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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説射撃武器 【メイン攻撃】ビーム・ライフル 【サブ攻撃】頭部バルカン 【特殊攻撃1】専用ハイパー・バズーカ 【特殊攻撃2】腕部ガトリング・ガン 格闘【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ 【前格闘】突き 【横格闘】横薙ぎ 【後格闘】斬り上げ 【タックル】殴り→アッパー コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 500 550 550 600 600 650 機体HP 820 900 820 980 820 1020 実弾補正 94 94 106 94 118 106 ビーム補正 94 94 106 94 118 106 格闘補正 82 82 90 82 98 90 耐実弾装甲 95 107 95 120 95 133 耐ビーム装甲 95 107 95 120 95 133 耐格闘装甲 81 91 81 101 81 111 スピード 90 90 90 90 90 90 ブースト 115 115 125 115 135 125 索敵 650 650 650 650 650 650 必要素材 【設計図】アレックス×730000P or 194JPY 3級支援型運用データ×303級総合運用データ×30アポジモーター材×6ガンダリウム合金装甲材×1048000P or 259JPY 3級制圧型運用データ×302級支援型運用データ×20アポジモーター材×8ガンダリウム合金装甲材×1566000P or 324JPY 2級戦闘型運用データ×202級総合運用データ×20アポジモーター材×10高純度ガンダリウム合金装甲材×1090000P or 410JPY 1級戦闘型運用データ×101級総合運用データ×10アポジモーター材×12高純度ガンダリウム合金装甲材×15120000P or 518JPY 1級支援型運用データ×10【Lv6強化プラン】アレックス×12アポジモーター材×15高純度ガンダリウム合金装甲材×15120000P or 518JPY 機体スキル
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機体情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 コスト 265 290 315 340 365 - - 機体HP 10000 10500 11000 11500 12000 - - 耐射撃装甲 45 65 84 104 124 - - 耐ビーム装甲 45 65 84 104 124 - - 耐格闘装甲 20 射撃補正 73 76 80 84 88 - - 格闘補正 21 スピード 155 スラスター 120 122 124 126 128 - - レア度 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ - - 開発% 35% 30% 20% 20% 18% - - 開発費 22400P 30900P 34800P 36500P JPY300 - - 必要階級 少尉03 中尉03 大尉08 少佐09 中佐08 - - 復帰時間 - - 初陣ボーナス 3750 4400 5050 5700 - - シールド Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 耐久値 1350 1417 1484 1685 1752 - - パーツスロット Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 近距離 3 4 5 6 7 - - 中距離 6 7 8 9 14 - - 遠距離 7 8 9 10 20 - - 主兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 武装切替 爆発半径 シールド補正 拠点補正 必要開発費 備考 90mmマシンガン Lv1 135 150m 80 6.0秒 300発/毎分 - - - - 2800P 675DPS Lv2 141 84 5800P 705DPS Lv3 147 88 8600P 735DPS Lv4 165 100 JPY20080000P 825DPS Lv5 171 104 15500P 855DPS Lv6 177 108 18200P 885DPS Lv7 183 112 22500P 915DPS GS2用スナイパー・ライフル Lv1 1800 700m 6 8.5秒 4.2秒 1.8秒 - - - 初期装備 - Lv2 1890 21800P Lv3 1980 22600P Lv4 2250 7 JPY200 Lv5 2340 25600P Lv6 - - - - ビーム・ガン Lv1 750 350m 4 3.5秒 1.0秒 - 3m 0.6倍 0.2倍 装備機体開発 OH復帰:10.0秒 Lv2 787 11900P Lv3 824 12800P Lv4 935 5 3.0秒 JPY200 Lv5 972 23100P Lv6 1009 6 23400P Lv7 - - - - ロングレンジ・ビーム・ライフル Lv1 2400 700m 2 8.5秒 4.0秒 - - - - 装備機体開発 OH復帰:16.0秒 Lv2 2520 8.0秒 5200P Lv3 2640 8600P Lv4 3000 7.0秒 JPY200 Lv5 3120 17700P Lv6 3240 18100P Lv7 - - - - 副兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 爆発半径 シールド補正 拠点補正 備考 ハンド・グレネード Lv1 1000 80m 3 13.0秒 5.8秒 24m 0.9倍 0.4倍 武装切替:0.8秒 Lv2 1050 Lv3 1100 Lv4 1250 Lv5 1300 Lv6 - Lv7 - ビーム・サーベル Lv1 1100 - - 2.5秒 - - 1.0倍 0.01倍 - Lv2 1155 Lv3 1210 Lv4 1375 Lv5 1430 Lv6 - Lv7 - スキル 名称 Lv 機体Lv 効果 脚部ショックアブソーバー Lv2 1~4 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10% 回避行動後5% 脚部負荷発生後の回復速度を、1%上昇。 Lv3 5~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15% 回避行動後10% 脚部負荷発生後の回復速度を、1%上昇。 高性能スコープ - 1~ 高性能のスコープが使用可能。 高性能レーダー - 1~ 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。飛行状態のパイロットも捕捉可能。 観測情報連結 - 1~ レーダーで捕捉した敵MSのHPを自軍メンバーが視認可能になる。 備考 上へ
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】 【サブ攻撃】 【特殊攻撃1】 【特殊攻撃2】 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ 機動強化型IV COST 100 機体HP 100 実弾補正 100 ビーム補正 100 格闘補正 100 耐実弾装甲 100 耐ビーム装甲 100 耐格闘装甲 100 スピード 100 ブースト 100 索敵 100 必要素材 【設計図】 機体スキル
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登場作品 機体性能通常時 パージ時 武装通常時 パージ時 ペイント 称号 解説 通常時射撃武器 【メイン攻撃】ビーム・ライフル 【サブ攻撃】頭部バルカン 【特殊攻撃1】専用ハイパー・バズーカ 【特殊攻撃2】アーマーパージ 格闘 【通常格闘】格闘 【前格闘】ビーム・サーベル 【横格闘】格闘 【後格闘】格闘 【タックル】 パージ時射撃武器 【メイン攻撃】腕部ガトリング・ガン 【後メイン攻撃】腕部ガトリング・ガン(一斉射撃) 【サブ攻撃】頭部バルカン 【特殊攻撃1】ビーム・ライフル(最大出力) 格闘 【通常格闘】ビーム・サーベル 【前格闘】ビーム・サーベル 【横格闘】ビーム・サーベル 【後格闘】ビーム・サーベル 【タックル】 コンボ【パージ前】 【パージ後】 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III COST 550 600 600 650 650 700 700 機体HP 820 900 820 980 820 1040 820 実弾補正 94 94 104 94 114 104 122 ビーム補正 88 88 98 88 108 98 116 格闘補正 82 82 90 82 98 90 104 耐実弾装甲 120 130 120 140 120 150 120 耐ビーム装甲 120 130 120 140 120 150 120 耐格闘装甲 120 130 120 140 120 150 120 スピード 75 75 75 75 75 75 75 ブースト 114 114 124 114 134 124 142 索敵 650 650 650 650 650 650 650 必要素材 【設計図】アレックス(CA装備)x1024000P or 173JPY 3級総合運用データ×30【Lv2強化プラン】アレックス(CA装備)×4アポジモーター材×4ガンダリウム合金装甲材×1230000P or 194JPY 2級総合運用データ×15【Lv3強化プラン】アレックス(CA装備)×6アポジモーター材×6高出力ジェネレーター材×12P or JPY 1級総合運用データ×10【Lv4強化プラン】アレックス(CA装備)×8アポジモーター材×8高純度ガンダリウム合金装甲材×872000P or 346JPY 機体スキル 増加装甲(チョバム・アーマー)【常時発動】一定のダメージを受けると装甲は破壊され、自機は強制的に吹き飛ばされる。破壊後は再出撃するまで装甲は復活しない。
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】ハイ・ビーム・ライフル 【下メイン攻撃】シナンジュ専用バズーカ 【サブ攻撃】バルカン 【特殊攻撃1】ガードダッシュ 【前特殊攻撃1】ガードブレイク 【左右特殊攻撃1】回避行動 【特殊攻撃2】ハイ・ビーム・ライフル(高出力) 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムNT 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ 機動強化型IV COST 650 700 700 750 750 800 800 850 850 機体HP 900 940 900 980 900 1020 900 1060 900 実弾補正 95 95 105 95 115 105 125 115 135 ビーム補正 95 95 105 95 115 105 125 115 135 格闘補正 90 90 100 90 110 100 120 110 130 耐実弾装甲 95 105 95 115 95 125 95 135 95 耐ビーム装甲 95 105 95 115 95 125 95 135 95 耐格闘装甲 90 100 90 110 90 120 90 130 90 スピード 85 85 85 85 85 85 85 85 85 ブースト 130 130 140 130 150 140 158 150 165 索敵 650 650 650 650 650 650 650 650 650 必要素材 【設計図】シナンジュ・スタイン(NT)×10 1級支援型運用データ×12【Lv2強化プラン】×4サイコ・フレーム構造材×4高純度ガンダリウム合金装甲材×10 機体スキル ガードダッシュ【特殊攻撃1実行時に発動】ガード効果を発生させた状態でダッシュする。機体前方のみガードが有効であり、射撃攻撃のみ防ぐことが出来る。ハイ・ビーム・ライフル(高出力)【特殊攻撃2実行時に発動】攻撃ボタンを押し続けた(チャージ)時間に比例して、攻撃性能が変化する。チャージ2段階目から自機にアーマー効果が付与される。
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/576.html
練兵戦とは? 練兵戦詳細 コメント 練兵戦とは? 練兵戦は制限がある状態で練兵戦と新兵戦から出撃したプレイヤーとマッチングします。 高い機体の操作技術が問われるゲームルールです。 練兵戦詳細 ■練兵戦に出撃できる条件 ・パイロットLv20以上 ・ジム[練兵仕様]を所持している ・出撃ステータスが90%以上 ※練兵戦追加記念といたしまして、3周年期間中にログインするとジム[練兵仕様]を全プレイヤーに配布いたします。 ※3周年期間終了後はジム[練兵仕様]は「【設計図】ジム[練兵仕様]」から開発することができます。 「【設計図】ジム[練兵仕様]」はパイロットLv20以上になると戦闘報酬でドロップします。 ※出撃ステータスが90%未満の場合、出撃>出撃タイプ>ゲームタイプ>ゲームルールの一覧に 「練兵戦」が表示されなくなります。 ※ジム[練兵仕様]は「練兵戦」と「演習場」のみ出撃可能です。 練兵戦では以下の制限が発生します。 ■練兵戦での制限 ・特別にチューニングされた[練兵仕様]の機体のみ出撃可能 ・マスタリー、モジュールの効果が発生しない ・戦友出撃不可 ・練兵戦に出撃し、切断および放置ペナルティーが発生した場合、 出撃ステータスが20%低下 練兵戦に出撃すると戦闘報酬にボーナスが追加されます。 ■練兵戦の追加ボーナス ・パーツ枠+2(内1枠はレア3以上確定) ・開発ポイント+1000P 練兵戦に出撃した時のみ、低確率で「高ゲインチケット」、「高ゲインチケットHG」 「高ゲインチケットMG」のいずれかが1枚ドロップする場合があります。 その他の練兵戦の戦闘報酬はスタンダードルールと同様です。 ※練兵戦に出撃するとプロフィール>データベースに練兵戦の項目が表示され練兵戦の プレイデータの確認ができるようになります。 ※練兵戦の出撃回数によって「称号」を獲得することができます。 ※[[ランクマッチ]]期間中は、「ランクマッチ」の練兵戦に出撃することができます。 「ノーマルマッチ」のゲームルール一覧には表示されなくなります。 ちょっと検証 練兵ジム(カッコ内は素ジム) ・ブースト消費:ブーストジャンプ[4秒(10秒)] ブーストダッシュ[6.5秒(6.5秒)] ・ブースト回復:通常時[10秒(4秒)] オバヒ時[6.5秒(5秒)] ・機動性:ブーストダッシュ性能A[89m(80m)] 性能B[850m(750m)] ジャンプ性能[2.5秒(3.7秒)] Sステップ[52m(52m)] Lステップ[93m(93m)] コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) + 詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) + 詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 ジムじゃきついっす、せめてザクくれ… - 名無しさん (2018-11-25 14 40 27) 新しくデスアーミーやリーオーでも良いんやで? - 名無しさん (2018-11-25 16 24 45) 練兵戦が追加されて、2枠欲しさに繰り返し出撃してゲーム自体に飽きて引退して、久しぶりにやってみたけどやっぱり練兵戦はない方がいいと思う。面白くない機体で遊ぶ代わりに+2枠か、面白い機体で遊ぶ代わりに機体の強化がしにくいか… - 名無しさん (2018-11-01 15 39 08) 別にあってもいい、デイリー達成しやすいし。それにサブ垢から新兵へのヘイトを減らす意味でもあっても良いと思う。まぁサブ垢でプライム取得率が高いアカウントは出れないようにすればいいんだけどね - 名無しさん (2018-11-01 16 00 29) サブ垢一人でも相手にいるだけで不利になるのほんとひでぇ、戦闘で勝てても機動力とマスタリーの差で中継はどうあがいても不利だし - 名無しさん (2018-10-27 12 59 32) いつまでもサブ垢がいなくならないのは同じやつが何回も垢作ってんだろうか?よほどヒマな上に金がないんだな。選べる機体もそれほど多くもないのによく飽きねーな。まあそれで喜ぶくらいだから精神的にもおかしいのが多いんだろうけども。 - 名無しさん (2018-10-22 01 20 28) 逆に言えばサブ垢は機体選べるからな、未だにジムしか選べん練兵の方が飽きてやめる確率高いのも問題だろうな - 名無しさん (2018-10-22 01 49 48) 選べるつったって初期段階のラインナップもそうないし、本垢で色々作成強化したほうがいいだろうに金がない、高レベル帯で腕もない、 - 名無しさん (2018-10-22 20 27 19) 途中送信しちゃったごめ。金がない、高レベル帯で勝つ腕もないから新兵戦でサブ垢でイキりたい、なんて金落とさねえ奴らを喜ばせるだけの現状は運営からしてもテコ入れすべきなのに開発に人がいねえんだろうな。バンナムもブラックだねえ。 - 名無しさん (2018-10-22 20 31 52) 報酬+2目的のみで行くっていうの重々承知してるけどあえて言いたい。新兵側も制限かけるべきじゃね? 具体的には出撃ステ90%を下回ったらスタダしか出れないようにするみたいなさ。仮にガチ新兵だったとしてもすぐ切る奴なんて迷惑なだけだし。 - 名無しさん (2018-10-18 22 33 53) 回線は一律で規制かけて欲しいね。今日有り得ないほどラグい奴に遭遇してわけわからんことになってた。そいつのステ見たら3.4%、お話になりませんわ - 名無しさん (2018-10-19 02 21 30) 久々に出撃してみたら俺含め練ジムが2人しかいなかった。これじゃあただサブ垢野郎が増えただけだ。サブ垢問題が解決できないならいっそこんなルールは無い方がいいのでは? - 名無しさん (2018-10-18 16 59 22) 前からサブ垢だらけでそこに練兵が参入しただけやろ - 名無しさん (2018-10-18 17 26 58) そうなの? 練兵狩るためにサブ垢作ったって話を聞いてな。そんな奴がそいつ以外にも居るんだと思ってたよ - 木主 (2018-10-18 19 21 26) 狩るために作るんじゃなくて、サブ垢を作って支給で遊ぶためやろ - 名無しさん (2018-10-18 19 42 01) 人に迷惑かけてる=悪いことをしてるって自覚して欲しいもんだ。真っ当な使い方をしてる側が遊びに付き合わされて不快な気分を味わう義理はない - 名無しさん (2018-10-19 02 32 15) サブ垢問題もあるかもしれないが、ジムしか使えないのも問題じゃないですかね?俺も50戦ほどして飽きたし。 - 名無しさん (2018-10-18 19 01 05) 確かになぁ。練兵機はただでさえ重くてストレスなのに、機体が特に面白みのないジムだもんなぁ。他に機体が選べればもう少し人が入りそう - 木主 (2018-10-18 19 23 40) 複数の種類作って強さのバランス取れると思えないからジムオンリーでいいけど、ジャンプで有り得ないほどゲージ減るのやめて欲しい。回復も遅いからSFS呼ばないとちょっとした段差も登れなくて凄いイライラする。 - 名無しさん (2018-10-19 02 19 12) サブ垢で練兵に出で無双・・・多いね。通常勝てない可哀想な方々なのかな? - 名無しさん (2018-10-14 23 18 54) 前に雑談板だかで湧いてたイカレ野郎からすると「無限出撃できる暇つぶしwwwルール違反もしてないし迷惑もかけてないだろ?www」らしいよ。なんのために新兵と練兵で機体性能差つけてるのかわかってないみたい - 名無しさん (2018-10-15 00 01 01) 人が来ないぞ兄弟! - 名無しさん (2018-10-13 14 07 28) 一回やってもサブ垢いる時は時間置くんで… - 名無しさん (2018-10-13 14 21 02) 改めて練兵戦に出てくるジム砂はひどいと思った、幾ら何でもワンコンで即死はさすがにないわ - 名無しさん (2018-10-10 19 56 53) さっき、練兵戦出たら、サブ垢7人っと思ったら、ガチの新規さんばかりだったわ。 - 名無しさん (2018-10-10 17 41 33) もしかしてランクマ中サブ垢少ない? - 名無しさん (2018-10-04 20 55 09) 今回は2週間だし、RPも20万まであるから、サブ垢まで手が回らないかもね~。 - 名無しさん (2018-10-04 20 58 19) そろそろ機体増やしてくれないかな、使用機体ランキングのトップに練兵ジムが居座るのどうにも嫌だから練兵行きたくなくなるし - 名無しさん (2018-10-04 11 57 55) 練兵戦でサブ垢使ってる奴に戦略で - 名無しさん (2018-10-02 23 17 01) 勝ったら超粘着ファンメしてきて大草原w - 名無しさん (2018-10-02 23 17 52) 新しく始めたら経験者は新兵戦行ったらダメなの?初期機体でスタンダード出ないといけないの? - 名無しさん (2018-10-02 13 41 07) ダメってことはないけど、無双しすぎて逆に面白くないんじゃない?新兵戦でも練兵戦でも強機体はあまり使わず、バランスを考えてみたらいかが。 - 名無しさん (2018-10-02 14 08 38) そもそも新しく始める経験者って何?アカIDでも忘れたの? - 名無しさん (2018-10-02 17 12 28) 140回出撃してるのにチケット1枚もでない。何戦出撃すれで入手できるのか・・・・ - 名無しさん (2018-09-29 14 02 33) 俺は150戦位で一枚MGチケット出たよ。その後180位で普通の高ゲインチケットが出た。こればっかりは運だよね…諦めなければ出るよ! - 名無しさん (2018-09-29 16 13 13) 212回出撃してるが、まだ1枚も出ていない。 - 名無しさん (2018-10-02 23 33 56) 実装された日に4戦目位でHGでたけど、それ以降出てない - 名無しさん (2018-10-03 00 55 52) ガチ新兵ってチュートリアルすらやらないもんなの?SFSどころかブースト噴かす事もできずにひたすら歩いてるようなの結構見かけるんだけど - 名無しさん (2018-09-26 22 39 34) 世の中には説明書読まない勢がたくさんいるんだ。やってれば覚えるだろの精神でな... - 名無しさん (2018-09-26 23 10 26) 与ダメ10000超えた - 名無しさん (2018-09-25 02 20 31) 錬ジだったら素直に賞賛だけど、サブ垢砂だったら論外。 - 名無しさん (2018-09-25 13 51 43) 拠点第三無しで練ジムに10000は無理だもんな~。6000行けば良い方だわ。 - 名無しさん (2018-09-25 16 23 11) 第3バフあっても錬ジで1万は無理だよね。 - 名無しさん (2018-09-25 23 42 30) じゃあ僕は論外ですねー笑 - 名無しさん (2018-09-26 01 31 29) 砂使って錬ジム相手に1万はしょぼい。だからオマエはサブ垢止まりなんだよ。腕に自信あるんだったらスタダ来いよ。 - 名無しさん (2018-09-27 03 27 46) 練兵始まってから30戦以上はやってるけど俺以外に1万超えてるサブ垢勢見たことないよ。次々と囲まれて相手してて移動とか必要なくてやっと達成出来たから簡単なことではないよ。 - 名無しさん (2018-09-27 09 31 23) 練ジムで与ダメ6000や7000出してる人なら砂やジンと言わず、ジムですら1万出せると思うぞ - 名無しさん (2018-09-29 14 18 40) それはサブ垢でやったことない人が幻想抱いてるだけ。練ジムだけ撃破して与ダメ10000超えるために、何機撃破しなきゃいけないと思う?当然味方も戦うし制限時間もあるし、足回り悪い低コス機でいちいち撃破して回ってたんじゃとても間に合わない。 - 名無しさん (2018-09-29 17 25 19) メインで勝てないからってサブ垢でイキっても誰も褒めるわけないだろ虚しいやつだな - 名無しさん (2018-10-22 01 03 42) 性能差なかったらフルボッコだろ?(笑) - 名無しさん (2018-09-28 02 32 35) ジム砂は兎も角リーオーとかエアリーズとかフラッグとか、普通の初心者は乗らないだろって機体で新兵突っ込んでるの見るとそこまでしてイキリたいのかよと... - 名無しさん (2018-09-25 01 13 42) サブ垢対処しようがないんだったら練兵戦仕様の機体だけを増やしてほしいよね。 - 名無しさん (2018-09-23 21 02 32) ガチ新兵が泣きを見るぞ - 名無しさん (2018-09-23 22 31 55) 初心者以下の練兵増えてきたな、よく練兵PLまでプレイできてたなってようなのがいるからちょっと面白い、味方にはいらんけど - 名無しさん (2018-09-23 07 11 12) 何千試合としてきて未だに初心者みたいな動きする奴いるよな。何十時間もかけて成長しないって思考が停止してるとしか思えない。 - 名無しさん (2018-09-24 22 28 44) まぁサブ垢よりは全然マシだし、所詮ゲームだし、下手なのは仕方ない! - 名無しさん (2018-09-29 14 05 23) コメントログ
