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武装強化されてるけど、やっぱスピードいかした中継重視のがチームとしては有利になりやすいなぁ んで、特1でたまにちょっかい出す感じ。自衛する分にはバルカンは高性能だね。 - ちょいのり (2018-12-14 23 57 53) ゲロビ3発ってゼロカスの立場 - 名無しさん (2018-12-14 00 12 59) ゼロカスは運用方まだ違うから問題ないでしょ、まぁ遠回しにTVゼロに救いがないって言ってるようなもんだけど - 名無しさん (2018-12-14 00 31 00) それでもゼロのほうが強いと思うけど。こいつのゲロは段数多いだけで誘導死んでるし、ゼロのように変形逃げ性能も高くないから囲まれたらすぐ死ぬし。 - 名無しさん (2018-12-14 12 21 35) 弱いんじゃ〜 - 名無しさん (2018-12-13 21 00 37) 正直かなり使いやすいし、マスタリーとモジュールで何とかなる - 名無しさん (2018-11-21 22 53 30) 変形時の攻撃が1種類しかないこの機体にこそ、正義みたいな武器が欲しい それがダメならスピード280~300に爆上げしろ~ - 名無しさん (2018-11-21 22 41 37) 実施初期にプレイしていたユーザーが今の素ウイングの性能見たら驚くだろうな。まぁ周りの環境に合わせた結果の今の素ウイング何だけどさ。(過去のコメントログを振り返りながら) - 名無しさん (2018-10-27 22 59 03) 当時は信じられない強さだったぞ!今は信じられない強さ(笑)だな!泣 - 名無しさん (2018-11-18 12 39 52) 一番の問題はその信じられない強さ(笑)と同クラスの強さの700コストがウイングの強化機って事だな - 名無しさん (2018-11-18 12 48 42) Zはよく見るけど、素ウイングは全然見ないなぁ 奇襲戦法が向いているのはZだけど、中継戦ではバルカン持ってるウイングの方がやりやすいし、火力もこっちが上 まぁこれ乗るなら2機のゼロのどっちか乗れってなるか・・・ - 名無しさん (2018-09-02 22 17 41) ゼロ両方とも持ってるけどこいつ好んで乗ってるよ。移動は早いし足止めずに撃てるバルカンの存在がでかいね - 名無しさん (2018-09-02 22 28 41) やっぱりバルカンいいよね なんだかんだで頼りになる マシンキャノンは使いにくい、撃ってる奴をほとんど見ないし - 木主 (2018-09-03 00 00 07) ん?BR当たるでしょ。BR当てるためのバルカンでしょ。回避ステップ多用してる人ほど当たらないって言ってる気がする。ブーストダッシュは軸が合うんですよ。距離200mならバルカンばら蒔きながらって基本は大事だね - 青3 (2018-07-19 13 08 33) ミスった。下です。 - 名無しさん (2018-07-19 13 09 16) こいつ弱すぎて草生えるわ。タイマンじゃ実質ビームライフルとバルカンしかないし。 - 名無しさん (2018-07-18 17 54 50) BRバルカンしかないのは他にもいるでしょ ウイングはその中ではまだ強い方 あと不意打ちで下格闘→ゲロビのコンボは実戦でも結構きまる - 名無しさん (2018-07-18 18 49 53) 同コスト帯だと一番性能良いビームライフル持っててバルカンも普通以上の性能で更にブースト容量も多い方だから全然弱くないぞ。ちゃんとした立ち回りしてたら環境機体にも勝てるポテンシャル持ってる。 - 名無しさん (2018-07-18 18 59 02) 現環境で少し性能が良いビームライフルなんか使い物にならないでしょ。まともな腕ならタイマンじゃまず当たらないし - 名無しさん (2018-07-19 09 15 35) ところがどっこい、当たり判定がデカいおかげでタイマンでも当てやすいんすよ。中距離になると必然的にビームライフルの撃ち合いになるから当たり判定のデカさを実感しやすいよ。 - 名無しさん (2018-07-19 15 59 20) 何言ってんだこいつ……中距離でBRの撃ち合いにもってこさせてくれる奴と機体がいったいどこにいるんだ? ファンネルばらまき、サブばらまき、バリア武器、ほかにも色々BRに組み合わせてくる奴いるだろ。そいつらに対してウイングはBRしかないのがネックなんだよ。 - 名無しさん (2018-11-18 09 01 21) 木主が単発ヨロケ機体ばかり使ってるなら、BR、バルカン機体の使い方理解してないのでは?BR1発とバルカン4発ヨロケ。N格闘は出が早くて引っ掻けやすいし、同コストでは強い部類に入るよ。ちなみに何戦位使ったの?200とか300位乗ってるなら弱いとは言わないだろうし… - 名無しさん (2018-07-18 21 02 59) 不意打ちでもしなけりゃまともな腕ならビームライフルなんか当たらんやろ - 名無しさん (2018-07-19 09 16 13) 当たらん当たらんって、傍から聞いてると自分がまともにBRも当てられないから僻んでるようにしか聞こえないんだけど。 あと確かにこいつタイマン強いわけじゃないよ、即よろけはゲロビ以外ないし、降下速度も遅いしね。でもタイマン運用が前提ではない機体引っ張り出して「タイマン弱いから使えねーwww」とか、運用方法理解してます?って話ですが - 名無しさん (2018-07-19 09 54 13) まあ、同コストの急襲機体に比べたら明らかに一歩劣る性能だと思う。現環境においてよろけもダウン武装も無い上に、この程度の機動力でビームライフルとバルカン撃たれても全然脅威じゃない。 - 名無しさん (2018-07-19 15 39 29) きついのは事実 それは間違いないわ 全く環境についてけてない 初期機体色々武装追加とかあってもいいのにな - 名無しさん (2018-07-19 15 45 27) 修正はされてけど、600内じゃまだ弱くない? - 名無しさん (2018-06-30 16 23 51) コスト相応レベルでしょ - 名無しさん (2018-06-30 16 58 56) 攻撃力と変形時の機動力に全振りした機体だし、俺もコスト相応だと思う - 名無しさん (2018-06-30 17 39 43) こいつの段数3設定とうりでいいよな。打ち切りリロだしゼロは撃った時からリロだし、テレビゼロは一発に懸ける照射のイメージあるからよし。 - 名無しさん (2018-05-24 17 12 14) TVゼロ下メインで照射乱発してるけどな - 名無しさん (2018-05-24 17 42 15) 設定ではあるけど本編の方じゃ特にそんな制約なかったような EW版なら気にすることは多いけど計9発撃てるという - 名無しさん (2018-05-24 18 27 45) 朗報 こいつで拠点破壊(なかなかのスピードで)できる 拠点貫通のマスタリなしの状態で機動2バスシュ 1トライで9000ダメ入ったから、拠点貫通フルセットにすれば単純計算で11700ダメージ 1トライでこれだけ削れれば優秀な方じゃないか? - 名無しさん (2018-05-13 16 38 50) 結局何秒かかるの? - 名無しさん (2018-05-13 22 02 52) こっちのほうがゼロより起動2のビーム補正負けるんだ。。。 - 名無しさん (2018-05-06 19 39 44) ゲロビ連射できるのたーのしー!!ゼロEW持ってなかったからコイツが初体験なんだ - 名無しさん (2018-05-06 18 21 34) MS - 名無しさん (2018-05-03 00 22 14) ミス MS時のブーストめちゃくちゃ速くなったな! - 名無しさん (2018-05-03 00 26 42) ありがとうございます、lv7を開発するまではlv6で行きたいと思います。 - きぬし (2018-05-02 12 37 00) lv7がまだ開発出来てないんだけどlv6とlv5だとどちらがいいでしょうか? - 名無しさん (2018-05-02 03 18 06) 戦闘スタイルによるかな。不意打ちゲロビが多かったり、味方の後ろについてメイン撃つなら機動2。 前線で戦ったり、中継まわった先で敵とタイマンしやすいのは装甲3だと思う。 - 名無しさん (2018-05-02 08 21 20) ゼロよりこっちのほうが好きだから修正されてよかった! - 名無しさん (2018-05-01 22 23 07) なんか照射がダウンした相手に当てると強制的に立たせる不思議仕様になってないか…? - 名無しさん (2018-05-01 20 34 49) 修正キターーーーーーー - 名無しさん (2018-05-01 18 23 21) 6発よろけバルカンに特1が2発 照射の当たりやすさ次第ではゲロビぶっぱ機になりそう - 名無しさん (2018-05-01 14 42 54) 飛行形態から - 名無しさん (2018-04-24 22 58 17) 突っ込むんじゃなくて人型になってから格闘する仕様になったりして - 名無しさん (2018-04-24 22 59 11) この運営がそんな手間のかかりそうな事するとは思えないけどね… - 名無しさん (2018-04-24 23 00 53) 特殊演出狙いで何回か乗ったけど、皆が言うほど弱い機体とは思えなかった 結局立ち回り問題だな サブを強バルカン、ゲロビ硬直軽減、ブースト面の向上 これだけで十分だよ - 名無しさん (2018-04-17 16 35 51) 某害悪プレイヤーのせいで印象最悪だから皆が弱すぎるって思うのも仕方ない。確かに他の600と比べたら見劣りするけどちゃんと戦えるレベルだから超強化はいらないね。 - 名無しさん (2018-04-17 16 40 19) そういえばそんなヤツいたな 全くいい迷惑だわー これは憶測だが、ウイングは一番古いイベ機体だし、武装がシンプルすぎてワンパターンになりやすく、乗ってても面白くなんだろう - 名無しさん (2018-04-17 16 50 15) ミス 乗ってても面白くないんだろうと思う まだイージスの方が面白味がある - きぬし (2018-04-17 16 53 52) これはわかる。俺も言われるほど弱いと思わないけど武装、格闘どれも普通過ぎて面白くないんだよな。機体スキルもないし - 名無しさん (2018-04-17 17 15 55) 正直使いやすさ含めて昔は強かった。今も弱いわけじゃない。周りのインフレが凄まじく取り残されただけの機体。 - 名無しさん (2018-05-01 21 54 10) いろいろやってくれるのは嬉しいけど修正くれないかな。タックルに前面ガード、機動力を上げてゲロビを威力600に。格闘の威力も全体的に上げて変形メインを威力150の1発よろけ、あとはZZと同じくらいのステが欲しい。欲を言えばゲロビの射程も伸ばせ - 名無しさん (2018-04-16 19 27 12) ネタだったとしても全然おもんないで、この機体好きならもっとまともな修正案考えてどうぞ - 名無しさん (2018-04-16 19 46 58) スマンがそこまで好きじゃないわ。ただ相手してて悲しくなる雑魚狩り機体なんて使ってて楽しいか? 武装は変えれないんだし性能弄って時代に追い付くしかないと思うけど - 木主 (2018-04-16 19 54 33) 俺は修正案を提示するならバランス崩壊のしないいい塩梅の案を頼むって意味で言っただけなんや。なんか喧嘩腰になってすまん - 名無しさん (2018-04-17 00 51 05) イージスがあれだけ強いんだからこれぐらいあってもいいと思うけどな - 名無しさん (2018-04-17 03 00 12) ええんやで(許容) こっちも意地で好きじゃないとか言ってスマンな… 好きじゃなかったら上方修正なんて言わないから許して;; 参考程度でいいから、どんな修正がいいか教えてくれない? 俺はZZと同じレベルの壊れにはなってほしくないけど、並の腕があればある程度抵抗できるようにしてほしいと思ってる。ゲロビ威力600だけは譲りたくない(鋼の意思) - 木主 (2018-04-17 07 28 22) メインを10発に戻して格闘性能を全体的にup、変形時はメインのよろけ値up&射角を広く、照射は射程を600にして銃口補正等はウイングゼロの一発消費と同様。こんな感じでどうだろ。これなら中継まわりつつ照射を当てたりして急襲できるだろうし。 - 名無しさん (2018-04-17 08 10 35) 銃口補正等ってことは発射までの間隔と照射時間を短縮ってことでいいの? - 木主 (2018-04-17 08 30 58) 銃口補正は簡単に言うと当たりやすさかな、照射時間とかもウイングゼロと同じでいいと思う。弾数も1だしリロード速度あげるのもありかな - 名無しさん (2018-04-17 12 48 32) 個人的には今のままで単純に威力上げてほしいなぁ… どうせブッパになんて使わないし、今でも軸合えば当たる性能だし。ゲロビは使いやすさよりも一撃必殺感がほしい。使いやすさと威力を両立させたZZが羨ましい… - 木主 (2018-04-17 14 41 12) 自分としては同じようなブッパ機体よりZZとは違う取り柄をもった機体になってほしいんだよね。やっぱ使ってて違うほうがおもしろいやん? - 名無しさん (2018-04-17 14 53 49) もういっそチャージゲロビとか実装されないかなぁ… 即出しすればウイングゼロ一発の性能で、最大チャージすればバイセンZZと同格になるとか。ウイングとか結構似合うと思うんだけどなぁ… - 木主 (2018-04-17 15 50 03) ZZページで「ZZ弱体化するより他をZZと同じくらい強くすればいい」って奴がいたな・・・ - 名無しさん (2018-04-17 16 40 57) 運営にその能力があるならそれでもいいけど、どうせ産廃とかぶっ壊れとか大量生産するし素直にZZ修正する方がいいと思うけどな - 木主 (2018-04-17 16 45 36) 運営は産廃をぶっ壊れにする能力ならあるぞ ユニコーンやシナンジュなんていい例だな Wも一波乱ありそう - 名無しさん (2018-04-17 17 03 48) 運営「機動力をストフリ、装甲をDX、ゲロビを威力600の必中、変形メインを一発強よろけ、メインを弾数12の威力140、マニュアル射撃を高速化しました!」 - 木主 (2018-04-17 17 26 39) 特殊勝利ポーズかっこいいな!でも味方全員がWシリーズ統一ってどんな確立だよ - 名無しさん (2018-04-16 18 47 55) サイコザクに撃破されてあぁ...コイツと同じコストなんか..ってなったわ - 名無しさん (2018-04-12 22 27 02) 自爆したり身代わりになったり、原作再現で頑丈にしよう - 名無しさん (2018-04-07 22 13 15) 射撃機体っていうか、急襲して撃つもん撃ったら…あと格闘しかねぇ!って機体だし…もうコスト大分下げるしか無くない? - 名無しさん (2018-04-07 16 50 37) 運営頑なにモーション変えたり武装変更せず数値変更調整しかしないからなー。実装早かった古い機体だからBRバルカン照射に汎用モーションの格闘しかなくて…いやそれでもステータス強化にメインの誘導やサブ6発よろけ、特1の銃口補正強くして発生と硬直短縮するとかでいくらでも強くはできるだろうけど、それだけだと今の - 名無しさん (2018-04-07 17 42 17) …今の頑張って元ネタ再現盛り込んでいろんなことやれる機体と比べて動かす楽しみが薄いんだよ - 名無しさん (2018-04-07 17 48 14) 変形格闘は、ちゃんとMS形態に変形してから切り抜けるようにモーション変えないとダメだろ。 - 名無しさん (2018-04-07 16 48 30) 実装当時は弾数10強よろけの最高火力BRに最高火力照射で機体性能も最高クラスおまけに無限変形飛行バグとみんなウイングしか乗ってなかったな…あの頃としては挙動も軽かった気がするし…今使ってみると重ッ!遅ッ!だが - 名無しさん (2018-04-04 23 06 37) ひさしぶりに乗ったけどかなりきついな。500コストくらいの性能じゃないか。 - 名無しさん (2018-04-04 19 48 07) ガーベラと同コストだとはな。 - 名無しさん (2018-04-04 19 50 13) MS形態はまだ戦えるけど変形状態が貧弱すぎる。武装1つしかないのにその武装がMS形態のメインと同じ性能なのが酷い。せめて連射できるようにしてほしいわ、 - 名無しさん (2018-04-04 20 00 44) 最低でも温玉みたいにメイン2発よろけとかないと奇襲には使えないから完全に移動用、MSも素デュエルのが強そう。どう調整されるんやろ - 名無しさん (2018-04-04 20 33 37) ウイングMS時はメインがかなり高性能な上にブースト量もあるから流石にデュエルよりは強いぞい。てか中距離の撃ち合いなら割と強いほう。まぁそれでも他の600に比べたら見劣りするからなぁ。 - 名無しさん (2018-04-04 20 45 06) 強い弱いよりこいつしか出来ないってのがないのが問題だと思う 同じタイプのイージスは急襲機らしく遠距離からも通り魔的犯行出来るのに… - 名無しさん (2018-04-04 21 19 19) 武装見直しが素直なところだけど、今の仕様でいくなら装甲、機動力激盛りくらいしか…。 - 名無しさん (2018-04-05 09 26 04) というか撃破されたら200m範囲くらいで敵味方問わずIMPACT属性500ダメージでいいんじゃないかな? - 名無しさん 2018-02-04 02 34 32 現状弱すぎてな…でも格闘機が死ぬか…うーむ - 名無しさん 2018-02-04 02 36 23 ウイングは自爆持ってるといいよ!威力1000 範囲500mで!...ま、武装が変わる、新武装なんて事例ないし、バルカンの強化とゲロビの強化すりゃいいと思うよ - 名無しさん 2018-01-25 17 23 35 自爆厨湧くからやめちくり~ - 名無しさん 2018-01-25 17 57 59 捨てゲーする奴の愛機にされてマッハで嫌われそう - 名無しさん 2018-01-25 22 36 52 バトネク初期から嫌われてたのでセーフ - 名無しさん 2018-01-25 23 13 44 600コストで最高のメイン持ってて撃ち合いで不利になる機体と言えばシナくらいなのにここまで大幅な強化求められてて草。メイン10発だけで十分だろ。 - 名無しさん 2018-01-18 20 19 49 回避がなく装甲も並、足回りもふわふわしていて俊敏さにかけるから、打ち合いするとどうしてもジリ貧になってしまう。足回りか装甲の強化はしてほしいな - 名無しさん 2018-01-18 20 37 19 ブースト152あれば十分じゃね?撃ち合いは基本ステップでこなせるしメイン判定強い ゼロ シナ ウイング の3機が普通に強い。あ、ストフリは別枠にしといてくれ。 - 名無しさん 2018-01-18 20 44 26 武装面でジリ貧なのはたしかに。ある意味原作通り硬くして、HPも盛ってほしい。格闘系の前格あたり、アーマー付与してくれ。 - 名無しさん 2018-01-25 13 36 01 実戦でメインだけの撃ち合いになんてならないのにメインしか見られてないウイング君可哀想。その他もろもろ合わせれば同コス以上との撃ち合いでウイングが勝てる機体なんてほとんど無いと思うんですけど(名推理) てかメインは今のままでいいゾ - 名無しさん 2018-01-25 16 16 35 距離取れば基本メインの撃ち合いになるし相手が足止めて一撃怯み狙って来るならそれこそチャンス。現シナのメインでダメージ出せてる奴はそれなりに使えるはずやで。接近狙って来たら変形あるしな。個人的にはオーブ 砂漠なら全然まだ行ける。高低差激しい所では確かに弱いがな。まあ大規模な修正はしなくても多少で良いと思うよ。 - 名無しさん 2018-01-25 18 34 59 つまり相手が射程300以内から一撃怯みを狙ってくるなら、こっちはそれを避けながらメインを当てればいいと? 接近に変形で逃げるとか相手によっては無理だし、そんなことしなきゃいけないなら他の機体でいい。現シナには優秀な足、3回の回避があるんだし、シナのメインでダメ出せるからってこいつで出せる訳じゃないゾ - 名無しさん 2018-01-25 22 32 58 ん?こいつは何故300mで戦おうとしてるんダ?というか他の機体使えば良いとか言うなら壊れ機体使ってろよwそんな事言ったら何処の板行ってもストフリ使っとけやって言われるのがオチやぞ - 名無しさん 2018-01-25 23 10 25 大体の一発よろけは射程300くらいで、メインの撃ち合いになるなら200〜300だろ? 射程400以上で移動撃ち不可の一発よろけなんて撃たれてもチャンスじゃないし、100まで近付くとこいつは一気に弱くなるぞ。てか現状のこいつ使うなら他でいいってどの板でも言われるわ。まさか今のままでいいとか思ってないよな? - 名無しさん 2018-02-04 18 47 36 まあ初期の頃無双したから良いんじゃ無いか? 判定良いメインがあるから今でもタイマンは十分やれるけどな。乱戦はキツいが。あれだな、まあ時代だよ。一度も強機体扱いされてない奴も居るんだから君はまだマシだよ。 - 名無しさん 2018-01-17 18 24 46 実際弱いわけじゃないんだよね。相対的にみて今のインフレ事情からしてコストに見合ってないだけで。 - 名無しさん 2018-01-18 11 27 40 一度強機体あつかいされたところでな、結局ゴミだったら無意味だよね。せめてコスト相応にならんとな。 - 名無しさん 2018-01-18 14 49 38 無意味では無いかな。その間使ってオレツエー出来て楽しかった人も居た訳だし、それよりかはまだ一度も時代を築けて無いDX 温玉 バンシィなんかを強化する方がとりあえず無難だろう。オンゲーなんて抜いて抜かれての繰り返しなんだから古い機体が徐々に置いて行かれる事に関しては当然っちゃ当然なんだよね。まあ一部例外も居るけど、やっぱビジネスだからねー。 - 名無しさん 2018-01-18 16 10 41 所持率高くて強化しやすい機体を強くしても運営にとっては儲けにならんからな。やっぱ金儲けしたいならプラン機体ですわ。 - 運営 2018-01-18 19 01 33 悪い。おまえの持論意味がわからん。 - 名無しさん 2018-01-18 19 50 20 バルカンの強化と、原作の丈夫さ復活さ加減で装甲アップくらいしか強化要素が見当たらない - 名無しさん 2018-01-18 16 57 43 こいつが復権するためにはどうすりゃいいんだろうな。サブが普通のバルカンだから、同じ急襲のZやZZと比べるとどうしても戦闘能力で劣るし。いやバルカンは強いんだけどさ、相対的に見劣りする感は否めないし。いっそ変形時のスピード300くらいにしてくれないかな。 - 名無しさん 2018-01-17 18 22 57 スピード300はエピオンに取っとこうぜ。格闘しか使えないのに全機体最速も無かったら余りに不遇だろうよ。 - 名無しさん 2018-01-17 18 27 03 今の運営なら、ガード付き格闘やガードブレイクをふんだんに入れてきて、判定も最強、機動力は全機体トップ!なぶっ壊れを実装してきそうで怖い。しかし機動力強化しないとなると、素イングはゲロビ弾数増やしてやるとかしてやらんとなぁ - 名無しさん 2018-01-17 19 12 18 射撃ガード付きの前格 特1 高速移動 下入力でガードブレイク 横でカウンター 特2で変形 格闘判定最強このくらいはしても良いんじゃ無いの?どうせ700だし。 - 名無しさん 2018-01-17 20 43 20 メインを撃ち切りリロード、ゲロビW0と同じ隙なし3発ゲロビにしたら返り咲くぜ。 - 名無しさん 2018-01-17 20 12 53 あ、なぜメイン撃ち切りリロードかというと拠点落としのために。 - 名無しさん 2018-01-17 20 14 08 むしろウイングのバスターライフルはウイングゼロのと違ってカートリッジ式だから撃ち切りリロードでないとおかしいはずなのだ - 名無しさん 2018-01-17 20 32 31 変形出来るコスト600のウイングゼロとか想像したくも無いわ。明らかに7で壊れるじゃないか。 - 名無しさん 2018-01-17 21 04 43 変わるわよ? - 名無しさん 2018-01-17 21 32 07 ステータス調整はもちろんとして 後ろメインに長射程にしたバンシィ後ろメインみたいなバスターライフル(照射)新設 サブ6発よろけ 特1をバスターライフル(最大出力)に名称変更して弾数3発、隙を減少 特2変形硬直短縮 格闘の突進速度と誘導強化 変形中サブにバレルロール(回避)新設 変形中特1に1発よろけのバスターライフル(高出力)新設 変形格闘を高速化してガー不とスパアマ付与 欲しい要素書き出すとこんなんになる - 名無しさん 2018-01-17 20 24 20 そこまでやるなら、もう新機体でアーリータイプでも出そうよ(笑) - 名無しさん 2018-01-17 20 38 43 EW版ウイングよりTV版ウイングのが好っきゃねん… - 名無しさん 2018-01-17 20 44 38 ゲロビの照射時間短くして機動力底上げ、変形メインを一発よろけ、変形モーションを高速化すれば普通に活躍できるようになる - 名無しさん 2018-01-17 20 26 44 メイン10発にするくらいでいんじゃね?判定デカいメイン持ちで10発の機体ってまだ無いし600だからな。 - 名無しさん 2018-01-17 20 58 19 昔は10発だったという話、信じるか信じないかはあなたしだいです。 - 名無しさん 2018-01-17 21 25 35 それは知ってるけど俺にどう反応して欲しいんだ? - 名無しさん 2018-01-17 22 34 54 「ん? 今なんでもするって言ったよね?」 - 名無しさん 2018-01-18 00 45 45 それな - 名無しさん 2018-01-17 22 42 06 この解説にある「とにかく硬い」を実現してくれれば俺は満足。溶けやすくて困る - 名無しさん 2018-01-17 22 43 11 ブースト量を倍にする - 名無しさん 2018-01-18 00 54 46 やっぱり特殊3に自爆だな! 範囲内の敵も味方も確殺 ガード・緊急回避・アーマー・量子化等の攻撃無効手段すべて無効で!! - 名無しさん 2018-01-18 03 44 28 最初期実装だから原作再現度が残念で主役級の機体なのに武装が没個性でパンチに欠けるし、調整受けたのもかなり前で現環境についていけてないしで…たまに見かけるとほとんど地雷とかランナーで…ごくまれにいい動きのウイングもいるけど中の人のプレイヤースキルで無理やり戦ってる感じだ - 名無しさん 2018-01-17 11 00 49 ボコボコにされまくるところは原作再現度高いんやで - 名無しさん 2018-01-17 18 15 17 日頃からコスト不相応の雑魚さとバカにされ、出撃するとカモが来たとばかりに敵のロックを一身に受けるウイングくん。俺は好きで割と使ってるんだが、敵に共にLv.7のユニコーン インジャがいるような編成だったけど落とせたし、総合トップ(戦闘もトップ)取れた。ウイングもまだまだ頑張れる機体だな - 名無しさん 2018-01-17 09 46 27 それお前が頑張ってるだけじゃん - 名無しさん 2018-01-17 17 18 13 変形速度をかなり速くして変形メインを一発よろけにすればかなり使えるようになるはず - 名無しさん 2018-01-01 18 53 15 メイン1発よろけは壊れになるからいらないかなw どちらかというとゲロビを2発にするか、1発のままリロード速度上げて欲しい - 名無しさん 2018-01-17 09 28 50 あの〜クソ雑魚コスト不相応超絶劣化版ZZですけど〜。ま〜だ(修正に)時間かかりそうですかねぇ〜? - 名無しさん 2017-12-30 10 38 56 サブがバルカンなんで劣化版ではないと思うんですけど(名推理) - 名無しさん 2017-12-30 11 15 27 イージスの上位互換?だったけどイージス強化されて総合力だと今は向こうのが上位かな - 名無しさん 2017-12-30 12 42 14 もともと変形した後の武装はイージスのほうが優秀だったから上位互換とは言えなかったっすね - 名無しさん 2017-12-30 13 53 01 そのうちナイチと同じゲロビヲ曲げられるアプデ来ると思うわ。ウイングのレッドワンの称号はこのための複線、ダイイングメッセージだったんだwww - 名無しさん 2017-12-29 13 09 32 4000回Wガンダムで出てる奴とマッチしたわ。他は二桁。でも最下位だったし、出撃数より銀プラ少なかった。いい加減W修正してくれよ…せめて強バルカン下さい。 - 名無しさん 2017-10-30 22 30 03 そのウイング乗りは賞賛するわ。機体愛最高だ。俺もこの機体好きだからせめてちょっとテコ入れしてほしい。 - 名無しさん 2017-11-13 19 02 19 解説が皮肉過ぎて草wwwそろそろ直したほうがいいと思う。 - 名無しさん 2017-10-11 13 15 00 そう思うなら自分で書き直してみたら? このwiki誰でも編集できるぞ 編集ができなくてもコメント欄に書いて、編集できる人にお願いすればok と、いうわけでよろしく - 名無しさん 2017-10-11 13 43 08 雑談板に顔出したらウイングが弱くないとか言ってる奴は比べること覚えろって言われた。何も言い返せなくて悲しくなった… - 名無しさん 2017-10-10 17 11 22 最近の環境と原作設定から妄想すると、メインを7発に戻していいから撃ち切りリロードに変更、後ろメインにνみたいな高主力モード追加、サブ6発よろけ、特1を威力400に下げていいから3発撃ち切りリロードに変更+銃口補正強化+硬直減、変形時特1にバスターライフル高出力追加、あともうちょい機体の挙動軽くするみたいな調整ほしい - 名無しさん 2017-10-08 06 55 09 メインの弾速上げて、強バルカンくんねぇかなぁ… 変形が移動以外に全く使えないのもどうにかして欲しい。 - 名無しさん 2017-10-08 09 03 53 青枠板に出張したら糞雑魚ウイングは強化貰うまで黙ってろって言われた。誰か慰めて - ウイング乗り 2017-10-07 23 50 50 基本を熟知してるお前ならやれるさ、気持ちで負けんな! - 名無しさん 2017-10-08 00 06 54 そうだな… 地味な基本の中にある華を魅せてやるわ(下格照射) - 名無しさん 2017-10-08 00 25 25 変形速度速くて基本武装持ってるから一定以上の働きは出来るんだけどねぇ… - 名無しさん 2017-10-08 01 12 58 機動2なら足回りもそこそこ高くてバ火力になれるから活躍しやすいんだがな… 有名な地雷プレイヤーやら乗ってる人が少ないやらでいいイメージ無いんだろうな… ランクマで自重しなくていいくらいには修正欲しい。活躍できるできない以前に味方の士気が下がってる気がする - 名無しさん 2017-10-08 08 57 55 改めてこっちのウイング乗りは役立たずなんだなと再認識した、とっくの昔にインフレに置いてかれてるのに何故頑なに乗り続けるんだ‥‥というか運営もいい加減強化してやれよこいつ - 名無しさん 2017-10-04 22 48 02 2破損に抑えて平均与ダメ4000、ポイント100キープしてるから許して… - 名無しさん 2017-10-07 23 52 36 今日初めて使ったけど装甲が脆いこと以外はかなり強いね。バルカンも思ってたより当てやすいし良い機体だな。 - 名無しさん (2017-08-18 16 57 59) でも、600でこれは…せめて強バルカン欲しい。大好きだからLv6にしたんだ、頼むぜ運営! - 名無しさん (2017-08-22 17 44 20) メイン弾速up、足回り軽くしてゲロビを撃つまでにかかる時間を短縮と銃口補正up、バルカンは強バルカンに格上げして、下特1でローリングバスターしろ(暴言) - 名無しさん (2017-08-22 18 34 52) HP&装甲を少し上げて強バルカンにするだけで十分です(マジレス) - 名無しさん (2017-08-22 18 58 45) もうちょっと足回り軽くしてください(懇願) この環境で高機動機にバルカン当てながら避けろとか常人にはできんのです… - 名無しさん (2017-08-22 23 58 55) ゼロくるし、もうすこしこいつを強くして!愛だけで使ってるけど600にしてはキツイんだ。よしここは下特で自爆だ(白目 - 名無しさん (2017-08-29 14 44 13) 変形がもう少し自由に動けてもいいと思う…。照射もうちょい短く出来んかね…。 - 名無しさん 2017-10-13 20 18 38 勝利ポーズカッコイイよな。中継のコンテナの上に立つと更に映える。 - 名無しさん 2017-08-10 10 33 54 同意。俺は変形した姿がゼロよりこっちの方が好きだよ。 - 名無しさん 2017-08-10 11 15 25 そろそろもう少しこいつの性能盛ってほしい。 - 名無しさん 2017-08-08 13 10 21 せめてエールバルカンだけでも欲しいな…本来強バルカンでもいい位なんだが… - 名無しさん 2017-08-08 13 15 13 W、周りに強い機体が増えていって「もう弱体いらんな」ってここでみんなが言い始めての突然の弱体で一気に並以下にされた悲しき機体。昔無双してたとはいえあれで誰も使わなくなったなぁ。今では過去の栄光虚しく弱機体の仲間入り。でもゼロ強いからイイじゃん。良くない? TV版W0が来たら熱いんだけどな。運営がEWの方選んだからもうないんだろうけど。 - 名無しさん 2017-08-08 13 32 14 わざわざ機体名にEWって付けてるんだし普通のゼロ来てもおかしくはないだろうさついでにエピオンも期待できるしな。ウイングはウイングでこっちもアーリーかEWで新規で出して欲しいわね - 名無しさん 2017-08-08 14 19 55 うっせえ黙れゴリラども - 名無しさん 2017-08-08 15 03 32 ゴリラはおまえだ、ウガンダに帰れ - 名無しさん 2017-08-10 10 29 55 もうちょい強化ほしいなぁ。気持ち格闘威力と装甲を盛ってほしいとおもう今日この頃。 - 名無しさん 2017-06-20 21 51 35 緊急回避がない分、もう少しブースト盛ってくれないと600コスト相応の性能じゃないよ。中々怯みも取れない&有効なサブ武器ないから残弾切れ起こしやすいからダッシュ多用するけど、すぐガス欠する。肝心なここぞ!って時にはブーストもメインの球も切れてるってことが多いんだよなー。 - 名無しさん 2017-06-16 20 46 13 弱すぎる!劇中のイメージ通り、装甲値プラス15、νバルカン、ゲロビをもう少し太くしてくれ! - 名無しさん 2017-05-20 11 10 57 俺にとっては勝てる機体なんだけどな、ν以外で勝率7割越えてるのこいつだけだし - 名無しさん 2017-05-20 20 45 30 弱すぎるは言い過ぎだろ。強機体ではなくなったが、それなりの成果は出せる機体。まぁ、あと一押し欲しいって思う事はあるが・・・。 - 名無しさん 2017-05-20 21 51 12 回避なし一発よろけなしだから、せめてもう少し装甲を上げてほしいなぁ。ガンダニュウム合金なんだしさ - 名無しさん 2017-05-20 22 26 06 ついでにメインも3発にすれば完璧やな - 名無しさん 2017-05-28 01 01 55 よく勘違いしてる人いるけど最大出力で3発だよ。だから特1を3発にして撃ち切りリロードだな - 名無しさん 2017-05-28 05 11 21 ゲロビは最弱期に比べたら多少は当たりやすくなった気がする。まぁ、きちんとしたタイミングで撃てば当たるから銃口補正はこのままでもいいが、威力は500~に上げて欲しい。現状フルヒットさせても、タンクにサブで怯み取られてその後サブを2発撃ち込まれる方がダメージ出るし、しかもあちらの方が圧倒的に当たり判定デカい気がする。 - 名無しさん 2017-05-31 03 14 16 ゲロビってブッパしてる? - 名無しさん 2017-05-18 18 37 47 ゼロカスやシャイニング、バンシィとハンブラビみたいな硬直が短くて銃口補正の強いの以外はゲロビブッパは厳禁だぞ。するとしてもサッカーでの足掻きくらい(これも余り良い運用法とは言えないが)コイツのゲロビは銃口補正がそこまで強くないから基本的にはよろけや下格の追撃やスキル潰しに使う - 名無しさん 2017-05-18 18 44 21 なるほど。よろけのあとならマニュ射のほうがダメージ取れるようなきがするんだけど、メイン残弾が少なかったらゲロビ打つ感じでいいの? - 名無しさん 2017-05-18 18 56 19 メインが少ないもしくは乱戦ではゲロビは危ないのどマニュ射。 - 名無しさん 2017-05-18 19 24 15 照射だからダウン値なんかが不確定な時の追撃でも十分にダメージが入るって所が有用 - 名無しさん 2017-05-18 19 26 07 ノーロックで近付いてロック直後にぶっぱするとわりかし当たる、というかそんな使い方しかしてない - 名無しさん 2017-05-23 16 52 54 下メインを高出力にすればましになるんじゃね? - 名無しさん 2017-05-03 17 56 47 ついでに下サブにマシンキャノンとN格を三段格闘にして威力300もくれ - 名無しさん 2017-05-03 22 59 10 アーリータイプに期待やな - 名無しさん 2017-05-23 17 11 02 コイツいつもペイント黒っぽいんだけど、薄いピンクにしたら女の子っぽくて可愛く見えてきたw - 名無しさん 2017-05-03 17 53 42 先行なんでもうてにはいらないですか? - ななし 2017-04-30 19 57 08 この機体はキャンペーン機体なんで復刻されたら手に入りますよ、あと先行入手はウイングガンダムゼロ(EW)なので別の機体です - 名無しさん 2017-04-30 20 26 24 現環境では武装が少なすぎるよな~ せめて回避が欲しい。 ライザーと戦ってて悲しくなった - 名無しさん 2017-04-26 16 04 28 回避といってもどこにぶち込む気だ?武器枠埋まってるぞ - 名無しさん 2017-04-26 16 09 05 横特1か横特2にぶち込もう、もちろん弾数は別管理で。