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シャアカラーにしてる人いる?そして俺のシャアカラーはピンク部分をR84 G66 B60、赤部分をR51 G25 B25、黒い部分をR28 G25 B25、白い部分をR70 G70 B72 でやってる - 名無しさん (2018-08-13 00 57 28) シャアカラーは作って保存してるけど、今はエアーマンカラーでしか使ってないな。 原作は神格化しちゃうタイプだから、恐れ多くて使いづらいのさ・・・ - 名無しさん (2018-08-13 03 18 24) なんてオレはバカなんだ 配信初日からこのゲームやってるけど、今になって初めてズゴックに乗った(コスト戦で) そして知った・・・こいつは強い! - 名無しさん (2018-08-03 18 56 53) サブ強いからね ミサイルがエアリーズとか変形機に刺さるしコスト400戦だとわりと噛み合って活躍しやすい - 名無しさん (2018-08-04 00 50 09) オレもβからやってるけど先月から使い初めて即フル強化したわ。400戦でお世話になっています - 名無しさん (2018-08-04 01 36 02) 威力と弾数は少ないが癖のないビームライフルなメガ粒子砲と、腕から出るおかげで射角の広いビームバルカン、けっこう当たってくれて案外頼りになるミサイル、格闘機らしく殴ってもよしと、コスト戦で使う分にはなかなか楽しい - 名無しさん (2018-08-04 04 25 49) そりゃ、いつだったかで大幅に再調整入ってるしな。初期のこいつは頭突きぐらいしか取り柄無かったしさ - 名無しさん (2018-08-04 08 42 04) 反響がすごいな みんなズゴック好きなのね 格闘バグがあって、乗る機体がなく困っていたけどズゴックに助けられた まさしく救世主 今後もお世話になります - きぬし (2018-08-04 23 51 42) ミサイルばらまいてるだけで普通に300行くよw - 名無しさん (2018-07-02 23 24 06) こいつの格闘は凄く伸びる。 - 名無しさん 2018-02-25 03 42 23 サブと特一が便利すぎる。格闘機ではあるけど、中距離がコイツの居るべき場所だわ - 名無しさん 2018-01-23 18 19 12 ビームモジュlv3積んだらコスト戦だがサブがえげつない強さになった。 - 名無しさん (2018-06-28 22 39 06) 色んなマシ機体使うけどこいつのサブだけ判定しっかりしてるんだよなぁ「お前当たってるのになんでやねん!」ってのがほぼない。コスト戦ではいつもお世話になっております - 横から (2018-06-29 15 21 10) ズゴック、アッガイの頭突き。頭に火薬詰まってるんだろ⁉︎ あんな危険な技はマニュアルに書いてあるのか? - 名無しさん 2017-12-27 14 35 49 水圧に耐えられるよう堅牢に作られてるそうだし衝撃で爆発するような危険な炸薬なんて2足歩行のMSには使わないと思うからたぶん平気 - 名無しさん 2017-12-27 18 01 28 堅牢に作られてるのにこの装甲…かつてに比べりゃ相当マシにはなったがなぁ… - 名無しさん 2017-12-31 17 26 35 ギャンの盾もたいがいおかしいのでセーフ - 名無しさん 2017-12-31 06 01 10 水泳部まで半分来た。後半分頑張るけど、一緒になった方に迷惑かけまくりすまぬ…と、コレは懺悔板ネタかな? - 名無しさん 2017-12-12 22 25 12 水泳部に入部できた!長かった!基本支給だけ(ネクボ時備蓄使ったことも)だから3ヶ月くらいかかった。コスト戦で浮気もしたけど。一緒にプレイした人たちありがとう! - 名無しさん 2018-01-17 21 20 08 特1弾速すげぇ速ない?発射!着弾確認!ってくらいにさ。支援機のミサはデュナですらコイツより遅い気がする。 - 名無しさん 2017-12-05 16 37 38 こ↑こ↓にきて、ようやくライバル登場か……取り敢えず訓練仕様を10機程ボコってきたぜ。あのアトラスにコイツの技術が流用されてるのか、なんか嬉しいのう - 名無しさん 2017-12-02 22 08 49 空いてる特2にカウンターダッシュ/ガードブレイク追加されんかね モーションはもちろんジムの腹ぶち抜いたアレで - 名無しさん 2017-12-01 11 24 38 ズゴックの楽しさに気付いて、やっとジムキラーに。水泳部までまだ4/5あるのか… - 名無しさん 2017-11-17 20 46 00 水泳部欲しいからランクマで乗ろうかな - 名無しさん 2017-11-15 01 07 24 シャア専用カラー 1番・4番:RED100・GREEN57・BLUE52 2・6:27・26・30 5・7・9・10:47・18・18 3・8:デフォ 残党軍カラー 1・4:37・39・29 2:37・36・42 3・6:41・42・40 5・7・9・10:21・23・16 8:29・29・30 ズゴックと、ズゴックのパイロット達に栄光あれ。 - 名無しさん 2017-11-01 20 28 44 とうとう来てくれたか…出来ればメインの威力もうちょい上げて欲しかったけど、Lv6が来たんだ、もうこれ以上望むことはあるまい。サービス終了まで乗り続けてやるぜ。 - 名無しさん 2017-10-26 17 37 50 ビームや実弾は単なる牽制用。コスト800とかの機体を殴り飛ばす快感が最高。囲まれそうなときは、いそいそと中継地点回収にまわるけどね。 - 名無しさん 2017-10-12 11 06 22 俺はむしろ、射撃主体で戦うけどね。最初は格闘主体で戦ってたけど、FAZZとシナのパージがいや~キツいっす。サブと特一がやたら優秀だから、 - 名無しさん 2017-10-12 12 34 50 ミス 優秀だから、それでよろけ取ってからのマニュ射で稼いでる。もちろん格闘性能も高いから、中継内ではよく振るね。 - 名無しさん 2017-10-12 12 36 25 少なくともグフやドムよりは強い - 名無しさん 2017-10-08 06 45 18 あまり武装が似てないから、一概には言えないかな。でも、確かにサブと特一の性能は素晴らしいね。欲を言えば、メインは威力+10、弾数+1して欲しかった…もちろん今ので十分満足だけど。 - 名無しさん 2017-10-08 07 21 37 武装が良いのは間違いないが、耐久力ならドムだろ。 - 名無しさん 2017-10-08 18 52 32 ふぅ、やっとこさ水泳部到達。俺で何人目なんだろう… - 名無しさん 2017-10-02 17 16 06 水泳部おめでとう。私は日夜頑張ってるけど、いつになるんだろう。 - 名無しさん 2017-10-12 19 29 12 普段射撃主体で戦ってる分、掃討戦で自慢のツメを振り回すのは楽しいのう。 - 名無しさん 2017-10-01 14 39 23 ミサイルのバグも早めに修正して欲しいわ。発射中によろけ・ダウン食らうと途中で中断されてミサイルが全部出ない、するとまだミサイルが残っているという判定になるみたいで、ミサイルがリロードされなくなる。そこそこの頻度で起こる上にミサイルはコイツの生命線だから、これ結構痛い - 名無しさん 2017-09-21 08 15 50 それ全然バグじゃないでしょ。ミサイル発射中にダウンさせられたら発射出来なかったミサイルが残るのは当然でしょ。ヘビアとかでも同じ。 - 名無しさん 2017-09-21 08 27 57 使ってないから分からんけど、リロードされなくなる所が問題なのでは?要するにその試合中覚醒使わなければミサイル使えなくなるのかな?? - 名無しさん 2017-09-21 09 14 03 そういう事。弾数一発扱いのせいで、頭部にミサイルが一発でも残っていると、まだ撃っていないと判断されてリロードが完了しない。ヘビアやデュエルなら、残った2~3発を撃ちきるだけで次のリロードに移れるけど、コイツではそうはいかないのよ。以前は6発扱いだから出来たんだが… - 木主 2017-09-21 16 49 10 ? 使ったことがないから俺もわからないけど、残った状態から射撃はできないの?残ったの全部吐き出せば、リロード掛かるもんじゃないの? - 名無しさん 2017-09-21 16 52 13 一応説明しとくとこいつの現在のミサイルの弾数は1で、6発を連続発射するタイプなのよ。前まで弾数は6で1発ずつ長押しで発射するタイプだった。おそらく表記的には弾数1だけど内部では6発としてカウントされてて発射が中断されるとこっちの画面では弾数が1しかないので一回発射して中断されると0と表示されるけど内部ではまだ弾が残っている状態でリロードが開始されないってことだと思う - 名無しさん 2017-09-21 17 16 55 それが本当なら完全にバグじゃん - 名無しさん 2017-09-21 17 19 38 すまん。理解した。完全にバグですね。それは流石におかしいね。 - 名無しさん 2017-09-21 17 58 49 みんな理解してくれてよかった。緑枝さん、丁寧な説明ありがとうございました! - 木主 2017-09-25 05 43 12 カスマで2発撃った段階、4発撃った段階それぞれでよろけやダウンを奪ってみたけれど、ごく普通にリロードされたぞ - 名無しさん 2017-10-08 11 14 33 マジか…何で俺の時だけ起こったんだろう。俺も最近遭遇してないから、もしかすると修正された…?どちらにせよ、検証ありがとうございました。 - 木主 2017-10-08 13 21 44 発生する以上は何かしらあるんだろうけどね、すまないが再現は出来なかった。これも回線がらみのトラブルなのかねえ。 ついでで分かった事だけど、前格の判定は特別強いみたいで。EWゼロの前格や赤枠の居合と相殺した。なので多分だけど月光蝶も頭突きで止められる - 名無しさん 2017-10-08 20 46 30 コイツの頭部装甲はどんな素材で出来てるんだw - 木主 2017-10-08 22 14 26 コスト戦だと強いねかなり勝率高い。2年たってようやく使える機体になって良かった。 - 名無しさん 2017-09-10 09 46 06 こいつの調整後のミサ凄いな!赤ロックちょい圏内くらいで撃てば面白いくらいに当たるわ。威力弾速誘導良すぎて400コス戦で実弾ダメ3000行ったぞw - 名無しさん 2017-09-03 15 07 04 これ500称号の水泳部って、うそだよな?w 悪ふざけっぽいが - 名無しさん 2017-09-03 12 29 44 ホントだぞ。俺も、俺の戦友さんも付けてる。 - 名無しさん 2017-09-03 12 47 41 味方に珍しくズゴックがいると2回見かけたが、この半年ステータス0で毎回ホストやってる荒らしが500コストで乗り回しているのと、中継で頭突きをして強制ダウンを取る味方だった荒らしに目をつけられているようだ。 - 名無しさん 2017-08-30 23 29 18 バル4で返り討ちにしてやったら?カウンターダッシュは確か味方の格闘にも反応するぞ - 名無しさん 2017-09-03 14 08 14 前格闘の判定がエグい - 名無しさん (2017-08-29 01 18 47) ミサイルの使いどころは吟味しないとな。近すぎると当たらない、遠すぎるとステップされる。でも、中距離でなら誘導強くてかなり優秀だな、弾速も早いし。 - 名無しさん (2017-08-26 21 56 12) 一年経ってようやく本気を出したか… - 名無しさん (2017-08-26 13 12 55) ミサイルがリロードされないバグがあるね。 - 名無しさん (2017-08-25 08 29 15) 練習場で使ってみた。とりあえずミサイルの軌道変わって、地上から撃った際、120m以内では当たらなかった。120~140mで2ヒットよろけなし。140~150mちょっとで4ヒットよろけあり。160m以上離れたら全部当たる。機体サイズで前後するやろうけど、ザクだとこんな感じでした。空中で撃つ多分同じ感じかと。 - 名無しさん (2017-08-24 21 36 43) (足が)早いぞぉ!ミサイルの硬直も短いしサブの連射も速いし…ようやくうまれかわってくれたかぁ! - 名無しさん (2017-08-24 14 19 09) とうとう来たァ!!やったぞやったぞぉぉぉ!!この瞬間を待っていたんだぁ!! - 名無しさん (2017-08-24 14 04 53) 木曜に自由と一緒に強化来たら、俺の中での運営の評価爆上がりするわ。シャイニングと運命の復刻でゲイツの強化来たぐらいだから、コイツもワンチャン……あってほしい。 - 名無しさん (2017-08-20 13 39 13) なお自由は修正されずナイトシーカーとズゴックだけだったもよう - 名無しさん (2017-08-24 14 38 58) しばらく封印するわ。スタダとコスト戦で2連続でボコられて、コイツは時代に置いて行かれたんだなと、心の底から思った。流石にこれ以上味方に迷惑かけるわけにはいかないな……さらばズゴック、ありがとうズゴック。運営が強化してくれたら、その時こそ大暴れしよう。 - 名無しさん 2017-08-11 16 28 59 時は来た…(意外と早かったことに少し拍子抜け) - 木主 (2017-08-24 14 52 59) (ジム)ライトアーマー以上にライトアーマーになっちゃいました。畜生。 - 名無しさん 2017-08-10 14 57 40 小梅太夫かな? - 名無しさん 2017-08-10 15 06 03 早く修正しろ運営400コストどころか300コストにも置いてかれてるぞ…M1やバクゥの方が大事なのかあ? - 名無しさん 2017-08-07 17 53 54 ほんそれ。…というかなんだこのサブは!挙動マシンガン並なくせに8連射7発よろけ、しかも振り向き撃ち…メインの予測の遅さと相まって、本当によろけの取れない機体だよ畜生!! - 名無しさん 2017-08-07 18 00 32 好きなのは良いけどさ、現環境では何もできないんだからレベル20越えてもコスト戦以外でズゴック使うのはちょっと考えて欲しいんだけど - 名無しさん 2017-08-06 23 21 46 申し訳ない…だけど、心の底から好きなんだよね。ランクマでは自粛するから、せめてスタダでは使わせてくれ、頼む。 - 名無しさん 2017-08-07 05 52 44 追記 なるべく400・500コス戦に出るようにしてるけど、深夜・明け方とかで集まりにくい時は、スタダで出るしかないんだよ。その場合、ガトゲルやfb使うこともあるけど、ランクマになってズゴック使えなくなることを考えると… - 青 2017-08-07 05 58 42 気持ちはわかるけどさ、コスト戦以外でズゴック使っても楽しいのか疑問。ダメも取れずに4落ち5落ちとか、やられるだけで何が楽しいのかたまに見るズゴック使ってる人を見て思うのよね。拘りは理解するけど、腕でカバーできる機体性能の壁にはさすがに限界があると思うのだけど - 名無しさん 2017-08-07 18 28 02 乗ってるだけ・動いてるのを見てるだけでも楽しいんだよ。 - 青 2017-08-07 18 30 18 はぁ…そうですか。了解しました - 名無しさん 2017-08-07 18 34 29 コイツの修正はまだですか!?(怒)(泣) - 名無しさん 2017-08-05 10 30 26 M1とバクゥに先を越されてしまったようだな… - 名無しさん 2017-08-03 14 04 09 ド畜生があぁぁ!!(泣) でも、2周年だ!俺は嬉しいぞおぉぉ!!(号泣) - 名無しさん 2017-08-03 14 37 03 プールで泳いできた。コイツの気分が味わえた(気がする) - 名無しさん 2017-07-30 17 08 04 格闘とタックルをいかに使い分けるかが重要だな。ちゃんとタックル決まった時の為に、タックル威力上昇に振っておくことをオススメする。 - 名無しさん 2017-07-26 12 48 35 嘘だろ...正義のブメマニュ射ワンコンで落ちるなんて...なんなの!?ねぇなんなの!!?(錯乱) 水圧に耐えれる厚い装甲持ってるはずなのに...切実に修正はよ!! - 名無しさん 2017-07-15 21 20 46 ちくしょう・・・・、400コストが次々と実用的になっているのに・・・、俺水泳部の部長には・・・、部長にわァっ・・・・!!! - 名無しさん 2017-07-12 18 00 49 ドム・ - 名無しさん 2017-07-12 20 05 03 ミス ドム・ディンに追い抜かれ、挙句の果てに後輩のアッガイにまで......来月の祭りで強化来ることを切に願うわ アッガイ「ぶちょーwwwだいじょぶですかぁ?www」 - 名無しさん 2017-07-12 20 07 57 アッガイ(小鳥遊)・・・、俺、もういいんだ、ロケット頭突きが奪われたって、後輩がステルス性能を持っててしかも途中止めできる誘導良いミサイル あったって・・・、ゴメン・・・、俺、(地雷とわかってても)行くよ! - 名無しさん 2017-07-12 21 17 03 その程度か!貴様のとこの部長はその程度に過ぎんのかぁっ!足を踏ん張り、腰を入れんかぁ!何をしておる!調整に頼るなど勝負を捨てた者のすることぞぉこのバカ弟子がぁぁ!成せ、成し遂げてみせぃっ!! - 名無しさん 2017-07-26 15 51 50 演習場に500Mプールを設置してください 水場が恋しいのです - 名無しさん 2017-06-17 21 21 27 185pt出せた......ずっと乗ってりゃいい事あるもんだな...... - 名無しさん 2017-06-03 17 15 30 それを人は愛と呼ぶんだぜ!! - 名無しさん 2017-06-17 22 11 35 世界ほどではないからな。 - 名無しさん 2017-06-17 22 16 03 誰か編集よろしく。 100:ジムキラー 500:水泳部 あと、サブは8発じゃなくて7発よろけ。 - 名無しさん 2017-06-03 11 08 06 誰でも編集できるよ。やっといた。疑ってるわけではないが、サブはいちおうカッコ付きで追記しておいた。 - 名無しさん 2017-06-03 11 38 28 ありがとうございます。演習場で3発・2発・2発と撃ってみたらよろけたので、正しいはずです。 - 木主 2017-06-03 12 48 36 ジムを貫く爪はどこ行ったんだ~!! - 名無しさん 2017-05-20 13 19 08 かなりの水圧にも耐える高強度の装甲持ってるはずなのに、この脆さは何なんだ...HPぐらい、ドムと同じでいいじゃん。それともあれか?格闘機は対格以外紙っていう昔の風習のせいか? - 名無しさん 2017-05-20 11 51 34 次のぶっ壊れにならない程度に強化してくれ・・・ - 名無しさん 2017-05-14 15 48 14 メインの予測・サブの弾数&連射数・特一よろけ値&連射速度&誘導はテコ入れ欲しいな。 - 名無しさん 2017-05-14 16 55 07 コイツの脆すぎる装甲をどうにかしてください...他の400コスより明らかに装甲薄い...あ~ドムが羨ましい。 - 名無しさん 2017-05-05 10 47 18 どなたか編集お願いします。コイツのサブの説明には「8発よろけ」と書かれていますが、演習場で試したところ「7発よろけ」でした。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2017-04-30 08 15 17 アッガイの時の修正みたいに、サブをマシンガンなのかバルカンなのか分からん武装から、ちゃんとよろけを取れるバルカンに修正して欲しい。具体的には、40発にして6発よろけ、10連射可能みたいな。威力落としてもいいからさ。 - 名無しさん 2017-04-27 22 42 47 せめて、メインの予測時間短縮・サブのよろけ値増加くらいはやってほしい。まともにBRバルカンやることすら難しい。 - 名無しさん 2017-04-24 16 43 46 レベ6で特2解放 右ストレート(チャージ可能・最大時防御不可)威力400 モーションはただの防御でキュインと、黄色くもなんない - 名無しさん 2017-04-22 20 03 58 一見ただの防御にしか見えない。 - 名無しさん 2017-04-22 20 04 14 相手は(よく分からないまま)死ぬ - 名無しさん 2017-04-22 21 25 16 メイン 威力100→120 射程450→500 予測時間短縮 弾のヒット判定を拡大 サブ 射程450→400 連射上限8発→10発 弾数32→40 よろけ値増加8発よろけ→6発よろけ マニュアル射撃時は撃ち切り可能 特1 威力50→70 弾の誘導性能を強化 連射速度を上昇 リロード時間を短縮10秒→8秒 格闘関連 N格 威力228→240 前格 威力130→110 接近中前面射撃ガード判定 後格 威力150→180 横格 威力170→200 ステータス関連 機体HP650→780 実弾補正69→78 ビーム補正51→72 格闘補正91→98 耐実弾装甲変更なし 耐ビーム装甲60→81 耐格闘装甲変更なし スピード90→100 ブースト98→108 索敵変更なし - 強化要望 2017-04-18 17 26 34 ズゴック好きの戦友に教えてもらったんだけど、コイツって機動より装甲の方がいいのか? - 名無しさん 2017-04-15 11 10 27 .....とうとう同コスト帯に、下がいなくなってしまった。となりの芝生は賑わってるなぁ..... - 名無しさん 2017-04-07 19 52 45 昔は400コスの中でも強い方だったのに、他の機体が強化されていく中で、コイツだけ時代の流れに置いて行かれたみたいだ..... - 名無しさん 2017-04-07 19 56 33 Lv6開放と修正をはよ!このままでは、このゲームに出れなかった水泳部のみんなに合わせる顔がねぇよ.....部長がこんなんでどうすんだー! - 名無しさん 2017-04-01 22 42 04 ドムの超強化修正から、ディン強化修正まで、およそ4ヵ月半。ディンの強化修正から今日までで、およそ4ヵ月。...ふふふ、あと半月、古黒のイベントが終わると同時に、コイツに念願の強化が入ると見たぁ! - 名無しさん 2017-03-27 14 59 31 半月後は!人が数多持つ予言の日だ!! - 名無しさん 2017-03-27 15 03 02 過去に修正受けてるから、可能性は低そうな気が。 - 名無しさん 2017-03-27 15 25 02 だ、だが!どの機体にもレベ6開放という、大きな修正のチャンスがある!もうそこに賭けるしかない.....!! - 名無しさん 2017-03-27 15 28 19 少なくともサブが他みたいに全弾撃ち切りできるようにはするだろうからいずれは来る、ただ(利根川AA - 名無しさん 2017-03-27 17 18 28 特2にカウンターダッシュ地獄突きみたいなの足して欲しいなあ - 名無しさん 2017-03-27 15 41 33 今まで武装追加された例は無いから、流石にそれは厳しいかも..... - 名無しさん 2017-03-27 16 48 29 前例は無いな…なら作れば良い!上のコスト食わない程度に面白い技入れてほしー - 名無しさん 2017-03-27 17 09 33 思えば、最初にコスト修正されたのはこいつだったな.....よし、俺らのズゴック!再び新たな修正の先駆者となるのだー! - 名無しさん 2017-03-27 17 14 25 ガンタンク「未だに硬直激長な私を差し置いて修正を受けるつもりか?」 - 名無しさん 2017-03-27 15 43 00 なんか.....ごめん。うん。完全に忘れてた。 - 名無しさん 2017-03-27 16 46 35 裏切り者ー!! - 名無しさん 2017-04-07 20 03 48 いつか来るであろう蟹祭りの時に、きっと一泡吹かせてやるわ!.....蟹だけに!! - 木主 2017-04-07 20 07 04 預言者がいた。なお修正を受けたのはry - 名無しさん 2017-04-07 20 03 37 預言者はよせw これじゃとんだピエロだわw - 木主 2017-04-07 20 05 46 羽みたいな良調整が欲しいな。メインの威力110・予測1.5秒あたりは欲しい。 - 名無しさん 2017-03-16 16 54 30 耐ビー上げてメイン一発よろけにしてサブの威力アップで特1はディン並みの誘導して頭突き強制ダウンで格闘の威力アップ 誘導アップなら化けるかもね - 名無しさん 2017-03-16 16 58 25 メイン一発よろけだと、壊れって言われるからやだ。威力も予測も今のままだったら、二発よろけぐらいは許されるかな。 - 木主 2017-03-16 17 03 18 メインとサブの弾数増やして、汎用機にしてくれ。 - 名無しさん 2017-02-11 14 12 21 よし、ガーカスにも強化来たし、次はコイツだな。メインの予測を1.7秒に、前格をよろけに、HPを730に。よろしくです! - 名無しさん 2017-02-03 17 58 01 なんでガーカスよりも装甲もろくて、しかもメインの予測も長いんだあああ - 名無しさん 2017-02-05 13 29 34 前格ってロケット頭突きだろ。威力上げろってんならともかくあのモーションでよろけは無いわー - 名無しさん 2017-02-05 15 54 42 ズゴックはアッガイより上位機体なハズなんだがな・・・今の環境じゃアッガイの下位機体だなぁ・・・ - 名無しさん 2017-01-04 12 23 35 アッガイは、歩き方が特殊だから、敵の予測をずらしにくい。こいつは、前格の判定が異常に広い。しかも、BR・マシンガンを持っているので、射撃戦でも戦える。タックルの威力もかなり高い。特1も、こっち見てない敵に使えばかなりダメ稼げる。以上、ズゴック大好き野郎が、こいつのいいとこだけ上げまくってみますた。 - 名無しさん 2017-01-04 12 33 17 コスト400ですごい楽しい‼訓練機やドムに飽きた貴方にお勧めです。 - 名無しさん 2017-01-04 04 02 18 運営さん!こいつにも恵みを!メインの弾数・予測時間を調整してくれるだけでいいのです! - 名無しさん 2016-12-29 16 21 29 シャアズゴック出ねえかな。 - 名無しさん 2016-12-25 13 58 05 爪四本にならなかったらマジでただの色違いだぞ - 名無しさん 2016-12-29 16 29 52 そしたら、前格以外の威力上げて、リックみたいに無理やり回避行動をつけよう。いや、いっその事全ステータスと弾数とコスト増やして汎用機にしよう。 - 名無しさん 2017-01-03 16 14 01 修正はよ!前格は優秀だけどそれ以外が微妙すぎる。 - 名無しさん 2016-12-21 14 20 42 それな。メインとサブは弾数すくないし、特1は銃口補正が効かなすぎ。全体的に強化されれば、コイツはもっとやれるのに... - 名無しさん 2016-12-21 16 22 29 銃口補正じゃなかった、誘導。 - 名無しさん 2016-12-21 16 23 44 Lv6開放時に、メインの予測時間に修正来ないかな・・・・・現状だと、BRバルカンやりづらい・・・ - 名無しさん 2016-12-17 13 58 20 前格にスパアマ付けるか!w - 名無しさん 2016-12-10 16 14 32 ロケットずつき捗りそう - 名無しさん 2016-12-10 19 55 09 アッガイの強化でステータス的にアッガイの方が強いくらいに……。まあズゴックの方が全然使いやすいけど、アッガイは戦闘メインじゃないし、ズゴックも格闘機なので戦闘が得意なわけじゃないのでつらたん。格闘機なのに戦闘が得意じゃないとはこれ如何に!? せっかく射撃武装豊富なのに可哀想な子orz 前格を威力200のよろけにしてガード機能持たせて、タックルの威力300にして絵を腹突きに変えて最強のタックラーにしてはどうか? 横格もよろけやな。近接の鬼になれるかもしれない。 - 名無しさん 2016-12-06 00 02 48 400コスの良調整が続いてるな。陸のドム、空のディンと来たら次は海のズゴックの番だな - 名無しさん 2016-11-01 21 50 05 ズゴック「何も言わずに付いてこい。夢、見たいんだろ?」 - 名無しさん 2016-11-01 22 12 17 海... ああホンコンにあったね... - 名無しさん 2016-11-18 00 17 40 エンブレム効果の為だけにlv5まで強化したのが倉庫番してるよ。いずれ彼にも出番が訪れるだろうか… - 名無しさん 2016-11-18 00 19 36 だったら水辺を設けてくださいよ - 名無しさん 2016-11-18 03 40 22 電設の右ストレート - 名無しさん 2016-09-19 22 37 11 工事すんのか? - 名無しさん 2016-09-26 19 49 28 凡人さんネタ懐かしいな - 名無しさん 2016-09-28 20 08 18 私は信じよう…この機体の可能性を - 名無しさん 2016-09-19 21 44 33 ラムズゴックならばガンオン同様にワンチャン武装があったかもね・・・ズゴックはちょっと - 名無しさん 2016-09-19 22 28 45 機体スキルに「通常の3倍」があれば・・・ - 名無しさん 2016-09-26 20 43 26 赤くペイントした機体に限り、ステータス、スピード、武装の威力が3倍になります。 - 名無しさん 2016-09-26 22 17 29 余裕でエクシアに勝てそうww - 名無しさん 2016-09-28 19 24 12 全部の機体にそんな機能あったら、ギスとかさらにヤバいぞそれww - 名無しさん 2016-11-17 22 53 48 バルバトス「にっこり」 - 名無しさん 2017-04-23 22 57 26 低コスト機でもそうそう3ケタ与ダメってないんだけど、ズゴックは3ケタ与ダメになることが多い…。格闘機としての立ち回りからうまくいってないんだろうなぁ。 - 名無しさん 2016-09-15 09 21 46 まずメインは当たりにくいのでサブや特殊1も使ってよろけさせる。そして格闘orタックルで安定してます。ただ特殊1は足が止まるから、乱戦でつかう時は注意。私は与ダメ2500ぐらい安定、最高4000くらいです。(未強化で) - 名無しさん 2016-09-17 23 37 24 ちなみにマスタリー緑振りでこれなので、まだまだこの機体には可能性があるかと思われます - 名無しさん 2016-09-17 23 40 54 メインの予測時間が修正されて本体のビーム補正がもうちょっと向上すればメインも十分強いんだけど現状だと撃ち合いかなり不利で辛い。ただ格闘とタックルは優秀。いざとなったら前格の押し付けしまくってもいいし、高威力のタックルも強い。良い下地はあるんだよなあズゴック - 名無しさん 2016-09-19 23 25 42 よく見てみるとタックルの威力が上から数えたほうが高いんだなズゴック…格闘ではTOP2で全体を通しても上位とか - 名無しさん 2016-09-12 00 09 48 サブのメガ粒子砲(連射)が腕についてるから威力が低くて射程の長いマシンガンみたいに使えて個人的に凄く支援武器として優秀だと思う、ビーム補正に上方きてくれればもっとこいつは輝ける気がする - 名無しさん 2016-09-11 23 36 07 弾数と威力は頭部バルカン。射程と挙動の遅さはマシンガン。若干デメリットの方が目立つかんじではあるからそんなに優れてはないが、マシンガンよりはヨロケがとりやすい感じかな。 - 名無しさん 2016-09-12 09 40 39 ホント、このビーム補正の低さはどうにかならないもんかなぁ・・・格闘機だからしょうがないということなんだろうが。射撃ダメはアッガイ以下なんじゃなかろうか。 - 名無しさん 2016-09-13 13 58 54 アッガイの頭部バルカンの方が威力が倍で、なおかつ予備動作が無いからアッガイの方がバルカン性能としては優秀。実際自分の平均与ダメはアッガイの方が上だ^^; - 名無しさん 2016-10-05 13 30 26 ズゴックカッコいいなぁ。 - 名無しさん 2016-08-20 12 23 33 個人的にはカワイイ要素もあると思った。 - 名無しさん 2016-09-11 11 51 13 こいつは後一回強化がこれば化ける気がする。武装にとてつもない可能性を感じる。 - 名無しさん 2016-08-20 10 20 53 トップ絵にいる申し訳程度のズゴック君で草はえた - 名無しさん 2016-08-09 18 36 34 丸いケド、柔らかい。まるで饅頭のような…。 - 名無しさん 2016-08-07 21 19 58 メインをばら撒き武装にして、ヒットストップ武装がサブにいるな…。格闘機なんだろ…? - 名無しさん 2016-08-07 21 18 37 とにかく耐ビーがひくすぎる - 名無しさん 2016-08-02 02 30 38 こいつたまに見かけるけどわりと強いのな - 名無しさん 2016-07-07 07 29 29 強い格闘なんて存在しない。ギス2はカテゴリが格闘なだけだから - 名無しさん 2016-07-24 00 11 34 なんか最近スタンダートでカラフルのズゴックをやたらと見るのですが、何かしらサイレント修正受けてる? - 名無しさん 2016-05-14 22 47 33 ズゴックの前格スゴくあたりやすい - 名無しさん 2016-04-01 19 54 26 700、800コスひしめく中敵にズゴックwwとか思ってたら前格連打されてタイマンで負けた俺。二度目の遭遇からは素直にガードして捌いたけど初めてだと結構困るわ - 名無しさん 2016-03-31 14 30 19 ↓のやってみたけど強いな… - 名無しさん 2016-03-31 12 49 06 N格→前ステ→N格最強説 - 名無しさん 2016-03-24 23 06 26 相手受け身とったなら特殊メインに応用可能だし - 名無しさん 2016-03-24 23 07 36 こいつ余裕で囮できる。横ステップ→サブ1連射がベースコンボになってくるかな。 - zaku II 2016-02-26 06 33 14 弱い相手だと前格連発で3体相手にしても勝てる機体。上の方で通じるとは思わないけど - 名無しさん 2016-01-29 12 24 34 かわいくて強い。それがズゴック - 名無しさん 2016-01-24 09 31 34 いくら中コスとはいえ5落ち - 名無しさん 2016-01-15 08 18 03 した上に与ダメ2000とかそらお荷物ですわ - 名無しさん 2016-01-15 08 18 50 個人的に中コスだと3落ちが普通レベルかな~ - 名無しさん 2016-01-15 08 43 16 これ乗ってると凄い狙われるし囲まれる。囮要員と思って欲しい。 - 名無しさん 2016-01-15 12 06 04 それって立ち回りの問題じゃないですかね…そもそも耐久低く、回避ないこの子で囮する意味とは - 名無しさん 2016-01-15 12 17 29 囮しながら敵機撃破するエールや百式を見習って欲しいね - 名無しさん 2016-01-15 13 30 41 特殊回避が無い機体はエールや百式の様な囮役は出来ませんよ - 名無しさん 2016-01-15 14 39 20 耐衝撃ガンタンク「せやな」 - 名無しさん 2016-01-15 17 01 07 テメェこんな所に居たのか。サボってないでC地点行くぞ。沢山の仲間が待ってる(訳 さっさと囮になれ) - 名無しさん 2016-02-26 17 48 24 ガンキャノン「やめて⁉それ以上僕の友達でサッカーシナイで⁉」 - 名無し 2016-02-26 17 54 59 そもそも囮をする機体じゃないし囮出来る機体でもないしスタンダードでは尚更厳しい、鴨られてるだけでは? さっき味方の機動2っぽいズゴックが溶けまくってた(白目) - 名無しさん 2016-01-15 13 33 07 狙われたなら落とせばいい。ぐらいの殺意持たないと格闘機は務まらんぞ。 - 名無しさん 2016-01-15 14 44 24 戦場を分断する深い運河のあるマップで、水中だと水陸両用以外は機動性が下がり、ビームも威力が下がる。そんな夢みたいなマップ出来ませんかね。まぁみんな運河飛び越して移動するだろうけどさ… - 名無しさん 2016-01-15 04 37 47 サブでよろけ取ってからからマニュアルメイン3発で追加よろけ→タックル締めコンボが格好いい、実戦で運よく決まるともう勝ち負けとかどうでも良くなる(ちゃんと戦うけど) - 名無しさん 2016-01-10 21 56 37 この発生の早い前格の押し付け力よ - 名無しさん 2016-01-10 07 49 05 今のランクマで7キル1デスのズゴが味方にいてびびったわwやっぱり修正で強くなったん?リザルトみたらほぼ9割格闘でダメ与えてたし - 名無しさん 2016-01-09 18 04 27 マジか…俺ももっと研鑽を積まねば。俺のズゴック道はまだ始まったばかりだぜ! - 名無しさん 2016-01-10 18 06 53 格闘の突進が速いし(この前から?)格闘の火力は高くなったし射撃は使い勝手良いしモジュールやOSでブーストや耐性さえ補えばコスト戦では十分戦える。 - 名無しさん 2016-01-09 00 40 40 400コストマッチかジオン軍限定マッチが来たら使いたい、ランクマじゃあちょっとね… - 名無しさん 2016-01-09 04 45 41 射撃は威力が今ひとつ。格闘は間合いに近づくのもひと苦労。鈍足故か矢印びゅんびゅん。うーん、なんかこう上手く立ち回れないものか… - 名無しさん 2016-01-08 23 37 41 サブマシンガンのおかげでよろけとりやすい。 - 名無しさん 2016-01-04 08 06 00 タックルが強いw - 名無しさん 2016-01-04 04 26 36 やっぱお前は愛機だよ。強いと評判のゲルやキュベやデスサにも乗ってみたけど、お前が一番勝率いい。僅かにだけど… - 名無しさん 2015-12-30 17 56 20 前格の発生速度がかなり早いので、強引に当てに行けそうかな?… - 名無しさん 2015-12-29 09 34 48 修正入ったし乗りたいんだけどランクマじゃお呼びじゃないんだろうなぁ…( ;´Д`) - 名無しさん 2015-12-29 02 33 37 グフカスにコストで負けてるからねぇ… - 名無しさん 2015-12-30 02 42 20 射撃性能上がったけど格闘補正とブースト量下がったのか…うーん何したい機体なのか分からなくなったね。射撃戦しながら格闘したいなら、武装も似てるAS脱いだデュエルで出来るしなぁ…うーむ… - 名無しさん 2015-12-28 21 40 01 格闘に関しては威力自体が上がってるので、補正ダウンとのバランスで一概に与ダメ減ったとは言えないような・・・。特にN格は威力+29ですし。(ダメ計算式不明なので正確にはなんとも言えないですが。) - 名無しさん 2015-12-29 00 00 33 んだねー修正前の蟹さんあんまり使ってないから、格闘火力の確認が出来ないのがなんとも…しかし何したいのか分からないよこの機体… - 名無しさん 2015-12-29 08 44 05 まだだ、まだ弱い - 名無しさん 2015-12-28 19 08 12 解説が修正の繰り返しで読みづらかったので修正しました。 - 名無しさん 2015-12-28 16 17 41 調整キター!何?格闘補正ダウンとな? - 名無しさん 2015-12-28 14 21 04 そこそこ戦えるようになってて安心した(´・ω・`)そこそこだけどね - 名無しさん 2015-12-27 03 35 46 真っ先にファンネルが飛んで来るんだよね…( ;´Д`) - 名無しさん 2015-12-27 03 46 29 蟹漁したくなるのはシカタナイネ…格闘ってだけであれなのに、初期コスト500未満の格闘のヘイトはやばいからね…それに比べてデスサイズパイセンの強さよガハハ! - 名無しさん 2015-12-27 15 44 46 ズゴック君の開発、強化pの編集お願いしたいのですが Lv1 18000 Lv2 21000 Lv3 36000 Lv4 60000 - 名無しさん 2015-12-17 17 31 43 12/17のアプデのおかげ?でズゴックのミサの挙動変更?で止まってる演習場のザクに100m、200mでも当たるようになってます - 名無しさん 2015-12-17 17 28 05 途中送信 なってますね!やったぜ! - 名無しさん 2015-12-17 17 29 23 本当だ!弾が水平に真っ直ぐ飛んでくよママン!\(^o^)/ - 名無しさん 2015-12-17 18 03 36 上空から下の敵にも当たるよ!(敵が止まってれば) - 名無しさん 2015-12-17 18 06 43 ズゴックも調整はよしてくれえい - 名無しさん 2015-12-15 17 28 36 ミサイル当たらなくなったけど、俺はLV5目指すよ…。改良強化装甲出ねぇ… - 名無しさん 2015-12-04 22 22 08 ザクやゲルググと違って、ズゴックは色を変えただけでシャア専用機を作れる!! ソコが良い!! - ザクとゲルには角が無いから… 2015-12-22 15 57 05 腕に自信がないと、赤くは塗れないなぁ。(笑) - 名無しさん 2015-12-22 18 13 51 グフをシャア色に塗ったらなかなかカッコ良かったで。 - 名無しさん 2015-12-22 18 16 08 実践で使えるかどうかは置いておいて下格から前ステミサでミサイルほとんどあたるよ - 名無しさん 2015-12-04 18 54 20 今回の放物線を描く武装の調整で特殊1が全く当たらなくなったね - 名無しさん 2015-11-15 03 25 47 コストが逆に増えるなど誰が予測出来たか…… - 名無しさん 2015-11-10 07 27 03 いやー、ズゴック強化した人の大半は予想してたんじゃない?どう見てもコスト上がり方が設定ミスだったし - 名無しさん 2015-11-10 09 50 51 まあ薄々そんな気もしたがこのゲーム初のコスト調整がこの機体になるなんてなぁw - 名無しさん 2015-11-10 12 17 15 コスト修正だな - 名無しさん 2015-12-03 08 22 05 ズゴックがコスト50減って悲しみが消えた - 名無しさん 2015-11-09 21 26 54 ゴメンミス ノーマルが400になっただけで結局悲しみが増えただけでしたね・・・ - 名無しさん 2015-11-09 21 34 01 LV2でステルス追加されると聞いたんだが本当なのか? - 名無しさん 2015-10-18 13 25 54 そんなもんないしコストが他より50追加されるよ - 名無しさん 2015-10-20 17 17 15 まじか・・・謎の+100仕様でメリット皆無とか、開発様は地球連邦軍かよ・・・ - 名無しさん 2015-10-20 21 46 49 ドムやディンを見る限り、コイツのLV1が想定より50コス低い不具合と見るべき - 名無しさん 2015-10-20 21 57 11 格闘機の強化項目はおかしい。機動強化なんて格闘補正とブーストしか伸びてないじゃないか。汎用機は防御OSで10項目くらい伸びるのにw - 名無しさん 2015-10-15 09 11 47 タックル弱体化といい運営は格闘機に家族でも取られたのだろうか - 名無しさん 2015-10-15 17 32 25 ああスイマセン、機動強化型1は格闘補正+28、ブースト+10でした - 名無しさん 2015-10-11 16 51 43 LV4必要パーツ:3級総合運用データ10、2級戦闘型運用データ5、改良型強化合金装甲材5、高強度フレーム構造材10 - 名無しさん 2015-10-11 16 49 37 機動強化型1:格闘補正+25、ブースト+10 - 名無しさん 2015-10-11 11 26 46 思ったんだがこいつのlv2が450じゃなくてlv1が400なんじゃね? - 名無しさん 2015-10-11 10 41 38 いや、Lv1は350だよ?機体画面で確認しなよ - 名無しさん 2015-10-11 13 34 50 ごめん、設定ミスでlv1が350ではなく400ならlv2,lv4の際のcostの上昇も50,100ってなってつりあうってあけ、まぁ勝手な想像なんだけど - 名無しさん 2015-10-11 17 09 44 強化合金使うやつ、ドムとかディンとか400だからそういう事かもしれないね - 名無しさん 2015-10-11 23 45 48 まぁもしそれがあってるならこいつのlv1はコスパがいいということになるがそもそも格闘機(ココ重要)なので使うかどうかは自己責任でお願い申し上げます - 名無しさん 2015-10-15 16 56 32 ダウダウン中にタックル入らなくなったのは大変痛い、気のせいかも知れんがタックル自体の威力も下がってないかな? - 名無しさん 2015-10-10 12 28 11 サブから引き起こし性能が削除、タックル追い打ちも出来なくなった格闘機の明日はどっちだ! - 名無しさん 2015-10-09 20 11 04 今更だが全機体中ギャンと並んでタックルの威力が一番高いな、積極的にタックル出来ればかなり貢献出来そうだ。 - 名無しさん 2015-10-07 18 13 04 レベル3強化に必要なパーツ:3級制圧型運用データ10、2級戦闘型データ3、改良型強化合金装甲材3、量産型フレーム構造材10 - 名無しさん 2015-10-05 18 48 20 装甲強化型Ⅰステータス:機体HP+90、格闘補正+18、耐格闘装甲+28、ブースト+8、コスト+100(重要) - 名無しさん 2015-10-05 18 45 49 コストもステータスも設定ミスだとしか思えないほどチグハグ - 名無しさん 2015-10-02 18 46 56 訂正、メインでは撃てない角度でも特殊なら当たる。ですわ - 名無しさん 2015-09-29 07 06 27 取り敢えず特徴としてはメインがビームライフル系、サブがマシンガン系で射撃戦で弾切れしにくい、特殊射撃が頭から発射される仕様上メインより上の角度にも当たるといったところか - 名無しさん 2015-09-29 07 04 07 グフのバルカンは同じく長いよ。バルカンじゃなくて夜鹿の「マシンガン」と似ていると思う。それか「頭部」バルカンより長いとかがいいんじゃ? - 名無しさん 2015-09-28 19 25 48 解説他にサブの連射メガ粒子砲はバルカンと比べ射程が長めと書いて欲しい - 名無しさん 2015-09-28 17 28 45 Lv.2でコストが450に爆上がりする謎仕様、当然格闘補正しか伸びません。こんなのばっかだ。 - 名無しさん 2015-09-23 23 47 00
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】ハイ・ビーム・ライフル 【下メイン攻撃】シナンジュ専用バズーカ 【サブ攻撃】バルカン 【特殊攻撃1】ガードダッシュ 【前特殊攻撃1】ガードブレイク 【左右特殊攻撃1】回避行動 【特殊攻撃2】ハイ・ビーム・ライフル(高出力) 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムNT 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ 機動強化型IV COST 650 700 700 750 750 800 800 850 850 機体HP 900 940 900 980 900 1020 900 1060 900 実弾補正 95 95 105 95 115 105 125 115 135 ビーム補正 95 95 105 95 115 105 125 115 135 格闘補正 90 90 100 90 110 100 120 110 130 耐実弾装甲 95 105 95 115 95 125 95 135 95 耐ビーム装甲 95 105 95 115 95 125 95 135 95 耐格闘装甲 90 100 90 110 90 120 90 130 90 スピード 85 85 85 85 85 85 85 85 85 ブースト 130 130 140 130 150 140 158 150 165 索敵 650 650 650 650 650 650 650 650 650 必要素材 【設計図】シナンジュ・スタイン(NT)×10 1級支援型運用データ×12【Lv2強化プラン】×4サイコ・フレーム構造材×4高純度ガンダリウム合金装甲材×10 機体スキル ガードダッシュ【特殊攻撃1実行時に発動】ガード効果を発生させた状態でダッシュする。機体前方のみガードが有効であり、射撃攻撃のみ防ぐことが出来る。ハイ・ビーム・ライフル(高出力)【特殊攻撃2実行時に発動】攻撃ボタンを押し続けた(チャージ)時間に比例して、攻撃性能が変化する。チャージ2段階目から自機にアーマー効果が付与される。
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】肩部格納式機関銃 【サブ攻撃】専用大型アックス(投擲) 【後サブ攻撃】専用大型アックス(両投擲) 【特殊攻撃1】ドリルキック 【後特殊攻撃1】跳び斬り 【特殊攻撃2】回避行動(N、後、左、右) 【前特殊攻撃2】ガードダッシュ 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 センサー展開 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 機体性能 通常時 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ 機動強化型Ⅳ COST 600 650 650 700 700 750 750 800 800 機体HP 1000 1080 1000 1160 1000 1220 1000 1280 1000 実弾補正 86 86 96 86 106 96 114 106 122 ビーム補正 0 0 0 0 0 0 0 0 0 格闘補正 120 120 134 120 148 134 160 148 172 耐実弾装甲 80 90 80 100 80 110 80 120 80 耐ビーム装甲 100 110 100 120 100 130 100 140 100 耐格闘装甲 60 65 60 70 60 75 60 80 60 スピード 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ブースト 130 130 140 130 150 140 158 150 166 索敵 500 500 500 500 500 500 500 500 500 必要素材 【設計図】グレイズ・アイン×10 2級掃討戦運用データ×15【Lv3強化プラン】×6エイハブ・リアクター構造材×6高出力スラスター材×15 1級総合運用データ×10【Lv6強化プラン】×12エイハブ・リアクター構造材×15複合装甲材×10120000P or 518JPY 機体スキル センサー展開【パイロットスキル実行時に発動】一定時間、自機の機体性能が向上する。「センサー展開」中に敵機にダメージを与えたとき「センサー展開」の持続時間が延長する。さらに、全ての格闘攻撃をガード又はジャストガードされても自機はノックバックしなくなる。ドリルキック/跳び斬り【特殊攻撃1(Nor↓)実行時に発動】攻撃ボタンを押し続けた時間に比例して、攻撃性能が4段階に変化する。格闘攻撃の有効射程を無視して予想・ホーミングし、さらにチャージ2段階目から自機にアーマー効果が付与される。ガードダッシュ【特殊攻撃2(↑)実行時に発動】ガード効果を発生させた状態でダッシュする。機体前方のみガードが有効であり、射撃攻撃のみ防ぐことが出来る。
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ランクマッチスタンダード。この厳しい環境下、ジム砂で第三なしで与ダメ5000以上出すパイロットがいて胸が熱くなった。 - 名無しさん (2018-11-22 04 12 18) 500コストで乗るとやっぱ強いよなぁ、ランバスの陰に隠れがちだけどメインサブで火力は十分、砂機唯一のハングレで中継含めた近距離戦も割とこなせるし - 名無しさん (2018-07-31 00 26 57) コスト戦で乗ろうとすると後出しでバスター被せてそんなもん乗るなとか言われる悲しみ、ジム砂乗っちゃダメなんですかね...? - 名無しさん (2018-07-04 17 21 34) 私も砂機はジムスナしか使わないから、そんな事言われたらきついな。乗りたい機体に乗ったらいいと思いますけどね。 - 名無しさん (2018-07-04 18 03 26) 火力と狙撃性能はジム砂の方が上で、ちゃんと住み分け出来てるから気にしなくていいぞ - 名無しさん (2018-07-04 18 35 57) 相手のジム・スナイパーIIは、こっちのジム・スナイパーIIが倒すと思ったら…ほったらかし… - 名無しさん 2018-03-11 04 23 10 更新されてるけど何が変わったんかな - 名無しさん 2018-03-06 13 09 49 なぁ…同じ支援でもコイツよりデュナの方が火力以外は優れてるよな?(トランザムは考慮無)両方を200回以上使った感じコイツの方が使いやすいんだか… - 名無しさん 2018-01-10 07 55 40 ジム砂よりデュナの方が汎用機に近いからね。 - 名無しさん 2018-01-10 12 12 26 昨年末のアプデでガンタンクほど手軽ではないけど無制限にも出せる性能になったと思うよ。デュナと違ってメインが実弾でビーム無効相手にも刺さるのが大きいんじゃない? - 名無しさん 2018-01-10 18 11 14 避けるテクニックが無いのが悪いと言われたらそこまでだけど、新兵戦でジムとかザクとかの中にこの機体を見つけるだけでげんなりする…… - 名無しさん 2017-12-26 03 21 31 ジャスガの練習だと思ってガードすればエエんやで。そのうち砂機に会ったら地上を歩きながらジャスガ→前ステでにじり寄ってインファイトしてやろうと思ったけど、砂機とタイマン何て滅多にないんだよな… - 名無しさん 2017-12-26 08 22 42 避けるポイントは 1.支援機の位置を把握チラ見する。2.鈍足だから優先して狙。 3. - 名無しさん 2017-12-26 08 25 16 3.支援機にロックオンされて、矢印が点滅したらステップ踏む。慣れないならステップをちょくちょくすればいい。 逆に高ランク帯は後ろから狙おうが支援機の弾はほとんど避ける人が多くて支援機乗る人は少ないね - 名無しさん 2017-12-26 08 35 02 なんでこんな機体を強化するんだ?他に救済すべき機体があるだろ - 名無しさん 2017-12-12 02 26 01 支援機の中ではトップレベルの強さだと思ってる。正直実弾が速度早く打てる時点で仕事できるから点数も150超えとか普通に出せる。 - 名無しさん 2018-02-19 10 08 24 今時の高機動機体は中々赤ロックしないのがつらたん - 名無しさん 2017-12-06 23 28 15 今時というか砂にロックされてるときは普通小まめにステップで予測切らない? - 名無しさん 2017-12-06 23 33 33 よそ見してる敵を撃ち抜くか、焦らずじっくり追い詰めてブースト切れを狙う。でも自分はせっかちなので1、2発テキトーにメイン撃ちこんで無理やりブースト吐かせる。もしそれが当たればラッキー!くらいで - 名無しさん 2017-12-06 23 47 31 なんか染みに話題になってんなって思って演習場乗ってみたがえげつないなサブwビームマスタリーと貫徹全部振りマニュ射で562ダメてwバッシュで807ダメ……おっほおおお!こいついる試合で迂闊にしゃがめねーな。 - 名無しさん 2017-12-05 11 26 17 というか検証結果邪魔とか言う子はWiki過疎ってもいいってのと極論でいえば変わらないんだよなあって。 - 名無しさん 2017-12-05 10 20 53 検証が無駄なら全部体感の書き込みになるのにな。正しいデータの何が駄目なんだよ。自分も別機体で色々検証して編集してたが、誰も細かいデータ検証なんてやらないから検証する人は貴重なのに。 - 名無しさん 2017-12-05 10 29 10 検証自体ダメなんて誰も言ってないのに何を話を飛躍させてんだ? - 名無しさん 2017-12-05 11 10 45 雑談板に検証結果が邪魔との事なので自分のコメントのみ削除しました。復元又はデータを引用された場合は再度削除します。 - 名無しさん 2017-12-04 01 22 52 こっちに移動させればえがっだんでねが? - 名無しさん 2017-12-04 01 45 32 今更確認した亀で申し訳ないんだが、各種検証だと雑談じゃなく議論で立てれば良かっただけじゃないかな? 機体限定ならその機体のページで良かったろうし、畑違うから否定された可能性 - 名無しさん 2017-12-05 16 32 08 これを見ると貫徹のほうが上ですね。バランスよく付けたらどうなるのか気になるところではありますけども・・・ - 名無しさん 2017-12-02 16 19 42 ビーム補正Ⅱも3種各7個持ってるからあとで同じく載せてみる? ビームなら他機体でも色々検証データ行けるだろうし - 名無しさん 2017-12-02 10 18 05 検証した。一応グレ有りのコンボだと+5or6程度 グレなしだと+20~28前後それぞれ上昇が確認できました - 名無しさん 2017-12-02 15 12 10 実弾補正、モジュマスタリ全込みで296.8を用意したので検証してみた。以下枝付けてデータ載せるので参考にでも。 - 名無しさん 2017-12-01 23 34 53 砂Ⅱ機動Ⅱ モジュは実弾補正+70 マスタリはビーム及び実弾の補正MAXと貫徹MAXに振り。この条件で行ったデータになります - 名無しさん 2017-12-01 23 36 43 メイン→メイン 247+198=445ダメージ。 メイン→サブ 247+324=571ダメージ。 サブ→メイン 405+198=603ダメージ サブ→グレ→メイン 405+64+198=667ダメージ - 名無しさん 2017-12-01 23 40 22 ↑非バスシュです - 名無しさん 2017-12-01 23 40 46 ミス 抜けルートあったので追記します。メイン→グレ→サブ 247+64+243=554ダメージ(非バスシュ) - 名無しさん 2017-12-01 23 55 08 メイン→メイン 370+296=666ダメージ メイン→サブ 370+486=856ダメージ サブ→メイン 608+296=904ダメージ サブ→グレ→メイン 608+96(+296)続きます - 名無しさん 2017-12-01 23 48 26 続き)=1000ダメージ。 ()ですが、グレの時点で演習のザクが死んでしまうのでおそらくの数字です。この機体のグレは敵がダウン中に当たると次の追撃の威力減少が通常2発目とおなじになるためこの数字で間違っていないはずです。なおバスシュ中になります。 - 名無しさん 2017-12-01 23 51 28 こちらも追記。 メイン→グレ→サブ 370+96+365=831ダメージ(バスシュ中) - 名無しさん 2017-12-01 23 59 06 PL23なんで振れないんですよね(´・ω・`)申し訳ない - 名無しさん 2017-12-02 10 07 57 検証お疲れ様です。ちょっと疑問点、サブ→グレ→メインって繋がる?サブが吹っ飛びだからオバヒ限定な気がする - 名無しさん 2017-12-02 09 07 30 近距離戦になったときのコンボとでも頭の隅にいれておけば。大体はメイン始動でいいかと。 - 名無しさん 2017-12-02 10 04 19 機体の補正とサブの威力だけ見るとシナバズよりダメージ出るんだよな。怖いわ - 名無しさん 2017-12-01 12 21 58 ・[スピード]65→75 メイン攻撃(マニュアル射撃モードを含む) ・ヒット判定を拡大 ・弾速を上昇 ・リロード時間を短縮 ・攻撃後の硬直時間を短縮 ・攻撃後の硬直のキャンセルが可能になるタイミングが早くなるよう調整 >通常攻撃 ・予測完了時間を短縮 ・攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮 サブ攻撃(マニュアル射撃モードを含む) ・[威力]250→300 ・ヒット判定を拡大 ・弾速を上昇 >通常攻撃 ・予測完了時間を短縮 ・攻撃ボタンを押してから、攻撃が開始されるまでの時間を短縮 ・攻撃後の硬直時間を短縮 ・攻撃後の硬直のキャンセルが可能になるタイミングが早くなるよう調整 格闘攻撃関連 ・格闘攻撃(N):[威力]180→200 ・格闘攻撃(後):攻撃が命中した場合、追撃時のダメージが減衰しにくくなるように調整 :攻撃がヒットした際の挙動を「吹き飛び → よろけ」へ変更 ・格闘攻撃(左):[威力]140→150 ・格闘攻撃(右):[威力]140→150 ・全格闘攻撃の追尾性能を低下 その他 ・受け身時の挙動を調整 ・機体と各種攻撃の細かな調整を実施 かなり攻撃面が強化されたようだ - 名無しさん 2017-11-30 16 03 30 やべぇ、これはなかなか強いぞ - 名無しさん 2017-11-30 14 33 25 低コストで唯一修正を受けてない機体?今でも弱いとは思わないが…機動性は上げてもいいと思う。 - 名無しさん 2017-11-13 16 54 40 格闘と同じ吹き飛ばし方する射撃武装って、コイツのサブだけじゃね?高く打ち上げる射撃はいくつかあるけど、ほとんど水平に吹っ飛ばす射撃は非常に珍しい。…まぁ、だからどうという事はないけど。 - 名無しさん 2017-10-25 21 36 40 火力は十分だけど、足回りをもう少し強化して欲しいな。見た目の割にもっさりしすぎ。 - 名無しさん 2017-10-10 23 28 11 多少は武装が旧式感あるけど、砂としては中々の性能持ってるな。強化されたら結構脅威になりそう。 - 名無しさん 2017-10-10 22 51 57 今日、スタダで上手な人見かけました。ノーマルカラーの敵機でしたが、基本の『後の先』が出来ており、メイン→メインを確実に決めて与ダメが4,000オーバーでした。今はバスター乗りですが、あれくらい綺麗に立ち回れるようになりたいです。 - 名無しさん 2017-10-10 22 37 15 人の行動から学べる人は成長するよ。立ち回りに気を配っていれば、一人前のスナイパーになれるのはそんなに遠くない。 - 名無しさん 2017-10-10 22 49 54 案ずるな・・・こいつは特1→メイン→サブがシナンジュ撃墜できるほど強かったりするゾ・・・特1外した時は・・・デストローイされてください - 名無しさん 2017-10-10 21 19 38 400cost戦何乗るかなって考えた時に突然「おじさんはねぇ、イージスみたいな変形するねぇ、機体を撃ち落とすのが大好きなんだよ!」って台詞が出てきた。自分はジム砂おじさんだったようだ… - 名無しさん 2017-10-05 12 44 01 ん?どーゆー意味やねん - 名無しさん 2017-10-09 16 19 29 たぶん、おじさんはイキって飛び回るハエが嫌いなんよ。だから400コストの縛りだと無意識にジム砂選んでニヤッと笑ってしまうのです。 - バスターキートン 2017-10-10 21 12 07 他支援機が長距離で火力が出ない装備ばかりの今こっちの強化が楽しみだ射程か火力が上がるといいな - 名無しさん 2017-09-21 21 31 15 クラッカー→メイン→サブでやると高火力。クラッカー舐めんな!(震え - 名無しさん 2017-09-21 22 36 22 ついにガンキャノンよりスピード遅くなってしまったのか。 - 名無しさん 2017-09-14 23 31 50 こいつ距離700ぐらいの時のコンボ火力一番高いんじゃね? - 名無しさん 2017-08-29 16 48 03 もう少し機動性が欲しいかな。あと素のステータスも上げてもらいたい。 - 名無しさん (2017-08-21 16 12 11) 同コストのタンクが壊れてるんで目立たんが、コイツも狙撃支援機として必要なもん揃っててコストからすれば強力なんだよ。特1のおかげで中継戦でも強いし - 名無しさん (2017-08-17 05 47 25) 今気付いたけどスピードがガンキャノンとほぼ同等なんだね - 名無しさん 2017-08-12 19 11 16 もうちょい速くてもいいよな。もっさりし過ぎだと思う。 - 名無しさん 2017-08-12 19 13 30 500称号踊る黒い死神なのな。メイン謎の大型ビームライフル、サブプルバップマシンガン、特1砂ライ、特2回避行動なジムスナイパーⅡ(リド・ウォルフ機)は望み薄か・・・ - 名無しさん 2017-07-16 01 31 50 WD隊の砂なら出るかもしれないけどリド・ウォルフ機は厳しいだろうな。知名度的にも。 - 名無しさん 2017-07-16 21 37 42 こいつは趣味で無制限で乗っていいですかね? - 名無しさん 2017-06-10 23 41 58 心に従え! - 名無しさん 2017-06-10 23 50 38 今でもたまに500機動に乗って与ダメ一位でたりする火力は高い - 名無しさん 2017-07-06 10 47 16 「デルタⅡ」って何です? - 名無しさん 2017-06-03 15 53 46 機動戦士ガンダムサイドストーリー Lost War Chronicleのデルタチームみたい - 名無しさん 2017-06-03 16 30 02 なるほど、ありがとうございます。 - 木主 2017-06-03 17 26 14 撃つなラリー! - マット 2017-06-03 20 11 00 「踊る黒い死神」の称号いいね。ずっと黒い死神カラーで遊んでたしあと30回程で取れるからコスト戦400きたら久しぶりに乗るか。 - 名無しさん 2017-06-03 07 54 54 これって運営としてはリド・ウォルフ機出す気は無いって事だよな - 名無しさん 2017-06-03 08 56 38 残念ながらでしょうね…。まぁ、リド・ウォルフ自体あんまり知名度高くなさそうだししょうがないか。 - 名無しさん 2017-06-03 12 14 32 新機体に試し乗りするためサブ垢作って初心者にぼこぼこにされるために出撃すると真っ黒ステータス0のジムスナやバスターなどが8連続キルなどして居座り続けていてかなり印象が悪くなっている倒れた相手にシャケタン連射アラートまでしてくる - 名無しさん 2017-07-06 10 58 12 こいつのメイン結構誘導強いのね遠距離だと硬直狙うだけでほぼ確実に当たる - 名無しさん 2017-05-31 17 02 34 距離に影響されないでダメ取れる機体だけどなんかこう一年戦争中最高スペックを誇る機体なんだしコンパチ機とか特2に狙撃モード(バイザー下ろしてしゃがむだけ)とか欲しいかな - 名無しさん 2017-05-21 13 55 22 「量産機としては」最高峰の性能ね。それでもカタログスペックはガンダム以上でゲルググとタイマンでシバキ合いできる。 - 名無しさん 2017-05-21 17 08 46 登場作品がポケ戦扱いなんだから、サブを90mmマシにしてくれーとは思う - 名無しさん 2017-05-21 17 18 12 シャドウズ仕様は機体モデルに多少手加えて武器も用意しなきゃいけない。他は既存の素材の組み合わせでサクッと作れそうだけど、WD隊ファング3仕様やネメシス隊仕様は差別化難しそう。リド・ウォルフ機は百式ライフルともう1丁の謎ビームライフル回りがきな臭い。となるとWD隊ファング1仕様かファング2仕様が無難? - 名無しさん 2017-05-21 20 56 39 バスシュ発動 ワンコンで汎用落としてる奴がいたが威力おかしいだろw - 名無しさん 2017-05-21 11 46 31 ヤバい、こいつのビームでGP01fb倒すの楽し過ぎ(LV5) - 名無しさん 2017-05-05 00 06 44 コイツのビーム補正の表記、なんかおかしくないか?機動強化ビーム補正が..... - 名無しさん 2017-05-03 14 44 45 装甲1のビーム補正も入力間違えてんな - 名無しさん 2017-05-03 15 11 01 現在の旧OS機体を調べてたら、たまたま見つけた。コイツ旧OSだったっけ?.....と思って気づいたよ。 - 木主 2017-05-03 15 43 36 最近様々なスナイパーを見るようになったけど、全然見かけないこいつが、実は一番スナイパーらしい仕事をするんじゃないかと思った。突撃出来るバスターとか、もはや要塞としての運用が板についてるガンタンクとかより、よっぽどね。 - 名無しさん 2017-04-25 07 46 39 レベル5まであげたお気に入りのジムスナも射程の長く曲者で中継回復の妨害ができるガンタンクのメイン射程が伸びたように緑ロックでいいから射程が1200まで伸びてくれたらとてもありがたい - 名無しさん 2017-04-11 23 26 53 良い子の新兵はこんな芋機体に乗らずにザク2あたりで頑張ろう。 - 名無しさん 2017-03-25 01 06 17 コイツを芋機体としか見れないのならまだまだよ。ザクⅡはハングレ便利で初期機体で頭一つ抜けてるから、技量向上か経験値積むの目的ならジムかダガーのがいい。乗り換え先はBRタイプのが多いし - 名無しさん 2017-03-25 03 19 07 そうじゃなくて。新兵がコイツに乗ってもイモイモするだけだから、ザクでしっかり中継戦で粘れるようになって欲しいだけ。 - 名無しさん 2017-03-25 03 27 11 途中送信スマソ)別にザクじゃなくても良いんだけど、勝ちやすいのはザクだし、やっぱ勝てないと面白くないと思ってザク推し。次点はグレぶっぱが当てやすいダガーか。 - 名無しさん 2017-03-25 03 33 36 訓練ミッションで基本装甲材もらって、さっさとM1作ったほうがいいだろ。 - 名無しさん 2017-03-26 10 47 37 訓練機エールで良くね?とか言ったらダメですかね? - 名無しさん 2017-03-26 15 11 14 一番好きなMSなので乗ってますすみません - 名無しさん 2017-04-03 02 08 28 PILOTLV11ですがスタンダードの相手がほとんどガンダムばっかりなのでザクに乗るよりマシだと思う。 - 名無し 2017-04-03 02 21 02 サブアカ初心者狩りが乗ってるイメージ。ガードもしらない、回避もしらない初心者を敵側射程外からいたぶって10撃破0損壊とかよくとってる。 - 初心者 2017-04-05 16 49 59 サブ垢新兵狩りはこれより訓練バスターの方によく乗っている500戦前後のサブアカウント複数持って名前にeruをつけていた今は名前の付け方変えたくさいがw - 名無しさん 2017-04-13 16 44 29 一週間ぐらい前から初めて初期機体から乗り換え射程の長さ誘導性にビビり(なっがーい)モジュールも射撃系の揃えたらそれなりに活躍できるようになった、ありがと~ジムスナ。追記 設計図がガンタンクしか今のとこ出ない・・・(汗 - 名無し 2017-03-24 05 40 27 ガンタンクは乗ったら分かると思うけど、かなり使いづらいよ。ランチャーストライクガンダムの設計図が出始めたら、揃い次第あちらに乗り換えることをオススメします。こいつに慣れておけば、ランチャーはかなり強いはず。 - 名無しさん 2017-03-24 08 02 52 ランチャー乗るくらいならバスターのがいいと思うけどな、肩バルカンの使い道があまりにも少ない - 名無しさん 2017-03-24 09 47 35 まあそうだろうが、ランチャーは10レベから、バスターは12レベから設計図が落ちるから、早く乗りたいのならランチャーってことさ。バスターはその後だな。 - 名無しさん 2017-03-24 10 09 37 ポイント足りなくならんかね?木主次第だろうけど - 名無しさん 2017-03-24 10 13 22 あと無強化だとアレだろうし - 名無しさん 2017-03-24 10 14 30 木主です、コメントどーもですガンタンク自体は好きな機体ですが使えないのか‥残念、現在9レベなので頑張ってレベル上げます。 - 名無し 2017-03-24 19 33 52 ランチャーは絶対に作らない方が良い。lv12なんてあっという間だからバスターに素材を残す事をすすめるよ。ガンタンクは使い道はあるんだが、低レベルじゃ活かせないんだよ。先の話になるけどlv29がお金かけてモジュールを完成させて初めて利用価値が出る。防御性能と常にしゃがみになる事を利用してC中継でひたすらにガードと榴弾でキャンセルする事で時間稼ぎとタゲ引きをする機体だからマスタリーは青に振ってモジュールは装甲に回す感じだから、乗るにしても当分先の話になると思うよ - 名無しさん 2017-03-24 20 37 20 作らなきゃ報酬枠を設計図が圧迫するし、強化せずにLストに乗って、バスターが完成したらそっちに移行するだけで良いんじゃない? - 名無しさん 2017-03-25 04 05 03 新兵なんだから余りまくっとるやろ、しかも全復刻じゃないから設計図も出ないし問題ないよ - 名無しさん 2017-03-25 08 12 32 それは倉庫枠。私が言ってるのは報酬のレア3、レア4の圧迫。 - 名無しさん 2017-03-26 10 10 36 なんだかんだでこの機体も強機体の一つだよね。特に低コスト戦でこの機体使って勝てない奴はセンスないよ。 - 名無しさん 2017-03-07 17 27 59 400,500コスト戦で暴れさせてもらってるから自分的には強キャラだけど、誰が乗っても強いってわけじゃないからどうだろね。少なくとも普段バスター乗ってる人がこいつに乗っても活躍できるとは思えない - 名無しさん 2017-03-07 22 22 07 誰が乗っても基本的にこの機体は強いからあんまり自惚れない方がいい。 - 名無しさん 2017-03-08 00 08 52 自惚れてるかどうかは置いといて、強機体って言う割りには400コスじゃ訓練機バスター、500コスじゃバル4にノーマルバスターばっかりでほとんど見ないのはなんなんだろな。 - 名無しさん 2017-03-08 01 13 26 訓練機バスター、バスターが異常に強いからでしょ。ワンランク下にこの機体だと思うけど。 - 名無しさん 2017-03-08 11 44 07 ワンランク下というか、コイツやゲルググ、ドム辺りが400 500コスト相応だと思う 訓練バスターは500 バスター、バル4、百式は素で600に太ももまで突っ込んでる - 名無しさん 2017-03-08 12 08 06 俺もコスト相応だと思うんだよ。木主がどういう定義で強機体って言ってるのか知らないけどこいつをそう呼ぶのはいくら何でも - 名無しさん 2017-03-08 19 45 08 すまんミス。いくら何でも違和感ありすぎる。 - 名無しさん 2017-03-08 19 45 44 コスト相応だと思う。中・遠は強いけど、近はグレネードしかなく、バルカンや回避等の取り回しのいい武器が無いので、距離を詰められると弱いという弱点もあるし。 - 名無しさん 2017-03-09 05 51 34 このゲームは射撃が強いゲームだから強機体なのは間違いない。センスが無い人も何回か乗れば、勝てるようになるのは事実。その内修正されるでしょうね。 - 名無しさん 2017-03-08 00 33 09 こんな機体ですら修正対象なのか… - 名無しさん 2017-03-08 01 01 53 ブリーフィングでチラッと映っただけで捨てゲー乙とか言われたんだけどなぁおかしいなぁ - 名無しさん 2017-03-08 11 51 16 やられた腹いせに書いてるとしか思えないんだよなぁ。射撃が強いが何を指してるのか分からんけどその考えで言ったら狙撃系支援機はみんな強機体かな。 - 名無しさん 2017-03-08 19 57 51 格闘機体に比べれば間違いなく支援機は強いだろ。この機体は高コストに弱く、低コストに強い特徴があるけどな。 - 名無しさん 2017-03-09 02 07 41 それは相手の得意な距離で戦ってるからかな? - 名無しさん 2017-03-09 02 27 22 いやいや、なんで格闘機と比べる。格闘と比べたら一部の機体を除いて汎用でも急襲でも強いわw勿論同コスト間で比較しての話ね。 - 名無しさん 2017-03-09 18 12 16 バスターは装甲に物を言わせて中距離で火力バラまく機体だからな。運用法方がまるで違う。デュナメス乗ってる人ならすぐに慣れるんじゃね? - 名無しさん 2017-03-09 04 12 15 (ユニコがいなければ)支援機が強めのゲームバランスだってことでよくないですかねえ。 - 名無しさん 2017-03-08 19 55 19 実はスカーレット隊じゃなかったことになったらしいな - 名無しさん 2017-02-08 00 04 55 ソースきぼんぬ - 名無しさん 2017-02-08 01 06 08 MGの取説でグレイファントムの部隊編成なんて設定が出た。スカーレット隊は量産ガンキャ×1、ジムコマ×3の部隊で、それとは別にディープブルー隊っていう量産ガンキャ×1、ジムスナⅡ×3の部隊があったことに。グレイファントムにはスナライが1丁しかなかったんで、艦から狙撃を試みた1機以外はマシンガンで出撃してやられた。残されたジムスナⅡだけ結果的に生き残った、と。 - 名無しさん 2017-02-08 01 37 18 りょ、量産機だし他の隊にも配備されるさ - 名無しさん 2017-02-08 09 20 18 400でサブ ハイメガだと!? - 名無しさん 2017-01-24 22 19 12 サブにマシンガン入れて空いてる特2に今のサブを入れて欲しいけど流石にコストが上がるかもしれないな - 名無しさん 2016-12-22 09 37 06 今更だけどいい案だねバスターのコストを上げるか下方修正すればバランス的にも問題なさそうだし - 名無しさん 2017-02-07 23 47 44 射程の長さでランバス相手に緑ロックで打ち勝てるのがお気に入りビーム撃って硬直シている時にマニュ射すると射程千でも足りない時がある後二百くらいあればいろいろ出来て面白い機体になりそう - 名無しさん 2016-12-04 00 35 00 いまさらこいつにハマってしまった - 名無しさん 2016-12-03 18 25 12 こいつのメイン遠距離誘導ハンパないなww - 名無しさん 2016-11-22 20 12 13 いやべつに・・・。基本的に誘導切らないとほぼヒットするゲームだし - 名無しさん 2016-11-22 20 39 40 このハングレ普通につええな、押し付けられるレベル。悪くない速度で前方へまっすぐに投げるし。クラッカー持ちもこのタイプにすりゃいいんじゃねえの?強すぎるか - 名無しさん 2016-11-21 22 50 10 地味に銃口補正が強いよなあれ、お陰で中継戦も相当に強い - 名無しさん 2016-11-22 02 05 22 こいつの特2で武器変更とか追加されたら良いなビームガンにブルパップで接近戦(笑)も出来ますみたいなw - 名無しさん 2016-11-12 19 29 28 それコンパチでホワイトディンゴ仕様が追加されるパターン - 名無しさん 2016-11-12 21 09 31 砂2の足回りそのままで陸戦ガンダムビームライフルとブルパップにハングレ持ってきそうで怖い - 名無しさん 2016-11-13 21 47 37 こいつはハングレのおかげで中継でなら接近戦もいけるぞ。ビーライマシンガンなんて追加されたら機動性の低いBD1的運用もできるようになってやばそう - 名無しさん 2016-11-12 23 20 28 でもマニュ射は途中でとまるんでしょう? - 名無しさん 2016-11-21 20 17 52 一応マシンガンなら迂回させることができるのでこちらへの接近を遅らせることができるぞ。しかし静止撃ちというオチかもしれない・・・わからないぞ - 名無しさん 2016-11-21 20 21 12 連射系ミサが謎の弱体化くらったのおかげでまたこいつで出やすくなったな、ゲロビはエクバのいつでもキャンセル仕様に慣れたのでこっちのはハイリスク杉で全然撃てないよ - 名無しさん 2016-11-03 16 38 05 まだブロンズ2の者なんですがランクマでこいつはありですか?(フル強化済み) - 名無しさん 2016-10-19 19 26 37 もしバスターかランチャー持ってるならサッサと乗り換えて欲しいかな - 名無しさん 2016-10-19 19 45 13 使いこなせばかなり使える。使いこなせばだけど - 名無しさん 2016-10-19 19 54 05 ランバスの劣化というのが結論。コストたった100上に、実弾補正最高の機体がいるんだぞ、こんな劣化機体に乗ってる場合ではない - 名無しさん 2016-11-21 20 19 11 ジム砂2で出撃しようかなと思ってますが、同じチームにランチャーやバスターいたら支援譲って他の機体にしてますが・・・ジム砂2は高コスト戦ではあまり使わない? - 名無しさん 2016-10-08 09 34 31 コスパはいいけどこいつ以上の高コスト支援機がいたら譲った方がいいのは確かだろうね。 - 名無しさん 2016-10-08 10 31 26 コストが100高いだけだけどランチャーやバスターの方が遥かに高性能だからね 腕に自身があるならコスト400戦で使おう - おっと、ココにもバスターがw 2016-10-10 03 23 02 コスト戦ならあり、スタンダードならナシ - 名無しさん 2016-10-10 05 36 51 機体モーションの一部を調整…どっか変わったの?あとメインとサブの弾速こんなに遅かったっけ… - 名無しさん 2016-09-02 16 31 58 第三拠点含まずに与ダメ1万超える事も何回かあるけどランバスとかよりも遠距離に強い気がする。本当にスナイパーって感じだな。マスタリ赤振りでメイン1発で180位サブで280位出るからほとんどの相手がメイン⇒サブの約2セットで終了というのも強みだと思う - 名無しさん 2016-08-31 12 05 04 PL22の無強化で使ってるけど全然使えて驚いた - 名無しさん 2016-08-21 16 38 18 ランバスデュナに比べると中距離での戦闘に難儀するが、普通に使えるよ。にも関わらず雑魚い雑魚い言うから、高コスト砂機がぶっ壊れになったんじゃないかと疑ってしまう。 - 名無しさん 2016-08-21 19 49 39 装甲強化で凸砂も出来るこの汎用性は十分いけると思われる…たしかにランバスより火力は低いけどハングレのおかげで自分は自衛力が高く感じる - 名無しさん 2016-08-22 10 38 15 当てやすさも威力もミサポに負けてるから自衛力高いとは思えない。移動撃ちできるならわかるが - 名無しさん 2016-08-23 00 33 07 んだなぁ…凸るなら圧倒的にバスターのが強いだろうし、弱い事はないだろうけどやっぱ味方の士気的にもコスト戦にしか席はない気がするね。俺はスタンダードでいても気にしないけどランクマは勘弁。 - 名無しさん 2016-10-10 05 48 25 ↑アホが釣られてるなぁ - 名無しさん 2016-08-22 11 39 47 自分で使ってスナイパーに嫌がらせしに行ってますが何か?それぞれの利点も見出せもしないでよくそんなこと言えますね。感心致しますよ。 - 名無しさん 2016-08-22 16 49 10 こいつ乗ってスタンダードしてるけどタックルとハングレ使えば十分戦える凸砂が出来る件。掃討戦は出てないんで不明だけどとりあえず一つ言えることとしてこいつは格闘振っちゃいけない機体 - 名無しさん 2016-08-17 08 14 09 装甲以外ガンダム以上の高性能機なはずだしコスト500にアップして空いてる武装枠にデュナメスみたいな照射ロングビームライフル追加されないかなー 好きな機体だけどコスト戦でしか出せない - 名無しさん 2016-08-16 16 42 39 デュナメスがさらに死ぬじゃないですかやだー - 名無しさん 2016-08-16 16 45 09 500汎用でWD仕様が来てほしいなーなんて。 - 名無しさん 2016-08-17 01 15 09 ガンダムを紙装甲にしたスナイパー機ってんなら良いよ - 名無しさん 2016-08-17 08 20 31 グレをサブにして、特1をZのハイメガみたいな強制ダウンビームにすればドムにも対抗できそう。 - 名無しさん 2016-08-14 22 40 52 砂だから思い込みの運用されがちだかこいつの場合後ろで撃つよりも中継戦のが強い。ハンドグレネードはバカにできん。 - 名無しさん 2016-08-09 13 44 09 ジムスナのるとマジでタゲつきまくる、マジで - 名無しさん 2016-08-04 20 51 45 そりゃそこにボーナスがあれば狙うでしょう - 名無しさん 2016-08-04 22 57 03 けど敵にランチャーが別でいたら、そっち見るけどな。ジムスナは放置しやすい。 - 名無しさん 2016-08-07 22 36 12 今日の14時前マップ変わる前の射爆場のCに特攻したやつもリンチされてたわ。 - 名無しさん 2016-08-07 23 36 11 射程をデュナメスにあげて、400帯のデュナメス的位置づけに調整すればいいんじゃね?バスター訓練機と差別化できるし - 名無しさん 2016-07-25 23 32 57 ほんとそれ。デュナメスの射程短すぎる。 - 名無しさん 2016-07-25 23 38 34 訓練機バスター並みに強化します^^格闘もデュナメス見習います^^ - 名無しさん 2016-07-25 07 45 05 機体性能もだけど現環境でコレに乗ってランクマ来る奴でマトモな奴に会ったことがない。旗、Sスト、雑種犬と並んで味方にしたくない。敵にいたらラッキー☆ - 名無しさん 2016-07-17 15 36 28 こいつのジオン対抗機で陸戦型ゲルググかザクⅠスナイパー指揮官用とか出せばいいんじゃね - 名無しさん 2016-07-15 03 16 20 ザク砂は差別化どうすんだろ - 名無しさん 2016-07-16 13 29 54 真下を狙撃できるとか?w - 名無しさん 2016-07-16 13 57 03 なんだ?初心者時代にボコされでもしたか?500コス戦ならランバスいるけど - 名無しさん 2016-07-15 01 07 43 ミス。フル強化出来る分優位に立てるし十分輝けるけどなぁ。リロードの遅さは確かに気になるけどメインの後にちゃんとサブ打つようにして残弾管理してればそこまで気にならないけど。というかどういう点がゴミなのか参考までに教えて欲しいわ。乗る人を選ぶ時点でゴミって言うなら何も言うことはないが。 - 名無しさん 2016-07-15 01 18 13 こまめにステップふめば簡単に回避できるんだよなあ。まあ誰もこっち狙ってこないような環境なら大活躍かもしれねーが? - 名無しさん 2016-07-15 03 28 22 それは砂系MS全般に言えるじゃん。あれか、ゲロビ武装がないから流行りのランバスみたいにお願いゲロビで引っ掛けられない点が弱いってことか。 - 名無しさん 2016-07-15 18 41 12 ランバス強化来る前からゴミ評価だったけどお前エアプか? - 名無しさん 2016-07-16 01 33 42 あとさー、ランチャーは予測時間とか回転率とか接地維持とか硬直軽減とかいろいろされたわけよ、わかる? - 名無しさん 2016-07-16 01 35 15 横からツッコむがリロード速度は変わってないんで回転率は変わらんぞ。予測短縮や接地維持やらはジム砂も同様だぞ。コスト戦ですら試乗した事ないというのがわかるんで、いい加減ゴミゴミ連呼は控えた方がいいんじゃないかなあ - 名無しさん 2016-07-16 02 08 17 じゃあ弾の質はどうかな?ステップ回避にしてもランバスのが圧倒的に当てやすい。回転率については単にコイツがゴミなんだよ - 名無しさん 2016-07-16 13 32 16 このゲームにゴミ機体なんていないんだよなぁ - 名無しさん 2016-07-16 13 56 04 機体間で比べたらそりゃあコスト400の狙撃がバンバン撃てたらいかんでしょ。当てやすさで言えばどうなんだろう、自分もコスト500戦で凸スナしかした事ないんで単純なメインの使用感の差はわかんない。とりあえず特攻グレネード兵楽しい - 名無しさん 2016-07-16 14 01 55 じゃあってなんだよwなんでいつのまにかランバスとどちらが強いかみたいな話になってんだ。誰もジム砂の方が強いなんて言ってないぞ。弾当てやすいのはコスト高いんだしそれくらいのアドバンテージはあって当然だろ。とりあえずグレネードポイポイ楽しい。 - 名無しさん 2016-07-19 22 01 01 横だけど、いつの間にかも何も木主がフル強化できる分、コスト戦で優位に立てる、て言ってるよ。500ランバスより強いんでしょ?んなわけないけど。 - 名無しさん 2016-08-05 09 29 57 乗るなら乗るで味方が強くないと勝てないね。ランバスほど粘れないから前にも出れないし、味方にタゲ集まってるところを打つだけなら、ランバスの方が火力あるし。グレネード?その距離にいる時点でこいつしんでる。 - 名無しさん 2016-08-04 21 57 28 一応きいておくけど、今500コスト掃討戦やってるから使ったと思うけど、どれくらい与ダメだした?ちなみに500ランチャーは8900以上でたけど。 - 名無しさん 2016-08-04 22 00 05 キャンペーン機は関係ない、こいつがゴミすぎるだけ - 名無しさん 2016-07-12 13 32 08 この性能でゴミって…まだゲームに慣れてない砂Ⅱ作ったばかりの初心者さん?ならまず汎用乗って経験積んだ方がいいよ。コレに限らずマップ見ながら動けるようにならないとカモにされるだけだよ。あと無制限スタンダードじゃ上位機がたくさん居るから乗るならコスト戦でね - 名無しさん 2016-07-12 14 08 40 いやコスト戦でもゴミなんだけど。むしろ初心者帯で初心者狩るしかできないゴミ - 名無しさん 2016-07-14 14 28 00 付け加えると、ガンタンクとかもいるから余計に存在価値がない - 名無しさん 2016-07-14 14 28 48 ほんとゴミだよな - 名無しさん 2016-07-12 23 38 11 ハングレ以外は正直弱い。メイン、サブ共に硬直長めだし、何といってもリロードの遅さがきつい。絶対に弾不足になる。 - 名無しさん 2016-07-13 00 09 03 一応常時リロだけど一発8秒のブラビ君ディスってんの? - 名無しさん 2016-07-13 02 44 14 そのハングレも移動うちすらできないゴミっぷり - 名無しさん 2016-07-14 14 32 58 こいつのクラッカー読んで避けてほい反撃、ってすると2個目のクラッカーに当たる。2個あるって便利ですね。 - 名無しさん 2016-07-10 19 32 26 こいつ相手にそんなに急いでしかける必要性がない - 名無しさん 2016-07-14 14 33 40 こいつのバーストインファイトって強いの?さっき出会ったんだけど… - 名無しさん 2016-07-10 14 31 17 別の機体使ってて変え忘れたんじゃない?でなきゃこの機体で格闘振りたがる余程の変態かただのバカ - 名無しさん 2016-07-12 13 49 08 だよな…やっぱりというかなんというか、戦果は結構悪かったよ… - 名無しさん 2016-07-12 19 02 27 モジュとマスタリは実弾とビームどっち強化がいいのかな?実弾の方がダメ平均が上がりそうなんだけど威力低いよなー - 名無しさん 2016-07-02 16 11 23 リザルトで与ダメが多い方でいいんじゃない?自分の場合は同じくらいだったから手数で実弾にしてたけど。 - 名無しさん 2016-07-02 17 05 41 なる、確かにその通りだね。付け替えて何回かやってみるわー - 名無しさん 2016-07-02 19 19 46 因みに、硬直を狙って打ったりしてもあらぬ方向に打つ場合が多い - 名無しさん 2016-07-01 01 03 51 マジレスすると、予測が効き過ぎてると地面撃ったりするよ。予測マスタリを1にしてみよう。ちなみに、ラグだったら敵をすり抜けるパターン多いな。 - 名無しさん 2016-07-01 02 12 12 キャンペーン機体が強くないといけない大人の事情が見える - 名無しさん 2016-07-01 00 40 29 ドムでキャンペ機をお手玉してる俺にはクソ回線の言い訳にしか見えない - 名無しさん 2016-07-01 00 53 01 あらぬ方向に撃つのが設定って斬新な文句だよね。どう考えるとそういう結論が浮かぶか不思議。まあ、回線だよね - 名無しさん 2016-07-01 01 08 28 回線ってラグい方が有利なんじゃないっけ?キャンペーン機云々は分からんけど、スナライの話でなんで汎用のドムの話がでてるんだ - 名無しさん 2016-07-01 01 31 37 通常機体がキャンペ機に勝てない設定にされてるって話だから「通常機体」であるドムを例に出したんだけどね。それともジムスナだけが虐められてる!っていうアホみたいな妄想更に追加するつもり? - 名無しさん 2016-07-01 12 56 48 話が噛み合ってないことに気が付いた。すまんな、もうコメやめとくわ - 名無しさん 2016-07-01 14 28 35 ジムスナはキャンペ機に勝てないように裏調整されてる!…なんてゴミみたいな妄想が地球上のどっかにいる誰かと噛み合うといいね - 名無しさん 2016-07-02 00 43 38 下コメ続き 接近しての戦いではもっと顕著で、正面にいる敵にすら銃口を向けてくれなくなるプログラムがされてる感じ。それが無ければ高コストの機体らへんとも普通に戦える。 - 名無しさん 2016-07-01 00 39 44 ちょっとフォローしたいんだけど、キャンペーン高コスト機体にまっすぐライフル打ってもあらぬ方向に曲がる現象が起きやすい。 - 名無しさん 2016-07-01 00 35 47 近距離のスナライの赤ロックがただの横歩きに回避されて驚いた。弾速遅いのか追尾弱いのかどっちなんだ。ハングレとビームの武器配置取り替えてくれたら割と強機体になれるきがする - 名無しさん 2016-06-30 16 18 26 新規だけどそんなにこいつ弱いのか 案外間合い保てば使いやすい気がするんだよな 保てなかったら死ぬのはご愛嬌 - 名無しさん 2016-06-17 18 17 06 ジム砂普通に強いと思うが…下の人も言ってるが接近されたらハンドグレネード使うといい、下手な奴なら引っかかるよ - 名無しさん 2016-06-17 18 22 18 いやまじで強いわこいつ。起動2で凸砂やってたらあっという間に6,7キルはできる。そっからはおとなしくスナイプスナイプ。結果、12キル2落ち。いやぁ、神だわこいつ。 - 名無しさん 2016-06-18 20 24 57 菴傘L蟶ッ縺ッ縺?>縺ェ縺 - 名無しさん 2016-06-18 20 47 46 ↑なんか変なったわ。低PL帯はいいなぁ…。 - 名無しさん 2016-06-18 20 49 40 十分強いよ。接近されたらランバスより辛いってだけで。 - 名無しさん 2016-06-17 19 47 04 たまにめちゃめちゃ強いやついるんだよなぁ…。コスト戦になると撃破1位とかよく見るし - 名無しさん 2016-06-18 21 25 21 ハンドグレネードなんていらないからマシンガンかジムライフルが欲しかった - 名無しさん 2016-06-04 23 44 23 ハングレあるから中継戦も結構いけるんだぜ。中継戦で支援機にハングレ→メイン→サブやられるとイライラMAXだぜ。。。orz - 名無しさん 2016-06-05 00 31 24 ハングレ片手に突っ込んできてゼロ距離爆破からの射撃を行うスナ2の特攻兵っぷりときたらほんともう - 名無しさん 2016-06-05 01 01 51 これが出来るか否かで大体決まる。出来ない奴は無能なチキン。 - 名無しさん 2016-06-06 16 35 27 初代より出力高いのに、動きが重い。多分、某国の工場で作った奴だな。コスト低いし - 名無しさん 2016-06-04 19 20 37 爆発物も2つ投げられるしなwww - 名無しさん 2016-06-04 20 07 58 これ乗って中継踏まないような奴はLストに乗れよ。芋ってるなら高コストでも高火力の方が良いんだよ。 - 名無しさん 2016-05-30 01 02 02 コスト戦で強いスナ2に会ったわ - 名無しさん 2016-05-29 21 49 56 同じ戦闘かは分からないけど、ジムスナ2機居て、うち1機が11killとか。そこにシビれる憧れるゥ。もう1機も上手かった。 - 名無しさん 2016-05-29 22 11 44 おれが会った強いスナ2はストライクでタイマンして返り討ちにされたな…その後再出撃してまた返り討ちにされその後に乱戦の中撃破したが別の奴に落とされて…前の試合では7撃2落ちとかだったのに4撃4落ちとかで悔しかったわ - 名無しさん 2016-05-29 23 30 16 踊る黒い死神カラーでコスト戦で遊んでるけど全体的なプレイヤースキルの低下も相まって無双状態なんだが。でもさすがに無制限部屋じゃ無理だわ。とういかLストいるのにこいつに乗る理由がない。 - 名無しさん 2016-05-27 23 43 40 ビームサーベル持ってるから近接強化されるんじゃねーの(適当) - 名無しさん 2016-05-27 14 21 06 EXAM搭載してK9化を期待するw - 名無しさん 2016-05-27 18 19 42 俺もいつかランチャー先輩みたいに恐れられる日が来るんやろなー - 名無しさん 2016-05-27 13 34 07 強化以来400コスト戦だと回避行動持ちがM1と犬くらいしかいないから恐ろしく強いよ?無制限でも十分通用すると思うけど周囲の目を気にしてLストかバスターに乗り換えちゃう。 - 名無しさん 2016-05-27 14 14 47 周囲の目を気にしてLスト・バスター・・・その感覚わからない。 - 名無しさん 2016-05-27 18 50 56 なんかもういろいろ拗らせすぎてとにかく狙撃支援機叩きたいってだけなの いるよね - 名無しさん 2016-05-27 23 47 50 リド・ウォルフカラーにして400コスト戦で今遊んでるけど - 名無しさん 2016-05-27 23 39 16 ランチャーは分かるがバスターはダメだろ。 - 名無しさん 2016-05-28 00 18 04 こいつうまく使えたらLストより効率いいぞ 低コストやし - 名無しさん 2016-05-25 15 09 02 あくまでも上手く使えれば、な - 名無しさん 2016-05-25 17 32 23 こんだけボロクソ言われてると乗りたくなっちゃうカリギュラ - 名無しさん 2016-05-24 00 02 53 こいつに乗る奴はLスト持ってない無課金が大半なんだろうな。地雷率がユニコーン並み。コストが低い分、若干マシか。 - 名無しさん 2016-05-23 15 51 13 別に無課金でもランチャー乗れるだろと突っ込んでみる - 名無しさん 2016-05-23 16 07 14 時間かかるやん? - 名無しさん 2016-05-23 16 13 06 無課金でもLストもデュナメスも持ってます。 - 名無しさん 2016-05-23 16 16 27 お、おう - 名無しさん 2016-05-23 16 23 10 キャンペーン機体じゃないやんLスト、一定のレベル以上なら誰でも持ってるようなもんだし - 名無しさん 2016-05-23 17 20 18 スカーレット隊の活躍みて好きで乗ってるやつだっているかもしれないだろ! - 名無しさん 2016-05-23 17 21 37 スカーレット隊とか出落ち部隊じゃないですかやだー 個人的に砂ツーはホワイトディンゴのがイメージあるわ。無印でも乗ってたし - 名無しさん 2016-05-23 18 26 00 スカーレット隊、発進! - 名無しさん 2016-05-23 18 40 26 スカーレット隊、全滅! - 名無しさん 2016-05-23 22 39 33 まともにステップすれば楽に回避して接近して狩れる。ディンほどじゃないが最低クラスのゴミ - 名無しさん 2016-05-21 16 37 27 息を吸うようにディスられるディン - 名無しさん 2016-05-21 17 07 09 指摘されるまで違和感すら覚えなかったこの事実 - 名無しさん 2016-05-21 17 35 55 味方にこいついて俺が前であと一撃で敵を倒せたのに、後ろから援護のつもりで投げたグレネードの爆風で俺がよろけて逆に敵にそこ突かれて倒され、こいつも倒され何が支援機だよ迷惑機もいいとこだろ・・・ - 名無しさん 2016-05-17 01 14 56 最高じゃん。切断しろよ。 - 名無しさん 2016-05-17 01 22 45 ジム砂使ってる人ってチームに二機も三機も砂がいても機体変えないのってなんで? - 名無しさん 2016-05-16 00 07 20 ジム砂に限らず被ってるのに無強化即決ってのがおるからな - 名無しさん 2016-05-16 02 00 13 好きで使ってるの以外はこんなゴミ乗らんわ - 名無しさん 2016-05-21 16 34 54 マニュアル射撃で微妙に早撃ち、連射は無理だけど近距離でやるしかないならむしろ使え!ステップ撃ちも出来ない雑魚は乗るな - 名無しさん 2016-05-12 14 35 31 砂に乗るな雑魚 - 名無しさん 2016-05-12 14 40 37 Lv5(不安ならLv4でも)射補+モジュール(ビーム特化推奨)で200越えで全MS中ダントツ、赤シート特化で赤ロックとステ追撃で遠距離だと鬼強いんだけど、使いこなせる人が極端に少ない上級者向けの機体、赤ロックの命中率が鬼過ぎて頼りになるのだが下手な人は地面を撃つようだ - 名無しさん 2016-05-05 00 08 56 追記・ロックしなくても当てられる時は撃っていいんだからね、ロックしないと当たらないから撃たず弾幕張れないってのは支援機全般でダメだから - 名無しさん 2016-05-05 00 17 45 コスト100低いジン砂の方が上なんだよなぁ。低所恐怖症のくせにグレネード持ってるし。何よりタイマンになった途端何も出来ずに瞬殺されてるとこ見ると笑うわ。 - 名無しさん 2016-05-05 01 00 40 敵との距離をとって戦う機体なのに近付かれてどうする?タイマンに弱いわけではなく距離を維持しない奴が悪いだけ、基本を守らないから殺られるんだよ - 名無しさん 2016-05-12 14 19 20 今のスナIIは充分なわけで。強化されて安心したカスが乗るから悪い - 名無しさん 2016-04-25 22 40 52 ジム砂使ってる人ってこのゲーム楽しめてるの?奇襲以外で1発も当てれないでカモだからボコボコにされて5墜ちして味方にも恨まれて楽しいの?ようつべでまだまともに日本語も喋れないガキが実況して地雷プレイしてたけどそういう人が乗ってるのかな? - 名無しさん 2016-04-25 01 54 33 楽しめてるとしても、味方は楽しめないから使わないでほしいっす! - 名無しさん 2016-04-25 19 26 25 せめてグレネードが振り向き落下だったらいいけどな - 名無しさん 2016-04-23 12 23 47 訂正、慣性乗りながら振り向き落下しその時の着地硬直をステップできればね - 名無しさん 2016-04-23 12 46 34 強化で調子に乗ったのかジムスナと当たりまくるけど致命的な部分が全く変わらんから結局ボーナスバルーンだな。500コスト献上あざーす - 名無しさん 2016-04-22 19 19 20 (凸)<俺の時代が来たな…。 - 名無しさん 2016-04-22 18 11 19 お前の全盛期はβと稼働初期だけだよ、強化後も安定の地雷です本当にありがとうございました - 名無しさん 2016-04-22 19 35 22 ガンタンクより機動性が高いので避けやすく囮性能はガンタンクより上(LV4) - 名無しさん 2016-04-18 21 33 50 なお迎撃力は - 名無しさん 2016-04-18 22 38 18 ガンタンクより機動性が高いだってぇ!そりゃスッゲェや!…いい加減、敵に詰め寄られてボコられてる情けない状態を「囮」だの「的になる」だの都合よく言い換えるのやめような - 名無しさん 2016-04-19 01 44 53 ガンタンクは囮。こいつはカモ、サンドバッグ、クソザコナメクジ。 - 名無しさん 2016-04-19 02 16 23 下手な奴が撃ち落されまくるより、ジムスナでグレネードだけ使ってくれる奴の方がまし - 名無しさん 2016-04-24 09 16 19 ジムスナに上手い奴なんていないしグレネードやクラッカーは連発されると味方の邪魔になるから勘弁、この機体自体勘弁 - 名無しさん 2016-04-24 11 44 27 じゃあ下手な奴は何つかえばいいの? - 名無しさん 2016-04-24 12 27 36 下手でも経験積めばいい、スナイパー系機体除けば何でもいいよ。少なくともコイツに乗って学べることなんて何も無い - 名無しさん 2016-04-25 01 09 11 いい加減に遠距離で戦う機体だって覚えろよな、向かってきたら離れる離れてくなら撃つ、拠点の援護範囲なら尚強いから引き込めとか色々覚えてほしいな - 名無しさん 2016-05-05 00 14 04 拠点に引き込む()とか…ジムスナ瞬殺した後にたまったバーストでついでに拠点破壊してやるっつの - 名無しさん 2016-05-05 05 03 18 乗り続けていない下手な奴相手にし過ぎて調子に乗ってるとか笑える、どの機体でも本当に使いこなしている人は少数派なのにな - 名無しさん 2016-05-12 14 26 26 おう、頑張って拠点に逃げろよ。これでお前のチームは正真正銘一枚落ちだな - 名無しさん 2016-05-12 18 06 38 防御力が凄いから最前線で的になる間に味方が倒してくれれば - 名無しさん 2016-04-18 08 36 39 くれれば、じゃなくてさぁ…的になるしかないような性能だって分かってるのに何故乗るのか。嫌がらせ? - 名無しさん 2016-04-18 09 13 31 仮にそれをするとしてもタンクでいいから・・・・・ - 名無しさん 2016-04-18 09 57 03 400コストなら同等の装甲+汎用のEz8と耐久マシンのガンタンクがいる、何より自分が何もしないこと前提なのがスナ脳丸出しで腹立つわ - 名無しさん 2016-04-18 10 48 38 これだから事務砂は…(呆れ - 名無しさん 2016-04-18 19 07 24 火力上げて赤予測でコンボが強いのにlv2lv4に乗るからこいつを生かせないんだろ - 名無しさん 2016-05-12 14 30 23 グレネードは演習場で使ったら、一発でよろけたで。誰か編集してくださいな。 - 名無しさん 2016-04-07 21 35 58 ??? - 名無しさん 2016-04-07 23 05 33 当たればよろけが取れるって上に書いてますよ - 名無しさん 2016-04-07 23 25 11 いやこれ見て修正しましたよ - 名無しさん 2016-04-07 23 36 53 編集してくれてありがとう! - 木主 2016-04-07 23 46 51 ジムスナ3機編成やめてくれよ… - 名無しさん 2016-04-04 07 56 36 敵に砂がいる時は他の敵そっちのけてソードで切り刻んでるわ。