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復刻されて乗り手増えると思ったが全然増えてない 少なくとも20戦見てないぞ - 名無しさん (2018-08-20 15 14 46) 普通に優秀とは思うけど同時復刻のケンプファーの性能含めた人気が凄いからね、どうしてもそのついでみたいになってる感が否めない - 名無しさん (2018-08-20 15 34 39) ぶっちゃけコンパチ機体だしな それにコスト550って若干使いにくいし - 名無しさん (2018-08-20 18 47 56) 雑談板で「お前らCA来るから掃討戦来て」と言った者だが、MG10回ほどで装甲1から装甲2にまで強化できた レベル5のプランも5枚集まった ここまで強化できれば無制限でも乗れるぜ 同胞たちよ、ありがとう - 名無しさん (2018-08-11 10 03 22) 結局俺は行けなかったわ...まだサイコザク終わらん。二週目は行くからそこで機動2にして色塗ろうな! - 名無しさん (2018-08-11 12 47 50) ひさびさに特殊演出タックル見れたけどやっぱ他の特殊演出と比べて特別感が薄いね。他のが派手すぎるだけなんだろうけど。 - 名無しさん (2018-07-09 22 48 57) ケンプ側がビームサーベル構えてかかってくれればいいんだけどなぁ あとタックルの威力低いから止め差せないこと多すぎる - 名無しさん (2018-07-09 23 16 57) アーマーはタックル以外半減で耐久300で剥がれるのかな ガード時のブースト消費も半減してるみたいだし、なかなかの肉壁 - 名無しさん (2018-05-29 20 27 19) 設計図すら全然落ちない。絞りすぎだろ。 - 名無しさん (2018-05-28 14 31 51) 普通に落ちるぞ 本当に落ちなかったのはこいつの本キャンペーンだ… それに比べたら今回は誇張抜きで4、5倍ぐらい出やすい - 名無しさん (2018-05-28 21 44 18) 一日高ゲ3回やってるがまだ1枚も来ない。本キャンペーンで6枚だからあと4枚必要なのに・・・ - 名無しさん (2018-05-29 12 38 26) こいつの装甲3のパージ前って意味不明な硬さだな… 脱いだら脱いだでガトリング怖いし - 名無しさん (2018-05-26 09 39 30) 修正微妙すぎ。強バルカン、接地バズ、パージ後特1の射程延長、下メイン撃ち切りとか欲しいものが何一つない - 名無しさん (2018-05-24 12 02 09) ただでさえ強かったパージ後メインがさらに強くなるという謎調整だな - 名無しさん (2018-05-24 13 41 07) 弱点残しつつ得意なところを更に伸ばすってのはいいんじゃない? パージ前はもうちょいどうにかしても良かったと思うけど - 名無しさん (2018-05-24 13 53 07) 500回称号は【地球連邦宇宙軍中尉】ソースはツイッターのスクショ 編集頼むよー! - 名無しさん 2018-02-10 09 41 51 当たると思ったら即パージした方がいいね。破壊されるまで着ててもいいことないし、パージ後が優秀だから即脱いでも全く問題ない - 名無しさん 2017-12-26 21 21 15 結局まともに開発できなかった… ドロップ散らかりすぎい - 名無しさん 2017-12-26 16 35 24 チョバムアーマー装備が売りなのに、パージしたほうが強いという意味不明な機体 - 名無しさん 2017-12-26 09 33 32 たしかにだがなパージ前はとてつもなく硬い!!のが売りなんだょ - 名無しさん 2017-12-26 15 22 33 別に大して硬くないじゃん…勝手にパージしてダウンするのが鬱陶しいくらいだ、原作再現的にもダウンはせずその場で装甲落ちる方が良かった - 名無しさん 2017-12-26 19 31 13 衝撃以外の属性なら被ダメ5割減の効果がこっそりあるのでチョバックス時は実質硬さ現状トップだぞ。で書いて思ったが格闘試すの忘れてたや、そのうち試さんとダメね - 名無しさん 2017-12-26 21 59 40 こいつ 強スギィ!!パージ後 メインがヤバイ - 名無しさん 2017-12-25 22 50 31 バズの性能が200コスト機に負けてる気がするんだけど気のせいかな? - 名無しさん 2017-12-25 17 34 48 フルクロ苛めが捗る - 名無しさん 2017-12-25 13 17 14 演習場で試しててパージ後の特1のノックバックが撃った後から着地するまで動いてて変な感覚なんだが、実戦だとどんな感じかな?教えてエロい人m(_ _)m - 名無しさん 2017-12-24 22 36 06 100回称号 U.N.T.SPACY - 名無しさん 2017-12-24 21 32 23 いくらなんでもパージ後の装甲低過ぎじゃない? - 名無しさん 2017-12-24 17 07 44 装甲強化の率も悪くないし、メインの性能や足の速さ考えたら装甲が多少薄くなるのは仕方ないような - 名無しさん 2017-12-25 15 20 07 既に下でも言われてるがパージ後状態でケンプにタックル仕掛けると特殊演出。原作再現(と思われる)の腕部ガトリングでの集中砲火(ポケ戦見たことないんや…) - 名無しさん 2017-12-24 07 04 13 ポケ戦観たことないのかぁ残念だったな - 名無しさん 2017-12-24 08 57 47 原作再現で合ってるよ - 名無しさん 2017-12-24 12 25 32 演出長すぎてやられた時ファ - 名無しさん 2017-12-26 00 09 40 ファ!?ってなった - 名無しさん 2017-12-26 00 10 00 この機体ほんと使いやすいな。バランスがいい。 - 名無しさん 2017-12-23 21 55 09 ポケ戦出たけど何回も使ってると飽きてくるね、チョバムアーマーがこれじゃない感なのとプランと盾の関係で別に素アレでもってなる・ - 名無しさん 2017-12-23 17 38 33 未だに野良でフル強化を見かけないけど完成してる人が少ないのか性能が気に入らなくて使ってない人が多いのか不人気だから見かけないのかよくわからんな - 名無しさん 2017-12-23 00 35 04 ザク改に勝てる気がしないYO!なんだよあの超範囲クラッカーとサンタ回避はYO! - 名無しさん 2017-12-19 15 26 04 うん無制限いけるなwシナンジュと違いよろけ抜けはできないだろうけど。 - 名無しさん 2017-12-19 16 38 08 BD1には回避あるのになんでこいつは・・・ - 名無しさん 2017-12-19 12 45 18 原作の乗ってる人補正でしょ。正規パイロットじゃないにしてもザクに相討ちされるぐらいだしさ - 名無しさん 2017-12-19 13 31 25 きみうまいこと言うね。つまりスアレは棒立ちガトリングを原作再現でCAアレはパイロットの原作再現かw - 名無しさん 2017-12-19 14 47 52 本当にそれなら納得するよ(・ω・。`)でも欲を言うなら600コストで回避付けて欲しかった。色んなシリーズを収録するとコストが難しいもんですね。 - 木主 2017-12-19 18 33 00 こいつのパージ後の前格はザクⅡ改と刺し違えたときのあれやん!!運営GJ!!ケンプ目当てやけどこれもとるわ! - 名無しさん 2017-12-18 03 24 36 パージ後にケンプファーにタックルすると特殊演出発生するな。もしかしたら素レックスにもあるかもしれん。 - 名無しさん 2017-12-18 02 07 03 俺さっき味方に注意されたからみんなにも言っとくけどパージするときはちゃんと周りを確認してからするんだぞ! - 名無しさん 2017-12-17 19 23 52 んなこた常識のあったりめーだろ!乱戦中パージに巻き込んだせいで敵のマニュ射で味方が撃破されたとか目も当てられんぞ - 名無しさん 2017-12-17 20 57 17 強機体厨(シナ乗り)「タンクパージに当たるほうが悪い」 - 名無しさん 2017-12-17 21 02 47 いやだってねぇ、最近味方のゲロビとか核とかそういうよろけ武装でよろけなくなったじゃん?だからパージも味方に当たらなくなったんだろうと思ってたもんでね… - 木主 2017-12-17 21 14 35 パージよろけの有効範囲は50mもないから、当たる距離まで近くにいる方がおかしい 木主の方から味方に近づいたなら木主が悪いし、その逆なら味方が悪い - 名無しさん 2017-12-17 21 26 45 最近のアプデでダウン以外の誤射なくなったんじゃないのか? - 名無しさん 2017-12-18 00 44 12 なんかパージだけは味方にも影響が出るみたい - 名無しさん 2017-12-18 16 09 36 正直、ノーマルアレックスよりパージ後のCAの方が強いわ。あっちは腕ガトリングが足とまるけど、ほぼ同じ性能で6発よろけのままこっちはマシンガン感覚でばらまけるのが強すぎる。足止めての下メインがあっちのガトリングの上位互換になってるし。 - 名無しさん 2017-12-17 19 06 42 まあ、新機体だしコストも高いしね。 - 名無しさん 2017-12-17 20 00 26 装甲値高いくらいしかメリットないね。せめてバズが高出力だったらビーム機になったんだけどね - 名無しさん 2017-12-17 20 48 09 アレックス作ってない人向けの後から出てくる完全版商法のような感じで、今からやる人はCA装備買うそんな感じだな。 - 名無しさん 2017-12-17 14 19 55 凄い扱いやすいなコレLV7早く来い - 名無しさん 2017-12-17 11 41 28 MG篭ってLV - 名無しさん 2017-12-17 10 50 24 チョバムアーマー装備時の強みは即死する可能性が低いことだよな。どんなに威力が高いゲロビや格闘を食らっても体力4割以上削られたら強制的にダウンするから理不尽な死を回避できるのはありがたい。 - 名無しさん 2017-12-16 20 37 57 結局チョバムアーマーは張りぼての飾り装甲なのは決定? その理屈だとHP590でHP500くらいになったらその分ダメ減るからそれがチョバムアーマー? - 名無しさん 2017-12-17 14 16 52 やっぱこいつのパージもガード不可なんだな。月光蝶で突っ込んできたターンエーいたからパージしたら見事によろけて笑った。 - 名無しさん 2017-12-16 12 12 11 何だとそれだとタイミング合わせれば月光蝶回避できるな。 - 名無しさん 2017-12-17 14 13 53 パージ後の腕ガト威力30…30!? - 名無しさん 2017-12-16 06 35 24 チョバムは明鏡止水みたいに書かれてないけど全ダメージ何割か軽減してる? 元の装甲値もあってすごく硬い… - 名無しさん 2017-12-16 06 18 27 こいつにケンプのタックルでCAはがしたら角おれてたりしない? - 名無しさん 2017-12-16 01 40 30 パージ後のアレックスのメインが6発よろけ。下メインが両方発射だからさらに早くよろけがとれる。しかもマシンガンのように垂れ流せて、威力もマシンガンより高いから強いわ。 - 名無しさん 2017-12-16 00 42 01 動画あるわ。なんかアレのガトが微妙だったからパージ後はガトの性能すげーみたいな感じ。 - 名無しさん 2017-12-15 20 02 49 ふつうのアレックスのほうが強くない? - 名無しさん 2017-12-15 08 27 01 500戦でしか出してないけど、パージ後に回避2ついてたら完全にCAだな。でもガトはそこまですごくないからCA乗ると思うわ。 - 名無しさん 2017-12-15 19 51 56 索敵6650mは草 - 名無しさん 2017-12-15 06 32 38 支援機の5倍以上とはたまげたなぁ - 名無しさん 2017-12-15 07 30 13 夜鹿「・・・」 - 名無しさん 2017-12-15 08 15 56 パージ後のメインやばない? - 名無しさん 2017-12-15 02 11 33 10回ほど乗ってみたけどパージ後がなかなか強い。メイン当てやすいし特1は慣性乗らないけど硬直短くて弾速速いし全体的に動きが軽くて凄く良い。 - 名無しさん 2017-12-15 00 12 56 パージ前が硬いアレックスでパージ後がTBガンダムのパージ後メインになったアレックスって感じか。早めに脱いだ方いいね - 名無しさん 2017-12-15 14 51 54 脱いでからが本番なら、なんで着たって感じだよな…。(-_-;)なんでアレックスとCAを別にしたのかわからん。 - 名無しさん 2017-12-15 22 26 55 運営「おまえr・・・お客様の要望に応えた結果です。」 - 名無しさん 2017-12-16 07 10 45 横格の強制ダウンラリアットが逞しくて草生えた - 名無しさん 2017-12-14 22 31 35 案の定、こいつの設計図の方が先に揃ってしまったか・・・ アレックスは好きだけどさ 素アレックスの方をすでにレベル6まで持っている俺にとっては、このアレックスいらない子だよ ザクⅡ改+ケンプのイベの方が良かったなぁ - 名無しさん 2017-12-14 20 52 16 チョバムアーマー付けた状態のアレックスはフルアーマーアレックスって言うらしいぞ。だからこいつはFANT1って呼ぼう!(提案) - 名無しさん 2017-12-14 18 05 06 ローマ字読みでファンチやねw - 名無しさん 2017-12-14 18 09 32 ファンタ飲みたくなってきた - 名無しさん 2017-12-14 18 51 54 こいつ拠点破壊マンかも知れん。マニュシャあるならアトラス超えるぞ!だぶうん。 - 名無しさん 2017-12-14 16 20 33 格闘機みたいな射程やな - 名無しさん 2017-12-14 15 40 18 編集した人、編集の時、パージ後の下メインを書くの忘れちゃったんだと思うが、特殊1が頭部バルカンというすごい状態になってるぞw - 名無しさん 2017-12-14 15 31 33 枠数的に違和感なくて全く気づいてなかった、申し訳ない 今直すすぐ直す - 名無しさん 2017-12-15 02 06 56 CAの効果は飾りのような表記だなw 強制ダウンは誰でもできるしモードチェンジの強制引き金に見えるんだが… - 名無しさん 2017-12-14 15 30 04 他見てきたらpvだと普通にダメ受けてるし「完全に防御」の表記もないということはハリボテ装甲でコスト500アップは割に合わないかもしれん。 - 名無しさん 2017-12-14 15 34 50 しかもパージ後の装甲が、ノーマルアレックスよりも低いしね。 - 名無しさん 2017-12-14 15 43 57 1000コスは草 - 名無しさん 2017-12-14 16 27 29 (コスト50アップですよ) - 名無しさん 2017-12-14 15 45 32 パージしたら、装甲40も挙がっとるやんけ!!既存のアレックスよりもえらい弱体化やん。厳しくね? - 名無しさん 2017-12-14 15 29 21 BRが2発よろけとかそういう特長が無い限り誰も使わなそうな性能してやがる - 名無しさん 2017-12-14 14 59 47 たぶん600だし特2回避2回で良かったんではと思うが500とか550なら妥当。百式とか500であの性能だぞw - 名無しさん 2017-12-14 11 51 13 誰も言わないから言わせてもらうけど、どう考えてもコンパチ手抜き機体だよな もともといたアレックスにCA着せただけ パージ前のモーションは同じに見える パーツ後はモーション変えてきているけど微妙な感じ 特2に何もないのがそれを物語っている 加えて、自動で剥がれる装甲、パーツ後メインは足を止めて撃つようだし 素アレックスの方が使いやすそうだな - 名無しさん 2017-12-13 22 38 30 メインの足が止まるのは下入力じゃね?空いてる特2にはプットオンを入れよう(錯乱) - 名無しさん 2017-12-13 23 43 25 しかしPVでは足止めて両手撃ちしてるシーンしかない 残念な結果になりそうな予感がする - 名無しさん 2017-12-14 01 10 31 PVでは見栄え重視で下メインしか映してない可能性 まあ本当に両方足が止まるとしたらマスターみたいな使い勝手だと思うしかない - 名無しさん 2017-12-14 15 21 14 まあ、二体同時だし使い回しは許せる範囲だわ。リックドムの時に比べたら全然マシ - 名無しさん 2017-12-14 09 34 24 リックドムと比べちまったらおしまいだわ あれ以下(同等レベル)のイベはもう来ないでくれ… - 名無しさん 2017-12-14 10 10 29 既に雑談でちょっと話題上ってたぞ。それにCA装備なんだしCA着ただけって、そんなん当たり前やん。前からCA装備出してくれって声も多少あったしな。ケンプのおまけ程度に考えたらいいやろ。 - 名無しさん 2017-12-14 09 57 31 物欲センサーに引っかかって、そのおまけ程度の方が大量に出そうな気がしてならない - 名無しさん 2017-12-14 10 45 24 スレックスのLV6もあるし、もしかしたらLV7解放もあり得るからな。。 - 名無しさん 2017-12-14 11 02 02 アレのレべ7追加と強化でFAZZと同じ運命になりそう - 名無しさん 2017-12-14 11 44 55 実際CA着てるだけの機体だから、武装が大幅に変わってもなぁという感じはする。600でいいからパージ後特2に回避でもつけてほしかったとこではあるが - 名無しさん 2017-12-14 15 19 54 予言するぜw未来のお前らみてろよ。PVを観察した結果CAは射撃ダメージを半減させる効果があると予測。それで一定ダメージを受けると強制破壊される。FAZZのようにダメージ無効ではなく半減で本体にダメージは半分通る。 - 名無しさん 2017-12-13 20 04 23 半減は無いな。良くて30%。理由はアレックスの方でショットガンカス当たり18ダメ。見たとこ13発同時だから230-240くらい。ケンプの下格打ち上げからのマニュ射で230出てるからダメ補正10%くらいとすると素だと250くらい出る可能性がある。ショトガンでアーマー剥がす時は200ちょいなんで、20%前後が妥当。どんなに高くても30%は超えないと思うし、半減だとショットガンクリーンヒットで400超える。 - 名無しさん 2017-12-13 21 51 40 ゲルググM指揮官用の対抗機だよなww 専用ビームライフル(EZ8WRのように7連射OH、チャージ4秒4000威力) バルカン(普通) サべ(3000威力) スキル 連結、高レ、高スコ、回避、連激1 リス45 コスト500 こんなもんかええ - 名無しさん 2017-12-13 13 06 28 チョバムは一定まで実弾無効の増加装甲かな? - 名無しさん 2017-12-13 10 38 39 PVじゃ普通にダメージ通ってるから、硬いだけかまさかのビーム装甲 被ダメで剥がれるぐらいだから何かしら特別なスキルあると思いたいが… - 名無しさん 2017-12-13 13 17 09 チョバムってビーム軽減の設定あったっけか・・・? - 名無しさん 2017-12-13 21 53 42 ケンプはともかく、チョバムアレックスはサービス初期から実装できたはずの機体だよな - 名無しさん 2017-12-13 04 24 04 逆じゃない?アレック素とケンプはバトオペから流用できるけど、チョバム着たアレックスは結局あっちには登場してなかったし - 名無しさん 2017-12-13 08 23 03 ゲルググM指揮官用の対抗機だよなww 専用ビームライフル(EZ8WRのように7連射OH、チャージ4秒4000威力) バルカン(普通) サべ(3000威力) スキル 連結、高レ、高スコ、回避、連激1 リス45 コスト500 こんなもんかええ - 名無 - 名無しさん 2017-12-13 13 07 02 パージ後の特2仕事しろ!(迫真) - 名無しさん 2017-12-12 23 57 07 デュエルみたいなもんだと思って諦めるしかない でもこれなら500コスでいいよなぁ…下手すりゃ450 - 名無しさん 2017-12-14 15 24 43 別で来る意味が分からん。普通にアレックスに着せてやれよ。 - 名無しさん 2017-12-12 21 42 21 何か問題あるか?素ストライクとエールだって同じことやろ - 名無しさん 2017-12-12 21 48 50 FAZZ、OOとかもいるしいまさらやで - 名無しさん 2017-12-12 22 07 17 強化済みの人も多くいる既存機体に手直しする形で実装するのは運営が儲からなくて悔しいから - 名無しさん 2017-12-14 15 25 54 パージ前メインBR サブバルカン 特1バズ 特2パージ パージ後メイン腕ガト サブバルカン 特1BR 特2無し …500コスかな チョバムはダメカットは無いけどFA-ZZのフルアーマーみたいに一定ダメで強制パージか なんか武装が使いやすくなったデュエルみたいだな - 名無しさん 2017-12-12 03 33 08 マキブ参戦のついでだろうけど嬉しい - 名無しさん 2017-12-12 02 51 31 書くとこ間違えた。ケンプファーね - 名無しさん 2017-12-12 02 53 27 動画にサンタ居るんだけどwww - 名無しさん 2017-12-12 02 22 31 タックルし掛けた時にコンテナの陰になんか居るな。なんだこれ? - 名無しさん 2017-12-12 23 20 52 どう見てもサンタバルーン・・・機体は作ってはいたのだろうけど、後は調整待ちなのかね - 名無しさん 2017-12-13 14 40 42 パージ後特2、シールド構えてるように見えたけどそんなことはなかった(構えててガード判定つきだったら思いっきりエクバだったが)。まぁ一発ダウン高火力武装があるだけでもありがたいが - 名無しさん 2017-12-11 22 54 38 ごめんパージ後特1だったわ - 名無しさん 2017-12-12 00 55 37 ちょっとずんぐりむっくりしてるのがバムックスです - 名無しさん 2017-12-11 17 27 59 (テストパイロットが)女の子やぞ - 名無しさん 2017-12-11 20 30 42 果たして女の子と呼べる年r - 名無しさん 2017-12-11 23 59 01 レジェンド女の子声優やぞ - 名無しさん 2017-12-13 10 41 31 レジェンドのほぼ初仕事だったのでは つまり中の人も女の子時代 - 名無しさん 2017-12-14 15 28 20 格闘になるのか、 - 名無しさん 2017-12-11 16 42 29 ↑ミス、汎用なのかと、パージ後のメインの腕ガトが通常撃ちで移動撃ちできるのか、足止めて両手撃ちだけなのかが気になる。 - 名無しさん 2017-12-11 16 45 54 両手撃ちは下メインと予想 - 名無しさん 2017-12-11 16 55 12 そうだったらだいぶ使いやすそうですよね。でもそうなると、2周年で設計図集めてLv4にしてあったアレックスをどうしようか… - 木主 2017-12-11 17 04 40 動画観ると、普通にアレックスの上位互換て感じだな。600コストかな - 名無しさん 2017-12-11 16 07 19 キャビンアテンダント装備? - 名無しさん 2017-12-11 15 31 17 チョバムアーマーの略だぞ! - 名無しさん 2017-12-11 15 45 07 シャア・アズナブルでしょ。 - 名無しさん 2017-12-11 18 18 03 カスタムアレックスの略やぞ - 名無しさん 2017-12-11 20 07 13 チョバム・アーマーかあの頃のガンダムはリアリティーあったな。 - 名無し 2017-12-12 22 22 11 アレックスが腕バルカン以外の武器使ってる映像にスゲェ違和感があるw - 名無しさん 2017-12-11 14 43 06 たのしみんぐ - 名無しさん 2017-12-11 14 33 58
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登場作品 機体性能通常時 パージ時 武装通常時 パージ時 ペイント 称号 解説 通常時【メイン攻撃】ビーム・バズーカ 【サブ攻撃】ザク・マシンガン 【後サブ攻撃】ザク・マシンガン(一斉発射) 【特殊攻撃1】ジャイアント・バズ 【特殊攻撃2(N or 前)】特殊移動 【特殊攻撃2後・左・右】回避行動 格闘 【格闘攻撃】ヒートホーク 【タックル】 パージ時射撃武器 【メイン攻撃】ザク・マシンガン 【サブ攻撃】シュツルムファウスト 【特殊攻撃1】クラッカー 【特殊攻撃2】回避行動 格闘 【通常格闘】ヒートホーク 【前格闘】ヒートホーク 【横格闘】ヒートホーク 【後格闘】ヒートホーク 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム サンダーボルト 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ 機動強化型Ⅳ COST 600 650 650 700 700 750 750 800 800 機体HP 800 880 800 960 800 1040 800 1100 800 実弾補正 100 100 112 100 124 112 134 124 144 ビーム補正 96 96 106 96 116 106 124 116 132 格闘補正 80 80 88 80 96 88 102 96 110 耐実弾装甲 94 104 94 114 94 124 94 134 94 耐ビーム装甲 94 104 94 114 94 124 94 134 94 耐格闘装甲 82 90 82 98 82 104 82 110 82 スピード 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ブースト 210 210 225 210 240 225 252 240 264 索敵 620 620 620 620 620 620 620 620 620 必要素材 【設計図】サイコ•ザク×1042000P or 238JPY 2級支援型運用データ×20【Lv2強化プラン】×4アポジモーター材×4強化合金装甲材×2048000P or 259JPY 2級制圧型運用データ×20【Lv3強化プラン】×6アポジモーター材×6改良型強化合金装甲材×1566000P or 324JPY 1級支援型運用データ×10【Lv4強化プラン】×8アポジモーター材×8ハイジェネレータ材×1090000P or 410JPY 1級制圧型運用データ×10【Lv5強化プラン】×10アポジモーター材×12超高強度フレーム構造材×10120000P or 518JPY 1級戦闘型運用データ×12【Lv6強化プラン】×12アポジモーター材×15複合装甲材×10120000P or 518JPY 機体スキル ジャイアント・バズ【常時発動】特殊攻撃1の「ジャイアント・バズ」はリロードによる残弾の回復は行わない。ロケットブースターパージ【特殊攻撃2の残弾ゼロ時に発動】特殊攻撃2はリロードによって残弾を回復できないが、残弾がゼロになったとき背部のロケットブースターがパージ可能となる。パージすると機体性能や武装が変化する。
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ランクマッチスタンダード。この厳しい環境下、ジム砂で第三なしで与ダメ5000以上出すパイロットがいて胸が熱くなった。 - 名無しさん (2018-11-22 04 12 18) 500コストで乗るとやっぱ強いよなぁ、ランバスの陰に隠れがちだけどメインサブで火力は十分、砂機唯一のハングレで中継含めた近距離戦も割とこなせるし - 名無しさん (2018-07-31 00 26 57) コスト戦で乗ろうとすると後出しでバスター被せてそんなもん乗るなとか言われる悲しみ、ジム砂乗っちゃダメなんですかね...? - 名無しさん (2018-07-04 17 21 34) 私も砂機はジムスナしか使わないから、そんな事言われたらきついな。乗りたい機体に乗ったらいいと思いますけどね。 - 名無しさん (2018-07-04 18 03 26) 火力と狙撃性能はジム砂の方が上で、ちゃんと住み分け出来てるから気にしなくていいぞ - 名無しさん (2018-07-04 18 35 57) 相手のジム・スナイパーIIは、こっちのジム・スナイパーIIが倒すと思ったら…ほったらかし… - 名無しさん 2018-03-11 04 23 10 更新されてるけど何が変わったんかな - 名無しさん 2018-03-06 13 09 49 なぁ…同じ支援でもコイツよりデュナの方が火力以外は優れてるよな?(トランザムは考慮無)両方を200回以上使った感じコイツの方が使いやすいんだか… - 名無しさん 2018-01-10 07 55 40 ジム砂よりデュナの方が汎用機に近いからね。 - 名無しさん 2018-01-10 12 12 26 昨年末のアプデでガンタンクほど手軽ではないけど無制限にも出せる性能になったと思うよ。デュナと違ってメインが実弾でビーム無効相手にも刺さるのが大きいんじゃない? - 名無しさん 2018-01-10 18 11 14 避けるテクニックが無いのが悪いと言われたらそこまでだけど、新兵戦でジムとかザクとかの中にこの機体を見つけるだけでげんなりする…… - 名無しさん 2017-12-26 03 21 31 ジャスガの練習だと思ってガードすればエエんやで。そのうち砂機に会ったら地上を歩きながらジャスガ→前ステでにじり寄ってインファイトしてやろうと思ったけど、砂機とタイマン何て滅多にないんだよな… - 名無しさん 2017-12-26 08 22 42 避けるポイントは 1.支援機の位置を把握チラ見する。2.鈍足だから優先して狙。 3. - 名無しさん 2017-12-26 08 25 16 3.支援機にロックオンされて、矢印が点滅したらステップ踏む。慣れないならステップをちょくちょくすればいい。 逆に高ランク帯は後ろから狙おうが支援機の弾はほとんど避ける人が多くて支援機乗る人は少ないね - 名無しさん 2017-12-26 08 35 02 なんでこんな機体を強化するんだ?他に救済すべき機体があるだろ - 名無しさん 2017-12-12 02 26 01 支援機の中ではトップレベルの強さだと思ってる。正直実弾が速度早く打てる時点で仕事できるから点数も150超えとか普通に出せる。 - 名無しさん 2018-02-19 10 08 24 今時の高機動機体は中々赤ロックしないのがつらたん - 名無しさん 2017-12-06 23 28 15 今時というか砂にロックされてるときは普通小まめにステップで予測切らない? - 名無しさん 2017-12-06 23 33 33 よそ見してる敵を撃ち抜くか、焦らずじっくり追い詰めてブースト切れを狙う。でも自分はせっかちなので1、2発テキトーにメイン撃ちこんで無理やりブースト吐かせる。もしそれが当たればラッキー!くらいで - 名無しさん 2017-12-06 23 47 31 なんか染みに話題になってんなって思って演習場乗ってみたがえげつないなサブwビームマスタリーと貫徹全部振りマニュ射で562ダメてwバッシュで807ダメ……おっほおおお!こいついる試合で迂闊にしゃがめねーな。 - 名無しさん 2017-12-05 11 26 17 というか検証結果邪魔とか言う子はWiki過疎ってもいいってのと極論でいえば変わらないんだよなあって。 - 名無しさん 2017-12-05 10 20 53 検証が無駄なら全部体感の書き込みになるのにな。正しいデータの何が駄目なんだよ。自分も別機体で色々検証して編集してたが、誰も細かいデータ検証なんてやらないから検証する人は貴重なのに。 - 名無しさん 2017-12-05 10 29 10 検証自体ダメなんて誰も言ってないのに何を話を飛躍させてんだ? - 名無しさん 2017-12-05 11 10 45 雑談板に検証結果が邪魔との事なので自分のコメントのみ削除しました。復元又はデータを引用された場合は再度削除します。 - 名無しさん 2017-12-04 01 22 52 こっちに移動させればえがっだんでねが? - 名無しさん 2017-12-04 01 45 32 今更確認した亀で申し訳ないんだが、各種検証だと雑談じゃなく議論で立てれば良かっただけじゃないかな? 機体限定ならその機体のページで良かったろうし、畑違うから否定された可能性 - 名無しさん 2017-12-05 16 32 08 これを見ると貫徹のほうが上ですね。バランスよく付けたらどうなるのか気になるところではありますけども・・・ - 名無しさん 2017-12-02 16 19 42 ビーム補正Ⅱも3種各7個持ってるからあとで同じく載せてみる? ビームなら他機体でも色々検証データ行けるだろうし - 名無しさん 2017-12-02 10 18 05 検証した。一応グレ有りのコンボだと+5or6程度 グレなしだと+20~28前後それぞれ上昇が確認できました - 名無しさん 2017-12-02 15 12 10 実弾補正、モジュマスタリ全込みで296.8を用意したので検証してみた。以下枝付けてデータ載せるので参考にでも。 - 名無しさん 2017-12-01 23 34 53 砂Ⅱ機動Ⅱ モジュは実弾補正+70 マスタリはビーム及び実弾の補正MAXと貫徹MAXに振り。この条件で行ったデータになります - 名無しさん 2017-12-01 23 36 43 メイン→メイン 247+198=445ダメージ。 メイン→サブ 247+324=571ダメージ。 サブ→メイン 405+198=603ダメージ サブ→グレ→メイン 405+64+198=667ダメージ - 名無しさん 2017-12-01 23 40 22 ↑非バスシュです - 名無しさん 2017-12-01 23 40 46 ミス 抜けルートあったので追記します。メイン→グレ→サブ 247+64+243=554ダメージ(非バスシュ) - 名無しさん 2017-12-01 23 55 08 メイン→メイン 370+296=666ダメージ メイン→サブ 370+486=856ダメージ サブ→メイン 608+296=904ダメージ サブ→グレ→メイン 608+96(+296)続きます - 名無しさん 2017-12-01 23 48 26 続き)=1000ダメージ。 ()ですが、グレの時点で演習のザクが死んでしまうのでおそらくの数字です。