そんで変形中も回避くらいさせてくれ - 名無しさん 2017-04-26 16 19 19 回避しようとしたら間違えて変形やりそうだわ - 名無しさん 2017-04-26 17 11 35 武装枠埋まってるんだから無理だろう あるとしたら変形しながら回避行動とかか? - 名無しさん 2017-04-26 22 59 08 じゃあ後ろメインでバスター打ちながら回避で - 名無しさん 2017-04-26 22 44 41 こいつだけ旧os - 名無しさん 2017-04-26 16 56 31 でもよかったレベル - 名無しさん 2017-04-26 16 57 05 NEWバルカんにしてくれればそれだけで十分戦える期待になりそう - 名無しさん 2017-04-26 12 04 17 サンバルカン - 名無しさん 2017-04-26 13 26 37 それだけならアレックス使うかな - 名無しさん 2017-04-26 16 20 31 下サブでマシンキャノン出るようにしてほしいなぁ。 - 名無しさん 2017-04-22 12 00 04 分かる。バルカンじゃよろけ取るの時間かかるし、威力10じゃ火力が低いもんな。600コストだしマシンキャノン威力20~30ぐらい?でいいよね - 名無しさん 2017-04-22 13 08 24 νガンダムバルカンくれたら良いよ - 名無しさん 2017-04-22 19 57 21 単発よろけなしでバルカン持ちの奴は全員6発よろけでいい気がする。 - 名無しさん 2017-04-23 01 23 52 ですよねぇ、羽に限らず武装はぶかれてる機体の武装調整してほしい - 木主 2017-04-23 10 59 02 ゲロビ単発でかすっただけでもヨロケるじゃん - 名無しさん 2017-04-26 13 01 50 追撃ができないからあんまし意味ないんだよ - 名無しさん 2017-04-26 13 03 20 大丈夫だよ - 名無しさん 2017-04-26 13 26 18 基礎を磨きつつ戦闘で活躍できるいい機体だわ。こいつのおかげで動いてる相手の頭上からマニュ射を当てるのが上手くなった。 - 名無しさん 2017-04-21 18 25 58 動いてる相手にマニュ射とか自殺行為としか思えないわ。少なくとも俺には無理 - 名無しさん 2017-04-21 18 42 16 相手の頭上(緑ロック状態)から撃てば問題ない。 - 名無しさん 2017-04-21 18 46 57 その間にノーロックでマニュ射されてる図しか想像出来ない 動いてる奴にマニュ射なんてろくに当たらないしな - 名無しさん 2017-04-21 19 28 11 結構やってるが今まで反撃されたことないな。何回もやってバレたらさすがに対策されそうだから1、2回しかやらないけどね - 名無しさん 2017-04-21 22 54 53 そら頭上にいるんだからそいつからは反撃なんて来ないだろう - 名無しさん 2017-04-22 02 39 02 複数いるときはさすがにしないわ。 - 名無しさん 2017-04-22 02 44 14 木主のおかげでとれる戦法の択が一つ増えたわ。ありがとう - 名無しさん 2017-04-23 10 36 30 そんなにマニュ射に自信があるのなら常時リロのこいつよりも撃ち切りリロのZでやった方が良いぞ - 名無しさん 2017-04-21 20 15 31 Zはよろけ取りやすいサブと特1あるからわざわざやる必要ないんだよね。 - 名無しさん 2017-04-22 03 03 33 ああクシャとサザビー相手にだろ?知ってる知ってるwそれだれでも出来る。 - 名無しさん 2017-04-22 02 13 43 最近クシャとサザビーに出会わないわ。青枠とユニをこれで即死まで持っていったことある。 - 名無しさん 2017-04-22 02 46 49 また何回か試してみたけどPL関係なしに頭上からのマニュ射はマジで引っかかる人多いわ。緑ロックだからと油断してるのかステップ踏まず歩いてるから当てやすい。ただ当然だが2人からロックされてる時とファンネル持ちにはしないことと1、2発当てたら無理に最後までやろうとせず、バルカンでよろけさせてからのメインか周囲が安全ならゲロビにしたほうがいい。 - 木主 2017-04-22 03 35 53 たぶんそれ敵がマップ見てないだけ、うまい人には通用しない - 名無しさん 2017-04-22 09 16 55 通用してるからかきこんでるんだろ。勝手な上手い人目線で語るのはよくないな - 名無しさん 2017-04-22 11 28 41 ノーロックで近付いてロックオンと同時にゲロビぶっぱすると結構当たるぞ、拠点で回復してる敵とか特に当てやすい - 名無しさん 2017-04-22 18 44 19 修正前、ゲロビの銃口補正がめちゃくちゃよかったとき多用したよ。よく目当ての相手じゃなくわけのわからん相手にロックしちゃって、その隙をマニュ射で狙われたりしたから最近は使ってないな。 - 木主 2017-04-23 01 40 15 何回かロックもらってる時も決まったから気がついてないことはないと思う(上手い人かは別だけど)。一応1発入った時点でステップ踏んだり回避する人はいたけどね。 - 木主 2017-04-23 01 36 03 基礎なんてエルストやM1使ってる頃に磨き上げとけよ、というかマニュ射で攻撃なんてやろうとすれば誰でも出来るわ無印ではロックなんてないんだぞ - 名無しさん 2017-04-22 10 53 20 羽もろくに扱いきれてないやつが基礎とかいってほしくない笑 - 名無しさん 2017-04-22 11 30 02 LAでフル強化ダブルオーライザーをタイマンで倒せてようやく半人前だぞ、基礎が出来てるならそれくらいやれて当たり前だよな? - 名無しさん 2017-04-22 18 33 29 俺、それは多分できないわww1、2発くらったら溶けちゃうんじゃない? - 木主 2017-04-23 01 41 52 基礎だけでなんとかなっちゃう低PL帯かな? - 名無しさん 2017-04-22 19 53 34 そもそもシステム違うんですけど - 名無しさん 2017-04-22 11 30 36 それくらいのAIM出来ないとFPSやらバトオペ無印出来ないだろ、システムが違う?むしろシステム的には弾の判定がデカいバトオペnextは楽な方なんだよなあ - 名無しさん 2017-04-22 19 55 37 無印やってたけど無印は結構遅いから当てやすいと個人的に思うな。他のFPS(上下の動きやスピード考えたらタイタンフォール2?が似てるかな?)もエイムアシストあったりするから意外と当てやすい。このゲームはノーロック結構きついんじゃないかな? - 木主 2017-04-23 01 46 31 最近優秀なよろけ武装持ちが多くて、それに甘えまくったせいか昔と比べて確実にヘタクソになってきてたんだ。んで次のランクマまでにある程度活躍できそうで強力な武装を持ってない機体無いかなあと思ってたら、ちょうどいいところにフル強化したウイングがいたんだ。 - 名無しさん 2017-04-23 01 28 40 ちなみに俺のM1時代は全盛期WとZ(Wイベ終了2日まえに始めた。)に嬲られ、ビリと下から2番目を往復するだけの毎日だったよ...。両方完成できなかったからゲイツがくるまでずっとサンドバッグだったわ。初めてのランクマもデュエルとゲイツで戦ったなあ。 - 木主 2017-04-23 02 05 42 それマップ見てない雑魚にしか通用しないんだよなぁ - 名無しさん 2017-04-23 11 57 48 こいつ機動2 モジュールビーム貫通20くらいマスタリービーム補正までとってあと緑でどのくらいメイン火力あがる? - 名無しさん 2017-04-18 20 58 01 原作懐かしくみてたけど、50階の高層ビルから身投げして軽い片足骨折、銃弾避けるし、鉄格子素手でまげるわ折るわできる15歳。冷静に考えたらカオスなやつがパイロットやってたんだな。 - 名無しさん 2017-04-10 20 49 02 更に言うと機密保持の目的で羽を自爆させ、モロに爆発に巻き込まれたのに生きてる(3ヶ月ほど意識無かったけど) ヒイロはガンダニュウム合金で出来てるんじゃないか?w - 名無しさん 2017-04-10 21 06 10 さすがヒイロだ、なんともないぜ。 - 名無しさん 2017-04-10 21 49 27 毎回opでズタボロにされ、1話で量産機に撃墜されて、パイロットには乗り捨てられて海に沈められた挙句破壊されかけ、重要人物を殺してしまって状況を悪化させ、機密保持の為に自爆させられ、決闘の為に修理されたのに使ってもらえず、後から造られたのに劣化コピー扱いされて、ろくな活躍も無いままフェードアウトしたウイングガンダムが大好きだ - 名無しさん 2017-04-29 11 03 43 デイリーの関係で二日間乗ってたけど ウイング=ランナーと思っている人が多いのか、サッカーになりやすい傾向だね 結局ウイングで走ることになるが、踏んだ先で敵がいっきに湧き中継奪えずフルボッコ 結果与ダメも稼げず最下位に終わるってパターンが何回かあった ウイング乗りは大変だな - 名無しさん 2017-04-09 00 16 06 ソレ別にウイングに限らん話しやで。 - 名無しさん 2017-04-09 03 20 42 緊急回避ないし、装甲も硬くないからね。バスターライフルさえステップで避けて、ゲロビ撃ってきたら避けてマニュ射叩き込めばいいだけだから狙われるわな。 - ウイング乗り 2017-04-09 08 16 33 装甲関係を盛ってほしいわ。コスト600で考えると弱くは無いけど普通にきつい。同じウイング乗りを見つけると賞賛を送ってしまうこと多い。 - 名無しさん 2017-04-09 15 02 25 ''現環境なら"BR10発にしてもいい気がする。もしくは弱よろけを前のよろけに戻すとか - 名無しさん 2017-04-06 23 33 10 アレックス強化とコスト引き下げでウイング息してないもんな… 不遇過ぎて悲しい。 ゼロ(or ゼロカス)までの我慢だな - 名無しさん 2017-04-07 11 32 40 ウィングは弱くないって下の人たちも言ってるだろ!! - 名無しさん 2017-04-07 11 55 13 アレックスのこと考えるとBRのみ修正で10発でもたしかにいいよね。もしくは気持ち装甲盛るか。 - 名無しさん 2017-04-08 13 30 34 現環境ならたぶん10発にしても誰も文句言わないと思う - 名無しさん 2017-04-08 13 37 16 弱よろけのまま、ルプスみたいに2発よろけにすればいいんじゃね - 名無しさん 2017-04-08 14 02 30 よっしゃ!5撃破1破損7占領してやったわ!久しぶりの大活躍!ただし、与ダメ1500アシスト0の完全横取りパターンだけどな!いいさ、これがウイングの戦い方よ! - 名無しさん 2017-04-03 18 52 06 俺は開幕に味方側の遠い方の中継取った後、Cに行って敵にゲロビ叩き込んでHP的に味方が有利な状況にしてる。その後、味方の枚数足りてるなら敵側中継占拠に行くし、足りてないならそのままCで戦闘。俺のウイングはこんな感じよ! 的確にコンスタントにゲロビ叩き込んでやれば与ダメも出るし - 名無しさん 2017-04-04 00 22 34 弱いとまでは言わないが強みが無い。判定の大きいメインとバルカンを合わせてよろけが取りやすいって意見もあるが、今のインフレ環境では1発よろけが当たり前で環境についていけてない。この機体が弱いのではなく周りが強すぎる。ランクマで使われるとげんなりする機体。はっきり言って弱い。 - 名無しさん 2017-04-02 13 38 04 いいかげんにしろ。議論板でやってくれぇ..... - 名無しさん 2017-04-02 13 51 19 自分で使った感想を書いているだけ。この機体のここが強いと思ったor弱いと思ったという感想をその機体のページに書き込んではいけない意味が分からない。 - 名無しさん 2017-04-02 14 12 33 その感想が今現在荒れに繋がるんだからさ油注ぐのやめなよ - 名無しさん 2017-04-02 14 20 21 機体の強い弱いの感想なんてどの機体のページでも言われてるし別に荒れているとも思わんが。確かに修正要望は議論板にと書いてあるが別にそんなことは言ってないしな。油を注ぐも何も勝手に自然発火する奴に問題がある。 - 名無しさん 2017-04-02 14 34 58 管理人さん大変だとは思うけどこの木早く消した方がいいと思う - 名無しさん 2017-04-02 14 45 49 デュナメス事件の時みたいにここも一時封鎖しようか。 - 名無しさん 2017-04-02 17 54 27 言いたいことは分かるが、同じような内容の木は下に何本もあるからそっちに枝付けしても良かったかもな。あと、ここはウイングのページだからウイング好きで使ってる人も多いから、ウイング味方にいたら嫌みたいなことは書かない方がいいぞ。 - 名無しさん 2017-04-03 10 15 32 弱い弱くない論争飽きたわ。弱い7:弱くない3くらいでもういいだろ。 - 名無しさん 2017-04-02 12 50 51 それな。同じこと何回書くつもりだよって思うわ。 - 名無しさん 2017-04-02 14 16 08 zと比べて地雷プレイヤーが多からかイメージが悪い - 名無しさん 2017-04-02 11 42 55 これ以上喧嘩の火種を作るんじゃない‼︎ - 名無しさん 2017-04-02 12 51 03 Zも大概地雷多いがな。バイオセンサー付きで3乙以上とか笑い話。 - 名無しさん 2017-04-03 11 28 46 弱い弱い言ってる人は極垢振りにしてみよう!全然変わるぞ!それでもダメなら君の腕が悪い。 - 名無しさん 2017-04-01 01 33 26 弱い事に変わりはない。これ使うならZの方がまし。以上 - 名無しさん 2017-04-02 11 31 16 弱くはないよ。君はビームライフルを当てるのが下手なフレンズなんだね! - 名無しさん 2017-04-02 12 48 05 この機体弱いってって言うのは言い過ぎだから辞めた方がいいよ。 - 名無しさん 2017-04-02 12 50 04 弱いと言うより特別強みが無いが正しい。 - 名無しさん 2017-04-09 03 22 52 Zのグレより近距離じゃバルカンの方が強いしなぁ。メインの判定が大きいおかげで少しラグくても後格マニュ射が安定するし、みんな押し付け武装に慣れすぎたんじゃない?まあこいつのBRも十分押し付け武装だけど - 名無しさん 2017-04-02 11 51 30 こいつからバスターライフル取ったら何も残らんぞw - 名無しさん 2017-04-02 12 52 15 600コストの中で敵にいるとラッキー、味方にいると勘弁な機体、他にもクシャトリヤとアレックスも同様。 - 名無しさん 2017-03-31 22 52 44 GP01「許された」 - 名無しさん 2017-03-31 22 54 58 GP01お前もだぞw - 名無しさん 2017-03-31 22 57 26 GP02「ワイは許された」 - 名無しさん 2017-03-31 22 59 39 あなたは使い方次第ですね - 名無しさん 2017-03-31 23 02 51 ゼフィもサイサもほぼ強化確定だぞ 運営のサジ加減ではウイングを凌駕する機体になるな - 名無しさん 2017-03-31 23 09 35 そしてカモだと思って粘着してくる奴をタイマンで返り討ちにしてやると、更に粘着してくる奴と、一切戦わずに逃げる奴に別れて面白いわww - 名無しさん 2017-04-01 00 27 51 600コスの中で三本指に入るくらい弱いと思う。しかも、劣化Zだし、、、 - 名無しさん 2017-03-31 06 09 20 続き。アレックス一号機とまとめてこいつももう一度強化こないかなあ - 名無しさん 2017-03-31 06 12 19 僕のギャンは? - 名無しさん 2017-03-31 10 43 33 劣化Zはちょっと違うぞ。同じ急襲機だけどよく見たら武装がかなり違うぞ。 - 名無しさん 2017-03-31 07 44 34 横からだが、それを加味した上で言ってると思うぞ。特1は長々と足が止まる上に銃口補正はイマイチだし、変形時の戦闘力も低い。 - 名無しさん 2017-03-31 11 08 57 特1の重厚補正は良好だぞ - 名無しさん 2017-03-31 17 43 26 修正入って多少はよくなったけど、未だにカス当たり多いぞw 直進してくる敵や、タイマン中にここだ!ってタイミングで撃ってもなぜかカス当たりになるパターンあるわ。 - 名無しさん 2017-03-31 23 00 04 だがバルカンがある上にメインが常時リロードだからタイマンだったらウイングのほうが強い - 名無しさん 2017-03-31 20 22 07 設定はよく分からないけど、ガンダニュウム合金ってもっと硬いものだと思ってた。装甲87はきついよな… リーオーのバズーカでも結構ダメージ貰うんじゃないだろうかw あと変形時のデメリット大きいよね。 - 名無しさん 2017-03-31 12 26 53 ある意味原作無視だよw原作はカッチカチだったしな。 - 名無しさん 2017-03-31 12 30 30 一言で言うと糞弱い。 - 名無しさん 2017-03-31 12 47 15 この機体普通とか言ってる人、昔の強い印象が残ってるだけで今は産廃機体だという事を知らないんだよな。 - 名無しさん 2017-03-31 16 44 17 どこら辺が産廃なのか教えて。 - 名無しさん 2017-03-31 16 47 39 私も気になった 青4さん、教えてくださいませ - 名無しさん 2017-03-31 17 59 49 昔強かったから弱体化くらって「弱くなった」「産廃」だの無駄に連呼してるだけな気が 数値とか武装とか普通 アレックスを見ろ!数値も絶望的なのにガトリングさえ1ヶ月経たないぐらいで弱体化されたんだぞ! - 名無しさん 2017-03-31 17 49 36 逆なんだよなぁ 周りのインフレと弱体化後のイメージのせいでそう見えるだけで。 - 名無しさん 2017-03-31 21 31 02 Wが弱いって奴は一発武装頼りのキッズだよ。Zとも全然武装違うしね - 名無しさん 2017-03-31 17 45 47 ですな 数値上は普通だし武装も悪くないということは・・・うd・・・・いや、言うまい - 名無しさん 2017-03-31 18 01 42 弱いからと使わない、君達の愛はその程度? - 名無しさん 2017-03-31 19 42 43 強いから乗ってるだけで弱くなったら手のひら返すんだもの愛なんてある訳ない - 名無しさん 2017-03-31 20 04 23 そういうのは愚痴版へいけ。地雷くん。 - 名無しさん 2017-03-30 12 30 12 おっと俺が地雷になっちまったぜHEHE。 - 名無しさん 2017-03-30 12 31 59 こいつ使ってる奴、相変わらずチキンばっかりだな。 - 名無しさん 2017-03-30 12 08 32 おまえみたいにボーナスバルーンになりたくないんだろうぜ。 - 名無しさん 2017-03-30 12 23 56 お前何煽ってるの?別にチキンでもいいじゃん。ヒットアンドアウェイが基本なんだから。そこで活躍すれば問題なし。 - 名無しさん 2017-03-30 16 08 06 おじさん意味分かって言ってる?ムリしちゃって。がんばってね~ - 名無しさん 2017-03-30 18 22 30 羽だけに? - 名無しさん 2017-03-30 18 23 27 与ダメ3ケタ、2ケタのウイング会う確率は尋常じゃない - 名無しさん 2017-03-30 18 42 45 こうなったら、撃墜されたら強制的に自爆になって周り巻き込むスキルをつけようぜ(錯乱 - 名無しさん 2017-03-30 12 03 38 落ち着くんだ。わざと自爆して他人を困らせて楽しむアホが湧いて、こいつへのヘイトが益々高くなるだけだ - 名無しさん 2017-03-30 14 34 41 SEEDの種割れが新しいPスキルできてくれたら、こいつももっと息を吹き返す気がする。スキル効果は一定時間銃口補正向上がいいかな。ゲロビのカス当たりが減ったらまだまだいけると思う。 - 名無しさん 2017-03-30 10 52 19 それは他機体がもっと壊れるな、ゴミ式とか。 - 名無しさん 2017-03-30 11 14 07 たしかに弱いとおもう。特徴ないうえに変形もΖと同じになったうえに武装面の取り回しの悪さ。格闘の追尾がよくなったのは救い、せめて硬くしてほしいわ。 - 名無しさん 2017-03-30 11 59 12 正直言って糞弱いのう・・・。完全に産廃機体だ。味方にいたら捨てゲーだと思われそうだわ。 - 名無しさん 2017-03-29 21 54 15 そんなに弱いのだろうか?最近よく使うけど、BRバルカンあるからまあまあ戦える。自分も地雷に思われてんのかなぁ… - 名無しさん 2017-03-29 22 04 46 タイマン弱いし、ヒットアンドアウェイ戦法じゃないと足を引っ張る可能性が高い、中継取りなら他の機体でもいいしな、人によっては地雷だと思われてもしょうがない。 - 名無しさん 2017-03-29 22 18 59 確かに、タイマンならともかく1 2で枚数不利になると単発よろけがないから生存率が一気に下がるね。囲まれてボコられる事がよくある。でも、だからこそ活躍出来た時が嬉しい - 青枝 2017-03-30 11 46 27 流石に産廃はない。こいつを産廃って言ったら、我が愛機ズゴックまで産廃になってしまうじゃないか..... - 名無しさん 2017-03-29 22 08 31 ズゴックは産廃やでw - 名無しさん 2017-03-29 22 14 14 そ、そんな.....嘘だと言ってよ! - 名無しさん 2017-03-29 22 19 17 昔は皆メインメインバルカンしてたから強かったけど、今は単発怯み武装を投げるか、高火力武装を押し付ける環境だしねぇ…武装が弱くは無いけど時代遅れ感がある。メイン↓で単発よろけ撃てるようになったら評価も変わるんだけどねぇ… - 名無しさん 2017-03-29 22 18 00 確かに武装は弱くは無いね。ただし回避能力乏しいし、目立った特徴の無い機体になってしまった。 - 名無しさん 2017-03-29 22 34 58 弱くても俺は乗るぞ! 好きだからな。 ゲロビの音とかかっこいいし、ゲロビ撃ってて画になるし。腕とスコアで見返してやろうじゃないか! お手軽強機体に乗ったらもっとスコア出るとか、惜敗のマッチで勝てたかもとかはなしでお願いしますw - 名無しさん 2017-03-29 22 51 58 精神疾患を発症しないように気を付けてな。高PLに行くほどイライラするぞ。弱すぎてなw - 名無しさん 2017-03-29 23 12 56 大丈夫だ。 今PL25だけど、俺よりPL高い強機体にもゲロビを撃ち込んでやってるから快感だよ。 そのあとはしつこく粘着されてうぜーけどなw まぁ、お手軽強機体をこいつで狩るのはきついけど、駆け引きが楽しいね、俺は。 - 名無しさん 2017-03-30 02 26 42 弱くないよ、普通だよ - 名無しさん 2017-03-30 04 12 16 どこを基準に弱くないのか説明しろよ。お前この機体に乗った事無いだろ? - 名無しさん 2017-03-30 11 37 49 ビーム補整とメインの威力高いだろ メイン他の機体と比べて当てやすいぞ お前こそ乗ったこと無いだろ 普通にバルカンとBRで闘う機体だぞ 完璧にお前の腕の問題だな - 名無しさん 2017-03-30 13 27 03 煽るのはよくないよ。それにメインが多少当てやすいくらいしか利点が無い時点で、弱機体に足を突っ込んでると思うよ。 - 名無しさん 2017-03-30 16 11 13 ん?最初に振ってきたのはド下手くそ丸出しのバカからでしょう。緑枝が書いてるのなら普通にヤベェヤツなので私はここまでだ! - 名無しさん 2017-03-31 05 08 23 その産廃にスコア負けしてるやつもけっこうみるがな。 - 名無しさん 2017-03-30 08 59 18 俺ユニコーンでヘリオポリス出撃した時、最初に一番近い中継地点に下手くそウィングより先に到着し占拠していたところ、その下手くそウィングがFFしてきやがった。こういう糞野郎とは協力する気になれず、奴が敵にボコボコにされてても無視して殺されるのを見てました。もちろんチームは敗北。 - 名無しさん 2017-03-29 12 09 32 愚痴版いけ - 名無しさん 2017-03-29 12 19 07 お前みたいな日本語読めない地雷がいるからチームも敗北したんだろうな。 - 名無しさん 2017-03-29 14 40 12 その内容みるかぎりお前の立ち回り方もだいぶゴミだけどな。 - 名無しさん 2017-03-29 14 42 54 わざわざ至近距離の中継に二機でいった段階でお前もない。 - 名無しさん 2017-03-29 14 54 08 こいつら偉そうだな。文面みるかぎり社会的地位はウジ虫以下とみた。 - 名無しさん 2017-03-29 18 22 04 書き込んでる段階であんたもウジ虫以下の仲間入りだな、おめでとう - 名無しさん 2017-03-29 20 15 33 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ。 - 名無しさん 2017-03-29 20 25 57 木主顔真っ赤わろたw - 名無しさん 2017-03-29 20 22 09 同コストでも弱い部類に入るんだろうけど、なんか使いたくなるんだよな・・・ - 名無しさん 2017-03-27 21 54 53 この機体は不遇だな、原作でもこのゲームでも。でも好きだから乗るけどw - 名無しさん 2017-03-28 13 48 46 修正前がこいつによる虐殺祭りでどこもかしくもクソ羽で溢れてた時代が長く続いていたのに 不遇 とか正気で言ってんの? - 名無しさん 2017-03-28 16 17 47 それは運営の責任だろ。こいつが悪いわけではない。俺がしてるのはウイングという機体そのものな。 - 名無しさん 2017-03-28 16 43 47 あの当時は選択肢が狭かったしな。選択肢が多いのにユニオペになったときよりかはマシ。 - 名無しさん 2017-03-28 16 45 42 そういうあなたはゴミ式使いですね?わかります - 名無しさん 2017-03-28 16 47 35 羽オペの話する?羽以外の選択肢の無い時期の話を(白目) - 名無しさん 2017-03-28 16 34 48 じゃあ第四もゴミ式も下方入っても文句言わないよね笑 同じことになってんだからさ。 - 名無しさん 2017-03-28 16 50 04 ああ構わないよ、私は多少の強弱は仕方ないとは思うが極端に強かったりするのは嫌なんでね - 名無しさん 2017-03-28 17 02 25 その前に幻の700ガンダムリアル白い悪魔オペレーションもあったけどなw 装甲は硬くて、一撃は重い。 あれほきつかった。 羽オペもこいつが狭いヘリポを飛び回ってゲロビぶっぱ大会だったよなwww - 名無しさん 2017-03-29 02 37 27 不死身のガンタンクも相当鬱陶しかった思い出。 - 名無しさん 2017-03-29 08 55 40 回復もコスト関係なく早かったしダウンさせたら無敵時間中に変形されて逃げられるしな - 名無しさん 2017-03-29 09 06 27 確かに弱いね、昔は強かったみたいだけど。これ乗るんなら他の機体選んだほうが絶対に強い。 - 名無しさん 2017-03-29 11 40 35 ずっとヘビアに乗ってたからかLv.5まで強化したけどこいつの扱い方がいまいち解らん(;T∀T) - 名無しさん 2017-03-27 10 15 06 ヒットアンドアウェイ+まわりみながら中継。ハイエナではなくアシスト狙いでいくほうがいいかなとおもう。 - 名無しさん 2017-03-27 12 30 12 ありがとう 試してみる - 名無しさん 2017-03-27 12 42 30 隙あらばコイツで下格→特1のエクバ覚醒技もどきを狙う自分は異端なのだろうか? - 名無しさん 2017-03-21 20 56 35 カッコウィィィよねそのコンボ、でも確実に当たるコンボじゃないから俺は狙わないな。 - 名無しさん 2017-03-21 21 10 07 いつも横ステからやる事が多いんだけど、後ろステの方が軸が合ってる分当てやすい気がする - 木主 2017-03-21 22 55 04 俺は前ステかな。演習場に自分の好きな機体を配置できるようになれば、トールギス配置してギス相手にそのコンボやってスクショ撮りたいな。 - 枝主 2017-03-23 20 20 39 そう言うこと考える人は遊び心持ってるなと感心する。躱されたら自分が爆発四散しそうだけど。 - 名無しさん 2017-03-21 21 17 43 少しラグかったらマニュ射にしてるな ラグが感じられない試合だったら特1 - 名無しさん 2017-03-21 21 53 44 これも敵前逃亡?2vs2で友軍死んで中継取られてワラワラと敵軍がスポーンしてきてロッキャンで変形逃げしたんだけど。 - 名無しさん 2017-03-21 19 50 42 味方に来ないで下さいね - 名無しさん 2017-03-21 19 58 30 無駄にコストを献上するわけにも行かないので悪くはないが、そこまで自分1人に敵多数となれば時間稼いで少しでも多く敵をその場に留めていて欲しいとは思う。まあ、それがしづらい兵装の機体なのだが - 名無しさん 2017-03-21 20 03 57 主が特別悪くはないがロッキャンのイメージが悪すぎるだけかなとおもう。 - 名無しさん 2017-03-21 20 05 48 敵前逃亡ってどういうタイミングでそういうの?強襲機なら中継をとるのは当然だし、だらだらと戦って中継でPを削られるより取り返す方が自軍損害少ないよね - 名無しさん 2017-03-21 17 53 00 極端な話すると オレが見た敵ウイングは2vs2戦っているところでロッキャン発動 敵前逃亡どころか友軍を見捨てる最悪の行為をしてた - 名無しさん 2017-03-21 18 18 01 話とは関係ないけど、そうやってまともな戦闘はしないくせに、ランナー途中にミリの敵を見つけると少し寄り道して、とどめを横取りするやつもクソだぞ。 - 名無しさん 2017-03-21 21 05 47 かなり前なんだが、俺が敵をミリ残しにしてHP満タンの味方が来たからそいつにミリをタイマンで任せて中継取りに行ったんだがそいつ返り討ちにあってて、ここの雑談に書いたらなぜかミリで任した俺が悪いとか挙げ句の果てに敵前逃亡しただのと意味わかんないことボロクソ言われるからそうゆうのあまり書かないほうがいいぞ(経験談) - 名無しさん 2017-03-25 11 53 09 失礼、黒につけようと思ったら青に付けちった… - 緑2の人 2017-03-25 11 56 04 久しぶりに上手いウイングにあった。少し感動。乗り手がいいとスコアも伸びるのな。 - 名無しさん 2017-03-21 15 41 20 その人は多分、エールに乗っても、素ガンに乗っても、シナンジュに乗っても強い。 - 名無しさん 2017-03-21 16 00 20 修正入ったが正直弱い まったく活躍できない機体ではないが、この機体独自の強みが無い - 名無しさん 2017-03-21 15 33 18 草生えるわ 雑談板にいた奴か? - 名無しさん 2017-03-21 15 48 07 お前のように常に張り付いているわけではないからそんなこと言われても分らんよ。具体的にどこが強いのかぜひ教えてくれ - 名無しさん 2017-03-21 15 59 06 横からだが、メインの当たり判定がデカいから、BRバルカンがやりやすいのと、メインの威力が高い。それに、ゲロビの威力が全照射中第4位。これらを総合すると、BRバルカン→特1がやりやすい上に、火力も出るから、玄人が使うとかなり強い機体になる。 - 名無しさん 2017-03-21 16 13 34 強さというか戦法だけど、持ち前の速さを活かして乱戦してるところに乱入 こっちに気がついてない敵にゲロビを撃ち込む これやってれば活躍できる 単機で中継回りしてる奴はザコ - 名無しさん 2017-03-21 16 23 02 やっぱこいつに乗ってる奴は信用ならん 敵前逃亡野郎が多すぎる - 名無しさん 2017-03-21 00 20 08 この機体限定ではないかと、変形もちは全て敵前逃亡してるしな。私情で書くなら愚痴板へどうぞ。 - 名無しさん 2017-03-21 08 33 52 いや、こいつは段違いで多い オレもよく見る 良い機体なのに乗り手が評価下げてる - 名無しさん 2017-03-21 11 42 50 こいつは復刻あったから大量発生中なんだよなぁ.....Zも多いけど、あっちは武装のせいか脳筋が多い。 - 名無しさん 2017-03-21 12 08 38 Zは敵前逃亡して別の敵(もしくは時間差で同じ敵)奇襲するのも立派な戦法だから…!(震え声) - 名無しさん 2017-03-21 12 34 32 Zで800回以上乗っているが、敵前逃亡した事ないぞ! - 名無しさん 2017-03-21 16 00 38 装甲3の場合、マスタリーとモジュールはどうすべきだろう。あんまりしっくりくるものがなくて困る。 - 名無しさん 2017-03-13 15 56 50 機動2の時と同じでいいよ - 名無しさん 2017-03-21 00 20 41 起動2と装甲3はどっちがこの機体に合うのだろう…やっぱり自分でやれると思える方がわかるまで試行するべきですかね?諸兄の意見を聞かせてもらえないでしょうか? - 名無しさん 2017-03-12 01 19 11 自分は起動2かな?理由は武装の問題で多対一で粘れる事が難しい 最前線で戦う機体じゃない。中継を取りつつ味方の援護をする機体なので、機動力 火力の方が大事だと思う。 - 名無しさん 2017-03-12 02 10 00 確かに装甲3だと起動2と比べてユニガトやクレバズ貰っても耐えられますが火力が足らなくてやられるという場面が多いように感じましたね…私が装甲3に慣れてないと言えばそれまでですが - 木主 2017-03-12 02 57 57 やっぱり現環境だと調整受けても厳しいものがあるな。ルプスとかみたいな強みがある機体相手とのタイマンがきちぃ - 名無しさん 2017-03-11 20 24 17 いつか奴らはお仕置きがくるさ。サービス当初のこいつみたいに。 - 名無しさん 2017-03-11 20 26 42 厳しいだけで勝てる。それ位良い調整だった。 - 名無しさん 2017-03-13 01 55 25 良い感じの修正、ユニガト クレバスはどうしてあんな事に? - 名無しさん 2017-03-11 12 40 04 うちの初レベル6はこのゲームをやるきっかけになったこの子になりました、Lv.6地雷してしまったら申し訳ない… - 名無しさん 2017-03-11 02 17 17 なんか4500与ダメ2落ちが多い 修正前から使ってた自分は感動している... - 名無しさん 2017-03-10 00 17 59 弾速やけに速く感じるんだが気のせい? - 名無しさん 2017-03-09 21 33 46 スピードはZより上にして欲しかった - 名無しさん 2017-03-09 18 23 09 Zが変形時にビームガン乱射できるわけだからウイングの変形時の利点は何かしらほしいな。さしたる特徴のないスタンダードな急襲といった感じ - 名無しさん 2017-03-09 20 02 02 飛行形態の予測が凄まじく速い後は発射後即撃てれば他急襲に負けない強さだった - 名無しさん 2017-03-11 08 31 50 普通に強くない?前より使いやういなとわ思うわ。ウイング弱いというより一部が強くてそっちばっか乗る人多いってだけ。 - 名無しさん 2017-03-09 17 01 25 強いね。BR当てやすいからバルカンに持ってきやすい。 - 名無しさん 2017-03-09 17 29 56 それな、普通に強い。壊れとかじゃ全然ないけど - 名無しさん 2017-03-09 17 49 48 普通に強いというか普通になったというか。強くはなったな。 - 名無しさん 2017-03-09 22 01 09 的を射てるな - 名無しさん 2017-03-10 00 13 35 変形射撃ってこんなに使いやすかったんだな。今回のアプデでは弾数以外変わってないはずなのに。 - 名無しさん 2017-03-10 11 59 54 変形射撃はZに慣れてると物足りなさが残る…Zと同じじゃダメなんかなぁ… - 名無しさん 2017-03-11 07 03 58 個人的にはメイン1発増やすより撃ち切りリロードにして欲しかったな - 名無しさん 2017-03-09 16 08 43 大して変わらない修正で草、メインが判定デカくなろうがBR3発かBR2発サブ2発当てないとよろけ取れない時点でわざわざ使う意味はない。しかもよろけ取っても弱よろけとか‥‥ - 名無しさん 2017-03-09 14 47 16 強機体が使いたいなら、ユニコーンとか使えば?ウイング好きな人には意味のある修正だし。 - 名無しさん 2017-03-09 15 05 53 強機体厨はユニコーンとかバルバトスでも使ってろよ。 - 名無しさん 2017-03-09 15 10 20 お手軽強機体になったらそれこそウイング乗らないね - 名無しさん 2017-03-09 15 14 39 まあ正直6発よろけバルカンとかは欲しかったな - 名無しさん 2017-03-09 15 19 34 お前、さてはあんまり乗ったことないだろ。結構変わってるぞ。いい感じに。 - 名無しさん 2017-03-09 17 09 44 メイン判定でっか - 名無しさん 2017-03-09 14 42 02 メイン1発増えた…ウレシイ - 名無しさん 2017-03-09 13 05 15 ウイングやったー!弱くなっても使い続けた甲斐があった! - 名無しさん 2017-03-09 12 07 12 普段はΖ乗りなんだが、お祝いのコメントを送らせて頂く! - 名無しさん 2017-03-09 11 53 00 喜べ諸君、我々のウイングにもついに修正が入ったぞ! - 名無しさん 2017-03-09 11 39 32 ジークウイング!! - 名無しさん 2017-03-09 11 46 40 羽繕いをしながらずっとこの時を待っていた。