だいたい2.3回倒したところでムキになって、今まで受け身とらなかったのにわざわざしてサーベルやグレで応戦しようとしてくるのが笑えるw - 名無しさん 2016-04-03 11 44 06 いまだにスナイパー使うやつは何なの?しかも無改造 - 名無しさん 2016-03-21 11 03 25 ウイングが沢山おるのは納得できるけどなんで雑魚のこいつが沢山沸いてるん? - 名無しさん 2016-03-11 09 26 35 稼働当初はチームに一機はいたのに・・・今一番不遇な機体であろう。 - 名無しさん 2016-03-06 20 45 02 事務砂5機のチームにやられたんだけどスタンダードに事務砂5機とか甘く見てました - 名無しさん 2016-03-03 02 20 45 なんで負けるんだよ・・・ - 名無しさん 2016-03-03 03 14 42 戦友6人チームだったんじゃね?枚数有利でSkypeで連携取れば一発よろけを持つ事務砂が輝けるぜ。 - 名無しさん 2016-03-03 06 51 47 1人増えてるやん! - 名無しさん 2016-03-07 06 44 52 幻のシックスマンか、それなら強いな(確信) - 名無しさん 2016-03-07 08 52 38 砂「負ければ戦犯、勝ってもインチキ呼ばわり…もうイヤ」 - 名無しさん 2016-03-07 12 09 43 ブリッツ・死神「せやな」 - 名無しさん 2016-03-07 17 21 28 コスト400戦でかなりの頻度でいるね - 名無しさん 2016-02-27 02 58 06 格闘機に負けてリスポン後敵拠点を攻撃してまた撃墜されるこいつが仲間にいた時は殺意沸いた - 名無しさん 2016-02-17 13 57 50 常に思うことは自衛のできるアーチャーさんをしてもらいたい、例の兄弟のK9の如く、グレネードで怯ませてサーベルなりライフル打つなり安易に信号出されて助けに行くと前線を維持できなくなってきたりすることがあるから - 名無しさん 2016-02-12 09 42 01 ジム砂Ⅱ「別に倒してしまってもいいのだろう」 - 名無しさん 2016-02-17 14 49 06 できるものならな・・・ - 名無しさん 2016-02-17 19 57 39 砂や低コストを使ってはいけない大きな理由として「味方に居ると萎える」がある。この思想が過半数を越えてるのでチームに砂や低コストが居ると勝てない場合が多い。個人の上手い下手は関係なく他の機体に乗った方がいいでしょう。 - 名無しさん 2016-02-12 08 51 03 自分の思想が過半数を越えてるだなんて・・・それ何処情報? - 名無しさん 2016-02-12 16 10 16 現状残念ながら過半数行ってないだろうな。毎試合、毎試合支援紛れ込む。支援がこのゲームじゃ完全に足手まといのゴミ機体って理解出来てない馬鹿だらけ - 名無しさん 2016-02-13 06 58 28 どんだけ下手くそとマッチしてるのか・・・ - 名無しさん 2016-02-14 02 55 48 萎えたついでに延々と苦情メッセ送る奴や攻撃してくる味方もいるよな。支援側も萎えて総崩れ。編成が気に入らないくらいで萎えるなら野良はやめた方がいい。 - 名無しさん 2016-02-13 03 30 36 支援が崩れようが崩れまいが不利って戦局に影響ほとんどないでしょ - 名無しさん 2016-02-13 18 33 35 集団戦で士気って大事よ? - 名無しさん 2016-02-13 20 42 19 それを砂が言っちゃお終いよ - 名無しさん 2016-02-13 22 26 59 わざわざそれを支援機のところに書き込む性格の悪さに脱帽 - 名無しさん 2016-02-13 04 46 43 的にもなってくれない時点でもういらないんだよなぁ4対5してるのと同じだから修正入るまで入ってこないで - 名無しさん 2016-02-12 05 15 49 どんな修正入ろうとも糞なのに変わりはないんだよなぁ - 名無しさん 2016-02-12 06 56 21 だからさ~ランク6の砂がスタンダード戦に来るなって言ってんじゃん。モジュもマスタリーも頭も足りないんだからさ~ - 名無しさん 2016-02-10 09 16 40 エクシアで4,5機撃破して「俺TUEEEE」って思ってたらこいつで8機撃破してる人がいた。ちゃんとアシストもありのダントツの1位・・・正直粒子が漏れた。 - 名無しさん 2016-02-09 22 34 32 正直これ乗ってる奴は地雷 - 名無しさん 2016-02-09 22 10 29 んなこたぁない - 名無しさん 2016-02-09 22 30 24 私ウイングだってタイマンで撃ち落しますことよ!(相手が地雷) - 名無しさん 2016-02-09 22 35 27 世の中には一人くらい上手い人が居るらしいぜ?まあコイツとタイマンして負けたことがないから、きっと都市伝説の類いだな。 - 名無しさん 2016-02-10 13 45 29 おまけに拠点に籠るし - 名無しさん 2016-02-09 21 43 45 LV7の砂がスタンダード戦に沸いてくるとありえんわ~、新兵戦でシコシコしててよ - 名無しさん 2016-02-09 21 42 57 レウェル7!? そ、それはネクストじゃない方のバトオペでは・・・ - 名無しさん 2016-02-09 22 31 23 あ、ランク7ですね - 名無しさん 2016-02-09 22 36 14 ごめん間違えたランクね - 名無しさん 2016-02-09 22 48 35 正直、バクゥで制圧活動に勤しんでくれた方がいいや - 名無しさん 2015-12-21 19 21 48 ランクまで相手にコイツが2機出たんだが、素早い陣取り合戦に対応できず右往左往してたな グレートキャニオンは砂天国とは呼べんと思う - 名無しさん 2016-01-04 12 39 21 それなのに普段のグレキャでも湧いてランクマでもいつも以上に湧くランチャーバスター砂Ⅱ達スナイパー3兄弟 - 名無しさん 2016-01-04 17 16 50 偵察ジンより役立たず、ダメージを取れなければ居ないのと同じ。 - 名無しさん 2015-12-10 14 35 19 どうしてもコストマッチでスナイパーやりたいならジンの方に乗ってほしい… - 名無しさん 2015-12-09 20 32 09 見た目が無理! - 名無しさん 2016-02-10 03 22 58 堅さなら、初代以上。なお武装全てで、足が止まる。 - 名無しさん 2015-12-05 17 19 40 正直味方には使ってほしくない - 名無しさん 2015-12-04 22 21 14 ブーストキャンペーンの対象機体になったみたいだからコストマッチ避けるわ、絶対ジムスナだらけになる - 名無しさん 2015-12-05 16 58 41 俺もこの前、味方ジム砂×2にM1アストレイ×2だった時があった、俺が頑張らなければいけないと思いEz8で乗ったんだけど相手がEz8×3だった…勝ったのかって?俺がNTならな - 名無しさん 2015-12-17 20 46 19 なんでガンダリウム合金の後が改良強化合金なのか・・・高純度ガンダリウムか複合装甲でいいんじゃ・・・ - 名無しさん 2015-11-29 23 47 43 この前lv17ぐらいのジムスナをかなり使い込んでる人見たけどそれでも三、四位だから支援機メインの俺でも難しそうとは思った。 - 名無しさん 2015-10-25 12 25 03 グレネイドよりもバルカンかマシンガンの方が良かった、そのくらい近距離~中距離ではライフルの隙が命取りになる - 名無しさん 2015-10-15 01 35 33 変形してる時によろけorダウン確定武器を当てると変形が解除されて落っこちてくる。可変機が増えた今は追撃性能も高いし需要有るよ。 - 名無しさん 2015-10-13 19 29 55 逃げて行く可変機を遠距離ギリギリで撃ち落とした時はスカッとするよね - 名無しさん 2015-12-04 04 36 54 敵がかなり退却しているとき以外中距離に入るのも危険です あくまで敵の射程外を保つことを意識して 移動速度が遅いので簡単に間合いを詰められてしまいますが、射程ギリギリを保っていれば逃げる時間も稼げます 味方が崩れた時には拠点まで戻りましょう 砲撃支援が受けられます それから現状では最低装甲強化2型が必要です ノーマルのままとか危険すぎます - 名無しさん 2015-10-07 05 32 17 ロックキャンセルされたときに足元にグレ投げるのはありなんじゃないかな?マニュアルで撃つor殴りかかるよりは低リスク - 名無しさん 2015-09-30 14 39 58 グレは完全逃げ用 - 名無しさん 2015-09-29 20 48 57 早いとこ、ビーライ、バルカン、グレ、ハイバズのWD仕様が望まれますな。SRはぽいーの方向でお願いします - 名無しさん 2015-09-16 18 28 51 流石にそんなに武装盛ったら格闘が弱くされるだろうからグレネイドは要らないな但し劇中での設定道理にガンダムのスペックを超えた700汎用にしてほしいな - 名無しさん 2015-10-12 14 35 34 前線をある程度維持してくれないと活躍しにくい 支援機全般に言えることだが、近接での射撃追尾性が低いので近接対応が困難なのはどうなんだろう ガンキャノン、タンクが非常に使いにくいのはいただけない - 名無しさん 2015-09-16 07 04 56 放置しとくと面倒な相手 - 名無しさん 2015-09-14 20 04 32 近づかれると本当に弱い - 名無しさん 2015-09-14 17 07 45
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ジムじゃきついっす、せめてザクくれ… - 名無しさん (2018-11-25 14 40 27) 新しくデスアーミーやリーオーでも良いんやで? - 名無しさん (2018-11-25 16 24 45) 練兵戦が追加されて、2枠欲しさに繰り返し出撃してゲーム自体に飽きて引退して、久しぶりにやってみたけどやっぱり練兵戦はない方がいいと思う。面白くない機体で遊ぶ代わりに+2枠か、面白い機体で遊ぶ代わりに機体の強化がしにくいか… - 名無しさん (2018-11-01 15 39 08) 別にあってもいい、デイリー達成しやすいし。それにサブ垢から新兵へのヘイトを減らす意味でもあっても良いと思う。まぁサブ垢でプライム取得率が高いアカウントは出れないようにすればいいんだけどね - 名無しさん (2018-11-01 16 00 29) サブ垢一人でも相手にいるだけで不利になるのほんとひでぇ、戦闘で勝てても機動力とマスタリーの差で中継はどうあがいても不利だし - 名無しさん (2018-10-27 12 59 32) いつまでもサブ垢がいなくならないのは同じやつが何回も垢作ってんだろうか?よほどヒマな上に金がないんだな。選べる機体もそれほど多くもないのによく飽きねーな。まあそれで喜ぶくらいだから精神的にもおかしいのが多いんだろうけども。 - 名無しさん (2018-10-22 01 20 28) 逆に言えばサブ垢は機体選べるからな、未だにジムしか選べん練兵の方が飽きてやめる確率高いのも問題だろうな - 名無しさん (2018-10-22 01 49 48) 選べるつったって初期段階のラインナップもそうないし、本垢で色々作成強化したほうがいいだろうに金がない、高レベル帯で腕もない、 - 名無しさん (2018-10-22 20 27 19) 途中送信しちゃったごめ。金がない、高レベル帯で勝つ腕もないから新兵戦でサブ垢でイキりたい、なんて金落とさねえ奴らを喜ばせるだけの現状は運営からしてもテコ入れすべきなのに開発に人がいねえんだろうな。バンナムもブラックだねえ。 - 名無しさん (2018-10-22 20 31 52) 報酬+2目的のみで行くっていうの重々承知してるけどあえて言いたい。新兵側も制限かけるべきじゃね? 具体的には出撃ステ90%を下回ったらスタダしか出れないようにするみたいなさ。仮にガチ新兵だったとしてもすぐ切る奴なんて迷惑なだけだし。 - 名無しさん (2018-10-18 22 33 53) 回線は一律で規制かけて欲しいね。今日有り得ないほどラグい奴に遭遇してわけわからんことになってた。そいつのステ見たら3.4%、お話になりませんわ - 名無しさん (2018-10-19 02 21 30) 久々に出撃してみたら俺含め練ジムが2人しかいなかった。これじゃあただサブ垢野郎が増えただけだ。サブ垢問題が解決できないならいっそこんなルールは無い方がいいのでは? - 名無しさん (2018-10-18 16 59 22) 前からサブ垢だらけでそこに練兵が参入しただけやろ - 名無しさん (2018-10-18 17 26 58) そうなの? 練兵狩るためにサブ垢作ったって話を聞いてな。そんな奴がそいつ以外にも居るんだと思ってたよ - 木主 (2018-10-18 19 21 26) 狩るために作るんじゃなくて、サブ垢を作って支給で遊ぶためやろ - 名無しさん (2018-10-18 19 42 01) 人に迷惑かけてる=悪いことをしてるって自覚して欲しいもんだ。真っ当な使い方をしてる側が遊びに付き合わされて不快な気分を味わう義理はない - 名無しさん (2018-10-19 02 32 15) サブ垢問題もあるかもしれないが、ジムしか使えないのも問題じゃないですかね?俺も50戦ほどして飽きたし。 - 名無しさん (2018-10-18 19 01 05) 確かになぁ。練兵機はただでさえ重くてストレスなのに、機体が特に面白みのないジムだもんなぁ。他に機体が選べればもう少し人が入りそう - 木主 (2018-10-18 19 23 40) 複数の種類作って強さのバランス取れると思えないからジムオンリーでいいけど、ジャンプで有り得ないほどゲージ減るのやめて欲しい。回復も遅いからSFS呼ばないとちょっとした段差も登れなくて凄いイライラする。 - 名無しさん (2018-10-19 02 19 12) サブ垢で練兵に出で無双・・・多いね。通常勝てない可哀想な方々なのかな? - 名無しさん (2018-10-14 23 18 54) 前に雑談板だかで湧いてたイカレ野郎からすると「無限出撃できる暇つぶしwwwルール違反もしてないし迷惑もかけてないだろ?www」らしいよ。なんのために新兵と練兵で機体性能差つけてるのかわかってないみたい - 名無しさん (2018-10-15 00 01 01) 人が来ないぞ兄弟! - 名無しさん (2018-10-13 14 07 28) 一回やってもサブ垢いる時は時間置くんで… - 名無しさん (2018-10-13 14 21 02) 改めて練兵戦に出てくるジム砂はひどいと思った、幾ら何でもワンコンで即死はさすがにないわ - 名無しさん (2018-10-10 19 56 53) さっき、練兵戦出たら、サブ垢7人っと思ったら、ガチの新規さんばかりだったわ。 - 名無しさん (2018-10-10 17 41 33) もしかしてランクマ中サブ垢少ない? - 名無しさん (2018-10-04 20 55 09) 今回は2週間だし、RPも20万まであるから、サブ垢まで手が回らないかもね~。 - 名無しさん (2018-10-04 20 58 19) そろそろ機体増やしてくれないかな、使用機体ランキングのトップに練兵ジムが居座るのどうにも嫌だから練兵行きたくなくなるし - 名無しさん (2018-10-04 11 57 55) 練兵戦でサブ垢使ってる奴に戦略で - 名無しさん (2018-10-02 23 17 01) 勝ったら超粘着ファンメしてきて大草原w - 名無しさん (2018-10-02 23 17 52) 新しく始めたら経験者は新兵戦行ったらダメなの?初期機体でスタンダード出ないといけないの? - 名無しさん (2018-10-02 13 41 07) ダメってことはないけど、無双しすぎて逆に面白くないんじゃない?新兵戦でも練兵戦でも強機体はあまり使わず、バランスを考えてみたらいかが。 - 名無しさん (2018-10-02 14 08 38) そもそも新しく始める経験者って何?アカIDでも忘れたの? - 名無しさん (2018-10-02 17 12 28) 140回出撃してるのにチケット1枚もでない。何戦出撃すれで入手できるのか・・・・ - 名無しさん (2018-09-29 14 02 33) 俺は150戦位で一枚MGチケット出たよ。その後180位で普通の高ゲインチケットが出た。こればっかりは運だよね…諦めなければ出るよ! - 名無しさん (2018-09-29 16 13 13) 212回出撃してるが、まだ1枚も出ていない。 - 名無しさん (2018-10-02 23 33 56) 実装された日に4戦目位でHGでたけど、それ以降出てない - 名無しさん (2018-10-03 00 55 52) ガチ新兵ってチュートリアルすらやらないもんなの?SFSどころかブースト噴かす事もできずにひたすら歩いてるようなの結構見かけるんだけど - 名無しさん (2018-09-26 22 39 34) 世の中には説明書読まない勢がたくさんいるんだ。やってれば覚えるだろの精神でな... - 名無しさん (2018-09-26 23 10 26) 与ダメ10000超えた - 名無しさん (2018-09-25 02 20 31) 錬ジだったら素直に賞賛だけど、サブ垢砂だったら論外。 - 名無しさん (2018-09-25 13 51 43) 拠点第三無しで練ジムに10000は無理だもんな~。6000行けば良い方だわ。 - 名無しさん (2018-09-25 16 23 11) 第3バフあっても錬ジで1万は無理だよね。 - 名無しさん (2018-09-25 23 42 30) じゃあ僕は論外ですねー笑 - 名無しさん (2018-09-26 01 31 29) 砂使って錬ジム相手に1万はしょぼい。だからオマエはサブ垢止まりなんだよ。腕に自信あるんだったらスタダ来いよ。 - 名無しさん (2018-09-27 03 27 46) 練兵始まってから30戦以上はやってるけど俺以外に1万超えてるサブ垢勢見たことないよ。次々と囲まれて相手してて移動とか必要なくてやっと達成出来たから簡単なことではないよ。 - 名無しさん (2018-09-27 09 31 23) 練ジムで与ダメ6000や7000出してる人なら砂やジンと言わず、ジムですら1万出せると思うぞ - 名無しさん (2018-09-29 14 18 40) それはサブ垢でやったことない人が幻想抱いてるだけ。練ジムだけ撃破して与ダメ10000超えるために、何機撃破しなきゃいけないと思う?当然味方も戦うし制限時間もあるし、足回り悪い低コス機でいちいち撃破して回ってたんじゃとても間に合わない。 - 名無しさん (2018-09-29 17 25 19) メインで勝てないからってサブ垢でイキっても誰も褒めるわけないだろ虚しいやつだな - 名無しさん (2018-10-22 01 03 42) 性能差なかったらフルボッコだろ?(笑) - 名無しさん (2018-09-28 02 32 35) ジム砂は兎も角リーオーとかエアリーズとかフラッグとか、普通の初心者は乗らないだろって機体で新兵突っ込んでるの見るとそこまでしてイキリたいのかよと... - 名無しさん (2018-09-25 01 13 42) サブ垢対処しようがないんだったら練兵戦仕様の機体だけを増やしてほしいよね。 - 名無しさん (2018-09-23 21 02 32) ガチ新兵が泣きを見るぞ - 名無しさん (2018-09-23 22 31 55) 初心者以下の練兵増えてきたな、よく練兵PLまでプレイできてたなってようなのがいるからちょっと面白い、味方にはいらんけど - 名無しさん (2018-09-23 07 11 12) 何千試合としてきて未だに初心者みたいな動きする奴いるよな。何十時間もかけて成長しないって思考が停止してるとしか思えない。 - 名無しさん (2018-09-24 22 28 44) まぁサブ垢よりは全然マシだし、所詮ゲームだし、下手なのは仕方ない! - 名無しさん (2018-09-29 14 05 23) 練兵で与ダメ6000超えるとニュータイプに成れた気がするねwまぁ相手の練兵が練兵じゃなかっただけだけどw - 名無しさん (2018-09-22 23 51 31) ガチ初心者が味方に、サブ垢が敵に来ない事を祈るルールって最高にコンセプト破綻してるよな - 名無しさん (2018-09-22 17 06 25) 相手にジムスナ2機とかどう対処すれば良いんですか… - 名無しさん (2018-09-22 03 25 23) 素人なら勝てる。サブなら諦めろw - 名無しさん (2018-09-22 22 55 27) 練ジムで訓練機に勝てるわけないだろぉ!!って思ってたけど芋砂バスターぐらいなら案外なんとかなるね、エール辺りはもうお手上げだけど - 名無しさん (2018-09-21 19 08 06) 練兵戦に限ってはサッカーしてた方が有利な気がする。中継回ってると大抵2機わいてきて捌けず負ける。体力も低いから一瞬で溶けるし、練兵ジムはブーストカツカツで回避も特殊移動もないから粘ることもできないし、タイマンでジリジリやるよりか数の暴力で次々と撃破していく方が強いと思った。 - 名無しさん (2018-09-21 13 54 52) 練兵に限らず、 多対1ですぐ撃破して次に行けるんなら、サッカーやってるうちに入らないのでは。 - 名無しさん (2018-09-21 18 07 15) ランナーとの役割分担と状況判断出来るならそれでいいぞ?でも木主はまだ甘い、乱戦でもタックルやノーロック格闘移動で粘れ - 名無しさん (2018-09-22 22 57 30) 開幕、一番左右に配置された人が左右の中継に行けばいいのに、我先に中継行くんだろ? それでもカンスト帯だろ? - 名無しさん (2018-09-21 12 03 35) そんなの決まってるよ。俺がヒーローだ!ってやりたいんだよ。先にcに行ったら落とされちゃうからそれに開幕中継以外は染める気がない弱者なんだよ。 - 名無しさん (2018-09-21 12 09 43) ヘリポなんかだと練ジムのSFS1回じゃあ開始位置からCまで届かないから、最寄り側に配置されたら周りの様子見を兼ねてとりあえず最寄に走ってるな。他に最寄りに走る人が見えたら最寄りのちょっと先まで走ってSFS呼ぶ。ブースト消費した状態で - 名無しさん (2018-09-22 05 02 13) 続)開幕C取り合いに参加するのは不利だと思うから - 名無しさん (2018-09-22 05 04 53) サブ垢片っ端からブロックしてないとやってられないルールだよなやっぱ、ドロップはまぁ美味しいというか練兵枠のプラン率結構高いけど - 名無しさん (2018-09-20 05 30 58) サブアカ新兵と新兵の動きを卒業してる兵とガチ新兵がバランス悪く編成されてまともな試合がほぼ無い、果たしてこんな状態で新兵は楽しんで続けるのだろうか? - 名無しさん (2018-09-18 19 15 32) マジでサブ垢を絶滅させないと新兵が今後も残り続けるって事は無理でしょう。 - 名無しさん (2018-09-19 01 41 28) 相手が錬ジム3機と明らかに初心者のダガー2機、こちらがサブ垢3人と練ジム2機、ちょっとこれは不平等でしょ - 名無しさん (2018-09-16 17 13 12) サブ垢がいなければ何の問題もないんだよなぁ - 名無しさん (2018-09-16 19 37 36) 新兵振り分けの際に金プラで振り分けてもらえないかな。出撃数<金プラはたいていの場合サブ垢やし、せめてサブ垢を振り分ければ戦力は少しは拮抗する。サブ垢と新兵が偏った場合はゲームにならん。 - 名無しさん (2018-09-18 09 24 26) 錬ジ使って第三バフ付いた状態で、ジム砂にバルカンよろけからマニュアルメイン叩き込んだが、8割しか削れなかった。ブフ付きのマニュアルメインで殺しきれないのは流石にキツイね。 - 名無しさん (2018-09-16 16 42 35) 支援に煉ジムの射撃じゃ無理だ。格闘じゃないと… - 名無しさん (2018-09-17 23 50 36) 練兵ジム以外はサブ垢って感じだな。 ガチ新兵が紛れ込むこともあるが気の毒なくらいボコボコにされとる。 - 名無しさん (2018-09-16 11 59 03) 戦ってるフリだけする野郎がいるからみんな気をつけてな中継行かない・戦わない 一見動いてるフリだけするやつだからMAP見てないと気づかないかもだけど5chには書いといたからな。 - 名無しさん (2018-09-13 00 44 45) ちな練兵ジムではなくジンだったから新兵だった。ゲームは他にもけっこうインストールしてるからサブ垢ではないようだが - 名無しさん (2018-09-13 00 46 05) キミもうこのゲームやめた方がいいね - 名無しさん (2018-09-13 14 35 19) 情けなさすぎて草 - 名無しさん (2018-09-13 14 42 55) 5chに自分のID晒して謝ってこいよ - 名無しさん (2018-09-13 19 35 19) じゃあガチ新兵じゃん。右も左もわからなかったんだろ、晒してるあんたが害悪 - 名無しさん (2018-09-13 19 55 30) 見てもいないのにおまえらよく言うなガチの新規じゃないぞ、あれは明らかにわざとやってる動きだ。まあ見てたらわかるさ。 - 名無しさん (2018-09-13 23 18 42) 自分でサブ垢じゃないって言ってますやん… - 名無しさん (2018-09-13 23 58 44) サブ垢じゃないからって新規じゃないとは限らんやろっつーか新規は迷惑プレイするやつが絶対いないとでも?ねらってやらんとできない動きだぞアレは - 名無しさん (2018-09-14 00 26 28) そんなことをここで言われても困るよ。見たのは貴方しかいないわけだし、証拠だったり他の人の証言がないと「何もわからん新規さんだったんじゃねーの?」で終わる。注意喚起だったとしても5chで晒したことまで書く必要あった? - 名無しさん (2018-09-14 00 33 10) そんなん俺もそんなこと言われても困る。だわ見かけたら注意しとけばいいだけだろっていう - 名無しさん (2018-09-14 00 42 02) >見たのは貴方しかいないわけだし、証拠だったり他の人の証言がないと だからID書いてあるんじゃん?見なきゃわからんだろ? - 名無しさん (2018-09-14 00 57 59) 支離滅裂過ぎて草。寝言は寝て言え。ただしマッチング中には寝るなよ - 名無しさん (2018-09-14 02 35 54) やさC - 名無しさん (2018-09-21 08 15 24) 最初は真面目に戦ってたけど、+枠のための作業になったでござる - 名無しさん (2018-09-08 20 05 58) 雑談板の枝で続けるとまずそうなのでこっちに。 支援機相手は不意打ちでさえなければ地形次第で結構耐えられるけど、エアリーズとフラッグの通り魔相手はホント無理。 - 名無しさん (2018-09-05 02 00 36) フラッグ乗ってる露骨なサブ垢からファンメもらってブロックしました(T_T) - 名無しさん (2018-09-05 20 40 41) わかる。支援機は地形使えばなんとか対処出来るけど、ジムだと飛び回るエアリーズを捕らえられないと思う。 - 名無しさん (2018-09-16 16 57 36) 練兵戦でPⅬ10のチーターアッガイ見ました。やられそうになるとその場から消えて、遠くの安全な場所に瞬間移動を何度も繰り返していたのですがあまりにも露骨すぎて笑ってしまった。 - 名無しさん (2018-09-01 04 31 42) 練兵は本当に出来る人とモブとの差がはっきりするね。機体の差はないから戦闘での勝敗は事故もあるけど、立ち回りと敵の行動読みが出来る人がいる方が勝てる。サブアカは論外だが… - 名無しさん (2018-08-30 14 19 08) その論外が多くてね・・・ - 名無しさん (2018-08-30 21 43 03) でもサブ垢使っててもサッカーやってるヤツ多くて笑うw - 名無しさん (2018-08-31 19 15 50) ふー、やっと汎用以外の出撃15回が終わったからあとは練兵戦に籠ってよっと。サブ垢いるし通常機体との性能差もあるけど少なくともぶっ壊れ機体がいないだけマシかな - 名無しさん (2018-08-28 18 45 20) 練ジム4機対練ジム1機とか勝てる気がしないんだがバランスおかしいだろ - 名無しさん (2018-08-27 16 57 10) どっちが勝つかはサブ垢次第ね - 名無しさん (2018-08-30 21 44 35) ジム以外の八たくさんいるけど、どうやって手に入れるのアレ・・・? - 名無しさん (2018-08-27 11 49 18) ↑ジム以外のヤツ (間違い - 名無しさん (2018-08-27 11 50 00) 練兵と一緒にマッチングする新兵はジム以外乗れるで、訓練機とかきついしジム砂なんかはワンコンでほぼ仕留められるから要注意やで - 名無しさん (2018-08-27 11 53 16) とりあえず練兵戦に第三出すのやめないか? 中継回る足がないから取った側がスタダ以上に有利すぎる。その割に新兵さんがとりあえず攻撃してたり低レベルだからってやたら落としたがって無言で攻撃してる練兵仕様ジムがいたりで、しかも大抵ハイエナされる。そのまま自軍側中継まで押し込まれてあとはじわじわ中継ポイント差を取られ続けるだけ、よっぽど腕の差がなければ逆転なんてできやしないよ - 名無しさん (2018-08-26 02 48 31) 昨日相手が4人、露骨なサブ垢という酷い部屋を見たからちょっと書く。雑文なんであっそ、程度に流してほしい。腕前と機体性能をそれぞれ1~10として、とても上手い一握りのプレイヤーが10の腕前、上級者が7~9、並のプレイヤーが4~6、始めたばっかりの初心者が1~2とする。機体性能は強化による振れ幅を考えて、最強クラスのストフリが9~10、低コスト以外のキャンペ機体が5~9、常設機体が4~7、低コストキャンペ機体と初期機体は2~5(初期機体初期コスが2)とすると練兵ジムは1の性能。さらにここにマスタリーとモジュールが加わる、これは1~5くらいかな。んで、上級者の腕前の平均である8+練兵ジムの性能1+マスモジュ0でだいたい9くらいがそこそこうまい人が練兵ジムを使った時の強さで、これに対して初心者の腕前1~2+低コストキャンペ機体か常設機体を微強化して使ってると考えて機体性能3、あとはマスモジュ加えて+2として、だいたい運営の想定してる初心者の強さは7、8くらいなわけだ。そして問題のサブ垢の場合は腕前(ちょっと低めに見積もっても)6+機体3+マスモジュ2で合計11、簡単に上手い人の練兵ジムを上回ることができる。こんなの書いて何が言いたいかって言うと、数値化するとわかりやすいんじゃないかと思ったのと、サブ垢の奴は勝って当たり前の試合して楽しいのかってことだ。 - 名無しさん (2018-08-23 12 28 53) ドラえもんに道具を借りて仕返しするの〇太君を見てみろよ。スゲー楽しそうじゃん。つまりそういうことよ。つまらない考え方かもしれんけど報酬+2の為にやってる作業だと割り切ってしまえ。 - 名無しさん (2018-08-23 12 42 55) 気持ちは分かるが文章が見辛すぎる。枝分けて段落作るとかしてくれよ。 - 名無しさん (2018-08-23 13 46 54) 文章長すぎるぞ...楽しいのかってことだの辺りまでは読んだけど...これに関しては割り切れとしか言えないよ... - 名無しさん (2018-08-23 13 50 29) 最後しか読んでない毛どPSの可視化ですかね?それってつまりレーティングって事なんじゃ? - 名無しさん (2018-08-23 14 11 29) 最後の一行しか読んでないけどサブ垢ウザすぎ消えろって事か、運営がこの仕様にした以上これからも変わらんよ残念ながら - 名無しさん (2018-08-23 18 01 41) 高ゲインチケットは練兵出撃ボーナスの2枠内だけでドロップっぽいな。多分パーツブースターとかはチケットのドロップには影響しない - 名無しさん (2018-08-23 06 50 37) チケットがドロップしたときのアイコンって、チケット所持してる時のマークと同じ?気付かぬ間に入手してるんだよね。 - 名無しさん (2018-08-23 10 32 40) とりあえずサブ垢見つけたら1回目はどうしようもないし、しょうがないとして2回目以降そいつが入ってきたら出撃停止にするってことを地味にやってくしかないかな。 - 名無しさん (2018-08-21 20 05 05) そうそう、第二、第三のサブ垢作るだけだから無駄って意見もあるけど、今のアカウントで使えている機体、例えばジム砂とかを使えなくなって、また一からプラン集めさす労力を強いる事が出来るから無駄ではないと思うんだけどね。 - 名無しさん (2018-08-21 23 19 11) エアリーズやⅡ改は設計図の関係上消えるだろうけどジム砂は残念ながら垢習得後少しすれば沸くと思う。 - 名無しさん (2018-08-22 01 17 20) 確か初心者ミッション(?)で鉄板10枚もらえるから1、2線したら直ぐにジム砂作れるよ - 名無しさん (2018-08-22 10 22 11) 初心者ミッションじゃなくて、訓練ミッションだった気が… - 名無しさん (2018-08-26 09 01 06) ジン砂「よろしくニキ~」 - 名無しさん (2018-08-22 10 11 37) まぁサブ垢作って練兵出るなんてメンドイことするのはメイン垢だと地雷だからだろうけど、あのジムじゃ厳しいよね。 - 名無しさん (2018-08-22 14 09 49) 別に今に始まったことじゃなく昔からサブ垢だらけのゲームだけどね - 名無しさん (2018-08-22 17 18 41) そういったサブ垢を区別する為にランクマ中の勝率や成績、プライム数を考慮したレートが出来れば初心者も楽しめるのに… - 名無しさん (2018-08-22 17 32 07) モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差でないということを教えてやる!… - 名無しさん (2018-08-23 09 01 14) MSの性能のおかげだということを忘れるなぁぁぁぁ! - 名無しさん (2018-08-23 09 11 50) まあ、負けてもいいからとりあえずやるべしやな - 名無しさん (2018-09-11 18 30 24) 万に一つランクマッチ練兵戦から機体追加で新しい練兵機のプラン落ちますよ〜ってなったとしたら何が追加されると思う?個人的には練兵グフとかLAかなと思ってるけど - 名無しさん (2018-08-20 15 01 43) ダガーが欲しい。ジム好きじゃないんだ。 - 名無しさん (2018-08-20 16 57 59) ブラビ - 名無しさん (2018-08-21 00 01 35) ジンとかジム砂とかかな…?支援機が欲しい。 - 名無しさん (2018-08-26 09 03 15) ランクマ中は練兵戦誰もいなくなるだろ。で、サブ垢は本垢に切り替えてスタダランクマに参加すると。 - 名無しさん (2018-08-20 14 19 23) ※ランクマッチ期間中は、「ランクマッチ」の練兵戦に出撃することができます。 - 名無しさん (2018-08-20 14 56 57) まじか。俺練兵の方が勝率いいしランクマ練兵で行こうかな... - 名無しさん (2018-08-20 16 43 22) むしろノーマルマッチからは消えるらしい、だから新平戦と練兵戦はランクマオンリー - 名無しさん (2018-08-20 17 18 55) 全員が本垢備蓄ブッパで走るわけじゃないだろうし、支給のみの人は嫌がらせで参戦してくると思うよ。 - 名無しさん (2018-08-20 17 02 35) でも切断20%減やし、昇格戦以外なら使えるかも。 - 名無しさん (2018-08-20 17 27 09) 何か知らんけど新兵も切断する癖がついちゃってる人いるんだよね。