?地雷は他にも沢山いるよ、機種毎に一長一短あるからなぁ何とも言えないなぁ。取り敢えず、機動2のデュナが出来たら乗り換える予定だが、金とパーツが無いっす(ToT)。GNドライブでねぇじゃねーかー。ウィングが欲しい、上手い人見ると楽しそうに見える。ランナーを見ると「チッ!!もったいねぇ」って思う。 - んさし無名 2016-04-21 20 30 33 他にも地雷がいるからって地雷に乗っても平気なんて免罪符にはならんから。 - 名無しさん 2016-04-21 20 35 03 地雷にならぬよう頑張ります。 - んさし無名 2016-04-21 20 39 12 やべ、日本語が通じない。 - 名無しさん 2016-04-21 20 41 03 砂で値ダメ上位で総合上位の人とか結構見るんだが、ここまでのディスられるのは何故なのか良く分からんのだが...。他の機種でもハイエナいるし、自衛できない人もいるし、中継取りに行かない人もいるのに何故に砂というだけで地雷なんだろう...不思議だ - んさし無名 2016-04-21 20 48 10 味方を盾にしてるんだから基本は成績上位じゃないとおかしいはずなのに、何故か成績が低い人ばかりだから言われるんだと思う。砂系に乗る人の半数ぐらいが毎回のように上位取れるなら誰も文句は言えないはず。 - 名無しさん 2016-04-21 20 59 03 確かに...。でも、言い訳させて~。上手い人って回りを良く見てるんだよねぇ、ちょくちょく他機体を無視して2,3機に囲まれるんだよねぇそうなると手に追えなくなる。って事で敵さんが上手いってことにはならない? - んさし無名 2016-04-21 21 13 44 敵の状態に関わらず、その囲まれた状況でどうやって足掻いて生き残るかが砂系の腕の見せ所なんじゃないかな?俺はどう足掻いても無理だから砂系は乗れないわ。 - 名無しさん 2016-04-21 21 29 14 敵が他の味方と戦闘中でもロックオンすれば誰でも気づくと思うよ - 名無しさん 2016-04-21 21 31 56 行動の結果地雷なのと機体の時点で地雷なのの二種類いるだけ。砂の戦い方自体がゲームに合ってないんだよ。全員に中継踏めとは言わないけどせめて敵のターゲット分散させられる500付近まで近づいてくれないと、中の人の腕が全員一緒だとしたら前線が常に1枚不利とかハンデ重過ぎる。それで味方が一機落とされたらもう3対5。こっちも何とか敵を一機落としてもまだ不利。人数不利な分中継も相手に染められてるから敵は直接リスポンしてくる。C取り合いの負けパターン - 名無しさん 2016-04-21 21 21 48 砂系がゲームのシステムと噛み合ってないってのは開始初期から言われてるからねぇ、ゲイツに落とされまくるジム砂が量産されまくってたし。 - 名無しさん 2016-04-21 21 32 12 言っていることは分かるが考え過ぎでは?多分このゲームやっている人の大半は考えていないと思う。同数での勝負って少ないし、大体は散っているか団体行動かのどちらかなので枚数を気にしすぎでは?流石に砂2機なら枚数気にすると思うが... - んさし無名 2016-04-21 21 39 42 撃破したとは言ってないから2機にメインを当てたんじゃないの?返り討ちかどうかというと違う気もするけど。 - 名無しさん 2016-04-21 17 48 41 紛らわしい言葉でスマン。撃破っす - んさし無名 2016-04-21 19 01 50 コテでランバス上げしてる時点で察し - 名無しさん 2016-04-21 20 24 14 いやぁ、ここまでレスが来るとは思わなかった。ただ、自画自賛しただけなんだが...。他の機体も試し乗りしているがLv5まで強化できるパーツとお金が無いんだよねぇ(良いと思った機体はパーツや設計図が揃わなくて泣けてくる) - んさし無名 2016-04-21 20 57 49 なら他の板で助言するの止めませんかねぇ……遠距離ならランチャーバスターがデュナメスより強いとか、ありえないんで。連写間隔と追撃速度的に、本当にありえないんで。 - 名無しさん 2016-04-21 21 35 58 悪い悪い誤解があるようだから言っとくね、機動2ならデュナの方が断然強い!!それ以外なら乗り手次第だと思うよ - んさし無名 2016-04-21 21 44 39 機動2以外でもデュナメスの方が強いよ。メインの隙の差のせいで、ランバスは本当に弱いです。引き合いにすら出せません。 - 名無しさん 2016-04-21 21 58 52 ランチャーかバスターいたらステゲーするからよろしくね - 名無しさん 2016-04-18 21 14 07 もったいない。砂3機の時、最初は「結果は見えている、終わった...」と思っていたが勝ったよ「諦めたらそこで試合終了ですよ。」 - んさし無名 2016-04-21 11 59 36 せめて移動撃ち可能兵装1つほしい - 名無しさん 2016-04-09 21 54 05 多分、支援に乗る人のほとんどはここ見てない人だから、意味ないと思うぞ - 名無しさん 2016-04-03 20 43 30 ミス、↓コメに - 名無しさん 2016-04-03 20 50 32 そうか残念だ・・・我慢しよう - 名無しさん 2016-04-03 21 25 05 再三にわたって書くが、いい加減スタンダードにランチャー、バスター2機とかやめろ、支援機戦に行ってくれ・・・ - 名無しさん 2016-04-03 19 59 16 朝の即決ランチャーは地雷率高杉 - 名無しさん 2016-04-02 07 35 18 すまん!!たまに地雷になってます。一つだけ言い訳させて、「味方が...味方が...明後日の方ばかりにいるんだもん。C地点以外赤なのにCに4機いらんだろ~」以後、気を付けます。 - んさし無名 2016-04-21 12 06 22 砂で2,3機相手は難しい...(砂じゃなくても厳しいか...)与ダメ取るので精一杯です。 - んさし無名 2016-04-21 12 12 47 ランクマッチで550の損壊3以外オール0のスコアトータル11の糞雑魚ナメクジが味方に居て、終わった後メールで他の汎用や急襲使ってと言ったら、「指図すんなボケ!」というありがたいお言葉を頂いたわ。いや~流石春だわ - 名無しさん 2016-03-26 17 50 18 わざわざフレ申してまでそんなこと言う木主も木主・・・支援機使い自体そんないないし、どうしても嫌なら回復率良くなったから機体選択場面で切断しろ。それなら味方に迷惑かけない。 - 名無しさん 2016-03-26 21 43 44 木主だけど、フレ申請なんかしてない。メール作成しただけ - 名無しさん 2016-03-26 22 17 16 PSNの方で送ったのか。まぁ - 名無しさん 2016-03-26 22 46 50 ミス:PSNではないな。どっちにしろわざわざすることではない。 - 名無しさん 2016-03-26 22 49 16 追記:自分が勘違いしてたのはゲーム内の方だと思ってました。 - 名無しさん 2016-03-26 22 50 46 マッチングしてからの切断も十分に迷惑なんですが、それは…… - 名無しさん 2016-03-26 22 58 20 試合中に抜けられるよりは全然いいでしょ。特に昇格戦の人はそっちの方がありがたい。 - 名無しさん 2016-03-26 23 17 07 切断は全て同様にクズ。〇〇よりは良い、なんてことは一切ないよ。 - 名無しさん 2016-03-27 00 05 06 昇格戦最終試合選択中に抜けられるのと試合中に抜けられるのではどっちがいいかと言ったら前者でしょ。どっちも悪なんてのは最初から決まってることで問題以前なの。 - 名無しさん 2016-03-27 00 39 58 同じ悪の中で優劣を付けると、悪の中で免罪符を持った気になる奴が増えるからそういう意見は一切認めちゃいけないんだよ。まだ〇〇の方がマシってのは、その〇〇からすると赦された気分になるからな。故にどちらも同率同位にクズであると主張することが大切なんだ。 - 名無しさん 2016-03-27 00 48 36 切断する奴らそんなことで許された気になる者など元々いない。最初から罪悪感なんてもの持ち合わせてないのだから。 - 名無しさん 2016-03-27 01 07 59 まずランチャー乗ってる時点でクズだし。クズと一緒にゲームやりたくないから切断して何が悪いんすか?他の奴らも切断してくれてありがとうと思ってるだろ。 - 名無しさん 2016-03-27 12 08 25 ランチャーしかも550以下で出る9割以上地雷しそうな香ばしい奴なんか絶対に出撃したくないな、実際役立たずでしかも木主へのこの返答とか画像と共に2chに晒してほしいレベル - 名無しさん 2016-03-27 14 02 08 確かに砂カスとは一緒に戦いたくないけど、罪悪感もなく切断する人とはもっと嫌だな。ましてやありがたいなんて思ってもいない。 - 名無しさん 2016-03-27 16 43 17 なんかこいつ乗って「弾幕薄いぞ!」とか言ってる餓鬼を見たんだが、まさかバルとミサだけで戦わない限り、一番弾幕張ってないことに気づかないものなのか? - 名無しさん 2016-03-20 13 22 24 中継とらないゴミしね^^ - 名無しさん 2016-03-20 11 07 29 ワンチャン火力がガンキャノン以下とか死にたくならないのかな - 名無しさん 2016-04-19 01 54 13 ランチャーバスターへの評判を見るたびにガンキャノン可哀想だなって思う - 名無しさん 2016-03-20 08 56 51 前にもここに書いたがチーム内で支援機(バスター、ランチャーの2機)セットで出るのやめろ、中継占拠しに行くのも前線維持することもままならん。どっちか譲れ。もしくは乗るな - - 名無しさん 2016-03-10 09 30 24 俺も今朝それに当たったわ、一緒にやってた人かな、あーいうのは本当に萎えるよな、もちろんボロ負けだったわ - 名無しさん 2016-03-10 19 53 31 木主だけど、そう朝の話よホントにチーム編成のパランスとか考えてる?って思うわ - 名無しさん 2016-03-10 20 34 53 こいつ乗ってる奴らって「遠距離から仲間を助ける俺かっけー」なナルシストなんだろ?正直味方からすりゃ迷惑 - 名無しさん 2016-03-09 01 22 22 前にろくにダメ稼げない味方の為に支援で高ダメ叩いてやるって言ってたな。考え的にはいいと思うが制圧戦だからな 掃討戦はよ - 名無しさん 2016-03-09 02 53 12 本当に高ダメ叩き出していれば制圧戦でも文句は言わないんだがな... - 名無しさん 2016-03-09 07 43 47 掃討戦なんか砂はただの餌と化す - 名無しさん 2016-03-09 20 15 49 もう支援機使いは頼むから戦場に出てこないでくれ、味方を敗北に追い込む機体なんていらん - 名無しさん 2016-03-08 23 14 21 勝ちもせず生きようとすることがそもそも論外なのだっ……! いいか……砂機はな……ジムより弱いんだっ……! 考えてもみろ、味方を盾にして逃げ回り足を止めてやっと取る怯み……やっと決まる照射……これが一つのゴールだが…………ホッとするのも束の間すぐ気が付く戦闘がまだまだ終わってないことを……今度は中継戦闘……毎試合律儀に高台に上り射撃をしフル強化汎用機とのタイマンもこなしそれを繰り返してやっと蓄えられる勝率が……40%、50%という数字なんだ…… つまり偽物、こんなもの(現実)が自分の本当のはずがない、奴らはそう思いたいんだ。 ゆえにPL20になろうと25になろうと奴らは言い続ける……「強い砂機使いはつよい」と………… そう飽きず言い続け……結局は拠点に逃げ帰る! 一生籠ってろ…!そして失い続けるんだ…貴重な機会(チャンス)をっ! - 名無しさん 2016-03-06 17 38 54 総合208とって損壊1なら文句ないですよね? - 名無しさん 2016-03-06 17 17 02 上手いのは分かったから他の機体乗ってどうぞ - 名無しさん 2016-03-06 17 35 31 中継絡めない時点で-100、中継頼む発信で-500だな。 - 名無しさん 2016-03-06 17 50 49 この機体 策的範囲内に入った瞬間ターゲットに指定されててワロタ あれじゃただの的だね、乗っててもつまらないでしょうに。 - 名無しさん 2016-03-06 16 17 06 この機体がアレというより乗ってる中の人がアレな印象。牽制でメインぶっぱする機体じゃねェから! - 名無しさん 2016-03-06 01 59 05 まぁ張り付かれると本当に上手く狙い撃っても良くてヒット率50%程度だし、よろけとれなきゃ反撃確定だしな。予測完了後速発射してくる支援機は反撃のステップマニュ射が決まる訳だから、垂れ流しが良くないのは分かるが。射程500〜なら誘導も強くなるから良いんだけど、狙われると接近拒否感覚でばら撒いちゃう支援機が多いのは感じるよ。 - 名無しさん 2016-03-06 02 05 39 ダメージ受ける、敵近づく、拠点逃げる。ホントいらないと思いました。 - 名無しさん 2016-03-06 00 58 40 いい加減にウンザリだ砂系共は孤立しないように連携して動いてやってるのにバカスカとハズすはスグに破壊されるはでキレたよ、次から味方にいたら開幕開始ぶった切ってやるからな⁉この役立たず共が⁉ - 名無し 2016-03-04 18 04 47 動いてやってる・・・。意識高い系ですな。 - 名無しさん 2016-03-04 21 31 23 この機体弱いと思うけど敵が弱すぎて強く感じてしまう… - 名無しさん 2016-03-04 09 00 24 味方に砂機体がいたら負け確(フラグ)は必須のチート主人公⁉ 負けルートをいくらでも確立できるご都合機体だよ(^^♪ - 名無し 2016-03-03 07 55 54 自チームにキャンセラー持ちの砂がいるとありがたいって言うレア種発見。嫌われ者で狩りやすい砂を狙う敵の背後を狙うのだとか。色んなプレイがあるんだね。 - 名無しさん 2016-03-03 03 08 45 キャンセラーの砂とか完全に地雷です。敵チームにの間違いだよな?な? - 名無しさん 2016-03-03 04 12 01 木主が砂狙いの敵を狙っただけであって、砂はキャンセラー使って逃げ惑っていただけだろ?前線を崩されなかった味方が優秀だったか敵が下手だっただけ。 - 名無しさん 2016-03-03 07 07 26 そーだよね!でもそのレア種が言うには、最近の前線バリバリな方々は回避持ちが多くて数的不利でも最悪死なないと言ってます。それ程のスキルが無いなら役割分担(生贄?)して撃墜稼いだほうがチームの勝率が上がるとか。納得しにくいなー。 - 名無しさん 2016-03-03 16 58 21 生け贄ならタンクでいいし、前線優秀ならランナーしてろってなるんだよなぁ - 名無しさん 2016-03-03 19 34 26 コイツで与ダメ1位取ってチームが勝てたら誰も文句は言わないのでは?因みに1000回以上出撃したがそんな砂見たことない。 - 名無しさん 2016-02-28 12 56 40 一度だけなら(震え声)絡まれても上手くいなしてるのを見てスゲーって思ったけど、あのスキルで前線機乗ったらもっと強いんやろうなって - 名無しさん 2016-02-28 13 30 58 ランチャーで500回出て機体勝率5割超だけど、与ダメトップは結構とったぞ - 名無しさん 2016-03-02 10 55 46 何故ゲームなのに好きな機体に乗ってはいけないのか… - 名無しさん 2016-02-28 11 00 13 チーム戦だからだよ、ボクわかったかな? - 名無しさん 2016-02-28 11 04 45 えぇ…。強機体しか許されないのか…運営なんとかして下さい何でもしますから - 名無しさん 2016-02-28 11 07 42 運営に要望送れば良いんじゃね、格闘機だって最初は散々だったけど今の強さになったしな - 名無しさん 2016-02-28 11 15 29 下手に強化したらヘイト更に高まりそうだけどな。そもそも複数対複数で中継取るゲームなのにサービス開始当初で一部の急襲と汎用だけで事足りたってのがアカン - 名無しさん 2016-02-28 12 34 33 大砲以外足が止まらない仕様にするだけで支援機もかなり戦えるようになるんだけどねぇ。 - 名無しさん 2016-02-28 18 26 00 メインもEz8のサブみたく浮かずに撃たせて欲しいわ - 名無しさん 2016-02-29 05 25 10 好きな機体(味方を盾にして脳死ボタン連打、接近されたらキャンセラー使って拠点までガン逃げする戦力外支援()機)使えないとか可哀想だね… - 名無しさん 2016-02-28 12 22 23 強機体とかでなく占拠戦じゃ望まれない。掃討戦が出れば多少は・・・ - 名無しさん 2016-02-28 16 11 26 砂は掃討戦のが不利。中継考えなくていいからすぐふところまで敵来るぞw - 名無しさん 2016-02-29 06 11 28 誰も淫夢ネタやらなくてノンケのワイ大満足 - 名無しさん 2016-03-06 01 17 02 フル強化なら許されるゾ★ - 名無しさん 2016-02-28 12 25 15 戦友でやってください(懇願)青モジュを火力に振るのは当然として、メインで毎回ブースト消費するから攻撃のテンポ崩さない為にも回復モジュ複数混ぜてた友人は今や別ゲー - 名無しさん 2016-02-28 12 42 30 (許され)ないです †悔い改めて† - 名無しさん 2016-02-28 14 56 55 砂嫌いっぷりがすごいね。本気でゲームしてるんだね。 - 名無しさん 2016-02-25 21 12 35 楽しくやりたいのに砂が戦場ぶち壊すからなw - 名無しさん 2016-02-25 21 47 03 課金勢がいるから仕方ないさ - 名無しさん 2016-02-28 12 02 40 遊びでやってる俺からしたら気にしないけどな、無論無課金 - 名無しさん 2016-03-03 22 05 05 こいつでバクゥを次々と撃破していったキラさんマジぱねぇっす! - 名無しさん 2016-02-22 17 44 53 ランチャーバスターにギャンでメイン垂れ流しで近づくと嫌がって逃げるの見るの楽しいわ 結局脚遅いから当たってよろけて下格でダウン取られて死ぬ - 名無しさん 2016-02-21 23 47 37 頼むから、支援機は自信あるやつだけ乗ってくれ 中途半端な強化 腕で出てこられたら負担にしかならない - 名無しさん 2016-02-21 23 28 55 支援機とは名ばかりで仲間に負担かけるしかしない機体 - 名無しさん 2016-02-17 13 55 50 支援(させる)機 - 名無しさん 2016-02-20 15 40 50 介護機に改名してくれ - 名無しさん 2016-02-20 17 44 46 要介護機な - 名無しさん 2016-02-20 23 27 28 バスターもそうだが何でどいつもこいつもキャンセラーセットして来るんだか…安全圏でボタン押してるだけなんだから予測短縮と火力増強のバーストシュート一択だろ。仲間盾にしてる癖に逃げ腰とか勘弁してくれよ… - 名無しさん 2016-02-16 16 21 28 同意、いくキャンセラーなんかあり得ないしバーストシュート1択 - 名無しさん 2016-02-17 15 42 48 ゴリ押しのできるスーパーアーマーはありですかね? - 名無しさん 2016-02-17 19 27 17 こちらがよろける→敵ゲロビ、を食らいつつ強引にこちらのゲロビ当てるくらいしか思い付かん...ナシだな。 - 名無しさん 2016-02-17 19 47 58 ぶははは!いいなそれ - 名無しさん 2016-03-10 16 30 17 ぶははは!いいなそれ - 名無しさん 2016-03-10 16 30 30 ロックなしマニュが刺さり過ぎるわ。FPSとかやってる人はやってみ笑えてくるから - 名無しさん 2016-02-16 07 00 33 バスターのとこにも書いたがランチャーとセットになったらどっちか譲れ前線の負担大だぜ - 名無しさん 2016-02-14 11 28 07 本音言うと、どっちも要らないんだよなぁ・・・・ - 名無しさん 2016-02-14 13 26 48 まあね - 名無しさん 2016-02-14 13 47 46 砂乗ってるのは自分、頭(腕も)悪いですって自己紹介してるんでしょ?大目に見てあげなよ - 名無しさん 2016-02-13 17 04 45 おっ、ブメ刺さってるが大丈夫か?笑 - 名無しさん 2016-02-13 18 10 04 ソードさん乱戦で味方ごと吹っ飛ばしてないで支援狩ってきてください - 名無しさん 2016-02-13 18 17 25 待て、そのブーメランがSストではなく正義の可能性も… - 名無しさん 2016-02-13 19 25 33 課金勢はそうもいかんのだろうさ。身内でかためりゃ連携が楽しいカテゴリではあるんだけどね。 - 名無しさん 2016-02-13 18 10 35 金使ってる人もおるんやぞ - 名無しさん 2016-02-13 18 25 25 最近こいつがチームにいるかいないかで勝つか負けるかが分かるようになってきた(強化具合も含めて) 支援がいるたびに この支援がAストかゲルググだったらいいな〜 とか考えてしまう… 重腕みたいに前に出て中継踏んで戦ってくれるならともかく、崖から芋砂キメてる奴見ると溜息でるよ あーあ、バルカンストライクみたいに無双してくんないかな… - 名無しさん 2016-02-12 00 09 03 こういう偉そうな奴がいるか居ないかで勝敗が決まるんだよなぁ.. - 名無しさん 2016-02-13 16 02 34 いいんだよ偉そうでも、8撃破とかして勝たせてくれれば。負けたのを支援機一人のせいにするのは責任転換、そもそも支援機がストやゲルに乗換えても中の人がヘボかったら勝敗は変わらん。 - 名無しさん 2016-02-13 16 21 19 中の人がヘボい前提とか頭悪過ぎ。日本語勉強してこい。 - 名無しさん 2016-02-13 18 57 29 最近一番多い敗因は、これらがいるからって事で無強化キャンペ機等に乗り換えてクソ地雷かます奴がいるせいだよな。端から見てると異常だと思うわ、頭が実際おかしいんだろうけど - 名無しさん 2016-02-13 16 37 27 無課金勢()は無強化キャンペ機試す機会が中々ないからなw - 名無しさん 2016-02-13 19 00 07 なるほどねえ。隠れ蓑にされてかわいそうにな - 名無しさん 2016-02-13 19 02 16 かわいそうではないだろw - 名無しさん 2016-02-13 19 05 42 少なくともそのケースではかわいそうだわ。支援機に乗るなら仲間が捨てゲーしても仕方ないとか意味不明な事は言うなよ? - 名無しさん 2016-02-13 19 35 10 600バスシュならまだしも、それ以外は味方に対して捨てゲー宣言してるようなもんだからなぁ - 名無しさん 2016-02-13 20 00 36 無強化 キャンセラーとか敗北宣言してるようなもんでいいすかね? - 名無しさん 2016-02-13 21 14 26 全然可哀想じゃない件。砂選ぶって事は、味方に敵 中継負担押し付けるって事。無強化でも比較的強いキャンペーン機乗って戦ってくれるだけありがたいと思え。酷い奴なんか200で拠点放置とか粘着FFしてくるぞw - 名無しさん 2016-02-13 22 20 08 ていうか砂が無強化にケチつけられる立場じゃない - 名無しさん 2016-02-13 22 24 46 逆もいるからどっちも○んでほしいんだよなぁ - 名無しさん 2016-02-13 19 23 06 「ランチャ-の旦那だと中継取れないから400犬出すウラ」 - 名無しさん 2016-02-13 19 24 06 ノーマルマッチで仲間の乗機にモノ申すやつは全員糞。さらに攻撃してくる奴は死んでほしい。 - 名無しさん 2016-02-13 20 31 26 PL8以下「そーだそーだ」 - 名無しさん 2016-02-13 20 56 05 砂に乗ってる時点で最低のクズだと気づくべき - 名無しさん 2016-02-09 22 12 24 砂にどんだけ恨みあんだよ笑 - 名無しさん 2016-02-11 20 16 39 そもそもなんで砂嫌われてるの?後方支援してれば機体コンセプト的に何もおかしくないでしょ? - 名無しさん 2016-02-11 20 23 27 中継占拠への寄与が乏しいのでその分はどうしても負担になる。ろくに射撃を当てられない地雷だった場合シャレにならない。タイマンに弱いのでその辺の気配りもいる。だもんで味方から嫌われやすい。 助けられた事も多いし弱いってことはないんだが、なかなかどうも - 名無しさん 2016-02-11 20 36 00 3秒毎に中継差×20の戦力ゲージ削られるのに中継踏まない、全武装脚が止まる(タイマン糞弱い、乱戦じゃマニュアルの的)、攻撃時に足が地面から離れる、後方支援=前線の枚数不利と挙げればきりが無い。陣取りゲームのコンセプトから完全に外れてる機体で、それすら理解してない君みたいのが乗るから味方にとって害悪でしかない - 名無しさん 2016-02-12 01 25 35 まぁまぁそうカリカリしなさんな。っ旦 味方が狙ってる敵機を逐一怯ませる。それ以外はゲロビでダメ取る。与ダメ6000以上損壊1以下。これをほぼ毎回こなせる人ならこの機体に乗っても大丈夫だろ。で き る も の な ら な - 名無しさん 2016-02-12 01 43 21 与ダメは他の機体でも出来ない事を持ち出してもなあ。 前者2つはこなして無理をしない良い乗り手の方もおるよ。なんてこと言ってもケチつけられそうな空気だが - 名無しさん 2016-02-12 01 54 48 他の機体は支援の分もヘイトもらいながら戦ってるんだから出来なくて当然。支援は味方にヘイト押し付けてフリーなんだから出さなきゃ許されない - 名無しさん 2016-02-12 04 03 34 与ダメ6000とかインビSストでも出るんですが…まさか狙撃機乗るのに火力振りセッティングしてないとかないよな? - 名無しさん 2016-02-12 09 32 33 それで毎回6000? すげえな、ラグの悪用以外で安定してそれとか。是非ともご教授願う。素晴らしい知識やコツを披露してくださるんでしょう - 名無しさん 2016-02-13 16 34 07 スナイパーの癖にキャンセラー装備してる奴がウジャウジャいるからな…何しにきてんだか - 名無しさん 2016-02-12 13 08 35 インビ選んでる砂すら居るしな。死にたくない?なら砂降りろカスw - 名無しさん 2016-02-13 17 00 55 6000は汎用使いの僕でもたまにしか出せないよ...せめて 被ダメ<3000<与ダメ くらいにしてあげないと。その条件満たせる砂は1割居もないけど(笑) - 名無しさん 2016-02-12 13 33 20 前線で戦って6000出せる汎用と、味方に数的不利を強いて6000出せない支援、あなたが味方に欲しいのはどちらですか? - 名無しさん 2016-02-12 15 25 07 誰も砂が欲しいなんて言ってないのでは?むしろ与ダメ3000も出せない砂ばかりと馬鹿にしてる文面だぞ - 名無しさん 2016-02-13 16 15 39 怯みはブメやらで他の機体でも取れるから、狙撃機でできないとか論外だしな。中継踏めないコイツは与ダメでしか貢献できる点がないんだから当然。 - 名無しさん 2016-02-13 18 50 02 PL20で出撃数が1位ランチャー2位ジムスナ3位バスターの生粋の支援機乗りと組まされたけど、低レベルのジムスナ乗りと全く同じ動きの核地雷で笑ったわ。好きなだけ拠点に逃げてろよもう…… - 名無しさん 2016-02-09 00 02 07 中継踏まない 前線にこない時点でかなり不利になるもんな そのくせ死にまくるし - 名無しさん 2016-02-09 15 44 25 バスターあと一枚ってところでランチャー揃ったんだけど、こっち開発しちゃって大丈夫ですかね? - 名無しさん 2016-02-06 11 26 11 悪いこと言わないから、スナ機体になんか乗らないほうが良い - 名無しさん 2016-02-06 12 17 36 わかりました。引き続き急襲で頑張ろうと思います。 - 名無しさん 2016-02-06 14 00 23 とりあえずやることは一緒だから開発してもいいと思いますよ。双方に強み弱みがあるからこのサイトでwikiってみましょう - 名無しさん 2016-02-09 01 44 48 がんばりたいよー。みんなのためになる立ち回り教えて。そもそも要らないとか言わないでほしい。 - 名無しさん 2016-01-18 23 25 21 まずは乱戦で狙ってる機体に支援要請だして、味方がロック合わせてくれたらメイン怯みに留めて次の標的。ロック合わせが間に合ってないようなら追撃でダウンとる。まずはこれから。 - 名無しさん 2016-01-18 23 30 42 強そうなヤツ(色違いガンダム等)を攻撃して自分に向かってきたら後退する。追ってくるなら何処までも逃げる、その間敵のエースが前線から離脱するので仲間が敵を殲滅してくれると信じて逃げる。 - 名無しさん 2016-01-18 23 42 39 拠点ガン逃げランチャーはこういうこと考えてるのか…俺ももう絶対助けねぇわ - 名無しさん 2016-01-19 02 35 37 拠点背にして崖上からC撃ってるだけのやつな。 - 名無しさん 2016-01-19 02 45 12 助けに行っただけ囮にされるだけだからな。味方から孤立したら助ける気は無くなる。 - 名無しさん 2016-01-19 09 12 51 エースが一人だと…いつから錯覚していた…? - 名無しさん 2016-01-19 06 28 09 攻撃通らない所で戦うだけで無理して追う必要無くね? - 名無しさん 2016-01-19 09 09 45 逃げる支援を前線放棄してまで複数で追いかけるバカ共がいるなら別だが、基本支援に張り付くのは単機。で、君が一機引っ張って行った所で味方が枚数有利になることも無く、引きつけたエースとやらにタイマンで落とされてコスト泥棒。万が一その相手に深手を負わせたところで、前線から離れた敵機を誰が拾うのか? - 名無しさん 2016-01-19 10 27 09 マッジで要らない - 名無しさん 2016-01-19 02 51 27 相手が2機以上で倒しにきたなら、射撃せず逃げるんだよぉ! - 名無しさん 2016-01-19 10 36 50 複数タゲもらっても耐久しきれるなら問題ないよ。 - 名無しさん 2016-01-19 10 45 22 青ガン降りしてジャストガード狙えるように練習タックルモーションきたら照射慣れてきたら緑降っていけばいい - 名無しさん 2016-01-22 17 52 34 仮に負けそうになったとしてもこいつ乗ってるやつは絶対助けない - 名無しさん 2016-01-16 21 25 27 そういえばここのコメントって使ってる人のコメントより、周りのコメントの方が多いよねw というわけで、↓の例みたいなプレイをしたことある方、戦い方教えていただけませんか~(まだ未開発だけれども…) - 名無しさん 2016-01-05 23 59 15 実力が自分以外の味方4>敵5 ならほぼ時間一杯撃ち放題だから普通に出るぞw - 名無しさん 2016-01-07 09 38 50 それじゃ砂に自爆特攻されるからあんまり意味ないぞ - 名無しさん 2016-01-07 16 03 42 ごめん自分で書いといてあれなんだが、これじゃあ日本語おかしいなwまぁ、「4vs5で負ける5のほうがlストバスター砂Ⅱに自爆特攻」に変更します - 名無しさん 2016-01-07 16 07 08 w なんか、 - 名無しさん 2016-01-16 21 49 28 うちミスです↑ みなさんありがとうございます(笑) なんか知らないけれども敵にバスターとLストがいたときに、その二機が総合1,2だったんで気になって質問してみました。 なるほど、了解です。w - 名無しさん 2016-01-16 21 51 31 2機以上相手すると負けるから、1vs1で射撃を確実に当ててくタイプの機体。メインを当てられなければ話にすらならん。無駄にBRブッパなしてる人が使うと養分 - 名無しさん 2016-01-17 11 32 36 ランクマで与ダメ5200被ダメ1700のランチャー味方に引いたときの大当たり感。尚汎用機の自分は与ダメ900の地雷プレイ。 - 名無しさん 2015-12-28 23 40 43 それ自分かもw - 名無しさん 2015-12-29 16 31 31 こういうアピールしてくるしょうもない奴は違う - 名無しさん 2015-12-30 17 36 30 何が違う!何故違う!ところで本題、ランクマじゃなくてノーマルマッチでだけど同じような戦績ありましたよ - 名無しさん 2016-01-06 20 22 22 自分が肉壁として利用されているのに気付いてないのか - 名無しさん 2015-12-31 06 58 24 チームワークってそういうもんじゃね? - 名無しさん 2015-12-31 07 48 16 むしろ利用してバカスカ取ってくれるなら願ったりでしょ - 名無しさん 2016-01-01 02 13 40 ランチャーとかバスターって本当にうまい人か下手な人しないないよね、なお1:9の割合の模様 - 名無しさん 2016-01-01 02 16 27 うまいって敵が弱すぎて味方が枚数不利でも押せ押せ、支援が撃ち放題でスコアだけは取れてるってだろ。支援でうまい奴なんて1000戦以上やって一人も見た事ないわ - 名無しさん 2016-01-01 08 15 51 わいは2回くらいみたことあるけど、しっかりよろけとってくれるし味方が追撃できないとわかったらダウンもとってくれる、枚数有利だったら中継取りに参加、あーいうのだったら大歓迎だわ - 名無しさん 2016-01-01 09 23 40 2回・・・・・・・・・ - 名無しさん 2016-01-01 10 03 01 800ユニと700正義に絡まれても単機で自衛しつつ片方落としてたランチャーさんは金プラ700の猛者でしたわ。