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登場作品 機体性能通常時 変形時 武装通常時 変形時 ペイント 解説 通常時射撃武器【メイン射撃】ビームライフル 【サブ射撃】頭部バルカン 【特殊攻撃1】スキュラ(照射) 【特殊攻撃2】変形 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 変形時射撃武器【変形時メイン射撃】スキュラ 【変形時特殊攻撃1】スキュラ(照射) 【変形時特殊攻撃2】変形 【変形時格闘攻撃】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 機体性能 通常時 急襲 OS ノーマル COST 400 機体HP 730 実弾補正 78 ビーム補正 90 格闘補正 98 耐実弾装甲 100 耐ビーム装甲 60 耐格闘装甲 70 スピード 85 ブースト 110 索敵 700 必要素材 初心者ブースターパック 機体スキル
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ショットガン リロードショットなどで速射するととても強い遠距離武器です。 しかし、あまり離れ過ぎるといくら速射してもダメージにはなりません。 ショットガンの特徴 瞬間的な攻撃力は、全武器中最高で、近距離で撃たれるとかなりの高ダメージに。 中距離で撃たれると高確率でダメージが入ります。 集弾性と貫通性が非常に低い事と、ディレイが凄く長い事がネック。 遠距離で撃っても大したダメージにはなりませんが、コアに当たると致命的です。 画像 名前 装備可能レベル 重量 弾数 攻撃力 ディレイ 効果 Bounty コメント ブレーカー3 Lv.5 15 3×5 6 1100 200 アイリスショットガン Lv.7 18 5×5 7 1100 500 ブレーカー5 Lv.10 18 5×5 6 1000 800 ブレーカー6 Lv.15 20 5×5 7 1000 1600 アイアンクロウショットガン Lv.15 18 5×5 7 900 700 クルーエリーズン Lv.24 18 5×5 9 1100 12000 サタードアイオン Lv.30 20 8×5 6 600 15000 ブレーカー7 Lv.30 20 5×5 8 1000 8000 アベンジャー Lv.30 15 2×5 10 1200 9000 ブレーカー8 Lv.45 20 5×5 9 1000 20000 アベンジャー MK-Ⅱ Lv.45 16 2×5 11 1200 24000 ブレーカー9 Lv.50 20 5×5 10 1000 30000 アベンジャー MK-Ⅲ Lv.50 15 3×5 12 1200 35000 ライオットショットガン Lv.60 20 5×5 11 1000 40000 ライオットショットガン MK-Ⅰ Lv.70 20 5×5 12 1000 50000 リオニックスショットガン Lv.80 20 5×5 12 1000 60000 リオニックスショットガン MK-Ⅰ Lv.90 20 5×5 13 1000 60000 M3 Lv.100 15 5×5 15 1000 100000 M4 Lv.110 15 5×5 16 1000 200000 M5 Lv.120 15 5×5 17 1000 300000 S-11 Lv.130 20 5×5 18 1000 400000 S-12 Lv.140 20 5×5 19 1000 500000 S-13 Lv.150 20 5×5 20 1000 550000 ヴェルデショットガン Lv.160 25 5×5 21 1000 600000 ヴェルデショットガン MK-Ⅰ Lv.170 25 5×5 22 1000 700000 アベンジャー【鬼】 Lv.180 15 3×5 25 1000 800000 アベンジャー【極】 Lv.190 15 3×5 26 1000 900000 ライオットショットガン MK-Ⅹ Lv.200 20 5×5 30 1000 1000000 リオニックスショットガン MK-Ⅹ Lv.--- 20 5×5 35 1000 HP/AP+10 200000 GM専用
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ショットガンの特徴 † 瞬間的な攻撃力は、全武器中最高。 近距離なら高ダメージ、中距離なら高確率ヒットが期待できる。 集弾性が非常に低い(短所とは限らない)。 貫通性が非常に低い。 ディレイが長い。 遠距離ではダメージにならない。 コアに当たると致命的。 ↑ ショットガンDATA † ダメージ適用率 HP AP 通常HIT時 25% 75% ヘッドショット時 40% 60% ショットガンのヘッドショット判定は散弾1発毎に行われる。 武器スペック 名称 レベル 重量 弾数 攻撃力 ディレイ 制御性 値段 総ダメージ量 ブレーカー 3 5 15 3x5 6(72) 1100 60 200 1,080(216x5) アイリス ショットガン 7 18 5x5 7(84) 1100 60 500MP/90日 2,100(420x5) ブレーカー 5 10 18 5x5 6(72) 1000 60 800 1,800(360x5) ブレーカー 6 15 20 5x5 7(84) 1000 60 1600 2,100(420x5) アイアンクロウ ショットガン 15 18 5x5 7(84) 900 60 700MP/90日 2,100(420x5) クルーエルリーズン 24 18 5x5 9(108) 1100 90 1200MP/180日 2,700(540x5) ブレーカー 7 30 20 5x5 8(96) 1000 60 8000 2,400(480x5) アベンジャー 30 15 2x5 10(120) 1200 100 9000 1,200(240x5) ブレーカー 8 45 20 5x5 9(108) 1000 60 20000 2,700(540x5) アベンジャー MK-Ⅱ 45 16 2x5 11(132) 1200 100 24000 1,320(264x5) ↑ ショットガンTIPS † 1回のショットで12発の弾が飛ぶ。全ての弾がHITすると攻撃力×12ダメージとなる。 近距離では文句なし最強の銃。上手く当てれば2、3発で倒せる。 中距離では高い命中率を利用して削りに使える。遠距離ではほとんどダメージにならない。 リロードは銃の中では意外と早いほう アベンジャーを除けば装弾数が多く、弾切れに困ることは稀 ディレイが大きいので、2丁持ち替え連射(スワップショット)が特に有効。 SS・HS中に撃つと、通常よりも弾の散らばる範囲が3割ほど広がる。命中率が上がる反面、同時HIT数が減る。 主に近距離で戦う人はブレ+アベ。中距離が得意ならブレ+ブレ
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単純に好きなんだよなぁ… - 名無しさん (2018-11-11 21 59 11) 金天のコストダウンで予想外の全機体中トップクラスの不遇機体になるなんてな...今までいろんな優劣あったけど同コストで完全劣化はさすがにかわいそう - 名無しさん (2018-11-08 14 15 12) サブの使い勝手は圧倒的にこっちのほうが上だけどそもそもミラコロ使った奇襲するならサブなんて使わないからね…これは下位互換と言われても仕方ない… - 名無しさん (2018-11-08 14 23 11) やっぱ掃討戦だとえげつないくらい強いな。ミラコロアンカーマニュ射のコンボでだいたいの機体は溶かせるし逃げる時もミラコロで隠れられる。 - 名無しさん (2018-08-06 18 23 11) 今日試しに作ってみたが、火力不足感は否めないな、ダメージが伸びない。あとランサーダートはマニュ射の方がダウン値増えるという謎使用。コンボはグレイプ始動かメイン3ヒットからグレイプタックル辺りが安定かな。グレイプ→マニュメイン3発→マニュサブがイケメンコンボ - 名無しさん (2018-06-19 03 18 02) 利敵キャラ - 名無しさん (2018-06-04 18 07 41) ランクマでも活躍できるようになったて来た。味方が優秀なのもあるけど - 名無しさん (2018-03-22 17 21 56) 『産廃と 分かっているけど フル強化 これで設計 図出なくなったよ』五七五七七(字余り) - 名無しさん 2018-01-03 20 32 09 『産廃じゃ ないと何度も 伝えても 見て見ぬふりで 産廃扱い』 - 名無しさん (2018-03-22 17 54 13) これ上手い - 名無しさん (2018-03-22 18 33 57) ああ、お前は新入りだったな。お前は戦闘をしているブリッツを知らねぇのか・・・ - 名無しさん (2018-03-22 18 55 26) フル強化 したけど次は LEVEL-6 まだまだ続く よプラン地獄 - 名無しさん (2018-03-22 20 24 44) 後ろ格闘からマニュ射のランザーダート×2 - 名無しさん 2017-12-23 13 22 56 ダメージは、あまり出なく外れることも、あるがもう一つ - 名無しさん 2017-12-23 13 21 42 グレイプニールからマニュ射ビームライフル×4からタックル - 名無しさん 2017-12-23 13 18 54 ブリッツで、ダメージ700以上のコンボ見つたかも - 名無しさん 2017-12-23 13 15 59 試しに乗ってみたけど今に環境じゃ塵だったわ - 名無しさん 2017-11-30 22 04 57 でも天より強く感じるんだよななぜだろう。 - 名無しさん 2017-12-05 16 45 15 少なくともメインの威力は鰤の方が上だしな……。攻撃系の補正も天より上という、天の意味を奪い去る機体 - 名無しさん 2017-12-05 17 13 59 やれることが限定されてる分かえって天より使いやすくなってる気がする。俺はブリッツの方が好きだわ - 名無しさん 2017-12-07 00 23 35 サブ赤ロ出来ないのがほんとに使いづらいなぁ… ぶっちゃけマルチロックの意味ないと思う。ZZのミサみたいに連射できる訳でもないし、誘導が強い訳でもない。マルチロックの意味ある? - 名無しさん 2017-11-30 16 51 22 何か違和感ある発言なんだけどもしかして長押しできるってこと知らない? - 名無しさん 2017-11-30 18 23 07 そうなのか。でも長押しってことは3発目まで撃ち切るってこと? 3発目なんてほとんどカスるし、どちらにしても使いづらいのは変わらないな… - 名無しさん 2017-11-30 20 28 14 横から失礼。長押し3発連続発射を知らなかったのに3発目スカる事を知ってるのか。それはさておき、今回の修正で発射間隔と誘導が上がった分、3発目が当たるような調整だと思ってたけど、違うのか?まだ試してないから気になる。 - 名無しさん 2017-11-30 21 52 38 今試したけど空対地はもちろん三発目外すし地対地でも相変わらず三発目外すわ、何が変わったのか分からんレベル、だけどマニュサブがよろけになったからアンカー→マニュサブ→タックルのコンボができるしこれはそれなりに火力出る - 名無しさん 2017-11-30 22 25 25 赤ロってもしかして3発連射して撃つこと言ってたの? てっきりBRみたいに予測が掛けれるのかと思ったんだが… 個人的に、今の連射じゃなくて1発1発予測掛けれるようにしてほしいかな。 - 名無しさん 2017-12-01 01 38 42 サブどうなったのか気になって見にきたけど、誰も書き込んでないじゃないか!! - 名無しさん 2017-11-30 12 51 29 みんなお前みたいに暇じゃないんだ! - 名無しさん 2017-11-30 12 57 50 お前は暇そうだな - 名無しさん 2017-11-30 13 03 42 暇だから(大学三年生)使ってみたけど、着地硬直以外でも強い横移動されてなければ当たるくらいにはなったよ - 名無しさん 2017-11-30 13 17 07 よろけ時間はそんなに長くないですかね? - 名無しさん 2017-11-30 13 38 17 エールにレベル6来たし、こいつもとっとといい方に修正してくれ - 名無しさん 2017-11-02 18 57 06 今の特1グレイプニールを↓特1にしてグレイプニール(引き寄せ)にして、特1を射程短くて威力140くらいだけどかわりにリロ5秒くらいのプチバズーカ感覚で使えるグレイプニール(打突)とかにしてほしいな。 - 名無しさん 2017-09-30 06 59 33 ブリッツ使いさん、サブはどういう風につかってんの? - ゴールドフレーム使い 2017-09-30 03 26 50 牽制とか足が止まった敵に対してコンボ始動に使ってる。コンボはサブ→サブ→サブ→特1→タックル。 - 名無しさん 2017-09-30 08 08 11 特1の前に受け身取られるんじゃなかったか? - 名無しさん 2017-09-30 10 19 31 最速でコマンド入力すれば受け身取られる前に捕まえられるよ - 名無しさん 2017-09-30 11 09 00 以前はサブの打ち上げ中すぐに受け身取られてたけど修正されたかな?カスマで確認してみるわ。 - 名無しさん 2017-09-30 11 32 38 久々に使ったけどキツイな。 - 名無しさん 2017-09-27 14 44 11 ランサーダートがよろけになってくれたらそこからマニュ射で行けるんだけどな……。 - 木主 2017-09-27 14 45 47 よろけじゃなくて転倒でもいいぞ 個人的にはその方がいい - 名無しさん 2017-09-27 15 10 02 そんなにキツいと感じたことがないな。とにかく闇討ちしてたらスコアトップになること多いし。 - 名無しさん 2017-09-27 15 58 52 マジか……どんな環境で戦っているんだ……。俺の環境じゃブリッツがトップなんてありえない。ごく稀にブリッツ見るけどやっぱカモだし……。 - 名無しさん 2017-09-27 18 27 32 とにかくミラコロアンカー→マニュ射を繰り返してるだけだよ。相性悪い奴(FA-ZZとか古黒とか)は出来る限り無視して中継にいるやつとか油断してる奴を積極的に狙ってる。 - 名無しさん 2017-09-27 18 38 33 相手のレーダーに見つからずに10秒以内に近づいて叩き込むのか(驚愕) - 名無しさん 2017-09-27 21 45 45 割とレーダー見てないやつ多いゾ。ブリッツじゃないけどシナで550m位からマニュ射。Zで変形ハイメガ不意打ち…はちょっと違うか。まあこれらが出来るくらいだしミラコロ時ブースト性能の上がってるブリッツなら出来そう(小並感) - 名無しさん 2017-09-27 22 44 10 自分から近づく必要なんてないよ。敵が今自分のいる中継に移動してるとわかったらミラコロを発動して敵が中継に来てしゃがんだら一気にマニュ射っていうやり方もある。いわゆる待ち伏せだね。 - 名無しさん 2017-09-27 23 45 56 なるほど。ずっと使っているとそうではない人には分かる事も多いし出来るんだろうな。……アストレイゴールドフレーム天が手に入ったらまた頑張ってみる(笑) 今からブリッツ使いこなすの難しいと言うか他の機体使いたいんで(^-^; - 木主 2017-09-28 00 30 59 闇討ちが有効なのはわかったんだけど、ミラコロからのコンボを決めた後の敵の対処どうしてるんだ?やっぱりランサーダートを上手く使っていくのか? - 名無しさん 2017-09-28 00 41 44 ミラコロのリロードが終わるまで無理に攻めずに時間稼ぎだね。中継戦だとランサーダートの出番はあんまりない。んでミラコロのリロードが終わった時に体力に余裕があったらミラコロを使った攻めに切り替え、体力に余裕がなかったら無理せずに逃げるようにしてる。 - 名無しさん 2017-09-28 06 38 59 ランサー3連中1発ハズれる不具合は修正されるのかなぁ。実弾強化ブームだから誘導も上がるんだろうけど、演習ザクに当たらない不具合に気付かないはずはない……はずはない…… - 名無しさん 2017-09-26 09 21 10 久々に使ったら、パイル当てた時の相手の挙動変わってたんだけど気のせい? - 名無しさん 2017-09-20 01 43 37 パイル? 一応ランサーダートとグレイプニールの所には色々と変更点が書かれていますが - 名無しさん 2017-09-20 04 22 50 正式名そういうんか…それにしても前の方が強く無かった?今のは追い討ちしづらい - 名無しさん 2017-09-20 09 44 15 どっちの武装かわかりませんがどちらも一時期強化されてましたね - 名無しさん 2017-09-20 21 43 43 なるほどー…。色々ありがとう - 名無しさん 2017-09-21 11 41 03 アス天参戦記念に、コイツを前の強化された性能に戻してくれ…壊れじゃなかったのに運営の基準は理解出来ん - 名無しさん 2017-09-26 12 09 48 ビターンは運営の想定外のバグだったんだろうな。最初見たとき挙動がおかしくて笑ったもの。まぁ色々コンボできたし面白かったんだけど修正早かったしなぁ - 名無しさん 2017-09-26 12 37 38 あれバクやったんやw こういうのは即修正するのに(勿論バクだからやけど) 他は…はぁですね。 - 名無しさん 2017-09-26 13 16 59 500掃討戦で久々にのったが、ポテンシャル高い良い機体だな。装甲Ⅲ追加されないかな。スタダでも乗ってみたい - 名無しさん 2017-09-06 11 04 37 砂漠で輝く こいつに限らないが - 名無しさん 2017-08-07 20 12 26 何回やってもアンカーからのマニュ射が相手を通り抜けるんだが··· - 名無しさん 2017-08-02 19 03 54 アレ、レティクル合わせても当たらないぞ。銃口が向いてないといけない。 - 名無しさん 2017-09-06 10 43 42 FAZZ飽きたからブリッツ乗ろーっと。 - 名無しさん 2017-08-02 14 51 31 敵のブリッツ見て初めて気づいたんだけど、ミラコロ中にロックオンしてたら居場所丸分かりなのね…どうりでマニュ射の餌食になることが多いと… - 名無しさん 2017-07-01 22 25 27 直前ロックかノーロックでグレイプニールを当てられるかが試される…… - 名無しさん 2017-07-06 23 32 32 この機体掃討向きだと思ってたんだけど、試しにスタダに出してみたらめっちゃ活躍できたわ…掃討は一人で戦局動かせないから結局味方頼りになっちゃうんだよね - 名無しさん 2017-06-23 21 28 41 回避無いけど生き残り性能は高いから勝ちには貢献できていると思う 味方頼りも極めればあるいは - 名無しさん 2017-06-25 18 43 57 不意打ちアンカーからの追撃って何が一番いい?BRマニュ射したらダウン取れないしダート打っても吹き飛ぶし...ダメージ少ないけどタックルしかない? - 名無しさん 2017-06-23 15 33 28 ダウンさせたいなら格闘すれば良いと思うぞ - 名無しさん 2017-06-23 16 02 50 フェイズシフトダウンの為に使ったことないけどLv.5にしたら予想以上に楽しくてもう鰤以外乗れないかもw - 名無しさん 2017-06-19 16 21 10 最高レベルなら満足いくほど組めるくない?それにブリッツ弱くなかったけ? - 名無しさん 2017-06-19 16 31 20 横から失礼、組めるくないって何て言いたかったんだ? - 名無しさん 2017-06-19 18 08 16 ブリッツ弱くないよ。無双は出来ないけどミラコロを使った奇襲をすること - さらに横から 2017-06-19 18 33 51 途中送信しちゃった。することで敵を確実に仕留めることができる良機体だよ。奇襲するなら死神でいいじゃんって言う人いるけどこっちのほうが奇襲を察知されにくいから安全に攻撃できる。 - 名無しさん 2017-06-19 18 38 08 木主です。確かにブリッツは耐ビやメインの火力が低いけど、この機体はミラコロでの奇襲での先手や逃げる事が可能なので使ってみれば自分はあまり気にならない。下格やアンカーを程度は火力も出せるので - 名無しさん 2017-06-19 22 24 14 途中送信スマン。 下格やアンカーを使えばある程度は火力も出せるので単発よろけは無いがブリッツでも与ダメ3500ぐらいは出せる。中継に来た高コスト機に奇襲で落とす快感がたまらないw - 名無しさん 2017-06-19 22 33 44 敵が密集してる所に特1やったら2機同時にヒットしたけど引き寄せられたのは1機だけだったわ - 名無しさん 2017-06-15 07 27 20 500回称号めっちゃ欲しなるやん… - 名無しさん 2017-06-08 16 54 15 (ピアノなんて弾いたことも見たことも)ないです - 名無しさん 2017-06-10 15 14 20 ピアニスト(上手く弾けるとは言ってない) - 名無しさん 2017-06-10 16 06 12 マジか…あと250回出撃……よし、次のランクマはブリッツだっ! - 名無しさん 2017-06-10 18 45 58 あ、掃討戦もあるんだった - 名無しさん 2017-06-10 18 48 21 ブリッツはむしろ掃討戦のほうが活躍できるぞ - 名無しさん 2017-06-10 19 21 03 こいつの弱点はラグに弱いことだな。敵がラグいとマジで何も出来なくなる。 - 名無しさん 2017-06-04 20 00 33 うん、丁寧にBR狙うしかないからな…低威力だけど仕方がない。 - 名無しさん 2017-06-04 21 08 11 やっぱ黒の所を白に変えるだけですげー好みのMSになる! - 名無しさん 2017-06-04 19 55 09 そこに気付くと、鰤が一番塗り分け綺麗に出来るよね - 名無しさん 2017-06-04 21 06 02 出撃100回:電撃 - 名無しさん 2017-06-02 18 43 58 500回行った人教えて下さい!いるかなぁ… - 名無しさん 2017-06-02 18 44 39 タイマンに持ち込んでからのミラコロ→ロッキャン→ミラコロが楽しすぎて止められない - 名無しさん 2017-06-01 17 25 29 バスシュからロッキャンに変えてみたが、ながーいロッキャンって感じだな。バスシュでもミラコロリロ速度上がるから好みっちゃあ好みなんだろうけど。 - 名無しさん 2017-06-03 10 43 57 サブ当てた後って皆んなどうやってフォローしてるの?サブ当てても、その後のアンカーがスカってばっかでマジで泣きそう… - 名無しさん 2017-06-01 10 29 34 下読んでたら、そもそも皆んなサブ始動とかしてない?もっと勉強しないと…。 - 名無しさん 2017-06-01 10 44 19 昨日久々に使ったけどまだまだいけるぞコイツ。与ダメが余裕で3000越えるし奇襲が楽しくて仕方がない。問題があるとすればやっぱペイントが難しいことだな。 - 名無しさん 2017-05-19 19 28 55 タンク見てると、コイツのサブは何故強制転倒から修整されたのか悲しくなる。 - 名無しさん 2017-05-03 19 32 15 そりゃただの不具合修正だからとしか。「吹き飛び」に変更しました、なお飛距離0のもようっていう分かりやすいミスだったろ - 名無しさん 2017-05-03 19 43 47 使ってて楽しくてこの度ブリッツ道場に入門させていただきました。LV5まで一気に開発しましたです。がんばります。 - 名無しさん 2017-04-29 21 27 37 やっぱBR威力100は低すぎるな。 - 名無しさん 2017-04-22 09 04 51 敵フル黒の、派手なアンカー外し硬直を目の当たりにすると、肩をポンっとしたくなる。 - ブリッツ乗り 2017-04-06 08 06 23 ミラコロSFSしてる時は切れないんだ!初心者モロバレですね。笑ありがとうございます!! - 匿名 2017-04-05 13 38 56 厳密には、SFS呼出しでは切れないが、時間が経つと当たり前に切れるからな。飛んで3秒がDEAD OR ALIVE - 名無しさん 2017-04-06 07 59 56 難しい。中継とってる時に2体沸いた時はどうすれば?? - 匿名 2017-04-04 19 34 00 ミラコロ発動する→障害物に隠れる→SFSを呼ぶ→逃げるんだよぉぉぉぉぉぉぉぉ - 名無しさん 2017-04-04 20 06 29 ミラコロ中ってブースターの火見えてたよね?今消えてない?いつの間にか修正入ってた? - 名無しさん 2017-04-01 23 14 11 年明けには消えてた。前の修正の時から? - 名無しさん 2017-04-02 01 39 56 まだ旧OSだったころに初めてブリッツに乗ったけどその時には既にブースターの火消えてたよ - 名無しさん 2017-04-02 06 22 36 マスタリ赤振りで覚醒!アドバイスに感謝!立回りは一切変えず中継最優先で、中継数は微減でも1~2位確保、かつ与ダメトップ3内と好成績が続いてる。ライザーも中継戦で撃破できたし、何より味方からの賞賛が増えた。改めてアドバイスに感謝! - 下の木主 2017-03-29 21 30 25 ちなみに中継制圧時間の遅さにかなり焦りを感じるが、徐々に慣れようかと。中継リスポン直後のライザーとの怠慢勝利には手が震えたよ。スキル溜まってなかったみたいで押し切れた。 - 名無しさん 2017-03-29 21 34 43 おめでとう!これで今日から君もブリッツマスターだ! - 名無しさん 2017-03-29 21 42 13 木主はすげぇよ.....俺も昔使ってたけど、よろけ取れなさすぎて降りちまった..... - 名無しさん 2017-03-29 22 36 06 実は00への完全移行を検討してたんだが、まだまだやれるっ・・・! - 名無しさん 2017-03-30 08 09 07 ありがとう!更に精進する! - 名無しさん 2017-03-30 08 04 49 中継戦しながら中継回ってても与ダメが悲惨なんだよな。もう少し味方に貢献度をアピールしたいんだか、諦めるしかないのか? - 名無しさん 2017-03-29 09 54 43 状況としてはバラ撒かず1機ずつ相手する堅実な立ち回りが多い。でもって補正後のBR1発の与ダメが2桁しか出ない事とか、使ってない人は知らないんじゃないかなぁと思う。なんとかならんのか愛機ブリッツよ! - 名無しさん 2017-03-29 10 05 10 BR外してる訳では無いのよ、当てても与ダメ伸びないのよ、と叫びたいリザルト画面。 - 名無しさん 2017-03-29 10 09 39 モジュールとマスタリーを工夫するしかない。どうしても与ダメが伸びない時は最悪マスタリーの緑は諦めて赤全振りにするといい。中継内で1対1になったらタックルとかで外に弾き出せばいいし、1対2はブリッツじゃ勝てないから逃げるしかない。あとグレイプニールマニュ射のコンボを積極的に使った方が与ダメ伸びるぞ。 - 名無しさん 2017-03-29 12 15 08 正直、鰤はマスタリ緑に振らなきゃ始まらないと思う。一つの中継に時間かけ過ぎたら全てが中途半端に終わる。マニュ射が決まって与ダメ2千いく感じだよね。中継取りまくって敵を足止め、撃破して勝利に貢献できてもリザルト与ダメが・・・ってなるんだよなぁ - 名無しさん 2017-03-29 12 22 24 俺はブリッツを中継とる機体ではなく奇襲するための機体として見てるから価値観がちょっと違ってくるね。とにかくミラコロで奇襲しまくれば平均与ダメは3000以上になるよ。 - 名無しさん 2017-03-29 13 36 47 奇襲かぁ。そう考えれば赤振りも納得。味方に急襲機がいない(もしくは他タイプへ変更する)事が多くて緑マスタリから変え辛くて。気分転換に赤振り奇襲作戦やってみようかな! - 名無しさん 2017-03-29 13 47 50 最初は上手くいかないかもしれないけど慣れればいい戦果を残せるよ。頑張れよ! - 名無しさん 2017-03-29 13 57 35 中継制圧して敵が取り戻そうとやってきたらミラコロからのマニュ射でペチペチ - 名無しさん 2017-03-29 12 44 18 そのマニュ射ペチペチでも与ダメ伸びないんだ。上の赤振りためしてみるよ。 - 名無しさん 2017-03-29 15 45 34 敵を索敵範囲内でスキルゲージ毎秒アップのマスタリ、機能するよう改善してくれんかなー。ミラコロばれてる時に光ると思うの - 名無しさん 2017-03-25 14 55 08 特に中継戦。 - 名無しさん 2017-03-25 14 56 29 下格始動のコンボが実践で確定したので報告。下格 グレイプ 下格 サブマニュ3連 覚醒抜けされなきゃ多分これが一番火力出るコンボかと思うけど、実用性は低いけど。 - 名無しさん 2017-03-23 23 51 25 報告有難う。いざと言う時の為にサブマニュの練習するわb - 名無しさん 2017-03-24 00 41 28 グレイプ タックルで終わらす他に グレイプ 下格 サブマニュ3連も選択肢に入れていいと思う。 - 名無しさん 2017-03-24 01 31 23 とりあえず、下格 グレイプ繋がったよ。タイミングの問題だけだった。ちなみにマスタリーとモジュール見直したら、グレイプ 下格 サブマニュ3連で結構火力出る。見られてないとミラコロなくてもグレイプ始動も結構いけるね。 - 名無しさん 2017-03-23 17 14 51 了解。下格最速グレイプは確定か実践確認だな。下格マニュサブやってみた。高い高い楽しいな!そこからエクシア前格が降ってくると思うとゾッとするが… - 名無しさん 2017-03-23 21 13 31 中継タイマンでミラコロ中、敵にガードで対策されてたら、タックルor他へ移動合流、どちらが良いのだろう?今回は上手いガトゲルで中継戦しんどかった - 名無しさん 2017-03-23 10 07 19 黙って逃げるのが一番賢いけどどうしても中継取りたいならマニュ射してガードブレイクすればいい。相手が青振りなら意味ないけど今時青振りにしてる人なんてヘビア以外でそんなにいないからどんどんマニュ射するといい。 - 名無しさん 2017-03-23 15 02 41 ありがとう。相手の腕次第でマニュ射やってみる。まぁ概ね本体合流が無難なんだろうなぁ - 名無しさん 2017-03-23 15 07 24 演習場みたいに下格3連入ればなぁ。下の木で既出のランサーグレイプ下格ランサーコンボが一番かぁ。 - 名無しさん 2017-03-22 17 37 20 実戦だとなぜかランサーグレイプが繋がらないんだけど、ランサーって受け身可能が早くない?下格なら最速でグレイプ拾えるような気はしてるけど。 - 名無しさん 2017-03-23 00 52 30 いや、ランサーの硬直が長いのか?わからん - 名無しさん 2017-03-23 00 57 19 ランサーグレイプも繋がらないのか、じゃあミラコロ グレイプ 下格 マニュ射(メインorサブ)か。 - 名無しさん 2017-03-23 11 52 04 実践ではミラコログレイプBRマニュ射か、ミラコログレイプタックルが無難じゃないかな。前者は地対地(同平地上)、後者はその他の条件下。後者はミラコロ下格グレイプタックルで与ダメ微増。 - 名無しさん 2017-03-23 12 08 51 下格グレイプ繋がる?下格 横ステ グレイプしたら繋がらなかった。 - 名無しさん 2017-03-23 12 14 41 落下が始まる前に拾うようにすれば繋がるはず。横ステのGボタンは押しっぱで、ステップ開始確認後すぐにメインボタン押す。今の所、受け身されてないなぁ - 名無しさん 2017-03-23 13 48 48 ということはタイミングの問題か、繋がるなら後は練習のみやな。ありがとう。 - 名無しさん 2017-03-23 14 02 07 実践での結果もまた教えて貰えると助かる。こちらも引き続き下格コンボの受け身可否を確認してみるよ。 - 名無しさん 2017-03-23 15 04 02 サンドロックのミサイルコンボが成立するならこっちのランサーダートも確定にしてくれたって良いと思うの - 名無しさん 2017-03-21 12 39 18 それが100コスト差の壁でしょ - 名無しさん 2017-03-21 13 15 54 開幕C通り越して裏取り行ったら、ミラコロが絶妙なタイミングで切れて3機釣れた。味方がC占拠し、さぁ踏ん張り所だと思った矢先の相手ホスト切断。まぁいずれにせよ、リザルトでは見えない動き出しな。光が当たらない… - 名無しさん 2017-03-21 08 24 08 こいつの押し付けは中継3&ミラコロでの強引な中継確保だな。場合によっちゃあ敵がしゃがみだすからグレイプタックルで外へ追い出す - 名無しさん 2017-03-18 16 21 32 あいつら馬鹿なの?w 消えてるのわかっててしゃがむとかw - 名無しさん 2017-03-18 17 59 28 いや、しゃがむ人はだいたいミラコロに気付いてない。そもそも基本気付かれないようにミラコロしなきゃな。 - 名無しさん 2017-03-18 18 44 51 ミラコロ→グレイプ→サブマニュ射が使えるけど回転率悪い 火力が低い。グレイプのあとメインマニュ射でも良い。 - 名無しさん 2017-03-18 15 20 59 サブは受け身取られて戦闘継続だからなー。タックルで寝かせて、その間に中継確保するなー - 名無しさん 2017-03-18 16 18 43 ちなみにサブのランサーは超接射の時くらいしか使わないな。ミラコロ切れた時に近くの無警戒の敵に。それでも2発しか当たらないと萎える - 名無しさん 2017-03-18 16 41 01 ミラコロ→グレイプ→マニュサブ。 グレイプで引き寄せたらマニュアルサブ3連発。一発当たるたびに吹っ飛ぶからレティクル調整しながら当てる。最速なら受身取れないと思うけど。 - 名無しさん 2017-03-18 17 21 23 マニュサブ3発目吹っ飛び後は強制ダウンってこと?受け身されたら後手に回るんじゃないかと。 - 名無しさん 2017-03-18 18 42 58 マニュサブ3発目で撃破してたから、撃破できない時の事まで考えてなかった。たしかに受身取られるな。 - 名無しさん 2017-03-18 18 59 06 ミラコロ、タックル、回避、ミラコロ、スキル発動、ミラコロ…中継確保しつつ2機を釣り続けてやったぜ...当然、勝利!当然、ビリ!光は当たらないぜェ… - 名無しさん 2017-03-18 11 04 36 グゥレイト! - 名無しさん 2017-03-18 11 55 20 その後やられるけどミラコロ発動して運命やユニコーンがマニュ射で明後日の方向に撃ちまくってるのを見る時が一矢報いた感が感じられて凄い楽しい。 - 名無しさん 2017-03-17 22 26 28 下格→ランサーって確定?受け身可?ランクマ中で怖くて試せないんだ。鰤でブリブリ言わせてるイケ鰤乗りの人、教えてください - 名無しさん 2017-03-16 08 35 58 自分で試したけど、なんとも言えず - 名無しさん 2017-03-18 11 05 45 もうランサー使うのは控えることにした。グレイプとBRとミラコロとタックルでスピーディに立ち回れるようになった - 名無しさん 2017-03-15 15 29 27 確定どころ以外はうっちゃダメ、ゼッタイ。...絶対ではないか。 - 名無しさん 2017-03-15 15 41 07 やっぱそうだよなー与ダメ伸びたしな - 名無しさん 2017-03-15 20 54 10 相手は移動速度も早くて回避持ちが当たり前だし、確定どころが見当たらないんだよな…足止めると支援から狙われ、PFに巻き込まれ...。ミラコログレイプタックルで荒らしてヘイト集めて、味方に強打を入れて貰ってBR豆に当てて面で押す感じだなー - 上の緑 2017-03-15 21 31 29 要するに、コイツって使いづらいんだよな。強いっちゃ強いが。 - 名無しさん 2017-03-15 21 34 27 まぁランサー封印でランクマ4連勝中だし、も少しがんばるよ。ただ、使わないからってランサーフルチャで2発しか当たらないのは修正してほしい - 名無しさん 2017-03-15 22 06 31 演習の停止ザクに2発しか当たらないのは問題だと思ってる - 名無しさん 2017-03-15 22 16 53 レベル5にしたからペイントしたいんだが、皆はどんな感じで塗ってるかを具体的に教えて欲しい。よろしく頼む。 - 名無しさん 2017-03-13 22 57 02 トリコロールにパーソナルカラーの桜色の4色構成。セイラマスオ風に淡めにしてる - 名無しさん 2017-03-14 11 16 05 訂正。白青黄桜紫だ。自称・新型ガンダム。称賛貰ったらカラーリング褒められたと思ってる(自己満妄想) - 名無しさん 2017-03-15 22 14 45 装甲を白にしてフレームを紺色にしてる - 名無しさん 2017-03-14 12 15 25 BR機体なのにバルカンがないからよろけ取るの超キツいのに、なんで運営は頑なにランサーダートをダウン武装でいさせようとするのか - 名無しさん 2017-03-13 14 10 37 鰤はペイントで俺ガン感が凄く出るからお気に入り。与ダメが伸びないのが悩みの種。 - 名無しさん 2017-03-12 08 29 50 急襲機だから問題ない。中継で出会ったら戦えばいいだけ。 - 名無しさん 2017-03-12 10 36 27 ステルス技があるってだけで、格別足が速いとかブーストが長持ちするとかでもないしなぁ。急襲だから問題ないと言い切れる機体ではないと思う。そう考えると戦闘力の低さが不遇 - 名無しさん 2017-03-13 11 53 03 ブーストも減らされたし、OSも変えられた ぶっちゃけイージスの方がまだ使える - 名無しさん 2017-03-13 16 25 46 ランサーダートが2発しか当たらない事もあるし、グレイプニール後のマニュ射もスカる事あるし、確定コンボもなく。辛い… - 名無しさん 2017-03-14 11 19 58 最近LV5練習中。実戦だとランサー前ステ後のグレイプがスカって困っています。安定しないのでしょうか?実はミラコロ後グレイプ生当ての方がリスクは少ないのでしょうか? - 名無しさん 2017-03-10 11 54 27 そもそも受け身されると繋がらないんですね。前格は受け身前に繋がる気も。ただ前格が当たらない... - 木主 2017-03-11 10 53 57 レヴェ5作ったんで練習しようと思うのですが、この機体はどんな立ち回りを意識すればいいのでしょうか - 名無しさん 2017-03-02 12 39 06 急襲なんで、もち占拠。でも、ランナーするだけだったらZとかの方がいいから、なるべく中継に来た敵機を落とすのも大切。死にそうになったらミラコロで逃げて、他を占拠。 - 名無しさん 2017-03-02 12 41 57 ミラコロで姿消しながら敵に近づいてグレイプニールからのマニュ射で安定。掃討戦でこれやると余裕で与ダメ4000越えるし中継戦でもかなり使える戦術。 - 名無しさん 2017-03-02 13 51 41 俺も良くやってたけど、敵の目の前で消えると、相手が警戒してなかなか当たらないのよなw - 名無しさん 2017-03-02 13 55 27 そうなんだよね。だからミラコロするときは一旦距離を置くようにしないといけないんだよね。これちょっとめんどくさい。 - 名無しさん 2017-03-02 21 08 55 奇襲するなら索敵を強化した方が良いのかもしれない。問題は距離が離れてると約10秒で何が出来るかだが - 名無しさん 2017-03-03 03 13 33 食らいつく頃には切れるから何もできないよ。相手が逆方向に動いたらそれだけで到着前に切れるし、索敵はさすがに無駄 - 名無しさん 2017-03-13 11 55 55 もう一つ質問なんですが、ミラコロ張ってる時に敵機ロックオンしたら、敵機側には被ロックの矢印って表示されるのでしょうか? - 名無しさん 2017-03-03 18 58 25 表示されるよ。だからノーロックって近づくんだぞ。 - 名無しさん 2017-03-03 19 02 01 どこにいるかまるわかりだったのか…タイマンのときは気を付けますね - 名無しさん 2017-03-03 19 39 21 今更だけどこいつ真下にメインマニュ射当たるようになったの? - 名無しさん 2017-01-29 16 13 19 グレイプニールの当て方のコツを掴んだら毎試合最低でも3500ダメージ取れるようになった。やっぱつえぇわ。 - 名無しさん 2017-01-27 19 47 41 予測が効いたような挙動でハズレるんですが、コツがあるんですね。どう気をつければコツを掴めますか? - 名無しさん 2017-03-11 10 48 51 気付かれてないと思ったのか障害物の裏でミラコロ発動して俺の真後ろにある中継取りに来たからサイコフィールドで蜂の巣にしてやったわ - 名無しさん 2017-01-27 13 30 25 ランクマの敵で会ったが思いのほか面白くてワクワクした。見たらダメ3500で、ミラコロの関係か総合70だったよ - 名無しさん 2017-01-13 05 45 11 今回のランクマは、コイツで出よう。ブリッツがまだ終わってない事を、思い知らせてやる。 - 名無しさん 2017-01-08 23 27 40 ミラージュコロイドとSFSで囮するの楽しいデス! - 名無しさん 2017-01-10 11 21 20 わかる。それと、ミラコロ→グレイプ→マニュ連。これで削り切ると、超気持ちいい。 - 名無しさん 2017-01-10 18 41 35 ブリッツうううう!ゴメンよおおおお!格闘機で勝利のデイリーのせいで、お前に乗るのが遅れてしまったああああ - 木主 2017-01-12 18 13 58 ことブリッツに限って言えば、ロッキャンもありだと思う - 名無しさん 2017-01-06 17 01 44 バスシュやリペアより、働けるならどんな機体でも有りだと思うよ。でも、ロッキャン使って働ける人は他のスキル使えばもっと働けるから。 - 名無しさん 2017-01-06 17 12 32 その通り。ただ、ロッキャン自体の必要性は一旦置いておいて、他の機体よりロッキャンとの相性がやや良い機体ではある。デスサイズみたいに攻撃にボーナスが乗るわけじゃないし - 名無しさん 2017-03-13 13 57 49 こいつには、戦闘が得意な急襲機ってイメージがある。 - 名無しさん 2016-12-26 16 36 30 得意なわけじゃないけど長距離移動や足の速さがあるタイプじゃないから、必然的にそうなるしかない。隠密系は調整が難しいんだろう。レーダーに映らない事を活かすためにコロイドで長距離移動できると戦闘中に使った時長時間発動できて強すぎるし、戦闘力高いとやっぱり同じ理由で強くなりすぎるから、弱いからって上方修正入ったらコロイド時間4秒とかになりかねない - 名無しさん 2017-03-13 14 05 42 さっき久しぶりにコイツ乗ったらただの地雷になってしまった。PL10代の頃ならめっちゃよかったんだが…^_^; - 名無しさん 2016-12-21 16 55 56 運営は開発ポイント返してくれ。こんなんなら、コイツに回す余裕が無いほどカツカツなんや。 - 名無しさん 2016-12-18 09 56 28 マスタリ+1取るのに必要だろ。その為だけの機体だと思ってた - 名無しさん 2016-12-26 16 43 45 サブ修正すんならブースト量、前のに戻せよ。 - 名無しさん 2016-12-14 22 45 09 機動2で素エクと同じなのは流石に酷い - 名無しさん 2016-12-15 15 01 21 一応だけどランサー単発撃ち3発はいるね、かなりシビアだけど。すごーたかいたかいしてる - 名無しさん 2016-12-14 19 04 27 旧OSで数回乗って転倒ダウンだった時期は乗らず今Lv上げて使い始めたけど充分強いです……ランサーグレイプ下格ランサーコンボが好き - 名無しさん 2016-12-14 15 58 06 さっきから負けそうになったらゲーム切るやつばっかりなんだけど - 名無しさん 2016-12-14 05 07 19 すみません。板めっちゃ間違えた・・・ - 名無しさん 2016-12-14 05 07 51 強くなったから一昨日lv5作ったのに 今日やったらサブがふっとんでて唖然としたわ もういいわこのくそげ - 名無しさん 2016-12-13 22 54 22 弾数多いと言えど糞火力のメイン。サブ前提の特1 硬直ながいし消えても低下力の奇襲 なぜサブを修正したのか、あの性能だからリロードが長くなったんと違うんか? - 名無しさん 2016-12-13 22 25 50 強制ダウンバラマキ没収するなら完全ステルス格闘でも欲しかったな。 - 名無しさん 2016-12-13 21 53 03 機体修正の度に騒ぐ皆さん(笑) - 名無しさん 2016-12-13 21 33 40 また修正されて今度はサブが打ち上げ花火になってた。こいつの旨味が味の無くなったガムみたいになっちまったな。 - 名無しさん 2016-12-13 20 41 36 まじ運営アホか?ダウンなくしたならミラコロ強化か機体性能あげるべきじゃね? - 名無しさん 2016-12-13 20 14 53 そうか、ブリケツに逆戻りka - 名無しさん 2016-12-13 20 11 01 クソに逆戻りか - 名無しさん 2016-12-13 19 41 36 ダメだ マジで弱くなった もう乗るのやめたわ ゴメンよ - 名無しさん 2016-12-13 16 06 46 強制転倒修正されちまったか… - 名無しさん 2016-12-13 14 14 23 でもランサー三発入れてグレイプは健在 - 名無しさん 2016-12-13 15 22 52 でも寝かして枚数有利取れるのも強みだったから、この修正結構痛いぞ… - 名無しさん 2016-12-13 15 36 34 修正するほどのものじゃないよな。他にバルバトスや正義みたいに修正しなくちゃいけないやついっぱいいるだろうに - 名無しさん 2016-12-13 15 24 25 同意。むしろ修正前で辛うじて肩を並べられるレベルだったと思う。 - 名無しさん 2016-12-13 18 11 55 最近復帰した者なんだがまともに乗れる機体がなくて質問板で相談させてもらってこいつ開発進めてたんだけどもうこいつやめた方がいい?やっとLv3まで開発できたんだけど - 名無しさん 2016-12-13 19 07 57 無課金なら強化しやすいこの機体も候補に残るけど、課金するなら復刻やってるシナンジュとかの方がオススメできるかと - 名無しさん 2016-12-13 19 48 46 きっとどのイベント機体作るにしても各種パーツ足りなくて躓くんだよなぁ・・・そしてシナンジュLv5か6を無開発から作るために備蓄と開発JPYでいくら使うか・・・1本ゲーム買えそうだしなぁ・・・と。諦めて種機体の中からまた考えてみます・・・ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-12-13 20 01 52 横からだがデュエルおすすめだぞ 使い易いし普通に強い とりあえずコイツはアカン... - 名無しさん 2016-12-13 22 06 46 本来なら打ち上げだったものが、運営の不手際で強制ダウンになっていたから、今回修正されたのかもしれない。 - 名無しさん 2016-12-13 19 29 41 かも、じゃなくてミスだったんだろ。ここでも笑ってたろ、吹っ飛びじゃねえ! って - 名無しさん 2016-12-13 20 14 18 実戦使ってみたが、ドムのサブ同様に空中で受け身可能になっちゃった コンボが入らない 大幅な火力ダウン - 名無しさん 2016-12-13 15 40 44 レベル5完成記念に演習場で試乗してるけどタックルがまったく決まらないバグと思わしきものに遭遇 - 名無しさん 2016-12-10 09 40 31 ミラコロして飛行機に乗ったら相手には、どう見えるんだろうな。ロックできないけど飛行機だけ見えて飛んでるんだろうな - 名無しさん 2016-12-09 13 09 07 (自己完結) - 名無しさん 2016-12-10 10 01 20 タイマン時ミラコロして歩いてるとマニュ射構える人に結構出会ったけど、逆にこっちからマニュ射されるとは考えないのだろうか… - 名無しさん 2016-12-06 06 24 05 開幕裏取りに行ったら、ブリッツがかくれんぼしてて一連のコンボ食らいそうになった でも残念こっちシナンジュだったからパージして返り討ちにしてやったよ 作戦としては悪くないけど、相手が悪かったね - 名無しさん 2016-12-06 00 54 42 タンク持ちのシナやるとは… - 名無しさん 2016-12-06 06 20 27 シナにやるとは…(´・ω・`)にが抜けてた - 名無しさん 2016-12-06 06 21 12 火力ないから割り切って装甲2スパアマにして敵陣特攻したら、釣れる釣れる これはこれでアリだわ - 名無しさん 2016-12-05 16 57 01 占拠3ふって敵がいる中継にミラコロして座り込むと、相手がマニュ射使えないヤツだと強引に中継を奪い取れるぞw - 名無しさん 2016-12-06 01 29 53 火力低いって見るけどサブ→アンカー→マニュ射とアンカー→マニュ射コンボがあるから火力十分な気がするんだけど? - 名無しさん 2016-12-03 22 39 47 やらせてくれたらいいね。俺はサブ打った瞬間速効で二人以上に狙われるからチンカスダメージだよ。アンカー出させてもくれない。いや最上位で戦ってるからそりゃそうなんだけど.... - 名無しさん 2016-12-03 23 53 53 乱戦時はサブで寝かせて枚数有利をとる機体やからね、コンボはタイマン時だと思って貰ったらok。乱戦時なんて正義のサブマニュすらワンチャン狩られるから流石に出さないね。因みにPL27レベル帯の話です。 - 木主 2016-12-04 05 21 29 それはわかってるけど枚数有利(戦況不利)が多くてね。味方ガチャだから辛い。怠慢なければ必然的にダメージも少なくなってくしコンボしたいのに尻拭いしてる感じでこんななら百式乗るわ!!って感じ。俺も勿論PL27だよ - 名無しさん 2016-12-04 23 17 46 PLとか飾りにしか感じないんだが、コンボ長いのはわかるけど乱戦中、タイマンは分けないとね - 名無しさん 2016-12-05 23 50 09 最上位で戦ってると言われたのでPL出しただけです…。戦い方を分けるのは全くもって同意です。 - 木主 2016-12-06 06 18 20 コンボ完走できるなら火力はむしろ高いとすら思えるが、ワンセットが長くてな... タイマンに持ち込みまくるといい感じ - 名無しさん 2016-12-03 23 58 45 友軍がそのコンボ食らいそうになったらから、横からマニュ撃ったらブリッツの方が先に沈んだわ - 名無しさん 2016-12-04 00 15 32 横だけど自分は敵複数いる時は、そのコンボ使わないな。見られていなければサブ⇒アンカー⇒タックルくらいならする。見られてたり、何回かチラ見するような敵がいる時はアンカー出さずにサブかBRで追撃するくらいかな。 - 名無しさん 2016-12-04 03 29 43 アンカー→タックルだと隙は少ないけど、これだと全く火力がない また、サブで寝かせた後のBRってなかなか当たらないよな 敵味方ともに上手く当ててる奴見たことないぞ - 名無しさん 2016-12-04 21 06 43 まぁタックルは他の敵から無敵で回避しつつ敵を寝かせられるていうのが利点だからね。サブ⇒BRは普通に当てやすいよ。自分はバスシュだけど与ダメ平均2508で最高は3058だった。確かに与ダメは伸びにくい機体だよね。 - 名無しさん 2016-12-04 22 32 31 ↑ミスった。ランクマでの最高ダメ見てなかった。ランクマでは最高4898の与ダメだった。第3からんだんだろうけど、自分にはこれくらいが限界だ・・・。 - 名無しさん 2016-12-04 22 34 34 ブリッツはタイマン強いって意見聞くけど、そうは思えない 理由は以下の通り 1.見られる状態では無意味のミラコロ 2.隙が大きく外せば命取りの特1 3.火力が低いうえに紙装甲 こいつの強みは乱戦時のかく乱 タイマンやるならエールやデュエル方がいい - 名無しさん 2016-12-03 21 21 23 3発打てて1発あたれば即ダウンのサブもってるってだけで十分タイマンも強いよ。エールやデュエルのがいいってのは緊急回避やパージ頼りの戦い方しかしてないから。ミラコロはパージや回避とは運用違うからね。火力低いってのもマニュ射使いこなせてない証拠 - 名無しさん 2016-12-03 21 33 03 だよねデュエルとドッコイドッコイぐらいはあると思うぞ。 - 名無しさん 2016-12-03 22 48 30 デュエルはBRの弾数に難があるせいでここぞというときに動けなかったりするし、ビームライフル垂れ流せるブリッツは火力がないというより強みだと見てやるべきだな - 名無しさん 2016-12-03 22 56 34 パージ前も後も優秀なサブがあるからBRの弾数少なくても問題ない - 名無しさん 2016-12-04 00 11 09 乱戦でミラコロ使うと他人にロック押し付けることがあるからそこだけ気を使わないとダメだな。仲間のブリッツがミラコロした瞬間ビシビシこっちにロックささってあせったわ - 名無しさん 2016-12-03 20 44 17 怠慢楽しいなおい。ただ火力がなぁ笑 - 名無しさん 2016-12-03 20 39 14 に・・・二回コンボ決めればだいたい倒せるから・・・ - 名無しさん 2016-12-05 23 53 28 ブリッツ起動2に出来たので使ってみたら、何この面白い子。本格的に使ってみようと思うのでやるべきこととかやっちゃいけないこととか知ってたら教えて下さい。orz - 名無しさん 2016-12-03 17 50 44 緑の占拠振りは不可欠だと思います。ミラコロと併用で中継占拠しながら攻撃の機会を伺うのがパターンかな。 - 名無しさん 2016-12-03 17 53 36 とりあえずミラコロ状態で奇襲するならロックオンはしないほうがいい。相手からしたら攻撃してくるってことが丸わかりだしロックオンの矢印のせいでミラコロ中でも位置がばれる。 - 名無しさん 2016-12-03 19 41 30 ミラコロ中って相手に矢印見えてんの? 見えてないと思ってたんだが。 - 名無しさん 2016-12-03 19 50 51 見えてるよ。ついでに言うと死神のあれもロックオンしたら位置ばれる - 名無しさん 2016-12-03 20 14 30 まじか。ほとんど出会ったことなかったから勘違いしてたわ。 - 名無しさん 2016-12-03 21 09 04 敵に視認されてる状態でミラコロ使うなよ。ミラコロ使ってても完全に消えるわけじゃないからどこにいるかまるわかりで無駄になるぞ。あとミラコロ中漫然と歩くな - 名無しさん 2016-12-03 19 47 39 切れちった。漫然と歩いてたらN格やら普通に射撃やらで当てられるぞ。 - 名無しさん 2016-12-03 19 48 51 軸を合わせるって具体的にどんな風に合わせればいいのかな? - 名無しさん 2016-12-03 14 13 29 斜めに飛んでいく敵に後ろから打っても、誘導が追い付かず弾ははずれるでしょ。でもまっすぐ飛んでいく敵には後ろから打つと、横への誘導が必要ないから当たる。軸合わせは自分の機体を相手の直線状の射線に移動させて攻撃する事。横誘導が発生しない射線で打つ感じですね。 - 名無しさん 2016-12-03 16 56 47 ミラージュコロイド使用時の無敵時間要らなくない? Zでよろけからのハイメガがことごとく無敵時間ですり抜ける。よろけたらミラージュコロイドよろけたらミラージュコロイドって、多用できるプチ覚醒抜けで便利すぎるな。 - 名無しさん 2016-12-02 12 45 20 簡単に作れるしマスタリ+1のエンブレム取るのにも必要だからフル強化して損はないでしょ。使えば? - 名無しさん 2016-12-02 14 02 39 ポイント余裕が出来たら強化するわ。バルバトスと並んだなこいつw - 名無しさん 2016-12-03 02 04 34 よろけ中にミラコロ発動できた? - 名無しさん 2016-12-02 21 04 46 当たり前のように使ってたorz - 名無しさん 2016-12-03 02 05 03 パージと違ってよろけ中に発動できないと思うよ。ミラコロ発動が間に合うなら普通にガードも間に合うはず。ハイメガの追撃が遅いんじゃね。 - 名無しさん 2016-12-03 14 48 26 よろけは抜けれる。ゲロビは抜けれない。 - 名無しさん 2016-12-03 15 15 36 ランサー強いけど、寝かせてからのアンカーが結構スカる… - 名無しさん 2016-12-02 12 03 58 かなり使いやすく、面白くなったけど、やっぱ、火力がイマイチと装甲が紙だから掃討戦には向かないかな・・・ - 名無しさん 2016-12-01 15 19 53 ミラコロ→サブ→特1→タックル、サブ特1タックルで乱戦地帯で4連撃破w使えるようになったなぁ - 名無しさん 2016-12-01 07 00 53 ダートで寝かしとく選択肢が増えたのは大きい ミラコロのリキャストが上がったお陰で寝かし→ミラコロ中継で完封できる - 名無しさん 2016-11-30 03 17 53 ミラコロに効果追加するならステルス格闘欲しかったな。移動速度上がったみたいだけどあんま分からん - 名無しさん 2016-11-29 14 51 15 死神の立つ瀬がなくなるからやめてくれ - 名無しさん 2016-11-29 15 52 06 ステルス格闘でランサーダート使ったら最高 - 名無しさん 2016-11-30 06 52 10 そもそもこいつミラコロから格闘狙わなくない?俺ならサブ当ててコンボ入れるけどな。中継戦ではミラコロからの格闘を警戒してガードするやつ多いからミラコロ→タックルが面白いように当たるし、コンボでしか格闘振らないかな。 - 名無しさん 2016-12-02 12 06 30 ステルス格闘はタックルも強化されるよ - 名無しさん 2016-12-02 13 34 46 ランサーダートをマニュ射した時の当たり判定狭くなってない?気のせいかな。 - 名無しさん 2016-11-28 13 22 19 ガンダムカラーにしたらシックリ来たぜ!けど、右腕が創価学会カラーになっちまった。。。 - 名無しさん 2016-11-27 23 58 39 ワロタw信者ってバレるw - 名無しさん 2016-11-27 23 59 53 バレねーよwwww - 名無しさん 2016-11-28 00 04 33 味方が1機落とされる度に祈るなよwww - 名無しさん 2016-11-28 00 05 26 祈ってねーよw しゃがんでる時は回復してるだよwww - 名無しさん 2016-11-28 00 08 07 高出力スラスター出ねぇ… - 名無しさん 2016-11-27 23 21 06 与ダメが全く稼げない どうすればいいのか・・・ - 名無しさん 2016-11-27 22 06 05 OSは装甲Ⅱ?機動Ⅱ?とりあえず、乱戦ならサブ→アンカー→タックル、タイマンならサブ→アンカー→マニュ射の簡単なコンボだけでもいいから慣れて行けばいいのではないでしょうか。装甲Ⅱで2000~3000、機動Ⅱで3000~4000は稼げると思います。 - 名無しさん 2016-11-27 23 31 09 なるほど 機動2ですけど はやりサブを当てなきゃダメみたいですね 参考になりました - 名無しさん 2016-11-27 23 54 31 ブリッツ好きなんだけど、サブも特1・特2もいちいち足が止まるから倉庫でホコリ被ってる どうも俺には弱体化されたけど初代ガンダムの方が相性が良い - 名無しさん 2016-11-29 15 48 00 使ってて楽しい機体になってよかった。ミラコロで高台にいる支援機に近づいてサブからのコンボ決めたりと変則的な戦いが強くていいですね。 - 名無しさん 2016-11-27 16 44 34 祈ってねーよw!しゃがんでる時は回復してるだよwww - 名無しさん 2016-11-28 00 07 35 w - 名無しさん 2016-11-29 01 29 49 今だけだと思うけど、バスターの慌て振りな行動が面白いよね! - 名無しさん 2016-12-01 16 39 47 アンカーの射程が200mなんで誰か表の修正よろしく。 - 名無しさん 2016-11-27 13 21 09 こいつって他のGAT-Xより曲線が多くてスポーツカーみたいでかっこいいよね - 名無しさん 2016-11-27 00 52 30 こいつペイント難しくね?納得いくカラーに出来ないのだが - 名無しさん 2016-11-26 19 47 00 デュナメスのペイントそのまま移してクリスマスカラーとかどうよ - 名無しさん 2016-11-26 22 44 13 ステルス持ちは地味なカラーが一番いいかも。百式カラーにしたら、ヘイトがきつすぎました。 - 名無しさん 2016-11-26 23 44 46 グレキャニや射爆場みたいな所では茶系、香港では黒系みたいなマップに合わせて景色に溶け込む迷彩系ぽいカラーとかやりたい(やるとは言ってない - 名無しさん 2016-11-27 01 29 04 ラインを青にしただけだけどカッコよくて気に入ってる - 名無しさん 2016-11-30 00 55 10 調整でコンボの選択肢が広がって使いやすくなったわ サブが有能 - 名無しさん 2016-11-26 14 28 50 ランサーダートはマルチロックしたないで単発で撃ったほうがいいね - 名無しさん 2016-11-26 14 20 25 場合によりけりだとは思います。マルチロックだとブースト中の敵に、たまに3発のうち1発がカスリ当たりする時があったので。