敵側で引ければいいけど、味方では引きたくない。(一方的に負けて切りたくなる気持ちは分からんでもないけど) - 名無しさん (2018-08-20 17 39 58) 実装してしまったものは調整を加えて良くしていくしかないと思うんだけど、どんな調整を施せば不満を減らせると思う? - 名無しさん (2018-08-19 23 43 09) サブ垢が居なくなれば一番いいんだけど、無理そうだからもう3周年イベが終わると同時に無くすしかないと思うよ - 名無しさん (2018-08-20 00 09 08) 中継3振りだけできなくしてほしい。 - 名無しさん (2018-08-20 00 48 47) 新兵戦なんてなくして新兵のうちは負けても勝率やらもらえる経験値やらの報酬が下がらないようにすればいいだけ。その代わり同じ土俵に立ってもらうぞ - 名無しさん (2018-08-20 01 06 47) コスト無制限掃討戦「あの・・・」 - 名無しさん (2018-08-20 13 22 55) コスト350までにして新兵の出撃無制限を止めるべきだ。 - 名無しさん (2018-08-20 15 10 45) 一応突っ込んでおくけど、無制限じゃなくて400までね - 名無しさん (2018-08-20 17 19 39) 新兵戦の支給消費無しは3周年のイベントの一環だぞ - 名無しさん (2018-08-20 18 01 51) Lv12までの新兵の出撃回数無制限は、やるべきではなかったて事 - 名無しさん (2018-08-20 18 11 18) ジム飽きた。他のもくれ - 名無しさん (2018-08-19 21 42 12) 荒れた木は消去しました またそれ以外の一部の木も消去しました - 管理人ケイ (2018-08-19 19 04 45) お手を煩わせました - 名無しさん (2018-08-19 19 07 53) お疲れ様です。ありがとうございました。 - 名無しさん (2018-08-19 20 06 59) もう練兵戦はダメだ敵も味方もサブ垢訓練機無双だよ、よろけマニュ射にジャスガとかみんなするし性能差でどうあがいても勝てないし...もう練兵機限定戦でよかったんじゃないかな... - 名無しさん (2018-08-18 17 31 04) モジュールとマスタリーだけは有効にできるというハンデを与えて新兵も練ジム出撃にすればよかったのに。 - 名無しさん (2018-08-17 22 11 45) ガチの新兵相手には今の仕様で充分だろ、モジュールもマスタリーも何でも選択できるほど拡張も開発もされてないだろうし。練兵側にも腕の差があるからこれ以上弱くっていうのは難しいかもしれんけど、正直もう少しハンデあってもいいかなってレベルに感じてる - 名無しさん (2018-08-17 23 32 31) 自分も同じく、本当の新兵には錬ジで完勝出来ちゃうから、もう少しハンデあっても良いと思う。まぁ~サブ垢がいる限り難しい話やね。 - 名無しさん (2018-08-18 02 14 41) サブアカのガンタンク、ジムスナ、訓練機、はあかん。ジム砂なんてメインサブの2発撃つだけで撃沈やし、新兵戦はコスト400じゃなくて350にしよう。訓練機は無制限か新兵卒業してからどうぞ。 - 名無しさん (2018-08-18 10 16 07) コスト350は良い案かも。ただ、そうすると本当の新兵は練兵勝てないと思う。 - 名無しさん (2018-08-18 16 31 18) 訓練機は、良いんじゃない?サブ垢が毎回、訓練機買うと思えないし。ジンを調整してくれれば350は良い案だと思う。 - 名無しさん (2018-08-18 17 31 32) 400コストで汎用機のみにしたら解決 - 名無しさん (2018-08-18 20 17 20) 複数に囲まれないように上手く立ち回る必要があるな。ブースト少な過ぎてシャレにならん - 名無しさん (2018-08-17 16 17 57) 練兵機で枚数不利覆す人凄いと思う。私には無理だぁ - 名無しさん (2018-08-17 17 03 46) サブ垢俺TUEEEルールが加速して面白く無くなってきてるぞ、でもドロップのためにやらざるおえないとかいう苦行 - 名無しさん (2018-08-17 15 13 07) ステップ踏んでジャスガして、よろけからマニュシャするサブ垢ばっかで新兵なんて殆ど見かけない - 名無しさん (2018-08-17 15 22 30) イキりジム砂が増えてきたな、明らかに新兵の動きじゃないのしかいないしまともなゲームにならなくなってきたぞ - 名無しさん (2018-08-16 10 47 34) もしや、サブ垢量産して「新規がこんなに増えました」って言うための運営の策略では - 名無しさん (2018-08-16 12 37 53) 明らかに本垢IDの一部を少し変えただけのサブ垢ジム砂がいたんだけど、味方のエースがマークして仕事をさせないようにしてた。流石エースやで - 名無しさん (2018-08-16 13 25 28) サブ垢複数作って俺TUEeeeeeeee!!したい奴らのゲームに成ってきた。 - 名無しさん (2018-08-16 13 56 28) 数戦立ち回りもまだ理解できてなさそうな新兵と一緒になったけど同じく何度か一緒になってたっぽい練兵がブリフ名指しで初心者はやめろとか言ってて練兵戦ほんとひどいなと... - 名無しさん (2018-08-16 10 06 41) えぇ…頭おかしいやんけそいつ - 名無しさん (2018-08-16 10 28 32) 初心者とマッチするためのモードなのに 嫌なら来るなと - 名無しさん (2018-08-16 12 37 02) ほんと面白くないなあ、ドロップのために仕方なくやってる感じだわ - 名無しさん (2018-08-16 08 17 49) 練兵戦で練兵仕様のジム以外が参加してるんだけど新兵戦と混合してんのかな? - 名無しさん (2018-08-15 23 40 50) そういう事、本物の新兵からすれば練兵ジムでも初心者狩りもいいトコだけどサブ垢新兵とかいるから油断しないようにね - 名無しさん (2018-08-15 23 44 41) このページ内の説明くらい読んでもええんやで - 名無しさん (2018-08-15 23 48 50) ドロップだけは美味しいんだよねドロップだけは、ジムしか乗れない現状巻き返し無理そうか勝ち確定だなと思ったら第三狩りにシフトするぐらいで後は無心でやらないとだな - 名無しさん (2018-08-15 16 25 39) 味方が上手けりゃ勝てるし相手にサブ垢いりゃ負ける程度だわな。まあそこそこ楽しいよ - 名無しさん (2018-08-15 18 20 57) オイオイ、味方の新兵が2対1で敵をダウンさせたら煽り始めたぞ! - 名無しさん (2018-08-15 13 02 48) これ過疎ってるからって練兵とそれ以外の数を双方一緒にしないでマッチングする仕様やめてくんねーかな。ジム以外が相手に1匹でも多い時点で不利すぎる。 - 名無しさん (2018-08-15 09 12 12) 気になったのでちょっと検証。 練兵ジム(カッコ内は素ジム) → ・ブースト消費:ブーストジャンプ[4秒(10秒)] ブーストダッシュ[6.5秒(6.5秒)] ・ブースト回復:通常時[10秒(4秒)] オバヒ時[6.5秒(5秒)] ・機動性:ブーストダッシュ性能A[89m(80m)] 性能B[850m(750m)] ジャンプ性能[2.5秒(3.7秒)] Sステップ[52m(52m)] Lステップ[93m(93m)] - 名無しさん (2018-08-15 04 01 31) ブースト関連での違いは ・ブーストジャンプ時の上昇スピードと消費量が増加。 ・ブーストダッシュのスピードが若干早い ・ブースト回復が大分遅い といったところでしょうか。 - きぬし (2018-08-15 04 07 55) 検証乙。 ここまで回復速度が違うと、状況次第ではわざとオバヒするのもあり・・か? - 名無しさん (2018-08-15 04 12 01) おお~すばらしい検証だ!木主は仕事の出来る奴!!(確信) - 名無しさん (2018-08-15 12 36 32) 検証乙です。薄々感じてはいたけど、大分面倒な仕様になってるね~ - 名無しさん (2018-08-17 14 29 48) 練ジムせめてスラスターだけは普通のジムと一緒にしてほしい、サブ垢相手だとキツイ - 名無しさん (2018-08-15 01 45 47) そりゃそうなんだけど、そうすると本来の相手となる初心者を簡単にいなす事が出来てしまうからね。結論、サブ垢が害悪。サブ垢IDをここ以外の場所でどんどん晒していこうず! - 名無しさん (2018-08-15 02 51 54) サブ垢のジム砂やばいな、メイン→サブのワンコンで練兵ジムは消し飛ぶ - 名無しさん (2018-08-13 22 44 22) バッシュ、第三無しでだよね?そうなると訓練バスターのメイン→サブでも同様かな?練兵ジムだとブースト的に砂を追い詰められないんだよね。 - 名無しさん (2018-08-14 01 25 25) この間やられたけどバスターも確定だね。スナイパー系相手には無理やり接近せず中継まで押し込んで味方待つしかない。 - 名無しさん (2018-08-14 11 28 06) ジム砂は距離が空いてたら逆にジャスガで動きを封じておくことはできるけど、ガンタンクはジム砂より弾速速くてガード大変 - 名無しさん (2018-08-14 01 43 02) 練兵戦で某実況者の名前に「SUB」ってついてるIDいたら、マッチ抜けたほうが良い。名前からお察しのとおりサブ垢で砂使って大暴れしてる。砂相手だとジャスガしてもブーストが足りないと言うか回復が間に合わない。 - 名無しさん (2018-08-14 14 41 26) 偽もんやで - 名無しさん (2018-08-14 15 00 45) 例のトライバーニングの動画見たんだろうけれどあんなの後からいくらでも言えるわ - 名無しさん (2018-08-14 15 25 08) 名前は自由につけられるから。どうとでもなる。 - 名無しさん (2018-08-14 15 28 36) ちょっとでも違うかったらええしな、あの動画で出てたIDと別のIDもあるよsubの前にアンダーバーがたくさん入ってるやつ。っとそろそろ抵触してしまいそうなので辞めとこ - 名無しさん (2018-08-14 15 44 34) 暴言ウイング君ならこの前見たよ。最後まで完了押さなくて暴言吐いていたんだろう。開始前に切断されて解散となったよ - 名無しさん (2018-08-13 16 43 33) 練兵戦ってランナーで有名な奴等のIDとか全く見ないな。強襲機使えないと参加すらしないのね。 - 名無しさん (2018-08-13 13 32 11) 練兵ジムのスプレーガン - 名無しさん (2018-08-13 09 37 03) ダメージ80も出ないのね、、、 - 名無しさん (2018-08-13 09 37 39) 練兵ジムでリペア使う意味あるのかね?しゃがめば一瞬で回復するんだしバッシュ一択だと思うんだが - 名無しさん (2018-08-12 23 04 31) 回復云々もあるけどバスシュ中ならバズが即死クラスの火力になるからバスシュの方がいいかもね - 名無しさん (2018-08-12 23 26 38) さほど無い。強いて言うなら味方回復で支援pt伸ばしたいときには...個人的にはスパアマもありだと思ったね。みんなバスシュかリペアだから意外と効くんだわ。 - 名無しさん (2018-08-13 00 44 45) そう思ってインビジブルとか試してみたけど時間短すぎて微妙だった。 - 名無しさん (2018-08-13 00 45 24) 回転率の高さから弾数とブースト回復する手段としてリペアにしてるな - 名無しさん (2018-08-13 02 21 35) 回転率ならバッシユでよくね? - 名無しさん (2018-08-13 04 36 27) リペアだと使った瞬間にゲージが空になるから、使った瞬間から次のゲージが溜まり始めるっていう意味だと思います。バーストシュートだと20秒の間は第三以外でゲージが溜まらないので、その分ロスになる。 - 名無しさん (2018-08-13 06 36 04) 練兵戦は新ゲームルールなの?ドミネーションならマッチングルールが変わっただけじゃないの?教えてエロい人。 - 名無しさん (2018-08-12 22 43 21) 今までは、みんな強すぎる感じていたが、これやると大体無双出来る。やっぱ普段はモビルスーツの性能の差が戦力の決定的差なのかも知れん。 - ヤザン (2018-08-12 20 50 09) 練兵ジム強すぎるよな。バズは言わずもがなだが、バルカンの強みを再確認したわ。もっと弱くないと初心者との差が埋まらない。 - 名無しさん (2018-08-12 21 06 54) でもサブ垢相手にするには弱すぎるという… サブ垢が辞めてくれたら解決なんだがなぁ - 名無しさん (2018-08-12 21 18 48) サブ垢やってるやつって、本垢の成績がイマイチな奴なんだから大したことない。 - 名無しさん (2018-08-13 00 48 53) それはない。いくらなんでも機体性能差がありすぎる。 - 名無しさん (2018-08-13 11 15 01) お祈りバズ撃つやつチラホラいるな。回避してカウンター喰らわすのがおもろい - 名無しさん (2018-08-11 16 32 16) 如何に自分が高機動単発よろけ機体に依存してきたか分かってしまう。(つらい・・・) - 名無しさん (2018-08-11 16 08 01) ジム火力無さ過ぎて、1人じゃ全然第三削れない。ジンを使いたい(切実) - 名無しさん (2018-08-11 11 03 58) どのみち練兵戦で第3狙うのはおすすめできないわ - 名無しさん (2018-08-11 18 50 04) お前と同じチームになると負け確だな。練兵ジムで第三を削ろうって考え自体おかしい。いつもスコア最下位だろ。 - 名無しさん (2018-08-12 04 20 28) 高ゲインチケット全然でねぇー - 名無しさん (2018-08-11 09 15 39) 練兵戦推しなのはわかるが、スペシャルミッションもあるんだから汎用機以外も用意して欲しかったわ。 - 名無しさん (2018-08-11 05 10 35) 実弾特化でお前ら狩るの楽しいな - 名無しさん (2018-08-11 03 26 56) オバヒした後はくるくる動いて避ける奴いるけど そういう奴にはローロックバズが安定かな? - 名無しさん (2018-08-11 01 23 35) 笶鯉ク上Ο繝シ繝ュ繝?け 箝包ク上ヮ繝シ繝ュ繝?け - 名無しさん (2018-08-11 01 24 24) ×ローロック ○ノーロック - 名無しさん (2018-08-11 01 25 03) ガチ新兵さんには流石に手加減や教える心を持とうぜ熟練者達 容赦なさすぎだろ・・・ - 名無しさん (2018-08-10 23 54 54) 気を抜いたら簡単にやられる性能差だから仕方ない - 名無しさん (2018-08-11 01 09 43) 新兵の方々 練兵ジムなんてビームやマシンガンで怯ませてバズーカでも当てればすぐ落とせるんだ だからよ・・・・止まるんじゃねぇぞ・・・・・ - 名無しさん (2018-08-10 23 50 53) サブ垢多いのも不満だが何より戦友出撃できないのが不満。戦友と出たいわけじゃない、1人戦友出撃でホストになりたいんだ。害悪いちいちマチ拒否するの面倒すぎる。 - 名無しさん (2018-08-10 22 06 31) サブ垢多すぎてもうダメだな。 とある有名実況者ですらわざわざサブ垢でやってんだ - 名無しさん (2018-08-10 19 29 31) そう言うの大抵偽者やぞ - 名無しさん (2018-08-10 23 38 03) ジンで無双して072してる辺りホント情けないなあいつ - 名無しさん (2018-08-11 17 56 49) 自分の腕とスキルだけ - 名無しさん (2018-08-10 19 21 11) 書き込み失敗。全員錬ジム出撃でも一応違いはあると言いたかった。 - 名無しさん (2018-08-10 19 23 07) 予測射撃も知らない砂機とかいる時はいるな、味方だとまぁ負けるし敵に出ても相手してかわいそうになってくる初心者が - 名無しさん (2018-08-10 14 32 30) 高性能機体に甘えている自分を鍛えるのにちょうどいいかもな。ジャスガとかブースト消費の少ない戦い方を身につけられそう - 名無しさん (2018-08-10 10 19 53) 砂2やばいねHP満タンから実弾→ビームのワンコンで撃破されるわ - 名無しさん (2018-08-10 08 53 05) 今まで以上に淡々とやるルールだな、敵でも味方でもいいから第三倒してくれたらあとはみんなほどほどにがんばろ〜って感じ、気張らないでやった方がいいね - 名無しさん (2018-08-10 03 05 48) バトオペ2やったあとだと思ってたより練兵ジムのもっさりも順応できる気がする - 名無しさん (2018-08-10 01 54 58) みんなは通常戦と練兵戦どっちが良報酬? 練兵戦に入り浸ってるんだけど報酬がイマイチだわ - 名無しさん (2018-08-10 01 30 55) 練兵戦に第三勢力とか出さないで欲しいんだが。くっそ邪魔だし運ゲーが加速する、出すなら全部レベル1にしてくれ - 名無しさん (2018-08-09 23 49 51) こっちとしては報酬貰えるし、そこそこフェアな試合になるからありがたいけど、練兵しかいないマッチングは意味あるんだろうか… - 名無しさん (2018-08-09 20 08 00) もうただのジム限定戦じゃないかこれはよほかのもだして - 名無しさん (2018-08-09 19 55 02) 要はドロップはぼちぼち美味しいからサブ垢にボコられるの承知でドロップ狙いたいならこっちかな? - 名無しさん (2018-08-09 19 25 16) もうスタダで汎用乗れねぇわ - 名無しさん (2018-08-09 19 16 17) 結局サブ垢の偽新兵が多いほうが勝つな - 名無しさん (2018-08-09 18 07 15) そういう仕様だからやるならボランティア精神でどうぞ - 名無しさん (2018-08-09 18 44 29) 新兵(本当に新兵かは置いといて)相手とはいえすぐガス欠する練ジムだと辛いわ - 名無しさん (2018-08-09 17 13 50) しかしあれだな。分かっちゃいたがサブ垢か紛れ込んでたらこんな低スペックのジムでモジュマスも無しだと対抗できないな。サブ垢が気持ちよくなるにはもってこいなモードだ - 名無しさん (2018-08-09 16 19 10) サブアカなら訓練機でマスモジュありで練兵ジムをボコれるしマジでやるならサブアカがお勧めだな、練兵ジムだとほぼボランティア状態 - 名無しさん (2018-08-09 16 34 59) サブ垢は勘弁して欲しいのだが(狩られ) - 木主 (2018-08-09 16 42 17) サブ垢含め、結局は乗り手次第でしょ。それにサブ垢の訓練機で猛威振るったら、いつも以上に晒されるだろうしね。 - 名無しさん (2018-08-09 17 23 04) 中継戦絶対取られるからな。一発バズーカで吹っ飛ばされでもしたら起き上がる間に全快されるし。 - 名無しさん (2018-08-09 18 14 46) ジンで出撃しとる奴おるんだが…… - 名無しさん (2018-08-09 15 58 44) 説明ちゃんとヨメ - 名無しさん (2018-08-09 16 00 03) 新兵戦と混合なのね。またコスト外の機体使えるバグが再発したのかと勘違いしたわ - 名無しさん (2018-08-09 16 04 11) 低確率で高ゲインチケット出るってよ。報酬だけで考えれば得ではある、強制ジムだが - 名無しさん (2018-08-09 15 35 16) 報酬はほんと美味しそうだよなあ。チケット出るわレア確定枠あるわ。でもジムがネック。好きな機体の登場回数伸ばせないのは痛い。どうしても欲しいキャンペーン機あるときはこっちで回すかもなあ。 - 名無しさん (2018-08-09 15 49 08) マスタリー、モジュール、レベル1かな? - 名無しさん (2018-08-06 23 15 16) 間違った。マスタリー、モジュールは無しで、機体レベル1かな? - 名無しさん (2018-08-06 23 50 21) 相手が新兵ならそれくらいの縛りはありそうかな - 名無しさん (2018-08-07 12 35 36) 全然ありだけど、セットしてるマスモジュを空にしないと出れないってのはマジ勘弁やで運営さん? - 名無しさん (2018-08-07 13 17 46) なおかつ機体制限かステ全部-50ぐらいしてやっとトントンてとこじゃないか? - 名無しさん (2018-08-07 14 33 25) そこからHP半分スタートくらいにしてもまだ新兵に勝ち目ないと思うなぁ - 名無しさん (2018-08-07 20 43 38) テスト - 名無しさん (2018-08-06 19 16 28)
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ゼロカスのゲロビをドリルキックで貫いて撃破。ライダーキックのようでテンションが上がったわ - 名無しさん (2018-12-14 02 32 39) 与ダメ5000越え6キルノーデス決められたけどめっちゃ強いなやっぱり、サブから格闘のコンボも当てやすい、生当ても割と狙えるし咄嗟のジャスガを潰す下特1もかすりのN特1も便利、ノッポだから舐められがちだけど回避もあるから割と囮もできるのもグッド - 名無しさん (2018-11-06 12 08 49) 失敗したわ。こんなに使いやすい機体ならレベル6まで踏ん張れば良かった。レベル4でも戦えてるけど、やっぱ火力が物足りない。 - 名無しさん (2018-10-23 17 31 28) やっぱり格闘機はアインに乗ってる時が一番楽しいな、射撃も最低限のものがあって格闘も振りまくれるし、咄嗟のジャスガを叩き割る下特1めっちゃ楽しい - 名無しさん (2018-10-16 00 44 28) 解説と備考にワロタ - 名無しさん (2018-10-10 10 55 08) 各武装の説明も込みで愛が凄いな - 名無しさん (2018-10-10 14 02 40) こっちでもゲーム内でもかなりの間散々な扱いだったからね...ポテンシャルは十分だったのに復刻のタイミング最悪だったりすごいアンチに粘着されてたり、それがやっと報われた感があって感無量 - 名無しさん (2018-10-10 14 25 19) 変な奴に愛が無いとか言われてたから編集したのを思い出したわ。今はそれよりはるかに充実させてもらって良かったねアイン。 - 名無しさん (2018-10-10 20 54 06) ハイスラスターの呪いからやっと抜けてlv8集められる - 名無しさん (2018-10-08 17 41 02) 調整後サブのエフェクトだけバグ見かけなくなった気がする、それに比例して更に当たりやすくなった感あるな、メインも使いやすくなったから遠距離でサブ当てても割と困らなくなったし - 名無しさん (2018-10-06 11 42 19) スタダ中にアイン強化できるとか俺得にもほどがあるわ - 名無しさん (2018-10-04 15 01 16) それな、やっとアインの1枚目の設計図が手に入ったわw - 名無しさん (2018-10-04 15 10 36) ライザーIIのトランザムで月光蝶止められた時、目の前が真っ暗になったよ… - 名無しさん (2018-09-25 22 42 47) ここターンAじゃなくてグレイズ・アインの板でしたねごめんなさい - 名無しさん (2018-09-25 22 43 20) フルでためなくてもドリルキックで月光蝶相殺できたな。 - 名無しさん (2018-08-16 03 28 59) 三ヶ月ぶりに復帰して使ったけど・・・なんだよ、結構戦えんじゃねえか - 名無しさん (2018-08-14 18 53 45) 扱いというか影薄いというかキャンペーンのタイミング悪いというかでいい話聞かないけど強さに関しては十分すぎるぐらい強いと思うよ、格闘機らしく格闘振っていけるのも楽しいし - 名無しさん (2018-08-14 22 16 03) 機動2でもシステム発動するとすごいな、ガードダッシュやら諸々使えば普通に変形Zぐらいなら追いつけるとは - 名無しさん (2018-08-11 16 12 54) またゼロカスと復刻被せられてるけどこいつ運営に何かしたの? - 名無しさん (2018-08-06 15 39 16) やっぱりタイミング悪いな F91実装で急きょアインの課金をやめたわ - 名無しさん (2018-07-23 21 35 35) 今来られても困るわ、ウイングの方優先しちゃうわ。 - 名無しさん (2018-07-19 23 44 51) それな! いまさら感すごいし、エピオンでいいやってなる。。。。なんで両方とも出るようにしんかったんや・・不憫なアイン - 名無しさん (2018-07-20 15 58 30) すべてにおいて運営のアインに対する扱いが酷いww つまりは もぅどうでもいい子 - 名無しさん (2018-07-20 16 00 37) 集中強化じゃなくて普通のキャンペーンできてくれとは思う、でもゼロじゃなくてこっち取る人もおるんやで - 名無しさん (2018-07-20 16 10 25) まちがいないw - 名無しさん (2018-07-21 07 07 54) ガードダッシュがカウンターダッシュならなぁ…なんでや!! - 名無しさん (2018-07-19 23 10 12) トラバ「それな」 - 名無しさん (2018-07-20 08 21 31) それよりもガードダッシュをNにしてほしい。ノーロック回避でつい誤爆する... - 名無しさん (2018-07-25 00 27 36) 装甲3になってもビックリするぐらい対格闘装甲上がらないんだな…ルプスはそうでもないのに - 名無しさん (2018-07-19 20 44 49) 鉄血の設定的に格闘に弱いのは仕方ない、にしてもルプスよりコスト上だしもうちょっと欲しくなるよね - 名無しさん (2018-07-19 22 16 04) 上方調整きたー!!サブは直ってるかな・・・ - 名無しさん (2018-07-19 14 14 06) 直ってないです。空中のZZに下サブを当てても数字が出ずに火花だけでした。 - 名無しさん (2018-07-19 16 11 15) まぁこういうのは大体ラグのせいだから直しようがなかったんでしょうな - 名無しさん (2018-07-19 16 27 23) アインに限らず貫通しないタイプの武装全部同じだから直せないんだろうね - 名無しさん (2018-07-19 18 23 09) 前に味方の実弾がヒットするエフェクトが2回出てた。演習場でもビームが跳ね返ったり、ブーストエフェクトがバグったりするからエフェクトのバグがあるんだろうね。 - 名無しさん (2018-07-19 19 33 02) エフェクトバグはヒット判定出てるのにダメージ出ない現象とは別物だと聞いたことがある。確か長時間スタンバイモードで待機させておくとエフェクトバグが発生するとか。 - 名無しさん (2018-07-19 20 02 14) ありがとうございます - 名無しさん (2018-07-10 18 44 27) あ、説明不足でした。アインの方です - 名無しさん (2018-07-09 18 39 16) アインはセンサー展開中なら全格闘にアーマーがついてるはず - 名無しさん (2018-07-09 18 58 24) グレイズの前格振ったときにエピオンの格闘にカス当たりしたのですがよろけませんでした。前格はスパアマ付きですか? - 名無しさん (2018-07-02 18 08 08) エピオンの前格はアーマー付きやで - 名無しさん (2018-07-02 23 57 49) エピオン実装の時点で息が止まってしまったというのにバーニング実装で死体蹴り状態にまでなってしまった。無強化バニングさんのコンボで7、8割飛ぶとかもうね...。 - 名無しさん (2018-06-20 15 38 28) アインちょっと強化欲しい、現状かなりつらい。当たりにくいバルカンと、バグってるサブ斧しか射撃武装無いし、特殊1は弾数2発欲しいくらい。 - 名無しさん (2018-06-04 22 21 50) みんな特1のカスりから追撃入る?間に合わんのだけど - 名無しさん (2018-05-21 21 15 40) 使い始めた頃は特1擦りからのコンボ結構狙ってたけど最近は下特1ばっか使ってるな、追撃決まるよりも隙晒すのが多いし最大じゃないとガードされるしで。 - 名無しさん (2018-05-21 22 24 48) 最近使ってないからうろ覚えだけど、特1二段階目なら安定して入ったと思う。3・4段階目だと硬直長くて難しかったかな。いつもやってたのは横→N格→受け身狩り特1(かすり)→タックルor下サブだったかな? - 名無しさん (2018-05-22 12 23 38) 悲報 まだサブ直ってない - 名無しさん (2018-05-20 22 17 43) 荒れた(荒れ気味)だった複数の木を消去しました - 管理人ケイ (2018-05-16 00 35 25) むやみに消しすぎじゃね? 重要な木まで・・・ry - 名無しさん (2018-05-16 10 04 14) 知らん間にすごい編集されてる...ありがてぇ...ありがてぇ... - 名無しさん (2018-05-16 00 22 44) サブの判定の件だが、判定が大きいからこそ逆におかしくなりやすいのかも。あと単発実弾ってのがそれに拍車をかけている。こちらの画面では当たってるからヒットエフェクト出るけど、相手の画面では当たってないからよろけないしダメージも当然無い。判定が大きい分、当たってるケースが多いけど結局はラグで当たってない。ゲロビのカス当たりと同じようなものかも。ゲロビも一発だけ当たるのは本当ならばおかしいけど、皆慣れちゃったよね。ゲロビは持続してるから一回はカスるけど、アインのサブは1発しかないし持続もしていないからそういうズレが起きやすいのかな、と。 - 名無しさん (2018-05-15 22 52 48) アインはついこないだGETイベきてたから当面の間強化とかも望めないしな。ギスⅡとか超絶強化されてるのに!コレ陣営にも煙たがられてる機体よね~ - 名無しさん (2018-05-15 22 01 11) 普通に高戦績出せてランクマでも使ってるのって俺だけなのかな? - 名無しさん (2018-05-15 16 29 07) 産廃コメントしてるやつもそうだけど、こんなとこでコメントして自己顕示欲が満たされるの? - 名無しさん (2018-05-15 16 47 03) ランクマ野良でアイン見たことあるぞ。fbとか自由と同じで見かける回数少ないだけで普通に強い。 - 名無しさん (2018-05-15 18 09 57) エピオン:強い....? ハハハ お前はそこでいつまででもキャンキャン吠えてな - 名無しさん (2018-05-15 19 55 31) お前その2機と相性悪いんだから大人しくしてろ - 名無しさん (2018-05-15 20 22 43) 500回称号取ってから乗ってないな - 名無しさん (2018-05-15 19 51 41) サブの件は「大型」アックスだけど、判定はDXのソード投げくらいしかないからが原因じゃないかな?サンドロックと違って縦に並べて投げているから見た目は広いけど、実際の判定は斧の中心にしかないんじゃないの? - 名無しさん (2018-05-15 14 42 04) 当たったエフェクトは出てるのに相手に何も起きないことがあるんじゃなかったっけ - 名無しさん (2018-05-15 18 24 21) これ、エフェクトのみでダメージなしがある。ジャスガではない - 名無しさん (2018-05-15 19 57 12) そんなのどの機体にもある 答 = ラグ これが運営の結論だYo! - 名無しさん (2018-05-15 20 02 51) てか、格闘補正もうちょい上げて欲しい。同コストのデスサイズは機動3で170もあるし、今のままアインの機動3解放されても150行くか行かないかで終わるだろう。センサー展開した所で、黙ってガードしてくれる人とかほぼいないし、逆に矢印集めてフルボッコにされる。 - 名無しさん (2018-05-06 09 28 29) サブバグ直らないままエピオンにお株を奪われそう エピオンも好きなんだけどさ - 名無しさん (2018-04-22 19 59 25) こっちはガードされてもお構いなし、あっちは高速で翻弄しつつ・・・になったな - 名無しさん (2018-05-06 05 55 09) 悲報 まだサブバグ直ってない - 名無しさん (2018-04-14 01 08 34) まさか例によって例のサブバグが第三相手でも発動するとは思わなかったわ、ロックしてなかったとはいえビグザムの足に当たってエフェクトだけとは。 - 名無しさん (2018-04-06 01 10 47) 最近良く使うようになってサブバグ鬱陶しいから公式から訴えるかと思ったら、スマホ版の公式からサポートへのリンク無くなってるw - 名無しさん (2018-04-05 07 35 07) PS3版停止の問い合わせ殺到したのだろうか - 名無しさん (2018-04-05 07 36 08) いつまで経っても、「サブバグ検証中ですぅ~」しか言わねーよあいつら - 名無しさん (2018-04-05 14 48 03) 要望板に問い合わせリンク載っけてあるよ - 名無しさん (2018-04-05 14 54 42) もう何言ってもいつ治すかは公式のさじ加減だし自分は諦めたよ...サブバグ抜いても戦える子ではあるから、まぁサブバグで納得いかん場面は結構あるけど。 - 名無しさん (2018-04-05 15 01 57) 既出ならすいません。500回の称号「復讐者」でした。 - 名無しさん (2018-03-30 19 37 01) なるほどありがとう - 名無しさん (2018-03-30 21 49 48) またエフェクトだけか...って思ってふと疑問に思ったんですけどこの子のサブバグ相手視点だとどうなってるんですかね?自分が使う事はあっても相手する事全くないものだからわからないんですけど。 - 名無しさん (2018-03-23 00 37 53) たぶん相手視点だと普通に外れてるかと。フォビのメインみたく弾自体が同期不足で別の動きしてるんだと思う。 - 名無しさん (2018-03-23 01 17 11) なんでアインは信者が多いの?なにが影響? subete - 名無しさん (2018-03-21 20 11 31) 信者というか、機体を研究して良し悪しや可能性を見つける努力してるのにネガキャンされるのに腹が立つ。こんなに面白くてやりごたえのある機体なのに - 名無しさん (2018-03-21 20 43 08) 最高にザコ(サイコザク)先行で取った人んたも最初はそうだったのよ・・・ - 名無しさん (2018-03-22 00 33 47) サイコザク弱く無いでしょ。そりゃダークマターと同じで先行機体の中では弱い方だけども中の上くらいの性能はあるぞ。 - 名無しさん (2018-03-22 00 51 10) 逆に気になるんだけどなんでアインはこんなネガキャンされてんの?かっこいいし強いのに意味がわかはん - 名無しさん (2018-03-22 01 49 53) 先行クアンタ下方→「性能が壊れてない先行を取る馬鹿はいない」「今後先行取る馬鹿おるん?」とか煽りだす奴が出始める→サイコザク板に湧く→反応薄くて納まる→先行ではないが課金しないと手に入らないアインでも湧く→好きで取った人が怒る→煽った奴がまた煽る。そんな感じ。 - 名無しさん (2018-03-22 10 47 52) 釣られたーとかキャッキャ喜んでるやつがいるだけか…可哀想に。 - 名無しさん (2018-03-23 00 43 15) アイン弱いって言ってるやつは何使ってんだろうな。ぶっちゃけ格闘機の中じゃ1番のお手軽機体だと思うんだが。格闘を脳死ブッパしてそれなりに安定するのってこいつくらいでしょ。スサノオですら多少考え無いとスコア出ないのに。レベル6来たら絶対騒がれるぞ。 - 名無しさん (2018-03-20 19 32 49) 運命以外とはそれなりにやれるイメージがある - 名無しさん (2018-03-20 19 39 05) まあ壊れかどうかは置いといてお手軽ではあると思う - 名無しさん (2018-03-20 19 54 47) その手軽機体さえ扱えない奴が騒いでるだけ - 名無しさん (2018-03-20 21 01 21) エピオンがこいつの上位互換で出ない事を祈るんだな。そうなったら手軽で更に手が付けられなくなるだろう。 - 名無しさん (2018-03-21 01 31 59) エピオンは700コストで、ゼロシステムで同様の仕様だろう。飛び道具の関係もあるし上位互換にはならん - 名無しさん (2018-03-21 02 31 51) アインは強い弱い関係なく欲しい機体。楽しそう...ダークマターも似た理由で手に入れようとしてます - 名無しさん (2018-03-21 02 36 07) すぐ飽きると思うよ。使い始めはブッパ楽しいけど俺は飽きた。なんか作業やってる気分になった。まあ人によって違うかもしれんが基本ガー不押し付け機体だと思うから他の機体と比べるとあんま考える事もない。ビーム装甲と耐久も高いし弱点の格闘なんて食らう事も無いからブッパ向きの性能ではあるしね。 - 名無しさん (2018-03-21 19 13 05) カンスト帯で300戦使ってるけどぶっぱなんか出来ないしガー不押し付けもステップからカウンター貰うリスク負うことになるしでそんなプレイングは出来ないぞ、デスティニーとサザビーと今回のキャンペーン機体以外全部lv7にする位にはこのゲームやってるけど正直他の機体より難易度高いぞ - 名無しさん (2018-03-21 20 08 30) ガー不はステップからカウンター貰うことあんま無いかなあ、ダッシュの速度がかなり早いから合わせられる心配も他のダッシュ持ちと比較したら少ないし少なくとも回避と特殊移動持ちでないなら初乗りの人間でも軽くイケるで。 - 名無しさん (2018-03-21 20 43 35) カンスト帯で使ってるがブッパしまくりでもそこそこいけるぞ - 名無しさん (2018-03-21 20 55 46) こいつに距離詰められて、スパアマ使われたらどう対処したらいいんです?手も足も出なかった - 名無しさん (2018-03-20 18 09 28) 前格で相殺 - 名無しさん (2018-03-20 18 18 34) 相手スパアマだぞ?格闘なんか振りに行ったらいいカモじゃないか... - 名無しさん (2018-03-20 18 23 05) スパアマは格闘のかち合いで止まるぞ - 名無しさん (2018-03-20 18 50 40) 止まるんじゃねぇぞ… でもそれガードとかチャージ格闘されたらどうするの? 前格でもアーマーとかガード付いてない限りサブで止められるし、相殺して止めてもその後相手の距離でどう戦うのか教えてあげた方がいいと思う - 名無しさん (2018-03-20 20 06 51) 申し訳ないが体力を削り切る以外に方法がない。バズなどの高火力単発武器を持ってるなら格闘に合わせて後ステップ射撃を繰り返す、それが出来る機体でないなら後ステップと前格で時間稼いでPSの時間が終わるか味方が助けに来て削り切ってくれるのを祈るしか無い。自分の経験と反射神経を信じろ - 名無しさん (2018-03-20 20 43 47) ガー不格闘持ちにスパアマなんて使われたら超機動でも無い限り勝てないと思う。もう中継捨てでも逃げるか終わるまで避けに徹するしかない - 名無しさん (2018-03-20 18 42 48) どうでもいいかもしれないが、バルバトスルプスの下にアインがいるのおかしくね?メニューの話です。 - 名無しさん (2018-03-20 10 48 32) 実装順やし - 名無しさん (2018-03-20 11 17 45) Fbのが、gp02より先にあるからその反論は無効です - 名無しさん (2018-03-21 10 01 47) ルプスは二期でこいつは一期だしね - 名無しさん (2018-03-20 12 58 59) 俺クアンタ乗りだけど、ぶっちゃけアインに近づかれたときの怖さは全機体一、、、、なので全力で避けつつ援軍アピールしまくってますwwリンチしてごめんね - 名無しさん 2018-03-20 00 15 27 クアンタに手も足も出ないって、馬鹿言うなよw俺アインで、敵クアンタ2体捌いてたわ。両方瀕死にしてやったら逃げて行きやがったけどな… - 名無しさん 2018-03-20 00 04 48 PSはスーパアーマーで、特殊1は基本溜めない、溜めると外した時の隙が大きい為カスリ狙いでしか使わん。 - 名無しさん 2018-03-20 00 07 14 特1って溜める必要ないからね、ガーブレ欲しけりゃ下特1でいいしN特1ならカスリ時にさらなる火力見込めるわけだし。それと付ける枝間違ってますぜ、俺もクアンタ相手に手も足も出ないとか言ってる奴はただの馬鹿でしかないとは思うけどさ - 名無しさん 2018-03-20 00 17 44 とりあえず現環境では700コスのクアンタにすら手も足も出ないのが自粛の要因なのかもね、貯→誘導切→暴発(ブースト減)→ループはほんとエグい - 名無しさん 2018-03-19 21 56 49 クアンタが苦手な機体なんてコイツに限らず他にも沢山いるけどね - 名無しさん 2018-03-19 22 06 12 だからサブバグさえなきゃ自粛しないって - 名無しさん 2018-03-19 23 07 14 人気はあるけどプレイヤーが少ない、性能は良いけど致命的な弱点がある、良く似た武装のキャラが他に居る………そうか、アイン君はバトネク界のタチャンカだったのか - 名無しさん 2018-03-19 15 16 17 正直、アインいると「ぁ、負けたわ」と思うのは俺だけではないはず。さっきもカンストアインに五落ちされて惨敗したわ…これ現実なのよね…。 - 名無しさん 2018-03-19 03 30 51 俺は2落ちでも5キル4000ダメだしたりとかで普通に勝ててますよ、いちいちネガるの辞めたら? - 名無しさん 2018-03-19 06 22 45 お前すぐ下の木で管理人煽りコメ伐採したばっかだろ このコメも煽りに見えなくもない 処分されても知らんぞ?早いうち謝っておけ - 名無しさん 2018-03-19 06 41 46 最近会ったアインみんな強かったぞ。すぐにスパアマ発動してくるアインはマジで恐ろしいわ。 - 名無しさん 2018-03-19 07 21 33 なんでアインにこんなにヘイトが向くんや… - 名無しさん 2018-03-19 12 24 49 下枝の迷推理が名推理...もしくは当たらずも遠からずなのかもよ - 名無しさん 2018-03-19 13 16 35 こいつは多分、バグが修正されたらぶっ壊れとか叫びだすよww - 名無しさん 2018-03-19 15 22 27 この木を煽りとか挑発とかいう人達の感性はほんとおかしぃ......アイン癌勢のが誰がみても煽 暴言 嘘並べて見苦しいじゃん - 名無しさん 2018-03-19 21 49 22 木主涙目 - 名無しさん 2018-03-19 23 05 55 苦し紛れで草 - 名無しさん 2018-03-20 05 24 09 木が他人のふりしてんのかそれ以外が枝付けたのか知らんがまーだ見苦しい事続けんの? - 名無しさん 2018-03-20 09 52 06 「がんばってアイン取った奴ら哀れですね~」は煽り発言と判断し、消去しました 加えて、「釣れた~」などと挑発を繰り返していたので書き込み禁止処分としました また、その人物とは別のIDで挑発している人物がいましたが、同罪とみなし、まとめて処分しました - 管理人ケイ 2018-03-18 13 46 59 お疲れ様です。正直、あの木主が何をしたかったのかよく分からない - 名無しさん 2018-03-18 14 20 51 ああいう愉快犯の考えなんて理解しない方がいい。考えるだけ損。 - 名無しさん 2018-03-18 14 38 44 クアンタの辺りで湧いてサイコザク取った奴煽ってた奴の生き残りじゃね?(迷推理) - 名無しさん 2018-03-18 15 43 25 え?こんな雑魚(またはダサいの)取る奴いんの?wwwwwとか言ってるチンパンがいたな - 名無しさん 2018-03-19 12 27 30 ほ~? - 名無しさん 2018-03-19 00 25 12 ロッキャン使ったクシャに、ノーロックでサブ当てて撃破。当たるかどうかよりも、ダメージが出るかどうかでハラハラしたw - 名無しさん 2018-03-17 12 56 53 わかる、すごくわかる。当たるかどうかじゃない、ダメージが出るかが心配になるよな - 名無しさん 2018-03-17 19 45 06 おっし流星号完成!既に先人がいるみたいだけど、俺も今ランクマはコイツで暴れるぜ - 名無しさん 2018-03-17 07 54 51 コイツのこと流星号カラーにしてる人そこそこいるよね。普通のグレイズカラーはあんまり見ないけど。 - 名無しさん 2018-03-17 08 18 42 うーわ、アインのバグ、ガチじゃん。真っ直ぐ向かって来る敵に下サブでダウンしなかった。 - 名無しさん 2018-03-15 23 36 16 ランクマも始まってるんだからいい加減直してほしい。まあそれでも強いから使うけど - 名無しさん 2018-03-16 00 12 16 照射中のバスターに当ててもダメ無しって致命的だな。これを放置って運営無能すぎだろ - 名無しさん 2018-03-16 18 28 52 お前ら朗報だ!サブがちゃんと当たる様になってるぞ! - 名無しさん 2018-03-15 16 54 31 ま、まじなのか!?100%? - 名無しさん 2018-03-15 17 11 28 残念ながらバグは継続中の模様。着地狩りしたのにエフェクトのみだった - 名無しさん 2018-03-15 22 36 06 おおう、残念・・・ - 名無しさん 2018-03-15 23 42 15 相手への殺意全開で前特2→格闘かすり→横格→前格が楽しい。ガードダッシュ後にサブとか特1にするとなお楽しい - 名無しさん 2018-03-11 18 01 15 グレイズのサブは一発よろけでダメなしだから目立つ、他にもこのバグを持つ機体はいる例えばフォビドゥン、後は…分かるな? - 名無しさん 2018-03-10 21 18 26 フォビドゥンはメインがアレな代わりにサブが壁貫通するし多少はね? - 名無しさん 2018-03-10 21 33 40 ドリルキックでクアンタのゲロビごと貫いて試合終了。まさしく最高にハイ!ってやつだアアアアアアアハハハハハハハハハハハハーッ - 名無しさん 2018-03-10 21 00 43 その後ゲリラマスターが真後ろから前格で奇襲かけて来て試合終了ですね。 - 名無しさん 2018-03-10 21 08 41 これの主力格闘は横だな、一番優秀だわ - 名無しさん 2018-03-09 17 23 07 下特1の溜め3以上凄いな、ルプスみたく判定を頂点から出しながら落下するのに他のピョン格より自機が敵機直上から回転しながら誘導するからかなり当たりやすい - 名無しさん 2018-03-09 11 20 42 サブバグ修正されてないのか… - 名無しさん 2018-03-08 14 44 55 はよ直して欲しいよな… - 名無しさん 2018-03-08 15 33 54 バグのせいで負けるのが7、8割なんだけど。せめてメインがもうちょい使えればなぁ。10発連射の7発よろけだったら嬉しかったんだけど - 名無しさん 2018-03-07 16 18 28 メインは十分使えると思うがな、バルカンよりは強いし振り向き撃ちにならないから隙も少ないしね - 名無しさん 2018-03-08 07 39 27 バルカンより強いはありえないわ - 名無しさん 2018-03-08 13 31 33 隙が少ないって…ばらまいてる間隙だらけだろ。それに振り向き撃ちとかよっぽど下手くそじゃなきゃ、やらかさないでしょ。 - 名無しさん 2018-03-09 00 50 50 バル4とタイマン状態になって、バル4がN格振ってきたから敵のZZがこっちに来ているのもあってステップで避けた後斧投げタックルをしたんだが、斧がいつも通りエフェクトのみダメージよろけ無しのバグだったにも関わらずそのタックルのダメージが234まで減少していた。タックルはその一回しかしていないので数値に間違いは無いから、エフェクトのみの場合でもダメージ補正がかかる可能性があるぞ。 - 名無しさん 2018-03-07 08 36 06 そのタックルで相手を撃墜した?それとも生き残った?敵機撃墜したときのダメージ余剰分は与ダメに加算されないから、その可能性もあるかも? - 名無しさん 2018-03-07 10 59 56 勿論撃破してない、バル4の体力は八割あった - 名無しさん 2018-03-07 11 09 16 補正かかってるにしても半端な数字だから互いのスキルとマスタリが影響してるような - 名無しさん 2018-03-07 15 39 48 元のダメージが269でダメージ補正-10%だから半端な数字ではないぞ - 名無しさん 2018-03-08 02 26 41 アインタックル260、相手が衝撃ダメージ軽減10%付けてたら260-26=234ならピッタリじゃね?269はどこから出てきた!? - 名無しさん 2018-03-08 02 31 01 キーボードの文字上の数字なら9の隣は0、単なる打ち間違えだろ - 名無しさん 2018-03-08 07 26 49 今時通常機で衝撃軽減まで青振るやつ居るか?しかもバル4だろ? - 名無しさん 2018-03-08 13 34 06 メイン集弾性クソ過ぎてほとんど当たらん!頭部バルカンの方がマシなレベル - 名無しさん 2018-03-06 23 31 41 色々酷評されてるけど、今のままでもガン逃げクアンタ以外には互角以上に戦えるぞ。サブ?回転数上げたら結構当たるよ(棒) - 名無しさん 2018-03-06 13 16 00 互角以上って…同コストで他の使った方が当たり前に戦果上がるよ。とは言ってもオモロイからアイン使うんだけど。 - 名無しさん 2018-03-06 18 19 50 回転数上げたらよけいにバグは際立つんですが!!!!(白目) - 名無しさん 2018-03-07 16 44 40 やっぱりラグじゃなくてバグだよな〜...至近距離で悠長に棒立ちクラッカー投げたゲルググに斧投げてエフェクトだけだったんですが...案の定バズーカ食らって吹っ飛ばされましたよ - 名無しさん 2018-03-06 01 42 27 これザクⅡ改の方が強くないか - 名無しさん 2018-03-05 20 29 58 絶対上方修正要るよな。射撃関連が腐ってる、特殊1は当たらん(特に下特殊1)。 - 名無しさん 2018-03-05 18 07 40 俺はサブバグだけ直してくれればいいや。下特一とか変に強化すると、かつてのルプスみたく叩かれそうだし。強化するとしてもメインのよろけ値上げるぐらいで満足だよ - 名無しさん 2018-03-05 20 32 02 機関銃の性能が低過ぎる…2発速くよろけが取れる事以外全てザクマシンガンに性能負けてないか?どうせならアレックスのガトリングくれよ - 名無しさん 2018-03-04 23 59 48 バルカンに近い武装であってマシンガンではないからな。バルカンとマシンガンは全くの別武装 - 名無しさん 2018-03-05 12 16 58 アイン(600コスト、10発ヨロケ、20ダメ、射程400)、アレックスCA(550コスト、6発ヨロケ、30ダメ、射程400)、ザクⅡ(200コスト、12発ヨロケ、22ダメ、射程450)、俗称νバルカン(一部500コストを含む600コスト以上、6発ヨロケ、15ダメ、射程250)、こう並べるといかに機関銃の性能が低いかわかる。しかもこいつの場合集弾率が悪過ぎるせいで射程限界に近い350〜400mになると演習場でも静止してるザクに12発中5発程度しか当たらないとか酷過ぎるでしょ - 名無しさん 2018-03-05 15 40 25 アインのメインもザクのメインも9発よろけだったはずだぞ、演習場で試してみ(俺も一応確かめてくるけど) - 名無しさん 2018-03-05 16 02 12 やはり両方とも9発だったぞ - 赤 2018-03-05 16 08 26 もっと酷いやんけ(白眼) - 名無しさん 2018-03-05 16 33 07 事実なら全コスト最弱の移動可能連射武器になるぞ - 名無しさん 2018-03-05 16 34 18 自分でも確認したけどやっぱり9発だった。エクシアサブの実弾版だと勘違いしてしまった。木主に申し訳ない…振り向き撃ちないから強いし(震え声 - 名無しさん 2018-03-05 19 42 25 あの機関銃雑魚狩り武装なんで……本編でもMW落としたくらいでMS戦じゃロクに使われてないから…… - 名無しさん 2018-03-05 12 33 37 後はミサイルか何か撃ち落としてたっけ - 名無しさん 2018-03-05 15 41 38 サブが機能してない今、唯一の射撃武装みたいなもんだし、余計に不満が高まるよな。最近はもうドリルキックをよろけ取り用として使ってるよ、俺はw - 名無しさん 2018-03-05 15 59 54 接近するのに困る機体じゃないし、中継で低い壁なら上から撃てるのは強いような サブからマニュ射が400mで出来るのもいい - 名無しさん 2018-03-05 21 20 29 実戦ではあたりません ただの数値だから - 名無しさん 2018-03-09 17 33 13 そろそろバグどうにかならんのかいな〜...当たったのに当たってない判定なら非常に困るし当たってないなら当たってないで虚しくエフェクトだけでるのはやめてほしい...エフェクトだけ出るから「あれ当たってたら倒せたじゃん」って思う場面がめっちゃ多い - 名無しさん 2018-03-04 16 27 40 ありがとうございます、ボードウィン特務三佐!この体のおかげで、再び鉄火団と戦えます!…おお、凄い!手が、足が、まるで自分の体みたいだっ!とりゃ、パンチだ! ギュルルルルル (!?)…お、おりゃ、キックだ! キュイイイイイ (!!?)…な、何がどうなって… カシャン、バババババ ひぃぃ、俺、どうなってしまったんだぁぁ!! - 名無しさん 2018-03-03 21 22 08 射程と索敵あと50mだけください(懇願) - 名無しさん 2018-03-03 21 04 31 タックル時にブロウクン〇グナム!とつい叫んでしまうな。 - タックルバカ 2018-03-02 08 17 01 む?背後からロックオンされてる?(小刻みにステップ踏む)・・・センサー発動中の光でしたorz と思ったのはワイだけじゃないはず(震え声) - 名無しさん 2018-03-02 00 56 17 俺がいる… - 名無しさん 2018-03-02 08 52 54 で、サブの件まだでっか? - 名無しさん 2018-03-01 18 17 06 ザクの目線の高さがちょうどアインの股間に来るな。(他意はない) - 名無しさん 2018-03-01 03 11 09 そんなにデカイんか? - 名無しさん 2018-03-01 14 38 50 え、股間が?(他意はない) - 名無しさん 2018-03-02 00 53 42 タンクはめ倒そうと思ってスキル発動中に格闘ブンブンしてたら弾かれたんだけど ジャスガや仲間の格闘とかち合ったりするとダメなのか? - 名無しさん 2018-03-01 01 00 38 スキル説明にある通りジャスガは問題ない。ただし味方の格闘はどうか知らんが、相手の格闘とかち合うと弾かれる。 - 名無しさん 2018-03-01 13 02 49 センサー展開すると格闘のキャンセルタイミングが早くなるな。演習場でN格で吹っ飛んだザクを落下前に拾えるわ - 名無しさん 2018-03-01 00 32 37 演習場で遊んでたら展開前でも拾えたから気のせいかもだわ……忘れてくれ… - 木主 2018-03-01 02 24 42 つってもセンサー展開中は横格3回の方がダメージ出るから前格の出番は少ない。 - 名無しさん 2018-03-01 13 05 33 完全なるタンクキラーめぇ。ルプスと赤枠がセットでやって来た感じだのう。 - 名無しさん 2018-02-28 22 30 00 下格の硬直が他のピョン格より硬直が短いから、ピョン格連打してるだけで可変機より速く中継回れるな - 名無しさん 2018-02-28 16 28 41 マススサと同じ要領でやれるね - 名無しさん 2018-02-28 21 27 43 こいつのバグって当たったのによろけないんじゃなくて当たってないのにエフェクトが出るのが正しいんじゃね? - 名無しさん 2018-02-28 16 10 19 予測つけたり狙う分には普通に当たるからそんな感じはするよね - 名無しさん 2018-02-28 21 12 54 マニュ射してる相手に撃ってもエフェクトだけの時もあるから消失してる可能性は高い - 名無しさん 2018-02-28 21 47 34 流星号カラーにして、流星隊、いっくぜー!と呟くのが日課になった今日この頃。 - 名無しさん 2018-02-28 16 06 41 クランク兄がないてんぞ…… - ガエリオ二尉 2018-02-28 19 02 34 装甲1で妥協するしかなさそうだけどEXあと1枚で6枚になると考えると機動1までEXで持ってくべきですかね?どうも装甲が全く話題になってないから気になったのですが - 名無しさん 2018-02-27 21 57 17 スピードがあったほうが、この子は活きる気がするんだけどね。 - 名無しさん 2018-02-27 22 12 59 こいつはOSの影響が大きそうだな… レベル5作った人居たら感想聞かせてくれ - 名無しさん 2018-02-27 17 30 33 機動llだと正直気持ち悪いです。相手がギスとかでも平気で追いつけるし、初速もかなり早くなるのでブーストダッシュの性質上かなりぬるぬる動きます。ただ、あの致命的バグのせいで火力が上がったかは実感しにくいかと… - 名無しさん 2018-02-27 17 40 06 ありがとう! 使ってみて楽しかったもので迷ってたんだ。 ただバグが残念だな〜 早めの修正を期待するか - 名無しさん 2018-02-27 18 00 28 機動2前提で作られてる感じ - 名無しさん 2018-02-27 18 31 06 そうか〜まだ2万以上先だけど頑張らなきゃな。 ありがとう! - 名無しさん 2018-02-27 19 53 20 装甲2は硬くてタフになる。ガードダッシュと回避、逃走用のピョン格を組み合わせたら生存能力が恐ろしく上昇する - 名無しさん 2018-02-28 21 52 10 ホントにバグが致命的だね〜...さすがに勘違いして突貫とかはしないものの「あそこでよろけてたら」って場面が多い多い - 名無しさん 2018-02-27 14 55 38 至近距離で棒立ちの相手にダメージを与えられぬサブ、、、やっぱつれえわ - 名無しさん 2018-02-26 19 46 57 前特2の解説、ガードダッシュじゃね - 名無しさん 2018-02-26 02 54 27 相変わらずシナンジュなんかは無理だな受け付けねーわ - 名無しさん 2018-02-25 15 40 21 当然だが、センサー展開中のこいつにカウンターダッシュはするなよ?一応発動はするが、斬りかかる前に潰されからな。 - 名無しさん 2018-02-25 10 40 06 多分、バンシィとかのカウンターダッシュが無敵の機体は発生する。でも、ルプスとかバル4は無理だと思う。ランクマ終わったらカスタムで調べるからまってて - 名無しさん 2018-02-25 20 26 56 この前たまたまバル4でやったけど無理だったわ。ただ、よろけただけでアイン通り過ぎたからから当たりどころ悪かっただけかもしれんが - 名無しさん 2018-02-25 22 02 35 ルプスと赤枠改はカウンター中ガード判定だからいけるはず。マスラオとスサノオはわかんね。GP01Fbはモーション中ガード判定とかないから潰されると思う - 名無しさん 2018-02-26 06 51 17 fbはしっかりガード付いてるぞ - 名無しさん 2018-02-26 18 33 51 Fbのページ見てきたがカウンターモーション中ガード判定とかは書いてないね。あとカウンター中ガード判定はゴッドもだったわ - 名無しさん 2018-02-27 16 57 00 コイツの基本挙動とか回避ってEXAM時BD1と同じなのな 非人道システム同士だからか? - 名無しさん 2018-02-25 02 09 49 上空からドリルキックというライダーキック的なロマン - 名無しさん 2018-02-24 08 08 23 リミットブレイク! - 名無しさん 2018-02-24 08 41 36 ドリルキックはカス当たりになりやすいから、これでよろけ取ってからのN・前格が狙えるな。N格も斜め上・下から急襲する感じで使うと、よく1・2段目だけヒットするから、こっからもコンボが狙える。慣れてきたらN格→ステキャン→ステップ終わり際にロック外す→N格で意図的な強よろけすら狙える。使えば使うほど味の出る楽しい機体だな - 名無しさん 2018-02-24 07 21 30 ちょっと書き方悪かった。 慣れてきたらN格・ドリルキック(カス当たり)→ステキャン→ステップ終わり際にロック外す→N格(これでカス当たりになる)で~ の方が分かりやすいな。ちなみにN・ドリルがカスった時限定です。しかも相手と同じ高度にいなきゃダメです。演習場で試してからやってみるのがいいですが、実はN格が2段以上かつカスリが強よろけの機体なら誰でもできます(素ガンとか) - 名無しさん 2018-02-24 07 29 45 開発ブログに書いてないけど、センサー展開時、格闘のダウン値が下がっててコンボつながるよ - 名無しさん 2018-02-24 00 51 44 前格初段のダウン値も下がれば上手くコンボ出来るのになぁ 良いコンボの締めが下サブぐらいしかない - 名無しさん 2018-02-25 14 01 32 良いなあーコスト低いのに俺より全然強いじゃん。 - バンシィ 2018-02-23 21 23 13 あなたが不遇なだけやで・・・ - 名無しさん 2018-02-24 00 49 26 ステップしててもよく引っ掛けられるんだけど図体でかい分こいつのN格やチャー格やピョン格って判定広い? - 名無しさん 2018-02-23 17 22 34 それもあるだろうし、やっぱり突進速度早いわね。 - 名無しさん 2018-02-23 20 01 07 起動2完成したから乗ってみたけど、思ったより足まわり軽くて戦いやすいね。なによりどや顔でガードしてるタンクを蹴り潰すのが楽しくて… - 名無しさん 2018-02-23 16 37 46 こいつは格闘機のあるべき姿に近づいたよな。ガード固め一択じゃ無理だよ、と。 - 名無しさん 2018-02-23 20 07 45 話変わるけど、グレイズアインって一期だから、グレイズアインはバルバトスルプスより前に名前がないといけないよね - 名無しさん 2018-02-23 09 38 49 やっぱ弱いな… - 名無しさん 2018-02-22 23 41 49 ほんと、グレイズアインってつよいわぁ - 名無しさん 2018-02-23 00 20 21 簡単に扱えない強機体で助かるわぁ。変な下方修正来ないからな - 名無しさん 2018-02-23 00 58 28 簡単に扱えない(サブ消失バグ) - 名無しさん 2018-02-23 08 31 02 それってただ単にラグ持ちにすり抜けただけでは? ビームは当てても目立ったエフェクトも無いから気付いてなくてスルーされてたんだろうけど実弾や衝撃系は爆発やガツンって感じのエフェクトあるからわかりやすいだけ。 - 名無しさん 2018-02-23 17 48 53 使ってればわかるよ、異常な頻度で起きるから - 名無しさん 2018-02-23 17 50 35 ラグ持ちが使うと中継捨てて逃げるしかない機体、武器やスキル見てて厄介そうと思ったけど高機動高火力が多いからか評価低いね。 - 名無しさん 2018-02-23 17 30 59 取って良かった…覚醒中暴れるのがめっちゃ楽しいし、何より超カッコいいぃぃ!! - 名無しさん 2018-02-22 20 40 33 こいつメインあかんな。サンドロックみたいにミサイル二発にして欲しかった - 名無しさん 2018-02-22 18 38 03 メイン使えるのに。どうぞサンドロック使ってください - 名無しさん 2018-02-22 18 48 09 少しだけ編集。力尽きた - 名無しさん 2018-02-22 17 17 54 グレイズアイン100回称号は火星支部所属でした。 - 名無しさん 2018-02-22 16 10 57 ちょっと言い方悪いかもしれないけど、今起きてる原因不明のメインサブ判定消失によってだいぶ相手側救われてるよね。本当だったらバルバ第3みたいにブメ始動高火力格闘コンボを叩き込まれる所をこの判定消失によってそれを無効にしてるんだから。 - 名無しさん 2018-02-22 12 45 04 そうそう、バグ無ければマジで何人仕留めてるかわからん。 - 名無しさん 2018-02-22 15 25 24 昨日、スキル考察したアインだけど、武装考察もしてみる。メイン とりあえず、ばらまいときな サブ 特殊2したあとや、N格闘が最後まであたらなかった場合のフィニッシュなどに 特殊1 N格闘で相手が吹っ飛んだ後に追撃のラディカルグッドスピード 特殊2 ガードダッシュ?ノンノンガード効果を持った特殊移動 - 名無しさん 2018-02-22 08 33 25 メイン メリット サイコザクの用に、振り向き撃ちにならずそのまま攻撃できる為、咄嗟の射角で脚が止まることがない!相手が空中にいるときや、ミリの時などに積極的にうっていこう - 名無しさん 2018-02-22 08 36 46 サブ 現在の問題は別のアインが考察しているため割愛。基本はサンドロックののページをみてくれ。アイン専用でいえば、特殊2のガードダッシュの後にうつとやけに当たりやすい - 名無しさん 2018-02-22 08 39 16 特殊1 ドリル始動は危ないので、基本的に下特殊1を試用する事。上に移動するので、Nサブしてくるストフリに対して有効な攻撃手段になりますドリルは、N格闘で相手が吹っ飛んで受け身をとったのをみてから攻撃するとかすあたりしてその後に、タックルや前格で更に追撃可能。あと、詳しくは調べてないので憶測だけど、センサー展開時にガードかためてるタンクにドリルすると普通に格闘ふるよりスラスターゲージ減らせれるのではないかと思われる - 名無しさん 2018-02-22 12 33 15 特殊2 機体が大きいので思ったより前面のガード効果をすり抜けて横からの判定の攻撃になることが多い。移動速度が速く、瞬時に敵に近づくことが出来るが、ガードダッシュの仕様で - 名無しさん 2018-02-22 12 35 21 仕様で、通常時に一瞬戻るため、近距離からゲロビに対して発動すると、結果ダメージとダウンを貰ってしまう。また、途中でゲロビをもらってもダウンをする。悪足掻きとして、サブボタンを連打することでフレーム単位でトマホークを投げてくれるので痛み分けをすることができる(ストフリに対して成功した前例あり)。腐らすには勿体無い武装なので適度に使用しよう。 - 名無しさん 2018-02-22 12 38 16 N格闘ふりすぎてあれだったけど、ストフリ二機体力maxを裁けるぐらいのポテンシャルありました。格闘時のアーマーが効いてるので、Nサブだろうが照射だろうが問答無用で切り抜けられます。 - 名無しさん 2018-02-22 08 29 40 サブがちゃんと命中判定にさえなれば、何機落とせていたことか。 バグだけ直してくれればいいバランスだから運営頼むよー - 名無しさん 2018-02-22 08 12 37 こいつのガードダッシュ怖すぎワロタ 反射的にガードしちまうよ… - 名無しさん 2018-02-22 00 28 49 ウイングゼロカスの前格とノンチャージ飛び切りがぶつかってお互い弾かれた・・・あれ化物すぎだろ - 名無しさん 2018-02-21 21 22 06 サブのバグの正体がわかったから書いとくわ - 名無しさん 2018-02-21 20 00 25 書いといた。ラグでもなんでもなく、おそらく、よろけ・ダウン値の設定ミス。1発ダウンの下サブが当たれば吹っ飛びダウンのはずなのに、よろけになることが何度もあった。明日運営に報告する。 - 名無しさん 2018-02-21 20 04 40 それバグじゃなくて仕様だぞ。下サブは2本とも別々に当たり判定があって、片方ヒットでよろけ。両方当ててダウンする。 - 名無しさん 2018-02-21 20 13 29 追記。演習場のザクにノーロックでギリギリ当てるように照準を合わせて投げると、片方だけ当てることができる。ちなみに、サンドロックの下サブもアインと同じ仕様になってる - 名無しさん 2018-02-21 20 19 39 両方あたってそれなんだよ - 名無しさん 2018-02-21 20 25 53 ダメージは両手投げと一緒だった?アイン結構使ってるけど、片方ヒットしかしないことはよくあるが両方ヒットでダウンしないのは見たことがないな。 - 名無しさん 2018-02-21 20 31 20 それバルカンとかでよろけ値が溜まってるから。完全に着地硬直やオバヒで歩いてるところにぶち込んで よろけになったからな - 名無しさん 2018-02-21 20 34 36 了解。今から試してみます。 - 名無しさん 2018-02-21 20 35 47 俺は少なくとも対シナンジュでなったことを報告しておく。 - 名無しさん 2018-02-21 20 39 10 雑談にも書いたけど、開幕一切ダメージもらってないデュナと、ダウン復帰後のユニコーンにやってみたけどダウンしたよ。ダメージも2発分ちゃんと出てた。 - 名無しさん 2018-02-21 20 46 22 訂正編集しといた、すまない - 名無しさん 2018-02-21 21 17 27 やっばwめっちゃ楽しい機体じゃん!興味無かったけど格闘ブンブンヤベェなハマったわ - 名無しさん 2018-02-21 19 36 41 いい機体だけどラグの影響が他の機体よりきつすぎるキガスルトルーパー - 名無しさん 2018-02-21 16 55 49 やっと機動2にたどり着いたぜ・・・止まらねぇからよ・・・ - 名無しさん 2018-02-21 14 14 09 グレイズアインのパイロットスキル考察。シュート メリット メインサブの火力リロードが速くなる デメリットサブが相手に当たってもエフェクトだけ出て相手がよろけないためフィニッシュにしか使えない ファイト メリットセンサー展開時は、格闘時はアーマーを持て、ジャスガも利かなくなるため恐ろしいことになる デメリット 相手が逃げていく リペア メリット、一瞬でスキルゲージがなくなるため、次のセンサー展開時用のスキルを貯めることができる デメリット 火力があがらない ロッキャン メリット たったの7秒間のみロックオンされない(攻撃があたらないとは言ってはいない)デメリット 私は技量で敵の攻撃をよけれませんと言っている様なものなのでヘイトが凄まじくなり6落ちぐらいするようになり、バトネクをやめる インビンシブル デメリット1残るけど残ったあとバルカンで死ぬよね スパアマ メリット あらゆる攻撃に対して仁王立ちすることができ、高い装甲を更に格闘時アーマー+スパアマの防御アップでえぐいことになるのでは? デメリット 攻撃時のアーマー効果と効果かが重複するぐらい - 名無しさん 2018-02-21 10 08 35 現状、お薦めは、リペアかスパアマですね。