バスターの使用数が1位で1000超えてた。 - 名無しさん 2016-01-07 01 12 28 緑極振りで中継内の殴り合いから特射1生当てするのが楽しい - 名無しさん 2015-12-28 10 33 25 こういうゴミをランクマで味方に引くとパッドぶん投げたくなるな - 名無しさん 2015-12-28 21 24 05 当たり前のようにゴミとかのたまうあたりドン引きですわ - 名無しさん 2015-12-28 22 28 41 ほんとこれ - 名無しさん 2015-12-29 16 29 04 支援の長所すら捨て去って、もはや味方の足引っ張る事に喜びを見出してるとしか思えないな - 名無しさん 2015-12-28 22 47 44 こいつに限った話ではないが、長距離射撃持ちの支援機はマップで戦果が大きく変わるね。 ホンコン戦いにくい…と感じたら大人しく他の機体に乗るのも手だね - 名無しさん 2015-12-27 13 20 28 確かにホンコン戦いにくいですね。 - 名無しさん 2015-12-29 17 55 57 使いこなせばみんな強いさ - 名無しさん 2015-12-25 10 56 58 こういう馬鹿なコメント要らないから - 名無しさん 2015-12-25 20 20 28 実際に砂系を最高に極めても、ある程度極めた砂以外の機体には基本的に不利だしな。 - 名無しさん 2015-12-25 22 54 41 その考え、俺は嫌いじゃないぜ - 名無しさん 2015-12-26 00 04 28 あのな、機体性能の比較って100%性能引き出せる奴が使うの前提だぞ - 名無しさん 2015-12-26 02 27 01 まぁまぁ滅茶苦茶上手い支援機ならお手合わせ願いたいもんだし、ランクマでふるいにかけられるだろうから今しばらくの辛抱さ。 - 名無しさん 2015-12-26 05 34 04 自分の武器が届かない距離から撃たれると感情的になるのかな?産廃だと見下してる奴が相手だから尚更。 - 名無しさん 2015-12-25 09 44 21 ステップ踏んで踊られるだけで当たらない+狙われたらM1にも狩られる砂がなんだって? そういう頭悪そうな煽りは2ちゃんですると相手にして貰えるよ。 - 名無しさん 2015-12-25 10 34 00 ランチャーというか、砂系は敵じゃなくて味方にいた時が一番ウザいんだよ - 名無しさん 2015-12-25 13 59 24 そりゃいきなり視界外から体力ごっそり奪われてダウンまで持ってかれたら俺の怒りが有頂天ですよ - 名無しさん 2015-12-26 08 28 47 支援はヘビア以外完全にゴミ。脚止まる機体は要らない。こんなのでGO出したBBスタジオとバンナムマジ無能 - 名無しさん 2015-12-25 04 36 55 デスサに狩られるヘビアがなんだって? - 名無しさん 2015-12-25 04 43 33 ランチャーはデスサイズに狩られないんだ、へぇ~。あぁ、すぐ拠点逃げるもんなw - 名無しさん 2015-12-25 20 24 48 ランチャーならデスサに狩られないなんてどこに書いてあるよ?ヘビアも含めて支援は総じて足手まといってことを自覚しろよ文盲ヘビア乗り - 名無しさん 2015-12-25 21 24 01 ↑コイツ文盲かよw - 名無しさん 2015-12-25 23 57 29 おまいら落ち着けwどっちもマトモな発言になってないぞw - 名無しさん 2015-12-26 01 10 41 くんくん、ここにもキッズのかほりがするよ! - 名無しさん 2015-12-26 07 07 36 キッズ警察だ!手を上げろw - 名無しさん 2015-12-26 12 31 57 どんな機体だってデスサ相手だったら狩られる可能性大だろ。ワンコン即死火力もってんのに - 名無しさん 2015-12-26 02 28 46 デスサ使ってる身からしたらバズみたいな発生早い武装や回避持ってないヘビアは優先して狙うかな。狙撃機?ただの餌です - 名無しさん 2015-12-26 05 31 41 最初の頃ウイング・ヘビア環境で慣れたせいか、ヘビアの方が楽に落とせる。 - 名無しさん 2015-12-26 08 56 31 シーカー2をなめちゃあかん(まぁ、死神に勝てるかと言われたら、よっぽど頑張んなきゃだけど) - 名無しさん 2016-01-01 02 12 14 編成でこの機体が味方に居るとイラッと来ます、勿論リザルトも与ダメも最下位です。支援というカテゴリなのは変だと思う、ただの後衛 - 名無しさん 2015-12-25 00 42 01 ハンブラビやバスターもだけど、普通に使ってたら与ダメ最下位は無い。 - 名無しさん 2015-12-26 08 41 55 なら普通に使ってくれよw - 名無しさん 2015-12-26 17 49 38 その分占拠が0とか開幕の1だけなんでしょ? - 名無しさん 2015-12-26 20 34 31 支援機弱い弱い言ってる人達は、一回も支援機にやられたことないんですよね?wヘースゴイ、タイシタモンダ、w支援機に一度でも狩られたら、顔真っ赤で発狂するかな?w - 名無しさん 2015-12-26 21 11 02 で? 横からバンバン撃たれりゃ当たる事もあるしヨロケたとこを撃ち抜かれる事もあるだろ。 で?としか言い様がない、その発言を真に受けるならLAやグフやガーカスやアッガイなど産廃や初期機体でもトドメ取れたりするからから出させろって感じか。 - 名無しさん 2015-12-26 21 26 54 トドメ支援してくれるだけいいじゃん、支援機硬いから囮にもなれるし 弱いとしても全く使い物にならないわけじゃないんだから弱い弱い言ってる暇があるならもっと活躍出来るような使い方を考えろよ - 名無しさん 2015-12-26 22 38 57 それ何処の青振りガンタンク。 大概の砂共は遥か後ろの高台とかから撃ってるだけで囮にすらならないからぶっ叩かれてるわけで、使い方も何も出さないが最善で出すなら味方の一歩後ろで囮になりながらぶち抜け。 - 名無しさん 2015-12-26 23 48 32 立ちまわりや戦略でどうにもなんないから叩かれてるんだよ - 名無しさん 2015-12-27 02 49 23 この手の機体はやはり味方あってこそなんだよね、上手い人が使っても高戦績と糞戦績の両極端で安定しない。他カテの機体と違って負けると必ず糞戦績なのが嫌われる原因 - 名無しさん 2015-12-27 16 53 51 ちげーよ。味方の足引っ張るから嫌われてるんだよ。糞ランチャー個人のスコア低かろうと、ざまぁみろとしか思わない - 名無しさん 2015-12-28 21 27 54 結局同じ意味だろ - 名無しさん 2015-12-28 21 55 31 ランチャーのゲロビ好きなんですけどね···バースト覚醒で700ガンダム一撃だったし、自衛出来ないので迷惑かけてますが、初めてのゲロビ機体なんです···許して··· - 名無しさん 2015-12-25 00 08 28 モジュ青も火力に振った機動2のメインからのゲロビで600デスサが溶けてワロタ これ格闘機以上にワンチャン機じゃね? - 名無しさん 2015-12-24 02 20 38 ないない - 名無しさん 2015-12-24 23 30 22 ああすまない言い方が悪かった、溶けたってのはフルHPからバスシュなしでって事だ。どうせ装甲2や耐Bに振ったところで落とされる速度は変わらんのだし。 - 名無しさん 2015-12-25 00 07 50 意外とキュベと闘えるような・・・。 - 名無しさん 2015-12-23 17 47 46 単純に得意な距離が違うからね - 名無しさん 2015-12-23 20 22 16 この産廃が闘えるのは遠くから撃ってる時だけだろw相手キュベじゃなくても一緒だし、結局近づかれたら終わりや - 名無しさん 2015-12-23 20 38 06 遠距離機自体いらないよ 前線の負担考えてね - 名無しさん 2015-12-06 22 03 33 場所どりによっては強い、近づかれると… - 名無しさん 2015-12-08 00 01 29 そうそれ、敵は一機あてがえば良いだけ。そうすればコスト500(600)削ったようなもん - 名無しさん 2015-12-08 00 47 52 初期はまだよかったが今となってはただのゴミ - 名無しさん 2015-12-22 01 07 22 マニュアル連射での瞬間ダメージだせない。動きトロイ。数値上なら堅そうだが、動きが同コストの中でも遅いため被弾しやすい。被弾しやすくタイマンになると武装のせいで防戦一方になる。さらに、ロックオンするには800Mほど、敵機体に近づかなくてはいけない。これなら近づかれても対応できるEZ8の方が優秀。 - 名無しさん 2015-12-22 14 34 22 バスターの完全下位互換 - 名無しさん 2015-11-28 05 27 26 やっぱバスターのが武装で優秀なのかな。よくLスト600コス見掛けるけど... - 名無しさん 2015-11-10 12 34 20 常にバスター有利とまでは言わないけど、高火力の実弾も使える分バスターの方が有利な場面は多いと思う - 名無しさん 2015-11-10 16 29 20 補正や貫徹をビームに集中できるからランチャーの方が攻撃力出せる気がする。 - 名無しさん 2015-11-14 16 43 21 言っとくがバスターだって積むモジュはビームだぞ - 名無しさん 2015-12-04 22 56 28
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ミサイルそんな使えんかね?そりゃ修正前のホーミング力あれば強いだろうけど、今でも動きながらばら撒いてブースト吐かすのに使えるし十分じゃね?当たればラッキー!くらいで。よろけ取りたきゃちゃんとメインで射撃戦やって取るんよ! - 名無しさん (2018-08-31 07 48 22) メインは、6本ヨロケだよ。下メインのカス当りでも出ないとこいつでヨロケとるのかなり難しい。最近のインフレ具合からすると登場時に戻しても、問題ないな。。 - 名無しさん (2018-08-31 23 53 33) ブースト使わなくても横に歩くだけでミサイル当たらないですからね〜 - 名無しさん (2018-12-19 14 06 01) ミサイルのスピードを倍にすれば今でもやってけるようになるな - 名無しさん (2018-12-19 19 03 59) ミサイルさえまともだったらなぁ… なんだよこのミサイル、中継外では全く役に立たん - 名無しさん (2018-08-30 20 44 06) 仕方がないだろ、そのミサイルで大暴れしちゃったんだから・・・ まぁ誘導性能だけは元に戻しても良さそう - 名無しさん (2018-08-30 22 12 17) 今回のキャンペーンで開発できたから演習場で使ってみてまず思ったのが「専用のタックル演出あったんか…」 - 名無しさん (2018-08-23 21 02 48) 最近こいつ使ってる人がよくいるから知ったんだけどZZとゲロビの格差がすごいな、あっちはフワステを食えるのにこっちは慣性ジャンプにもかすらない。 - 名無しさん (2018-07-24 21 34 15) あっちが異常なだけだからね。その分こっちは威力がヤバいけど。 - 名無しさん (2018-07-24 21 58 36) 拠点破壊めっちゃ速いから、これ乗っている人は狙ってほしい スサノオ並みに速いと思う - 名無しさん (2018-07-17 15 14 59) EX溜めてようやくlv5にできたから意気揚々とZZの色コピーしてFA-ZZも私色に染め上げようとしたらパターン全然違ってZZとは全然別物に…なんか別の色考えなきゃ… - 名無しさん (2018-07-15 03 02 32) 愚痴板で返答求むとかあったけどダメなものはダメなのでこっちにちゃんと書きますね。FAZZ地雷は回避が下手なので無効アーマがあるこいつに乗って楽しちゃうんですよね、だいたいがアーマー過信して回避おろそかにしがちなのと取り敢えずミサ準備しちゃうのでガードもしない。それなのでいつまでも下手なままなんだと思いますよ。ワンチャンゲロビもあってパージよろけもあるから戦果出せる能力はあるけどそれすら使いこなせない、だからFAZZ地雷はへたっぴ。アキラメロン (ちゃんと上手い人はFAZZで戦果出せるからね。) - 名無しさん (2018-07-01 11 51 12) 返答ありがとう。ただそれどころじゃないのが多いんだなぜか。なんでそこ行く!?みたいなわけのわからん動きするのが本当に多い。与ダメも基本1000前後で占拠0なんか当たり前みたいなの多いし中継占拠を頼む!連呼するのも多い。うまい人はうまいんだけどな...1割ぐらいだよ( - 名無しさん (2018-07-14 17 27 18) おいおい - 名無しさん (2018-06-15 21 51 51) 最近全然強いデブ見かけねーな、ただのデブばっかじゃねーか なんだよ0キル4デス0アシ0占拠って・・・・ - 名無しさん (2018-06-15 22 00 52) インファFAZZ超楽しい - 名無しさん (2018-05-27 22 41 30) バイセン金サーベルブンブンすんのめちゃたのしいけど、バスシュリペアと比べると不安定だからネタ要素強い浪漫運用なんだよな… - 名無しさん (2018-05-27 23 26 37) 味方がすごい勢いで拠点壊してた こいつ隠れ強点キラーだな 迎撃者が誰もいないならエピオンより速いかもしれん それくらい速かった(たぶん機動2 - 名無しさん (2018-05-24 22 04 14) 一応ZZを超える火力お化けだからね。速くてもおかしくはないかな。 - 名無しさん (2018-05-24 22 56 52) 最近使われないだけで最初から速いって言われてたし、やってる人多かったぞ - 名無しさん (2018-05-24 23 11 06) 逆に考えるんだ。FA-ZZが修正なしということは素ZZのドクターストップ修正が近いということだ - 名無しさん (2018-05-24 17 13 26) フルアーマー軍団で唯一修正無しなのか、特2ミサイルになんかくるのかとか思ってたけど意外だわ。 - 名無しさん (2018-05-24 14 16 05) まだまだいらんでしょ。 - 名無しさん (2018-05-24 16 08 53) 全体的に見たらノータッチでも十分なぐらい強いけど歩くだけで当たらないミサイルだけは何かくるかなとか思ってたもんでね。 - 木主 (2018-05-24 16 14 17) FAZZふつうに強いけどな。ZZはミサイル早いけど継続戦闘や粘りはFAXXが上だしパージは今でも使えるよ。 - 名無しさん (2018-05-24 17 16 58) フルアーマーダブルエックスだと!? - 名無しさん (2018-05-24 22 07 16) ファックスX - 名無しさん (2018-06-22 14 15 15) 自分ZZ、相手FAZZ中継で対峙してFAZZがミサイルガンガン打ってきたんだけど、ホントに歩くと言うかレバー倒してるだけで全弾当たらないんだね。ちょっとFAZZに同情してしまった。 - 名無しさん (2018-05-05 23 19 13) 最近見かけるこいつって大抵損壊しまくってるけど装甲込みでもあんまり生存力は強くないのかな?パージしてからが本領ってのもあるかもしれないけど。 - 名無しさん (2018-04-16 17 31 09) ライフルでも6、7発貰えば壊れるし劇的に高いってわけじゃないんだがな - 名無しさん (2018-04-16 23 36 57) コイツのパイロットスキルバスシュでガンガン行こうぜでok? - 名無しさん 2018-03-15 23 57 36 オレもバッシュだな 機動3バッシュなら大抵の敵はイチコロ 拠点破壊も視野に入る - 名無しさん 2018-03-16 22 32 59 明らかにガードしたのにアーマー割れる時がある - 名無しさん 2018-03-15 00 09 14 分かる - 名無しさん 2018-03-15 23 46 08 イライラした時にこいつ乗ってゲロビ撃ちまくって敵落とす脳筋プレイがいいストレス発散になる(´・ω・`)ちゃんと当ててるから許して - 名無しさん 2018-03-09 22 31 32 ストフリが多い今の環境ならこいつのアーマーが刺さると思ったのに、全然見ないんだけど。こいつに乗ってた人はどこに消えたの? - 名無しさん 2018-02-21 23 36 49 自分は乗ってますけど、言われてみれば少ない 弱体化されたとはいえまだまだ強機体だと思うのになぁ ストスリには上取られてもミサイルで迎撃できるし相性は良いね - 名無しさん 2018-02-21 23 59 42 ストフリ乗ってんだろw - 名無しさん 2018-02-28 17 17 37 これが真実だなw - 名無しさん 2018-02-28 17 21 52 その大半はゴミ・・・ハッ(察し) - 名無しさん 2018-03-09 22 37 13 Lv.7にバスシュだとどうしても見られて拠点破壊くらいにしか使えなかったけどスパアマにしたらなんも気にせず下格とかハイメガをぶちかませるようになったぜ... - 名無しさん 2018-01-31 23 06 40 こいつのレベル7と当たったけどホントとんでもない火力してんな。おまけに着込んでると鬱陶しいことこの上ない - 名無しさん 2018-01-31 10 56 11 火力はZZとあんま変わらなくない? - 名無しさん 2018-01-31 13 40 24 ビーム補正値が結構違うし、ハイメガの威力もこっちが高い。いくらなんでも - 名無しさん 2018-01-31 13 48 55 フルアーマーの方が確かに補正高いから若干与ダメ上ですね。でもビームライフル1発の威力だけ見たらビーム補正15とか上ってもビームライフルの与ダメ自体は10ポイントくらいしか変わらないからなぁ。無強化と機動3ほど補正離れていたら全然違うけど。 - 名無しさん 2018-01-31 14 42 16 ウイングや運命と違ってレベル7にはほとんどの機体で追い付けずに射程外から攻撃して来るような理不尽な機体じゃ無いからまだマシだとは思うけどね。 - 名無しさん 2018-01-31 14 15 49 バイセン中の下格ってアーマーとかガー不とか特殊効果何もないの?原作じゃサイコmk2ぶった切った凄い攻撃だと思うんだけど - 名無しさん 2018-01-21 17 23 03 そもそもあれやったのFA-ZZでなくその中身の強化型ZZでもない素のZZだからもやっとする。 - 名無しさん 2018-02-01 05 02 18 こいつ修正されてからランクマであんまり見なくなった。素ZZはよく見るのに。 - 名無しさん 2018-01-06 18 51 22 同じくらいみるんだけどwZZいたらもう一人こいついるくらいには確実に。 - 名無しさん 2018-01-06 21 27 03 ZZを4回見たら1回くらいはFA-ZZ(体感) - 名無しさん 2018-01-06 21 32 25 ZZを3~4機みたら1機くらいはFA-ZZが混じってる(体感) - 名無しさん 2018-01-17 19 28 54 未だに相手したくないんだよなぁこいつ…誘導が弱まったとはいえミサイル乱射されるとステップ踏まざるを得ないし、ビーム無効も相変わらず装甲がついてる間はビームでよろけないのキツイし…ビーム無効っていうのを盛り込むのはいいけど盛り込むなら最大HPを減らしてビーム持ちには強いけど実弾持ちには弱いって感じにして欲しかったかな… - 名無しさん 2018-01-06 17 07 37 マジですか。機体のスピードによるかもだけど、横歩きだけで避けられるミサイルにステップ踏むのはブーストの無駄では? 横に歩きながらビームライフルでも撃ってさっさとアーマー剥がした方が効率いいのでは。 - 名無しさん 2018-01-06 17 48 20 走っちゃダメですか? - 名無しさん 2018-01-17 19 12 54 止まるんじゃねぇぞ... - 名無しさん 2018-01-17 19 16 58 一応実弾に弱いんだけどな - 名無しさん 2018-01-17 01 39 07 フリーダムのサブが強く出れるよな。え?サブはビーム属性だろ、だって?...マニュサブはレール砲だぜ?HEHEHE - 名無しさん 2018-01-17 19 17 33 PL17の初心者やけど、こいつが一番使いにくかったわ......。今までやられてたことを全部やり返して見た。ゲロビブッパ、中継地点でのミサイルばら撒き、銃口補正を利用してビーム照射とか.......。全然当たらんかったんやけど。ヒットボックスも大きいし変形もないし、こいつは乱戦とか怠慢より中継地点に走った方が活躍できたわ。上手い方教えてくれ - 名無しさん 2017-12-28 07 20 27 今までやられたことは修正前かな?修正後は、大分下降修正で700コストでもそこまで強機体ではなくなったからね。とにかくハイメガの回転率をあげる。乱戦闇討ちハイメガは相手してて一番嫌だね。ミサイルは対面ではまずあたらない。下にもあるように歩いてかわせる。使い方も下参照しなよ。拠点破壊が早いから拠点と闇討ち狙うと勝ちに貢献出来るかな。 - 名無しさん 2017-12-29 12 14 14 装甲付きだとハイメがはリロードできないので、パージ後ということでよろしいか?ミサイルも練習が必要ですね。ありがとう。 - 名無しさん 2017-12-30 07 37 50 こいつの弾速の遅いミサイルはどう使えばいいんだ?前のように使いまくっても当たらないことが多いから返ってダメ取れない。 - 名無しさん 2017-12-17 15 04 32 ステップ終わりとか着地とか中継ないでつかえばそれなりに当たると思うよ - 名無しさん 2017-12-17 15 53 18 もはやタイマンで見られてたら当てられなくなったから、乱戦でのマルチロック狙いくらいかな。スピードが遅い機体なら当てられるからそういう機体にのみガンガン使う方向でなんとか。 - 名無しさん 2017-12-19 02 50 20 6までは強機体7は完全に壊れ。 - 名無しさん 2017-12-17 00 33 54 こいつのレベル7やばすぎw動きが早いw - 名無しさん 2017-12-12 21 21 47 どれくらい早い?ミサイルも弾速上がる? - 名無しさん 2017-12-17 15 06 19 FAZZとフルクロスのビーム無効に与えたビームダメージはアシストポイントにに変換なるのかな?あとフルコロスは今のままでいいがビーム無効はよろけは発生するがダメだけ無効ならここまで弱体されなかったと思うけどどうだろう。(フリーダムならサブ当てよろけMSでビーム装甲破壊されるが機体にダメ入らずふっとびダウンパージ。) - 名無しさん 2017-12-08 18 22 57 思ったんだがこいつの略称はFAZZでいいのか?某ガンダムゲーだとFAZZはファッツ、FA−ZZがフルアーマーダブルゼータなんだが - 名無しさん 2017-12-28 07 29 41 パージ後のミサイルの誘導だけ元に戻してほしいな。足が止まる上にジムスナが歩くだけで避けられる誘導なんてあんまりだ… - 名無しさん 2017-12-06 23 36 45 一段階しか強化してないこいつに、同コストのフル強化機体が1撃で溶かされるって頭悪いだろ、運営。 - 名無しさん 2017-12-01 14 00 22 フル強化って機動2のことかな?新OS変更以降の機動OSは防御面ノーマルOSと一緒だぞ。1段階って事は装甲OSだろうけど、こっちは攻撃面がノーマルと一緒。つまりノーマルOSの攻撃がノーマルOSの装甲に刺さってるだけで強化具合はあまり関係ないね。 - 名無しさん 2017-12-01 15 49 06 装甲3かもしれない - 名無しさん 2017-12-02 19 34 27 塗り塗りしてて思った、ふんどしの残りカスとか砲身の色とかどーでもいい!肩の色を単品で変えさせてくれ!量産機カラーの大切なチャームポイントは肩の色なんだ! - 名無しさん 2017-11-29 17 33 38 こいつのミサイルってFA時は修正要ると思ったけど、パージ後までミサイルの修正する必要あったかなあ? - 名無しさん 2017-11-27 22 51 53 はいはい、欠点がひとつくらいあってもいいだろ壊れめ - 名無しさん 2017-12-09 08 14 05 ↑ごめん、ガンランチャーはこっちのバスターね。 - 名無しさん 2017-11-26 20 38 36 ミサイルランチャーの精度とスピードかなり下がってる?しばらくお会いしてなかったんだけど、以前は回避しても喰らいまくったミサイルがそんな恐くないんだよね。乗り手の違いもあるんだろうけど結構ガンランチャーも当たってる感じ。 - 名無しさん 2017-11-26 20 36 43 ビーム無効はやめてほしい。ほんとつまらない - 名無しさん 2017-11-26 17 36 22 さすがに今更だろwそんなことよりパージがガー不なのやめてくれよ(ブーメラン) - 名無しさん 2017-11-26 18 01 02 パージしたあと無敵時間有るってのがそもそもおかしいけどね。ヘビアもそうだけどね。パージ後無敵無くすかパージ時怯みを調整した方が良い。レベル7が実装されはじめてるからこのままだと格闘機が完全にオワコン化してしまうのが目に見えてるからな。パージは正直調整した方が良いと思うよ。ワンパンゲーでパージされたらそら柔い格闘機はねえ?w 運営がもうやる気無さそうだからやらないだろうけどね。 - 名無しさん 2017-11-26 19 42 32 任せろ。オレが高火力の実弾お見舞いしちゃる。 - バスターキートン 2017-11-26 20 26 51 FAZZLv7[] - 名無しさん 2017-11-24 17 44 35 機動3できた!火力に関してはそんな爆発的というほど上がってないけど挙動が軽いわ。修正前機動2より若干いいか?くらいには。 - 名無しさん 2017-11-24 10 10 19 壊れ機体大好きで頭の中まで赤振りなんだろうもう無視しとけよ - 名無しさん 2017-11-24 00 14 23 「封印されしLv7」「封印されしバイオセンサー」「封印されしバーストシュート」が手札に全て揃った時、自分はゲームに勝利する。 - 名無しさん 2017-11-23 04 02 55 バッシュははっきり言って要らん。無意味になるタイミング出てちょいちょい無駄が出る。拠点破壊するなら別だけど勝ちたいならリペアの回転率上げて無双した方が良いよ。ウイングとFA使って与4000超えなかったら流石にファンメ来そうだけどまあそんな奴居ないわな。 - 名無しさん 2017-11-23 04 43 03 君、さてはゲロビブッパマンやろ? - 名無しさん 2017-11-23 04 55 00 バイセン発動後はロック切り替え→ハイメガこれでブッパしてもかなり当たるぞ?通常時のブッパは勿論厳禁だけどビーム装甲も上がってるしリペア装備してた場合バイセン切れるまでに出来るだけゲージ溜めたいからバンバン攻めた方が良いと思う。 - 名無しさん 2017-11-23 13 23 55 確かにバイセンにバスシュでゲロしたらオーバーキルだ。だがバイセンの目的は火力増強よりリロード短縮よ。メインとサブはワンパン火力はないからバスシュの効果が感じられ、さらに実質的に弾数も増える。バスシュバイセンは戦闘時にしか使わないが、リペアは非戦闘時でも使うときがある。しかもFAZZは装甲のお陰で体力が満タンである状況が多いからリペアを使えない(意味ない)ことが多い。よってリペアとバイセンのシナジーは薄い。 - 名無しさん 2017-11-23 16 31 21 ゲロビのリロードの為と言いながら装甲のお陰体力満タンでリペアが使い所が難しいって矛盾して無いか?リロの為って事は脱いでるんだろ?装甲もクソも無いじゃんwリペアの方がバイセン中に再チャージ出来るからプレイヤーが上手いなら1戦闘中にバッシュよりも2回多く発動って事も出来るバイセンの統計時間が分バッシュとの火力差は埋められるしリロードにおいても即時リロードが2回増えたと考えたらそんなに火力に大差ないのでは無いかね。リペアの場合はそれプラス回復出来るから戦闘向け。ただバッシュに負けてるとすれば拠点破壊だね。ストフリ ライザー プロヴィ ヘビア ウイング この辺の拠点に張り付けば一気に削り取ってしまう機体ならバッシュの方が圧倒的に良いだろうが、FAはこいつら程じゃ無いから腕に自信があるならリペアの方が良いと思うよ特に7なら。 - 名無しさん 2017-11-23 20 04 45 クアンタムバーストッ!お前達はなぜフルゼ板で議論をしている!答えろっ! - たくあん 2017-11-23 20 14 05 この機体の話だしま、多少はね? - 名無しさん 2017-11-23 20 41 11 ドヤ顔で煽ってるところ申し訳ないが、俺はゲロビのリロのためとは言ってないぞ。メインとサブの実質的弾数が増えるってとこは見えてないのか?笑 そもそも俺はパージ前、パージ後なんて前提はつけてないし、最初は必ず装甲あるんだからリペア発動出来ない時間は他の機体より多くなるのが必然。で、2回多く発動ってのはもちろん検証済みなんだろうね?バイセン中に5機倒せばとか無理難題は言わないでくれよ?笑 - 名無しさん 2017-11-23 22 44 13 横からすまんが緑振りなら2回多く撃てるぞ。レベル7で運用するなら緑のが強いしその方が良いだろう。与ダメ時ゲージ上昇量 味方撃破された時の上昇量 占拠時の上昇 敵にシナが多い現状基本的にはFAだと中継戦になるからこれら付けてバイセン中に1、2機落としてれば戦闘が相当短く無い限り2回分くらいは多く溜まる。バッシュを推す辺り赤振りで戦ってるんだろう。 - 名無しさん 2017-11-23 23 55 01 全く証明にはなっていないが、では2回多く使えるとして、一試合でバスシュでも3回は使えるから、5回使えるってことだろ?果たしてその5回をフル回転させることは出来るのか?勿論自分が体力満タンの時には使わないだろうし、中継戦で1vs1のとき後先考えず発動するわけでもないだろ。あと俺はちゃんと中継振ってるから勝手な決めつけで荒らさないでくれよ - 名無しさん 2017-11-24 01 11 35 与ダメ4000越えなきゃファンメとか言ってるけどそんな毎回越えると思えないんだが...うまい味方と当たれば占拠でのゲージ減少、他の味方もそれなりに与ダメ出してたら3000前後にはなると思うけど。個人が4000越える時ってだいたい味方が与ダメ出せてないか敵が低コストばかりかとかそんな場合に多そうだけど。と、横から失礼 - 名無しさん 2017-11-24 04 03 19 確かにな - 名無しさん 2017-11-27 14 32 34 レベル7はねえ。動き軽いしハイメガで敵ほぼ即死でねー。ふっつーに壊れだぞ。やべ、取ったのは良いけどゲーム終わりそうな気しかしない。ちなみにウイングも取れてレベル7だが動き軽いしブースト量やっぱ超多いし。5対5の戦闘だとしたらはっきり言って手が付けられない。まず追いつかないからなw ZZとZくらいしか対抗できる機体無い。暫くはこの2機の無双が続くと思う。インフィニットはまあインフィニットだからねw ちょい強機体が超強機体になった感じ。壊れはウイングとFA。ウイングの場合はZZとかがレベル7解放するまでの寿命かもしれんけどね。 - 名無しさん 2017-11-23 01 46 20 まあ火力ガン増しだもんな ゼロカスとフルアーマーZZは本当にゲロビすごそう - 名無しさん 2017-11-23 03 33 59 Lv7と初めて戦ったけどマジでヤバい。機体も砂漠拠点も速攻溶かされましたわ~。 - 名無しさん 2017-11-24 02 13 12 未だに修整あったのを知らないのかミサイル必死に撃ってるFA-ZZいたけど全然ミサイル当たらんわ、相変わらずビーム装甲で倒しにくいし - 名無しさん 2017-11-22 21 00 18 ゲロビも怖いけどミサイルが無くなった分前よりは格段に相手しやすくなったな - 名無しさん 2017-11-22 21 01 09 別に弱体化されても必死には撃つよ - 名無しさん 2017-11-22 21 11 32 バンシィ 温玉 「僕達が先じゃダメなの!!!!!!???」 - 名無しさん 2017-11-22 20 00 30 Fb「アポジ繋がりでボクの単独復刻だと思ってたのに…(´;ω;`)」 - 名無しさん 2017-11-22 20 30 53 アレックス「解せぬ」 - 名無しさん 2017-11-23 13 50 22 いや、君は一回復刻やってるじゃん、Fbはまだ一回も復刻やってないんやで・・・実装から7か月もたつのに・・・ - 名無しさん 2017-11-24 00 35 43 7完成者出たら荒れるだろうな。ブースト性能落ちて強機体になったと思ったら火力強化、ブースト強化の7だろ?流石に運営バカ過ぎないか?何の為の修正だった訳? - 名無しさん 2017-11-22 19 50 20 これを見越してのなんちゃって弱体化だったのかね - 名無しさん 2017-11-22 21 06 40 FAZZ「おいおい、また俺の時代か?」 - 名無しさん 2017-11-22 14 45 31 弱体化とは何だったのか・・・ - 名無しさん 2017-11-22 18 52 03 お前がナンバーワンだ!真面目な話、追加装甲のおかげでゲロビで一撃死がないからな。他の機体よりローリスクで火力の恩恵を受けられるこいつはめちゃくちゃ有利だと思う。 - 名無しさん 2017-11-22 18 55 14 BD1「ハハハ、面白い冗談だ」 バル4「おっし、処すか!」 ジン「(。l v l。)」 - 名無しさん 2017-11-22 18 58 39 サンドロック「BD1とバル4はついて来な。ただしジン、テメーはダメだ。」 - 名無しさん 2017-11-22 19 10 03 ザク「フハハハハ、ならば私が行こう‼‼」 - 名無し 2017-11-22 19 47 23 ザクマシンガン一斉発射でお前だけを射抜くぞ!! - サイコザク 2017-11-23 21 11 31 ガンタンク「よかろう、私が相手だ」 - 名無しさん 2017-12-17 11 33 37 アプデ後は誘導と弾速下がってるから、まんとなくだがZZの方がハイメガとミサイル当てやすいからZZ使ってるんだが気のせいかな?