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エピオン入手とギス強化であんまり乗らなくなったけど、久しぶり乗るとわりと楽しいわ。体感的にギスよりオーバーヒートしやすい感じはするけど、特殊回避が着地維持なだけに中継戦はこっちの方が断然やりやすいしエピオンと違ってタイマンもそこそこできるから個人的にはギスとエピオンの間って感じの評価かな。まだ現役で活躍しようと思ったらできないことはない機体だったわ。 - 名無しさん (2018-10-27 12 59 13) ノルンの下格とギスⅡの前格がダメージを貰いながらかち合いました。ただ乱戦中で試行回数も一回のためタイミングによるかもしれないです - 名無しさん (2018-09-11 22 01 57) 下格ブーキャン連発でBBSトラバとチェイスするの楽しい - 名無しさん (2018-06-27 00 28 58) 昨日雑談で拠点削るの遅いと言われたのでPSインファに変えてアウドムラいったら大体33秒ぐらいでした。赤緑で赤は拠点貫通まで緑はブーストアップ3回復1、起動3でもミリになったぐらいでオバヒした。モジュは全部格闘貫徹だった。 - 名無しさん (2018-06-08 19 35 43) 23秒だったかも… - 名無しさん (2018-06-08 20 22 31) ギスとギスニどっちが最強かわからず混ぜ合わせのギスサンでてギスサンに乗るんだろうなwwww - 名無しさん (2018-05-24 17 20 53) Ⅲはメガキャノンとヒートロッドにゼロカスみたいな下入力有りゲロじゃね?Ⅲはバルカンあるみたいだけど印象無いな - 名無しさん (2018-05-24 17 46 47) Lv7の強化プラン出ななさすぎてめっちゃ腹立つ - 名無しさん (2018-05-12 00 58 59) 備蓄50使ったのに0個やった。。。もっと酷い人いたりする? - 名無しさん (2018-05-12 01 02 04) ひぇ…でも今回の復刻ギスⅡ以外も全然出ないな。第3介入無くなったのが痛い。 - 名無しさん (2018-05-12 01 58 19) ブーストスピードはどっちも同じ速さでよかったんじゃない?こっちはバズと格闘で荒らせるけど装甲ペラペラ。向こうはサブでよろけがとりやすくて装甲ガチガチみたいな。 - 名無しさん (2018-05-11 00 04 49) 着地硬直&ブースト発生速度「ギスⅡに付くわ」 - 名無しさん (2018-05-11 10 37 06) なんか落下速度も変わってない?スパジャンの変化が大きくてすごい乗りにくく感じたわ。ブースト切れやすくなった印象。 - 名無しさん (2018-05-10 23 43 56) 早くなってるよな。開幕スパジャンしてたのに普通に着地しちゃって恥ずかしかった。 - 名無しさん (2018-05-11 00 02 24) エピオンが横行している現状じゃあ活躍は難しいな - 名無しさん (2018-05-10 20 42 48) そんなことないぞ。味方エピオンに便乗して暴れたり、相手のエピオン抑えて味方の負担減らしたりできる程度には強い - 名無しさん (2018-05-10 21 29 32) 脅威度がエピオンよりないんだよ 機動力も格闘もエピオンの方が上 下メインみたいなゴリ押しできる武装もない 射撃はあるが補正値が低いから決定打になれない いろいろ中途半端な感じになった まぁ弱いわけではないけど - 名無しさん (2018-05-10 22 22 38) そりゃゴリゴリの700格闘機よりで怖い600射撃兼格闘機とかぶっ壊れでしょ。補正が低いっていっても特一で300は飛ぶからな? - 名無しさん (2018-05-11 08 10 29) 強化はありがたいがそのままでもよかったんじゃね。修正前のこいつ使ってて強いと思ったことはあるけど弱いと思ったことは一度もなかった。 - 名無しさん (2018-05-10 14 48 22) 自分は、もう長いこともう通用しなくなったと思ってたから、また使えるようになったと思って素直に嬉しかったです。元々正面から戦う機体じゃないから、実際はほぼ変わってないですがね。まあミサイルからの特1が射程アップのおかげで若干しやすくなったんだろうなってくらい。 - 名無しさん (2018-05-10 18 59 11) リロード時間測定 回避=10秒→およそ9秒 特1=10秒→およそ6.5秒 特1の回転率がすごいことになったな - 名無しさん (2018-05-10 14 31 03) 格闘の突進速度上がってあるお陰で格闘が刺さる刺さる。やっと格闘機になった気がする - 名無しさん (2018-05-10 14 22 02) ドーバー当ててN格かすり当てで格闘6発入った。プチ瞬獄殺 - 名無しさん (2018-05-01 01 18 13) スーパージャンプとブースト中のジャンプは全く別物だけど、もしかして理解していない人多い? - 名無しさん 2018-01-19 16 06 13 自分は正直分かってないんだがスパジャンってどれ位ジャンプし続けるの? - 名無しさん (2018-05-10 21 00 07) 演習場で試せばわかるけどとにかくグイグイ慣性で前に進む。普通のブーストからのジャンプとは全然違う - 名無しさん (2018-05-12 23 22 16) 3か月ぶりくらいに再開して乗ったけど(LV5)、なんかこう…完全に取り残されてるな……中継回るにも、中継戦にも、通常戦にも…悲しい - 名無しさん 2018-01-19 14 08 52 こいつが取り残されてるとか他の多くの機体に産廃宣言してるようなもんだぞ。機体を疑う前に自分の腕を疑え - 名無しさん 2018-01-19 16 52 07 コメントに触発され、何故かガンタンクを経て乗り直してみたら仲間のタイマン中に加勢にいいタイミングで行けたり、マスタリーの見直し(格闘3振)などの結果スコア1~2位が再び取れるようになりました。ありがとう! - 木主 2018-03-06 10 00 49 腕というか、ちょっとした立ち回りの変化でスコアガラッと変わるよね。ランバスオペレーションになったら機動力を生かして真上からSFSなしで接近できるこいつの活躍の幅が広がると俺は踏んでる - 名無しさん 2018-03-08 19 22 03 問題はどうやってそこまでバレずに近付けるかだな。遠距離で見つかればキツいし、バスターに中距離で見つかればミサイルの嵐。近付いても運悪くメインに当たればそのままマニュサブで溶かされる可能性すらある。そんで真上から近付いてもブーストがカツカツとかありえるし、着地ギリギリで接地回避入れる練習は必要になると思うわ。余裕があれば下方向に慣性を乗せたメイン→ステップでどうにかなるけど、メインのすきに攻撃刺されると目も当てられないから注意な - 名無しさん 2018-03-08 20 27 50 開幕前の画面見てない状態で、色変えされてるギスと対面するとスパジャンと相まって、Ⅰ?Ⅱ?トサカどうなってる?って思った瞬間にぶった斬られるか照射される。。 - 名無しさん 2018-01-03 14 43 52 スコアボード出せば一発でわかるやん。C到着までに開いとき つーか開始前のロード中に確認しよう、敵にギス混在してたら番号で覚えればいい - 名無しさん 2018-01-12 15 12 30 ごめん画面見てなかったときの話ね。まあスコア開けば一発でカラーリング対策できるからクセつけとくと楽だよ - 名無しさん 2018-01-12 15 14 10 こいつのN格闘二段目が入らない事が最近よくあるんだがラグか? - 名無しさん 2018-01-03 03 11 30 こいつのスーパージャンプってどうやんの?接地時にギリにブースト蒸せばええの? - 名無しさん 2017-12-31 01 14 28 やり方は前に向かってブースト2回押すだけ。タタンて連続で押すとほぼ真上に跳ぶから、タッタンって一呼吸開けるイメージで押すと良いよ - 名無しさん 2017-12-31 02 44 25 あと、ブーストの消費減らしたいなら接地ギリギリで同じことすれば良い - 名無しさん 2017-12-31 02 48 07 サンクス!これで急襲機ごっこが捗るわ - 名無しさん 2017-12-31 13 14 54 今のギス系って最初の1回だけスーパージャンプしてあとはブーストで飛んでいく方が早くない?マスタリーは中継3とブースト回復3で赤にもビーム威力4も取れるから火力も申し分ない。 - 名無しさん 2017-12-31 14 47 26 体感ではあるが演習場で試した感じ、確かにそのほうがスピードは速いかも。航続距離はスパジャン繰り返したほうが燃費良くて伸びるから、距離しだいかな。 - 名無しさん 2018-01-12 15 07 30 今の、ていうか元々ブーストダッシュの方が早く辿り着けるよ。移動距離、短いのにスパジャンする人は、それを知らないだけ。移動距離が長い時はスパジャンの方がブースト長持ちして、結果的に早くたどり着ける。 - 名無しさん 2018-01-19 14 20 06 こいつに乗ってから世界観ガラっと変わったな 相手のサッカー部釣るのが楽しすぎる - 名無しさん 2017-12-05 20 47 44 撃破4損壊1アシスト0占拠8与ダメ2000。これでハイエナ呼ばわりかよ。中継回ってんだから戦闘参加時間少なくなるに決まってるし、与ダメは仕方なくないか? - 名無しさん 2017-11-27 15 57 43 こいつの武器硬直デカすぎw - 名無しさん 2017-11-20 01 12 12 修正前のギス1はもっと長かったしゲロビ持ちだし、2は特1が単発だから全然マシだぞ。今は1も十分使用に耐える硬直になったが - 名無しさん 2018-01-12 15 11 06 ホントに最近見なくなったけど、やっぱりコイツで出撃するのはしんどいのかなぁ?乗ってたけど乗らなくなった人は御意見ほしいです。 - 名無しさん 2017-11-14 13 08 05 自分としては回避持ち機体が増えた(出撃する人が)こともあってサブや格闘が当てにくいうえに、当ててもダメージが安い事を考えると味方の負担にしかならないよなぁ…ということで乗らなくなりました。 - 木主 2017-11-14 13 11 43 占拠である程度安定した勝率取れてて愛機だったけど、最近はクシャやマスターとかに乗ってるかな。ギス2だと攻撃が全然当たらなくて辛い事が増えたから、強機体に対抗できるファンネルがあって自分の腕相応の素コス600なのでクシャが比較的使いやすい。でも占拠デイリーや格闘デイリーの時はギス2乗ってる。格闘のときはデスサイズLv6完成したんでそっち主に乗ってるけど、相手によってはボコられるからこっちのが安定しやすいかな。中継デイリーの時も、使い慣れない可変機とかよりは格闘とかスキの少ないドーバー、バラまけるサブでそつなく戦えるし、辛くてもあがけるから結局最近はまたこればっか使うようになった。逃げ足も兼ね備えてるから狩られそうになってもワンチャンあるし - 名無しさん 2018-01-12 15 21 50 さっきエクシアが1分ちょいで拠点壊してたんだがギスギスも拠点破壊いけるんだろか? - 名無しさん 2017-09-14 19 53 48 一分あったら殆どの機体が行けるよ。つまりそのエクシアが核地雷だったと言うこと。 - 名無しさん 2017-09-14 19 55 55 マスター見たいな感じで棒立ちしてたら勝利ポーズのドーバー付いた仁王立ちになる昨日が欲しかった - 名無しさん (2017-08-28 13 55 39) マスターのは構えだけど、それだったら隙だらけじゃねーかw - 名無しさん (2017-08-28 14 01 27) 格闘受けたら自動でエレガントカウンターするんだろ(期待) - 名無しさん 2017-09-14 20 28 13 ランクマは - 名無しさん (2017-08-17 22 50 44) ミスった、ランクマはこいつで完走するぜ!狩られたいFAZZはかかってこい! - 名無しさん (2017-08-17 22 51 58) 俺も、デブ対策で使ってる - 名無しさん 2017-08-14 14 13 45 やぁー強いなぁ〜実弾のドーバーがデブゼータによくあたる。 - 名無しさん 2017-08-14 12 22 55 こいつとギスを愛機にしてる人には悪いが、乗ってる奴にあまり良い印象がない…戦闘放棄ランナー多いし、そのくせ敵にいてこっちが瀕死な時だけ執拗に狙ってきてキルしたら煽ってくる奴とかが多くて…そういうのに限ってこっちがHP満タンの時にコンボでダウン取ったら一目散に逃げたりする奴ばっかだし。ギスにもギス2にも、「まともな」乗ってる人に罪はないんだけど…印象が悪い。まぁどんな機体でもそういうのはいるけど、ギス兄弟乗りが多いイメージなんだよな - 名無しさん 2017-07-15 21 01 02 クソ使い手が多いのは事実だが、ニュータイプが使うと最強だということをわすれないでほしい - 名無しさん 2017-07-16 09 49 01 こいつのモジュールの割り振り教えてくださりませんか? - 名無しさん 2017-07-30 04 46 09 煽るのは良くないですけど、体力が少ない時は追いかけるのは普通ではないですか? - 名無しさん 2017-10-06 20 18 31 囲まれて劣勢でワンダウンしたら、むざむざ犬死にするよりは逃げるというのも当然の事に思う。まして逃げやすい機体なんだし…下手くそで戦闘距離ランナーのくせに煽ってくるみたいなのが多い印象を持つってのもわからなくはないけどね。追い回したり逃げたりはまともなギス乗りでも、ギス乗りじゃなくても普通にやる事だから、それを萎縮させて瀕死放置で逃したり無駄な抵抗と犬死にを推進するような事はあんまり言わんでほしいかな。ギス乗りなら瀕死のやつは仲間に任せて次の中継行けよってのはあるけどね - 名無しさん 2018-01-12 15 27 10 でもそういう機体なんだよね。正面からガチでやりあって強い機体ではないうえに、機動力で中継ガンガン取られるし、邪魔しようとしてもおちょくられて逃げられるし、他の敵とタイマン中に突然現れるし。トリックスターなんで嫌がられて当然。ロキのイメージ。。そしてチーム戦のこのゲームではそれが凄い有用な戦法。 - 名無しさん 2017-07-16 11 59 08 さっき掃討戦で7600ダメ取って来たギス2が通りますよっと。 - 名無しさん 2017-07-16 22 12 00 掃討戦のギス2は異常にダメージがとれるよな。頻繁に5000以上とれる。 - 名無しさん 2017-07-17 09 45 09 こいつでそんなんだとゼロカスが本格的に出回ったら大変だぞ - 名無しさん 2017-07-16 23 34 47 それが本来の役割だから、逆にサッカーに参加してきて中継全く踏まないヤツが仲間だと一番頭が痛くなる - 名無しさん 2017-08-03 01 09 12 ギス2は操作簡単やで。ある程度誰でも戦果出せるしかなり強い方の機体。初代で戦果出せる奴が本物やで。 - 名無しさん 2017-08-03 02 30 54 このゲームは操作全部簡単だ。大事なのはどう使うか。ぎす2はその多様性に長けている - 名無しさん 2017-08-11 19 15 18 この機体で中継戦1対1はどのように戦えばいいのでしょうか?特に上手いライザーの人には、格闘振れないしサブでジリ貧トランザムされたらどうしようもないのですがどうすればいいでしょうか? - 名無しさん 2017-07-11 15 30 44 あくまで自分はだけど、中継内での戦闘なら長いステップをいかしてライザーの真横ぐらいから特1とサブをばら蒔いてスキが出来るの待つかな、当たったらN格、ガードされたらサブだと硬直長いからタックル入りやすいし。中継外だと距離を離しすぎると弾速遅くて当たらないから250mぐらいは保ってた方が無難 - 名無しさん 2017-07-13 21 41 25 そういえば少し自分は特1とマニュメインの1発よろけに頼り過ぎていたと思います。もう少しサブを上手くばら撒きながら対応してみたいと思います。丁寧な回答ありがとうございますm(_ _)m - 名無しさん 2017-07-13 22 05 58 メインは正直一発も撃たない時とかありますね。牽制と覚醒潰しに使うけどどちらも特1で事足りるし… - 名無しさん 2017-07-13 22 19 07 トールギスのミサポはOZ時代からのオプションパーツ設定があるらしい・・・ということでギス2もミサポらしい - 名無しさん 2017-07-05 02 11 22 初耳だけどソースは? - 名無しさん 2017-07-05 07 20 31 MSエンサイクロペディアのトールギスのページに、デフォのオプション兵装として対軍事拠点用などにミサポが用意されているとある - 名無しさん 2017-07-05 08 32 00 ということはOZ脱退後にゼクスが使ってたものとは別物になるんではないか?「脱退するから兵器いくつかパチってくわ!」とはならんだろう。トレーズなら何でも許されそうだけど - 名無しさん 2017-07-11 11 57 45 トールギスデフォのオプションパーツ→ギス2はギスの予備パーツ郡を元に組み上げられた→ギス2のオプションパーツにギスのオプションパーツであるミサポということで違和感なくなるんじゃね? ハワード合流後に使ったのも、ハワードがギスのオプションパーツにあんなんあったなって作ったんかもしれんし、劇中じゃギスは戦艦にしか使ってないし - 名無しさん 2017-07-11 12 30 34 一週間、誰も話題にしない機体になりさがったか。それでも俺は使い続けるがな! - 名無しさん 2017-06-24 21 23 14 最近、全然みなくなったな。25戦やって見かけた回数1 - 名無しさん 2017-06-22 18 08 41 こいつばかり乗り回していたら汎用機乗れなくなってしまった。BRがまったく当たらん。00ライザーでもう何回も戦犯かましてるしこれから何があろうと俺はこいつと添い遂げるしかなさそうだ... - 名無しさん 2017-06-21 13 52 06 サブを使う感覚で予測かけて、発射のタイミングはメイン撃つ気分で撃てばいいんじゃね。汎用と両方乗ってるけど、そんなに差があるとは思えんよ - 名無しさん 2018-01-12 15 31 40 修正前に100回乗って使いこなせないと諦めてたんだが、久しぶりに乗って見たら扱いやすくなってたんですね。ランクマで荒んだ心を癒してくれるエレガントさは気に入りました - 名無しさん 2017-06-15 01 29 37 コイツ使うの難しいんだが、誰かコツを教えてくれ。紙耐久すぎてツライわ - 名無しさん 2017-06-10 17 47 46 自分の使い方やけども、タイマンの時は自分から攻め込む武装少ないから基本カウンター狙いで、相手の隙がある武装を直ガしてバズ→格闘、後はライフル構えてるのが見えたらステップ格闘。一対多は上を取って回避優先の立ち回りでいなす、ブースト減ってきた&敵全員上に飛んできたならノーロック下格で先に降りる(なるべく遮蔽物のある所へ)ブースト回復してからまた繰り返すか別の敵中継へって感じ。後はマニュアルメインが単発よろけだから覚醒潰し、味方へのカットや硬直取り色んな場面で使えるからしっかり身に付けておく置くのおすすめ、 - 名無しさん 2017-06-10 18 18 18 100回で騎士道、500回で世界国家元首。エレガント・・・ - 名無しさん 2017-06-08 00 48 57 サブがノットエレガントなのだ - 名無しさん 2017-06-08 03 17 52 強機体だが、ちゃんと使えている奴が少ない。 - 名無しさん 2017-05-30 20 57 26 やっぱエレガント回避が強いなぁwまだ20回しか使ってないが勝率100%や。 - 名無しさん 2017-05-30 19 01 36 やったLV5で750ライザーにお互いHP満タンのタイマンで完封した! - 名無しさん 2017-05-29 03 19 13 上手い人マスタリー教えて下さい - 名無しさん 2017-05-24 23 50 09 赤緑の混合じゃあいかんの?そもそもプレイスタイルにも寄るんだし自分で自分に合ったマスタリ振りを考えなよ。 - 名無しさん 2017-05-25 01 12 05 弱体化とかさせたいわけじゃないけど、サブをミサポ削除で実弾ドーバーガン 特1をカウンターダッシュのほうがまだ原作再現ぽいよね - 名無しさん 2017-05-23 10 18 48 ソーストにタイマンで負けた・・・。やっぱ格闘判定はやつに分があるか・・。 - ギス2初心者 2017-05-22 06 48 19 ギリギリスーパージャンプをマスターした俺にとって、こいつはただの壊れ。紙装甲以外弱点なし。 - 名無しさん 2017-05-19 18 10 46 中継戦が弱いのと多方向から追われている状態では擬似接地ジャンプは難しいのがあるな。ドーバー着地でフォロー出来ないこともないけど - 名無しさん 2017-05-19 18 42 56 エレガント回避あるから、中継、別に弱くなくない? - 名無しさん 2017-05-19 21 12 27 接地回避はあってもこちらから差し込める攻撃が貧弱だから中継戦が得意な相手だと逃げるしかなくなるのよ - 名無しさん 2017-05-19 22 08 57 中継でも乱戦ならタゲ来てない敵にN格が面白いぐらい入るから状況によってはめちゃくちゃ活躍できる - 名無しさん 2017-05-20 09 22 11 コイツのぴょん格いる? - 名無しさん 2017-05-18 22 37 01 あって損はない - 名無しさん 2017-05-18 23 13 17 サンドロックや第三形態みたいならよかったのに・・・ - 名無しさん 2017-05-18 23 46 39 よっしゃー!備蓄最後の出撃でlv6プラン揃ったわ これでいつ機動3が来ても大丈夫 いつ来るか知らんけど - 名無しさん 2017-05-17 23 44 44 変態起動格闘機が高機動ブンブン丸に変貌したな。ブースト性能は格闘性能とのトレードオフということで我慢するしかないか。それでもまだかろうじてランナーも務まるしまだまだ戦える。 - 名無しさん 2017-05-17 18 30 38 弱体化喰らったけど、弱い機体ではないもんね。積極的にランナーはしないで、サブランナーとして立ち回るのが1番しっくり来る。 - 名無しさん 2017-05-17 19 14 01 修正を大袈裟に弱体化と言う人がいるって事は壊れてたって事よ - 名無しさん 2017-05-24 13 45 41 N格→メイン(マニュ射)で相手を吹っ飛ばすのがマイブーム - 名無しさん 2017-05-16 22 51 28 ガンタンク相手にする時だけN格闘擦るからその時やってみようかな - 名無しさん 2017-05-17 11 19 58 愚痴板でギスⅡで中継取ってくれ みたいなコメあったが・・・ すまんな オレは取りに行くが、人によっては今回のアプデでもう中継周るようなことしないぞ - 名無しさん 2017-05-16 22 31 56 え...まだ中継取れる機体だと思うけど少なからず3点取ったら戦うけど中継の取り合いが激しかったら周る - 名無しさん 2017-05-16 23 55 37 走る人もいれば走らない人もいるって話さ ギスⅡ=ランナーと思い込んでる奴が多いのよ - 名無しさん 2017-05-17 15 57 56 自分はもう走んないな。元々これで戦闘楽しみたかったから。そうするとファンメ来るんだけどな。拒否設定にすると戦友申請で来る。 - 名無しさん 2017-05-17 18 39 41 むしろこの性能で走ってる方がアウト - 名無しさん 2017-05-17 18 53 38 木コメ読め。ギス=走ると思ってる人が未だにいるって流れや。 - 名無しさん 2017-05-17 23 26 15 こいつ装甲3微妙過ぎるぞ!格闘装甲だけ盛りっとあるけど、ビーム装甲と実弾装甲さらにはHPまでガンダムの装甲II以下という地味さ。機動で火力とブースト上げた方が全然良い、回避もあるし。 - 名無しさん 2017-05-14 22 48 00 当たり前だよなぁ? - 名無しさん 2017-05-15 13 08 18 オレはせっかく何で装甲3にしてるぞ 前より中継戦重視するようになったからね - 名無しさん 2017-05-15 20 35 14 ヘリポでC凸しようとしたらZに抜かれた・・・ 機動2で抜かれるなら、もう装甲3でいいよね - 名無しさん 2017-05-14 21 17 29 変形機に開幕Cダッシュ負けるようになったよなー - 名無しさん 2017-05-14 21 34 55 そこは許してやれよ。急襲機が一番速いべきなんだから。 - 名無しさん 2017-05-14 21 38 06 ホント、今までがおかしすぎた これ開幕SFS乗ってもいいレベル - 名無しさん 2017-05-14 22 02 08 レベル7が一番待ち遠しい機体 - 名無しさん 2017-05-14 10 06 31 サブや特1でよろけ取らなくても、N格ブン回すだけで結構当たってくれるな それにエクシアほどでもはないが、ピョン格も使える - 名無しさん 2017-05-13 20 39 02 それが通用するの低ランか木主がラガーの場合くらいだぞ - 名無しさん 2017-05-14 09 27 50 え?わざわざよろけ取らないと格闘当てられないの?よわっwww - 名無しさん 2017-05-14 12 44 35 マジで言ってるなら初心者向けページ読み直すところからやり直したほうがいいよ・・ - 名無しさん 2017-05-14 13 30 35 もったいないね ギス2のみならず、格闘機全般で格闘性能上がってるからな 素の状態でも結構当たります - 名無しさん 2017-05-14 16 07 34 当たりはするがリスクが高すぎるんだよなぁ…例え当たりやすかろうが見られてればジャスガで死ぬしかなりリスキーな行為、わざわざ生当て狙うくらいならよろけ取ってから格闘振るわ - 名無しさん 2017-05-14 16 19 37 中継内で相手が予測射撃中とかラグすぎて軸合わせたバズやメインが当たらないとかなら振っていくが基本生格はないな - 名無しさん 2017-05-14 18 23 57 ジャスガからマニュ射でお前は死ぬ - 名無しさん 2017-05-14 18 28 10 え?格闘性能あがったら無条件でガード貫通したり弾かれた隙なくなったりするんですか?すごいですねしりませんでした - 名無しさん 2017-05-14 19 04 10 釣りコメご苦労様 - 名無しさん 2017-05-14 19 15 22 おっとすまん 枝つける場所ミスった - 名無しさん 2017-05-14 19 17 49 ガンダニュウムが全然たりん!プランは出るのにニュウムが全くでない。LV6は難しそうだな - 名無しさん 2017-05-13 13 26 13 レベル6にするメリットあるかなぁ?(´・ω・`) - 名無しさん 2017-05-13 14 42 19 ブースト性能下がったし、機動にこだわる必要ないかと 横から - 名無しさん 2017-05-13 15 07 58 オレ、来年あたりにレベル7で空を飛びまわるためにレベル6を作っとくんだ・・・ - 名無しさん 2017-05-13 15 30 58 サービス終了してるだろ - 名無しさん 2017-05-14 09 46 40 地面スレスレでジャンプすれば以前同様のブースト消費量なんだね。 - 名無しさん 2017-05-13 11 21 57 ほかの機体でもそうだよ。地表スレスレでジャンプすると、地上ジャンプと判断されるからね。まぁ、あんまり実戦ではやらない方がいいよ。着地硬直怖いからねぇ。 - 名無しさん 2017-05-13 12 20 18 以前同様というか空中ジャンプが接地よりもブースト減るのはこのゲーム全体の仕様だよ。今回で変わったのはその消費量がさらに増えただけで。 - 名無しさん 2017-05-14 19 13 14 モジュールとマスタリーはどんな風に振ればいいですかね? - 名無しさん 2017-05-13 01 01 13 機動OSなら全部ブースター、極緑にしてる 装甲OSはわからん - 名無しさん 2017-05-13 08 55 53 モジュールは攻撃関連とブースト量アップ。マスタリーは緑枠のブースト量アップまで振って残りは赤振りでいいかと。 - 名無しさん 2017-05-13 09 09 55 機動Ⅱですが、モジュールはブーストと実弾。マスタリーは緑のブーストUPまで。余裕があれば青の回避ブースト軽減まで振ってます。ただ格闘に修正が来たので赤振りの方が有用かもです。 - 名無しさん 2017-05-13 13 15 10 ノーロック下格着地はしたほうがいいのかな? - 名無しさん 2017-05-13 00 54 40 今でも普通に強いだろ - 名無しさん 2017-05-13 00 38 41 前のに慣れすぎて使いこなせないわ - 名無しさん 2017-05-12 23 16 49 質問です 開幕C凸はもうしない方がいいの?あと機動性下がったので、装甲3の方がいいか? - 名無しさん 2017-05-12 21 22 01 少し前のコメで見たけど、他の機体(特に運命)のスピードや武器の射程が相対的に上がっているから修正前のギスⅡでもC凸は少し苦しいのでは。という意見がありましたね。装甲3は未所持なのでわかりません、すみません。 - 名無しさん 2017-05-13 11 28 15 過去ログ見ましたけど、確かにC凸はやめた方がいい、みたいな話になってましたね あざっす! - 木主 2017-05-13 13 38 29 ただ「ギスⅡはC凸すべき」と思い込まれてたり、修正された事を知らないチームメイトがいたりすると思うので暫くは肩身の狭い思いをするかもしれませんね。 - 青枝 2017-05-13 15 26 42 自分もちょっと前までその印象でしたが、さすがに今回のアプデでそれがなくなりましたよ - 木主 2017-05-13 20 33 25 C突とゆーより開幕一番近い中継に行くのがNG - 名無しさん 2017-05-14 02 07 32 これ乗って与ダメ0のランナーとか邪魔でしかないw - 名無しさん 2017-05-12 21 21 57 更に超使い易くなってしまった。そら乗る奴増えるわ。ランナーとしては弱体したから旧ギス2乗りには残念かもな。 - 名無しさん 2017-05-12 20 41 41 ギスのコメント欄と違ってエレガントに対応する紳士なコメント欄で感動的 - 名無しさん 2017-05-12 20 01 03 トレーズ「よく覚えておきたまえ。礼節を忘れた戦争は、殺戮しか生まないのだ」 - 名無しさん 2017-05-12 22 03 59 格闘がよりエレガントになったしね - 名無しさん 2017-05-13 01 21 41 格闘つえー、ある意味エレガント! - 名無しさん 2017-05-12 12 36 44 これもう体感だけど1と2は普通にブーストして飛んだほうが距離飛んでる気がする、逆にスーパージャンプする方がコスパ悪い気がするけどランナーのせいで戦闘での悪影響も出てるなこれ - 名無しさん 2017-05-12 09 16 03 演習所で適当に動かした感じだとSジャンプの方が距離出てたな。ブースト吹かしっぱだと両端横断無理だけどSジャンプならいけた。ついでに速度的にもSジャン使ったほうが多少だけど早い感じ。 - 名無しさん 2017-05-12 19 50 16 ギスⅡに限ったことじゃないけど、慣性ジャンプを成功させた時は感動したな〜「おっこれか!」て - 名無しさん 2017-05-12 07 27 11 ブーストが減ったけどそれを上回る格闘が手に入った。 - 名無しさん 2017-05-11 23 02 33 高速で戦闘する機体になったな - 名無しさん 2017-05-11 21 50 53 演習場で下格→BD→N格で2段目以降または3段目が当たらないときがあるんだけど、これ前から?教えてギス2乗りさん - にわかギス乗り 2017-05-11 21 15 58 装甲3に向けてあえて装甲2に乗ってるが・・・めっちゃ遅い! - 名無しさん 2017-05-11 21 07 02 うほーブーストがすぐ無くなる! これは今までの俺の戦い方じゃダメだ。地上戦しないとなぁ。中継飛び回るのもキツイな素直にドダイ呼んだ方がいいのか? ミサイル当て易くなってるのは嬉しい。元々ミサイルとバズだけで戦ってたから格闘に関しちゃよく分からん。 - 名無しさん 2017-05-11 20 47 43 こいつ乗ってて格闘振ったことない、っていうのが驚きだわ - 名無しさん 2017-05-11 21 00 51 振ったことないわけじゃないけど、昔から基本バズーカで戦ってたから。モジュールも実弾貫通のみで。格闘攻撃のリスクデカイからねぇ。格闘使い易くなってるっぽいけど、ガンタンクとか支援機以外にはやっぱバズメインかなぁ。 - 名無しさん 2017-05-11 21 16 45 確かにハイリスクだな 変にプレイスタイル変える必要はない あと個人的にSFSは呼ばないとキツかった - 名無しさん 2017-05-11 21 33 01 格闘は全体的にもっさりが無くなったな。ただブースト消費がアホみたいに上がってるからタイマンだとこっちが先に着地晒す。でも格闘機としては充分な性能だと思いました(小並感) - 名無しさん 2017-05-11 20 04 08 スパジャンって騒がれる程は遅くなってないよね? - 名無しさん 2017-05-11 16 54 34 ブースト消費量… - 名無しさん 2017-05-11 17 11 20 ブースト消費量と速さは関係ないぞ・・・ - 名無しさん 2017-05-11 17 14 42 騒がれてるのはブースト消費量じゃんって言いたかったんだよ - 名無しさん 2017-05-11 17 20 33 バズがかなり当てやすくなったイメージ、格闘のでも早い、ブーストが減ったのは痛いけどそのぶん思う存分戦える中継回る能力もいまだ健在だから大した変りはない。あとガンタンク狩るのに丁度いい。 - 名無しさん 2017-05-11 16 28 41 格闘の移動速度は目に見えて早くなってる気がするけどサブメインでダウンしなくなってるのがきつそうだな。特1で隙晒してダウンとらないといけなくなったから囮性能が弱くなった。ピョン格が使えるかは要検証 - 名無しさん 2017-05-11 16 21 11 格闘性能アップが良いから弱体化ではないかな。使用感が急襲から格闘に寄った感じ - 名無しさん 2017-05-11 16 22 51 俺、そもそもメイン使わない・・・ - 名無しさん 2017-05-11 16 30 06 多対一だとサブまいて当たったらメインって感じだったけど、人それぞれですね - 名無しさん 2017-05-11 16 52 20 多対一でサブ当たったらメインって感じで使ってたけど、それは人それぞれですね - 名無しさん 2017-05-11 16 53 28 高機動戦闘する機体になったのかな?触った人教えて下さい - 名無しさん 2017-05-11 15 39 13 正直全然使える。もともと色々な面で優遇されすぎてたから弱く感じるけど、冷静につかえれば全然強い。 - 名無しさん 2017-05-11 16 14 45 思ったよりは変化がない。初速を活かして結構飛べるのもそうだし。ただ空中でのブースト消費はブースト量自体の低下もあってはっきり分かる。サブでのよろけ時間やら減ったけど格闘の突進も速くなったので当たってよろけを見てから150辺りの距離でN格の追撃は入る。近距離での大味な動きっぷりは少し緩和され微妙に高速化した、特1と格闘全般速くなったのでそう感じるのかも。とりあえず現ブーストの感覚を演習で覚えないとマズイとは思った - 名無しさん 2017-05-11 16 16 47 他はそうでもないがブースト低下がかなり痛い。 - 名無しさん 2017-05-11 16 23 37 ギス1と差別化はされたのかな。ピーキーだけどエレガントに戦えるように対応するしかねぇな - 名無しさん 2017-05-11 15 36 10 ブースト減らされるとは…。戦い方変えなきゃだめかなぁ。 - 名無しさん 2017-05-11 14 23 11 予想はしてたけど、思ってた以上に減らされたな - 名無しさん 2017-05-11 14 30 04 いやブーストダッシュ速度低下の方が致命的だろコイツは - 名無しさん 2017-05-11 14 38 25 ブースト消費はまだ回復タイミングが増えたくらいで慣れればいいけども、速度低下はどうしようもないからな - 名無しさん 2017-05-12 03 24 18 メインは変わらず、サブを上下に移動出来る(フルバーニアン)弾数二発、回避変わらず、ドーバー実弾を - 名無しさん 2017-05-06 15 53 17 エレガントな格闘技に変えてください - 名無しさん 2017-05-06 15 53 54 久しぶりに乗ったけど、速い機体や射程の長い機体が増えたせいか、C凸しても前より余裕がない 単機突撃しても集中砲火食らってボコボコになるのがオチ なら開幕は手前もCも無視して速攻裏取り行くのが一番良さそう - 名無しさん 2017-04-29 15 48 37 追記 もちろん編成やマップによってやり方は変える ヘリポ・ホンコン・射爆は速攻裏取りが有効かと - 名無しさん 2017-04-29 15 56 46 無茶苦茶同意。C凸してしゃがんでSFSでも呼ぼうものなら運命に代表される長射程攻撃の餌食になり易い。なので最近は開幕⇒遠い中継⇒裏取りしてるわ - 名無しさん 2017-05-01 16 46 46 索敵が小さいのもネックになってますしね。中継内での位置もしっかり考えないとしゃがんでいるところに索敵外からロック即長射程(もしくはタンク曲射)でHP半分以上を取られたりしますから。かといってマスタリでレーダー振るのも、ややもったいない気もしますし。 - 名無しさん 2017-05-05 02 38 40 エレガントな方々に質問です。最近やっと機動2まで作ったものなんですが、ヘリオポリスとホンコンでの勝率が非常に悪いです。他のマップと比べて立ち回りで注意するところはありますか。 - 名無しさん 2017-04-28 10 34 32 開幕Cに行って孤立して落とされるくらいなら、思い切って近場の中継取ってから裏取りに行きましょう。味方がCに集まって戦ってくれたらほぼ勝てるかと、ただしアホな味方だと裏取りについて来て、Cに向かった味方が全滅して敗北のパターンになります。 - 名無しさん 2017-04-28 13 08 04 これな…ギス兄弟は味方が分かってくれてないと開幕ぐっだくだになる。 - 名無しさん 2017-04-28 13 11 35 青と緑枝の方、アドバイス有難うございます。そうですよね、人のせいにするのはどうかと思いますが本当に味方の動きによって左右されますよね。過去ログも見ながら勉強してみます。 - 名無しさん 2017-04-28 13 24 04 弄るならいっそガラッと武装変えてほしいよ。メインは運命のサブまんま持ってきて静止撃ち1発よろけ、後ろ入力で照射ビーム。サブはミサイル削除して現特2の回避行動移植+前入力でカメラ向いてる方に高速ダッシュする特殊移動を追加。特1はカウンターダッシュ。特2は勝利ポーズでもやってるドーバーガンに手を置いてエレガントポーズ!効果は中継占拠力強化+HP回復量強化で、被弾しやすくてステルス効果得られないけどしゃがみのほぼ上位互換になる感じで。 - 名無しさん 2017-04-20 01 44 22 あとついでに前格もサンドロックみたいなモーションに変えてよろけに - 名無しさん 2017-04-20 01 51 49 この壊れ機体に更なる強化求めるとか頭に蛆でも湧いてるのかな - 名無しさん 2017-04-23 01 29 36 湧いてなきゃこんなこと言わんでしょ。 - 名無しさん 2017-04-23 02 41 08 いつ復刻来るのよ... - 名無しさん 2017-04-20 01 16 55 復刻来ても強化は止めてくれよ、さすがに攻撃強くて最強のランナー 最強の囮だと終わるから - 名無しさん 2017-04-20 01 19 32 むかし相手全機が選んでて戦ったが、腕が問題ない相手なら勝てないと思った方が良い。動き回って攻撃が当たらない、少しでも時間稼ぎされたら仲間が援護に来る。遠くに居ても、いつの間にか別の場所に移動してるから基本旗が負ける。これで火力上げてる相手なら更に辛い戦いを強いられる - 名無しさん 2017-04-20 02 57 36 次の目玉商品になりそう。百式みたいになるのかねー。 - 名無しさん 2017-04-23 04 32 49 強化されるとしたらメインの予測と当たり判定とサブの誘導くらいでいいね - 名無しさん 2017-04-16 01 29 11 EXでこいつフル強化したんだけど、マスタリーって緑中心なのは分かるけど、赤とか青にも多少ふったほうがいいの? - 名無しさん 2017-04-14 17 05 24 その場合赤か青どっちがおすすめ? - 木主 2017-04-14 17 07 09 赤がオススメ。緑を中継占拠3までとって赤は格闘補正マックスまで上げるのがベストだと思う。 - 名無しさん 2017-04-14 17 18 34 個人的にはブーストまで振った方がいいと思うけどな。 - 名無しさん 2017-04-14 17 26 51 なるほど、そうしてみます。 - 木主 2017-04-14 23 08 35 下手な修正入らないように祈る。これで丁度いい - 名無しさん 2017-04-06 20 41 25 サブをミサイルポッド無くしてハンブラビとデスティニーのサブ足して割ったようなのに、特1をカウンターダッシュに、みたいな武装変更があれば溜まってるニュウム全部吐いてフル強化して乗り回したいんだがなー - 名無しさん 2017-03-28 20 38 49 これ以上強くなりそうなのでNG 騒がれたくない - 名無しさん 2017-04-06 23 21 37 OZのエンブレムと少将の称号でエレガント。 - 名無しさん 2017-03-28 14 04 50 百歩譲ってミサイルポッドは許すから、ミサイルの爆発をエレガントなカラーにしようぜ - 名無しさん 2017-03-14 06 52 04 バラのエフェクトが舞うのか - 名無しさん 2017-03-15 00 16 42 ピンクの爆発は今でも無しだと思ってます。 - 名無しさん 2017-03-15 02 44 16 当時はピンクが余りまくってたからしゃーない - 名無しさん 2017-03-28 18 40 20 ギスかギス2を機動2作ろうと思うが、どっちが良いんだ? - 名無しさん 2017-03-12 01 14 58 大雑把だけど、ひたすら中継周りたい マニュ射とゲロビしたいならギス1、中継も取りつつ戦闘もしたい 格闘したいならギス2かな? - 名無しさん 2017-03-12 02 14 35 両方作っちゃおうぜ、使い分けできると楽しいぞい - 名無しさん 2017-03-15 15 35 48 最近運命に浮気してたけどギスⅡに戻したら戦闘も中継も成績上がった…やはりエレガントだ - 名無しさん 2017-03-10 22 58 31 俺は逆だった、運命に慣れすぎて着地硬直とブースト回復を忘れててユニと百式に蜂の巣にされたよ… - 名無しさん 2017-03-15 00 57 58 中継戦で格闘対決の当たり判定で負けた時に、「ああ・・格闘機だったな」と振り返る機体 - 名無しさん 2017-03-10 02 20 54 ギスⅡの格闘気持ちいいな マジメにギスからⅡに乗り換えようか迷うレベル - 名無しさん 2017-03-08 16 15 12 この機体を相手するたびに自分も使いたいと思うんだけど、次のキャンペーンで復刻来ないかなぁ… - 名無しさん 2017-03-01 13 07 40 同志よ…来ないとは言い切れないけど、次のキャンペーンで来る可能性は低そう。とりあえずexパーツでも集めるか… - 名無しさん 2017-03-07 22 33 13 まさかレスが来るとは…遅くなったが、ありがとう同志よ。第三討伐キャンペでEXは確保出来るのだが、W系の機体のLv6が解放されている事を考えると・・・・次こそキャンペ来るのか・・・・と - 名無しさん 2017-04-05 12 33 45 改めて思うけど、トレーズ…この機体、素晴らしいぞ…… - 名無しさん 2017-02-28 07 10 49 うーん、未だに占拠そっちのけで普通に戦ってる奴おるな、iiはある程度戦うの分かるけど旗放置はどうなんすかねぇ - 名無しさん 2017-02-07 02 35 17 正直与ダメ3桁でいいから中継取って途中で通り魔して離脱してた方が強いし、勝てるのにな。個人のスコアが低くなるから嫌がるのかな?だったら最初から乗らんで欲しい - 名無しさん 2017-02-27 15 52 43 ミサイルがエレガントイメージぶち壊しなんだよなあ。特1をサブに移植して特1に照射なり特殊格闘なりカウンターダッシュなりつけてくれりゃいいのに - 名無しさん 2017-02-06 01 46 03 実弾ドーバーガンもエレガントイメージぶち壊しだから削除な、使ってないし - 名無しさん 2017-02-07 10 46 17 いっそメインドーバーサブ回避特1照射特2シルアタかカウンターとかでいい - 名無しさん 2017-02-07 12 21 06 実弾てなんとなく泥臭いイメージだもんな - 名無しさん 2017-03-01 13 15 14 もうドーバーガンからバラを射出すればいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2017-03-10 02 08 56 それはエレガントじゃない(マジレス) - 名無しさん 2017-04-15 16 56 25 思うがままに飛び回れるし使ってて最高に楽しい。エレガントは正義だw - 名無しさん 2017-02-06 01 10 28 使い方にエレガントさを要求される稀有な存在だな - 名無しさん 2017-03-01 13 17 51 最近フル強化できたのでギス2使ってるんですがスーパージャンプが普通のブーストダッシュになることが多いです、何かコツなど教えて頂きたいです。 - 名無しさん 2017-01-11 21 50 22 イメージはタン.タタン ブーストダッシュした瞬間に素早く二回×ボタン押せば出来るはず... - 名無しさん 2017-01-11 21 55 53 ブーストした瞬間にある貯めみたいな一瞬止まる時にジャンプ - 名無しさん 2017-01-11 22 01 45 木主は多分BD直後にジャンプボタン長押しじゃなくもう一度二回押してBDになってると思うよ。演習場で端から端まで飛べてブースト残ってたら○だよ。 - 名無しさん 2017-01-11 22 46 33 占拠11で与ダメ2000程度取って0落ちなのに何で負けるんだ・・・ - 名無しさん 2017-01-11 04 57 18 占領11って時点でお察し。その1戦全体の流れが何となく見えるわ。 - 名無しさん 2017-01-11 10 14 20 ギス使ってからギスⅡ使うと二度とギス使う気出ないな、特2の性能がエレガント過ぎる‥‥‥ - 名無しさん 2017-01-05 19 16 03 この子の理想の戦績って、与ダメ、被ダメ(少なければいいのはわかってます) - 名無しさん 2017-01-04 15 47 18 失礼しました、どんな感じですかね? - 名無しさん 2017-01-04 15 47 58 与ダメ3ケタは論外。まあガン逃げランナーなら分かるけど、そうでないなら2000いけばいおほう - 名無しさん 2017-01-04 22 44 30 おぉ、ありがとうございます、ちょっと自信つきました、基本自分は占拠とサポートメインで動いてるので、ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-01-05 09 45 40 トル2のパイロットスキルを聞いたものですが何か荒れてたみたいですみません。 - 名無しさん 2016-12-30 19 37 51 このままじゃギス兄弟共々閉鎖になったりな - 名無しさん 2017-01-03 22 01 45 中継とりやら戦闘やらなんやらからすぐ荒れちゃうよね、運用法はプレイヤー次第だと思うんだけどな。 - 名無しさん 2017-01-03 22 11 51 n格やドーバーを〜って書いた人だけど、ドーバー(実弾)の意味で書いたつもりなんだ。なんか荒れててすまぬ - 名無しさん 2016-12-30 14 26 53 ログ送りにしました。 - 名無しさん 2016-12-30 19 04 32 白熱するなら議論行きなよ - 名無しさん 2016-12-30 12 40 30 もう堂々と煽り合っているので喧嘩両成敗どっちも書き込み禁止でいいんじゃないかなって思う。 嫌なら冷静になっていただきたいところだね - 名無しさん 2016-12-30 12 45 28 先に煽ったの向こうなんですけどね。しかも現環境で使ったことのないコメしてるエアプだぞ。間違ってることは正すだろ - 名無しさん 2016-12-30 12 48 52 ↑使ったことのないコメ→使ったこと無いの丸出しのコメ - 名無しさん 2016-12-30 12 51 59 俺が管理人なら警告してもなお反省なしって事で即処分する所だぞ。いいから頭冷やせ、意見が正しいかどうかは今は関係のない話だ - 名無しさん 2016-12-30 13 00 10 しっかしこいつはスゲー地雷かスゲー上手いかのどっちかしかおらんな グレキャで中継1個しか取ってない奴もいれば10個↑取ってる奴もいる この差はなんだ? - 名無しさん 2016-12-21 00 12 35 根本的部分としてギス系の慣性ブーストを把握してるかどうかだと思うなー 結構開幕通常ブーストで飛んでくギスを見る… - 名無しさん 2016-12-21 19 14 46 PLV28カンストしてんのにギスⅡ使って4墜ち与ダメ2桁ってある意味称賛もんだわ…いったいどんなプレイしてるんだ…? - 名無しさん 2016-12-20 06 18 00 初乗りランナーだとしても墜ちすぎだな。しかもギス2でってwww - 名無しさん 2016-12-20 13 47 56 はよレベ5にしたいんだけど、ニュウムって復刻またなあかんの? - 名無しさん 2016-11-23 16 44 54 EXがあるじゃろ - 名無しさん 2016-11-23 21 44 46 使っちゃおうかな - 名無しさん 2016-11-25 05 39 38 ヒャア!我慢出来ねぇ! - 名無しさん 2016-12-20 07 43 57 (EXパーツが)ゼロだ! - 名無しさん 2016-12-20 07 49 09 デイリーミッションで出ることもある、が大抵達成は難しい。 - 名無しさん 2017-01-09 00 00 15 ミサイルがあまりにもエレガントさに欠けるから早々に削除して別の武装に見直してほしいと参戦時に投書してからもうだいぶたったな… - 名無しさん 2016-11-23 01 39 18 原作的にも2がミサイル持ってるのはおかしいしな いっそミサイルなくして格闘武装にしてくれてもいいのに - 名無しさん 2016-12-01 19 27 10 確か実弾のドーバーガンを使ってなかったからそれも削除で - 名無しさん 2016-12-01 20 11 43 使ってて楽しいし強いと思うからいいんだけどギス2よりコスト低い汎用機なのに - ギス2使い 2016-11-20 17 32 49 ミス、格闘の威力高いとか嫌なんですけど。武装の威力ぐらい格闘機のほうが高い仕様にしてほしい - 名無しさん 2016-11-20 17 34 35 格闘の威力を上げる前に射撃火力を超大幅に下げる必要がある - 名無しさん 2016-11-20 17 36 44 トレーズの機体にミサイルは要らないよ - 名無しさん 2016-11-21 20 46 06 たとえミサイルがなくても、このゲームだからな・・・バトネク・・・格闘攻撃はキツイぞ - 名無しさん 2016-11-21 20 58 10 この機体にはミサイルの代わりに華麗な特殊格闘つけて欲しかったな - 名無しさん 2016-11-21 21 00 45 サブを実弾ドーバーガンで特1をシールドアタックにすればそれっぽかったかも - 名無しさん 2016-11-21 21 05 54 それでもいいかな どちらにせよ現段階で最強の機動性あるから、決闘仕様で特化して欲しかったな~ - 名無しさん 2016-11-23 00 09 06 アニメ完全再現ならドーバーも実弾じゃなくて照射にしないと…ギス1と色々逆だろとツッコミたくなる - 名無しさん 2016-11-24 02 17 39 ギスⅠはゼクスが一人でモビルドールに特攻してたから、ミサイルなどの誘導兵器ちょろっと使ったけど、トレーズは後ろに大群いたしミサイル使ってなかった気がする - 名無しさん 2016-11-25 08 25 40 そもそもあの時点では1も2もミサイル持ってなかったから - 名無しさん 2016-12-01 19 29 29 ブースト80にしろ - 名無しさん 2016-11-18 14 48 06 掃討戦でこいつの地雷妙に増えたなー。どうしたらこの機体で地雷プレーが出来るのか逆に聞きてーわ - 名無しさん 2016-11-17 21 41 21 こいつバランスおかしいわ - 名無しさん 2016-11-17 17 12 45 トールギスより遅いから、ジャスティスより弱いから、対策出来るから、で許されるのはおかしいよなぁ? - 名無しさん 2016-11-17 21 29 35 こいつにガチ勢が乗ったら手がつけられないくらいヤバいよ... - 名無しさん 2016-11-17 21 39 47 対策出来るのに許されないとかもうどうしようもねえな - 名無しさん 2016-11-18 15 20 14 対策出来るって言ってる奴は強がりでしかない。何故かこの手の話になると、ずっとタイマンで戦わせてくれる地雷ギス2を例に挙げて対策出来るから~とか言い出すがそんな低レベルな戦いどうでもいい。中継絡んだ駆け引きにおける圧倒的性能は許されない。 - 名無しさん 2016-11-18 20 59 31 ガトゲル、正義、バル4、サイサあたりでボこれるやろ - 名無しさん 2016-11-21 16 10 38 だからそれはまともに戦闘受けるギスが相手の場合だろ。しかも下手なギスの場合。上手い奴はひたすらメンドクサイ - 名無しさん 2016-11-21 16 14 37 自分が差し込まれないだけなら何からでも逃げられるし、ガトゲルサイサとか撒くの余裕すぎ。そいつらはゴミ共よりはゲームに参加できてるだけだぞ - 名無しさん 2016-11-21 20 13 43 たまにサブでよろけとったあとメインで攻撃するとマニュアル射撃じゃないのに二発当てられる時がある - 名無しさん 2016-11-13 20 53 47 ありがとう - 名無しさん 2016-11-07 17 42 09 どういたしまして(.......?) - 名無しさん 2016-11-07 19 00 39 別にアンタの為にやったわけじゃないし! - 名無しさん 2016-11-17 19 07 15 気のせいかな。何かギスとギス2だけステップの出始めに誘導切りだけでなくて無敵ついてる気がするんだが。ジャスガステップとかではなく - 名無しさん 2016-11-07 14 04 26 それこそジャスガステップじゃないかな?よく当たってるのに硬直なしでステップされるの見かける。具体的にどういう場面だったかプリーズ。 - 名無しさん 2016-11-07 16 31 05 正義の特殊回避の始動時みたいな感じかな。ガードエフェクトなしで当たった爆発見えてるけどノーダメでステップって感じ - 名無しさん 2016-11-07 17 54 50 フォビのメインなら頻繁に - 名無しさん 2016-11-17 17 32 02 起こりうるね。 - 名無しさん 2016-11-17 17 32 38 文句無しの最強機体、こっちの攻撃はまともに当たらない機動性してる癖にまともな射撃武装と格闘持ってて接地回避まであるとか相手にこんなのいたらそら勝てないわな。なんでギス系は - 名無しさん 2016-11-07 13 44 22 どのゲームも最初はぶっ壊れ機体として実装されんのかねえ、こっちの素ギスはステップ糞だから弱いけど - 名無しさん 2016-11-07 13 45 18 素ギスはスタンダードでは中継戦弱いから弱いだけで、掃討戦はガン逃げクソゲー機体なんだよなあ - 名無しさん 2016-11-16 18 19 48 正直めっちゃつえぇよなあ。中継内の戦闘や特1の性能が微妙とか言われることもあるが、ぶっちゃけそんなでも無いっていう。 - 名無しさん 2016-11-07 19 15 55 中継戦微妙なのはギス1のほうだからこっちは違う - 名無しさん 2016-11-16 18 20 43 使って開発するなら - 名無しさん 2016-11-07 07 39 56 ギス2かダブル EXパーツ使うならどっちがいい? - 名無しさん 2016-11-07 07 39 18 ギス2の方がいいんじゃない?強くて使いやすい。ZZは独特の立ち回り、動き方を理解しないと扱えないし、ランクマ機体だから開発しても強化までは復刻待たないとできないよ。 - 名無しさん 2016-11-07 11 42 50 ダブルでよく分かったな…。一瞬字面からダブルオーかと思ってしまったw - 名無しさん 2016-11-07 16 15 59 ZZの板に同じ奴が書き込んでたからな - 名無しさん 2016-11-07 16 20 44 もしかしたらZZの板見て、頭に残ってたのかな。何か自然とわかったよw - 名無しさん 2016-11-07 16 29 41 始めたばかりだからコイツがほしい…復刻やってくれねぇかな - 名無しさん 2016-11-06 17 39 14 この機体はヤバいは…チキンと空き巣を増長させる機体性能だろ… 逃げ回るの止めてくれ。 - 名無しさん 2016-11-06 13 44 39 平均被ダメ1300はどうなのだ? - トレーズ・クシュリナーダ 2016-10-31 21 59 13 エレガントな貴方様なら被弾されずとも敵を殲滅なされると我々一同信じております - 名無しさん 2016-10-31 22 05 56 ありがとう、レディ。 - トレーズ・クシュリナーダ 2016-10-31 22 15 33 たまに使うのがイイ機体www - 名無しさん 2016-10-31 00 29 43 みなさん、この機体の時マスタリーとかモジュールどうしてます? - 名無しさん 2016-10-30 19 28 18 コメントログ読んで自分に合ったの探して、どうぞ。赤ビームか実弾か格闘補正迄、緑中継速度upまで取ったらご自由に。 - 名無しさん 2016-10-30 23 19 06 コイツで与ダメ6000以上とかどうやって出すの?何回か見た上手い人は勝ち試合で大体4000以上出してるんだが、昨日その人と一緒に戦った履歴残ってたから見たらPSリペア第三出現無しで6000以上出してた。中継もいつも取ってるし赤振りとは思えないわ - 名無しさん 2016-10-21 07 07 45 ラガーやろなぁ…。セットでラガーとして晒されないように気を付けたほうがいいよ。 - 名無しさん 2016-10-22 19 07 06 それか相手がクソ弱かったかだな。単純計算で第3拠点攻撃無し6000越えは装甲2ヘビアを支援一切無しで最低6機撃破する必要がある。ハイエナ含めて6機撃破も容易ではないゲームなんで普通は無理。いずれにしろそいつが上手いわけじゃない。 - 名無しさん 2016-10-22 19 59 44 バズーカ→前ステ→ビーム→N格闘 - 名無しさん 2016-10-19 12 03 27 最強のコンボだと思われます。バトス4形体、zzワンコンボでたおせました - 名無しさん 2016-10-19 12 04 47 バズーカ→前ステ→ビーム→ステキャン→N格闘 訂正 - 名無しさん 2016-10-19 12 06 16 予測もできない誘導も貧弱な武装起点のコンボとは一体 - 名無しさん 2016-10-20 12 19 07 逆にミサイルは使わん。相手が瀕死状態でよろけとりたいときは使うが。ギス2より - 名無しさん 2016-10-21 09 56 06 スラスター多いやつなんてそんなにいないから着地狙いでいく。それとこのコンボ150メートル以内くらいでないと決まらないし、それなら相手とz軸が同じならステップ踏まれても銃口補正であたる - 名無しさん 2016-10-21 10 00 00 最強のコンボ発見した - 名無しさん 2016-10-19 12 01 49 微強化して機動1で出撃してみたら既にえげつない運動性能…これは機動2にするのが楽しみだぜ! - 名無しさん 2016-10-17 00 23 14 最近こいつ使ってる人で地雷が増えたんだけど...殺人的な加速が難しいなら乗るなよ... - 名無しさん 2016-10-15 00 37 16 もうこいつより強い格闘機出ないだろ - 名無しさん 2016-10-13 17 31 56 つGガン勢 - 名無しさん 2016-10-13 17 40 34 つダブルオーガンダム ダブルオークアンタ - 名無しさん 2016-10-13 18 08 18 なう「クロスボーンガンダムは、接近戦に強く調整されている!」 - 名無しさん 2016-10-13 18 44 26 つククルス・ドアン専用ザク - 名無しさん 2016-10-13 19 37 30 強い機体の中で急にドアン来て吹いたww - 名無しさん 2016-10-16 11 38 11 ドアンさんのザクは単機でアムロ撃墜してるからね(嘘は言ってない) - 名無しさん 2016-10-16 11 55 28 ドアンザクは明鏡止水を体得したりするから、ある意味ファーストで最強の機体だよw - 名無しさん 2016-10-16 17 07 14 つ…AGEタイタス - 名無しさん 2016-10-13 20 39 06 つ東方不h…ゲフンゲフン ルプス、グシオン、キマリス、グリムゲルデ - 名無しさん 2016-10-14 01 36 43 普通にデスサ、エクシアのが強いんだが? - 名無しさん 2016-10-16 14 52 48 デスサ、エクシアも強いが正解だと思う。ギス2は他格闘と全く立ち回り違うしね。 - 名無しさん 2016-10-16 15 08 28 まぁ、急襲機の仮面かぶった格闘機だからね。 - 横から 2016-10-16 18 35 17 「格闘機の皮面被った急襲機」では? - 名無しさん 2016-10-16 21 18 26 失礼、x皮面 o仮面 - 名無しさん 2016-10-16 21 20 15 まぁ……伝えたい事が7割伝わってりゃええやろ…。 - 赤枝 2016-10-16 22 02 52 いや...全然いいんだけどさ...なんかごめん。 - 緑枝 2016-10-16 22 14 42 違った水色枝だった....俺も歳かな..... - 名無しさん 2016-10-16 22 16 36 謝る必要なんて、ないさ。 - 赤枝 2016-10-16 23 16 31 お前ら優しいなw……世界のみんながお前らみたいな奴だったら戦争も無くなるんだろうな。 - 名無しさん 2016-10-30 23 57 38 好き - 名無しさん 2016-11-07 00 04 50 んだんだ、格闘カテゴリだけど、動きは格闘カテゴリの機体じゃないから、格闘カテゴリ最強ってのみると?ってなるねん(´・ω・`)なーんかややこしい文になったな… - 名無しさん 2016-10-16 21 52 26 ここまでエピオンなし。何故だ、何故にこうも…!BD二号機も強そう、マルラン的な意味で - 名無しさん 2016-10-21 08 39 40 挙がってないのは真っ先に弱いと思われる機体筆頭だからでは?射撃ゲーでエピオンが活躍できるとは思えん。 - 名無しさん 2016-10-21 09 31 52 最近フル強化して乗り始めたんですが、どういう風に立ち回ればいいかいまいちわかりません。中継回りをし続ければいいのか味方に加勢すればいいのか…。中継回っていると他が枚数不利になりますし、加勢してもダウン値が高く連携しにくいです。味方依存度が高く中々安定して好成績が出せません。どのように立ち回れば好成績を安定して出せるようになるでしょうか?それともランクマッチで好成績を出すには相当の腕がないと難しい機体なのでしょうか? - 名無しさん 2016-10-07 07 55 43 基本、3点取りまでは中継メインで立ち回る。3点取りできている時は、もう一つ中継取りにいきつつ、中継先で1~3機敵を釣れたら、囮陽動かねて別の中継占拠へ逃げる。それだけでも味方に枚数有利をつくれます。または味方の援護にいって素早く各個撃破する。戦力に余裕あるときは、どんどん中継取りに行く感じで敵のリスポン地点を限定させ、追い込むのがいいと思います。基本、開幕の裏取りは1人で行くべきですが、その役を担うケースが多いです。 - 名無しさん 2016-10-07 09 51 56 現状格闘カテゴリで最強だと思う - 名無しさん 2016-10-02 22 37 30 やっぱ強いなギス2。引き撃ち轢き逃げがやりやすいし、それがそのまま中継勝ちに繋がる。トールギスだと速すぎて引き撃ちが成立しないとか、浮き上がりすぎて接地し辛いとかいう贅沢な悩みがあるが、ギス2はその辺のが釣り合いがいい。 - 名無しさん 2016-09-23 20 08 54 ここまで強いて修正が怖いな… - 名無しさん 2016-09-22 22 42 03 こいつが弱体化したら「格闘」のカテゴリの存在意義が完全に無くなるなw - 名無しさん 2016-09-22 23 40 41 気のせいかな… コイツで格闘してる人、まだ見たこと無いよw - 名無しさん 2016-09-23 01 10 30 与ダメのほとんどが格闘の俺が通りますよ - 名無しさん 2016-09-23 08 25 15 スゲェ!俺なんかほぼビーム(掃討戦で2500~5000)だぜ!格闘?振るけど当たらないぜ! - 名無しさん 2016-09-26 18 09 37 俺はギス1の方のってるからビームだけど、ギス2は実弾メインじゃないの?で、よろけに格闘。 - 名無しさん 2016-10-13 11 10 33 半分ぐらいがビームで残りが実弾、ちょっと格闘って配分が多い。ギスでやれって思うかもしれんがギスより挙動が軽いから私はギスⅡを使ってこの立ち回りしてます。あと特1があんまり信用ならん(慣性乗らない、銃口補正イマイチ。)から使用頻度低いのもこういうダメージ配分なのだと思う。マスタリもビームと実弾試してみたけどビーム振りのがスコア良かった。サブはビームや格闘の為の布石。 - 名無しさん 2016-10-13 16 59 45 なるほど一概にギス2が実弾寄りとは言えないんだ。ありがとう! - 名無しさん 2016-10-13 17 09 45 まぁ特1が実弾やし大きな打点になるから実弾、若しくは率直に格闘振りが正しいんやろうな。何だかんだ格闘ダメージ強いし。 - ギスⅡビーム振りの人 2016-10-13 17 51 02 俺の中で大エレガント祭が開催されている...正義のようにBZを撃ちN格で斬る...実にエレガントだ.... - 名無しさん 2016-09-15 19 18 28 これ乗ってると「強機体使ってるから活躍して当たり前」感がヤバイ - 名無しさん 2016-09-09 21 36 35 乗りこなすと本当に当たり前のように活躍できるから頑張るしかない。 - 名無しさん 2016-09-09 22 10 42 普段は上位に食い込んでいるけど、またに調子悪いときがある そんなときはきっと白い目で見られてるんだろうなぁ と思ってね - 名無しさん 2016-09-09 22 18 45 え?股の調子が悪いって? - 名無しさん 2016-09-15 21 26 17 機動性1で出撃したけどそれ以来封印してた。機動2にして再出撃して視界が変わった。コイツは機動2からが本番やな! - 名無しさん 2016-09-26 18 17 58 視界が変わったって何やねん自分……。殺人的なGで視界が歪んでんのか?世界が変わった、ね。 - 名無しさん 2016-09-26 18 25 03 こいつ乗ってるやつまったく中継取らない - 名無しさん 2016-09-04 13 51 01 囮してんじゃないの?サッカー集団から目の敵にされてるギス2の狙われ率は相当だぞ。ギスよりも追いやすいのがいいらしいw - 名無しさん 2016-09-04 15 32 01 格闘もできるギス1感覚で使ってたけど、ギス1に比べてマニュメインの連射速度が絶望的に遅いな。やっぱり格闘機か。あと距離とって油断してる相手にノーロック下回避からの格闘決めるの楽しいです。 - 名無しさん 2016-09-04 11 27 21 たまに格闘引っかかって連続でくらうの痛い。 - 名無しさん 2016-09-01 13 47 00 中継走れて戦闘も参加出来て本当に強い - 名無しさん 2016-09-01 06 30 00 それな、ギス1だとゲロビ撃ってその後ぱっとしないけど、ギス2だと格闘高威力でバズ2で生き生きしてる。 - 名無しさん 2016-09-01 14 42 57 こいつの動画で実弾と格闘をマスタリーで上げてモジュールが実弾貫通だったんだけど多少遠距離戦こなせるようにした方がいいのかそれととも格闘補正上げる方がいいのでしょうか。 - 名無しさん 2016-08-31 09 32 02 実弾だけ上げるのが一番安定する。格闘が弱いって訳ではないんだが、どうしても役に立たない場面が結構あって完璧に活かすのは難しい。 - 名無しさん 2016-09-04 14 54 01 このこのペイントどうしてる?定番のギスカラーに飽きてきたから変えたいんだけど特徴的なパーツ多いから何かに似せようと思っても似ない… - 名無しさん 2016-08-27 19 53 22 ビルドファイターズのトールギス色なんてどう?素トールギスだけどトールギス2も合いそうだと思う。ギス2持ってないから曖昧ですまんけど。 - 名無しさん 2016-08-27 20 10 12 俺は白ギスをワルキューレ色にしてる フェニーチェカラーのウィングとは未だ遭遇してない - 名無しさん 2016-08-28 00 11 10 そこで幻のブラックトールギスですよ。マイナーな機体を見せびらかしながら玄人気分に浸れるぞ。黒繋がりで「うるさいな」と暗黒の破壊将軍様気取りしてもいい - 名無しさん 2016-09-06 01 58 27 マジで強いなこの機体。タイマンだと一方的にやられる - 名無しさん 2016-08-27 12 20 08 中継で籠るかステップ中心に動けば勝てるでしょ - 名無しさん 2016-09-10 16 44 08 最近掃討戦で死にまくる人が続出中、やっぱりあの加速ウザイからすぐ潰されるんかね?間近でみないからなぁ... - 名無しさん 2016-08-25 02 36 43 こいつらこそ修正だろ - 名無しさん 2016-08-24 22 42 19 まったくその通りだわ~ - 名無しさん 2016-08-24 22 58 03 まず乗ってみることをお勧めする。乗ってたら納得する弱点あるからね。 - 名無しさん 2016-08-25 10 25 18 ギスと違ってギス2はステップのブースト消費も比較的少なくて使いやすいし特殊回避も素早く接地するからブーストの管理しやすくてそれ程目立った弱点は無いと思うけど。格闘とタックルの出も格闘機の中でも抜きん出て早いし。てか色々速過ぎ - 名無しさん 2016-08-25 10 36 32 でも相手に3体もいたら中継真っ青になるよ。 - 名無しさん 2016-08-27 22 35 41 でもこいつらがいるから中継意識ない味方と組んだ時に何とか走り回ったり、釣ったりして陽動できてるから複雑。 - 名無しさん 2016-08-27 20 58 06 ギスⅡでオススメのパイロットスキルは何でしょうか?リペア持っていないのでそれ以外でお願いしたい - 名無しさん 2016-08-24 21 25 09 リペアないならバスシュ。囮陽動役が多いなら時点でスパアマもあり。バスシュのがいいと思うけど。 - 名無しさん 2016-08-24 21 32 04 格闘だけどバスシュのほうがいいのか サンクス 早速試してみます - 名無しさん 2016-08-24 21 37 31 横槍だけどバスシュはオススメできないな。リペアが最良なのはよしとしてミサイルが一定以上だと当たらなくなるから恩恵考えてスパアマかロッキャンでおとりがいい - 名無しさん 2016-08-24 21 49 12 ギス2は数少ないロックオンキャンセラーと合う機体だしね - 名無しさん 2016-08-24 22 05 40 囮でロッキャン?敵からすれば怖くないから意味ないな。ミサはよろけとる為の始動。そこから特1つなげていけば中継占拠、陽動の合間にしっかり与ダメもとれるよ。 - 名無しさん 2016-08-24 22 06 30 こいつのバズは銃口補正生きてますか?ギスだとゲロビーが相手の方向いてくれなくて並行状態じゃないとすべて正面しか放ってくれませんw - 名無しさん 2016-08-23 20 45 34 ウイングだと斜め下を狙ってくれるからバグなのかギスハンデなのか? - 名無しさん 2016-08-23 20 49 48 復刻でなんとか完成。ギスは使いこなせなかったがこっちは扱いやすいな。 - 名無しさん 2016-08-24 09 33 24 枝ミスった - 名無しさん 2016-08-24 09 33 56 それ上下の射角狭いだけじゃないか?狙ってそうしてるのかどうかは運営しかわからんが - 名無しさん 2016-08-23 23 20 22 ヤバイのサブだけだしこいつの相手するの慣れたわ。中継戦になったら大体浮いてサブか格闘振ってくるから待ち一択でいいし、平地で仕掛けられても中継まで走ればもう勝ったも同然。釣られて逃げサブ食らう奴ほど強いとか言ってるんじゃね?火力無いし基本放置で問題ない機体だわ。突っ込んでくる馬鹿だけ相手にしたらいいと思うよ - 名無しさん 2016-08-23 15 59 20 タイマンで中継有利で戦力有利ならそれで良いんだけどね。乱戦でヒット アウェイされたり、中継真っ赤にされたり、他の中継に行きたいときにどうするか、て話ですよ。上記の戦法だとジリ貧で負ける可能性が高い。 - 名無しさん 2016-08-23 16 42 02 いやだから突っ込んでくる奴以外無視しろって言ってるでしょ。特に中継数負けてる時に複数で逃げるこいつを追いかけるとか論外すぎる。釣られれば釣られる程他の中継の味方は枚数不利強いられて前線から真っ赤にされるからな。ただ空き巣ランナーしてるこいつに中継タイマン負ける味方を複数引いたら本当にもうどうしようもない - 名無しさん 2016-08-23 17 28 36 それはもうサッカー部員への愚痴ですな。 - 名無しさん 2016-08-23 22 06 50 ギス1、2は中継を奪う能力はないので、 - 名無しさん 2016-08-23 17 56 50 2は中継戦1よりはだいぶマシだろ - 名無しさん 2016-08-23 23 21 19 でもこの機体に中継内戦闘で色変えすら負ける可能性のあるメジャーな機体はヘビア除く支援機ぐらいなんじゃないの?似たような武装のZがいるけどあいつはステップ長くないしメインが移動撃ちできるし高弾速良銃口補正のハイメガ持ってるからなあ - 名無しさん 2016-08-24 02 10 51 いやギス1も2も中継維持能力はけして高くない。なので中継を奪われる事はないんだけど、戦力不利の状況ならいちいちギス側から攻めてこないし逆に時間稼がれたり、中継ほしくなったら他の中継まわりはじめるよ。戦力有利なら、じっくり守って追い返せばいいのは普通の手段だね。 - 名無しさん 2016-08-24 21 41 48 言うは易し。その理論だと他全機に言える、実際は軸合わせられたり、フェイントだったりで待つだけじゃ辛い。0距離で格闘と射撃とタックルと前ステップを判断して超反応ガード出来る人なら可能 - 名無しさん 2016-08-24 03 20 11 待つって敵のアクションを待つってことだろ。コンテナの影に隠れてメイン撃ちながら格闘振ってくるならジャスガ狙ったらいいし、サブ予測してるなら普通にステップ踏めばいいやん。少なくともステップ長いからすぐはみ出すし色変えるので負けることはほぼ無い。中継戦とはいえタックル食らうぐらいの近距離は避けるのは当然だけどな。それとこれはあんまり言いたくないんだが中継内でこいつがステップ踏んだの確認してバズとかのそこそこの銃口補正持つ武器撃ったら壁に遮られない限りまず当たるよ。修正後のガンダムのバズでも余裕で当てれたわ。素のステップ長いって中継戦じゃ相当不利やで - 名無しさん 2016-08-24 07 41 11 横からだが、文鎮プレイなら1対多、もしくは多対多を想定するべきだと思うんだけど。 - 名無しさん 2016-08-24 09 08 33 接地回避と特1あるから中継は強い方だと思うけど - 名無しさん 2016-08-24 09 22 43 こいつの特1ってよろけ取れる以外は最底クラスの武装じゃん。接地回避は中継外から使って中に入るぐらいしか使えないんじゃないか?中で使ったら外に出ちゃうじゃん。どうやって活かすんだ? - 名無しさん 2016-08-24 10 52 24 せやなぁ。火力も高くないし隙晒すだけだから封印安定まである。基本はサブをどう当てるかだし。 - 名無しさん 2016-08-24 22 08 17 それはギスⅡに対して仮定が甘すぎてちょっと・・・正面から来るミエミエの格闘をガード?ジャンプしてからミサイル避ければ?上手いギスⅡを相手にした事はなさそうね。ギスⅡの押し付け性能の一つとして、接近してから前ステ⇒特1があるんだけど、これ前ステをタックルに見せるフェイトで反応して相手がステップ踏めば特1が当たる、これは相手の反応みて前ステから様々な派生出来る。前ステにはリスクが伴うけど、ギスⅡがリスクを冒して揺さぶりをかけてきたら反応出来ないよ。 - 名無しさん 2016-08-24 11 26 42 今やってきたけどそれ接地状態じゃ中継のど真ん中に敵がいる時以外無理じゃね?相手が端の遮蔽物の陰にいる場合にその前ステしたら普通に横ステして遮蔽物の陰に隠れてバズ当たらんぞ。後射角狭すぎて上にに浮かれても当たらん。余談だが自由も中継戦弱いな。浮きあいしてどっちも中継取れない状態が結構続いたわ - 名無しさん 2016-08-24 12 12 41 速い格闘機なのはいいが、急襲機を食うのはNG - 名無しさん 2016-08-21 12 22 02 はいはい。 - 名無しさん 2016-08-22 06 53 31 拠点取ってくれるものと考えてると痛い目に合う - 名無しさん 2016-08-22 07 24 40 みんなギスIIでどんな戦い方してる?自分はミサorドーバ(実)で足止めてN格しかしてないんやけど - 名無しさん 2016-08-21 07 07 04 味方が枚数不利の所に行って、ミサイルorドーバ(実弾)- メインメインで、ダウン取って後はランナーとまた支援に行くという感じ。参考になれば嬉しいです。 - 名無しさん 2016-08-21 08 14 14 こいつで囮するの楽しすぎww3人くらいが追いかけてくるww - 名無しさん 2016-08-17 18 56 09 ギス2に魂売ってきた - 名無しさん 2016-08-17 17 08 29 ブースト減らせ - 名無しさん 2016-08-17 14 39 47 理由詳しく。自分は現状のままでいいと思ってるから自分で考えろってのはNGドライブ - 名無しさん 2016-08-17 16 20 27 重いもんを無理やり超高速で飛ばしてんだから推進剤早く尽きるほうが理にかなってるんじゃね - 名無しさん 2016-08-17 19 04 56 重いもんを無理やり超高速で長い間飛ばしてるからセフセフ(白目) - 名無しさん 2016-08-17 19 59 18 1にも言えることだけど、超高速なのは譲っても、それがブースト長く続いて、追いつくのに急襲機ですら厳しいってバランスはどうなんや - 名無しさん 2016-08-17 19 12 07 こいつに追い付こうとしてる時点で駄目。ミサとかメイン垂れ流しなら脅威じゃないし、瀕死になって逃げるならその間こっちは1枚有利。それにステップとかでブーストゴリゴリ削れるし、飛んでる間避けてれば相手は着地硬直とブースト回復まで時間がかかる。その間はステップするだけでオバヒの危険もあるから大体歩くしただのカモ。このブースト性能でも避けられない支援機のミサって強いんやなって - 名無しさん 2016-08-17 19 57 45 ギス1にも同じ事書いていた人か、まずギスに自分で乗って対策考えるといいよ。対応のやり方を間違えてるだけ - 名無しさん 2016-08-18 12 43 35 やられてる側が主体になると、所謂強機体は全部修正が必要になってきちゃうぞっ☆ 自分で使ってみてから考えよう。平気で乗りまわしてる奴らのすごさが身に染みるから。 - 名無しさん 2016-08-18 13 08 18 それなんだよなぁ。支援機とかシナみたいなお手軽強機体じゃないし、使いこなせてるから強いだけ。つまり使いこなせればディンもワンチャン…… - 名無しさん 2016-08-18 14 25 05 何で皆こいつに釣られるの?特に瀕死なってるの見たら、ずーっと追いかけまわして味方に数的不利を提供してくれる。退けて逃げに徹してるなら、中継とりにきた時に相手すればいいじゃん。 - 名無しさん 2016-08-18 13 13 01 建前:敵の枚数を削る 本音:プライム、デイリーのために撃墜数を稼ぎたい トールギスに限らず、瀕死になるとロックが集中するね。 - 名無しさん 2016-08-18 13 40 01 ひどいとき敵拠点に逃げ込んでるギス2追いかけて自分が落ちてるやついたわ - 名無しさん 2016-08-18 14 12 08 さんせーい - 名無しさん 2016-08-18 15 09 59 個人的にこいつ最強だわ - 名無しさん 2016-08-16 22 09 46 サブミサの硬直時間が長すぎだと思った - 名無しさん 2016-08-16 19 26 28 それは振り向き撃ちの硬直?それともミサが当たった時の硬直? - 名無しさん 2016-08-16 19 30 39 ミサが当たった時の硬直時間ですね、よろけから確実にコンボ入るので高機動支援機かと思った - 名無しさん 2016-08-16 19 40 41 それなら今ほとんどの機体のBRのよろけが弱になっていってるから、修正が来たら短くなると思う 高機動支援機でも充分やっていける機体だしねw - 名無しさん 2016-08-17 07 54 21 ギスもギスⅡも自身の性能を過信してドムに不用意に近づくのは誰もが通る道なんだろうか? - 名無しさん 2016-08-15 16 28 00 タンク持ちのシナ以外は近づくだけで体力の半分近く持っていかれる。つまり近づいたら負け ドムのよろけ武装の多さにホバー移動の機動力が合わさり最強に見える(実際強い)ただ中距離以上を保てればクソ雑魚ナメクジ ギスなら近づかなきゃ勝てる - 名無しさん 2016-08-16 19 26 51 今日初めて使ったけどミサイルギス1より誘導高い? - 名無しさん 2016-08-15 11 33 39 どちらも変わらないはず。誘導に関してはラグの関係上比較しにくいからなんとも… - 名無しさん 2016-08-15 11 52 17 めちゃくちゃ上手いギスに - 名無しさん 2016-08-15 11 16 51 すまん。途中になった。ギス2と対戦した。エレガントすぎて惚れてしまった。自分も使ってみたくて過去ログを読んで試しているが上手く扱えない。歯がゆく情けない。 - 名無しさん 2016-08-15 11 23 36 自分にあった使い方見つけるといいよ 自分はメイン封印、サブと特1多様で敵が150mくらいでよろけたら格闘、それ以上なら射撃でダウンとってる 格闘機()の機体だから、近づきすぎたら離れる方がいいし、距離の維持が難しい ミサはばら撒いて、チャンスになったら特1→格闘or特1→特1で繋げるといい火力が出る 高火力コンボ狙うよりも確実に使えるコンボ狙う方が使い易いと思う ただしメイン、テメーは駄目だ あと武装のリロードは戦闘前に済ませとく方がいい サブと特1が1発でも減ってたら使い切っとくといいと思う 格闘並に重要な武装だしね - 名無しさん 2016-08-15 11 41 38 ありがとう。教えてもらったことをできるようにがんばるよ。 - 名無しさん 2016-08-15 12 48 18 薄い紫と白のエレガントなカラー(笑)のトールギスIIにあったら相手してくれ - 名無しさん 2016-08-16 19 00 20 正直ギスとギスギスが一番修正必要だろ。ミサイルポッドのヨロケを3発にすれば良いと思うよ。もしくは1回1発しか出ない様にしたら良いんじゃない。まあ後は追加で格闘スピードを他の格闘機並みの遅さにするべきだけど - 名無しさん 2016-08-14 19 19 07 倒せないからって何でも修正するのはNG。 - 名無しさん 2016-08-14 19 27 17 ギス使ってから言ってくれ。どれだけリスク支払ってると思うんだよ。 - 名無しさん 2016-08-14 19 43 23 いやもちろん持ってるし使って言ってるけど。ギスは回避ブーストがキャンセルしないと大きいというリスクは分からないでもないけどギスギスにはないでしょ。装甲は悪くない。ブーストについてはギスに限ったリスクではない、むしろ同じブースト消費に対する機動力考えるとギスの方が他の機体より遥かに有利。メインとサブのボタン配置を変えればジャンプしながらほどほど誘導する足の止まらないミサイルが撃てる。ヨロケとって高ダメージをとる武装もある。格闘の出も他の機体より速い。んでリスクって何? - 名無しさん 2016-08-14 21 22 41 そこまで言っててミサイルありきの機体に対して他のリスクが判らないと?別にミサイルの性能下げてもいいけど、着地が他の機体と同じでドーバーが移動射撃可能との等価交換になるけどいいのかね?この機体コスト600機ですよ。 - 名無しさん 2016-08-15 00 47 59 コスト言ったら600ではなく700相当。ユニ、シナンジュ、プロヴィより劣る機体だと思う?ミサイル系は基本的に他の機体は全て足止まる。まだギスもメインを他の機体のBRと同じ性能にして移動打ち可、ミサイル足止まる様になったらどう?それだと使う気にならんでしょ?他の機体はほぼその条件なのにギスは圧倒的な機動力なのに優遇されてるのが分かる。メインが足止まるのとか着地硬直が若干長めでも対策もあるし大したリスクにはならないよ。使ってればそれぞれサブ→当たればメイン又は特1で対応、着地は見えない所でもしくは緊急回避を混ぜるでしょ? - 名無しさん 2016-08-15 12 05 08 そもそも基準が間違えてる、現在のコスト700帯は全て性能不足。現在前線に入れるのはコスト500帯と600帯のみ。特に500帯の性能が高いのでそちらと比較する方が適切。 - 名無しさん 2016-08-15 13 33 05 ちょっと尖ったらすぐ修正。もうジムとザクだけにしたらいいよ。 - 名無しさん 2016-08-14 21 27 50 修正がいるような機体か? 火力出すにもメインは足止まる武装だし戦闘面じゃ弱いだろ。 - 名無しさん 2016-08-14 21 36 27 そうだね。ついでに汎用機のBRは4発弱よろけ、バルカンは16発弱よろけ、その他の単発よろけ持ちも2発よろけにすれば万事解決(白目) - 名無しさん 2016-08-15 00 57 15 シナンジュ、BD、自由は助かるとしてクラッカー持ちとドムニキが死ぬゥ!! - 名無しさん 2016-08-15 12 01 19 とりあえず荒れるので別にギス、ギスギスをディスってはないし非常に面白い機体と思ってます。これ以上は不毛なのでコメなしでお願いします。荒れる内容となりすみません - 木主 2016-08-15 12 11 56 おいおい ただでさえ紙装甲でやってんだこっちは - 名無しさん 2016-08-17 02 07 14 中継戦はどんな択がある?ステBZとか? - 名無しさん 2016-08-14 18 43 31 ステップしながらサブをまくとか、前方に回避で突っ込んでバズなりタックルなり。浮いてしまうがジャンプで飛び越えすれ違いざまにサブとか、振り向き撃ち誘発させてバズとか。 ノーロックでの前方への回避で焦ってしまう敵は多い印象、体感だけど - 名無しさん 2016-08-14 20 18 24 1周年記念のおかげでlv5できて使ってみたが面白いなこれ。エレガントに中継戦もできるし楽しい。 - 名無しさん 2016-08-14 00 37 03 ギスと違って地上戦しやすいからなぁ。こっちLv5にすれば良かったと少し後悔してるよ... - 名無しさん 2016-08-14 02 16 00 夏休みはエレガントじゃない紳士が増えるな~ - 名無しさん 2016-08-13 17 17 52 紳士は元々エレガントではないんだよなぁ。紳士は頑固じじい婉曲表現だってイギリス人が言ってた。 - 名無しさん 2016-08-13 17 21 36 華麗なる頑固爺・・・ありだな - 名無しさん 2016-08-13 17 32 27 最初はギス1でいいと思ってたけどギス2もいいと思った勢だけどさ、ギス1は強襲ギス2は汎用って感じだよね。 - 名無しさん 2016-08-13 05 19 19 EXで作ってしまったけどどう? - 名無しさん 2016-08-11 15 37 57 ギス2は、EX使うほどの価値じゃあないよ。でもせっかくだから、空の旅(スーパージャンプ)を楽しんで来いよ - 名無しさん 2016-08-11 16 47 25 機動2じゃないとカモだけどね。ツバメになりたきゃ緑マシマシ全ブースト必須 - 名無しさん 2016-08-13 03 17 58 レベル2でお試ししてるけど決闘を申し込めるしいいね!装甲2と機動2ならどっちを選択した方がいいですか?ギス1の装甲2持ってるけどこっちと違い火力延ばした方がいいのかな - 名無しさん 2016-08-08 02 34 11 ついでにギス2にあうモジュール赤の配置とマスタリーの配置詳しく - 名無しさん 2016-08-08 02 36 02 速度10%Upまで取れ、残りを赤に。モジュールはオールLv2ブースト+49しかありえない - 名無しさん 2016-08-13 03 21 48 モジュールはブースト回復で埋めた方が強いんだよなぁ...。あとマスタリ速度upでBDの速度は変わらないってそれ一番言われてるから。マスタリーのページ見てきて、どうぞ。 - 名無しさん 2016-08-13 03 41 23 BD?何言ってんの?歩き速度Upさせる事で地上戦に対応させんだよ?ブースト回復も接地してなきゃ意味ないし - 名無しさん 2016-08-13 04 07 58 そんなん取るなら他のとった方が良いだろ。あと地上戦するんだから尚更回復だろ。そもそもお前回復で埋めたらどれくらい早くなるか知ってんの? - 名無しさん 2016-08-13 04 20 27 回復と比べた上でブースト増量のほうが良いと判断したんだが?それに木主の質問であるマスタリー配置について何も言ってないけどオレに文句言いたいだけか? - 名無しさん 2016-08-13 04 26 07 実際にやってみ?回復の方が回避行動の性能的にも動きやすいから。速度upて完全にマスタリーじゃん、自分で書いた事も覚えてられないのか?あとすぐ喧嘩腰になるなよ、落ち着けって。 - 名無しさん 2016-08-13 04 42 08 やった結果だと書いたの見えないですかそーですか - 名無しさん 2016-08-13 04 44 26 スピードがちょいと増えてどれくらい地上戦にこの兵装で対応できるようになるかも気になるが、ともかく。 モジュールでブースト積んだのに歩くことも重視て何かチグハグだぞ、セッティング - 名無しさん 2016-08-13 04 25 13 喧嘩売りたいなら買ってやるぞ? - 名無しさん 2016-08-13 04 26 59 喧嘩は駄目ですよ - 名無しさん 2016-08-13 04 38 11 ブースト回復はマスタリーの15%で充分、ブースト回復させるのに地上降りた時に走れる方がいいだろが、無限に飛べるんじゃないんだぞ?エアプ野郎 - 名無しさん 2016-08-13 04 30 18 この発言しないで「オレはあれこれこういうセッティングをお勧めする」と言えば良いのに、なんで喧嘩売るような書き込みしたんだろうね?バカなのかな? - 名無しさん 2016-08-13 05 11 57 既に煽り合いにしかなってないのでこの木は終了でお願いします。 - 名無しさん 2016-08-13 05 21 20 コイツの装甲OSはゴミっていう解釈で合ってる? - 名無しさん 2016-08-07 23 27 28 ゴミではない 使い慣れてなくて着地刺されるなら装甲もあり 機動の方がエレガントってだけ - 名無しさん 2016-08-11 15 32 20 それつまり下手くそ用ってことやんけ。まあ上昇値糞だし当然か... - 名無しさん 2016-08-11 16 11 14 下手くそ用でもない マップとか味方とかによって変えて使うと安定する 機動で決闘申し込んだり味方の援護したりエレガントして、装甲で壁役とか囮とか出来る(エレガントしにくい)つまり、エレガントにエレガントできる方がエレガントでエレガントってこと - 名無しさん 2016-08-11 20 04 23 つまり起動がエレガントで装甲がエレファントってことだな!(適当) - 名無しさん 2016-08-11 20 17 14 いくら速くてもランバスの鬼畜誘導の前では無意味という・・・ - 名無しさん 2016-08-07 22 59 47 スーパージャンプでピンチになったら逃げるなんてエレガントじゃない! - 名無しさん 2016-08-07 17 39 24 そんな時「いい腕だ!」て送信しながら逃げていく。味方に言ってるんじゃないんだけどね。 - 名無しさん 2016-08-07 18 02 24 ギス2ってどんな魅力がある?ギス1つかってればそれでいいって感じの性能に見えるんだけど。 格闘強いけどリスクがあるし射撃だけだと弱いというかギス1の方が射撃強いしな~ - 名無しさん 2016-08-03 13 31 24 格闘最強みたいなこと書いてあるけど格闘機だけだと最強とのことだけどそこにギス1とか汎用強襲加えたら下くらいになるのかな? - 名無しさん 2016-08-03 13 35 12 射撃武装の隙のなさはギス2の方が上。あと、特2が設置維持なので中継戦もそこそこやれる。火力はよろけからN格で補えるし。ガン逃げなら素ギスだけど、正面戦闘も視野に入れるならギス2、て感じ。 - 名無しさん 2016-08-03 13 36 26 敵装甲値次第ではよろけからの格闘は結構削れる。特1の使い勝手が良い。回転はイマイチだがあまりにもエレガントな性能の回避、など。求められやすい仕事を思えば正直機動力が上のギスが良いだろうけど、戦闘に対処しやすいのはギスⅡだと思うよ - 名無しさん 2016-08-03 13 38 37 格闘機のデイリーこなせるのが地味に嬉しい - 名無しさん 2016-08-06 11 51 07 機動力、中~遠距離での武装が豊富なギスはバランスいいけど、ギス2の魅力は接地維持回避と、よろけからの格闘による火力じゃない? - 名無しさん 2016-08-06 13 32 52 バズで中継がこなせる&チート回避 - 名無しさん 2016-08-07 00 31 03 あとギスよりステップ短いのが地味に動きやすい。 - 名無しさん 2016-08-07 18 19 18 トールギスは、もう作れん…諦めた。だから、トールギス作って受かれてる奴らをこいつで、叩き潰してくれるわ‼ - 名無しさん 2016-07-31 10 32 07 最後まで諦めるな!次回ランクマの機体ボーナス対象だぞ! - 名無しさん 2016-07-31 14 09 07 諦めるのにはまだ速いかも知れない…。だが、残念な事に今やろうとしてPS4が置いてある部屋に訪れたら兄貴が野球観戦してやがった。PS4誰のお金で買ったと思ってるねん‼7、8割俺の金やぞ! - 名無しさん 2016-07-31 15 14 44 自分でモニター買って設置場所移動させようぜ - 名無しさん 2016-07-31 16 03 57 とりあえず、兄貴の勉強妨害がてらPS4機動してやってたんだけど…nextボーナスが連発して最後の抗いや!って備蓄全部ぶちこんだ結果!! - 名無しさん 2016-07-31 23 12 07 選ばれたのは、綾鷹(シナンジュ)でした。 - 木主 2016-07-31 23 13 30 ギスよりブーストもスピードも高いのに動きが軽やかなのはギスの方?気のせい? - 名無しさん 2016-07-29 22 33 16 ブースト量と機動力は関係無いし、スピードってのは地面を歩いてる時の速度ね。ギスIIの方が遅くてBDでの慣性の乗りも悪いけどその分着地硬直が短いんよ。 - 名無しさん 2016-07-29 22 41 52 なるほどそうだったんだ。教えてくれて有難う。 - 名無しさん 2016-07-29 23 23 28 ブースト容量と歩行速度が高いだけな。ブースト速度はあっち。てかこのページに書いてんだから目を通せや - 名無しさん 2016-07-29 22 42 15 ギスギスすんなよ(笑) - 名無しさん 2016-08-13 09 01 29 復刻のおかげで機動2に昇格!鳳凰色のギス2を見たら宜しくね - 名無しさん 2016-07-29 10 52 26 最近機動2にしたんだけどなかなか使うの難しいですな - 名無しさん 2016-07-28 16 06 16 火力と機動力下げてゲロビ捨てて接地維持回避とバズを得た感じ - 名無しさん 2016-07-28 01 17 27 格闘性能アップを忘れているぞ - 名無しさん 2016-07-28 07 50 44 でもおまけだよねそっちは - 名無しさん 2016-07-28 18 20 02 ぼくは普通のギスのほうが強いと思いますぅ - 名無しさん 2016-07-28 01 10 56 ぼくもそう思いますぅ - 名無しさん 2016-07-29 22 03 09 未だに当たると思って必死に撃ってくる敵が面白いな。ところでバスターのミサイルってどうしてる?300m程で戦ってるんだけど横移動だとカスるから後ろがいいんかね - 名無しさん 2016-07-20 14 38 13 ステップで間に合うと思う。また飛んで来ても回避で揺さぶれる - 名無しさん 2016-07-24 02 40 38 バスター使ってるけど、ミサイル全部発射してからステップ踏めば全部避けれるでしょ。そうやってるギスギス2がいたよ。少し引きつけてからステップ、て感じかな? - 名無しさん 2016-07-29 22 38 02 追えないし逃げれないしギスⅡの対処法はどうすればいいのだろうか。 - 名無しさん 2016-07-18 18 53 58 やっぱ中継にこもることかな - 名無しさん 2016-07-18 18 56 45 別に逃げるだけなら出来るぞ、そこに覚醒があるじゃろ?EXAM発動するじゃろ?あとは逃げる勇気だけだ!まあ、足ミサイルの使い所さえ間違えなければ普通に戦えるよ - 名無しさん 2016-07-19 19 47 59 ん、イフリート開いてたと思ってたらギス2だったミスったぜ、やっちまったぜ - 名無しさん 2016-07-19 19 49 02 これ格闘カテゴリーになってるけど、格闘封印してマニュ射追撃のほうがいいよね?できない状況ならさっさと実弾でダウンさせるし、なんで格闘なんだろこいつ - 名無しさん 2016-07-17 01 33 12 閣下を思えば実際格闘がしっくりくる。ともかく。補正の高さもあってできるならN格で締めた方がダメは稼げるぞ。マニュメインで刺さる数も少ないし敵の装甲値を考慮するといい。狙撃機なら問答無用でよろけとってから斬る。むしろ格闘が届かないならメインやらでダウンを取る - 名無しさん 2016-07-17 01 39 25 雑魚狩りかと思ったら普通に格闘最強なのねこいつ。どおりで不自然に活躍できるわけだ - 名無しさん 2016-07-15 03 26 19 格闘最強っていうか汎用とか急襲にいるべき機体が何故か格闘カテゴリーにいると思った方がいい、他の格闘機が可哀想 - 名無しさん 2016-07-15 03 27 57 中継戦以外ならなんでもできるな。接地回避中ブースト回復がマジチート。ギスじゃ距離離して物陰に隠れて着地して回復待つしか出来なかったからなあ - 名無しさん 2016-07-15 20 20 38 上手いこと扱えないのでコツを教えて欲しい。特にメインと特射の取り回し方。 - 名無しさん 2016-07-14 18 06 24 俺の場合タイマンしてる場合メインは基本封印してる。敵が特1当たらない距離でよろけたらマニュ射するくらい。んで常にミサイルポットの届く距離で戦闘する。ミサイルポットが当たってよろけたらタイマンしてるときは格闘振って乱戦状態だったらもう一度ミサイルポット当てるか特1を当てる。 - 名無しさん 2016-07-14 18 45 25 回答ありがとう。N格追撃はあまり狙わない方がいいのかな?あと特射硬直長くてbr当たっちゃうんだけど...ついでにいうとミサポの当て方もわからない。割りきって撒いて切れたら後退すればいいのかな? - 名無しさん 2016-07-14 19 07 08 悪い事は言わん。乗り換えろ。お前じゃ無理だ - 名無しさん 2016-07-14 19 57 17 この機体はミサイルポット以外全ての武装で足が止まるからミサイルポットでよろけをとってから他の武装を使うと良い。当て方は予測射撃を赤にしてから敵が着地する瞬間や硬直している時を狙う。弾がきれたら少し距離をとって特2やスーパージャンプを使いながらリロード時間を稼ぐ。N格追撃はタイマンしてる時はやってもいいけど乱戦状態にやると格闘モーションが長いおかげでいい的になるからなるべく控えた方がいい。 - 名無しさん 2016-07-14 20 44 13 なるほど、撒き武装ではないのね。ありがとう - 名無しさん 2016-07-14 23 44 56 低レベルだとアホみたいにミサイルひっかかるな。格闘なしで各個撃破しまくりだ - 名無しさん 2016-07-13 14 28 48 最初に見て思ったが、このページって多分このwikiで一番エレガントで愛されてるよな。 - 名無しさん 2016-07-08 19 19 27 機体もパイロットも超スーパーすげえどすばいエレガントだからね。仕方ないね。 - 名無しさん 2016-07-13 16 22 04 ギスをギス2カラーにしたいんですけど、色の数字だれか教えていただけませんか - 名無しさん 2016-07-06 14 57 06 雨の日に傘を使ってエレガントポーズをする俺 - 名無しさん 2016-07-02 00 06 11 ずぶ濡れなんだよなあ - 名無しさん 2016-07-02 00 14 19 電車の手すりにエレガントポーズで掴まる - 名無しさん 2016-07-02 00 25 17 とりあえずレベル5まで上げてバーストシュート ビーム極振りで使ってるんだけどやめた方がいいかな? - 名無しさん 2016-07-01 12 01 59 何故皆ビームを上げるのか…ドーバーとサーベルの威力アップが狙いなんだろうけど、始動は全て実弾だよ?バーストシュートは良いとしてメインドーバー自体も積極的に当てていくメインじゃない。 - 名無しさん 2016-07-01 12 19 15 機動2、マスタリー赤振り、モジュールは緑以外ビームで安定して3000出せるようになるぞ! - 名無しさん 2016-07-07 11 19 25 掃討選で使いやすい - 名無しさん 2016-07-01 10 56 45 初めて使ったけど使いやすいね。格闘ミッションでムーバでたけど、ギス2のおかげでクリアできた。格闘はココってとこ以外使ってないけどw - 名無しさん 2016-06-27 16 56 17 こいつのマスタリー実弾とビームどっちに振ったほうがいいかな? - 名無しさん 2016-06-24 22 27 41 ブーストか格闘。 - 名無しさん 2016-06-24 22 32 40 一応その二つは振ってる - 名無しさん 2016-06-24 22 50 06 その二つなら実弾1択 - 名無しさん 2016-06-24 23 57 25 全てエレガントに運べ、、、っていう固定メッセージ無かったっけ?今無いんだけど俺の勘違い? - 名無しさん 2016-06-24 11 47 57 あるよ。 - 名無しさん 2016-06-24 12 16 12 勘で悪いけどロビーのみのコメントだったりしないかな? - 名無しさん 2016-06-24 12 17 38 戦闘中の簡易チャットにも設定できるよ。 - 名無しさん 2016-06-24 12 18 45 そっか、失礼しました - 名無しさん 2016-06-24 12 22 53 そっか。ありがとう。、もう一度探してみる。 - 名無しさん 2016-06-24 12 47 25 これ使いたいけど未強化だから、まだ演習場止まりだ。基本使うなら射撃メインの中継まわる感じ? - 名無しさん 2016-06-24 11 45 42 射撃メインはもったいない、格闘当ててナンボでしょ。与ダメも中継占拠も1位取れる機体だから頑張って! - 名無しさん 2016-06-24 21 06 51 N格闘の慣性がエレガントにのるので隙があれば出しても大丈夫 - 名無しさん 2016-07-05 13 44 03 個人的に現状はバランス的に格闘機最強だと思う。挙動さえ慣れればいける - 名無しさん 2016-06-24 09 21 25 久々に乗ったがコイツこんな強かったのか...ギス用にニュウム残してたけど少し使うか。 - 名無しさん 2016-06-23 03 43 49 こいつって緑占拠マスタリ振ったほうがいいんですか?それとも赤振りだったり、赤青振りのほうがいい気がするような - 名無しさん 2016-06-22 13 49 28 自分は緑全振りでランナーしながら沸いて来た敵を倒してる。 - 名無しさん 2016-06-22 17 43 42 格闘できて急襲機並のスピードで動いてよろけも取れるって、結構すごい機体だと思う。 - 名無しさん 2016-06-20 20 43 56 こいつ乗ってるやつ全然中継踏まないで決闘(笑)してるんだけどなんなの? 唯一の高機動機なのにタイマン(笑)してたら意味ないでしょ、スコアも稼げていないのに - 名無しさん 2016-06-20 19 53 14 試合に負けたんだね、ドンマイ。こいつは戦闘も中継確保も囮も出来る機体だから動き見て自分で中継確保しに行くなり状況よく見ような - 名無しさん 2016-06-20 20 34 20 機動力を活かして中継を取りながら、緑振りで広がった索敵範囲から最近増えた狙撃機を探し奇襲・離脱がなかなか楽しい。無印では格闘機に乗ることが多かったから懐かしさもある。 エレガントの欠片もないプレイングだけれど - 名無しさん 2016-06-16 22 33 13 心はエレガントであり続ければ問題ない - 名無しさん 2016-06-18 06 01 09 楽しそうだし強化したいが、機動2でも各種補正が微妙でトールギス復刻まで待つか迷う。 - 名無しさん 2016-06-08 01 18 40 アプデで武装変えてほしいなあ。サブのミサイルはトールギスⅡのイメージに合わなすぎる。特殊1は派手に照射ビーム撃ちたい。ミサポオミットしてドーバー実弾をサブにして特殊1照射復活とかしてくれたらなー - 名無しさん 2016-06-07 02 44 31 移動うちなくすなら本当に産廃になるでしょ。今の環境じゃ生格闘なんざギャンブルだし、本当にそうするんだったらカデコリ自体変えなきゃ無理でしょ - 名無しさん 2016-06-07 02 56 14 ミサイル廃止に併せて、メインで足が止まらなくなるようにすればいいだけ。 - 名無しさん 2016-06-08 01 57 33 結局ギスよりはマシだけどやっぱり中継戦とかタイマンとか集団戦弱いからランナーと囮に徹する機体だな - 名無しさん 2016-06-06 11 14 43 そんなことないよ。集団戦は機動力生かして結構活躍できる。中継戦はミサイルからの格闘でまぁまぁいける。。タイマンは練習中。今の所なかなか手強い - 名無しさん 2016-06-06 12 53 35 ギス2いいね〜 - 名無しさん 2016-06-05 10 11 00 普通のギスより2の方が怖い ギスは逃げ回る人多いけどコイツは勢い良く切りかかってくる・・・コワイ - 名無しさん 2016-06-02 23 21 43 この機体でワープマンが敵にいたのだけど、他の機体ならまたかよですむのだが、この機体だとすごい嫌悪感するのはなぜだろう。 - 名無しさん 2016-05-29 15 21 53 エレガントじゃないから。まあ俺みたいに格闘ぶち込むことばかり考えるのも問題だろうけど - 名無しさん 2016-06-12 18 02 29 タイマンに強く作られていて気にいってる、問題は地雷に使わせたくない機体№1という事 - 名無しさん 2016-05-29 15 04 32 タイマンに弱いのですが、どういう風に戦ったらいいですか? - 名無しさん 2016-05-29 15 42 14 俺は見られてない時の奇襲のほうが強いと思うな。お互いに見合っていると、被弾はほぼしないけどこっちも当てていける武装がないんじゃない? - 名無しさん 2016-05-29 16 50 21 そうなんですよね。しかも俺の場合は被弾もするんで、、ジリ貧。。 - 名無しさん 2016-05-29 17 03 12 フルブとかと違って格闘に盾捲り性能無いからね…。ジャストガードでほぼタックル確定。全機体カウンター持ちってのがなぁ。 - 名無しさん 2016-05-30 00 29 22 しかも今cost600戦あるから無強化で出されるからちょっとイラつく…味方負けに導いて頭大丈夫ですかと聞きたくなる… - 名無しさん 2016-06-03 13 01 25 相手がコスト600以下ならギスⅡ無強化でも有利取れる。落ちすぎな人は慣れてないだけ - 名無しさん 2016-06-05 14 36 49 特1が単発実弾なのが個人的に使いやすくていい。強制ダウンだとなおよい。エレガントではないがな… - 名無しさん 2016-05-28 21 32 44 個人的にはよろけのままのほうがいいなあ。繋げるし - 名無しさん 2016-05-28 23 59 25 こいつ助けにいったら自分だけ逃げて置いてきぼり二度と助けない - 名無しさん 2016-05-28 21 11 44 この機体に助けなどいらぬ - 名無しさん 2016-05-29 00 39 26 ギス1とギス2は助けに行かないほうがいいよ助けにいった本人も助けられるほうも得をしない - 名無しさん 2016-05-29 15 40 52 ステージを広く使って戦う時が多いから助けに来られると逆にやりにくくなる時あるな - 名無しさん 2016-05-29 17 47 27 最近一試合に一機かならず650のギスⅡがいるんだが 「新機体手に入ったし強化出来たからとりあえず使ってみるか」な人たちいい加減気づいてください この機体は弱いという事に - 名無しさん 2016-05-27 22 35 11 ええ!?普通に強いよーギス700にしてなかったら絶対こっち機動2にしてたわ - 名無しさん 2016-05-27 22 59 27 どうでもいいけど前格闘ってキックなのに技名はビームサーベルなんだよな、しかもなぜかビーム属性混ざってるし - 名無しさん 2016-05-27 22 28 52 エレガントオーラ=ビーム属性 - 名無しさん 2016-05-27 22 50 24 マジで?マジじゃん! - 名無しさん 2016-05-27 23 02 00 また運営やらかしたのか…。きっと初期設定はビームサーベル突きだったんだろうな…。 - 名無しさん 2016-05-30 00 31 00 何気に後格闘だけ接地判定有り。 - 名無しさん 2016-05-27 09 09 57 回避の仕様と後格闘でブースト回復がワンテンポ速いのが強みだね。 - 名無しさん 2016-05-28 00 30 33 装甲2で装甲1並の上昇値とかいうお馬鹿OS。もう装甲OS無くせよ。 - 名無しさん 2016-05-27 05 01 03 だよな、運営はOS関連の調整がバラつきありすぎて何をそんなにこだわっているのかわからんわ、だったら単純にLVあがったら全パラメータを全機体バランスよく振り分けてもらったほうが皆が納得すると思うわ何が機動、装甲OSだよW - 名無しさん 2016-05-27 14 42 20 フルハン以外はキックの無印を思い出すね。それだとなおさらフルに強化してないとボロクソに叩かれるしそれに伴い放置や切断が増えるだろうけどよろしいか? ズレた意見で煽るなよ - 名無しさん 2016-05-27 15 10 29 何を今更W今日も3回ほど切断あったぞ、それも故意になあと切断なんかもうしょっちゅうだしな、無料ゲーと言っても課金者が優遇されるのは当然だぞ、課金しないで遊んでる連中はそれ相応の機体でしか遊べないのは当然 - 名無しさん 2016-05-27 16 01 18 あとな未強化が叩かれるのは今に始まったことじゃないぞ、例外があるとしたらZZくらいかハイメガ恩恵効果な - 名無しさん 2016-05-27 16 04 46 さらに助長させるような変更してどうすんだって書き込みなんだがなー - 名無しさん 2016-05-27 22 41 13 今更だけど、なんでトールギスと別機体にしちゃったんだろうな。トールギスの改造段階追加で実装すれば良かったのに。ここでテンプレ作っとけば、他の機体も同じ感じでコンパチ出来たのに。 - 名無しさん 2016-05-27 01 49 32 接地状態を維持しつつ回避の地上戦で上手い人はかなり強いんじゃない? - 名無しさん 2016-05-26 23 33 17 解説が何かとエレガントでええね、素材集まれば動かしてみようかって気にさせられた。実際、演習で動かすと回避のエレガントさには驚いた - 名無しさん 2016-05-26 21 23 06 なぜこいつはレベル2強化にニュウム使わないんだ?逆に言えばなぜ強化してないやついるんだ - 名無しさん 2016-05-26 16 18 05 そりゃ元々の設定がガンダニュウム使ってる機体じゃないから - 名無しさん 2016-05-26 16 55 35 強化する価値を見出せないから - 名無しさん 2016-05-26 17 05 19 ニュウム使う価値がないのを皆知っているからな、どうせⅢ来たらいらん子になる - 名無しさん 2016-05-26 21 03 00 ニュウム使いたくない→わかる 装甲Ⅰにしない→わからない って話じゃないかなー - 名無しさん 2016-05-26 21 20 14 装甲1だと弱体化してるようなもんだからな。装甲もHPも大して上がらないくせにコスト上がるから回復量が下がる。 - 名無しさん 2016-05-27 00 51 07 これ。上昇値低すぎてコスト50上がる事考えると渋る。正直2にするくらいならブースト緑で上げて避けまくれば良くね?って思う - 名無しさん 2016-05-27 01 32 27 エレガントぴょん格→N格 plv16,マスタリー格闘振りで演習場ザク1セット撃破コンボ - 名無しさん 2016-05-26 12 44 51 これ系はラグで入るのか入らないのかわかんないんだよねー - 名無しさん 2016-05-26 19 38 55 そもそも受身とられたら入らなくね?格闘の誘導強いから入るのかな... - 名無しさん 2016-05-27 00 52 17 設計図あと2枚なんだけどなー - 名無しさん 2016-05-26 11 03 35 あと一枚。揃いそうだな - 名無しさん 2016-05-26 19 17 52 格闘機ってなってるけど、格闘の優先度はどのくらい?汎用機と同じ?キックじゃジャスティスのグルグルに勝てないよね? - 名無しさん 2016-05-26 01 53 32 さっき一気に4枚でて完成したから使ってみたけどいいね。ギス強化したけどこっちのほうが好みだ - 名無しさん 2016-05-26 01 22 09 緑全振りスパアマで運用してるんだがギスⅡを活かせているのか不安だ…補正も耐久もなんか中途半端で迷った挙げ句緑全振り。前出てロック集めつつヘイト稼ぐやり方で戦ってるが火力の為にインファイトかバスシュにすべきだろうか?エレガント諸氏の意見が欲しい - 名無しさん 2016-05-26 00 11 46 火力出したいならそりゃバーストシュートやインファイトにした方がいいよ、ただ機動性あって自由度高くてなんでもできるから自分にあった運用するのが一番いいと思う、戦場でもいろんなトールギスみるし - 名無しさん 2016-05-26 01 30 37 近づいて回避からのn格もなぜかうまく行く - 名無しさん 2016-05-25 09 33 25 下格が使いやすい - 名無しさん 2016-05-25 09 30 33 敵の頭上で黄色ロックと思わせといて下格するのがいい - 名無しさん 2016-05-25 09 31 41 ギスⅡ気になってて強化しようか迷ってます。機動1でなんとかなる性能してますか?エレガントな方々の意見を聞きたいです。機動2がベストなのはもちろん理解してます - 名無しさん 2016-05-25 00 55 15 微妙に強くなる程度なんで機動1なら装甲1でもいいかなーと思う、ニュウム使わないしね - 名無しさん 2016-05-25 01 51 32 起動1で充分だと思う、コイツにニュウム使うなら他に使った方がいいし。あと言わなくても分かると思うけどコイツの装甲OSは無駄でしかないから起動OS一択ね、言わなくても分かってると思うけど。(大事なことなので(ry) - 名無しさん 2016-05-25 02 02 51 ご意見ありがとうございます。確かにギスⅡにニュウム注ぎ込むのは割にあってませんね、機動1で頑張っていきたいと思います - 木主 2016-05-25 09 48 40 股間のバーニア… - 名無しさん 2016-05-24 22 28 16 呼んだ? - バーザム 2016-05-25 00 34 12 嘘だと言ってよバーニー - 名無しさん 2016-05-25 12 48 15 うーん今回は出やすいって聞くけどウチは駄目だな、まだ設計図3枚しか出てきてない。ニュウム?ドロップしてるの? - 名無しさん 2016-05-24 19 32 54 ハハっ、一枚も落ちない俺よりましじゃないですかね - 名無しさん 2016-05-24 23 58 55 諦めなさんな。今日から第三勢力キャンペーンでRare3以上が出やすくなる。高ゲイン蒸したら一気に4枚とか来るさね。 - 名無しさん 2016-05-25 09 30 10 ノーマル出撃で一つ、高ゲインで2つ出た - 名無しさん 2016-05-27 09 38 06 格闘機で、さらに持ち前の機動力を生かして、支援機をカモりに行くのが一番味方としては嬉しい。 - 名無しさん 2016-05-24 18 02 10 狙撃支援機のメインって射撃予測強い分回避うまいギスだと明後日の方向飛んでくんだよなー - 名無しさん 2016-05-24 18 31 59 なるほど、ありがとうございます。ギス2と組む事がかなり多いので参考になります。 - 木主 2016-05-24 17 28 22 木を間違えましたorz - 名無しさん 2016-05-24 17 28 47 まだ日が浅いため定まってない事も多いと思いますが、質問させて下さい。ギス2乗りのエレガントな皆さんはギス2でどんな立ち回りを目指してますか?味方にはどんな立ち回りをと特にして欲しいですか?また、ギス2使用時に相手にしたくない機体や、逆に有利に立ち回れる機体はありますか? - 名無しさん 2016-05-24 16 55 51 足を止めて敵のダウン復帰を待たず、その間にに近くの中継を占拠しよう。相手に嫌らしい立ち回りをしてヘイトを稼ごう。着地を意識しよう。 - 名無しさん 2016-05-24 17 12 56 追記、個人的に少し苦手な機体はランチャーとデュナ。トールギスからしたらステップ強要されるせいで、自慢の機動力が生かせないから。まあ障害物利用したりすれば些細な問題だけどね。 - 名無しさん 2016-05-24 17 17 08 いやーこの機体楽しいわw食いつけるわけもないのに敵2.3機追いかけてくるけど、そのせいで負けてるってことを自覚してないのかな。いつもは芋芋のランチャーもわざわざ追いかけてくるところを見るとよっぽどうざがられてるんだなw - 名無しさん 2016-05-24 14 06 09 耐久力が半分以下なら、どの機体でも撃墜狙いで食いつく手合いでしょ。遠距離だとロック相手の機体なんか判別できないし。 - 名無しさん 2016-05-24 14 42 17 そうやって追いかけてくるのがトールギスにとって思う壺。まあロック外されたらコンパチミサイルでちょっかい掛けに行くけど - 名無しさん 2016-05-24 15 01 05 一昨日ようやく1枚落ちて「うおおおおおお」とか言ってたのに気付けば残り1枚...備蓄使うハメにならなくて良かった... - 名無しさん 2016-05-24 07 14 57 皆さん酷評多いが中々面白い機体です。