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アプデで相当使いやすくなったな - 名無しさん 2016-12-16 20 43 15 この性能でコスト850ならとんでもないボーナスバルーンだし試合もすぐ終わるからいいことないな - 名無しさん 2016-12-15 20 07 54 弾数2倍、リロード時間も2倍、どお?面白そうじゃない? - 名無しさん 2016-12-15 00 40 42 メインの話ね - 名無しさん 2016-12-15 00 41 40 2倍はやりすぎだな。7発位はあって良いかもだが - 名無しさん 2016-12-15 20 46 42 マガジンが稼動するギミックなければ俺も7発くらいあっても良いと思う だから弾数そのまま、リロード時間の大幅短縮だな - 名無しさん 2016-12-16 01 15 46 ユニコーンのメインを打ち切り即リロードにすれば堂々と700って言えるんじゃない?腰にマガジンくっつけとけばいいんだよ。 - 名無しさん 2016-12-14 23 17 46 Lv6出ても本気でユニコ好きな人じゃないと使われないだろうな。ユニコの弱さはステータスじゃないのだよ運営様。武装だよ。弾を……もっと弾薬を! 「アパム弾持ってこい! アパーム!」 - 名無しさん 2016-12-14 12 19 42 ぶっちゃけ装甲上がっても今よりブースト落ちるのはきついから機動IIのまま運用するかも。 - 名無しさん 2016-12-14 15 04 44 メインが一発よろけにならないかな〜。そうしたら貧弱なステータスとかにも目を瞑るんだが。 - 名無しさん 2016-12-14 16 23 04 それはダメだ 1発よろけの武器はマニュアル時に1発よろけ、3発ダウンになる フィールド→マニュ連射の火力が落ちる危険がある - 名無しさん 2016-12-14 16 32 20 お前には格闘という選択肢はないのか - 名無しさん 2016-12-14 17 24 01 νガンダムみたいに、↓で高出力ならアリかもしれない? 尚且つ弾数8発は欲しいな。 - 名無しさん 2016-12-14 17 44 07 ビームマグナムの1マガジンを・・・(何で余計な原作再現はするんだろう - 名無しさん 2016-12-14 19 09 19 グリップ持って撃つマグナムでいいんじゃない? - 名無しさん 2016-12-14 19 48 32 原作愛のない人は使わないでください - 名無しさん 2016-12-16 00 06 34 そんな事言われてもなあ、初代ガンダムもビームライフルのエネルギー残量を気にしながら戦ってたんだぞ 撃ち切ったらゴミなのでゴミなのでライフルポイ捨ては常識だぞ - 名無しさん 2016-12-16 01 20 27 アニメしか見てない、原作小説版を読んでない奴は使うなだと・・・!?よし、自分は原作1~10巻持ってるからこれからもガンガン使って行くぞ〜!! - 名無しさん 2016-12-16 02 31 21 愛があるのに使えない人のことを考えた事ある? - 名無しさん 2016-12-16 14 49 02 ちょ、前言撤回クソ強くなった……。というかメインの弾速おかしくない? 気のせいかな……。 ちなリロ5.5秒くらいになってる。ガトリングも途中で止められるしすぐステキャン出来る。 - 木主 2016-12-16 14 44 11 シナンジュがレベル6出るだけでテコ入れ無しよってこいつも恐らく強化はされない、復刻しまくりでバラまくだけバラまいて強化無しとか地雷増えるからやめろや - 名無しさん 2016-12-13 21 15 03 シナンジュはてこ入れ無しでもコスト800相応の性能あるからね - 名無しさん 2016-12-13 22 28 21 流石にないっすわ、紙耐久紙装甲で持ってる武器はただのBRBZバルカンのみでタンクも撃たなきゃ爆発しない。シナンジュ使ってる人の腕云々以前にそんな武器今更怖くもなんともないんだよなあ。遠くからミサイル撃たれ続けられる方がよっぽど怖いかなり動き制限されるし - 名無しさん 2016-12-13 23 28 07 シナは流石に800はあるでしよ - 名無しさん 2016-12-13 23 37 23 あのカタログスペックで800あるって言えるのすげえな - 名無しさん 2016-12-14 10 23 24 シナンジュの性能にまで文句いう奴いるんだなw - 名無しさん 2016-12-14 15 02 44 シナは一芸に特化してないが、800の性能はあると思うだがなぁ・・・。 - 名無しさん 2016-12-14 16 18 08 言えないってすげえな - 名無しさん 2016-12-14 18 00 28 シナンジュは普通に運用できる高コストでユニコと違って被撃墜に注意しながら戦えればつえーよ、ただ単に腕のない地雷シナンジュとか復刻するユニコで地雷かます人が増殖するだけで。 - 名無しさん 2016-12-14 19 39 12 唯一の射程600BR持ちなのにただのBR呼ばわりとかワロスw - 名無しさん 2016-12-14 17 44 30 タンクは時間経過でも爆発するぞ - 名無しさん 2016-12-14 18 02 54 600以下が色々とインフレしてるのに何で700の性能あるなんて思うのかねえ - 名無しさん 2016-12-14 18 40 00 一部のトチ狂った機体がおかしいだけでシナンジュは上等800コスト相応でしょ。 - 名無しさん 2016-12-15 23 33 33 上位機体レベル来るって書いてあるからこれフルアーマー来るかもな - 名無しさん 2016-12-13 19 51 32 上位機体レベルはLv6の事でしょ - 名無しさん 2016-12-13 22 53 39 Lv6は50コスト追加してまで使う性能ではないだろうね。Lv7で起動Ⅱ+装甲Ⅰなら使えるけど - 名無しさん 2016-12-13 18 07 33 Lv.6解放で調整は斜め上すぎて草 - 名無しさん 2016-12-13 14 07 52 Lv.6で良性能(NTD時) - 名無しさん 2016-12-13 14 50 15 レベル6は他も解放されていくからこれだけじゃ意味ねぇぞ。武器にテコ入れしないとな。 - 名無しさん 2016-12-13 18 45 11 正義が五秒に一回よろけ武装やるんだからプレッシャーも五秒リロでそ - 名無しさん 2016-12-12 18 16 52 周囲にフィールドだからそれだとユニコーンまみれになるぞ - 名無しさん 2016-12-12 18 55 47 つまりロックした敵だけなら許される……? - 名無しさん 2016-12-12 21 40 25 700コスだぞ?時限強化だぞ?生状態500も名乗れんぞ? - 名無しさん 2016-12-12 21 40 40 サイコフィールドはよろけ時間長いスタンだし - 名無しさん 2016-12-12 21 49 46 全員ユニで同時発動すれば平和な時間が訪れるんですね。 - 名無しさん 2016-12-12 23 20 51 ファンネルジャックしたらそのまま攻撃してくれてもいいのに - 名無しさん 2016-12-12 17 23 14 背中に引っ付いて特2がファンネルになればいいのに - 名無しさん 2016-12-12 17 27 22 あ、ちょっと気持ち悪い想像しちゃった… - 名無しさん 2016-12-12 18 10 23 性能は今のままでいいからマダオフィールドを復活させてください - 名無しさん 2016-12-10 20 34 36 もうメイン移動撃ちガトにして特1慣性乗るBM(威力200弱よろけ)でいいんじゃないかな - 名無しさん 2016-12-10 20 18 49 通常時それは面白いかもね。ぶっぱして死ぬユニも減るし - 名無しさん 2016-12-11 01 37 12 あと通常時横格をよろけにしてくれてもいいと思う。今のままじゃコンボ無いに等しいし近距離は死ぬしかない - 名無しさん 2016-12-11 18 29 23 Pフィールド撃ちきりでいいから永続NTDじゃあかんのかい。遅い柔いバルカンのみじゃ特上ボーナスバルーンだわ - 名無しさん 2016-12-10 18 05 04 NTDの回転が速くなるんやろなぁ - 名無しさん 2016-12-10 08 24 06 シャイニングガンダムみたいにパイロットスキルで効果時間のびる、くらいならありそう - 名無しさん 2016-12-10 13 42 06 もしそうだったらたぶん緑色になるんだろうなあ - 名無しさん 2016-12-10 18 07 13 ガトがファンネルみたいに飛ぶんですねわかります - 名無しさん 2016-12-10 20 13 54 フルアーマーが出るまでお待ち下さい - 名無しさん 2016-12-10 22 56 10 ν・サザビーが素でHP900あるんだしこいつらUCシリーズ800コスト機体もあと100位HP上げても良いと思うけど...|д゚)チラッ - 名無しさん 2016-12-10 08 09 43 サイコ・フィールドのリロード短くするなら弱よろけに変更な! - 名無しさん 2016-12-09 21 10 14 シャンブロ・クシャ来るならユニ強化してくれ~ このタイミング逃したらバンシィ来るまで強化されんでしょ - 名無しさん 2016-12-09 14 13 28 ユニコーンモードの機動力上げてくれぇ! - 名無しさん 2016-12-09 21 09 00 後はコイツか。コンボしやすい格闘(変形時)とプレッシャーを五秒リロにすれば可能性を見せつける事ができるようになるな - 名無しさん 2016-12-04 23 35 58 そろそろ修正きそうですね やっとニュータイプデストロイヤーになる日が・・・ - 名無しさん 2016-12-05 22 33 43 バンシィが来るまで先延ばしかもしれんよ - 名無しさん 2016-12-07 06 02 46 最近の機体強化を見るにユニコーンも調整が入るのでは? と期待。700コスト機を頂点にラインナップするならテコ入れ欲しい。 - 名無しさん 2016-12-04 18 32 59 つ『ニューと同様に怯みビームマグナムが撃てる仕様に、NT-Dの機動力トールギス並みに強化』 - 名無しさん 2016-12-04 15 11 27 メインの誘導性とリロード上方・連射速度を下方、サブの威力を上方、ブーストを上方、を追加して欲しいな。 - 名無しさん 2016-12-05 01 06 03 よくユニコーン使いの人がバンシィカラー?みたいな色にしてますが配色を教えていただきたいです - 名無しさん 2016-12-04 14 10 51 ユニコーンモード時N格威力高っ。いや振りに行く暇無いのは分かってるが... - 名無しさん 2016-12-03 13 12 48 EXを四枚使ってやっと開発できたぜ!と喜んで20戦・・・vが来るまでEX使うの待っておけばよかったと後悔の波・・・ 埃が被らない様にシートはシッカリかけてやるからな・・・TT - 名無しさん 2016-11-29 23 43 27 フル強化でさえ地雷と呼ばれているのに無強化ででるとか… - 名無しさん 2016-11-30 00 08 33 シナ、サザビー、キュベ、ドゥンでさえ練習したらNでも戦えたからユニもいけるだろうと思ってたんだ。だが、↑の解説は正しかった・・・ガチでよろしくなかったのには驚いた・・・。気に入ってる機体が微妙だとショボーンとするわ。 - 名無しさん 2016-11-30 09 52 07 俺は今じゃランクマ勝率6割弱のレギュラー機体にのし上がったぞ - 名無しさん 2016-12-01 21 16 29 今回の修正でサザビーに修正が入りユニコーンが最弱になりましたね。ここまで来ると寧ろ修正来ないで欲しい。 - 名無しさん 2016-12-02 17 13 16 ユニコーン改めてハルウララ - 名無しさん 2016-12-02 17 28 31 既出だろうけど色の反転でサイコフレームが緑っぽくなるんだね。うまくペイントすればそれっぽく出来るだろうけど周りが… - 名無しさん 2016-11-29 17 51 53 明鏡止水がセコイという意見も一時的に出たが、最終的にはユニにすら遠く及ばないことがわかりましたね・・・ - 名無しさん 2016-11-21 22 54 29 演習場のザクにNT-D バスシュ マニュ射で一発400か - 名無しさん 2016-11-21 22 41 51 プレがあるだけマシなんだよね...なにもないゴミ共よりは。ガトも闇討ちなら使えるし - 名無しさん 2016-11-15 18 36 22 フィールドってタイミングが合えば回避行動で避けられるんだな 初めて知った、というか初めて避けられた 唯一の強みも避けられるんじゃますます不遇だな - 名無しさん 2016-11-15 18 02 58 そこに駆け引きが生まれるんだよなぁ。わざと近づいてフェイントしたりするのめちゃ楽しいぞ。 - 名無しさん 2016-11-15 18 29 35 あるだけマシだよ、よろけが存在すらしないゴミがまだまだいるからねぇ - 名無しさん 2016-11-16 18 17 51 下手くそが乗ったらほんとダメだけどしっかり扱えばダメトップは余裕で取れる - 名無しさん 2016-11-14 18 07 17 ユニ「なにぃ!?新参者がモードチェンジしてる状態でPS発動したら真の姿を現すだってぇ!?おい、その機能オレにも寄こせや 緑色にさせろ!!!」 - 名無しさん 2016-11-14 15 46 25 後から出る機体は色々新機能があっていいよなぁ。初期機体の武装も見直して欲しい - 名無しさん 2016-11-14 16 02 58 味方に来てほしくないナンバーワン機体、自分のマッチング履歴で確認したんだがユニコが居る試合は負けしかない(低PLマッチだと) - 名無しさん 2016-11-11 16 20 50 味方にいると毎回ロッキャンユニな俺の不運に勝てるもんか - 名無しさん 2016-11-11 17 07 13 特1中にタゲ変えると撃ち始めのタゲに吸われる挙動って治ったんじゃなかったっけ。今日乗ってて気が付いたけど、修正前の挙動に戻ってる気がするんだが・・・ - 名無しさん 2016-11-11 14 40 52 接近戦(前線に出て戦闘)を好む俺には、こいつは向いてるかね?長いこと眠らせていて、そろそろ強化して使いたい今日この頃。ただ、ダメージ稼いで直ぐ落ちるダメな子である私にこいつを扱えるのか心配。 - 名無しさん 2016-11-09 22 42 19 よく使う自分から言わせてもらうと、ユニコモードでもステップで避けたりバルカンで怯みとりにいったりマニュ射叩き込んだりできるなら十分使える、欠点はブーストの少なさと弾薬不足になりがちなところかな。タイマンの時はガトリングは足が止まるから論外としてライフルも弾切れ激しく怯んだらこれしかないからバルカンしか選択肢がないに等しい。NTD発動後はステップで慣性効かせながらビームガトリングでロックされてない時は牽制したり積極的に格闘狙ったりしてる。肝心のサイコフィールドは絶対に外せないからフワステで相手の上を取るように意識したら面白いほど引っかかる。 - 名無しさん 2016-11-09 22 56 18 バスターのゲロビ1発でHP780が溶けて草生える。800コストwww - 名無しさん 2016-11-08 21 40 47 メインワンヒットよろけでもバチは当たらないな - 名無しさん 2016-11-04 21 08 39 ほぼどんな機体もメイン当たったらマニュ射で0まで持ってかれるなw - 名無しさん 2016-11-10 19 58 25 メインのエフェクト判定でかくするので許してください死んでしまいます - 名無しさん 2016-11-11 16 16 57 ディ、ディンに2タテされた… 初乗りして感想、いつNT-D使えばいいんだ… ステップから出せないからすぐ狙われるし辛い - 名無しさん 2016-11-04 06 59 38 ディンは強化されて近距離戦が出来るようになったから支援機を強襲できるようになったからね。メインの威力以外500コストのユニコーンじゃあ辛かろうて。ステップのあとジャンプ(通称フワステ)挟めば使えるからやってごらん。 - 名無しさん 2016-11-04 08 20 43 お、ほんとだ凄い慣性 そっかディンが強化されてたのかー… なるなる - 名無しさん 2016-11-04 16 40 03 コイツ強化したいけどνのためにサイコ取っときたいよなぁ - 名無しさん 2016-11-04 01 11 52 俺はユニはなんとかレベルMAX終わったし、つぎはνかな、気付いたら59個もあったしなんとかなるかな? - 名無しさん 2016-11-04 18 08 24 コイツで掃討戦出る奴、NT-D貯まるまで生き残る自身あるの? - 名無しさん 2016-11-01 22 28 36 あるに決まってんだろ!ボケが!そのかわり俺のNTDがたまるまでこらえてくれ!後ろでお前らを囮にしつつ援護しておく!そう芋っとく!←こういう奴もいるんじゃないか? - 名無しさん 2016-11-04 07 13 19 俺前線でめっちゃ活躍してるユニ見たぞ!おおーー!!って思って結果、与えたダメが6666(ミラクルww)おまけに6キル5デス、10アシストだったし、損壊は戦力0になった辺りかな、ほとんどはギスⅡの10デス地雷のせい、しかも「お疲れ様!」連呼うるさいしさ...俺のエクシアは6キル2デス7アシスト。与えたダメは8548だし少なくとも俺は地雷じゃないよ、結果はドロー - 名無しさん 2016-11-04 18 14 51 ユニコーンのガトリングがターゲット変えても真っ直ぐ飛ぶ様になったの嬉しいなこれ - 名無しさん 2016-10-31 22 37 56 ステップからNTD、PFを使えるようにして欲しい。ドムピカはできるんだから - 名無しさん 2016-10-30 19 11 42 大分↓でも検証したが恐らく内部的には変形武装として扱われてるっぽい。 - 名無しさん 2016-11-04 08 13 49 弾切れが激しすぎて辛い……。せっかくよろけとっても追撃できないとかしょっちゅう。それを計算に入れてメイン温存とか論外だし。特2のNT-D無くして代わりにバズーカ欲しい。NT-Dなんて使っても攻撃力上がらないし覚醒と同時発動でいいわあんな物。バイオセンサーとは比べ物にならないくらいらゴミ。サイコフィールドも覚醒→NT-D→サイコと全部まとめて発動にしてくれよって切に願う。 - 名無しさん 2016-10-30 01 14 41 弾切れは本当に辛い。だから戦う時は引きながらメイン撃ってるなぁ。追撃はガトでサイコフィールドとかは当たればいい程度にしてる。 - 名無しさん 2016-10-30 16 12 42 だいぶ慣れて来たなぁ…今はもう愛機だwもしも修正来るとしたら武装はそのままで構わないからブーストだけ欲しい。 - 名無しさん 2016-10-29 21 44 14 NT-Dの時にスラスター量とか増やしたら強そう - 名無しさん 2016-10-28 23 39 15 最近よく見るから久々に乗ってみたら与ダメ4000ちょいで総合1位だったが特に調整とかされてないよな? - 名無しさん 2016-10-28 21 19 41 SFS乗ってる時にNTD解除するとSFSから降りるのが地味にうぜえ‥‥ - 名無しさん 2016-10-28 05 09 56 マニュアル時は今の性能で、通常時が一発よろけになったら強そう - 名無しさん 2016-10-27 01 18 42 コスト700なんだし5発撃ち切りなんだから、ソレぐらいの調整あってしかるべきだよね - 名無しさん 2016-10-27 01 22 12 確かに。変形したら落ちるまで変形時の性能を維持して、特2を使用後は別の武装になるとかすれば凄く700機らしくなるのに - 名無しさん 2016-10-27 01 44 34 本当にそんな修正が来たとして、メインが刺さったら即死する糞ゲーをやりたいのか? - 名無しさん 2016-10-27 02 43 36 サブが刺さったらワンパンしてくる機体もいるしええんちゃうか? - 名無しさん 2016-10-27 23 24 13 サブは基本的に足止まるか浮くかで、ばらまき放題のメインBRとは全く違うよ。一発よろけとか壊れすぎるうえに、後発の機体に実装されてクソゲー化するだけ。 - 名無しさん 2016-10-30 00 20 45 1発よろけ…コスト500…まぁあの武装とは違うけどよろけになったらなったでサイコフィールドからのマニュ射が出来なくなるから個人的には要らないかな - 名無しさん 2016-10-31 08 00 17 コスト600のジャスティスのブメが刺さったらマニュで溶かされるんだし、悪い修正じゃないと思うよ - 名無しさん 2016-10-28 23 55 02 本当に良いとか思ってる分ここの人達は怖いわ…正義とか現在修正対象機体1位だろう… - 名無しさん 2016-10-29 02 40 40 バルバトスやドムみたいに通常2発ダウン、マニュ射3発ダウンみたいにしたら本当に丁度よさそう - 名無しさん 2016-10-29 03 36 29 火力は凄まじいんだけど防御面が弱いのが辛い。支援機強化で辛くなってたのにバルバトス追加でさらに辛くなった。 - 名無しさん 2016-10-26 21 24 58 今日こいつをLv5に出来たから使ってみたけど凄まじい火力だな。余裕で与ダメが4000を越える。ただサイコフレームの色が変えられないのが残念だなぁ。 - 名無しさん 2016-10-26 20 32 31 特1のガトリングをよろけ値をバルカン並にしてサブに持ってきて、あいた特1にBZが欲しい - 名無しさん 2016-10-26 05 38 05 こいつの性能はいつ300コストから700コストになるんだ?シナンジュを見習ってくれ - 名無しさん 2016-10-24 22 00 37 正直変身しても圧倒的強さじゃないな、特に百式などの押し付け武装&回避持ち相手は本当面倒 - 名無しさん 2016-10-26 21 12 40 味方が強けりゃ強いだのなんだの何故か言われてるが他の機体は味方が強けりゃ更に強いんだよなあ‥‥‥時限強化機体は生時弱い分強化中は全機体中機体スペック武装共にぶっちぎりで1位の性能にでもならんと弱いままって何で理解出来ねえのかねえ、動物園と言われてるVSシリーズやってる人ら以下なんですが - 名無しさん 2016-10-16 22 42 21 固定向きなんじゃね(適当 - 名無しさん 2016-10-16 23 30 30 しったかは、お帰り下さい - 名無しさん 2016-10-23 11 05 14 知ったかはどっちだ?あっちは素の性能が低くて最初は時限強化使えない機体は時限強化溜まる前に倒せと言われるような機体なんですが、まさか溜まるまで逃げれば良いとか言わないよな?あっちと違ってこっちは中継取らないといけないのに - 名無しさん 2016-10-25 09 50 23 そっちの素ユニでも普通に射撃機として使えるよな…こっちの素ユニはBMが威力以外普通のBRより低性能だし - 名無しさん 2016-10-26 21 16 03 フルブのギスⅡやマキブONの両解放古黒とレオスⅡ並の性能にすればいいって事だな? - 名無しさん 2016-10-23 12 31 51 古黒が恐らく時限強化機としては理想的かなそれでもあっちの環境ではトップ帯に入れないが。フルブのギスⅡは環境的にぶっ壊れ強機体以外の何者でもないしレオスⅡは何とも言えない微妙機体。バトオペnextのユニコーンはマキブまでのザクⅢ改やΞやX3だな、時限強化溜まる前に下手したら撃破される機体 - 名無しさん 2016-10-25 09 46 12 別名ハイエナガンダム、NT-Dが溜まるで前に出ないことに加え安全圏からガトリング支援でキルを奪いその敵と正面から戦っていた味方の不評を買う機体、都合のいい時だけ敵の前に現れキルだけ稼ぎに来る機体という印象、味方が強い時だけ映える - 名無しさん 2016-10-16 09 22 34 いちいち拠点に戻って回復してる奴がいたぞ - 名無しさん 2016-10-16 09 46 53 その光景を何度か見るし体現した事あるけど、逆に倒せずにやられる奴もいるから自分でさっとトドメ刺した方が安全なんだよね。そら文句言われるだろうけど勝つ為にはしょうがないでしょ。なんせロッキャン無強化とかやばい奴らがいる野良の世界で信用しろってのも難しい - 名無しさん 2016-10-16 16 37 26 かといって素の状態で突っ込んでも集中攻撃食らって墜ちるから、ハイエナする方がこの機体はチームに貢献できるんだよな - 名無しさん 2016-10-16 16 57 58 ユニコーン→味方が強かったら強い、他強機体達→味方が弱くても強いむしろ - 名無しさん 2016-10-13 08 38 05 むしろ単機で巻き返す勢い - 名無しさん 2016-10-13 08 38 50 まさに支援機って感じ!! - 名無しさん 2016-10-16 16 59 14 使うなら装甲強化+赤でいいかな?赤か赤緑かで迷ってます。機動ではないよなぁ~とはなんとなく思ってるんだけど。 - 名無しさん 2016-10-12 20 38 39 機動強化赤緑で自分は使ってますがNTDが使えるようになるまで後ろでビムマグとガトで火力支援しながら中継占拠などしてって感じですねでNTD中はビーム装甲高いので装甲じゃなくてもいいかなと思います。装甲にするなら赤青でや赤緑、青緑も使ってみてまぁまぁかなと思いましたが装甲青緑だとちょっと火力が足りなさすぎますが… - 名無しさん 2016-10-23 13 12 14 あくまで自分の使ってみた感じです装甲の方は機動できるまでのしのぎで乗ってました。あくまで参考までにお願いします。 - 名無しさん 2016-10-23 13 15 10 サイコフィールドに頼る戦い方もやめてNT-Dで落とせるかが重要の方針に変えたらすごい強い...ガトリングガンに慣性がのるから回避しながら撃てるからどんどん撃っていこうぜ - 名無しさん 2016-10-08 12 24 58 そう簡単にうまくはいかない - 名無しさん 2016-10-10 16 47 27 シナンジュだってパージ後で戦う時間の方が長いんだからこいつも変身後はずっと継続でいい - 名無しさん 2016-10-10 17 16 36 お、あいつ馬鹿みたいにガト連射してるメイス投げよ - 名無しさん 2016-10-13 08 35 26 こいつまじで味方依存だよね…勝率落ちる一方だよ… - 名無しさん 2016-10-06 23 19 58 まぁ味方が上手いと化け物級に強くなるからね〜。第三破壊後のガトリングは頭可笑しい - 名無しさん 2016-10-08 10 40 14 味方が上手いと与ダメ7000手前で2損壊とか余裕で行くよね〜 ただリペアつけた地雷が多過ぎて悲しくなる - 名無しさん 2016-10-08 11 59 03 火力を追求するのが一番だね、ガトリングガンだけでじわじわなぶり倒せる、NT-Dなら慣性も乗るから被弾も減らせるからね - 名無しさん 2016-10-08 12 22 19 修正?ナニソレオイシイノ?みたく強いんだがww久しぶりに使ったらだけど... - 名無しさん 2016-10-06 00 54 50 今日サイコフィールド射程内の筈なのに全然当たらないんだが - 名無しさん 2016-10-05 14 12 41 押されてる時にサイコフィールドをいっそ逃げの手段に使うのってありかな?まぁ一機落としてから逃げろよってなりそうだが - 名無しさん 2016-10-02 17 27 57 複数の敵に囲まれてる時ならサイコ+逃げは全然アリだと思う シナンジュのパージって感じで使ってけば、かなり使える武装なんじゃないかと思ってきた - 名無しさん 2016-10-04 02 51 35 一体落としても落とされれば収支は(フル強化前提で)マイナスもしくはプラマイゼロだし逃げきれるならアリ、大事なのは逃げきれるかの部分と延々と回復されるのも困りもんだからPSはリペア前提かな。 - 名無しさん 2016-10-04 03 32 23 ガトがアレックス - 名無しさん 2016-10-02 12 38 57 の腕ガト仕様になってキャンセル出来るようになっても罰は当たらないと思う - 名無しさん 2016-10-02 12 39 55 使い方が悪いだけ - 名無しさん 2016-10-02 15 28 01 十分強いじゃん - 名無しさん 2016-10-02 15 28 53 じゃあガトの銃口補正もアレックス並みになりますなw - 名無しさん 2016-10-04 01 09 16 ステップで銃口補正切られる上に誘導も無くなるよね笑 - 名無しさん 2016-10-04 07 25 36 ダウン武装下さい。本当に - 名無しさん 2016-10-02 12 21 01 なんで? - 名無しさん 2016-10-02 12 36 56 わかる バズーカとか欲しいよな - 名無しさん 2016-10-02 12 50 13 1対複数の時にバズあると戦いやすいから。というかダウン武装かよろけ武装が欲しい。 - 名無しさん 2016-10-02 14 42 08 微妙に強くなってカスが増えるとやだなぁ - 名無しさん 2016-10-02 15 26 22 どの場所にバズ入れるの? - 名無しさん 2016-10-02 15 27 22 それなんだよなぁw頭バルは必須だしガトも追撃強いから入れる枠がない… - 名無しさん 2016-10-02 18 05 04 発動前特1バズ発動後ガトリングとか...まあ武装の追加自体が有り得ないんだけどねw - 枝主 2016-10-02 19 22 35 後ろ特殊1 NT-D時は使用不可で。 - 名無しさん 2016-10-16 16 51 04 何故かこいつの勝率が1番高いんだよなぁ400回以上乗ってるのに… - 名無しさん 2016-10-02 11 42 20 強いからねーガトリングで結構こうけんできる - 名無しさん 2016-10-02 12 38 03 ジャスティスに張り付かれると何もできないんですけど 味方の支援待ちしかないですか? - 名無しさん 2016-09-29 00 24 22 ぶっぱブーメラン以外に怖い武装ないやろ、ファトゥムガードしたらサイコフィールドで終わりやぞ - 名無しさん 2016-09-29 00 43 50 取り付かれるような立ち回りがいけない - 名無しさん 2016-09-29 07 25 49 張り付かれスマソ - 名無しさん 2016-09-29 07 26 30 そもそも張り付かれてる時点で立ち回りを見直してみます - 名無しさん 2016-09-29 09 35 22 おう、がんばn - 名無しさん 2016-09-29 15 53 21 NTD時ならともかく生時の機動力じゃ逃げてもガン追いされたら張りつかれる現実 - 名無しさん 2016-09-30 10 47 28 最近張り付かれてもブメとかファトゥムしっかり見てステップしながら、バルカンとマグナムでNTD溜まるまでの時間稼ぎくらいならできる様になった - 名無しさん 2016-09-30 20 23 17 生時にジャスティスに張り付かれたら絶対逃げられんから単独行動しちゃ駄目よ NT-D時も敵に接近してサイコ+マニュ射とかせん方が良い BRBRバルカン×2格闘狙ってけば横から攻撃されにくいハズ - 名無しさん 2016-10-02 16 43 22 オワコーンwww - 名無しさん 2016-09-27 23 49 03 PSNIDと思えるようなコテハンは削除するしかないのでやめてください。 - 名無しさん 2016-09-27 23 04 06 寝起きにコイツで掃討戦行くと目が覚めるわ。勿論ちゃんと活躍してるのであしからず。 - 名無しさん 2016-09-27 08 05 09 ユニコーンは立ち回り上手ければ強いですよね。 - トトロ 2016-09-26 20 57 40 トトロって誰? - 名無しさん 2016-09-26 21 22 07 となりの♪♪ト(ry) - 名無しさん 2016-09-26 21 26 40 立ち回り上手ければどの機体も強いって言えちゃうからそのコメントはナシ - 名無しさん 2016-09-27 11 31 36 いくら立ち回りが上手くてもディンが強くなるとは思えないんですがそれは… - 名無しさん 2016-09-27 22 00 49 使えこなせてないやつは、そう思うよな - 名無しさん 2016-09-27 22 41 07 ユニコーンは、ユニコーンでの立ち回りがあるんだよ - 名無しさん 2016-09-27 22 42 06 ディンが〜ってコメ書いたものだけど、俺もこいつには独自の立ち回りがあると思うよ。NTDやサイコフィールドの有無でいろんな種類の(格闘機や支援機や汎用機)機体の立ち回りが求められると思ってる - 名無しさん 2016-09-28 01 53 00 まぁps鍛えたいならトールギス乗ってブースト管理をゲージみずに出きるまでやればどの機体も使いこなせるよ - 名無しさん 2016-09-28 07 40 24 機体を使えるのとPSは関係ないと思う - 名無しさん 2016-09-30 23 43 11 あや、機体は関係あるか…ギスと他の機体のブーストは違い過ぎるから参考にならんと言いたかった - 名無しさん 2016-10-01 00 04 02 ブースト管理が鍛えやすいといえばいい? - 名無しさん 2016-10-01 08 35 00 こいつに必要なのはブースト管理もそうだけど、それだけじゃ圧倒的に足りない - 名無しさん 2016-10-01 15 53 05 あくまでも強くなれる手順だからね~ - 名無しさん 2016-10-02 00 17 56 立ち回り上手い人なら他の機体使った方がもっと強いから - 名無しさん 2016-09-28 10 38 13 はい まったく使い方がわかってない、しったかな - 名無しさん 2016-09-28 16 06 11 お、つまりユニコーンは使いこなせば強機体って事かな?おかしいな‥‥強けりゃもっと見掛けると思うんだけどなあなんでだろうなあ - 名無しさん 2016-09-29 10 50 07 単純に使いこなせないやつがおおいんだよ - 名無しさん 2016-09-29 15 54 45 書かなくてもわかるだろ? - 名無しさん 2016-09-29 15 55 22 強ければいいってもんじゃないんだよ 楽しむ事が大事なんだよ - 名無しさん 2016-09-28 16 07 40 上読めよ - 名無しさん 2016-09-28 23 56 39 戦闘型2級支援使うし、しぶってたけど、とうとう作っちまった。演習いって初陣いってくる! - 名無しさん 2016-09-26 10 11 07 機動2やけどHPマックスの敵にサイコ→マニュ×5発で倒せなかったンゴ。ユニコーンはオワコンねぇ。 - 名無しさん 2016-09-26 08 07 29 サイコガンダムとアプサラスかな? - 名無しさん 2016-09-26 12 44 43 このバージョンのユニコーンは言うて見れば、サナギになる前の幼虫みたいなモンやからねぇ あんまりダメな子言わんといてあげて - 名無しさん 2016-09-26 18 06 41 ゆとり過ぎじゃない?サイコフィールドで倒せなくてオワコンとか - 名無しさん 2016-09-26 21 04 52 広告鬱陶しいぞ。 - 名無しさん 2016-09-26 07 55 27 もう3度目のやり取りになると思いますが、広告はwikレンタル先のatwikiの物なのでどうしようもありません。広告の苦情はatwikiにお願いします。誤解されているのかもしれませんが広告と管理人は何の関係もありません。 - 名無しさん 2016-09-26 08 10 26 ユニコーン上手い人に立ち回り教えて欲しい…中継戦は多少勝てるようになったけどNT-D警戒してる人だとバルカンも当たらないし予測も長いから撃ち負けることが多い。味方と動けば良いんだろうけどそうすると中継真っ赤になるし取りに行ったら囲まれるし…どうかこのクソザコナメクジに立ち回りを教えて下さい。 - 名無しさん 2016-09-25 02 05 46 俺は一角獣乗らんけど、上手い人は素のときは後列から支援・NT-D発動で最前列来る感じ ただし発動してもあまり単独行動したらアカンよ シナンジュみたいな特殊回避無いから 高コスト機ゆえ常に狙われてるという自覚がいると思うよ - 名無しさん 2016-09-25 07 30 41 ZZとかユニコーンとか、結構クセある機体を乗りこなしている人は誰にも教わらず自分で立ち回りをあみだしてきた人達が多いから、基本的な立ち回りは教えてくれても、キモになる情報はなかなか出づらいんじゃないかな。実際ZZでも殆ど出回っていないテクニックとかあるし。 - 名無しさん 2016-09-25 19 20 04 そうですよねぇ…(´・ω・`)自分で戦い方見つけてみます。ありがとうございます - 名無しさん 2016-09-26 07 50 14 言えることは、フワステ、振り向きジャンプ 着地ステップと矢印に気をつけるくらいですかね - 名無しさん 2016-09-26 17 17 14 攻撃覚えるより防御覚えた方が強いと思うサイコフィールド当てれば勝ちの機体だし、中継戦も当てる事考えるよりNT-Dまでの時間を計算してどうしのぐかを考える、相手の攻撃全部ジャスガして覚醒溜めぐらいで丁度良い! - 名無しさん 2016-09-26 07 55 10 そうなると味方に迷惑なんじゃ無いかなって思ったりするんですよねぇ… でもユニコーンはそうしないといけないのかも…(´・ω・`) - 名無しさん 2016-09-26 22 23 32 トールギスとzを使いこなせればユニコーンもちろん使いこなせる - 名無しさん 2016-09-27 22 43 26 こいつ使って弱い奴は単純にバルカン全く使わない、何も考えずにガト垂れ流しがほとんどだろ。 - 名無しさん 2016-09-24 17 47 13 弱いユニコーンってマグナム2発→バルカン2発でよろけ取ることもしないし、バルカンで牽制することもしないよね - 名無しさん 2016-09-25 00 13 50 マグナム2発が当たりません。 - 名無しさん 2016-09-26 07 56 09 しっかり狙えば(最大予測射撃でなくても)当てれるよ - 名無しさん 2016-09-26 12 25 10 弱い弱い、いってるけど基本が出来てれば強いよ 4000ダメ結構でるし(2おち) - 名無しさん 2016-09-24 12 10 32 NT-D溜まっていない状態なのに単機ウロウロしてる奴がいるしな そういう奴が弱い弱い言ってそう - 名無しさん 2016-09-24 15 48 12 弱くないのに... - 名無しさん 2016-09-24 12 08 39 久々にユニコーン使ったがメイン当てにくいですなぁ…マスタリ予測2振りの方って居ます?予測1以上だとラガーで詰むから恐ろしくて試してないんですよねぇ… - 名無しさん 2016-09-24 01 55 08 汎用、支援、急襲と色んな機体使ってきたけど、こいつと格闘機(ギス2以外)は、今だデビューしたことない。クセがある印象なんだが、そんなに使いづらいの? - 名無しさん 2016-09-24 04 57 24 メインの予測が長すぎて誘導ほぼなしで単発よろけもダウンもとれる武装もなし、ガトリングは撃ちきるまで動けないからマニュ射の餌と通常時はほんとに泣きたくなる性能ですorz - 名無しさん 2016-09-24 05 40 48 通常時が弱すぎるよね…メイン予測長い、リロ長い、機体速度は遅い うーん残念(´・_・`) - 名無しさん 2016-09-24 05 41 02 ↑緑お二方 そうなんだ・・・新しく別の機体発掘しようと思って気になってるんだけど、どうも使いづらい印象が先行していてねぇ。ただNTD発動から複数倒せたら気持ちよさそうだな。 - 名無しさん 2016-09-24 08 05 50 横から失礼。立ち回り難しいけど、楽しい機体ですよ〜サイコフィールドマニュ射コンボもそうですけど、第3バスシュ重ね掛けのガトリングの火力もやばいです - 名無しさん 2016-09-24 08 27 07 メインの予測が長いのは確かだが、メインBRの誘導なんて砂以外どの機体もほぼ無いから別にどうでもいい。予測完了まで律儀に待つ必要は中継じゃまずないし。バルカンはあるから特に問題はない。ただ複数相手に捌くのはNT-D溜まってないと無理。ちゃんと使えば与ダメ平均4、5000は出せるポテンシャルあるぞ - 名無しさん 2016-09-24 12 51 57 メイン当てにくいと書いた者ですが試しにマスタリ予測2振り実験してみましたがかなり当てやすくなりました、タイマンでもそれなりに当てれて良い感じでした! - 名無しさん 2016-09-24 06 22 52 ユニコーンに狩られる雑魚が消えないお陰で何回も復刻してるにも関わらずいつまで経っても上方修正されませんありがとうごさいました - 名無しさん 2016-09-23 12 30 45 高レベル帯だとユニコーンってもう全く通用してないでしょ 味方に来たら萎えるし、敵にいたらラッキーな感じ - 名無しさん 2016-09-24 02 16 46 最近のカモリスト こいつ 自由 さざびー 使ってるやつらより低コストのほうが成績よくなるw - 名無しさん 2016-09-22 18 45 56 こんな風に その機体に乗るだけで煽られる って事が起こる以上、ぶっ壊れに足突っ込むくらいのインフレ機体を出してくのが正しいよな。少なくとも木のような煽りはなくなるわけだし - 名無しさん 2016-09-22 18 48 40 バルバトスでやらかした運営乙 - 名無しさん 2016-09-23 03 14 35 弱いからカモられるのも低コスの方が戦績良くなるのも当たり前、自由も強いっちゃ強いけどトップ帯には及ばないし - 名無しさん 2016-09-22 19 32 02 最近俺が使ってる3機が揃っててワロタ - 名無しさん 2016-09-22 19 54 12 サブにドムみたいに撃てるνガンみたいな性能のバズが欲しい - 名無しさん 2016-09-22 15 41 33 バルカンは無くしたら素の時の中継戦鬼弱くなるからダメよ - 名無しさん 2016-09-22 15 51 01 特1に撃ち分け可能弾数ゲージ別にあるBZでも追加されねーかな、バルバトス相手にすんの辛過ぎんよ‥‥ - 名無しさん 2016-09-22 11 04 30 バズーカ欲しくなりますよねぇ… - 名無しさん 2016-09-22 13 19 54 甘えんな。バルバドスの相手辛いのは1発ダウン持ってない全機体共通 - 名無しさん 2016-09-22 13 48 59 こいつも1発ダウン持ってない機体なんですがそれは…ユニコーンのコメ欄なんだからカキコしてもいいのでは? - 名無しさん 2016-09-22 15 01 46 だから甘えんなつってるの - 名無しさん 2016-09-23 03 15 43 戦前生まれかなにか? - 名無しさん 2016-09-23 03 51 43 単発ダウン持ってない全機体共通の認識を言うのが甘いって事? それらの機体使ってる人も思ってるんだったら特別甘えてるとは思わんけどね - 名無しさん 2016-09-23 03 52 44 そもそも最高コスト機のユニコーンでコスト200下のバルバトス相手にすんのキツいって言う事のどこが甘えてるのか‥‥ - 名無しさん 2016-09-23 05 53 48 コストは全機体共通じゃねえぞ。BZほしいって言っただけで甘えとか・・・ - 名無しさん 2016-09-23 07 26 40 とりあえずユニコーンは弱い機体の部類に入ってる事覚えようか - 名無しさん 2016-09-23 07 46 08 多分、サイコフィールド覚醒抜けパージ抜け納得いかないって言ってた人でしょうね - 名無しさん 2016-09-23 11 06 13 上手い奴らって800だから集中狙いしてくるやん?そういう時どうしてる?サイコフィールドも覚醒抜けされるしどうすれば? - 名無しさん 2016-09-22 01 45 20 俺の後ろに隠れてな!(糞雑魚イフリート) - 名無しさん 2016-09-22 16 08 04 カモですからおとなしく切断して別の機体でいきなさい - 名無しさん 2016-09-22 18 47 00 ロッキャンして800シナンジュに矢印を押し付けて逃げるんだw - 名無しさん 2016-09-22 19 11 06 大人しくトールギスに乗ります…w - 名無しさん 2016-09-22 23 54 54 通常時あんな低性能なのに虎の子のサイコフィールドが覚醒、パージ抜けされるのが納得いかねえ‥‥ - 名無しさん 2016-09-21 19 02 56 そこは納得いけよ…相手も相手で半強制的に覚醒か武装破棄やらされてんだぞ。変身前がどうとか何の関係もねぇし… - 名無しさん 2016-09-21 19 48 19 はあ?お前こいつのコスト分かってんの?納得出来るような事なら弱いなんて言われねえよ - 名無しさん 2016-09-21 20 06 53 そもそもさぁ、覚醒抜けは発動中の奴か発動し終わったところに、パージ持ちはパージ出来る状態かどうか見極めて対策するもんだよ…確かに700コストにしては弱いけど、どっちかというと周りが強くなりすぎてるだけの様な気もする - 名無しさん 2016-09-21 21 04 51 コストがどうとか尚更関係ねー…防御不能に覚醒抜け無効まで付いたらとかメイスが鼻息で飛ぶレベルのクソ武装の完成ですね。良かったっすね。 - 名無しさん 2016-09-22 01 37 31 サイコフィールドの射程も把握してない奴は黙ってろよ、NTD時1発しかないんだぞ?ユニ以下の低コス共は優秀なよろけ武器を普通に数秒リロで撃ってくるんだぞ?挙げ句の果てには移動撃ち可能な武器まで500コストが持ち出す始末なのに射程100で一発きりの武器が覚醒パージ抜け不可になったくらいでなんか不都合あんの?サイコフィールド食らいたくなかったら通常時狩り殺せばええだけやん、これだから総合的に考えられない人は‥‥‥ - 名無しさん 2016-09-22 03 28 37 じゃあ使うなよ笑 その優秀なよろけ武装を数秒リロで撃てる機体使えばいいじゃん笑 中継でサイコフィールドがどんだけの脅威かも分からずに何を言ってるの?ノーロックで視角外から近付いたり色々工夫する努力もしないボーナスバルーンユニコーン使いは黙ってろよ 第一サイコフィールド当ててマニュ射連射するだけで敵が死ぬんだからそうそう連発出来たらまずいだろ…通常の性能に文句言うならまだしも、サイコフィールドへの対策に文句つけるとか頭大丈夫か?これだから総合的に考えられないバカは… - 名無しさん 2016-09-22 03 43 48 煽り合いは駄目ですよー - 名無しさん 2016-09-22 03 58 32 「覚醒抜け不可になったら不都合あんの?」ってこれ本気で書いてるなら相当頭ヤバイわ…ついでに「総合的な考え」が出来る人ならサイコフィールドのクソ武装化じゃなくて、通常時の性能強化を提案すると思いますよ。 - 名無しさん 2016-09-22 11 21 05 射程100って中継の半径だからな?ガト垂れ流しの芋以外そんな発言せんわ - 名無しさん 2016-09-22 13 47 25 中継の半径の大きさあるんだから、中継戦での押し付けは強いでしょ? あと煽り過ぎ夏休みは終わったんだぞキッズ - 名無しさん 2016-09-22 15 03 50 あ…枝見間違えた。すまん - 名無しさん 2016-09-22 15 05 02 スマホ表示色変わらんからめっちゃ見間違うわ ごめんね - 名無しさん 2016-09-22 15 08 24 枝見間違えた者だけど、射程100あったら中継戦での押し付け強いですよね〜?なんでこいつはそんな事も理解できないのか…やっぱり芋ガト垂れ流しザコユニ君なんだろうか - 名無しさん 2016-09-22 15 06 56 射程100以上ある優秀な単発よろけ武装が勢揃いの中で押しつけ強いとか言われてもねえ‥‥‥まずNTDのリロード時間の事考えた事あんの?通常時何してんの?溜まるまでひたすら逃げてんの? - 名無しさん 2016-09-23 12 24 30 通常時は仲間と一緒にライン上げて戦ってるもし狙われたら時間稼いで、狙われてない時があるならガトリング撃って、ゲロビ外してる奴がいるならマニュ射で落とす。Cの取り合いで勝てば裏取りに行ったり、逆に裏取りされてるなら防衛に行ったりする。この時にサイコフィールド押し付けて、中継無理やり取ったり、防衛したりする使い方してるよ 弱い無理この機体とか思う前に真剣に使ってみ?楽しい機体だからさ - 名無しさん 2016-09-24 04 11 19 訂正 Cの取り合いで勝てば裏取りじゃないや。『勝てそうなら』ね - 名無しさん 2016-09-24 04 14 08 覚醒抜けされたらガトリング撃つといいよ 後半の弾でよろけるからマニュ射入れれる - 名無しさん 2016-09-21 20 10 22 そんなもんに引っかかってくれる相手なら別に通常時だけでもどうとでもなるわ、単発よろけ武器量産されてる環境で近距離でガトリングなんて撃ってられるか - 名無しさん 2016-09-21 20 17 30 原作みたいに、ユニコーン!!って叫べばOK! - 名無しさん 2016-09-21 20 51 39 勝手に叫んでろ - 名無しさん 2016-09-21 20 54 33 覚醒抜けにケチつけるより1000倍くらいは有効だと思うぞ。プラシーボ的な意味で - 名無しさん 2016-09-22 01 40 51 覚醒は動ける様になる前に無敵時間切れるからヒットストップでよろけるんだよね…ユニコーン使うならなんでも否定的にならずに自分でも解決策考えるとかしたら?これ以上ユニコーン地雷扱いされたくないし頭使って乗れよ - 名無しさん 2016-09-21 21 06 57 すいませーん、マニュ射してもガトリング撃っても普通に抜けられまーす - 名無しさん 2016-09-22 03 30 40 そうだったか…当たった敵がいたから当たるもんだと思ってたわ…じゃあ素直に引き下がるしかないな。覚醒使えば2回サイコフィールド使えるんだし覚醒抜けされてもあちゃーくらいにしか思わんけど - 名無しさん 2016-09-22 03 35 12 通常時弱い分サイコフィールド強くしろって考えが駄目なら通常時もっと強化しろよ(白目 - 名無しさん 2016-09-22 03 32 20 登場時、慎重に設定されたステータスがこれな訳で。諸々調整する内にこのコストのステータスはサザビーとνが示しただろ。いつになるかは不明だがそこに揃えるんじゃねえの - 名無しさん 2016-09-22 03 36 46 今の環境でサイコフィールド強くする必要ないとかどんな腕してる奴らなんですかねえ‥‥使ってから言ってんの? - 名無しさん 2016-09-23 12 28 30 君ユニコーン使うの向いてないから、やめといた方がいいよ - 名無しさん 2016-09-24 12 35 22 え?サイコフィールドの強化は欲しいと思うよ?でもアンタの覚醒抜け無効案は意味が分からないので議論に値しません。本当に有難うございました。 - 名無しさん 2016-09-25 12 58 14 こいつに地雷プレイヤーが乗るのマジで勘弁。なんで拠点破壊いくのかね。 - 名無しさん 2016-09-21 03 27 12 赤マスバスシュなら案外拠点破壊いけるよ。まぁ、地雷っぽい奴が赤マスなんてしないだろうけど…。 - 名無しさん 2016-09-21 03 36 03 環境に置いてかれてる感がすごい… - 名無しさん 2016-09-21 01 08 54 通常時600コストくらいの性能で、NTDの間だけ700コスト『相当』の性能の時点で弱いと思う。NTD発動したら700コスト『以上』の性能にしてくれ - 名無しさん 2016-09-19 23 59 06 ガトリングを移動撃ち出来るように運営に要望出したら? - 名無しさん 2016-09-20 00 19 56 サブに性能を相応に落とした足の止まらないビームガトリング、特殊攻撃1にバズーカってのは妄想してるけど、板が違ってくるからこれ以上妄想広げるのやめとく - 木主 2016-09-20 10 16 00 この子は地球に落下する辺りまでの仕様だろうから、修正来なくてもまだ緑発光バージョン・フルアーマー・ビームガトリングシールドファンネル×3装備版と夢いっぱいじゃない - なお、それぞれ別機体となる模様 2016-09-21 02 03 03 原作のように、もう少しだけ強くして欲しい(;´д`) - 名無しさん 2016-09-19 21 15 26 今気づいたんだが武装のNT-Dが“変身”になっててちょっと吹いたw変形だろw自分は編集出来ないので誰か変わりに編集してくりゃれ - 名無しさん 2016-09-19 19 51 39 はい - 名無しさん 2016-09-19 19 53 18 ありがとうございます! - 名無しさん 2016-09-19 20 22 28 原作者が言うにはNT-Dは変身らしいね。wiki内では便宜上変形でいいと思うけど。 - 名無しさん 2016-09-19 21 27 26 そうだったのか……無知を晒してしまった。恥ずかしい。 - 名無しさん 2016-09-19 21 38 14 わだずも知らんがった・・・為になる犠牲をありがとう! - 名無しさん 2016-09-20 04 06 02 確かに作品内で 「所属不明機が変形、いや変身した!あれは、ガンダムだ!」っていう台詞ありますもんね。アニメの方でも言ってましたし。 - 名無しさん 2016-09-20 04 47 01 サイコフィールド決めたバルバトス第4が一瞬で抜けたんだけど何だあれ。一瞬硬直しただけで反撃くらったんですけど・・。 - 名無しさん 2016-09-19 19 01 37 んー、メイス投げのスパアマとか?出なけりゃバグかもしれん。情報の追加を頼む。 - 名無しさん 2016-09-19 19 48 17 俺も同じことされた - 名無しさん 2016-09-21 01 10 40 自分以外にもいるようで安心しました。覚醒以外で何か抜ける方法があるならバルバトス第4やばいですね - 木主 2016-09-21 05 24 18 まじっすか?ユニコのってたときはフツーにサイコフィールドききましたよ。 - 名無しさん 2016-09-21 11 14 11 ユニコーンモード時の性能を少しでもどうにかしてくれてもバチは当たらんと思う。あとビーガトを途中キャンセルできるように、メインも回転率上げて欲しい。700コスだから多少は通常時でも強くていいはず - 名無しさん 2016-09-19 17 40 38 ユニコーン形態だとほぼゲルググやヤクト、costが下がったガンダムと性能が大して変わらないしどっちもタイマンで撃っていける武装が何かしら有る。ユニはタイマンだとガトリングは使いづらいし。 - 名無しさん 2016-09-19 20 30 43 ノーマルOSのユニコーンとノーマルOSのウイングほぼほぼ同じ数値… - 名無しさん 2016-09-19 08 45 06 使いやすいわ。10連勝以上してる - 名無しさん 2016-09-18 20 42 09 こうも強い機体ぽんぽん出されたら心折れそうだわ - 名無しさん 2016-09-15 23 53 23 本当にな。まぁそのうち修正来るだろうからストレスに耐えながら乗ろうぜ - 名無しさん 2016-09-18 16 49 19 やっと機動2まで作れたけど、機動2で赤緑振りで使うか装甲2で赤極振りで使うか迷うな〜 - 名無しさん 2016-09-13 14 27 12 自分は赤極振りですねぇ〜。ただサイコフィールドから逃げる敵に追いつけない事も稀にあるので緑も良いかもですねぇ。 - 名無しさん 2016-09-13 23 37 16 OSはどっち使ってます? あと機動力を強化するためではなく、中継取る速度上げる為に緑にも振ってます。逃げる的にはガトリングコンボが刺さりますし - 木主 2016-09-14 00 02 11 前者かな。単発よろけ武装や緊急回避がないためブーストでどうにかして相手の攻撃をさばきながら戦うしかない。それに、機動のスピードならフィールド圏内に無理やり押し込むこともできるしなぁ。 - 名無しさん 2016-09-13 23 59 48 ずっと装甲2で使ってたんですけど、機動2も試してみます - 木主 2016-09-14 00 06 47 皆さん返信ありがとうございます! - 木主 2016-09-14 00 07 29 優しいユニコーン多いね。サイコフィールド→マニュ構え→マニュ×2→不動のマニュ構え→ワシ、ダウン無敵→ユニコーンに許されたワシ歓喜 いやいやw残弾管理しっかりなさい! - 名無しさん 2016-09-11 17 47 40 続き、これされる事多いから強化案として、デストロイモードになったら弾数回復を付けてあげても良いんじゃないかと思った。 - 名無しさん 2016-09-11 17 51 03 流石にそれだと相手撃破確定になるんでない?覚醒か回避持ち出ないと厳しいよ - 名無しさん 2016-09-11 18 11 08 700コストだし良いかなぁと思ったんだけどねぇ(´・ω・`)あと思ったのは、パージ機体は弾数回復&ブースト回復出来るってのもある。 - 名無しさん 2016-09-11 18 31 14 ユニコーンのは変形扱いっぽい - 名無しさん 2016-09-11 20 05 27 下で検証されてるけど変形扱いだから弾数回復は無いと思う。変形機体って大体メイン共通だし。 - 名無しさん 2016-09-11 20 40 28 本当だ見てなかったw特例で回復付けてあげて欲しいもんよ… 木主 - 名無しさん 2016-09-11 20 57 40 乗り慣れてない時によくやらかしたわ。 - 名無しさん 2016-09-11 18 58 21 俺にする時はまたやってもいいのよ? 木主 - 名無しさん 2016-09-11 19 10 10 もうやらかさないから安心して撃墜されてくれ。 - 名無しさん 2016-09-11 19 30 38 南無三 木主 - 名無しさん 2016-09-11 19 32 59 サイコした時弾切れしてた俺に比べれば全然優しくねぇな!パージ判定にしてほしいわ笑。 - 不動の構えの達人 2016-09-12 00 50 42 俺にもオードリーが居ればあんな感じに動かせるのかな(涙目) - 名無しさん 2016-09-11 08 44 09 しゃーねーな 俺がオードリーのコスして隣にいてやるから待ってろ - 名無しさん 2016-09-11 11 01 00 ピンクのベストきてる方じゃねえぞ - 名無しさん 2016-09-11 12 02 23 くそっ!w電車中で吹き出してしまったw - 名無しさん 2016-09-11 12 16 58 外で食ってるのに吹いたわw - 名無しさん 2016-09-11 19 06 49 ユニコーンのテーマ?聴いたらめちゃくちゃ使いたくなった。けど、微強化っていうね。まぁ、ポイントさえたまればいつでも強化できるんだけどな。 - 名無しさん 2016-09-09 23 40 25 今度で最終回だし使ってみたいけどやっぱり迷惑になっちゃうのかな・・・ - 名無しさん 2016-09-09 18 00 42 俺も最多搭乗機体がこれなんだがランクマ中は控えてるよ。結果は良くても開始前の味方のやる気に影響しそうでね。ランクマ終わったら使うつもり。 - 名無しさん 2016-09-10 16 46 35 ランクマ中ガンガンに使っててすみません...けどほぼこれ一機でプラチナまできたんだ..迷惑かける時もあるが許してほしい - 名無しさん 2016-09-10 23 55 24 終盤敵が5機サッカーしてるときに突っ込んでサイコ・フィールドかましてみ 君がMVPだ!! - なお勝てるとは言ってないw 2016-09-12 01 46 22 自分も終わってからにしますわ - 名無しさん 2016-09-10 23 58 13 こいつって言うほど弱機体ですかね……いま微強化なのに7撃破1損壊3アシ2占拠で与ダメ5200(第三拠点なし)被ダメ1200のユニコーンが味方にいたんですけど…… - 名無しさん 2016-09-07 23 49 22 弱くないよ。45(75)秒毎にパージ持ち以外ほぼ確殺権手に入るの機体が弱いわけない。リペア実装でフィールド→マニュ射のPS回転率上がったから実装時より今の方が恵まれてるし - 名無しさん 2016-09-08 00 11 21 基本が出来てれば弱機体じゃないと思うよ(ロックされてるのにガト撃つとか言語道断)素の状態でも味方と一緒ならライン上げれるし、バルカン→マニュ射強いし - 名無しさん 2016-09-09 01 43 13 よし!ユニコーンは650コストにしよう!! - 名無しさん 2016-09-07 14 46 34 賛成! - 名無しさん 2016-09-10 16 25 11 通常時バスシュ中はNT-D発動のリロ速度上げてくれてもいいんじゃないか。ガトリング終了時の硬直も短縮してくれ - 名無しさん 2016-09-07 12 39 55 NT-D中のユニコーンは、強いしカッコいいよなぁ。はやくFAユニコーン来てくれないかな? - 名無しさん 2016-09-07 09 43 13 いやぁさっき機動2ユニ使ってたんよ。で、ジャスティスに上からサイコフィールド当てて、貰ったー!って思ったら、覚醒抜けされてブメからのマニュ射で逆にやられたわ。納得いかないね、ブメのサイコフィールド並みの押し付け武装感が。尚、此方はスキル溜まってなかった為の結果ですが、それでもジャスティス強過ぎると思う。 - 名無しさん 2016-09-06 22 42 10 サザビーみたいに当たるの一回だけで良いんだよなぁ。なんで2回当たってる間わざわざ拘束されなきゃならんのだ。 - 名無しさん 2016-09-06 22 46 02 ユニコーンの項目で関係ないジャスティスを出すのはやめたほうがいいぞ。今ジャスティス関連の話題は荒れやすいから書くんなら愚痴に書くべき。 - 名無しさん 2016-09-06 22 48 22 え、そうなの?ジャスティス関連が荒れやすい?とは、初めて聞きました。ジャスティスあるけど乗らないしページ見ないので。あと愚痴じゃないんで、わざわざご苦労。 - 名無しさん 2016-09-06 22 58 42 最後の愚痴に書くべきは余計でしたね。すみませんでした。 - 名無しさん 2016-09-06 23 12 32 抜け強要するサイコフィールド使っといてブーメラン強い、納得できないと言うのはおかしい。ユニコーン使うなら押し付けをした後の事も考えておくべき。 - 名無しさん 2016-09-06 23 34 44 考えた所でどうしようもない物はどうしようもない。おかしいとは何が?何様ですか?自称ジャスティス使いかな? - 名無しさん 2016-09-06 23 46 49 俺だってジャスティス強いと思うが、「抜けられて反撃を貰ってしまった」これじゃあやられた側の機体の種類関係なくね?って感じたんだよ。もし相手が同じくユニコーンだったとしても同じ結果になっただろうよ。 - 名無しさん 2016-09-07 00 56 45 それ俺も思った。結局覚醒で抜けられたってだけの話よね - 名無しさん 2016-09-07 02 05 29 何でユニコーン使っておいて覚醒抜けの対策すらしてないの?としか俺も思えなかった - 名無しさん 2016-09-07 12 19 43 あぁもしかして枝主は一発よろけが強いって言いたいのか?うーん、それはそれでフリーダムなんかにも言える事だし、ジャスティスに対してだけ強過ぎるっていうのはよく分からないかな。 - 名無しさん 2016-09-07 01 32 47 「どうしようもない」って…確実に反撃が来るんだからマニュアル状態解除してステップ回避すりゃいいだろ…ジャスティスどころかガンキャノンにも狩られるぞ - 名無しさん 2016-09-07 12 17 38 こ〜ゆ〜枝主さんがユニコーンは地雷って呼ばれる由縁をつくってしまうんですかね〜 - 名無しさん 2016-09-08 00 28 26 コレで800ですかぁ。 - 名無しさん 2016-09-05 20 11 08 NT-D発動してない時間がネックで、ほぼ確殺出来るサイコフィールドが有るとは言えNT-D発動までは実質cost500ぐらいの機体性能で戦う時間が大半を占める。その間を上手く立ち回れるのなら瞬間火力と戦艦墜としのプロビ、タンクと特殊回避のシナ、もうなんか全部強いν、中継内では割と強気でやれるサザ(コイツもコスト不相応に感じるが……)と、コイツ等の方がコンスタントに強みを押し付けられる。比較対象が常に何かしらの強みを発揮できる中時限強化と言う枷がcost不相応に感じさせるのかな? - 名無しさん 2016-09-11 21 23 11 長い間眠らせておいたけど久々に使ったら5連勝出来たわ。全て立ち回りに左右される機体なんだな。PL20以上はないと使ってはいけない。 - 名無しさん 2016-09-05 17 19 23 立ち回りもそうなんだけどどうしても味方に負担を強いる。前衛がしっかり壁になってくれたらガトリングが撃ちやすいので敵はよろけやブースト不利を強いられる。そして満を持してNT-D投入。……なんか書いてて支援機みたいだなって思った。 - 名無しさん 2016-09-05 20 12 08 その立ち回り方だとポイントゲッターとかエースとかの方が合ってそう - 名無しさん 2016-09-05 22 10 32 丁寧に敵の攻撃をかわしてBRを当てていくことを心がければ、必要な場面における前線の1枚になれないことはないと思います。ガトリングの割り込みが優秀なことから複数ロックを受けることも多いですし、2ロック3ロックを回避し続けられれば味方は動きやすいと思います。 - 名無しさん 2016-09-05 23 01 09 PLはどうかわからないですが立ち回りが大事というという意見にはとても共感します。どこで身を隠せる、ミニマップで敵はどこにいる見方はどこにいる、敵の編成、NTDのリロード時間、総合的に見て立ち回れれば長所だけ押し付けられますよね - 名無しさん 2016-09-05 22 53 31 ビームマグナムは赤にしようが白で撃とうが誘導は発生しないのでしょうか?それなら予測射撃全部はずしていいよね?あとサイコフィールドはダウン値を0に戻しますか? - 名無しさん 2016-09-05 09 57 20 そもそもBR、BMは誘導しません。ボタン長押しで赤くなるのは予測射撃と言って相手の動きに合わせて少し先を撃つことです。通常時のユニコーンは予測射撃完了がやや遅いので取るのもありかと思います。が、赤くなるまでして撃っても当たらないときは当たらないので実践してみて自分に合ったマスタリーを探してみてください。 - 名無しさん 2016-09-05 19 00 18 追記、検証してみましたが、サイコフィールドはダウン値リセットはしていません。演習場でザクに後格闘、サイコフィールド、後格闘としてみましたが強制ダウンしてしまいました。 - 名無しさん 2016-09-05 19 03 49 NT-Dのステップから発動出来ない件について各機体でも検証。ヘビア、デュエル、グフカスのパージ。それから各可変機の変形もステップ中は出来ないので内部データ的にはパージも変形扱い何ではないかと予想。で、同じ特2に設定されてるサイコフィールドも同様。ジャマーやミラコロも試したがステップ中撃てない。恐らく一時的な性能変化による変形扱いにされているかも? - 名無しさん 2016-09-04 17 44 22 追記。シナのパージはステップ中に撃てたので変形ではなく回避、もしくは回避攻撃扱いのようだ。 - 名無しさん 2016-09-04 17 51 10 検証ご苦労様です( ◇ )ゞ - 名無しさん 2016-09-05 00 11 37 自分ではまともに使えないから、乗り手に実際のところを聞きたい。NT-Dのタイミングなんだけど、敵から離れた位置で発動するとガン逃げされて無駄になる可能性があるから、ある程度接近してから発動した方が良いと思うんだけど、間違ってる?敵のユニコーンが離れた位置でNT-D発動してることが多いので気になった。 - 名無しさん 2016-09-04 10 28 10 タイマンの時は真上近くから降ってきながらする事多い気がする。乱戦の時は戦場の外周すぐから来て突進してくるような。こいつ使ってないけどこんな事が多い。 - 名無しさん 2016-09-04 10 59 42 乱戦は上からで、タイマンは逃げるふりして近づいてきたらNT-D - 名無しさん 2016-09-04 11 26 11 中継に突っ込んでくる奴はもちろん、上から降ってくる奴も速攻で撃ち落としてるから気が付かなかったわw - 木主 2016-09-04 11 59 01 単機で中継に突っ込んだり、見られてるのに上から降っていく奴とかは対処しやすいよね… - 名無しさん 2016-09-05 16 24 54 視覚外で発動して、ノーロックで近付いてサイコフィールドしたりもする - 名無しさん 2016-09-05 16 23 01 サブを移動撃ちガトにして特1をバズ、SFを強制ダウン中でも問答無用で起こせる様にしたらコスト相応になる?ガトは3発よろけで補正なしダウンなしでバズはNT-D中移動撃ち可能の旧ドムバズかよろけな - 名無しさん 2016-09-04 09 20 35 一体複数で戦う時ダウン武装欲しいからバズはダウンでお願いします - 名無しさん 2016-09-04 11 28 53 SFって何だ? セフレか? 強制ダウン中のセフレを問答無用で起こすんか? - 名無しさん 2016-09-04 12 37 54 サイコ・フィールドの略だと思ふ。まあ実際に略したらPFになるんだけどね。あと、そんな卑猥な言葉使ったらメッ! - 名無しさん 2016-09-05 10 33 35 ボソンジャンプしながら迫ってくるラガーユニコーン恐ろしすぎワロタwザ・ワールド使ってこっちの機体一瞬で爆散できるならNT-Dいらんやんけ - 名無しさん 2016-09-04 03 50 11 こいつの武装をNTD発動前はメイン マグナム 特2 バズーカにしてNTD発動したらメイン ビームガトリング(強誘導 移動射ち可) にして欲しいわ。 - 名無しさん 2016-09-03 22 42 54 HPをサザビーとかと一緒の900にしてHP半分以下でNTD発動はどうかな?特2が最初はバズだけどNTD発動するとサイコフィールドに切り替わるとかで - 名無しさん 2016-09-03 02 13 32 νガンなんて化物が出た以上、ユニコーンも強化してほしいわな。アーマーはもちろん、補正も上げてほしい - 名無しさん 2016-09-03 01 52 20 なんでユニコーン使う人はロッキャンが多いのか - 名無しさん 2016-09-02 23 56 17 まだ機体と合うところがあるからだろうね(フィールド1回分を邪魔されにくいみたいな?)。まぁ、バースト使ってた方が素の状態でもダメ出していける等の合うところが多いけどね。 - 名無しさん 2016-09-03 00 04 35 ダウンしてて無敵時間の敵にサイコフィールドで強制的に起こす奴仕様だったら良かったのに。それだけが強みだしなぁ。 - 名無しさん 2016-09-02 22 26 03 素の機体性能上げてトランザムみたいにパイロットスキル発動状態時にデストロイで良かったのになあ。特2にバズとか持たせそうだし。素の状態がゴミすぎてドムから逃げないとダメな700とか勘弁して欲しいわ - 名無しさん 2016-09-02 21 55 48 PSと同時発動はつまらん。現状のNTD時間を長くするか、損壊するまでNTD継続にして欲しい。 - 名無しさん 2016-09-02 22 30 11 だからバナージじゃないとNTDはごく短い時間しかもたねーんだって。バイオセンサーよりパワーアップ時間長いんだから我慢しとき - 名無しさん 2016-09-02 22 49 18 開幕溜まってる方が個人的には強いかな。1コンボで敵落とせるんだからNTD損壊まで無限はやり過ぎだし、素のスペック少し上げるか、NTDの回転早くして、開幕や復活時に溜まってるようにしてくれればそれでいいわ - 名無しさん 2016-09-02 23 25 00 それでいいわ、ってそんな仕様だと2機ぐらい編成にいると相手がやってらんねえと思うんだが。開幕Cは確実に支配されるし、防衛復帰で機体によってはほぼ詰むし。 素のスペックあげるべきって方は同意 - 名無しさん 2016-09-02 23 32 18 そっかな… 復活時に溜まってるのはやり過ぎかなぁ。Cの取り合いになったとしてもサイコフィールドのコンボは足止まるから支援機に簡単に阻止されるし、強くはなるけどやってられないほどじゃないと思うけどなぁ…防衛復帰強いけど、その後機体スペック落ちるんだし800コスト払ってるんだよ?それに現状ドムとかも防衛復帰クソ強いし - 名無しさん 2016-09-02 23 50 31 なんも分かってない奴の発想だなw - 名無しさん 2016-09-04 08 10 29 使ってから発言しようね - 名無しさん 2016-09-05 23 03 01 バンシイ妄想してみた。メイン腕キャノン、サブバルカン、特殊1稲妻のようなクネクネするゲロビー、特殊2NT-D発動、サイコフィールドはないが格闘のように誘導し掴み粉砕するクローを使える。 - 名無しさん 2016-09-02 11 55 47 またひらめいたが特殊2はフィンガーやフィオキーナ等にも使えるなwwwMGやGGやDGについても妄想してみよw - 名無しさん 2016-09-02 12 05 36 要望・妄想板でどうぞ - 名無しさん 2016-09-02 12 36 18 レベル5アイコン2つ手に入るようにするか、スラッシュで区切りユニコーンモードとデストロイモード半分写りこんでるデザインが酔ったな - 名無しさん 2016-09-02 11 50 03 最弱のコスト700だったのに、あの赤いのに譲ってしまった - 名無しさん 2016-08-31 14 16 24 俺今日こいつで夢想した。いつものやられっぷりがうそみたいでここだけみると強機体に見えるレベルだったよ - 名無しさん 2016-09-02 11 48 14 妄想乙 - 名無しさん 2016-09-02 14 36 04 いつか夢の中以外でも活躍できる日がくるよ - 名無しさん 2016-09-02 20 56 32 Ez8の修正みたいにビームガトリングを一発撃ちきりじゃなくすれば強くなるのでは - 名無しさん 2016-08-30 03 23 37 ユニコーンもニューと同じように後ろ入力で怯みビームマグナム撃てます!とかすればいいのにな - 名無しさん 2016-08-30 01 55 31 サブをガトリング、特殊1をハイバズに変更してほしいわ - 名無しさん 2016-09-02 11 51 59 バルカンなくなるとか論外 - 名無しさん 2016-09-02 14 54 20 バルカンはユニコーンモードの生命線なのでなくなるのはちょっと… - 名無しさん 2016-09-02 20 33 37 ユニコーンはメインビームマグナム、サブビームガトリング撃ち切り、特殊ハイパーバズーカ、特殊NT-D これでどう? - 名無しさん 2016-08-29 08 28 05 平時に撒いていく兵装もなくなって悲惨な事になりそう。ぶっぱ以外にバズ撃つ機会あるのかそれ - 名無しさん 2016-08-29 17 19 30 バズがヨロケなら強い(確信) - 名無しさん 2016-08-30 01 29 16 バルカン残しで覚醒NTDで武装変化なら尚良い - 名無しさん 2016-08-30 01 36 41 バルカンを使いこなせてないのが透けて見えるなw - 名無しさん 2016-08-30 02 44 44 今の武装でガトリング移動撃ち出来たらとか…無いか… - 名無しさん 2016-08-30 20 07 54 本気でデストロイモード継続でいい性能700の癖にサザビーとニューガンに比べて酷すぎ - 名無しさん 2016-08-29 06 42 27 サザビーもファンネル以外そこまでないけどな - 名無しさん 2016-08-29 17 09 44 いやサザビー過小評価されてるけど斧と格闘上手く使えば普通に強いぞ - 名無しさん 2016-09-02 17 55 55 ガトリング撃ってるときに違う相手ロックするとそっちに銃口向けるようになったのね。しばらく使ってなかったから驚いたわ - 名無しさん 2016-08-28 03 03 25 こいつのノーロックの対策教えてくれ。なんか凄い腹立つから「はい、フィールド無駄にしてやんのwwwざまあwww」とかやりたいわ - 名無しさん 2016-08-27 15 45 43 意味が分からない - 名無しさん 2016-08-27 15 56 45 ロッキャンのことだろ多分、対策は2機で相手にするとかで何とかなるんじゃない? - 名無しさん 2016-08-28 03 33 41 ただでさえ使えないのにサイコフィールドさせないとか泣くで - 名無しさん 2016-08-28 20 09 18 ロッキャンだろうと、他のスキルだろうとNTD使われそうなら離れる。距離はなせなかったら、やられたフリして覚醒抜け。今パージは抜けれなくなったの? - 名無しさん 2016-08-28 04 57 41 νガンやサザの素の機体性能が高いし、ユニもいずれ上方修正でνサザみたいな機体性能になることを願ってる。 - 名無しさん 2016-08-26 19 46 25 サイコフィールドでサイコガンダム倒せるようにならんかなぁ - 名無しさん 2016-08-26 19 37 14 もう限界だわ…これでも800コストなんだろ?…アプデ来るまで封印だわ。 - 名無しさん 2016-08-24 11 19 18 耐えるんだ、アプデまで耐えるんだユニコーン! - 名無しさん 2016-08-24 03 16 21 NT-D回転率もだけど出撃する時に溜まった状態で降りてきてくんないかな、それなら今の充電時間でも我慢するわ - 名無しさん 2016-08-22 19 59 22 この機体強いよね?機動2だと無双できるからさ?欲を言ったらNT-Dを長くしてくれ。 - 名無しさん 2016-08-22 18 57 43 バイオセンサーみたいなもんだからNT-Dの時間延長はなし 回転率については多少改善してもよし - 名無しさん 2016-08-21 12 25 07 まぁ回転率いい方が嬉しいな。運営が調整してくれるかどうかも分からんが - 名無しさん 2016-08-22 11 37 55 あともうちょいNT-Dの回転率あげてほしい - 名無しさん 2016-08-19 21 41 59 ユニコーンの立ち回りってNT-Dたまるまでは中距離ガトリング垂れ流しの闇討ちしてたまったら前出てロック数に気を付けながらサイコフィールド 格闘していく感じでいいのかな? - 名無しさん 2016-08-19 16 16 33 そんな感じやね。汎用機だけど支援機に近い - 名無しさん 2016-08-22 09 47 23 ユニコーンは調子良いと楽しいなwバスシュだと回転率上がるし良いな。NT-Dの時間もう少し長くしてくれたら文句は無い - 名無しさん 2016-08-18 18 04 23 久々に乗ったら、撃ってる最中にロック変えすると攻撃対象変わるようになってる - 名無しさん 2016-08-16 21 11 36 しかもロック変えすると前にロックしてた敵の方へ少し弾が誘導されるから弾が敵を避けていく 何この新しいバグ - 名無しさん 2016-08-16 21 13 08 ガトリングの話ね - 名無しさん 2016-08-29 08 22 01 この機体使う奴多くて分かったけど、人気のある機体は下手糞でもある程度まともに戦える性能じゃないと地雷を量産するだけなんだよなあ。ニューがマジ心配 - 名無しさん 2016-08-16 16 34 27 2周年にバンシィ来てくれ - 名無しさん 2016-08-14 18 10 30 FAユニコーンでもいいから たぶんないと思うけど - 名無しさん 2016-08-14 18 11 24 バイオセンサー20秒だしコスト+100を加味してNTD効果時間30秒なのは妥当だと思う5分しかもたないセッテイだし リロードは40秒でもいいと思うけど - 名無しさん 2016-08-14 11 15 37 PSでNT-D即使用可になれば良いのに。NT-D時のサイコフィールド連チャンとトレードオフになるから、リスクリターンが微妙なラインだし。 - 名無しさん 2016-08-14 16 45 36 ユニコーン操作して思うのは、ブースト微増、NTDリロード5秒短縮、ガトリング途中でやめられる くらいにしておかないとぶっ壊れになるということ - 名無しさん 2016-08-13 19 29 16 壊れの意味間違ってるよ - 名無しさん 2016-08-14 12 49 48 たぶん木主がいいたいのは修正するにしても、これくらいに留めておかないと強くなりすぎるってことじゃないかな - 名無しさん 2016-08-14 16 36 22 この子 補正上げるとビームマグナムがぶっ壊れになるし かといって装甲がペラペラなわけでもないし 機動力上げてあげればいいんじゃって思う - 名無しさん 2016-08-13 09 59 39 ユニコーンガンダムかヤクトドーガギュネイ機どっちが強いですか? - 名無しさん 2016-08-12 21 36 11 何を以って強いとするのか。他の追随を許さないレベルでワンチャンに賭してるユニコーンと、特に尖ってない前線で戦うに必要な物+ファンネルを備えたヤクトギュネイ、だ - 名無しさん 2016-08-12 21 53 48 使いこなせればユニの方が強いが、かなりのプレイヤースキルを要求されます - 名無しさん 2016-08-12 21 59 48 ユニは強い時と弱い時があって強さの波が激しい。ギュネイは上記でも言っている人がいるけど前線で戦うのに必要なもの+牽制ファンネルがあってコンスタントな強さを発揮できる(逆に瞬間的に高火力を出せない)。かな。まぁ、700コスと600コスでコスト違うし木主がどういった戦い方してるか分からんしな・・・。 - 名無しさん 2016-08-12 22 40 06 ミスった。 誤 700コスと500コスだし - 名無しさん 2016-08-12 22 41 29 クシャトリや - 名無しさん 2016-08-12 15 58 55 クシャトリや - 名無しさん 2016-08-12 15 59 47 この機体選ぶとき前に出れる味方がいるか確認してから選んだら?ユニコーンは支援⇒闇討ちNTDが基本戦術なんだから。 - 名無しさん 2016-08-11 23 28 00 この機体が編成でいた時はギスか支援機に変えてチキンプレイ始めるわ。開幕枚数不利押し付けられるの確定だからな。ちなみにロッキャンだったら100%ギスにする - 名無しさん 2016-08-12 14 20 15 それだと前線誰もいなくなるんじゃ。気持ちはわかるけどユニコーンはNTD発動してから、しっかり枚数減らしてくれればOKだし、それまでは支援機みたいな立ち回りになるのはしょうがないんじゃないかな。ただ前線で中継維持できる百式やらやらキュベみたいな機体がいないのにユニコーンに乗り換えるやつは地雷だなーって思うわ。ロッキャンは論外だね。 - 名無しさん 2016-08-14 16 42 25 ユニコーン自体が産廃なのに乗る奴多いよな、せめて忠告しておいてやるがロッキャンでだけは乗るなよ - 名無しさん 2016-08-11 14 59 22 産廃は言い過ぎじゃない? サイコフィールドは強力だから通常状態とNT-Dのメリハリをきちんとつければ活躍できると思う でも決して強機体では無いと思う - 名無しさん 2016-08-11 23 14 41 何様だよタコ - 名無しさん 2016-08-12 02 53 30 ユニコーンの機体の性能を活かせぬまま死んでゆく奴が多いだけで、ユニコーン自体は産廃じゃないから - 名無しさん 2016-08-12 14 09 31 NT.D発動後、時間無限こないかなぁ。サイコの回転率を60秒に落として... - 名無しさん 2016-08-11 02 14 07 ガトじゃなくてバズが欲しかったなぁ… - 名無しさん 2016-08-10 17 54 08 バンシィがバズ持ちだろうね、その代りサイコフィールドないだろうけど - 名無しさん 2016-08-10 18 44 51 バンシィ欲しい。ついでにクシャとスタジェも欲しい - 名無しさん 2016-08-10 19 19 15 いやーアニメ版のアームド・アーマー装備になるんじゃないか メイン:ビーム・スマートガン サブ:バルカン 特1:ビーム・スマートガン(照射) 特2:NT-D 変形後は特2:特殊格闘ヴァイブレーション・ネイルに変化みたいな - 名無しさん 2016-08-10 19 41 32 下に強化案あるけど忘れてないか?ビームマグナムはかすめただけでダメージを与えるんだ。 - 名無しさん 2016-08-10 11 14 44 そういうこと言い出したらキリがないからね。 - 名無しさん 2016-08-10 11 18 31 判定でかくしろとかそういうこと言いたいんか? - 名無しさん 2016-08-10 15 25 07 威力なり判定なりでかくしろって言うなら、反動すごいのセッテイで足止まるか予測が甘いとかにしてくれんとバランス取れませんがな - 名無しさん 2016-08-10 15 35 52 原作者曰くツインバスターライフルクラスの破壊力だっけ?Wの特射をメインにそのまま移植すればイメージ通り?隙が多すぎて使い物にならなさそうな… - 名無しさん 2016-08-10 18 32 07 コイツ使う時のパイロットスキル何にしてる?自分はサイコフィールド2発目の確率上げるためにロッキャンにしてる - 名無しさん 2016-08-10 11 10 45 バーストシュートて - 名無しさん 2016-08-10 15 05 19 ミス バーストシュートで武器の回転と火力を上げつつサイコ狙うのがおすすめ リペアフィールドで回復して生存率あげるのもいいけど個人的にはバーストシュートがいいと思います。 - 名無しさん 2016-08-10 15 09 13 バスシュだとサイコ当てにくいと思ったんですがバスシュにしてみます - 名無しさん 2016-08-10 17 15 17 ロッキャンユニコーンとか地雷テンプレじゃないですかやだー - 名無しさん 2016-08-10 15 24 00 コイツの微強化ロッキャンがいると何とも言えない心境になるのは自分だけ? - 名無しさん 2016-08-10 09 12 11 コストもPSも関係無く、大半が地雷で、たまーに鬼にように強いプレイヤーがいると感じる。 - 名無しさん 2016-08-10 09 49 04 変に武装関係を強化するより耐久と足回りを強化してもらえれば十分でしょ。一角で前線出れない時間が長いからゴミコーンがガトぶっぱする訳だし。フルコーン出るならノルンとその前にバンシーも出して欲しいワイ - 名無しさん 2016-08-10 09 08 13 耐久はいらないけど足回りは欲しいな 足回りさえあればずっと前線いられる 耐久あったら当たってもどうということはないになっちゃう ただNT-D限定でもいいからガトのキャンセルは欲しいかなぁ - 名無しさん 2016-08-10 09 21 05 強化修正してほしいとしたら、メインがあたれば相手は弱よろけ(かすってもやられてる描写から直撃したら痛そうだから)、特殊1は途中キャンセル追加、NT-Dは一度発動したら撃破されるまでデストロイ。デストロイモードはブーストダッシュはギス並。これのどれかはしてほしい - 名無しさん 2016-08-10 01 38 45 夢見すぎてて草も生えねえよ。 - 名無しさん 2016-08-10 02 30 56 ビームマグナム弱よろけにするなら静止撃ちにするべき 特殊1途中キャンセルは許す NT-Dずっとはそれこそセッテイ守るなら5分しか持たないからそれはなし ブーストダッシュはギスを落とせば良い これでおk - 名無しさん 2016-08-10 08 55 10 νガンもサザビーもどうせ間に合わないだろうし機動2作る。運営さん上方修正待ってる - 名無しさん 2016-08-10 01 11 31 一周年記念のEXパーツ使って開発して無強化で試し乗り。…二回連続で回線切られた - 名無しさん 2016-08-09 17 15 19 開幕かブリーフィングならわざとじゃないかもよ。今PSNの調子悪いから - 名無しさん 2016-08-09 20 00 00 もったいないお化け出るぞそれ - 名無しさん 2016-08-09 20 05 17 いやあ、ユニコーンずっと欲しかったんだよ。 - 名無しさん 2016-08-09 22 39 45 気持ちは分かる。実は俺去年の12月こいつのために備蓄40個買ったんだ。まさかその後キャンペーン乱発するとは… - 名無しさん 2016-08-10 01 30 45 νガンとサザの強化素材を知る前にコイツを一気に機動2まで上げたせいで無課金のワイ無事死亡 - 名無しさん 2016-08-08 12 34 35 ググるくらいしとけよ… - 名無しさん 2016-08-09 08 36 53 同じく...orz - 名無しさん 2016-08-09 20 18 47 強化するとしたらマグナム誘導強化、ガトリングステキャン可能、ntd時間強化・・・か - 名無しさん 2016-08-07 09 54 54 ビームマグナムの威力はすごく強い威力にしてほしいな - 名無しさん 2016-08-09 17 25 17 4倍ですな! - 名無しさん 2016-08-09 20 18 09 最近さ、サイコフレーム使いたくないから無強化ユニコーンに乗りまわしてるんだけど。めっちゃ使いやすい。評判悪いけどかなり自分に合ってる。 - 名無しさん 2016-08-07 07 47 45 せめて微強化せんかい!この猿!ガトリング撃ったりしたらマニュ射で溶けるぞ - 名無しさん 2016-08-07 08 13 50 気づいてないようだからいっとくけど、お前味方に白い目で見られてるぞ。 - 名無しさん 2016-08-07 09 55 44 YouTubeでいろんな人がユニコーン使ってるの見て学んだから許してほしい。スコアも総ダメもかなりいいから。 - 名無しさん 2016-08-07 12 10 48 まぁ、無強化でも損壊少な目で活躍出来てるなら別にいいじゃん ランクマでは論外だけど - 名無しさん 2016-08-07 16 26 14 この機体が3位以上なの全く見ないわ。お願いだから乗らないでくれ。マジで的だわ。 - 名無しさん 2016-08-06 23 15 00 しょうがないね、テレビで無双してるから。来週からは黒ペイントが増えるよ。 - 名無しさん 2016-08-06 23 29 57 鋭いですな!正に自分がそれする予定 - 名無しさん 2016-08-07 08 30 32 低コスには文句言うのにこいつは許されるのほんと謎 - 名無しさん 2016-08-07 09 56 23 運営の調整と基本無料という混沌のるつぼが合わさった結果がこの風潮だよ - 名無しさん 2016-08-07 10 00 59 ガトぶっぱマンがどうしようもないゴミなんであって、NTDは何だかんだ言って強いっす。なお使いこなせてるパイロットの割合は - 名無しさん 2016-08-07 11 28 36 νとサザビーがコスト600でフルコーンがコスト700で、こいつがコスト600相応の性能になるなら600にしていいよ - 名無しさん 2016-08-06 12 30 09 サイコフィールドの性能劣化させて射程50m全方位ドムピカ程度にすりゃいいんじゃね - 名無しさん 2016-08-06 12 12 53 途中で書き込んでしまったわ。 NTD発動間隔を今の半分位にしてな - 名無しさん 2016-08-06 12 15 26 こいつはNTD使っても敵から見た目が分からないようにすれば強機体になるよ - 名無しさん 2016-08-03 12 50 24 もうNT-Dの時間延ばせばいいんじゃね?それですべて解決だよ。 - 名無しさん 2016-08-03 11 38 27 どうせ後でフルコーンくるだろうしコスト落としたほうがいいんじゃない?高コストってだけで相当狙われるのに結構な時間完全に足止まるガトリングはキツイ。同コスト帯でシナは回避技持ってるしプロヴィは遮蔽物挟んで戦える武装持ってるのにこいつだけ的武装とか酷すぎ - 名無しさん 2016-08-03 12 20 14 最初からNT-D使えるようにしたらいいんじゃないかな。リスポーン時点で使えたら強機体になれるだろう。 - 名無しさん 2016-08-03 12 59 56 こいつはランバスの鬼調整で死んでしまった機体の代表格だよな。あいつらがいなかったらここまで地雷扱いされなかっただろうに・・・ - 名無しさん 2016-08-02 18 24 47 ランバスは関係ないな。ノーマル時がクソなのは前から言われてたし。復刻でばらまいたのがアカンかった。 - 名無しさん 2016-08-02 21 16 45 復刻でばらまいた結果、モビルスーツの性能を活かせぬまま死んでいく人が増えたよね - 名無しさん 2016-08-03 07 32 42 最初の頃は、最高コストの機体がまさか500・600コストよりピーキーだなんて思いもよらなかったなぁ…… - 名無しさん 2016-08-03 07 40 46 あ、ガトリング弱体化を忘れてた。 - 名無しさん 2016-08-03 07 41 32 単にNTDの時間延ばせばいいだけでは - 名無しさん 2016-08-02 18 09 51 コイツをコスト600にしてコスト700でフルアーマーユニコーンと覚醒緑ユニコーン追加されんかなー。 - 名無しさん 2016-08-02 16 34 39 TVクライマックスと連動しての追加に淡い期待。個人的には今のユニの強化Lv6扱いで覚醒ver解放でいいかな。 - 名無しさん 2016-08-08 11 04 39 何気にNTD中のガトリングめっちゃ良い性能してるよね - 名無しさん 2016-08-02 14 51 09 確かに強いが一発怯みじゃないし現状最高コストの機体が最高の状態で使える武器としては微妙かなとBD1見てたら思う - 名無しさん 2016-08-02 15 06 02 BDのミサイルとは適正距離が違うからなぁ こいつのは射程ギリギリで活かすタイプだからな 第3とバスシュとNTD合わせた時の火力えぐいし まぁでも700コストの機体性能じゃ無いとは思うけどね… - 名無しさん 2016-08-02 17 51 03 フルアーマーで700だろ。あっちは武装一杯あるし - 名無しさん 2016-08-01 17 53 44 久々に乗ったけどちゃんと与ダメだせたしそこそこイイ感じに戦えたわ。ただ800コストの性能ではない。 - 名無しさん 2016-07-31 16 47 47 仲間の750ユニの地雷臭がすごい 大体最下位 - 名無しさん 2016-07-31 16 07 04 ぶっちゃけコスト100下げてほしい、それでやっと良機体だと思う、それでも今の強機体群には入れないし - 名無しさん 2016-07-31 15 46 18 コスト相応にするという発想はないのか。てか高コスんなかじゃそんな下でもないし放置が妥当。ただでさえ高コスマンセーゲーなんだから - 名無しさん 2016-07-31 17 32 51 高コスがどこまで指すのかわからないが素700じゃプロヴィ以下の最下位の強さだと思うよ。アイツはまだ拠点や第三で大活躍できるからな - 名無しさん 2016-07-31 18 24 42 NTD発動してやっとこさ700コストのパラメーターなのに、そんなことしちゃユニコーン死んじゃう笑 サイコフィールドの射程300にしましょうね〜 - 名無しさん 2016-07-30 06 32 54 枝にすんのミスった… - 名無しさん 2016-07-30 06 33 43 それもう敵涙目だわ - 名無しさん 2016-08-01 17 54 39 ユニコーン強化して!と言ってる人へ「通常形態のパラメータ上げる代わりにNTDパラメータ控えめにするならいいよ」 - 名無しさん 2016-07-29 21 14 30 もっと悪くなってるじゃん。丁度良さそうなのがガトリングの集弾性を上げること。本命はNTDの回転率を上げることだな。ntdの回転率上げてくれるなら性能低くてもいいよ。NTDよりもプレッシャーが大事だし - 名無しさん 2016-07-29 21 27 19 ガトリングもEz8みたいにキャンセルできるようになれば… - 名無しさん 2016-07-30 06 58 01 覚醒したバナージくんじゃないのでごく短い時間しかNTDにはなれません - 名無しさん 2016-07-30 08 03 17 「通常をザク並みにしてフィールドの範囲をマップ全域にするならいいよ」 - 名無しさん 2016-07-30 04 36 14 NT-D時のタックルの説明が膝!だけだったのを見て吹いたわww - 名無しさん 2016-07-29 03 22 14 いつも通常時の時は頭バルカンからのマニュ射で戦ってるんですけど皆さんは通常時どう戦ってますか? - 名無しさん 2016-07-29 00 06 23 自分もそれでやってますね。というかそれ以外出来ないです性能的に... - 名無しさん 2016-07-29 00 30 53 サイコフィールド→後ろ格闘からバクステガトリング入りました。もしマグナムが無い状態でサイコフィールド発動しないといけないときとかどうぞ - 名無しさん 2016-07-28 01 18 55 普通にN格でいいでしょ。リスク高い・・・。 - 名無しさん 2016-07-28 14 41 23 N格より敵機を遠くに押しのけれるので使い分けたらいいのでは?こんな事も出来るよって言っただけだよ - 名無しさん 2016-07-28 22 14 35 下格振らない方がいいよ、稀に凄い外し方するから、安定性から考えて前格からn格 - 名無しさん 2016-07-30 02 51 57 からになってた、前格かn格 - 名無しさん 2016-07-30 03 11 44 700コスのアレックスやん - 名無しさん 2016-07-27 15 25 20 あんなゴミと一緒にするなよ - 名無しさん 2016-07-28 18 22 45 シナンジュを先に出すべきだったな。使いこなせもしないOTが無闇に弱いだの普通だのとレッテルを貼られてしまい可哀想。ちゃんと扱ってあげれば壊れなのになぁ - 名無しさん 2016-07-25 22 08 51 素が雑魚なので壊れではありません、妄想も大概にしましょう - 名無しさん 2016-07-26 22 05 09 壊れだよなぁ…一回の戦闘で5回ぐらい壊れるもんなぁ… - 名無しさん 2016-07-27 16 20 40 草 - 名無しさん 2016-07-27 16 41 33 それもねーよ - 名無しさん 2016-07-28 18 23 13 現状の性能でも、きちんと使いこなせれば強いし、絶望的に弱いわけではない 強化きてほしいけど、優先順位低いんじゃないの? チャンスがあるとすればバンシィ実装時に合わせてくるとか - 名無しさん 2016-07-24 23 58 17 多分だけど1周年の時に修正来るんじゃないかな~と思う。 - 名無しさん 2016-07-24 22 20 47 具体的にどこをどう強化してほしいの? - 名無しさん 2016-07-24 22 30 59 貴方に言えば修正してくれるのかい? - 名無しさん 2016-07-24 23 01 51 具体例がないで強化しろーだけ言われても強化しようも議論しようもないだろう - 名無しさん 2016-07-24 23 04 22 強化しろなんて一言も書き込んでないぞ? - 名無しさん 2016-07-24 23 09 25 どう強化してほしいの?に対して貴方に言えば修正してくれるのかい?の流れから強化しろなんて一言も書き込んでないぞって意味不明なんですが - 名無しさん 2016-07-24 23 15 54 強化修正って聞いたことあるかい? - 名無しさん 2016-07-24 23 48 16 強機体どころか弱いって言われている機体に対して修正をって言ってるんだから、まともな日本人なら上方修正、=強化って捉えるのが自然じゃないか - 名無しさん 2016-07-24 23 53 30 でも意味同じだよね?君は私みたいに修正、もしくは強化修正と言ってるひとはまともな日本人ではないと?そういいたいのですね。ちょっとかなしいわ~ - 名無しさん 2016-07-25 00 06 06 書き込み禁止になるの嫌だからきみのコメで終わりにしよう。じゃ! - 名無しさん 2016-07-25 00 09 57 結局こいつ何言ってるんだかわからん あげく逃亡かよw - 名無しさん 2016-07-25 00 14 42 つもり「弱体修正しろ」ってことか、大賛成だわー(白目) - 名無しさん 2016-07-25 00 01 19 もしかしてユニコーンに負けて顔真っ赤だったんだろうか・・・ - 名無しさん 2016-07-25 00 16 19 NTD発動時のブーストダッシュ速度・ビーム補正の強化かな。NTD発動時は格闘補正じゃなくてビーム補正が欲しいです - 名無しさん 2016-07-24 23 02 57 多分格闘補正が上がるのは、「小説版でのシナンジュとの最終決戦では、バナージが「亡霊は暗黒に帰れ!」と断じながら、最大出力を超える巨大なビーム刃を展開したユニコーンの両腕のビーム・トンファーで、シナンジュの機体を貫き決着を付けた。この時のビーム刃は数百メートルにも膨脹し、最終的にサーベルのグリップ基部が溶解・爆散してしまうほどであった」ってやつの再現だと思う - 名無しさん 2016-07-24 23 09 12 見て読んだから知ってるのは知ってるんだけど…マグナム5発で倒せる方が強いじゃん?いっそ格闘補正は今のままでビーム補正も114にしよう - 名無しさん 2016-07-24 23 42 50 どっちかにしなよ・・・機動強化2NTDのビーム補正いくつにする気だよ - 名無しさん 2016-07-24 23 46 24 NTDブーストダッシュはトールギス並みにしてもいいかもね どちらも殺人的な加速設定だし - 名無しさん 2016-07-24 23 33 41 質問にお答えしよう メインをもう少し当てやすくして欲しい、動きが重いのでスピードを85にしてほしい。以上 - 名無しさん 2016-07-24 23 13 23 メインの当てやすさは火力高いからってのもあるんじゃないかな、 あとスピード=歩く速さだがそれでよろしいか? - 名無しさん 2016-07-24 23 18 58 サイコフィールド使った時に横からダウン取る人は何がしたいんでしょうか…? - 名無しさん 2016-07-24 20 54 03 特殊回避じゃなく特殊移動でサイコフィールドかわせんのかな凄くシビアそうだけど - 名無しさん 2016-07-24 03 36 10 範囲外に出ればいいんだからできるでしょ、むしろ回避よりやりやすいのでは? - 名無しさん 2016-07-24 04 57 39 無敵時間めっちゃ短いからね。 - 名無しさん 2016-07-24 05 18 58 ガトリンガン垂れ流してるのを支援機が無視するから、やりたい放題できる - 名無しさん 2016-07-24 02 49 33 雑魚のくせにユニコーン乗らんで。キャンセラーで4落ちとか下手すぎてキモイ。無強化だし - 名無しさん 2016-07-22 14 35 00 その状況トールギスの方が有力だったのでは? - 名無しさん 2016-07-24 02 46 45 第一ユニコーンモードが貧弱だから、無強化で乗り回していい機体ではない。良くて機動強化1 - 名無しさん 2016-07-24 02 48 20 最近妙に強いユニコーンを多々見かける。俺が3人にサッカーされてるところにサイコフィールドを敵2人に当てたあと1人をマグナムで処理して、もう1人は俺がHP3分の1まで削った奴なんだがそれをしっかり格闘で仕留めてからの覚醒でサイコを再リロードしてからのマニュ射の流れで3人殲滅してくれて助けてくれたユニコーンには惚れた。敵が覚醒抜けしなかったとはいえとっさに3人殲滅できるのは凄いよ - 名無し 2016-07-19 21 46 06 凄いな…これがユニコーンの可能性か - 名無しさん 2016-07-19 22 40 50 そこにシナンジュいなくて助かったな - 名無しさん 2016-07-21 03 18 18 覚醒ある時にプロペラントタンクパージしてないシナンジュにサイコフィールド仕掛ける時あるけど、速攻でサーチ替えたらいいだけだよね。パージされてもプロペラントタンク攻撃したことないわ - 名無しさん 2016-07-21 06 05 45 それは下手なシナンジュだな。パージはマニュ射の一発目に合わせてするもんだぞ。 - 名無しさん 2016-07-21 12 31 51 俺はまだうまいシナンジュに当たったことが無かったのか…てか言われてみればマニュ射に合わせて当然だよね…まだまだ精進しなきゃ - 名無しさん 2016-07-22 06 01 19 こいつのBDはもっと速い方が良いと思う、アニメだとバーニアだけでほぼ空飛んでるんだが・・・ご当主ぅ - 名無しさん 2016-07-19 08 32 14 シナンジュとユニコーンは、ギスくらい早くてもいいよね。 - 名無しさん 2016-07-19 15 22 01 ギスがおかしいのでだめです - 名無しさん 2016-07-19 15 53 41 デストロイ時はギス並みでもいいと思うの - 名無しさん 2016-07-19 21 24 33 逃げられたら追いつけないもんな - 名無しさん 2016-07-20 23 37 30 プロペラントタンクパージ前とNTD発動中はもっと速くていいよね - 名無しさん 2016-07-21 06 07 32 1対2の枚数不利の味方のとこ行って殲滅して回るの楽し過ぎる - 名無しさん 2016-07-19 01 46 03 もちろん - 名無しさん 2016-07-19 01 46 16 NTD溜まってる時だけどね - 名無しさん 2016-07-19 01 47 08 ガトリング、ガードできないよぉ - 名無しさん 2016-07-18 10 55 29 ステップしてバズーカ撃てばいいよ - 名無しさん 2016-07-18 18 19 47 そんな環境羨まし・・・。 - 名無しさん 2016-07-21 10 08 20 このままのほうがよさそう。いまだってワンチャン十分とれるんだから。高コスはちょっと見合わないぐらいがちょうどいいんだ - 名無しさん 2016-07-18 00 50 14 同じく最近私も、そう思います。ランクマ5連勝出来るし文句のつけようがないわww - 名無しさん 2016-07-18 02 32 48 こいつ強化きつすぎません・・・? - 名無しさん 2016-07-17 23 00 05 お高いだけで回数こなせば大丈夫だと思います。 - 名無しさん 2016-07-17 23 15 34 大丈夫、週末にやってるシナンジュよりは楽だから - 名無しさん 2016-07-18 18 20 54 それでも僕はシナンジュにサイコフレームを注ぎ込みます。嗚呼強化プラン... - 名無しさん 2016-07-22 11 47 35 ハメコーン ガトリンぶっぱ ハメコーン - 名無しさん 2016-07-16 23 23 42 拠点バスシュにモジュールビームだけ、マスタリー赤振りだと、拠点絶対殺すマンに化けるから無視は出来ない.. - 名無しさん 2016-07-15 00 31 24 きっと君の中ではガンダムや百式やアレックスなんかの汎用全般も拠点絶対殺すマンなんだろうなぁ… - 名無しさん 2016-07-15 00 46 39 百式は拠点破壊いけるクチだろ - 名無しさん 2016-07-15 15 41 56 百式は回転率がいいからむしろ向いてる機体なのにな。一人で30秒切れるのに。 - 名無しさん 2016-07-15 17 36 55 上の二人は最初の枝が何を言ってるのか全く理解してないな - 名無しさん 2016-07-16 12 24 10 木主とって機体全てが拠点絶対殺すマンになるってことでしょ。元々拠点破壊に優れてる百式を例えに入れるなら他入れろよってこと。 - 名無しさん 2016-07-16 23 48 35 お前のが理解してないぞ、ガンダム、アレックスまではいいが、百式は拠点破壊できる機体だからな、百式の名前を挙げる方がおかしい - 名無しさん 2016-07-18 18 23 39 それは良いことを聞いた!今度試してみます。良い情報をありがとうございます - 名無しさん 2016-07-16 20 59 07 ガンダムでは試してないなぁ、どっちかって言うとZガンダムの方が簡単に溶けるかな?バイオセンサーバスシュはすぐ溶かせるから強い - 名無しさん 2016-07-16 12 16 57 別にそういうセッティングでなくてもNT−Dのワンチャンは実際怖いので元々放置はできん機体だ - 名無しさん 2016-07-15 00 50 00 ユニで試したことないけど大体何秒くらいかかる? 撃ちきりリロだからけっこうイケるそう - 名無しさん 2016-07-15 16 26 01 どうでしょう、大体バスシュが貯まって突っ込んで行くので、例ではグレートキャニオンの拠点は、秒殺でいけるレベルではあるかと思います - 名無しさん 2016-07-16 21 03 12 上方修正来てくれーー! - 名無しさん 2016-07-14 22 45 21 出来ればマグナムの弾数と、回転率をあげて欲しい。それかNT-Dの回転率を上げてくれたらいいかなー - 名無しさん 2016-07-14 22 47 25 マグナムの弾数を増やすのは絶対に無理 - 名無しさん 2016-07-15 15 42 40 NT-Dの発動時に格闘補正じゃなくて、ビーム補正を壊して欲しい - 名無しさん 2016-07-14 22 50 20 NT-D 落ちても残るようにしてくれないかな? - 名無しさん 2016-07-13 18 38 04 それより最初から持たせてほしいわ。 - 名無しさん 2016-07-13 18 41 07 開幕ユニコーンに出会ったら1落ち半確定って運ゲーすぎるw - 名無しさん 2016-07-13 19 08 48 それな - 名無しさん 2016-07-14 22 54 30 デストロイモードコスト700とユニコーンモードコスト500で別機体扱いにしてくれ。 - 名無しさん 2016-07-11 13 20 32 変形する意味が無くなるわw - 名無しさん 2016-07-11 16 45 32 掃討戦でこいつに乗る奴はマジでアホなの?デストロイになる前に落とされるような戦場で真価を発揮できないこいつに乗るのか理解できない。 - 名無しさん 2016-07-11 09 51 12 昨日敵で見たときは味方四人囮にしてマップの端でしばらく散歩してから戻ってきてたわ。こっちで乱戦してんのに一人だけしゃがんだり高台登ってみたりしてて敵でもイライラしたわ。 - 名無しさん 2016-07-11 13 20 50 フル強化してるユニコーンでもたまに地雷がいるんだが… - 名無しさん 2016-07-10 23 35 37 ユニコーン←→Lストの地雷率の高さには辟易とする。 - 名無しさん 2016-07-11 00 51 55 ストは地雷でも武装が強いから十分機能するのが問題だよな - 名無しさん 2016-07-11 16 01 00 Lストに乗れば出過ぎ・下がりすぎで孤立フルボッコにされ、ユニコーンに乗れば迂闊なガトリングでMSの性能を発揮しないまま死んでいく。使えない奴は何乗ってもダメだってわかんだね。 - 名無しさん 2016-07-11 17 17 15 支援機がいるなら後衛推奨になりかねない - 名無しさん 2016-07-16 21 04 35 コスト700か750にしてくれないかな〜 - 名無しさん 2016-07-10 11 04 27 現状、Lv5にしないとまともに戦えない機体なだけあって、全然使う機会が無くてとても残念。デイリーヤマザキぐらいしかサイコフレームゲットできないし、全然強化が進まないのである。 - 名無しさん 2016-07-10 09 39 53 シナンジュの復刻があるじゃないか。今すぐ財布持ってコンビニ行けって^^ - 名無しさん 2016-07-10 10 00 23 より限定するとデイリーヤマザキでな! - 名無しさん 2016-07-10 10 13 14 まあ土日だけだしな。だからこそ財布持ってコンビニ行けって^^ - 名無しさん 2016-07-10 10 20 27 ランクマが半月()おきになったからすぐに集まるよw - 名無しさん 2016-07-10 23 44 56 変形後のコンボに特殊メイン→マニュアルメインは追加しなくていいのかな? - 名無しさん 2016-07-07 07 23 20 え? - 名無しさん 2016-07-07 18 06 21 今日の7時23分まで無かったから書いたんだけど、すぐ反映されたから変なコメみたいになっちゃったね - 名無しさん 2016-07-07 18 29 22 なるほど - 名無しさん 2016-07-08 14 22 52 サイコフレームの色が変えれたらもっと存在感でるのに... - 名無しさん 2016-07-06 00 08 49 緑色にしたい - 名無しさん 2016-07-06 00 35 15 青にしてプランBにしたい - 名無しさん 2016-07-08 15 36 21 青だったらフェネクスだな - 名無しさん 2016-07-08 17 54 05 こいつで与えダメ4000くらいで3落ちってそんなに悪いのかねえ ダメと被撃墜どれくらいだといいのかな - 名無しさん 2016-07-04 07 19 07 与ダメ4000はもうちょっと頑張って下さいwあと損壊しすぎですw - 名無しさん 2016-07-10 11 05 29 こいつ掃討戦では使い物にならんな - 名無しさん 2016-07-02 15 15 56 ビームガトリングガンの弾速落ちてないか?誘導、弾速に違和感があるんだけど気のせいかな? - 名無しさん 2016-07-01 12 23 57 気のせいだよ。前と変わらない。 - 名無しさん 2016-07-01 23 07 31 ランクマ終わったし、久し振りに乗ってみたが、やっぱ使いづらいなぁ。意識せずにプレイしてたらNT-Dがなかなか使えないのが辛い。 - 名無しさん 2016-07-01 12 02 40 こいつって通常時はビームガトリングで援護して、NTD時は - 名無しさん 2016-06-30 13 33 13 中継に籠城してる奴にサイコフィールドコンボ当てて占拠する機体だよね? - 名無しさん 2016-06-30 13 33 53 こいつ乗るやつがカスだと弱いってはっきりわかんだね。同じユニコーン2v2でうちのチームメイトユニコーン は、あっさり殺られてました。エールストの俺よりも与ダメカス過ぎて話にならん。 - 名無しさん 2016-06-29 21 47 58 強い人は現環境で辛い機体って分かってるから乗らないよね。 - 名無しさん 2016-06-29 23 01 09 正直使いこなせれる自信がないならドムやジム砂乗った方がまだ安定するのにね。 - 名無しさん 2016-06-30 10 22 21 強い人は何乗っても強いけどね〜〜 - 名無しさん 2016-07-10 11 03 52 ユニコーンモードの時はコスト600でデストロイになったらコスト700に上がるとか出来ないだろうか? - 名無しさん 2016-06-29 20 22 46 こいつむずいなぁ でもプレッシャー→マニュアルメイン×5orマニュアルメイン×3→N格が楽しいだよねえ 乗りこなしたい。でもレベ5作るのきつすぎません? - 名無しさん 2016-06-28 20 50 50 こいつ大好きなMSだから使いたいけど高コスト機体の運用に慣れて無いから味方に負担掛けちゃう 強化が進むまでは素直に低コスト機使ってた方が良いかねぇ - 名無しさん 2016-06-28 19 48 39 最近ユニコーンのキャンセラー地雷見ないな~(そもそもユニコーンを見ない)と思ってた矢先750キャンセラーユニコーンが仲間に… 与ダメ300で4落ち フラグたてたかなあ - 名無しさん 2016-06-27 21 32 04 ユニにキャンセラーはフィールドを「高確率で当てれる点」、または、「高確率で1機体落としきれる(瀕死にできる)」などで選択枠には入ると思うよ。キャンセラーが悪いんじゃなくて、武装の使うタイミングを間違えば的になりやすいのに高コストに乗ってヒャッハーしたい奴がガンダみたいな - 名無しさん 2016-06-27 22 03 23 途中送信ミス。 ある程度、軽快に動ける汎用機と同じ感じに動かそうとするからボーナスバルーンになるんだよ。見られてるのにガト撃つ奴は・・・。 - 名無しさん 2016-06-27 22 07 24 オレは見てしまった ユニコーンがドムにフィールド当てたけど、ドムが覚醒抜け→特1→マニュ連射で逆にユニ撃破してたわ 下の木にドム以下って書いてあるけど実際に見てしまうとは・・・悲しいね - 名無しさん 2016-06-27 16 10 14 こいつの色変えてる人って何色にしてる?いい色が思いつかないんだけど - 名無しさん 2016-06-26 20 05 02 やはりベターだけどバンシィとかでは? - 名無しさん 2016-06-27 15 54 53 バンシィカラーは顔を金にすると他の場所が金になったり、デストロイでも顔が金のままなので無理ですよ〜。フェネクスとかGフェネなんてどうですか? - 名無しさん 2016-06-27 16 30 45 サイコフレームって色変えられる?バンシィもフェネクスも赤だとちょっと..... - 名無しさん 2016-06-27 16 44 31 残念ながら無理です。再現性で言うとGフェネクスくらいしか... ちなみに自分はオリジナルカラーにしてるので、貴方も色々模索してみては如何でしょうか。 - 名無しさん 2016-06-27 16 52 38 機動1と装甲2ならどっちがいいですか?サイコフレームがたまらなくて機動2までいかない……笑 - 名無しさん 2016-06-25 17 11 18 装甲2の方が良いと思いますよ。ガトリングを機動2より大胆に使えると思いますし、ワンコンボで溶かされることもないでしょうし - 名無しさん 2016-06-25 23 30 21 そもそもガトは大胆に使うもんじゃねーよ。装甲2でもマニュアル連射で速攻落ちるわ - 名無しさん 2016-06-26 16 29 04 ほんとそれ。ユニコーンはブースト少ないし重いから起動一択ですわ。 - 名無しさん 2016-06-26 16 54 32 こいつは装甲と機動どっち? - 名無しさん 2016-06-25 02 10 03 700コストだ!わーいって突貫するやつ多すぎ 通常時はいっそ支援機のつもりで立ち回って欲しいわ - 名無しさん 2016-06-24 20 14 16 久々に第三拠点なしで与ダメ6000超えた。まあ普段3〜4000くらいしか行ってないけどなw 嫌われてるが好きなんで使わせろ。 - 名無しさん 2016-06-24 08 30 06 3〜4000とってるなら文句ないよぉ - 名無しさん 2016-06-26 14 59 05 途中送信ミス。今日306しか取らずに3回落ちてるユニコ味方に引いてガン萎えだったわ - 名無しさん 2016-06-26 15 00 05 これ乗って開幕から敵拠点ダッシュして、あげくに集結要請まで出されたんだが。そこにバスターまで付いてって、その間ずっと敵の相手をバクゥ達としていた。何ていうか、これ乗って開幕ダッシュしたやつ、そんなに敵拠点好きなら他の乗りなさいよ。 - 名無しさん 2016-06-24 03 38 01 拠点スキー的には、開幕拠点狙いは数有利を作るためだから、仲間呼んだらアカンわな。 - 名無しさん 2016-06-24 08 41 01 現環境でコイツが味方にいたらほぼ負ける。絶対700コスの強さじゃない。間違いなくドム以下。 - 名無しさん 2016-06-24 02 57 07 ドム以下に納得 ドムも似たようなことできるしな - 名無しさん 2016-06-24 15 37 52 NT-Dがあるってだけで+100されてる感じだからなぁ・・・。しかし、無くしたら微妙機体だし・・・あっても現環境では微妙に変わりないけど。ホント、ドム以下の機体。 - 名無しさん 2016-06-24 18 53 58 ペイント機にフィールド当てられて、「やられた」っと思ったらタックルされたわw 敵だけど「マニュ連射じゃねーのかよ」って思わず叫じまったぞ - 名無しさん 2016-06-23 01 16 44 ガトリング撃ってくる奴もいるからなw勿論ペイント機でw - 名無しさん 2016-06-23 03 37 17 それもヒドイな ユニは全く信用できない - 名無しさん 2016-06-23 15 05 25 タックルならオバヒでガトならマグナムの弾切れだったんだろうがどちらにせよブーストや弾数の管理が出来てない下手くそだな - 名無しさん 2016-06-24 07 48 08 サイコフィールド当てた時にされるFFめっさあったまるね - 名無しさん 2016-06-21 23 16 05 何でユニコーンて必ず5落ちするの?デイリーミッションなの?ユニコーンで5回撃破される - 名無しさん 2016-06-21 01 55 51 生時とデストロイ時のメリハリが付けれてなさそう - 名無しさん 2016-06-21 11 58 21 だってその方が早く試合終わるじゃん(笑)負け試合だけどね - 名無しさん 2016-06-24 10 26 18 一本角の時クソ弱いんだから味方が多いところからリスポンすればいいのに 単独行動していいのはNT-Dが発動できるようになってからだろ わざわざ敵がいるところに降りてきて瞬コロされるくらいなら別の機体に変えた方がいいと思うんだが・・・ - 名無しさん 2016-06-18 16 48 38 さっきのバトルで変なことが起きたので書きます。 - おでん 2016-06-18 15 25 15 自分は無課金勢で無強化ユニ使ってたわけです 始まって1分40秒ほどですかね自分が一回やられたくらいにアラート音が鳴ったわけです みてみたら自軍拠点がピンチだったわけです - おでん 2016-06-18 15 27 38 自分はマップを見たわけです、そしたらマップには誰も映ってなくて自軍拠点が減ってたわけです - おでん 2016-06-18 15 29 25 おかしーなーと思ってたあと普通に戦いにもどるわけですわ、んで味方HP見ながらマップ見てたわけですけど味方の白い悪魔さんが自軍拠点付近にいたわけです、 - おでん 2016-06-18 15 31 40 マップに見ていたら、白い悪魔さんのHP減っていて近くにだれもいないわけですわ - おでん 2016-06-18 15 33 37 そのあと、負けたわけです、んで成績見てたら相手にプロディウスいたんですわ、だけどそのプロ一度も見ていないしレーダーにも映ってなかったんです - おでん 2016-06-18 15 35 53 それは確かにおかしいけど無強化はやめてくれ.....。自分も無課金だけどキュベLV.5作れたぞ....。 - 名無しさん 2016-06-18 15 35 32 ちなみに自分の成績は自軍内では2位でした、シュガ〇レットさんとかの戦い方とかみらって結構成績よくなりました - おでん 2016-06-18 15 38 31 だってねー、ユニ強化高すぎんよーLv2にするために54000とか正直やってらんねーっす - おでん 2016-06-18 15 40 10 2位とか順位だけで、自分は貢献してるって勘違いしないほうが。基本、サイコフィールド溜まるまでは無強化なんて、前線で戦えないんだし、どうしてもハイエナしやすくなるし前に出てる人達の方が損壊多くなるがちなんだから。それで伸びたスコアなんて、何の価値もないかと。 - 名無しさん 2016-06-24 03 41 56 それはバグだろうが他の方も言ってるように無強化は駄目だぜ…ノーマルマッチならまだしもな、おれは無課金だがユニlv3だぜ - 名無しさん 2016-06-18 16 32 25 ランクマだと自信があるのか本当に強い800コーンが多い気がします。 第3無し6000越えは賞賛せざるを得ない。 - 名無しさん 2016-06-18 02 33 45 前から思ってたんだがサイコフィールドのリロードには何の意味があるんだ?へビアグフカスのガトリングみたいにリロード無しでいいじゃないか... - 名無しさん 2016-06-18 01 43 52 EXAMは発動したら機体が壊れる、NT-Dは壊れない・・・逆にガトリングシールドとかをリロードせずにポイ捨てする方がおかしいのでは? - 名無しさん 2016-06-18 02 32 27 知らんがな... - 木主 2016-06-18 03 04 06 将来的な物を見据えてじゃない?リロードが高速化するマスタリーとかできた時とか - 名無しさん 2016-06-18 02 44 43 あーなるほど...それなら早く出して欲しいね〜もうユニコ実装から半年くらいたってるし... - 名無しさん 2016-06-18 03 05 46 まだよわい - 名無しさん 2016-06-17 15 01 52 特にリスクもなく大ダメージ出せる機体が増えてきて、細かい制限付きで高火力のユニコーンは時代遅れに思えてきた。 - 名無しさん 2016-06-17 14 57 33 なんでヘタクソはこれに乗りたがるのか?エール辺りにしとけば良いのに。 - 名無しさん 2016-06-17 14 14 18 なんかガトリングが当たりやすくなってる・・・?相手ステップ後の弾のばらつきが少なくなってるような? - 名無しさん 2016-06-17 10 02 25 サイコフィールド150にしてくんない? - 名無しさん 2016-06-17 01 51 25 ノーマル時の特1はバズーカの方が嬉しいなぁ…… - 名無しさん 2016-06-17 00 53 03 最近回避機体に乗るせいか回避一回でプレッシャー回避しちゃうと申し訳なさが残る - 名無しさん 2016-06-16 23 53 02 支援機が強くなりすぎたから、ユニに乗る気がおきないな・・・。一回よろけたら最期だからなぁ。 - 名無しさん 2016-06-16 21 37 57 最期ワロタ 誤字じゃないのが切ない - 名無しさん 2016-06-16 21 39 58 NTD無しだと性能キツイもんね。現環境だと簡単によろけ取れる機体やサイコ・フィールドの効かない回避持ちパージ持ちもよく見るようになってきたし、間違いなく掃討戦だと見なくなるであろう機体。ガトリング位は全盛期に近付けてもいいんじゃないんでしょうか? - 名無しさん 2016-06-17 00 40 35 今は百式に乗り換えてるけど、弱いと言われてるこっちのほうがダメージは取りやすいなぁ。ロックされてないの見てからガトリング撃ってるだけでもモリモリダメ稼げるし、サイコフィールド→マニュ射連発で大半の敵は死ぬ。スキルはバスシュでサイコフィールド補充もできるしバスシュガトリングやるだけでも強い 毎試合ダメ4000~8000は出してたなぁ - 名無しさん 2016-06-15 22 20 40 被ダメは?ねえねえ? - 名無しさん 2016-06-15 22 41 13 多くても2000くらいかなぁ。基本的には1500以下にはできてるよ - 名無しさん 2016-06-15 23 52 27 4000出せるならウニ乗り続けてください - 名無しさん 2016-06-17 03 51 43 ユニコーンの怖いところはいつデストローイしてくるか分からないという心理的な面が大きいと思う。物陰からデストロイモードで出てきたときはびびったわ - 名無しさん 2016-06-15 20 57 31 地雷が減って強い人が増えてきた気がする。 - 名無しさん 2016-06-15 19 32 16 大半は敵も味方も雑魚だけどな - 名無しさん 2016-06-15 20 22 42 この武装では限界がある。好成績出せたらたまたま狙われなかっただけで、安定して強い人は多分いない。 - 名無しさん 2016-06-15 20 45 33 800ユニコーンがいて地雷かと思ったら8撃破、1損壊とかしてて草生えた・・・ ユニコーンでもヤバイ人はいるんですね - 名無しさん 2016-06-14 08 10 36 ランクマで一番乗ってほしくない機体 絶望の象徴 下手が乗ると3~4は余裕で撃墜されるボーナスバルーン - 名無しさん 2016-06-13 19 14 15 上手い方の使い手なら乗ってもいいんだよな? - 名無しさん 2016-06-13 19 39 07 そりゃそうよ 信頼できるのは機動2で赤振りしたやつ - 名無しさん 2016-06-14 03 04 50 ブリーフィングでLストからユニコーンに乗り換えた奴が居て「あっ」と思ったら…… - 名無しさん 2016-06-13 21 39 11 まずは最低限度の立ち回りを他汎用機体で会得してから乗ってほしいな・・・お願い; - 名無しさん 2016-06-13 18 47 48 設計図が揃ってやっと乗れたけど何試合も地雷した。味方本当に申し訳ない。 - 名無しさん 2016-06-12 23 18 51 一度ランチャーみたいな強化もらって無双してみたい - 名無しさん 2016-06-10 22 48 25 今の性能でも無双してる奴はいる。腕を磨きましょう。 - 名無しさん 2016-06-11 01 31 35 マニュアルメインのDPSヤバすぎ。基礎威力150で単発リロード時間1.6秒とか、他の機体の3倍くらいのダメージ効率。丁寧に予測かけて撃つくらいなら、クロスに向かって適当にマニュアル連射したほうが良いな。 - 名無しさん 2016-06-10 15 29 06 メインの性能といい時限強化にサイコフィールドといい徹底したそういうワンチャンスの可能性に賭けてる機体の印象。それだけにやっぱり編成に一機混じってると怖さがある。見ないといけないし - 名無しさん 2016-06-10 23 01 00 はっきり言ってこれガンダムより使えんコスト700なのに - 名無しさん 2016-06-10 08 24 06 使い方が違うからね - 名無しさん 2016-06-10 10 03 52 ガンダムはスペック高い替わりに押しつけ武装が無いから。確定状況を引き出すのに手間がかかる。 - 名無しさん 2016-06-10 11 05 37 1回目のアタックで1/4くらいしか減らせてないし、第三も敵に取られたが凌ぎきって、中継も4つ押さえてて、自軍1000敵軍3000くらいで突っ込むんだよなあ。残った中継に敵を押し込みつつ各個撃破で勝てたと思うんだよなぁ。枚数不利が無かったら味方プレイヤーの方が上手かったし。 - 木主 2016-06-09 23 26 12 グレキャの拠点が弱いからって、開幕こいつで突っ込む馬鹿が居た。よい子は真似するなよ。 - 名無しさん 2016-06-09 22 05 36 こっち高コス相手低コスの編成で中継取り負けててポイントに差があるようなら考えるなぁ。まぁ開幕突っ込むのは有り得ないけどね - 名無しさん 2016-06-09 22 33 16 第3勢力倒した後のビームガトリングは半端じゃない火力を叩き出すな。500コス機が1セットで蒸発するとか - 名無しさん 2016-06-07 18 39 30 こいつは機動強化の方がいいわ - 名無しさん 2016-06-06 19 20 03 いつの間にかガトリングの記述が修正されてる。編集した方、ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-06-06 16 42 02 こいつのビームガトリングのいい避け方ってありますか?横移動が余裕で食われるんでファンネル全機出してからガードで耐えてるんですけど - 名無しさん 2016-06-06 03 52 04 あたり始める前ならステップ繰り返すだけでも大丈夫だよ、当たってからなら基本的にはガードした方がいい - 名無しさん 2016-06-06 04 17 49 一発当たったら自力では絶対に操作不能になるんですけど・・・。復帰したてでも同じです。そういう環境の方が意外に多い気が・・・。ゲーム機の問題・・・? - 名無しさん 2016-06-06 10 42 56 そんな報告が溢れてない時点で自身の環境がダメってのは察しないといけないよ - 名無しさん 2016-06-06 10 53 05 なるほど、ステップですね!ありがとうございます! - 名無しさん 2016-06-07 00 16 23 今日こいつ使ってたらダメ8000以上総合200pt以上が3回くらいあって笑ったわ。レベル5にします - 名無しさん 2016-06-05 19 29 39 サイコフィールド当てても味方が格闘とかバズーカを当てるせいで落とせないことが多くて腹立つ - 名無しさん 2016-06-05 18 22 07 残弾管理できないバナージ多いわ。NTD発動→あんただけは、落とす!→撃てませええええええん! - 名無しさん 2016-06-05 15 25 58 昨日完成して好きな機体だからしばらく使おうと思うのですが素では制圧と味方の後ろから援護、NTDで敵に凸して各個撃破、2-1とか不利な時は即逃げ素の時は前に出ないように援護NTDで出来るだけ前に出るように運用してるのですが使い方間違えて無いでしょうか?また何かアドバイス的なものがあればお願いします - 名無しさん 2016-06-05 15 03 33 LVは12緑で制圧3までふって残り5を赤のマニュ制度3威力1スキル1にふってます - 木主 2016-06-05 15 07 12 私は12の時は赤に全部振ってました。2対1でも状況次第では1機道連れにするぐらい噛み付いても良いと思います。散々なスコアでもPL12なら大丈夫大丈夫 - 名無しさん 2016-06-05 15 19 35 素の時に味方の後ろ居るようなら向いてないから乗り換えたほうがいい - 名無しさん 2016-06-05 15 29 48 制圧が大事みたいなので緑にもふってるのですがこの子はまず戦闘なんですね余裕が出来てから緑に降ります。あと高コストなのでなるべく落ちないようにしてるのですがビビりすぎみたいですねもう少し前に出て見ますお二人ともありがとうございます。 - 木主 2016-06-05 15 36 15 こいつに乗って地雷とか変な煽りをする奴らは何度も見かけるけど上手い人は全くと言っていいほど見ない。 - 名無しさん 2016-06-04 01 15 03 タゲがグサグサ刺さるから本当に上手い人はまず乗らないからね。 - 名無しさん 2016-06-04 01 54 53 グサグサ刺さった上で無双出来るのが本当に上手い人 - 名無しさん 2016-06-04 07 31 52 圧倒的に地雷率が多いだけで、上手い人はそれなりにいますよ。地雷率が圧倒的に多いだけで…。毎週末のユニ復刻キャンペ本当邪魔。まあ、新規にとっては嬉しいんだろうけど。 - 名無しさん 2016-06-04 09 23 38 新規が乗って地雷になるのは仕方がないけど、LV25とかで地雷になるのはさすがに文句の一つも言いたくなる。 - 名無しさん 2016-06-04 11 21 33 謎の力で敵の動きを止めて必殺のマグナブレイク(マニュ射)でトドメを刺す。お前スーパーロボットだな? - 名無しさん 2016-06-03 14 56 42 スパロボ画面で脳内再生余裕でした - 名無しさん 2016-06-04 06 22 59 久々に乗ったけどヘイト高すぎてまともに動けねぇわ。 - 名無しさん 2016-06-03 14 04 49 サイコフィールドの無敵って短い?モーションの後半くらいにキュベの特1食らって死んだけど、こんなもん? - 名無しさん 2016-06-01 12 34 15 そんなもん 無敵時間の為のフィールドではありませんし - 名無しさん 2016-06-01 18 13 46 二人相手にしてるときにガトリング使う人が最近多い敵なら美味しいけど味方にいると・・・・・ - 名無しさん 2016-05-29 22 27 49 ステップ射撃してて誤爆する事なら稀によくある - 名無しさん 2016-05-29 23 50 37 ユニコーンだけはフル強化でも安定して強い人見たことない - 名無しさん 2016-05-28 18 34 34 NTDするまで弱いし、配られ撒くってるししゃーない - 名無しさん 2016-05-29 05 53 19 無強化ユニコーンが回線抜きしやがった。が、その後味方優勢に。クソは戦力外どころかマイナスにしかならんのね。 - 名無しさん 2016-05-25 16 17 06 ガトリング全然当たらなくなったのに良くぶっぱなすよな、しかもタイマンで...もう目も当てられない - 名無しさん 2016-05-25 02 05 51 久しぶりに使ったらガトリング全然当たらなくなったんだけどラグのせい?ブースト吹かせば逃げれるし落下中のやつには少ししか当たらん。 - 名無し 2016-05-24 18 12 22 たしかに前よりガト避けやすくなってる気がするわ - 名無しさん 2016-05-24 22 37 19 紹介の時点でステップじゃ追尾されて食われるのでブーストでしっかり回避行動しなさいってもんだったし、それで逃げられるのは設計通りではなかろうか - 名無しさん 2016-05-24 23 12 45 前まで演習のザクに500付近だと全段ヒットしなかったのに、今普通にヒットするからね。何かしらの修正はいったんだろ - 名無しさん 2016-05-29 07 15 58 何処かのにわか開発が作った捏造糞バランスゲーと違って、こっちのユニコーンはNT-Dになってもマグナムがメインなのが好感持てるな。マニュ射時の姿勢にもこだわりを感じるわ - 名無しさん 2016-05-22 16 22 41 BBスタジオ社員乙 - 名無しさん 2016-05-22 16 44 59 俺はドダイ乗ってても強制的に降ろされてN-TD解除させられるところや、ステップからサイコフィールド出せないところにこだわりを感じるな() - 名無しさん 2016-05-22 17 20 03 こいつの強化の為に開発ポイント貯めて無課金なのにもうすぐ30万だわ、パーツ落ちねえ… - 名無しさん 2016-05-22 07 56 39 地雷率が高いからその機体も弱いと言う風潮 - 名無しさん 2016-05-22 07 43 49 やっぱこいつ弱いな 敵味方にいてワースト1.2なんてザラにある - 名無しさん 2016-05-22 06 41 05 ユニが弱いってより単純にプレイヤーがあれなだけやぞ。使い方間違えなきゃまだまだ行ける - 名無しさん 2016-05-22 16 24 31 ハイエナ御用達機体、ガトリング1回分で倒せるくらいにまで削った敵がいたらさっと来て横取りしてさっと後退して逃げていく、損壊少なく稼いでる人の大半はそれだけを繰り返して苦労を味方に押し付け、さらっていくことしか考えていない - 名無しさん 2016-05-21 22 27 28 実際その使い方が一番良いけどなハイエナされるのは確かにあれだけどチームが勝てるなら別にいい。 - 名無しさん 2016-05-21 22 46 50 ちょろちょろウザったい瀕死のシナンジュやエールとかやってくれるとありがたいけどな。 - 名無しさん 2016-05-21 23 17 45 大損壊祭りのユニコーンとどっちが良いよ?笑 ちゃんとNT-Dたまったら前線行くしダメージ稼げば文句無いだろ。自分の事しか考えてなさすぎ。勝てば良いんだよ勝てば。 - 名無しさん 2016-05-21 23 58 53 勝てばよかろうなのだー!! - 名無しさん 2016-05-22 05 32 21 普通に常に前線で戦えないなら別の機体乗ったら❓って思うけど。。。 - 名無しさん 2016-05-22 15 18 17 > ファンネルが自機の近くにある時にサイコ・フィールドを発動すると原作通りサイコミュジャックをしファンネルを相手の方に向かわせることができる。 こマ? - 名無しさん 2016-05-21 15 27 44 試した事ないので何とも言えんが、正直NT-D時はファンネルずっと無効化でも良い気がするな。(一斉射撃は許す。 - 名無しさん 2016-05-21 15 56 36 現状、微妙な感じなんだから、メタ機にしてやっても良いかもね。 - 木主 2016-05-21 17 19 22 550回以上乗ったが1回も見たことねえぞ。今度試してみるけどキュベレイ乗りの意見が聞きたいな。 - 名無しさん 2016-05-21 18 03 10 NTD使ってもサイコフィールド使わずに撃破するのだけど、勿体無いですよね。 戦い方はバルカンとマグナムでよろけた相手にマニュ撃ったりするスタイルなのですが、よい - 名無しさん 2016-05-19 20 34 35 途中送信すいません よい戦い方ってありますか? - 名無しさん 2016-05-19 20 35 19 それぐらいしかやる事ないような?サイコフィールド使わないのは勿体ないというか、もうユニコーンじゃなくていいのでは?シナンジュとかガンダムの方がしっくりきそう - 名無しさん 2016-05-19 20 38 29 メインはガンダムに乗っているんですけど、違う機体に乗りたいなって時に乗るんですけど、ガンダムの癖が抜けてないって感じですね。 ありがとうございます。 - 木主 2016-05-19 21 12 36 ブーストダッシュのスピード早いから相手の上から近づいてサイコフィールド使うといいよ。後、相手がダウンしてるときに頭上でフワフワして相手の上取り続けて、無敵解除待ちすればほぼ確実に反撃されず当てれる - 名無しさん 2016-05-20 00 47 08 なるほど、ありがとうございます。せっかくの強力なスキルなので上手く活用していこうとおもいます。 - 木主 2016-05-20 02 46 21 それスゴイ分かります。自分なんてNTDすら発動しない時ありますもん。 - 名無しさん 2016-05-20 01 15 44 自分はとりあえず相手に威圧あたえる感覚でNTDしてます - 木主 2016-05-20 02 57 59 俺も。NTD発動させる事すら忘れる。 - 名無しさん 2016-05-20 08 35 25 メインの火力高いからバルカンよろけ→マニュ連で大抵落とせるよね - 名無しさん 2016-05-20 22 12 39 基本それだと思っているけど、NTD発動時にスピードと格闘が上がるんで乱戦で格闘を手当たり次第周りに巻き込むのはどう?ただし腕は要ると思うけど(格闘系が格闘機並み)。 - 名無しさん 2016-05-20 10 20 59 なるほど、格闘機はエクシアを200回くらい使っているのですけど、その感覚でいけますかね? - 木主 2016-05-20 14 15 27 地雷ばっかで悪い印象ついてるけどうまい人が使ったこいつはほんと強い - 名無しさん 2016-05-19 19 53 56 昨日、無改造のユニコーン見て地雷かなっと思ったら5撃破1落ちの強い味方ユニコーンでした - 名無しさん 2016-05-20 08 10 36 こいつ、たまに上手い乗り手がいるから敵だと序盤怖いんだよな - 名無しさん 2016-05-19 18 23 29 ユニコーンと、プロヴィデンスは敵にいたら集中攻撃する。そして相手を地雷に仕立て上げる。低装甲かつ高コストなので、損壊させまくりでうはうは気分。 - 名無しさん 2016-05-18 03 44 17 ガトリングって、いうほど強誘導じゃないしな...ステップでほぼ当たらない 反撃もらう。 - 名無しさん 2016-05-18 03 38 42 なにーー!!そんな事無いぞ!ステップで避けても追ってきてほとんど喰らうぞ!やはりハードのせいか・・・。 - 名無しさん 2016-05-18 10 24 44 回線でしょう - 名無しさん 2016-05-18 14 44 38 なにーー!!回線って有線とか光とかじゃなくて??? - 名無しさん 2016-05-18 21 53 48 です - 名無しさん 2016-05-19 05 45 54 うちは光の有線でPS3だけどほとんど喰らうよ。ステップなんて何それってレベルで・・・。 - 名無しさん 2016-05-19 20 18 54 んですだ、だから「ガトリング辞めろー」って言ってるのは全然当たらない人達だと思っています。 ただの回避じゃ全然最初の数発避けて残りをくらい続けてしまいます。 - 名無しさん 2016-05-20 01 59 24 横ステップ長押ししながら頭部ガトでも撃てば、(射程届く距離なら)一方的にユニのビームガトに勝てると思うけど・・・PS3の環境は分からん。 - 名無しさん 2016-05-19 02 19 32 トンデモ兵器が搭載されているんですがそれは… - 名無しさん 2016-05-19 06 20 20 頭部はバルカンだねw - 名無しさん 2016-05-19 20 18 25 リックディアスとか装備してそう - 名無しさん 2016-05-20 02 11 37 >500M周辺で強誘導のガトリングを垂れ流してる方がよっぽど強い。 - 名無しさん 2016-05-18 00 25 51 500mギリギリでガトリング使う奴を見た事がない、大体のユニコーンが乱戦に突っ込んできて適当にガトリングぶっぱしてるだけ - 名無しさん 2016-05-18 00 29 04 入れ違いになってスマン。修正の提案なんだ。 - 木主 2016-05-18 00 32 29 修正はいいと思うけど、どうするの? - 名無しさん 2016-05-18 00 59 10 闇討ちと、回避行動持ちのミリ殺しくらいしか絶対に有効な場面が思いつかないんだ。ユニコーン愛好家ってわけでは無いので、他にあればオナシャス - 名無しさん 2016-05-18 01 08 17 闇討ちと、回避行動持ちのミリ殺しだけに使って基本ガトリング封印しろって事になると基本的な立ち回り自体も修正しないと・・ここのコメントとか読んでてもそうだけど今のユニコーンは素の状態でも突っ込んでいくのが普通なのかな?だとしたら尚更ここのページ修正して今のユニコーンの立ち回りに合わせた方がいいかもね - 名無しさん 2016-05-18 04 46 13 これ消すなり修正したほうが良くね?ヘリポ中央とかでぶっ放して、カウンターで集中砲火されて即落ちする奴が多すぎる。他にも、砂機に向かって500mギリギリで撃つ奴とか。 - 名無しさん 2016-05-18 00 29 39 あ、スマン↑は私(木主)です - 木主 2016-05-18 00 30 59 とりあえずコレ乗る人はタイマンでガトリングを撃つな、それだけで大分変わるから - 名無しさん 2016-05-16 23 57 59 タイマンでも相手の動き止まったときなら複数ヒット、よろけでくらい続けるから使った方が良いよ - 名無しさん 2016-05-18 01 38 37 マニュアルメイン連射の方が強いだろ、メインの弾がないなら分かるが… - 名無しさん 2016-05-18 01 58 02 着地狙いとかでマニュバヒバヒやってたら危険すぎるのでガトばら撒きでってことでおま - 名無しさん 2016-05-18 14 46 53 着地狩りでマニュ撃つアホなんていねぇだろ…てかそれ地面ギリギリで回避入れられたらこっちが終わるけど大丈夫?w - 名無しさん 2016-05-18 14 53 17 中距離なら回避じゃ避けきれない てか言葉足りなさ過ぎですか大丈夫ですか? タイマンで撃つな?色々と大丈夫ですか?w - 名無しさん 2016-05-18 15 26 38 タイマンでガトリング撃つアホが多いから言ってるんだけど… - 名無しさん 2016-05-18 16 03 25 こいつの強化の為にポイントを貯め始めもう17万貯まったのに肝心のサイコフレーム落ちない…機動1も悪くないんだが… - 名無しさん 2016-05-15 23 29 18 NTDのリロ早くしてほしいな。ちょっと置いてかれてる感ある - 名無しさん 2016-05-15 21 55 42 ユニコーンモードでもタイマンなら余裕で勝てるだろ、回避しながらバルカンだけ撃ってよろけたところにマニュ連。なんでこんな簡単なことができないのか不思議でしょうがない。 - 名無しさん 2016-05-15 12 46 04 その基本的な動きを覚える前にユニコーンを選んでる人が多いんじゃない?このゲームはバルカン超優秀なのに。 - 名無しさん 2016-05-15 16 50 48 ね、すごい強いよね。 ペイントユニ持ってるレベルなのにやらないのは面倒くさいからなのかね - 名無しさん 2016-05-15 19 17 35 大半の機体で同じ事が出来る以上勝てる可能性は半々くらいじゃね? - 名無しさん 2016-05-15 18 48 16 出来る人でもユニコーンモードだと油断するのか全然バルカン撃ってこないのよね。最近はそれに慣れてデストロイにならない試合もしばしば・・・ - 名無しさん 2016-05-15 19 14 19 無改造と750ユニコーンの地雷率高すぎる...みんな、多くて3落ちなのにその750ユニコーンだけ5落ち酷いわ - 名無しさん 2016-05-15 12 28 04 800も地雷率高い模様、もうユニコーンてだけで信じられない・・・ - 名無しさん 2016-05-15 12 31 28 そうなのか...ますます、ユニコーン信じられんくなったわ。でも、何回か物凄く上手い800ユニコーン見た事あるからなんとも言えないのよ - 名無しさん 2016-05-15 14 40 50 ユニコーンは相手を確実に倒せるけど逆も然りだからな。外せば隙がでかすぎる機体。 - 名無しさん 2016-05-16 12 27 05 1度デストロイモードなったら戻らなくていいよな…さすがにユニコーンモードの性能低すぎだしコストと見合ってないだろ。他ゲームでも最近は戻らないし作中でも最初は5分くらいがタイムリミットだったのに後半忘れられてるかのようだし - 名無しさん 2016-05-13 02 34 30 サイコ・フィールドだけリロードなしならありだね。現状もスキル使わんと2回使えないし、NTDから戻らなくてもそれなら怖くないからね - 名無しさん 2016-05-13 03 10 22 格闘性能高すぎるからそれはない - 名無しさん 2016-05-15 19 17 59 真正面からガトリング撃ってステップだけでバラけて当たらなくなる糞ラグが沸いてて辛い。ラグ判定機として優秀だからそれは通報する分には優秀だが… - 名無しさん 2016-05-12 19 19 24 ヘイト押し付けて後ろからというユニが多すぎて腹しかたたない - 名無しさん 2016-05-12 13 47 22 サイコフィールド使うと、キュベレイとかプロヴィデンスで一斉射撃するのヤメロ。相手の体力残って倒れてるじゃねぇか!倒せないくせに邪魔する奴だるいよ。ハイエナは別に悪いとは言わないけど、せめて撃破してくれ。 - 名無しさん 2016-05-11 20 11 07 最近、下手なユニコーンが増えてサイコフィールドから - 名無しさん 2016-05-12 00 37 56 ふと思いました。 ユニコーンモードの時ってどうやってサーベル抜いているのですか? 