いつでも飛べるぜ - 名無しさん 2017-03-09 11 52 03 ルプスみたいにメイン2発よろけにすればいいんじゃね - 名無しさん 2017-03-08 16 55 21 バルカン6発ヨロケの方がいい - 名無しさん 2017-03-09 01 06 42 マニュ射のダメージが伸びなくなるだけやん。 - 名無しさん 2017-03-09 04 16 32 軽いステ強化と弾数 銃口補正さえなんとかなれば - 名無しさん 2017-03-08 15 10 52 弾数はマジでなんとかして欲しい。BRの弾数が標準より少ない上に変形時専用武装が無いから本当に辛い。 - 名無しさん 2017-03-09 04 18 30 ついでに変形中は武装が一個しかないから、せめて変形中のスピードだけでも上げて欲しい。あと変形の硬直もZより短くしてくれ。 - 名無しさん 2017-03-09 05 33 36 最近これ乗ってる人よく見るが調整来てないはずだよな?バンシィランクマ末期くらいからよく見かけるゾ - 名無しさん 2017-03-02 22 20 21 キャンペーンで上方修正が来ると踏んで、今の内に元の性能を把握したいのかそれとも、オレは修正前から乗ってたアピールなのか。 - 名無しさん 2017-03-02 22 37 41 多分オペレーションメテオごっこがしたいやつも混ざってる。 - 名無しさん 2017-03-03 13 27 15 やりたいなぁ。でも、ものすごくバランス悪そう。 - 名無しさん 2017-03-03 20 56 16 悪くはなかった 勝てるかは中身次第 - 名無しさん 2017-03-07 20 37 43 普通に好きだから元々乗ってる。シンプルな武装に火力でるメイン、可変も出来るし。ウイングで活躍するのは楽しい - 名無しさん 2017-03-07 19 54 38 装甲+5ずつ/バスターライフル威力420→500 くらいしてくれ。ハイメガ並で丁度よい。 - 名無しさん 2017-03-02 21 55 26 お前はまずZZを使ってバルカンのありがたみを知れ。あと、420でも標準的なゲロビの360より高いんだぞ。 - 名無しさん 2017-03-02 22 16 37 ZZより少し弱い位がいいかなぁ〜+バルカン6発ヨロケならいいんじゃない? - 名無しさん 2017-03-02 23 02 33 バルカン50発、10連射、6発よろけ、弱よろけは来るでしょ。BRも8発はないと。ゲロビは銃口補正を少しで良いからあげて欲しい。攻撃力は上がらなくても良いから。 - 名無しさん 2017-03-03 00 55 49 メイン減らしたのはイージスとの差別化の為だろうから、弾数そのままに威力140~150とか? - 名無しさん 2017-03-03 21 19 03 なんでコスト違いの機体と差別化する必要が……? - 名無しさん 2017-03-03 21 21 12 下って言っても100しか違わないし、そんなん言ってたら全部700コストでいいわw - 名無しさん 2017-03-08 16 02 09 ちょっと何言ってるか分からないしやっぱり8発になりましたね。 - 名無しさん 2017-03-09 12 20 28 コスパ底辺帯の機体を比較して何になるんだ‥‥ウイングもZZも今となっては相手してて全く怖くない - 名無しさん 2017-03-03 04 31 55 ZZはミサイルあるし、バイオセンサーもあるし。余裕で強いかと。Wは銃口補正ゴミのBRと使い勝手イマイチなバルカン、手数が全く違うんだけどね。 - 名無しさん 2017-03-03 13 25 52 銃口補正が低いのは特1だろ。本当に分かってんのか? - 名無しさん 2017-03-03 13 43 04 むしろお前もわかってるのかと。 - 名無しさん 2017-03-03 13 45 10 メインのバスターライフルも当たらないけどなw 仕方ないからマニュ射するとすぐ弾切れになるし(それまでの戦闘でほぼメイン射撃しか選択肢がないから7発フルで残ってない)。 - 名無しさん 2017-03-03 17 52 27 バルカンのありがたみ?こいつのバルカンありがたみないだろ。なにいってんの。 - 名無しさん 2017-03-03 13 29 13 ZZのタイマンでの択の無さをご存じないようで。 - 名無しさん 2017-03-03 13 41 55 ZZが弱いと言われ始めたらほざいてくれるかな。現状Wは間違いなく弱い。 - 名無しさん 2017-03-03 13 46 14 どっちもどっちな趣味機体なんだよなあ。ZZは一回り大きい体躯にほんの少し足りない足回り。見られてると使いにくいミサイル。それらをリターンする為のハイメガ。Wは足回り良好だが昨今のお手軽よろけ武装が無いことと、ゲロビの安定性が欠ける(よくカスる)。まぁ、本気で勝ちたいならどっちも他の機体があるよねって感じ。 - 名無しさん 2017-03-03 15 13 30 ランクマあたりでlv6くること祈る!その前に強化ほしいけど。 - 名無しさん 2017-03-02 13 50 44 レベ6と共に強化来るパターンだろ。...パターンだよな?(確認)...パターン...だ、よね?(恐怖) - 名無しさん 2017-03-02 13 53 59 せめて昔の照射の威力返して!それか弾数!銃口補正に頼らない!当てられる時に当たったらワンチャンあるようにさたら差ほどマシになるはず! - 名無しさん 2017-02-27 01 33 49 こいつも他の可変ゲロビ機に合わせて可変よろけ追加してゲロビ確定させてくれれば良いんだがね - 名無しさん 2017-02-27 09 07 29 毎度思うけど、以前の性能がおかしかったんだ。BRの弾数は正直少ないと思うけど、それ以外はこんなもんだろ。 - 名無しさん 2017-02-27 09 23 40 今の同コスト帯の機体みていってくれ。スキルすらないんだぞ?こいつは強化くるとおもうぞ。 - 名無しさん 2017-02-27 09 46 05 GP01とかいう不遇の極みが居るからね。しょうがないね。 - 名無しさん 2017-02-28 09 23 22 アレックスはどうするのさ? - 名無しさん 2017-02-28 09 26 05 話の論点ずれてね?CPくるから強化くるかこないかの話だろ?そいつらはいずれコストの見直しか修正はくるだろうが。 - 名無しさん 2017-02-28 10 24 47 何時だよ(切実 - 名無しさん 2017-02-28 10 30 47 運営にきけ - 名無しさん 2017-02-28 10 38 40 そこはゼロに聞け、とでも言って欲しかった…… - 名無しさん 2017-02-28 10 42 25 正直すまんかった - 名無しさん 2017-02-28 11 24 10 ゼータ『望みを捨てるな』 - 名無しさん 2017-02-28 10 42 00 Zはトータルで見るとそこまで大きな変動は無いんだよなぁ。 - 名無しさん 2017-02-28 10 44 26 そうか?武装いじっただけで息ふきかえしたとおもうが。羽も武装をなんとかすれは息吹き返しそう。 - 名無しさん 2017-02-28 11 26 38 以前は弱かったと言いたいのかな?それはちょっと認識不足ではないかと。 - 名無しさん 2017-02-28 11 40 29 認識不足なのは君かと - 名無しさん 2017-02-28 13 33 19 逆だろ、強すぎ→弱体化→弱体化されすぎ→調整→今 。だから羽も武装調整ひとつで変わるという話。 - 名無しさん 2017-02-28 13 35 16 Zはグレネードっていう足止め武装があるからいいよな。最近使ってて強いと思うわ。 ウイングはマシンキャノンがバルカン並みの扱いだし、ゲロビの銃口補正も弱くなってカス当たり多いし、なんか複雑だ - 名無しさん 2017-02-28 16 08 59 最初は誘導皆無で使いものにならなかったのが、今ではもはやミサイルの如き誘導を見せるように。 - 名無しさん 2017-02-28 16 18 02 一応フワステ一回ぐらいなら予測で普通に追尾してたから使い物にならないって程ではなかったんだけどね。今はギスを追い回し続けるグレが見れるからな。 - 名無しさん 2017-02-28 17 59 29 あ、ごめん。マシンキャノン実装されてないのかw バルカンの替わりに、移動撃ち可でよろけ値上げたマシンキャノンにしてくれよ、運営さんよ! 威力も現状イマイチだし、足止めからのゲロビしたいな - 名無しさん 2017-02-28 20 49 58 今はぶっぱガトの性能が良すぎるからしょうがないだろ、あれ放置するんだったら他もぶっぱ性能あげろよってなるわ - 名無しさん 2017-02-27 11 00 05 他の機体もいるだろ?ユニコーン以外で - 名無しさん 2017-02-28 07 49 18 ユニとバルバトスはおしおきくるから安心しろ - 名無しさん 2017-02-28 10 25 55 周りがインフレしすぎなんだよね。一回弱体化祭りするべきやわ。 - 名無しさん 2017-02-28 06 34 27 ゼロに期待しとけば良いんよ? - 名無しさん 2017-02-28 09 24 57 ゼロは別機体だろ。なにいってんの? - 名無しさん 2017-02-28 10 26 54 お仕置き食らった後に上方修正された例はないし、諦めてゼロに望みを託した方が早いよ、てこと。 - 名無しさん 2017-02-28 10 29 59 ゼータ『望みを捨てるな』 - 名無しさん 2017-02-28 10 39 36 アッハイ - 名無しさん 2017-02-28 10 53 24 アッガイ - 名無しさん 2017-02-28 11 26 08 - アベッガイ 2017-02-28 21 47 03 バスターライフルってカートリッジ式だったはずだからメイン撃ちきりリロードにして、メイン下に本来のバスターライフル追加(バンシィのメイン下の様なやつ)、変形中の武装にWバルカン追加でいいんじゃない?まぁここの運営は武装の追加とかやらないと思うけどw - 名無しさん 2017-02-28 12 28 35 ゲロビ3発撃ったらポイ捨てやで - 名無しさん 2017-02-28 22 44 56 今風のゼロ来たらこうなるよな。800コス メインツインバスターライフル2発同時発射150 後ろメインライフル分割連射 サブバルカン 後ろサブマシンキャノン 特殊1ツインバスターライフル照射 後ろ特殊1ローリングバスターライフル 特殊2N変形、前横後ろ高速移動 - 名無しさん 2017-02-24 13 00 43 高速移動はOPでエピオンに頭射してるあれねw - 名無しさん 2017-02-24 13 02 27 ゼロは頭部バルカンないからサブはマシキャ静止撃ちほぼ確定。旗やBD1みたいな慣性乗りまくるよろけ取り補助になるか、ヘビアみたいなサブバラマキ・マニュサブ集弾強化の火力出る奴になるかだな - 名無しさん 2017-02-24 15 57 25 チラ裏 - 名無しさん 2017-02-26 00 00 50 ゼロシステム起動で銃口補正向上&敵の予測射撃orロックオン無効化みたいなスキルとかな。ユニコーンのNT-Dやバルバトスのスーパーアーマー付与があるなら有りかと - 名無しさん 2017-02-28 16 13 08 wはバスターライフルの弾数を前に戻し、全体的なステータスと装甲を上げて差し上げろ。 - 名無しさん 2017-02-24 10 43 50 BR8発、バルカンを10連射、6発よろけに変更でおk。 - 名無しさん 2017-02-24 13 26 27 ZシリーズできたからWシリーズlv6くるかなぁ、デュオOS修正残ってるし。 - 名無しさん 2017-02-23 11 56 31 サンドロック追加もあるかも知れんぞ?ピョン格持ちでヒット時ブッピガン鳴るかも知れんぞ? - 名無しさん 2017-02-23 14 27 34 預言者かな? - 名無しさん 2017-02-24 21 38 01 貴様さてはバンナムのまわし者か! - 名無しさん 2017-02-25 12 28 19 まさかゼロシステム!? - 名無しさん 2017-02-27 09 47 18 ゼロは教えてくれないのがデフォだぞ。 - 名無しさん 2017-02-28 10 37 08 シェンロン追加なら火炎はスリップダメかな! - 名無しさん 2017-02-23 15 47 39 射程が短くてダメージ効率の良いマシンガン的武装だろ。 - 名無しさん 2017-02-23 15 50 52 射程の短いゲロとかじゃね - 名無しさん 2017-02-23 16 46 38 ウイングLv.6解放して、Lv.6からはゼロが選択できますみたいなことにならないかな? ウイング好きでこの環境下でも使ってるプレイヤーへの恩恵みたいな感じでさ。 強機体に乗り換える奴らに使われてヘイト→弱体化の流れはもうウイングだけでいいよ… - 名無しさん 2017-02-20 11 26 11 何が恩恵でゼロだよそんな事ある訳がない、むしろわざわざ弱い機体使ってる人は消えて欲しい。きちんと活躍して勝ってるならまだしも最近は相手が格下でもない限りウイングが足引っ張って負ける事しかないわ - 名無しさん 2017-02-20 13 08 01 別にウイングは弱くないやろ。そもそも機体なんて好きなの使えばいいんだよ。それいったら全機ユニコーンになるぞ - 横 2017-02-20 16 27 22 それはお前が下手なだけ - 名無しさん 2017-02-20 18 19 51 勝手に強機体乗ってろよ。俺はウイングで戦闘して総合1位取れるし、ユニコーンとタイマンでもラグ使いじゃない限り勝てるから乗り続けるけどな。ウイングで入って、お疲れ連呼や番号名指し連呼してくるバカがいるときに、与ダメも総合ptも断トツトップで1位決めると爽快だな。 - 名無しさん 2017-02-21 00 11 59 頭の中お花畑で笑うわw - 名無しさん 2017-02-20 14 15 37 lv6はいつかは来るだろ。ゼロはまた別。 - 名無しさん 2017-02-20 18 19 04 とりあえずコスト500にしてメイン10発にすればまだワンチャンあるんでね? - 名無しさん 2017-02-19 13 46 03 サービス開始当時機体が限られてたから壊れだったが、今は機体数増えてきたから強化しても特に問題はないとおもうんだけどね。メインBR仕様もどしてくれんかな。 - 名無しさん 2017-02-19 18 17 13 過度に弱体化されすぎたまま。周りのインフレ考えたら強化してほしいな。 - 名無しさん 2017-02-18 20 25 42 ゼロとEWあるんだから素はもうこれでいいでしょ - 名無しさん 2017-02-18 20 30 16 元が強すぎた。ご祝儀性能だったと思っておこう。あと、後ろにゼロも控えてるしな!(運営チラ見 - 名無しさん 2017-02-18 20 31 02 ウィングバトルオペレーションの罰を受けたのさ、後の〇〇バトルオペレーションの奴らもこうなる可能性があるのさ - 名無しさん 2017-02-18 20 35 11 可能性があるというかだいたいお仕置きされてるぞ。βも含めるとグフ、ゲイツ、ガンタンク、ガンダム、Lストは弱体食らって消えた。特にガンダム。まともに残ってるのはキュベレイくらいか。これもファンネルがインフレに取り残されてるけど。 - 名無しさん 2017-02-18 21 53 34 次はバルバトスオペレーションだな。 - 名無しさん 2017-02-19 09 36 35 下手に強化されてまた弱体化されたら困るから今のままで十分です。ただメインの弾数だけは元に戻して欲しいかなぁ - 名無しさん 2017-02-17 03 25 53 メインを撃ち切りリロードに、↓メインにDMバンシィみたいなバスターライフル(照射)追加、特1を判定強化したバスターライフル(最大出力)に、変形時サブにZのハイメガみたいなバスターライフル(高出力)追加。これでどうだ! - 名無しさん 2017-02-15 06 21 07 それウイングゼロでよくね? - 名無しさん 2017-02-15 06 50 08 ゼロは上記したのが上がったコスト分さらに強化されて、メインが常時リロード・ダブルビームライフルみたいに双発で判定強化、サブがヘビアみたいなマシンキャノンに置き換わるとかで - 名無しさん 2017-02-15 12 30 59 それぐらいしても大丈夫そうだね…運営にウイングの強化お願いしてるけどry - 名無しさん 2017-02-15 07 22 28 俺乗らないけどこいつどうにかしてやってくれ。あまりに弱すぎる。バルバトスとコスト変えてやれよ。 - 名無しさん 2017-02-15 02 03 34 俺にとっては安心、安全のウイングなんだがな - 名無しさん 2017-02-15 02 26 45 コイツのゲロビの音好き - 名無しさん 2017-02-08 13 46 23 今じっくり育ててるんだけど、最終装甲IIで止まっちまうんだけど、装甲IIでは運用は厳しいか? - 名無しさん 2017-02-08 13 08 19 あまり旨みが無いけど・・・。旧OSならそれでも十分だったが今はなー・・・。せいぜいランナーしか使い道が・・・。 - 名無しさん 2017-02-08 13 14 16 んーそうかい。(´・ω・`)トールギスとか持ってるけどアニメ見てから無性にこいつで戦いたい、ずっと戦っていきたいって思ってね。まぁランクマ報酬で6つぐらい余裕でてに入るだろうし、とりあえずは装甲Ⅱで頑張るわ。 - 名無しさん 2017-02-08 13 40 02 変形して移動してるのに、ディスティニーの高速移動と同じ移動速度だった… まぁ、俺が緑には振ってないからかもしれないが。 復帰したら過剰なまでに弱体化されてて悲しい - 名無しさん 2017-02-03 15 40 41 タックル入らなくない? - 名無しさん 2017-02-02 20 29 05 ここのコメ欄みて好きなウイング作るより、ニューガンを強化する道を選んだよ…。 - 名無しさん 2017-01-16 20 32 29 こいつ以外ガンダムWの機体全部開発したわ。サンドロック、シェンロンいつでも来い! - 名無しさん 2017-01-10 21 17 36 ↓入力タックルで、組み付いて自爆(相手も死ぬ)を追加すればいいと思うよ 原作の扱い通りだ! - 名無しさん 2017-01-07 21 07 33 それイージスだろ。ウイングの自爆は機密保持の為で、敵を道連れにするのが目的じゃないよ - 名無しさん 2017-01-16 23 47 01 設定でもカートリッジ式らしいし、メインの常時リロードを打ち切りリロードにするだけでかなり使いやすくなって息吹き返すと思うんだがな。今の環境ならパラメータ強化にメインと特1射程600に伸ばすとかも欲しいけど - 名無しさん 2017-01-07 14 37 21 流行りのお手軽よろけ押し付け武器が無い分ステータスは優遇してほしい。HPと各種装甲はもっとほしい。 - 名無しさん 2017-01-07 15 02 16 バスターライフルにも、ニューみたいにレバー下で一発よろけが欲しい。 - 名無しさん 2017-01-07 20 59 15 足止まるけど使いやすい1発よろけがあれば、柔らかいけど高機動なフリーダムってくらいには復権できるよね。でもバスターライフルのイメージ的にはよろけよりも強制吹っ飛ばしダウンのがいいな。 - 名無しさん 2017-01-10 18 45 43 設定はカートリッジが3つで出力落として弾数調整してるらしい、だから弾数30発でゲロビ10発消費、打ち切り25秒にすると原作ぽくなるかな?。ただの妄想です。 - 名無しさん 2017-01-10 18 55 36 弾数30はさすがに拠点第3絶対ころすマシーンになっちゃうのでさすがにどうかと… - 名無しさん 2017-01-10 19 28 43 出力落として3機のリーオーを一発で堕とすんだからユニのマグナム級だと思うんですが・・・ - 名無しさん 2017-01-10 20 06 39 マグナムとバスターライフルは威力一緒ってユニコーンの原作者が言ってたよ。 - 名無しさん 2017-01-16 22 04 15 親の仇のごとく「ウイングオラー!スッゾコラー!」って人が多い謎が何となく分かった! 有名人(ゴミクズ)御用達だからだ! 暴言FF、サブ垢で撃破稼ぎの相方、もう一人ぐらいチ〇カスいた気がしますが・・・きっとこいつらの被害者だ!謎は全て解けた!どやぁ - 名無しさん 2017-01-07 13 59 18 紙装甲で押し付け武装もないのにコスト600やからそら狙うよとマジレス - 名無しさん 2017-01-07 14 20 00 書き方が悪かった「ウイングいたらFFする」とか「ウイングいたら捨てゲーする」みたいなやつらさ! - 名無しさん 2017-01-08 15 16 32 ウイングかギスかギス2かヘビアかデスサイズフル強化するならどれがいい? - 名無しさん 2017-01-05 09 48 20 スギちゃん2号かヘビアをオススメするが、一番良いのは"心に従え"だ。 - 名無しさん 2017-01-05 11 13 47 デスサイズだけは、バグが〜と言って晒す人いるから、今はフル強化しない方がいい。 - 名無しさん 2017-01-05 13 37 07 今はデスサイズ以外、エンブレム的にはウイングとヘビア - 名無しさん 2017-01-07 14 00 17 今でもこいつ強い強い言ってる層がいる事が信じられない - 名無しさん 2017-01-01 03 13 48 クソ弱いとか味方に居たら萎えるとか文句を言うほどじゃないですが決して強い機体ではありませんね メイン強いな~昔は良かったんだろーなーってぐらい - 名無しさん 2017-01-01 05 04 46 EXVSの影響で、ウイングゼロがすっげぇ欲しい。その前に、サンドロック、ナタク実施やこいつの弱体化を少しまろやにして欲しいところ。威力まんまでいいからBRやっぱ10発で良かったよ。 - 名無しさん 2017-01-01 01 12 08 前のブッパで当てれるウイングになってくれ修正されてから作ったからつまらな過ぎる。メインの火力も別にって感じで弾切れもマニュ射ですぐだし - 名無しさん 2016-12-31 23 17 39 こいつのメインはただのBRじゃないんだから移動射ち可能なゲロビ(照射時間0.5秒 1hitのみ よろけ値標準BR並み)が良いな。 - 名無しさん 2016-12-30 12 28 30 別のガンダムゲーでV2アサルトバスターかなんかがそれやってクソゲー化してなかった? - 名無しさん 2016-12-30 12 30 59 別ゲーやってないので二の舞予防案にならずすみません。 考えてみるとこんなWが5機以上居たら戦場が黄色い帯でいっぱいになりますね(汗) - 名無しさん 2016-12-30 12 53 16 一応ほかのBR系武装より当たり判定大きいんじゃなかったか。まぁ昨今のインフレに取り残されっぱなしだから普通に強化か、他をマイルド調整して相対的にコイツを上げるなり何かしらテコ入れが欲しくはある。バスターライフルの火力だけ見れば未だにトップクラスのはずなんだがねぇ… - 名無しさん 2016-12-30 13 10 29 当たらなければどうという事はない! - 名無しさん 2016-12-30 13 11 13 よろけなければどうということはない! - 名無しさん 2016-12-30 13 12 50 テコ入れ(自爆 - 名無しさん 2016-12-30 13 51 55 EWゼロよりTVゼロ派 - 名無しさん 2016-12-28 14 21 44 わかる。実施いつになるだろうか…。 - 名無しさん 2016-12-28 17 04 34 両方好きではダメですか… - 名無しさん 2016-12-28 18 16 52 よう同志 - 名無しさん 2016-12-28 22 00 56 分かる フルブでTVゼロ使うの楽しい スパロボでもTVゼロが良い - 名無しさん 2016-12-28 22 34 00 カトルゼロ「機体自体が好きならもちろん俺も使ってるよな!」 - 名無しさん 2016-12-28 23 12 34 敗者たちの栄光版ウイングほしい - 名無しさん 2016-12-28 22 37 34 EW版ウイングは姿が違うだけで、武装が一緒だから運営的には作るの楽だから、その内出るかも。 - 名無しさん 2016-12-29 00 10 16 周りがこんなにインフレしてたら、コイツ修正前の性能でも誰も文句言わないんじゃないか? - 名無しさん 2016-12-26 20 19 56 ゼロカスタム早く来てくれー!! - 名無しさん 2016-12-22 18 36 07 このゲームが始まった頃にちょろっとやってただけで最近復帰したからまともに乗れる機体こいつしかなかったからこいつで遊んでたけどこいつの評価ってかなり悪かったんだな…なんかスマン。νがもうすぐ開発出来るようになるからそれまでWで出撃させてください… - 名無しさん 2016-12-10 00 16 19 いーよーっ! - 名無しさん 2016-12-10 09 38 55 ほんと乗る奴減ったな、俺も乗ってないけど - 名無しさん 2016-12-06 22 48 27 まぁ、代用できる機体がいくつかあるからね。Zあるなら、Z乗ればいいし、Wよりギス兄弟の方がランナーしやすいといえば、しやすいし、ギス2だったら怠慢、ギスだったら釣りと囮に特化してるしで、あらゆる機体に役割を持っていかれてしまった、かわいそうな子なのよ。メイン10発のまんまで良かったと思うんだけどなぁ。いずれ、ZもWと同じ扱いになる時が来るかもしれない。 - 名無しさん 2016-12-06 23 01 03 ZがWの二の舞に成るとしたら、拠点破壊そこそこ早くて可変時、もしくは素のままで240以上の速度で動き、PS発動時バイオセンサー並みの時限強化発動じ単発ダウンの弾数2発。という怪物が出来上がるが宜しいか? - 名無しさん 2016-12-07 00 51 48 い、いやぁそこは、ねぇ?Zが運営修正パンチくらって、弱体化したら、Wでランナーばっかりしてる奴のように、Zもランナーか、あるいは、拠点破壊だけ狙って乗るようなやつが出てくるんじゃないかな~って汗 …妄想だ。苦笑 - 名無しさん 2016-12-08 08 27 52 お前ってアスペか? ギスとw持っててわざわざw乗るって本気で好き意外ないからな - 名無しさん 2016-12-07 21 43 46 横からですみませんが・・・緑2の方がかなりアレっぽいのですが・・・ - 名無しさん 2016-12-08 01 47 05 横からですみませんが・・・マジで君大丈夫か? - 名無しさん 2016-12-08 03 31 24 他人を疑う前に自分を疑えという良い例だな… - 名無しさん 2016-12-08 07 05 42 アスペねぇ。自覚は、ないかな。 - 枝主 2016-12-08 08 29 20 横からですみませんが、横からですみません。 - 名無しさん 2016-12-09 13 08 54 こいつのN格って結構浮くんだな ステキャンでマニュ2発かゲロビに繋げられてかっこいい - 名無しさん 2016-12-06 01 02 28 今のトレンドのお手軽よろけ押し付け武器がないから厳しいってのはわかるけど、コイツが悪く言われてるのってしょっちゅう晒されてる荒らし常習犯のウイング使用率が高いからだと思う。そいつらが悪目立ちしてるせいでちゃんと戦闘制圧両方こなすまともなウイングもいるのにボロクソ言われ放題。 - 名無しさん 2016-11-28 08 10 41 戦闘でこいつに助けられる奴は相当弱いぞ。 戦闘に空気レベルで参加されるより高速高旋回の性能で中継5個確保でスコア減らして敵を陽動してくれたほうがウィング5機集まって戦闘されるより有意義だぞ。 - 名無しさん 2016-12-01 11 03 07 まともなウィングなんていねえよってくらいひどいのしかみないぞ?制圧戦闘両方こなすんならほかの汎用でも乗ってたほうがよっぽど貢献できるんだからこいつにのるってことは「ひたすらランナーだけします」宣言と俺は受け取るがな - 名無しさん 2016-12-02 03 36 18 1発よろけ、押し付け武装ないけど、ブースト多くて機動力高い分、避けながら着実に当てていくスタイルは強いけどな。使う人がブースト管理できてなかったり、単純に火力押し付けるだけのプレイスタイルで慣れていないだけだろ。 - 名無しさん 2016-12-02 03 51 26 ウイング修正されてうだってるやついるけどよ、こいつ初期からぶっ壊れ→修正されてもなおほとんどのプレイヤーの機体使用率三位県内→さらに修正されてようやくここまで墜ちたんだからこうなるのは当然だろ いきなり最強を弱体化されたからって急に手のひらクルー、ネガキャンとかエゴすぎ - 名無しさん 2016-11-21 22 53 57 ヘビア強化が凄いことになって、ウィングの弱体化がびっくりするぐらいだよねぇ…。 - 名無しさん 2016-11-21 22 02 24 すごいことって・・・もうとっくに落ち着いただろヘビアは。ウイングは前から攻撃面は終わってたからね。ブースト減ったのが一番痛い - 名無しさん 2016-11-21 22 07 45 ブースト減っても陽動能力はピカイチだから、最低緑前回 可能なら青の回避ブーストまで振れれば3ー5体相手に逃げ回っても1分近く生きれるぞ。ブースト切れてダウンしても即ブースト回復するから上上がって変形して逃げればおk これで負ければ仲間がクソザコ - 名無しさん 2016-12-01 11 06 19 なんでメインの弾数減るんだよ - 名無しさん 2016-11-15 12 44 36 白兵戦しろって事じゃない? - 名無しさん 2016-11-15 13 57 40 コイツもう要らないんだけど。さすがにBRとバルカンだけじゃ無理があるわ。そもそも弱体前はブースト振りでいつまでも回避できたし。よろけ無しはちょっとね。機動力すらナンバーワンではないからほんと要らない - 名無しさん 2016-11-13 15 35 22 いい加減時代に置いてかれてしまった感があるよなぁ - 名無しさん 2016-11-13 15 46 25 あんだけレアなニュウム突っ込んだガンダムが、今やリックドムにボコボコにされちまうレベルまで弱体化するとはねぇ…。ヘビアなんてウィングのおまけで作っとけってノリだったのにさぁ…。もうわかんねぇな…。 - 名無しさん 2016-11-21 22 38 46 最近きちんと戦ってくれるWがいない。いるのは拠点引きこもりWとか単機特攻切断Wとかで上手いとか下手とかなんてレベルじゃない - 名無しさん 2016-10-26 22 26 32 緑とブーストフルかつ移動もプラス10パーセントにすれば 占領だけ要因としてはラゴゥより早く逃げ放題だが、それ以外で運用するとゴミしかいない。 - 名無しさん 2016-10-27 08 19 28 それわかるわ - 名無しさん 2016-10-29 08 34 37 さっき久々に6000ダメ出してるウイングみてビックリしたけどステみるとそんなに不思議じゃないんだよなw 酷いの多過ぎ - 名無しさん 2016-10-29 10 09 14 最近地雷ウイングしか見かけないなぁ。それもかなり酷いやつらで、5落ち6落ちとかしてるの...味方にくるとまぁー負ける。 - 名無しさん 2016-10-26 18 04 05 最初期 Wゲー 昔 編成に1機は欲しい 今(バッシュ) 乗り手次第かもしれない 今(ロッキャンW) あっ(察し) - 名無しさん 2016-10-26 22 14 57 ウィングは地雷かつ空気読めない知障だから乗るのであって、99パーセント地雷だって見ただけで分かる意味ではいい。 - 名無しさん 2016-10-27 08 22 31 急襲機の中では個人的に、字の如く急襲が一番やりやすい印象。正義には無い起動力がいい。 - 名無しさん 2016-10-25 07 36 04 誤字ミス、機動力 - 名無しさん 2016-10-25 07 39 09 個人的にはZが一番急襲に向いていると思う。Wは変形解除しないと決定打が無いのがね - 名無しさん 2016-10-25 08 59 33 緑全振りかつマスタリーも赤青緑全てブーストにして占領だけで100超えるなら優秀。 それ以外ではM1の方がコスト的にも上 - 名無しさん 2016-10-27 08 24 14 こんな糞強いのに地雷とか普段何乗ってるんだよと。マニュ射使いこなせば一番強い機体 - 名無しさん 2016-10-24 13 58 36 皆極端。修正前はぶっ壊れてたけど、今は強い程度。でもマニュ射使いこなせば一番強いってのはない。 - 名無しさん 2016-10-24 16 16 59 いや一番つよいね - 名無しさん 2016-10-25 00 29 18 あ、νガンは規格外過ぎるからNG - 名無しさん 2016-10-25 00 30 08 マニュ射使いこなせばと言うより使いこなさなきゃならない機体?タイマンだとメインとバルカンしかないし。 - 名無しさん 2016-10-25 12 08 37 マニュ射使いこなせば一番強いって?じゃあマニュ射移行しやすい単発よろけ持ち乗るとよい。もっと強いから。こいつの他より秀でてる点はマニュ射じゃないんだ。 - 名無しさん 2016-10-26 19 27 48 こいつの最大のいい点は変形移動のブーストやスピードをフルで上げることで雑魚ながら直ぐに仲間の加勢や、占領仕放題にあるわけで、普通に戦うだけだとゴミ - 名無しさん 2016-10-27 08 26 47 極端に言えば、動いてる敵にマニュ射で当てれて倒せるPSがあるならユニコーンに乗った方が強いよ。 - 名無しさん 2016-10-25 06 56 28 ZZでも可 - 名無しさん 2016-10-25 12 10 11 イージスなんてコスト低いケド、変形スキュラは威力も銃口補正も射程も凄いですぜ?安全圏から撃って当たる以上、起動強化2があるなら現状は イージス>ウィング ですわー…。 - 名無しさん 2016-11-21 22 42 46 こいつでランナーするやつ多いけど - 名無しさん 2016-10-24 12 54 35 デイリーで占領40とかの鬼畜でもウィングなら緑全振り マスタリーブーストオンリーで三回の出撃で取れる所。 占領で追ってきてもすぐ占領して飛び立って逃げて 再度占領に戻れる所はいい - 名無しさん 2016-10-27 08 28 31 下↓に「Wいたら負け試合と言ってもいい」というのを見て非常に心配になりました。私はブリーフィングでどう見られてるのか。 - 名無しさん 2016-10-20 21 21 25 フル強化Wに、スキル:リペア、エンブレム:プロヴィデンスガンダム、称号:シーズン6プラチナ称号 どう見えますか? - 名無しさん 2016-10-20 21 24 21 編成にもよるがプロヴィでバスシュに変えて拠点破壊してよって思う。あと称号は関係ないけど最近やり始めたのかなって感じ - 名無しさん 2016-10-20 21 32 26 えっ最近やり始めたっていう風に見えるの?(再確認) - 名無しさん 2016-10-20 21 46 57 プロヴィを勧めるという事はW乗って欲しくないという事? - 名無しさん 2016-10-20 22 03 49 そりゃエンブレムでプロヴィフル強化の称号持ってて他にギス可変機等の足の速い機体がいるならランクマじゃWより拠点破壊も第三破壊も容易にできるプロヴィに乗って欲しいかな - 名無しさん 2016-10-20 23 06 27 古参に見られたいならシーズン1プラチナ称号つけないと・・・。それにランクマで使ってたらウイングが以前より弱体化したの知らない(弱体化してから始めた)のかなって思っちゃう - 名無しさん 2016-10-20 22 18 35 確かにそうですね、一応サービス開始当初からやってます。 - 名無しさん 2016-10-20 22 21 57 他にも誰か意見 - 名無しさん 2016-10-20 21 57 30 消そうと思ったら間違えてEnter押してしまった - 名無しさん 2016-10-20 21 59 13 Wなら機動2バスシュの方がいいと思います。Wは弱くないと思います。 - 名無しさん 2016-10-20 22 11 43 モジュールを全Lv2にしたりしたら強いけど...エンブレムや称号は正直強いヤツは一番下の称号をつけたり、ベストフレンドやデストロイヤー、天下無双や栄冠なんかをつけているな(勝利の担い手とか - 名無しさん 2016-10-21 06 58 29 完全にイメージの問題 今のWはイージスに毛が生えた程度としか認識されていない、と思われている - 名無しさん 2016-10-20 22 12 58 なるほど、今度バスシュで行ってみます。でもW使うと味方がやたらと弱いのでリペアで味方を助けたほうが勝率高いんですよね。 - 名無しさん 2016-10-20 22 16 14 見られ方とかどーでもいいんだよ。問題はどういう動きしてくれるかだから。気にしすぎて称号やらエンブレムやら、どうでもいいところに力いれちゃってるんじゃないか。 - 名無しさん 2016-10-20 23 49 23 猛者とか言いつつ旧装甲が強かったから乗ってただけの人達ね。程々の火力、紙装甲、程々の機動性の現状じゃ強機体望は乗らないわな - 名無しさん 2016-10-19 23 11 41 旧装甲が強かったからと言うだけで乗っていたのではないと思うよ。それ+ゲロビ誘導が強かったのも大きいよ。少し位のラグをも物ともしない強誘導。あれでずいぶん助けられたな・・・(遠い目)。 - 名無しさん 2016-10-20 00 05 49 今のゲロビはお願いじゃ当たらんからなあ。しかも弱よろけだし・・・ガチ戦じゃ正義乗っちゃうな - 名無しさん 2016-10-20 21 35 24 wの9割が糞の地雷だわ、対ダメ700とか(しかもPL27)別ゲーやってろよボケ - 名無しさん 2016-10-19 22 04 04 同意 修正くらってからザコしかいない Wいたら負け試合と言ってもいいだろう こいつ弱体化する必要なかったな - 名無しさん 2016-10-19 22 14 55 コレぐらいじゃないと、もしWゼロが来た時に強く感じなくなる - 横から 2016-10-19 22 41 39 確かにこの頃まともな乗り手少ないな。おまけにロッキャン付きがほとんど。付け加えてランナーもしないのが多い(占拠3~4が多かった)。これが来たら勝てん事多い。 - 名無しさん 2016-10-19 23 01 49 ウイング味方にどんだけ嫌われてるんだ平均与ダメ、被ダメ、pt、に対して勝率が低すぎる。