滑空し回避で釣ったら格闘当たる当たる。 - 名無しさん 2016-05-24 04 49 28 面白いどころか普通に強いよ中身ギスだし、戦闘こなせるし使いやすいしギスより強いまである中継回るのはギスのが早いけど - 名無しさん 2016-05-24 07 04 37 ちくしょー設計図が出ないよ、今回は出やすいって聞いてたのに、やはりWシリーズの機体使うべきか、早くエレガントになりたい - 名無しさん 2016-05-24 03 36 06 途中送信しちまったが今日で4個集まったから完成までは行けそうかな〜、身内との試合にしか使わなさそうだけど - 名無しさん 2016-05-24 01 02 03 今日で4個集まったし完成 - 名無しさん 2016-05-24 01 01 20 これも地雷増えてくるぞ〜。乗り慣れてないくせに無理して、結局損壊祭り。ブースト切れの着地狩りが捗りますね。 - 名無しさん 2016-05-24 00 28 03 キャンペーン機体だからしょうがないね - 名無しさん 2016-05-24 00 45 03 そりゃあ乗り馴れるまで大した活躍出来ないのは当たり前じゃん。全く何言ってんのさ。乗り馴れても活躍出来るかどうかですその機体が強いか弱いか決まるんだから、あんまりバカなこと言わないの。 - 名無しさん 2016-05-24 01 26 18 つまり、エレガントに乗りこなせれば良いのだな - 名無しさん 2016-05-24 08 17 34 馬鹿な事言ってるのはお前。雑魚は何使っても雑魚。高コストで損壊されまくるとたまったもんじゃねぇわ。臭いコメント残してんじゃねぇ雑魚。 - 名無しさん 2016-05-24 17 46 38 中継戦でエレガントに立ち回ることができても無強化じゃ火力がなぁ… - 名無しさん 2016-05-23 23 57 35 使ってみたが、楽しい。楽しいが...難しい...慣れないとキツイ - 名無しさん 2016-05-23 23 03 22 おっ、苦手機体が増えたな(白目) - ユニコーン 2016-05-23 21 32 39 一段階目、ガンダニュウムいらないのかと感心してたら、装甲1の上昇値が酷いなwHP50しか増えないのに中継での回復が下がるとか、下手したら強化しないほうがしぶといかもなw - 名無しさん 2016-05-23 15 59 37 装甲の上昇値はもっと酷いぞ - 名無しさん 2016-05-23 19 08 59 お前は何を言っとるんだ? - 名無しさん 2016-05-23 19 17 10 装甲強化の各種装甲の上がりが悪いっていってるんちゃう? - 名無しさん 2016-05-24 00 42 45 そうそう、言葉足りてなくてごめんね - 名無しさん 2016-05-24 03 14 30 こいつを極めようw - 名無しさん 2016-05-22 13 30 57 こいつを極めようw - 名無しさん 2016-05-22 13 29 25 やった...やったぞ...やっと1枚落ちた...うおおおおおお...!! - 名無しさん 2016-05-22 06 50 08 うおおお!おめでとおお!!w - 名無しさん 2016-05-22 07 27 56 ありがとおおおおw - 名無しさん 2016-05-22 08 12 42 割と使いやすいのだが? - 名無しさん 2016-05-22 02 19 53 こいつのキャンペーンのおかげで当分このゲームやらなくて良くなったよ!ログインボーナスだけもらって毎日終了するよ!Lv上がってもあまり良いこと無いし。 - 名無しさん 2016-05-22 00 19 42 そうか。達者でな。(「やらなくて良くなった」って、今まで誰かに強制でもされてたのかな…。心配ですわ。) - 名無しさん 2016-05-22 01 50 57 おもしろみに欠ける機体やな - 名無しさん 2016-05-21 21 29 03 未だに設計図0、ちょくちょく高ゲインもやってるけど全然出ない。こりゃ支給だけじゃ無理かなぁ... - 名無しさん 2016-05-21 21 04 51 マジか。自分の場合は高ゲインでしかドロップしないわ。 - 名無しさん 2016-05-21 22 44 48 いいなぁ羨ましい...今高ゲインで行ったけどやっぱり落ちなかったよ... - 名無しさん 2016-05-22 01 35 42 俺9回出撃して揃ったんだが・・・ - 名無しさん 2016-05-22 17 37 02 ↑普通の出撃で・・・ - 名無しさん 2016-05-22 17 38 19 普段なら羨ましいと思うところだけど、今回のイベントでは全くそうは思わない不思議 - 名無しさん 2016-05-22 17 48 39 こいつに廃課金するやついるのか?金稼ぎキャンペーンとしては失敗じゃね - 名無しさん 2016-05-21 20 35 30 コイツの為ではなく、ガンダニュウムを集める目的の人ならいると思う。まあどうせイベント後半で第三勢力集中介入が来るので、その時が一番の稼ぎ時かと。 - 名無しさん 2016-05-21 20 38 41 金稼ぎの本命はランクマッチですしおすし - 名無しさん 2016-05-21 23 59 15 性能的にトールギスIIを先にだしてトールギスのがよかったんでない。IIなのに弱体したかのような性能…。 - 名無しさん 2016-05-21 18 45 17 うん俺も思った。コイツのどこがタイマン最強なんだよ.... - 名無しさん 2016-05-21 20 28 00 ろくにひるみもとれないのに静止うちとかいうゴミメイン。ミサイルのリロード中以外には使いどころが少ない - 名無しさん 2016-05-21 16 30 20 こいつのメインはギス1と違って射程が他と変わらないから余計使いどころがない - 名無しさん 2016-05-21 19 06 21 本当だよな。コイツ武装微妙過ぎるぞ。 - 名無しさん 2016-05-21 20 19 18 設計図落ちねえなぁ - 名無しさん 2016-05-21 12 52 33 ギスは3が至高!と思ってましたが2もなかなかハンサムね - 名無しさん 2016-05-21 03 40 27 ミサイルやばくね?と思ったらギス1にもあるのかよ・・・そっちつかお - 名無しさん 2016-05-21 02 47 52 機動Iで使ったが、機動IIのシナンジュの方が格闘強い...そして強化しようにもガンダニュウム足りない.... - 名無しさん 2016-05-21 02 40 34 使ってみたけど特殊1めっちゃ弱くない?弾速遅いし、硬直長いし、比べるのも辺だけど追撃用だとバズーカの方が威力あるよ。一発怯みがとれても、これ始動は無いわ。 - 名無しさん 2016-05-21 02 20 23 追記、誰かどうやって使うか教えて欲しい。 - 名無しさん 2016-05-21 02 21 45 バズーカは強制ダウンだし、こっちはよろけだから全然用途が違うような?始動が無いわって言うけど、硬直してる敵に当てれば始動として普通に機能するよラグがなければ軸あってる敵にも当たる - 名無しさん 2016-05-21 03 14 50 だから弾速遅いし、射程がお疲れ様なんですけど。使った事あるのか疑うレベルのコメントだな、硬直には素直にサブ刺した方が正解なんだよ。 - 名無しさん 2016-05-21 20 24 18 硬直のイメージが全然違う気がするな、俺が言ってるのはゲロビやってたりっていうゲロビが差し込めるぐらいの硬直なんだが、まさかそんな硬直にまでサブでよろけ取るって事はないやろ?あなたが言ってる硬直ってたぶんランチャーのメインの硬直とかそんなレベルじゃないの? - 名無しさん 2016-05-21 20 52 14 イメージの食い違いはあんたの記載不足でしょう。着地硬直くらいかと思ったわ。それに起点作りは距離によるからね。ゲロビうってたらメインマニュ射でも良いんだし。 - 名無しさん 2016-05-21 23 44 40 着地も取れると思うよラグがなければ、マニュ射はギス2だとあんまりオススメできないなメインの弾数少ないし連射もきかないから足止める時間も長いし、やっぱなんだかんだで特殊1便利だよ - 名無しさん 2016-05-22 00 05 00 適当な事言うなよ、硬直の時間がどうとか言って...メインなんてマニュ射で吐きすてるくらいしか使い道無いから。その方が威力出るし、相手がゲロビ中ではマニュ射だわ。 - 名無しさん 2016-05-22 00 33 59 着地に刺すのには問題ない性能だと思うよ、着地硬直の硬直の長さの話では無いよわかりにくくてすまん。ゲロビにマニュ射は勿体ないと感じるだけで間違ってないから良いと思う。というわけで特殊攻撃1は着地に刺して始動に使うって事でいいんじゃない? - 名無しさん 2016-05-22 07 21 05 「これを起点にというのは難しい事が多いので基本的には照射の時と同じように追撃に使う事になりそうだ。」説明文から抜粋。 - 名無しさん 2016-05-21 20 32 07 設計図はポロポロ落ちるのにニュウムが落ちん(; ・`д・´) - 名無しさん 2016-05-20 20 43 47 ニュウムも設計図もまったく落ちん。俺だけキャンペーン始まってないんじゃないかと疑うレベル。 - 名無しさん 2016-05-20 22 13 56 開発者ブログ、完全に原作で使ってないミサイルのことスルーして解説してやがる - 名無しさん 2016-05-20 20 08 16 タックルの説明から膝に矢に近い何かを感じる - 名無しさん 2016-05-20 19 58 17 昔はお前のようなエースパイロットだったが、腹に膝を受けてしまってな… - 名無しさん 2016-05-21 11 45 58 Lv.4で装甲値最低100、HP+100…Lv.4にする意味ないやん - 名無しさん 2016-05-20 18 31 10 Lv.5にする通過点ですよ。この頃のOSはその手合いばっか。火力インフレしようとしているの見え見え。「当たったら落ちろー!」と言っているようにしか見えません。 - 名無しさん 2016-05-21 09 18 54 キュベあたりから…というか初犯のWが出たあたりから始まった火力インフレ そのうち拠点がたった一機にスキルのみで5秒以内に溶かされる未来が見える(その時までこれが続いていたらの場合だが…) - 名無しさん 2016-05-21 16 09 07 高ゲで格限やって負けたんだけど設計図4枚出て吹いた。ついでにデュエルのも1枚出た。エレガントっスなぁ。 - 名無しさん 2016-05-20 18 28 39 エレガント多くて草(でも好き) - 名無しさん 2016-05-20 10 35 05 こいつの運用方法めっちゃ悩むわ・・・ - 名無しさん 2016-05-20 07 54 52 格闘振りたいならデスサイズとSストの方がいいし、中継を回りながら援護するならギスⅠの方が良さそうだし、ギスⅡ独自の強みが見つからないんだよなぁ。 - 名無しさん 2016-05-20 10 23 51 両方をできるのが強み じゃあないのかな器用貧乏ともいうけど使い方次第な気もする - 名無しさん 2016-05-20 12 15 16 格闘の火力や隙はどんな感じですか? - 名無しさん 2016-05-20 12 31 43 普通、普通すぎて普通。バランス型格闘機って感じだから格闘特化してるわけではない - 名無しさん 2016-05-20 17 37 00 高ゲイン、パーツブースターの4戦で完成。直ぐに完成してアポジが出なかった彼の事を思い出したよ。 - 名無しさん 2016-05-20 07 47 11 こいつの装甲強化イベ機体の中でフラッグクラスのゴミだな。ここまで装甲強化ゴミにするならいっそなくしてくれ - 名無しさん 2016-05-20 00 41 27 実弾ドーバーガンはギス2でもGジェネやエクバで一応武装になってるけど ミサイルポッドなんか搭載したのはこのゲームが初だな - 名無しさん 2016-05-20 00 06 03 ギスのドーバーガン実弾ビーム両用説と、環八のキャノン盾のせ撃ちは早くなんとかしないと誤用がそのうち市民権得ちまうな - 名無しさん 2016-05-20 02 15 06 敵として相対してもⅠを相手に戦ってる感じしかしない、未強化のせいかもしれないが - 名無しさん 2016-05-19 23 06 57 動画見ただけだとトールギスとして使うならギス2の方が向いてそうな気がする - 名無しさん 2016-05-19 22 50 46 トールギス乗ってた身から言うとかなりいい感じ、メインは少なくなったけどバズーカは2発あるしなにより回避が接地状態で出したら接地維持するのが最高、後格闘がエレガントなのもポイント高い - 名無しさん 2016-05-19 22 39 24 これ読んでちょっとモチベーション上がったよ、ありがとう - 名無しさん 2016-05-19 23 14 29 ダメージは低かろうとよろけからは後格闘で追撃や!コンボはエレガントに決めろ! - 名無しさん 2016-05-20 01 03 12 こいつマジクソだな。耐久がトールギスに劣るし、格闘以外のビーム補正、実弾補正、も劣る。格闘機でスピード85って言うのもブースト切れるとかなり危ないし。攻撃面が3補正とも重要だからマスタリーとモジュール合わせも面倒くさい。 - 名無しさん 2016-05-19 22 05 47 ゴールデンウイークごだから運営も開発時間なかったんだろうね。 - 名無しさん 2016-05-19 21 05 42 設定上はギス3もアニメ版に存在したのな。設定でギス1とギス2ってトサカ以外なにが違うんだ? - 名無しさん 2016-05-19 19 04 39 2 は ミ サ イ ル 使 わ な い - 名無しさん 2016-05-19 19 38 52 それ言うとウイングのバスターライフルも照射オンリーなんだがな。イメージに合わない、てなら納得。 - 名無しさん 2016-05-20 00 02 40 それは最大出力だと照射ってだけじゃね - 名無しさん 2016-05-20 00 07 32 少なくとも劇中では照射しかしてないんだよ。出力調節できる、という設定も見たことない。ゼロの方は調節可能なんだけど。 - 名無しさん 2016-05-20 00 11 00 いや、33話とか飛行形態から明らかに最大出力じゃなく撃ってるシーンはあったし、少なくとも最近のキットのバスターライフルの設定には調節可能と明記されてる - 名無しさん 2016-05-20 01 19 11 33話か。うん、思い出せんw カートリッジ式でトリガー操作のみのシンプル使用だから他のMSでも使える、て設定はどこに……?まあそもそも、ドーバーガンもリーオーのライフルも単発だったり照射だったりしてたから、細かいこと言ってはイカンのかも。 - 名無しさん 2016-05-20 10 57 56 設定上は、外装・カラーリング以外は、完全に同一機種。Ⅱの方は一部にガンダニュウム合金を使用しているって設定もあった気がするけど、終盤に出すにあたっての帳尻合わせだと思われ。ちなみに、武装・外観を除けばⅢも同一機種。 - 名無しさん 2016-05-19 22 05 28 ギスシリーズ全機設定上ガンダニュウム使ってるのは小説版の方。ギスのドーバーガンは全部ビーム。実弾なのは同名のリーオーの持ってる奴。ミサイルポッドはⅡは使ったこともないし、Ⅰも汎用品携行してっだけであれはそもそもギスの専用装備じゃない - 名無しさん 2016-05-20 02 12 03 このパラメーターまじか。装甲強化がほとんど強化になってない…。 - 名無しさん 2016-05-19 18 39 47 装甲1で止まってる死神を強化したいから、こいつの設計図よりニュウムたくさん落ちてくれないかな。 - 名無しさん 2016-05-19 17 42 44 メリクリウスかヴァイエイトがキャンペーン機体だったらまだよかったのにな~( 一一) - 名無しさん 2016-05-19 17 23 45 そこでメリクリウス”と”ヴァイエイトってならないところが寂しいな… - 名無しさん 2016-05-19 23 14 46 仮にある程度使うとしてもモジュールの攻撃面組みづらいなメインがビームで特殊1とサブが実弾とか割り当てが微妙過ぎて・・・ - 名無しさん 2016-05-19 17 19 44 んで、格闘機だからな~ - 名無しさん 2016-05-19 18 06 20 だな格闘貫通う~ん・・・ - 名無しさん 2016-05-19 18 26 43 汎用じゃなくて格闘なんやね 来るか分からんけど格闘限定戦きたら別ゲーできそう - 名無しさん 2016-05-19 17 08 05 ギス1とろくな差別化もしないとか… - 名無しさん 2016-05-19 16 41 41 使えるかはおいといて、紹介動画でリーオー4機つれて出撃していることにエレガントさを感じる…誰かがギスに乗ってたら私も…。-名無しさん 2016-05-19 16 34 42 もうつべに動画ありますね。 - 名無しさん 2016-05-19 16 34 42 ミサイルポッド…?なんだこのエレガントさの欠片もない武装は - 名無しさん 2016-05-19 16 33 27 タイマンが苦手なトールギスを格闘機にしましたって言われても・・・ - 名無しさん 2016-05-19 16 31 14 これ装甲、射撃弱体化でゼクスの完全劣化版じゃね?Lv2がニュウムなしで作れますとかでもないと乗る気がしないというか貴重なニュウム使いたくない。 - 名無しさん 2016-05-19 16 25 33 このげーむで格闘機である利点あるのかな、3すくみダメージアップとかあるならいいけどさ。強襲機はノーマル属性、相手に与えるダメも受けるダメも変わらないになりそうだな - 名無しさん 2016-05-19 16 13 36 運営「お前らが格闘機クソクソ言うから、評判よさげな機体をコンパチで格闘カテゴリにしたったでw」 - 名無しさん 2016-05-19 16 15 33 そこでゲームシステムだったり機体の調整をしないのが流石だぜ!!格闘機を出すより先にクソクソ言われないように調整すべきだと思う。 - 名無しさん 2016-05-19 16 19 59 特殊1が左右後ろの緊急回避、特殊2が前方へのスパアマ付の急加速って感じにしてくれれば格闘機ぽかったのに。まあ妄想ですが。 - 名無しさん 2016-05-19 16 05 23 ギャンみたいな突き格闘あったらエレガントだったのにね。 - 名無しさん 2016-05-19 16 12 03 無理やりミサポ使わせるくらいなら特殊1は照射のままでサブを実弾ドーバーガンにすればよかったろ・・・ - 名無しさん 2016-05-19 16 01 42 ちょっと運営今回楽しすぎだろ!いくら今まででた機体のOS調整してるからって皆が楽しみにしているキャンペーン機体でこういうことするとますます不満が溜まってやめる人とかいるっていうのに、ちょっとビジネスの仕方がおかしいんじゃないのか? - 名無しさん 2016-05-19 15 58 01 ギスⅡ好きにもエレガント閣下好きもガッカリなコンパチ使用。 - 名無しさん 2016-05-19 16 02 31 これ喜ぶのは一部のトレーズ派のみだよな - 名無しさん 2016-05-19 16 04 13 ギス2が動いてれば満足出来る人はエレガント民だから。 - 名無しさん 2016-05-19 16 07 44 武装が可笑しすぎてこんなのトールギスⅡじゃない。使い回しはしてくるだろうとは思っていたけれどまさかミサポを持ってくるとは………手抜きが酷すぎる。 - 名無しさん 2016-05-19 22 13 37 マリーメイアもご立腹の模様 - 名無しさん 2016-05-19 16 23 58 復刻頻度上げるとランクマ・キャンペーンで課金する人が減ると考えてコンパチにしたんじゃね?課金で稼ぐのが運営の目的だから、営利目的にはかなってる。コンテンツメーカーとしてはクソ以下だけどな。 - 名無しさん 2016-05-19 16 21 17 運営は、一番やっちゃいけないことをした…こんなことをしたからにはサンドロックもミサポ、シェンロンもミサポ、エピオンもミサポをつける覚悟はできてるんだろうな? - 名無しさん 2016-05-19 15 48 38 え、エピオンにはバルカnいやヒートロッドがあるし・・・ - 名無しさん 2016-05-19 16 12 43 エピオンは超ロングレンジのビームソードをゲロビ代わりに装備すれば原作準拠で問題ない。サンドロックは元からミサイル2発装備してる。シェンロンはスルーされて、しれっとアルトロンが来るんじゃね? - 名無しさん 2016-05-19 16 29 23 これってシェンロンにトーラスカノン、エアリーズにバスターライフル照射つける位アレだよなぁ…エピオンもスパークウィンドでも実装すればいいんじゃなかろうか - 名無しさん 2016-05-19 18 37 06 現状3戦で3枚入手、うち1戦で2枚獲得まあ課金せずエレガントにバトルガチャこなそう皆の衆 - 名無しさん 2016-05-19 15 19 09 運良すぎだろw 一枚も出ないわ。 - 名無しさん 2016-05-19 15 20 01 負け試合でも2枚でるんだエレガントに遊ぼうず - 名無しさん 2016-05-19 15 20 43 取り敢えずノーマルは公式にアップされているものを記入しました - 名無しさん 2016-05-19 15 01 41 紹介動画見た感じの変更点。ダッシュと緊急回避の速さが下がり、マイルドな仕上がり!メインとミサポもコンパ…トールギスから引き継ぎ、トールギス乗っていた人は安心の武装!着地も長い時間をかけてしっかり着地!サーベルも3段目追加!デストロイユニコのN書くのように、大きく振りかぶって切るモーションが追加されたぞ! - 名無しさん 2016-05-19 14 51 49 強いかもと全く思わせない紹介動画だったな - 名無しさん 2016-05-19 15 29 42 格闘機とは予想外。OSもちょっと違うのかな。 - 名無しさん 2016-05-19 16 06 30 2が好きな人はこんなコンパチな作りで満足なのか? - 名無しさん 2016-05-19 14 41 06 II好きだけどミサポとか頭おかしいんじゃないの?と思った。まぁトールギスにニュウム要求の時点で頭おかしいが。エピオンもいっそ神代のぼくがかんがえたえぴおんでいいよ、もう - 名無しさん 2016-05-19 15 16 53 強化してみたいけどニュウムがカツカツだからなー - 名無しさん 2016-05-19 14 35 37 しかも我が愛機 デスサイズより初期パラ高いとか これは乗り換えアリだな - 名無しさん 2016-05-19 14 29 26 案の定格闘機だったか これで残りのW勢はゼロ以外格闘だな - 名無しさん 2016-05-19 14 20 22 やっぱなサーベルモーションと足止まる射撃までは予想的中、ゲロが実弾に変更されて隙をわずかに減らせたのくらいしか評価できんわ、数回乗っておしまいだなこれ課金する価値なし、トールギス持ってない人はこれで満足 - 名無しさん 2016-05-19 14 16 18 トールギスを弱くして格闘特化にしただけじゃねえか! - 名無しさん 2016-05-19 14 06 18 動画ストアに来てるね メインがー1、ゲロビがドーバーガン実弾(ダメ190一発よろけ?)に変更、でたぶん格闘機 - 名無しさん 2016-05-19 13 47 46 見てみたら、サブはミサイルなのかよ! 何が違うんだこれって感じだな - 名無しさん 2016-05-19 13 54 04 特殊回避トールギスほど移動しない - 名無しさん 2016-05-19 14 11 03 一周回ってトールギスと武装一緒で、ステータスが防御よりだったり… - 名無しさん 2016-05-19 10 46 37 うわーキツいなそれ…それならMSこれくしょん行きですわ… - 名無しさん 2016-05-19 11 13 59 ガード不可超追尾サーベルのみ、突進攻撃は縦があるからガードポイント付きとかで超尖った性能なら面白いけどな… - 名無しさん 2016-05-19 10 37 38 格闘機でありますように - 名無しさん 2016-05-19 06 57 34 こっちは殺人的な加速じゃなかったりしてな - 名無しさん 2016-05-19 06 46 54 「エレガントな加速だ」 - 名無しさん 2016-05-19 10 22 29 教えてくれ五飛、こいつのサブは何なんだ1のコンパチじゃないのか運営は何を考えているんだ ゼロは何も言ってはくれない - 名無しさん 2016-05-19 05 06 41 メイン ドーバーガン 格闘 ビームサーベル 特殊攻撃1 なし 特殊攻撃2 なし。真の決闘用機体ならこの武装で間違いないな! - 名無しさん 2016-05-18 19 15 08 変形とロッド持ってるエピオンの方がまだマシになりそうだな - 名無しさん 2016-05-18 20 07 32 また射撃したら足が止まるんだろうな~ - 名無しさん 2016-05-18 09 37 10 射撃しないよ多分、あってもオマケ、乗ってるのが決闘好きのパイロットだから - 名無しさん 2016-05-18 17 14 57 始まりのイベント、ウィングの衝撃二回目になるだろうね。武装めっちゃ素直なのにステータスオール100超えとか - 名無しさん 2016-05-17 22 40 16 こんなマイナー機体でしかも一機だけじゃやる気出ねえよ。 - 名無しさん 2016-05-17 22 12 22 トールギスⅢなら本気出してた - 名無しさん 2016-05-17 22 55 49 2はミサイル使ってないよな・・・サブはビームサーベル投げるとかか?エレガントじゃねえけど - 名無しさん 2016-05-17 21 41 45 トールギスミサイル無しだと戦えないわ...どうなる事やら... - 名無しさん 2016-05-17 21 46 20 フルブみたいにドーバーガン移動撃ちかな? - 名無しさん 2016-05-17 21 54 41 ミサイル無しならメイン移動撃ちで威力140~150、弾数8~10、回避3ぐらいじゃないと割に合わないな - 名無しさん 2016-05-17 23 36 41 メイン射撃エレガントドーバーガン、サブ射撃エレガントミサイル、特殊1エレガント照射、特殊2エレガント緊急回避 - エレガントマン 2016-05-17 20 02 30 どうせミサイル無くす代わりに回避+1とかだよ - 名無しさん 2016-05-17 07 37 27 この+1とは?弾数? - 名無しさん 2016-05-17 17 41 46 今のギスからミサイル取ったら走るしかやる事なくなるぞ - 名無しさん 2016-05-17 20 22 43 トールギスもミサイルだけ処理したらただのハエだから何か面白い機能に期待したい - 名無しさん 2016-05-17 05 42 14 IIが来てその次IIIが来たら引退するぞ!舐めてるのか! - 名無しさん 2016-05-17 01 20 32 もうそうなったらこの運営に期待するものは何も無い。その時は僕も初代バトオペに帰省します - 名無しさん 2016-05-17 17 38 46 3きたら頑張っちゃう! かっこいいから - 名無しさん 2016-05-19 05 56 33 格闘になった面白そう あとこいつ倒したナタクも同時に出しても良かった - 名無しさん 2016-05-17 01 12 48 すまん 格闘機になったら面白そう でもそうするとW系ほとんど格闘になっちまうな - 名無しさん 2016-05-17 01 17 21 1と比べるとメインの射程と誘導を弱くした格闘機になる気がする サブのミサが特殊格闘に入れ替わりかな - 名無しさん 2016-05-16 23 39 34 武装はたいして変わらんと思うがサーベルの切るモーションとパラメーター関連の上昇くらいしか想像できん、素直にⅢくるまで待ってもいい気がする - 名無しさん 2016-05-16 22 28 43 この機体自体は嫌いじゃないが他に追加する機体あっただろ…なぜよりにもよってこいつなんだよ!確かにエピオン追加したらゼロもってなっちゃうけどさぁ… - 名無しさん 2016-05-16 22 06 11 さすがは運営、ユーザーの要望の斜め上を行く、そこにシビれないし憧れない。 - 名無しさん 2016-05-16 22 26 08 まぁW後期勢持って来る前にサンドロックとシェンロンくらい出せやとは思うな。 - 名無しさん 2016-05-16 22 29 11 サブ射撃を何にしてくるか読めない トサカでもちぎってブーメランか?(適当) - 名無しさん 2016-05-16 19 17 00 サブを照射にして特殊1をEXVSみたいに時限スピードアップにしよう - 名無しさん 2016-05-16 19 23 32 あの時限強化は謎だったわ - 名無しさん 2016-05-16 21 10 49 99882人だ - 名無しさん 2016-05-16 19 07 07 残念 - 名無しさん 2016-05-16 19 10 39 トレーズ「昨日までの時点では、99822人だ」 「レディ、本日の戦死者は?」レディ「現在確認されているのは、ホイトファング82名、我が軍105名です」トレーズ「そうか…あとで名前を教えてくれ…」. - 名無しさん 2016-05-16 19 12 02 ギスと何を変えてくるんだろう、機動性低くしてメイン移動撃ちとかかな? - 名無しさん 2016-05-16 17 38 26 むしろさらに機動力が増して格闘寄りとか。マキブあたりやってない自分としてはなかなかに楽しみよ - 名無しさん 2016-05-16 18 21 52 いちいち動作がエレガントになる - 名無しさん 2016-05-16 18 31 06 エレガントな事の運びお疲れさまです。 - 名無しさん 2016-05-16 17 34 04 これのモジュとマスタリって何つけるんですか?格闘? - 名無しさん 2016-12-29 17 29 41 自分は実弾赤緑マスタリで、モジュは実弾貫徹&ブーストにしています。 - 名無しさん 2016-12-29 19 11 01 マスタリは緑重視、占拠3とブースト関係、残り赤で予測射撃、ポイント余れば格闘に。被弾しないなら被ダメ与ダメアップも有り。モジュールは赤実弾貫徹青緑ブースト。いっそ全部ブーストでも良い - 名無しさん 2016-12-29 19 19 13 予測時間元々長くはないので予測は好みかな…少しでも短縮して回避行動できない時間を縮めるか、当たったときのダメージを取るかによる。緑中継3までで余裕だしってんなら赤は割と自由に振れると思うよ。 - 名無しさん 2016-12-29 19 35 06 この機体使ってる地雷がマジで増えたな。まあ今のユニコーンとかヘビア含む複数から狙われたら何もできないのはわからないでもないがそれ考慮して使うべきだわ。ここ数日与ダメ三桁3落ち以上占拠2以下ばっかり見る - 名無しさん 2016-12-29 12 16 46 ギス2を強化できたので使おうと思っているのですが。まだPL25じゃないのでリペアが使えません。リペア以外の時はインファイト1沢ですか? - 名無しさん 2016-12-28 22 11 44 バーストシュート一択です - 名無しさん 2016-12-28 22 56 06 そうなんですか!モジュールは実弾ブーストでいいですかね? - 名無しさん 2016-12-28 23 16 18 現状はスーパーアーマーの方がユニコーン対策になりますよ。 - 名無しさん 2016-12-29 10 12 10 ギスⅡでユニコーン対策でスパアマとか下手どころじゃねえぞ‥‥NTDユニコーン以上の機動力にエレガント回避まで持ってるんだからスパアマなんて要らねえよ - 名無しさん 2016-12-29 13 42 33 そりゃタイマンなら避けるのは余裕だろ。現環境はそいつら複数から狙われること前提だからスパアマもありっちゃありだよ。一回怯んだらすぐ死ぬからねw - 名無しさん 2016-12-29 15 08 46 複数から狙われても要らんわ、お前のバトオペnextは同一機体が複数集まると機動力上がるのか? - 名無しさん 2016-12-29 15 35 48 ランナー途中で投げ出して中途半端に戦闘に参加してくるクソギスの匂いがするぞ…?複数から狙われてるなら囮に専念するか釣りだしてくれませんかね??サイコフィールド警戒ならスパアマじゃなくて回避で避けるかそもそも射程内に入るなと - 名無しさん 2016-12-29 15 46 12 乱戦でユニコーンが複数いる場合に限ってスパアマが有効になるって書くべきだったか。バースト一択じゃないよと言いたかったんだけどここの人って何でも喧嘩腰で話すのね。 - 名無しさん 2016-12-29 16 42 45 まずギスギスでサイコフィールドの間合いに入るのは立ち回りがおかしい。乱戦であろうとギスの強みは一瞬で離脱できる機動性であってサイコフィールドくらうのはブースト管理できてない、近づきすぎてる。乱戦で複数からガトが飛んで来てるなら即座に離脱すべきであってスパアマ張ってる場合じゃない。機体の強みをまるで活かせてないくせにドヤ顔で間違ったことを書けばそりゃ強く言われもするだろ、ここ不特定多数の人が見てるんだぞ、お前のコメントで勘違いギスが増えたらどうするんだ - 名無しさん 2016-12-29 18 42 32 スパアマ要らないですよね?バスシュでいいですか? - 木主 2016-12-29 18 49 39 いいと思うよ。ただギスにバスシュは個人的にはあまり相性良くないと思ってるから、リペアできるまで他の機体になるってのも一つの選択かも - 名無しさん 2016-12-29 19 07 31 なるほど。立ち回り考えてみるよ。ありがとう。 - 名無しさん 2016-12-29 19 27 14 流石にワロタ。普通にNTDユニコーンで追いつけるのに間合いに入るのがおかしいとかエアプかよ。しかもタイマンしてても索敵範囲外からの射撃がすぐ飛んできたり高速で近づいてくる奴に完全に対応するなんて不可能だわ。十分スパアマも選択肢に入るよ。しかも現環境で猛威奮ってる相手はユニだけじゃないからな。これより射程長く強誘導武器持ってる機体だらけの環境でランナーだけしたいならギス使ったらいい。ギス2使う必要無い - 名無しさん 2016-12-29 20 16 47 横からだけど、スパアマ使うほど戦闘に参加するんだったらそれこそ他の機体でいいよねって自分は思った。ユニコーンうんぬんは置いといて - 名無しさん 2016-12-29 23 19 42 スパアマ使う程戦闘に参加するの意味が良く分からんのだが中継占拠しに行って意図せず囮になって複数に狙われたり怯んだら使うだろ。ギス2で戦闘拒否ランナーしろってか? - 名無しさん 2016-12-30 01 07 58 ギスは基本、奇襲気味にn格やドーバーを刺してダメを稼いで行くのに対してスパアマの20秒?は無駄になりがちだし、緑枝の使い方だとかなり限定的だと思うぞ - 名無しさん 2016-12-30 01 37 31 普通に単独で中継占拠行くでしょ?どこが限定的なの? - 名無しさん 2016-12-30 02 28 17 ギス2でドーバーなんてミサイルかバズ切れた時かミサイルで怯んで距離が離れてる時ぐらいしか使わんだろ。エアプか? - 名無しさん 2016-12-30 02 39 19 to, - 名無しさん 2016-12-30 09 21 55 と、着地にドーバーあわせることもできないエアプマンがおっしゃっております。わらっちまうね - 名無しさん 2016-12-30 09 22 40 普通は着地にバズかミサイル合わせててよろけ狙うんでお前は間違いなくエアプだわ。煽りたいだけなら他所行ってどうぞw - 名無しさん 2016-12-30 11 17 46 おっ早速エアプマンのエアプ認定がでたぞ!スルースキルはバーストシュートで顔真っ赤なのにギス2でスーパーアーマーwww逆にしましょうねwwww - 名無しさん 2016-12-30 11 25 47 まともに返せなくなってエアプ晒してるのお前だろwユニのガトでよろけてバスシュ発動してそのまま溶かされるといいよw - 名無しさん 2016-12-30 11 34 02 見づらいからこっちにつけるけど、まじめな事をいうとだな。ギス系は機動力はあるが攻撃のよろけ値が高すぎて中継の取り合いでも「敵をダウンはさせたが倒しきれてない」ということが多いわけ。んでこれを解消しようとマスタリ・モジュールを赤に振りすぎると緑がきちんと取れない、いざというときに逃げられない。だから中継湧きを潰せても外から援軍が来て囲まれた、ということがおきる。中継戦だってギスよりは強いというだけで全体見ればそこまで強いわけでもないのに敵をこかしまくってトドメをさせないからすぐ囲まれる。そんならバスシュでもつかって少しでも削っとけって話。そこまで中継に固執せず一度仕切りなおせばいい、それができる機体なのにエアプマンみたいに顔真っ赤にして敵と戦おうとするからスーパーアーマーのほうがよいなんていう思考になるわけだ。とりあえず緑マスタリの索敵範囲でも振ってすこしはマップ見ることをしような。1振れば100m伸びるらしいぞ。それとドーバーをうたないギスは行動の選択が1つ潰れてるから相対するほうとしてはとっても楽なんだよ。 - 名無しさん 2016-12-30 11 51 30 超顔真っ赤でワロタwwwギスに与ダメ期待する時点で間違いだと気付こうね。基本囮兼ランナー機体ですからw与ダメ取りたいならマジで別機体使えよwエアプすぎんだろwww - 名無しさん 2016-12-30 11 55 39 もともとの出発点が「リペアないんだけどインファでいいですか?」なんだけど???ランナー兼囮機ってわかってんのにそれかよwそもそもスパアマが機能してる時点で間違ってますよっていってんのにほんっとわからんエアプマンだなw - 名無しさん 2016-12-30 11 59 47 ちょっとまてよ、まさか囮って敵に囲まれてサッカーされることだと思ってんの? - 名無しさん 2016-12-30 12 00 59 まさかお前囮って敵に囲まれてサッカーされて最後に死ぬことだと思ってるの???違うからな??? - 名無しさん 2016-12-30 12 01 52 そんなことどこに書いてるんだよwもうこれ以上エアプ晒す前に止めとけw今までこれ1000回以上使ってきたけどあまりに酷いユニコーン修正きてから乗り換えた。今のユニ使っててスパアマじゃないコイツと対面したらカモとしか思わないよ。ミサイル当たる距離まで近づかせてガト垂れ流すだけで蒸発する。今までのコメ見る限り絶対現環境でこれ使ってないだろお前w - 名無しさん 2016-12-30 12 13 58 >>あまりに酷いユニコーン修正きてから乗り換えた 語るに落ちるとはこのことだな。お疲れさま! - 名無しさん 2016-12-30 12 24 11 何も反論できなくなって必死で粗探してそれかよwあまりにも馬鹿すぎて呆れたわwまあこれからはエアプ発言は控えるようにねw君馬鹿みたいだからすぐボロが出るみたいだしw - 名無しさん 2016-12-30 12 30 54 結局ユニに対応できなくて乗ってないんだろ?エアプじゃん。まじめに付き合って馬鹿みたいだわ、エアプマーン中継地点の占拠を頼む~お疲れ様~ - 名無しさん 2016-12-30 12 39 51 だからスパアマで対応してるって言ってんだろ。文盲っすか?それに対戦ゲームで現状数多くいる機体に対してあまりにも不利な機体に乗り続ける意味がわからんしな。頑張って俺のカモになってマゾゲー楽しんでくれw - 名無しさん 2016-12-30 12 43 49