背中デストロイ? - 名無しさん 2016-05-11 04 10 58 腕についてるサーベルを抜いて使ってるんじゃない?ソースはOVAのep5のバンシィ - 名無しさん 2016-05-11 08 40 39 トンファーってもげるのですね - 名無しさん 2016-05-13 02 38 54 トンファーの事?だとしたら抜いてないよ。あれ腕に固定だから。ユニってサーベル系4本持ち。 - 名無しさん 2016-05-11 10 14 30 デストロイの時は180度回転してトンファーになるんですって wiki見ちゃったずら・・・シナの落ちみちまったずら - 名無しさん 2016-05-13 02 43 52 劇中ではバックパックのサーベル部分だけデストロイモードの時みたいになってなかったか? - 名無しさん 2016-05-11 13 36 23 テレビ放送された時は夜中過ぎて記憶が薄いどす - 名無しさん 2016-05-13 02 44 42 バックパックのはそうだけど標準装備では腕にも1本づつ付いてるみたい。パラオ戦でクシャトリアぼこった時バックパックと別に腕に付いてたよ。 - 名無しさん 2016-05-11 14 00 49 4本装備で腕からもがずに出せるのはデストロイの時でその時だけトンファーと呼ぶらしいどすえ - 名無しさん 2016-05-13 02 45 53 て言うか上の絵でもそうなっとるやん。 - 名無しさん 2016-05-11 14 01 34 何に対するていうかなのかわからないどすえ - 名無しさん 2016-05-13 02 46 48 両腕にビームトンファーと背中に2つ以外のビームサーベルは装備されてないからそのどちらかだけどトンファーは固定武器で取り外して使うなんてのはできないだから手に持っているなら背中の…になるはずなんだがこいつの場合全部あるんだよなぁ。ほかの機体はサーベル抜いたらちゃんとなくなってるのかな? - 名無しさん 2016-05-11 22 24 15 設定の話?グラ的な話? トンファーって取り外し出来なかったっけ 実際に取り外ししてるのgジェネでしかみたことないけど - 名無しさん 2016-05-11 22 47 40 アニメだとパラオ脱出後のクシャトリヤ戦で、トンファーから抜いて鍔迫り合いしていたし、ダグザさんが同乗したシナンジェ戦でもバルカンで威嚇した後トンファーから抜いてなかったっけ? - 名無しさん 2016-05-11 23 11 40 他の背中からとってる機体は無くなってるからトンファーからとってるんじゃないかな? アニメでもとってるし - 名無しさん 2016-05-11 23 14 58 腕のは取れてるかよく見えない… - 名無しさん 2016-05-11 23 31 43 たった今0撃4損害だしたPL19だが言い訳させてくれ。まずおれはアシスト6でダメージも2000ほど与えている。全く役に立っていないつもりはない。そして見方が1機は0撃5損害で与ダメも約400といういないも同然のアストレイ、ランナー ブッパして逃げるクソZZでまともなのが残り2機しかいなかったのも大きい。まともに戦って3機落としたガンダムさんでもおれよりスコア低かったのは何故か知らんがこういったまともに戦う組がバラバラにCに突っ込みみんな3対1のような状況でボコられた…長文失礼した。おれの技術が足りなかったのも事実だが愚痴りたかったんだ… - 名無しさん 2016-05-10 22 02 12 スキル以前に状況を見て動きなよ。その場合だとまず、敵を分散させるべきだろ。まあ書き込み時刻から見るに、そういう小器用なことは出来なさそうnaだがw - 名無しさん 2016-05-12 00 17 20 サイコフィールドで、ドラグーンをジャック出来るのかな?教えてエロい人 - 名無しさん 2016-05-09 18 39 29 カーテンをジャックしたら面白そう - 名無しさん 2016-05-09 18 40 38 確か以前検証してた人がいたけどできなかったって事のハズ - 名無しさん 2016-05-09 18 54 33 こいつは結局os機動でいいのかな?装甲とかも聞くけどどっちがいいんだ - 名無しさん 2016-05-08 22 39 04 機動 - 名無しさん 2016-05-09 06 03 15 生存率上げてNTD前に落ちるのを防ぐために装甲2って使い方してるな - 名無しさん 2016-05-09 09 23 31 マジ未強化は乗らないでくれ。ゴミにしかならないから - 名無しさん 2016-05-08 15 41 49 なんか復刻来てから地雷率がマッハ - 名無しさん 2016-05-09 00 11 32 こいつは他の機体を使うときよりも慎重な立ち回りをする必要があると思う。初代みたいな高防御というわけではないし。 - 名無しさん 2016-05-08 02 33 17 新OS機はみんなそうなんですけど・・・・・ - 名無しさん 2016-05-08 07 12 48 すまない、言葉足らずだった。回避持ちや単発怯み持ちが増えて、ユニコーンが落とされやすくなったからより慎重にならなきゃいけないことを言いたかったんだ。 - 木主 2016-05-08 10 44 53 特1がバズーカならまだユニコーンモードでも強かったと思うんだ - 名無しさん 2016-05-07 21 20 45 確かにバズも使いたいな。散弾モードがあればなおよし。 - 名無しさん 2016-05-07 21 57 34 原作でバズーカ使った事あったっけ?フルアーマーの状態ならついてた気がするけど - 名無しさん 2016-05-08 03 41 06 首相官邸ラプラス戦でバリバリ使ってますね - 名無しさん 2016-05-08 03 51 03 それだと他の機体と被るからな。差別化の意味も兼ねてのワンチャンガトリング。仕方ないね。 - 名無しさん 2016-05-08 14 59 16 敵の800ユニコーンと開幕で遭遇したがノーコンのマニュ射してきたから700Wでマニュ射返したらワンコンで落ちたぞ。悔しかったのかその直後中継から湧いてきてまた瞬コロしてやったら切断しやがった。敵は四機になって見るも無残な結果に・・・ - 名無しさん 2016-05-07 19 09 20 下の木を見るに今のこの機体乗る人はガチで地雷しかいないんだなあと。本拠点から出るなとか、仲間と仕掛けて圧力かけるべきってものがああも噛みつかれ貶されしてんだもんな…… - 名無しさん 2016-05-07 12 09 07 釣り針が見えます。 - 名無しさん 2016-05-07 13 55 34 こういうのにありがちだけどおもしろおかしくする為に段々と話が変わってきてるな、あと同じ話題はまとめてね - 名無しさん 2016-05-07 17 03 28 あぁ^〜エール乗りに装甲2の低機動は辛いんじゃぁ^~ ……Lv.5にしてシナ無強化の悲しみ背負わせてやる(ユニ真っ赤) - 名無しさん 2016-05-06 20 49 47 ザ・ワールド!時よ止まれい!!!ってした瞬間待ってましたとハイエナしてくるやつタヒねよ - 名無しさん 2016-05-06 18 53 55 このゲームでハイエナとか言ってんならやめた方がいいと思う。ハイエナはされるのが基本だし、その程度でイライラするなら昇格落ちとかシャゲダンとか耐えられないよ(白目) - 名無しさん 2016-05-06 20 52 43 見せ場を持っていかれたらそら~怒るわな - 名無しさん 2016-05-06 21 50 11 俺はいつも譲るけどな。とにかく勝てば良い。 - 名無しさん 2016-05-07 12 32 02 むしろユニが削って味方にとどめ刺してもらうのがいいと思う。ちょっと前味方の百式と2機で組んで合わせて12撃破できたし。 - 名無しさん 2016-05-07 18 09 50 HP20増やしてくれないかな、800のほうがキリがいい - 名無しさん 2016-05-06 18 12 35 そこでまさかの-30にしました。 - 名無しさん 2016-05-06 18 32 18 HP下げてもいいんで馬の時の機動力上げてください(´;ω;`)なんでもしますから! - 名無しさん 2016-05-06 20 54 27 非NTDで戦えないなら降りた方がいいんでは…この解説は一体 - 名無しさん 2016-05-05 15 51 22 使うかどうかなんて人の自由だから、せめてやって欲しい事を書いてる - 名無しさん 2016-05-05 17 15 21 拠点リスポンとか絶対やって欲しくないわ。何だよこの地雷が書いたような立ち回りは。全部消しといたわ - 名無しさん 2016-05-06 03 12 49 ただ消すだけとか生産的じゃないな、あなたの考える初心者向けユニコーンの立ち回りを書いてくれれば素晴らしかったのに - 名無しさん 2016-05-06 03 18 43 初心者もそうでない人もやる事基本一緒でしょ。メニューに初心者向けってあるんだしそっちみればよかろう - 名無しさん 2016-05-06 03 29 07 少し思った、ウニ作れるぐらいやってたらもう初心者ではないような気が・・・ - 名無しさん 2016-05-06 03 56 58 いやレベル4とかでもユニコーン乗れるんだが - 名無しさん 2016-05-06 04 29 37 もうほとんど覚えてないけどPL4てたしか15戦もかからないだろ。流石にそれじゃあユニコーン10枚集められないだろ - 名無しさん 2016-05-07 04 40 52 15戦だったとして、15戦で10枚集まるか集まらないかで言えばば集まるだろ。しかもレベル4になるのが15戦だったとしてもレベル4になってからも数戦あるだろ、ついでに言うとこんな運ゲー部分語りあっても不毛なだけなんだが - 名無しさん 2016-05-07 05 22 41 初心者向けにはユニコーンの動かし方とか書いてないけど - 名無しさん 2016-05-06 04 29 16 まあどうせ掃討戦きたら意味なくなるし書く必要ないか - 名無しさん 2016-05-06 04 56 30 消すだけでかなり生産的な行動になるレベルの文だったから仕方ないね - 名無しさん 2016-05-06 05 54 01 本当だよな、あれをわざわざ書いたやつの頭を疑うレベル - 名無しさん 2016-05-06 07 12 06 さすがに独断で他人の書いた文を全消しするのはいかがなものか。 - 名無しさん 2016-05-06 07 17 39 満場一致なのですが、それは…… - 名無しさん 2016-05-06 08 11 24 逆張り擁護とか荒れるだけなんでやめてね、拠点リスポンなんて自中継が真っ赤な時しかやって欲しくない - 名無しさん 2016-05-06 11 34 54 それで中継降りて速攻溶かされてるなら余計に酷いがな - 名無しさん 2016-05-06 15 14 26 結果は駄目だけど、染められそうな自軍中継に迎撃リスポンするって戦術的に間違ってないからw拠点リスポンのが害悪よ - 名無しさん 2016-05-06 19 46 52 さすがにまあ染められそうって段階まで来てる中継に出るのはきついかなあ。そこで粘っていいコストでもないし復帰直後のユニはそれをどうにか出来る性能もない。ごく素直に味方がいる中継に出てくれたらいいよ。本拠は論外 - 名無しさん 2016-05-06 19 54 32 NT-D溜まらないと戦えないのは雑魚 - 名無しさん 2016-05-06 20 22 19 通常時ユニコーンのタイマンとかこのゲーム最高の餌じゃないですか。愛機ではないから敵として助言してるのに何事? - 名無しさん 2016-05-06 20 29 16 戦えないの?じゃあ乗らないほうがいいんじゃない - 名無しさん 2016-05-06 20 34 49 まあ実際乗ってないので何でもいいけど…せっかくのガトの性能とかそういう強みを活かそうとしない運用は自分にはよくわからないよ。悪かったね - 名無しさん 2016-05-06 20 38 39 それだとシナンジュは600のメイン生かす為に後ろで撃ってろって事か? - 名無しさん 2016-05-07 04 45 37 乗ってないのにテキトーこいてたのかよお前、ただ荒らしたいだけじゃねぇか - 名無しさん 2016-05-07 11 20 43 初心者の概念がまったく違うんだろうなあ、初心者に素ユニコーンで敵がきてる中継にリスポンするのは戦術的に間違ってないからOKで拠点は害悪って思うのは - 名無しさん 2016-05-06 20 02 38 常時拠点リスポンが害悪じゃなきゃなんなんだよwもう初心者とNT-D溜まらないと戦えない雑魚は乗るなって書いたほうがいいんじゃないか? - 名無しさん 2016-05-06 20 24 38 乗るなって書くのは無理だし好ましくないな、まあ前提になってる初心者のイメージが全然噛み合って無いのわかったし話せて良かったよ - 名無しさん 2016-05-06 20 47 57 初心者ってのはセオリーやノウハウが分かってない人の事で、対人出来ない下手糞の事じゃないから - 名無しさん 2016-05-07 04 44 09 リスポン位置は拠点から、って書いてるけどぶっちゃけそんな事して味方に負担を背負わせるくらいなら降りてくんねーかな - 名無しさん 2016-05-05 14 57 56 初めて読んだがこれは酷いな。そんなことより仲間と行動を徹底させる方が初心者にもいいだろうね、敵としてみた場合ユニコーンは放置するわけにもいかんのだし結構なプレッシャーになる。そこですぐガトとか撒くならこれまた地雷になるが…。 そもそも全く初心者に勧められん機体だよねこれ - 名無しさん 2016-05-05 15 05 03 書き換えてもいいのよ? - 名無しさん 2016-05-05 17 23 05 この機体使う人さー、ハイエナガトリングとTHE・ワールドがあるんだからガンガンCに行ってくれよ、何のために高コストのこいつ使ってるのかよ~わからんわ、それだったら600フル強化の機体のがまだ戦果だしてる人が多いしさ頼むよホント - 名無しさん 2016-05-02 21 56 45 でもね…NT-Dが溜まってないとホント弱いのこの機体。ガトリングは使えるけど、ビームの色が特徴的ですぐ蒸発するんだ…何が言いたいかというと、ガト垂れ流しユニ、マニュ射で美味しく戴いてます。 - 名無しさん 2016-05-02 22 20 00 Cに行っても一瞬で溶かされるから行かないほうがいい。ガトリングも見られてたら確実に反撃くらうしTHE・ワールドも敵が2人以上いた場合1人だけにしか当たらず、無駄に終わることもある。 - 名無しさん 2016-05-02 22 20 40 ザ・ワールドで吹いた - 名無しさん 2016-05-06 14 18 35 開幕C中継で遭遇して、自分に向かってガド撃ってきたが射程外で弾が届かず消える。昔のユニコは敵にいたら脅威だったのになぁ。 - 名無しさん 2016-05-02 17 18 39 こっちに近寄ってくるの読みでガト置いてるのかもしれないし別に悪くない、ガト届かないって事はそっちのBRも届かないって事だし - 名無しさん 2016-05-02 17 21 58 シナンジュのライフルは射程が600あるからユニコのガトリング届いてないと思ったらすかさずマニュ射 - 名無しさん 2016-05-02 17 34 47 機動と装甲どっちにしてる?新OSは基本機動だろうけど、こいつは装甲でもいいと思うんだよね - 名無しさん 2016-05-02 16 07 18 自分は装甲かなー火力はマスタリーとモジュールでカバーして相手を高確率で倒せる武器あるので生存率上げてますw - 名無しさん 2016-05-02 17 43 47 なんだろう?こいつが編成時に味方にいると不信感がふつふつと湧く、 - 名無しさん 2016-05-02 09 43 24 味方にいたら嫌でも盾になってあげないと勝てない - 名無しさん 2016-05-02 12 56 53 味方にユニコーンがいたら周りはジェスタよろしく露払いしなきゃならないからね - 名無しさん 2016-05-02 17 18 30 与ダメ1000ちょいの6撃という恐ろしいハイエナコーンをみた - 名無しさん 2016-05-01 16 24 15 倒してくれるだけマシだと思うぞ。この前デイリーのアシスト欲しさに殆どの敵を倒さぬように半分以上のダメージを与えて、うち2体はミリ残しをしていたが誰も倒してくれず自分で相手する羽目になったぞ、アシスト貰えんかった...当然ながら負けたよ...こうなるなら倒しておけばよかったよ... - んさし無名 2016-05-02 00 42 57 ユニコーンの与ダメ0って最近多いですね(爆笑) - 名無しさん 2016-05-01 12 06 31 多くない。見た事もない。損壊しまくりなら、よく見かける。 - 名無しさん 2016-05-01 12 08 56 マジで運良いな(爆笑) - 名無しさん 2016-05-01 23 14 16 みたことない - 名無しさん 2016-05-01 13 18 40 与ダメが3桁の奴ならランクマで見る、損壊数は聞かないでくれ。 - 名無しさん 2016-05-01 14 05 50 1回だけ見たことある - 名無しさん 2016-05-02 12 53 43 かなり前に他の人が書いてましたが、NT-Dの時のガトリングはダウン値が減少して、全弾ヒットでもよろけで止まります。 - 名無しさん 2016-05-01 10 30 15 5落ちユニコーン引いたあとに6落ちユニコーン引いたわ、これは暖まる・・・しかも昇格戦で昇格失敗。サイコ・フィールドあてる事を最優先で考えればむしろ芋りすぎるぐらいで丁度いいのになんで攻めるかなあ - 名無しさん 2016-05-01 08 54 32 運がなかったと諦めましょう。 - 名無しさん 2016-05-01 09 14 25 あまりにも暖まったから初心者向けを書いた、反省している - 名無しさん 2016-05-01 09 41 36 ユニコーンはコストが高いだけに5落ち6落ちされたら勝てないですよね。お互いに頑張りましょう。 - 名無しさん 2016-05-01 09 56 20 ん~・・・拠点復活って枚数不利を加速させるからいらない気がします。 - 名無しさん 2016-05-01 17 13 58 初心者なら落とされるよりはましかとも思う。ただ、正直いうと、素の状態で全く戦えない人はユニコーン向いてないかと - 名無しさん 2016-05-01 17 32 50 初心者や初級者に素の状態で前線リスポンしてこいって無理だと思うんだよなあ - 名無しさん 2016-05-01 18 13 25 最近ランチャーバスターより信頼できない800ユニコーンが多い - 名無しさん 2016-05-01 04 45 08 ユニコーンがいくら強化されてようが、使う人のPL次第で実戦経験とモジュールの数、マスタリーがどれくらい埋められるかで全然違ってくるから - 名無しさん 2016-05-01 11 50 32 とりあえずコソコソしながらビームガトリング撃っとけばいい低PS機体 - 名無しさん 2016-04-30 22 49 13 強化出来たからエールから乗り換えて試しにやってみたけど、コイツ戦い方間違えなければかなり強くない? - 名無しさん 2016-04-30 22 40 15 強いよ、使い方間違ってる人が多すぎるのさ - 名無しさん 2016-04-30 23 40 59 被ダメ0で6撃破して勝てた! - 名無しさん 2016-04-30 14 12 33 状況がわからないから何とも言えないが、ガトリングのハイエナじゃなければスゲェ。 - 名無しさん 2016-04-30 17 16 26 被ダメ0なら仲間がいい感じに盾になってくれてたんじゃないかと予想 - 名無しさん 2016-04-30 17 51 38 与ダメ4000越え、サイコフィールドも4回当てたんで、普段通りのプレイでした!まあ、めちゃくちゃ運が良かっただけなんですけど…初めてだったもので嬉しくて… - 名無しさん 2016-04-30 19 57 10 さっき800のユニコーンいてタイマンで何とか勝てると思ったら瞬殺で最終成績で与ダメ0って初めて見ましたw - 名無しさん 2016-04-27 22 27 59 こいつ使って1撃破もできず損壊数が3以上とか勘弁してよ・・・使う人 - 名無しさん 2016-04-25 20 29 40 それに加えて与ダメ2000切ってたりするしな 味方に枚数不利押し付けてるんだから火力出してほしいわ - 名無しさん 2016-04-26 09 29 12 サイコフィールドってドラグーンもジャックできるのだろうか? - 名無しさん 2016-04-25 19 51 14 相変わらずヘイトきつすぎて草 - 名無しさん 2016-04-24 22 25 07 ユニコーンのペイントってサイコフレームも色変えられますか? フェネクスカラーにしてみたいです。 - 名無しさん 2016-04-24 18 33 10 無理です - 名無しさん 2016-04-24 18 33 41 そうですか。残念です。 - 名無しさん 2016-04-24 18 46 09 同じチームにユニコーン2機いて片方は6撃で総合一位でもう片方は1撃で最下位、同じ機体でもやっぱ差が出るなぁ - 名無しさん 2016-04-24 17 44 06 こいつの乗り手がここ1日、2日でちょっとは減った気がする。いいことだ - 名無しさん 2016-04-24 17 42 23 テレビのバナージに影響受けたのか知らんが、与ダメ3桁のクソザコユニコーン見かけるようになったな・・・味方にな!な - 名無しさん 2016-04-24 13 28 39 駄目だぁ…700ユニコーンを試しに三回実戦で使ってみたけどいろんな意味でしんどい。 - 名無しさん 2016-04-24 11 25 51 途中送信してしまった…味方と前線への負担が半端なくて勝敗に関係無く罪悪感半端ない。なにより前線と中継での戦闘が下手に - 名無しさん 2016-04-24 11 31 48 強化しても前線の負担は変わらないと思われ - 名無しさん 2016-04-24 12 54 14 強化しないと弱いに決まってるw - 名無しさん 2016-04-24 11 41 12 こいつ使うならバーストシュートで出てほしいなぁ。キャンセラー民多すぎて - 名無しさん 2016-04-24 00 32 12 ノリス「ハッハー怯えろ、竦め、モビルスーツの性能を活かせぬまま死んでゆけ!」 - 名無しさん 2016-04-23 17 52 13 自分は死に場所を見つけました(低コサイコフィールド誘発) - 名無しさん 2016-04-23 19 08 34 ユニコーンイベ楽しみー - 名無しさん 2016-04-23 13 50 07 こいつで落ちまくるヤツはどのくらい味方に負担がかかってるか考えてくれ 与5000で三落ちとかならいいんだ 2000切るような奴が四落ちとかしたらどうなるか分かるだろ? 大赤字なんだよ そりゃ乗ったばっかりならしゃーないかもしれんが同じIDのやつでよく見かけるんだ 少し学習してくれ… - 名無しさん 2016-04-23 01 34 34 ガトリングの上手な使い方を教えてください - 名無しさん 2016-04-22 23 23 45 やっぱ300Mくらいから、ロックかかってない時に奇襲気味に叩き込むのがいいのでは?味方とやりあってる敵に打つのも戦果を挙げるには良いと思います。被ロック時は敵と距離が空いてない限り使わない方が良いのでは?マニュ射で即落とされますし・・・ - 名無しさん 2016-04-22 23 43 53 ありがとうございます。上手になれるよう練習します。 - 名無しさん 2016-04-23 11 16 48 デュナメス相手だと、遠距離でスナライ、中近でミサとかサブで迎撃されてなにもできねえ。ガトリングを使おうもんならゲロビが飛んできてこっちが逆にやられる - 名無しさん 2016-04-22 21 14 22 単発よろけ武装もちにガトリングがダメってことに気づいたユニコーン乗りは貴重だ よく覚えておいてくれ セオリー通りステ踏みつつ足の止まらないバルカン打ちながら近づいてよろけとって追撃してくれ - 名無しさん 2016-04-23 01 42 51 今日はこいつの750を3回1分もしない間に破壊したからスッキリしたわ、敵拠点側の中継1個目に行ったら降ってきてガトリングしだしたと思ったら届いてないのをマニュ射で落とし、敵拠点最寄りに行ったらまた湧いてまた同じことしてきてこいつ射程みてないんか?と思いながらマニュ射またして溶けて、今度はCに占拠に向かったらまた湧いて今度は普通に倒して、酷い有様だったわ・・・リザルト見たら20以上のプレイヤーだった時は流石にそのRANKでその扱いかと思ったわ - 名無しさん 2016-04-22 19 22 28 その調子で心折ってあげてくれ… もう糞雑魚ユニの介護つかれた - 名無しさん 2016-04-22 19 39 26 木主だけど、俺もねこいつの最初のこいつのイベントの時は頼もしかった時もあったけど、今は強化してあるユニコーンでも仲間に引いても萎えるのよな~ - 名無しさん 2016-04-22 19 42 40 前によく見かけた糞雑魚犬乗りども今全員これ乗ってるだろ!ルール分かってないやつが何乗っても一緒だから!お疲れ様でした! - 名無しさん 2016-04-22 19 11 19 勢いで草生えた 雑魚は高コストおりてほしい - 名無しさん 2016-04-22 19 38 12 ユニコーン明日からまたやるけどみんなはユニコーン持ってる? ちなみに自分は持ってない - 名無しさん 2016-04-22 16 52 51 え?つい数日前まで復刻やってたと思ったらまたやるの? - 名無しさん 2016-04-22 18 07 46 トップページの下の方にキャンペーン期間載ってるよ - 名無しさん 2016-04-22 18 41 22 800コーンが目の前でNTDしたら回避もち以外死ぬしかないの? 速すぎるぜ… - 名無しさん 2016-04-22 12 26 00 回避もタイミング次第だよ。スキル発動やパージ抜けをすればいい。それが出来ないなら何らかの理由でユニがスタンやダウンをするのを祈るしかないね - 名無しさん 2016-04-22 12 30 56 手っ取り早いのはデスモードに目の前でなるようならマニュ射か照射かダウンさせてSFSで距離とるのも手だぞ - 名無しさん 2016-04-22 19 48 21 復刻で優遇しすぎなんだよな~この駄馬コーン他のイベやってる時にお前の強化パーツなんて44個もあるけど強化する気にならんからNジャマーくれや - 名無しさん 2016-04-21 13 30 34 こいつ使ってる人って撃破された時とか試合に負けた時とか学習しない人が大半なんだろうな・・・ - 名無しさん 2016-04-21 08 48 31 ほんこれ - 名無しさん 2016-04-22 19 40 05 ユニコーンは初期機体で倒せますよ、ユニコーン750の2機と300の5機が釣り合うからユニコーン使うのがバカらしくなるよね、マシバズマシバズの2コンボでユニコーンは落ちます、ガト撃ち出したら食らっていいからすかさずバズ - 名無しさん 2016-04-21 02 26 18 倒せる倒せないでいったらそりゃ倒せるでしょダメージ通るんだし - 名無しさん 2016-04-21 02 49 27 リーオーで変なコメ書きまくってる人なので触らない方が良い - 名無しさん 2016-04-21 10 53 53 Dモードにさえならなければ特別強い機体じゃないしな - 名無しさん 2016-04-21 07 37 20 敵のユニコーンをぶっぱガトリング中にマニュ射で溶かして地雷にします →次のマッチでその地雷ユニコーンそのものまたは亜種が自軍にリスポーンするぞ!やったね! - 名無しさん 2016-04-21 00 03 07 本当に当たり外れの激しい機体だよな、Dモードになるまでは雑魚なんだから味方と一緒に行動したりとか考えてないやつばかりなんだろう。8割は外れみたいなもんだし - 名無しさん 2016-04-21 00 29 55 さっき味方に未強化の見るからに初心者のストライクダガーいてこれは捨てゲーかな…とか思いながらいつも通りユニコン乗って出撃したら0損害10撃破できて自分でもビビったわ。まあ何が言いたいかと言うと一機くらいダメそうなのが居ても諦めるなってこった。ちなみに与ダメ約6000だからハイエナじゃないからな、見方に「トドメは任せた!」を使いたくて2機ほど譲ったし - 名無しさん 2016-04-21 00 00 17 なんかマッチングして仲間にユニコーン引いたときにまたこいつ~・・・萎える⤵強化してもあってもな - 名無しさん 2016-04-20 19 59 52 ユニコーンあと2枚 週末まで我慢するかー - 名無しさん 2016-04-19 23 59 06 機体で書いてあったり無かったりなので 一応タックル(通常時)左パンチ→右アッパー (変形時)左膝蹴り→スレッジハンマー(叩き付けてるのに何故か前に飛んでいく) - 名無しさん 2016-04-19 11 10 32 ガトリングしか使わんバカ、開幕一番に蒸発いい加減、学習しろ - 名無しさん 2016-04-19 01 07 55 これから日が経つごとに増えるよ - 名無しさん 2016-04-19 02 00 07 そのガトしか使わない奴が超活躍したりするから、中の人次第でしかなく機体の責任じゃ~ない - 名無しさん 2016-04-21 02 28 42 中の人の地雷が多すぎて草 - 名無しさん 2016-04-21 13 28 51 この機体、どんなにうまい人が乗ってもポテンシャル低くない? - 名無しさん 2016-04-19 00 32 47 上手い人は与ダメ5000越えたりする。 対峙したら困る というか上手い人は余程の低コスト機とかじゃない限り出会うと困る 高いと思う - 名無しさん 2016-04-19 01 06 30 8000ダメージとかMS相手に出しててもポテンシャル低いのか…(呆れ) - 名無しさん 2016-04-20 06 22 24 相手、ザコだっただろ? - 名無しさん 2016-04-20 07 10 20 言い訳すんな、嫉妬すんな、上達しろ - 名無しさん 2016-04-21 02 30 33 まあどう思おうと勝手だけど、ユニの強みはガトとフィールドだけど、どっちも味方が前でヘイト集めてないと活かせないし、砂と同じで前線を保てないからポテンシャル低いよねって話。まあ枚数有利でエールとか敵に残った時、ガトで素早く処理出来たりとかいいところもあるんだけどね - 名無しさん 2016-04-21 16 20 09 こいつの7~8割以上は地雷だと最近自分に言い聞かせてるわ - 名無しさん 2016-04-17 21 34 13 増えてきましたしね。 デモオレツヨイ - 名無しさん 2016-04-18 01 46 14 そうな特にガトリング依存症で周囲から撃たれるの警戒しないアホとかブーストもスピードもないのにランナーしようとするカスそして群れてサッカーするゴミ - 名無しさん 2016-04-18 14 13 49 皆PS何にしてる?どうせサイコフィールドのリロード用にとっておくし、フィールド当てられれば機動2でメインの威力は十分だからキャンセラにしちゃってるんだけど - 名無しさん 2016-04-17 20 25 53 スパアマかキャンセラ - 名無しさん 2016-04-17 20 33 36 そう思ってキャンセラにしてたけど、ガトリングの性能がヤバくなるデストロイの為にバスシュに変えたわ。キャンセラのサイコフィールド押し付けも確かに強いし安定するけど、1機確殺よりも2,3機落とせるバスシュに落ち着いた。 - 名無しさん 2016-04-17 20 49 33 バーストシュート キャンセラーは悪という書き込みを見てなるほどと思ったので。 バー~ならガトリングのばら撒き方が凄いことになるので。しかしデストロイとの兼ね合いで迷ってスキル使えなかったりもします。 - 名無しさん 2016-04-18 01 44 03 よくあることだがサイコフィールド使ってマグナムで確実に殺せる時に邪魔してくるの本当にやめて欲しい。ポイントを横取りしたいのかもしれないが何度も遭遇して腹立つわ - 名無しさん 2016-04-17 18 44 01 味方もターゲットしてる敵狙う時はそのリスクも覚悟すべきだろう。乱戦で敵が止まったら条件反射でバズ撃ちこんじゃうことあるわ - 名無しさん 2016-04-17 19 03 27 迷惑です - 名無しさん 2016-04-17 20 45 58 しかし条件反射だから止められない! - 名無しさん 2016-04-21 02 48 03 750ユニ乗ってて800ユニと同時出撃した時に戦闘で800ユニより高得点だったらなんか嬉しい。 - 名無しさん 2016-04-17 02 52 33 硬いだけだったり柔らかかったりするから 何も言えねぇ・・・ - 名無しさん 2016-04-18 01 45 37 未強化でもヘッドバルカン撃ってりゃ勝てる - 名無しさん 2016-04-16 16 52 47 そうだね。強化するともっと勝てるから強化して乗ってね。 - 名無しさん 2016-04-16 17 20 08 800ユニで攻撃せずひたすらランナーしてる奴に遭遇 - 名無しさん 2016-04-16 04 59 01 そういう機体じゃねぇんだよ - 名無しさん 2016-04-16 04 59 41 ランナーしたいんなら犬でも乗ってろやー ただ味方の負担になるだけだわ - 名無しさん 2016-04-16 05 00 50 さっき未強化のバーストインファイトのユニがいたわ 最初の方はちらほらいたけどまだいたんだな にわかが増えるとこういう勘違いしてるヤツがいるから困る - 名無しさん 2016-04-16 02 32 40 勘違いしてる→勘違いする に変更しておく - 名無しさん 2016-04-16 02 34 14 う、ウニさん開いたら格闘強くなりますし・・・ - 名無しさん 2016-04-17 02 23 02 ビームマグナムを威力四倍弾数15発にしてリロード一発30秒にしてくれたら面白い - 名無しさん 2016-04-15 10 09 52 威力はともかく5発撃ち切りはきちんと原作再現されてるのに何が面白いのだろう - 名無しさん 2016-04-15 10 36 44 すまない 面白いというのは訂正する だけど人の書き込みに対してそういうことは書かないで欲しい - 名無しさん 2016-04-15 16 02 49 自分の意見に賛同が得られなかったらそれかよ。メンタルやばすぎ - 名無しさん 2016-04-15 16 32 13 いちいち煽るなストレス発散は別の所でしろ。メンタル弱いほうもネットは程々にしとけ。 - 名無しさん 2016-04-15 16 50 41 何が面白いのか言ってみろよ - 名無しさん 2016-04-15 16 25 29 無印ジムWDのロマン砲みたいな感じならありかもな まあNEXT民は余裕無さすぎるからそういう遊びは叩かれそうやけど - 名無しさん 2016-04-16 05 08 15 皆さん変な書き込みをしてすみませんでした。 次からは気をつけます - 名無しさん 2016-04-16 13 19 13 ゲームバランス崩壊するだろ - 名無しさん 2016-04-16 18 31 27 さっきしょぼいユニ3機とシナ出すバカ共がいたから無強化200ジム乗ったら ユニ ジム ユニ ユニ シナ の順で 撃墜3 3 1 2 0 損壊2 4 2 3 3 アシ2 2 5 3 1 占拠1 1 2 1 2 与ダメがジム2位 被ダメ少ない方からジム3位(僅差)だった。コスパ考えてみれ 。 - 名無しさん 2016-04-14 00 51 44 木の人は構成考えてない味方へのあてつけで低コス乗ったみたいだから違うけど。好き好んで低コス使う奴ってコスパコスパいうけどさ、自分が落ちた結果一時的に味方が枚数不利になって戦況悪くなっていくっての理解してんのかな。無印と違ってリスポンにかかる時間一緒だし、半分のコストだから2倍落ちて良いとかじゃないんだよ・・・ - 名無しさん 2016-04-14 01 04 12 低コスト擁護する訳じゃないけど、ユニでも4.5落ちする現状なら低コストの方がマシ。要はランクから掛け離れたコスト機に乗るヤツが嫌われる。 - 名無しさん 2016-04-14 01 34 38 低コスト機は叩かれる程脆くはないし弱くもない、上手い人は与ダメ5000とかいくよ - 名無しさん 2016-04-21 02 53 55 そんな時はシナかユニを被せるべき - 名無しさん 2016-04-14 02 08 03 俺のユニコーンはデストロイマシーンなのに味方は白い棺桶で萎える。マニュ射、マップ見ない、デストロイモード有効活用できないパイロットは二度と乗るな - 名無しさん 2016-04-13 08 38 35 なんかドヤってかっこいいこと言ってるがなんか下ネタっぽいw俺のユニコーンwそこからの白いというコンボw - 名無しさん 2016-04-16 18 54 23 低RANKからこいつみたいなピーキーな機体を使い続けるとロクなヤツにならない可能性が高い。 正直、低RANK者は経験あるヤツからしたらあり得ない動きしてるのがマップ見れば一目瞭然。 そういう状況で特殊な機体にずっと乗ってるとその特性上、一切中継取らない、自分の都合で前線下げまくる、臨機応変な戦闘をしない、マップみて本当に行くべき所へ行かない等々が当たり前になって、敵味方の編成毎に自分の役割を変えられない、勝つ為のノウハウも蓄積出来ない可能性がある。 ユニは当て易く高火力だから特に使われてるけど、側から見てると上の様な状態のヤツが多過ぎる。 将来強くなりたければキツくてもちゃんと相応のコストで色々使いながら段階踏んでくれ。コスト低くてもチームが勝てる方法はある。 無強化ユニ5落ち与ダメ3桁とかザラだけど、頼むから方眼紙にゲージ書いて低コストと比べてどれだけ負担掛けてるか目で確認してくれ。 - 名無しさん 2016-04-13 00 05 59 700コストのこいつをRANK10にも満たないプレイヤーが使い始めて酷い有様になってるな~度々見かけるのはサイコフィールド決められないプレイヤーやら、乱戦時にガトリングしてマニュ射喰らって溶けてく様を見るともうなんとやらの気持ちになるわ・・・ - 名無しさん 2016-04-11 11 33 21 マスタリーもモジュールも攻撃はビームにガン振りなのは良いですね。 バズーカ持ってると実弾も良いなぁ ってなってしまいますし。 - 名無しさん 2016-04-11 06 03 50 自分以外の4機が未強化ユニコーン・・・後は察してください - 名無しさん 2016-04-10 23 11 00 5機で仲良く垂れ流し・・・良いじゃあないか! - 名無しさん 2016-04-11 06 01 24 ユニコーン後6枚! - 名無しさん 2016-04-09 19 44 52 ユニコーンガンダムは伊達じゃない!伊達なのはパイロット - 名無しさん 2016-04-09 18 36 29 さっきこの地雷を3機引いた・・・もしかしたらサブ垢の人が使ってるかもという微かな希望を持ったが一瞬で完敗した - 名無しさん 2016-04-09 18 04 42 俺は先日800コストで5損壊を引いたぜ、試合には負けたよ当然 - 名無しさん 2016-04-09 19 55 01 低コストも高コストもプレイヤーの腕次第というわけだな。 - 名無しさん 2016-04-10 23 16 35 うん、それを味方目線で見て実感したわ・・・ - 名無しさん 2016-04-11 00 10 17 誰でもユニコーン持てるようになるね?! - 名無しさん 2016-04-09 17 03 43 サイコフィールド撃ってメインを1、2発撃つだけのやつを見ると悲しくなるから、メインの残弾管理はきちんとしようぜ。 - 名無しさん 2016-04-09 09 13 23 ユニコーン乗りにユニコーンしか乗れないのですか?説いたらウィングに変えやがったけど結果は3落ち - 名無しさん 2016-04-09 03 41 08 やはり地雷が乗る機体だとあらためて分かったよ 追記 - 名無しさん 2016-04-09 03 41 59 まあ復刻で使い始めた低ランクプレイヤーの未教化や強化1が、ところ構わずガトリングかますおかげでマニュ射撃って3~4発で破壊できるからおいしいわ~、 - 名無しさん 2016-04-09 10 45 56 これ以上地雷要因を増やさないでくれ ユニの使い方分かってないヤツが敵に突っ込んでビムガト無駄に垂れ流して撃墜されてくのはもう見飽きました - 名無しさん 2016-04-09 01 32 25 小刻み復刻で更に増えるのかぁ面倒だな... - 名無しさん 2016-04-08 19 48 04 最近はサイコフィールド→覚醒抜けからのマニュ射とかゲロビで逆に落とされるユニコーンの多いこと - 名無しさん 2016-04-05 01 37 58 無課金でユニコーン使ってる人ってどこまで強化して乗ってる?自分は装甲1の分しかサイコフレーム集まらなかったよ - 名無しさん 2016-04-04 11 19 19 最初のは強化出来なかったけど今回のでやっと機動1・・・ - 名無しさん 2016-04-04 11 40 58 今回ので設計図がやっとそろって、起動2を使ってる。パーツ運がメチャ良かった - 名無しさん 2016-04-04 12 30 40 装甲2までいけるだけのパーツがあるのに開発ポイント足らずで装甲1やわ - 名無しさん 2016-04-05 20 08 41 (機動2まで強化できないユニコーンには乗らないで欲しい - 名無しさん 2016-04-05 20 32 51 演習場のザクがやらかすぎてコンボの練習ができないorz - 名無しさん 2016-04-04 09 36 14 ザクが溶けて試せないような↑の例はネタ多いから練習するだけ無駄な気が。サイコフィールドからのコンボは敵の位置によって格闘できないことが多いのでマニュ射5連安定だし - 名無しさん 2016-04-04 10 36 57 あと一枚だから朝起きて3回高ゲイン回したけどユニもデュナも来ない…だめみたいですね - 名無しさん 2016-04-03 23 43 47 4日の14時までっしょ。明日早起きしてガンバ - 名無しさん 2016-04-03 23 46 25 ありがとう。寝過ごさないように頑張るよ - 名無しさん 2016-04-03 23 55 52 高ゲイン溜まったから出撃したら出ました!これで初700が乗れる…地雷にならないよう頑張ります! - 名無しさん 2016-04-04 07 41 49 ユニコーン乗ってる人で残弾管理してない人多すぎるな、サイコフィールド当てたの見て攻撃止めたのにユニコーンも何もしないとかよく見る - 名無しさん 2016-04-03 23 34 09 キャンペーン中だからまだ乗りたてで慣れてない人が多いんだろ。メイン撃ち切りの機体の中でも一番残弾管理が特殊な機体だし - 名無しさん 2016-04-03 23 38 07 たまに忘れます。スマン - 名無しさん 2016-04-04 12 33 50 リスポン時、無人だと思っていた中継に敵が2機向かってきた時の絶望感 - 名無しさん 2016-04-03 20 54 38 サイコフィールド発動したいときに限ってステップに化けるって言う… - 名無しさん 2016-04-01 22 38 33 連打のしすぎかな? - 名無しさん 2016-04-02 19 49 04 サイコフィールドの説明読みましょう - 名無しさん 2016-04-02 19 53 19 なるほどね。自然にブーキャンから出してたから、ステキャンから出しにくいとは知らなかった。 - 名無しさん 2016-04-02 20 01 45 ビームマグナム撃つとちゃんとマガジンが消費されるのが良いですね。蹴るときビームサーベル持ってるけど - 名無しさん 2016-04-01 18 01 36 デストロイの前格当たり判定頭おかc - 名無しさん 2016-04-01 11 19 38 ビームガトリングはすぐによろけは取れないからバルカン3~4発程度当ててから撃ったほうがいいと思う。後射程が長いからって遠すぎると流石に当たらない。250m辺りが適正距離だと思う。350m辺りだと歩いてある奴には当たるが、ステップ踏んでる奴にはたいして当たらない。ガードも間に合いやすい。タイマンはサイコFに邪魔が入らないからデストロイモードなら勝てるけど、溜まってないなら···バルカン ビームガトリングかな··· - 名無しさん 2016-03-31 19 37 07 250mだとバズーカやGNダガー等の射程距離内なので撃ちきる前に潰される可能性がある。 - 名無しさん 2016-04-01 07 20 01 NTD無い時のタイマンは余程相手が下手でない限り攻めるより生き残るの重視でバルカンしか撃たないな - 名無しさん 2016-04-01 07 57 06 わかる。攻めへの意識が高すぎるユニコーンは落としやすいし、落とされやすい。 - 名無しさん 2016-04-01 09 24 53 バルカン当たる距離だともうガトリング撃たない方がいいと思う、ギリギリ緑ロックでこっちにきて赤ロックになる読みで置いておく感じで使うのがベスト - 名無しさん 2016-04-01 08 00 50 この機体PL1でも乗れるような情報見たんだけど大丈夫か? - 名無しさん 2016-03-31 19 27 22 ダメダヨ··· - 名無しさん 2016-03-31 19 38 54 だよな、今日PL7の人が使ってたぞノーマルでリザルトで確認済み(敵側) - 名無しさん 2016-03-31 20 06 20 無慈悲の無敵剥ぎ取りバクがなくなりました。 - 名無しさん 2016-03-31 19 26 41 この機体PL - 名無しさん 2016-03-31 19 26 37 ユニコーンもう出撃回数300回くらいになるけどサイコフレーム一回も来たことない。運が悪いのか運営が悪いのか。 - 名無しさん 2016-03-31 10 43 03 期間限定素材だから、それ以外で乗り回しても意味無いですよ? - 名無しさん 2016-04-03 12 11 27 覚醒時の無敵時間中にサイコFくらったら小よろけになったんだけど。 - 名無しさん 2016-03-31 04 55 57 サイコFの説明欄に同時に発動した場合はお互い無敵で何も起こらないと書かれているが、効果範囲のギリギリではお互いにスタンするみたい。戦闘中のバグやラグなどの違和感も特に感じなかった - 名無しさん 2016-03-31 01 06 49 たぶん無敵よりもサイコフィールドの持続時間の方がちょっとだけ長いんですかね、0.n秒ぐらいの話だと思うんでかなり稀な事例かと - 名無しさん 2016-03-31 03 05 42 シナンジュとユニコーンどちらが強いですか? - 名無しさん 2016-03-30 23 54 16 一概には言えませんがおそらくシナンジュだと思います。ユニコーンのノーマル時はコストに見合ってません。うまい人が乗れば強いですが・・・ - 名無しさん 2016-03-31 00 14 59 最近、地雷が多いです - 名無しさん 2016-03-30 15 59 51 ランクマッチの報酬や復刻でドロップするから、この機体での実戦経験が少ない人やPL低い人が扱うといろいろあるんだろう、まあ高コストで4以上落ちると負担でかいからね~ - 名無しさん 2016-03-30 20 52 11 覚醒抜けされたら虚しい··· - 名無しさん 2016-03-30 10 38 14 一試合中に敵のユニ1機に4回サイコフィールド決められて4堕ちしたぜ - 名無しさん 2016-03-28 16 46 47 稀にあるね、中継守ろうととりあえず出たら相手ユニコーンでNTDたまってたりとか - 名無しさん 2016-03-28 17 32 17 復刻のお陰でやっと手に入ったので数戦してみた結果、自分には到底使いこなせる代物じゃなかったよ。 - 名無しさん 2016-03-28 06 12 17 念願のユニコ手に入れて使ってみたが他の機体でほぼ最下位彷徨ってたおれが毎回トップだぜ!こんなに使いやすい機体に出会えるとはって感じだぜ - 名無しさん 2016-03-31 01 37 26 流石に不味いだろ無敵剥ぎ取りバグ、サイコF→マニュ5射→覚醒→サイコFマニュ連射でダウン無敵で寝ていても叩き起こされて蛇腕蒸発してたぞ。いつになったら修正されるんだ。 - 名無しさん 2016-03-27 01 27 46 ダウン中にたたきおこされても無敵状態のまま起きるからそれ無理なんですけど、エアプかな?ユニコーンおとしめたいだけ? - 名無しさん 2016-03-28 10 07 25 条件は知らんけど実際やられれば分かる。昨日羽の照射で強制ダウンしたのを起こされてマニュ射食らったよ - 名無しさん 2016-03-28 10 14 08 同じく昨日受けた - 名無しさん 2016-03-28 11 19 36 その条件が不明瞭でなんともなあ、俺も起こされた事はあるけど無敵のままだったんだよな。 しかしまあどの道、サイコ一回分は確定で一殺みたいなもんだし別にいいんじゃねとは思わんでもない - 名無しさん 2016-03-28 17 45 52 同感。覚醒で抜けられちゃうんだからこれぐらいの強みがあってもいいんじゃない?どうせ一回だけなんだし - 名無しさん 2016-03-29 15 19 18 これからダウンしてから使っても怒るなよ - 名無しさん 2016-03-30 20 46 55 お前がな - 名無しさん 2016-03-31 16 10 20 オレンジのペイントユニコーン様素敵 ハイエナ回線切って - 名無しさん 2016-03-23 11 43 24 バルカン使ってる人少なすぎねぇ?この性能で当然のように持ってることも強みだと思うんだけど、相手してて撃たれることほとんどない気がするわ。 - 名無しさん 2016-03-22 17 16 47 通常時にバルカンの射程に入ることが少ないからね - 名無しさん 2016-03-22 19 07 13 支援機でものってろ - 名無しさん 2016-03-28 10 08 10 デストロイモードなら最高4機落とせますね。サイコFで一機、覚醒でもう一機、シュートならガトが誘導ゲロビみたいなもんだからそれで一機後は格闘とかで一機。安定させたいならシュートじゃなくてスパアマでも良いかも。ちな機動l - 名無しさん 2016-03-22 15 39 10 結局こいつは装甲2と機動2を選べってなると機動2だろ?最近装甲2のバルーン野郎増えてないか? - 名無しさん 2016-03-21 15 37 13 そりゃ誰でも強化段階関係なく選べるならそうだが、サイコフレーム全然でねえし。やっとレベル4に出来た奴等が増えてるだけだろ - 名無しさん 2016-03-21 15 49 11 まぁ装甲2にしても、ブーストがすぐに切れるからなぁ~基本は機動2が一番いいだけどね機体の特性上。 - 名無し 2016-03-21 16 03 22 久しぶりにユニ使ったら鬼つええ サイコ集まったらLV5目指したいね - 名無しさん 2016-03-20 21 13 18 ペイントでサイコフレームの色変えられますか? - 名無しさん 2016-03-19 22 39 42 無理です - 名無しさん 2016-03-19 22 46 41 そうなんですか… 教えてくれてありがとうございます。 - 木主 2016-03-19 23 21 47 ユニコーンの曲を流せば脳内でサイコフレームが輝きを放つような錯覚を得られるよ - 名無しさん 2016-03-20 00 46 35 上方修正のお陰で環境トップクラスに踊り出れたかな。てか今まで時間かけて一回しか発動できないSFが何回でも発動できるジャマーとかで抜けられるってのが異常だったんだよ。これでダウン引き起こしは適正だろ。 - 名無しさん 2016-03-18 15 31 54 抜ける方法が無いときに食らえば即死の時点で異常だとは思わないんだね - 名無しさん 2016-03-20 13 47 23 発動までのリスクと考えて簡単に回避やジャマーですり抜ける上に迎撃もできたのがおかしかっただけ。今のでちょうどいい - 名無しさん 2016-03-21 15 05 21 今更だけど、ジャマー持ちにとってはジャマーを任意のタイミングで発動できなくなる、つまりSFを使わずとも持っているだけで行動を一つ縛られることになる、回避持ちにとっては回避行動を1つ(ユニコが覚醒できそうな場合2つ)とっておかないといけない訳であって、その辺読み合い合戦が楽しいし同じ700コスのシナがBR - 名無しさん 2016-03-29 10 38 32 バル、バズ、回避と基本的な武装で堅実に立ち回る事を前提にしているぶん700だけどユニコーンモード時は弱いからってデストロイ中はなんでもありの超兵器を作り出されては困るのですよ - 名無しさん 2016-03-29 10 41 25 さらに追記、回避持ちだって適当に回避すればいいってわけじゃない、タイミングを外したら即死と怖いのはユニコーン側だけじゃないんですよ - 名無しさん 2016-03-29 10 44 19 それね。いくらコスト高いと言ってもほぼ確実に倒せるのは問題あるわ。 - 名無しさん 2016-03-24 22 39 39 サイコフィールドで寝てる無敵の敵を叩き起こして無敵解除できるようになったのって仕様なの? - 名無しさん 2016-03-17 07 09 00 バグかな、でも起こせるだけで無敵解除にはならないって聞いたけど - 名無しさん 2016-03-17 08 35 45 演習場のザク君は無敵のまま痺れてビクンビクンしてたお。チ―トだの騒いでたからやりたい放題できると思ったのに・・・ - 名無しさん 2016-03-17 22 16 21 倒れた瞬間だと失敗するぽい一間置くと成功するのでそこはなんとでもなる - 名無しさん 2016-03-18 14 23 02 相手が無敵になる可能性がある時点でダウン状態や無敵状態の敵にサイコ・フィールド使うのはありえないな、普通に今まで通り使って確実にあてた方が良い - 名無しさん 2016-03-18 19 50 43 NTD発動までの自衛が非常に厳しい。孤立すると逃げる事も出来ず狩られてしまう。味方との連携が特に重要な機体だと思う。 - 名無しさん 2016-03-15 23 05 17 誰かランクマでサイコフレームドロップした? - 名無しさん 2016-03-14 23 25 38 1戦目でいきなりドロップしたよ、ムーバブルだ!と思ったらサイコフレームだった - 名無しさん 2016-03-15 02 08 56 正直未強化でも与ダメトップ戦績トップ余裕で取れるいい機体だよな。相手が糞ラガーじゃなければ歩いてても余裕であたるガトリングほんと大好き - 名無しさん 2016-03-02 18 03 30 こういう調子に乗ってガトしてる奴を速攻で蒸発させるのほんと大好き - 名無しさん 2016-03-02 19 20 38 見られてない時とか相手の射程外から打てば大体勝てるんだよなぁwガードしてるアホにはマニュアルメインで追撃してガード崩しからの蒸発コースできるしNTDでフル強化もワンコン。 - 名無しさん 2016-03-03 15 21 52 700ユニは柔らかいから即狙いに逝くんだがpl20 超えてたらボーナスバルーン扱いですけど・・・ - 名無しさん 2016-03-18 14 30 55 狙われたら後衛に徹して味方にカットして貰いつつロック外れたらメインなりガトリング打つだけで大体勝てるんだが? - 名無しさん 2016-03-18 15 30 09 なぜ狙われてに前提なのか不思議だが700ユニ居たら即落とすけど柔らかいし鈍足なんだぜ - 名無しさん 2016-03-08 12 49 37 やっぱりユニコーンかなり強いよなぁ 復刻マダー? - 名無しさん 2016-02-29 14 22 58 ユニコーンに乗るなら最低与ダメ3000は出してほしいよなぁ・・・ - 名無しさん 2016-02-26 09 41 38 それとできれば損壊2以下な。与ダメ3000以上でも損壊が3とか4を超えてたりすると洒落にならん - 名無しさん 2016-02-28 09 14 54 ぶっちゃけ損壊については、味方の動きが大きいんだけどな いくらユニでも集中狙いされたら死ぬし 死亡数より気にせずユニはアタック5支援5くらいは目指したいなあと思う今日この頃 ダメ3000は当然だな。 - 名無しさん 2016-02-28 20 13 55 被ダメより与ダメが多ければ損壊はあまり気にしないな。極端だが5損壊しても拠点第三なしで6000ダメとかなら仕方がない。 - 名無しさん 2016-02-28 20 29 02 デュエルにNTD発動してスタン状態にした時、武装をパージすればスタン解除出来るっておかしいと思うのですが - 名無しさん 2016-02-24 16 19 52 サイコミュでジャックしてスタンさせるのも十分おかしいから余り気にするな - 名無しさん 2016-02-24 16 23 40 それな サイコフレームを積んでない機体がフィールド喰らうと動かなくなるとかマジ意味不 - 名無しさん 2016-02-24 19 00 05 それできなくしたらデュエル君は… - 名無しさん 2016-02-24 18 43 36 ↓チョロチョロするからNTD使って足止めしたら瞬間止まってまたすぐチョロチョロしたNTD効かないの? - 名無しさん 2016-02-23 12 33 39 バクゥ相手にチョロチョロするから - 名無しさん 2016-02-23 12 30 05 こいつ現環境最強機体だし成果出しやすいから好きだわ。 - 名無しさん 2016-02-22 15 34 29 うん、そうだね。最強だね。我等サイキョ!我等サイキョ! - 名無しさん 2016-02-22 17 28 30 最初の頃は雑魚すぎるって言われてたのに感慨深い - 名無しさん 2016-02-22 19 34 52 足が止まる機体は結局マニュアル射撃の餌食だからなぁ。あとバルカンはふわステしつつガードしてSP射撃ぶちこめばいいしなぁ - 名無しさん 2016-02-22 20 20 33 まあ普通に鬼強いよな NTDじゃなくてもまあいける NTDなら最強 - 名無しさん 2016-02-25 21 36 41 ユニコーンの復刻キャンペーンはまだかぁ!?!?!? - 名無しさん 2016-02-20 23 25 21 落下してる敵にガトリング当たらないのは、普通なのかな? - 名無しさん 2016-03-18 14 38 48 編成時のアイコンがダサいから変形時のやつに変えてほしい - 名無しさん 2016-02-18 23 52 46 相手との距離が80あってサイコフィールド外れるってなんなの・・・ちなみに相手覚醒も緊急回避も下駄も履いてない - 名無しさん 2016-02-16 11 46 57 1発よろけorダウンの武装当てたのにダメージだけ入って普通に動いてる奴がたまにいるいる。当然スーパーアーマーとかも使ってないし、バグかラグでしょ。 - 名無しさん 2016-02-16 16 29 44 NTDシステム使ってからすぐにミラコロ回避すると大半はガトリング使ってくるから対応しやすい。覚醒で二回目のサイコ?知らない子ですね( 白目) - 名無しさん 2016-02-14 12 51 29 普通はマニュ射なんだよなぁ…ミラコロ見てガトリングするユニコとか見たことないんだけどマジ? - 名無しさん 2016-02-14 13 56 35 ミラコロで回避されたらマニュアル中断することはあってもガトリングなんて撃たねーよ… - 名無しさん 2016-02-14 14 05 47 こいつあれか サイコフィールドの追撃にガトリング使うような残念なユニしか会ったことないんだな… たまーにみるんだよな、フィールドで止めた敵にガトリング撃ってるやつ - 名無しさん 2016-02-14 16 41 38 マニュ射もよく見るけど中断しねぇんだよな・・・ - 名無しさん 2016-02-14 16 45 13 弾数管理ミスったんだろ察してやれよ - 名無しさん 2016-02-15 15 58 02 ところがどっこい案外いるんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2016-02-14 16 43 54 こいつは乗り手を選ぶ。4機以上落ちる奴は封印しとくんだ。 - 名無しさん 2016-02-14 09 10 09 高コストの暗黙の了解だよね - 名無しさん 2016-02-14 11 13 29 死にたくないからと第二の支援機になる奴も封印するんだ。700が主流になりつつある現状では800なんて特別な高コストってわけでもないんだよ。 - 名無しさん 2016-02-14 12 09 37 前線出まくって最悪でも3機落ちの俺は大丈夫か。良かった。 - 名無しさん 2016-02-14 12 24 39 ブーストが115とめちゃ少ないから常に接地で戦わないとコイツはバルーンになるんだよね。正直慣れないならガンキャノンで修行すればコイツは生きてくる - 名無しさん 2016-02-14 12 52 20 うっわぁ・・・・・・装甲2選んでるのかよ - 名無しさん 2016-02-14 13 24 53 フォローはありがたいけど、スタンさせて横から吹っ飛ばすのは勘弁してくれ・・・ - 名無しさん 2016-02-13 20 31 13 戦闘に夢中になってる人とか周囲の状況が見えてない人はようやるのは結構いるね - 名無しさん 2016-02-14 11 12 53 特に格闘機が多いな ブンブンされてこっちまで巻き添えにされるとかよくあるorz - 名無しさん 2016-02-14 11 51 47 俺の印象はハイエナ機に感じること、敵の近くで打ち合いしてもうちょいのところを遠距離のガトリングでハイエナされるのがムカツク - 名無しさん 2016-02-12 11 51 25 このゲームでハイエナとかいってる時点でお察し。 - 名無しさん 2016-02-12 12 37 24 じゃあ今後ユニコーンのサイコフィールドで敵が止まったら倒してかっさらても問題ないな - 名無しさん 2016-02-12 13 25 28 倒しきれるなら問題ない、倒しきれずダウンが最悪。 - 名無しさん 2016-02-12 13 35 37 わかった - 名無しさん 2016-02-12 13 50 31 ずっと一緒にくっ付いてサイコフィールド当てたらいきなりダウン奪いにくる仲間は何なの…?しかもダウンさせたらすぐべつのに逃げるし… - 名無しさん 2016-02-11 19 11 19 ユニさんの弾切れ考慮して一緒にマニュ射してますが駄目ですかね? - 名無しさん 2016-02-11 20 09 19 ゴメン…言葉が足らんかった マニュ射なら助かるけど、基本されるのはエクシアの前格とかの強制ダウンの攻撃なんや…それもスタンさせてすぐにね… - 名無しさん 2016-02-11 20 20 08 余計なことすんなカス - 名無しさん 2016-02-12 04 11 38 本当に弾切れの時は助かるけど、大体はがっつりぶち込むために弾確保して使うから撃ってくれない方が助かるかなぁ - 名無しさん 2016-02-12 08 07 17 発動したユニ以外が追撃するとすぐダウンするからマグナム5発撃ち切ったとかしない限りは手出しせず違う敵を攻撃してほしいな... - 名無しさん 2016-02-12 09 08 21 それはすまんかったな。スタンさせても何も出来なくてノーダメで逃げられるユニコーンを見たことがあってな。 - 名無しさん 2016-02-12 12 00 38 それはマニュ射下手くそか弾数管理出来てないユニが悪いだけだと思う。 - 名無しさん 2016-02-12 12 55 53 とりあえずガトリングぶっぱ→ガードされたらマニュメインでガード破壊狙いしてる感じのユニと遭遇したが、それ弾の無駄遣いすぎねぇか… - 名無しさん 2016-02-11 12 32 19 撃ちきりリロだから全く問題ないでしょ、しかもガード破壊できて相手オバヒにできてるなら尚更 - 名無しさん 2016-02-11 19 50 19 確かに弾は無駄ではないけれど、ある程度距離もあればガトのガード硬直にマニュアルメインが間に合わないから、普通にステップからの反撃が刺さる。よろしくはない - 名無しさん 2016-02-11 19 57 24 多少なり動かしてならともかく、普通にぶっぱからだったから防ぎきってからステップ余裕でしたになって撃てない時間自分から作りに行ってるようなもんだったからよ - 名無しさん 2016-02-11 21 16 48 こいつのガトほど高性能なラガー発見器はないな(笑) - 名無しさん 2016-02-10 12 21 46 ラグってると弾の飛び方が意味不明だからな 普通に移動してるだけの相手に撃ってるのに射線が過剰に左右にブレだりするし - 名無しさん 2016-02-10 18 55 40 未強化初乗りで5撃破2損壊で総合1位取れた...無理に突っ込まなければ十分強いな。強化して使うわ、開発ポイント貯めねば。 - 名無しさん 2016-02-09 19 53 02 こいつは極端に立ち回りの機体だしね、ガト中心でメイン撃ちながらで支援寄りに動きながらDM溜まったらサイコして敵を減らす感じだから敵が余程ガチじゃなければ無強化でも戦える、強化したほうが良いのは当たり前だけど。 - 名無しさん 2016-02-10 12 20 54 立ち回り下手な奴が乗ると酷いことになるからな、味方全員でリスポン位置探して速攻で刈り取るまさにボーナスバルーンだわ - 名無しさん 2016-02-10 16 53 28 複数はいらないけど、1機800ユニコがいると頼もしいな。 - 名無しさん 2016-02-01 11 57 30 最近無強化ユニコーンで勝ってる人多いから俺も無強化で失礼だがやってみたところリザルト二位いったぜ…もしかしてウイング系統の急襲にはガトリングがいいかもな!!やったぜ!!(笑) - 名無しさん 2016-01-30 21 07 01 新OSは機動2以外誤差みたいなもんだからなあ - 名無しさん 2016-01-30 21 16 29 新osなぜ機動力と攻撃力だけしかあがらないんだ・・ウイングとかと同じにしてくれもしくは機動1で30UPくらいしてほしいよねw - 名無しさん 2016-01-31 21 33 18 SFSとか変形してる奴にはガトリングがめっちゃ有効 - 名無しさん 2016-01-31 22 22 52 ビーム補正(赤青緑)+高起動+赤マス=楽しいだろうから、俺の目標はそこなんだ。悪いな……マニュアル射撃で300出すのが夢なんだ(バーストシュートで300普通にいくもよう) - 名無しさん 2016-01-25 09 56 39 ドダイ乗ってる時はや変形して飛んでる時ってガトリングに対処できないよね。開幕は高い所で裏取り阻止やってる。 - 名無しさん 2016-01-24 12 39 44 さっき相手に羽、正義の700いて負けたかと思ったらユニコーンの750があんま上手くなかったから6落ちさせて勝ってしまった... 上手い人が乗るべきですね。 - 名無しさん 2016-01-23 09 25 42 リスポン時の弱さ理解してなくてガトリングのみでほいほい中継から落下してくるウニコーンと、それを理解してサイコフィールドをうまく使って暴れるユニコーン - 名無しさん 2016-01-22 09 26 48 リスポン時の弱さを理解して急襲機と一緒に拠点を回るコニコーン - 名無しさん 2016-01-22 12 41 49 ただの地雷だろそれ。NT-D使えるまで戦えない人はユニコーン降りるべき。中継と拠点の区別もつかないなら、その考えでもしょうがないか・・・ - 名無しさん 2016-01-23 12 28 44 最前線の600や700よりも遥か後方でガトリング垂れ流すだけの700や750が多いよね。奴等はコストが高いからとでも思ってるのかね? - 名無しさん 2016-01-23 20 21 34 この前グラキャのCの崖の上からガトリング垂れ流して影に入ってリロード、またガトリングって奴がいたな。降りてきたから「溜まったんだなー」と思いミラコロでNTD回避したらまた崖登っていったわw - 名無しさん 2016-01-23 20 43 10 ユニコーンのモジュールってどう当てるのがいいんですか? - 名無しさん 2016-01-20 21 54 47 モジュールの影響は微々たるもんだから好きにしていいよ - 名無しさん 2016-01-20 22 56 11 こういう事言ってるアホは勝率40%未満なんだろうなぁw - 名無しさん 2016-01-20 23 50 11 そう思うならディスるだけじゃなくてどうすればいいか教えてあげるといいと思うよ - 名無しさん 2016-01-21 00 45 58 良い事言った!パチパチ - 名無しさん 2016-01-21 02 53 46 こういう事言って草を生やしちゃうアホは置いといて、マスタリーシートとの兼ね合いもあるから好きにすればいいよ。とりあえず無難にビーム補正 ビーム耐性 ブーストのlv2を積んで、後は好みとマスタリーシートの内容を加味して貫通とブースト回復に入れ換えるといい。腕に相当自信があるのならビーム補正系全降りも面白いよ。 - 名無しさん 2016-01-21 02 53 04 つっこませてもらうけどビーム補正 ビーム耐性 ブーストの3点盛りとか全て中途半端。あと半端にブースト回復入れるよりブースト追加した方が良い - 名無しさん 2016-01-24 12 48 41 俺はビーム補正6、ビーム貫徹力2、格闘補正8、耐ビーム装甲6、耐格闘装甲2ブースト12にしてる - 名無しさん 2016-01-31 22 31 23 機動と装甲やったら、やっぱダメ延びる機動のがいいんですかね? - 名無しさん 2016-01-20 16 21 40 ダメージ上がるしブースト量増えるしブーストダッシュ速度も増すから機動の方がいいと思うよ、装甲で生き残ってもHP回復速度クソ遅いからあんまり意味ないし - 名無しさん 2016-01-20 18 26 17 機動のが強いだろうけど柔らかいままなのでガトリングなど足が止まる武器は大胆かつ慎重に・・・ - 名無しさん 2016-01-20 18 35 26 最近機動2って案外良いのではと思ってきたw - 名無しさん 2016-01-20 12 20 47 グラキャ、ホンコン:「ここは俺の角度(斜め上ガト)だアアアアッ!!!ダダダダダダダッ」 射爆:「隠れる場所が無くてロック集まるょぅ」 - 名無しさん 2016-01-18 07 15 36 サイコフィールド効かない奴多すぎるよ・・・ - 名無しさん 2016-01-18 02 53 16 ブリッツと戦ってたらサイコフィールドをミラコロで無敵回避されてこっちのマニュ射の硬直にマニュ射食らって死んだ...大人しくガンダムに乗り換えるわ、さよなら、僕のユニコーン - 名無しさん 2016-01-17 14 11 43 ブリッツデスサイズとは相性よくないよなw - 名無しさん 2016-01-17 20 02 02 ガト使ってきたら回避よりダメ覚悟で1発強武器当ててやるわ - 名無しさん 2016-01-18 02 40 52 Sストでゴリ押し楽しいですw相打ちと言いたい所だがインビだ - 名無しさん 2016-01-18 06 37 08 無強化でも最近撃墜7ダメ5000くらいは狙えるようになってきたな 被撃墜は相手次第だけど。相変わらずラグキュベレイとラグデスサイズには勝てない - 名無しさん 2016-01-17 12 16 29 ラグってなくてもキュベレイなら隠れてファンネル撒いて地道にユニコーン倒します、対SF用に◎ゲージ溜めておいてさ - 名無しさん 2016-01-18 02 38 05 最近1度こいつから他の汎用に乗り換えた時、交戦時のガトリングとサイコフィールドへの依存度が高すぎたと思い知らされました() - 名無しさん 2016-01-14 19 05 47 逆に言えばユニコにはそれしかないんだよ - 名無しさん 2016-01-14 21 46 00 俺は今さっきの戦いでntーDを発動したはずなのにガンダム形態にならず赤いオーラだけの状態になった - 名無しさん 2016-01-13 13 33 15 良くあるバグのひとつだな - 名無しさん 2016-01-14 00 32 03 ゴミ編制の時に捨てゲーするつもりで700乗ってるけどなかなか強いなw - 名無しさん 2016-01-11 13 40 08 並べる機体じゃないけど強い機体、むしろ無強化だからってユニで地雷になる人達が信じられない。 - 名無しさん 2016-01-14 00 48 19 JGマニュ射強いな秒殺されたよ - 名無しさん 2016-01-11 10 17 42 こいつの初期コスが敵にいると嬉しい、だがこっちにいると大半が3落ち以上して拠点撃破並みのポイントを献上するクソ地雷バルーンMS君 Lv2以上は知らん - 名無しさん 2016-01-10 23 45 54 コスト800で中の人が地雷ならもっと嬉しい、実際に結構いるし、重要なのは下手な人は敵側だけにいてくれってことだけ - 名無しさん 2016-01-17 03 38 12 たしかユニコーンの頭部バルカンは怯み値15%だった気がしたがキノセイなのか? - 名無しさん 2016-01-10 23 34 45 なら編集したらええんとちゃう?ここwikiやで? - 名無しさん 2016-01-11 18 16 46 色々編集していただいてありがたいとは思うのだが、つまりゴミとか必要かなぁ?機体の説明や考察くらいは中立な立場でいてほしい - 名無しさん 2016-01-10 15 34 27 ×も使えないゴミってほぼ同じ意味だし、個人の見解並べると収集つかなくなるのでまとめて消しておいた - 名無しさん 2016-01-10 15 41 08 すまんな - 名無しさん 2016-01-10 15 43 04 使わないほうがマシとかもNGじゃない?N格のとか。実際そうなんだけどw - 名無しさん 2016-01-10 17 21 50 中立や客観的な立場でも否定的な意見は出ると思うんだが、どうでもいいけど - 名無しさん 2016-01-10 17 17 47 無強化のユニコーンはいない方がうれしいな。4 5の方がまし。ポイント献上するわダメ稼がないわ中継踏まないわ、いったい戦いの最中何をしてたんです?ランクマ中のみでいいから、もう一度エールだの百式だのM1だので基本を磨いてから乗ってください、頼むから。 - 名無しさん 2016-01-10 14 15 57 ユニコーン相当乗ってるけど、百式で5乙の撃破0アシ1みたいなのいたし結局中の人次第。後、中継踏まない奴はなにのっても踏まないよ - 名無しさん 2016-01-10 20 08 45 だから比較的扱いが簡単な機体で基礎を鍛えて来いって言ってんだろう、この人は。 - 名無しさん 2016-01-10 21 51 12 考察書くなら上書きせずにこんな感じにしてくれ - 名無しさん 2016-01-09 20 10 28 確かに何度かある既出の話だがコメントログに流れてるなそれ - 名無しさん 2016-01-07 02 21 07 ミス、↓の方へのもの - 名無しさん 2016-01-07 02 23 05 他の武装とやりくりして回せばリロ待ち機体全般で苦にならないはず、逆にライフルばっかり何とかの一つ覚えみたいに使うなよ~ - 名無しさん 2016-01-06 03 50 06 馬鹿の何とかはガトリングだと思いますが。 - 名無しさん 2016-01-07 04 07 06 何も考えてないのか300m以内で撃ってくる奴が多過ぎる... - 名無しさん 2016-01-09 04 59 01 初めて乗ってみたけどNTDしなくても高火力だし格闘強いし動きも軽くていい。ただ撃ち切りリロードきついっす。ゲームだし常時リロードしてくんないかな・・・ - 名無しさん 2016-01-06 03 11 19 原作とアニメ通りにカートリッジ式だから当たり前だろ - 名無しさん 2016-01-06 03 51 31 原作とアニメ通りなら1発で倒せるって話にもなるけど、それは他の機体も同じに言えるから、ゲーム的要素の変更は認めないと初代ガンダムが許される要素無くしてただのチート機に成り下がるぞ、手遅れだけど - 名無しさん 2016-01-07 02 30 13 残弾数に合わせてちゃんとカートリッジ減らしてたりもするし、まぁその辺は無理でしょう。これで手動リロなんかしたら恐ろしいし… とりあえず多少気を使えば言うほど気にならん - 名無しさん 2016-01-06 03 56 34 試してみたけどデストロイは逆に後格のあとガトリング入るね、演習で試してみた限り入るから受け身とってもいけると思う - 名無しさん 2016-01-06 00 53 55 それとっくに既出してる話~、今更~ってか基本なんですけど - 名無しさん 2016-01-06 03 46 01 ごめん、それは見てなかったわ、上記のコンボになかったからさ、追加しといて - 名無しさん 2016-01-06 06 34 51 馬鹿にかまうなよ - 名無しさん 2016-01-06 07 13 51 確かに何度かある既出の話だがコメントログに流れてるなそれ - 名無しさん 2016-01-07 02 22 05 確かにマニュアルで当たる! - 名無しさん 2016-01-05 20 00 58 こいつにサイコフィールドで動きとめられてビームマグナム数発撃たれたら810くらいあったアストレイの体力全部溶けたんだけど、このゲーム機体性能差ありすぎな気が・・・ - 名無しさん 2016-01-05 15 22 46 確かに性能差はあるが、ユニコーンの攻撃力に関しては特別。700という高コストと防御面の弱さ、武装の取り回しの悪さの代わりに得たものだからね - 名無しさん 2016-01-05 15 55 21 ブースト115という数値だからね。デストロイモード中はほんと700コストしてる。通常時にリンチして落とせばいい。 - 名無しさん 2016-01-05 20 51 12 赤振りでマニュアル射撃の精度上げとくと確実に当たるこれはちょっと演習場で試してみてほしい - 名無しさん 2016-01-05 12 59 07 下格して打ち上がったところにマニュアル射撃するだけで敵が溶ける、しかも一角獣モードだし、マニュアル射撃の時下に持っていきながら撃つだけで当たるし - 名無しさん 2016-01-05 12 57 58 一角獣モードの時でもコンボあるんだね - 名無しさん 2016-01-05 12 56 45 やべえよ…やべえよ…一角獣モードも相当強いんじゃねこれ - 名無しさん 2016-01-05 12 55 40 サイコ・フィールド対策の中で、武装パージで抜けられるのがなんか納得いかないw なんでスタン中に外せるんだ… - 名無しさん 2016-01-05 03 41 28 だからユニコーンはパージ持ちが一番面倒くさい相手だな、なんとしても先にパージしてもらわないとサイコ・フィールドが無駄に終わる - 名無しさん 2016-01-05 05 34 48 パージする程追い込んだ相手に使うのも勿体無いというジレンマ、まともにコンポ決めればフルHPでも普通の敵なら瀕死か撃破にもち込めるからな - 名無しさん 2016-01-06 03 40 56 パージって今のところヘビア、デュエル、グフカスだけでしょ。三機とも最近見ない。脱いだ所でお互い一発ずつ勿体ないだけでこちらが不利になる訳でもない。 - 名無しさん 2016-01-05 06 42 03 パージ持ちには使わないのが一番の対策かな - 名無しさん 2016-01-05 09 11 26 これに乗ってるのに犬使ってる俺に負ける人って、 - 名無しさん 2016-01-03 21 35 09 これ乗ってて、犬使いの自分に負ける方って、何故これを選んだんだろうってスゴく思う...まぁ敵だったら倒すから良いけど... - 名無しさん 2016-01-03 21 34 32 単純に犬は1on1強いからね、逆にユニコはデストロイになれないと装甲も薄いし体力も少ないから分が悪い - 名無しさん 2016-01-03 22 41 27 素の一角獣はアストレイより動きが鈍重だからね 素の状態の一角獣を犬でしとめても自慢にならないよ 覚醒モードを1on1で倒したのならまだしも - 名無しさん 2016-01-04 15 58 09 30秒で倒せとか難易度上げすぎw - 名無しさん 2016-01-04 16 04 47 瀕死状態ならどの機体でもいけるだろ。 - 名無しさん 2016-01-04 12 57 00 兵装とかはこのままでいいんだけどもうちょっと体力どうにかならんかなぁ、ブーストの少なさは機動型乗ればいいとしても体力はlv1で820か830はほしいなぁ。 - 名無しさん 2016-01-03 02 55 10 ユニコーンのマスタリーで赤ガン振りのかた、立ち回り教えてください。 NTDから近づいてサイコフィールド マニュアルと繋がるだけのブーストが確保できないのと、ノーマルで生き延びるために、ブーストダッシュ消費減少だけ緑ほしいんですよね。なにかいい方法ないですか? - 名無しさん 2016-01-03 01 37 06 NTDで近づいた頃にはマニュアルできないぐらいブースト無いのは正直立ち回りがヤバイかレベルが低くてモジュール緑のブーストLv2が足りないかのどっちかだと思う。ブースト足りないのなら自分から近づいていかずに近づいてきた相手を狩るようにすればいいかと思います。素のユニコの時はみんな喜んで近づいてきてくれるので、近づいてきた所を本性表して食っちゃいましょう。 - 名無しさん 2016-01-03 02 01 03 まだパイロットレベル12です。ブーストlV2ないと厳しいですか… LV1でもほとんどブースト回復の方に振っちゃってるのでなおさらですね。 了解しました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-01-03 18 50 25 ブースト回復はやめた方がいいと思う、ブースト量を多くして動ける時間が多い方が断然有利なので - 名無しさん 2016-01-03 19 08 39 り、了解です! (やばい、六個分モジュール買い換えなきゃw) - 名無しさん 2016-01-05 23 34 41 これ乗る人はこんなヘイトくそ高い機体乗って楽しいのか、どM向けすぎる - 名無しさん 2016-01-02 09 38 30 12/30にフリーダムで出撃した時は赤いロックオン5本だったけどなw - 名無しさん 2016-01-02 10 29 08 放置しておくとゲージ溜まるだけで良いこと無いしな、見つけたら速攻で狩るのが常套だよな - 名無しさん 2016-01-02 18 14 33 そうなんですよ、で、複数にサイコフィールドひっかけて1機 パイロットスキルたまってればもう1機 あとの1機が弱かったら前格ささって→ガトリングで追撃 起き上がりにバルカンと格闘でもう1機 たまってなかったら? 死ぬしかないw - 名無しさん 2016-01-03 00 06 04 撃破1損壊1ならユニコーンには乗るな、必ず損壊より+1の撃破でなければ乗る必要無し、与ダメ云々なら他の機体でもやれるので達成出来ない奴はユニコーンに乗る資格のない地雷でしかない - 名無しさん 2016-01-02 02 43 16 ↑これこそ地雷。ユニコの強みはガトの削り力&ミリ残しの敵の処分力にある。与ダメ低くて損壊より+1の撃破とか味方に負担かけてるだけのハイエナ。ガトで敵の体力を削りそれを味方が取れなかったらガトで取るのがユニコの仕事 - 名無しさん 2016-01-02 18 02 45 あとはNTDたまったら1機確殺もしくは瀕死まで持ってく - 名無しさん 2016-01-02 18 27 23 ↑同意 普通に考えて損壊1 撃破2(ザク二機)とかシャレにならないw というか、というかよほどでなければリザルトの数字は当てにならない。与ダメ高くてもサッカーでとったなら× 被ダメ高くても3,4機相手に何度もタンク役をしたなら○ 撃破多くてもハイエナは× 損壊はなんとか2以下にしたいところだけども… ユニコは溶かすタイミングと(自分が)溶けるタイミングが分かりやすい機体だから、後衛か前衛かを見極めて 枚数を見て 中継を見て戦えたらええんでない? - 名無しさん 2016-01-03 00 25 23 初期機体なんて勘定には入らない、最低限500以上は当たり前だろ - 名無しさん 2016-01-07 02 14 23 与ダメは稼いだけど倒しきれないでやられましたでは回復されて意味なしって話、ハイエナなんか勘定に入ってはいない、幾ら削っても倒してナンボだからな - 名無しさん 2016-01-07 02 17 39 この前これで4連続撃破きめたんだけど、そのせいでキル続けたくなっちゃって続けてたら 8連続撃破までいったはいいけど中継4つ取られてて負けました。連続撃破してるときぐらい中継取りに行きたくないじゃないですか~w(すみませんでした。 おまけに横取りっぽいのが2つあったかな。あとM1さんロイヤルガードあざした。) - 名無しさん 2015-12-31 23 25 40 ↑しかも高コスト機は2機だけという - 名無しさん 2015-12-31 23 27 06 運営はユニコーン嫌いなのか?どう見てもステータスがコストに見合ってないだろ - 名無しさん 2015-12-31 10 03 58 素だと武装が強いだけだが、デストロイモードになると本ゲーム最高の耐Bとスピードを得れる。格闘も出来る分、武装でコスト高いと考えればいい。 - 名無しさん 2015-12-31 14 42 25 デストロイまでは支援機として後方からガトリングor修正されましになったマグナムの予測射撃 でデストロイたまってから突貫してサイコフィールドですね - 名無しさん 2015-12-31 23 19 59 ロックオン距離こっそり修正されてるww - 名無しさん 2015-12-31 04 16 36 運営インフォに書かないでこっそりやるよね - 名無しさん 2015-12-31 15 05 17 ビームガトリングめっちゃ当たるなあ···ところで3落ち8撃破与ダメージ4500ですがどうすか? - 名無しさん 2015-12-31 00 03 17 撃破の内容は何ですか? - 名無しさん 2015-12-31 01 28 27 ユニコーンのハイエナがやたら増えたね、離れて人を囮にしてはさっと近づいてきてガト、敵よりイラつく - 名無しさん 2016-01-01 04 53 22 通常状態で前出ると速攻で落ちるからね、というか近づいてガトリング撃つ人なんておるんか - 名無しさん 2016-01-01 09 38 31 他機体を使ってた時の癖なんだろうがやたらといる、障害物とか角度的に避けて撃つ必要もあるからだろう - 名無しさん 2016-01-02 02 33 56 こいつに落とされるときって決まって他の敵機といい勝負しているときだな。 - 名無しさん 2016-01-01 09 57 41 回避に専念してるエール百式は仕留めてくれた方がありがたいけどな - 名無しさん 2016-01-01 13 49 37 ユニコーンに乗ってまでする行動ではないし、ありがたいとも思わない - 名無しさん 2016-01-02 02 36 48 こういう自分勝手な価値観野郎とは組みたくないな。 - 名無しさん 2016-01-01 21 11 47 ビームガトリングガンもかなりの下方修正受けましたーあれだけ長い硬直なのに、移動中の相手の明後日の方を打ち続けるクソ武装です。封印推奨 - 名無しさん 2015-12-30 23 09 30 封印推奨とかどんな酷い使い方を… - 名無しさん 2015-12-30 23 20 59 味方のユニコーン地雷数に泣く日々を送っています、見るだけで既に腹がたつ段階、上手いユニコーンが10人に1人いたところで何だっちゅうのよ、9人のユニコーン地雷が味方を殺すわ - 名無しさん 2016-01-01 04 45 57 百式のクレイとかもそうだけど結局ラグい部屋で使うとそうなるってだけでしょ、俺もラグ酷い部屋で使うとガトリング一発も当たらないとかいう事頻発するよ。でもラグない部屋だと普通に全弾ヒットする - 名無しさん 2015-12-30 23 24 14 ガト撃ってる間に吹っ飛ばされて地雷になるユニコーン - 名無しさん 2016-01-01 04 47 56 ユニコーンはキルスコアは凄い稼げるんだよね。メインの火力高いのもあるし割り込まれて横取りされづらい。HPちょい残りで回避に専念してる敵も楽に落とせる。ただ撃墜数だけじゃ勝てないんだよな。 - 名無しさん 2015-12-30 14 09 25 ぶっちゃけコスパ無視したら、現状最強機体じゃないかな? - 名無しさん 2015-12-30 22 50 58 ユニコーン1機とリーオー3機がコストで大体釣り合う、パイロットLv20以上ならリーオーの方が遥かにお得な強さ - 名無しさん 2016-01-01 04 41 51 決定的打撃を受けたキュベレイに如何ほどの戦力が残っていようとも、それは既に形骸である。 敢えて言おう、カスであると! - 名無しさん 2015-12-30 13 24 00 キュベレイはそれでも隠れながらポイポイ出来る、火力特化ならまだ覚醒前のユニコーンよりは強い - 名無しさん 2016-01-01 04 36 39 突っ込んで落ちるユニコーンやめてくれ 4落ちとかもっとやめてくれ - 名無しさん 2015-12-29 22 31 21 マグナム弾少ない ガトは足とまる・・・ 発動オンリーで格闘狙い? プレッシャーはあくまでも奇襲かけん制って感じだと思う - 名無しさん 2015-12-29 21 47 08 Ez8より遥かに強いのに弱いとか思うなら乗るなよ - 名無しさん 2016-01-02 02 27 47 ユニコーン2体以上いるときに限って必ず1人は回線切るんだけど……。ただでさえ2体は迷惑なのにブッチとか勘弁してくれよ。 - 名無しさん 2015-12-29 17 51 50 ランク戦では絶対に使うな!敵より自軍コスト増えて入手RP減るだろっ!、そこは基本的な部分だな、というかリーオー5体の敵軍に負けた、順位よりも勝ちに来ていた、奴らはこっちの倍以上死んでもつり合う、集団化すると全然弱くないわ、むしろマシを避けるのが無理だし味方散ってて連携しないから・・・終了後コスト差でどんだけ敵はRP稼いだんだろうな - 名無しさん 2015-12-29 06 49 07 それはユニコーンだけのせいじゃなくてお前も弱かったんやで - 名無しさん 2015-12-29 13 42 25 残念ながら自分はキュベレイなので隠れてポイポイして撃破7損壊1です、しかし撃破7しても敵コストは安く乗ってる奴のLvは高いのでユニコーン等の味方は地雷化大量死 - 名無しさん 2016-01-01 04 23 24 コスト差ボーナスって50差で1ポイントじゃなかったっけ…意味あるのかなこれ - 名無しさん 2015-12-29 13 46 24 -50で0RP、ー150で3RP・・・多分右肩上がりになってるんじゃないか? - 名無しさん 2016-01-01 04 26 04 人のせいにするのやめような! - 名無しさん 2015-12-29 15 07 33 おもしろい意見だね。コスト差ボーナスって1〜4ptくらい。完勝と完敗の差は、きっちり80pt。どう天秤にかける? - 名無しさん 2015-12-29 15 27 09 低コストで高コスト倒して完勝が一番やな! - 名無しさん 2015-12-29 15 55 59 コスト差ボーナスはあくまでおまけ、本題は低コストに負ける高コスト地雷にユニコーンの名が上がること、高コストで散り散りに行動していつまでたっても集まらない奴が味方に多いと集団で向かってくる低コスト勢には全く歯がたたずに狩られる、戦いはコスト性能ではなく数だよ、高コスト程性能に胡座をかいて地雷化する - 名無しさん 2016-01-01 04 33 32 こいつ言うほど弱くないよ? まぁ、乗ってるやつの問題はあるだろうし、ユニコーン4機の編成が強いとは全く思わない。NTDまでの壁やくがいないからね。遠距離で足止めするためのガトリングガンも相手が複数なら意味はない。押し込まれて復活してすぐ会敵だったら強みのNTD生かせないから勝てるはずもない。俺はユニコーンが3機以上になったら残り2機の味方次第でM1でロイヤルガードかジン砂でひるませ役。 まぁ、そこでキュベレイって選択はどうかと思うけど…それでも敵が集団で動いてるなら敵から遠い拠点とってやればNTDの時間稼ぎにもなるし、敵がついて来れば敵が分散してタイマンで勝ってくれる可能性も高まる。周りが地雷だと思うならなおさら自分が動かなきゃ勝てない。 それに散らばるのがダメだとわかってるなら指示を出せばいいし、押し込まれすぎてるなら裏どりさせて時間稼がせればいい。隠れてファンネルならできたはず。それも聞かないようなら、文句もかねて周りをみて戦えってメールを送ればいい。それでだめならブロックすればいい。 だが、それは全機体に言えることで、ユニコーン限定じゃない。 - 名無しさん 2016-01-03 01 13 46 サイコ・フィールド引っ掛けた奴に弾当てるの安くなっちゃうからやめてぇぇぇぇ - 名無しさん 2015-12-29 03 19 39 これがあるからユニコは基本的に集団行動すべきでないね - 名無しさん 2015-12-29 04 02 43 仲間に格闘振られるのが一番嫌だ - 名無しさん 2015-12-29 05 17 15 遂にキュベレイに怯えることはなくなった。駆逐してー いねぇ··· - 名無しさん 2015-12-28 23 17 25 気のせいかもしらんがビーガトの銃口補正ちょっと緩くなってね? - 名無しさん 2015-12-28 21 50 46 誘導が鬼やったから修正されたかもな - 名無しさん 2015-12-28 22 47 19 武装強いけど、装甲うすいわ、700コストだぞ?補正くるよね? - 名無しさん 2015-12-28 10 41 11 耐えるよりも発動時の速度で回避する機体、発動前提機動型前提 - 名無しさん 2015-12-29 06 36 35 ユニコーンはむずい、正直w - 名無しさん 2015-12-28 08 00 19 ビームガトは元々クシャ用だから、ユニコーン用みたいにゲームで扱われていることに違和感を覚える - 名無しさん 2015-12-28 02 40 40 現状だと弱いんだよなぁ。ただ変に武装を修正すると設定と違ったりぶっ壊れになる可能性があるからただコストに見合ったステータスにして欲しい。それかこのままコスト下げる。 - 名無しさん 2015-12-28 02 09 10 弱いわけじゃない、みんな慣れてないだけだ、不満言う前に慣れろ、上手い人は10機とか狩ってるんだぞ - 名無しさん 2015-12-28 02 42 57 すみません、自分はまだ使ってませんが相手してみてそう思いました。 - 名無しさん 2015-12-28 02 44 10 昨日の深夜に何とか揃った俺、高みの見物。…サイコフレーム?んなもん一個も出ないから強化は早々に諦めたわ。 - 名無しさん 2015-12-27 21 57 32 最終日まで50戦程したけど設計図が1枚もでやがらない。羽や鎌のときも同様で偏りが酷すぎる。 - 名無しさん 2015-12-27 19 48 49 それは可哀想すぎる(´;ω;`) - 名無しさん 2015-12-28 01 56 59 高ゲインは出やすいぞ、ただし代わりに経験値や開発ポイント入手を犠牲にするけどな - 名無しさん 2015-12-28 02 28 33 スタン取った時マグナム残り一発の時の絶望感wwww - 名無しさん 2015-12-27 10 05 02 何故サイコフレームの発光色の色が変えられないんだorz - 名無しさん 2015-12-27 02 03 43 パーフェクトNTバナージと強化人間からNTに変わってみせたリディ(アムロもギリ可能だろう)以外は制御出来ない為、プレイヤーのほとんどはオールドタイプだったりNT能力が低かったりで資格そのものがない、と運営に高を括られていて実際にそうであるから - 名無しさん 2015-12-27 06 49 52 ちなみにリディは強化人間の強い肉体を手に入れ、その強い肉体のままNTになった化け物でガンダム史上でも珍しいNT、元々NTの者は強化人間程の肉体は持たないので無茶な操縦には体がついていかないので実力を発揮しきれないこともしばしば - 名無しさん 2015-12-27 06 55 19 緑は他人を拒絶する者には出せない力、他者を受け入れる許容ある心がなければ解放されない、それもNTとして有能であって始めて必要とされる話 - 名無しさん 2015-12-27 07 00 17 キュベレイの超強化でNTもくそもないんですがそれは - 名無しさん 2015-12-27 09 25 04 キュベレイは言う程に強化はされてはいない、まだ慣れる程に対応出来ない奴が多いだけだ、対キュベレイ戦が苦手ならデスサイズやブリッツ使えば楽だろ頭使え。キュベレイのファンネルはちゃんと見てれば回避出来る、1VS1ならな、複数相手はキュベレイでなくても大変だから同じ。ファンネルの方向に対して左右に回避しろ、ロックキャンスキル使えば尚更余裕、近付くと硬直武装を使わなくなる傾向がある、キュベレイの上下から一気に近付いてやればいい、結局視界に頼った戦闘してる奴は多いからな。 - 名無しさん 2015-12-28 02 26 06 別機体で出す気がする - 名無しさん 2015-12-27 09 09 58 機体概要部分のサイコ・フィールドがサイ・コフィールドになってますよw - 名無しさん 2015-12-26 21 44 37 サイコフレーム今二個でた、レベル3無理だな - 名無しさん 2015-12-26 20 53 58 ユニコーン完成してもサイコフレーム出てない人多いのか? - 名無しさん 2015-12-26 17 09 06 強化してもビーム補正上がんないのか···強化もパーツえらいの要求してくんな、やめとこ - 名無しさん 2015-12-26 17 03 32 この機体は機動強化型を使う人の為の機体 - 名無しさん 2015-12-27 06 39 58 ↓俺もユニコーン完成したけど出てないわサイコフレーム バグ? - 名無しさん 2015-12-26 17 02 03 ユニコーンは完成したんだがサイコフレームが一つも - 名無しさん 2015-12-26 16 59 50 覚醒でスタンから逃げんのマジやめて、理不尽かも知れんがやめて。スタン取って殺せるのが唯一の長所なんだから。 - 名無しさん 2015-12-26 14 27 51 ロールアウトしたての頃はガトリングいかした武装だったのに、もう皆慣れてしまったのかトドメ用の武装になってる。最近はガトリング封印気味だわ。 - 名無しさん 2015-12-26 13 49 54 支援機まがいに射程500ギリギリで使えばかなり使える、射程考えれば逆に何故突っ込んでいくのかが不思議だ - 名無しさん 2015-12-27 06 37 09 装甲硬くするかデストロイモード+5秒してくれないかなぁ···700コストだぜ? - 名無しさん 2015-12-26 13 00 05 装甲硬い訳でもないし、スピード速い訳でもないし、補正高い訳でもないし、ステータスの尖った所が無いんだよなぁ - 名無しさん 2015-12-26 13 51 14 装甲OSがまともになるだけで随分変わると思うんだがな・・・ - 名無しさん 2015-12-26 22 02 35 いやいやいやいや、十分すぎる程強いしコスト並みだから使いこなせよ、Lv2や4はダメだLv3か5を使えない奴は絶対に乗るなよ - 名無しさん 2015-12-27 06 33 16 マグナム連射楽しィ~700ガンダムも羽もキュペレイもサイコフィールドで瞬殺だぜ - 名無しさん 2015-12-26 12 01 29 よし、備蓄使いきったけど何とか完成。初めて完成したキャンペ機体だからかなり嬉しいわ。 - 名無しさん 2015-12-26 10 25 30 固まって乱戦してるようなとこに唐突に表れてサイコフィールド投下するの楽しい - 名無しさん 2015-12-26 02 08 51 後サイコフィールドは範囲を前方だけにしてもいいような気がした、範囲チョイ伸ばして(しつこいのは分かってます) - 名無しさん 2015-12-25 23 50 15 ただ中継地点内で生き残るの無強化だとキツイのですが··· - 名無しさん 2015-12-25 23 47 53 使ってみたらそうでした。欲張りいってすみません - 名無しさん 2015-12-25 23 46 11 ついに出来たー!ゲインでやっと一枚、使った感想、ビームマグナム強すぎィ、マスタリー全赤振りで一発200だとぉ!?ビームガトリング誘導すげぇ、ただすぐ弾切れに、サイコフィールド範囲短っ!まあスタン取れれば相手は死んだも同然、サイコフィールドは覚醒でリロード出来るので溜まりやすいシュートがいいと思う、装甲薄いな~アップデートで装甲強化とサイコフィールド範囲150辺りにしてくれ、ビームマグナム音がいいね~ - 名無しさん 2015-12-25 20 50 09 サイコフィールド100mでも足りないと言うのか・・・ - 名無しさん 2015-12-25 21 04 23 アニメではもっと広範囲なのはそうなのだが、ゲームでは現状でも脅威だから今以上にとか冗談でしょ - 名無しさん 2015-12-27 06 28 04 中継内で普通に壁貫通のサイコフィールドが、100mより広くなったら無双しちゃうやん。当たったらマニュアル連射で死を覚悟する位強いのに・・・ - 名無しさん 2015-12-25 22 39 24 デストロイモードのユニコの機動性で射程150Mのガード不可攻撃とかクソゲー半端ないぞ、変形以外で逃げられないだろ - 名無しさん 2015-12-25 22 56 56 設計図後一枚が出ず、サイコフレームがでた、いい加減にしろ、強化なんてできないよ - 名無しさん 2015-12-25 18 11 17 設計図はあと一枚だけど、サイコフレームがまだ一つしかない。50戦くらいはしたと思うけど・・・ - 名無しさん 2015-12-25 17 18 00 変形前は支援機見つけた時ぐらいに接近して対応、NTD発動したら距離をよく見て100m以上を維持してれば割りと楽に処理可能。サイコフィールドにさえ捕まらなければ何とかなる分キュベレイよりマシ(タイマン時のみ - 名無しさん 2015-12-25 15 59 22 サイコフィールドの怯みは、パージ出来る機体ならパージorスキル発動で怯み解除可能。怯むとほぼマニュ謝で落とされるので、悩まず即怯み抜けしてよさそうです。 - 名無しさん 2015-12-25 15 53 41 変形後の特1のガトリング、ダウン値も減ってるな。演習場で変形前だとダウン、変形後だとよろけになってる。 - 名無しさん 2015-12-25 14 05 12 実はもうキャンペーン終わりました···?20戦やって0ですよ···?後一枚が出ないバクかな? - 名無しさん 2015-12-25 09 56 26 情報がごっちゃごっちゃしてきたので他ページを参考に整形しました。 - 名無しさん 2015-12-25 06 42 19 マッチングするユニコーンの数増えたなぁ。みんな完成させてるんだなぁ。もうキュベ乗らなくていいぞ。 - 名無しさん 2015-12-25 04 09 56 設計図あと一枚って時に一気に二枚出た。よし、あとはマッタリやって余裕があったら作ってやろう。 - 名無しさん 2015-12-25 04 08 17 さっきようやく完成したんだが、ユニコーンモードでの立ち回り教えてくれ。できれば主戦での複数戦とタイマン(中継取りor防衛)で分けての立ち回りとか注意点とか - 名無しさん 2015-12-25 01 51 04 複数戦ではロックを受けてない時はガトリングでよろけ取り、ロック受けたら脆いからできる限り避けるデストロイ溜まるまで生き残れ。タイマンではガトリングのタイミングをしっかり掴まないとez8の一斉射と違って前方にガードがない分避けられて結果的にこっちが痛い目にあう、バルカンとマグナムで牽制しつつ相手が直線移動になった時を狙ってガトリングって感じで私はやってる。 - 名無しさん 2015-12-25 02 01 37 乱戦じに敵のど真ん中でサイコフィールドとか面白いですよw - 名無しさん 2015-12-25 02 29 10 立ち回りも何もマグナムがクソだからガトリングやるしかないからひたすらガトリングやるチャンスを狙う、NT-Dがリロードできたら前にでてタゲ取って釣れたらサイコ・フィールドでさよーなら。中継防衛もNT-D無い時は率先していく必要なし、無理していくなら行った先でNT-Dたまるまで騙しだまし戦うしかない - 名無しさん 2015-12-25 02 41 36 木主です、3人ともありがとう。参考にしつつ頑張ってみる - 名無しさん 2015-12-25 06 29 46 ちょっと待ってや、今デストロイ発動と同時にダウンとられたら角生やしたままデストロイのオーラだけ纏った状態になったんだけど、ゲージ溜まらないし格闘のモーションも変わらないし勘弁してくれ - 名無しさん 2015-12-25 01 28 02 後一枚が遠い···15回やって0···運営に一言、絶対課金しないから、ユニコーン好きが一人減る前に設計図早くだせ、さもないと···封印してた700ウイングで暴走するぞ?^^ - 名無しさん 2015-12-24 23 51 55 損壊数0の時によく設計図出たぞ。 - 名無しさん 2015-12-24 23 39 35 自分の場合出るときはいつもボロ負けのとき - 名無しさん 2015-12-25 00 32 51 ゲイン出撃で一回に4枚とか出ましたよw勝った時ですがw - 名無しさん 2015-12-25 02 30 42 マジ後一枚が出ない···モジュールもマスタリーもユニコーン用に作ったのにィィィ!バスター、イージスもう10枚出たあぁああああああああ - 名無しさん 2015-12-24 22 47 45 作ればもう設計図出ないよ。 - 名無しさん 2015-12-25 00 34 05 NTD中は本当にカッコいいな。NTD中だけは……。勝利時もポーズ取らずに下から煽るだけて最高。SEED系のダサさが本当に際立つ。 - 名無しさん 2015-12-24 18 54 14 ダサくないよ、ユニコーン もGATシリーズもどっちも魅力的だよ… - 名無しさん 2015-12-24 20 56 18 お、おう。そうだな。GATな、GAT……ガンダム……アーキタイプ? いいねGATカッコいいうん。間違いない。 - 名無しさん 2015-12-25 00 50 09 あと設計図一枚なのに出ない、早く乗らせて、スタン取ってマグナム連射やりたいンダヨーーーー - 名無しさん 2015-12-24 15 42 42 ゲインすれば案外出るぞw - 名無しさん 2015-12-24 16 20 40 ラゴウ・ガンタン・ガンキャ「ちーっすwww」 - 名無しさん 2015-12-24 19 25 43 ユニコて開幕いきなりC地点あたりいくべき? それともちとさがりぎみがよいの? - 名無しさん 2015-12-24 11 34 57 味方が自陣に近い拠点どっちとも取りにいってたら下がり気味にCいって味方をガトリング支援って感じがいいと思う - 名無しさん 2015-12-24 12 43 42 Cか近くの拠点に行くべきだけど立ち位置的にはキュベレイと同じだと思ってる。ゲージ溜まったらさっさと解放してCでブンブン丸しとけば勝てる。 - 名無しさん 2015-12-24 14 51 23 なんか知らんけど 演習場で ザク相手にマニュアルメイン3連 格闘の練習してたら デストロイ終わった後の硬直がないままでノーマルに戻ってた不思議 格闘中に時間が来ったてこと? それとも俺のPS3がオワコン?w - 名無しさん 2015-12-24 09 56 22 最近よく使うけど、ボコボコにされるかボコボコにするかのどっちかしかない - 名無しさん 2015-12-24 04 17 22 それが、それこそがガンダムの証!! - 名無しさん 2015-12-24 04 56 11 デストロイ終わったあとの硬直ほんと困る、しかも浮かぶから拠点取りしてる時若干遅れてイラっとくる - 名無しさん 2015-12-24 03 28 49 最近面白いなと思いはじめたユニコーンちゃんみんなマスタリー何にしてる? - 名無しさん 2015-12-24 01 43 03 ビームと格闘の赤。でも、格闘は要らない気がしてきたところ。 - 名無しさん 2015-12-24 02 41 14 基本青振りでスキルもスパアマの生存率上げしてる、火力はガトリングとデストロイ頼み - 名無しさん 2015-12-24 02 54 26 ペイントで覚醒再現できるかな? - 名無しさん 2015-12-24 01 06 57 目の前でデーストローイ!されてカッコイイって思った。そして死んだ。 - 名無しさん 2015-12-24 00 59 40 作ってみたけど 無強化ででないほうがいいかな - 名無しさん 2015-12-24 00 49 05 強化のハードルが高い機体だし、それにレベル2とか3にしてもほとんど変わらないから無強化でもいいよ。どんどん出て立ち回り覚えよ - 名無しさん 2015-12-24 00 54 10 生時のメインの性能が良くなるかリロード時間を4・5秒ぐらいにしてくれれば他はこのままで良いかな。生時は支援機でデストロイ時は700汎用と区別出来てるし変に修正しなくて良いと思う。 - 名無しさん 2015-12-23 22 19 48 この間ザクに落とされたの見て何か悲しくなった - 名無しさん 2015-12-23 14 09 46 生時が弱すぎるし - 名無しさん 2015-12-23 14 01 10 こいつ生時が弱い - 名無しさん 2015-12-23 14 00 48 なぜこんな機体にしたのか。乗ってて楽しくない。 - 名無しさん 2015-12-23 13 47 17 上手い人と下手な人の白黒がくっきりと浮き立つ機体、Ez8の上位版と思って使って問題ない、キュベレイが強くなった?と感じるようにEz8が強くなった?と感じる機体、Lv2Lv4でばかりやってる人は乗っちゃダメな機体でLv3Lv5乗り向けの機体、Lv2Lv4乗りの人が弱いとか評価するのはそもそもを間違えている - 名無しさん 2015-12-23 02 17 54 素ユニコーン装甲95 、 スピード85 、 ブースター120 で良くない? - 名無しさん 2015-12-23 01 29 39 cost 700を考慮したら素体で装甲100でもいい。 - 名無しさん 2015-12-23 16 33 30 足回りひどいな、装甲だめだし。ユニコーン好きなのに600cosならつかうけど、堕ちて迷惑かかるから使えないじゃないか。 - 名無しさん 2015-12-22 17 48 31 好きなら使いこもう。極めれば化けるかも知れないし、多少落ちたとしてもほとんどの人は許容してくれるさ - 名無しさん 2015-12-22 19 43 25 デストロイまではランナー兼ガトリングで援護がいいだろうね、持ってないけど - 名無しさん 2015-12-23 01 05 17 ユニコーンでラグ試合当たるとほかの機体以上にひどいな、回転率悪いのに見当違いのところ飛んでくビームマグナム、高補正で敵いない方向に打ちまくるガトリング・・・ - 名無しさん 2015-12-22 15 18 31 俺が下手なだかもしれんが、遅い装甲薄いのにNTさせまいと集中砲火されるから変形前は芋って支援に徹するしかない。 - 名無しさん 2015-12-22 14 38 30 確かに武装が強力ではあるけどさすがにNT-D前提とはいえ足周りが低すぎる・・・ - 名無しさん 2015-12-22 11 58 27 コスト700の汎用だし素ユニコーンのスピード85でもバチは当たらないと思う。 - 名無しさん 2015-12-22 12 17 03 流石にやわすぎるなー 700の価値はない - 名無しさん 2015-12-22 05 50 16 母さん、ゴメン…俺は…まだユニコン観てないからこの機体よくわかんないや! - 名無しさん 2015-12-22 02 42 23 基本性能のブースターと装甲が低い、落ちやすいな。玄人専用か?わいは悔しいが使えん。 - 名無しさん 2015-12-22 02 21 11 上手い奴が使うと手に負えんよ 土日とか滅茶苦茶上手いヤツに蹂躙された… 死神よりヤバイ - 名無しさん 2015-12-22 19 14 13 メイン一発撃つごとに銃のカートリッジが減っていく芸の細かさ - 名無しさん 2015-12-22 01 54 49 母さん、ゴメン、俺は····次のアップデートで強化されるのを期待しますwwww - 名無しさん 2015-12-22 01 14 44 母さん、ゴメン・・・俺は、課金するよ!! - 名無しさん 2015-12-21 22 02 56 サイコフレーム! - 名無しさん 2015-12-22 01 07 22 ディエルガンダムアサルトシュラウドのパージでもサイコフィールド防げるゾ!!!!! - 名無しさん 2015-12-21 18 17 59 ウエハーマンか!( ´Д`)っ))Д゚)・∵. - 名無しさん 2015-12-21 18 33 04 サイコフィールドの弱点多過ぎ問題 - 名無しさん 2015-12-21 18 39 40 だってあれ、ただの範囲アンカーだし。狙わなくていいっていうだけで、効果はバスターシールドやらヒートロッドと同じ - 名無しさん 2015-12-21 22 23 15 未だに7個(悲) - 名無しさん 2015-12-21 17 47 50 いやまだキャンペーン半分も過ぎてないから。 - 名無しさん 2015-12-21 18 20 49 でも結構不安になりますよ - 名無しさん 2015-12-23 22 20 44 ブースト足りない。すぐ息切れする。 - 名無しさん 2015-12-21 17 43 15 産廃か壊れになるくらいならこのままでいいよもう 運営調整極端だし まだなんとかか対応できるレベルだし - 名無しさん 2015-12-21 16 33 01 もっさり、やわい。美味しい機体。ユニコーン。 - 名無しさん 2015-12-21 16 19 53 次のアップデートで装甲型でもビーム補正上がるようにしてくれ、サイコフレーム10個とか無理だわ - 名無しさん 2015-12-21 15 26 47 総合300取っても設計図出てくれないんだけど恥ずかしがり屋さん? - 名無しさん 2015-12-21 13 38 33 サイコ・フィールドってガード不能なのかよ・・・それともラグなのかよくわからん - 名無しさん 2015-12-21 08 57 30 デフォでガード不能 - 名無しさん 2015-12-21 08 59 47 wiki武装に書いてあったの気付かなかった・・・くっそ強いな。700コス相応だは。 - 名無しさん 2015-12-21 09 18 58 いや、さっき書いたw - 名無しさん 2015-12-21 16 59 01 サイコフィールド放つ瞬間にあわせて覚醒するかパージするかジャマーするかで回避できます。よってサイコフィールド回避されるこの機体はやっぱり弱かった - 名無しさん 2015-12-21 10 52 47 あぁ、あとゴミ式とエールの回避でもかわせる。サイコフィールドさえ凌げばなんとでもなるただの高コスト(笑)機体。 - 名無しさん 2015-12-21 10 55 00 限定された条件とはいえ攻撃当てる必要なくスタンは強いでしょ。特殊回避やパージでおkってのはレールガンでもバスターシールドでも一緒なわけだし。距離取れば良いのはどれも一緒だけど。 - 名無しさん 2015-12-21 18 47 23 乱戦中はユニコーンの一挙手一投足を監視してるワケにもイカンからね… - ああ、ガード不能だから蜂の巣にされたのか… 2015-12-22 06 36 43 設計図全然出ない、10やって1枚、これじゃ間に合わんぞ - 名無しさん 2015-12-21 07 57 38 はやく(課金)しろっ!! 間にあわなくなってもしらんぞーーっ!! - 名無しさん 2015-12-21 12 49 12 戦いに勝つと手に入りやすいぞ - 名無しさん 2015-12-23 02 05 56 乗った感想!サイコフィールド楽しい相手は死ぬw通常時弾切れマッハです。でも特攻してはいけません焦らずリロードど待ちましょう。Zのワンチャンみたいな機体。ビームガトリングがマジ基地追尾性能で楽!ただし発射すると全弾うち尽くすまで動かないw2回乗ったかんじ味方に地雷いなきゃ戦果出せるしリザルト1位取れる。と言うわけで俺はこいつを降りるぜ - 名無しさん 2015-12-21 02 05 28 知らんけど総合1位とかは報酬多かったよな。まあ俺はヒキ強いから最下位でも余裕で10枚目だけどな(ドヤァ - 名無しさん 2015-12-21 02 01 09 つか弾切れマッハ - 名無しさん 2015-12-21 01 59 47 ほんとドロップ率悪い。今日は通常6戦と高ゲイン2戦して0枚。勝率は7割超えてるはず。 - 名無しさん 2015-12-21 01 57 06 二回しか負けてないってことね - 名無しさん 2015-12-21 01 59 07 いや、普通につええわ - 名無しさん 2015-12-21 01 51 06 だよなー - 名無しさん 2015-12-21 09 04 58 とりあえず完成して50戦近くつかったけど、いうほどユニコーンモードでも弱くないぞ。武装が強いから普通にリザルトTOPになれる。マスタリーは緑がいちばん安定するかも - 名無しさん 2015-12-21 00 38 53 む、あと一週間くらいで終わりか。結構出撃してるんだけどユニコンどころか設計図自体滅多に出ないな。やっぱ戦績悪いとあかんのかなぁ。基本材とかもういらんねん!(笑) - 名無しさん 2015-12-20 23 51 59 サイコフィールドゲームだわ45秒内に倒さないとこいつやばい。でも作っても乗らない子 - 名無しさん 2015-12-20 23 33 00 ユニコーンモード基本性能上げたほうがいいんじゃないか?使ってみたがキュベレイ、ガンダムの方が断然つかえる。 - 名無しさん 2015-12-20 20 10 27 ビーム補正99、スピード100にして調度良い塩梅になりそうだな - 名無しさん 2015-12-20 20 36 54 あとLv1のHP850だな。変形時のスピードは100か110のどちらか。 - 名無しさん 2015-12-20 20 39 12 サイコフレームの必要量は、4、6、8、10? - 名無しさん 2015-12-20 20 04 27 キュベレイとかZと一緒でたぶん最後に必要数があがるから、4,6,8,11か12だと思う - 名無しさん 2015-12-20 20 15 42 20回出撃して設計図5個 - 名無しさん 2015-12-20 18 15 14 すでに作ってある機体の設計図は手に入らないように補正かかるようになった。通常機とイベント機は別かもしれないけど、ガンタンクとか作っておいた方がドロップ絞られて出やすくなるかもしれない。検証できないしあくまで推測。 - 名無しさん 2015-12-20 19 21 49 これも憶測だけど、機体作ってても別のレア度にはならないと思う。レア3機体全部作っても、置き換わるのはレア3パーツじゃないかな。 - 名無しさん 2015-12-21 21 58 01 10戦近くやったがまだ2枚…間に合わんぞこのペースでは - 名無しさん 2015-12-20 18 13 08 10戦しかしてないのかよ。平日2日レベル以下だろ。がんばれw - 名無しさん 2015-12-20 18 31 10 いや、初日から6戦ずつやってるから10戦は超えてるわ。でもまだ2枚… - 名無しさん 2015-12-20 21 19 47 アッガイ使うと最下位でも設計図落ちやすい(笑)おれだけ? - 名無しさん 2015-12-21 18 15 38 ボロクソ言われて上方修正からのユニコン祭りが目に見えるようだ。 - 名無しさん 2015-12-20 15 53 10 文句言ってる奴がおかしいのであって、これを強化したらキュベレイどころじゃなくなる - 名無しさん 2015-12-20 16 51 22 そうなのか?使ったことないからわからんけど、使ってる人少ないよね。材料揃ってないだけかな? - 名無しさん 2015-12-20 17 38 05 たぶんそうだな。使ってる人も少ない上に正しい運用方法もわからないから現状弱いってなってる。個人的にはメインよりビームガトリングガンの押し付け、バルカンからの格闘やスキル発動後NTDのサイコフィールドからのマニュアル連射は強いと思ってる。 - 名無しさん 2015-12-20 18 00 09 基本性能とマグナムの精度を上げるかわりに、ガトリングをデストロイモード専用にしたらいいんじゃないかと思う。 - 名無しさん 2015-12-21 00 53 25 ガトリング修正は流石にキツイと思うわ、前者については同意だけど - 名無しさん 2015-12-21 01 44 22 恵まれたグラからカスみたいな性能 - 名無しさん 2015-12-20 15 48 04 ユニコーンって結構柔らかいね。素早さもあんまだし。cost 700ねぇ。作品ユニコーン大好きだけど、いらね。 - 名無しさん 2015-12-20 15 01 06 初代の方が使いやすい。クソキャンペーン。 - 名無しさん 2015-12-20 15 02 38 サイコ・フィールド→ - 名無しさん 2015-12-20 12 00 42 からのメインマニュアル射撃、相手は死ぬ - 名無しさん 2015-12-20 12 02 02 動画見てたら、キュベレイにファンネル出されてるときにサイコフィールド使ったらそのファンネルが自機がロックしてる機体に攻撃をかけてたな。サイコミュジャックもちゃんとするのね - 名無しさん 2015-12-20 11 56 22 これマジ?だとしたら芸が細かいな~ - 名無しさん 2015-12-20 13 03 11 検証してきたけど、帰ってきただけらしいよ。多分味方のファンネルが攻撃したんじゃないか? - 名無しさん 2015-12-20 14 59 28 あら、そうだったんですか。2回くらい連続で起きてたからそういう仕様なんだと勘違いしてしまいました、申し訳ない - 名無しさん 2015-12-20 18 28 13 アンチファンネル機になることを期待したんですが、残念です(´・ω・`) - 名無しさん 2015-12-21 09 07 45 これは、ランナーしつつたまったらNT-D発動して戦いに行くのが今一番正しいと思うの - 名無しさん 2015-12-20 11 52 53 つまりコイツは不要だなw - 名無しさん 2015-12-20 14 28 44 高コスの基本だけど2機落ち目指した戦い方、目指せばそれなりに形にはなるかな? - 名無しさん 2015-12-20 10 51 30 コイツ強いの?まだ作れないが初代ガンダムかコイツかで迷ってる - 名無しさん 2015-12-20 09 15 08 40戦して設計図4枚だー!いい加減にしてほしい。 - 名無しさん 2015-12-20 09 11 47 ↓え、リザルト関係あんの?マジで? - 名無しさん 2015-12-20 02 02 15 疑問系の書き込みを即信じこんじゃうのはちょっと… - 名無しさん 2015-12-20 14 01 27 ほかに言ってる人いたけどさこれってリザルト関係あるの? - 名無しさん 2015-12-20 01 58 46 作るけど乗らない機体 - 名無しさん 2015-12-20 01 39 21 わかる。俺はたぶん作りもしない。10枚集まってないけど(笑) - 名無しさん 2015-12-20 02 07 37 数回乗って終わる - 名無しさん 2015-12-20 09 02 30 備蓄45個で完成 - 名無しさん 2015-12-20 00 17 59 強化素材も丁度4個集まってた。 - 名無しさん 2015-12-20 00 18 39 キュベレイのようにキャンペーン終了後にNT-Dの時間を延ばすなり、BMの誘導上げるなりとそういったアプデが来ないとこの機体絶対産廃になる希ガス。こいつ使ってランナーしてる奴見かけたけど格闘が売りなんだからせめてNT-D中位は前線に出て欲しいわ。まぁクッソ体力少ないのも原因かもしれんが。 - 名無しさん 2015-12-19 23 58 21 ユニコーン使ったことないけどHPが少ないが原因だと思うわ。今回のアプデでHP回復が遅くなった分HPの元の高さも重要になったのにこの低さ、前の回復速度ならこれでよかったと思うけどね。 - 名無しさん 2015-12-20 00 03 38 とりあえずビームマグナムの数増やして誘導良くしたらいい感じか? - 名無しさん 2015-12-19 21 32 30 弾数は原作通りみたいだからたぶん増やせないでしょ - 名無しさん 2015-12-19 21 35 25 W「せやな」 - 名無しさん 2015-12-19 23 46 47 Wは最大出力で3発だろ - 名無しさん 2015-12-20 14 29 56 6戦近くやってようやく2枚。運がないな - 名無しさん 2015-12-19 20 52 20 は?(威圧) - 名無しさん 2015-12-19 23 13 13 お前それサバンナでも同じ事言えんの? - 名無しさん 2015-12-20 00 07 37 使ってみたがコストに見合ってる気がしない - 名無しさん 2015-12-19 20 20 37 使ってる人の動きが雑すぎてちゃんとした評価できねーわこれ - 名無しさん 2015-12-19 18 06 32 君は乗らないの? - 名無しさん 2015-12-19 19 45 12 動画見てみると凄い癖が強そう。実は格闘機寄りっぽい。 - 名無しさん 2015-12-19 20 22 11 開発、ゴメン…俺は、行くよ!! - 名無しさん 2015-12-19 15 46 52 コスト700にしてはステータス値が弱すぎるんだよなぁ - 名無しさん 2015-12-19 10 59 44 タイマンでザクでこいつ落としたワーイ!まぁ相手1/3位削れてたけど。すぐにリスタして飛んできたそいつに瞬殺されたンゴ。ムキになんなよぉ。 - 名無しさん 2015-12-19 02 27 03 いつか修正はいるよな?これなら無印の方が強いよ - 名無しさん 2015-12-19 00 47 24 修正入らないと思うけどなあ、十分強いよサイコ・フィールドが強武装だし - 名無しさん 2015-12-19 01 16 40 大量1000はあってもいいと思う - 名無しさん 2015-12-19 02 33 38 設計図出るのにリザルト関係ある? - 名無しさん 2015-12-18 23 41 09 サイコフレームをνガンかサザビーの時用にとっといたほうがいいのかな? - 名無しさん 2015-12-18 16 36 07 一戦で3枚でたときは驚いたよ - 名無しさん 2015-12-18 16 35 00 一度に同じ設計図が複数枚出る事ってあるんだねぇ。 - 名無しさん 2015-12-18 16 11 40 ココカラ…デテケェェ!! オードリッジ!オードリッジ! - 名無しさん 2015-12-18 15 53 51 オレハ…マシンニノマレテイタノカ…? - 名無しさん 2015-12-18 16 04 43 トゥヘアー!モウヤメルンダ!コレデオワラセルキラキラバシュゥウン!!ヴォオオ! - 名無しさん 2015-12-18 16 12 36 コノシュンカンヲマッテイタンダー!(対艦刀ぶんぶん) - 名無しさん 2015-12-18 21 21 42 ユニコーンにバズがないだと… - 名無しさん 2015-12-18 13 20 48 メインカートリッジじゃねーのかよ… - 名無しさん 2015-12-18 13 18 40 なんかまだ900コストの敵にあってないからあれだけど。700.750のこいつはあまり脅威に感じない。おれは作ったらサイコフレーム取っとくことにする。こいつが総合1位とってるの見たことないからなんか期待ハズレ - 名無しさん 2015-12-18 12 38 35 800通り越して900なのか...というのは置いといて、いかに撃破されずNT-Dを発動出来るかという機体だから万人が扱える様なものじゃないと思うよ。今はこいつに慣れてないのもあるだろうし - 名無しさん 2015-12-18 12 45 06 うん。それはもっともだけどエアプで申し訳ないんだけど上の機体説明みてると30秒しかNTDつかえんくてリロ45秒でなおかつ覚醒チャージなしでしょ?30秒で何処まで狩れるかにもよるんだけどそんな甘い敵いないと思うんだNTD45秒でしょ?何か本当ショックなんだよせめて覚醒チャージ欲しかったと思う。通常時が700で疑問な性能で他の4lv機体に狩られまくる気がする。あやふやでごめん。ユニコーン好きだったからショックでね、まだ手に入れてないんだけどさ - 名無しさん 2015-12-18 12 55 14 昨日4機ほど見かけた… 手に入れるの早杉w - コレが俳人かッ!! 2015-12-18 23 06 16 なんて - 名無しさん 2015-12-18 12 36 19 サイコフィールド➡相手は死ぬとかこれはヒドいw - 名無しさん 2015-12-18 11 56 31 40戦近くして8枚あとは支給でいいかな - 名無しさん 2015-12-18 10 39 01 今回出ねえ、20戦ちょっとやって設計図1サイコ1…まぁユニコーンガンダムなんて良く知らないけどやっぱり入手したいところ。 - 名無しさん 2015-12-18 10 15 55 12戦していまだ0、酷すぎる・・・・ - 名無しさん 2015-12-18 08 13 49 もう作ってる奴いるのか… - 名無しさん 2015-12-18 06 50 46 バンナム「どうした?課金しないのか?」 - 名無しさん 2015-12-18 05 35 50 10枚か今回間に合わない気がするな羽の時もそうだったし、しかし実装1日でもうLV5のデーター出るとは設計図出やすいのかな? - 名無しさん 2015-12-18 05 30 01 必要パーツとかは載ってませんが機体の性能だけなら公式にデータ集がありますよ - 名無しさん 2015-12-18 05 34 31 そうでした公式の事すっかり忘れてました。いつもこっち先に見てるので気づかなかった。 - 名無しさん 2015-12-18 07 52 43 もういた800機体、たった3発で落ちる味方を見て早々に戦うのを諦めて退散し他の敵と戦うことにして正解だった、今では滅多に見れない撃破13という異常な強さだった、ウイング700でもそこまでの撃破は出せるものではないのだから破格の強さだ - 名無しさん 2015-12-18 04 40 59 BMって塵砂のメインと同じ威力なんだよなぁ…一回戦ったけどあの性能はアカンよ… - 名無しさん 2015-12-18 06 51 03 そんなこと言ってると今キュベレイのところにいる修正厨が飛んで来るぞ - 名無しさん 2015-12-18 12 09 49 お、おう…なんかすまんな…あの後また戦ったけどBMはそこまで当たらんしNT-D使う頃には大分削れてるから距離をしっかり保って戦えば安定すると思うな - 名無しさん 2015-12-18 14 22 13 キュベレイの所為でこいつ空気になってんじゃんw - 名無しさん 2015-12-18 03 51 27 バーストインファイトを使ってnt-d最強じゃないのか? この機体 - 名無しさん 2015-12-18 02 03 28 性能からみたら強くない気がする。 - 名無しさん 2015-12-18 01 52 11 サイコフレームも期間限定?Lv12でも出る? - 名無しさん 2015-12-18 01 09 29 サイコフレームは期間限定ですよ。あと、自分はまだ、ゲットしてませんがムーバとかと同じでLv12で出ると思いますよ - 名無し 2015-12-18 01 22 08 ありがとうございます! - 名無しさん 2015-12-18 01 27 58 後々ニューガンダムとかの強化に使えそうな名前なんで取っておくべきか迷う - 名無しさん 2015-12-18 11 57 54 設計図でやすくするにはどうすればいい?パーツぶーすたーに課金すればいいのか? - 名無しさん 2015-12-18 00 14 15 パーツブースターの分を備蓄に回した方がいいぞ - 名無しさん 2015-12-18 01 06 39 8戦して1枚、全然でねぇよ? - 名無しさん 2015-12-17 21 45 53 8戦で一枚って平常運転じゃね? - 名無しさん 2015-12-17 23 33 59 羨ましい、8戦して0だよ - 名無しさん 2015-12-18 04 45 58 とりあえず10戦で5枚 言うほど出にくいのかなって印象 - 名無しさん 2015-12-17 21 15 10 設計図10個か…まだマシだな。28日まであるしゆっくりやるさ、ゆっくりな… - 名無しさん 2015-12-17 21 01 53 これまでのイベ機体が多くて7枚で今回のはそれより多いとか書いてたから14枚とか要求してくるかと思った - 名無しさん 2015-12-17 19 36 57 サイコフレームがいっぱい出るんだけど仕様?3戦中4つ - 名無しさん 2015-12-17 18 27 51 2戦して1個も出てないけど・・・ - 名無しさん 2015-12-17 18 31 39 なにそれずるい - 名無しさん 2015-12-17 18 35 27 い、一個なら…… - 名無しさん 2015-12-17 20 20 19 いっぱい出るのも最初の内だけだろうなあ - 名無しさん 2015-12-17 20 58 51 ズルイ、8戦やって0だぞ・・・設計図もな - 名無しさん 2015-12-18 04 44 00 将来ガンダムとユニコーンのみの編成が相手になるとしたら震えるなw - 名無しさん 2015-12-17 14 10 48 デストロイモードがどれくらいの時間で溜まるかによるだろうなぁ、あとスキル発動で一気にマックスになるとかないよね流石に - 名無しさん 2015-12-17 02 42 16 バンシィカラーのユニコーンにする人が居るんだろうなぁ…Δ+カラーの百式みたいに… - 名無しさん 2015-12-16 23 19 59 どうせならバンシィと同時に配備で良かったのに… - 名無しさん 2015-12-17 21 07 39 果たして800ユニコを作る課金兵は何人現れるのか・・・ - 名無しさん 2015-12-16 22 40 06 断言する、絶対に過去最低のドロップ率になるバンナムだから絶対やる - 名無しさん 2015-12-16 22 05 48 パラメーターとかどこに出てるんだ?それは置いといてデストロイモードは変形か…Zのバイオセンサーみたくスキル発動と同時に時間制限付きで発動と思ってたが。そんでもってついに初期コスト700機体か…Lv5で800だと上手くない人は下手に乗れないな - 名無しさん 2015-12-16 20 05 04 電撃playstationのHPに記事が出てますよー - 名無しさん 2015-12-16 20 10 19 マグナムとHPとコストが載ってましたね、各種武装の使い勝手も載ってたけどもうチートって言葉しか出ません(笑) - 名無しさん 2015-12-16 20 18 33 電撃か。まあpv見た限りデストロイの性能やばすぎるもんな - 名無しさん 2015-12-17 05 57 59
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/133.html