これはウイング乗りの猛者達がヘビア、正義に移っちゃうのも分かるわ。 - ウイング乗りの猛者 2016-10-15 21 24 44 久しぶりにこいつ使ったけど自然落下ってふわふわ系だったっけ?上空から降りるのにえらい時間がかかった。それともこの頃ヘビアばかり使っているからそう感じるのかな? - 名無しさん 2016-10-15 14 10 24 こいつも自由と同じで落下は遅かったはずだよ。 - 名無しさん 2016-10-15 17 09 09 最近のり始めたんだけどメインが少し他と感覚違う?うまくいえんが詰まるというか - 名無しさん 2016-10-11 23 15 47 今流行の強誘導1発よろけを持ってなくて基本的な物しか持ってないから何気に難易度高いよね。まぁ自分はいろいろ高確率で1位取れるけど。 - 名無しさん 2016-10-11 21 38 16 変形時のスピードが通常時のままだったので修正、急襲機最速の地位は何時まで保てることやら… - 名無しさん 2016-10-11 18 23 25 地雷率が尋常じゃない。与ダメ3桁がガチで多い。 - 名無しさん 2016-10-10 12 48 00 ブッパマンのせいでバカみたいに戦力が減って行くんだけど... - 名無しさん 2016-10-15 00 40 53 今の正義バルバトスヘビア見てるとなんでコイツ弱体化されたのって思っちゃうわ。前の能力でも今の環境で無双なんて無理だろうしな - 名無しさん 2016-10-10 00 16 06 そこまで弱体化って感じはしないけどなぁ。ZZと張り合うくらいの火力あるじゃん。 - 名無しさん 2016-10-10 00 36 21 バルバトス第3形態「俺の事かな?照れるぜ…///」 - 名無しさん 2016-10-15 03 07 17 味方にウィングいると負け率が高い気がする。き、気のせいだよね(´・ω・`) - 名無しさん 2016-10-09 23 01 18 機体自体はBRバルカンで中継怠慢では強い方の急襲機なんだけど、やっぱ乗り手の大半が弱体化してると思う。 - 名無しさん 2016-10-09 23 05 29 思い入れがあって使ってる上手い人以外は皆正義に行っちゃった感じだよね - 名無しさん 2016-10-09 23 28 48 BRバルカン当てんでも、ブメでよろけ取ってマニュ射出来る卑怯な機体だからね 正義使いがハイスコア出しても賞賛しない事にしてる - 名無しさん 2016-10-10 00 02 51 卑怯って・・・ブーメランが強いのは分かるがそう言う決めつけは良くないと思います。強いからではなく、正義が好きで乗ってる人もいるでしょうし。与ダメ被ダメ比較とか戦線維持していたとか判断材料はいくつも有るのに。・・・まぁZやギス等が居るのに正義で延々ランナーする奴は私も○ねっ!とか思ってますが。 - 名無しさん 2016-10-10 04 04 36 久し振りに使うと他のBRよりメインが当てやすい気がするな - 名無しさん 2016-10-09 03 24 26 私の愛機、大好きなウイングで醜い戦績出すの止めて下さい。 - 名無しさん 2016-10-05 22 18 46 残念なことに与ダメ3ケタランナー毎日のように見る - 名無しさん 2016-10-05 22 28 27 今日ロッキャンのがW居て、あぁ…。って思ってたら案の定の腕前だった。挙げ句の果てには味方2対敵1の状態で回避も儘ならんままダウン。相手をダウンさせたら起き上がったWが颯爽と変形して逃げやがった。もうバクゥにでも乗ってろって思った。与ダメ150位だからメイン一発しか当ててないのな。でもWって意外と中~上級者向けに成ったと思う。脆いし特殊回避無いしZと違って変形の硬直長いし慣性も乗らない。その代わり高火力高機動って言う強襲機のお手本みたいな機体。自分は安定してスコア出せないので、大人しく装甲2Z乗っときます。 - 名無しさん 2016-10-05 23 12 24 最近本当に、手応えのないウイングとギス多いな。元ウイング使いの猛者達が、へビアに移ったのか、なんなのか、弱いウイングしか見かけない。 - 名無しさん 2016-10-05 23 19 04 ウィングに乗ると基本ランナーすることになるけど、数的有利に持っていけるとかすぐ行ける中継無い場合は戦闘参加して支援って感じだなぁ。仲間に恵まれると撃墜アシスト中継がバランスよく取れて1位取れたりするから乗るのが辞められんのよな。 - 名無しさん 2016-10-04 11 44 41 修正されたのにこの強さだからな やっぱり単純に使いやすく、火力も簡単に出て、そこそこタフで、中継取れるからだな - 名無しさん 2016-10-04 00 09 45 どこがタフなんだ - 名無しさん 2016-10-05 22 16 29 修正入ってから使ってる人ががっつり減ったな。そしてヘビーアームズ増えたね…。 - 名無しさん 2016-09-11 23 01 41 いやいや私にとってはどちらも十分主力機体。「思春期を殺した少年の翼」聞きながらはオススメ!皆様は? - 名無しさん 2016-09-27 16 52 29 こいつの機動と装甲間違えて出てたけど、装甲でも減るよね。そこに意外とビビるしスラ少ないくらいかな。 - 名無しさん 2016-09-10 15 00 10 ウイングゼロが出るとしてメインは2発同時に飛ばすのかな?でもアニメだと1つにまとまって出てるよねゲロビーもしかり。サブはマシンキャノン足止まらずバリバリしたい、特殊1はNが照射、後ろがローリングライフル、特殊2は変形でどうかな - 名無しさん 2016-09-08 09 02 23 エピオンも5秒で考えたぞwwwメインヒートロッド(よろけ大)、サブ引き寄せヒートロッドワイヤー、特殊1バルジ切り格闘のゲロビみたいな物、特殊2変形ハンブラのような挙動で格闘を仕掛けやすいでどうだ。 - 名無しさん 2016-09-08 09 06 32 ゼロシステムはパイロットスキルで発動で効果は、移動性能(スピード)向上、敵は予測はかけられるが、発射後誘導がなくなるでいこう - 名無しさん 2016-09-18 19 38 39 こいつでの戦闘拒否ランナーをあまり見なくなってきたね。皆ギスに移行したっぽいなw数自体が大分減ったからかまともな人を結構見るようになってきた - 名無しさん 2016-09-05 15 48 30 そういやこの頃戦闘拒否ギス系多いな・・・。 - 名無しさん 2016-09-08 10 25 58 昨日、今日と未強化ランナーに出会ったな。もちろん戦闘拒否だったが行く先々で速攻撃破されてた - 名無しさん 2016-09-10 15 43 33 確かに見なくなってきたねぇ。先月くらいまでは戦闘拒否ランナーWしばしば居たんだけどね・・・ ギス1に乗り換えた臭い? - 名無しさん 2016-09-25 16 17 35 おとといウィングで戦闘拒否ランナーに遭遇した。 - 名無しさん 2016-09-25 17 01 19 ファーストが約18m Wが約18m ニューが約22mです - 名無しさん 2016-09-03 22 06 21 ウイングって他機体と比べると少し小さくない? - 名無しさん 2016-09-03 21 44 53 Wのガンダムタイプは大体16mくらいだから小さいね - 名無しさん 2016-09-03 22 16 50 大きい方が強そうなのに小さい方が有利なのは味気ない - 名無しさん 2016-09-08 08 59 02 ロッキャン戦闘拒否ランナーは当然として700でもゴミしか見なくなったわ。相手にコイツがいたら嬉しいレベル - 名無しさん 2016-09-02 19 37 56 ゲロビ乱用してるやついるよな - 名無しさん 2016-09-02 22 03 16 変形時のスピードいくつだったかなーと思って見にきたら。スピードの数値が未変形のままになってる - 名無しさん 2016-08-31 09 59 31 ZやZZと違って、変形時に使える武装が無いから本当にただの移動手段なだけなのがさびしい。 - 名無しさん 2016-08-29 14 29 32 メイン撃てば良いだろ、予測早くなったから当てやすくなったろ - 名無しさん 2016-08-29 15 44 48 何気に連射速度もいい感じだよね。味方の救援に行った時半分以上体力が残ってた敵キュベレイを瞬殺できた - 名無しさん 2016-08-30 13 21 14 今回のランクマは、感謝祭で手に入れたWを起動2で乗り始めましたが、強いです。Wno - 名無しさん 2016-08-28 09 19 25 Wの勝率75%と、いい感じです。急襲機は試合をゲームメイクしやすくて楽しいですね♪ - 名無しさん 2016-08-28 09 24 07 ウイングもいいけどウイニングも実装されませんかね。されませんよね。( ;´Д`) - 名無しさん 2016-08-27 07 37 18 その前にビルドストライクとか、第1期の機体からくるんじゃない? - 名無しさん 2016-08-27 18 14 38 あのアニメはプラモだし、戦争じゃないから世界観壊れる - 名無しさん 2016-08-28 20 22 54 でもホットスクランブルガンダムは出るんですよね…… - 名無しさん 2016-08-28 20 55 58 このゲームの - 名無しさん 2016-08-29 14 45 15 ミス。このゲームの世界観って…… - 名無しさん 2016-08-29 14 45 58 むしろゲーム性との親和性は高いと思うんだけどな。 - 名無しさん 2016-08-30 00 41 09 そもそもこのゲームの機体の見た目ってプラモみたいに見えるから全然ありだと思う。それに世界観とか言い出したら色を簡単に変えたり、名も無いパイロット達が主人公機に乗ってるのは世界観壊してないのか?って話になると思う。 - 名無しさん 2016-08-30 13 24 18 修正後のを初めて乗ってみたが普通にバリバリ現役だな。確かにゲロビの銃口補正下がったのはわかる(しっかり硬直狙ってもたまにズレる)。でも装甲2で運用してるけど修正前とほぼ変わらず動ける - 名無しさん 2016-08-27 07 29 41 修正前は全機体で3本の指に入るぐらいの強さだったから仕方ないよね。今は15本ぐらいかなあ - 名無しさん 2016-08-27 07 46 24 ほぼ1強と言っても過言じゃなかったわ。ステータスも武装もイカレてたからね。 - 名無しさん 2016-08-27 18 16 19 以前だったらゲロビの巻き込みダメージもあったけど、キチンと修正されてキチンとかするだけになったし。 - 名無しさん 2016-08-27 10 21 06 W弱すぎとか言ってる人いるが、BR3発当ててゲロビ打てば普通に火力高いだろ。ゲロビブッパマンか - 名無しさん 2016-08-25 21 13 25 それゲロビ持ちなら誰でもできるんだが・・・・・、ていうかみんなそういう事言ってるんじゃないだけどな - 名無しさん 2016-08-27 14 22 47 zz同様相変わらず謎誘導の照射持ちがいるな - 名無しさん 2016-08-25 21 07 09 Wクッソ弱くなったよな よろけ取らんとゲロビぜんぜん当たらねぇよwww ランナー専用になりそうでやだなぁ・・・ - 名無しさん 2016-08-24 18 11 09 はっ?強いだろ?強機体の疑似ハンデプレイは幕を閉じたのだよ! - 名無しさん 2016-08-25 11 17 45 今から始まるのは間違いなくヘビアバスター過多のランクマだからなあ。ランナーするならギスがいるしもうこいつに出番は無いわ - 名無しさん 2016-08-25 11 29 08 この機体、初期からやってる人しか持ってなかったから、たまたま言われてなかったんだろうけど修正後も鬼強いから。修正前は強すぎる。 - 名無しさん 2016-08-25 11 34 58 まじかよ ZZのハイメガの方が有用だと俺は思うがな~ - 名無しさん 2016-08-25 18 58 16 ウイングは乗ったこと無いけど、相手にしたときにゲロビの回転率にshit!するわ。 - 名無しさん 2016-08-25 21 59 31 ゲロビの銃口補生&当たり判定、弱体化で羽オペ懐古が止まらない。それでもギリギリ現役なのも凄いが - 名無しさん 2016-08-23 18 49 49 普通に復刻で出回るようになって、どれだけ強い機体だったのか認識されはじめた。自分も使ったけどギリギリ現役どころか上位だろ。修正前のコイツは異常だったんじゃない? - 名無しさん 2016-08-25 11 38 14 味方見殺しランナーが増えた - 名無しさん 2016-08-21 12 40 50 今日相手にゲロビブッパしかしてない人がいて相手に勝った時ゲロビブッパマン以外の相手の人がなんか可哀想…いくらなんでもそれはZZでしようよ…(笑) - 名無しさん 2016-08-21 07 30 32 しかもそいつロッキャンだったし…こっちの無強化機体と同じぐらい地雷だったよ… - 名無しさん 2016-08-21 07 31 58 せっかく隔離施設出来たんだから そういう愚痴みたいなのはそっちにお願いしますよー - 名無しさん 2016-08-21 08 09 23 こいつの起動2強すぎ笑普通にメイン撃ってるだけで敵が溶けてく笑 - 名無しさん 2016-08-21 02 40 35 変形解除から設置まで、気持ち時間かかるのね。 - 名無しさん 2016-08-19 16 09 55 いろいろ使ってみたけど変形解除の速度はWが一番遅くて、Zが一番早い気がする。でもほんの僅かな差しかないからそこまで気にかけることではないと思う。 - 名無しさん 2016-08-21 02 59 09 レベル5のゲロビーはやばい!3発当ててゲロビーそれで相手終わる件 - 名無しさん 2016-08-18 21 18 06 いや其れは撃破出来て当たり前でしょう(笑) - 名無しさん 2016-08-21 13 19 25 ウイングの弱体化に文句言う奴ってどうせ無課金の雑魚だろ。 - 名無しさん 2016-08-18 17 17 32 言うほど弱体化してないんだよなぁ - 名無しさん 2016-08-18 21 19 16 そう言えるのは今まで機動2を使ってこなかった奴だけだわ。弱よろけにされ弾数減ってゲロビ銃口補正も威力も弱くされブースト20も減らされてるのにな。ビーム補正上がったとか言ってるけど赤振ってもダメにしたら一発5ぐらいしか変わらんよ。完全な弱体化です。まあ今までは壊れだったから仕方ないね - 名無しさん 2016-08-19 16 30 05 旧OSで機動を使ってた奴がどれだけ居るか。普通は装甲2でしょ。 - 名無しさん 2016-08-19 23 42 10 上手い奴は大体機動2だったよ。ほぼ無限のブーストで囲まれない限り負ける要素なかったからな - 名無しさん 2016-08-20 02 24 35 上手い奴でも普通に装甲2だよ - 名無しさん 2016-08-20 05 17 31 初乗りで総合170(占拠は2)出たぞ。今までどんだけ強い機体だったんだ。 - 名無しさん 2016-08-19 08 39 55 攻撃面は少し増強されてます。旧OSに起因する装甲・ブーストが減少しただけです。下手くそが死ぬだけ。 - 名無しさん 2016-08-19 09 00 56 正直火力は以前より上がったと言っていい - 名無しさん 2016-08-19 23 10 40 微妙に上がっただけでその他ボロボロじゃん。次のランクマ始まったら使う奴激減でいやでも弱体化を実感できると思うよ - 名無しさん 2016-08-20 02 33 30 話それるが弱体化の実感が他人の人口ってどんな判断だよw - 名無しさん 2016-08-20 05 16 49 修正後が強いとか言ってるのが少数派ってことだろ。本当に強くなってるなら使う人増えるはずだからね - 名無しさん 2016-08-20 14 09 55 そんな奴は少数派どころか皆無だと思うぞ。飽くまで攻撃性能が微増てだけだから。 - 名無しさん 2016-08-21 03 12 54 攻撃性能は下がってるだろ。機動2で火力微増でも弱よろけになりゲロビ威力50も下げられてるんだぞ。装甲2なんて完全に死んだしな。てかぶっぱが全然当たらなくなってて吹いたわ。以前はカス当たりしてたタイミングでも余裕で避けれるようになってる - 名無しさん 2016-08-21 13 32 32 初期からやってて最近機動2で乗ってるんだけどイマイチ勝てないんだよなぁ。得点は悪くないんだけどなにかアドバイスありますか? - 名無しさん 2016-08-17 21 39 07 こいつら5機の面子に当たった時に恐怖感じるわ...一斉に突っ込んでくるから孤立した奴はほぼ確実に溶けてた...絶対戦友連れだと悟った - 名無しさん 2016-08-17 03 18 09 キャンペーンで作って初めて乗ったのですが強い、ビームが太いせいかかなり当たりやすい 旧OSの時は鬼だったのでは? - 名無しさん 2016-08-16 23 27 11 PS3だとビーム針みたいに細くなる事あるよ。でも旧OSの時は結構強かったよ。特にPS3使っている人には(今もそこそこ強いか特にPS4使っている人には)。 - 名無しさん 2016-08-16 23 52 59 そういえばラグの関係で弾が消えたりしますね。ウイングは細くなってしまうのですか・・・ - 名無しさん 2016-08-17 06 13 16 おまけに当たり難くなるんだよね。でもそんな時には救済が→ゲロビ。それしか当たらなくなる(気がする)からゲロビブッパが増えるんだよね。下の人が書いている通りLV5は以前より強い気が・・・。装甲系は弱体化してるから安心感が大幅減。 - 名無しさん 2016-08-17 10 16 06 ゲロビは偉大ですね。最終手段は〇ボタン連打ですね - 名無しさん 2016-08-18 01 30 55 機動Ⅱだと新OS化でむしろ強化されたんじゃないかと ブースト減ったけどHP増加してメインも弾数減ったけど単発火力アップしてるよ - 名無しさん 2016-08-17 00 02 42 !? レベル上げが楽しみになるじゃあないですか・・・ニュウムニュウム・・・ - 名無しさん 2016-08-17 06 14 03 メイン、サブを軸に戦えばor戦える腕があれば今も昔も強い機体だよ、忘れてはいけないのはこいつが元祖ボーナスバルーン候補だってことだな - 名無しさん 2016-08-17 09 29 04 ロッキャンとの組み合わせは狙い目。だったような。 - 名無しさん 2016-08-17 10 18 15 とんでもない動きする人多いですしね。はっ!復刻キャンペーンで更なるバルーン追加の可能性も - 名無しさん 2016-08-18 01 29 53 ガンダムタイプの機体でも一番好きなタイプの機体だから修正入ってもその性能に適応できるようにしたい(´д`|||)今レベル4まで来ていて、いままで一度も機動OSを使ったことがないのですが使用感は変わるものでしょうか? - 名無しさん 2016-08-16 04 36 55 動きはPS3だとほとんど分からないよ。でも攻撃力は高いから機動OSをお勧めするけど。PS4使っているなら尚の事、機動OSだけど。 - 名無しさん 2016-08-16 23 57 06 レベル5の開発が終わったら練習しながら機動に乗り換えてみます、ありがとうございました - 木主 2016-08-17 04 18 39 前よりも強くなった気がする - 名無しさん 2016-08-13 23 12 25 適当に撃ってるからでしょ - 名無しさん 2016-08-13 22 30 24 7発になったのがマジでつらい - 名無しさん 2016-08-13 19 50 15 ゲロビ直当てすると安間当たらんくなってるZZなら当たるとこも今のウイングだと近くでも追従しないな。 - 名無しさん 2016-08-12 08 57 19 変形時のスピードって85じゃなくて250ですよね? - 名無しさん 2016-08-12 08 36 39 修正入ってもまだまだ強いですか?開発しようか迷っています(exパーツを使って) - 名無しさん 2016-08-11 22 32 16 待て待て、EXパーツはちょっと待て。まだキャンペーンは始まったばかりだ。 - 名無しさん 2016-08-11 23 15 11 同意。せめてニゥムの代わりにしないともったいない。以前ほどの有利さは無いけどそこそこ強いと思うよ。急襲の中では1番使いやすいかな。変形時の旋回性能がぐんと上がってるし。Zは旋回性能が・・・。 - 名無しさん 2016-08-12 00 04 45 キャンペーン終わるまて粘ります(´Д`) - 木主 2016-08-12 08 46 24 ていうかどれに使うとか選べないよね - 名無しさん 2016-08-12 08 56 04 足りないパーツ、設計図の代わりだから選ぶことはできるでしょ。 - 名無しさん 2016-08-12 09 07 21 サブでEXこみで完成させたぜ!余裕で敵機薙ぎ払えるし強すぎる。ホンのレべ5も140という補正で違う次元で強く使いやすいのがいいね! - 名無しさん 2016-08-11 19 32 00 それとZZとよく比較されるけどゲロビの回転いいから時間差だとウイングの火力の方が上だよね - 名無しさん 2016-08-11 19 34 07 機動2運用するとハイリスクハイリターンで面白いね - 名無しさん 2016-08-11 17 57 58 ビーム補正が遂に急襲機で2位の地位に登った... - 名無しさん 2016-08-11 02 07 33 これマスタリーはどうすればいいのだろうか?赤振りいる? - 名無しさん 2016-08-10 19 32 40 いつも機動に乗ってたからふーんと感じ - 名無しさん 2016-08-10 12 35 39 元々機動2で使ってて、変形あるし火力出るはで楽しんでたのにブーストと弾数減ったが火力とHP増えて前以上に敵が落とせて前より楽しい - 名無し 2016-08-10 12 30 44 うん、普通に強い - 名無しさん 2016-08-10 09 28 22 やばいな・・・・機動2だと防御力がちょっと心もとないけど、凄まじい攻撃力になるわ。 - 名無しさん 2016-08-10 09 06 21 やったで!やっとウイングが作れた。いざ見てみると・・・あれ?盾が左腕から浮いてる・・・(つд⊂)ゴシゴシ - 名無しさん 2016-08-10 00 03 59 修正入ってもメインの弾数が少なくなったのが気になるくらいで、普通に強いな。まだまだやっていけるし、キュリオス出るまで急襲機枠はコイツでいいや。 - 名無しさん 2016-08-09 23 11 56 やっとウイングの調整入ったのか。メインは高火力な上に弾切れしにくい壊れ性能だったからな・・・ - 名無しさん 2016-08-09 18 11 20 しかもコイツのメインだけ異様に当てやすく避けにくくない? - 名無しさん 2016-08-09 20 04 16 おいおい 作って愛機にしようと思ってたのに弱体化したの!? まだ乗ってもいないのに・・・ - 名無しさん 2016-08-09 17 39 37 今から愛機にするなら関係ないじゃん>弱体化 - 名無しさん 2016-08-09 18 38 20 愛機だろ?弱くても愛で乗るのが愛機って言うんだよ - 名無しさん 2016-08-10 04 49 44 愛機とは、するものではなく、なるものである。(金八並感 - 名無しさん 2016-08-10 05 51 32 ちゃんと当てて避ければ強い、というまっとうな機体になりましたね。つーか、火力増強で玄人勢が怖いな。ZZじゃねえんだぞ。 - 名無しさん 2016-08-09 16 45 37 こりゃ草ガンダムだな - Z 2016-08-09 16 39 36 Zくん、君も新OS化でどうなるかわからんで・・・だからこそ君の強化に踏み切れない・・・ - 名無しさん 2016-08-09 17 40 13 Zは起動のほうが使いやすいよ - 名無しさん 2016-08-09 18 14 44 zは元々ブースト抑え目だったし起動2だったら逆にブーストUPになるかもしれないから新OSでも関係無いよん。今迄羽の修正が入らなかったのが遅すぎただけ。 - 名無しさん 2016-08-11 12 32 06 今回の復刻で手に入れて俺もウィング(ドヤッ)ってしたかったのに!安定のギャンに乗るわ!ギャンが最強だからね! - 名無しさん 2016-08-09 16 38 16 ギャンが最強と言えるあなたの腕前がうらやましい(皮肉や煽りじゃないよ) - 名無しさん 2016-08-09 17 37 15 メイン減ったのと機動2のブーストが減ったのがマジで痛い。まあ壊れすぎてたからこれが妥当なんだろうな・・・もう使わないけど - 名無しさん 2016-08-09 16 20 29 打ち切りリロードになったらよかったのに - 名無しさん 2016-08-09 16 19 56 もしかしてこいつ機動2で出ないとダメとおもう?ニュウム少ないしパーツ増えたわけじゃないから問題ないけどさ。 - 名無しさん 2016-08-09 15 43 15 初期ブースト値が130程度で比較的多いほうだから、装甲でもいいと思う。その代り、装甲と機動のビーム補正値が30も違うから与ダメ稼ぐときは機動より働かないといけない。 - 名無しさん 2016-08-09 15 59 46 弱体化されたとはいえまだまだ戦える性能だよな?なんでこんなにも悲惨な目で見られてるんだ? - 名無しさん 2016-08-09 15 23 06 過去の無双してたころに根付いた最強のイメージが昨今の他、優秀な機体の存在に日々着実に影を落としていたところにトドメがきたようなもんだからな。でもまだまだ中の上レベルで使えると思うよ。 - 名無しさん 2016-08-09 15 31 09 やっぱり旧osで使ってた奴らが修正されてギャーギャー言ってただけか。ビーム補正上がってBRの威力は変わってないし、変形持ち機体中最速の名も健在だし良調整だよな! - 名無しさん 2016-08-09 15 37 25 旧OSと照射ぶっぱ頼りの人が篩にかけられただけな気がするな。 ZZみたいな扱いが難しい訳でもないのにビーム補正140て 140てお前 - 名無しさん 2016-08-09 15 09 57 旧だからだけどゼータの方が強くなっちゃったね。火力も手数で稼ぐゼータ、1撃重いウイングってなった。 - 名無しさん 2016-08-09 14 50 32 これはもうウィング0来ますね確信 - 名無しさん 2016-08-09 14 47 37 600機は通常よろけのままでもよかったのに。弾数減らすなら弱よろけにする必要ないでしょ。 - 名無しさん 2016-08-09 14 30 47 弱よろけにするのは最近の流れ これは仕方がないこと - 名無しさん 2016-08-09 14 35 34 BRゲーとか他のゲームで散々やったのでこれでいい。 - 名無しさん 2016-08-09 21 55 13 バスターライフルが7発に…もう羽は飛べないな - 名無しさん 2016-08-09 14 27 41 ついに羽にも新OS導入か公式見る限りでは超絶弱体化じゃないかー - 名無しさん 2016-08-09 14 08 26 ウイング0とウイングEWでたら強そうだよな。どっちもメイン2発同時の150、バルカン、ローリングゲロビーと直撃時の爆心で広範囲爆風ゲロビー、変形と特殊上昇回避 - 名無しさん 2016-08-09 10 31 39 爆風のせいで中継取りに来た奴を簡単に溶かせそうだから、ゼロとかEW版はさらに中継戦で活躍しそう - 名無しさん 2016-08-09 12 11 34 通常出撃と高ゲインではどっちがウイング取れやすいですか? - 名無しさん 2016-08-09 10 21 39 1回でという意味なら圧倒的に高ゲイン。なお費用対効果 - 名無しさん 2016-08-09 10 27 47 Lv5 - 名無しさん 2016-08-08 22 27 00 結局こいつLv4,Lv5どっちがいいの? - 名無し 2016-08-07 19 59 17 しっかり回避できるならLV5で落としまくって、回避上手く無いならLV4でがんばるだけ。ちなみにうちの環境だとブーストダッシュ性能が何故か出んからLV4でひいこらやってる。 - 名無しさん 2016-08-08 10 32 16 ビームとバルカンで中継ってもはや無理だろ - 名無しさん 2016-08-07 01 29 38 万能機=器用貧乏だからな、上手い奴が使えば相変わらず強いよ。 - 名無しさん 2016-08-07 09 53 12 もうぶっぱマンしかいないな - 名無しさん 2016-08-06 08 29 35 ギス復刻の時に設計図全然出なかったのに対してニュウムが腐るほど出た。後はこいつの復刻が来たら開発ポイントさえ貯まってりゃ即機動2にできる。 - 名無しさん 2016-08-02 09 32 19 こいつっていうか全キャンペーン復刻みたいのがくる - 名無しさん 2016-08-03 02 16 20 でもやり始めた時期とかの関係上設計図0、一周年記念終るまでにどれぐらい集まるかな。……ん?終るまでに…………世界が終るまでは~! - 名無しさん 2016-08-05 13 02 16 無理矢理過ぎたな。 - 木主 2016-08-05 13 02 55 百式から乗り換えだと別ゲームだな。ゲロビの押し付け好き。あと一個ニュウム欲しいな。 - 名無しさん 2016-08-05 12 26 15 ブッパする奴は大抵オーバーヒートしたふりで騙されるから成功すれば後処理は楽 - 名無しさん 2016-08-09 12 13 57 キャンセラー戦闘拒否地雷ランナー御用達機だな。圧倒的なブースト量を逃げに使うなんて酷すぎだわ。たまにキャンセラーで戦う奴もいるがほぼゲロビブッパだしまともな奴に会えると感動する機体 - 名無しさん 2016-07-31 21 21 40 変形逃げするWとかハイメガで撃ち落としちゃいますわ - 名無しさん 2016-07-31 22 32 40 なぜか!PS3で一番まともに使える機体だからだよ。PS3使ってPS4相手に満足な予測効かんけど、唯一こいつのゲロだけは補正で対抗できるから結局これ一択。おまけに言っている通りブースト多いし最悪ランナーにもなれるから。でも、キャンセラー使うと支援ポイント入らんくなるから、レベル25になったらリペアにせんと損だと思う。ほんとPS3乗りにはきついゲームだよこれ。 - 名無しさん 2016-08-02 10 47 05 ほんとこれ。カスランナーばかり。 - 名無しさん 2016-08-08 09 00 53 ようやくLV5になったぜ。機動強化面白いね - 名無しさん 2016-07-28 22 27 56 まじっすか!うちのPS3じゃあ威力とブースト上がる以外なんも差が出ないぞ? - 名無しさん 2016-08-07 10 36 03 こいつの乗って与ダメ0とかほんとやめろ。バルカン一発も使ってないとか初心者なんてレベルじゃねえぞ - 名無しさん 2016-07-28 16 45 27 被ダメ3680で与ダメ0のLV26とか酷すぎない!? - 名無しさん 2016-07-28 16 46 45 ランクマなら相手に昇格戦の知り合いがいたとかでたのまれたんじゃね? - 名無しさん 2016-07-29 15 02 56 それ最初から勝つ気ないやつだろ、ポイント稼ぎだけしてさ - 名無しさん 2016-07-28 18 19 29 占拠ばっかりして与ダメ100前後、受ダメ3000の人もいた。しかも戦闘前からお疲れ様連呼してたし。地雷すぎる - 名無しさん 2016-07-31 14 46 51 新OS化とメイン6発に変更はよ! - 名無しさん 2016-07-25 17 11 03 バスターライフルの設定考えたら6発じゃなくて3発でしょ - 名無しさん 2016-07-25 18 02 01 それは最大出力の場合な - 名無しさん 2016-07-25 18 02 57 ゼロシステムの枠はどうなるのだろう?特攻?それともパイロットスキル? - 名無しさん 2016-07-24 03 20 06 たぶんスキルで発動だろうね。ロックはできるが誘導と予測は切る感じ?バスシュあたりと合わせたら凶悪だろうね - 名無しさん 2016-07-25 17 29 30 味方運がないだけかもしれないけど何でもできる機体だからランクマ中は好き勝手やってる人が多い印象 - 名無しさん 2016-07-19 22 53 13 はやくos変えてくれ - 名無しさん 2016-07-18 23 11 37 こいつって拠点戦つよいの? - 名無しさん 2016-07-18 18 59 11 中継戦のことかな?強い分類でいいと思うよ。拠点なら、最近出た機体の方が断然早いので「拠点撃破で勝てそう」かつ「バスシュ溜まってて拠点に誰もいない」なら拠点破壊も選択枠にはいるんじゃないかなぁ・・・。 - 名無しさん 2016-07-18 21 02 33 追記 選択枠に入るけど、積極的に狙いに行く機体ではないと思う。(最近は) - 名無しさん 2016-07-18 21 05 02 すまん、そうじゃなくて中継拠点での戦いで強いかってこと。 - 名無しさん 2016-07-19 01 06 41 横からだが、強い部類って書いて貰ってると思うのはおれだけ? - 名無しさん 2016-07-19 01 39 03 ルールのことでいってんじゃないの?そうじゃなくて中継での戦いで強いかってことだ - 名無しさん 2016-07-19 12 43 04 拠点と中継でそれぞれ答えてくれてるんだから中継内での強さを指してると思うぞ。バルカン持ってる時点でかなり優位に立ち回れるはず - 名無しさん 2016-07-19 12 53 38 バルカン拠点でそんなに強いんだ?じゃあマシンガンとかもそうなのかなあ - 名無しさん 2016-07-19 15 55 38 BR2発とバルカンでよろけとれるから強いんだよ。マシンガンとはまた運用方法が違うかな。 - 名無しさん 2016-07-19 15 58 36 横からすまんが、中継拠点じゃなくて、中継地点な。中継戦っていうのは、中継地点の中で戦うってこと。掃討戦とごっちゃにしてそうだったから。 - 名無しさん 2016-07-19 13 33 51 書き方が大雑把で分かりずらかったかな・・・。皆さん、細かく説明してくれて有り難うございます。 - 青枝主 2016-07-19 14 59 38 流石に700のこいつで拠点ダメ4500のみの6落ちとかゲーム辞めた方がいいレベル。マジで開いた口が塞がらねえ… - 名無しさん 2016-07-18 01 53 02 まだ生きてる。もっとこいつで暴れてくださいということか - 名無しさん 2016-07-16 12 52 34 ステップ→メインのゲロビ化け辛い。ほかの機体じゃならんのだがなぁ... - 名無しさん 2016-07-12 13 40 44 ゲロビしてマニュアル差し込まれを何回繰り返すねん。介護の限度を超えている - 名無しさん 2016-07-12 13 08 05 たまにめちゃくちゃうまいウイングに会うんだけど。1落ち与ダメ拠点第3無しの9千占拠4て・・・中継で回復してたらノーロックでゲロビ飛んできて爆ぜるし、ステージの遮蔽物を上手く使って追い詰めたり身を守ったりしてるし、タゲ3つを捌きながら平気で全滅させてるし凄いわ。味方だってランクカンストしてるし動き見る限り下手では無いんだけどなぁ終盤は味方がウイング見ると逃げ出して、逃げてるところを変形で追いかけ回されて味方と合流出来ずに落とされる悪循環だったのはダメだと思うけど孤立してる奴をしっかり見つけて潰しながら味方の援護に回れるってのは基本だけしっかりできるのは尊敬する。 - 名無し 2016-07-08 11 33 56 最近は百式が増えて掃討戦じゃあまり見ないなぁ - 名無しさん 2016-07-07 20 08 14 狭い場所での乱戦だから足止めてゲロビなんて撃ったらすぐ蜂の巣にされる。変形機構が役に立たないってのもあるかも - 名無しさん 2016-07-08 04 25 21 火力自体は高いほうだから、周りに敵がいない時だけゲロビ打ってれば使えないこともないんだけどね。まぁ、足止めしやすい機体や生き延びやすい機体を使う人が多いからね。 - 名無しさん 2016-07-09 14 21 58 この性能で拠点引きこもりハイエナする害悪に会うのだから世の中広い。 - 名無しさん 2016-07-03 15 17 39 1周年イベントとかあったらW復刻あるかね?復刻はよう - 名無しさん 2016-07-01 17 10 00 正直Wだけでいいまであるわな - 名無しさん 2016-06-30 12 25 02 いろんなイベ機体試乗りしてみたけど、結局Wに戻ってくるな 優秀すぎる おかげで開発Pが超貯まってるわ しかしイベ機体としては最も古株なので、真っ先に修正かかるな きっと - 名無しさん 2016-06-29 15 58 17 いや真っ先に修正かかってないだろ - 名無しさん 2016-06-29 16 28 46 1回だけかかったんだっけ?それともバグ修正だっけ? - 名無しさん 2016-06-29 16 44 42 変形で無敵解除位しか修正受けた記憶無いな。 - 名無しさん 2016-07-07 20 23 15 言葉が足りなかったわ 今後イベ機体の中では真っ先に修正がかかる 今運営がやってるのは通常機体の修正 これが一通り済んだら次はイベ機体になる可能性がある 順番的にW・ヘビーが修正されるだろう ということが言いたかった 長文ですまん - 名無しさん 2016-06-29 17 03 15 Z… - 名無しさん 2016-06-30 13 30 29 新OSに修正って話をしてると思うんだけどw - 名無しさん 2016-07-02 12 41 57 こいつのゲロビが躱せないんだけど、ステップしても硬直狙ってんのか、ステップの感性で当ててんのかわかんないけど、当たる。こいつに限らず、ゲロビ持ちと戦う時に意識する事ってある? - 名無しさん 2016-06-25 00 04 44 700使ってて占拠2、アシスト1、撃破損壊0、与ダメ3桁って・・・何しに来たんですかねぇ〜? - 名無しさん 2016-06-22 16 05 23 邪魔しに来たのかな~w - 名無しさん 2016-06-22 17 39 57 囮頑張ってた可能性が微レ存… - 名無しさん 2016-06-22 18 18 01 復刻はないですかねー? - 名無しさん 2016-06-21 08 20 33 今年、来るか微妙なところじゃないかなぁ…。まだ復刻きてないのもあるし、新機体やランクマと引き伸ばししてる感があるからなぁ。 - 名無しさん 2016-06-21 09 02 01 ですよね、ガンダニュウムの使い道が… - 名無しさん 2016-06-21 19 49 54 早く復刻きてほしい、こいつとギスは3回復刻してもらいたい - 名無しさん 2016-06-23 04 24 06 こいつの正しい立ち回りを教えてくれー・・・装甲2にしたはいいけど全然うまく扱えない。ゲロビがまったく当たらん・・・ - 名無しさん 2016-06-19 21 14 28 ゲロビ生当てしようとしてない? バルorメインでよろけ取るといいよ.....たぶん。 - 名無しさん 2016-06-19 21 51 46 ゲロビはタゲを全く取らないと確信したときのみ生当て狙っていき、それ以外はタイマンで怯み取ったときだけ使ってればいいんじゃない?ただ上手い人はわざとタゲ取らずにゲロビ誘発してきたりするから注意 - 名無しさん 2016-06-19 22 15 18 修正の例書いた奴がいっちゃいけないけど、結局ウイングってどんな感じに下方修正されるんだ? - 名無しさん 2016-06-18 17 51 41 メインの弾数と威力を減らして、ちょいと装甲を下げればいいんでない? - 名無しさん 2016-06-19 22 13 14 間違えたw10分の8じゃなくて、リロードの時間を1・5倍くらい遅くすればいいんじゃね - 名無しさん 2016-06-18 17 49 03 メインの威力130弾数8発、特1のリロードを20秒くらいにして欲しいなぁ。これでも十分強いけど。 - 名無しさん 2016-06-18 16 01 07 メインは同コストのZにあわせて弾数6の打ち切りリロードでいいんじゃね - 名無しさん 2016-06-18 16 37 17 常設で武器構成の似てるイージスに合わせた方が無難でしょ - 木主 2016-06-18 16 50 00 修正必須機体だな。まずメインを7発にしたほうがいい。バスターライフルのリロードは10分の8ぐらいにすればいいんじゃね。 - 名無しさん 2016-06-18 13 26 23 その修正の目的がわからん - 名無しさん 2016-06-18 14 25 01 それなw - 名無しさん 2016-06-18 14 33 02 新OSになった時に弾数下方修正来るんじゃね? - 名無しさん 2016-06-18 15 23 30 10分の8.....短くなってね? - 名無しさん 2016-06-18 15 37 54 ランクマ開始と同時に一斉に羽ばたくウイングガンダム。殺戮ショーの始まりか・・・。 - 名無しさん 2016-06-13 01 03 04 最近コイツ見ないな、時代も変わったものだ - 名無しさん 2016-06-08 00 20 09 先日中継1で0撃破3損壊で与ダメも1000位とかマジで勘弁してくれ - 名無しさん 2016-06-06 09 07 02 こいつとZZは再度調整してもらったほうがいいと思うわ火力バランスが他と違い過ぎるし、毎回、敵や味方にいてつまらんわ - 名無しさん 2016-05-24 20 40 35 ゲームのバランスよりスタッフの好みで調整している節があるからな、サービス開始初期の無限飛行バグとダウン無敵飛行逃げの合わせ技が猛威を振るったからな、しかもそれが修正されたのすらずい分後だしね、今でいえばコスト300戦でそんな羽が蹂躙しまくる暗黒時代だった - 名無しさん 2016-05-28 05 04 22 確かにな初期のことを思い出したわ・・・ - 名無しさん 2016-05-28 10 03 48 実装当初なんか敵味方合わせて5機は居たなぁ。まだPL8にもなっていなかったから辛い時代だった。 - 名無しさん 2016-06-08 00 18 59 急襲なのに弾数10で威力135のメインとか今でも破格だしね、修正も対して意味なかったし。 - 名無しさん 2016-05-28 11 51 14 フル強化のコイツに乗って占拠1で5落ちとか…もうアッガイに乗って拠点でずっとお座りしててくれ。目の保養になる分まだマシ - 名無しさん 2016-05-18 23 39 48 イージスランチャーに修正入ったんだから、こいつとガンダムは元の性能に戻しても良いと思う。早くあるべき本来の姿に戻って欲しい - 名無しさん 2016-05-15 16 30 35 Wは新OSになって更にメインの弾数と威力を減らしてようやくバランス取れそう。昔ほど一強ではないけど少なくとも上方修正はしたら駄目だと思う。 - 名無しさん 2016-05-15 16 48 01 ガンダムはこれ以上弱くしたら産廃一歩手前になるでぇ・・ウイングは弱体化あく - 名無しさん 2016-05-21 08 17 59 流石にHP+100は強すぎるだろjk - 名無しさん 2016-05-22 08 16 31 ないわ、寧ろこいつ含め全体的にビームの威力なり誘導なり下げてほしいくらいだわ。ガンダムゲーのビームゲーはもうこりごり - 名無しさん 2016-06-13 17 48 23 修正っても使われない弱機体のテコ入れだから、W全く関係ないね。次はバスター行って格闘機か。ドムとかディンもいるけど、コスト400なんて元々使われないから優先順位は低いはず。そもそもWとタメ張れる機体が増えて来ているから弱体されないと思う。 - 名無しさん 2016-05-15 00 25 34 イージスにも修正入ったし、こいつも時間の問題か? - 名無しさん 2016-05-13 22 07 04 こいつのメインBR、全く弾切れ起こさないは。起こすのは第3か拠点相手にしてる時位 - 名無しさん 2016-05-12 02 37 52 色々機体出てきて羽が一強って感じじゃなくなって使い易くっ良くなったよな。タイマンもそこまで強くないし集団戦と占拠で活躍できるいい機体だわ。 - 名無しさん 2016-05-11 12 45 30 700になったらW0風のカラーにするって夢があるんだけど色変更できる箇所的にW0風ってできそうなの? - 名無しさん 2016-05-09 03 10 21 必要専用素材は最近のキャンペーン機に比べて良心的で装甲OSも破格の性能なのにガンダニュウムが手に入らんおかげで未だに装甲1・・・はよ700にしてえ - 名無しさん 2016-05-08 12 47 58 負ける可能性が高い時にだけいつもの機体の代わりにこいつ使って戦うの楽しい。負け試合押し付けには持ってこいだと思う。それでも勝率が64出せるこの子ほんと好き - 名無しさん 2016-05-07 22 54 52 PL25でペイント済みの与ダメ0がいたぞ…もうスゲーな - 名無しさん 2016-05-07 19 30 32 ランクマになったとたんバカどもが大勢乗り出すお手軽強機体 - 名無しさん 2016-05-05 16 06 09 そういう意味だと正義も負けてないと思う - 名無しさん 2016-05-05 16 16 09 そのお手軽強機体でスコア出せてないバカもいるんですが… - 名無しさん 2016-05-05 16 22 03 ザコすぎね?Wでスコア出せないとか相当ヤバいよ? - 名無しさん 2016-05-11 07 33 15 スコア出せてないのは味方だからな?俺はスコア云々の前にウイング自体持ってないし - 名無しさん 2016-05-11 08 19 02 ランナーオンリーな奴は死ねばいいとおもう。 - 名無しさん 2016-05-11 08 27 00 Cで不意打ち照射して別の中継占拠してからCで味方と交戦中の敵に照射のループ。うまく決まると気持ちいい。自分でもやられたらイラッとする自信がある。 - 名無しさん 2016-05-05 15 08 26 必殺!ゲロビ乱舞!うにょーん - 名無しさん 2016-04-28 16 18 33 修正入ったって聞いたけどまだあるのか 勘弁 - 名無しさん 2016-04-28 18 31 23 3週間前に見たのが最後だったよ。 - 名無しさん 2016-05-05 19 14 19 機動2の性能いつ見ても凄まじい。 - 名無しさん 2016-04-22 12 46 19 1回目も2回目も運悪く参加出来なかったんだよなあ、3回目の復刻はあり得るのか… - 名無しさん 2016-04-19 16 31 14 おまおれ ウイングが動かせるゲーム少ないからけっこう嬉しいんだけどなー 年内にくるかな - 名無しさん 2016-04-20 08 07 33 一周年記念に今までのキャンペ機が云々、ってのがよくある話なんで期待するならそこになるんかねえ。W勢はどれもアクションゲーで珍しい機体ばかりでいいよね - 名無しさん 2016-04-22 12 57 47 頼むからこいつで出てるのに、中継が真っ赤になるまで回ろうとしないの止めてくれないかなぁ。そういう奴に限って意固地に乗ろうとするし、与ダメも1500以下だし、本当信用出来ない機体になっちまった - 名無しさん 2016-04-19 01 52 13 与ダメが3桁しかない奴もいるから、上手い人には申し訳ないがこいつの大半は地雷だと考えてるよ - 名無しさん 2016-04-20 07 29 23 Zを使ったあとにこいつを使うと動作に妙なモッサリ感があるんだけど気のせい?ちなみにどちらも装甲2 - 名無しさん 2016-04-17 21 28 31 きっとビームライフルの音と見た目のせいだよ。 - 名無しさん 2016-04-17 21 30 26 ウイングは人気が有って良いなぁ。ほれラゴゥのコメント数見てみろよ。 - 名無しさん 2016-04-13 17 56 51 ウィングいたから譲ったら、中継取らず、戦闘もしないクソがいたわ。譲ったときに限ってこういうのにあたるな。 - 名無しさん 2016-04-13 00 17 14 そもそも譲る必要ないと思う。全機ウイングでも良いよ - 名無しさん 2016-04-13 07 30 07 こいつってベータ版の時からあったらしいがどうやって手に入れれたの?そしてさいつよだった? - 名無しさん 2016-04-05 02 26 06 もうさ、こんなに荒れるんだったら、みんな羽つながりのディン乗ってさ、終わりでいいんじゃない? - 名無しさん 2016-04-01 13 07 09 ディンとか不細工で不人気だから盛り上がりに欠ける - 名無しさん 2016-04-01 17 55 52 PSNIDを晒すのはやめてください、次に同じ方の同じ行為を見つけた時は書き込み禁止処置を取りたいと思います。 - 名無しさん 2016-03-29 16 50 46 このスレでPSNID晒しあったっけ - 名無しさん 2016-03-31 16 06 53 あったから即座に消してくれてこの警告なんだよ - 名無しさん 2016-03-31 16 11 22 なるほどね、遡っての事かとおもった - 名無しさん 2016-04-01 08 05 51 Wの機動力はホント有難い…両方一機堕ちたら終了の戦いで、SFS乗ってる体力ミリのユニコーンが - 名無しさん 2016-03-27 21 21 49 誤爆失礼…ユニコーンがいたから変形して追いかけて、着地をズドン…きっと、他の機体なら負けていた…耐えてくれた仲間もありがとう… - 名無しさん 2016-03-27 21 23 58 変形してズドンならイージスの方が強いですよ。 - 名無しさん 2016-03-31 16 03 36 イージスもいいよね…リジェネレイトはよ! - 名無しさん 2016-04-01 20 22 29 アレックス対策どうしてます? - 名無しさん 2016-03-26 22 46 32 W - 名無しさん 2016-03-26 22 45 49 二試合連続でトチ狂った羽がいてビックリ、本拠地と近くの拠点を行ったり来たりするのがいた。どっちもPL20越えでさすがにカチンと来た。もう羽には期待しないでおこう、700でも無理だな - 名無し 2016-03-26 18 43 23 俺もさっき2対2になった時に途中で味方ウイングに見捨てられ逃げられたわ。敵ランチャーとエールでこっちエールとウイング、十分勝てる感じだったのに。しかもどこ行くのかと思ったら300mくらいしか離れてない中継で回復し始めるとかいう。敵エールに気づかれてマニュ射食らって落ちてた - 名無しさん 2016-03-26 19 13 00 こいつも最近は意味不明な馬鹿が多いからか、不愉快なプレイヤーが目立つ。こいつ使えば勝てる時代はもう終わってんのにねwww まぁ、それが分からないからこその地雷プレイヤーなんだろうなwww - 名無し 2016-03-26 19 31 34 え?ウイング出したら負ける時代なの?なんでウイングじゃ勝てないの?どの機体なら勝てるの?教えてくださいよ、ねぇねぇ - 名無しさん 2016-03-28 10 04 33 ちゃんとしたプレイヤーが使えば撃破なり制圧なり活躍できるが、高い機動力とロックオンキャンセラーで即拠点に逃げ込み籠城する奴が多いからディスられるのは仕方ないかと - 名無しさん 2016-03-28 13 45 35 700のやつでも地雷とかどうなってんだろねw - 名無しさん 2016-05-11 07 42 02 前にこの板で匿名で無駄に煽る人や馬鹿にする人?などに法的罰を適用する~みたいな木があったけど、それっぽい活動があったぞ本人かは知らんが。匿名掲示板反対運動みたいな感じで書名集めて15000票ぐらい集ったみたいよ(現時点で)人数的に結構前から活動してると思うけどもね。URL貼っとく?板違いっていうなら他に貼るけども。 - 名無しさん 2016-03-24 02 11 03 まさかのガチだったのか...どんなにひどくても逮捕は無理だろうがネットの安全圏から来る煽りや中傷ができにくくなるんなら俺も署名しよっかな。あとこのwiki事態スレチだから2chとかに貼った方がいいんじゃ - 名無しさん 2016-03-24 04 19 55 例え100万筆集まったとしても何の効力もねえからなぁ - 名無しさん 2016-03-24 12 23 52 あるだろ、無いという根拠はなんだ?あるという根拠はそこまで集めて無視する方が難しいぞ。 - 名無しさん 2016-03-24 20 59 30 法律 - 名無しさん 2016-03-24 21 04 54 人が損するだけの法律なんて誰が望んでるの、悪が有利になる法律が多すぎて草生える - 名無しさん 2016-03-25 04 13 41 要するに、カネガスベテサー! - 名無しさん 2016-03-25 13 09 15 悪用された時の事を考えろよ。署名集めるだけで法改正にまでいけるなんてことになったら困るのは一般住民だぞ。例えばだけど、創価の会員数知ってるか?300万人だぞ。そいつらが署名運動したらどうなるか・・・ - 名無しさん 2016-03-25 13 19 24 その署名が全国民の半分とか言ってたら変わるかもな、人数いくらいたって無理でも規模の大きさで無視できんだろ。 - 名無しさん 2016-03-26 02 22 12 そんなありえない数の署名集められる内容なら署名無くても勝手に変わるわ - 名無しさん 2016-03-26 11 46 49 知ってる人はみんな好きだと思うよwでもウィング0出たらもしかするとウィングより弱くなるかもしれん - 名無しさん 2016-03-23 14 40 23 ひ酷いあれかた - 名無しさん 2016-03-21 17 27 19 ミス、酷い荒れ方だな、新しくwiki建てた意味あるのか・・・まあWはよろけからマニュ連の超火力とゲロビの使い分け出来る点とUCのサイコFを変形で逃げれる(なおBMとガドは避けられない)から特に理由がない限り使うのはわかるけどね(長文すいません) - 名無しさん 2016-03-21 17 42 36 ほぼ前のwikiと同じだよね。管理しない管理人含めて(笑) - 名無しさん 2016-03-21 18 13 37 いやっ、ここの管理人は悪くないだろう、率先して荒らし回ってる奴らだろ。管理が追い付かないくらい荒らすから・・・・ 。 - 名無し 2016-03-21 18 23 41 言論統制みたいなのはあんまりしたくないなあ、煽りとかは各自でスルーするなりして欲しい、コメント消してくださいって言われればやりますけど - 名無しさん 2016-03-21 18 20 38 んあぁ!またこいつに拠点破壊されたぁ!汎用性でみれば初代より上だろ。 - 名無しさん 2016-03-20 18 53 08 とりあえず最強機体のウイング乗っとけばいいやっていう 作品への愛情も何もないアホどもシネ - 名無しさん 2016-03-20 11 05 40 ごめん、最強はデスサなんだ、それに今はシナンジュが好きで欲しい人は勝ちたいが為に羽に乗る人も要るだろうし、決めつけはよくないよ - 名無しさん 2016-03-20 13 39 14 勝ちたいがために最強機体しか選ばない強キャラ厨きんもー☆ - 名無しさん 2016-03-20 19 14 29 なんか最近荒れてるが同じ人かな?チームメイトとしては強キャラで固めてくれた方が自分が好きな機体に乗れるから有難いがな。 - 名無しさん 2016-03-20 22 16 30 すまんがzしかここ最近乗って無いのよね、勿論愛を込めて - 名無しさん 2016-03-21 00 02 37 さっそくデスサが最強と決めつけてる件について - 名無しさん 2016-03-23 07 56 18 作品愛無いと乗っちゃ駄目とかこっわ - 名無しさん 2016-03-20 13 45 05 勝ちたいがために最強機体しか選ばない強キャラ厨きんもー☆ - 名無しさん 2016-03-20 19 14 20 何が最強機体なのかなんて知らねえけど、勝ちたいと思う気持ちと、それに付随する行為をバカにする奴は魂の底から負け組なんだよ。一生負け続けてろ、少なくとも俺はウィングが最強機体だなんて思ってないからな。最強の機体はいつも、今自分が乗ってる機体だよ。勝ってそれを証明しろ。 - 名無しさん 2016-03-20 19 42 48 強機体が修正されちゃうの怖いんでちゅね~☆ 仕様上勝って当たり前の機体で勝ち組気分とは強キャラ厨きんもー☆ - 名無しさん 2016-03-20 20 05 26 別に俺はウィングに乗ってないけどな。20戦に1戦くらいだし。 - 名無しさん 2016-03-20 20 46 39 なら俺には関係ない話だってスルーすればいいんじゃないでちゅかー?☆ - 名無しさん 2016-03-20 20 56 08 仕様上最強に近いのにそれを認めずに 強キャラにばかり乗っておいて 「努力」とか「負け組認定」とかバカじゃねえの? 他の機体で勝ててから言えや - 名無しさん 2016-03-20 20 09 07 強機体以外でも勝ってるから言ってるんだよ。 - 名無しさん 2016-03-20 20 48 19 口ではなんとでも言えるんだよなぁ 強キャラは強キャラなんだから変に擁護すんなよ それに強キャラ選んでばかりな奴を批判したら負け組認定とかバカじゃねえの? - 名無しさん 2016-03-20 20 59 10 俺は強機体の擁護なんてしてないぞ。勝ちたいから強機体に乗るっていう、勝ちに対する貪欲さがある人を否定する行為そのものが、負け組のやる事だって言ってるんだよ。取り敢えず最強機体に乗っちゃう奴が気にくわないなら、戦場で叩き潰せば良いだけだろ。出来ないってんならそれは自分の愛がそいつらの貪欲さに勝てなかったって事だよ。 - 名無しさん 2016-03-20 21 29 49 うわあ…頭の悪い精神論持ち出してきたよ…勝ちたいからって腕なくても強いやつで性能ゴリ押しで勝つのが勝ち組とか思ってんの? しかもそれ批判したら即刻負け組かよ - 名無しさん 2016-03-20 21 35 52 強キャラ選んでばかりな奴を批判したら負け組認定されるってことが異常ってこともわからない異常者だってことはわかった - 名無しさん 2016-03-20 21 37 34 全員ディンやラゴウにでも乗ってれば勝ち組らしいよwみんな乗ろうかw - 名無しさん 2016-03-23 08 00 51 どこをどこ読んだら勝ち組になるのかわからん アスペかな? - 名無しさん 2016-03-23 12 15 10 ↑弱い機体乗れば勝ち組って事だろ、言われなきゃわかんないの?アスペかな?(笑) - 名無しさん 2016-03-24 01 27 00 強機体だからじゃなく 好みや作品愛があって乗ってるなら、なんでそんなに顔真っ赤なのかな?^^ - 名無しさん 2016-03-20 20 14 11 愛を語る奴がシネとか言ってるからです。 - 名無しさん 2016-03-20 20 50 10 スルースキルもないの?脳味噌すっからかんだな - 名無しさん 2016-03-20 20 55 06 あなたがまさにスルーできてませんよ、優秀なブーメランですね、なんて機体ですか? - 名無しさん 2016-03-23 08 02 13 お前の頭に刺さってるからそれをみればわかるよ - 名無しさん 2016-03-23 12 16 01 ゾゴックですねわかります - 名無しさん 2016-03-24 01 30 15 ウイング乗りが強キャラを理由に乗ってるんじゃないなら、なんでランクマッチになった途端みんなウイングなんですかねえ? - 名無しさん 2016-03-20 20 20 22 強キャラで勝つために手段を選ばないとか それこそ信念も美学もない負け組だろww - 名無しさん 2016-03-20 20 22 24 しwwんwwwねwwんwwwwびwwがwwくwwwwwwwwww大爆笑したwwくうっw - 名無しさん 2016-03-23 08 03 34 めちゃくちゃ頭悪そうでワロタ - 名無しさん 2016-03-23 12 16 38 と、頭悪いチンパンが何か言ってます - 名無しさん 2016-03-24 01 31 03 引きこもりのキモオタニート君に信念?美学?それ人の前で言える?くっさwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2016-03-23 20 33 34 コメントだけで引きこもりやキモオタやニートだってわかるエスパー様多すぎない?テレビ出た方が稼げるんじゃないですか?すごいです! - 名無しさん 2016-03-24 01 34 40 仕様上有利かどうか勝ちやすいかどうかの話なのに根性論とか負け組認定とか頭悪すぎだわ - 名無しさん 2016-03-20 20 23 56 取り敢えず、たかがゲームの話題で熱くなって喧嘩してる時点で負け組じゃね? - 名無しさん 2016-03-20 22 33 51 たかがゲームと言ってるお前も充分に負け組じゃね? - 名無し 2016-03-20 23 30 15 別に俺が勝ち組なんて言ってないだろ? - 名無しさん 2016-03-20 23 39 05 他人を負け組認定とかしてくる奴は総じてクズ - 名無しさん 2016-03-20 23 48 33 クズって言った方がクズなんですー - 名無しさん 2016-03-21 00 24 29 小学生レベルの知能だな - 名無しさん 2016-03-22 19 08 36 [ウイング]素直じゃねえなぁw結局皆俺が好きなんだろ?wツンデレだなぁwおいw人気体はツライぜ··· - 名無しさん 2016-03-22 21 16 51 煽り取締委員会ウィング支部の者ですが、通報があったのはこの木で間違いありませんね? - 名無しさん 2016-03-21 00 35 52 やっべぇ...ずらかるぞ!オマエら! - 名無しさん 2016-03-21 00 52 55 クソがッ、なんで連中がここを嗅ぎ付けて来るんだよ⁉(お約束のセリフ) - 名無し 2016-03-21 17 37 39 オッスお願いしま~す♪ - 名無しさん 2016-03-29 09 44 59 このページの武装や本体説明に硬い装甲を活かして、とあったり柔らかい機体なためとかあったりどっちなんだよ、しかもゲロビのとこに急襲じゃなくて強襲になってるぞ。 - 名無しさん 2016-03-19 04 57 02 硬いって所は青マス弱体化前に書かれた項目で、柔いってのは多分青マス修正後に書かれたんじゃないかと思う。環境も変わってきてるし、マニュアル構えられる人も増えてきたからゲロビの評価が下がって、そのことが追記されたのだと思われる。強襲の方が急襲よりも語感がいいため、間違って入力された可能性が高い。また、急襲は西日本の九州と同音なため、執筆者はそのイントネーションの違いに気付けなかったという可能性が、専門家から指摘されている。しかしこのようなページになってしまっている状況は、加筆修正を行わない消極的な若者が増えてきたことが原因だとする声もあり、社会的な問題として現在注目されている。 - 名無しさん 2016-03-19 11 24 04 お前誰だよs - 名無しさん 2016-03-23 08 06 02 復刻でWやらギスイベでニュウムやら出たからか最近650や700すらぶっぱ脳多すぎる、当てれすらしないでマニュされてるしぶっぱするならユニ乗れよ(血涙) ラグの加護も無いのにに考え無しにぶっぱして当たるわけが無いだろうに・・・ - 名無しさん 2016-03-18 02 23 53 その言い方だと100%当てないとあなた様に怒られそうですねw毎回当てれるなら勝率高いんだろうなぁだって100%当てられるんだものね、あ、サイコにかな?拠点にかな?w - 名無しさん 2016-03-19 04 58 59 木主とは別人だがゲロビなんかよろけ取れば100%当たるだろ?自分がロックされてない状況なら着地硬直や横っ腹にぶっぱしても割と当たる、考えもなしにゲロビぶっぱする奴は同じウイング使いから見てもいい的だ。あとゲロビ100%当てられても100%勝てる訳ないって解ってるだろ、何が気に食わなくて煽ってるんだ? - 名無しさん 2016-03-19 12 25 10 当たらなかったらぶっぱと認定して言ってる所かな、狙って撃ったとしても当たらなかったらぶっぱ認定されて文句言われるしね。 - 名無しさん 2016-03-23 08 07 57 狙っても何もヨロケや敵のゲロビ等の長い硬直以外なんて敵が動けば外れるんだからただのぶっぱ。 - 名無しさん 2016-03-23 12 02 31 エアプ乙、または雑魚かな?高跳びや奥ステップや後ろ慣性ジャンプに刺さりまくりますが?wやっぱ勝てない人はそういうの知らないしできないんだろうねーwwとりあえず君はそういう当て方を知らない雑魚って事はみんなに伝わったね^^ - 名無しさん 2016-03-24 01 29 29 相手がその選択をするしかない時点で煮るなり焼くなりし放題な逃げ腰の敵1機しか残ってない気がしますがちゃんと当てれて他にマニュ連射される危険も無ければ良いんじゃないですかね? - 名無しさん 2016-03-24 02 36 05 100%当てられるならダメージレースでかなり優位にたてるはずなんですが?ゲロビ回復するたびに100%あてるんだもの、そりゃあ味方ゴミでも勝てるわ - 名無しさん 2016-03-24 01 37 11 メイン10発多すぎ - 名無しさん 2016-03-17 22 21 34 乱戦でもゲロビ撃つウイング多すぎでは? - 名無しさん 2016-03-09 08 51 52 必ず - 名無しさん 2016-03-04 01 05 06 拠点壊すの楽しすぎワロタ - 名無しさん 2016-02-29 16 18 43 早くこいつ復刻しないかなー - 名無しさん 2016-02-28 23 04 31 7撃墜されるウイングさんは引退してくれ - 名無しさん 2016-02-28 19 23 08 いままで何も考えずキャンセラーつけてたけど、バスシュもいいね。赤ロックが早いからガンガン刺さる。 - 名無しさん 2016-02-28 15 15 20 キャンセラとか地雷扱いですが? - 名無しさん 2016-03-02 15 55 00 低レベルでバスシュもインファも使いこなせない時にキャンセラーは有難かった。その時の思い出補正でキャンセラー付けっぱなしの人も多いのでは?マニュ射が飛び交う戦場では効果が薄い事に早く気付いて欲しいな。 - 名無しさん 2016-03-02 17 17 56 未強化低PLならバスシュで突っ込んでいくよりキャンセラーでランナーやっといた方がマシじゃないのか?どっちにしろ未強化って時点で地雷だけどもw - 名無しさん 2016-03-02 17 24 58 無強化ウイングが猛威を振るったのは5ヶ月くらい前だからなぁ - 名無しさん 2016-03-02 17 33 11 最初は未強化しかもってないのに地雷扱いですか、じゃああなたも地雷だったんですねwダメでしょ後輩の面倒見ないと!先輩^^ - 名無しさん 2016-03-19 05 01 40 強化しろよアスペ、柔らかい無強化乗るくらいなら大人しく600イージスに乗るか汎用で前衛してろ。 てか上の煽ってるアホと同じ人? - 名無しさん 2016-03-19 15 12 44 600イージスより無強化ウイングの方が強いんだがw - 名無しさん 2016-03-23 08 09 47 火力だけはな、予測糞だしラグでバルカンすら当たらない(当たってるけどダメ表示無し)事がある現状で当たらなければってのは無謀かと。 ラガーなら無強化でも良いんじゃない? - 名無しさん 2016-03-23 12 07 36 ニュウムはキャンペーン多いから無課金でも装甲2に出来たりする。最近始めた新規で無強化なんかに乗ってたら、ただのボーナスバルーンだから。あともう少し言葉を選んだ方がいいぜ? - 名無しさん 2016-03-19 16 31 36 あれ、なんか荒れてる… - 名無しさん 2016-03-04 01 11 55 7撃破0損壊でスコア200越えて与ダメも1位!でも敗北。味方もそんなに悪い成績じゃなかったのに...中継の大切さを再認識する試合でした。 - 名無しさん 2016-02-26 01 25 19 チキンW乙。トータル3分くらいお座りかなw - 名無しさん 2016-02-27 03 19 58 煽るなよ、逮捕されんぞ。 - 名無しさん 2016-02-27 07 45 53 ガキがネットやってるのか?wwタwwwイwwwホww - 名無しさん 2016-02-27 08 21 09 このくっさいセリフは↓木の「とにかくそろそろ匿名掲示板でも無駄な煽りと中傷は罪になるように議案通しますんで(キリッ)」君だな?判り易過ぎw - 名無しさん 2016-02-27 15 28 51 お前ら仲良いな - 名無しさん 2016-02-27 15 34 12 お兄さん許して!おまわりさん来られちゃ↑〜う! - 名無しさん 2016-02-27 15 38 00 タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!! - 名無しさん 2016-02-27 17 29 39 お巡りさん、これにはふかーーーい事情がありまして···(ゲーム) - 名無しさん 2016-02-27 17 48 26 掲示板で煽り、初の逮捕者 - 名無しさん 2016-02-27 18 17 52 ウィング乗り批判すると捕まるってマジ?やっぱ地球人類最低だな、リーブラ爆破します - 名無しさん 2016-02-27 22 07 46 俺も中古で買ったアクシズ落とすわ - 名無しさん 2016-02-27 23 26 03 マジレス。個人名出てもいない匿名掲示板の口喧嘩でいちいち逮捕なんてしてたら消費税30%くらいにしても足りない。ツイッターとかフェイスブック等見バレで罵り合ってる奴等+匿名掲示板も全員逮捕!!総人口の15%くらいは逮捕されるんじゃないか?国家非常事態宣言ものだよwwwwww - 名無しさん 2016-02-28 02 58 52 ネタにマジレスされても困るんだが...あれか、頭が良いアピールかw - 名無しさん 2016-02-28 03 07 36 サイバーポリス「君、草生やして煽ったね?逮捕するっ!!」 - 名無しさん 2016-02-28 03 30 13 この枝だけて5人の草逮捕者が... - 名無しさん 2016-02-28 03 45 16 w=草 ではなく、w=ウイング - 名無しさん 2016-02-28 15 31 53 あーあ…自分で儲けたネタ()規則に自分で違反しとるやんけ、こりゃ逮捕やな - 名無しさん 2016-02-28 17 16 34 もうこの状況がそこかしこで横行してる時点で非常事態って気づけよ - 名無しさん 2016-03-19 05 04 13 こんなガキ丸出しの書き込みで盛り上がるような連中が、おそらく俺より上手いんだろうと思うと嫌になるぜ。 - 名無しさん 2016-02-28 18 58 15 こういうのは楽しんだ者勝ちだからな。別に日常生活に支障をきたす訳じゃないんだから、もう少しバカになろうぜ。 - 名無しさん 2016-02-28 20 10 08 煽ってる人の言い方はともかく普通にやってると損壊0にはまずならないな。可能性としては敵が非常に弱い、ランナー、逃げて回復のチキン、重度のラグ持ちぐらいだろうね。負けたのと中継の大切さから、敵が弱いのとランナーの可能性は低いだろう。ならチキンかラグだと思われてもおかしくないかと。 - 名無しさん 2016-02-27 14 49 02 ラグやチキンで与ダメ1位って取れるものなのか? - 名無しさん 2016-02-27 17 48 47 ラグは一方的に攻撃できるから余裕。チキンは味方の与ダメ下げる(前線枚数-1)から並みの腕あればいける - 名無しさん 2016-02-27 18 57 10 ラグは見えなくなる奴とかも居るから一方的に攻める事ができるんだろうね。チキンは味方を盾にしてるようなものだから、より攻撃だけに専念できるだろう。 - 名無しさん 2016-02-28 02 08 39 射爆Cの岩肌の中からずっとガト垂れ流してたユニがそんな戦績だったなぁ… - 名無しさん 2016-02-28 09 19 16 ゲイツからコイツに乗り換えたらもっと活躍できるんやろなぁ…欲しい - 名無しさん 2016-02-25 23 48 01 こいつ強過ぎwゲロビブッパしてる相手だとhpフルでもマニュ連射で落ちるし、赤染めだからかな? - 名無しさん 2016-02-25 17 16 56 開幕Cダッシュしても誰も来てくれないので大体敵に囲まれて落ちるんですけど、羽って嫌われてんのかな - 名無しさん 2016-02-25 11 11 21 野良で味方四機が最寄りの中継になだれ込んだらCにはまず来ないと思った方がいい。どうせそんな奴らがCに来ても大した腕じゃないから初動を見てからの切り替えが大事だよ。 - 名無しさん 2016-02-25 12 35 45 敵に囲まれるって事は、敵側はみんなでC来てるって事でしょ?チーム次第よね。 - 名無しさん 2016-02-25 15 29 11 とにかくそろそろ匿名掲示板でも無駄な煽りと中傷は罪になるように議案通しますんで、強がってた奴等は捕まって後悔しなw - 名無しさん 2016-02-24 14 21 00 まずは木主が逮捕だな - 名無しさん 2016-02-24 15 45 16 流れるようなレスに笑う - 名無しさん 2016-02-24 16 25 34 まずは、木主がミイラ取りがミイラになってたことを自覚しようか - 名無しさん 2016-02-24 16 35 05 こういうこと書き込む時ってどんな気持ちなの?妄想垂れ流しても恥ずかしくないの?? - 名無しさん 2016-02-24 18 24 26 議案通しますんで(キリッ - 名無しさん 2016-02-24 23 31 08 いいかげん起きろ。 - 名無しさん 2016-02-24 23 37 23 無駄な煽りと中傷にムカつくのはわかるが…本人が煽ってたらなぁ - 名無しさん 2016-02-26 09 43 48 羽さん - 名無しさん 2016-02-24 02 12 16 最近ウイング乗ってる人達が機体の性能殺してる人達ばかりでむかつく、最速の機体なんだから開幕は自拠点から二番目に近い中継かC取りしてほしい、最近当たる人9割が開幕最も近い中継取った後ハイエナ兼ランナーしかしないから腹立つ、しかも自分のこと最優先で自分の体力がほんの少し減っただけで回復するし、いい加減にしてほしい。 - 名無しさん 2016-02-24 01 06 42 自分も犬と変形機は開幕最寄りはやめろよと思ってたけど変形機が真っ先に行くと他がB(E)とCに言ってくれるから情勢としては良くなることに気づいた。 - 名無しさん 2016-02-24 01 17 55 訂正×言ってくれる、○行ってくれる - 名無しさん 2016-02-24 01 19 29 実際最寄りを最速で取ってそのままC来てくれるとかなら援軍早いし助かるんだけれどね。勿論Cとか遠い方を先に行ってくれた方が足の速さ的には適してるんだろうけれども - 名無しさん 2016-02-24 03 32 01 後続も最寄り中継についてくる方が多いけどな。 - 名無しさん 2016-02-24 04 40 55 羽にか限らず開幕C以外に複数で行くの辞めてほしい - 名無しさん 2016-02-24 02 14 27 最速Cに向かうと孤立してしまうが、最寄り又は2番目の中継経由して行くと仲間と足並みが揃うんですよ。 - 名無しさん 2016-02-24 10 26 38 なんだかんだで下方修正入ったら↓コメがどう変化するのやら。 - 名無しさん 2016-02-23 12 31 08 ガンダニュウムなかなかでやんなぁ〜。 - 名無しさん 2016-02-21 09 38 47 ウイング叩いてるらは100%持ってない嫉妬の情けないアホってすぐわかるよね - 名無しさん 2016-02-19 08 26 59 ウィング「は」全然叩かれてないよ - 名無しさん 2016-02-19 09 16 03 W使ってる癖にまともに戦果上げられない雑魚が叩かれてるだけ。そんな事も分からないアホが此処にw - 名無しさん 2016-02-20 05 11 16 ところでお前らいつになったら匿名で以外で強がれるの?w本当身元バレないところでは強きだねぇwwすごいすごい!! - 名無しさん 2016-02-19 08 25 46 見事なブーメランだ - 名無しさん 2016-02-19 09 10 16 ブーメラン刺さり過ぎてて草 - 名無しさん 2016-02-19 12 09 16 「ねぇ、おとうさんぶーめらんてなに? おもしろいの~」 - 名無し 2016-02-19 14 36 56 すっごく面白いよ〜。だって自分の投げたものが自分に刺さってるんだからwww - 名無しさん 2016-02-19 14 46 02 これにはゾゴックも苦笑い - 名無しさん 2016-02-23 08 34 10 ゾゴックさんこんなところに・・・ - 名無しさん 2016-02-24 03 32 47 木主だけど自分の情報知りたいなら教えますけど?