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】ドーバーガン 【サブ攻撃】ミサイルポッド 【特殊攻撃1】ドーバーガン(実弾) 【特殊攻撃2】回避行動 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 小ネタ 備考 コメント 登場作品 新機動戦記ガンダムW 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 600 650 650 700 700 750 機体HP 780 830 780 880 780 930 実弾補正 74 74 86 74 98 86 ビーム補正 86 86 98 86 110 98 格闘補正 122 122 138 122 154 138 耐実弾装甲 84 92 84 100 84 110 耐ビーム装甲 84 92 84 100 84 110 耐格闘装甲 114 129 114 144 114 160 スピード 85 85 85 85 85 85 ブースト 115 115 125 115 135 125 索敵 550 550 550 550 550 550 必要素材 【設計図】トールギスll×730000P or 194JPY 3級制圧型運用データ×302級総合運用データ×15改良型強化合金装甲材×8改良型高強度フレーム構造材×1048000P or 259JPY 3級支援型運用データ×302級戦闘型運用データ×15ガンダニュウム合金装甲材×6改良型高出力スラスター材×1066000P or 324JPY 2級制圧型運用データ×151級支援型運用データ×10ガンダニュウム合金装甲材×8超高強度フレーム構造材×890000P or 410JPY 2級支援型運用データ×151級総合運用データ×10ガンダニュウム合金装甲材×10ハイスラスター材×8120000P or 518JPY 1級戦闘運用データ×10【Lv6強化プラン】トールギスll×12ガンダニュウム合金装甲材×15ハイスラスター材×15120000P op 518JPY 機体スキル
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】ビーム・ショット・ライフル 【サブ攻撃】ビーム・トマホーク 【特殊攻撃1】メガ粒子砲(拡散) 【後特殊攻撃1】メガ粒子砲(照射) 【特殊攻撃2】ファンネル 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型IV 機動強化型IV COST 700 750 750 800 800 850 850 900 900 機体HP 980 1060 980 1140 980 1200 980 1240 980 実弾補正 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ビーム補正 95 95 107 95 120 107 130 120 138 格闘補正 115 115 130 115 145 130 157 145 167 耐実弾装甲 108 118 108 128 108 138 108 148 108 耐ビーム装甲 92 102 92 112 92 122 92 132 92 耐格闘装甲 100 110 100 120 100 130 100 140 100 スピード 115 115 115 115 115 115 115 115 118 ブースト 130 130 140 130 150 140 158 150 164 索敵 620 620 620 620 620 620 620 620 620 必要素材 【設計図】サザビー×1036000P or 216JPY 2級支援型運用データ×20【Lv2強化プラン】サザビー×4サイコ・フレーム構造材×4高純度ガンダリウム合金装甲材×1554000P or 281JPY 2級戦闘型運用データ×202級掃討戦運用データ×20【Lv3強化プラン】サザビー×6サイコ・フレーム構造材×672000P or 346JPY 1級制圧型運用データ×10【Lv4強化プラン】サザビー×8サイコ・フレーム構造材×8ハイジェネレーター材×1096000P or 432JPY 1級総合運用データ×10【Lv5強化プラン】サザビー×10サイコ・フレーム構造材×12ハイスラスター材×10120000P or 518JPY 1級総合運用データ×10【Lv6強化プラン】サザビー×12サイコ・フレーム構造材×15高純度ガンダリウム合金装甲材×20120000P or 518JPY 1級戦闘運用データ×10【Lv7強化プラン】サザビー×12サイコ・フレーム構造材×15ハイスラスター材×10P or JPY 機体スキル
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遠距離の敵に対して下サブしてから近距離の奴にロック変えたらバラけずに素直にサブが飛んでくのな。使い所?知らんがな。でもメイン6発しかないから下サブの威力上昇は有難いな、足止まるから相変わらず使いにくいけど - 名無しさん (2018-11-08 15 42 59) バスシュ乗せた下サブで演習場のザクが即効溶けるな。実戦で当たるかは知らんけど - 名無しさん (2018-11-08 14 54 36) 格闘バグのせいかピョン格見た目より先に当たり判定出てない?変な方向に飛んでったと思ったら相手ダウンしてたんだけど。 - 名無しさん (2018-08-16 07 55 19) ブルーフレームって強いと聞く割には無制限マッチでは全然見ない コスト戦ですらチラつく程度 単に人気がないだけなのか? セールで交換するか迷うな - 名無しさん (2018-08-14 13 31 26) 無制限では並。コスト戦では強い。 - 名無しさん (2018-08-14 15 51 19) 近距離寄りだから遠距離や運命みたいなのには不利だからある程度戦い方が決まらないといけない。乗り手は500回乗ってるから使ってないじゃ称号は見るし - 名無しさん (2018-08-14 17 23 11) 強いんじゃなくてコストのわりに強いってだけだから使わんよ - 名無しさん (2018-11-08 17 33 01) 下特1強いからって下特1しか使わないでメインを全く当てる気ないやつ結構多いな。横特1→マニュ射とかサブ→マニュ射のほうが効率良いからできればそっち狙ってほしい。 - 名無しさん (2018-07-11 18 26 22) 効率ってのは敵を撃破する効率のことね - 名無しさん (2018-07-11 18 29 03) 横特追撃安定しないし、メインはマニュ射余裕でするほど弾数ない。それならメインは普通に着地とか差し込むところで垂れ流したいな俺は。それに安定して400ダメ出る下特をこすって行くのはそこまで愚策じゃないと思うぞ - 名無しさん (2018-07-11 19 28 00) 同意。800回乗ってるが乱戦で下特1ガンガン使って擬似的に枚数有利状態作ったり、中継でメインサブを囮に下特1当てて中継維持する使い方してる。とにかくメインは大事に使いたいな。 - 名無しさん (2018-07-11 19 51 50) 横追撃ってそんなに安定しなかったっけ?前使った時はちゃんと追撃できてた気がするから横マニュ射推奨したけど安定しないならしゃーないな。あと下特1はちゃんと状況考えて使ってくれてるならどんどん使ってもらって構わないんだけどマジで全くメインサブを使う気がなくて適当に下特1投げてるだけの脳死プレイしてる人いて全く脅威にならないからそれをどうにかしてほしいって事よ。 - 木主 (2018-07-11 20 10 03) 基本のBRバルカンを大事にしろよって木主は言いたいと。割りといきなりキャンペ機体作って乗ってBRバルカンに慣れて無い人に多い傾向だな。 - 名無しさん (2018-07-11 20 42 54) え、こいつ500コストの分際で強化プランいるのか - 名無しさん (2018-07-06 21 07 03) 500でもプランいらない機体の方が少ないよ - 名無しさん (2018-07-06 22 52 59) コストうんぬんではなく出た時期の問題だからな。 - 名無しさん (2018-07-07 09 22 12) サブが面白くなってるじゃないか - 名無しさん (2018-07-05 21 46 39) 下サブ強いよね。前と違ってガンガン当たる上によろけ取りやすくなって下特1に繋ぎやすくなってる。 - 名無しさん (2018-07-07 14 28 51) 与ダメを稼ぎたい場合、モジュールは実弾重視でいいですかね?ビームライフルはバルカンと併用してよろけさせるくらいかなと考えているのてすが - 名無しさん (2018-07-05 14 55 56) 乱戦とタイマンで割りと運用が変わるからビームも実弾も両方振ったほうが良いかも。レベルにもよるけど。下特1のおかげでダウン取りやすいから中継3まで振って後は好みで!私は中継3マニュアル関係3で余りをビームと実弾入れてます。 - 名無しさん (2018-07-05 22 27 36) ペイント編集しました! - 名無しさん 2018-03-03 00 14 12 土壇場でアストレイ軍団唯一の完成機体となったにつき乗ってみたけど楽しいな〜、横投擲ほんとに下方向にもぐいっと誘導するのはちょっと驚いた - 名無しさん 2018-02-15 03 29 32 強化プランと強化素材は揃った!ポイントがない!!まぁ、時間の問題だから置いておくとして、みんなどんな色にしたの?赤枠?緑枠?外枠?金枠?鏡枠? - 名無しさん 2018-02-08 09 52 02 ガンダムブレイカー3のガンダムセレネス風カラーでやってる。最近赤枠改カラーに塗った - 名無しさん 2018-02-08 12 19 19 たぶんクアンタみたくドラグーンを格闘で飛ばしてくる量子ジャンプなしが700コストが控えてるぞ総員待機せよ。 - 名無しさん 2018-02-02 08 34 26 ビーム砲、実体剣、ステルス...嫌になりそう - 名無しさん 2018-02-06 20 40 12 リバイで隠者が狩れ過ぎて狂いそう - 名無しさん 2018-02-01 18 11 35 レッド(FU)や天より明らかに強過ぎる - 名無しさん 2018-02-01 18 08 53 赤枠はおいといて、天は600コストなのに弱すぎ。 - 名無しさん 2018-02-06 20 25 48 弱体した方が良いようなレベルの機体をよく強化したな運営 - 名無しさん 2018-02-01 16 43 51 も強機体なだけで壊れではないし、強化部分があまり使われない格闘だから別にいいでしょ - 名無しさん 2018-02-01 17 10 22 コスパ含めるなら十分壊れやで - 名無しさん 2018-02-01 20 03 00 コスト550にした方が良いかもなー。まあ期待せず待ってるわ運営。 - 名無しさん 2018-01-30 01 19 02 なんでこいつが500なんだろうな。赤枠改が600で出たことで余計違和感感じる - 名無しさん 2018-02-01 18 12 58 マニュ射撃高速にしろ - 名無しさん 2018-01-29 20 06 50 コスト600になるがよろしいか? - 名無しさん 2018-01-29 20 11 49 むしろ天よりコスト低いのがおかしいよ。ミナだったらわかるけど、天に負けるほど弱くない - 名無しさん 2018-01-30 01 24 46 青枠にそんなの必要ありません。 - 名無しさん 2018-01-29 20 23 27 6発しかないライフルを高速で撃てたところであまり変わらん希ガス - 名無しさん 2018-01-29 20 23 49 レベル7解放キタコレ!、、、よけいな修正入らないからな?頼むぞ運営? - 名無しさん 2018-01-29 19 19 41 普段これ乗ってるときマニュ射使いますか?乱戦状態の時はよろけたら下特1で寝かせときたいし、タイマン普段中継でしかしないから格闘振っちゃったり後サブも便利だし - 名無しさん 2018-01-19 00 49 56 中継タイマンで横特1当てた時やゲロビの硬直に対して特1が届かない距離の場合は使ってます。 - 名無しさん 2018-01-19 01 41 42 使わない機体だからって一度売ったプランや設計図がやたらと落ちる傾向ない? - 名無しさん 2018-01-11 09 39 08 ごめんなさい板ミスです - 名無しさん 2018-01-11 09 39 31 メインがMIX属性ガトリングアーム、後ろメイン前方ガード付きガトリングフォームだったらなぁ ほかのBR機との差別化にもなるし ビーム無効ガード持ちもマニュ射で割れて 第三や拠点破壊も狙える超万能機になれたろうに リバイ要素が横格のソードアームしかないのもな… サードで気に入った劾がわざわざ残させた武装なのに… - 名無しさん 2018-01-02 22 09 00 機動1で使ってるけど普通に強いわ、壁越しから攻撃できるのは大きい 欲をいえばBRの弾数増やしてほしいね、威力125で8発的な あ~キャンペーンまた復刻しないかなぁ・・・ - 名無しさん 2017-12-16 14 06 13 挙動と武装の性能は明らかに500コスのそれじゃないからね。てか、この性能でBR8発だと600コスでも問題無いわ(ステータスは除く) - 名無しさん 2017-12-18 03 39 47 高コスト食える! それが青枠 でもマニュ射つまる・・・ - 名無しさん 2017-12-20 02 07 50 初めてのキャンペーン機体が自分に合ってて愛機として使えるのが凄く嬉しい。まだ700回だけど1000回目指して頑張るぞ! - 名無しさん 2017-12-15 12 09 43 後ろ特1ヘイト溜まりやすいのかすっごい釣れる。3機相手にしても割といいいタイミングで特1溜まるし回避もあるから囮しやすい。順番にこかしながら逃げれば結構持つ - 名無しさん 2017-12-13 17 46 33 自分も修正後久しぶりに乗ったけど劣化シナって感じで暴れられるね。600帯以下で普通にトップ10に入る強さ - 名無しさん 2017-12-13 18 52 02 特に枚数不利状態だと敵の動きが直線的になるから後特1が当てやすいね。 - 名無しさん 2017-12-13 22 05 46 マニュメイン詰まり気味になってない? - 名無しさん 2017-11-21 20 04 51 久々に戻ってみたが、やっぱ搦め手とダウン両方あるって良いな。テンポも取り易いし良い機体だわ - 名無しさん 2017-11-21 19 29 08 一事は修正に萎えてたけどそれでも乗り続けていたら自然と特1 - 名無しさん 2017-11-13 16 35 12 に頼らなくても扱えるようになった。今にして思えば修正のおかげで幅が広がったと思える。これからも乗り続けるよ。 - 名無しさん 2017-11-13 16 36 40 後特1はむしろパワーアップしたしな。 - 名無しさん 2017-11-14 14 23 46 横特1を封印した青枠強いな。装甲3青振りで絶対アシスト取るマンになれる。 - 名無しさん 2017-10-30 05 33 30 横投げのヒット確認後にマニュアル照準合わせても余裕で間に合うと思うけど。演習場でマニュ射の練習してみるのが良いかと。 - 名無しさん 2017-10-20 07 54 12 コンテナの後ろじゃヒット確信あっても厳しいでしょ ステ踏んでN格くらいしかないんでねえの - 名無しさん 2017-10-20 10 11 42 そもそもそんな状況で横特1なんか出さないだろ…中継壁挟んでたら素直にBRとバルカン - 名無しさん 2017-10-20 19 32 49 エアプだな。現状コンテナ挟んだ時くらいしか横特1使わない - 名無しさん 2017-11-21 20 24 31 横投げの後横格闘出来る様にならんもんかね。確かに横格闘は両手にタクティカルアームズ付けるから投げてる最中に横格闘出来ないのは分かるんだけど。。コンテナ裏の敵に横投げ当ててもヨロケ時間短くて回り込んでマニュ射もマニュ射は遅いし大抵ダウンまでは取れず反撃を食らう事も多い。追撃に有効な手が中々ないんだよなぁ - 名無しさん 2017-10-17 14 32 12 横投げ後の追撃に何か良い方法あったら教えて下さい - 木主 2017-10-17 14 32 42 ちなみに中継内コンテナ挟んでの横投げの状況で - 名無しさん 2017-10-17 14 33 54 下格「ここは任せろ!」 - 名無しさん 2017-10-20 10 20 10 後ろ格闘で撃墜を決めたら絵になりそう - 名無しさん 2017-10-10 21 26 51 1度乗っただけだけど、攻撃方法が多彩だから慣れたら化けそう。 - サカテン 2017-10-10 08 28 50 でも特1が他の機体と違って近接だから害悪になるかも。その時はごめんよ。 - サカテン 2017-10-10 08 29 52 動画とかでブルーフレーム強化されたってみんな言ってるけど若干の弱体化だよね?横特一が今まではロックしている敵の横にいってたのが直で狙うようになった。そのせいで今まで出来てた横回避読みの置き横特一が上手く刺さらなくなった気がする。それとピョン格の硬直が長すぎて使えるタイミングが絞られ過ぎた感じに思える。横特一のリロードが延長された部分はほぼ誤差に思える。気になるのは横特一のヒット判定が大きくなってるかなって所と亜空間で当たる部分、特一の障害物貫通。これは本当に設定変更かわからない。自分はこんな風に思ったけど認識間違えてるか教えてほしい。それと他の注意点とかある? - 名無しさん 2017-10-09 21 44 31 特一の障害物貫通!これは何とかして欲しい。「はぁ?」言いたくなるレベル。今の所障害物のど真ん中に当たると貫通しない様に見える。左右1/3づつは確実に貫通してます。 - 名無しさん 2017-10-09 22 23 10 三分の一貫通という事は今までよりも障害物内側で投げる戦法が使えるという事か。 - 名無しさん 2017-10-10 08 45 51 今までは、自分視点から左にいる敵や左にブースト回避をしてる敵に左横特一を投げる事で当てっていたけど、今の軌道と誘導の強さを見ると右投げにした方がいいのかもと思い出した。検証が足りない!誰かわかる人はいませんかー! - 名無しさん 2017-10-10 08 51 24 検証した感じ敵の回避に合わせた横特一はどちらの方向に投げても当たり難い。敵と同じ方向に投げると敵の真横を通って当たらず、逆方向に投げると敵の真後ろを通って外れる - 名無しさん 2017-10-11 09 47 52 この感じだとブースト回避に横特一を合わせる場合、今までよりさらに一段階早く横特一を投げる必要がありそう - 名無しさん 2017-10-11 09 50 53 弱体化か強化かは所説あるが、横特1以外がアッパーされてる以上は微強化だと思う。後特1の威力アップがおいしい。 横特1は相手がかなり近くないと誘導が微妙って聞いたけどその通りな気がする。 - 名無しさん 2017-10-10 16 38 23 横特1は誘導が弱くなったとかじゃなくオンライン上の挙動がかなりおかしいことになってる気がする…ボタン押した瞬間ヒットしたり、グラフィックと実際の攻撃がまず一致しない - 名無しさん 2017-10-10 18 02 26 横特1の判定を正確に把握出来たらブルーフレームは今までと違った新たな強みを得る事が出来ると思う。俺はここに希望の光があると感じるぞ! - 名無しさん 2017-10-11 10 17 25 上昇要素よりも特1のリロ延長及び硬直動作の増加が余りにもマイナス過ぎる - 名無しさん 2017-10-11 05 44 59 つまり修正は必要無かったのよね - 名無しさん 2017-10-11 05 45 21 横特一のリロード延長と硬直動作の増加ってそんなに変わってないと思うんだが、そんなに変わったんか? - 名無しさん 2017-10-11 09 56 55 普段乗っているかどうかで感覚違うんじゃない?それに回避が8秒と10秒じゃ全くちがうわけだしリロ延長もそれと同じ - 名無しさん 2017-10-13 19 26 52 フルブーストでも硬直少ない接地持ちの優秀だった後格が修正されて戦いにくくなった過去があったな 歴史は繰り返す - 名無しさん 2017-10-09 16 42 47 初めて青枠使ったけどコレで弱体化されてるってマジ? 普通に500トップクラスの性能だろ… - 名無しさん 2017-10-08 11 09 26 頑張って乗り続けてくれ……希望の星よ - 名無しさん 2017-10-08 11 14 28 やっぱり回避持ちの動きやすさがあるのと、下特1の当てやすさがシンプルに扱いやすかった。威力や隙やら一般的なバズに劣る分の性能だろうか。横特1も中継内で戦う分には敵を動かす事が出来て不満なく、マニュ射に移行せず敵を固められる後サブも助かる。一方でまとまった高火力を出しにくかったり、開けた場所ではもろに横特の修正が響いて戦いにくいってのはある。うん、良い機体だな - 名無しさん 2017-10-08 12 06 03 弱体化されたとはいえ十分戦える性能じゃないか?逆にこれで戦えないって言ってる人は腕に問題ありな人だけでしょ - 名無しさん 2017-10-08 06 56 11 戦えるかどうかじゃなくて、弱体化された事が問題視されてるだけだろ。 - 名無しさん 2017-10-08 10 49 52 分かる気がする。今まで培ってきた経験とテクニックが突然通用しなくなるわけだから… - 名無しさん 2017-10-08 10 59 30 特殊1弱体化と言うのは分かるが一番弱体化したのは下格だ!この修正のせいで硬直がクッソ長くなってバズやらゲロビやらもろに食らうようになった。逃げにも攻めにも使えた優秀な武装が…チクショウ - 名無しさん 2017-10-07 21 23 25 ホントそれ。オバヒ時の悪あがきとして単発強制ダウン狙いでブッパする以外に使い道がなくなった。あと、自分の体感なのだが飛び上がる高さも減ってるような・・・ - 名無しさん 2017-10-07 22 00 04 普通に考えればオバヒ時に格闘で逃げ回れるほうがおかしいがな。妥当な修正ですね。 - 名無しさん 2017-10-07 23 15 22 同意せざるを得ない - 名無しさん 2017-10-07 23 49 52 確かにオバヒ時に足掻け過ぎてた気はする。だが、それならキャンセルタイミングは元に戻してくれてもいいと思う。今だとブースト残ってたとしても外せば反撃ほぼ確定、乱戦では当てても周りから攻撃くらうから封印安定武装になってしまった。 - 名無しさん 2017-10-08 20 21 43 出来る事をおかしいとか言われてもねえ、オバヒ時に格闘振れるのはバグでも何でもないしどこがおかしいのか言ってみ? - 名無しさん 2017-10-10 16 57 04 サンドロックやストライクらに比べて元から攻めるにも逃げるにも微妙な性能だったと思うぞ - 名無しさん 2017-10-08 00 24 37 このコメント覧を見てると青枠使いがこんなにいたことに俺は感動している… - 名無しさん 2017-10-08 16 41 25 弱体化で騒いでるけどコスト相応の性能になっただけでしょ - 名無しさん 2017-10-07 19 06 34 でも君が使用してる機体が弱体化したら騒ぐんでしょ?そもそもコスト相応とか何が基準なんだよw笑えるw - 名無しさん 2017-10-08 03 31 21 相応くんは何処にでも要るからスルーやぞ 完全主観でとりあえず言ってみたいだけなんやし - 名無しさん 2017-10-08 03 38 53 1匹釣れたな - 名無しさん 2017-10-08 06 50 18 ゲロビ撃ってるウイングEWに横特1出したら外れてわろた。。。止まってる相手にすら当たらないのかよ… - 名無しさん 2017-10-07 17 43 06 距離は?ラグの可能性は?それから何度も遭遇した? - 名無しさん 2017-10-08 20 50 06 今回の修正は一言で言うと"余計"に尽きるよね。格闘振りまくる青枠はほとんどいないし、特1が生命線だったのにリロード延長で回転率悪くなってるしひどい。 - 名無しさん 2017-10-07 04 27 58 ガンキャといい青枠といい、運営また修正下手くそになってるな。せっかく良修正続いてたのに… - 名無しさん 2017-10-07 14 46 13 昔割と近くでも当たったのに、確かに横特1当たりづらくなった気がする、遠距離が当たりやすくなった希ガス - 名無しさん 2017-10-06 19 48 24 いきなり解説と真逆の事を書かれても困るぞ - 名無しさん 2017-10-06 19 59 08 前はステップと逆方向の横ブメで近距離いけたけどブーメランの発生遅くなったから当たらなくなってますね。これからはバズ付きの特1ブンブン丸になれと運営からのお達しですね。 - 名無しさん 2017-10-06 23 08 57 横特1が中継内でコンテナ挟んでも当たるようになってる気が・・・歩いて避けられたのはショックですが・・・N特1と下特1は近距離に強くなってる。 - 名無しさん 2017-10-06 18 19 04 横特は40程度の位置でコンテナ挟んでも目の前にさえぶつけなければ迂回して敵に命中するね。中継内で戦う分には相手は何かしら行動せざるをえないんでその点はいいんじゃないだろうか。ちなみにカスマで試した - 名無しさん 2017-10-06 22 47 56 普通に出てたので気がするでしたがカスマなら確実ですね 「もう青枠乗れない~ヒヒーン!」って程ではないし近距離強化と考えればそこまで悪くない調整だと思いました。 - 名無しさん 2017-10-07 02 12 57 青枠使いの方これからどう戦っていきますか?もうタイマンでまともに横特1が当たらないので困っています。 - 名無しさん 2017-10-06 11 59 37 横1封印しても、バルカンあるからヨロケはとれるし、130のBRと回避2とダウン武装の特1と考えれば十分戦っていけると思う - 名無しさん 2017-10-06 13 14 49 じゃあ青枠以外の機体乗ればいいよねって話だよなそれだと - 名無しさん 2017-10-06 13 43 42 下サブのガトリングぶっぱ楽しいからセーフ - 名無しさん 2017-10-06 17 40 12 優秀なBRとバルカンと回避と一発ダウン持ち合わせた中コスト機ってほかにあったっけ?こいつには高威力格闘もあるし十分立ち位置は確保してると思うぞ - 名無しさん 2017-10-06 17 48 21 高コストなら似た機体だとシナンジュだけど、中コストなら百式辺りが近い感じ? - 名無しさん 2017-10-06 17 53 04 好きな機体なら使い続ければいいし、そうじゃなければ見限ればいい - 名無しさん 2017-10-06 20 11 29 今までやれてた事が出来なくなったんだから、そういう話じゃないだろ。好きな機体が弱体化したら乗りたくても乗れない。 - 名無しさん 2017-10-07 00 02 04 結局ある程度の性能があったから乗ってただけでしょ?それ - 名無しさん 2017-10-07 00 27 48 好きでも、ある程度の性能なきゃ乗れなくなるのは当然だわな。勝負事なんだし。まさか勝てなくても乗り続けろって言わないよな? - 名無しさん 2017-10-07 01 11 09 ようやく作れる機会が来たので作り、EXを少し吐いてちょっと強化して試し乗りした自分としては、ここまで勝てない機体だと言われる程の性能なのだろうかって思うのだけど。自分が変なのか - 名無しさん 2017-10-07 01 16 49 乗り続けて勝てるようになるのが理想 - 名無しさん 2017-10-07 01 24 18 勝てるように立ち回り考えてやるのが愛機でしょ 青枠でガタガタ言ってたらやばいよ - 名無しさん 2017-10-07 01 44 59 それなら青枠メインで使い続ければいいよ。特1リロ延長は個人的にアウトだわ。気分転換には乗るけどね。 - 名無しさん 2017-10-07 08 35 25 俺は苦手でも好きなら乗るよ。 - サカテン 2017-10-10 08 25 03 本来500コストってこんなもんじゃね? - 名無しさん 2017-10-06 09 49 58 じゃあ550か600に上げて元に戻してくれ、つか元々全く騒がれていなかったのに何故弱体する必要があったのか‥‥ - 名無しさん 2017-10-06 11 14 27 運営は強化したつもりである可能性があるぞ - 名無しさん 2017-10-06 11 25 44 格闘と特1のNと下が前より当てやすくなったね。ブーメランは、修正前はラグとかタイミングのせいで変な方向飛んでたのが減った気がする。その分あまり敵を追わなくなった感じかな。 - 名無しさん 2017-10-06 09 48 08 横特1がまるで当たらない…なんで変な調整かけるんだよこれじゃあもう使えないわ - 名無しさん 2017-10-06 03 51 00 現環境最強フルアーマーとも対等にやれるやつだったのに、横特一が残念だ。下特1使う機会が増えたし、これからはかなり基本のビームビームバルカンがマニュ射叩き込むなら必要になるね、基本への立ち返り意識します。 - 名無しさん 2017-10-05 23 12 46 回避もあるからマシだけど現環境でBRバルカンでちんたらよろけ取ろうとするのはなあ‥‥下特は実単振りにしようが元の威力が低いしほんと一気に弱くなった - 名無しさん 2017-10-06 00 42 23 ウイング「は?」 - 名無しさん 2017-10-06 20 48 06 糞雑魚蛞のウイングは強化貰うまで黙ってろ - 名無しさん 2017-10-07 13 56 41 確かに横投げは誘導がガタ落ちしてる・・・が、近距離(100以内くらい?)の敵の横移動に食いつく感じになってる。そして↓投げは弾速と射程と威力のUPによって遠距離の硬直取りに重宝するようになった。なので感想としてはアプデ後は横投げと下投げの有効な距離が逆転した感じ。投げるときは主に下を使い、プラント内などで搦め手としてのみ横を使っていくとある程度戦えた。しかし特1の発生悪化、リロ悪化、下格の硬直悪化によって以前より動きのモッサリ感が凄まじい・・・回避もリロ10秒のままだし・・・ - 2周年でEx使ってLv6にしたPL29 2017-10-05 19 23 20 弱くなってね? - 名無しさん 2017-10-05 19 14 35 やったね! - 名無しさん 2017-10-05 21 34 20 横ブメの誘導ひどい・・なんで今の環境で弱体化うけるんだよ・・・もう800とかと渡り合えるか不安だ - 名無しさん 2017-10-05 18 48 45 お前修正後でも800と渡り合えない赤枠の前で同じこと言えんの? - 名無しさん 2017-10-05 19 36 42 ASTRAY共倒れは金枠を見て調整したんだな。金枠は鰤を見て。そりゃ環境に置いてかれるわな。 - 名無しさん 2017-10-05 22 28 45 この調整はほんとに解せない。横特1の誘導もそうだが、発生とリロの悪化も納得できない。最近の常設機体の強化見て、バズの発生超強化されてたから、こいつも発生短縮されると思ってたのに・・・ - 名無しさん 2017-10-06 01 14 55 クソデカ判定強誘導が高速で飛んでくとか有り得んわ。高望みしすぎじゃない? - 名無しさん 2017-10-06 20 40 50 今まで成立してた事を高望みとは言わない - 名無しさん 2017-10-06 22 53 43 今までがおかしかっただけ 500コスだしいずれこうなるはずだったんだよ - 名無しさん 2017-10-07 08 39 30 コストの重さがリスクだった昔ならな。今の700強機体は堕ちにくくなって、コストの重さがリスクになっていない。低コストはその逆だし。中コストには不遇の時代になってきたな。 - 名無しさん 2017-10-08 11 13 07 逆に中コストからぶっ壊れがばんばんでてた時のが一番おかしいわ 700は産廃だったし - 名無しさん 2017-10-08 16 47 03 700が強くなってきた、落ちにくくなったって普通の事だからな。一部は確かに頭一つ抜けてるが700が多いと総耐久値が低くなるのは違いないわけで、リスクになってないと飛躍して断言されてもね - 名無しさん 2017-10-08 17 04 15 コスト600風情がやれると思うな - 名無しさん 2017-10-05 19 49 42 ゲルググ「そうだそうだ!」 - 名無しさん 2017-10-06 09 33 56 800と渡り合うつもりはないが、これはあまりにも酷い調整、強くなったとか言ってる奴らは乗ってないのがわかる、ずっと乗ってたから横特1の酷さが耐えられない - 名無しさん 2017-10-05 21 32 19 一応言っておくけどこいつのコスト500よ...? 他がアレすぎてなんとも言えないけど - 名無しさん 2017-10-05 22 26 51 それな。やはりある程度コストは考えてくれんと。 - 名無しさん 2017-10-06 08 21 21 ゲルググ「そうだそうだ!」 - 名無しさん 2017-10-06 09 35 31 でも、高コスト機のビーム装甲や高機動、パージ抜けや回避3回で落ちにくくなってる以上、高コストのリスクは皆無。そこで中コストの攻撃力を下げたら、中コストだけがリスク背負ってる形になるんじゃないかな。 - 名無しさん 2017-10-06 09 40 01 これでLv12のアカ一つ削除決定! - 名無しさん 2017-10-05 17 17 19 歩いてかわせるよ...横ブーメラン - 名無しさん 2017-10-05 17 14 02 リロェ… 余計なことを - 名無しさん 2017-10-05 16 56 38 リロード9秒か…2秒くらい伸びたな - 名無しさん 2017-10-05 17 16 03 横ブーメラン遅過ぎ... - 名無しさん 2017-10-05 16 25 10 弾速上がったんじゃないのか? - 名無しさん 2017-10-05 16 32 11 横はあんまり弾速変わった気がしない。射程延びて近距離でも当たるようになって使いやすくなっただけな気がする。 - 名無しさん 2017-10-05 16 55 13 同じく、大剣振り回す速度は上がった気がするけど。 - 名無しさん 2017-10-05 17 03 03 普通に速くなってね?発生が遅くなった気はするけど近距離ならかなり強くなったんじゃないかこれ。 - 名無しさん 2017-10-05 17 20 03 誘導下がってそれどころじゃないんだが - 名無しさん 2017-10-05 18 58 40 超弱体化! - 名無しさん 2017-10-05 16 22 30 みんなはこの機体のモジュールとかマスタリ、実弾とビームのどっちに振ってる? 自分は特1主体で立ち回ってるから実弾にほとんど振ってるんだけど…先輩傭兵たちの意見を聞きたい - 名無しさん 2017-10-03 08 50 46 ビーム寄りの両方だな、どうせ主なダメージ源はBRマニュ射だし実弾はついでに上げとく程度 - 名無しさん 2017-10-03 09 36 35 もう少しだ、もう少しで「最強の傭兵」になれる - 名無しさん 2017-09-13 13 48 01 ぴょん格って結構使うのかな?ぴょん格多用マンと当たったんだけどかなり戦い辛かった… - 名無しさん 2017-09-12 18 22 49 自分的には必須ですね。逃げにも攻めにも使えて硬直も少なく、生存力を上げる優秀な武装です♪ - 名無しさん 2017-09-12 18 39 40 エール使い続けて、あれっ欲しかった武装とかコイツに集約されてねって気づいた僕 - 名無しさん 2017-09-05 17 26 53 唯一メインが6発なのは意外とキツい、下特一を使ってうまく節約したいとこだな。 - 名無しさん 2017-09-05 17 30 43 やっぱバルカン使いながらの、特1とかだな - 名無しさん 2017-09-05 18 26 34 あぁ、よろけ取りには主にバルカン使うな。横特一当たりづらいし。バルカンでよろけ取ったら下特一、横特一でよろけ取ったらマニュ射って感じで使い分けてる。 - 枝ぬ 2017-09-05 18 42 02 後僕は起動で使ってるから、すぐに溶けるがその緊張感ともに楽しめるのだが‼︎ - 名無しさん 2017-09-08 18 06 50 スーパーアーマー発動してソードフォームで突撃してきたら、てげ怖そう - 名無しさん 2017-08-07 07 13 08 今回のイベントで開発したから、試しに演習場で遊んでみたけど、百式に次いでめちゃくちゃ使いやすいね。タクティカル投げも面白い、あの空振りした時の変な方向に飛んでいくは見てて笑っちまったよ。 - 名無しさん 2017-08-03 23 44 27 木主です!500コスト戦で使ってみた、という事でレビューを下記に来たで御座るッ! BRにバルカン、色々取り回しのいいタクティカルアームズに回避、乱戦中のみではあるがミリ殺しのガトリングもいいぞ!こいつは素晴らしく扱いやすい武装構成だ!下手したら百式と堂々かそれ以上に強いと俺は思うな。 何をいおうこのタクティカルアームズがなかなか面白い武装だったね、相手の動きに合わせて投げればよろけは勿論単発ダウンだって取れる、格闘も使い勝手がよくて特に横格がいいねぇモーションもカッコいいしね。ほぼ何でもかんでもできるTHEオールラウンドな機体、お値段なんと24000Pでのご提供ですよ!さぁ皆さん今すぐモルゲンレーテ社にお電話をお待ちしております‼ - 木主 2017-08-06 20 09 45 ご新規さんなのか持ってなかっただけの人なのかしらんが、今更わかりきったことを長々と・・・しかも誤字はあるし、文末のネタもつまらねぇし・・・ - 名無しさん 2017-08-07 18 14 14 横格かっこよすぎるよね! - 名無しさん 2017-08-02 17 18 01 はやくLv6こないかなー - 名無しさん 2017-07-26 21 50 14 久しぶりに乗ったらやばいぐらいにハマった、やはり特1の使い勝手がいいな - 名無しさん 2017-07-02 22 21 40 青枠500の称号 最強の傭兵 - 名無しさん 2017-06-29 19 11 28 今装甲1なんですけど機動2までしたほうがいいですか?装甲2でも無双できてます。ちなみにexパーツ使って強化します。 - 名無しさん 2017-06-15 17 08 54 後悔しない強さ、装甲強化よりも汎用性が高いと思う、火力面は申し分ないが装甲面はモジュールで補うしかないかも... - 名無しさん 2017-07-16 14 13 05 100回でサーペントテールでした - 名無しさん 2017-06-06 00 36 32 正直使いこなせばむちゃくちゃ強くね?こいつ愛機ナンバー2なんだけど たのしさも満点だし - 名無しさん 2017-06-02 18 46 05 使いこなせば強いぞ。てかナンバーワンじゃないのが気になる - 名無しさん 2017-06-02 18 52 14 ガトリングなんとかならないかな、歩いてる奴にも当たらないのは正直ないわ〜 - 名無しさん 2017-05-27 13 39 42 ここに書いてある青さんはあまり強くないと言われてますが普通にぴょん格が当たるしタクティブーメランがあたるから強いwあとラグで戦場が酷かったらぴょん格は届いてないのに当たるしタクティブーメランは投げようとして拒否られたのに何故か亜空間アタックが決まるwわかりやすく言うとバトnext番ガノトトスかな? - ? 2017-05-26 13 00 18 文章読む限り余程の低Lv帯か木主が糞回線のどちらかだな - 名無しさん 2017-05-26 14 34 37 ? ざっと見たのですがほとんど強いと書かれてますよ。 - 名無しさん 2017-05-26 14 45 22 500の中じゃ結構強い部類に入ると思うけど・・・ - 名無しさん 2017-05-27 13 08 39 そこまで判定あるとは思わんな - 名無しさん 2017-07-09 01 53 08 コスト600にして各種装甲とBR弾数と後サブにほんのちょっとだけテコ入れしてくんねーかな、今でも普通に強いとは思うがリバイが赤枠と同コストってのがどうもなあ‥‥ - 名無しさん 2017-05-22 09 16 51 コイツの下特殊が相手に絶対当たってるのにすり抜けるんだけど、仕様?バグ?それともラグ? - 名無しさん 2017-05-15 23 05 02 ラグ、このゲームで当たったとか当たってないを画面で判断してはいけない - 名無しさん 2017-05-15 23 40 16 横から悪いがどうやってみわけんのさ。wもはや心眼いきなんだが。 - 名無しさん 2017-05-15 23 43 58 NT-D中のユニコーンに後特1ぶち当てるの楽しいわ、露骨にPF狙ってきてステップもなしに突っ込んできてくれるんで良い鴨ですわ - 名無しさん 2017-05-11 21 13 55 特1の格闘って、カウンターされます?ルプスのカウンターに勝った気がするけど - 名無しさん 2017-05-11 10 38 18 基本的には負けるけどカウンター判定が正面しかないから範囲広い格闘だと当たりかた次第でめくりで勝てたりはする - 名無しさん 2017-05-11 12 21 13 なるほど~。ありがとうございます(*´∀`)♪あのときは運が良かったんですね(笑) - 名無しさん 2017-05-11 12 57 37 フルクロスと格闘かち合ってもお見合いにならずにフルクロスが勝つことあるのと同じや。 - 名無しさん 2017-05-11 14 01 56 そうなんですね - 名無しさん 2017-05-12 09 16 22 すでに使用者少なくないか?前イベントなのに - 名無しさん 2017-05-08 09 43 29 良い500コスト機って感じ ランクマで勝ちたいなら微妙な機体になる - 名無しさん 2017-05-08 09 47 22 ランクマだからじゃろ - 名無しさん 2017-05-08 10 59 50 ドロップ率低かったから装甲2以上に強化してる人少ないし、強化してても勝つならレベル6の他の機体に心理的に乗っちゃうからね 機体自体は強いからレベル6来たら増えるんじゃない? - 名無しさん 2017-05-08 11 07 03 自分はこの機体でランクマ乗り切るつもり。負担になってるのは重々承知してるけど他の強機体で出るよりかは勝率良いし、一番使いやすいからね - 名無しさん 2017-05-08 21 02 26 いや負担も何もこいつ500コストとしては普通に上位だろう、BRあるバルカンある回避あるぴょん格ある単発よろけある単発ダウンあるついでに後サブでBR使わずに第3削れるとここまで揃ってて良機体止まりな訳がない - 名無しさん 2017-05-11 13 41 54 チョイスがありすぎて困るという嬉しい悩みだよな - 名無しさん 2017-05-11 17 46 52 打って、 - 名無しさん 2017-05-11 10 23 53 発泡なかなか出ないですもん(-_-;) - 名無しさん 2017-05-11 10 27 29 自分は速攻でレベル5にしたけど確かにあんまり見かけない・・・ - 名無しさん 2017-05-11 16 37 28 500コストの優良機体だけど、強化プランに発泡とレベル上げるのがかなり辛いですね。せめて強化プランは、通常ドロップにしてほしいと思うのですが。。。 - 名無しさん 2017-05-07 13 17 43 となると激渋泥率だな - 名無しさん 2017-05-07 13 45 18 特殊回避もあって、一発ダウン(下ブメ)もあるこいつでロッキャンを選ぶ人がけっこう多いんですが、どうしてなんですかね。愚痴じゃなく純粋な疑問です。 - 名無しさん 2017-05-05 18 06 26 ロッキャン使いはロッキャンがそこまで有用じゃないのを知らないからいつまでも使ってるんやぞ。この機体がとかじゃなくてロッキャン使いはロッキャン以外が視野に無いんすよ - 名無しさん 2017-05-05 18 30 25 この前ブリーフィングでみたロッキャンさんの話、聞く?青枠じゃなくて正義だったけど - 名無しさん 2017-05-05 19 09 37 聞く聞く。どんな高説? - 名無しさん 2017-05-05 23 36 15 ロッキャン使うなと文句を言われたその正義さん曰く、『闇討ちなら攻撃を当てれるが見られてると当てれない、回避はファトゥムに任せてきたからステップなりで回避出来ない、なら、ロックオンされなくなるロッキャンが俺に1番適している。』との事 - 名無しさん 2017-05-06 00 21 27 俺の感想としてはコスト部屋で学び直せと思ったがチャットをする時間が足りなかった - 名無しさん 2017-05-06 00 23 16 ロッキャンだと闇討ちになるってとんでも理論ですなあ・・・。正義を持ってるってことはそれなりのPLだろうに。。。 - 名無しさん 2017-05-06 01 26 04 まぁ、鰤死神もジャマー使ってタゲ無い時の攻撃なら闇討ちって言う人がたまにいるけど、基本的に狙ってるのがバレてる時点で闇討ちとしては失敗な気が...これ以上は青枠板を汚すから続きは議論なりに立てて下さい - 名無しさん 2017-05-06 12 46 11 普段から使い込んでいる方に質問。ブーメランの横投げ、斜め前に投げた後カーブせずにそのまま真っ直ぐ飛んで行くことがちょいちょいあるのですけど、そういうこと結構頻繁に起きますか? それとも起こることもあるけど、ラグとかが原因でたまにしかない現象ですか? というのも頻度が知りたくて。これも最速ステップからのバグ絡みなのか本当にたまたまなのか、、、、 - 名無しさん 2017-05-03 21 36 02 相手に誘導切られてんじゃね? - 名無しさん 2017-05-03 21 37 46 バグっぽいですよ? - 名無しさん 2017-05-03 21 39 47 あ、上の機体説明に書いてますね(^^;) そうかバグかぁ。仕様ならクソすぎるからバグだろうなぁ。うーん修正されるまで使うの控えるか - 名無しさん 2017-05-03 21 38 24 投げてから曲がるまでにステップか回避で誘導切られたらまっすぐ飛んでくけどバグじゃないでしょ。140射程で投げたら誘導切りと同様の誘導かからず飛んでいくバグはあるらしいけど自分は経験した実感があまりない、演習ザクで試しても起きないし。着地や相手の警戒がゆるい障害物越し、ギスや可変機のブースと移動中なんかに意識して投げると当てやすいよ。ステ噛ませながら近づいてくる敵には投げたらダメ。一応ペイントして100戦乗った人の意見。 - 名無しさん 2017-05-05 14 57 48 ブーストの調整が下手過ぎて毎回敵の前でブースト切れて下格や緊急回避使ってしのいでいるけど、この戦い方でいいかの心配になってくる。 - 名無しさん 2017-05-01 18 59 54 緑振りで中継回りながら入ってきた不届き者を後特1で叩き出すのがマイブーム - 名無しさん 2017-05-01 13 34 43 範囲広いからステップで避けようとする奴には当たるよな、投げる動作が横特と後特で一緒だからブメの軌道見るまでどっちなのか判断出来ないのも良い - 名無しさん 2017-05-01 13 53 46 装甲の薄さが逆に玄人感出てて好きだな - 名無しさん 2017-05-01 02 07 50 500コスト回避持ち汎用としては装甲薄いと言うほどじゃなくね? - 名無しさん 2017-05-01 12 38 42 武装かなりいい感じなのに何言ってんだ - 名無しさん 2017-05-01 13 15 36 ブメ投げで援護してくれた青枠さん特1リロード中なのか横格下格でラスキルしててやたらカッコよかった - 名無しさん 2017-04-30 13 07 27 ランクマこえー、この機体でとりあえず生き延びてる感じ - 名無しさん 2017-04-29 13 35 18 やっとレベル5できたー、次ランクマはこいつメインでいくぜ! - 名無しさん 2017-04-27 03 15 44 メインが7発くらいあれば神だった。そこだけおしい - 名無しさん 2017-04-27 00 52 54 流石に威力下がるなりするだろうけどよろしい? - 名無しさん 2017-04-27 00 54 41 6発で十分、後特1当ててけば割と弾に困る事はない。第3勢力も後サブのお陰でBR枯渇させずに削れるし - 名無しさん 2017-04-27 11 26 24 繧?▲縺ィLV4蜃コ譚・縺溘◇縲√Λ繝ウ繧ッ繝槫?縺ョ蛯呵塘繧定凶蟷イ貅カ縺九@縺溘¢縺ゥ縺ェ窶シ? - 名無しさん 2017-04-26 14 05 42 本当に運の良い奴は支給のみでLV5までいけるんだろうな - 名無しさん 2017-04-26 14 35 33 日本語でおk - 名無しさん 2017-04-26 19 46 23 窓ちょろめで見てるけど文字化けしてるから読める人だれか翻訳して - 名無しさん 2017-04-26 21 17 19 「?とLV4出来たぞ、ランクマ?の備蓄を若干溶かしたけどな??」 →「Lv5とLv4出来たぞ、ランクマ用の備蓄を若干溶かしたけどな」最初(Lv5)だけ間違ってるかも。 - 名無しさん 2017-04-27 07 27 59 後特1って回避のないファトゥムみたいな感覚で使えばいいんですかね? - 名無しさん 2017-04-25 21 37 16 俺はだけど格闘を覚醒抜けされた時に無敵切れ狙ったり、1vs2の時にダウンさせて時間稼いだりしてる - 名無しさん 2017-04-25 21 50 08 なぜわざわざファトゥムなのかわからないが、1発強制ダウン技と思って使えばいいと思うよ - 名無しさん 2017-04-25 23 14 38 高範囲単発ダウンだからでしょ。ファトゥムと同じでたまに理不尽な当たり方するし - 名無しさん 2017-04-25 23 22 12 ファテュムより出は遅いけどね - 名無しさん 2017-04-26 12 01 30 色々出来て強すぎず弱すぎないという良機体 - 名無しさん 2017-04-25 17 16 10 装甲Ⅰで赤無振り、モジュールで実弾オンリーで補正やら貫通やらつけてるけど、第3に下サブ全弾当てると1400ちょい出るのね。見た目通り弾数増えてんのな - 名無しさん 2017-04-25 14 00 51 1日一枚くらいだったが2枚同時ドロップ‼︎ヤッタゼ - 名無しさん 2017-04-25 12 14 34 昨日のアプデから横、後特1の誘導がかなり下げられてる気がする - 名無しさん 2017-04-25 08 13 18 普通に歩いてるだけの奴や硬直狙いはともかくステップしてる奴にぶっぱしても当たらんぞ。歩行に当てられないってならサイレント修正の可能性あるけど - 名無しさん 2017-04-25 17 02 44 横投げの挙動が見えないから分からんのよね - 名無しさん 2017-04-25 17 06 23 こいつの横特1がドゥンの横サブに似たようなもんとか書いてるけど、ぶっちゃけこいつのが信頼できるよな - 名無しさん 2017-04-25 05 51 17 かなり誘導上がってるからね、フォビで実装テストして青枠で性能テストしてる感じ - 名無しさん 2017-04-25 06 04 00 昨日はプランがポンポン出たのに今日出ないよ…今日ポンポンの人いますか? - 名無しさん 2017-04-24 19 48 44 今日通常5戦で赤枠プラン3枚青枠1枚出た。青枠はプランは揃ってるからいらんのだけど。。発泡金属が足らない - 名無しさん 2017-04-24 20 43 49 残り7日でlv1ができてから1日2回ゲインしてるだけだけどlv2プランがやっと2枚落ちた所。だけど発泡金属出ないから青枠はともかく赤枠の強化すらできない。 - 名無しさん 2017-04-25 03 39 57 回避のオススメの使い方を教えて下さい。 - 名無しさん 2017-04-24 19 31 53 すみません、途中で送信しちゃいました。これまで回避の機体使った事がなく有効な使い方を教えてもらえますか。ブースト切れの時の避けや、相手の予測を切るタイミングなどで使ってけばいいだけでしょうか? - 名無しさん 2017-04-24 19 35 00 基本は避ける時に使えばいいとしか言えないけど、1つブースト回復中に回避をポンと2つのボタン同時に押すとブースト回復しながら回避が出来るのでステップと絡めると長く耐える事が出来ます。まぁ良くあるテクニックなのでwikiにも載ってますが - 名無しさん 2017-04-24 19 40 50 お二人ともありがとうございます。テクニックにあったんですね。試してみて、これまでバル4などの回避持ちに、先にオバヒに持ち込まれる理由がわかりました。。 - 名無しさん 2017-04-25 00 06 51 自分は床にいるときのスラ回復してる時に敵の攻撃が来るなって時に回避しますね。スラ回復しながら回避できるし、仮に攻撃してきてなくてもスラが結構回復してるとと思うので戦闘しやすくなると思います。 - 名無しさん 2017-04-25 03 42 24 テクニックのところに 回避行動(ブースト回復)って奴がある それを見る事をオススメするよ - 名無しさん 2017-04-24 19 39 09 着地硬直のフェイントでも使えるよ。C凸するなら必須(と言えなくもないけど) - 名無しさん 2017-04-25 00 12 52 こいつを使う側で横特1の弾道が見えないから当たるか当たらないかが分からんのだが。。ダメ表示見て当たったことに気づくレベルで投げたのがノーコンかと突っ込みたくなるほど明後日の方向に投げてるように見える。俺だけかな? - 名無しさん 2017-04-24 18 39 20 いやラグとか同期ズレが酷いとそうなるよ、画面の情報が嘘なのはこのゲームの特徴だからしょうがない - 名無しさん 2017-04-24 19 12 40 ラグも同期ズレも感じなくても明後日の方向に飛んでくんだよ。。当たり表示見るまで判断つかないから次の手が一歩遅れる - 名無しさん 2017-04-24 19 24 30 感じる感じないは関係ないのでは・・感じなくても同期ズレやラグがあったら表示がズレるよ、スタート時のカウントだってズレてる時あるでしょ - 名無しさん 2017-04-24 19 36 07 こいつ装甲2か機動2どっちがオススメ? - 名無しさん 2017-04-24 07 44 07 どの機体にも言えることだけど、回避苦手なら装甲、得意なら機動。 - 名無しさん 2017-04-24 07 50 53 コイツの耐弾&耐ビ共に84という装甲値(参考 ディンが耐弾&耐ビ共に80)でも3落ち以上はめったにしないという自信があるなら機動2で火力増し、自信がないなら装甲2で死ににくくするのがいいのでは - 名無しさん 2017-04-24 09 36 46 特1の出が遅すぎて、着地硬直とかが狙えないから、いつ撃てばいいのかがわかんないなー - 名無しさん 2017-04-24 02 09 13 出が遅い??なにいってんだ??? - 名無しさん 2017-04-28 18 23 14 なによりもこいつ楽しい! - 名無しさん 2017-04-23 14 43 23 なんかイマイチ乗りこなせない。バルカン使ってると特殊1腐るというか、横で投げても当たらなくて隙を晒しちゃうのが自分的に扱いづらい。 - 名無しさん 2017-04-23 10 07 45 横投げは障害物の陰からでほとんど下投げ使ってます。私は - 名無しさん 2017-04-23 18 40 33 やっと装甲2まで完成したわ。現在発泡7個、Lv5は諦めてイベント終了後赤枠Lv4のために使おう。一応コスト600だからランクマで使ってもバレへんか...。 - 名無しさん 2017-04-23 08 08 27 個人的には、青枠は機動より装甲だと思ってる。武装火力が十分あるから装甲でもダメ出るし、コストに対して低めの装甲おぎなった方が安定すると思ってる。 - 名無しさん 2017-04-23 09 01 20 装甲2なら文句言わなれないと思うが...青枠のOSは人次第かと - 名無しさん 2017-04-23 09 27 30 格闘機の赤枠より格闘コンボで火力が出るとかこれもうわかんねぇな - 名無しさん 2017-04-23 08 02 58 このゲームの格闘機はほぼ劣化汎用だからね - 名無しさん 2017-04-23 18 35 05 中継地点のコンテナに隠れても後特1当たるんだな。やられてビックリしたわ - 名無しさん 2017-04-22 21 29 00 正義のやつや赤枠のやつも当たり判定が見た目より前方にあるので障害物の近くにいるとくらうらしいどすえ - 名無しさん 2017-04-23 04 52 03 量産型フレームがでない …(泣) - 名無しさん 2017-04-22 18 17 18 発泡とかプランはくっそ出るのに〜 - 名無しさん 2017-04-22 18 17 56 コスト500はバル4とこいつの2トップだなエールやガンダムは旧os - 名無しさん 2017-04-22 17 19 30 に戻したとしてもこいつらには及ばない - 名無しさん 2017-04-22 17 20 35 BDと百式をお忘れか!? - 名無しさん 2017-04-22 17 23 21 そうだよね。今はそいつらが四強でその下にバル3やイフ改、アレックスの最近修正が入った機体やガトゲル、バスターが続く感じだけどそこら辺までは大きな差はない気がする。 - 名無しさん 2017-04-22 18 03 05 500コス上位は50くらいコスト上がっても文句出なそう...いつもの感じだと絶対文句言う奴いるか - 名無しさん 2017-04-22 18 33 35 50刻みのコスト調整やればいいのにね。運営はあまりやりたがらないみたいだけど - 名無しさん 2017-04-23 00 58 57 コントローラーのスティック(移動)の左部分がしっかり動作しない俺にはキツいか 歩き回避出来んしブースト消費多いし - 名無しさん 2017-04-22 13 22 15 コントローラー買えば済む話 - 名無しさん 2017-04-22 14 43 58 こいつの特1後ってSFSに乗った奴に当たると即ダウンじゃないんだね。ってか、もしかして仕様だったりする?w - 名無しさん 2017-04-21 00 49 44 仕様だぞぃ。SFS乗ってる時にサイコフィールドとかバスターシールドみたいなスタン系武装食らっても吹っ飛ぶだけでスタンにならない。慣れると敵ユニコorバンシィのサイコフィールドも仕掛けてくるのを予測してSFS搭乗の無敵時間利用してやり過ごしたりできる。タイミングズレてもスタンしないからどっち道無駄撃ちさせれるし - 名無しさん 2017-04-21 01 00 35 SFSに乗ってスタンしないのはかなり前に修正されて今は普通にスタンするよ、それから更に修正されてスタンしなくなってたらすまん - 名無しさん 2017-04-21 01 04 11 青枠とても使いやすいわ、威力高めのBR、移動打ち可能な頭バル、投げ分けで読み合い出来るレバ特1、ワンチャン格闘のN特1、逃げにも使える後格、おまけにリロ遅めの回避。これでもかって位載せた割にぶっ壊れとまではいかない性能。俺好みの機体ですわぁ…。後サブ?知らない子ですね。 - 名無しさん 2017-04-20 22 15 08 後サブは第3勢力削るのに使えるからOK - 名無しさん 2017-04-20 22 29 09 ガ、ガード割りにも...えっいらない? - 名無しさん 2017-04-20 22 34 03 出来るっちゃ出来るけどバルカンに弾使っちゃっててブースト削りに使える時が少ないんだよなあ - 名無しさん 2017-04-20 22 58 54 中途半端に残ったら使い切るから別に撃てない事もないけどバルカンの方が撃ってるなぁ - 名無しさん 2017-04-22 22 14 42 見た目が良いやろ! あとガードしてる回避持ちも回避先まで撃ち続けれるからクルクル回るミリ殺しには使える タイマン?こっちみられちゃあ困るぜ - 名無しさん 2017-04-21 09 10 36 やっとlv5にしたぜ。緑枠幻影枠赤枠金枠と日替わりで楽しめるようになって大満足。色塗り青枠(青とはいってない)にあったらよろしくな - 名無しさん 2017-04-20 22 10 29 赤枠きたからさわってみたけど、同コストとは思えないくらい青のが使いやすいわね。回避は偉大すぎだし、即ダウン取れるし。 - 名無しさん 2017-04-20 22 01 29 盾はモビルファイターよろしく腕組みだけどちゃんとアーマーシュナイダー構えて欲しかったな、盾持ちたくないから代わりにナイフでビーム切り裂くという人外の発想の元成り立ってる機体なんだから - 名無しさん 2017-04-20 19 13 05 通常出撃のみでようやっと設計図10枚揃った。さてイベント終わるまで機動1くらいには出来るのか? 無理くさいけど最終日ギリギリなら高ゲインも視野に入れよう。逆にランクマ始まったら最初高ゲインばっかで備蓄50なんて2日くらいで溶けるんだろなぁ。というわけで早速使ってみるか。 - 名無しさん 2017-04-20 00 35 02 やめとけやめとけ!ここ40戦ほどノーマルでやってるが3回も一回に2枚ドロップしてるぞ!出来る限りノーマルで回しとけ! - 名無しさん 2017-04-20 19 53 02 三日目に装甲1になってから機動1にまだ出来てないぜハハハ(白目) - 名無しさん 2017-04-20 19 58 49 さっきこいつ使ってるときにカウンターダッシュみたいな動きしてたんだけど流石にないよね - 名無しさん 2017-04-19 20 30 46 設計図減ってんだけど、、、 完成するか不安だわ まじふざけんな - 名無しさん 2017-04-19 20 18 50 不安とか言ってる馬鹿 - 名無しさん 2017-04-19 23 26 23 問い合わせて返答がどうまで書いて初めて不具合だから - 名無しさん 2017-04-19 23 27 09 格闘機に判定勝ちするN特1って… - 名無しさん 2017-04-19 17 56 06 ラグい時に投げると返ってくるのに時間かかるんだな - 名無しさん 2017-04-19 14 30 11 コンボに横特1→N特1って書いてあるがこれギリギリガードされるんじゃね? - 名無しさん 2017-04-19 13 51 44 ステップしてからの横特1では? 上の説明にそれっぽいことが書いてあるので - 名無しさん 2017-04-19 14 32 35 関係ないだろあの文は、コンボどころか横特1が当たらなくなる - 名無しさん 2017-04-19 16 00 20 マジで! - 名無しさん 2017-04-19 16 33 12 ステップ下方向と逆にしたら当たるけど・・・演習場のザクにならギリギリ横特1→N特1当たったでやんす - 名無しさん 2017-04-21 09 08 04 あれ、タクティカルアームズ投げてもブースト速度落ちてない気がする。 - 名無しさん 2017-04-18 22 08 48 移動(歩行)スピードも速くなってないよね? - 名無しさん 2017-04-18 22 38 49 また不具合かな?仕様かね。 - 名無しさん 2017-04-18 22 40 02 そぎゃん効果ありましたっけ? - 名無しさん 2017-04-18 22 44 47 背負い物してる機体で分離可能なタイプは分離中ブースト速度落ちたり、スピードが速くなったりするよ - 名無しさん 2017-04-18 22 52 44 赤枠正義は期待のところに書いてあった気が。こいつは書いてないからないのでは? - 名無しさん 2017-04-18 23 01 10 リバイの肩のスラスターは並のバックパックに匹敵する出力とかいう設定がわざわざ作られてるくらいだしおかしくはない - 名無しさん 2017-04-18 23 01 09 なんとなくフルクロスに戦い方が似てる気がする。特1とかを使いこなすと違ってくるのかね。 - 名無しさん 2017-04-18 20 47 29 BRバルカンな上に格闘が強いからじゃない?特1のおかげでかなり違うから使いこなせば全然変わるはず - 名無しさん 2017-04-18 22 51 23 赤○FU「横格の威力おかしくね?追撃可能で威力230とか500コスト汎用機が持って良い性能じゃないぞ?」 - 名無しさん 2017-04-18 19 03 27 赤枠どころか補正かなり上の700コストすら食ってるよ。これはあれだ!火力インフレ→1ゲームが早く終る→物足りない→備蓄消費。運営め、なんて狡い手を!! - 名無しさん 2017-04-18 20 31 59 こいつ後格闘がピョン格なんだけど、使っているのあまり見かけないな。 - 名無しさん 2017-04-18 18 45 27 使ってみたけど、当たらんね。攻めるより逃げるようなんかね?ストライクは結構当たった気がするんだけど… - 名無しさん 2017-04-18 20 27 04 このゲーム、ルプス以外ピョン格の仕様おかしいから - 名無しさん 2017-04-18 20 28 47 あれだね、慣れない内は後特1でダウン取ってくのが良さそうだね。 横特1は思ったより当てづらいし生格闘は基本当たらないし。 - 名無しさん 2017-04-18 18 27 31 カラーリング天風にしてる仲間おる? - 天、天ミナ大好きマン 2017-04-18 16 37 49 まだlv4だけど色ぬれるようになったらアストレイシリーズは全部試す予定やで - 名無しさん 2017-04-18 16 46 37 色塗りたいけどlv5まで到底届かない。課金開放してくれればいいのに - 名無しさん 2017-04-18 20 28 06 こいつのMIX属性出てきてから、既存の機体の攻撃にもMIX属性が出てきたね - グゥレイトォ? 2017-04-18 12 14 38 単に表記の仕方が変わっただけ - 名無しさん 2017-04-18 13 23 18 対第3撃破はそこそこ速いのかな?特筆するほどでは無いけど - 名無しさん 2017-04-18 09 14 38 中継内戦闘ではバルカンでよろけとるしかない? - 名無しさん 2017-04-18 08 26 37 格闘のカス当たりでそこそこ火力出せるよ、射撃限定ならライフルとバルカンだけど - 名無しさん 2017-04-18 09 03 08 え、なんで?後特1でも格闘でもよし。メイン混ぜても良し。回避もあるし手札に困らないと思うけど。 - 名無しさん 2017-04-18 09 06 14 バルカンか後格闘か少し飛んで後特1 よろけならバルカン - 名無しさん 2017-04-18 09 28 45 後投擲がたまに当たってるのに判定無い時あるんだけど同じ体験した人いる? - 名無しさん 2017-04-17 21 46 41 色々と理由は考えられる。 ジャストガードやジャストステップで無効にされてるか、あるいは建物や地面に先に当たっているとか。 もっともあやしいのはラグによる同期不良なのが残念なところ - 名無しさん 2017-04-18 00 03 01 なんで頭部バルカンとガトリングが弾共有なんだよ。変な合体を想像したじゃないか! - 名無しさん 2017-04-17 19 35 00 ダメだ、これ乗ってたらなぜか地雷が毎回味方に来て毎回負ける。なんかの呪いかよ。 - 名無しさん 2017-04-17 16 41 42 自分が未強化に乗ってて地雷が来るとか言ってるわけじゃないよな? - 名無しさん 2017-04-17 19 28 09 ポジション的に、メインのダメージソースでもなければ中継に行かれても困る、サブアタッカーあたりだからね、コスト的にも。 味方のチョイスした機体をよく見てから選ばないと厳しくはなる。 まぁこの機体だけの話ではないけどw - 名無しさん 2017-04-18 00 06 28 その味方イライジャじゃないか? - 名無しさん 2017-04-18 08 07 18 毎日支給6消費して高ゲインやるが未だに落ちないな。仲間おる?こんなもんか? - 名無しさん 2017-04-17 13 08 13 俺も全く出なかったからMGに手を出したわ。MG3回で設計図8枚出て揃ったが備蓄60個相当くらい使ったな - 名無しさん 2017-04-18 08 27 49 スキル抜けもNと後ろ特1でダウンさせれるから楽だわ - 名無しさん 2017-04-17 09 29 48 慣れてきて楽しいぞ、下サブはほぼ使わないけどエールストライクと同コスがどうも信じられない。笑 - 名無しさん 2017-04-17 01 32 59 横特1→マニュ射 横特1→N格 横格→特1、なんでもあるね。上手くいけば横格からの下格コンボできるよ - 名無しさん 2017-04-17 05 41 03 横特1が全然当たらない、コツとかある? - 名無しさん 2017-04-16 23 37 20 近くても遠くても当たらないし上下誘導はたいして無い、相手が飛んでない時推奨かな? - 名無しさん 2017-04-16 23 57 23 皆さんコイツ使ってみて実弾振りかビーム振りどっちに収まってますか?百式なら迷わず実弾にしてたんだけど。 - 名無しさん 2017-04-16 18 14 56 作ったばかりで外に出してないですが格闘やら武装見てると実弾のほうが恩恵ありそう - 名無しさん 2017-04-16 23 28 58 下にもあったけどブメの為に実弾振り - 名無しさん 2017-04-16 23 55 26 けっきょくN特殊1はアーマーとか何もついてないよね?、判定も強く攻撃範囲広いから勘違いしやすいけど。 - 名無しさん 2017-04-16 14 37 25 無いね、剣ストのN格みたいなもん - 名無しさん 2017-04-16 14 40 53 ブメ2発あるのか1発よけて油断してて二発目くらって、ファッってなったわw - 名無しさん 2017-04-16 13 35 47 ワイ、1発目でよろけを取り、追撃でなぜか特殊回避を使用してしまう雑魚・・・自分に対してファッ!?ってなるわ - 名無しさん 2017-04-16 16 12 55 ついにこいつのLv.5のプランの数が3桁に突入したが肝心の発泡金属が全く出ないからMGとかで回してもプラン引っ掛ってなかなか強化出来ず辛い - 名無しさん 2017-04-16 13 13 10 3桁ってw 3スタックの間違いでしょ? - 名無しさん 2017-04-16 13 16 40 どっちにしろ酷い話だ…(´・ω・`) - 名無しさん 2017-04-16 14 09 43 これが3スタックじゃなくて現在108枚あるけど発泡金属は今のところ5個しかないんだ・・・あと7個が遠すぎて心折れそう - 名無しさん 2017-04-16 18 10 46 .....!! - 名無しさん 2017-04-17 18 03 04 百八式かな? - 名無しさん 2017-04-18 09 09 12 流石に釣りだろ。 ...釣りだよな? - 名無しさん 2017-04-18 12 50 57 俺は発砲31個持ってるぜ。ただまだ開発さえできてないもよう - 名無しさん 2017-04-16 14 55 37 廃課金怖いなぁ……そして、そんなに出ないのか…発泡 今までコツコツ貯めといてよかった - 名無しさん 2017-04-17 00 14 05 高出力スラスター材が出なくて作れないという奇妙ないじめにあってるw - 名無しさん 2017-04-15 22 57 02 そろそろ辛くて泣きそう、後Lv5の人多いなぁw - 木主 2017-04-15 23 28 53 マジか、まだLV2だぜ。 - 名無しさん 2017-04-16 01 33 13 数回こいつ見たけど全員切断してて草生えた - 名無しさん 2017-04-15 22 29 30 大剣投擲の避けるタイミングが、よう分からん。まだ持ってる人も少ないから練習もできんしなぁ…。 - 名無しさん 2017-04-15 22 25 16 一応、左右に射出できるみたいだし、読みあいは発生してる模様。 - 名無しさん 2017-04-16 02 06 14 レベル4できたので、レベル5の必要素材書いといた - 名無しさん 2017-04-15 21 28 25 高ゲインでやったりもしてるが一枚も出ない。。。 ホントに出るのか? - 名無しさん 2017-04-15 21 15 33 MGでやらないと - 名無しさん 2017-04-15 21 28 41 こいつのガトリングは撃ってて楽しいな。音が個人的に好きだわ。 - 名無しさん 2017-04-15 19 02 29 やっぱり開発早い人にはクッソ強い人が多いのかな、無強化なのに動きがヤバいのをちらほら見かける - 名無しさん 2017-04-15 16 12 36 わりと当てやすい武器揃ってるし、回避もあるしで、コストのわりには優遇されてるわね。 - 名無しさん 2017-04-16 02 07 49 少し使ったけど、横後特1はもう少しでも早くなればヤバそうな性能はしてる気がする。壊れでもないし、役に立たない訳でもない絶妙な調整に思える - 名無しさん 2017-04-15 13 55 10 ガトリングはガードしてる敵に連射して味方にタックル狙わせる使い方が出来るのな、バルカンでもよさそうだけど。 - 名無しさん 2017-04-15 10 09 49 バルカンより射程が長いから距離で使い分ける感じだね。 - 名無しさん 2017-04-15 13 06 26 特1投擲の誘導や投げ初めの速さって、どうですか? 使用感は、例えばバル4のメイスやシェンロンの盾投げと比べて。教えて下され。 - 名無しさん 2017-04-15 05 23 54 誘導 300メートルだと大差無し - 名無しさん 2017-04-15 06 54 20 ごめんいろいろミスった 取り敢えず誘導はおいといて投げ始めは大差は無いけど若干遅いかなぁと - 名無しさん 2017-04-15 06 58 54 あと判定がデカいのかかなり引っ掛け易い 取り敢えず投げでも当たる 使いやすい方だと自分は思うよ - 名無しさん 2017-04-15 07 24 16 その二機と比べても速くもなく遅くもない感じ、横投げは自機から円を書くように飛ぶから直投げよりヒットが遅いがデカイ分結構当たるからたいして気にならない(小並) - 名無しさん 2017-04-15 10 51 18 今日もう作れた、フルクロス残り三日までかかったのに。笑 - 名無しさん 2017-04-15 03 07 39 コイツの設計図、やけに落ちやすいよな。そこまで備蓄使ったわけでもないのに、あと2枚で完成だわ。 - 名無しさん 2017-04-15 08 23 23 まだ3枚だわ…まぁアストレイに思い入れないし、微強化で良いや - 名無しさん 2017-04-15 15 07 30 20戦以上して1枚しか落ちないしワロタw - 名無しさん 2017-04-15 19 06 37 毎日欠かさずやってるけど0や、高ゲインも少しやってんのに…フルクロスも泥悪かったしいや〜キツいっす - 名無しさん 2017-04-15 20 53 59 めちゃくちゃフルクロスの排出良かったと思うけど...戦友も全員3日以内に完成したし逆にブルーフレーム落ちなさすぎ、たぶんνガンダムも排出良すぎたから先行機体は排出良いと思う - 名無しさん 2017-04-15 22 17 09 こいつ、実弾とビームどっちにふればいいんだ? - 名無しさん 2017-04-14 21 38 42 与ダメが多い方もしくは両立 - 名無しさん 2017-04-14 21 40 34 なるほどな、二つとも使うから他の機体よりもマスタリーやモジュールが難しいな。 - 名無しさん 2017-04-14 21 46 48 ちなみに私はブメとバルカン多用するので実弾振り - 青1 2017-04-14 23 54 27 俺は格闘にふった、格闘ふる機会が多い気がする。俺のプレイスタイルのせいかもしれないが。 - 名無しさん 2017-04-14 23 15 03 自分は実弾かなー。ブーメランが基点になるし、まっすぐ投げもわりかし使う。ソードフォームが一番使いどころ困ってるよ - 名無しさん 2017-04-14 23 35 36 上の人と同じで実弾振り。よろけやダウンの取れる特1が便利なので。 - 名無しさん 2017-04-15 13 11 49 回避があるってのがこのゲームにおける一番のポイントなんだなって - 名無しさん 2017-04-14 21 33 24 回避持ちなうえに判定の大きい単発よろけorダウンも持ってるので普通に強いね。 - 名無しさん 2017-04-15 13 25 10 使ってみた感想だが強いな。威力の高いメインに誘導と範囲広い横特1、即ダウンの下特1と安定の回避とぴょん格で複数に囲まれても結構持ちこたえれる。ガトリングは見られてない時とミリ削り以外は無理に使う必要はないな。 - 名無しさん 2017-04-14 17 11 11 ガトリングは射程400あるし結構よろけも取りやすいので味方 - 名無しさん 2017-04-15 13 18 42 送信ミス。味方援護するときに結構便利に感じた。 - 名無しさん 2017-04-15 13 19 28 BRは500にしては元々高いし、ビーム属性がそもそも少ないから実弾火力挙げたほうがいいね。ブーメランだけで250~300前後いくわ - 名無しさん 2017-04-14 16 25 25 フリーダム「アァ....ァァァアァ....」→その話を聞いて フリーダム「え?補正低いの?やったぜ」 - 名無しさん 2017-04-14 22 45 22 ガトリングは撃ち続けると徐々に集弾率が上がる感じか。最初はばらけまくるから第3と拠点相手以外役に立たないわ。 - 名無しさん 2017-04-14 15 07 24 lv4までいったけど覚醒はやっぱシュート安定だろうか - 名無しさん 2017-04-14 10 31 32 はやいなおめでとう、PSはバッシュかリペアだと思うなぁ - 名無しさん 2017-04-14 10 54 04 ありがとう。青枠と聞いて、初の全力ダッシュなんだ。まだ23だからリペアないのよね。スパアマを考えたけどやっぱシュートかぁ - 名無しさん 2017-04-14 11 03 25 スパアマ インビシ ロッキャン使うなら立ち回りでカバーして火力上げもしくはリペアで粘る方がいいかと - 名無しさん 2017-04-14 12 14 13 コスト600の機体にリペアはなんか違う気がする。火力重視でいいと思う - 名無しさん 2017-04-14 21 34 05 セカンドリバイなのにコスト500なのか……レッドフレームのフライトユニットと同じコストってどうなんだよ。登場時期的にはレッドフレーム改と同列レベルの機体だと思ってたんだけど - 名無しさん 2017-04-14 08 43 20 横投擲は150m~300mで有効 - 名無しさん 2017-04-14 06 56 53 アーマーシュナイダー無駄に威力高いな - 名無しさん 2017-04-14 06 02 44 回避リロード10秒とかくそかよ - 名無しさん 2017-04-14 04 48 23 とにかくソード投げないと話にならないレベルの機体。ガトは逃げる相手に対してじゃない限りは封印確定武器 - 名無しさん 2017-04-14 01 13 15 横に曲射投げするのは当てやすい?やっぱり近いと正面は当たらないとか。 - 名無しさん 2017-04-14 02 08 34 横投げがメイン、というか横投げしか基本的にいらない - 名無しさん 2017-04-14 04 41 59 途中だったわ、ホーミング自体は優秀だから、300m~100m内ならステップや高速移動挟まなきゃ大体あたる。逆を言えばこの距離までつめないとゴミ - 名無しさん 2017-04-14 04 47 58 ⇧の武器ステータス、属性威力射程がズレてるね。 - 名無しさん 2017-04-14 00 03 05 あ、直ってる。あざまーすm(__)m - 名無しさん 2017-04-14 01 42 44 ピョン格ぽいのがN特1てこと? - 名無しさん 2017-04-13 23 39 59 ピョン格は下格闘で、N特殊1は大剣で斬るやつ。 - 名無しさん 2017-04-14 02 15 34 ソード投擲って同じ射程300のバズ系と比べて使い勝手はどんな感じ? - 名無しさん 2017-04-13 23 06 22 ワイ格闘技オタク、セカンドリバイをセカンドパリィに見間違える - 名無しさん 2017-04-13 22 40 29 ロマサガ2や3やってたらみんな見間違えるからへーきへーき - 名無しさん 2017-04-13 23 41 07 こいつが格闘じゃなくて汎用なことにビックリ!! - 名無しさん 2017-04-13 22 36 18 ギス2「リバイ君、ちょっといいかな」 砂岩先輩「君に話があるんだ」 ホットスクランブル「怖い先輩たちじゃないよ。僕も最初は何かと思ったんだよ」 - 名無しさん 2017-04-13 23 43 37 設定的には汎用装備だからね - 名無しさん 2017-04-14 00 10 10 めっちゃ好きだから欲しい!のにいまだに1枚しかドロップしない…… - 名無しさん 2017-04-13 22 21 34 こいつで試しに拠点破壊してみたけどニューホンコンぐらいなら以外と早く落とせる。 - 名無しさん 2017-04-13 22 12 35 次のセンコー機体ウィングゼロってあるけどTV版は?ってなるよな。こいつも基本のブルーあったのに強化版から出るのな。 - 名無しさん 2017-04-13 21 16 43 赤枠は威風堂々、青枠は気骨稜々って感じだな - 名無しさん 2017-04-13 20 42 39 なんかカッコいいけど、どゆ意味?気骨の方w - 名無しさん 2017-04-13 21 05 38 自分の意志を貫くみたいな意味なんだけど・・・青枠ってそんな感じか? - 名無しさん 2017-04-13 22 04 39 「いいだろう。(フルボッコにされても)何度でも葬ってやる!(葬れるとは言ってない)」 - 名無しさん 2017-04-13 22 44 19 大剣ブメ良いなw横はたまにあらぬ方向へ飛ぶけど常時リロードのおかげで咄嗟に出せるのがいい。