弾がどういう軌道で飛んでるのかわかりませんが、使い分けした方がいいのかもしれません。 - 名無しさん 2016-11-27 16 47 46 こいつってモジュールは実弾とビームどっちだろう?サブの火力あげた方がいいのか、マニュメインの威力上げた方がいいのか・・・ - 名無しさん 2016-11-26 13 57 37 俺はあえてどっちも上げてる - 名無しさん 2016-11-26 14 29 40 ビームと実弾半々かなぁ・・・しかしこいつほどカスタムに悩む機体はいないだろうねw - 名無しさん 2016-11-26 22 44 48 一発逆転なら実弾かなー - 名無しさん 2016-11-26 23 31 20 やはりハイブリッドがいいのかなぁ・・・ただ赤モジュを半々にすると中途半端な気もするし、青モジュにまで火力ふるのは機動2だとビーム装甲低すぎて怖いし・・・ - 木主 2016-11-27 00 02 46 自分はビームにしてるマニュ射たたきこむ頻度が多いから・・・でもサブ当てまくってると、実弾のがダメ出てる時あるし、確かに悩むんだよね。 - 名無しさん 2016-11-29 01 31 19 起動強化llにしておいてよかった(( ようやく努力が報われた) - 名無しさん 2016-11-26 07 49 42 装甲Ⅱだとゴミ火力だが、機動Ⅱにすれば使えるのかな!? - 名無しさん 2016-11-26 10 03 40 強すぎだろこれ・・・ジャマー持ってる奴の戦闘力じゃねえよ - 名無しさん 2016-11-26 07 01 20 これサブの威力ってゲーム中だと130になってるけど何のアナウンスも無いって事は3発連続ヒットした時のダメージが130で単発だと前と一緒で50って事でいいのかな? - 名無しさん 2016-11-26 05 58 04 いや、単発で130の威力だゾ - 名無しさん 2016-11-26 06 46 23 後格連打コンボの適当感すき - 名無しさん 2016-11-26 05 02 07 ミラコロ中歩行速度とブースト速度アップ…?なぜに…? - 名無しさん 2016-11-26 02 38 13 そこまで強くないけど面白いなーこの調整 - 名無しさん 2016-11-26 00 46 19 イージスよりは確実に強い やっとコスト相応の機体になったと思う - 名無しさん 2016-11-26 00 50 39 たしかに極端に強くはないけど使ってて楽しいわ - 名無しさん 2016-11-26 01 31 42 そうか!! 調整きたんやな!! ランクマ中封印してたんだが、次からブリッツで出るわ!! - 名無しさん 2016-11-26 10 08 23 サブ早すぎて軌道見えないけど、たぶんあんまり誘導はしていないのかな。着地狩りはしやすい感じ。 - 名無しさん 2016-11-25 23 34 51 サブ使ってみたけど、流石こっち見てる相手に当たるほどの誘導はないね、木主の言うように着地狩りやこっち見てない相手に撃つといい感じかも - 名無しさん 2016-11-26 00 01 23 ん?コイツミラコロ中スラスター消えてたっけ? - 名無しさん 2016-11-25 22 12 37 アプデ前から消えてたはず 消えてないのは初期の頃じゃないか? - 名無しさん 2016-11-26 00 46 53 好きな機体だけにブリッツ修正すっごいうれしい。サブ→アンカー→マニュ射が一番ダメージでるコンボなのかな - 名無しさん 2016-11-25 22 06 26 これはうれしいね。使いまくりたいわ - 名無しさん 2016-11-25 23 40 24 上の説明にアンカー→マニュ射はよろけないと書いてあるけどどうなん? - 名無しさん 2016-11-26 00 07 15 よろけるし、つながってますね。いけると思いますよ - 名無しさん 2016-11-26 00 37 58 今のランクマ機体より100%強いな。こいつのサブのダウンしない版をシャイニングのメインにしろよって感じがする。複数ロックで百列拳モーションなら間違いなく50000まで走ったわw - 名無しさん 2016-11-25 21 24 01 今こいつは機動OSと装甲OSどっちを使った方がいいんだ? - 名無しさん 2016-11-25 21 00 01 消えるっていうアドバンテージあるんだから機動2でしょう - 名無しさん 2016-11-25 21 03 42 ステルス中にしゃがんだ敵がいたんでマニュ射したら弾が画面端へ飛んでった・・・な、何を言っているのか(ry - 名無しさん 2016-11-25 20 42 29 この子、サブが強すぎてバルバ4初期並みのヤバさを感じる。サブ一発で一機ダウンさせられるお手軽強機体に進化したよ。 - 名無しさん 2016-11-25 20 17 30 タイマンなかなかに戦えるな。使ってて楽しい - 名無しさん 2016-11-25 20 10 00 4バトスと戦った時は「こいつと同コストなのか」と思いはしたが - 名無しさん 2016-11-25 20 14 19 アンカー→サブ→サブ→サブが強いなぁ - 名無しさん 2016-11-25 19 55 33 なるほど?サブで転がしてアンカーで拾ったり格闘迎撃にアンカー使ったりと...一応後格で中継も行けると - 名無しさん 2016-11-25 18 56 34 メイン100…? - 名無しさん 2016-11-25 18 56 12 やばい。もう誰も死神使わない環境になりそうなぐらい強くなってるwとりあえずサブが鬼性能すぎる - 名無しさん 2016-11-25 18 37 18 ミラコロのリロ時間計測したら約24秒になってたぞ - 名無しさん 2016-11-25 18 29 13 サブワンプッシュで一瞬で受け身ダウンのマジック出来るようになって吹いたww - 名無しさん 2016-11-25 18 14 15 ブリッツ修正入ったけども、どう思いますか? - 名無しさん 2016-11-25 18 11 33 ミラージュのリロード時間がもっと早ければ、もうちっと使ってる人間はいただろうに…。長いな - 名無しさん 2016-11-10 15 46 14 ビーム補正が低過ぎて使い物にならんよ サブも特1・特2も足止まるし - 名無しさん 2016-11-10 15 55 51 まあ確かにそれもだけど、一番使い物になってないのに拍車かけてんのって、索敵範囲だと思う。流石に狭すぎでしょ。 - 名無しさん 2016-11-10 20 09 56 シーズン1が始まる前までは皆んな開発したがる人気機体であった、、、 - 名無しさん 2016-11-03 16 17 09 まず先に…自分はブリッツが大好きだ。長時間相手拘束 高火力コンボを編み出した。しかし確定コンボではない。どちらかというと博打コンボに近いのであまりオススメはしない。詳細は次枝に記載する。 - 名無しさん 2016-10-08 09 23 32 知っておきたいコンボはコレ→特1→N格闘←このN格は誰もが知るロックを外して1ヒットだけさせるという代物。相手のよろけが解除されて普通に動けるようになったタイミングで攻撃を当てるとダメージ減退が解除されていることに皆は気づいているだろうか?次枝に続く - 名無しさん 2016-10-08 09 23 48 特1→ロック外し→相手との位置調整してN格→バックステップ→N格→バックステップ→繰り返し。←実践で試すとなかなか難しい。格闘をジャストガードされる恐れは特1が当たった時点で無くなるので、あとは落ち着いて行動するだけ。本番はここから。ロック外しの格闘を1ヒットさせるあの魅せコンを楽にやる方法がある。次枝に続く - 名無しさん 2016-10-08 09 24 00 演習でまず練習。ザクにロックオンせず、肩パンする気持ちで真横に立つ(練習なので慣れてくれば真横に立たずとも良い)。その状態で方向入力を一切触らないでちょん押しバックステップ。ロックすると大体50~56mくらいの距離にいるハズなので、ロックを外しN格。すると、N格が1ヒットだけする。ヒット後、そこから今度はちょい長押しバックステップ。またN格。これを繰り返します。まあ慣れるまで。次枝にオマケ記載 - 名無しさん 2016-10-08 09 24 16 このコンボを使う利点は、威力減退無しのN格(1ヒット)を相手が爆散するまで叩き込み続けられること。どのタイミングで威力減退が解除されているかは練習で身に着けるしかない。わざわざブリッツでこのコンボを狙う理由……ではなくブリッツだからこそできる最大限のミラコロの活用法。高台でふんぞり返ってる支援機にミラコロで近づき、何かの拍子に支援機が着地硬直をしたら博打コンボを食らわせよう。あ、特1からのコンボの練習も忘れずに。次枝に欠点をいくつか - 名無しさん 2016-10-08 09 24 33 最大の欠点はブーストを大量に消費すること。狙うにしても接地限定で相手が宙にいたりすると成功しないのが難点。覚醒抜けされたときの対処法が色々ない(特1とミラコロは消費したあとと過程して…)。特1がそもそも不発だった場合は、全てが台無しになる。最後に、ミラコロを逃げ一択に使うのは愚かであり非常にもったいない。以上です。 - 名無しさん 2016-10-08 09 24 50 この語り口はギャンの面白いコンボ張ってた人 - 名無しさん 2016-10-08 09 38 43 ミスった。張ってた人を思い出す。好きな機体を研究している人は好感が持てる。好きな機体でおぉっ!?と驚かせたい気概を感じて応援したくなる。 - 名無しさん 2016-10-08 09 40 56 応援ありがとうございます(^ω^) レギュラーからマイナーな機体で、何か新しいコンボ(威力減退解除コンボ大好き)は無いかと試行錯誤しております。大体が格闘が始動になっており…ほぼ実践むけではないですね。あ、余談なんですがジャスティスの下格→横ステからのタックルが繋がります_( 3 」∠)_ - 名無しさん 2016-10-08 19 46 17 スゲエ!! 俺もブリッツ使うから尊敬してしまいますぞ!! ただ暫らくタイマンで戦える状況じゃないと、横槍の攻撃を食らいそうですな - 名無しさん 2016-10-08 20 02 19 どもども(´・ω・`) タイマンですらコンボ決めにくいですから…。まあ、横槍の対策はマップをみて孤立している敵機を探すクセを付けることですかね。支援機のほかにランナーを狙うのも手です。 - 名無しさん 2016-10-09 04 49 55 俺この前このコンボ技実戦で偶然できたわ。火力が出るのは良いんだけどトドメ刺すのに時間かかるからハメてる敵とは別の敵がやってきて妨害してくるんだよなあ。逆にこのコンボ技にはめられてる味方を見たら敵じゃなくてはめられてる味方を攻撃してダウンさせて上げるといいだろうね。 - 名無しさん 2016-10-09 08 08 16 おお、実践で成功したのですか。ナイスです(`・ω・´) マスタリーとモジュールを格闘機寄りにするのがほぼ前提ですね。もともとビーライは火力ないので、エクシアのビーライのようにオマケ感覚と割り切るしかないです。ブリッツを急襲機と思わず、デスサイズのコスト-100格闘機体として使えば少しは納得いけるかと思います。 - 名無しさん 2016-10-09 11 06 38 この頃よく見るようになったが、何故か瀕死でミラコロ発動するからタイミング合わせて落としてしまう(笑)。瀕死で使うならある程度離れてからだと思うのだが・・・。 - 名無しさん 2016-10-03 19 55 12 ミラコロ足止まらないようにならないかなぁ・・・ 上手い人は発動時の隙を瞬時にマニュ射で標準合わせて撃ち込んできてそのまま死ぬことが多い - 名無しさん 2016-10-03 01 42 38 そもそも見られてる所で使う運用が・・・ - 名無しさん 2016-10-03 01 56 05 掃討戦の最後の一機とか見られてるところで使う事は有ると思う。 - 名無しさん 2016-10-03 03 27 52 掃討戦でブリッツ選ぶ選択肢自体無い。つーか、皆殺意全開の掃討戦で見られてる状況でミラコロ使うとか尚悪いわ。 - 名無しさん 2016-10-03 10 23 33 いや、横からだけど「掃討戦でブリッツ選ぶ選択肢がない」とか言いだしたら、スタンダードでも無いわ。実戦では見られてる状況で使わざるを得ない場面も出てくるし、だからこそ木主はミラコロ周りの改善求めてんじゃないの?てか、個人的には殺意満々の敵複数から逃げられてこそのミラコロだと思うけどね。 - 名無しさん 2016-10-03 10 43 21 現状のブリッツに敢えて実用性を見出すなら掃討戦よりスタンダードだと思うし、いくら仕方の無い状況でも敵前ミラコロとか悪手だとしか俺は思えない。慣性移動しながら発動出来るみたいな改善は確かに欲しい。 - 名無しさん 2016-10-03 11 20 50 足止まってもいいけど、デスサのジャマーくらいの硬直と回転率にしてもいいんじゃないかと思う。ミラコロしたところで瞬間大火力出せるわけじゃないしなぁ…。 - 名無しさん 2016-10-03 14 53 05 デスサさんはコスト600だし、格闘だからなぁ 俺もたま~にブリッツ使うけど、改善して欲しいのはミラコロよりビーム補正の改善 - 名無しさん 2016-10-03 16 39 18 そもそも見られてるときに使うのが間違ってたのか... 今度から複数タゲ貰ってるときは物陰に隠れて使おう。にしてもランサーダートも移動撃ち出来れば良いのに - 名無しさん 2016-10-04 19 24 57 とりあえずこいつはビーム補正を上げてメインのマニュ射を下にも出来るようにしてくれればそれでいい - 名無しさん 2016-09-22 07 27 38 サブは1発でよろけ入るようにしてくれねえかなぁ…それか歩き撃ちできるようにして2発でよろけか - 名無しさん 2016-09-22 00 00 35 マニュ射が全弾入らなくなって更に微妙になりそう - 名無しさん 2016-09-22 01 32 00 あ、そっか…(池沼) - 名無しさん 2016-09-22 04 08 33 今HOTな話題のロック解除バグはブリッツも当然使えるようで、アンカー発射 ロック解除で真下の敵をキャッチできますね。その後一応マニュ射も入りますが位置やタイミングでスカる場合が多いです。…ぶっちゃけバグ使っても微みょ(ry - 名無しさん 2016-09-13 23 34 06 当たってもどうということはない - 名無しさん 2016-09-19 21 45 30 活躍してる同コストと比較すると、修正で攻撃でミラコロ解除されなくなっても良い気がする。(かわりにブーストダッシュ使えなくしてくれても良いぞ。ステップ残してくれるなら。) - 名無しさん 2016-09-07 03 59 32 極端修正にも程があるわw ミラコロ中に攻撃しても解除されなかったら一方的に攻撃し続けられる卑怯機体に成り下がるぞ。バランスわるすぎ。 - 名無しさん 2016-09-07 06 21 49 ミラコロ10秒→ロッキャン7秒→ミラコロ10秒 合計27秒か…(´・ω・`) - 名無しさん 2016-09-07 06 31 22 流石に長すぎるな…。よし、攻撃で解除されないかわりに、持続時間を半分にしよう。 - 名無しさん 2016-09-08 05 49 07 ただでさえ武装火力もコンボダメも低いのに、唯一の特徴のミラコロ持続半分とかちょっと… - 名無しさん 2016-09-19 22 33 22 格闘をSストと同じにしてくれたら、それでも良いかな - 名無しさん 2016-09-20 00 23 27 ビームサーベルで対艦刀と同じモーションとかカオスにもほどがあるだろw - 名無しさん 2016-10-16 23 55 23 そもそもの武装がイマイチだから、ここまでやったとしても微妙機体で終わりそう。 - 名無しさん 2016-09-07 08 18 10 今日久々にこいつ使ったけど与ダメあんまりとれてなくて味方に申し訳なかった。しかも撃墜したのが全部体力がミリ残ってるやつをミラコロで奇襲して撃破だから実質ハイエナしてしまった。orz - 名無しさん 2016-09-05 18 51 22 ランサーダート足が止まらないように修正してくれないかな…ミラコロ発動しようとしたらダートが暴発して足が止まっている間に死ぬことが多くて…(泣 - 名無しさん 2016-09-05 15 45 36 軌道補正も強くなったら優秀になりそう - 名無しさん 2016-09-19 21 42 05 うひょう!残り自軍コスト30で拠点破壊で勝てた!味方のジャスティスさんありがとう!でもジャスティスで拠点破壊した人初めて見たw - 名無しさん 2016-09-04 12 48 33 あ、書くとこ間違えた - 名無しさん 2016-09-04 12 48 50 遂にリロードがマシになったのかと思ったけど違った。バスシュのエフェクトはミラコロ中消えないのはそのままなのね - 名無しさん 2016-09-02 17 28 50 ランサーダートを防御貫通系のバズーカ扱いにしたらいいじゃない…。一応強襲出来るでしょ…。 - 名無しさん 2016-08-24 00 24 31 ランサーダートは足が止まるから、俺は基本使いませんねぇ ソレより豊富なブーストを利用して格闘戦に持ち込みます コイツはそれしないとダメージを稼げませんから - 名無しさん 2016-09-02 18 26 24 画面の一部が歪んでたけど気のせいだと思って放置してたら背後からノーロックでアンカー当てられてビビった。こういう遊び方ができるのがこいつの良いところだな。 - 名無しさん 2016-08-19 07 55 16 今気付いたけどこいつまだ百式と並ぶ旧OSなんだな。ステータスだけみたらブースト多いし強そうに見える、相手に出てきて脅威に思ったことは一度も無いが - 名無しさん 2016-08-13 20 45 40 たったの一文で矛盾してるぞw - 名無しさん 2016-08-13 21 15 49 いやどこも矛盾してないがw - 名無しさん 2016-08-13 22 13 07 強そうに見える。だが強いとは一言も…。 - 名無しさん 2016-08-24 00 21 19 よく読め - 名無しさん 2016-09-03 00 15 58 他のGATシリーズよりビームライフル弱いセッテイだしビーム補正はしゃーない 格闘補正とミラコロリロードは同情する - 名無しさん 2016-08-13 10 13 50 下で言われてるのもあるが、ビーム補正と格闘補正を底上げして、メインBRの威力を125にして、サブランサーにスタン効果付加、特1グレイプニールの動作高速化 慣性乗るように、ミラコロのリロード10秒ほど、格闘も威力少し上げるくらいしてもバチ当たらんと思う。というかそうしてくれないと現状ではスタンダードでやっと戦えるか戦えないかだよ - 名無しさん 2016-08-11 17 08 21 メインBRの威力を125は反対かなー 補正は新OS次第やね - 名無しさん 2016-08-11 18 27 46 あー、格闘の火力上げるだけにしないと準火力お化けになっちゃうか。ビーム補正上がればそれで威力もそのまま上がるし - 名無しさん 2016-08-11 19 14 33 せめてランサーにスタン入れてダメアップ、グレイプニールに慣性乗るとかしないと勝てる戦いも勝てなくなるわ - 名無しさん 2016-08-11 16 32 45 開発的にこの子スピード担当で火力出せないのが特徴みたいだからミラコロのリロードめっちゃ短くしてあげたらいいんでない - 名無しさん 2016-08-11 16 17 39 リロード10秒でいいんじゃないかな - 名無しさん 2016-08-11 16 37 47 ミラコロ、レーダーからも姿消すとか - 名無しさん 2016-08-11 18 23 33 コイツ初めて使ったけどなかなか良くない?開幕即C向かって着くギリギリでミラコロして中継だけしっかり染めて行くの。あと乱戦の中継ミラコロして奪って去っていくの。起動1でまだ二回触っただけやけど両方戦果1位だったよ。勿論与ダメは3000取ってる - 名無しさん 2016-08-11 15 58 04 ミラコロ見える人はノーロックやらマニュアルやらでハチの巣にしてくるからしゃがむのはかなりリスキー - 名無しさん 2016-08-11 23 08 14 以前友軍だったコイツで、拠点に単独突撃し、常に3機ほど連れ回しながら撃破されずに拠点破壊した神様がいました。他の仲間で中継も残党狩りもやりたい放題で圧勝。 - 名無しさん 2016-08-11 14 26 54 良調整が来ると信じてLv4にした。ランクマじゃさすがに使い辛いがスタンダードで乗り回してやるz - 名無しさん 2016-08-11 01 02 08 ニコルゥゥゥゥゥ!!! - カツラン・ヅラ 2016-08-11 01 40 58 俺はラゴゥ修正のときにウキウキでlv5にした… ダメだすのむじい - 名無しさん 2016-08-11 02 05 21 このこで与ダメ2900行ったらいいほうだよね? - 名無しさん 2016-08-08 09 11 18 ランサーダート強化は必須だろうに…。ランサーダート格闘とか、エグイ威力になりそうなんだけど…何故無いんだ…? - 名無しさん 2016-08-07 19 15 28 コイツに救いってあるのか…?決め手も攻め手も特筆すべき性能も無いんだが…。 - 名無しさん 2016-08-07 19 13 19 ミラージュコロイドを使った高速戦闘(笑) - 名無しさん 2016-07-28 20 22 15 運命のならともかくブリッツのミラコロは高速戦闘のためのもんじゃないぞ むしろ高速戦闘できなくなる - 名無しさん 2016-07-28 23 05 45 vsの覚醒技で言ってたね - 名無しさん 2016-08-01 23 02 58 ブリッツに限った話じゃないけどエクバシリーズは原作再現セリフ()と原作再現技()の嵐でえらいことになってるから…バーストアタックも発動時のニコルのセリフもアニメ本編なり設定資料集なり見たことがあればエクバ開発スタッフテキトー過ぎじゃねぇの!?ってなる - 名無しさん 2016-08-04 01 33 17 ガンダムが好きでゲームやってるともやっとするよねw 開発はガンダム好きじゃないのかな?って思ってしまう - 名無しさん 2016-08-07 19 59 10 攻撃力が残念で防御も紙だから ミラコロぐらい強化しないとあれだな - 名無しさん 2016-07-25 07 50 42 旧OSだがどう考えてもコスト400の性能だよな - 名無しさん 2016-07-26 02 41 19 別に使い手じゃないけど、ステルス格闘をつけずともミラコロのリロードをハイパージャマーと同じにするだけで神出鬼没な面白い機体になりそう - 名無しさん 2016-07-24 23 01 16 このMS大好きだからどうしても使いこなしたいんけどどんな風にたたかえばいいんだ? - 名無しさん 2016-07-24 22 51 01 ミラコロ使って中継で回復してる奴にマニュ射、乱戦時にサブを使って敵の足止めとかかな。機体の性能が高くなくて正面から撃ちあうと不利だから不意打ち気味に戦うのをおすすめするよ - 名無しさん 2016-07-24 22 56 03 慣性ジャンプを上手く使いこなしながら相手の隙を狙ってBRを撃つ。ブースト量がなかなか良いからこれだけでもだいたいの機体と渡り合える。ただこれだけじゃ火力が物足りないから格闘も積極的に使っていこう。あとはグレイプニールの当たる距離とタイミングを体で覚える。この機体はBRの弾がなくなりやすいから他の武装もちゃんと使っていかないといけない。グレイプニールは使った時の硬直が長いから今なら当たるっていう時以外は基本使わない。ランサーダートは足が止まるから魅せコン以外では自分が狙われてない時に使おう。。ミラコロは奇襲をするときや安全に中継地点を占拠したいとき、戦闘していて危なくなった時の逃げる手段として使う。 - 名無しさん 2016-07-24 23 20 15 お二方アドバイスありがとう ミラコロは当然としてグレイプニールも使いこなせるようにした方が良いのか やっぱりブーストの豊富さを生かした動きを意識しなきゃか ところでこいつはOSは装甲と機動のどっちが良いのかな?機動だと攻撃力上昇よりもろさがそのままなのが痛い気がするんだけど - 木主 2016-07-25 19 53 29 安定しやすい装甲のほうをオススメする。ただ自分の回避技術に自身があるなら機動でもいいと思う。 - 名無しさん 2016-07-25 22 05 17 試しに機動第三勢力ブースト掛かったランチャーのメインで文字通り一撃死した・・・ おとなしく装甲で乗るよ・・・ - 名無しさん 2016-08-04 00 17 31 どうしようもないというしかない。他の機体と色々比べて、武装が勝ってるかといえばむしろ劣っていて、それでいて数値も劣っている。ちょっと施しようがないかんじ - 名無しさん 2016-08-02 00 48 15 別にブリッツ使いでもなんでもないけどこの子に完全ステルス格闘(弱)をあげてもいいと思う - 名無しさん 2016-07-24 03 12 12 言い方は悪いが、現環境でこいつを選ぶ奴は何考えてんのかな。 - 名無しさん 2016-07-23 00 32 47 なんか最近ちょくちょく見るよね。戦績は大体あれだが - 名無しさん 2016-07-23 01 22 56 好きなんだよ、言わせんな恥ずかしい - 名無しさん 2016-07-26 02 52 38 豆腐500円より耐ビーム装甲が低い… ブーストが多いのはいいけど - 名無しさん 2016-07-23 00 29 49 火力が低すぎる… よっしゃ絶好調や!→リザルト与ダメ3000 - 名無しさん 2016-07-20 23 16 40 ミラコロのリロードだけなんとかならんですかね。下手するとNT-Dより回転率悪いような・・・ - 名無しさん 2016-07-18 23 57 30 エクバでデスヘルが泣きを見たのでこちらではブリブリッツにその役を担って貰います - 名無しさん 2016-07-20 13 01 00 もしかしてミラコロって第三勢力に意味無いの?さっきミラコロ状態で中継地点踏んでたらサイコガンダムの拳が落ちてきたんだが - 名無しさん 2016-07-15 20 24 53 こいつはもう産廃、占拠は可変機で間に合う - 名無しさん 2016-07-15 19 35 46 産廃と呼ばれる理由がいくら考えてもわからないので教えてほしい。あとこの機体は占拠もいいけど戦闘でも輝くと思うのだが。 - 名無しさん 2016-07-16 19 52 00 ビーム補正の低さ、ビーム装甲の低さ、ミラコロのリロード時間、使えないサブと特1。奇襲はできるが機動力がないので急襲は出来ない所とか。 - 名無しさん 2016-07-16 20 17 34 逆になんでわからないんだ。すべてが弱いのに - 名無しさん 2016-07-19 01 07 22 俺ブースト量が多いっていう理由でこいつ使ってたけどタゲ取れなくて敵に無視されるからスコア伸びないんだけどどうしたらいいすか?乗り換える以外でアドバイスおなしゃす - 名無しさん 2016-07-10 08 01 43 中継でタイマンしてる味方を奇襲気味に援護しよう。一対一だと思い込んで油断した相手を(出来れば空中から)ミラコロからのマニュ射でダウンまで持って行こう。 - 名無しさん 2016-07-10 08 35 52 サンクス。さっそくやってみます - 名無しさん 2016-07-10 10 14 24 デスサイズは20秒なのに・・・ - 名無しさん 2016-07-06 21 58 34 エクバでの全盛期ではコスト低いのにミラコロのほうが回転率高いという感じだったけどね - 名無しさん 2016-07-13 14 45 12 ミラコロの説明にブリッツのブースターの火は見えるって書いてあるけど今日使ったらブースターの火も見えなくなってたんだが…バグ?それとも仕様? - 名無しさん 2016-07-05 20 44 39 何でブリッツだけ仲間外れでは訓練機無いのさ? - 名無しさん 2016-06-30 22 11 18 デュエル「...」 - 名無しさん 2016-06-30 22 20 53 恐らく、新OS勢の力だな・・・ - 名無しさん 2016-07-01 00 21 13 えっ - Lスト 2016-07-05 21 34 50 ↑のlv5コストが60になってるのはブラックジョークかな? - 名無しさん 2016-06-24 18 50 01 新OSになったらイージスみたいにブースト減らされちゃうのかな... - 名無しさん 2016-06-24 15 58 00 ランサーダートが完全に死に武装 - 名無しさん 2016-06-24 15 33 05 演習場でランサーダートからのマニュ連の練習して「こいつ超強いじゃん」と意気揚々と実戦に行ったら与だめ1000・・・ 始動のランサーダートがあたらなすぎる。 - 名無しさん 2016-06-24 15 44 47 俺がいる ブリッツあるあるなのかなw - 名無しさん 2016-06-24 16 04 34 誘導ガバガバだよなw 2発当たっても3発目が基本当たらないよね。新OSになったら、誘導強化と硬直短縮でもされるのかな・・・。 - 名無しさん 2016-06-24 18 59 18 着地狙いで撃つ武装だぞ。相手がビュンビュン飛んでいる間に撃ったらそら当たらんわ。 - 名無しさん 2016-08-06 07 09 25 腐れランナーしか見たことないんだけど…… - 名無しさん 2016-06-23 17 22 14 ドムに一方的に狩られた…。拡散砲がミラコロアンチ過ぎる。 - 名無しさん 2016-06-06 16 11 59 さっき、中継占領のためにレーダー見ながら待機していたらどこからかノーロックでビーム撃たれて落とされて、画面変わった時にこの機体とわかったときは見えない脅威を味わったわ - 名無しさん 2016-06-05 21 00 54 味方ガンダムが中継で止まっている相手に遠距離からマニュ射している光景を見たよ、凄かったなぁ。 - 名無しさん 2016-06-05 23 39 35 俺も一回食らったことがあるなぁ。えっ嘘?って感じだった。今食らったら間違いなく賞賛すると思う - 名無しさん 2016-06-06 00 13 46 強いのに流行ってない - 名無しさん 2016-05-31 22 34 48 定期的にクソ機体を持ち上げようとするコメント書いてるのは木主か?なんか対立煽りみたいで鬱陶しいんですけど。 - 名無しさん 2016-05-31 23 15 41 お前が鬱陶しいわ - 名無しさん 2016-05-31 23 20 44 そういう事書くと逆効果なんですが… - 名無しさん 2016-05-31 23 36 42 ミラコロ時に死神みたいな格闘強化か、攻撃してもミラコロが解けないようになれば化けそうなんだけどな - 名無しさん 2016-05-22 09 42 34 ほんとならちょっと激しく動くだけで剥がれちゃう繊細なもんなだけどNEXTだとガシャガシャ入りまわるどころかブーストダッシュやステップ踏んでも剥がれないからこれでもアニメより強化されてはいる…でも確かにリロード30~40秒くらいに短縮+完全ステルス格闘追加くらいはしてほしいな。 - 名無しさん 2016-06-05 14 09 26 ブリッツマイスターの方々、どうか私めにランサーダートの上手い当て方(活用法)を教えて下さい。