この機体のグレは敵がダウン中に当たると次の追撃の威力減少が通常2発目とおなじになるためこの数字で間違っていないはずです。なおバスシュ中になります。 - 名無しさん 2017-12-01 23 51 28 こちらも追記。 メイン→グレ→サブ 370+96+365=831ダメージ(バスシュ中) - 名無しさん 2017-12-01 23 59 06 PL23なんで振れないんですよね(´・ω・`)申し訳ない - 名無しさん 2017-12-02 10 07 57 検証お疲れ様です。ちょっと疑問点、サブ→グレ→メインって繋がる?サブが吹っ飛びだからオバヒ限定な気がする - 名無しさん 2017-12-02 09 07 30 近距離戦になったときのコンボとでも頭の隅にいれておけば。大体はメイン始動でいいかと。 - 名無しさん 2017-12-02 10 04 19 機体の補正とサブの威力だけ見るとシナバズよりダメージ出るんだよな。怖いわ - 名無しさん 2017-12-01 12 21 58 ・[スピード]65→75 メイン攻撃(マニュアル射撃モードを含む) ・ヒット判定を拡大 ・弾速を上昇 ・リロード時間を短縮 ・攻撃後の硬直時間を短縮 ・攻撃後の硬直のキャンセルが可能になるタイミングが早くなるよう調整 >通常攻撃 ・予測完了時間を短縮 ・攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮 サブ攻撃(マニュアル射撃モードを含む) ・[威力]250→300 ・ヒット判定を拡大 ・弾速を上昇 >通常攻撃 ・予測完了時間を短縮 ・攻撃ボタンを押してから、攻撃が開始されるまでの時間を短縮 ・攻撃後の硬直時間を短縮 ・攻撃後の硬直のキャンセルが可能になるタイミングが早くなるよう調整 格闘攻撃関連 ・格闘攻撃(N):[威力]180→200 ・格闘攻撃(後):攻撃が命中した場合、追撃時のダメージが減衰しにくくなるように調整 :攻撃がヒットした際の挙動を「吹き飛び → よろけ」へ変更 ・格闘攻撃(左):[威力]140→150 ・格闘攻撃(右):[威力]140→150 ・全格闘攻撃の追尾性能を低下 その他 ・受け身時の挙動を調整 ・機体と各種攻撃の細かな調整を実施 かなり攻撃面が強化されたようだ - 名無しさん 2017-11-30 16 03 30 やべぇ、これはなかなか強いぞ - 名無しさん 2017-11-30 14 33 25 低コストで唯一修正を受けてない機体?今でも弱いとは思わないが…機動性は上げてもいいと思う。 - 名無しさん 2017-11-13 16 54 40 格闘と同じ吹き飛ばし方する射撃武装って、コイツのサブだけじゃね?高く打ち上げる射撃はいくつかあるけど、ほとんど水平に吹っ飛ばす射撃は非常に珍しい。…まぁ、だからどうという事はないけど。 - 名無しさん 2017-10-25 21 36 40 火力は十分だけど、足回りをもう少し強化して欲しいな。見た目の割にもっさりしすぎ。 - 名無しさん 2017-10-10 23 28 11 多少は武装が旧式感あるけど、砂としては中々の性能持ってるな。強化されたら結構脅威になりそう。 - 名無しさん 2017-10-10 22 51 57 今日、スタダで上手な人見かけました。ノーマルカラーの敵機でしたが、基本の『後の先』が出来ており、メイン→メインを確実に決めて与ダメが4,000オーバーでした。今はバスター乗りですが、あれくらい綺麗に立ち回れるようになりたいです。 - 名無しさん 2017-10-10 22 37 15 人の行動から学べる人は成長するよ。立ち回りに気を配っていれば、一人前のスナイパーになれるのはそんなに遠くない。 - 名無しさん 2017-10-10 22 49 54 案ずるな・・・こいつは特1→メイン→サブがシナンジュ撃墜できるほど強かったりするゾ・・・特1外した時は・・・デストローイされてください - 名無しさん 2017-10-10 21 19 38 400cost戦何乗るかなって考えた時に突然「おじさんはねぇ、イージスみたいな変形するねぇ、機体を撃ち落とすのが大好きなんだよ!」って台詞が出てきた。自分はジム砂おじさんだったようだ… - 名無しさん 2017-10-05 12 44 01 ん?どーゆー意味やねん - 名無しさん 2017-10-09 16 19 29 たぶん、おじさんはイキって飛び回るハエが嫌いなんよ。だから400コストの縛りだと無意識にジム砂選んでニヤッと笑ってしまうのです。 - バスターキートン 2017-10-10 21 12 07 他支援機が長距離で火力が出ない装備ばかりの今こっちの強化が楽しみだ射程か火力が上がるといいな - 名無しさん 2017-09-21 21 31 15 クラッカー→メイン→サブでやると高火力。クラッカー舐めんな!(震え - 名無しさん 2017-09-21 22 36 22 ついにガンキャノンよりスピード遅くなってしまったのか。 - 名無しさん 2017-09-14 23 31 50 こいつ距離700ぐらいの時のコンボ火力一番高いんじゃね? - 名無しさん 2017-08-29 16 48 03 もう少し機動性が欲しいかな。あと素のステータスも上げてもらいたい。 - 名無しさん (2017-08-21 16 12 11) 同コストのタンクが壊れてるんで目立たんが、コイツも狙撃支援機として必要なもん揃っててコストからすれば強力なんだよ。特1のおかげで中継戦でも強いし - 名無しさん (2017-08-17 05 47 25) 今気付いたけどスピードがガンキャノンとほぼ同等なんだね - 名無しさん 2017-08-12 19 11 16 もうちょい速くてもいいよな。もっさりし過ぎだと思う。 - 名無しさん 2017-08-12 19 13 30 500称号踊る黒い死神なのな。メイン謎の大型ビームライフル、サブプルバップマシンガン、特1砂ライ、特2回避行動なジムスナイパーⅡ(リド・ウォルフ機)は望み薄か・・・ - 名無しさん 2017-07-16 01 31 50 WD隊の砂なら出るかもしれないけどリド・ウォルフ機は厳しいだろうな。知名度的にも。 - 名無しさん 2017-07-16 21 37 42 こいつは趣味で無制限で乗っていいですかね? - 名無しさん 2017-06-10 23 41 58 心に従え! - 名無しさん 2017-06-10 23 50 38 今でもたまに500機動に乗って与ダメ一位でたりする火力は高い - 名無しさん 2017-07-06 10 47 16 「デルタⅡ」って何です? - 名無しさん 2017-06-03 15 53 46 機動戦士ガンダムサイドストーリー Lost War Chronicleのデルタチームみたい - 名無しさん 2017-06-03 16 30 02 なるほど、ありがとうございます。 - 木主 2017-06-03 17 26 14 撃つなラリー! - マット 2017-06-03 20 11 00 「踊る黒い死神」の称号いいね。ずっと黒い死神カラーで遊んでたしあと30回程で取れるからコスト戦400きたら久しぶりに乗るか。 - 名無しさん 2017-06-03 07 54 54 これって運営としてはリド・ウォルフ機出す気は無いって事だよな - 名無しさん 2017-06-03 08 56 38 残念ながらでしょうね…。まぁ、リド・ウォルフ自体あんまり知名度高くなさそうだししょうがないか。 - 名無しさん 2017-06-03 12 14 32 新機体に試し乗りするためサブ垢作って初心者にぼこぼこにされるために出撃すると真っ黒ステータス0のジムスナやバスターなどが8連続キルなどして居座り続けていてかなり印象が悪くなっている倒れた相手にシャケタン連射アラートまでしてくる - 名無しさん 2017-07-06 10 58 12 こいつのメイン結構誘導強いのね遠距離だと硬直狙うだけでほぼ確実に当たる - 名無しさん 2017-05-31 17 02 34 距離に影響されないでダメ取れる機体だけどなんかこう一年戦争中最高スペックを誇る機体なんだしコンパチ機とか特2に狙撃モード(バイザー下ろしてしゃがむだけ)とか欲しいかな - 名無しさん 2017-05-21 13 55 22 「量産機としては」最高峰の性能ね。それでもカタログスペックはガンダム以上でゲルググとタイマンでシバキ合いできる。 - 名無しさん 2017-05-21 17 08 46 登場作品がポケ戦扱いなんだから、サブを90mmマシにしてくれーとは思う - 名無しさん 2017-05-21 17 18 12 シャドウズ仕様は機体モデルに多少手加えて武器も用意しなきゃいけない。他は既存の素材の組み合わせでサクッと作れそうだけど、WD隊ファング3仕様やネメシス隊仕様は差別化難しそう。リド・ウォルフ機は百式ライフルともう1丁の謎ビームライフル回りがきな臭い。となるとWD隊ファング1仕様かファング2仕様が無難? - 名無しさん 2017-05-21 20 56 39 バスシュ発動 ワンコンで汎用落としてる奴がいたが威力おかしいだろw - 名無しさん 2017-05-21 11 46 31 ヤバい、こいつのビームでGP01fb倒すの楽し過ぎ(LV5) - 名無しさん 2017-05-05 00 06 44 コイツのビーム補正の表記、なんかおかしくないか?機動強化ビーム補正が..... - 名無しさん 2017-05-03 14 44 45 装甲1のビーム補正も入力間違えてんな - 名無しさん 2017-05-03 15 11 01 現在の旧OS機体を調べてたら、たまたま見つけた。コイツ旧OSだったっけ?.....と思って気づいたよ。 - 木主 2017-05-03 15 43 36 最近様々なスナイパーを見るようになったけど、全然見かけないこいつが、実は一番スナイパーらしい仕事をするんじゃないかと思った。突撃出来るバスターとか、もはや要塞としての運用が板についてるガンタンクとかより、よっぽどね。 - 名無しさん 2017-04-25 07 46 39 レベル5まであげたお気に入りのジムスナも射程の長く曲者で中継回復の妨害ができるガンタンクのメイン射程が伸びたように緑ロックでいいから射程が1200まで伸びてくれたらとてもありがたい - 名無しさん 2017-04-11 23 26 53 良い子の新兵はこんな芋機体に乗らずにザク2あたりで頑張ろう。 - 名無しさん 2017-03-25 01 06 17 コイツを芋機体としか見れないのならまだまだよ。ザクⅡはハングレ便利で初期機体で頭一つ抜けてるから、技量向上か経験値積むの目的ならジムかダガーのがいい。乗り換え先はBRタイプのが多いし - 名無しさん 2017-03-25 03 19 07 そうじゃなくて。新兵がコイツに乗ってもイモイモするだけだから、ザクでしっかり中継戦で粘れるようになって欲しいだけ。 - 名無しさん 2017-03-25 03 27 11 途中送信スマソ)別にザクじゃなくても良いんだけど、勝ちやすいのはザクだし、やっぱ勝てないと面白くないと思ってザク推し。次点はグレぶっぱが当てやすいダガーか。 - 名無しさん 2017-03-25 03 33 36 訓練ミッションで基本装甲材もらって、さっさとM1作ったほうがいいだろ。 - 名無しさん 2017-03-26 10 47 37 訓練機エールで良くね?とか言ったらダメですかね? - 名無しさん 2017-03-26 15 11 14 一番好きなMSなので乗ってますすみません - 名無しさん 2017-04-03 02 08 28 PILOTLV11ですがスタンダードの相手がほとんどガンダムばっかりなのでザクに乗るよりマシだと思う。 - 名無し 2017-04-03 02 21 02 サブアカ初心者狩りが乗ってるイメージ。ガードもしらない、回避もしらない初心者を敵側射程外からいたぶって10撃破0損壊とかよくとってる。 - 初心者 2017-04-05 16 49 59 サブ垢新兵狩りはこれより訓練バスターの方によく乗っている500戦前後のサブアカウント複数持って名前にeruをつけていた今は名前の付け方変えたくさいがw - 名無しさん 2017-04-13 16 44 29 一週間ぐらい前から初めて初期機体から乗り換え射程の長さ誘導性にビビり(なっがーい)モジュールも射撃系の揃えたらそれなりに活躍できるようになった、ありがと~ジムスナ。追記 設計図がガンタンクしか今のとこ出ない・・・(汗 - 名無し 2017-03-24 05 40 27 ガンタンクは乗ったら分かると思うけど、かなり使いづらいよ。ランチャーストライクガンダムの設計図が出始めたら、揃い次第あちらに乗り換えることをオススメします。こいつに慣れておけば、ランチャーはかなり強いはず。 - 名無しさん 2017-03-24 08 02 52 ランチャー乗るくらいならバスターのがいいと思うけどな、肩バルカンの使い道があまりにも少ない - 名無しさん 2017-03-24 09 47 35 まあそうだろうが、ランチャーは10レベから、バスターは12レベから設計図が落ちるから、早く乗りたいのならランチャーってことさ。バスターはその後だな。 - 名無しさん 2017-03-24 10 09 37 ポイント足りなくならんかね?木主次第だろうけど - 名無しさん 2017-03-24 10 13 22 あと無強化だとアレだろうし - 名無しさん 2017-03-24 10 14 30 木主です、コメントどーもですガンタンク自体は好きな機体ですが使えないのか‥残念、現在9レベなので頑張ってレベル上げます。 - 名無し 2017-03-24 19 33 52 ランチャーは絶対に作らない方が良い。lv12なんてあっという間だからバスターに素材を残す事をすすめるよ。ガンタンクは使い道はあるんだが、低レベルじゃ活かせないんだよ。先の話になるけどlv29がお金かけてモジュールを完成させて初めて利用価値が出る。防御性能と常にしゃがみになる事を利用してC中継でひたすらにガードと榴弾でキャンセルする事で時間稼ぎとタゲ引きをする機体だからマスタリーは青に振ってモジュールは装甲に回す感じだから、乗るにしても当分先の話になると思うよ - 名無しさん 2017-03-24 20 37 20 作らなきゃ報酬枠を設計図が圧迫するし、強化せずにLストに乗って、バスターが完成したらそっちに移行するだけで良いんじゃない? - 名無しさん 2017-03-25 04 05 03 新兵なんだから余りまくっとるやろ、しかも全復刻じゃないから設計図も出ないし問題ないよ - 名無しさん 2017-03-25 08 12 32 それは倉庫枠。私が言ってるのは報酬のレア3、レア4の圧迫。 - 名無しさん 2017-03-26 10 10 36 なんだかんだでこの機体も強機体の一つだよね。特に低コスト戦でこの機体使って勝てない奴はセンスないよ。 - 名無しさん 2017-03-07 17 27 59 400,500コスト戦で暴れさせてもらってるから自分的には強キャラだけど、誰が乗っても強いってわけじゃないからどうだろね。少なくとも普段バスター乗ってる人がこいつに乗っても活躍できるとは思えない - 名無しさん 2017-03-07 22 22 07 誰が乗っても基本的にこの機体は強いからあんまり自惚れない方がいい。 - 名無しさん 2017-03-08 00 08 52 自惚れてるかどうかは置いといて、強機体って言う割りには400コスじゃ訓練機バスター、500コスじゃバル4にノーマルバスターばっかりでほとんど見ないのはなんなんだろな。 - 名無しさん 2017-03-08 01 13 26 訓練機バスター、バスターが異常に強いからでしょ。ワンランク下にこの機体だと思うけど。 - 名無しさん 2017-03-08 11 44 07 ワンランク下というか、コイツやゲルググ、ドム辺りが400 500コスト相応だと思う 訓練バスターは500 バスター、バル4、百式は素で600に太ももまで突っ込んでる - 名無しさん 2017-03-08 12 08 06 俺もコスト相応だと思うんだよ。木主がどういう定義で強機体って言ってるのか知らないけどこいつをそう呼ぶのはいくら何でも - 名無しさん 2017-03-08 19 45 08 すまんミス。いくら何でも違和感ありすぎる。 - 名無しさん 2017-03-08 19 45 44 コスト相応だと思う。中・遠は強いけど、近はグレネードしかなく、バルカンや回避等の取り回しのいい武器が無いので、距離を詰められると弱いという弱点もあるし。 - 名無しさん 2017-03-09 05 51 34 このゲームは射撃が強いゲームだから強機体なのは間違いない。センスが無い人も何回か乗れば、勝てるようになるのは事実。その内修正されるでしょうね。 - 名無しさん 2017-03-08 00 33 09 こんな機体ですら修正対象なのか… - 名無しさん 2017-03-08 01 01 53 ブリーフィングでチラッと映っただけで捨てゲー乙とか言われたんだけどなぁおかしいなぁ - 名無しさん 2017-03-08 11 51 16 やられた腹いせに書いてるとしか思えないんだよなぁ。射撃が強いが何を指してるのか分からんけどその考えで言ったら狙撃系支援機はみんな強機体かな。 - 名無しさん 2017-03-08 19 57 51 格闘機体に比べれば間違いなく支援機は強いだろ。この機体は高コストに弱く、低コストに強い特徴があるけどな。 - 名無しさん 2017-03-09 02 07 41 それは相手の得意な距離で戦ってるからかな? - 名無しさん 2017-03-09 02 27 22 いやいや、なんで格闘機と比べる。格闘と比べたら一部の機体を除いて汎用でも急襲でも強いわw勿論同コスト間で比較しての話ね。 - 名無しさん 2017-03-09 18 12 16 バスターは装甲に物を言わせて中距離で火力バラまく機体だからな。運用法方がまるで違う。デュナメス乗ってる人ならすぐに慣れるんじゃね? - 名無しさん 2017-03-09 04 12 15 (ユニコがいなければ)支援機が強めのゲームバランスだってことでよくないですかねえ。 - 名無しさん 2017-03-08 19 55 19 実はスカーレット隊じゃなかったことになったらしいな - 名無しさん 2017-02-08 00 04 55 ソースきぼんぬ - 名無しさん 2017-02-08 01 06 08 MGの取説でグレイファントムの部隊編成なんて設定が出た。スカーレット隊は量産ガンキャ×1、ジムコマ×3の部隊で、それとは別にディープブルー隊っていう量産ガンキャ×1、ジムスナⅡ×3の部隊があったことに。グレイファントムにはスナライが1丁しかなかったんで、艦から狙撃を試みた1機以外はマシンガンで出撃してやられた。残されたジムスナⅡだけ結果的に生き残った、と。 - 名無しさん 2017-02-08 01 37 18 りょ、量産機だし他の隊にも配備されるさ - 名無しさん 2017-02-08 09 20 18 400でサブ ハイメガだと!? - 名無しさん 2017-01-24 22 19 12 サブにマシンガン入れて空いてる特2に今のサブを入れて欲しいけど流石にコストが上がるかもしれないな - 名無しさん 2016-12-22 09 37 06 今更だけどいい案だねバスターのコストを上げるか下方修正すればバランス的にも問題なさそうだし - 名無しさん 2017-02-07 23 47 44 射程の長さでランバス相手に緑ロックで打ち勝てるのがお気に入りビーム撃って硬直シている時にマニュ射すると射程千でも足りない時がある後二百くらいあればいろいろ出来て面白い機体になりそう - 名無しさん 2016-12-04 00 35 00 いまさらこいつにハマってしまった - 名無しさん 2016-12-03 18 25 12 こいつのメイン遠距離誘導ハンパないなww - 名無しさん 2016-11-22 20 12 13 いやべつに・・・。基本的に誘導切らないとほぼヒットするゲームだし - 名無しさん 2016-11-22 20 39 40 このハングレ普通につええな、押し付けられるレベル。悪くない速度で前方へまっすぐに投げるし。クラッカー持ちもこのタイプにすりゃいいんじゃねえの?強すぎるか - 名無しさん 2016-11-21 22 50 10 地味に銃口補正が強いよなあれ、お陰で中継戦も相当に強い - 名無しさん 2016-11-22 02 05 22 こいつの特2で武器変更とか追加されたら良いなビームガンにブルパップで接近戦(笑)も出来ますみたいなw - 名無しさん 2016-11-12 19 29 28 それコンパチでホワイトディンゴ仕様が追加されるパターン - 名無しさん 2016-11-12 21 09 31 砂2の足回りそのままで陸戦ガンダムビームライフルとブルパップにハングレ持ってきそうで怖い - 名無しさん 2016-11-13 21 47 37 こいつはハングレのおかげで中継でなら接近戦もいけるぞ。ビーライマシンガンなんて追加されたら機動性の低いBD1的運用もできるようになってやばそう - 名無しさん 2016-11-12 23 20 28 でもマニュ射は途中でとまるんでしょう? - 名無しさん 2016-11-21 20 17 52 一応マシンガンなら迂回させることができるのでこちらへの接近を遅らせることができるぞ。しかし静止撃ちというオチかもしれない・・・わからないぞ - 名無しさん 2016-11-21 20 21 12 連射系ミサが謎の弱体化くらったのおかげでまたこいつで出やすくなったな、ゲロビはエクバのいつでもキャンセル仕様に慣れたのでこっちのはハイリスク杉で全然撃てないよ - 名無しさん 2016-11-03 16 38 05 まだブロンズ2の者なんですがランクマでこいつはありですか?(フル強化済み) - 名無しさん 2016-10-19 19 26 37 もしバスターかランチャー持ってるならサッサと乗り換えて欲しいかな - 名無しさん 2016-10-19 19 45 13 使いこなせばかなり使える。使いこなせばだけど - 名無しさん 2016-10-19 19 54 05 ランバスの劣化というのが結論。コストたった100上に、実弾補正最高の機体がいるんだぞ、こんな劣化機体に乗ってる場合ではない - 名無しさん 2016-11-21 20 19 11 ジム砂2で出撃しようかなと思ってますが、同じチームにランチャーやバスターいたら支援譲って他の機体にしてますが・・・ジム砂2は高コスト戦ではあまり使わない? - 名無しさん 2016-10-08 09 34 31 コスパはいいけどこいつ以上の高コスト支援機がいたら譲った方がいいのは確かだろうね。 - 名無しさん 2016-10-08 10 31 26 コストが100高いだけだけどランチャーやバスターの方が遥かに高性能だからね 腕に自身があるならコスト400戦で使おう - おっと、ココにもバスターがw 2016-10-10 03 23 02 コスト戦ならあり、スタンダードならナシ - 名無しさん 2016-10-10 05 36 51 機体モーションの一部を調整…どっか変わったの?あとメインとサブの弾速こんなに遅かったっけ… - 名無しさん 2016-09-02 16 31 58 第三拠点含まずに与ダメ1万超える事も何回かあるけどランバスとかよりも遠距離に強い気がする。本当にスナイパーって感じだな。マスタリ赤振りでメイン1発で180位サブで280位出るからほとんどの相手がメイン⇒サブの約2セットで終了というのも強みだと思う - 名無しさん 2016-08-31 12 05 04 PL22の無強化で使ってるけど全然使えて驚いた - 名無しさん 2016-08-21 16 38 18 ランバスデュナに比べると中距離での戦闘に難儀するが、普通に使えるよ。にも関わらず雑魚い雑魚い言うから、高コスト砂機がぶっ壊れになったんじゃないかと疑ってしまう。 - 名無しさん 2016-08-21 19 49 39 装甲強化で凸砂も出来るこの汎用性は十分いけると思われる…たしかにランバスより火力は低いけどハングレのおかげで自分は自衛力が高く感じる - 名無しさん 2016-08-22 10 38 15 当てやすさも威力もミサポに負けてるから自衛力高いとは思えない。移動撃ちできるならわかるが - 名無しさん 2016-08-23 00 33 07 んだなぁ…凸るなら圧倒的にバスターのが強いだろうし、弱い事はないだろうけどやっぱ味方の士気的にもコスト戦にしか席はない気がするね。俺はスタンダードでいても気にしないけどランクマは勘弁。 - 名無しさん 2016-10-10 05 48 25 ↑アホが釣られてるなぁ - 名無しさん 2016-08-22 11 39 47 自分で使ってスナイパーに嫌がらせしに行ってますが何か?それぞれの利点も見出せもしないでよくそんなこと言えますね。感心致しますよ。 - 名無しさん 2016-08-22 16 49 10 こいつ乗ってスタンダードしてるけどタックルとハングレ使えば十分戦える凸砂が出来る件。掃討戦は出てないんで不明だけどとりあえず一つ言えることとしてこいつは格闘振っちゃいけない機体 - 名無しさん 2016-08-17 08 14 09 装甲以外ガンダム以上の高性能機なはずだしコスト500にアップして空いてる武装枠にデュナメスみたいな照射ロングビームライフル追加されないかなー 好きな機体だけどコスト戦でしか出せない - 名無しさん 2016-08-16 16 42 39 デュナメスがさらに死ぬじゃないですかやだー - 名無しさん 2016-08-16 16 45 09 500汎用でWD仕様が来てほしいなーなんて。 - 名無しさん 2016-08-17 01 15 09 ガンダムを紙装甲にしたスナイパー機ってんなら良いよ - 名無しさん 2016-08-17 08 20 31 グレをサブにして、特1をZのハイメガみたいな強制ダウンビームにすればドムにも対抗できそう。 - 名無しさん 2016-08-14 22 40 52 砂だから思い込みの運用されがちだかこいつの場合後ろで撃つよりも中継戦のが強い。ハンドグレネードはバカにできん。 - 名無しさん 2016-08-09 13 44 09 ジムスナのるとマジでタゲつきまくる、マジで - 名無しさん 2016-08-04 20 51 45 そりゃそこにボーナスがあれば狙うでしょう - 名無しさん 2016-08-04 22 57 03 けど敵にランチャーが別でいたら、そっち見るけどな。ジムスナは放置しやすい。 - 名無しさん 2016-08-07 22 36 12 今日の14時前マップ変わる前の射爆場のCに特攻したやつもリンチされてたわ。 - 名無しさん 2016-08-07 23 36 11 射程をデュナメスにあげて、400帯のデュナメス的位置づけに調整すればいいんじゃね?バスター訓練機と差別化できるし - 名無しさん 2016-07-25 23 32 57 ほんとそれ。デュナメスの射程短すぎる。 - 名無しさん 2016-07-25 23 38 34 訓練機バスター並みに強化します^^格闘もデュナメス見習います^^ - 名無しさん 2016-07-25 07 45 05 機体性能もだけど現環境でコレに乗ってランクマ来る奴でマトモな奴に会ったことがない。旗、Sスト、雑種犬と並んで味方にしたくない。敵にいたらラッキー☆ - 名無しさん 2016-07-17 15 36 28 こいつのジオン対抗機で陸戦型ゲルググかザクⅠスナイパー指揮官用とか出せばいいんじゃね - 名無しさん 2016-07-15 03 16 20 ザク砂は差別化どうすんだろ - 名無しさん 2016-07-16 13 29 54 真下を狙撃できるとか?w - 名無しさん 2016-07-16 13 57 03 なんだ?初心者時代にボコされでもしたか?500コス戦ならランバスいるけど - 名無しさん 2016-07-15 01 07 43 ミス。フル強化出来る分優位に立てるし十分輝けるけどなぁ。リロードの遅さは確かに気になるけどメインの後にちゃんとサブ打つようにして残弾管理してればそこまで気にならないけど。というかどういう点がゴミなのか参考までに教えて欲しいわ。乗る人を選ぶ時点でゴミって言うなら何も言うことはないが。 - 名無しさん 2016-07-15 01 18 13 こまめにステップふめば簡単に回避できるんだよなあ。まあ誰もこっち狙ってこないような環境なら大活躍かもしれねーが? - 名無しさん 2016-07-15 03 28 22 それは砂系MS全般に言えるじゃん。あれか、ゲロビ武装がないから流行りのランバスみたいにお願いゲロビで引っ掛けられない点が弱いってことか。 - 名無しさん 2016-07-15 18 41 12 ランバス強化来る前からゴミ評価だったけどお前エアプか? - 名無しさん 2016-07-16 01 33 42 あとさー、ランチャーは予測時間とか回転率とか接地維持とか硬直軽減とかいろいろされたわけよ、わかる? - 名無しさん 2016-07-16 01 35 15 横からツッコむがリロード速度は変わってないんで回転率は変わらんぞ。予測短縮や接地維持やらはジム砂も同様だぞ。コスト戦ですら試乗した事ないというのがわかるんで、いい加減ゴミゴミ連呼は控えた方がいいんじゃないかなあ - 名無しさん 2016-07-16 02 08 17 じゃあ弾の質はどうかな?ステップ回避にしてもランバスのが圧倒的に当てやすい。回転率については単にコイツがゴミなんだよ - 名無しさん 2016-07-16 13 32 16 このゲームにゴミ機体なんていないんだよなぁ - 名無しさん 2016-07-16 13 56 04 機体間で比べたらそりゃあコスト400の狙撃がバンバン撃てたらいかんでしょ。当てやすさで言えばどうなんだろう、自分もコスト500戦で凸スナしかした事ないんで単純なメインの使用感の差はわかんない。とりあえず特攻グレネード兵楽しい - 名無しさん 2016-07-16 14 01 55 じゃあってなんだよwなんでいつのまにかランバスとどちらが強いかみたいな話になってんだ。誰もジム砂の方が強いなんて言ってないぞ。弾当てやすいのはコスト高いんだしそれくらいのアドバンテージはあって当然だろ。とりあえずグレネードポイポイ楽しい。 - 名無しさん 2016-07-19 22 01 01 横だけど、いつの間にかも何も木主がフル強化できる分、コスト戦で優位に立てる、て言ってるよ。500ランバスより強いんでしょ?んなわけないけど。 - 名無しさん 2016-08-05 09 29 57 乗るなら乗るで味方が強くないと勝てないね。ランバスほど粘れないから前にも出れないし、味方にタゲ集まってるところを打つだけなら、ランバスの方が火力あるし。