あとウイングのゲロとZZのゲロだとZZの方が当たるんだよね。 - 名無しさん 2017-11-21 15 52 03 FAZZに合わせた修正が素ZZにあったからだろ。FAZZナーフに素ZZは巻き込まれなかったからな。運営も、そこは焦らずに対応しろよって感じ。 - 名無しさん 2017-11-21 20 09 07 ビーム無効を何とかしてくれればよかった。攻撃面を修正する必要はない - 名無しさん 2017-11-20 01 06 03 お前ら散々ミサイルガーミサイルガーって言ってた癖になに言ってんの?てか設定的にそれ消すのはNG - 名無しさん 2017-11-20 01 18 38 木主はFAZZ乗りじゃね? - 名無しさん 2017-11-20 06 35 58 FA-ZZ使いじゃないけどミサイルは下降させ過ぎじゃないかな。ブースト 切れおこしてる時にFA-ZZからのミサイル飛んできたけど横に歩くだけで全弾かわせた。タイマンじゃあのミサイルあたらない。ジンのミサイルの方が高性能じゃない? - 名無しさん 2017-11-20 08 09 24 むしろビーム無効なんて設定あったっけ?俺はただ分厚いだけってイメージだったけど - 名無しさん 2017-11-20 08 34 32 Wikipediaには、標準的な出力のビーム兵器であれば直撃にも3秒間耐えられる、とあった。でも、標準的な出力のビーム兵器よりも強力な武装ばかりじゃないかバトネク…… - 名無しさん 2017-11-21 14 07 27 修正入ったから久しぶりに乗ってみたがミサイルが全然当たらねー。重いなー。これもっと火力上げてもいいよな?新規は戦える機体ねーんじゃね? - 名無しさん 2017-11-17 15 00 56 これ以上火力上げてどうすんだよ……。ミサイルは兎も角、引っ掛けやすいBRとハイメガは十分強いと思うが - 名無しさん 2017-11-17 15 19 08 「自分地雷です」アピールかな?火力上げたらまた騒がれるだろ - 名無しさん 2017-11-17 15 53 24 新規はまずFAZZ持ってねーだろ。 - 名無しさん 2017-11-17 21 38 07 こいつ話題に全然ならないけど修正しろって言ってた人はこれで納得したの?正直アレが弱くなったからシナ以外怖くないくらいには強いと思うけど - 名無しさん 2017-11-16 08 57 35 話題にもならず全然見なくもなったってことはつまりはそういうこと。 - 名無しさん 2017-11-16 09 06 19 そうか...もっと弱くなると思ったんだけどな。まあ自分は使う側だから強い方が良いんだけどさ - 木主 2017-11-16 09 30 42 ステップの下方修正はかなりキツイと感じた。FA-ZZの機動2使ったけど被弾が確実に増えた。逆にシナンジュ使ってる時に相手したけど、バルカンもバズーカも簡単に刺さるし、ミサイルはロングステップで全然食らわなかった。対処は確実に楽になった。結構キツめの修正だと思うよ。 - 名無しさん 2017-11-16 12 25 34 回避に何か修正あったのか? - 名無しさん 2017-11-16 13 00 26 俺はFA-ZZ乗らないから分からないけど別の修正された機体で修正前と修正後で違うと感じるのは『機体と各種攻撃の細かな調整』ってのに関係すると思う - 名無しさん 2017-11-16 13 20 25 時間内なのかここ2日ほどFAZZいない…やはり下方が効いてるんだな多分 - 名無しさん 2017-11-15 15 11 36 こいつほんと壊れだったからねー次はシナンジュ化ストフリを修正すればいいゲームになる - 名無しさん 2017-11-15 00 13 01 ステップすら踏まないクアンタのとばっちりで可哀想とか言ってるやつ1月前の惨状忘れたの?憎しみは消えてないからな(ロニ姉貴)ミサイル垂れ流しゲロビぶっぱ君ランクマで蹂躙してやるから覚悟しろよ - 名無しさん 2017-11-14 11 12 42 余り弱くなってないと、フレから聞いたんだが…ビーム主体の機体はマシになったが不利なのは変わらないし…まあ頑張っ狩ってください助かりますし - 名無しさん 2017-11-14 20 29 41 下方修正されて弱くなったから気軽にスタンダードでも乗れますわ(ゲス顔) - 名無しさん 2017-11-13 21 45 42 増加装甲剥がしやすくなってない?気のせい? - 名無しさん 2017-11-13 19 47 33 対ビームが下がったからじゃない?関連性は未だ謎だけど。 - 名無しさん 2017-11-14 11 17 03 ミサイル5発で弱よろけ - 名無しさん 2017-11-13 18 28 08 は?こいつのBD修正するとかマジかよ。動けるデブって所が好きだったのにこれじゃ、シナバズのかもじゃん。 - 名無しさん 2017-11-13 17 49 08 近寄らせないような立ち回りが必要になると、けど確殺ゲロビは銃口補正以外そのままやし直線できたらノーロックでゲロビ当てればええやん - 名無しさん 2017-11-13 17 52 04 すまん演習場で使ってもないのにコメントしてしまった。スタダで味方の無強化FA-ZZ見てBDの始動、スピードがあまりにも遅くてそれにショックを受けてコメントしてしまったんだ。その後自分の機動2使って見たらあんまり問題無かったわ。 - 名無しさん 2017-11-13 18 07 38 お前らこれからも同じようにFAZZ乗れよな(にっこり) - 名無しさん 2017-11-13 15 12 54 やった! やっと乗れる - 名無しさん 2017-11-13 15 16 19 ただのデブには興味ないのでごめんなさい(ねっとり) - 名無しさん 2017-11-13 15 17 20 なんでパージ前の方が耐格低いんだよ。意味わからん - 名無しさん 2017-11-13 15 02 58 おかしいけど格闘機、ビーム機に圧倒的優位なんだから。パージ渋ったら削られるだけ。ソードビットは知らん - 名無しさん 2017-11-14 10 35 11 シナやらないのにFAやらなくて良いだろ。元々FA上手い人少ないし。てかサイコザクやばそうだな。 - 名無しさん 2017-11-13 14 38 32 お仕置きするのにかなり時間かかったな - 名無しさん 2017-11-13 14 37 00 ゲロビの生当てが当たりずらい以外はあんんま変わらない強い方の機体として使える感じじゃないかなw - 名無しさん 2017-11-13 14 35 27 zz好き的に使って行けるゾ - 名無しさん 2017-11-13 14 37 02 ミサイルが5発よろけ、10発ダウンになってる あとは実戦テストしないとわからない パージは変わらずよろけが取れる 増加装甲は本体の耐ビームが若干下がったものの、特に記述がないため変更なしではないか、と思われる - 名無しさん 2017-11-13 14 23 07 こいつをノーマルマッチでまで持ち出してくるやつは何なんだ?勝ちたいのはわかるんだが少しぐらい自重してほしい... - 名無しさん 2017-11-04 23 44 21 デイリーでどうしても勝ちたいときでしょ - 名無しさん 2017-11-05 01 30 31 脳死連中かゲームを楽しめないやつかな - 名無しさん 2017-11-13 15 14 15 意外と使えない人は使えないのな - 名無しさん 2017-10-30 17 41 58 ハイメガの威力はそのままでも良いけど銃口補正は要修正。あとはミサイルを緑ロックで当たらなくする事だなこのミサイルの仕様のせいでパージ後こいつに上からの奇襲は通じない。特に格闘機。最低このくらいやって貰えたらええかな。今はクアンタ修正の方が先決。 - 名無しさん 2017-10-29 01 16 47 復活したばかりのFAがサイコのゲロビで消滅した、アーマーすらも意味を為さないとはさすがサイコやぜ - 名無しさん 2017-10-28 10 00 17 サイコのゲロビはビーム属性だから装甲パーンなると思ってた。もしかして衝撃だったりするの? - 名無しさん 2017-10-28 13 02 13 FA-ZZにはビーム属性でもダメージ通っちゃうバグがあるからそれかと - 名無しさん 2017-10-28 13 45 22 反射的にパージしてジュッっとなった可能性が微レ存……… - 名無しさん 2017-10-28 13 51 32 ミサイルの発射弾数何とかしてもらえんかね。さすがに16発撃たれると最後躱しきれないか、ガードブレイクする。 - 名無しさん 2017-10-28 08 01 54 強機体とぶっ壊れを比べられても… - 名無しさん 2017-11-01 12 06 49 ライザーの弱体化があれくらいで済んだのなら、こいつの修正も大した内容にならない気がする 例えば、ミサイルのよろけ値は変えるが、増加装甲の耐久やパージ時のよろけ・ハイメガの威力などはそのままとかね - 名無しさん 2017-10-27 21 51 29 動きながら撃てるってのがせこいだけなんだよなぁ・・・それ以外はエクシアでも倒せるレベル。パージしない人かなり多いし - 名無しさん 2017-10-27 22 19 49 ほう 決して相性の良くないエクシアで倒すか なかなかの猛者だな パージしない人が多いってのは同意する - 名無しさん 2017-10-27 22 34 23 ミサイルのよろけ値をめっちゃ下げられそう - 名無しさん 2017-10-27 23 51 23 逆に爆上げですぐダウンさせる転ばせ屋になる可能性 - 名無しさん 2017-10-28 10 35 48 こいつの500称号なんなの?? - 名無しさん 2017-10-22 20 09 58 人の意思の力 - 名無しさん 2017-10-22 20 13 06 あざまーす - 名無しさん 2017-10-22 20 15 05 koitunoruno.kowareterutekinaimide.gigaromaniattkusu,dakejyane? - 名無しさん 2017-10-22 13 28 56 翻訳「こいつ乗るのは壊れてる気な意味で・・・・」 後の翻訳は頼んだ。(ガハッ吐血)(´Д`)パタリ - 名無し 2017-10-22 13 35 14 ギガロマニュアクス、ダケヤネ?(適当 - 名無しさん 2017-10-22 14 20 37 ギガロマニアタック、だけじゃね?って書いてあるね。ギガロマニアタックって何だ? - 名無しさん 2017-10-22 15 16 16 強化しすぎたか… - 名無しさん 2017-10-25 13 20 16 ゼロカスの最大出力より遥かに強いゲロビってどういうことなんだろうな - 名無しさん 2017-10-22 13 20 49 設定ではコロニーレーザーの2割程度の出力が出せるらしい - 名無しさん 2017-10-22 15 08 27 - DX 2017-10-22 15 22 04 スサノオ・クアンタのせいでだんだん霞んできたな もうこいつ弱体化するより他強化した方が早い - 名無しさん 2017-10-21 21 46 30 は?ぶっ壊れ機体の方が少ないし、こいつらを下方修正した方が早いわ。どうせデブ使いなんだろw - 名無しさん 2017-10-22 02 20 15 なぜ分かり合おうとしないのか。フルゼにボコボコにされて溜まった鬱憤を人様にぶつけないで - 名無しさん 2017-10-22 13 24 43 でも、FA・シナ・ストフリ・クアンタは下方修正必須でしょ、このままいったらこの4機だけの戦場になるよ - 名無し 2017-10-22 13 27 25 ライザー・マスター「許された」 - 名無しさん 2017-10-22 13 37 45 お二方は今の所コスト相応なので、FA共はコスト800か850くらいで現状丁度いい気がする - 名無し 2017-10-22 13 50 14 600勢「落ち着け、感覚麻痺してるぞ」 - 名無しさん 2017-10-22 17 39 04 現況苦しい600勢「偽者め!感覚麻痺してるのは、お前ら700狂機体だろ!」 - 名無しさん 2017-10-22 17 45 49 ストフリとクアンタの修正は当分来ないぞ いつ実装するかもわからないし、実装していきなり修正はまずない 下手すれば半年以上このまま んでその間に新しい壊れが出てくる イタチごっごだな - 名無しさん 2017-10-22 14 05 50 デブとか言ってる時点で狩られた怨念なのが見え見えだなw - 名無しさん 2017-10-22 16 20 07 そんなに修正されたくないのかw 皆が壊れだと思ってるのに何言ってんだか - 名無しさん 2017-10-25 10 45 41 許された感だしてんじゃねえよ スサノオなんざ完封できんだろ - 名無しさん 2017-10-22 15 37 14 スサノオならコイツと十分渡り合える というか五分五分 修正前のゴッドと一緒で、フルチャパニッシャー+バルカンで装甲が簡単に剥げる 剥げたらスサノオの方が有利 - 名無しさん 2017-10-22 15 54 59 FA-ZZの吹っ飛び方見る度に笑ってまうんやけどw - 名無しさん 2017-10-20 09 10 53 パージ後のサブと特1入れ替えろよ!いつも間違って脱いじゃうわ - 名無しさん 2017-10-18 23 49 33 ちゃんと覚えようや、普段パージ機体使わん自分でも分かってるぞ・・・酷いパーティ以外使ってないけど - 名無しさん 2017-10-19 20 58 42 今回のランクマ全く勝てなかった俺、怒りのフルアーマーで連戦連勝 - 名無しさん 2017-10-18 03 22 37 何に怒ってるの? 下手クソな自分でもFAに乗れば無双出来るって言う当たり前の事が言いたいのか? - 名無しさん 2017-10-19 20 03 48 そのFAZZにボコされたのかな? - 横から 2017-10-19 20 33 35 へ、御冗談を・・・。FA-ZZなんざ特1からのマニュで十分さ! - BD1 2017-10-19 20 45 22 FA-ZZ「パワーがダンチだ!」(パージorPS抜け特1) - 名無しさん 2017-10-20 10 08 38 無視しとけ仮にそうだとしても乗ってる機体次第じゃボコられるのは当たり前。対応機体だとしてもFAな - 名無しさん 2017-10-20 19 56 53 対応機体だとしても大概の場合FAの方が有利だしな。 - 名無しさん 2017-10-20 19 57 34 FA-ZZ祭りねーかなー - 名無しさん 2017-10-17 01 18 14 下手くそ共に聞きたいんだけどさ、どうやったらこいつでビームダメ500以下できるの??下手くそ共ぜひ教えて - 名無し 2017-10-16 21 03 49 なんかアプデ後、ミサイルのスピード落ちてね? - 名無しさん 2017-10-16 19 31 24 最近はコイツに会ったら、上手い乗り手だと逃げながら様子見て、あーそこまでじゃないな…相手には立ち向かってるんだが。 - 名無しさん 2017-10-11 16 16 58 真上からサブ撃ってくるストフリに御構い無しにマニュ射撃ち返すの超楽しい - 名無しさん 2017-10-11 15 17 41 味方のFAが、相手シナに次々と撃破されていくのを見て…ああバズ強えなおい! - 名無しさん 2017-10-10 18 13 57 あ~暑い…暑いぞぉ…(脱ぎ脱ぎ) - 名無しさん 2017-10-10 15 42 17 一番気に入らないのは装甲剥がすときのキリモミダウン。普通によろけでいいのに時間稼ぎがイライラする。特に掃討戦の終盤でこいつが復活したらほんと嫌になる - 名無しさん 2017-10-10 12 02 13 やっちまえ!ミカァ!! - 名無しさん 2017-10-10 12 12 44 全員FAZZなら勝負つかない気がしてきたぞ… - 名無しさん 2017-10-10 12 24 49 着てる方が良いから基本自分から脱がないしな - 名無しさん 2017-10-10 12 48 54 現環境最強だよね。ミサイルばら撒きながら避けるだけで良い機体、ビーム無効装甲、パージ有り、パワーもダンチ。 - 名無しさん 2017-10-09 23 08 43 いや良い機体ではないだろ、動きながらミサイルは消えてよろしい。 - 名無しさん 2017-10-09 23 33 08 良い悪いじゃ無いんだよ。何言ってるんだよ。下方修正なら大歓迎だけど - 名無しさん 2017-10-10 00 13 02 さっきこいつとタイマンしてたら増加装甲残ってるのにビームが通るバグが起きた。最初はビーム通らなかったんだけどPSを発動したらビームが通るようになった。ちなみに俺が使ってた機体はfbでPSがバスシュ。 - 名無しさん 2017-10-08 22 32 13 よく勘違いされてるけどこいつに対して実弾機は別に有利じゃなくて、対等に戦えるだけ。確かに実弾武装にボコボコ当たるが、乗り手が油断してるだけだからな - 名無しさん 2017-10-07 13 01 34 対等なら全然いいと思うのよね、実弾機ってことはコスト700じゃないんだから対等で全然おkでしょ。慣れとは怖いもんで最初なんやこいつ修正はよ、と思っていた俺も別に修正かけるほどでもないかと思い始めてる。 - 名無しさん 2017-10-07 14 59 43 マジか、俺はいまだに慣れないよ…言い方が悪かったが対等ってのはコスト抜きの話で、こいつはアーマーなんか無くても700相応のスペックはあるからな。さらにビーム主体機や格闘機には一方的なんだよな。 - 木主 2017-10-07 15 12 20 格闘機に対して一方的という考えはマスターが来たら変わるかもしれんぞ?俺はマスターをよく使うんだけどアーマーの剥がしやすさと剥がれてなくてもダメージ与えられるの両方を持ってるから大分楽だと思うよ。デスサイズとエクシアはキツイけどね確かに。 - 名無しさん 2017-10-07 19 03 25 そしてこのスパアマを選択しない人達である。 - 名無しさん 2017-10-10 12 09 48 この機体は下手糞でも活躍できますか?作るか迷ってます。 - 名無しさん 2017-10-05 20 47 31 よほど下手糞でもなければ活躍できる。ただ自分が下手糞だって思うならこんな機体乗らずにエールなんかで練習したらどうだろうか… - 名無しさん 2017-10-05 21 01 17 下手くそという自覚があるなら乗らない方がいい 作ったところでプランがなきゃ強化できないぞ 無強化で乗り回す気か? 下手くそでしかも無強化とか話にならないぞ - 名無しさん 2017-10-05 21 35 42 すまんレベル1でも大活躍出来るぞ。ぶっ壊れ機体に対して何言ってんだか。下手でも与3000は安定して出せるわ。 - 名無しさん 2017-10-06 00 02 33 下手なFA–ZZにさえ狩られちゃうのはさすがにちょっと… - 名無しさん 2017-10-06 00 07 53 緑はPLが低いのかな? 高レベルで無強化に乗ってたらさすがに擁護不可 - 名無しさん 2017-10-06 00 14 42 未強化使うくらいならフル強化のギャンがいいですか? - 名無しさん 2017-10-07 00 29 13 未強化FAZZ5対フル強化ギャン5の結果を見てみたい - 名無しさん 2017-10-07 01 01 42 両者の技量が同じくらいあるなら、FA-ZZチームの勝ちだろうなぁ。 - 名無しさん 2017-10-07 02 36 08 ギャンのフル強化で活躍出来ないなら作っていいと思うよ。ギャンよりダメージを出すだけなら簡単だから。 - 名無しさん 2017-10-07 02 31 37 心に従え。 - 名無しさん 2017-10-06 00 53 00 下手くそは何乗っても下手。与ダメとってないFA-ZZなんてざらにいる - 名無しさん 2017-10-06 02 08 49 ほんとの下手くそはこれ乗ってもミサイルで無駄にダウンとって邪魔しかしないし、この機体乗ってて腕が上がることは絶対にないので青枠でも作って腕を磨くことをお勧めする - 名無しさん 2017-10-07 00 36 49 …3ヶ月経ったな。次のランクマまでには修正入るだろう。そろそろ入らないと、本格的に人の意志の力が量産されそうだな。 - 名無しさん 2017-10-05 05 29 38 現状こいつ程味方にいて嬉しくない機体№1、低コスの350方がまだ味方として、信用できるくらい嫌いだわ。 - 名無し 2017-10-03 15 51 53 オレとは真逆の考え方だな - 名無しさん 2017-10-03 16 30 28 なんつーか、呼んでもないのに飛んできては撃破を邪魔してくるんだよ、こいつ。いや、ハイエナ?されるのは良いんだけど、倒せずミリ残りになって余計な時間取るとか。あとは唐突のゲロビ(味方を遠慮なく巻き込む)とか。(横から - 名無しさん 2017-10-03 19 18 10 それゼロでもシナンジュでも言えるな シナンジュはバズだけど - 名無しさん 2017-10-03 19 28 50 FA-ZZで無双したあなたは。罪が這い上がるのを感じる。(てきとー - 名無しさん 2017-10-02 17 22 07 こないだ俺が書いたのと似てるな(てかほぼ同じw) 元ネタはアンダーテールのSANS戦での、ナレーター(?)のセリフ。 - 名無しさん 2017-10-02 17 27 38 FAZZに処されたんだよチキショー! - 名無しさん 2017-10-02 20 05 20 いつ無双しても楽しいもんだ、何でみんな一番強いこの脳死機体(皮肉)を使い続けていないのかずっと不思議に思っていたんだ。 - 名無しさん 2017-10-03 17 00 34 強すぎて、少し使ってると飽きる。ミサイル撒いてるだけで大抵の敵を吹っ飛ばせるし、そうでない強敵にはよろけや硬直にゲロ吐くだけでジ・エンド(おじいちゃんではない)。ほかの武装やパージも優秀、追加装甲で硬い、機動性もなかなか。死角が無さ過ぎて、むしろつまらなくなる。まぁ俺個人の感想だが。 - 名無しさん 2017-10-03 17 11 42 回避行動もガードダッシュもない上にデブという本来なら大弱点という要素を全く問題にしない機動力と武装性能とアーマーだからなぁ。実弾メインの敵と相対したら即脱ぎすれば更に早くなる上に1発よろけもらえるという。ただそれでも俺はシナよりはマシだと思っている。 - 名無しさん 2017-10-03 18 07 33 強機体相手に練習してるのさ。通常キャンペーンはプランが出れば負けてもいい。勝つに越したことはないけどね。 - 名無しさん 2017-10-03 18 54 02 機動性抑えてパージ怯み無くなるなら俺は今のままで良いと思うよ。超強機体なのは変わらんかもしれんけどビーム兵器しかなくても格闘って選択肢が生まれるからな。 - 名無しさん 2017-09-30 23 00 58 スピードとパージ修正でもバランスはだいぶ良くなるよな。 - 名無しさん 2017-10-01 08 45 35 それ今のままやないやん?障害持ちか? - 名無しさん 2017-10-03 03 29 26 最後のいるか?荒れる原因になるからそう言うこと言うなや。 - 名無しさん 2017-10-03 14 01 14 シナ ライザー FAとかのエンブレムや称号付けてる奴見てダサ過ぎると思う俺が通ります。w - 名無しさん 2017-09-30 22 51 53 FAじゃなくてFF(フレンドリーファイア)zzの間違いだろw このデブは味方でも敵だよホント - 名無しさん 2017-10-01 10 02 01 シナは許してくれよ、超強化される前に500回乗った俺だっているんだぞ(その後1回も乗ってないけど) - 名無しさん 2017-10-02 21 32 20 強いのに乗らない自分アピール笑笑 - 名無しさん 2017-10-03 03 31 22 ビーム無効はわかった。ただしエクシアのダガーが無効にされるのは我慢ならん!!ダガーなんだから柄あたってるだろww!! - 名無しなし 2017-09-30 19 45 09 素00「そうだ!そうだ!」 - 名無しさん 2017-09-30 20 31 19 柄が当たった位で怯むならバルカン二発で怯み取れるんだが、宜しいか? - フルクロス 2017-09-30 22 21 11 ビーム無効だけど実弾に滅法弱い装甲……いいと思います!フルクロスさんに飛び火しない事を祈ります。(グへへ) - 実弾組 2017-09-30 23 05 29 柄の質量はどう考えてもバルカンよりあるはず・・・しかもかなりのスピードで投擲してるわけだし、よろけろよw - 名無しさん 2017-10-02 14 28 51 DA-ZZ(デデアーマーZZ)「環境破壊は楽しいぞい!」 - 名無しさん 2017-09-30 05 43 22 こいつってさダメよろけ中でもパージできるよね、あとダウン状態でもパージ起き上がりできたはずだから簡単に避けれるミサイルなんかよりそこの習性じゃないかな? - 名無しさん 2017-09-29 17 19 40 それパージの仕様だよ - 名無しさん 2017-09-29 17 27 21 ランクマ開催してない時ぐらい休め。俺の心が休まらん。 - 名無しさん 2017-09-29 01 20 19 未強化編成にぶち当たったから未強化で使ってみたけど、こいつやべぇな… よろけとってゲロビしてたら与ダメ7000超えたぞ… - 名無しさん 2017-09-27 22 53 44 FAZZクンの最大の壊れであるパージ前ミサイルは動き止まるようになればよくね?それかマルチロック無し。増加装甲の強制パージは吹っ飛ぶんだから150ぐらいダメージ喰らえよ - 名無しさん 2017-09-25 21 56 16 コメログよく見るけど、ターンAやゼロカス落ち着いてきててもコイツの更新は止まらない。どれだけ極悪仕様かがうかがえるね。苦笑 - 名無しさん 2017-09-25 08 39 24 相性の善し悪しとかいうレベルではなく、完全に喰われてる機体が多いからな。天敵のいないシナンジュ同様、バランスブレーカーなのさ。 - 名無しさん 2017-09-25 08 53 48 そして復刻来ても修正されないシナンジュ。まぁ何となく次の修正でシナンジュが弄られる未来は見えてるんだけど、腹立つわ・・・。あと、フリーダムなど報われていない機体の修正はしないのが腹立つ。なんでストフリ、隠者のランクマなのに修正される機体はズゴックにナイトシーカーなんですかね?ズゴックはわかるけど、ナイトシーカーなんて使ってる人いんのかって思ったわ - 名無しさん 2017-09-25 21 58 36 ズゴックよりむしろ夜鹿の方が使用者多いんだよなあ…ポイント稼ぎやすいから - 名無しさん 2017-09-26 07 03 49 ランクマ終わったら修正されるんだよな?だよな? - 名無しさん 2017-09-27 15 40 11 シナンジュそんなに強いか?プロペラント回避は1回のみだしそこまで凶悪かなあ? - 名無しさん 2017-09-29 22 13 09 火力じゃねぇ。やたらと当たるバズーカと回避3回による粘りが強過ぎるんだよ。 - 名無しさん 2017-09-29 22 26 15 プロペラントって被ダメ中に使ってる奴いたけど、パージ持ちは強いと思う。 - 名無しさん 2017-09-30 21 51 51 許してください こいつに乗らないと勝てないんです - 名無しさん 2017-09-24 15 11 19 何でもするって言えやオラァン! - 名無しさん 2017-09-24 18 58 42 ひぃ・・・・わ、わかりましたよぅ・・・・何でもしますので、許してくださいぃぃぃ・・・・(横から - 名無しさん 2017-09-24 20 38 19 ん?今なんでもするって言ったよね?(更に横から - 名無しさん 2017-09-24 20 52 20 えっ...それは...(もっと横から - 名無しさん 2017-09-24 21 17 33 じゃあ…開幕パージして♡(ガンタンクの射程外から - 名無しさん 2017-09-25 22 38 15 チームの勝利に貢献するんだったら許しちゃうよー - 昇格戦の者 2017-09-24 23 22 41 こいつは死んでいいヤツだから - 名無しさん 2017-09-25 06 34 41 死んでいいだなんてひどい。というかなんでホモが湧いてるですかねえ... - 名無しさん 2017-09-29 20 20 41 ミス 湧いてるんですかねえ。だな - 名無しさん 2017-09-29 20 22 03 こいつにのってSEED機体に張り付くやつほんまアカンわ - 名無しさん 2017-09-23 12 48 46 理由がわからないんで誰か解説plz - 名無しさん 2017-09-24 16 54 41 種機体ってむしろ耐ビ低いカモじゃないか。ストフリ・隠者・正義・青枠がめんどいくらいか? - 名無しさん 2017-09-24 17 17 33 ぶっ壊れ乗ってるだけでもあれなのにさらに相性いい機体ばっかり狙うとかほんま糞やな、ってことだろ - 名無しさん 2017-09-24 17 23 09 それ本気で言ってるなら緑枝はケツの穴小さすぎるしチーム戦向いてないだろ…もしそういう意味であってるなら木主もだが - 名無しさん 2017-09-25 07 22 40 ストレートに解釈、解説しただけの緑枝が責められる謎。ワケワカラン - 名無しさん 2017-09-26 01 05 36 腹たってる時はこいつに乗ってストレス発散してる。敵には悪いが爽快だなぁ〜 - 名無しさん 2017-09-21 17 31 49 ゲロビの鬼銃口補正は諦めるから、ミサイルの当たり判定を少し縮小してくれ...FAZZが2機いるともう無理....火蜂じゃないんだからさ..... - 名無しさん 2017-09-21 12 05 10 よし当たり判定極小で超低耐久紙装甲のコアファイターを出そう - 名無しさん 2017-09-21 12 38 32 ゲームが違うw - 名無しさん 2017-09-22 17 44 21 この機体でランナーする奴は何がしたいんだw わざわざ敵が居ないところに制圧しに変形機体で向かってる俺について来なくて良いから戦えよw ちなみに俺が戦い始めてもランナー続けてた模様。結果与ダメ500 受ダメ500 FA乗って戦わないなら意味ないわw - 名無しさん 2017-09-21 02 04 52 中継戦強いから全然アリでしょ。まあその戦果はないなw - 名無しさん 2017-09-21 02 08 43 中継より乱戦でしょ。障害物ありのタイマンより乱戦の方が的が多い。 - 名無しさん 2017-09-22 17 53 03 もうコイツ紙装甲にすればいい… - 名無しさん 2017-09-19 17 21 49 FAZZAPで脂肪をオミット。 - 名無しさん 2017-09-20 09 04 43 増加装甲はそのままでいいから、ステータスの装甲値はZZと同じで・・・ - 名無しさん 2017-09-20 10 18 40 知り合い曰くむしろ装甲値低すぎて弱いとのこと。彼が使ってる機体はデスサイズ。デスサイズの赤振り、格闘補正、貫通モジュールの透明化アタックならFAZZを半分削れる(´・ω・`) - 名無しさん 2017-09-20 16 02 12 その組み合わせで半分削れないのは装甲3の格闘機くらいのもんだぞ - 名無しさん 2017-09-20 17 52 22 バイオセンサーでビーム装甲やらなんやら上がるからよ…ホント武装そのままでいいから紙装甲にしろよ - 名無しさん 2017-09-20 20 57 57 装甲云々より機動性が問題だと思う。増加装甲有ってIF解放フルクロスと同等の機動力。それで足を止めずにミサイルバラまけるんだから優秀な射撃武器か特殊回避の無い機体は一方的に封殺される……。その上バイセンでまだ機動力上がるもんだから手に負えない。 - 名無しさん 2017-09-20 21 51 29 [朗報]ZZはZよりも速い - 名無しさん 2017-09-20 22 14 46 でもさ、機動性より紙装甲の方が良くないか?パージ前はミサイルブッパで余裕かまして、パージ後には緊張感を持って動かなければ即落ちるという方が面白くないか?まあコストもあるし - 名無しさん 2017-09-20 22 37 18 こいつだけ追加装甲は卑怯。だから全ての機体に付ければいいよ(名案) - 名無しさん 2017-09-20 23 42 59 おっ、そうだな(思考停止) - 名無しさん 2017-09-21 00 43 57 結果にコミットする - 名無しさん 2017-09-21 12 05 58 微強化だが、一位が楽に取れるな。これをLV5にできなかったのが悔やまれる。長期出張さえなければ、、、 - 名無しさん 2017-09-19 15 14 45 すごいよな。「ぼくのかんがえたさいきょうのがんだむ!!」だよね。適当に動かしても1位になれるし。 - 名無しさん 2017-09-20 23 41 46 これ使って、1位取ってるやつがいても賞賛ができない。楽に勝ちたいだけだろ?って思うし。俺はおかしいのだろうか? - 名無しさん 2017-09-19 12 39 54 1位取れるなら活躍してるんで場合によっては称賛するけど、これに乗って勝てない人の方が若干多いんジャマイカ? - 名無しさん 2017-09-19 13 32 11 普通に称賛送ってるよ、前回のランクマで使ってたけどモッサリしてるしヘイトも多い機体だからね、陰者使ってる身としてはシナンジュよりよっぽど倒しやすい。 - 名無しさん 2017-09-19 13 52 27 別におかしくないよ。そもそも賞賛するしないなんて個人の自由だし。 - 名無しさん 2017-09-19 13 55 07 活躍出来ない時は出来ないけど、出来る時は虐殺みたいになるからあんま使いたくないなぁ。シナンジュの方が戦績安定する。 - 名無しさん 2017-09-19 01 00 07 バイセンバスシュZでハイメガ当ててもアーマー剥がれなかった。うせやろ?ビーム装甲増し増しだったのだろうか? - 名無しさん 2017-09-17 22 17 34 安心しろジャスガされただけさ。 - 名無しさん 2017-09-17 23 18 44 そうか、それならいいんだ…もし直撃で剥がれなかったら耐久おかしいもんな… - 木主 2017-09-18 11 43 23 誰かカスマで確認してくれれば分かるけどな。 - 名無しさん 2017-09-18 12 24 11 横から。ちなみに自分は赤振りバイセン(psリペア)でハイメガぶち当てても剥がれなかったのを確認。バスシュじゃないのは大きな違いかもしれないけど、それにしたって… - 名無しさん 2017-09-19 02 46 05 赤振り焙煎ハイメガだけじゃ無理なのか。バスシュまで必要になるとは…恐るべき体脂肪…… - 名無しさん 2017-09-19 10 50 21 とりあえず状況説明、こちらは装甲3・バスシュ・モジュ(ブーストのみ)・マスタリ(赤緑、ビーム補正4振り)変形ハイメガを防がれる - 木主 2017-09-19 12 29 45 横から。自分のときは相手もバイセン発動中ではありましたが、Fbの機動2・バスシュ・モジュ(ビーム貫徹+28)・マスタリ(赤緑、赤はビーム補正4まで)の状態で特1一発とBR2発撃ち込んでもはがせなかったです。その他の防がれた状況から考えて、自分はFA-ZZの追加装甲の耐久値は[500]と勝手に予想しています。 - 名無しさん 2017-09-20 11 08 56 クシャでヨロけとったあとのマニュ射で五発くらいでやっとアーマー剥がれたもんな、、 - 名無しさん 2017-09-18 13 02 33 こんな機体俺のザクバズーカとクラッカーで仕留めてやるぜ!! - 名無しさん 2017-09-17 19 52 53 FAZZ(ス)「スーパーアーマーの自分に隙はなかった」 - 名無しさん 2017-09-17 20 14 57 ザク「こっちのコストは300だ、二回死んでもFAZZを一回倒せればこっちの勝ちなんだああああ!(脳死バズーカ)」 - 名無しさん 2017-09-17 20 21 07 FAZZ「そのバズーカは絶版だァ」ラグアーマー装備 - 名無しさん 2017-09-17 21 05 39 ザクとゲルググから絡まれてるFAZZはいいざまだった。二人クラッカー バズ、目の保養です。 - 名無しさん 2017-09-17 23 17 58 増加装甲さ、ビームダメージ通さないのなら、せめてよろけぐらいは普通に判定しろよ。ダメージも通らないよろけも吹っ飛びもしないとかやり過ぎ。 あと装甲装甲付いてるときはブースト消費増やしたりぐらいはデメリットあるべきだろ… - 名無しさん 2017-09-15 16 00 26 ハァ、ゴッド使ってろよ。お前ら大好きな高火力武器がFAZZクンに通るぞ・・・あっ格闘機ド下手で使えないのか、ごめん - 名無しさん 2017-09-15 16 07 29 最後の文章は不要だよね?煽らないと気が済まないのか… 自分は強制パージのダウンが無くなればいいかな。あとパージのガー不よろけ - 名無しさん 2017-09-15 16 30 10 あからさまに煽るんじゃないよ。そもそも誰しもがゴットを所持しているという思考が間違ってる。 - 名無しさん 2017-09-16 00 57 28 クズに何をいっても無駄だって。かまってちゃんなんだから、察してやれよ。 - 名無しさん 2017-09-16 01 56 44 こんなところに書き込んでも何も変わらないぞ。本当にそうして欲しいと思っているなら、バンナムに要望でも送ってみたら?確率はかなり低いがもしかしたら要望に応えてくれるかもしれない。 - 名無しさん 2017-09-15 16 26 18 もうビーム兵器しかない機体使ってたら諦めるしかないんじゃない? シナンジュやバルバトスみたいに実弾で強い武装持ってたら普通の機体だからね(^^;) そして自分はバルバトスがメインでシナンジュもよく使うから全く怖くないというか普通の機体にしか思えない。 サザビーも使うけど、そのときは確かに辛い……なもんでその場合はフルアーマー無視するよ。『倒せる敵を狙え!』ってことで。 - 名無しさん 2017-09-15 16 40 29 まあいつも通りならじき修正されるだろ。 - 名無しさん 2017-09-16 01 33 41 ミサイルは一発ずつ撃ったほうが相手のブースト削れるし無駄にダウン値取られないしオススメ - 名無しさん 2017-09-15 13 35 04 敵にいたら面倒だし嫌なのはわかる しかし味方にいても嫌なのか? プレイヤースキルは無視で - 名無しさん 2017-09-15 13 06 21 少なくとも賞賛はしないな。相手からFA居たら勝って当たり前だろって思われるだろうし。プレイヤースキル無視と言われてもミサイルで撃破ハイエナめちゃめちゃ多いしな。結局自己中が乗るイメージが強過ぎる。まあ悪いイメージが付き過ぎてんだろうな。 - 名無しさん 2017-09-15 15 15 24 ミサイルでハイエナは素ZZでも言えることだな しかし、あっちには批判ない これがバトネクの歪みか? - 名無しさん 2017-09-15 17 33 35 プレイヤースキルに入るかもしれんけど開幕早々手前の中継行ってランナーしだすFAZZは勘弁、急襲が戦闘メインで戦う羽目になって、ほぼ負けるし勝った時ももっと楽に勝てたはずだと思ってしまう。Cに直行してくれるFAZZなら大歓迎さ。 - 名無しさん 2017-09-15 15 35 25 持ち前の硬さを武器に、Cに特攻して踏み続けるだけプレッシャーになる てか、C凸しないのはFAに限ったことじゃないぞ - 名無しさん 2017-09-15 17 39 24 FAZZは移動撃ち複数ロック出来るミサイルあるからこそ直行して欲しいのよ、乱戦向きでしょ、どんな機体でもCに直行すべきとは言ってないよ - 名無しさん 2017-09-16 07 36 05 機体調整なしか ならば乗らせてもらうよ ヒゲは欲しいし 趣味機体乗って味方の士気を下げるよりはいい - 名無しさん 2017-09-14 15 26 03 そしてそのFAZZはゴッドを使ってる自分が美味しく頂くわ。天驚拳がパージしてなかろうがダメ入るようになったし - 名無しさん 2017-09-14 16 46 18 そういえばそうだったな 忘れたぞ サンキュー しかし、10戦近くしてるけどゴッドに会わない - きぬし 2017-09-14 17 16 27 FA乗らないと味方の士気が下がる様な腕しかない奴はFAだろうがただの餌。いつも通りサンドとヘビアで張り付いて妨害するわ。俺の戦果そこまで出なくてもレベル6でヘイト貰えば大概勝てるのよねw - 名無しさん 2017-09-14 17 13 11 そりゃー天敵くらいどの機体にもいる 個人的にはギスⅡが一番面倒 その2機はもう慣れたわ - きぬし 2017-09-14 17 25 27 FAの天敵??シナンジュ以外見当たらんなあwギス2狩れない奴が到底上手いとは思えない。 - 横から 2017-09-14 17 42 55 まぁ上手いとは言わないけど、誰にでも不得意な機体くらいあるでしょ てか青枝2も赤枝も何故に腕前の話にしたがる? - 名無しさん 2017-09-14 17 50 14 確かに何で腕前云々の話になるのか - 横から 2017-09-14 18 01 29 触れるなよゴッドマスタールプス以外の格闘機が苦手って事はめちゃめちゃ地雷なんだからよ - 名無しさん 2017-09-14 17 46 52 ほら また腕前の話だ ナニコレ?FA乗る人は地雷扱いするのがブームなの? - 名無しさん 2017-09-14 17 59 12 地雷と言われても仕方ない機体ではあるよ。それが嫌なら乗るからっていちいち書き込まない事だね。ディスられる事は流石に分かってたでしょ?そりゃ下手だと言ってるここの人にも問題あるかもしれんが現環境だと木主の言葉が挑発的に聞こえてもしょうがないだろ?ムカつく奴はムカつくと思うよ。 - 名無しさん 2017-09-14 18 26 15 まあその人達はウイングゼロ(実は弱い)、ストフリ(ハイメガの前では無力)ばっかり使ってるんだろうよ。あとお前らFAZZは使ってる奴全員クソって言ってるけど、自分から進んでパージしてやる組とか、普通にZZが好きな奴には謝れよー - 名無しさん 2017-09-14 20 08 20 好きなやつには申し訳ないというのには同意だが、あたかも、進んで脱ぐやつはまともでやさしい人って言うのには、毎回違和感がある。だってパージしても、一発よろけと、誘導よくて小出しできるミサイルに刺さりやすいメインでよろけがとりやすいのに加えて、今度は常時リロになった狂悪なゲロビ。脱いだ状態でも十分に壊れだと俺は思ってるから、好きでもなくFA-ZZにのってるやつは、あまり好かないかな。 - 名無しさん 2017-09-14 20 28 58 普通に好きな人は良いんだけど、開幕から脱ぐ人は装甲着てCで構えてくれたりする働きを期待する味方を裏切ってるし、そもそも機体性能を活かそうとしてないしマジで即BL入りレベルの行為だと思う - 名無しさん 2017-09-14 20 32 26 戦友以外の味方に期待してる奴ってまだいるの? 装甲脱ごうが役に立ってくれればいいよ - 名無しさん 2017-09-14 22 34 57 FAZZがめんどいことなんで周知なんだし、うだうだ言わず剝がす努力しろよ。今日何機剥がしたことか… - デュナ乗り 2017-09-14 22 04 40 またバンシィの話してる・・・ エクシアは修正前までは相棒でした(´・ω・`)横七回斬りで嫌味するの楽しかった・・・ あとデスサイズはどうなのさ? - 名無しさん 2017-09-14 20 06 32 こいつが2機集合してるとミサイル回避不可で負けがほぼ確定してしまうと言うね。ミサイルはダウン値調整したほうがいいよ。すぐ怯んで大ダメ受けて大概の機体は死滅する。まあそれかミサイルからハイメガが入らない様に調整するかだね。 - 名無しさん 2017-09-14 10 55 47 切羽詰って「もうどうにでもなれぇぇ!」って感じで格闘振ると、案外相手がパージしてこない。死ぬな…と思っていたこっちが拍子抜けするわ。 - 名無しさん 2017-09-14 08 26 03 なんか味方が敵のFA-ZZのパージ食らってダウンしてたんだけどパージってダウン値あるのかな?それとも俺の見間違いだったのかな? - 名無しさん 2017-09-14 07 05 09 こいつのせいで高コスト乗りたくなくなったので(ミサよろけ)、最近超絶強化されたジンでこいつ付け狙うことにした - 名無し 2017-09-12 04 31 07 今日ようやくわかったよ。みんながこいつ嫌う理由。ビーム兵器ばっかの∞じゃきついしアンカー当たったと思ったらパージされるし...もうこいつどうすればいいんだろ? - 名無しさん 2017-09-12 03 59 09 回避ファトゥムとアンカー離れて攻撃できる衝撃2本もある隠者で甘えるでないわー!! - 名無しさん 2017-09-12 04 40 50 素00「大なり小なり縛られてるのよ、みんな。」そう言って両手を八の字に広げる素00。そのまま果てるまで動く事は無かった。 - 名無しさん 2017-09-12 08 45 59 自由「呼ばれた気がした」 - 名無しさん 2017-09-12 09 58 16 貴様はマニュサブと特1でなんとかしてろ!w - 名無しさん 2017-09-12 14 49 44 ごめん...フリーダムさん忘れてたよ - 名無しさん 2017-09-12 23 54 02 こいつって実装される程人気だったの?重アマの中でもダサイとしか言えないんだけど・・・俺が狂ってる? - 名無しさん 2017-09-11 00 10 08 俺は普通にゴテゴテしたこいつが好きだが - 名無しさん 2017-09-11 00 16 44 俺は好きだけどな。好みなんて人それぞれだし。俺に言わせれば背中に飛行機しょったままのライザーの方がダサいんだけど人気あるんだろ?そんなもんだ - 名無しさん 2017-09-11 00 57 15 人それぞれでしょう、それだとジン、ダガー、ディンらへんは本気で人気ないから実装されるのはおかしいでしょう - 名無しさん 2017-09-11 03 45 49 通常配備にケチつけてどうするよ。 - 名無しさん 2017-09-11 09 59 50 ジンとディンは格好いいだろうに - 名無しさん 2017-09-11 18 45 01 ダガー好きの全俺が泣いた・・・(ノД`) - 名無しさん 2017-09-11 20 31 26 ご、ごめんよ・・・人の好みはそれぞれだもんな - 緑枝 2017-09-14 19 13 29 人気あるとか関係ない コイツはZZのコンパチ機体 運営サイドからすれば、無から新機体作るより楽 - 名無しさん 2017-09-11 04 12 03 壊れだからダサいってディスってるだけでしょ。タンクが壊れだった頃にダサいダサい行ってた人のように。 - 名無しさん 2017-09-11 09 32 18 ZZの時点で太くてダサいから不人気だったよ。バンダイもそれは分かってるようでkaでスリム化してきたのは笑ったけどね、あれならカッコいいわ - 名無しさん 2017-09-11 12 06 34 ライザーやシナンジュはまだいいとしてもこいつだけは許せん ガチで消えて欲しい - 名無しさん 2017-09-10 18 15 03 バルカン当たったら即死する調整きたら許してあげる - 名無しさん 2017-09-10 19 21 08 ライザーソードの即死とシナバズは問題だが、こいつは壊れ過ぎ - 名無しさん 2017-09-10 22 00 03 ビーム完全無効じゃなくて、半減でいいでしょ よろけないのもおかしいし - 名無しさん 2017-09-08 12 04 58 8割減でもいいかな。それくらいなら納得しそう。 - 名無しさん 2017-09-08 14 32 18 それを決めるのはお前じゃないんだよ(脅迫) 半減で許すわ - 名無しさん 2017-09-09 12 32 35 ビーム与ダメ8割減だぞ…2割被ダメより半減を取るとは。漢(おとこ)だな! - 名無しさん 2017-09-09 13 41 12 フレンドが、コイツは雑魚とか完封できるとかカモとか言ってた。別の世界のネクストやってるのかな・・・? - 名無しさん 2017-09-07 19 12 33 ノーマルマッチなら自分より技量低い奴らばっかりだから余裕なんでしょう。カスタムマッチでも完封出来るなら、別の世界のゲームやってるなw - 名無しさん 2017-09-07 19 22 07 第4バトスでも使ってるんじゃね?相性良さそうだし - 名無しさん 2017-09-08 12 14 45 アーマー付いてるのにゴッドの石破くらったんだけど変更あったっけ? - 名無しさん 2017-09-07 17 35 38 アーマーが付いててもビーム格闘が通るようになってる - 名無しさん 2017-09-07 17 41 05 そうだったのか、サンクス。次から石破くらって格闘見えたらパージするンゴ - 名無しさん 2017-09-07 17 50 06 そもそも装甲ついてるのによろけ取れたらからと格闘ふるやつも少ないが、電影弾だったり、ゴッドシャドーついてたりしたりしたらパージでもよろけないから注意な - 名無しさん 2017-09-07 19 08 51 やったね!FAZZの最強のアーマーも今やゴットの敵ではないわ! - 名無しさん 2017-09-07 17 44 37 ゴッド「マスターガンダムとシャイニング・・・二つのfiftyが合わさって・・・レベル、Ninety-Nine」 - 名無しさん 2017-09-10 18 33 39 その名も、マスターシャイニングゴッド… - 名無しさん 2017-09-10 19 20 55 この機体500回出撃を「人の意思の力」を確認しました! 多分あってると思います - 名無しさん 2017-09-03 18 40 04 なるほど。人の悪意の力ですか、把握 - 名無しさん 2017-09-03 18 45 28 強機体厨乙 - 名無しさん 2017-09-03 18 53 22 お疲れ様です!運良く他の人の称号見れてよかったですな! - 名無しさん 2017-09-03 18 57 19 お疲れ 運営の悪意の力ですか、フム - 名無しさん 2017-09-03 18 57 44 上手いこと言いますね - 名無しさん 2017-09-03 20 23 03 皆の恨みが見える見える - 名無しさん 2017-09-04 00 18 02 こんな機体ばかりに乗るなんて、あんた達には人の心はないのか⁉︎ - ユニコ乗り 2017-09-04 10 08 53 人でなしの力ですか? - 名無しさん 2017-09-05 04 41 36 こいつのアーマー、デュナのメイン3発で剥がせることに驚いた。意外と低いな耐久性 - 名無しさん 2017-08-31 23 03 01 俺は3発じゃ無理だったけど - 名無しさん 2017-08-31 23 07 55 OS、マスタリ、モジュ、トランザムで変わるし - 名無しさん 2017-08-31 23 56 52 そこを明示しないとな。もしかしてバスシュもか? - 名無しさん 2017-09-01 07 43 17 既に味方が撃ってた可能性も - 名無しさん 2017-09-01 07 45 43 失礼説明する。相手のFAZZはLV2か3、こっちのデュナはお互いにダメージが増えるマスタリー付きの赤振、なお開始して直ぐに3発ヒットさせて剥がれた。そのあとは美味しく頂きましたw - 名無しさん 2017-09-01 08 19 23 付け足し。デュナは機動Ⅱです。 - 名無しさん 2017-09-01 08 28 00 機動2支援機の赤振り2発をノーカンにできると思えば十分すぎる固さだと思うけど…他の機体なら半分持ってかれててもおかしくない - 名無しさん 2017-09-01 08 45 19 味方からすれば早めに剥がしてもらえるなら万々歳だな - 名無しさん 2017-09-01 09 55 32 もしかしたら条件付きかもしれんが、有効なら使う手はないな。みんなデュナで援護してくれ(他人任せ) - 名無しさん 2017-09-01 19 24 24 デュナメスx4「任された!」 - 名無しさん 2017-09-01 21 27 30 「エクシア」背中は任せたぞロックオンズ!? - 名無し 2017-09-01 21 39 48 ストフリ「僕がいるから大丈夫です。お引き取り願います。」 - 名無しさん 2017-09-01 21 54 01 安全圏から狙い撃つぜ!(FAZZ集中砲火) - 名無しさん 2017-09-02 10 27 58 心に従え ルプス・バル4「OK」→FAZZに集中砲火 - 名無しさん 2017-09-02 10 54 26 ジムスナもメイン、さぶ - 名無しさん 2017-09-05 03 42 00 サブ交互に撃っていると二発で剥げて面白い - 名無しさん 2017-09-05 03 44 02 このご時世ジムスナの生存力では… - 名無しさん 2017-09-09 16 04 55 ミサイルが4発よろけ……?そんな機体、修正してやるっ! - ユニコーン 2017-08-31 21 55 28 FAZZ「先輩、NTDでもスピード100ッスか。へぇー(プププッ)」 - 名無しさん 2017-08-31 21 58 52 お前N格でボコってy…うわなにをするやめ(アーマーパージ - バンシィ 2017-08-31 22 36 30 貴様など、ハレンチな格好の時はストフリで焼き殺せる!・・・ハレンチだぞ!ガンダム!(強制パージ) - 名無しさん 2017-09-01 00 37 21 そんなに下方修正して欲しいなら課金しまくってから要望送れば答えてくれるよ、バンナムは金に正直だからね - 名無しさん 2017-08-31 18 10 29 FAZZに課金多いなぁ…この方向で行けばもっと儲かるぞ、グヘヘへ - 名無しさん 2017-08-31 21 29 09 バカが付くほど金に正直です、バカ正直(金に)。 - 黒猫大和CM風 2017-08-31 21 30 52 それを言うなら、幽PACK風や・・・ - 名無しさん 2017-08-31 23 57 52 ニャーーッ!(黒猫の叫び) - 名無しさん 2017-09-01 07 44 04 フルアーマーは、デメリットをメリットが大きく上回りすぎるので、パージ時強よろけ状態+オーバーヒートで動けなくなる罰ゲーム!!!! - 名無しさん 2017-08-30 17 26 26 パージをよろけじゃなくてダメージなしの吹き飛ばしにすればよくない? - 名無しさん 2017-08-30 18 12 15 それでもいいんだけどね?今までのうっぷんがあるから。だからの罰ゲーム。 - 木主 2017-08-30 18 44 39 たぶん木主が言ってるのは任意パージ時じゃなくて壊された時のことを言ってるんだと思うよ?ちなみに俺だったら任意パージはヘビアとかのパージと同じにして、アーマー着込んでる時はメイン以外の武装リロード不可にしてほしわ。(もちろんPS回復なし)んで、アーマー脱いだ時はサブの弾を+1にしてメインとサブを一回の使用で弾二発消費にする。そんでもって、特1と特2はPS以外リロード不可にする。これでみんな安心して出撃できるね!やったね!(シナンジュ?ライザー?そんなものは知らん) - 横から 2017-08-30 19 03 14 素00「待ってるよ」 - 名無しさん 2017-08-30 19 35 06 さっきコイツの居ない平和な戦場で与ダメ4000出してきた。オマエサエイナケレバァァ! - 名無しさん 2017-08-31 07 39 44 強よろけにしたらオバヒする必要なくね - 名無しさん 2017-08-31 23 50 13 いい加減増加装甲修正しろよ フルクロがビーム無効持つのはいいけど こいつのはダメだわ ミサイルある限りどうしようもない - 名無しさん 2017-08-30 11 24 12 クソがここまで修正をしない理由はなんなの?電影弾のときは、速攻で修正しやがるのに。 - 名無しさん 2017-08-30 11 32 08 電影弾はゲームバランス崩壊レベルに対処不可だった コイツは実弾機乗ってれば対処可能レベルなので違いはある それに大抵は修正されるのに2~3ヶ月かかる - 名無しさん 2017-08-30 11 42 59 相手の機体何が来るかわからんのに実弾機体乗れば問題ないはアホすぎる - 名無しさん 2017-08-30 15 38 39 実弾機体の方が辛い機体とかあるの?現状実弾機体乗っとけば全部対処可能じゃない?むしろ第3含めてバリア持ちが増えまくってる現状を見ると実弾機体に乗らない方が損な気がするんだが - 名無しさん 2017-08-30 18 32 42 てか、それが問題なんだよな 要するに実弾乗った方が無難っていう機体じゃんけんが起こってる - 名無しさん 2017-08-30 19 06 28 ようするに、ビーム機体乗るなんてバカジャネーノ、FA-ZZは無敵のままが良いんだい!ってか - 名無しさん 2017-08-31 00 26 04 実弾機体に乗れって言ってるのに何故FAZZは無敵のままがいいという事になるのかわからんが、みんなが実弾機体に乗ったらFAZZとかただの置物だろう - 名無しさん 2017-08-31 03 18 46 ビーム主体機体に対してはってことだろ。 - 名無しさん 2017-08-31 07 47 14 実弾機ならって、、、(呆れ - 名無しさん 2017-08-30 18 47 32 横からだが別に問題ないじゃん?支援機は格闘に弱いし、格闘も長距離武装に弱い。FAZZもロック中はミサイル中断もパージもできない弱点抱えてるぞ。俺はそれを狙っているからFAZZはハッキリ言ってボーナスバルーン。 - 名無しさん 2017-08-31 00 07 48 支援機は長距離射程の代わりに耐格とスピードのパラメが低いだろ。逆に格闘機はスピードが速いだろ。どの機体もロック中は動きを制限されるだろ。じゃあFAZZはビーム無効あるのに耐ビーム低いか?スピードが遅いか?ゲロビとミサイルの射程短いか?更にパージあり、時限強化あり。恵まれすぎて思考停止してるのがFAZZ環境の現れだろ。 - 名無しさん 2017-08-31 08 02 38 FAZZのそれ弱点なのか?それと、マニュ射でロックキャンセル出来ないのか。まぁ無駄撃ちになっても豊富な弾数あると思うけどな。 - 名無しさん 2017-08-31 08 07 56 って、キャンセルできるじゃねーかwなんか色々察したわ…… - 名無しさん 2017-08-31 10 39 15 マニュ射でロックキャンセルできるとか一言も書かれていないんだが。ちゃんと読みなよー - 名無しさん 2017-09-01 09 29 07 「FAZZもロック中はミサイル中断も(~省略~)できない弱点抱えてるぞ。」←じゃあこれがどういう意味で言ったのか説明してくれよ。 - 名無しさん 2017-09-01 18 45 00 えっ・・・。横槍もいいがよく読もうな。(本人では無いだろう、たぶん) - 名無しさん 2017-09-02 08 30 19 あれとは流石に比べものにならん、両軍にスパアマゴッドいたらコスト6667スタートみたいなもんだったし深刻度のレベルが違うわ。そもそもFAZZがぶっちぎり最強で他の機体じゃ勝つのは不可能ってわけでもなし、てかシナンジュの方が強いって。 - 名無しさん 2017-08-30 12 15 54 電影弾のときは、あれはあれでクソだったが楽しかった。以下に、ゴッド、マスターを拠点を近づけないか、裏をかくか。まぁ、総じて糞だったが。 - 名無しさん 2017-08-30 13 44 20 運営には00に対して土下座させないと気がすまない。初めから下サブにゴミ持たせといて、更に持ち味のゲロビ奪うとか扱い違いすぎるやろ。 - 名無しさん 2017-08-30 12 43 01 それな!俺も個人的に好きな機体だったのに、こいつのせいで今じゃ全く使ってないわ。FAZZはもう700コスで最弱くらいの性能まで下げてもいいし、てかそうしろ!って言いたくなるほどもう我慢の限界だわ!(横から失礼) - 名無しさん 2017-08-30 17 23 05 運営の頭の悪さを象徴する機体。俺つぇと調子にのるやつが多いから困る。 - 名無しさん 2017-08-30 10 57 43 FAZZ乗りは勘違いをしちゃならない。君のPSが高いん - 名無しさん 2017-08-30 11 11 11 ミス 続き。じゃなくて、こいつの性能が高いだけだからね?そこのところよろしく。 - 名無しさん 2017-08-30 11 12 40 おはラル - 名無しさん 2017-08-30 13 10 34 こいつのパージがガード不可と知ってしまった俺は深い絶望に落ちるのであった… - 名無しさん 2017-08-29 18 23 22 パージはなぜかガード不能なんだよなwww それで殺された時の理不尽さよ(呆れ - 名無しさん 2017-08-30 15 29 30 中継内でバルカンでよろけとりに行こうにも先にミサイルでよろけさせられる.動いてるこっちより棒立ちのFAZZの方が有利なんて… - 名無しさん (2017-08-27 23 40 02) 中継内でのミサイルはマジ頭おかしいレベルだよな・・・ - 名無しさん 2017-09-03 02 06 39 アーマー着てるときのミサイルは当たらんのに素の状態のミサイルがめちゃくちゃ当たって辛い。誘導に違いあるの? - 名無しさん (2017-08-27 23 15 26) こいつほんと強いって、俺ミサイルあんま打たないあほで、メインと不意打ちゲロビばっかのやつだが(もちろん2対1もきっちりこなす)50回程度しか載ってないけれど与ダメ6000ぐらい当たり前に出る。面白くないし、乗るのやめようかな - 名無しさん (2017-08-27 10 56 40) うん、乗らなきゃいいじゃん - 名無しさん (2017-08-27 11 27 54) 乗らん方がいい。こいつ乗ってると腕下がってこいつしか乗れなくなるぞ - 名無しさん (2017-08-27 11 29 07) うん、乗らんことにするわ、ほんとに腕がおちてきそう - 木主(元はFB使い) (2017-08-27 11 34 54) 見た目も素ZZよりダサイしね。こんな性能だけのやつには乗らない方がいい。・・・フルアーマーZZ好きはごめんな、このゲームのフルアーマーZZのおかげでフルアーマーZZが嫌いになってるんだ - 名無しさん (2017-08-27 14 43 42) 追記:このゲームした後だとガンオンで壊れ壊れ騒がれてたジ・Oや、フルアーマーZZが可愛く見える。結局はオバヒさせれば勝ち確なゲームなんだし - 名無しさん (2017-08-27 14 44 43) ガンオンのジOが可愛く見えるってのはありえないな。何もかもジOありきでやってた1年程度の期間をもう忘れたのか? デッキに入れなきゃただの敗退行為レベルだったのに - 名無しさん (2017-08-27 14 48 19) ゲロビ→スキル→ゲロビ→パージ→ゲロビの「斉射三連!!」ができるよミッターマイヤー - 名無しさん (2017-08-26 06 59 08) 持ってくれよ!俺の全青振り装甲3のクロスボーンガンダムッッ!!! - 名無しさん (2017-08-26 07 20 01) 火力を出し過ぎてしまい、すまない… - 竜殺し (2017-08-26 21 30 32) 6連射してくるW0よりはマシだな!(威力無視) - 名無しさん (2017-08-26 21 44 56) 味方にカウンターパージしてマニュ射しようとしてるFAZZにゲロビやマニュ射を打ち込むのが最近のブーム - 名無しさん (2017-08-25 23 31 11) パージ前のミサイルって死神とかのジャマー発動前にロックして発射した場合、ジャマー発動後も誘導し続ける?この間1回だけそういう状況になって死神が爆散したんだけど。 - 名無しさん (2017-08-24 07 48 46) いや無いと思いますよ、逃げる方向とミサイル垂れ流してる方向が丁度合ってたとかじゃないですか - 名無しさん (2017-08-24 08 12 19) 言われてみると死神はジャマー発動後あまり動いてなかった気がする。ロックは外れてた気がするけど、ミサイルのマーカーはずっと死神を狙ってたように見えたんで。 - 名無しさん (2017-08-24 08 23 04) FAZZに折角だからプットオン付けようぜ! - 名無しさん (2017-08-24 05 58 26) パージ後クロックアップとかやめてくれよ… - 名無しさん (2017-08-25 11 11 14) その一歩も二歩も裏回る!ハイパークロックアップ! - 名無しさん (2017-08-25 13 07 23) ミサイルが強すぎるって言ってる人いるけどどの辺が強すぎるのか割とマジで教えてほしい。相手しててミサイルが強いと感じたことがない。 - 名無しさん (2017-08-24 00 03 09) 乗っている機体によって脅威度が違うのは当たり前 まず普段何に乗ってるか言うべき - 名無しさん (2017-08-24 00 42 48) DXと赤枠と天帝に乗ってる。バルカンの当たるギリギリの距離で横に向かって慣性ジャンプしてるから闇討ち以外でミサイルあんまり食らったことない。 - 木主 (2017-08-24 06 48 49) ほう良いの乗ってますね ところで木主よ、書くんだったら最初から「闇撃ち以外」とか「タイマンの時は」とか書いてくれ コイツのミサイルの強い点は、乱戦時に思わぬ所から飛んでくること - 名無しさん (2017-08-24 07 25 46) あぁそういうことだったのか。乱戦時は出来るだけ全部の敵機が視野に入るようにしてたから全然理解できてなかった。 - 木主 (2017-08-24 16 08 13) クソ高よろけ値とダウン値に加えたゴリ押し弾数。ふわステでかわせないから強制的にステップ連打タイムになるし、遮蔽物がなかったらハイメガコンボで死。乱戦でとりあえず撒いとけば当たるし、装甲脱がされても遮蔽物に隠れながら撃ったり慣性で横滑りしながら撃てば一方的な攻撃ができる。使ってる機体によっては手も足も出ないレベル - 名無しさん (2017-08-24 04 36 16) 別にガンオンよろしく引きつけてBDでもその起動にミサイルは追いつかんのだから、とりあえず避け方がステップ連打だとそりゃどうにもならんのじゃないの。 - 名無しさん (2017-08-24 16 39 25) エアプかな? - 名無しさん (2017-08-24 16 57 42) 本当に対ミサイルにはステップ連打をしているのか? それこそ驚きだし、ミサイル兵装の高評価にも納得ではあるが。 あくまで避け方の話で、乱戦時の鬱陶しさやらは別に否定してないからな。誤解するなよ - 名無しさん (2017-08-24 17 15 01) 一応言っとくと、まともな回線なら通常BDで避けれる性能のミサじゃないぞ。ふわステのふわした瞬間当たるのがコイツのミサイル。仮に通常BDで避けようがブースト半分は持ってかれる。そこに鬼銃口のハイメガ来たら溶けるかオバヒで耐えるかのどっちか。このゲームでミサイルはBDで避けれるって言うのはエアプ疑われても仕方ないぞ - 名無しさん (2017-08-24 18 06 51) NUROで回線どうのを言われるのはないな。フワステは逆に当たりに行く格好だからご法度。あとはBD性能の差や機体のでかさで差はまああるだろうな。自分は今ランクマでは機動ZZに乗って硬直少なく速度もあるから引き付けて斜め方向へのBDで避けるって事が出来てる。全ての機体で出来るかっていうと微妙だな - 名無しさん (2017-08-24 18 57 25) ミサイルが当たらなくとも、ブースト消費させられてハイメガくるんだよなぁ - 名無しさん (2017-08-24 07 35 07) そういう時は身を隠すんだ!身を隠す物がない時?弾切れを祈るしかないな… - 名無しさん (2017-08-24 19 01 32) 言いたい事は色々あるけどコイツの格闘ヒットしてからのパージよろけだけでも無くして …… - 名無しさん (2017-08-22 18 37 11) アーマーは別にいいけど、ハイメガの銃口補正はなんとかした方がいいと思うよ - 名無しさん (2017-08-22 14 53 30) 原作未視聴なんだが、原作でもアーマーパージで敵よろけさせたりしたの? - 名無しさん (2017-08-22 11 28 41) ないと思うけど・・・。