グレイブニールも上手く当てられずにスカってしまうので当て方が知りたいです。 - 名無しさん 2016-04-28 19 23 46 まずダートを封印しますそしてグレイプニールも封印しますミラロコつかいます占拠しますN格ぶーんぶーん 以上 - 名無しさん 2016-05-27 17 24 38 演習場のザク相手にノーロックで当てる練習をしましょう。空中やダッシュしながら命中するなら確率は上がる - 名無しさん 2016-06-05 12 58 57 SEED戦なら機体総じて耐B低いから火力不足も何とか誤魔化せるね。囮と奇襲で貢献してます - 名無しさん 2016-04-23 13 33 00 ミラコロ中装甲関連を変形中の値にしていいから 透明なままで攻撃したいなあ 火力ないからそのくらいは… - 名無しさん 2016-04-18 12 25 41 サブ狙ってくのか、普通にライフルで戦うのかどっちがいいのかな - 名無しさん 2016-04-13 20 43 17 こいつ全然見かけないけどやっぱ弱いんか?俺はこいつ使うと勝率が何故か上がるんだがな - 名無しさん 2016-04-04 15 21 56 えっ今まで普通に1位取ったりしてたけど、ブリッツそんな弱かったのか...つまり俺が強いのか、それとも他の奴が弱いのか - 名無しさん 2016-02-27 08 30 19 君がブリッツ全一だ! 中継意識しっかりしてる証拠や ブースト多いからタイマンもけっこういけるよな - 名無しさん 2016-02-27 11 59 59 ブリッツに限らず、中継取ってれば高得点だからなぁ。ブリッツで戦闘で金メダル取れたら上手い方だと思う。 - 名無しさん 2016-02-27 13 53 23 ちゃんと戦闘するならいいけど、与ダメ2~3桁の味方にヘイト押し付けるしかしない奴はバクゥにでも乗って欲しいわ - 名無しさん 2016-02-11 21 54 07 こいつ使っててSストに倒されると思わず「ニコルうううううう」って言ってしまいそうになる - 名無しさん 2016-02-05 01 43 42 ミラコロしてドヤってるのをホームランされるのはよくある光景 - 名無しさん 2016-02-05 02 13 52 ランサーダートを持って突っ込む攻撃あれば良かったのにな - 名無しさん 2016-02-05 12 09 51 こいつで与ダメ0、被ダメ0、拠点制圧1とかが見かけたりするから、見るのも嫌な機体 - 名無しさん 2016-02-03 22 56 26 悪いがこいつのカラーリング変えたらクッソかっこよくてハマったから使わせてもらうよ、できる限り仕事はするから安心してくだされ - 名無しさん 2016-02-05 01 41 38 慣れると制圧6で与ダメ3000以上出せるぜ、撃破数稼げなくても落ち込むなよ。 - 名無しさん 2016-02-05 02 48 57 急襲カテゴリだけど実質汎用機な感じ。火力不足じゃなければ汎用機として普通に使っていけそう。実弾補正とビーム補正を入れ替えてくれたらワンチャンありそうね…まず無いだろうけど。 - 名無しさん 2016-01-31 12 33 29 そりゃアンタ、ミラコロあるのに高火力とか壊れになっちまうし…デスサイズ?極端な話近づかなきゃ何もできんし… - 名無しさん 2016-01-31 17 54 04 だからまず無いだろうけどと言っているんたが(´・ω・`)? - 名無しさん 2016-01-31 18 05 43 失礼、よく読んでなかった(´・ω・`) - 名無しさん 2016-01-31 18 35 50 ミラコロ没収だな - 名無しさん 2016-01-31 18 01 52 無くならなくてもリキャストはくっそ長くなりそうやね - 名無しさん 2016-01-31 18 06 47 ミラコロ中は耐実を耐B並みに下げてもいいかもね。原作って確かミラコロ中はPS装甲展開できないって設定だったハズだし - 名無しさん 2016-01-31 18 23 39 バンナム「それ採用」 - 名無しさん 2016-01-31 18 31 35 機体の見た目が好きだからそのうち使おうと思って使ってみたんだけどこいつ面白いな。ミラコロある分生存率も高いしサブと特1で相手の足を止めてからマニュ射である程度削れる、格闘の振りも悪くない。ただやっぱり全体的に火力不足なのと変形ない分素早く拠点取りにいけないのがネックだなぁ。ミラコロに無敵時間ある分、ミラコロ→スキル→ミラコロで短時間で最大3回無敵時間発生させれるのも大きな利点かな。これから使っていこうかな。 - 名無しさん 2016-01-29 01 35 20 ユニコーンに対して異常な強さを発揮するよな。Ez8から乗り換えたけど使いやすい。 - 名無しさん 2016-01-27 08 49 17 どこら辺が異常な強さなんだ? デスサイズならわかるけど・・・。 - 名無しさん 2016-01-27 17 23 01 デスサイズ持ってるけど使わないから強さなんてわからないけど、サイコフレームさえ封じちゃえばただのボーナスバルーンだよ - 名無しさん 2016-01-27 20 48 33 さすがにNT-D発動してる間はバルーンは無い - 名無しさん 2016-01-27 21 58 29 同意NT-D中のユニコがバルーンだとほとんどの機体がボーナスバルーンやで…あとブリッツと同じく、パージや特殊行動取れる機体は、みんなユニコのサイコフィールド抜けれるので、ブリッツが特別優位に立てる機体ではないです。特にNT-D中は記憶が正しければ、耐Bが大幅に上がるはずなので、対応出来る機体の中でブリッツは1番火力が出しづらいと思います。上にも書いてありますがデスサイズの方がユニコは狩りやすいかもですね。 - 名無しさん 2016-01-27 22 53 45 スタン&よろけはパイロットスキルでも抜けられるしな - 名無しさん 2016-01-28 06 44 28 んだね、覚醒スキルが貯まってたら、どの機体もあまりユニコは怖くないね。サイコフィールド無かったらくそ強い汎用機ってだけだからね(震え え?ユニコ覚醒スキルからの2連サイコフィールド?ん?そんなん知らん(白目 - 名無しさん 2016-01-28 08 51 39 この機体のどこが強いんだ? - 名無しさん 2016-01-27 22 54 14 中継戦限定だと少なくとも弱くはないと思う。けど火力が足りないし、ライバル機が多くてあまり出す利点は無いと思う。まぁ俺は居ても構わないかなぁ… - 名無しさん 2016-01-27 23 28 27 サブのミラコロおかげでタイマンなら強い方だぞ。ただし木は環八からの乗り換えだから過剰評価し過ぎ - 名無しさん 2016-01-28 06 42 55 ユニコーンに対して異常な強さを発揮するよな - 名無しさん 2016-01-27 08 48 21 皆さん赤モジュどうしてます?安定のビームか、ステルスからコンボ狙いの格闘か決めあぐねてます - 名無しさん 2016-01-17 08 25 10 戦闘メインならどっちも上げる、ランナー中の戦闘なら拠点内の攻防が多いから格闘かな - 名無しさん 2016-01-17 09 13 16 こいつに乗り始めて1週間…この前4000ダメ5撃破1損壊というなかなかの戦果が取れた、しかしレーダーポット置きながら中継回ってたまに戦闘、くらいの方が戦果高いんだががが - 名無しさん 2016-01-09 13 04 25 使いこなせばデスサイズより断然強いのに使う人は減る一方なのが寂しい、邪魔の入らないタイマンの戦闘なら強いのに使いこなせない人や運用間違えてる人多かったから評判落としたからか - 名無しさん 2016-01-07 03 08 30 火力無いし急襲としての性能も微妙。器用貧乏な感じ。 - 名無しさん 2016-01-07 04 04 58 思うにサブのボタン配置変えてない人が多いせいだと思う。サブはロックくそはやくて強いんだけどな - 名無しさん 2016-01-07 05 12 10 キャニオンは中継回ればタイマンに持ち込みやすいから結構戦果出せていい感じですね。同じくタイマン狙いのソードとかち合うと冷や汗モノですが。 - 名無しさん 2016-01-07 07 26 22 中継回らなくても緑に振ってCを防衛してたらアシスト6くらいで結構上位に入れるぞ - 名無しさん 2016-01-07 07 45 06 うむ この機体完成したらC地点に直行します - 名無しさん 2016-01-09 23 08 37 種500の中じゃ個人的に今のソードと同着1位くらいだと思うけどデスサイズより強いは100%ありえないです、ハイ - 名無しさん 2016-01-07 09 24 52 死神やソードとタイマンになったら中継捨ててでも逃げるわ、ガンダムやユニコーンになら勝てるけど格闘二強は辛い - 名無しさん 2016-01-07 11 21 12 こいつ出すくらいなら普通の汎用でいいもん、ステルスあってもタイマンも強くないから中継の取り合いで勝てるわけじゃないし - 名無しさん 2016-01-26 19 48 15 それ中の人がザコなだけじゃ・・・中継のタイマンじゃ一度も負けたことないぞ - 名無しさん 2016-01-27 13 59 35 ブリッツはタイマンは得意な方だと思うけど、単発火力が低い機体は誰が乗っても簡単に勝てるわけじゃないと思うんだ。 - 名無しさん 2016-01-27 16 18 55 こいつ乗ってる人だいたい与ダメ3桁なんだけど・・・。ランナーだけするなら犬の方がよくね - 名無しさん 2016-01-07 02 50 36 0017で与ダメ2ケタなら見たことあるなぁ、ディンにもそんな人いたけども...個人的には可変ない急襲機は足で負けるから、戦う方向で色々考えた方がいい気がするんだけどどうなんだろう。 - 名無しさん 2016-01-07 02 54 24 2撃破2損壊3アシスト7占拠、与ダメも2500、我ながら頑張った…味方のガンダムキュベバスター、なんで俺より与ダメ低いの?こんなの勝てねーよ! - 名無しさん 2016-01-05 22 21 56 与ダメ2500とか短期決戦でボロ負けか何かか?味方に敵を押し付け過ぎてない? - 名無しさん 2016-01-06 07 20 53 味方がバラバラに動いて、敵が戦略的にプレイしてたら、どんなにいい機体でどんなに頑張っても勝てませんぜ - 名無しさん 2016-01-06 07 58 17 あー駄目なチームだったか...どんまい - 名無しさん 2016-01-06 13 19 44 緑の制圧速度アップとロックオンキャンセラーとミラコロでCを死守するの楽しい!味方がアレだとその内落ちちゃうけどね - 名無しさん 2016-01-05 16 34 54 ブーストが地味にくっそ高い。 - 名無しさん 2015-12-24 21 46 28 ブリッツが完全ステルスなのは分かるが、デスサイズが透明化するのが理解出来ん あっちのステルスはレーダーに映らないというもので、視認・ロックオンが出来ないという性質ではない - 名無しさん 2015-12-24 11 50 28 プレイヤーのモニターがジャミングされてると考えれば…無理か - 名無しさん 2015-12-24 12 55 13 個人的見解です。ロックオンシステムがレーダーによるものならば当然ながら作動しなくなります。 - 名無しさん 2015-12-25 10 22 06 視認できないのは効果発動中をプレイヤーに伝えるためのものと思います。「見えてるのにロックオンできない」→「バグかも?」と考えるプレイヤーを減らす策 - 名無しさん 2015-12-25 11 14 41 Wの劇中でデスサイズはかなり被弾してる 一方ブリッツはキラの斬艦刀からアスラン庇った以外たいした被弾してない - 名無しさん 2015-12-26 06 17 16 アッガイと同程度のステルスだったら良かったのかもね。てか劇中のアッガイにステルスあったかな…( ;´Д`) - 名無しさん 2015-12-26 07 03 56 バンナムの創作やぞ - 名無しさん 2015-12-31 00 55 49 あまり言われてないけど、この機体支援機並みに味方に負担かける 敵倒しまくりのブリッツてゼロではないが限りなくゼロに近い 普通に4〜5落ちしてドヤ顔してやがる - 名無しさん 2015-12-09 00 04 16 それは中身の問題だろ。支援機は中も去る事ながら性能そのものが終わってる。 - 名無しさん 2015-12-09 02 09 54 戦闘→ほかの汎用に乗れば?中継取る→可変機乗れば?って機体だからな - 名無しさん 2016-01-26 20 11 16 ブリッツ乗って占拠0のやつはどこで何をしてたんだ - 名無しさん 2015-12-02 09 46 00 デスサイズのいる現時点でブリッツ乗ってする事と言えば味方への嫌がらせ、利敵行為でしょ - 名無しさん 2015-12-09 00 01 17 あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 「開幕僻地の中継を占拠していたら背後から斬られていた!」な…何を言っているのかわからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった…ラグだとか実は味方だったとかだとか そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ、もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… - 名無しさん 2015-11-25 08 38 47 スタンド攻撃を受けている! - 名無しさん 2015-11-29 22 26 20 性能はいまいちだけど、配色はいいよね - 名無しさん 2015-11-22 19 59 25 設計図あとひとつだぁぁぁ‼️! - バトオペ 2015-11-15 22 14 44 めっちゃ欲しい!! - バトオペ 2015-11-15 22 12 27 編集できないのでどなたか代行お願い出来ないでしょうか? - 名無しさん 2015-11-10 04 03 06 実弾補正123(+34)ビーム補正93(+34)格闘補正105(+28)ブースト163(+39)COST+100攻撃性能+4ブースト性能+4ジャンプ性能+2ブーストダッシュ性能+2 これ以外は据え置き 機動強化ⅡのOSになります - 名無しさん 2015-11-10 04 05 22 青マスタリーが弱体化したからこいつも柔らかくなっちゃったけれどもその分ダメージも通しやすくなったからミラコロの生存力と合わせて前出れないかな - 名無しさん 2015-11-09 23 47 31 アンカーってヒットした瞬間に回避入力でもキャンセル出来る様になってるけれども今回のアプデからかな? - 名無しさん 2015-11-02 02 41 58 今回のアプデからですね、それまではブーストじゃないとキャンセルできなかった - 名無しさん 2015-11-02 03 07 15 ありがとう。ただこれやるとアンカーが腕から消えるからちょっと笑っちゃうのが難点 - 名無しさん 2015-11-06 00 52 13 運用は、中継取りつつ、ミラコロ使いつつ接近しながら安全に支援機狩りが良さそうかな?支援機が居ない?まぁ…ドンマイ… - 名無しさん 2015-11-01 09 41 55 ランサーダートはダウンした後逃げようとする羽Zの足止めに最適ですよ - 名無しさん 2015-10-31 16 34 50 ふとおもったんだけどミラコロ発動中にスキル発動orスキル発動後ミラコロをするとスキルのオーラ的なのも消えるのかな? - 名無しさん 2015-10-24 08 28 49 スキル発動してからミラコロしたけどオーラ残ったままでした 消えたら便利そうなんだけどね - 名無しさん 2015-10-28 20 26 27 ミラージュコロイド持続時間6秒、リロード時間60秒。 - ホルン 2015-10-11 17 55 24 誤「統合」→正「総合」 に修正させて頂きました。 - 名無しさん 2015-09-29 08 35 18
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ショットガン 威力 14 * 13 連射 0.75 弾数 8 / 328 リロード 1s / 2 今風に、中距離以降では全く役に立たなくなったショットガン。 現代のFPSでのショットガンからすると、初代DOOMのショットガンは球の散らばりが非常に小さいように感じられるが、実は現実のショットガンは50m先の目標に対しても殺傷能力を持つほどで、決して至近距離で撃ち込まなければ威力が出ない武器というわけではない。その意味では初代DOOMのショットガンのほうがかえってリアルだとの指摘もある。 さておき、今作でも最序盤に入手できる武器として長く使っていくことになる。 接射すればインプ、マゴット、レイスといった小型デーモンは一撃で葬ることも可能であるが、少しでも距離が離れるとまず一撃では倒せなくなる上、連射がかなり遅いので反撃を受けるリスクが出てくる。その上リロードにも長い時間がかかり、最序盤に登場する割に非常にピーキーな武器。 敵がリスポーンしたらダッシュで接近してぶち込み、殺せなければ薬莢排出の間に距離を取り、再度接近して射撃...という一撃離脱戦法が有力。 なぜか前作の3倍以上の弾薬を持ち運べる上、大量の弾薬が入手でき、しかも連射が遅く一発あたりの威力が高いので弾薬が相当余る。 小型の悪魔に対しては意識的に使っていこう。
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急襲? 機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 格闘 タックル 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 急襲 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 400 450 450 500 500 機体HP 700 810 700 920 700 実弾補正 78 90 95 104 112 ビーム補正 0 格闘補正 60 70 73 82 87 耐実弾装甲 55 72 55 89 55 耐ビーム装甲 85 102 85 119 85 耐格闘装甲 60 73 60 87 60 スピード 60 ブースト 114 128 134 143 153 索敵 640 必要Lv 16 必要開発費 18000P151JPY 21000P162JPY 36000P216JPY 60000P302JPY 90000P410JPY メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 重突撃機銃 20 10発/秒 or ?秒 40 約5秒 450m 移動射撃可10連続HITでよろけ実弾属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 対空散弾銃 15 1発/秒 or ?秒 2 約10秒 200m 移動射撃不可近接撃ちでよろけ実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ミサイルランチャー 50 6発/秒 or ?秒 6 約10秒 400m 移動射撃不可6連続HITでよろけ実弾属性 格闘 武器名 威力 備考 格闘(N) 160 格闘属性 格闘(前) 100 格闘属性 格闘(下) 115 格闘属性 格闘(左) 135 格闘属性 格闘(右) 135 格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 200 ダウン衝撃属性 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 強化合金装甲材 8 - Lv2 3級戦闘型運用データ 10 - 3級制圧型運用データ 8 - 強化合金装甲材 10 - 量産型ジェネレーター材 10 - Lv3 3級支援型運用データ 10 - 2級制圧型運用データ 3 - 改良型強化合金装甲材 5 - 量産型スラスター材 10 - Lv4 3級総合運用データ 10 - 2級制圧運用データ 5 - 改良型強化合金装甲材 6 - 高出力ジェネレーター材 10 - Lv5 3級制圧型運用データ 20 - 1級制圧型運用データ 1 - 複合装甲材 5 - 高出力スラスター材 10 - 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/??/??:新規追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 ランクマッチに先行して、ディンをフリーダムカラーにして出撃するのすごい楽しい - 名無しさん 2015-12-25 16 48 24 ディンレベル5の性能を書いておきました。次は何を作ろうかな - ドム乗り 2015-11-09 10 29 47 木主ドム乗りからディン乗りにならない? - 名無しさん 2015-11-09 23 08 22 スラスピ活かして走りまわるのは楽しいんすけど、あのドムと比べても戦闘能力が低すぎるのが致命的で・・・ディンメインで戦い続けるのはちょっと辛いかなぁ。 - ドム乗り 2015-11-11 11 48 40 威力はそのまま散弾の弾の数を4倍くらいにして、撃てば射程内の敵確定でふっとばせる、とかなら自衛手段として - 名無しさん 2015-11-05 02 48 21 使いでがありそうなもんなんだが - 名無しさん 2015-11-05 02 48 59 ディンをレベル4にした…!さぁあともうちょっとだ!がんばるぞ! - 名無しさん 2015-11-04 23 29 18 あんたすげーよ根性あるよ・・・俺にはそこまでの根性はなかった・・・ - 名無しさん 2015-11-05 00 13 38 機動力だけは高コスト並かそれ以上の性能を持っているから、走り回るのが凄い得意だよ!あとカッコいいよ!さぁ、勇気を出して開発ボタンを押すんだ!! - 木主ではない 2015-11-05 00 28 38 いや、レベル3まではもう持ってるんだ。こいつの性能もよく知ってる。だからこそ開発できんかった・・・ - 名無しさん 2015-11-05 01 44 46 最近lv3まで強化したのですが、緑振りブースト積みで適切にランナーしてたら全勝してます。敵の攻撃を回避しながら制圧して、完了したら飛んで逃げるを繰り返すだけですが翻弄してる感じがクセになりますwww機動IIまで強化してディンレイヴンカラーにしたい - 名無しさん 2015-11-05 12 34 59 レベ5の強化に必要なのは複合装甲材と改良ジェネですかい?教えてほしい - 名無しさん 2015-11-05 00 23 33 レベル5に必要なパーツを書きましたよー必要パーツに書きましたー、早く色変えたいなぁ - 木主 2015-11-05 19 18 40 ありがとうございます!改良ジェネは使わないんですね。良かったぁ・・・ - 名無しさん 2015-11-05 21 52 19 ひゃあー!もう我慢できねえ。課金だー! - 名無しさん 2015-11-05 13 34 46 紫でハゲで羽か… - 名無しさん 2015-10-29 12 06 14 コンボ一覧なにもなくてワロタw……わろた… - 名無しさん 2015-10-29 11 26 20 コンボどころか基本情報以外ほぼ何も書いてないよ、こいつに限った話じゃないけど。とりあえず全武器の一発当たりのよろけ値/ダウン値、コンボ書いてくよ。 マシンガン10/7.15 ショットガン50/12 ミサイル25/12 コンボ①マシンガン×10→格闘orタックルorミサイル(三発まで) 最も基本的なコンボ、マシンガンは14発当てるとダウンしてしまうため、ヒット数をきちんと数えて10~13発まで当たるように調整しよう。撃った時点で相手の動きを見て何発程度当たるか予測できるようになればベスト ②ショットガン(二発以上ヒット)→格闘orタックル 基本コンボその二、ショットガンはマシンガンに比べてよろけ値が非常に高いが、とにかく当てにくい。相手の着地の瞬間を狙うなど状況を見て使わないと隙が大きく非常に危険。闇雲に撃つのは絶対にやめよう ③横格闘→ミサイル(4発まで) 横格から前方へのダッシュキャンセル必須。前格N格だとキャンセルが間に合わず1発しかヒットしない。後格はミサイルが当たりにくい上に上空で受け身を取られやすく致命的な隙を晒すため、このコンボに限らず封印安定。また受け身反撃された場合はかなりの確率で差し込まれる。即時撃ちで大ダメージを狙える機体相手には控えた方が無難かもしれない ④ミサイル(四発以上ヒット)→ショットガン(二発~四発、ミサイルヒット数によって変化)→タックル ディンの最大火力コンボ、220m以内に接近した上でミサイルを生当てし、さらにショットガンを二発ぴったり当てなければならないと条件が非常にシビアだが、火力だけは申し分ない。こちらを見ている相手にはまず当たらないので注意しよう - 名無しさん 2015-10-29 13 00 34 途中送信してしまった・・・ タックルを格闘にも置き換え可能だが、元々の威力の低さに加えてよろけでのダメージ減衰があるためダメージの延びが非常に悪い。必ずカットされるような状況でなければ全コンボタックル締め推奨 とまあここまで書いたけど、対峙しての戦闘は非常に苦手なので、ランナーしながら味方が戦闘しているところを通りすがりにワンコンボ叩き込んですぐ逃げるというように立ち回りで稼ぐプレイングを推奨しておく。 - 名無しさん 2015-10-29 13 12 33 ほほう。タイマンなら無問題。ガンダムかゲルググ以外ならほぼ勝てる。ただ、ミサイルが当てにくいから封印してたんよね。コンボありがとう! - 名無しさん 2015-10-29 15 28 10 まともにダメージ出るのがミサイルとタックルくらいだから如何にそれらを当てていくのかって戦闘になっていくと思うよ。あと一つ訂正というか追記、コンボ②のショットガンコンボだけど、ショットガンは最大で8発までならダウンさせずに当てられるから、最初にショットガン当てた時点で二発くらいしか当たってなかったら追加でもう一回ショットガン挟むと若干ダメージ乗る。とは言っても元々威力が低いからバーストシュート発動時に選択肢に入る程度だし、カットされる可能性もあるから頭の片隅にでも - 名無しさん 2015-10-29 16 44 47 バスターの対装甲散弾も含めて、ショットガンの使い勝手を良くしてくれないかな…本家と同じくらい当てやすい武装になればユーザーが増えると思うんだ。 - 名無しさん 2015-10-27 21 56 03 ショットガンの使い勝手をよくする事も大事だが、それよりもヘッボいマシンガンの強化が必要だと思うわ。400コストなのに初期機体以下ってそりゃないぜ - 名無しさん 2015-10-27 22 02 59 挙動とか速度、装甲に関してはまだしも武装面は全体的に強化要るよね。なんでこれでOKだと思ったのか理解できん。 - 名無しさん 2015-10-28 13 28 14 よっわ(´゚д゚`)なんだコイツ…。別にディンに愛着があるとかじゃないが産廃機体だと聞いて作って試乗してみたら本当に使いにくい。作って得した。誰がこんな機体二度と乗ります。武器は弱いし使いにくいが楽しいな。 - 名無しさん 2015-10-25 21 21 34 ツンデレワロタwまた同士が増えたぞ!w - 名無しさん 2015-10-25 22 47 48 ようこそ同志、我々は君を歓迎しよう!w - 名無しさん 2015-10-26 21 38 06 実をいうとコイツに未来を感じたので好きになった。戦場でハエのようなハチのような、明らかにディンの動きをしていないヤツがいたら私です。レベル5まで上げる予定。 - 木主 2015-10-27 17 09 16 お?さっきの戦闘でふがいないZ3機より戦績稼いでたのはこの中の誰かかな? - 名無しさん 2015-10-27 20 02 13 他機体のマシンガンに比べて(偵察ジンのサブは除く)連射数、装弾数、連射速度が低く集弾性も悪いと威力以外全て劣っているマシンガン。ショットガンは拡散し過ぎる上に七発しか発射されず、銃口補正が全くないため動いている相手にはろくに当たらない、またヒットさせても追撃手段が並の威力のタックル程度しかないため、ショットガン自体の威力の低さもあいまって当てる難易度に見合ったダメージとは言い難い。唯一まともな威力を持っているミサイルは射程が短く静止撃ちで、四発当てないとよろけを取れないため、こちらを見ていない相手にファーストコンタクトの時に奇襲で当てられるだけ。しかも左右の誘導が劣悪極まりない(どんな距離でもちょっと左右に歩くだけで当たらない)上に途中でカットされると中途半端に弾が残りリロードの手間がかかる。格闘攻撃は全て単発でビーム補正も乗らないため威力が低く近距離戦遠距離戦共に不得手で中距離戦もマシンガン程度しかまともに当てられる武装がないため撃ち合いではダメージレースに負けることが多い。ランナーに徹していても同じくランナーに向いているバクゥ相手には武装の相性及び性能差と、本機の挙動特徴である空中降下速度が遅いことからほぼ一方的に攻撃を浴びる上、他の機体を相手にしたときも先述の理由から腕前が同程度の相手に対しても向き合っての勝負で打ち勝つのは非常に困難。先のアップデートで非無敵ダウン状態の相手をよろけさせても起き上がることがなくなったため、多少有効であった格闘→ショットガン→タックルのコンボも不可能になり(意図してのことではないだろうが)弱体化を受けた。武装が全て実弾系なので現環境では対策されにくいが、ビーム系武装が優秀すぎるためそちらの対策を最優先にする者が多いというだけで特筆すべき利点というわけではない。コストは400~と決して安くはなく、作成、強化にも不当と思えるほどの素材を要求されるため(本機に限った話ではないが)軽々しく作ってはならない。愛が無くては絶対に乗れない機体の一つであろう。 - 名無しさん 2015-10-16 13 01 52 アンタからディンへの愛がビンビン伝わってくるよ - 名無しさん 2015-10-19 19 57 21 ありがとう、そう言ってもらえると嬉しい。試しに作って乗ってみてから絶望してディン嫌いになっちゃう人が少しでも減ればいいなと思って書いたよ。でも最近は流石に自分のPLも上がってきて、ホンコンで急襲機いない時に乗れるくらいになっちゃって悲しい・・・修正されないかなぁ - 木主 2015-10-22 21 57 54 どれだけPLが上がっても私はディンに乗り続けるぞ!かっこいいからな! - 名無しさん 2015-10-23 19 39 41 好きだから乗る、ってのは結構大事だと思うんだ。いくら産廃だなんだ言われようが極めた機体に勝るものはないということを見せつけてやれ - 名無しさん 2015-10-23 19 59 41 私もそう思って結構乗ってたし生半可な相手は食えるくらいに腕磨いたけど、普段がほぼ野良専だし味方の負担考えるとちょっと気後れしちゃってね・・・明らかに相手倒すのにも時間かかって味方への援護やランナーするのも遅れるし、フレンド同士か乗っても良さそうな状況でだけ乗ろうと思ってるよ。すまない、返信くれた方は是非ディンを極めてくれー - 木主 2015-10-23 22 14 40 唐突ですがディンかっこいいですよね! - 名無しさん 2015-10-26 07 34 43 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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↑M870 ショットガン使ってる人居ないにもほどがあるから俺が洗脳してやんよ ちなみに連射できるほうは大嫌いなのでスルー ショットガンの長所 ①安い これ安すぎだろwwww一日で600とかTRGの五分の一なんだぜ? 全武器のなかで最強のコストパフォーマンス。 ②HS一撃 オカマ銃のMP5とかK1とかと違ってHS一撃。 一発の威力がMP5と同じの弾が五発も出るから単純に考えてMP5の5倍K1の4倍強い。 ③リロード中にやられない ショットガンのみチート適用されてるからリロード中でも中断して撃てる。 リロード音で敵をおびき寄せ華麗にHS! ④AIM練習 初弾を当てる癖が付く。これでTRGでもHSできるね☆ ショットガンの短所 ①連射できない 一発目はずしたら終わりですご愁傷様でした。 ジャンプしたりしゃがんだりサブの拳銃で倒そう。 ②中近距離専用 スナとか勝てる気がしませんね。スモークでも使えばいいかもね。 しょっとがんのたたかいかた HS一撃とはいえ中距離でも散弾して胴に一発当たっただけとか ベレッタに普通に倒されるとか そんなショットガンを使うのに大切なのがしゃがみ撃ち。要するにTRGの真似をすればおk 踊るスナイパーの動画でも見て撃っては逃げ撃っては逃げ死なないようにしてればそのうち倒せるはず。はず。 またしゃがむ事で集弾が上がる。しゃがみHSを駆使すればウェアでフラグトップ余裕ですね 近距離じゃないと死ねるのでウザイ立ち回りも身に付くはず。 結論 真のNSWこそショットガン。ここまで読んだバカタレは今すぐショットガン買って来るんだ NSWってなんですか>< -- kaimu (2008-02-05 17 31 34) NeedSkillWeapon -- 神 (2008-02-05 21 09 41) 名前 コメント