どうせ特定厨とかそういうのにまかせて強気の奴等はこないんだろうけどなwブーメランの意味調べてきなぼうや達両手にブーメラン持ってどこいくの~? - 名無しさん 2016-02-24 14 19 31 ブーメランは投げた本人に返るんだよ 仮に俺がブーメランを持っていたとしても投げてないから問題ない院だ - 名無しさん 2016-03-10 17 39 46 射撃も大事だけど、近づかれたら格闘振って距離開けることも大事なんだと思った(KONAMI感) - 名無しさん 2016-02-18 13 10 13 初めて見たんだけど前に出ないウイングっているのね - 名無しさん 2016-02-17 22 32 06 マニュアルやバズで何度も撃破してるのに頑なにゲロビぶっぱを止めないウィングが異常に多くて困る。戦績稼げて旨いけど戦っててもどかしい - 名無しさん 2016-02-17 11 43 10 全くだ。スパロボに例えると、ぶっぱじゃ命中率50%もないんだから集中(硬直見極め)や必中(よろけ)使えってんだ。 - 名無しさん 2016-02-17 13 22 00 ガンダムWのOPでもぶっぱしてトールギスに避けられてたよね。 - 名無しさん 2016-02-17 14 49 54 ヒイロならコンマ単位での精密射撃ができるけど、プレイヤーはザクとかリーオーに乗ってる雑魚1みたいなものなんだからもっと堅実に戦いなさい。 - 名無しさん 2016-02-17 23 10 26 初期編成W5機で他4機がWで決定したからあえてW出たw - 名無しさん 2016-02-14 14 22 40 そう、それがベスト! 私は野良エクシア軍で相手に回線斬られました。 - 名無しさん 2016-02-20 02 33 44 Ζが強化されて、ウイングさんの価値が少し下がったとかってある? - 名無しさん 2016-02-13 11 45 46 ない - 名無しさん 2016-02-13 11 46 28 ウイングこそ現状最強 - 名無しさん 2016-02-13 12 16 09 ねーよ。デスサが最強 - 名無しさん 2016-02-13 17 25 00 はいはい、お前の頭が最強だよそれでいいよ - 名無しさん 2016-02-13 22 12 17 メインの火力と変形で株が上がってるだけで、このゲームの核の中継戦がガンダム未満だからなぁ・・・・・ - 名無しさん 2016-02-14 01 56 03 ウイングとデスサイズじゃ最強のベクトルが違いすぎる。 - 名無しさん 2016-02-16 13 28 27 また始まった、キッズ共の最強主張の小競り合いが。無駄に延びるかなぁ? - 名無しさん 2016-02-13 20 51 20 死神イベと復刻イベのおかげで強化済み地雷ウィングが大量発生してるけど機体自体は依然最強 - 名無しさん 2016-02-13 17 38 43 変形による高速移動から味方と戦っているHP減っててこちらに気づく前の隙ありありの敵をゲロビでさらって、安全圏にすぐ離脱すれば良いだけのお手軽さったらない。簡単に高得点だしなw - 名無しさん 2016-02-16 09 02 48 ミス ランナーしかしないウイングいたんだけど、何で戦わないんだ・・・orz - 名無しさん 2016-02-11 21 29 36 ラグで敵が見えなかったとかじゃないか?笑 - 名無しさん 2016-02-11 21 40 24 700コスで中継占拠しかしない - 名無しさん 2016-02-11 21 27 10 装甲2と機動2、どっちが良いと思いますか? - 名無しさん 2016-02-05 23 13 26 ややごり押し気味で行きたいなら攻撃↑↑防御↑↑↑の装甲2か、当たらない自信があるなら攻撃↑↑↑機動↑↑↑の機動2で。とりあえず自分のプレイスタイルで選んでみてはどうですか? - 名無しさん 2016-02-06 00 51 34 おまえまたマルチしてんのかw - 名無しさん 2016-02-06 01 01 02 出た~wwwマルチって言いたいだけ厨www - 名無しさん 2016-02-06 05 31 16 場合によっては前線引っ張る必要がある上に回避ナシ&ゲロビのリスク考えると、ウイングは装甲じゃないと辛いぜ - 名無しさん 2016-02-06 05 30 16 機動Ⅱは動きが軽くなるのと、ブースト173が魅力だぜ。枚数不利な戦いはNGだが、タイマンならブーストのゴリ押しできるんだZE - 名無しさん 2016-02-06 08 43 02 その程度もわからない雑魚はコスト勿体無いからノーマルでいいぞ - 名無しさん 2016-02-06 15 09 35 質問してるだけなのに煽られる木主かわいそう - 名無しさん 2016-02-06 19 05 01 木は複数の機体で同じ質問のマルチしてる。文体一緒だからすぐわかる - 名無しさん 2016-02-06 19 24 43 どっちが良いかなんて実際に乗ってみりゃいいのにな - 名無しさん 2016-02-07 19 34 59 というわけで敢えて機動すすめとけばいいんじゃね? - 名無しさん 2016-02-08 10 12 02 新OS機は装甲2、旧OS機は機動2がガチ - 名無しさん 2016-02-08 22 05 09 あー、どーりでデジャヴるわけだ - 名無しさん 2016-02-07 22 46 21 同じ機体で同じ質問繰り返してるなら荒らしだが、各機体でするくらい別にいいんじゃね?って気もする。むしろ神経質にマルチマルチ言って煽る方が見苦しいかな。 - 名無しさん 2016-02-08 15 39 27 Level5完成まじかでキャンペーン終わってしまったが何と今日ログインボーナスでLevel5完成しましたw - 名無しさん 2016-02-05 20 08 23 ウイングて中継でタイマンすべきでしょうか?キュベ ゲルググ ストライクとかだとかなり相手するのがきついような・・・ - 名無しさん 2016-02-04 19 09 11 しないで何するの? - 名無しさん 2016-02-04 22 18 48 ウイングにとってキュベゲルググストライク(エールを除く)なんて獲物でしかないんだけど - 名無しさん 2016-02-05 00 21 17 中継に篭ってジリジリやってたら他に飛んでいくウイングが大半なんだが、自分はマッチング力に恵まれているだけだったようだ - 名無しさん 2016-02-05 01 19 03 こっちが中継取ってたらタイマンするけど、中継取ってる相手がゲルだったら技量次第かなぁ。マニュサブやら駆使して時間稼ぎされると相手のリスポーンが怖いし。 - 名無しさん 2016-02-05 02 11 55 その場合相手がリスポンして1対2になったら変形で逃げれば、短時間ですが他の味方を枚数有利にしたりできますよ - 名無しさん 2016-02-06 19 08 53 タイマンはプレイヤーの腕次第だろ、制圧に3振ってればリスポンも怖くないからな。よろけ取ってゲロビぶっぱなす簡単なお仕事です。 - 名無しさん 2016-02-05 02 43 56 そもそもどんな機体でもタイマンすべき状況になるよ。タイマンが嫌だから踏ん張らずに逃げても試合に勝てるのなら逃げればいいさ - 名無しさん 2016-02-05 12 55 10 タイマンでBRでよろけを取ったらゲロビとマニュ射とどっちの方が良いのでしょうか?威力はマニュ射の方がある気がしますが、その後の戦闘を考えるとメインの弾数を減らさない方がいい気もします。 - 名無しさん 2016-02-04 07 40 28 その人の戦闘スタイル次第としか…BR依存ならゲロビ、バルカンや格闘混ぜれるならマニュ射ですかね。あと補正かかったゲロビで削りきれるかどうかの見極めも大事。 - 名無しさん 2016-02-04 08 19 28 なるほど、最近削り切れないことが多かったのでマニュ射を意識してみようかと思います。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-02-04 13 10 53 フルブでは解禁からずっとSラン、マキブでもそこそこの間強機体だった。そして、このゲームでは間違いなく最強の機体。スパロボだと弱かったりするのにねー - 名無しさん 2016-02-02 16 17 28 一応つっこむけどあっちはゼロだからな。それとスパロボでもゼロやカスタム(EW)は普通に強いと思うけどな。そして後には白雪姫も控えてるよ。 - 名無しさん 2016-02-02 20 12 40 現時点じゃ最強はデスサだけど? - 名無しさん 2016-02-03 02 11 49 どれが最強とかこれが最高って話題は大抵荒れるのでしない方がいいぞっと。 - 名無しさん 2016-02-03 02 36 10 最強かどうかは置いておいて、色々揃いすぎだよな。変形時の優秀なスピード、10発威力135のBR、バルカン、高威力ゲロビ 、OSも優秀と来た。こいつだけでいいんじゃね?とも思うしコストも初期700でいいとも思う。 - 名無しさん 2016-02-03 15 28 55 こいつが俺の好きなMSだったなら言うこと無しだったんだけどなぁ… - 名無しさん 2016-02-03 15 51 57 高次元でバランス取れてるけど、バズみたいな隙の少ない一発ダウン持って無いから中継戦だけは正直微妙 - 名無しさん 2016-02-03 22 09 01 こいつで中継もとらない攻撃もしない撃墜数6という猛者がいました。ランクは20越え。副アカでポイント稼ぎなのか・・・勘弁してつかぁさい - 名無しさん 2016-02-02 03 30 43 650ならまだいいんじゃね? けど照射だけは乱発するな、マニュ射されるからな。 - 名無しさん 2016-01-29 17 31 40 後格の吹っ飛ぶベクトル変わった? - 名無しさん 2016-01-28 22 46 12 1週間で7枚集まり、無事作れた。逆に、ヘビア2枚しか落ちなかった - 名無しさん 2016-01-28 20 06 53 1枚しか出なかった 高ゲインで出撃してみたりしたけどヘビアすら完成しないし 出が悪すぎる - 名無しさん 2016-01-28 19 53 00 装甲1でもめちゃ強いな。装甲2が楽しみだ。 - 名無しさん 2016-01-28 00 29 23 なんか昨日から設計図出にくくなってるのきのせい?普通最低6回に1枚は手に入っていたのに - 名無しさん 2016-01-27 16 33 30 1週間で6枚集めた。明日で終わるから1枚の為に課金する羽目になりそう - 名無しさん 2016-01-27 13 23 11 今日20回近く出撃してウィングとヘビーアームズ一回も落ちなかった - 名無しさん 2016-01-26 23 59 01 新規は1週間で揃えろってのも無理な話だよなぁ…結局ヘビアしか集まらなかった…ウイングもあと2個だったけど、泥率渋いからもう諦めた… - 名無しさん 2016-01-27 10 05 14 同意、ガンダニュウムなんて1つも出ないし1週間とか厳しすぎる。 でも取らないと戦いに着いていけないから最悪課金しないといかん・・・。 - 名無しさん 2016-01-27 12 08 23 今更無強化ウイングじゃ厳しいぞ。コスト500の機体を装甲2にした方がまだマシ。 - 名無しさん 2016-01-27 13 04 07 Wじゃなくてもガンダム、ゲルググ、エール等普通の設計機体でも強機体はあるから、戦いについていけない状況にはならないと思いますよ。 - 名無しさん 2016-01-27 19 02 40 戦場を飛び回りたいなら、イージスという下位互換もいるし、Wの代わりなんぞいくらでもあるし、こんなゲームに課金なぞ、金の無駄じゃ、やめなされ…やめなされ… - 名無しさん 2016-01-27 19 12 54 俺は前回で集まらなかった分の引継ぎがあったから集まった感あるわ… - 名無しさん 2016-01-27 18 58 53 枝主だけど、てっきり今日の夕方にはキャンペーン終了するもんだと思ってたから諦めてたんだけど、今日いっぱいは行けたのね…高ゲイン回しまくってお陰様で何とか揃ったわ。強化も一回くらいは出来るけど…どうしたもんかな…サンドロックとかシェンロンはあんまり強そうなイメージも無いし、やっぱ強化するならコイツかな…? - 名無しさん 2016-01-27 20 33 06 そしてゼロが来る悲劇…この運営ならやりかねん - 名無しさん 2016-01-27 23 35 45 ゼロは半年後のseason2ランクマッチで強化プランで強化にしてくれ。ガンダニュウム合金が足りない... - 名無しさん 2016-01-28 00 16 33 ゼロがあったか…でも来ても新OSだろうし、旧OSのウイング越える程の性能になるかね…?ぁっ、調整してウイングの性能低くすれば良いのか…この運営ならやりかねないからなぁ… - 名無しさん 2016-01-28 12 57 51 運営「全機体新OSにしときました!」 - 名無しさん 2016-01-28 14 22 17 いい事位湯ね - 名無しさん 2016-01-25 18 20 10 逃げちゃダメと言うルールはない - 名無しさん 2016-01-25 17 43 10 確かにそんなルールはないわな。だが俺は仲間を見捨てるような卑怯者になりたくないね。 - 名無しさん 2016-01-25 18 06 30 見捨てて中継取りに行ったほうがいい場合もあるけどな。その判断が適切でない輩が多いから・・・ - 名無しさん 2016-01-25 18 15 31 味方が枚数有利なら他の中継に行くけど、俺が離脱してタイマンになって仲間が勝てるとも限らないだろ。 - 名無しさん 2016-01-25 18 50 23 会話かみ合ってなくてワロタ - 名無しさん 2016-01-25 20 58 43 近くに敵拠点有りで、敵3味方自分含め2とかさっさと逃げたほうがいいだろ - 名無しさん 2016-01-27 18 32 26 自前のブースト力132あるから着地したときブースト黄色で住むし装甲2だと940あるしビーム装甲もそこそこ有るし他の機体乗る必要ないなw - 名無しさん 2016-01-25 13 32 18 すべてが高次元でまとまってる。というか足りないものがない。 - 名無しさん 2016-01-25 14 25 44 大体、4撃破2損壊3支援6占拠の4000ダメぐらいなんだけど良いのかなぁ? ちなみにOSは装甲1です - 名無しさん 2016-01-24 23 43 12 いいんじゃないの?羽は戦場を駆け巡って占拠戦闘仲間の救援と求められる事が多いから頑張って。 - 名無しさん 2016-01-24 23 54 36 レベル1でも攻撃当てて相手の攻撃ガードしたり避けれればいけるとは思う。あとは機動力を活かして味方と連携取るとか? - 名無しさん 2016-01-24 16 42 33 それが出来たら何に乗っても活躍できるよ。ただ大多数の人はガードも回避もそこまで上手くないから、600ウイングより500の機体を装甲2にして乗った方が損壊抑えられるよ。 - 名無しさん 2016-01-24 17 28 57 600で活躍できる腕の持ち主が、砂以外の500の装甲2乗れば大活躍できる。つまり600Wは弱いって事 - 名無しさん 2016-01-24 17 44 17 後期登録勢の地雷っぷりが凄い( _ ) - 名無しさん 2016-01-23 19 26 04 古参でも600は地雷ばっか...最近は700ウイングが増えてきたせいか650でも活躍は期待出来ない - 名無しさん 2016-01-23 19 57 46 ですねー 600じゃ使う気にもなれないなぁw まーウイングはランナー多かったから戦闘が地雷おおいねw - 名無しさん 2016-01-24 01 36 53 攻撃が下手なのにバーストシュートを選択する人が多い、それで4落ちとか無いわー・・・せめてロックオンキャンセラーにして欲しい。 - 名無しさん 2016-01-24 06 59 21 下手糞がキャンセラー選ぶ場合が圧倒的多数だけどな。キャンセラー選択肢に入るのは格闘機とユニコーンだけだ - 名無しさん 2016-01-24 14 23 47 めっちゃ強い機体なのに地雷が多い機体 - 名無しさん 2016-01-23 15 21 05 全機体使ってみたけどコイツ越えられる機体がやっぱり無かった。耐久力火力生存力 乗れる機体はコイツだけ - 名無しさん 2016-01-23 14 02 19 OSはどれにしてます? - 名無しさん 2016-01-23 14 56 08 聞かなきゃ分からないレベルの人? - 名無しさん 2016-01-24 02 20 18 わかってるアピールするくらいなら自分の使用スタイルくらい書いとけば? - 名無しさん 2016-01-24 03 14 59 ?なんでこんな返しになるんだ?普通に答えりゃいいじゃんツンデレだなぁ。 - 名無しさん 2016-01-24 07 06 33 最近こういう上級者ぶっててマトモな回答しない人が多いんだよ…なぜか文体似てるし - 名無しさん 2016-01-24 07 20 42 木主がなぜ質問をしているのかという根本的な事が理解できてないよね - 名無しさん 2016-01-24 13 44 31 お前ら答えてやれよw - 名無しさん 2016-01-24 14 27 20 ここまで誰一人答えてなくて草 - 名無しさん 2016-01-24 17 11 19 ゲロビ発射前の構え状態のときに、ハイメガで吹き飛ばしたらゲロビ乱舞しやがった・・・ - 名無しさん 2016-01-23 08 48 11 作ってみたけど、今となっては使う価値があるのかどうか、、、ガンダムの方が能力が全体的に高く纏まってて強そうな気が - 名無しさん 2016-01-22 14 21 46 どっちもつよいよ。ガンダムは戦闘向けでウイングは中継や戦闘もこなせるし下呂美による火力もある。 - 名無しさん 2016-01-22 15 14 08 1人で戦闘してるだけならそりゃガンダムの方が強いわ、wは速いから連携取れた味方だと戦闘時に枚数有利を作りやすい - 名無しさん 2016-01-22 17 27 20 素早く味方の救援に行けるのはデカイよな。 - 名無しさん 2016-01-22 17 47 13 復刻で後期登録勢がウイングに乗る様になるのは良いんだ、ただ急襲機体の役割を意識して立ち回ってくれ - 名無しさん 2016-01-22 10 36 54 もう少し具体的にお願いします。月並みではなく。 - 名無しさん 2016-01-22 11 02 50 ウイングの立ち位置は変形できる汎用機では?ランナーのウイングこそ地雷な気がする。 - 名無しさん 2016-01-22 12 27 31 発想が逆だよ。自分の役割うを理解してない仲間が多いから前線にも出れて占拠もできるウィングを使ってるんだ。どの役割も無いと負けるけど誰もやらないから自分でやるしかない。 - 名無しさん 2016-01-23 06 11 22 こいつに乗って与ダメ23ってなんなの - 名無しさん 2016-01-21 22 18 25 泣きたい···キャンペーンまた来たのにステータス40%だからなにももらえん···青三本なのに···ステータス戻してよ··· - 名無しさん 2016-01-21 17 36 20 ステータス40%てさすがに自分の回線に問題あるんじゃないか? - 名無しさん 2016-01-21 18 05 31 40%とかどうやって下げたの?ネットで巻き込まれ云々言ってる人だってせいぜい70〜90%でしょ? - 名無しさん 2016-01-21 18 52 37 ランクマッチでサインアウト四回くらっての···後はノーマルマッチの糞回線の奴らのせいでどんどん下がっての···Wイイナァ - 名無しさん 2016-01-21 19 27 54 …無線? - 名無しさん 2016-01-21 22 15 44 他人の回線の影響で落ちることなんてないから、ほぼ確実に糞回線って事なんだろうな。 - 名無しさん 2016-01-22 03 49 18 部屋主で巻き込まれるとステ持って行かれるから再検索してどうぞ。それ以外でも下がるなら糞回線乙 - 名無しさん 2016-01-22 07 00 32 どう考えてもお前の回線が糞。不安定すぎ - 名無しさん 2016-01-21 22 11 04 青3本も大分やばいと思うけど… - 名無しさん 2016-01-21 22 16 08 バトオペのアンテナ上下判定だから意味無いけどな - 名無しさん 2016-01-22 06 36 57 いいや、常に青三本なら言い訳無用でクソ回線だよ - 名無しさん 2016-01-22 11 40 18 お前pingも知らないだろw - 名無しさん 2016-01-22 22 10 45 Wは強いけどラグ次第じゃゲロピ全然当たらなくなるからなあ リスクが高すぎる - 名無しさん 2016-01-17 17 25 54 最近WガンダムはW(ウイング)じゃなくてW(ワロス)じゃないかと勘違いするぐらい地雷が多い。ランナーするのはまぁいいけど、相手にポイント献上しなくていいのよ?あら?あなた何回落とされるの?あら?今度は拠点攻めるの?また落とされるの?あなたが落とされまくるから、本拠地落された並に点差ついてるのよ?いい加減気付いて?って事がある。しかも700W(ワロス)だし…いや笑えないけど(´・ω・`) - 名無しさん 2016-01-17 05 41 14 地雷見る度にその機体寄越せよ!!って思う。 - 名無しさん 2016-01-17 18 16 34 ホントそれ、今のイベントどうにかゲットしてぇなぁイージスはいささか飽きた… - 名無しさん 2016-01-22 03 58 19 開幕でA拠点に敵2体来て、2対2で相棒はウイングかーと思った瞬間ライフル一発も打たず速攻飛び去られ起きざりにされること数回。これ乗ってる人嫌い - 名無しさん 2016-01-16 02 04 26 羽乗りランナーは~、チキチキ(^^♪チッキンチッキン(^^♪チキン(^^♪イエ~ - 名無し 2016-01-15 16 19 01 あるランクマの試合、瀕死になると毎回拠点まで逃げ帰る羽がいた。その時は追わなかったが、終盤自軍の勝利が確定的になると、俺はあのチキンランナーをどうしても撃破したくなった。変形して逃げるあいつを敵拠点まで必死で追いかけたよ。途中敵の死神に目をつけられて三人で鬼ごっこしながらね。ついに拠点ごと羽を貫いてやった。ラスキルだったから脳汁が出たよ。でもリザルトで驚いたことに、奴は5落ちしていたんだ。 - 名無しさん 2016-01-15 17 31 26 メインの弾数抑えてゲロビのリロ伸ばしてやらんとバルカン先生の出番ががが - 名無しさん 2016-01-14 12 47 05 ウイング好きだから乗ってるんだけど、機体性能のおかげで求められるハードルが高い。ある程度は働けてると思うけど、たまに事故ったり敵が強かったりで思うように動けなかった時にボロクソ言われる。悲しい。毎回毎回いい成績残せるわけじゃないから多少は大目に見てほしいわ。 - 名無しさん 2016-01-14 06 58 10 与ダメ0やゲロ垂れ流し、相手との力量差があるのわかってんのに突っ込んでいく羽が多々いるからね。技術云々より頭使った立ち回りしてくれるならスコアで文句は言わんよ。 - 名無しさん 2016-01-14 07 48 22 まさかの与えダメ0、占領11の羽を味方に引いてしまったよ。見事に負けたよ。モウいい加減弱体化してくれ。紙装甲にしてくれるならバランスがよくなるんじゃない?(笑) - 名無しさん 2016-01-14 03 42 41 いや、装甲はこのままかもっと硬くて良い ただバスターライフルの弾数を設定どおり3にして欲しい ゲロビは5秒チャージして発射ね - 今の性能ではウィング0並だ 2016-01-15 14 45 28 弾数は撃ち切りの3ね - 名無しさん 2016-01-15 14 46 45 フルパワーで3発って設定じゃなかったけ?どちらにしてもこのゲームゲロホイホイ撃ちすぎだが - 名無しさん 2016-01-15 14 51 56 うん、ゲロビは1試合3発までって縛りがあれば装甲挙げて良い。 - 名無しさん 2016-01-16 01 16 34 まさかの与えダメ0、占領11の羽を味方に引いてしまった。見事に負けたよ。モウいい加減弱体化してくれ。紙装甲にしてくれるなら良い感じのバランスにはなるんじゃない。 - 名無しさん 2016-01-14 03 40 41 どう考えても最強機体だと思うんだけどヘタクソしか乗ってないよな - 名無しさん 2016-01-11 20 31 10 最強は間違いなくデスサイズだけどあっちもヘタクソしか乗ってないな - 名無しさん 2016-01-11 21 10 32 こんなゲーム一定以上から腕の差なんてないやろ - 名無しさん 2016-01-11 21 14 07 不用意にゲロビ撃ってマニュアル叩き込まれたり、救援に来たのに自分だけ変形逃げしようとして撃墜されたり - 名無しさん 2016-01-11 21 28 13 占拠1(しかも開幕の近いとこ)で、戦闘中大体サッカーしてたのに損壊5なんてのも… - 名無しさん 2016-01-12 21 31 19 700にしてないやつは乗らないでくれよ~ - 名無しさん 2016-01-11 17 42 35 猟銃に打ち落とされる鳥のごとく味方のWが各方面でパタパタ - 名無しさん 2016-01-11 13 30 43 羽持ってないからイージスでランナーしてるんだが与ダメ2500~3000位は与えられるんだ、羽が上位交換ならそれ位稼いでくれ!何で3桁しかダメージ与えられないんだ!俺にその羽くれよ!! - 名無しさん 2016-01-10 12 25 10 エナジードリンク「翼を授ける(物理)」 - 名無しさん 2016-01-10 13 27 02 さっき与ダメ30の損壊3、占拠3箇所っていう羽いたよ。勿論負けた - 名無しさん 2016-01-10 13 42 20 相変わらず死神同様ゆとり機体だな。これ使ってる奴、顔にゆとりって書いてるぜ。 - 名無しさん 2016-01-10 01 08 58 運営「Wシリーズは最強にしないといけません!」 - 名無しさん 2016-01-10 07 37 59 中継地点に走るばっかの羽しか見かけない - 名無しさん 2016-01-07 22 48 29 編成画面で650Wが占拠に移る!→W0427フラグトップで負けた。Wでランナーしてもいいんだが割合わせてね。 - 名無しさん 2016-01-08 21 00 41 中継に“しか”入らないならあれだけど、中継取りに行くこと自体はいいと思うけどね機動力高い分素早く取れるし、味方が取ってないならなおのことね - 名無しさん 2016-01-08 23 23 45 これは中継占拠するゲームです。野球でホームベース踏まないの?仲間がサッカー始めたら占拠しに行くだけ。ルールを理解してない仲間の面倒見る機体になってるわ。 - 名無しさん 2016-01-08 23 41 39 だからって一切戦闘に参加しないで損壊されまくっても困るんだけどな... - 名無しさん 2016-01-09 01 26 20 一切戦闘に参加しないなんて書いてないのになぜそれを前提で言ってるんだ?居ても多くのユーザーの中の少数だ。その機体を使ってるだけで全員を同じフォルダに入れる奴ばかり - 名無しさん 2016-01-09 22 02 56 開始直後の離陸も早いんだから、目の前の中継じゃなくてCなり敵側なり向かってくれてもいいのよ? - 名無しさん 2016-01-08 23 41 57 Wに限ったことじゃないが、真っ先にAに行く可変機は大体地雷、損壊>制圧とか何してたの? - 名無しさん 2016-01-09 00 58 51 Wに限らず開幕C以外に複数でいく奴がプレイヤーの大半をしめてるからな - 名無しさん 2016-01-09 06 04 21 どうぞCに行ってフルボッコされてください地雷さん - 名無しさん 2016-01-09 06 18 50 羽じゃ単独C特攻は無謀だな、そこは俺のブリッツに任せてくれ - 名無しさん 2016-01-09 07 49 05 急襲の皮被った汎用機体のウィングで無謀ならどんな機体だって無謀だろ… - 名無しさん 2016-01-09 19 46 41 C行かないカスがなんか言ってるぞw - 名無しさん 2016-01-09 09 33 53 失礼だな、私はDかEのどちらかを占拠したらCに行くぞ。 - 名無しさん 2016-01-09 11 59 25 自分もそうです。手前、奥、真ん中(C)の順で移動しています。 - 名無しさん 2016-01-09 14 36 19 飛行速度ダントツのWでCに着いたらボコられるってどんな状況だよ…相手が自陣中継捨てて全員で攻めて来たりでもしたのか…? - 名無しさん 2016-01-09 19 44 20 真っ先に中継に来る敵なんてせいぜい2機、その程度の人数に味方到着前にボコられるとかありえん - 名無しさん 2016-01-09 19 51 39 せいぜい2機とかエアプかな? - 名無しさん 2016-01-09 23 12 11 エアプとか言い出しちゃったよ…味方がCに来ない!とか騒いでんのに何で同じ条件の敵はCに大挙して押し寄せてくること前提なんだか - 名無しさん 2016-01-09 23 43 08 なぜ同じ条件とかいえるのか 脳内設定? - 名無しさん 2016-01-11 21 34 32 なんで味方Cに来ないってわかってるのに一人でC突っ込むの?地雷かな? - 名無しさん 2016-01-11 21 38 38 最速でCに到着できるウィングを待ち受けて複数でボコってくる敵とか怖いなー、戦友ウィングチームか何か? - 名無しさん 2016-01-09 23 56 25 最速でCに到着できるウィングって言うなら離脱も最速なんじゃないですけねえ?なんでCに来ないって叫んでんの?一人で突っ込んでる地雷じゃん - 名無しさん 2016-01-11 21 40 22 拠点占拠するのに、複数いらないだろって話じゃないの? 開幕cに三機で行けばええやん。 ステージにもよるけど、相手はまずcに集まってくるか、ほかの味方中継地点に向かうかだから、ステージ中央にあるcなら敵の動きも察知しやすいでしょ。 - 名無しさん 2016-01-10 14 07 03 相手はまずとか言っちゃったってけど、相手も自陣の中継地点は占拠してから来るだろうっていう前提があるからね。(ここの米だと突っ込まれそうだったので念のため) - 名無しさん 2016-01-10 14 11 13 可変機がC向かって、SFSが一機ずつ両側の近い中継行って、残りもC行くのが理想的だと思うんだけど。 - 名無しさん 2016-01-10 04 59 35 ウイング700に強化したけどそこまでじゃなくね?強襲としては強いけど百式緑のが勝率安定してるなー - 名無しさん 2016-01-06 05 01 59 戦闘より、立ち回りに特化した機体だから(震え声) - 名無しさん 2016-01-06 11 03 59 つい受け身をとって照射くらってしまう - 名無しさん 2016-01-05 15 04 20 レベル20越えで、強化済みで…それでレベル15のエール使いの俺をまともに倒せるどころか、瀕死になるたびに拠点に逃け - 名無しさん 2016-01-03 04 25 22 ミス、↑続き…逃げ帰っていくウイング使いの二人組と遭遇したが…恥ずかしいとは思わんのかね…格下相手に逃げることしか出来ないとか…こっちは半数以上がレベル10代で相手チームの4人が20オーバーっていう糞マッチングだったから、見事に惨敗したけど…他のエースの金魚の糞にしか見えなかったな… - 名無しさん 2016-01-03 04 30 57 貴方が強いのはよくわかった。そして相手も別に間違ったことはしてない。死なないように立ち回るのも勝利への貢献だし。 - 名無しさん 2016-01-03 04 57 15 強化済み羽2機なら自軍拠点引篭もるより、撃墜されても敵拠点破壊に行くほうが試合に勝てると思うのだが…(あ~羽が欲しい) - 横から失礼 2016-01-03 06 08 46 木主だけど、俺は決して強い部類ではないよ。たまに地雷プレイもしちゃうし…良くても下の上か中の下程度だと思う。レベル20越えてカラーチェンジまでしてるウイング使って、ソレはねぇだろ…と思ったので書き込んだ次第。ちなみに、そいつらの戦法は真っ先に拠点を落としにかかる戦法で、見事に成功してたから、そこは凄いなとは思ったけど…結局拠点落とす以外の戦法がそれしかないんかと…与ダメは一番稼いでたけど、明らかに殆どの与ダメが拠点に与えたダメージっぽいんだよなぁ… 戦法として間違ってはいなかったとしても、戦闘で直接負けるならともかく、こんな逃げの一手で負けるのが一番モヤッとくる…更に明らかな格上にされるとなるとなぁ… - 名無しさん 2016-01-03 11 23 41 戦う前に相手のPLなんかわからんし、分かったとして格下だから云々ってのは試合に関係ない。もちろん見てないから俺にはわからないが、その人が戦うより逃げるほうがいいと感じた理由があるかもしれない。(例えば、瀕死で拠点逃げれば敵がつられてきて、時間稼ぎできるし戦艦とともに戦えるとか。)戦って倒さなきゃいけないというあなたの考えの押し付けでは?また、仮にその人たちが地雷なのだとしたら、勝つチャンスがあったのでは?マッチングの仕様は運営のせいですし、ランク云々いってないで実力を磨いた方がいいかと。ちなみに、拠点に与えたダメージは確認できますので、「っぽい」といった表現はおかしいかと。 - 名無しさん 2016-01-03 12 05 32 ヘリオだからこそのWで、ヘリオだからこその拠点狙いなんだろう。たぶん。 - 名無しさん 2016-01-03 13 02 19 大晦日もコメント賑わってますなぁ - 名無しさん 2015-12-31 12 19 29 ラグいと止まってる敵にさえ照射当たらんからな - 名無しさん 2015-12-31 11 46 02 あー、敵の真横に照射したことがあったけどあれラグだったのかな?後ろ向いた状態から撃ったせいなんだと思ってた。 - 名無しさん 2015-12-31 12 01 47 制圧9 損壊6 撃破0 支援0 まじ勘弁してくれ - 名無しさん 2015-12-27 02 50 50 逆にすごいなそれ、3落ちで晒されるのにそれとか個人情報特定されるレベルやん - 名無しさん 2015-12-27 04 31 31 晒しこえぇ地雷でさらされるのはいいじゃないお疲れさま連呼よりわ - 名無しさん 2016-01-03 09 27 29 制圧してろや - キュベレイ 2015-12-26 20 55 05 えー(´・_・`)機体そのものが好きだから無限飛行からずっと使ってて今もキュベレイより荒らしてるのにもうこいつは過去の遺物となったんかーorz羽かっこいいじゃーん^^; - 名無しさん 2015-12-26 16 09 14 弱いとは言ってないぞぅ!一昔前のWオペレーションからキュベレイオペレーションになっただけだから(´・ω・`)b - 名無しさん 2015-12-27 03 33 57 ユニコ≧ガンダム>ウイング,デスサイズ,フリーダムじゃないかな? - 名無しさん 2015-12-30 23 11 34 最近コイツあんまり見かけないな、まあ乱戦中にゲロビ打つまで待ってマニュアル連射で、終わりだ···!(キリッ - 名無しさん 2015-12-25 18 08 54 強いけどキュベレイの影に隠れてしまったな… - 名無しさん 2015-12-25 15 41 56 中継取りに行かずにハイエナ狙ってゲロビぶっぱ600ウイングくんがマニュ連射で沈められていたのを目撃してしまうと居たたまれなくなる…与ダメ6005中継 - 名無しさん 2015-12-22 08 22 06 2ch晒しに書き込まれるのは大体600ウィングだから使ってる奴がガチ地雷だからなぁ - 名無しさん 2015-12-13 03 34 53 晒す行為自体はどうかと思うけどね。ただノーカスに抵抗があるのはわかるけど - 名無しさん 2015-12-13 06 23 00 可変機いないの?みたいに皆出撃完了しない時渋々600Wに乗り換えて了承貰って活躍もそれなりにしてたがそれも駄目かな - 名無しさん 2015-12-13 08 39 24 600のWなんて出すくらいなら500の装甲Ⅱ出した方がはるかにマシ - 名無しさん 2015-12-13 14 24 14 HP低く装甲が少ない機体から潰して行くのがバトルゲーでは常識だからなぁ - 名無しさん 2015-12-13 16 47 55 そのヘイトを逆に利用して3機以上釣ったりしてたけどこれからはゲルググやデュエル乗る事にするわ - 名無しさん 2015-12-14 06 54 24 だからいつもザクとかグフとか乗ってる俺はカモられるのか!だが降りぬ! - 名無しさん 2015-12-14 07 07 06 味方に貢献してくれるならいいだけど、たまに2対1で落ちる奴は大体600W乗ってる奴だからやめてほしいね - 名無しさん 2015-12-14 09 05 02 他に可変機いないのに開幕近場中継されるとやっぱり600Wかーってなる - 名無しさん 2015-12-24 02 57 25 万能ではあるが、搦め手に欠けるのが難点 - 名無しさん 2015-11-19 09 07 05 贅沢な悩みだな、おい - 名無しさん 2015-11-28 07 17 56 急襲だし(震え声) - 名無しさん 2015-11-28 07 34 47 バルカン使ってる?よろけ取りにも良いぞ - 名無しさん 2015-11-28 12 22 24 修正前までは700ガンダム最強ゲーだったのに弱体化のせいで結局Wが一番になってしまった - 名無しさん 2015-11-16 09 20 26 700の装甲Ⅱそこそこ出くわすようになってきたな - 名無しさん 2015-11-15 00 27 07 弱体化おめでとう、無強化羽が溶ける戦場嬉しい - 名無しさん 2015-11-11 04 43 58 貴様エアプか?今回一番弱体化の影響少なかった600だろ羽は。次のキャンペでガンダニュウム出るから無強化なんて死滅する。また羽だらけの戦場が待ってるよw - 名無しさん 2015-11-11 19 53 29 ギャン「あ、あの・・・・・・」 - 名無しさん 2015-11-12 21 16 15 デスサイズ「俺が居るじゃない」 - 名無しさん 2015-11-12 21 18 31 耐格減ったからデスサイズで狩れって事なんでしょ - 名無しさん 2015-11-25 11 07 41 パーツ出るから、現行のバランスに対してはむしろ強化なんだよなぁ…(白目 - 名無しさん 2015-11-12 18 14 50 取っておいてほんと良かった、Wイベ中盤から嫌になってZ無視してグフカスに釣られて戻ったんだけど全く修正されないのな - 名無しさん 2015-11-02 18 14 16 ゲロビ撃ってる時に格闘いれたら、ゲロビ放出しながらグルグル落ちんのやめいw - 名無しさん 2015-10-31 20 24 51 あるあるwしかもあのゲロビも当たるとダメージくらうw - 名無しさん 2015-10-31 22 31 22 あれ仕様だったのか・・・ - 名無しさん 2015-11-02 18 14 33 ガンダニュウム合金ってイベント中じゃないと出ないの? - 名無しさん 2015-10-28 23 39 21 ガンダニュウムはイベント限定、ガンダリウムは通常素材。