特撮のキャストオフが基準なのかな - 名無しさん (2017-08-24 05 54 23) それを言ったらデュエルもよろけさせたことはないし・・・ - 名無しさん (2017-08-24 06 01 30) よろけいらないよな・・・ 明らかに強すぎる - 名無しさん 2017-08-30 15 31 22 FA-ZZ修正するなら、1 ミサイルの弾数を半分もしくは6発撃つたびに一旦打ち止め2 装甲の耐久見直し3 装甲破壊時無敵強制ダウンでなく,サンドロのミサイルが当たったときみたいな吹き飛びに変更,これらするだけでだいぶFA-ZZはかわる - 名無しさん (2017-08-21 23 06 35) 追加でカウンターパージも廃止してもいいですよね - 名無しさん (2017-08-21 23 22 19) つーか、こんな機体を消しちゃえばいいw - 名無しさん (2017-08-22 04 13 12) ミサイルのよろけ値下げません?パージ前も後も6発よろけに。パージ前は移動しながら全方位に撃てるし、パージ後は誘導性高くて小出しできるから。あとはゲロビの威力を下げるか、太さを素ZZぐらいにして欲しい。 - 名無しさん (2017-08-22 00 08 44) ミサイルよろけなしで、ダメージを一桁台にさげてくれたら面白いと思うぜ - 名無しさん (2017-08-22 11 10 11) こんなの、ぶっ壊れじゃねーか。こいつ修正されたら次は何が壊れるんだ?ww - 名無しさん (2017-08-21 17 18 12) 次どんな機体ばっかりに増えるか気になるな。 - 名無しさん (2017-08-21 17 20 52) ストフリまで行くと突き抜けた感があるなぁ。次は、クアンタかな?倍々ゲームやからインフレ機体が思い浮かばない。 - 名無しさん (2017-08-21 17 27 13) BD砂岩(こいつがぶっ壊れとか何言ってるんだ・・?) - 名無しさん (2017-08-21 18 12 59) お前ら大抵返り討ちに遭ってるじゃん。何回人がファトゥムで助けてやったと思ってんだ - 名無しさん (2017-08-21 23 48 00) ミサイルのよろけにファトゥムありがとう!(怒髪天) - 名無しさん (2017-08-21 23 57 51) FA-ZZ「やめて!私をめぐって争うのはもうたくさんよ!」 - 名無しさん (2017-08-22 11 38 32) アハァ...♡ ゙ッソウトウジカラキミハァ...スキトオルヨウニィジュンスイダッタァ...ソノスイションノカガヤキガァ...ワタシノサイノウヲシゲキシテクレタァ!キミハサイコウノモルモットディァ!!!キミノコンボモスベテ!コノ、ワタシノテノウエデ、コロガサレテイルンデャヨ!ダァーハハハハハハ!ブワァハハハハハ!!!プゥゥゥンッ!! - 名無しさん (2017-08-24 05 56 54) 初心者向けとか書いてあるけど、こんなのに初心者から乗ってたら圧倒的な地雷の完成だと思うんですけど。 - 名無しさん (2017-08-21 00 10 33) 弱い機体乗ってこのゲームクソゲーだと思ってやめるより、強機体乗ってこのゲーム楽しいって思う事の方が大事だよ初心者のうちは - 名無しさん (2017-08-21 00 16 59) こいつの修正はいつくるんですかねぇ - 名無しさん (2017-08-20 09 46 41) 少なくとも今日はないだろうね・・・このチャンス、逃しはしない! - 名無しさん (2017-08-20 10 14 54) こいつと、ライザーとシナのせいでランクマが面白くない ダンゲン - 名無しさん (2017-08-20 10 25 40) ライザーは見てれば避けれる、シナは機体による、FAZZは場合によっては対処しようがない。バル4とかの実弾ゴリゴリ機体が足止めしてくれなかったら開幕Cが地獄になる。 - 名無しさん (2017-08-20 14 10 15) バル4乗ってるが、ごりごり足止めできなくてすまん。弾切れが地味にきつくて・・・ - 名無しさん (2017-08-25 22 34 31) ミサイル弾数、弾速減少かつ打ち切り+パージよろけなしに修正されればバランス取れると思う。 - 名無しさん (2017-08-21 10 03 20) +アーマー壊れ時強よろけ状態も追加で。 - 名無しさん (2017-08-21 10 04 24) 何故だろ、対立した時に宇宙のジュドー(処刑bgm)が脳内再生されるのだが。(白目) - 名無しさん (2017-08-18 20 01 58) ビグザム相手に棒立ちでミサイルブッパする奴が多すぎるぞ 「倒してください」と言っているようなもの - 名無しさん (2017-08-18 13 29 13) FAに乗るなら味方にもFAいた方がいいぞ 一人だとヘイト集まるし、ミサイルも複数から乱れ撃った方が有効だぞ - 名無しさん (2017-08-17 15 14 33) 機体愛以外の奴は乗るんじゃねぇ!おまえらのせいでフリーダム君涙目だろうが! - 名無しさん (2017-08-16 19 23 13) 性能も含めて機体なんだよ、といっても強い弱いよりかは面白いか面白くないかの方が俺は重視するけど。それも性能の一つでしょう?何をもって面白いかを決めるのも人それぞれだし一々口に出すのはやめなよ - 名無しさん (2017-08-16 19 31 32) そう人それぞれだよね。俺個人としてはビーム無効や速いデブやミサイルゲロビブッパを面白いと思わない。それを面白いと思うのは楽に無双を楽しめる人なんだと思うよ。どう思うかは人それぞれだからね。周りがとやかく言うことじゃないかもしれんがね。俺はそう思う。 - 名無しさん (2017-08-16 20 09 05) フリーダム「なんでここでもディスるかなぁ!いいのっ!ボクには隠者とストフリのランクマで修正されるっていう希望があるの!ストフリはボクの後継機だぞ!」 - 名無しさん (2017-08-16 20 32 22) おっとストフリの設定の話はNGだ - 名無しさん (2017-08-16 20 50 07) ストフリ「やめてよね、FAZZが僕に敵うわけないだろ」フリーダムの成長版 - 名無しさん (2017-08-16 21 44 06) なにコイツおもんな。 - 名無しさん (2017-08-16 16 45 03) ほんとにそれ - 名無しさん (2017-08-16 16 50 59) 500回 出撃称号 ドン小西だしな - 名無しさん (2017-08-16 16 51 48) こいつがこの性能で許されるなら今まで弱体化された奴元に戻してもいいだろ、インフレにはインフレで対応してもっとバランス崩壊しちゃいなよ - 名無しさん 2017-08-16 09 52 51 百式とバル4を全盛期に戻したらFAZZ乗りは減るだろうな。 - 名無しさん 2017-08-16 13 43 31 そんなアホなことになったら人口が減るだろ - 名無しさん 2017-08-16 14 16 45 それはなぜ?FAZZが当てはまらない理由なのかな?ブーメランに気を付けて教えてくれ。 - 名無しさん 2017-08-16 14 53 44 例外はあるものの、ほとんどの機体は修正されるのに3ヶ月前後掛かるんだよ だからしばらくコイツもそのまま 半年たっても何も修正入らなかったら木主が言う環境にすればいい - 名無しさん 2017-08-16 15 43 57 この機体が酷いと思うので、もっと酷かった連中を元に戻せっていう理屈そのものが意味不明なんだが。もっと崩しちゃえばいいっていう理由は何? - 名無しさん 2017-08-16 16 06 09 実弾強機体が対抗馬。それの何が問題なの?議論板なんだから回答してから質問しような。 - 名無しさん (2017-08-16 16 22 29) 失礼。✕議論板、〇議論中 - 名無しさん (2017-08-16 16 23 38) これが議論と思っていることにも心底びっくりするが、全盛期に戻されたその機体に対抗できる機体がまた存在しないんだけれどどうするんだ? まず第一FA−ZZの性能が許されたかどうかすら不明。同人ゲーのようななんの承諾も得ずに調整していいフットワークの軽さなんてある訳がないんだから - 名無しさん (2017-08-16 16 35 32) 上の青枝も言ってるけど、FAZZがこのままなら戻してもいいと思うよ。インフレ対応してバランス崩せば、今までの壊れ1機2機しかいない状況からは解放されるだろ。そうすれば対抗馬とかも関係ない。まぁFAZZが修正されればシナンジュも修正されて平穏が訪れるのかもしれんがね。 - 名無しさん (2017-08-16 16 49 29) コスト考え様な700と500が同じ訳ないだろそれなら百式もバルバトスも700コストになる - 名無しさん (2017-08-18 21 17 18) それもそうか。FAZZもフルクロスと同じ程度にすればいいんだ。ビーム主体機体を食いすぎない程度にな。それもそうか。ハイメガもDXまでいかずとも少しタメを作ってさ。フルクロスもDXもスピード85だしFAZZは90くらいだな。これで誰も不満はないな。 - 名無しさん (2017-08-18 22 49 30) バル4戻したらバル4しか使わねー、このゲームでぶっ壊れと呼んでいいのは最初期のバル4だけ、チャージメイス投げとけば百式だろうがライザーだろうがZZだろうが死ぬw - 名無しさん (2017-08-16 16 30 30) つまりそういう事だよね。一部だけが突出して強過ぎるから問題なんだよな。FAZZシナンジュ然り。 - 名無しさん (2017-08-16 16 54 35) いやどういう事かわからんが、バル4戻せとか言ってる奴はただのキチって事はわかる、フルアーマーZZとかシナンジュとか目じゃねえから - 名無しさん (2017-08-16 18 10 31) 分からず言ったのか。まぁそれが普通なんだろうな。君みたいに一番強い機体だけに乗るってなるなら、壊れが複数あれば偏らないだろ?出る杭打つか、選り取りみどり、いずれにせよ偏らないって事。君が言うようにFAZZやシナンジュが今は出る杭なんだからさ。どうバランス取るかって事だろ。 - 名無しさん (2017-08-16 18 30 19) 横からだがバル4は壊れの次元が違うぞ ユニ 百式 バル4は何があっても戻すべきじゃない - 名無しさん (2017-08-17 11 36 56) みんなのライザー、シナンジュがいるじゃない。百式もタンクもユニもさ。そういう話。 - 名無しさん (2017-08-17 13 45 39) 個人的には今のこいつに比べれば今までの壊れ機体って呼ばれてた奴らは可愛いようなもんだな、今までのは基本的に避ければ済む話だがFAZZだけは訳が違う、ミサイルなんてどうでもいいからあのアーマーとステータスをなんとかしろって思う、ミサイル避けれないって人は単に基本ができてないだけ - 名無しさん (2017-08-16 18 44 19) 何ってフルアーマー着てる時のデメリットがないのが修正対象の一つだよな。シナンジュはブースト回復遅いとかSFSで回復しないデメリットがあるのに、こいつと来たら何もないじゃん - 名無しさん 2017-08-14 21 22 10 フルアーマー時は、ハイメガが1回しか打てないのは、十分 - 名無しさん 2017-08-14 21 32 07 書きかけすまない。→十分なデメリット。加えてメイン、サブ共にリロード遅いから、たま切れすると攻撃手段が限られる。デメリット無いのは、フルクロスの方だぞ。 - 名無しさん 2017-08-14 21 39 19 火力お化けのハイメガが銃口補正高いじゃん。しかもPSで回復+火力上昇するんだから、FAZZはメリットしかない気がするんだけど。しかもFAZZのメインはもはやサブ。実弾が3ケタしかいかない俺は向いてないのか・・・ - 名無しさん 2017-08-15 18 52 28 ハイメガ1発のみ、遅い、重い、十分にデメリットとして通用する。なので俺はすぐに脱ぐよ、脱いだ後の軽さが一番こいつで気に入ってるところまである - 名無しさん 2017-08-14 21 35 57 あんたみたいにすぐにアーマーパージする人は地味に厄介だけど好感持てるよ - 名無しさん 2017-08-14 21 54 20 実際脱いだ方が戦いやすいよね。というかすぐ脱ぐようにしてから損壊0になることが多くなった。 - 名無しさん 2017-08-14 22 04 33 男前だなアンタ。そうだ、折角脱いだんだ。(戦闘を)やらないか - 名無しさん 2017-08-15 18 54 06 これで遅いのか… - 名無しさん 2017-08-15 19 38 13 スピード100で遅い。120快適。慣れって怖いね。 - 名無しさん 2017-08-16 08 00 34 そこじゃない、ジャンプの上昇とブーストとステップの動き出し?初速?みたいなのが体感でなんとなく違うんだよ。数値化されてない部分だけどさ - 名無しさん 2017-08-16 09 38 11 ほんと慣れって怖いね - 名無しさん 2017-08-16 09 45 08 フルアーマー憎しで意味わからん事言ってないか?フルアーマーZZなのにフルアーマー着てる時にデメリット付けろってじゃあいらないって事になるだろ、むしろフルアーマーなくなったらクソ弱くなる方が機体コンセプトとしてはあってる - 名無しさん 2017-08-15 16 44 45 ゲームのバランス的な意味で話してるんだが。じゃあシナンジュがタンクついてる時なんでブースト回復あんなに遅いんだよ。これは周りの機体がブースト130あたりの少ない時代で200超えがいないから合わせる為に遅いの。話戻るけどフルアーマーはないじゃん。重いとか言ってる奴は装甲OSに乗ってんだろ?って疑うレベル。ハイメガ撃ち切り言ってる人はぶっぱマンか?他の機体に劣る点がないって言ってんだよ。パージ後弱くなるどころか強くなってるし。コンセプトを話したいわけじゃねえわ - 名無しさん 2017-08-15 18 33 38 ゲームバランス的な事を考えてもだよ、フルアーマーZZって名前で出てきてるのにフルアーマー着てる時にデメリットあります、じゃあ開幕みんな脱ぎますねだと何の為に出てきたのかわからんだろ、むしろゲーム的に脱げないように必死で戦うのがコンセプト的にもバランス的にも目指す所だよ、現状の脱げたけどまあ強いからいいかで済む方がむしろ問題だと思う方が健全 - 名無しさん 2017-08-15 18 52 30 そう言われてもなぁ・・・。ぶっちゃけビーム無効ぐらいしかフルアーマーにメリットないし・・・俺はすぐ脱いでメインぶっぱかなぁ - 名無しさん 2017-08-15 18 55 55 まあだからアレだな、調整するならアーマーの耐久力低下、これなら機体コンセプトも破壊しないし、デメリットでもないので納得できるしアーマーが剥がれないように慎重に立ち回る必要性も生まれる - 名無しさん 2017-08-15 19 45 23 なんでSFSで回復しないと思ってる人が多いんだろう?単に回復が遅いだけだろ? - 名無しさん 2017-08-15 21 39 02 緑さん。横からだけど挑発的な枝は消すよ。残念でした。 - 名無しさん 2017-08-16 00 01 42 消してくれるのはありがたいですけど、最後の一言は角が立つのでやめたほうがいいと思います。 - 名無しさん 2017-08-16 05 32 35 いや、挑発的な意味は全くなかったんだ。ちょこちょこ見る意見なので純粋な疑問だったのよ。 - 名無しさん (2017-08-16 22 06 40) すぐ反映しなくて、何度か同じの投稿しちゃったからそのことかな・・ - 名無しさん (2017-08-16 22 16 24) コイツの対処機体ってなんですかね? - 名無しさん 2017-08-13 20 11 44 バルバトス組「もっとよこせ・・・お前の力・・・!!」 - 名無しさん 2017-08-13 20 25 59 ブルーとバルバトス辺りがマシじゃないかな - 名無しさん 2017-08-13 20 26 57 個人的には 優:BD1・シナンジュ・砂岩・バル4・ルプス 良:グフカス・FA-ZZ・重腕・ギスⅡ・00R 可:砂Ⅱ・Z・百式・バスター・バル3 みたいな感じ - 名無しさん 2017-08-14 00 35 54 02Aも結構なメタ機体だと思う。ミサイルにはシールドガードで接近出来るし、バルカンから核やハイメガに核生当て出来たりするし - 名無しさん 2017-08-14 01 03 52 ゲル・ギャン「俺達は……?」 - 名無しさん 2017-08-14 12 05 21 リーオー、冗談抜きで強い - 名無しさん 2017-08-14 20 37 32 アーマー弱体してもいいと思うんだけどどう?流石に耐えすぎだと思う - 名無しさん 2017-08-13 13 19 32 その意見多いけど、弱体化するならデフォのビーム耐性だな 噂ではフルクロスのマントが機体の耐ビームに依存しているらしい FAも同じ仕様なら耐ビームを下がることで、アーマーも弱くなるはず - 名無しさん 2017-08-13 13 39 21 弱体しなくていい - 名無しさん 2017-08-13 17 13 48 それはない。お前さては強機体厨だな・・・。こいつの性能じゃ上方修正はないが下方修正はあるだろうよ。あのミサイルの調整とビーム装甲とか - 名無しさん 2017-08-13 20 26 57 νとかライザーとかも今まで強すぎるから修正しろって言われたけどしなかったんだよな。インフレしてるからだよ。これからはこいつより強い機体がどんどんでるからいずれはこいつも強機体じゃなくなると思うよ - 名無しさん 2017-08-14 00 03 24 なに言ってるの、こいつはぶっ壊れだよ。ここの運営でもさすがにぶっ壊れは修正してきたしさすがに修正するでしょ。というか、ビーム無効で4発よろけのミサイルを大量にばら蒔けて、そっからハイメガでワンコンできる機体がどう頑張っても並みレベルになるわけないじゃん。あと、νは別にそこまで騒がれてなかったし、ライザーは掃討戦との相性が良すぎただけで特に機体が強いわけではない。 - 名無しさん 2017-08-14 00 41 41 こいつのハイメガ当たった時気持ちいよね。特にバスシュ+バイオの時とか。共感できる人いる。 - 名無しさん 2017-08-13 12 39 11 FA-ZZは、バスシュが安定ですよね。極太ハイメガも快感だけど、BRもいい。バイオ バスシュの相乗効果で、300後半のダメージが入る。闇討ちハイメガは、ほんと楽しい - 名無しさん 2017-08-13 15 33 17 (楽しく)ないです。闇討ちでフルHPが一瞬で溶ける時は草も生えないんだよなぁ。まぁこの機体に限ることじゃないけど - 名無しさん 2017-08-13 20 53 25 やってる側はめっちゃ気持ちいんまよなぁ。これだからFAZZはやめられない - 名無しさん 2017-08-14 00 00 53 こいつの増加装甲ってリペアで回復するの? - 名無しさん 2017-08-13 09 50 06 しない…はず。確かめようがないけど、あれは機体HPを回復するものだから。 - 名無しさん 2017-08-13 10 24 11 それが出来たら修正以前にこいつ自体存在抹消されていいよ。FAZZのデータ消えてよろしい(動揺) - 名無しさん 2017-08-13 10 30 52 リペア使って正義のブーメランで装甲壊れたので間違いなく回復しないです - 名無しさん 2017-08-13 13 31 11 今のこいつ使ってる人はミサイルのロック数の管理してない人多いね。4発ヨロケなんだからそれ以上に当てたらダメ取れないしスキさらしてるだけなのに。ミサイルも位置にもよるけど中継内なら敵に向かってステップすぐ横ステでかわせる。ミサイル垂れ流しは味方にはいらんなぁ - 名無しさん 2017-08-13 08 26 07 ライザーと一緒。上手い人は中断したりしてコマ目にサブ撃つけど、地雷ザーの方は止まってずっと撃ってるから。そしてそこにマニュ射入れて撃破したら逆恨みする始末 - 名無しさん 2017-08-13 10 32 03 機体説明の「ビーム射撃で装甲を剥せる」ってことは、ビーム属性の付いた格闘じゃ装甲を剥がせず、装甲にダメージも与えられないって事なのか?わかりずらくてすまない…… - 名無しさん 2017-08-13 00 27 12 射撃のみですね。ビームサーベルやらで切りつけられた際は他の機体と同じ格好になり、増加装甲へのダメージ蓄積もないです - 名無しさん 2017-08-13 00 39 04 説明文だけ見ればその通り。実際のゲーム設定が説明文通りかは検証してないから知らんけども - 名無しさん 2017-08-13 00 40 01 前に弾かれたような弾かれなかったような・・・ただ格闘振ると高確率でパージが待ってるからなぁ - 名無しさん 2017-08-13 00 43 46 味方のバルバトスに狩られてて草生えた。 - 名無しさん 2017-08-12 01 38 21 バルバトスはどいつも屈指のFA-ZZ対策機体じゃないか。相性悪いのに突っ込んできてくれる猪FA-ZZだったんならいいカモだったろうなぁ - 名無しさん 2017-08-12 03 38 15 バルバトスはいつの時代も安定してるなぁ…… - 名無しさん 2017-08-12 13 47 53 ちきしょう…こいつもバスターと同じようにゲロビを曲げてきやがった…あんなのどうやって避けろって言うんだよぉ! - 名無しさん 2017-08-12 00 26 55 ガードすればいいんじゃない? - 名無しさん 2017-08-12 00 43 59 それはそうなんだけどこいつのゲロビって威力めちゃくちゃ高いから中途半端なブーストだと普通にガードブレイクされるんだよね。それだったら避けたほうが良いのかなとも思ったけど全然避けられないしぐぬぬ - 名無しさん 2017-08-12 00 48 37 確かにこいつ威力高いからガードは難しいな。かと言って範囲もでかいから回避するのは難しいな。慣れない内は4,500mくらい離れて戦うと良いと思うよ。 - 枝主 2017-08-12 00 56 34 俺疲れてるのかな…4500mって書いてあるように見えるんだが - 名無しさん 2017-08-12 01 06 35 ハハハッ、疲れているんだよ。4500mなんて書いてあるわけ・・・( ; д ) ゚ ゚ 眼科行ってくる - 名無しさん 2017-08-12 02 23 50 そんなことは知らないね!やらなきゃやられる、そんだけだろうが!やられないけどね! - 名無しさん 2017-08-12 04 39 36 こいつのPSってリペアよりバスシュの方がいいかな? - 名無しさん 2017-08-11 23 23 00 自分は装甲2までしか持ってないのでリペアですね 硬いうえに火力もあるから、もう完全に好み - 名無しさん 2017-08-11 23 35 08 でもノーダメージの時使うのもったいないですよねぇ - 名無しさん 2017-08-11 23 51 26 食らったら使えばいいだろ 何当たり前のことをwww - 名無しさん 2017-08-12 00 17 32 は?ハイメガ使いたい時とかブーストがなくなって敵を追撃できない時にリペア発動するともったいなーって思ったから質問してるんだろ。バカ見たいな発言はやめろ - 名無しさん 2017-08-12 00 24 54 なんだ、最初からそう言えばいいじゃん ↑の文面でそこまで察するのは難しいぞ - 名無しさん 2017-08-12 00 32 42 すまんな。でどっちがおすすめ? - 名無しさん 2017-08-12 00 34 11 パージ前使用前提ならバッシュだな それにバッシュなら拠点破壊も視野に動ける - 名無しさん 2017-08-12 00 43 52 食らったら使えばいいって言ってるけどFAZZは一発しか使えないハイメガがあるから違うんだよなぁ。にわか乙。反論したかったらどうぞ。あとバスシュの方が良いと思うよ - 名無しさん 2017-08-12 00 28 29 無駄に煽る人多いな・・・ パージ前だろうが、実弾・格闘は普通食らうでしょ - 名無しさん 2017-08-12 00 35 49 自分も装甲2までしか持っていないけど断然バスシュだな。拠点破壊も狙える火力を活かさないともったいない - 名無しさん 2017-08-12 09 04 18 やっぱバスシュの方が良いみたいだね。バスシュで使うわ - 名無しさん 2017-08-12 00 57 33 こいつの勝率85%だったw - 名無しさん 2017-08-11 23 22 28 こいつにロッキャン付けてる奴ってほとんど地雷しかいない - 名無しさん 2017-08-11 16 39 22 コイツに限らないだろ。Lv20以上でも結構いるんだよね、情けない… - 名無しさん 2017-08-11 16 41 57 小ネタだけど、運命の基本カラーをコピペするとバックパック以外元カラーと一緒だったよw - 名無しさん 2017-08-11 15 13 36 捕捉忘れて申し訳ないが、パージ後ね。 - 名無しさん 2017-08-11 15 25 19 戦友とタイマンしてコイツにボコられたゾ。ビーム主体でクソでか図体のクシャだと無理ゲー。腹いせに運命でぐうの音も出ない程ボコったゾ - 名無しさん 2017-08-10 22 06 53 クシャとかダブルオー、フルクロスにも勝てる要素ないんで諦めて - 名無しさん 2017-08-10 23 20 19 フルクロスとダブルオーはいけるでしょ・・・ - 名無しさん 2017-08-11 04 19 41 そいつらはサブ合わせればまだいけるでしょ。問題はミサ垂れ流しでサブでも防ぎきれず、よろけ値がアホみたいに高いところ。そんでバ火力のハイメガ。 - 名無しさん 2017-08-11 15 33 23 ダブルオーはガンガード崩せないうえにブメが避けられないし、フルクロスは下メインが疑似1発よろけになるからガン不利どころか同じ腕同士で1対1で戦ったら勝てる要素ないと思われる、これ以上は板違いなので返信控えるが - 名無しさん 2017-08-11 16 02 03 一応言っとくと古黒は下メインで硬直するからサブ通るし、上取ってファンネル撒いてればマントも剥がれるけど、FAZZは1回ロックすれば射角関係なく飛んでくるミサが動きながら撃てる。これだけでも返信してほしいんだけど、ライザーのブメって何? - 名無しさん 2017-08-11 23 43 31 格闘機のダブルオーだよ、ライザーとは一言も言ってない - 名無しさん 2017-08-12 00 14 18 そっちかw 素00に慣れてて全く気づかんかったわw ガンガード崩せないのはどのビーム機体でも共通だけど、コイツはファンネルで固めてタックルできるし、適当にファンネル撒きながら見てれば相手のブーストが切れる。回避ブメなんて弾速遅いし見てからサブかガードできる。 - 名無しさん 2017-08-12 13 40 15 好きな機体使ってるだけで煽られる人の気持ちがわかってきた 自分はZZが好きでね、ランクマでは機動2まで取りに行ったのよ なので普通に乗りたいのだが、スタダで乗るとあーだこーだうるさいから最近は乗っていない 今は素ZZに乗ってるけど、ランクマ始まったら問答無用でFAに乗らせてもらうぞ - 名無しさん 2017-08-10 00 45 52 自分もZZ好きなんですけど、乗るだけで文句いわれるの嫌な気持ちになりますよね。修正は必要だからしょうがないのかな - 名無しさん 2017-08-10 01 45 00 普通に乗ればいいよ。別にチートや不正行為してるわけじゃないんだから。というか機体に文句あるんなら運営に言えよって感じ。 - 名無しさん 2017-08-10 07 23 48 よう!俺!。子供の頃、買ったカードダスの初めてのキラがこいつだったのは、懐かしい思い出。格好よくて大事にしてた。思い入れある機体だったら気にせず乗ろう。 - 年ばれるな。。 2017-08-10 08 07 57 意外とみなさん優しいんですね。ありがとうございます。深く考えずに使っていこうと思います。カードダス駄菓子屋さんにあったような気がします - 名無しさん 2017-08-10 09 32 45 おっおう - 名無しさん 2017-08-10 08 45 15 結局ランクマなったら強機体乗らないと勝てないのね。まあお陰で俺がサンドレベ5とか乗ってたらFAからのヘイトが全部こっちに来て味方は敵攻撃し放題だったんだがな。まあランクマではしっかりFA乗ってくれやサンドだったらシナンジュよりよっぽど狩りやすい。 - 名無しさん 2017-08-10 14 08 51 実際、サンドやBD1で狩れるFAは多いからな しかし気を付けろ 好きで乗ってる連中は強機体厨と違って、弱点とかきちんと把握してたりする そういう奴は動きが明らかに違うからな ナメてると痛い目見るぞ - 名無しさん 2017-08-10 14 31 38 個人的にぶっ壊れぶっ壊れ言われてる機体はスタダには持ち込まず、ランクマで精一杯使ってほしい。こいつやシナンジュが原因で何もできなくなる機体がいるんだぜ?ユニコーンとかさ。FAZZにはビーム効かない シナンジュにはフィールド貼っても脱出されてバズくらう - 名無しさん 2017-08-10 21 56 40 好きな機体がノーマルで居場所がないと嫌になってしまいますよね。ノーマルは素ZZ乗りながら、ランクマではフルアーマー使っていこうと思います。 - 名無しさん 2017-08-10 22 45 48 ずーっとブーストも切らさずタゲ切りまくって飛び回りまくってる掃討戦チート級機体のFb相手でもミサイルが面白いくらい当たる。他の機体じゃ、何を予測しようが着地狙ってぶっぱしようが何一つ当たらないのに。素晴らしすぎるFbアンチ機体だな - 名無しさん 2017-08-09 23 24 03 2日前のコメに反応するが、fbでも、ゲロビブッパマンばっかだし、ミサイルも特2で逃げまくって弾切れしたとこでメイン 特1使ってきゃ勝てるぞホントに強い奴は無理だけどね - 名無しさん 2017-08-11 03 49 41 アーマーがあるんだからパージ前のミサイルは一度打ち始めたら止められないくらいでいいわ。昔のユニコーンのガトみたいにな。 - 名無しさん 2017-08-09 16 29 07 今は乗ってる人の割合、雑魚いのばっかだし相手にいたら楽だわ。ミサイルの誘導に頼り過ぎな弱いヘビア乗りっぽい動きの人が多い印象。ただの的。 - 名無しさん 2017-08-08 10 41 36 同意ですな。さっき色付きの雑魚がいたわ。よく見たら「人の意志の力」 - 名無しさん 2017-08-08 21 52 19 追記 こいつの500回称号は「人の意志の力」だよ。既出だったらすまない - 名無しさん 2017-08-09 08 09 10 おい、実弾が当たらなかったのか知らんけど実弾ダメ0でビーム5400、格闘100の強いFAZZがいたぞ。PLは17・・・まぐれじゃなきゃあの人はNTだ - 名無しさん 2017-08-08 22 12 56 追記:確認したら7キル1デス。下手なFAZZより凄い成績。実力で戦ってる感の伝わるFAZZは好きよ。与ダメ3000で7キルとかは許さない - 名無しさん 2017-08-08 22 13 51 与ダメ3000の7キルってまともだろ - 名無しさん 2017-08-08 22 28 25 機体的に考えようぜ。こいつ、与ダメ稼ぐのにべ~んりなミサイルがあるの。それ使ってて3000とか・・・ まぁPLが10~19なら許されるところだけど。上級者と見ても良い20~30の人は許さない。ファンメ送るとかださいことはしないけど。 - 名無しさん 2017-08-09 02 21 08 まともか?たいていの機体のHP800前後だしかなりハイエナ気味だろ。 - 名無しさん 2017-08-09 08 09 39 マルチロックだから狙ってない瀕死の敵にも飛んでいくんだよ - 名無しさん 2017-08-09 11 03 14 PL17なら無強化の機体ばっかだろ、コスト400の機体とかいるなら5400ダメなんて普通に取れる - 名無しさん 2017-08-09 20 03 38 いや、周りは20と紛れ込んだタイプ。あの人は普通に上手いと思う ついでにこっちのパーティーはシナンジュ、Z、DX、ルプスな - 名無しさん 2017-08-09 21 49 37 ミサ撃たずにゲロビぶっぱだけのFA-ZZなんて雑魚でしょwそのPL帯だからたまたま活躍できただけだってw - 名無しさん 2017-08-09 13 12 14 周りは25とかな。低PLは俺達20側の方。 - 名無しさん 2017-08-09 21 50 20 このゲーム下手くその方が多いんだからPLvなんで関係ない - 名無しさん 2017-08-10 00 37 56 てか、スマン、実弾ダメって与ダメだよな - 名無しさん 2017-08-09 13 13 58 そっちだよーミサイルが当たらなかったっぽい。さっき自分も使ったら与ダメ実弾ダメ500でビーム4000だった(´・ω・`)ミサイル苦手」 - 名無しさん 2017-08-09 22 55 40 ハイメガの対処法教えてくれ ガードしたら剥がされたわ。 - 名無しさん 2017-08-07 16 28 28 そんなこと俺は知らないね! やらなきゃやられる! そんだけだろうが! やられないけどね! - 名無しさん 2017-08-08 05 14 35 お前はドカドカ撃ちすぎなんだよバーカ! - 名無しさん 2017-08-08 05 15 18 何なんだよ、お前たちは! 何必死にやってんだ! - 名無しさん 2017-08-08 05 15 59 何だか知らねーが、テメーも瞬殺! - 名無しさん 2017-08-08 05 16 31 うっせーよ!おまえら! - 名無しさん 2017-08-08 11 38 24 ...うざ~‘い←ビーム曲げが効かないことに - 名無しさん 2017-08-09 02 22 24 まぁ真面目なこと言うと、ちゃんとFAZZを見て対処しよう。こいつなんてミサイルか特1ぶっぱが大半だから - 名無しさん 2017-08-09 02 24 20 自分がこの機体使うとパージ後の方がつかいやすくて割と早めにビーム機体に突っ込んで脱がせてもらうかミサイルでヘイト集めてパージしてるけどこの運用でも問題無いですよね? - 名無しさん 2017-08-07 12 27 48 火力もおかしいがこれで機動性も高いからホントうざい。