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支援? 機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 機体スキル 備考『コロニーのM作戦に間違いないだろう』キャンペーン実施のご案内 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 600 650 700 機体HP 920 1000 920 1100 920 実弾補正 80 80 92 80 104 ビーム補正 143 格闘補正 90 90 102 90 114 耐実弾装甲 105 120 105 135 105 耐ビーム装甲 105 120 105 135 105 耐格闘装甲 90 100 90 110 90 スピード 85 ブースト 120 120 130 120 140 索敵 800 必要Lv 必要開発費 30000P194JPY 48000P259JPY 66000P324JPY 90000P410JPY P メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 15 ?発/秒 or ?秒 60 %/秒 300m 予測射撃可不可移動射撃可不可実弾属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ヒートショーテル(投擲) 130 ?発/秒 or ?秒 1 秒 400m 予測射撃可不可移動射撃可不可実弾属性 ヒートショーテル(両投擲) 130 ?発/秒 or ?秒 (1) 秒 400m 予測射撃可不可移動射撃可不可実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ホーミングミサイル 70 ?発/秒 or ?秒 2 %/秒 450m 移動射撃可不可実弾属性 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ガードダッシュ - ?発/秒 or ?秒 2 秒 -m - 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ヒートショーテル(N) 260 実弾格闘属性 格闘(前) 120 格闘属性 ヒートショーテル(下) 190 実弾格闘属性 ヒートショーテル(左) 150 実弾格闘属性 ヒートショーテル(右) 150 実弾格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 260 衝撃属性 機体スキル スキル名 発動条件 効果 ガードダッシュ 特殊攻撃1実行時に発動 ガード効果を発生させた状態でダッシュする。機体前方のみガードが有効であり、射撃攻撃のみ防ぐことができる。 アンチステルス 常時発動 ステルス/完全ステルス効果が発生している敵ユニットを索敵できる。(停止・しゃがみ・歩行中は「ステルス状態」となり、視線が通っていない場合は敵に捕捉されません) 備考 『コロニーのM作戦に間違いないだろう』キャンペーン実施のご案内 キャンペーン期間2017年3月1日(水)14 00 ~ 2017年3月14日(火)13 59[予定] キャンペーン内容キャンペーン期間中、「ガンダムサンドロック」と「シェンロンガンダム」が開発&強化できる特別なパーツをドロップする場合がございます。 ドロップするパーツと開発&強化可能機体≪設計図≫【設計図】ガンダムサンドロック … ガンダムサンドロックを開発可能 【設計図】シェンロンガンダム … シェンロンガンダムを開発可能 ※各種設計図はパイロットLv1よりドロップします。 ※必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 ※各種設計図は、本キャンペーン期間中のみドロップします。 ≪強化パーツ≫ガンダニュウム合金装甲材 … ガンダムサンドロック、シェンロンガンダムの必要強化パーツ 各種強化パーツはパイロットLv8よりドロップします。 ※開発にパイロットLvの制限はありませんが、強化には適正なパイロットLvと強化パーツが必要です。 ※各種強化パーツは、本キャンペーン期間中のみドロップします。 ≪強化プラン≫【Lv2強化プラン】ガンダムサンドロック … ガンダムサンドロック[機体Lv2]への必要強化パーツ 【Lv3強化プラン】ガンダムサンドロック … ガンダムサンドロック[機体Lv3]への必要強化パーツ 【Lv4強化プラン】ガンダムサンドロック … ガンダムサンドロック[機体Lv4]への必要強化パーツ 【Lv5強化プラン】ガンダムサンドロック … ガンダムサンドロック[機体Lv5]への必要強化パーツ 【Lv2強化プラン】シェンロンガンダム … シェンロンガンダム[機体Lv2]への必要強化パーツ 【Lv3強化プラン】シェンロンガンダム … シェンロンガンダム[機体Lv3]への必要強化パーツ 【Lv4強化プラン】シェンロンガンダム … シェンロンガンダム[機体Lv4]への必要強化パーツ 【Lv5強化プラン】シェンロンガンダム … シェンロンガンダム[機体Lv5]への必要強化パーツ 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】ガンダムサンドロック 7 - Lv2 3級支援型運用データ 20 - 【Lv2強化プラン】ガンダムサンドロック 4 キャンペーン期間中のみドロップ ガンダニュウム合金装甲材 4 キャンペーン期間中のみドロップ 量産型フレーム構造材 15 - Lv3 2級支援型運用データ 12 - 【Lv3強化プラン】ガンダムサンドロック 6 キャンペーン期間中のみドロップ ガンダニュウム合金装甲材 6 キャンペーン期間中のみドロップ 高強度フレーム構造材 12 - Lv4 2級掃討戦運用データ 12 - 【Lv4強化プラン】ガンダムサンドロック 8 キャンペーン期間中のみドロップ ガンダニュウム合金装甲材 8 キャンペーン期間中のみドロップ 改良型高強度フレーム構造材 10 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2016/04/01:新規追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 「Lv4必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-09-11 22 40 12 作成乙。 支援機って表示されていたのを見て「えっ?」ってなったのは俺だけでいい。 - 乗れぬ支援機 2017-03-09 19 06 08 とりあえず作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-03-09 11 20 19 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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600コスト戦のおかげでフォビドゥンの面白さがわかってきたわ。Lv5で止めとくのもったいなかったと思いつつさすがに無制限で乗る勇気はでなかった。コスト低くていいからトリッキーな機体欲しくなる。 - 名無しさん (2018-12-10 01 15 53) 何が修正されてどうなったのか詳細よろしくお願いします。 - 名無しさん (2018-11-11 17 15 38) 取り敢えず横サブ発射時にステップ踏まれなければ必ず当たるレベルで誘導強くなった(体感) - 名無しさん (2018-11-11 18 51 42) ありがとうございます - 名無しさん (2018-11-11 19 52 03) 青振りで装甲3以上ならガッチガチになれるな - 名無しさん (2018-11-11 11 42 37) コスト戦で猛威振るえるのに全く増えてないの謎 - 名無しさん (2018-11-11 00 43 47) 強いにゃ強いがもっと強くてやばい同コスト汎用がいるからねぇ - 名無しさん (2018-11-11 00 52 59) ①強化はされたが500~600にはもっと強くてお手軽なのがうようよいる②プランが常時ドロップするから開発するとlv5作りきるまで泥枠圧迫するんで開発してない人も③ぶっちゃけ調整後も弱機体(産廃から弱機体くらいにはなった) - 名無しさん (2018-11-11 03 51 38) ヤクェスとか百式よりダメージ出るのは俺のプレイスタイルに合ってるから - 名無しさん (2018-11-11 18 49 37) なんかなー - 名無しさん (2018-11-11 18 49 59) サブを撃つ時に相手がBDしてたら初期誘導がかからないバグない - 名無しさん (2018-11-06 06 16 03) 間違えた サブに誘導しないバグがあると思うの? - 名無しさん (2018-11-06 06 17 42) メインは当たらないわサブは誘導しないわ特1よく分からんわで何だこれ - 名無しさん (2018-11-06 06 08 44) コレでも以前よりは多少マシになったのよ - 名無しさん (2018-11-06 06 47 14) 背面のレールガンより腕の機関砲のほうが口径でかいのね…意外だわ - 名無しさん (2018-11-04 21 05 00) ついに日の目を見るときが、来たのかなぁ - 名無しさん (2018-11-01 19 27 05) 調整されたけど普段使ってないからよぐわがんね。 - 名無しさん (2018-11-01 16 13 14) メインの弾速が支援機のそれ並みに。当たり判定はそのままだから当てにくさは健在。サブの威力超強化。誘導も強くなってる。特一は威力、弾数上昇したけどあまり変わってない印象。特二は明らかに強化された。出だしから超スピードで接近して、終わり際には慣性がかなり乗るようになった。格闘は使いやすくなった。後格の補正が0%に。 - 名無しさん (2018-11-01 18 47 01) 特1は明らかに連写速度が速くなって使いやすくなったよ。あとサブの謎の壁貫通能力も健在だからかなり強くなったね。 - 名無しさん (2018-11-01 19 31 36) ありがとう。コスト戦でなら出せそうかな? - 名無しさん (2018-11-01 22 54 20) なぜ特1の威力が下げられたのか今でも謎。実装当時の威力に戻してくれ……。 - 名無しさん (2018-10-28 14 07 32) よろけ値も下げられてたもんね。あの特1があったから割と戦えたんだけどなぁ。 - 名無しさん (2018-10-28 14 31 14) シリーズ違うけど腕のアルムフォイヤーはあのアレックスの腕ガトを超える驚異の大口径機関砲なんだがなー - 名無しさん (2018-10-28 11 55 17) すり抜けやすい双発が発射位置のせいで更に当たりにくいメイン、曲射が死んでてNしか使えないサブ、誘導弱くて当たらない特1、でかい得物持ってるくせに弱い格闘…射撃主体なのに肝心の射撃が弱いうえに、今はバリア持ち射ガスパアマ格持ち回避持ちがもりもり増えてるというね - 名無しさん (2018-10-28 07 46 41) LV2ができたから試しにのったがここまで弱いとは思わなかった - 名無しさん (2018-10-28 01 41 30) 「そこまで」に空目しておっ!と思ったら「ここまで」でデスヨネー。 - 名無しさん (2018-10-28 07 43 27) ガードでビームが逸れて飛んでいけば面白いんだけど サイコゲロビガードで四方八方に撒き散らされる感じで - 名無しさん (2018-10-18 13 25 17) 味方ごとジェノサイドで草 - 名無しさん (2018-10-18 14 01 24) 原作再現ってなったらそれがピッタリなんだがな。システム的にもゲーム的にも無理だわな.… - 名無しさん (2018-10-18 17 59 31) クェスドーガ対策になることにびっくり。ただ、敵がクェスドーガばかりではないからなぁ… - 名無しさん (2018-10-15 21 11 20) 今の運営の技術で作り直されたら強そう(小並感) - 名無しさん (2018-10-12 16 55 14) 一斉発射という割にフレスベルグは撃たないナメプ - 名無しさん (2018-10-08 10 59 17) 一斉発射にフレスベルグが入ってたら強かったって… そう言いたいのかよ、アンタはァァアア!! - 名無しさん (2018-10-08 18 00 11) もうコイツの設計図は見たくない!作ろう。せっかくだから乗っても見よう - 名無しさん (2018-10-08 10 51 23) ガードダッシュいらないからゼロカスの特殊移動にしてほしい。ビームはブースト消費無しでガード。こいつが敵の目の前まで行ってなにをするんだ。 - 名無しさん (2018-08-17 09 03 25) 敵のすぐ目の前までは行かないけど。以外と需要あるよ。特1が誘導性が低すぎて200mくらいまで近づかないと当たらないから、その距離詰めに。 - 名無しさん (2018-08-17 21 46 48) ガードダッシュで射撃無視して接近からの下格カチあげからのマニュアルメイン連射!カッコイイだろう!ギャキィ! - 名無しさん (2018-08-18 20 03 10) サブNを威力280、1発ダウン。曲射を威力160~170、1発よろけ2発ダウン。特1は弾1つの威力を25にして、弾数5。弾数1つにつき2セット発射。使用感はユニコーンのガトリング。後はコストを550に上げて3馬鹿そろえれば丁度よくないですか。 - 名無しさん (2018-08-06 11 07 56) まずメインと特1のまっっったく信用できない当たり判定をどうにかしねぇと話にならないんだよなぁ - 名無しさん (2018-08-06 11 25 22) 見た目はハイ・メガ・キャノンくらいあるのに、実際の当たり判定はビームライフルレベルですからね... - 名無しさん (2018-08-06 22 18 51) そこまで強化したら700コストやがなwww - 名無しさん (2018-08-07 15 43 15) そうかな?曲射は - 名無しさん (2018-08-08 01 41 18) 誤送信すみません。曲射はともかく、強力な単発攻撃に強力なガトリング武装。これってまんまブルーフレームじゃないですか? - 名無しさん (2018-08-08 01 44 40) 言われて気が付いたが青枠2Rの下位互換みたいな機体なんだな。横幅でかいぶん当たり判定でかくなって、回避とガードダッシュは個人の好みがありそうだけど、それ以外の武装は概ね弱体or使いにくくなった青枠2Rというか。まあ性能的にも元ネタ的にも500はおかしいMSだからなアイツ… - 名無しさん (2018-08-08 08 12 33) ブルーフレームもですが、フォビドゥンもストライクとヂュエル達と同じ強さ(コスト)なのがおかしいですよね。 - 名無しさん (2018-08-08 12 58 13) すみません、デュエルですね - 名無しさん (2018-08-08 13 17 07) やってる事がファンネルの下位互換で運営から忘れられたのヤベー奴 - 名無しさん (2018-07-21 15 52 07) ちょっと弄られれば強くなれるのにそれすら許されない上にプランのせいで皆から恨まれる悲しいヤツ - 名無しさん (2018-07-22 00 56 47) ガードダッシュ以外の武装全とっかえでメイン移動撃ちアルムフォイヤー、↓メインアルムフォイヤー一斉射撃、サブエクツァーン、特1フレスベルグにしてほしい - 名無しさん (2018-07-15 04 17 09) 音楽用語かな? - 名無しさん (2018-07-22 00 22 26) サブの射程1000ぐらいにして凄い誘導でグネグネ曲がれば強いかな - 名無しさん (2018-07-14 19 57 20) たまに乗ってるけど、サブは今でもかなり強くない? 問題は他の武装で、ガードダッシュ、機体スキル、ステータスはいいとしてそれ以外は200コストの方がマシまである - 名無しさん (2018-07-14 20 02 53) 今のこいつの一番の問題点は特1だと思う。火力出ないし実装当時と比べてよろけも取りにくくなってるしで良いところが少なすぎる。よろけ取りか火力どっちかを超強化してほしい。 - 名無しさん (2018-07-14 20 17 12) 特1の弾丸1発1発の威力を30にすれば強くなりますね(ゲス顔) - 名無しさん (2018-07-15 03 19 37) 威力は今でも十分高いけど、当たらないんだよ… - 名無しさん (2018-07-15 09 54 32) 誘導と弾速をユニコーンさん並みにしてもらおう! - 名無しさん (2018-07-15 10 58 20) なんか一斉射撃早くなってね? - 名無しさん (2018-04-30 16 27 17) 元々これぐらいじゃないかな。大分前に比べるとエフェクトが派手になってる気はする。 - 名無しさん (2018-04-30 23 32 28) 皆存在を忘れてるのかガードダッシュから格闘に引っかかってくれる人が多くて楽しいぞ 射撃は飾り - 名無しさん (2018-03-27 10 57 22) 前から思ってるんだが射撃音でかいよな、特にフレスベルグ。あと展開ギミックのせいかエクツァーン構えながら動くとすげぇカチャカチャ鳴る - 名無しさん (2018-03-27 06 37 13) 久しぶりにこいつ乗ってる人見たけどサブのビームってあんな太かったっけ?ハイメガキャノンみたいな太さだったんだけど - 名無しさん 2018-03-20 09 21 16 昨日出会って私もびっくりしました。ガトリングにやられたし、見ない機体は武装わかんない - 名無しさん (2018-03-20 11 16 50) ガトリングは実装当時に使って、メインも撃ってるはずなのにダメ低すぎじゃね?と思った美しい思い出がありますね - 木主 (2018-03-20 12 44 01) 演習場で試したら冗談みたいに太くなってた。でも判定は変わってないっぽい…。 - 名無しさん (2018-04-30 23 25 59) 特1を修正前のよろけやすくてダウンさせやすいそこそこ高威力のやつに戻してもらってN格の判定をかなり強くしてもらえればスタンダードでもやれないことはない - 名無しさん 2018-03-09 19 05 13 各武装が絶妙に弱い。Nサブ以外の全てが不安定って酷いな。 - 名無しさん 2018-03-06 06 54 48 GATシリーズの強化版だから本当は550が適切そうだよね、これ。 ただ調整だけならともかくレベル7開放が来ると阿鼻叫喚 - 名無しさん 2018-02-13 09 43 31 コスト550は同意。下の方の木にあったけど、TPS装甲の設定生かしてビームの弾数増やすとか工夫しつつコスト相応にしてほしい。レイダーカラミティ待ちですかねえ。 - 名無しさん 2018-02-13 10 59 32 運営絶対コイツ事忘れてると思うのは自分だけ? - 名無しさん 2018-02-13 06 55 36 お前ら強機体にはわからないだろうな...。特権であった曲がるビームやシールドが、突然他の奴らに奪われる。そのことを知りながら存在する者の気持ちなんてさ。...なあ、どうせこのまま...俺の完全上位互換が出て来てしまうんだろう?ただただ俺のことを忘れてさ....。そんなんだからぶっちゃけ、何をしようもやる気が出ない。もはや調整が入ることにすら、何の魅力も感じんな....。だって、もし壊れになれたって...結局は弱体化くらって元通りなんだろう?(意味不明) - 名無しさん 2018-02-13 06 59 58 俺の記憶違いだったかも知れんのだがこいつと他の2機って連合がNJキャンセラーの技術使って作り出したとかじゃなかったっけ?それで自由と正義が苦戦してたとかだった気がするんやけど… - 名無しさん 2018-01-23 16 58 44 そうは見えないがデュエル以下GAT-Xシリーズの派生機だからNJCは関係ないよ。それに苦戦とは言ってもキラとアスランが揃ってた場合は互角かキラ達の方が強い描写が多かったね。キラ単機だと精神的に余裕のない時期が続いた(オーブ防衛戦はキラにとっては初の国土防衛戦、宇宙に上がってからはフレイがドミニオンにいるのが分かって動揺してた)のとフリーダムの武装がビーム偏重でコイツ(フォビドゥン)と相性が悪かった事、それと相手のコンビネーションが味方も省みない異質なモノで意表を突かれていたのが大きい。長文失礼 - 名無しさん 2018-01-23 17 12 33 そうだったかぁ、わざわざありがとう。今度見直してみよう - きぬし 2018-01-23 17 38 56 NJキャンセラーじゃなくてTP装甲だな。そのおかげで電力に余裕ができて機動力と火力が大幅に上がったって設定のはず。劇中ではかなりの強敵だったんだから、こっちにも相応の性能がほしいな…。 - 名無しさん 2018-01-23 19 11 03 宇宙でのことは知らんけど、フリーダム乗ったキラさんが3人相手に苦戦してるときのアイツらは核詰んでないよ。 - 名無しさん 2018-01-23 19 23 08 ぶっちゃけ核積んだところでパイロット自体が時間制限付きだからなあ、消費激しいカラミティ以外は恩恵少なそう - 名無しさん 2018-01-23 19 53 33 誘導切られても曲射自体は発生するようになればかなり強いはず。指定方向に飛びっぱなしで全く曲がらない仕様はおかしい。 - 名無しさん 2018-01-02 00 07 37 ガードダッシュの使いどころがわかりません。終わり際に攻撃食らってしまいます - 名無しさん 2017-12-24 10 30 27 ノーロックで斜め前に使うとステップよりかは安全にマニュ射固めから脱出できる。攻めには使わないほうがいい、距離詰めても大したこと出来ないしどうせブースト不利になる。 - 名無しさん 2017-12-29 14 07 24 相手がストフリ×5だったら強いんじゃね(適当) - 名無しさん 2017-12-02 15 56 23 x5からゲロビ食らってガーブレ爆散する未来。 - 名無しさん 2018-01-23 16 41 04 折角LV5まで強化したから使ってみたが現環境だと使いづらい機体だな。強みが無く弱みが多い、全体的に威力が低すぎてアシストすら厳しいな。食らい判定も大きめだし肝心のガードがなぁ…ゲロビ系に全然聞かねぇのな - 名無しさん 2017-11-15 02 38 04 ………?ビーム属性ならブースト消費無しでガードできるんだが? - 名無しさん 2017-11-15 02 43 44 ガードダッシュをガードアタックにしてくれりゃ言うことないんだがなー - 名無しさん 2017-11-01 10 49 52 中継地点で上手いフォビ乗りに遭遇するとかなり厄介なんだよな〜コンテナとかに当たらないように撃たれたフレズベルクが左右上方から飛んでくるし、格闘しても特殊移動で周りぐるぐる回られてカス当たりになったりする。こっちが一方的にやられるとまでは行かないけど仕留めるのに結構手間取るし、ブースト速度そこそこあるから放置してたら中継塗りかえられてくからかなりウザいラゴゥのコストアップ版みたいなイメージある - 名無しさん 2017-09-06 10 36 58 特殊移動とはなんぞや?ガードダッシュ? - 名無しさん 2017-09-06 10 41 44 コスト戦では割と活躍できるけど……楽しい機体なんだけどなぁ - 名無しさん 2017-08-07 22 05 28 そうか。因みに自分が使ってて楽しいと思える機体はシャイニングとフリーダムだぜ - 名無しさん 2017-08-08 22 26 40 一斉射撃弱すぎるな。マスタリー実弾取って、モジュール全部実弾貫徹(49)でも演習場のザクに全然ダメージ出ないな。倒すのに時間がかかりすぎる。実践のもっと硬い敵にはさらにダメージ減るわけだから全く使えないな。フレスベルグも威力200以上にしてやっと使えるくらいだろう。Lv6にしたのに無駄で悲しい。フルアーマーに使えるかと思ったけど気のせい、いや気の迷いだった。 - 名無しさん 2017-07-31 01 05 50 なんで一斉射撃弱体化されたんだろうな。正直修正前の方が普通に強いんだよなぁ… - 名無しさん 2017-07-31 01 45 03 敵も味方もこいつ使ってる人ロッキャンばっかりだったんだが何でだ?教えてフォビドゥン使い - 名無しさん 2017-07-09 11 16 32 絶妙な強さなので捨てゲーで乗ってる可能性もなきにしもあらず - 名無しさん 2017-07-09 13 36 06 ガードダッシュをガトゲルみたいな全方位格闘射撃ガードにしてもバチは当たらないと思う 対ビームがブースト微弱削りくらいに性能落ちてもそっちのほうがいい - 名無しさん 2017-07-05 05 19 13 こいつサブの弾数5にしてくれないかな(°_°) - 名無しさん 2017-06-12 00 04 25 地味に生存能力が高いところがゴキブリなんだよなー、あとサブ引っ掛けからのマニュ射がめっちゃダメージ通るw - 名無しさん 2017-06-10 10 09 23 こいつの戦い方を教えてほしい。サブ以外の撃ち切りリロードが辛すぎる - 名無しさん 2017-06-07 09 53 24 撃ち切りリロードが辛いっていうか、サブ追撃マニュメインが2ヒットしづらいのが問題なのかもな。コツとかある? - 名無しさん 2017-06-07 10 00 40 こいつのプランってキャンペーン中じゃなくても出るんだよな? - 名無しさん 2017-06-07 08 02 59 いや書いてるわすまん。更新前が見づらくてな - 名無しさん 2017-06-07 08 03 39 判定大きくなったはずなのに、マニュアルメインが2hitし辛いのもマジで修正して欲しい。 - 名無しさん 2017-06-07 00 21 11 メイン当たってんのにダメージ入らないバグはいつ治るんだろうな - 名無しさん 2017-06-04 13 36 47 やっぱバグかどうもおかしいと思ってたんだ - 名無しさん 2017-11-15 02 25 49 特1を修正前に戻してほしい - 名無しさん 2017-06-03 22 25 07 元々500コスト帯で速い方だったのに、更に速くなって、なんだこの動けるカメムシ…… - 名無しさん 2017-06-03 16 27 22 ゴキブリかな - 名無しさん 2017-06-04 13 32 26 常人には乗れない理由はそれか。 - 名無しさん 2017-06-04 13 35 38 サブの誘導が強化されたためバク曲射を自発的に狙いやすくなってウハウハだわw、特1は近距離で叩き込むしかないな… - 名無しさん 2017-06-03 00 07 23 こいつのビーム障害物貫通するの?曲げた訳でもない普通のビームが建物貫通してきたんだけど...ナニコレ - 名無しさん 2017-06-02 19 38 12 度々目撃情報とかやられたとか言ってる人いるけど俺はなったこもされたこともないな・・・ - 名無しさん 2017-06-02 20 23 53 修正前から何故か薄い障害物を貫通するバグがあったんだがこれ直ってないのか。ラグがあると発生しやすい気がするからみんなは気をつけるんだぞ。 - 名無しさん 2017-06-02 20 36 37 昨日使った時、曲射が一回貫通したよ。方向間違えてヘリポの支柱にぶつけてしまったのに被弾してたからね。 - 名無しさん 2017-06-03 11 38 37 修正入ってから20回以上(レベル6プラン揃ったが作る気がしない)使ったがこれ使うぐらいならコスト上だが同じビーム無効ガード持ってる生ダブルオーでいいと思う。このサブだけじゃ今の環境でとてもついていけない - 名無しさん 2017-06-02 15 09 20 こいつの主体はメインマニュと特1と格闘だぞ 以前はサブ曲射が全く使い物にならなくてサブに頼らず真正面に敵を捉えて戦う戦法しか取れなかったからだけど、修正後も大して変わってない。まあメインや特1使いこなしても現環境についていけるわけではないけど、コスト戦では使いみちがある - 名無しさん 2017-07-05 05 14 56 lv5で放置してたのを昨日初めて使って見たけど、ついついサブを曲射してしまう。とっさのまっすぐが打てるよう練習せねば。ちなみにこいつって実弾とビーム振りどっちがいいですかね?? - 名無しさん 2017-06-02 14 39 06 サブマニュアルすることは無いし、他の武装が実弾のものばかりだから私は実弾全振りにしてます。 - 名無しさん 2017-06-02 16 24 41 サブ強くなったのに特1が弱体化・・・・前より少しマシになったけど微妙な機体のまま! - 名無しさん 2017-06-02 11 51 39 称号は100で禁断だった。 - 名無しさん 2017-06-01 23 45 10 検証してみたが、特1の仕様が分かったから詳細書いておいた。表示されてる弾数はエクツァーンの弾数で、アルムフォイヤーは連射を継続すると大量に発射される仕組みみたいだ。一応修正入って期待値は上がったっぽいぞ。