こいつの特1はプラズマビーム砲の威力125×2、ビームライフルとレールガンの威力100で3発よろけ5発ダウンの単発射撃で良い気がする。本編でも一斉射撃のシーンを止めただけで照射してた訳じゃないし、そっちの方が使いやすそう。 - 名無しさん (2018-12-04 17 32 13) そっちの方が良さそうだな。隙が小さくなったとはいえ、こいつのゲロビはなかなか火力がでないから使いにくい。木主案だと火力も出せるし、引っ掻けてもマニュ射とかもう一度特1とかで追い打ちも決めやすいし。 - 名無しさん (2018-12-04 23 50 20) 雑談で可哀想とか言われてたけど、正義強化前まで600コスト上位3指(ZZ,FB,自由)ぐらいの機体だったから、自分的にはゲロビ短縮弾2発になったのでもやり過ぎだと思ったのに。以前から使ってた人はどう思います? - 名無しさん (2018-11-15 10 17 56) ぶっちゃけ正義が壊れてるだけで強機体。これで可哀想とかどの機体乗っても可哀想だぞ - 名無しさん (2018-11-15 10 22 30) だよね。サブが当たらないとかも甘えでちゃんと狙えば当たる、片方だけ当たってマニュ射5発入るとかもこいつだけだしな。 - 木主 (2018-11-15 10 37 06) むしろ片方ヒットの方がありがたいよな。絶対両方当たるような武装になれば逆に弱くなりそう - 名無しさん (2018-11-15 17 09 16) マニュ射は速くなりゲロビは隙が減り回避は3回、おまけにレールガンは対覚醒抜けに有効。これで弱いというのは流石に無い。 - 名無しさん (2018-11-15 11 47 43) ジャスティスのフォルティスがあんなに当てやすくしてもらえるんなら、バラエーナだってもう少し誘導か銃口補正上げてもらっても良かったと思うんだがなぁ… - 名無しさん (2018-11-11 04 48 19) 元々隠者より予測要らないし当て易かったよ。瞬間火力だけ上げられても…、せめてヴェスバーくらいは - 名無しさん (2018-11-11 10 20 19) ちゃんと相手の硬直狙ったり予測かけてる?こいつのサブは2本出るから横にもかけやすいし、これ以上誘導強くしたら壊れになってしまうと思うけど - 名無しさん (2018-11-11 13 33 01) 一応報告。この前コスト戦でフリーダムで出たら敵にプロヴィデンスがいたんでなんとかタックル仕掛けてみたけど特殊演出追加はなかった - 名無しさん (2018-11-10 05 55 55) フリーダム固有の回避モーション、格闘モーションが欲しい アニメの様な華麗な動きをこのゲームで見たいんだ - 名無しさん (2018-11-09 23 36 19) モーションは変わんないから種死版作ってセイバー、インパルスとかでランクマやれば稼げそうだけどね - 名無しさん (2018-11-10 02 40 53) 集中強化で機動2まで出来たから初めて使ってみたけど、思ってた以上に難しいな…。 - 名無しさん (2018-11-08 22 16 13) ちょくちょく調整入るのはいいんだがなんか機体のモデルが気に入らなくて使う気になれんのよな…モデル変えてほしいけどまぁ無理なんだろうな… - 名無しさん (2018-11-04 01 08 18) 想像以上にゲロビ使いやすいわ。きちんと弾節約できる - 名無しさん (2018-11-02 18 52 52) νとサザビーの時みたいに天帝との特殊演出タックル追加されてたりするのかな?コスト戦行ってるけどなかなかタックルするタイミングないんで誰か検証してみてほしい - 名無しさん (2018-11-02 00 18 56) ゲロ2回よりもZZみたいな当てやすさが欲しかった - 名無しさん (2018-11-01 18 06 32) サブ強化来なかったか。これは自由はゲロビ使え、ストフリはサブ使えっていう運営からのお達しか?(弱体化?知らんがな) - 名無しさん (2018-11-01 12 49 03) ストフリ弱体化によって、後継機よりもその前の機体のこいつの方が強いという状況になってるのかな。あとは後継機が特に弄られてないまま強化受けたせいで後継機より強くなったパターンでシャイニングとかかな - 名無しさん (2018-10-22 06 13 01) 運営「フリーダムガンダム(DESTINY)実装します!」 - 名無しさん (2018-10-08 15 22 02) 実装してくれ 今のフリーダムは普通すぎる フツーダムガンダムだ - 名無しさん (2018-10-15 20 22 09) セイバーがぐちゃぐちゃにされるタックルの実装楽しみ はやくセイバーでてくれ - 名無しさん (2018-10-02 17 05 36) 6500ダメ出したどー‼︎第3無しで出したどー‼︎味方1人少ない状況で出したどー‼︎そして勝ったどー‼︎ - 名無しさん (2018-09-24 17 42 08) フリーダムで一番実装してほしい技はすれ違いざまに斬る技 - 名無しさん (2018-09-11 00 23 10) ロックすると敵が止まってくれる技のがいい - 名無しさん (2018-09-11 20 42 44) 機動力重視の機体なのにジャスティスどころかザク2改B型に足で負ける。緊急回避から特殊移動にするしかない…。 - 名無しさん (2018-10-08 00 38 28) 機動2まで持っているのに累計出撃回数が9回しかなかった なんか色々もったいない 今からでも乗るべきか? - 名無しさん (2018-08-19 08 03 40) 正しいと思ったことを、成せ...バナージ - 名無しさん (2018-08-19 08 08 57) 数戦乗って来た そして倉庫にしまった - 木主 (2018-08-19 18 18 47) つまり、そういうことだよ。(瀬田薫並感) - 名無しさん (2018-09-11 01 04 59) 下サブにレール砲回してくんねぇかなほんと。ビグカスにダメが入らなくなる - 名無しさん (2018-08-16 01 13 15) マニュサブで解決でしょ。マニュサブは実弾判定でっせ。 - 名無しさん (2018-08-16 08 13 54) あんな隙晒すもん実戦で使える分けねぇだろ。少しは考えて発言してくれ。 - 名無しさん (2018-08-16 10 33 47) 第三削る要因としては問題ないでしょ、第三殴るときマニュらないのか - 名無しさん (2018-08-16 10 37 38) ガードブレイクしたい時にメイン弾切れしそうな時はサブマニュ射してるから俺は結構使う - 名無しさん (2018-08-16 10 46 54) 第3対策での下サブで~ダメ取るって話だし、現状でも実弾あるよって事なんだけど…隙晒すって、敵いる状況で第3狙ってるのは地雷だよ。ケンカ腰ではなく普通に書いてください。少しは考えて発言してくれよ。 - 名無しさん (2018-08-16 12 22 35) 言葉足らずですまない。下サブにレールガン持ってきたら第3削るときに隙を晒しにくいという意味だ。すぐに回避に移れるし。言葉足らずですまない。 - 名無しさん (2018-08-16 12 38 13) マニュアル射撃してるやつを狙うやつがいるだろ? - 名無しさん (2018-08-16 12 40 05) そっちも喧嘩腰で草 - 名無しさん (2018-08-16 12 43 13) 皮肉って言葉を知ってますか?普通に書けば普通に返してもらえるし、顔が見えないからこそ大切なんだよ。仲良くが一番です。 - 名無しさん (2018-08-16 12 54 32) 知ってますよ。「皮肉」流石にこのくらいは書けるし読めます。 - 名無しさん (2018-08-16 19 03 43) この返しアホらしくてすこ - 名無しさん (2018-08-16 21 37 45) いや、フルクロやフルゼ相手によく使うで?フルクロはあいつがアンカー飛ばしてきたらチャンスで、フルゼはミサイルばらつかせて着地したところが狙い目。その他には、相手が吹っ飛ばされたときにPSつかって無理矢理動こうとした時とか。普通のサブでいいだろって?マニュサブのほうがダウン値低いんやで - 名無しさん (2018-08-16 12 26 25) マニュ射し続けた結果ぎりぎりのところでオバヒ、マニュサブすら使えなくなる悲劇 - 名無しさん (2018-08-16 12 14 11) こいつのマニュアルサブのレールガンといい、フォビドゥンのレールガンといい、もう少しエフェクトどうにかならんかな。黄色い鼻kusoが飛んでる風にしか見えない。 - 名無しさん (2018-08-09 18 13 42) こいつにこそゲロビを拡散(連射)で撃つ下入力必要でしょ - 名無しさん (2018-08-06 15 50 31) ふと疑問に思ったんだけどストフリがマニュ射早いのはわかる銃二丁持ちだし、でもなんでフリーダムもストフリと同じ速さでマニュ射できるんですかね?なんか理由あるんですか - 名無しさん (2018-08-06 13 09 56) 理由は機体調整の影響としか…強化されるまでは他の機体と同等だったし、エールも同様。 - 名無しさん (2018-08-06 13 16 56) エールも速いし、「キラだから」だと思う - 名無しさん (2018-08-06 14 55 53) マニュ射構えデュエルやダガーみたいなのにしてほしい - 名無しさん (2018-07-13 06 53 27) ストライクはあれで正解やけどフリーダムは違くね - 名無しさん (2018-07-13 06 56 35) どうせならシールドの穴使えよとは思ったな - 名無しさん (2018-07-13 07 41 25) 実装が今だったら下入力でアーマー撃ちとかできたのかもな - 名無しさん (2018-07-13 07 52 09) マニュアル射撃はアニメOPのタイトルでしてる太陽を背にして銃を構えてるポーズにしてほしい - 名無しさん (2018-10-05 09 56 21) ぶっちゃけストフリよりも圧倒的に使いやすい - 名無しさん (2018-06-17 01 42 30) で、プロヴィデンスへのタックル特殊演出の追加はまだですか? - 名無しさん (2018-06-06 08 11 04) あったとしても 遭遇率 皆無だろうけど、フォビドゥンなんかも 追加して欲しい - 名無しさん (2018-06-16 17 44 05) デュエルアサルトシュラウド「フォビドゥンは俺ダルルルォン?」 - 名無しさん (2018-06-16 17 58 33) こいつのサブ当たり判定でかすぎやろ - 名無しさん (2018-05-29 23 30 46) 相手の特1きっちり避けて横格当てようと近づいたら、斬る直前で相手が急反転してきてそのまま結局特1当たった。なにこれ?バグ?仕様? - 名無しさん (2018-05-22 13 32 22) 他のヤバい奴らのせいで隠れてたがこいつもかなりヤバいな。 - 名無しさん (2018-05-07 03 26 39) 隠れてたか…?火力面では当てやすい一発よろけからのマニュ連ってのはできる奴増えたせいで相対的に埋もれて目立ちにくくなってるけど、それでいて回避三回持ちってのはいまだにこいつとストフリだけじゃない? - 名無しさん (2018-05-07 07 08 27) シナさんも入れてあげて欲しいです - 名無しさん (2018-05-07 10 57 17) エールストライクを忘れないで上げて欲しい… - 名無しさん (2018-05-07 13 08 17) 正直今となっちゃ死神やらテトラやらの方が怖いけどね。あっちは使いこなせばヤバい、こっちは基本が出来てればヤバい。 - 名無しさん (2018-05-07 11 50 53) 今更だけど特殊1変更して欲しい。ガード中にピピピピッとプロヴィやZZみたいに複数ロックオンしてそのまま◻︎押すとフルバーストって感じに。ロック無しでもチンゲの特殊1拡散長距離版とかにして欲しいよね。ともかく現状の隙がクソ長い 当たってもさほど痛くもないのをどうにかして欲しいね。 - 名無しさん (2018-05-02 03 25 09) もちろんストフリも。SEED見返して熱が入っちまったぜ - 名無しさん (2018-05-02 03 27 30) いや、いっそチャージ武装にしても良いな。チャージ中にロックオンで。 - 名無しさん (2018-05-02 04 22 46) 照射時間が長いとか、モグリやな - 名無しさん (2018-05-07 05 56 28) 紙装甲なのか…ガバ狙われる… - 名無しさん (2018-04-27 22 35 41) キラの機体は狙われやすいかも? - 名無しさん (2018-04-30 20 46 41) 今回のランクこれで走ったけど自由はもうゆるされてるの?ZZの次ぐらいに600で強くね? - 名無しさん (2018-03-29 09 42 17) 環境上位陣に話題を吸われてるだけ - 名無しさん (2018-03-29 10 27 34) ストフリ、クアンタ、ZZとかが修正されたら今度はコイツが話題の中心になっちまうだろうよ。まあ、修正されても乗ってやろうや - 名無しさん (2018-03-29 10 53 48) 味方にストフリがいて、それより活躍できると嬉しいな。 - 名無しさん 2018-03-18 12 23 21 懐古厨でもマイナー厨でもないけど、今のフリーダムはぬるいよな。サブのヒット確認してから悠長にレティクル合わせてマニュ射が決まる決まる。下方修正するとしたら、サブのよろけ時間とフルバの銃口を以前に戻してくれたら使いこなしたら高火力なキラ様専用機になるのに。間違ってもサブの追撃補正上げたりフルバの威力下げたり、当てやすく火力も並みたいな没個性的な調整しないで欲しい。 - 名無しさん 2018-02-04 15 12 18 サブの修正前には戻すのはないな弱よろけ位が妥当だろ、フルバはそんなぶっぱなせる位の性能か?基本フルバ使わないからわかんないけど - 名無しさん 2018-02-04 15 34 42 もちろんハイメガほどの信頼性はないけど、軸が合ってれば当たる。それに隙もなくなったから乱戦で掠らせてダウン取るのもいい。着地にはしっかり刺さるようになったしね - 名無しさん 2018-02-04 16 17 33 基本的にはディフェンス捨ててるマンなんだけど。コイツ使うとしたら、マスタリーとモジュールどうしたら戦い易い?エロい人教えて。因みに今までは実弾振りのバスターとビ実格バランス型の素スト使ってました。 - 名無しさん 2018-02-04 12 14 19 ついでに教えてほしい。みんなが言ってる『占拠3』って、占拠時にPSの上昇率が上がるヤツ?バスター使ってる時、占拠ヘタだから緑に振ったことなかったんだよね。 - 木主 2018-02-04 12 23 08 No 3段目にある中継占拠速度上昇のこと 実質速度というか占拠力って感じ - 名無しさん 2018-02-04 12 31 47 ディフェンス捨ててるならセオリー通りに赤ガン振りか緑占拠3まで取って残り00赤でいいんでない 木主の書いてる素ストのから実と格抜いてその分ビームとマニュ射強化に振るだけでいい レティクル修正はお好みで - 名無しさん 2018-02-04 12 28 27 赤緑なら赤:攻撃時スキルゲージ上昇率強化3、被ダメ与ダメ強化3、予測強化3、マニュ射強化3、ビー補強化4、ビー貫3 緑:占拠速度上昇3までかな ビー貫をレティクルに変えてもいい モジュールはビーム貫徹かブースト増加をお好みで - 名無しさん 2018-02-04 12 44 36 皆さんありがとうございます。占拠3についても勉強になりました。一応今日の朝家に帰ったら早速マスタリーとモジュールいじってみます。今までは赤青実弾補正でしたが、ビーム補正にも着手したいと思います。既出かもしれませんが、やはりサブ→マニュ射がお手軽ですか?しばらくバスターしか使ってないので、汎用の運用方法も見直そうと考えております。 - 木主 2018-02-05 02 37 01 俺の中の結論書いていい?答えは聞いてない!....個人的にメイン→超強化 サブ→強化 特1→強化 特2→超強化 なんだよね....。マニュ射の素早さは脅威的だし、回避3回なんて囮にピッタシなんだけどさ。サブは前より断然当たりやすくなったといっても、まだまだ狙うにはコツ必要な感じだから...掠ればマニュ射で即死、当たれば瀕死ってやばいけどね?...フルバは前のほうがPS回復して来た奴を再び寝かせやすかったし、修正後は火力と硬直少なくて隙を与えぬようになったかんじ... - 名無しさん 2018-01-30 01 33 53 で、結論書いてなかったね...。確かに多少の下方は必要だけど、そこまで弱体化する必要もないって感じ。う~ん...サブによる追撃補正下げるのが妥当かな、(サブ→マニュ射の火力が)デスティニーぐらいになりゃ文句ないです、サブ後3発しか当てれないって感じで...。回避3回は許して....。特1はナイチンに拡散照射上げたんだし、こいつにも下さい。 - 名無しさん 2018-01-30 01 37 07 コイツは回避を2回にするだけで全てが丸く収まると思うんだけど、なんで回避減らしちゃあかんの? - 名無しさん 2018-01-30 02 02 16 キラ様の汎用機体、全機回避三回あるんだぜ?フリーダムだけ2回はかなc....素ストはないか。Aスト、フリーダム、ストフリね - 名無しさん 2018-01-30 02 08 26 ん?サブ→マニュアルメインって二発しか入らないような… - 名無しさん 2018-01-30 10 33 23 あれ、そうだっけか...回数増やしたつもりはないんで、許して - 名無しさん 2018-01-30 15 37 36 片方しか当たらなかったら即死級にメイン入れれるよ - 名無しさん 2018-01-30 21 11 51 修正前のフルバーストの方がかっこよかったな... (俺が使った場合)ゲロビぶっぱ連射マンになってしまった 今の方が全体的に強いけど - 名無しさん 2018-01-27 11 51 42 なんだよキラかよw - 名無しさん 2018-01-30 01 34 47 相変わらず強い 見かける回数が減ったのが不思議なくらい - 名無しさん 2018-01-23 22 05 31 武装に面白味が無いから強くても飽きんねん - 名無しさん 2018-01-23 22 59 33 というより、なぜか俺が使うとサブが当たらない。おっかしーな?愛が足りんのか...いいぜ、弱機体になっても使い続けて、2000回は取り敢えず目指してやんよ。今は700弱....1300戦しなきゃ - 名無しさん 2018-01-23 23 13 09 ストフリが市場に出てからあまり見かけなくなったな〜。自由のデザインが好きやから少し残念 - 名無しさん 2018-01-21 22 18 37 俺はフリーダムに乗るぜ。好きな機体ゆえに機動Ⅲまで取ったんだ。青パイスーと組み合わせて乗るの種死のキラみたいになれて...。 - 名無しさん 2018-01-21 22 21 16 それ土手っ腹に風穴空くやんけ! - 名無しさん 2018-01-21 23 44 53 フリーダム絶対滅するマン!?メッスルマンナンデ!!? - 名無しさん 2018-01-21 23 48 53 剣スト(代理で来ました) - 名無しさん 2018-01-21 23 51 15 運命(代理2号です) - 名無しさん 2018-01-22 00 53 11 初めて、与えたダメージが約7500いった!もちろん、第三は抜きだよw - 名無しさん 2018-01-18 14 28 14 だめだサブが当たらない。やっぱ修正前と同じ感覚じゃダメっぽいなぁ...。俺にサブのコツを頼む...! - 名無しさん 2018-01-12 21 29 16 僕は、着地硬直とバースト硬直を狙ってます。あと、近い相手なら予測を少しかけて当ててます。 - 名無しさん 2018-01-15 13 14 47 これで当てれないって修正前はどうやって当ててたんだ…… - 名無しさん 2018-01-15 13 46 06 乱発。数うち当たる...はず - 名無しさん 2018-01-15 21 34 36 皆さんはマスタリどのような配分をしていますか? - 名無しさん 2018-01-08 12 41 54 中継3ビーム振り。中継3○○振りで大体どうにかなる - 名無しさん 2018-01-08 15 25 54 挙動軽くなって回避も3回に増えて普通に射撃戦やってるだけでも強くて、劇的に使いやすくなったサブカス当たりからの高速マニュ連が凶悪。特1フルバも威力は下がったが隙が少なくなって実戦で使える武装になった。現環境トップクラスになった性能に加えて、強化に必要なプランが少ない(超重要)ってのも魅力だよね。 - 名無しさん 2018-01-07 20 48 08 Lv7出た時別ゲーしてたから修正入ったのか知らんが今めちゃくちゃ相手したくない機体だわ。シナンジュ並みの回避+よろけ武器あるってやばい - 名無しさん 2018-01-07 18 59 15 メインの弾数が8発から10発に変更 マニュ射は600コスト帯で最速となったというか700コストの帯でもこいつより速い奴はストフリとエール以外いない サブが誘導が強くなり威力上昇 よろけが微調整(前よりは猶予ができた) マニュサブはたかーいたかーいからよろけに変更。FAZZに対しての切り札となる。 特1ga - 名無しさん 2018-01-07 19 55 13 特1が発射後の硬直を短くされ、集弾率が高くなった。 特2は回避が2→3回となり生存力上昇!ステータスも上昇したゾ! - 名無しさん 2018-01-07 19 56 14 解説ありがとう...凶悪やなぁ...ずばりこいつの弱点は?敵対したくない( - 名無しさん 2018-01-13 07 14 45 遅れてしまんね。サブが横ステやフワステに弱かったりする。あとフルバーストは硬直短いけど結局ゲロビなんで...ね? 弱体化方面は相手を吹っ飛ばしてから敵がps使って来たときに、フルバーストで吹き飛ばすことが難しくなった。んで、元々だったけども、レール砲が↓サブに回らなかったのが欠点。火力は低いけど、普通のサブ撃つよりマニュ射入るんだぞ?クスィフィアス・レール砲君は...バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲君より有能??? - 名無しさん 2018-01-18 19 53 02 こいつ使う場合、流石に機動2はあった方がいい? 現在機動1しかないんだが - 名無しさん 2018-01-07 18 07 16 お前さんが機動1で成績が高く安定してるなら良いと思うぞ。 - 名無しさん 2018-01-07 23 19 34 こいつぶっ壊れじゃねーかw こいつ使って1位とれないとかザコ確定w - 名無しさん 2018-01-01 23 58 48 フリーダム君、機動Ⅱにあった少々重い感じが機動Ⅲで改善された!てーかフルバの火力がすんごい良くなったなぁ...前なんて300mから撃ったら全然削れなかったのが、半分ぐらいまで削ってくれるんだもん....ガンタンクは無理だけど - 名無しさん 2018-01-01 12 24 53 機動3どんな感じなの??機動2だとあんま良く感じないんだよね動きが。 機動3でそこまで良くなるならEXぶっこむ - 名無しさん 2018-01-07 23 41 08 機動ⅢではBDの溜めが短くなってるよ!ちょっとした硬直が更に軽減されてる感じ。3秒かかるものが1.5秒で済むような? - 名無しさん 2018-01-14 20 16 26 こいつのヨハネカラーのやつに落とされたら「堕天しない?」とか煽られたw - 名無しさん 2017-12-31 15 32 14 (ヨハネカラーって…なんじゃ…) - 名無しさん 2017-12-31 19 53 27 こやつガンダム見てない、または懐古厨だな(決めつけ)....たぶんガンダムOOのトリニティじゃねぇの? - 名無しさん 2017-12-31 20 37 45 ハイネとヨハンを混ぜないでくれよ・・ - 名無しさん 2017-12-31 21 41 55 .....やべ、俺がにわかだったか!へ、へへ......すんませんでした....あとハイネって誰?ミゲルなら知ってるけど - 緑1 2017-12-31 21 44 23 ハイネは西川(TM.R)オレンジ色のアイツっす。 検索すればワックスで固めたような前髪のやつが出てくる - 名無しさん 2017-12-31 21 49 20 も、もしかしてグフイグのオレンジ色のアイツっすか!? - 名無しさん 2017-12-31 21 50 25 そうd((殴 胴体ぶった切られたオレンジのアイツよ - 名無しさん 2017-12-31 21 54 53 ハイネェェェェェッ!!!!! - 名無しさん 2017-12-31 22 09 20 まさか善k・・・あぁっやめるズラ~ - 名無しさん 2018-01-08 17 04 50 フリーダム言うほど使い勝手悪いか? サブめちゃくちゃ当たりやすいじゃん - 名無しさん 2017-12-31 13 24 28 文句しか言わない人っているからね…強化前のサブ使わせたら発狂しそう - 名無しさん 2017-12-31 23 00 37 予測が甘い人多いんだよ、俺とか。まあ修正前と使い方が違うのもあるんだけど...修正前とかゼッテェ着地狙う武装ですから - 名無しさん 2017-12-31 23 40 50 マジぶっ壊れとか言うほどじゃないけどな。ステップ早い機体とミサイルには弱い - 名無しさん 2018-01-01 16 52 45 フルバーストほぼ使わないなこいつ - 名無しさん 2017-12-30 22 52 50 隙を晒すからね...こいつのゲロビは硬直短くなって相当使いやすいけど - 名無しさん 2017-12-30 23 03 27 自分は結構使うな。乱戦やロックが複数かかってるときは使わないけど、タイマンや2対1なんかの枚数有利ときに使ったりする。メインとサブだけだと弾切れになる。 - 名無しさん 2017-12-31 13 35 56 ランクまであんまみないな。普通に強いんだけどやっぱお手軽ではないのか - 名無しさん 2017-12-30 18 44 39 エクシアにドハマリしててね、好きな機体だけどエクシア優先しちゃう! - 名無しさん 2017-12-30 20 02 49 もうわかったから… エクシア板いけや… - 名無しさん 2017-12-30 20 55 39 ....すまない! - 名無しさん 2017-12-30 20 59 11 好きな機体でランクマ出れるっていいなぁ…イイナァ… - ウイング好き 2017-12-30 22 47 49 お前も!ガンダムだ!!(制圧してくれれば使ってどうぞ!俺は構わんぜ - 名無しさん 2017-12-30 22 50 21 結局シナンジュでいいってオチ - 名無しさん 2017-12-30 21 30 59 このシナンジュ様が!世界で一番!強いってことなんだよ!! - 名無しさん 2017-12-30 22 51 05 編集不慣れだけど今更ながらアップデートでHPだけと武装説明に軽く加筆してみた。他の細かいところは任せる(というかなんで編集されないの…) - 名無しさん 2017-12-28 18 23 35 編集できる人が減ってきたから - 名無しさん 2017-12-28 18 45 18 こいつの扱いを教えてくれ、ん?今更何故か?って、愛だ! - 名無しさん 2017-12-23 20 53 29 その愛は歪んでいる!(決めつけ)....サブ当たったらマニュ射に入ること多いけど、無理してまで狙う必要はないよ。弾数勿体ないけど、サブ→サブでダウンさせられるし、なんなら特1も刺さる(しかも硬直短い)...回避はエール、シナンジュで練習して?で、格闘は前格が結構優秀っていうかサブ→前格でダウン取れるしなんかキラっぽい - 名無しさん 2017-12-23 22 34 01 自由減ったな〜 - 名無しさん 2017-12-21 21 21 08 みんな飽きるの早いからね。仕方ないね。いい武装が揃ってるだけで使っててもそこまで楽しくないし、減るだろうとは思ってた - 名無しさん 2017-12-21 23 54 55 性能求めるならシナンジュでいいからしゃない - 名無しさん 2017-12-22 10 26 53 ところがぎっちょん!修正されてしまったなはっはっは - 名無しさん 2017-12-26 22 58 35 フリーダムブームが終わったようだな。使ってみて実感したんだろうけどお手軽機体ではないと言うことに。機体スキルのない機体はこの位強くしてちょうど良い。この後、キュベレイ、ウイング、当たりも不遇だから調整してほしい - 名無しさん 2017-12-17 19 52 01 安心しろ。ランクマ入ったら増えるから。皆ドロップの為にアレックスやケンプ乗ってるだけ。確かにシナほどお手軽では無いがこの性能でお手軽がじゃないって本気で思ってるのか?普通にお手軽だぞ。 - 名無しさん 2017-12-18 13 51 45 下手くそなんだろ。無視無視。 - 名無しさん 2017-12-18 18 27 26 メインとサブの銃口補正がいまいちですね、もう少し当てやすくしてもいいと思いました - 名無しさん 2017-12-15 17 15 30 回避3と硬直短くなり、判定も強くなった特1があるんですがね、これ以上の調整はお手軽強機体に入ることになるから - 名無しさん 2017-12-15 17 25 24 お手軽強機体にもう入ってますが?なんなら壊れだけどこの性能でまだ上方して欲しい奴居るの?修正前クアンタくらいの機体が良いのか? - 名無しさん 2017-12-15 18 42 10 それが木主なんだけど、自分はこれ以上強くするのはダメだろって言ったんですがね。あとお手軽ならなんで与ダメ2000以下のゴミがうじゃうじゃいるの?与ダメ2000以上3000以下で妥協とか引退したほうがいいぞ - 名無しさん 2017-12-15 19 04 28 シナでもうじゃうじゃ居るんだが。。それと自由はお手軽だよ。。。だって使用が難しい武装無いし回避3あるし動きも早いしサブだって殆ど一発しか当たらないおかげでマニュガンガン入るし。手軽度で言えばシナに迫るよ。 - 名無しさん 2017-12-15 19 28 56 中身が悪ければどんな機体もそんなもんだろ。今の自由に強化望む木主の腕なんてお察しレベル - 名無しさん 2017-12-15 21 32 02 それしたら主人公の立つ瀬が完全に無くなる…強いけど使い勝手悪い今くらいじゃないと騒がれる - 名無しさん 2017-12-15 18 15 19 さっきコスト700で6落ちのフリーダムに会ったよ...最近強化されたこの機体でそこまで落ちる意味がわからんかった。 - 名無しさん 2017-12-15 15 48 07 エー!サブ強化されたのー!使うぜー!(特2は無視)...って人なんじゃ - 名無しさん 2017-12-15 16 25 15 よく、前は産廃だった〜とかよく見るけど言うほど産廃だったか?いろんな機体使ってるけど、真の産廃やら弱機体に比べたら修正前の自由は普通レベルだと思うんだが。 - 名無しさん 2017-12-14 09 08 02 産廃ではないけど周りのインフレに付いていけてない感はあった。と言っても個人的には運命にちょっと劣る程度だったと思ってるけどね - 名無しさん 2017-12-14 09 19 20 産廃ではないとしてもそれは流石に運命舐め過ぎ - 名無しさん 2017-12-14 13 12 08 現状でも運命のが上と思うけど枚数不利でも短い時間で確実に当てれるサブのおかげで攻めれる違いは大きい。相手が弱いならフリーダムの火力が活きるけど - 名無しさん 2017-12-14 15 50 14 わりぃ、やっぱ(シナの相手は)つれぇわ… - 名無しさん 2017-12-14 07 09 24 そりゃつれぇでしょ - 名無しさん 2017-12-14 07 33 33 ちゃんと言えたじゃねえか - 名無しさん 2017-12-14 07 40 15 キケテヨカッタ… - 名無しさん 2017-12-14 14 34 07 人によってまちまちだけど割と強いな - 名無しさん 2017-12-13 07 37 26 基本ができてる人はホント強い。自分は下手だけど、自軍の編成みて750以下の汎用がいいかなってなると自然と選んでしまう。 - 名無しさん 2017-12-14 00 03 49 フリーダムはやっぱ硬直長い - 名無しさん 2017-12-12 23 22 18 なんかめっちゃわかる。修正直後はこれまでとの差で強く感じたけど、微妙に使いにくさがある。600では強い方だと思うし、具体的にどこがって言われると困る感覚的なものだけど - 名無しさん 2017-12-13 00 35 42 運命と比べるとだいぶ軽い(体感) こんだけストレスフリーにキビキビ動いてくれる機体なんて滅多にないぞ - 名無しさん 2017-12-13 03 44 46 運命が重いってマジで言ってんすか - 名無しさん 2017-12-14 09 14 02 誰か運命が重いって言った? 運命より軽い(体感)って言っただけだが? - 名無しさん 2017-12-14 14 35 52 サブ当たる?着地すら捉えてくれないしブメだったら確定どころも当たらないし - 名無しさん 2017-12-12 12 54 54 撃つまでが遅めだから着地を狙ってるつもりになってるだけじゃないか? ちなみに弾数3で威力高めで射程もある自由のサブが正義のサブより当てにくいのは当たり前 - 名無しさん 2017-12-12 13 13 21 ブメは当たり易いから…体感サイサリスくらいじゃない。下にも銃口補正あるけど結構癖あるよ、あと一番は予測かけるから相手に読まれ易い - 名無しさん 2017-12-12 13 37 37 比較で運命乗ってみたけどサブの当てやすさが全然違うな、動いてる敵にも当たるわ。コスト50差と考えるとこっちのが万人受けするな。フリーダムは特に真横に動かれた時に銃口が追いつかないから癖に慣れてライフル主体で確定所で使う感じと思う - 名無しさん 2017-12-12 05 41 02 サブとメインの射程が短い - 名無しさん 2017-12-12 01 04 49 それ - 名無しさん 2017-12-12 02 37 58 体感だけど自由のサブよりストフリの下メインの方が当たりやすいし、ドラグーンがないストフリの下位互換って感じだな。細かいこと言うと近距離のサブの引っ掛けとか遮蔽物越しの当てやすさとか落下の挙動とか自由が勝ってる部分もあるけど、コスト100がしっかり仕事してる。俺は好きだから自由を乗り続けるけどな! - 名無しさん 2017-12-11 20 50 02 比較してる機体が壊れ機体でわろた - 名無しさん 2017-12-11 21 36 23 アホライクアホーダムは動きとめてずっとNサブするから、サブが当たる当たる。 - 名無しさん 2017-12-11 21 40 06 嘘よ...そんなの嘘よ! - 名無しさん 2017-12-11 23 17 16 えー、まだストフリ壊れとか言ってるん?500回くらい使ったら評価も変わるよ。 - 名無しさん 2017-12-11 23 24 07 横からすまんが現環境トップの機体がシナ ストフリと言われてる中でまだ言ってるんとか逆に理解不能だがな。お宅が壊れと思って無くても他の人の多くは壊れと思ってるんだよね。先に言っといてやるが回数乗る=上手いってのは直結しないから気をつけた方がいいぞ。ストフリをある程度使いこなすのに500回も必要な奴は何乗っても知れてる。 - 名無しさん 2017-12-11 23 42 07 ここはフリーダムの板です。ストフリの話題で喧嘩したいならよそでやってくれ。 - 横から 2017-12-11 23 53 59 違う違う、俺が言ってるのは回数乗ったから上手いとかじゃなくて、そんくらい乗れば相手に取られて嫌な行動が分かるから、転じてストフリと相対した時の対策も取れて嬲り殺しにあうこともないってこと。シナと並んで環境トップなのは否定できないけど、サブ以外押し付けないし、残弾管理もシビアじゃん。強機体の部類だけど、全盛期ユニ、百式、クアンタとかに並ぶ理不尽さはないと思うんだよな - 名無しさん 2017-12-11 23 58 15 ユニ百式クアンタって運営の調整ミスのぶっ壊れじゃないか。兼ね合いに出す機体じゃないと思う。 - 名無しさん 2017-12-12 00 36 12 ストフリ 乗ってて嫌な機体って素ZZくらいだな。あいつだけは無理に上狙うとやられる。他はまあ狩れるな。FAのミサイルよりはストフリのが早いし。君も現環境トップだって分かってるなら壊れ機体なのを否定しなけりゃ良いじゃん。 - 名無しさん 2017-12-12 00 41 50 あれ、これ流れ的に俺が間違ってるのかな。運営の調整ミスで修正必須な機体を「壊れ」だと思ってて、ストフリはそこに該当するレベルじゃないからただの強機体って言ってるだけなんだけど。なんか荒らしてるみたいですまん。 - 名無しさん 2017-12-12 01 17 06 クアンタとかよりも酷くないだけで修正必須レベルではあるぞ。せめて拠点破壊能力は下げるべきだわ。 - 名無しさん 2017-12-12 01 35 07 自由のサブは相手のは当たるんだが俺のは当たらんwww 近距離で撃つしかないなサブは。 ストフリのは曲がってきて当たりやすい - 名無しさん 2017-12-12 02 39 07 無強化初乗り失礼しました。4kill2death7assist5occupation。与ダメ5000。つよい。俺上手い← - 名無しさん 2017-12-11 15 43 59 こいつに関しちゃお手軽武器はないからお前の腕が良いんだと思うぞー。こいつのぶっ壊れ武装は特2ぐらいじゃね? - 名無しさん 2017-12-11 16 25 15 ふはは、実はこの一戦以来ろくな結果が出なくてな。もう乗ってないwwww - 名無しさん 2017-12-18 13 01 46 話題に上がってないから勘違いかも知れないけど、今回のアップデートで落下速度また早くなった? - 名無しさん 2017-12-11 01 12 43 ようやくまともな高機動機体になっただけだろ、今までが落下速度遅い方だっただけ - 名無しさん 2017-12-11 08 12 03 ウィング「せやな」(白目) - 名無しさん 2017-12-11 13 43 57 お前なんか落下速度とか機動力に特徴あったっけ…?足まわりに関しては普通としか思ってなかったが - 名無しさん 2017-12-11 17 52 57 フリーダムて中継戦での怠慢不利? ZZにミサイル飛ばされるだけでなんもできなかった 教えてうまい人たち - 名無しさん 2017-12-09 23 39 51 ZZが異常に強いだけ - 名無しさん 2017-12-09 23 49 39 ZZは最強だと思う - 名無しさん 2017-12-10 21 33 56 板挟むと予測かけだすからさっと横に移動して撃つ ピョン格はロックたまってると空中でミサイルボコボコくらう可能性があるから早めに 相手してて面倒なら回避に徹すればフリーダムなら避け続けれる 中継はまぁ・・・赤くなる - 名無しさん 2017-12-10 03 05 05 ZZのステ→ミサイルは結構ブースト食うから、最初はガード・回避に専念して相手のブーストがきつそうになってからor弾切れさせてからサブを畳み掛ける ただミサイル読みで格闘振るのもあり - 名無しさん 2017-12-10 21 18 23 お前俺かよwww いつもZZに中継タイマンでボコボコにされる\(^o^)/ ミサイル強すぎ、動き早すぎんねん!! - 名無しさん 2017-12-10 21 31 56 あの豚はブッさw壊れなのにあまり騒がれないよな。まぁ今の自由も片足突っ込んでるが - 名無しさん 2017-12-12 03 02 09 ミサイルはブーストダッシュで避けながら、サブを撃ってマニュアル射撃。格闘しるなら、後ろステからマニュアル射撃かな? - 名無しさん 2017-12-11 09 51 14 サブが2発当たる事無くて基本1発のカスリだからマニュガンガン入るな。壊れだわ。 - 名無しさん 2017-12-09 22 56 06 プランがいらないジャスティスばかり落ちる…フリーダムで出てんのに - 名無しさん 2017-12-09 15 22 36 wiki見る限りだとぶっ壊れのはずなのに実際に戦ってみるとそこまで強いと感じない。相手が下手なだけだろうか? - 名無しさん 2017-12-09 08 42 26 修正内容見るだけでぶっ壊れぶっ壊れ叫びまくってる奴らの言葉を信じるの?間違いなく強機体だがぶっ壊れとまではいかない - 名無しさん 2017-12-09 09 15 15 同じコストのウィング乗った後だとぶっ壊れに感じるぞw - 名無しさん 2017-12-09 10 29 33 ウイングとか超型落ちじゃねぇかwwwww - 名無しさん 2017-12-09 13 05 01 ウイング乗った後とか何乗ってもぶっ壊れになりそう - 名無しさん 2017-12-09 13 07 27 俺も壊れって騒いでる奴らがいるから戦うときにビビってだけど、全然たいしたことなくて拍子抜けしたわ。 - 名無しさん 2017-12-09 12 41 17 壊れ連呼荒らしは無視するに限る - 名無しさん 2017-12-09 13 05 42 自分も同じく。ただ、コスト不相応には完全に足を突っ込んだと思う。 - 名無しさん 2017-12-09 13 07 58 強いけどやっと並みになったサブと直線的な単射しかないから読みやすいよね。乱戦ならいいけど見られてる相手には時間かかる。使わずに騒いでるんだろうし… - 名無しさん 2017-12-09 14 08 09 だから自分で使って確認しろって - 名無しさん 2017-12-09 13 07 07 下手なだけ。弱いフリーダム見てみ。出>銀だから - 名無しさん 2017-12-09 13 25 57 そこそこ続けてるプレイヤーなら全盛期ユニコ百式クアンタとかいう本物の理不尽に慣れてるから - 名無しさん 2017-12-09 15 15 03 バル4を忘れてはいけない(戒め - 名無しさん 2017-12-09 20 02 11 いやーランバスは強敵でしたね… - 名無しさん 2017-12-09 20 41 23 まともなファンネル持ちなんて600コスには数えるほどしかいないんだよ… - キュベレイ 2017-12-09 20 53 58 青初代(オッスオッス、俺も混ぜてよ) - 名無しさん 2017-12-09 21 05 16 初期W「任務(ブッパ)了解!」 - 名無しさん 2017-12-10 22 06 07 ぶっ壊れ機体のお前らには、愛と怒りと悲しみのシャイニング陰部ソードでアヒアヒ言わせてやるぜw - 名無しさん 2017-12-09 08 37 36 おまわりさんこの人です - 名無しさん 2017-12-09 09 33 33 相変わらずサブは当たらないね - 名無しさん 2017-12-09 00 58 32 面白い冗談だ。基本を学び直してこい - 名無しさん 2017-12-09 01 10 38 お前がなー - 名無しさん 2017-12-09 03 42 43 マシになっただけで一応そんな頼りになる性能はしてないね。対峙してもカスマでてきとうに試してみても - 名無しさん 2017-12-09 01 31 55 予測かけても意味ないしなw 丁寧に戦わないと駄目。ただつよ機体ではない - 名無しさん 2017-12-09 03 42 24 下サブでレールがん撃てるようにほしかった。武装追加は絶対にしないみたいだな - 名無しさん 2017-12-08 22 12 22 マニュサブで我慢しよう - 名無しさん 2017-12-09 01 40 19 火力はどうあれ 機動面では足速いし回避3回あるから、やりようによってはギス以上にしぶといな - 名無しさん 2017-12-08 21 33 00 フルバーストの火力上がってない?フルアーマーガンダムがサブ→フルバで消し飛んだんだけど。やっぱキラ様の機体。防御無視の攻撃極振りか! - 名無しさん 2017-12-08 21 45 35 威力は変わってないぞ クリーンヒットしやすくなった分、そう感じるのではないかな - 名無しさん 2017-12-08 23 15 20 通じる人少ないと思うが今なら言える! 良かった良かったフリーダム♪F・R・E・E・D・O・M♪ - 名無しさん 2017-12-08 19 44 36 ねえ実はデスティニーより強くなってない?まあどうせデスティニーも強化されるんだろうけどさ、なんとなくブーメラン以外構成似てるよね。 - 名無しさん 2017-12-08 17 51 35 デスティニー強化案出しとくわ。 メイン 120威10発 サブ威150 6秒リロ化 ゲロビの硬直が弾数により変化する 特1ブーメランがクロスするように飛ぶようになり全段ヒットで100ダメ、その代わり戻りのブメには判定なし。またはあっても良いが全段ヒットで200ダメ ダウン 特2そのままでw - 名無しさん 2017-12-08 17 56 46 運命強化とか正気か?7実装されると仮定すればそれだけで十分過ぎるぞ。 - 名無しさん 2017-12-08 19 17 42 こんなことになるなら強化されない方がよかったな。せめて回避2回で落ち着いてくれればいいのに3回ってため息しかでないわ。案の定スタダで溢れてるしランクマも溢れるの確定じゃん。大味な調整勘弁してくれー。 - 名無しさん 2017-12-08 12 46 58 そのうちいなくなるでしょ、強機体厨なら三国先輩だし対処はできる。 まあ、この修正はやりすぎ。メインはマニュ射元のままで8発にすればよかったのに - 名無しさん 2017-12-08 13 52 54 勝利ポーズで戦績いいてOPみたいにこっちに向かって銃構えるの追加してほしい。何あの呆然としてる感じ - 名無しさん 2017-12-08 12 03 55 原作の初登場時でアークエンジェルを助けた時のポーズだよ。調べれば動画なり出てくるはず - 名無しさん 2017-12-08 19 33 12 この木主はOPのポーズは知っててなんでそれが分からないのか・・・ - 名無しさん 2017-12-08 19 52 42 まだやってないからアレだけど評価爆上げだな。600コスでもトップクラスの強化の安易さもあって年末ランクマは増えそうだ - 名無しさん 2017-12-08 11 24 30 今回の修正でとても使いやすくて、サブがガンタンクと一緒で横にひろいから、さらにひっかけやすくなって良かったわ。唯一タックルの演出がなかったのが残念だったな。でもサイレント修正でタックルもそのうちに追加されそう - 名無しさん 2017-12-08 08 38 12 ランクマで初配備されてから200回以上は乗ってる身からすると、ようやく強くなって嬉しい反面、強いからという理由で機体愛もなしに乗ってる人が増えてるのは複雑かな。仕方ないことではあるが…原作見てたし外見がすごい好きだからさ、ガンダムゲーだとほぼどこでも愛機にしてるわ。ストフリよりも好き。これでプロヴィデンスとのタックル特殊演出が追加されてたら文句はなかったんだけどね - 名無しさん 2017-12-08 07 13 39 初配備から2百?2千回じゃなくて?ちょっと少ないんじゃ・・・ - 名無しさん 2017-12-08 07 56 22 実装当時から使ってたったの200ぽっちで機体愛語るのか…下手したらそこらの強化入ったからまた使い始めたって人の方が使用回数多いんじゃね - 名無しさん 2017-12-08 13 50 06 あんたらはどうなのか知らんが、こちとら社会人でプレイできる時間も限られてるんだわ。それにフリーダムしか乗らないわけじゃないし。金も時間もある人基準で物を言わないでくれるかな - 名無しさん 2017-12-08 15 13 14 ブチギレで草 あ、愛ねw - 名無しさん 2017-12-08 15 20 31 この程度で本気では怒らんよ。ただ自分の価値観を押し付けられて不愉快になっただけでね。それほどガキじゃないよ - 名無しさん 2017-12-08 17 22 03 まあまあ皆さん落ち着いて。好きな機体が複数あってもいいし、好きじゃなくても自分に合ってるっていってたくさん使う人もいるし、逆も然りですよね。…そんなこと言う私はアップデートされたことを忘れててマニュ射で溶かされました - 名無しさん 2017-12-08 15 34 30 時間がない割にゲームする時間はあるんだなw - 名無しさん 2017-12-08 18 10 27 娯楽に割く時間は当然あるよ?でもあんたらみたいな学生やニートと違ってその時間は限られてる上に備蓄そんなポンポン買えるほど金もそこまでないしそれに使うくらいなら他のPS4のゲーム買ったりしてるわ。そもそもバトネクだけやってるわけじゃないからね。ついでに今見たらフリーダム搭乗回数350回越えてたけど、これでもあんたらの価値観にしてみれば「愛機(笑)」なんだろうね。自分の考え方を他人に強要するのはやめた方がいいよ - 名無しさん 2017-12-08 18 20 30 ランクマ1回目の機体なのに社会人だから時間ない社会人なのに金がないとか面白い冗談だな、どんなブラック企業で働いてるんだ - 名無しさん 2017-12-09 06 29 36 なんか知らんけど煽ってきてんのは置いといてプライベートに関わるから詳しくは言えんがあんたらが既に寝てる時間帯と、昼から夕方にかけて働く仕事だよ - 名無しさん 2017-12-09 06 43 42 人によっては学生やニートにも、大変な生活を過ごしてる人もいるから、自分の価値観だけでの決めつけは駄目やで。それぞれ辛い中でも時間作って趣味を楽しんでるんやから。相対的貧困も辛いんやで。 - 名無しさん 2017-12-09 10 48 37 機体愛云々もあなたの価値観。機体愛無くても強化されたから乗ってみた人から見たら、このコメントは如何なものか。横からですが - 名無しさん 2017-12-08 22 56 18 確かに、機体への愛を語るなとは言わないが自分の機体愛の基準に横から文句付けるなだの、機体愛ないやつは乗ってほしくないだの言ってるやつが、考え方強要するなとか特大ブーメランにしか見えんな - さらに横から 2017-12-08 23 12 13 ほんそれ まあは自分のいいようにしか解釈できないんだろうさ 温かく見守ろう - 名無しさん 2017-12-09 01 17 29 え?ちょっと待った、「機体愛ないなら乗るな」って誰がいつ言ったの?少なくとも自分ではないけどなぁ…下手な言いがかりで一方的に悪者にしようとするのは頂けないねぇ - 名無しさん 2017-12-09 06 45 35 そんなこと枝主いってないだろ 強いからという理由で機体愛もなしに乗ってるのが決めつけって言われてんだろ - 名無しさん 2017-12-09 10 56 55 だからそれは別に仕方ないことだって割り切ってんじゃん。あと機体愛ないなら乗るな言ってない云々は↑4に対してだよ主に - 名無しさん 2017-12-09 19 42 30 なんでみんなフリーダム好きだわ、っていってるだけなのに煽ってるの?確かに初配備から200は少ないかもしんないけど時間が無いのかもしれないし、そんなに課金してないだけかもしれないのに何でそうやって頭ごなしに少ないって否定して相手のことを考えようとしないんだ?対話しましょうよ、対話。 - 名無しさん 2017-12-09 11 35 45 元はと言えば最初の上2人がいちゃもんつけてきたのが悪い。あと確認したけど350回だったよ搭乗数。ついさっき360回突破したけどね - 名無しさん 2017-12-09 19 43 29 もう、この話やめません?誰が悪いとか正しいとか。。それぞれの考え方があるんだし、よりによって’’自由’’のページでさぁ。 - 名無しさん 2017-12-09 20 59 11 いや、木主の機体愛ないくせに乗るやつ増えるのがいやだってのも十分荒れやすい話題のテンプレだと思うんだが・・・?ちなみに自分は機体好きで作ってもあったけど、前までの性能じゃ味方に迷惑かけると思って乗ってなくて今回から乗り始めました。 - 名無しさん 2017-12-10 19 20 47 複雑だなとは言ったが嫌とは言ってないんだが?ってかまだ噛みついてくるのかよ、もう黙ったら?こちらが黙ってんのに - 名無しさん 2017-12-10 20 20 33 もうやめようって。 - 名無しさん 2017-12-11 19 11 57 オイオイ、変化が感じられないって人は今でもサブ発射と同時にマニュ射構えに移行したり最速前ステしてるのか?笑 - 名無しさん 2017-12-08 04 06 58 流石に変化感じられないのはどうかしてるよなあ、武装は置いとくとしても機体の挙動改善されて快適に動けるようになってるのに - 名無しさん 2017-12-08 05 37 25 ゲロビ短縮されて喜んでたけど、よろけからのコンボで覚醒抜けをノーダメでされるのがかなり増えた。やはりデメリットもあるから、素晴らしい調整だ - 名無しさん 2017-12-08 00 49 54 そこまで劇的に変わってない気がする 回避3回は凄いけど - 名無しさん 2017-12-07 23 52 02 特1の硬直が短くなったのと、サブの誘導が強くなった(おまけに火力も)。マニュサブは吹っ飛びからよろけに変更。マニュ射はストフリ並。無茶苦茶変わってるよ。マニュサブは要らないと思うだろうが、ナメプには丁度いいよ - 名無しさん 2017-12-07 23 54 38 マニュサブよろけになってたのですか使い道が・・・ - 名無しさん 2017-12-08 02 14 55 サブに比べてライフル一発余分に入るから不意打ちとFAZZ用とか - 名無しさん 2017-12-08 03 01 44 あんたって人はー!って相手に言わせたい煽り用の武器だと思うw - 名無しさん 2017-12-08 08 35 54 元が酷すぎたからね - 名無しさん 2017-12-07 23 55 47 これ、修正前ゴミサブと平均以下ゲロビを知らずに修正内容だけ見てガタガタ騒いでる人多過ぎ - 名無しさん 2017-12-08 01 57 54 前が予測長過ぎで当たらない上に当たってからじゃ追撃出来ないレベルだからね。運命でこの内容ならぶっ壊れかもだがベースが低過ぎだっただけ - 名無しさん 2017-12-08 03 07 59 つい先ほど称号もらったので90数回は修正前のフリーダムだったのですが・・・あんまり変化が感じられない - 名無しさん 2017-12-08 02 17 07 サブが超強化されたといえ運命のサブに比べると近距離の引っ掛け以外は射角、当たりやすさ、距離、予測時間で劣る感じかな。すぐ強化されるだろうから上位みたいになるんやろな - 名無しさん 2017-12-08 02 26 20 モデリングやテクスチャが…。ストフリや隠者と比べるとちょっとショボくね?モールドエンボス細かいのもっと張ってよ…。 - 名無しさん 2017-12-07 22 31 59 初ランクマで実装された古い機体やからしゃーない。ちなみに俺は当時からジャスティスのモデリングだっせぇとは思ってた。フリーダムは特になんとも。 - 名無しさん 2017-12-07 22 45 07 たしかに、一番低いグレードのプラモか?ってレベル。 - 名無しさん 2017-12-08 11 20 25 旧式のHGのフリーダムだと思うぞー。ついでにHGCEのフリーダムはかっこいい - 名無しさん 2017-12-08 14 27 15 サブの項目にダウンしやすくしたってあってまさかと思ったらホントにマニュメインが2発しか入らなくなってた…ガンキャのサブで同じことやって批判されたはずなのに、ここの運営は何も学ばないな… - 名無しさん 2017-12-07 22 15 40 いやむしろ、サブからマニュ射が2発しか入らないのでなんとかバランスを保ってる状態だぞ。これで普通にマニュ射できたら正真正銘の壊れ。 - 名無しさん 2017-12-07 22 27 38 ここまで強化されて文句言うなよ… - 名無しさん 2017-12-07 22 27 50 逆に考えるんだ。当てやすくなったサブ一発とメイン二発でダウンが取れるんだと。 - 名無しさん 2017-12-07 22 40 01 600コストでは中間くらいの性能だな。サブからマニュが2発しか入らんからそこまで強くてどうしようもないってことは無い。まあ扱い易いお手軽機体になった感じするわ。 - 名無しさん 2017-12-07 21 32 03 この性能で「中間くらい」は過小評価でしょ 足回りが良くなったし、回避3回のおかげで生存能力がダンチ 600コストにおいてはトップクラス - 名無しさん 2017-12-07 21 58 10 1 ZZ 2 自由 3 FB くらいに感じるんだが・・・シナンジュも弱いって言いそう - 名無しさん 2017-12-07 22 08 33 フルバよりは砂岩かな。自由がそこに入るのは間違いないと思う。 - 名無しさん 2017-12-07 22 24 20 3位はどれも横並びな気がする。どれもそれぞれ強みがあってそれらの押し付け合いしてる。……それを食うのがZZだけど。 - 名無しさん 2017-12-07 22 44 10 ストライクがマニュシャ早いみたいだけど何発入る?フリーダムも早いけど2発しか入らないから早かろうがあまり意味ない気もするけど、覚醒やゲロビや硬直時に入りまくるからそこで使う感じで自前よろけでは微妙ということでいい? - 名無しさん 2017-12-07 18 32 47 拾うべきかスルーか…… - 名無しさん 2017-12-07 19 10 36 たまに書き込んでた千回乗りだけど挙動がサクサクで楽しいな、フリーダム!て感じ。サブのよろけ延長とマニュ射高速化で追撃も安定するし最高。ただ相変わらず武装は直線的なものしか無いから、乗り慣れてない人には難しいかも? - 名無しさん 2017-12-07 17 57 47 ほんまそれ。 自由で戦う際のコツとかある? - 名無しさん 2017-12-07 23 59 38 当たり前だけどメインで牽制しつつ着地や硬直にサブを差し込む、修正後はこれだけで簡単に瀕死ダウンまで持ってけるから、BR系武装の取り回しを体に覚えさせるしかないかなぁ。立ち回りとしては枚数不利が得意な機体ではないから、孤立しないように味方の援護や中継取りとタイマン。ブースト速度速いし回避も3発もらったから、戦略的撤退と囮も状況に応じて使い分ける、とか。あとフルバは発生も硬直も短くなったうえに銃口補正強くなってるから、ブッパしても良い状況を覚えると択が増えるかな - 木主 2017-12-08 03 57 03 おお!めっちゃためになる。サンクス。メインで牽制、着地・硬直にサブか~。強引にサブ当てようとしてた・・・。 枚数不利が得意じゃないってのは乗ってて感じた。木主の戦い方参考にしてやってみる(^O^) - 名無しさん 2017-12-08 04 50 47 そのうちハイパームテキのようなレベルの概念を超えた、最強のレベルMAX!複合強化型MAXが出そうだよな。効果は装甲機動強化レベル3を同時に強化でき、さらなる高みへといける。だが専用のマキシマムパーツを手に入れなければならないみたいなwwwwww - 名無しさん 2017-12-07 16 39 09 ダメージを無効化するんですねわかります - 名無しさん 2017-12-07 18 53 16 ストフリより強いは無いな。拠点第三破壊能力や瞬間火力を見たらまだまだストフリ強い。ストフリとタイマンって言う条件に絞れば良い勝負くらいだと思うがチーム戦においてはストフリの方が圧倒的に上。 - 名無しさん 2017-12-07 16 34 55 当たり前だろ。やつは壊れバーストも持ってるんだぞ - 名無しさん 2017-12-07 17 11 25 サブからメインが2発しかはいらなくなってんな - 名無しさん 2017-12-07 16 14 08 ですね、少し残念です…マニュアルの速度が上がったので、サブ→マニュアルメインがしやすくなるって思って、やってみたらマニュアルはやりやすくなったけど二発でダウンはちょっと… - 名無しさん 2017-12-07 16 21 09 だめだよ、やめろ。ジャスティスプロヴィデンスは今でも泣いてるんだぞ。 - 名無しさん 2017-12-07 16 24 47 こいつのマニュってエールと同じになったの?? - 名無しさん 2017-12-07 16 11 33 Nジャマーキャンペーンそんなにないから60こしかNジャマーないんだがそんな90以上も持ってるの?それにストフリキャンぺンでストフリもデステニーも超強化されると思うんだ。 - 名無しさん 2017-12-07 16 08 35 ストフリも強化とかマジで言ってんの? - 名無しさん 2017-12-07 16 29 57 前が弱すぎた分強くなったとは思うけど、紙装甲なのは変らないので何落ちもしないでね。 - 名無しさん 2017-12-07 16 03 19 性能を嘆いていたフリーダム愛好家達がやっと報われるんやなって… - 名無しさん 2017-12-07 15 50 08 ほとんど乗ったことがないけど、度重なる復刻のおかげで機動2まで持っていた 今日からデビューします! - 名無しさん 2017-12-07 15 49 59 自分は強機体に乗らないアピールする奴等がうるさくなりそうだな。自分は素直に嬉しい - 名無しさん 2017-12-07 15 07 28 嬉しくてランクマまでにこいつを使いこなしてやるぜって思ってる。 - 名無しさん 2017-12-07 15 26 43 釘刺しとくぞ。こいつは強機体じゃなくて壊れな。乗るのは構わんが、擁護はするなよ。 - 名無しさん 2017-12-07 15 31 11 ほら、前まで雑魚呼ばわりだった奴らが顔真っ赤にしてるぞ - 名無しさん 2017-12-07 15 35 07 横からだが言わせてくれ。今まで雑魚だったから~とか関係ないんだよ。ぶっ壊れは叩かれて修正されるといういつもの流れなだけ。それを擁護するからなんか言われるんだよ。 - 名無しさん 2017-12-07 20 39 28 作ってアプデ記念に初めて乗ったが…ストフリよりもフルバ当たりやすいし何から何まで強すぎるは!誰がここまでしろと言った! - 名無しさん 2017-12-07 14 56 01 もはやストフリより強いんじゃないだろうか…回避3つのこいつにNサブはできないだろうし通常状態でやり合えばストフリ負けそう。 - 名無しさん 2017-12-07 14 57 59 いやそれはない… - 名無しさん 2017-12-07 15 04 06 いや普通にあると思うぞ。サブくっそ強くなってるし。ストフリのメイン下より明らかに上。どっちもよろけ取られたら死ぬんだから当てやすい1発よろけある方が有利だよ。 - 名無しさん 2017-12-07 15 07 57 マニュ射クソ速くなってて草 - 名無しさん 2017-12-07 14 52 23 回避行動は手元の時計で8秒→約9秒 たったの1秒増で3回使えるようになった - 名無しさん 2017-12-07 14 46 06 超強化されてぶっ壊れに片足突っ込んでるでwwwシナバズ避けられないやつらはフリーダムのサブなんかもっと避けられないやろなwww - 名無しさん 2017-12-07 14 45 26 最近は、Sフリーダムばっか乗ってたけど久々にフリーダム乗ってみたけど、やっぱりサブが一発よろけは良いねw当たりずらいけど…Sフリーダムもサブが一発よろけがよかったのになぁ… - 名無しさん 2017-12-02 21 35 17 ストフリ を今より強化するとかあり得んわ。ZZ弱体して更に戦い易くなっただろうが。我慢しろよ。 - 名無しさん 2017-12-02 21 54 21 え、サブカリドゥスに - 名無しさん 2017-12-02 22 26 41 訂正 え、サブがカリドゥスになったら強化なの?Nサブ無くなるから強化じゃないような… - 名無しさん 2017-12-02 22 28 22 そろそろ調整入るか?...てか懐かしいな、温玉のイベントで配られたEXパーツでフリーダムを機動2にした記憶が... - 名無しさん 2017-11-28 00 01 28 正直、自由はいっそ武装もモーションもグラも全部やり直しで。ストフリ見たあとだと色々と使う気が失せる。もうデスティニー版自由とかで別枠Verとしてもう1機追加しちゃえば。。 - 名無しさん 2017-11-27 22 48 32 ぶっちゃけストフリよりこっちの方が楽しいしなぁ。もう本気で回ってる奴もいないだろうし、今から使うかな - 名無しさん 2017-11-27 23 57 11 自由でできることは大抵ストフリでもできるっていうね…。下サブに単発ダウンのレールガンでも入れてくれればまだ差別化できるんだけど、初の武装変更こないかなぁ - 名無しさん 2017-11-28 01 08 27 装甲3で乗ってたが…どうもモッサリ感つうか遅く感じるから、機動2にしたらやっぱり早いな。でも狙われるからキツイんだよな - 名無しさん 2017-11-27 18 27 00 千回乗ってる者だが、前はじっくりサブを狙って間髪入れずにマニュ射構えるみたいな戦い方も好きだったが、最近戦闘が高速化し過ぎてそんな悠長なことやってられないんだよな。サブを当てやすく追撃しやすくしてくれれば化けるだろうけど、やり過ぎて使う人増えるのはちょっと嫌。マイオナの自覚はある。ランクマはストフリ乗ってるんで許してください - 名無しさん 2017-11-21 03 13 50 エールやストフリ同様のマニュ射速度にしてくれればそれで良いよ。欲を言えばメインのリロード速度を上げてくれればなおよし - 名無しさん 2017-11-21 07 31 09 今のフリーダムってマニュ射まず入らんしね....。最近の自分は格闘をジャスガしてからマニュサブ打ち込んでやってます。1000回は凄いわw - 名無しさん 2017-11-22 19 03 30 修正が来てサブが当たりやすくなるさ。あきらめるな - 名無しさん 2017-11-21 00 05 23 *いずれは当たるはずだ 攻撃を続けろ - 名無しさん 2017-11-21 00 14 14 実弾装甲とビーム装甲の数値を入れ替えるだけで使用者増えるよな。ビーム装甲が低すぎるSEEDイジメムカつく - 名無しさん 2017-11-20 23 45 19 設定的に仕方がない - 名無しさん 2017-11-21 00 15 34 フリーダムは、プラズマ収束ビーム砲の弾速と予測を向上させて、メインのマニュアル射撃をエールストライク位にしてくれないかなぁ… - 名無しさん 2017-11-11 10 57 51 130ライフルくれれb - 名無しさん 2017-11-04 01 24 44 みす くれれb - 名無しさん 2017-11-04 01 25 00 …くれればそれでいいよ - 名無しさん 2017-11-04 01 25 20 2回噛んだからあとランクマ2回は調整なしだな・・・ - 名無しさん 2017-11-04 01 27 19 むしろクアンタと、同 - 名無しさん 2017-11-03 22 14 26 なんなん??ミスとかぁ - 名無しさん 2017-11-14 14 28 40 エール強化に伴い今度こそ、ストフリイベント時の調整に期待します。そこで、サブが産廃なのは周知なのでそれ以外の希望を書いて下さい。自分は落下速度が気に入らない - 名無しさん 2017-11-03 03 41 17 フルバを今のZ Z並みに強化して欲しい、サブからしか使えないのがキツイ - 名無しさん 2017-11-03 19 21 04 BR単発よろけ回避、この3つが揃ってるのに弱いとかやばいよなあ…こういう微妙な機体はマイオナ野郎がいるせいでなかなか強化が来ない - 名無しさん 2017-11-03 20 07 31 サブを今のシナのバズ並みに当たりやすくする。それだけで随分と違う‼︎欲を言えばフルバもZ Z並みに強化 - 名無しさん 2017-11-03 20 23 43 サブを普通の弱よろけにしても問題ないと思う - 名無しさん 2017-11-03 23 18 56 回避=クスフィアス攻撃フルバ Z Z並に要はライオンライザーと同じにすればいい - 名無しさん 2017-11-03 21 50 54 意外とこいつで戦うことが可能な自分からしたら....え? - 名無しさん 2017-11-04 00 28 16 お前さんの腕が良いだけの話。正直なところ他の機体使えばもっと活躍できるんでない? - 名無しさん 2017-11-04 00 58 36 オイオイ。俺がシナンジュ使うとどうなると思う?地雷だよ地雷。ダメダメ、アイツも同じ感じなのに使えないんですけど....く、悔しくなんてないんだからねっ!///フリーダムが好きなだけなんだからね////...はぁ.... - 枝主 2017-11-04 01 45 19 エールに追い越された悲しい機体。 - 名無しさん 2017-11-02 21 10 02 ...じゃない!決して、絶版なんかじゃないんだよッ! - 名無しさん 2017-11-02 21 24 14 フルバーストってなんで距離によって威力変わるの? - 名無しさん 2017-10-30 13 27 33 照射が一瞬で最大射程まで届かないから照射のヒット数が距離で変わるから - 名無しさん 2017-10-30 13 57 30 でも1ヒットあたりの威力も距離によって違うきがするんだけど… - 名無しさん 2017-10-30 14 21 49 5本全部当たってないんじゃないかな サブから当ててるなら前ステで繋ぐときもちフルヒットしやすい - 名無しさん 2017-10-30 15 29 03 そろそろこの産廃、ランクマでだすのやめろや - 名無しさん 2017-10-28 22 55 55 了解!出撃します! - 名無しさん 2017-10-28 23 39 31 こいつは人気のある機体だから修正して復刻しないと金稼げないで運営さん。だからって壊れ機体にしろってわけじゃないからな! - 名無しさん 2017-10-24 21 28 18 無強化のこいつにタイマンで負けた……メイン当てるのがクソ上手かった…… - 名無しさん 2017-10-13 07 51 38 BRの弾数(威力も)キツすぎて無理 1回乗るともう乗りたくなくなる機体だ - 名無しさん 2017-10-06 06 39 33 ところがどっこい最近自分はコイツに慣れて与ダメが平均3500にまで食い込んだのさァ!・・・メインは威力は普通。こいつの火力が低いってなら、デスティニーも低い。・・・サブは着地狙うとかなり当たりやすいことに気づいた(笑) - 名無しさん 2017-10-10 21 24 02 着地狙えばどの機体でも当てやすいだろ‥今のインフレ環境だとサブは下メインでいいくらいの性能だぞ - 名無しさん 2017-10-13 09 13 48 分かってないなぁ・・・。運営が武装構成の変更なんて面倒なことする分けないじゃん。ついでにフリーダムは現在放置されてて修正もされない、だったら己の腕を磨くだけだぞ。・・・でも、修正入ってシナンジュ600版ぐらいの性能になったら手の平返しする人が増えるんだろうなって - 名無しさん 2017-10-17 22 18 00 せんせー!ストフリがぼくのセイバーボナンザ斬りとったー! - 名無しさん 2017-10-02 00 01 53 マニュサブをちょっと調整して下サブにするだけでもかなりの強化になりそう。打ち上げダウンのままなら弾速+誘導-されたサンドロックミサイルみたいな感じになってお手軽安定フルバコンボできそうだし、フルバリロ中でもサンドロックと違ってBRマニュ射で火力出せるし。 - 名無しさん 2017-09-30 05 54 47 サ、サブのよろけを弱の弱から弱にしてください・・・うっ - 名無しさん 2017-09-30 20 48 09 なんでフリーダムしょぼい扱いされてるの?サブよろけとゲロで十分すごくないかと思う。意外と自前速よろけ+ゲロ機体少ないぜ。個人的にストフリよりフリーダムの方が強いと思ってる。 - 名無しさん 2017-09-29 17 11 18 FAZZは装甲状態だと基本挑まず、強化型になったら挑む、意外と攻撃目的ですぐ脱ぐ人多いよ。 - 名無しさん 2017-09-29 17 14 51 サブのダメなところは、火力が低い(これはまだいい)、銃口が低くて相手が速い機体だと全く当たらない→当たっても弱よろけの中の弱よろけなんでマニュ射に繋がらない。 ゲロビのメリットは5本全てあたると火力高いし、FAZZにもダメージ与えられて更に増加装甲も剥がせる可能性がある デメリットは遠すぎると全然ダメが入らない、時間が長いから装甲のもろいコイツはマニュ射ですぐ溶かされる サブ→特1ってやり方もあるけど、サブ撃って当たったの確認したらそっこうステップ→特1とやらないとコンボが決まらないのとコンボ決めるのが急がし過ぎる - 名無しさん 2017-09-29 17 17 21 乱戦でしっかり全機体を見ながら着地をサブで狩り、ヒット確認したと同時くらいの素早さでフルバかマニュ射を逃さず叩き込めるコーディネーターなら、火力は十分にある。ただ、サブをとりあえず撃ってみたじゃ当たらないし、当たったとしてもすぐさま追撃に移らないと安くなるからなぁ…。そこまで乗りこなせる人がなかなかいないから弱いイメージが強いよね - 名無しさん 2017-10-02 00 14 47 100回以上は乗ってるけど同格くらいのシナンジュに勝てません(半ギレ) 現環境じゃ置いてかれてるのはわかってるが辛すぎて… - 名無しさん 2017-09-29 01 06 41 同格じゃなくね?コスト的に考えて - 名無しさん 2017-09-29 15 42 38 腕前的な意味でです…(´・ω・`) - 名無しさん 2017-09-29 17 13 19 もう諦めたほうがええで・・・ こいつで今の環境は無理すぎる - 名無しさん 2017-10-06 06 41 22 FAが天敵だと感じたま今頃 - 名無しさん 2017-09-28 20 24 24 フリーダムといえば斬り抜け、ビームサーベルのハルバードモード。ストフリと差別化するためにもモーション変えてくれないかな~、今更無理か? - 名無しさん 2017-09-16 12 57 05 モーション変えるのは多分無理だと思う。それよりモッサリ下格どうにかして… - 名無しさん 2017-09-16 16 01 11 運命の下格をマニュサブゲロビで迎撃、N格を前格で潰して蹴りで撃破。威力550の脳汁出た - 名無しさん (2017-08-27 00 53 12) 現実的な修正案は前格強制ダウン、後格モーション高速化、サブの弾速+予測性能+慣性乗りup、特殊1のヒット判定up+予備動作と攻撃後の隙を軽減、特殊2を三発にする…こんな感じか - 名無しさん (2017-08-26 22 40 11) それ600コストじゃねえだろ、どこが現実的なんだ - 名無しさん (2017-08-26 22 55 31) まぁやり過ぎだわな。前格強制ダウンは良さそうだけど、特1は別にゲロビ砲台にする必要もないからいらないし、特2は3回って書かれてるけど、あれ700の特権だから。エール?彼はそれ以外に強いところがあるか?動きが止めれて(なおクソよろけ)、三回回避もあるこいつはクズだ!やり過ぎ調整なんだっ! - 名無しさん (2017-08-27 00 02 50) ぶっちゃけ素の機動力上げてくれたら回避もいらんよ。ただし(クソよろけカス銃口ゴミ硬直の)サブ、てめーはダメだ - 名無しさん (2017-08-27 00 48 29) なるほど・・・クソ銃口だけど、よろけは中よろけで、威力もバッシュを合わせると700出るようにしようぜ - 名無しさん (2017-08-27 01 57 36) それ強制ダウンでいいんじゃないですかね…… 射程以外はガンタンクの完全上位互換で草も生えない(トラウマ) - 名無しさん (2017-08-27 02 39 04) このタイミングで強化なしってことはストフリのキャンペーンまで何もないのだろうか…… - 名無しさん (2017-08-25 07 48 22) つまり12月まで放置か - 名無しさん (2017-08-25 08 09 39) フリーダムの調整来たら起こして( ˘ω˘)スヤァ - 名無しさん (2017-08-26 23 09 50) そして、緑は永眠に就いたのだった - 名無しさん (2017-08-27 07 51 21) 前格モーションが好きでトドメを刺す時にわざわざ前格つかってるわ - 名無しさん (2017-08-23 08 05 32) フリーダム持ってなくて、好きだから作りたいんですけど、現環境で使うのはどうなんでしょうか? - 名無しさん (2017-08-21 20 00 27) 現環境というか登場した時から辛い機体だから、使ってる人は趣味とか好みで使ってるだけだと思われる - 名無しさん (2017-08-21 20 02 09) 今回のランクマは隠者とストフリってことで、修正期待して作るのがいいよ。現環境のコイツは当たり難い!弱よろけの中でも最弱レベルのよろけしか出せないサブで、動きながらつかえるのがメインだけとかなりきついから・・・ - 名無しさん (2017-08-21 21 23 25) 運営「この機体にはもはや商品価値はない。フリーダムは絶版だ」 - 名無しさん (2017-08-21 21 25 55) 絶版おじさんどこでも湧くんだな - 名無しさん (2017-08-21 21 43 16) 意外とマジで絶版だった(笑) - 名無しさん (2017-08-24 14 40 11) 羽で敵が見えなくなるのは修正、、、こないかな? - 名無しさん (2017-08-16 21 54 35) ダッシュ時は羽閉じててほしいよね・・・。・・・ハイマットの意味がない!? - 名無しさん (2017-08-16 21 56 47) フリーダム修正してもいいが それで壊れになって、手のひら返しに苦情が殺到するいつものパターンでしょ シナンジュ、ガンタンクがそうだったんだから、十分あり得る - 名無しさん (2017-08-16 20 14 41) まぁ後々は程良い性能になると思うし。1000回も乗ってる人程愛を出せれないだろうが、フリーダムが好きなんだ。例え壊れになろうとも俺は乗るぜ!他人の生き血をすすってでもなぁ! - 名無しさん (2017-08-16 20 34 40) FA相手だと、フルバがダメ与えて装甲剥がれるから一石二鳥なんだが - 名無しさん (2017-08-16 17 27 05) なんせ当たらない‼︎ - 名無しさん (2017-08-16 17 27 25) そこだ!いけ!レール砲だ! - 名無しさん (2017-08-16 19 08 08) 動くと当たらないだろ! - 名無しさん (2017-08-16 19 27 21) ロッキャン(ニヤリ)→シナンジュ「ノーロックマニュ射」 - 名無しさん (2017-08-16 20 33 28) FA相手にしてフルバか普通に削るかしかない時点でやばい。あとサブの誘導上げて - 名無しさん (2017-08-16 19 32 08) 最近の低コストの修正で装甲とHPがかなり増えて高コストとの差があまりなくなってきた。フリーダムの耐ビームも90位にして欲しい - 名無しさん 2017-08-14 20 18 35 修正は入るから大丈夫。ただどの程度の修正か、だよなぁ。最近の運営はわりと良い調整してくれてるけど。・・・調整してもフリーダムは扱い難い、もしくはフリーダムが壊れと化してオールフリーダムが結成するとか。・・・オールフリーダム?俺はそんなもの見たくない! - 名無しさん 2017-08-14 20 57 08 ビーム一本だからこの機体はオワコン。なぜならFAZZにぶち殺されるから - 名無しさん 2017-08-06 01 22 05 よく見ろ、サブは二本だぞ。そしてオワコンでもランクマで使わせてもらおう、この気持ち!正しく愛だっっ!! - 名無しさん 2017-08-06 01 31 17 じゃあ俺 - 名無しさん 2017-08-14 20 39 02 ハイメガで焼き○すから… - 名無しさん 2017-08-14 20 39 57 お前怖いけどフリーダム使ってる時何気シナンジュ怖いとは思わないんだよねぇ。あとFAZZにはレール砲撃ちこんでやるから! - 名無しさん 2017-08-14 21 07 33 コツはサブを相手の着地を予想しながら撃つかな。それくらいしないと自由のサブは当たらないと使ってて思う。 - 名無しさん 2017-08-05 19 03 12 枝付けミスった。 - 名無しさん 2017-08-05 19 04 32 コツも何も着地取りなんて基本中の基本だろ…それすらやらんでサブ当たらないとか言ってたら失笑もんだよ。 - 名無しさん 2017-08-05 22 59 27 フリーダムで活躍するコツ教えてください。 - 名無しさん 2017-08-05 16 25 03 FA シナンジュ ライザーが居ないことを祈って出撃する。これが一番のコツ。特にシナンジュとFAは機体性能的に歯が立たない。わいがシナンジュかFA乗っててフリーダムと戦ってもノーダメで倒せる自信がある。そのくらいの機体性能差があるのさ。 - 名無しさん 2017-08-05 18 19 02 久々にここのコメで声出して笑ったよ、どこがコツなんだよwしかも真面目に言ってる風なのが余計にツボ - 名無しさん 2017-08-05 18 42 50 立ち回りを聞いていると思うのですがそれは…まぁ青枝さんもその事は分かってると思うけどさ。自分も自由使ってみようかなと思ってるから立ち回り方は気になる。 - 名無しさん 2017-08-05 18 56 12 基本はマニュ射だよ。サブから素早くマニュ射or特1(特1はすぐステップ踏まないと失敗する) あとレール砲でFAZZに嫌がらせ・・・あとFAZZ君の装甲はフリーダムでも剥がせるから剥がそう! - 名無しさん 2017-08-05 21 20 39 ※知ってると思うけど、レール砲はマニュサブだよー - 名無しさん 2017-08-05 21 21 25 どのくらいで活躍してると言えるのか分からんが少なくともFAやシナンジュのような戦果はどう足掻いても出んぞ。相手にこいつらが居る可能性も高いし。 - 名無しさん 2017-08-05 22 48 40 FAがFAZZと言いたいなら、レール砲使えばダメ与えられるから大丈夫!・・・気づかれたら狙い定めてる時にはハイメガが飛んでくるドン! - 名無しさん 2017-08-05 22 51 57 追記:てかそいつら700じゃん、600の基準で出そうぜ・・・シナは似たところ多いけどさ - 名無しさん 2017-08-05 22 52 39 一発よろけ持ってる機体でダメージ稼げないのは結局腕が足りないのが原因だぞ。着地取り、軸合わせをしっかりできるようになるしかない。こいつで上手い人はとにかく囮が上手い。空中で機体左右に振って予測射撃当たらないようにしたり、回避で着地とらせないようにしたり、避けながらも地形把握して着地隠すわ、ブースト管理もしっかりして隙晒さないわと兎に角落としにくかった。 - 名無しさん 2017-08-05 23 06 42 弾速 威力 誘導 全てにおいて優れてないこいつの一撃怯みなんか怖くもなんとも無いわ。てか囮がしたいならギス乗るわ。ギス2なんか射程は多少短いが一撃怯み(しかも実弾)あるし。上手い奴はダメ取れるみたいに書いてるが乗ってる奴もほとんど見ないし与ダメ3000すら見ないわ。まあお前はFAの前で囮でもしてろよ。ビームに弱いこの機体じゃミサイル怯み→ハイメガで蒸発だからw - 名無しさん 2017-08-05 23 52 58 仰る通り。こんな弱いコスト600は次のランクマで強化が来るはず。少しだけ期待してるぜ。 - 名無しさん 2017-08-06 00 41 16 600ザコはキュベレイやクシャトリヤもでしょ?この二機の修正どうだったよ、今でも少しはいるって程見かけるか・・・?自分の腕を磨いてフリーダムを使えるようにするのが俺達の役目だよ。・・・つまるところ拘ってライザーやFAZZ、シナンジュとガチ機体ばっか使ってないで他の機体も使えって話 - 名無しさん 2017-08-06 00 58 33 なんで煽ってんのか分からないけど、FAZZの装甲ぐらいなら脱がせたぞ。倒せたかどうかは訊かないで・・・?味方がサッカー部で何もしてくれない阿呆だったから - 名無しさん 2017-08-06 00 51 37 なんで煽られてるのかまるで理解できないけど、木主がフリーダムでのコツの話してるから回答しただけであってギス云々はまるで別の話だよね?ストレートに言うけど頭悪いぞお前 - 名無しさん 2017-08-06 16 56 59 ストフリ超強くなりそう。ライザー臭がプンプンする。あくまで予想だが。 - 名無しさん 2017-08-01 20 22 20 変形のない温玉になる可能性が微レ存 - 名無しさん 2017-08-04 12 23 32 ホットスクランブルみたいな武装だろうなぁ・・・と 違う点はメイン下入力(ロングライフル)が強制ダウンでサブが腹ビーム(よろけ)、下入力で強制ダウンレール砲とか、特2は変形じゃなくてウイングゼロ式の特殊移動 横下で回避 特1はドラグーン ノーマルで一斉発射 下入力でフルバースト - 名無しさん 2017-08-04 21 39 32 今まで現役お疲れ様でした! - 名無しさん 2017-08-01 02 43 55 優しいな、ランクマッチで出てジャスティスと並んだ時点で既に・・・・いや、言うまい - 名無しさん 2017-08-01 02 50 27 まだだ、クソ金ぴかフレームより格好良い旧フリーダムには調整が入るはずです!明日になれば!! - 名無しさん 2017-08-01 03 50 34 ※ストフリ欲しいけど自分は旧フリーダム派だからストフリ手に入れたら使わないなんてことないんだから!・・・15はフルマラソンしてやる・・・ - 名無しさん 2017-08-01 03 52 29 ストフリの性能よそうしようぜ - 名無しさん 2017-07-31 18 46 34 なんでや!フリーダム関係ないやろ!・・・ 未強化の時のステ HP 700 実弾補正:88 ビーム補正:120 格闘補正:100 耐実弾装甲:125 耐ビーム装甲:78 耐格闘装甲:75 スピード:90 ブースト125 索敵:650 - 名無しさん 2017-07-31 19 41 55 武装: メイン:BR(一発目は右、二発目は左)↓入力・・・ロングライフル サブ:腹ビーム↓入力レール砲(腹ビームはよろけ、レール砲は強制ダウン) 特1:スーパードラグーン 横入力:一斉射撃 ↓入力:フルバースト 特2:緊急回避 ↑入力:(デスティニーと同等の)高速移動 - 名無しさん 2017-07-31 19 44 28 横槍入れてすまんが設定上光の翼はドラグーン射出しないとフルに能力を引き出せないようなので、常設武装じゃなくてゼロカスみたいな感じにした方がしっくり来ると思うよ。 - 名無しさん 2017-07-31 20 13 12 あと補足するなら誘導カットはなしな。デスティニーのあれはミラコロのおかげだから。ストフリは機動強化のみ。 - 名無しさん 2017-07-31 20 38 06 じゃあ特殊移動中にドラグーン撃てるようにしようぜ - 名無しさん 2017-08-01 00 43 56 何か脆く感じてきた・・・このステじゃ絶対弱いな - 青1 2017-07-31 19 55 59 PSで種割れ時限強化ありそう - 名無しさん 2017-07-31 23 22 11 はっ!ナチュナルの俺達が種割れ?夢見てんじゃねぇよ・・・。カガリィ?あいつは主役補正掛かってるだけだから。あんな非戦闘員よりイザークが種割れした方が何倍も良いから - 名無しさん 2017-08-01 00 44 48 追記:・・・ん?SEEDはシステムだったのか(困惑)・・・ならライザーにイノベイター追加しないと!νガンダム、ユニコーンとかにはNT追加しないとっ!・・・ユニコーンはファンネルジャック追加しないとぉ! - 名無しさん 2017-08-01 00 45 49 SEED系の機体限定ならいいけど、別作品の機体で種割れは変やろ - 名無しさん 2017-08-05 20 54 46 メイン ビームライフル↓ロングビームライフルにして照射 サブ カリドゥス - 名無しさん 2017-08-03 15 14 39 特1 フルバースト 特2 回避 パイロットスキル発動時スーパードラグーンモードになりフルバーストがドラグーンフルバーストになって特2の回避をしたら回避と同時に敵機に展開していたドラグーンで攻撃とか - 名無しさん 2017-08-03 15 18 34 おい、レールガンがないぞ・・・どういうつもりだ(泣 そしてドラグーンはプロヴィデンスの流用だろうよ・・・ - 名無しさん 2017-08-04 04 59 29 レールガンは、サブのマニュアルか↓サブで… - 名無しさん 2017-08-04 10 46 47 ドラグーンがプロヴィデンスと一緒だったらスーパードラグーンモードできないやん!w 速度とか上がるやw - 名無しさん 2017-08-04 10 48 49 フルバーストのマルチロックオンどうにかならないかな - 名無しさん 2017-07-31 14 00 00 それに関しては「当たらない」「当たっても痒い」と解決してるよ。詳しくは要望板で! - 名無しさん 2017-07-31 14 43 41 一番金がかかったランクマッチ機体なんだから使わないと損でしょ?みんなもっと使おうよ - 名無しさん 2017-07-29 20 07 47 使いたくてもサブ、能力値共々低いのよね・・・。愛機愛機騒いでる割りにこんなでゴメン。俺みたいな下手クソが無理に使ってフリーダムの不評を悪化させたくないんだ - 名無しさん 2017-07-31 14 44 29 プラズマ当てずらいのに命中させてもよろけが短から弾速上げるか強よろけにしてくれないかなb - 名無しさん 2017-07-17 09 58 11 ごめん、サブからマニュ射が綺麗に入ったぞ。連打力が要となるぜ。弾速とかよりも、回避と同時に使えるようにしてもらいたい。 例回避→サブ(この時逆さまで停止してぶっぱする) ・・・エクバで出来る芸当なんだからやってみせろよフリーダム! - 名無しさん 2017-07-18 03 06 29 Ez8にサブの性能完敗したぞ。威力、射程、誘導、リロード - 名無しさん 2017-07-08 22 36 16 別にいいよ、産廃性能じゃないし。好きだから使う、それだけ。 - 名無しさん 2017-07-08 22 39 43 カウンターダッシュかカウンターガード(サーベル構え)で成立したらエクバのBD格よろしく回転切り抜けみたいな格闘カウンターが欲しい - 名無しさん 2017-07-07 01 10 22 サブ強化はしてほしいけど、双発で片方でも当たればよろけるサブで暴れてる無限軌道の悪魔がいるし、リロ5秒に短縮+銃口補正をほんの気持ち改善するくらいでいい。あと最近アナザー系の小さい機体増えてフルバーストカス当たりが増えてる気がするんで照射ビームの当たり判定強化して当たるときはフルヒット安定にしてくれると嬉しい - 名無しさん 2017-07-05 15 25 15 なんか最近フリーダム人気だね。ガンタンクも消えて壊れがいなくなったからだとかそんなんじゃないんだろうけど・・・。サブは当てれる人は当てられるらしいよ。自分としては強よろけになってくれればいい・・・。後は下入力でレール砲 - 名無しさん 2017-07-05 22 18 44 いや全然人気じゃないよwただあまりに産廃すぎるから、どうにかバランスを取れるようにしよう(使えるようにしよう)と議論してるだけ。 - 名無しさん 2017-07-05 22 33 20 今の性能で産廃呼ばわりは自由にもガチ産廃のグフやLAあたりにも失礼。機体にこだわり無くとにかくゲームに勝ちたい人は他の強い機体使ったほうが楽ってくらいで、普通に戦えるポテンシャルは持ってる機体だよ。可もなく不可もなしな並機体。…でもどうせなら自分のお気にいり機体が強いのに越したことはないじゃん? - 名無しさん 2017-07-05 23 21 04 そいつら低コストで主役機じゃないしなー まあ荒れそうだからこのへんにする - 名無しさん 2017-07-05 23 54 49 まあ自分みたいなへたっぴでも、やり方によってはフリーダムで与ダメ5000は稼げますし、普通に使える子だよ? - 名無しさん 2017-07-06 02 49 26 火力低いのによろけとってもよろけが短くてマニュアル射撃の追撃で3発当てるのが難しくてダメージ与えずらいから、よろけもう少し長くならないかな - 名無しさん 2017-07-05 13 24 30 よろけ短い、よろけ取る武装が死んでる、火力低いの3重苦だからね・・・ 俺はもうあきらめた - 名無しさん 2017-07-05 13 43 48 メイン下で高出力出ないの?バーサスで実装された神武器だけど・・・サブはほんとう、当たり判定はもうどうでもいいから、強よろけにしてやってもいいじゃん! - 名無しさん 2017-07-05 14 34 10 普段フォビドゥン乗ってる身としては火力低いか?とも思うけど、もう一声ほしいってのはわからんでもない。 - 名無しさん 2017-07-05 14 59 48 機体性能が全く通用しないなー。前にも書いたかもしれんが、ライザーと戦うと悲しくなる・・・。20年前の車(自由)で最新車と戦ってる感じ - 名無しさん 2017-07-04 02 07 27 あとメインの攻撃力?120って、格下量産機ゲイツにも負けてるんですけど(白目 - 名無しさん 2017-07-04 02 09 45 大丈夫!運命さんなんて700コスのくせに120だぞww - 名無しさん 2017-07-04 09 22 10 運命のは判定と誘導が凄いから120なんだよ - 名無しさん 2017-07-04 09 33 44 実際古いんだからしょうがないな初ランクマの機体だしさ。そろそろ主要機体の装甲3が一周しそうだから機動3に期待するしかないな - 名無しさん 2017-07-04 06 42 33 フリーダムせめて弾速上がらんかな - 名無しさん 2017-07-03 10 48 56 フリーダム大好きだからスタンで使ってるけど、もう少し使いやすくなって欲しいなぁ。サブ当たりやすくしたり、バルカン付けたり、PS付けたり。 - 名無しさん 2017-07-02 16 15 23 こんな武装になったらいいよね。 メイン BR下入力高火力BR サブ 収束ビーム砲下入力レール砲 特1 ハイマットフルバースト 特2 カウンターダッシュ(セイバー斬り) 横下回避 ・・・バルカン入れたいけど、フリーダムの主武装入れるとどうしても入らないなぁ・・・レール砲消しても、三発しか撃てないバルカンに何が出来る?ってなるし - 名無しさん 2017-07-04 00 38 59 下メイン、サブ強化、格闘見直し(判定UP等)くらいは欲しいね。確かにバルカン入るとこ無いかー・・・。 - 名無しさん 2017-07-04 01 55 38 横からだが、サブ強化とマニュサブを下サブ化はいいと思うけど、下メインは無くていいかな。600だし、足止めて1発よろけならサブ使いやすくするだけでよくね?ってなるし。ストフリの連結ライフルに取っておけばいい。個人的には左右後ろ入力特1で回避フルバーストが欲しい。独特なクルクル回る回避行動→逆さフルバースト的なやつ。回避付きでNフルバより照射時間短くて硬直短いかわりに威力は370くらいに減とか?あとタックルを種最終話のプロヴィにトドメ刺した時のサーベル連結→ギャキィーンからのハルバードで突撃みたいなモーションにしてほしいな。セイバー斬りはいずれセイバー追加されたら固有タックル演出とかで… - 名無しさん 2017-07-04 09 04 34 ゴッドやマスターみたいにプロヴィ専用タックルならおおっと思ってて、でもプロヴィがタックルした場合どうなるのかと思ってたから諦めてたけど・・・なるほどその手があったか - 名無しさん 2017-07-04 16 41 44 機体スキルPS装甲,常時発動し実弾無効にするがブーストを被ダメに応じて消費する。オバヒ時は発動しない。実弾装甲88ビーム装甲88装甲強化時のモッサリ解消なんてアプデ来たらみんな乗る? - 名無しさん 2017-06-27 10 30 45 乗るけど、そうなったらジャスティスもデスティニーもPS装甲つくよね - 名無しさん 2017-06-28 10 48 17 PS装甲つくのは、良いけどジャスティスとかにもPS装甲つくから、プラズマの弾速上げて誘導少し上げれば、絶対乗る - 名無しさん 2017-06-28 10 50 59 それがつくなら他の機体にもつくだろうから正義乗るかな - 名無しさん 2017-06-28 10 55 50 機動で乗らないとブースト速度が上がらないのが残念だわ、せっかく装甲3あるのに恩恵受けれないしさ。 - 名無しさん 2017-06-24 17 16 19 フリーダムは弾速がもう少し速かったら使い - 名無しさん 2017-06-24 09 03 49 やすい - 名無しさん 2017-06-24 09 04 21 うまい - 名無しさん 2017-06-24 09 31 01 はやい - 名無しさん 2017-06-24 17 34 51 最近作られた機体だったら絶対後サブにレールガン入ってたろうな - 名無しさん 2017-06-24 02 21 34 一応マニュサブで使えるけどね、相手を挑発するのにはもってこい。それでシャイニングに無茶苦茶狙われました...ドモンよ、怒りのスーパーモードはダメだとあれ程言ったはずだ...! - 名無しさん 2017-07-04 00 40 09 種割れ実装しないのかな?フリーダムには高速戦闘が似合うと思うのだが… - 名無しさん 2017-06-17 21 19 37 このゲームのフリーダムなんか遅いよなぁ。劇中みたく抜刀辻斬りとかスピード感ある戦闘がしたいな - 名無しさん 2017-06-17 22 13 36 操作するのは俺たちだし、種割れは欲しくないかな。実装するなら新psがいい。スピード感あるよう修正してほしいのは同意、 - 名無しさん 2017-06-18 01 02 43 ミスった。初ランクマ機体で性能が時代に遅れてるし2周年で初期機体とフリーダムとかシナンジュ、zzと言った奴らがまとめて修正かかることに期待してるわ - 名無しさん 2017-06-18 01 10 22 ジャスティスと同じランクになる調整が欲しいね - 名無しさん 2017-06-18 01 27 00 最近SEEDのリマスター再放送?見てるからフリーダム使いたいけど、性能が今一だから改善して欲しい。フルバーストの威力強化して欲しいな、それか原作再現で、レバー入れたらマルチロックにもなるとか。それはそれで使いにくいかもしれないけど、何らかの魅力が欲しい - 名無しさん 2017-06-24 02 13 24 むしろフルバの照射時間短くていい そもそも照射攻撃じゃないし - 名無しさん 2017-06-24 02 28 10 Ez-8みたいに連射してほしいなぁ~(笑) - 名無しさん 2017-06-27 12 28 42 フリーダムのサブ修正、メインの弾速上昇、ブースト量上昇かな(フリーダムさん実際デスティニーに追いつけるわけじゃないし速さは今のままで) シナンジュ BRの弾速上昇下入力で高威力ライフル バルカンはνバルカン バズーカのリロード上昇 ブースト量and速度上昇 ZZ ロマン砲の改善 それ以外はぶっちゃけ強い ストライク組 エール 回避二回でいいから7秒リロ ビームライフルの火力低下、弾数12発に バルカンはνバルよりは強くないやつ ランチャー:ミサイルの誘導性上昇 ガトリングの威力強化(ユニコーンみたいにならぬように) ゲロビの火力上昇andリロード速度低下 ソード アンカーの誘導性 N格威力上昇 いらない特2をカウンターダッシュに変更 - 名無しさん 2017-07-04 00 46 12 サブ全然当たらないんだが - 名無しさん 2017-06-17 19 30 47 誘導全然無いからな......デュエルのサブみたく、予測しつつ相手の着地狙って当てるとよろし - 名無しさん 2017-06-17 19 51 45 SEED系の機体全般ハンデがある。ps装甲再現なのか耐ビームが低く、パイロットが覚醒する作品のため爆発力のある機体スキルが無い。武器の威力もコスト最低レベル。総評現在趣味機体といわざるおえない - 名無しさん 2017-06-11 21 17 41 耐実弾高いんだが・・・ - 名無しさん 2017-06-11 21 21 26 自分の被ダメを確認してみれば耐ビームの重要性がわかる。コスト戦ばかりやってなければ7割程度ビームダメだろう - 名無しさん 2017-06-11 21 30 22 うむ。中々の調査報告だな。そのまま調査を継続してくれ。なお今後の報告は不要だ。 - 名無しさん 2017-06-11 21 23 28 凄い!昨日からフリーダムだけ使ってたら全敗した。最高だなこの機体! - 名無しさん 2017-06-02 19 01 20 運が悪いだけだから(震え声) - 名無しさん 2017-06-02 19 43 42 使いにくくて地雷になるけど500回は使ってやる! - 名無しさん 2017-06-02 18 49 07 ところがギッチョン。俺はさっき6killしたぜ・・・与ダメは4000ですケド・・・俺は一撃で落とすのに長けてますから(震え - 名無しさん 2017-06-10 21 23 55 時代に取り残されてる感が否めないけどストフリが来ること考えるとやっぱりてこ入れは無いのかの…覚醒したら種割れ(ブースト速度上昇)くらいでも良いから欲しい… - 名無しさん 2017-05-28 16 21 46 確かにスキル1つぐらいつけてほしい - 名無しさん 2017-05-28 17 42 49 俺達は種割れ出来ないから... - 名無しさん 2017-05-28 18 08 49 ライザー使ってて思うのが、コイツにも回避 攻撃あればと常に思う。いや本当欲しいわ - 名無しさん 2017-05-27 21 39 04 回避付きビームライフル?それかレール砲か・・・バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲さんはなし。硬直なんて600の機体には過ぎたぶ・・・き? - 名無しさん 2017-05-29 15 55 00 ゲロビはこのゲームでは正直、微妙な武器です。隙がでかすぎます。こいつの弱点は、火力のなさです。ビームライフルのメインの火力が特にしょぼいです。別にフリーダムにこだわらないのであれば、フルバーニアンに乗ることをお勧めします。タイプが似ているので。 - 名無しさん 2017-05-25 23 38 57 全然似てないんだよなぁ…回避と特殊移動はかなり違った武装だしブーストの挙動もかなり違うぞ。あとビームライフルの火力が無いとは言っているが他の武装も加味すれば十分な性能だからな?コイツの強みは1発よろけのサブとリロードの早い回避だからFbとは違う - 名無しさん 2017-05-27 17 50 58 見当外れだよな。武器と機体性能だけならクシャトリヤに似てるんだが回避持ちってなると似てるのは無いよな - 名無しさん 2017-05-27 19 06 24 似たような武装構成のデスティニーより100コス分以上弱いよな - 名無しさん 2017-05-25 17 04 14 あまり被ってないような… - 名無しさん 2017-05-25 17 50 42 そりゃストフリじゃないのにデスティニーと同等とかあり得ないっしょ・・・フリーダムはセイバーより下、インパルスより上の中間だからね?個人的にストフリよりも好きだけど・・・ - 名無しさん 2017-05-25 22 34 31 いやセイバーとインパルスは同じでしょ。大気圏内空戦ならセイバーのほうが若干強いけど。武装とかはフリーダムより何世代か最新だけど、動力差があるから総合的に見たら互角かフリーダムが僅かに上回る程度 - 名無しさん 2017-05-25 23 31 37 いやゲーム的なコスパの話だろ - 名無しさん 2017-05-27 17 01 56 サブの弾数2 威力プラス10 誘導、弾速少し上昇、ゲロビ時間短縮でいい感じじゃない? - 名無しさん 2017-05-23 21 11 48 フルバースト、ヒット数同じで、照射時間短くするのはどうやろか 原作からしてゲロビじゃないし - 名無しさん 2017-05-23 10 11 40 流行のコストダウンしようぜ - 名無しさん 2017-05-20 21 33 53 コストダウンするぐらいなら、ちょっと武装に手を加えるだけで強くなるポテンシャルあるから武装の調整で良くない? - 名無しさん 2017-05-20 21 39 18 お前何いってんだよ。ストライクと同コストは普通にアウト。設定的に考えて。なら装備を確認するなどの方がよい。 あと扱えてる人のフリーダムは無双してる - 名無しさん 2017-05-23 01 05 11 フリーダムさん弱い。何が弱いって、フルバーストの火力低すぎ。ただでさえカス当たり多いのに、カス当たりじゃなくても300出てないこと多いしな… モジュールやマスタリーも関係あるかもしれんが、同じ条件でもウイングのゲロビはもっと出てる - 名無しさん 2017-05-08 04 07 08 そら、ゲロビ撃つことしか脳がない機体だし・・・。火力足りないなら、実弾補正、貫通入れればいいじゃん。 - 名無しさん 2017-05-08 22 05 09 すまん、ゲロビ撃つこと以外にも制圧があったね!(ウイング - 名無しさん 2017-05-08 22 05 53 サブの追撃でフルバーストしよう - 名無しさん 2017-05-09 07 41 27 サブのよろけが短すぎてマニュ射が全然入らない。判定は広いかもしれないけど単発よろけ系で最低レベルの銃口補正と誘導なんだからよろけ時間くらいデッテニと同じくらいしてくれ… - 名無しさん 2017-05-01 20 52 08 サブが当てるのが簡単になるとそれだけでぶっ壊れになっちゃうから無理だね、ストフリ辺りはそうなるかもしれないけど - 名無しさん 2017-05-01 20 57 45 よろけ時間延長しか求めてないんですが…ただでさえ当たり辛いのによろけ時間が短い上にリロードが長いからせめてよろけ時間くらいなんとかしてくれって言ってるのよ - 名無しさん 2017-05-01 21 01 48 すまんよく読んでなかったわ、サブと言えば当たらない事で文句言う人おおいから反射的にね、でも結局これでも当てやすくなっててそれに伴って追撃が難しいように調整されてるから、よろけが長くなると今度はまたサブの銃口補正が調整前に戻るんじゃねえかな - 名無しさん 2017-05-01 23 16 33 ああ、当てやすくないんだったら、自分も火力かよろけ延長は求めてますわー・・・ただシナンジュとかいう可哀想な子とかいるからなぁ・・・(リロード時間10秒 タンクがあるから、と思ったけどタンクパージしてからリロードはないのね、なら可哀想だわ - 名無しさん 2017-05-02 07 38 19 意外とこいつのレール砲が当たり易い気がする・・・。あと自分、悪意(挑発)で使ったり、片方しか当たらなく、サブ二発撃って怯んでる人にマニュサブ使ったり・・・。超楽しい - 名無しさん 2017-04-30 22 01 01 そしてピーキーなこいつを、PSスキル発動でSEED覚醒付けようぜ!(運命も正義も攻撃も赤タコも持てるスキル) - 名無しさん 2017-04-30 22 14 33 ザ・男の機体! - 名無しさん 2017-04-24 01 02 16 ワイ、野良で実況者の人と対面、その時その実況者側にいたフリーダムに虐められていた模様 - 名無しさん 2017-04-26 17 19 48 武装構成は強そうなのになぜかそこまで強くない機体 - 名無しさん 2017-04-26 19 12 39 最近の機体に比べるとサブの誘導、銃口補正、硬直すべてが悪いからな。 - 名無しさん 2017-04-26 19 15 33 所詮、俺らはコーディネーターではないってことさ。オールドタイプ万歳 - 名無しさん 2017-04-26 23 04 30 ZZもそうだが、ゲロビの射程が第4形態の滑空砲より短いという… - 名無しさん 2017-04-26 23 42 13 そうか、ハイフルはGP01の特1・・・になるのか?全弾発射のやつにすればいいんだ! - 名無しさん 2017-04-22 23 06 26 リザルトで実弾ダメージ入ってて、んん?となったけどフルバーストで計上されてたのか… - 名無しさん 2017-04-21 20 53 33 いつの間にかMIXになってるね。運営、こういう細かいとこはしっかりやるんだなぁ..... - 名無しさん 2017-04-21 21 14 24 つーかMIXっている?笑 S Bで良かったんじゃね?笑 - 名無しさん 2017-04-21 21 21 13 きっと雷ダメージだの炎ダメージが出る布石やでぇ…! - 名無しさん 2017-04-21 21 24 50 シェンロン「もう出てるやん.....(泣) - 名無しさん 2017-04-21 21 54 35 あなたの炎は現状BEAM(疑惑)状態ですしおすし - 名無しさん 2017-04-21 21 57 52 そうそう、だから自分、全然使わない実弾補正、実弾貫通もいれて、第三勢力削りやすくしてる。ユニや百式の皆さまもご協力お願いします。 - 名無しさん 2017-04-22 20 02 04 それ聞いて思ったが、フリーダム運用する上でシートで赤振りなら実弾補正も振った方がいいのかな?誤差レベルかと思ってビーム特化シートで運用してるけど。マニュサブなんて使わんし - 名無しさん 2017-04-23 01 08 25 ホント誤差レベルなんで他の緑マスタリとかに割いた方が良いと思うよ。 - 名無しさん 2017-04-23 01 16 55 まじ?アプサラス削るときに、結構差があるんだけど・・・ - 名無しさん 2017-04-23 12 56 26 フルバのマルチロックなんかいらんから、フルバをゲロビじゃなくZみたいな一発ふっ飛ばしにすればいいと思うの。いいかげんゲロビ扱いやめよう - 名無しさん 2017-04-18 07 05 34 まぁ、いくら言ったところで、運営はそもそも武装を根本的に変えたり、追加したことがないからなぁ。マルチロックも、単発化もあり得なさそう。 - 名無しさん 2017-04-18 07 35 10 それは流石におかしい、マルチロックオンは原作でしてる、とのことからね - 名無しさん 2017-04-19 07 15 05 原作でフルバはゲロビじゃないんだが・・・ - 名無しさん 2017-04-19 08 01 53 当たった瞬間を演出で止めてるから射撃の軌道がゲロビに見えてしまうというやつですな - 名無しさん 2017-04-19 08 38 07 ゲロビじゃなくていいっす。威力一体に100の計500なら - 名無しさん 2017-04-19 15 56 14 マルチロックしなければ、単体に撃つとか - 名無しさん 2017-04-19 15 56 41 ユーザー「マルチロック!」運営「OK!」上層部「金にならん却下」運営「すまない、今は無理だ!」ユーザー「なら切断バグどうにかしろや糞運営!」運営「ス、ストフリでやります…!課金してね…!」こんな感じで落ち着きそう - 名無しさん 2017-04-16 18 04 40 ストフリなんぞに興味ねぇんだよゴルァ!(笑) - 名無しさん 2017-04-18 04 01 21 サブが隠れながら撃てるの分かったから中継戦がやりやすくなった! - 名無しさん 2017-04-16 17 41 57 ↓さっきからうるさくてすみませんね・・・。 射撃戦きっつ・・・。フルバーストなんか無くていいからバルカンくれよ・・・ メイン ビームライフル サブ:バルカン 特1 ビーム砲 下特1 レール砲 特2 緊急回避 - 名無しさん 2017-04-16 06 51 39 木主はコーディネーターですな。サブからのメインマニュ射ってかなり厳しくて、最速でないとダウンが取れんのですよ。だから、よく確定追撃用としてフルバ使うんですが.....木主のように強くなると、マニュアルでのエイムも上手くなるんですね。 - 名無しさん 2017-04-16 08 25 09 木主すげぇ - 名無しさん 2017-04-16 16 14 52 マルチロックオンは不可って笑 1番のダメージソースがマルチロックオンになったら火力下がるじゃん笑 - 名無しさん 2017-04-15 23 31 14 何度言わせてくれる、火力下がっていいって言ってんだろ!変わりに弱よろけがあれば・・・ - 名無しさん 2017-04-16 03 07 40 フリーダムさんや・・・メインは普通だけど、サブと特1の使い勝手が悪すぎるぜ・・・バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲・・・お前曲げられるだろうが・・・せめて外側になら撃てるだろうがぁ・・・! - 名無しさん 2017-04-15 02 43 27 それかせめてさぁ・・・。フルバーストはマルチシステム入れて、威力低くなるけど全面に撃てるとか、バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲を威力200にするとかあるじゃん。それか下サブでクスィフィアス・レール砲とか。お前仮にも一対多数向け機体だろうが・・・ - 名無しさん 2017-04-15 02 45 43 さすがにその要求はほぼ初期機体の自由さんには酷ですわ… - 名無しさん 2017-04-15 03 35 24 でもマルチロックオンはあってよくない?フリーダムさんマルチロックオンシステム多様してるし - 名無しさん 2017-04-15 07 52 02 フルバーストの火力が2分の1~五分の一に減るがよろしいか? - 名無しさん 2017-04-15 07 58 36 実際問題ゼロみたいな2丁拳銃以外ではゲロビ系マルチロックは難しいんですわ。ゲームの場合、背後の敵も狙う可能性があるからフルバーストだと下手すると尻からビーム出る図になってしまう。 - 名無しさん 2017-04-15 18 17 17 横からだけどこのゲームの場合は銃口が追い切れないと正面に弾が飛ぶようになってないか?せっかくマルチロックがシステムとしてあるのに、その象徴みたいなこの機体で使えないのはもったいないぜ - 名無しさん 2017-04-15 19 46 43 5機の敵フリーダムによる曲がるマルチゲロビ… - 名無しさん 2017-04-16 01 11 16 正義「フリーダムにマルチロックいけるなら同じシステム搭載してる俺もイケるよなぁ!?ファトゥム砲とビーライマルチロック!」」 - 名無しさん 2017-04-16 01 53 56 しまった・・!貴様元々強いから・・・ - 名無しさん 2017-04-16 03 06 15 フリーダム「やめてよね、キミが僕達に敵うハズないだろ」 - 名無しさん 2017-04-16 03 06 47 宜しいって言ってんじゃねぇかよ!w - 名無しさん 2017-04-16 03 05 24 フルバーストは収束か拡散かくらいは変えられてもいい気がするな - 名無しさん 2017-04-16 10 29 28 フリーダムの戦い方を教えてくれ!自分マニュ射下手で、ビーム補正、実弾補正、格闘性能を振ったりしてるんですけど、結構きつい・・・ フルバーストの扱い方を是非!(格闘性能は外せない・・・よく近距離戦になるので) - 名無しさん 2017-04-13 00 31 17 サブ→フルバースト サブ→マニュ射 こんな感じかな - 名無しさん 2017-04-13 00 43 47 あざっす!サブ撃ったらステップ踏んでフルバースト使います! フルバーストに実弾補正はあっていいんだよね・・・? - 名無しさん 2017-04-13 00 50 48 ストフリカラーにすると敵からものすごい狙われるw 目立つからかね - 名無しさん 2017-04-12 08 29 31 股間が金色だからな - 名無しさん 2017-04-12 11 22 20 サブと回避が同じボタンなのが良くない気が サブ狙うぞー・・・おっと危ない!かい、プラズマ砲発射!直撃!が多い - 名無しさん 2017-03-21 21 20 03 同時押しじゃなくてワンテンポ遅らせてタタンって感じでサブを押すといいゾ~ - 名無しさん 2017-03-21 21 49 29 サブ予測してると無理じゃあありませんか? - 名無しさん 2017-03-25 04 22 04 そんなもんメイン予測してても無理じゃん - 名無しさん 2017-03-25 05 00 35 メインは歩きながら打てる、サブは足止まる 他の機体はバァルカン、マシンガン、ビームライフルにR1で回避ってことじゃん 俺の言いたいこと分かったじゃん - 名無しさん 2017-03-25 11 10 21 いや…あのね どんな武装でもサブを予測射撃しながらとっさに特2は出せないの 分かる? あとこいつ使ってそこに文句つけんのおかしいよ バル4、ブルー、運命、正義、ν あげたらきりないけど、高コストの回避武装のサブは足止まる方が多いんだよ そもそも回避行動使いたいような場面ならサブ撃って足止めてるようじゃダメじゃん あと回避行動はブースト回復しながら使って真価を発揮するんだからね? - 名無しさん 2017-03-25 18 30 08 高コストの回避武装持ちのサブね 「持ち」が抜けてた - 名無しさん 2017-03-25 18 31 52 あとνも忘れてくれ笑 あいつはサブバルカンじゃん 何やってんだよ俺 - 名無しさん 2017-03-25 18 36 33 いや・・・あのね、木をちゃんと読んで欲しいじゃん、足止まるサブ+R1の特2に回避がついてるのが勝手悪いってことじゃん サブ狙うって予測してるってことじゃん、バル4とかBDとかサブ押した時点で足止まるやつと比較とかされるまでもないじゃん - 名無しさん 2017-03-26 06 55 31 だから〜回避行動使いたいなら狙われてない時点でとっとと撃って使えよ!サブで予測してるなら素敵ステップでいいじゃん - 名無しさん 2017-03-26 10 14 57 追記 回避行動使う場面分かってんの? 複数の敵に狙われて敵からの予測切りたいけどブーストも回復したい時に使うんだよ サブ狙えてる場面ならわざわざ回避行動なんかしなくてもいいじゃん! ほんとにフリーダムというか回避行動持ちの機体使ってんのか? - 名無しさん 2017-03-26 10 19 41 避ける時になんでサブ予測してんの? こいつのサブ予測かけるより硬直狙った方がそういうミスも起きないぞ - 名無しさん 2017-03-26 09 19 50 キーコンフィグ変えたらいいと思うの - 名無しさん 2017-03-26 09 27 04 こいつで接近戦(100m~200mぐらい)はやめたほうがいいの? サブ全然当たんない・・・ - 名無しさん 2017-03-18 08 16 30 接近戦の方がワンチャンありそうな気がするけどね、サブの判定自体は太いし、ただ銃口補正とかがクソすぎるから厳しいね当たったらラッキーぐらいの武装だからね - 名無しさん 2017-03-18 08 25 19 なんかサブのビーム太くなってないか?当たり判定変わってる? - 名無しさん 2017-03-14 16 11 04 やっぱりフリーダムだな!皆もそう思うだろう! - 名無しさん 2017-02-25 23 32 23 木主の言うとーりだ!フリーダムバンザーイ! - 名無しさん 2017-02-27 22 15 03 フリーダムをlv3に上げたくて何回も出てるんですけどプランが全然出ないです... 何故でしょうか? - 名無しさん 2017-02-09 18 22 01 期間終わったよ… - 名無しさん 2017-02-09 18 27 31 今はイベント期間中じゃない - 名無しさん 2017-02-09 18 27 39 え...期間中じゃないと出ないんすか... ちょっとショック... ⬆︎のお二方ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-02-09 18 47 29 もういい、もういいんだ・・・ - 名無しさん 2017-02-27 22 12 34 こいつの立ち回りがうまくいかない… - 名無しさん 2017-02-09 00 56 17 デスティニーが来たんだ、ストライクフリーダムも…なんてそう簡単には出してくれんよな - 名無しさん 2017-02-01 13 23 04 5まで開発したが弱いな…フルバ弱すぎユニのガトリング並みに誘導修正はよ - 名無しさん 2017-02-01 02 01 37 これが弱いって本気で言ってるなら自分の腕を気にした方がいい - 名無しさん 2017-02-01 02 36 35 フルバーストを回避して避けたんですが、追尾してきたんですがこれって前からしてました?使わないんで知らないんですが・・・ - 名無しさん 2017-01-25 06 31 25 回避が早くて発射時の補整で捉えられたのでは? もしくはN回避したとか? - 名無しさん 2017-01-25 10 37 12 ゲロビはラグかったら追尾してくるよ。使用者の多いバスターが目立ってるだけよ。 - 名無しさん 2017-01-25 11 25 20 Lストは追尾全然しないイメージ 実際両方使ってきた身としてはバスターはダンチ - 名無しさん 2017-01-25 23 42 07 とっちもあんま変わらんけどなぁ… - 名無しさん 2017-01-26 04 28 27 自分が撃ったやつが曲がった覚えはないんですが、なんて表現したらいいのか、もう45度ぐらいで射角が変わったように追尾してきました( ;∀;) - 名無しさん 2017-01-26 06 26 20 フルバーストはぶっちぎりで銃口補正酷いぞ。木主は運が悪かった - 名無しさん 2017-01-29 04 24 07 射程200~300ある所で2回も敵が超誘導のブッパされた。結構優秀酷かった覚えあるから(至近距離はたまに凄い事になる)から自分も分からなくなった - 名無しさん 2017-01-31 18 28 59 結構誘導酷かった - 名無しさん 2017-01-31 18 31 07 実弾装甲150という狂気 - 名無しさん 2017-01-24 15 58 43 堅い上に回避持ちだから相手するの嫌になるな - 名無しさん 2017-01-25 00 39 34 ビーム装甲低いからビーム主体の機体だと問題ない。バトスやBD1使ってんならがんばれ。それか諦めて他の敵狙え - 名無しさん 2017-01-26 07 01 40 フルバーストばかりしてる自由美味しいです - パージ前ヘビア 2017-01-26 10 05 09 マックの話になってるけど荒れるよりマシよね - 名無しさん 2017-01-24 09 28 45 やっぱり起動がいいのか…な? - 名無しさん 2017-01-23 21 58 14 機動安定じゃないかな? - 名無しさん 2017-01-23 23 03 21 装甲Ⅲでやってるが生存率が違うぞ。延長戦含めて3落ちしてた所がリペア合わせで1落ちで抑えられる。火力はバフ無しで4000、バフありで5000はかたいし機動1択ではないと思うぞ - 名無しさん 2017-01-24 14 36 59 バトスやBD相手だとかなり有利そうだね - 横から 2017-01-24 22 57 16 バスターのミサイル全弾で100ちょいくらいだったな - 名無しさん 2017-01-25 19 16 01 相変わらずFBの銃口補正は酷いもんだが十分強いな。特に正義と組むと絶好調 - 名無しさん 2017-01-23 03 01 45 こいつ固ぇ!(BD1並感) - 名無しさん 2017-01-22 23 04 25 Lv.5になったから乗ってみたけど普通に強いなwフルクロと当たると引き撃ちしかできんがw - 名無しさん 2017-01-22 11 08 54 くっコイツにピクウス(バルカン)があれば…!エール使い続けて思ったわ - 名無しさん 2017-01-21 23 29 09 チーズバーガーおいしかった - 名無しさん 2017-01-22 01 28 29 チーズバーガー塩辛くね? - 名無しさん 2017-01-22 11 25 58 そう?普通にうまいとおもうが。俺マ〇ク行った時には、ほとんどチーズバーガーしか食ってないぞw - 名無しさん 2017-01-22 11 43 28 チキOフィレオ一択の俺に大概のハンバーガーが塩辛い - 横から 2017-01-22 11 50 50 たまたまだったのかね。久々に頼んでみたらそう感じてしまった。確認もかねて今日の昼食はマ○クにするかな - 名無しさん 2017-01-22 11 52 13 みんなそう感じるのか。じゃあ俺も、たまには他の〇ンバ〇ガ〇食ってみるかな。なんかオススメある? - 名無しさん 2017-01-22 11 59 29 安くて美味しいチキンク○スプ、美味しいけど高くて手が汚れやすいてりやき○ーガーあたりが好きだわ - 名無しさん 2017-01-22 12 05 46 最近と言うか1年に一度ぐらいしかファーストフード食ってないわ。去年は夏休みの時に食ったトルティーヤ行こうファーストフード類ほんと食ってない。 - 名無しさん 2017-01-22 12 06 05 多分ケチャップが塩辛く感じ - 名無しさん 2017-01-22 12 14 26 ミス、多分ケチャップが塩辛く感じる私のオススメはチキンフィレオとチキンクリスプそしてベーコンレタスだな - 名無しさん 2017-01-22 12 15 41 み〇なあ〇がとう。一番お〇しそーなチ〇ンクリ〇プにしてみ〇よ。 - 名無しさん 2017-01-22 12 36 24 検閲されすぎw - 名無しさん 2017-01-22 12 43 57 マックか…子供の頃ハンバーガー60円チーズバーガー80円やったっけ?懐かしいわ - 名無しさん 2017-01-24 20 49 28 マックスレと化したフリーダム先輩 - 名無しさん 2017-01-22 23 10 54 コックピットから漂うシャカチキ臭 - 名無しさん 2017-01-23 00 38 48 待機中に食べたポテトの油とかでベトベトしてるんだな - 名無しさん 2017-01-23 01 33 23 キラがマックのバーガーとポテト食いながら戦ってるの想像したら笑えるな。(笑)まぁ、そんな事するような子じゃないけどな。 - 名無しさん 2017-01-23 23 16 59 キラが持ち込んだんじゃなくて誰かの差し入れかもよ、でコクピットで食べてたら強襲されて気がついたら機器がベトベト - 名無しさん 2017-01-23 23 43 21 フリーダム泣くぞw - 名無しさん 2017-01-24 20 51 22 フルバーストアニメみたいにタックル。 - 名無しさん 2017-01-21 12 25 36 ミス フルバーストは↓入力でアニメみたいにクルッと宙返りしてから機体逆さのまま発射するパターン追加してほしい。通常版より射角広くて真上や真下へも撃てて、敵の足止まる射撃とかに合わせて使うと回避しつつフルバースト叩き込める的なの。ただしメインやサブのよろけへの追撃には回避挟む分繋がらない完全単発武装。何気にフリーダムの逆さフルバーストってほかのガンダムゲーで再現されてた覚えないし。 - 名無しさん 2017-01-21 12 44 21 あとタックルはセイバーを達磨にした時のモーションに。 - 名無しさん 2017-01-21 12 46 31 フォースのフリーダム普通に反転バーストしてたよ? - 名無しさん 2017-01-21 12 48 55 マジか!あったのかエクバ…全然気づかなかった… - 名無しさん 2017-01-21 14 34 39 むっちゃわかるわ ゲーム内でも回避行動する時にこのまま撃てないかなって思っちゃう - 名無しさん 2017-01-21 16 32 19 特殊1下入れで回避しながらうてたらいいのにな - 名無しさん 2017-01-21 16 55 38 ついでにバラエーナ(サブ)でも出来るようになればいいのに - 名無しさん 2017-01-21 20 27 02 レベル5以下は下方修正されたね。ステータスが全体的に下がってるよ。 - 名無しさん 2017-01-19 21 40 42 いくつからいくつに? - 名無しさん 2017-01-20 00 14 42 ノーマルのビーム装甲が10下がってる。装甲2で105あった記憶がある - 名無しさん 2017-01-20 05 45 04 実装当時含め105あった期間なんてないから安心しろ - 名無しさん 2017-01-20 10 46 46 なんのこっちゃと思ったら去年の7月の話じゃないか - 名無しさん 2017-01-20 10 44 26 そんな前か。忘れてた。ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-01-21 07 52 50 自由は3回で自由1回…か。それはおいといて装甲iiiにした所で柔らかくね?なら火力で捻り潰した方がいいと思った。回避もあるし - 名無しさん 2017-01-19 20 21 00 ↓枝間違えた - 名無しさん 2017-01-19 20 22 55 こいつと正義の装甲iii来たけど機動iiでよくね?火力下げてまで装甲いらんよな、よっぽど被弾するプレイヤーなら違ってくるのかもしれんが - 名無しさん 2017-01-19 17 20 17 今の環境ならいるだろ。ファンネル、ガトリングは誘導性能高いからな。自由は回避三回あるから良いけど自由は一回だしそもそも装甲の薄さがこいつらの弱点だったからな。そこを消せるのは大きいわ。 - 名無しさん 2017-01-19 17 32 54 そうだな、エールなら三回あって、正義は一回だもんな。でも自由は起動2で足回りよくするほうがいいから起動2でいいと思うなぁ。 - 名無しさん 2017-01-19 18 04 16 貴方は既に錯乱しているっ!自由は回避3あるけど自由は一回というところを見て - 名無しさん 2017-01-19 20 14 42 柔らかいってのはもちビームにね - 名無しさん 2017-01-19 20 22 23 なにを言っているんだワトソン君、6に強化して多少は上がるんだから、そこに機動Ⅱをつけるんでしょう?(Lv6作ったことないやつの考え) - 名無しさん 2017-01-19 20 12 57 いつか機動Ⅲでたら機動一択になりそう - 名無しさん 2017-01-19 20 25 04 BDとかバルバ、ヘビアもいるから硬くてもいいと思う。回避もあるしファンネル、フィンファンネルは何とかなるでしょ(慢心) - 名無しさん 2017-01-20 10 28 40 サブ↓でクスィフィアス普通に撃てるようにならねーかな - 名無しさん 2017-01-18 22 32 40 割と初期の機体だし武装見直しは欲しいね。個人的にはレールガンはマニュサブから↓メインに移植してほしい - 名無しさん 2017-01-19 04 57 39 多分ストフリ出すために、こいつは強化しないんじゃないかな~ - 名無しさん 2017-01-19 16 37 56 正義はあんまりだけど、自由はほしかった。が、ランクマの関係ですぐに復刻来ると大開放頑張らなかった俺は勝ち組とバカみたいな発想をしてみる。 - 名無しさん 2017-01-17 00 01 28 デスティニーと戦う機会が出来たら相手の格闘をガードした後レールガン当ててみたいなぁ舐めプとか思われそうだけど - 名無しさん 2017-01-11 12 42 43 そんでもって 滅殺!!って叫びたいw - 名無しさん 2017-01-12 02 33 36 なぜそこでレイダー? - 名無しさん 2017-01-16 00 09 57 多分ドゥンと間違えてるんじゃないか? - 名無しさん 2017-01-16 23 22 05 フ「ガードからのマニュアル射撃さっ!」 ディ「これがビームだったら・・・もう終わってるってッ・・・そう言いたいのかよ!アンタはッ!!」と叫ぶ自分の姿が浮かんだ - 名無しさん 2017-01-19 20 16 29 サブからマニュ射はいりにくいからよろけ時間ながくしてくれ、そしたら文句無し。 - 名無しさん 2017-01-10 00 42 17 せめて昔のマニュサブの仕様にしてくれたら・・・。何で打ち上げた挙句、ノックバックするんだよ・・・。 - 名無しさん 2017-01-10 01 51 16 やっぱフルバーストの威力物足りない感があるな〜全弾当たらないだろうけどさ - 名無しさん 2017-01-09 23 58 22 あれ、もしかしてクシャトリヤ相手ならフルバースト全部当たるのか? - 名無しさん 2016-12-31 07 32 36 演習場で遊んでいて気づいた。こいつを強化しなかった事が、今更後悔していると。何故私は、ZZとBD1に強化ポイント注いでいたんだ‼ - 名無しさん 2016-12-22 18 00 14 サブからのフルバーストは追撃時の補整がかかつてるのかわからんがダメージ伸びなすぎる。ミリ残しが機動Ⅱでも多すぎる気がする - 名無しさん 2016-12-07 17 27 48 昔からコイツのフルバースト全弾ヒットすると700ダメ行くって言われてるけど、結局前修正された550って数字とどちらが本当の威力なの? - 名無しさん 2016-12-03 13 07 27 修正前は一本当たり140でサブから繋ぐとゲロビの途中でダウンする仕様だったのが、一本当たり110でサブからでも最後まで入るようになったんじゃないか? - 名無しさん 2016-12-31 21 22 02 覚醒中のZにゲロビしたら最後以外ダメージ一桁で笑った。この時のZが耐ビーム特化だっただけだと信じたい。 - 名無しさん 2016-11-27 23 59 34 二桁の間違いじゃない?(恐怖) - 名無しさん 2016-12-03 13 04 56 装甲強化のフルバーストだとそこそこの割合で一桁ダメが見えて「えぇ…」ってなるぞ - 名無しさん 2016-12-29 22 27 08 自由の照射の威力が700で実戦で全て当たることがないってどういう意味か教えてくれ - 名無しさん 2016-11-25 19 52 03 他のゲロビと違って判定が何本もあるんだがそれが同時に相手にヒットしないと駄目って事、このゲームは同時ヒットすると威力減衰無しで当たった攻撃の威力分そのままのダメージが出るんだよ。例えばバルバトスのフルチャメイスを2本同時にヒットさせるとフルチャメイス2本分のダメージ食らって大抵の機体は即死する - 名無しさん 2016-11-25 20 11 44 サブ→フルバで途中ダウンするのなんなん あとサブ→マニュ射でダウン取れるように戻して - 名無しさん 2016-11-22 04 26 29 ダウン値が0になるタイミングで他の攻撃が当たった時にダウンしなかったのがアプデで直ったからじゃね?つまり今までがバグ - 名無しさん 2016-11-22 04 55 32 フルバーストのバグいつになったら治るんだ - 名無しさん 2016-11-19 13 44 21 この機体強いだろ。今更レベル1作った俺がすぐに活躍出来るとかヤバすぎw - 名無しさん 2016-11-12 12 01 50 俺の知っているフリーダムと何か違う気がする。エールの方が動きやすい。 - 名無しさん 2016-11-22 01 36 26 自分が動きやすくても、敵を動かせないでしょう君は。ある程度強引に中継を取り返す能力も必要なのです今は - 名無しさん 2016-11-22 02 06 01 まあね。でもあくまで準強程度。これより下のコストに性能が上の奴がいるんだよねえ~いくつか - 名無しさん 2016-11-22 02 03 17 バル4「えーフリーダム先輩より性能が上でコストが低い機体なんている訳無いじゃないですか」 - 名無しさん 2016-11-25 20 29 40 EXパーツも4つ集まって、ポイントもほとんどはたいて、ついにレベル5完成!!以前に比べるとやっぱり、スピードも威力も違う!! - 名無しさん 2016-10-30 15 42 02 この機体が大好きで結構使い続けているのですが、一向に戦果があげられず、味方に迷惑ばかりかけてしまっています。どうにかこの機体で戦果をあげるコツなどはないでしょうか?上手な方々助けてくださいm(_ _)m - 名無しさん 2016-10-28 11 22 45 たぶん中継踏まずにフワフワしながらゲロビブッパしまくってるんじゃない?頼りないフリーダムのほとんどがコレばっかやってる - 名無しさん 2016-10-28 12 52 30 あまり上手ではないんですが自分が意識していることを。・基本的にサブは予測せずに着地など確実に当たる(と思う)タイミングでのみ撃つ。・相手にパージ持ちがいるかを確認する。・サブからの追撃手段は敵の数や機体、距離によって変える。・2人以上に狙われたら持ち前の機動力と回避で囮に徹する。こんな感じですかね?良ければ参考までに - 名無しさん 2016-10-28 12 54 39 おふた方ありがとうございます。一応中継は踏みつつサブとメインで戦って極力ゲロビは撃たないようにしてるんですがそんな中でもサブを予測最大にして頑張って当てようとして避けられて反撃されてるのが現状なのでアドバイス通り予測きかせずにタイミングで打ってみたいと思います - 名無しさん 2016-10-29 13 34 23 タイマン以外でハイマットは大抵悪手だからなぁ…。運用難しいケド、なるべくむやみに飛ばない。緊急回避で着地をずらしたり、無駄弾を誘う。メインでしっかり動かしてからサブを狙う。あんまり直接狙うとカウンター貰いやすい。ぐらいか…?あと、格闘もそこそこ使えるから、間合いを見極めよう。 - 名無しさん 2016-11-25 23 47 38 ありがとうございます。アドバイス通り、むやみに飛ばず着地に積極的に回避を入れてメインを中心にサブを挟み込むようにしたら戦績・与ダメ共に少しずつ安定して来ました!ありがとうございますこれからも頑張ります - 名無しさん 2016-11-29 09 23 33 気付け。言われた動きを全て熟たら、どんな機体でもやってけるレベルを求められてるぞ。 - 名無しさん 2017-01-20 10 54 55 ステップで予測切られまくる中必死こいて予測完了させてさあ撃とう→Zのハイメガやファンネル一斉射などのステップ狩り出来る武装で撃破される、何故なのか‥‥‥やっぱ予測要らずの武器糞だわミサイルとかいうMSの存在全否定する武装も糞 - 名無しさん 2016-10-28 05 25 50 あっちは1発だけどこっちは3発あるし、予測するより着地狩り狙うかばらまいた方がいい。それにサブから追撃できる分こっちの方がダメージとしては上 ミサはステップのタイミングと回避使ってやり過ごすしかない シナとか使ってるとサブからフルバフルヒットでワンパンしてくるこの機体の方が糞 - 名無しさん 2016-10-29 17 00 07 最近サブから特1繋げたとき、敵が途中でダウンするんだけど、前からこんなだっけ…? - 名無しさん 2016-10-19 12 07 43 サブからフルバーストが途中で相手がダウンしてしまう - 名無しさん 2016-11-01 22 33 05 フリーダムのサブって予測して打ってますか? - 名無しさん 2016-10-18 14 19 52 こいつのLv5作らなかった事をちょっと後悔してる。ペイント機能でデスティニーカラーにすれば、良かったんやっていう小さな後悔や。 - 名無しさん 2016-10-15 20 26 37 Lv5作るつもりで1周年キャンペーンで備蓄溶かしたのに最終日にようやく開発した俺 - 名無しさん 2016-10-15 21 30 56 木主は、あれなのだ、フリーダム作る予定も育てる予定もなく、BD1とZZを育成するのに奮闘していたから、フリーダムは、設計図揃ってるけど開発すらしてないのよね。 - 名無しさん 2016-10-15 22 05 20 因みにその二機とも結果的に無課金で機動Ⅰ止まりっていうね。 - 名無しさん 2016-10-15 22 06 30 着地→回避行動と繋いだ時に回避中にブーストが回復する時としない時があるんだが何が悪いんだ... - 名無しさん 2016-09-28 22 56 02 接地時間だと思います。 接地して回復してるのを見てから回避すると良いと思います。 - 名無しさん 2016-09-28 23 05 55 接地時間やね、初期に同じこと思ってたの思い出す - 名無しさん 2016-10-13 18 38 58 味方にヘイト向いてる奴やボサッとして硬直晒してる敵にサブからのフルバーストが楽しいしわりと有効。え?闇討ちならデスサイズとか格闘機乗れって? - 名無しさん 2016-09-28 19 33 22 音楽聞きながらするんだけど、この機体使うときは3期OP聞きながら使ってるよ!ノリノリで出来るからね - 名無しさん 2016-09-27 16 50 27 ログボでEXパーツようやく3つでプラン足りない分補ってLv4開発できる…やっぱり好きな機体に乗ってこそだよな - 名無しさん 2016-09-27 05 59 43 私はレベル5まで作れなかった...ランクマでEXパーツ4つないかなぁ、あれば即効で強化プラス消化のついでに強化したい、主力だし - 名無しさん 2016-09-27 16 47 43 誤字すまないww - 名無しさん 2016-09-27 16 48 47 俺もこの機体好きだね。次のランクマはこれメインでやるつもり。 - 名無しさん 2016-09-27 17 13 07 大人数でサッカーやってる時にゲロビしたら - 名無しさん 2016-09-25 07 20 58 イイ的やぞ - 名無しさん 2016-09-25 07 21 37 ↑ 誤字失礼 降る→振る - 名無しさん 2016-09-24 17 37 56 グダグダやなw ドンマイ! - 名無しさん 2016-09-24 20 13 48 すまんw - 名無しさん 2016-09-25 06 28 57 こいつに占拠3まで振るべきだと思う? - 名無しさん 2016-09-24 17 17 03 汎用は取り敢えず占拠3までは安定な気がする(個人的にね)。中継戦メインになるし。 - 名無しさん 2016-09-24 17 21 48 支援機は、どちらでもいいと思うけど(自分は降ってるが)、それ以外は基本降ってないと中継戦は味方だよりにならざるを得ないですね。占拠マスタリふってない人が何人いても、占拠ふってる敵が1機いれば塗り替えされてしまうので増援よぶ原因になります。 - 名無しさん 2016-09-24 17 37 21 TMRのライブでSEEDの歌を歌ってくれたから、テンション上がったからフリーダムに乗って「それでも守りたい世界があるんだ!」ってやるの楽しすぎる - 名無しさん 2016-09-22 22 51 22 まじか 飛んでる奴にもあたる - 名無しさん 2016-09-17 18 19 31 こいつのサブ弱すぎない?着地狙っても全く当たらん。 - 名無しさん 2016-09-17 18 12 28 マルランみたいにお手軽な当たりやすさは無いけど、普通に当てやすい方だと思う。 - 名無しさん 2016-09-17 18 40 17 ミリ削りにもビーライよりサブ功のが当たり判定でかいからね - 名無しさん 2016-09-17 19 05 11 今の自由のサブ当てづらいとかゆとり過ぎ。修正前の自由、さらにゴミなデュエルのサブに比べたら神に等しい - 名無しさん 2016-09-17 20 21 47 広告鬱陶しい。 - 名無しさん 2016-09-15 23 02 24 atwikiの広告だからどうしようもないですね、PCだとアドブロックとか入れると一切表示されないんですけどね - 名無しさん 2016-09-16 00 10 41 adバスターをインストールした有料だったけど価値はあった。因みにiPhoneの話。 - 名無しさん 2016-09-22 14 19 14 この機体を装甲2で乗ってる俺はフリーダム乗り失格なのかな?ヘイト集める機体だから常に2機以上から狙われるんだが - 名無しさん 2016-09-14 14 18 56 装甲でもいいと思うよ。火力は機動からしたら落ちるけど素がそんなに低くないし。ヘイトが集まるのは下手くそ自由と正義が増えたせいだから仕様がないよ。(狩りやすいと思われてる可能性もあるね) - 名無しさん 2016-09-14 15 36 23 中継ふみながら狭い空間で前線維持するシーン多いから装甲2で全然いいでしょう。機動2で、それやっても溶けやすいし、結局味方が囮役になって援護にまわるパターンになるでしょ。 - 名無しさん 2016-09-14 18 02 26 作ってみたけど気のせいかやたら足でかいな! - 名無しさん 2016-09-14 00 24 59 足のでかさは最初から気になってた。いくらなんでもでかすぎ。 - 名無しさん 2016-09-15 18 36 01 コイツなら3機同時でも工夫すれば行けるなwブースト管理大変だが。 - 名無しさん 2016-09-13 23 22 12 ロックバグで真下・真上にもサブが当たることを確認。マニュアル射撃に繋がるので中継戦の選択肢が増えるためわりと必須テクに近いかも? - 名無しさん 2016-09-13 11 25 58 これやば過ぎwラゴゥの曲射超えてるわ。もう使ってたら晒されてもおかしくないね - 名無しさん 2016-09-13 14 33 25 Zのハイメガでも同じ事ができるっぽい。キュベやプロヴィもやってるしなー。直すならいっぺんに直すべきだな。 - 名無しさん 2016-09-13 19 02 50 ゲロビ以外はほぼ全部できるよ - 名無しさん 2016-09-13 19 08 45 「キュベやプロヴィもやってるしなー」にワロタw - 名無しさん 2016-09-13 20 04 38 それなくしたら辛そうですね - 名無しさん 2016-09-13 23 26 53 キュベ・プロヴィのは違うでしょw - 名無しさん 2016-09-14 18 04 05 普段lv.5のWに乗ってて開発したからフリーダム乗ってみたらめっちゃ乗りやすいなこいつ。出だしで三連撃したわ、味方がサッカー部だったおかげで後半フルボッコにされて負けたけどさ - 名無しさん 2016-09-13 03 13 45 まじで自由強すぎやわ修正くるかもと怖くて強化できないレベル - 名無しさん 2016-09-13 03 19 12 運営: 強すぎっていうなら昔にもどしてええんやで? - 名無しさん 2016-09-15 23 57 17 サブってやはり硬直の時に上手く狙う感じかな? - 名無しさん 2016-09-13 00 50 41 プラズマたんが全く当たりまへん。 - 名無しさん 2016-09-12 02 12 54 中々誘導しないもんなアイツ - 名無しさん 2016-09-12 12 08 30 レールガン2発と思ってたら3発かよorz 2発躱して突っ込んだら3発目があった罠。最近BDのミサイルに慣れてきてけど、そうなると弾速のあるこいつのが強く感じる。 - 名無しさん 2016-09-11 22 30 15 フリーダムのフルバーストは第三勢力や拠点などにはフルヒットするのでしょうか - 名無しさん 2016-09-11 20 36 39 とりあえず今はコイツにすれば勝てるからイイねww - 名無しさん 2016-09-11 17 09 20 敵にゼロ距離でフルバースト(バシュ込み)吹っ飛ばしたらワンパンできたわ - 名無しさん 2016-09-11 16 21 21 今日Aストから自由に乗り換えました。火力高くて笑いが止まらなかった。 - 名無しさん 2016-09-11 16 14 03 サブ狙いすぎよバレバレ、精進しなさい - 名無しさん 2016-09-10 17 20 57 LV3強化完了 あと半分くらいってとこかな? - 名無しさん 2016-09-10 07 32 30 あと1枚なのにギャンがよく出る - 名無しさん 2016-09-09 19 16 42 キャンペーン機体のためにストライクとかバスターゲルググギャンなどの設計図機体全部作って置いた - 名無しさん 2016-09-09 19 22 41 ゲルググキャノンに見えて心踊った - 名無しさん 2016-09-09 19 39 01 プロヴィ突きないのな。 - 名無しさん 2016-09-08 12 17 02 フリーダムで拠点破壊推すひといるけど、早いの?ウイングとかZZと違う? - 名無しさん 2016-09-08 07 11 55 バースト抱えて発動前に全て打ち尽くして、さらに打ちまくればへリオと香港は、60秒もせずに溶かせますよ、へリオで私は破壊しました - 名無しさん 2016-09-10 16 24 17 わかってて言ってると思うが60秒はかなり遅い方。 - 名無しさん 2016-09-12 06 34 51 ジャスティスのが圧倒的にインファイトが強い…。どっちかっていうとフリーダムの方が強襲機みたいな仕上がりになってるのがなぁ…。 - 名無しさん 2016-09-08 00 24 09 中距離からバラエーナ。マニュアルメインorハイマットの選択ぐらいしか無いんだよな…。モッサリした後ろ格闘はどこで使ったらいいんだ…? - 名無しさん 2016-09-08 00 25 39 いっそのこと原作みたいに中距離~遠距離機体にしちまえばいいのに…。 - 名無しさん 2016-09-08 00 27 03 ブメファトゥムが簡単に刺さるレベル帯ならまぁそうなるわな - 名無しさん 2016-09-08 02 28 43 ブメファトゥムが当たらない敵ならバラエーナも当たらないけどな - 名無しさん 2016-09-08 12 07 13 バルカンが無いのがキツイな…。あと一発の押し付け武装が無いし…。 - 名無しさん 2016-09-08 00 16 30 ニューガンダムにコマンドショットを採用するなら、後ろメインでバラエーナにしてくれ。 - 名無しさん 2016-09-08 00 14 12 こいつってそんな強いか?ちょっとでも回線悪い奴いたらろくにサブ当たらないんだが、BRエルストの方がマシ - 名無しさん 2016-09-08 00 07 39 強襲機のジャスティスの方が武装が揃ってるんだよな…。ブーストですら劣る汎用機とは一体…? - 名無しさん 2016-09-08 00 19 52 ステータス自体には書かれてないもの(ジャンプ性能、ブーストダッシュ性能、落下速度)を含めるとフリーダムの方が機動力上だったりする - 名無しさん 2016-09-08 02 25 07 嘘はつかないでくれ フリーダムのが揃ってるわ - 名無しさん 2016-09-09 08 28 31 それはどの機体も通信悪かったら当たらないし どうせ通信きれるんだしいいじゃないすか - 名無しさん 2016-09-09 08 04 47 あと3枚でLv5だ!がんばる - 名無し 2016-09-07 01 18 54 お友達ジャスティスのブーメラン人気に嫉妬したので書く フルバースト強すぎ!(当たれば)修正しろ!(ほんの少し当たりやすく) - 名無しさん 2016-09-06 18 46 06 バラエーナからつなぐものであってブッパするもんじゃないぞ - 名無しさん 2016-09-06 21 17 43 そりゃえーな! - 名無しさん 2016-09-06 21 20 26 足がガッツリ止まるので辛いです - 名無しさん 2016-09-07 03 42 30 バルカンが欲しいッス…。(-_-;)押し付け武装…。 - 名無しさん 2016-09-08 00 20 54 レベル5にしてくれと言わんばかりに強化プランがジャスティスと一緒に落ちるww - 名無しさん 2016-09-05 23 17 47 裏山 lv4までははやかったけどlv5はまだ2枚… 焦らしおる。 - 名無しさん 2016-09-06 00 03 55 自由のサブって設定だとLストのビーム砲と同等のはずだろ。その割には射程も威力も低くない? - 名無しさん 2016-09-05 21 01 41 出た出た設定語る人 - 名無しさん 2016-09-05 21 07 20 同時ヒットならそこそこだし多少はね? あっちの火力がでかすぎなんだよ - 名無しさん 2016-09-05 21 46 57 あまり原作が、設定が云々言ってたら、消されるぞ。(管理人にレッドカード判定出される的な意味で)まぁ、言い過ぎなければ、良いだけだが。 - 名無しさん 2016-09-05 21 53 13 そこまで深く考えていなかった。軽率な書き込みをしてしまって申し訳ない。反省。 - 名無しさん 2016-09-06 17 52 54 Lストそんなに強いなら、地上に降りるまでに追撃四人衆の一人ぐらい倒せw - 名無しさん 2016-09-06 01 25 22 じゃあバスターライフル撃ったらで2~3機は消滅な - 名無しさん 2016-09-06 21 04 51 機動2赤緑モジュビーム21のギス使っててサブからのフルバ食らったら780から81になったんだけどやば過ぎ - 名無しさん 2016-09-04 15 38 08 「当たらなければどうという事はない」と言うこと。距離にもよるけどサブに当たったら、すぐ特殊回避でよけられる。近くだったら.....お察し。 - 名無しさん 2016-09-04 17 35 17 回避がギリギリ間に合えば、カス当たりでも400以上のダメージを100位に抑えられるからパラエーナ撃たれても生き残れる可能性はあるよね、使う時はしっかり意識しないと - 名無しさん 2016-09-04 12 58 40 使えない癖に乗るのマジやめて。フリーダムの特性理解してないで乗られると味方としては迷惑。(特にサブ当てるの下手な人)演習場で満足してて下さい - 名無しさん 2016-09-04 12 44 30 使わないと理解しようもないやん? - 名無しさん 2016-09-04 17 12 10 確かに… - 名無しさん 2016-09-04 17 55 06 機動2完成して今までほとんど使ったことないけど乗っちゃいけないのでしょうか? - 名無しさん 2016-09-04 17 30 46 乗りこなせないなら、ランクマ中はやめとけ。晒されるだけだから - 名無しさん 2016-09-06 18 39 50 下入力でフルバースト(拡散)が撃てればさらにカッコいいと思う。フルバースト(拡散)はサイコのゲロビみたいなかんじで威力は通常のものより下がるけどロック範囲内の複数の敵を同時に攻撃できるとかだったらおもしろそう - 名無しさん 2016-09-03 08 01 35 ゲロビ関連の調整するなら威力下げて照射時間を短くしたゲロビが欲しい - 名無しさん 2016-09-03 11 06 06 えーー - 名無しさん 2016-09-04 06 49 20 マルチロック出来たら面白そう - 名無しさん 2016-09-03 21 12 06 マルチロックは総じてクソ。マジでいらない - 名無しさん 2016-09-04 08 12 26 マルチロックは撃つまでに時間がかかるようになってしまうから、撃つときの演出の1つとしてピピピッとロックする音をだしてくれればいいや - 名無しさん 2016-09-04 08 47 45 連ザのフリーダムはちゃんとマルチロックしてたよな‥‥‥ロックしてた1機に対して - 名無しさん 2016-09-04 09 41 46 そもそもフリーダムのフルバーストはゲロビ照射じゃなくハイメガランチャー的な感じが正しいんだよなあ - 名無しさん 2016-09-04 15 49 11 アニメではレールガンですら照射してただろいい加減にしろ! - 名無しさん 2016-09-05 11 39 14 ヒント HDリマスター あれは命中した瞬間をスクショしただけで照射してるんじゃないんやでー - 名無しさん 2016-09-06 18 07 13 HDリマスターとか言う後付けアニメがなんだって?そんなもん作ってないでクロボンとか閃ハサアニメ化しろや!(逆ギレ - 名無しさん 2016-09-06 20 18 20 カッコいいかもしれないけど、たぶん使い物にならんぞ…。緊急回避とバラエーナをセットでカウンター武装にしたほうがマシじゃね? - 名無しさん 2016-09-08 00 17 43 こいつでヘリオポリスの拠点秒殺出来た... - 名無しさん 2016-09-01 23 01 36 ヘリポは他のよりHP低いからね。何秒掛かったかは知らないけど・・・。 - 名無しさん 2016-09-02 07 29 49 秒殺ってプロヴィでも秒殺は無理なのに出来んのか? - 名無しさん 2016-09-02 10 33 31 あ、秒殺はいけるか、59秒以内なら秒殺だしな! - 名無しさん 2016-09-02 10 34 10 秒殺って10秒以内なイメージだけど。俺だけ? - 名無しさん 2016-09-02 10 47 59 普通はそんなもんだ、緑はどう見てもジョークだ。 まあ数値足らんからな単純に。秒殺は無理 - 名無しさん 2016-09-02 11 08 37 6秒でいけるよ - 名無しさん 2016-09-02 11 03 14 無理だろw 6秒じゃFFで味方撃墜しかできんだろ - 名無しさん 2016-09-03 02 35 30 出来るよ。youtubeに動画あげてたよ。 - 名無しさん 2016-09-03 02 40 06 個人叩きに繋がるような書き込みはやめてくさい、この方に至っては散々注意済みです。 - 名無しさん 2016-09-03 02 51 03 一応、プロヴィが6~7秒だね。バスシュだけなので第3入ったらもっと早いです。 - 名無しさん 2016-09-03 04 04 27 フリーダムショットは?ナックルクラッシャーは? だいたいザフトってなんだよ ネオアメリカの機体だろ? - 名無しさん 2016-09-01 22 43 49 フリーダム、ジャスティスの他にインディペンデンスガンダムが無いのが非常に悔やまれるw - 名無しさん 2016-09-01 23 37 52 それガンダムフリーダムじゃねえか。 - 名無しさん 2016-09-02 00 02 59 あと1枚落ちれば機動2にできるのに、その1枚が30戦以上やっても落ちない。報酬でEXパーツが来るからそれを使ってしまおうか悩む。 - 名無しさん 2016-08-31 22 15 58 ランクマ終わっても出なかったら、EXパーツ使ったらエエんじゃないの? - 名無しさん 2016-09-01 00 16 14 これ使ってる人いると、自分はジャスティス使いたくなる... - 名無しさん 2016-08-31 21 42 13 被るのは何かヤダ - 名無しさん 2016-08-31 21 42 37 逆に5機全員同じ機体でも面白そうだけどねwちなみに全員ユニ800cはオススメしない・・・。 - 名無しさん 2016-09-02 07 33 42 最初のランクマ(正義と自由)終わった後、フリーダム乗ってみようと思ったら同じことを思う人が集まってたみたいで5人でフリーダムとかあった。なお惨敗の模様 - 名無しさん 2016-09-02 21 48 55 強化プラン全然出ない ドロ率上げてーーーーーー - 名無しさん 2016-08-31 16 19 36 ホンマに出ないですねぇぇ。もうプラチナなるけど、レベル4プラン一枚出たきりそれ以降ずっと出ません。 - 名無しさん 2016-08-31 16 30 15 むしろフリーダムはよく出るな。レベル1しか持ってなかったけど今レベル3で4の強化プランも3枚手に入った。 - 名無しさん 2016-08-31 17 45 18 うらやましーーーーーーーーーーーー - 名無しさん 2016-09-02 19 11 39 29日に完成してから高ゲインで回してるけどlv2一つも落ちない ジャスティスばかりいらねー - 名無しさん 2016-09-02 07 18 55 備蓄も30個使て出ない おかしい - 名無しさん 2016-09-02 07 20 49 ほんとそれ、強化プランは設計図と違ってたくさん必要だってのに - 名無しさん 2016-08-31 16 45 52 放熱?かなにか分かんないけど赤いキラキラエフェクトがいつか追加してほしいなあ - 名無しさん 2016-08-31 01 18 32 めっちゃわかるw - 名無しさん 2016-08-31 13 21 47 あれ核エンジン特有の何かだと思ふ - 名無しさん 2016-08-31 17 46 20 装甲II完成! 正直機動Iのほうがうまく戦えるんだけど650フリーダムより700フリーダムの方がモチベーション下がんないよね? - 名無しさん 2016-08-31 00 25 36 モジュールとマスタリー教えて下さいm(_ _)m - 名無しさん 2016-08-30 22 03 58 今更なんだがスキルにSEEDが欲しかった… - 名無しさん 2016-08-30 11 11 15 EXAMやバイオセンサー、NT-D、TRANS-AMみたいな機体の機能と違って、SEEDはパイロットの特殊能力だろう? - 名無しさん 2016-08-30 12 12 13 お前種割れできないの? - 名無しさん 2016-08-30 22 27 09 ナチュラルかな? - 名無しさん 2016-08-31 11 20 28 コーディネーターでも種割れ使える人なんて数人やん! - 名無しさん 2016-08-31 13 11 15 カガリは今泣いているんだ! - 名無しさん 2016-08-31 16 21 13 個人の能力だからあっても予測射撃時間半分とブースト消費軽減ぐらいかな - 名無しさん 2016-08-31 19 16 34 プレイヤースキルでくるんじゃないか?多分。 - 名無しさん 2016-09-01 10 48 34 間違えた・・・パイロットスキルだ・・・w - 名無しさん 2016-09-01 10 50 23 ギス使ってからこれ使ってもあんまり戦い方に違和感がないなあ。てか強いわコイツ。サブからのフルバーストで支援機以外の機動強化機体ほぼ一撃じゃん。個人的に百式キュベに匹敵するぐらい強いと思う - 名無しさん 2016-08-29 17 47 34 やめてくださいデブで当たり判定も広い上に低B装ですぐ溶けるこの機体にいったい何の罪があるんですか!?リスポン地点に色付き自由がいた時の絶望感……クルーゼは今泣いているんだぞ!? - 拠点特化機動プロヴィ 2016-08-29 21 09 06 普通に強いよ。ただ持ってる人が少なかったから評価されなかっただけで - 名無しさん 2016-08-30 00 39 52 実装直後は本当に産廃だったんだよ。硬直の長いサブ、銃口補正劣悪な特1、特2の回転率はAストより悪い、その上装甲はペラペラ、てな感じで。 - 名無しさん 2016-08-30 02 40 55 サブは硬直長い、弾速遅い、誘導性低いの三拍子だったからなぁ... - 名無しさん 2016-08-30 22 19 14 ガンポートをMGで盾に2つつけてたな~左右対称のほうがカッコよくない? - 名無しさん 2016-08-29 17 37 45 射撃武装の最大射程図ってみたので - 名無しさん 2016-08-28 23 26 43 赤ロック 499m、 メイン 534m 、サブ 532m マニュサブ516m、 フルバスト 516m(515m~はよろけ止まり) - 名無しさん 2016-08-28 23 27 43 誰か良かったら編集で追加してくれると助かる - 名無しさん 2016-08-28 23 28 38 こいつのサブはカス当たりで凄い引っかかるんだが判定大きすぎだろ。中継の乱戦で使ってたら一緒に戦ってた味方と敵2機巻き込んでしまってワロタ。勿論ごめんコメ打ちながらフルバーストに繋げましたけどね - 名無しさん 2016-08-28 22 45 47 それは自分も思う Z乗っててほぼ同じタイミング同じ射角でハイメガと自由のサブ撃ちあったら、サブは当たってハイメガは当たらないって現象に陥ったことある - 名無しさん 2016-08-28 22 58 02 まだ1枚だけどつくれるかな? - 名無しさん 2016-08-28 20 28 14 設計図0からだったが高ゲイン未使用で支給と備蓄10程度でぢきたから作れるんじゃない?15日まであるから気長にね。 - 名無しさん 2016-08-28 23 09 48 ぢきたからってなんだ(笑)作れたのミスですw - 名無しさん 2016-08-28 23 10 39 できたから、だ、俺のバカヤロウ - 名無しさん 2016-08-28 23 11 39 あ、ありがとうございますw がんばります。 - 名無しさん 2016-08-29 06 50 02 メインの誘導が辛くなった気がする・・・・ - 名無しさん 2016-08-28 18 49 36 完成したが強化出来ても乗りたくない・・・コイツには・・・コイツには罪は無いんだ・・・ただコイツがキラの機体なのが気にくわんのじゃ!(笑) - 名無しさん 2016-08-28 15 44 56 TUEEEE - 名無しさん 2016-08-28 15 34 36 前格かっこいい、羽邪魔だな - 名無しさん 2016-08-28 03 29 11 羽邪魔なら別の機体に乗る事だな - 名無しさん 2016-08-28 08 59 04 トップ画像みて思いました。 盾に付いているスピーカーみたいなのは何なのでしょうか?スピーカー? - 名無しさん 2016-08-28 03 06 50 穴のことならガンポートだよ。ライフルの先端をさして盾構えながら撃てるようになってる。 - 名無しさん 2016-08-28 03 24 47 なんかエロい、、エロくない?だってガンポートという穴にライフルの先端をさすんだよね、エロい、、、エロいよね(確信) - 名無しさん 2016-08-28 18 43 36 そんな君にドーナツをあげよう - 名無しさん 2016-08-30 01 39 08 なるほど、マニュ射にこれを採用してくれたらとんでもない機体になりそうですね - 名無しさん 2016-08-30 01 02 18 オーブ戦で申し訳程度に使ってた - 名無しさん 2016-08-28 03 43 02 LV2でも ほんまこれ、まだ総合70〜100しか出せないが強い。 - 名無しさん 2016-08-27 20 44 33 左にある丸ボタンを押してから書くと、こんな風にかけるよ。わざとならすまん。 - 名無しさん 2016-08-28 03 05 13 この為にあったのね、ありがとう! - 名無しさん 2016-08-29 12 43 30 プランと設計図少なくてたすかる - 名無しさん 2016-08-25 14 17 09 なんか他の機体より落下速度が遅い気がするのは自分だけ? - 名無しさん 2016-08-24 16 01 47 羽が原因だよそれ、EXVSシリーズでもそうだし - 名無しさん 2016-08-25 02 39 41 EXVSはした事無いから分からなかったけど、そうだったんですね!