Ez8とグフカス以外の強化素材は、今現在の時点ではイベント限定と言う糞仕様。ついでにPL12以上じゃないとイベ強化素材自体出ない - 名無しさん 2015-10-29 05 11 06 ウイングでlv5っているんですか? - 名無しさん 2015-10-27 22 14 58 少人数だけどいるよ。517戦して2回見た。同じ人だったのかカラーが同じ、別人だったのかはID覚えてないからわからん - 名無しさん 2015-10-29 05 15 16 いままでココに書いていた人たち大丈夫?www息してる?www急に勢い減ったぞwww - 名無しさん 2015-10-25 08 51 24 急にどうした? - 名無しさん 2015-10-25 09 31 36 いきてるわぼけー、Wはやく修正しろやこらーこのくそ運営めー(一生懸命煽ってるんだから乗ってあげないとダメだろ!) - 名無しさん 2015-10-25 11 52 29 だが断るッ!!!! - 運営 2015-10-28 07 04 22 コレ乗ってて開幕C行かない奴とか要ると高確率で負けるな - 名無しさん 2015-10-21 23 06 07 照射撃ってるこいつ吹っ飛ばした時照射ビームグルグル撒き散らしながら飛んでくの止めてくれ 当たり判定も持ったままだった気が - 名無しさん 2015-10-20 17 59 43 ペイントした〜い。キラキラにした〜い。レベル5からなんて遠すぎる。次のWイベントも遠すぎる。 - 名無しさん 2015-10-19 22 10 06 ゲロビ出だしが早すぎて完全に避けきる事は不可能だわ - 名無しさん 2015-10-19 14 14 25 今600ウイング使っても強くないぞ、500コスl4のが強い - 名無しさん 2015-10-19 00 43 23 ウィングの実弾装甲を40くらいにするとまだ戦える - 名無しさん 2015-10-18 11 46 31 コイツ使ってる奴はps低い奴が多い - 名無しさん 2015-10-17 21 26 09 そのPS低い奴らに狩られるゲイツ乗りかな? - 名無しさん 2015-10-18 21 27 35 コイツが出始めたころは1試合平均5機でてきたしな・・・武装とステと機動力がトップクラスですしおすし・・・ - 名無しさん 2015-10-17 20 50 29 ここの人たちウィングに親でも殺されたの? - 名無しさん 2015-10-17 02 21 59 ウイングの戦闘に巻き込まれて親が死んだから、ウイングを倒して敵討ちをしたいシン・アスカみたいな人達です。 - 名無しさん 2015-12-20 16 19 56 使う奴晒すか - 名無しさん 2015-10-15 12 32 21 ここのコメント狩られ勢多ない?ww - 名無しさん 2015-10-15 05 35 53 ちょwたとえていうなら日本刀をもった戦いがうまい武士達と銃をもった戦いにおいてはまだ素人な新政府軍の西南戦争の状況とよく似ているのにまずこれを狩りと呼ぶとかwあと誤字見っけwザマァ「多くない」なのにねwそれとも関西弁とでも言って逃げる気ですか?標準語位使えよwとなりますがねw - 名無しさん 2015-10-18 08 48 40 くっさ - 名無しさん 2015-10-18 13 51 57 頭大丈夫? - 名無しさん 2015-10-18 15 01 43 病院に行くことをオススメする - 名無しさん 2015-10-19 00 06 42 未強化ウイングガンダムに乗っているけど、それですら毎回悪くないスコアで試合こなせるから強化出来たらもっと凄いんだろうなと思った Zが産廃な分ウイングガンダムの優秀さが際立ったのは皮肉だ - 名無しさん 2015-10-15 02 32 01 もってるけど、使う気も起きないくらいな壊れ機体なのに、よく乗れるなぁ。こんなんで勝っても当たり前だし、ヘイト稼ぐだけだと思う - 名無しさん 2015-10-14 23 36 49 このクソゲーどうにかしてほしいわ・・・ - 名無しさん 2015-10-14 23 34 56 ウイング弱体化しないと面白くない - 名無しさん 2015-10-14 13 15 17 なぜこんなスペックにしたのやら・・・ - 名無しさん 2015-10-14 02 53 53 LV1で出撃して負けて帰ってくるウイングの多いこと多いこと - 名無しさん 2015-10-13 07 51 07 とりあえずウィング使うな鬱陶しい - 名無しさん 2015-10-12 15 50 02 自爆ないとかありえねぇな・・・ - 名無しさん 2015-10-12 08 53 59 つーかもうこれに乗る奴は死ね - 名無しさん 2015-10-12 01 28 29 ウイングの弱体化もしくは大幅なコストアップは全てのウイングに乗らない人達の願いだよな - 名無しさん 2015-10-12 01 55 58 ウイング使って味方からも見えない奴がいたんだが。開幕全く動かないと思ったら3番の表記がどこにも無いうえたまーに画面に映ったと思ったらゲロビ発射体制で止まってるし完全にチート。ラグでそんなことが起きるなら敵も味方もトランザムしてないとおかしいし - 名無しさん 2015-10-11 10 49 09 運営の愛を感じる機体。このゲームに必要な火力、機動力を持ち、即落ちしない耐久力をもち、650以降は穴が無い - 名無しさん 2015-10-10 20 05 21 もうウィングそのままで良いから、コストを800~1000に上げてくれ - 名無しさん 2015-10-10 11 17 09 この機体使ってダメージ食らわないチート使ってる奴いたわ・・・どんだけ下手糞なんだよwwww - 名無しさん 2015-10-09 23 16 57 この機体使って敵に突っ込んで死ぬ奴マジでやめろ - 名無しさん 2015-10-09 17 35 07 仕方ないねこんなクズ機体つかって死ぬ位なんだから状況の判断も出せないクズなんだろうね、むしろ低コスつかってバンバンD量産されないぶん、むしろそのクズにしてはいい判断なんじゃない - 名無しさん 2015-10-09 18 03 21 ウイングを弱体化せず、機動力勝負のニューホンコン追加・・・運営はマジでアホなのか。いつまでウイングオンラインなんですかね - 名無しさん 2015-10-09 14 39 58 間違いなくウイング弱体化するべき。メイン多すぎ、装甲高すぎ - 名無しさん 2015-10-09 12 57 31 この機体作ったやつどうせ羽大好きマンだから弱体化なんかじゃなくて同じ600コスのガンダムと同等以上になるようにって魔強化施すんだろどうせ - 名無しさん 2015-10-09 17 59 42 本当ウイング優遇されてますよ。Z弱体化とかマジありえん - 名無しさん 2015-10-10 00 44 54 連投になってしまってすみません。ですよねウイングガンガンシリーズから大分優遇されてますよね。開発陣ウイングファンはかりなのか、、 - 名無しさん 2015-10-10 00 47 24 頼むから連投よりも誤字をきにしてくれ、一応「ガンガン」→「ガンダム」、「はかり」→「ばかり」でおk? - 名無しさん 2015-10-11 08 51 22 ガンガン→ガンダムVS.ガンダム の略だよ - 名無しさん 2015-10-11 12 13 00 あれ?ゼロやカスタムはいた気がするが当のご本人は???すんませんwまぁ確かにゼロやカスタムは優遇されてるのは事実ですしねなんなら20or25でこいつもだせよってね - 名無しさん 2015-10-11 17 17 29 急襲のイージスとブリッツは、同コスト汎用のゲイツとゲルググよりメインの威力低いのに、何でこいつはメインの威力が同コスト汎用のガンダムより高い135なの?ステも全体的に高くて弱点ないし。ステ設定と武器威力おかしいだろ。 - 名無しさん 2015-10-01 18 48 25 何気にゲロビも本職の支援機より高威力というね。射程が短いことが救いか…いや救いになってないわ - 名無しさん 2015-10-02 10 02 56 コストが違うのだから差があって当然 - 名無しさん 2015-10-02 10 49 34 オンラインマニュアルに急襲は射撃性能が高くとかふざけたこと書かれてるぞ - 名無しさん 2015-10-02 12 40 45 今読んできたわ。射撃性能が高くて機動力が高い。ってそれカテゴリ内の全機を、標準より装甲薄くするべき機体のはずだろ。射撃強くて高機動で装甲薄くない。ってそれ1機で何でも出来る上に弱点無いって事じゃねえか。 - 名無しさん 2015-10-02 14 32 30 地味に格闘も高性能です。 - 名無しさん 2015-10-05 22 51 02 中間地点の回復をなくせばいい。それで解決 - 名無しさん 2015-10-01 03 41 11 とりあえずこれを使えばどんな戦況にも対応可能。勝てる機体だが面白みはない。この機体を使う人は何が楽しいんだろうか - 名無しさん 2015-09-30 20 24 07 あえて乗れないようにしてる。 - 名無しさん 2015-10-01 03 42 12 初心者狩りをしてる人の言い分、実際は腕 - 名無しさん 2015-10-02 10 59 30 wで無双している人(キッズ)の言い訳、実際はmsの性能 - 名無しさん 2015-10-09 17 34 28 俺ザクで他4名はウィング。しかし、ぼろ負けしてザクでトップとなる。腕に見あったコスト考えてくれよ。 - 名無しさん 2015-09-29 19 19 44 W同士で楽しんでただけ、お豆は - 名無しさん 2015-10-02 11 35 28 誤「総合型」→正「総合」 に修正させて頂きました。 - 名無しさん 2015-09-29 08 36 52 とりあえず現環境は青振りレーザー耐性上げればこいつ対策になる - 名無しさん 2015-09-27 18 40 18 クソゲー加速化機体 - 名無しさん 2015-09-27 15 27 05 これ使ったやつがほかの新機体つかっても性能に差がありすぎで低ps勢となり疎遠ゲー化する、まぁどうせこの運営は新機体だすたびにインフラでバランスとるような連中だろうから低ps勢を増やし強化、先鋭化していくだろうね、つまり運営が悪い - 名無しさん 2015-10-09 18 09 14 早期サービス終了の為の機体か?無印バトオペで叩かれた01と同じ様な事をサービス1か月目で投入するとは凄い運営だな - 名無しさん 2015-09-27 04 39 05 バスターライフルの弾数10発は多い。威力と釣り合ってない - 名無しさん 2015-09-27 00 05 39 こいつがいるせいで、つまらない。衰退の原因。 - 名無しさん 2015-09-26 23 46 30 こいつがいるせいで、つまらない - 名無しさん 2015-09-26 23 45 46 敵機体全員ウイングはやめてくれ - 名無しさん 2015-09-26 21 38 09 このゲームの癌。 - 名無しさん 2015-09-23 11 31 24 考えた奴は一生ゲームの開発に携わらない方がいいよな - 名無しさん 2015-09-23 15 04 33 こいつだらけだと足並みそろわなくて他の機体が死ぬ。 - 名無しさん 2015-09-26 19 01 38 低コスト狩り→回復に堅いので滅多に撃破できない。 高コスト帯は回復速度を遅くしてほしい - 名無しさん 2015-09-22 05 14 12 速い、堅い、強いの三拍子の機体、対戦には必ず出没するほど人気 - 名無しさん 2015-09-22 12 00 39 弱体化されねぇかなー - 名無しさん 2015-09-20 02 38 19 コイツのせいで機体種別のカテゴリーとか完全に壊れた - 名無しさん 2015-09-21 13 23 37 ヒットアンドアウェイが基本 - 名無しさん 2015-09-15 19 16 47
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ガイアガンダムGAIA GUNDAM 登場作品 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 型式番号 ZGMF-X88S 全高 17.8m 重量 69.85t 所属 地球連合軍 武装 MMI-GAU25A 20mmCIWSMA-BAR71XE 高エネルギービームライフルMA-M941 ヴァジュラビームサーベルMMI-RS1 機動防盾 搭乗者 ステラ・ルーシェ 【設定】 ザフト軍が開発した試作型可変モビルスーツ。 インパルスガンダム、カオスガンダム、アビスガンダムと同時期に開発したセカンドステージシリーズの中の一機。 開発コードでもある機体名は地上での活躍の期待をギリシャ神話の地母神の偉大さに肖ったもの。 インパルスと同様にパワーエクステンダーとVPS装甲を採用し、デュートリオンビーム送電システムにも対応している。 型式番号の最初の8は陸戦用である事を示しており、地上での飛行こそ不可能なものの、バクゥやラゴゥを参考とした四足獣型のMA形態で軽量故の高い運動性を活かして地上での一撃離脱や近接戦等の高機動戦闘を主眼としている。 セカンドステージシリーズは前大戦で活躍したフリーダムガンダムやジャスティスガンダム等の核動力MSをベンチマークとしている部分もあり、得意なエリアで戦えばそれらを超えると言われている。 本機がそもそもバクゥ等から派生したとも言えるためかバリエーション機はザフトには存在しないが、地球連合軍が本機から得たデータを利用してワイルドダガーを開発している。 見た目はビームライフルとシールドと頭部をダガーLのものに置き換え、ビーム突撃砲とグリフォン2ビームブレイドを撤去し、MA形態の頭部にガトリング砲、尻尾に滑腔砲、背中に追加装備用のタレットを追加し、それ以外はまんまガイアといった形。 パーツ共通化で性能の割にかなりお安く抑えられた様で、バクゥの様な特徴を持った機体が今までいなかった事もあってかX300系の試作機という体でありながら70機が生産され、ゲリラの制圧等に重宝されたとされる。 【武装】 MMI-GAU25A 20mmCIWS セカンドステージシリーズ全機共通で採用された機関砲。 頭部に2門が内蔵されている。 MA-BAR71XE 高エネルギービームライフル 専用のビームライフル。 MA形態時は右肩部に装備される。 セイバー用のMA-BAR70を基に外装やセンサーを地上戦向けの仕様にしたもの。 MA-M941 ヴァジュラビームサーベル アビスを除くセカンドステージシリーズ共通で採用されたビームサーベル。 両腰に1基ずつ装備しているがMA形態では使用不可。 ワイルドダガーでも同様の位置にビームサーベルが搭載されているが、そちらは基部が可動する事でMA形態時にも使用可能で、撤去されたグリフォン2の役割を兼任している。 MMI-RS1 機動防盾 専用の耐ビームシールド。 MA形態時は腹部に装備されるが、バクゥが機体下側からダメージを受けやすかった事への反省も兼ねている。 【武装:MA形態時】 MMI-GAU1717 12.5mmCIWS カオス、アビスと共通で採用された機関砲。 MA形態時の頭部先端に4門内蔵しており、地上掃討を主目的としている。 MA-81R ビーム突撃砲 背部に搭載されたカオスにも採用されたビーム砲。 MA形態での使用を主目的としているが、姿勢や状況によってはMS形態でも使用可能。 MR-Q17X グリフォン2ビームブレイド 背部の姿勢制御ウイングに搭載されたMA形態用の格闘兵装。 バクゥと同様にすれ違い様に使用する。 【原作の活躍】 カオス、アビスとともに地球連合軍の特殊部隊「ファントムペイン」によって強奪される。 デブリ帯やユニウスセブンでの戦闘ではMA形態でデブリの外壁を疾走したり、高い運動性能でルナマリアのガナーザクウォーリアと近接戦は互角、ダーダネルス海峡での戦闘ではハイネのグフイグナイテッドとも互角の戦いを繰り広げ、ハイネのグフをビームブレイドで両断する(*1)など地上、宇宙問わず活躍する場面が多かった。 ロドニアでのステラの暴走による単独出撃ではインパルスとセイバーと交戦した結果、コクピットへの攻撃で機体が落下してステラが意識を失った事でステラは捕虜となり、機体はミネルバに回収された…はずだったが… 【搭乗者】 ステラ・ルーシェ CV:桑島 法子 地球連合軍が作り上げた生体CPU「エクステンデッド」の一人。 特殊部隊ファントムペインに属する金髪の美少女。 暴走抑制用のブロックワードは「死(ぬ)」で、これが含まれる言葉を聴くと錯乱状態に陥って泣き叫んでいた。 普段は優しく大人しい性格だが、戦闘になると凶暴な性格に変貌する。 幼少時代の訓練(*2)での悲しげな表情を見る限り、普段の性格が素の模様。 同じエクステンデッドのスティングやアウルと共にプラント・アーモリー・ワンに潜入、ザフト軍のセカンドシリーズの1機であるガイアを奪取し愛機とする。 以後シン・アスカらザフトの面々と戦闘を繰り広げ、特にシンとはお互いパイロットと知らずに交流を重ね、ガイアがザフトにより再奪取された際にはシンに衝撃を与えた。 保護されたステラはザフトではエクステンデッドの生命維持が不可能であり、必要なデータを取った後研究素体として解剖されるであろう事を知ると、シンとレイ(*3)によって連合に返還された(*4)。 その際上官であるネオ・ロアノークと「約束してくれ!戦争とか…モビルスーツとか…そんな事とは無縁の優しくて暖かい世界に彼女を帰すって!」という口約束を結ぶが… 【原作名台詞】 「死ぬのはダメ!怖い!」エクステンデッドを無力化させる「ブロックワード」を聞かされた時の反応。彼女の場合は「死」がそれであり、エクステンデッドとなる前の彼女には「死」に関するトラウマがある様子。 「守る…」助けてくれたシンにブロックワード(「死ぬ気かこのバカ!」)を言われた際に取り乱したものの、彼がステラを抱きすくめながら言った「俺が守るから」という言葉で安心して以降、ステラは「守る」=「死なない」という認識を持つ。「死」を怖くなくしてくれたこの言葉とシンは、彼女にとって大切な存在となった。 「邪魔だぁぁッ!!」ハイネ機撃墜の瞬間。本来はフリーダムを狙ったのに間に入って来たのだからそう言いたくもなる。なお、フリーダムには蹴りを入れられて返り討ちにされた。 「何だお前…ここはッ!?」「知らない…アンタなんか知らない!!」ディオキアでの記憶を消されている為、シンに敵意を剥き出しにする。シンはなおもステラを落ち着かせようとするが、今のステラにとってシンは敵でしかないので拒絶してしまう。ここでシンは軍医から彼女が連合のエクステンデッドだと知らされショックを受けた。 この時のステラは暴れ回って看護婦にも被害を与えたという理由で、ベッドにベルトで縛り付けられている状態だった。それでもベルトで擦り切れて出血する程もがいたので、上記の台詞のあと見かねた軍医に鎮静剤を打ち込まれ、白目を剥いて意識を失った。 【VS.シリーズの活躍】 連合VSZ.A.F.T. 家庭用の追加機体として登場。 コストは450で、BR・バルカン・ビームサーベルの3点セットを備えた万能機。 この頃はまだゲームシステム上の「変形」は与えられておらず、MA形態を見せるのは射撃チャージと一部の格闘でのみ。 連合VA.Z.A.F.T.II コストはそのままに可変機として登場。 変形により地走型のMA形態に変形するが、バクゥやラゴゥのように水平機動オンリーではなく、ジャンプではEXVS.における慣性ジャンプに近い3次元機動ができるという点は本機独自の強み。 スタンダードなBRに優秀な足回りと判定自体は悪くないが攻撃時間が長いN格闘と、あまり動かないが素早く終わる横格闘に覚醒時の爆発力の無さという特徴から、(本シリーズにおける)ブリッツの後継機的な立ち位置となっている。 このため、前作でブリッツ使いだったプレイヤーが(無印機体解禁以降も)ガイアに乗り換えるというパターンは多かった。 MS形態ではBRを基本とした素直な挙動の万能機だが、本機独自の強みはMA形態の独特の機動性と曲げ撃ちによるねじ込み能力にある。 元々高い速度の変形BDで敵に曲げ撃ちBRをねじ込み、更に空中での素早い変形解除動作を利用した強襲、そしてルージュの横格並に隙が少ない横格1段止めや抜刀キャンセルによる着地硬直の上書き等、万能機として必要な分と更に機動性方面に+αの能力を揃えているため、ARFGの一角として高い使用率を誇った。 EXVS.FB 2013年5月28日に解禁。コストは2000。 ブーステッドマンやトリニティと同じく武装アシストとしてカオスガンダム、アビスガンダムも参戦。 連ザと違い、MS形態ではガンポッドを飛ばすカオスと一斉射を放つアビスの2種のアシストを呼ぶ射撃寄り万能機だが、特格でリボーンズガンダムのように換装による変形を行うことで近距離地走機の特性を持つMA形態となる。 双方のキャンセルルートが充実しているシナンジュやリボーンズガンダムと違い、コスト2000となった影響か、MS形態では各アシストからのキャンセルルートが無く、MA→MSは前格闘or格闘前派生→射撃派生かMS時CS→特格くらいしか無いというある意味一方通行に近い状態となっている。 覚醒技はビームブレイドで複数回斬り抜け、トドメにMS形態で2刀流ビームサーベルによる3連撃。 キャンセルルートの少なさと特殊移動技のデブリ蹴りの存在からかMA形態でもそれ程ブースト速度が上がる訳でもないので扱い辛く、ある意味似た者同士のスローネドライと違い修正も来なかったのでマニア向けの機体となっている。本格的なテコ入れは次回作以降に持ち越しとなった。 ステラの台詞はリボンズやヒイロなどのように他作品のキャラと会話しだすことはないが特殊台詞の数は結構ある。 他のキャラにもよくあるが原作初期の妙に理性的というか普通の喋り方をする台詞があったり、まるでニュータイプのように人の心に触れるような台詞もある。 掛け合い台詞ではないため分かりにくいが、ボス機体のドズルとはお互いに特殊台詞が用意されているほどの充実っぷり。 その一方で原作では聞いたり発言したら暴走するブロックワードそのものである「死」を連想しそうな「殺してやる…」などという台詞どころかド直球で「死ねぇーッ!」などと言ってしまっており、キャラ崩壊感が強い。 因縁のストライクに台詞がない、原作とキャラの呼び方が違っているイザークや次回作のキャラがいろいろとおかしいレイよりはマシかもしれない。 EXVS.MB メインの威力、及び耐久値の増加、更に大幅なキャンセルルートの追加など、全体的に強化がなされた。 EXVS.2 射撃CSのビーム突撃砲に照射ビームが追加され、アシスト全般がサブ射撃に統一された。 これに伴い、特殊射撃に単発強制ダウンのビームライフル【高出力】が新たに追加されている。 また、アシストからアウルとスティングのボイスが消え、代わりに2人を呼び出すステラのボイスが追加された。 またSEED系楽曲として『悪の三兵器』が削除された代わりか、今作ではBGMに『GAIA×CHAOS×ABYSS』が追加された。 しかしこの曲がデフォルトでBGMとして設定されているのはガイアのみであり、謎の優遇を受けている。 EXVS.2 XB 射撃性能、荒らし性能が上がり歴代最高ともいえるようになった。 【勝利・敗北ポーズ】 勝利ポーズ MS形態時 ビームサーベルを抜いて構える。劇中で見せた抜刀シーンの再現。 MA形態時 MA形態でビームブレイドを展開してこちらを向いてポーズ。 覚醒時 カオス、一斉射の体勢のアビスと共にポーズをとる。ガイアのポーズはHGプラモデルの箱絵に似ている。 敗北ポーズ 仰向けの状態で倒れている。ビームライフルとシールドは持っていない。ロドニアの戦闘で撃墜されたシーンの再現か? 【その他の活躍】 ガンダムビルドファイターズトライ 第14話の全日本ガンプラバトル選手権大阪予選の決勝戦で黄色と黒の虎柄に塗装された機体が登場、使用者は大木仁高校のチーム「タイガー ラビット」。 MA形態で僚機の食い倒れ人形ジェスターガンダムとタコ焼きウォルターガンダムと共に飛行していた所を、遠距離からのガンダムトライオン3の高出力ビームを避けきれずにまとめて撃墜された。 ガンダムビルドダイバーズ リク達が出会った女性ダイバー「ステア」の使用するガンプラとして登場、本人の好みかMA形態がデフォルトとなっている。 ステアは過去に自身のミスで所属フォースのランクが下がった事を気に病んでおり、見捨てられたくない一心でブレイクデカールに手を出していた。 最初はリク達に友好的だったがイベント中に突然襲い掛かり、ブレイクデカールを使用してMS形態に変形。 リクの説得にも耳を貸さずガンダムダブルオーダイバーと戦うが敗北、ステアも仲間から慰められて改心した。 なお、前話のザムドラーグとは違い本機は本来ならブレイクデカールを使わなくても普通に変形出来る。ステアの元ネタや使用時の演出を見るに、おそらくデストロイガンダムのオマージュと思われる。 + ステア ステア CV:上田麗奈 「アークエンジェルス」の女性ダイバー。 自分がフォースの足を引っ張っていると思い込み、それを払拭しようとブレイクデカールに手を出してしまう。 スーパーロボット大戦 基本的にステラを生存し仲間にできるとデフォルト機としてついてくる。 『K』と『L』だとバルドフェルドを乗せるのとバルドフェルド仕様に変わる。 『L』だとミネルバ正式加入時には乗り手のいない状態で加入し、アスランのデフォルト機が長らくザクなので本機に乗せ換えるプレイヤーもいたはず。
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ゴッドガンダムGOD GUNDAM 登場作品 機動武闘伝Gガンダム 登録番号 GF13-017NJII 全高 16.6m 重量 7.5t 所属 ネオジャパン 武装 バルカン砲マシンキャノンゴッドスラッシュ 必殺技 ゴッドスラッシュタイフーン分身殺法ゴッド・シャドー超級覇王電影弾爆熱ゴッドフィンガー石破天驚拳 搭乗者 ドモン・カッシュ 【設定】 ネオジャパン代表のモビルファイター。 本戦用にネオジャパンが開発したシャイニングガンダムの後継機となる。 その性能はノーマル時でもシャイニングガンダムのスーパーモードに匹敵する。 ハイパーモード時は背部の羽状のエネルギー発生装置が展開して日輪の様な光の輪を発し、胸部中央の装甲が展開して内部のエネルギーマルチプライヤーが露出、キング・オブ・ハートの紋章が浮かび上がる。 機体が金色に輝くのは明鏡止水の境地であり、ハイパーモードでは無い(*1)。 シャイニングガンダムの必殺技の多くを強化版として受け継いでいる(シャイニングフィンガー→爆熱ゴッドフィンガーなど)。 【武装・必殺技】 バルカン砲 頭部に4門を内蔵した60mm口径の機銃。 ガンダムタイプの固定装備としてお馴染みの、何の変哲もない武装だが、ドモンが使う場合は「バァルカン!!」と叫ぶ。 マシンキャノン 肩部分に装備されている三連装機関砲。 使用時にはカバーが展開する。 ゴッドスラッシュ ビームの刀で、シャイニングガンダムのビームソードより強化されている。 出力が非常に高い為、この様な固有名詞が付けられている。 パワーを溜めて攻撃する技を「爆熱ゴッドスラッシュ」、これを構え回転しながら突撃する技を「ゴッドスラッシュタイフーン」と呼ぶ。 尚、ゴッドスラッシュタイフーンはシュバルツのシュトゥルム・ウント・ドランクを参考に生み出された。 ちなみにシャイニングフィンガーソードと同じ事が出来るのだが、ゴッドフィンガーとゴッドスラッシュを併用するとあまりの熱量にゴッドガンダムの腕が自壊してしまう為使われる事は無かった。 分身殺法ゴッドシャドー 分身により攻撃を受け止める技。 1秒に10発のパンチを放つチボデーの必殺技「豪熱マシンガンパンチ」を全て受け止める為、10体の分身ゴッドガンダムを生み出して対抗した。 大抵のゲーム媒体では分身回避系の技に変更されている。 超級覇王電影弾 機体を回転させてエネルギーを身にまとい突進する技。 エネルギー弾中央部にはファイターの顔が浮かぶ。 Gクロスオーバーとしても登場。 爆熱ゴッドフィンガー ゴッドガンダム(とドモン)の必殺技にして、シャイニングガンダムの「シャイニングフィンガー」の強化版。 背部ジェネレータにて増幅されたエネルギーを掌に集め一気に放出する技で、ハイパーモード時のみ使用可能(*2)。 また発動時に前腕カバー「ゴッドフィンガープロテクター」が手の甲を覆う様に展開する事でエネルギー効率が向上し、それによりシャイニングフィンガー以上の威力を実現している。 相手の頭部を掴んで高熱で融解及び破壊するのが基本だが、エネルギーを火球にして撃ち出す事も可能。 また本戦以降はコックピットを狙っても良いというルールの為か、相手の腹部をぶち抜くという明らかにパイロットが即死しそうな使い方をしている時もある。 常に右手でしか発動していなかったが、決勝のサイ・サイシー戦で実際は左手にも同じ機能があることが判明した。この左手でのゴッドフィンガーはこの一回だけである。 ガンガンとNEXTでは頭部を掴むタイプが採用されており、後派生で掴んだまま相手をほぼ真上(原作では斜め上)に持ち上げた後、「ヒィィィト・エンド!」という掛け声と共に相手を爆破する。 EXVS.ではヒート・エンドが明鏡止水(覚醒)時限定になったものの、メインに射出版ゴッドフィンガーが採用されている。 但し火球では無く何故か照射ビームである。単発式は既にNEXTでシャイニングが使っている(こちらはシャイニングショット)からこうなったのだろうか。 ちなみにこの技、ゴッドガンダムの強化前とも呼べるシャイニングガンダムの兄弟機であるライジングガンダムがガンダムイボルブにて演舞中の本機に突如襲い掛かってきた際に放った「ライジングフィンガー」より威力が低い。 この明らかに逆としか思えない威力の差は、実際にはレインに黙って修行に出ていたため、いくらなんでも実戦はないだろうということで出力を下げたままだった可能性がある。 レインの調整でライジングのほうのがギリギリまで威力UPされていそうな事、本人の怒りも当然あるだろうが… ちなみにこの作品、[[ガンダム]]を使って夫婦喧嘩するというまさかの内容なので是非見てほしい。 石破天驚拳 流派東方不敗の最終奥義。 射出版ゴッドフィンガーの強化版とでもいうべき攻撃で、拳型のエネルギー弾を飛ばす。 更にはこれとゴッドフィンガーを複合した「石破天驚ゴッドフィンガー」という技も存在する。 そして物語のラストでデビルガンダムを屠ったのはレインとの2度目の共同作業「石破ラブラブ天驚拳」であった(*3)。 石破ラブラブ天驚拳 デビルガンダムを破ったドモンとレインの共同技。 初代キング・オブ・ハートが出現し、ハート形のエネルギーをぶつける。 余談だがこれを命名したのは監督であり、話の構想を練る段階でふと思いついたとの事である。 周りのスタッフからは展開はともかくそのあんまりともいえるネーミングに「そりゃないだろう」と猛反対されるが「じゃあ対案はあるのか」との問いには誰も答えられなかった。 実際に演じる声優陣に別ネーミング案を含めて聞いてみたところ、ドモン役の関氏およびレイン役の天野氏をはじめその場にいた声優たちは「この二人でこういう展開だからこそむしろ合っている」として満場一致で賛成。めでたく(?)採用となった経緯がある。 ゲームではEXVS以降に覚醒技として追加されている。 初代キング・オブ・ハートが鬼の形相で飛んでいく原作再現かつ本作トップクラスにド派手な技、「我が心、明鏡止水~されどこの掌は烈火の如く~」が脳内で流れる人多数…多分。 なのだが…溜め動作が長くコンボに組み込めない、レインとドモンが叫ぶので相手にもバレバレ、MF組の覚醒は恩恵が非常に大きい明鏡止水なので、覚醒技を使う暇があるなら殴るか蹴るか掴みに行くのがダメージも大きく手っ取り早いという魅せ技以外では使い所に困るなんとも言えない状況。 【原作の活躍】 サバイバルイレブンを戦い抜き、最後はマスターガンダムのディスタントクラッシャーによって貫かれ満身創痍となったシャイニングガンダムに代わる形で登場し、以後ドモンの愛機となる。 ランタオ島での決勝戦では師匠である東方不敗マスター・アジアのマスターガンダムを撃破し、ガンダムファイト優勝を遂げる。 その後デビルガンダムが復活した際には、ドモンの告白で心を開いたレインとの協力奥義で見事デビルガンダムの完全破壊に成功する。 大会成績 ゼウスガンダム - 「爆熱ゴッドフィンガー」を初披露して勝利。 コブラガンダム - 試合前の負傷もあり分離戦法に苦戦するが勝利。 ネロスガンダム - 試合途中で天剣絶刀ガンダムヘブンズソードに変貌されるが、何とかその場は勝利。 ガンダムマックスター - 序盤は圧倒されるが、「豪熱マシンガンパンチ」を10体の「分身殺法ゴッドシャドー」で受け止め、そのまま勝利。 ガンダムローズ - 「ローゼスハリケーン」を「ゴッドスラッシュタイフーン」で打ち破って勝利(但しこの試合は決闘、つまり非公式である)。 ドラゴンガンダム - 少林寺最終奥儀「真・流星胡蝶剣」によりゴッドフィンガーを破られるものの、続け様に左手でゴッドフィンガーを出して勝利(尚、真・流星胡蝶剣はゴッドフィンガーを破った唯一の技である)。 ボルトガンダム - ゴッドフィンガーの推進力を高めた「ゴッドフィールドダッシュ」により、ボルトガンダムの脚に掛かっていた負荷を更に上げて破壊する事で勝利。 ガンダムシュピーゲル - 序盤から圧倒され、更に「シュトゥルム・ウント・ドランク」により追い詰められるものの、流派東方不敗最終奥義「石破天驚拳」で勝利。 マスターガンダム - 互いに石破天驚拳の撃ち合いになり一時は押されるものの、立ち直った後押し返して中破させ、続けて「石破天驚ゴッドフィンガー」を撃ち込んでヒート・エンドで勝利。 【搭乗者】 ドモン・カッシュ CV:関 智一 ネオジャパン代表のガンダムファイター。 まだまだ精神的に未熟な面は見られるが、明鏡止水の境地の会得や様々な人との出会いで前期と比べて大きく成長している。 妨害を受けながらもギリギリで決勝会場に間に合い、リーグ開幕時には東方不敗マスター・アジアの挑発を受けてか、何と全勝優勝を宣言する。 マスターとウォンの策略により強豪達を次々と当てられるが、宣言通り全勝で勝ち進む。 ランタオ島における最終決戦ではデビルガンダムを破壊した後、最後まで残ったマスターと一騎討ちになる。 彼と対等に戦えるだけの実力をつけたドモンは、拳を交えた際に彼の真意に初めて気付く(この戦いの後、ドモンは再びマスターを「師匠」と呼んでいる)。 見事勝利し、ガンダム・ザ・ガンダムの称号を得るが、兄キョウジ(及びシュバルツ)と師匠を失った上、最終戦での師匠の言葉がその通りである事を実感し、優勝を素直に喜べなかった。 デビルガンダムがデビルコロニーとして復活した際、取り込まれていたレインに「熱い」告白をして彼女の心を解き放ち、デビルガンダムの完全消滅に成功した。 キャラクターデザインを務めた島本和彦氏による漫画版ではアニメ前半の荒れている時期でも創作の教科書にでも載っていそうなツンデレ発言をしたり、ボロボロになりながらもジョークを飛ばす余裕があったり、シュバルツを一目で兄キョウジと疑ったりと、島本氏のギャグを挟む作風もあってか話の流れこそ同じだが余裕があるように見られ、受ける印象がだいぶ違う。 【原作名台詞】 「シャイニングガンダム…俺とお前とゴッドガンダムは、まさしく三位一体なのだぁぁぁぁぁッ!!!!」(アニメ第25話) 「俺のこの手が真っ赤に燃える!勝利を掴めと轟き叫ぶ!ばぁく熱ッ、ゴーッドゥ・フィンガァァァァァァ!!」(アニメ第26話ほか多数)ゴッドフィンガー使用時にお馴染みの台詞。対シャッフル同盟メンバー、シュバルツ戦では「勝利を掴めと轟き叫ぶ」のフレーズを相手が言っている。 「嫌だぁ!!「僕」には出来ない!!」(アニメ第44話)シュバルツがデビルガンダムのコックピットごと自分を吹き飛ばせと叫んだ時の台詞。この場面のみドモンの一人称が「僕」なのはドモンの声優、関智一氏の提案(ドモンは家族に対してのみ言葉遣いや態度が普段と全然違う)。その後シュバルツの叱咤と涙の叫びにより、ドモンは涙ながらに石破天驚拳を叩き込んだ。 「俺は、今の今になって、初めて師匠の悲しみを知った!なのに俺は、あんたと張り合うことだけを考えていた!話を聞こうともしなかった!なのにあんたは最後まで…俺のことを…!」(アニメ第45話) 「師ぃ匠ぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!!」(同上) 「人の恋路を邪魔する奴はぁ!馬に蹴られて地獄へ落ちろぉ!!」(アニメ第46話)ゴッドガンダムがマスターガンダムの風雲再起に搭乗する時の台詞。襲いかかるウォルターガンダムに搭乗するウォン・ユンファを風雲再起のバックキックで倒した。 「俺は、お前が…お前が…お前が好きだぁ!お前が欲しい!!」(アニメ第49話)ネット上では「ガンダム史上最も恥ずかしい告白」として、08小隊のこの人と共に言われる事が多い。台詞の解釈の仕方次第では大変な事を言っているようにも… 【VS.シリーズの活躍】 ガンダムVS.ガンダム 高機動と高威力で当て易い格闘を備える近距離特化機体。 単体の性能はマスターガンダムを上回るが、コスト面での不利が響く。 ジャンプ、ステップは他の機体と一線を画した特殊な動きを見せるが速度は優秀。 ちなみに原作ではジャンプで移動する事はあまり無く、大抵は一般的なMSと同じく普通にバーニアで空を飛んでいる。 代名詞である格闘以外にも(空中)ゴッドスラッシュ、バルカン、アシスト等射撃能力もそれなりにある。 何故かアシストは本機と殆ど接点の無いネーデルガンダム。 原作ではホバーを使っているものの、VS.シリーズの本機は地を駆ける勇ましいダッシュをする。 耐久200以下で発動する明鏡止水状態では攻撃力が激増。 MF特有の癖があるものの、凄まじい速度の地上ダッシュ、MF独特の空中ステップ、起き攻めで使えばほぼ回避不可の判定と伸びを持つえげつないBD格闘を筆頭に、外しても隙が少なく様々な派生でカット耐性も高い各種格闘、射撃バリア付きで2段目まで派生可能で更にその2段目には格闘カウンター効果まで付き隙も少ないほぼぶっぱ得のゴッドフィンガー、回数が多く優秀な性能のアシスト、そして根性補正含めて攻撃力を1.5倍近くまで上げる明鏡止水を持ち、所謂「7強」に数えられる強さを持つ。しかし、コスト3000には「1バグ」のフリーダムがいるため、大会などでの使用率はそこまでなかったとか。 