よろけねぇけど - 名無しさん 2017-06-01 23 22 23 修正前は距離にもよるけどサブからステップ特1でダウンまでもっていけたと思うが修正後は100mぐらいでも逃げられてマジで使えん。メイン切れた時ですら使わない方が安定するんだがこれ酷くね? - 名無しさん 2017-06-02 03 55 37 アルムフォイヤーのよろけ値が半分にカットされてるからなぁ……ダウン値下げるのは分かるがなんでよろけ値まで下げてしまったのか - 名無しさん 2017-06-02 09 20 44 普通に強い笑 ライザーソードなんてただの光る棒になる - 名無しさん 2017-06-01 22 24 55 サブ強くなったけど相変わらず軌道が浅すぎてなあ。ラゴゥと違って障害物挟むと使えないのがダメだわ。 - 名無しさん 2017-06-01 18 50 59 逆に考えるんだ、ラゴゥの曲射の性能がおかしいだけだと‥‥ - 名無しさん 2017-06-01 20 38 50 ラグ試合だったのかもしれんが正直何も変わってないな・・・ - 名無しさん 2017-06-01 17 21 18 めちゃくちゃ変わってるんだが - 名無しさん 2017-06-01 19 50 15 俺ものってみたが・・・何故か、ラグ部屋ばかりに放り込まれて違いがわからんorz - 名無しさん 2017-06-01 20 24 28 サブが確かに超絶強化した特1が微妙になってる。ライザーサブの劣化みたい - 名無しさん 2017-06-01 16 45 29 ひろまったら盾されちゃうと思うけど、距離あれば同じ中継にいる敵に下サブあたる - 名無しさん 2017-06-01 15 54 50 数戦使ってみたが超絶強化されたのは間違いないが敢えてこの機体を使うかと言えば・・・ 試作1号機に似ている - 名無しさん 2017-06-01 15 52 08 試作一号機に1500回ほど乗っている変人ですが、この機体が使いやすい理由が分かりました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-06-09 16 14 46 相変わらずメインのヒット判定バグは治ってないな - 名無しさん 2017-06-01 15 41 27 話題がプロビに持っていかれてるが、フォビってランクマでも大丈夫な性能になったの? - 名無しさん 2017-06-01 15 20 58 強くてなったけど、いまいちパンチ力に欠ける 火力が上がったわけでもないからな 装甲3青緑振りで中継維持目的なら十分な性能 しかしそれだと地味すぎだがww - 名無しさん 2017-06-01 15 34 38 なるほど、青振りで中継維持か。しかし、ガンタンクと言う化け物にコスパで勝てねぇ・・・。 - 名無しさん 2017-06-01 15 45 23 あれと比べたらいかん ほとんどの機体がコスパで勝てんぞ - 名無しさん 2017-06-01 16 00 26 ガンタンクはアメ車みたいなもん。400万円でV8エンジン!!て感じだし コスパ異常 - 名無しさん 2017-06-01 18 55 24 サブが110m位から当たる様になっとる - 名無しさん 2017-06-01 12 01 28 実戦で使ったが誘導もめっちゃ強くなったで。空中でキモい曲がり方して正直笑ったわ。ステップで切られると明後日の方向飛んでくのは直ってないけど前とは比べものにならんレベルになったと思う。 - 名無しさん 2017-06-01 12 57 24 フル強化して、全く使えず後悔の日々だったがやっと使える様になれば助かります! - 名無しさん 2017-06-01 04 43 37 果たしてドゥン先輩のフレスベルグはちゃんと曲がるようになるのか!PVでこれは壊れじゃね?と言われたレベルまでイケるのか! - 名無しさん 2017-06-01 02 27 50 このタイミングで復刻か ひそかにレイダー&カラミティに期待したのだが残念! まぁさすがにこれ以上SEED系は増えないか(種死は除く) - 名無しさん 2017-05-31 22 49 08 フォビ「やっと活躍できるぜぃ!出撃!・・・・ぅおおおおーー!!」果たして何が起きたんだろうか・・・。 - 名無しさん 2017-05-31 19 56 49 メイン変わらず、サブの硬直減少、誘導強化、射程600m、前面ガード判定、特1の弾数増加、格闘強化 - 名無しさん 2017-05-31 20 18 28 どう修正されるか全く想像できん 下手すれば同じ境遇のガトゲルみたいに何もないかもしれん - 名無しさん 2017-05-31 19 06 38 サブのおかしな発射仕様は直してくれる...はず。 - 名無しさん 2017-05-31 19 15 15 青枠が出来てこいつが出来ないことはない……はず - 名無しさん 2017-05-31 19 19 35 ガトリックドゥンの悪夢再び! 作ったら最後、完成するまでプランが出続ける あえて作らず放置してても設計図がわんさか出てくる! - 名無しさん 2017-05-31 14 37 22 ガトゲルまだフル強化できてないからとりあえず放置で。 - 名無しさん 2017-05-31 14 55 56 見慣れていないせいか、ガード中にマニュ射 ゲロビしてくるライザー多いですね。しかも高レベル帯で - 名無しさん 2017-05-21 02 46 46 面白い機体ではある - 名無しさん 2017-04-24 01 22 26 青枠のプラン落ちたかと思ったらこいつだった - 名無しさん 2017-04-16 07 34 16 明日、レベル6来るかな? - 名無しさん 2017-04-12 20 32 12 仮に来るとしたら20日から - 名無しさん 2017-04-12 20 58 17 現状産廃だがサブ曲射をラゴゥメイン並にしてくれりゃ何とか戦えそうな気がする - 名無しさん 2017-04-01 23 37 02 需要が・・・ - 名無しさん 2017-03-19 17 48 41 さっきお互いミリ残りのこいつとユニで特1撃ち合ってこっちは届かず向こうのガトだけ届いて撃破されたんだが…同じ射程400でも多少誤差があるのか…? - 名無しさん 2017-03-18 18 24 59 誰か他の板で言ってたけどユニガトの射程は440m位あるらしいゾ。まぁ運が悪かったと思って... - 名無しさん 2017-03-19 17 57 26 高い実弾装甲に実弾主体の攻撃...金色のアイツにはうってつけじゃないか! - 名無しさん 2017-03-17 04 40 00 こいつこそクレバズのカモじゃないですかねぇ - 名無しさん 2017-03-17 05 27 14 こいつのサブの修正案を考えた。サブを撃つと150mはまっすぐビームが飛んでいくけど150mを過ぎるとその場でビームに銃口補正がかかって敵の方に飛んでいく。みたいな感じでどう?ていうかこれ伝わるかな? - 名無しさん 2017-02-14 20 29 37 某2on2ゲームみたいに銃口補正二回かかるって感じか。いいなそれ。 - 名無しさん 2017-02-14 21 06 12 そんな感じ。伝わってるようで良かった。てか最初からそのゲームで例えた方が早かったな。 - 名無しさん 2017-02-14 21 18 30 50戦ほどこいつを使ってやっと使いこなせるようになったわ。とにかく火力がやべぇよこいつ。PSも第三バフもないのに敵が溶ける溶ける。特にバルバトス相手だと運がよければ一回もダウンさせずに倒せるし第三勢力もスキルのガードのおかげで積極的に殺れる。見た目もカッコいいし最高の機体だよこいつは - 名無しさん 2017-02-09 19 58 21 こいつの勝率半分切ってる俺に参考までにちょっと戦いかた教えてくらさい… - 名無しさん 2017-02-09 20 04 54 個人的にはサブを状況に応じて使い分けるのとヘイトをもらってない時にいかに特1を使うかにかかってると思うんだ。メインは牽制 闇討ちマニュ射で使う。サブは基本よろけ取りに使うけど基本的には一直線のサブを使っていく。ただ敵のほうが若干高い所にいる時は積極的に後サブを使うといい。以外と当たる。ヘイトをもらってないときはとにかく特1で攻める。結構誘導するからブッパする感じでおけ。特2は支援機相手に距離を詰めるときとかオバヒしてるときの足掻きとかに使う。敵から見ると迫力あるから運が良いと敵がビビって後ステップするからそこを追撃すると良い。 - 木主 2017-02-09 20 52 20 こいつでランクマ出る奴は何考えてんだ - 名無しさん 2017-01-26 20 10 10 昇格戦のときに500 - 名無しさん 2017-01-27 01 46 06 昇格戦のときに500コストのこいつで即決して「楽しもう!」だって。本当笑かしてくれるわ。 - 名無しさん 2017-01-27 01 47 37 ロッキャンが重なったり未強化微強化ばかりだったんだろ。楽しもうって言う奴は普段はガチ機体で真面目にやるが味方が、君達がやったであろう糞編成になった場合に真面目にやる価値は無いと判断して捨てている - 名無しさん 2017-01-29 16 03 29 このページが上がる度に紹介動画みて「これはぶっ壊れ確定 動画だけでわかる」 - 名無しさん 2017-01-15 23 06 55 っていってた人元気かなーって思う - 名無しさん 2017-01-15 23 09 59 ついにやったぞ ガトリックドゥンの牙城の1つ、ドゥン攻略(lv5強化)が完了した! 長い戦いであった・・・ - 名無しさん 2017-01-15 22 18 06 お疲れ。レア度的にこいつが1番時間かかるからな。あとはポイントさえありゃトントンといくさ。こいつら作ったらエンブレム:ガトリックドゥンくれてもいいよな - 名無しさん 2017-01-15 23 09 15 レア度よりもこいつのために無駄に366kも余計な開発P工面する事のほうが時間かかるよ(実体験 - 名無しさん 2017-03-09 09 38 04 こいつ格闘機にしてほしかったなー。 - 名無しさん 2017-01-11 17 15 27 てめぇー!!抹殺っ!!は急襲で うっせーよお前ら!が支援がいいよなw - 名無しさん 2017-01-11 17 17 45 いつに出ドゥンだろな。。 - 名無しさん 2017-01-11 17 18 44 ちょっと厳しいぞw - 名無しさん 2017-01-11 19 33 20 レベル5にしたけどよろけの取れなさがキツイ。メイン判定大きくしてついでに格闘も強化していいのよ - 名無しさん 2016-12-31 17 15 38 サブ「…」 特2「実家に帰ります」 - 名無しさん 2017-03-09 10 28 31 演習場ではかなり火力コンボも出せるが、実戦ではラグで弾が当たらなくて何も出来ずに落ちて行くね、これ - 名無しさん 2016-12-30 10 19 34 初カキコ・・・ども・・・ 俺みたいな500コストで弾幕はれるカメムシ野郎、他にいますかっていねーか、はは 今日のヘリオポリスの会話 あのフルクロスかっこいい とか あのファンネルほしい とか ま、それが普通ですわな かたや俺はビームガトリングガンで溶ける死体を見て、呟くんすわ it'a true wolrd. 守ってる?それ誉め言葉ね。 好きな曲射 フレズベルグ 尊敬する装甲 ゲシュマイディッヒパンツァー(サイコフィールドはNO) なんつってる間に二時間っすよ(笑) あ~あ、補給制の辛いとこね、これ - 名無しさん 2016-12-29 01 37 53 ラグがあって勝てないのですが、曲射当てていただくこと、可能ですか? ぶしつけですが、よろしくお願いします 代わりに中継踏む味方…見つけましたが? - 名無しさん 2017-03-09 10 21 10 好きなMSだからフル強化はしたけど、如何せん機体ステータスがどれも今一つなんだよな…武装も目玉の湾曲ビームが現状産廃だし…少し調整すれば光りそうな要素は持ってるんだが… - 名無しさん 2016-12-23 00 48 11 射撃兵装もそうだけどガードダッシュ活かすために格闘を修正してほしいわ。通常を二段格闘にして引っかかる範囲広げてほしい - 名無しさん 2016-12-23 06 43 51 ガードダッシュをシールドアタックに近い性能にしたガードタックルにして当たると相手がよろける、てなると面白いんだけどねぇ ビームバンバン撃ってるやつにぶつけまくってやるのに - 名無しさん 2016-12-31 19 45 14 ガードダッシュで相手に接触したら微弱でいいからよろけるようにしてほしいね。接触するとガードダッシュが強制終了して隙を晒すから、相手はビームガト系やマニュ射し続けてるだけでおいしくいただける。ゲロビに至っては… 真正面しかガード判定ないのに距離とタイミング両方合致しないと無意味な武装って、ハードル高すぎでしょ - 名無しさん 2017-03-09 10 25 49 ユニコーン対策はこいつしかないやろ、マグナムだろうがガトリングだろうが全部ガードしてやんよ!! - 名無しさん 2016-12-18 10 58 28 ユニコーン「ああん?サイコフィールドで固まっとけやカメムシが!」 - 名無しさん 2016-12-18 12 28 47 ユニコーン口悪すぎww - 名無しさん 2016-12-23 09 05 17 ガトリングをガードダッシュからの~って近づいて、ちょうどダッシュが切れた時にもガトの弾は若干残っていて、ちょうどよろけの弾数になって、BRマニュ射くらう事の方が多い・・・ - 名無しさん 2016-12-23 13 52 45 ガトリング→ガードダッシュ→ガードダッシュ終わるorユニに接触する→ガードダッシュ終了→ガトリングが刺さりドゥンは死ぬ マグナム→ガードダッシュ→マニュ射の体勢→ガードダッシュ終了orユニに接触→マニュ射連打→ドゥンは死ぬ - 名無しさん 2017-03-09 10 32 13 ファンネル地獄の今、こいつのガードを有効利用出来んのだろうか? 回避しまくる百式のように、ガードで長時間耐えるホビどん。がんたんくに近いものがあるかもしれない。ちなみの俺は試す気ない。 - 名無しさん 2016-12-10 03 21 13 ビームはガードできてもバルカンで固められてタックルがあるからなぁ・・・ - 名無しさん 2016-12-18 12 15 35 居合切りあったのか - 名無しさん 2016-12-09 16 04 20 メインと特1の当たったエフェクト出てるのにダメージがない現象をほんとにどうにかしてほしいわ。このバグか仕様か分からんものはフォビドゥンにしか起きてないのか? - 名無しさん 2016-12-09 01 54 01 マシンガン系では割と普通にある、たぶんダメージ判定が相手依存なので自分の画面で当たってるように見えても相手はそこにいないのでダメージが入らず一応自分の画面では弾が当たってるので弾が当たったエフェクトだけが出る、こんな仕様だと思われる - 名無しさん 2016-12-09 02 06 17 それからすると、連射系全般みたいだね。お陰でヘビアの与ダメがすんごい減ってる。何しろミサイルまで最後2発エフェクトは有るが無かった事にされてる・・・。 - 名無しさん 2016-12-09 10 49 13 コスト戦では割と戦えるけど…難しい… - 名無しさん 2016-12-07 00 15 16 いっそ武装見直してほしい。サブを移動撃ちアルムフォイヤー、特1をブラビとかデュナみたいな照射時間短めで前方ガード判定付きフレスベルグ(照射)、そんで特2を曲射って書くとラゴゥ並のを求められちゃうからフレスベルグ(誘導)とかにして現特1移植、とかで - 名無しさん 2016-12-06 11 54 27 未だにメイン判定バグ酷いのだが 100m先の敵に当ててもダメなし - 名無しさん 2016-12-06 01 39 05 ごめんラグか。射程が550→500になったからそこのバグの影響かと思ってた にしても萎える - 名無しさん 2016-12-06 01 42 02 はやくLv5にしたいのにまだLv2止まり…いつになったら強化できるんだよ - 名無しさん 2016-12-04 07 17 56 無課金でもプラン溜まり次第強化してたら今頃Lv5になってるんじゃあないの? - 名無しさん 2016-12-04 18 09 33 横からだけど無課金でもおっしゃる通り - 名無しさん 2016-12-04 18 30 27 切れた。プランたまり次第やってたらlv5できててもおかしくない。俺はlv5プラン何枚か捨てたくらいだし。他のプラン機体の開発状況や支給の消化率が悪かったら厳しいかもね。 - 名無しさん 2016-12-04 18 32 34 プランは溜まったらすぐ使うようにしてるよ。でも今のところ30戦やって1枚落ちるか落ちないかぐらいなんだがこんなもんなの? - 木主 2016-12-04 21 37 01 うーん、まぁ運が悪いってのもあるだろうけど、2ヶ月以上前の機体だしLv2はちょっとプレイして無さ過ぎるだけじゃない? 自分は無課金で平日は帰宅後のみプレイだけど先月末にはLv5だったよ - 名無しさん 2016-12-04 23 41 08 俺も無課金で帰宅後3~6回ぐらいやっててこんな感じ。今Lv3プランが3枚。やっぱり運がないのか… - 木主 2016-12-05 19 12 19 俺はガトゲル出るまではもっと落ちてたな。ガトゲルにプラン圧迫されるようになってからは全く出なくなったけど。 - 名無しさん 2016-12-04 23 49 20 雑魚だから強化する価値なし - 名無しさん 2016-12-04 23 54 13 キャラゲーだし好きなの強化するのはアリちゃう? 強い機体欲しいってんなら別だけど - 名無しさん 2016-12-05 00 46 15 νとサザビーのファンネル祭にこいつで水を差す時が来たようだな!今月が今まで一番輝けるかもしれない...。 - 名無しさん 2016-12-04 00 56 22 ファンネル飛んでるからって足止めてる訳にもいかないんで、ビーム無効ガードが活躍する場面はそんなに無いという。 - 名無しさん 2016-12-04 05 18 57 強いか弱いか聞かれたらどちらかと言うと弱いかな。でもそこまで酷くないよね?少なからずだけど与ダメ2500超えててしっかり戦ってくれている人も居るし - 名無しさん 2016-12-02 21 18 28 サブ弾速速いからか知らないけど障害物に隠れてるMSに限り良く当たる - 名無しさん 2016-12-02 21 25 00 相手が動いてないからじゃない?障害物から出ない範囲でしか動かないし、前後に動かないから。飛んでいく方向に移動してる相手に限り当たりやすい 下曲射が落下中の相手にのみ当たりやすいのと同じ理屈 - 名無しさん 2017-03-09 10 39 38 各種攻撃の挙動が不安定なの調整してほしいな。どの射撃使っても「これは当たったな!」じゃなくて「これ当たんのかな?」と自機を疑いながら戦うことになるから、もやもやが止まらねぇ。 - 名無しさん 2016-12-02 04 19 23 曲射が死んでるから直射で撃ちたくても戦いながらだと曲射が暴発しやすいという - 名無しさん 2016-11-30 02 54 10 ステップしながらサブ打つと曲射になるのウザいよね - 名無しさん 2016-11-30 03 31 02 先のアプデでの調整って予測可能距離が短くなっただけ? - 名無しさん 2016-11-29 01 04 14 フレスベルグを吹っ飛び非強制ダウンにしてくれんものか。よろけでも良いけど乱戦とかだと追撃してる暇がない。 - 名無しさん 2016-11-28 11 29 25 こいつクソ高いのは開発費だけかと思ったら強化費も他の500コス機よりワンランク上のお値段してるのな。キャンペーン機だからかと思ったらBD1やガトゲル、赤枠、バル4はちゃんと500コス帯の強化費してる… - 名無しさん 2016-11-27 21 28 27 値段改定は望み薄だから値段に見合った性能に強化してほしい - 名無しさん 2016-11-28 11 21 11 SEEDガンダム最弱説 - 名無しさん 2016-11-26 00 55 12 何も変わってないなバグっぽいのを修正しただけか - 名無しさん 2016-11-25 19 54 44 2発よろけで誘導あげた方がいいわ - 名無しさん 2016-11-16 23 49 22 メインの当たり判定があるのにノーダメ現象を解消してほしいズラ - 名無しさん 2016-11-13 17 39 51 エフェクト出てんのにノーダメのやつ修正されたら500位与ダメ上がりそうだよね。でも実際当たっててダメが出てないのか、当たってないのにエフェクトが出てんのかよくわからん。 - 名無しさん 2016-11-14 09 38 00 「ズラじゃない!! カツラだ!!」 - アスラン 2016-11-16 23 57 20 こっちにEXパーツ使ってるのに、ガトゲルの方がレベル5になるの早かったわ・・・ - 名無しさん 2016-11-05 13 25 33 ディンとバルもいいけどこの子も修正してあげてくれませんかねえ…せめて後曲射が250m以下で機能しないのは直してくれ - 名無しさん 2016-10-31 15 14 48 拠点破壊性能がそこそこ高いのってあまり認知されてないのかな?5回中4回誰も阻止しにも来なかった。一回だけ戦闘拒否ランナーが巣に戻ってきたけど逃げて行くという・・・ - 名無しさん 2016-10-30 07 05 09 阻止する必要性があったかどうかがまず問題じゃん。阻止しても負ける、しなくても勝てるなら、どの機体が破壊活動してても無視されると思うよ。 - 名無しさん 2016-10-30 15 56 29 フォビドゥンなんて使えない機体で出てる上に5回も拠点に行くとか。地雷確定だな。マジで味方に来ないで欲しい - 名無しさん 2016-10-31 16 32 44 横から失礼。一試合で行ったとは書いてないし地雷認定するにはまだ早い。そもそもキャラゲーなのに使えないから味方に来るなとか、そんなこと言うぐらいなら別ゲーやって、どうぞ。フォビは好きな機体の一つなので木主は気にせず乗り続けて欲しい。 - 名無しさん 2016-10-31 17 10 23 フォビドゥンが使えないとかエアプかな?普通に火力でるし地雷になってる奴は下手なだけ。 - 名無しさん 2016-11-05 14 59 21 コイツの当たり判定バグってるよな。ヒットエフェクト出てるのにノーダメ……直してくれたら輝くのに - 名無しさん 2016-10-28 15 21 43 特2も当たってるのにダメージでないし、メインも明らかに命中してるのにノーダメ、その代わりに中継のバリケードみたいな遮蔽物を貫通するサブとか、この機体バグだらけだからな - 名無しさん 2016-10-29 20 17 49 特2はガトゲルやサイサリスと違って、もともとダメージ無いからな。 - 名無しさん 2016-10-30 06 33 42 特1だったわすまんな - 名無しさん 2016-10-30 15 21 05 レベル4までいったから何度か使ってみたけど、こいつ囮としてはそこそこな気がするな。青に振っていればビーム相手ならかなり生きられる。バスターのゲロビ怖くないのが一番嬉しい。 - 名無しさん 2016-10-27 00 13 33 スーパーアーマーとの組み合わせもいいよね Cの守護神としてガンタンク神の後継者になれる予感 - 名無しさん 2016-10-28 18 26 47 曲射がせめて150mくらいまで近くの敵にも当たるようになればなー - 名無しさん 2016-10-22 22 20 56 レベル5までが遠すぎる。フォビの色変え楽しみだったが諦めるわ。 - 名無しさん 2016-10-22 22 13 10 こいつはかなり弱いのでは? - 名無しさん 2016-10-21 16 55 52 代名詞のフレスベルグが当たらないからねぇ、EXVSFBはアホみたいに当たるのに...でも拠点破壊とか第三勢力の撃破が早いのは強みでもあるから一概に弱いとも強いとも言い切れないなぁ... - 名無しさん 2016-10-21 17 33 34 こいつ遮蔽物を貫通するよね!当然バグだよね!運営はよう修正してくれ! - 名無しさん 2016-10-18 00 13 26 曲げサブがラゴゥの謎曲射より曲がらないね!当然バグだよね!運営はよう修正してくれ!…てかそれがフォビの本来あるべき姿だろうに。 - 名無しさん 2016-10-20 18 32 48 ラゴゥのは曲射じゃないよw もはや上空の攻撃衛星からの射撃だよw - 名無しさん 2016-10-20 20 27 50 そうだよ 上空に信号弾を射ってそれをキャッチした衛生が攻撃してるんだよ - 名無しさん 2016-10-21 17 20 44 公式の機体紹介ページで「また各曲射は追尾性能が高いため、予測完了していない状態でもどんどん撃っていくとよいでしょう。」て書いてあるんだけど、追尾性能高いっけ? - 名無しさん 2016-10-17 12 51 35 ステップされると敵に飛んで行かないというだけで追尾性能自体は高い。 - 名無しさん 2016-10-17 12 56 01 追尾性能は高い(250m以上限定) - 名無しさん 2016-10-17 18 38 13 そもそも曲射自体殆ど使わないから何とも言えないけど、中途半端な予測の曲射が当たった試しがない。(てか) - 名無しさん 2016-10-17 19 09 31 てか、まともに当たらないから曲射使わなくなったんだが…。Nサブは中継の障害物の向こうの敵に攻撃できるからよく使う。 - 名無しさん 2016-10-17 19 11 57 なぁなぁ、今朝やったらフォビの強化プラン落ちたんだけどもしかしてキャンペーン機体のプランってイベント終了後でも出る感じ? - 名無しさん 2016-10-16 07 39 51 機体さえ開発してれば低確率で出る模様 - 名無しさん 2016-10-16 08 28 39 やっぱそうなのねん、イベント終わってるはずなのにプランが落ちて焦ったのねん ありがとなのねん - 名無しさん 2016-10-16 10 05 14 公式読もうねん… - 名無しさん 2016-10-16 21 22 15 ファッ!?強化素材プランやんけ、まぁ機体開発だけしとくやで みたいな感じで公式サイト流し見にしてました、ホントすみませんお手数おかけしました - 名無しさん 2016-10-17 18 34 54 次のランクマで拠点破壊係として使うわ。プロヴィはもう飽きたドゥン! - 名無しさん 2016-10-16 03 24 59 それなりの性能はあるんだね。これまでの強サブ機体に慣れ過ぎてたら弱いと感じるんだろうな。 - 名無しさん 2016-10-16 01 52 37 恐ろしいことに気付いたんだけど、サブ正面に撃ったら中継の壁くらいなら貫通してるんじゃね・・・? - 名無しさん 2016-10-15 20 02 35 うん。下の木にもあるけど、再現性高い上にラグはあり得ないって状況の貫通も多いから貫通自体は確定だと思う。 - 名無しさん 2016-10-15 21 02 08 あ、ラグじゃなさそうな状況について。中継タイマンで障害物挟んで2人ともしゃがみのチキンレースで、じれた自分がしゃがみといてサブ。自分殆ど動かず、敵は微動だにしない状況だったのでラグ関係ないかなと。 - 名無しさん 2016-10-15 21 23 42 なぁ・・・恐ろしいことに - 名無しさん 2016-10-15 20 00 48 フォビ使うと味方弱過ぎて萎える。 - 名無しさん 2016-10-14 21 26 27 それ俺も同じ事思ってた。他の機体は使ってもいつも通りだけどフォビに乗った途端味方が弱いやつしか来なくて全然勝てなくなる。 - 名無しさん 2016-10-14 22 59 29 それフォビドゥン居て味方萎えてるだけじゃね? - 名無しさん 2016-10-14 23 07 44 嫌がらせだろうけど、リザルト総合上位に食い込んで見返してやれば良いよ - 名無しさん 2016-10-15 19 50 35 毎回与2500前後2、3落ち100pt前後で見返してますよ - 名無しさん 2016-10-15 21 17 12 第三勢力や敵拠点強襲したら、もっとダメが伸びそうだね - 名無しさん 2016-10-16 01 56 43 曲射の性能がラゴゥ以下ってのがなぁ。暴発しやすいのに接近戦じゃ敵が動いてなかろうと当たらないってのもいただけない。あとガトゲルのスキルシールドアタックってコイツのが合ってんじゃないか - 名無しさん 2016-10-14 03 58 12 使って楽しいし強いから機動2にしたいのに強化プラン方式…イベント終了後はプラン1度も落ちないしいつまでかかるのやら - 名無しさん 2016-10-14 02 31 35 特徴的な武装の調整難からか控えめ性能、やたら低い強化プランのドロップ率、明らかに設定ミスな要求開発ポイント。フォビドゥン自体は好きだが露骨に開発のボロが出ていて気に食わない。 - 名無しさん 2016-10-13 19 58 16 拠点破壊何気に早くない?あっと言う間に拠点破壊されてしまった(°∇°;) - 名無しさん 2016-10-13 15 43 24 こいつのサブって曲げるの分かり過ぎでまるで避けて下さいって言ってる様なものだな。これじゃあ当てられんな。お陰で不意打ち以外当てられた事が無いよ。 - 名無しさん 2016-10-13 13 27 09 基本的にNサブで、障害物裏での着地を不意打ちする際に曲射じゃないのか。そのケースで刺さっているなら十分だと思うが - 名無しさん 2016-10-13 21 31 00 コスト討伐で初乗りしてみたけれど、なかなか便利で楽しかったよ。一方的に遮蔽物越しの着地を咎める曲射は強いと感じた、機体が見られてたらあっさり避けられるけれど。 中継で強い機体かと思ってたけれど、曲射の当たる距離の関係や位置取りに自由が出来ることから討伐戦向きなのかねー - 名無しさん 2016-10-13 01 08 15 そもそも活躍してるこいつを見たことがない - 名無しさん 2016-10-13 13 46 05 運用に関して話そうとしてる所に、その主観で全否定に何か意味はあるのか - 名無しさん 2016-10-13 14 29 52 使いこなして活躍してる人なんて本当に存在するの?っていう皮肉じゃないの。そう言われても仕方ないくらい酷い機体だとは思うよ、ポテンシャルはあるかもしれないが、それを引き出せるような乗り手ならZZとか乗ったら3倍くらい活躍できそうだし。 - 名無しさん 2016-10-13 15 00 43 こんな事だけ言ってもアレなんで、コスト戦での拠点破壊役とかにはいいんじゃないかな。サンクキングダムのような、視界を阻害される高さかつ曲射が引っかからない厚さの障害物が多いマップなら戦えそう。射爆場は辛い - 名無しさん 2016-10-13 15 03 38 未だにスタダに無強化のコイツで出てくるのいるな 強機体持ってないルーキーなら仕方ないが - 名無しさん 2016-10-13 20 10 30 フレスベルグって中継の遮蔽物を若干貫通する事ない?少し浮いた状態で撃ったNサブが、明らかに遮蔽物にぶち当たってるのに敵にダメージ入った事が2回くらいあるんだが… - 名無しさん 2016-10-12 23 56 58 貫通する時もあるって感じかなあ、たぶん相手MSが障害物に近い位置とかにいないと無理かも - 名無しさん 2016-10-13 01 14 33 なるほど、再現性はともかく自分だけじゃないのか。