という事はフラッグの持ち味の一つは無かった事に…? - 名無しさん 2016-08-25 04 18 43 Wもそうよ - 名無しさん 2016-08-28 11 57 14 LV2でも行けそう - 名無しさん 2016-08-24 15 00 10 LV.3強化プラン頑張ってランクマで手に入れるぞー! - 名無しさん 2016-08-25 02 40 54 フリーダムかっこいいし、強いし絶対欲しい - 名無しさん 2016-08-24 14 48 20 フル強化できてる人が少ないだけで今のフリーダム自体はかなり強いなコレ - 名無しさん 2016-08-18 16 59 37 キミにはフリーダム使いの適性がある! - 名無しさん 2016-08-20 18 03 22 一周年記念後半でランクマ褒賞機体の設計図がドロップするらしいから絶対に手に入れたい! - 名無しさん 2016-08-18 12 02 35 フリーダムとジャスティスは強いですか?強化プラン系は開発しないと次のレベル出ないそうなのとポイントもそこまでないので迷ってます。 - 名無しさん 2016-08-12 01 08 19 フリーダムは上級者向け、ジャスティスは中級者向け、かな? フリーダム贔屓になっちゃうけど、うまくサブの追撃ができて、回避を使いこなせるならフリーダムは強いよ - 名無しさん 2016-08-12 01 14 42 産廃なんてとんでもない - 名無しさん 2016-08-09 01 05 02 誰だそんな決めつけをしたのは、全然強いじゃないか!掃討戦無敗だぞ!産廃なんぞありえん!! - 名無しさん 2016-08-25 02 42 29 フリーダムの復刻って強化プランだけ?其れともジャマーも必要に変更になるのかな? - 名無しさん 2016-08-07 21 47 56 プランだけだと思うよ。ジャマー必要とか言われたら、流石に運営どうかしてる。 - 名無しさん 2016-08-07 22 35 41 強化プランがそっくりそのままNJCに置き換わるってんならそれでもいい。むしろ歓迎。強化プランはパーツ枠圧迫して邪魔だしいちいち強化しなきゃ次のが出なくてメンドいけど、キャンペーンパーツなら溜まってれば好きなタイミングでもりもり強化できるし。 - 名無しさん 2016-08-09 01 34 50 そうなの?強化プランlv2を使わないとlv3は絶対出ないんですか - 名無しさん 2016-08-09 16 23 42 そうだよ。 - 名無しさん 2016-08-09 16 28 51 ランクマ機だからプランは無くなることはないでしょ。プラン+Nジャマーになるのでは?という解釈からの個人的感想です。 - 青枝主 2016-08-09 16 27 45 プランだけだよ、season.1の時はNジャマ―キャンセラー構造材がそもそもなかったよ=プロヴィデンスは実装されてない。だから大丈夫! - 名無しさん 2016-08-25 02 46 35 防御に難があるから回避をうまく使えない下手くそはどんどん落ちるが、使いこなせる人は強い - 名無しさん 2016-08-07 17 34 21 フリーダムだけじゃなくてどの回避もち機体乗っても回避できない人は弱いし逆もまたしかり - 名無しさん 2016-08-07 21 28 00 25日からのドロップが楽しみだ。機動2まで完成させたい。 - 名無しさん 2016-08-07 15 08 09 自分は後lv5だけだ…プラン7枚かーきついな(笑) - 名無しさん 2016-08-07 17 06 38 強すぎて笑う - 名無しさん 2016-08-07 14 00 58 本当それな(笑)650機動lでも余裕で総合トップとれる。 - 名無しさん 2016-08-07 14 45 12 以前の使いにくさの反動で強すぎる様に思うだけ、前から使いこなせれば強かった。 ただ機動強化1で余裕はさすがに枝主が強いだけやでw - 名無しさん 2016-08-07 21 34 32 使いこなせれば強いよな - 名無しさん 2016-08-07 14 50 49 やれやれ地雷フリーダムに遭っちまった。単独で複数機の中に突っ込んで溶かされるわ(敵4:地雷1)木主はZZで敵さんにかなりのダメ与えてたのに負けた理由を木主の性にされるし。せっかくのアプデを棒に振ってる人がいるのにはガッカリさせられるよ。まったく・・・ - 名無しさん 2016-08-05 04 57 08 ホストな。 - 名無しさん 2016-08-05 08 32 06 負けた理由をホストのせいにされたってどういうことだ? どうやったらわかるんだ? - 名無しさん 2016-08-06 15 04 43 木主じゃないが、簡易チャットで番号+煽り連呼してたんだろ。稀によくある。 - 名無しさん 2016-08-06 16 48 08 こいつ1周年イベで復刻来た?バナーがフリーダムとバルバトス?っぽいのが写ってる - 名無しさん 2016-08-03 00 35 36 次のランクマ期間中、過去のランクマ機体全部がドロップするようになるみたいです! - 名無しさん 2016-08-03 00 43 28 ライフルの威力は落とさなくて良かったと思う - 名無しさん 2016-08-03 00 02 35 フルバの威力上げても乱戦じゃ格好の的になるだけやし余計に下げる必要なかったよな - 名無しさん 2016-08-03 00 19 04 ジャスティスと同じに戻すのかと思いきやジャスティスを下げるという - 名無しさん 2016-08-06 16 50 06 バラエーナのステキャンのタイミングがシビアになったっぽい?今朝にはなかったバラエーナ→ステキャンミスが多発する。。。 - 名無しさん 2016-08-01 21 21 10 マジでよりシビアにされてんの? - 名無しさん 2016-08-01 22 22 34 ついついバラエーナ撃ちすぎてしまう - 名無しさん 2016-07-28 06 46 08 ○○「パワーがストライクの4倍だから安心!」 - 名無しさん 2016-07-29 23 52 35 サブが修正前並の誘導になってて厳しいんだが、しかも当たっても弱よろけってラグ環境下だと弱さが前より酷いんだがww - 名無しさん 2016-07-25 23 37 12 ん?誘導性は弄られてないはずだぞ。サブは硬直とかに当てるんだ。がむしゃらに撃ってもヘタクソ相手以外ほぼ当たらんぞ - 名無しさん 2016-07-26 00 24 50 俺は狙撃するような感覚で撃って当ててるよ 撃ったら即ステキャン - 名無しさん 2016-07-26 01 02 44 フリーダム好きだけどゲームでフルバがゲロビになっちゃう扱いが悲しい - 名無しさん 2016-07-24 03 02 23 バラエーナがあたる下角度なのに、フルバは下いかねえ!チャンスが一気に死亡に - 名無しさん 2016-07-23 01 53 36 フルバーストめちゃくちゃ痛くね?威力140どころじゃなくね?と思ったら発射されてる照射ビーム1本1本が威力140でフルヒット700なのね。どうりで… - 名無しさん 2016-07-19 22 40 31 フルヒットするの珍しいから許して! - 名無しさん 2016-07-20 18 27 06 さっきフルヒットくらって蒸発した・・・ もう此奴の前で足止められない・・・・ - 名無しさん 2016-07-24 23 34 24 すまんな、バラエーナのキャンセルシビアだったり、目立つ色のゲロビだったりで、こっちもしんどいんや - 名無しさん 2016-07-24 23 38 28 どんな機体でも上手い人は味方はもちろん敵に来ても戦いが楽しくなるから大歓迎よ - 名無しさん 2016-07-25 19 40 59 楽しんでナンボです! - 名無しさん 2016-08-03 00 01 29 マニュサブ 以前の性能にもどしてくれよー。なんで打ち上げにしたんかな。全然使わなくなった。むしろどこで使えばいいかさっぱり。あと反動で下がりすぎ(;^ω^) - 名無しさん 2016-07-17 00 13 13 修正のおかげで使う人が増えた - 名無しさん 2016-07-14 22 55 30 フリーダムってやっぱり機動Ⅱの方がいいのだろうか。掃討戦だとやわらかすぎる気がする - 名無しさん 2016-07-12 01 02 14 フルバの銃口補正よくなってない?気のせい? - 名無しさん 2016-07-11 07 09 38 ラグもあるだろうけど、160度回転して追従してきたときのは笑ったw ZZのハイメガくらいはあるんじゃない? - 名無しさん 2016-07-11 10 44 44 あんまり変わってない気がする、相変わらず2本しか当たらないとかもあるし生ゲロビは本当弱い - 名無しさん 2016-07-12 01 18 05 上方修正ですが何故br下方修正したのかな(⌒-⌒; ) - 名無しさん 2016-07-10 10 53 20 威力そのままか少し上げても良かったよね。正義もその内下げられるんだろうなぁ。 - 名無しさん 2016-07-10 11 03 16 サブ射は一本しか当たらないことが増えて威力が実質半減、反動増えた上によろけ時間低下によるコンボ繋がらない弊害、、、実質自由の一番の特徴兼強みを殺してまで硬直時間減らす必要なんてなかったんやで運営 - 自由使い 2016-07-10 22 34 40 いや、サブは今のほうがいいだろ、余裕で当たるようになってるし - 名無しさん 2016-07-11 16 11 24 使いにくさがネックだったサブの修正という意味では使いやすくなっていい修正と思う。実際当てやすいしw けど機体の特性ってあるやん?使いにくいけど使えれば強いってところ。それを削ったのはどうよ?って思う - 自由使い 2016-07-12 14 49 21 こいつのサブって誘導値上がった?ステップしても何しても吸い付く様にくるよ。おまけによろけ弱じゃなくて強になってる気が・・・。余裕でコンビやられるんだけど・・・。 - 名無しさん 2016-07-10 10 39 22 誘導性上がりましたがヨロケの硬直はやっぱり短くなってましたよw - 名無しさん 2016-07-10 10 50 18 コストが上なんだからせめて百式以上の強さにしてほしかったな。機動力は認めるがバルカンバズで動きとめてマニュか接射するほうが楽で強いとかアカンやろ - 名無しさん 2016-07-10 07 49 29 百式と比べちゃアカンよ アレはコスト500汎用で最強だぞ - 名無しさん 2016-07-10 07 57 34 つまり百式を弱体化すればバランスが取れるというわけだ(名推理) - 名無しさん 2016-07-10 08 46 38 なるほど!百式のバズをバスターのマニュサブと同じにすればもっと強くなりますね!(迷推理) - 名無しさん 2016-07-10 14 36 58 さらに強くなりますね!(名推理) - 名無しさん 2016-07-10 22 38 44 その内修正入るから気にせんとけばw - 名無しさん 2016-07-10 10 51 19 コンボ欄のサブ→フルバーストに「サブを最速ステキャンして繋げないと回避されて反撃を受けやすい」って追加しておいた方がいい。俺は編集できぬ - 名無しさん 2016-07-09 22 04 47 俺、フリーダム全然見ないんだが時間帯の問題かな? - 名無しさん 2016-07-09 21 58 14 サブからのゲロビはサブが当たった瞬間に即ステキャンして撃たないと避けられて反撃されるから注意。 - 名無しさん 2016-07-09 13 44 40 アプデで使う人増えたなー。今まで見かけるのはジャスティスばかりでこっちはほとんど見かけなかったもんなー。 - 名無しさん 2016-07-09 12 17 50 耐ビーム低いから、下手なやつはポコポコ落ちやがる。緊急回避の回転効率が高いとはいえ、所詮はただの回避だからなぁ。GP01みたいに大きく動く仕様に変更しても良かったんじゃなかろうか。 - 名無しさん 2016-07-09 22 16 37 サブのノックバックで30m下がるのは結構痛いね。射程距離ギリギリで撃つとロックが緑に変わってマニュ射当たらない。 - 名無しさん 2016-07-09 09 06 50 逆に考えるんだ、相手の射程外になる可能性もあると…! - 名無しさん 2016-07-09 09 26 44 その手があったか!ちょっとランチャーの相手してくる!! - 名無しさん 2016-07-09 09 37 49 なんかフルバーストのダメージかなり増えていた - 名無しさん 2016-07-09 02 22 06 ZZクラスになってる気がする。ただ、ダウン値か補正値が悪いからかダメ安定しない - 名無しさん 2016-07-10 02 56 01 サブからフルバーストは最速で繋げないとかなり厳しい。サブのよろけ短縮いらんかったやろ - 名無しさん 2016-07-09 01 04 51 強くなってよかったね。ランクマ機体で高コストなのに敵にいたら、何の怖さも感じなかったのが、ある意味つらかった。せっかく修正してもらえたし使ってみたいけど持ってない。 - 名無しさん 2016-07-09 00 54 27 強くなったんだけど、ふわふわ出来なくなったからちょっとつまらなくなったかな(´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-08 23 21 51 昨日から自由を使い始めた自分としては、シナンジュみたいに復刻希望はよ(ノシ ω′)ノシノシバンバン - 名無しさん 2016-07-08 22 40 15 サブのよろけが短くなったからサブ→マニュアル連射のコンボが決まりづらくなってるね。 - 名無しさん 2016-07-08 22 05 05 ゲロビ撃てない場面だともっかいサブ撃ってダウンさせた方が良いかもね。 - 名無しさん 2016-07-08 22 08 30 決まりづらいっていうか演習でやっても近距離でさえマニュアル確定は1発だな、ゲロビ間に合うのかこれ? - 名無しさん 2016-07-08 22 35 26 すまんマスタリーつけてたの忘れてたwマニュアル2発までは確定だな - 名無しさん 2016-07-08 22 42 01 中継内でくらったが途中でガードすることができました。ダウンまで持っていくのはかなり難しくなっていると思います。 - 名無しさん 2016-07-08 23 54 31 俺が一番気にしてる足のデカさは修正されてないようだな - 名無しさん 2016-07-08 19 56 47 強くなったけど何の面白味もなくなったな - 名無しさん 2016-07-08 18 40 22 でも使うのは楽しみです。以前と比べながら使ってみます - 名無しさん 2016-07-08 19 07 48 待ってました!ついにサブが強くなったー! - 名無しさん 2016-07-08 18 39 01 ついにイベント機体の修正が来たか、まずはウイング・ヘビーアームズからかと思ってたけどこいつからとは…予想外だった - 名無しさん 2016-07-08 18 02 46 本来ならエールより強くないと可笑しいんですよ - 名無しさん 2016-07-08 17 42 42 修正は嬉しいようなそうでないような。サブが使える武装になったっぽいのはいいがメインの修正はいらんやろ…コスト的に威力130でもいいくらいなのに - 名無しさん 2016-07-08 17 31 49 落下速度が普通になっちゃったか...てかメインの威力は変えなくて良かったやんしかも補正値まで下げられてるし(´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-08 17 29 50 さっきやってみたけど、実弾マスタリのフルバのレールガンの威力は14、バスシュ中は21、Bマスタリなら13、バスシュ中は19だった……機動1で試したけど、フルバはマスタリとかの補正を受けにくいのか?間違ってたらスマソ - 名無しさん 2016-07-08 16 39 41 機動1じゃなくて装甲1だった、間違えてすまん(´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-08 16 41 58 修正内容は実際どんな感じ?持ってないので教えて古参勢。 - 名無しさん 2016-07-08 16 02 10 サブの硬直が短縮と思う。これはわからないけど、回避の速度とゲロ美の発射速度upもされたのかな?教えて自由の中の人。なんでもしますから - 名無しさん 2016-07-08 16 26 18 あとマニュサブが打ち上げになったっぽい?長い間乗ってなかったからわからん - 名無しさん 2016-07-08 16 40 39 演習場でザクの - 名無しさん 2016-07-08 22 48 13 途中送信失礼。演習場でザクの真上から撃っても真上に打ち上がったよ。追撃しにくくなったかな? - 名無しさん 2016-07-08 22 50 07 弾の管理はしっかり!一発一発超大事! - 名無しさん 2016-07-07 16 56 11 着地狙いは超重要!掃討戦では上手く命中させれば逆転して一気に試合をひっくり返す位の力はある。それだけで5連勝は強い方 - 名無しさん 2016-07-07 16 54 11 回避行動を回避+バラエーナ発射にしてもバチ当たらないと思う。ファトゥムとかGNダガーとか回避+攻撃持ちは既にいるんだし。バレルロールしながらバラエーナ射撃なら原作でもやったことあるしさ…んでサブをクスィフィアスにしてくれれば。他はいじらなくてもいいからせめてその辺を… - 名無しさん 2016-07-05 21 06 20 せめて弾数を3にして欲しいね。サブはハイパーバズーカ並みに弾速を上げるか、Lストメイン並みに誘導上げて欲しい。これでようやくコスト相応だと思うの。 - 名無しさん 2016-07-05 21 27 12 ジャスティス見かけたけど、フリーダム全く見かけないわ…。 - 名無しさん 2016-07-05 20 29 24 今日気づいたがブースト量減ってるじゃねぇか・・・ただでさえ扱いにくいのになぜ弱体化するのだ運営よ - 名無しさん 2016-06-30 08 40 50 マジかよ公式に問い合わせしようぜ - 名無しさん 2016-06-30 09 19 41 Lストの方が能力高いのかよ。ブーストとスタミナ以外をLストと交換してくれ。同作品で後継機の方が弱いのはおかしいだろjk - 名無しさん 2016-06-19 11 29 12 それ以前に、実装直後からAストの下位互換wとか言われてたわけだが…… - 名無しさん 2016-06-19 11 40 17 新OSと旧OSの差だから。ノーマルOS同士なら負けてない!っと我慢してたが、新OSという同じ土俵で、武装も能力値も完全下位互換と化したのが許せなかったんだ・・・ - 名無しさん 2016-06-27 12 12 02 汎用機のサブはこれくらい使いにくい方がいいだろ、Ez8のキャノンやゲイツのアレスターもまた然り。むしろ百式や正義がやりすぎだ。 - 名無しさん 2016-06-05 22 40 18 サブじゃなくて一発よろけ武装 - 名無しさん 2016-06-05 22 41 21 Lストの修正見るとビーム補正UP、サブ硬直なし、ゲロビ硬直時短、回避3個これくらいしないと駄目だろ - 名無しさん 2016-06-05 21 05 02 むしろ緊急回避➕プラズマ砲も実装して欲しいです - 名無しさん 2016-06-05 21 32 48 僕はラクスから貰ったガンダムなんだけど、誰かにいじられてる気がする・・・サイの仕業かもな。 - キラ・トマト 2016-06-05 09 47 49 ガンダムさんかな? - 名無しさん 2016-06-05 10 26 51 ちょっと思いついた理想 - 名無しさん 2016-06-03 18 43 54 ミス ちょっと思いついた理想 BRはそのままでバラエーナとフルバの銃口補正を上げて、回避中にもう一回回避コマンド入れたらハイマットモードになる。ハイマットモード中はカメラが引いて機体が真ん中に来る。機動力、各種攻撃力が上がって、敵をロックオン不可。画面の真ん中に近い敵を自動的に赤ロックで撃つようにする。そしてフルバを画面内全ての敵に一斉射撃するように変更。敵が多いほど分散して威力低下。元の威力はフルバよりちょっと高い。回避中でもフルバを撃てるようになって、その場合は逆さ撃ち。悪い点として羽が常時広がった状態になって当たり判定拡大。さらに装甲低下。ブースト消費量アップ。改善点とか他にもいい案があったらお願いします(´▽`人) - 名無しさん 2016-06-03 19 05 56 普通にBR135にしてビーム補正を上げてくれればそれで良いよ。変な仕様とか要らないし、サブも当てづらくて良い。フルバーストもコンボ締め用だけで良いです。 - 名無しさん 2016-06-03 19 42 39 まぁピーキーな機体だからそれに慣れるように努力した人から見ればそんなもんですよねぇ……どうしてもマルチロックのフルバを公開前から期待していたので、夢を捨てきれませんでした(´・ω・`)今のままじゃ修正前のドム並みに見ませんし、少しでも面白い機体になって欲しいです…… - 名無しさん 2016-06-03 20 23 51 こいつのプラズマ収束ビーム砲がレールガンと逆ならなぁ サブのプラズマをLの修正後アグニ並みの弾速と予測、そして硬直の短さにしてくれよ、紙装甲なんだからバチは当たらないだろう? - 名無しさん 2016-06-03 15 58 10 現状だと紙装甲すぎるな。season1のランクマ機体なんだから、他の600コスよりアドバンテージが多くていいと思うんだがなぁ・・・ - 名無しさん 2016-06-02 20 08 24 俺、半年前からずっと使っててやっとバラエーナの当て方と挙動を理解したよ…分かり合えるとメチャクチャ強いですねこの機体… - 名無しさん 2016-06-03 15 25 17 サブをLストデュナメス並の滑り撃ちが出来るようにするだけでコスト不相応の現状から抜け出せると思うんだけどなぁ - 名無しさん 2016-05-26 23 21 40 サブがLストのメインと同じになればうれしいんだがな。現状だとライフルと回避以外は使いづらい。 - 名無しさん 2016-05-27 00 27 11 そうなれば銃口補正とかそのままでもガンガン使っていけるもんね。ゲロビは銃口補正そのままでいいから1本1本の当たり判定を太くして欲しいかな。 - 名無しさん 2016-05-27 00 44 12 ただの煽り合いはやめてくださいね、これ以上煽り合いが続くようでしたら書き込み禁止にします - 名無しさん 2016-05-26 20 10 52 一人の方、過去にID晒しと煽り合いでブラックリストに入っていてこれで3アウトなので書き込み禁止にします。 - 名無しさん 2016-05-26 20 40 39 十分強い。文句言う奴失せろ。 - 名無しさん 2016-05-26 09 15 02 どこが?問題点ばっかだろ - 名無しさん 2016-05-26 10 11 41 現状戦えてるだろう。全然問題無い。文句あるなら使うな。 - 名無しさん 2016-05-26 10 18 36 問題点あげたら使うなとか思考停止のアホかな? - 名無しさん 2016-05-26 10 21 21 いつ問題点挙げたよ - 名無しさん 2016-05-26 10 23 38 下で散々問題点あげられてるのに見えない人? - 名無しさん 2016-05-26 11 01 07 お前が言ってみろよクズ - 名無しさん 2016-05-26 19 58 46 下で言っている?知らね。俺は思考停止野郎の相手してるだけだから。何が下に書いてるだよゴミクズ - 名無しさん 2016-05-26 20 07 43 クズはすぐ決め付けるな。思考停止どころか、暴言押し付け武装かよ - 名無しさん 2016-05-26 10 25 58 こいつそんなに強化期待してるのか。どこイジって欲しいか言ってみればw - 名無しさん 2016-05-26 10 27 26 一人で連投して顔真っ赤かな?強化されると困る人かな?フルボッコにされたのかな? - 名無しさん 2016-05-26 10 56 08 どうせ補正が〜とか喚くんだろ。お前みたいなうんこの意見なんか通らねぇよざまぁww - 名無しさん 2016-05-26 20 04 41 フルバーストの銃口補正他の機体と同等にしろや! - 名無しさん 2016-05-26 01 00 33 サブはおみくじだなこれ - 名無しさん 2016-05-16 07 07 07 フリーダムも強化しろや! - 名無しさん 2016-05-13 15 01 36 なんかワロタ こいつ調整むずいだろうなあ バラエーナ当てやすくし過ぎたらえげつないだろうし いっそZのハイメガみたいにビーム属性のバズーカみたいにするとかかな ステータスはもうちょい弄れそう - 名無しさん 2016-05-13 15 29 35 今のままで良くね - 名無しさん 2016-05-13 15 32 38 ちっとも良くない、弱点多すぎる - 名無しさん 2016-05-13 15 49 00 バラエーナかフルバーストの銃口補正改善欲しいよな - 名無しさん 2016-05-13 16 36 41 乱戦だとBRしか撃てないようなもんだからね、バラエーナは銃口補正そのままでもデュナとかランチャーとかギスのメインみたいにしてくれれば… - 名無しさん 2016-05-13 17 17 04 紙装甲のくせにサブで足止まるし当たらないもんな。あと羽で視界悪すぎ。あと足がでかすぎ。 - 名無しさん 2016-05-13 17 13 02 足ワロタ 羽はしょうがないにしても当たり判定は消していいと思うな…あとは上にも書いたけど基本封印のサブをどうにかね… - 名無しさん 2016-05-13 17 19 23 実弾装甲がランチャーより弱いフリーダムとは一体… - 名無しさん 2016-05-13 16 15 03 でもぶっちゃけ今の方が使ってて楽しい、火力は出るのに使いにくいっていうのが最高。ZZみたいになると強すぎて使う気なくなる - 名無しさん 2016-05-13 17 49 47 気持ちはわかる。でもサブの隙を減らすくらいは良いと思うなぁ・・・ - 名無しさん 2016-05-15 19 20 34 今のままじゃ戦えはすれど活躍は難しいからフルバの威力ちょっと上げて、バラエーナの銃口補正上昇と羽部分の当たり判定消してくれればコスト相応になると思う - 名無しさん 2016-05-10 18 20 06 これの実弾補正って何に効くのでしょうか? - 名無しさん 2016-04-14 23 44 02 マニュアルサブとゲロビ中の実弾かな - 名無しさん 2016-04-15 02 30 46 ゲロビはビームだけど - 名無しさん 2016-04-15 02 57 56 ゲロビは実弾のレールガンだっけ?あれも撃ってるよ、だからマニュアルサブ使ってなくてもゲロビ使ってれば最後のリザルトで実弾ダメージが計測される - 名無しさん 2016-04-15 05 53 42 フルバーストはビーム属性だけだぞ。クスィフィアス部分もビーム属性って書いてあるだろ。実弾補正はマニュサブのレールガンにのみ適用されるがそのマニュサブ自体出番がない武装だから気にしなくていい - 名無しさん 2016-04-15 07 04 01 書いてあっても実際ゲロビで実弾ダメージが出るけど(出たと思うけど)・・・しかもマニュアルサブが出番無いってサブよりよっぽど信用できる武装なのに・・・ - 名無しさん 2016-04-15 07 39 09 まあでも俺自身がマニュアルサブよく使うから勘違いしてるかもしれない、と先に謝っておこうかな - 名無しさん 2016-04-15 07 53 02 フルバーストについては検証するなりしてハッキリさせてここに編集するなりした方がいいかもな。まぁ毛が生えた程度の実弾補正だしそこまでダメージ伸びるわけでもなさそうだが…あとレールガンはマニュアルじゃなかったらまだ使えたと思うぞ。たまーにマニュサブ使う自由乗り見かけるが当たってねぇもん - 名無しさん 2016-04-15 17 18 15 空爆性能はかなり高いけどね。正面から狙うのはコンボ時限定。 - 名無しさん 2016-04-15 18 44 09 今見たらバルバトスも特殊攻撃2が実弾・格闘属性とは書いてあるけど2段目はインパクト属性らしいから、武装欄に書いてある属性が全てって事ではないみたいだな - 名無しさん 2016-04-24 21 25 26 ゲロビのレールガンには僅かながら実弾属性が乗ってる。クジラ砲→フルバで実弾ダメージが30くらい発生した。もしかしたらビームと実弾の混合属性かもしれない。 - 名無しさん 2016-04-15 10 23 05 教えてくださって、ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-04-15 12 20 35 フルバーストの射角広げて真下にも打てるようにして欲しいなぁ!後格キャンセル・フルバーストとかも追加してほしい^^(別スレに書いちまった汗) - 名無しさん 2016-04-11 18 26 52 なんでエールよりBRの威力低いんだよ。おまけに弾数減ってんし・・・ - 名無しさん 2016-03-29 09 12 25 汎用中1位のビーム補正とバラエーナの基礎ダメージ+よろけ補正10%を考慮すれば妥当なラインじゃない? まぁできれば基礎ダメージ130の弾数10発だったら最高なんだけどね。でもまぁフリーダムのダメージは赤マスで - 名無しさん 2016-03-29 09 27 35 モリモリ伸びるし、ほぼ全武装ビーム属性なのを考えれば瞬間火力も総火力もそんなに気にはならないかなぁ。 - 名無しさん 2016-03-29 09 29 43 フルバーストの射角広げて真下にも打てるようにして欲しいなぁ!後格キャンセル・フルバーストとかも追加してほしい^^ - 名無しさん 2016-04-11 18 24 37 エールのほうが正直活躍できるなぁ…。 - 名無しさん 2016-03-06 05 02 16 まぁ100人が使ったら、平均戦果が高いのは間違いなくエールだけど、そもそも方向性が違うと思う。エールは火力A、機動A、耐久Aって感じだけど、フリーダムは火力S、機動S、耐久Cって感じ。良くも悪くも戦場に対する影響力が違う。単純な比較はできないと思う。 - 名無しさん 2016-03-06 16 43 30 フリーダムって役割を意識するのが難しいと思う。陽動するには耐久不足だし、機動力は良くてもランナー向きではないし、押し付け武装でごり押しできるわけでもない。汎用組の中では火力と運動性を両立している分、「気合で当てろ、本気で避けろ」みたいな色が特に強い感じがする。 - 名無しさん 2016-03-06 16 56 50 演習場でコンボ探してたらちょっと発見。後格→バクステ→フルバすると、敵がめっちゃ吹き飛ぶことがある。バクステをちょっと遅らせてからフルバしたらいけるかな? - 名無しさん 2016-03-05 21 57 59 追記 バクステしなくてもできました。吹っ飛ぶ距離はロックが外れるほど飛んでいきますw暇な人は試してみて - 名無しさん 2016-03-05 22 02 44 フリーダムじゃなくても出来るよ。照射で吹き飛び連するのは他の機体でも可能。あんまり起こらないけど、SFSに乗ってる機体に当てても発生する。吹き飛び中の敵に照射をクリーンヒットさせると敵がcから他の中継まで吹っ飛ぶこともあるよ。 - 名無しさん 2016-03-05 22 13 35 フレ同士で移動に使えそう(白目) - 名無しさん 2016-03-05 22 15 53 辿り着く場所さえも分からない(ガチ) - 名無しさん 2016-03-06 01 49 15 (狙ってる場所に)届くと信じて、いま、想いを(照射に乗せて)走らせるよ - 名無しさん 2016-03-29 12 30 16 うぅ··ここは···(味方全滅の)c地点!?(白目) - 名無しさん 2016-03-29 14 33 18 なんかどれだけ飛ばせるかの研究が楽しくなってきたwもっと簡単に再現できたらいいんだけどね - 名無しさん 2016-03-05 22 26 29 フルバーストの誘導弱いよなー・・・ - 名無しさん 2016-02-19 12 21 36 バスターライフル並みの誘導欲しい - 名無しさん 2016-02-19 12 28 56 誘導じゃなくて銃口補正な。あれが曲がったら怖すぎるわ。 - 名無しさん 2016-05-10 14 29 01 羽のせいで地味に当たり判定でかい - 名無しさん 2016-02-16 01 29 16 ゲロビ照射中によろけさせると綺麗なお花が咲く件 - 名無しさん 2016-02-14 16 41 37 こいつを最近戦場で見なくなってきた、一時の人気だったな - 名無しさん 2016-02-12 09 46 26 フリーダムレベル5を使ってたけど、ランクマの報酬と直後のキャンペーンでウイングレベル4になったから乗り換えちゃった。 - 名無しさん 2016-02-12 13 24 25 Lv4作れるんだけどもLV1のまま放置してるよ - 名無しさん 2016-02-12 13 30 04 こいつ紙装甲過ぎないか?使ってる人は何で使ってんの?かなり的にされてる気がするんだが・・・ - 名無しさん 2016-02-08 22 34 56 こいつはもう赤ガン振りの拠点30%とって拠点攻めるしかないよ、それやらないなら他の汎用で堅実に立ち回った方がいい - 名無しさん 2016-02-08 23 13 42 拠点攻めなくても7撃破4損壊とかしてればすぐに試合終わって回転率上がるぞ - 名無しさん 2016-02-09 07 57 05 糞雑魚でもない限り機動2に占拠3残り赤の鉄板マスタリで普通に勝てるし・・・・ - 名無しさん 2016-02-09 22 53 29 攻撃が全般的に大味で、格闘機とあたったときどう立ち回ればいいのこれ? - 名無しさん 2016-02-07 23 53 23 私的には格闘機相手だと、ガードか回避からの反撃しかないですかね…。エクシア相手ならば、どうやって格闘を誘うかの勝負ですが…。まぁ、辛いなら逃げもアリだと思います。 - 名無しさん 2016-02-08 00 15 58 ジャスガからのマニュ連。空中格闘の着地のタイミングでサブ、当ればフルバブッパ。とかか? - 名無しさん 2016-02-08 00 18 22 ですね。 - 名無しさん 2016-02-08 00 20 29 機動2赤振りだとメイン3発でよろけ取ってフルバすれば格闘機だろうが汎用機だろうが大体溶ける。どの道よろけ取らなきゃだけど。 - 名無しさん 2016-02-08 00 35 57 格闘機とかカモやん、格闘ガードしてマニュサブからのマニュメイン連射からのゲロビで終わり - 名無しさん 2016-02-08 00 19 14 妄想乙 - 名無しさん 2016-03-23 08 27 07 下のやられてきましたw 格闘終わりとかすれ違いざまのは当たってくれるんだけどなぁ… ランクマッチでは… スタンダードになってからまわりがうまく感じる。 いまでもそこそこは使えるけど、サブに誘導がもう少しだけでもかかってくれれば… - 名無しさん 2016-02-01 22 07 07 マモリタイセカイガアルンダッフルバブッパマニュレンジョウハツサヨナラ600コスッ! - 名無しさん 2016-01-28 19 33 55 オマエガホシカッタノハコンナチカラカ!モウヤメルンダ! - 名無しさん 2016-01-31 05 43 06 チカラダケデモオモイダケデモフルバブッパマニュレンジョウハツサヨナラ700コスッ! - 名無しさん 2016-01-31 19 16 56 コノシュンカンヲマッテイタンダー!マニュアルランシャー!ヤッターボーナスダー! - 名無しさん 2016-02-01 00 50 05 バンナム!アンタッテヒトハー! - 名無しさん 2016-02-01 13 42 26 アプデ来ても強化されなかったみたいだな - 名無しさん 2016-01-28 14 50 25 強化はわからんが後格からサブが入らなくなってるし、調整入ってるのは確実っぽいな - 名無しさん 2016-01-28 17 19 12 デュエルと同じく高コスの中だと愛がないと使えない機体だな。そういや原作だと本来はイザークが受領する予定だったんだっけ? - 名無しさん 2016-01-28 14 14 41 機動2にすれば...と思っていたが、羽や一角の方が火力高かったからな。 - 名無しさん 2016-01-28 17 17 54 遺作の呪い…こう書くと込み上げるものがあるのは、あっしがオッサンだからでしょうかねぇ - 名無しさん 2016-01-28 20 57 03 ジャスティスは大流行なんだけどなぜここまで差が生まれたのか - 名無しさん 2016-01-31 19 11 39 こんなダサくて、中二病全開の機体を使うのはSEED世代だけだでいいよ。ストフリは更にダサさに磨きが掛かっているしww - 名無し 2016-01-28 08 15 41 (言えない...Gガン世代だけとフリーダムに惚れてるなんてとても) - 名無しさん 2016-01-28 08 23 16 Gガンは敵デザインとストーリーがぶっ飛んでたからシカタナイネ(震え - 名無しさん 2016-01-28 08 42 26 Gガンはもう完全にぶっ飛んでるからいいんだよ。(SEEDはその~いろいろねぇ)ガクガク - 名無し 2016-01-28 10 37 19 UCアナザーごちゃ混ぜのゲームで特定作品や機体批判とかみっともないからやめてね - 名無しさん 2016-01-28 13 09 03 このコメントと前のコメントはむしろ褒めてると思うんだよなぁ… - 名無しさん 2016-01-28 13 42 19 SEED世代より上の大人がこんなガキみたいなこと言ってるのか…。早く体だけでなく心も大人になってくださいね。 - 名無しさん 2016-01-28 13 18 12 アホ丸出しww そう思うなら使わなければいい たまに居るよねこう言う根っからのオタクw - 名無しさん 2016-01-31 00 01 05 ランクマ中にゲット出来なかったんだね、可哀想に。…え?まさかdisっといて作ったりレベル上げたりしてないよね?ね! - 名無しさん 2016-01-31 04 33 27 設計図もプランもどっちも売ったよマジでいらなかったから、ガチで嫌いだからwwwで、↑2の人オタクの知識や情熱を馬鹿にしない方がいいよww寧ろ凄いからねあの生き様は。 - 名無し 2016-01-31 19 29 11 そんな猿のオナニー日記なんか誰も見たくないんでここに書き込まないでもらえますかね。 - 名無しさん 2016-02-01 19 31 06 プランって売れるの?wアイテムじゃないよね?wwはいエアプーの知ったかくーんwwswwだっせww - 名無しさん 2016-03-23 08 31 45 ハイハイオレカッケーオレカッケー いい大人が草まで生やしてみっともない - 名無しさん 2016-02-01 16 09 17 世間一般でカッコいいと評価されているのであなたの感性が他人よりずれているか、妬みと僻みで中傷しているのだと推理できます。そしてそういう人は図星でも認めません。 - 名無しさん 2016-03-23 08 30 16 与ダメ94とかうそだろ承太郎! - 名無しさん 2016-01-28 07 24 18 まさかの対戦相手w乙w実弾37混じってたからフルバ中途半端に当てただけなんやろうね - 名無しさん 2016-01-28 07 35 54 メイン1発すら当たらないとは。ラグだよな?ラグだと言ってくれ! - 名無しさん 2016-01-28 07 39 10 木主だけど他の敵味方含めてそいつ以外はふつうの - 名無しさん 2016-01-28 14 06 58 途中送信:普通の被ダメ与ダメでしたん。損壊2だったから普通だ・・・普通だ・・・ - 名無しさん 2016-01-28 14 08 40 俺さ...フリーダムの射撃補正の高さに憧れて機動2にしたんだ。演習場でメインが202ダメージ出て喜んでたんだ。そしたらさ、ウイングが手に入ったんだ。試しに演習場で乗って驚いたよ。メインを撃ったらさ、192って表示されたんだ。嘘みたいだろ?無強化なんだぜ、これ...。 - 名無しさん 2016-01-27 23 28 40 メインの威力が135だからね仕方ないね - 名無しさん 2016-01-27 23 33 58 火力とブースターでウイングに軍配が上がるなら、コイツの利点は回避だけ... - 名無しさん 2016-01-27 23 48 18 サブ攻撃の所にロックオン可と書かれているんだが、どうやってやるん? - 名無しさん 2016-01-27 22 13 35 ロックオンっていうか、予測射撃できるってことでしょ - 名無しさん 2016-01-27 22 21 44 拠点破壊能力はウイングよりも上。移動も含めるとマップによりけりな感じ。固めの峡谷ならフリーダム向き。 - 名無しさん 2016-01-26 00 23 18 そのうち、この機体がエクシアにボコボコにされる公式動画が上がるのだろう - 名無しさん 2016-01-25 23 55 49 こいつのレベル1出してくる人いるけど同じレベル1ならジャスティスにしてほしい - 名無しさん 2016-01-25 21 33 21 ノーロックでバラエーナやらフルバーストあててくる変態(誉め言葉)がいたわ ひたすら怖かった - 名無しさん 2016-01-25 15 19 52 どうせ目の前でロックオンキャンセラー使ったら置きゲロビされただけだろ - 名無しさん 2016-01-25 21 50 34 同一人物かしらんがニコ動で似たようなことやってる人いたよ - 名無しさん 2016-01-26 03 02 26 質問です。 コンボ表にあった バラエーナ→クスフィアス - 名無しさん 2016-01-24 20 31 20 改修案 □BR △レールガン 特1回避 特2ハイマット(変形扱いで飛行) ハイマット事 □BR △バラエーナ 特1か2でフルバ 格闘切り揉み切り捨て これでどうだww - 名無しさん 2016-01-24 14 41 37 どうやって変形解除するの? - 名無しさん 2016-01-24 16 49 11 あ!忘れてましたねw じゃーハイマット事 特1フルバ 特2 ハイマット解除でww - 名無しさん 2016-01-24 18 07 34 改修前とほとんど変わってなくて草。変形扱いってことは防御下がるの?その状態でフルバ撃つの? - 名無しさん 2016-01-25 14 27 39 まーちょとした軽い気持ち(妄想w)で書いたので(´・ω・`)\細かい設定は考えてませんでしたw しいて言えば正義みたいにちょい防御下がりでかな(適当) - 名無しさん 2016-01-25 18 18 32 キーコンくらい変えろよ - 名無しさん 2016-01-24 17 45 52 何かガッカリ感半端ない(´Д`;)ブースト118って・・・ 機体アビ(Nキャンセラー)は??足止まるサブ これじゃー乱戦時BRしか...しかもストライクより弾数 威力下ww今まで出た機体の中で一番課金額多くてこの残念仕様 正義と違ってここは荒れる訳だw - 名無しさん 2016-01-24 00 37 28 機動2で赤振りにするとブーストも機動2バクゥ並だし、メインで200ダメとか出るから面白いぜ。バスシュ使ったら700ウイングが3発で溶けた。回避の腕を高めよう。 - 名無しさん 2016-01-24 00 47 48 ほほぉ 1発200は凄いですねー(*´ω`)しかし...私にはリスクが高過ぎます(;´Д⊂)700だし イージス装甲2の極赤でいいやって思ってました^^; - 名無しさん 2016-01-24 00 58 26 ユニコーン以降のキャンペーン機は機動2前提のステって散々言われてる。Lv5持ってない人は素直に他の機体にした方がいい - 名無しさん 2016-01-24 17 48 38 この前Cで自分一vs敵五になり、自分体力ミリでダウン。敵は勘八とエールを残して次の中継へ。俺は無敵が切れると同時に緊急回避をしようと思いフルバが暴発。俺の方にブーストしてた勘八は避ける事叶わず、何故かサイドステップでエールがフルバに次に突っ込む。俺は二連続撃破。慌てて戻って来た敵が滑稽だったぜw皆も事故には気をつけろよ。 - 名無しさん 2016-01-24 00 13 01 フルバースト中のこいつを吹き飛ばしたら、ビームが原作のように拡散発射された。ウイングもそうだけど、錐揉みして吹き飛んでるのに照射はやめないのね…… - 名無しさん 2016-01-23 10 54 05 吐いてる最中に腹パンされてもゲロは止まらんだろ?バキをイメージすればいい。 - 名無しさん 2016-01-23 17 56 46 エールみたいに激戦区でタゲとり支援してみたけどもう少し後ろのがいいね、前から2~3番くらいが良さそう - 名無しさん 2016-01-23 10 30 06 二割ほどダメ食らっただけで味方残して後退回復。その後中継回りだして敵とタイマンになったら救援連打で結局2落ち…乗る機体間違えてるんじゃないですかね? - 名無しさん 2016-01-23 05 23 42 自由で2落ちなら普通だな(混乱) - 名無しさん 2016-01-23 09 05 39 与ダメ<被ダメだったから普通だな!(末期) - 名無しさん 2016-01-23 09 51 42 凄まじい火力が魅力的だが耐久が...乗りこなせば強そうだし頑張るか - 名無しさん 2016-01-22 22 24 58 こいつを使ってるとキュべレイが怖くて仕方ない - 名無しさん 2016-01-21 00 37 56 一斉射撃を避けてバラエーナ当てるのが真の自由使いだ。俺か?聞くな...。 - 名無しさん 2016-01-21 01 58 29 一斉射撃と同時にフルバ打ってダメ交換で負けるのが私です。 - 名無しさん 2016-01-23 18 15 26 完成したから早速使ってみたら正義の回避ボタンと間違えてゲロビを無駄撃ちしてしまった挙句の果てに酷い目に合ったぜ… - 名無しさん 2016-01-20 18 37 53 フリーダムが仲間にいる場合、攻撃の頻度を減らして損壊抑えるのと、4落ちしてでもガンガン攻撃して敵の体力減らすのと、どちらの仲間の方がいいですか? - 名無しさん 2016-01-20 12 45 36 どっちでもいいけど、攻撃の頻度を減らすなんてことするなら当然前線維持しつつ0落ち。高コスで4落ち以上とかするなら与ダメは被ダメの倍とってくれないと… - 名無しさん 2016-01-20 14 17 01 フリーダムでもモジュールマスタリー赤振り全開でも3落ちが標準だよ - 名無しさん 2016-01-20 19 15 19 そんなんだから自由乗りは嫌われるんだよ - 名無しさん 2016-01-21 00 18 42 4落ちとか与ダメ最低6000は取らないとな。もち第3・拠点無しで - 名無しさん 2016-01-23 12 42 55 回避にBR撃ってくるとかならまだ使い手増えそうだけど、特別面白くない機体過ぎるこれで戦ってたキラぱねぇな - 名無しさん 2016-01-20 12 17 07 それだと回避かメインの回転率落とす調整入りそう。個人的に錐揉み切り抜けが無いのがなぁ…格闘全部2段とか隙ががが - 名無しさん 2016-01-20 14 24 32 回避途中にフルバとか、ファンネル落としたりなw - 名無しさん 2016-01-20 23 09 57 ↑あれは、ドラグーンだっけか - 名無しさん 2016-01-20 23 10 47 無強化自由、与ダメ500以下、1位とるの納得いかないのは俺だけか…? - 名無しさん 2016-01-19 20 53 10 ランナーしてるのは論外として、スコア稼いでるならいいんじゃね?戦闘ならキッチリ落としてる、支援ならタゲ引き受けてるってことだし。 - 名無しさん 2016-01-19 23 20 31 まず前線に参加してるか、次に損壊抑えられてるか、最後に与ダメ出しているか。無強化ならこの順番で見てあげて。 - 名無しさん 2016-01-20 07 09 50 損壊1だったしタゲ引きつけて避けまくってたのか - 名無しさん 2016-01-20 16 17 19 前格の魅せ技好き。 - 名無しさん 2016-01-19 20 04 25 こいつ飛ぶ時に羽根をブワーって広げてカッコいいんだけど、あの羽根に当たり判定あるのかな?キュベ並に横幅あるように見えるけど。 - 名無しさん 2016-01-19 18 27 33 どうなんだろー?降下速度が遅い分、被弾しやすい印象はあるけど… - 名無しさん 2016-01-19 18 31 42 回避後ろが下方向とかだと着地ずらしやすくなるんだけどねぇ - 名無しさん 2016-01-19 19 43 48 与ダメ1位でスコアは10位、何でや... - 名無しさん 2016-01-19 15 12 36 ダメ与えるだけではポイント入らない&損壊かさむとポイントモリモリ減る。損壊抑えられるようになればアシストや陽動でスコアあがるから頑張って。 - 名無しさん 2016-01-19 17 14 32 ポイント欲しければランナーになればいいからなぁ...戦うのがアホらしくなってくる - 名無しさん 2016-01-19 18 17 52 なるほど、lv2以上にしたいんなら課金しろと、そういうならせめてランクマにレベル10以上限定みたいな制限かけろや、 - 名無しさん 2016-01-19 08 02 20 4割程負けても毎回上位取ってればレベル2程度なら無課金でいけるぞ。 - 名無しさん 2016-01-19 10 31 38 PSNメンテでサイン切れしとランクマ出れなくなった、この怒りのやり場はフリーダムカモり狙いで晴らさせてもらおうか - 名無しさん 2016-01-19 03 58 02 ラグ[当たらなければどうと言うことはない]僕もサインアウトしてステータス50%··· - 名無しさん 2016-01-19 17 19 41 フルバーストはリロード60秒くらいにしてくれ。今の試合こいつのフレンドリーファイアのせいで壊滅したんだからな - 名無しさん 2016-01-19 02 31 53 パイロットのせい、フリーダム悪くない - 名無しさん 2016-01-19 02 36 36 それ、パイロットのせい、フリーダム悪くない - 名無しさん 2016-01-19 02 38 13 パイロットも悪いがフリーダム使ってたから尚悪いっことなんだろうな、ウイングより被害範囲広いからな - 名無しさん 2016-01-19 04 00 18 そのくせ少しでもズレるとダメ伸びないとか…そんな細かい設定いらんからウイングと同じく判定一本にして欲しい - 名無しさん 2016-01-19 23 18 08 ジャスティスと比べて何でこっちはこんなに荒れてるんだか。 - 名無しさん 2016-01-19 00 34 20 ジャスティスは無強化でも活躍の場があるから... - 名無しさん 2016-01-19 00 38 25 こいつユニコーンと相性よくないか?ガトリング中にステップでサブ、さらにステキャンしてフルバが入るぜ。こっちも多少食らうから自分が瀕死だと使えないが… - 名無しさん 2016-01-18 12 52 51 ガトリングってステップで誘導切れましたっけ? - 名無しさん 2016-01-18 13 00 06 「瀕死だと」って補足してるからステップで少しでも被弾減らしつつこっちが怯む前に相手をひるませるってことじゃないかね。 - 名無しさん 2016-01-18 16 05 10 それでもこちらは結構痛手を負うからステップは相性よいって程ではないような…下の人のようにガードして、ガトの硬直終わる前に回避→サブが一番被害抑えれる気ガス - 名無しさん 2016-01-18 16 51 27 それだとユニコーンのガトの攻撃時間を身体で覚えないといけないのか…今後意識してみるよ - 名無しさん 2016-01-18 23 07 57 普通にガードから回避行動、サブからマニュ射でボロボロにできるぞ。NTDユニにガード見せとけば向こうも制限時間で焦ってるからすぐサイコフィールド使ってくるからそっから回避行動で同じ流れで狩れる。 - 名無しさん 2016-01-18 13 00 11 後々通常キャンペでまた出るだろ。強化プランも今後のランクマイベントとかSEED機体キャンペで出ると思うし…まぁ一番悪いのは強化にキャンペやイベント限定アイテムが必要なようにしてる運営だがな - 名無しさん 2016-01-18 08 29 12 次に自由出た頃には他のガンダムゲーに移ってると思う、今のPS4にはこれしかガンダムゲーないからやってるけどね - 名無しさん 2016-01-18 08 36 29 BRの威力130でも良かった気がする - 名無しさん 2016-01-18 06 08 28 無課金でなんとかゲットできたけど・・フルバーストとか撃ちたいがレベル1なもんで装甲が・・怖くてつかえない・・(涙) - 名無しさん 2016-01-17 22 55 22 装甲2にしてもフルバなんか撃ったらBRマニュ射ですぐ溶けるぞ - 名無しさん 2016-01-18 00 45 47 PSNエラーのせいでステータス下がって運営側が対応しない限り強化絶望的になったけど、HPと耐実弾と耐ビームが少し増える程度だしそのためにコスト50も増やすくらいならいっそ無強化で行った方が落ちても少しだけ損害抑えれる…と俺は開き直った。当たらなければどうということはないんだぜ - 名無しさん 2016-01-18 00 50 10 機動2赤振りバスシュのフルバの威力を貴様は知らない... - 名無しさん 2016-01-18 01 04 42 それこそ課金しないと無理ジャマイカ。金と時間がある廃人様ならまだしも - 名無しさん 2016-01-18 01 07 53 うん無理。だから600フリーダムでフルバぶっぱとか正気の沙汰とは思えない。 - 名無しさん 2016-01-18 01 13 42 自由に限らずゲロビぶっぱ=自殺行為でしょ。ちゃんと硬直とかよろけ取ってそこ狙わないとね?無強化だろうがフル強化だろうがそれは変わらんぜよ - 名無しさん 2016-01-18 01 16 00 700ウイングのゲロビぶっぱにマニュ連しても落ちませんでした(半ギレ)自由は特殊2でフルバーストキャンセルとかさせてほすぃ - 名無しさん 2016-01-18 01 25 11 バンナム「よろしい。その代わり回避を1減らす」 - 名無しさん 2016-01-18 01 33 34 フリーダムはただでさえ耐B低いからずっと見られてるしな~ - 名無しさん 2016-01-18 01 35 16 それな キュベとかひたすらロック変えサブ撒いてくるからロックされてなくてもフルバ撃てん - 名無しさん 2016-01-18 02 09 24 せっかく単機で怯み取ってもかなりの確率で他の敵機に見られてるからゲロビ撃てん かといって特別タイマンに特化してるわけでもない 歯がゆいわ - 名無しさん 2016-01-18 02 13 36 フリーダムはタイマンより乱戦向きだよね。 - 名無しさん 2016-01-18 17 12 53 サブが良誘導なら、タイマンも強いんだけどね。 - 名無しさん 2016-01-18 17 13 30 金はあるが時間がないサラリーマンです。休日一日中やって何とか自由機動2を取りましたが...今回のキャンペーン機で一番使いやすいのは装甲2の正義だと思いました。 - 名無しさん 2016-01-18 01 18 00 現状ノーマルマッチ回線弱者ばっかりで戦闘にならなくて結局自由試せてない俺氏 - 名無しさん 2016-01-18 09 40 24 目前だったのにPSNのメンテのせいでサインイン切れ起こして、ランクマ出撃不能になった俺 - 名無しさん 2016-01-19 03 38 09 現状ヘイト高いからメインと回避で丁寧に立ち回って、状況が許すならフルバ程度でいいですよ。 - 名無しさん 2016-01-18 01 09 50 ほんとヘイト高いよな、開幕Cで4ロックされたよ、とほほ...それとも金ピカに塗装してたのがマズかったのか? - 名無しさん 2016-01-18 02 21 55 課金は自慢にならないぞ - 名無しさん 2016-01-18 02 42 48 自慢ではないが...あいつ課金してやがる、チキショー!ってならんか? - 名無しさん 2016-01-18 07 12 29 残りHP100とかなら生撃ちする時もあるけどね。 - 名無しさん 2016-01-18 01 23 15 お前ら争うならゲーム内でやれやしゃらくせぇなw そんなに無強化嫌いならバンナムに「無強化機体で出撃したらペナルティつくように」とか要望でも送ればいいんじゃんwww - 名無しさん 2016-01-18 08 25 33 正義から自由に乗り換えると回避のつもりがゲロビになってしまう... - 名無しさん 2016-01-17 17 24 11 機動2赤マスタリーでノーマルマッチに行ったんだが...与ダメ5600被ダメ4500でスコア4641だったんだ……すまん - 名無しさん 2016-01-17 12 11 48 3落ち前提で調整して乱戦で暴れ回った方が自由は良さげだわ。 - 名無しさん 2016-01-17 16 36 49 ありがとう!4322で金メダル取れました!しかしソードの格闘2コンボで溶けてしまう... - 名無しさん 2016-01-17 22 04 13 みんな、そろそろLv5出来たころかなぁ~? - 名無しさん 2016-01-16 14 53 05 明後日完成予定だな - 名無しさん 2016-01-16 16 57 20 前作もそうだったが、自由正義のLv1で来ちゃだめよ - 名無しさん 2016-01-17 14 14 36 落下速度は他の機体の三分の二程度らしい、便宜的に機体スキルに書いたけどいい案あったら書き換えてくれ - 名無しさん 2016-01-16 01 07 55 特射のボタン設定欲しいわマジで!同じ意味の緊急回避ボタンがどうして配置違うんだ>< - 名無しさん 2016-01-16 00 52 04 射爆で狙撃機増えたから自由が捗るw - 名無しさん 2016-01-15 20 37 06 バーストシュートつけてマスタリ赤振りすれは拠点破壊は最強なんだろうか、フルバーストがフルヒットしそうだし - 名無しさん 2016-01-15 19 58 31 Zや百式にはどうあがいても勝てない。マニュアル連射するメインの威力、弾数で多分Wより下だろう - 名無しさん 2016-01-15 22 04 41 拠点破壊はヘビアかキュベかガンダムだろ、こいつは機動型機体なのでLv5なら火力はわかるが襲われたら回避しながら拠点破壊出来る程に使いこなせる奴がまずいない、拠点破壊は邪魔が入っても持ちこたえて回避しつつ継続的に拠点攻撃出来るのが一番効率的、制止時間が短い上で高火力が求められる - 名無しさん 2016-01-17 04 06 07 サブを無理に狙うのは現状よくないな。タイマンとかでは素直にBR撃ってた方がいい。不用意に硬直晒したならサブからのフルバースト - 名無しさん 2016-01-15 19 41 05 自由初めて使ったけどパラエーナ予測ほぼ皆無で冗談抜きで笑いがでた、これ予測が使えるサブ枠の意味がないよなw - 名無しさん 2016-01-15 19 55 38 ジャスティスやSストのブメもあんまし予測意味ないから多少はね? - 名無しさん 2016-01-15 20 35 57 650のフリーダムが敵2体に囲まれて体力半分くらいで救援要請、他の敵味方はCで乱闘中、俺はランナー中。俺は間に合わんと思ってCに向かいながら「何とか持ち堪えろ!」と返答。ちょっとしたらCの敵を全滅、そこにまた救援要請...「持ち堪えやがった!」フリーダムの体力はミリ、俺は急いで向かうも目の前で爆散するフリーダム…試合には余裕で勝てました、フリーダムの成績は芳しくなかったが君のおかげで勝てた。この初めて成績が全てじゃないと思ったね。 - 名無しさん 2016-01-15 02 07 24 フリーダムで孤立してる時点で・・・わざわざ高コス単機で立ち回るならそれぐらいしてもらわないと困る - 名無しさん 2016-01-15 12 10 30 それぐらいも出来ない奴が多すぎるからな〜 - 名無しさん 2016-01-15 13 28 08 サブを当てられるかが鍵 - 名無しさん 2016-01-14 22 46 52 気のせいかも知れないけどフリーダムの落下する速度、他と比べてゆるやかじゃない? - 名無しさん 2016-01-13 06 27 21 格闘始動コンボで後格→前ステ→N格 後格→前ステ→前格が繋がる。ただし相手非受け身orオバヒ時限定 - 名無しさん 2016-01-13 01 23 00 バラエーナは予測じゃなくて相手の着地とか硬直とかうかつな歩行見て当てなきゃならんな。予測しても全然当たんねぇ - 名無しさん 2016-01-12 22 56 19 絶対あとから出てくる。 - 名無しさん 2016-01-12 14 50 08 このランクマ逃したら二度と強化できんの? - 名無しさん 2016-01-11 17 17 11 バンナムだよ?後は分かるな - 名無しさん 2016-01-11 17 55 28 無印は一周年ごとに全キャンぺ機体が手に入るイベントをやっている。参考までに。 - 名無しさん 2016-01-12 15 35 17 ストライクフリーダムが来たらゴミになるんだろうな~ - 名無しさん 2016-01-10 15 55 18 ストフリはSEED版キュベレイになるだけなんだろうな - 名無しさん 2016-01-17 03 53 00 19 - 名無しさん 2016-01-10 08 52 11 フリーダムのフルバーストは本編でやってること的にゲロビじゃなくてハイメガランチャーな感じじゃダメだったのか - 名無しさん 2016-01-09 16 00 55 演出がゲロビみたいなのが悪い、最初のフルバーストの時以降はゲロビみたいになってるけどあれは当たった瞬間のスクショみたいなもんだろうに・・・ - 名無しさん 2016-01-10 10 08 49 レールガン(ビーム) - 名無しさん 2016-01-10 18 00 36 VSシリーズのフリーダムがまず間違いなんだよな。本当はマルチロックオンでハイメガ式に撃つもの - 名無しさん 2016-01-10 22 31 50 ハイメガってゲロビじゃないのか?(アニメとスパロボ的に - 名無しさん 2016-01-12 15 15 10 ハイメガ アニメでもスパロボで持続ヒットしてる描写ないだろ - 名無しさん 2016-01-12 21 33 26 そこそこの時間照射し続けてるから、単発と言うよりはゲロビって感じだけど。少なくともVSやバトオペのとは全然違わないか? - 名無しさん 2016-01-13 00 50 35 アニメだと持続ヒット中は相手の機体が停止してるので、実際はゲロビではない気がする… わからんけど - 名無しさん 2016-01-13 18 12 26 まあ相当古いから映像技術も設定もガバガバだからなぁ。ハイメガは作品によって感じが全然違うからどっちが正解かわからないね。自由はレールガン以外なら照射できるんじゃないかな - 名無しさん 2016-01-13 19 19 22 BRもバラエーナも照射なんか劇中一回もやってないし、そんな設定も無かったと思うが・・・・・・ - 名無しさん 2016-01-16 15 54 38 フリーダムのフルバーストはリマスターで分かりやすくなりマルチロックで複数敵に向けて連射し続けているだけ、ZZのハイメガは同じ作品内でも弾的なのと照射があるので使い分け出来るのだろうと思うしかない - 名無しさん 2016-01-17 03 51 22 フルバーストの本来あるべき姿はマルチロックの銃乱射事件 まあソレやるとゲームが破綻するから、こういう形で落ち着いたんだと思う - 本来はファンネルだって複数の敵をマルチロックで攻撃できるんだし 2016-01-15 14 57 52 周り4人で囲んでサッカーしてるのに、なぜ俺を見る?w - 名無しさん 2016-01-09 11 51 27 サブといいゲロビといい銃口補正ガバガバで格闘も微妙。どこかに上方修正欲しいな。火力はあるんだけどねえ - 名無しさん 2016-01-08 23 47 17 朝の過疎時間だとフリーダムも結構良いんだけどね。開発のラグ対策待ちな所だね。 - 名無しさん 2016-01-09 11 48 47 ラグのせいですべて - 名無しさん 2016-01-08 14 51 24 サブ当たる気しない… - 名無しさん 2016-01-08 07 26 21 無理して当てる必要はない敵着地で当てろ! - 名無しさん 2016-01-08 18 14 03 これハンブラビの「メイン」と同じでしょ?甘えるな! - 名無しさん 2016-01-10 03 56 06 コイツいつもゲロ吐いてんな。ゲロさえ回避すればクソザコの地雷。 - 名無しさん 2016-01-07 21 50 22 やっとLv2…装甲2は厳しいか… - 名無しさん 2016-01-07 21 41 07 一回、コスト帯整理しなおしていいと思う…。ストライクとフリーダムの差別化しよう?じゃないと地雷が…。 - 名無しさん 2016-01-06 17 50 48 照準ガバガバなのに、ヘイト高いんだがwみんなフリーダム好きね - 名無しさん 2016-01-06 01 35 56 自由が好きというか、新機体は敵の挙動観察して対策考えるから。 - 名無しさん 2016-01-06 10 34 59 支援相手にするときとおんなじ感じにするといいよね、ジャストガード狙い相手は格闘は辛いだろうな - 名無しさん 2016-01-11 17 58 03 フリーダムでハイエナやサッカーしにくる雑魚が多数を占める、使う人も増えてきたから負けの原因になる割合が段々増えてきている要注意機体、見るだけで怒りが湧いてくる - 名無しさん 2016-01-05 04 59 02 ウイング以上に照射で味方ごと敵を吹き飛ばしていく機体だしな - 名無しさん 2016-01-05 05 02 29 こいつ使ってる人がうまい人か地雷のどっちかしかいない、しかも地雷の内半分が開幕本拠狙いとかいう意味がわからない戦法にでる、うまい下手とか以前の問題の奴多すぎだよ - 名無しさん 2016-01-05 01 21 10 ラグすぎてランクマ期間終わるまで射撃機の時代は来ない。 - 名無しさん 2016-01-04 22 52 01 フリーダムの機動強化os乗ってる場合マスタリーはどうしたらいいと思いますか? - 名無しさん 2016-01-03 23 27 17 火力を取って機動使ってるなら、ちゃんと特化させてマスタリーも赤振り。ビーム補正と貫通、マニュ射関連もフルで取る。 - 名無しさん 2016-01-04 01 55 51 ありがとうですw試しに乗ってみますw - 名無しさん 2016-01-04 09 58 13 試しを実戦で絶対にやるなよ(怒) - 名無しさん 2016-01-05 04 54 44 いやーw演習場じゃ、練習にならないですよwしっかりと実戦に出ないとw - 名無しさん 2016-01-05 12 09 18 コンポを演習ザク相手でもサクサク出せるようになるには練習が必要、自分が移動中でもやれるようになって、どのコンボをどういう時に使うか選択するのを体で覚えるには動かない相手であっても練習は必須、練習してこない言い訳に実戦でないとといっては大量に地雷化する奴が出ている現状では晒されてOKと取られても仕方ないだろ、乗ってるのがパイロットLv15~20なら特にな - 名無しさん 2016-01-06 04 04 29 5回以上撃墜されたとかじゃなければ別に良いと思うけどな。ガチ編成で行きたいなら知らんが。 - 名無しさん 2016-01-05 21 05 00 そこそこでもダメ取ったり戦果あれば、可もなく不可もなくな感じでもちょっと微妙でもまぁいいかって思う。与ダメ4桁いってないとか、各Ptが散々だとマジ勘弁ってなる - 名無しさん 2016-01-06 02 00 38 負けたら生け贄が必要なんだよ、そして特に地雷化が目立って俺を見ろとアピールしてくるのがこの機体なんだよ、初期機体で出てるバカより下とか、そんなのが沢山いるから出すなと言ってるのが気にくわないなら、地雷化した時の覚悟は当然するべきなんだよ - 名無しさん 2016-01-06 04 11 16 機動ってどうなの?って思ってたけどフリーダムに関しては意外と良かったわ。 - 名無しさん 2016-01-05 21 01 07 回避持ち(エール・百式)や格闘機(ソード・死神・ギャン)は、機動がいいよ。 - 名無しさん 2016-01-06 10 24 36 作ったから使いたいのはわかるけどさ、演習場で練習ぐらいしてくれよ - 名無しさん 2016-01-03 23 24 51 それよく聞くけど…まぁ、動かない的相手に練習しても限界あるんでしょ。そもそも元から腕が無いっていう可能性もあるし…散々練習してきた結果がソレっていう可能性もね… - 名無しさん 2016-01-04 01 34 17 基本は大事、動かないザクにすらコンポも決められないかもしれない腕では困る、実際に地雷が多数を占める現状では、活躍しない場合に恨みを買う覚悟は当然持って使っているはずだ、ないで地雷化してますなんて許されるはずがないだろ - 名無しさん 2016-01-05 04 50 33 腕がないならコスト抑えて味方のサポート支援に生きる弾幕張れる無難な機体を選べってことになる - 名無しさん 2016-01-05 04 53 22 ゲームなんですし、好きな機体使っても良いと思いますよwある程度は戦術は必要かもですがw - 名無しさん 2016-01-05 12 11 15 一人ゲームでなく他人もいるゲームだって理解してないんだな、自分を抑えてでも勝ちにいくのが多人数ゲームの常識、使いたいなら演習での練習は怠らずにコンボがサラっと出せるようなかなり使えるLvに達してからだっていう当たり前の話もわからないのか? - 名無しさん 2016-01-06 03 56 49 55ソードにひたすらタイマン挑んで5回とも狩られてる65自由ってこういう人が乗ってるんだろうなー - 名無しさん 2016-01-07 01 21 53 700機体のフリーダムが拠点狙ってるなぁっと思ったら即ぶっ壊してきた…ヘビアより早いんじゃないのあれ止められる気がしない - 名無しさん 2016-01-03 08 42 55 羽の強さ、うっとおしさを考えたらフリーダムの強さはコレぐらいか、もっと強くても良い - 名無しさん 2016-01-04 05 03 28 初ガンダムがSEEDでフリーダムを作りたい備蓄10(初心者がもらえるやつの残り)非課金勢です。 ただいま48戦で5116RP でおおこれならとか思ってたけど冬休み終わると… - 名無しさん 2016-01-01 19 01 53 フリーダムって、もしかしてそこまで必死に作らなくても良さげな機体なのかな?まだ作れてないんだけど、なんかコメ欄見る限り微妙そうなんだけど…まぁ、キュベレイの時みたく修正でぶっ壊れになる可能性もあるから作るには作るけど…強化まで回す程のモチベと課金が維持できるかどうか… - 名無しさん 2016-01-01 17 24 01 大金と時間掛けて作るも作らないのもフリーダム - 名無しさん 2016-01-01 18 47 03 作るだけで大変な機体を強化必須とか言う人要るのかね? - 名無しさん 2016-01-03 02 53 35 100%必ずいる。今までのイベント機体だって強化されてなきゃ文句言う奴がいるんだしその時の事情なんて考えやしないだろ - 名無しさん 2016-01-04 18 23 41 修正点はステータスが他機体と統一取れていないのと、要のサブの誘導かな。 - 名無しさん 2016-01-03 10 01 04 フリーダムのコンボ検証したのですが下格闘→前ステップ→ゲロビが確定で入りますね ゲロビの発生が速いため相手が受け身取る前に入りますね - 名無しさん 2015-12-31 17 14 19 敵がかなり遠くに飛んでいくからKILLできないと邪魔になりそうだな - 名無しさん 2015-12-31 23 39 44 キャンペーン期限切れで作れなったり強化できなくなる仕様やめてほしい。今後全部PLvで開放にしてくれよ本当下衆だなバンナム・・・。 - 名無しさん 2015-12-31 15 33 59 それこそ、バンナムクオリティー - 名無しさん 2015-12-31 16 41 44 バンナム「取得ポイントが少ないというご意見が多々見受けられましたので、課金アイテムにRPブースターを追加いたします!」 - 名無しさん 2015-12-31 17 15 29 課金前提(怒) - 名無しさん 2016-01-01 05 03 53 ペイント済みのフリーダムいたがあれやばいな 火力がやべぇ 俺の装甲ガン盛りゲルググがビーライ3発からのゲロビで7割ぐらい吹き飛んだ - 名無しさん 2015-12-30 22 35 57 装甲強化型2のステが抑えられてるので、機動強化型2が正解だな - 名無しさん 2015-12-30 23 13 33 回避持ちで火力高いとか修正対象だな。 - 名無しさん 2015-12-30 23 48 45 百式なら拡散からの攻撃でどうにか出来るから天敵はいるぞ - 名無しさん 2015-12-31 03 50 26 紙耐久だから(震え声) - 名無しさん 2015-12-31 14 29 56 高火力高機動紙装甲がフリーダムの特徴ですよねw - 名無しさん 2016-01-01 12 50 17 ゲイツの拘束からの連射も十分即死級の火力あるぞ、パイロットLv高ければ大体どの機体でも高火力だけどな - 名無しさん 2016-01-01 05 02 48 まだ気が早いですが次回のランクマッチの景品は皆様何だと思われますか?これで自由や正義の強化設計図最初から出てたらレベル5までした人泣いていいレベルかと思うのですが、また新機体と言う線の捨てきれませんが - 名無しさん 2015-12-30 21 54 40 ちょっと板違いな質問でした。流して下さって結構です。 - 名無しさん 2015-12-30 21 58 34 運良く入手出来たらラッキー!くらいなスタンスのワイ、高みの見物。 - 名無しさん 2015-12-30 18 09 32 うらやま そっちにいきたいw - 名無しさん 2016-01-01 19 05 08 何がなんでも無課金で手に入れたい! - 名無しさん 2015-12-30 16 44 36 もはや縛りプレイに近いな~。勝ちにこだわる必要があるから精神衛生上おすすめできない。 - 名無しさん 2015-12-30 17 09 48 敗北でRP40Pだぜ···?無課金勢の我々はパーツだけで引き下がるんや··· - 名無しさん 2015-12-30 17 28 00 昇格戦と新兵乱入のおかげでRPが伸び悩む 無課金ではフリーダムの機体ゲットも無理そうだな… - 名無しさん 2015-12-31 17 58 03 そもそも味方に地雷ばかり来るともうお手上げ状態だ - 名無しさん 2016-01-01 04 58 28 計算上は勝率5割でも、期間中毎日9戦以上出来るなら、Lv1を手に入れることは出来るよ。 - 名無しさん 2015-12-30 17 39 31 無課金は一日12回出撃してギリって計算だがレベルアップでの回復もあるから。低レベルなら多少は楽だろう。6時間以上寝るなよ。 - 名無しさん 2015-12-30 18 02 59 今回のイベントだけで作ろうと思わなければ敷居は下がりますね - 名無しさん 2015-12-30 22 35 55 貧乏人が - 名無しさん 2015-12-31 00 51 03 運営の手のひらの上になるのが嫌なだけ - 名無しさん 2015-12-31 03 46 14 こんなゲームに金掛けたいと思わん - 名無しさん 2015-12-31 11 52 37 ゴミ箱にお金をいれるほど無駄なことはしたくないので - 名無しさん 2016-01-04 18 27 26 どうでもよいけど、レールガン照射って実弾なのにおかしくないのかね。 - 名無しさん 2015-12-30 11 55 29 残念だけど原作アニメがどうみてもビーム兵器みたいなエフェクトの武器になってるのよ。放映当時に散々突っ込まれてリマスター版ではちゃん実弾発射してるらしいよ。 - 名無しさん 2016-01-08 06 24 04 フリーダムがエールに劣ってる点って、回避の回数以外でどんなところがありますか? - 名無しさん 2015-12-30 09 57 40 よく見ろ耐久耐実弾作り易さブースト、比べればいくらでもあるぞ - 名無しさん 2015-12-30 11 12 34 結構あるんですねー。入手難易度からほぼ完全な上位互換だと思い込んでました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-12-30 16 10 59 フリーダムってドロップで設計図出た?まさかポイント貯めるしかなかったり? - 名無しさん 2015-12-30 07 54 15 現状ポイントためるしかないね - 名無しさん 2015-12-30 09 30 21 フリーダムだけにやりたい放題。 - 名無しさん 2015-12-30 04 37 02 フリーダムに慣れてないのに今イベント中に使われるのは迷惑だ、見かけたら○○すぞ!乗るんじゃない - 名無しさん 2015-12-30 04 06 52 ジャスティス共々、乗り手側の問題で地雷しか来ないから味方にいると腹立つわ~ - 名無しさん 2015-12-31 03 44 03 まれにフリーダムが出てくるけど、 - 名無しさん 2015-12-29 23 40 56 続き)前線行かずにどっかでフラフラしてるやついたぞ。1撃5損 ただの邪魔だ - 名無しさん 2015-12-29 23 43 49 既に敵に650フリーダムいてワロタ、どんだけ~(古) - 名無しさん 2015-12-29 20 45 32 しかも地雷だった~、って笑えねぇんだよ(怒) - 名無しさん 2015-12-30 04 04 35 もう持ってる課金勢いたが、ランクマッチ80回位しかやってなかった、勝率高過ぎだろ··· - 名無しさん 2015-12-29 20 42 31 単に課金で高ゲイン連戦なだけかと。勝率5割くらいでも高ゲインならそのくらいでいけるはず。 - 名無しさん 2015-12-30 11 45 23 高ゲインプレイしてるけど自分も勝率5割程度で80戦ちょいで開発出来たから、案外不可能な速さでもないっぽい。特に敗戦でも高順位キープ出来る人なら - 名無しさん 2015-12-30 14 37 33 戦力的には、変形できない代わりにプラズマ収束砲と回避行動が付いたWみたいな感じだな。 - 名無しさん 2015-12-29 16 11 56 プレイ動画が上がってたから叩き台にいろいろ書いといた。誰か手に入れたら加筆頼む… - 名無しさん 2015-12-29 13 09 33 ハイマットは照射型で威力的にはWとかと変わらない感じ。マルチロックオンはなし - 名無しさん 2015-12-29 15 58 02 プラズマ収束ビーム砲はロックオン可。ヒットするとよろけ。威力は2本分で計160。2本×弾数3だね。 - 名無しさん 2015-12-29 16 00 09 凄いモッサリだな。低評価連発 - 名無しさん 2015-12-29 17 19 17 こいつってマニュアルサブかなんかでクスィフィア?撃てるの? - 名無しさん 2015-12-29 10 12 00 レールガン連射できる。威力はビームライフルとプラズマの中間程度。 - 名無しさん 2015-12-29 16 10 53 平均で1日辺り800RP稼げばLv1はゲット可能 - 名無しさん 2015-12-29 06 29 22 敵より少ない自軍コストにする努力を忘れずに! - 名無しさん 2015-12-29 06 33 01 フルバーストやっすいな… なんだろ、その分発生早くて狙いやすいとかあるんだろうか - 名無しさん 2015-12-29 03 22 38 もう出来たのか!? - 名無しさん 2015-12-29 04 08 35 いやいや、武装欄の威力見て。 照射武装だろうに…と思うけどそもそもそれが間違いなのか、はたまたダメージの出方が違うのか… - 名無しさん 2015-12-29 04 30 09 ああ、なるほど。Wのバスター照射が威力35表示なのを見るとダメージ判定が違うのかも知れないね - 名無しさん 2015-12-29 04 42 41 4箇所からの合計が140でそれが1Hit。140が複数回多段Hitする。威力的にはWの照射とあんま変わらないかな。 - 名無しさん 2015-12-29 16 15 48 なる 表記の差なだけだったか - 名無しさん 2015-12-29 21 54 10 もうさ設計図が揃わ無いと作れ無いとかじゃなく、機体そのものを販売しろよ。欲しい機体の設計図が全然揃わ無いとモチベーションが下がってしょうがない。 - 名無しさん 2015-12-29 00 44 52 揃ったら課金で開発しても良いのに、パーツや設計図が揃わないんだよねぇ。かといって備蓄つぎ込んで何戦もするほどこのゲームにのめり込んでないし…今回のキャンペーンはとにかく数が必要だから時間もなければ飽きも早い俺には無理だ。 - 名無しさん 2015-12-29 00 54 25 なんだかんだで回避持ちが強いのはエールと百式で証明されてるからな。 - 名無しさん 2015-12-28 22 59 48 ラゴゥ「・・・」 - 名無しさん 2015-12-30 18 22 19 ラゴゥは弾数が少ない罰受けて命中も死んでて残念になってるから仕方ない、明らかに制作側のミスだな、キラ覚醒無しならエールより強い機体のはず - 名無しさん 2015-12-31 03 28 35 ということがあり、使わない期間が続いてる間に修正は入って弾数は改善したが、結局命中率は依然として酷いままだから産廃、バクゥはミサイルに多少誘導あるから当てやすいのでラゴゥ負けてる - 名無しさん 2015-12-31 03 40 34 レール砲が無い…だと…? - 名無しさん 2015-12-28 20 31 09 エクバでもないじゃん。フルバーストで使ってるし良いでしょ。モジュ的にもマスタリー的にも - 名無しさん 2015-12-28 20 54 24 エクバはNサブがバラエーナだかなんかで後ろサブがレールガンじゃなかった? - 名無しさん 2015-12-28 21 20 47 そう Nだとバラエーナ、後入力でクスィフィアス エクバからはちゃんとあるよ - 名無しさん 2015-12-28 21 24 16 やっぱ兵装4つ縛りじゃ無理あるよね。ストフリとかどうなるんだろ。連結するヤツはマニュアル時のみ、とかかな。 - 名無しさん 2015-12-29 00 38 17 どっちかというと予測射撃じゃないのか?・・・連結はしないと思うけど - 名無しさん 2015-12-29 06 25 51 まさかマニュアル射撃でレール砲を持ってくるとは思わなかった。今後も武装が豊富な機体はマニュアル射撃とかに組み込んでくるのかな - 名無しさん 2015-12-29 19 52 57 コメントありすぎぃ! - 名無しさん 2015-12-28 20 11 08 ジャスティスの方にも書いたげて~ - 名無しさん 2015-12-29 06 21 27 性能みたけど百式にゲロビがついた感じになりそうね。 - 名無しさん 2015-12-28 19 00 19 サブが一発よろけだったらかなり強いな - 名無しさん 2015-12-28 18 59 07 デュエルと同性能な気がする… - 名無しさん 2015-12-28 19 15 35 脱ぐ前のデュエルの上位互換 - 名無しさん 2015-12-28 19 28 30 ランクマッチ四連敗、味方下手過ぎ適強すぎ、リザルト一位なのに···支援機使ってる奴らはランクマッチ来んなよ これじゃ無理です、早々にフリーダム諦めましたーー - 名無しさん 2015-12-28 18 10 08 味方運悪いとお手上げ、しかも負けても自分だけはと制圧しまくって事実上の4VS5にした奴が1位とかなってるの見ると腹立つ - 名無しさん 2015-12-29 06 19 30 さすがにまだ完成してる人はいないだろうが、先人方はまずハイマット・フルバーストがマルチロック対応かどうかを確かめてくだしあ - 名無しさん 2015-12-28 18 04 20 んなわけないじゃん。そんなんありだったらファンネルがとっくにマルチロックなってるよ - 名無しさん 2015-12-28 18 54 45 でも攻撃力低いからなぁ、ただのばらまきなのか? - 名無しさん 2015-12-29 06 16 11 ただの照射でしょ - 名無しさん 2015-12-29 16 23 53 ちょっとぐらい期待させてくだち - 名無しさん 2015-12-29 17 04 30 2日目23時終了間際にフリーダムが味方にいたが撃破1損壊3で与ダメもがっかりな地雷がいた、機体が悪いわけではないだろうが、慣れない機体をランクマで使って地雷化され敗戦する怒りは抑え難いものがある、今はまだ使わせるな - 名無しさん 2015-12-30 03 59 15 コスト600のビーム補正105! - 名無しさん 2015-12-28 15 15 12 スペック見るとエールストライクの機動性減らして単独戦闘能力を強化した感じだね - 名無しさん 2015-12-28 17 33 52 汎用だったね。ちなみに、イベ機体羽とヘビアだけ作ってないけど毎回20Pもらえる。皆様はどうでしょう? - 名無しさん 2015-12-28 14 27 22 イベ機体を全部作ってても同じく20Pでした。 - 名無しさん 2015-12-28 15 49 45 開発状況によってボーナス云々と告知書いた詐欺だな、開発Pの足りない人を焦らせて課金させようとしたわけか運営は、せこすぎ - 名無しさん 2015-12-29 06 13 53 過度な期待はしないよ - 名無しさん 2015-12-28 11 59 51 課金したいのに出来ないという屈辱(T-T) - 名無しさん 2015-12-28 08 08 21 もはや止める術などない!備蓄は買われ、火力のインフレは新たなる課金の幕開けとなる!人が数多持つ課金の日だ! - 名無しさん 2015-12-28 01 03 40 課金、フリーダム。( ° _−)−☆ - 名無しさん 2015-12-27 03 44 13 プライス☆レス - 名無しさん 2015-12-27 07 51 15 それが課金さ、知りながらも突き進んできた道だろう! - 名無しさん 2015-12-27 13 16 44 運営:lv4まで2万7千円きっちり払ってもらうで! - 名無しさん 2015-12-28 00 47 17 ここ見てたら私の初ガンダム フリーダム(え、ストライクってなに?w好きだけど)が手に入らないのか…備蓄10じゃ足らんよね?(泣) - 名無しさん 2015-12-25 21 05 55 一応「ランクポイントで得られる褒賞は再リリースされる可能性があります。」とあるので、気長にやってればいつかは再リリースされて開発可能になるかも。 - 名無しさん 2015-12-26 00 01 29 確か無印の場合、GP復刻イベやったのが1、2年後だったかな。それまでサービス続いてればいいけどw - 名無しさん 2015-12-26 02 39 55 400くらい不足してるなw - 名無しさん 2015-12-26 02 30 41 あきらめるな!!備蓄10こなら、毎日支給10消化すればよほどの下手糞でもない限り一応は完成はするぞ - 名無しさん 2015-12-26 02 38 05 今回は完全に課金イベだからな。まあここの運営ならこんなものだね - 名無しさん 2015-12-26 08 59 48 BN「Vitaのエクバがアレなんでこっちから搾取します。」 - 名無しさん 2015-12-27 03 39 00 BN「ジョジョも大爆死だったのでこっちから搾取します。」 - 名無しさん 2015-12-27 07 46 22 BN「テイルズも死んだのでこっちから搾取します」 - 名無しさん 2015-12-27 12 38 20 ジェットストリームアタックw - 名無しさん 2015-12-27 19 48 10 あのニートに出来て、私に出来ない筈は無い…!課金厨だ!万札、出るぞ!! - 名無しさん 2015-12-27 13 21 06 「想いだけでも…力だけでも…」じゃあ課金するしかないね(汗 - 名無しさん 2015-12-25 20 12 27 まぁ、金の力は偉大っていう事で… - 名無しさん 2015-12-27 22 01 31 フリーダムの特殊△ってクルクル回避じゃね? - 名無しさん 2015-12-25 18 34 12 電撃が後日記事を書くって言ってるからそれ待ちだねえ - 名無しさん 2015-12-25 18 48 59 マルチロックか、覚醒か、ツンデレ手加減攻撃ぐらいしか思いつかんねぇ - 名無しさん 2015-12-27 01 57 20 アサルトサヴァイブというゲームに、ゲージを溜める速度速っ!っていう武装があってな・・・ガクガク - 名無しさん 2015-12-27 07 38 01 種や種死って厨二チックな名前の装備多いよねぇ…教えて!エロい人! - 名無しさん 2015-12-25 15 02 05 他の言語をバカにする愚を犯しているぞ、英語は良くて他はダメって発想がそもそもダメだな、日本語も他言語から見ればその対象に含まれているかもしれないのにな - 名無しさん 2015-12-28 02 56 05 キャンペーン機体の開発状況によってランクボーナス獲得とあるから、Lv1だけでも全部作っておけよな、16000RPまででもLv1ジャスティスとフリーダムは一応確保出来るからがっかりするな - 名無しさん 2015-12-25 05 10 52 公式のスクショに+20とかあるからキャンペーン1機あたり10ptとかだろう。平日6戦、休日9戦くらいじゃ全てTOP3位内取ってギリギリ。取ったところで無強化じゃ意味無いからw - 名無しさん 2015-12-25 15 56 17 無強化でも使う奴は腐る程いる、そして課金が正義というわけでもない、Lv1しかないならLv1を使うだけ、人には能力差があるから機体の強さで勝敗が決まるわけでもない、世の中にはハイエナって技術があってな滅茶苦茶少ない与ダメで凄い撃破数稼いで1位取る奴もいるのよね - 名無しさん 2015-12-27 07 31 28 人には能力差があるから、せめて道具だけは一緒(同水準)の物使おうね。キャンペーン機は最低Lv2からだからね。無強化なんて冗談じゃないよニッコリ - 名無しさん 2015-12-27 07 50 24 機体Lv1でも十分に使えるんだよ、モジュールやシートあるから差は微々たるものだ。人に能力差があることは言ってあるだろ、味方と行動しないからやられるんだ、自分らが弱いのを機体のせいにしてはいけない、そんなだから身の程知らずな強化要望を出す奴が後をたたないんだ、キリッ! - 名無しさん 2015-12-28 02 52 01 あれってどれか一機でも開発してたらボーナス貰える(何機作っても変わらない)ってやつじゃないの? - 名無しさん 2015-12-26 18 08 41 「開発状況によって」とあるから機体数だと思うぞ、強化も開発に含むのかわからないけど、しておいた方がいいかもね - 名無しさん 2015-12-27 07 34 44 結局、「基本プレイ無料」より高くつくものはない、か。 - 名無しさん 2015-12-24 22 20 12 そして今ならまだ引き返せる、だな… - 名無しさん 2015-12-25 06 48 47 無課金てのは、アップデートされる体験版やってるようなもん。課金というか備蓄を買うってのはゲーム内のコンテンツを十分遊ぶのに必要な時間を買うともいう。特に期間限定イベントではね - 名無しさん 2015-12-25 18 39 21 それは違う。備蓄の課金ってのはいわばACの連コ - 名無しさん 2015-12-26 02 33 39 アーマードコア? - 名無しさん 2015-12-26 07 49 19 ACの連呼っていったらポポポポーンですよ - 名無しさん 2015-12-26 11 01 01 そっちか!アーケードの連コと備蓄課金は同じじゃね? - 名無しさん 2015-12-26 11 40 13 腕があれば課金に劣るLv機体使ってても勝てるぞ、有利な機体であっても使用者の能力がへたれなら生かされないし、機体でも腕でも劣るならちゃんと味方と一緒に行動して数で補えばいい、味方に課金がいないわけでもあるまいに、無課金も頭を使えば課金に対抗出来る強さは得られる - 名無しさん 2015-12-27 07 23 55 「(課金地獄で)そして滅ぶ!プレイヤーは滅ぶべくしてなぁ!」 - 名無しさん 2015-12-24 20 39 06 「課金だけが!僕の全てじゃない!」 - 名無しさん 2015-12-26 23 46 54 K「・・・僕・・・僕は・・・課金したくなんかないのにぃぃ!!!」 - 名無しさん 2015-12-24 16 11 51 S『あんたさえ…、あんたさえいなければ!!』 - そしてランクマッチSeason2 2015-12-25 04 20 32 普通の実力の人はLv4手に入れるまでで毎日支給12+キャンペ特価24000円分の備蓄、無課金は20日連続支給12使ってギリ開発可能wwwwwww - 名無しさん 2015-12-24 15 37 00 そもそも、普通の人は「毎日支給のみで12戦」が無理。 - 名無しさん 2015-12-24 19 21 46 せいぜい朝に高ゲイン1、夜4戦位だよな - 名無しさん 2015-12-24 19 56 54 だよね~ - 名無しさん 2015-12-25 05 12 29 課金勢さん、イジメナイデネ···(*1))ガクブル - 名無しさん 2015-12-24 15 08 51 顔文字が補足になってはる…(*2)ガクガク - 名無しさん 2015-12-24 20 32 02 元のアニメが、複数の機体をマルチロックオンして、大量のビームを撃ったら全部当たって敵全滅ってバカなアニメだったからどうなるか怖い。 - 名無しさん 2015-12-24 14 35 09 キラの能力がなければ出来ないから安心しろ、プレイヤーは全員ナチュラルしかいないんだぜ - 名無しさん 2015-12-25 05 15 15 全員ファンネル使えるんで怪しいぞ… - 名無しさん 2015-12-25 11 40 50 ファンネルは強化人間でも使えるんだよ、しかもファンネルは使えれば当てるのが当たり前というものではなく、使用者の能力差によって命中率も変わる。キラは思考速度早くて加藤教授に頼られる程にプログラム能力は高く、自分の使う機体のプログラムもキラ自身の手によるのでストフリ操作を把握しきっていて、唯一成功した人類最高の人間というスペックは伊達ではなく、それと比べたらプレイヤーがポンコツすぎるナチュラルでしかないのが悲しい - 名無しさん 2015-12-27 07 15 32 ここ見てたら私の初ガンダム フリーダム(え、ストライクってなに?w好きだけど)が手に入らないのか…備蓄10じゃ足らんよね?(泣) - 名無しさん 2015-12-25 21 05 26 課金したとしても5千~1万がいいとこかな(まあ状況みてね) - 名無しさん 2015-12-24 13 35 39 弱かったらウケるわwww入手した糞ニート共ザマァwww、課金勢?知りません - 名無しさん 2015-12-24 00 13 02 弱かったら強化されるのがこのゲームだろ - 名無しさん 2015-12-24 03 57 38 入手できそうにない無課金ザマァww - 名無しさん 2015-12-24 06 52 52 無課金だったら仮に24時間張り付いてても怪しい気がするが… - 名無しさん 2015-12-24 13 46 51 「君にできないことを、僕はできるかもしれない。でも、 僕にできないことを、君はできるんだ(課金)」 - 名無しさん 2015-12-24 16 17 39 サンタさんが設計図くれるよ···くれるよね···?(震え声) - 名無しさん 2015-12-23 23 58 20 課金機体をネタ機体で倒す楽しさ···分かるね? - 名無しさん 2015-12-23 23 57 00 でも出来ずにやられるんだろ - 名無しさん 2015-12-24 03 56 18 課金だと?ふざけるなッッ!俺はダガーでフリーダムを溶かす(三回までなら死んでいいよね···?) - 名無しさん 2015-12-23 23 55 19 あぁ···無課金の俺が···愛機700コストユニコーンに乗り···課金勢or魔性池沼糞ニートに···遠距離からビィイイィムゥウで溶かされるのか·· - 名無しさん 2015-12-23 23 52 28 どんなゲームにも、金と時間に糸目をつけず新しい物を誰よりも先にGETして、見せびらかす事をステータスと感じる層はいる。まぁ頑張って。 - 名無しさん 2015-12-23 15 55 30 今回のランクマはパーツ目当てって人も多いだろうね - 名無しさん 2015-12-23 14 09 58 バラエーナかクスィフィアス(レールガン)、マルチロックオン付きの照射、回避行動って感じの武装になりそうだなぁ - 名無しさん 2015-12-22 22 26 40 マルチロック対応の照射とかやばすぎるwwww - 名無しさん 2015-12-23 11 27 23 どれくらい課金すれば確実に入手できるんだろうか... - 名無しさん 2015-12-22 18 52 02 気をつけろ、仮にも相手は課金商法に定評のあるバンナムだ…油断すると喰われるぞ…! - 名無しさん 2015-12-22 19 08 09 ○ルーゼ「また課金か、厄介なやつだよバンナムは!」 - 名無しさん 2015-12-24 16 02 23 確実にということであれば、高ゲインでの最低値140で考えて、作るだけなら115戦程なのでエネルギー345個、備蓄キャンペーン中なら1.8万くらいかね? - 名無しさん 2015-12-22 19 41 06 クソゲーに二万も払う勇気……!そんなの要らねぇなww - 名無しさん 2015-11-23 10 55 46 1.8万ならベスト版エクストリームバーサス フルブースト買ってDLC買って遊ぶわw - 名無しさん 2015-12-24 05 45 00 そういや今、フルブのDLC機体セット売りでお得なんだった。忘れてたぜ。 - 名無しさん 2015-12-24 06 16 29 今までのイベント全部課金無しでもらえたぞ、急いでゲットするつもりでないなら課金の必要はないでしょ、支給はなるべく消化すべきだが - 名無しさん 2015-12-23 01 25 55 ちょっと公式HP見てこようか、ほんとに下手だったり敵がうまかったり味方運がなかったら最悪とれないんだよなぁ - 名無しさん 2015-12-23 05 40 19 い、一応一戦毎のcp獲得最低値は0じゃないし……(尚取れるとは言っていない) - 名無しさん 2015-12-23 10 54 48 最大効率なら、180だから89戦。支給のみ1日6戦で15日かな? - 名無しさん 2015-12-24 01 56 25 欲しい - 名無しさん 2015-12-22 18 04 59 確実に欲しければ課金してね(ニッコリ) - 名無しさん 2015-12-22 18 16 09 「やめてよね。本気で課金したら、君が僕に敵うはずないだろ?」 - 名無しさん 2015-12-22 18 22 02 だいたいあってそうで困るw - 名無しさん 2015-12-22 18 47 33 「友人に彼女をNTRました。 やっぱり課金しなかったのがいけなかったのでしょうか?」 - SAI 2015-12-22 19 21 16 「アンタ達は…貢いで…貢いで…貢いで死ぬの。でなきゃ許さない…」 - 名無しさん 2015-12-22 21 20 41 あ~んな~に、い~いしょだ~ったのに~♪ - ゆう~ぐれはもう、ちが~ういろ~♪ 2015-12-23 02 09 42 「それがバンナムだよ!キラ君!」 - 名無しさん 2015-12-22 23 00 33 「これが人の夢!人の望み!人の業!他者より強く、他者より先へ、他者より上へ! 競い、妬み、憎んで、その身を食い合う!」…「これ」を課金、「人」を運営に置き換えるとすごくしっくりくる。 - 名無しさん 2015-12-23 06 55 24 「違う!課金機体だけがこのゲームのすべてじゃない!」 - 名無しさん 2015-12-23 18 48 04
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情報募集中 以下記入例 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像URL) 特徴 開発費 15000P コスト 300 オールラウンダー機体。 全体的に平均的な性能を持ち様々な戦況へ対応が可能。 特殊行動1で行う回避行動は相手のロックオンを解除しつつ任意の方向に回避する。 ブーストを消費しない。 開発に必要な素材 機体性能 性能 数値 機体HP 600 実弾補正 57 ビーム補正 57 格闘補正 50 耐実弾装甲 78 耐ビーム装甲 48 耐格闘装甲 56 スピード 75 ブースト 100 索敵 630 機体スキル 無し 武装 種類 攻撃 属性 威力 射程 弾数 メイン攻撃 ビームライフル ビーム 110 500 7 サブ攻撃 頭部バルカン 実弾 10 250 36 特殊攻撃1 回避行動 1 格闘攻撃 ビーム・サーベル ビーム 格闘 180 格闘攻撃 前 ビーム・サーベル 格闘 110 格闘攻撃 後 ビーム・サーベル 格闘 130 格闘攻撃 左 ビーム・サーベル ビーム 格闘 150 格闘攻撃 右 ビーム・サーベル ビーム 格闘 150 タックル タックル インパクト 210 コメント 名前 コメント
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搭乗数トップ(1000もいってないけど)の機体だから思い出として。ギスZZジャスティスに並ぶ600最強クラスだと思う。1回目の調整で強めの機体になったけど2回目でギスに並ぶくらいで3回目は正直壊れてた。のにほぼ核だけの一発屋扱いだった。 - 名無しさん (2020-11-12 10 52 50) ギスほど速くないのは確かだけど、直線の移動量で劣るだけで250変形やSFSと並走か少し追い抜いてC中継直行できる速度と燃費あるし、変形時変形中の隙やギスみたいな挙動制限がないのを考えれば十二分に高性能なブースト持ってる。ステップと着地硬直が普通なのはかなり大きい。 - 名無しさん (2020-11-12 11 09 04) メインが雑に強い、特に欠点なし。サブも雑に強い。弾速とサイズが凄まじくて威力も高めの一発よろけ、主力と言ってもいい武装。サブで2000~3000ダメージ取るとかよくあった、確か自分の試合データ統計のダメージ属性割合がビーム5割衝撃4割だった。特1はぶっぱよりかはサブか特2から繋げるのがほとんどで大体800~1000ダメ、最終段ヒット前にサブ当てたほうがダメージ伸びる。最終段とサブ同時ヒットならもっと伸びるけどシビア。誤射は意識してればそうそうない、というか同じ人数または人数有利の乱戦でぶっぱするものじゃない。特2は当然強い、バトオペnextはガードの仕様そのものが強いからかガー不を高性能にしすぎなところある。盾固めやカウンターを破ってそのまま核に繋げれて爽快。ただ特2以外の格闘はどれもこれも弱い。 - 名無しさん (2020-11-12 12 14 42) ブースト管理が若干難しい(ギスよりかは楽だと思うけど)かもしれない。個人的にはモジュールマスタリーパイロットスキルにかなり悩んだ。核のために与ダメ被ダメ上昇振ったり、回避行動ない分ガード固くするとか特2と合わせるとかで青マスタリー振ったり。最終的にモジュールは全部ブースト、マスタリーはほぼ緑で赤青含めてスキル蓄積全取り、バーストシュートで落ち着いた。結局飛び回ってサブ撃って核が強いからブースト上げとけばいいという結論に至った。バスシュ中はサブが更に強いし、核当ててからバスシュで威力底上げが間に合うのがいい。ただバスシュしようが全機体ワーストレベルで拠点破壊が苦手なのは変わらなかった。 長々と書いたけど核をコンボに組み込めて何回でも撃てるアクションゲームの試作2号機って珍しい気がしてきた。大体発生弾速遅いか一発撃ち切りだから... - 名無しさん (2020-11-12 12 48 31) 核の弾詰まりというか、発射までが遅くなることない? それほど遠くもないのにサブのヒット読みで撃っても、発射までが遅くなって核が当たらないことが結構ある - 名無しさん (2018-12-11 07 41 09) 爆風の拘束時間長いわリロードが短くなったせいか乱発するわで正直核の妨害∀よりタチ悪くて味方に来てほしくない、しかも見かける頻度も高いから困る - 名無しさん (2018-12-07 02 47 32) 格闘とか月光蝶とか入れて総合的に考えれば∀が害悪だと思うわ。見かける頻度はそこまでだけど、居たら確実にFFされるから困る - 名無しさん (2018-12-07 23 00 37) 相変わらず味方巻き込んで核撃つ奴がいるから困るわ 良い機体ではあるが乗り手のマナーが悪い 味方にも敵にもいてほしくない - 名無しさん (2018-12-04 21 01 38) 即死核が異常に膨らむようになってて笑える。演習場で触ってやっと気付いた。当たれば最強の武装だな、確実にライザーソードを上回る。 - 名無しさん (2018-12-03 21 37 10) 今までで十分だったのに、、何故強化した、、 - 名無しさん (2018-11-29 14 27 18) エアプ - 名無しさん (2018-11-29 21 13 56) 前のままでいいわとかないけど今のメイン当てて核ぶち込むだけで大体勝てるつまんねぇ機体になるならメインよろけ二発でマニュアルの時だけ単発よろけのギス仕様でいいし核のリロード早くしなくてよかったわ - 名無しさん (2018-12-03 20 43 30) メインじゃねサブ - 名無しさん (2018-12-03 20 50 52) 十分は言い過ぎたけど、核は初弾持ちになってたしそのままでも十分だった。特2は前の仕様がよかったな。 - きぬし (2018-12-03 21 22 54) 武装は確かに強いが、ブーストへの依存が高い割に誤魔化す手段を持たないから総合的にはこれぐらいが妥当。 - 名無しさん (2018-12-03 22 39 07) 特一リロード25秒になってました。バッシュ中だと12秒でした。編集仕方分からないので出来る人お願いします。 - 名無しさん (2018-11-29 14 21 55) 帰宅したので自分で編集しました。初めてやったので間違いがあれば訂正お願いします。 - 木主 (2018-11-29 19 50 36) ノルンが許されるなら俺たちのも弾数制限無しにしてくれよなぁたのむよぉ - 名無しさん (2018-09-18 14 22 51) ガトゲル「だよね」グフカス「前格をグレードアップしてくれるかな?」 - 名無しさん (2018-09-18 14 59 02) 俺ジオ、敵3体に囲まれ絶対絶命 すると敵のGP02(4機目)が現れ核ぶっぱ 結果、GP02含む4機は核でぶっ飛び、俺は見事に逃げ切った… こういう考えなしのGP02がいるから嫌われ機体になる - 名無しさん (2018-08-25 18 00 45) この機体今実装されたら多分よろけ耐性あったよな~ - 名無しさん (2018-07-06 16 45 04) サブから核って本当に入るの? - 名無しさん (2018-05-03 18 48 10) サブ当たったの確認してから入力してたんじゃ遅い? 難しいな - 名無しさん (2018-05-03 18 48 59) 距離によっては確認してからじゃガードされる。どうしても当てたいなら特二で無理やりガード割るのがいいゾ - 名無しさん (2018-05-03 19 01 51) むしろこいつのダメージソースそれだよって俺は思ってる。ガードされても相手のブースト減らせるし - 名無しさん (2018-05-20 19 45 02) 後格からのアトバズは普通に強いと思うけどなあ - 名無しさん (2018-04-20 16 11 58) それ繋がるっけ? - 名無しさん (2018-04-20 17 09 34) 普通にいける。受け身取られてもワンチャンあるレベル - 名無しさん (2018-05-20 19 42 21) 自分も開発できたんで演習場で触ってみたが、これこの機体って汎用枠じゃなくて急襲枠では…?武装とか機体特性もそうだけど、原作設定的にもさ。 - 名無しさん (2018-04-05 06 29 20) 実装当初からギス達みたいにカテゴリ詐欺の急襲って言われてたよ - 名無しさん (2018-04-05 08 45 13) 急襲機ならWM捗ったのになぁ… - 名無しさん (2018-04-05 08 51 26) ようやく完成したから乗ってみたけどイマイチ仕事してる感じがしない...シールドアタック外したり損壊多いあたり根本的に立ち回り間違ってる気がするけどどう動けばいいんですかね? - 名無しさん (2018-04-05 01 52 04) 正面からぶつかる機体じゃないから接近戦は強くないし出来るだけ避け、特2の生当ては当たったらラッキーかあがきぐらいで積極的に使うものじゃないかと。中継優位を保ちつつヒットアンドアウェイを繰り返してよろけからの核が基本的な動きだと思う。 - 名無しさん (2018-04-05 09 11 31) 今ようやく設計図揃ったから開発しようと思ったんだけど、コイツ開発にかかるポイント高すぎない? - 名無しさん (2018-04-02 22 21 49) 700コスト機体より高いのか…Fbと元600コストの初代も42,000Ptらしいゾ - 名無しさん (2018-04-03 08 09 16) コスト600よりコスト700の方が強化費用かかるから といっても計12000しか差ないんだけど - 名無しさん (2018-04-03 09 42 25) シルアタガー不なんて要らないから下格→核が繋がるようにしてほしかった… 似たようなこと(下格→シルアタ→核)は出来るけど、途中でダウンするしそんな事するなら下格をシルアタかサブにして2コンボで核叩き込む方がいいっていう… - 名無しさん (2018-04-02 15 23 07) 第3介入してから本腰入れようかと思ったら、介入前に復刻終わりそうじゃないですか… - 名無しさん (2018-04-02 00 39 17) ガードブレイク付いたけどよく考えたらガードされるような状況でバッシュ使わないから個人的には残弾無かった方が強く感じる - 名無しさん (2018-04-01 23 52 56) ナイチンゲールが天敵すぎる よろけないから核もすり抜けて全くダメージが入らない - 名無しさん (2018-04-01 22 32 39) なら近付いて特二押し付けて核…とも思ったけど、あいつ格闘にスパアマ付いてたわ。もうサブ→メインで無理やりよろけ取るしかないんじゃない? - 名無しさん (2018-04-01 22 48 02) 支援機とかもかなり苦労するからな…最近全然見ないけど - 名無しさん (2018-04-01 22 52 18) ライザーが嫌かな。核食らっててスキル発動して量子かで何回も逃げられた - 名無しさん (2018-04-02 00 10 00) シールドアタックが無茶苦茶強くなってる。格闘機のN格に勝てる! - 名無しさん (2018-03-31 21 35 58) 並べただけだとほんと壊れだな。 単発よろけメイン、即死核、ガード無効格闘、近距離やミリ削りで優れたサブ - 名無しさん (2018-03-31 17 41 22) 追記:あとユニコーンぐらいの装甲の奴がメイン→核でHPフルから一気に撃墜できんのはどうかと思うんだが?∀より多少火力あるだけで、即死にする必要なかったろ核 - 名無しさん (2018-03-31 17 42 12) メインとサブ逆ですよ・・・(ボソッ - 名無しさん (2018-03-31 17 45 47) 揚げ足取りみたいになって申し訳ないが、メインとサブ逆じゃ・・・ - 名無しさん (2018-03-31 17 46 13) バルカンが単発よろけでサブがそんなに取り回しやすいとか壊れだな。核ってそんなに即死するか? よろけ→核が7〜8割で数十秒に1回しか飛んで来ないし、核がない時の火力は400コストレベルだからバランスは取れてると思う。ガー不シールドアタック? …弾数制限あるから(震え声) - 名無しさん (2018-03-31 17 46 41) スサノオにも弾数はあるんだな - 木主 (2018-03-31 18 03 13) まじっすか...。自分GP02に乗ることがなかったから、にわかでした - 木主 (2018-03-31 18 02 40) ろくに乗ってもいないのに壊れとか言ってんのかよ… - 名無しさん (2018-03-31 19 48 48) むしろ何で汎用機がガーブレなんて持ってるんですかね?あとゴメンよ、サイサリスなんてこのゲームじゃどうでもよかったんですわ、壊れになっても欲しく思えない、乗ろうと思えないレベルで。ガンオンのサイサリスとか絆の方は楽しいんだけどなぁ - 名無しさん (2018-03-31 21 57 13) 強さを乗って体験しないで議論とか、ただの狩られで根に持ってるキッズやん - 名無しさん (2018-03-31 22 10 53) お前が乗りたい乗りたくないなんてどうでもいいんだよ。乗りもしないのに壊れ認定とか適当な事言うな - 名無しさん (2018-03-31 23 55 40) 自爆してブチ切れて訳わかんないこと口走ってリンチにされてるのホントに草。顔面テトラかよ - 名無しさん (2018-04-01 00 11 54) おいおいこいつ木主じゃないっぽいし木主はせめてやるなよ - 名無しさん (2018-04-05 04 06 13) 突っ込みどころ多すぎ。使わずに尚且つ使われた側として一方的な壊れ認定。このwikiの記事すら見ていない。しかも追記のユニコーン君こそ汎用機でガー不持ちの先輩という - 名無しさん (2018-04-01 08 09 01) 格闘機でもないのにガードブレイク持ちか。無駄に格闘の種類多いくせに一個もガードブレイク持っていないエクレアさんがかわいそう - 名無しさん (2018-03-30 12 26 03) 中身はGNクリームかな - 名無しさん (2018-03-30 13 20 33) 運営「格闘機として使え!」 - 名無しさん (2018-03-30 23 23 30) 運営「特二をガードブレイクにする代わりに弾数を設けました。弾数は2発でリロードは常時8秒です」 - 名無しさん (2018-03-30 23 40 27) それなら全然いいと思うんだが・・・正直格闘2種類もいらんやろ、いる? - 名無しさん (2018-03-31 01 18 34) 使い分け出来てれば両方存在価値ある。前特格と下特格は有能以外の何物でもない - 名無しさん (2018-03-31 17 48 45) にわか地雷の増加が一番怖い。立ち回りに慣性ジャンプ多様する上に核持ちなんで、その辺の意識ないやつが使うと悲惨なことになる - 名無しさん (2018-03-29 15 30 05) もうそれは避けられないだろ。クアンタの時もそうだったが癖のある機体のキャンペ―ン中はにわか地雷だらけや - 名無しさん (2018-03-29 16 02 27) いまだにギス系でフワーと普通にブースト吹かしてるのいるし増えるだろうね、何故演習で試運転や練習をしないのだろう。 - 名無しさん (2018-03-29 17 40 12) ガーブレからの核コンはかなり痛いが、核ないときは大したダメージじゃないからそこまで怖くはないな。 - 名無しさん (2018-03-29 15 11 36) 壊れ?→ノンノン→弱者相手には壊れ→Yes!! = 相変わらずギスやほとんどの機体にはボコられる - 名無しさん (2018-03-29 15 08 44) それお前が弱者ってことじゃねぇ?サイサリスの性能にすんなよ - 名無しさん (2018-03-31 17 44 23) 評価10000超えの俺がLv7乗ってもギス達にボコられるんだがwwww? - 名無しさん (2018-04-04 21 35 39) ブッ壊れ確定、こりゃやり過ぎだろ - 名無しさん (2018-03-29 14 56 40) 朗報か悲報か・・・ 核着弾中にガードされても、シルアタで突っ込めばガードを崩せるので、ゴリ押しで食らわすことが可能に マスタリ赤「格闘ホーミング性能アップ」を付ければ、少し離れたところからでも届く スパアマ付けて突っ込むのもアリ - 名無しさん (2018-03-29 14 42 34) 君が!核を食らうまで!(盾で)殴るのを、止めない! - 名無しさん (2018-03-29 14 46 43) これって覚醒したら即充填なのかな? - 名無しさん (2018-03-29 14 38 34) 言うほど壊れじゃなくて良かった - 名無しさん (2018-03-29 14 35 26) シルアタの弾数1だしな。強くなったけど騒ぎすぎだわ - 名無しさん (2018-03-29 14 47 05) 核も嬉しいが、特殊2のガード不可とかの強化が嬉しい - 名無しさん (2018-03-29 14 17 21) 気に入ってる機体に二度目の純粋なアッパー調整入るのは初めてでかなり舞い上がってるわ俺 - 名無しさん (2018-03-29 14 12 26) アッパーしすぎ感はあるぞ 開幕・リスポン開始から即核撃てるのはヤバいって - 名無しさん (2018-03-29 14 14 35) 掃討戦意識したんじゃねーの。いくら機動力とメインサブあるとはいえ、核リロード中の火力の伸びなさはコスト帯底辺クラスだからな - 名無しさん (2018-03-29 14 20 56) 好きな機体だから強化はうれしいんだがなんだかなぁ - 名無しさん (2018-03-29 13 59 31) ワイは素直に嬉しい。壊れがはびこってる戦場でこの位の強化はあってもいい - 名無しさん (2018-03-29 14 05 45) 俺は「上方修正でごまかしていきます」って言われてるような感じで嫌だわ - 名無しさん (2018-03-29 14 10 30) テトラ実装記念で久しぶりに乗り出したが、核に対応できない奴が増えたな 複数に囲まれたから、ノーロックで地面に核発射→まとめて吹っ飛んで同時キル なんてシーンが何回もあったわ - 名無しさん (2018-03-26 23 30 50) キマリスに常時スパアマ移動があってなんでコイツには無いんだ?開発組のセンスおかしいw - 名無しさん 2018-02-19 13 17 05 コイツにスパアマ付けたら強過ぎだろ。シールドアタックで格闘戦強いし我慢しとけ - 名無しさん 2018-02-24 02 37 15 いかにも拠点破壊しそうな見た目してるけどDPS考えると全く向いてないの草はえる。核でアークエンジェル落としてぇなぁ - 名無しさん 2018-02-19 04 41 28 あんだけリロード時間かけて700やしな・・BRマニュ射のほうがダメ出る事実。。まぁ今のレギュに満足してるしえぇけど。サブサブがサブ特2になってしまうのなんとかしたい。。。 - 名無しさん 2018-02-19 09 28 56 つまり核は一ヒット700ダメの一ヒット強制ダウンで拠点に複数回ヒットにすればよろしいか? - 名無しさん 2018-02-19 22 17 51 ↓格で打ち上げて核で追撃したいけどどうにも間に合わない - 名無しさん 2018-01-30 09 43 22 地面でバウンドしたところで爆風が追いつくんだったかな? - 名無しさん 2018-01-30 10 06 18 核でよろけなかったのバグだったんかい やっぱ気軽に撃てるものじゃないな - 名無しさん 2018-01-19 01 09 12 既出だったらすまん。核で自爆しても最終段の吹き飛び以外喰らわなくなってないか?それとも元からなんか? - 名無しさん 2017-12-12 13 03 54 うーんここ数日使ってなかったから分からんなぁ。じゃぁフニッシュまで核の中を歩けるの? - 名無しさん 2017-12-12 13 23 38 できるよ。ブーストで突っ切ったり、中にいる相手にタックルや格闘を仕掛けることもできる。 - 名無しさん 2017-12-12 13 34 12 マジかよwええこと聞いたわ!前回のランクマ明けごろはまだヒット判定あったと思うしこの前のデータ更新の時が怪しいね。このままならありがたいけど - 名無しさん 2017-12-12 14 09 28 ガガガガはそのままなのね。これ最後にタックルした方がダメージ稼げるだろうけど何発入ったかわからんな - 名無しさん 2017-12-13 12 27 30 マジだった、強制ダウンだけはくらうが... 自爆しやすくなる為の強化ってなんだよ - 名無しさん 2017-12-14 23 40 33 装甲Ⅲできて以来初めて使ったけどくっそ弱かったw重いw - 名無しさん 2017-11-20 17 41 26 立ち回りとシート見直した方がいいぞ - 名無しさん 2017-11-20 17 44 36 こいつは機動だろ - 名無しさん 2017-11-20 17 46 33 装甲IIIで十分に活躍できるぞ。今回のランクマ環境でガッツリ勝てるレベル - 名無しさん 2017-11-20 21 32 54 回避無いのと、ビーバズが硬直あるからブースト切れて狩られる事多いけど、機動2でも火力アップの恩恵殆ど無い機体だかんなこれ。 - 名無しさん 2017-12-16 21 50 56 割と普通に強機体。ただ癖強いから慣れ必要ね。 - 名無しさん 2017-11-20 22 42 12 たぶんターンエーと同じタイプで衝撃だから相性いいんだろね。 - 名無しさん 2017-12-05 16 43 08 FAZZに核をぶち込むと楽しい・・・ - 名無しさん 2017-09-02 15 49 08 味方が複数にサッカーされてる時とかにまとめて核 - 名無しさん 2017-09-02 15 27 21 (ミスって送信してしまった) 撃っていいのかな? - 名無しさん 2017-09-02 15 29 57 いいわけないだろ。味方だけ当たって敵に躱されたら味方は普通に敵の攻撃食らうからな?すぐにダウンするわけじゃないんだよ。味方殺してもダメージ稼ぎたいなら好きにしろ。 - 名無しさん 2017-09-02 20 38 55 各持ちが近くにいれば基本的にガード固める準備してるし、味方がサッカーされてダウン中なら核ブッパして逃げてほしい。サッカーされてればどのみち死ぬからワンチャン賭けて撃て - 名無しさん 2017-11-20 23 00 11 子供の頃から好きな機体、やっと開発した……これからはずっと使っていくぜ! - 名無しさん (2017-08-20 00 53 16) サイサリスは強い方だからね、旧自由が自分は好きだけど、タコ殴りに遭うだけだからストフリ頑張る - 名無しさん (2017-08-20 01 32 02) 取れるように祈ってるぜ! - 名無しさん (2017-08-20 14 38 02) 俺は味方にいたら嫌だな - 名無しさん (2017-08-20 01 59 33) そか、そりゃ残念だ。 - 名無しさん (2017-08-20 14 38 19) おめ。でもランクマに微強化未強化で来るのは止めような。 - 名無しさん (2017-08-20 02 02 43) あり。ランクマは勝ちたいからフル強化してるやつで出てるよ。 - 名無しさん (2017-08-20 14 38 54) おめでとさん、さぁ君も必殺お仕置き人だ - 名無しさん (2017-08-20 14 52 40) ありがとさん!強化も頑張っていくぜ! - 名無しさん (2017-08-20 16 16 55) 核に巻き込まれて死んだら絶対許さんからな。 - 名無しさん (2017-08-20 15 27 21) 楽しい機体だけどN格でダメージがモリモリ入るシールドアタックをどうにかして欲しい 方向変えて打てる?ガトゲルのシールドアタックの方が強いんじゃ!ちくしょー - 名無しさん 2017-08-09 23 47 48 めちゃくちゃ核うちたくなったから勢いでEXパーツ注ぎ込んだが、乗ってて楽しいなこれ。超広範囲武器もってるとこんなにも別ゲーになるとは。 - 名無しさん 2017-07-28 16 29 14 相打ち覚悟でブッパした核が相手巻き込んで、ついでに周りに居た敵機巻き込むとかあるから止められん - 名無しさん 2017-08-08 21 50 28 こいつの核修正されたの? - 名無しさん 2017-07-19 20 00 09 修正されたのは1回だと思うけど、なんかサイレントあった? - 名無しさん 2017-07-19 20 20 38 GP02が修正されたんじゃなくて、ゲームの仕様が変わって味方の攻撃を防御できるようになったみたい - 名無しさん 2017-07-19 20 20 52 ガードの仕様が変わってたのか、全く気付かなかったわ - 木主 2017-07-19 21 48 37 ありがとうございます。 - 木主 2017-07-19 21 50 29 アトミックで2機巻き込み片方が爆散して試合終了、生き残りのファンネルでやられたらしく最後の1機ではなく私を倒した吹っ飛んでる敵が最後まで映ってた 勝利ポーズ見れなかったけど珍しいもん見れただ - 名無しさん 2017-07-03 12 12 11 中継内で敵3機に囲まれたので、やけくそ地面に核撃ったら3機巻き込めた そのままバッシュ発動で3機まとめて撃破 こんな芸当できんのコイツだけだわ やっぱイカれてやがるぜ(誉め言葉 - 名無しさん 2017-06-24 00 16 12 掃討戦で最後の追い込みで敵コイツ1対に対して味方3が固まってつっこんでいったら壁打ち核で全員返り討ちにされて逆転負けしたの見たことあるわ - 名無しさん 2017-06-27 03 26 26 やっとLV6を開発しました。諸先輩方にお伺いしたいのですが、掃討戦でのマスタリはどんなのが良いでしょうか? - 初心者 2017-06-18 18 43 25 コイツ掃討戦向きじゃないからなぁ…俺は乗り換えてるよ。あと結局機動2安定だから装甲3で乗る事はまずない。lv6強化して後悔した。 - 名無しさん 2017-06-18 18 48 46 レスありがとうございます。掃討戦にはやはり向きませんか。。。 - 名無しさん 2017-06-18 18 53 43 質問の答えになってないし、普通に掃討戦で使えるし、装甲3安定だわ - 名無しさん 2017-06-18 18 54 19 マジ?掃討戦で見た事あっても手数が無さすぎて火力出せてない人しか見たこと無かったからなぁ…装甲3で掃討戦使えるならいい事やね。俺は乗り換えるが。 - 名無しさん 2017-06-18 19 06 26 まあ 人それぞれやね - 名無しさん 2017-06-18 19 16 27 むしろ掃討戦向きやで特にLV6なら尚さら - 名無しさん 2017-06-18 19 25 25 青極振りだとなかなか落されないよ - 名無しさん 2017-06-18 18 55 52 青振りですか。ありがとうございます。やってみます。 - 初心者 2017-06-18 19 01 05 極青でも極赤どっちでも行ける ただし、掃討戦向きではないのはオレも思う やはり核のリロ時間に難がある しかも最悪味方を巻き込む - 名無しさん 2017-06-18 19 03 25 売りの核がリロードや巻き込みの都合上あんまり向いてない気がするから乗ってないんだよなぁ、補正は好みで後は青振りでそこそこの戦績だったかな - 名無しさん 2017-06-18 19 17 54 核撃ってるだけで自分はダメージ稼げるけど、流行りのライザーが量子化出来ないし味方の負担大きいから掃討戦には向いてないと思う。ラストの追い込みも強い方じゃないし - 名無しさん 2017-06-18 20 58 58 サンキンだと乗り換えるけどヘリポの時にコイツのLv6青振りで載ってるよ。開幕の中央橋梁はさんでジリジリしてる無駄な時間に核貯まるし、敵が団子状態になりやすいor角に追い込んだ時に高確率で複数巻き込めるタイミングがあるから使ってて気持ちいい。 - 名無しさん 2017-06-21 03 48 58 覚醒溜まりやすい掃討で神ライザーみたいな核を覚醒抜け余裕でした^^な機体が多いと厳しいからライザー乗ってるわ。スタダでは装甲2使ってるけどね - 名無しさん 2017-06-24 14 31 49 第3アトミックやばい 第3にアトミック撃ったら敵が巻き込まれてそのまま第3ブースト付いて爆散・・・ンギモヂイィ! - 名無しさん 2017-06-18 14 19 42 撃った後に移動されて白目剥くかもしれんぞ - 名無しさん 2017-06-18 14 44 13 サイコのタックル見て撃ちました。 タックルくらった後受身でアトミックに巻き込まれたのかも・・・第3ブースト無くてもご臨終か - 名無しさん 2017-06-18 15 55 30 俺の体験談 終わりだシャンブロ‼︎(核発射)→ゲロビ終了くらいに着弾→シャンブロのタックル→核の範囲から抜ける→( ゚д゚) - 名無しさん 2017-06-18 17 07 43 すぐオーバーヒートするようになった気がする。ブースト量減った?気のせいかな - 名無しさん 2017-06-14 09 24 40 そう?LV6使ってるけどあんまり気にならないよ - 名無しさん 2017-06-14 09 44 51 もともと燃費悪いからなぁ、サブとか撒いたりしてるんじゃない?もしくは小刻みにジャンプしてるとか。 - 名無しさん 2017-06-14 09 47 22 核撃とうとして予測中にやられることがたまにあるんですけど、こいつのPSでスパアマってありですか?その用途ならロッキャンの方がまし? - 名無しさん 2017-06-12 21 58 19 はっきり言って、予測は要らない。足止まる予測なんてただの的。コイツの核は、メイン・サブ・特ニでよろけ取ってから使うものであって、予測はしないほうがいい......というか、しちゃダメ。そして、スキルはバスシュ、時々リペア。 - 名無しさん 2017-06-12 22 19 32 なるほど。レスありがとうございます。まだ25以下なのでおとなしくバスシュにします。 - 名無しさん 2017-06-12 22 24 39 予測は一回も使ったこと無いな、追撃かノーロックで巻き込み狙う方が撃ちやすいゾ、PSは火力上げと核の回転上げにバッシュ ランナー兼ねててタイマンとかでダメージが多いとかならリペア...慣れてくるとバッシュのがいい気がしてくるけどそこはお好きにどうぞ。 - 名無しさん 2017-06-12 23 05 44 ありがとうございます。バスシュで核のリロもあがるんでしたね。練習します。 - 名無しさん 2017-06-12 23 22 00 シールドアタックってスパアマあったよね、サイコフィールド抜けれなかったんだけど...ミスっただけかな - 名無しさん 2017-06-08 11 17 47 バグってる可能性が高いです。 下手すると普通の格闘にも負けますし - 名無しさん 2017-06-08 11 33 34 盾判定消えてるってのはどっかで聞いたけどアーマーまで消えてるんですかね?ラグとかであってほしい - 名無しさん 2017-06-08 11 44 50 ガード判定とアーマー判定が切り替わるので両方が合わせては発動しないと言う事を分かってない人が言ってる気がするんだけど違うのかな?木主も含めて - 名無しさん 2017-06-08 11 52 58 ガトゲルのときからこの武装使ってるから理解してますよ、アーマーを勝手に脳内でスパアマに変換してだだけで - 木主 2017-06-08 12 15 06 攻撃モーションに移る前の突進で射撃系がガードできないのは事実だぞ - 名無しさん 2017-06-08 13 12 58 俺もそう思ってたんだが今サザゲロビに特2で突っ込んだらノーダメで突っ切れたわ。何なんだろうな・・・ - 名無しさん 2017-06-13 12 08 47 シールドアタックも格闘なんだから格闘優劣で負ける事があるのは当たり前。格闘優劣は検証がはっきりしてないから負ける事があってもおかしくは無い。何故バグと思った?ガード効果と思ってるならカウンター以外のダッシュ系のガードは格闘にはそもそも無効 - 名無しさん 2017-06-08 11 48 38 ラグかタイミングがずれたのかだと思うよ。あとスーパーじゃないアーマーな - 名無しさん 2017-06-08 11 35 44 ただのアーマーかありがとなす - 名無しさん 2017-06-08 11 42 06 スパアマあるんだっけ? - 名無しさん 2017-06-08 11 36 10 スパアマじゃなくてアーマーだったよ間違えてすいません - 名無しさん 2017-06-08 11 45 47 シールドアタックの更新はまだかなぁ - 名無しさん 2017-06-06 15 50 41 灰に近い黒を基調にして山の翁カラーにするとなかなか威圧感が出てよろしいな - 名無しさん 2017-06-03 05 14 56 500搭乗はサイサリス - 名無しさん 2017-06-02 00 21 34 N格の2撃目が虎に当たらないのは俺だけ? - 名無しさん 2017-05-31 01 51 10 虎だけでなく演習場のザクにすら角度によっては普通にスカするよ。まあそこからマニュ叩き込めるから別に不満はないw - 名無しさん 2017-06-05 14 43 13 サブをジャンプやフワステしながらきっちり赤ロックで当てたいのですが、皆さんはどうしてますか? - 名無しさん 2017-05-27 15 20 09 どうしてますかってなんだよ。普通に予測溜めながらフワステして様子見すりゃええやろ。着地か足止まる武装に合わせてタイミング良く撃てば当たるよ。ブースト130あるんだからそうそう一方的には撃ち負けんぞ - 名無しさん 2017-05-27 23 53 49 横ステの慣性エグいくらい乗るしな。撃ち合いになったら横ステとフワステ織り交ぜつつサブ撒けば相手が先によろけることが多い。そしたら核の餌食よ……まぁタイマンに限るが - 名無しさん 2017-05-28 00 02 40 ボタン配置上の問題で、メインより長押しが難しいですよね - 名無しさん 2017-05-29 11 06 43 デフォルトのままやろうとするなよwwwせっかくキーコンフィグって便利なものがあるんだからさ。俺はR1メインR2サブL1ガードで○をマニュアルにして□に格闘入れてる。あくまでも一例だけど、同時に使うコマンドのボタンを同じ指で操作しないように配置した方が良いぞ - 名無しさん 2017-05-29 11 24 51 横ステしながらメイン打とうとしてたら核のモーション入っちゃうよね - 名無しさん 2017-05-29 16 18 28 この機体を使い始めてからバルカンの使い方や価値に気づく事が出来た。いままでニューに代表されるようなバルカン持ちを使ってもスコアが出なかった理由に気づく事が出来た。 - 名無しさん 2017-05-25 11 22 22 装甲3解禁されたはいいが機動2より強いかっていうと微妙だな。元々足回りが良い機体だからモッサリするとかなり気になってしまう。機動3があればいいのになぁ - 名無しさん 2017-05-24 21 48 29 元々足回りが悪いの間違え?良いなら装甲でもいいだろって話になるが… - 名無しさん 2017-05-25 08 18 45 元々足回りが悪いの間違え?良いなら装甲でもいいだろって話になるが… - 名無しさん 2017-05-25 08 19 25 ブースト速度とジャンプ慣性以外は足回り悪いと思う。装甲だと使っててサンドバッグな気分。 - 名無しさん 2017-05-25 08 24 00 どなたかサイサリスでガンタンク狩りしてる人はいらっしゃいますか? - 名無しさん 2017-05-24 18 09 10 アトミックたまったら当てれるやつに打つからタンクだから狙うとかはない サブの相打ちで向こうの方が先に動き出すのには腹立つけど - 名無しさん 2017-05-24 19 21 29 核がインパクト属性だし、シールドアタックあるし、狩るには良いかなと思ったんだけど - 名無しさん 2017-05-24 20 18 31 タンクのサブならアトミックで相打ちなら狙えますね。 タンク?俺に任せろ!みたいな機体ではないと思います。 - 名無しさん 2017-05-25 01 31 29 枚数有利でタンクにロックいってなかったら狙うかな枚数不利なら狙える奴から - 名無しさん 2017-05-24 19 42 52 ビーバズからの核のコンボが決まり易いので、乱戦時でも探し出して狩ります。だいたい少し離れた場所に居るので味方も巻き込まないですしね。 - 名無しさん 2017-05-27 11 01 36 こいつのマスタリーの正解がわからない、どーすればいいやろ? - 名無しさん 2017-05-22 00 01 07 正解はないと思いますがビームと中継かビームと防御か防御と中継のどれかでは? - 名無しさん 2017-05-24 19 20 07 ギス挙動で飛び回れるからランナー系、味方落ちでスキル上昇をつけてバッシュの回転上げて核の撃つ回数を増やす、とりあえず予測射撃...に振ってるよ特に今は殴り合いが多いから中継踏みに行く事おおいしね - 名無しさん 2017-05-24 19 40 11 核のおかわりヤベェな、やった側だけど - 名無しさん 2017-05-21 09 15 04 味方3で相手1で余裕なのにアトミックバズーカ打たないで迷惑正しい状況判断してね、さすがにいらっときた - 名無しさん 2017-05-20 21 39 10 愚痴板いけよ - 名無しさん 2017-05-21 08 29 25 敵1に対して味方3もいることがありえん。マップみてごらん。誰かが苦労してるから。 - 名無しさん 2017-05-25 16 22 39 やっぱつえーわコイツ 死に際の核で3機まとめて撃破出来たぞ これはコイツにしか出来ない芸当 しかも3連続撃破扱いだからPtボーナスがうまい - 名無しさん 2017-05-20 00 41 45 ダブルオーライザー「・・・」 - 名無しさん 2017-05-25 09 04 55 機動力高いから瀕死でも核貯まるまで逃げられるのが強みですよね、 - 名無しさん 2017-05-19 23 08 41 移動先にバルカン持ちなんかがいたりすると核のモーション中に死んだりするから気をつけな - 名無しさん 2017-05-19 23 17 16 シルアタ決まったからタックルしようと思ったらライザーの特殊回避で逃げられたんですけど、そういうものですか? - 名無しさん 2017-05-18 17 35 34 繋ぐならステップキャンセルが必要な気がします。 - 名無しさん 2017-05-18 17 39 31 レスありがとうございます。なるほど、つながるものと思ってステキャンしてませんでした。練習します! - 名無しさん 2017-05-18 17 47 30 核に繋げるなら後ろが安定よ - 名無しさん 2017-05-18 17 51 53 おー ありがとうございます こちらも練習してみます - 名無しさん 2017-05-18 18 15 21 核の威力上げるにはどーすればいいの? - 名無しさん 2017-05-17 16 49 01 バスシュ。現状それ以外では上げられない。まぁ、一応赤の与ダメ被ダメアップでも上がるけど。 - 名無しさん 2017-05-17 16 53 38 少し火力落ちるけど装甲Ⅲの硬さは凄まじいな - 名無しさん 2017-05-17 07 57 37 マジスカ。LV6半分まで来てもうやめようかと思ってたけど、もう少しやりますわ。 - 名無しさん 2017-05-17 08 46 35 速度も必要だけど素が速いし、装甲140の体力1060は凄まじいよ。ウイングゼロの後ゲロビ喰らっても300以上残るしガンタンクからマニュアルサブをダウンまで貰っても450しか飛ばない - 名無しさん 2017-05-17 08 53 51 1番気に入ってるのは...核は据え置きだと言う事だ - 名無しさん 2017-05-17 08 57 33 ありがとー。なるー。あと3枚。いけるかなー。 - 名無しさん 2017-05-17 10 16 01 LV6プランはなんとか集まりきりました。あと6枚集めるのに備蓄50も使っちゃったよ。ふー。ただがとげる6作ったからアポジが足りない涙。 - らんくまが今日までだと勘違いしてた人 2017-05-17 14 15 37 ユニコーンが核一撃で融けるのは楽しい(笑) - 名無しさん 2017-05-16 15 54 35 フルバーニアンとマッチングしたら毎回毎回切れる……ああ、 - 名無しさん 2017-05-14 19 46 20 核パンマンになったからぶっちゃけ赤は予測upまで振っとけば十分な気がしてきた。 - 名無しさん 2017-05-14 02 06 01 赤はマニュ射のみで、緑青でも全然与ダメ稼げるし、落されにくいからオススメ - 名無しさん 2017-05-14 15 05 34 ブーストあげて青のステップの時のブースト消費量を減らすやつを取ればええんや。 - 名無しさん 2017-05-14 00 35 31 格の爆発、スピード100の機体なら歩いて離れるだけで当たらないのね。 - 名無しさん 2017-05-14 00 18 52 ついにいじめっ子どもを3機まとめて葬ったぞ!何やってんだオレ... - 名無しさん 2017-05-13 15 40 24 さっきロックしてる敵に撃ったバルカンやビーバズがわけわからん方向に飛んでいって試合にならなかったんだがこれってラグなのか? - 名無しさん 2017-05-13 13 37 28 バトネク版試作2号機のここが好き!①スーパージャンプがトリントン基地から脱出する際の跳躍を彷彿とさせる所②勝利ポーズで核のチェンバーとバレルを繋ぐ際にナットが回転した後ロック完了のアラートが表示される所③デカイ、ゴツイ、カッコイイ - 名無しさん 2017-05-13 06 55 01 ②に激しく同意!あの演出はグッジョブだわ - 名無しさん 2017-05-13 10 23 25 至近距離でアトミック空かしたので演習場で測りもうした!26m以上離れないと砲身より内側になるので空かします。 んでアトミックの説明にまだサブから繋がらないと書いてあるので26メートルと合わせて編集して欲しいであります。 - 名無しさん 2017-05-13 06 30 07 砲身の件、ついでにその他を微修正 しかし色々と書きたいことあるけどあんまり変えない方がいいのだろうか? - 名無しさん 2017-05-13 16 05 47 ありがとうございます! 突拍子もない事じゃなければじゃんじゃん追記しても良いと思います。 - 名無しさん 2017-05-13 16 55 49 あなたの検証読んだ後に実践で核スカした自分が阿呆すぎて笑うしかない - 名無しさん 2017-05-14 09 24 25 焦るとやっちまいますね。私がミスった時は2機相手にしててシールドアタックが決まったので焦って前ダッシュを・・・せめて相手が地面側なら・・・綺麗な花火だぜ - 名無しさん 2017-05-14 10 49 16 確定所はバクステですぜ兄貴(後ろに壁?逆に考えるんだ自分ならまきこまれてもいいか、と) - 名無しさん 2017-05-14 13 58 39 いや~核ブッパ楽しいね~!!弾速とリロード速度上がったから撃てる撃てる~♪♪実質核の威力も上がった様なモンだからなぁ~♪♪♪ - 名無しさん 2017-05-12 16 56 07 こいつのスーパージャンプそのままだよな?こいつ増えそう - 名無しさん 2017-05-12 09 19 50 せめて起動1で使わないと燃費悪いよ。。 - 名無しさん 2017-05-12 09 51 28 元の燃費の悪さ、FFしやすい武装、ギス兄弟と違っていたるところで使いにくいがな - 名無しさん 2017-05-12 10 12 06 完成したから乗ってみたけど、ブーストがすぐ切れる。BB当てづらい。核も当たらないで核地雷してしまった。味方が優秀で圧勝したけど、機動1にして演習場で練習してからにします。スマン。 - 初心者 2017-05-11 22 20 04 初心者には向かない機体だと思うが...初心者なら他の機体もたまに使っとかないと2号機から離れる時がツライぞ - 名無しさん 2017-05-13 10 13 46 アトミック近くで打つと砲身の長さで敵機の後から発射される・・・やっちまったぜ - 名無しさん 2017-05-11 20 03 06 核FFしたら謝ろうやーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー - 名無しさん 2017-05-11 14 31 08 愚痴版行こうーーーーーやーーーーー - 名無しさん 2017-05-11 16 11 29 アトミックバズーカってブースト関係なしで永遠に浮いてられるんですね、 - 名無しさん 2017-05-10 16 20 29 まぁ的だけどな…チャージ系も浮いてられるし、マシンガン系のマニュ射も浮いてられるよ - 名無しさん 2017-05-10 17 17 46 結構浮けるんですね、恥ずかしい - 名無しさん 2017-05-10 18 12 48 完成させたのはいいけどマスタリに何をふるか迷う、参考までに誰か使ってるマスタリ教えてくれませんか? - 名無しさん 2017-05-09 19 50 22 普通にビーム振りで良いんじゃね? 赤は「攻撃時SG(3/3)」「レティクル精度(2/3)」「予測性能(3/3)」「ビーム補正(4/4)」 青はなし 緑は「SFS(1/1)」「占拠時SG(3/3)」「SFSブースト(1/3)」「BD燃費(3/3)」「占拠速度(3/3)」「BG回復(3/3)」「BG最大値(3/2)」「移動速度(2/2)」 俺はこんな感じ。移動速度は切ってBGに全部振るとかあるいは被弾時SGや味方損壊SGやタックルに振るのもアリ - 名無しさん 2017-05-09 20 50 27 BG最大値の分母と分子逆だったww - 名無しさん 2017-05-09 21 05 11 別に文句言うわけではないんだが、移動速度upいるかな?コイツ元々足遅いから、あまり効果無いと思うんだけど。 - 名無しさん 2017-05-09 21 07 47 あーすまん普段実弾機使ってるからこれコスト戦で使ってた素トライクのマスタリー弄ったヤツなんだよね。癖で移動速度付けちゃってたわ。確かに70が77になっても大差なさ気ね。BG最大値3/3にして余りとレティクル精度のポイントを与被ダメアップ3に回すとかかなぁ。核の火力増すし - 名無しさん 2017-05-09 21 19 14 赤の与ダメ被ダメ上昇と、緑の占拠強化まではとりあえず取っておいて。あとはビームの与ダメが多いなら補正を取ればいいだろうし、中継で粘る機会が多いなら青のガード系統の取れば動きやすくて、単純に緑のブースト関連は常時役立つ。結果から微調整すればいいんでないだろうか - 名無しさん 2017-05-09 20 57 21 いつの間にやらたくさんのアドバイス頂いていて驚きました、ありがとうございます!是非参考にさせていただきます、後は自分なりにいじって試してみることにします! - 木主 2017-05-09 21 34 25 終わっちゃったみたいだけどいちよう、ギス挙動だが燃費が良くないのでブースト関連と機動力を活かして中継取り用に占拠系、核の回転率上昇の為に友軍撃破時スキル貯めでバッシュの回転を上げるのもアリ、赤はとりあえず予測に振ってお好みで。 - 名無しさん 2017-05-09 23 06 58 PLがようやく20いったばっかりなんでマスタリ21しかないです、ふれるマスタリはあまり多くはないですね。エンブレムのフェイズシフトダウンも解除しましたがそれでも結構カツカツなもので…せっせと経験値を稼いではいますが次のマスタリはでは遠そうです。でもアドバイスありがとうございました! - 木主 2017-05-10 14 52 11 ポイント足りないならまずは緑埋めるのを勧める。ダメージ取るより立ち回りの快適さの方が重要だと思うよ。核のダメージは変わらないしね - 名無しさん 2017-05-10 23 32 34 こいつの核は拠点に当たり判定あるよな・・・? - 名無しさん 2017-05-09 18 59 18 あるよ。前それで拠点破壊されて、すげぇ綺麗だったって記憶がある。...負けちゃったんだけどね...グスン。 - 名無しさん 2017-05-09 19 31 54 拠点には当たるが第三勢力はなぜかすり抜けるんだよなぁ……シャンブロなら地面に撃てば良いんだがアプサラスは核で攻撃しにくくてしゃーない - 名無しさん 2017-05-10 02 23 39 よろけ無いしそのまま移動するからね - 名無しさん 2017-05-13 10 00 34 芋撃ちしてるガンダンクに核ブチ込むのが楽しい。 - 名無しさん 2017-05-09 12 17 23 対戦経験無いのかシールドアタックに撃ってくる時はニヤニヤが止まらない - 名無しさん 2017-05-09 12 42 53 よう、俺 - 名無しさん 2017-05-09 18 17 58 核使う時はロック外してるんだがどうだろう? - 名無しさん 2017-05-09 09 26 54 ケースバイケース - 名無しさん 2017-05-09 10 29 07 後はシールドアタックの判定どうにかしてくれれば完成するんだけどな。格闘に判定負けするとか、その対核シールドは飾りかと - 名無しさん 2017-05-08 20 20 06 いや、もしシールドに判定負けするなら、そのビームサーベルは飾りかと... - 名無しさん 2017-05-08 20 22 46 アニメでも盾にサーベル刺されて盾の冷却機構が暴走してたしな。 - 名無しさん 2017-05-09 09 45 09 もともと不意打ち核で範囲も広いんだからコンボは繋がらなくて良いと思う。 - 名無しさん 2017-05-08 18 37 17 一発よろけセコいわ没収しろ - 名無しさん 2017-05-08 17 05 47 一発よろけに文句言うのか...ほとんどの機体を弱体化しないとなぁ... - 名無しさん 2017-05-08 17 10 27 今さら感がヤバイ - 名無しさん 2017-05-08 17 21 09 修正マン最近暴れすぎ - 名無しさん 2017-05-08 18 33 26 核のダメを下げろならわからなくもないがこれは草 - 名無しさん 2017-05-08 18 34 30 こいつで上手かった人は皆実弾ダメが取れてるな - 名無しさん 2017-05-08 05 48 18 バルカン→BB、バルカン→核の基本コンボをきっちりやってくる人は脅威だなあ。最近はあんま見ないけど。 - 名無しさん 2017-05-08 06 11 37 衝撃以外の与ダメがほぼなしの核ブッパマンが増殖してるけど、運用それで合ってるの?味方にいたらほぼ負ける。 - 名無しさん 2017-05-08 01 42 48 ラガーが多すぎてビームバズが当たらんのでな。 - 名無しさん 2017-05-08 02 06 43 核強化しろ強化しろの声が多かった時点で色々察するべき、ユニコーンでガトリング強化しろもそうだけどまともに立ち回れない人ばっかりだからこのゲーム - 名無しさん 2017-05-08 02 21 50 この機体乗りには、中継期待しない方がいいね - 名無しさん 2017-05-07 08 36 11 三分の一は戦闘拒否ランナーがいるから期待していいぞ(白目 - 名無しさん 2017-05-07 14 54 40 燃費悪いしな - 名無しさん 2017-05-07 20 02 17 ステップしながらバルカン打ってたら核が暴発しちゃった・・・味方さんすまねえ! - 名無しさん 2017-05-07 04 29 01 頼む!味方が居る時にまでポンポンアトミックバズーカを撃たないでくれ!ライザーソードといいなんじゃこりゃぁ!? - 名無しさん 2017-05-07 03 39 39 ライザーは単発ダウンだからまだいいけど、コイツは継続怯みだからシャレにならんよな…敵にマニュ射合わせられたらアヘ顔ダブルピースになるわ(笑) - 名無しさん 2017-05-07 08 43 15 ライザーやサイサリスは自分の敵です(味方でも) - 名無しさん 2017-05-07 14 53 38 まだ全体が慣れていないってのもあるけど、味方や敵もだけど、基本アトミックバズーカ狙ってるって思ってもらっていいのよね。 - 名無しさん 2017-05-06 18 24 34 特に、相手の強豪サッカー部を廃部に持ち込むのを常に狙っている。 - 名無しさん 2017-05-06 18 26 01 1号機と違ってこっちは目に見えて増えたな。乗り慣れてない地雷率も高いけど - 名無しさん 2017-05-06 01 02 41 味方に与ダメ14のGP02がいたよ・・・。 - 名無しさん 2017-05-06 01 39 23 バルカン一発だけ当てる神業だな - 名無しさん 2017-05-06 03 31 47 峰打だ、命までは取らぬ。って訳ではないか、、、 - 名無しさん 2017-05-06 08 00 38 残りHP14のミリ殺しということもある。真相は闇の中 - 名無しさん 2017-05-06 10 01 40 俺はキュベレイで与ダメ3の人を見たよ。残念っしたー! - 名無しさん 2017-05-07 14 52 32 昔与ダメ3で2キルのソードおったでw - 便乗 2017-05-07 19 56 23 レベル6にした人どんな感じ?機動力もこいつの魅力の1つだからレベル5とどっちが使い易いか聞きたい - 名無しさん 2017-05-05 16 34 41 アトバズを複数回狙える武装になったから、HP削られても生き残ってるだけでプレッシャーを与えられる。 - 名無しさん 2017-05-06 17 44 35 こいつは回避があれば最強だった。マジでトールギス越えれた - 名無しさん 2017-05-05 12 56 00 なんで越す必要があるんですかねぇ - 名無しさん 2017-05-05 16 15 07 強機体厨かな? - 名無しさん 2017-05-05 17 07 00 アトミックのダウン値が3%から1%に!ということは2発動時にくらったら最期の1hitだけ2発当たらないから・・・700+580=1280!?素晴らしい!少し前までは2発当てても34hitで680ダメージだったというのに - 名無しさん 2017-05-05 06 10 07 え? 二発同時でも60%だよ? - 名無しさん 2017-05-05 12 02 46 よーく考えろ。最後の1ヒットは片方当たった瞬間に強制ダウンなんだから木主の言う通り1280が最大だ。まぁ途中で片方の最終段が当たるだろうから現実的には1000ダメージそこらが良いとこだろうな - 名無しさん 2017-05-05 13 14 55 んだんだ、0.数秒の誤差に何hitか消えてしまいますね。しかし1%ということは4人まで参加可能・・・・3人で1860、4人なら100hit目ではじけ飛ぶから2000・・・あれ?・・・・アトミックは3人同時まで!お兄さんとの約束だ! - 木主 2017-05-05 15 41 05 最後の強制ダウンのこと考えてなかったわw 失礼! - 名無しさん 2017-05-05 17 22 10 青全振り装甲特化でもバースト核で1000ダメ越えるとか最高だ、装甲3絶対取りたいけどガトーゲルググばっかりで疲れてきた - 名無しさん 2017-05-04 18 13 41 別にここまで強くしても良いがZZやプロヴィもちゃんと強化してくれよな。待ってるぜ - 名無しさん 2017-05-04 17 42 15 マニュアルサブでボコられたんだけどどうしたらいい? - 名無しさん 2017-05-04 16 24 56 マニュアルじゃなくて予測サブです - 名無しさん 2017-05-04 16 28 19 予測長いしステップ入れたら当たらんぞあんなん - 名無しさん 2017-05-04 16 50 21 別に特別な武装じゃないし、他機体の単発よろけと同じように対処すればいい - 名無しさん 2017-05-04 17 13 08 何回も引っ掛けられたんですよね…ステップ先にサブが置いてあるみたいな - 名無しさん 2017-05-05 11 22 24 何も考えずにステップしてりゃそうなるぞ、まあ具体的にどうすれば良いかと聞かれても上手く説明出来んが - 名無しさん 2017-05-05 12 33 19 ヒント 反復横跳び。 - 名無しさん 2017-05-06 18 11 29 味方の核が被弾後敵の核による二段構え(泣) - 名無しさん 2017-05-04 15 02 38 1000 - 名無しさん 2017-05-04 14 28 10 ライザーやシェンロン強化タンクで範囲攻撃が増えてきたからこの先追加機体に避けられない範囲攻撃が増えてきてインフレしていくんだろうなw - 名無しさん 2017-05-04 13 50 06 ∀・DX「範囲攻撃と聞いて」 - 名無しさん 2017-05-04 14 14 51 敵GP02核を他の敵が受けてる時って、ガードしてるこっちが居た堪れなくなるな……志村、うしろ! - 名無しさん 2017-05-04 08 19 04 調整ついでに移動モーションをドムと同じホバーにしてスピード120にしてほしかったな。なぜか無印でもNEXTでもガショガショ歩いてんだよなこのデブ - 名無しさん 2017-05-04 00 08 07 ガンオンでも歩いてるしイマサラタウン - 名無しさん 2017-05-04 00 53 50 120にしたらタダでさえ強過ぎるのにもっと酷い事なるわ。ブースト早くて核でワンコンなんだから我慢しろよそんくらい。 - 名無しさん 2017-05-04 02 54 44 仮にそうなったとしてもその時はそれ相応の調整するでしょ。なんで据え置きのままだと思うのか。 - 名無しさん 2017-05-08 18 40 33 色々検証して記事を追記修正しておきました。核のダウン値1%と最終段120は凶悪。置いておけるゲロビって感じか - 名無しさん 2017-05-03 22 25 07 編集サンクス とにかく強い! - 名無しさん 2017-05-03 22 32 29 おー、感謝官舎、おつです。サブから繋いでも核全段命中なのね。弾があれば距離があっても高ダメージを確定させられるようになったのは大きいね - 名無しさん 2017-05-03 22 35 56 支援機のメイン→ゲロビみたいな感じでつながるから使い勝手よくなったな核 - 名無しさん 2017-05-03 22 58 31 ビームバズ核バズのコンボ決められてハァ!?ってなったけどなるほど強化入ってたのか - 名無しさん 2017-05-03 18 21 05 核の弾速がとにかくヤバイ バスシュ中にバズ→核でほぼ即死コンボ - 名無しさん 2017-05-03 18 31 10 素の威力700の衝撃属性だからバスシュだと1.5倍で1050ダメージか。PS抜きでもビーバズ核バズで800ちょい持ってけるし、ライザーほど乱射できないけど強烈なほぼ即死火力持ちになったわけか - 名無しさん 2017-05-03 18 59 46 まだ触れてないので調べられないんだが、ダウン値1.5%程度にでもなったのか? - 名無しさん 2017-05-03 19 05 41 昨日ブリーフィングで出撃待ちしてたら味方に「核嫌いです」って言って、元のキャラから犬に変更した奴がいてね。 - 名無しさん 2017-05-03 13 45 11 試合後にそいつのプロフ見たら総試合数6千に対し、金プラが800の本物の地雷だった。やっぱり地雷って腕前も無ければ偏った思考だから結果出せ無いんだろうな。 - 名無しさん 2017-05-03 13 45 25 敵は核をガードできるのに自分ができないのはなぜなんだ - 名無しさん 2017-05-03 12 11 28 味方がガードできないのと同じ理由では? - 名無しさん 2017-05-03 12 49 34 慣性移動やキャンセル、コンボ系をちゃんと理解できないなら、乗るのはNG - 名無しさん 2017-05-03 11 48 22 ちゃんと仕事しようとすると結構難しいんだよなこの機体 - 名無しさん 2017-05-03 18 45 37 サブの判定も見た目通りのでかさになって当てやすいな - 名無しさん 2017-05-03 11 09 21 調整どうとかではなく久々に使ったから楽しかっただけですぐに飽きてしまった - 名無しさん 2017-05-03 04 27 18 前はシルアタからの核で自分は巻き込まれなかったけど、核の速度上がったから避けられるのだろうか? - 名無しさん 2017-05-03 01 33 43 1級制圧10。プラン12。アポジ15。高純度ガンダリウム15 - 編集お願いします 2017-05-03 00 37 36 こいつの核はガード出来るのかな?ドゥンやOOなら耐えれるとか。 - 名無しさん 2017-05-03 00 34 17 インパクト属性だぞ - 名無しさん 2017-05-03 01 12 59 ドゥンとOOが防いでもブースト減らないのはビームだよ、核はインパクト - 名無しさん 2017-05-03 08 09 22 ガードできるぞ インパクトとか関係ないからw - 名無しさん 2017-05-03 01 30 25 そんなの当たり前だろ。初心者かww木主のあげた機体見れば木主が勘違いしてるの分かるだろ - 名無しさん 2017-05-03 01 43 52 核撃つ際に味方に知らせる定型メッセって何が最適なのかな?「私は帰ってきた」では意味不だよね。 - 名無しさん 2017-05-03 00 31 32 「下がれ、来るんじゃない」は微妙かな。「一旦引いてくれ!」が近いか? - 名無しさん 2017-05-03 06 06 10 アトミックちとやり過ぎかな。下手すりゃワンコンボで墜ちる。弾速と撃つまでの時間は今までのままで良かった。その他強化には一切文句ない。まあでもサブ判定強化して核繋げられたらちょっとねw - 名無しさん 2017-05-03 00 17 57 ブルーディステニー。ユニコーン。「せやな」 - 名無しさん 2017-05-03 00 35 27 BD1でワンコンとか紙装甲の奴だけだろ - 名無しさん 2017-05-03 10 50 54 今更じゃない?青運命もそうだしユニコーンにバンシィにサンドロックに百式ガンタンク 最近の強い機体はわんこんから7割から撃破の機体ばかりなんだからもう良い気が私はするわ - 名無しさん 2017-05-03 09 19 05 どの辺が強くなったのバカな俺に教えてください - 名無しさん 2017-05-02 21 37 43 大雑把に言えば.....本物の核を手に入れた。 - 名無しさん 2017-05-02 21 39 16 やっと原作再現された - 名無しさん 2017-05-02 21 46 27 なら右腕が使えなくなるんですね。 木主です - 名無しさん 2017-05-02 21 51 51 使えなくなったの左腕だし、効果範囲でシールドでガードしなきゃならないのよ? - 名無しさん 2017-05-02 21 55 54 やっぱなぜmsで核を撃とうとしたのか謎は深まるばかり - 名無しさん 2017-05-02 22 04 27 ミノフスキー粒子で誘導兵器が使えないからMSで核の産地直送は確実に当てる為にはしゃーない(´・ω・`)ザクでも核撃ってるしね…核の種類がある違うけど。 - 名無しさん 2017-05-02 23 05 03 勝てそうもない編成だったので、やけになって装甲1で出撃 実戦では初乗りでありながら核だけで与ダメ3000以上出せたぞ こいつも壊れたか? - 名無しさん 2017-05-02 21 03 15 前の時から初乗りでも3000は越える性能だったよ - 名無しさん 2017-05-02 22 17 31 核は普通にガード出来るから微妙じゃない?なぎ払いみたいにほぼガードブレイクできるなら壊れ扱いになるだろう。 - 名無しさん 2017-05-03 00 34 09 青マスタリのガード関連を取っていなければ余裕で割れる、外からも撃てるわけだし。ただまあライザーやらのそれと違ってガードを破った単発大火力がそのままダメージになるわけじゃないからねえ - 名無しさん 2017-05-03 00 39 25 凪ぎ払い?ライザーを指してるなら言うけどガード出来るよ、ガードブレイク出来るのは振り下ろし - 名無しさん 2017-05-03 08 12 18 これ核のダメージ100増えたけどダメージ変わってないと思ったら最終段が120に増加してるのね、良い修正だわ - 名無しさん 2017-05-02 19 31 05 実戦じゃマニュで終わるけど核を予測撃ちしようとするとブースト切れても浮いてられるから、掃討の時にステージの端に浮いてられる - 名無しさん 2017-05-02 19 15 32 帰省して触れないので聞きたいんだが、ノーロック時の核の発射位置は初期に戻ったのか? それともそのまま? 初期の仕様の方が撃ちやすかったんで出来れば戻ってて欲しいんだが - 名無しさん 2017-05-02 18 56 48 ここ見てると如何にみんなが使って無かったが分かるな - 名無しさん 2017-05-02 18 55 53 使われてなった機体が使われるようになれば修正としては成功だと思う。その代わりゼフィが使われなくなる可能性があるから全体で見るとバランス悪いよな。 - 名無しさん 2017-05-02 19 07 24 ガンタンクさん・・・ - 名無しさん 2017-05-02 19 10 50 ガトゲルとシールドアタック勝負するとこっちが負けるのな - 名無しさん 2017-05-02 18 48 52 判定同士だとあっちは確か前格判定、こっちはN格判定だから負ける。でもガード部分押しつけられれば勝てるぞ! - 名無しさん 2017-05-02 22 33 33 わーい!第3核を直撃出来た!デッテニが一瞬で消え去った バスシュ核も威力高いし やはりアトミックはこうあるべき - 名無しさん 2017-05-02 18 34 47 こいつ強くなりすぎだわ。さっきの戦闘で5撃破1落ちダメ4k ついでに敵のライザーがトランザムしてライザーソード薙ぎ払いしてきたのを思いきってシールドアタックで突っ込んだら防ぎ切って硬直をシールドでぶん殴って格闘でKOできて脳汁やばかった - 名無しさん 2017-05-02 18 26 02 疑うわけじゃないがなぎ払いを防ぎきったって本当か!?普通にガードしてもパリーンされる威力をシ-ルドでも同様に防げるとは思えん。マジならライザー潰すためにガンガン使う。 - 名無しさん 2017-05-02 18 35 10 もしかしたらスカったところに普通にシールドアタック当てただけかも知れんが、ライザーがトランザム→こっちをミサイルで牽正してからライザーソード薙ぎ払い→俺GP02、シールドアタックで正面から突貫→ブーストだいぶ削られたが防ぎ切ってシールドズガァンからのN格で撃破 っていう流れだった。興奮のあまりよく覚えてないやw - 名無しさん 2017-05-02 18 41 28 木主じゃないが、ブーストマシマシの状態で入れれば耐えられると思うぞ - 名無しさん 2017-05-02 18 45 26 木主だが、マスタリーは赤重視振りの青はガード中のブースト消費量減を3まででモジュールで緑の枠を全部ブースト増加Lv2で埋めてるくらいだったよ。もしかしたらそれのおかげだったかもだが - 名無しさん 2017-05-02 18 58 10 ちな装甲OSね - 名無しさん 2017-05-02 18 58 22 こいつ機動性上がりすぎだろ、ノーマル使ってるのに起動OSなみにひっかかり無いし、もう完全にギスじゃんこれ - 名無しさん 2017-05-02 17 37 20 あれでも数値とかは変わってないのか、他の機体使って久しぶりに使ったから錯覚かな・・・ - 名無しさん 2017-05-02 17 54 33 変わってないよ。移動に関しては元々劣化ギスで今もそのまま。 - 名無しさん 2017-05-02 18 43 45 こいつのスーパージャンプはタイミングがギスに比べてシビアだけど、そのシビアなタイミングに合わせられる位に腕が上がったんじゃない? - 名無しさん 2017-05-02 19 32 26 これで本格的な金正恩ごっこ出来る、戦友フルパだから勝てたけど核がすぐに撃てなかったのが不満だったけど修正入ったんでランクマ終わったら再び金正恩ごっこ - 名無しさん 2017-05-02 17 16 15 再び金正恩ごっこやります。 - 名無しさん 2017-05-02 17 16 52 それじゃ撃てないじゃねーかw - 名無しさん 2017-05-02 17 17 34 わろたww - 名無しさん 2017-05-02 17 20 28 前はリロード遅い弾速ゴミだったから気にしてなかったが威力600↑の衝撃属性って改めて考えるとやばいな - 名無しさん 2017-05-02 16 42 52 いい機体になったが、こいつが湧くと巻き込まれて逆うぜえ。それで助かる時もあるが...これもFF行為に入れようぜw - 名無しさん 2017-05-02 16 26 20 ビームアトミック繋がるようになった!なってますよね? - 名無しさん 2017-05-02 15 41 00 なってるぞ サブ→アトバズで相手は瀕死 - 名無しさん 2017-05-02 16 00 22 やはりそうでしたか!ありがとうございます。 敵に横から討たれて自分の爆風に揉まれながら四散したので確証が持てなかったのでございます。 - 名無しさん 2017-05-02 17 07 24 悲報 強すぎて弱体厨が湧く未来が見えた - 名無しさん 2017-05-02 14 58 35 そこまで強くは無いよそれに時期ランクマのボーナス機体なので大丈夫当分修正は入らない - 名無しさん 2017-05-02 15 27 59 不意打ち注意な武装は他にもあるしな。サイコフィールドやらライザーソードやら - 名無しさん 2017-05-02 15 35 54 核めっちゃ速くなってるw - 名無しさん 2017-05-02 14 13 12 弾速バズ並 リロード約35秒 化けたなwwwww - 名無しさん 2017-05-02 14 21 07 いつも余裕で逃げやがって!てめーらもう逃がさねーぞ! - 名無しさん 2017-05-02 14 21 27 サブはマニュ三発ダウンにしてくれ、 あと高出力に調整出来るサーベル持ってるからN格は280は欲しい。 - 名無しさん 2017-04-28 22 47 03 あれは調整じゃなくてリミッター解除だった様な気がする - 名無しさん 2017-04-28 23 09 15 劇中の軽快なランニングを反映してスピード強化されないかなぁ - 名無しさん 2017-04-25 01 50 42 せめてZZと同じ75くらいは欲しいなぁ - 名無しさん 2017-04-26 15 07 13 75て……そんな意味のないことされて「強くしたでしょ」とか言われりゃかなわんよ。 - 名無しさん 2017-04-28 16 15 47 現状、メインをビーバズにしてサブにMLRSにしてもいいぐらい - 名無しさん 2017-05-01 12 37 36 サイサリスは普通に今でも使えてるんだがw変な強化しなくて良いよw強くは無いが弱くも無いだろ。 - 名無しさん 2017-04-25 01 05 05 PVでめっちゃぼこられてるけどちゃんと強化してくれよ? - 名無しさん 2017-04-24 18 02 39 PVで格闘スピードとシールドアタックのスピード上がってると思うんだけど… - 名無しさん 2017-04-24 23 05 48 青枠にぼこられてたフォビドゥンは何もなかったで・・・ - 名無しさん 2017-04-25 00 09 22 明日の14時で来なかったら 多分ないと思う - 名無しさん 2017-04-25 00 18 49 ちと気が早いぞ 復刻機体が修正されるのはランクマ後半から - 名無しさん 2017-04-25 00 32 01 来てくれたらありがたいけど、0102の復刻やりますってまだ告知来てないし、雑談でも書いたけど、サイサリスの時はゼフィが復刻前にブースト機体に入ってたからなぁ - 名無しさん 2017-04-25 00 54 45 ダブルオーのランクマの時一緒さ エクデュナの復刻通知なしで、なおかつブースト対象機でもなかった しかし実際は復刻されたという 横から - 名無しさん 2017-04-25 01 06 01 そうなんだ!それは知らなかったありがと!これでよく眠れる(´ω` )zzZ - 名無しさん 2017-04-25 01 21 17 ゼフィランサスとサイサリスは復刻くるから大丈夫 なんらかの調整がされるよ - 名無しさん 2017-04-25 00 31 18 今までのパターンからしてイベ後半 スタートダッシュキャンペが切れたころに修正くる 今回来るとしたら5月2日以降になる - 名無しさん 2017-04-25 00 34 30 サブとメインが逆になれば....!!!! - 名無しさん 2017-04-24 16 06 08 ぎゃ、逆になれば何が変わるんだ(ごくり、、、) - 名無しさん 2017-04-25 00 00 36 押すボタンが変わるぞッ! - 名無しさん 2017-04-25 02 13 26 ※核使う時は周りをよく見て・・・map見て!まさか撃つとは思えないからぁ! - 名無しさん 2017-04-24 11 46 41 敵の場合は避けれるけど味方の場合は見てないから反応遅れるよな - 名無しさん 2017-04-24 12 06 38 中継真ん中でガードして敵のタックル待ちしてたらオブジェの後ろで敵が動かず。攻めに転じようとした動いた瞬間、後ろから味方の核が飛んできたよ。敵には届かず中継内に残り、俺だけ中継外に吹っ飛ばされる。そして通信が「俺、かっこいいか…?」 - 名無しさん 2017-04-24 13 00 37 そんなときは、「やられたいのか!」と返してやれ - 名無しさん 2017-04-24 16 02 41 原作再現で核発射の瞬間めっちゃ眩しいエフェクト追加 - 名無しさん 2017-04-20 20 17 17 ゲームバランス的に威力抑えなきゃいけないのは仕方ない。だからお願いします、エフェクトだけド派手にしてください! - 名無しさん 2017-04-26 16 15 27 掃討戦でマスタリの中継内防御うpが付かなくなったなぁ残念。ダメージまで比較してないからただの表示バグかもしれんが - 名無しさん 2017-04-14 12 59 57 核のスピードを普通のバズーカ並の速度にしよう - 名無しさん 2017-04-05 08 17 45 シールドアタックのスピード上昇、硬直短縮くらいはありそう - 名無しさん 2017-04-07 12 38 43 敵拠点占拠中に敵が湧いたらすぐさまその足元に向かって核打てば間違いなく当たる。もうこれくらいしか確実に当てる方法無いんじゃないか(´・ω・`) - 名無しさん 2017-04-04 03 35 49 俺持ってないからわからないけど特2→特1で繋がるんじゃないの? - 名無しさん 2017-04-04 07 40 42 特2→バックステップ→核じゃないと当たらない - 名無しさん 2017-04-04 08 58 18 次のランクマ次第ではソロモンに帰ってこれそう - 名無しさん 2017-03-31 19 57 32 出た当時は汎用なのに接地維持の1発よろけに15ダメバルカン、そしてシールドアタックに高い機動性と弱いなりに時代を先取りした機体だったのに今や時代遅れになってしまったな - 名無しさん 2017-03-30 20 16 34 弱いなりにw、、、(´・ω・`)助けてこいつしかランクマ機フル強化持ってないの、、、 - 名無しさん 2017-03-31 20 33 40 もしかして修正くるか?当たらないバルカンとビーバズを何とかしてくれたら核はこのままでも良い。ただ最低限核弾頭がどっかに飛んでいくバグは直してほしい。欲を言えばリロード短縮、覚醒で回復、範囲拡大、広がるスピードを速くのどれか修正してほしいな - 名無しさん 2017-03-30 15 53 41 まぁこいつに修正が来るときは三号機かFBがくるときやろなぁ - 名無しさん 2017-03-10 23 31 06 え?これランクマの機体だったの?弱すぎて気付かなかった(笑) - 名無しさん 2017-03-10 22 14 18 核のリロード30秒と弾速上昇 シルアタの速度上昇してほしいな - 名無しさん 2017-03-04 19 55 24 せめて核の威力もっと上げよう、なんたって核なんだから - 名無しさん 2017-03-04 21 12 40 拠点に対して10000ダメージで許してあげる、核だからね - 名無しさん 2017-03-04 21 19 38 敵味方無差別ダメージ入るようにしてくれるなら良いよ。自爆ダメージもね。 - 名無しさん 2017-03-04 21 25 43 あまりにも見ないので、出撃するときは…私は帰ってきたーって送る始末 - 名無しさん 2017-03-02 21 19 38 味方との連携が取れかつ敵のPSが自分以下でじゃないと高確率で地雷がしてしまうのでゲルググに戻りました、、、Ex10個使って課金してまでLV5にしたのに俺には合ってないようだった - 名無しさん 2017-03-03 01 36 00 核のリロ30秒、威力25で幸せになれる - 名無しさん 2017-02-27 01 10 39 正直こいつの核兵器よりサイコ・フィールドの方が戦略兵器として脅威で暴れてるわ。核の脅威とは何だったのか・・・本物の戦略兵器の立場が無さすぎる - 名無しさん 2017-02-26 18 33 49 戦闘用の武器じゃないのにこいつの代名詞的ということで無理矢理ゲームに落とし込んでるんだから仕方ない - 名無しさん 2017-02-27 00 26 07 有効効果半径100mに当てはまる現実の核と言えばデイビークロケット。デイビークロケットの出た作品の主人公とこの機体に乗っていたパイロットの声優を考えると… - 名無しさん 2017-02-27 01 52 56 射程は3倍以上あるけどな、、 - 名無しさん 2017-02-27 02 00 04 戦略兵器でググりなされ。 - 名無しさん 2017-02-27 02 35 55 シールドアタック→核をしたら弾が斜め上に飛んで当たらなかった(´・ω・`)嘘だと言ってよ!バーニィ! - 名無しさん 2017-02-12 14 49 47 バックステップするんやで - 名無しさん 2017-02-12 15 22 38 シールドアタックの突進速度をもう少し早くするか判定強くして欲しい。 - 名無しさん 2017-02-12 14 47 29 クッソこいつに乗りたかったからフルブで乗ってきた。ところで、こいつに乗ってる奴あまり見かけないけどWhy?! Japanese people!!! - 名無しさん 2017-02-12 13 28 53 核で味方巻き込む、敵を倒せばハイエナ、中継回らなきゃファンメ、ダメ出しまくらなきゃファンメ、もう疲れたから運命乗ります - 名無しさん 2017-02-12 13 49 44 火力伸びにくいし中継回りながらちょっかい出すならギス兄弟でいいし… - 名無しさん 2017-02-12 14 45 28 アプサラスの真下からミドリロックだったけど射線は通ってたので核撃ったら、何処か遠くに飛んでいったわ、、、 - 名無しさん 2017-02-09 14 48 35 あのめろんぱんはきらいだ。 - 名無しさん 2017-02-09 17 41 12 マニュ射以外は基本的に真上には飛ばないだろ?しかも空中の対象に向けてロック出来てない状況で撃ったらそのまま飛んでくのはむしろ当たり前じゃないか? - 名無しさん 2017-02-09 18 47 22 ごめん真下じゃなくて赤ロックから緑ロックになったくらいの射角ですた。でも銃口は向いとったんや、、、 - 名無しさん 2017-02-10 12 44 17 とりあえず演習場で緑ロックの場合どう飛ぶかやってみると良いよ - 名無しさん 2017-02-09 18 48 17 気のせいかも知れないけどブースト消費減った? - 名無しさん 2017-02-06 19 28 55 いまさら質問ですが2号機のシールドアタックに射撃ガードはないのですか? - 名無しさん 2017-02-06 11 57 21 あるよ。もし、ダメージ入っての質問でしたら、出初めと終わりにはアーマー付与でガードは無いみたいですよ。ガトーゲルググを参照してね - 名無しさん 2017-02-06 17 38 10 GP02のシールドって、核爆発の熱から機体を守る為の冷却剤が入ってるから、強度はあまり無いって設定だった様な気がするんだが。劇中でもシールドが壊れたら核を撃てなくなるから回避に専念してた様な記憶がある。 - 名無しさん 2017-01-26 20 38 01 え、じゃあコイツのシールドダッシュってかなりヤバくない?そんな大事な盾を前に突き出して突進してんの?w - 名無しさん 2017-01-26 21 01 38 核にも耐えれるから固いのは固いはずだから…まぁデラーズフリートって言えば聞こえは良いけど、所詮はジオン残党だからね…故障からの修理する余裕がなかった&ソロモンに核投げる為の2号機だから逃げ勝ちってのもあって回避に専念してたんじゃないかなぁ… - 名無しさん 2017-01-27 04 32 18 硬いんじゃなくて排熱装置が - 名無しさん 2017-01-27 20 36 36 排熱+硬さだから間違ってないで - 名無しさん 2017-01-28 07 40 57 サーベルでシールド突かれて狼狽えてた印象しかないわ - 名無しさん 2017-01-28 10 29 42 今の核のリロード時間なら核はガード不可、パージ・覚醒抜け不可にしてくれてもいいと思うんだが - 名無しさん 2017-01-13 04 48 06 いつもは機動2だけど、掃討戦で装甲2の青振りでもわりかし行けるね、ちょっと楽しかった。でも味方に昇格戦の人が居たら一応乗り換えます。。 - 名無しさん 2017-01-13 02 14 25 核バズ上方修正案・・・A案:リロ時間半分になるが威力も半分。 B案:リロ時間そのままだが威力と範囲が1.5倍。 どっちが良い? - 名無しさん 2017-01-12 19 45 07 やるならBだけど、どっちでもいい。大量破壊兵器撃てちゃう時点でロマン機体確定だから、わざわざ強化するくらいならコンパチのMLRS出した方がゲームとしては長く楽しめると思う。 - 名無しさん 2017-01-27 20 40 11 こいつもう倒せるな、って思うとスーパーアーマーしてアトミックバズーカかまして歩いて行くのにハマってます。w - 名無しさん 2017-01-12 02 29 08 爆風の中から歩いて出てくるの見ると腹が立つなww - 名無しさん 2017-01-12 02 30 08 なにそれかっこいい - 名無しさん 2017-01-27 19 54 12 最近ハマった - 名無しさん 2017-01-12 02 02 09 たまに核がロックオンしてるのに全然違うところ行ってしまうのをなんとかして欲しい - 名無しさん 2017-01-10 01 04 45 今日あったわ、目の前のユニコに撃ったら弾消えてた、どっち違う所に飛んで行ったみたいだ - 名無しさん 2017-01-10 21 34 01 至近距離で撃つとすっぽ抜けるのは5000歩譲って仕方ないと思うことにしてるけど、100m前後でどっか飛んでいくのはおかC - 名無しさん 2017-01-10 21 39 20 核の回転率上げて欲しいな。掃討じゃ不利になると溜まる前に落ちてるんだよな・・・ 次のランクマで出撃しにくいわ - 名無しさん 2017-01-09 13 31 55 同じく、40秒くらいかな?逆にオマケって言うならメインとサブの性能強化してほしい - 名無しさん 2017-01-09 16 38 32 いっそ覚醒リロード可に...流石にマズイか - 名無しさん 2017-01-09 16 50 19 それでいいと思う あの馬が許されてこいつがダメってのがおかしい - 名無しさん 2017-01-09 16 52 04 次のランクマが掃討戦だから違う機体練習しなおしてるけどなぁ、乗り慣れたコイツで出たい気持ちが... - 青2 2017-01-09 16 56 21 さすがに乗り換えた方がいいね 下手に核撃って味方巻き込んだら話にならん - 名無しさん 2017-01-09 17 14 49 愛機で出たいのは分かるけれど、まあサイサは結構ハッキリとしたスタンダードルール向けの機体だわなー。掃討ではいまいち運用に困りそうな - 名無しさん 2017-01-09 17 16 12 今はZ、正義、デュエル、ガトゲルのどれかを使う予定 - 青2 2017-01-09 18 08 20 あえて書かなかったけどやっぱり覚醒回復しないのおかしいわな - 名無しさん 2017-01-09 17 39 28 そうなると核→覚醒(バスシュ)→核とか恐ろしいなw 掃討なら密集しやすいので核やると複数体ヒットや敵を分散させやすいが、チャージ時間とFFの懸念がなぁ・・・ いっそ始めから一発持ってて、スキル発動と死ぬ以外では次弾撃てないってんなら良くね? - 名無しさん 2017-01-10 20 20 26 なら半分(25秒)分リロードはどう? - 名無しさん 2017-01-10 20 43 34 それ早すぎではないか?w 掃討戦でサイサリス10人になったときどエライことにw - 名無しさん 2017-01-10 21 22 05 だがちょっと待って欲しい。ホンマすぐ避けられる - 名無しさん 2017-01-11 01 37 23 今の環境じゃキツイなぁ - 名無しさん 2017-01-08 00 49 37 どんな所がきついの?人口少ないから使ってみようかとも思うんだけど - 名無しさん 2017-01-08 01 08 35 手数がなぁ… - 名無しさん 2017-01-08 01 32 52 俺が敵を複数相手してるときに「やらせはせんぞっ!」ってチャットからの核&リペアしてもらって助かった。。。 - 名無しさん 2016-12-30 16 32 59 か、かっこよすぎる... - 名無しさん 2016-12-30 16 37 28 かっこいいけど一歩間違ったら木主だけ怯み取られてその隙に殺されてたなw - 名無しさん 2016-12-30 17 53 56 ヨロケとってマニュ射したのにBRの癖で□連打してしまった時の残尿感。ババッバババッ - 名無しさん 2016-12-21 09 02 17 あるある。俺も、アッガイ祭の時になった。 - 名無しさん 2016-12-30 16 38 43 第三の周りに友軍しかいないのに核ぶち込むのやめてくれませんかね?オレ含め友軍3機がそれに巻き込まれダウン その隙に敵に取られるってパターン多すぎ - 名無しさん 2016-11-29 14 46 27 回復量が減ったけどいまだにリペアと核を運ぶ運用をしてるんですけど二号機使いの皆様はパイロットスキルはどうしてます? - 名無しさん 2016-11-29 09 16 17 生き残ってなんぼなのでリペアにしてます - 名無しさん 2016-11-29 14 42 33 バスシュで核の回転率上げてますね - 名無しさん 2016-12-05 10 18 34 半信半疑でリペアからバシュに変えたら戦績がマシになった。後は腕の問題やな。。 - 横から 2016-12-06 01 40 53 いきなり目の前に降ってきて零距離で核撃ってきたのがいてビビった。ヒイロかお前は - 名無しさん 2016-11-19 23 20 03 一つだけ言っておくことがある…死ぬほど痛いぞ?(核爆発に巻き込まれながら) - 名無しさん 2016-11-29 14 01 00 こいつの核、敵と味方で爆発の色変えて欲しいなぁ。どっちが撃ったのかすぐ分かればその後の動きも変わるんだけど。無理なんだろうなぁ。 - 名無しさん 2016-11-18 18 03 24 味方のだと爆発の最後のらへん無敵もらう為に突っ込んだりできますしね。 でも敵のでも良い - 名無しさん 2016-11-20 06 08 17 アトミックのダウン値3%という事は34発まで当たり続けるので2発動時に当たると680ダメージくらうという考え方で合っているでしょうか? - 名無しさん 2016-11-16 05 35 02 2発同時に当たれば34で合ってるけど、単体で30hitするから5hitの為に2発目を撃つリターンを考えると無駄かな… - 名無しさん 2016-11-16 05 58 29 HP半分ぐらいの相手に味方とほぼ同時に発射してラストキルだったのでフルヒットならどぎゃんもんかと・・・ - 名無しさん 2016-11-17 05 42 48 どぎゃんもん・・・・ - 名無しさん 2016-11-20 09 39 06 「どんげ」か「どげん」でもいいですよ - 名無しさん 2016-11-29 05 52 08 使用者の数と性能が良い塩梅で悩みながらも機動2にして良かった。次のランクマはコイツで駆け抜けるだけのことだ...。 - 名無しさん 2016-11-15 21 03 54 おめでとう、俺も機動2まで頑張るよ - 名無しさん 2016-11-15 21 25 39 えぇなぁ、俺は装甲2まで取れたけど機動1使ってる、装甲2のカッチカチは魅力やけど、すぐにブースト切れてしまうしな。EXあと5枚で作れるわ - 名無しさん 2016-11-15 21 58 35 装甲よりは戦い易いけど、機動2でもブースト足りない…役に立っていない盾が重いせいか - 名無しさん 2016-11-16 04 11 01 なるほど、ステップ→サブ→ステップが原因やろなぁ、今までよりブースト管理を気をつけてやってみます。あとはステップ軽減マスタリ付けるかな? - 青枝2 2016-11-16 12 49 06 機動2でマスタリをブースト系全部、ステップ軽減、赤は与被ダメ10%でモジュールは青緑をブースト量にしたら結構安定したよ。 - 名無しさん 2016-11-16 20 38 54 こいつで機動力を生かさずしてどうする!というわけで機動が正解。装甲がゴミとは言わんが他で事足りる。せっかくの高機動を生かそう - 名無しさん 2016-11-17 10 56 18 この機体上手く使う事が出来ないんですが、皆さんはこの機体でどの様に立ち回っていますか?参考にさせてください - 名無しさん 2016-11-13 23 31 35 俺もなんか勝率悪い。。 - 名無しさん 2016-11-14 00 46 05 タイマンは勝つという前提で…1 2は必ず避ける。中継を回る役目を買って出る。核が溜まったら確実に当てる。抱え落ちするなら相打ちで構わないので核を当てる。を意識して戦ってるかなー後は状況次第だし - 名無しさん 2016-11-14 04 30 03 ありがとうございます。参考にしてみます - 名無しさん 2016-11-14 09 25 28 どんな状況でも核に巻き込まれると怒る人いるから打つのに気を使うわ - 名無しさん 2016-11-13 08 06 47 1週間前、野良で出会った2号機紳士は開始前チャットで「核撃つときはチャットします」って断ってた ま~、Cに撃ち込むなら「C」だけでも教えてくれたら嬉しいかな - 名無しさん 2016-11-13 09 09 42 私は帰ってきた!!を言ってから撃つかな、ロランの起爆させます!!や核を使います!!がほしい。 - 名無しさん 2016-11-13 09 46 41 ある程度当たりやすい武装なのは理解してるから、わざわざチャット打ってから発射とかしなくてもいいと思う。それでタイミングがズレても困るし。撃った後に「すまない」だけでも十分なんだが。 - 名無しさん 2016-11-13 10 14 52 タイマンならチャットしないんだけどみんながみんな理解あるわけじゃないから敵が固まってる中継に撃ち込んだらファンメ来たんだよ、それから発射体勢入ったらチャットうつようになった - 名無しさん 2016-11-13 10 58 07 中継に打ち込むだけでファンメとかたまらないな。個人的には後ろからバルバトスのメイスや正義のファトゥム・ブメのFF頻度の方が、くらう確率高いんだけどな。 - 名無しさん 2016-11-13 11 12 52 皆気を使ってるんだな~1回も文句言われた事ないから気にせず撃ってる。巻き込まない撃ち方してるけど、巻き込まれた人はドンマイ程度にしか思ってないな - 名無しさん 2016-11-13 11 20 15 まったくコメントが荒れない2号機君大好き - 名無しさん 2016-11-08 13 35 18 この機体に関してはゲーム上、過度に強過ぎず弱過ぎず絶妙のバランスで再現してるからね(核以外) - 名無しさん 2016-11-08 14 32 23 使ってみて気づいたGP02の強さと楽しさ。もっとしっかりRP稼げばよかったと後悔(LV3までしか強化できず・・・) - 名無しさん 2016-11-13 03 27 53 さっき作ったばかりで未強化だけど使っても良いのかな? - 名無しさん 2016-11-07 17 49 08 ノーマルマッチなのでご自由にお使いください - 名無しさん 2016-11-07 17 53 10 味方に迷惑かかったら嫌だなと思ってたけど、ノーマルマッチなので気楽に使いまーす - 名無しさん 2016-11-07 18 21 19 PL低いのなら仕方が無いんだろうけど・・・25超えてたら無強化なんてただの地雷だよ - 名無しさん 2016-11-12 09 09 58 PLは15ですけど… - 木主 2016-11-12 09 14 47 ノマッチくらい勝とう思ってプレイしてりゃなんでもええんやで - 名無しさん 2016-11-12 10 07 09 この機体は強化プラン制だから、どっちみち強化プラン持ってないと強化できんからね - 名無しさん 2016-11-12 10 23 21 機体がデカイせいか当たりやすい…難しいな - 名無しさん 2016-11-06 22 57 49 作ってたし乗ろうと思ったんですが開幕の動きはどうしたらいいでしょうか?中継と裏回り優先の方がいいのでしょうか? - 名無しさん 2016-11-06 14 12 44 乱戦中だと撃ちにくいけど枚数有利作って味方をリンチしてる所に撃ち込んだりするの楽しィィィィ - 名無しさん 2016-11-03 16 04 38 GP02凄い楽しい。ランクマ終わって解禁したけど毎回与ダメ最低3000取れるし調子良いと6000超えれるマニュ核が本当楽しい。敵引っ張り真下に撃って蒸発させるのがオススメ。 - 名無しさん 2016-11-03 05 36 25 核はやっぱり対集団や中継に撃ち込みたくなるけれど、リロード完了次第ここに書いている通りサブからのガード強要や盾アタックからのコンボとしてどんどん吐いて行く方が戦果が良くなるね。時間稼ぎにも優秀でなにかと万能兵器って感じだ - 名無しさん 2016-11-02 22 05 01 へリポでの核も問題無いしやっぱりホンコンだけの不具合だったのかもしれない - 名無しさん 2016-11-02 19 06 05 回避持ちにアトミックぶっぱなしたらN回避か後回避で避けてそのまま核の中心地に・・・回避持ちには有効な武装かもしれない - 名無しさん 2016-11-02 02 58 14 機体の真横に撃ち込めたのに横に回避されて一気に抜けられた事あるから慌ててたんじゃないかなその人 - 名無しさん 2016-11-02 19 04 23 C中継絶対守るマンいたら余裕で核の餌食だな - 名無しさん 2016-11-01 18 46 05 ps3だけどシールドアタックに格闘機で前格しても負けます - 名無しさん 2016-11-01 16 55 20 ガトー専用ゲルググのシールドアタックに書いてあるけどいちよう、シールドアタックの殴りはスパアマだからかち合えば負けるよ - 名無しさん 2016-11-01 17 01 54 発動タイミングや距離で結果がまちまちな感じがするね。汎用N格とかち合って両者仰け反りも起こったよ。バトスの刀が見えてたのでN格のはず - 名無しさん 2016-11-01 18 07 00 射爆での核はどうですかね?今のところノーロックでも問題なくつかえました - 名無しさん 2016-11-01 14 59 59 いやー、やっと菅野直専用GP02に出来た!肩のバーニア見てから絶対出来ると思ってたけどイメージ通りだった! - 名無しさん 2016-10-31 21 26 01 良くやりやがったな!コノヤロウ!!バカヤロウ!!! - 名無しさん 2016-11-01 18 03 59 肩のバーニアを緑ベースに青い部分を赤オレンジのラインを黄色にしたらかなり紫電改っぽくなって満足 - 名無しさん 2016-11-03 23 09 23 核のノーロック狙いにくくなったな。照準通りに飛ばないわ - 名無しさん 2016-10-31 20 34 05 ホンコンのビルの上で地面に向けて撃ったら、核が潜りこんでったんだが - 名無しさん 2016-11-01 20 26 18 ごめんなさい、下枝に同じのありましたね - 名無しさん 2016-11-01 20 27 44 ((o(・ω・)人(・ω・)o)) オナカマー - 名無しさん 2016-11-01 22 43 18 理由はわからんが核が床をすりぬけて変な所で起爆するようになってないか? - 名無しさん 2016-10-31 18 28 56 建物の上の床に撃ったのに地面にまでいってから起爆したんだが - 名無しさん 2016-10-31 18 31 00 俺もそれなったぞ 本来だったら当たってたはずなのにが床すり抜けるせいで当たらなかったわ これのせいで試合中4回も核まともに当てられなくてすごい腹たったんだけど - 名無しさん 2016-10-31 19 20 34 ロックオンしないとまともに起爆しないってことか - 名無しさん 2016-10-31 19 43 37 少し試してみた結果、上空から中継地点に核起爆無し、中継地点の遮蔽物に着弾起爆成功、敵に直撃起爆成功。 - 名無しさん 2016-10-31 20 29 39 同じ症状が何回も発生したらバグってことでいいのかな? - 名無しさん 2016-10-31 20 38 14 なるね、ホンコンで中継地点めがけてノーロックで撃ったらすり抜けていった。同様のことが2回あった。ノーロックで撃ったのが悪いのか?でも演習場の床にノーロックで撃ってもちゃんと起爆する。ホンコンのマップが悪いのか? - 名無しさん 2016-11-01 07 02 06 サブってぶっぱでも良く当たるのな - 名無しさん 2016-10-31 14 27 47 気持ちノーロックで敵の後ろくらいに核を撃つ方が当てやすい気がする - 名無しさん 2016-10-31 11 54 27 装甲強化2なかなかの硬さだな、機体がでかい機体は装甲強化の方が安定するかもしれんなあ - 名無しさん 2016-10-31 01 49 51 俺は装甲2までしか作れなかったけど、俺の立ち回り上どの機体でもヘイトがよく集まるけど、この機体は特に装甲2の方が合ってると思うわ。デカいし、核とか色々出来るから自然とヘイトも集まるだろうし。 - 名無しさん 2016-10-31 04 47 23 核がガード不能の即死攻撃だとばかり思ってたが…全然たいしたことないんだな…。(;´・ω・) - 名無しさん 2016-10-31 00 26 01 リロード時間と威力のバランスが全然取れてない・・・ - 名無しさん 2016-10-31 01 16 53 原作のは強すぎだし、使ったらシールド、ロングバレル、腕壊れてバルカンとサーベルだけになるしな。デイビークロケット並なんだろう。射程は半分以下だけど - 名無しさん 2016-11-01 09 47 31 サイサリスに乗って中継1個も踏まない奴はなんなの?支援ポイント稼いでないし、与えたダメージ1000代って・・・。 - 名無しさん 2016-10-30 22 42 03 うーん50回以上使ったけどギス2でいいやっていう結論に達しました。理由はまず機動性負けてて回避行動持ってなくて乱戦に弱く囮で時間を稼ぎ難い、一発よろけのサブだが足が止まる(ギスはミサイル足止まらん)しステキャン不可避でシルアタがよく暴発する(マジ深刻)、核強いけどもう警戒されてて殆どフルヒットしないし意図せず味方巻き込みすぎてFFされたりする、ギスより中継戦が可能だがキュベは勿論正義もバルバトスもキツい、もう一つの目玉のシルアタだがガードされたら普通の格闘となんら変わらんし遅い。よって自分はギス2でいい・・・と思う - 名無しさん 2016-10-29 07 48 47 皆同じ結論に至る…まぁギス挙動に慣れない人が乗り始めるには良いと思う。ギス2より小回りが効くし、バルカンあるし…あとは弱いと判ってても愛で乗ってる人ぐらいか(私 - 名無しさん 2016-10-29 10 32 35 ブースト回復が早いような気がする(個人の感覚です)のと接地時に隙が少ない、ステップを短くできる等の利点があるがいかんせん機体が大きくて歩行速度遅いのが目立ち、特に中継戦で左右移動でハイメガやバズをマジで避け難い。バルカンは確かに優秀だがミサイルがよかったなあ - 名無しさん 2016-10-29 11 13 01 機体が大きいから刺さりますよね…GP02を使えば使うほどシールドアタック使わなくなるから回避が欲しかった。 - 名無しさん 2016-10-29 12 26 03 単にブーストの最大容量が違うから回復が早いように思えるだけでは…? - 名無しさん 2016-10-30 08 59 34 緊急回避は大事だよね…。同じくギス2派。 - 名無しさん 2016-10-31 00 28 43 こいつで足元に撃つの良いけど、バカの一つ覚えみたいにやたらめったら撃つ奴がいるけどはっきり言って味方の邪魔してるだけ・・・。挙句の果てに爆風が広がってる最中に反撃食らってるし・・・。も少し周り見ないと・・・。 - 名無しさん 2016-10-28 23 36 51 中継タイマンでイキナリ核爆発。ガードで凌げるのか? と必死の自分バスター、余裕でした。閃光が晴れて眼にしたのは仰向けに吹っ飛ぶ巨体。何がしたかったのか? - 名無しさん 2016-10-30 10 45 22 なんか公式サイトでもうアストレイレッドフレーム(フライトユニット装備)の動画出てんだけど - 名無しさん 2016-10-28 20 06 51 いつも告知の時に動画出してるよ - 名無しさん 2016-10-28 21 14 01 リロード速度上がるしバッシュ一択かと思っていたんだけどリペアもちょいちょい見かけるなぁ - 名無しさん 2016-10-28 10 57 28 核の為にバスシュ選んでもリターン少ないからな~どうせ火力無いしリペアの方が無難だと思っている。 - 名無しさん 2016-10-28 13 45 32 機動力はあるからリペアの配達もしやすいよね。核は火力武装というより、タイマン時や、対複数、中継に敵が多く集まってる乱戦などで敵を制限させるという意味で強いから、バスシュで与ダメ・リロあげるメリットは、あまり感じられない。 - 名無しさん 2016-10-28 14 52 33 お二人とも返信ありがとうございます、試しにリペアでやってきました。バズに物足りなさを感じましたがリペアの方が安定したのでリペアで行こうと思います。 - 名無しさん 2016-10-28 18 46 37 公式サイトの開発者ブログにつぎのキャンペーンmsがシルエットであったけど、あれアストレイレッドフレームじゃない? - 名無しさん 2016-10-28 07 09 45 そうだよ フライトユニット装備だよ - 名無しさん 2016-10-28 07 15 38 ラグバリアも有ると思うけど、こいつ狙う時だけ毎回予測がおかしいんだけど赤ロックから打つと止まってても歩いてても少しズレが大きい - 名無しさん 2016-10-28 05 42 58 ミス:歩いてても少しズレが大きい 。少し歩いてる時でもズレが大きい - 名無しさん 2016-10-28 05 44 23 頑張って設計図取ってもガンダリュウム合金とかいうのが揃わない罠。こんなんで強化間に合いませんでしたとか認めないぞ… - 名無しさん 2016-10-27 21 18 46 ガンダリュウムは普通のパーツだが? - 名無しさん 2016-10-27 23 21 38 あ、そうなんですか…すみません… - 名無しさん 2016-10-28 09 11 53 ガンダリュウムはプレイしてたら、そのうち溜まるよ むしろ強化プランが空から降って来て欲しいよw - 横から 2016-10-28 19 38 47 メインとサブ入れ替えたら、ステップからサブ打つ時のガードアタック暴発が無くなりメインも打ちやすくなったが、今度ガードアタックしようとすると間違って核ボタン押しちゃって大惨事が起きるようになった。やっぱ初期ボタン設定に戻そう。 - 名無しさん 2016-10-27 17 47 44 俺もやっちまったわ。足が止まってステップでキャンセルしないとダメなサブって使い難いな。しかも一発当たったら連発推奨だもんね - 名無しさん 2016-10-28 07 15 22 今装甲2でしてるけどみんなは機動2とどっちが相性いいと思う?おれは装甲2で感性ジャンプも不自由しないし核の時間稼ぎと耐えにも使えるからいいと思っている。あとシールドアタックの横使ってる?直進だけでも十分な気もしてる。 - 名無しさん 2016-10-27 09 54 22 相性の良さでいえば装甲も機動もどちらも良いんじゃないかな。あのブースト速度を活かしやすくサブの火力上昇やら見込める機動も便利だし、中継に飛び込んで構えてシールドアタックからのタックル、時たま核、その2種は属性の関係で補正値に大した意味もないので装甲が噛み合う - 名無しさん 2016-10-27 21 47 41 自分はスーパージャンプをフル活用したいから機動2にしてる。装甲2だとブーストが不足気味なんだよな。 - 名無しさん 2016-10-28 10 01 26 ついついギスみたいに動こうとしてしまってブースト管理が甘くなりがち。ギスより機動性は劣るけど、戦闘しやすいって事で使い方を切り替えなきゃダメだな・・・。 - 名無しさん 2016-10-27 03 14 33 GP02に出来る事は全てギスで可能だから、接近戦を少し強くした劣化ギスとして使っている - 名無しさん 2016-10-27 09 45 59 流石に核での強制分断とかはできないけどな。 - 名無しさん 2016-10-31 17 13 28 ギスは - 名無しさん 2016-10-27 09 55 29 ギスはミサポの予測の短さと刺さりやすさで手数多く命中率高いからね、BDにもあるけど即よろけの命中率高い武装がこのゲームだと強いね。 - 名無しさん 2016-10-27 09 57 33 ビームバズーカ。バスシュで撃ったら430くらい出てびっくりしたわ。他の攻撃と重なっただけなんだろうけど - 名無しさん 2016-10-27 01 26 03 どうしても格闘主体で戦いたくなってしまう...。 - 名無しさん 2016-10-27 00 05 48 格闘・タックル・バルカン縛りで活躍したGp02いたら絶対賞賛送る!! なんかOVAのガトーって感じがする - 名無しさん 2016-10-27 01 18 52 囮は出来ないことも無いけど緊急回避がない分ギスにはおよばないか - 名無しさん 2016-10-26 20 54 14 核でサッカー部全員巻き込んで時間稼ぎだ - 名無しさん 2016-10-26 21 45 34 アトミック・バズーカってガードで堪えられたっけ?さっきブースト満タンだったから - 名無しさん 2016-10-26 03 40 12 途中送信しちゃった。ブースト満タンの時に打たれてガードしたらそのまま最後までガード出来てHPまったく減らなかった - 名無しさん 2016-10-26 03 41 42 可能だけど、ガードすると割られる可能性が高く、出来るだけ逃げたい感じ。 - 名無しさん 2016-10-26 21 42 47 ガード可能ですよ - 名無しさん 2016-10-26 05 01 17 サブにもう少し誘導欲しいな - 名無しさん 2016-10-25 23 54 11 核、余裕で逃げられるけどいいのこれw 核撃たれてヤバいと思ってバックステップ連続でしてたら逃げれたw 2回目撃たれた時(別の人)同じく逃げたけどタイミング悪くて最後にちょっと当たってしまったヤラレタ……と思ったら微ダメw 多段ヒットにする意味あるのこれ。あと4000で手に入るから自分でも使って早く感触確かめたいぜ! - 名無しさん 2016-10-25 15 13 43 中継の外に追い出せるという利点はある - 名無しさん 2016-10-25 15 31 06 アトミックバズーカ楽しいけど威力がもう少し上がるかリロード短くするかスキル装填があっても良い気が・・・ - 名無しさん 2016-10-25 13 16 20 バズーカ強くするなら他の武装かステータス弱くする必要があると思う。そうなるとロマン機になるから、自分は今のバランスでちょうどいいと思うわ。 - 名無しさん 2016-10-26 21 46 48 ↑ここでいうバズーカは核の事ね - 名無しさん 2016-10-26 21 47 24 やっぱり核は最高だな。今まで適当に撃って相手の行動長時間制限出来る武装無かったし - 名無しさん 2016-10-25 10 04 28 これ使うとき予測3にしてる? - 名無しさん 2016-10-25 06 58 47 消去法でそうなってしまっている。 - 名無しさん 2016-10-25 10 23 21 青緑だから振ってない - 名無しさん 2016-10-26 05 34 39 質問なんですが、この機体を選択した人は基本的に中継地点めぐりをしてくれると思ってよいのでしょうか?開幕もCでは無くサイドの中継に向かうと思ってよいのでしょうか? - 名無しさん 2016-10-24 12 57 43 開幕はメンバーにもよるけど核のリロードもしたいから二号機使うときは中継占拠を若干優先気味になります - 名無しさん 2016-10-24 13 37 02 SFS乗って中継まわらなければいけない汎用より、だんとつで足回りが良いから自分が乗る時は他の味方より中継はしるつもりで乗ってるよ。 - 名無しさん 2016-10-24 16 36 52 突然ですが問題です。ダントツとは何の略でしょう? - 名無しさん 2016-10-24 17 57 45 断然トップの略 - 名無しさん 2016-10-24 18 14 28 お見事!正解者にはディン1年分を進呈します。 - 名無しさん 2016-10-24 18 20 45 やったー!マンモスうれぴー(白目) - 名無しさん 2016-10-24 18 22 34 クスリ駄目!! 絶対!! - のりピー 2016-10-24 20 01 51 元々の由来を言ってるの?現代使われてる意味は大きく変わってきているからね。もちろん断然1位という意味でも使われるが、今は言葉の意味を強調し、より強く印象づけることが重要視されている為アナウンサーでも重複表現が定着している世の中ですよ。それ言い始めたら「全てを一任する」、「的を得た発言」、「煮詰まる」等など出したらキリがないですね。 - 名無しさん 2016-10-26 23 09 26 回答有難うございました。開幕で両サイドに2機では行きたくないし。自分んがこの機体に乗った時にどのように立ち回ったらいいけかの参加にさせて頂きます。すみませんでした。 - 名無しさん 2016-10-25 16 04 53 敵味方合わせて4機もいた。自分も3回核攻撃食らいました。現実だったらひどいことになってるな。核の冬が来る‼ちなみに味方3機で核バズーカ食らってるさなかにリペア使って3機とも生還できました。試合後にナイスもらえました。 - 名無しさん 2016-10-24 10 30 40 ABの解説、与ダメ被ダメアップについてだが3%と5%アップは合計ダメージ変わらないぞ。 - 名無しさん 2016-10-24 07 31 08 なんか情報が冗長になっただけに感じるんだけど、最新の追記要るかこれ? マスタリの上昇値とか分かりきってるんだからわざわざ解説文に書かなくても良いだろ。いつも編集してる人と別か? - 名無しさん 2016-10-24 04 35 29 文句があるなら自分で編集しろ - 名無しさん 2016-10-24 08 54 43 オッケー、計算も間違ってるし差し戻しといたわ - 名無しさん 2016-10-24 09 02 12 修正おつ。編集しようと頑張るのは評価するんだが、あれはちょっと内容が残念やったね - 名無しさん 2016-10-24 09 11 09 落下速度が早い、ブースト総量は及ばないにしても移動速度だけで言えばトールギス2くらいはあるのな。まだ使いこなせてる人は少ないが、強いわこの機体 - 名無しさん 2016-10-23 22 49 14 核の有効半径が100m、これに値する核兵器となるとデイビークロケット位・・・。もしやソ連に持ち込もうとしたのはザ・ボスでなく実は・・・! - 名無しさん 2016-10-23 19 04 26 200mでございます - 名無しさん 2016-10-24 02 33 19 この子のビームバズーカ、修正前フリーダムのバラエーナ状態じゃね? - 名無しさん 2016-10-23 15 57 32 書いている解説通りに案外頼りない。慣性は乗るしとりあえずで撃っても安心というところはあるけど、こちらからもしっかり硬直等を狙わないとあまり刺さらない。他の兵装も良いのだから使い分けて戦わないといかんね - 名無しさん 2016-10-23 16 22 33 どんな環境でプレイしてるんだよ銃口補正からして全く違うわ、こいつのサブが当たらないとか言ってる奴はやばい - 名無しさん 2016-10-23 17 43 23 バンバン当たるもんでもないし、修正前うんぬんは言い過ぎだけど、木主が言いたい事も分からんでもない。 - 名無しさん 2016-10-23 18 41 47 有線青だが?銃口補正が良いとかエアプですか? - 名無しさん 2016-10-23 18 47 06 銃口補正が良いなんて一言も書いてないけどな?フリーダムの修正前のサブとは銃口補正からして違うとしか書いてないぞ?下の奴もそうだけどよく読んでから書き込んでね - 名無しさん 2016-10-23 19 01 29 国語力大丈夫?文脈から銃口補正良いって主張してるようにしかみえないが 銃口補正が違う当たらないやつはやばい これで良いと読めなかったら赤点やな - 名無しさん 2016-10-23 19 10 22 書いて無い事まで読もうとするからだろ?良いなんて一言も書いてないんだよなあ、普通の性能してるのに当てられないやつはやばいって話なんだよなあ、フリーダムの修正前サブは普通の性能じゃないんだよなあ着地に合わせて撃ったら斜め上に飛ぶぐらい使えない武装なんだよなあ - 名無しさん 2016-10-23 19 15 36 それはない。修正前でもデュエルのレールガンよか全然使えたし - 名無しさん 2016-10-23 23 34 49 普通のやつは使うだけ無駄のクソ武器だったよ、ホストとかラグ持ちだけだろ修正前でも当たるとか言ってるのは - 名無しさん 2016-10-23 23 54 29 ゴミと比べてる時点で... - 名無しさん 2016-10-24 07 39 37 なんかやけに銃口補正が良いってアピールするやつ一人いるけど、この機体を修正させたりしたいのかしら - 名無しさん 2016-10-23 18 48 34 と言うより使用感が丸っきりギス系のメイン。 - 名無しさん 2016-10-23 23 52 38 そうだよね(笑) 別に良くも無いし、悪すぎる事も無い。 - 名無しさん 2016-10-24 15 46 03 色々検証したけどメイン18hitから核が4hit、メイン14hitマニュアルメイン7hitから核が3hitだったから核1hitのダウン値は3%以上3.3%以下。おそらく1hit3%でほぼ確実だと思う。 - 名無しさん 2016-10-23 13 28 34 つまりシールドアタック→核は最大25hitする。補正-10%だから18*25で450の衝撃ダメージがほぼ確実に入るので割と実用的だと思われ。終わり際にサブ撃てば現実的に600超出せるコンボだから500コスくらいなら即死させられると思う。 - 名無しさん 2016-10-23 13 33 47 シールドアタックからの核って結構シビアじゃないか?演習場では出せるが実戦で入れれたことないわ。ガードか回避間に合うみたい - 名無しさん 2016-10-23 13 36 37 あらかじめ横ステ仕込み気味に入力すればいけるよ。まぁそもそも肝心なとこでシールドアタック素直に食らってくれるやつがあんま居ないからやっぱネタの領域を出ないけど - 名無しさん 2016-10-23 13 40 25 ロック外して核地雷なら行けると思う - 名無しさん 2016-10-23 17 42 32 あ、シールドアタック35%だった。じゃあ22hitが限界だな。それでも固定ダメージ396は十分脅威だけど - 名無しさん 2016-10-23 13 37 36 情報が細かくなってきた、編集乙です。所々言及されてるしマニュアル射撃もマスタリー振って狙って行く方が戦果あがるのかな。緑のブースト周りにも振ってたらどうも余裕がない。 とりあえず今は格闘ダメージもそれなりに取るスタイルなんだけど - 名無しさん 2016-10-23 12 39 20 他の機体に慣れてしまっていたせいかもしれないが・・・ボタン配置設定で□と△の位置変えたら劇的に扱いやすくなってワロタ・・・! - 名無しさん 2016-10-23 07 40 54 成る程そう言うのもアリか - 名無しさん 2016-10-23 10 21 02 ガードを□、ブーストを✕、メインをR1、サブをL1、ロックを○、しゃがみをR2、マニュアルをL2、格闘をL3にしてみろ。FPSから流用しただけだがかなりやりやすくなるぞ - 名無しさん 2016-10-23 10 24 19 核を地面に撃って近くの敵道連れにするの楽しいわ、煽ってくる馬鹿それで死ぬしww - 名無しさん 2016-10-22 23 01 28 初乗りしたんだけど、ギスよりは劣るけどブースト使うとダッシュもジャンプも凄いのね!!感動した!そしてあのサブビーーーーム!いいわー。核は気をつけて使いまーす(^-^; - 名無しさん 2016-10-22 15 17 36 サブ→マニュアルメインつよい - 名無しさん 2016-10-22 12 13 06 演習場のザクを打ち上げからのマニュ射バルカンで吹っ飛ばすのギモヂイイイ…(ダメージは見ない) - 名無しさん 2016-10-22 11 07 59 味方がサイコにアトミックバズーカ撃ったとき覆い隠すぐらい広がって「うぉぉぉかっこいい!」と思ったのですがサイコはピンピンしてました。第3に撃つのはMOTTAINAIですね。 んで質問、アトミックバズーカの範囲ってどれぐらいなんですかね? - 名無しさん 2016-10-22 04 20 20 最大200mぐらい - 名無しさん 2016-10-22 04 33 59 おぉ! ありがとうございます - 名無しさん 2016-10-23 02 03 16 でも残り体力な1/4くらいの時に撃ち込むと第三勢力のキルを取りやすいよ - 名無しさん 2016-10-22 06 44 29 ゲームバランスとはいえ、なんて非力な核兵器なんでしょう!! アルビオン隊があんなに必死で追ってたのを考えると笑えるw - 名無しさん 2016-10-22 15 37 57 多段ヒットはトドメとりやすいですね - 名無しさん 2016-10-23 02 04 21 赤の与ダメ被ダメ増やすマスタリで、核のダメージはフルヒットで660になるが、その代わり10%被ダメが増えるしフルヒットする保証もなく微妙や - 名無しさん 2016-10-21 21 51 15 結構避けれるとはいえそのマスタリをこの機体で振るのは危険だぜ。付けれそうなのはギスバル支援機ぐらいだろうなあ - 名無しさん 2016-10-22 00 04 38 核を撃たれたのでガードしたら、当たり前だけどブースト削られただけで微ダメで済んだ あまり核にこだわらない方が良いよ - 名無しさん 2016-10-23 12 55 18 ビームバズ実際は射程550あるね - 名無しさん 2016-10-21 20 29 10 赤ロックは550だけどビーバズは540弱 砲身が長いせいか実質の射程は結構伸びるねー。 ついで、その砲身の長さ故か核の方は密着だと敵をすり抜けたりするんね - 名無しさん 2016-10-21 21 38 13 40000RPあるとわいえ、心配になるくらいRP入らないからひやひやするw - 名無しさん 2016-10-21 19 27 06 強機体な方だけど、チームに2機もいらないかな 同じ場所に同タイミングで核撃たれたらさすがに避けきれん - 名無しさん 2016-10-21 18 10 29 状況を見極めて核撃てる奴がいるなら足速いし中継戦も可能なんで何機いてもいいと思うが、核溜まった味方ごと巻き込むカスはマジでいらねえわ。やるなら中継取りに行って複数相手の時にやるべき。現状は核だけ撃って逃げる戦闘拒否ランナー多すぎ - 名無しさん 2016-10-21 18 39 14 つまり、核装填して中継に回り、サッカーしてきた奴らを自分ごと吹き飛ばせかな?自分の足元に撃ち込み、まさに核地雷とか - 名無しさん 2016-10-22 16 20 50 ランクマで無強化出撃。FFされても文句言えると思うなよ - 名無しさん 2016-10-21 15 20 50 FFする暇あったら、相手チームに向かって撃てば? - 名無しさん 2016-10-21 15 29 36 おまえは無強化ロッキャン以下 - 名無しさん 2016-10-21 16 55 35 こういう奴程普段から仕事しないし強機体乗っては狩られて切断すんだよ - 名無しさん 2016-10-21 17 07 59 あ ほ く さ - 名無しさん 2016-10-22 18 02 47 最底辺の糞地雷発見 ランクマッチにこないでね - 名無しさん 2016-10-22 19 52 45 核は中継で回復している敵さんに遠くから生当てドーン!!で良し!! - 名無しさん 2016-10-21 14 39 12 拠点破壊しに来た相手チームにも効果ありだね - 名無しさん 2016-10-21 14 41 19 赤マスの恩恵がほぼないから青緑にふって核を一発でも多く撃てるようにしたほうがいいね - 名無しさん 2016-10-21 14 28 29 青緑に振るとチーム内で活躍出来るけどRP取れないのが難点・・・ - 名無しさん 2016-10-21 14 34 43 いや恩恵はあるだろ。それにこれに青振るぐらいならもうヘビア使った方がいいよ。核だけ適当に撃ってランナーしかしない奴ばかりみると思ったらこういう思考なんだな - 名無しさん 2016-10-21 14 42 52 オール赤振りだとBB威力も出るし、よく刺さるからそれなりに楽しいけどね - 名無しさん 2016-10-21 14 52 51 PS4のストアにあるGジェネページで黒光りしてるGP02かっこいいな。まだペイントできないけど再現できるかな。 - 名無しさん 2016-10-21 12 49 11 こいつは装甲2の方がダウンもらえてその分延命できたり核の溜まりを1落ちまで2回分貯められるのと核の威力は変わらずBBの相性からから装甲がいい気がする。 - 名無しさん 2016-10-21 12 18 11 核のFF気にしてる人達へ、核は第三勢力の横槍だと思えばいい。あいつらのゲロビー食らったら即やられてるけど核はタダよろけるだけでダメまではファいらないだろそれと比べたらマシだよw - 名無しさん 2016-10-21 12 14 51 ちょっとは面白いこと言えよ - 名無しさん 2016-10-21 12 24 01 ファッ!? - 名無しさん 2016-10-21 12 32 07 特に理由のない暴力でワロタ - 名無しさん 2016-10-21 12 40 46 タダよろけるだけ って勘のいい敵はそこにゲロビ・マニュ射ぶち込んでくるぞ - 名無しさん 2016-10-21 12 30 13 そんな2重に不愉快な目に遭うくらいなら、いっそのこと味方の核で撃破された方がマシかな - 名無しさん 2016-10-21 14 44 29 ホントは機動2に乗りたいけど50000RPがあまりにも遠すぎるから装甲2か機動1で妥協するわ - 名無しさん 2016-10-21 08 59 42 何気にアトミックバズーカの解説がサッカー部を遠回しに下手と言っておる。フル強化出来た暁には密集していることがいかに愚かであるか、身を持って叩き込んでくれるわ - 名無しさん 2016-10-21 08 52 16 どうやら…俺は……こいつを…作れ………そうに…ないから、…俺の代わりに…お前たちが…使って楽しんでくれ………………………。 - 名無しさん 2016-10-21 07 36 37 バカヤロー!気をしっかり持て! - 名無しさん 2016-10-21 08 03 11 ッへへ…。俺の妻を頼むぜ………相棒…。 - 戦死した木主 2016-10-21 11 21 49 奥さんがサイサリスってどういった仲だったか気になりますね... - 名無しさん 2016-10-22 18 01 38 ノリだよそれは。 - アムロ 2016-10-22 19 20 13 了解!! - 名無しさん 2016-10-21 11 12 14 核ばっかり話題になってるけど足止まるだけあってビームバズーカが超性能すぎる。ギスのメインが威力上がって一発よろけつくとかチートじゃん。この機体の弱点はギスと一緒でコンボ火力があまりないところだな。メイン8発サブタックルぐらいしかない。他にいいコンボあります? - 名無しさん 2016-10-21 03 53 25 サブの誘導は高くないし槍投げ程脅威でもない。マニュサブしても2発ダウンで威力もないから普通の武装。一応、サブ→マニュメイン→サブがダメージ的にはいい感じ - 名無しさん 2016-10-21 08 27 34 言葉足らずだったので追記。サブ(よろけ)→マニュメイン(よろけ)→サブで相手ダウンです。 - 名無しさん 2016-10-21 08 31 34 サブが超誘導とか湧いてる奴らいるけど、実はそいつらラガーなんじゃねえの? - 名無しさん 2016-10-21 09 29 11 そこそこ予測したらウイングのメインと同じぐらい当てやすいとは思うけど超誘導は言いすぎだろw - 名無しさん 2016-10-21 09 40 07 まともにプレイしてたら予測する時間なんて芋でもない限りないんだよなぁ - 名無しさん 2016-10-21 11 31 33 ha?お前エアプだろ - 名無しさん 2016-10-21 11 51 41 まともにプレイしたら予測する時間が無いくらい下手すぎるってかwエアプじゃないなら向いてないなんてレベルじゃないな - 名無しさん 2016-10-21 13 35 52 予測完了まで一秒チョイだけだよ?それを芋といったら????ただ連射して当たらないとか言ってるのは君か?(笑) - 名無しさん 2016-10-22 15 12 56 GP02楽しい!!@演習場 - 名無しさん 2016-10-21 02 19 22 もうちょっとで装甲2作れるんだが、機動1とどっちが良いかね? - 名無しさん 2016-10-20 23 15 37 絶対機動1だと思う。自分は装甲1から機動1になって世界が変わったよ。回避行動持ってなく歩きが遅くデカイコイツはブースト切れたら本当にただの的だもん - 名無しさん 2016-10-20 23 29 02 何か色んなコメみて、ふと思ったんだけど、こいつ核打って味方まきこんだらFF野郎って感じなの?俺は武装の仕様上、巻き込むの当たり前だと思ってて、くらっても何とも思わないんだが。 - 名無しさん 2016-10-20 22 58 15 敵を多く巻き込んでればいいと思う - 名無しさん 2016-10-20 23 12 53 仕方ないとは思うけど毎試合乱戦中に核に巻き込まれたらさすがに腹立つかもしれない - 名無しさん 2016-10-20 23 22 16 敵に当たらず味方に当たるっていうのを何回か見てる 中継タイマンか敵に囲まれたときに撃った方がいい - 名無しさん 2016-10-20 23 32 47 一試合に4回巻き込まれた時は腹立ったな・・・。そのうち2回は敵に当たってなかったかな。まぁ木主さんと同じで巻き込むのは当たり前でいいんだけど、味方だけに当たると核くらってる間に敵kara - 名無しさん 2016-10-20 23 45 00 誤送信 敵から攻撃くらうのが痛いんだよなぁ・・・。 - 名無しさん 2016-10-20 23 46 16 まぁ確かに枚数有利で敵1人くらいしかいないところに、いきなり現れて打たれたらイラってくるかもしれないな。とりあえず囮してる時や、味方が不利な状況で囲まれてるところにドカーンみたいな感じで使いどころ考えてくれてたらOKってとこか。 - 名無しさん 2016-10-21 03 31 47 それって、サッカー中断の核じゃね? - 名無しさん 2016-10-21 15 36 19 自分で撃った核の爆風はガードできないんだな。そのデカイ盾はなんのために持ってるんだよ - 名無しさん 2016-10-20 21 44 29 こいつ核撃つときシールドからバズーカはずれるけどビームバズ撃つときははずれないんだな - 名無しさん 2016-10-20 20 31 02 盾の中のは核用でビームバズーカは別の普通のバズーカ何じゃない? - 名無しさん 2016-10-20 23 37 27 ビームバズーカとアトミックバズーカは使う砲身が違うからな。そこらへんを再現してるんだろう - 名無しさん 2016-10-21 16 45 34 メインビームバズでサブがZZみたいなミサイルなら最高だった - 名無しさん 2016-10-20 18 02 33 バルカンの強さがわからんのか・・・ - 名無しさん 2016-10-20 18 09 39 まあもっと言うならメインビーバズサブバルカン特2ミサイルでどうせ回数無限なんだから前格シールドアタックがよかった。横シールドアタックはどこで使えばいいのか分からん - 名無しさん 2016-10-20 18 21 26 中継戦に使えるイメージなんですけど使い所無いんですか? - 名無しさん 2016-10-21 08 47 42 マニュアルサブの構えで核撃ちのフェイントに・・・ならんか。 - 名無しさん 2016-10-20 17 45 56 性能はいい感じに纏まってる気がする(個人的に) - 名無しさん 2016-10-20 16 52 31 とあるゲームではザメルのアシストと呼ばれて馬鹿にされて、あるゲームでは本体より盾が硬いとかいうどこぞの格闘機みたいな事になってて、またあるゲームでは経験値稼ぎに最適で核が本体と言われる始末…どのゲームからも本体馬鹿にされてきたが、こんなゲームでとうとう本体が日の目を見るようになるとは…生き恥を晒してこの時を待っていた甲斐があった - 名無しさん 2016-10-20 16 00 18 試作2号機の操作が一番楽しいゲームはこれだな - 名無しさん 2016-10-20 16 28 24 こういう尖った魅力のある機体が活躍できるのはいいね、どうした運営いつものクソ調整力を置き忘れてきたのか - 名無しさん 2016-10-20 18 26 29 これは…TheOも期待してしまう!! - 名無しさん 2016-10-20 20 00 05 フルバーニアンならまだしも試作2号機でこのブースト挙動はなんかすごく違和感ある - 名無しさん 2016-10-20 15 09 11 急襲して核ぶっぱが目的の機体だしこんなもんよ - 名無しさん 2016-10-20 16 03 46 地球重力下でこの巨体でホバー移動できる推力だから不思議ではない - 名無しさん 2016-10-20 16 19 26 やっとできたー。演習場で使ったんだけど、至近距離で撃つと当たらないのね - 名無しさん 2016-10-20 14 24 35 中継戦で物陰に隠れる敵にバルカンからの核 - 名無しさん 2016-10-20 13 16 47 こいつのバルカンというより威力低いノロケ用のマシンガンだなwそれいうならバルカン全部よろけ用マシンガンに見えてきた不思議w - 名無しさん 2016-10-20 14 00 25 いやぁ、俺の彼女のサイサリスがぁ・・・ってノロケちゃうわ! それはさておきマシンガンって認識のほうが良いかもね - 名無しさん 2016-10-20 18 15 26 この機体はバルカン重要だわ - 名無しさん 2016-10-20 12 08 33 タイマンしてバルカン撃たれたとき、初陣のコウの気分だったわw - 名無しさん 2016-10-20 16 13 59 色付きになったらヘイトが凄まじいな… - 名無しさん 2016-10-20 10 24 13 結構トールギス引き合いに出されてるけど、同じくらいの速度で移動できると考えて良い? - 名無しさん 2016-10-20 09 33 40 まあギスっぽい移動の仕方はできる - 名無しさん 2016-10-20 09 52 21 Zの変形飛行と並んで移動したら速度同じだったよ - 名無しさん 2016-10-20 09 53 34 トールギスと似た動きでZ並みの速度で移動できるということだね。ありがとう、モチベーション上がってきた - 名無しさん 2016-10-20 10 42 16 ギス2と同じ速度じゃない?おなじくらい中継取れるよ - 名無しさん 2016-10-20 13 58 48 まだ開発出来てないが、サッカー部や戦闘拒否の味方に核をぶち込みたい - 名無しさん 2016-10-20 08 51 36 「そうだ! 良い事思いついた お前、俺のケツの穴に核バズーカしろ」 - サッカー部や戦闘拒否の味方 2016-10-20 10 39 58 いいのかい?俺は非地雷でも構わず撃っちまう機体なんだぜ…? - 名無しさん 2016-10-20 11 02 52 こんなこと初めてだけどいいんです・・・僕・・・サイサリスさんみたいなMS好きですから・・・ - 名無しさん 2016-10-20 14 30 46 嬉しいこと言ってくれるじゃないの、それじゃあトコトン喜ばせてやるからな?(意に反した敵巻き込み撃破) - 名無しさん 2016-10-21 08 44 19 敵はガードして核防げるっぽいのに、味方と自分はガード無効? - 名無しさん 2016-10-20 05 57 35 MLRSも武装に欲しかったなぁ 面制圧武装として - 名無しさん 2016-10-20 03 06 10 演習場で使って思ったんだがこいつの重装甲とデカイシールドは対核用なのに自分のアトミックバズでガードしててもよろけからのふっとびって…。こいつだけはガードしてれば核無効とか欲しかったな。 - 名無しさん 2016-10-20 02 00 52 原作でも核の衝撃に耐え切れず左腕が故障してるから核無効は付かないだろうな - 名無しさん 2016-10-20 05 45 49 味方はガードできてもいいのにな・・・ - 名無しさん 2016-10-20 10 48 18 思ったより核の範囲広いね - 名無しさん 2016-10-19 22 43 56 201X年、地球は核の炎に包まれた - ナレーター 2016-10-20 01 22 04 Lv4 素材 1級総合運用10 アポジモーター8 ハイジェネレーター10 開発ポイント90000 - 名無しさん 2016-10-19 20 55 13 あ、あと強化プラン - 名無しさん 2016-10-19 20 56 02 サザビーはでかいし重いじゃん。でかい奴は重力の影響を受けるしデカイバー二アもそんなに見当たらないし宇宙用なのかもしれん - 名無しさん 2016-10-19 19 54 25 コイツは核の運用を考えて重装甲になったが、既存のバーニアでは地上での運用が出来ない為に大型のブースターになったはずだ。結果としてホバー移動が出来るほどの推進力が手に入ったとかだから、あのバーニアは地上用のものだったと思う - 名無しさん 2016-10-19 20 41 09 核はロックして撃てば敵が居た位置で起爆してくれるから使いやすいよな - 名無しさん 2016-10-19 19 35 26 空中でもそうなの? - 名無しさん 2016-10-19 21 51 02 相手が空中でも300mなら300mで、50mなら50mの空中で起爆して球状の炎を作る - 名無しさん 2016-10-19 22 20 35 ありがと、違う意味で標的にされなければいいけど - 名無しさん 2016-10-20 02 11 44 やっとレベル2だよ・・・ - 名無しさん 2016-10-19 18 34 33 核はノーロックでうったほうが勝率いい - 名無しさん 2016-10-19 17 54 24 さっき中継で乱戦になったんだが、いつの間にかバスシュ中2号機が急接近してきて核で自分含めて二人が消し炭になったよ。2号機は足速いから常に警戒してないとダメだな。 - 名無しさん 2016-10-19 17 49 49 今日初めて2号機とタイマンしたけど、気のせいかサザビーより素速く感じたんだけど…気のせいかなw - 名無しさん 2016-10-19 18 54 55 慣性移動する時ってダッシュ直後とギスみたいにダッシュジャンプのどっちなんだろか - 名無しさん 2016-10-19 17 48 00 サブ サブで繋げようとすると急ぎ過ぎてサブ 特2になってしまい大惨事に・・・ - 名無しさん 2016-10-19 17 44 51 メインとサブが逆だったら、もっと大惨事になってるかも。と妄想してみた - 名無しさん 2016-10-19 21 54 22 ↓の方のログで味方の核は敵さんガードするか逃げるしかないから~って、ある木に枝つけたんだが、その後ガードはキャンセルされる、ガードしててもくらうみたいなコメを頂いただけど、ガードしてればくらわないよね。それともブーストかつかつでガードしてたのかな? - 名無しさん 2016-10-19 17 33 48 この子とても活躍できますねぇ、扱い方わからん人が無強化で塵スコア出してる横で無強化から使って今機動1でずっと高スコアちゃんと出せてるからポテンシャルは高い子だと思いますね。 - 名無しさん 2016-10-19 17 06 13 核当たる直前にSFS乗れたらかなり飛ばされてダメ少なくて済んだ - 名無しさん 2016-10-19 16 01 53 Lv3 素材 2級制圧型運用データ15 アポジモーター材6 高純度ガンダリウム合金装甲材15 とプラン - 名無しさん 2016-10-19 15 51 53 参考にしたいので高ゲインで50000RPマラソンする時の所要時間と備蓄数を教えてください。今20000RPありますが40000RPまで高ゲインで飛ばそうか迷っています。 - 名無しさん 2016-10-19 14 22 47 よくある質問のところ読んでから来い - 名無しさん 2016-10-19 14 33 26 どこにも載ってなかったのですが - 名無しさん 2016-10-19 19 46 38 ランクマ始まるとその手の質問が大量に湧くからな 質問したところで適当に返されるだけ 自分で計算したほうが早い - 名無しさん 2016-10-19 20 36 57 参考になるか分からんがZZのときは50個くらい通常出撃してギリギリ揃ったかな。でも暇人大学生だったから一日9回くらい支給吐いてたからもうちょいいるかも。高ゲは吐いてないから分からんです - 名無しさん 2016-10-20 01 57 48 核はダメージ取るもんじゃなくてダウン 覚醒吐かせる為のものの気がしてきた。 - 名無しさん 2016-10-19 13 49 55 核撃って自ら突っ込むGP02がいた。よろけ値が溜まってきたらダウンして無敵になるのもひとつの使い道かね。敵は近付けないし、ダウン中なら射撃も当たらないからね。 - 名無しさん 2016-10-19 12 43 36 下に書いてあったけど、喰らってるときに動ける敵から狙われるよ - 名無しさん 2016-10-19 12 50 31 よく読むんやで - 名無しさん 2016-10-19 13 38 29 最後の1撃に向かって突っ込むんだったらヨロケずにダウンするだろうから防衛に使えるかも - 名無しさん 2016-10-19 13 41 49 溜まってたのね♪ - 青枝 2016-10-19 14 23 27 こいつで走るのはいいけどさっき核打つ意外敵無視ランナーしてダメージくらったら本拠点戻って回復してまた核打っての糞プレイしてるのいたわ - 名無しさん 2016-10-19 10 18 15 本拠点までリターンするのか…。足速いんだからそこらの中継でいいものを(´・ω・`) - 名無しさん 2016-10-19 12 00 17 ユニコーンみたいに開幕50秒までが強いみたいなこと書かないの - 名無しさん 2016-10-19 09 41 38 確定で殺せるわけでもなんでもないから核がチャージされても特に強くはならないね - 名無しさん 2016-10-19 10 01 09 NTD溜まるまでは - 名無しさん 2016-10-19 10 02 27 NTD溜まるまでは産廃のユニコーンと核はおまけ程度のGP02じゃ話が全く違うぞ - 名無しさん 2016-10-19 10 04 08 別の中継地に応援に駆けつける時遠方から核の炎が見えて綺麗でした。 - 名無しさん 2016-10-19 07 59 40 ギス兄弟をストーキングできるのは面白いわw - 名無しさん 2016-10-19 07 32 31 アトミックバズーカだけはパージ抜けがしやすい気がする。 爆風のダメージ与える感覚が短いから? - 名無しさん 2016-10-19 02 39 51 21日までに30000RP溜まるんだけどこれで期間いっぱいまででレベル5にできるかな?支給は8回くらい1日できる気がするけど40000RPまでの方がいいかな? - 名無しさん 2016-10-19 01 35 38 ラストスパートキャンペーンみたいなのが来るかどうかにもよるね - 名無しさん 2016-10-19 01 39 18 コイツのモジュール悩むんだが皆何付けてるの?自分はブースト全振りだわ - 名無しさん 2016-10-19 01 28 01 核溜まったら状況考えず即撃つ奴多すぎ。敵ダウン値貯まっててほぼ食らわず味方3機巻き込み別の敵から追撃食らわされたわ - 名無しさん 2016-10-18 23 12 04 核バズはボタン押しっぱなしで発射体制維持できてロックオン切り替えもできる・・・がスパマつくわけでもないので意味なさそうだね。 - 名無しさん 2016-10-18 22 06 32 乱戦時に核撃つのって正直迷惑なのか、そうでないのかわからんから。先に謝ってから打つわ - 名無しさん 2016-10-18 21 36 12 「私は帰ってきた!」っていう簡易メッセージあるからそれを打ってから核ズドーンって撃てばいいぞ☆ - 名無しさん 2016-10-18 22 31 42 すべてを消し去る…もそれっぽくて良いと思う。※すべてには味方も含まれております - 名無しさん 2016-10-18 22 40 57 「お前(ら)を殺す」でも良いぞ!! いきなり撃たれたら、なんか後ろから殴られたみたいでムカつくからね - 名無しさん 2016-10-19 00 06 33 全てを消し去るとか連打してくる奴たまにいるよなw - 名無しさん 2016-10-19 01 30 41 ロランの台詞があれば分かりやすい - 名無しさん 2016-10-19 07 41 34 人が作った物なら人を救って見せろおおお(味方を巻き込みながら - 名無しさん 2016-10-19 10 55 24 ブースト上昇が気持ち早い気がする…キュベレイみたいな感じ - 名無しさん 2016-10-18 21 25 49 なぜLv3の強化素材だけ白紙なんだ?まさか掃討銀プラ? - 名無しさん 2016-10-18 21 17 05 単純に情報がないだけです - 名無しさん 2016-10-19 01 58 18 赤の中継内に核がヒットしたら第三勢力みたいに解除できるくらいにして欲しかった - 名無しさん 2016-10-18 20 55 57 囲まれたら核を地面打ちか - 名無しさん 2016-10-18 19 57 46 全員巻き込めるならいいがミスると核でよろけてる最中にマニュ射やゲロビが飛んでくるから注意。 - 名無しさん 2016-10-18 20 45 15 バスシュ一択だな。さっきCで四人からサッカーされてて苦し紛れに核放ったら全員消し飛んでワロタ。なおその間味方もサッカーしてて中継数負けてるっていう・・・試合は負けたけど相手四人からリスペクト貰ったわw - 名無しさん 2016-10-18 19 48 02 演習場で動かす限り、ギス2に似ている気がするのは俺だけ? - 名無しさん 2016-10-18 19 40 18 ギス系使ってる人だったら大活躍できると思う。中継踏んで戦えるの大きいな - 名無しさん 2016-10-18 19 09 23 射程短すぎて不意討ちに使えない。650ぐらいよこせ - 名無しさん 2016-10-18 18 56 48 また狩られる初級者達が強機体だの修正だの騒ぐから、やめたほうがいい。 - 名無しさん 2016-10-18 20 16 55 体力110、自分ダウン状態、2人に囲まれてるときに颯爽と現れ、核で全員ダウンさせ俺を救ってくれたGP02マジでありがとう。試合後リスペクト送ったわ。 - 名無しさん 2016-10-18 18 38 38 こいつで拠点落としした人どうだったか教えて - 名無しさん 2016-10-18 17 05 46 拠点無理。以上 - 名無しさん 2016-10-18 19 07 15 破壊まではしてないけど、一応過去ログに結果書いておきました。それと第三とバスシュ使ってもアトミックは40か50位しかダメージが出ないしリロードが遅いので少なくとも一分以上は掛かると思う。 - 名無しさん 2016-10-19 01 04 06 こいつの核は撃つまでに時間がかかる - 名無しさん 2016-10-18 17 02 48 ランクマのたびに毎度思うが開始から1日でもう色違いがぽつぽついるってのが末恐ろしいな - 名無しさん 2016-10-18 16 13 11 そういう光景を見るたび国内版はまたしばらく安泰だろうなと思われる - 名無しさん 2016-10-18 17 01 14 大陸の感覚だとガンオンの更新間隔でも物足りないそうだから、BONEXTの更新ペースじゃ客が掴めなかったんだろうかね - 名無しさん 2016-10-18 17 13 02 ガンオンって一週間に一回だっけ?の更新頻度以上ってやばいだろw - 名無しさん 2016-10-18 18 41 14 シールドアタックって実弾系弱い?遠くからシールドアタックで近づいて来たから来る度バルバトスで打ったら普通にHP減ってたんだけど - 名無しさん 2016-10-18 14 50 34 ブーストが切れてたのかも? - 名無しさん 2016-10-18 18 47 21 攻撃のアーマー部分に当たってたんじゃね、ブースト切れてたらブレイクってでるはず - 名無しさん 2016-10-18 23 46 37 中継で戦闘中に何やら聞き慣れない音がしたからカメラを後ろに向けたら青白い爆風が・・・ 結果としては敵を倒してくれたから助かったけど撃つ前に何か一言ぐらい言ってくれないと突然過ぎてビックリするわ - 名無しさん 2016-10-18 13 36 45 その辺にいる敵は全部ダメージくらうしガードか逃げるしかなくなるから、もう自分は爆風に飲まれても潔く受け入れようと思ってる(笑) - 名無しさん 2016-10-18 13 44 32 ガードしても喰らうとキャンセルされるよその後普通にダメ喰らう - 名無しさん 2016-10-18 14 52 26 ガードしても喰らう - 名無しさん 2016-10-18 15 00 46 シズメェェェェェやホシノクズジョウジュノタメニなどのボイスがないから仕方ないね - 名無しさん 2016-10-18 17 05 46 これって対サッカー集団用機体では。味方ごと撃って相手チームにトドメさす。みたいな。 - 名無しさん 2016-10-18 13 22 04 自分はサッカーしてるくせに中継頼む連呼してるクズが狙ってるボールに撃ってやったけど超気分爽快だったわ。お試しあれ - 名無しさん 2016-10-18 21 07 46 リロード無しでイッパツ大ダメージのほうが良かったな。もうクレームが出るくらいのなにもかもふっとばすくらいの - 名無しさん 2016-10-18 12 07 11 昨日バルバトス(4形態)で出撃したら、相手チームにGP02が2機出撃して、試合中にに何かと固まってるなと思ってフルチャージメイスでぽんぽん墜とせたのはアトミック発射しようとして固まってたのね、なんか悪いことしたな。02は護衛もつけないでアトミック撃とうなんて無防備すぎ。 - 名無しさん 2016-10-18 11 20 19 動画の人がやってる前にスーパージャンプしてその後予備動作もなしに後ろに振り向いて相手の機体を飛び越えてんだけど、普通相手飛び越えると背中合わせになるけど相手の背中取ってサイサが前方向いてる構図になるけどどういう操作してるの? - 名無しさん 2016-10-18 10 28 40 ブースト慣性ジャンプを行う際に向きたい方向にレバー入れとけばその方向に向く。前にブーストしてジャンプ入力するときに後ろにレバー入れればジャンプと同時に後ろに振り向く - 名無しさん 2016-10-18 12 36 47 テクニックの振り向きジャンプ参照 - 名無しさん 2016-10-18 15 57 07 地味に早く核の爆心地の中からの光景を早く見てみたいと思っているのは私だけじゃないはずだ - 名無しさん 2016-10-18 09 37 05 味方に撃たれたよ2回も。。敵にも撃たれてゲル装甲2のHP8割は残ってたの思うけど蒸発したわ - 名無しさん 2016-10-18 10 32 25 青くて(水色?)綺麗だったよ.............綺麗過ぎて昇天したけど(白目 - 名無しさん 2016-10-18 16 05 36 なんの光ィ!? - 名無しさん 2016-10-18 16 17 51 元気玉を喰らったフリーザの気分 - 名無しさん 2016-10-18 16 37 19 俺は見た、C乱戦で優位に立っていた敵3体が、核で殲滅されるのを。正確にはミリ残しだったけど、その後当然殲滅されました。自分が使いたいとは思わないけど、味方にいると嬉しい。 - 名無しさん 2016-10-18 09 10 47 今は敵で出てくるだけでもテンション上がるわ - 名無しさん 2016-10-18 18 46 45 相当芋らない限りそうそう何発も核撃てねえけどな - 名無しさん 2016-10-18 06 05 30 原作設定無視して核がリロードするなんて。 - 名無しさん 2016-10-18 04 51 27 悲しいけどこれゲームなんだよね - 名無しさん 2016-10-18 07 49 37 実弾系統とパック式のビーム系統全てに言えるんだよなあ…… - 名無しさん 2016-10-18 09 40 07 随分優しくなったな、サイサリス 昔のお前なら半径7kmは吹っ飛ばしていただろう …今のお前は牙の抜けた虎じゃ!! - 名無しさん 2016-10-18 10 06 58 右腕ぶっ壊れたから小ぶりな核弾頭にしたんじゃない?(適当) - 名無しさん 2016-10-18 12 05 10 まあ色々書かれてるから今更追記することはなにもないが普通につえーな、こいつ - 名無しさん 2016-10-18 03 58 43 スタートダッシュ中に備蓄50こを通常出撃で溶かしでもレベル5取れるかな?ギリギリ? - 名無しさん 2016-10-18 01 29 13 1試合通常で勝って約300Pでそれを50回、15000Pだから開発までやな。まぁそこに負けやら第3やらネクボなんかもあるけどレベル5は無理 - 名無しさん 2016-10-18 14 09 51 何時か月光蝶と対峙する日が来るのかね - 名無しさん 2016-10-18 01 25 57 核よりビームバズーカのほうがヤバそう。何回か対峙したが一発よろけになったドーバーガン的なのバンバン飛ばしてきて普通に射撃戦できるんやなって - 名無しさん 2016-10-18 01 03 54 止まり打ちなのそれともあるき打ち - 名無しさん 2016-10-18 01 24 46 pv見りゃわかるよ。慣性が乗るかわりに止まるやつ。 - 名無しさん 2016-10-18 01 31 37 もちろん接地維持やで。 - 名無しさん 2016-10-18 07 27 35 味方に早速いたんでついてってみたが、アトミック・バズの爆風動画より広くね?6撃破してたがガトーが乗ってたんだろうか - 名無しさん 2016-10-18 01 01 33 上手いギス乗りが使うと手がつけれなくなりそう、移動にスーパージャンプに中継線はシールドアタック、格闘溜まったら核攻撃悪夢だ - 名無しさん 2016-10-18 00 24 56 一応、拠点に核撃ってみたけど予想通り全く削れない。ゲロビと同じでMSに強く拠点に弱いって感じ。 - 名無しさん 2016-10-18 00 19 35 マジかよ…ふつーにがっかりなんだけど。バンナムは何見てゲーム作ってんだよ - 名無しさん 2016-10-18 05 51 57 ここの要望に試合中1発限りでいいって書き込み多かったよ - 名無しさん 2016-10-18 07 52 12 答えになってないんだが... - 名無しさん 2016-10-18 09 16 05 ここの人たちが知ってるわけ無いだろう。答えを求めるなら運営に直接聞いてどうぞ。回答得られるから知らん。 - 通りすがり 2016-10-18 09 42 13 ここを見てるって事だろ。ロック外しもここで騒がれてすぐに修正入ったし - 名無しさん 2016-10-18 10 35 16 すぐ?2ヶ月近く放置されてたと思うが - 名無しさん 2016-10-18 16 47 27 横にでかいからクレイバズーカ怖いけど、操作は思ってた以上にやりやすいね。 - 名無しさん 2016-10-18 00 04 21 味方に無強化がいたけど核撃ってる間に落とされてたから、核は敵に見られてない状態での不意打ちでしか役に立たなそうだな - 名無しさん 2016-10-17 23 48 18 発射態勢に入ってから撃つまでに数秒かかるから下手に使ったらマニュ射やゲロビの餌食だな。逆に言えば敵のGP02は常にロックを向けておけば迂闊に核を撃てないということになる。まぁ相打ち覚悟でぶっ放すってのもありか、敵を2.3体巻き込めばこっちが死んでも与ダメ的にはお釣りがくるだろうし - 名無しさん 2016-10-18 00 08 51 いろいろ聞いているとロッキャンと相性良さそう こりゃそのうちロッキャン擁護勢が現れるぞ - 名無しさん 2016-10-18 00 14 12 ロッキャンよりインビンのほうが相性が良いと思う。ロッキャンは最悪の場合撃つ前にやられるけどインビンだと一発撃つことぐらいはできそうだし - 名無しさん 2016-10-18 00 16 02 なるほど、そういう手もあるな 最後にデカイ花火を上げて散るのかww - 名無しさん 2016-10-18 00 23 31 核のためだけにインビンやらロッキャンやら選ぶより普通にバスシュかリペアでいいと思うぞ。正直核よりビームバズの方が脅威。 - 名無しさん 2016-10-18 11 50 01 それはロッキャンバスター使ってる奴と同じ思考やで - 名無しさん 2016-10-18 08 04 41 はいはいマニュ射マニュ射 - 名無しさん 2016-10-18 09 46 13 気のせいなんやで^^ - 名無しさん 2016-10-18 10 44 34 無強化だがもう使ってる人が敵にいたけど乱戦時に核打ち込まれてとっさにわけわからんうちに蒸発したw まあ相手の味方も吹っ飛んでったのは笑ったがw - 名無しさん 2016-10-17 23 18 38 味方ってダメージ受けるの? - 名無しさん 2016-10-17 22 13 02 ダメージは無くよろけがしばらく続き、そのままダウンします。 - ニンジンいらないよ 2016-10-17 22 43 40 機動力高いな - 名無しさん 2016-10-17 21 03 23 赤マスの衝撃up取ってシールドバッシュからの体当たり 核ぶっぱ機体だな。持ってないけど。 - 名無しさん 2016-10-17 21 03 08 あと当然スキルのアーマー使ってれば少なくとも自分は自由に動けるんだろ? - 名無しさん 2016-10-17 21 05 16 特殊1 アトミックバス 一発よろけダウンは計測不能、リロード約50。ダメージは600で相手に約20づつ入る模様。バスシュを発動しても装填されない無念、リロード上昇とダメージが上がる。爆破範囲はぴったり200mです。予測に - ニンジンいらないよ 2016-10-17 20 46 44 約5秒、その後少し止まってしまう、ぶっぱ可能 枝ミスすまん - ニンジンいらないよ 2016-10-17 20 48 59 PS発動しても装填されない・・・だと!? 産廃機体確定やんけ - 名無しさん 2016-10-17 20 53 23 核ばかり注目されてるが1発よろけのバズやシールドバッシュがあるんだぜ?強さ的に中ぐらいはあるでしょ。 - 名無しさん 2016-10-17 21 11 14 迅速な情報おつかれさまです('◇')ゞ - 名無しさん 2016-10-17 21 02 11 核はやくね!?中継壁越しにいきなりブッパされて反応出来なかったんだが...w - 名無しさん 2016-10-17 20 27 35 EXパーツを使い、サクッと作ったので演習場での武器や性能を検証したので枝に書き留めます - ニンジンいらないよ 2016-10-17 20 14 59 メイン 通常バルカン60発8よろけ - ニンジンいらないよ 2016-10-17 20 17 26 サブ ビームバス 一発よろけ二発ダウン、マニュアルも同じ 慣性がありトールギスのメインに似てる - ニンジンいらないよ 2016-10-17 20 23 34 特殊2 ガードダッシュ ガトゲルと同じ感じなので同じかと、横に入力するとエクシアの横格に似てる。使用後はタックルやマニュサブに繋げれるので使用感はガトゲルとあまり変わらない。 - ニンジンいらないよ 2016-10-17 21 10 40 各種の格闘 - ニンジンいらないよ 2016-10-17 21 25 40 N格…二段格闘で一段がよろけの優秀な方 前格…突刺し 横格…ガンダムと同じ 後格…まさかのサマーソルトキックである、追撃は今のところN格で繋がる 劇中の核弾頭を撃つ前の回るやつと言えば想像は出来るはず、残念ながら核は確定で繋がらず残念です…運営ぇ… - ニンジンいらないよ 2016-10-17 21 40 21 後格はサブ、マニュサブでも追撃可能でした - 名無しさん 2016-10-17 21 49 40 確かに横ステでサブが入りました、情報ありがとうございますm(_ _)m - ニンジンいらないよ 2016-10-17 21 55 04 色々な補足…サブは予測約6秒、一発リロード約6秒、補正はいい感じかと、よろけは弱の可能性あり - ニンジンいらないよ 2016-10-17 22 04 04 最後に運用について…足回りは多分普通のコスト600相応、装甲が高くHPもあるので簡単には落ちないので前に行くべきかと、サブは500mも届くので支援機の嫌がらせには良い、メインは色々と使えるので便利、アトミックは弾速と予測は遅いので敵には出来るだけ近くかノーロックが奇襲に使える、いざとなれば敵に囲まれた時に下に撃てば巻き込んで一発逆手の武器にも…!構えて撃つまでは二秒なのでワンチャンあり 特殊2はタックルの布石としては優秀なので当たったらタックル推奨、結果この機体は中〜近距離または中継に強くいかに核弾頭を相手に悟られず当ててしっかりと悪夢を刻もう!(個人的な考えなので参考程度で長文失礼) - ニンジンいらないよ 2016-10-17 22 37 23 検証ありがとう!まだ持ってないけど参考になります - 名無しさん 2016-10-18 00 33 32 核が衝撃というねwwてっきり実弾になるかと思ってたら、まさかの予想外、威力も600とか直撃はあまりないだろうけど、本当に当たったら終わるね... - 名無しさん 2016-10-17 19 48 37 いや、どう考えても衝撃だろ。 - 名無しさん 2016-10-17 21 52 50 そして俺は犠牲になりましたww - 名無しさん 2016-10-17 22 12 01 核バ見てからでもブースト逃げれる……不意打ち以外使い道ない気がする - 名無しさん 2016-10-17 19 13 48 中継とかで巻き込みとかは出来そうですか? - 名無しさん 2016-10-17 19 21 03 そろそろ使用者出てくるかな?使用感是非ともいろいろ聞いてみたい - 名無しさん 2016-10-17 18 57 04 汎用である事にやたら噛み付く人がいるけど、無印からゼフィと仲良く汎用やってたんだし何の違和感もないよな? 俺がおかしいのか? - 名無しさん 2016-10-17 18 33 26 原作とフルブから格闘機にしか見えないんでね - 名無しさん 2016-10-17 19 19 19 格闘ってのも分かるけど対MS用の機体じゃないし急襲かなぁガトー自身連邦に急襲してたし(笑) - 名無しさん 2016-10-17 20 10 44 アトミックの爆発来るのわかってガードしてれば衝撃波のダメージ喰らわないかな? - 名無しさん 2016-10-17 18 24 08 ガードクラッシュしてダメージ入るんじゃ? - 名無しさん 2016-10-17 18 30 10 絵を見て思い出した。ガンダムブレイカー3でこいつの脚使ってた。 - チラ裏 2016-10-17 18 18 10 いい足してるよな.../// - 名無しさん 2016-10-17 18 19 55 さっき使ってる人いた! 核は 味方にダメージこない。よろけるけど…… - 名無しさん 2016-10-17 18 05 10 結構きついな~ニューガンダムあるし20戦した気がするからやめよ。600コスト戦で使えればそれで満足。 - 名無しさん 2016-10-17 17 15 17 600な理由がわかったwメインとサブが逆な件w - 名無しさん 2016-10-17 16 34 53 600 - 名無しさん 2016-10-17 16 34 19 拠点一発で破壊できないの? - 名無しさん 2016-10-17 16 18 27 できないでしょ衝撃で600ダメージだし - 名無しさん 2016-10-17 16 27 50 拠点破壊の出来ない、こんな2号機なら~ ポイズン♪ - 名無しさん 2016-10-17 17 50 33 動画で当ててるの見たところかなり硬直長そうだから味方に当てたらダメージなくてもそのまま耐久削り切られそうやな - 名無しさん 2016-10-17 16 01 02 核インパクト属性なら威力変わらないし装甲2でやったほうがこいつ生かせそうだね? - 名無しさん 2016-10-17 15 49 59 ブーストがギス並みにあるから機動2だろう。 - 名無しさん 2016-10-17 15 52 42 GP02の盾アタック、ガトゲルと仕様が違うようだ - 名無しさん 2016-10-17 14 37 13 600ダメージの衝撃属性か でも根元からフルヒットさせるのは難しいだろうしラスト1段が200ダメージくらいあるといいなー - 名無しさん 2016-10-17 14 31 29 衝撃破エフェクトに巻き込まれる寸前にパイロットスキル使えばある程度ダメージ減らせると思うんよ - 名無しさん 2016-10-17 14 35 22 使えばいいけど使えない時もあるよ、回避使えるやつも多少有利だね。バルのタメ中はどうなるか知らんけど耐えてタメして生き残ってるバルいたらかっこいいと思う。 - 名無しさん 2016-10-17 15 37 47 照射ビームと一緒で最終段吹っ飛ばしダウンじゃない? - 名無しさん 2016-10-17 16 02 32 核は起き攻めでも使えそうだな。 - 名無しさん 2016-10-17 13 15 51 おまえ。天才か。しかも起き上がりだからヨロケダメ軽減ないやんけ - 名無しさん 2016-10-17 13 19 36 無敵時間で逃げられそう - 名無しさん 2016-10-17 13 40 58 タイマンとか見られてる時は無敵時間の間に距離とれるだろうけど、気づいていない時に起き上がりで下手に行動したら… - 名無しさん 2016-10-17 14 18 37 スーパーアーマー使用中のガードなら耐えきれるのかな核にまさか、ガードブレイクとかないよなΣ( ̄□ ̄)! - 名無しさん 2016-10-17 12 53 19 思ったけどこいつかなりとがってるよな。核の分で700コスの機体なんじゃないかと思ったけどインフレ進んでるから600コスなんだろうか? - 名無しさん 2016-10-17 12 18 55 核の威力20ヒットくらいで760くらい出ると思うしレベル5で1000くらいの間違いなく1撃必殺クラス火力あると思うわけだがこれで700コスじゃないのはおかしいと思うんだ - 名無しさん 2016-10-17 12 27 48 試作1号機とコスト合わせてくるかもしれんしなんとも…バル4の件もあるし…まぁそろそろ分かるし待ちんしゃい(´・ω・`) - 名無しさん 2016-10-17 12 30 08 はよしてくれ~これでEXパーツをつかい最速完成させるかさせないかの瀬戸際さ、慌てておくれあたしゃ気が短いんだ。 - 名無しさん 2016-10-17 12 53 13 核バズ撃つ時の硬直が長いから隙だらけファトゥムとかのダウン系武器で撃ち込む時かなり妨害される未来が視える、あと絶対タイマンだと使えんなこの武器、掃討戦とかの乱戦時にしか使えんと予想 - 名無しさん 2016-10-17 11 45 33 核バズの射程次第だなこれ - 名無しさん 2016-10-17 11 46 23 味方も巻き添えで倒せるとか、デスリセット式か持ち越し式かによってもかなり違うよね - 名無しさん 2016-10-17 12 32 22 撃つ体勢取ってるときに弾数は減ってないから溜まったときの優位はこっちにあるのでそんなに問題じゃない。これで撃つ体勢時に減ってたらシャレにならんけどね - 名無しさん 2016-10-17 12 50 56 動画見てて思ったんだが、コイツ地味にタックルにもガード判定とか無いよな。おもっきり盾構えてタックルしてるように見えるのだが - 名無しさん 2016-10-17 10 59 01 さすがに無いとおもうな - 名無しさん 2016-10-17 11 19 35 アトミックバズはいっそのことガード不可(、敵味方問わず一律にダメ位にして欲しいね。 - 名無しさん 2016-10-17 01 57 31 敵味方問わず一律ダメだったら、最悪の地雷機体になってしまうぞ - 名無しさん 2016-10-17 11 20 23 しょぼい核爆弾だよなw 原作と全然違う。こんな核なら出すなよw - 名無しさん 2016-10-17 01 29 31 しょぼいか?上がc中継からへリポの橋?下ぐらいまで、横は中継より少し広いぐらい範囲あるし結構範囲あると思うけどなぁ… - 名無しさん 2016-10-17 05 24 38 横から ウン、しょぼいw OVAで戦艦何十隻も沈めたからね こんな中途半端な事するんならML何とか仕様で出して欲しかった - 名無しさん 2016-10-17 09 56 20 ゲーム何だからバランス的に仕方ないでしょ(笑) - 名無しさん 2016-10-17 10 02 04 う~む… だがこのがっかり感を例えるならば、花火大会に4尺玉を期待して行ったら撃ち上がったのはロケット花火でした…みたいな!? - 名無しさん 2016-10-17 12 34 08 ゲームなんだから割り切れよ。だいたいどのゲームでも核バズはこんなもんだよ。 - 名無しさん 2016-10-17 10 20 31 もうさOVAと同じ範囲火力を出してくれるゲームでもやっとけばいいんじゃない?アクションで、そんなアホバランスのゲームみたことないがw - 名無しさん 2016-10-17 10 26 46 つガンダムバトルユニバース - 名無しさん 2016-10-17 11 05 56 うん同じ範囲火力なら、そっちやってなよ。 - 名無しさん 2016-10-17 11 17 31 てか、今おもいだしたけど、あのゲームはそれだけ範囲を広げてもいけるのは当然だろ。同じ範囲にした方が面白いとでもいうのか。 - 名無しさん 2016-10-17 11 27 21 いや、俺は「OVAと同じ範囲火力を出してくれる」「そんなアホバランスのゲームみたことない」っていうのにネタとしてレスしただけだよ。そんなにカリカリすんなよ。 - 名無しさん 2016-10-17 12 42 39 ユニバースよりはクロニクルだな。あっちは味方にダメージ入らないし。ユニバースは弱体化してる。 - 名無しさん 2016-10-17 13 24 08 VSシリーズのとも比べてもしょぼいよねw - 名無しさん 2016-10-17 11 06 24 原作通りかとかどうでもいいわ。対戦として面白ければ。 - 名無しさん 2016-10-17 11 19 01 vsシリーズより明らかに動きが遅いゲームなのに、vsシリーズと同じ範囲だったらいかんでしょ - 名無しさん 2016-10-17 12 04 35 核のイメージからして掃討プラ沢山要求されそう。 - 名無しさん 2016-10-16 18 30 32 サーベルチャージはないのかな。 - 名無しさん 2016-10-16 18 06 42 サーベルチャージより特2が大塚ボイスで「君は、私を相手にするには………未熟ッ!!」にして欲しいw - 名無しさん 2016-10-17 02 28 47 貴様に話す舌は持たぬと言った筈だ!(ベラベラベラ - 名無しさん 2016-10-17 05 27 29 ギスみたいな立ち回りになりそう - 名無しさん 2016-10-16 15 05 30 アトミック範囲狭いって見るけど中継丸々収まる範囲だし悪くはなさそう。ただ撃つの遅すぎな気がする。 - 名無しさん 2016-10-16 14 44 44 動画を見る感じ、アトミックは開始リキャ長い、出が遅い、範囲狭いであんまり強くなさそう。結局退避かガードで十分とかなりそうと予想 - 名無しさん 2016-10-16 00 56 57 動画を見て思ったんだけど、もしかしたらロックしている相手にしか当たらない可能性があるかも。変更されるかもだけど - 名無しさん 2016-10-16 08 55 48 動画の中でダメ受けてないのはダウンしてる奴な - 名無しさん 2016-10-16 20 54 44 これから毎日中継を焼こうぜ。 - 名無しさん 2016-10-15 23 36 49 ガトゲル強化パーツが出なさすぎて、ランクマで確実に手に入るこいつの方がほっとする、確実にもらえるのっていいな - 名無しさん 2016-10-15 18 34 15 それな - 名無しさん 2016-10-15 18 44 04 バズーカ系武装を二つ突っ込んでくるとは思わなんだ - 名無しさん 2016-10-15 09 45 04 設定ガン無視止めてほしいぜ全く。ラゴゥのビーム曲射()とかコイツのビーム・アトミック兼用バズーカとかな - 名無しさん 2016-10-17 07 07 58 もう撃ち込んだ中継は消滅させようぜ - 名無しさん 2016-10-15 01 39 22 五ヶ所とも消し飛ばして強制掃討戦しようぜ! - 名無しさん 2016-10-15 11 46 45 ステージが広すぎるッピ! - 名無しさん 2016-10-15 12 33 51 ロッキャン→コマンド→発射準備→発射直前に戦場の真ん中の敵ロックオン が出来るならそれが増えそう - 名無しさん 2016-10-15 00 47 01 沈めえぇぇぇぇぇぇぇ!! - 名無しさん 2016-10-15 00 34 24 時はきた... - 名無しさん 2016-10-15 00 34 58 滅多にないだろうけど、核を10機同時に撃ったら処理追いつかずに回線落ちたりしてww - 名無しさん 2016-10-15 00 33 37 お客様のPS本体が爆発しても当社は責任を負いませんw - バンナム 2016-10-15 16 31 46 よくよく考えたら、ヘリポで核とか血のバレンタインかよ。 - 名無しさん 2016-10-14 22 42 57 「昇格戦は勝って終わらねば意味が無いのだ!!」 - パトリック・ザラ 2016-10-14 22 47 44 気が合いますね。核は持ってりゃ嬉しいコレクションじゃない!そう私も常々思っていたんですよ。 - ムルタ・アズラエル 2016-10-14 22 53 08 壊せないし迷惑だけど狙える全てのシャフトに撃ち込んでみたい - 名無しさん 2016-10-14 23 42 13 よし、皆。クリスマスは、否リア充を願ってアトミックぶっぱしようぞ‼ - 名無しさん 2016-10-14 22 26 27 非リア充「クリスマスよ、私は帰ってきた!」 - 名無しさん 2016-10-15 00 18 01 3年待っても彼女は出来なかったのね - 名無しさん 2016-10-15 00 20 52 莠系a.....縺偵?縺」縺偵?縺」縺偵?繧 - 名無しさん 2016-10-15 00 25 40 文字化けしたorz ニna......げふっげふっげふん - 名無しさん 2016-10-15 00 27 06 核の冬がくるぞ!って戦闘中チャットがあればアラート代わりに使えるのに。 - 名無しさん 2016-10-14 22 17 59 追加されるんじゃね? - 名無しさん 2016-10-15 20 29 56 こいつのブースト加速ギス並みか超えるくらい欲しいな。動画見た感じじゃそこそこ速そうだったけど比較対象いないとわからんな。 - 名無しさん 2016-10-14 22 17 29 こいつのアトミックバスだけはPスキル発動ではリチャージしないようにしないと拠点が即効破壊されちまう。 - 名無しさん 2016-10-14 20 23 38 掃討戦も結構やばそうだけど。 - 名無しさん 2016-10-14 20 26 18 予想だけどゲロビ同様、MSには強いけど拠点には向かないって感じな気もするけどね。ヒット数多いけどそこまで削れないみたいな。どっちにしてもスキル発動で核補充はやめた方がいいけどね。 - 名無しさん 2016-10-15 01 30 48 開幕cに核打ち込んだらアシスト稼ぎ放題だな - 名無しさん 2016-10-14 19 54 49 ユニコーンと同じで出撃時は弾数0、リロード開始の兵装だから開幕ブッパは不可だよ - 名無しさん 2016-10-14 19 58 15 そうだった。知識の少なさを晒してしまった。恥ずかしい(--;) - 名無しさん 2016-10-14 22 05 37 下のFFについての書き込みを見てふと「味方がサッカーしてたから核撃ち込んでやったわ。」とかありそう。もしあったらさすがにそれはどっちもどっちな気がする。 - 名無しさん 2016-10-14 19 50 03 もうすでにやる気で話してる奴らいるから多発しそうね - 名無しさん 2016-10-14 20 35 03 動画見たけど乱戦にぶち込む装備らしいから、ココも凄い荒れそうだな… - 名無しさん 2016-10-14 20 42 44 『この世 暗黒に そまりし時 4人の光の戦士 あらわれん』 - 名無しさん 2016-10-14 21 14 23 何これ?と思ってググッたらそれFFちゃう。FFの方や。 - 名無しさん 2016-10-14 23 06 01 ここのFFだと4人ともモンクばかりになりそうだな - 名無しさん 2016-10-15 18 57 08 上手い!! 座布団1枚!! - 名無しさん 2016-10-15 19 40 03 HP820てことは初期cost600かな? - 名無しさん 2016-10-14 19 24 46 コスト500汎用でもその値の機体はいるけれど、ゼフィがコスト600である以上それより下はないだろうし、700だとしたら耐久低いもんねえ。サザビーとνを見た感じ。 - 名無しさん 2016-10-14 22 12 02 やっと、キャンペーンの名前にまともな名言が使われたね、核も楽しみ! - 名無しさん 2016-10-14 19 13 26 サイサリスとは、関係ない内容だが、現状終わるまでに来るかわからないが、ゴッドガンダム マスターガンダムのキャンペーン名を【見よ!東方は赤く燃えている‼】にしてほしいな。もちろんキャンペーン画像は、東方先生とドモン直々の演舞で(笑) 私もアトミックを放てるのが楽しみだ。 - 名無しさん 2016-10-14 19 21 15 こいつシールドアタックしてるみたいだけど機種はなんになるんだろ?核あるし格闘じゃないと思うけど動画はやたら格闘してたなw - 名無しさん 2016-10-14 18 45 19 汎用か急襲、まあ多用じゃないかな - 名無しさん 2016-10-14 18 54 18 多用ってなんだ汎用です - 名無しさん 2016-10-14 18 54 33 核で拠点にどれだけダメージ与えられるかでこいつの価値が決まる - 名無しさん 2016-10-14 18 26 45 いっそそういうスキルを持ってても楽しそうではある。特定の機体であれば対象にダメージアップ、というのは初期の第3キャンペだかでやってたし、可能ではある - 名無しさん 2016-10-14 18 34 13 劇中だと艦隊に大打撃与えてたし、このゲームでもそうだといいねぇ… - 名無しさん 2016-10-14 19 06 04 核は動画見た限り2桁のダメ継続みたいだな - 名無しさん 2016-10-15 12 46 21 コイツの核バズーカはFFで味方機もダメージ入る様にして欲しいな - ソレでこそソロモンの悪夢!! 2016-10-14 18 15 57 そんなことしたらわざとFFしてくる迷惑プレイヤーが必ず出てくると思うんですが。そして善良な試作2号機使いが迫害を受けて消えて行く未来しか見えない - 名無しさん 2016-10-14 18 26 23 ハマーン様はZZのハイメガキャノン防いだからつい…ね ただ味方もダウンとかリスク無いと、10機サイサリスの試合がかなりカオスだよw - 名無しさん 2016-10-14 20 10 44 良いね核は使うリスク有った方が良い - 名無しさん 2016-10-15 12 47 56 味方巻き込んだら自分のリザルト大幅に悪くなれば、DQN以外発射に慎重になるハズ その方がサイサリスも叩かれにくくなると思うんだ - 名無しさん 2016-10-15 14 54 15
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このページはの過去に掲載した豆知識の一部をまとめたページとなっています。 ※ダブルオークアンタ編 (2018/03/01更新) +詳細 ツインドライヴシステムを搭載するダブルオーの後継機。 純粋種へと進化し、ダブルオーライザーの限界性能を超える能力を得た刹那・F・セイエイのために開発された、「真のイノベイター専用機」である。 機体名の「クアンタ(QAN[T])」は量子という意味の「Quantum(クォンタム)」の複数形である「Quanta」からきている。 型式番号の「T」は「Twin(ツイン)」を意味する。 ダブルオーライザーではトランザム中のみの副次的な現象であった「量子化」を標準システムとして搭載するほか、 単独でELSの軍勢を全滅させることが可能なほどの戦闘能力を秘めている。 対話だけの機体ではないということか… 管理人の一言 ちなみに「ELS」は正式名称で Extraterrestrial Livingmetal Shapeshifter 日本語表記では「地球外変異性金属体」と称される。 ※プラフスキー粒子編 (2018/03/20 更新) +詳細 プラフスキー粒子(英称:Plavsky Particle)。 1作目開始の10年前に発見され、ガンプラの素材となっているプラスチックに反応する性質を持つ粒子。 その正体はレイジの故郷アリアンに伝わる宝石アリスタを粒子化したもの。1期終盤まで使用されていたプラススキー粒子は10年前にアリアンにあるレイジの王宮の宝物庫で保管されていた巨大なアリスタがセイたちの住む世界にやってきたものから取り出しており、その製造施設はガンプラバトル世界大会会場の地下にあった。 アリスタはプラフスキー粒子が結晶状になった物質でレイジの王家「アリアン」に伝わる秘宝。上記のようにプラフスキー粒子の原料になっているがそれ以外に所有者を異世界に転送する力を持つ。また、思念や感情に反応する性質を持っており、これにより持っている者に思念を伝えたり、この性質を悪用して洗脳することもできる。 管理人の一言 <所有者を異世界に転送する力を持つ>←今更ながら結構ファンタジーな設定だな。 ※シーマ・ガラハウ編 (2018/04/01 更新) +詳細 ジオン公国軍突撃機動軍所属の女性将校。U.C.0083年に死亡した際の最終階級は中佐、年齢35歳(らしい)。 性格は大胆不敵で、非常に好戦的である。 シーマとその艦隊は破壊活動や虐殺など公国宇宙軍の「汚れ仕事」の実行者であったこと、 また、保身を図った上官に責任を押し付けられたことから、 一年戦争終結時に他のジオン公国残存勢力からアクシズへの亡命を拒否されている。 策謀の才はもとより、モビルスーツのパイロットとしても非常に優秀な腕を持っており、一年戦争時の撃墜スコアは56機。終戦時の乗機はゲルググ・マリーネ(ゲルググの海兵指揮官仕様)で、デラーズ紛争終盤でガーベラ・テトラに乗り換えるまで搭乗していた。 管理人の一言 0083においては悪女として描かれているが、管理人からすれば紫豚の方が悪女。 真のヒロインはシーマ様です。 ※刹那・F・セイエイ編 (2018/04/15 更新) +詳細 機動戦士ガンダム00の主人公で、本名は『ソラン・イブラヒム』。中東の貧困国、クルジスの出身。 過去にクルジス共和国のテログループ「KPSA」に誘拐・洗脳され、「神」の名の元に両親を殺害。 この経験は彼に暗い影を落とし、自分を「平穏に生きることを許されない、壊す以外何も出来ない人間」と思うようになる。 その後KPSA上層部に見捨てられ、今まで信仰して来た神に絶望し死に瀕した際に0ガンダムの戦闘を目撃。 その姿に自分が信じてきた「神」に代わる存在と見做した。 その後、そのOガンダムのパイロットだったリボンズ・アルマークの推薦によりガンダムマイスター候補となり、最終的にヴェーダに選ばれた。 『ガンダム』を自己の体験と重ね、戦争根絶を表現するものとしてマイスターの使命に生きる。 それを象徴する彼の代名詞的台詞として「俺がガンダムだ」がある。 1st(16歳)→2nd(21歳)→劇場版(23歳)と3シーズンに渡って主人公を務めた。 作中の主な搭乗機は10機、 素エクシア⇒エクシアGNアーマー装備⇒エクシアリペア⇒素ダブルオー⇒ライザー(GNソードⅡ)⇒ライザー決戦仕様(GNソードⅢ)⇒エクシアリペアII⇒フラッグCB仕様⇒ライザー(粒子貯蔵タンク型)⇒ダブルオークアンタ 管理人の一言 バトネクにおいてはこの中からなんと<5機>も使って遊ぶことができる!やったぜ!!! さすがバトネク、他とは違う ※ヒイロ・ユイ編 (2018/05/07 更新) +詳細 幼少期から工作員としての体術・知識などを英才教育で叩きこまれて育った少年。 その鍛えられた身体能力は常人を遥かに凌ぐ。 崖の上の50階の高層ビルから身投げしても片足の軽い骨折程度で済んだ上、その骨折さえも力づくで骨を繋げて直した。 銃弾を避け、鉄格子を素手で折り曲げ、分厚い鉄骨を素手で折り、反応速度はスーパーコンピュータでも計測不能。 ウイングガンダムの自爆に巻き込まれても生還するなど、その能力の高さは多岐に渡る。 更には、搭乗者の精神を崩壊させる危険性すらある「ゼロシステム」を使いこなす強靭な精神力も持つ。 モビルスーツの操縦技術も高く、数々のMSを乗りこなした。 ウイング・ヘビア・メリクリウス・エピオン・ウイングゼロ 搭乗機を乗り捨てたり、自爆したりと機体愛がない。 特にウイングの扱いひどい。 乗り捨て・自爆はもちろん、 劇中では一貫して「ガンダム01」と呼ばれており、正規パイロットのヒイロでさえ呼称しない。 また、ヒイロは機体を乗り捨てることが多いため、主人公機にもかかわらず、劇中でヒイロが搭乗した回数はそれほど多くはない。 さらに後半ではヒイロがウイングゼロを乗機としたこともあり、初期のガンダム5機の中で唯一、改修が施されない。 管理人の一言 ちなみに(全く関係ない話だが) リリーナ・ピースクラフトの担当声優は矢島晶子。 あの「野原しんのすけ」と同じ担当声優(初代)である。 何というギャップ、初めて知った時は衝撃的だった・・・ 「オラ、リリーナ・ピースクラフト15歳」 ※Hi-νガンダム編 (2018/05/21 更新) +詳細 「Hi-νガンダム」には2つの意味合いがある。 [1] ゲーム作品などに見られる、νガンダムの強化型(完成形)としてのHi-νガンダム。 [2] 小説『ベルトーチカチルドレン』に登場する「νガンダム」としてのHi-νガンダム。 [1]は急造されたνガンダムと違い、十分なテストを重ねて完成された機体であるとされている。フィン・ファンネルは再充電が可能となっている。 [2]は鹵獲したネオ・ジオンのモビルスーツ「サイコ・ドーガ」から入手したサイコフレームを組み込み、実質3か月という短期間で完成したものと解説している。 この設定では前身にあたるνガンダムの存在には触れていない。 と少々ややこしく、作品によって微妙に取り扱いが異なってくるので注意が必要。 本ゲームにおいては恐らく[1]の方であろう。 名称の由来 もともと、νガンダムの初期名として「Hi-Sガンダム」が予定されていた。 これは「シャアを超える」という意味であった。 しかし、シャアの頭文字はCであると指摘されたため、この案は立ち消えとなった。 NEWガンダムという仮称で呼ばれていたのがちょうどギリシア文字の「ν」とうまく合致したため、そのままもじってνガンダムと名付けられた。 Hi-Sガンダムの名前は、後にSをνに変え「Hi-νガンダム」と、Hiを取って「S(スペリオル)ガンダム」の名前となった。 管理人の一言 この流れでSガン・Ex-S出しちゃってもいいんですよ運営さん? 全力課金して取りに行く価値は絶対にある。 でもインコムの再現ができないとか言ってそう・・・ ※エクシアダークマター編 (2018/06/09 更新) +詳細 ガンダムアメイジングエクシアを更に発展させたガンプラ。 完成状態だったアメイジングエクシアにダークマターブースターを初めとした様々な追加パーツを施し完成した機体。 全身に鋭利なパーツを持ち、赤と黒を基調としたカラーリングやダークマター(暗黒物質)というネーミングなどと相俟って禍々しい様相を呈している。 エクシアと同様に七本の剣(セブンソード)を使い分ける。 プラフスキー粒子技術を用いて、各武装に転用する事でき、従来のガンダム作品ではありえない戦闘を可能としている。 プロミネンスブレイド 「炎」の大型実体剣。非使用時には左腰にマウントされる。 この能力は戦闘でも炎の様に熱を持たせることが可能で、ブライニクルブレイドで凍結した物体がこの炎に触れる事で急激に熱せられ、本来の強度を失って脆く崩れ去る。 ブライニクルブレイド 「氷」の大型実体剣。非使用時には右腰にマウントされる。 この剣にはプラフスキー粒子を低エネルギー状態で蓄える機能を持ち、剣に触れた物体は低エネルギー状態の粒子が通常の状態に戻ろうとする効果でエネルギーの大半を奪われて凍結する。 粒子のエネルギー状態を応用している為、ビームすらも凍結させる事が出来る。 ちなみに、三代目メイジン・カワグチはユウキ・タツヤであるが、 初代メイジン・カワグチのモデルは「ガンプラの生みの親」と称される、バンダイの川口克己氏(通称:川口名人)で実在する人物である。 管理人の一言 なぜ「カワグチ」なのか気になってはいたが、そういうことだったのか・・・ 初めて知りましたごめんなさい。 ※ビルドバーニングガンダム編 (2018/06/15 更新) +詳細 カミキ・セカイが使用するガンプラ。かつてイオリ・セイが第11回ガンプラバトル選手権世界大会用に製作・使用していた機体である。 スタービルドストライクガンダムで採用されたRGシステムの応用型が搭載されており、胸部にはそのコアユニットを内蔵している。 内部フレームの各所にはプラフスキー粒子貯蔵用の青いクリアパーツを配している(胸と両肘、両膝のみに存在するように見えるが、両肩等にも装甲で隠されるようにして組み込まれている)。 これによって膨大な粒子放出量を誇り、高い性能が与えられている。 更に本機とファイターのコンディションが最大まで高まると「アシムレイト」と呼ばれる状態になり、性能が更に引き上げられる。 アシムレイト セカイが「ガンプラとファイターの一体化」を極めた事によってこれを体得し、宮里学院との試合にて発現させた。 ファイターが強力な自己暗示をかけてガンプラと五感を共有し、その機体性能を向上させる現象。 粒子ではなくファイターの精神力を原動力としており、それが持続する限り状態を維持できるので限界時間は存在しない。 しかし消耗が非常に激しく、長期戦や連戦には不向き。使用後は気を失ってしまう事も少なくない。 一体化する事でノーシーボ効果によってガンプラが受けたダメージがファイターにもそのままフィードバックされてしまう。 ガンプラが傷つけばそのダメージがファイター側へも反映されるかなりハイリスク・ハイリターンな機能である。 余談 機動武闘伝Gガンダムとの関係性 機体は・・・ ゴッドガンダムも英語圏では都合により「バーニングガンダム」と呼ばれ、ビルドバーニングガンダムもゴッドガンダム同様に格闘戦用であるが、あくまでも偶然一致しただけであり、特に関係はない。 人物は・・・ セカイの言動が前作のレイジや機動武闘伝Gガンダムの主人公であるドモン・カッシュに通じるものがあり、不良相手に幼少期の姉と共に写った写真を見せ「この写真の女を見た事はないか?」と尋ねたり、バトル時には「水のひとしずく」の演出が入ったりと色々とセルフパロディをやらかしている。 しかも、彼の師匠はドモンと瓜二つの人物である(頬の傷まで全く同じである)。 管理人の一言 視聴当時、「師匠は実はレイジでした。」って展開に期待していたけど、ドモンもどきが出てきた時は衝撃を受けた。まんまやんけ! ※ティターンズ編 (2018/07/05 更新) +詳細 宇宙世紀0083年に勃発したデラーズ・フリートの反乱(デラーズ紛争)は、地球連邦政府にジオン残党に対する脅威を認識させた。 そこで、ジャミトフ・ハイマンの提唱により、地球連邦軍の中に「ジオン残党狩り」を目的とした精鋭特殊部隊が設立された。 これが「ティターンズ」である。 部隊章の“翼を広げた猛禽に流星”は、ティターンズの頭文字「T」を意匠化したものである。 ジオン軍の残党狩りという目的を掲げているため、設立当初は連邦政府内や軍部でティターンズの活動を支持する者が多かった。 これには、一年戦争後も連邦軍内部で根強く残っていたスペースノイドに対する差別意識や危機意識も関係している。 ティターンズの組織として行った行為は残虐であるが、一般人どころか構成員ですら情報操作により、30バンチ事件などを知らなかった。 そのため、後にエゥーゴへ転向したティターンズのエマ・シーンらは、この事実を知って衝撃を受けている。 ジャミトフも30バンチ事件や月へのコロニー落とし、サイド2への無差別攻撃、グリプス2から住人を追い出してコロニーレーザーへ改造するなど、世間からの反感を増幅しかねない急進派の行為には、難色を示していたようである。 実際、これらの行為はバスクやジャマイカンをはじめとする急進派がほとんど独断で行ったものであり、組織としての統制も規律も自制もグリプス戦役を待たずして失われていた。 ジャミトフ暗殺、バスクの死後、ティターンズはシロッコによってほぼ完全に実権を握られたものの、この時既にエゥーゴとアクシズの両勢力に対抗するだけの力は失われており、その追い討ちをかける形でエゥーゴによるコロニーレーザーの攻撃でティターンズの大半の勢力は消滅。 逃亡を図ろうとしたシロッコもMS戦で敗れ去って(スイカバーに刺されて)戦死し、これによりティターンズは実質上の壊滅を迎え、一部を除いて連邦軍に投降した。 管理人の一言 バスクさえいなければティターンズは割と良い組織だったかもしれない。 バスク許すまじ・・・ ※ゼロシステム編 (2018/07/22 更新) +詳細 超高度な情報分析と状況予測を行い、毎秒毎瞬無数に計測される予測結果をコクピットの搭乗者の脳に直接伝達するインターフェースである。 また、コクピットの高性能フィードバック機器がパイロットの脳をスキャンし、神経伝達物質分泌量を制御し、急加速や急旋回などで起こる通常の人間では決して耐え切れない衝撃を緩和、または欺瞞させ、通常不可能とされる制御行動が可能になる。 この機能により、ウイングガンダムゼロとガンダムエピオンはこれまでのモビルスーツ全てと一線を駕す驚異的な性能を保有できた。 このシステムは基本として「相手を倒す」事を目的としたもので、目的達成のためならば人道や倫理などお構いなしで、他人や仲間の犠牲、更には自分の自爆ですら躊躇せずひとつの可能性として提示する。 とてつもないほどの情報量は、精神力の弱い者には、時に現実なのかシステムの予測なのかわからなくなるほどのものとなり、パイロットの精神的負荷は計り知れない。 そのため、ゼロシステムに精神が負けてしまうとシステムが提示した行動のまま暴走を始めるか、耐え切れずに精神を破壊され、最悪死に至る可能性まである危険な代物。 完璧に使いこなして使い続けたのはヒイロとゼクスの二名だけであり、期間で言えばマリーメイア軍の反乱時点でもウイングガンダムゼロに乗っていたヒイロが最も長い。 管理人の一言 肉体のみならず精神まで頑丈・・・ ヒイロよ、あんた人間か!? ※ガンダムF91編 (2018/07/23 更新) +詳細 地球連邦に属する公的団体たる海軍戦略研究所「サナリィ」が、「フォーミュラ計画」に基づき開発した試作型小型モビルスーツ。 本来「ガンダム」タイプとして開発された機体ではないが「ガンダムF91」と呼ばれる事もある。 これは、機体デザインがガンダムに似ていたためにスペース・アークにて「ガンダム」と名付けられた事に由来する。 過去のモビルスーツが、そのサイズを大型化させつつ機能を多様化させていったのに対して全長が15メートルと小型化されているのが特徴である。 分類上は「第二期モビルスーツ」にカテゴライズされる(第一世代MSであるRX-78やザク等がおおよそ18メートル。そこから第五世代機であるΞガンダム等はおよそ30メートルにまで巨大化している)。 この小型モビルスーツ路線は、長い期間大きな紛争・戦争の無い平穏が続いた中で大型・多機能化が進んだモビルスーツの機体維持費が地球連邦軍の予算を圧迫するようになった事を受けてサナリィが打ち立てたものである。 同時期に運用されたヘビーガンやGキャノンなどもこのコンセプトを元に開発されている。 小型化の為に様々な試みが成されており、サイコフレームの派生技術である「マルチプル・コンストラクション・アーマー(MCA)」の採用により、装甲やフレーム自体に電子機器としての機能を付与している。 新型の熱核反応炉の採用によって出力を維持したまま機体軽量化に成功しており、機動性は従来のMSを凌駕した。 さらにバイオ・コンピュータ、ヴェスバーといった様々な最新技術が惜しみなく投入されているが、その性能を発揮出来るのは過去にニュータイプと呼ばれた者に限られると言われている。 F91は、史上初の第二期モビルスーツであったF90の直系後継機種であり、同じくF90の実戦運用によって検証、ブラッシュアップされた技術を取り込みつつ、 更に新たに開発された技術をも積極的に取り込むことで、ハードウェア(機体)そのもののロールアウトは宇宙世紀0116年でありながら、宇宙世紀0130年代(木星帝国との戦い)に至るまで、最高級機種としての立ち位置を保ち続ける事となった。 ヴェスバー(V.S.B.R.) 可変速ビームライフル(=Variable Speed Beam Rifle)。 低速で高威力のビームから、高速で貫通力の高いビームまでを無段階で撃ち分けられる装備。 F91の装備している物はF90Vタイプの運用試験データを基に改良を施した物で、「バックパックから脇の下まで接続部を介したレールを通す」事で射撃体勢への移行をより素早く行える様になっている。 また、大容量メガコンデンサを内蔵し、接続部に分離脱着機構を設ける事で機体から取り外しての運用も可能(数発分のエネルギーを貯蓄しているとのこと)。 劇中ではビーム・シールドを展開したデナン・ゲーを貫通し撃墜しており、並の装備では防御することができない。 それ故にこの装備を実際に使用したシーブックは、その様子をして「強力過ぎる」と言わしめている。 ただし劇中の描写などから「照準がブレやすい」、「脱着出来る様にした分接続部が弱く接触衝撃で脱落する危険性がある」といった固有の欠点がある。 質量を持った残像 F91の特殊機能…と言うよりは、特殊機能の副次効果とでも言うべき現象。 劇中では金色のオーラを纏い、残像を発生させる表現がなされる。 F91に搭載されたバイオコンピュータが最大稼働にパイロットが耐えられると判断した場合、機体のリミッターが解除され最大稼働状態へ移行する。 この状態になると肩部冷却フィンが展開し、必要に応じ頭部フェイスガードが開き冷却触媒を排出する。 しかし、それでも機体冷却が追いつかない場合、高熱を帯びた装甲表面を剥離させる「MEPE」(金属剥離効果=Metal Peel-off effect )という現象が発生し、強制冷却を開始する。 この時、機体各部の微細な塗装や装甲が剥がれ落ちることによって、これらMSの形状に残留した熱を伴う金属微粒子を敵機のセンサーがMSとして誤認してしまい、 まるでF91が分身を発生させているかのように見える。 これと相対した鉄仮面のセリフ「質量を持った残像だというのか!?」という台詞からこのように呼ばれる。 管理人の一言 好きな機体なので文章が長めになってしまいました…申し訳ございません。 ※バンシィ・ノルン編 (2018/08/26 更新) +詳細 新たにパイロットとなったリディ・マーセナス用に改修された総合性能向上仕様。 「ノルン」とは古ノルド語で北欧神話に登場する“運命の女神”の名称。 汎用性などに難があった両腕のアームド・アーマーを撤去。 装備選択で柔軟な運用が可能なリボルビング・ランチャー搭載型ビーム・マグナム、機動性と防御力を同時に高めるアームド・アーマーDE、機体とパイロットの親和性を高めるアームド・アーマーXCを装備している。 これにより、非ニュータイプ、非強化人間であってもNT-Dを含む本機の能力を発揮できる仕様となった。 サイコフレームの発光色はプルトゥエルブ(マリーダ・クルス)操縦時と同じく金色だが、フルアーマー・ユニコーンやネオ・ジオングとの戦闘中にリディのニュータイプ的素養が高まった際には、サイコフレームの輝きが増し白熱化したことで発光色は金色からレッドゴールドのような色へと変化していた。 その後のコロニーレーザー相殺時には、バンシィとリディの親和性は更なる域に達し、バナージと1号機のようにサイコフレームは緑色に発光した。 アームド・アーマーDE 「Defence - Extention(ディフェンス・エクステンション)」の略称。 攻防の両性能を強化する増加サイコフレーム兵装。 上記のシールドに被せる方式でマウントし、実体弾に対する二次装甲(Iフィールド発生器を覆う)の役割を果たすのみならず、ウィング部に配置されたスラスターによる推力強化、さらには先端部に配されたメガキャノンがサブウェポンとして機能する。 増速ブースターとしては基本的に背部のアームド・アーマーXC(後述)にマウントして運用する。 この状態では、ベースジャバー級の長距離高速移動が可能とされる。 アームド・アーマーXC 「Xeno - Connect(ゼノ・コネクト)」の略称。 バックパックに増設された外装ジェネレーター兼サイコミュ拡張ユニット。 ジェネレーター強化だけでなく、デストロイモード時には鬣(たてがみ)状に展開・変形して頭部のブレードアンテナと連動し、搭乗するパイロットから放たれる感応波と、敵性サイコミュ機が発する感応波の送受信能力をそれぞれ増幅させる。 ニュータイプ能力の低いパイロットの微弱な感応波も感知可能であるため、デストロイモードの発動条件も緩和されている。 中央ユニットを展開させると、ビーム・マグナムやアームド・アーマーDEなど武装をマウントすることも可能。 管理人の一言 周年記念&人気機体だけあって、かなりぶっ飛んだ性能になってしまいましたね。 好きな人にとっては嬉しいやら悲しいやらといったところでしょうか。 個人的には変形前の姿の方も好きなので、最初からDM状態になっているはちょっと残念。 下格闘がぶっ壊れという話ですが、もしかしたらバグという可能性もあります。 気になった方は運営に問い合わせしてみるといいでしょう。ここであれこれ言っても始まりません。 ※ガンダムAGE-2編 (2018/09/14 更新) +詳細 GBN(ガンプラバトル・ネクサスオンライン)の王者クジョウ・キョウヤが使用する「HG ガンダムAGE-2」の改造機。 キョウヤの高度なバトルスタイルに合わせ、あらゆる状況からでも即座に攻撃できる超攻撃機として製作されている。 原典機の飛行形態である「ストライダーモード」は「フェニックスモード」へと変更され、GBN王者の機体にふさわしい完成度を誇っている。 武装は、原典機のライフルよりもエネルギー充填量を高めた機首兼用の「ハイパードッズライフルマグナム」、 両肩のウイングにガンダムAGE-FXのCファンネルの機能を付与した刀剣型遠隔操作兵器「Fファンネル」4基、 原典機純正のビームサーベル2基、大型剣を組み合わせた攻防一体の盾「シグルシールド」。 必殺技は、シグルシールドにすべてのFファンネルを装着して形成する巨大な光剣「EXカリバー」を持つ。 そもそも「ガンダムAGE-2(ノーマル)」とは 機動戦士ガンダムAGEに登場する第2部主役機。 AGE-1の戦闘データを解析して開発された第2世代ガンダムで、連邦軍入隊後のアセム・アスノの搭乗機。 MS形態時の3倍の推力を発生する長距離高速飛行形態「ストライダー形態」への変形機構を備え、 MS形態での近接戦闘を併用した変則的な戦法を得意とする。 また、ストライダー形態時は単独での大気圏突入も可能。 両肩に配置された4枚の大型可動翼は、ストライダー形態時に主翼として機能する。 ストライダー形態時の機首を兼ねる主武装「ハイパードッズライフル」は、1射でMS2機を貫通する威力を持つ。 リアスカートアーマーには全ウェア共通の標準装備である双刀式のビームサーベル2基、 両肩にはストライダー形態時の機銃となるビームバルカンを2門、左腕には小型のシールドを装備する。 管理人の一言 AGE-2を改造機に選ぶとはチャンピオンとは気が合いそうです。 しかし、まさかオリジナルをすっ飛ばしてマグナムが先に出るとは予想外。 勝手にダークハウンドとレギルスが同時に出るんじゃないかと予想してました。 特殊演出で「この……馬鹿野郎がぁぁぁぁ!」と叫びたい! ※GBN(ガンプラバトル・ネクサスオンライン)編 (2018/09/20 更新) +詳細 電脳仮想空間「ディメンション」内でガンプラバトルを中心としたミッションを楽しむ、世界規模の最新ネットワークゲーム。 ダイバーギアさえあればガンプラなしでもログインできることから利用目的はさまざまで、ガンプラを用いたバトルやミッションだけでなく、チャットや情報収集に利用するプレイヤーも多く存在する。 また、GBNから所有権を認められているフィールドを集めるフィールドコレクターも存在する。 ミッションクリア報酬で得られたガンプラのパーツデータは、専用の射出成型機で実際に金型を製造できる。仮想通貨の単位は「ビルドコイン」。 ログインは基本的に大型の専門店にある専用筐体から行うことが多いが、専用の端末さえ確保しておけば自宅からでもログインが可能である。 歴代ガンダム作品に登場する世界や地形を忠実に再現しており、地上のみならず宇宙エリアも存在する。また、本作オリジナルのエリアも存在する。 ダイバーギア GBNにログインするための小型端末。 角を切り落とした三角形のプレート状で、所有するダイバーの情報が記録されているほか、中央部はガンプラのスキャニング装置を兼ねた台座となっている。 ダイバー GBNにユーザー登録したプレイヤーたちの通称。 ゲーム内では自身の分身となるアバターの姿で活動する。 オンラインゲームゆえに性別や服装は自由で、容姿をガンダムシリーズの登場人物に似せたり、動物など人間以外の姿に設定することもできる。 仮登録時はガンダムシリーズのマスコットロボット「ハロ」の姿で活動することになるが、その状態でもアクセサリーパーツによるアレンジは可能。 ダイブ中は現実世界のように触覚や痛覚を感じるものの肉体的な負傷や疲労はなく、自身の精神を操作することによって生身でMSと戦えるほどの身体能力を発揮することも可能である。 管理人の一言 生身でMSと戦えるほどの身体能力を発揮→この世界にマスターアジアとヒイロがいたら最強だったろうな。 あと毎回どこかにパトリック・コーラサワーがチラつくのがスッゴイ気になる。 ※ヴィダール編 (2018/10/08 更新) +詳細 ガンダム・ヴィダール エドモントン戦で損傷したキマリスに、アリアンロッドの技術チームによる修復と擬装を施した姿。 機体名は北欧神話に登場する神「ヴィダール」(ヴィーザル)に由来する。 最高神・オーディンの息子にしてフェンリルを討伐しラグナロクを生き延びた神であり、偶然にも狼の名を冠する事になったバルバトスルプスとは対を成すかのような名前となった。 エイハブ・ウェーブの固有周波数を欺くため、バックパックにダミーのリアクターを1基搭。 制御系には戦死したアイン・ダルトンの脳を利用した疑似阿頼耶識システム「阿頼耶識TypeE」を搭載している。 これはフレーミングした敵に対してシステムが機体をパイロットの肉体ごと強制的に操作することで、従来の阿頼耶識の欠点である脳神経への負荷を克服しながら機体性能を限界まで引き出すことを可能としている。 機体の存在、特にシステム周りに関してはその性質上アリアンロッド艦隊の中でも最重要機密として扱われており、その詳細を知るのはラスタル・エリオンら限られた人間のみであった。 キマリスヴィダール ヴィダールの仮面を外したガエリオ・ボードウィンに併せてヴィダールとしての偽装を解いたキマリスの真の姿。 この形態は宇宙空間での運用に重点を置いたものであり、厄祭戦当時の運用記録も残されている。 機体の制御機構はヴィダールに引き続き阿頼耶識システムtypeEを使用しており、ガンダム・フレームの戦闘能力をフルに発揮する事が可能。 カラーリングはこれまでのキマリスと同様に白と紫を基調としているが、脚部周りや武装はヴィダールの様に黒を主体に彩られており、他のキマリスのバリエーションと比較して異彩を放っている。 管理人の一言 ルプスとヴィダールが対を成す機体っては初耳でした。 これでバエルじゃなくてレクスが来たのも納得がいく。(ムリヤリ感) しかし、「キマリスヴィダール」って悪魔学における悪魔の一人である「キマリス」と 北欧神話の神の一人である「ヴィダール」を合わた名前にしちゃってますけど、これ大丈夫か? 罰当たりにも程があるぞ… ※スターウイニングガンダム編 (2018/10/21 更新) +詳細 レディ・カワグチの助言を受けたホシノ・フミナが、全日本ガンプラバトル選手権全国大会での勝利を目指してウイニングガンダムのコンセプトを見つめなおした上で完成させたガンプラ。 サポート機としての機能を継承しつつ、劣っていた単体での戦闘能力を強化した姿である。 「SDとリアルの融合」というコンセプトを基に、四肢を延長したリアルモードへの変形機構を新たに追加している。 この状態ではファンネルのジェネレーターを機体に直結する事によって高火力武装を難なく扱う事を可能としている。 ただし、この形態はファンネルのジェネレーター出力を最大にして初めて威力を発揮するものであり、その性質上形態を維持する為には断続的なパワー消費というリスクが付きまとう。 スターファンネルは、強力なハイパービームキャノンを内蔵した脚部兼用の「ガンビット」、防御用のビームバリアを展開する腕部兼用の「ガードビット」の2種類があり、ガードビット側面のパーツは2基を合体させての使用も可能な手裏剣「スタークロス」となる。 リアルモード時の奥の手として、機体各所の粒子ジェネレーターを直結した「フルモード」が設定され、頭部アンテナからW字型の高圧縮粒子を放つ必殺火器「ウイニングビーム」の使用が可能となる。 「SD」「リアル」「コアブースター」の三形態への可変機構(コアブースターは更にファンネルと合体する事でメガコアブースター形態となる)によって多彩な戦法を可能とし、パーツの組み合わせ次第で様々な性能を発揮するこのガンプラは、フミナの「ガンプラバトルを楽しみたい」という思いを形にした機体でもある。 管理人の一言 私個人、この機体もフミナも大好きなので実装してくれたことは凄くうれしいです。 しかし人によってはゲームの世界観が壊れたという方もいらっしゃるようですね。 SDを出すことで他のガンダムバトルアクションゲームと差別化できたと考えれば、そこは評価してもいいと思います。 ウイニングの登場で今後、SDタイプの武者ガンダムや騎士ガンダム。 さらにはSDガンダムフォース、SD三國伝からの参戦も期待できるでしょう。(まぁ可能性はかなり低いと思いますが) 「魂ぃぃぃぃぃ!!!」と叫べる日はいつかやってくるか… ※ケルディムガンダム編 (2018/11/05 更新) +詳細 ケルディムガンダム 2代目ロックオン・ストラトス(ライル・ディランディ)が搭乗するデュナメスの後継機。 頭部ガンカメラやライフル型コントローラー、ハロによる制御サポートなどの主だった機能が受け継がれている。 頭部ガンカメラはカバー開閉式に変更され、デュナメスのようにガンカメラ使用時に頭部が変形し、ツインアイが隠されることはなくなっている。 射撃性能をさらに強化する機能として、バックパックにはトランザム時にのみ使用可能な照準用フォロスクリーンが新たに搭載されている。 頭部前面に展開され、ここからもたらされる膨大な情報を高速演算処理し敵機の動きを予測することで、驚異的な命中精度を発揮する。 デュナメスにおいても予備的な位置付けであった格闘戦専用装備は、この機体では完全に非搭載で、代わりにその予備的役割はGNビームピストルと複合されることとなっている。 GNシールドビット ハロによって遠隔操作されるオールレンジ兵器。 基本的には立体防御用の兵装だが、ビーム砲が内蔵されているため、攻撃にも使用可能。 4基組み合わせるとアサルトモードとなり、より強力なビームを発射することができる。 ケルディムガンダムGNHW/R 新兵器「GNライフルビット」を装備したケルディムの武装強化形態。機体名の「GNHW/R」は「GNヘビーウエポン/ライフル」という意味。 GNビームピストルⅡが2丁、GNライフルビットが右肩に2基、臀部(お尻の部分)に4基の計6基追加され、戦闘力が格段に向上している。 右肩のライフルビットは装備したままでも使用可能。 なお、臀部(お尻の部分)に装備されていたGNシールドビットは全て左肩に移動している。 GNライフルビット シールドビットよりも大型の遠隔誘導兵器。 1基でスナイパーライフルと同等の威力と射的距離を持ち、右肩の2基は固定砲塔としても機能する。 シールドビットと同様に、盾としても使用できる。 管理人の一言 待ちに待った初の700コストの支援機ということで、とんでも強機体になるかと覚悟していましたが、ふたを開けてみたらそうでもなかったという印象ですね。 なんか想像していたのと違う… と思っている方も多いでしょう。私もそう思っています。 武器構成自体は悪くはないので調整次第では十分化ける機体であることは確かです。 始めから強すぎて下方修正されるよりはマシだと思います。 登場したばかりですが、今後に期待しましょう。 ※ジンクス編 (2018/11/13 更新) +詳細 アレハンドロ・コーナーがヴェーダから持ち出した技術を元に、GNドライヴ[T](タウ)(擬似太陽炉)と共に極秘裏に開発した擬似太陽炉搭載型の量産型モビルスーツ。 開発後にAEU、人類革新連盟、ユニオンら旧三大国家群を統合させて発足した国連軍にそれぞれ10機、計30機が配備され、各国のエースパイロットが搭乗した(その経緯もあって、本機は「エースパイロット専用の量産機」というガンダムシリーズではかなり稀有な立ち位置にある機体である)。 基本性能は同時期のガンダムと遜色の無いレベルであり、幾度となくソレスタルビーイングを追い詰め、組織壊滅の原因となった機体という事もあり、歴代ガンダムシリーズでも最強の量産機の一角として名が挙がる事も多い。 ただしあくまで基本性能が同等なだけなので、各ガンダムが得意とする射撃や格闘などの要素では今一つ劣る。 頭部には新開発のサブコントロール・システムが搭載され、基本操作の支援のほか、三大国家群の各パイロットが慣れ親しんだ操縦系に近い感覚で操作することが可能となっている。 頭部は通常のメインカメラ2基とサブコントロール・システム用カメラ2基、計4基のカメラを持ち、二つの顔を持つかのような外観となっている。 建造にあたっては、各パーツを細かく分散し「新型ワークローダーの部品」という名目で民間企業に組み立てさせ、それらを軌道エレベーター内の秘密工場に集めて完成させる、という綿密な偽装工作が行われた。 秘密裏に開発された機体ではあるものの、非常に完成度が高くバランスのとれた量産機であり、その後地球連邦軍の主力として追加生産され、後継機も作られていく。 グラハム・エーカーに支給された1機はGNフラッグ開発の為に解体されたが、残りの29機はガンダム掃討作戦「フォーリン・エンジェルス」に対ガンダム戦の切り札として参加し、ガンダムと刺し違えつつもそのほとんどが大破した。 管理人の一言 色合いと後ろ姿からウサギにしか見えない。(それはさておき) このゲームの良いところは他のガンダムアクションゲームでは乗れないような量産機が使えるところですね。 ここは評価してもいいと思います。 しかしこれでフラグが立ったな、開発したジンクスを解体すればGNフラッグが手に入るかもしれない…フラッグ(旗)だけに… ※シナンジュ・スタイン編 (2018/11/17 更新) +詳細 アナハイム・エレクトロニクス社が開発した、シナンジュの原型となるニュータイプ専用モビルスーツ。複数機が生産されている。 開発におけるコードネームは「スタイン01」。 ムーバブルフレームの一部にサイコフレームを使用している他、パイロットの思考をそのまま機体にフィードバックするマンマシンインターフェース「インテンション・オートマチック・システム」を採用している。 『UC計画』の一環で開発されたユニコーンガンダムの試験機であることから機体のデザインはガンダムタイプに近いものとなっており、機体色も白をベースとしている。 背部と脚部にはスラスターユニットが設けられ、脚部の物はフレキシブルに可動させる事ができる。また、背部には2本のプロペラントタンクも装着可能。 宇宙世紀0094年6月15日に、ジオン軍残党「袖付き」に2ユニットが強奪され、内1ユニットはフル・フロンタル専用モビルスーツとして大幅に改装、シナンジュとして運用されている。 本来の名称はこちらが「シナンジュ」だが、赤いシナンジュと区別する為に「スタイン」の名称で呼ばれるようになった。 「スタイン」の意味はドイツ語で「石」という意味があり、「シナンジュの原石」であることを表している。 残るもう1機は「袖付き」所属のゾルタン・アッカネン搭乗機として『機動戦士ガンダムNT』に登場する。 「袖付き」が強奪する前と後では一部デザインが異なり、胸部や両手首に「袖付き」のMSに見られる袖や襟のようなエングレービングが施されている。 また、ハイ・ビーム・ライフルとシールドは、シナンジュの武装に近い形状と性能に改修が行われている。 インテンション・オートマチック・システム サイコフレームにパイロットの脳波を直接反映するシステム。要は「考えるだけで機体を動かせる」というものであり、敵の脳波も傍受できる。 その反面、乗っているパイロットをシステムに取り込んで「制御」してしまう危険性も孕んでいて、過剰な戦闘・破壊行為をパイロットに強制させる事もあるとされる。 管理人の一言 昨年のアトラスに続き、劇場公開機や鉄血やダイバーズのように、放送中の作品からいち早く実装するのはこのゲームの良いところです。 このペースなら「ナラティブ」や「フェネクス」の実装も割と早い時期になるかもしれません。 その代償として、一部の古い作品の機体は全く出ませんが…(ヴィ〇トリーとかまさにそう…) しかし、最新鋭の試作MSが2機あって、2機とも強奪されるとか、アナハイムも連邦軍も無能しかいないのかww? ※バルバトスルプスレクス編 (2018/12/01 更新) +詳細 ハシュマル戦で損傷したバルバトスルプスを再改修した姿。「レクス」はラテン語で「王」を意味する。 ハシュマル戦を経て機体との一体化が進んだ三日月の戦闘データをもとに、反応速度が理論上の限界値にまで高められ、各関節部もパイロットの肌感覚と一致させた繊細な調整がなされている。 外装にはハシュマルの残骸が一部流用され、より三日月の戦闘スタイルを反映させた獣のような外観に変貌している。背部テイルブレードにその名残を見て取る事が出来る。 特に前腕部は人型を逸脱するほどに巨大化し、内部には肘を支点に展開するサブアームが収納されている。 なお、三日月が右半身不随となったため、搭乗させやすいようにコックピットハッチは胸部前面を開放する方式に改められ、バルバトスルプスでは肩部に描かれていた鉄華団のエンブレムはコックピットハッチ上面の首元に移された。 単なるハイスペック機体というだけでなく、三日月の戦闘スタイルも相まって対戦相手に恐怖すら呼び起こさせる挙動は「心理的なプレッシャーを与える」という副次効果もあり、アリアンロッドのMSパイロットですら「悪魔」と恐れ怯える者が出るほどだった。 テイルブレード ハシュマルの超硬ワイヤーブレードを転用した特殊兵装。 阿頼耶識システムで特殊粘性合金製のワイヤーを操作する事によって、変幻自在な攻撃が可能。 ブレード自体は超硬合金製のため、重MSの装甲をも容易に突破する。 三日月の感覚通りに動く武器の為使い勝手が良く、使った本人も「今まで自分に尻尾がなかったのが不思議なくらい」と述べている。 管理人の一言 獣のような外観ということで、これを見るたびにヴェイガンのMSを思い出す。 外観そのままにヴェイガン製のガンダムとして出しても違和感はないでしょう。 しかもヴェイガンとは火星という共通点もあります。(まぁ偶然でしょうね) 今回、レクスの本実装が早すぎて色々と心配な声が上がっていますが、私個人としては特に気にしていません。 そもそも心配したところでどうしようもないのです。 全ては「神」が決めることなのだから… コメント 名前 豆知識お疲れ様です。今回早かったのは無印が忙しかったからですかね?だから新エンブレムを幾つか出してまだ機体出すよってアピールしてたんじゃないかと思ってる - 名無しさん (2018-12-01 19 03 44) 編集お疲れ様です。確かにケルディムはなんかこれじゃない感がありますね。機体特性を出せば遠距離狙撃機体、パイロット色を出せば近距離ガンカタ機体になるので再現も中々難しいのかもしれません。ワンセコンドトランザムのカウンターやピストル、アサルトモードなどの武装を全て詰め込めば支援の枠を超えた汎用機になりそうなので、その為に抑えているのかもしれませんね。 - 名無しさん (2018-11-05 10 04 21) 編集お疲れ様です。ある宗教の神であっても、違う宗教から見れば邪神・悪魔になることもあるのでキマリスでありヴィダールなのも無理ではないのかなと思ったり。 - 名無しさん (2018-10-08 01 25 15) 偽装による二面性を持つ、という意味でも悪魔と神という相反する二つの名前を合わせているのかもしれませんね - 名無しさん (2018-10-08 01 57 53) バンシイ・乗るん?編お疲れ様です。 - 名無しさん (2018-08-27 08 50 34) ゼロシステム編でのヒイロ 彼はGガンのキャラじゃないかと思う、 - 名無しさん (2018-07-25 22 57 16) お疲れ様です、さすがに待ってただけあって熱の入りようがすごいな〜 - 名無しさん (2018-07-23 21 09 24) 仕事早スギィ!! - 名無しさん (2018-07-23 20 41 55) 新たな豆知識を更新して頂いたばかりで申し訳ないのですが、次回F91のキャンペ開催が決まったので次の豆知識の準備もお願いします(ゲス顔) - 名無しさん (2018-07-23 14 38 58) ティターンズ編、締めが… - 名無しさん (2018-07-05 02 23 48) ビルドバーニングの欄、読みました。「まんまやんけ!」同感です。 - 名無しさん (2018-06-16 22 19 34) 「全身に鋭利なパーツ」 ダークマターのガンプラ作る時には、軍手が必要みたいな感じでですなぁ〜。ぜ - 名無しさん (2018-06-09 11 47 24) 設定上だとアメエクとダークマターはどっちが高性能なんだろう?川口名人はガンプラにある程度精通していないと知らなくても無理はないですね(笑) - 名無しさん (2018-06-09 01 12 44) 前回のリリーナ締めのようにHI-νの豆知識なのにSガンダムで締める。最高ですね - 名無しさん (2018-05-21 23 20 09) ヒイロの豆知識と思いきや、リリーナで締める。好きやわぁココ。 - 名無しさん (2018-05-14 02 31 31) 要望により新ページを作成しました - 管理人ケイ (2018-05-07 21 40 43) 豆知識いつも読んでますこれからの精進に期待します - 名無しさん (2018-05-08 00 11 36) ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-05-08 01 24 56) コメントログ