グレネード?その距離にいる時点でこいつしんでる。 - 名無しさん 2016-08-04 21 57 28 一応きいておくけど、今500コスト掃討戦やってるから使ったと思うけど、どれくらい与ダメだした?ちなみに500ランチャーは8900以上でたけど。 - 名無しさん 2016-08-04 22 00 05 キャンペーン機は関係ない、こいつがゴミすぎるだけ - 名無しさん 2016-07-12 13 32 08 この性能でゴミって…まだゲームに慣れてない砂Ⅱ作ったばかりの初心者さん?ならまず汎用乗って経験積んだ方がいいよ。コレに限らずマップ見ながら動けるようにならないとカモにされるだけだよ。あと無制限スタンダードじゃ上位機がたくさん居るから乗るならコスト戦でね - 名無しさん 2016-07-12 14 08 40 いやコスト戦でもゴミなんだけど。むしろ初心者帯で初心者狩るしかできないゴミ - 名無しさん 2016-07-14 14 28 00 付け加えると、ガンタンクとかもいるから余計に存在価値がない - 名無しさん 2016-07-14 14 28 48 ほんとゴミだよな - 名無しさん 2016-07-12 23 38 11 ハングレ以外は正直弱い。メイン、サブ共に硬直長めだし、何といってもリロードの遅さがきつい。絶対に弾不足になる。 - 名無しさん 2016-07-13 00 09 03 一応常時リロだけど一発8秒のブラビ君ディスってんの? - 名無しさん 2016-07-13 02 44 14 そのハングレも移動うちすらできないゴミっぷり - 名無しさん 2016-07-14 14 32 58 こいつのクラッカー読んで避けてほい反撃、ってすると2個目のクラッカーに当たる。2個あるって便利ですね。 - 名無しさん 2016-07-10 19 32 26 こいつ相手にそんなに急いでしかける必要性がない - 名無しさん 2016-07-14 14 33 40 こいつのバーストインファイトって強いの?さっき出会ったんだけど… - 名無しさん 2016-07-10 14 31 17 別の機体使ってて変え忘れたんじゃない?でなきゃこの機体で格闘振りたがる余程の変態かただのバカ - 名無しさん 2016-07-12 13 49 08 だよな…やっぱりというかなんというか、戦果は結構悪かったよ… - 名無しさん 2016-07-12 19 02 27 モジュとマスタリは実弾とビームどっち強化がいいのかな?実弾の方がダメ平均が上がりそうなんだけど威力低いよなー - 名無しさん 2016-07-02 16 11 23 リザルトで与ダメが多い方でいいんじゃない?自分の場合は同じくらいだったから手数で実弾にしてたけど。 - 名無しさん 2016-07-02 17 05 41 なる、確かにその通りだね。付け替えて何回かやってみるわー - 名無しさん 2016-07-02 19 19 46 因みに、硬直を狙って打ったりしてもあらぬ方向に打つ場合が多い - 名無しさん 2016-07-01 01 03 51 マジレスすると、予測が効き過ぎてると地面撃ったりするよ。予測マスタリを1にしてみよう。ちなみに、ラグだったら敵をすり抜けるパターン多いな。 - 名無しさん 2016-07-01 02 12 12 キャンペーン機体が強くないといけない大人の事情が見える - 名無しさん 2016-07-01 00 40 29 ドムでキャンペ機をお手玉してる俺にはクソ回線の言い訳にしか見えない - 名無しさん 2016-07-01 00 53 01 あらぬ方向に撃つのが設定って斬新な文句だよね。どう考えるとそういう結論が浮かぶか不思議。まあ、回線だよね - 名無しさん 2016-07-01 01 08 28 回線ってラグい方が有利なんじゃないっけ?キャンペーン機云々は分からんけど、スナライの話でなんで汎用のドムの話がでてるんだ - 名無しさん 2016-07-01 01 31 37 通常機体がキャンペ機に勝てない設定にされてるって話だから「通常機体」であるドムを例に出したんだけどね。それともジムスナだけが虐められてる!っていうアホみたいな妄想更に追加するつもり? - 名無しさん 2016-07-01 12 56 48 話が噛み合ってないことに気が付いた。すまんな、もうコメやめとくわ - 名無しさん 2016-07-01 14 28 35 ジムスナはキャンペ機に勝てないように裏調整されてる!…なんてゴミみたいな妄想が地球上のどっかにいる誰かと噛み合うといいね - 名無しさん 2016-07-02 00 43 38 下コメ続き 接近しての戦いではもっと顕著で、正面にいる敵にすら銃口を向けてくれなくなるプログラムがされてる感じ。それが無ければ高コストの機体らへんとも普通に戦える。 - 名無しさん 2016-07-01 00 39 44 ちょっとフォローしたいんだけど、キャンペーン高コスト機体にまっすぐライフル打ってもあらぬ方向に曲がる現象が起きやすい。 - 名無しさん 2016-07-01 00 35 47 近距離のスナライの赤ロックがただの横歩きに回避されて驚いた。弾速遅いのか追尾弱いのかどっちなんだ。ハングレとビームの武器配置取り替えてくれたら割と強機体になれるきがする - 名無しさん 2016-06-30 16 18 26 新規だけどそんなにこいつ弱いのか 案外間合い保てば使いやすい気がするんだよな 保てなかったら死ぬのはご愛嬌 - 名無しさん 2016-06-17 18 17 06 ジム砂普通に強いと思うが…下の人も言ってるが接近されたらハンドグレネード使うといい、下手な奴なら引っかかるよ - 名無しさん 2016-06-17 18 22 18 いやまじで強いわこいつ。起動2で凸砂やってたらあっという間に6,7キルはできる。そっからはおとなしくスナイプスナイプ。結果、12キル2落ち。いやぁ、神だわこいつ。 - 名無しさん 2016-06-18 20 24 57 菴傘L蟶ッ縺ッ縺?>縺ェ縺 - 名無しさん 2016-06-18 20 47 46 ↑なんか変なったわ。低PL帯はいいなぁ…。 - 名無しさん 2016-06-18 20 49 40 十分強いよ。接近されたらランバスより辛いってだけで。 - 名無しさん 2016-06-17 19 47 04 たまにめちゃめちゃ強いやついるんだよなぁ…。コスト戦になると撃破1位とかよく見るし - 名無しさん 2016-06-18 21 25 21 ハンドグレネードなんていらないからマシンガンかジムライフルが欲しかった - 名無しさん 2016-06-04 23 44 23 ハングレあるから中継戦も結構いけるんだぜ。中継戦で支援機にハングレ→メイン→サブやられるとイライラMAXだぜ。。。orz - 名無しさん 2016-06-05 00 31 24 ハングレ片手に突っ込んできてゼロ距離爆破からの射撃を行うスナ2の特攻兵っぷりときたらほんともう - 名無しさん 2016-06-05 01 01 51 これが出来るか否かで大体決まる。出来ない奴は無能なチキン。 - 名無しさん 2016-06-06 16 35 27 初代より出力高いのに、動きが重い。多分、某国の工場で作った奴だな。コスト低いし - 名無しさん 2016-06-04 19 20 37 爆発物も2つ投げられるしなwww - 名無しさん 2016-06-04 20 07 58 これ乗って中継踏まないような奴はLストに乗れよ。芋ってるなら高コストでも高火力の方が良いんだよ。 - 名無しさん 2016-05-30 01 02 02 コスト戦で強いスナ2に会ったわ - 名無しさん 2016-05-29 21 49 56 同じ戦闘かは分からないけど、ジムスナ2機居て、うち1機が11killとか。そこにシビれる憧れるゥ。もう1機も上手かった。 - 名無しさん 2016-05-29 22 11 44 おれが会った強いスナ2はストライクでタイマンして返り討ちにされたな…その後再出撃してまた返り討ちにされその後に乱戦の中撃破したが別の奴に落とされて…前の試合では7撃2落ちとかだったのに4撃4落ちとかで悔しかったわ - 名無しさん 2016-05-29 23 30 16 踊る黒い死神カラーでコスト戦で遊んでるけど全体的なプレイヤースキルの低下も相まって無双状態なんだが。でもさすがに無制限部屋じゃ無理だわ。とういかLストいるのにこいつに乗る理由がない。 - 名無しさん 2016-05-27 23 43 40 ビームサーベル持ってるから近接強化されるんじゃねーの(適当) - 名無しさん 2016-05-27 14 21 06 EXAM搭載してK9化を期待するw - 名無しさん 2016-05-27 18 19 42 俺もいつかランチャー先輩みたいに恐れられる日が来るんやろなー - 名無しさん 2016-05-27 13 34 07 強化以来400コスト戦だと回避行動持ちがM1と犬くらいしかいないから恐ろしく強いよ?無制限でも十分通用すると思うけど周囲の目を気にしてLストかバスターに乗り換えちゃう。 - 名無しさん 2016-05-27 14 14 47 周囲の目を気にしてLスト・バスター・・・その感覚わからない。 - 名無しさん 2016-05-27 18 50 56 なんかもういろいろ拗らせすぎてとにかく狙撃支援機叩きたいってだけなの いるよね - 名無しさん 2016-05-27 23 47 50 リド・ウォルフカラーにして400コスト戦で今遊んでるけど - 名無しさん 2016-05-27 23 39 16 ランチャーは分かるがバスターはダメだろ。 - 名無しさん 2016-05-28 00 18 04 こいつうまく使えたらLストより効率いいぞ 低コストやし - 名無しさん 2016-05-25 15 09 02 あくまでも上手く使えれば、な - 名無しさん 2016-05-25 17 32 23 こんだけボロクソ言われてると乗りたくなっちゃうカリギュラ - 名無しさん 2016-05-24 00 02 53 こいつに乗る奴はLスト持ってない無課金が大半なんだろうな。地雷率がユニコーン並み。コストが低い分、若干マシか。 - 名無しさん 2016-05-23 15 51 13 別に無課金でもランチャー乗れるだろと突っ込んでみる - 名無しさん 2016-05-23 16 07 14 時間かかるやん? - 名無しさん 2016-05-23 16 13 06 無課金でもLストもデュナメスも持ってます。 - 名無しさん 2016-05-23 16 16 27 お、おう - 名無しさん 2016-05-23 16 23 10 キャンペーン機体じゃないやんLスト、一定のレベル以上なら誰でも持ってるようなもんだし - 名無しさん 2016-05-23 17 20 18 スカーレット隊の活躍みて好きで乗ってるやつだっているかもしれないだろ! - 名無しさん 2016-05-23 17 21 37 スカーレット隊とか出落ち部隊じゃないですかやだー 個人的に砂ツーはホワイトディンゴのがイメージあるわ。無印でも乗ってたし - 名無しさん 2016-05-23 18 26 00 スカーレット隊、発進! - 名無しさん 2016-05-23 18 40 26 スカーレット隊、全滅! - 名無しさん 2016-05-23 22 39 33 まともにステップすれば楽に回避して接近して狩れる。ディンほどじゃないが最低クラスのゴミ - 名無しさん 2016-05-21 16 37 27 息を吸うようにディスられるディン - 名無しさん 2016-05-21 17 07 09 指摘されるまで違和感すら覚えなかったこの事実 - 名無しさん 2016-05-21 17 35 55 味方にこいついて俺が前であと一撃で敵を倒せたのに、後ろから援護のつもりで投げたグレネードの爆風で俺がよろけて逆に敵にそこ突かれて倒され、こいつも倒され何が支援機だよ迷惑機もいいとこだろ・・・ - 名無しさん 2016-05-17 01 14 56 最高じゃん。切断しろよ。 - 名無しさん 2016-05-17 01 22 45 ジム砂使ってる人ってチームに二機も三機も砂がいても機体変えないのってなんで? - 名無しさん 2016-05-16 00 07 20 ジム砂に限らず被ってるのに無強化即決ってのがおるからな - 名無しさん 2016-05-16 02 00 13 好きで使ってるの以外はこんなゴミ乗らんわ - 名無しさん 2016-05-21 16 34 54 マニュアル射撃で微妙に早撃ち、連射は無理だけど近距離でやるしかないならむしろ使え!ステップ撃ちも出来ない雑魚は乗るな - 名無しさん 2016-05-12 14 35 31 砂に乗るな雑魚 - 名無しさん 2016-05-12 14 40 37 Lv5(不安ならLv4でも)射補+モジュール(ビーム特化推奨)で200越えで全MS中ダントツ、赤シート特化で赤ロックとステ追撃で遠距離だと鬼強いんだけど、使いこなせる人が極端に少ない上級者向けの機体、赤ロックの命中率が鬼過ぎて頼りになるのだが下手な人は地面を撃つようだ - 名無しさん 2016-05-05 00 08 56 追記・ロックしなくても当てられる時は撃っていいんだからね、ロックしないと当たらないから撃たず弾幕張れないってのは支援機全般でダメだから - 名無しさん 2016-05-05 00 17 45 コスト100低いジン砂の方が上なんだよなぁ。低所恐怖症のくせにグレネード持ってるし。何よりタイマンになった途端何も出来ずに瞬殺されてるとこ見ると笑うわ。 - 名無しさん 2016-05-05 01 00 40 敵との距離をとって戦う機体なのに近付かれてどうする?タイマンに弱いわけではなく距離を維持しない奴が悪いだけ、基本を守らないから殺られるんだよ - 名無しさん 2016-05-12 14 19 20 今のスナIIは充分なわけで。強化されて安心したカスが乗るから悪い - 名無しさん 2016-04-25 22 40 52 ジム砂使ってる人ってこのゲーム楽しめてるの?奇襲以外で1発も当てれないでカモだからボコボコにされて5墜ちして味方にも恨まれて楽しいの?ようつべでまだまともに日本語も喋れないガキが実況して地雷プレイしてたけどそういう人が乗ってるのかな? - 名無しさん 2016-04-25 01 54 33 楽しめてるとしても、味方は楽しめないから使わないでほしいっす! - 名無しさん 2016-04-25 19 26 25 せめてグレネードが振り向き落下だったらいいけどな - 名無しさん 2016-04-23 12 23 47 訂正、慣性乗りながら振り向き落下しその時の着地硬直をステップできればね - 名無しさん 2016-04-23 12 46 34 強化で調子に乗ったのかジムスナと当たりまくるけど致命的な部分が全く変わらんから結局ボーナスバルーンだな。500コスト献上あざーす - 名無しさん 2016-04-22 19 19 20 (凸)<俺の時代が来たな…。 - 名無しさん 2016-04-22 18 11 19 お前の全盛期はβと稼働初期だけだよ、強化後も安定の地雷です本当にありがとうございました - 名無しさん 2016-04-22 19 35 22 ガンタンクより機動性が高いので避けやすく囮性能はガンタンクより上(LV4) - 名無しさん 2016-04-18 21 33 50 なお迎撃力は - 名無しさん 2016-04-18 22 38 18 ガンタンクより機動性が高いだってぇ!そりゃスッゲェや!…いい加減、敵に詰め寄られてボコられてる情けない状態を「囮」だの「的になる」だの都合よく言い換えるのやめような - 名無しさん 2016-04-19 01 44 53 ガンタンクは囮。こいつはカモ、サンドバッグ、クソザコナメクジ。 - 名無しさん 2016-04-19 02 16 23 下手な奴が撃ち落されまくるより、ジムスナでグレネードだけ使ってくれる奴の方がまし - 名無しさん 2016-04-24 09 16 19 ジムスナに上手い奴なんていないしグレネードやクラッカーは連発されると味方の邪魔になるから勘弁、この機体自体勘弁 - 名無しさん 2016-04-24 11 44 27 じゃあ下手な奴は何つかえばいいの? - 名無しさん 2016-04-24 12 27 36 下手でも経験積めばいい、スナイパー系機体除けば何でもいいよ。少なくともコイツに乗って学べることなんて何も無い - 名無しさん 2016-04-25 01 09 11 いい加減に遠距離で戦う機体だって覚えろよな、向かってきたら離れる離れてくなら撃つ、拠点の援護範囲なら尚強いから引き込めとか色々覚えてほしいな - 名無しさん 2016-05-05 00 14 04 拠点に引き込む()とか…ジムスナ瞬殺した後にたまったバーストでついでに拠点破壊してやるっつの - 名無しさん 2016-05-05 05 03 18 乗り続けていない下手な奴相手にし過ぎて調子に乗ってるとか笑える、どの機体でも本当に使いこなしている人は少数派なのにな - 名無しさん 2016-05-12 14 26 26 おう、頑張って拠点に逃げろよ。これでお前のチームは正真正銘一枚落ちだな - 名無しさん 2016-05-12 18 06 38 防御力が凄いから最前線で的になる間に味方が倒してくれれば - 名無しさん 2016-04-18 08 36 39 くれれば、じゃなくてさぁ…的になるしかないような性能だって分かってるのに何故乗るのか。嫌がらせ? - 名無しさん 2016-04-18 09 13 31 仮にそれをするとしてもタンクでいいから・・・・・ - 名無しさん 2016-04-18 09 57 03 400コストなら同等の装甲+汎用のEz8と耐久マシンのガンタンクがいる、何より自分が何もしないこと前提なのがスナ脳丸出しで腹立つわ - 名無しさん 2016-04-18 10 48 38 これだから事務砂は…(呆れ - 名無しさん 2016-04-18 19 07 24 火力上げて赤予測でコンボが強いのにlv2lv4に乗るからこいつを生かせないんだろ - 名無しさん 2016-05-12 14 30 23 グレネードは演習場で使ったら、一発でよろけたで。誰か編集してくださいな。 - 名無しさん 2016-04-07 21 35 58 ??? - 名無しさん 2016-04-07 23 05 33 当たればよろけが取れるって上に書いてますよ - 名無しさん 2016-04-07 23 25 11 いやこれ見て修正しましたよ - 名無しさん 2016-04-07 23 36 53 編集してくれてありがとう! - 木主 2016-04-07 23 46 51 ジムスナ3機編成やめてくれよ… - 名無しさん 2016-04-04 07 56 36 敵に砂がいる時は他の敵そっちのけてソードで切り刻んでるわ。だいたい2.3回倒したところでムキになって、今まで受け身とらなかったのにわざわざしてサーベルやグレで応戦しようとしてくるのが笑えるw - 名無しさん 2016-04-03 11 44 06 いまだにスナイパー使うやつは何なの?しかも無改造 - 名無しさん 2016-03-21 11 03 25 ウイングが沢山おるのは納得できるけどなんで雑魚のこいつが沢山沸いてるん? - 名無しさん 2016-03-11 09 26 35 稼働当初はチームに一機はいたのに・・・今一番不遇な機体であろう。 - 名無しさん 2016-03-06 20 45 02 事務砂5機のチームにやられたんだけどスタンダードに事務砂5機とか甘く見てました - 名無しさん 2016-03-03 02 20 45 なんで負けるんだよ・・・ - 名無しさん 2016-03-03 03 14 42 戦友6人チームだったんじゃね?枚数有利でSkypeで連携取れば一発よろけを持つ事務砂が輝けるぜ。 - 名無しさん 2016-03-03 06 51 47 1人増えてるやん! - 名無しさん 2016-03-07 06 44 52 幻のシックスマンか、それなら強いな(確信) - 名無しさん 2016-03-07 08 52 38 砂「負ければ戦犯、勝ってもインチキ呼ばわり…もうイヤ」 - 名無しさん 2016-03-07 12 09 43 ブリッツ・死神「せやな」 - 名無しさん 2016-03-07 17 21 28 コスト400戦でかなりの頻度でいるね - 名無しさん 2016-02-27 02 58 06 格闘機に負けてリスポン後敵拠点を攻撃してまた撃墜されるこいつが仲間にいた時は殺意沸いた - 名無しさん 2016-02-17 13 57 50 常に思うことは自衛のできるアーチャーさんをしてもらいたい、例の兄弟のK9の如く、グレネードで怯ませてサーベルなりライフル打つなり安易に信号出されて助けに行くと前線を維持できなくなってきたりすることがあるから - 名無しさん 2016-02-12 09 42 01 ジム砂Ⅱ「別に倒してしまってもいいのだろう」 - 名無しさん 2016-02-17 14 49 06 できるものならな・・・ - 名無しさん 2016-02-17 19 57 39 砂や低コストを使ってはいけない大きな理由として「味方に居ると萎える」がある。この思想が過半数を越えてるのでチームに砂や低コストが居ると勝てない場合が多い。個人の上手い下手は関係なく他の機体に乗った方がいいでしょう。 - 名無しさん 2016-02-12 08 51 03 自分の思想が過半数を越えてるだなんて・・・それ何処情報? - 名無しさん 2016-02-12 16 10 16 現状残念ながら過半数行ってないだろうな。毎試合、毎試合支援紛れ込む。支援がこのゲームじゃ完全に足手まといのゴミ機体って理解出来てない馬鹿だらけ - 名無しさん 2016-02-13 06 58 28 どんだけ下手くそとマッチしてるのか・・・ - 名無しさん 2016-02-14 02 55 48 萎えたついでに延々と苦情メッセ送る奴や攻撃してくる味方もいるよな。支援側も萎えて総崩れ。編成が気に入らないくらいで萎えるなら野良はやめた方がいい。 - 名無しさん 2016-02-13 03 30 36 支援が崩れようが崩れまいが不利って戦局に影響ほとんどないでしょ - 名無しさん 2016-02-13 18 33 35 集団戦で士気って大事よ? - 名無しさん 2016-02-13 20 42 19 それを砂が言っちゃお終いよ - 名無しさん 2016-02-13 22 26 59 わざわざそれを支援機のところに書き込む性格の悪さに脱帽 - 名無しさん 2016-02-13 04 46 43 的にもなってくれない時点でもういらないんだよなぁ4対5してるのと同じだから修正入るまで入ってこないで - 名無しさん 2016-02-12 05 15 49 どんな修正入ろうとも糞なのに変わりはないんだよなぁ - 名無しさん 2016-02-12 06 56 21 だからさ~ランク6の砂がスタンダード戦に来るなって言ってんじゃん。モジュもマスタリーも頭も足りないんだからさ~ - 名無しさん 2016-02-10 09 16 40 エクシアで4,5機撃破して「俺TUEEEE」って思ってたらこいつで8機撃破してる人がいた。ちゃんとアシストもありのダントツの1位・・・正直粒子が漏れた。 - 名無しさん 2016-02-09 22 34 32 正直これ乗ってる奴は地雷 - 名無しさん 2016-02-09 22 10 29 んなこたぁない - 名無しさん 2016-02-09 22 30 24 私ウイングだってタイマンで撃ち落しますことよ!(相手が地雷) - 名無しさん 2016-02-09 22 35 27 世の中には一人くらい上手い人が居るらしいぜ?まあコイツとタイマンして負けたことがないから、きっと都市伝説の類いだな。 - 名無しさん 2016-02-10 13 45 29 おまけに拠点に籠るし - 名無しさん 2016-02-09 21 43 45 LV7の砂がスタンダード戦に沸いてくるとありえんわ~、新兵戦でシコシコしててよ - 名無しさん 2016-02-09 21 42 57 レウェル7!? そ、それはネクストじゃない方のバトオペでは・・・ - 名無しさん 2016-02-09 22 31 23 あ、ランク7ですね - 名無しさん 2016-02-09 22 36 14 ごめん間違えたランクね - 名無しさん 2016-02-09 22 48 35 正直、バクゥで制圧活動に勤しんでくれた方がいいや - 名無しさん 2015-12-21 19 21 48 ランクまで相手にコイツが2機出たんだが、素早い陣取り合戦に対応できず右往左往してたな グレートキャニオンは砂天国とは呼べんと思う - 名無しさん 2016-01-04 12 39 21 それなのに普段のグレキャでも湧いてランクマでもいつも以上に湧くランチャーバスター砂Ⅱ達スナイパー3兄弟 - 名無しさん 2016-01-04 17 16 50 偵察ジンより役立たず、ダメージを取れなければ居ないのと同じ。 - 名無しさん 2015-12-10 14 35 19 どうしてもコストマッチでスナイパーやりたいならジンの方に乗ってほしい… - 名無しさん 2015-12-09 20 32 09 見た目が無理! - 名無しさん 2016-02-10 03 22 58 堅さなら、初代以上。なお武装全てで、足が止まる。 - 名無しさん 2015-12-05 17 19 40 正直味方には使ってほしくない - 名無しさん 2015-12-04 22 21 14 ブーストキャンペーンの対象機体になったみたいだからコストマッチ避けるわ、絶対ジムスナだらけになる - 名無しさん 2015-12-05 16 58 41 俺もこの前、味方ジム砂×2にM1アストレイ×2だった時があった、俺が頑張らなければいけないと思いEz8で乗ったんだけど相手がEz8×3だった…勝ったのかって?俺がNTならな - 名無しさん 2015-12-17 20 46 19 なんでガンダリウム合金の後が改良強化合金なのか・・・高純度ガンダリウムか複合装甲でいいんじゃ・・・ - 名無しさん 2015-11-29 23 47 43 この前lv17ぐらいのジムスナをかなり使い込んでる人見たけどそれでも三、四位だから支援機メインの俺でも難しそうとは思った。 - 名無しさん 2015-10-25 12 25 03 グレネイドよりもバルカンかマシンガンの方が良かった、そのくらい近距離~中距離ではライフルの隙が命取りになる - 名無しさん 2015-10-15 01 35 33 変形してる時によろけorダウン確定武器を当てると変形が解除されて落っこちてくる。可変機が増えた今は追撃性能も高いし需要有るよ。 - 名無しさん 2015-10-13 19 29 55 逃げて行く可変機を遠距離ギリギリで撃ち落とした時はスカッとするよね - 名無しさん 2015-12-04 04 36 54 敵がかなり退却しているとき以外中距離に入るのも危険です あくまで敵の射程外を保つことを意識して 移動速度が遅いので簡単に間合いを詰められてしまいますが、射程ギリギリを保っていれば逃げる時間も稼げます 味方が崩れた時には拠点まで戻りましょう 砲撃支援が受けられます それから現状では最低装甲強化2型が必要です ノーマルのままとか危険すぎます - 名無しさん 2015-10-07 05 32 17 ロックキャンセルされたときに足元にグレ投げるのはありなんじゃないかな?マニュアルで撃つor殴りかかるよりは低リスク - 名無しさん 2015-09-30 14 39 58 グレは完全逃げ用 - 名無しさん 2015-09-29 20 48 57 早いとこ、ビーライ、バルカン、グレ、ハイバズのWD仕様が望まれますな。SRはぽいーの方向でお願いします - 名無しさん 2015-09-16 18 28 51 流石にそんなに武装盛ったら格闘が弱くされるだろうからグレネイドは要らないな但し劇中での設定道理にガンダムのスペックを超えた700汎用にしてほしいな - 名無しさん 2015-10-12 14 35 34 前線をある程度維持してくれないと活躍しにくい 支援機全般に言えることだが、近接での射撃追尾性が低いので近接対応が困難なのはどうなんだろう ガンキャノン、タンクが非常に使いにくいのはいただけない - 名無しさん 2015-09-16 07 04 56 放置しとくと面倒な相手 - 名無しさん 2015-09-14 20 04 32 近づかれると本当に弱い - 名無しさん 2015-09-14 17 07 45