研究すれば微妙なクラッカーとして使える…かも? - 名無しさん 2016-10-13 01 20 55 俺も貫通したよ。自機が中継の薄い壁から50m位、相手が300m位離れた障害物の無いとこでフレスベルグ撃った時。薄い壁にビームが当たって消えて、ミスったと思ったら丁度消えずに飛んでった位のタイミングで相手にダメが出てよろけた。 - 名無しさん 2016-10-13 09 50 32 ちなみに撃ったのはNサブ - 名無しさん 2016-10-13 09 51 48 挙動からしてラグの可能性もあるけど、見た目と判定に食い違いがあるのかもね - 名無しさん 2016-10-13 15 06 36 自分ホストの試合でも起きたからラグじゃないんじゃね?そもそもラグで武装が貫通するなら他の武装でも話出ててないとおかしい。あと、再現性っていうか結構な頻度で起きてる気がする。 - 名無しさん 2016-10-13 21 21 41 自分ホストだったらラグらないってマジ?それはともかくこいつのサブは演習場でも小さい障害物なら抜けて届くからラグで見た目は障害物に当たってるように見えるけど実際は障害物抜けてるだけ説を押す - 名無しさん 2016-10-13 21 24 25 トンチンカンな事を言ったかも。自分ホストでも糞ラガーはガクガクだったわ。忘れてくりゃれ。 - 名無しさん 2016-10-13 21 37 36 という事で、後者っぽいと思う。 - 名無しさん 2016-10-13 21 22 40 敵に当たっても消えないで貫通する性質と関係ありですかね - 名無しさん 2016-10-13 13 02 47 思ったけどコイツならサイコ相手に「やっぱり不可能を可能にs...」ってならないね、やったぜ - 名無しさん 2016-10-12 20 15 56 そして焼かれた後に敵として復活するのか… - 名無しさん 2016-10-12 22 03 50 特に活躍できるわけでは無いけど勝率は良い不思議な子。早く機動2のプラン揃えて拠点ドゥンもできる様になりたい。 - 名無しさん 2016-10-12 19 57 44 キャンペーン終わった後のほうが強化プラン出やすくね? - 名無しさん 2016-10-11 18 50 00 マジなら運営にありがとう言いにいく - 名無しさん 2016-10-11 19 28 57 連戦ボ、第三ボ、高ゲインボ、エンブレボ、そして総合一位で勝利。そこまでやっても最後の一つが落ちない。今回も完成せず…か… - 名無しさん 2016-10-11 03 26 51 つEXパーツ - 名無しさん 2016-10-11 11 19 31 未だこいつの強いの見たこと無い。ミサイル当てられて顔真っ赤にして撃って来るのばっかだ。 - 名無しさん 2016-10-10 23 36 46 機体紹介のpvの出来がいいなこいつ、ギャップが凄いw - 名無しさん 2016-10-10 23 23 48 初めて、こいつを相手にしてウザい(誉め言葉)と感じる試合があった。え?どっからビーム当たってんの?みたいのと、曲げずに使う場面が上手い印象だったな。ちな600コストだった。 - 名無しさん 2016-10-10 21 34 58 おい、どうなってやがる 今日1日だけで設計図が7枚も落ちたぞ しかも2枚同時に出た後にまた2枚同時 最後は一気に3枚出た こんなことあるんだなぁww - 名無しさん 2016-10-10 21 33 04 一昨日まではほとんど出なかったのに、昨日今日でLv2→Lv3までプラン出た・・・現在Lv4プランも4枚(最初に2枚同時出現)出てて明らかにドロップ率おかしい。なんか怖い・・・ - 名無しさん 2016-10-10 23 10 08 曲射がVSシリーズみたいに一定距離進んでから再誘導するタイプなら強かったんだけどねぇ… - 名無しさん 2016-10-10 15 18 27 アニメでも殆んど当たらなかったから、まあこんなモンだと思う 代わりに威力を上げてほしい - 名無しさん 2016-10-10 18 05 53 皆プラン出ないって言うけどLV5でハイスラスター使うんだと思って出たらキープしてるけどプランも同じ数出てるからレアリティどうりだと思う。 - 名無しさん 2016-10-10 14 30 39 強化プランでないなー。こりゃキャンペーン中は装甲Ⅰにして終わりかな。これでさらにドロップ率低下するんか… - 名無しさん 2016-10-10 13 55 04 あまりにもサブが使えなすぎてキュベレイと同じ道を辿ると予想(desire - 名無しさん 2016-10-10 12 52 18 開発するのにまた随分とポイント要求してくるのね。レベル1で4万越えとか。この先どんどん高騰するんかね…( ;´Д`) - 名無しさん 2016-10-10 11 15 09 もう、こいつのサブは封印して実弾モジュMAX、スキルリペアで、格闘機として出撃した方が戦績が良い! - 名無しさん 2016-10-10 10 28 04 なんかバグ?フォビ使い出してからブーストが出っぱなしに成ったんですけど。お陰でクソラグい。 - 名無しさん 2016-10-10 06 01 03 この機体の扱いに難儀してる人達には変形できないZZだと思って動いてみてほしい。そして隙あらば拠点破壊。壁役以外ならこれしかない! - 名無しさん 2016-10-09 13 51 42 色変わったこいつ全然見ないな。ピンク色の1人以外見たことない。他いるんかな?プランが渋すぎる…… - 名無しさん 2016-10-09 13 09 34 確かに・・・今まで1人しか見たことない。というか無強化大過ぎ。仕方ないといえば仕方ないかプラン出ないし・・・ - 名無しさん 2016-10-09 14 32 48 LV2プランが10枚超えちゃった。弱いって言うか現環境のどこの試合で使えばいいのかわからんし開発ポイント高いとか強化する気が出ないわ。500戦でだしてもバルとBDに狩られるし不遇すぎる - 名無しさん 2016-10-09 19 27 02 色付きを見掛けてもバカスカ落ちるし、与ダメも全く取れてないしで良い印象は全くない。 - 名無しさん 2016-10-10 06 04 50 フォビドゥンブルーのカラーにしたいのに未だにLv2だわ…… - 名無しさん 2016-10-10 22 54 52 今日完成したから使ったけどめちゃめちゃ楽しいなこいつ。ちゃんと活躍できるからはやくLv5にしたくて仕方がない。 - 名無しさん 2016-10-08 18 30 32 今日完成ならペース考えると装甲1も難しいかもよ。下手すりゃ二周年キャンペーンまで…高ゲインでがんばれー。 - 名無しさん 2016-10-08 20 33 55 そんなにプラン落ちないの?一応1個落ちたから4日に1回は強化できるのかなーとか思ってたけど - 名無しさん 2016-10-08 22 04 39 4日に1回どころか4日に1枚ってレベルやぞ... - 名無しさん 2016-10-08 22 08 26 俺は完成してからすぐ1個落ちたっきり3日出てない。ここまで出ないと高ゲインすらやる気なくなる。出そうならやるが、あからさまに出ないとね・・・。それでもやってみようなんてやつは・・・。お金持ちだけだよ。運営は商売と言う物を分かって無いな・・・。出そうだと思うから投資するのに。 - 名無しさん 2016-10-09 21 25 45 バランスはこの期待程度でいいんやで? - 名無しさん 2016-10-08 08 04 11 せやせや 他が強すぎるんや - 名無しさん 2016-10-08 08 33 37 コレとギュネイくらいの少し物足りない感じが500コスらしくていいよね。横サブが明後日の方向に飛ぶのだけ直して欲しいけど。 - 名無しさん 2016-10-08 10 41 12 一斉発射の時前方にガード判定あるもんだと思ってた - 名無しさん 2016-10-07 17 35 38 普通にあったら強かったのにな - 名無しさん 2016-10-08 12 58 43 それ有ったらクッソ強いな。ゲシュのお陰でビーム相手には強気で撃てるし。 - 名無しさん 2016-10-08 18 57 09 曲射サブが強いか弱いは別としてラゴゥと比較してしまうとやっぱり見劣りする、500以下戦で拠点破壊できる点は優秀。 - 名無しさん 2016-10-07 13 19 26 これ曲射の後がラゴゥとかと一緒だったら横いらないよね?隠れた敵も後でやれるんだし、無理矢理横サブに意味を持たせるために後がクソ性能になってる気がしてならない - 名無しさん 2016-10-07 08 31 45 可能性としては否定出来ないが、横サブも最低性能だからなー後ろ関係なく誘導が低過ぎる - 名無しさん 2016-10-08 09 48 28 誘導強めすぎてまたお手軽強機体になるくらいなら今のどこかわけわからんとこ飛んでいくのとリロード速度すこーし上げるくらいにしてほしい。もうお手軽強機体で俺ツエ―ゲーは飽きた - 名無しさん 2016-10-06 17 12 45 きっとキュベレイみたいな極端修正がくるで…! - 名無しさん 2016-10-07 01 42 30 完成したんで無強化だが試乗してみたが…強みがないなぁ。ビーム曲げれるのは面白いが実用性が…せめてフレスベルグは強い誘導でもあればいいのに - 名無しさん 2016-10-05 17 41 49 ZZでタイマンしても優勢に運べるからな。気の毒過ぎる。 - 名無しさん 2016-10-05 14 15 15 強化プラン絞り過ぎだろ。そんなに他の機体を作ってほしくないのか!? - 名無しさん 2016-10-05 13 53 20 コッチは未だに設計図すら揃わんよw 第四形態のときはこんなに苦労せんかったのに… - 名無しさん 2016-10-06 00 27 06 同じく、全然おちねぇ... - 名無しさん 2016-10-07 02 18 36 書いた人が別なんだろうけど、解説と武装説明となんか文章がチグハグだな。どっちやねん、みたいな所がある - 名無しさん 2016-10-05 12 46 40 もう書かれてるけどNサブかなり当てやすくね?たぶん弱いって評価してる人はサブを曲げて撃ってるんじゃないか バズーカを打つ感覚で使うといいよ - 名無しさん 2016-10-05 00 22 11 予測最大で撃っても普通に外れるね、軸合わせで撃っても普通に外れる、たぶん凄く当たるって言ってる人は自分がホストとか回線不利背負ってないんじゃないかな - 名無しさん 2016-10-05 00 36 52 予測最大で打つ必要はないよ、バズーカ打つ感覚でっていうのは距離200以内で着地に合わせて打てばかなり当てられるから頑張って練習してみてくれ - 名無しさん 2016-10-05 00 49 56 うん、まあ俺も軸合わせの所でそう書いたつもりだったんだけど、着地に合わせても普通にラグアみたいな感じで当たりませんね。下の方で昔のフリーダムのサブみたいに言ってる人いたけどまさにそんな感じ、さすがにあそこまで銃口補正酷くないけど - 名無しさん 2016-10-05 01 04 54 着地に合わせても当たらないならラグアなんじゃない?フリーダムのサブに近いかもね、修正後のフリーダムのサブより誘導は弱めで弾速は若干早いって感じ。どうしてもサブ当てられないなら使わない方がいい機体だと思う。 - 名無しさん 2016-10-05 01 19 45 横から失礼。フリーダムは持ってないから分からんけどギス、ギスⅡのメインに似てる気がする。まだフォビは二桁も乗ってないから確証は無いけど、使用感は似てる。 - 名無しさん 2016-10-09 04 09 10 サブ確かに曲げないと強いね敵貫通してるみたいだし、今日 - 名無しさん 2016-10-05 06 01 26 だが曲げないとロマンがない - 名無しさん 2016-10-06 20 47 28 ロマン……相手の着地に曲げ撃ちで軸合わせするとか?相手が自分から見て垂直に着地するときに左右曲げ撃ちで当てるのってロマンじゃね? - 名無しさん 2016-10-09 04 03 07 やってる事が完全にGP01だな - 名無しさん 2016-10-04 21 54 21 こいつが弱い理由ってほとんどサブのせいだろ、サブが当たらなさ過ぎて出来る事が少な過ぎる。好きな機体なだけに悲しいなぁ・・・ - 名無しさん 2016-10-04 21 37 33 Nサブは案外当てやすいから弱くはないよ。曲がるサブはホント当たんないけど・・・牽制ぐらいか使いどころは。 - 名無しさん 2016-10-04 21 53 45 ステップしながらサブ撃つと曲げたくなくても曲がるのが辛いよなぁ・・・ - 名無しさん 2016-10-04 21 59 27 それな...100mくらいでの接戦ステップ牽制射撃が上手くいかないのが辛いorz - 名無しさん 2016-10-05 12 35 16 完成して3日・・・強化プランは1枚のみ。みんなはどんな感じ?キャンペーン中でこれじゃ通常なんて存在忘れるくらい落ちなそう - 名無しさん 2016-10-04 21 10 15 完成して4日・・・強化プラン?何それみたいな感じで0枚。機動2に出来んのかと疑うは・・・。 - 名無しさん 2016-10-04 21 29 36 おれなんかたったいま二つ目の設計図だぜ… - 名無しさん 2016-10-04 21 41 17 イベント開始日で設計図二枚出たがそれ以来一枚も出てないぜ... - 名無しさん 2016-10-04 21 48 44 キャンペ終わったらさらにドロップ率下がるんやで・・・ - 名無しさん 2016-10-04 21 53 56 節子、それ設計図やない。強化プランや。キャンペ終わったら設計図は出ないんやで・・・ - 名無しさん 2016-10-06 14 07 29 やっと機体が開発できた・・・んだが強化プラン必要なんだな、この機体。ランクマ機体は強化プランあったけど、キャンペーン機体に強化プランいるって初めてか?俺が知らないだけで以前はアレックスとかにも強化プラン必要だったのか? - 名無しさん 2016-10-04 20 03 45 運営の罠にハマったな。次に強化プラン必須の欲しい機体が来たときこいつが邪魔してくるんだぜ。開発したが最後レベル5にするまでこの呪いは消せない・・・ - 名無しさん 2016-10-04 21 14 22 移動撃ち可能で威力もそこそこのメイン、超誘導かつ中断も出来る特1が分かりやすく強い、サブは扱いが難しいが基本的には一発怯みの早いビームと認識すると使いやすい、曲射は演習場で当たる距離を覚えて使えばそこそこ当てられる、玄人向きな機体なのは間違いないけどポテンシャルは高いと思いました。タイマンならバルにも勝てるし、完成してから成績上位に入りつつ無敗、他の機体を使えばもっと簡単に勝てるって場面は多いと思いますが、諦めずに練習し続ければ頑張っていける機体だと思う - 名無しさん 2016-10-04 17 17 58 特殊攻撃1が超誘導って俺のフォビと取り替えてよ - 名無しさん 2016-10-04 17 42 54 なんだかんだで強いよなこの子。早く機動2で使いたいな(強化プラン堀り)。 - 名無しさん 2016-10-04 18 08 11 BDだって出始めは今みたいな評価じゃなかった、コイツにだって未来は有りますよね - 名無しさん 2016-10-04 18 15 14 やっとレベル2にできた・・・。サブは癖がありすぎるな、自分が物に隠れて撃つのは中々良い感じだが隠れてる敵を炙り出すのは位置調整がかなりシビア。横曲射って割りに斜めへ角度つけすぎっすわ。 - 名無しさん 2016-10-04 16 18 04 ドゥンドゥンのゲシュマイディッヒ・パンツァーって声に出して言ってみるとキモチイイwwwwww - 名無しさん 2016-10-04 14 53 29 強化プラン出なさすぎる。初期の頃のガンダニュウム思い出すわ。 - 名無しさん 2016-10-04 12 09 46 みなさんの話を総合すると、EXパーツ使って強化するのは勿体無いですよね? この機体に思い入れも無いし。 - 名無しさん 2016-10-04 11 22 38 そらそうよ。EXってのは、設計図集めの時点で終わったイベント機、ランクマ機の強化プラン以外に使う価値ないよ。フォビに関しては、完成したら後は強化プラン出るの待つだけだし。 - 名無しさん 2016-10-04 11 35 28 もし強いなら使おうって考えなら今後の事考えて開発すらしなくていいでしょ。 - 名無しさん 2016-10-04 11 43 12 思い入れ無いなら造ったところで乗らないでしょ。ていうことは使うの勿体無いでしょうよ。 - 名無しさん 2016-10-04 14 35 05 サブは曲げなければ結構当たってくれる 弾速が速めなのか? - 名無しさん 2016-10-04 11 06 09 こいつ500でタメしたけどバルとブドのほうが強くないか。 - 名無しさん 2016-10-04 09 44 03 その2機がおかしい事に気付いてほしい、500コストはデュエルとかブリッツとかがいるコスト帯なんや - 名無しさん 2016-10-04 09 46 28 2日で機体は出来たがプランは未だに0。気長に待ちまする - 名無しさん 2016-10-04 08 37 24 間違えた。↓ね。なんか聞いてる感じだとかなり絞ってるみたいだから、lv5はまだいないんじゃないかな - 名無しさん 2016-10-04 08 39 41 キャンペーン始まって5日弱、Lv5まで行った人はいるんでしょうか?Lv2プラン1枚で足踏み中・・・( ´・ω・`) - 名無しさん 2016-10-04 02 59 26 Lv2プラン2枚目でた! - 名無しさん 2016-10-04 04 11 13 600に強化した機体は昨日見たぞ、今朝もいたし。 - 名無しさん 2016-10-04 11 26 35 コスト500戦は思ったより活躍できるな - 名無しさん 2016-10-03 17 48 42 こいつでバスター狩るの楽しいドゥン! - 名無しさん 2016-10-03 17 39 05 バスターからしたら何の問題もないんだけどな。マニュサブでイチコロ - 名無しさん 2016-10-04 04 00 40 ガードダッシュ安定 - 名無しさん 2016-10-04 15 20 36 できたぜ使ったぜ、ほとんどよろけ取れないねマガリビームは使いにくいし掃射は強い気がした。これで出せるんなら試作1号機もBRにsてほしかったわ - 名無しさん 2016-10-03 16 02 24 まあまあ、GP02が来たら一緒にGP01Fbも来るんじゃね? - 名無しさん 2016-10-03 17 04 45 こいつのメイン、今までラグのせいかと思ってたがやっぱバグあるだろ‥‥直撃したエフェクト出てるのにダメージは通ってないとかそりゃ弱いに決まってるわ!なんなの?エフェクトの判定だけデカくてダメージ判定だけは極細とかなの?テストすりゃ気づくだろこんなもん‥‥ - 名無しさん 2016-10-03 14 43 30 ちなみに通常撃ちだけでなくマニュ射でも発生、ゲロビ撃ってる自由に対して連射したにも関わらずノーダメだった - 名無しさん 2016-10-03 14 46 33 他の機体でも。ひるみ時以外マニュ射当たってるように見えてダメない時あるわ - 名無しさん 2016-10-03 20 41 44 当たったかどうかの判定が相手側に左右されるからラグだと思うよ、自分の画面で当たっても意味がない。自分の画面では壁に弾があたったはずなのに相手にダメージが入ったとかもあるしこのゲーム - 名無しさん 2016-10-03 18 59 41 それはないな、メイン以外は普通に当たるし相手も回線青でラグくもないし - 名無しさん 2016-10-03 19 12 36 強化プランが1枚も出ないので強化するのにEXパーツ使うか悩む - 名無しさん 2016-10-03 10 12 09 今後も常設で落ちるのにやめといたほうがいい - 名無しさん 2016-10-03 14 32 47 止めておきなって。これはEXパーツを使ってまで強化するほどの機体じゃない。まぁ、すごく好きでどうしても強化して使いたいんだっていう人なら話は別だろうけどね。 - 名無しさん 2016-10-03 16 12 21 やっと強化プランが1枚出た - 名無しさん 2016-10-03 16 15 50 結局こいつはどうなん?PVだとかなり持ち上げられてたけど。 - 名無しさん 2016-10-03 09 44 02 クェスみたいな感じかな。囮兼支援機。連携ありきで1人で戦うような機体じゃない - 名無しさん 2016-10-03 14 26 14 なんかこいつから劣化GP01臭を凄く感じる。メイン微妙、中継踏んで戦えない、拠点に強い、防御と特殊移動の違いはあるけど囮性能まあまあと類似点がかなりあるように思う。こっちはサブが残念で特1が使える向こうは逆という違いはあるけどなあ - 名無しさん 2016-10-03 08 56 31 曲射は距離間違えると当たりもしないし障害物があれば途中でぶつかるし格闘も思った程ですし、これを使うんだったら断然違うcost500機使います - 名無しさん 2016-10-03 03 22 50 キュベのように化けるかと思うと待ち遠しい。EXSの特格みたいになりそう - 名無しさん 2016-10-03 02 19 10 最近何も修正してないからなあ、修正くるとしてもいつになるのやら - 名無しさん 2016-10-03 03 32 35 動き撃ち・マニュ連可能な単発実弾メインって点では一応オンリーワン? - 名無しさん 2016-10-03 00 54 07 こいつはまだ手に入れてないから見当違いなこと言っているかもだけど、ユニオンフラッグも出来るでよ。 - 名無しさん 2016-10-03 01 23 21 さっき敵味方にこいつ1機ずついてどっちも拠点破壊成功させてたもしかしてこいつ拠点破壊できる子なのか??? - 名無しさん 2016-10-02 21 30 09 出来るけどそこまで早くない感じ。オプションとしてはアリってくらいかな。 - 名無しさん 2016-10-02 23 02 32 カタログスペック上だとBD1のマニュアルメインに匹敵するDPSが出せる(バーストシュート中に限ればBD1より高いDPSが出せる)が、機動2到達が苦行過ぎてやるヤツが居ないという不憫な機体 - 名無しさん 2016-10-03 03 18 12 お二方解説ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-10-03 13 40 07 コイツの無強化の多さと地雷率がハンパないな まず大半が与ダメより受ダメ上回ってるヤツだしコイツの総合一位見たことがないぞ - 名無しさん 2016-10-02 16 35 35 ヒント、キャンペ中でまだまだ始まったばかり。 - 名無しさん 2016-10-02 16 49 06 ↑ ゴメン訂正。ヒント、キャンペ中でまだまだ始まったばかりドゥン。 - 名無しさん 2016-10-02 16 50 19 強化プラン落ちないんだが・・・。無強化は流石に控えるけど強化出来ないとか、いつ乗れるんだ・・・。 - 名無しさん 2016-10-02 15 41 22 明日の午後2時になったらコスト500戦来るだろうから、その時に乗ればいいと思う。 - 名無しさん 2016-10-02 15 51 14 その機体乗ったら落ちやすいとかガセだろ?ドゥン - 名無しさん 2016-10-02 16 11 54 よっしゃバルバトス乗って待ってるからな。 - 名無しさん 2016-10-02 20 20 21 主力は特1だな。サブはともかく2発並ぶタイプのメインでは安定感がない。 てか何でガードダッシュというチョイスなんだろ、あわせて使えと言わんばかりにタックルの威力は高めだが... - 名無しさん 2016-10-02 13 22 37 これな、ガードダッシュはエクシアデスヘル辺りの格闘機が持ってるんなら強いんだろうけど汎用機に付けられてもねえ‥‥ - 名無しさん 2016-10-02 15 58 46 デス.........ヘル?..........あなたもしかして未来から来た?w - 名無しさん 2016-10-02 19 55 45 名神高速のターミネーターかな? - 名無しさん 2016-10-02 22 16 01 !? NEXTにも輝かしい未来がある!頑張るぞ! - 名無しさん 2016-10-03 05 02 12 すまんVSシリーズの癖でデスヘルって書いちゃったわ、こっちはただのデスサイズだったか‥‥ - 名無しさん 2016-10-03 11 17 34 もうちょっと予測が早ければ戦えるんだが - 名無しさん 2016-10-02 10 52 47 左右の曲射は予測最大で高い壁の後ろからならまだ当てれるが後ろ曲射はバグってるかってくらい変な方向に行って当たらんな。でもこんな戦い方するぐらいならバスター使った方がいいと思う - 名無しさん 2016-10-02 10 26 29 支給だけで完成しドゥン!さっそく掃討戦に出撃すドゥン! ...地雷かまして終了した - 名無しさん 2016-10-02 10 24 56 制限なしの掃討戦はさすがにまだ無理やろ、500コスト戦がもうすぐ来るしそれからだわ - 名無しさん 2016-10-02 10 30 18 500以下戦だとコイツのガード特性を活かせないと思ってな...てかまず使い方がサッパリわからん - 名無しさん 2016-10-02 11 04 41 30戦ほどしたが設計図2枚だけ...完成できるかな? - 名無しさん 2016-10-02 09 51 03 そこまで弱いとは思わんな。バルバトスのせいで勝手にハードル上げられてただけだわ。 - 名無しさん 2016-10-02 06 46 34 たぶんこれがコスト相応なんだろうけど周りが強過ぎて霞んでる - 名無しさん 2016-10-02 09 59 02 まだ強いフォビドゥン見たことないけど、連ザと違って弱いのですか?称賛400以上貰ってるうまい方で使った感想お待ちしてます。 - 名無しさん 2016-10-02 05 02 55 やっぱ受けたビーム曲げる武装欲しいなぁ。こんなのフォビドゥンじゃない、カメムシだ - 名無しさん 2016-10-02 02 35 22 できたから乗ってみたけどメインと特1がいい感じ。サブは曲げない方が強い、というかステップ踏みながらだと曲がっちゃうのがつらい。初乗り500で負けたけど総合2位取れたから、お手軽強機体ではないけど決して弱い機体ではないと思う。使い慣れてフル強化すれば化けるかも - 名無しさん 2016-10-01 19 36 44 弱機体ではないけどインフレについていけてないのは間違いないと思う。あと、フル強化すればって強化プランの絞り具合からいってそれが一番きつそうだな…… - 名無しさん 2016-10-01 23 24 51 その後何戦かしてみたけどやはり無強化じゃキツイわ。第4の壊れ具合がよくわかる。サブの予測か誘導かよろけが良くなれば強いと思うんだけどなぁ。 - 名無しさん 2016-10-02 01 32 57 うーん…なんか使い辛いなぁ。サブの硬直長めが気になるのかなぁ…。 - 名無しさん 2016-10-01 19 34 48 こんなものなのかなぁ - 名無しさん 2016-10-01 18 56 28 ガードダッシュで武装1個潰されるくらいだったら何か別の武装が欲しかった - 名無しさん 2016-10-01 18 43 32 プロヴィやキュベレイの天敵かと思ったら、そんな事はないのか - 名無しさん 2016-10-01 18 08 01 サイコのビーム曲げられたらなぁ( ´・ω・` ) - 名無しさん 2016-10-01 17 17 50 そんなに弱いの? - 名無しさん 2016-10-01 16 30 31 弱いねえw 自分まだ作れてないけど、敵と対峙して今のところサブ喰らったこと一回も無い。 - 名無しさん 2016-10-01 21 15 11 弱すぎる。ヤクトキュベ2イフの500コス産廃軍団より酷い - 名無しさん 2016-10-01 15 42 56 縺昴s縺ェ縺ォ蠑ア縺??竅会ク - 名無しさん 2016-10-01 16 29 58 ELS語かな? - 名無しさん 2016-10-01 18 05 54 それマジ? - 名無しさん 2016-10-01 18 44 54 なるほど。 俺もそれ思ったわ。 - 名無しさん 2016-10-01 20 13 30 いいえ、それは下駄箱ではありません。ジョンです。 - 名無しさん 2016-10-01 20 50 05 緑枝の人たちは青枝の文字化けが読めているのか!? - 名無しさん 2016-10-02 10 33 06 PVでは200m内で曲射当ててんのになぁ... - 名無しさん 2016-10-01 13 10 30 撃つ瞬間は以内でも、誘導がかかるだろう曲がる時には離れてて、結局どれも210程度の距離はあるぞ - 名無しさん 2016-10-01 13 16 28 ホントだ、これは失礼。 - 名無しさん 2016-10-01 13 34 18 一周年で全機体揃った人多くてこんな仕様になったのかね。強化プランとか… - 名無しさん 2016-10-01 12 17 19 運営が気がついたのよ。シリーズごと、機体ごとの特殊パーツ出してまではよかったものの同シリーズ待ちで特殊パーツの使用控えがおこるのと汎用性が有るから各機体ごとの儲けが薄くなる。 - 名無しさん 2016-10-01 15 28 06 そこで、一周年記念の強化プラン祭で、結局ガチャ方式になりこの方が儲けがでると踏んだのだろう。それだし、各強化パーツ待て余してる人も多いだろうからってのもありそうだけど。設定に縛られる新しいパーツ考えるのもめんどくさくなったのかもしれないしさ(笑) - 名無しさん 2016-10-01 15 35 30 課金せよ!って言ってるような機体やな。今後、通常キャンペーンでも強化プラン必要な機体が増えるんだろうな~。そろそろ潮時やな - 名無しさん 2016-10-01 03 13 10 よくわからん。期間限定素材の方が課金を煽っていると思うし、プランが邪魔なら設計図確保して作らなければ通常ドロップもないし、ポイント欲しいならプラン売ればいいし、そもそも通常ドロップ率はかなり低いだろうし。楽な形式じゃないか? - 名無しさん 2016-10-01 03 33 25 素材だけ集めてあとで開発p等貯めてからゆっくり作ろうってできないからじゃない?他に使えない1機限定でプランの通常ドロップ率も低そうだし、ランクマやデイリーの報酬にはならないだろうから結局期間中に走らないとキツそう。要求開発pも馬鹿に高いし作る気が全くない人以外は喜ばしい仕様ではないでしょ。今後このプラン制の機体が増えていったら最大強化しないと阻害し合うのが怖い。 - 名無しさん 2016-10-01 06 58 11 (1000開発pおいしいからプラン歓迎なんて言えない…) - 名無しさん 2016-10-01 13 33 57 そうかなぁ、なんか個人的には、本家バトオペみたいになってるからこっちにあんまり違和感湧かないんだけどなぁ。期間限定しか落ちないパーツより常設ドロップのが嬉しいかなぁやっぱり。あと、νガンダムもランクマかと思ってたけどもしかしたら、フォビドゥンみたいにキャンペーンでくるのかもね - 名無しさん 2016-10-01 07 55 46 通常ドロップ率と今後のプラン制機体の追加頻度によるなぁって感じ。