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当てにくいからサブ弾数増やしましたって調整やめろ。弾数より信用出来る一発の方が戦果だせる。放物線も相変わらず使いにくくてしょうが無い - 名無しさん (2018-11-28 12 01 16) レベル8来ても装甲やブースト部分はやっぱキツイだろうなと思ってたら防御面修正のおかげで機動Ⅳで無制限でも引き撃ちとかで頑張れる性能になって嬉しいわ。 - 名無しさん (2018-10-26 17 27 43) ez8は装甲osの方が戦果が出しやすいぞ。特一に前面射撃ガードが付いてるお陰で被弾しにくいし、当たったとしても装甲osならワンパンされることがまずないから事故死も減って安定するぞ - 名無しさん (2018-10-26 19 56 11) バトオペ2を意識したのか、前格が凄く似た技になったね - 名無しさん (2018-10-25 20 11 52) 強いのに全然見かけなくて悲しい… ガンタンク同様スタダでも十分に通用するのに… - 名無しさん (2018-09-18 21 26 34) サブ修正しろ魔球みたいに飛んで着地もとれない - 名無しさん (2018-09-15 03 00 20) そう? 確かに使いにくい武装ではあるけど、慣れれば結構当たるよ? - 名無しさん (2018-09-15 07 30 50) 当てようと思うな。ステップ踏みながら3発連射すれば爆風に敵が引っ掛かるかも - 名無しさん (2018-09-15 09 41 10) 何か勘違いしてるか? サブに爆風なんてないぞ? - 名無しさん (2018-10-26 22 58 45) こいつくっそ強いな。 まさかカンスト帯のスタダで通用するとは思わなかった。 - 名無しさん (2018-07-27 19 04 08) リーオー強化されて、なんか400コストのくせに武装3つしかなくサブが放物線のせいで着地硬直でも当たらないコイツの出番はコスト戦でもないような気がする。リーオー強すぎ - 名無しさん (2018-05-16 00 28 47) スタダで使ってみたけど普通に強いなこいつ。サブの射程が長いお陰で支援機みたいな動きも出来るし、何より特1が強い。ゲロビやマシンガン相手に一方的に打ち勝てる - 名無しさん (2018-04-08 14 01 27) サブの放物線のせいで当たらない。直線にしろ - 名無しさん 2018-03-08 18 29 23 あれが強いんだけどなにいってんだ?直線撃ちたいならビーム撃ってろ。 - 名無しさん 2018-03-08 18 33 05 前はまっすぐ飛んでたよ - 名無しさん 2018-03-08 19 41 55 うっかりこいつと正面から特1撃ち合って蒸発したでござる レア機体すぎて前面ガード持ってるとか知らなかったよw - 名無しさん 2018-01-14 01 14 52 俺も知らなくてWIKIに飛んできたでござるww - 名無しさん 2018-01-28 17 10 07 俺も知らなくてWIKIに飛んできたでござるww - 名無しさん 2018-01-28 17 10 20 FA-ZZ環境時に結構いたからみんな知ってると思ってたゾ - 名無しさん 2018-01-28 17 45 25 環八はまだ見かける方だからさすがにレア機体の部類には入らんぞ。 - 名無しさん 2018-01-28 20 55 22 試合開始直後と試合終了間近の時のヘイト差があり過ぎて笑いが止まらん、サブと特1楽しいなぁ。 - 名無しさん 2017-10-12 17 30 29 予測アップでサブの実験がてら戦ったが、ちょっと動いてる相手に赤ロックしても当たらんな。 - 名無しさん 2017-10-09 01 37 44 弾自体は早いけど基本はやっぱ着地狙いor中継回復機の奇襲。あと追手から逃げる時、弾が上方向に飛ぶのを利用して建物から降りる間際に撃つと相手の攻撃防げるし相手も隠れようとする姿を見て一瞬だけ油断するから当たりやすい。砂漠は特にその状況作りやすいからオススメ。 - 名無しさん 2017-10-09 08 13 07 おお色々ありがとう。今まで立ち向かってたから、逃げながら使う考えがなかった - 名無しさん 2017-10-09 19 17 09 膝のアンカー再現されないかな。されないよな・・・ - 名無しさん 2017-08-02 01 26 34 勝利ポーズ変わらんかな。Gジェネの勘違いをいつまで引き摺ってるんだ。 - 名無しさん 2017-07-22 08 48 30 度々話題に出るけど『格好良いから問題無し』で毎回決着してるぞ。 - 名無しさん 2017-07-28 00 22 26 かっこいいか…?このゲームでもちっこい盾に大砲乗せるために無理な体勢でかがんでて正直かっこいいとはとても…リアル頭身じゃどうやっても間抜けなだけだよ。昔のちんちくりんSD体型なGジェネだったからこそ相対的に盾がちょうどいいサイズになって映えるんで説得力があっただけ。実際ちょっと頭身上がった最新作のジェネシスでは影も形もないし - 名無しさん 2017-07-28 01 12 01 要は『盾が小さい』って事ね。それも何度も言われてるし、それ踏まえて『格好良いから問題無し』なんですが…。人の好みにとやかく言いたくないけどロマンで成り立ってる部分なのに、ガンダムでロマン否定してどうするんすか…。 - 名無しさん 2017-07-28 09 00 37 ロマンの否定って…ロマンって単語で思考停止してない?その「かっこいいから問題なし」ってのはあなたの意見でしょうに。あなたが書いたようにこちらもこちらの好み、ロマンに基づいて判断してかっこ悪いと言ってるの。勘違いでしたーって認めて正すどころか引きずり続けてる公式の姿勢もNGね。MGのあの棒とか。でもまぁ08MS小隊ももう20年くらい前の作品で、本編見たことなくてゲームやイラストで盾にキャノン乗せてる陸ガンやEz8を初めて見たって人も多いだろうし仕方なくもあるのかな。嘘も100回言えば真実になると言うしね - 名無しさん 2017-07-29 09 24 58 まったくあんたの言う通りで、皆にカッコ悪いと思われてるならどっかで消えるんだよ。解決したね。 - 名無しさん 2017-08-02 01 17 21 ライザー、zz、フルクロス対策に最適だ。ブッパマンに倍返し - 名無しさん 2017-07-16 09 59 34 …?フルクロスにブッパする武器って有ったっけ? - 名無しさん 2017-07-28 01 16 40 自分も無いと思うけな。そもそも解放後格闘ぶっぱされたら倍返しごと切られるんじゃないの?これって前面射撃ガードだろ? - 名無しさん 2017-07-28 12 00 12 レベル6のおかげでEz-8でスタダランクマに出れる…こんなに嬉しい事はない - 名無しさん 2017-07-13 18 57 15 倍返しのガード判定あるの知らずに、返り討ちにされてポカーンってされました(-_-) - 名無しさん 2017-07-13 13 53 12 ワイの実弾貫徹56EZめちゃ強いで - 名無しさん 2017-07-11 17 53 14 自分は緑はブーストに振ってるなあ。でないとあっという間に焼けてしまうもんでガード判定を活かしづらくて - 名無しさん 2017-07-11 18 16 59 コスト500だからブーストなんかいらんで - 名無しさん 2017-07-11 20 44 34 ビームライフルではなく、マシンガンをメインで持ってくれていればとおもわなくもない。 - 名無しさん 2017-07-10 07 00 52 弾数増やされたし、ビーライでいいかな。拠点行くわけでもないし - 名無しさん 2017-07-10 07 58 17 倍返しのガード判定拡大してくれればよかったのに - 名無しさん 2017-07-09 02 11 47 サブの回転率の改善と装甲Ⅲでスタダ行けるようになっただけで充分。言うても400コスなんだしこれ以上の強化はちょっとなぁ…ゼフィやフォビと比べりゃガード判定あるだけ有難いと思う - 名無しさん 2017-07-09 10 02 22 ez-8弱けりゃ全然いみねえよ - 名無しさん 2017-07-08 14 30 10 いや、普通にLV6戦える性能になったよ?? - 名無しさん 2017-07-09 09 45 02 ビームライフルの弾一つ増えたのが地味にありがたい。 - 名無しさん 2017-07-08 06 17 56 こいつ、レベル6のステータス見ると、十分普通のスタダでもやれるわな。 中距離辺りはかなりプレッシャー与えられる。 - 名無しさん 2017-07-07 23 50 26 特1の発射数の下限減少って以前はワンクリックで4発は発射してたのを2発になったとかかな? - 名無しさん 2017-07-07 20 11 10 前は一回で6発消費でした。だから止められるとはいえ結構な硬直時間でした。 - 名無しさん 2017-07-07 22 30 07 長いとは思ってたけど6発でしたか 地味にここも凄い強化だったんですね - 名無しさん 2017-07-07 23 01 18 初期リロード15秒が今じゃ8秒ってインフレ進みすぎやな - 名無しさん 2017-07-07 09 18 21 ブリッツ「せやな」 - 名無しさん 2017-07-07 10 05 03 天帝・サザビー「せやな」 - 名無しさん 2017-07-07 22 09 28 400コストにはあのガンタンクがいるからな・・・ 運営はインフレさせてバランス取る方針なんだろな - 名無しさん 2017-07-07 13 45 30 インフレ合わせて底上げされるのはいいことじゃないか - 名無しさん 2017-07-07 16 37 59 上限決まってないとまた壊れて悪い意味で名を残すんやで - 名無しさん 2017-07-07 17 15 57 また壊れがでて、だなすまん - 名無しさん 2017-07-07 17 17 02 Ez8やグフカスが壊れになったならそう悪く言ってもいいだろうけど、とりあえず現環境で役割のなくなった中コストやらの強化は素直に歓迎すべきじゃないのか? どっか尖らんと出撃も憚られる、気を遣って - 名無しさん 2017-07-07 17 42 34 インフレが続いていることが問題なんだぞ、強化されてもインフレが続けば下は強化待ちが続くだけ、コスト戦があるから中低コスも強化された奴しか出れない、このコストはこのくらいって決めとかないからタンクみたいなのが生まれる、出すかは知らんが同コス帯に新規がくればまた出れなくなるのを繰り返す、インフレではなくバランス重視で腕があれば戦いにはなるゲームにでもならない限り役割の無くなったやつ.無くなるやつなんて増えるだけよ - 名無しさん 2017-07-07 22 44 07 気持ちはわかるが、議論版でしようか。 ここでする話題ではない。 - 名無しさん 2017-07-07 23 39 17 新しい機体が強機体でなければ散々叩くこのwikiで書ける内容でねーなそれ。これでもかって位の言うは易くってもんだな - 名無しさん 2017-07-08 00 32 08 強機体が出ると散々叩くのはその通りだが、こいつが言ってるのは最早Ez8の話ですらないし議論板でやれってのは当然だ - 名無しさん 2017-07-08 02 01 29 何回高ゲインやっても最後のプラン1枚出ないからEX使っちまったぜい。 - 名無しさん 2017-07-06 19 25 42 特1の威力アップ待ってたよ〜。サブは近距離でも当たるようになったのかな? 明日になればコスト400戦スタンダードくるから試し乗りは明日だな。 - 名無しさん 2017-07-06 16 26 27 せっかくコスト400戦なのに、敵にストライクが多くて格闘ばっかりして来て特1全然有効利用出来なかったorz 射撃戦ならやはり特1強い。威力20はマジありがたい。サブも近くの敵に当たりやすくなってる。素晴らしい。 - 名無しさん 2017-07-07 22 34 10 やっとLv6来てくれた。耐久力と武装活かして脅威じゃないけど面倒な奴としてウロチョロしてやる。 - 名無しさん 2017-07-06 15 17 55 Ez8「倍返し来たー!!!」 - 名無しさん 2017-07-06 14 54 03 500戦で、第08MS小隊 です。 - 名無しさん 2017-07-03 19 55 27 バルカン、サブに付けてくれないかな。キャノンは特殊サブに移してさ - 名無しさん 2017-06-03 15 49 17 意外と百式を相手に出来るぞコイツ・・・もちろん、迂闊にクレバズの射程内には入らないのが鉄則、サブは倍返しでヨロケとってからのマニュ射でトドメを刺す感じだね! - 名無しさん 2017-03-18 10 40 06 ↑追記モジュールで最低でもブースト4枚はセットして下さいね - 名無しさん 2017-03-18 10 48 06 Ez8 「倍返しだっー!!!」 百式「えぇい!」 - 名無しさん 2017-04-18 04 06 35 サブは変な動き方するから遠距離で硬直してる相手でもたまにはずれる - 名無しさん 2016-12-24 08 44 04 正直、修正前の方がサブは当てやすかった。Ez8とグフカスタムは、もう1回調整して欲しい。 - 名無しさん 2016-12-29 20 14 55 曲射と修正前の方を打ち分けられるようにして欲しいよな。 - 名無しさん 2016-12-29 20 54 18 サブの弾速ってタンクの弾速より遅いよな? こちらが先に撃っても後で撃ってきたタンクの方が先に着弾した。しかもタンクの方が当たり判定も誘導も強い。不遇だなこいつ。 せめてメインをBRからBD1のマシンガンに換えてくれるか、特殊2に何か欲しいな - 名無しさん 2017-05-29 21 26 38 撃っても撃ってもマニュ射以外で当たらない180mmがやっと当たった!しかも壁の向こうの敵に!嬉しいー(涙) - 名無しさん 2016-12-21 19 33 36 解説の所の「実弾補正の高さはガンダムをわずかに上回って汎用の全コストの中で1位であり」はBD1,GP01,フォビのほうが高いので修正した方がいいかもしれないです。実際に攻撃した時の火力面ではどうなのかわかりませんが - 名無しさん 2016-11-21 01 11 40 一斉発射した後うまく動けず、お互いに見詰め合ってしまう - 名無しさん 2016-11-10 23 06 00 ブルーDないからこいつをブルーにしてコスト戦暴れてる。普通に楽しい機体 - 名無しさん 2016-11-04 21 43 01 ドムを除けば普通にコスト帯最強だからな - 名無しさん 2016-11-18 14 35 39 自分はストライクが最強だと思う。 - 名無しさん 2016-11-21 01 33 28 コイツ拠点破壊能力ある? - 名無しさん 2016-10-22 05 19 45 ない - 名無しさん 2016-10-23 08 56 48 表示は変わってないですがさりげなく一斉発射の威力上がってないですかこの子 - 名無しさん 2016-09-29 17 48 01 特1の銃口補正が劣化したら気がするのって気のせい?以前の大幅な修正後はもっと理不尽な食らいつき方した気がするんだけど、さっき使った時は見てない敵の移動にも全然追いつかなかった。 - 名無しさん 2016-09-28 19 11 26 ちょくちょく乗っていまだに最多搭乗機体なんだが、理不尽に食らいついてた時期というのがあった記憶がないのでよくわからない。一貫して ある程度は追ってくれる、って感じの兵装 - 名無しさん 2016-09-28 20 55 52 ランクマでも出せるようにコスト+100して強化していただけぬものだろうか・・・ - 名無しさん 2016-09-27 09 24 16 コスト400掃討で乗ってみるとなかなかに楽しいな。 ヘリオポリスの傾斜はこちらへの射線を一方的に切ってくれる。射程があって訓練機バスターに対してのカットもしやすい。中距離以内に飛び込んでは特1の押し付けっぷりは結構なもの。良い機体だ。 なお何度もブーストを焼いたもよう - 名無しさん 2016-09-26 22 26 37 やっぱ機動より装甲os? - 名無しさん 2016-09-17 21 25 53 スタンダードでやっていくならブースト少ないと置いていかれ囮にもされるし、あと一手というところでオバヒ寸前だったりする。趣味で時々使うけど武装は悪くないけどブースト少ないのがネックなんだよなぁ。結論は機動の方がいい。 - 名無しさん 2016-09-17 23 27 16 装甲OSの数値は魅力的だけど、長距離では命中に難があるがサブの射程があり、距離が近ければ射撃ガードで一方的に拒否れる特1がある。火力はともかくこちらだけが仕掛けられるタイミングはそれなりにあり、その射撃ガードにはブースト量も関与するんで何かと機動OSがマッチしているとは思う - 名無しさん 2016-09-17 23 37 10 キャノンのリロードが遅いのがな、キャノンの性能と威力が高いなら解らんでも無いが・・せめて一桁にして欲しいな - 名無しさん 2016-09-08 09 15 47 特射1は前面で受けてもバズとかならめくられるのな・・・ - 名無しさん 2016-08-31 18 32 16 単純にバズ受けてブースト切らしたんじゃないか。あるいはラグで射撃ガード発生前に直撃してたか - 名無しさん 2016-08-31 18 56 20 両方共有り得そうだなぁ、高コスト機とのタイマンや乱戦時のドム相手だったからブーストもタイミングもギリギリだったから - 名無しさん 2016-09-03 17 44 28 まだ1回も乗った事ないけど俺が乗ればコイツは輝ける機体だと思うんだ。それなのにこの前こいつを選んだら編成画面で切断されたわ。。ちゃんと活躍するから切断するなよ。なっ?約束だぞ - 名無しさん 2016-08-31 11 54 48 面白そうな武装だと期待して乗ってみたが、各装備のリロード速度が致命的だわ。これでも改善された方らしいが、特別当てやすい訳でも火力ある訳でもなくてかなり厳しい。 - 名無しさん 2016-08-24 07 16 44 こいつのキャノンも曲射できるようになんねえかな - 名無しさん 2016-08-22 23 24 29 あ、曲射出来なかったんだ。たまにスンゴイ角度で飛んでくるから、てっきり曲射持ちだと思ってたわ。 - 名無しさん 2016-08-22 23 41 21 どちらかと言うと常に曲射じゃないかな - 名無しさん 2016-08-22 23 50 32 ダウン追撃は、N格安定ですかね?サブだと飛び越えて当たらない事が多いし、ぶっ飛んだ瞬間ならサブ当たるみたいですが、タイミングがシビア過ぎる。 - 名無しさん 2016-08-20 09 48 16 「照射に真っ向対決できるのかもしれない」どころか照射を一斉発射でガードできた。実弾でビームを撃墜できるとは思わなかったね。 - 名無しさん 2016-08-18 20 37 10 格闘絡めない最大コンボたぶん特1六発マニュメイン三発マニュサブ。無強化赤マスのダメup系無しでもモジュがどっちかに貫徹21なら演習場のザク一撃だった - 名無しさん 2016-08-18 10 02 53 最近はじめたんだけど格闘機からのりかえたらすごい使いやすくておどろきました - 名無しさん 2016-08-16 16 55 57 Ez8 - 名無しさん 2016-08-13 17 33 18 誰かEz8のペイントの色教えてください(´;ω;`) - 名無しさん 2016-08-13 00 44 49 うぉー倍返しだーってやったら、クェスにさらに倍にして返された…… - 名無しさん 2016-08-12 16 09 29 敵にいたときすごい厄介だと感じたんだけどな。復刻で設計図揃ったら乗ってみるわ。 - 名無しさん 2016-08-09 01 49 42 あまり注目されてない今こそ乗りたいのに設計図出ねぇぇー!クソォ! - 名無しさん 2016-08-16 23 18 37 自分も初期キャンペーンで6枚…乗りたいんだけど、出ない。ex 使っちゃおかな… - 名無しさん 2016-08-17 00 01 36 サブの180mmキャノン、当たらないじゃないか。強化されたって事で久々に乗ってのにorz 山なりでもなんでもいいけど、近く(言うほど近くないのに)のよろけている敵に当たるようにしてクレヨン! 強化してもいつもどこかズレるんだよな。 - 名無しさん 2016-08-09 01 17 51 こいつのOSいつ変更されたのか、急に軟くなったたから見たら変更されてた件。ある程度つかった機体は違和感で気づいちゃうよねwww - 名無しさん 2016-08-05 11 26 34 黙れ小僧!お前にEz8が救えるか! - 名無しさん 2016-08-05 22 41 50 分からぬ…。だが乗ることはできる! - 名無しさん 2016-08-07 14 19 11 サブは止まってる相手だと63〜74mで頭上すり抜ける。 - 名無しさん 2016-08-02 02 37 56 と思ったらもっと遠くでも外れた…。77mまで…? - 名無しさん 2016-08-02 02 41 00 良調整だけどこれが残念だね。小ジャンプして撃つと中継の障害物飛び越すのは良い。 - 名無しさん 2016-08-05 22 33 37 ドム強化前はコスト帯最強だったけどそれでも無制限きついのに対し、ドムは無制限でも許される。つまりはこいつ含めドム未満が弱すぎる - 名無しさん 2016-08-01 18 35 35 今日1日中乗ってたけど、無制限だと厳しい コスト戦じゃないと使えない って状況は変わらないようだ - 名無しさん 2016-07-30 23 11 55 サブは思ったよりも当てやすいものではなく普通。特1はわからん殺しの面が強いと思うが、慣性つけて飛び出してのこれは結構な押し付け性能がある…が、その後どうするって問題があるなあ。よろけが長ければ多少タイミングが取れんでもどうにかなるんだが、そこはコスト400の限界か - 名無しさん 2016-07-30 23 42 00 サブは軌道が特殊だからマジで当たらん 曲射機能が追加されたらよかった - 名無しさん 2016-07-31 00 32 24 コスト的にブースト少ないから、追撃したいって時にOH直前だったりして辛い場面がある。まぁ、400コスだからしょうがないんだけどね。 - 名無しさん 2016-07-31 00 14 05 機動OSにしても不安 いま話題にギスが相手だったら勝てる気がしない - 名無しさん 2016-07-31 00 45 53 ギス相手なら素直に中継内に陣取ってサブの予測かけとけばいいと思うぞ。長射程と一部の遮蔽物越しに撃てる弾道なんだから、着地してみろよ、オラオラって感じで威圧しときなさい - 名無しさん 2016-07-31 00 54 02 味方に引いた人かわいそう - 名無しさん 2016-07-31 00 31 49 Ez8を蒼く染めてかく乱してやる! - 名無しさん 2016-07-30 16 14 18 陸ジムかジム頭だったら何だが、Ez8はありもの使った現地改修のせいでかなりシルエット変わってるので… - 名無しさん 2016-07-30 16 39 54 調整入ったのですね 使いたいけどランクマ中は我慢我慢 - 名無しさん 2016-07-30 02 37 02 偉いねぇ。我慢できない子をチラホラ見かけるわ、味方に…… - 名無しさん 2016-07-30 16 52 42 弾速が速くなったおかげで高台からメイン垂れ流してる砂機体に嫌がらせできるの楽しいな。一斉は前より誘導効くようになったし、タイマンでガンガン使える。個人的に使ってて楽しい機体だな。 - 名無しさん 2016-07-29 23 47 32 良調整だけど、同コス汎用のドムの方がまだ強いかな~ - 名無しさん 2016-07-29 21 31 01 いや、ドムが良でそれ未満が弱な - 名無しさん 2016-07-29 23 04 05 反射神経があれば敵の攻撃に合わせて特1で受け止めつつよろけとって追撃ってこともできるようになったのかな?近ければノーキャンでマニュ射追撃できそう。ステキャンすれば格闘もいけるな - 名無しさん 2016-07-29 16 14 14 500コス並みの耐久力を失った代わりに挙動が軽くなって射撃戦が強化された感じ?あと一斉射撃にステップ慣性がかなり残るようになってツルツル滑る - 名無しさん 2016-07-29 15 57 38 演習場で触ってみたけどサブがかなり強化されたな。弾速は砂機のメインくらい早いんじゃないかコレ。曲射弾道になったから中継で壁越えヒットとかも狙えそう。リロ12秒の予測完了も1.2秒くらいか?ただ近距離(100m以内?)でザクの反時計回り方向に移動しながら撃つと頭の上飛び越えるな。 - 名無しさん 2016-07-29 15 28 11 実戦導入したけど、確かにサブは近すぎると当たらないな 特1が入力キャンセルできるようになったのは良かった - 名無しさん 2016-07-29 15 41 48 ZZの通常時のミサイルみたいな軌道? - 名無しさん 2016-07-29 16 45 10 180キャノンの弾数を増やしてほしい - 名無しさん 2016-07-29 06 35 50 増えたやん - 名無しさん 2016-07-29 14 51 07 Gジェネアドバンスのサラミス砲つけたやつ実装してくれ - 名無しさん 2016-07-15 13 55 18 倍返しの銃口補正とガード範囲と耐久力上げてくれー。範囲狭くて受け止めるのシビアな割に簡単に割られる。それかもうガード効果取っ払って火力上げて - 名無しさん 2016-06-06 17 28 50 なんか被ダメおかしくないですか?気のせい? - 名無しさん 2016-06-06 16 00 11 コスト戦で久し振りにEz8出してみたら、サブがなかなか当てられない。予測射撃で当てるんじゃなくて、硬直を狩る武装なのかな…? - 名無しさん 2016-05-25 20 02 20 自分も久々に使ったが地雷しそうになってしまった。サブの - 名無しさん 2016-05-25 21 36 40 サブの扱いが難しすぎる - 名無しさん 2016-05-25 21 37 13 最大まで予測しようとしてもあれだけ時間かかれば無理だしなあ、着地等の硬直に刺すのが基本。SFS狙ったり射程を活かして狙撃のように行う際は予測も使えるかなって程度。実際、最大まで予測掛けたら昔の野球アニメの魔球のような、バカみたいな軌道で敵を追っかけるもんで見た目が面白い - 名無しさん 2016-05-25 21 53 44 なるほど参考になります! - 木主 2016-05-26 00 27 13 ユニのバルカンを倍返しするの楽しすぎw - 名無しさん 2016-04-04 19 37 41 ランクマでEz8使い少なくてちょっと悲しいな・・・ - 名無しさん 2016-03-23 21 15 54 さすがに700、800の高コスト機がひしめく中だと足手まとい感が… - 名無しさん 2016-03-23 22 13 02 低火力は罪 - 名無しさん 2016-03-23 23 05 23 俺がいる!ドンッ!!! - 名無しさん 2016-03-24 01 40 26 高コスマンセーゲーだから仕方ない。低コスのぜんたい強化してもらわんと - 名無しさん 2016-07-13 14 32 31 一斉射撃でサイコガンダムのゲロビ防げるんかな? - 名無しさん 2016-02-29 17 46 29 一瞬だけ防いで、その後は蒸発する。 - 名無しさん 2016-02-29 17 48 21 てことは一斉射撃中のシールドはブースト消費して、オーバーヒート中だとシールド消えるってこと? - 名無しさん 2016-02-29 18 21 12 瞬間でEz8が防げるダメージ量を超えるんじゃないの?サイコに一斉射撃をする状況がないから詳しくわからんが。 - 名無しさん 2016-02-29 18 35 01 なんかオーバーヒート中に一斉射撃しても普通の攻撃を防げなかった気がしたんだけど - 名無しさん 2016-02-29 18 54 23 スーパーアーマーが射撃ガードでも発動するのか不明だが、ガードし続ける可能性があるのか - 名無しさん 2016-03-01 01 13 57 そのはずで、射撃ガードはブースト依存。オバヒの最中ではガードがブレイクされた時と同様に単発のBRでさえよろけてしまう。ギャンなんかも同様 - 名無しさん 2016-03-01 03 27 31 良い事聞いた。今度ギャンに会ったら執拗にバルカン撃ってやろう - 名無しさん 2016-03-23 10 32 29 そういやこいつの倍返しでウイングやらのゲロビ防いだことある人いるのかね? - 名無しさん 2016-03-01 01 57 36 一瞬ではじけ飛ぶ、運がよければ相打ちでゲロも止まる - 名無しさん 2016-03-03 02 07 18 相手のよろけの蓄積次第でした。 多分普通に打ち合うと相手のよろけ溜まるより先にこっちのガードが切れてぶっ飛びます。 - 名無しさん 2016-03-06 18 22 14 ブーストMAXで撃ち合ったとき普通に勝ったぞ。ただ、百式キュベキャンペーンの頃の記憶だから今はわからん - 名無しさん 2016-03-03 12 16 04 ふーむ。もしもスキルのスパアマがEz8の倍返し中にも適用されるならスパアマ中はブーストさえあればゲロビと真っ向勝負できるかも? - 名無しさん 2016-03-06 22 09 21 コイツ硬すぎない? - 名無しさん 2016-02-27 09 51 02 格闘機「おっ、そうだな」 - 名無しさん 2016-02-27 12 15 26 デスサイズはスタンダードへお帰り... - 名無しさん 2016-02-28 18 33 52 同じキャンペーンで実装されたのに、忘れられた機体がいるらしい。 - 名無しさん 2016-02-28 23 34 04 言えない...設計図ドロップしてやっと思い出したとか言えない..... - 名無しさん 2016-02-29 22 46 44 硬いぞ。100上のデュエルに匹敵する固さだから素スト来るまで400最強機だった - 名無しさん 2016-02-28 08 11 46 400最強はガンタンクだろ?ほら、中継戦なら素ストでも……あ、格闘機はお帰りください。特1付けときますんで。 - 名無しさん 2016-02-28 21 40 43 ズゴのワイ、中継でタンクと壮絶な頭突き合戦 - 名無しさん 2016-02-29 05 22 07 その合戦はワクワクするな - 名無しさん 2016-02-29 07 26 50 格闘相討ちよろけ中にマニュ射飛んできて、ワイ無事死亡。 - 名無しさん 2016-02-29 09 57 23 自分これ始めたの百式・キュベの少し前だけど新兵戦はこいつないと話にならなかった。 - 名無しさん 2016-02-29 01 31 36 格闘機がいなければイキイキできるけど調子乗って前出過ぎるとぶっ叩かれるから注意だぜ - 名無しさん 2016-02-29 06 44 47 久々使ったらハマったんだけど、一斉射の前方ガード狭まった?すごい刺さるんだけど - 名無しさん 2016-02-11 07 11 04 意見も半々だー!(笑) - 名無しさん 2016-02-06 20 59 54 こいつの赤モジュールは実弾・ビームどっちに振るべきだろうか?とりあえず自分は半々でモジュール組んで成績のダメージもだいたい半々です。 - 名無しさん 2016-02-06 16 56 10 自分は格闘の威力も少し上がるからビームですね - 名無しさん 2016-02-06 17 48 46 よく使う武装で大丈夫そうだけど、長所を生かすとするとやはり実弾かな。私は180mmよくつかうから実弾ですよ。 - 名無しさん 2016-02-06 19 44 21 キュベレイとかいるとよく刺さってくれるので気持ち良いですね。 - 名無しさん 2016-02-07 12 34 12 意見も半々だー!(笑) - 名無しさん 2016-02-06 21 00 18 自分の命中率で良く当てる方を選べば良い。余り良くないならブーストか防御を選ぶべき - 名無しさん 2016-02-07 01 17 05 わしの環八ちゃんはまだ10年は戦えるで! - 名無しさん 2016-02-03 15 59 23 変形中の機体に180mmキャノンぶちこむとごっそり削れてあぁ〜気持ちがええんじゃ - 名無しさん 2016-02-02 01 09 31 中継で回復してる奴にドダイからキャノン二発も堪らん - 名無しさん 2016-02-06 17 54 17 180mmキャノンに合わせて味方がマニュ射叩きこむ時の感覚、あぁ、たまらねぇぜ - 名無しさん 2016-03-23 10 20 53 ブースト以外は普通に優秀な機体だな。 - 名無しさん 2016-02-01 23 27 50 格闘に注目だ! - 名無しさん 2016-02-29 01 27 30 最近Ez8使っていなくて、逆に敵としてたまに戦うんだけど、一斉射撃のガード範囲広くなってない? 真横から攻撃しても全く効かない。格闘は試したこと無いけど。コスト戦とかで使っていた頃は、一斉射撃使ったら、ワンステップ射撃であっさり貫かれていたんだけど。ワンステップなんて真横どころか斜め前からの攻撃だったのに。俺の記憶違いなのかなぁ。壁を背にして撃ったらそれなりに使えるのだろうか。コスト戦復活してくれたらまた使うんだけどなぁ。 - 名無しさん 2016-01-20 22 55 31 この前フルバしてる自由が途中から横になぎ払ってきたりしたし。それもラグの可能性。あとEz8は緑マスタリでスラスター関連補ってやれば普通に通用する子 - 名無しさん 2016-01-21 06 45 55 08キャンペーンの時はクソ強かったけどな。10キル1デスとか出来たけど、12月から途端に弱くなったなんでだろう - 名無しさん 2016-01-12 14 52 40 ブースト使わされるキュベ、射爆以外の高低差のあるマップ、天敵の格闘機の充実が大きいでしょうね。装甲だけでの前線ゴリ押しが辛くなった感。 - 名無しさん 2016-01-13 07 48 26 なんか、ランクマでユニコーンやウィング狩ってるこいつを見かけたんだが - 名無しさん 2015-12-30 08 49 12 何千戦もしてる廃人の戯れとか? こっちのEz8は例外なく地雷とサッカー(レイプ目) - 名無しさん 2015-12-30 15 16 30 一斉発射中、スゲエ隙だらけですもんねw アレ、乱戦中に使うもんじゃないと思う - 名無しさん 2016-01-01 10 14 06 ウイングや支援機の照射ほどの火力もないからね。無制限で活躍するのは難しいから出すべきじゃない - 名無しさん 2016-01-12 14 22 25 一斉射はガード固めてる相手への拘束や、逃げてる時に真っ直ぐ追ってくる相手へのカウンター等使いどころを絞れば十分機能しますよ。立ち回りやセッティングでコスト以上の戦果を残せるいい機体。 - 名無しさん 2016-01-12 15 03 46 何故ユニコーンのガトリングのように誘導を付けないのか贔屓過ぎ - 名無しさん 2016-02-12 17 15 50 陸戦型ガンダムは実装してくれるんだろか、ジム頭とか - 名無しさん 2015-12-29 13 21 25 UCのガトリングに唯一正面から対抗出来るのこいつ位じゃね?正面ガードしながら実弾ばらまけるし(タイマンに限る) - 名無しさん 2015-12-28 01 48 25 ギャンを忘れるな。正面ガードかつ移動撃ちメインで動きながらでも止まってでも一方的にダメージ与えられる。 - 名無しさん 2015-12-28 01 59 45 あ、ギャン忘れてた…ってか作ってないから分からんかった…すまん - 名無しさん 2015-12-28 03 38 43 別にどの機体でもガードしてから料理すればいいだけじゃん - 名無しさん 2015-12-28 03 57 31 ユニコーンのガトリングステップで避けようとしてるのはカモだよな。 - 名無しさん 2015-12-31 17 05 05 300m近くで撃ってきたらバズ当ても良い感じ - 名無しさん 2015-12-30 14 57 22 射爆と違ってホンコンだと格闘機の接近が怖くて仕方ないぜ。 - 名無しさん 2015-12-25 04 14 18 ユニコーンガンダムのビーム・ガトリング・ガンが羨ましくて仕方が無い。コスト300の差は武装にここまで決定的な差を生み出すのか……。 - 名無しさん 2015-12-24 15 41 53 あんなぶっ壊れ追尾機能がEz8に追加されたら400戦が終戦を迎えてしまう。 - 名無しさん 2015-12-24 16 03 27 確かにコスト戦を考えると、威力が低いとはいえあの誘導性は驚異か……。誘導は今のままでいいからせめて威力を倍に……。当てにくい当ててもダメージしょっぱいじゃ、あまりにも情けない……。 - 名無しさん 2015-12-24 18 49 25 こいつのガトリングとユニコのガトリングは運用方法かなり違うと思うよ。たしかに誘導ヤバいし羨ましいのはわかるけど、こいつは誘導あまりない分前方へのガードがあるから状況によってはユニコより使える - 名無しさん 2015-12-25 01 13 09 同意見 - 名無しさん 2015-12-25 15 43 46 高コスト機乗った後にこっち乗るとすげぇ使いやすい。 - 名無しさん 2015-12-22 21 56 12 一斉射撃の曲げ方って、どうやるん?試合で敵のEZ8の一斉射撃よけても、身体の角度変えて当ててくるので - 名無しさん 2015-12-14 12 57 03 ロックオンした相手をある程度勝手に補足するっぽいです - 名無しさん 2015-12-14 14 32 10 なるほど、回避してもある程度の距離を取らないと被弾するのか。怖いわ - 名無しさん 2015-12-14 15 24 46 400戦はこいつあれば余程の下手でなければ問題ない。こいつばっかの試合は萎える。 - 名無しさん 2015-12-10 23 51 46 デェエル君を一回り弱くした感じ、武装はデェエルより、支援よりにした感じだな - 名無しさん 2015-12-08 23 25 37 申し訳ないがデュエルくんをチップの相方みたいに言うのはNG - 名無しさん 2015-12-08 23 58 40 アップデートでノーマルのコスト450にして下さい。コスト戦のバランスが崩れます。 - 名無しさん 2015-12-07 23 45 50 コスト戦の為だけにコスト弄るとかアホか。コスト戦のコスト350以下にすればいいだけ。もしくはOS強化込みの400とかに。 - 名無しさん 2015-12-07 23 54 41 は?コスト戦のためだあ?初期コスト400以上のパフォーマンスあると思ったから言ってるんだけど - 名無しさん 2015-12-08 23 20 43 「コスト戦のバランスが崩れます」…横からだが、コレでコスト戦以外の理由を思い付けって方が無理ゲーだなwそもそもバランス崩れるって思うなら、自分だけでも乗らなきゃ良い。強過ぎて自分がボコられるのが嫌!ってのは論外で。PS磨けとしか… - 名無しさん 2015-12-12 17 10 09 こいつのN格闘、範囲おかしくね・・・? - 名無しさん 2015-12-04 04 10 56 ナイトシーカーとおなじモーションだね。何気に格闘性能が良い機体。 - 名無しさん 2015-12-04 08 22 31 コスト戦が400になって硬いこいつとガトリング付いてグフの完全上位機種のグフカスが面倒くせえー!!ガバガバマッチングとイベント限定機体でストレスがマッハ。 - 名無しさん 2015-12-03 18 58 23 いつの間にかコスト戦コスト上がったんだね、俺のアッガイが光ってうなる!(`・ω・´) - 名無しさん 2015-12-03 20 03 40 俺のズゴックも光って爆発(え - 名無しさん 2015-12-04 06 42 35 俺の愛機が怒って唸る!なんで落ちないんだよと泣き叫ぶ! - 名無しさん 2015-12-07 23 59 30 今さっきやっと9万そろってlv5にして「よっしゃペイントしたろ」ってし始めたら色付けれるところセンスなさすぎやろ、どうやってもダサくなるやん。BD1号機カラーにはしたけども、おまんら色どうしてるん? - 名無しさん 2015-12-02 18 59 11 追加装甲部分を深緑にしてベルリ君も大好きな高トルクパックぽくしてる。…FAガンダムゆーなし - 名無しさん 2016-01-04 14 35 46 素500COST並の性能あるよな、EZ8は。 - 名無しさん 2015-12-02 16 11 39 うまい奴はちゃんとキャノン使ってよろけとってる - 名無しさん 2015-12-01 19 40 22 一斉射撃は逃げる相手に有効だと思う。特にフワフワしてるやつはよく引っかかる。これはキャノンじゃあたらないし。距離が近いときは封印してるけど。それと↓の要求はぶっ壊れもいいところだわ。 - 名無しさん 2015-11-28 20 40 41 一斉射撃は封印していいよね……代わりに何か違う武器欲しいけど、サブを100mmマシンガンにして、特殊攻撃1が180mmキャノンにならんかな。無理ならせめてビームライフル10発欲しい。 - 名無しさん 2015-11-22 15 38 34 上にあるデータ以外に機体特性ってあると思うんだけど、EZ8は言われてるほど強くないよ。他のスピード85機体に比べて間違いなく足は遅いし、予測射撃も話にならないほど遅い。ダウン後の無敵時間も他機体より短い。ある意味、的になって敵を引き付けるための機体だと思う。Zやウイングなんて変形→占拠→たまに戦闘、やばくなったら変形逃げ→占拠の繰り返しだけで高得点取れるが、EZ8に限っては本当にうまくないと高得点は期待できんな。 - 名無しさん 2015-11-16 17 45 57 無敵時間は一定じゃないのか? まさか、体感とか言わないよな? 作ってないんで検証できないが、それは本当かぜひ教えてほしい。 - 名無しさん 2015-11-16 18 27 46 ゴミ旋回のZでやばくなってから変形逃げなんて不可能、半予測でも余裕で叩き落とされる。予測はZがダントツで遅い。無敵は全機体固定。コスト下のくせにパージ前のデュエル上位互換で十分強機体。 - 名無しさん 2015-11-19 01 36 36 デュエルよりは弱い - 名無しさん 2015-12-01 19 38 55 まぁジャンプ上昇力は弱いし、ブーストは少ない、ここがさすがに低コストって事だろう とはいえ400コストとは思えない性能だな - 名無しさん 2015-12-03 14 36 32 最近ずっと使ってて装甲が硬い格闘機に思えてきたんだけど俺だけかな? - 名無しさん 2015-11-14 22 43 50 君は何乗っても言ってるな - 名無しさん 2015-11-26 06 38 55 このゲーム三大戦犯 - 名無しさん 2015-11-12 22 08 42 450勘八 600ゼータ 400グフカス - 名無しさん 2015-11-12 22 09 10 PSに寄るんだよなぁ…何使ってもカスはカスだし…強い奴は何使ってもエースになれる。あと、周りの援護にも寄る。単騎で何とかなるゲームでもないし… - 名無しさん 2015-11-12 23 43 44 PS同じなら強いの乗った方が強いでしょ - 名無しさん 2015-11-14 07 08 16 何が得意機体なのかは人それぞれだろうし、上記の機体だから地雷みたいな言い方はなぁ…実際グフカスで無双してるような奴も見た事あるし…結局は自分の使い易い機体こそ、その人にとっての『最強機体』だと思うから、決め付けは良く無いと思うなぁ… - 名無しさん 2015-11-15 18 42 53 確かにその通りだと思う。だけどまぁ、強化しやすい奴は装甲強化2にしようぜ!とは思う。Zとか高コストは仕方ないとしてw - 名無しさん 2015-11-16 00 09 35 コノゲーム - 名無しさん 2015-11-12 22 08 21 後一枚、なのにグフカスタムの設計図に邪魔される。消費備蓄的にも70ぐらい出撃してるんだがなぁ - 名無しさん 2015-11-11 05 18 48 まじかぁ、こっちは両方とも2機分できる位設計図でたで。ホント運ゲーはひでぇな - 名無しさん 2015-11-12 01 46 15 キャンペーン終了1日前に揃ったうれしぃぃい - 名無し 2015-11-11 00 47 21 おめでとう。こっちは後1枚だけど出ないだろうなぁ。既に作ってる機体の設計図出すのもやめてほしいけどイベ機体2機とも7枚にすんのやめて欲しい - 名無しさん 2015-11-11 01 30 42 うちはグフカスもこいつも15枚~出ているけど期限伸びても揃わない人もいるのか - 名無しさん 2015-11-11 03 05 57 そりゃ運が絡んでるから出てない人もいるだろ。 - 名無しさん 2015-11-11 08 53 51 支給分で毎日5戦程度こなすだけでも途中で揃ったけど、運が悪い人や途中参加の人だと揃わない事もあるわけか 今イベの機体は作る予定もないからトレード機能あるなら何かの素材と交換して欲しいよ - 名無しさん 2015-11-12 07 35 49 結局後1枚で終わってしまったよグフカスは何枚売ったか分からん。Lv4のデュエル出来たから良いけど - 名無しさん 2015-11-12 13 00 51 劣化ガンダムのはずがガンダム弱体化でHPや防御力はガンダム並に… - 名無しさん 2015-11-10 00 41 08 全体的にリロードがくそったれ - 名無しさん 2015-11-06 21 45 41 適当に撃たず予測射撃で狙い順番に回していけば問題ないだろう - 名無しさん 2015-11-08 02 54 52 覚醒はバーストシュート一択だね、キャンセラーで逃げ回れるような足もないし火力も補える - 名無しさん 2015-11-06 00 06 52 逃げ回れないからこそキャンセラー、囲まれてもキャンセラーで近付いて一斉射撃して一矢報いる、バーストだと命中率が頼りにならない感じの武器なのだからスカッて爆散になる可能性がある、どちらを選んでも一長一短ではある - 名無しさん 2015-11-08 02 59 09 素の一斉射撃なんてただの豆鉄砲だし、予測かけたキャノンはそうそうスカらないよ、与ダメ低そうだね - 名無しさん 2015-11-08 12 54 06 Ez8使ってるとやたら装甲板が手に入る気がする - 名無しさん 2015-11-04 20 31 08 運 - 名無しさん 2015-11-05 02 41 29 ガンダム並みの耐久。タイマンでも集団戦でも立ち回れる武装。優秀な機体。 - 名無しさん 2015-11-04 03 28 17 堅いことは確かだが飛んで逃げる能力はないので囲まれたら終わり、堅いから強いと錯覚して一人旅する奴がやられてる光景をレーダーでよく見かける、連携出来る距離を保てない人は実力を発揮出来ない機体 - 名無しさん 2015-11-05 02 32 56 一斉射撃のガード、一定ダメージまでは耐えられるとかなのかな? ガードブレイクしてるような時がある - 名無しさん 2015-11-03 15 08 15 アプサラスのビームにも耐えたので正面は無敵だと思う - 名無しさん 2015-11-06 21 55 11 一斉発射っていつもの半分ぐらいしか弾でない時ない?気のせいかな? - 名無しさん 2015-11-02 17 59 21 何気に弾数で管理されてた気がするから事前にカットされたとかで残弾数が減ってたとかじゃないかな? - 名無しさん 2015-11-04 12 39 46 一斉射撃は18発を高速で撃ちまくる攻撃だから 一回撃ってる最中にダウンさせられると弾が減って次撃つとき少ししか出ないよ - 名無しさん 2015-11-04 15 57 23 アプサラスに特効だと?Zのが強いじゃないか - 名無しさん 2015-11-02 10 35 41 攻撃力がないから赤振りで補うのはアカンかな? - 名無しさん 2015-11-01 22 16 20 補うってほど攻撃力上がらないからね赤振り、それだったら青にふって生存力高めて蓄積させるとか緑で中継ダメージ稼ぐ方がいいと思う - 名無しさん 2015-11-02 02 41 03 これのフル強化に乗り始めたら勝率が上がった 自分にはあってるのかもしれない - 名無しさん 2015-11-01 19 26 35 その気持ちわかる、俺も初戦闘で、リザルト画面では、同じEz8やZ、Wをはねのけて一位だった(しかし負け戦)、キャノンが強いし、なかなかバランスの取れた機体だと思う、早くLv5nにして、色染めたい - 名無しさん 2015-11-02 19 20 32 一斉射撃の前面ガードと言っても真正面じゃないといけない気がする - 名無しさん 2015-11-01 13 08 19 っぽいね。昨日倍返し中に素ガンに少し斜め上くらいからバズ撃たれたけど普通に直撃食らったよ - 名無しさん 2015-11-01 16 30 25 かなり横から撃ってもガードされた事あるから上下の幅は狭くて左右のガード判定は大きいのかもしれない - 名無しさん 2015-11-01 18 15 25 もしかしたらだけど、横から少し斜め下くらいの範囲がガードになってる気がする - 名無しさん 2015-11-01 22 43 42 LV1ヘビーアームズを大分使ったので、気分入れ替えるために乗り換えてLV1のこいつに乗ってるんですけど結構ムズイっすね、両方ともBRと180mmのメインサブが両方単発系ってのが慣れないっす・・・メインにマシンガンくれぇ - 名無しさん 2015-11-01 01 55 31 この子は実は硬い格闘機なんじゃないだろうか・・・ - 名無しさん 2015-11-01 01 07 22 やっと完成したがコメ見てる限り倍返し強そうだな。ガード判定どの辺からつくのかわからんが今度ハイメガやゲロビに合わせて狙ってみるかな - 名無しさん 2015-10-31 16 03 54 倍返しの使いどころが難しすぎる - 名無しさん 2015-10-31 10 21 34 よろけ取った後に横ステで撃つと入んないのが不便。 - 名無しさん 2015-10-31 15 38 46 完全にデュエルの上位互換だな素材無駄になった - 名無しさん 2015-10-31 02 07 24 装甲Ⅱにして数回使ったけど下位互換にしか・・・ - 名無しさん 2015-10-31 08 00 35 180mmは実弾版メガランかと思ったら同じ感覚では全然当たらない。射程700で一発よろけは強いけど。下撃ちで曲射欲しかったな。 - 名無しさん 2015-10-31 00 51 16 ハイメガはラグと障害物以外だと当たらない事がないってぐらいイカレ性能だから、あんなのをコスト500が持ってたらやばい - 名無しさん 2015-10-31 00 57 53 180mmはスナイパーライフルとして使うのさ - 名無しさん 2015-10-31 10 21 06 VSといい何故BRなんだろう・・・ - 名無しさん 2015-10-29 14 22 36 キャノン持ってるので許せ、個人的にはタックルはちぎった腕で殴って欲しかった。 - 名無しさん 2015-10-29 20 20 09 タックルして掴んでからわざわざ離して腕をもいで殴る……なんだかシュールwww - 名無しさん 2015-10-31 11 49 31 ビーム対策が多い現状では同じ威力だったら実弾の方が良いけど種系は耐実弾が高いから両方持ってるほうが良いな。赤振る時とモジュール考えると片方のが良いんだけど。 - 名無しさん 2015-10-29 20 40 38 コストの低くなったデュエルAS、中~遠距離でサブによる怯みがとれ、全機体唯一の実弾ゲロビ持ち(前面のみ盾判定あり?)、火力・スラスターは押さえ目だがコスト500でガンダム並みの装甲、サブによる怯み取り・高装甲による壁役・拠点防衛色々こなせるけど火力が低いので味方機との行動がオススメなアシスト機体。 - 名無しさん 2015-10-29 12 34 06 コスト400や450の初心者や初心者上がりの人が防御力を過信しているのか無駄に落ちて足引っ張るケースにぼちぼち遭遇し始めた… レベル10超えた辺りじゃマスタリーもモジュールも揃ってないんだから慎重に行動して欲しいよ - 名無しさん 2015-10-29 04 56 55 グフあと2なのにこっちが連続で5回出たわちきしょうw - 名無しさん 2015-10-28 00 54 24 グフとグフカスは別物、グフカスはどうせ産廃 - 名無しさん 2015-11-05 02 34 07 500でこの性能ならコスパいいね600は食えるしガンダムには嫌がらせできる装甲と武装まー設計図でないんですけどね - 名無しさん 2015-10-27 15 54 42 レベル4まで貴重な素材もなしで強化出来てこの性能だと、デュエルをレベル4までにする手間暇とのギャップが酷く感じられるな - 名無しさん 2015-10-27 02 06 04 まあ一応キャンペーン限定機体だから - 名無しさん 2015-10-27 02 17 20 ウイングやZは強化素材拾うのがかなりきつかったこと考えるとEz8は初心者向けなんだろうな - 名無しさん 2015-10-27 13 37 11 敵として出会ったけど一斉発射中って射撃に対して無敵?ビームが完全に当たってるのにダメージ無し。ラグだとしても移動出来ないから当たるはずなんだけど - 名無しさん 2015-10-26 23 28 04 相殺...とか思ったけどそんなんないしな... 同期うまくできてないやつじゃないか? - 名無しさん 2015-10-26 23 50 36 こっちもなったわ、バグだろうけど・・・デバック取ってないんじゃないかって位ひどいバグだよな。 - 名無しさん 2015-10-27 02 10 02 ギャンと同じで正面にシールド判定 - 名無しさん 2015-10-27 04 21 35 前から撃ってたからそれですねシールド構えてたのかどうかはよく見えなかったけど壁を背にしたら強すぎるなぁこれ - 名無しさん 2015-10-27 06 37 11 マジで倍返しって事かよ - 名無しさん 2015-10-27 06 57 44 一斉発射の威力違わないか? - 名無しさん 2015-10-26 05 18 55 10で合ってるよb - 名無しさん 2015-10-26 10 55 44 これ書いた時には35だったんだよ - 名無しさん 2015-10-29 16 13 04 こいつ装甲がガンダム並でやばいな 強化が簡単だし量産型ガンダムであふれるぞ・・・ - 名無しさん 2015-10-25 20 51 50 デュエル涙目ってくらい簡単に強化出来ちゃってこの性能だしな、ウイングガンダムもそのままだしバランスちょうせい - 名無しさん 2015-10-25 21 11 17 途中送信してしまった; バランス調整いい加減なんだろうなと思うわ Zもコストの割に弱いしさ - 名無しさん 2015-10-25 21 12 20 ブーストL5まで高くないし火力も普通だから放置しても問題なさそうだなぁ - 名無しさん 2015-10-25 21 12 36 ブーストは装甲OSじゃ伸びないけどサブが砂並の射程持ってて当たると怯むから厄介ではあるよ - 名無しさん 2015-10-25 21 28 49 あ、サブあったな めんどそうやな - 名無しさん 2015-10-25 22 16 25 1日でこれ5こでたわwww - 名無し 2015-10-25 18 48 15 やっぱ今回でないよなあ、強化パーツないから明らかに設計図絞ってる - 名無しさん 2015-10-25 18 25 34 30出撃でこれ1グフ2 今回泥率低すぎじゃね? - 名無しさん 2015-10-25 18 15 24 俺はジムをほとんどつかってるけどまったくでないなまだグフカスとez8設計図1個ずつだわ - 名無しさん 2015-10-25 12 30 03 無課金も1日支援回復あわせると6回ぐらいはプレイできるからまだあきらめないほうがいいぞ - 名無しさん 2015-10-25 12 24 42 とりあえず今回はでずらいな。まぁまだ期間は長いしのんびりやるほうがいい - 名無しさん 2015-10-25 12 24 03 メインを実弾にしてほしかった。 - 名無しさん 2015-10-25 09 47 24 体感でしかないけど、ブーストかかってる機体だと出やすい気がする… - 名無しさん 2015-10-24 21 56 02 確証はないけどそんな気はするな。ハンブラビに乗ってやってたけどぽろぽろ落ちてあっという間にグフカスと共に揃ったわ。それからグフカス乗ってプレイしているけど設計図あんまり見なくなった。まあ都市伝説レベルだけど。 - 名無しさん 2015-10-25 08 00 13 都市伝説だよほんと、ハンブラビとゼータで合計10回くらい乗って1個も出ないし・・・無課金にはきつ過ぎる。 - 名無しさん 2015-10-25 11 53 56 こいつとグフカス高レベルだとドロップしにくいんじゃないかな、明らかにZハンブラビより手に入りにくい当方PL20 - 名無しさん 2015-10-24 19 47 14 LV8だけど15戦くらいしてEz1つのみ・・・ - 名無しさん 2015-10-24 21 06 55 11戦していまだにパーツゼロ - 名無しさん 2015-10-24 19 18 28 パーツはあるのかな? - 名無しさん 2015-10-24 17 36 31 10戦以上したがez8の設計図1個だけグフカッス0オワタ・・・ - ニコ厨 2015-10-24 17 02 46 見た目だけ - 名無しさん 2015-10-24 08 37 15 ドム涙目性能やな。 - 名無しさん 2015-10-24 08 16 44 コスト比だとかなり高性能よね。キャノンの使い勝手がどうなのか・・・ - 名無しさん 2015-10-24 09 44 06 18000Pで作れるのか!zとかと比べるとかなり安いな - 名無しさん 2015-10-24 16 59 39 射程700だけど、弾速遅いからあんまり遠いと回避か防御されそう。 - 名無しさん 2015-10-28 00 44 45
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特徴 開発費 30000P コスト 600 イベント限定機体。 コストがとても高い。 変形が可能で長距離移動能力に優れている。 開発に必要な素材 【設計図】ウイングガンダム 7 機体性能 性能 数値 機体HP 830 実弾補正 78 ビーム補正 93 格闘補正 90 耐実弾装甲 87 耐ビーム装甲 87 耐格闘装甲 92 スピード 85 ブースト 132 索敵 620 機体スキル 無し 武装 種類 攻撃 属性 威力 射程 弾数 メイン攻撃 バスターライフル ビーム 135 500 10 サブ攻撃 頭部バルカン 実弾 10 250 40 特殊攻撃1 バスターライフル(照射) ビーム 35 500 1 特殊攻撃2 変形 格闘攻撃 ビーム・サーベル ビーム 格闘 180 格闘攻撃 前 ビーム・サーベル 格闘 110 格闘攻撃 後 格闘 インパクト 200 格闘攻撃 左 ビーム・サーベル ビーム 格闘 150 格闘攻撃 右 ビーム・サーベル ビーム 格闘 150 タックル タックル インパクト 250 コメント 名前 コメント
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単純に好きなんだよなぁ… - 名無しさん (2018-11-11 21 59 11) 金天のコストダウンで予想外の全機体中トップクラスの不遇機体になるなんてな...今までいろんな優劣あったけど同コストで完全劣化はさすがにかわいそう - 名無しさん (2018-11-08 14 15 12) サブの使い勝手は圧倒的にこっちのほうが上だけどそもそもミラコロ使った奇襲するならサブなんて使わないからね…これは下位互換と言われても仕方ない… - 名無しさん (2018-11-08 14 23 11) やっぱ掃討戦だとえげつないくらい強いな。ミラコロアンカーマニュ射のコンボでだいたいの機体は溶かせるし逃げる時もミラコロで隠れられる。 - 名無しさん (2018-08-06 18 23 11) 今日試しに作ってみたが、火力不足感は否めないな、ダメージが伸びない。あとランサーダートはマニュ射の方がダウン値増えるという謎使用。コンボはグレイプ始動かメイン3ヒットからグレイプタックル辺りが安定かな。グレイプ→マニュメイン3発→マニュサブがイケメンコンボ - 名無しさん (2018-06-19 03 18 02) 利敵キャラ - 名無しさん (2018-06-04 18 07 41) ランクマでも活躍できるようになったて来た。味方が優秀なのもあるけど - 名無しさん (2018-03-22 17 21 56) 『産廃と 分かっているけど フル強化 これで設計 図出なくなったよ』五七五七七(字余り) - 名無しさん 2018-01-03 20 32 09 『産廃じゃ ないと何度も 伝えても 見て見ぬふりで 産廃扱い』 - 名無しさん (2018-03-22 17 54 13) これ上手い - 名無しさん (2018-03-22 18 33 57) ああ、お前は新入りだったな。お前は戦闘をしているブリッツを知らねぇのか・・・ - 名無しさん (2018-03-22 18 55 26) フル強化 したけど次は LEVEL-6 まだまだ続く よプラン地獄 - 名無しさん (2018-03-22 20 24 44) 後ろ格闘からマニュ射のランザーダート×2 - 名無しさん 2017-12-23 13 22 56 ダメージは、あまり出なく外れることも、あるがもう一つ - 名無しさん 2017-12-23 13 21 42 グレイプニールからマニュ射ビームライフル×4からタックル - 名無しさん 2017-12-23 13 18 54 ブリッツで、ダメージ700以上のコンボ見つたかも - 名無しさん 2017-12-23 13 15 59 試しに乗ってみたけど今に環境じゃ塵だったわ - 名無しさん 2017-11-30 22 04 57 でも天より強く感じるんだよななぜだろう。 - 名無しさん 2017-12-05 16 45 15 少なくともメインの威力は鰤の方が上だしな……。攻撃系の補正も天より上という、天の意味を奪い去る機体 - 名無しさん 2017-12-05 17 13 59 やれることが限定されてる分かえって天より使いやすくなってる気がする。俺はブリッツの方が好きだわ - 名無しさん 2017-12-07 00 23 35 サブ赤ロ出来ないのがほんとに使いづらいなぁ… ぶっちゃけマルチロックの意味ないと思う。ZZのミサみたいに連射できる訳でもないし、誘導が強い訳でもない。マルチロックの意味ある? - 名無しさん 2017-11-30 16 51 22 何か違和感ある発言なんだけどもしかして長押しできるってこと知らない? - 名無しさん 2017-11-30 18 23 07 そうなのか。でも長押しってことは3発目まで撃ち切るってこと? 3発目なんてほとんどカスるし、どちらにしても使いづらいのは変わらないな… - 名無しさん 2017-11-30 20 28 14 横から失礼。長押し3発連続発射を知らなかったのに3発目スカる事を知ってるのか。それはさておき、今回の修正で発射間隔と誘導が上がった分、3発目が当たるような調整だと思ってたけど、違うのか?まだ試してないから気になる。 - 名無しさん 2017-11-30 21 52 38 今試したけど空対地はもちろん三発目外すし地対地でも相変わらず三発目外すわ、何が変わったのか分からんレベル、だけどマニュサブがよろけになったからアンカー→マニュサブ→タックルのコンボができるしこれはそれなりに火力出る - 名無しさん 2017-11-30 22 25 25 赤ロってもしかして3発連射して撃つこと言ってたの? てっきりBRみたいに予測が掛けれるのかと思ったんだが… 個人的に、今の連射じゃなくて1発1発予測掛けれるようにしてほしいかな。 - 名無しさん 2017-12-01 01 38 42 サブどうなったのか気になって見にきたけど、誰も書き込んでないじゃないか!! - 名無しさん 2017-11-30 12 51 29 みんなお前みたいに暇じゃないんだ! - 名無しさん 2017-11-30 12 57 50 お前は暇そうだな - 名無しさん 2017-11-30 13 03 42 暇だから(大学三年生)使ってみたけど、着地硬直以外でも強い横移動されてなければ当たるくらいにはなったよ - 名無しさん 2017-11-30 13 17 07 よろけ時間はそんなに長くないですかね? - 名無しさん 2017-11-30 13 38 17 エールにレベル6来たし、こいつもとっとといい方に修正してくれ - 名無しさん 2017-11-02 18 57 06 今の特1グレイプニールを↓特1にしてグレイプニール(引き寄せ)にして、特1を射程短くて威力140くらいだけどかわりにリロ5秒くらいのプチバズーカ感覚で使えるグレイプニール(打突)とかにしてほしいな。 - 名無しさん 2017-09-30 06 59 33 ブリッツ使いさん、サブはどういう風につかってんの? - ゴールドフレーム使い 2017-09-30 03 26 50 牽制とか足が止まった敵に対してコンボ始動に使ってる。コンボはサブ→サブ→サブ→特1→タックル。 - 名無しさん 2017-09-30 08 08 11 特1の前に受け身取られるんじゃなかったか? - 名無しさん 2017-09-30 10 19 31 最速でコマンド入力すれば受け身取られる前に捕まえられるよ - 名無しさん 2017-09-30 11 09 00 以前はサブの打ち上げ中すぐに受け身取られてたけど修正されたかな?カスマで確認してみるわ。 - 名無しさん 2017-09-30 11 32 38 久々に使ったけどキツイな。 - 名無しさん 2017-09-27 14 44 11 ランサーダートがよろけになってくれたらそこからマニュ射で行けるんだけどな……。 - 木主 2017-09-27 14 45 47 よろけじゃなくて転倒でもいいぞ 個人的にはその方がいい - 名無しさん 2017-09-27 15 10 02 そんなにキツいと感じたことがないな。とにかく闇討ちしてたらスコアトップになること多いし。 - 名無しさん 2017-09-27 15 58 52 マジか……どんな環境で戦っているんだ……。俺の環境じゃブリッツがトップなんてありえない。ごく稀にブリッツ見るけどやっぱカモだし……。 - 名無しさん 2017-09-27 18 27 32 とにかくミラコロアンカー→マニュ射を繰り返してるだけだよ。相性悪い奴(FA-ZZとか古黒とか)は出来る限り無視して中継にいるやつとか油断してる奴を積極的に狙ってる。 - 名無しさん 2017-09-27 18 38 33 相手のレーダーに見つからずに10秒以内に近づいて叩き込むのか(驚愕) - 名無しさん 2017-09-27 21 45 45 割とレーダー見てないやつ多いゾ。ブリッツじゃないけどシナで550m位からマニュ射。Zで変形ハイメガ不意打ち…はちょっと違うか。まあこれらが出来るくらいだしミラコロ時ブースト性能の上がってるブリッツなら出来そう(小並感) - 名無しさん 2017-09-27 22 44 10 自分から近づく必要なんてないよ。敵が今自分のいる中継に移動してるとわかったらミラコロを発動して敵が中継に来てしゃがんだら一気にマニュ射っていうやり方もある。いわゆる待ち伏せだね。 - 名無しさん 2017-09-27 23 45 56 なるほど。ずっと使っているとそうではない人には分かる事も多いし出来るんだろうな。……アストレイゴールドフレーム天が手に入ったらまた頑張ってみる(笑) 今からブリッツ使いこなすの難しいと言うか他の機体使いたいんで(^-^; - 木主 2017-09-28 00 30 59 闇討ちが有効なのはわかったんだけど、ミラコロからのコンボを決めた後の敵の対処どうしてるんだ?やっぱりランサーダートを上手く使っていくのか? - 名無しさん 2017-09-28 00 41 44 ミラコロのリロードが終わるまで無理に攻めずに時間稼ぎだね。中継戦だとランサーダートの出番はあんまりない。んでミラコロのリロードが終わった時に体力に余裕があったらミラコロを使った攻めに切り替え、体力に余裕がなかったら無理せずに逃げるようにしてる。 - 名無しさん 2017-09-28 06 38 59 ランサー3連中1発ハズれる不具合は修正されるのかなぁ。実弾強化ブームだから誘導も上がるんだろうけど、演習ザクに当たらない不具合に気付かないはずはない……はずはない…… - 名無しさん 2017-09-26 09 21 10 久々に使ったら、パイル当てた時の相手の挙動変わってたんだけど気のせい? - 名無しさん 2017-09-20 01 43 37 パイル? 一応ランサーダートとグレイプニールの所には色々と変更点が書かれていますが - 名無しさん 2017-09-20 04 22 50 正式名そういうんか…それにしても前の方が強く無かった?今のは追い討ちしづらい - 名無しさん 2017-09-20 09 44 15 どっちの武装かわかりませんがどちらも一時期強化されてましたね - 名無しさん 2017-09-20 21 43 43 なるほどー…。色々ありがとう - 名無しさん 2017-09-21 11 41 03 アス天参戦記念に、コイツを前の強化された性能に戻してくれ…壊れじゃなかったのに運営の基準は理解出来ん - 名無しさん 2017-09-26 12 09 48 ビターンは運営の想定外のバグだったんだろうな。最初見たとき挙動がおかしくて笑ったもの。まぁ色々コンボできたし面白かったんだけど修正早かったしなぁ - 名無しさん 2017-09-26 12 37 38 あれバクやったんやw こういうのは即修正するのに(勿論バクだからやけど) 他は…はぁですね。 - 名無しさん 2017-09-26 13 16 59 500掃討戦で久々にのったが、ポテンシャル高い良い機体だな。装甲Ⅲ追加されないかな。スタダでも乗ってみたい - 名無しさん 2017-09-06 11 04 37 砂漠で輝く こいつに限らないが - 名無しさん 2017-08-07 20 12 26 何回やってもアンカーからのマニュ射が相手を通り抜けるんだが··· - 名無しさん 2017-08-02 19 03 54 アレ、レティクル合わせても当たらないぞ。銃口が向いてないといけない。 - 名無しさん 2017-09-06 10 43 42 FAZZ飽きたからブリッツ乗ろーっと。 - 名無しさん 2017-08-02 14 51 31 敵のブリッツ見て初めて気づいたんだけど、ミラコロ中にロックオンしてたら居場所丸分かりなのね…どうりでマニュ射の餌食になることが多いと… - 名無しさん 2017-07-01 22 25 27 直前ロックかノーロックでグレイプニールを当てられるかが試される…… - 名無しさん 2017-07-06 23 32 32 この機体掃討向きだと思ってたんだけど、試しにスタダに出してみたらめっちゃ活躍できたわ…掃討は一人で戦局動かせないから結局味方頼りになっちゃうんだよね - 名無しさん 2017-06-23 21 28 41 回避無いけど生き残り性能は高いから勝ちには貢献できていると思う 味方頼りも極めればあるいは - 名無しさん 2017-06-25 18 43 57 不意打ちアンカーからの追撃って何が一番いい?BRマニュ射したらダウン取れないしダート打っても吹き飛ぶし...ダメージ少ないけどタックルしかない? - 名無しさん 2017-06-23 15 33 28 ダウンさせたいなら格闘すれば良いと思うぞ - 名無しさん 2017-06-23 16 02 50 フェイズシフトダウンの為に使ったことないけどLv.5にしたら予想以上に楽しくてもう鰤以外乗れないかもw - 名無しさん 2017-06-19 16 21 10 最高レベルなら満足いくほど組めるくない?それにブリッツ弱くなかったけ? - 名無しさん 2017-06-19 16 31 20 横から失礼、組めるくないって何て言いたかったんだ? - 名無しさん 2017-06-19 18 08 16 ブリッツ弱くないよ。無双は出来ないけどミラコロを使った奇襲をすること - さらに横から 2017-06-19 18 33 51 途中送信しちゃった。することで敵を確実に仕留めることができる良機体だよ。奇襲するなら死神でいいじゃんって言う人いるけどこっちのほうが奇襲を察知されにくいから安全に攻撃できる。 - 名無しさん 2017-06-19 18 38 08 木主です。確かにブリッツは耐ビやメインの火力が低いけど、この機体はミラコロでの奇襲での先手や逃げる事が可能なので使ってみれば自分はあまり気にならない。下格やアンカーを程度は火力も出せるので - 名無しさん 2017-06-19 22 24 14 途中送信スマン。 下格やアンカーを使えばある程度は火力も出せるので単発よろけは無いがブリッツでも与ダメ3500ぐらいは出せる。中継に来た高コスト機に奇襲で落とす快感がたまらないw - 名無しさん 2017-06-19 22 33 44 敵が密集してる所に特1やったら2機同時にヒットしたけど引き寄せられたのは1機だけだったわ - 名無しさん 2017-06-15 07 27 20 500回称号めっちゃ欲しなるやん… - 名無しさん 2017-06-08 16 54 15 (ピアノなんて弾いたことも見たことも)ないです - 名無しさん 2017-06-10 15 14 20 ピアニスト(上手く弾けるとは言ってない) - 名無しさん 2017-06-10 16 06 12 マジか…あと250回出撃……よし、次のランクマはブリッツだっ! - 名無しさん 2017-06-10 18 45 58 あ、掃討戦もあるんだった - 名無しさん 2017-06-10 18 48 21 ブリッツはむしろ掃討戦のほうが活躍できるぞ - 名無しさん 2017-06-10 19 21 03 こいつの弱点はラグに弱いことだな。敵がラグいとマジで何も出来なくなる。 - 名無しさん 2017-06-04 20 00 33 うん、丁寧にBR狙うしかないからな…低威力だけど仕方がない。 - 名無しさん 2017-06-04 21 08 11 やっぱ黒の所を白に変えるだけですげー好みのMSになる! - 名無しさん 2017-06-04 19 55 09 そこに気付くと、鰤が一番塗り分け綺麗に出来るよね - 名無しさん 2017-06-04 21 06 02 出撃100回:電撃 - 名無しさん 2017-06-02 18 43 58 500回行った人教えて下さい!いるかなぁ… - 名無しさん 2017-06-02 18 44 39 タイマンに持ち込んでからのミラコロ→ロッキャン→ミラコロが楽しすぎて止められない - 名無しさん 2017-06-01 17 25 29 バスシュからロッキャンに変えてみたが、ながーいロッキャンって感じだな。バスシュでもミラコロリロ速度上がるから好みっちゃあ好みなんだろうけど。 - 名無しさん 2017-06-03 10 43 57 サブ当てた後って皆んなどうやってフォローしてるの?サブ当てても、その後のアンカーがスカってばっかでマジで泣きそう… - 名無しさん 2017-06-01 10 29 34 下読んでたら、そもそも皆んなサブ始動とかしてない?もっと勉強しないと…。 - 名無しさん 2017-06-01 10 44 19 昨日久々に使ったけどまだまだいけるぞコイツ。与ダメが余裕で3000越えるし奇襲が楽しくて仕方がない。問題があるとすればやっぱペイントが難しいことだな。 - 名無しさん 2017-05-19 19 28 55 タンク見てると、コイツのサブは何故強制転倒から修整されたのか悲しくなる。 - 名無しさん 2017-05-03 19 32 15 そりゃただの不具合修正だからとしか。「吹き飛び」に変更しました、なお飛距離0のもようっていう分かりやすいミスだったろ - 名無しさん 2017-05-03 19 43 47 使ってて楽しくてこの度ブリッツ道場に入門させていただきました。LV5まで一気に開発しましたです。がんばります。 - 名無しさん 2017-04-29 21 27 37 やっぱBR威力100は低すぎるな。 - 名無しさん 2017-04-22 09 04 51 敵フル黒の、派手なアンカー外し硬直を目の当たりにすると、肩をポンっとしたくなる。 - ブリッツ乗り 2017-04-06 08 06 23 ミラコロSFSしてる時は切れないんだ!初心者モロバレですね。笑ありがとうございます!! - 匿名 2017-04-05 13 38 56 厳密には、SFS呼出しでは切れないが、時間が経つと当たり前に切れるからな。飛んで3秒がDEAD OR ALIVE - 名無しさん 2017-04-06 07 59 56 難しい。中継とってる時に2体沸いた時はどうすれば?? - 匿名 2017-04-04 19 34 00 ミラコロ発動する→障害物に隠れる→SFSを呼ぶ→逃げるんだよぉぉぉぉぉぉぉぉ - 名無しさん 2017-04-04 20 06 29 ミラコロ中ってブースターの火見えてたよね?今消えてない?いつの間にか修正入ってた? - 名無しさん 2017-04-01 23 14 11 年明けには消えてた。前の修正の時から? - 名無しさん 2017-04-02 01 39 56 まだ旧OSだったころに初めてブリッツに乗ったけどその時には既にブースターの火消えてたよ - 名無しさん 2017-04-02 06 22 36 マスタリ赤振りで覚醒!アドバイスに感謝!立回りは一切変えず中継最優先で、中継数は微減でも1~2位確保、かつ与ダメトップ3内と好成績が続いてる。ライザーも中継戦で撃破できたし、何より味方からの賞賛が増えた。改めてアドバイスに感謝! - 下の木主 2017-03-29 21 30 25 ちなみに中継制圧時間の遅さにかなり焦りを感じるが、徐々に慣れようかと。中継リスポン直後のライザーとの怠慢勝利には手が震えたよ。スキル溜まってなかったみたいで押し切れた。 - 名無しさん 2017-03-29 21 34 43 おめでとう!これで今日から君もブリッツマスターだ! - 名無しさん 2017-03-29 21 42 13 木主はすげぇよ.....俺も昔使ってたけど、よろけ取れなさすぎて降りちまった..... - 名無しさん 2017-03-29 22 36 06 実は00への完全移行を検討してたんだが、まだまだやれるっ・・・! - 名無しさん 2017-03-30 08 09 07 ありがとう!更に精進する! - 名無しさん 2017-03-30 08 04 49 中継戦しながら中継回ってても与ダメが悲惨なんだよな。もう少し味方に貢献度をアピールしたいんだか、諦めるしかないのか? - 名無しさん 2017-03-29 09 54 43 状況としてはバラ撒かず1機ずつ相手する堅実な立ち回りが多い。でもって補正後のBR1発の与ダメが2桁しか出ない事とか、使ってない人は知らないんじゃないかなぁと思う。なんとかならんのか愛機ブリッツよ! - 名無しさん 2017-03-29 10 05 10 BR外してる訳では無いのよ、当てても与ダメ伸びないのよ、と叫びたいリザルト画面。 - 名無しさん 2017-03-29 10 09 39 モジュールとマスタリーを工夫するしかない。どうしても与ダメが伸びない時は最悪マスタリーの緑は諦めて赤全振りにするといい。中継内で1対1になったらタックルとかで外に弾き出せばいいし、1対2はブリッツじゃ勝てないから逃げるしかない。あとグレイプニールマニュ射のコンボを積極的に使った方が与ダメ伸びるぞ。 - 名無しさん 2017-03-29 12 15 08 正直、鰤はマスタリ緑に振らなきゃ始まらないと思う。一つの中継に時間かけ過ぎたら全てが中途半端に終わる。マニュ射が決まって与ダメ2千いく感じだよね。中継取りまくって敵を足止め、撃破して勝利に貢献できてもリザルト与ダメが・・・ってなるんだよなぁ - 名無しさん 2017-03-29 12 22 24 俺はブリッツを中継とる機体ではなく奇襲するための機体として見てるから価値観がちょっと違ってくるね。とにかくミラコロで奇襲しまくれば平均与ダメは3000以上になるよ。 - 名無しさん 2017-03-29 13 36 47 奇襲かぁ。そう考えれば赤振りも納得。味方に急襲機がいない(もしくは他タイプへ変更する)事が多くて緑マスタリから変え辛くて。気分転換に赤振り奇襲作戦やってみようかな! - 名無しさん 2017-03-29 13 47 50 最初は上手くいかないかもしれないけど慣れればいい戦果を残せるよ。頑張れよ! - 名無しさん 2017-03-29 13 57 35 中継制圧して敵が取り戻そうとやってきたらミラコロからのマニュ射でペチペチ - 名無しさん 2017-03-29 12 44 18 そのマニュ射ペチペチでも与ダメ伸びないんだ。上の赤振りためしてみるよ。 - 名無しさん 2017-03-29 15 45 34 敵を索敵範囲内でスキルゲージ毎秒アップのマスタリ、機能するよう改善してくれんかなー。ミラコロばれてる時に光ると思うの - 名無しさん 2017-03-25 14 55 08 特に中継戦。 - 名無しさん 2017-03-25 14 56 29 下格始動のコンボが実践で確定したので報告。下格 グレイプ 下格 サブマニュ3連 覚醒抜けされなきゃ多分これが一番火力出るコンボかと思うけど、実用性は低いけど。 - 名無しさん 2017-03-23 23 51 25 報告有難う。いざと言う時の為にサブマニュの練習するわb - 名無しさん 2017-03-24 00 41 28 グレイプ タックルで終わらす他に グレイプ 下格 サブマニュ3連も選択肢に入れていいと思う。 - 名無しさん 2017-03-24 01 31 23 とりあえず、下格 グレイプ繋がったよ。タイミングの問題だけだった。ちなみにマスタリーとモジュール見直したら、グレイプ 下格 サブマニュ3連で結構火力出る。見られてないとミラコロなくてもグレイプ始動も結構いけるね。 - 名無しさん 2017-03-23 17 14 51 了解。下格最速グレイプは確定か実践確認だな。下格マニュサブやってみた。高い高い楽しいな!そこからエクシア前格が降ってくると思うとゾッとするが… - 名無しさん 2017-03-23 21 13 31 中継タイマンでミラコロ中、敵にガードで対策されてたら、タックルor他へ移動合流、どちらが良いのだろう?今回は上手いガトゲルで中継戦しんどかった - 名無しさん 2017-03-23 10 07 19 黙って逃げるのが一番賢いけどどうしても中継取りたいならマニュ射してガードブレイクすればいい。相手が青振りなら意味ないけど今時青振りにしてる人なんてヘビア以外でそんなにいないからどんどんマニュ射するといい。 - 名無しさん 2017-03-23 15 02 41 ありがとう。相手の腕次第でマニュ射やってみる。まぁ概ね本体合流が無難なんだろうなぁ - 名無しさん 2017-03-23 15 07 24 演習場みたいに下格3連入ればなぁ。下の木で既出のランサーグレイプ下格ランサーコンボが一番かぁ。 - 名無しさん 2017-03-22 17 37 20 実戦だとなぜかランサーグレイプが繋がらないんだけど、ランサーって受け身可能が早くない?下格なら最速でグレイプ拾えるような気はしてるけど。 - 名無しさん 2017-03-23 00 52 30 いや、ランサーの硬直が長いのか?わからん - 名無しさん 2017-03-23 00 57 19 ランサーグレイプも繋がらないのか、じゃあミラコロ グレイプ 下格 マニュ射(メインorサブ)か。 - 名無しさん 2017-03-23 11 52 04 実践ではミラコログレイプBRマニュ射か、ミラコログレイプタックルが無難じゃないかな。前者は地対地(同平地上)、後者はその他の条件下。後者はミラコロ下格グレイプタックルで与ダメ微増。 - 名無しさん 2017-03-23 12 08 51 下格グレイプ繋がる?下格 横ステ グレイプしたら繋がらなかった。 - 名無しさん 2017-03-23 12 14 41 落下が始まる前に拾うようにすれば繋がるはず。横ステのGボタンは押しっぱで、ステップ開始確認後すぐにメインボタン押す。今の所、受け身されてないなぁ - 名無しさん 2017-03-23 13 48 48 ということはタイミングの問題か、繋がるなら後は練習のみやな。ありがとう。 - 名無しさん 2017-03-23 14 02 07 実践での結果もまた教えて貰えると助かる。こちらも引き続き下格コンボの受け身可否を確認してみるよ。 - 名無しさん 2017-03-23 15 04 02 サンドロックのミサイルコンボが成立するならこっちのランサーダートも確定にしてくれたって良いと思うの - 名無しさん 2017-03-21 12 39 18 それが100コスト差の壁でしょ - 名無しさん 2017-03-21 13 15 54 開幕C通り越して裏取り行ったら、ミラコロが絶妙なタイミングで切れて3機釣れた。味方がC占拠し、さぁ踏ん張り所だと思った矢先の相手ホスト切断。まぁいずれにせよ、リザルトでは見えない動き出しな。光が当たらない… - 名無しさん 2017-03-21 08 24 08 こいつの押し付けは中継3&ミラコロでの強引な中継確保だな。場合によっちゃあ敵がしゃがみだすからグレイプタックルで外へ追い出す - 名無しさん 2017-03-18 16 21 32 あいつら馬鹿なの?w 消えてるのわかっててしゃがむとかw - 名無しさん 2017-03-18 17 59 28 いや、しゃがむ人はだいたいミラコロに気付いてない。そもそも基本気付かれないようにミラコロしなきゃな。 - 名無しさん 2017-03-18 18 44 51 ミラコロ→グレイプ→サブマニュ射が使えるけど回転率悪い 火力が低い。グレイプのあとメインマニュ射でも良い。 - 名無しさん 2017-03-18 15 20 59 サブは受け身取られて戦闘継続だからなー。タックルで寝かせて、その間に中継確保するなー - 名無しさん 2017-03-18 16 18 43 ちなみにサブのランサーは超接射の時くらいしか使わないな。ミラコロ切れた時に近くの無警戒の敵に。それでも2発しか当たらないと萎える - 名無しさん 2017-03-18 16 41 01 ミラコロ→グレイプ→マニュサブ。 グレイプで引き寄せたらマニュアルサブ3連発。一発当たるたびに吹っ飛ぶからレティクル調整しながら当てる。最速なら受身取れないと思うけど。 - 名無しさん 2017-03-18 17 21 23 マニュサブ3発目吹っ飛び後は強制ダウンってこと?受け身されたら後手に回るんじゃないかと。 - 名無しさん 2017-03-18 18 42 58 マニュサブ3発目で撃破してたから、撃破できない時の事まで考えてなかった。たしかに受身取られるな。 - 名無しさん 2017-03-18 18 59 06 ミラコロ、タックル、回避、ミラコロ、スキル発動、ミラコロ…中継確保しつつ2機を釣り続けてやったぜ...当然、勝利!当然、ビリ!光は当たらないぜェ… - 名無しさん 2017-03-18 11 04 36 グゥレイト! - 名無しさん 2017-03-18 11 55 20 その後やられるけどミラコロ発動して運命やユニコーンがマニュ射で明後日の方向に撃ちまくってるのを見る時が一矢報いた感が感じられて凄い楽しい。 - 名無しさん 2017-03-17 22 26 28 下格→ランサーって確定?受け身可?ランクマ中で怖くて試せないんだ。鰤でブリブリ言わせてるイケ鰤乗りの人、教えてください - 名無しさん 2017-03-16 08 35 58 自分で試したけど、なんとも言えず - 名無しさん 2017-03-18 11 05 45 もうランサー使うのは控えることにした。グレイプとBRとミラコロとタックルでスピーディに立ち回れるようになった - 名無しさん 2017-03-15 15 29 27 確定どころ以外はうっちゃダメ、ゼッタイ。...絶対ではないか。 - 名無しさん 2017-03-15 15 41 07 やっぱそうだよなー与ダメ伸びたしな - 名無しさん 2017-03-15 20 54 10 相手は移動速度も早くて回避持ちが当たり前だし、確定どころが見当たらないんだよな…足止めると支援から狙われ、PFに巻き込まれ...。ミラコログレイプタックルで荒らしてヘイト集めて、味方に強打を入れて貰ってBR豆に当てて面で押す感じだなー - 上の緑 2017-03-15 21 31 29 要するに、コイツって使いづらいんだよな。強いっちゃ強いが。 - 名無しさん 2017-03-15 21 34 27 まぁランサー封印でランクマ4連勝中だし、も少しがんばるよ。ただ、使わないからってランサーフルチャで2発しか当たらないのは修正してほしい - 名無しさん 2017-03-15 22 06 31 演習の停止ザクに2発しか当たらないのは問題だと思ってる - 名無しさん 2017-03-15 22 16 53 レベル5にしたからペイントしたいんだが、皆はどんな感じで塗ってるかを具体的に教えて欲しい。よろしく頼む。 - 名無しさん 2017-03-13 22 57 02 トリコロールにパーソナルカラーの桜色の4色構成。セイラマスオ風に淡めにしてる - 名無しさん 2017-03-14 11 16 05 訂正。白青黄桜紫だ。自称・新型ガンダム。称賛貰ったらカラーリング褒められたと思ってる(自己満妄想) - 名無しさん 2017-03-15 22 14 45 装甲を白にしてフレームを紺色にしてる - 名無しさん 2017-03-14 12 15 25 BR機体なのにバルカンがないからよろけ取るの超キツいのに、なんで運営は頑なにランサーダートをダウン武装でいさせようとするのか - 名無しさん 2017-03-13 14 10 37 鰤はペイントで俺ガン感が凄く出るからお気に入り。与ダメが伸びないのが悩みの種。 - 名無しさん 2017-03-12 08 29 50 急襲機だから問題ない。中継で出会ったら戦えばいいだけ。 - 名無しさん 2017-03-12 10 36 27 ステルス技があるってだけで、格別足が速いとかブーストが長持ちするとかでもないしなぁ。急襲だから問題ないと言い切れる機体ではないと思う。そう考えると戦闘力の低さが不遇 - 名無しさん 2017-03-13 11 53 03 ブーストも減らされたし、OSも変えられた ぶっちゃけイージスの方がまだ使える - 名無しさん 2017-03-13 16 25 46 ランサーダートが2発しか当たらない事もあるし、グレイプニール後のマニュ射もスカる事あるし、確定コンボもなく。辛い… - 名無しさん 2017-03-14 11 19 58 最近LV5練習中。実戦だとランサー前ステ後のグレイプがスカって困っています。安定しないのでしょうか?実はミラコロ後グレイプ生当ての方がリスクは少ないのでしょうか? - 名無しさん 2017-03-10 11 54 27 そもそも受け身されると繋がらないんですね。前格は受け身前に繋がる気も。ただ前格が当たらない... - 木主 2017-03-11 10 53 57 レヴェ5作ったんで練習しようと思うのですが、この機体はどんな立ち回りを意識すればいいのでしょうか - 名無しさん 2017-03-02 12 39 06 急襲なんで、もち占拠。でも、ランナーするだけだったらZとかの方がいいから、なるべく中継に来た敵機を落とすのも大切。死にそうになったらミラコロで逃げて、他を占拠。 - 名無しさん 2017-03-02 12 41 57 ミラコロで姿消しながら敵に近づいてグレイプニールからのマニュ射で安定。掃討戦でこれやると余裕で与ダメ4000越えるし中継戦でもかなり使える戦術。 - 名無しさん 2017-03-02 13 51 41 俺も良くやってたけど、敵の目の前で消えると、相手が警戒してなかなか当たらないのよなw - 名無しさん 2017-03-02 13 55 27 そうなんだよね。だからミラコロするときは一旦距離を置くようにしないといけないんだよね。これちょっとめんどくさい。 - 名無しさん 2017-03-02 21 08 55 奇襲するなら索敵を強化した方が良いのかもしれない。問題は距離が離れてると約10秒で何が出来るかだが - 名無しさん 2017-03-03 03 13 33 食らいつく頃には切れるから何もできないよ。相手が逆方向に動いたらそれだけで到着前に切れるし、索敵はさすがに無駄 - 名無しさん 2017-03-13 11 55 55 もう一つ質問なんですが、ミラコロ張ってる時に敵機ロックオンしたら、敵機側には被ロックの矢印って表示されるのでしょうか? - 名無しさん 2017-03-03 18 58 25 表示されるよ。だからノーロックって近づくんだぞ。 - 名無しさん 2017-03-03 19 02 01 どこにいるかまるわかりだったのか…タイマンのときは気を付けますね - 名無しさん 2017-03-03 19 39 21 今更だけどこいつ真下にメインマニュ射当たるようになったの? - 名無しさん 2017-01-29 16 13 19 グレイプニールの当て方のコツを掴んだら毎試合最低でも3500ダメージ取れるようになった。やっぱつえぇわ。 - 名無しさん 2017-01-27 19 47 41 予測が効いたような挙動でハズレるんですが、コツがあるんですね。どう気をつければコツを掴めますか? - 名無しさん 2017-03-11 10 48 51 気付かれてないと思ったのか障害物の裏でミラコロ発動して俺の真後ろにある中継取りに来たからサイコフィールドで蜂の巣にしてやったわ - 名無しさん 2017-01-27 13 30 25 ランクマの敵で会ったが思いのほか面白くてワクワクした。見たらダメ3500で、ミラコロの関係か総合70だったよ - 名無しさん 2017-01-13 05 45 11 今回のランクマは、コイツで出よう。ブリッツがまだ終わってない事を、思い知らせてやる。 - 名無しさん 2017-01-08 23 27 40 ミラージュコロイドとSFSで囮するの楽しいデス! - 名無しさん 2017-01-10 11 21 20 わかる。それと、ミラコロ→グレイプ→マニュ連。これで削り切ると、超気持ちいい。 - 名無しさん 2017-01-10 18 41 35 ブリッツうううう!ゴメンよおおおお!格闘機で勝利のデイリーのせいで、お前に乗るのが遅れてしまったああああ - 木主 2017-01-12 18 13 58 ことブリッツに限って言えば、ロッキャンもありだと思う - 名無しさん 2017-01-06 17 01 44 バスシュやリペアより、働けるならどんな機体でも有りだと思うよ。でも、ロッキャン使って働ける人は他のスキル使えばもっと働けるから。 - 名無しさん 2017-01-06 17 12 32 その通り。ただ、ロッキャン自体の必要性は一旦置いておいて、他の機体よりロッキャンとの相性がやや良い機体ではある。デスサイズみたいに攻撃にボーナスが乗るわけじゃないし - 名無しさん 2017-03-13 13 57 49 こいつには、戦闘が得意な急襲機ってイメージがある。 - 名無しさん 2016-12-26 16 36 30 得意なわけじゃないけど長距離移動や足の速さがあるタイプじゃないから、必然的にそうなるしかない。隠密系は調整が難しいんだろう。レーダーに映らない事を活かすためにコロイドで長距離移動できると戦闘中に使った時長時間発動できて強すぎるし、戦闘力高いとやっぱり同じ理由で強くなりすぎるから、弱いからって上方修正入ったらコロイド時間4秒とかになりかねない - 名無しさん 2017-03-13 14 05 42 さっき久しぶりにコイツ乗ったらただの地雷になってしまった。PL10代の頃ならめっちゃよかったんだが…^_^; - 名無しさん 2016-12-21 16 55 56 運営は開発ポイント返してくれ。こんなんなら、コイツに回す余裕が無いほどカツカツなんや。 - 名無しさん 2016-12-18 09 56 28 マスタリ+1取るのに必要だろ。その為だけの機体だと思ってた - 名無しさん 2016-12-26 16 43 45 サブ修正すんならブースト量、前のに戻せよ。 - 名無しさん 2016-12-14 22 45 09 機動2で素エクと同じなのは流石に酷い - 名無しさん 2016-12-15 15 01 21 一応だけどランサー単発撃ち3発はいるね、かなりシビアだけど。すごーたかいたかいしてる - 名無しさん 2016-12-14 19 04 27 旧OSで数回乗って転倒ダウンだった時期は乗らず今Lv上げて使い始めたけど充分強いです……ランサーグレイプ下格ランサーコンボが好き - 名無しさん 2016-12-14 15 58 06 さっきから負けそうになったらゲーム切るやつばっかりなんだけど - 名無しさん 2016-12-14 05 07 19 すみません。板めっちゃ間違えた・・・ - 名無しさん 2016-12-14 05 07 51 強くなったから一昨日lv5作ったのに 今日やったらサブがふっとんでて唖然としたわ もういいわこのくそげ - 名無しさん 2016-12-13 22 54 22 弾数多いと言えど糞火力のメイン。サブ前提の特1 硬直ながいし消えても低下力の奇襲 なぜサブを修正したのか、あの性能だからリロードが長くなったんと違うんか? - 名無しさん 2016-12-13 22 25 50 強制ダウンバラマキ没収するなら完全ステルス格闘でも欲しかったな。 - 名無しさん 2016-12-13 21 53 03 機体修正の度に騒ぐ皆さん(笑) - 名無しさん 2016-12-13 21 33 40 また修正されて今度はサブが打ち上げ花火になってた。こいつの旨味が味の無くなったガムみたいになっちまったな。 - 名無しさん 2016-12-13 20 41 36 まじ運営アホか?ダウンなくしたならミラコロ強化か機体性能あげるべきじゃね? - 名無しさん 2016-12-13 20 14 53 そうか、ブリケツに逆戻りka - 名無しさん 2016-12-13 20 11 01 クソに逆戻りか - 名無しさん 2016-12-13 19 41 36 ダメだ マジで弱くなった もう乗るのやめたわ ゴメンよ - 名無しさん 2016-12-13 16 06 46 強制転倒修正されちまったか… - 名無しさん 2016-12-13 14 14 23 でもランサー三発入れてグレイプは健在 - 名無しさん 2016-12-13 15 22 52 でも寝かして枚数有利取れるのも強みだったから、この修正結構痛いぞ… - 名無しさん 2016-12-13 15 36 34 修正するほどのものじゃないよな。他にバルバトスや正義みたいに修正しなくちゃいけないやついっぱいいるだろうに - 名無しさん 2016-12-13 15 24 25 同意。むしろ修正前で辛うじて肩を並べられるレベルだったと思う。 - 名無しさん 2016-12-13 18 11 55 最近復帰した者なんだがまともに乗れる機体がなくて質問板で相談させてもらってこいつ開発進めてたんだけどもうこいつやめた方がいい?やっとLv3まで開発できたんだけど - 名無しさん 2016-12-13 19 07 57 無課金なら強化しやすいこの機体も候補に残るけど、課金するなら復刻やってるシナンジュとかの方がオススメできるかと - 名無しさん 2016-12-13 19 48 46 きっとどのイベント機体作るにしても各種パーツ足りなくて躓くんだよなぁ・・・そしてシナンジュLv5か6を無開発から作るために備蓄と開発JPYでいくら使うか・・・1本ゲーム買えそうだしなぁ・・・と。諦めて種機体の中からまた考えてみます・・・ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-12-13 20 01 52 横からだがデュエルおすすめだぞ 使い易いし普通に強い とりあえずコイツはアカン... - 名無しさん 2016-12-13 22 06 46 本来なら打ち上げだったものが、運営の不手際で強制ダウンになっていたから、今回修正されたのかもしれない。 - 名無しさん 2016-12-13 19 29 41 かも、じゃなくてミスだったんだろ。ここでも笑ってたろ、吹っ飛びじゃねえ! って - 名無しさん 2016-12-13 20 14 18 実戦使ってみたが、ドムのサブ同様に空中で受け身可能になっちゃった コンボが入らない 大幅な火力ダウン - 名無しさん 2016-12-13 15 40 44 レベル5完成記念に演習場で試乗してるけどタックルがまったく決まらないバグと思わしきものに遭遇 - 名無しさん 2016-12-10 09 40 31 ミラコロして飛行機に乗ったら相手には、どう見えるんだろうな。ロックできないけど飛行機だけ見えて飛んでるんだろうな - 名無しさん 2016-12-09 13 09 07 (自己完結) - 名無しさん 2016-12-10 10 01 20 タイマン時ミラコロして歩いてるとマニュ射構える人に結構出会ったけど、逆にこっちからマニュ射されるとは考えないのだろうか… - 名無しさん 2016-12-06 06 24 05 開幕裏取りに行ったら、ブリッツがかくれんぼしてて一連のコンボ食らいそうになった でも残念こっちシナンジュだったからパージして返り討ちにしてやったよ 作戦としては悪くないけど、相手が悪かったね - 名無しさん 2016-12-06 00 54 42 タンク持ちのシナやるとは… - 名無しさん 2016-12-06 06 20 27 シナにやるとは…(´・ω・`)にが抜けてた - 名無しさん 2016-12-06 06 21 12 火力ないから割り切って装甲2スパアマにして敵陣特攻したら、釣れる釣れる これはこれでアリだわ - 名無しさん 2016-12-05 16 57 01 占拠3ふって敵がいる中継にミラコロして座り込むと、相手がマニュ射使えないヤツだと強引に中継を奪い取れるぞw - 名無しさん 2016-12-06 01 29 53 火力低いって見るけどサブ→アンカー→マニュ射とアンカー→マニュ射コンボがあるから火力十分な気がするんだけど? - 名無しさん 2016-12-03 22 39 47 やらせてくれたらいいね。俺はサブ打った瞬間速効で二人以上に狙われるからチンカスダメージだよ。アンカー出させてもくれない。いや最上位で戦ってるからそりゃそうなんだけど.... - 名無しさん 2016-12-03 23 53 53 乱戦時はサブで寝かせて枚数有利をとる機体やからね、コンボはタイマン時だと思って貰ったらok。乱戦時なんて正義のサブマニュすらワンチャン狩られるから流石に出さないね。因みにPL27レベル帯の話です。 - 木主 2016-12-04 05 21 29 それはわかってるけど枚数有利(戦況不利)が多くてね。味方ガチャだから辛い。怠慢なければ必然的にダメージも少なくなってくしコンボしたいのに尻拭いしてる感じでこんななら百式乗るわ!!って感じ。俺も勿論PL27だよ - 名無しさん 2016-12-04 23 17 46 PLとか飾りにしか感じないんだが、コンボ長いのはわかるけど乱戦中、タイマンは分けないとね - 名無しさん 2016-12-05 23 50 09 最上位で戦ってると言われたのでPL出しただけです…。戦い方を分けるのは全くもって同意です。 - 木主 2016-12-06 06 18 20 コンボ完走できるなら火力はむしろ高いとすら思えるが、ワンセットが長くてな... タイマンに持ち込みまくるといい感じ - 名無しさん 2016-12-03 23 58 45 友軍がそのコンボ食らいそうになったらから、横からマニュ撃ったらブリッツの方が先に沈んだわ - 名無しさん 2016-12-04 00 15 32 横だけど自分は敵複数いる時は、そのコンボ使わないな。見られていなければサブ⇒アンカー⇒タックルくらいならする。見られてたり、何回かチラ見するような敵がいる時はアンカー出さずにサブかBRで追撃するくらいかな。 - 名無しさん 2016-12-04 03 29 43 アンカー→タックルだと隙は少ないけど、これだと全く火力がない また、サブで寝かせた後のBRってなかなか当たらないよな 敵味方ともに上手く当ててる奴見たことないぞ - 名無しさん 2016-12-04 21 06 43 まぁタックルは他の敵から無敵で回避しつつ敵を寝かせられるていうのが利点だからね。サブ⇒BRは普通に当てやすいよ。自分はバスシュだけど与ダメ平均2508で最高は3058だった。確かに与ダメは伸びにくい機体だよね。 - 名無しさん 2016-12-04 22 32 31 ↑ミスった。ランクマでの最高ダメ見てなかった。ランクマでは最高4898の与ダメだった。第3からんだんだろうけど、自分にはこれくらいが限界だ・・・。 - 名無しさん 2016-12-04 22 34 34 ブリッツはタイマン強いって意見聞くけど、そうは思えない 理由は以下の通り 1.見られる状態では無意味のミラコロ 2.隙が大きく外せば命取りの特1 3.火力が低いうえに紙装甲 こいつの強みは乱戦時のかく乱 タイマンやるならエールやデュエル方がいい - 名無しさん 2016-12-03 21 21 23 3発打てて1発あたれば即ダウンのサブもってるってだけで十分タイマンも強いよ。エールやデュエルのがいいってのは緊急回避やパージ頼りの戦い方しかしてないから。ミラコロはパージや回避とは運用違うからね。火力低いってのもマニュ射使いこなせてない証拠 - 名無しさん 2016-12-03 21 33 03 だよねデュエルとドッコイドッコイぐらいはあると思うぞ。 - 名無しさん 2016-12-03 22 48 30 デュエルはBRの弾数に難があるせいでここぞというときに動けなかったりするし、ビームライフル垂れ流せるブリッツは火力がないというより強みだと見てやるべきだな - 名無しさん 2016-12-03 22 56 34 パージ前も後も優秀なサブがあるからBRの弾数少なくても問題ない - 名無しさん 2016-12-04 00 11 09 乱戦でミラコロ使うと他人にロック押し付けることがあるからそこだけ気を使わないとダメだな。仲間のブリッツがミラコロした瞬間ビシビシこっちにロックささってあせったわ - 名無しさん 2016-12-03 20 44 17 怠慢楽しいなおい。ただ火力がなぁ笑 - 名無しさん 2016-12-03 20 39 14 に・・・二回コンボ決めればだいたい倒せるから・・・ - 名無しさん 2016-12-05 23 53 28 ブリッツ起動2に出来たので使ってみたら、何この面白い子。本格的に使ってみようと思うのでやるべきこととかやっちゃいけないこととか知ってたら教えて下さい。orz - 名無しさん 2016-12-03 17 50 44 緑の占拠振りは不可欠だと思います。ミラコロと併用で中継占拠しながら攻撃の機会を伺うのがパターンかな。 - 名無しさん 2016-12-03 17 53 36 とりあえずミラコロ状態で奇襲するならロックオンはしないほうがいい。相手からしたら攻撃してくるってことが丸わかりだしロックオンの矢印のせいでミラコロ中でも位置がばれる。 - 名無しさん 2016-12-03 19 41 30 ミラコロ中って相手に矢印見えてんの? 見えてないと思ってたんだが。 - 名無しさん 2016-12-03 19 50 51 見えてるよ。ついでに言うと死神のあれもロックオンしたら位置ばれる - 名無しさん 2016-12-03 20 14 30 まじか。ほとんど出会ったことなかったから勘違いしてたわ。 - 名無しさん 2016-12-03 21 09 04 敵に視認されてる状態でミラコロ使うなよ。ミラコロ使ってても完全に消えるわけじゃないからどこにいるかまるわかりで無駄になるぞ。あとミラコロ中漫然と歩くな - 名無しさん 2016-12-03 19 47 39 切れちった。漫然と歩いてたらN格やら普通に射撃やらで当てられるぞ。 - 名無しさん 2016-12-03 19 48 51 軸を合わせるって具体的にどんな風に合わせればいいのかな? - 名無しさん 2016-12-03 14 13 29 斜めに飛んでいく敵に後ろから打っても、誘導が追い付かず弾ははずれるでしょ。でもまっすぐ飛んでいく敵には後ろから打つと、横への誘導が必要ないから当たる。軸合わせは自分の機体を相手の直線状の射線に移動させて攻撃する事。横誘導が発生しない射線で打つ感じですね。 - 名無しさん 2016-12-03 16 56 47 ミラージュコロイド使用時の無敵時間要らなくない? Zでよろけからのハイメガがことごとく無敵時間ですり抜ける。よろけたらミラージュコロイドよろけたらミラージュコロイドって、多用できるプチ覚醒抜けで便利すぎるな。 - 名無しさん 2016-12-02 12 45 20 簡単に作れるしマスタリ+1のエンブレム取るのにも必要だからフル強化して損はないでしょ。使えば? - 名無しさん 2016-12-02 14 02 39 ポイント余裕が出来たら強化するわ。バルバトスと並んだなこいつw - 名無しさん 2016-12-03 02 04 34 よろけ中にミラコロ発動できた? - 名無しさん 2016-12-02 21 04 46 当たり前のように使ってたorz - 名無しさん 2016-12-03 02 05 03 パージと違ってよろけ中に発動できないと思うよ。ミラコロ発動が間に合うなら普通にガードも間に合うはず。ハイメガの追撃が遅いんじゃね。 - 名無しさん 2016-12-03 14 48 26 よろけは抜けれる。ゲロビは抜けれない。 - 名無しさん 2016-12-03 15 15 36 ランサー強いけど、寝かせてからのアンカーが結構スカる… - 名無しさん 2016-12-02 12 03 58 かなり使いやすく、面白くなったけど、やっぱ、火力がイマイチと装甲が紙だから掃討戦には向かないかな・・・ - 名無しさん 2016-12-01 15 19 53 ミラコロ→サブ→特1→タックル、サブ特1タックルで乱戦地帯で4連撃破w使えるようになったなぁ - 名無しさん 2016-12-01 07 00 53 ダートで寝かしとく選択肢が増えたのは大きい ミラコロのリキャストが上がったお陰で寝かし→ミラコロ中継で完封できる - 名無しさん 2016-11-30 03 17 53 ミラコロに効果追加するならステルス格闘欲しかったな。移動速度上がったみたいだけどあんま分からん - 名無しさん 2016-11-29 14 51 15 死神の立つ瀬がなくなるからやめてくれ - 名無しさん 2016-11-29 15 52 06 ステルス格闘でランサーダート使ったら最高 - 名無しさん 2016-11-30 06 52 10 そもそもこいつミラコロから格闘狙わなくない?俺ならサブ当ててコンボ入れるけどな。中継戦ではミラコロからの格闘を警戒してガードするやつ多いからミラコロ→タックルが面白いように当たるし、コンボでしか格闘振らないかな。 - 名無しさん 2016-12-02 12 06 30 ステルス格闘はタックルも強化されるよ - 名無しさん 2016-12-02 13 34 46 ランサーダートをマニュ射した時の当たり判定狭くなってない?気のせいかな。 - 名無しさん 2016-11-28 13 22 19 ガンダムカラーにしたらシックリ来たぜ!けど、右腕が創価学会カラーになっちまった。。。 - 名無しさん 2016-11-27 23 58 39 ワロタw信者ってバレるw - 名無しさん 2016-11-27 23 59 53 バレねーよwwww - 名無しさん 2016-11-28 00 04 33 味方が1機落とされる度に祈るなよwww - 名無しさん 2016-11-28 00 05 26 祈ってねーよw しゃがんでる時は回復してるだよwww - 名無しさん 2016-11-28 00 08 07 高出力スラスター出ねぇ… - 名無しさん 2016-11-27 23 21 06 与ダメが全く稼げない どうすればいいのか・・・ - 名無しさん 2016-11-27 22 06 05 OSは装甲Ⅱ?機動Ⅱ?とりあえず、乱戦ならサブ→アンカー→タックル、タイマンならサブ→アンカー→マニュ射の簡単なコンボだけでもいいから慣れて行けばいいのではないでしょうか。装甲Ⅱで2000~3000、機動Ⅱで3000~4000は稼げると思います。 - 名無しさん 2016-11-27 23 31 09 なるほど 機動2ですけど はやりサブを当てなきゃダメみたいですね 参考になりました - 名無しさん 2016-11-27 23 54 31 ブリッツ好きなんだけど、サブも特1・特2もいちいち足が止まるから倉庫でホコリ被ってる どうも俺には弱体化されたけど初代ガンダムの方が相性が良い - 名無しさん 2016-11-29 15 48 00 使ってて楽しい機体になってよかった。ミラコロで高台にいる支援機に近づいてサブからのコンボ決めたりと変則的な戦いが強くていいですね。 - 名無しさん 2016-11-27 16 44 34 祈ってねーよw!しゃがんでる時は回復してるだよwww - 名無しさん 2016-11-28 00 07 35 w - 名無しさん 2016-11-29 01 29 49 今だけだと思うけど、バスターの慌て振りな行動が面白いよね! - 名無しさん 2016-12-01 16 39 47 アンカーの射程が200mなんで誰か表の修正よろしく。 - 名無しさん 2016-11-27 13 21 09 こいつって他のGAT-Xより曲線が多くてスポーツカーみたいでかっこいいよね - 名無しさん 2016-11-27 00 52 30 こいつペイント難しくね?納得いくカラーに出来ないのだが - 名無しさん 2016-11-26 19 47 00 デュナメスのペイントそのまま移してクリスマスカラーとかどうよ - 名無しさん 2016-11-26 22 44 13 ステルス持ちは地味なカラーが一番いいかも。百式カラーにしたら、ヘイトがきつすぎました。 - 名無しさん 2016-11-26 23 44 46 グレキャニや射爆場みたいな所では茶系、香港では黒系みたいなマップに合わせて景色に溶け込む迷彩系ぽいカラーとかやりたい(やるとは言ってない - 名無しさん 2016-11-27 01 29 04 ラインを青にしただけだけどカッコよくて気に入ってる - 名無しさん 2016-11-30 00 55 10 調整でコンボの選択肢が広がって使いやすくなったわ サブが有能 - 名無しさん 2016-11-26 14 28 50 ランサーダートはマルチロックしたないで単発で撃ったほうがいいね - 名無しさん 2016-11-26 14 20 25 場合によりけりだとは思います。マルチロックだとブースト中の敵に、たまに3発のうち1発がカスリ当たりする時があったので。弾がどういう軌道で飛んでるのかわかりませんが、使い分けした方がいいのかもしれません。 - 名無しさん 2016-11-27 16 47 46 こいつってモジュールは実弾とビームどっちだろう?サブの火力あげた方がいいのか、マニュメインの威力上げた方がいいのか・・・ - 名無しさん 2016-11-26 13 57 37 俺はあえてどっちも上げてる - 名無しさん 2016-11-26 14 29 40 ビームと実弾半々かなぁ・・・しかしこいつほどカスタムに悩む機体はいないだろうねw - 名無しさん 2016-11-26 22 44 48 一発逆転なら実弾かなー - 名無しさん 2016-11-26 23 31 20 やはりハイブリッドがいいのかなぁ・・・ただ赤モジュを半々にすると中途半端な気もするし、青モジュにまで火力ふるのは機動2だとビーム装甲低すぎて怖いし・・・ - 木主 2016-11-27 00 02 46 自分はビームにしてるマニュ射たたきこむ頻度が多いから・・・でもサブ当てまくってると、実弾のがダメ出てる時あるし、確かに悩むんだよね。 - 名無しさん 2016-11-29 01 31 19 起動強化llにしておいてよかった(( ようやく努力が報われた) - 名無しさん 2016-11-26 07 49 42 装甲Ⅱだとゴミ火力だが、機動Ⅱにすれば使えるのかな!? - 名無しさん 2016-11-26 10 03 40 強すぎだろこれ・・・ジャマー持ってる奴の戦闘力じゃねえよ - 名無しさん 2016-11-26 07 01 20 これサブの威力ってゲーム中だと130になってるけど何のアナウンスも無いって事は3発連続ヒットした時のダメージが130で単発だと前と一緒で50って事でいいのかな? - 名無しさん 2016-11-26 05 58 04 いや、単発で130の威力だゾ - 名無しさん 2016-11-26 06 46 23 後格連打コンボの適当感すき - 名無しさん 2016-11-26 05 02 07 ミラコロ中歩行速度とブースト速度アップ…?なぜに…? - 名無しさん 2016-11-26 02 38 13 そこまで強くないけど面白いなーこの調整 - 名無しさん 2016-11-26 00 46 19 イージスよりは確実に強い やっとコスト相応の機体になったと思う - 名無しさん 2016-11-26 00 50 39 たしかに極端に強くはないけど使ってて楽しいわ - 名無しさん 2016-11-26 01 31 42 そうか!! 調整きたんやな!! ランクマ中封印してたんだが、次からブリッツで出るわ!! - 名無しさん 2016-11-26 10 08 23 サブ早すぎて軌道見えないけど、たぶんあんまり誘導はしていないのかな。着地狩りはしやすい感じ。 - 名無しさん 2016-11-25 23 34 51 サブ使ってみたけど、流石こっち見てる相手に当たるほどの誘導はないね、木主の言うように着地狩りやこっち見てない相手に撃つといい感じかも - 名無しさん 2016-11-26 00 01 23 ん?コイツミラコロ中スラスター消えてたっけ? - 名無しさん 2016-11-25 22 12 37 アプデ前から消えてたはず 消えてないのは初期の頃じゃないか? - 名無しさん 2016-11-26 00 46 53 好きな機体だけにブリッツ修正すっごいうれしい。サブ→アンカー→マニュ射が一番ダメージでるコンボなのかな - 名無しさん 2016-11-25 22 06 26 これはうれしいね。使いまくりたいわ - 名無しさん 2016-11-25 23 40 24 上の説明にアンカー→マニュ射はよろけないと書いてあるけどどうなん? - 名無しさん 2016-11-26 00 07 15 よろけるし、つながってますね。いけると思いますよ - 名無しさん 2016-11-26 00 37 58 今のランクマ機体より100%強いな。こいつのサブのダウンしない版をシャイニングのメインにしろよって感じがする。複数ロックで百列拳モーションなら間違いなく50000まで走ったわw - 名無しさん 2016-11-25 21 24 01 今こいつは機動OSと装甲OSどっちを使った方がいいんだ? - 名無しさん 2016-11-25 21 00 01 消えるっていうアドバンテージあるんだから機動2でしょう - 名無しさん 2016-11-25 21 03 42 ステルス中にしゃがんだ敵がいたんでマニュ射したら弾が画面端へ飛んでった・・・な、何を言っているのか(ry - 名無しさん 2016-11-25 20 42 29 この子、サブが強すぎてバルバ4初期並みのヤバさを感じる。サブ一発で一機ダウンさせられるお手軽強機体に進化したよ。 - 名無しさん 2016-11-25 20 17 30 タイマンなかなかに戦えるな。使ってて楽しい - 名無しさん 2016-11-25 20 10 00 4バトスと戦った時は「こいつと同コストなのか」と思いはしたが - 名無しさん 2016-11-25 20 14 19 アンカー→サブ→サブ→サブが強いなぁ - 名無しさん 2016-11-25 19 55 33 なるほど?サブで転がしてアンカーで拾ったり格闘迎撃にアンカー使ったりと...一応後格で中継も行けると - 名無しさん 2016-11-25 18 56 34 メイン100…? - 名無しさん 2016-11-25 18 56 12 やばい。もう誰も死神使わない環境になりそうなぐらい強くなってるwとりあえずサブが鬼性能すぎる - 名無しさん 2016-11-25 18 37 18 ミラコロのリロ時間計測したら約24秒になってたぞ - 名無しさん 2016-11-25 18 29 13 サブワンプッシュで一瞬で受け身ダウンのマジック出来るようになって吹いたww - 名無しさん 2016-11-25 18 14 15 ブリッツ修正入ったけども、どう思いますか? - 名無しさん 2016-11-25 18 11 33 ミラージュのリロード時間がもっと早ければ、もうちっと使ってる人間はいただろうに…。長いな - 名無しさん 2016-11-10 15 46 14 ビーム補正が低過ぎて使い物にならんよ サブも特1・特2も足止まるし - 名無しさん 2016-11-10 15 55 51 まあ確かにそれもだけど、一番使い物になってないのに拍車かけてんのって、索敵範囲だと思う。流石に狭すぎでしょ。 - 名無しさん 2016-11-10 20 09 56 シーズン1が始まる前までは皆んな開発したがる人気機体であった、、、 - 名無しさん 2016-11-03 16 17 09 まず先に…自分はブリッツが大好きだ。長時間相手拘束 高火力コンボを編み出した。しかし確定コンボではない。どちらかというと博打コンボに近いのであまりオススメはしない。詳細は次枝に記載する。 - 名無しさん 2016-10-08 09 23 32 知っておきたいコンボはコレ→特1→N格闘←このN格は誰もが知るロックを外して1ヒットだけさせるという代物。相手のよろけが解除されて普通に動けるようになったタイミングで攻撃を当てるとダメージ減退が解除されていることに皆は気づいているだろうか?次枝に続く - 名無しさん 2016-10-08 09 23 48 特1→ロック外し→相手との位置調整してN格→バックステップ→N格→バックステップ→繰り返し。←実践で試すとなかなか難しい。格闘をジャストガードされる恐れは特1が当たった時点で無くなるので、あとは落ち着いて行動するだけ。本番はここから。ロック外しの格闘を1ヒットさせるあの魅せコンを楽にやる方法がある。次枝に続く - 名無しさん 2016-10-08 09 24 00 演習でまず練習。ザクにロックオンせず、肩パンする気持ちで真横に立つ(練習なので慣れてくれば真横に立たずとも良い)。その状態で方向入力を一切触らないでちょん押しバックステップ。ロックすると大体50~56mくらいの距離にいるハズなので、ロックを外しN格。すると、N格が1ヒットだけする。ヒット後、そこから今度はちょい長押しバックステップ。またN格。これを繰り返します。まあ慣れるまで。次枝にオマケ記載 - 名無しさん 2016-10-08 09 24 16 このコンボを使う利点は、威力減退無しのN格(1ヒット)を相手が爆散するまで叩き込み続けられること。どのタイミングで威力減退が解除されているかは練習で身に着けるしかない。わざわざブリッツでこのコンボを狙う理由……ではなくブリッツだからこそできる最大限のミラコロの活用法。高台でふんぞり返ってる支援機にミラコロで近づき、何かの拍子に支援機が着地硬直をしたら博打コンボを食らわせよう。あ、特1からのコンボの練習も忘れずに。次枝に欠点をいくつか - 名無しさん 2016-10-08 09 24 33 最大の欠点はブーストを大量に消費すること。狙うにしても接地限定で相手が宙にいたりすると成功しないのが難点。覚醒抜けされたときの対処法が色々ない(特1とミラコロは消費したあとと過程して…)。特1がそもそも不発だった場合は、全てが台無しになる。最後に、ミラコロを逃げ一択に使うのは愚かであり非常にもったいない。以上です。 - 名無しさん 2016-10-08 09 24 50 この語り口はギャンの面白いコンボ張ってた人 - 名無しさん 2016-10-08 09 38 43 ミスった。張ってた人を思い出す。好きな機体を研究している人は好感が持てる。好きな機体でおぉっ!?と驚かせたい気概を感じて応援したくなる。 - 名無しさん 2016-10-08 09 40 56 応援ありがとうございます(^ω^) レギュラーからマイナーな機体で、何か新しいコンボ(威力減退解除コンボ大好き)は無いかと試行錯誤しております。大体が格闘が始動になっており…ほぼ実践むけではないですね。あ、余談なんですがジャスティスの下格→横ステからのタックルが繋がります_( 3 」∠)_ - 名無しさん 2016-10-08 19 46 17 スゲエ!! 俺もブリッツ使うから尊敬してしまいますぞ!! ただ暫らくタイマンで戦える状況じゃないと、横槍の攻撃を食らいそうですな - 名無しさん 2016-10-08 20 02 19 どもども(´・ω・`) タイマンですらコンボ決めにくいですから…。まあ、横槍の対策はマップをみて孤立している敵機を探すクセを付けることですかね。支援機のほかにランナーを狙うのも手です。 - 名無しさん 2016-10-09 04 49 55 俺この前このコンボ技実戦で偶然できたわ。火力が出るのは良いんだけどトドメ刺すのに時間かかるからハメてる敵とは別の敵がやってきて妨害してくるんだよなあ。逆にこのコンボ技にはめられてる味方を見たら敵じゃなくてはめられてる味方を攻撃してダウンさせて上げるといいだろうね。 - 名無しさん 2016-10-09 08 08 16 おお、実践で成功したのですか。ナイスです(`・ω・´) マスタリーとモジュールを格闘機寄りにするのがほぼ前提ですね。もともとビーライは火力ないので、エクシアのビーライのようにオマケ感覚と割り切るしかないです。ブリッツを急襲機と思わず、デスサイズのコスト-100格闘機体として使えば少しは納得いけるかと思います。 - 名無しさん 2016-10-09 11 06 38 この頃よく見るようになったが、何故か瀕死でミラコロ発動するからタイミング合わせて落としてしまう(笑)。瀕死で使うならある程度離れてからだと思うのだが・・・。 - 名無しさん 2016-10-03 19 55 12 ミラコロ足止まらないようにならないかなぁ・・・ 上手い人は発動時の隙を瞬時にマニュ射で標準合わせて撃ち込んできてそのまま死ぬことが多い - 名無しさん 2016-10-03 01 42 38 そもそも見られてる所で使う運用が・・・ - 名無しさん 2016-10-03 01 56 05 掃討戦の最後の一機とか見られてるところで使う事は有ると思う。 - 名無しさん 2016-10-03 03 27 52 掃討戦でブリッツ選ぶ選択肢自体無い。つーか、皆殺意全開の掃討戦で見られてる状況でミラコロ使うとか尚悪いわ。 - 名無しさん 2016-10-03 10 23 33 いや、横からだけど「掃討戦でブリッツ選ぶ選択肢がない」とか言いだしたら、スタンダードでも無いわ。実戦では見られてる状況で使わざるを得ない場面も出てくるし、だからこそ木主はミラコロ周りの改善求めてんじゃないの?てか、個人的には殺意満々の敵複数から逃げられてこそのミラコロだと思うけどね。 - 名無しさん 2016-10-03 10 43 21 現状のブリッツに敢えて実用性を見出すなら掃討戦よりスタンダードだと思うし、いくら仕方の無い状況でも敵前ミラコロとか悪手だとしか俺は思えない。慣性移動しながら発動出来るみたいな改善は確かに欲しい。 - 名無しさん 2016-10-03 11 20 50 足止まってもいいけど、デスサのジャマーくらいの硬直と回転率にしてもいいんじゃないかと思う。ミラコロしたところで瞬間大火力出せるわけじゃないしなぁ…。 - 名無しさん 2016-10-03 14 53 05 デスサさんはコスト600だし、格闘だからなぁ 俺もたま~にブリッツ使うけど、改善して欲しいのはミラコロよりビーム補正の改善 - 名無しさん 2016-10-03 16 39 18 そもそも見られてるときに使うのが間違ってたのか... 今度から複数タゲ貰ってるときは物陰に隠れて使おう。にしてもランサーダートも移動撃ち出来れば良いのに - 名無しさん 2016-10-04 19 24 57 とりあえずこいつはビーム補正を上げてメインのマニュ射を下にも出来るようにしてくれればそれでいい - 名無しさん 2016-09-22 07 27 38 サブは1発でよろけ入るようにしてくれねえかなぁ…それか歩き撃ちできるようにして2発でよろけか - 名無しさん 2016-09-22 00 00 35 マニュ射が全弾入らなくなって更に微妙になりそう - 名無しさん 2016-09-22 01 32 00 あ、そっか…(池沼) - 名無しさん 2016-09-22 04 08 33 今HOTな話題のロック解除バグはブリッツも当然使えるようで、アンカー発射 ロック解除で真下の敵をキャッチできますね。その後一応マニュ射も入りますが位置やタイミングでスカる場合が多いです。…ぶっちゃけバグ使っても微みょ(ry - 名無しさん 2016-09-13 23 34 06 当たってもどうということはない - 名無しさん 2016-09-19 21 45 30 活躍してる同コストと比較すると、修正で攻撃でミラコロ解除されなくなっても良い気がする。(かわりにブーストダッシュ使えなくしてくれても良いぞ。ステップ残してくれるなら。) - 名無しさん 2016-09-07 03 59 32 極端修正にも程があるわw ミラコロ中に攻撃しても解除されなかったら一方的に攻撃し続けられる卑怯機体に成り下がるぞ。バランスわるすぎ。 - 名無しさん 2016-09-07 06 21 49 ミラコロ10秒→ロッキャン7秒→ミラコロ10秒 合計27秒か…(´・ω・`) - 名無しさん 2016-09-07 06 31 22 流石に長すぎるな…。よし、攻撃で解除されないかわりに、持続時間を半分にしよう。 - 名無しさん 2016-09-08 05 49 07 ただでさえ武装火力もコンボダメも低いのに、唯一の特徴のミラコロ持続半分とかちょっと… - 名無しさん 2016-09-19 22 33 22 格闘をSストと同じにしてくれたら、それでも良いかな - 名無しさん 2016-09-20 00 23 27 ビームサーベルで対艦刀と同じモーションとかカオスにもほどがあるだろw - 名無しさん 2016-10-16 23 55 23 そもそもの武装がイマイチだから、ここまでやったとしても微妙機体で終わりそう。 - 名無しさん 2016-09-07 08 18 10 今日久々にこいつ使ったけど与ダメあんまりとれてなくて味方に申し訳なかった。しかも撃墜したのが全部体力がミリ残ってるやつをミラコロで奇襲して撃破だから実質ハイエナしてしまった。orz - 名無しさん 2016-09-05 18 51 22 ランサーダート足が止まらないように修正してくれないかな…ミラコロ発動しようとしたらダートが暴発して足が止まっている間に死ぬことが多くて…(泣 - 名無しさん 2016-09-05 15 45 36 軌道補正も強くなったら優秀になりそう - 名無しさん 2016-09-19 21 42 05 うひょう!残り自軍コスト30で拠点破壊で勝てた!味方のジャスティスさんありがとう!でもジャスティスで拠点破壊した人初めて見たw - 名無しさん 2016-09-04 12 48 33 あ、書くとこ間違えた - 名無しさん 2016-09-04 12 48 50 遂にリロードがマシになったのかと思ったけど違った。