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特1の上への判定おかしくない?かなり上にいたのに当たったんだが。 - 名無しさん (2018-11-11 12 13 23) こいつに限らずぴょん格系は上への判定がどエライことになってるよ - 名無しさん (2018-11-11 13 57 33) イフ改に限らないのか。知らなかったので、ありがとうございます。今後気を付けます。 - 名無しさん (2018-11-11 14 11 26) イフ改強すぎだろ。タイマンで話題のジャスティスも狩れるし - 名無しさん (2018-11-10 03 25 33) 苦手機体がほぼいないからな、強いて言うならマルチロック切られる一部のロック移しや姿消せる機体かな。それ以外なら中継内外問わず割と優位に立ち回れる。あと中継周りもノンストレスってのが強みかな - 名無しさん (2018-11-10 21 43 49) 追記 マシグレ持ち機体特有のラグ多めの時に起こる弾詰まりが射撃コンボを決める時に割と致命傷だったりする、まぁこれはどの機体にも言える事ですけどね。長文失礼しました - 名無しさん (2018-11-10 21 50 56) なんで話題にならないのかわからない。強すぎだろこいつ - 名無しさん (2018-11-10 03 23 33) 強いのは分かるけど何か乗ろうとは思えない - 名無しさん (2018-11-10 07 47 13) あれ?エグザム中格闘スパアマ付いてる? 敵のN格くらいながらも蹴り飛ばしおった・・・・・ - 名無しさん (2018-09-26 21 11 41) あ、やっぱそう?俺も同じ事を質問しに来たぞ。俺はエピオン使ってて相手する側だったんだけど、格闘回避当ててもよろけずに横格振ってきやがったからびっくりしたよ。 - 名無しさん (2018-10-04 16 28 38) フレンドにノルン乗ってきてもらって検証したけど、350mぐらいからゲロビ撃ってもらったけど関係ねぇと言わんばかりに突っ切りやがったよ... - 名無しさん (2018-10-04 19 05 46) 乱戦とか枚数有利で何も考えずに特1ブッパするのやめてくれ… 格闘機でコンボ、ストフリで上とってサブ、中継踏みながら戦ってる時によく吹き飛ばされる。しかもイフ改は相手見ててFFしてるの気付かないし、相手に当たってないことが多い - 名無しさん (2018-09-25 14 27 05) 調整されてかなり使いやすくなったけど相変わらず格闘機の皮を被った射撃専門機体なんだよなぁ - 名無しさん (2018-09-24 13 17 42) レーダーポットにメインでマニュ射しようとしたら弾がレティクルよりも右側に飛んでったんだけどこれってバグじゃない? - 名無しさん (2018-09-22 09 27 30) ・・・・・・・・・・・・・・・・・・強くなってる・・・・!!! - 名無しさん (2018-09-21 17 13 24) 特1が単発になったのだけ残念かな…正直修正で一番ありがたかったのジャンプの消費軽減。特2ぶっとびが快適。 - 名無しさん (2018-09-21 16 54 38) BDに強化プラン必要なのにこっちにはプラン不要なのね、なんか違和感あると思ったら - 名無しさん (2018-09-21 16 19 27) あっちはランクマ機、こっちは通常キャンペーン機で1年目の機体だからね - 名無しさん (2018-09-21 16 22 48) ゑゑ? プラン要らないのこいつ? - 名無しさん (2018-09-21 17 12 00) 一周年迎えるまでは、キャンペーン機体は特殊素材だけで強化できたんやで。キャンペーン機体にプランシステム付け足されたのはフォビドゥン参戦辺りからやで。 - 名無しさん (2018-09-21 22 42 17) 慣性ジャンプしたかったら - 名無しさん (2018-09-21 09 44 08) 途中送信してもうた。慣性ジャンプしたかったら特2長押しよりもちょっと押すだけのほうが速度出やすいのかな? - 名無しさん (2018-09-21 09 44 48) 多分ちょい押しのが距離は伸びる。検証とかはしてないけど体感で。 - 名無しさん (2018-09-21 16 48 43) 元々ミサイル飛ばして逃げ回ってウザイのにさらにウザくなるのか… - 名無しさん (2018-09-20 23 09 20) なんかサブのロックが遅くなるバグない? - 名無しさん (2018-09-20 22 11 12) ガードされてもノックバックなしでジャスガ出来るっていうのがイイね。Sストの特2とか格闘機の特殊格闘はそんな感じにならないかな? - 名無しさん (2018-09-20 20 37 09) 未開発マンだけど特1は振っていける感じで普通の格闘は結局そうでもないって感じになったの? - 名無しさん (2018-09-20 19 41 26) 特1のヒット数が単発になったのは嬉しい!メインよろけ→下(横)格→特1は火力高い! - 名無しさん (2018-09-20 19 36 09) 祝!超強化 - 名無しさん (2018-09-20 14 13 09) 特1のヒット回数とか挙動が気になるけど出先だからわからない… 無制限に出して格闘でダメ取れるようになってれば満足 - 名無しさん (2018-09-20 14 26 19) 挙動はよくあるピョン格の軌道になってヒット回数は4→1回。 当てやすくなって当たれば今までの仕様のフルヒット相当のダメージって考えればいいと思うよ - 名無しさん (2018-09-20 22 48 31) いいなぁ、羨ましいなぁ… - ギュネイドーガ (2018-09-20 20 28 34) コイツの特1の存在価値ってなに?ノーマル時ガーブレ、エグザム自ガー不くらい付けてもええんちゃう? - 名無しさん (2018-09-14 15 26 39) 修正前はSスト特殊2みたいに弾数制限のない特殊格闘でEXAM切れた後に特殊移動と織り混ぜて生存為の武装としての使い道があったのに、メインとサブにテコ入れされて使いやすくなったのを引き換えにマジで何にも使えない武装にされたかわいそうな機体なのよ。もはやメインとサブだけで戦う急襲機のお面を被せられた格闘機体という不遇っぷりである、それでも愛がある人は乗るんやで。 - 名無しさん (2018-09-14 15 50 42) ガーブレとガー不って何か違うの? 特1は存在価値ないからエピオンのサブだと思えばいい - 名無しさん (2018-09-14 16 11 05) あれ同じ?ガーフはガード不能でガーブレはガードブレイクでガード割るだけかと思ってた - 名無しさん (2018-09-14 16 19 39) ルプスのピョン格吹っ飛び=ガー不、サイサリスのシールドヨロケ=ガーブレ。。みたいなのをイメージしてました。どっちもダメ入るから同じですね。現状封印安定なのか、アーマー付いてるみたいなのでもしかしたらノルンの下格には有効なのかな? - 連投すみません (2018-09-14 16 26 25) ガード不可能攻撃→シャイニングフィンガーソード最大出力、ライザーソード切り下ろし等、ガードしててもガードを貫通してダメージが通る技。ガードブレイク→相手のガード崩しつつダウン値低いよろけ格闘を放つ攻撃、主にノルン下格、 マスラオ スサノオなど。という解釈でいるけどまぁ同じもんだろう。 - 名無しさん (2018-09-14 16 27 24) ガーブレ付きで怯みかダウンかの違いしかないっすね - 名無しさん (2018-09-21 16 51 53) アーマー付いてるからユニコーンのPFとかノルンとかジオの覚醒にあわせて使うと硬直しないぞ!それ以外は封印だ! - 名無しさん (2018-09-14 22 51 14) BD1強化されたからこちらも化け物になるかもね - 名無しさん (2018-09-13 16 59 25) グーグルでバトネク検索するとなぜかこいつが右側に出てくるんだよな。気になってしょうがない。 - 名無しさん (2018-09-03 12 28 29) 超強化の伏線かなんかでしょ(鼻ほじ) - 名無しさん (2018-09-03 12 31 39) 最近たまに見かけるのはバトオペ2のせいすか?向こうぢゃイケイケなのにねw - 名無しさん (2018-09-03 07 13 03) 個人的に格闘モーション大好きだから、EXAM中だけでも格闘ブンブン振れるような性能にならないかなぁ - 名無しさん (2018-09-01 23 19 06) 格闘掃討戦で使ってたんだがこのレギュレーションだと相性いいな。よろけさせて味方に殴り倒してもらう感じで動くもよし、特殊移動からの慣性ジャンプで敵数機を引き連れていって味方の数的有利を作るもよし。もちろん機会があれば自分で殴りもするけどね。なかなか落ちない上に落ちてもせいぜい650なのもよい。 - 名無しさん (2018-07-25 21 42 02) 200回乗った程度が言うのもアレだけど、なんというか「決定力」が欠けてる気がするんだよなぁ 赤枠FUみたいにチャージ格闘がなければ全体的な格闘火力も他の500格闘に比べると下に位置するしなぁ よろけ取りとして使えるか否かは別として1HITよろけ武装が無いのも個人的にちょっと辛いのよ - 名無しさん (2018-07-24 14 44 17) なんだこいつは…! 戦闘をしても全然被弾しないじゃないか…! おまけに大したダメージを与えられないから戦闘が無駄に長引く - 名無しさん (2018-07-12 22 31 52) VSシリーズですらあんなに格闘振っていたというのに…PS中だけ特2が無限に使えても囮役にしかならないぞこいつ! - 名無しさん (2018-07-08 02 33 55) 夏だ! 我々の季節がやってきた 我々は進化し続ける 我々に敗北ない 我々は滅びぬ 我々は必ず生まれ変わる その日まで震えて眠れ! 黒光りのイフ改より - 名無しさん (2018-07-07 21 23 55) 知り合いの垢借りて乗ってみたけど悪い意味でやばいな...格闘機なのに格闘4んでる...ミサイルが優秀だからどうしようもないってレベル逃れてる感じだけど格闘機の格闘してねぇ... - 名無しさん (2018-06-29 19 38 01) 仰け反り無効、ガー不、格闘機横格打ち上げの普及、3連ミサポね〜… なるほど? - イフ改 (2018-05-10 21 37 39) マスラオがコスト500になったのもあるけどそろそろ復刻+格闘と特1を中心に上方修正してくれぇ... 希望はN格の威力を300とか... - 名無しさん (2018-04-17 18 40 29) 格闘関係じゃなくミサの威力やダウン値弄ってきて壊れになりそう - 名無しさん (2018-04-17 19 41 16) そんなんされたらミサイルをばらまくだけの機体になっちゃうぅぅ... 格闘の仕掛け易さがガーブレとかトランザム+ビームチャクラムの一発よろけとかでマスラオが勝つし格闘威力はお察しだからよ... - 木主 (2018-04-17 20 38 15) ぶっちゃけこんな性能なら特一に弾数設ける必要なかったよな。ガー不か仰け反り無効付けてやっと弾数制限がかかる性能。カス当てで使おうにも全体的なコンボ火力がお察し、インファで火力出そうにも強制オバヒが待ってるから最後の数秒は逃げなきゃいけないし、メインサブの性能はいいけどここから格闘させる気ねぇだろって武装。高機動のコイツがガー不なり仰け反り無効なり持てばかなりの脅威になると思うんだけどなぁ - 名無しさん (2018-04-17 20 52 45) 正月にコメした内容、コピペしてんじゃねー - 名無しさん (2018-04-07 21 32 29) ぶっちゃけストフリとかZZよりチート。当たらない+ミサイルがぽんぽん撃てる。なんでこいつを押さないのか俺には理解できねーわ..ああ、そういや腕が重要なんだっけ。このwiki板には使える人はいないという..... - 名無しさん (2018-04-07 21 27 43) 煽りガン無視でマジレスされてたの面白かったな… どうでもいいけどコイツの特格って可哀想だと思わない? 同コス汎用のガトゲルは強判定ガードアーマー付きガー不とかいう「運営が考えた格闘を潰すための最強の格闘」みたいな武装持ってるのに、コイツは仰け反り無効もガー不も強判定も無い… そのくせ弾数制限で逃げにも使えない上にモーションが遅い+範囲がゴミだからバクステから反撃が確定するの辛くない? 通常時は仰け反り無効だけでいいから、EXAM時はガー不と範囲拡大&強化+モーションの超高速化してほしい - 名無しさん (2018-04-08 07 11 44) なんかダメだわ。レベル5出来たんで何回か乗ってみたけど火力低いし中継戦にも難儀するコイツは俺には扱えないらしい - 名無しさん (2018-04-07 19 44 11) こいつまじで格闘振るより距離保ってミサイル使ってた方が強いな。格闘強化してくんないかな。あと特1...お前はいったいどのタイミングで使えばいいんや... - 名無しさん 2018-03-13 08 44 39 特格に関しては回避として使うのがベターじゃないかな、今じゃあんまり見ないけどユニのサイコフィールドとかは割と合わせやすいよ。まぁ回避として使うにしても硬直が長すぎるけどね - 名無しさん 2018-03-13 21 56 09 ジオンの騎士「ミサイルミサイル!」ボボボボッ - 名無しさん 2018-02-22 15 28 56 ぶっちゃけストフリとかZZよりチート。当たらない+ミサイルがぽんぽん撃てる。なんでこいつを押さないのか俺には理解できねーわ..ああ、そういや腕が重要なんだっけ。このwiki板には使える人はいないという..... - 名無しさん 2018-01-01 16 46 20 普通に攻撃面弱くて、そいつらより遥かに中継戦弱いからじゃないですかね 多少対策したら中継放棄して逃げてく人がほとんどだし - 名無しさん 2018-01-01 18 22 09 火力が高くないのと乱戦時のサブは他の機体もロックしちゃって思うように撃てないから。ただ生存力はトップクラス。 - 名無しさん 2018-01-01 18 47 13 きっと木主とイフ改の相性が良かったんだろう。俺もイフ改は強いとは思うが、ストフリやZZより強いだなんて思えないな。 - 名無しさん 2018-01-01 19 51 29 コピペ化決定 - 名無しさん 2018-01-01 20 52 43 暴れるのはいいけどコンボにクソダメミサでダウンさせるのはやめてくれよ。ちな俺はどんだけ頑張っても与ダメが5000超えないからイフは諦めた - 名無しさん 2018-02-13 16 29 19 スゴいねー。ニュータイプだねー。…………これが欲しいんだろ? - 名無しさん 2018-03-13 11 39 40 ごめん。イフ改のパイロットはニュータイプじゃなかったと思うぞ - 名無しさん 2018-03-13 13 24 34 そのままの意味で受け取るピュア民好き - 名無しさん 2018-03-13 15 06 29 うん、ごめん、きぬしのこと尊敬の念を込めて言ってみた(笑) - 名無しさん 2018-03-13 18 49 14 回避能力、囮能力は高いけど、こいつでゴリゴリ倒せるかっていうと微妙。そこが強機体とは違うところ。 - 名無しさん 2018-03-13 20 30 27 ランナーやるならギスよりイフの方が良くない?特殊2でかなり動けるし、メイン、サブ共に優秀でダウンさせやすいから逃げやすいし普通に戦えるし(´・ω・`)何より敵のギス2を一方的にボコれたからなぁ - 名無しさん 2017-12-23 02 13 03 早くLv7来ないかな。ついでに、メインの弾数と威力上げてくれたら最高なんだけどなぁ。 - 名無しさん 2017-12-08 07 03 06 いいよ上げても、変わりに硬直時間は長くしないと...てかミサイル系全般弱体化入ればいいのに - 名無しさん 2018-01-01 16 55 08 それよりいらない子の特1をだな - 名無しさん 2018-02-13 09 51 44 EXAM時の特殊移動が修正くらってる - 名無しさん 2017-10-13 23 48 47 横格闘がよろけならもっと戦えるんだがなー - 名無しさん 2017-10-10 12 58 45 HP満タンでFAZZのゲロビに合わせてジャンプ斬りしたら、相手はダウンしたがこちらは消滅した。斬りかかる間はダメージ半減ぐらい欲しかった - 名無しさん 2017-08-11 10 26 18 格闘機なのに射撃戦もかなりこなせる、囲まれても割と逃げ切れる、何より見た目がかっこいい。イフリート改が1番ですわ - 名無しさん 2017-08-09 11 42 53 特殊1のモーション、レバーで変わってほしいと思うのは俺だけかね - 名無しさん 2017-07-28 23 38 42 与ダメが実弾ばかり…格闘も当てるのが理想なんだけどついメインとサブに頼ってしまう… - 名無しさん 2017-07-22 08 22 30 格闘微妙だからな…発生が遅いのかよくジャスガされる。高機動ミサイルマンやってた方が活躍できちゃうんだよな - 名無しさん 2017-07-22 08 52 15 こいつやっぱ実弾ダメすごいでるな高速起動できる支援機みたいだ - 名無しさん 2017-07-20 16 37 32 コイツの特殊移動はなんでブースト消費あるのか... - 名無しさん 2017-07-04 15 47 57 ほぼ同じような性能の運命のヤツは消費無しなのに。しかもこれ出始めにしか誘導切ってなくね?運命実装より後のアプデで直さないってことはもう一生このままなんだろうなあ - 名無しさん 2017-07-04 15 52 11 ヒント:コスト - 名無しさん 2017-07-04 15 56 00 ヒントじゃなくて答えじゃんww - 名無しさん 2017-07-04 21 26 15 体感だけど慣性の乗りは運命よりいい気がする。ジャンプ性能がいいだけかもしれないけど、コスト500にしてはいい武装だしEXAMで回数∞なのが強い。 - 名無しさん 2017-07-04 16 13 13 慣性の乗りは確かにいい感じがする。問題はエグザムなんだよなあ。無限にできてもブースト切れたら時間稼ぎぐらいしか出来ないしどうせオバヒさせるならブースト消費無しでマジでいいと思う - 名無しさん 2017-07-04 17 02 05 コストもそうだけどこっちにはEXAMもあるからな。ブースト消費なしの無限特殊移動とかうざいことになるぞ - 名無しさん 2017-07-04 21 27 45 コイツのEXAM自体追い詰められた時ぐらいしか使わなくね?しかも特殊移動無限にできてもブースト消費して攻撃したいときに攻撃できねえじゃん。もうこの性能なら攻撃判定付けてくれてもいいと思うw - 名無しさん 2017-07-04 21 43 19 なくなったらうれしいけどコスト500だし700と同じでもおかしいんだよねあと覚醒してからそれもできると強すぎだし現状で十分よ - 名無しさん 2017-07-04 16 05 16 お仕置きタイム付いてるんだから20秒間の無双タイムぐらいあってもいいと思う。同じエグザム機体でもBDと明確な差があるのはここだわ - 名無しさん 2017-07-04 17 06 54 逃げ回るだけの糞機体め死ね - 名無しさん 2017-06-24 20 41 18 愚痴イコーネツヴァイ - 名無しさん 2017-06-24 21 03 15 いやそうゆう機体だからw - 名無しさん 2017-06-25 01 43 24 こいつを必死になって追いかけるのは相手の思う壺やでw 落ち着いて立ち回ろうな - 名無しさん 2017-06-25 02 08 32 掃討戦、ヘリポならあり?とりあえず出てみたらアシトップ、与ダメ4000とって勝利に貢献できたんですが。 - 名無しさん 2017-06-14 20 58 15 掃討戦ならなかなか出来る子よ - 名無しさん 2017-06-14 21 34 15 囲まれても逃げられるし乱戦だとミサイル良い仕事してくれるから掃討戦では輝くと思う。ヘリポだけじゃなくサンキンでも活躍できるんじゃないかな - 名無しさん 2017-06-14 22 00 12 ジオンの騎士の諸先輩方レスありがとう。掃討は下手なライザーより乗り慣れたこいつで行きます! - 木主(宇宙の蒼) 2017-06-15 01 46 55 100回の称号は宇宙の蒼 - 名無しさん 2017-06-02 00 52 57 メインはZのサブ強化版 サブはヘビアの特1の劣化版 特1はエクシアの特2(下入力)劣化版 特2は運命の特2の劣化版と考えた方がよさそうだ - 名無しさん 2017-05-22 01 40 55 全体的に何を言いいたいのか理解不能。サブはマルチロックできる時点でヘビアとは別モンでしょ。機体DISりたいなら愚痴板へどうぞ。 - 名無しさん 2017-05-22 02 06 41 タンク6飽きたからイフ改5まで作って乗り始めたけど、ほんと楽しい! - 名無しさん 2017-05-06 22 46 16 格闘範囲が狭くて格闘マスタリ振ってもなかなか格闘を当てられない。格闘ふるならよろけとってからが正解ですか?あと特1ヒートソードの当て方を誰か教えてクレメンス・・・ - 木主 2017-05-08 21 07 32 よろけとってからのほうがいい。ちなみによろけをとるならサブを3発撃ってよろけさせるのが一番楽。あと特1は当てるために使うんじゃなくて攻撃を避けるために使ったほうがいい。アーマーがついてるからPFを避けれるしピョン格だから生存力にも繋がる。 - 名無しさん 2017-05-08 21 33 05 レスありがとうございます。ふむふむ、ミサイルを三発ですか。弾数調整してよろけになるようにやってみます。特1はやっぱそうなんですね。ありがとうございます。 - 木主 2017-05-08 22 35 21 ベーシックじゃコイツ難しいや。やっぱコイツは掃討戦専用の愛機ってことで次のランクマは掃討戦でお願いします... - 名無しさん 2017-05-01 02 02 42 格闘機なのに武装が近距離向けじゃないってどういうこと…? - 名無しさん 2017-04-30 09 48 16 実装当初からミサイル攪乱支援機よ、おかげでアシスト7以上を頻繁に取れる名アシスト機でもあるのよ - 名無しさん 2017-04-30 12 57 09 運命とギスを足して2で割った感じかな。火力はないけどタイマンで相性の悪い機体がないので使いやすい。対複数でも囮や離脱できるし意外と万能機体だと思う。 - 名無しさん 2017-04-18 23 05 08 メインもサブも当たるヤツにはすごい当たるよな - 名無しさん 2017-04-18 23 23 32 確実に強い機体ではあるんだが、BD1やアレックスに比べるとやはり見ないな。そこまで押し付けられる武装ないからなぁ。使ってると楽しいんだが - 名無しさん 2017-04-17 07 15 29 まあダメージでる機体ではないし、テクニックとミサイルのばら撒きで敵を翻弄しつつ戦う機体だから人によって好き嫌いあると思う、 - 名無しさん 2017-04-17 16 18 08 個人的な意見だけど格闘機の紙装甲はやっぱり嫌だな。武装面は十分揃っていると思うけど。 - 名無しさん 2017-04-22 15 45 18 特1格闘ジャスガの要領でやれば格闘はじいてこっちの特1だけはいるな - 名無しさん 2017-04-16 18 57 41 こいつおもしろい機体だね - 名無しさん 2017-04-14 21 42 05 うむ、使ってて非常に楽しい機体になった。こういう良修正がもっと増えて欲しいね - 名無しさん 2017-04-16 13 20 54 もしかしてだけど、トールギス2を超えてしまった説浮上。 - 名無しさん 2017-04-14 01 21 53 ギス2は装甲もブーストも上だから機動力あって十分でしょ 超えてないよ - 名無しさん 2017-04-14 01 26 03 大丈夫かな? ちなみに機動力だけじゃなくて戦闘力も含めた総合力の話。 - 名無しさん 2017-04-14 01 28 59 ギス2はギスを格闘寄りにして対応できるようにしたけど役割的には似たようなものだし、イフ改は前線で戦う感じだから、それぞれの使いみちがあるよ、って思うよ - 名無しさん 2017-04-14 01 31 38 さすがにそれはないな。機動力はもちろんダメもギスの方が取りやすい。ただ小回りが利くから中継戦はしやすい - 名無しさん 2017-04-14 01 36 29 安心しろ ギスⅡもそのうち強くなる - 名無しさん 2017-04-14 01 38 44 普段GP01乗ってるから特2の無敵短いと思わないし、普通に楽しいな - 名無しさん 2017-04-13 19 42 02 運命挙動できるようになったのはでかいな。ランナー、囮を高レベルでできる。欲を言えば特1がもう少し使えればなぁ - 名無しさん 2017-04-13 19 51 42 イフ改がいるならBD2もいるよなっ! ブルーデスティニー二号機 コスト600(汎用機) メイン BR サブ 胸ミサイル 特1 緊急回避 特2 EXAM EXAMは27秒リロード...? - 名無しさん 2017-04-13 00 48 04 2号機3号機って空間戦闘用にバックパックと脚のスラスター換装しただけだし1号機と同じく500じゃない - 名無しさん 2017-04-17 14 35 52 後格→後格→特1つえぇ - 名無しさん 2017-04-13 00 43 20 横格強いな、カスる事が多いから追撃出来る - 名無しさん 2017-04-12 23 17 40 やべぇ 横格全然使ってなかったわ 試してみよう - 名無しさん 2017-04-12 23 24 55 サブの誘導と何よりメインの弾速速いのが強い。特殊移動からの慣性ジャンプでの戦線離脱も強いから、ギスみたいなピーキーな機体好きな人は楽しく感じると思う。 - 名無しさん 2017-04-12 01 48 51 まさかイフ改でランナーが出来る日がくるとはな ギスとかデスティニー並の機動力はあるぞ - 名無しさん 2017-04-12 00 10 22 ジオンの騎士たるこの私が中継を取ろうというのだ! - 名無しさん 2017-04-12 01 18 59 そうやってお前は全ての中継を占拠するのか!? - 名無しさん 2017-04-12 23 03 34 そうやって貴様は全ての中継を独占するのか!ニムバァァァスッ!!! - 名無しさん 2017-04-13 00 44 22 インファ中の特1の挙動がデフォルトなら良いのに・・・ - 名無しさん 2017-04-11 19 28 45 グレは近距離だと当たりにくいしサブは足止まるしで中継内のタイマンはそれが得意な機体が相手だと弱くなってしまうな - 名無しさん 2017-04-11 16 58 58 特1はもともと被弾しにくいピョン格だしスパアマの恩恵が薄いのよな。いっそリロード倍くらいに伸ばしてガー不や、ガードされたら相手に強制的に強いよろけ発生させる疑似ガードブレイク効果とかでもつけたら面白いかも - 名無しさん 2017-04-11 16 09 14 スパアマもガー不もいらないから当たる武装にして欲しいわ - 名無しさん 2017-04-11 16 54 13 青枠のピョン格見たけどこれだよ。特1に欲しかった速さと伸びは - 名無しさん 2017-04-12 14 34 08 なお、あれはただの後格の模様 - 名無しさん 2017-04-12 14 36 36 せっかく修正したんだから、特殊移動はガードダッシュにしてくれれば良かったのに~ - 名無しさん 2017-04-11 15 50 01 ここの運営は武装自体の変更はしないよ。設定に無い捏造武装で散々批判されても - 名無しさん 2017-04-11 16 07 58 特殊移動だから強いんだぞ - 名無しさん 2017-04-11 16 37 46 それは甘えとしか言えないな。ジオンの騎士ならば華麗に避けて刺すんだ!! - 名無しさん 2017-04-11 17 46 16 どうして運営は特1にアーマーつけときゃなんとかなると思ったのか 当たらなかったらどうということはないんやで・・・ - 名無しさん 2017-04-11 13 55 21 マルチロックいらない気がする - 名無しさん 2017-04-11 10 43 31 勝手に敵2体をロックし発射。2体共によろけさせたが、その2体から集中攻撃を受けた。1体をダウンさせたいんだけど・・・ - 名無しさん 2017-04-11 16 00 55 メインマニュが照準より若干右に飛んでいくのはよ直して - 名無しさん 2017-04-10 12 59 41 こいつは起動一択だよなぁ? - 名無しさん 2017-04-10 01 42 14 装甲3か機動2 - 名無しさん 2017-04-10 05 02 57 特殊移動からのジャンプで慣性がかかりにくくなるから装甲Ⅲよりは機動Ⅱだな、安ダウンが続くのも不味いし - 名無しさん 2017-04-10 10 30 26 スタンダードなら機動2、掃討戦は装甲3でもいいと思う、まあ個人の使い方次第 - 名無しさん 2017-04-10 13 58 41 修正をきっかけに初めて使ったけど最高に使いやすいわ - 名無しさん 2017-04-10 00 24 21 特殊移動からの慣性ジャンプでかなり距離飛ぶようになったよね - 名無しさん 2017-04-09 19 19 57 特殊移動は相変わらず使い勝ってがいい、これ使いこなせるかどうかで生存時間と立ち回りにも影響がもろにでる - 名無しさん 2017-04-09 20 18 25 無敵時間が一瞬だけどあるおかげてPH抜けられることあるから便利だよなぁ - 名無しさん 2017-04-09 21 03 32 ワイは特Ⅰ合わせてるなぁ(フィールドはFIELDだからFやで) - 名無しさん 2017-04-09 21 39 29 あれ?なんで俺PHって書いてるんだ?昼寝したあとだったから寝ぼけてたのかな? - 名無しさん 2017-04-09 21 53 27 あのサーバルちゃんでさえ早起きしたら涙が出るんだから俺等が昼寝したら英語くらい間違えるよな - 名無しさん 2017-04-09 22 18 21 回転斬りを出すタイミングが中々無いよなぁ、ジャンプじゃなくて低空を真っ直ぐ飛んでほしいわ。赤枠が天翔龍閃持ってるんだしこいつも龍巻閃くらい持ってても良いじゃない - 名無しさん 2017-04-09 19 03 39 回転斬りは使うタイミングが本当に難しいと思う、いくらアーマー効果ついたって言っても回避のつもりで使おうにもリスクが高い - 名無しさん 2017-04-09 20 16 14 回避として使うならサイコフィールド抜けれるはず、でも修正来たおかげでユニ少ないからな… 私は適当にブッパしたり一応追撃使ってみたりするけど全然当たらない - 名無しさん 2017-04-09 20 21 27 確かにサイコフィールドの発動タイミングから抜ける際には使えるとは思う、ユニコ全盛期に比べれば数も減ってバンシィもそんなに最近みないしその時は回転斬りで逃げてもいいとは思う、ただ回転斬りは着地狙われることもあるから敵機に僚機がついている場合は危ないかも - 名無しさん 2017-04-09 20 25 38 NTDが100mになった瞬間に使うか - 名無しさん 2017-04-11 13 40 50 ガード可能で飛距離も誘導もバルプスより下だからなぁ - 名無しさん 2017-04-10 05 05 16 せめて全体的な動作スピード上げないと役に立たんよな - 名無しさん 2017-04-11 13 57 21 メインから特Ⅰって繋がる?演習だとギリギリいけてるっぽいんだけど実戦だと怖くて試せてないんだよね - 名無しさん 2017-04-09 16 32 41 繋がらないことはないけどメインでヨロケとって特1するなら隙の少ない前格とかの方がいい、距離によっては当たらないなんてこともあるし - 名無しさん 2017-04-09 17 39 52 よろけからの格闘メインで戦ってるんだけど、やっぱ武装垂れ流したほうが強いんかね - 名無しさん 2017-04-09 15 33 52 間違いなく安定ダメージ取れるのはメインとサブそれに合わせてバスシュでいいと思う、格闘はヨロケ取れて確実にダメージ取れる状況ならいいけどリスクが常について回るから慎重に選択した方が無難、この機体自体が脆いのもあるので - 名無しさん 2017-04-09 16 17 57 EXパーツ使ってLV6にしようか検討中 - 名無しさん 2017-04-08 22 46 14 イベ終わるまで待つんだ - 名無しさん 2017-04-08 23 25 47 めずらしく備蓄とかしてんのにプラン一個もでない。