時点でファイト。長文失礼致しました。 - 名無しさん 2018-02-21 10 09 17 スパアマを勧める。インファイトだとよろけたりダウンさせられて時間無駄になる危険があるから - 名無しさん 2018-02-21 17 42 25 インビデメリットしかなくて草 - 名無しさん 2018-02-21 16 35 03 ロッキャンのデメリットも吹いた - 名無しさん 2018-02-22 05 07 55 センサー展開時は格闘にスパアマ付与されてんな。 シナンジュのバズーカ食らってもダウンしなかった。 - 名無しさん 2018-02-21 04 12 04 公式ブログにそれとなーくかかれてるで - 名無しさん 2018-02-21 09 50 10 はよサブのバグ直してくれー - 名無しさん 2018-02-20 14 13 51 アインは機動2じゃないと厳しいかな? - 名無しさん 2018-02-20 09 22 46 スキル発動できるまで、どうするかなんだよな - 名無しさん 2018-02-20 00 32 22 攻撃被ダメ中継でのPS獲得アップ3つに振って貯める速度を上げるくらいしかないんじゃね? - 名無しさん 2018-02-20 06 43 29 雑談板の方で書きましたがここにも書いておきます。グレイズ・アインを既に取って使っている方、メインやサブの判定消失が頻繁に起こったりしませんか?メインはダメージを与えれず、サブはダメも無ければよろけもしないというクソみたいな症状が出るのですが、皆さんはどうでしょうか - 名無しさん 2018-02-19 17 49 45 俺も何日か前に書いてスルーされたがやっぱそうだよな キマリスのメインにも同じことが起きてる - 名無しさん 2018-02-19 17 55 00 前から実弾武器には同期ズレ等のせいで当たったエフェクトだけ出てダメージないのはよくあることだよ - 名無しさん 2018-02-19 19 12 56 ドリルはロマンだからどうしても狙ってしまいます - 名無しさん 2018-02-19 08 26 29 解説だけは書いた。細かい数字とかそういったものは管理人さんや他の人に任せる。 - 名無しさん 2018-02-19 05 49 51 ガードで弾かれないからってブンブンしちゃだめね - 名無しさん 2018-02-19 04 53 00 アインの急襲軌道、ちょうどハイメガにぶっささるんよな・・・ - 名無しさん 2018-02-19 02 16 55 キマリスやルプスがおかしいだけで別にアインは弱く無いぞ。弱いとは言ってもバンシィ兄貴には勝てんよ。 - 名無しさん 2018-02-18 23 19 57 おう遠回しにバンシィディスんなや。 - 名無しさん 2018-02-19 05 00 29 弱いなーこの機体 常時システム発動でも弱いわ - 名無しさん 2018-02-18 22 35 51 ここのコメ見て5万まで走らんでもいいかと思っていたのに、戦場で見かけて急に欲しくなる不思議。 - 名無しさん 2018-02-18 22 24 45 立ち絵がめっちゃかっこいいよな - 名無しさん 2018-02-19 03 25 24 突っ込んでくるの待つだけだからハイメガ当たる当たる - 名無しさん 2018-02-18 21 53 40 コイツ横回避接地判定か - 名無しさん 2018-02-18 20 50 40 止まるんじゃねぇぞ・・・ - 名無しさん 2018-02-18 18 53 50 扱えないやつが弱い弱い言ってくれるおかげで、変な下方入らなくていいな - 名無しさん 2018-02-18 17 28 37 アインA「クランク二尉っ!」MS整備員(俺らの機体を開発・強化してくれる人)「ちっがぁう!!クランク二尉ィ!だろうがぁっ!!」 ぱしーん アインA「ぐあぁぁっ!」アインB「クランク二尉ィ!」MS整備員「張りのあるいい声だ、よし合格!君の罪は止まらないコーナーに行って次の試験を受けるように!」アインB「了解しました!」 MS整備員「…ったく、戦場の方じゃあ、グレイズアインは配備されたばっかだったな。乗り慣れてない奴らが4、5とボコボコ落ちやがる……送られてくるクローンアインも一日30人、しかも4割は副作用で全然セリフを覚えちゃいねぇ。生体ユニットとして使えるのはさらに少ねぇし、どうするかな……」 というように、俺らプレイヤーの機体を直すのはとても大変なのです。グレイズアインともなれば尚更です。生体ユニット節約のため、なるべく3落ち以内に抑えようね - 名無しさん 2018-02-18 14 56 01 このゲーム元々の設定がなんかのシュミレーションしてるから整備とかないんやで(´・∀・`) - 名無しさん 2018-02-18 15 19 15 知らんかった……敵の5落ちしてるグレイズアインを見て、中のアインはこんな感じで補充されてるのかなぁと思ってね - 木主 2018-02-18 15 26 58 シミュレーションですよ(小声) - 名無しさん 2018-02-18 22 12 38 張りのあるいい声ww - 名無しさん 2018-02-18 15 26 12 次の試験は跳躍試験かな - 名無しさん 2018-02-18 22 05 41 アイン弱すぎんか・・ゲルググで完封しちゃったぞ・・動きモッサリだし距離はなれて撃てばいいし簡単にカウンター合わせられるしzz - 名無しさん 2018-02-17 14 55 16 アラヤシキ積んでるのにもっさりなんか...。そんなに武装弱いなら素の状態でリミッター解除中ルプスの機動性くらいあってもいいな - 名無しさん 2018-02-17 23 45 24 ウッキィィィィ!イィィィヤッハーッ!(格闘ブンブン) - 名無しさん 2018-02-17 11 01 06 今年は申年ィ!(去年) - 名無しさん 2018-02-17 11 13 56 早いぞォ! - 名無しさん 2018-02-17 11 37 45 ヤッターブッパー! - 名無しさん 2018-02-17 23 46 30 キマが壊れ性能すぎて廃課金してまでアインとる意義が・・ry 攻めも逃げもキマのが↑って・・せめて先行を壊れにしろよ・・ - 名無しさん 2018-02-17 02 55 18 はじめの自由正義、こないだのマスラオスサノオと同じダブルランクマだから先行配備ではないので… - 名無しさん 2018-02-17 03 11 46 沢庵ェ - 名無しさん 2018-02-17 11 25 10 アイン狙いの俺としては、少ない中で乗る方が気持ちいいから、みんなには是非キマトルで止まってもらいたいなw - 名無しさん 2018-02-17 04 32 23 さて....5万までぶん回すかな。流石に強化はEXで済ますぜ - 名無しさん 2018-02-17 11 40 12 好きな機体に乗ればいい、だが・・だがしかし! アインは味方にとって地雷だという事は自覚してくれzzZ - 名無しさん 2018-02-17 15 22 28 動きモッサリだなー、格闘メインのサンドロックみたいな感じか。 - 名無しさん 2018-02-17 01 51 51 うーんこのバル4絶対倒す装備。スキ! - 名無しさん 2018-02-17 01 28 58 クランク二尉!クランク二尉!クランク二尉!クランク二尉いぃぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!クランク二尉クランク二尉クランク二尉ぅううぁわぁああああ!!! あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん んはぁっ!クランク・ゼントたんのプラチナブロンドの髪クンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!! 間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!! アニメ3話のクランク二尉かわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!! アニメ2期放送されて良かったねクランク二尉!あぁあああああ!かわいい!クランク二尉!かわいい!あっああぁああ! キャラクターコンプリートブックも発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!! ぐあああああああああああ!!!本なんて現実じゃない!!!!あ…アニメじゃない(ZZ) ク ラ ン ク 二 尉 は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!! そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ギャラルホルンンぁああああ!! この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?表紙絵のクランク二尉が僕を見てる? 表紙絵のクランク二尉が僕を見てるぞ!クランク二尉ちゃんが僕を見てるぞ!イラストのクランク二尉が僕を見てるぞ!! アニメのクランク二尉が僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ! いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはクランク二尉がいる!!やったよグレイズ・アイン!!ひとりでできるもん!!! あ、漫画版のクランク二尉いいいいいぃぃぃぃ!!いやぁあああああああああああああああ!!!! ううっうぅうう!!俺の想いよクランク二尉へ届け!!ギャラルホルンのクランク二尉へ届け! - 名無しさん 2018-02-15 23 04 28 いい精神科の病院ありますよ? - 名無しさん 2018-02-15 23 07 09 精神科より阿頼耶識の接続外して弔ってやる方が良いゾ。 - 名無しさん 2018-02-16 13 39 35 グレートですよ、こいつは・・・(ドン引き) - 名無しさん 2018-02-15 23 19 02 面白くないしやめて? - 名無しさん 2018-02-16 01 32 44 もうこのコピペが通じない時代か…… - 名無しさん 2018-02-16 03 09 44 通じても邪魔だよ・・・ - 名無しさん 2018-02-17 00 01 04 こういう不愉快な荒らしは消すことはムリでしょうか? - 名無しさん 2018-02-16 03 20 44 懐かしいなこのコピペw - 名無しさん 2018-02-16 04 04 10 頼むアイン俺のすべてを使って、やつのすべてを奪ってくれえええええ!さらばだwww「キュウウゥゥゥウィィィィィンンンンン」 - 名無しさん 2018-02-16 04 28 36 言うな!俺はお前を…許してしまうかもしれん。 - 名無しさん 2018-02-16 04 30 13 きっちり固有名詞を変えている辺りは評価したい - 名無しさん 2018-02-16 08 33 22 分からん人は「ルイズコピペ」でググれ 元ネタはピンク髪ツンデレ美少女に向けたものだからセーフだ - 名無しさん 2018-02-16 12 21 06 見てきた。なるほど、木主はあれをクランク二尉に当てはめてるのか……よくできてるなw - 名無しさん 2018-02-16 17 20 15 元から知ってるがあれの何が面白いのか - 名無しさん 2018-02-16 23 22 31 やだ カッコイイ - 名無しさん 2018-02-16 13 16 10 途中まで真顔だったのに「アニメじゃない」辺りから笑っちゃったゾ… 悔しい…悔しくない? - 名無しさん 2018-02-16 16 29 09 分かるわ、あ…アニメじゃない(ZZ)で草生え散らかした - 名無しさん 2018-02-16 17 22 36 木主は『きゅんきゅんきゅい!!』にアインっぽさを見出したんじゃなかろうか - 名無しさん 2018-02-16 17 33 03 やっぱコスト600だったな - 名無しさん 2018-02-15 14 07 50 予想通りっちゃ予想通り - 名無しさん 2018-02-15 14 12 51 強さとか使い勝手的にはどんな感じ? - 名無しさん 2018-02-16 03 21 56 相手にいたけど、相手が強くなかったからなんとも。 噂によると、PVの内容に加え回避もあるらしい - 名無しさん 2018-02-16 08 41 46 お前らクアンタの裏切を忘れるな? 強い=粛清=詐欺=返金=返金不可 - 名無しさん 2018-02-16 13 19 18 嫌ね・・また壊れで荒むのかしら - 名無しさん 2018-02-16 15 04 30 明後日が楽しみだぜ - 名無しさん 2018-02-13 07 57 31 俺も。ランクマで課金するのは隠者以来だ - 名無しさん 2018-02-13 08 10 12 今まで格闘機あまり使わなかったけど、コレとバルバトスシリーズなら走るかな。そのうちレクス来るんだろうけど、それも楽しみだ。 - 名無しさん 2018-02-14 07 58 39 とっておいた151備蓄が火を噴くぜ! - 名無しさん 2018-02-14 16 28 29 一応「死に掛けの奴をなんとか戦わせてやろうぜ!」で作った機体だから 乗るためにわざわざ四肢切り落とす必要があるサイコザクよりはなんぼかマシ・・・だと思う - 名無しさん 2018-02-11 23 12 40 まぁそう思ってたのはガリガリ君だけで、実際はマッキーにギャラルホルンの汚点を晒すためだけに造られたというね……そういう意味ではダリルより報われんよ、アイン君は…… - 名無しさん 2018-02-12 09 47 47 研究者には乗れる奴のいない機体のパーツ扱いゾ、ほっとけば死ぬしかないパイロットを再利用した機体と右腕落とせばちゃんと使えるようになる機体のどっちがマシかは任せるが - 名無しさん 2018-02-13 11 29 02 グレイズ・アイ~ン 怒っちゃやーよ。 - 名無しさん 2018-02-11 18 13 13 君の罪は止まらない……加速する! - 名無しさん 2018-02-11 21 16 04 変なアインさんったら、変なアインさん? - 名無しさん 2018-02-15 00 36 59 グレイズ・アインが出てきたら、生体ユニットが大量発生するのか。怖えよ。 - 名無しさん 2018-02-10 22 59 52 どうあがいてもサイコザクより酷い状態に - 名無しさん 2018-02-11 10 43 23 ヴィダールになったら脳みそオンリー再利用やで - 名無しさん 2018-02-11 17 15 57 こいつのタックルで「バリアが弱まった!やるなら今だ!」のシーンを思い出したのは俺だけだろう…(ネタが古くてスマン) - 名無しさん 2018-02-10 12 21 50 言われてみれば武装の構成わりと似てて草 - 名無しさん 2018-02-11 00 36 33 覚醒中ガードで弾かれないから壊れ言う人いるけど、格闘機特有のパージ持ちには弱いし距離はなされたらバルカンと投擲だから強くないしバランスとれてそうだけどなぁ - 名無しさん 2018-02-10 10 29 20 今までなかったのがおかしいくらいやろ 時限強化系格闘機はみんなもってていいと思う - 名無しさん 2018-02-10 13 35 49 じゃあ僕らも付けて貰えるの!!? - ルプス、マスター 2018-02-10 19 16 32 ゴッド、マスター「あ?」 - 名無しさん 2018-02-11 23 32 45 oh...ゴッドとバンシィだわ - 名無しさん 2018-02-11 23 33 00 インファに付けてくれたらいいな - 名無しさん 2018-02-10 19 23 48 え?いいの?マジでいいの? - フルクロ 2018-02-10 19 26 19 60発のバルカン使った事あるか?例に挙げるとサンドやヘビアだが射程300mで誘導が通常バルカンよりはるかに強いんだぜ?溜め攻撃なりダッシュなりで距離詰めれば関係無いね。パージ持ちに弱いとは言ってもシナやFAZZは最近減ってきてるからな。隠者、ストフリ 、フルクロ、ハイニュー、ゼロ、このへんが主流だな。常にタイマンでやる訳じゃ無いしガード砕きがチャージ1で出来るからかなり強い機体だと思うぞ。見た感じ耐久も高そうだし、700じゃ無かったら普通に壊れ扱いされそう。まあ実施まで待ちやな。 - 名無しさん 2018-02-10 19 15 17 まだ出てもいないのに必死すぎ - 名無しさん 2018-02-10 21 15 52 せいぜい強機体の600くらいでまとまるだろ。 サンドもヘビアもブッパの強武装あるやん - 名無しさん 2018-02-10 21 20 31 声のでかい狩られって対戦ゲー向いてないですよ - 名無しさん 2018-02-11 10 41 51 YouTubeで0.5倍速で見たんだけど覚醒時のサブはサンドロックのサブ(両方投擲)と同じっぽい - 名無しさん 2018-02-10 04 08 22 格闘不遇にメスを入れる驚異の格闘弾かれ無効! - 名無しさん 2018-02-10 02 17 54 今時、特2がカウンターダッシュだけとは思えない - 名無しさん 2018-02-10 01 42 31 横後ろで回避とかありそう - 名無しさん 2018-02-10 02 18 48 GAは550だろLRが600でバエルも600(剣1本50コス本体500コス)、スキマ無し、キマトル500、ヴィダールは550、キマヴィダは700、ジュリアは450、グシ、フラ、グリ、ヘルム500だと思う - 名無しさん 2018-02-09 22 03 45 剣一本にコストの十分の一持ってかれてて草 - 名無しさん 2018-02-09 22 14 48 ギャラルホルンの技術の結晶だし、600costくらいかも。 - 名無しさん 2018-02-09 21 48 11 みんな多分コスト700前提話してると思うけどルプスが550だからな。運営が裏切って500とか550にするかもしれんぞ。そうなったら大炎上確定だろうけどw - 名無しさん 2018-02-09 20 10 48 アインが650とルーパーが600だと思うな。シャンプーが700になるんちゃう? - 名無しさん 2018-02-09 20 23 55 なんでLうわまってるんだたまげるなああ - 名無しさん 2018-02-09 22 06 20 ルプスが600になって、アインと600勢の可能性 - 名無しさん 2018-02-09 23 56 00 お疲れ様でした連呼するお猿さんに、君の罪は加速するって返したい - 名無しさん 2018-02-09 19 05 54 称号は100回がクランク二尉。500回がクランク二尉!でお願いします。 - 名無しさん 2018-02-09 19 02 41 はぁかやろぅ!!そこはぁ、100が、クランク二尉で、500がトクムサンサァ!!だろぉ - 名無しさん 2018-02-09 19 04 10 デカイし落ちやすいかもしれんね - 名無しさん 2018-02-09 19 02 11 すごい久々に愛機と言えそうな機体来たから昼も眠れないぐらい興奮してるんだけど、なんか壊れを疑う声が多いな……お願いですアグニカ様、アインが壊れませんよーに…… - 名無しさん 2018-02-09 18 46 42 グレイズアインのプレイアブルはゲーム初だもんな アインは別の意味壊れてるけどなw - 名無しさん 2018-02-09 18 50 48 覚醒した瞬間に「君の罪は加速する…!」って通信したい - 名無しさん 2018-02-09 18 33 39 アインが550コスでキマリスが500コスかな? - 名無しさん 2018-02-09 18 29 00 格闘紙装甲なルプスにあまりダメージが与えれてないのが若干気になる… ルプスが調整されるのかアインが低火力なのか… - 名無しさん 2018-02-09 17 29 52 いつもpvから変わることあるしあんまり気にしてない。火力ひくけりゃそれこそ、劇中であんなに恐怖埋めつけたのに誰一人倒すことできなかったアイン君みたいになれるし - 名無しさん 2018-02-09 18 05 04 失礼な!モビルワーカーのモブは機関銃で倒したぞ! - 名無しさん 2018-02-09 18 29 54 レクスといいアインといいバエルといい、鉄血の強キャラ機体って雑魚相手に無双してたやつ多いな - 名無しさん 2018-02-09 18 39 20 ほとんど監督のせい - 名無しさん 2018-02-09 18 46 08 でも、他作品で名有りを倒してたのわりと少ないよね。個人的にアムロ除いてアセムぐらいしか思い付かねぇなぁ - 名無しさん 2018-02-09 19 08 13 キラさんとかニコル、ステラ、ミゲルとか倒してるぜ、あとクルーゼ - 名無しさん 2018-02-09 19 16 20 Vのウッソは名有りキャラ30人くらい殺してたようなw - 名無しさん 2018-02-09 22 19 29 メイン:振り向き撃ちにならない?なりにくい?バルカン サブ:アックス投げ 特1:ピョン格と直線のチャージ格闘2種類 特2:ガード判定のある格闘? 機体スキル:PS時に発動、格闘をガードされてものけぞらない。与ダメージで効果延長 といったところか - 名無しさん 2018-02-09 17 13 08 特1の跳び切りはチャージでガー不、脚パイルはフルチャージでガー不 特2はガードダッシュとかじゃない? - 名無しさん 2018-02-09 17 25 56 サブのアックス投げは二つ投げてるんだな - 名無しさん 2018-02-09 16 31 51 PV見て一言・・・・・・ 思ってたのと違う! - 名無しさん 2018-02-09 16 29 42 ゴッドと同じ攻撃ヒットで効果時間延長っぽい ガードされてもいいみたいだしゴッドより上かな? - 名無しさん 2018-02-09 15 17 08 ゴッドは特2とPSでパワーアップ機会多いし - 名無しさん 2018-02-09 16 21 55 ところで機体名に個人名入ってるのって、専用機以外でいたっけ? - 名無しさん 2018-02-04 18 57 07 うーん、思いつかないな。コイツに関しては、パイロット=機体みたいなもんだから、パイロット名入ってても違和感ないな - 名無しさん 2018-02-04 19 26 47 あるいみナタク - 名無しさん 2018-02-04 19 33 33 リボーンズ! - 名無しさん 2018-02-04 19 46 53 カミキバーニング、すーぱーふみな - 名無しさん 2018-02-04 19 51 22 天ミナ - 名無しさん 2018-02-04 23 03 54 グレイズ・アインのアインはドイツ語の1のainだと思うよ…アラヤシキの実験機の1号機的な設定あったような気がするし… - 名無しさん 2018-02-09 15 33 32 二重の意味なんじゃないの?アインダルトンとそのどいつごの - 名無しさん 2018-02-09 16 10 46 72柱にアインって悪魔居るしそれも引っ掻けてると思う。 - 名無しさん 2018-02-09 19 24 57 2月15日が待ちきれないよ。早く出してくれ。 - 名無しさん 2018-01-30 18 05 58 早く使いてー - 名無しさん 2018-01-28 16 08 49 三日月にヤベー奴扱いされるアインの機動再現してくれ - 名無しさん 2018-01-24 00 11 21 回線は絞るなよ!いいな!絶対にだぞ!! - 名無しさん 2018-01-28 22 32 51 格闘に全てナイチンゲール見たいなアーマー次にしてくれたらな… 後ガードブレイクも下さい - 名無しさん 2018-01-22 15 28 22 こいつ手にはいって負けそうになったらトクムサンサァ!!って叫ぶね - 名無しさん 2018-01-20 08 46 56 勝ったら「やりましたよクランク二尉ィ!!」だな - 名無しさん 2018-01-20 17 43 40 煽られたら、貴様の罪は加速する!っていえばいいか - 名無しさん 2018-01-22 08 31 45 ま、まさかオーバーヒートなしのリミッター解除とかないよな…HAHAHA - 名無しさん 2018-01-20 07 53 55 こいつはリミッター最初から外れてるんじゃね?つまり・・・クランク兄ぃ! - 名無しさん 2018-01-20 08 22 00 特2・何てことだ。君の罪は止まらない。加速する…クランク二尉、このままでは、貴方の涙は止まらない。俺は、この戦いをもって、彼を悔い改めさせてみせます!罪深き子供…クランク二尉は、お前達と戦うつもりなど無かった。お前達を救うつもりでいたというのに…その慈悲深き思いは、何故伝わらない!?やはり…貴様は出来損ない…ネズミ!同じ手を何度も!清廉なる正しき人道を、理解しようとしない!野蛮な獣!!なのに!!あろうことか、その救いに手をかけ…冷たい墓標の下に引きずり込んだ!もう貴様は救えない。その身にこびり付いた罪の穢れは、決して救えはしない!貴様も、あの女も! お前の仲間も!決して!!貴様の、貴様らの死を持って罪を払う!!死んで贖えぇぇぇッッッ!! - 名無しさん 2018-01-20 08 49 11 長すぎ、贖えぇぇぇッッッ!!までしか読まんかったわ - 名無しさん 2018-01-20 11 15 18 結構読んでるじゃねぇか....止まるんじゃねぇぞ.... - 巻き添えくらった人 2018-01-20 11 17 11 格闘機でガードブレイクないとバルにカウンターされてしまうな。ひとつは欲しいところ。 - 名無しさん 2018-01-19 23 05 39 マスラオ、スサノオみたいに完走90000Pとかにならなければいいが… - 名無しさん 2018-01-19 20 53 30 つフラグ - 名無しさん 2018-01-19 22 32 55 初期のランクマのフリーダムジャスティスみたいに5万で終わって欲しいなぁ。今回、先行配備ないし少ながいいよー - 名無しさん 2018-01-19 22 57 31 そいつらはそいつらで当時はポイント稼ぎにくかったから先行機体並みに備蓄消費したとか - 名無しさん 2018-01-20 02 06 36 数々の諭吉が消えていった悪夢 - 名無しさん 2018-01-20 07 55 36 諭吉「俺は止まんねぇからよ、野口や樋口が止まんねぇかぎり、その先に俺はいるぞ!」 - 名無しさん 2018-01-20 11 25 47 フリーダムLv5は65000RPだったんですがどこの世界線からおいでですか - 名無しさん 2018-01-20 14 33 08 ん?どこって、ELSが侵略した世界やけど - 名無しさん 2018-01-22 08 35 47 タックルはラフタにしたドリルキックでパイルバンカーはバトオペ初の掴み技かカウンターで発動がいいわ。 - 名無しさん 2018-01-19 19 58 13 運命(格闘下 パルマ・フィオキーナ)があるから多分可能 - 名無しさん 2018-01-20 16 49 03 めっちゃ機動力ありそう - 名無しさん 2018-01-19 04 22 04 劇中さながら機動が出来ると楽しそうだよね - 名無しさん 2018-01-19 11 19 42 ギャンとか百式タイプの回避が似合いそう - 名無しさん 2018-01-19 11 59 47 メイン機銃、サブアックス投げ、特1チャージ武装(ドリルキックあたり?)、特2回避 タックルはパイルバンカー って感じになりそう - 名無しさん 2018-01-19 03 52 43 メイン斧サブ機銃特殊1パイルバンカー特殊2あらやしき(あらやしき後緊急回避)だと予想 - 名無しさん 2018-01-19 08 27 01 サイコザクに引き続き、また人間性を捨てなきゃあかんのか - 名無しさん 2018-01-19 03 24 38 TeamRーtype「あっそ。で?それが何か問題?」 - 名無しさん 2018-01-19 08 04 19 財団「この程度、想定の範囲内だよォ!!」 - 名無しさん 2018-01-19 13 53 20 サイコザク、グレイズアインで人体欠損チームで出撃とか胸熱。あと人体欠損してるパイロットって金欠ぅぐらい? - 名無しさん 2018-01-19 08 28 21 一応Ez8も入れて - 名無しさん 2018-01-19 08 29 44 ほんまや、機体は左腕、パイロットは左足?欠損してるやんけ - 名無しさん 2018-01-19 08 38 28 眉毛欠損してるヴィダールも入れてあげて - 名無しさん 2018-01-19 09 48 51 マッシュ「俺のドムも混ぜろ」 - 名無しさん 2018-01-19 10 45 18 本気でわすれてた。バルトフェルド隊長の事 - 名無しさん 2018-01-19 12 43 30 ザビーネ「隻眼なんですけど混ぜてもらえませんかね?」 - 名無しさん 2018-01-19 14 00 04 人間を辞めたティエリアと、左腕のないハレヴィを追加で - 名無しさん 2018-01-19 16 50 06 全身欠損とか欠損の内に入るんですかね…? - 名無しさん 2018-01-19 16 54 37 精神は生きてるから(震え声) - 名無しさん 2018-01-19 18 53 51 ルイスは劇場版時点で再生治療に成功してたから勘弁してやって - 名無しさん 2018-01-19 17 06 39 顔面に傷ある人はダメなんですかね…グラハムとかドズルとか - 名無しさん 2018-01-20 01 31 09 劇中じゃかなりの威圧感があった。バルバトスより一回りデカい、UCの機体と並べられるくらいのサイズ。 - 名無しさん 2018-01-19 02 05 34 確かバルバトス第6形態ってカカトが地上用のハイヒールになってるから全高第4より高くなかったっけ?それで胴とか胸辺りの高さなんだから普通に30m近くありそう - 名無しさん 2018-01-19 03 08 55 さすがに30はない、作画補正で若干大きく見えるが22m ユニコーン以上シナンジュ未満 - 名無しさん 2018-01-19 03 54 53 22.2mだから設定上はそこまで大きくないんだけど、アニメじゃ演出なのかデカかったな てっきり第3で来るものかと思ってたが - 名無しさん 2018-01-19 03 56 53 絶対にガードブレイク持ちだと思う。 - 名無しさん 2018-01-19 02 01 29 調べてみたら、射撃武装が「肩部格納式40㎜機関銃」ってのしかない つまり格闘機になるのはほぼ確定か - 名無しさん 2018-01-19 00 50 29 アックス投げるで。ブロウクンマグナムとドリルキックとパイルバンカーも持ってる。 - 名無しさん 2018-01-19 00 56 48 その武器構成ならますます格闘機だな - 名無しさん 2018-01-19 01 09 10 テスト - 名無しさん 2018-01-18 23 10 52 おつ - 名無しさん 2018-01-18 23 15 11