スクランブル多いからダウン取ってファンネル回収させられるしなw - 名無しさん 2017-04-13 20 04 42 待ちに待った青枠だから一気にEXで作ったた - 名無しさん 2017-04-13 20 02 21 ストライクもそうだがアーマーシュナイダー威力たけえ。 - 名無しさん 2017-04-13 19 29 43 マニュアルサブはバルカン?ガトリング? - 名無しさん 2017-04-13 18 42 08 バルカンっぽいよ - 名無しさん 2017-04-13 19 43 56 なん戦か使ったけど、強いなオーソドックスな武装があってタクティカルアームズのぶん投げは強制ダウンだけど中継戦では枚数有利が作りやすい。 - 名無しさん 2017-04-13 18 11 26 大剣投げは単発よろけか、BRコンボ食らって死にかけた - 名無しさん 2017-04-13 17 28 32 下特殊1のソード投擲は威力200って高いな、そこからマニュ射3発入ったら正義越える威力か? - 名無しさん 2017-04-13 17 45 19 下入力だけはよろけじゃなくて単発ダウンやで - 名無しさん 2017-04-13 19 44 00 投擲は下入力がダウンで、横投げがよろけって事ね。 - 名無しさん 2017-04-13 20 20 58 リバイ兵長(小並) - 名無しさん 2017-04-13 16 51 02 腐女子が釣れるねやったぜ - 名無しさん 2017-04-13 17 34 29 リヴァイだよ!!とか言われそう - 名無しさん 2017-04-13 22 22 47 リバァイのほうが小学生感あったかな… - 名無しさん 2017-04-13 23 40 42 へーちょっ!あれ花粉症かな・・・ - 名無しさん 2017-04-13 22 45 52 設計図10枚もいるのぉ?7枚でいいじゃんかよぅ - 名無しさん 2017-04-13 16 31 48 今更何を。一機の時は10枚やん - 名無しさん 2017-04-13 16 40 55 何回か戦闘したけどガトリング撃ってる人がいないんだが。もしかしてガトリングは産廃? - 名無しさん 2017-04-13 16 03 00 脚が止まるしで撃ちづらいんじゃね?ガード判定の有無は実戦じゃないとわからんし - 名無しさん 2017-04-13 16 10 01 バルカンと共有やからな、足止めて撃つより優秀なバルカンでいい。 - 名無しさん 2017-04-13 16 56 09 頭部バルカンと弾共有か‥‥ガトリングから頭部バルカンの豆鉄砲が出るのか頭部バルカンからガトリングのビームと実弾が出るのかそれが問題だ(錯乱 - 名無しさん 2017-04-13 17 06 17 ガトリングガード判定なさそうなんだけど・・・。いやまああってもつよすぎるかもだけど、これなら確かにバルカンのほうがいいかも。ソードフォームのほうは突進中スパアマっぽかった - 名無しさん 2017-04-13 17 08 32 500!?セカンドリバイが500!!? - 名無しさん 2017-04-13 15 02 02 バル4をバル3と同じコストにする運営だから何もおかしくはないん - 名無しさん 2017-04-13 16 03 48 ブルーフレームのBR、威力130ってマジ? - 名無しさん 2017-04-13 15 00 46 フリーダム「は?」 - 名無しさん 2017-04-13 15 45 33 500コス帯で130は強いよな - 名無しさん 2017-04-13 17 22 03 アレックスの長所が早くも霞んでしまうとは... - 名無しさん 2017-04-13 18 27 47 。。。ガトリングアーム 2017-04-13 15 00 06 武装はどんなん?教えてドロップした人 - 名無しさん 2017-04-13 14 47 55 500か - 名無しさん 2017-04-13 14 28 01 ソードぶん投げは正面近くで横に曲射すると、ドゥンのサブ横曲射みたいに当たらないだろうな…。 - 名無しさん 2017-04-13 07 47 06 ドゥンもそうだけど、せめて中継範囲内は当たるようにしてほしいな - 名無しさん 2017-04-13 09 37 47 はたして550か600か 600だとフリーダムとかと同じになっちゃうから550かな - 名無しさん 2017-04-12 19 31 10 体力800だから600コストじゃないかな - 名無しさん 2017-04-12 19 39 29 500コストのフォビドゥンは体力800あるぞ - 名無しさん 2017-04-12 19 53 59 まじか 俺エアプだったわ - 名無しさん 2017-04-12 19 55 48 かつてコスト700でHP700未満の機体が居たらしい… - 名無しさん 2017-04-12 21 47 29 マジで?どの機体だ?俺は覚えないな..... - 名無しさん 2017-04-12 21 54 22 なんか発泡発泡いってるけど、PS装甲もいるんじゃないかと不安になる - 名無しさん 2017-04-12 12 32 52 コックピット周り使ってるもんな - 名無しさん 2017-04-12 12 36 04 多分少し使うだろうけど心配する程ではないと思う - 名無しさん 2017-04-12 12 48 54 常時泥するパーツだし心配するほどではない。大量に要求されたらNEXT運営またテキトーな仕事してんなって笑ってやれ - 名無しさん 2017-04-12 13 11 22 動画見たけど、メインが赤枠と一緒。サブは連射が少し遅いユニのガト、特2は百式と同じ回避ってイメージで合ってる? - 名無しさん 2017-04-12 11 16 24 回避はさすがに5秒じゃないと思う - 名無しさん 2017-04-12 11 22 51 見直してきました。7、8秒?少なくとも5秒ではないですね。 - 名無しさん 2017-04-12 11 56 15 コスト500だと赤枠FUと一緒になっちゃうし、600だと核動力のフリーダムと一緒になっちゃうんだよな… セカンドリヴァイってGAT-X系より強いの? - 名無しさん 2017-04-12 09 39 59 リバイは装備としてはC.E.71の物を改修したC.E.73(74かも)の物だから550はあるかなって認識 - 名無しさん 2017-04-12 10 33 38 適度に強いことを願う・・・ - 名無しさん 2017-04-12 06 38 00 500コスなら確実に同コスト帯上位になるだろうなぁ、百式みたいじゃなけりゃいいや - 名無しさん 2017-04-12 10 39 02 現在の汎用機体の性能は百式基準になっている可能性が高い。百式並みでは? - 名無しさん 2017-04-13 07 40 18 この機体の紹介動画見た感想、元ユニコーン乗り(ガト強そう)、百式乗り(修正来たら)がとことん乗りそうっすね、アストレイシリーズに興味の「き」すらない癖に。 - 名無しさん 2017-04-12 05 12 22 興味ないけどフル強化するからごめんねw - 名無しさん 2017-04-12 13 05 28 見つけたぞ・・・世界の歪みを・・・!そうだ!貴様がそのげんk(クレバズ - 名無しさん 2017-04-13 03 20 33 SEED嫌い勢「嫌いだけど強いから乗る!」 - 名無しさん 2017-04-12 19 32 54 赤枠装甲2で止めてるから復刻してもプランでないし発泡も余ってるし、こいつに突っ込めるぜ! - 名無しさん 2017-04-11 20 14 25 機動2のプランが出るんじゃね? - 名無しさん 2017-04-11 20 27 11 そういえば赤枠はプラン無かったな、失礼 - 名無しさん 2017-04-11 20 29 59 特1は投擲と三連斬りで使い分けれるのか。三連斬りは突進中スパアマかガードつけてほしい。 - 名無しさん 2017-04-11 19 43 26 なーんでビームライフル持たせたかな。そりゃ使えるだろうけどさ。セカンドリバイなんだからガトリングアームでいいじゃん。メイン移動撃ちガトリングアーム・サブ静止撃ち射撃ガード付きタクティカルアームズⅡガトリングフォームとかさ。ビームライフル持たせるならセカンドL/Gでよかったじゃん。格闘にソードアームモードがあるのは高評価だけどね - 名無しさん 2017-04-11 12 41 53 メインのビームの性能結構よさそうだな - 名無しさん 2017-04-11 11 46 39 各武装のリロード時間から見て、コスト600くらいが妥当かも。500はちょっとやりすぎ感あるし。 - 名無しさん 2017-04-11 07 11 27 550だったりして - 名無しさん 2017-04-11 12 11 52 600だと思う、え?赤枠はなんだよって?そりゃ、赤枠は改が残ってるし。セカンドリバイ、レッドフレーム改だから・・・天ミナよこせ - 名無しさん 2017-04-12 05 13 46 多分だけどメイン5か6、特殊1が5秒 - 名無しさん 2017-04-11 05 59 27 間違えた リロード時間はメインが5か6秒、特殊1が5秒、特殊 - 名無しさん 2017-04-11 05 59 55 すまぬ 特殊1が5秒、特殊2が8秒っぽい - 名無しさん 2017-04-11 06 00 31 こいつのガト、ユニと同じか?取り敢えず300mは届いて、連続銃口補正は付いてる。それに加え回避にぴょん格にブメかぁ う~ん... - 名無しさん 2017-04-10 19 09 26 ガトより弾数増やして威力下げた拡散みたいなイメージじゃね。あと前面射撃ガードとかつけてそうな感じある。 - 名無しさん 2017-04-10 21 37 11 あと弾が実弾とビーム混じってる。ドゥンをガードブレイクしてたからね。そこは原作再現なんだよなぁ。本当はタックルも独自モーションにしてほしかった - 名無しさん 2017-04-10 21 55 09 コクピットにシュナイダー押し付けてガリガリだろ?わかるわ - 名無しさん 2017-04-12 10 51 06 それやったのセカンドLの時だから - 名無しさん 2017-04-12 11 38 04 メイン5発だから格闘機体?、赤枠が強化されてもまだ青枠のがコスト上になりそうだが。 - 名無しさん 2017-04-10 17 41 42 ガトリングあるし汎用では? - 名無しさん 2017-04-10 21 24 53 ルプス「チラッ」 - 名無しさん 2017-04-10 22 25 14 グフカス「呼ばれた気がした」 - 名無しさん 2017-04-10 23 03 15 ヘビア「いやまて」 - 名無しさん 2017-04-11 12 15 46 PV見た感じもしかして回避5秒・・・? - 名無しさん 2017-04-10 17 14 07 タクティカルアームズ次第でこいつの弱い強いが決まる - 名無しさん 2017-04-10 17 08 42 専用パーツ+プランってことは、600コスかな? - 名無しさん 2017-04-10 16 54 23 スチロール14枚しかねぇよ… - 名無しさん 2017-04-10 16 46 22 個人的にはDを期待してたんだが・・・ - 名無しさん 2017-04-10 16 44 53 Get Ride! アムドライバー - 名無しさん 2017-04-10 15 56 11 発泡の泥率あがるといいなあ。アレックスの時もアポジぜんぜ - 名無しさん 2017-04-10 15 40 26 ミス アレックスの時もアポジぜんぜん落ちなかったのがそれ以後ポンポン出るようになったし というかPS装甲より発泡合金のがレア素材なのが納得いかん - 名無しさん 2017-04-10 15 42 28 赤枠は第2形態みたいなものなのに、青枠は最初から最終形態かよwせっかくセカンドリバイで実装されたのに、武装やモーションがEXVSのセカンドLとほとんど変わらないのは残念・・・。 - 名無しさん 2017-04-10 14 45 31 リバイ要素は紹介動画の47秒頃にプロヴィデンスにソードアームで格闘当ててるぐらいかな? - 名無しさん 2017-04-10 15 21 14 タックルはソードフォーム二刀流を使って欲しかった、確かにリバイ要素が薄すぎる。 - 名無しさん 2017-04-10 17 02 07 そらセカンドL→セカンドリバイの改修は基本的に設計見直して性能底上げするのが目的でタクティカルアームの刀身2分割したソードアームくらいしか目立った武装追加はないですし、まあEXVSシリーズと同じく本来持ってないBRを持ってたりぴょん格の動作がEXVSのぴょん格初段とまんま一緒だったりと突っ込みたいところはあるが - 名無しさん 2017-04-10 15 26 16 たまったEXをぶちこむ時が来た・・・ - 名無しさん 2017-04-10 14 25 18 ただでさえ少ない発砲とプランか・・・ これ赤枠強化しちゃってる人キツイだろ - 名無しさん 2017-04-10 14 24 53
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期間限定ページ 名言とは、 心に響く言葉・優れた言葉・人間の本質や心理を捉えた言葉。 印象に残るカッコイイ言葉からとても深い意味が秘められた言葉まで、名言の定義は実にさまざまだが、 いずれの名言にも共通するのは「人の心に残る言葉」ということである。 ガンダム作品には数々の名言が生まれています。 あなたの好きな名言を是非ともお聞かせください。 コメント欄には名言だけ書くのもいいですし、理由を書きたい人は書いても構いません。 何の作品の誰が言った言葉なのかを付け加えていただければ、分かりやすくなりますので、可能であればお願いします。 最近、wikiの書き込みが減ってきていますので、少しでも盛り上がればいいと思いページを作成しました。 ちなみに、管理人の好きな名言は 「これがガンダム…!悪魔の力よ!」 です。 これはガンダムF90の敵将ボッシュがガンダムを奪った時に言った言葉です。ちょっとマイナーですが。 純粋にカッコイイ言葉ですし、敵(ジオン残党軍)からすればまさしく「悪魔」ですから感慨深いものがあります。 コメント 名前 足を止めるなあああああああああ - tst (2018-10-14 01 08 06) シャベルナァァア!-リディさん - 名無しさん (2018-10-13 21 59 55) お前は一体どっちの味方だ!-シーマ・ガラハウ - 名無しさん (2018-10-10 02 08 23) 抱き締めたいな...ガンダム! - グラハム・エーカー (2018-09-23 08 45 33) 嘘をつくのが下手だなぁ(ポケ戦 シュタイナー) - 名無しさん (2018-09-11 17 31 58) 持ってくれよ!この身体。(シュバルツ 散る回) - 名無しさん (2018-09-09 14 25 22) どうした、もう一度笑ってみな(チボデー・クロケット) - 名無しさん (2018-09-08 14 12 31) 強者など何処にもいない!人類全てが弱者なんだ!俺もお前も弱者なんだ! - ヒイロ・ユイ (2018-09-08 13 13 27) ヅダはゴーストファイターではない!~(長セリフ略) - ジャン・リュック・デュバル (2018-09-07 18 03 50) 今会うと言ってしまいそうで怖いんです…何で僕をコーディネーターにしたのって… - キラ・ヤマト (2018-09-06 23 10 05) お前の感じ方は間違ってはいない。チャンスは必ず来る。その時は迷わず、ガンダムに乗れ! - マリーダ・クルス - 名無しさん (2018-09-02 15 27 33) あんたが正しいって言うのなら、俺に勝ってみせろ!(シン・アスカ) - 名無しさん (2018-09-01 00 09 13) やるぞバナージ(リディ) - 名無しさん (2018-08-30 20 36 09) 待たせたな、ヒヨッコども。 - カスペン (2018-08-30 18 42 57) 記録願います! - オリバー・マイ (2018-08-30 18 41 30)
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そういや調整なかったな。と思ったがZじゃなくてZZ枠だから来ないのは当然か - 名無しさん (2018-07-06 05 29 39) コイツ表記の2倍くらい柔らかく感じるの俺だけか? - 名無しさん (2018-05-14 18 33 28) 当たり判定がでかいからね。相手に側面見せるように動くと当たりにくい気がしないでもない。 - 名無しさん (2018-05-14 19 28 35) どうでもいいけどこいつってmk-2じゃないよな? 1号機の性能をプルの能力に合わせて下げられた量産型だろ? 俺の記憶が正しければmk-2は赤の方だったはず - 名無しさん (2018-04-27 16 45 03) どっちもMk-Ⅱだぞ。紺のほうがMk-Ⅱ2号機で赤のほうがMk-Ⅱ3号機。量産型はもう少し尖った見た目のやつ。 - 名無しさん (2018-04-27 17 31 36) MkⅡとはいうけど実際はハマーンのキュベレイ1号機を量産を視野に入れてマイナーチェンジした2号機3号機だから見た目は色以外変わらんよ。量産型はファンネル数3倍+アクティブカノン搭載した顔が結構尖った方やで - 名無しさん (2018-04-28 10 43 38) ウッソだろお前...... Mk-2と量産型が別物だとは知らなんだ - 名無しさん (2018-05-19 17 43 31) 量産型は顔が全然違うから。 - 名無しさん (2018-05-19 20 33 34) 今度のランクマにコイツで行こうと今練習中なんですけど・・、誰か使い方教えて下さい - 名無しさん 2017-11-10 12 47 38 装甲OSでマスタリでブースト増やしたほうがいい。機動OSだと今の環境だと即死する。 - 名無しさん 2017-11-10 13 01 56 中継内は障害物で射線を隠しながらサブ連打は割りかし当たってくれる - 名無しさん 2017-11-21 12 14 19 2周年イベの時に手に入れて最初使った時なんか使いにくいと思い放置してた。最近何かいつもと違う機体乗りたいと思い乗ったが最後。現在ドハマリ中。すげぇ楽しいw - 名無しさん 2017-10-29 01 01 52 高コスト機体が跋扈してる魑魅魍魎なランクマッチでも5000ダメージは出せる有能機体ゾ フルアーマーは敵 - 名無しさん 2017-09-17 13 51 00 いつの間にそんな使える機体になっていたんだ。キュベレイやめてMk-Ⅱでやればよかった。 - 名無しさん 2017-10-24 02 18 56 前はダメージ低すぎてどうしようもなかったけど、各武装使いやすくなって良機体になったね。タイマンなら高コスト機とも張り合える。回避ないし紙装甲だから複数タゲはきついけど… - 名無しさん 2017-08-13 01 31 23 コスト戦でよく見かけるけるね。ステップ踏んでも、撒き散らしたファンネルに当たるから、凄く鬱陶しい。BDとならんで優先抹殺対象に入ってるわ。 誉めてるんだよ? - 名無しさん 2017-08-13 00 46 46 シナンジュやライザーにも戦えるようになったよね(勝てるとは言いきれないけど…)。でもやっぱりユニコーン苦手。戦い方のコツとかあります? - 名無しさん 2017-08-05 16 04 42 やばいよぉ〜markII楽しい〜!砂漠は特にいい! - 名無しさん 2017-08-03 15 49 22 バルバトスは6枚も落ちてるのにキュベレイは1枚だけだチキショー! - 名無しさん 2017-07-31 12 54 22 こんなに使っていて楽しい機体は初めてだ。搦め手が好きだからかな? - 名無しさん 2017-07-29 22 39 33 シャイニング「ボクも使い熟せれば楽しいぜ!」 - 名無しさん 2017-07-29 22 47 24 ※肝心なのは明鏡止水の如く清んだ心です。怒りのスーパーモードはならんと言ったはず - 名無しさん 2017-07-29 22 48 27 心が荒んだ状態では如何なる強機体でも勝てぬもの...心をシャイニングで鍛えろということですね(?)! - 名無しさん 2017-07-29 23 13 06 馴染むのならそれで良いんじゃないかな。敵で見かけたけどまあウザかったよ。タイマンならファンネルの軌道も見やすくて問題ないんだが… - 名無しさん 2017-07-29 23 56 48 サブと特2で敵動かして特1で敵を止めろみたいな機体になったな。個人的にはアプデ前の格闘機にファンネルのおまけがついた感じが好きだったが。 - 名無しさん 2017-07-26 18 53 59 もう結構な回数乗ってるが分かりやすく使いやすくなったな - 名無しさん 2017-07-25 23 06 25 おう?もしかしてぷるぷるぷるぅー!とコソコソせず使えるようになった!? - 名無しさん 2017-07-26 01 35 51 せっかくだから横格のキャンセルは残してて欲しかったけどまあミスだよね、修正されてた。特Ⅰのリロードが10秒程になったんだろうか、えらく早く見た感じでも太くなってた。実装時は格闘寄りなファンネル汎用機かと思ったけど、行動阻害を頑張れと言われたように感じる修正内容だった。 うーん。 - 名無しさん 2017-07-25 13 52 28 今のインフレ環境なら他の500コスト上位くらいの良い調整貰えるじゃないか?と期待してたんだが、期待するだけ無駄だったよ・・・。 - 名無しさん 2017-07-25 15 55 34 上位求めたらキリがない。まあキャラ対が出来てないと人への嫌がらせ性能は半端ないと思う。特1も特2もタネを知らなかったら困惑待ったなし。下手したら延々とわからん殺しみたいな状況に持ち込めるかもね。ランクマ外で一度試してみたいと思う - 名無しさん 2017-07-25 17 03 14 キュベレイMk-2って機体性能だけならキュベレイより上なのに何故コスト低いのかなぁ。他のゲームだとハマーン補正があるから、Mk-2よりコスト上でも違和感無けど。まぁ、百式がGPシリーズよりコスト低いゲームだから仕方ないか・・・。 - 名無しさん 2017-07-12 04 46 41 えっ、安物量産機じゃないの? GMみたいな。 - 名無しさん 2017-07-12 06 09 43 強化人間乗せるものが安物であってたまるか、こいつはマイナーチェンジ程度の改修受けただけのオリジナルに近いキュベレイだからな。それにお前が言いたいのは量産型キュベレイのほうじゃないのか? - 名無しさん 2017-07-12 06 44 36 ハマーンに及ばないプルに合わせてデチューンされてる設定あるぞ - 名無しさん 2017-07-12 09 25 00 ZZと一緒に復刻される事がほぼ決まったので、ようやく調整が入る! しかし、クェスやハンブラビ達みたいに雑な調整で終わりそう・・・。 - 名無しさん 2017-06-29 16 12 10 100回出撃で「プルシリーズ」 - 名無しさん 2017-06-02 11 57 01 プルプルプルプルプルプル〜(上方修正まだかな…) - 名無しさん 2017-05-25 17 37 52 コスト500の修正って両極端な気がする。「百式・ギュネイ」コースと「ハンブラビ・クェス」コース、プルの未来はどっちだ! - 名無しさん 2017-05-29 22 41 18 複数調整の場合上方なのか何なのかわからん感じのが一機いる感じ - 名無しさん 2017-05-29 22 46 26 そもそも上位機体であるキュベレイがこのざま状態なんで、キュベレイより弱くないとダメだろうこいつに未来は無い - 名無しさん 2017-05-30 02 47 02 キュベMk-II「そろそろ私の存在を皆さん忘れている頃でしょうが、今は耐える時なのです。Lv6を震えて待っていてください」 - 名無しさん 2017-05-20 22 53 08 どうしてもファンネル使いたい人がいるのかコスト500制限だとたまに見かける - 名無しさん 2017-05-20 23 32 04 コイツのLv6解放時の修正期待してますぜ運営さんよ、ヒヒッ - 名無しさん 2017-05-03 19 40 35 無性にこいつが使いたい。動画見てると強そう。 - 名無しさん 2017-03-05 21 15 29 武器は当て易いのが揃ってるけど威力がスゲー低いよ それとロック可能距離がかなり短いから被弾リスクも高い - 名無しさん 2017-03-05 22 17 06 本当だ。。威力と距離見てなかった。作らなくてよかった。笑 赤色ヤクトの方がいいね。w - 名無しさん 2017-03-06 00 16 37 キュベレイもファンネルの攻撃力上がったし、コイツも早くまともになると良いね。 - 名無しさん 2017-03-06 00 19 48 コイツでファンネル機デビューしたのですが、サブって予測しないと当たりませんか?それとも、予測しなくても勝手に追尾して撃ってくれますか? - 名無しさん 2017-02-06 22 32 22 予測なしでもほんのり誘導して予測ありでも一応頑張ってみる程度。基本撒き武装なんで予測無しでガンガン撒いて他全ての武装も含めて弾少なくなってきたら予測させて使ってる。サブ性能低いし誘導もあまり変わらんから予測撃ちは俺は推奨しない - 名無しさん 2017-02-06 22 55 32 ありがとうございます。バラ撒きつつメインも混ぜて使ってみます。 - 木主 2017-02-07 20 54 48 こいつ400コストなら妥当な性能。500のままなら特1の回転率とファンネルの威力上げてちょ。 - 名無しさん 2017-01-27 15 16 59 遂にLv5にしてしまった。 - 名無しさん 2017-01-21 15 13 58 同士よ こいつで怠慢勝つの楽しい 特1大事 - 名無しさん 2017-01-21 18 47 28 メイン120になるだけで私は嬉しい…嬉しくない? - 名無しさん 2017-01-14 14 38 21 掃討戦なら、キュベレイよりこいつのがいい気がしてきた - 名無しさん 2017-01-08 12 52 07 よろけ値高すぎ - 名無しさん 2016-12-24 22 21 21 予ダメ低いしロックオン距離も短いから、まあ良いじゃん 射爆場・グレートキャニオンなんて相性最悪だよ - 名無しさん 2016-12-28 23 32 04 こいつも修正されれば戦場で見られるようになるのだろうか……格闘寄りのキュベ() - 名無しさん 2016-12-11 18 59 36 キュベ2と対戦すること稀だから意識はしてたけど特1引っかかりまくった。怠慢は負けたけど楽しかった - 名無しさん 2016-12-10 12 30 42 妹の機体きますぞ。こいつも修正されるチャンス - 名無しさん 2016-12-09 14 26 04 とりあえず特2がフルヒットしてダウンするようにして欲しい 他は今のままでも何とか使える - 名無しさん 2016-12-10 02 27 06 つ「格闘性能アップ、特1の出を速く、特2威力減少」 - 名無しさん 2016-12-07 06 33 08 あんた色々な機体のとこで適当なことばっか書いてるけど、これは弱いキュベ2をさらに弱体させる案に見えるが? 乗ってないから問題点が分かってないよね。荒らしなのかね? - 名無しさん 2016-12-07 14 41 02 格闘当てられない人かな? 強化しろーとか言ってるのは劣化版キュベレイなのを強調してるようにしか見えない - 名無しさん 2016-12-07 14 49 12 ああ格闘当てられない人だね。数多くいる格闘当てられない人の1人だね。格闘機ですら格闘当てられないね。そして言っていることがよく分からないね。強化しろーとも言っていないし、だからと言って弱体化を容認する気もないね。 - 名無しさん 2016-12-08 08 14 23 つーか今の格闘の仕様だと多少強化したところでゴミはかわらんよ - 名無しさん 2016-12-08 12 49 40 それ! なのに格闘性能アップ特2の威力減少とかふざけているとしか思えない。適当すぎるにも程がある。色んな期待のコメでそんな感じに書きまくっているから余計腹が立つ。 - 名無しさん 2016-12-09 00 59 53 ほんとソレ 愛用してるけど格闘+マニュ射するより、特1で嵌めてマニュ射や特2でガードさせてマニュ射が安定する 被弾するリスクで格闘しに特攻する意味が分からん - 名無しさん 2016-12-09 02 15 42 ↑こいつら何発狂してんの - 名無しさん 2016-12-09 15 54 48 機体特性わかってないのお前らだろ そんなにファンネルで無双したいならキュベ乗ってろよ - 名無しさん 2016-12-09 16 03 37 運営の方針としてキュベとの差別化で格闘寄りにしてるのは明らかだろ 君ら500コスの劣化キュベに乗りたいの? - 名無しさん 2016-12-09 15 58 59 コンボ表やパラメーターだけみたらそう思うだろ? 実際こいつに乗って格闘しかけたら集中砲火浴びるだけだ - 名無しさん 2016-12-10 02 42 15 顔真っ赤でプルプルしてんなよw - 名無しさん 2016-12-09 15 55 59 あーあ、木主がただ煽るだけになっちゃった。 - 名無しさん 2016-12-09 18 26 32 こいつの特1ときどき1本ずつにならない? - 名無しさん 2016-12-04 21 07 25 ファンネル出せる数には制限あるからね - 名無しさん 2016-12-04 21 27 52 ああああああああああああ これファンネル制限に引っかかってんのか ますますめんどくさい機体だなぁ - 名無しさん 2016-12-04 22 54 06 コスト相応と思うけど使ってる人見ないね - 名無しさん 2016-12-01 13 13 49 コスト相応だからでしょ - 名無しさん 2016-12-01 14 39 10 百式・・・ - 名無しさん 2017-02-28 12 33 34 バルバトス系、ブルー等 - 名無しさん 2017-02-28 12 51 58 低コストに惹かれて起動2にしたけど与ダメ3000の壁が越えられない。さすがに火力低すぎない? - 名無しさん 2016-11-24 19 14 16 俺は運営に要望出したんだが、ディン使いみたいにしつこく要望だしまくれば改善されるのかな? - (いや、アレックスやガーカスとかアレのまんまだし) 2016-11-24 20 04 04 久しぶりに乗ってみたら格闘機アンチって感じで、なかなか面白い。 - 名無しさん 2016-11-16 03 45 47 格闘機アンチ・・・格闘機にとって有利な機体ってそうそうないんだぜ - 名無しさん 2016-11-16 10 25 11 メインがディンのサブと同じになれば強くなれるんだがな - 名無しさん 2016-10-31 21 54 49 サザビーと間違えたわ。 - 名無しさん 2016-10-31 21 55 31 Lv.5作って起動2乗ってみたが火力低過ぎてヤバイ。格闘も振ってかないとなぁ... - 名無しさん 2016-10-13 01 28 52 いかに横格を刺すかって機体の印象だったなあ。とにかくそれさえ引っ掛けてしまえばがっつり持っていけるわけだし - 名無しさん 2016-10-13 01 35 07 特1が一斉射出、特2が自爆だったら使い出があったかもしれん まあ運営がそんな面倒な事するはずも無いかw - 名無しさん 2016-10-13 02 18 42 誰かこの子について語ってあげてください… - 〇ル 2016-10-02 02 37 28 こいつの特1 - 名無しさん 2016-10-02 02 47 44 結構頑張ったつもりでもリザルトで与ダメ見てガックリな感じ - 名無しさん 2016-10-02 22 38 08 orz - 〇ル 2016-10-03 23 20 57 こいつの特1の性質がプロビと同じと言う事はこいつも拠点破壊出来るんじゃないか? - 名無しさん 2016-09-16 00 05 48 この機体の特1はSストのアンカーやブリッツのグレイプニールのノリじゃない? 機体火力からしてプロビの様な拠点破壊が出切るとは思えんが - 名無しさん 2016-09-16 01 18 27 今のところファンネル機での拠点破壊は火力的にかなり厳しいと思うよ。やっぱりファンネルもゲロビ同様、MSにはかなり有効って感じ。 - 名無しさん 2016-09-16 02 09 32 ランクマで地雷観賞用と思われながらも乗ってみたが普通に強くない?特にギス ギス2に刺さって総合一位簡単に取れた PL25帯ですが決して弱くはないと思いました。皆さんは、どうですか? - 名無しさん 2016-09-05 18 44 34 すべてキュベのせいだよ。100違うだけで性能差が凄いから、それならキュベでよくね?的な感じになってるのが原因。個人的にはmk2自体悪くはないし、造ろうかなとも思ってる。 - 名無しさん 2016-09-05 18 51 51 個人的にはBD狩りなどをして楽しんでいます。 - 名無しさん 2016-09-05 19 04 38 コスト相応だと思う - 名無しさん 2016-09-05 19 18 25 特殊1wo - 名無しさん 2016-09-12 01 35 23 ミスw どれだけ使いこなせるかで真価を発揮できると思う - 名無しさん 2016-09-12 01 37 12 火力は出ないがよろけは取りやすいな - 名無しさん 2016-09-05 13 10 12 誰か、キュベIIのカラーリング分かる人いたら更新頼む - 名無しさん 2016-08-27 23 29 11 こいつ結局何だったんだ - 名無しさん 2016-08-13 19 46 12 ただのイベ機最弱で素コスト500最弱をブリッツと争う趣味機体だよ・・・ - 名無しさん 2016-08-13 20 40 09 運営の時間稼ぎだったからな。ろくに調整する時間もなかったんじゃない? - 名無しさん 2016-08-13 21 20 36 俺その辺から始めたけど、今思うと最悪なタイミングだったなとw - 名無しさん 2016-08-13 21 25 49 カーテンがリングのロープに見えなくもないし、格闘にすべきだったな - 名無しさん 2016-08-13 21 28 24 チャットでプルプル言うための呼び水。ロリコンの業 - 名無しさん 2016-08-13 21 30 24 格闘を仕掛けたい自分には何かと扱いやすくて悪くない機体だと思うんだけどなあ。ファンネルでフォローできる分、使い勝手は他とは異なるし、リスクを減らせる。 って言ったところで叩かれんのかな… - 名無しさん 2016-08-13 21 56 22 コスト600戦で久しぶりに使ってみたけど、どうにもならんなこれは…。攻撃が全部軽いから相手に全く圧力与えられなくて強引に攻め込まれると力負けする。個人的にブラビのほうがまだ活躍できる。 - 名無しさん 2016-08-12 17 10 18 もうちょい特殊1の時間長くしてほしいな~ - 名無しさん 2016-08-12 05 42 01 格闘強化・特1の横の間隔狭く でいいんじゃない - 名無しさん 2016-08-11 16 45 05 ファンネルの使える格闘機と考えれば…違うか - 名無しさん 2016-08-07 17 36 57 クシャトリヤならなりそう - 名無しさん 2016-08-11 15 27 29 同じ機体ばかりもあれなんで初めて乗ってみたが、甘く見られすぎてるせいか対策されてない事が結構あるな。思った以上に横格始動が出来た。火力がない、火力がないと言われたりするが、横格始動はかなり痛いので注意した方がいい - 名無しさん 2016-08-07 13 20 41 何かと思えば生格かよ・・・・・火力じゃなくてゴミなの武装が - 名無しさん 2016-08-07 13 43 02 生格はリスクがでかすぎるよ。ガードされたら近距離で強い武装がないからかなり不利になる。 - 名無しさん 2016-08-07 14 02 01 こいつで500掃討戦でる奴を結構見たんだがひたすら逃げながらサブと特2ばら撒き、近づかれたら特1ぶっぱとか酷すぎ。ダメ稼いでない上に完全にドムのカモだったわ - 名無しさん 2016-08-06 06 43 20 一斉射撃の感覚が広過ぎると思う、見てからバクフワ余裕 - 名無しさん 2016-08-03 17 30 32 一斉照射だったわ…すまぬ - 名無しさん 2016-08-03 17 31 19 動く必要無くない? - 名無しさん 2016-08-03 17 38 16 タイマンならね - 名無しさん 2016-08-03 17 44 49 使って無くてもわかるかもしれんが、こいつ・・・ウ〇コや・・・500どころか400でも底辺争いできそう。タイマンでファンネルなんかまともに当たるの初心者ぐらいだしダメ低すぎ。ダメージソースが横格キャンセルのマニュ射とか無理ゲすぎる。かといって拠点や第三でそこまで活躍できるわけでもなし、存在理由が無さ過ぎる。強いて言うなら舐めプ用か? - 名無しさん 2016-08-03 17 18 19 ファンネルの銃口補正がキュベレイオペレーション時代と同じになっても活躍出来るか怪しいレベルだよね。 - 名無しさん 2016-08-03 17 22 36 さっき戯れで使って味方に迷惑かけちゃったよ、きっとデインフル強化の方が活躍できたな - 名無しさん 2016-08-03 17 29 19 プルもいないのにあえてこいつに乗る必要はあるのだろうか・・・ - 名無しさん 2016-07-19 12 41 38 こいつの紺色の細かい数字わかる人いませんかね - 名無しさん 2016-07-07 04 41 41 あげ - 名無しさん 2016-07-07 13 22 44 あげ - 名無しさん 2016-07-07 20 26 31 屈指の産廃機だと思うの。半端使えそうな感じがするのも含めて。 - 名無しさん 2016-06-26 08 42 05 半端と言うより、パッと見、の方が意味が通じるかな。 - 木主 2016-06-26 08 43 11 なんか数値以上にペラい気がするんだよなぁ。こいつで4落ちとか割とよく見かける。 - 名無しさん 2016-06-19 11 32 15 ヒットボックスの問題じゃなかろうか。デカくて刺さりやすいとか - 名無しさん 2016-06-19 11 41 26 それぞれ武装の雑感としてはメインは特射2のカバー程度、しかしこれを当てないと総ダメが伸び悩む。サブは特射2の空き時間でとにかく連打、特にミリ相手にはこれでプレッシャーを与え続ける。特射1はほぼ死に武装、2対1の時も邪魔、ノーロックで当てれる変態用。特射2は空中相手だとふわふわで避けられるが地上相手ならほぼ確実に何発か刺さる、究極のミリ殺し性能。格闘はほぼ申し分ない性能なので静止射撃に刺していきたい。 - 名無しさん 2016-06-16 16 32 55 総じて、嫌がらせとミリ殺しにすごいプレッシャーを与える(別にキュベレイでも出来る)ことだけは出来る機体。相手からすれば邪魔、味方からすれば邪魔というのが私評です。 - 名無しさん 2016-06-17 18 06 58 こいつが味方にいたらほぼ負ける。 ダメ取ってるなーと思ったら第三にしかダメ与えてないし… - 名無しさん 2016-06-15 09 55 35 ファンネルがダウン値高くてダメージ少ないからなぁ。中継防衛に使えるかも、と思ってしばらく使ったけど、火力ある機体で押し切った方が速いし安全だったわ。 - 名無しさん 2016-06-15 11 00 00 初めて戦ったがファンネルの二段追跡に気づかずに撃墜されかけたわ。 - 名無しさん 2016-06-15 01 48 29 これ乗るヤツってどれだけ味方に負担かけてるか分からないのかな - 名無しさん 2016-06-14 17 46 19 この機体は観賞用である。 - 名無しさん 2016-06-12 15 14 42 コスト500のファンネル持ちという特徴から、現状活躍しにくいけど500以下限定戦で生きてくるかな? - 名無しさん 2016-06-10 16 46 54 500以下だと無強化しか出せないからどうなんだろう、たぶんドム無双だよね500以下って - 名無しさん 2016-06-10 19 01 31 当たり判定のでかさ、原作であったみたいに肩パーツ破壊でパージできたら、とかちょっと思った - 名無しさん 2016-06-10 16 24 20 キュベⅡちゃんいっそ格闘特化にしてみたらいいかもしれん。