バスシュのエフェクトはミラコロ中消えないのはそのままなのね - 名無しさん 2016-09-02 17 28 50 ランサーダートを防御貫通系のバズーカ扱いにしたらいいじゃない…。一応強襲出来るでしょ…。 - 名無しさん 2016-08-24 00 24 31 ランサーダートは足が止まるから、俺は基本使いませんねぇ ソレより豊富なブーストを利用して格闘戦に持ち込みます コイツはそれしないとダメージを稼げませんから - 名無しさん 2016-09-02 18 26 24 画面の一部が歪んでたけど気のせいだと思って放置してたら背後からノーロックでアンカー当てられてビビった。こういう遊び方ができるのがこいつの良いところだな。 - 名無しさん 2016-08-19 07 55 16 今気付いたけどこいつまだ百式と並ぶ旧OSなんだな。ステータスだけみたらブースト多いし強そうに見える、相手に出てきて脅威に思ったことは一度も無いが - 名無しさん 2016-08-13 20 45 40 たったの一文で矛盾してるぞw - 名無しさん 2016-08-13 21 15 49 いやどこも矛盾してないがw - 名無しさん 2016-08-13 22 13 07 強そうに見える。だが強いとは一言も…。 - 名無しさん 2016-08-24 00 21 19 よく読め - 名無しさん 2016-09-03 00 15 58 他のGATシリーズよりビームライフル弱いセッテイだしビーム補正はしゃーない 格闘補正とミラコロリロードは同情する - 名無しさん 2016-08-13 10 13 50 下で言われてるのもあるが、ビーム補正と格闘補正を底上げして、メインBRの威力を125にして、サブランサーにスタン効果付加、特1グレイプニールの動作高速化 慣性乗るように、ミラコロのリロード10秒ほど、格闘も威力少し上げるくらいしてもバチ当たらんと思う。というかそうしてくれないと現状ではスタンダードでやっと戦えるか戦えないかだよ - 名無しさん 2016-08-11 17 08 21 メインBRの威力を125は反対かなー 補正は新OS次第やね - 名無しさん 2016-08-11 18 27 46 あー、格闘の火力上げるだけにしないと準火力お化けになっちゃうか。ビーム補正上がればそれで威力もそのまま上がるし - 名無しさん 2016-08-11 19 14 33 せめてランサーにスタン入れてダメアップ、グレイプニールに慣性乗るとかしないと勝てる戦いも勝てなくなるわ - 名無しさん 2016-08-11 16 32 45 開発的にこの子スピード担当で火力出せないのが特徴みたいだからミラコロのリロードめっちゃ短くしてあげたらいいんでない - 名無しさん 2016-08-11 16 17 39 リロード10秒でいいんじゃないかな - 名無しさん 2016-08-11 16 37 47 ミラコロ、レーダーからも姿消すとか - 名無しさん 2016-08-11 18 23 33 コイツ初めて使ったけどなかなか良くない?開幕即C向かって着くギリギリでミラコロして中継だけしっかり染めて行くの。あと乱戦の中継ミラコロして奪って去っていくの。起動1でまだ二回触っただけやけど両方戦果1位だったよ。勿論与ダメは3000取ってる - 名無しさん 2016-08-11 15 58 04 ミラコロ見える人はノーロックやらマニュアルやらでハチの巣にしてくるからしゃがむのはかなりリスキー - 名無しさん 2016-08-11 23 08 14 以前友軍だったコイツで、拠点に単独突撃し、常に3機ほど連れ回しながら撃破されずに拠点破壊した神様がいました。他の仲間で中継も残党狩りもやりたい放題で圧勝。 - 名無しさん 2016-08-11 14 26 54 良調整が来ると信じてLv4にした。ランクマじゃさすがに使い辛いがスタンダードで乗り回してやるz - 名無しさん 2016-08-11 01 02 08 ニコルゥゥゥゥゥ!!! - カツラン・ヅラ 2016-08-11 01 40 58 俺はラゴゥ修正のときにウキウキでlv5にした… ダメだすのむじい - 名無しさん 2016-08-11 02 05 21 このこで与ダメ2900行ったらいいほうだよね? - 名無しさん 2016-08-08 09 11 18 ランサーダート強化は必須だろうに…。ランサーダート格闘とか、エグイ威力になりそうなんだけど…何故無いんだ…? - 名無しさん 2016-08-07 19 15 28 コイツに救いってあるのか…?決め手も攻め手も特筆すべき性能も無いんだが…。 - 名無しさん 2016-08-07 19 13 19 ミラージュコロイドを使った高速戦闘(笑) - 名無しさん 2016-07-28 20 22 15 運命のならともかくブリッツのミラコロは高速戦闘のためのもんじゃないぞ むしろ高速戦闘できなくなる - 名無しさん 2016-07-28 23 05 45 vsの覚醒技で言ってたね - 名無しさん 2016-08-01 23 02 58 ブリッツに限った話じゃないけどエクバシリーズは原作再現セリフ()と原作再現技()の嵐でえらいことになってるから…バーストアタックも発動時のニコルのセリフもアニメ本編なり設定資料集なり見たことがあればエクバ開発スタッフテキトー過ぎじゃねぇの!?ってなる - 名無しさん 2016-08-04 01 33 17 ガンダムが好きでゲームやってるともやっとするよねw 開発はガンダム好きじゃないのかな?って思ってしまう - 名無しさん 2016-08-07 19 59 10 攻撃力が残念で防御も紙だから ミラコロぐらい強化しないとあれだな - 名無しさん 2016-07-25 07 50 42 旧OSだがどう考えてもコスト400の性能だよな - 名無しさん 2016-07-26 02 41 19 別に使い手じゃないけど、ステルス格闘をつけずともミラコロのリロードをハイパージャマーと同じにするだけで神出鬼没な面白い機体になりそう - 名無しさん 2016-07-24 23 01 16 このMS大好きだからどうしても使いこなしたいんけどどんな風にたたかえばいいんだ? - 名無しさん 2016-07-24 22 51 01 ミラコロ使って中継で回復してる奴にマニュ射、乱戦時にサブを使って敵の足止めとかかな。機体の性能が高くなくて正面から撃ちあうと不利だから不意打ち気味に戦うのをおすすめするよ - 名無しさん 2016-07-24 22 56 03 慣性ジャンプを上手く使いこなしながら相手の隙を狙ってBRを撃つ。ブースト量がなかなか良いからこれだけでもだいたいの機体と渡り合える。ただこれだけじゃ火力が物足りないから格闘も積極的に使っていこう。あとはグレイプニールの当たる距離とタイミングを体で覚える。この機体はBRの弾がなくなりやすいから他の武装もちゃんと使っていかないといけない。グレイプニールは使った時の硬直が長いから今なら当たるっていう時以外は基本使わない。ランサーダートは足が止まるから魅せコン以外では自分が狙われてない時に使おう。。ミラコロは奇襲をするときや安全に中継地点を占拠したいとき、戦闘していて危なくなった時の逃げる手段として使う。 - 名無しさん 2016-07-24 23 20 15 お二方アドバイスありがとう ミラコロは当然としてグレイプニールも使いこなせるようにした方が良いのか やっぱりブーストの豊富さを生かした動きを意識しなきゃか ところでこいつはOSは装甲と機動のどっちが良いのかな?機動だと攻撃力上昇よりもろさがそのままなのが痛い気がするんだけど - 木主 2016-07-25 19 53 29 安定しやすい装甲のほうをオススメする。ただ自分の回避技術に自身があるなら機動でもいいと思う。 - 名無しさん 2016-07-25 22 05 17 試しに機動第三勢力ブースト掛かったランチャーのメインで文字通り一撃死した・・・ おとなしく装甲で乗るよ・・・ - 名無しさん 2016-08-04 00 17 31 どうしようもないというしかない。他の機体と色々比べて、武装が勝ってるかといえばむしろ劣っていて、それでいて数値も劣っている。ちょっと施しようがないかんじ - 名無しさん 2016-08-02 00 48 15 別にブリッツ使いでもなんでもないけどこの子に完全ステルス格闘(弱)をあげてもいいと思う - 名無しさん 2016-07-24 03 12 12 言い方は悪いが、現環境でこいつを選ぶ奴は何考えてんのかな。 - 名無しさん 2016-07-23 00 32 47 なんか最近ちょくちょく見るよね。戦績は大体あれだが - 名無しさん 2016-07-23 01 22 56 好きなんだよ、言わせんな恥ずかしい - 名無しさん 2016-07-26 02 52 38 豆腐500円より耐ビーム装甲が低い… ブーストが多いのはいいけど - 名無しさん 2016-07-23 00 29 49 火力が低すぎる… よっしゃ絶好調や!→リザルト与ダメ3000 - 名無しさん 2016-07-20 23 16 40 ミラコロのリロードだけなんとかならんですかね。下手するとNT-Dより回転率悪いような・・・ - 名無しさん 2016-07-18 23 57 30 エクバでデスヘルが泣きを見たのでこちらではブリブリッツにその役を担って貰います - 名無しさん 2016-07-20 13 01 00 もしかしてミラコロって第三勢力に意味無いの?さっきミラコロ状態で中継地点踏んでたらサイコガンダムの拳が落ちてきたんだが - 名無しさん 2016-07-15 20 24 53 こいつはもう産廃、占拠は可変機で間に合う - 名無しさん 2016-07-15 19 35 46 産廃と呼ばれる理由がいくら考えてもわからないので教えてほしい。あとこの機体は占拠もいいけど戦闘でも輝くと思うのだが。 - 名無しさん 2016-07-16 19 52 00 ビーム補正の低さ、ビーム装甲の低さ、ミラコロのリロード時間、使えないサブと特1。奇襲はできるが機動力がないので急襲は出来ない所とか。 - 名無しさん 2016-07-16 20 17 34 逆になんでわからないんだ。すべてが弱いのに - 名無しさん 2016-07-19 01 07 22 俺ブースト量が多いっていう理由でこいつ使ってたけどタゲ取れなくて敵に無視されるからスコア伸びないんだけどどうしたらいいすか?乗り換える以外でアドバイスおなしゃす - 名無しさん 2016-07-10 08 01 43 中継でタイマンしてる味方を奇襲気味に援護しよう。一対一だと思い込んで油断した相手を(出来れば空中から)ミラコロからのマニュ射でダウンまで持って行こう。 - 名無しさん 2016-07-10 08 35 52 サンクス。さっそくやってみます - 名無しさん 2016-07-10 10 14 24 デスサイズは20秒なのに・・・ - 名無しさん 2016-07-06 21 58 34 エクバでの全盛期ではコスト低いのにミラコロのほうが回転率高いという感じだったけどね - 名無しさん 2016-07-13 14 45 12 ミラコロの説明にブリッツのブースターの火は見えるって書いてあるけど今日使ったらブースターの火も見えなくなってたんだが…バグ?それとも仕様? - 名無しさん 2016-07-05 20 44 39 何でブリッツだけ仲間外れでは訓練機無いのさ? - 名無しさん 2016-06-30 22 11 18 デュエル「...」 - 名無しさん 2016-06-30 22 20 53 恐らく、新OS勢の力だな・・・ - 名無しさん 2016-07-01 00 21 13 えっ - Lスト 2016-07-05 21 34 50 ↑のlv5コストが60になってるのはブラックジョークかな? - 名無しさん 2016-06-24 18 50 01 新OSになったらイージスみたいにブースト減らされちゃうのかな... - 名無しさん 2016-06-24 15 58 00 ランサーダートが完全に死に武装 - 名無しさん 2016-06-24 15 33 05 演習場でランサーダートからのマニュ連の練習して「こいつ超強いじゃん」と意気揚々と実戦に行ったら与だめ1000・・・ 始動のランサーダートがあたらなすぎる。 - 名無しさん 2016-06-24 15 44 47 俺がいる ブリッツあるあるなのかなw - 名無しさん 2016-06-24 16 04 34 誘導ガバガバだよなw 2発当たっても3発目が基本当たらないよね。新OSになったら、誘導強化と硬直短縮でもされるのかな・・・。 - 名無しさん 2016-06-24 18 59 18 着地狙いで撃つ武装だぞ。相手がビュンビュン飛んでいる間に撃ったらそら当たらんわ。 - 名無しさん 2016-08-06 07 09 25 腐れランナーしか見たことないんだけど…… - 名無しさん 2016-06-23 17 22 14 ドムに一方的に狩られた…。拡散砲がミラコロアンチ過ぎる。 - 名無しさん 2016-06-06 16 11 59 さっき、中継占領のためにレーダー見ながら待機していたらどこからかノーロックでビーム撃たれて落とされて、画面変わった時にこの機体とわかったときは見えない脅威を味わったわ - 名無しさん 2016-06-05 21 00 54 味方ガンダムが中継で止まっている相手に遠距離からマニュ射している光景を見たよ、凄かったなぁ。 - 名無しさん 2016-06-05 23 39 35 俺も一回食らったことがあるなぁ。えっ嘘?って感じだった。今食らったら間違いなく賞賛すると思う - 名無しさん 2016-06-06 00 13 46 強いのに流行ってない - 名無しさん 2016-05-31 22 34 48 定期的にクソ機体を持ち上げようとするコメント書いてるのは木主か?なんか対立煽りみたいで鬱陶しいんですけど。 - 名無しさん 2016-05-31 23 15 41 お前が鬱陶しいわ - 名無しさん 2016-05-31 23 20 44 そういう事書くと逆効果なんですが… - 名無しさん 2016-05-31 23 36 42 ミラコロ時に死神みたいな格闘強化か、攻撃してもミラコロが解けないようになれば化けそうなんだけどな - 名無しさん 2016-05-22 09 42 34 ほんとならちょっと激しく動くだけで剥がれちゃう繊細なもんなだけどNEXTだとガシャガシャ入りまわるどころかブーストダッシュやステップ踏んでも剥がれないからこれでもアニメより強化されてはいる…でも確かにリロード30~40秒くらいに短縮+完全ステルス格闘追加くらいはしてほしいな。 - 名無しさん 2016-06-05 14 09 26 ブリッツマイスターの方々、どうか私めにランサーダートの上手い当て方(活用法)を教えて下さい。グレイブニールも上手く当てられずにスカってしまうので当て方が知りたいです。 - 名無しさん 2016-04-28 19 23 46 まずダートを封印しますそしてグレイプニールも封印しますミラロコつかいます占拠しますN格ぶーんぶーん 以上 - 名無しさん 2016-05-27 17 24 38 演習場のザク相手にノーロックで当てる練習をしましょう。空中やダッシュしながら命中するなら確率は上がる - 名無しさん 2016-06-05 12 58 57 SEED戦なら機体総じて耐B低いから火力不足も何とか誤魔化せるね。囮と奇襲で貢献してます - 名無しさん 2016-04-23 13 33 00 ミラコロ中装甲関連を変形中の値にしていいから 透明なままで攻撃したいなあ 火力ないからそのくらいは… - 名無しさん 2016-04-18 12 25 41 サブ狙ってくのか、普通にライフルで戦うのかどっちがいいのかな - 名無しさん 2016-04-13 20 43 17 こいつ全然見かけないけどやっぱ弱いんか?俺はこいつ使うと勝率が何故か上がるんだがな - 名無しさん 2016-04-04 15 21 56 えっ今まで普通に1位取ったりしてたけど、ブリッツそんな弱かったのか...つまり俺が強いのか、それとも他の奴が弱いのか - 名無しさん 2016-02-27 08 30 19 君がブリッツ全一だ! 中継意識しっかりしてる証拠や ブースト多いからタイマンもけっこういけるよな - 名無しさん 2016-02-27 11 59 59 ブリッツに限らず、中継取ってれば高得点だからなぁ。ブリッツで戦闘で金メダル取れたら上手い方だと思う。 - 名無しさん 2016-02-27 13 53 23 ちゃんと戦闘するならいいけど、与ダメ2~3桁の味方にヘイト押し付けるしかしない奴はバクゥにでも乗って欲しいわ - 名無しさん 2016-02-11 21 54 07 こいつ使っててSストに倒されると思わず「ニコルうううううう」って言ってしまいそうになる - 名無しさん 2016-02-05 01 43 42 ミラコロしてドヤってるのをホームランされるのはよくある光景 - 名無しさん 2016-02-05 02 13 52 ランサーダートを持って突っ込む攻撃あれば良かったのにな - 名無しさん 2016-02-05 12 09 51 こいつで与ダメ0、被ダメ0、拠点制圧1とかが見かけたりするから、見るのも嫌な機体 - 名無しさん 2016-02-03 22 56 26 悪いがこいつのカラーリング変えたらクッソかっこよくてハマったから使わせてもらうよ、できる限り仕事はするから安心してくだされ - 名無しさん 2016-02-05 01 41 38 慣れると制圧6で与ダメ3000以上出せるぜ、撃破数稼げなくても落ち込むなよ。 - 名無しさん 2016-02-05 02 48 57 急襲カテゴリだけど実質汎用機な感じ。火力不足じゃなければ汎用機として普通に使っていけそう。実弾補正とビーム補正を入れ替えてくれたらワンチャンありそうね…まず無いだろうけど。 - 名無しさん 2016-01-31 12 33 29 そりゃアンタ、ミラコロあるのに高火力とか壊れになっちまうし…デスサイズ?極端な話近づかなきゃ何もできんし… - 名無しさん 2016-01-31 17 54 04 だからまず無いだろうけどと言っているんたが(´・ω・`)? - 名無しさん 2016-01-31 18 05 43 失礼、よく読んでなかった(´・ω・`) - 名無しさん 2016-01-31 18 35 50 ミラコロ没収だな - 名無しさん 2016-01-31 18 01 52 無くならなくてもリキャストはくっそ長くなりそうやね - 名無しさん 2016-01-31 18 06 47 ミラコロ中は耐実を耐B並みに下げてもいいかもね。原作って確かミラコロ中はPS装甲展開できないって設定だったハズだし - 名無しさん 2016-01-31 18 23 39 バンナム「それ採用」 - 名無しさん 2016-01-31 18 31 35 機体の見た目が好きだからそのうち使おうと思って使ってみたんだけどこいつ面白いな。ミラコロある分生存率も高いしサブと特1で相手の足を止めてからマニュ射である程度削れる、格闘の振りも悪くない。ただやっぱり全体的に火力不足なのと変形ない分素早く拠点取りにいけないのがネックだなぁ。ミラコロに無敵時間ある分、ミラコロ→スキル→ミラコロで短時間で最大3回無敵時間発生させれるのも大きな利点かな。これから使っていこうかな。 - 名無しさん 2016-01-29 01 35 20 ユニコーンに対して異常な強さを発揮するよな。Ez8から乗り換えたけど使いやすい。 - 名無しさん 2016-01-27 08 49 17 どこら辺が異常な強さなんだ? デスサイズならわかるけど・・・。 - 名無しさん 2016-01-27 17 23 01 デスサイズ持ってるけど使わないから強さなんてわからないけど、サイコフレームさえ封じちゃえばただのボーナスバルーンだよ - 名無しさん 2016-01-27 20 48 33 さすがにNT-D発動してる間はバルーンは無い - 名無しさん 2016-01-27 21 58 29 同意NT-D中のユニコがバルーンだとほとんどの機体がボーナスバルーンやで…あとブリッツと同じく、パージや特殊行動取れる機体は、みんなユニコのサイコフィールド抜けれるので、ブリッツが特別優位に立てる機体ではないです。特にNT-D中は記憶が正しければ、耐Bが大幅に上がるはずなので、対応出来る機体の中でブリッツは1番火力が出しづらいと思います。上にも書いてありますがデスサイズの方がユニコは狩りやすいかもですね。 - 名無しさん 2016-01-27 22 53 45 スタン&よろけはパイロットスキルでも抜けられるしな - 名無しさん 2016-01-28 06 44 28 んだね、覚醒スキルが貯まってたら、どの機体もあまりユニコは怖くないね。サイコフィールド無かったらくそ強い汎用機ってだけだからね(震え え?ユニコ覚醒スキルからの2連サイコフィールド?ん?そんなん知らん(白目 - 名無しさん 2016-01-28 08 51 39 この機体のどこが強いんだ? - 名無しさん 2016-01-27 22 54 14 中継戦限定だと少なくとも弱くはないと思う。けど火力が足りないし、ライバル機が多くてあまり出す利点は無いと思う。まぁ俺は居ても構わないかなぁ… - 名無しさん 2016-01-27 23 28 27 サブのミラコロおかげでタイマンなら強い方だぞ。ただし木は環八からの乗り換えだから過剰評価し過ぎ - 名無しさん 2016-01-28 06 42 55 ユニコーンに対して異常な強さを発揮するよな - 名無しさん 2016-01-27 08 48 21 皆さん赤モジュどうしてます?安定のビームか、ステルスからコンボ狙いの格闘か決めあぐねてます - 名無しさん 2016-01-17 08 25 10 戦闘メインならどっちも上げる、ランナー中の戦闘なら拠点内の攻防が多いから格闘かな - 名無しさん 2016-01-17 09 13 16 こいつに乗り始めて1週間…この前4000ダメ5撃破1損壊というなかなかの戦果が取れた、しかしレーダーポット置きながら中継回ってたまに戦闘、くらいの方が戦果高いんだががが - 名無しさん 2016-01-09 13 04 25 使いこなせばデスサイズより断然強いのに使う人は減る一方なのが寂しい、邪魔の入らないタイマンの戦闘なら強いのに使いこなせない人や運用間違えてる人多かったから評判落としたからか - 名無しさん 2016-01-07 03 08 30 火力無いし急襲としての性能も微妙。器用貧乏な感じ。 - 名無しさん 2016-01-07 04 04 58 思うにサブのボタン配置変えてない人が多いせいだと思う。サブはロックくそはやくて強いんだけどな - 名無しさん 2016-01-07 05 12 10 キャニオンは中継回ればタイマンに持ち込みやすいから結構戦果出せていい感じですね。同じくタイマン狙いのソードとかち合うと冷や汗モノですが。 - 名無しさん 2016-01-07 07 26 22 中継回らなくても緑に振ってCを防衛してたらアシスト6くらいで結構上位に入れるぞ - 名無しさん 2016-01-07 07 45 06 うむ この機体完成したらC地点に直行します - 名無しさん 2016-01-09 23 08 37 種500の中じゃ個人的に今のソードと同着1位くらいだと思うけどデスサイズより強いは100%ありえないです、ハイ - 名無しさん 2016-01-07 09 24 52 死神やソードとタイマンになったら中継捨ててでも逃げるわ、ガンダムやユニコーンになら勝てるけど格闘二強は辛い - 名無しさん 2016-01-07 11 21 12 こいつ出すくらいなら普通の汎用でいいもん、ステルスあってもタイマンも強くないから中継の取り合いで勝てるわけじゃないし - 名無しさん 2016-01-26 19 48 15 それ中の人がザコなだけじゃ・・・中継のタイマンじゃ一度も負けたことないぞ - 名無しさん 2016-01-27 13 59 35 ブリッツはタイマンは得意な方だと思うけど、単発火力が低い機体は誰が乗っても簡単に勝てるわけじゃないと思うんだ。 - 名無しさん 2016-01-27 16 18 55 こいつ乗ってる人だいたい与ダメ3桁なんだけど・・・。ランナーだけするなら犬の方がよくね - 名無しさん 2016-01-07 02 50 36 0017で与ダメ2ケタなら見たことあるなぁ、ディンにもそんな人いたけども...個人的には可変ない急襲機は足で負けるから、戦う方向で色々考えた方がいい気がするんだけどどうなんだろう。 - 名無しさん 2016-01-07 02 54 24 2撃破2損壊3アシスト7占拠、与ダメも2500、我ながら頑張った…味方のガンダムキュベバスター、なんで俺より与ダメ低いの?こんなの勝てねーよ! - 名無しさん 2016-01-05 22 21 56 与ダメ2500とか短期決戦でボロ負けか何かか?味方に敵を押し付け過ぎてない? - 名無しさん 2016-01-06 07 20 53 味方がバラバラに動いて、敵が戦略的にプレイしてたら、どんなにいい機体でどんなに頑張っても勝てませんぜ - 名無しさん 2016-01-06 07 58 17 あー駄目なチームだったか...どんまい - 名無しさん 2016-01-06 13 19 44 緑の制圧速度アップとロックオンキャンセラーとミラコロでCを死守するの楽しい!味方がアレだとその内落ちちゃうけどね - 名無しさん 2016-01-05 16 34 54 ブーストが地味にくっそ高い。 - 名無しさん 2015-12-24 21 46 28 ブリッツが完全ステルスなのは分かるが、デスサイズが透明化するのが理解出来ん あっちのステルスはレーダーに映らないというもので、視認・ロックオンが出来ないという性質ではない - 名無しさん 2015-12-24 11 50 28 プレイヤーのモニターがジャミングされてると考えれば…無理か - 名無しさん 2015-12-24 12 55 13 個人的見解です。ロックオンシステムがレーダーによるものならば当然ながら作動しなくなります。 - 名無しさん 2015-12-25 10 22 06 視認できないのは効果発動中をプレイヤーに伝えるためのものと思います。「見えてるのにロックオンできない」→「バグかも?」と考えるプレイヤーを減らす策 - 名無しさん 2015-12-25 11 14 41 Wの劇中でデスサイズはかなり被弾してる 一方ブリッツはキラの斬艦刀からアスラン庇った以外たいした被弾してない - 名無しさん 2015-12-26 06 17 16 アッガイと同程度のステルスだったら良かったのかもね。てか劇中のアッガイにステルスあったかな…( ;´Д`) - 名無しさん 2015-12-26 07 03 56 バンナムの創作やぞ - 名無しさん 2015-12-31 00 55 49 あまり言われてないけど、この機体支援機並みに味方に負担かける 敵倒しまくりのブリッツてゼロではないが限りなくゼロに近い 普通に4〜5落ちしてドヤ顔してやがる - 名無しさん 2015-12-09 00 04 16 それは中身の問題だろ。支援機は中も去る事ながら性能そのものが終わってる。 - 名無しさん 2015-12-09 02 09 54 戦闘→ほかの汎用に乗れば?中継取る→可変機乗れば?って機体だからな - 名無しさん 2016-01-26 20 11 16 ブリッツ乗って占拠0のやつはどこで何をしてたんだ - 名無しさん 2015-12-02 09 46 00 デスサイズのいる現時点でブリッツ乗ってする事と言えば味方への嫌がらせ、利敵行為でしょ - 名無しさん 2015-12-09 00 01 17 あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 「開幕僻地の中継を占拠していたら背後から斬られていた!」な…何を言っているのかわからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった…ラグだとか実は味方だったとかだとか そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ、もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… - 名無しさん 2015-11-25 08 38 47 スタンド攻撃を受けている! - 名無しさん 2015-11-29 22 26 20 性能はいまいちだけど、配色はいいよね - 名無しさん 2015-11-22 19 59 25 設計図あとひとつだぁぁぁ‼️! - バトオペ 2015-11-15 22 14 44 めっちゃ欲しい!! - バトオペ 2015-11-15 22 12 27 編集できないのでどなたか代行お願い出来ないでしょうか? - 名無しさん 2015-11-10 04 03 06 実弾補正123(+34)ビーム補正93(+34)格闘補正105(+28)ブースト163(+39)COST+100攻撃性能+4ブースト性能+4ジャンプ性能+2ブーストダッシュ性能+2 これ以外は据え置き 機動強化ⅡのOSになります - 名無しさん 2015-11-10 04 05 22 青マスタリーが弱体化したからこいつも柔らかくなっちゃったけれどもその分ダメージも通しやすくなったからミラコロの生存力と合わせて前出れないかな - 名無しさん 2015-11-09 23 47 31 アンカーってヒットした瞬間に回避入力でもキャンセル出来る様になってるけれども今回のアプデからかな? - 名無しさん 2015-11-02 02 41 58 今回のアプデからですね、それまではブーストじゃないとキャンセルできなかった - 名無しさん 2015-11-02 03 07 15 ありがとう。ただこれやるとアンカーが腕から消えるからちょっと笑っちゃうのが難点 - 名無しさん 2015-11-06 00 52 13 運用は、中継取りつつ、ミラコロ使いつつ接近しながら安全に支援機狩りが良さそうかな?支援機が居ない?まぁ…ドンマイ… - 名無しさん 2015-11-01 09 41 55 ランサーダートはダウンした後逃げようとする羽Zの足止めに最適ですよ - 名無しさん 2015-10-31 16 34 50 ふとおもったんだけどミラコロ発動中にスキル発動orスキル発動後ミラコロをするとスキルのオーラ的なのも消えるのかな? - 名無しさん 2015-10-24 08 28 49 スキル発動してからミラコロしたけどオーラ残ったままでした 消えたら便利そうなんだけどね - 名無しさん 2015-10-28 20 26 27 ミラージュコロイド持続時間6秒、リロード時間60秒。 - ホルン 2015-10-11 17 55 24 誤「統合」→正「総合」 に修正させて頂きました。 - 名無しさん 2015-09-29 08 35 18
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登場作品 機体性能通常時 武装ペイント 解説 射撃武器【メイン射撃】ビームライフル 【サブ射撃】バルカン 【特殊射撃】回避行動 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 機体性能 通常時 汎用 OS ノーマル COST 400 機体HP 770 実弾補正 80 ビーム補正 80 格闘補正 80 耐実弾装甲 110 耐ビーム装甲 64 耐格闘装甲 70 スピード 85 ブースト 115 索敵 650 必要素材 初心者スターターパック 機体スキル
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コイツの対策考えるには実際に乗って機体の特徴を覚えるのがいいんかな?自分は中継内サブが苦手で、でかい障害物使っても場所によっちゃ当たるし、ガードするとブースト減るし、格闘振りに行ってもサブ→ステップで小出しして避けるし…他の武装は平気なんだけどな… - 名無しさん (2018-04-10 12 36 21) 基本的に、どんな機体とのタイマンでも、まず場所取り・立ち位置から戦闘は始まってるから、中継マスタリを敵がふっていなければ、中継ふみつつ、背の高い障害物の後ろに隠れてしまえば、向こうは増援来るのを恐れて攻めッ気ふえてくるのでカウンターとりやすくなるし、中継ふめず背の高いコンテナもとられてたら、中継の外に離れて別の障害物利用するのも一つの手段。基本、立ち位置・場所取りで優位たてれば、ただのガード・ステップ・格闘も効果が全然違ってくるから。 - 名無しさん (2018-04-10 13 07 15) 久しぶりに乗ったが、やっぱ壊れやんけ 機動1の段階で与ダメ4000超え(第三へのダメ分は抜いた数値) 機動1でこれなら機動3とかバケモノじゃん あと下の木で「中継ミサイル対策に格闘」とあるが、やめといた方がいい ZZ側はあえてミサイルロックせずに待機、格闘来たらジャスガしてマニュ射すればいいからな 「飛んで火にいる夏の虫」とはまさにこのことよ - 名無しさん (2018-04-10 00 00 16) ミサイルでロックされてるかされてないかの判断も出来ない敵なら何乗っても倒せるでしょ。てか4000出た=壊れってどうなの?7000ならまだ分かるが4000って結構どの機体でも出るぞ?あと格闘使う時はミサイル先に撃たせて撃ってる最中にダッシュ系で接近してから格闘だな。てか基本怯んでもマニュ射食らわない間合いでミサイルガードして弾数使わせるのが主流だと思うわ。 - 名無しさん (2018-04-10 01 50 29) 確かに与ダメ4000で壊れは早計だったな でも、総合スペックでは最強クラスであることは変わりない しかし、7000で壊れって壊れのハードル高すぎない? ストフリや話題のガーベラでもそこまでいく奴はそんなにいないぞ - 名無しさん (2018-04-10 14 48 11) 機動Ⅰで何回乗ったの?レベルいくつ? そんな分かりやすい戦い方するの少ないしカンスト帯の微強化ZZなんて活躍できてないよ。低レベル帯なら機体の性能差だし… - 名無しさん (2018-04-10 12 18 40) オレはPL29 支給3戦で1戦目与ダメ4268 2戦目与ダメ5811←第三のバフ込み 3戦目与ダメ1852←開幕敵に第三取られて自軍総崩れだったから低くなった 全体のPLは敵味方ともに27~30だった 機動1でも問題なく戦えたけど、またしばらくは封印するわ ZZに乗ってるとファンメ来そうで恐い - 名無しさん (2018-04-10 14 51 02) 短絡的過ぎて草生える。その考え方なら、俺が何のるか迷ったあげく、演習でも乗ったことがない第3バルバトスにのって総合1位の与ダメ4500出した時も壊れ認定して良かったんかな。 - 名無しさん (2018-04-10 13 02 44) バル3ってコスト帯最強の呼び声高いし、実際壊れと認定してる人もいるでしょ バルバトス系は優遇されすぎ - 名無しさん (2018-04-10 14 52 17) バル3なんてコスト帯では強い方だけど、壊れ認定されるほどかね・・・。もうそこまでいくと何のっても壊れ機体か雑魚機体の両極端しか発想うまれなそう。 - 名無しさん (2018-04-10 15 10 31) バル3はコスト帯でみりゃ優秀な機体だけどコスト戦で500コスの機体や無制限でそれ以上のコスト帯を選ぶ意味を無くしたりしてないんだよなぁ... - 名無しさん (2018-04-10 21 20 00) ミサイルはガードで凌ぎ切れると思うんだが。。みんなどんだけブースト少ない機体使ってんの? - 名無しさん (2018-04-09 17 18 34) 中継でこちらが青に染めていればガード待機で凌いで増援待てばいい でもな、敵ZZが赤に染めてたらどうなる?ガード待機なんかしてたら敵増援が湧いてオワコンなんだわ - 名無しさん (2018-04-09 17 26 11) メインの威力合計150もあるからマニュでガード固められたら終わりだぞ。青振りすればそれも凌げるけど、たった1機のために青振りを強いられる時点で強いよな - 名無しさん (2018-04-09 17 38 21) 回避があれば余裕で抜けれるしビームガードある奴も居るし、どっちも持ってないならどうせストフリやらガーベラ相手するには青振り必須なレベルなんだからそうしたらいんじゃない?ぶっちゃけミサイルのリロードって早く無いから最悪ダメージ受けてもそっから巻き返せるし俺はZZよりガーベラオペレーションをどうにかして欲しいわ。 - 名無しさん (2018-04-09 18 40 17) ガーベラ相手にガードする必要あるかな?ステップで十分だと思うんだけど。ストフリも全員がNサブ狙ってくるわけじゃないし青振り必須ではないと思う。 - 名無しさん (2018-04-09 18 48 51) 回避も特殊ガードも無いならどの機体でも基本青振りはしてるかな - 横から (2018-04-09 19 16 56) 脳筋ワイ、どの機体でも緑をステップ消費量までとって残りを全部赤に突っ込む - 名無しさん (2018-04-09 19 25 21) 緑のブーストはブーストダッシュでステップ回避は青マスタリーですよ 勘違いだよね? - 名無しさん (2018-04-10 15 20 19) ガードしっぱなしだと、その後のマニュ射で、ちと厳しいけど回避、ステップ、障害物、4発当たられる前に一発怯み武装orダウン武装当てる・・・ていう選択肢を、状況によって使い分ければ、対処はマジで簡単なんだけどね。基本、並以下のプレイヤーが殆どだから、ここでは難しいんじゃないかな? - 名無しさん (2018-04-09 21 26 35) 中継戦におけるこいつのミサイルってどう対処すればいいんや… - 名無しさん (2018-04-09 12 46 47) 遮蔽物裏で当たらないようにしながら横格、ガードダッシュ系で無理やり切り込む、撃ち終わりに出の早い単発系で叩くとかじゃね?反撃されるときは反撃されるけどさ。 - 名無しさん (2018-04-09 13 12 47) 中継コンテナじゃ全然当たるし、単発系撃ったら自分もミサで被弾するし、ガードダッシュもちじゃないと厳しいのかねぇ... - 名無しさん (2018-04-09 14 29 01) 格闘は当たる前に、ミサイルで潰されることが多いからやめた方がいい。 - 名無しさん (2018-04-09 17 01 59) ミサイルでつぶされる・・・?ほら、もうこんなレベルの人くらいでしょ。ZZつよすぎーってわめいてるの。 - 名無しさん (2018-04-09 21 19 10) そら(格闘で切り込める位置でミサイル垂れ流してくれるZZなんて)そう(そういない)よ - 名無しさん (2018-04-09 23 01 51) こっちもzz使うか、ビット系の機体使うか。それ以外に対策なんて無いと思う - 名無しさん (2018-04-09 16 28 33) 中継戦でもミサイルに当たらない障害物と、当たってしまう障害物があるから、高さ見極めて。ミサイル4発当たる前に、いっぱつ当てればひるませる事ができる武装は、このゲーム沢山あるので、しっかり攻め手を理解する事が先決じゃないかな?相手が攻撃してくるのを待ってるだけにならないように、自分から当てにいけるタイミングをイメージできるようになるまで、とにかく場数こなせとしか。少し浮いて、遮蔽物ごしに一発よろけ武装、またはダウン武装を当てる技術は、そんなに難しくないので。 - 名無しさん (2018-04-09 21 24 29) その一発よろけを当てるのが難しいでしょ。ミサイル発射中の硬直に一発よろけ差し込んでも、1発よろけうつ硬直の間にミサイル4初当たるから、意味がないんだよね - 名無しさん (2018-04-10 00 43 26) その一発よろけを当てるのが難しいでしょ。ミサイル発射中の硬直に一発よろけ差し込んでも、1発よろけうつ硬直の間にミサイル4初当たるから、意味がないんだよね - 名無しさん (2018-04-10 00 44 13) 向こうはよろけて、こっちも4発ミサくらったとしてもイーブン、ステップの慣性でミサ4発くらわず怯まなかったら優位だし、意味ないって事はないんだけど。 - 名無しさん (2018-04-10 14 00 36) ちなみに当てる事ができない障害物に隠れてる時に、無理やりミサイル当てに来る時は、少し浮くか横軸から当てにこないといけないので、その時にZZは地に足がついていないか、体を障害物から晒すことになります。つまりスキが生まれるって事だけど、そこが見えていない人が殆どなのが現状なのですわ。 - 名無しさん (2018-04-09 21 29 34) ZZ壊れと言ってる人はガードとか使わない人ばかりなんかな? - 名無しさん (2018-04-09 07 41 15) ガード使ったらミサイル受けた硬直で動けない時にマニュ射でブレイクされるんだよなぁ - 名無しさん (2018-04-09 07 50 08) ここ見てる限り、対策にガード混ぜたりステップ踏んだり、障害物利用したりって話でないから、使い方がわからないんじゃない?相手のブースト残量よんだりとかもないと思う。 - 名無しさん (2018-04-09 08 20 51) このゲームのガードは青振りでもない限りマニュ射ですぐ割れるからコイツなら割ってゲロ吐くでしょ。 - 名無しさん (2018-04-09 10 28 29) ガードしたところでこっちのブーストが減るだけでなんの解決にもなってないんだよなぁ - 名無しさん (2018-04-09 16 22 02) ◯◯のき - 名無しさん (2018-04-08 23 36 00) ごめんミス。◯◯の機体が強いとか書く人て機体持ってないか、レベル5以下の人が殆どがなんじゃね?ガーベラは今回WMで皆、手に入るから明らかに壊れ武装なのにZZよりマシみたいな風潮なってるし笑 ステップのタイミング制限されるようなチャージを連発できるガーベラよりステ混ぜながら回避できるZZのが強い、てのは納得いく説明が、ここからは読み取れなかった。 - 名無しさん (2018-04-08 23 42 39) まーた一部の発言を全体の総意のように言って話題を逸らすのか... - 名無しさん (2018-04-09 13 04 43) とりあえずZZのミサイル対策まとめ(個人的) 1=(武装で持っている機体に限るが)ガードダッシュやカウンターダッシュで強引に距離を詰めて反撃 2=(中継戦等の場合で)障害物を利用し相手がミサイルロック中に格闘で切り込む 3=ミサイル撃ってる間の硬直に何かしら攻撃(できれば一発よろけや一発ダウンが望ましい。回避と攻撃を兼ねる武装ならなおよし) …うん、対処法がかなり絞られる 機体によってはどうしようもない辺りマジ壊れだな - 名無しさん (2018-04-08 19 13 53) 射程そこそこある機体なら300mくらい距離開けるだけでだいぶ楽になるよ - 名無しさん (2018-04-08 19 17 33) ステップ、ガードを織り交ぜながら、ミサイルにの挙動的に当たらない角度が上にも下にもあるから、使ってみたらわかると思うけど理解したら対処は簡単。自分から当てにいける技術あるならだけど。お見合いばかりのプレイスタイルだと、たぶん何乗ってもZZやストフリ、ガーベラにはキツイかな。 - 名無しさん (2018-04-08 23 20 49) ガードダッシュ後に反撃…脳筋スタイルはZZ側に限らず、どんな機体相手でも対処されやすいよ。もっと引き出しを想定させないとね。 - 名無しさん (2018-04-08 23 30 15) もちろんここに挙げた対策法がすべてとは限らないし、ZZ側も対策の対策をしてくるだろうからこれだけしてれば勝てるってわけじゃないよ。ただ上記の点からバル4やエクシア、ダブルオーなどがZZに対しては若干有利と言える - 名無しさん (2018-04-08 23 45 27) それなんてバルバトス?その機体ならコスト低いけど、対処はマジで簡単だよ。当てにいけない、当てるタイミング、回避、カウンタ―ダッシュの使いどころを理解できていない、とりあえず連発しとけみたいな人は厳しいかもしれんけど。 - 名無しさん (2018-04-09 09 18 55) 火力とミサイル弱体しないならバイセン無くしてもよくない?やっぱ600でこの性能はおかしいよ - 名無しさん (2018-04-08 15 08 20) バイセンで火力だけやなくて被ダメも減るのがきつい - 名無しさん (2018-04-08 18 55 30) 中継戦のZZから漂う待ちガイル感半端ねぇ - 名無しさん (2018-04-08 14 29 05) ミサイル構えてるのがわかったら格闘仕掛ければいいよ。ミサイルでロック中はガードできないか - 名無しさん (2018-04-08 13 30 36) ミス。ガードできないから - 名無しさん (2018-04-08 13 31 04) 相手に到達するまでに普通にミサイル当たってよろけるんですけど - 名無しさん (2018-04-08 14 06 41) ZZ乗り「してやったり!」(ゲス顔) - 名無しさん (2018-04-08 14 16 13) 言葉足らずだった。そりゃ障害物も何もない場所じゃ距離次第では難しいけど、中継戦とかなら障害物上手く使って横格とかで切り込めばええんやで。デュナメスとサンドロック以外の支援機とかの場合はあきらめろん - 名無しさん (2018-04-08 19 10 30) 上から弧を描く挙動だから考えたらわかると思うけど、射角外まで潜り込むイメージで格闘したらブーストダッシュ、ステップしないと。 - 名無しさん (2018-04-08 23 15 47) ミス、格闘したり だ - 名無しさん (2018-04-08 23 26 36) 初めてランクマはしって手に入れた機体。使いやすくなった途端、対処できない人達から強すぎ!とか言われる始末。ずっと使ってる側からすると今のZZなんて敵でいようが味方でいようが、何とも思わないんだが。そんなに対処しづらいかな? - 名無しさん (2018-04-07 21 23 12) 状況による。障害物がそんなになくて300mくらい離れてたら対して強くないけど中継戦だったりZZを使ってる本人がラグいと理不尽さが際立つ。それにコスト100上のFA-ZZよりもミサイルの性能良くてゲロビの銃口補正強いのもあんまり納得いかない。 - 名無しさん (2018-04-07 21 33 54) ラグ、障害物の有無で強い、強くないって感じるなら機体の問題じゃないじゃん。逆に平地でコスト低いバトスやBD1が回避持ってるの理不尽とかにはならないんだ(思ったこともないけど)。FA-ZZの強みはミサイルじゃないから。アーマーとハイメガの威力、パージで連射できるとこ。 - 名無しさん (2018-04-07 21 50 46) FA-ZZの強みは正直どうでもいいんだ。肝心なのはコストよ。ここまで高性能な武装ばかりが揃ってるなら700コストで良いじゃんってなる。 - 名無しさん (2018-04-07 22 25 41) 700にあがろうが600だろうが、どっちでもいいけど。それなら700の弱い機体を下げるか、環境に適した機体に調整するのが普通じゃない? - 名無しさん (2018-04-07 22 31 35) その結果生まれたのがガーベラであった・・・ (横から) - 名無しさん (2018-04-07 22 45 54) いやガーベラは環境に適した機体じゃなくて、壊れた機体だから別問題。 - 名無しさん (2018-04-08 00 16 39) 中継だと相手が出てきた瞬間ミサイルからゲロビで6〜7割は飛ぶからな。平地だろうがミサイル4連射に抑えればほぼノーリスク。当たればゲロビで相手は溶ける。装甲もそこそこで火力は鬼、機動力も高くてコスト600。しかも機体スキル持ちで発動すればここから更に強化されるっていう… 一時的にテトラに隠れてるだけで次はコイツが修正対象になるだろうな。何気に可変中の性能もトップだと思う - 名無しさん (2018-04-08 06 57 11) ノーリスクでミサイル打ちまくれる相手としか戦ってないのかな。 - 名無しさん (2018-04-08 12 30 59) 平地で多重ロックミサ垂れ流す馬鹿なんているのかよ… - 名無しさん (2018-04-08 22 45 47) むしろ使っててなんとも思わないの? それなりに誘導するミサイルをたった4発当ててハイメガ撃てばもう勝ち。って動きはカンスト帯でも通用するし、中継内なら壁越しにそれができるし、ZZは変形時最速だから中継周りまで出来る。変形特1からのハイメガだって即死だし、バイオセンサー中は生当て余裕でこれもワンパン。 ざっとならべただけでもおかしさが分かる - 名無しさん (2018-04-08 09 39 28) むしろ敵対してて、そんなに狩られるの?壁越しミサイルなんて、まずZZ相手にどんな立ち位置で対峙してるんだ。向こうだけ壁越し前提の話なの?こっちも障害物つかわないと、背の低い障害物や平地で戦ってるの?ステップもまぜつつ、相手は発射中は足止まるから、そこに一発怯み武装もってる機体でも、ダウン機体でも何でもいいから当てたらいいじゃん。てか俺がZZ使う時は、相手のブーストやスキによるが、簡単にミサイル連発なんてスキまみれの単調な動きしようとも思わないわ。まずは相手の機体を知って、状況次第で戦い方かえないと狩られる一方だぞ。 - 名無しさん (2018-04-08 12 29 55) ミサイル垂れ流してくれる相手ならその通り。 でも単発よろけなんて大抵足止まるしアーマーもないでしょ? 連射速度えげつないから足止めた一瞬でよろけるわけよ。4連射なんて大した隙じゃないしね。 もちろんこれはカンスト帯で使った経験の上での話ね - 名無しさん (2018-04-08 13 42 27) 無理に攻めなくてもいい状況なら、ミサ打たせて切らせるのも手だぞ。 - 名無しさん (2018-04-08 23 23 08) 対処しづらいから騒がれてんだろ、対処が楽だったらここまで騒がれないし、何よりもコスパがトップクラスなのも問題だよ - 名無しさん (2018-04-08 14 04 09) ガーベラ使ってて思った事、ZZの方が手軽だし火力、装甲、機動性と隙が無さすぎてやっぱ壊れだなと改めて思った - 名無しさん (2018-04-08 15 04 42) ミサイルの性能をFA-ZZ(パージ後)と同じにして変形時のスピードを245くらいには落としてほしい。いくら高出力の設定があるからって、こんなゴツイ重装甲機がZより速いってのは納得できん。 - 名無しさん (2018-04-05 21 40 32) Zより早いのは原作通りでしょ。 - 名無しさん (2018-04-05 23 02 58) ダメージ統計見て気になったけどバイオセンサー中のタックルって280に増えてる? - 名無しさん (2018-03-24 21 53 50) ミサイルでよろけからのハイメガ気持ちいい〜。強化しておいて良かった。 - 名無しさん 2018-03-16 23 23 35 連敗が続いてからこいつに乗ると頼もしさが異常すぎてね...当てやすいサブに相手を消し飛ばすハイメガ、変形特1もいきなり横からだとよく入るしいざって時はランナーも淡々とこなせる、これでコスト600なんだもんな... - 名無しさん 2018-03-12 03 18 07 以下の攻撃をターゲットが射角外にいる状態で行った場合に、弾がホーミングしてしまう現象を修正。⇒ZZガンダム:サブ攻撃「ミサイル・ランチャー」 ⇒ZZガンダム(GF形態):サブ攻撃「ミサイル・ランチャー」 っていうことらしいので誰か感想述べてくださいお願いしますなんでm - 名無しさん 2018-03-08 16 35 17 基本的には変わらない、バグが修正されたようなもん - 名無しさん 2018-03-10 20 30 57 Lv7にしてみたけどLv6の方が運用しやすいと思うのは私だけか?火力だって騒ぐほど高くなる訳じゃ無かった。言えるのは変形時のブースト距離が伸びる事と、ミサイルの弾速と誘導がほんの少し良くなったくらいかな?変形時の特1は相変わらずノーコンだし、わざわざLv7にする必要がなかったかもと思ってしまうのは私だけ? - 名無しさん 2018-03-07 13 15 01 武装の性能が変わるわけないし、その程度の違いも分からない人なら装甲で乗れば良いんじゃないの。ボーナスバルーンになられても困るしな - 名無しさん 2018-03-07 14 22 52 あのキャノンの性能でノーコンとか隠者や正義乗ってる奴に謝れと思うぞ - 名無しさん 2018-03-07 15 09 53 まあ機動と装甲どっちが人に合うのかは人それぞれだしね 俺はレベル7派だけど - 名無しさん 2018-03-07 16 46 00 ランナーできない戦闘厨は二度とこの機体乗らないでほしい - 名無しさん 2018-03-01 05 13 52 強機体厨のワイ、装甲1ZZ初乗りした結果4落ち与ダメ3桁の戦犯をやらかす。普段ストフリの緊急回避にどれだけ依存してるか再認識した瞬間である。練習します、はい - 名無しさん 2018-02-28 17 29 51 まあぶっちゃけZZ以外の急襲機が弱すぎるんだよな、他の急襲出てきても鴨としか思えないわ - 名無しさん 2018-02-28 12 23 03 隠者とゼロは十分つえーだろ 弱すぎるのは600以下とホット - 名無しさん 2018-02-28 13 02 00 Z・正義・ケンプ・キマトルも優秀だろ。バクゥもランクマに出すのは厳しいものがあるけど、囮としては相当優秀 - 名無しさん 2018-02-28 13 26 42 ゼロカスがツエーはねーわ。あんな逃げること以外火力高いことしかないゴミ - 名無しさん 2018-02-28 15 42 05 日本語おかしいよ - 名無しさん 2018-02-28 15 51 51 ゼロが弱いってことは無いありえない - 名無しさん 2018-02-28 16 26 45 ホッスクはフル強化だと強いよ 後メインがぶっ壊れてる火力オバケ ただZZのが低コストで使いやすいし、フル強化持ってるのが結構課金しててEXダダ余りしてるごく一部だけだから… - 名無しさん 2018-02-28 16 14 22 フル強化だとなんでも強いわw - 名無しさん 2018-03-07 15 19 55 き、金枠も強えし…(震え声) - 名無しさん 2018-02-28 16 21 07 己の胸に手を当ててもう一回言ってみろ。 - 名無しさん 2018-02-28 16 28 11 ・・・ほう、お前はどうやら勘違いしているようだ。お前はいつから私を見下せる存在となったのだ? - アマツ 2018-03-07 14 33 05 使い方というか役割が違うというかZや正義系、ゼロカスを使う利点や強みはあるけどZZで移動や戦闘、火力面も賄えるからZZでいいかなって感じ。 - 名無しさん 2018-02-28 17 00 16 他が弱いってよりはZZだけがぶっちぎりで強すぎるだけだろ、性能もコスト不相応だし - 名無しさん 2018-02-28 13 25 54 活躍してるzzあまり見ない不思議… ゼロとかストフリの方がいい成績出してる人多くないです? - 名無しさん 2018-02-28 15 33 49 そりゃあただの強機体厨が使ってて使いこなせてないだけだろ - 名無しさん 2018-02-28 15 53 02 ZZ乗りはネタ性が足りない!さあ、一緒にハンブラビに乗って仲間になろう!(ノママチだし、俺は乗ります) - 名無しさん 2018-03-01 17 33 11 さすが最強の名は伊達じゃないな - 名無しさん 2018-02-28 06 20 25 ミサイル4発当てたらもう勝ちだからな。中継内だと壁越しにそれが出来るし - 名無しさん 2018-02-28 09 33 26 最強はストフリかキマリスだろ。そこの2機や運命の7よりはコスパ含めてもまだマシかな。対処が難しくない。 - 名無しさん 2018-02-28 10 54 24 人それぞれだけど大半の人はZZの方が嫌だと思うよ、てかコスパだったら断突でZZがいいでしょ - 名無しさん 2018-02-28 11 46 14 ワイはZZよりキマリスの方が相手してて楽やわ - 名無しさん 2018-02-28 12 26 37 いくらなんでもキマリスはZZと比較されるような性能ではないと思うけどな - 名無しさん 2018-02-28 13 28 33 開発できたから使ってみたけど強すぎて草、フルゼくん泣いてるでしょこれ - 名無しさん 2018-02-27 22 44 46 FA-ZZはミサイルの性能凄い下げられて、ハイメガも下方されちゃったからね。ZZ達が自分に横並びにミサイル射って来たときは、ミサイルの格差に驚いたわ。 - 名無しさん 2018-02-27 23 03 00 その代わりにFAのミサイルは回転率は良いから単機でも拠点落とせるからな - 名無しさん 2018-02-28 07 30 25 前ほど見かけなくなったけどあいつはあいつで今でもかなり強いし - 名無しさん 2018-02-28 09 51 37 けど見なくなったってことは、強機体厨にとってもう強いと思われてないんじゃないか。 - 名無しさん 2018-02-28 12 23 21 なぜ下方修正をいまだにしないのか - 名無しさん 2018-02-27 14 41 23 LV7できて使ったら、メイン300越えた ミサイル1発50前後 ハイメガオカシイ。まだ出来てない人頑張れ。機動②なんか話にならないくらい使いやすいよ。 - 名無しさん 2018-02-26 14 05 36 ごめんライザー欲しいのにコイツばっか出て来て心底ウンザリしてプラン捨てちった... - 名無しさん 2018-02-26 18 17 22 やるやるw以前はレベル5まで耐えれば…!と思って全機体強化してたけどLv7とか出てきだして心折れたわ - 名無しさん 2018-02-26 18 54 51 ストフリのPS程の理不尽さは無いからまあまだマシかな。回避無いから攻撃も当たるし、特殊移動持ち機体使えばZZに苦戦するイメージはあまり無い。まあスピード255は強いんだけどね。個人的にそこ以外壊れてるとは思えない。比較的倒しやすいと思う。 - 名無しさん 2018-02-25 00 54 36 覚醒中はごんぶとビームが怖すぎるし、ビーム耐性上がりすぎててツラいわー - 名無しさん 2018-02-25 11 08 22 一回寝かせて距離取ればほとんど効果切れるからなあ。ストフリの場合足は止まらんし回避はあるし寝かせる事自体が困難だけどZZは足も止まるし回避もないから寝かせるのが簡単。ここの違いはデカイ。 - 名無しさん 2018-02-25 12 09 23 アホか、コストが違う。600帯じゃ壊れ - 名無しさん 2018-02-25 12 31 18 えっ!俺はコストが100高いから許された? - ストフリ 2018-02-25 12 54 18 なぜコストの違うストフリとくらべてるのか、逆に言えば600でストフリ同等かそれ以上の性能ある時点で十分壊れでしょ - 名無しさん 2018-02-26 12 41 09 さすがにそれ以上はねーよ。倒しやすさを比べりゃ判定のでかさも回避のなさも含め断然ZZのが弱い。 - 名無しさん 2018-02-26 14 29 07 自分的にはストフリ使った事あるからだいたいの行動パターン予測できるから全然ZZより対処が楽なんだけどね、ZZは強化出来てないから実戦では一回も使ったことないけど - 名無しさん 2018-02-26 18 09 14 行動パターンはZZの方が読みやすいでしょ。実質中継でよろけ取ろうと思ったらミサイルしか無い訳だし、ストフリと違ってガードしたらブレイク確定って訳でも無いし - 名無しさん 2018-02-28 11 08 17 俺の時ミサイル当たらないけど敵のは当たるんだけど何で? - 名無しさん 2018-02-24 07 30 47 状況説明がないのでお答え出来ません。詳細な状況説明を要求します。 - 名無しさん 2018-02-24 09 13 13 こっちはステップ踏んでも当たる。相手はステップ踏んで全回避ということです。あとは中継遮蔽物越しで、敵のは当たるのにこちらのは当たらない。という感じです。 - 名無しさん 2018-02-24 21 18 52 距離次第やロングステップでよけられてるのではないでしょうか?でなければ相手と壮大なラグぐらいしかお答えできないぐらいZZのミサイルは当てやすい武装です。 - 名無しさん 2018-02-25 00 05 54 そうですか・・・ロングステップやってるつもりなんですが、2,3発当たるんですよね・・・。相手は当たらないのに!!下手なだけですね。ありがとう。 - 名無しさん 2018-02-25 04 11 06 撃たれてからすぐステップするよりもちょっと引きつけてからステップする方が避けられる気がする俺は - 名無しさん 2018-02-25 11 45 58 ストフリライザーよりは辛うじてレベル7プラン出てくれたので機動3出来た。演習場でメイン250超えたので驚いた、WMのせいで支援機使ってるが戦場に出すのが楽しみだ。 - 名無しさん 2018-02-24 02 26 08 レベル5とレベル6ならどっちがいいですかね? - 名無しさん 2018-02-22 02 51 38 私的に6 硬い、バイセンで攻撃力も上がりますし。 - 名無しさん 2018-02-22 17 35 52 ブーストやスキル回転率を考慮したら装甲OSでバスシュよりも機動OSでリペアのが安定すると思う。耐えるよりは立ち回りのしやすさを重視してる。ただZZは元が相当に強いからそんなに悩まなくてもいい - 名無しさん 2018-02-23 09 42 36 機動Ⅲより装甲Ⅲが使い易いかな~マスタリーとかの振り方にもよるんだろうけどね。 - 名無しさん 2018-02-21 18 05 49 マジで?起動2までしか使わんかったからな~あのブースト量と機動性だから装甲だと余計ずんぐりむっくりになってゴミな感じしかしないんだよなー、元々バイセンでさらにダメージ減るし - 名無しさん 2018-02-21 20 52 56 まぁ自分のモジュールがビーム補正に全振りしてるから機動Ⅲでは紙防御なだけなんですけどね、いきなり4落ちしたし、、 - 名無しさん 2018-02-21 21 49 50 おりゃー!って撃って空かした時装甲3なら即死はほぼないですしね。 - 名無しさん 2018-02-21 21 13 14 ミサイル修正なしか。コストが100上なFA-ZZよりも高性能なミサイルを放置するのか… - 名無しさん 2018-02-20 14 31 10 FAは増加装甲もあってパージ後のサブもあるしな。てかZZやストフリよりもキマリスを先に修正させた方が良い。ZZやストフリに至っては今後このレベルに機体の強さ合わせてくるだろうからな。ルプスや第4を弱体せず強化したのが良い例。とは言ってもキマリスは壊れすぎてる。あれは早急に対処すべき。 - 名無しさん 2018-02-20 15 46 08 もう全部こいつとストフリでいいな - 名無しさん 2018-02-20 14 08 26 今回は早かったレベル7開放、、どんな修正受けるのやら。ミサイル弱くしてもいいからBRが1本当たりでも普通にダメージ通るようにして欲しいな。 - 名無しさん 2018-02-20 09 29 52 本来やったのはこっちなんだからFA-ZZの金サーベルこっちにもつけてほしいとか?格闘モーションもっと原作でやってたようなのに変えてほしいとか?タックルのモーションとかいろいろあるけど、バトネク運営クオリティじゃまずそういう追加は期待するだけ損っぽいし ほぼそのまま素のコスト650にするとかいいんじゃね? - 名無しさん 2018-02-18 06 49 02 まぁゲロビはこれ以上弱体化出来んし、サブの連射速度くらいか?それか現状維持か、強化は無いと思うが。 - 名無しさん 2018-02-18 05 06 36 来てしまったか最強のZZを作る時が…もはや敵はいない… - 名無しさん 2018-02-17 04 22 57 レベル7追加と同時に弱体化される可能性を忘れてるぞ - 名無しさん 2018-02-17 09 28 41 バルサン「えっ?」 - 名無しさん 2018-02-17 09 54 30 ゴキブリ退治してきて - 名無しさん 2018-02-17 19 20 49 バルヨン「えっ?」 - 名無しさん 2018-02-17 10 05 28 バルプス「えっ?」 - 名無しさん 2018-02-17 10 47 27 シナンジュ、FA-ZZ「お前らは俺たちの域に達してないし…」 - 名無しさん 2018-02-17 14 42 47 たぶん弱体化しないぞ。バルサンは兎も角元々強かったルプスと第4強化してるところから、俺は「弱体化させんじゃなく今ゴミみてーな性能してる機体を強化しよう」って方針になってると思ってる。 - 名無しさん 2018-02-17 14 46 57 なってる?なったか - 名無しさん 2018-02-17 14 47 36 弱体化されてもミサイルくらいやろう?修正前のZZ使ってた身としてはミサイルが昔の仕様に戻るなら立ち回りを変えるさ、そもそも弱体化云々はZZなら恐らくブーストとかそこらへんな気がする - 名無しさん 2018-02-17 17 48 58 FA-ZZと同じような調整されるんじゃない? ミサイルとゲロビの2つは性能下がりそう - 名無しさん 2018-02-17 18 15 47 メインの威力合計125ミサイル射出角度変更、着弾角度変更し中継壁に当たるようにする。ゲロビ旧フリーダム並の誘導に調整 - 名無しさん 2018-02-13 12 19 32 メインは既にだいぶマイルド化されとるんやで ほんとならビームマグナムよりやや弱いくらいのを2連装だから… - 名無しさん 2018-02-17 09 47 45 こいつのメリットを挙げるときりがないがデメリットって何があるんだ? - 名無しさん 2018-02-13 01 59 49 変形中の装甲ぐらい - 名無しさん 2018-02-13 02 10 50 ビームライフルがちゃんと2本当たらないと威力が半分なところ - 名無しさん 2018-02-13 17 24 25 1発よろけが変形時のみ、マニュ連がカス当たりし易い、足の止まらない武装がBRのみ、ミサイルがマルチロック、撃ち残しサブの処理に時間がかかる - 名無しさん 2018-02-16 09 17 36 瞬間火力は高いが継続火力は無いから勝ちに直結しやすい拠点や第三を率先して落としにくい - 名無しさん 2018-02-16 10 51 27 こいつの変形格闘ってスパアマ付いてたの...ゼロカスのゲロビで返り討ちにしてやったと思ったら、そのまま突進してきてビックリしたわ。 - 名無しさん 2018-01-30 22 46 56 いつの頃からか、可変機のMA形態の格闘はみんなアーマー付くようになったんじゃなかったかなぁ。Zもアーマーつき。イージスやハンブラビはどうだったかな……。 - 名無しさん 2018-01-30 23 18 48 そうだったのか、知らんかったわ。変形中に格闘使うことないし、使われることも滅多にないから気づかんかったわ。 - 名無しさん 2018-01-30 23 39 16 まあ使いどころはサイコフィールド使われる時くらいかな、あとは相手の度肝抜きたいとき - 名無しさん 2018-02-01 03 15 39 Znoバイセン変形格をZZのミサイルをガン無視して決めた時は快感だったぞ(なお相討ち) - 名無しさん 2018-02-01 10 40 11 (ハンブラビは)ないです - 名無しさん 2018-02-01 14 57 42 イージスもブラビもあるぞ ただしスパアマ付くタイミングが微妙に違う模様 - 名無しさん 2018-02-01 15 47 28 しかもガー不だから中継ガードタンクマンにも有効だぜ。 - 名無しさん 2018-02-01 10 54 55 サブ→変形格闘とかいやらしいよな。結構前にスクランブルにレバー入れ特1でガード固められて変形格闘食らった。 - 名無しさん 2018-02-01 12 19 39 でも外したら死ぬ。 - 名無しさん 2018-02-17 06 17 49 急襲ウィークリーのために久しぶりにZZのレベル6乗ったけど、楽しいな。変形で乱戦に駆けつけてハイメガ打つのもいいし、変形時のメインも優秀だし。サブのせいで壊れ扱いされかけてるけど、慣れてないせいか実弾ダメ2ケタの試合も結構あったし、それでも与ダメ3千4撃破くらいはできた。何が言いたいかというと、サブがなくても十分強いんで、とっととサブは修正して乗り回しても白い目で見られない環境を整えて下さい運営さん - 名無しさん 2018-01-27 19 55 50 こいつのミサイル対策に格闘ぶちこむとか言ってる人いるけど、普通に無理じゃね?格闘がすぐ届く間合いなんかでミサイルロックする奴はただのカモだから論外として、格闘が届く範囲でもちょいと離れれば見てからでもミサイルで格闘の迎撃できるし、中継なんかではコンテナの裏側からミサイル撃ってくるし一体いつ格闘ねじ込んでるんだ? - 名無しさん 2018-01-26 02 44 56 復帰した奴だけど、なんで格闘?タイマンなら1発よろけや事故る武装は無いんだからサイドステップバルカンで追い回してやるのが効果的よ。バルカンや取り回しの良い1発よろけを持ってないなら相性だし、近づくことすらままならないなら立ち回りを見直した方が良い。見えてるミサイルなら引きつけてステップ踏めば余裕を持ってかわせるよ。焦って発射直後にステップするのが一番マズい。乱戦なら、どのマッチアップでもそうだけど、点滅赤ロックに直交ステップするのが基本。ステップ回数は勘で判断するしかないけど、そんなのはミサイル系全般に言えるし。 正直、見えてるZZなら大して怖くないと思うんだけどなぁ。闇討ちや不意打ちが怖いけど。 - 名無しさん 2018-01-26 03 14 48 過去ログ見てみ。格闘が有効って奴たくさおるぞ。 - 名無しさん 2018-01-26 18 14 33 全部別人かなんて分からんし、匿名サイトで数を気にしても意味ないぞ。 - 枝主 2018-01-26 18 28 04 まあせやけど、ZZには格闘が有効と思っとる奴がおるわけや。 - 名無しさん 2018-01-26 19 18 47 中継戦でサイドステップバルカンとかZZのミサイルには通用しない。普通に平地でZZとタイマンなら結構どれでも勝てるw中継戦でバルカンして来たら多めにロックしてしまえば呑気にステップしてる奴には全然当たるよwまだ君らが通用しないって言う格闘の方が怖いよwミサ射出した瞬間にガードダッシュやらカウンターダッシュやらで接近して格闘振って来るやつとか最悪wまあZZもよく乗るけどあまりに狩られが多いみたいだから教えといてあげるねw - 名無しさん 2018-01-26 22 07 45 ヒェ格闘有効マンが現れおった... - 名無しさん 2018-01-26 22 37 22 ダウト。バルカンの距離で5ロック以上チャージしたらそれこそ格闘かタックルが飛んでくる。バルカンの強みはよろけに加えて、近距離で択を絞らせる点。こんなことも分からずに玄人ぶってたの?格闘生振りとかバクステハイメガで消えるだけやん。 - 名無しさん 2018-01-27 05 57 02 バルカンとか言ってるくらいだから中継外の話だよな?それだったらミサイル撃ってくるやつはカモやで。ZZは中継戦最強、平地並って感じやからな。 - 名無しさん 2018-01-29 02 19 07 まあ特殊移動持ってる奴以外はミサステ繰り返したらいつか当たるからね 格闘云々言ってる人は腕のあるZZ乗りにあったことないんだろう - 名無しさん 2018-01-26 03 23 49 いつかは当たるつってもコンスタントに4発当ててよろけ取れなきゃ意味ないんだけどな。バルカン数発貰っても押し切れるのと同じこと。 - 名無しさん 2018-01-26 04 35 59 ZZに格闘機は相性悪いのに対策が格闘とかわろた。カンスト帯のZZには格闘機じゃ近づけない - 名無しさん 2018-01-26 19 03 48 中継内で戦うとしたらの話だと思うけど?逆に中継以外でZZ大した事無いでしょw - 名無しさん 2018-01-26 22 10 28 前ステしつつミサイルの誘導を全力で押し付ける動きする人にならやれんこともない。9割はそこまで前進するタイプじゃないんで、アーマーかガード付き格闘でもないときつい。 - 名無しさん 2018-01-26 22 12 36 中継から出て行くようならしめたもんじゃん - 名無しさん 2018-01-26 22 37 02 ラグアーマー「ミサイルなんか怖くねー。」格闘ブンブン - 名無しさん 2018-01-26 22 28 41 最強決定 - 名無しさん 2018-01-31 23 21 46 約10ヶ月ぶりに復帰したけど、ハイメガのリロ短縮とスピードアップでめっちゃ使い易くなってるやん。FA-ZZのダブルキャノンが羨ましいけど、変形が使い易くなったから割とトントンかな。相変わらずタイマンは気を遣うけどハイメガの回転率が上昇して、よろけからハイメガでも追い付くのがありがたい。マニュ射だとカス当たりでダウンすら取れない時もあったからなぁ。辻ハイメガも捗る。 - 名無しさん 2018-01-26 01 44 04 よくこいつの火力比較対象にゼロカスとインジャ出されてるけど、同コストで考えるなら羽と正義が比較対象として正解だとおもうのは俺だけか? - 名無しさん 2018-01-25 13 19 22 環境組と比較されてるんじゃない? - 名無しさん 2018-01-25 13 21 37 ミサイルの連射速度落としてくれればそれでいいよ。それだけでいい。 - 名無しさん 2018-01-15 17 29 40 俺は中継コンテナすり抜けミサイルだけが問題だと思いますね。それ以外は特に - 名無しさん 2018-01-25 11 12 14 よく聞く話だけど、FA-ZZと同じ修正をあの時一緒にやっていれば良かったのさ 結果FA-ZZよりも厄介な存在になってしまった - 名無しさん 2018-01-25 11 47 46 だらだら間延びすると、かえって避けにくくなると思う。7から5に垂れ流しを減らしたらどうだろう。 - 名無しさん 2018-01-25 12 34 54 弾数、よろけ値、スピードはまずダウンで。個人的には、変形時のスピードも減らす方向が良いな。 - 名無しさん 2018-01-25 13 08 31 戦闘面もそうだけど他の強襲機より地味に脚が早いのも他を選ぶ理由潰してるよなぁ - 名無しさん 2018-01-25 17 31 41 修正なしっ!!!許されたっ!!!!!!!! - 名無しさん 2018-01-25 17 35 45 シナンジュ「本当にそう思っているのか?」 - 名無しさん 2018-01-26 10 10 48 開幕、最寄中継に向かうZZを最近よく見るんだけど流行ってんの?そのせい?で遠い方に変形できない機体がSFSとかBDで走ってたり。あと正義でZZ追い越しちゃったんだけど機体の特性上スピードUP付ける人はほとんどいないのかな。 - 名無しさん 2018-01-14 10 19 13 ヘリポで言うなら最初にCに行かないって意味?それとも右の少し遠いとこでなく左の近場に行くって意味? - 名無しさん 2018-01-15 15 18 55 開幕Cに行ったって味方は全員最寄りに大集合だしな - 名無しさん 2018-01-16 00 43 51 こいつがタイマン狩られやすいとか言われた時代がなつかしいな。今のZZに対応できない人って、どんだけ甘ったれなんだろう・・・。 - 名無しさん 2018-01-14 04 33 23 オブジェクト戦だから強くはあると思うけどね 後問題は急襲機なのに高火力ってのが拍車を掛けてると思う - 名無しさん 2018-01-14 14 13 50 もともと本当の意味で急襲機体として運用されていたからね。対面するとキツイ機体だったけど、今は強くなった。とはいえミサイルは発射数多いほど足止まる時間が長いからね。対応はしやすいと思うんだけどな。 - 名無しさん 2018-01-14 22 02 58 勝つことはできるんだけど、ミサイル打つ瞬間にシナバズ打ったらすり抜けました。(半ギレ - 名無しさん 2018-01-14 22 05 54 ちな急襲は火力高いイメージだけど、ゼロカスにインジャ - 名無しさん 2018-01-14 22 05 05 確かに 失礼しました笑 - 名無しさん 2018-01-15 00 56 58 まぁ、そのお二人はコスト700なんだけどね。 - 名無しさん 2018-01-25 13 13 49 ミサイルが頭おかしいんですよ、だから全体的にミサイル弱体化よろしく。火力は強くてもいいし、ファンネルぐらいにガード中ブースト削らせれるってことでもいいから、6発怯みか誘導下げて。当たりやすい+誘導強い+火力すごい+よろけやすいなんて嫌われても当然なんだよ。 - 名無しさん 2018-01-14 14 14 08 おっと、当たりやすいのと誘導強いは変わらないか - 名無しさん 2018-01-14 14 15 12 もうZZ下方しなくていいよ...。どうせ下方したら、下方ふざけんなゴミ運営!!謝罪して金返せ!!とかいう奴湧くんだから...。はぁ、自己責任って言葉を知らない奴が多すぎるからな、重課金者は - 名無しさん 2018-01-14 00 28 03 黙ってろ無課金乞食 - 名無しさん 2018-01-14 03 18 06 決めつけないでくれよ、去年のお正月に諭吉さん消えてるし、ストフリのランクマでも諭吉さん消してる。てーか、自分の黒歴史引っ張られて顔真っ赤にしてるの?だったら課金してんじゃねーよw - 名無しさん 2018-01-14 12 38 13 てか対話の機体君持ってる組=課金者なんだけど。その持ってる組がこう騒いでたんだけどさ、正しいことなのか?いずれは修正来るってわかってたよね?ほとんどの人が手も足も出せないレベルの性能だったんだもの。 - 名無しさん 2018-01-14 12 41 47 このやりとりをみると百式を思い出すわ。、 - 名無しさん 2018-01-25 13 15 14 下方しろとかまだ言ってんの?低ランならまだしも、PL25以上がこいつに絶対勝てませんとか舐めてるの?まあ、自分はユニコ乗りだからFAZZが嫌いだけど(人のこと言えねぇ… - 名無しさん 2018-01-13 23 49 17 むしろユニコでフルゼに負けるのか...(戦慄 PF使ったら敵がパージするの目に見えてんだから、させておけよ!その後は大抵ゲロビorマニュ射使おうとするから、その時に横に躱す、んでマニュ射。で、パージしようとしない人に関してはお得意のマニュ射でパージさせる。ガトリングは使うなよ?慣性乗せながらのガト→マニュ射が出来なくなる可能性があるから。 - 名無しさん 2018-01-14 00 25 23 相手が下手くそならパージ→ハイメガぶっぱしてくれるけど、上手い人相手だとパージしてから距離を取ってくるから追撃できん(ガト使ったらハイメガ飛んでくる… - 木主 2018-01-14 09 07 55 その時はねぇ....バルカンだよバルカン! - 名無しさん 2018-01-14 12 42 48 関西弁でやかるのやめてくれる? チンピラじゃないんだから。関西人として非常に気分が悪い。それでZZ弱体化してもらえるわけがない - 名無しさん 2018-01-13 19 17 42 関西なんてほぼほぼ輩だろ?それはそうとZZってこれ以上弱体化必要か?現状中継が少しだけ分が悪いかな〜程度なんだか… - 名無しさん 2018-01-13 19 31 12 個人的にはコイツに限らずミサイル全般弱体化はよって思ってる。威力上げたり、弾数多くしていいんで、2~4発で怯ませるのやめてください。 - 名無しさん 2018-01-13 19 33 53 コスト600の意味がわからい。こいつ強すぎやろ - 名無しさん 2018-01-13 18 57 58 PS不足PS不足騒いでる名人様はZZに下方修正入っても困らんやろ。PS高いんやから。 - 名無しさん 2018-01-13 13 18 25 うるせえよ狩られ って返事が飛んできても知らないぞ。やめとけよ、あの機体同じく頭やべーやつらが強機体の板にいるんだから。ストフリでもお前らが悪いって言ってる奴大量発生だぞ。 - 名無しさん 2018-01-13 13 24 34 百式の頃を思い出すんだ、環境入りしてる奴らの板は毎回そんなもんだ。 - 名無しさん 2018-01-13 14 03 00 百式はエクシアの前格でゴリ押ししてたわw - よこー 2018-01-13 19 34 50 え?まだ修正しないのかよこいつ - 名無しさん 2018-01-13 00 37 28 プロヴィみたいに格闘が当てにくい機体じゃなきゃ対処出来るしな。何より今の上方調整のやり方から言えば修正なんかいらんだろ。 - 名無しさん 2018-01-13 00 54 37 ミサイルのダメな所はガードすると爆風で何も見えなくなる所 - 名無しさん 2018-01-12 15 00 59 枝が付かなくて頑張って自演してる人が居るようだ。みんな頑張って無視しよう! - 名無しさん 2018-01-07 21 12 34 中継間の移動速度最速クラスで中継戦も最強クラスってのは修正せなあかんと思うよ。しかもこいつコスト600だしwww - 名無しさん 2018-01-06 23 58 52 ブッ壊れもいいとこなのに、下のアホ共が擁護しまくって草生えまくるわw - 名無しさん 2018-01-07 21 04 37 ミサイルのよろけ弱体化はさせないと アプデで強くしすぎたんだな - 名無しさん 2018-01-06 21 39 14 まーた出たな同一人物。飛行形態のミサイル以前の仕様に戻すなら良いけどな。フリーダム使ってる奴がまた修正修正叫びそうだなw威力も高かったし。 - 名無しさん 2018-01-06 22 14 39 同一人物は格闘格闘言ってる人では…?ミサイル修正はここ以外でも言われてるだろ。 - 名無しさん 2018-01-06 23 27 04 同一人物が複数書いてんだろ。ZZ相手にギャーギャー言うならPS不足だよw - 名無しさん 2018-01-07 01 07 22 お前みたいな奴がPS不足とかいうなよ、雑魚のくせして - 名無しさん 2018-01-13 13 26 08 ミサイル見てからバズもファトゥムも余裕だけど、格闘しかないとか言ってる地雷なんなの? - 名無しさん 2018-01-06 16 20 34 地雷は地雷だ - 名無しさん 2018-01-06 16 26 18 言ってるのは1人だけ。書き込みされるタイミング見れば分かる。 - 名無しさん 2018-01-06 16 40 03 評価も1人か数人か知らんけどずっと同じ奴が入れてるんだろうな。 - 名無しさん 2018-01-06 21 37 26 ミサイル潰しに格闘の素当てしか有効な手段が無いってだけでもぶっ壊れだな。 - 名無しさん 2018-01-06 14 29 20 えっサブ長押し中ならバズとかもガンガン入るけど?てか全機体が格闘振る事可能なんだからほぼどの機体でも対応できるって事だろ?悪いけどフリーダムやストフリの方がよっぽど害悪。ミサイル→ハイメガで即死?めっちゃ柔い機体だろ?それ言うならフリーダムのサブ→マニュでもかなり数字出るしカスリならZZ以上のダメージが出る。ストフリは言うまでもない。そんなにZZが嫌なら流行り機体でZZに強い機体って結構あるんだからそれ乗れば良い。運命 ターンA ストフリ シナ FA ここらは中継内でかなり優位に立てるはずだが?700コストじゃねえかって言うやつも居るだろうがBD1やタンクはZZに強いし普通に戦えるレベルだけどな。 - 名無しさん 2018-01-06 15 48 56 お前はお前で何必死になってんだよ。因みに素ダブルオー使いからすりゃフリーダムもストフリも怖くないぜ。お前もいい加減ZZから∀とかに乗り換えたら? - 名無しさん 2018-01-06 16 04 24 ターンA?よく使うけど? - 名無しさん 2018-01-06 16 05 29 てかブーメラン乙。ZZに強い機体があるから害悪じゃない。自由やストフリは害悪?ドゥンとか∀とかダブルオーとかなら余裕なんですが、少なくとも攻撃は無効化できるね - 名無しさん 2018-01-06 16 05 56 ま、ブーメランの意味あんま分かってないけどね。煽りチャットなんてあまりしないし。 - 名無しさん 2018-01-06 16 06 47 ZZに強い機体→他にも対応出来る機体が多い。俗に言う強機体等 ストフリに対応出来る機体→素OO フォビドゥン等 現環境で使用率低い機体が対応してても仕方ないんだけどね。だからストフリは好き勝手出来てる。そこの違い。 - 名無しさん 2018-01-06 16 15 21 素OOはね。ターンAとかだと自由やストフリとやるのは怯み取りがグレネードしか無いからしんどいよ。 - 名無しさん 2018-01-06 16 11 54 あれだなターンAにやられるストフリ なんて地雷だよ、完全に優位に立てるのはOOくらいじゃないかな - 名無しさん 2018-01-06 16 17 44 ZZへの対応機体の数とストフリへの対応機体の数の違いをコイツらは分かって無いのさ、残念だな - 名無しさん 2018-01-06 16 21 33 ターンA ストフリが中継戦有利はわかるけど、運命シナ FA でどこに勝てる要素があるのか分からない シナ FAはパージ付きなら有利だけど素なら明らかzzの方が強いでしょ… よこからー - 名無しさん 2018-01-14 14 10 12 このミサイル養護してるクズはなんなんだ?みんな問題ないなら、ここまで議題にあがんねぇよ。ゴミが。 - 名無しさん 2018-01-06 13 55 56 俺もミサイル嫌いだけど中継戦じゃなきゃ怖くないとは思う。コンテナが邪魔過ぎるんだよなぁ撤去はよ。あれのおかげでタックル決めても何時の間にか起き上って来る時あるし。 - 名無しさん 2018-01-06 14 27 33 中継戦メインのゲームなんでwっw - 名無しさん 2018-01-06 14 35 03 だから自分は中継入らせる前にダウンさせておちょくって相手をトランザム(怒りで)させてる。そうすれば中継無視して挑んでくるマヌケが挑んでくるから....クールな奴は無視して中継踏むけど - 名無しさん 2018-01-06 14 36 47 勝ちに行く姿勢も大切だが、プレイヤーを煽るような行動は自制してほしい - 名無しさん 2018-01-06 14 53 23 おちょくるって言ってもZの特1ドーン→零距離で立つってレベル。わざわざクルクル回る気もないし、ロックオンピコピコする気もない。あとはそうだね、メインとかリロするためにも撃ってたりする - 名無しさん 2018-01-06 15 17 29 そうだったか・・・早合点してしまった。申し訳ない。 - 名無しさん 2018-01-06 19 43 06 数人しか暴れてないようだけど。 - 名無しさん 2018-01-06 21 25 04 ミサイル4発連続で喰らってくれる人なんてあまり居ないけどな。CPUみたいに一直線に向かって来る人には刺さりまくるけどw - 名無しさん 2018-01-06 09 08 38 よろけ値は5秒間保存されるわけだから、ステキャンしながら小出しにするだけでも4発ぐらいすぐに掠るわ。てか、以前と使い勝手全く違うのに、よろけ値・ダウン値に全く手を加えない運営は何を考えてるんだか - 名無しさん 2018-01-06 14 16 16 よっぽど質の低いZZ とあたってんだろうなぁーうらやましい 棒 - 名無しさん 2018-01-06 19 03 56 ZZ修正はやめてくれよ 野良のクソ雑魚連中勝たせるにはこいつ乗って無双するしかないんや - 名無しさん 2018-01-06 02 24 24 他の機体でも無双できるようになれよ、自力で。 - 名無しさん 2018-01-06 13 33 29 ついでに今でも十分強いライザーとかオススメだぞ!格闘が妙に強いのとゲロビの火力は普通に高いって感じ!しかも一応の攻撃付回避....最強やん! - 名無しさん 2018-01-06 13 34 23 可変機中最速で中継戦強くて、火力もあってバイセンもあって600cost。 野良を勝たせるにはこれ以上ないよ - 名無しさん 2018-01-06 13 40 28 バルカン・ファンネルで中継戦闘が出来てゲロビも使える、スキル発動で火力が上がる700コスの変形可能急襲機何てどうすか? - スクランブル 2018-01-06 14 25 29 運営「ストフリなんてゴミより先にサイキョーである君を実装しなければ!」 - 名無しさん 2018-01-06 14 28 23 いや、ランナーできて火力もある機体じゃないとダメだから他じゃきついんだよ 中継踏まない奴ばっかだから - 名無しさん 2018-01-06 13 55 15 すげえわかる。中継踏まないのはいいけど枚数同じで連続で落とされる味方もいるしな - 名無しさん 2018-01-07 03 07 11 こいつのミサイルには格闘が有効とか謂ってる人たちのおかげで、わざわざ自分から近づいて格闘振るもんだからジャスガからのマニュ射や、ハイメガで美味しく頂いてますわwww - 名無しさん 2018-01-06 01 01 05 ミサイル撃ちながらジャスガしてるのか?そうじゃなけりゃ単に読み合いの話だから別に何も言う事無いな。サブのボタン押してるか押して無いかの判断はそいつ次第であってミサイル対策に格闘は正解。敵によっちゃタックル撃ってきて君のジャスガが無駄になる可能性だってある。煽る程の事じゃない。 - 名無しさん 2018-01-06 01 21 38 ホンマこれ。ガード読みタックル決まると嬉しいけど、バクステハイメガ飛んで来ると、あっ…ってなる。こういうのが楽しい - 名無しさん 2018-01-06 14 21 47 ミサイル当たる前に格闘当てるって簡単に言うがワニの口に手突っ込んで噛まれる前に引っ込めればいいってくらいの極論やで - 名無しさん 2018-01-05 22 25 30 そうか?少なくとも俺は出来てるからなんとも言えんがまあ支援機以外の500コスト以上なら大概いけるで。全部乗ってZZ相手したわけじゃ無いからわからんけどミサイル押してる奴は分かるしそんな難しく無いはずなんだがな。無論読み合いだから成功率100パーセントでは無いけど言われる程難しく思った事は無い。 - 名無しさん 2018-01-05 22 32 35 ZZ乗ってて撃破される瞬間って基本捨て身の脳死ハイメガしたときかミサイル硬直の時だからミサイルって大きな隙の一つなんだよ。浮くからブーストその間消費されてるし格闘振ってもジャスガされない限り高確率で突破できるよ。なぜかって相手も浮いたままガードするからほんの少しでも反撃する入力遅れれば直地した時の接地硬直で隙だらけよ。昔からZZ乗ってた俺がいうんだから間違いないわ。 - 名無しさん 2018-01-06 05 05 31 ワニじゃなくてポメラニアンぐらいだぞ - 名無しさん 2018-01-06 14 08 03 つか皆の評価で答え出たやん。 「ぶっ壊れ」 だとな - 名無しさん 2018-01-05 18 45 06 まあ対応出来ない奴が多いからだろうな俺は対応出来るけど。ストフリよりは全然マシ。 - 名無しさん 2018-01-05 19 08 19 ストフリもそこまで....あん?Nサブじゃって?ブーメランの前では無意味無価値だぜ! - 隠者とSスト 2018-01-05 22 42 01 まあ全員が隠者乗ってる訳じゃ無いからな。 - 名無しさん 2018-01-05 22 44 59 この機体を愛用している人に聞きたいのですが、中継戦(特にタイマン)で相手にされてイヤな行動(煽り行為以外で)って何ですか?また、中継戦に強くない機体でZZとタイマンになった場合どうするのが良いでしょうか? - 名無しさん 2018-01-05 17 29 19 中継戦に強くない機体ってのがどのレベルなんかは知らんけど基本中継外の高地から撃ち合いすれば負ける事は無いでしょ。 - 名無しさん 2018-01-05 17 36 00 中継でその作戦だと敵増援が沸く+戦力削られるで良いことが無いので踏みながら戦ってるのですが、普段使う機体がゼロなので近距離で有利なこちらの手札が前格しかないのがネックでしてね… - 木主 2018-01-05 17 56 59 ゼロなら相手のミサ誘って撃ち始めた瞬間に前格合わせればおk。相手が慣性乗せてればカスリ→マニュで即死。中継でミサブッパしてこない奴は大概上手いからゼロなら逃げて追って来た所を平地で撃ち合いするのが無難。 - 名無しさん 2018-01-05 18 11 27 レスありがとうございます。狙ってかすりができるほど上手くないですが色々やってみます。 - 木主 2018-01-05 21 41 39 ここだけの秘密、ミサイルはそこそこ早い機体なら横移動するだけでかわせるんだぜ。 - 名無しさん 2018-01-05 17 55 48 試してみたいのですが実戦で試すわけにも行きませんし、有料コンテンツに戦友が無いのでカスタムで検証もできないですね…ミサイル溜めてるのがわかるときはコンテナ裏でガードしてるのですが、上枝にも書いたようにバズなどの一発ダウンが無いので切り返しが厳しいですね。 - 名無しさん 2018-01-05 18 05 39 切り返しのブーストダッシュやそこから慣性ついた落下や、そういう回避を対ミサイルで出来ると以前書いたことがあるが。このwikiではエアプ扱いされて叩かれるだけだった。このwikiではミサイルは避けようがない攻撃という前提で語らないと怒られるのよ - 名無しさん 2018-01-06 12 22 27 中継で9割方ミサイル撃って来るのにどうして格闘振らないんだ?まさか平地で撃ち合いして負けるような奴は居ないだろうしな。現環境人気機体ならどの機体でも対応できると思うけど。 - 名無しさん 2018-01-05 14 35 33 相当近距離からじゃないと格闘なんて当たらんし、むしろこっちがミサイルハイメガで蒸発するからだよ。 - 名無しさん 2018-01-05 15 23 22 逆に何で中継で格闘に当たるのか不思議でならん。中継の壁を上手く使えば格闘なんか当たらん。 - 名無しさん 2018-01-05 16 41 29 普通のZZ使いは、格闘が届く距離では撃たないんですが。それしようと考えるなら、格闘機が中継地点の中心におらない限り当たらないんと思うんですが。 - 名無しさん 2018-01-05 16 51 30 4発食らうまでに格闘の初撃当てれば良い訳だし全然いけるがな。格闘が当たらないような距離からミサイル食らうならPSの問題だしそれだけ距離あるなら壁に隠れれば敵も跳ばないと当てれなくなる。この跳んでミサイル撃つ瞬間が狙い目で一撃怯みマニュ出来る機体なら結構やれる。ミサイルでダウンされたらそれこそ無敵使って接近して格闘も出来るし。そんなにZZ相手がしんどいなら運命 ストフリ シナ乗れば結構余裕で狩れる。ミサイル主体の奴には運命のブーメランが刺さる刺さる。 - 名無しさん 2018-01-05 17 33 02 ミサイルやたら持ち上げられてるけど実際接地でステップ維持すれば最大の弱点箇所だよね。すごい隙さらしてるからステップしつつ弾打ち込むか思い切ってマニュ射で相打ち狙うのもありだよ。 - 名無しさん 2018-01-05 14 18 20 相手がミサイルのダッシュ撃ちしてこない時しか無理じゃない?硬直も少ない四発よろけ速射ミサイルにマニュ射決めれるような人からしたら余裕なのかもしれんが… - 名無しさん 2018-01-05 15 30 16 4発よろけミサイルがぶっ壊れの元だから6発くらいに調整してくれりゃええんちゃう - 名無しさん 2018-01-05 13 11 16 ほんそれ。ミサイルのよろけ値高すぎる!!それでハイメガかマニュで死ぬし!誘導強いし強すぎなんじゃ - 名無しさん 2018-01-05 18 43 52 ZZ一番好きだからEX使ってでも作りたい - 名無しさん 2018-01-02 10 13 23 中継内でミサイル撃たれそうになったら急接近して格闘ぶち込むだけで余裕なんだけど - 名無しさん 2017-12-31 16 16 30 元FAZZ乗り。修正後、みんなのコメント読んで今ならこっちがミサイル無双なのかと乗ってみたけど...若干しか変わらないし、どっちの機体も対戦した時にミサイル当たる気がしないのは - 名無しさん 2017-12-29 01 26 11 撃つタイミングとかが分かるからなのかな? - 名無しさん 2017-12-29 01 26 53 やったらとミサイルが苦手な人が多いみたいだからなここ。諸々の硬直の短さから機動力が良いのと、状況に合わせて動きやすくなる変形と、高火力ゲロビと、ロックの早い誘導あるミサイル揃ってかなり強い機体だと思うよ。ミサイルガーミサイルガーってだけのは信用ならない - 名無しさん 2017-12-29 01 40 30 いや中継戦でのミサイルが面倒だから修正してって思っただけ。ぶっちゃけミサイルが弱くなったこいつなんてただの餌かw悪い - 名無しさん 2017-12-29 01 53 24 これでぶっ壊れって言ってるのは機動2紙装甲乗っててミサからコンボかハイメガ一発で落ちたからでしょ。固めてりゃ早々落ちん。 - 名無しさん 2017-12-30 21 59 04 ハイメガでワンパンできるし、ミサイル強すぎるし、変形最速で中継取れるしで強すぎだろwww さすがに弱体化させろよ。 ランクマ強機体厨のこいつばっかじゃねぇか - 名無しさん 2017-12-28 05 47 45 ハイメガは弱体化なくていいけどね、ミサイルはヒデーよ...せめてフルゼぐらいにして - 名無しさん 2017-12-28 12 22 59 変形速度5しか変わらないから誤差レベル、ミサイル遅いと当たらないぞ、下手したらウイングと同格かバルカンの分で下になるかも知れんから強500コストたちも含めるとこれで妥当。 - 名無しさん 2017-12-28 13 39 55 せっかくのサブだしいどう打ちになるならそれもありかも知れん - 名無しさん 2017-12-28 13 42 01 俺は強機体厨じゃないけどコレに乗る というかZZ系とキュベ2とクシャトリアしか乗りたい機体無い - 名無しさん 2017-12-28 15 54 06 中継踏まなきゃ与ダメもとれないカス味方勝たせるにはこいつ乗らなきゃいけないから仕方ない - 名無しさん 2017-12-28 16 35 58 ミサイルの誘導だけはなんとかしてほしいな - 名無しさん 2017-12-28 16 46 50 でもこれ言うと、文句言われんだよね...ゲロビの方が壊れっていって、こいつの本当に壊れてる部分隠そう(隠せてない)としてる人達がいるっぽい - 名無しさん 2017-12-28 16 59 27 ミサイルだけは早く修正してほしいね。 - 名無しさん 2017-12-28 17 34 49 例の機体やW0と比べたらあんまり見ないんだけど。 - 名無しさん 2017-12-28 22 11 02 調整直後はFA-ZZのせいでゴミとすら言われていたんだがな。まぁミサイルは強いよ、シーズン3から乗ってるからよくここまで出世したなと思う - 名無しさん 2017-12-29 01 02 28 こいつ強機体じゃない、ブッ壊れだわ - 名無しさん 2017-12-30 14 48 12 減っちゃ困るな。飛んでるのを落とすんだからタンクで。 - 名無しさん 2017-12-30 21 49 23 全機体中一番相手にしたくない機体だわ。ミサイルめちゃくちゃ強いし火力お化けだし機動性も良いしで弱点が見当たらない。誰か対策教えて… - 名無しさん 2017-12-24 10 58 58 無理して中継でタイマンしなきゃ良いだけだろ。実際撃ち合いは弱いし。 - 名無しさん 2017-12-28 16 44 28 素ZZの変形格闘には納得いかない、お前そんなシーンないだろ - 名無しさん 2017-12-17 15 39 03 ところで前から思ってたんだがZZって本編でGフォートレス形態に変形するシーンってあるっけ? - 名無しさん 2017-12-17 15 48 28 プル載せて水中飛んだ時くらいかなぁ... - 名無しさん 2017-12-24 11 25 01 Gフォートレスの時間はあまり無かったが、分離状態からMSになる際必ずGフォートレス状態になる ハマーンと決闘のとき以外は - 横から 2017-12-28 10 34 25 特1後の入力受付までの時間が長くなってんな。マジでクソ - 名無しさん 2017-12-02 00 11 49 本当に凄く長くなった。前の感覚で行くと笑っちゃうよ。zzに限らず機体毎の特性なくなっていく最近の調整わ。強機体を倍率ドンばっかり - 名無しさん 2017-12-04 15 07 27 隠者や正義のキャノンに比べればこれでもまだ高性能だからな、これぐらいの弱体化は気にはならんわ - 名無しさん 2017-12-04 18 41 43 特1→ハイメガがほぼ入らないな。弱体か。元々初期の状態でもこれが入るのが良いところだったんだがな。メインの連射上がったところでって感じだしな。Zみたく撃ち切りじゃ無いし。まあ特1を弱体した以上ゼロやストフリが更に環境有利になるな。初期の銃口を弱くして連射そのままのイメージだからな。せめてゼロ7対策で運命辺りを先に7解放してから弱体した方がゲームバランス的に良かった気がするね。 - 名無しさん 2017-12-01 22 45 37 あー。ゼロの抑止は分からんでもないな。 - 名無しさん 2017-12-01 22 53 20 ゼロレベル1→ゴミ ゼロレベル5→強機体 ゼロレベル7→壊れ まあ確かにここをある程度抑えるにはZZは最適だった。特1の連射が落ちた事でウエイト中にゲロビ食らうリスクが一気に上がった。後はZだけだ。ストフリは。。。近々キャンペーンで7解放するから手が付けれなくなるだろうなww - 名無しさん 2017-12-01 23 59 24 ZZの変形での連射に気付いた人いたんだwwほんとこんなに連射できたっけとか思った。またはキャンセルタイミングでジャスト押しで連射上がったかとも思ったけど。 - 名無しさん 2017-12-01 19 25 26 もしかして、運営は気付いてない? - 名無しさん 2017-12-02 12 29 11 あ、自己解決。公式の弾ってだけの表現の雑さで勘違いしてたわ。 - 名無しさん 2017-12-02 12 45 59 変形特1→変形の反応速度が明らかに遅い。代わりに、変形後からの特1が高速な気がする。ヨロケ→マニュ射ができない - 名無しさん 2017-12-01 01 05 10 変形速度が遅いというより特1の連射が落ちてるんだと思うよ。修正前ZZの特1そのままな使用感。下のぶっ壊れに突入したかとかってのは無視で良い。 - 名無しさん 2017-12-01 03 12 39 距離の問題と当たったのを確認してからでは遅いよ。特に問題なくできるし影響はないけどね。 - 名無しさん 2017-12-01 08 47 42 ヒット確認しないとかブッパかよ - 名無しさん 2017-12-02 00 08 55 変形メインと特1が頭おかしい連射速度になってるぞwサイレント修正じゃねーだろうなまさか - 名無しさん 2017-11-30 16 58 35 ついにぶっ壊れに足を突っ込んでしまったか… - 名無しさん 2017-11-30 17 03 21 演習で試してみたがワロタwwwこれは不具合だろwww - 名無しさん 2017-11-30 17 37 15 クソワロタwメイン連射でザクが吹き飛んだわ。はよ直せよ運営 - 名無しさん 2017-11-30 17 43 05 すげぇ・・・いつの間にかレベル7になってたんだな(錯乱) - 名無しさん 2017-11-30 17 49 20 昨日の6時過ぎにアプデで変更されました。 - 名無しさん 2017-12-01 15 10 57 スピードとブーストは弄るなよ?下方したらウイングレベ7戦争の始まりだ! - 名無しさん 2017-11-30 15 13 18 ゲロビの銃口補正が、今の自由並やったらこんなにも、修正しろって言われなかったんだろな - 名無しさん 2017-11-29 22 05 48 言われるだろミサイル対応出来ない雑魚なんだろうよw 性能は壊れでも環境の中では苦手機体も多くて普通に対応出来るレベルの機体だと思う。 - 名無しさん 2017-11-30 15 07 00 ブタ使い発見w ◯ね - 名無しさん 2017-12-02 11 12 41 コイツホンマに増えたな〜雑魚やら、マルチロックにされ弱体化された、言われたけど…FA乗り乗り換えたのかな? - 名無しさん 2017-11-29 21 35 55 修正内容は人の好みだったと思うけどね、使用感は変わるけど乗り換えた人は多いんじゃないかな。 - 名無しさん 2017-11-29 22 23 03 こいつまで修正しろ〜て単純に自分の使ってない機体以外の強機体は全部修正してほしいだけでしょ?もう別ゲーに移ればいいのに - 名無しさん 2017-11-29 15 01 00 確かにこいつは持ってないが明らかにコスト相応じゃないのわかってるかな。使ってるやつで修正しろなんて言うやつはクアンタ以外いないと思うけど。 - 名無しさん 2017-11-29 16 18 41 ウィング「同コストでカテゴリーも一緒とか辛ぇわ...」 - 名無しさん 2017-11-29 17 18 50 FAZZの時に合わせて強化されたのに、FAZZナーフの時に忘れられてるからじゃない?フルアーマーや強化型がナーフされたのに素ZZはそのままだから。まぁ当然だわな。 - 名無しさん 2017-11-29 17 41 46 みんな格闘振らないから中継戦キツく感じるだけなんだよなあ。判定勝てる機体で格闘使えば全然対応できるけど。だってこいつ中継戦ミサイルしか無いじゃんw - 名無しさん 2017-11-29 11 04 57 デブのくせに移動スピード高すぎ。サザビーの方がデブなんだからサザビー130位にしろよ - 名無しさん 2017-11-29 03 28 23 FA シナ ライザーと致命的に相性悪いのに何騒いでるんだか。ウイングゼロの7が実装された今ZZやZを下方してしまったらウイングが無双始めるぞ?現状溢れてる様な機体と相性悪いんだから味方に頼むか自分が乗れば解決だろうよ。毎試合シナが居ない戦闘なんか無いくらいなんだからZZの足回りなんか修正したらゴミだぞ?w するなら先にシナバズしないとデカくて回避無いコイツは只の餌になるぞw 現状のシナバズを避けようと思ったら今のブースト性能は必要だわ。 - 名無しさん 2017-11-26 20 00 02 FAがよけられないのに何を言っているんだか - 名無しさん 2017-11-26 21 15 07 急襲だから足回りの修正はないだろ あるならミサイルだな FA-ZZと同じで弾速・誘導ら辺が下がるんじゃないかな - 名無しさん 2017-11-26 22 17 49 俺もミサイルに修正入れば後はええわ。こいつの弾速やばい - 名無しさん 2017-11-27 00 01 09 FAZZはやや不利、シナライザーは相性悪くないよ 冷静にバズと回避ミサを撃たせてから狩れば問題なし - 名無しさん 2017-11-29 08 50 29 いやシナは完全に相性悪いぞ。格闘判定で劣るのが一つの要因だな。シナと撃ち合いで勝つとか無謀なので結局ミサイル撃つことになる。回避3で粘られてバズや強判定格闘でミサイル射撃時に対応される。中継戦で壁に隠れてミサイル撃ってもシナのバズは当たるしな。以外と壁で守られるかと思っててもはみ出てるらしくて普通に食らう。逃げるとしても射程600の当たり判定が強いビームで狙われて大ダメだからまあ相性は確かに致命的だろうな。ライザーに至っては下手ならやれるが運要素も必要になる。向こうがスキル溜まってる状態でゲロビ撃ったら覚醒抜け→量子化→ライザーソードでワンパン確定。あとまあ格闘判定で負けるのと図体デカイからライザーのミサイルを上手く食らってしまうと一撃で怯むこともある。下手はミサイルのタイミング分かってないからよろけ取れないんさろうけどね。ライザーに関してはゲロビ系全ての機体が相性悪いけどね。少なくとも木主が言うようにシナが相性悪いのは断言できるな。乗ってる奴が多いから下手なシナが多いだけ。 - 名無しさん 2017-11-29 11 01 35 シナが壊れてるだけ。600コスとしては十分でしょ。なぜ、壊れや700コスと対等以上を望むのか、強機体厨じゃない俺には全く理解できない。 - 横から 2017-11-29 12 11 05 追記)600コスでは突出してるのに、壊れや700コストと比較しといて「相性悪いのに何騒いでるんだか。」って違和感しかない。 - 名無しさん 2017-11-29 12 16 44 600の戦いで勝てても結局は今の環境で有利かどうかが問題。シナと比べるなとは言うが毎試合シナがほぼ居るからシナに相性悪いって言うのがデメリットになる訳でそうそう出てこないやつ相手に相性悪くても全くデメリットにはならない。低コスで相性悪い機体で言えばバル4やBDもZZに対しては有利だぞ?ウイングゼロやストフリ乗ってる奴が無双したくてZZ修正しろと言ってるようにしか見えない。せめて他機体がしっかりレベル7解放されるまではこのままにしとかないとストフリやウイングを抑止出来て実用的な機体が無くなる。 - 名無しさん 2017-11-30 15 03 24 言いたい事はわかるよ。コスト撤廃して全機体バランス調整されれば誰もが愛機を愛機として乗れるよ。でも、コストで性能優劣つけられてるんだからさ。素ZZが600相応に修正されても乗り続ける覚悟を持とうよ。ただただ強くあって欲しいだけなら、それは悲しいかな強機体厨という。 - 名無しさん 2017-11-30 16 19 53 フルゼが実質強化されたわけだがここで騒いでた人はまたあっち叩きに戻るのかな - 名無しさん 2017-11-22 14 52 11 別に武装が修正された訳ではないから、ZZのミサイルに文句言う奴は居なくならんでしょ。 - 名無しさん 2017-11-22 14 56 05 武装はまんまでブースト回りだけ若干下げたらいいんじゃないか。 足回りに関してはけっこう優遇されてるイメージがあるし - 名無しさん 2017-11-22 01 06 51 なんかこいつの弱体してくれって書いてる文章がほぼ同一人物の気がするんだがFAZZがしたんだからとかFAZZと一緒にとか聞き飽きた。確かにC凸しない奴にはコストが稼げる稼ぎ機体としては最優秀だけどね。ZZ乗りで上手い奴は大概リペアでC凸してくる。他はバッシュでランナー 不意打ちでスコア稼ぎ。ZZと戦うのがキツイなら後者の方だけ狙えば良い。C凸して来る奴はヘイト貰うの覚悟で来るしそれなりに上手いのはほぼ間違い無いからそこ無視してみたら?下手はミサイルマンばかりだから格闘振れば意外と入るよ。 - 名無しさん 2017-11-20 20 22 12 ZZでわざわざC地点いくならFA-ZZ乗ると思うんだが。 - 名無しさん 2017-11-20 20 38 52 横からすまんがZZは全緑振りでC直すればC制圧した状態で敵を迎え撃てる。ただシナバズやストフリのNサブにすぐ当たって転ける様な奴は行かない方が良い。てかZZ乗る意味あんま無いかな。最高速をここで生かさない意味が分からない。とにかく敵のロックを3つもらいながら味方到着まで20秒程度粘れば開幕圧倒的優勢に立ち回れる。無論敵にZZ居た場合C直してきたら戦闘になるがな。開幕の立ち回りはギスやギス2に近いな。木主の言うように勝つ為の立ち回りであってスコア取る為の立ち回りでは無い事は言っとくわ。 - 名無しさん 2017-11-20 22 37 02 俺は開幕汎用や支援機以外Cほぼいかない人間だからよくわからんね。開幕の数十秒の攻防で誰かが速攻で落ちるわけでもあるまいし早く取ろうが遅く取ろうが今まで数千試合してきてずっと染まりっぱなしだったほうが圧倒的少ないからね。ZZみたいに速い機体だとなおさら左右の中継とったほうが裏どりするにしても容易だし汎用機が到着することにはAかBとってCに合流できるからね。 - 名無しさん 2017-11-20 23 44 28 攻めと守りどちらが有利かお分かりだろうか。中継戦は基本守りの方が強い事をご存知で?別にどれが正解とは言わんですがC凸する人に下手があまり居ないと言うのは間違い無いですな。上手い人がC凸するって事はつまりはそう言う事じゃ無いかと。。。 - 名無しさん 2017-11-21 00 09 21 まぁそれだけで決着するならC以外真っ赤に染まって負けるなんて現象起きんと思うけどね。最初の攻防よりもそのあとのが大事だよ結局。 - 名無しさん 2017-11-22 00 06 28 横の横で申し訳ないんだけど、正直色んなシチュエーションがあるからなんとも言えないよね チームのために身を粉にできるならc - 名無しさん 2017-11-22 01 29 20 すまん誤送信 チームのために身を粉にできるならc ただし優位性を保つ試合運びをするなら味方がそれなりでc意識の高い味方が必要。 スコアと合理性を重視するならAかB 理由は赤字の人が書いてる通り。 勿論シチュエーション次第ではあるけれど、今の現環境の模範解答はAかB直行だと思うね - 名無しさん 2017-11-22 01 42 30 正直こいつ+なんかで来られたら中継戦勝てる気しねえ、こいつがミサイルブッパすればガードにしろステップにしろ緊急回避にしろ息切れしてその間にもう一機が片付けれるしZZだけでもその後ゲロビ撃つだけで溶かされる。FAZZと一緒にこいつも修正してくれ - 名無しさん 2017-11-20 17 27 35 それFAなら尚更だぞ。パージ後はそこまで変化無いからな。2体1で向こうにFA居るならそっちの方がキツい。てか2体1で中継戦勝てる組み合わせの方が少ないだろ。狭い所で戦う訳だから。じゃあ極端な話シナ2に勝てるの?枚数不利で中継戦勝てるのが当たり前だと思ってるなら考え改めた方が良いよ。そんなの強誘導武装持ってる全ての機体に言える事だわ。 - 名無しさん 2017-11-20 22 49 50 ほんまそれ、下方修正されたくないマン多過ぎw こいつ見ない試合はないくらい多いよな - 名無しさん 2017-11-26 19 39 40 アッガイのエンブレ付けた奴がヤバいんだが。 - 名無しさん 2017-11-19 22 47 56 修正厨はミサイルが嫌なんだろうな。なんなら前の性能に戻してくれても良いんだぞ?変形時も戻して貰うがな。正直俺はあっちの方が合う。 - 名無しさん 2017-11-19 14 27 23 コスト700にしろ - 名無しさん 2017-11-17 01 17 04 修正する程じゃ無いだろ。赤マス振りにワンパンされたとしたら自分の責任。ZZは全緑以外怖くない。てか対シナで致命的に相性悪いんだからシナ乗れよ。強機体好きだろ? それに中継戦のミサイル怖いなら格闘振れば良いだけだぞ。あのミサイル至近距離当たらんしZZで中継戦なら間違いなくサブボタン押してるからかなりの確率で抑えれる。常人じゃ手が付けられんZZなんか殆どいやしない。 - 名無しさん 2017-11-17 01 52 09 ぶっ壊れにぶっ壊れで対処しろとか猿かよw 下の方見てみろよ、明らかに騒がれてる - 名無しさん 2017-11-19 13 03 18 LV5にしたら700ですよ。落ち着いてゼロ距離戦をすれば怖くない。 - 名無しさん 2017-11-19 13 13 02 クアンタの腹いせかよ、こいつにミサイル以外強い部分ないんだから許してやれよ。 - 名無しさん 2017-11-19 13 33 11 ゲロビは? - 名無しさん 2017-11-20 00 08 24 FFZZ下方修正されたんだから、こいつも早よ修正してくれ - 名無しさん 2017-11-16 11 02 35 FFZZってなんの事かわからんがやるならストフリやシナの方が先だろう。 - 名無しさん 2017-11-17 01 53 52 普通に間違えてたFAね。それとFAのミサイルは下方修正されたのにこいつは何もなしとかおかしい。動きも異常だし壊れだわ。 - 名無しさん 2017-11-19 12 57 11 性能厨多過ぎなんだけど。搭乗4000近く乗ってる俺の気持ちになって欲しいわ。この前まで俺くらいしか居なかったんだぞ。。。流石にそいつらよりは与ダメやスコア高いけども。。 - 名無しさん 2017-11-15 18 11 03 みみっちいなあ。機体が好きなら他の人なんて気にせずに堂々と乗れよ。 - 名無しさん 2017-11-15 19 05 10 機体被りが嫌なんでしょ俺も嫌だし、強いから乗るって言うのは価値観の違いからか理解出来ない。 - 名無しさん 2017-11-15 20 01 26 愛の差を見せつけろよ これでもし性能厨に何度も負けるなら笑いもんになるしかない - 名無しさん 2017-11-15 20 07 58 FA-ZZ登場のついでに調整された当時は下位互換だの乗る価値ないだの散々だったよな。 ただマイオナするほどの性能ではないことは忘れないでくれ。相対的なものとはいえ、今では立派な強機体の一角だ。 - 名無しさん 2017-11-16 00 51 05 結局のところZZは中継を走る方がいいの? - 名無しさん 2017-11-10 16 02 54 そこまで、中継重視じゃなくてもいいと思うぞ。編成次第だと思うが、一機なら中継メインでいいし急襲機が二機なら戦闘と中継交互に、こなせばいいと思う。 - 名無し 2017-11-10 16 13 40 中継タイマン強いから中継回るべき 乱戦得意とかはハイメガしかなかった頃の話 むしろミサイルバラけて今は微妙 - 名無しさん 2017-11-10 16 18 52 ↑の方の編成次第に同意。それでも中継3占拠を目処に、あとは回りながら援護やタイマンでも乱戦でも。タイマンもミサイルのロック数調整しながらならシナンジュだろうがライザーだろうがいけるよ。乱戦も変形から特1乱入してワンパン、飛び込んだ後も全体をマルチロック出来るのを上手く使えばよろけとダウンとりつつ、一掃チャンス十分ある。 - 名無しさん 2017-11-16 11 18 03 これで600コスト?ワンコ880耐久機がハイメガ一発で壊れたぞ。350コストの差にしては大きい。 - 名無しさん 2017-11-03 16 37 28 初実装から乗ってるが修正入ってから乗る奴増えてつまらん。結局強くなったから乗るって奴らばかり。まあそれは置いとくとして。500コスのBDやバル4と比較したら回避の無さと図体のデカさで操作難度はそいつらより高いし何より基本全緑で乗る機体だから880も削らんしな。それを言うならユニオンフラッグやジンでもワンコンお手軽で結構なダメージ出る。素のZZに関しては下手が乗るとただのランナーだとかミサイルマンになるからそこまでお手軽感は無いけどな。 - 名無しさん 2017-11-07 15 15 05 てかマジで強化されたから乗ってる奴マジなんなの??ん??性能厨か… - 名無しさん 2017-11-08 17 24 03 どうせ下方きたら俺みたいに乗る奴は減る - 百式 2017-11-08 17 47 21 こいつって壊れで弱体化が必要なのか? いろんなページでFAと一緒に批判されているイメージがある - 名無しさん 2017-10-28 21 34 50 ハイメガの威力はいいんだが、BD中にくらって蒸発してむかついたので銃口補正は下げてほしいかな。おれはそれだけ。下げる必要ないって人がいるのもわかる。でも硬直以外リスクのないワンパン武器にしては当て易すぎかなーと。 - ダブルオーガンダム 2017-10-28 21 47 06 どれを取っても一級品 ゲロビ系最強と言っても過言ではないか - 木主 2017-10-29 01 47 30 硬直が短すぎて、乗り慣れればBDとメインだけでほとんどの機体と渡り合えるぞ。それにロックの早い角度の良いミサイルのサブに、変形時の最高速に、急襲らしい変形特1のよろけにハイメガの追撃が確定に。まあ色々と盛りだくさんだよ。ステップ中心で動くと確実に活きない機体なので手癖があると微妙か - 名無しさん 2017-10-28 22 08 38 可変時のミサイルは微妙だけど、それ以外は本当に隙がない感じか これで可変時のミサイルが修正前の仕様だったと思うと恐ろしい - 木主 2017-10-29 01 58 26 Zの上位機だからこれぐらい当たり前なんだがね ミサイルとか弱体化するんなら、サーベルが中継の障害物を貫通するようにして欲しい - 横から 2017-10-29 14 06 24 ちょっとミサイルの性能が高すぎる気はするね。機体によっては実力差がけっこうないと中継戦勝ち目ないんじゃないかな?よろけ取られたら高火力のメインかゲロビが襲ってくるし。600コスでは1、2を争う性能で700コスの数機を確実に抜いてるのは間違いない。 - 名無しさん 2017-10-28 23 35 58 ミサイルは中継のコンテナの裏にいる奴にはも当てられるからな FAのミサイルより当てやすい気がする んで、バンシィ DX ホット この3機よりは強いでしょう - 木主 2017-10-29 02 09 27 あとフルクロよりも強くない??、こっからは個人差あるだろうけど個人的にν、ゴッド、ユニよりも強い気がする。中継回る足回りと中継内での一方的な武装を両方もつのはこのゲームのルールと相性が良すぎる。 - 名無しさん 2017-10-29 07 09 35 フルクロより強い機体はいっぱいいるからね 相手していて確実に第4形態の方が手強い - 名無しさん 2017-10-29 21 06 35 ミサイルが明らかにコスト相応じゃないからなこいつが、可変機がもってる中継内での弱さと言う弱点を克服するどころか強みにしてる。ゲロビは正直このままでいいかな元々この機体の代名詞見たいなものだし。今のままだとzzを700にして、faを800にしたほうがいいぐらいの機体じゃないか? - 名無しさん 2017-10-29 02 07 46 いやコイツはこのままで良いよ 第四形態・ルプス・青枠などのコストパフォーマンスを考えれば尚更 もし上げるんならZZ650・FAZZ700が相応しいが、代わりにハイメガキャノンの射程を100M伸ばして欲しい - 名無しさん 2017-10-29 02 43 40 個人的には格闘モーション変更して強化ついでにアニメでやってたモーション再現してほしい。あとFA-ZZからバイセン時の金サーベル逆輸入。あれやってたのたしかFA・強化型になる前だったよね? - 名無しさん 2017-10-29 06 20 36 このままでいいよじゃなくてこのままがいいなだろ、青枠なんてコスト相応じゃん、第四もそれより少し強いぐらいだろ、現に青枠と第四足してもzzより見ないわ。ましてや射程600に伸ばせは流石にバイセンゲロビなみに図太過ぎて草生えるわ - 名無しさん 2017-10-29 06 39 37 強いけれども修正が必要というほどでもないかな 中継内のサブも殴る隙があってガードすればFA-ZZと違って中継取れるし、ガード確認から割られるとかない - 名無しさん 2017-10-29 16 29 50 同コス 同カテゴリのWは歩行時に隙があるのに、こいつは速すぎるんだよ。図体デカイのにあの素早さは異常 - 名無しさん 2017-11-07 13 36 33 上手な人が乗っていて、一番敵にまわしたくない機体がコレだけどな。火力・占拠のコストパフォーマンス良いのよね。 - 名無しさん 2017-11-07 13 53 58 えっと・・・。可変機は基本近くの奴取って、裏取りorC地点に武力介入が普通だと思ってんだけど・・・えっ個人の意思で使ってるはずのユニ子とバン子に譲ってやんなきゃならんの? - 名無しさん 2017-10-17 22 26 30 ↓枝ですゴメン。あとバン子ユニ子云々は無視してオナシャス - 名無しさん 2017-10-17 22 30 07 俺はスコアより勝ちに行きたいからねえ。個人の意思だとしてもバンシィやユニは開幕から直にC行くのはリスク高いから近く取らせてしまうな。 - 名無しさん 2017-10-17 22 32 41 いやぁ・・・。自分が使ってる時、Cで戦闘したりして、NT-D溜める派だったんで・・・。なるほど、そういう事か - 木主 2017-10-17 23 33 38 まあユニは不意打ちガトがあるけどバンシィなんか通常時はコスト400くらいの強さしか無いし。ユニよりNTDのリロード長いから余程自信無い限りC凸は控えた方が良い気がするな。コスト高いから狙われるし。 - 名無しさん 2017-10-18 19 53 39 ZZだけに関しては、マスタリー赤緑でスピードアップまで取っているならCが良い。圧倒的に早くたどり着いて敵が来る前に減ったブーストもフル回復するので。ただオーブの開けた方(アークエンジェル?)の方なら敵の方がCに近いので、やめた方がいい場合もある。というわけで、可変機の中で最速のZZは他の可変機と一緒にしない方がいいかもしれない。 - 名無しさん 2017-10-18 01 12 19 可変機は開幕自陣遠方の中継がセオリーだと思う。ZZは全機体中最速だからCも行ける。 - 名無しさん 2017-10-27 20 05 39 近くはない 拠点近くの遠い方かC - 名無しさん 2017-10-27 20 28 12 マジレスすると可変機は遠くの中継優先、可変機はSFS乗る必要が無いので一番早く中継へと行けるメリットがある、ちなみにZとZZがいた場合Zは近くの中継ZZは遠くの中継またほかの急襲機が、NTD持ちの機体などが近い中継して行き場が - 名無しさん 2017-10-27 20 52 20 ミスった↑もっかい投稿マジレスすると可変機は遠くの中継を優先、可変機はSFS乗る必要が無いので一番早く遠くの中継へと行けるメリットがある、ちなみにZとZZがいた場合Zは近くの中継ZZは遠くの中継またほかの急襲機が遠くの中継に行ってNTD持ちの等の時限強化系機体などが近い中継に行った場合はC地点に行ってもいい、一緒に中継行く意味はない。ちなみに裏取りもC地点の様子を見てから行ったほうがいい、編成的にC地点に味方が多い場合裏取り確定してもいい、でも味方が低コス乗ってたりすると数的有利でも負ける可能性がある、敵が逆に裏取りしてくる場合勝てそうなら迎撃をしてほしい、少なからず拠点破壊などの可能性もあるため - 名無しさん 2017-10-27 21 00 54 俺がこいつセットしてても譲らなかった変形機体が毎回C行かなくてイライラする。何しに変形乗ってんだ!?C行かないなら変形乗んなや。 - 名無しさん 2017-10-13 21 26 23 開幕の話か?開幕なら手前二つの中継の遠い方に行くのが多数派だと思うぞ - 名無しさん 2017-10-13 22 32 46 まあとりあえず愚痴板いこうな?な? - 名無しさん 2017-10-13 22 43 42 こいつで開幕Cとかないわー - 名無しさん 2017-10-17 20 33 30 いやC行くなよ。急襲はAかBとかだろ。冷静になって考えてみ?Cなんてすぐに塗り替わるんだよ。逆に汎用がAかB行ってSFS呼びなおす手間考えたらすごい時間の無駄。急襲はABいこうと他の汎用と同じくらいにはCにつくし裏どりもいける。どっちがましかとか考えるまでもない。 - 名無しさん 2017-10-17 21 11 59 Cに直で行く脚速いのってギス兄弟くらいじゃね?最寄りの遠い方か二機いるなら両方踏んでからC合流でも変形機なら問題ないと思うけどな。 - 名無しさん 2017-10-17 21 33 31 今一番速いのは移動速度上げたZZだよ 木主の言うことは分かるけど変形機で被ったらブリーフィングで自分がどこに行くって言わないと - 名無しさん 2017-10-17 21 37 14 俺は機体変更したからな。ZZ単体になった状態だったで。いまいちZZが最速って言う認知が無いんだろうな。ギスが来ても接地しての戦闘力は圧倒的にZZが上だし、緑振りならブーストもかなり高い訳で仮に複数からロック受けても粘れる。初手でC取れてるのとそうじゃ無いのとじゃ全然違う。すぐ塗り変わるとしても敵は中継内に集まる訳でマルチロックのFA や核があるターンAなんかが味方に居るだけでかなり開幕は有利に動く。少なくとも俺はこっちの方が勝率は圧倒的に高い。こう言うと荒れるだろうが大概開幕C行く奴は良い数字出てる。絶対って訳じゃ無いがそう言う傾向はある。 - 名無しさん 2017-10-17 22 20 54 急襲機で開幕変形してC行く奴ってC着いた後の事って考えてるの?普通にブースト不足で不利になるだけじゃない? - 名無しさん 2017-10-18 00 43 15 マップと開始地点による。例えばオーブ屋内側だったら、中央経由でCに行けば敵のSFS到着する頃にはほとんどブースト回復してるよ。緑マスタリの移動速度上昇を取ってない場合はどうなるか分からない - 名無しさん 2017-10-18 00 52 11 ZZは大丈夫。マスタリーにもよるけど。 - 名無しさん 2017-10-18 01 14 09 最速でCに到着。C占拠およびブースト回復余裕ですが何か? - 名無しさん 2017-10-18 01 35 25 ドヤ顔ウケるんですけど - 名無しさん 2017-10-18 19 29 52 Cにいたって接地維持し続けれるわけもないし俺は無駄だと思うけどね。どうせ50秒はドンパチ続いて青くなったり赤くなったりの繰り返し。 - 名無しさん 2017-10-18 19 30 28 ZZ使いの人に質問します。中継で怠慢なったときどうしますか?特にファンネルまかれるとなんかどうしようもありません - 名無しさん 2017-09-21 19 55 18 ミサイルがあるじゃん うまくやればコンテナ乗り越えて飛んでいく - 名無しさん 2017-09-21 20 24 45 ステップ踏みながら、ミサイルでファンネル交わしつつ攻撃してるが。 - 名無しさん 2017-09-21 20 28 17 ファンネルは基本的にガード。ただしファンネルガードされるのを読んでさらにマニュ射被せてガードブレイク狙う人もいるので、そういう人にはガードせずにロングステップ等でかわしてのミサイル。まあお互い読み合いだね。基本的に相手が隙を見せるまで地に足をつけて中継占拠(維持)を一番に。相手がなんとか倒そうとジャンプしたりアグレッシブに攻めて来たらむしろラッキー。こっちは迂闊に隙を晒すようなことはせずに隙を見つけてミサイルでよろけを取るまで我慢比べ。ミサイル何発でよろけるとか理解してるよね? 打ちすぎないようにしっかり管理するの大事ですからね。よろけたらマニュ射かゲロビだけど、見合っているときはマニュ射の方がデメリット少なめ。 - 名無しさん 2017-09-25 00 48 30 こいついつの間にかZより変形のスピード速くなっていたのか。 - 名無しさん 2017-09-18 19 59 04 変形後最速だ。 - 名無しさん 2017-09-18 22 30 51 使い手増えたけど、中継回らない人多いね。可変機だから第一に中継、その次に戦闘ってことを認識してほしい! - 名無しさん 2017-09-17 01 45 06 同意、中継まわらないならFAZZに乗ってくれ。まぎらわしい。 - 名無しさん 2017-09-17 07 07 17 ミサイルでヨロケとるだろ、マニュ射とゲロビどっちがダメ出るのか…毎回悩むのだが - 名無しさん 2017-09-06 18 09 24 本当にこいつとFFのミサイルうざいわ、性能おかしいし - 名無しさん 2017-09-02 20 30 09 コイツのは足止まるだけまだいい。ステップしながら撃ってるなら、ガードしてれば勝手にブースト切らすし。FAZZのはホントヤバイ。撃ちながらフワステとかされるともう逃げ回るしかない。 - 名無しさん 2017-09-02 20 33 32 ZZ使う人増えたな〜 - 名無しさん (2017-08-25 17 27 17) 1機居てくれるとありがたい位には強い機体だなと。 それにしても修正直後の木とか見返すと面白いな、いち早く騒ぎたい奴ってのはマジであてにならん。弱機体だ、って断言する人までいたし - 名無しさん (2017-08-25 17 50 21) 解説書いた人ってプレイしないで妄想で書いてるんだなってのがよく分かる。 - 名無しさん 2017-09-24 23 17 04 修正直後のコメント欄が本当に面白いぞ。ついで、その程度の腕って人が多いんだよここは。話が通じない時も結構あるだろ? - 名無しさん 2017-09-25 00 38 06 弱体化されたって騒いでたのは、変形後のミサイルばら撒くことがチーム貢献になってるって思ってた人達なんじゃないかなぁ、実際はZZがMA形態でミサイル撃ってても安全なぐらいに味方が強かっただけなのにね。 - 名無しさん 2017-09-26 12 09 36 使ってる人は知ってる人多いと思うけど、こいつでタイマンとか中継戦するときは、サブをずっと押すんじゃなくて4、5発くらい溜めてすぐ撃つ、を相手がよろけるまで繰り替えして、よろけた所にマニュ射かハイメガを使うのがいいよ。タイマンでもミサイル溜めまくって撃つ人多いので一応。 - 名無しさん (2017-08-24 17 43 09) 交戦している最中でもロックオンを掛け直す人が相手なら注意がいるって印象。あれでロック数を調整してるんだよな - 名無しさん (2017-08-24 17 51 04) そう言う事か・・・。これと同じ考え方をしているのに会ったがコンテナに隠れているのに延々とミサイル撃ってきたがコンテナ挟むと当たらないんだよねー。誰か言ってあげて。 - 名無しさん (2017-08-24 20 02 28) ボタン連打で一発ずつ撃ってくる奴ほんまうざい - 名無しさん (2017-08-25 20 03 41) あれっ⁈FAよりコイツの方が強くね - 名無しさん (2017-08-23 17 18 30) どこが? - 名無しさん (2017-08-23 17 31 19) いや悪いFAよりこっちの方が戦果出せるもので… - 名無しさん (2017-08-23 18 12 34) どこが?(横からの殺意) - 名無しさん (2017-08-23 18 06 19) 同意するよ、ZZに慣れている人からすればFAより案外使いやすいんだ、修正のおかげで中継内のタイマンは勝ちやすいしブーストは155とトップクラス、さらに可変機最速のおかげで中継も回りやすいからぶっちゃけ万能機といっても過言じゃない - 名無しさん (2017-08-23 21 03 51) 中継タイマンで壁に隠れてる敵にミサイル当てやすくなったのは嬉しい。 - 名無しさん 2017-08-15 11 13 37 急襲で4勝ミッションが出たから久々に使ってみたけど前よりだいぶ良くなってるね 変形ミサイル垂れ流しを使ってた人には弱体化だったのかもしれないけど - 名無しさん 2017-08-14 23 47 55 間違ってノーロックでハイメガ撃ったら敵に当たって倒しちゃった。極太過ぎw - 名無しさん 2017-08-14 14 40 34 FA-ZZよりこっち使ってる人の方が危険。中継回り出来て乱戦でふらっと現れて変形特①からのマニュ射、ハイメガ。 成績もFA-ZZよりいい人多いし 何で騒がれないんでしょ? - 名無しさん 2017-08-12 07 51 30 分かりやすいお手軽なFA−ZZが居るからだろうなー。えらい素ZZ弱体化とネガられてたから乗ってみてるが、ブースト量とBDの硬直の少なさやらで別ゲーのように機敏に動けてびっくりする。変形時の速度も良く奇襲しやすいし割とヤバイ感触はある。ただまあそこまで手軽ではない忙しさがある - 名無しさん 2017-08-12 12 20 05 強いけど、騒ぐほどではない 普通に戦えば普通に倒せるからな - 名無しさん 2017-08-12 12 30 03 ZZ使いはすっごい頭使ってる。下手すりゃずっと中継回る羽目になるし、サッカー部に倒された敵に囲まれるし、敵拠点破壊に行くべきか乱戦に混ざるべきか、堅実に中継占拠すべきか。なんでも出来る赤魔道士な感じ。自分で使えば分かるけど与ダメや戦闘メインに考えるのなら他の機体。サポート援護が好きで戦場全体見れる人ならZZはオススメ出来る。 - 名無しさん 2017-08-12 14 06 49 いやそれ昔からだし今更それで騒ぐのは新規で入ってきた人ぐらいじゃ - 名無しさん 2017-08-12 15 19 04 200回近く乗ってやっとこ変形特1の感覚がつかめたよ・・なんのかんの言っても変形が強みな訳だし、武装も使わないとな。 サブは牽制程度になっちゃうけど、特1は全然使える。 - 名無しさん 2017-08-05 14 47 18 なにより、当てた時のうまみが大きい、マニュ射でもハイメガでも入るわい。 - 名無しさん 2017-08-05 14 48 09 変形サブが前のままだったら個人的に大満足だったんだけどな。Zの変形サブもだがなぜ変形武装の仕様を変えてしまうのか… - 名無しさん 2017-08-05 14 52 19 やっぱ、コストのわりに強すぎる武装って事なのかしらね。 - 名無しさん 2017-08-05 15 07 47 変形時(紙装甲)とのリスクリターンという面では、調整前でも良かった気がするけどな・・・ - 名無しさん 2017-08-05 15 27 40 足が速くなったおかげか昔より闘いやすい 変形サブは残念だけど通常サブが早くなってまぁまぁ使いやすい - 名無しさん 2017-08-03 02 27 49 FA−ZZのゴテゴテが好きだけど微妙な空気…よっしゃ、素のZZ乗ろう! って軽い動機だったんだけど滑るサブに変形による機動力の中継コントロールがしやすくて存外便利で強くてびっくりした。とりあえず緑のスピードアップまで取って快適な空の移動も楽しんでる - 名無しさん 2017-08-04 19 58 52 横滑りは偉大ですね νガンダムは伊達じゃない! - 名無しさん 2017-08-10 14 39 55 zz使っててFA-ZZよりzzのが苦手って思うの俺だけじゃないはず… - 名無しさん 2017-08-02 21 05 32 どーゆーこっちゃ?動き辛いとか武装がきついとか? - 名無しさん 2017-08-03 02 26 31 サブが弱くなった!元に戻せ!って騒ぐ人多いけど俺は調整後のほうが大満足。弾速速くなったから近距離でも優秀だし、MS時は5発発射を繰り返すことで相手は何度も避けに専念しブースト減らせる。よろけさせればハイメガやれるし。弱くなったと感じる人は今まで300m~500mの間合いで戦ってたの?これからは150m~でも戦えるからお試しあれ。変形時サブが弱い!ってのはぶっちゃけ知らん。変形時は特1でしょ。以前から変形サブ使ってる人は地雷のイメージしかない。 - 名無しさん 2017-08-02 12 38 41 すごく同意!ヨロケが非常にとりやすくなったし、メインの使い勝手も良くなって中継戦もこなせる出来る子になった。変形ミサイルは知らない。 - 名無しさん 2017-08-02 12 48 59 変形サブは確実に弱くなってる 昔使ってなかったとかじゃないな - 名無しさん 2017-08-03 02 29 32 変形サブ使って掃討で与ダメ平均6000最高10500出してたわいは地雷って事でおk?実弾盛りロッキャンで戦力ゼロなってからは猛威を振るうんだが。その機体が今や掃討でも平均4000。スタダは多少やり易くなったかもしれんが掃討のトップクラスからは落ちた。結局何しても微妙になりFAに完敗。ZZに負けるようなFAはただの練習不足。 - 名無しさん 2017-08-03 10 12 07 MSのときのミサイル、強化前より弱くなってない? 誘導全然しないから動いている相手にはほぼ当たらない。以前は隙はクソでかかったけどちゃんと誘導して当たったのに。今でもそれなりの隙はある上に当たらないんじゃ使えないわ。ミサイルは元の性能に戻していいかも。飛行形態のときは完全弱体化だし。マルチロックになったことはもちろん、同じく誘導しないので当たらないから。他の性能は満足なんだけどなぁ。ミサイルはなんで弱体化されたのだ? - 名無しさん 2017-08-01 02 31 40 MA時のミサイルは確かに弱体化だなMS時のミサイルの使い方は少し違うあれは近距離戦闘用なんだ、簡単に言うと壁越しに撃てるバルカンとでも思って欲しい、何故弱体化されたかだがはそれは運営のみぞ知るだろうな、誘導しなくなった代わりに出が早くなったから近距離ならモリモリ当たるぞい - 名無しさん 2017-08-01 05 08 36 確かに近距離で壁越しなら使えるね……でもなぁ。ちょっと離れると横移動しているだけの相手にすら当たらないんだよぉ。MAのときは本当に酷い。もうなんていうかただ酷い。強機体を弱体させるなら分かるけど。他の武装の強化具合と相談してわざと弱体化させたのかねやはり。 - 名無しさん 2017-08-02 13 10 59 FAZZでZZを倒して俺ツエーしたかった。 - 名無しさん 2017-08-01 20 16 31 FAZZとタイマンしてたら勝てる気がしません。。。ミサイルという本来有効な武器があるけど、相手にそれ以上優秀なミサイルがあるからなぁ。FAZZが横移動しながらミサイル撃っていると、こちらのミサイルは当たらずこっちの硬直には当たりまくるからもう逃げるしかないけどまあ逃げられないよね。 - 名無しさん 2017-08-02 13 13 54 こいつはどんな立ち回りで戦えばいいですか?最近乗り始めたのでよくわかりません。 - 名無しさん 2017-07-30 23 24 09 急襲機でありながら、ポジション的には支援機に近い 調整で少しまともになったとは言え、タイマンは不向き なので、味方と敵がやり合ってるところに変形して急行 変形時は特1を主軸に援護する感じかな これはあくまでも自分のやり方です 参考程度に - 名無しさん 2017-07-31 00 27 31 ひゃ~感動の嵐ッ!ZZってなんてパワーなんでしょうッ!!! - 名無しさん 2017-07-30 00 29 48 何故だろうFAよりこっちの方が使いやすいのだが…分かる人いる? - 名無しさん 2017-07-28 22 55 25 やっぱり変形あるのはメリットだと思う。スタダだとこっちのが便利かな - 名無しさん 2017-07-29 00 02 36 変形で中継回れるし、アーマーのこと考えずに割り切って戦えるからね こっちはこっちで強いよ - 名無しさん 2017-07-29 07 46 41 ミサイルあんま強くないなー FAZZの方がよさげ(ミサイルは - 名無しさん 2017-07-28 05 30 19 そりゃー コスト違うし、向こうの方が強くなきゃね でもパージすると仕様が変わって使いにくくなるけどな こっちは終始変わらないからやりやすい - 名無しさん 2017-07-28 06 38 40 ビームのステ自体はあっちとほぼ同じだし、戦い方がビーム系に重きを置くと戦いやすくはなるかね。 - 名無しさん 2017-07-28 21 51 12 なんだかんだ言われてるけど、やっぱり強いな 8連勝して、そのうち5回も総合1位取ったわ ミサイル改善、足回り強化で中継タイマンでの戦闘力が飛躍的に向上した もう雑魚じゃない - 名無しさん 2017-07-27 21 22 43 ダブルゼータ好きだけどフルアーマーのほう使いたくないからダブルゼータ使うときのコツとかいろいろ教えて - 名無しさん 2017-07-27 16 26 39 タイマンするときは壁越しにミサイル近ければ近いほど当たる武装、ハイメガは不意打ち若しくはよろけなどで確実に当たるときに使う、変形移動時に敵を見つけてこちらに目がいってないうちはダブルキャノンでよろけを取りに行く取れたらマニュ射もしくはハイメガ、ロックされたら即変形解除MS形態で立ち回ること、ユニコーンのSF狙われたらGFに変形して変形格闘狙いに行ってSFをかわす、逃げきれそうなら回避しつつスキを見て変形して逃げる、いろいろあるけど思い浮かんだのこんだけ聞きたいことがあったら聞いてくれ - 名無しさん 2017-07-27 16 40 31 ダブルキャノンあてて変形解除からマニュ射ってまにあうの?ガードされたらステップで回避されない? - 名無しさん 2017-07-27 17 07 37 PFやったわ・・・(´・ω・`)、マニュ射は余裕で間に合うまずダブルキャノン使うタイミングなんて基本不意打ちしかないし、ステップで回避されるのは仕方がない当たらなければどうということはない、そもそもタイマンではこの機体は可変は使わない基本はミサイル近づかれたら距離を話しつつビームライフルで対処しながらスキを見て格闘、中継戦は取りあえず敵のダウンを優先 - 名無しさん 2017-07-27 17 36 06 複数の敵に囲まれたらどうするの? - 名無しさん 2017-07-28 21 31 33 泣きながら味方の所まで逃げるしかないだろ。回避武装持ってないデブの宿命だよ - 名無しさん 2017-07-28 21 46 05 にげるのは分かってるけどそれまでの工程だよ。 - 名無しさん 2017-07-28 23 48 57 そんなの狙われてる相手達によって変わるだろ。ただ予測要らずの強誘導武器持ってる奴いるのに変形して逃げるのは愚策 - 名無しさん 2017-07-29 08 02 31 2対1ぐらいなら戦闘で勝てる可能性はある、でもあくまで回避優先3対1なら回避しながら逃げる事中継維持はまず無理だから生き残り囮になる3対1以上は絶対にハイメガは使わないこと - 名無しさん 2017-07-29 09 34 53 二人に狙われてる状態でもハイメガ撃つとか無いわ只のお願いぶっぱマンじゃん。ロック来てない闇撃ち以外じゃタイマンでも確定状況以外で撃たないよ普通。最後の足掻きとかならわからんでもないが.... - 名無しさん 2017-07-29 09 45 31 2対1なら一体をミサイルでダウンさせれば1対1に持ち込めるからその間に使う事はよくある、ZZ1000回ほど乗ってたらそうなった - 名無しさん 2017-07-29 20 03 38 PFやぞ - 名無しさん 2017-07-27 17 17 56 PFだゾ - 名無しさん 2017-07-27 17 33 37 変形を使わない僕にとっては、使いやすくなったと思うのだが…通常時のミサイルとか - 名無しさん 2017-07-26 18 47 38 そうだね、フルアーマーだね - 名無しさん 2017-07-26 19 15 36 そうか…フル強化のZZより、無強化のFAZZに乗るしか無いのか… - 名無しさん 2017-07-26 20 52 02 「変形を使わない」、なんて言ったらFAに乗れよって話になるだろ?変形時の特1はまだ強いんだから利点を活かせ - 名無しさん 2017-07-26 19 24 25 FAよりコスト100低いしパージで武装が変わる事も無いので使いやすいよ - 名無しさん 2017-07-27 09 00 44 掃討戦はFA使えって話だな装甲3でもFAのほうが強い、ただスタンダードでならこいつも全然ありだよな、むしろ前衛やりたいならFA、支援強襲中継回るなら素のZZって感じで分けられる - 名無しさん 2017-07-26 17 25 22 おっしゃる通り 掃討では可変する意味がない 武装枠が1つ潰されているようなものだ - 名無しさん 2017-07-26 17 52 41 一応タイマンだったら変形も使えるぞ。相手の頭上もしくは真下にいる状況で変形して格闘するという戦法がある。 - 名無しさん 2017-07-26 18 18 47 そんな手があるのか しかし、掃討戦でタイマンの場面なんてそうそうにないぞ - 名無しさん 2017-07-26 18 28 59 まだZでしか試してないからZZはわからないけど多分この戦法通用するはず。ちなみに変形格闘は緑ロックでも当たる。あとタイマンが無理でも闇討ちで使える。 - 名無しさん 2017-07-26 18 35 44 変形格闘にスパアマとガード不可あると聞いてから使ってる案外緊急回避のノリで使えるぞ!ただスキも多いが相手の度肝抜くから面白いwあとユニコーンとかがSF狙ってきたとき使うとSF無視出来て超便利! - 名無しさん 2017-07-27 09 10 40 ミサイル威力弾数上がって強化されてると勘違いしてるやつ居るが以前は2発同時に出てたからな?そこんとこ分かってる?威力で言えば下がってるし変形時に緑ロックじゃ一発しかミサイル撃てないようになってるこれが強化なのだろうか?真上の敵に対して強いのがこいつの変形状態の1番の特徴と言っても過言では無かったのでは無いかと個人的に思うがな。 - 名無しさん 2017-07-26 11 35 29 MS - 名無しさん 2017-07-26 14 30 43 ミス MS時に限ってはミサイルは強化でしょ いろいろ改善されて使いやすくなった 可変時は残念としか言えん - 名無しさん 2017-07-26 14 36 28 威力が下がってるけど、2発同時発射じゃなくなったから逆によろけが取りやすくなってるんだよな。ロック速度も上がっているし、変形時のミサイルぶっぱして逃げていくだけの戦闘機のどこが怖いんだ?真上にいようが見えてれば脅威にすらならないよ、特1の方が怖いわ - 名無しさん 2017-07-26 19 02 54 一周年以前よりも可変機であること自体の利点が薄まっていってるから仕方ない感じはする。ハンブラビ並とはいかなくとも、変形解除を挟まず軸合わせできるくらいに旋回性能あったら強かったかもな。 - 名無しさん 2017-07-26 00 16 18 咄嗟に速いスピードで長距離を移動できる、というのが十分メリットと言えたのは昔の事だなあ。今はむしろ兵装の一枠を取られて足引っ張ってるまである。実際どんな位置付けの調整すべきか自分にもよく分からん。変形中の戦闘貢献をしやすくすべきなのか移動をより強化すべきなのか - 名無しさん 2017-07-26 01 48 21 急襲(変形)機は、特2 横で、リロード10秒で回避2回位つければ、バランスだいぶよくなると思うんだけどな。只でさえ、火力低めの紙装甲だから、それくらい強化した方がバランス良くなると思うんだが。回避は、通常、変形の両方で出来ればね。 - 名無しさん 2017-07-26 07 56 45 なんでも回避回避って雑魚の考え方なんよな、機動性重視の急襲の役回りなのに何考えてんだ、バランス調整じゃなく君が使えないからほしいだけやろw - 名無しさん 2017-07-26 17 30 55 ミサイルのロック時間短縮に威力弾数アップ、メイン弾数アップ、移動速度アップで中継戦闘が前よりかは強化されたと思う、ハイメガのリロ短縮に威力アップ、変形ミサイルがロック式になってしまったがまだ1発よろけの特1は健在だし弱体化とは感じないわ、FAでいいじゃんってのは無しな - 名無しさん 2017-07-25 22 41 43 同意見かな 以前はタイマンがキツかったけど、今は普通に戦えるわ - 名無しさん 2017-07-26 00 29 25 えっらいネガネガした解説だな、FA−ZZでいいっていうのはそう思うしその点は残念だろうが。変形ミサイルとか格下狩りしか出来てなかったと思うんだが。適当に変形で飛びたがるZZなんて絶好の的だったろうに - 名無しさん 2017-07-25 22 21 21 可変してミサイルだけ垂れ流す地雷が消えると思えば良調整か - 名無しさん 2017-07-25 23 10 18 変形ミサイルが格下狩りとか意味わからんが、乱戦で即変形からミサイルと特1ばら撒いて戦うのがZZだったのにそれを取り上げられてMS形態強化されても意味わからんだろう、クェス、ハンブラビ並に意味がわからん調整だわ - 名無しさん 2017-07-25 23 25 42 乱戦で即変形?スナのエサじゃんwww - 名無しさん 2017-07-25 23 35 33 無茶苦茶やん、突然スナとか何の話やねんZZと全く関係ないわ草まで生やして - 名無しさん 2017-07-25 23 37 40 ほう つまりそちらの乱戦=スナ不在ってことか? - 名無しさん 2017-07-25 23 42 57 あーすまん読み違いしたわ 乱戦中にやり合ってる時に即変形 じゃなくて、乱戦しているところに即変形して向かうってことでしょ?