今までイベントだと支給だけでもでるのに。 - 名無しさん 2017-04-09 02 42 34 何だコイツの格闘。全部モーションがイケメンやんけ。こんなんブンブン丸なるわ - 名無しさん 2017-04-08 22 07 09 確かにイケメンだがこいつもブルーみたいにEXAMで格闘モーション変わってくれれば良かったのになぁ……まぁそれは欲張りか - 名無しさん 2017-04-08 22 35 02 EXAM中はN格5連撃、ぴょん格ガー不でいいんじゃないかな - 名無しさん 2017-04-09 19 50 07 ガードが一番イケメン。 - 名無しさん 2017-04-09 02 43 44 おいィ?接地維持からのブースト後の着地硬直か唯一ぬにの無限特殊移動ダルルォ!? - 名無しさん 2017-04-09 19 54 08 ニムバス好きのジオンの騎士は、メインビームライフル 特2特殊移動 格闘ビームサーベル二刀流になるであろうBD2と、この子と、どっちに乗るんだろう - 名無しさん 2017-04-08 16 51 44 ニムバスが好きな物好きなんて居るんですかねぇ? - 名無しさん 2017-04-09 03 16 16 ニムバス大好きだが? - 名無しさん 2017-04-09 04 58 32 インファイト使ってる騎士はダメでござるな^^; 他格闘機と違って単発よろもないしデュエルよりN格の威力低いからインファイトの - 名無しさん 2017-04-08 00 10 13 効果薄いからやめた方がいいでござるよ^^; やはりナイトのINTは低いでござるな^^; - 名無しさん 2017-04-08 00 11 59 愚痴板いけ - 名無しさん 2017-04-08 00 37 17 多汗症かな? - 名無しさん 2017-04-08 01 57 52 こんな深夜に声出して笑っちゃったよw - 名無しさん 2017-04-08 03 09 22 お前絶対忍者だろ・・汚いなさすが忍者きたない - 名無しさん 2017-04-08 15 31 59 FF11じゃねーよwww - 名無しさん 2017-04-08 16 23 50 最後の煽りは怒りができたがナイトの心は琵琶湖のように広いので許してやることにした - 名無しさん 2017-04-08 20 56 58 おいぃぃぃぃぃぃ!それで良いのかァ?! - 名無しさん 2017-04-08 21 13 08 原作のイメージ的にインファにしたい感。まぁよろけの取り方を弁えてたらインファの方が火力は出るし - 名無しさん 2017-04-08 23 13 27 うーん結局特1の使い勝手の悪さあんまり変わらんね……。ガード可能だからやっぱ封印だわ残念すぎるorz そして以前以上にミサイルマンに進化したな。メインのグレは非常に使いやすくなった。中距離でミサイル、近距離ではグレから格闘、機動力を活かした中継取り。使い勝手は変わらず単純にそのまんま強くなった。でもやっぱり特1ぶち込みたかった。リロード有りは問題無いけど、ガード可能かぁ。下で誰か言ってるけどルプスと同じでマックスはガード不可なら多少は……いやここは素直に強くなったのを喜ぼう! - 名無しさん 2017-04-07 21 10 37 コスト下だからチャージやガー不はなしでいいんだけど、ルプスみたいに判定早く出てほしい - 名無しさん 2017-04-07 21 14 51 それも有りだね〜。体全体で突っ込んでるんだから、体がにも当たり判定があれば。昔から言ってた事だけど。あんな盛大に突っ込んで剣振ってからってのも。まあ以前よりは全然早くはなってるけど。 - 名無しさん 2017-04-07 21 35 39 体に判定、というか、着地→ →グルンみたいな着地してから攻撃までに微妙な間があるのがいけない気がする・・・ - 名無しさん 2017-04-07 22 04 45 かっこいいから許す() - 名無しさん 2017-04-07 23 27 20 つまり回転しながら跳べばもっとかっこよく、使い勝手も良くなる……? - 名無しさん 2017-04-08 00 03 41 それ良いんじゃない? デスサの前格みたいに。 - 木主 2017-04-08 00 22 31 さっきニューホンコンでメインとサブの弾速が200mから撃って0.1~0.2秒で着弾する超弾速イフ改が居たんだけど、新しいバグ技でも発見されたの?ラグ? - 名無しさん 2017-04-07 16 41 14 0.1~0.2秒とかストップウォッチでも止める自信ないわ。木主それが分かるなんてすげーな - 名無しさん 2017-04-07 17 02 09 なんでわざわざ煽りに行くんだ? 木主の体感の話だろ? - 名無しさん 2017-04-07 17 31 16 体感で比喩じゃなくそれぐらい早く感じたから書き込んだんだ、挑発と取れる書き方に成ってたんならゴメン - 木主 2017-04-07 17 53 49 アプデで弾速upしたからじゃなくて、それ以上に速いってこと?機動2なら弾速上がるとか……ないか - 名無しさん 2017-04-07 20 57 57 特格のアーマー付与のお陰で運用の幅が広がったよ。ありがとう - 名無しさん 2017-04-07 13 49 59 ユニコーンに遠慮なく突撃できるようになったのはでかいよな - 名無しさん 2017-04-07 14 15 35 設計図が7枚揃って、これで作れるって思ったら・・・10枚いるんかーい 地味に多いぞ - 名無しさん 2017-04-07 12 54 39 特1はルプスノンチャージ特1と同じ感じでよかったんでは・・・ - 名無しさん 2017-04-07 12 00 56 それやるとどうなると思う?拠点制圧したいからとFFする人多発するよ? - 名無しさん 2017-04-07 12 33 41 それは機体の問題ではなくプレイヤーの問題だし、それが起こるならルプスの時点で多発してないとおかしい - 名無しさん 2017-04-07 12 40 04 ノーロックでピンポイントにピョン格当てられるなら凄いな - 名無しさん 2017-04-07 13 00 57 サブと特2の使い方が難しいけど慣れると楽しいな - 名無しさん 2017-04-07 01 02 21 ずっと使ってきたけど、メインの予測と誘導の性能が落ちて使いにくくなった。弾数増えたのはいいけど。 - 名無しさん 2017-04-06 23 54 00 ミサイル(2ロック)→N格闘 が結構入る コンボの幅が増えて楽しい - 名無しさん 2017-04-06 22 58 04 イフリート改を普段から好んで使うけど、今回のアプデで急に増えたな~、現金な奴らだぜ全く、どうせすぐにやっぱダメだ~からの使わなくなるパティーンなんだろうな - 名無しさん 2017-04-06 20 51 40 確かに増えた! が、特筆するほど強いわけでもないから、すぐに減るでしょ。 - 名無しさん 2017-04-06 21 53 59 元から好きで限定ということを知って悲しみに暮れてたけど今回の復刻は普通に嬉しいよ。ずっと使い続ける所存 - 名無しさん 2017-04-06 21 57 39 こいつに限らず修正来た日にはみんな修正された機体に乗る訳だから今更な話だよ。 - 名無しさん 2017-04-06 22 30 51 今のイフ改は運用次第じゃ面白い戦い方ができそうだし、一定数は生き残りそう。 - 名無しさん 2017-04-06 22 36 04 同コス同カテゴリーでバル3というバケモノがいるからな あっち持ってたらイフ改使う機会がない - 名無しさん 2017-04-06 22 43 56 元から乗ってるやつよりこういう時に乗ってみよと思い乗る奴のが上手い印象 - 名無しさん 2017-04-06 23 19 07 修正されたから試乗してるだけでしょ。対面した時のための予習って面もあるし - 名無しさん 2017-04-07 00 20 02 う~ん、いいにほひ!w - 名無しさん 2017-04-07 00 36 46 使いたかったけど弱いからバッシング恐れて使えなかった、という人が戻ってきてるんじゃない - 名無しさん 2017-04-07 02 58 38 イフ改いるのか・・・完成させないと(格闘機と言われるMSが気になるんですよ!) - 名無しさん 2017-04-07 12 35 35 ついに私がEXAMに選ばれる時が来たか…… - 名無しさん 2017-04-06 20 27 37 特殊移動の挙動が運命と同じ感じになってる 誘導は流石に切れないと思うけど慣性乗るから慣性ジャンプできるわ - 名無しさん 2017-04-06 18 03 57 あ 前よりも移動距離が伸びたってことね - 木主 2017-04-06 18 04 36 前からだが誘導切れるよ - 名無しさん 2017-04-06 18 09 04 火力高いわけじゃないけどよろけはしっかりとってけるな - 名無しさん 2017-04-06 17 28 15 メイン2発ヒットめちゃくちゃし易くなってるな そっから格闘入れやすいし いい機体になったんじゃね? 百式とのタイマンは無理だが - 名無しさん 2017-04-06 16 33 01 でもこれ特1いつ使うの?笑 - 名無しさん 2017-04-06 16 36 08 相手の真上にいる時 - 名無しさん 2017-04-06 17 43 49 サブを押したまま素早くマニュアルに移行(マルチロックオンしたらだめ)すると慣性乗るよ 実用性は無いけど面白いから皆やってみ - 名無しさん 2017-04-06 16 13 55 色々試そうとしたけどクソラグ部屋しかなくてどうしようもなかった・・ミサイル当たってないのにダメージ出るとか格闘当たって1秒たって相手吹っ飛ぶとか無理ゲー - 名無しさん 2017-04-06 15 52 59 特殊移動からの上昇めっちゃ早くなってて草 - 名無しさん 2017-04-06 15 50 33 修正来たのにイフリートの所だけ全然盛り上がってなくてワロタ - 名無しさん 2017-04-06 15 03 47 ピョン格弱体化かよ…… - 名無しさん 2017-04-06 15 29 59 レベル5で使ってみるわ 戦えるようになったか - 名無しさん 2017-04-06 15 51 43 特1アーマー付与の魔改造 当たれば大ダメージ確実! ・・・当たれば - 名無しさん 2017-04-06 14 18 41 EXAMシステムスタンバイ中。出番まだですかね?格闘と装甲上げてくれるだけでまだまだこの機体は戦える!! - 名無しさん 2017-04-06 13 58 44 コイツの上方と復刻まだですか□□□□□□□□□ - 名無しさん 2017-04-01 01 00 12 コスト400にすりゃちょうどいいかも - 名無しさん 2017-04-01 01 07 44 グフカスに勝てるところが無い 300でいい - 名無しさん 2017-04-01 01 50 30 実はこいつ高機動機体なんだぜ。特殊移動の慣性をジャンプに乗せることで高速移動が可能。ランナーや掃討での逃げなども上位。攻撃面については、いかにサブで火力出すかが大事な機体。バスシュイッタク。掃討終盤や弟三効果つきだとふつうにごそっと削れる。格闘ぶんぶんは基本ngだが闇討ちなら特殊移動でできなくもない - 名無しさん 2017-03-17 19 08 00 でもそれならデスティニーで良いってなるからやっぱりコスト戦でのお遊び機体だわ - 名無しさん 2017-03-17 19 20 22 この特性を生かして強化されればいい感じの強機体になりそう - 名無しさん 2017-03-21 22 42 45 メイン射撃を単発よろけにして、2連射じゃなくなるだけで強くなりそうだよねこの機体 - 名無しさん 2017-03-21 22 48 16 移動撃ち可能な単発よろけの射撃武装を持ってなお弱かったら、もうどうしようもないとも言える。 - 名無しさん 2017-03-23 18 02 39 その未来が見えそうで怖い - 名無しさん 2017-03-23 19 20 06 レベル4まで強化してしまった…BD1と並んで好きな機体だから武装関係だけでも弄ってくれねぇかなぁ - 名無しさん 2017-03-16 17 30 56 下手にいじられるよりそのままで良い... - 名無しさん 2017-03-11 23 27 57 せや!性能このままコスト400にしよ!! - 名無しさん 2017-03-05 11 58 01 ついでにブルーも400にしてしまえ(^^)…ごめんなさい嘘です - 名無しさん 2017-03-07 22 42 23 こいつの復刻まーだ時間かかりそうですかねー? - 名無しさん 2017-03-05 11 43 08 同じ二刀流のあっちはにぎわってるし強いってのにこっちは・・・ - 名無しさん 2017-03-02 10 20 42 格闘が後ろ以外EXVSに似せてる所があるしレバサブで水平射ち出来るようにしてほしい、単発よろけで。あとダウンしてるやつにマルチロックするのやめてほしい - 名無しさん 2017-02-17 00 38 11 特殊移動に慣性が乗るようになっている気が先月操作訓練のために30分位いろいろ試したときは今の半分も速度が出なかったと思う - 名無しさん 2017-02-07 16 26 41 カウンターダッシュくらい持っててもバチ当たらんよな正直…特2をカウンターダッシュにしてくれ - 名無しさん 2017-02-05 23 14 44 特1にガード不可くらいくださいな - 名無しさん 2017-02-05 17 29 45 メインの誘導良くして特1の格闘なんとかしてほしいね。全然当たらないし使いどころがほぼほぼない。特2は普通に一瞬の無敵ではなく回避行動くらいになってほしいかな。 - 名無しさん 2017-02-03 21 34 45 特2はバルバトスのカウンターダッシュみたいになってくれればなぁ・・・。特1格闘はいらんから、ショットガンにしてほしい。 - 名無しさん 2017-02-03 23 09 09 騎士様がそんなダサい武器持つとは思えんわ。 - 名無しさん 2017-02-05 23 07 22 この機体面白いけど弱すぎるなー。 - 名無しさん 2017-02-03 21 31 48 こいつの特1がルプスみたいになったら面白くなりそうなんだがな。チャージとかガー不とかなくていいからあのスピードが欲しい - 名無しさん 2017-03-07 23 05 23 イフ改「喰らえ特1回転斬りぃぃぃ!」ジャーンプ! 着地! 敵MS『あ、なんか降ってきた。逃げよ』イフ改「着地からのぉ……ぐるぐるぐるぐるー! ……あれ居ない?」 敵MS『いや、横来たから……。さっさと攻撃すればいいのに』 イフ改「……悔しいデス! あ、死んだ」 - 名無しさん 2017-02-03 18 39 02 ルプス「所詮貴様のピョン格などその程度さ。ぐ - 名無しさん 2017-02-03 18 42 45 ..っは は は は は!!!」 (入力ミスったなんて言えない) - 名無しさん 2017-02-03 18 44 10 イフ改「どんまい! ルプスどーんまい! どんまいどんまーい!」 - 名無しさん 2017-02-03 19 31 20 格闘機なのに近距離がキツい、中距離じゃないと誘導かかんないし高跳びして軸ずらしてでも無理やり距離あけてメイン当ててるんだが他にいい方法あったら教えてください - 名無しさん 2017-02-02 23 30 06 修正案 メイン6発で硬直短縮 サブはBD1の特殊1 特殊1はアーマー効果付与 特殊2はデスティニーと同じ仕様 これならましになるよね - 名無しさん 2017-01-16 00 13 22 イフ改の特2の仕様変わった? - 名無しさん 2017-01-12 20 19 50 R1押しっぱでガシュガシュ出来るようになったね - 名無しさん 2017-01-14 18 43 49 これ、特殊1をEXVSのエピオンの回転しながら落下するやつと、同じ仕様の格闘にするだけで、強そう。(小並感) - 名無しさん 2016-12-29 18 07 05 特殊2を、カウンターダッシュにしたほうが強そうじゃない?コイツのモーションほぼバルバトスのカウンターダッシュと一緒だし。 - 名無しさん 2016-12-29 18 15 33 それは、それであり。なんなら、ミサイルをマルチロック式じゃなくなるだけで、だいぶ変わると思うな。 - 木主 2016-12-29 20 47 46 カウンターダッシュいらないし今のままで良い。掃討戦でカシュガシュやるの楽しいから。 - 名無しさん 2017-01-10 14 10 27 続きマルチロックの方が有りがたい三発ダウンだから二回ロックして撃てば攻撃カット出来るから、問題は特1。個人的に実弾補正、装甲、サブの強誘導+速度アップ後は特2の回転率アップで化けると思う - 名無しさん 2017-01-10 14 13 22 成る程、時は満ちた…ランクマが終わった今、こいつで一狩り行ってくる。 - 木主 2017-02-01 17 35 34 特1は第三勢力相手に大ダメージにしよう。うなじ部分に当てれば即死でもいいぞ。 - 名無しさん 2016-12-17 18 23 06 覚醒は巨大化な。 - 名無しさん 2016-12-17 19 27 08 知らなかった。特2は立体起動だったのか。 - 名無しさん 2016-12-17 21 32 28 サブ1発撃ってから特2するとそれっぽくなるぞ。 - 名無しさん 2016-12-17 21 39 18 コスト戦に行って久々にこいつを使ってみたけど、やっぱおもしれぇわ。味方に左右されやすい分、スリリングな戦いが楽しめる。でも、いつかは、サザビーとか見たいに強くなって、使う人が増えるんだろうな。今のこいつの方がなにげに好きなんだがな~。悲しいけど、これ、ゲームなのよね。 - 名無しさん 2016-12-17 16 20 08 どう強化されようがこいつは中の下ぐらいにしかならない気がする。 - 名無しさん 2016-12-17 18 02 02 まぁギス - 名無しさん 2016-12-17 18 03 26 ミスりました。ギスII以外の格闘機は現状、よほどのアッパー調整をしないとそんな感じでしょう。ただ、イフリートについては、特1が実戦で使えるようになれば楽しさ倍増ですね。 - 名無しさん 2016-12-17 18 09 01 ジャンブロの相手は、この私に任せな! - イフ改 2016-12-14 12 36 18 ジャンブロ...まさかシャンブロ以外にも追加が⁉︎ - 名無しさん 2016-12-14 13 09 59 N格の威力がデュエルに負けてるイフリートがなんだって? - 名無しさん 2016-12-14 14 58 37 イフリート改「格闘補正なら私の勝ちです(震え声)」 - 名無しさん 2017-01-10 11 19 30 つ「全格闘攻撃の移動速度・追尾性能を上昇」 - 名無しさん 2016-12-07 06 11 59 足ミサイルだけで戦わなくても普通に連携出来れば格闘予ダメ3458、実弾予ダメ1536だせたからミサイルだけで戦う訳にはいかないな - 名無しさん 2016-11-28 23 14 39 他の格闘機使ってたら更に伸びてそうだけどね。まぁこんな話したらキリがないと言うか仕方ない事だけど - 名無しさん 2016-12-04 14 16 28 コイツ今Lv1で素材とP貯まったからLv5にしちゃおうと思うんだけどどういった運用がいいんだろ... - 名無しさん 2016-11-25 16 33 25 私はLv.4まで上げて今更悩み中です。囮をこなすには耐久に不安があり、中継内タイマンで特別有利でもなく、射撃戦では弾数が心もとない。かといって格闘の使い勝手がいいわけでもない。短距離の機動力は悪くないが、ランナーをするには航続性能が微妙。なんでもできそうで中々できない・・・という感じです。 - 名無しさん 2016-12-08 20 37 04 特殊攻撃1のピョン格のカス当たりが強よろけになったら強いと思う。たまに敵を通り越して真後ろにいる奴に当たるけど追撃できないから辛い - 名無しさん 2016-11-19 16 48 05 特1とか逃げにしか使わんわ。攻撃に使えばガードされるかキャンセル前にハチの巣にされて終了。そんなもんのよろけよりサブ火力だ - 名無しさん 2016-11-19 19 48 36 メインは誘導ゴミかと思ってたんだけど予測射撃強化最大にすると割と曲がるようになるのよね。あと実弾ガン振りにして自分と敵の両方のダメージが上がるやつにも全部振ってと火力振りにすると割といける。それでも回転率が悪いんだけどね。これだと以前はヘビアの劣化だったけど今のヘビアのミサイルは誘導皆無なので逆にこっちが奴を笑えるのだ - 名無しさん 2016-11-13 15 30 25 ジャスト以外の防御でも格闘がはじかれるのどうにかならんかな…。マニュ射みたく相手のブースト削りたいわ…。 - 名無しさん 2016-11-13 03 11 04 コイツで格闘とかあんまり振らないから気にしたことないな。メインサブリロ中は特2で逃げればいいし - 名無しさん 2016-11-17 00 42 43 もう1ヶ月ぐらい出会ってない - 名無しさん 2016-11-13 00 38 30 スタンダードの編成で乗れそうなときに好きで乗ってるけど、こいつ乗ったら切断する奴多くて余計に出れないんだよ・・・。 - 名無しさん 2016-11-13 01 41 30 Gガン系来るから格闘機全般の見直しが近いうちに来ると思う(Gガンと同時は無理と思うけど)。そうなった時に、イフリート改、レッドフレーム、ソードストライクとそれぞれの好みによって愛機が割れる時代がもう直ぐ来る! もう格闘機をゴミとは言わせない。ギャンもコスト下げてこっちに来てもいいぜ! そしたらイフリート乗るかギャン乗るか迷うなぁ。迷わせてくれよ! - 名無しさん 2016-11-05 17 18 50 最近フォビ使ってたからか、こいつの機動性が非常に心地よい - 名無しさん 2016-11-01 03 33 48 コイツ化けると信じてる!! - 名無しさん 2016-10-29 14 16 29 特殊2の移動途中に格闘やステップでキャンセルさせてほしいぞ。あと、サブのダウンしにくくして格闘の突進速度をトールギス2並にして格闘威力うp希望 - 名無しさん 2016-10-26 13 39 19 サブのダウン値は弄ってほしいね。 格闘すかりまくるのもどうにか… - 名無しさん 2016-10-26 14 10 54 格闘のすかりは修正して欲しいですね。時代遅れでも私は使い続けます。 - 名無しさん 2016-11-01 12 29 04 俺が思うにタックルの威力と特殊移動の無敵時間が足りない。イフのタックル220でカウンターダッシュ持ってるバルバトスのタックルが260はふざけすぎ - 名無しさん 2016-10-11 01 12 11 ダストドーガですら250なのにな - 名無しさん 2016-10-11 09 49 51 ぶっちゃけタックルはどうでもいいかな - 名無しさん 2016-11-13 15 33 22 実弾補正と装甲アップのアプデはよ - 名無しさん 2016-10-05 17 44 21 こいつの特殊移動もバルと同じがドダッシュカウンターにしてくんねーかな。カウンター無理でもせめてガードダッシュ。 - 名無しさん 2016-10-01 16 45 28 ほんとコレ。同コスの下位互換とか絶許。エクザム中だけでも格闘でガード剥がせたらいいのに。 - 名無しさん 2016-10-07 15 44 04 演習で後格から特2で浮いた敵すり抜けて格闘入ったんだけどこれ実戦で入りそう? - 名無しさん 2016-09-25 14 01 53 立ち直られたら辛いだろうね - 名無しさん 2016-10-01 16 49 00 ミサイルで1ロックだけして小刻みに打ちまくって矢印が来たら特2で逃走、あんまり上手くないからこれが一番安定するんだがみんなはどう? - 名無しさん 2016-09-24 10 08 34 そうまでしてこの機体に乗る意味があるのかい? - 名無しさん 2016-09-24 11 47 19 見た目が好きなんだ! - 名無しさん 2016-09-24 12 44 18 ミサイル撒いて逃げるだけならバクゥでいいんじゃねってなる - 名無しさん 2016-10-02 13 44 01 メインの扱いが難しいな… 近距離での取り回しが微妙 - 名無しさん 2016-09-23 00 07 33 メインは微妙を通り越して死んでないかい?せめてリロード位早くして欲しいわ - 名無しさん 2016-09-23 06 48 32 愛用しているみなさんマスタリーはどのように振ってますでしょうか? - 名無しさん 2016-09-22 01 26 33 実弾バリバリ - 名無しさん 2016-09-22 20 19 35 中継3 格闘4 実弾3、PL26です - 名無しさん 2016-09-22 21 02 51 みなさん参考になりますありがとうございます。扱えるよう頑張ります。 - 名無しさん 2016-09-22 21 13 33 こいつを愛用してるみんなに聞きたいんだが実際のところ1戦当たり格闘で稼いでるダメージてどのくらいです? - 名無しさん 2016-09-21 11 11 29 1000いかないな 掃討戦でもスタンダードでもだいたい2000から2500ダメージで大半が実弾 - 名無しさん 2016-09-21 21 09 17 掃討戦だと格闘3000はいけるよ。調子いいと5000超える - 名無しさん 2016-09-21 23 09 42 やってみたが防御に、40以上差があり、ミサイルの性能に差がありで辛かったよーミサイル撃ったあとの特1離脱だけは勝ってたけどな! - 名無しさん 2016-09-20 14 30 50 こいつを実弾補正バリバリ詰んでしぶといヘビアにしてみようと思うんだけどどう思う?掃討戦用 - 名無しさん 2016-09-20 14 10 14 元のステータスが低いし結局ビームで狩られるから無理。火力ないと無視されるかもしれないし。 - 名無しさん 2016-09-20 15 02 49 それ上にリロードゴミだからミサイルだけで戦うのすら厳しいよ - 名無しさん 2016-09-20 21 53 46 ですよね~ - 名無しさん 2016-09-21 03 05 20 メイン→格闘は何mまで確定で入るかな? 昨日400mでメイン当ててからだと間に合わなかったもんで… - 名無しさん 2016-09-20 12 50 44 この機体大好きなんだが、メインと格闘が死にすぎてて辛い格闘機なのにミサイルうつばっかだ - 名無しさん 2016-09-20 06 52 02 でもミサイル強いからいいじゃん(良くない) - 名無しさん 2016-09-20 06 58 32 なお3発でダウンする模様 - 名無しさん 2016-09-20 12 07 35 実際ミサイルが本当に強かったらもっと乗る人居るよ。つまり当たりやすいから攻撃される方は強いと勘違いするけど、撃つ方はすぐダウンするし与ダメが全然稼げなくて弱いと思っている。しかしミサイルしかないからそれに頼るしかなく、そして乗らなくなる。 - 名無しさん 2016-09-20 16 49 15 実際ミサイル強いよ?こいつは単体にミサイルぶちこむ機体じゃなくて全体にミサイルぶちこむ機体って事を理解すると強い、3発ダウンもそういう事。ただ強いっていっても500コスなんで限界はある - 名無しさん 2016-09-20 17 07 57 ……そうだねイフリート改は強いね。きっといつかそれに気付いて、乗らなくなった人が戻ってきたり新しく乗る人が増えるよ……。 - 名無しさん 2016-09-21 00 07 20 新しくのり始めた俺がいる! …ちょっときついけどそろそろlv5やでぇ… - 名無しさん 2016-09-21 00 28 01 乱戦の時にこっそり近づいて三体位にミサイルまとめて打ち込めると働いた気になる - 名無しさん 2016-09-20 12 20 32 こいつ格闘の判定もおかしくねえ? - 名無しさん 2016-09-18 20 42 46 具体的にはどのように? - 名無しさん 2016-09-19 01 29 47 狭いよね - 名無しさん 2016-09-19 02 19 21 狭いってのもあるし追撃できないから悪い方向でかすりヒットすることが多い - 名無しさん 2016-09-19 13 50 53 これがきつい 初段かすりだと追撃は愚か反撃が確定してしまう - 名無しさん 2016-09-19 20 16 56 イフリート改の特殊移動もカウンターになったりしねえかなあ… - 名無しさん 2016-09-17 11 48 48 なら特1をチャージ式にしてほしいなあ - 名無しさん 2016-09-17 12 26 11 第4形態とステータス比べてみ。同じ500コスなんだぜ?イフリート改・・・ - 名無しさん 2016-09-15 22 24 17 耐格は勝ってるから…(震え声) なお格闘を振られる機会は無いもよう - 名無しさん 2016-09-16 00 11 47 ♪きっと来る きっと来る 季節は白く〜 限りない 輝きを あなたに贈る〜♪ というわけでバルバトスと共に強化されるよね〜期待を裏切らない、そんな会社ですbyバンナム @1時間半 - 名無しさん 2016-09-15 12 41 37 あ、バンナムが作ってるわけじゃなかった。失敗したぜ……。 - 名無しさん 2016-09-15 12 48 58 ランクマ終わるしこいつにアポジ吐こうと思うのですが使用感はどんなもんですか? 格闘はエクシアを300回乗ったくらいで他はさっぱりです - 名無しさん 2016-09-15 11 11 27 そこまでじゃないけどミサイルと後格が優秀。もはやミサイルだけで良いんじゃね?って思う。後ろ格闘からの前かN格闘への派生が良い。ってぐらい - 名無しさん 2016-09-15 11 32 10 以外と戦いやすい。でも火力が全くない……。ミサイルも便利だけどダウン値高くて単体には3発ほどしか入らない。ヘビアなんかのイメージ持っているとガックリくるよ。自分ではめっちゃ活躍した! って思って戦闘後与ダメ見ると悲しくなる……。あれだけ攻撃当ててどういうこと? みたいな。特殊移動のおかげもあって、被ダメも少ないんだけどね。 - 名無しさん 2016-09-15 12 47 05 お二方ありがとうございます。 - 木主 2016-09-15 15 06 00 ミサイルでこかして近づいてったらいい感じですかね 強化してみます! - 名無しさん 2016-09-15 15 06 44 基本は、それでおKやで‼俺も久々に使いたくなってきたわ。 - 青1 2016-09-15 15 15 30 行って来ました! ミサイルめっちゃ刺さりますね! でも確かにちょっと火力出しづらいような やっぱり何処かでちくちく格闘当てなきゃですね - 木主 2016-09-15 23 00 14 ↓↓ 愚痴版で返信するn・・・アッここイフ改の板か - 名無しさん 2016-09-14 19 39 09 こいつでタイマンしてフル強化の700コストのHP満タン君を食べたわ、おいしかったぞやっぱり高コストのフル強化も信用ならんな - 名無しさん 2016-09-14 19 20 20 自分の腕じゃなかなかそうはいかないんですが、何かコツとかありますかね? - 名無しさん 2016-09-15 01 38 45 ここのコメには枝が少ねえ。もう愚痴にしか見えんw - 名無しさん 2016-09-13 18 23 38 バルバトスが強い調整なら便乗でこのイフリート改も頼む運営! 武装の攻撃力を上げるだけでも! 出来れば格闘攻撃が当てられるように! 両方ともダメなら特1無くして別の有用な武装を! 面白い機体なのにこのまま使えないんじゃもったいない! - 名無しさん 2016-09-13 18 18 11 てかコイツ、エクシアより後に出てんだから特1をエクシア同様5種(左右格闘は同じ)にして欲しい。さらに欲を言えば特1の中の格闘が判定強くければ尚良いんだけどな・・・。 - 名無しさん 2016-09-04 03 41 56 こいつ好きだから使いたいんだけど、ランクマ中に乗れるほど使いこなす腕じゃないんだよなあ。ブルーと互角に戦えるのはいつの日か。 - 名無しさん 2016-09-04 03 01 23 やっと作れたからグフカスタムから乗り換えたんだけど、確かにメインがひどいw - 名無しさん 2016-08-24 06 40 25 格闘がジャストガード以外なら、シールドの上から殴れる仕様にならんかね…。ブースト削りぐらい出来てもいいんじゃない…? - 名無しさん 2016-08-24 00 35 01 こいつ掃討戦で使ってリザルトで撃破0損壊0アシスト10って使いこなせてるのか、いないのか不思議な感覚を覚えたわ・・・ - 名無しさん 2016-08-21 09 51 23 グレネードって1発しか当たらないこと多くて、ちょっとでも間が空くとその後もう1発当たってもよろけないし、なのでタイマンでステップ合戦だとただの撃ち合いで当然火力の弱いイフが負ける。もちっとよろけの蓄積時間が長くできんものか。遅いから中々当たらんし何とかしてよ運営さん見てるんでしょう! - 名無しさん 2016-08-21 01 23 20 こいつ使おうとしたらかなりの割合で味方に回線切られる気がする - 名無しさん 2016-08-20 12 27 20 久しぶりに使ったけどめちゃくちゃ楽しかったわ。ワンコンの火力高いし機動力も高い。マリオォン!と叫びながらフルコン入れると脳汁ぶっぱ。あフルブの話ね。クソザコのネクストには期待してないです。ブルー使お - 名無しさん 2016-08-20 01 20 55 しかしどうしてネクストではこんなに惨敗したのか。せめてVSからこのクソ伸びる切り抜け一段でも入れて上げれば攻めやすくなるのに - 名無しさん 2016-08-20 01 23 31 誘導より弾速をあげて欲しいと思う。トールギス2よりソードストライクの方が理想のに近い格闘機と思うから。 - 名無しさん 2016-08-18 22 52 18 あと一枚・・・ - 名無しさん 2016-08-17 23 53 33 こいつを戦場で本当に見かけない。動きやすくていいと思うんだけどな… - 名無しさん 2016-08-17 22 06 43 特1の存在理由が分からないのだけど。誘導もしない、発動から攻撃まで長い、威力が低いという当たらないは当たっても大したことないわで全く意味不明。 - 名無しさん 2016-08-14 18 09 27 こいつはメインを弱から通常よろけにしたほうがいいよね。サブ以外怖いものがまったくない。 - 名無しさん 2016-08-07 01 04 23 あたらないもののよろけを変えてどうする。そっちじゃなくて誘導だよ誘導、必要なのは - 名無しさん 2016-08-07 01 24 42 誘導ちょっと強くして、弾数6にして、通常よろけにして、射程を落とす。 ぐらいしてくれたら楽しくなりそう。書いて思ったけど無印っぽい動き方になりそうだ - 名無しさん 2016-08-07 01 30 14 誘導強くしすぎると強機体になるかもしれんからいかんでしょ。600なら許すが500をこれ以上強化すると600の立場が無くなる - 名無しさん 2016-08-07 05 23 22 誘導上げたくらいで強機体にはなれないよ。コンボ火力がないからな。なって良機体でしょ。 - 名無しさん 2016-08-07 08 18 51 すまん、誘導とよろけ両方強化した場合強機体になるという意味で書こうと思ったんだが書き忘れてた。 - 名無しさん 2016-08-07 13 36 47 とにかく誘導だけはなんとしても上げなければ話にならない。よろけだけじゃ相変わらずゴミ確定だぞ - 名無しさん 2016-08-07 13 44 15 強機体が云々なら同コストの青運命が鬼のように活躍してるんだよなぁ - 名無しさん 2016-08-12 01 37 42 EXAM関係のときは蒼って書くんだぜ - 名無しさん 2016-08-12 07 59 27 装甲Ⅱと機動Ⅱはどちらの方が立ち回りやすいのかな? - 名無しさん 2016-08-04 18 46 55 機動じゃないかな。せめてミサイルの火力を上げていく感じ。自衛はなんとかする - 名無しさん 2016-08-05 00 45 24 こいつの機動はランバスの照射一発で溶けるLVだから余程乱戦やタイマンで立ち回れないなら装甲を選んだ方が無難 - 名無しさん 2016-08-05 13 30 40 メインの誘導だけ上がっても、ダメージでる格闘振りにいける場面少ないからなぁ。メインかサブの何方かのダメージも上げて欲しいな。 - 名無しさん 2016-08-03 20 41 01 それこそカテゴリ変更でもされなきゃ無理だよ。 - 名無しさん 2016-08-05 00 44 36 運営さんへ。ブルーにあんな有利な補正したんなら、イフ改のメイン誘導強化ぐらいしなさい!!欲を言えば特殊移動中は無敵とか。 - 名無しさん 2016-08-02 15 04 23 メイン誘導は絶対だな - 名無しさん 2016-08-03 20 06 41 ブルーの強さに合わせて、メインを弾数4発のドムバズにしよう(提案 - 名無しさん 2016-07-27 14 19 00 ふつうに誘導上げるだけでいいだろ。でも弾数はほしいな - 名無しさん 2016-07-28 18 25 47 とりあえず今回のアップデートでは変更こなかったな。いつかブルーと対等に戦えるくらいにはいじって欲しいものだが。 - 名無しさん 2016-07-29 17 33 06 ミサイルの火力あがるだけでヘイトマックスや! - 名無しさん 2016-08-02 00 39 29 バズならショットガンがいいな - 名無しさん 2016-08-02 15 05 35 ショットガンなんてイフ改にはないよ。ガンオンで勘違いした? - 名無しさん 2016-08-03 20 05 34 百式のクレイバズーカみたいにってことじゃね? - 名無しさん 2016-08-03 21 55 30 クレイバズを放つイフ改ってのもおかしいでしょ。まあそんなのきたら一気に最強クラス間違いなしだが - 名無しさん 2016-08-05 00 43 10 もうイフリートシュナイド実装するしかないな - 名無しさん 2016-08-30 15 10 36 格闘連打してるだけの初心者は乗らない方がいい。体力へってタゲられてる味方が粘ってる時に、格闘透かしまくったり味方にFFしてきたり、ガード中の敵にタックルじゃなくて格闘やってる姿見ると、マジでいらいらする。どんだけ当てるの下手だよ・・・て。ミサくらい使えよ。 - 名無しさん 2016-07-23 00 00 27 格闘自体初心者しかのらないし・・・ - 名無しさん 2016-07-23 18 21 04 横から そんなことないよ。上手い人でも乗ってるし、ただ格闘機は脆いのに適当な動かし方してる奴が目立つだけ。 - イフ改・エクシア使ってます 2016-07-25 00 14 12 そのうまいひとってのが何なのかしらんが、現状の格闘にはとても価値があるとはいえない - 名無しさん 2016-07-25 02 17 55 横からだけど上手い人って例えばタイマンとかで相手がよろけまで絶対格闘使わない人じゃないかな?そんな人滅多にいないよね?つまりそういうことだ。 - 名無しさん 2016-07-25 06 49 02 見合ってるなら基本的によろけとるまで格闘振らないね、格闘機体はよろけ取りやすい武装もあるし。混戦で自分を見てなくて地上にいる奴は格闘生当てでもいける。格闘使う意味という奴もいるが強機体のみとかではないし好きな機体等あるのだし低コスで死にまくったりしない限り俺はいいと思うよ - 名無しさん 2016-07-28 00 29 42 タイマンだとほぼ全ての機体に不利ついてる感じするな。1人になったら相手せずガン逃げに徹した方がいいけど覚醒ないとスピードもブーストも大した事ないし厳しい - 名無しさん 2016-07-20 17 33 22 タイマンで全機体に不利ってなんで?メインでよろけ取れるし特殊移動もあるのに? - 名無しさん 2016-07-20 18 04 23 木主じゃないけどメイン刺さらなくね?足ミサイルが - 名無しさん 2016-07-20 21 52 01 切れたすまん足ミサイルが強いのと特殊移動の強さはあるけどメインでよろけとれるには賛同できん - 名無しさん 2016-07-20 21 52 46 メインがまともならここまでゴミ扱いされてないし、むしろギス2の下ぐらいにはこれたわ - 名無しさん 2016-07-23 00 04 38 あとミサイルは強いけどやっすいのがなあ。。。そこから格闘追撃しても、汎用のマニュ射に火力劣るという - 名無しさん 2016-07-23 00 05 58 格闘機の撃ちあげ系格闘は一律受け身不可に超強化したってバチ当たらんよなぁ… - 名無しさん 2016-07-20 10 50 10 無印だと実装当初は最強クラスだったのにどうしてこうなった? - 名無しさん 2016-07-20 07 30 42 逆に修正されて最強クラスになる可能性が微レ存!? - 名無しさん 2016-07-20 08 36 00 ガーカスだって無印では格闘最強なのにこっちじゃ最弱争いしてるからな - 名無しさん 2016-07-20 12 53 46 格闘じゃなくて急襲にしてください、いやマジで。ミサイル火力あがるほうがいい - 名無しさん 2016-07-19 08 04 49 ヒートソード貰っていきますね。 - 名無しさん 2016-07-19 15 20 07 それ捨ててミサイル火力上がるなら喜んで捨てる - 名無しさん 2016-07-19 15 57 28 そうしたらただのEXAM積んだイフリートになるだろ!いい加減に(ry - 名無しさん 2016-07-20 10 29 40 素イフにミサイルないだろ。それにイフ改は原作ではミサイルロケラン垂れ流しで格闘狙うほうが稀だよ - 名無しさん 2016-07-20 11 08 40 格闘でもいいんだけど、もうちょっとBD1のライバル機にふさわしい性能にはしてほしい。 - 名無しさん 2016-07-20 01 05 37 設計図7枚集めて別ゲー行ってたら開発に10枚必要ってどういうことなの? - 名無しさん 2016-07-18 16 09 57 「う..浮気は許さないんだからね!」って事だよ、冗談はさておきイベ当初からの運営のミスです。開発できるか確認してから行くべきでしたね。 - 名無しさん 2016-07-18 16 42 02 「七枚揃ったよ!」➡「いつでも開発できるから置いとくよ!」➡「そろそろ開発するよ!…?あ…れ?」こんな感じ? - 名無しさん 2016-07-19 13 00 15 これのせいか知らんけど、イフリート配備前後で開発可能になったら報酬画面で通知してくれるようになったな。 - 名無しさん 2016-07-19 16 32 52 これが残念だっただけにBD1に対して夢のあるコメが多かったんだな、現実は非情さ - 名無しさん 2016-07-17 13 33 37 比べるのもおこがましい - 名無しさん 2016-07-19 12 51 23 今日マニュ射追撃の強さ知ったんだけどさ、こいつ死んでるとかいうレベルじゃないな。他の9割の格闘もそうだが - 名無しさん 2016-07-16 23 20 04 本当に何で掃討戦運用データなんてものを新しく導入したんだ……。掃討戦と同時にロールアウト新機体なのになぜ強化し難くしたんだ。 - 名無しさん 2016-07-16 03 05 41 ランクマ出てみたいけどプレイスキル足りねぇ・・・ - 名無しさん 2016-07-15 21 12 43 こいつ欲しくないのによく落ちてシナンジュ、エクシアの邪魔してくるし、課金したのにイフリート改は9枚とかwせめてもう一枚くらいほしかった 妖怪一足りないふざけんなw - 名無しさん 2016-07-15 17 25 41 ブルーは思ったよりまともな性能してたぞ。ほんとどうしてこいつのメイン誘導こんななんだ・・・ - 名無しさん 2016-07-15 03 36 05 EXAMの時の逃げ性能はゴキブリ並みww - 名無しさん 2016-07-14 22 43 58 こいつに乗ってランナーする奴の気持ちがわからない。ランナーするなら別にこいつじゃなくていいだろ - 名無しさん 2016-07-14 17 02 29 そもそもランナーしないでほしい。とくに開幕からやるやつやめろ - 名無しさん 2016-07-15 03 31 46 最強の格闘機ってどれ? - 名無しさん 2016-07-14 12 12 43 こいつはデレくらい強い? - 名無しさん 2016-07-14 12 13 03 下から数えた方が早いかもしれないくらい強い(個人的な感想) - 名無しさん 2016-07-14 13 12 44 格闘機全体として見ると真ん中ぐらい。コストを考えると下から数えたほうが早いと思う。 - 名無しさん 2016-07-14 17 04 12 格闘機は最底辺が多すぎてこいつなんかでも中位に入れるレベル。 - 名無しさん 2016-08-13 12 50 48 ギス2が飛び抜けて強いと思う。その次だとエクシア - 名無しさん 2016-07-14 12 14 55 掃討戦ならデスサイズも強いと思う。 - 名無しさん 2016-07-14 13 50 06 個人的にはエクシア、射撃もある程度出来るから、他の格闘機よりも仕事しやすい - 名無しさん 2016-07-16 12 52 26 ブルーくるまでこいつで遊んでようと思ったけどきつい。メインがまともになるだけで大分良くなりそうだよな - 名無しさん 2016-07-13 14 23 28 全体的に、特にそのメインの硬直等が少なくなればもっと機敏で楽しくもなりそうな。あとはこれに限らず後格での打ち上げ後の受け身はもっと遅くなってほしいなー - 名無しさん 2016-07-13 14 39 27 硬直もだけど誘導が足らないと思う - 名無しさん 2016-07-13 18 58 15 また機能もやって思った、メインもだがサブもすぐダウンして安いからキツイと。しかもダウンして張り付いても普通に逃げられるからダウンは時間稼ぎにしかならん - 名無しさん 2016-07-14 13 42 40 シナンジュ、エクシア差し置いて揃っちまったから渋々開発したけど案外使って見ると楽しいな。 - 名無しさん 2016-07-11 21 11 06 Sスト乗りの木主からしたら普通に使いやすい。格闘機大好き野郎なだけに演習場でよく魅せコン考えんの楽しいわ。 - 木主 2016-07-12 12 55 13 それにしてもラグで決まらなくなっちゃうコンボもあるし難儀なモノですね - 名無しさん 2016-07-13 20 07 48 自分なりに使った結果だけどこいつの実弾振りに乗るくらいなら実弾ガン振りにして緑振りのバクゥ乗ってるほうがすべてにおいて上な気がしてきた - 名無しさん 2016-07-11 17 13 08 バクゥを過大評価し過ぎ。さっぱりダメージが出ないから。 - 名無しさん 2016-07-11 17 22 05 平均だめほとんどバクゥの時とかわらないのよねぇ格闘がバクゥのほうが使いやすくてそっちのほうが上なことすらあるwまあイフリート改使いこなせてないっていわれたらその通りだけどね!w - 名無しさん 2016-07-11 18 14 18 こいつすごい使いずらいな・・・ 基本は足ミサイルでの援護に徹した方がいいよなぁ いっそモジュールやマスタリーやモジュールも実弾特化にしちゃおうか・・・ - 名無しさん 2016-07-11 15 28 43 俺のイフリートは平均ダメが3000ぐらいだが、実弾が2000で格闘が1000だから実弾に振るのをお勧めするよ - 名無しさん 2016-07-11 15 55 17 実弾モジュガン積みでミサイラーでもやってみようかなぁ - 名無しさん 2016-07-11 13 09 33 N格を横ステップでかわされたと思ったら180度Uターンして切り刻んだんだけど、なにこれ? - 名無しさん 2016-07-11 00 52 53 ダッシュで上取って特殊1撃つの意外と当たるな。 - 名無しさん 2016-07-10 22 49 11 50戦くらいやってみてあんまりいわれてないなーとおもうから言うんだけどこいつくっそ弱くない?まだドム乗ってるほうが強いしほか500コスト機と比べても同角とは思えない。もちろん無限EXAMは特徴的だけどむしろそれしかないというか演習所なら格闘もミサイルもあてれるけど実践で使えるのは足のミサイルだけな気がする - 名無しさん 2016-07-10 18 09 44 ドムは下で言われてたか格闘機ならソードと比べてもわりとあんまりな感じな気がするむしろコスパ的にもグフカスタムのほうが強い気もする - 名無しさん 2016-07-10 18 11 52 お手軽じゃないだけで強さ的には普通だと思うけどな - 名無しさん 2016-07-10 18 33 49 どう使ってるか参考にしたいから教えてほしい。格闘生当てなんてレベル26マッチじゃ無理だしメイン刺さらないしメイン当たってもそこから格闘振っても距離たりないし結果足のミサイルばらまくだけの機体になる - 名無しさん 2016-07-10 19 59 53 サブ撒いて特殊移動や特殊格闘で逃げて硬直に格闘なりメインなり刺す、敵に囲まれてもEXAMでおさらば射撃も格闘も逃げもできるし不満点は強化パーツぐらいだな - 名無しさん 2016-07-10 20 07 46 参考にするサンクス - 名無しさん 2016-07-10 20 37 37 うおっ!?いつのまにかエグザム機がきてたのか!!ということはジムブルーもくるわけだよな!?楽しみだなあオイ!エクバ以外はちゃんと高コス扱いされてんだからエクバもコストアップしてくれよ!! - 名無しさん 2016-07-10 17 05 00 BD1は次回ランクマッチの報酬です。課金してね! - 名無しさん 2016-07-10 17 25 59 おうエグザム機はよろこんで課金するぜ。まあそれで課金は終わりだが - 名無しさん 2016-07-11 01 47 06 こいつもBD1号機と比較されるんだろうな~、BD1号機がまだちょっと先ならまだしも次のランク魔がすぐだしな~複雑・・・ - 名無しさん 2016-07-10 11 57 50 まだ作れてないので確認できないんですが、EXAMの持続時間はパイロットスキルとは独立しているんですか? - 名無しさん 2016-07-10 00 30 26 してますよ - 名無しさん 2016-07-10 00 41 00 仮に連動してたりしたらリペアフィールドで大変なことに - 名無しさん 2016-07-10 03 33 34 回復!うわーキャクブガー! - 名無しさん 2016-07-10 03 35 51 ワロタw - 名無しさん 2016-07-10 08 57 43 EXAMのせいで、ブースト回復マスタリは必須なんじゃなかろうか。 - 名無しさん 2016-07-09 23 42 14 特殊移動のおかげでいらない - 名無しさん 2016-07-09 23 47 57 もしかして特殊1は青ロックで真下にいる的にも誘導してるのかこれ?だから何だって感じではあるが - 名無しさん 2016-07-09 20 40 34 下の人の後格3連を試してる途中にやってみたんだが、後格×2→N格or前格で演習場のザクワンコンできたぞ。実戦で決めたら結構ダメージ伸びるんじゃないか? - 名無しさん 2016-07-09 01 31 45 後格は補正かからないからね、でもめっちゃシビアで難しいよ実戦で入れてきたら相手を拍手だよ - 名無しさん 2016-07-09 01 37 30 まぁわりと受け身できそうだし相手オバヒ限定か受け身しない奴に限られそうだなぁ - 名無しさん 2016-07-09 01 50 14 玄人の方少しでもいいから使い方教えてほしいなぁDモードになる前のユニコーンにすらやられたメインが当たらな過ぎて自分のレベルじゃこつがまだつかめない - 名無しさん 2016-07-08 23 59 37 メインはゲロビとか足止め武装してる相手に当てるとか、きっちり着地狙わないと無理だね。ダメージ出すだけなら乱戦でサブ撒いてるだけで2000以上は普通に出せるよ、サブ撒きつつ雌伏して格闘チャンスを狙おう - 名無しさん 2016-07-09 00 26 45 やはり足ミサイルかー参考にさせてもらうサンクス - 名無しさん 2016-07-09 00 30 34 敵に支援機がいたら裏からこっそり近づいたりしてもいい - 名無しさん 2016-07-10 08 53 25 EXAMの逃げ性能ヤバいな4体1の状況から逃げ切れた - 名無しさん 2016-07-08 18 04 03 個人的意見なんだけどすごい劣化させたエクシアに乗ってる気持ちに俺はなった 刺さらないダガー(椀部ミサイル) GNビームサーベル(当たらない特殊格闘) GNバルカン(なぜか強い脚部6連装ミサイルポッド) トランザム(使い終わるとオバヒEXAM)みたいな - 名無しさん 2016-07-08 16 01 35 初めての格闘機でこいつ乗ってみたんだが中々格闘機も楽しいな、何時も引き撃ちしているだけで人を弄ぶ支援機をこっそり近づいて倒すのが楽しい、あと下格のコンボ全然繋がらんのな - 名無しさん 2016-07-08 17 47 34 あ、枝にしてしまった、すまん - 名無しさん 2016-07-08 17 50 05 あまり見かけない今なら、ワイ サッカー部のキャプテンに成れますワァ!下格3連コンボ決まると気持ちぃーワァ! - 名無しさん 2016-07-08 05 42 23 注意!これあまりダメージ与えられません。しかも敵にリスペクトされます・・・。かなり怒りを買うと思いますので注意です・・・。 - 名無しさん 2016-07-08 05 47 13 以前コスト戦でグフカスとタイマンしたとき余裕で負けた まぁむこうはフル強化でこっちは無強化+不慣れだったから仕方がないけど 複雑だわ~ - 名無しさん 2016-07-07 22 53 38 下格からの前ステ下格ってどんなテンポでやればいいんかな?演習ザク相手ならいけたんだけど(ミスることもあるんだけど)、実戦だと敵機の下で蹴りスカったり地面に落ちた敵機の上でスカったりと上手くいかない。 - 名無しさん 2016-07-07 22 05 51 できる限り最速ですかね、空中から地上の相手にはじめの後格当てたら高度が合いやすいので決めるのも楽になると思います - 名無しさん 2016-07-07 22 15 23 とにかく速度が重要なんだなー。空からだと楽ってのも中継内とかならいけそう、ありがとう! - 名無しさん 2016-07-07 22 58 54 横にステップすると当てやすかったよ - 名無しさん 2016-07-09 13 44 38 ミス、コイツ誰も使ってないけど弱いの? - 名無しさん 2016-07-07 11 46 26 産廃ではないけど、どちらかと言えば弱いと思う。後格闘からのコンボが安定すればなぁ - 名無しさん 2016-07-07 11 51 53 弱くはないよ、ただ強化素材の関係もあるしソード強化した方が手っ取り早いと思う - 名無しさん 2016-07-07 18 23 33 銅30枚に銀15枚ないと強化待ちだし - 名無しさん 2016-07-07 21 50 49 ドムと能力を比べてみるんだ - 名無しさん 2016-07-07 21 52 45 なんで汎用と比べるんだよ。せめて同じ格闘枠で比較しろって。コストも違うし。ドム何てコストパフォーマンスでいったら最強だわ - 名無しさん 2016-07-09 07 20 35 コイツ誰も - 名無しさん 2016-07-07 11 45 40 下格→特1が楽しい - 名無しさん 2016-07-07 02 12 09 ギス2の前格に前格が負けた・・・ラグか? - 名無しさん 2016-07-06 18 22 54 下格→N格のコンボが実戦で入らないとかおかしいやろ・・・ - 名無しさん 2016-07-06 12 40 58 PS4ですか? - 名無しさん 2016-07-06 12 49 55 ps4だよ。一戦だけしかやってないから微ラグで勘違いしたのかな・・・ - 名無しさん 2016-07-07 21 56 43 ラグ少なかったら入ると思うよ、試してみないと入る相手なのかどうかわからないのがやっかいだけど - 名無しさん 2016-07-06 16 57 07 イフリート改機動Ⅱが豆腐すぎて草生えない。Lストのゲロビでワンパンとかもうこれわかんねぇな - 名無しさん 2016-07-06 12 34 15 だからさ下のコメに書いたでしょ、機動2は封印指定だって、変なビームの照射で溶けるか瀕死だって元のビーム装甲が紙同然なんだからさ - 名無しさん 2016-07-06 12 40 33 何でお前のコメント確認せにゃならんのだ - 名無しさん 2016-07-06 20 21 43 なんだひとりごとかのグチか・・・ - 名無しさん 2016-07-06 20 53 55 なんで、自分のコメントが全部見られてて同意されてる前提なのか気になる。 - 名無しさん 2016-07-06 21 38 29 ひとつ言えるとしたらWikiの内容をよく見もせず同じ内容を何回も書きこまれる方が無駄に思えるけどね、よく読んで書きこんだ方がいいと思うよ - 名無しさん 2016-07-06 22 25 37 一々ログまでさかのぼって見るなんてメンドクセ事してられるか。 - 名無しさん 2016-07-06 23 03 24 何で無駄なの?1人のコメントより何人かのコメントがあった方が信憑性増すし。内容によっては具体的な解決策も見えてくる。よく考えて発言した方がいいと思うよ。 - 名無しさん 2016-07-07 08 55 04 みんなに確認してもらいたいことがあるんだ(未完成の人限定で)イフ改の設計図ドロップ上限値7/7に対し開発に必要な個数10/10になってる俺と同じ人いる? - 名無しさん 2016-07-06 10 43 08 公式見ろよ・・・ - 名無しさん 2016-07-06 10 51 22 一緒だぜ - 名無しさん 2016-07-07 12 48 53 仕様でございます。 - 名無しさん 2016-07-08 02 14 52 この機体使ってみたけど、どの機体よりも索敵範囲狭くてちょっと離れると敵を見失うから掃討戦に向いてる機体なのかもな。スタンダードのグレキャ並に広いステージだと単独になったらスナイパーのカモにしかならないね。特殊移動の距離もそこまで伸びが良くない印章だった。 - 名無しさん 2016-07-06 10 25 01 よくわからないけど、それって掃討戦でしか戦えないって言い方の方が正しいのでは。 - 名無しさん 2016-07-07 11 01 19 後格闘から前格闘のコンボってPS3でも安定して入ります?実戦だと追撃の前、N格闘が当たらなくて辛い。 - 名無しさん 2016-07-06 07 32 18 入ると思うけど相手のラグ次第でスカるから安定しないようならやめた方がいいよ、↓のNから前が受け身狩りネタで行けるならラグ関係ないだろうしそっちのがいいかも - 名無しさん 2016-07-06 07 45 17 受け身狩り、狙ってみます。しかし、相手のラグ次第ってことは、処理落ちなどがないPS4でも安定しないんですかね。だとしたら悲しいなぁ - 名無しさん 2016-07-06 12 10 32 N格当てたあとに受け身とるやつには前格でよろけ取れるなダウン値厳しいだろうけど拘束&ネタとしてはいいかもしれん、一応キュベレイで確認した - 名無しさん 2016-07-06 07 01 23 揃ったんでLv2にして乗ってみたがコスト500としてはそれなりに強いと思う。Sストには火力で負けるが特殊移動と移動撃ちできるメインのおかげで安定さは上かな - 名無しさん 2016-07-06 00 27 14 ニムバス・シュターゼン「みんな、弱い弱いって…(´;ω;`)うっ…選ばれた騎士なのに…」 - 名無しさん 2016-07-05 23 57 12 ジオンの騎士は最後にマリオンをNTRされるからしゃーない(暴論 - 名無しさん 2016-07-06 00 02 56 弱い弱い言われてるけど、バルバトスよりはマシ - 名無しさん 2016-07-05 23 50 33 レア設計図10枚の価値ないよ・・コイツ - 名無しさん 2016-07-05 21 43 28 機動2は封印だなこれ変なビームの照射で致命傷か溶けるよこれ、装甲2のグレとミサイルでヨロケ取って味方に拾ってもらうか、自分でトドメが刺せるならそのまま持ち込んで安定かな - 名無しさん 2016-07-05 09 42 37 後1枚なんだがここのコメント見る限りあまり強くはなさそうだな… - 名無しさん 2016-07-05 07 43 14 弱くはない、ただピーキーすぎて普通の人は使うのが難しいだろうなとは思う - 名無しさん 2016-07-05 07 52 36 あと1枚なんだけどイマイチっぽいな - 名無しさん 2016-07-05 16 37 42 完成しました!EXAM発動したら自分の周囲の敵を殲滅する位の殺意で臨むのがいいかと。