ファンネルで相手日和らせて前格をねじ込む!まあ、俺は怖くてこんなことできんが - 名無しさん 2016-06-10 13 01 34 開発ブログでもわかる通り格闘を狙っていくのはコンセプト通りだと思うぞ。あとは横格のキャンセルが仕様ならいいのだけれど、どうなんだろう実際 - 名無しさん 2016-06-10 14 03 50 初心者なのか知らんけどロッキャンした直後のドムに前格当たって起き上がったときにまたうったらまたヒットして面白かった ロッキャンしたからって油断しちゃだめだよ、ドムくん。 - 名無しさん 2016-08-11 15 34 15 ビームカーテンに自分がかかって自滅・・・ - 名無しさん 2016-06-10 00 36 05 わざと引っかかって無敵時間を得てみたり…? - 名無しさん 2016-06-10 02 03 04 説明下手で悪いんだけど特殊武装両方とも地上で撃ったあとステップ着地すると武装回復するまでマニュアル撃てないんだけど... - 名無しさん 2016-06-08 15 20 40 確かにちょっとわかりにくい申し訳ないけど。 サブならファンネル全基を出してる状態だから撃てないけれど、そういうことではなく? - 名無しさん 2016-06-08 16 04 44 マニュアル射撃状態にすらならない - 名無しさん 2016-06-08 16 41 37 演習場で試したけど普通にマニュアル撃てるから条件違うな、でも俺もマニュアル射撃状態にもならなくなる状況は1回なった事あるから気になる - 名無しさん 2016-06-08 17 22 32 簡単な流れは地上特殊2→即ステップキャンセル→着地後→マニュアル射撃...この流れでなるんだけど - 名無しさん 2016-06-09 01 14 23 本当だ、ステップのタイミング次第ではならないんですねサブのジャンプやブーストダッシュできないバグと似た感じなのかなあ、まあでもとりあえずバグですね - 名無しさん 2016-06-09 05 06 50 解説読んでて思ったんだけど、ステップって無敵時間存在するのだろうか? - 名無しさん 2016-06-08 07 39 35 どうなんだろうね、誰かステップで抜けられるか試してみて! - 名無しさん 2016-06-08 08 54 14 ステップに無敵時間なんて無いですよ。ただ単にラグかと。 - 名無しさん 2016-06-08 09 03 45 予測射撃をかけてなければ、ガードボタンの1回目から2回目の間のステップ出始めにある一瞬のガード状態で攻撃を防いだりするラッキーもあるんで、あれが無敵と勘違いされるってのはあるかもね - 名無しさん 2016-06-08 15 41 09 同じようにゲロビ抜ける時あるのでそれかもしれないですね。 - 名無しさん 2016-06-09 05 38 21 ラグならラグで俺の特殊攻撃1どこに張ってあるの?って言いたいぐらいステップとか歩きで抜けられるよね - 名無しさん 2016-06-08 17 23 39 ランチャーのゲロビでもそういう事ありますけどあれは距離離れてるからなぁ...相手側からどう見えてるかが気になりますね。 - 名無しさん 2016-06-09 05 39 36 横から失礼します。自分がみた状況と同じかわからないけど、Lストが味方に照射して途中まで真っ直ぐ進んでて途中で折れ曲がって下に向かってるのをみたことありますね。 - 名無しさん 2016-06-09 22 44 53 情報ありがとうございます。そのバグ未だにあるんですね... - 名無しさん 2016-06-09 23 10 56 カーテンのスタン時間延長とビーム補正が強化されて良い機体、だだ余りのムーバ消化には役立った。 - 名無しさん 2016-06-08 01 15 44 だだ余りって羨まし過ぎなんじゃ^~^ - 名無しさん 2016-06-08 07 26 45 C乱戦時にカーテン撃つのマジやめてくれ これのせいで撃破確実の敵に逃げられたり、逆に追い打ち食らったり散々 - 名無しさん 2016-06-08 00 17 57 ムーバ要求多いからこいつ挙動方向ではなく数値強化される予感がする - 名無しさん 2016-06-07 10 19 25 あと一枚 - 名無しさん 2016-06-07 02 09 37 yo - 名無しさん 2016-06-07 02 10 42 チェケラ - 名無しさん 2016-06-07 06 52 29 完全ネタ切れ機体 - 名無しさん 2016-06-06 19 46 39 色変えて劣化させただけのコンパチ機とかマジいらないんですけど。もっと他に出すべき機体があるだろ・・・ - 名無しさん 2016-06-09 20 21 45 元祖キュべより、強化にムーバを必要とする変な機体になったぞ - 名無しさん 2016-06-06 09 21 02 新OS+キャンペーン機体1機制限のせいだね、運営が融通きかなすぎてどうしようもない - 名無しさん 2016-06-06 10 34 49 この機体に限らず、この頃の機体パーツの要求増えてきたな。増やすと売上上がるんかな?横ばいだったらヤバいな。 - 名無しさん 2016-06-07 10 23 28 しかも運用データの必要数も上がってるという。原型機は3級支援データなのに、こっちは最初から2級支援データを要求される上に2級攻撃データも15枚必要とか厳しい。 - 名無しさん 2016-06-09 20 32 02 恐らくエンブレム効果で必要になった時に搾取する用の機体なんでしょう - 名無しさん 2016-06-09 20 40 24 こいつ意外とタイマン強いな - 名無しさん 2016-06-06 02 18 56 ドムやバクゥにラゴゥといった地上系には特に強い感じだな - 名無しさん 2016-06-10 00 31 02 さっきカーテンの間すり抜けたわ。たぶん絶妙な高さを飛んでたんだと思うけど。。それにしても通り抜けれるって。。まぁプロビのカーテンもたまにヌルッといくときあるからな。。 - 名無しさん 2016-06-05 21 31 38 俺もたまに見た事あるけどあれラグだと思うんだよなあ、明らかに頭の部分にビーム当たってるはずなのにこっちに抜けてきたりするし相手側の画面とこっち側の画面でビーム貼ってある場所が違うんじゃないかな - 名無しさん 2016-06-06 00 37 50 火力足りなさすぎて与ダメ2000越えないとかざら、無改造で沸くやつ多すぎ - 名無しさん 2016-06-04 23 33 30 無強化でコスト戦に謝りながら出ましたが2500ぐらいは出ますよ。格闘と一斉射出使いまくると良いと思います。 - 名無しさん 2016-06-05 14 41 56 普通に毎度3000以上は出せるぞ - 名無しさん 2016-06-05 18 48 55 作って演習場で乗ってみました・・・こいつはきっと格闘機だ! - 名無しさん 2016-06-04 02 12 40 ありえん。昨日から始めて、8戦で完成した。でもUCは6枚バランスおかしいやろ - 名無しさん 2016-06-03 22 45 20 完成おめでとう! 次は機動強化2まで専用パーツマラソンが待っているぞ!! - 名無しさん 2016-06-03 22 57 47 格闘機からすると照射が天敵すぎる。 - 名無しさん 2016-06-03 16 31 28 乱戦で照射する時はもっと考えて撃ってくれよ...俺のユニコーンが半分以上も削られたじゃんか... - 名無しさん 2016-06-03 14 08 14 こいつで与ダメ3000、、いや2500こえてるの見たことないんだが。。 - 名無しさん 2016-06-03 13 12 36 完全緑振りで無強化でも2300ぐらい出せるから少しでも赤振ってたら2500は余裕で出せるよ - 名無しさん 2016-06-03 17 26 46 まだ単純に慣れてない人が多いだけなんですかねぇ。 - 名無しさん 2016-06-03 20 52 59 一斉射出の射程がスペック以上にある気がするんだけど - 名無しさん 2016-06-03 11 44 27 何でキュベよりムーバの必要数が大分多いの?何で百式やブラビの2倍以上必要なの?なんで? - 名無しさん 2016-06-02 20 26 04 百式と同じ数なら迷うことなく強化するんだけどな~ - 名無しさん 2016-06-03 00 59 41 ムーバの量がな 迷う事なく強化しなくなれるから寧ろいいか - 名無しさん 2016-06-02 19 58 34 大器晩成型で化ける…かも? - 名無しさん 2016-06-02 20 37 08 やはり脆いですね、AストのBR三発からのマニュアル射撃で墜ちました - 名無しさん 2016-06-02 16 43 18 新OSなら大抵それで落ちると思うぞ - 名無しさん 2016-06-02 19 10 59 cost500機体の中ではどの辺の位置なの? - 名無しさん 2016-06-02 14 12 42 途中で送ったorz 例えばcost500戦があったとしても使えない? - 名無しさん 2016-06-02 14 13 49 相対的に見ればゲルググと同じぐらいかなあ?キャンペーン機体でそれはどうなのって気にもなるけどw - 名無しさん 2016-06-02 16 37 03 500コストでトップクラスてことやん? - 名無しさん 2016-06-02 16 55 57 ゲルググって500コスでトップなの?百式、ランチャーあたりがトップかと思ってたよ、ABCで言えばBぐらいのつもりで言ってたんだ - 名無しさん 2016-06-02 17 07 44 掃討戦きたらまた変わると思うけど、ゲルググの総合力は高いよ。 - 名無しさん 2016-06-02 17 29 43 ゲルググ中継戦強いというか、基本なんでも器用にこなせる機体だからね。 - 名無しさん 2016-06-03 00 58 27 百式はともかく現状のランチャー有りならそれだけブッチギリでチート - 名無しさん 2016-06-03 01 36 24 この子弱いな…(汗)さっき本家キュベレイ使って出撃したらこの子居たから試しにタイマンしたら余裕でフルボッコできたよ…(-_-;)でも、キュベレイシリーズ好きだから完成させるために頑張ろう。プルツー機はいつ来るんだろう?量産型キュベレイも実装来ないかな~(*´ω`*) - 名無しさん 2016-06-02 12 30 53 まぁコスト違うからそれが本来有るべき姿だからね - 名無しさん 2016-06-02 13 09 23 そうだよなぁ。そのはず、なんだけどなぁ。 - プロヴィデンス 2016-06-02 16 55 01 君は拠点破壊ヨロシクヨロシク - 素キュベ 2016-06-03 14 08 16 プルツー機に関してはペイントすりゃいいんやで、キュベだけで何機もコンパチだされるよりも他作品の主役機を出すのを先にしてほしい。 - 名無しさん 2016-06-02 13 11 17 肩にジオンマーク貼りつけただけのMk-Ⅱでもアレなのにさらにそれを色変えただけのMk-Ⅱ(プルツー)はちょっと…もし仮に出たとしてもせいぜいスタンファンネルの挙動が変わるくらいだろうし… - 名無しさん 2016-06-02 13 29 05 ファンネル(一斉射撃)の説明で ボクシングのリングローブで草生えた 確かに形似てるわな …運営がもし、リングローブを想定してこの射撃をつけたなら…ランクマの次イベはGガン勢が来る可能性が微レ存…? - 名無しさん 2016-06-02 02 26 24 Gガン勢にこれを使ってる画を想像したらmk2の強者感が半端ない。右ストレートでぶっとばす、まっすぐ行ってぶっとばすってなりそうなのはともかく - 名無しさん 2016-06-02 08 58 00 さすがに500機体にキャンペーン素材ぶち込む人はいないんじゃないかな… どうせ今回後半にキュベと百式が復刻するだろうし - 名無しさん 2016-06-01 22 43 51 はい…… ぶち込んで撃沈してる 皆使わず貯めとけよ! - 名無しさん 2016-06-01 22 52 22 ムバ30個使うならほかの機体回した方がいいですよ 拠点はプロヴィの方が圧倒的に落としやすいです。 - 名無しさん 2016-06-01 22 18 08 あざっす!! - 名無しさん 2016-06-01 22 28 51 コスト的に比べるだけ間違ってる mk2はコスト的産廃認定出来そうです。 - 名無しさん 2016-06-01 22 34 30 出来たけど、こいつにムーバ使う価値ある? - 名無しさん 2016-06-01 21 19 49 多少なら好みでいいかもしれないけど、私の場合はジ・O待ちなのでムバを念のため保持しておく - 名無しさん 2016-06-01 22 44 07 500キャンセラーダメな匂いしかしない・・・ - 名無しさん 2016-06-01 21 00 16 さっき見方で見ましたが照射かっこいい しかもボコられてたのがプロヴィだったのが少し笑えました。 - 名無しさん 2016-06-01 19 05 44 じゃあプロヴィ使いとして優先的にボコしてあげるか - 名無しさん 2016-06-01 20 19 50 次のイベントは何のコンパチ機かな?俺はバンシィならまだ許せる、コンパチ以外なら尚良し - 名無しさん 2016-06-01 13 18 38 シャア専用ズゴック - 名無しさん 2016-06-01 13 23 56 シャアザクにシャアゲルも居ますよ。 - 名無しさん 2016-06-01 17 53 04 シャアザクとシャアゲルは角つけなきゃいけないからここの運営には難しいんじゃないかな? - 名無しさん 2016-06-01 19 29 07 なんでや!トールギスIIでちゃんと鶏になってたやろ! - 名無しさん 2016-06-01 19 46 49 指揮官用ディン - 名無しさん 2016-06-01 13 55 40 ストライクルージュ。 ・・・てかここに書く事じゃ無くね? - 名無しさん 2016-06-01 20 08 12 強化するか迷うな… - 名無しさん 2016-06-01 10 58 12 10戦して1枚・・・いつも通り! - 名無しさん 2016-06-01 07 32 51 ビームガンは3連出来るはず・・・ - 名無しさん 2016-06-01 03 20 52 実際乗った方、拠点破壊能力がどんなもんか分かったら情報お願いしまする。 - 名無しさん 2016-05-31 23 58 05 紹介動画の最後でランチャーにとどめさしてて草 - 名無しさん 2016-05-31 23 34 22 特殊2は白キュベの周囲を取り囲む感じじゃなくて連続で順々に撃ってく感じなん? - 名無しさん 2016-05-31 23 26 19 おい味方に600いたぞww - 名無しさん 2016-05-31 21 34 39 しかも本家の色に塗ってた - 名無しさん 2016-05-31 21 38 41 しかも地雷 - 名無しさん 2016-06-01 03 15 27 上げてから下げるスタイル嫌いじゃない - 名無しさん 2016-06-02 00 29 14 改造したら索敵が広がるの? - 名無しさん 2016-05-31 21 00 16 打ちこみミスですねー - 名無しさん 2016-05-31 21 13 57 前格微妙に威力高いのね - 名無しさん 2016-05-31 20 15 14 公式の動画、一斉射出したファンネルが2回続けて撃ってるんだが仕様なのか? - 名無しさん 2016-05-31 17 20 35 動画見た感じだと1回撃った後にもう一回自動追尾して発射してますねー - 名無しさん 2016-05-31 17 35 31 見直したら本当に2回め撃ってた。ディレイかけられるのか。中継戦ではかなり役に立ちそう。 - 名無しさん 2016-05-31 18 32 39 運営のミスの可能性もあるからなぁ・・・ - 木主 2016-05-31 18 56 20 ミス設定を公式動画で上げないやろ笑 - 名無しさん 2016-05-31 19 16 47 いや、オペネクの運営ならありえるんじゃないかな...w - 木主 2016-05-31 19 22 44 初出しでそれやっちゃうと、流石に詐欺になるんじゃ。広告と違うってなって。いくらバトネクの運営でも流石にそれは無いと思う。 - 名無しさん 2016-05-31 20 16 25 本家より、回避持ちには強いんじゃなかろうか。…引っ掛け武装のおかげで。 - 名無しさん 2016-05-31 16 59 16 MSの絵といいモーションといい若さ溢れてるな - 名無しさん 2016-05-31 16 23 45 キサマハマーン様が老けたBBAだと言ったか! - 名無しさん 2016-05-31 17 28 47 ハマーンって20歳くらいじゃなかったっけ? - 名無しさん 2016-05-31 19 09 46 プルは11歳やぞ!プルプルプルー - 名無しさん 2016-05-31 20 08 21 プルツー(10歳)「子供の遊びじゃないんだよ!!」 - 名無しさん 2016-05-31 20 24 09 称賛するやつメニューの一番下にしてくんないかなぁ。。。今までの癖で味方、相手のLvなど確認しようとしてそのまま選んでダメな奴を称賛してしまった - 名無しさん 2016-05-31 16 17 01 失礼。。。書くとも間違えました - 名無しさん 2016-05-31 16 17 21 もう乗ってる奴いたぞ 味方だったけどカーテン範囲デカすぎてウザかった - 名無しさん 2016-05-31 15 52 00 公式サイトでパラメータ見る限り、新OSには珍しい装甲2が強いパターン?あと、格闘が地味に攻撃力高い。 - 名無しさん 2016-05-31 15 39 30 装甲1だと装甲値10しか上がってないから結局いつもと変わらんと思う。 - 名無しさん 2016-05-31 15 49 19 装甲Ⅱでしぶとく生き残りながらリロ早いスタン技ばら撒いて敵の足止め+ファンネル垂れ流して嫌がらせ特化かなぁ。ただでさえ補正と威力減してるのに当てやすく高火力だった一斉射撃までないわけだし - 名無しさん 2016-05-31 16 04 21 どうせビーム補正上がっても116止まりですしねー。元々の速さに堅さを足してしぶとく生き残るのもありですよね。 - 名無しさん 2016-05-31 16 58 19 スピード110もあるけど、なんでだろ - 名無しさん 2016-05-31 14 56 10 ビームガン110、ファンネル20とか火力不足過ぎる。 - 名無しさん 2016-05-31 14 54 16 運営「キュベレイでやりすぎたので、今回は火力低めからスタートです!」 - 名無しさん 2016-05-31 15 50 21 キュベレイのスタートはファンネルが当たらないわ障害物に引っかかるわで相当ひどいものだったのを知らないのか?ぶっ壊れ機体になったのは修正入った後だよ。両極端なガバガバ調整。今のキュベはそうでもないけど - 名無しさん 2016-05-31 19 25 14 普通に忘れてたわw - 名無しさん 2016-05-31 20 13 12 でも気をつけて使えば今より遠距離を早く攻撃出来て便利だった、俺はあの頃の性能に戻してほしいわ - 名無しさん 2016-06-01 03 23 59 カーテンのリロード時間はプロヴィの半分くらいかな?格闘強いけど個人的にはキュベレイでいいやって感じかな、使ってみないと分からないけど。 - 名無しさん 2016-05-31 14 37 11 あとはスタンカーテンの使いやすさだな - 名無しさん 2016-05-31 14 24 23 汎用でコスト500 ファンネルの仕様が変わっただけ 超コンパチ機体 - 名無しさん 2016-05-31 14 13 18 psstoreの方に動画来た。一斉射撃の代わりに、フルブのクシャ横サブみたいなスタンカーテンを作ってる。格闘は三又ビームサーベル。 - 名無しさん 2016-05-31 13 51 50 プロヴィのビームカーテンはタイマンで使えないけどこれはどうだろう。キュベⅡってだけで警戒されるかな。 - 名無しさん 2016-05-31 14 11 17 スタン効果のあるファンネルは乱戦時に使うと味方巻き込んで迷惑がられるなきっと、下手すると敵の支援機にそこ突かれてやられるリスクがあるなこれ - 名無しさん 2016-05-31 14 13 44 白キュベより性能低いんだろうけど動き撃ちできるファンネル持ちが戦場に蔓延るのかあ…やだなあ…白キュベ相手すんのも精神すり減るのに - 名無しさん 2016-05-31 12 26 54 やや格闘寄り、ファンネルの挙動違い、コスト違う?あたりなのかな 動画待ちやなー - 名無しさん 2016-05-31 08 25 12 ギスⅡ→キュベmk-Ⅱ→試作1号機、なんと全部既存モデル流用の手抜き機体です!! - 名無しさん 2016-05-31 07 28 00 さすがにGP01はモデル流用というほどではない気がするが - 名無しさん 2016-05-31 10 43 38 なおFb - 名無しさん 2016-05-31 12 59 10 あっ…(察し) - 名無しさん 2016-05-31 14 01 35 同じ開発元だから無印から使いまわすぞきっと。NEXTに無印のモデルまんまの機体一杯あるぞ - 名無しさん 2016-05-31 20 10 50 運営くたばれよ、なんだこれ?! - 名無しさん 2016-05-31 07 08 35 左肩にジオンマーク貼り付けただけじゃん!トールギスⅡはまだ頭が違うだけ良かったということか。 - 名無しさん 2016-05-31 03 24 10 ビームガンそのままの可能性すらあるな。ギスの腰バーニア全く機能してないし - 名無しさん 2016-05-31 07 17 50 ギスⅡでさえアレだから武装は全部コピーだろうね。 - 名無しさん 2016-05-31 08 14 16 違いが判らん - 名無しさん 2016-05-31 01 44 51 いや、まだ実装されてないから早まるな! - 名無しさん 2016-05-31 01 56 22 コスト戦用の量産型キュベになりそうだなぁ、こいつ コスト戦にはまだオールレンジ持ちいないし…ってかコスト戦までオールレンジ来てほしくないなぁ… - 名無しさん 2016-05-31 00 26 59 基本そのままコスト500か550に下がって引かれたコスト分火力控えめになる感じかな。ただ格闘にダメージはカスだけどやたら強判定の三つ又サーベルがあって近寄られたときの拒否性能は元より高いとか? - 名無しさん 2016-05-30 23 32 09 mk2だと思った?残念、量産型でしたー! - 名無しさん 2016-05-30 23 24 48 次のランクマの試作1号機も無印バトオペのモデルまんま使いまわしだろうしな、ジムやガンダムみたいにランドセルに糞ダサいブーストランプ付いてるぞきっとw - 名無しさん 2016-05-30 23 22 23 そんっっなに仕事したくないかバンナムよ‼︎ - 名無しさん 2016-05-30 23 16 35 これはプル達が乗ってた紺色の方?だよね?赤はプルツー専用でしょ? - 名無しさん 2016-05-30 22 57 44 キュベレイ(のほぼ色違い)だと…⁉︎ いやストライクiwspとか全く違うような装備ならまだいいとしてもこれは… - 名無しさん 2016-05-30 22 56 13 しかし、一機だけ追加が定着してしまったな… - 名無しさん 2016-05-30 21 21 06 Mk-IIでもこんなの導入するより先に優先するのがあるだろうガンダムMK−IIとか。 - 名無しさん 2016-05-30 21 07 52 やっぱり運営さん頭○いてますやん!またコンパチやないか! - 名無しさん 2016-05-30 20 54 38 一応ペイントで色変えられても肩のジオンマーク有り無しで見分けられるんだな - 名無しさん 2016-05-30 20 33 17 特1がEXVSシリーズのメインCSになったらムーバ突っ込んでやるよ - 名無しさん 2016-05-30 19 58 39 かなり叩かれてるねせめて通常素材で強化できたら良いんだがね、ギスⅡの例に漏れずイベ素材使うだろうなやっぱ - 名無しさん 2016-05-30 19 35 09 公式見たら小さく特別なパーツと書いてあったわ - 名無しさん 2016-05-30 19 37 26 残念ながらムーバブルフレームやで - 名無しさん 2016-05-30 19 37 46 むしろムーバ目当てのキャンペーンとみれば… - 名無しさん 2016-05-30 21 04 18 キュベレイとMk2の違いって腕のビームガンくらいだろMk-2は3連式だしな、もしかしてショットガンみたく散弾みたいになるってオチじゃないだろうな - 名無しさん 2016-05-30 19 24 45 ギスIIみたいに射撃性能(威力、段数)を下げて格闘より、又は格闘機になるんじゃないかと予想。 - 名無しさん 2016-05-30 19 07 58 〇〇専用ザク、ズゴック、ゲルググetc・・・・・・・水増しは無限大 - 名無しさん 2016-05-30 19 20 13 この後にもキュベ(赤)とかストライクルージュも控えてる訳か・・・。どうせコンパチするならバンシィにすりゃいいのに。 - 名無しさん 2016-05-30 18 34 08 設定上はオリジナルキュベレイのマイナーチェンジだったよな。どんな仕様にしたんだ?くそ運営様? - 名無しさん 2016-05-30 18 23 07 プルシリーズに合わせてファンネルとか下方調整されたって設定なかったっけ? - 名無しさん 2016-05-30 18 33 59 ビームサーベルが三本爪みたいになるだけじゃね - 名無しさん 2016-05-30 17 56 54 元祖とどう差別化を図るのか?強化パーツだけ最近の機体と同じように大量に必要なら誰も喜ばないよ - 名無しさん 2016-05-30 16 33 44 ダブルゼータ系で来るなら、バウとかドーベンウルフとかあったろーに。 - 名無しさん 2016-05-30 16 30 13 mkーⅡカラーにするためにキュベlv5を作った人可哀そうだねww - 名無しさん 2016-05-30 16 25 42 私です…。 - 名無しさん 2016-05-30 18 44 19 ザク3改とかバウあたりを期待してたのに・・・これはひどい - 名無しさん 2016-05-30 16 03 21 ZZが来たからザク3改来るかな?って思ってたらこれですよ… - 名無しさん 2016-05-30 21 06 46 多少接近戦仕様になるんだろうなファンネルがちょっと弱くなって - 名無しさん 2016-05-30 15 54 59 キュベと何が違うんだよ。手ェ抜くのも大概にしやがれクソ運営 - 名無しさん 2016-05-30 15 46 17 俺の予想だとこいつたぶん支援機 - 名無しさん 2016-05-30 15 45 38 量産型キュベの立場が…。 - 名無しさん 2016-05-30 16 24 18 トールギス2からのキュベレイmk2かよ。コンパチは勘弁してくれ。 - 名無しさん 2016-05-30 15 41 53
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機体概要 数値情報機体 通常時メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル システム発動時メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 機体スキル 備考『あなたに手渡されていたものを今こそ全て受け継ぎます!』キャンペーン 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 汎用(通常時) LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ 装甲Ⅲ Cost 700 750 800 850 機体HP 850 920 850 1000 850 - 実弾補正 89 89 99 89 109 - ビーム補正 98 98 110 98 122 - 格闘補正 115 115 127 115 140 - 耐実弾装甲 91 101 91 111 91 - 耐ビーム装甲 81 91 81 101 81 - 耐格闘装甲 90 100 90 110 90 - スピード 85 ブースト 120 120 130 120 140 - 索敵 650 必要Lv ※1 必要開発ポイント 36000P 54000P 72000P P P P 必要ウォレット 216JPY 281JPY 346JPY JPY JPY JPY 汎用(システム発動時) LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ 装甲Ⅲ Cost 700 750 800 850 機体HP 850 920 850 1000 850 - 実弾補正 89 89 99 89 109 - ビーム補正 147 147 165 147 183 - 格闘補正 115 115 127 115 140 - 耐実弾装甲 91 101 91 111 91 - 耐ビーム装甲 81 91 81 101 81 - 耐格闘装甲 90 100 90 110 90 - スピード 85 ブースト 120 120 130 120 140 - 索敵 650 ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。 通常時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ピーコック・スマッシャー 130 ?秒 8 秒 500m 移動射撃可不可よろけ?発ビーム属性 ピーコック・スマッシャー(一斉発射)(下) 25 ?秒 (8) 秒 350m 移動射撃可不可よろけ?発ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 15 ?秒 40 秒 250m 移動射撃可よろけ?発実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 弾数 リロード速度 射程 備考 シザー・アンカー 50 1 秒 250m 移動射撃不可ダウン?発衝撃属性 特殊攻撃2 武器名 威力 弾数 リロード速度 射程 備考 スカルヘッドユニット - - 秒 - - 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ムラマサ・ブラスター(N) 235 ビーム・格闘属性 ブランドマーカー(前) 190 ビーム・格闘属性 ムラマサ・ブラスター(下) 120 ビーム・格闘属性 ムラマサ・ブラスター(左) 170 ビーム・格闘属性 ムラマサ・ブラスター(右) 170 ビーム・格闘属性 タックル 武装名 威力 備考 タックル 250 衝撃属性 システム発動時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ピーコック・スマッシャー 130 ?秒 8 秒 500m 移動射撃可不可よろけ?発ビーム属性 ピーコック・スマッシャー(一斉発射)(下) 25 ?秒 (8) 秒 350m 移動射撃可不可よろけ?発ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 15 ?秒 40 秒 250m 移動射撃可よろけ?発実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 弾数 リロード速度 射程 備考 シザー・アンカー 50 1 秒 250m 移動射撃不可ダウン?発衝撃属性 特殊攻撃2 武器名 威力 弾数 リロード速度 射程 備考 回避行動(N) - - 秒 - - 回避行動(後) - - 秒 - - 回避行動(左) - - 秒 - - 回避行動(右) - - 秒 - - 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ムラマサ・ブラスター(N) 380 ビーム・格闘属性 ブランドマーカー(前) 220 ビーム・格闘属性 ムラマサ・ブラスター(下) 150 ビーム・格闘属性 ムラマサ・ブラスター(左) 200 ビーム・格闘属性 ムラマサ・ブラスター(右) 200 ビーム・格闘属性 タックル 武装名 威力 備考 タックル 280 衝撃属性 機体スキル スキル名 発動条件 効果 フルクロス 常時発動 フルクロス(増加装甲)によりビーム属性の射撃攻撃を完全に防御できるが、一定のダメージを受けると装甲は破壊される。破壊後は再出撃するまでフルクロス(増加装甲)は復活しない。 備考 『あなたに手渡されていたものを今こそ全て受け継ぎます!』キャンペーン キャンペーン期間2017年3月30日(木)14 00 ~ 2017年4月13日(木)13 59[予定] キャンペーン内容キャンペーン期間中、「クロスボーン・ガンダムX1フルクロス」が 開発&強化できる特別なパーツをドロップする場合がございます。 ≪設計図≫【設計図】X1フルクロス … クロスボーン・ガンダムX1フルクロスを開発可能 ※各種設計図はパイロットLv1よりドロップします。 ※必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 ※各種設計図は、本キャンペーン期間中のみドロップします。 ≪強化プラン≫【Lv2強化プラン】X1フルクロス … クロスボーン・ガンダムX1フルクロス[機体Lv2]への必要強化パーツ 【Lv3強化プラン】X1フルクロス … クロスボーン・ガンダムX1フルクロス[機体Lv3]への必要強化パーツ 【Lv4強化プラン】X1フルクロス … クロスボーン・ガンダムX1フルクロス[機体Lv4]への必要強化パーツ 【Lv5強化プラン】X1フルクロス … クロスボーン・ガンダムX1フルクロス[機体Lv5]への必要強化パーツ ※各種強化プランはパイロットLv12よりドロップします。 ※強化プランは「現在所有している機体Lv」から「1つ上の機体Lv」のプランがドロップします。 ※各種強化プランは、本キャンペーン期間中のみドロップします。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】X1フルクロス 10 キャンペーン期間中のみドロップ Lv2 1級支援型運用データ 12 - 【Lv2強化プラン】X1フルクロス 6 キャンペーン期間中のみドロップ ガンダリウム合金装甲材 20 - 改良型高出力ジェネレーター材 15 - Lv3 1級制圧型運用データ 12 - 【Lv3強化プラン】X1フルクロス 8 キャンペーン期間中のみドロップ ガンダリウム合金装甲材 20 - 超高強度フレーム構造材 10 - Lv4 - - - - - - - - - - - - Lv5 - - - - - - - - - - - - Lv6 - - - - - - - - - - - - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2016/3/14:新規追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-07-07 22 55 54 新規作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-04-05 11 39 20 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】ビームライフル 【後メイン攻撃】光電球(投擲) 【サブ攻撃】頭部バルカン 【特殊攻撃1】居合斬り 【特殊攻撃2】フライト・ユニット分離 格闘【通常格闘】右袈裟→左斬り上げ→左袈裟 【前格闘】裡門頂肘→鉄山靠 【横格闘】薙ぎ払い二連 【後格闘】光電球 【タックル】柄当て→抜刀斬り→背面納刀 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機体性能 通常時 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ 起動強化型Ⅳ COST 500 550 550 600 600 650 650 700 700 機体HP 780 840 780 900 780 960 780 1020 780 実弾補正 76 76 84 76 92 84 98 92 104 ビーム補正 70 70 80 70 90 80 96 90 102 格闘補正 130 130 142 130 154 142 166 154 178 耐実弾装甲 74 82 74 90 74 98 74 106 74 耐ビーム装甲 74 82 74 90 74 98 74 106 74 耐格闘装甲 120 135 120 150 120 165 120 180 120 スピード 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ブースト 120 120 130 120 140 130 148 140 155 索敵 550 550 550 550 550 550 550 550 550 必要素材 【設計図】レッドフレーム(FU)×1024000P or 173JPY 2級総合運用データ×15発泡金属装甲材×4量産型フレーム構造材×20量産型スラスター材×2030000P or 194JPY 2級戦闘型運用データ×15発泡金属装甲材×6高強度フレーム構造材×15高出力スラスター材×1548000P or 259JPY 1級支援型運用データ×103級掃討戦運用データ×15発泡金属装甲材×8改良型高強度フレーム構造材×1272000P or 346JPY 1級制圧型運用データ×102級掃討戦運用データ×15発泡金属装甲材×12超高強度フレーム構造材×10102000P or 454JPY 1級掃討戦運用データ×10【Lv6強化プラン】レッドフレーム(FU)×12発泡金属装甲材×15超高強度フレーム構造材×15120000P or 518JPY 機体スキル 居合切り【特殊攻撃1実行時に発動】攻撃ボタンを押し続けた(チャージ)時間に比例して、攻撃性能が4段階に変化する。チャージ2段階目から自機にアーマー効果が付与される。フライト・ユニット分離【特殊攻撃2実行時に発動】フライト・ユニット(以下FUという)を分離することで、自機に対するロックオンをFUに移すことができる。なお、一定時間経過するとFUは自機に戻った後に合体する。
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登場作品 機体性能 武装 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】ビーム・ガン 【サブ攻撃】ファンネル(射出) 【特殊攻撃1】ファンネル(一斉照射) 【特殊攻撃2】ファンネル(一斉射出) 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムZZ 機体性能 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 500 550 550 600 600 650 機体HP 780 860 780 900 780 950 実弾補正 0 0 0 0 0 0 ビーム補正 92 92 104 92 116 104 格闘補正 90 90 102 90 114 102 耐実弾装甲 88 98 88 108 88 118 耐ビーム装甲 92 98 92 108 92 118 耐格闘装甲 92 102 92 112 92 122 スピード 110 110 110 110 110 110 ブースト 115 115 125 115 135 125 索敵 600 600 600 600 600 600 必要素材 【設計図】キュベレイMk-II×724000P or 173JPY 2級支援型運用データ×152級戦闘型運用データ×15ムーバブル・フレーム構造材×4改良型高出力スラスター材×1030000P or 194JPY 2級制圧型運用データ×152級総合運用データ×20ムーバブル・フレーム構造材×6改良型強化合金装甲材×1048000P or 259JPY 1級支援型運用データ×10ムーバブル・フレーム構造材×8改良型高出力ジェネレーター材×10ガンダリウム合金装甲材×1272000P or 346JPY 1級制圧型運用データ×10ムーバブル・フレーム構造材×12ハイジェネレーター材×8高純度ガンダリウム合金装甲材×10102000P or 454JPY 機体スキル