さすがにこれはオレに非があった 悪かったよ - 名無しさん 2017-07-26 00 04 15 あくまでプレイヤー間での認識でしかないからなあそれ。ハイメガの1発をもっと主軸にして欲しかったんだろう。 しかし今更乱戦でミサイルって言ってもな、マップで可変機の飛行って分かりやすくて逆に撃ち落とすチャンスって認識だ。乱戦中だからとマップを確認出来ないならそれは格下としか呼べん - 名無しさん 2017-07-26 01 43 26 ミサイルそんなにつ撃ち始めたら - 名無しさん 2017-07-26 08 36 09 強み探してたらまた弱み見つけてしまった....以前は変形特1から変形解除マニュでメインが三発は入ったと思うんだが二発で強制ダウンするようになってる - 名無しさん 2017-07-25 21 38 52 批判的はコメントが目立つけどさ 弱機体から普通機体はなった感じで、総合的には強くなってる 特にハイメガの威力アップ・リロ短縮はデカい 相変わらず、バッシュバイセンハイメガで大体の敵は一撃で仕留められる - 名無しさん 2017-07-25 20 49 08 新規のFA乗りには元々のこいつの強さは分からんwハイメガ主体の機体だと思ってるなら大間違い。 - 名無しさん 2017-07-25 20 55 14 素ZZなら一応200回は乗ってますよ FAの方は0回 - 名無しさん 2017-07-25 20 58 54 自分も実装時から250近く使い修正入ったら500目指そうと考えてたけどこれは無理だわ。地雷して味方に迷惑かける未来しか見えない - 名無しさん 2017-07-25 21 19 57 今まで通りの戦い方は通用しないようだわ やり方を変えるしかあるまい 愛があるならそれくらいできるでしょ? - 名無しさん 2017-07-25 21 43 36 横にコスト100違うだけで変形時以外完全上位互換のフルアーマー君がいるからなあ。変形弱体化しちゃったしコイツだけの何かしら強い部分が無いと使う気になれないわ。因みにもうフルアーマーの搭乗回数100越えたよw - 名無しさん 2017-07-25 21 49 22 やっぱそうなっちゃうよねー オレもFAに乗りたいが無、微強化で出すくらいなら、機動2のこっち練習して頑張るわ - 名無しさん 2017-07-25 21 55 59 普通機体から弱機体な間違えんなよ。 - 名無しさん 2017-07-25 21 01 22 そうか まぁ人よって評価が分かれるのは当然 - 名無しさん 2017-07-25 21 09 22 ミサイル2発同時発射だったのが1発になって威力半減してるじゃん - 名無しさん 2017-07-25 19 00 46 変形格闘ガー不スパアマってこういうのはZにあげなさいよ運営 - 名無しさん 2017-07-25 17 12 46 批判するならちゃんと知識がないと恥ずかしいだけだぞ - 名無しさん 2017-07-25 17 20 18 そうか。。俺の愛機は引退か。。流石にこの性能じゃキツいわ。 - 名無しさん 2017-07-25 16 40 09 ドンマイだな。お前みたいに愛機にしてるような奴は掃討戦で鬼だったから俺としては居なくなってありがたいがこう言う消え方はちょっとなんとも言えんわな。 - 名無しさん 2017-07-25 18 13 50 ZZ「俺のデータをFAZZに移す・・・!」 「ZZッーー!!!!!」・・・ZZは深い眠りについたんだ、ならば。本当に愛機としてるならFAZZを使え! - 名無しさん 2017-07-25 22 31 29 変形ミサイル垂れ流しが出来なくなってるやん - 名無しさん 2017-07-25 15 56 02 これだけは本当に擁護不可。変形格闘強化とかリスク高すぎていらんよな - 名無しさん 2017-07-25 15 58 40 ZZの特徴の一つだったのにこれ削るとか運営頭沸いてるとしか思えん - 名無しさん 2017-07-25 16 08 24 運営(俺達はライザーや鉄血が好きなんだ!FAZZも金儲けの為に強くしただけですぐ弱体してやるから安心してくれ!ライザーでZZ狩るの楽しいいいいいい!!) と言うことだろうな。 - 名無しさん 2017-07-25 16 11 36 空爆こそZZの魅力だったのに。 - 名無しさん 2017-07-25 19 00 39 残念だけど、今までのが不自然といえば不自然だったよね さすがに強いと思ったんじゃない?Zのサブという前例あるし - 名無しさん 2017-07-25 16 11 30 600コストのデカブツで紙装甲。回避も増加装甲も無い機体に強いミサイルがおかしかったのか? 俺は550のルプスの方がよっぽど強いと思うが皆違うか? - 名無しさん 2017-07-25 16 13 48 変型時のミサイルはデメリットもそれなりに有ったから、素直に強いとは思わなかったけどな。 - 名無しさん 2017-07-25 16 18 28 戦闘地域での変形がすでにリスキーだもんな - 名無しさん 2017-07-25 16 38 49 そんなに不自然だったか?通常時と変型時で使い方に差別化出来てたから変えなくて良かったと思うけどなぁ。 - 名無しさん 2017-07-25 16 15 09 紙装甲変形時に悠長にマルチロック待ってる時間増えるなんてリスク高すぎて使えないよ。直ぐに発射出来たり止めたりできたから強かったんだよ。更に特1の誘導まで落とされるとか変形して戦うなとしかとれないわ - 名無しさん 2017-07-25 16 51 15 自分も今回の調整はないと思ってます しかし無理にでも理由をつけて納得しないとやっていけない - 緑枝2 2017-07-25 16 58 58 愚痴や不満などは出来るだけ愚痴&不満板に書き込むようにお願いします。 - 名無しさん 2017-07-25 20 33 25 強化なのか?変形でガンガン攻める自分のスタイルからしたら弱体にしか見えないが。特1弱体。ミサイルマルチロックで弱体。通常状態の戦闘力こそ上がったがこいつの強みが無くなったな。皆FAに流れるだろうよ。差があり過ぎる。 - 名無しさん 2017-07-25 15 55 46 一応、強化はされてる。今の環境に付いていける様な調整じゃないけど・・・。せめてFA-ZZとの差別化の為に、変型時に強みを持たせて欲しかった。 - 名無しさん 2017-07-25 16 04 07 フルアーマー持ってたらこれを使う理由が変形したいからぐらいしか思いつかない。変形多用するなら装甲3とかいらないし。心折れました... - 名無しさん 2017-07-25 13 21 43 強化来たぞー、まあ元の武装からして弱いからぶっちゃけ多少強化されたところで弱いと思うが。つか変形時の装甲下がるのいい加減やめろ - 名無しさん 2017-07-25 12 19 35 インフレ現環境では、変形で喰らうと一気に持ってかれるからね。変形後も戦闘能力の高いこいつにとってはつらいなあ - 名無しさん 2017-07-25 13 59 56 ん?復刻なしかよ - 名無しさん 2017-07-24 17 07 34 UC勢の復刻終わってからだと思われ - 名無しさん 2017-07-24 18 32 19 修正来るとしたらメインの弾は絶対増えるだろうな。Zを見る限りコストダウンは無いだろうから何か強化するんだろうけど。コスト下げないならミサイルの弾数増やすかリロード上げるかくらいしないと皆FAZZに流れるだろうな。個人的予想。 - 名無しさん 2017-07-19 17 30 19 FAZZのサブをいただければ・・・ - 名無しさん 2017-07-21 11 15 48 わいのZZ強化無し? - 名無しさん 2017-07-18 16 50 42 ランクマのラスト1週間前まで待ちなはれや~ - 名無しさん 2017-07-18 16 54 42 あれ?何もない? - 名無しさん 2017-07-18 15 15 42 一週間待たれよ - 名無しさん 2017-07-18 15 19 37 フルアーマーの性能見たらコスト100違うだけでこれ使う奴おらんやろレベルに弱いな。変形で紙装甲になるとかもう時代遅れだし通常時がマジゴミすぎるんでメインリロード速度上げてデフォで移動撃ちミサイルぐらい貰わないと使う気がしない - 名無しさん 2017-07-18 08 03 10 素ZZ、完全にFAZZに食われたな・・・ - 名無しさん 2017-07-18 06 32 31 ほぼ廉価版ですよね。変形出来る!…だからどうしたって感じ。 - 名無しさん 2017-07-18 08 52 40 FAZZのスレにZZを弱体化して欲しいとか書き込みあったが弱体化する程強いかこいつ。 - 名無しさん 2017-07-16 18 04 20 そいつが頭おかしいだけ。ZZ弱体化してくれって言う前にフの増加装甲を調整すべき。 - 名無しさん 2017-07-18 01 35 43 FAの増加装甲 - 名無しさん 2017-07-18 01 36 15 強くはないけど、変形ミサイルがマジで怖い。火力高いのと自分が射撃下手なんで当てれないので、見つけたら真っ先に石波天驚拳ぶちかましてます - 名無しさん 2017-07-18 02 53 18 ああ 変形ミサイルだけは強いな - 名無しさん 2017-07-18 06 30 27 まあでも変形ミサイル弱くしたらコスト450でも良い機体になってしまうw未だにバルバトの方がコスト低い理由が分からない。 - 名無しさん 2017-07-18 16 49 44 愚痴や不満などは出来るだけ愚痴&不満板に書き込むようにお願いします。 - 名無しさん 2017-07-25 20 37 58 フルアーマーと差別化するために、変形時の性能を鬼強くしようぜ - 名無しさん 2017-07-11 16 07 54 それだな。 - 名無しさん 2017-07-12 22 19 11 機動力がZ並になったら笑う - 名無しさん 2017-07-12 22 35 30 実はZZはZより速いという設定があってだな - 名無しさん 2017-07-18 02 53 44 フルアーマーが残念機体で、こっちを作れなくて悔しがるような上方修正して欲しいよな。最初からずっと使っててシャングリラ魂まで取った者としてはさ。 - 名無しさん 2017-07-06 03 14 51 称号持ってるけど普通に - 名無しさん 2017-07-06 07 12 20 フルアーマーが強い方が良いに決まってるじゃん 差別化も簡単だろうしこっちの存在意義が薄れることはないでしょ - 名無しさん 2017-07-06 07 14 49 パージ仕込んできたら笑う - 名無しさん 2017-07-06 09 49 14 格闘補正がZZ>強化型>FA的な感じになるんじゃね? - 名無しさん 2017-07-12 23 16 41 誰だよZZはZより弱いとかいったやつ!ある意味変形後にもミサイル使えるからZより厄介だぞ!(笑) - 名無しさん 2017-07-01 12 19 51 実際、可変時の攻撃面はトップだからな~ このままの性能でスピードアップの修正受ければ最高 しかし、Zみたいに長所(サブの連射)が取られちゃうかもな - 名無しさん 2017-07-01 12 35 07 追記 ZZの長所はミサイルの誘導・連射と、特1の単発よろけ - 枝主 2017-07-01 12 37 23 強化型がスラスター強化版だからそっちがスピードアップなんじゃないかい - 名無しさん 2017-07-01 13 58 32 あっちは火力モリモリにして重くする こっちは火力はそのままに機動性をちょい上げる これで差別化してもらいたい - 名無しさん 2017-07-01 22 20 15 フルアーマーとか出すのか…もっと他の機体を出せよと言いたい… - 名無しさん 2017-06-30 02 59 30 マジでフルアーマーZZ来たぞ やったなお前達! しかし、裏を返せば素ZZが用済みに・・・ - 名無しさん 2017-06-29 14 21 36 ZZ「流石にこれはFAZZには無理だろ!どえりゃああぁぁ(バスシュバイセンハイメガ)」 - 名無しさん 2017-06-29 15 03 16 シャイニングがゴッドの下位互換にならない調整貰えたから、こっちもいい調整もらえるんじゃないかな? - 名無しさん 2017-06-29 21 40 35 ダブルつながりで次のキャンペーン期間に復刻だな - 名無しさん 2017-06-26 20 32 16 これで出なかったら逆に近いうちにFA-ZZが出ると期待してしまう - 名無しさん 2017-06-28 08 24 42 フルアーマーZZなら良いがFAZZだったらガッカリだな - 名無しさん 2017-06-28 09 30 04 えー!FAZZエエじゃないっすか。それにセンチネルの脇役が出るということだから、この先の展開にも期待出来るわけで俺はむしろFAZZに来てほしいです! - 名無しさん 2017-06-28 09 50 56 FAZZカラーにしてる俺涙目 - 名無しさん 2017-06-28 11 09 11 ライザーが射程500mの薙ぎ払いワンキルなら、ZZは射程700の極太ビームでワンキルにしよう これは名(迷)案! - 名無しさん 2017-05-30 20 50 03 それするとハイメガ撃ったらパワーダウンしそうだね。 - 名無しさん 2017-05-30 20 54 34 パワーダウンというか使ったらバイセン強制解除 まさしく一発逆転の一撃必殺! ・・・まぁないか - 名無しさん 2017-05-30 21 43 59 ガード不可で数秒でいいからゲロビ曲げさせてほしい - 名無しさん 2017-06-04 10 46 55 バスター「俺を使え」 - 名無しさん 2017-06-28 00 17 50 使用者が少ないだけで話題にあまり上がらないがコイツも曲がる時は曲がるんだよなぁ… - 名無しさん 2017-06-28 08 32 53 変形持ちはいい加減ジャンプボタンで回避とかダッシュとか何かしらアクションを付けて欲しいところだよなぁ。じゃないとトールギスとかデスティニーの特殊2とか変態機体どもに美味しいところ全部持って行かれてる気がするんだよ、あいつらは移動しながらフワフワしてるからほとんど攻撃当たらずに逃げたり出来る。 - 名無しさん 2017-05-24 07 59 48 リロード30秒で1回とかでも良いから欲しいよね - 名無しさん 2017-05-24 08 01 32 ハイメガの隙をゼロカス並、サブのマルチロックの速さをイフ改並、スピード80、装甲値up。これくらいが俺の理想の修正 - 名無しさん 2017-05-22 11 35 06 マジでいつになったら復刻来るんすか ZZ単体の復刻が今まで一度もないぞ だからランクマで取ってからずぅ~っと装甲2で止まってる いい加減ペイントしたいんじゃぁ~ - 名無しさん 2017-05-15 21 25 24 ZZ好きで機動2まで走った俺に隙はないけど現在の環境について行けず倉庫番しているそんな機体ZZ。 - 名無しさん 2017-05-21 03 47 02 変形時の性能はトップだしトップレベルのビーム補正に高火力のメインと500出る当てやすいゲロビがあるって書けば強そうだけど弱いんだよな… - 名無しさん 2017-05-21 06 35 09 ダブル繋がりで今回のキャンペーン中に復刻するかも - 名無しさん 2017-05-21 04 48 28 verKaの発売に合わせて - 名無しさん 2017-05-21 19 35 19 ZZは急襲だけど、走るような機体じゃないんだよな~ 番号名指しで「中継頼む」言われても困るぜ みんなもそう思うだろ? - 名無しさん 2017-05-07 00 37 44 「中継を頼む」俺は走らないけどな。あるある・・・ - 名無しさん 2017-05-07 00 39 15 走る=単独行動=タイマンor囲まれる=爆死 これがZZ - 名無しさん 2017-05-07 00 57 04 そして戦力ゲージ700無駄に減らす。囲まれんでもジャスティスなんかにはタイマンで勝ち目無し。変な指示出すやつ、まずその機体の理解が無いことを認識して欲しいな。 - 名無しさん 2017-05-21 03 34 47 ZZ使いはほぼ満場一致で走らないって言うでしょ。空き巣かよほど戦力優勢なら良いけど。 - 名無しさん 2017-05-21 03 36 32 中継を頼むって言う人は、ほとんど戦闘している人でその敵を倒してこっちに送ってくる形になるので囮の人が言うのは信頼できる。でも、そうじゃないパターンはそっちに敵送るけど中継踏みながら戦って尚且つとってくれ!と言ってる形になることをわかってない気がする。 - 名無しさん 2017-06-04 06 31 45 装甲3も微妙だし、修正もどこを?て感じだけど、、、変形時の装甲をMS時と同じにしてもらう、これしかない。 - 名無しさん 2017-05-02 14 44 54 赤ロックの上下角をもうちょい広くしてくれたらMS時のサブが使い易いんだけどなぁ。 - 名無しさん 2017-03-25 00 58 17 今のコスト500帯が強過ぎてこいつも450とか500で良い気がする。Zはまだやれるから良いけどこいつデカイしねえ。 - 名無しさん 2017-03-19 01 56 24 強いけど決してタイマンや複数捌ける機体ではないから俺はあくまで枚数有利を生み出して一機に沈める支援機として使ってる。 - 名無しさん 2017-03-22 17 10 34 ZZ好きなのでもっと使いたいんですけど機動と装甲どっちがいいか教えていただけませんか? - 名無しさん 2017-03-08 16 21 53 機動 パワーがダンチ - 名無しさん 2017-03-08 17 44 58 ちょっと前なら装甲でも良かったけど、強機体が蔓延してきた今、装甲赤振りで鬼火力出さないと埋もれてしまうよな。 - 名無しさん 2017-05-02 14 40 47 ↑機動鬼火力の間違い - 名無しさん 2017-05-02 14 41 26 時々ハイメガ回転しながら撃ったりしてるやつ居るけどアレってただのラグ? - 名無しさん 2017-02-26 23 11 15 ラグ - 名無しさん 2017-02-26 23 31 42 どうすればゲロビのラグは改善されるんだろうねえ。 - 名無しさん 2017-02-27 08 19 44 久しぶりにこいつ使ったらめちゃくちゃ強いな。ギスが減ったからか - 名無しさん 2017-02-22 12 50 03 あれGFのスピードって前から230だったっけ?なんか最近Zの方サイレント修正でWRスピード250でこいつどうだったか - 名無しさん 2017-02-18 00 28 03 前はZ235でZZ230だったはず - 名無しさん 2017-02-18 09 56 05 650にコストアップ+アッパー調整入らないかなー。バイオセンサー発動中はビームサーベルが巨大化して格闘も強化されるとか - 名無しさん 2017-02-16 23 37 38 今のままで十分だし、インフレ基準で調整して欲しくない。ただ、ビームサーベル巨大化は欲しい。ファンネルを纏めて切り払ったアレ。 - 名無しさん 2017-02-16 23 43 41 インフレに追いつかせたいってよりもZと同コストってのがしっくりこないってのの方が大きいんだ。ステータスをコストアップ分強化、武装はメインの弾数1発増やして、あとは上に書いたようにバイセン発動時ビームサーベル巨大化して格闘性能強化だけでいい。欲を言えばついでにN格以外の格闘モーション変えてほしい。前格サーベル突き刺し、横格逆袈裟切り上げ→袈裟切り下ろしの2連撃、後格ピョン格袈裟ぶった切り、タックルが二刀流十字切り、ってなればZZはほぼ文句なしだわ。 - 名無しさん 2017-02-17 02 59 26 こいつはまだフルアーマーZZ残ってるからなあ - 名無しさん 2017-02-17 03 01 31 ハイメガとハイメガカノンでダブルゲロビか、それとも劇中設定でカノン無しのバルカン追加か。どの道、変形は無くなるよね。 - 名無しさん 2017-02-19 00 35 31 馬鹿野郎スーパーアーマーで突っ込め!リアルに強いぞw1000回乗りの俺が言うんだから間違い無いw - 名無しさん 2017-01-18 00 23 51 こいつのメイン、片側ヒットだとダメ少ないが、マニュ射の一発目から少々ずれていても当たりやすい利点がありますね。思い返すと、コイツのマニュ射外した記憶が無いわ。 - 名無しさん 2017-01-06 16 11 50 サザビーやピーマンの勝者使ってからコイツに帰って来ると、やっぱ重厚補正とビームの太さに驚く。コイツのゲロビ慣れた後にあちら使うと、ほんとノーロックでも当たらん。 - 名無しさん 2016-12-24 01 36 59 ユニコーンが強化されてバズってるけど、ZZも中々強いぜぇ?バイオセンサー発動時は特殊1で確実に殺せるし、サイコフィールドになんて頼らなくても勝てるんだよ^ - ^ - 名無しさん 2016-12-20 13 52 29 フォビ「ん?今何かした?」 - 名無しさん 2016-12-20 15 46 00 特1簡単に当てられる相手ならZZじゃなくても確実に勝てるわい。 - 名無しさん 2016-12-24 01 33 00 最近産廃だった機体が続々再強化されているので面白くて使ってたけど、久々に使ったら結局馴れたコイツが一番活躍できるという。相変わらず変形特1が当たりづらい気はするけど、とりあえずユニコーンが全く怖くない。 - 名無しさん 2016-12-19 12 24 39 俺もZZが一番使いやすい。ブーストも多いしね。 - 名無しさん 2016-12-19 12 36 03 変形特1が当たらん。本当に調整されてないのか。 - 名無しさん 2016-12-02 10 53 38 使い古されてるから不意打ち食らう奴が減っただけ - 名無しさん 2016-12-02 11 47 37 射角が大分狭くなったと思う。 - 名無しさん 2016-12-03 12 02 08 以前はペイントしたZZ使ってたけど、現環境ではこいつは辛いね。ミサイルもハイメガも迂闊に使えない武装だから、ほぼビームライフル頼みだけどいかんせん弾数少ない上に常時リロードなんですぐ撃てなくなる。かといって中継内で意外でミサイルなんて撃てないし、ハイメガの生撃ちなんてただの博打。ミサイルを足止まらないようにしてくれたら生き返るんだけどな。もしくは、ライフルの弾数を増やして打ち切りリロードにするか。個人的に見た目も大好きだしペイントも気に入っているから乗りたいんだけどな、迷惑かけるの目に見えてるから乗れないわ……。ぶっちゃけ火力もZの方が高いよね。しかしデカイくせになんで装甲薄いんだ。 - 名無しさん 2016-11-29 16 21 00 最近は手元にイベント機体が増えてきて色々乗ってるが、やっぱりZZは安定しないね。一人でタイマン、対複数を打開しやすい機体ではないので、どうしても味方との連携が肝になるし、毎回そういう味方とマッチングできるわけじゃないから、ふつうに状況を打開しやすい他の機体に浮気しがち。 - 名無しさん 2016-11-09 06 38 40 というかラグがきつい、ハイメガ撃って銃口補正働いてなかったら何もやる事ない、そういう場合ダブルキャノンも死んでるし - 名無しさん 2016-11-09 07 04 37 真正面で歩いてるだけの敵に特1を3発、すべて不自然な方向に逸れるのを見て、このゲーム長くねーなと感じた。 - 名無しさん 2016-11-09 11 40 04 ダブルゼータって復刻きてないよね? - 名無しさん 2016-11-07 20 49 27 ランクマ機体の復刻は1周年とシナンジュ除いて単発ではないですね - 名無しさん 2016-11-09 12 17 59 ダブルゼータをEXパーツで開発したいんだけどダブルの設計図は3枚EXは4枚なんだけどEXパーツで開発していいと思う? - 名無しさん 2016-11-07 07 44 02 強化プランタイプだから結局復刻するまで無強化のままだよ - 名無しさん 2016-11-07 08 31 08 ディンの調整からか?コイツもミサイル当たらん - 名無しさん 2016-11-05 09 03 18 マジで変形特1当たりづらくなってないか? 棒立ちの相手に当たらんことも多いんだけど。 - 名無しさん 2016-10-26 21 45 56 何も変わってない、単純にラグが酷いだけ - 名無しさん 2016-10-26 21 54 19 変形特1頼みなんで、マジでラグの影響受けやすいですね。 - 名無しさん 2016-10-29 20 52 15 試合によってだいぶ変わる。これはどう考えてもラグですわ。 - 木主 2016-10-31 11 44 22 変形時が強い機体の代表格だが劇中でそんなに変形して戦ってたなかったよな。途中でオミットされてるしwどっちかっていうとZの方が変形時強そうなイメージがあるわ - 名無しさん 2016-10-26 15 54 40 ZZは変形してミサイルを使ってくる人が多いから砂使ってるときはボーナスバルーンとしてこいつを見てる - 名無しさん 2016-10-26 15 45 02 ZZの方も逆に射撃機をボーナスと見ているのでご注意を。 - 名無しさん 2016-10-26 21 47 27 どっちかっていうとZZは使いこなして乗ってる人は多くはないよね。自分はデュナ乗ってる時は色付きZZに勝ちやすいけど、自分がZZ乗ってる時は、そうそうやられないので。ゆうに1000回超えてるから使いこなせてないとおかしんだけどね。 - 名無しさん 2016-10-26 21 50 32 そうそう、使いこなせてない人の対処に慣れた相手は、逆にいいカモですよね。自分も1000越えだけど、なめてタイマンでかかってくる奴が多くて助かってます。 - 名無しさん 2016-10-29 20 50 30 うーむ片側ヒットばっかでよろけ取りにくいなあ。メイン少ないからよろけ取るまでにかっつかつやあ - 名無しさん 2016-10-26 10 34 30 多少威力高いがまともに当たらない少ない回復遅いの三重苦だからなあ - 名無しさん 2016-10-26 15 53 28 すっごい!ZZって!ライフルだけで200は超えるww - 名無しさん 2016-10-22 12 18 16 やられたのか。ご愁傷様。 - 名無しさん 2016-10-22 21 22 38 んなわけあるか!!俺が溶かす側だわ、あんな奴にやられるほどヤワじゃねぇわ! - 名無しさん 2016-10-22 22 52 12 第一ダメ受ける方だったら数値見えねーよ、アホか - 名無しさん 2016-10-22 22 55 05 これぞ有名な顔面トランザムwww - 名無しさん 2016-10-22 23 29 29 ごめん、00は一番好きなんだけど、意味分からない、ホントに... - 名無しさん 2016-10-23 00 25 33 00ならエクシアのページで頼む!エクシアのコメ欄に活気を取り戻したいんだ!! - 名無しさん 2016-10-23 00 26 49 トランザム中は赤くなるだろ?だから顔面トランザム=顔真っ赤って事だよ - 名無しさん 2016-10-23 00 56 43 顔面バイオセンサーとかはないのか - 名無しさん 2016-10-26 10 36 12 無い。 - 名無しさん 2016-11-03 16 34 30 キミは自分の機体の耐久力も見ないで戦闘しとるのかね? - 名無しさん 2016-10-23 01 07 41 あ、その時みてなかったわww - 名無しさん 2016-10-23 02 25 04 なんというアホ振りww - 名無しさん 2016-10-23 02 26 17 なるほどね...ww - 名無しさん 2016-10-23 02 25 30 ジャスティス機動とかのビーム紙じゃないと200超えないし、百式とかバイオZだと2桁になるぞ。エアプ確定だな。 - 名無しさん 2016-10-26 09 07 10 真正面に敵がいるのに変形してこっちに真っ直ぐ向かってくる勇敢なZZがいたからヘビアのミサイルぶっぱなしたら全弾命中。気持ち良かったです(笑) - 名無しさん 2016-10-22 11 39 34 これ使ってる奴って思考停止のガキみたいな動きするの多すぎる。ギス系使ってる時に見かけたら積極的に追いかけて潰してるわ。手も足も出ないみたいでビームライフル切れてからのちょっと距離とって当たらないミサイル撃ってから苦し紛れのゲロぶっぱか尻むけて変形してミサイル垂れ流しの愚か者しか見ない。ギスのミサイルが最高に輝くカモだよね。ちなみに潰しまくったらファンメ貰う割合がこの機体だけ凄い - 名無しさん 2016-10-22 11 53 12 よくわかんねーけど、君の場合ファンメもらう理由は他にありそうだわ(笑) - 名無しさん 2016-10-22 12 22 42 煽りもダウン撃ちもしてないしそんな要素全くないんだが内容が「壊れ機体使って勝って嬉しいんですか?w」とか「俺ばっかり集中攻撃するな」とか「お前が強いんじゃない周りが強いだけじゃ」みたいな笑えるのが来るよ - 名無しさん 2016-10-22 13 16 16 狙う相手を見る目は賞賛に値する。自分がZZ使ってると、逆に尻尾巻いて逃げてくギスが多いから。 - 名無しさん 2016-10-22 21 20 13 この機体だけじゃなくて他の機体乗ってる人からもファンメ来てるって、そもそもファンメは普通に強いだけなら来ないからね。もちろん相手が変な人の場合もあるけど、ファンメが多い=何かしら問題ありっていう確率は高くならざるを得ないね。そもそもタイマンで勝ちやすい相性の敵に対して勝ったからといって満足げな書き込みしてるけど、その辺りも戦闘中に何かしらの形で表れているんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-10-26 21 55 29 煮え湯を飲まされたものにしか出せないオーラを感じる - 名無しさん 2016-10-23 00 04 31 この頃、何の意味が有るのかミサイルも撃たずに変形して混戦中のCを通り過ぎるのがいるね(笑)。俺もそんな奴にはヘビアミサイル撃ってあげてるよ。よく当たるんだよねー。 - 名無しさん 2016-10-22 13 28 43 ZZに限らず可変機体は強誘導持ち相手に不用意な変形は厳禁なのにね……。 - 名無しさん 2016-10-23 01 11 15 マニュ射使った方が強いですよね…特1やミサイルで怯ませた時の追撃はハイメガなんですかマニュ射にした方がいいんでしょうか - 名無しさん 2016-10-19 17 27 05 変形特1からマニュ射かハイメガは状況次第で使い分けるのが正解。まわりにダウンしていない敵が複数いるときはマニュ射だし、タイマンとか周りの敵から攻撃うけづらい時はハイメガでいいし。 - 名無しさん 2016-10-19 17 37 55 マニュ射でビーム使い果たすのを避けた方がいい状況はありますよね。そうでなければやはりマニュ射がいいような。ハイメガは500くらいの距離から不意打ちする使い道があるからね。 - 名無しさん 2016-10-19 21 05 11 最高に弱い - 名無しさん 2016-10-17 21 24 17 どう弱い? - 名無しさん 2016-10-17 21 48 54 ガーカス「待て!」 - 名無しさん 2016-10-17 22 51 30 ディン「お前だけにいい格好はさせないぜ!」 - 名無しさん 2016-10-17 23 07 26 楽な機体じゃないからね。ずっとZZ使ってて、それなりに戦果は出してるけど結局バルバトスやニューとか使いだすと使いやすさが全然違うのは確か。けど弱いってのは違うと思う。 - 名無しさん 2016-10-17 22 59 31 弱いと言うより難しいんだよな。足並みが揃うか揃わないかでかなり変わる - 名無しさん 2016-10-17 23 38 30 物凄く味方に左右されるけど、弱くはない。 - 名無しさん 2016-10-18 00 35 49 昨日の午後くらいに、中継でハイメガ撃ちながら一回転した奴いたからその技を習得すればつよくなれそう(小並感) - 名無しさん 2016-10-18 01 08 23 Xmenの目からビーム出す奴みたいだなw - 名無しさん 2016-10-18 23 14 45 使ってると敵から逃げるの上手くなりますよ。顔面トランザムで追っかけて来る敵にウ○コミサイル垂れ流す快感。 - 名無しさん 2016-10-18 23 17 50 コイツの通常時のサブが変形時の特1にならないかな - 名無しさん 2016-10-04 23 50 06 変形特1なくすってこと? - 名無しさん 2016-10-05 04 30 36 たぶん通常時にダブルキャノン撃ちたいって事だろう - 名無しさん 2016-10-05 05 30 31 あ、理解した。ちょと強すぎる気もするが。 - 名無しさん 2016-10-05 10 06 08 強過ぎ。今のバランスが紙一重でかなり丁度良くて楽しい。 - 名無しさん 2016-10-05 10 55 33 申し訳無いとは思うけど、最近味方がアレな時はそいつらを徹底的に盾にするように動いてます。そしたら飛躍的に戦闘ポイントが向上して、盾にした味方にも勝ちを献上できるようになった。ちょっとロックオン外してもらえば、一瞬の隙を突いて変形特1からマニュ射で消せるからね。 - 名無しさん 2016-10-03 20 03 58 まぁ最前線で戦う機体じゃないからねぇ。前線はってくれる味方がいない時は、なすりつける時もある。回避持ちのクセに後ろでビーム垂れ流してんじゃねーってね。ただサッカー部員と組んだ時、すでに3~4人固まって行動してるから、そこになすりつけようとはさすがに思えない。ただでさえ中継真っ赤で味方5人固まったら、もう相手の思うつぼだしね・・。 - 名無しさん 2016-10-03 20 48 38 それでも、的が自分じゃなくなってくれれば撃滅して形勢逆転の可能性はあるんじゃない? まあ、なすりつけようとしても舐められて奴ら後回しで、結局自分集中攻撃されることの方が多いけど(泣) - 名無しさん 2016-10-04 09 39 13 まぁ擦り付けて離脱 中継占拠へGOみたいに出来たらいいんだけどね~。理想はサッカーしてる誰かが人数過多に気付いて中継はしってくれるのがいいんだけどねぇ。 - 名無しさん 2016-10-04 09 45 41 ZZ「ぼく!ワンパンマン!」 - 名無し 2016-09-26 08 18 33 Z「寧ろそれは俺だ」 マジレスするとゲロビは多段ヒットだから厳密にはワンパンではない。 - 名無しさん 2016-09-27 01 06 14 バスター「マニュサブドーン!!」 - 名無しさん 2016-09-27 01 36 10 サイコ「お前たち、私を差し置いていい度胸だ。」 - 名無しさん 2016-09-27 12 38 19 この機体は下手くそには扱えません。今まで2回、ZZなら活躍できる!とかメッセ入れて出撃した味方がいたけど、2回とも断トツ最下位でした。味方に来ないことを祈ります。 - 名無しさん 2016-09-27 09 56 20 まぁ味方にギスいるのに開幕からCスルー裏取りとか勘違いした使い方してるやつが多いのは事実だけど。 - 名無しさん 2016-09-28 02 52 39 ミサイルが簡単に当てられて誰でも与ダメ稼げると思ってる奴も多いかな。変形のタイミングと対複数時の扱いこそ、この機体を上手く扱えるかの分け目よ。 - 名無しさん 2016-09-28 11 58 02 こいつは変形状態の急襲からマニュ射、ハイメガが火力要素だけど、変形=紙装甲で的になりやすいからタイミングは重要だよね。 - 名無しさん 2016-10-02 08 02 19 ZZって拠点破壊できる?? - 名無しさん 2016-09-25 10 33 19 落とせる事は落とせるけど狙うメリットは無いですよ。 - 名無しさん 2016-09-25 10 38 59 拠点破壊するよりサブランナーか火力支援してくれる方が有り難いんだが・・・ - 名無しさん 2016-09-25 12 08 24 拠点のミリ殺しでなければ、拠点破壊に勤しむプロビやベビアの露払いをした方が美味しい。 - 名無しさん 2016-09-25 15 12 02 なんか最近変形特1当たりづらくなった気がするんだけど。らぐ? - 名無しさん 2016-09-24 01 26 19 ラグだよ、回線有利ついてる時は誘導しまくるけど回線不利の時は誘導全くしなくなるからこのゲームは - 名無しさん 2016-09-24 01 51 49 ハイメガが中継のコンテナを貫通してきたんだがバグなのか?ハイメガの中心がコンテナから外れてるなら分かるがド真ん中を貫いてきた - 名無しさん 2016-09-23 17 05 43 撃つ直前に上上下下左右左右×○って入れると全部貫通して撃てるよ - 名無しさん 2016-09-23 17 10 26 なるほど!そういう事か!・・・要するにバグだな - 名無しさん 2016-09-23 17 45 11 ネタ?それともマジ? - 名無しさん 2016-09-23 17 57 52 それコナミやw - 名無しさん 2016-09-23 18 16 06 コナミコマンドネタが通じないことよりこんな情報に本気で騙されちゃう子がいることに戦慄する - 名無しさん 2016-09-24 04 24 28 緑2もネタでしょう・・・ネタ・・・ですよね? - 名無しさん 2016-09-24 04 56 53 こいつに乗りまくったおかげで、複数ロックオンもらった時に逃げるの上手くなったわ。同コスト以上の機体に乗り換えたら、ほとんど撃墜されなくなった。 - 名無しさん 2016-09-23 15 00 40 しばらく回避持ちに乗ってた時期があったんだが、久々にこいつに戻って、つい運用方法を間違えてしまい、どぎつい思いした。 - 名無しさん 2016-09-25 10 42 56 この機体使ってる奴はマナー悪いの多いな。シャゲダンFFしてくる割合高すぎ。キッズに好かれるのかなあ - 名無しさん 2016-09-22 17 37 18 あとバスターも多いわ。強銃口補正のゲロビ持ってる奴は頭足りん奴に好かれるみたいだな - 名無しさん 2016-09-22 17 42 04 どの機体もそうですが味方が中継とってくれないとZZはどうしようもなくないですか?そうなるともう中継とりにいくしか・・・ - 名無しさん 2016-09-21 18 14 32 機体編成の時点で察しがつく場合は自ら変えるしかないけど、ギスやラゴゥ、ウィングいて中継まわってくれない場合はきついね。ZZは支援機と同じで味方の援護して輝くからけど、足は速いから最悪自分で取りにいかないといけなくなる。 - 名無しさん 2016-09-21 19 30 06 ZZ遅いからなぁ。中継意識低い味方だとどの機体にも言えるけどどうしようもないな。 - 名無しさん 2016-09-21 20 07 35 敵がいないとわかってる中継にしか行けません。 - 名無しさん 2016-09-21 20 39 29 ニューが出ても、バル4出ても・・・やっぱりコイツが一番活躍しやすいし自分には一番マッチするわ~。ちなみに自分が始めた頃のランクマ機体だったから、それからずっと使い続けて使用回数は4桁のダントツ1位だ。愛してるZZ. - 名無しさん 2016-09-18 06 35 04 俺もだ。しかも、どんどん上手くなってるのがわかる。特に変形の使いどこがかなりテクニカルで面白いね。 - 名無しさん 2016-09-18 20 33 27 ダウン後の無敵時間無視して変形して逃げようとするのはどうしてなんだろう?しかも支援機の前で・・・ZZだけではないが、一番ZZでやってる人が多いと思ったので書いてみました。 - 名無しさん 2016-09-17 12 49 20 そのままだと落ちるのがみえてて、支援が居る時点でまず逃げ切れないと判断する。だからワンチャン狙って変形ミサでダウン取りに行こうとしてるんじゃないかな。変形前にステップ踏んでる場合なら、その確率は高いと思うよ - 名無しさん 2016-09-17 21 27 28 たまたまZZだっただけでしょ。機体関係なしで初心者だったんじゃない?Lv27だけど、そういう人ぜんぜん見ないわ。 - 名無しさん 2016-09-17 21 29 15 自分瀕死で敵複数に囲まれている時、同じく瀕死の敵がいたら、相打ち覚悟で変形から特1かミサイルは常套手段よ。 - 名無しさん 2016-09-17 23 45 46 囲まれていて、敵に瀕死がいたという仮定でも、ちょっとないな。無敵時間が無駄になるし、どうせ死ぬなら相打ち覚悟のハイメガブッパまでもっていく方が確率たかいし、時間も稼げる。 - 名無しさん 2016-09-18 01 37 07 ハイメガは無理よ。発射して足が止まった瞬間ハチの巣だから。無敵時間も何も時間稼ぐと言えるほど長くもないし、一機道連れにした方がマシ。 - 名無しさん 2016-09-18 01 43 22 囲まれてダウンしてる奴が変形したら予測射撃完了してる奴らからハチの巣で終わり。瀕死の奴にロックしたところで、そいつは無理する必要ないから囮でガードしてればいいわけだし。普通にブースト管理して、障害物利用しながら敵に打たせてハイメガぶっぱのがマシだわ。てかどっちにしろ可能性は低いけど。 - 名無しさん 2016-09-18 01 58 21 木主だが、一応PLは25でノーマルマッチで結構会うんですよ。ワンチャン狙って特攻とかならわかるんですが、明らかにお尻向けて飛び去って逝くんですよ・・・ - 木主 2016-09-18 12 31 07 掃討戦で相手チームが0になった後、ギスなどの始末に以上に活躍しますね。それまではガンバ! - 名無しさん 2016-09-16 09 26 18 ZZをレベル5にして使う意味あるかな?下にもあるけど味方によるし装甲でも普通に火力すごいw - 名無しさん 2016-09-15 16 29 46 開発Pと具材を少しでも勿体無いと思うなら、仰る通り装甲2で十分。個人的には装甲2の方が強い気がする。打たれ強さにかなり差があるよね。 - 名無しさん 2016-09-15 23 38 49 意味ない事はないけど、機動2は味方に前線で戦ってくれる人が、しっかりいないと活きない機体だからね~がっつり見られてる状態のZZは自分でもいなし易いと思うし。自分は野良では殆ど装甲2で気分で機動2を少々。 - 名無しさん 2016-09-16 00 41 04 味方微妙な時はウィングの方が強いよな。 - 名無しさん 2016-09-15 13 50 59 ついでに言うとMAのBCからの急速変形からのハイメガコンボ強くね? - 名無しさん 2016-09-15 13 52 14 マニュ射でも十分強いよ。 - 名無しさん 2016-09-15 15 30 43 味方微妙でも強くてもZやWの方がいいかもね。ZZは味方強過ぎず弱過ぎずだと撃破稼げるきなりがする。 - 名無しさん 2016-09-15 15 33 50 なんかMA携帯になってミサイル打つだけのやつ多くね?逆に厨ミサイル系武装の的だぞ - 名無しさん 2016-09-15 13 49 03 中継内で壁作られてる時はミサイルが有用なので、その場面ばかり出くわしてる可能性はあるよ。 - 名無しさん 2016-09-15 15 29 43 目の前でそれしてるやつはいいカモだ - 名無しさん 2016-09-17 21 16 47 ほんと、味方がヘボいと厳しい機体だよな。あまりにそれが続くと、汎用機に乗り換えたくなる。 - 名無しさん 2016-09-15 11 51 06 C地点で乱戦してるから遠くから向かうがてら変形しつつよろけとって崖上の敵倒そうとしてたら乱戦してたバスター(400mくらい先)と心なしか目が合った気がした。あ、やばいと思った5秒後、俺の姿はそこにはなかった。 - 名無しさん 2016-09-15 08 34 23 味方が強そうなら機動2、弱そうなら装甲2って選択はどうかな? 最近はずっと装甲2で安定してるけど。 - 名無しさん 2016-09-14 14 47 05 自分もそう思うよ。なかなかブリーフィングで判断しづらいけど、よく見かける人がたり機体編成で判断しやすい時は機動2にする事もある。味方が不安定な野良では一人で対複数を強要されるシーンも多いから装甲2の方が多いかな。 - 名無しさん 2016-09-14 15 44 31 メイン1回押すだけで演習場のザクワンパン出来るのってZZだけかな? - 名無しさん 2016-09-14 10 10 10 バスシュが前提ならランバスとデュナメスでも数値的に可能なんじゃないか? - 名無しさん 2016-09-14 10 56 29 ZZの強みはMA形態だと思うよ。特1からマニュ射、ミリ殺しや避けまくる相手にはミサイル。ハイメガが脅威と思われてる相手が多いとやりやすくなるよね。 - 名無しさん 2016-09-14 09 35 28 ↓誤射、下の木への返信です。 - 名無しさん 2016-09-14 09 36 52 誤射OKw でもほんとMA形態の方が戦いやすいですね。しかし本音は「ハイメガ撃ちたいねん!」ですw - 名無しさん 2016-09-14 09 41 03 最近ZZ使ってもあんまりハイメガキャノン使わなくなった……撃つチャンスが中々無いんだよねぇ。ZZ使いながらもったいないんだけど、所詮ゲロビ……ランバスみたいに遠くから撃てるわけでもなく味方有利で押せ押せムードの時しか使えん。劣勢の時は隙を晒すわけにもいかず尚更使えないし。そんなわけもあってスキルももっぱらリペアになりがち。そしてMA形態で攻撃していることの方が多いというか、そっちの方が有効打を与えられる。一発よろけのダブルキャノンに後ろにも緑ロックもお構いなしのミサイルランチャー。これでいいのだろうか……。 - 名無しさん 2016-09-14 01 54 16 せめて死ぬ間際の近距離ブッパだけはやろう! - 名無しさん 2016-09-14 02 21 50 了解。死なば諸共! - 名無しさん 2016-09-14 09 37 11 そんな貴方に覚醒ハイメガ ハイメガ撃つ→敵がマニュ射したがる→覚醒→そいつをハイメガで溶かす これで万事OKだ! - 名無しさん 2016-09-14 04 30 22 ちゃんと周り見てマニュ射してくるやつをすかさずロックですね。中々難しそうだけどやってみます。 - 名無しさん 2016-09-14 09 38 39 隙狙ってバカのひとつ覚えみたいにマニュ射してくる奴、覚醒→ステップ→ごん太ハイメガはよく決まりますね。 - 名無しさん 2016-09-14 14 42 39 ゼットゼットガンダムの大文字! - 名無しさん 2016-09-11 13 57 34 今日こいつで、そつなく色々(キルから中継取り、維持、第三撃破と何から何まで)こなしたら称賛沢山貰えて嬉しかった。次も頑張ろうって気持ちになったよ。 - 名無しさん 2016-09-07 19 45 38 特にこいつじゃなくても賞賛されるだろ - 名無しさん 2016-09-08 07 42 39 ZZ機動2でロッキャン選択、ロッキャンとバイオセンサー発動で一発かますのは有用なんでしょうか? ロッキャン選択したら白い目で見られるので、なかなか試せないんですが… - 名無しさん 2016-09-07 15 30 16 見られてたら意味が無いどす バスシュで太いの撃つのがΖΖの役目 試すならスタンダードで - 名無しさん 2016-09-07 15 49 45 その説明だとロッキャンは有効って事だな。枠外でロッキャンしたら見られないだろ? - 名無しさん 2016-09-07 15 58 53 仮に有効だとしてもかなり限定されるから効果率がバスシュ100とするとロッキャン30程度、ご自身でも認識してるようにロッキャンは味方の戦意にも影響するから・・・ - 名無しさん 2016-09-07 16 43 57 枠外でロッキャンて、せっかくの覚醒をたかだか「闇討ちハイメガ」の成功率アップに費やしてるだけでもったいない。闇討ちなんて元々成功率低くないんだから、1ゲームのうち何度でも当てられるでしょう。そこの確率を5~6秒あげるより、闇討ちで急襲しかけたときに1機でも多く撃破できるバスシュにした方が敵側からしても味方への貢献度にしても倍以上ちがうよ。そもそもロッキャンしたところで敵がステップうまいこと刻んでたら外れて無意味な覚醒に終わる事だってあるし、ロッキャンを攻撃に上手く使っている、てよく言う人いるけど、結局攻撃に有効活用するならバスシュには遠く及ばない。所詮は一瞬自分がロックされないだけの覚醒に終わるよ。もちろんリペアも有効、生存時間をあげてバイセン中の総合火力アップと味方への回復はどんな場面でも活躍する。 - 名無しさん 2016-09-07 17 00 14 長いな - 名無しさん 2016-09-07 17 20 40 有効と言えば有効だけど味方にタゲ押し付けちゃうし外したらそれまでだからな。あと個人的に変形時の強襲もZZの強みだからそれも活かせるバスシュの方がいいかなと思う。バスシュ時のダブルキャノンの威力は起動2で一撃で300以上でてよろけだから追撃はいるし第3合わされば500超えるから一撃入れば大体2発目入るしこれだけで1人倒せちゃうしね。 - 名無し 2016-09-07 17 30 41 一つ前の葉だけど、「変形強襲も」というかそれがメイン。ここで書かれてる闇討ち=変形強襲だよ。周りに敵少なければ特1ハイメガ、見られてたら特1打ち続けて変形状態さらすより、マニュ射1~2発に移行な。 - 名無しさん 2016-09-07 18 03 55 最善ならスタンダードでって書かないでしょう? 分かるかな~分っかんね~だろ~な~ - 名無しさん 2016-09-07 17 39 28 皆、君に言ってるんじゃなくて木主と緑枝に言ってるんだと思うさ - 名無しさん 2016-09-07 18 05 57 アイーン!? 枝見ると分かると思いますが赤4は緑への返信でしょう。 - 名無しさん 2016-09-07 19 52 42 あ、ほんとだ、てっきり青枝さんは赤1かと思っちゃったw - 名無しさん 2016-09-07 19 54 34 木主ですが、戦闘ポイントが勿体無いので試しません。試したくないので、皆さんの意見を伺ってみただけです。どう考えてもバスシュとリペアの方が有用でしょう。なかなか面白い意見が聞けました、ありがとうございます^o^ - 名無しさん 2016-09-07 20 19 39 人目なんて気にするな。頑張れ! - 名無しさん 2016-09-07 19 39 21 おっと、軽はずみに無責任な事は言わない事だ - 名無しさん 2016-09-07 19 53 38 それ以上しゃべるんじゃあない。いいね? - 名無しさん 2016-09-07 20 03 11 人目なんて気にするな、頑張れ! - 名無しさん 2016-09-07 20 21 08 ある程度慣れた人ならロッキャンしたA機体を狙うB機体は切れるまで逃げれるしマニュ射も可能だからロッキャンぶっぱ恐怖でしかない。リペア使えるようになったらそれが一番だけどね。掃討戦じゃ常時バイオセンサー状態&HP満タンとかも可能だしな。 - 名無しさん 2016-09-09 00 36 33 第三撃破後、中継サッカー勝利後にほぼHPフルの3機を急襲、ZZ単独だと思い油断してるところ、瞬く間に殲滅してやりました、超キモチE! 皆さんもやってみて下さい、意外と行けますよ。 - 名無しさん 2016-09-07 13 01 36 相手が下手なだけの話をされましても・・・ - 名無しさん 2016-09-07 15 50 47 いいからやってみなって! 第三撃破後じゃなきゃダメよ。 - 名無しさん 2016-09-07 19 54 26 やってみてって言われても普通にZZ乗ってたら地雷以外は経験できる話だし・・・ - 名無しさん 2016-09-07 20 22 12 サイコガンダム色にして強くなった気になりつつ照射を乱射する。相手は死ぬ - 名無しさん 2016-09-04 00 38 12 損壊するごとに相手も強くなる - 名無しさん 2016-09-04 00 48 47 涙の分だけつよくなれる - 名無しさん 2016-09-04 20 30 45 本当にタイマンも対複数も弱いなあ。ぶっちゃけユニコーン以上に味方に左右される機体だと思う。サッカーするしか生きる道は無いw - 名無しさん 2016-09-02 19 45 48 複数相手はハイメガ覚醒で一人はほぼ落とせる - 名無しさん 2016-09-02 20 05 05 現環境じゃ下手糞以外には無理じゃない?自分は乱戦だったらヘビバスBDよりコイツ見てるよ。火力あるしデブいから当てやすくてゲロビ狙ってるの見え見えだから狙われる優先順位相当高いと思うよ - 名無しさん 2016-09-02 20 15 52 私もいたらガン見しますね。 ちなみにハイメガ撃ってマニュ射してくるやつを見て覚醒してそいつに撃ちます。とろけます。 - 名無しさん 2016-09-02 20 25 41 何言ってんだ。乱戦なら十分以上に戦力になるだろ。見られてたらBRを主軸に丁寧に。ロックが外れたらサブをマルチロックでばらまくも良し、軸合わせてハイメガをぶっぱするも良し、変形特1で足を止めるも良し。重要なのはそこら辺の見極め。 - 名無しさん 2016-09-02 21 51 52 よく読んでね。対複数とは書いたけど乱戦とは書いてないぞ。変形時以外に足が止まらないのは弾少ないメインしかないから二体相手とかの状況じゃ本当にすぐ何も出来なくなる。まあ乱戦でも見られたらメイン撃つぐらいしかできないと思うけどな - 名無しさん 2016-09-02 22 03 09 1対多てことか。それは無理だな。勘違いスマソ。 多対多の乱戦なら見られてても遮蔽で射線を切ってミサイル撒いたりハイメガぶっぱ出来るぞ。 - 名無しさん 2016-09-02 23 48 49 ユニコーンとは動き方が違うしなぁ。ユニコーンは支援機でNTD発動したら近づいて枚数減らす。ZZは急襲援護で各味方に枚数有利をもたらしつつ、中継まわったりする感じ。この機体で他の機体みたいに余裕のあるタイマン、対複数戦を機体するのはお門違いかな。お手軽機体ってわけじゃないしさ。強味を発揮するための立ち回りができるのが前提だから。 - 名無しさん 2016-09-02 23 43 44 変形の使いどころがなぁ。未だに判断ミスで即死させられることがあるわ。最近はZのハイメガが厄介感じる。。 - 名無しさん 2016-09-02 23 51 20 ハイメガが歩きで回避されちった。 - 名無しさん 2016-09-02 08 46 13 生当てだと当たらない事はしょっちゅうだぞ。ラグとかではなくてな - 名無しさん 2016-09-02 08 55 16 やっぱり、怯んだ所を撃つか、横から不意打ちだな。 - 名無しさん 2016-09-02 10 09 14 基本的にZZのハイメガは変形ミサイル⇒怯み⇒ハイメガが基本ではなかろうか - 名無しさん 2016-09-02 10 40 00 いや基本は闇討ち変形特1からのハイメガだろ - 名無しさん 2016-09-02 19 55 18 木主だけど基本は変形特1からのハイメガてのはわかってる。でもロックされていない状況次第で、ぶっぱなす時も必要だと思う。歩き状態なら、ほぼほぼ当たるし。んで変形特1当ててもハイメガ打つよりマニュ射1~2回で止めないと、自分がコンボくらう時あるから、複数vs複数の時は注意しないとね。変形ミサからのハイメガは、ほぼ使わないなぁ。 - 名無しさん 2016-09-02 20 19 03 ミサイルは硬直の関係上、まず間に合わない。 - 名無しさん 2016-09-02 21 52 55 そもそも変形ミサって何発当たるか予想しながら当てるものじゃないから。よろけるかダウンするかわからないからね。早めに打ってミサが着弾して消えたら打てる事は打てる。 - 名無しさん 2016-09-04 19 50 24 味方にZZいて、ブリーフィングで皆決めていって、最後にギスだったはずの人が突然汎用に変えた時、急襲がZZの人だけになってしまったけど、一生懸命ZZで取られている中継はしりにいってくれてて、つい労いの意味も込めて称賛おくった。自分もZZ乗りだから急襲いるからギスやランナー機体いらないだろうみたいに中継まわろうとしてくれない味方の時はマジでしんどいってよくわかるんだよな。 - 名無しさん 2016-09-01 21 50 41 復刻のせいか、地雷ってるZZをよく見かけてかなC - 名無しさん 2016-09-01 02 06 09 これに限らずランクマ機全部で残念な乗り手が多い感じよ、まあしゃーない - 名無しさん 2016-09-01 02 12 55 まあこれで実際に自分で乗って、乗りこなしてる人の凄さを垣間見て欲しいねぇ。特に自由とか。 - 木主 2016-09-01 02 14 49 敵の密集地帯を掠めるようにミサイル撃って逃げの一手。ブースト切れて逃げ切れず落とされる方の事かな…? - 名無しさん 2016-09-11 23 13 32 ロックしてるのにわざわざ正面から飛んで来た時あったから、いいカモだった皆は気をつけよう! - 名無しさん 2016-08-31 21 50 06 レベル4を手に入れたけど固さはいいとしてスラ少ないからあまり動けないね、火力は今でも十分だけどレべ5はさらに上がると思うととんでもないな。レベル5もってる人はどう思う? - 名無しさん 2016-08-29 15 35 00 スラ。。。スライム? - 名無しさん 2016-08-29 15 41 30 レベル5はマスタリーを赤に全く振らなくても十分な火力を発揮するほど高く、赤に振ればとんでもない火力を発揮し、緑に振れば中継取りつつ戦闘での活躍も出来る。そんな感じです - 名無しさん 2016-08-29 15 53 37 装甲ペラペラで即死もあり得るのに図体デカいわ足の止まる武装が多いわでなかなか使いどころが見つからない。結局、装甲2の赤振りが一番バランス取れてると感じてる。 - 名無しさん 2016-08-30 00 38 36 前に同じような事書いて返事をいただいたのが身に沁みております。 ブースト多いと動き軽いです。威力もとんでもないです。楽しい - 名無しさん 2016-08-30 21 17 17 同じZZをよく使う者として言わせていただくが、ZZ単騎で中継占領に来ちゃダメよ? 美味しく狩らせていただいておいてなんだけど。明らかカモなので。他に中継を取ろうとする人が居ないからだとは思うけど、遠慮しないで何度でも狩るからね。Zみたいにタイマン出来る機体じゃないからね。 - 名無しさん 2016-08-28 16 36 32 ぶっぱしなきゃ中継地点でのタイマンは余裕でできるけどな。むしろ勝てる部類。 - 名無しさん 2016-08-28 21 54 45 いやいやいやいやw いくらなんでも流石に盛りすぎ - 名無しさん 2016-08-28 23 31 54 勝てる部類はない。自分がZZ乗ってる時は他の機体なら、もっと楽に勝てたなって思う時が多いのと、逆にZZとタイマンなると楽に勝てる。 - 名無しさん 2016-08-29 00 07 21 距離を見てBRとミサイルでチクチクして、上手いことよろけがとれたらハイメガなり格闘なりをぶち込む。字面で見ると簡単そうだけど、実行するとしんどいんだよなぁ。BRがカス当たりだとダメ、よろけ値、ダウン値が半分になるのが辛い。せめてダウン値は上げて欲しいよな。倍にしたらBR直撃2発でよろけが取れて、一気に強くなるのに。 - 名無しさん 2016-08-29 02 35 45 体のでかく動きが重いから打ち合いなると相手に少し余裕が生まれやすいよね。そこはミサなり格闘でごまかして、うまくよろけ取れたらハイメガなりマニュ射で火力押しできるんだけど、実際他の機体に比べるとキツイよね・・・。 - 名無しさん 2016-08-29 03 49 12 間違えた、ダウン値じゃなくてよろけ値を増やしてくれ。 - 名無しさん 2016-08-29 02 36 24 余裕ではないですが木みたいに「タイマン無理」て程でもないですね。 まぁ頑張り次第 - 名無しさん 2016-08-29 03 14 39 それってPSの話でしょ? そうじゃなくて機体として見たらタイマン得意な機体じゃないですよね? - 名無しさん 2016-08-29 04 41 46 苦手な機体だからって中継戦やらなかったらただの地雷 - 名無しさん 2016-08-29 05 02 51 なんの話をしているんだw 多分大きく勘違いしていると思う。 - 名無しさん 2016-08-29 10 40 39 木の話でしょう - 名無しさん 2016-08-30 01 26 55 んだんだ - 名無しさん 2016-08-30 00 56 00 苦手な機体ですが「タイマンはしないほうが良い」みたいな書き込みなのがダメさー - 名無しさん 2016-08-30 00 55 35 せやな。タイマンは気合い入れろ、タイマンで一方的にやられるなら乗るな、くらいの気持ちじゃないとな。 - 名無しさん 2016-08-30 21 20 18 んですだ! 本当にΖΖ乗りか怪しい木 - 名無しさん 2016-08-31 10 08 12 得意じゃないというかどっちかというと苦手な方。 - 名無しさん 2016-08-29 04 43 00 重MSだからって動きをドンくさくし過ぎだよな こりゃ、TheOが来てもカモ確定だわ - 名無しさん 2016-09-01 00 38 43 まずジ・オは武装がどうなるかが心配だよなぁ。エクシア以上に無駄にコマ格増えそう。 - 名無しさん 2016-09-01 02 16 29 Ζは水色や灰紫色やオレンジ色等等素的な色違いがありますがΖΖにはオシャンティな色違いはございませんか!? - 名無しさん 2016-08-27 04 44 37 lv5強化プラン全然出ねぇ・・・ - 名無しさん 2016-08-26 04 42 29 私はZZ使いじゃないのにZZしか出なくて辛い、パーツトレードしたいですね(笑) - 名無しさん 2016-08-28 18 03 31 ZZはウイングと違って装甲2より機動2の方がいいでしょうか?でもウイングも装甲100代になってダメージかなり食らうように感じるし20装甲でこんなに違うのかという感じ - 名無しさん 2016-08-25 10 41 10 ウィング使ってた感覚で使うとキツイ。ウィングほどブーストも豊富じゃないし、挙動も悪いので。前線を一緒に押し上げてくれる味方がいるときは機動の方が輝くけど、野良だと少ないので装甲で与ダメ減っても、ある程度一人で複数ロックをこなせるようにしてる。完全タイマンや強い味方いる時なら機動で急襲しまくるのがいいけどね。 - 名無しさん 2016-08-25 12 48 43 自分は装甲2かな。バイオセンサーとバッシュの組み合わせは装甲2でも十二分に威力があるので。そしてZZは狙われやすいので。あそれぞれ使う人の運用方法によりますけどね。自分は積極的に中継踏みに行くタイプで、援軍当てにしての選択肢とも。でもそれでも火力が高いので使いやすいとは思っています。 - 名無しさん 2016-08-25 22 57 31 機動2で圧倒的火力を活かしてこそと思い込んでましたが、装甲2で試してみようかな。 - 名無しさん 2016-08-26 10 09 28 ZZはロマン。大鑑巨砲主義の万歳! ドカンと一発ハイメガキャノン! ランクマで頑張って機動2まで取ったのはZZだけ。ほんと好きだわ。 - 名無しさん 2016-08-25 07 17 23 俺も汎用機の汎用性に憧れて浮気したりするけど、結局ZZに戻ってしまうわ。原作のイメージ通りの火力オバケだし。 - 名無しさん 2016-08-26 10 13 46 バーストシュートのビームライフルで、フリーダムに400とか出てアドレナリン出まくり。不意打ちのハイメガキャノンも楽しい。たまにずーっとマークしてくるトールギスが嫌いw 1も2も個人的に天敵だわ。 - 名無しさん 2016-08-26 20 56 04 ZZはタイマンに非常に弱く、変形急襲で活きる機体であると、もっと皆さんに理解して頂きたい。開幕Cで最前線に押し出されるとか、味方の質が丸わかりよ。 - 名無しさん 2016-08-24 13 53 03 うむ。ランナーを強要されたり、敵が居るのに中継に置き去りにされたりなどなど、辛いよなぁ。乱戦に変形突貫、特1とサブでダウンと撃墜を量産し、ハイメガとBRで残りをお掃除が理想的よね~。 - 名無しさん 2016-08-24 14 40 13 それはマジで思う。殆どの人が前で戦おうとしないで距離とってるからCの中継とられるし敵沸いて不利なっていく。仕方なく前線で粘って囮する機会が多いわ。これ使う時は急襲&前線どっちでも対応できるように最近は装甲で出る時おおい。 - 名無しさん 2016-08-25 12 43 58 これも今更な話だけど、サブのミサイルは変形時だけでMSの時はダブルバルカンで良かったんじゃないかというか、なぜ開発はそうしなかったんだろう? 脚止めたくないからミサイルあんまり使わないんだよね。大した誘導もしないから当たらないし。いろいろな攻撃出来た方が単純に楽しいと思うし。 - 名無しさん 2016-08-20 23 03 01 先に出てたWとの差別化だろう。 - 名無しさん 2016-08-20 23 26 10 あーそういえばWと被るのか……。 - 名無しさん 2016-08-20 23 38 23 色んな機体あっていいし、シンプルで同じような武装ばかりじゃつまんない。 - 名無しさん 2016-08-20 23 42 23 まあ確かにその通りだね。でもあのミサイルほんと微妙なんだよなぁ。上手い使い方は無いものか……。 - 名無しさん 2016-08-20 23 56 06 横から失礼。1~3ロックで滑り撃ちしてばらまくのがセオリー。上手くよろけが取れたらハイメガかマニュ射。これって前にも話題に上がらなかったっけ? - 名無しさん 2016-08-21 00 44 02 1〜3ロックにしたところで結構な時間脚止まるから、ほぼ確実に反撃食らうんだけどorz 素直にライフルで撃ち合っている方が被ダメも抑えれられて与ダメも稼げていいんだけど……。中継戦でタイマンならミサイル使えるね。 - 名無しさん 2016-08-21 15 02 18 ライフル依存は弾数管理がキツい。ミサイルも撃ち時を見極めてステップ→発射→ステップで被弾を抑えながらバラマく。こっちはブースト管理が厳しいけど。全てはハイメガをぶち込むため……! - 名無しさん 2016-08-24 14 37 04 コイツの赤振りビーム貫徹化物ですね〜、相手が溶ける、バスシュ乗せると1発400以上くらうし強い(確信) - 名無しさん 2016-08-20 05 56 41 何を今さら - 名無しさん 2016-08-20 20 59 20 高出力で巨体を高速移動のイメージだが実際は本当にもっさりしている。せめて変形状態で回避行動が欲しい - 名無しさん 2016-08-16 19 28 50 それはさすがに過強化 - 名無しさん 2016-08-16 19 51 18 その通り❕ - 名無しさん 2016-08-18 20 14 18 それが本当に必要なのはまともに戦うにはほぼ変形状態で戦うしかなく変形時に特1が空いているブラビさんだからな - 名無しさん 2016-08-18 20 22 26 ZZ二機にウイング二機にさらにZの面子とマッチングで私がZZ使ったけど、ハイメガ飛ぶわ、バスターライフル飛ぶわで地獄絵図wwww - 名無しさん 2016-08-13 16 27 03 稀によくある - 名無しさん 2016-08-15 04 28 47 ZZ - 名無しさん 2016-08-13 16 25 05 2対2の時、ZZ同士で組むと意外と相性が良い。矢印分散されるので。 - 名無しさん 2016-08-12 20 00 57 まだ味方にZZいたら、まだウィングやZ並のランナー性能を期待する人いるかな? - 名無しさん 2016-08-09 00 23 59 いるねー。ブリーフィングで指示してくるアンポンタンが。ZZは火力出してなんぼの機体だってのに。 - 名無しさん 2016-08-10 06 47 33 やっぱりまだいるんだ。汎用にもギスみたいのがいるし急襲でも機体によって役割変わるのにねぇ。 - 名無しさん 2016-08-10 07 12 54 今日中継11とって与ダメトップの人見たけど、それはその人がNTなだけ? - 名無しさん 2016-08-13 17 30 46 第3や拠点はいれてないよな。自身もうまくないと無理だけど相手と味方次第では十分ありえるんじゃない?中継とってとられての繰り返しで、いつの間にか占拠すごいことになってるのは、どの機体でもあることだから。 - 名無しさん 2016-08-15 02 18 44 バスシュ中の変形ダブルキャノンが最強兵器。 - 名無しさん 2016-08-04 23 01 40 なお、見られてるときは横ステバズで迎撃される模様しかも装甲補正値10の諸刃の剣 - 名無しさん 2016-08-07 07 56 30 見られてる時に変形するような奴はどの武装も猫に小判 - 名無しさん 2016-08-07 19 21 30 見られてない、と思ったらロック後即バズーカで撃ち落とされることがしばしば…… - 名無しさん 2016-08-07 20 48 13 見てて変形多用する人が居たら敢えてロックずらして誘う。見られてないと思ってるから良く釣れる - 名無しさん 2016-08-13 17 20 49 今だー!と思ったら違う奴にロックいったりしねえ? - 名無しさん 2016-08-13 18 08 11 こいつじゃねぇ!こいつじゃねぇえええ!!!って通りすぎる時ある。 - 名無しさん 2016-08-19 15 15 44 久し振りに使ったけど、バスシュだとBR直撃2、3発で大体沈んで笑うw ハイメガは当然、当たれば即死だし。 - 名無しさん 2016-08-03 07 12 18 フル強化使ってキャンセラーで与ダメ500以下で戦闘拒否してランナーする奴にランクマ中めっちゃ会った。コイツのキャンセラーは群れてる支援機に変形特1からバイセンゲロビつなげて確実に溶かすことに意味があるんだがなあ。どうせランナーするならウイング乗っててほしいわ - 名無しさん 2016-07-31 21 46 10 たまたま相手がバイセンで溶ける体力で群れてるところに当てたとして、それだけで終わりか・・・。6秒しか持たないからゲロビ後に集中砲火くらわないように発動後すぐ打たないとダメだと思うけど、それならリペアで味方の生存率あげるなり、バスシュの間に1機でも2機でも多く落とす方がマシだわ。 - 名無しさん 2016-08-07 09 34 01 MS変えたときに、PSをバスシュにするのを忘れてロッキャンのままで出たんだが、味方の救援に行こうとしたらその味方が死んで、自分に4ロック集まったときにロッキャン→変形で逃亡したときは役に立った。つっても、バスシュでBRバラまいて隙を見てハイメガ撃ってる方が主体的に立ち回れると思うけど。 - 名無しさん 2016-08-07 09 50 27 キャンセラーに意味?捨てゲーするための意味か? - 名無しさん 2016-08-07 09 49 51 いまだにこいつ乗ってゲロビしかしない奴がいるんだな。しかもそいつがあまりにも弱すぎて6回も落とされてたw - 名無しさん 2016-07-31 13 34 51 こいつのハイメガ銃口補正おかしいだろ。使ったら、原作再現で銃口溶けて使えなくなるようにしろ - 名無しさん 2016-07-31 10 48 35 じゃあザクはバルカン数発でで木っ端微塵なw - 名無しさん 2016-07-31 11 12 10 久々使ったが変形サブ当たらねえ。もうちょっと誘導あったような気もするんだが。 - 名無しさん 2016-07-31 06 03 35 変わってないと思うけど。ぶっちゃけ相手がZZに慣れたんだと思うよ。 - 名無しさん 2016-07-31 07 01 23 タイマンするなら、上空に居座って変形と解除を繰り返し戦ってれば、勝てる場合もある。 - 名無しさん 2016-07-30 09 10 04 タイマン中に変形繰り返すのは危険だけど、相手の真上ってことかな?サブミサイルしか攻撃手段がないが着地を待たれて終わるから、それじゃキツイ。 - 名無しさん 2016-07-31 04 24 43 ほぼないといっても過言ではないと思います。 - 名無しさん 2016-07-31 05 01 59 地雷にしか通用しない - 名無しさん 2016-07-31 05 56 17 勝てる場合もあるってだけで、上級機に乗ってる上級者は無理よ。 - 名無しさん 2016-07-31 09 58 30 ならわざわざやる意味無いな。普通に戦った方がマシ - 名無しさん 2016-07-31 11 13 35 勝てる場合もあるって話なら、そんなやり方じゃなくてもっと効果的なタイマン方法があります。まぁタイマンするなら他の機体でやるほうがいいですが。 - 名無しさん 2016-07-31 23 08 53 サブを滑り撃ちして崩してBRマニュ射or特1が安牌。かなーりシンドいけど。 - 名無しさん 2016-08-01 03 21 28 ZZはタイマン強くはないからね。ランナー向きではないよ。たぶんZZをずっと乗っている人はわかってると思うけど役割的には高機動型支援機って感じ。変形による急襲メインで、一応それなりに前でも戦えて、それなりに走れる機体。 - 名無しさん 2016-07-29 21 14 01 ごめ↓に対するコメントです - 名無しさん 2016-07-29 21 14 22 なるほどねありがとう!シーズン3にてギリギリ作れなかったんだが、復刻とかで開発できたら、参考にして乗ります。 - 名無しさん 2016-07-30 06 12 31 俺が使う訳じゃないけど、ZZのただしい扱い方、とは?何度かランナーとして攻めこんだZZ交えたが上手い人を除く大半がワシのデュエルにやられてたり、相手の味方に助けられてたりしてるからランナー向けじゃ無さそうだが…実際は、どうなの? - 名無しさん 2016-07-28 23 06 03 何か変形特殊メイン当たりにくくなってませんか? - 名無し 2016-07-24 15 30 11 通常メインのビームライフルも予測時間が遅くなっている気が… - 名無しさん 2016-07-27 22 04 13 演習場でちょっとやってみましたけど変わってないですね、予測射撃マスタリー振ってたのを外したとかじゃないですか? - 名無しさん 2016-07-30 05 40 30 そうかもしれません最近はよく当たっています。 - 木主名無しさん 2016-08-14 00 33 30 飛行形態からの通常形態の変形、反応悪くないですか?Zなどの機体だとそんなこと無いんだけど・・・。 - 名無しさん 2016-07-21 18 26 02 プログラムでのキー判定がお粗末ってことですね。。。飛行形態でミサイルランチャーを使用した後、ビームライフルを選択しても一回目は出ない時があるから・・・・。 - 名無しさん 2016-07-21 18 34 31 続けてスマナイ。演習場で見る限りだと、発射した弾が着弾、消えるまでは別の行動が出来ない見たい・・・気のせいか - 名無しさん 2016-07-21 18 38 56 ちゃんと解説読んでからコメ打てよ - 名無しさん 2016-07-22 19 18 59 今日も真っ黒ZZで出撃中。を見かけたら宜しく - ブラックZZ 2016-07-20 22 46 40 夏休みだなぁ... - 名無しさん 2016-07-21 18 50 37 頼むからあんたZZ乗らないでくれ勝てる気がしない あと戦友申請登録して欲しいのだが - ぶ 2016-07-22 19 05 25 PSNIDだと思われる部分を修正しました - 名無しさん 2016-07-22 19 09 30 こっちが恥ずかしくなる - 名無しさん 2016-07-22 19 15 21 今更気づいたけどPSNIDっぽい部分修正しました - 名無しさん 2016-07-22 19 31 39 S覚ZZのゲロをガードするとどれくらいBG削れるの? - 名無しさん 2016-07-20 01 43 04 そんなに削れないよ、ゲロビ系はブーストゲージ削るのにはあんまり向いてないから - 名無しさん 2016-07-20 01 59 28 マジで!?ありがとう。覚醒ZZってゲロぶっぱめちゃくちゃ怖いから回避多用してたけど銃口補正や判定が向こうの格cs並みにあるから遠慮なくガードさせてもらいます!親切なZZの方ありがとう.... - 名無しさん 2016-07-20 03 25 24 前にランチャーで満タンからOHまで持ってかれた事あったんだが弖 - 名無しさん 2016-07-20 03 47 52 (弖は誤字) - 名無しさん 2016-07-20 03 48 35 ランチャーというか支援機はそもそもブースト量少ないからね、それに加えて自分も敵も赤振りしてるとOHさせられる事もあるかもしれない - 名無しさん 2016-07-20 04 12 36 少ないとはいえ126も削るのは凄い。てか怖い。ギリギリガードブレイクにならなかったから反撃して助かったけど、もしほんの少しでも減ってたら... - 名無しさん 2016-07-20 05 23 46 火力全振り青ガード機動ランチャーで中継踏みながら戦ってるから心配になってきた(゜д゜)ブーストに関しては緑モジュしか振ってない... - 木主 2016-07-20 14 32 04 火力全降り青ガード緑モジュ・・・火力全振りじゃない! - 名無しさん 2016-07-28 20 36 43 ZZ使いとか今まで見たことがないんだが、本当にいるの? 都市伝説? - 名無しさん 2016-07-19 21 32 33 1.5試合に1機はいるでしょZZとか - 名無しさん 2016-07-19 21 45 16 俺がいる!!ドンッッッ!! - 名無しさん 2016-07-20 02 59 56 変形時が強いコイツは支援機のカモだから支援機がいない戦場ではやりたい放題できて楽しいな、支援機がいると一気に何も出来なくなり地獄をみるが - 名無しさん 2016-07-17 13 43 40 ? ロックオンされてる状態で変形するような人はどの機体相手にしても地獄をみると思うのですが? - 名無しさん 2016-07-17 22 29 08 バスシュでドッロドロに溶かすのが好きなのですがリペアってどうでしょうか? バイオセンサーのみでも鬼のような火力は出ますか? - 名無しさん 2016-07-17 09 02 53 火力のこともあるけど、ハイメガの回転率も考えるとZZはバスシュ一択かな。 - 名無しさん 2016-07-17 09 19 29 ふぎぎ・・・1回出たのですがハイメガ2発目、ハイメガ2発目・・・・と思って勝手に焦ってました。 ぶっといの2発撃ちたいです。 - 名無しさん 2016-07-17 22 27 27 ビーム装甲の硬いエクシアやウイングすら溶かす始末... - 名無しさん 2016-07-19 22 21 33 エクシアは知らんが、羽の場合は赤振りの機動2機体と思われ。ちなみに装甲2だと何とか持ちこたえるよ。 - 名無しさん 2016-07-20 10 26 11 火力はさすがにバーストシュートより落ちるよ、ただリペアはバイオセンサー中に覚醒ゲージ溜められるからバイオセンサーの回転率が上がるんで悪くはない選択肢 - 名無しさん 2016-07-17 09 43 00 溜まったらすぐ使うのを意識すれば回復しつつ溜めつつ火力も上がるということですね・・・・うぁぁ、太いの2発撃てないけどそれも良さそう - 名無しさん 2016-07-17 22 31 11 今日ランクマの味方に引いたZZはブリーフィングで「中継まかせろ」嫌な予感。負け濃厚の終盤味方に「いい腕だ」連呼。イヤミな奴だと思ってリザルト確認。占拠4、与ダメ500弱!!撃破0被撃破4だって。地雷にもほどがある。ランナーしたけりゃ犬でも乗ってろ下手糞。 - 名無しさん 2016-07-16 19 04 05 それ前、俺も見たわ。その時は敵が弱かったってのもあるかもだけど、成績普通だった。あるいは、あなたが出会ったのと別人だったか - 名無しさん 2016-07-16 20 29 10 基本、急襲だから開幕遠い方の中継に走るようにしてるけど、射爆場で敵が裏狙ってきた時にウィング・ジャスティス・Zならまだしも、コイツじゃ守りきれないわ。皆こぞって近場の方いくけど、あそこは敵が1~2体は来る可能性あるから、なるべく粘れる機体かタイマン強い急襲が行った方がいいと思うんだが。 - 名無しさん 2016-07-12 15 07 58 シナンジュが復刻来たってことはさぁ、ZZも - 名無しさん 2016-07-02 15 52 35 途中送信してもうた。でまぁ、ZZが順番抜かしして復刻する可能性があるって訳やんね?まぁZZよりエクシアやウィングの方が嬉しいけど現時点リーチかかってるZZをとっととLv5にして強化終わらしたい。 - 名無しさん 2016-07-02 15 55 30 希望を絶つようで心苦しいが、まず無いな。シナンジュはアニメ効果で復刻が早まっただけだから。 - 名無しさん 2016-07-02 16 29 00 富野が劇場版ΖΖを作れば来るんじゃね? - 名無しさん 2016-07-02 19 30 38 Gレコで消えたやろ。 - 名無しさん 2016-07-03 12 53 54 ZZでランナーしてる奴は機体チョイス間違えてるよな。目立つし、小回り利かないし、1対多は絶望的。 - 名無しさん 2016-07-02 09 34 55 ランナーだけしてるなら、どの機体乗るのも間違ってるけどね。 - 名無しさん 2016-07-02 12 11 19 ディン「わしに死ねというのか?」 - 名無しさん 2016-07-02 12 57 33 [お前はもう死んでいる - 名無しさん 2016-07-02 15 16 50 ワロスww - 名無しさん 2016-07-02 17 21 17 空き巣じゃなくて、ランナーやで。中継の敵を蹴散らしながら進むのがランナー。交戦を避けるのが空き巣。 - 名無しさん 2016-07-02 15 22 23 ランナーって悪い意味の場合、空き巣まわりしかしないやつの事だよ。ランナーは制圧メインで駆け回りながら戦闘していく人でしょ。中継の敵を蹴散らしながら制圧していくランナーって急襲だとジャスティスくらい?ラゴゥやギス1・2なんかは蹴散らせなくても奪って、援軍がきやすい状況は作れるけど。そもそも敵中継地点て援軍きやすいから蹴散らしながら奪うなんて、キュベとか数的有利ですぐに奪える状況じゃないと難しいよ。 - 名無しさん 2016-07-03 21 27 51 占拠マスタリを付けないで中継メインは論外やろ。 - 名無しさん 2016-07-03 22 30 32 占拠マスタりは支援以外、だいたいつけるよ。ランナーでそんな奴みたことない。 - 名無しさん 2016-07-04 01 01 12 迫撃!トリプルZZ! ZZ3機で出撃したが、楽しかった。 - 名無しさん 2016-07-04 01 42 51 ランナーするなら、置き土産にミサイルばら蒔こうよ - 名無しさん 2016-07-19 22 22 44 ZZとUCならどっちのLv5が強いかな? - 名無しさん 2016-07-01 12 52 49 釣りかな? - 名無しさん 2016-07-01 14 38 50 では真面目な話、ZZって急襲機で何番目位に強いッスか?ZZLv5目指す位ならウィングLv5にして機動2の方がより良い未来かな?ただ、ウィングまだ作れてないんだよね。変形機体が欲しくてたまらんわ。 - 名無しさん 2016-07-01 19 08 08 まぁ、要するに変形持ち機体で急襲おすすめが聞きたかった。あと一番最初のコメントのやつは、動画でユニコーンLv5がユニコーンモードでZZ瞬殺されてたから。でもZZ自信も普通に上手い人が乗ったら強いから、どうなんかな~と - 名無しさん 2016-07-01 19 21 30 ウィング>z - 名無しさん 2016-07-01 19 22 05 その中で一番タイマン弱いけど急襲火力が一番高いのがZZ、ブースト長くて回避、中継まわりが強く、ゲロビでそこそこ火力出せるウィング、1発ダウンの高火力ハイメガランチャー、よろけとれるグレネードがあるバランス機体がZ、タイマン強いのがジャスティスって感じ。その中で自分に合った機体を選ぶのがいいんじゃないかな? - 名無しさん 2016-07-01 22 40 04 ジャスティスは力量が自分と同じかそれ以下二人までなら戦える - 名無しさん 2016-07-02 12 50 08 ウイングはバルカン持ち変形機体ってのが強み - 名無しさん 2016-07-02 12 50 47 やはり天敵は百式辺りか……高B装甲で回避 実弾持ってる機体の相手はキツイのかな? - 名無しさん 2016-06-29 14 55 36 タイマンでなおかつ回避もちだとどれもキツイぞ - 名無しさん 2016-06-29 15 12 54 プレイヤーが上手ければだいたい天敵。ハイメガが決まらんとメインの少なさが堪える。 - 名無しさん 2016-06-29 17 38 03 ZZは、しっかりお見合いした状態のタイマンは弱いからねぇ。 - 名無しさん 2016-06-30 00 20 39 あ〜、ほんとだコレ変形特射が弱体化してるな、射角と補正?いままで当たってたのが当たらん( ̄+ー ̄)降りるわ - 名無しさん 2016-06-29 02 22 49 ver変わってないだろ。ガンダム、エール修正の時じゃなくてなんで今頃騒ぐんだ。そういうのラグのせいや - 名無しさん 2016-06-29 02 58 49 ラグでどうこうLvじゃない気がする…。愛乗者なら…わかるだろ?な? - 名無しさん 2016-06-29 03 30 01 ZZ乗りのワイの意見としては、別に変わってなかったで。いつも通り。勘違いの原因はラグのせいで敵ちょい横に判定があったりするせいだろ。 - 名無しさん 2016-07-01 12 09 50 今まで射角がキツイ状況で打つと、ギリギリ相手に向かって飛んでいったビームが、全く相手の方に飛んでいかなくなった気がするけど、実際どうなんだろう?もともと射角きつい状態で打つメリットが無かったから、あまり気にならないんだけど。 - 名無しさん 2016-07-01 22 44 21 煽りも冗談も抜きに変形特射の射角か誘導か銃口補正が弱くなってる気がする。今までより当てにくく、2~3発目がよく外れる - 名無しさん 2016-06-29 01 21 46 なんでだろ~なんでだろ~、決めつけ君と管理人がすごく低俗に見えるのなんでだろ~ - 名無しさん 2016-06-29 01 07 26 書き込み禁止にしました - 名無しさん 2016-06-29 01 24 37 ヒエッ… - 名無しさん 2016-06-29 02 42 24 ZZ死んだwただでさえ的餌なのに、変形特射やらミサイルやら誘導&射角下がったw糞調整乙 - 名無しさん 2016-06-28 19 57 34 こいつ前にエクシア弱体化のホラ吹いてた奴だろ。そろそろ書き込み禁止にしてくれよ、鬱陶しい。 - 名無しさん 2016-06-28 21 54 45 別人のようです、それにこういう機体性能に関する事は勘違いもありますのでよほどの事がない限りは何かしらの処置をするつもりはありません、ご理解のほどよろしくお願いします。 - 名無しさん 2016-06-28 22 14 14 迅速な対応ありがとうございます。了解しました。 - 名無しさん 2016-06-28 22 47 07 キモw→君は典型的な 「あいつは殺人犯だ絶対だ死刑だ」っという人種ですね☆自覚もって生きてね - 名無しさん 2016-06-29 00 09 13 何故そんな敵の群れになったC中継に単身で突撃するような真似をしてしまうんだ、凄い勇気ではあるが - 名無しさん 2016-06-29 00 15 37 木主さん元のコメと今回の煽りで素行不良という事でブラックリストに入れました、今後何かあれば書き込み禁止にしますので注意してください。 - 名無しさん 2016-06-29 00 23 29 射爆でZZ2機、ウィング1機で急襲が3機かぶったけど二人が速攻で決定おしたので仕方なく汎用に変えたんだ。ここまではいいんだけど開幕から急襲二人が仲良く最寄りの中継にダッシュして一緒に占拠しはじめた時は、急襲のるのやめろ・・・て思った。急襲乗りたいけど、ずっとかぶって譲ってきてたタイミングだからなおさらw - 名無しさん 2016-06-23 12 02 16 支援や格闘ならわかるけど、別に急襲被ったらダメってことはないと思うけど - 名無しさん 2016-06-23 12 17 49 マジで言ってるの?開幕は射爆で急襲が近場と遠目の中継2つとりに行かないと。急襲2人が近場の占拠に走ったから、当然残りの汎用・支援が遠目の中継取りにいくわけだけど、Cどうなるかわかる? - 名無しさん 2016-06-23 14 51 48 前コメが言ってるのは急襲は何機 - 名無しさん 2016-06-23 15 01 22 ミス:何機いても困らないってことだろ。それに2機行くのはアレだが最寄りに急襲行くと統率取りやすいから別に困らん。 - 名無しさん 2016-06-23 15 03 49 横からだが機体かぶりの話だろ。近い中継に2機行く話じゃないと思うぞ。 - 名無しさん 2016-06-23 15 02 43 あ、そういうことか。機体かぶりも最寄りに急襲いくのもいいけど、複数の急襲が最寄りダッシュして、そのままお座り始めたら開幕で萎える。 - 名無しさん 2016-06-23 15 08 02 冷静になれば、開幕数秒程度で試合は決まらんのになー。まずは深呼吸しよう。 - 名無しさん 2016-06-23 22 38 58 開始数秒程度で試合は決まらない、、のだが、全体の2割が全く意味のない行動をとることの重大さをわかってない人がいると勝つ可能性ががくんと減る。。ので萎えるんだよね。。 - 名無しさん 2016-06-23 23 05 43 そうやって自分からモチベーション下げるからいかんのよ。セオリー以外にも勝ち筋はあるんだから、その時々でやり方を変えないと。思考硬直が一番イカン。勝率下がるし、何よりゲームを楽しめない。 - 名無しさん 2016-06-23 23 10 54 お、おぅ。。なんか、、、ごめん。 - 名無しさん 2016-06-23 23 16 37 言い方が強かった。スマン。 簡単に言えば、諦めたらそこで試合終了ですよ、てこと。 - 名無しさん 2016-06-23 23 22 05 こいつ柔らかいよな 百式とかの後だと減り方が気持ちいい - 名無しさん 2016-06-23 04 54 32 好んで装甲強化に乗る人はほとんどいないから尚更そう感じるのかも - 名無しさん 2016-06-23 12 16 48 装甲2で運用してるでー。避ける機体じゃないし、攻撃力の底上げはマスタリーで十分だと考えてる。 - 名無しさん 2016-06-23 20 17 50 なんかこれ乗ってる奴って執念深いな。一回落としたら必ずお礼参りに来る - 名無しさん 2016-06-22 20 22 07 そんなこと覚えてる方が粘着気質じゃね? - 名無しさん 2016-06-23 22 39 52 さっきこいつと戦ってた時、ハイメガ撃って来てダメージ受けたのは分かるがハイメガのビーム残して本体は別行動しててアニメじゃない事になった。本当の事さ~。 - 名無しさん 2016-06-22 10 29 36 きっとM.E.P.E搭載型のZZだったんだよ…(白目) - 名無しさん 2016-06-22 11 57 42 私はハイメガが屈曲してきて直撃したことがあったよ。ラグなんだろうけど - 名無し 2016-06-22 13 27 14 自分はハイメガがアニメのバイセンZのサーベルみたいに上から降り下ろされたことありました。驚きました - 名無しさん 2016-06-22 18 10 54 それは、上にも書いてある、バイセン終わりのスライド撃ちかな? - 名無しさん 2016-06-22 18 16 43 ZZがななめ上60゜くらいにに撃ってそのままZZは動かずに切り下ろすみたいにビームが動いて地面含めて一太刀だったのですけど、これが移動撃ちなのでしょうか? - 名無しさん 2016-06-22 18 50 31 それはラグですねー。 - 名無しさん 2016-06-22 18 55 09 あと少しでてに入るはずだったのに…。残念だ、復刻イベント来るまでは開発P貯めとくのが一番ッスか? - 名無しさん 2016-06-21 07 51 20 ムーバと高純度ガンダリウムの貯蓄も忘れずに。正直、機動2まで上げないと価値はないと思う。無理そうなら百式辺りを作った方が幸せかも? - 名無しさん 2016-06-21 08 10 17 なるほど…ゲロビ持ち機体を一体も持ってないのですが、ZZ待つぐらいならLストやイージス、なんならウィング待った方が良いですか? - 名無しさん 2016-06-21 17 42 45 ゲロビに拘らない方がいいよ。マニュ射BRの方が低リスクでダメージ出るし。 - 名無しさん 2016-06-22 00 47 52 これまた、パイLv12だけどまだまだ初心者の俺にとっては勉強になりました。最後にもうひとつ知恵を貸してください、ゲロビ持ち機体、特にLストを相手するときどういう立ち回りをすれば倒せますか?自分は、このランクマシーズン中ずっとゲロビ機体にいじめられるんスよ。 - 名無しさん 2016-06-22 07 16 05 予測完了までの時間を体感で覚える。タイマンでも乱戦でも、予測が終わる直前にステップを刻むようにするだけで被弾率は低下するからね。もちろん遮蔽物は最大限に利用する。あとは期待やプレイヤー次第だけど、自分の場合は無理に攻めない。中継戦でロックもらってる状態なら遮蔽物の裏でじっとしてる。焦って距離を詰めてくれば儲けもの。Lストなら足の止まらない武装は無いので、隙を見て攻撃すれば良い。 - 名無しさん 2016-06-22 07 57 10 ZZは一ヶ月前の機体だから大分先だろうね。それよりはそれらの機体や新機体の方が早いと思うよ。 - 名無しさん 2016-06-22 01 12 57 ランクマの復刻って、すげー伸ばされそうやな。 - 名無しさん 2016-06-21 09 05 15 来るとしても復刻第一弾は恐らく自由&正義やでぇ…! - 名無しさん 2016-06-21 09 41 42 ZZ出た時は既に復刻があった機体もあるし復刻の復刻(二度目の復刻)の後でかなり先だろうな。 - 名無しさん 2016-06-21 18 31 10 バイオセンサーって滅茶苦茶ビーム防御上がりませんか? ウ「サイコフィールド」→ΖΖ「覚醒抜け」→ウ「更に覚醒サイコだ!マグナムをくらえい!」→ΖΖ「ぐあぁぁ!や、ら、れ・・・あれ?あんま減ってねぇ・・ウルトラビームほうだ!」→ウ「さよなら!(爆発四散)」ということがあったのじゃ - 名無しさん 2016-06-21 04 50 05 上がる事は上がるけど起動強化選ぶ事が多いZZだとあんまり効果実感できない、たぶんそのZZ装甲強化だったんじゃない?あと主が中途半端な赤振りだったとか - 名無しさん 2016-06-21 04 54 31 そう、私が装甲ΖΖです。機動2作れるけどムーバとPとヘイトの高さで躊躇してます。 楽しいですか?機動2は - 名無しさん 2016-06-22 03 57 14 楽しいっていうか重さがほぼ無くなるね、バイオセンサー発動時とか普通のMS以上に軽い - 名無しさん 2016-06-22 04 52 24 実は自分も機動2の操作感が気になってたのでありがたいです - 名無しさん 2016-06-22 17 50 11 うぁぁぁ!作りたくなってしまう!家にはまだレベル2にしたばかりのキュベレイと百式がいるのに!キュベ2?もちろん無強化で倉庫番さ! - 名無しさん 2016-06-23 01 09 49 久し振りにZZに乗ってみた。択が少ない分、気持ち的には楽に乗れるわ。暴れのハイメガも楽しい。 - 名無しさん 2016-06-16 11 43 33 この機体たまにミサイルの出がつまるというか押しても出ないときあるの嫌だな。 - 名無しさん 2016-06-15 16 15 57 あれなんなんだろうね。アストナージに文句言わなきゃ。 - 名無しさん 2016-06-18 12 27 18 多重ロックと発射のタイミングがかみ合ってないのかも アストナージにとっておきのサラダ作ってもらわないと - 名無しさん 2016-06-21 04 54 37 どうしてそんなにホイホイと死亡フラグを建てていくんですかねぇ… - 名無しさん 2016-06-21 07 29 33 どの武器も死んでないからハイメガしか頭にないやつ本当に勿体無い。引っ掛けやすいライフルも、MS/MA2種類の性能を持つミサイルも、予備ライフルとして使えるキャノンもあるってのに。 - 名無しさん 2016-06-14 16 00 50 普通にやってる奴が大半じゃろ。ハイメガオンリーになる奴は何乗っても同じ結果になると思われ。 - 名無しさん 2016-06-14 16 08 26 ZZ、あまり好きじゃなかったんですが、このゲームをやって好きになりました。機動1に乗ってるんですが機動2はもっと凄いですか? - こいち 2016-06-18 12 15 22 グレキャで誰も急襲乗らないからZZ乗ったりするけど、開幕みんな近場の拠点にダッシュしちゃうのね。急襲だしもういっこの遠目の拠点とりにいくけど、Cにも来ないし孤立しやすくなる。勝つことより少しでもポイント稼ぎたいのかな、そういうやつって。 - 名無しさん 2016-06-12 05 16 45 そういう時は急襲で最寄りに行くといい。余程あれじゃないとバラけるから統率しやすいよ。最寄り占拠してからCに向かうとちょうどいいタイミングで到着するし。 - 名無しさん 2016-06-14 16 19 26 ヤッパリこれ使う人は極端に出来る出来ない分かれるね。コスト650と700の2機と組んだけど与ダメ1000位と2300位、撃墜0と2だし・・・。しかし酷いのは4回も5回も落とされるのは勘弁してほしい(占拠も0だったしアシストも0と1)。そのせいか6000以上の大差で完敗。火力以外はあまり強く無い事を分かって欲しい。上手い人じゃないと戦果出せないと思う(逆に強機体)。 - 名無しさん 2016-06-10 10 36 27 ギャンブル機体やから。ハマるときはボッコボコに出来るし、アカンときはボッコボコにされる。 - 名無しさん 2016-06-10 10 58 40 ハイメガブッパマン多い印象 - 名無しさん 2016-06-11 01 21 47 実際、ぶっぱの方がよく当たるし、ダメージの通りも良いからなぁ。狙って撃つと大抵、読まれて返り討ちに遭う。自分で確定状況を引き出せるならガンダム辺りに乗るし。 - 名無しさん 2016-06-11 01 36 21 こいつで回復ばかりしている奴がいた。実質4対5なのでボロ負け……。 - 名無しさん 2016-06-09 18 53 51 やたら回復してるところから考えるに前に出られたら、それはそれでコスト献上機になってたことでしょうよ。 - 名無しさん 2016-06-10 00 47 37 前戦に出なくてもいい。敵と遭遇したら逃げてもいい。せめて中継を巡ってくれれば状況は変わったはず。敵も占拠に動くからね - 木主 2016-06-10 06 13 55 敵の尻を追い回して当たりもしないハイメガをぱなして落ちるだけだろ。なんも変わらん。そもそも、中継を回ればいい、と思うような奴はぬくぬく回復しない。くじ運が悪かったんだ。どうしようもないよ。 - 名無しさん 2016-06-10 07 00 26 愚痴を聞いてくださったり同情してくださったりありがとうございました。スッキリいたしました。 - 木主 2016-06-10 11 59 35 赤振りバーストでも野良で味方を囮にしてランナーやハイエナばかりだとキツい - 名無しさん 2016-06-09 11 54 11 汎用は支援や格闘の火力を活かすために近距離~中距離で囮役しないとチームに貢献した事にならないからね。強襲のZZはランナー+中衛火力だし動きがモッサリしてるからしょうがないんじゃない。 - 名無しさん 2016-06-10 22 55 19 赤マスに振れば装甲2でもなかなかいける - 名無しさん 2016-06-08 17 07 14 ブースト120にされてる・・・またサイレント修正か - 名無しさん 2016-06-08 16 59 06 あ、機動1と2は修正前と同じ - 名無しさん 2016-06-08 17 07 48 本当だ、でも機動2が変わってないって事はシナンジュパターンでまたバグかもしれない - 名無しさん 2016-06-08 17 27 06 公式のメールフォームから聞いてみた。明日には回答あるのかな…。 - 名無しさん 2016-06-08 18 52 51 今まで次の日には返信あったのに、結局今日は返信無し。公式サイトの更新情報も、MAP変更と備蓄増量キャンペのみ。運営、本格的にやる気無くなってる? - 名無しさん 2016-06-09 18 20 30 ランチャーに関してのメルボムとかで大変な事になってるとかあるんかね。まあそれにしたってテンプレ返答ぐらいありそうなもんだけど、なぜそんな値を代入したか原因調査やらもあるんじゃない? - 名無しさん 2016-06-09 18 26 45 かもですね。ランチャーに関しては、とっとと修正しちゃえば良いのに。参考にできるものが多い分、キュベの時より簡単だろうし。…とりあえず、何らかの返信があれば要約してここに落とします。 - 名無しさん 2016-06-09 18 40 02 返信、今更来たぞ。「13日に直しました」だって。バカじゃねーの?事後の返信は方針ならまあ仕方ないとして、昨日の14 00時点で返信できただろ。舐め腐ってやがるわ。 - 名無しさん 2016-06-14 13 53 27 あれやろ、カスタマーサービスはお休みだったんだよ。開発・運営は休日出勤かー…… - 名無しさん 2016-06-14 15 46 04 公式の機体の所では125なのでミスを信じたいです。 - 名無しさん 2016-06-08 19 01 12 なお、変形すると125になる不思議 - 名無しさん 2016-06-09 15 45 24 ドムのホバーで120なら、ZZも同等ぐらい欲しいよ - 名無しさん 2016-06-07 17 36 56 原作どおりなら移動速度が速くてブースト少な目なんだろうけど……だいたいスパロボのせい。 - 名無しさん 2016-06-07 17 39 36 小回りきかないけど一応はZより高機動なんだけどねぇ・・・・どのゲームでも鈍足のイメージが拭えない。 - 名無しさん 2016-06-07 17 48 07 小回りがきかない、て運用上の話じゃないの?エネルギー馬鹿食いと合体機構のメンテナンス性とか。Zの変形も複雑?知らん知らん - 名無しさん 2016-06-10 11 53 50 こいつで拠点を攻撃するのはわかるけど、開始直後のスキルが溜まってない状態で行く奴は何なの?邪魔なんだけど - 名無しさん 2016-06-02 21 02 33 なんだろうな。敵のC地点含め前線復帰阻止の陽動、1回目は捨て石の2回目スキル発動のトータルで落とすのどっちかしかないだろうけど。 - 名無しさん 2016-06-03 04 23 10 質問なんですが、中継地点の壁越しで敵にミサイルランチャー当たりますか?前当たらなかったような気がしたのですが・・・。 - 名無しさん 2016-06-01 10 05 08 斜めに傾いた板は当たるよ(と言うか当てられた)。コンテナは当たらんよ。しばらく突っ立って凌いだよ。昨日。 - 名無しさん 2016-06-01 10 13 51 第3+バイオセンサー+バースト+機動強化Ⅱでマニュ射あてると600以上ダメ出てわろたwなんじゃこりゃw - 名無しさん 2016-05-31 01 17 27 紙耐久神火力 - 名無しさん 2016-05-31 18 05 20 ハイメガを撃てという啓示 - 名無しさん 2016-06-01 04 10 56 普通の時でもその啓示を受け取る事が多々ある - 名無しさん 2016-06-01 04 13 46 バイセンゲロビの並行移動クッソワロタ。100mも移動したんだがw - 名無しさん 2016-05-29 20 29 03 射爆のCに居ると、ロックで画面真っ赤なんで逃げの一手ですわ。なんとか誘い込んで状況作って、ようやくまともにやり合える。しんどい。 - 名無しさん 2016-05-26 23 43 14 ZZはぶっぱあるから見ておかないとね! - 名無しさん 2016-05-26 23 45 28 ぶっぱしたい(´・ω・`) - 木主 2016-05-27 00 44 43 味方全部可変機だったから自分の唯一持ってる可変のZZつかったら楽しかったです。照射持ちにあまり乗ったことなかったのですが、格闘にガード決めて照射を当てて撃破するのってテンションあがりますね。 - 名無しさん 2016-05-25 01 50 49 イージスがない理由は開発P残したくて作ってなかったからです。 - 名無しさん 2016-05-25 01 53 20 支援機にロックされてたら変形するなよ。 - 名無しさん 2016-05-24 21 36 13 火力バランスブレイカー過ぎてゲームバランスをクソにした機体、自分的に使う時もあるけどバトルしてるって感じがしない - 名無しさん 2016-05-24 20 43 53 機動2で乗ってるけど個人的には楽しい機体だけどな、敵にいても怖いからロックまめに変えないといけないし放置できない分スリルある - 名無しさん 2016-05-24 21 08 30 ランクマでゴミ配られるよりいいと思う 溶かされたらムカつくけどな! - 名無しさん 2016-05-24 21 45 29 フリーダム『…』 - 名無しさん 2016-05-25 21 53 59 確かに火力は高いけどスキル発動かぶっぱするときくらいだしな。それ以外は紙耐久だぜ。 - 名無しさん 2016-05-25 21 38 40 木主としては、未強化ZZでもすごい火力で機動2の高コストすらハイメガで瀕死もしくは一発死が気に入らない - 名無しさん 2016-05-26 11 12 42 回避した後にハイメガ刺さるせいで回避持ち機体が死んでる。何のための無敵なのか分からん。 - 名無しさん 2016-05-26 18 05 29 さっき開始早々味方にハイメガかまして抜けたやついたわwwwタヒねよwww - 名無しさん 2016-05-24 00 41 31 極稀ににボタン間違えるんだよね、すぐに謝るけど - 名無しさん 2016-05-24 00 44 30 それが開始早々にダッシュからの振り向きでSFS待機中の味方にかましてその後抜けるって手口で明らかに故意なんですよ - 名無しさん 2016-05-24 01 00 13 それはあかん - 名無しさん 2016-05-24 01 06 15 そいつはひでぇw俺も間違えてぶっぱしたことはあるな。低コストでユニオンフラッグあがりでくると間違える。 - 名無しさん 2016-05-25 21 37 26 一瞬でとかされるから食らいすぎだろぉおおん!?って思うけど自分でぶっぱするとんぎもぢいいいい! - 名無しさん 2016-05-23 01 33 03 こいつの与ダメゼロに出会ってこの野郎!と思ったが占拠8だったんだよ…損害は1だったし怒っていいのか分からなくなってきた - 名無しさん 2016-05-22 23 10 02 その戦い負けたのですか? - 名無しさん 2016-05-23 01 02 49 5000くらいの点差で負けた - 木主 2016-05-23 07 38 07 それは酷い、拠点もいいけどZZには戦ってほしいと思ってる特に他が低コストが多いときは - 名無しさん 2016-05-23 11 25 26 ランナー専念なら二桁は逝ってもらわんと割に合わん。 - 名無しさん 2016-05-23 01 10 33 ずっとゲルググ乗ってて、コイツの高火力に憧れて機動2まで取ったけど、実際乗ってみたら、全く活躍できないくて急襲可変機向いてないのかと悩む日々、どなたかコイツのベストと思われる戦いか他を教えてください。お願いします。 - 名無しさん 2016-05-21 05 58 36 まずMS形態でのサブ封印、ハイメガたまってたらとりあえずぶっぱして当たる場面を覚える、ロック貰ってないと感じたらすぐに変形してサブなり特殊攻撃1なりばら撒く。機動2なら絶対活躍できるから頑張って - 名無しさん 2016-05-21 07 12 13 ミサイルを使うなら4ロックに留める、マルチロックになるなら使わない。逃げる相手には変形してダブルキャノン→ミサイル。ハイメガは不意打ちが一番よく当たる、確定状況を狙うのは逆に危険。 - 名無しさん 2016-05-21 10 52 08 中継内なら障害物の裏からミサイル 変形中はなるべくダブルキャノン、変形ミサイルは謎の変身解けない時間があるので狙われないよう注意 ハイメガは隙あらばすぐ撃つ、覚醒しても次の為にすぐ打つ 変形はあまり使わないようにしています。すぐ死ぬから - 名無しさん 2016-05-22 01 38 19 返答ありがとう御座いました。ダブルキヤノンはほぼ使ってなかったので、ガシガシ使って行こうと思います、ハイメガは色々考えながら撃ってたので隙あらば撃つようにしようと思います。次のランクマッチまでには使いこなせるように助言が身になるように頑張ります。本当にありがとうございます。 - 木主 2016-05-22 05 29 22 ハイメガ撃つとマニュ射連打してくる人が多い・・・ので、ハイメガ→覚醒→ハイメガで2機撃破が捗る。 - 名無しさん 2016-05-20 01 56 22 ZZが近くにいるのにマニュ連射してる人って凄い勇気だなって思うわ - 名無しさん 2016-05-20 02 08 03 照射中にタゲ変えてその人見る 普通の機体だとマニュ射で勝てる可能性あるから押し勝てると思うのでしょうね だがΖΖのは誰しもが怯えあがる最強の1撃 - 名無しさん 2016-05-20 02 15 54 頼む700コストで与ダメ3ケタはやめてくれ・・・占拠も1て・・・ブっぱでもいい、ハイメガ撃ってくれ・・・R1+□ボタンだぞ・・・ - 名無しさん 2016-05-19 23 24 46 今日俺もそう言うの見た。チラッと見たら、とろとろ、くるくる回っていただけだった。頼むから撃ってくれって感じ。あんた狙われてなくて俺が狙われてたんだから。 - 名無しさん 2016-05-19 23 30 44 レベル5作ろうと思ったらムーバ2個足りなかった…なんで10個じゃないんだよ… - 名無しさん 2016-05-19 00 10 52 第3撃破、すると味方を痺れさせているユニコーンが!第3にバースト覚醒ハイメガ! 一瞬の出来事じゃった・・・HP満タン800コーンは一瞬で塵も残さず消え去り(嘘)我が軍の勝利になったそうな・・・気持ち良かったけど第3ついてれば800角開きコーン(デストロイ)でも1発?太さの演出バースト意味なかったですか? - 名無しさん 2016-05-18 14 37 49 設計図とムバフレは揃った!だが高純度ガンダリウムが無い。PL15以上でドロップだっけ? - 名無しさん 2016-05-18 13 36 25 左側にパーツのページがあるじゃろう? しょうがないな~ 12からですってよ。15はガンダムギャンらへんの設計図 - 名無しさん 2016-05-18 14 31 24 間違えて記憶してた。ありがとう。 - 名無しさん 2016-05-18 14 52 23 機動2ZZが0撃破5堕ちしててワロタ 敵に突っ込んでハイメガ→外して集中砲→一瞬で爆砕→敵に突(ry - 名無しさん 2016-05-18 12 05 06 700noZZ - 名無しさん 2016-05-18 12 01 26 ΖΖは火力があるから無強化でもそれほどゲンナリしない・・・無強化アレックス?ランクマでは終わりの始まりさぁ - 名無しさん 2016-05-18 01 25 33 ハイメガぶっぱすると約20秒で3機撃破出来る模様。 - 2016-05-17 13 21 45 撃つ弾がありませんがな - 名無しさん 2016-05-17 23 37 48 撃つ→覚醒→撃つ→リロード→撃つ じゃあないかな? - 名無しさん 2016-05-18 01 22 50 覚醒ハイメガで3枚抜きした事ある、めっちゃ気持ちよかった - 名無しさん 2016-05-18 01 28 11 koituno - 名無しさん 2016-05-17 11 16 57 ダブルキャノンからハイメガって繋がるよな。タイミングシビアっぽいから実戦ではやりたくないけど。 - 名無しさん 2016-05-17 00 19 49 俺はそればっかりやってる。機動2火力増し増しで、バーストシュート使うと大体は死ぬ。味方にガチの糞地雷がいない限りほぼ勝てる。 - 名無しさん 2016-05-17 01 15 32 ラグい奴なら確実に繋がるかな。晒され勢のラグ奴がよくそれしてた。 - 名無しさん 2016-05-18 10 51 36 あぁ^〜機動1ZZのハイメガで溶けてオペレーターが荒ぶるんじゃぁ^~ - 機動2ユニ 2016-05-16 22 14 48 装甲2にできそうだけど果たして18個も素材使うほどの価値があるのか...羽700キュベ700ランチャー600使いです。ユニコーンは相方依存強すぎて800ですが飽きました。こいつユニコーンと似てるしなぁ - 名無しさん 2016-05-16 19 41 39 下手糞な自分が機動2で戦闘金を稼いでます。今まで倒しきれなかったのが倒せるから下手糞でも火力が出せる機体 - 名無しさん 2016-05-16 21 38 40 機動2に出来ないなら強化する必要ないよ。ブーストとB補30の差はデカい。 - 名無しさん 2016-05-16 22 23 07 「機動1でこれなら、機動2ではどうなってしまうんだ!?」と思って40000RP目指してる。ランクマ終わった途端に下方修正されませんように(ー人ー) - 名無しさん 2016-05-17 01 18 36 なるほどコレクションに開発だけしとくわありがとうな - 名無しさん 2016-05-17 23 02 30 皆気づいているか?さりげなくプロヴィがディスられていることを - 名無しさん 2016-05-16 08 14 15 下手糞無課金なりに頑張って、16000まであと500RPまで来たけど連敗で中々遠い。ネクボがやっっっと発生したけど3戦後に出されましてもね。(−_−#) - 名無しさん 2016-05-14 16 33 36 そして遅ればせながらついにZZをゲットしたであります!ありがとう、そしてありがとう!問題はこいつの捌き方を学習した手練れの中に無改造で出撃しなきゃならない事か…( ;´Д`) - 名無しさん 2016-05-15 00 01 15 初陣を勝利で飾る事が出来たが単に敵味方の運が良かっただけで、俺はただの地雷だった。味方の人すまねぇ、もうちょっとだけ練習させてくれ… - 名無しさん 2016-05-15 02 37 21 素ZZ、ヘイトの集まりがハンパない、すぐ取り囲まれる…( ;´Д`)。柔らかいし火力も無い、これが無改造か…。てか可変機難しいな… - 名無しさん 2016-05-15 09 14 25 この機体素だとほんとしょぼい。軟らかいし、火力も微妙。強化しても装甲系はたいして固くならんし。だけど機動2は半端ないね。あそこまで行かんと乗る気しない。だからしょぼい俺は乗るの諦めたよ。良い事ないから。せめて機動1あたりで行かないと・・・。 - 名無しさん 2016-05-15 10 41 05 そうなん?M1からの乗換えだったから火力が頼もしいんだけど。特に変形サブ特1の銃口補正誘導が異次元。 - 名無しさん 2016-05-15 15 36 26 備蓄無課金でぼちぼちやってるけど無事に機動Ⅰにはできそうで一安心。…したのもつかの間強化プラン手に入れてもムバフレが足りなくて強化できないことに気が付いた…デイリーは不安定だし、ちょっと頑張って28000RP目指すかなあ - 名無しさん 2016-05-14 15 37 32 なんとなく、ユニコーンとプロヴィに強い気がする。ハイメガが引っかけやすい。逆にゲルググとキュベレイにはハイメガがまず当たらん。あれか?ジオン特有の何かか? - 名無しさん 2016-05-14 13 29 32 こいつは敵にいるとウザイ、変形時のダブルキャノンくらった時はマジでイラッとくる。特に未強化600で乗り回してる奴は、「お前だけは堕とす!」って気持ちになる。 - 名無しさん 2016-05-13 22 54 35 修正した方が良いとか言ってる奴いるけど諦めた方が良い。強いのは認めるが、キャンペーン機がそんな簡単に下方修正されると思うなよ。お前の妄想戦績が何回も続けて取れる位なら弄っても良いけどな。 - 名無しさん 2016-05-13 22 47 44 アホみたいにゲロビをブッパする奴がいたけど当てれてなくて返り討ちにされてて笑った - 名無しさん 2016-05-13 22 19 35 隙がでかいんだから少しぐらい撃つタイミングぐらい考えてくれよ - 名無しさん 2016-05-13 22 23 13 敵側にこいつ4体引いた時は冷や汗搔いたけど終わってみれば勝利していたという - 名無しさん 2016-05-13 08 33 12 初乗りで9撃破、6500ダメとったぞ。面白いけど修正した方がいい。 - 名無しさん 2016-05-13 01 01 10 無強化ね - 名無しさん 2016-05-13 01 08 07 強機体を教えてくださいで誰もZZあげないんだからセーフだよ(震え声) - 名無しさん 2016-05-13 01 11 38 今聞かれたらZZと答えざるおえない・・・ - 名無しさん 2016-05-13 01 27 44 間違った。を得ない - 名無しさん 2016-05-13 01 28 43 修正?もっとちょっと俊敏にして欲しいってことですか?w キャンペーン機を修正するとか良くわかりません。Lv2までなら無課金でもイケるかもですが、それ以上を課金で遣っている人にとっては詐欺?上手い言葉を知りませんが、そんな感じがあると思いますけど、今までのキャンペン機体もそうですけどね。しかも、知らない間に修正されてるとかもあるし。変!。 - 名無しさん 2016-05-13 09 25 14 は?俊敏のことなんて言ってねぇだろアスペか? - 名無しさん 2016-05-13 11 28 55 アスペって君みたいな人のことを言うんだよw - 名無しさん 2016-05-13 12 17 02 以上アスペ同士の会話でした - 名無しさん 2016-05-19 13 32 34 支援以外のゲロビは一瞬タメあった方がいい。BR感覚でバカスカ撃たれてたまりませんわー。( ;´Д`) - 名無しさん 2016-05-13 00 55 56 こいつのゲロビ銃口補正優秀すぎない?見られてる状態でぶっぱしてもわりと当たるぞ - 名無しさん 2016-05-12 17 00 57 めっちゃ優秀でしかも当たったら死ぬっていう - 名無しさん 2016-05-12 18 10 16 700だったらわかるけど、たかが無強化のZZを見ただけで逃げるやつ多すぎだろ。 - 名無しさん 2016-05-12 13 38 55 デブΖ見て逃げるなんて逃げ癖の付いたウイングかΖかトールギスぐらいだぜ!? - 名無しさん 2016-05-13 01 59 45 ZZのマニュ射が以外に早くて使える - 名無しさん 2016-05-12 09 36 38 こいつのマニュアル使いにくくない?全部当たった!と思っても全部1本しか当たってなかったりするしマニュアル射撃の場面全部ゲロビで済ませてるわ・・・ - 名無しさん 2016-05-12 09 42 05 ゲロが溜まってれば撃つけど、ゲロがなければマニュ射だな - 名無しさん 2016-05-12 19 17 05 相手が金色だったので百式だと思ったら金色ペイントのダブルzだったハイメガが百式から飛んできたと思ってびびった - 名無しさん 2016-05-11 19 32 53 百式はもっと細いだろ!いい加減にしろ! - デルタプラス 2016-05-16 22 16 46 アレックスとLV5性能比較したら火力装甲共にZZが上。その上変形も出来てバイオセンサーもあるとか汎用のアレックス涙目すぎるだろ - 名無しさん 2016-05-11 09 14 27 ポケ戦でザクに大破されちゃうくらいだから装甲が弱いのは仕方がない。通常時の機動力は圧倒的に勝ってるでしょ。 - 名無しさん 2016-05-11 11 00 49 変形特射1がミサイル無い時に使うぐらいとか書かれてるけど割とこれが真のメイン射撃みたいになってるわ。これ始動でも演習ザク落とせる火力出せるのでかいし。 - 名無しさん 2016-05-10 22 56 23 状況を選ばないミサイルと状況を選ぶダブル・キャノンって感じかなあ、どっちも腐らせるのは勿体ない武装だね - 名無しさん 2016-05-10 23 06 06 ミサイルはミリ相手と射角の広さを生かせる時に主に使う感じやな - 名無しさん 2016-05-10 23 13 58 タイミングよく繋げばハイメガもはいるしね - 名無しさん 2016-05-11 01 32 02 んだんだ ミサイルは発射数管理と謎の変形固定があるけどこれなら1発よろけで安心安全 - 名無しさん 2016-05-11 03 59 30 変形固定時間が痛くてミサイルうかつに負けないのが痛いんだよなぁ。変形解除できない間に赤ロBrとかされたら避けれないw - 名無しさん 2016-05-11 12 48 26 ウイングより火力はあるけど使いやすさ等が減少した機体だね、オレとしてはウイングの方がいまだに強いと思うメイン10発とバルカンの存在はどんな状況にも対応できる能力がある。 - 名無しさん 2016-05-10 19 50 31 あと当たり前だがゲロビのリロ10秒も違うから手数も違う。 - 名無しさん 2016-05-10 19 53 46 僅差の時に、イチバチでハイメガぶっぱが決まったときの快感が全て。 - 名無しさん 2016-05-11 02 39 19 下にもあるが フル強化ZZが不意打ちハイメガ→ワンパン死亡 多すぎてゲームになんねぇw バランス壊れてね? - 名無しさん 2016-05-10 18 30 50 Wのときも同じようなこと言われながら修正されてないからね。まあWより火力高いけど。 - 名無しさん 2016-05-10 19 17 59 Lストより挙動は重いし、ビームライフルが微妙なんだから、気を付けて頑張れ。 - 名無しさん 2016-05-10 19 42 59 睨んでおけば的だから、警戒心全振りで行動すればおk - 名無しさん 2016-05-10 19 45 36 おお!みんなありがとナス! これからタゲ合わせるように注意するわ - 名無しさん 2016-05-12 01 51 11 無強化でランクマ出る奴マジで足手まといすぎ。頼むから迷惑かけないでくれ - 名無しさん 2016-05-10 15 11 11 レベル2ならいいんやね?(にっこり) - 名無しさん 2016-05-10 16 24 22 無強化とは失礼なちゃんとモジュールとマスタリーシートで強化しているぜ - 名無しさん 2016-05-11 18 30 05 他に600コス機持ってないからバクゥで出ようか?それともザク?これでも良いのか? - 名無しさん 2016-05-14 02 41 39 最近対処法がわかってきたのか取り敢えずハイメガ撃てるタイミングが難しくなってきた気がする、みんな取り敢えずハイメガ撃つの警戒してくるっぽいし起動2だとすぐ溶かされるから迂闊に撃てない… - 名無しさん 2016-05-10 04 55 58 みんなって誰のことよ(お母ちゃん感 タイマン、真正面から食らってくれるのは雑魚だけでしょ。上手い奴は見てから回避してるぞ。というかされてる。カス当たりでカウンターフルぼっこされますわ…… - 名無しさん 2016-05-10 12 20 58 強すぎて飽きてきた感ある、Iフィールド持ちでも来てくれないかな - 名無しさん 2016-05-10 03 50 17 ハイメガぶち込む→ミリ残し→味方がハイエナ 見てて相手に同情してしまう。機動2だったらサクッと逝かせることが出来るのかしら?多分機動1が関の山だと思うけど、ちょっと憧れる。 - 名無しさん 2016-05-10 03 38 57 不意打ちするだけで相手の耐久に関係なくワンパンとかひどすぎるわ - 名無しさん 2016-05-09 16 08 20 なんかこの機体火力以外はほぼZに劣ってるよね - 名無しさん 2016-05-09 14 17 35 ワンチャンの掴み易さが段違い。 - 名無しさん 2016-05-09 14 44 49 変形時の武装はZZの方が強いと思うぞ、機動性のZと火力のZZかな - 名無しさん 2016-05-09 17 22 11 使いなれるとZって多少の機動性とビームの単発ダウンがある以外ほぼZZに劣ってるよね - 名無しさん 2016-05-09 22 19 49 サブを使いこなせるかどうかだな。 - 名無しさん 2016-05-10 01 13 50 ↑途中で送ってしまった。 Zが得意なのはハイメガでのダウン取りだからZZよりも火力で劣るのは仕方ないと思う。 - 名無しさん 2016-05-10 01 17 08 バスシュバイオ発動して650デュナ(恐らく装甲1)にゼロ距離でハイメガ叩き込んだらワンパンで草(ちな無強化) そして、稼働初期キャンペの現在も手に入ってないWの悪夢を思い出した - 名無しさん 2016-05-09 01 06 05 機動2の場合、単純計算で200戦近くやらないと強化できない 課金すれば早いがその場合1万円くらいかかる 強くて当然、これで修正くらったら泣くな - 名無しさん 2016-05-09 00 29 08 赤ロック距離、武装の射程距離について編集しました。ZZ使いの皆様のお役に立てれば幸いです。 - 名無しさん 2016-05-08 21 58 34 ランクマ終わったら修正しろよ。バイセン発動するだけでユニコーンより確実にしかも2機落とせるなんてコスパ良すぎだろ。 - 名無しさん 2016-05-08 19 15 42 世間では火力だけでデブで弱いとか言われてるのに火力修正されたら死んじゃう - 名無しさん 2016-05-08 19 25 11 金かけてまで作って修正とかマジで笑えねぇから止めてくんね?キャンペーン機体ならまだしもランクマの機体修正とか酷すぎ(フリーダムは許す、あれは違う意味で酷い) - 名無しさん 2016-05-09 16 58 26 次回はクロスボーンガンダムだな(ホームページ的に) - 名無しさん 2016-05-08 09 20 34 開発できたから演習場で試し乗りしてみたが…狙撃支援用の赤盛りマスタリにビーム補正特化モジュ使ったからかとんでもない火力でるな。モジュールもうちょい詰めれば無強化でも演習場のザクがWBR2発で撃墜できそう。使うなら機動Ⅱは無理でも機動Ⅰか装甲Ⅱにはしときたいなあ - 名無しさん 2016-05-08 02 35 34 装甲2より起動1の方がいいと思うよ!でも、ZZは機動2だと世界変わるから諦めずに頑張るんや! - 名無しさん 2016-05-08 07 18 00 必殺!だぶるきゃのん!➡︎変形➡︎はい・めが・きゃのん(*1)) - 名無しさん 2016-05-07 22 19 48 (*2))) - 名無しさん 2016-05-07 22 20 27 フワジャン高飛びで余裕ぶっこいてる奴にはハイメガが良く当たる。自分でも驚くくらい。 - 名無しさん 2016-05-07 21 58 44 銃口補正やばいと思う、当たらない奴はステップ踏んでるかクソラグかっていうぐらい - 名無しさん 2016-05-07 22 14 54 轢き逃げミサイルといい、ぶっぱで当て易すぎ。これは修正きますわ。 - 木主 2016-05-07 23 53 34 中継Cに2機HPフルでハイメガしたら2機巻き込んで綺麗に蒸発したわ、スッキリした(*´▽`*) - 名無しさん 2016-05-07 20 14 05 マップ兵器かなにか? - 名無しさん 2016-05-07 20 23 04 いや普通のハイメガよ - 名無しさん 2016-05-07 20 25 25 続きちなみにリザルト見たら未強化機×2に覚醒して - 名無しさん 2016-05-07 20 26 48 ちょい使った感想まとめた メインは2発同時で当たりやすい感じ。威力もユニマグ並かそれ以上(異常)サブは鬼誘導で高速飛行中のギスに前弾命中した。変形中だと真後ろの相手にも当たって、追いかけて来た相手はほぼ確実にダウン。ハイメガは銃口補正がW並かもしれない。威力も高く、Wよりヤヴァイ。変形は機体が大きいからかもしれないけど、遅く感じる。でも遅く感じるだけで全然遅くない。武装も揃ってて、変形中の性能はトップクラス。格闘はちょっと遅い初代。バイセン中の火力は頭おかしいレベル。拠点破壊も出来るかもしれない。Lv.5にしてピンクに塗装すれば、敵に常時バイセンの恐怖を与えられる。中継戦から平地、ホンコンの様な機動戦まで、場所を問わない万能機 - デュナでもやってた人 2016-05-07 15 02 57 追記;コイツ700コスでいいんじゃないかな - プロヴィデンス 2016-05-07 15 06 04 もう全部こいつ一人でいいんじゃないかな - ハンブラビ 2016-05-07 15 33 27 何あのZZレベル5完全に化け物じゃないか - 名無しさん 2016-05-07 11 25 46 ZZで放置してんじゃねーしwwwww 圧倒的大差で負けたわ - 名無しさん 2016-05-06 02 50 42 無強化でも第3無しで6000ぐらい出た・・・中継内からのミサイルも非常に良い 落とされそうになったらとりあえずハイメガ! - 名無しさん 2016-05-06 01 44 20 そろそろコスト300ではキツくなってきたので繋ぎに使ってみるものの、火力以外は微妙やなぁ。ゲルググ欲しい。 - 名無しさん 2016-05-05 23 42 45 拠点狙ったらサクッと落とせてワロタ やっぱ火力は正義だな(クルー - 名無しさん 2016-05-07 00 54 01 こいつもデュエルがアサルトシュラウドだったようにフルアーマーで出せばよかったのに、そうすればパージとか積めたのに先延ばしにしたな運営め・・・ - 名無しさん 2016-05-05 19 27 24 後から追加とかできんだろ - 名無しさん 2016-05-07 19 31 34 別機体扱いでコスト700で出すとかじゃね? - 名無しさん 2016-05-07 21 54 38 試しにレベル1で使ってみたらかなりモッサリしてる印象だった。正直中継でタイタンになったらきついわ - 名無しさん 2016-05-05 15 42 08 むしろそんなトランスフォームが起こったら楽勝な予感w - 名無しさん 2016-05-05 15 47 15 フルアーマーなのか!? - 名無しさん 2016-05-05 17 17 40 今気づいたんだけど装甲強化1ってほとんど強化されてないね。コスト50分の価値があるのかすら疑問 - 名無しさん 2016-05-05 14 31 34 新OSは本当装甲1が意味ないんだよな、なのに無強化はーって言われるのが意味わからん - 名無しさん 2016-05-05 17 07 44 こいつの本業は一対一じゃないね。乱戦で本領発揮する機体だと思う。中継回った後に、混戦に混ざって急襲するとかなり仕事出来る。勿論変形を生かして戦わなければ素材の無駄にはなる - 名無しさん 2016-05-05 05 42 42 何を今更(爆笑) - 名無しさん 2016-05-06 01 22 23 ウイングから乗り換えようとしてるけど、やっぱり癖があってウイングより使いにくそうな印象 - 名無しさん 2016-05-04 14 27 17 特に変形武装の重要性がダンチですよね。その割に旋回性能が劣悪なんで使いどころを間違うと良い的という - 名無しさん 2016-05-04 22 37 13 lv5だとアホみたいに火力でるな~第3勢力とか一人でも一瞬で蒸発するし - 名無しさん 2016-05-03 08 08 51 初めて可変型使うけど楽しいわ。まだなれないところもあるけど一回も落とされずにダメージ4000とか稼げるし、今までW持ってなくて羨ましかったけどZZでも良いかもしらん。まあスピードで劣るから何とも言えないけど火力生かせばってところかな?!おでぶな所がなんとなく可愛いしw - 名無しさん 2016-05-03 03 36 08 この機体使う人の腕って極端に分かれない?俺みたいな下手糞だと何もできずにやってくれる人もいれば、同じ人を2回3回と落としてしまう事もある。羽使ってるけど、混戦の中とろとろと移動してハイメガ撃ってたらマニュアル叩き込んだり、ゲロビ撃つチャンスだし。使いずらいのかな?火力は高いけど。手に入れても使わん方が良いのかな。 - 名無しさん 2016-05-02 22 33 54 大体の機体がそんなもんじゃない? - 名無しさん 2016-05-02 23 49 18 上手い人は変形の離脱と強襲を使いこなしてる印象 - 名無しさん 2016-05-04 01 15 53 さっき負けるの分かってたから拠点攻撃に挑んでみたんだ。マニュDBR→ハイメガ→覚醒→ハイメガ→味方が第三撃墜→覚醒→ハイメガってやったら半分まで減ったよ。正に火力お化け・・・ - 名無しさん 2016-05-02 20 11 23 半分かよ、、、 - 名無しさん 2016-05-03 02 42 27 プロヴィでカーテン覚醒カーテンと後BR連打するだけで半分削れるよね - 名無しさん 2016-05-03 20 06 46 それlv1じゃね - 名無しさん 2016-05-03 23 02 41 L2強化まで行ったので使ってみた感じなんだがダブル・ライフルが火力低く感じるな。そりゃ2本当てりゃ通常よりは高火力だが・・・個人的には機動型の方がいいかなって思ったんだがみんなはどう思う? - 名無しさん 2016-05-02 18 00 25 新OSは機動型使えって感じやからね、ZZも機動型の方がいいと思う - 名無しさん 2016-05-02 18 52 52 基本の威力が低い場合は貫徹力と補正、どっちをあげた方が効果的かな? - 名無しさん 2016-05-02 19 07 11 こいつは結局、ぶっ壊れ高火力なの? - 名無しさん 2016-05-02 16 28 36 バイオセンサー時は確実にぶっ壊れ高火力だよ、さっきも700デュナメスをハイメガでHP全快から一発で蒸発させたし - 名無しさん 2016-05-02 16 44 58 ようやくレベル2にしたんだけどやっぱ鈍足だから使いにくい機体かな。皆さんはどんな感じでしょうか? - 名無しさん 2016-05-02 11 57 31 同じくレベル2だけど全く使いこなせないから開発ポイント無駄にした気が…。なんでだろうか - 名無しさん 2016-05-02 12 50 42 自分的には使いやすいですwレベル5はまさに火力モンスターです - 名無しさん 2016-05-02 15 04 53 ずっとヘビア乗ってた人間としては変形も出来るからスピードも気にならないし、一撃の火力もあるんでお気に入りです。中継でのタイマンに少しばかり不安がありますが。 - 名無しさん 2016-05-02 15 11 36 ランクマ6日までだと勘違いしてめっちゃ頑張ってしまったわ - 名無しさん 2016-05-02 04 03 29 あ今回のランクマッチは前回(シーズン2)に比べて物凄くハードルが緩いので、未強化ZZ増えるでしょう。搭乗者に注意して欲しい点は、ミニマップをよく見て欲しい事。適当に赤中継目指して飛んでいると、敵3機くらいに囲まれて酷い目にあいます。気付いたら損壊5とかにならないようにしましょう。ちなみに前回は高ゲイン無し500戦ほどしてプラチナ2、報酬残り1でした。今回は300戦くらいで報酬全部貰そうです。 - 名無しさん 2016-05-01 11 26 59 これ高ゲインの方がいいんだよね - 名無しさん 2016-05-01 08 13 34 今はそうでしょうw - 名無しさん 2016-05-01 10 40 54 高ゲインはコスパ最悪。勝率5割で、通常3戦は420RP+順位RP×3なのに対して高ゲイン1戦は380RP+順位RPだけ。第3勢力に遭遇する機会も報酬(パーツ・EXP・開発P)も通常三回のが圧倒的に美味しい。高ゲインはリアルマネー幾ら使ってもいいから早く完成させたい、もしくは時間が無い人向け - 名無しさん 2016-05-01 12 21 49 あぶねー危うく高ゲインで回す所だった…誰だよ高ゲインの方が良いって言ったヤツ - 名無し 2016-05-01 15 06 35 自分でーすw - 名無しさん 2016-05-01 21 31 04 今はスタートダッシュ中なんでそこまで効率悪くは無いと思うけどね - 名無しさん 2016-05-01 22 21 51 まあそう都合よく勝てればね - 名無しさん 2016-05-01 21 32 02 通常は3連勝出来る腕を持ってるならオススメですがそう上手く勝てないから高ゲインのが良いと思いますよ - 名無しさん 2016-05-01 23 12 44 つーか6日までに通常でやって4万まで行くかってのが問題なんだよね。一般人にha - 名無しさん 2016-05-02 00 26 58 途中で送信してしまった。一般人には通常だけでは難しい気がする。6日過ぎるとボーナス無くなってヤル気なくなる気がw - 名無しさん 2016-05-02 00 29 11 05-01 08 13 34の者ですが今まで高ゲインで回してしまった…。 - 名無しさん 2016-05-03 12 46 16 本家のほうが強いという結果 - 名無しさん 2016-05-01 02 36 48 こいつのせいでZが息をしてないんですが... - 名無しさん 2016-05-01 01 50 35 あんまり被ってないと思うけどなあ、Zもバースト&バイオのハイメガで威力だせるし同コストで好きな方取ればいい感じだと思う - 名無しさん 2016-05-01 01 54 55 ぶっ壊れ火力機体かよ… - 名無しさん 2016-04-30 22 50 15 当たらなければどうと言うことh直撃だと!? - 名無しさん 2016-04-30 23 45 12 火力ぶっ壊れですねw機動強化2でならワンパンですw - 名無しさん 2016-04-30 23 52 16 自分もデカイし遅いからチクチクやられるっていう笑 - 名無しさん 2016-05-01 01 42 17 レベル1でロックキャンセラー使ってランナーしかしないカスが居たんだが、自慢の火力活かせないやつは使わないで、どうぞ - 名無しさん 2016-04-30 13 01 49 キャンセラー使って変形離脱が出来るのは良いんだけど、回復してる暇があるならバーストシュート使って1機か2機落として欲しいよね。 - 名無しさん 2016-04-30 14 09 14 最近はキャンセラーがあまり役に立たないからね・・・・発動タイミング次第ではマニュ射で余裕だし。発動して奇襲するにも数秒だし、スパアマでいいじゃんって感じ。 - 名無しさん 2016-04-30 17 18 56 最近どころか最初のZキャンペーンの時にはもう発動時間短縮済みで完全オワコンだったぞ - 名無しさん 2016-04-30 18 04 37 今のキャンセラは多くの場合で中継を強引に踏むために押し付ける程度のものじゃないかな。少なくともZZはリロードの都合もあってバスシュ以外選択肢に入りにくいね - 名無しさん 2016-04-30 18 10 41 演習場で軽く触れた程度だけど、垂直ミサイル近過ぎると当たらない。中継戦で使えるのだろうか。 - 名無しさん 2016-04-30 05 45 26 中継ではバックステップを織り交ぜて使おう。ジャンプして接近してくる相手にはかなり強いぞ! - 名無しさん 2016-04-30 14 12 06 解説読んだだけだけど、ミサイル使えば崖上の支援機狩り捗りそうですね - 名無しさん 2016-04-30 05 22 55 残念だが、下から上は当たらないんだなこれが...その代わり上から下は相手がプロヴィ、キュベレイじゃない限り一方通行でかなりの押し付け武装になる。 - 名無しさん 2016-04-30 14 03 45 ZZもうフル改造してるやつて飯以外バトオペやってるようなやつだろ - 名無しさん 2016-04-30 00 16 21 飯もエネルギーパックだったりして - 名無しさん 2016-04-30 00 31 46 俺の経験上よっぽど負けなければ、普通に出撃すれば200戦以下で出来る。高ゲインだとすぐ終わるぞ?。スタートダッシュイベント時限定な。機体ブーストは幾つかあったけど知らん。 - 名無しさん 2016-04-30 01 35 02 高ゲインボーナス+ブースト機体×4なら完敗で最下位取り続けたとしても118戦で40000貯まるね。俺はやっと16000貯まった所だけど。 - 名無しさん 2016-04-30 05 20 13 NEXTボーナスと第三勢力考えてない数だから腕関係なく普通にやってれば80戦くらいでフル強化かな!? - 名無しさん 2016-04-30 05 29 10 備蓄だと240個分・・・現金にして1万円くらいか?いやでも時=金と考えるとうごごごごご! - 名無しさん 2016-04-30 11 08 39 それが一番の問題w - 名無しさん 2016-05-01 10 09 45 初期コスト600で火力すごいのはいいけど、Zやハンブラビで苦手意識ある人には使いずらそうな印象に感じる、変形時の一撃離脱戦法は使えそうだけどね、未強化や650の変形で変な攻撃喰らうと瀕死LVだしな~ - 名無しさん 2016-04-29 21 42 18 Pスキル発動までの地上戦がきつい。片方ヒット止まりになりやすいメインと、隙がでかいサブの扱いが難しくて咄嗟によろけとれない。でも変形時の爆撃性能は凄い。 - 名無しさん 2016-04-29 19 56 09 ミサイル4発からのハイメガ決まるとめっちゃ気持ちいww - 名無しさん 2016-04-29 19 16 22 おいおいもうZZのエンブレム付けてた人がいたぞ - 名無しさん 2016-04-29 14 18 53 今回エンブレムあるのか? - 名無しさん 2016-04-29 14 46 57 すまん、強化のあれか - 名無しさん 2016-04-29 14 47 13 こりゃフラグと一緒で完全に機動Ⅱ前提調整だろうなあ・・・。なんで変形時でも機動ならビ補正やら伸びるのに、装甲だと装甲上がらないんだ。おかC - 名無しさん 2016-04-29 16 19 20 むしろ下がるというねw - 名無しさん 2016-04-29 19 41 15 イージスもウイングもフラッグもZもみんな装甲OSでも変形時は装甲変わらんぞ?今更だろ - 名無しさん 2016-04-29 21 27 39 多分わかってると思いますよ。この人が言いたいのは、何故機動強化型は変形時も攻撃力上がるのに!装甲強化型は変形したら装甲上がらないんだ!てことだと思います。ZZだけとか限らずに。 - 名無しさん 2016-04-29 21 51 37 今後も変形できる機体は全部急襲機に分類されるのだろうか? - 名無しさん 2016-04-29 09 58 06 変形が急襲機の一番の特徴といえるからそうなると思う。リボーンズガンダムがきたら変わるかもしれないけど。 - 名無しさん 2016-04-29 10 11 49 ミサイルは障害物を飛び越せる、マルチロック可能で四発よろけ。変形中はマシンガンみたいな使い勝手に。変形特1は常時リロード一発よろけ。 - 名無しさん 2016-04-29 09 02 53 メインの威力75なのに火力高いのはなぜ?二本だから?ビーム値高いから? - 名無しさん 2016-04-28 23 28 32 2本だから+ビーム補正高いからの両方ですね - 名無しさん 2016-04-28 23 54 10 1本75だと思う - 名無しさん 2016-04-28 23 58 29 ラゴゥ「俺もBRの本数が2本なんだぜ(震え声)」 - 名無しさん 2016-04-29 04 38 23 足遅くするならHPモリモリのFAZZにしておけば差別化出来てよかったのに…。 - 名無しさん 2016-04-28 21 34 23 19時の時点で乗ってる奴いてびびった。編成見てなくてビーム2本飛んでくるからハンブラビかと思ったわ - 名無しさん 2016-04-28 21 31 40 もう作ったやついるのか!?早すぎだろ。 - 名無しさん 2016-04-28 23 57 10 高速移動の砲台と考えるとZより優秀だな。Zのメガランチャーも威力をあと100上げてくれればいいのに。 - 名無しさん 2016-04-28 20 31 19 変形ってなに? - 名無しさん 2016-04-28 19 10 24 コスト600ですか - 名無しさん 2016-04-28 16 52 04 威力が全体的に高いな - 名無しさん 2016-04-28 16 10 38 威力500に加えてバイオセンサーの恩恵でこのゲーム最大の火力。拠点や第三勢力何秒で落とせるだろう。 - 名無しさん 2016-04-28 19 49 43 ↓ZZがZよりの間違い。 なんでこんな鈍足のイメージ付いちゃったんだろうなぁ - 名無しさん 2016-04-28 16 05 41 SDガンダムとスパロボ辺りじゃないかな。あと単純に見た目がゴテっとしてるし、その分もあってかデフォルメするとなんか太いし - 名無しさん 2016-04-28 23 21 20 設定的にZがZZより機動性で劣ることは全く無いし作中でジュドーがZを借りたのも大気圏突入時にバリュートを使わずに小回りが利いた戦闘が出来るからってだけだったのになんで鈍足にさせられなきゃいけないんだ。 - 名無しさん 2016-04-28 16 04 42 ミサイルは足が止まるけど慣性が乗るし、マルチロックできて、さらには垂直発射だから優秀そうだな。 - 名無しさん 2016-04-28 15 40 51 ハイメガがゲロビでワロタ。高火力で動きが重い重武装タイプか。機動Ⅱじゃないと使いづらそうやな - 名無しさん 2016-04-28 15 23 00 装甲でもやれると思う。中距離からミサイルとライフルで援護して、スキル発動したら装甲とバイオセンサーで押し切るかんじで。 - 名無しさん 2016-04-28 15 28 58 それ機動でやった方が断然良い件。その立ち回り、装甲OSの利点が全く無い - 名無しさん 2016-04-28 20 59 29 コスト600だったね スピード75かー ちょっと俺にはむずいかも - 名無しさん 2016-04-28 15 17 27 まさかとは思うが、ハンブラビ同様MSの移動は遅く、MA時は速いとかってことがないことを祈るは・・・ - 名無しさん 2016-04-27 20 37 07 イメージ的にどっちの形態も遅そう - 名無しさん 2016-04-27 22 38 29 今回は冷静に見極めて強化することにしよ、フリーダムもジャスティスも思ってたよりアレだったしその点シナンジュは良かったけど - 名無しさん 2016-04-27 23 39 39 でも全体的な起動がモッサリ動作で重い…。三倍の機動性は幻だった…。 - 名無しさん 2016-04-28 21 30 59 皆今回は課金してまで機動2にする人は減ると思うわ、ムバ獲得が真の目的よ私はね - 名無しさん 2016-04-28 21 38 29 変形もブーストダッシュも小回り効かない(最小旋回半径がでかい)けど速度は速い!って性能だと嬉しい。歩きは遅くてもいいから。 - 名無しさん 2016-04-28 02 31 53 おそらく変形時はZの方が速いと思うんだよな~、アニメだとジュドーもリィナ助けにサンドラに行くとき、ルーにZZは足が遅いからZ借りるわだったしな - 名無しさん 2016-04-28 09 16 03 威力500のハイメガ持ちでバイオセンサーもあるとかやり過ぎだろ。しかも変形時のスピードがZよりも4低いだけとか - 名無しさん 2016-04-28 14 29 42 すまん、書く場所を間違えた - 名無しさん 2016-04-28 14 30 18 よう 君の言うとおりだったね - 名無しさん 2016-04-28 15 18 02 嫌な予感的中したよ - 名無しさん 2016-04-28 16 11 19 前回シナンジュ取れなかったんだが間に合うか…… - 名無しさん 2016-04-27 17 36 35 攻撃手段の予想は、メイン:ダブルキャノン、サブ:ばらまきミサイルランチャー、特1:ハイメガキャノン、特2:フォートレス変型ってところかな。 - 名無しさん 2016-04-26 13 44 52 メインは撃ちきりリロードになりますかね? - 名無しさん 2016-04-26 17 03 40 ダブルビームライフルは作中ではカートリッジ式とかではなかったし撃ち切りで - 名無しさん 2016-04-26 17 09 14 はないと思う - 名無しさん 2016-04-26 17 09 43 なるほど、分かりました。撃ちきりリロードだと使い勝手悪いので嫌なんですよね。 - 名無しさん 2016-04-26 18 02 44 ダブルキャノンはハイパービームサーベルの後ろの部分から出るやつじゃなかったっけ?右手に持ってるメインはダブル・ビームライフルだった気がする - 名無しさん 2016-04-26 19 20 11 Gフォートレスのメインになりそうだな - 名無しさん 2016-04-27 01 21 05 手持ち武器の正式名称は、2連装メガビームライフルでダブルビームライフルはあくまで通称。 - 名無しさん 2016-04-27 20 45 11 ウイングでいいじゃん みたいなことに成らないことを祈る - 名無しさん 2016-04-26 13 06 18 ウイングでいいじゃんって人はもうたぶん一生ウイングだよ - 名無しさん 2016-04-26 17 21 41 Gフォートレスきとるやんけ!!ガチで欲しくなってきたわ - 名無しさん 2016-04-26 00 57 38 ムーバブル30個使うのかな、 - 名無しさん 2016-04-25 19 03 41 手に入るムーバブル30個だしね - 名無しさん 2016-04-25 20 53 33 シナンジュのサ強化プランに加えてイコフレームも必要なのが凄いきつかったどっちかにして欲しいな - 名無しさん 2016-04-26 21 59 52 ハイメガの火力に期待してるよー - 名無しさん 2016-04-25 18 18 03 ただし銃口補正は・・・ってならないといいな - 名無しさん 2016-04-26 09 54 13 フリーダム先輩の悪口やめーや - Wガンダム 2016-04-28 20 25 07 移動は鈍足と予想、火力はあるけどハイメガしてるの目撃して射程内だったらマニュ射で溶かそう - 名無しさん 2016-04-25 18 17 42 さすがに変形あるよね? - 名無しさん 2016-04-25 17 34 33 プロヴィデンスの開発ブログに変形してる写真あるよ - 名無しさん 2016-04-25 19 15 58 よし!あとは分離・合体だ! - 名無しさん 2016-04-25 19 25 38 初代より強くて使える機体だといいな。 - 名無しさん 2016-04-25 17 31 59 ページ作成乙です。どんな性能でくるかなあ、フォートレスになれるんだろうか、硬くて遅いっていうゲームのイメージに今回も倣うのだろうか - 名無しさん 2016-04-25 17 21 21