スキルは素直にバーストインファイトが良いかと。 - 名無しさん 2016-07-07 12 51 26 全体的に弱いけど、特にサブが弱すぎる。赤ロック450mしかないのにマルチロックとかアホか、しかも誘導性悪い低ダメ高ダウン値。好きな機体なのに悲しい。 - 名無しさん 2016-07-05 07 08 06 アカウント2つもってるのにどっちも1枚しか出てないぞ - 名無しさん 2016-07-04 23 57 55 設計図出なさすぎてヤバイわー - 名無しさん 2016-07-04 20 42 34 あと10日近くもあるんだからあせりなさんな - 名無しさん 2016-07-04 21 18 11 ありがとー、頑張ります あと5枚だから出てくれるといいけど…… - 名無しさん 2016-07-04 22 34 27 もしかして両手の刃物のことは忘れてグレとミサイル当てるのに専念したほうが活躍できるんじゃね? - 名無しさん 2016-07-04 17 13 25 グレ当てられるなら格闘いけるじゃん - 名無しさん 2016-07-04 17 25 48 グレとミサイルがの方がダメージ取りやすいのは間違いない、怯み取って格闘するのはいいけど周囲に敵がいる場合リスクが発生する - 名無しさん 2016-07-04 17 58 21 リロード遅いから実弾だけとか効率悪すぎ - 名無しさん 2016-07-04 19 45 21 30回以上出撃してるのに1枚も設計図出ないってどういうこと⁉ - 名無しさん 2016-07-04 13 55 00 機動2にしてるくせに6落ちとか酷すぎるから乗るなよ - 名無しさん 2016-07-04 01 06 21 掃討銅プラ全く出てこない、格闘当ててもダメージ少ない…なんでだろー? - 名無しさん 2016-07-04 01 04 44 ポイント足りてないだけ。ラグってるだけ - 名無しさん 2016-07-04 01 25 07 撃破しないとポイント稼げねーぜ。アシストのみではなかなか70pたまりまへん - 名無しさん 2016-07-04 15 36 20 機動1強化に必要な掃討銅プラ数が多すぎて草 - 名無しさん 2016-07-03 23 34 53 まだ一枚も来ないんですが?(半ギレ) - 名無しさん 2016-07-03 22 56 10 あの~ - 名無しさん 2016-07-03 22 54 13 Lv5にして乗ってみたら恐ろしくタゲが刺さりまくるな。EXAMして特2しまくってもタゲが5本から4本に減っただけで完全に囮役に徹する羽目になった - 名無しさん 2016-07-03 20 34 56 この子もフルブみたいにもっと魅せる格闘モーションにしてもらえたら良かったのに - 名無しさん 2016-07-03 18 15 49 多分、曜日や日にちでドロップ調整されているね。今回初心者ブースター破格で出しているし日曜日だと皆が購入するから運営は稼ぎ時だろね。パチンコ屋みたいだ。 - 名無しさん 2016-07-03 13 56 04 パチンコ依存者みたいなこと言ってんな。デスサイズのドロップ調整ミスの時からそういうのは懲りたと思うよ。 - 名無しさん 2016-07-03 17 54 03 懲りたから絞ってるんだろ?普通に絞ってるよ土日は。後課金しまくってるユーザーは基本的に平日もね。ソシャゲと一緒 - 名無しさん 2016-07-03 18 02 53 心が壊れてしまったっていうのはこういう人を指すんだろうなあ - 名無しさん 2016-07-03 18 25 21 ガンオン事件とか知らないのか?あっ、殺人未遂の方じゃないぞ - 名無しさん 2016-07-03 21 49 01 この運営がソシャゲ運営ほどズル賢いとは思えねぇわ。 - 名無しさん 2016-07-03 18 34 12 今時ソシャゲでも当たり前の確立表示もしてないのに?金に汚い事で有名なバンナムなのに?性善説推しですかw - 名無しさん 2016-07-03 21 48 04 ガシャの確率表示とドロップ品の抽選とは完全に別の物だぞ - 名無しさん 2016-07-03 22 20 18 備蓄で回す事実上のガチャでしょ。特に高ゲインなんか絶対表示しなきゃ駄目な部類 - 名無しさん 2016-07-04 00 01 14 いろんな所に これは事実上ガシャだー 確率表示してないー ソシャゲの自主規制に沿ってないー って掛け合ってきたらいいんじゃないですかね。結果の報告よろしく頼むよ - 名無しさん 2016-07-04 00 40 49 急にどうした?勝利宣言()しようかw - 名無しさん 2016-07-04 01 24 13 基本無料ゲーの規制なんて無いも同然のゆるゆるだから気に入らんなら辞めたらいいんじゃないか?課金してまでやってる人はそれを理解した上でわざと騙されてやるぐらいの気持ちでやってると思ってるよ - 名無しさん 2016-07-04 09 10 14 なら「別に絞られてたって良いよ。お布施してる。」って枝付けりゃ終わる話だろ。ネチネチ女みたいに感情論まんまのしょーもない枝伸ばしやがって。いろんな所に これは事実上ガシャだー 確率表示してないー ソシャゲの自主規制に沿ってないー って掛け合ってきたらいいんじゃないですかね。結果の報告よろしく頼むよ←w基本無料ゲーの規制なんて無いも同然のゆるゆるだから気に入らんなら辞めたらいいんじゃないか?課金してまでやってる人はそれを理解した上でわざと騙されてやるぐらいの気持ちでやってると思ってるよ←とても理解した上でわざと騙されてやるぐらいの気持ちで課金してる人のコメとは思えませんねぇw - 名無しさん 2016-07-04 20 22 58 こんな意味もわからない暴れ方で喧嘩を売りまくる人も規制対象でいいんじゃないかなあ。って見てて思うんだけどどうだろう - 名無しさん 2016-07-04 20 58 47 会話してる分には自分的には介入したり規制したりはするつもりないですね、罵詈雑言だけの煽りだけになったらさすがに注意等しますが。ただ、こうして見てるだけの人が不快に思ってるようなのでそろそろ適当な所で切り上げて貰うのが一番いいですね。 - 名無しさん 2016-07-04 21 25 54 なぜこれがバンナム援護に捉われたのかがわからない。ソシャゲ未満のいい加減な運営だと言っている。 - 子木 2016-07-04 05 27 39 なぜこれがバンナム援護に捉えられないのかがわからない - 名無しさん 2016-07-04 20 17 57 むしろ土日の方が落ちる気がする。今日既に4枚ゲットしたわ、支給のみで。 - 名無しさん 2016-07-03 19 41 47 土日で24回出撃してシナンジュこれも一枚も落ちなかったわ。絞りすぎじゃね? - 名無しさん 2016-07-04 08 47 33 土日の方が落ちるって思ってる奴相手に「絞りすぎじゃね?」って同意を求めるのは可笑しいだろw - 名無しさん 2016-07-04 16 11 33 無駄に枝が伸びそう - 名無しさん 2016-07-04 01 55 37 モビルスーツの所とパーツの所で必要枚数が違うのですが、バグですか? - 名無しさん 2016-07-03 13 14 10 何か使ってるとミサイル中距離支援機になりつつあるんだけど、ミサイルからのヨロケ取って格闘しようとすると、どこからともなく味方のビームで撃破される - 名無しさん 2016-07-03 08 40 33 まあ、実は原作でもミサイルがメインの機体だったし•••(震え声) - 名無しさん 2016-07-03 10 52 56 おう、画面外からミサイル撃ちまくるのやめーや - 名無しさん 2016-07-03 15 50 27 原作再現で、トールギスみたいな高速移動しながらグレネードとミサイルをバラまく機体だったらぶっ壊れで楽しそう。 - 名無しさん 2016-07-03 23 00 53 グレネードあたってから斬りにいっても間に合わないんだが、どうすりゃいいんだこれ? - 名無しさん 2016-07-03 03 24 14 もっと近くでグレネード当てるんや - 名無しさん 2016-07-03 03 54 40 同じくそれで悩んでいる、グレネードからの格闘の間合いが中々掴みづらいのよな - 名無しさん 2016-07-03 08 39 25 今回ドロップ率低すぎない? 高ゲインで10回以上出撃して設計図泥なしとかおかしいだろ - 名無しさん 2016-07-03 00 43 41 体感ではキュベ2のときと変わらないな。ただ枚数が多いのがなぁ。 - 名無しさん 2016-07-03 00 57 58 高ゲインなしで30戦もかからず揃ったよ - 名無しさん 2016-07-03 01 41 50 課金しまくってるみたいだから、多分絞られてるよw - 名無しさん 2016-07-03 01 55 24 2枚、1枚、1枚、0枚、2枚…みたいな感じにポコポコ落ちて、初日に11出撃で揃ったぞ。個人的には今回かなり出やすい印象だったけど、逆の意見も多々見られる以上はただの運なんだろうな…。 - 名無しさん 2016-07-03 03 40 34 設計図は初日と最終日が出やすいってのはほんとかもな。昨日から全然でないw - 名無しさん 2016-07-03 08 57 24 機動2まで2級3枚 - 名無しさん 2016-07-02 21 05 52 今回マジでないな。また絞ってるのかな?アポジは5個ほどゲットしたんだけどさ。 - 名無しさん 2016-07-02 20 42 56 EXAM時の特殊移動連打がゴキブリみたいかさかさ動いて怖いわ。 - 名無しさん 2016-07-02 19 05 50 カサカサいうなしw - 名無しさん 2016-07-02 19 13 06 よし、黒いテカテカに塗ろう!(提案) 殺意剥き出しでリンチ食らっても知らんけど。 - 名無しさん 2016-07-03 03 43 39 逆に5人全員黒光りにして1人をリンチすればいいんだよ。試合には勝てないが精神的に大ダメージを与えれるぞ。 - 名無しさん 2016-07-03 06 09 05 黒光り、対峙、応戦、増殖…。 - G 2016-07-03 06 55 50 「じょうじ」じゃなくてこっちは「まりおん」ってか - 名無しさん 2016-07-03 17 41 17 やるならホンコンだな。グロスがメッチャテカテカして見える。 - 名無しさん 2016-07-04 01 52 35 こいつがnext版のGになるのか… - 名無しさん 2016-07-03 08 22 46 設計図出ない。ところで7枚までしか持てないのに10枚で開発って設定ミスってるんじゃ? - 名無しさん 2016-07-02 19 02 50 そうだよね、おかしい。開発だと10枚、パーツの設計図だと7枚上限。なんじゃそりゃ(笑)どっちなんだろ? - 名無しさん 2016-07-02 21 42 26 これ、不具合なら直せよ的な事言っても必要枚数じゃなくて上限の方なんだよなー。そう思うとこのままでいいやって思えてくるわ。 - 名無しさん 2016-07-04 09 48 44 3級掃討戦データ30、2級掃討戦データ15、アポジ30って必要素材多すぎ。コスト500でこれはないわ。 - 名無しさん 2016-07-02 08 04 09 タックルが最弱の威力だな、ガーカスにも負けるとか・・・ - 名無しさん 2016-07-02 07 29 01 地味に耐ビーム装甲低いな - 名無しさん 2016-07-01 21 28 45 何故だろうこいつにココ最近追加されたギスⅡとキュベMk-2とGP-01よかロマンを感じる - 名無しさん 2016-07-01 20 28 41 単に好みの問題。 - 名無しさん 2016-07-01 21 11 06 この弱さ見てしたのコメントのオワコン確定のところ見て吹いたわ(笑) - 名無しさん 2016-07-01 18 49 47 弱くてワロタ - 名無しさん 2016-07-01 18 24 07 やっぱ格闘ってオワコンですな - 名無しさん 2016-07-01 18 24 21 対抗機のブルーもオワコンの可能性が出てきたな - 名無しさん 2016-07-01 19 01 58 ブルーは汎用か急襲だろうから使えそうじゃない? - 名無しさん 2016-07-01 23 23 18 ちなみに無印バトオペのBD1は格闘だった。BD2、3とペイルライダーは汎用 - 名無しさん 2016-07-02 02 08 41 ぬおぉ!?コイツのEXAM中の無限(?)特殊回避で攻撃が当たらん...! - 名無しさん 2016-07-01 14 12 55 特殊移動だったんかい - 木主 2016-07-01 14 14 07 EXAM中は「当ててみな!」と強気に行けるけど切れた瞬間オバヒで「やめて、勘弁して下さい。」ってなるのが微笑ましい、何かツンデレみたいだな - 名無しさん 2016-07-01 15 43 25 マリオンツンデレ説浮上!? - 名無しさん 2016-07-02 01 28 58 こいつのメインがギスのミサイル並みに誘導があるみたいだからよけきれねえ、そして2発で怯むから追撃が怖い - 名無しさん 2016-07-01 09 21 48 そもそもZのグレの使い回しだろ。近いと外れるし、遠いと当てやすいが追撃が困難だし、格闘機だと使いにくすぎるわ - 名無しさん 2016-07-01 14 41 29 掃討戦のプライムデータとか要らんだろ - 名無しさん 2016-07-01 05 43 02 本当いらない。貴重な支給と備蓄がもったいない - 名無しさん 2016-07-01 07 50 28 運営は迷走しすぎ。掃討戦とコイツの強化具合馬鹿だろ。 - 名無しさん 2016-07-01 04 48 02 半年くらい延ばしてこの体たらくよ、ラグ酷すぎるし掃討戦 - 名無しさん 2016-07-01 05 15 00 掃討戦の回線切断率が高すぎて、怖くてプライムデータ集めもできん - 名無しさん 2016-07-01 08 24 48 他人の事を考えずに見えない所でマナー違反する人達がいる以上、ゲームも世の中も良くはならないですね。ガンダム作品ちゃんと心から好きな人は回線切断しないはず。残念ですね - 名無しさん 2016-07-01 10 12 47 うん、いつもの格闘機だ、俺はいいや - 名無しさん 2016-07-01 00 44 45 運営は格闘機に愛着無さ過ぎやしませんかね?次いで急襲機。 - 名無しさん 2016-07-01 05 05 44 ドロップ率悪w - 名無しさん 2016-07-01 00 42 15 アポジ必要枚数多いだろww ふざけんなクソ運営 - 名無しさん 2016-07-01 00 31 36 まだこのクソゲ~続いてんだ。。。。まだやってるアホもいるんだ。。。掃討戦とか幼稚すぎ - 名無しさん 2016-06-30 22 48 06 せやな(鼻ほじ - 名無しさん 2016-06-30 22 57 42 お、そうだな(適当) - 名無しさん 2016-06-30 23 29 12 クソゲ~だけど気になってわざわざwikiの最新機体のページに書き込んじゃう!新ルールもしっかりチェックしちゃう!(ビクンビクン - 名無しさん 2016-06-30 23 55 00 釣りとしてはそういう反応が一番おいしいはずだから気をつけた方がいいぞ - 名無しさん 2016-06-30 23 57 17 全然おいしくないだろ、本心言われてむしろ恥ずかしいだろ - 名無しさん 2016-07-01 05 13 11 かまってもらった時点で釣りにとってはおいしいからね。無視が1番だよ - 名無しさん 2016-07-01 07 05 06 6匹釣れたなう - 名無しさん 2016-07-01 20 43 52 釣れた× 釣ってあげた○ - 名無しさん 2016-07-02 02 48 24 ここは敢えて釣られてやるよ~ - 名無しさん 2016-07-02 10 18 46 設計図もプライムも多い…設計図はあと2枚だがプライムが全然足りないw - 名無しさん 2016-06-30 22 18 05 プライムの数がコストに見合って無い。半分でいい気がするよ - 名無しさん 2016-06-30 21 47 11 掃討戦プライムデータという癌 - 名無しさん 2016-06-30 20 55 27 強化に必要な数多すぎて吹いたわ - 名無しさん 2016-06-30 22 43 11 ヒートサーベルは無印のを流用せずに専用のをモデリングしたのは評価できる - 名無しさん 2016-06-30 19 52 43 紹介動画にしれっとBD1出てたな。次のキャンペかランクマかな? - 名無しさん 2016-06-30 17 42 27 これで次のキャンペーンMSはBD1号機です!とかやられたらイフ改と一緒に出しとけや糞バンナム!ってなる。ランクマ報酬でもBD1 単機ならそんなに引っ張るもんでもねーだろアホか!ってなるけど - 名無しさん 2016-06-30 18 59 06 というか普通に動かせるくらいにブルーディスティニー出来上がってるんじゃん…ならイフリート改とセットに出せよ - 名無しさん 2016-06-30 19 05 05 コスト500のくせに設計図10とかふざけすぎ - 名無しさん 2016-06-30 17 31 57 一方パーツのページだと7枚しか持てないと言う - 名無しさん 2016-06-30 17 45 43 整合性無くて吹いたw - 名無しさん 2016-06-30 22 07 06 ヘビアとか5枚でよかったのにな - 名無しさん 2016-06-30 18 53 57 公式のイフリートの動画にブルーディスティニーが映ってる - 名無しさん 2016-06-30 17 24 50 特殊格闘と特殊移動で武装枠4つぜんぶ埋めてきたか 枠遊ばせてる他のMSもアプデで埋めてくんねぇかなー - 名無しさん 2016-06-30 16 28 06 ガードダッシュ来たか…! - 名無しさん 2016-06-30 16 19 05 通常時の機体LV2のときの機体HP550ってミスじゃないですか? 修正お願いします。 - 名無しさん 2016-06-30 16 16 21 EXAMの性能によるがステだけ見たらカスやな、OSの上昇値も低いし... - 名無しさん 2016-06-30 16 10 08 スキル発動中にどれだけやれるかって感じか… - 名無しさん 2016-06-30 16 16 46 下でも言われてるけど発動中は特殊移動使い放題だから強いかも...? - 木主 2016-06-30 17 28 09 紹介動画にBD1出てね? - 名無しさん 2016-06-30 15 25 26 普通に出てて草 - 名無しさん 2016-06-30 15 35 35 しれっと出てる感じがにシュールww - 名無しさん 2016-06-30 15 52 29 なんでいっしょに出さないんだろう - 名無しさん 2016-06-30 15 36 09 バルバトス的な感じで何かの特典に付けるんじゃね?それっぽいのあるし - 名無しさん 2016-06-30 15 40 48 サイレントキャンペーンかも - 名無しさん 2016-06-30 15 57 28 チラ見せして作ってますよアピールじゃねえの - 名無しさん 2016-06-30 16 24 40 コスト500で10枚EXAMスキル使用時発動、効果は移動.射撃.格闘が向上ただし終了時にオバヒするです。 - 名無しさん 2016-06-30 15 18 03 武装はメイン2連装グレラン威力50で弾数4でサブ脚部6連装ミサイルポット威力30で弾数12、特1ヒートソード威力244で特2は特殊移動です。 - 名無しさん 2016-06-30 15 23 35 EXAM発動時は特殊移動の回数が無限になってますね - 名無しさん 2016-06-30 16 07 24 特1が動画で回転斬りかましているやつかな?かっこいい! - 名無しさん 2016-06-30 17 31 05 ヤバい 動画見たけど めっさかっこいい - 名無しさん 2016-06-30 15 07 34 強化パーツはアポジだってよ - 名無しさん 2016-06-30 15 06 36 どうせ新機体でるならその機体だけの武装ほしいよね 試作一号機の特殊移動しかりシナンジュのタンクパージしかり - 名無しさん 2016-06-30 13 44 11 どちらにせよコスト500以下だったら即倉庫行きかな - 名無しさん 2016-06-30 13 41 17 問題はブースト量とビーム装甲がどれくらいなのかで評価が割れると思うんだけど・・・どちらにせよビーム装甲低いと狙撃系の的にされそうだけどね溶ける溶けるにならないことを祈る - 名無しさん 2016-06-30 10 47 15 硬かったらスパアマでゴリゴリ行きたい - 名無しさん 2016-06-30 12 35 32 前にでて真価が問われるだろうから多少でも装甲の初期値高めに期待・・・ - 名無しさん 2016-06-30 12 44 48 exam発動時にロボ声が喋ってくれるかな - 名無しさん 2016-06-30 10 08 31 機械音声でEXAMシステムスタンバイって喋ったらホントいいね - 名無しさん 2016-06-30 10 43 39 無印まんま使い回しでいいから欲しいね - 名無しさん 2016-06-30 12 29 48 でも無印よりちょっと音高くないか? - 名無しさん 2016-06-30 21 45 08 おお!喋ってくれるっぽいな - 名無しさん 2016-06-30 16 51 25 やった!システム発動時に喋ってる!! - 名無しさん 2016-06-30 17 24 11 暴走条件て複数の殺意と死の感情流入かニュータイプの関知だったよね確か。 どっちにしても暴走しまくりだけどww - 名無しさん 2016-06-30 02 40 58 機動2にしてシュナイドカラーにしよ - 名無しさん 2016-06-29 21 16 43 いいねぇ。俺はナハトカラーにしたいな。強化するかは分かんないけど。 - 名無しさん 2016-06-30 10 13 06 コストいくらかなぁ……350~500想定だけども - 名無しさん 2016-06-29 18 57 30 専用パーツを使うから500じゃないかな? - 名無しさん 2016-06-29 19 19 36 450コストと予想 - 名無しさん 2016-06-29 22 56 41 EXAMってニュータイプがいると暴走するんじゃなかったっけ?キュベレイいるけど大丈夫なのかな? - 名無しさん 2016-06-29 15 12 17 お前そんなこと言ったら、初代、Z、百式、ZZ、ユニコーン、シナ、もう一機の同一EXAM機とかあるから暴走にキリがないぞ - 名無しさん 2016-06-29 16 28 47 ギス2のようにありえない武器を持ってくるかもしれん 例えばドムの流用のシュツや、ナハトが持ってたクナイとか - 名無しさん 2016-06-29 07 20 14 元機体ショットガンかなぁ? - 名無しさん 2016-06-29 09 00 54 クナイは完全に無関係でありえないだろう。パーツ流用で作られたギス2どころじゃない別モンだよ。ツィマッド社開発としてイフの規格もありショットガンやジャイバズならまだおかしくはなさそうだが - 名無しさん 2016-06-29 09 34 29 と言ってもギス2にミサポはそれくらいありえない無関係な装備なんですけどね… - 名無しさん 2016-06-29 16 53 07 二人が言うショットガンも考えたけど、だっだら「ケンプファー出せよ」って話になりそうっだったからね あえて伏せたのよ - 名無しさん 2016-06-29 15 24 36 イフ改から逸れるけれど、もしケンプ出すとしたら… メインショットガン、サブシュツルム、特1バズ、特2チェーンマインあたり? なんとも豪華やなー - 名無しさん 2016-06-29 18 52 43 チェーンマインはタックルの可能性も - 名無しさん 2016-06-30 10 03 43 EXAM発動中の格闘はガード不能ぐらいのぶっ壊れ性能こないかな - 名無しさん 2016-06-29 01 01 24 今回のランクマでアポジ26個のストック入ったけど、イフリート改だとどうしようかな。EXAMシステムが本家バトオペみたいに体力30%時に発動とかだったらどうしようwこのゲームだと即死あるからなぁ - 名無しさん 2016-06-29 00 53 25 BD1とセットで出すもんだろイフ改って。新規にMSのモデル作ったとかならまだしも、流用で済ませてるのは出し惜しみすんなよなー - 名無しさん 2016-06-28 18 16 51 BDもだしてくれ - 名無しさん 2016-06-28 10 14 30 武装予想。メイン=腕部グレネードランチャー(Zのサブをそのまま持ってきた感じ。撃ち切りリロ) サブ=脚部ミサイルポッド(ジンのサブの上位互換。マルチロック対応) 特殊メイン=回避行動 特殊サブ=EXAMシステムor特殊格闘攻撃(後者の場合Pスキル発動と同時にEXAMか) 格闘=ヒートサーベル二刀流 機体スキル=EXAMシステム。一定時間格闘補正とスピードとブーストが増加 - 名無しさん 2016-06-28 07 40 47 腕グレと足ミサポ - 名無しさん 2016-06-28 13 51 29 ミス 腕グレと足ミサポしか射撃武装ないから特殊埋めようとすると回避行動か特殊移動、特殊格闘つけるしかないのよな EXAMがPS発動時特殊効果になるかUCのNT‐Dみたいに武装扱いになるか… - 名無しさん 2016-06-28 13 55 49 EXAMの設定を考えれば使いきりのNTーDだろうね - 名無しさん 2016-06-28 14 00 39 そんな設定はゲームだけだにわか。BD-1とイフリート改だとCPUがオーバーヒートするだけ。このゲームだとバイオセンサーと同じ扱いになると思うけど。 - 名無しさん 2016-06-28 17 37 08 何がにわかかわからないけどリミッターの付いてないEXAMは動力部や機体全体に120%の負荷を与え、ゲームであるように各種の損傷を引き起こすんじゃない?少なくともCPUがオーバーヒートするだけなんてものじゃないよ - 名無しさん 2016-06-29 12 44 15 EXAMの性能次第で使えるか使えないかが分かれそう - 名無しさん 2016-06-27 23 32 27 バトオペの使いまわしするんなら2、3機いっぺんに出せよ。ほんと糞運営だな - 名無しさん 2016-06-27 19 26 42 BD1ぐらい出しても良かっただろとは思う。なんで来ないんだろうね - 名無しさん 2016-06-27 19 58 47 バトオペでジオン専だったからこいつでて来たときものすごく頼もしく感じたな~。ところで、強化素材なんだろ?アポジではないだろうし…… - 名無しさん 2016-06-27 17 31 28 アポジですよ - 名無しさん 2016-06-27 18 05 16 まじか……強化素材連続して同じのとか初めてだよね? - 名無しさん 2016-06-27 18 27 44 おそらく初めてですね - 名無しさん 2016-06-27 18 49 09 アポジな訳ないだろ…何処の情報だよ… - 名無しさん 2016-06-27 20 43 56 公式だよ - 名無しさん 2016-06-27 23 41 11 物質じゃなくて「マリオンの思念」みたいなオカルト系で良かったな - 名無しさん 2016-06-27 23 49 54 アポジな訳ないだろっていう根拠がどこからきてんだよ...意味分からんわ - 名無しさん 2016-06-28 01 16 26 アポジって根拠もないんだが? - 名無しさん 2016-06-28 11 00 23 公式にアポジって書かれてないのに公式の情報って言ってる上の奴が問題なんだよなぁ… - 名無しさん 2016-06-28 11 06 24 っPS4のイベントリスト見てから、どうぞ - 名無しさん 2016-06-28 15 10 14 公式サイトにはないけどイベント情報からパーツがアポジであるのが見れるよ - 名無しさん 2016-06-28 15 53 27 アポジって根拠があるから言ってんだろイベントリストくらい確認しろよ - 名無しさん 2016-06-28 17 35 43 強化素材って何使いますか? - 名無しさん 2016-06-27 17 31 08 コストがどのくらいなのかが気になるな・・・ - 名無しさん 2016-06-27 17 01 07 メイン/腕部グレネードランチャー サブ/脚部ミサイルポッド 特1/回避 特2/EXAM発動 EXAMはユニのNT-Dみたいに発動に時間かかる と予想 - 名無しさん 2016-06-27 16 44 53 EXAMはパイロットスキル発動時の可能性もあるな。てかその方が武装1枠空くから嬉しい。 - 名無しさん 2016-06-27 16 55 00 確かにそれだと武器枠空くが、他に武器がないのよ 無理やりマシンガンorクラッカーorシュツを持たせることは出来そうだけど・・・ まぁないな - 名無しさん 2016-06-27 17 54 04 俺もEXAMはPS発動時だとおもう。武装はSストとかエクシアみたいに特殊格闘入れそうだし - 名無しさん 2016-06-27 18 25 36 バトオペ無印が4周年だからそれに合わせたかな?BD1号機も何かしらでつけてくるかもしれない - 名無しさん 2016-06-27 16 38 09 格闘だろうからオワコン確定 - 名無しさん 2016-06-27 16 34 08 出てもないのにしょーもねえケチつけんなよ。ガンオンでやってろそんなのは - 名無しさん 2016-06-27 16 36 54 ほんとそれ。デュナメスだってオワコンにならなかったんだからまだ分からないのに... - 名無しさん 2016-06-27 16 56 37 デュナメスの時みたいにカテゴリーの固定観念を覆す性能に仕上がって、常設機体がそれに続くように修正、となったら嬉しいな。 - 名無しさん 2016-06-28 00 59 40 現実から目を背けていては、いけない - 名無しさん 2016-06-28 14 25 42 現実を見たいので性能を教えてくれ。武装とブーストのスピードが気になる - 名無しさん 2016-06-28 15 52 03 ガンオンで格闘(強襲)が強いのは一部の機体だけだろ。重撃に撃ち落とされて終わるだけ。 - 名無しさん 2016-06-29 17 59 55