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現在LV24でモジュールボードが全種類7個の状態です。ストアでモジュールの販売がありますが購入すると7個以上モジュールが付けられるようになるのでしょうか? - 名無しさん (2018-09-28 10 54 42) 7枠が最大で課金しても増えません。課金で購入できるのはモジュールボードそのもの。デフォは4個あるので確か最大4個追加購入できて合計8個になると思う。MSによって使い分けがより細かく出来るようになる - 名無しさん (2018-09-28 11 47 10) モジュールの貫徹の方が拠点にも効きます。ライザー2のマスタリ赤補正に赤モジュレベル3だけで補正(貫徹)下メイン280(294)インファトランザムn一段目307(325) - 名無しさん (2018-04-23 14 36 59) 演習ザク 補正(貫徹)下メイン252(270)インファザムn格闘276(295)通常時n格136(144)、装甲80で貫徹だから支援鉄血の60とかは別として基本貫徹かなと - 名無しさん (2018-04-23 14 47 05) 全部レベル2ブーストにしたら可変機一回の変形で演習場渡りきれて草 - 名無しさん 2018-01-25 02 02 17 モジュールにブーストがいいかブースト回復がいいかは、中継の遮蔽物や建物の角とりで戦う事が多い機体かによるんじゃないかな。自分がよく使う素ゲルググはマスタリは中継速度3まで、モジュール緑をブースト回復lv3モジュール青をブーストにしてる。色々試して安定するのがコレだった。ステップして遮蔽物の後ろで回復。いらついて突っ込んできたらクラッカー2発が良い仕事。 - 名無しさん 2017-12-12 17 37 31 緑のモジュール回復は全部Lv3ですか?下のバスターなんですが、今は赤青実弾補正で緑ブーストにしてます。回復入れると速度はかなり違ってきますか?自分で試せればいいんですが開発Pか乏しくて(汗) - 名無しさん 2017-12-12 20 35 19 今バスター使ってるんだけど、あまり凸砂は得意ではありません。んで、今赤青で実弾、緑でブーストにしてるんだけど、索敵範囲のモジュール多様してる人はいますか?砂やるならあった方がいい? - 名無しさん 2017-12-04 13 55 40 ブーストだけレベル3埋まりました。 モジュール開発画面で必要開発ポイントの部分がMAXになり開発できなくなります。 文章力のある方「レベル3は7個作ると開発できなくなる」みたいな事を上手く書いておくんなまし - 名無しさん 2017-12-03 02 34 41 配信者さんとか見てると一つのボードに全部同じモジュールにしてる人良く見かけるんだけど、一つのボードに火力、防御、ブーストで色別に揃えるより全部同じの方が効率良いの? - 名無しさん 2017-11-29 22 10 44 主に貫徹染めだね。火力が跳ね上がる - 名無しさん 2017-11-29 22 16 12 効率が良いというかバランス取るより特化型のほうが効果を実感しやすいし戦い方の方向性が定まるから戦いやすくなるのが大きい。 - 名無しさん 2017-11-29 22 28 41 なるほど - 名無しさん 2017-11-30 09 54 52 総合数値は色ごとに組んだ方が高い。全部同じレベルで色と色ごとに組んだものだと数値でいうと14違う。ただ機体によってはこれ上げんでもええやんってのがあるから機体特性を把握して組めると良いね。長所伸ばすか短所補うかその人の好みやね。めんどかったら色ごとが安定。 - 名無しさん 2017-12-03 05 56 11 ちな、全部レベル3で埋めれる場合は28違う。 - 名無しさん 2017-12-03 06 08 38 配信者なんて撃破していいとこ見せたいだけのオ◯ニー野郎だから真似しなくていいよ - 名無しさん 2017-12-03 07 25 01 格闘機の赤モジュール何嵌めようか悩む。上がり幅大したことないけどFA-ZZ用にビーム補正とかあり?それともブーストが良いかな - 名無しさん 2017-10-14 16 49 52 ビームはよろけとった時用の剥がしね。格闘追撃はパージが怖いので。 - 名無しさん 2017-10-14 16 55 17 モジュをブースト埋めしようとしてる人にアドバイス。ブーストうpだけじゃなく、回復速度も入れたほうがいい、というか入れろ。俺は実際にうpだけで埋めて「ブースト+56だ!ヤッタゼうひょほ!」とか喜んでたけど……とにかく回復が遅い!!せっかくうpしたブーストを自由に使えないという事態に…しかも、それならと思いマスタリで回復速度とったら、赤に満足に振れず、火力が下がる事態に…俺の二の舞を踏まないために、回復速度は作った方がいい。オススメは、赤・青をブーストうpLv2、緑を回復速度Lv3で埋めることかな。やっぱハイブリッドが一番だぜ。 - 名無しさん 2017-10-10 15 32 13 今の時代に青を装甲で固めるのは無駄ですか? - 名無しさん 2017-10-07 16 40 20 ほとんどの人が装甲だと思います。 - 名無しさん 2017-10-07 17 16 05 マジですか。実弾とビーム半々にしますか? - 名無しさん 2017-10-07 17 23 24 機体によって変えたりします。お高いのでLv3が出来たやつからはめていけばいいと思います。 - 名無しさん 2017-10-07 17 31 47 ビームに弱い機体ならビーム装甲多めにするという感じですかね? - 主 2017-10-07 18 05 59 横からだが基本ビーム機体のほうが多いしビームのみでいいと思うぞ。どっちつかずが1番良くない。 - 名無しさん 2017-10-07 18 09 28 機動OSの赤マスなら火力かブーストじゃないかな - 名無しさん 2017-10-07 17 23 13 補正関係は、前より+1されたと思うけど、それでも貫徹のほうがいいのだろうか? - 名無しさん 2017-09-25 16 20 50 補正が貫徹より1多いのは最初からな気がする - 名無しさん 2017-09-25 16 44 38 実装当初からですね - 名無しさん 2017-09-25 16 51 41 ビームや実弾の補正と貫徹力では、どっちを付けるべきなんでしょうか? - 名無しさん 2017-08-09 15 37 43 対MSなら貫徹、対拠点なら補正が有効 - 名無しさん 2017-08-09 17 30 04 レベル2ビーム貫徹をレベル3ビーム補正に一個付け替えしたらダメージ1減ったわ。補正モジュールの存在意義とはいったい - 名無しさん 2017-08-06 18 56 47 バーストシュート時に補正が関係する - 名無しさん 2017-08-06 19 46 00 バスシュ使って比べたら同じダメージになった。なるほどね、そういうことか - 名無しさん 2017-08-07 05 22 33 バーストシュートでやっと同じになるならやっぱ存在意義ないじゃん・・・ - 名無しさん 2017-08-07 06 35 51 モジュールはホント高いな...ブーストだけ揃えれば、どの機体でも使えるから安上がりかな? - 名無しさん 2017-07-02 18 00 38 デュナの者ですが、赤モジュールは補正の方が威力は出るんでしょうか? - 名無しさん 2017-05-31 20 52 38 青で装甲を積むならビーム装甲を積んでる人が殆どだと思うので、ビーム貫徹の方がダメが出るんじゃないでしょうか? - 名無しさん 2017-05-31 21 10 47 モジュールレベル3って開発した後拾ったら設計図はどうなるのでしょうか?「4/21」みたいに取得合計で表示されるのでしょうか? - 名無しさん 2017-01-20 02 33 31 そんなわけない、今までの設計図と全く変わらないので普通に1/21です - 名無しさん 2017-01-20 02 49 09 7個開発しても延々出続けて倉庫とドロップの邪魔になるのでせうか・・・ - 名無しさん 2017-01-20 05 17 21 7個開発が終わればドロップする度に売ればいいので倉庫の邪魔にはならないでしょう、ドロップ抽選の邪魔にはなりますが - 名無しさん 2017-01-20 05 41 50 開発して拾ったら「1/21」でした。7個作った猛者はおませんか~!その後のドロップするのかお聞きしたい - 名無しさん 2017-01-23 10 07 43 ずっとドロップするよ 課金で7個作ったけどドロップしてる - 名無しさん 2017-04-16 19 08 36 一個拾ったけど説明に「開発者不明な上、常人では理解不能な技術が使われている為、設計図なしでは開発ができない」・・・これはアレか月人の技術なのか? - 名無しさん 2017-01-19 19 43 52 わかっているけど、そっとしておきたい人物。アフロの父親かもしれん。 - 名無しさん 2017-11-06 13 51 32 ビーム・実弾・格闘補正のモジュール強化されてるね。元の性能に+1された。 - 名無しさん 2017-01-17 10 56 19 設計図出ないしLv3はもうリアルマネーで1個¥1000でいいから購入出来るようにしろよ - 名無しさん 2017-01-16 21 32 46 5万P×7個で35万P 35万P×12個で420万P! 420万ポイント使えば倉庫を圧迫されずにすみますぞ!YATTA!(白目) - 名無しさん 2017-01-14 15 02 35 10万ブチ込むぞぉ(錯乱) - 名無しさん 2017-01-14 17 05 56 日本円なら18144円になりまーす。・・・・・・・これは・・・・・倉庫を買うととてもお得ですね♪ - 名無しさん 2017-01-14 20 23 25 発泡装甲やらGガン装甲やら、一周年記念の際に大量に出た今までの機体の設計図やらで圧迫しているのに・・・・運営め、そこまでして倉庫買わせたいのか? - 名無しさん 2017-01-15 22 03 48 その前にMD設計図が出ねえ - 名無しさん 2017-01-15 22 37 53 3*7*12=252個・・・・・日本円10万つっこんでも揃えるの無理っぽいですね どのイベント機よりも難しい - 名無しさん 2017-01-16 16 28 51 Lv2が銅色?で、Lv3が銀色…Lv4も追加来るか? - 名無しさん 2017-01-13 21 45 49 Lv3はまぁ嬉しいっちゃ嬉しいが、それより設置枠を増やせよ - 名無しさん 2017-01-13 15 52 37 見づらいな。前の方がデザインよかった。 - 名無しさん 2017-01-12 23 57 49 前のも実弾とビームの見分け付きにくかったけど、さらに分かりづらくなったな。。しかもチカチカして見にくいし - 名無しさん 2017-01-13 15 46 05 イマドキ、モジュもマスタリーも青染ってどう思いますか?パイロットスキルはバーシュにして、試した方いますか? - 名無しさん 2016-12-01 17 01 07 ディンを使ってるんですが赤モジュールと青モジュールをどうすればいいのか悩んでいます - 名無しさん 2016-11-22 10 15 08 普通に実弾貫徹とビーム装甲でええやろ。ポイントに余裕があるならブースト増やすのもありだと思うけどね。 - 名無しさん 2016-11-22 13 42 37 とりあえず実弾系盛り残りは自分のプレイ次第でブーストなりなんなり伸ばすといい - 名無しさん 2016-11-22 15 36 15 補正って予測もよくなったりってするんですか? - 名無しさん 2016-10-18 14 03 37 ならないですね - 名無しさん 2016-11-05 17 33 58 PR27なんですが、モジュール緑ってブースト量とブースト回復速度どっちの方がオススメですか? - 名無しさん 2016-10-16 22 09 32 ブースト量 - 名無しさん 2016-10-16 22 22 54 やっぱりブースト量の方が優秀なのですか? - 名無しさん 2016-10-16 22 56 22 ブースト量が読めない相手の方がやっかいですからね、オバヒの回復が早いよりもオバヒになりにくい方が良いですし - 名無しさん 2016-10-16 23 37 31 よく回復がいいって書き込みも見るんだけど、どうしても回復効果を実感できないんだよね。個人的にはブーストがいいと思う。赤緑青を全部ブースト回復にしたら化けるかもしれないが(見たことはないがやってる人はいるらしい)。 - 名無しさん 2016-10-17 12 59 06 ブースト回復速度全振り持ってるけど、大した差は感じないw - 名無しさん 2016-11-05 17 06 13 モジュールとマスタリをブースト回復に全て振ると、オーバーヒートが3秒くらいになります。ちなみに緑モジュールのブースト回復3振りのみで5秒前後。それもなしだと6秒前後です。更にちなみに、合計開発ポイント63万です。 - 名無しさん 2016-11-22 19 54 01 回避持ち以外はブースト一択で、回避持ちは回避中の回復考えたらブースト回復も選択肢に入るかな - 名無しさん 2016-10-17 13 17 34 とっくの昔にブースト 回復という結論が出た - 名無しさん 2016-11-22 20 35 32 格闘だけは貫通より補正で上げた方が威力高くなるのでしょうか? - 名無しさん 2016-10-14 04 07 06 支援機に対する格闘は補正の方がダメージ高くなるかもね、でも基本的にはやっぱ貫徹だと思うよ - 名無しさん 2016-10-14 05 38 52 むむむ・・・貫徹のほうが安定してあがりそうですね。貫徹にします。 - 名無しさん 2016-10-15 02 27 32 機体のもとの補正が一定値を超えると補正モジュールより貫徹のほうが威力が出る。機動OSとか。そうでないなら補正のほうが威力が出る - 名無しさん 2016-09-25 01 25 31 もう対ビーム装甲だけを並べても仕方ないな、全部攻撃特化に変えよう - 名無しさん 2016-09-20 18 53 30 モジュールたけーよ! - 名無しさん 2016-09-16 20 35 17 モジュール効果ないレベルとかエアプかな - 名無しさん 2016-08-13 18 55 36 Lv1のモジュールの事じゃね?パイロットLvやモジュールLvの事を付け足さないと、色々解釈できちゃうよな・・・ - 名無しさん 2016-08-20 20 08 51 モジュールは無くても勝てる、マスタリーは無いと困るけど - 名無しさん 2016-08-20 20 35 59 赤青緑を全部ブースト回復速度Lv2を付けて、マスタリーでも回復速度とると、数値的にはオーバーヒート時間が約半分になるのだけど実際どうなるのか気になる。ポイント金持ち試してくれないかなぁ。 - 名無しさん 2016-08-12 18 26 53 3秒ぐらいでオバヒが回復するって言ってましたよ - 名無しさん 2016-08-12 18 58 52 おお実際機能するんですね! ならばやる価値ありやな……。ありがとうございます! - 名無しさん 2016-08-12 21 10 04 ビーム補正ですべてそろえてしまったけど貫通に変えてくべきでしょうか? - 名無しさん 2016-08-12 16 00 01 揃えたんなら無理して変える事はないと思う、どうせ変わっても1~5ダメージとかそんなもんだろうし - 名無しさん 2016-08-12 16 29 32 ありがとうございます!そのままでいこうと思います! - 名無しさん 2016-08-12 17 41 01 iya, - 名無しさん 2016-08-16 21 38 36 ビーム感通4とビーム補正3でやろうと思いますが、百式装甲2相手の場合はダメージアップ、機動2OS機体相手だとダメージダウンする配置でしょうか?それともダメージはそんなに開かない? - 名無しさん 2016-08-08 19 30 38 貫徹のみの方が良い、現在 貫徹>補正以外の検証結果がない - 名無しさん 2016-08-10 22 54 40 貫徹は相手の装甲値が高ければ高いほど効果を発揮すると今のところなっているが、演習場のザクの装甲値は68、それ以下のCOST500以上の機体はSEED系のエール、ソード、イージス、ブリッツ、ゲイツの5機のみ - 名無しさん 2016-08-10 23 03 50 演習場のザクで貫徹>補正なので、COST戦以外ではほぼ貫徹有性で間違いない...と思う - 名無しさん 2016-08-10 23 08 53 んなこたーない - 名無しさん 2016-08-16 21 38 00 ここに書いてあること鵜呑みにして赤マスをビーム補正Lv2x7からビーム貫通Lv2x3差し替えしたんだけど、ユニコーンのビームガトがめっちゃ飛び散るように・・・それでも倒せるからいいんだけどさ - 名無しさん 2016-06-15 12 02 29 え、ビーム補正って弾道も補正してくれんの?知らんかった。 - 名無しさん 2016-06-15 12 12 31 逆にメインBRは赤ロックで撃つとよく当たるようになった気がする…威力はマスタリー一覧に書かれてる検証の通りだと思うし好みかな。 - 名無しさん 2016-06-15 12 50 38 ほー・・格闘補正も何か効果あるかも? - 名無しさん 2016-06-24 03 05 23 いや誘導には全く効果ないと思います、ユニコーンのガトが飛び散るのは単純にラグです - 名無しさん 2016-06-24 03 26 01 それまで一直線に1本のビームみたいに飛んでたのに、急にラグだとか言われても説明になってないです・・・ - 名無しさん 2016-07-04 18 59 03 説明も何もそういうもんです、ラグが小さい部屋ではいつも通りガトリングがバラけずに飛ぶけどラグが大きい部屋だとバラけて役にたたなくなる、モジュールは全く関係ないです - 名無しさん 2016-07-04 19 33 23 演習で撃ち比べて来いよ - 名無しさん 2016-07-04 20 26 48 強制で足止まる武器の誘導の話してるのに相手がぼっ立ちの演習で撃ってこいとか - 名無しさん 2016-07-05 16 33 15 ってか、単純に元に戻してみればいいだけじゃね?比較検証の基本。 - 名無しさん 2016-07-11 21 47 39 ポイントに余裕があれば緑は攻撃か防御にしても良いような気がしてきました。体験者の方ご意見ご感想をば! - 名無しさん 2016-06-05 04 39 30 適当に計算したけどたぶん8か9ぐらいしかダメージ増えないからどうだろう・・・モジュールは買って試してもセーブしなければ試し放題だから一回試してみるのもアリかも - 名無しさん 2016-06-05 05 40 45 貫通14上がってもそぎゃんもんですか・・・ふふふ、エンブレムに踊らされた上にキュベレイ2を作った私に試せるポイントは無い! - 名無しさん 2016-06-05 15 00 37 ブーストが足りない気分になるから、今は逆に青をブースト振りにしてます - 名無しさん 2016-06-05 07 30 16 回避消費減少に振ると良い感じになりますね。今はという事は緑も攻撃的なのですか? - 名無しさん 2016-06-05 15 02 19 赤は貫徹力、緑青はブースト関係ですねー。ポイントがないというのも理由ですが… - 名無しさん 2016-06-05 17 19 57 何故か回避マスタリーの話してました。 青もブースト・・・ブースト+35 侮れませんね 防御削っても問題ないですか? - 名無しさん 2016-06-07 05 50 45 やっぱり多少は脆く感じますがブーストに振ればその分回避はしやすくなるのでそこまで気にはならないですね - 名無しさん 2016-06-08 12 31 07 一長一短ですね。 しかし装甲で実弾、ビーム、格闘を考えなくて良い分ブーストモリモリ良いかも - 名無しさん 2016-06-11 02 20 10 キュベレイ、フリーダムなどの攻撃属性が統一されてる機体ならオススメ。あとはワンダウンのビーム属性割合が高いユニコーンもオススメ。もちろん、デュナメスやランチャーも赤染は強いです。逆にBRバルカンが主軸の機体は、ダウン値のビーム属性割合が低いので赤染の効用は低いです。すなわち、エールやウィングなどには赤染は良くないです。ガンダムやゲルググなどのバズーカ持ちには赤染はオススメしません。 - 名無しさん 2016-06-05 07 47 41 なるほど、赤はビーム、緑は実弾というのはどうでしょう? や、バァルカンじゃあ上げても雀の涙程度ですしバズーカもそこまで数撃って当てれるものでもないですね・・・ΖΖでモリモリビーム地獄は強そうですね。 - 名無しさん 2016-06-05 15 12 58 機体とマスタリーの相性で考えた方が良いと最近は思ってる。こればっかりは手探りで、自分の戦い方でも変わってくる - 名無しさん 2016-06-11 03 40 30 DQでいうとこの補正はバイキルトで貫通は相手の守備依存のルカニだな。 - 名無しさん 2016-06-03 04 29 50 青もブーストにして当たらなければどうということはない機体…と思ったが紙装甲すぎるか - 名無しさん 2016-05-18 23 42 24 ビーム補正とビーム貫徹力どっちがダメでるん?補正+60でザク相手に30ダメが増えてたから補正買ってるけど、貫徹力はどうなの?体感で良いから教えてくだせえ。 - 名無しさん 2016-04-05 23 53 02 俺は貫徹で埋めたが・・・よくわかんない。 - 名無しさん 2016-04-06 01 31 38 機体の補正と敵の耐性によって差が出るけど、演習場のザクでは補正と貫徹が1 1で一番ダメージが伸びた。このことから火力特化のモジュールを組むなら、赤は貫徹で埋め、青と緑に補正を入れつつ貫徹も追加して調整するのが良いと思われる。 - 名無しさん 2016-04-06 07 16 00 マジレスするとザクにしか試せないから試しても無駄 - 名無しさん 2016-04-07 05 04 54 試せる環境で模索するのは無駄じゃなくね - 名無しさん 2016-04-07 06 15 51 敵のビーム耐性が高いほどビーム貫徹モジュが有効。逆に敵のビーム耐性が低ければ、ビーム補正が有効…って認識で良いのでしょうか。 - 名無しさん 2016-04-19 02 33 07 貫徹全埋めのが装甲低い奴にも高い奴にもダメージ出るで。バーストした時も貫徹で埋めた方が火力出る。貫徹オンリー>貫徹補正Mix>補正オンリー - 名無しさん 2016-04-19 05 28 57 そうなってくると補正って何のためにあるのかわかんないな - 名無しさん 2016-04-19 06 24 07 ビーム格闘に補正が乗るの忘れてない? - 名無しさん 2016-05-23 13 29 11 さっき試してみたが貫徹のみの方が格闘のダメージあがったわ 補正ぇぇ... - 名無しさん 2016-08-10 22 49 58 詳しい検証はしてないけど、赤マスの貫徹まで取ってるならモジュールは混合の方がよさげ。赤マスの補正までしか振ってないなら貫徹オンリーの方がダメージが伸びた(ような気がする)。どちらにせよ、赤枠は貫徹一択っぽいね。 - 名無しさん 2016-04-19 07 19 33 赤マスの貫徹まで振るならなおさらモジュは貫徹オンリーだぞ - 名無しさん 2016-05-06 01 47 53 モジュールは買ってもセーブされないから攻撃系なら買って演習 - 名無しさん 2016-04-02 00 22 18 演習の後、アプリ終了させてログインし直せば元に戻せる - 名無しさん 2016-04-02 00 23 49 3色全部 ブースト回復と量開発したけど、どっちがいいかと言われると非常に悩む。 - 名無しさん 2016-03-24 08 06 59 マスタリー緑と組み合わせるなら量でいいけど、他マスタリーだったら回復かなぁ・・・ - 名無しさん 2016-03-24 08 07 37 PL16のAストライクのモジュールはどのように組めばよろしいでしょうか?やっぱりビーム貫徹とか要るんでしょうか? - 名無しさん 2016-02-21 12 34 25 とりあえず赤をビーム貫徹で埋めて緑をブーストで埋めて青は好きなように - 名無しさん 2016-02-21 18 19 27 次からは機体板に書きます。アドバイスありがとうございました - 名無しさん 2016-02-21 19 02 10 ブースト回復とブースト性能+ならどっち積む? - 名無しさん 2016-02-11 18 49 26 ブースト性能+で決まり - 名無しさん 2016-02-11 18 57 29 俺ずっと間違ってたわ、さんくす - 名無しさん 2016-02-11 19 12 10 最近、エクシアをやっと入手しました。しかし格闘機は初めてでもあるので、どうモジュールを組んでいいかわかりません。格闘機を使ってる人はどのようにしてモジュールを組んでいますか?教えてください(現在、レベル14です) - 名無しさん 2016-02-10 16 41 30 14だとモジュール気にしない方がいいと思います、15でLv2買えるようになってから専用のモジュール揃えていく方がいいですよ。 - 名無しさん 2016-02-10 18 45 47 今更ながらlv1しかもってないことに気づいたのでlv2買おうと思うのですが 赤にビーム補整 青にビーム耐性と緑にブーストっといった感じで揃えたらいいんですかね? 因みにエールのりです - 名無しさん 2016-02-08 23 05 16 赤はビーム貫徹の方がいいと思う、他はそれで大丈夫 - 名無しさん 2016-02-08 23 17 45 なるほど ありがとうございます! …緑から買っててよかった~ - 名無しさん 2016-02-09 02 02 19 高レベル(20以上)の人はみんなLv2買ってるんですか? - 名無しさん 2016-01-18 00 21 03 無課金だと全部揃えれてない人もいるけど、大体は買ってると思われ。機体開発は計画的に。 - 名無しさん 2016-01-19 23 45 15 開発Pが余った時にlv2買ってます。35000Pのモジュは全く買わんけど笑 - 名無しさん 2016-01-25 19 42 33 これこそ課金で作れるようにしろよ無能 - 名無しさん 2016-01-17 03 27 30 まさかと思うが機体を現金買せずにポイントで開発とかしてないよな。ポイントで機体開発してたらポイント足りんぞ。 - 名無しさん 2016-01-19 23 38 56 高っw高すぎるわ!ヴァカジャネェノクソバンナム。 - 名無しさん 2016-01-03 23 16 30 マスタリービーム貫通に振り分けたけど、モジュールの貫徹力いるかな? - 名無しさん 2015-12-25 12 29 40 lv2揃えるの無理な気がしてきた - 名無しさん 2015-12-20 02 42 25 20000Pですら14戦して、一つ買えるかどうか位だしな。35000Pは遊びレベル・・・ - 名無しさん 2015-12-20 12 14 36 売却価格、買値の1/10⁉︎レベル1で揃えるのが馬鹿くさくなるな…。レベル2は機体開発並に高いが… - 名無しさん 2015-12-18 16 51 03 700戦以上モジュ無しの方が馬鹿らしいよ。掛け捨ての保険だと思って買っとけ - 名無しさん 2015-12-29 16 27 05 赤モジュ全て、B補正+4で埋めて+28にすると、+0と比べてBRのダメージはどのくらい変わるん? - 名無しさん 2015-11-28 20 29 16 暇だから試した、ダガーでモジュールなしで演習ザクに対して93、補正+28で100、貫徹+21で100。 - 名無しさん 2015-11-28 21 27 54 ウイングでモジュールなし141、補正+28で152、貫徹+21で153。 - 名無しさん 2015-11-28 21 31 14 実験ありがとうございます。正直微妙やね。武器の威力は補正×威力%っぽいな - 名無しさん 2015-11-28 22 14 43 訂正:武器の威力じゃなくて攻撃力 - 名無しさん 2015-11-28 22 18 14 モジュール高ぇよ、開発ポイントとは味方弱いと本当に手に入らないんだよ - 名無しさん 2015-11-28 01 36 31 なんか演習ザク相手だとあまりモジュールの効果が分からないな。ガンタンクとかを敵にできればいいのに。 - 名無しさん 2015-11-23 13 46 47 索敵範囲が産廃ですな - 名無しさん 2015-10-20 21 53 19 単純な威力底上げなら補正、高コスト高耐久相手なら貫通でいいのかな。今大体高コスト帯多いし貫通優先かも - 名無しさん 2015-10-18 03 30 19 べし - 名無しさん 2015-10-18 03 08 45 あ - 名無しさん 2015-10-12 22 13 25 赤モジュールは貫徹力とるか、補正取るか非常に迷うところ。計算方法が全くわからん・・・ - 名無しさん 2015-10-05 22 43 50 どっかのブログで計算式出てたけど、5個填めれるなら補正4貫通1で、補正5個填めるよりダメージ1高くなるよ。演習ザク相手で1だから、HP高い奴だともう少し削れるかも?割合ダメージらしいしw - 名無しさん 2015-10-18 03 28 10 補正+3×5よりも貫徹+2×5の方がいい - 名無しさん 2015-09-29 01 29 28 そうでもない、貫通を1つか2つ入れ替えると火力上がる - 名無しさん 2015-09-17 04 21 54 貫徹力がどの程度影響するのかは現在不明。ただ演習場ザク相手の場合、赤マスタリーで補正を取るなら補正・そうでなければ貫徹力が強くなるらしい - 名無しさん 2015-09-14 12 25 46 情報ありがとやす! - 名無しさん 2015-09-14 22 54 51 実弾貫徹力 - 名無しさん 2015-09-13 20 07 28 途中送信失礼 ビーム貫徹力や実弾貫徹力ってビーム補正などより優先すべきなんですかね? - 名無しさん 2015-09-13 20 08 49
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掴みって格闘補正になるのかな? - 名無しさん 2017-02-17 04 27 54 タックルのことかい?タックルは機体ごとに威力が決まってるよ - 名無しさん 2017-05-14 13 12 19 タックルは格闘じゃなくてインパクト属性 - 名無しさん 2017-05-20 15 52 23 補正80-90だとモジュール補正も貫徹も同じだけど補正91以上になるとモジュール貫徹のほうが威力が出るっぽい?マスタリーとの関連は調べてないが・・・ - 名無しさん 2016-11-08 17 13 08 2/12のアプデで微妙に式を変えたようだけどどうなんだろう - 名無しさん 2016-02-13 16 05 16 あんまコメント無いけど、バトオペみたいにタイプ別の相性ってあんのかな?バトオペと違って急襲ができたから3すくみじゃないだろうし。格闘と支援の関係で考えても、近づけたら格闘有利はもちろんだけど先に見つかってるとそもそも近づけもしないし。 - 名無しさん 2015-12-21 16 28 28 汎用というだけあって汎用だけ3すくみ外で、残りで3すくみってのもあり得るか?急襲がなぁ・・・タイマンだと汎用には厳しそう。格闘なら近づかれても距離が取れる、支援に対してもそれこそ急襲できる・・・ - 名無しさん 2015-12-21 16 32 40 支援>汎用>急襲・格闘>支援 こんな感じかなぁ・・・? - 名無しさん 2015-12-21 16 34 43 んなもんねえよ - 名無しさん 2015-12-28 04 52 32 機体カテゴリは形骸化してるから意味はないよ。 - 名無しさん 2017-09-19 16 44 49 なるほど、いきなりゲロビとかする人いるから保険になるな - 名無しさん 2015-10-19 16 52 02 動画でよく見るけど起き攻めでもないのにダウン中の敵にクラッカー投げてる人が多い。有用性に分かってる人から見たらもったいない行為。同じくバルカンも撃たない人多い。歩きでの撃ちあいでかなり有効なのに。 - 名無しさん 2015-10-12 01 08 31 サブにクラッカーか頭部バルカンある機体良いよね。追撃用の高火力武装があるとなお良し - 名無しさん 2015-10-12 05 55 13 クラッカーはね、起き上がりになにかしちゃう人間用のデコイみたいなもんだ目の前で爆発してるとビクッとなって慌てるし動かない場合は爆風に巻き込まれてよろける - 名無しさん 2015-10-17 12 37 39 きぬしじゃないけどそうなのか。ただの煽りかと思ってたわ - 名無しさん 2015-10-29 01 01 14 それを起き攻めって言うんじゃね?木主が言ってるのは起き攻めにならないタイミングで使ってるって意味じゃないのかな - 名無しさん 2016-09-29 12 43 12 クラッカーは隠れる相手に初手で投げるものであってコケてる相手に投げるものじゃないよね。 - 名無しさん 2016-01-02 16 49 05
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登場作品 機体性能 武装 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】メガ粒子砲 【サブ攻撃】メガ粒子砲(連射) 【特殊攻撃1】ミサイル・ランチャー 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム 機体性能 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 400 450 450 500 500 550 機体HP 800 860 800 920 800 960 実弾補正 80 80 88 80 96 88 ビーム補正 70 70 78 70 86 78 格闘補正 110 110 125 110 140 125 耐実弾装甲 84 92 84 100 84 108 耐ビーム装甲 74 82 74 90 74 98 耐格闘装甲 97 112 97 127 97 142 スピード 105 105 105 105 105 105 ブースト 100 100 110 100 120 110 索敵 500 500 500 500 500 500 必要素材 強化合金装甲材×818000P 3級支援型運用データ×103級戦闘型運用データ×10強化合金装甲材×10量産型スラスター材×1021000P or 162JPY 3級制圧型運用データ×102級戦闘型運用データ×3改良型強化合金装甲材×3量産型フレーム構造材×1036000P or 216JPY 3級総合運用データ×102級戦闘型運用データ×5改良型強化合金装甲材×5高強度フレーム構造材×1060000P or 302JPY 3級戦闘型運用データ×201級戦闘型運用データ×1複合装甲材×5改良型高強度フレーム構造材×690000P or 410JPY 1級戦闘型運用データ×5【Lv6強化プラン】ズゴック×6基本フレーム構造材×30基本ジェネレーター材×30120000P or 518JPY 機体スキル
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天のキャンペーンやってるし、アストレイ3色で人気投票 -- 2017-09-30 16 17 06 ネタアンケートを考えてきてやったぞ。鰹ダシ派か昆布ダシ派でアンケートやろうぜ。 -- 2017-09-25 19 42 44 T(たまご)K(かけ)G(ごはん) ここテストに出ますよ!(大嘘) -- 2017-09-12 20 04 18 TKGって何ぞ? -- 2017-09-12 19 00 44 ↓お茶漬けとTKGが無い。やり直し!(理不尽) -- 2017-09-12 18 51 48 ↓へ ハヤシライス「あのー…」 チャーハン「忘れるんじゃねえぞ…!」 ふりかけ「俺も入っていいすか?(威圧)」 -- 2017-09-12 17 16 52 ご飯派が一位にちなんで、カレー派かオムライス派の決着をつけようぞ!! -- 2017-09-12 12 28 21 ロングorショートor麺でやりましょう -- 2017-09-12 11 53 55 ロングorショート 楽しそうですねw -- 2017-09-12 08 34 27 麺・・・途中参加の不憫な子・・・ -- 2017-09-11 18 24 39 アンケートネタ ロングヘア派かショートヘア派かでやってみる?以前学校でくっそ盛り上がったので。まぁ参考程度に。 -- 2017-09-11 07 48 37 ご飯圧倒的じゃないか! -- 2017-09-10 14 53 53 プロテイン好き多くねw -- 2017-09-10 11 33 31 流石は日本人、米派が多いのは必然か。 -- 2017-09-09 21 43 23 機体修正だー 強機体厨乙 とかより見てて全然気持ち良いのは確かだよねぇ~ -- 2017-09-09 21 15 47 パン派とご飯派とピザ派(ryの骨肉の争いが起きてるアンケが平和だって?(ご飯派ポチー) -- 2017-09-09 19 41 39 こういうみんな平和的な企画ナイスですケイさん!!! -- 2017-09-09 19 25 43 ザ○スのプロテイン、コンビニで売ってるよね。味もまぁまぁ(麺類に投票しながら) -- 2017-09-09 17 28 29 パンとプロテインが接戦する謎w やはりご飯は圧倒的じゃないか! -- 2017-09-09 16 16 53 サラダは主食じゃないと思うんですけど(名推理) -- 2017-09-09 05 15 14 サラダ(野菜)が無い。やり直し!(横暴) -- 2017-09-09 02 11 00 麺類を追加 ラーメン、そば、うどん、パスタらはこれに該当 あとこのテストアンケートは日曜日までです 管理人ケイ -- 2017-09-08 23 20 07 プロテインがプロヴィデンスに見えた俺は末期 -- 2017-09-08 22 57 00 カントリーマァム…紅茶味美味しかったのになんで消えてしまったん…? -- 2017-09-08 19 46 45 何で麺がないのよ -- 2017-09-08 17 53 43 カントリーマァムとかたまに食べたくなるよね -- 2017-09-08 16 21 50 来世はラモスやね!やったぜ -- 2017-09-08 13 30 49 食べるとラモスになれるね。やったぜ -- 2017-09-08 13 11 54 正男!Jリーグカレーよ!(金正日 -- 2017-09-08 11 40 40 TKGこそ至高! -- 2017-09-08 00 50 28 これさ何回も投票できない? -- 2017-09-07 20 16 47 ええい!ライス定食はまだか!? -- 2017-09-07 19 48 16 最近のトレンドはドン勝ですってよ奥さん -- 2017-09-07 17 58 49 お昼はパン。シール集めなきゃ。 -- 2017-09-07 17 54 14 ツナ派なんすけど…プロテインは値段が2倍になったから飲んでない -- 2017-09-07 17 49 49 ラーメン派なんすけど -- 2017-09-07 17 25 09 ヨーグルトとコーンフレークも食べるが...やっぱりご飯やなって -- 2017-09-07 16 29 12 麺類がねーじゃねーかぁぁ! -- 2017-09-07 15 39 54 お米食べろ! -- 2017-09-07 15 37 54 小麦はないのか? -- 2017-09-07 15 13 25 焼きたてのパンに勝るもの無し! -- 2017-09-07 14 28 00 ピザを食ってお前も俺も気になるあの子もピザになるんだよぉぉお!! -- 2017-09-07 13 47 54 ケイさん最高すぎんだろw -- 2017-09-07 13 45 18 脂のある肉を食うと脳の血管が破れにくくなるらしい。バトオペ民には最適な食い物だろぅ!? -- 2017-09-07 13 42 52 ピザこれ一択だろうがぁ‼‼ -- 2017-09-07 13 16 21 主食の投票か~とか見てたら、よくわからないのが追加されて草 -- 2017-09-07 12 39 44 ピザ プロテイン 肉 を新たに追加 管理人ケイ -- 2017-09-07 12 28 21 軟弱者どもがァ!肉喰えェ!肉ぅ!!! -- 2017-09-07 12 25 11 プロテイン派はどちらに入りますか? -- 2017-09-07 12 15 12 ピザはパンに入りますか?ピザ食いてぇ… -- 2017-09-07 12 08 10 朝だけはパン派。起き抜けに、ご飯は胃がもたれます。 -- 2017-09-07 12 05 13 お前らもパン派の仲間にいれてやるッてんだよォォ!! - ヤザン -- 2017-09-07 11 35 07 お前ら日本人だろ!みんなご飯派じゃないのかよお! -- 2017-09-07 11 08 05 テスト 管理人ケイ -- 2017-09-07 10 19 27