レア4で3枚だけのガンダムですら運が悪いと中々揃わない訳だし、レベル5まで集めるのは相当大変そう。その間にもし次のプラン制機体が来たら競合してさらに集めにくくなるし - 名無しさん 2016-10-01 08 53 31 生産してマジで10戦ぐらいしたが完璧に産廃だと判明、ビームは曲射とも言えないなんか曲がっただけの物、メイン、特共にビーム以外完全に足を止めてしまう、耐久面で耐えてもどうせタックル・・・というかそんな殲滅狙い撃ち状態になってる時点で完璧負け戦 作るだけ無駄だぞお前ら - 名無しさん 2016-10-01 01 23 54 それでも俺は使い続ける!(スタンダード) この気持ち正しく愛だっ!(スタンダード) - 名無しさん 2016-10-01 07 38 48 サブは飾りだから、メインと特1がそこそこ火力高くてリロードも悪くないからそっちを多く使わないとね - 名無しさん 2016-10-01 09 16 33 弱いよな。BDとかバルからみたらカモのレベル。近づかれたら本当に何にもできないみたいね。サブはマジ当たらん - 名無しさん 2016-10-01 12 40 22 左右後サブが当たらないでござる。特1はそれなりに使えるし、500コスト本来の性能(600コストより一回り劣る)としては妥当…なのかもしれないが。 - 名無しさん 2016-10-01 01 14 35 なんか味方フォビドゥン(500)が拠点を速攻で落としてたんだが、意外と拠点破壊適性あり? - 名無しさん 2016-09-30 23 40 02 メインと特1共に撃ちきりリロードで火力も高いから、言われてみれば結構優秀かも。コスト500戦でも速攻で拠点破壊を狙えるのは嬉しいな - 名無しさん 2016-10-01 00 19 00 そういう事でしたか。ただ、500だとBD1に百式とライバル多いのが少し残念。 - 名無しさん 2016-10-01 00 32 28 あと、バルバトスな(笑) - 名無しさん 2016-10-01 00 36 36 あれもそんなDPS良かったっけ? - 名無しさん 2016-10-01 00 48 51 あいつも拠点落とし適性高いのか。まあ、馬鹿力の槍投げ(リロード早い)あるし解らなくもない。 - 名無しさん 2016-10-01 01 09 46 何回かやろうとしたことあるが時間かかりすぎだわ。バルバトスは向いていない。 - 名無しさん 2016-10-01 10 28 28 なぜバルバトスの名前が挙がったのか不思議だった - 名無しさん 2016-10-01 18 48 05 まだフォビドゥン始まってないの?って位何も落ちないんだけど……。 - 名無しさん 2016-09-30 21 19 54 それな。あまりに出ないから高ゲインしたらやっと1枚出た。プランまでいるのにこのドロ率はきつい - 名無しさん 2016-10-01 05 41 13 自慢したげに無強化乗って糞プレイするだけのフォビは帰ってくれ - 名無しさん 2016-09-30 18 11 02 でもさ、三馬鹿機に限っては地雷が乗るのスゲエ似合ってるんだよなw - 名無しさん 2016-09-30 18 14 25 地雷というより強いけどFFかましてもお構いなし、連携なんてクソ食らえって感じの奴の方が似合ってる。あ、これも地雷かw - 名無しさん 2016-09-30 18 48 25 真面目にやって戦績ちゃんと残してんのに無強化ってだけでやる気無くして適当にやるのやめてくれ、ランクマじゃねえんだ - 名無しさん 2016-10-01 06 25 33 戦績見た上で言ってるんだろうよ - 名無しさん 2016-10-01 22 04 44 ランクマじゃないから無強化で試し乗りするのにやる気なくさないでくれという身勝手理論。俺は嫌な思いしてないから - 名無しさん 2016-10-02 01 33 07 ついに通常キャンペーン機体さえも強化プランを要求してくるんすね…… - 名無しさん 2016-09-30 18 05 52 集めたきゃ強化必須の糞仕様。そんなに課金させたいのかよって必死さがまるわかりで不安にさせてくるよな。 - 名無しさん 2016-09-30 18 52 26 開発したくても開発しない人も絶対いると思う - 名無しさん 2016-09-30 21 45 34 特別な素材を要求しない機体のみだと思うよ。 - まだ運営を信じている者 2016-09-30 21 43 26 非課金の私には10日ちょいで設計図10枚は無理 - 名無しさん 2016-09-30 17 48 34 開発費高い… lv2以降は安くなるんかな - 名無しさん 2016-09-30 17 09 05 開発費高いなら改造費も高いと思われ - 名無しさん 2016-09-30 17 19 29 ガンダムと全く同じ値段だと思うよ - 名無しさん 2016-09-30 17 33 33 それでもゲーム始めたてで200コス機をまだ機動2に出来てないルーキーとかだと、高いと感じるはずドゥーーーン - 名無しさん 2016-09-30 18 11 49 どぅんだけぇ~~~~~~ - 名無しさん 2016-09-30 22 41 58 改造費がジムの8倍だと!!そんなバカな!!Σ(゚д゚;) ドゥーーーーン… - ルーキー 2016-10-01 02 28 55 曲射サブ当たったからってその後どうすんの?て感じ - 名無しさん 2016-09-30 15 11 50 1発撃ったらすぐに2発目撃つ感じ。当たっても当たらなくても撒いてれば脅威になるし、なんなら3発全部撃ち切ってもいい - 名無しさん 2016-09-30 17 02 03 設計図速攻集まったのにプランが全然出ない。高ゲ10回して出ない。皆はどんな感じですか? - 名無しさん 2016-09-30 12 24 21 lv3開発してから強化プランがまったくでない - 名無しさん 2016-09-30 18 06 41 レベル3、4のJPY分かる人いる? - 名無しさん 2016-09-30 12 18 44 こいつ中継踏みながら戦えないな。中継内じゃ曲射サブが当たらなくてワロタ。当てるには外から撃つしかないから支援寄りだわ - 名無しさん 2016-09-30 11 39 23 エクチャ―ンってどこから出てるの?一斉照射というけどフレスベルグ使ってないしどこに実弾の門があるの? - 名無しさん 2016-09-30 10 07 58 フォビドゥンは壊れ?産廃?それとも良調整? - 名無しさん 2016-09-30 09 41 07 要調整かなぁと思ってます - 名無しさん 2016-09-30 10 54 40 ここでも別Wikiでも これはぶっ壊れ と予言されてたから、ぶっ壊れって事でいいんじゃない(適当) - 名無しさん 2016-09-30 11 50 32 完成したから何回か乗ったけど、左右曲者は射爆場みたいな広い所推奨かな。てかサブ当たらないわ。特1がよろけ取りやすいから、実弾振りにしてマニュ射かなあ? - 名無しさん 2016-09-30 09 14 09 修正前のフリーダム使ったことある?なんか修正前のフリーダムのサブ使ってる気分だからメインと特殊1だけで戦うといい気がしてきた。あとN格闘あてたあとにしたかくしたら吹っ飛ばずその場で止まるからそこに追撃でタックルとかしてる - 名無しさん 2016-09-30 09 23 17 前のフリーダムは使ってないです。着地に合わせてNサブですかね?メインはZZの実弾版だからモロに当てないと火力出ないんだよなあ…格闘コンボやってみます!助言感謝です - 名無しさん 2016-09-30 10 07 59 設計図10枚かよ。多すぎだろ。 - 名無しさん 2016-09-30 03 37 25 サイコのビームガードできた - 名無しさん 2016-09-30 01 40 48 それはよいことを知った。 速く作って不可能を可能にしてこなきゃ - 名無しさん 2016-09-30 04 06 42 全く関係ないけどSEEDって武器の名前すごいよね。自分はSEED見たことないんだけど、エクツァーン....フレスベルグ......は?って感じだもん。名前だけじゃあ何の武器か全くわからない。 - 名無しさん 2016-09-30 00 51 54 きっと中二病患者が作ったんだよ - 名無しさん 2016-09-30 01 11 32 でも現実の兵器にも北欧神話の名前つけてる兵器あるけどね - 名無しさん 2016-09-30 01 15 10 うむ、ソレ言ったら米軍に「イージス艦って名前つけた人、厨二病なんですか?」って言わないといけないな ちなみにM1アストレイなんか70・71式とか日本風の名前付けてる - 名無しさん 2016-09-30 13 37 45 どっちが良いか比較する気はないけど、ダブルオーの武器名の前にとりあえずGN付けとけってのもSEEDとは別方向に思い切ったネーミングだと思う - 名無しさん 2016-09-30 05 31 53 (作中で)日本人が作ったとは限らないから… - 名無しさん 2016-09-30 09 36 40 せめて○○ビームライフルとか□□バルカンみたいに付けて欲しかったな。 - 木主 2016-09-30 09 48 46 デスティニーの種らしからぬ高エネルギー長射程ビーム砲大好き - 名無しさん 2016-09-30 10 33 04 ストライクバズーカ「...」 - 名無しさん 2016-09-30 11 28 04 ただのバルカンが、やたらハデな名前だった気がする。 - 名無しさん 2016-09-30 12 26 20 イーゲルンシュテルンみたいなやつじゃなかった? - 名無しさん 2016-09-30 17 32 22 名前なんだから受け入れろ。それでは聞くが、貴様の名前は何故その名前なのだ?そういうことだろ。 - 名無しさん 2016-09-30 15 17 57 どういうことだろ? - 名無しさん 2016-10-01 01 09 29 えと・・・、この板はは語尾にドゥンて付けないとダメなの・・・? - 名無しさん 2016-09-30 00 35 18 もちドゥン! - 名無しさん 2016-09-30 00 47 36 やはりそうなのか・・・ドゥン - 名無しさん 2016-09-30 01 06 19 どーでもいいけど、格闘が全部同一武器って格闘機みたいで珍しいねぇ、ここ見てて思っただけだがねw - 名無しさん 2016-09-30 00 26 22 開発ポイント42000って高すぎやせんか - 名無しさん 2016-09-30 00 07 15 何がドゥンしてドゥンなってそんなに高いんですかねぇ。 - 名無し 2016-09-30 00 30 11 ドゥーーーーーーーーン - 名無しさん 2016-09-30 00 48 19 村上ショージかな? - 名無しさん 2016-09-30 01 22 09 パイロットのシャニさんら三馬鹿の違法薬物代でしょドゥーーーーンwww - 名無しさん 2016-09-30 13 46 14 設定ミスかと疑うくらい高いよね。700のサザビーより6000も高い。異常だよ。半強制強化でこのp設定はさすがにプレイヤー舐めてるだろ - 名無しさん 2016-09-30 00 53 40 課金させる為だろう…バンナムめ - 名無しさん 2016-09-30 03 02 17 曲射は200m以下だと当たらない。中継戦そこまで強くないかもしれん… - 名無しさん 2016-09-30 00 02 27 というか中継戦かなりキツくない?中継の外から横曲射すると意外と当たるけど - 名無しさん 2016-09-30 00 24 31 そっかラゴゥほど曲射の角度が鋭くはないんだ・・・。近距離中継戦は回避持ちで障害物裏から曲射うてるラゴゥに分がありそうだね。 - 名無しさん 2016-09-30 00 50 34 ラゴゥが異常 あの曲射は撤廃せにゃならんほど鬼畜の所業だからな だって真上からビーム降ってんだぜw 衛星兵器かよw 曲射はフォビドゥンのこれぐらいで丁度良い - 名無しさん 2016-09-30 15 18 45 俺のゲルちゃんがとうとう死ぬ時が来たらしいな。今まで有難う - 名無しさん 2016-09-29 22 19 40 同じこと思ったわ。乗り換え先が無い。。思えばキャンペーン機体はグフカスしかフル強化ないし。。 - 名無しさん 2016-09-29 23 36 36 えっ、ビーム射撃ガードしたらブースト消費0ってマジか - 名無しさん 2016-09-29 21 57 31 つまり対抗策は実弾と格闘で行けとなるか。というかガードダッシュはガード扱いになるのかな?ならゲロビ殺しの称号を・・・・ - 名無しさん 2016-09-29 22 17 02 PS系だから素の実弾装甲高いぞ - 名無しさん 2016-09-29 22 30 17 サイコのビームもガードできんのかな? - 名無しさん 2016-09-29 23 09 23 お前!お前!お前! - 名無しさん 2016-09-29 21 26 27 YOU! YOU! YOU! - 名無しさん 2016-09-29 21 57 45 EX使えば開発出来るけど悩むーーー! - 名無しさん 2016-09-29 21 17 23 ガイジかな? - 名無しさん 2016-09-29 21 43 06 ざわ…ざわ… - 名無しさん 2016-09-29 22 06 58 それやったけどプランに使う方がいいぜ! - 名無しさん 2016-09-29 22 16 36 もう600コストのコイツ使ってる人がいてる。。出やすいのか? - 名無しさん 2016-09-29 21 11 19 強化に設計図以外だと何を使うんだ? - 名無しさん 2016-09-29 20 57 03 ps装甲、改良型フレーム、3級支援、プランはLV2で4つ必要です - 名無しさん 2016-09-29 21 09 22 ありがとう、他のSEED機と変わらないんだね。PS装甲も改良PS装甲もファッキンメニー余ってるから設計図だけで何とかなりそうだ - 名無しさん 2016-09-30 05 10 16 完成するまでプラン出ないのが嫌でEX使って開発したけど役割のよくわからない機体だ。左右曲射は近いと当たらないっぽいし特1にガード判定もなさそう。 - 名無しさん 2016-09-29 20 05 50 感想サンクス曲射ってどの位曲がりそうですか?どうやって左右に撃ち分けてます? - 名無しさん 2016-09-29 20 43 06 演習場の黒い遮蔽物越しに当てれるくらいは曲がる。撃ち分けはスティック入力。ステップしながら撃つと曲がってしまうことが多い。 - 名無しさん 2016-09-29 20 55 03 メイン特射どんな感じ? - 名無しさん 2016-09-29 21 07 27 ステキャン出来てGPっぽい感覚。 - 名無しさん 2016-09-29 21 33 32 ありがとう。やはりざんぱいか.... - 名無しさん 2016-09-29 21 38 59 産廃って感じはないけどフォビドゥンオペレーションにはならないよ - 名無しさん 2016-09-29 22 17 53 左右だけじゃなく、曲射までできるのか。中継戦スキなさそう。ラゴゥと違って武装おおいし、弾持ちいいし防御面も有能だからウザさNo.1の機体になりそうだ。 - 名無しさん 2016-09-29 19 29 38 レイダーとカラミティ同時に追加とかじゃないと三馬鹿揃うのだいぶ先になりそう - 名無しさん 2016-09-29 19 12 37 3馬鹿終わったらでってにー来る?レイダーカラミティも1体ずつだとしたら長いな… とりまnextらしい(無印にない)機体が来てよかった - 名無しさん 2016-09-29 19 07 49 当分種は来なくて良い - 名無しさん 2016-09-29 19 23 10 同感 - 名無しさん 2016-09-29 19 28 35 N邪魔消化したいから次のランクマ終了後に出してほしい - 名無しさん 2016-09-29 19 38 55 種死「私たちの出番かな」 - 名無しさん 2016-09-29 23 28 06 ASTRAY「種がやられたようだな…」 - 名無しさん 2016-09-29 23 51 08 スタゲ「何か忘れてないかね?」 - 名無しさん 2016-09-29 21 26 57 パーフェクトストライク「俺がいるっ!(キリッ」 - 名無しさん 2016-09-29 21 57 08 やっぱり500なのか。メインサブの射程も500だし動画の性能なら今まで中継戦で猛威を奮ってた機体達が死ぬな - 名無しさん 2016-09-29 18 52 03 ちょっとサブの威力が高すぎる気がするな。自由のサブとメインも上げてほしいわ。 - 名無しさん 2016-09-29 18 56 34 シナやユニが終わって後暫くした頃からかな?500機体をベース性能にしようとしてる感じだよね。 どんどんコスト上がって1戦がすぐ終わるより全然いいけど! - 名無しさん 2016-09-29 19 42 43 また10枚かよ。コスト500なんだから7枚でいいだろ - 名無しさん 2016-09-29 18 34 22 ゲイパンツ展開!! - 名無しさん 2016-09-29 18 11 16 みんなの目線を食らう代わりに人が遠ざかるってね射撃食らいそう - 名無しさん 2016-09-29 18 31 41 そろそらか。 - 名無しさん 2016-09-29 16 05 16 ↑スマン誤爆 - 名無しさん 2016-09-29 16 05 55 動画25秒でバルちゃんの回避行動でビームが曲がらなくなってるから、誘導を切ると曲がらなくなるのかもしれない。ステップでも誘導が切れるなら思ったよりも当てるの大変かもしれない - 名無しさん 2016-09-29 15 56 29 あっ、見直したら射角的に直接狙ってる様にも見えるから、曲げる曲げない選べるのかも - 名無しさん 2016-09-29 15 58 17 エクバでは判定長いわ、曲がり方がエグいわで自衛としてかなり強いフレスベルグだが中継取りではどうなることやら - 名無しさん 2016-09-29 14 38 34 私発信のドゥンがここまで伸びるとは。。あ、、ドゥン。。 - 名無しさん 2016-09-29 14 36 03 だって、あいつが!あいつが!! - 名無しさん 2016-09-29 14 38 12 帰還命令だ!パーカ! またドゥンって思いしてーのか!! - 名無しさん 2016-09-29 14 39 52 どんな思いだw - 名無しさん 2016-09-29 15 15 09 ドゥーーーーン って感じじゃね?(笑) - 名無しさん 2016-09-29 16 03 44 ドゥンばったね。 - 名無しさん 2016-09-29 21 37 50 そこは「ドゥンな思いだ」と書くべきだったなw - 名無しさん 2016-09-29 19 26 13 稲中の顧問の親戚の子思い出したわ - 名無しさん 2016-09-29 14 40 05 ドゥンドゥン増えるね - 名無しさん 2016-09-29 14 51 14 ウム、全くだ あのクソダサいレイダーじゃなくて良かった - ハンマー持ちは初代か∀だけで十分 2016-09-29 17 01 54 曲げる、曲げないを選べるビームなら距離問わず使えるから強そう - 名無しさん 2016-09-29 13 55 57 公式の紹介動画見直したけど直線的にも打てそうだね、そうなると敵からすると死角がほぼ無いので強いというかマジうざい機体なりそうだなw - 名無しさん 2016-09-29 16 57 05 おそらくだけどスティック倒した方向にビームが放たれて、敵に曲がっていくていう感じだろうな。なのでニュートラルで直線打ちかな。 - 名無しさん 2016-09-29 16 58 30 純粋にただ曲がるだけなのか、それとも曲がる時に銃口補正がかかるのか - 名無しさん 2016-09-29 13 05 20 このフォビドゥンイベントいつから始まドゥン? - 名無しさん 2016-09-29 07 56 14 今日14時からだドゥン - 名無しさん 2016-09-29 08 00 38 ありがドゥン! - 名無しさん 2016-09-29 10 42 22 邪魔すんなドゥン! - 名無しさん 2016-09-29 10 44 00 邪魔はテメェだドゥン! - 名無しさん 2016-09-29 10 44 28 うっせぇドゥン!お前ら! - 名無しさん 2016-09-29 10 45 23 誰ドゥン、俺らの邪魔しようなんてヤツドゥンは! - 名無しさん 2016-09-29 10 59 39 だめだドゥン、あれはキレイなんだドゥン・・・ - 名無しさん 2016-09-29 14 17 35 もう一曲遊べるドゥン! - 名無しさん 2016-09-29 14 19 47 18時だったドゥン、ごドゥンね... - 枝主 2016-09-29 14 10 46 許さない(素 - 名無しさん 2016-09-29 14 20 52 14時も18時もそんな情報どこにも載ってないドゥン! - 名無しさん 2016-09-29 14 27 49 そおだよね! 過去のイベント14時スタートばっかりで18時とか無かったから今日はなさそうドゥン。。 - 名無しさん 2016-09-29 14 34 59 デスサイズは確か18時開始だったドゥン - 名無しさん 2016-09-29 17 03 29 公式にも後日ドゥンフォメーションで発表って書いてるし今日じゃないドゥン! - 名無しさん 2016-09-29 14 30 15 twitter見ろドゥン! - 名無しさん 2016-09-29 14 33 29 載ってないドゥン。新しいアップドゥート情報は載ってたドゥン。 - 名無しさん 2016-09-29 14 49 27 ps4ならホームのイベントから情報が見れるドゥン!確かに今日18時になってるドゥン! - 名無しさん 2016-09-29 14 54 50 お前らドゥンドゥン言ってたら鼻血出るドゥーン - 名無しさん 2016-09-29 12 09 59 しょうゆうこと - 名無しさん 2016-09-29 12 39 42 3馬鹿のゆりHOMBLなんてありえないほどのまとまりのなさだよな - 名無しさん 2016-09-29 11 36 58 今後はイベント強化パーツ機体、強化プラン機体、ランクマッチ機体の順番で回していくのかの - 名無しさん 2016-09-29 07 04 07 汎用枠なのかな あんま汎用ってイメージじゃないんだけど それか追加機体ではじめての変形しない急襲とか? - 名無しさん 2016-09-29 03 29 10 急襲か格闘枠だと思う なおコレに乗ってプレイ動画を投稿する人は奇声を上げたり、うめきながらプレイする事が求められるw - 名無しさん 2016-09-29 06 55 03 恐らく汎用だと思います。機体紹介のHPが開発中とはいえ800あったし動画にLv4~5を使うとは思えないどす。他の機体紹介見てもLv4~5は使って無さそうです。そう考えるとHP800は格闘機にしては高すぎるのですぉ。 - 名無し 2016-09-29 08 16 11 んん?下の方にキャンペーン後も低確率で泥するってあるけど、つまり初の通常配備機体追加ってこと? - 名無しさん 2016-09-29 01 16 19 Lv1はキャンペーン中にしか作れないので正確には違う - 名無しさん 2016-09-29 02 41 08 キャンペーン後も低確率で泥するけど強化プランになった。強化パーツみたいに溜め込んで他に使うとかできないから興味ない機体だったらデメリットの方がでかい。RP目当てで作ったら最大強化しない限り出続けて他のプランが来た場合阻害することになる。 - 名無しさん 2016-09-29 07 00 42 岩壁に隠れながら曲げビームを当てにいけるとか面白すぎでしょ。愛機の仲間入り確定だな。 - 名無しさん 2016-09-28 23 31 26 こんなん使うに決まっとるやんけ - 名無しさん 2016-09-28 22 48 27 フォビドゥンと聞いて監獄学園のOPを思い出したw - 名無しさん 2016-09-28 22 44 22 また運営やばいの作ったなw曲射威力おかしいわwあと単に怯みw一撃でこけるなら分かるがwあの性能じゃタイマンしたらまず負けねえわwこれで格闘機体ならまじ酷いwブースト量調節しないと本気でただのぶっ壊れ機体になるw今後はバルバトスとこいつだけってか?w - 名無しさん 2016-09-28 22 13 08 こういうのは何て呼べばいいんだ。フライングネガ? フライング叩き? - 名無しさん 2016-09-28 22 17 40 フライングかどうかはすぐ分かるwこいつは普通にぶっ壊れ機体w例え汎用でもぶっ壊れw動画の曲射ダメ見てみ普通に200超えてるからw下にあるようにリロードも早い上にマシンガンも優秀w他人の悪口言う暇あるなら動画見直せw今まででここまでやばいと思った機体Z時代からしてるが俺は俺は無いw - 名無しさん 2016-09-28 22 42 37 キュベオペとバルオペのがヤバイわ。曲射は射程300以上ならムッコロ。ただ実際やってみないとサブの使いやすさなんてわからんでしょ。スティック入力によって曲がり加減変わるとかなら慣れが必要。でも今まで続けてきた変態古兵はすぐ環境に適応するからなぁ…… - 名無しさん 2016-09-28 23 02 14 射程や誘導に関して教えてくれ。ステップ等が絡んでなくてビーム曲げがどのタイミングで誘導するのかいまいちわからんし、軸をずらした際に弾はどこまで追えるんだ。で、動画の開発段階から仕様変更もよくある事だ。 フライングで草生やしながら暴れている、なんて滑稽にしか見えんよ - 名無しさん 2016-09-28 23 06 30 動画の機体がノーマルosとは限らんよ。ストライク機動2の火力盛りビームライフルはバル4ノーマル相手に200超えるし、動画の為に差をつけてる可能性はある。 - 名無しさん 2016-09-29 12 33 42 これ曲げたら至近距離当たらないんじゃ…使ってみないと何とも言えないな - 名無しさん 2016-09-29 02 53 01 リロ早い曲げビーム3発か、強いという意味でウザい機体になるだろうなぁ。障害物使いながら、サブ連発だけでも厄介になりそうだ。 - 名無しさん 2016-09-28 19 19 27 障害物…サブ連打…白い悪魔……うっ頭が - 名無しさん 2016-09-28 23 03 17 ドロップするところに強化プランって書いてあるけど、Nジャマーもドロップしたり強化に必要になったりするのかな? - 名無しさん 2016-09-28 18 37 22 なんで核使ってないのにNジャマー使うんや...ってことでドロップしないよ - 名無しさん 2016-09-28 19 33 46 ギスの例があるしな… - 名無しさん 2016-09-28 22 15 43 ギスは小説版があるから(震え声)でも流石にNJCは無茶苦茶過ぎると思うなぁ、まぁバッテリー残量とか気にせずゲームでは出撃してるから…もしかしたら(笑) - 名無しさん 2016-09-28 23 42 59 なおシリーズ構成が書いたわけでもない二次創作の模様(シリーズ構成の執筆した小説版は設定通りチタニュウム合金)あんなの通るならイデオンだってサイコフレームで強化できるわ(福井晴敏の発言参照) - 名無しさん 2016-09-29 04 12 20 Nジャマーの代わりにトランスフェイズ装甲使うから大丈夫 - 名無しさん 2016-09-29 02 55 02 動画からメイン フレスベルグ 入力方向に弧を描いて飛ぶビーム。サブ エクツァーン 2発同時発射の実弾。特1 アルムフォイヤー ez8のアレ。特2 ガードダッシュ - 名無しさん 2016-09-28 17 56 43 補足で恐らくビームをガードした際のブースト消費は極小or消費ゼロ - 名無しさん 2016-09-28 18 00 07 メインとサブが逆ですね - 名無しさん 2016-09-28 18 50 26 カメムシキター(=゚ω゚)ノ - 名無しさん 2016-09-28 17 48 55 動画見た感じ恐らくビームをガード時はブースト消費0かな?中継絶対守るマンできそうだ - 名無しさん 2016-09-28 17 43 20 フォビドゥン追加やったね!!フォビドゥン大好き。 ビーム偏向とかスキルあるんだろうけど実際のゲームでは実弾武装機体がわんさかいるから早々に落とされそうだな。 - 名無しさん 2016-09-28 17 38 46 キャンペ期間終わったら確率下げてドロップか。…ありがたいけど今までより低いってどのくらいなんだろ - 名無しさん 2016-09-28 16 52 35 ガンダムの設計図くらいじゃないかと自分は思ってる - 名無しさん 2016-09-28 17 25 01 デュエルにパージアタック追加はよ - 名無しさん 2016-09-28 16 43 42
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登場作品 機体性能 武装 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】ボップミサイル 【サブ攻撃】120mmキャノン砲 【サブ攻撃後】120mmキャノン砲(曲射) 【特殊攻撃1】120mmキャノン砲(榴弾) 【特殊攻撃1後】120mmキャノン砲(曲射榴弾) 【機体スキル】タンク挙動 格闘【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム 機体性能 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 400 450 450 500 500 550 機体HP 850 950 850 1050 850 1150 実弾補正 120 120 140 120 160 140 ビーム補正 0 0 0 0 0 0 格闘補正 43 43 43 43 43 43 耐実弾装甲 112 130 112 148 112 166 耐ビーム装甲 112 130 112 148 112 166 耐格闘装甲 55 55 55 55 55 55 スピード 125 125 125 125 125 125 ブースト 100 100 110 100 120 110 索敵 1100 1100 1100 1100 1100 1100 必要素材 【設計図】ガンタンク×3ガンダリウム合金装甲材×3 3級制圧型運用データ×103級支援型運用データ×10ガンダリウム合金装甲材×5量産型フレーム構造材×1021000P or 162JPY 3級戦闘型運用データ×102級支援型運用データ×3ガンダリウム合金装甲材×8量産型スラスター材×1036000P or 216JPY 3級総合運用データ×102級支援型運用データ×5ガンダリウム合金装甲材×10高強度フレーム構造材×1060000P or 302JPY 3級支援型運用データ×201級支援型運用データ×1高純度ガンダリウム合金装甲材×3改良型高強度フレーム構造材×690000P or 410JPY 1級支援型運用データ×10【Lv6強化プラン】ガンタンク×4高純度ガンダリウム合金装甲材×10基本フレーム構造材×30120000P or 518JPY 機体スキル ■タンク挙動【常時発動】停止時にしゃがみと同じ効果を得る。その他のアクションをすると解除される。