νガンがコイツより遅いのが納得いかない・・・ - 名無しさん 2017-08-06 23 10 23 ルプス使ってるとカモなんだけどね。ルプスは格闘射撃両立できるから、パージ怖くないし。 - 名無しさん 2017-08-07 10 26 36 あーそう言うのいいわ。ルプス使うような奴は大体強機体大好きでFA乗ってるからな。 - 名無しさん 2017-08-07 14 27 41 こいつのせいでファンネルが死んでる( ;∀;) - 名無しさん 2017-08-06 16 53 18 死んでないでしょ、むしろファンネルだとアーマー剥がしやすくていいぐらい - 名無しさん 2017-08-06 18 01 35 ファンネル機が死んでるって意味じゃ無いか? 確かにこいつと張り合えるファンネル機って言えばνガンくらいだしな。他は大概図体でかい癖に回避も無いし。実弾も使えない機体ばかりだしな。 - 名無しさん 2017-08-06 21 58 43 狩られだけど、誰もが二度と乗りたくなくなるくらいに弱体化してほしい - 名無しさん 2017-08-06 02 48 31 他の修正厨と違ってめちゃくちゃ好感持てるわ、自分で狩られって認めるあたり大人メンタルやな - 名無しさん 2017-08-06 05 37 51 そこまで弱体したらいかんでしょw ミサイルを修正前ZZの性能にしてパージ前はメイン以外撃ち切りにしてしまえばいいと思うけどね。 - 名無しさん 2017-08-06 12 56 19 パージ前のミサイルを撃ち切りにするか、移動射撃不可にすればだいぶマシになると思う。 - 名無しさん 2017-08-06 22 14 20 こいつとライザーは8割強いんだが、残りの2割拠点破壊しに行って返り討ちにあって700c無駄削りする奴いるからほんと萎える。味方に3体いたんだけど、3機全員が拠点破壊しに行って返り討ち、無事2100ゲージ削られるし、チャットに拠点破壊やめてくれってのを追加してくれ。 - 名無しさん 2017-08-06 02 47 54 さっきの試合で崖上フルアーマーがキモ過ぎた、開幕Cで3対3とかでこいつ無視するとミサイルがずっと飛んでくるし、撃ちながら動き回るしでクソイライラする - 名無しさん 2017-08-06 00 33 23 3 3で枚数不利でも無いのにわざわざ擬似枚数不利な状況作ってる時点で結果は見えてるな - 名無しさん 2017-08-07 13 03 18 運命のスレにプロヴィでFAに対抗出来るとか書いてた奴いたがそれマジ? 俺プロヴィ結構乗るけどフル体力装甲付きFAにはタイマン状況じゃ5、6回に一回しか勝てんぞ。勝ってる時は敵が下手なだけだろどうせ。 - 名無しさん 2017-08-06 00 29 07 そいつ多分運命の強化叫びたくてプロヴィは強いから良いだろ!運命は弱いんだ強化してくれ!みたいな感じでアピールしたんだろ。わいから言わせりゃ強化するならプロヴィは最優先クラスの機体だと思うけどなw - 名無しさん 2017-08-06 00 37 47 バンシィとZZレベル6にする為に走ったからこいつのレベル5も出来てるがわいの搭乗回数1。早く弱体して乗ってる奴減らしてくれ。強すぎて乗りたくない。 - 名無しさん 2017-08-05 22 51 42 素晴らしいな。俺もこいつやライザー、シナンジュには乗りたくない。一緒に機体頼みのやつをボコって顔真っ赤にさせてやろうぜ? - 名無しさん 2017-08-05 23 34 37 実弾機体に乗れば地雷も多いからタイマンなら勝てるが乱戦なると後ろからハイメガ飛んで来てうちのサンドレベル5蒸発するんだよねえw 前から撃って来りゃガードダッシュで突っ込んで大ダメージをプレゼントしてやっても良いんだけどねw - 名無しさん 2017-08-06 00 23 18 火力が高いうえに、手数が多いから拠点破壊が楽勝で出来るのも問題よね バッシュなら実質ハイメガを4連発撃てるし、攻撃が途切れることがない 少しでも迎撃に遅れたらもう手遅れ - 名無しさん 2017-08-05 22 27 11 シーズン15は気力切れになったらこいつにお世話になるかな・・・隠者が完成したらしばらく隠者だろうけど - 名無しさん 2017-08-05 21 27 51 正直、ランクマは勝ってなんぼだから、フル強化まで持ってる人は出し惜しみせずにコイツに乗ってほしい - 名無しさん 2017-08-05 21 30 58 ドンマイ、俺はこいつが嫌いで嫌いで仕方ないんだ、ランクマならまだ使うけど、ノーマルでこんなデブを使う気などない(ランクマの話から飛んでる) ・・・フル強化って装甲4も入ってるよな? - 木主 2017-08-06 01 02 13 ミサイルのダメージ、よろけ値、弾数の全てを下げる 装甲中ビーム限定スパアマを修正する パージでノーダメよろけ→中ダメ強制ダウンに変える このどれかやってくれたらもう文句はない - 名無しさん 2017-08-05 18 50 14 まあさっさと修正しろって話。パージ前も動きながらミサイル撃てるから怯み取られてマニュ連されたらほぼワンパンされるしな。 - 名無しさん 2017-08-05 14 11 57 今まで通りなら修正するのに3ヶ月くらいかかるぞ 耐えるしかあるまい - 名無しさん 2017-08-05 14 17 16 剥がせ剥がせ - 名無しさん 2017-08-05 14 45 01 安心しろビーム主体の機体は基本剥がす前にやられる。ミサイルが高性能過ぎるんだよな。ミサイル怯み→マニュ ゲロビが入らないようにするべきだと思う。それか大幅に誘導弱くするかだな。こいつこそ修正前ZZの通常時のミサイルでいい。あとアーマー時のスピードとブースト下げたらどうかと。あの重装甲でスピードも落ちないとかどうなんだろう。 - 名無しさん 2017-08-05 18 14 47 敵さんFAZZ5体で出撃見たときワロタ 味方ユニ運命DX一斉に試合開始同時にお疲れ様からの回線切りいつもなら晒すが…糞つまらないからしょうがないと思った - 名無しさん 2017-08-05 13 07 56 ○○×5って結構弱いぞ 欠点を補えないからな まぁ敵前逃亡するくらいなんだから、プレイヤースキルも大したことなかったんだよ 不運だったね - 名無しさん 2017-08-05 13 18 18 格闘機乗りとしてはパージよろけがありえない。どう攻めたらいいんだよ。エクシア泣いてるぞ - 名無しさん 2017-08-05 12 42 08 パージあるのがわかってて仕掛ける方がありえない、普通にアーマー剥がしてから格闘仕掛ければいい - 名無しさん 2017-08-05 12 52 59 都合のいいこと言うな。正直この機体でビーム主体のやつにアーマー剥がされるとかどんだけps低いのって感じ。 - 名無しさん 2017-08-05 12 58 41 逆にそんな奴しか見ないが、フルアーマー乗ってて最下位とかザラじゃん - 名無しさん 2017-08-05 14 24 24 格闘機が自分で剥がそうとしてもビーム補正が死んでるし予測も長時間かかって酷いからね。単発で超低威力でスタン無効化される特1しかビームのないデスサイズはもっと酷い、バルカン撃つ以外の事ができない。 - 名無しさん 2017-08-09 23 08 08 エクシアとマスターとゴッドは前格にガード付きだからまだマシだろ、前格ならパージよろけ食らわんぞ? - 名無しさん 2017-08-05 13 03 12 ゴッドとマスターはガードつけながら突っ込んで切り抜けていくから問題ない。ただエクシアは移動中だけガードがついてて、剣を振ってる時はガードなくなってるから微妙なところ。 - 名無しさん 2017-08-05 13 09 44 回避無しデブはこれくらいで丁度良い。 - 名無しさん 2017-08-05 10 29 25 バーサスで修正されたからこっちでも可能性あるんやろか - 名無しさん 2017-08-05 02 09 09 考えたけど意味わかんなくてワロタ - 名無しさん 2017-08-05 10 53 38 射角的に攻撃できないところを - 名無しさん 2017-08-05 01 24 57 ミス ミサイルで上から殴れるのホントクソ 曲射みたいに着弾まで長いタイムラグがある訳でもないしこれ運営はテストプレイしたのかね? - 木主 2017-08-05 01 27 20 それは素のZZも同じ。だからZZは中継戦強いって昔から言われてたわけだし。まぁあっちは以前はリロードが今の倍近くあったりとか性能低くて手軽ではなかったからバランス取れてたけどね。 - 名無しさん 2017-08-09 23 04 49 ビームコーティング再現してるなら他機体も全部そう調整しろって感じだわ。 - 名無しさん 2017-08-04 22 11 28 そうするとPS装甲は同じ様にせなあかんくならない・・・。ビーム装甲値5とかで実弾ダメブースト有る限り0。って感じで。 - 名無しさん 2017-08-05 11 09 49 PS装甲は実弾効かない丸じゃなくて実弾の衝撃を拡散させて威力を抑えるってやつだよ。 - 名無しさん 2017-08-06 05 46 49 千歩譲ってアーマー着けるのは許す、でもせめて疑似スーパーアーマーは修正してほしい、ビームでも怯みぐらいあっていいだろ - 名無しさん 2017-08-04 21 46 37 むしろパージ後の吹っ飛び無敵はいらん…そのままダメージ受けろや - 名無しさん 2017-08-04 18 54 37 それが強いのに、でもスキルの説明の書き方みると開発はデメリットのつもりだったのかもしれないけどw - 名無しさん 2017-08-04 18 58 29 分かる人がいたか…正直あれ無駄に強いからさ… - 名無しさん 2017-08-04 19 07 00 掃討戦の時にやっていたのは、ワザと空中のてっぺんでガード待機し敵の攻撃を誘う ガードブレイクされても追加装甲のおかげで無傷なうえに、剥がれても無敵で落下していくので、すごい時間稼ぎになる これは卑怯だと思った - 名無しさん 2017-08-04 19 17 20 吹っ飛びじゃなくて強よろけでよかったよな - 名無しさん 2017-08-04 19 39 10 俺もパージの吹っ飛び無敵要らんと思う。そのまま弾受けるべきでしょ。ただし自分で脱ぐ時は今まで通りで良いと思う。 - 名無しさん 2017-08-05 11 13 09 こいつとかフルクロスみたいな無効系はホンマつまらん - 名無しさん 2017-08-04 17 50 28 フルクロは武装的にこいつ程壊れて無いから良いんでないの?格闘判定強いから格闘機にすりゃいいのにとは思うけど。 - 名無しさん 2017-08-04 17 56 45 フルクロスは格闘の方が厄介だと思う。フルアーマーzzについては激しく同意。高火力過ぎて紙装甲なら一瞬でジュワッ せめてパージが吹っ飛びならいいのになぁ…と、いうわけで我はバルバトスに乗ってるゾ - 名無しさん 2017-08-04 18 49 04 まあ紙装甲なら他の機体でもすぐ溶けるか。あとこやつの格闘で拠点破壊もできるらしいゾ… - 名無しさん 2017-08-04 18 50 00 敵にコイツがいた時に乱戦で最優先で狙わない味方引いたら負けるぐらい放置したら駄目な機体だわ。もうこれ支援機体だろ - 名無しさん 2017-08-04 16 51 38 一番いいのは強制ダウン持ちがひたすら転ばせて戦闘に参加させないこと - 名無しさん 2017-08-04 17 57 21 ダブルキャノンのマニュ射にマスタリーの威力アップの効果乗ってないんだけどバグ? - 名無しさん 2017-08-04 13 23 49 演習場で確認。本当にダメージ上がってなかった。 - 名無しさん 2017-08-04 13 59 25 運営に報告しときな - 名無しさん 2017-08-04 17 51 10 さっき三体に囲まれた。アホみたいにミサイルぶっ放されてブースト切れて終了。ゴッドで近づけないのは腕が足りんのかなー。 - 名無しさん 2017-08-04 00 21 50 大丈夫。1体1のミサイル合戦やってもコイツになかなか勝てないよ。なんでへビア乗ってんのかなって気になる。 - 名無しさん 2017-08-04 12 26 01 ハイパーモードの時以外は相手しないほうがいいよ、こっちの選択肢が少なすぎる。タイマンなら十分勝機はあるけど、多数はゴッドでも無理の一言。 - 名無しさん 2017-08-05 10 19 39 ノーマルでこいつやライザー乗ってる奴ってかなりの強機体好きだよな。金プラ多い=強いって考えは捨てた方が良さげだな。 - 名無しさん 2017-08-03 19 33 41 あのライザーが大した修正受けなかったから、コイツも微妙な調整かそのままだろうな - 名無しさん 2017-08-03 14 40 20 アーマーの耐久値減らしてくれればそれで良いんだけど - 名無しさん 2017-08-03 14 57 07 アーマーもそうだけど、ミサイルもどうにかしてほしいかな。あの総弾数であの連続発射数はやっぱりヤバイ。弾数、連続発射数どっちかでいいから修正ほしい。 - 名無しさん 2017-08-03 15 07 43 アーマー着けてる時もミサイル撃ったときは足が止まるで良かったんじゃないかな - 名無しさん 2017-08-03 02 34 03 止まらんで良いけど64発打ち切りとかで良いと思う。パージ前提の機体にすればそれなりにコスト相応にはなる。後はパージ後のミサイルを一度に発射出来る数減らせば良いかね。ハイメガはそんままにしとかないと初心者がうるさいからそのままで良いよw - 名無しさん 2017-08-03 10 00 04 自分もこれかなあ。ただ最近見る上手い奴はシナンジュが近づいてきたら自発的に脱ぎやがる。着てたら近距離でバズーカがほぼよけれないことを学んだようだw - 名無しさん 2017-08-03 10 31 42 自分的にはやっぱりアーマー時の性能を落としてほしいな。フルクロスと違って普通に脱げても強いなら、着ている時のミサイルは同時発射数を下げるなり、弾数を16発にするとか。 - 名無しさん 2017-08-03 11 00 31 アーマーの怯みとミサイルの弾数orマルチロック数減らせ - 名無しさん 2017-08-03 01 58 09 こいつのせいでルプス以外の格闘タイプほとんど死んでる - 名無しさん 2017-08-03 01 58 32 ゴッドやマスターは元気だな。 - 名無しさん 2017-08-03 02 13 02 ビーム系機体の方が死んでるよ。まず剥がす事から始めないとダメージすら与えられない - 名無しさん 2017-08-03 02 19 51 剥がすにしてもね、あんな弾幕張られちゃ~ね…動きながらあの数のミサイルを何回も撃てるんだから剥がす暇なんてないし。しかも4発よろけだしな。新手の誘導のついたバルカンかなんかですか? - 名無しさん 2017-08-03 02 44 52 速攻で脱がされたと思ったらなぜか放置され、気が付けば7連続撃破とかしてたんだが、脱がせば大したことないとかいつでも倒せるとか思われてるのかな? - 名無しさん 2017-08-02 19 40 24 ウザいアーマー付けさせないためだろ、実際脱がせばたいしたことないし - 名無しさん 2017-08-04 21 36 06 つまんねえ、消えろ - 名無しさん 2017-08-02 10 07 03 ランクマ機体でビーム無効はぶっ壊れ - 名無しさん 2017-08-02 18 49 22 ゴッドもフルアーマーZZも拠点破壊出来るのに - 名無しさん 2017-08-02 18 50 33 何でゴッドは修正されてこいつは修正されんのや - 名無しさん 2017-08-02 18 51 17 ゴッドは運営が想定していた以上の性能が出てしまったからでしょ FA-ZZは想定内だから修正しないのでは?修正するにしても、いつも通りなら3~4ヶ月後だな - 名無しさん 2017-08-02 18 57 44 愚痴行け - 名無しさん 2017-08-02 22 56 19 ミサイル好きの俺。ヘビアからこいつに乗り換えるわw - 名無しさん 2017-08-02 00 46 11 さきほど、味方FA-ZZ3兄弟がC凸して、乱戦をほぼ全員無傷で制圧してた マジで複数機固まると恐ろしいよコイツは! - 名無しさん 2017-08-01 22 23 02 ヘイト高過ぎてチームに一人の時は機動2より装甲2の方がいい感じがするな。使う時はみんなで使おうwって機体だな - 名無しさん 2017-08-01 07 19 27 あのミサイルの仕様なら、そりゃヘイト集まるだろ普通に - 名無しさん 2017-08-01 13 35 46 タイマン強くてウザイ武器持っててデブだから早めに囲んで潰すのは当然だわな。ただコイツの5機体編成にそれは通じないw - 名無しさん 2017-08-01 14 30 29 装甲 - 名無しさん 2017-08-01 17 45 19 失礼、装甲2でもそれがどうしたってくらい敵溶けるんだよなこいつ。 - 名無しさん 2017-08-01 17 46 25 ランクマ中無強化でも下手な機体使うより活躍して戦果だす奴一杯いたもんな。元が強すぎるんだわ - 名無しさん 2017-08-01 18 14 55 しまった 酔っていたとはいえ、FA-ZZ乗って4落ちとはオレもまだまだだな - 名無しさん 2017-07-31 23 27 33 ある意味飲酒運転だな。 - 名無しさん 2017-08-01 07 54 34 こんな楽な機体乗ってたのかお前らw調整入るまで楽しませてもらうわ - 名無しさん 2017-07-31 21 46 14 脳死プレイできるから疲れてるときとかやる気出ないときはホント助かるわ。 - 名無しさん 2017-07-31 21 54 37 なるほど?じゃあ俺は15の時はこいつで出るか・・・疲れてる時 - 名無しさん 2017-08-01 15 37 08 ホント楽。言い得て妙だ。ライン戦してるだけで平均は稼げる。集中力が切れてるときは乗った方がいい機体。 - 名無しさん 2017-08-01 18 42 18 こいつのせいで最近不快感しか感じん まだライザーオペレーションの方がよかった - 名無しさん 2017-07-31 21 11 44 まだライザーオペレーションだぞ そこにFA-ZZとシナンジュが加わっただけのこと - 名無しさん 2017-07-31 21 58 26 オーブの両端の通路がミサイル(脱いでても脱いでなくても)にとって天国な事に気付いてしまった。 - 名無しさん 2017-07-31 19 51 37 オーブじゃなかったヘリオポリス! - 名無しさん 2017-07-31 19 52 03 ハイメガの鬼銃口補正がなあ...ぶっぱ機体はほんと嫌い - 名無しさん 2017-07-31 12 44 42 エネルギー無課金だったけどギリギリで装甲Ⅱまで届きそうだ。急な障害でプレイできなくなるとかなければ - 名無しさん 2017-07-31 07 38 47 何が問題かって、ビーム格闘メタ、ゲロビ(相手は死ぬ)、単発よろけ、単発ダウン、バイセン、高機動を持っているところ - 名無しさん 2017-07-31 05 32 50 普通に疑問なんだけど、FA-ZZの増加装甲に対していろいろ言ってる人達は実弾機持ってないの? - 名無しさん 2017-07-30 21 41 32 どこかの板で実弾機体持ってないやつが騒いでたなぁ - 名無しさん 2017-07-30 21 44 44 マジで?1つも持ってないのに文句言うのは、さすがに自業自得だと思うわ - 木主 2017-07-30 22 08 38 多分それ俺かな?だってこんなクソ機体が出るとは思わなかったもん。フルクロスの方はどうにかなったし、上手いのほんの一部だから実弾機体の必要性を感じなかった。フルクロスとの違いは、もはやこの機体が環境みたいになっちゃってること。みんな誰だって好きな機体に乗りたいだろ?勝ちにこだわるのもわかるけど、最低限の好きな機体に乗れる環境ってのも大事でしょ? - 名無しさん 2017-07-30 22 46 31 自分ももともとはビーム機体ばかりだったけど フルクロスが出た時点で「これはヤバイ」と思ってね それまで興味がなかったBD1(当時復刻してた)を作ったよ 今じゃあ愛機の一つなんだわ とりあえず、何でもいいから実弾機は一機持っておこう 損はないはず - 木主 2017-07-30 23 38 38 じゃあ今すぐ作れるかつ現環境に突っ込める実弾機教えてよ。微課金が一週間しか復刻しないキャンペーン機をぽこぽこ開発、強化できるわけないんだよなぁ - 名無しさん 2017-07-30 23 02 43 タンクじゃダメなん? - 名無しさん 2017-07-30 23 08 55 無課金でもキャンペーン機体ぐらいつくれんだよなぁ 自分で微課金ルート選んだんだから文句言ったらダメだわ 支給回してるだけで機体は開発できるのに - 名無しさん 2017-07-30 23 09 12 つくって無強化状態で出せと?そんなんで結果出せたら苦労しないよ。 - 名無しさん 2017-07-30 23 23 12 いや無強化で出せとは言ってないよ バルバドス 百式はプランないからいけるでしょ?微課金ならパーツも少しは蓄えあるだろ - 名無しさん 2017-07-30 23 27 41 百式かアレックスかな どちらもプランが不要 設計図とキーパーツがあれば簡単に強化が可能 - 名無しさん 2017-07-30 23 15 38 普通に持っていると思うよ。ただ単にバランスの問題とし言っているだけかと思う。 - 名無しさん 2017-07-31 00 37 02 そう言う問題じゃないだろう。実弾機体ばかりになるのが嫌な奴の方が多い。ビーム主体の機体使わなきゃ良いじゃんとか言われて納得する奴はとっくの前からライザーやシナンジュの強機体に乗るだろう。 - 名無しさん 2017-07-31 01 07 06 無印にも三竦みあったしこの機体にはこいつだみたいにやるのはおかしくないけどな - 名無しさん 2017-08-01 13 44 29 よく無印の三竦みを例えに出す人いるけど、それとこれとは全くの別物だと思うんだよね。無印の方の三竦みは有利不利のバランスがあるじゃん(格闘は不遇だったけど)。それに自軍の編成のバランスとか相手編成との相性とか無視して活躍できるような機体はなかったし。対してこっちのFA-ZZの方はというと、ビーム主体の相手に対しては射撃も格闘もまともに通用しないから絶対的に有利。負けるのがおかしいレベルで。実弾にしてもまともに攻撃が通るってだけで特別有利不利が存在するわけじゃない。だから全然バランスを保ててない。そもそも実弾機体がそんないない時点で、FA-ZZみたいな機体はポンポン出すべきじゃない。出すならせめて通常配備の方にもっとまともな実弾機体を出すべき。 - 名無しさん 2017-08-01 17 45 21 追記。もしくはこいつの実弾耐性 - 名無しさん 2017-08-01 17 58 38 途中送信失礼。実弾耐性を極端に低くするとか。けどこいつの場合それはおかしいから、ビーム無効を無くしてビーム耐性をメッチャ高くするぐらいがいいと思う。 - 名無しさん 2017-08-01 18 01 11 通常配備はもう期待できんが実弾機体はキャンペーン機体でもまともなの割といるぜ 実弾メインが嫌ならシナンジュみたいなバズ持ちもいるんだし そもそも古黒が出た時点でアーマー付きがヘイトを持つことはわかりきってたんだよな ここでうだうだ言っても仕方ないし運営に要望送る方がいいぞ - 名無しさん 2017-08-01 18 29 27 パージの攻撃判定さえなければどうにでもなるわ。パージ後の威圧感はあんまないし。 - 名無しさん 2017-07-30 07 47 19 あとサブをフリーダム仕様で。同じ部分から出てる癖に・・・ - 名無しさん 2017-07-30 13 33 50 オススメの配色とかありますでしょうか?こいつのペイント難しいのですが _ - 名無しさん 2017-07-30 04 31 35 青い部分をドズルザクやビグザムみたいな濃い緑にして、白を灰色に、赤↔黄にしたら派手さが消えて個人的にはお気に入りの配色になった。 - 名無しさん 2017-08-01 02 51 39 フォビドゥンっぽいカラーリングかな - 名無しさん 2017-08-01 03 16 39 言われるまで全く気づかなかったけど、確かに配色似てるな。雰囲気はだいぶ違うんだけどなあ。 - 名無しさん 2017-08-01 07 33 07 これ弱体化望む人多いけどさ、無駄な足掻きなんだよね このゲームは定期的に壊れを生み出す、そしてその壊れが修正させるのに3ヶ月は掛かる もうわかりきってることでしょ? ここでアレコレ言う暇があったらバンナムに要望送ろうな - 名無しさん 2017-07-29 21 08 09 増加装甲に与えたダメージも与ダメに反映してくれたら後はまぁ許容範囲だと思うけどな、おそらく過去最高のMS与ダメだろこれって試合だったのにこいつの増加装甲4枚分が反映されなかったせいでギリギリ逃したのが未だに悔しい - 名無しさん 2017-07-29 22 41 44 気分下がるよねあれ、実際のゲームの方は影響無いんだから無効化された分のダメも追加してリザルトで見れるようにしてほしい。アンケで出してみようかな… - 名無しさん 2017-07-30 00 24 50 追加装甲剥がすのに意外とZハイメガを当てると剥がれ易いし、剥がし易いよ! - 名無しさん 2017-07-30 09 03 36 放って置けなくて頑張ってアーマー剥がしても自分の与えダメ見てえっ!!ってなるよね・・・ - 名無しさん 2017-07-30 08 57 33 修正されるのが怖いのかな? - 名無しさん 2017-07-30 21 32 06 よく読め - 名無しさん 2017-07-30 21 41 07 こいつに文句言ってる奴は低レベルがほとんどだろ。増加装甲ったって無限じゃないんだし対処のしようはあるだろ - 名無しさん 2017-07-30 21 52 36 対処のしようならあるよ勿論。なかったらZZ無双だ。でもな、ワンコンボずつダメージ交換してこっちはHP半分、ZZはアーマー剥げるだけで無傷っていう差は圧倒的にデカいぞ?あとダメージだけじゃなくよろけダウンも完全無効だから、死神のバスターシールドも完全に無効化する。スタンする代わりにダメージが極端に少なく残弾1で短射程というリスクがあるのに、肝心のスタンをせずダメージも0でデメリットしか残らないとか酷すぎでしょ? - 名無しさん 2017-08-01 03 09 35 つかごちゃごちゃ煩いんだよな、ホントに壊れなら運営から見える機体総勝率が旧百式旧ゴッドみたいに飛びぬけてすぐ修正される、そうでないならここで印象操作しても声のでかい奴が騒いでも運命みたいに無視されるから無駄無駄無駄無駄 - 名無しさん 2017-07-30 21 57 50 あれだけ最弱だ産廃だ騒がれまくったトールギスを強化しなかったり、運命を特に弄るでもないとかその辺はやっぱりデータに出てんだろうね。まあその時その時の環境を楽しんどけばいいな、オンゲなんてそういうもんだ - 名無しさん 2017-07-30 23 11 10 3ヶ月後これ以上のぶっ壊れが出てきてなんやかんやでこいつが許されるとこまで想像した - 名無しさん 2017-07-30 23 05 27 コイツで乱戦の中C取ろうとしたらサイコの絶望のゲロビ!、やべえ\(^o^)/...パージで吹っ飛びまーす、あ、生きてる...無意識で増加装甲のこと忘れてたからそん時は焦ったww - 名無しさん 2017-07-29 20 53 09 サイコ「バカなっ!?我が一撃を耐えただと!?」 - 名無しさん 2017-07-29 21 00 34 フルクロス「持ってくれよッッ!!!俺のクロスボーンガンダムッッ!!!!」 ゴッド「俺も耐えるんだよなぁ・・・」 - 名無しさん 2017-07-29 22 29 29 ドゥン - 名無しさん 2017-07-29 22 50 57 ミスったけど・・・まあいいか(白目) - 名無しさん 2017-07-29 22 51 38 ゲロビの銃口補正DX並みにしろ(狩られ感)お前のせいで多くの機体が死んでるんだよ。分かる?この罪の重さ。パージ後の耐ビーム0にしろ - 名無しさん 2017-07-29 15 01 28 然り、然り、然りィィィィィ!!!(乗っててもつまらん、シナ、ライザーも同様) - 名無しさん 2017-07-29 15 23 51 ハイハイ運営に要望でも送りましょうね~ - 名無しさん 2017-07-29 15 58 38 FAzzを一人でフルボッコにしてる、サンドロック先輩マジイケメンですわw - 名無しさん 2017-07-29 13 13 13 サンドロックス先輩? - 名無しさん 2017-07-29 13 21 08 BD先輩もかなりイケメンやで。本当に特1が撃てば当たる。あと回避武装の有無も大きい - 名無しさん 2017-07-29 13 30 51 使ってないから聞くけどこいつにも古黒と同じバグある?アーマーがある状態でビームにガードブレイクされるとアーマーを無視して本体にダメージが通るっていうやつ - 名無しさん 2017-07-28 18 00 07 古黒は修正されたしないんじゃないか? 状況がレアなもんで実際に確かめたわけではないが - 名無しさん 2017-07-28 18 14 04 古黒は修正されたね。修正前に2回ほどこのバグに遭遇(ガードブレイクする方)したけどちょっと便利だったよ。 - 名無しさん 2017-07-28 18 20 20 マスターに装甲が一瞬で剥がされてボコられたんだが…ヤツのメインに着地狩られたら終わりだし、フルチャ石破でも1発だし天敵な気がしてきた - 名無しさん 2017-07-28 01 29 59 天驚拳は射撃ビーム属性だがダメージ計算には格闘が反映されてるお陰で一発で剥がされるのかと。剥がすだけならゴッドも出来そうね。 - 名無しさん 2017-07-28 09 28 07 冷静に考えるんだ。フルチャ天驚拳なんて別の機体でくらったらほぼ試合終了なんだから一発無効にしてる分、御の字なんじゃない?? - 名無しさん 2017-07-28 15 16 02 だからお前はアホなのだァァ!→バズシュマスター=天驚拳の回転が速い - 名無しさん 2017-07-29 22 31 03 ザクに4桁与える武装のフルチャージした渾身のワンチャンスを完全無効化できるんだからすげーよ。 - 名無しさん 2017-08-01 03 11 32 もうこいつメイン以外撃ち切りリロ無しでいいよ…。適正距離から垂れ流されるミサが面倒い上に相手するとスコア伸びなくて嫌に成る。ビーム主体だと剥がすまでに消耗を強いられてツラい。 - 名無しさん 2017-07-28 01 21 59 掃討で相手全部FAZZとかどうしろと、、、味方自分含めビーム多めっていう - 名無しさん 2017-07-28 00 17 34 その気持ちわかるわ。私も同じ事があったわ。掃討戦時の相手が全員追加装甲付きだった場合もうね・・・。0にした後が一番しんどい。 - 名無しさん 2017-07-28 15 04 13 自分は相手全員シナンジュだった時があった、攻撃当ててもすぐパージされ回避で攻撃ヒラヒラ避けられ、バズーカーの嵐当たらないし避けられない..... - 名無しさん 2017-07-28 23 57 44 敵にバクゥ先輩いたから中継でミサイル対決して勝ったぜwこっちは先輩の倍以上のミサイル積んでるですよ!w - 名無しさん 2017-07-27 20 39 54 で? - 名無しさん 2017-07-27 22 51 54 シナンジュとかユニコーンとか使いまくっても、たまに触れるFAZZにスコア劣るのが悔しい。俺にUCを乗りこなす才能がないか、FAZZが強すぎるのか、FAZZが俺専用機なのかどれか。 - 名無しさん 2017-07-27 20 32 06 シナ「どうせ私ができる子になったから使ってるだけでしょ」 ユニ「」ツーン - 名無しさん 2017-07-27 21 23 29 マルチロックのお陰でアシストが取りやすいのがデカイな。後は手数。てか強い機体しか乗らんのね。ライザー居ないだけマシかw - 名無しさん 2017-07-27 22 49 11 おいよ、シナンジュとユニコーンが好きな人に対しては失礼だぞ・・・木主が愛で使ってるのか愛(偽)で使ってるのか知らんけど - 名無しさん 2017-07-27 22 58 23 始めたのが先週なんよ(笑)ユニコーンバンシィシナンジュFAZZしかまだいない。 - 名無しさん 2017-07-28 02 19 56 続き。ガンダムバーサスと間違えてダウンロードしちゃって、ハマって9万RPまで稼いだ(笑)しかし強機体厨なのは否定しないよ。FAZZは使ってて面白くないから使わんけど。 - 名無しさん 2017-07-28 02 26 35 これは貴重な新人さん! よろしくお願いしますm(_ _)m - 名無しさん 2017-07-28 12 26 24 俺はシナで大活躍できまくるから、FAZZがものすごい強いって事だな(てきとう - 名無しさん 2017-07-28 20 29 31 仕事で疲れて帰ってきて集中力が切れてる人には最良の機体。色々考えなくていい。 - 名無しさん 2017-07-27 18 57 19 リザルトの与ダメ配分率で、ウマイかヘタかわかるよな。 - 名無しさん 2017-07-27 10 39 43 わからないんだけどどう言うこと?ミサイルぶっぱマンは実弾が多くハイメガぶっぱマンはビームが多いとか? - 名無しさん 2017-07-27 19 20 00 ぶっぱ>スキル発動>ぶっぱ>パージ>ぶっぱの3連射 - 名無しさん 2017-07-27 09 06 57 じゃあそこにバルバトスルプスのサブを打ち込んであげよう。特1じゃゲロビに突っ込む可能性もあるから・・・ - 名無しさん 2017-07-27 10 01 58 フォビ「へへ、やっぱ俺って不可能を可能に…(ガン盾 タックルと実弾はやめてね?)」 - 名無しさん 2017-07-27 15 13 37 敵の強さによって戦法変えてるな。闇討ちできるレベルの敵にはまさにそれ。 - 名無しさん 2017-07-27 20 29 15 アーマがある間はビームダメ無いのはいいけど、フルクロもだが怯み系スタン系のビーム兵器はダメ無し怯みスタン有りにしろよ。機体によっては一方的なのがあるのはダメだろ - あ 2017-07-27 08 40 00 チーム戦である以上、絶対不利はない。 - 名無しさん 2017-07-27 10 28 17 俺が知る限り実装されてるスタン攻撃にビーム射撃は無いから、スタンに限れば今のところ全部有効。 - 名無しさん 2017-07-27 22 39 23 死神のバスターシールドはビーム射撃のはずだぞ。掃討で狙われてた時にアーマー飛ばされた記憶がある - 名無しさん 2017-07-27 23 05 27 あとキュベ2とクシャやプロヴィのネットやリングロープもビーム射撃だよ - 名無しさん 2017-07-27 23 08 53 掃討戦でバフかかってる状態ならこいつをバルカンだけで仕留められることに気付いてただのカモに見えてきた - 名無しさん 2017-07-27 00 25 57 こいつのミサイル強すぎですわ…此方は緑シーカーで真上にいるのに当たるって…あんまりどす… - 名無しさん 2017-07-26 21 15 47 ミサイルの軌道がそもそも一度上に上がってから横に飛ぶから、真上にいたらそりゃ当たりますわ。逆に真下にいたら当たらないけどな - 名無しさん 2017-07-27 18 02 42 真下は多分当たらないと思うけど50m程離れたらほぼ真上から降ってくるぞ。この誘導はちょっとやり過ぎだと思う - 名無しさん 2017-07-27 19 27 40 これは強いな…!昇格戦のときだけ使お。 - 名無しさん 2017-07-25 16 33 23 昨日の掃討戦では味方にも恵まれたんだけど勝率9割だった。まだ乗り慣れてないのにこれとは何かがおかしい。 - 名無しさん 2017-07-26 01 50 58 良かったな。ZZの方は変形状態の戦闘力下がったからおまいらZZに張り付いて俺ツエー出来るぞ。 - 名無しさん 2017-07-25 15 59 48 なにこの火力お化け、まだ装甲2なのに敵がどんどん溶けていく。 - 名無しさん 2017-07-25 01 50 43 まあ今ライザーの次にぶっ壊れに近い機体と言っても過言では無いからなあ。 - 名無しさん 2017-07-25 02 41 14 ルプス「だが貴様の対処方法は見切っている!」・・・なぜかダウンしたらすぐパージする人が時々いるから・・・(笑) - 名無しさん 2017-07-26 01 40 09 強化型のサブはクシャのサブ程の性能はないが誤射がかなりウザいな。乱戦で連続発射する奴を結構見るんだが本当にやめてほしい - 名無しさん 2017-07-24 23 26 51 コイツのサブミサイルって発射中ガード不可じゃん それ理解せずにバラ撒くヤツが多いから余裕で狩れるんだけど・・・やっぱそういうヤツって演習場で練習しないのかね - 名無しさん 2017-07-24 20 44 44 発射中ステップとかブースト吹かすとか出来るんだけどな。 - 名無しさん 2017-07-24 22 24 58 そうなんだけど、ミサイル撃つのに神経がいっててステップしないヤツが目立つ おかげでクレバズが刺さる刺さる - 名無しさん 2017-07-24 23 21 50 suteppu - 名無しさん 2017-07-25 16 15 27 ミス、ステップしない人多いよね。おかげで実弾持ち機体ですごく倒しやすい - 名無しさん 2017-07-25 16 16 47 複数のフルアーマーZZが襲ってくるときの対処法ってあります? - 名無しさん 2017-07-24 11 53 06 青旗を上げる - 名無しさん 2017-07-24 14 59 39 Σ(゜Д゜) - 名無しさん 2017-07-24 16 52 37 よろけさせる→タックル(パージで邪魔される時もある)・・・ゴッドのシャドーで何とかするか、ライザーで量子化使って逃げるかじゃない? - 名無しさん 2017-07-24 22 23 17 なるほどー。タックルしようと思うとパージでバインとされてマニュ射くらいます( ;∀;) - 名無しさん 2017-07-26 12 13 02 強威力ハイメガに多段ミサイルにビーム無効…700コストだから強いのはいいんだけど、使っててMAにでも乗ってるような気分になる(笑) - 名無しさん 2017-07-24 00 53 40 MAは - 名無しさん 2017-07-24 06 42 49 途中送信失礼した。MAは接近戦に弱い→つまりFA-ZZも接近戦に弱いから格闘で攻撃してやる!って思って返り討ちにされたのは俺だけじゃないはず - 名無しさん 2017-07-24 06 44 25 こいつすごくイイ機体だな。覚醒後の狭所でのノーロックハイメガがあたりやすい。新しくて面白い。ただ武装が単調すぎて飽きる。 - 名無しさん 2017-07-23 22 53 08 楽しいのか飽きるのかどっちだよ(笑)・・・こいつは先行入手機じゃないのに強すぎると思うんだ。なぜビーム無効だよ!軽減が常識だろうが運営っ! - 名無しさん 2017-07-24 22 24 25 フルクロスはABCマント自体が軽減+拡散するとんでも兵器だから無効でもおかしくはない・・・ - 名無しさん 2017-07-24 22 25 16 乗りたいが強過ぎて乗りづらい上に多過ぎ。 - 名無しさん 2017-07-23 22 40 14 フルクロスにない強制ふっとびで無敵強いけど、こいつは装甲状態より強化型状態のが強いよね。よろけからのハイメガとか素zzが空気になるレベルなのにハイメガの威力低いんだぜ。 - 名無しさん 2017-07-23 19 02 38 パージしてしまえば回避持ちとユニ、バンシィ変形後には基本的にパパッとやられるからパージ後に関してはハイメガのリロード速度くらいの修正でいいんじゃないか? - 名無しさん 2017-07-23 19 08 29 え!?むしろタイマンならそいつらカモなんだけど... - 名無しさん 2017-07-23 19 20 02 回避持ちがカモとかよく言うなお前。ほぼ全ての機体カモなのかwさすが強機体房だ。まあユニコーンやバンシイは今入手したてが多いからわからんでもないがな。 - 名無しさん 2017-07-23 19 25 04 パージ後の特2で回避持ち機体なんて余裕だよ。現状パージ前なら怖いのシナバズとかサンドやBD1のミサとかの判定大きいチートくさい武装ぐらいだわ。この機体使ってライザーにタイマンでやられる奴はさっさと降りろレベル - 名無しさん 2017-07-23 19 56 27 まあタイマンならライザーのが強いな。デカイから引っかかるし。ライザーが弱く感じるならそれは相手が下手くそなだけだぞ。とりあえず玄人が使うなら最強はライザーだと言うことは多分間違いない - 名無しさん 2017-07-23 20 37 34 多分てw自信もって言えよ。少なくとも自分は体力満タンからのタイマンでライザーに負けたことないわ。パージ前は有効手段ミサイルと格闘やタックルぐらいしかない相手に負けるとか考えられないしパージ後は障害物に隠れて特2で怯み取ってゲロで終わる相手に負けるとか腕の差が有りすぎだわ - 名無しさん 2017-07-23 20 47 25 体力満タンからのタイマンなんて状況そうそうないわ笑 今は半分は掃討だしな。パージ後でライザーに余裕で勝てるってお前強すぎだろ嘘松 - 名無しさん 2017-07-23 21 44 32 君敵が中継取りに来た時とかに復帰しないの?それ以外でも普通にあるわ。どっちがエアプなんだろうなあw - 名無しさん 2017-07-23 21 53 24 復帰したときって大体自分だけが満タンじゃねぇか笑 すぐに敵か味方もくるし。エアプなんて一言も言ってませんよ、名人様にそんなこと恐れ多くて言えませんわwww - 名無しさん 2017-07-24 02 18 53 反論出来なくて煽りとかダサっ - 名無しさん 2017-07-24 06 53 08 反論されてることに気づいてないのかな笑それとも何も言えなくなったのか笑 - 名無しさん 2017-07-25 19 46 49 そもそも相手の体力満タンかどうかなんて視認で確実に確認出来ないだろ。バルカンとかでミリ減ってる可能性だってあるし。勝手に勘違いして謝りもせず煽るとか人としてどうなの? - 名無しさん 2017-07-25 20 02 11 それは誰に言ってるのかな?勘違いしてるのは君なんだよなぁ。事実確認が出来ないことはお互い様だしちゃんと読んでからコメントしようか - 名無しさん 2017-07-26 18 32 47 紫枝とその一個上の青枝君だろ?体力満タンからのタイマンなんてそうそうないとか言ってる勘違い君だよ。勘違いした上嘘つき呼ばわりした上煽るとか終わってるよ - 名無しさん 2017-07-26 19 04 20 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ。 - 名無しさん 2017-07-26 19 11 45 ダメだこりゃもういいわ - 名無しさん 2017-07-26 23 51 58 そりゃこっちのセリフだわ - 名無しさん 2017-07-27 13 59 41 チートみたいな当たり判定って(笑)チート機体乗ってよく抜かすは、ビーム一定値無効の癖に - あ 2017-07-24 05 03 37 チート確定なのか。じゃあ使ったら晒されて当然だよな?でもそんな理由の晒し全く見ないけどな - 名無しさん 2017-07-24 06 50 44 確かにチート機体と書き方が悪いな、チートみたいな機体だな。 糞威力糞判定のハイメガ、ビーム一定値無効、パージ巻き込み怯み、サブのビーム怯誰がみても糞機体だろ?実弾系の武装が優秀な奴に乗ればは別だろうが… - 名無しさん 2017-07-25 04 24 14 弱点がデブでパージ後に対複数が弱いことぐらいだからなあ。何かしら修正が入ると思う - 名無しさん 2017-07-25 07 16 57 パージ後の中継戦とか障害物のあるタイマンなら現状最強機体だと思うよ。その状況なら全機体カモにしか見えん - 名無しさん 2017-07-23 20 23 03 愚痴や不満などは出来るだけ愚痴&不満板に書き込むようにお願いします。 - 名無しさん 2017-07-24 01 38 09 パージ前のミサイルの性能落とした方が良いだろうな。弾64打ち切りとか。 - 名無しさん 2017-07-23 19 01 26 流石にそれはない。ゲロビは、一発リロード無しよ。パージ前の武装がBRだけになる。 - 名無しさん 2017-07-23 19 57 01 こいつ強すぎだろ。無強化で3戦したけど3戦とも勝ったし0落ち安定したわ。シナンジュだろうがライザーだろうがミサイルとメインだけで面白いように死んでいくわw - 名無しさん 2017-07-23 18 51 51 PLいくつ?相手が雑魚なだけだろ - 名無しさん 2017-07-23 19 38 46 俺は現状カンストの29だよ。敵の方は知らん - 名無しさん 2017-07-23 19 52 49 無強化に関する話題は議論&討論板に書き込むようにお願いします。 - 名無しさん 2017-07-24 01 39 37 リロードもう少し早くならんかね・・・ - 名無しさん 2017-07-23 17 32 09 現状でも修正恐れてるのにこれ以上強化を望むとか正気か?あとこの性能でリロ速度上昇望むってことはミサイルとビームのどっちかしか使ってないんじゃないの? - 名無しさん 2017-07-23 17 37 25 あかんわ、機動2できたからここのところ乗ってみてるけどパージ前が重過ぎる…すぐ脱ぎたくなるくらいだがそれやるならこいつ乗る必要ないし向いてないかもしれん - 名無しさん 2017-07-22 21 59 50 いや、脱いでも良い気がする。死に物狂いで戦うってのなら・・・。結局パージしなけりゃPSでしか復活しないハイメガと、パージ後はチャージされるハイメガがある分パージ後の方が使いやすいから。装甲2で、なるべく躱すのならばパージしても - 名無しさん 2017-07-22 23 51 26 やから、装甲2のFAZZでマスタリは青、赤or緑。PSはリペアって感じで - 名無しさん 2017-07-22 23 52 18 いやあの…装甲に変えたらパージしても遅いから意味ないですわ。 - 木主 2017-07-23 09 03 43 (´・ω・`)あっ・・・。ち、ちぃ!ナッパ!避けろ!・・・。ごめん、機動2で躱すこと専念すれば問題ないかと - 名無しさん 2017-07-23 14 48 03 やっと開発できたけど攻撃の割当が糞設計だなー パージ後サブと特2逆だろ普通・・・・ - 名無しさん 2017-07-22 15 53 45 ZZ使ってきた人ならそう感じるかもしれんが、一般的な他の機体と比べたら、こっちの配置で正しいと思う - 名無しさん 2017-07-22 16 12 43 横からですまんが、言いたい事は、バージ前は、サブでミサイルが、パージ後は、特2って事だと思う。FA-ZZ使ってるとこの仕様のせいで、パージ前と勘違いしてサブのビーム打ったり、間違えてパージやってしまう事がたまにある。。慣れが必要な機体。 - 名無しさん 2017-07-22 17 01 32 緑解説サンキュ 機体の個性を使いこなすための慣れ(たとえばギスとか)とは違い、こんなのは本来不要な慣れのはず・・・ 設計したやつはここみてたら反省してほしいマジで。 - 名無しさん 2017-07-22 21 34 11 全く同じ事考えてたからね。パージ後のミサイル仕様変える意味がわからんと。パージ後の特2を普通にダブルキャノンにすればいいだけだったのにね。 - 名無しさん 2017-07-23 11 38 54 特2だとダブルキャノンの予測ができないからしょうがない - 名無しさん 2017-07-23 11 44 43 名称が同じなだけで性質が変化するし、単発よろけのサブに足を止めてのミサイルが特殊にと他の機体と似た格好で操作に苦労したりしないな - 名無しさん 2017-07-23 11 48 28 こいつのアーマー弱体化してくれないかね?ビーム主体の機体しか持ってない自分はゲロビブッパしてくれる人にしか勝てない。バルカン持ちはいるけどミサイルのせいで動きが制限されるからよろけとるのはきつい。そして何よりパージで格闘を振りにいけないのが辛い。こいつのアーマーはフルクロの劣化版ぐらいにしてもいいとおもう。例えると、psのスパアマとタメ攻撃時のアーマーぐらいの差で。 - 名無しさん 2017-07-22 12 56 54 実弾機作ればいいじゃん バル4・百式・BD1、コイツらは作ってて損はない - 名無しさん 2017-07-22 13 06 56 作れたら苦労してないです… - 木主 2017-07-22 13 09 34 そうかそれは残念だったね しかし、自分が作れないのを棚に上げて弱体化しろ っていうのはちょっと・・・ - 名無しさん 2017-07-22 13 25 52 フルアーマーはぶっちゃけビーム無効化、じゃなくてビーム実弾半減でいいと思うの。このままではカミーユの需要が消え去ってしまう・・・! - 名無しさん 2017-07-22 18 52 52 追記:ビーム半減実弾半減で威力120のビームライフル一発が40に軽減されるけど、一定過ぎるとパージするとか - 名無しさん 2017-07-22 18 53 46 ネオジオンユーザーで、ジュドーに痛い思いをしていないやつはいない…!ジュドーの弱体化を望んでいないやつはいない…!!それは同時に、ジュドーが史に名を刻む英雄であることを誰もが認めている証でもある。 - 名無しさん 2017-07-22 13 27 05 むしろもし弱体化するなら機動かな。一芸に秀でてるのがコスト700なのだから、個性は個性であっていいと私は思う。てか、ランクマ過ぎたらどーせ減るよ数! - 名無しさん 2017-07-22 13 30 08 ミサイルやハイメガが強くてクセが強いのは、まぁFAZZっぽい調整で良いと思う。 - 名無しさん 2017-07-22 12 56 43 こいつが溢れてるせいで使う機体限られるのがツマラン。ビーム主体の機体だと全く歯が立たない。機体スピードも早いから 逃げるのもままならない 。ホントこいついると つまらない - 名無しさん 2017-07-22 07 37 14 ランクマ中は勝てる機体使うからそりゃ仕方ないわ。でも今はシナンジュ運命ライザーや実弾機体等で対抗できるし百式ユニコーンゲーより全然マシだと思う - 名無しさん 2017-07-22 07 58 37 勝てる機体だからというより、新機体だからの要因が大きいだろうな。 - 名無しさん 2017-07-22 13 13 55 ビーム主体でもバルカンさえあれば、何とかなるよ。新機体でランクマ中だから仕方ない。当方も、Zがメインでかなり苦しい。でもZでFA-ZZを翻弄すると、ちょっと楽しい。 - 名無しさん 2017-07-22 08 13 00 好きでこいつ乗っているのだがポイントが全然とれない……総合100いかない事もしばしば。中継内で粘るよりも外から荒らした方がいいのだろうか……みんなはどんな感じ? - 名無しさん 2017-07-22 04 43 52 内とか外とか考えずに相手を落とす機体だと思います。攻撃あるのみ - 名無しさん 2017-07-22 07 00 40 ダブルキャノンにマニュ射威力上昇マスタリの効果が反映されないバグがあるな - 名無しさん 2017-07-22 00 17 06 シナンジュで楽々狩れるとか言われてるがそれは対1の時な。現環境シナンジュと対1でまともに張り合えるとしたらライザーPS溜まってるライザーぐらいだろうよ。そりゃ張り合えるわ。でもこいつが溢れてるせいでランクマはヘビア タンク シナンジュ FA ライザー ゴッド ほとんどこの6種類しか見ないぞ?たまに他のもいるけどな。この状態がゲームバランスが保ててるとは到底言えないと思うんだが。。まあ元からだがね。増加装甲中もビームで怯むようにすればそんなもんで良いと思うけどね。コスト700だし。 - 名無しさん 2017-07-21 16 31 45 どのくらい今回のランクマ走ってるのか知らんが他の機体も普通に見るんだが?Z フルクロ BD1 砂岩 ユニ エクシア 運命 FB GP02 死神 正義 ニューガン DX この辺りとほとんど当たらないとかありえん - 名無しさん 2017-07-21 16 52 47 バル4 ルプス バスター デュナ ギス2 辺りもよくおるよ - 名無しさん 2017-07-21 17 02 14 地雷のグフカスez8ユニコーンDX素ストと当たらないとか運良すぎだろ。俺なんか毎試合これのどれかをほぼ見るぞ - 名無しさん 2017-07-21 18 23 49 射撃ガードの利用が上手いEz8クッソウザイぞ、SFSの移動もサブで制限してくるし。上手いそれと当たった事がないならそれも運が良いぞ。さすがに掃討戦にはいないが - 名無しさん 2017-07-21 18 35 39 上手い奴より圧倒的に地雷のほうが多いよ。最悪のやつで微強化即決9落ちのゴミを見たわ - 名無しさん 2017-07-21 18 40 55 地雷の方が多いのは否定しない。まずそこらのコストの機体で強化足りてないとか試すまでもなく地雷 - 名無しさん 2017-07-21 18 43 29 こいつぶっ壊れ過ぎる。せめて装甲をビーム減退くらいにして 機体スピードを ノーマルZZくらいにしなきゃ歯が立たない機体多すぎない? - 名無しさん 2017-07-21 12 39 09 現在復刻中のシナンジュで楽々狩れるけどな。 - 名無しさん 2017-07-21 12 45 19 ミサイルメインの相手はガードもほぼしないからフルクロスでバルカンやN格でも一方的に戦える - 名無しさん 2017-07-21 15 23 17 シナンジュでこいつに張り付いて延々とバズ打ち込んでたら実弾与ダメ5000でてワロタ、ワロタ、ワロt、、 - 名無しさん 2017-07-21 16 08 27 パージが相手の動きとめるのが卑怯、デュエルは素が弱いから一発屋で本当にギリギリ許せるけどこいつは強いからいかん! - 名無しさん 2017-07-21 12 46 59 使ったら分かると思うがパージの攻撃範囲はかなり狭いよ。格闘振りにきた相手ぐらいしか当たらないよあんなの - 名無しさん 2017-07-22 17 15 33 ぶっ壊れはないな。仮にも700コスだし増加装甲あっても囲まれたらキツイ。ビーム機体使ってるとリロ短縮されたシステム開放持ってるフルクロの方がやり難いわ - 名無しさん 2017-07-21 13 32 46 ぶっ壊れはないにしても強すぎるとは思うよ。誰でもお手軽に手に入るランクマ報酬でこの強さは勘弁して欲しいくらい。フルクロとの大きな差は押し付け武器の有無かな。こっちは只でさえまともによろけとれる武装がないのに、こいつは動きながら大量のミサイル垂れ流してくるから、さらに装甲を剥がすのが辛い。いざ格闘を振るにしても、パージがあるからそんな容易に振れない。できればミサイルの弾数を半分くらいにはして欲しいと思う。 - 名無しさん 2017-07-21 13 59 19 今更マルチロックミサイルがそんな脅威か? 垂れ流してくれるならそれこそ他兵装やガードが使えないって分かっているんだし、アラートの点滅がなく飛んでくる事を思い出せばそうは苦労せんがなあ。弱いって意味じゃないぞ、一応 - 名無しさん 2017-07-21 14 18 11 じゃあ先行入手のライザーマスターゼロカスなんかは強機体のままでいいね - 名無しさん 2017-07-21 16 15 08 相手してても苦労しないけどな。上手いプレイヤーなんて少ないし - 名無しさん 2017-07-21 15 38 40 見てられる分には何とかなるよ、ビームのみの機体ならめんどいけど。 - 名無しさん 2017-07-21 16 00 20 愚痴や不満などは出来るだけ愚痴&不満板に書き込むようにお願いします。 - 名無しさん 2017-07-24 01 40 37 シナンジュ赤振り装甲3のメインマル4発無効と言うことは、増加装甲のHPは350~450の間位か、実弾高コスト機体追加するまでウザいくらい戦場に溢れるな - 名無しさん 2017-07-21 10 27 54 だれか解説書いてください。 - 名無しさん 2017-07-20 20 43 15 現環境じゃこいつが多過ぎてプロヴィやクシャじゃ全く戦えない。ユニコーンは火力でアーマー壊せば良いからいけるけどねえ。 - 名無しさん 2017-07-20 12 13 46 はげどう。エクシアで戦ったがビーム効かねぇからどうしようもねぇ。 どうにか近づこうと思ってもFAZZ軍団にハイメガでワンパンされるし・・・(やってらんねぇ - 名無しさん 2017-07-21 01 44 09 プロヴィは常にドラグーン出しておけばすぐアーマー壊せるから割と普通に戦える - 名無しさん 2017-07-21 06 28 45 こいつビーム効かないし拠点破壊もいけるしこいつは壊れではないけど強い方だな。特にあの動きながら打てるミサイルが鬱陶しすぎる。ノーロックだからって安心してたらミサイル何発も当たる。 - 名無しさん 2017-07-20 10 14 07 支援機でFAZZが出るまでコイツをFAZZ色に塗って我慢するのだ - 名無しさん 2017-07-20 07 48 56 昔に素のZZ使っていた人ならこの強さが分かるはず。変形は当然ないが、パージ後サブのおかげで一発屋止まりじゃなくなった、というか中継争奪やタイマン戦をまともにこなせるようになった事がとてもとても大きい。 - 名無しさん 2017-07-20 07 28 45 強化装甲付いた状態でビーム当ててもひるまないの? - 名無しさん 2017-07-20 01 46 20 怯まないよ、ゲロビ素通りするし - 名無しさん 2017-07-20 02 02 40 そのうち支援機で動きながらミサイル垂れ流す機体とか出てきそうで怖いわ - 名無しさん 2017-07-18 20 43 13 レオパルド・・・ - 名無しさん 2017-07-18 21 43 49 エックスは素Xもディバイダーも飛ばしたからあるとしたらヴァサーゴcbぐらいなんだよなあ。まあ次の支援機体は丼がいるからたぶんカラミティだと思う。 - 名無しさん 2017-07-19 00 14 27 こいつやばいな・・・。ハイメガの銃口補正高すぎない? - 名無しさん 2017-07-18 17 00 12 掃討戦つえええ!1人になっても逃げミサでかなり生き残れる - 名無しさん 2017-07-18 14 53 14 攻撃の当て易さは全機体中トップだな - 名無しさん 2017-07-18 11 40 38 んなわけあるかい、この火力で当て易さトップで拠点破壊も早いとか圧倒的最強でもっと騒がれとるわ - 名無しさん 2017-07-18 14 24 27 キャンペーン絵みたいに全身からミサイル発射したかったわ。 - 名無しさん 2017-07-18 10 22 39 XXと同じコストとは思えないな - 名無しさん 2017-07-18 07 54 49 これ絶対修正来るわw強すぎ。無強化で無双しまくりなんだがアカンやろ。よろけ取りやすすぎるミサイルは絶対修正入るだろうな - 名無しさん 2017-07-18 06 59 08 そうか、俺はまだ強いFAZZに会ってないから餌だと思ってる。バカはハイメガぶっぱだし、パージ後はミサイルドバドバーだし。なに?殴ってほしいの? - 名無しさん 2017-07-18 14 12 08 ミサイル優秀すぎるよなw あれは卑怯だわ - 名無しさん 2017-07-21 01 45 30 ゼロカスさん使った後だと火力に物足りなさを感じてしまうな - 名無しさん 2017-07-18 04 32 58 ゼロカスのゲロビは修正必要だな。 威力上昇 リロード時間増加と開始時はリロード0 銃口はバスターのゲロビ並にやばくてもいい。 - 名無しさん 2017-07-18 14 13 13 だってシェルター壊せるんだぜ?なのにDX辺りは耐えられるっておかしくない? - 青 2017-07-18 14 14 32 ならユニのマグナムは判定をZZバイオゲロビ並にデカくして、単発強制ダウン&威力上昇くらいかな?威力はザク即死させるレベルでオナシャス - 名無しさん 2017-07-19 16 37 45 100回出撃の称号は「強い子」でした。 - 名無しさん 2017-07-17 18 07 22 帰って来てよかった。強い子に会えて...称号の中で初めて欲しいと思ったわ - 名無しさん 2017-07-17 18 46 44 こいつの増加装甲は少し調整した方が良いんじゃ無いだろうか。。。ダメージ通らない上に動きが割と早いからねえ。ダメは入らないけどビームでも怯む設定とかしないとちょっと強過ぎな気が個人的にはしてる。まあそれかもうちょい耐久値下げるかしないと全く歯が立たない機体が結構ある。ゴットやマスターやバルバトなんかは別だがw乗る奴が多い分ランクマで乗る機体がある程度固まってしまうから上手く調整して欲しいかな。フルクロくらい武装が死んでるなら全然構わんがね。 - 名無しさん 2017-07-17 17 39 05 フルクロの武装が死んでるとかwエアプかな? - 名無しさん 2017-07-17 18 00 31 BRもバルカンも当てられない格闘ブンブン丸なんだろう。察してやれよ。 - 名無しさん 2017-07-17 23 58 22 ブンブン丸だとしてもこっちの方が武装的に優れてるのは事実じゃないか?木主がブンブン丸だとしてもな。少なくとも俺からしてもフルクロはそこまで脅威じゃないしな。お前の相手が下手くそだからとか言うんだろうがどのフルクロもそんなもんだろ。FAZZをコスト700相応だとしたらフルクロは600で良い。 - 名無しさん 2017-07-18 01 27 44 ちょい待ち。フルクロスの武装が死んでいる発言が問題なので有って、木主以外武装の優劣は語ってない。そもそも得意距離が違うし武装の性質も違うから比べようが無い。射撃戦が有利なこのゲームじゃあ接近戦しなければならないフルクロスより、FAZZが有利なのは間違いないけど。 - 緑枝 2017-07-18 08 21 54 増加装甲が壊れたら吹っ飛ぶFAZZ君はそこまで脅威に感じないわ(ユニコーン以外は)、吹っ飛ばないけどフルクロスも同じく(ユニコーン以外は)。FAZZは慣れてないのかユニコーンでノーダメで叩き潰してやったよ。なぜPF張ってやったらパージしちゃうのか、こっちは5killぐらいしててPSも溜まってたから発動してもう一度PF→マニュ射でFAZZ撃破・・・ - 名無しさん 2017-07-18 14 05 40 武装面で言えばBR、バルカン、アンカーだけだからまあ死んでると言えるんじゃね - 名無しさん 2017-07-18 11 31 32 スカルヘッド解放で30秒に一回覚醒抜け出来るのは死に武装なんですかね…? - 名無しさん 2017-07-18 13 01 15 実際フルアーマーより死んでるから仕方ない - 名無しさん 2017-07-18 11 39 53 増加装甲そんなにかなぁ。強いは強いけど、バルカン良く当たってくれるし、コスト700相応でいい感じ。フルクロで、FAーZZ相手するならけっこう美味しいと思う。 - 名無しさん 2017-07-18 11 59 55 追加装甲有りに加えて、ハイメガ、足止まらないミサイル、よろけとれるビームとなんでもござれだからな!!「ぼくのかんがえたさいきょうのがんだむ!」なんだよ。こいつはw - 名無しさん 2017-07-21 01 51 07 こいつの装甲はビームでも剥がせる? それとも実弾じゃないと剥がせないのかな。ビーム攻撃は完全に無意味なのか、装甲の耐久値は減らせるのかが知りたいです。 - 名無しさん 2017-07-17 15 40 30 ビームでしか剥がせない、実弾は普通にダメージとして入る、ビームは装甲に当たって装甲が削れる、実弾は装甲に当たらずにZZのHPが削れる - 名無しさん 2017-07-17 15 45 57 なるほどそういうことか。逆に実弾でばかり攻撃していたらずっとフルアーマー状態なのね。んー無効化されてもビーム当てて剥がしにかかった方がいいのか難しいところですね……。ありがとうございます! - 名無しさん 2017-07-17 15 49 21 ヘビアのミサイル4回ぐらいで剥がれるので嘘付かない様に - 名無しさん 2017-07-18 15 05 26 実弾で壊れるとかいう話も昨日今日から広まってきた話なのに嘘とかなんやねん、ただの間違いやで - 名無しさん 2017-07-18 15 50 49 こいつの装甲のHPどのぐらいあるんだろうか?さっきマニュ射4発当てたけど装甲剥がせなかったわ。ちなみにマニュ射BR一発の火力はザク相手だと230ぐらい。 - 名無しさん 2017-07-17 15 37 50 ゴッドハイパーモードの天驚拳フルチャで剥がれたよ。ダメはないけど - 名無しさん 2017-07-18 14 08 29 何で増加装甲なんかでビーム完全無効なんだ?理由わかる人いる? - 名無しさん 2017-07-17 14 44 49 装甲表面にビームコーティングがされてて、標準的な出力のビーム兵器の直撃に3秒間耐えられるっていう設定がある - 名無しさん 2017-07-17 15 23 39 設定だけで言えば、バルバトスのナノラミネートアーマーはビームほぼ無効でSEED系のフェイズシフト装甲は実体弾はほぼ無効な設定のはずなんだけどね。 - 名無しさん 2017-07-20 17 52 53 パージ前とパージ後で名前変わるのな。パージ前は「フルアーマーZZ」パージ後は「強化型ZZ」 しっかりしてるなぁ - 名無しさん 2017-07-16 07 45 52 ダブルオーライザー「俺も名前変わるんだけどな・・・な・・・ううっ」 ダブルオーライザー→トランザムライザーと名前が変わるハズなんですよ! - 名無しさん 2017-07-16 15 55 21 アーマーパージ後のふくらはぎのブースターは外さないで欲しかった・・・VSシリーズは尻の装甲版外しちゃうし・・・ - 名無しさん 2017-07-20 00 47 10 ミサイルランチャーで中距離砲撃すんの楽しい、威力は - 名無しさん 2017-07-15 23 49 12 切れた、威力は単体ならなかなかだし、乱戦だと威力は低いけどヘイト稼ぎやすいしかなりの数を怯ませられてこれも楽しい。ただし、スーパーアーマーが使えない時に後者を行うと地獄を見ることもあってまた楽しい - 名無しさん 2017-07-15 23 50 53 じゃあそんなお前にバルバトスルプスの特1をプレゼントだ。ミサイルなんざ怖くねぇっ!! - 名無しさん 2017-07-16 02 18 04 すまない、ミサイル撃ちながら避けられるんだ、すまない… - 名無しさん 2017-07-16 05 30 19 フフフフハハハハ・・・ムハハハハ!ヌゥハハハハッ(キョウジボイス) 特1ぶっぱじゃなくても貴様の増加装甲だろうが貫通するサブを使えばよかろう!パージしたら更に辛くなるのはそっちだぜっ! - 名無しさん 2017-07-16 15 51 50 ヤメロォ(特1)ヤメロォ(本気)コイツなんか運営が用意してくれた対オーライザー兵器な気もするぜ、回避アンチのミサイル、ビーム無効(ビームソードにも耐える)しな - 名無しさん 2017-07-16 07 48 05 あのミサイルバグあるから壊れ武装かどうか問われたらなんとも言えない。回避するじゃろ?普通。でもあの回避ミサイル、時々ただのダッシュが発生するんだよ(笑) - 名無しさん 2017-07-16 15 52 32 追記:それフルクロスでいいじゃん・・・。ライザーソードに0ダメで耐えられるだろうが、結局吹っ飛んで追撃できぬポンコツ装甲なんだし・・・。ライザーを撃墜しやすいってのは動けるミサイルがある分わかるけどさ - 青 2017-07-16 15 53 56 ガードの話あるけど盾ないとガードできないよな普通w腕構えるだけで防げるのもおかしいし盾も受けるけまくるよこわれるよ普通wよってこのゲームは盾持ちは盾に数回当たるとこわれ基本回避で避けるゲームがいいよね。 - 名無しさん 2017-07-15 10 00 04 アニメでも基本受けるより回避多くない? - 名無しさん 2017-07-15 10 01 31 アニメでは腕に当たれば腕吹っ飛ぶし・・・。おかしなゲームです。 - 名無しさん 2017-07-15 10 29 40 ネタなのか本気なのかよく分からん - 名無しさん 2017-07-15 10 55 54 なんのためのフルアーマー仕様だよう、FAは - 名無しさん 2017-07-15 11 12 14 ミスった、FAはビームコーティングされてるしIフィールドも内蔵されてるんだぞう - 名無しさん 2017-07-15 11 15 16 ハマーンキュベレイ「・・・」 - 名無しさん 2017-07-15 11 58 35 Zガンダム「おう、オカルトシールドやめーや(ピンク色に発光しながら)」 - 名無しさん 2017-07-15 17 53 07 未だ実装できぬジ・O「勝てると思うな!小僧!」 - 名無しさん 2017-07-15 23 36 03 マシュマーのなんの光は一体何 - 名無しさん 2017-07-15 22 08 42 ZZの腕のバインダーは高い強度で盾としても使えるって設定がだな - 名無しさん 2017-07-15 22 46 03 バイオセンサー後格ってガードとかついてる?格闘する前に相手の攻撃はじいたような気がするけどラグかな - 名無しさん 2017-07-15 09 56 44 ついてないっしょ、所詮はおまけ武装だし - 名無しさん 2017-07-16 02 19 06 もしかして、この機体はサイコガンダムの極太ゲロビを一回だけ耐えられるのかな? - 名無しさん 2017-07-14 22 43 35 ダブルオーェ フォビドゥンェ - 名無しさん 2017-07-15 01 49 40 素でダブルオェーと読んでしまったわw - 名無しさん 2017-07-16 06 17 41 ZZ好きで復帰してみたが強過ぎてやる気失せた。こんなん皆乗るし強機体房と言われそう。掃討戦はライザーが酷すぎる。一瞬でも復帰しようと思ったのが間違いだったわ。素のZZレベル6来るの楽しみだったけどまあここまでゲームバランス崩れたらどうしようもなさそうやな。わいはええ子して引退します。んじゃ頑張ってね。 - 名無しさん 2017-07-14 19 13 45 めんどくさいなー君は - 名無しさん 2017-07-14 19 17 24 いちいち書かなくていいよ かまちょ君 - 名無しさん 2017-07-14 20 34 14 おう、また明日な!FAZZとライザーで回すからよろしく! - 名無しさん 2017-07-15 03 21 11 自分のブログにでも書いてろって。 - 名無しさん 2017-07-15 06 48 55 それ用はお前が本物の下手くそってだけじゃない?FAZZの何処が強いのよ(ルプス脳) ユニコーンみたいなバルカン以外全てビーム兵器ならFAZZコエェ!なの分かるけど・・・ それにライザー?ばーか、いくらトランザムだろうがユニコーンのPFには量子化もクソもないし、ライザーソード中はビーム装甲低いライザーちゃんじゃマニュ射で溶けるぞ。それよりもZZを修正してくれ、変形ミサイルマジ怖い - 名無しさん 2017-07-15 23 39 20 追記 ちなみに自分の大嫌いな奴はデュナメスにフルクロス、ゴッド、ギス、ZZ、エール、デスティニーだったりする・・・。デュナメスのビーム火力怖過ぎるし、フルクロスはユニコーン使ってる時は化け物にしか見えんし・・・ - 名無しさん 2017-07-15 23 42 11 まあ強すぎるよな。運営はインフレさせてくつもりのようだから、これからもっと強い機体出すでしょ(じゃないと課金厨が釣れない)。もうそうゆうゲームなんだと割り切るしかないよ。バトオペネクストは。 - 名無しさん 2017-07-18 06 28 01 だからさぁ。FAZZコ”ワ”イ”ィィィってなら、実弾系の機体使えよ、パージに弱いけど火力がやばいBD1だっていいだろうし、ルプスやバル4だっているじゃん。それと昔流行ってた金のクレバズとか・・・百式弱くなってないから - 名無しさん 2017-07-18 14 10 42 機動2にしたらぬるぬる動くわ しばらくこれ乗ろうっと - 名無しさん 2017-07-14 19 08 20 パージ後か前かいまいち見分け難いです。何処見れば見分けやすいですかね?? - 名無しさん 2017-07-14 17 19 32 胸部 - 名無しさん 2017-07-14 17 25 55 個性 - 名無しさん 2017-07-14 19 52 12 普通にプレイヤーステータス見たら? - 名無しさん 2017-07-15 12 58 24 石破ってマントで防げるんだっけ?ガードしてたのにオバヒしたって事は増加装甲貫通してると思うんだが、ビームよりも格闘属性優先なのか?それとも石破はマント系じゃ防げないのか?それとも増加装甲中にビームガードしてもブーストゲージは減るのか?どれなんだろう - 名無しさん 2017-07-14 15 43 57 攻撃ガードするとブースト消費するのは全機体共通だが? - 名無しさん 2017-07-14 16 00 02 そうなんだ、ダメージ無いのにブーストゲージは減るって結構無茶苦茶だな、しかもそうなるとブーストゲージの減る量って相手の攻撃依存なのにマスタリーで減らせるとかややこしいな - 名無しさん 2017-07-14 16 13 01 ダメージはあるよ。普段はマント系装甲が肩代わりしてるだけだし、ガード中はブーストが代わりに減ってるだけ。不思議なことはない。 - 名無しさん 2017-07-14 18 52 09 いや変だけどね、ガード中は機体がマントを守ってるみたいになってるし、開発はあんまり考えてないんだろうな - 名無しさん 2017-07-14 19 39 30 何を言っているのか分からんのだがこっちがおかしいのか - 名無しさん 2017-07-14 19 45 10 ガードしてるのに増加装甲ガリガリ削られて吹っ飛ぶのがお望みらしいよ - 名無しさん 2017-07-14 20 35 23 ガード中に装甲やマントが削られると今度はガードが機能してない事になる、マント持ちがガードしたらマントとガードの効果両方が発揮されないと変じゃないか?と言ってる - 名無しさん 2017-07-15 04 12 15 ビームガードしたらビーム無効がいいと、そういいたいのか?ダブルオーとフォビドゥン乗れよ。向こうはフィールドでビーム無効にしてるんだから装甲で防いでるのとではぜんぜん違うけどな - 名無しさん 2017-07-15 06 18 39 現状だとガード中はマントとか装甲の意味がない(つけてないのと同じ)って話なので、他の機体に乗れと言われても困る - 名無しさん 2017-07-15 06 42 38 こいつアホだ、話しにならん - 名無しさん 2017-07-15 06 48 10 いきなりアホとか暴言吐いて終わりにするとか横暴だなあ、まあ俺は納得できないって話なんで無理に絡まれても困るからいいけど - 名無しさん 2017-07-15 06 52 19 通常時でもガード中でもビーム無効でブースト消費もなしとか頭悪すぎる - 名無しさん 2017-07-15 06 55 38 強すぎるとだけ言えばいいのに頭悪すぎるとかわざわざ悪口にする必要なくない?そもそも、通常時は無効に見えてマントにはダメージ入ってるし、ガード時に無効が強すぎるならダブルオーもフォビももっと叩かれてると思うが実際はそうでもないでしょ、しかも実弾ならきっちり割れるわけだし - 名無しさん 2017-07-15 07 13 01 ゲームバランス考えられないやつは頭悪いだろw - 名無しさん 2017-07-15 11 59 13 それに従うと装甲の類はガード時に耐久無限として機能しろって事か? それこそ変としか思わないが - 名無しさん 2017-07-15 09 28 14 いや現状でガード時は耐久無限でしょ、ガード時にいきなりマント剥がれたりしないし - 名無しさん 2017-07-15 09 34 51 ガード中に機体を守ってるのはガード判定だから何も変なところはないね。 - 名無しさん 2017-07-15 22 51 07 古黒「よろしく〜先輩」 - ? 2017-07-14 12 44 02 むしろお前が先輩だろうが(ゲーム的に)、そしてこいつの増加装甲のHPがどれ程か知らないけど、吹っ飛ぶのと吹っ飛ばないので見るとお前の方が強そう・・・。あのミサイルはトップクラスの強武装だけど・・・ - 名無しさん 2017-07-14 15 01 11 パージ後はサブのよろけにマニュメインという王道で…と思いきやサブがきっちり2本とも刺さるとメインは3本分の30%でダウンしちゃうのね。 - 名無しさん 2017-07-13 22 10 32 まじかそれなら若干ダメ少なくなるけど↓メインの方が隙とか弾消費少なく済むんかな?取ったら試してみよう。 - 名無しさん 2017-07-14 07 26 10 ゲロビぶち込んだ方がダメージ出るぞ - 名無しさん 2017-07-14 10 54 10 もうフル強化してる方いましたけどEXぶっこんだんですかね - 名無しさん 2017-07-13 21 51 52 課金してMGぶっぱ 2万でいけるよ1試合で1300くらい貰えるから35戦で5万RPまでいく - 名無しさん 2017-07-14 20 36 24 さっきこいつで拠点破壊してた人いたけど割と速かった - 名無しさん 2017-07-13 19 44 56 修正前の流派東方不敗よりは遅いよな? - 名無しさん 2017-07-14 15 01 57 増加装甲イイね シャンブロに対しては他機よりアドバンテージがあるぞ シャンブロがPFしたら即パージして回避か、スタンしてる敵にハイメガをぶち込む 敵の敵は味方ってやつよ - 名無しさん 2017-07-13 18 40 37 ユニコーン「そんな歪みを」 ライザー「この俺達が!」 フルクロス「破壊するっ!」 - 名無しさん 2017-07-14 15 02 43 どの機体も速度百超えが当たり前になってきたなw - 名無しさん 2017-07-13 16 42 10 デカブツ高コストはそれくらいないとキツいと思ってたから正直安心した。 - 名無しさん 2017-07-13 16 49 39 インフレは加速する - 名無しさん 2017-07-13 16 54 15 アーマー時は分かるけど強化型でスピード120は冗談みたいな数字 - 名無しさん 2017-07-13 19 24 18 歩く速度だけどね一応 - 名無しさん 2017-07-14 15 48 06 FA時のタックルゼロ距離ハイメガでした - 名無しさん 2017-07-13 15 46 35 設計図のテキスト、虚弱性云々とか重装甲と大火力を獲得~とか書かれてるけど、これだとまるで素のZZが脆くて火力不足だと取られかねんな。むしろ武器無しで敵MS殴り倒せるほどのフレームの頑強さで、カチカチ高耐久大火力だった素のZZに、さらに装甲着せてガチガチに固めて火力もマシマシにした感じ。 - 名無しさん 2017-07-13 15 29 34 早速機体性能書いてくれてありがたい。パージ後の機動2が格闘補正1120になってるぞい。あと機体スキルの増加装甲の最後「は介護」×→「破壊後」◯ 修正たのんます! - 名無しさん 2017-07-13 15 23 38 くっそ強いわこれ - 名無しさん 2017-07-13 14 59 24 増加装甲(一部抜粋) 「一定のダメージを受けると装甲は破壊され、自機は【強制的に】吹き飛ばされる」 え?強制的に? - 名無しさん 2017-07-13 14 58 01 失礼 強制的に吹き飛ばされる ってちょっと使い勝手悪そう - 木主 2017-07-13 15 01 55 強化型のキャノンがよろけありでハイメガの追撃出きるなら普通に強機体やな - 名無しさん 2017-07-13 14 32 57 腹ハイメガが撃ち切り・・・ - 名無しさん 2017-07-13 14 24 50 ミサイル撃ちながら動けるとかクッソうざそうな機体や - 名無しさん 2017-07-13 14 22 02 ステータスが高いのなら強いと思う - 名無しさん 2017-07-12 18 42 51 やっぱこれだよなぁZZって - 名無しさん 2017-07-12 18 13 40 700支援機だったら最高だな というかこのタイミング、この機体で支援機じゃなかったら候補が限られて来るぞ 支援機だったら全力で取りに行きたい - 名無しさん 2017-07-12 01 50 12 ふつーに700汎用だろう - 名無しさん 2017-07-12 07 19 57 砂岩みたいなパターンもあるけど普通に汎用だろ。支援ていうイメージは全くない - 名無しさん 2017-07-12 09 20 06 普通に汎用だと思う 支援要素皆無じゃん - 名無しさん 2017-07-12 09 35 27 支援要素、ミサイル・・・とかwこのゲーム支援機ほんと増えないよね - 名無しさん 2017-07-12 12 38 59 支援機はFAZZ出すんじゃね狙撃用にハイパーメガカノン持たせるだけでほぼ使い回しで作れそうだしな - 名無しさん 2017-07-12 13 06 58 絶対出るな(笑)しかしセンチネル出るのかな?大火力支援機は皆待っている機体だな! - 名無しさん 2017-07-13 16 25 51 下の散見されるパージについて予想をまとめてみた(あくまで予想)。パージ前のアーマーはフルクロスと同じ性質でビーム攻撃のみ一定ダメージ量(詳細値は不明)無効化する。→PV内にて相手がドムの時(実弾)はダメージを受けておりキュベレイ(ビーム)の時はフルHPから相手の攻撃によって強制パージされた為。格闘と衝撃ダメについては不明。 - 名無しさん 2017-07-12 01 00 43 要するに任意でパージも出来るフルクロスよ - 名無しさん 2017-07-12 01 10 47 任意といっても、勝手にハゲるしな それにパージ当てればヨロケ取れるから似て非なるもの - 名無しさん 2017-07-12 01 44 31 「も」言うとるやん - 名無しさん 2017-07-12 03 22 35 要するにって言ってもフルクロスのマントの性質分かんない人居るかもしれないでしょ。自分基準でまとめない方がいいと思います。 - 名無しさん 2017-07-12 07 24 05 wikiで性質分からない奴とか言われても‥‥ - 名無しさん 2017-07-12 14 15 59 ページ見りゃわかるものを、の性質分かんない人居るかもしれないでしょとか、わけわからない自分基準で言わないほうがいいと思います - 名無しさん 2017-07-12 15 23 53 私が言ってるのは要するにっていう言葉の言い回しだと自分の中で内容をまとめられたから「要するに~」と発言出来るわけですが、それはあくまでも自分の中での話です。もしこのゲームを始めたばかりの人がこのそれを見たら要するにってどういうことだと言うと私は思います。だから「要するに」とまとめて欲しく無かったんですよ。フルクロスのページを見れば分かると言うならば最初の「要するに」は要らないと思います。 - 名無しさん 2017-07-12 22 59 15 顔真っ赤でまぁ・・・恥ずかしい人だな - 名無しさん 2017-07-12 23 03 43 どう思われても結構です。私は感情的になって書いたコメントは1つもありません。 - 名無しさん 2017-07-13 00 17 32 感情的になってZZと関係ないことズラズラ書くな - 名無しさん 2017-07-13 01 29 39 誰もがPVみりゃすぐわかることをドヤ顔で書いといて、どういうことか簡潔に言われたらキレるってどういうメンタルしてるんだ - 名無しさん 2017-07-12 23 05 02 PV見れば誰でも分かるなんてそれこそ自分基準での決めつけだと思います。私はあくまでもしわからない人がいたらと思ってコメントしただけです。誰でもPV見て分かるなら攻略wikiなんていらないし「要するに」って言葉は前にもコメントしてるように自分基準で話をするときの言い回しなわけで万人に使える言葉ではないんですよ。これくらいだったら誰でも分かるだろうとかそういうのは表現しないほうがいいと思います。しつこくて申し訳ないです。分かってくれる人いないものか・・・。 - 名無しさん 2017-07-13 00 35 46 くだらんことでキレてページ荒らしてんじゃねーよ - 名無しさん 2017-07-13 01 26 02 端から見てても理解者は来ないと思うよ 素直にごめんなさいかスルーする勇気を持とう - 名無しさん 2017-07-13 01 32 10 「PVみてもわからない人」なんて自分基準の決めつけだと思います - 名無しさん 2017-07-13 01 34 26 悪いことは言わないから、もう黙ってた方がいい。このままピーチクパーチクお前さんが主張しても理解者は現れないだろうし、不毛すぎる。その内管理人さんに目を付けられて最悪カキコ禁止になるのがオチだから頭冷やしてROMってなよ - 名無しさん 2017-07-13 05 45 14 PV見るまで、タックルでパイルドライバーしてくれるんじゃないかと淡い期待を抱いていたVS勢は俺だけでいい - 名無しさん 2017-07-11 09 06 11 この期待強すぎやろ、変形できない代わりにビーム無効アーマーと一発よろけそしてハイメガキャノン 威力高くなるビームサーベルとかバケモンや - 名無しさん 2017-07-11 02 20 52 見てる感じ完全に壊れ機体だよなあ、フルクロスとダブルゼータ使ってる身としてはこの機体エゲツないわ、取ろう - 名無しさん 2017-07-11 02 29 13 何気にパージ前は腹部ハイメガキャノンでパージ後だと頭部に切り替わるっぽいのな - 名無しさん 2017-07-10 17 22 12 2週間以上あるから無課金でもレベル5いけるやろ、しかも終わった直後に2周年ですぐ復刻だし課金する要素ねえな - 名無しさん 2017-07-10 16 43 33 それを踏まえて今回は先行機体なしなのかもね - 名無しさん 2017-07-11 00 37 15 正直これだったらわざわざランクマにしなくても、通常キャンペでやった方が儲かりそうな気が - 名無しさん 2017-07-11 00 57 44 Season15にする意味がなにかあるのかな?15に関する機体とかか? - 名無しさん 2017-07-11 01 08 35 1日何戦するつもりなの? - 名無しさん 2017-07-12 09 34 55 パージ前はビームダメージ無効?一定ダメージで強制パージか。 - 名無しさん 2017-07-10 16 20 55 パージは予想してたけど、まさかのカウンターパージだったか これで格闘やPFに対する抑止になるな パージよろけ→バッシュハイメガで即死コンボの出来上がり - 名無しさん 2017-07-10 14 53 20 ダブルキャノン足止めて1発よろけなら下メインにしてサブダブルバルカンのがうれしかったかな - 名無しさん 2017-07-10 14 37 10 パージ前はオバヒ状態でもガード出来るのか? - 名無しさん 2017-07-10 14 35 59 メインDBR、下メイン高出力、サブミサイル、特1ハイメガ、特2よろけ付きパージ パージ後サブダブルキャノン、特2ミサイルに変化 被ダメで強制パージ バイセン時格闘強化 みたいな感じか - 名無しさん 2017-07-10 14 26 58 最後のビームサーベル、リペアで445とか出してて笑った - 名無しさん 2017-07-10 14 26 39 何か弱くはなさそうだけど、ゲロビ持ちだからかまたゲロビぶっぱのやつばかりになりそうだな・・・。いつものことだけど - 名無しさん 2017-07-10 14 24 56 まあZZでゲロビなしはちょっと考えられんししゃーない。乗り手の問題 - 名無しさん 2017-07-10 14 26 59
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汎用? 機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 機体スキル 備考ランクマッチSeason7『ソロモンよ、私は帰ってきた!!』 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 600 650 700 機体HP 820 900 820 980 820 実弾補正 85 85 97 85 110 ビーム補正 85 85 97 85 110 格闘補正 98 98 110 110 124 耐実弾装甲 110 120 110 130 110 耐ビーム装甲 110 120 110 130 110 耐格闘装甲 95 105 95 115 95 スピード 70 ブースト 120 120 130 120 140 索敵 600 必要Lv ※1 必要開発費 42000P 48000P 66000P 90000P 120000P 必要ウォレット 238JPY 259JPY 324JPY 410JPY 518JPY ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発パーツは入手できなくなります。 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 15 ?発/秒 60 約8秒 300 予測射撃不可移動射撃可8発よろけ実弾属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビーム・バズーカ 150 ?発/秒 or ?秒 5 約3秒 500 予測射撃可移動射撃不可1発よろけビーム属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 アトミック・バズーカ 600 ?秒 1 約?秒 500 移動射撃不可?発ダウン衝撃属性 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 シールドアタック(N) 80 ?秒 約?秒 格闘属性 ※機体スキル参照 シールドアタック(左) 80 ?秒 約?秒 格闘属性 ※機体スキル参照 シールドアタック(右) 80 ?秒 約?秒 格闘属性 ※機体スキル参照 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビーム・サーベル(N) 245 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(前) 140 ビーム・格闘属性 格闘(下) 120 格闘属性 ビーム・サーベル(左) 165 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(右) 165 ビーム・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 250 衝撃属性 機体スキル スキル名 発動条件 効果 シールドアタック 特殊攻撃2実行時 自機にガード効果を発生させた状態で突進する。攻撃時にはガード効果が解除され、代わりにアーマー効果が付与される。 備考 ランクマッチSeason7『ソロモンよ、私は帰ってきた!!』 キャンペーン期間2016年10月17日(月)14 00 ~ 10月31日(月)13 59[予定] ランクマッチについてランクマッチは期間限定で行われるゲームタイプです。 ランクマッチSeason7期間中、「ガンダム試作2号機」、「ブルーディスティニー1号機」、「イフリート改」、「ガンダム試作1号機」、「アレックス」の強化パーツ「アポジモーター材」がドロップする場合がございます。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】ガンダム試作2号機 10 ランクマッチ14000RP Lv2 2級支援型運用データ 15 - 【Lv2強化プラン】ガンダム試作2号機 4 ランクマッチ アポジモーター材 4 キャンペーン期間中のみドロップ ガンダリウム合金装甲材 20 - Lv3 2級制圧型運用データ 15 - 【Lv3強化プラン】ガンダム試作2号機 6 ランクマッチ アポジモーター材 6 キャンペーン期間中のみドロップ 高純度ガンダリウム合金装甲材 15 - Lv4 1級総合運用データ 10 - 【Lv4強化プラン】ガンダム試作2号機 8 ランクマッチ アポジモーター材 8 キャンペーン期間中のみドロップ ハイジェネレーター材 10 - Lv5 1級掃討戦運用データ 5 - 【Lv4強化プラン】ガンダム試作2号機 10 ランクマッチ アポジモーター材 12 キャンペーン期間中のみドロップ 超高強度フレーム構造材 10 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2016/07/14:新規追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 「Lv5必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-05-10 16 51 54 「Lv4必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-01-11 17 26 57 「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-01-02 23 39 42 「Lv2必要パーツ」「武器の備考欄」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-10-27 23 50 51 とりあえず作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-10-17 23 21 07 ご苦労様です(`_´)ゞハッ - 名無しさん 2016-10-18 12 39 21 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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汎用? 機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 備考ランクマッチSeason4『ウラキ少尉、突貫します!』 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ 装甲Ⅲ Cost 550 600 650 700 機体HP 800 880 800 960 800 1040 実弾補正 92 92 104 92 116 104 ビーム補正 92 92 104 92 116 104 格闘補正 102 102 117 102 132 117 耐実弾装甲 88 98 88 108 88 118 耐ビーム装甲 88 98 88 108 88 118 耐格闘装甲 111 121 111 131 111 141 スピード 90 ブースト 120 120 132 120 144 132 索敵 600 必要Lv ※1 必要開発費 42000P 48000P 66000P 90000P 120000P 120000P 必要ウォレット 238JPY 259JPY 324JPY 410JPY 518JPY 518JPY ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発パーツは入手できなくなります。 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 90mmマシンガン 25 ?発/秒 60 秒 500 予測射撃不可移動射撃可実弾属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 10 ?発/秒 or ?秒 40 秒 250 予測射撃不可移動射撃可実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 一斉射撃 110 ?秒 6 秒 400 移動射撃不可ビーム属性ボタンを押している間だけ連射 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 特殊行動 0 ?秒 3 秒 0 - 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビーム・サーベル(N) 230 ビーム・格闘属性 格闘(前) 70 格闘属性 ビーム・サーベル(下) 120 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(左) 165 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(右) 165 ビーム・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 250 衝撃属性 備考 ランクマッチSeason4『ウラキ少尉、突貫します!』 キャンペーン期間2016年6月13日(月)14 00 ~ 6月30日(木)13 59[予定] キャンペーン内容ランクマッチは期間限定で行われるゲームタイプです。期間中にランクマッチに出撃すると戦闘結果に応じた、ランクポイント(RP)が獲得できます。ランクポイントを貯める事で「ディヴィジョン」と「ランク」を上げることができ、期間終了時の「ランク」によって次回開催予定の「ランクマッチSeason5」までのログインボーナスの内容が豪華になります。 ※ランクマッチSeason4期間中、「ガンダム試作1号機」と「アレックス」の強化パーツ「アポジモーター材」がドロップする場合がございます。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】ガンダム試作1号機 10 ランクマッチ14000RP Lv2 2級総合運用データ 20 - 【Lv2強化プラン】ガンダム試作1号機 4 ランクマッチ20000RP アポジモーター材 4 キャンペーン期間中のみドロップ ガンダリウム合金装甲材 15 - Lv3 2級戦闘型運用データ 20 - 【Lv3強化プラン】ガンダム試作1号機 6 ランクマッチ26000RP アポジモーター材 6 キャンペーン期間中のみドロップ 高純度ガンダリウム合金装甲材 10 - Lv4 1級支援型運用データ 10 - 【Lv4強化プラン】ガンダム試作1号機 8 ランクマッチ34000RP アポジモーター材 8 キャンペーン期間中のみドロップ ハイジェネレーター材 8 - Lv5 1級制圧型運用データ 10 - 【Lv5強化プラン】ガンダム試作1号機 10 ランクマッチ40000RP アポジモーター材 12 キャンペーン期間中のみドロップ 超高強度フレーム構造材 8 - Lv6 1級総合運用データ 10 - 【Lv6強化プラン】ガンダム試作1号機 12 キャンペーン期間中のみドロップ アポジモーター材 15 キャンペーン期間中のみドロップ 高純度ガンダリウム合金装甲材 15 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2016/06/13:新規追加 2017/05/02:機体調整機体パラメータ関連OS<ノーマル> [COST]600→550 OS<装甲強化型Ⅰ>[COST]650→600 [機体HP]890→880 [耐格闘装甲]126→121 OS<機動強化型Ⅰ>[COST]650→600 OS<装甲強化型Ⅱ>[COST]700→650 [機体HP]980→960 [耐格闘装甲]142→131 OS<機動強化型Ⅱ>[COST]700→650 メイン攻撃(マニュアル射撃モードを含む)攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮 攻撃後の硬直時間を短縮 >メイン攻撃(マニュアル射撃モード)攻撃時に発生するノックバックの挙動を調整 サブ攻撃(マニュアル射撃モードを含む)攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮 >サブ攻撃(マニュアル射撃モード)攻撃後の硬直時間を短縮 特殊攻撃1[弾数]6→8 予測完了時間を短縮 弾の連射間隔を短縮 連射して発射できる上限数を増加 誘導性能を低下 攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮 連続して弾が命中した場合は「よろけ」にくく、かつ強制的にダウンしやすくなるよう調整 格闘攻撃関連格闘攻撃(N):[威力]220→230:攻撃後の硬直を短縮 格闘攻撃(左):[威力]150→165:攻撃後の硬直を短縮 格闘攻撃(右):[威力]150→165:攻撃後の硬直を短縮 タックル :[威力]230→250 全格闘攻撃の突進速度・追尾性能を上昇 その他[予測射撃・弾の誘導が有効になる射程を変更]480→500 ブーストダッシュ中の旋回性能を上昇 回避時の移動速度を上昇 受け身時の挙動を調整 機体と各種攻撃の細かな調整を実施 コメント欄 過去ログ 1 名前 「2017/05/02アップデート内容」「Lv6必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-05-07 10 53 57 最低のゴミ、これよりゴミな機体は存在しない - 名無しさん 2016-11-25 14 28 56 「Lv4必要パーツ」「Lv5必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-07-02 23 22 14 「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-06-16 18 02 14 「武器の備考欄」「Lv2必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-06-15 15 56 37 とりあえずわかる範囲で作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-06-13 19 54 42 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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ショットガンの弾@現実 12ゲージ口径の各種ショットガンに使用する弾薬。 幾つかタイプがあり散弾とスラグ弾が代表的な物。 外見は緑色の厚紙箱かスチール製の軍用弾薬ボックスに入っている。