NEXT BD格闘の大幅弱体化、ゴッドフィンガーの射撃バリア消滅など下方修正を受けたが、相変わらず機動力と格闘性能は優秀。 ND導入によりメイン射撃の使い勝手が向上。ゴッドフィンガーが各格闘からキャンセルで出せる様になった。 アシストはガンダムマックスターに変更。誘導と銃口補正は悪いが発生と弾速に優れ、補正率が優秀な事もあってゴッドの生命線の1つとなっている。 また使用回数が7回と全機体最多だったりする。 チボデーのバーニングパンチは今日も何処かでゴッド使い達を救っている事だろう。 EXVS. 最高コストだった前作、前々作から準高コストである2500に下がった事により若干の基本性能が下方修正された他、中コストだったマスターがまさかの3000で途中解禁された事により立場が逆転することとなった。 覚醒技は石破ラブラブ天驚拳。火力は高いが覚醒ゲージをすべて失うためボス相手のロマン技。 メインがゴッドスラッシュからOPで使用していた射出版ゴッドフィンガーに変更された他、格闘が地上と空中が統合され、更に派生技も別のものに変わるなど大分仕様が変わっている。 特格のゴッドフィンガーは前派生が廃止され、後派生だったヒートエンドは覚醒時限定となったが、覚醒時は突撃にSAが付与されるようになるなど、ゴッドの機動性と覚醒の相乗効果で生当てしやすくなっている。 格闘性能は判定、発生共に優秀だが、火力が格闘機とは思えない程低い。 覚醒は明鏡止水が発動。これに伴い耐久200以下の明鏡止水発動は廃止されたが、攻撃力が上昇する様になっている。 つまり「最初は苦戦するが最後で逆転勝利」という仕様であり、ある意味原作を再現した性能であると言える。 メイン射撃の独特の性能(強い銃口補正と爆速リロード、掠っただけで長期間のスタン)で完全なタイマンでは最強と言えるくらい強い。まともに相手をできるのはマスターやチョバムを着たアレックスくらいである。また、メインは照射なので耐久力のないバリア(GNソードビット、シールドビット)はむしろお客様という変わった機体でもある。 EXVS.FB 格闘機が全体的に苦しい立場の中、コンボの始動技にも使える射撃技が増えた結果近付けない相手でもある程度戦えるようになった。人呼んでランニングファイヤーエアリアルスラッシュガンダム。 また、NEXT時代の前派生や特格前派生が復活して火力主体のコンボとカット耐性重視のコンボを場面によって使い分けれるようになる等、弱体化されたマスターと違いアッパー調整が目立つ。 前作から爆発力を下げた代わりに安定感を手に入れた形だが、覚醒時の爆発力はやはり怖いので前作以上に注意して戦わなければあっという間にスクラップにされてしまう。 今作からレバーN覚醒技にノーベルガンダムとのダブルゴッドフィンガーが追加され、ラブラブ天驚拳はレバー入れ覚醒技に移動している。誰が呼んだか石破ラブラブ浮気拳。 EXVS.MB 再び最高コストに返り咲いた。それに伴いNEXTの黄金の左手が復活し、更に風雲再起に騎乗できるようになった。 また、ライジングガンダムのアシストとしても登場。ゴッドフィンガー、もしくはゴッドスラッシュタイフーンを駆使してレインをサポートする頼もしい旦那、もといパートナーとして活躍する。更にライジングが覚醒中に勝利するとお姫様抱っこしてくれる。 ゲーセンでのポスターではゴッドフィンガーが「爆裂ゴッドフィンガー」と間違って紹介されていた。 EXVS.MB.ON 全格闘が新規モーションに変更かつ初段性能が強化され、生当ても狙えるようになった。最大火力も上昇し通常時でも300越えが狙えるほどになったが、カット耐性は大きく劣化しており、原作さながらのタイマン向けの仕様になったといえる。 ただし、今作はV2やサザビー、ナイチンゲールなどのクs…凶悪な射撃兵装を持つ機体が幅を利かせており、格闘は長く動かず、おまけに射撃も弱体化された本機にとっては非常に苦しい状態にある。おまけになんとか相手を捕まえてもE覚醒で抜けられることもあり、歴代で一番不遇と言えるかもしれない。 ゲーセンのポスターでの機体&武装説明は相変わらず「爆裂ゴッドフィンガー」のまま。 GUNDAM VERSUS アシストがストライカーとなり、空いたコマンドにバルカンが追加。さらに覚醒技が格闘乱舞からのゴッドフィンガーに変更された。 さらに後格が射撃バリアからカウンターに変更され、若干格闘の耐性を持つようになったが、立ち回りとしては細心の注意が必要。 覚醒技も時間が長く、コンボからの締めとしては最高だが、その分カット耐性がないため無褒美になりやすい。 EXVS2 N覚醒技がGVSの格闘乱舞に変更。ラブ天は後覚醒技。 EXVS2XB 格闘CSの電影弾に射撃バリアが追加されよく伸びるようになった。そのためかカウンターの射撃バリアが削除されズサキャンが弱体化するハメに。 ラブ天が無限赤ロとなり、暇があれば撃ち特くらいにはなった。本機で覚醒中に暇が生じること自体あり得にくいのは内緒。 EXVS2OB アシストにマックスターを迎え入れた。通常時はささやかなマグナム連射だが、覚醒中は強誘導 長時間拘束の格闘コンボと化す。火力はさほど伸びない関係で、片追いによる格闘タイマン補助を自力で作れるようになった。 一方で本作の共通修正により地上ステップが弱体化。カウンターズサキャンも戻っておらず、相変わらず回避面は厳しい。 23年12月のアプデでリフレッシュ修正を受けた。 耐久が760(-40)となる代償に変形として風雲再起に騎乗出来るようになった。ついでに足を止めない変形ゴットスラッシュを手に入れた。 さらに覚醒中は風雲再起もろとも金ピカに光り、騎乗したままGFを繰り出すのみならず、翼を広げて突進するという史上初の変形限定の覚醒技を獲得した。 それに伴ってか、立ち絵も風雲再起に騎乗しているものに変更されるなど、従来の地走も備えながら変形機動が特にフィーチャーされることとなった。 ただ、純地走格闘機が貴重な耐久を削って得たものが、ブースト面でイマイチな空中変形ということもあってか、せっかくリフレッシュされたのにも関わらず戦績は好転しなかった。 地味に逃げに貢献していた緑ロックGF弱体化や誰にも知られていなかったタイフーンの誘導切り削除など、やたらと細かいところに受けた下方も無視できず。 元が超テクニカル機体だったとはいえリフレッシュを経てなお最底辺というのは例がなく、「強味を削った割に要らないものが多く小技も消された」という所感も多かった。 運営もさすがにマズいと思ったか、後のアプデで耐久を戻す、変形のブースト消費量を下げる、変形メインを3発(3連射可)にするなど補填を受けた。 【勝利・敗北ポーズ】 勝利ポーズ 通常時 ニュートラルポーズ(ゴッドスラッシュ抜刀/納刀で変化) 腕を組んで仁王立ち(AC版では頭がこちらに振り向く動作あり) 上記2(3)種類からどちらかが選ばれる。 特射→射撃派生で勝利時 居合いの構え いずれのポーズも、明鏡止水中は機体が金色に光っている。 敗北ポーズ がっくりと膝をついてうなだれる。 明鏡止水中の場合、敗北した状況により変化。 自機撃破により敗北→通常時と同様 タイムアップ、相方撃破により敗北→金色に光っている 【勝利・敗北ポーズ】(EXVS.シリーズ) 勝利ポーズ 通常時 そのまま構える 覚醒時 明鏡止水の境地で大地を巻き上げつつ気を放っている。 原作でのマスターアジアとの最終決戦時の、天驚拳を撃つ前の気合を溜めているシーンの再現、マスターも同じポーズとなっている。 ダブルフィンガーで勝利 ノーベルガンダムと並ぶ(EXVS.FB~EXVS.MBON) 敗北ポーズ 片膝を付いている 【機体選択画面ポーズ】 ガンダムvsガンダム 赤熱化した左手を大きく広げゴッドフィンガーのポーズ。 Next 左手を前に向け、構える。 Extreme vs ゴッドフィンガーのポーズ。 ガンガンのものと違い、赤熱化しているのは右手であり、掌が見えない。またポーズ全体の躍動さがガンガンと比較して控え目になっている。 EXVS.FB 両掌を赤熱化させ石破天驚拳発射のポーズをとる。 同作のマスターガンダムの機体選択画面でのポーズと対になっている。 【その他の活躍】 ガンダムビルドダイバーズ バトローグ エキシビジョンマッチにてキャプテン・ジオンが使用するガンプラとして登場。 パルウィーズのウイングガンダムゼロ(EW版)を超級覇王電影弾で撃破し、カザミが駆るデスティニーガンダムのパルマフィオキーナとゴッドフィンガーでぶつかり合った。 SDガンダム GGENERATION モビルファイター系では最高峰の性能を持つが、通常時の格闘系武装の射程が短く離れた敵には威力の低いマシンキャノンか、テンションが高い状態でないと使えずMP消費の激しい石破天驚拳しかなく使いづらい部分がある。 様々なパイロットにゴッドフィンガー用の台詞が用意されており、カッコイイものからネタな台詞まで数多く用意されているので必聴。 スーパーロボット大戦 マスターとの合体攻撃「究極石破天驚拳」というものがあり、威力・演出の凄まじさ共にゲーム中最強である(ちなみに石破ラブラブ天驚拳の影響か、名称と異なり呼称は「石破究極天驚拳」である)。 他にもライジングガンダム(*4)との「石破ラブラブ天驚拳」、ノーベルガンダムとの「ダブルゴッドフィンガー」、シャッフル同盟との「シャッフル同盟拳」など合体攻撃が豊富となっている。 ストーリー面でも原作再現ありなしに関わらず目立つ場面が多く、東方不敗や1,2回だけだがキョウジとシュバルツも生存することもあり、原作に比べて救われた人物である。 ガンダムトライエイジ B6弾より登場。 登場初期は本作の仕様上「変身」アビリティでハイパーモードになり、必殺技がゴッドフィンガーになるのだが、それまで及び「変身」アビリティを持たないカードはトップレアでも必殺技が「ゴッドスラッシュ」という演出が地味な下位必殺技になってしまうという色々と残念なことに。 それから2年後以降は石破天驚拳を必殺技に持つカードが登場。 他にも「トライブレイズ」スキルを持つマスターガンダムをアシストすると超級は王幻影弾となる、特定の弾で排出されるカードを使うと必殺技中BGMが明鏡止水に代わるなど登場がやや遅い分演出面は気合が入っている。 また、オリジナル機体として「ガンダムゴッドマスター」が登場。「ゴッドガンダムがDG細胞に侵され変貌した姿」という設定で、カラーリングはゴッドの白い部分以外が黒くなり、各部変化している。ちなみにデザインはオリジナルと同じく大河原邦男先生で、デザインコンセプトには「ゴッドからさらに次の段階へパワーアップした機体」という意図もあるらしい。 必殺技は全身がDG細胞の影響で黒紫に染まり苦しむが、師匠のように意志の力で押さえつけ、金色のハイパーモードとなり両腕のフィンガーを打ち込む「双極!ゴッドデビルフィンガー!!」。 【余談】 英語圏では宗教上の問題で「BURNING GUNDAM(バーニングガンダム)」という名になっている(*5)。 後にガンダムビルドファイターズトライでは「ビルドバーニングガンダム」という機体が登場した。 格闘機体、炎をまとう、そして使用者の師匠はシルエットだがどう見てもドモン…と本機と共通点は多いが、狙ったわけではなく、全くの偶然だったという。 島本和彦氏の「超級!機動武闘伝Gガンダム」では一部設定が変更され、カッシュ博士がアルティメットガンダムが暴走したときのカウンターとして開発した機体となっている。 アニメではミカムラ博士が作った本機に乗ったドモンがカッシュ博士の作ったアルティメットガンダム(変異してしまったが)を打倒したことである意味ミカムラ博士はカッシュ博士に最期に勝ったことになる…のだが、上記の通り「超級!」版ではゴッドガンダムもカッシュ博士産になってしまった。
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小説版 機動戦士ガンダム 驚異的戦闘能力を発揮するニュータイプと呼ばれるパイロットの実戦導入を目指し、戦争末期の最新技術を投入して劇的な機体性能向上を図ったガンダムの同型改修機。駆動部分に磁気成分の特殊加工を施し、物理的干渉を大幅軽減するマグネットコーティングは、ニュータイプの反応速度にも対応できる機体の追従性能向上を実現した。さらに、熱核反応炉のレーザー加速器を新型に換裝することで機体出力の向上にも成功し、これら運動性能の向上に会わせて機動性能のバランスを考慮してスラスターも強化された。これを元に、実戦配備中のガンダムにも最終決戦目前に改修作業が行われた。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 325 350 375 400 425 機体HP 11000 11500 12000 12500 13000 耐射撃装甲 48 62 76 90 104 耐ビーム装甲 48 62 76 90 104 耐格闘装甲 31 37 42 48 54 射撃補正 86 91 96 101 106 格闘補正 53 56 58 61 63 スピード 221 221 221 221 221 スラスター 130 131 132 133 134 近距離スロット 6 7 8 9 14 中距離スロット 9 10 11 12 17 遠距離スロット 5 6 7 8 13 開発% 12% 25% 20% 20% 開発費 22000P 29300P 33800P 35000P 必要階級 二等兵01※1 中尉05? 中尉07? 少佐10? レア度 ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ 復帰時間 27秒 31秒 33秒 45秒 ※1 キャンペーンイベント中のみ入手可能 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 脚部ショックアブソーバー LV2 LV LV 高性能レーダー LV無し 高機動システム LV無し ホバリングダッシュ LV3 LV LV 格闘連撃制御 LV1 LV LV 緊急回避制御 LV無し 名称 属性 LV 威力 射程距離(m) 弾数 リロード時間(秒) 発射間隔 90mmマシンガン 射撃 LV1 135 150 80 6秒 300発/毎分 LV2 141 84 LV3 147 88 LV4 165 100 LV5 171 104 LV6 177 108 LV7 183 112 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 ハイパー・バズーカ 射撃 LV1 1000 375m 10 00秒 000発/毎分or00秒 LV2 1050 10 LV3 1100 11 LV4 1250 12 LV5 1300 13 LV6 1350 13 LV7 1400 14 名称 属性 LV 威力 射程距離 フルチャージ時間 OHまでの弾数 OH復帰時間 リロード速度 発射間隔 ガンダム用ビーム・ライフル(初期装備) ビーム LV1 1200 400m 00秒 00秒 00秒 00秒 LV2 1260 00秒 LV3 1320 00秒 LV4 1500 00秒 LV5 1600 00秒 LV6 1620 00秒 LV7 00秒 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 頭部バルカン 射撃 LV1 30 180m 80 秒 発/毎分 LV2 31 84 LV3 33 88 LV4 37 100 LV5 39 104 LV6 LV7 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 ビーム・サーベル 1500 1575 1650 1875 1950 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 シールド 3000 3150 3300 3750 3900 射撃特化版ガンダム。BRSNは無くBRのみだったり高性能レーダー持ちだったりと、ガンダムに比べトップ下での支援に向く性能構成。 射撃補正特化でBR装備時には爆発的な火力を持つため、部隊編成をする上で支援機扱いとして一考の余地あり。 最大の特徴はマグネット・コーティングの効果なのか全方向の速度が落ちない点。これによりスピードが15低くとも軽快な動きができる。 BR装備向きではあるが、ハイパーバズーカ装備でもガンダムと同様に最前線での活躍が見込める。 欠点はガンダム同様コストとリスポーン時間。 ガンダムよりさらに高コスト・長い復帰時間となっており、1級従軍章を装備してリスポーン短縮を考える必要もあるだろう。 またMSを奪われると長いリスポーン時間と相まって膨大な戦力の穴を開ける事になるため、敵拠点制圧などは控えた方が良い。 なおコスト・復帰時間が長いからと言って、戦線から離れた拠点修理に戻るのはNG。突出せず、HPが少ないなら下がって物陰に隠れて戦闘し、現地修理を基本に行う。 アップデートにより射撃補正が+7された。 imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 名前 こいつのレベル6が出ないです。なぜ? - 名無しさん 2015-12-31 15 54 27 階級は合ってますか?それでも出ない場合は運です - うも 2016-01-05 18 28 46 さて、ガンダム用BRもP解放されたんだが、こいつは『ハイパー・バーカ』一沢かな? - 名無しさん 2014-03-28 07 48 50 ハイパー・バーカ←バズーカ… - 名無しさん 2014-03-28 07 49 52 ビームならアレックスという上位互換がいますしね。 - 猫大佐 2014-03-28 15 38 32 笑っちゃったw - うも大佐 2014-03-28 08 33 36 撃つたびにバーカと漫画みたいな文字の弾頭が飛んでいくのか - 名無しさん 2014-05-02 01 48 02 それもう「んちゃ砲」だな - 名無しさん 2014-05-03 20 29 51 一等兵でこれ使ってる奴いた - 名無しさん 2014-03-16 09 39 27 今はイベでG3とアクトが開発できるからそのせいだろ 別に不思議でも無いだろ - 名無しさん 2014-03-16 10 14 15 地味に最近ラグいのが多い気がする。G3はよろけ関係ないみたいだな、足止めしてダメージも入ってんのに平気で動くわ攻撃するわ、強ぇーなー - 猫大佐 2014-02-01 01 46 04 上手な人乗るとやばいなこの機体 - 名無しさん 2013-12-24 23 52 36 LV4 - 名無しさん 2013-12-04 19 33 41 ミス、LV4未満のBRで乗る人勘弁してください - 名無しさん 2013-12-04 19 34 36 今これ使ってる人いるの? - 名無しさん 2013-11-09 14 29 26 バズーカ装備の場合、素ガンダムよりサーベル切り替え時に換装は早い気はする…上に行くとそれでも火力不足になりがちだけどね - 名無しさん 2013-10-13 03 05 13 常に格闘できる戦いになるとも限らないし、より手軽なダメージソースを持つG3がガンダムを上回ることも多々ある。別にハイバズG3もありだと思う - 名無しさん 2013-08-26 14 18 55 BRがレベル低い内はハイバズの方が良いと思うけど、階級が高くなればハイバズはお払い箱だね。バズ装備はガンダムに限定される。 - 猫大尉 2013-09-03 23 22 44 ハイバズG3使うくらいなら、他の機体使って下さいってことになるけどな。スピードも他と変わらんし、メリットがほぼない - 名無しさん 2013-08-27 22 37 54 こいつは格闘装甲が低すぎるからバズ持って格闘するなら素ガンダムに乗るべき。 - 名無しさん 2013-08-29 08 03 55 山岳レベル1部屋でコイツ、フルハンでバズ持ってまってたらキックされた。山岳でもビームの方がいいの? - 名無しさん 2013-08-25 18 20 25 バズ使うなら格闘混ぜる戦いなんだから、素ガンダムの方がいいに決まってるでしょ - 名無しさん 2013-08-25 18 44 03
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こちらはV2ガンダムの武装解説 等のページ。 コンボ、立ち回り、VS.V2ガンダム対策、等はV2ガンダム(対策)へ。 正式名称:LM314V21(LM314V23/24) VICTORY TWO(-ASSAULT BUSTER)GUNDAM パイロット:ウッソ・エヴィン ハロ タイトル:機動戦士Vガンダム コスト:3000 耐久力:650 盾:○ 変形:× 換装:△(アサルトバスター) 属性:主人公機、ニュータイプ、換装型、ガンダムタイプ V2ガンダム 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 8 80 発生は早いが、威力はやや低め サブ射撃 マルチプルランチャー 5 110 撃つのにやや溜めがある 特殊射撃 アサルトバスター換装 100 - リロード開始まで10カウント。0~100まで50カウント モビルアシスト ガンブラスター 5 57(30/1hit) 2機が3回ずつ、合計6発撃つ4hit 102、6hit 135 格闘 名称 入力 威力 備考 地上通常格闘 斬り払い2段 N 134 地上横格闘 斬り払い→斬り上げ 横N 134 射撃派生あり(162) 空中通常格闘 斬り払い→2段蹴り NN 182 主力格闘。早く終わる割りに高威力 空中横格闘 多段突き刺し→抜き胴 横N 181 発生・判定は良いが、伸び・カット耐性は悪い 特殊格闘 光の翼 特N 126 ←か→で切り抜け方向選択可 BD格闘 シールド展開突撃 BD中前 92 盾を構えて突進する多段hit技 V2アサルトバスター 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 メガビーム・ライフル 6 120 単発強制ダウン。発生が早い 射撃CS メガビーム・キャノン - 21~260 銃口補正が強く、発生が早い サブ射撃 スプレービーム・ポッド 1 160~221 攻撃範囲が広く高ダメージ当たり方によってダメージが変わる。160~221ダメ 特殊射撃 ノーマルモード換装 - - ノーマルモードに換装する モビルアシスト ガンブラスター 5 57(30/1hit) ノーマルモードのものと同じ 格闘 名称 入力 威力 備考 地上通常格闘 斬り払い2段 N 134 地上横格闘 斬り払い→斬り上げ 横N 134 射撃派生でヴェスバー(185) 空中通常格闘 払い斬り→2段蹴り NN 182 空中横格闘 多段突き→抜き胴 横N 180 横格闘中、射撃派生でヴェスバー(211) 後格闘 メガビームシールド展開 後 50 メガビームシールドを展開後、射撃追加でVビームを発射(50)格闘追加で前方へ飛ばして設置(10)ブーストボタンでその場に設置)設置した盾が消えるまで使うことができなくなる Vビーム発射 後射 前方へ設置 後N 設置 後B 特殊格闘 光の翼 特NN 181 往復回数増加 BD格闘 シールド展開突撃 BD中前 92 盾範囲強化 スキル スキル名称 効果 取得LV 対象 備考 EXPアップ 戦闘後の獲得EXPがアップ 初期 - 全性能強化LV.1 全性能が少しアップ 5 自機 命を生む女性のために 耐久力が200アップ 12 ヒロイン機 全性能強化LV.2 全性能がかなりアップ 15 自機 ブースト強化LV.3 ブースト量が大幅アップ 19 自機 ガンダムーッ!!! 全性能が大幅アップ 23 ガンダムタイプ 【更新履歴】新着3件 17/12/20 修正 10/02/06 コンボ・戦術ページを作成及び移行 09/11/06 アーケードWikiより転載 機体解説 通常モードと換装によるABモードの2形態を兼ね備える高機動万能機。 今作もゲームバランスを考慮してか変形合体は再現されていない。 全機体中、トップクラスのスピードとブースト持続を持ち、特にBD&NDのスピードは2000以下の追随を許さない。 このスピードが逆に仇となって、慣れていないうちは振り向き撃ちを誘発させやすいので注意。 ブーストは長めだが、自由落下の挙動的にフワフワ性能は3000としては並みレベル。(全機体中では高いレベル) 赤ロック距離がやや長め。 通常時は高速の万能機。 この形態での武装はほぼBR&バズーカのみと極めてオーソドックスで、扱いやすいが特筆的な大ダメージ要素はない。 真骨頂たるAB時は今作最強クラスのメイン射撃を持つ強襲機に化ける。 使いやすく当てやすい武装を備えるため高い戦果が見込める。 換装することでアシスト以外の武装の弾数がリロードされるため、弾切れもほぼない。 これを利用してリロード目的で換装を扱うこともできる。 3000としては格闘が不得手なので、格闘機体との近距離戦には付き合わない方がいいだろう。 格闘コンボで奪えるダメージ自体は万能機相応で標準的にまとまっている。 隣接距離では光の翼という奥の手もあり、潜られたらすぐダウンさせてまた中距離に逃げるという戦法が主となる。 ある程度万人に扱いやすい機体だが、主力武装にトリッキーなものを持たないため、相方とのズンダ連携が基本かつ必勝法となる。 射撃武器 V2ガンダム 【メイン射撃】ビーム・ライフル [常時リロード][リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] 発生の早いBR。他のコスト3000機体より威力が10低い。 射角は下へはやや広く、左右は普通。 V2のスピードが速いため、距離が近いとズンダが振り向き撃ちになりやすいので注意。 振り向き撃ちのスピード自体は早めだが、振り向き撃ちする角度だと判断できるなら できるだけ後述のサブ射撃を使う方が良い。(銃口補正が高く、ブースト消費を格段に抑えられるため) 前作同様、AB換装&解除による弾数リロードは健在。 これにより、V2はほとんど弾切れの心配がいらない機体となっている。 【サブ射撃】マルチプルランチャー [撃ち切りリロード][リロード 5秒/5発][属性 実弾][ダウン][ダウン値 2.5][補正率 60%] いわゆるバズーカ。原作的にはグレネードともいう。 足が止まり、BRよりも発生が遅いが、BZ系としては弾速が速め。 当然BRよりは誘導するため、緑ロックと赤ロックが切り替わるような距離での牽制にも有効。 格闘コンボの締めやNDによる連射、銃口補正を活かした格闘に対する反撃と用いる用途は多い。 初代BZと比べると打ち上げではなくふっ飛ばしダウンであるため、BZ BZによるダメージアップはほとんど見込めない。 代わりに装弾数が多い、弾速が速い、1hitした時点でダメ110確定なのでコンボの締めに使ってのダメージアップが見込める。 BR威力がコスト2000と同列のV2だが、このサブ射撃を混ぜることでダメージは補うことができる。 具体的にはBR BR サブの射撃コンボである。90BR3連に近いダメージを持っている為、当たり前に出せるようにしておきたい。 このランチャーの使い方でV2の戦果が左右されると言っても過言ではないほど重要な武装。 適度に撃ち切って弾数を常に確保しておこう。 爆風が発生しないので射撃はもちろん、判定が前に出ている格闘にも潰される(運命のパルマで破壊を確認) 【特殊射撃】アサルトバスター換装 [常時リロード][リロード 50秒/100発] ABモードへの換装。 ゲージ100の場合のみ使用可能だが、試合開始時から使用可能。 換装時に発生する硬直はND可能。 AB発動最大時間は約16秒。発動時、ABモードメイン弾数が全回復。 アシストキャンセル(ABモードになると同時に格闘を押すことでアシストを出すこと)が可能である。 これを活かしてアシストのビーム→ABメインを当てることもできる。 小技として、AB換装が行えない状態で特射連打をする事で(換装の空撃ちモーションが無い故に)最速BR連射を行える。 終盤ここぞというところでの強引な着地取りに、意外と使えるテク。 V2アサルトバスター 【メイン射撃】メガビーム・ライフル [常時リロード][リロード 3秒/1発][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 5.0][補正率 80%] 今作最強クラスのビームライフル。 発生、銃口補正、弾速、攻撃判定の太さ、威力など全てが高水準。 リロード速度も通常のBRと変わらないため、無駄撃ちしなければ弾切れとは無縁。 ただし当たったら即ダウンなのでズンダでダメージを伸ばすことはできない。 そのため、これを当てたらロックを切り替え疑似片追いにもっていき、もう一度当ててまたロックを替えて…という戦法が有効。 NDによる連射は、通常のBR連射とは比べものにならないヒット率が見込める。 だが1発当たれば強制ダウンとなる為、過剰な連射は無意味となるので注意したい。 【CS】メガビーム・キャノン [チャージ時間 1秒][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 5.0(0.25×20)][補正率 20%(96%×20)] 照射ビーム。別名ロングレンジキャノン。V2の武装で最大火力を誇る攻撃。 威力に対してチャージ速度が非常に早い。その銃口補正と着弾速度も優秀で遠距離の着地も十分取れる性能。 AB換装が残りわずかで、迎撃の危険のない距離を保っているなら狙ってみるのも悪くない。 【サブ射撃】スプレービーム・ポッド [撃ち切りリロード][リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 ?(1.5?×16?)][補正率 ?%(30?%×16?)] 拡散ビーム。ウッソはスプレーガンと呼称する。 離れれば離れる程ひっかけやすいが、中距離までしか届かない。 フルヒットすれば強制ダウン。カス当たりや避けられた場合はメインで追撃するとよい。 サザビーCSと同じく、MAを一撃でダウンさせられる。 根性補正の影響を受けやすく、200を超える高ダメージを出すことが可能だが、フルヒットさせるのは難しい。 相手と距離が近くなった瞬間に撃てば高確率でひっかかる。 近距離で用いる場合はバックステップ→サブ射撃とすると格闘迎撃として頼れる。 地上格闘の〆に入れるのも良い。 良く見ると弾道は規則正しく撃っている訳ではないようだ。 【特殊射撃】アサルトバスター解除 [リロード無][属性 ] AB換装解除。 解除硬直が発生するが、ND可能。 解除後、約10秒経過するとリロード開始。 解除時、通常モードのBR弾数が全回復。 ゲージ切れによる自動解除時は硬直が発生しない。 ゲージ0~100までの回復に要するリロード時間は約50秒。 リロード待ちの10秒と合わせると、使い切った場合のフルリロードには1分間もの時間が必要。 多少のロスは発生するが、メイン弾数リロード目的で「AB換装&即解除」という使い方も十分あり。 発動→即解除 動作時のゲージについて 特射連打して最速で98を確認。平均は95くらい。 意味の薄いところで暴発しないように注意。 【アシスト】ガンブラスター [リロード無][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 0.5×6][補正率 90%×6] 前作から強化され、攻めの起点に出来るようになった。 出現と同時に左右のガンブラスターが1発ずつ撃ち、その後前作通り移動しながら撃っていく。 1発目に関しては、多少銃口補正の弱いアレックスのアシストのようなものとイメージしてもらえればいいだろう。 至近距離真正面の相手を迎撃するのには不向きである。 上下への射角も狭いため、傾斜角度は緩ければ緩いほど当てやすい。 かなり余るアシストなので、攻めの起点や牽制などにどんどん呼んでいっていい。 格闘 地上と空中で格闘が別れており、例外なく空中格闘の方が使いやすく、また地上格闘の性能が悪いため地上格闘を振ることはNG。 格闘の判定自体は万能機としては優れたものを持っているが、どの格闘も突進速度が万能機相応でV2のND速度からするとだいぶ遅めである。 基本的に確定場面以外での先出しには向かないが、格闘を振るのならできるだけ接近した状態で相手よりも素早く振ってしまうのが望ましい。 通常時AB時どちらも特殊格闘以外の格闘中と出しきりをサブキャンセル可能。 【地上通常格闘】 2段目まで強制出し切りで振りも遅く使えない。 地上通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目(1hit) 斬り払い 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ ┗1段目(2hit) 斬り払い 134(74%) 100(-10%) 2.0 0.3 ダウン 【地上横格闘】 斬り払い→斬り上げの2段格闘。 やはり振りが遅く使えない。 通常時は出しきり時に射撃派生でメイン追撃。 AB時横格闘中と出しきりに射撃派生で腰部ヴェスバー発射。 相手を遠くへ吹き飛ばせるが、射撃性能が極まるAB時にわざわざ格闘を振る必要が無いため、あくまで魅せ技。 更に2段目からの射撃派生は受身が間に合う。 地上横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 斬り払い 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 斬り上げ 134(68%) 100(-16%) 2.0 0.3 ダウン 【空中通常格闘】 斬り払い→ダブルニープレスの2段3hit格闘。 V2の主力格闘。前作に比べ、下方向への誘導が増している。 攻撃発生と伸びはそれなりで使いやすい。 空NN(1hit) 空NNがV2の持つダメージ重視の基本コンボ。 出し切りまで素早く終わってくれるのでカット耐性もそれなりにある。 因みに、初段以降のニープレス攻撃がかなりの強判定を持っている。 初段を外した隙に相手が叩き込もうとする格闘を無視して蹴りが入ることもあるため、 ブースト切れなどで逃げ切れない場合、開き直って振り切ってしまうのも一つの選択肢として覚えておきたい。 空中格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 斬り払い 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目(1hit) ニープレス 108(74%) 70(-10%) 2.0 0.3 よろけ ┗2段目(2hit) ニープレス 182(34%) 100(-40%) 3.0 1.0 ダウン 【空中横格闘】 多段突き→抜き胴の至近距離用の2段技。 初段、2段目ともに多段hit技。 伸びがほとんどないという欠点はあるが、N格闘に比べ攻撃発生と上下誘導に優れている。 特に上下誘導は中々優秀。ほぼ真上であろうと射程内ならばV2本体の機体角度を捻じ曲げて当ててしまえる。 攻撃時間の長さから相手のカットを受けやすい為、出し切りまで振り切れないと思ったら、空横格闘1段 空N格闘出し切りなどに切り替えてしまいたい。 AB時に横格闘中いつでも射撃派生で腰部ヴェスバー発射。 相手を遠くへ吹き飛ばせるが、射撃性能が極まるAB時にわざわざ格闘を振る必要が無いため、あくまで魅せ技。 空中横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 多段突き 54(76%) 10×6(-4%×6) 1.8 0.3×6 よろけ ┗2段目(1hit) 引き抜き 92(66%) 50(-10%) 2.1 0.3 ダウン ┗2段目(2~9hit) 回転斬り 180(42%) 20×8(-3%×8) 3.06 0.12×8 ダウン 【後格闘】メガビームシールド展開 ※V2AB時のみ使用可能。 通常シールドと違い、格闘ガードが不可のため注意。壁と簡易罠を兼ねる武装。 ジャンプボタンでその場に設置。シールド中にブーストが切れてもジャンプボタンで小ジャンプ・切り離しできる。 格闘ボタン再度入力で前方に飛ばして設置。 射撃ボタンでVビーム発射。Vビームの射程はかなり短いが、当たればスタン効果がある。 今作ではちゃんと照射系ビームも防ぐことができる。 前作のように着地に張ることは不可能だが、着地直前に張ることでAB中の被弾率は下げることが可能。 通常シールドのように張った後の行動を阻害することはほとんど無いため中々使いやすい。 【特殊格闘】光の翼 V2ガンダムを象徴する攻撃。 この技によるBD使用量が大きくNDとの相性は良くない。 さらに補正値が高く、他の格闘から派生してもダメージ増加につながりにくい。 発動時にその場でバク宙を行う前動作があるため、基本的に見合っている相手に使用すべきではない。 ただしV2の格闘の中では最高の伸びと突進速度、攻撃範囲を誇り、迂闊に飛び回る敵を闇討ちする分には申し分ない。 追従型アシストも相手ごとぶった切れる。 判定も強く、格闘とのぶつかり合いならまず判定勝ちできる。 この点を活かせば格闘機に対しては使い出も多い。 その場合光の翼発動までのタイムラグを見越した先出しが肝心である。 (遅れるとバク宙動作中に反撃を入れられてしまうため 特にエピオン) 技の特徴としてはゴッドガンダムの特殊格闘と似たところがある。 攻撃範囲が広い多段ヒットの為、建物等に引っかかると大きな隙を晒すことになる。 その場合でもNDは可能なので、焦らずNDしよう。 特殊格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 光の翼 72(76%) 20×4(-6%×4) 1.6 0.4×4 ダウン ┗2段目 光の翼 126(66%) 20×4(-6%×4) 3.2 0.4×4 ダウン 【BD格闘】 盾を出して突撃する。 盾判定あり。ヴァーチェのCSなど照射系ビーム、格闘もガード可能。 格闘は潰すわけではなく盾でガードとなるため仕切りなおしとなる。 特殊格闘よりも出が少し遅いゆえ、V2の格闘でもっとも先出しに向いていないので注意。 ちなみに相手の真上・真下をとっていても、ほぼ真下・真上に攻撃可能。 BR後のNDで相手に突っ込み過ぎてしまった場合、この格闘なら追撃しやすい。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 シールド展開突撃 92(80%) 20×5(-4%×5) 1.0 0.2×5 ダウン コンボ、立ち回り、VS.V2ガンダム対策 等はV2ガンダム(対策)へ。 外部リンク 非公式掲示板 - V2ガンダムスレpart.3 非公式掲示板 - V2ガンダムスレpart.2 非公式掲示板 - V2ガンダムスレpart.1
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Lv HP ブースト 格闘 射撃 リペアキット数 5 1 357 130 148 120 対 物理格闘 14.22% 対 物理射撃 12.59% 100 2,376 240 687 557 対 ビーム格闘 16.20% 対 ビーム射撃 10.64% 目次 特徴・評価 武器性能メイン格闘/ビーム・サーベル メイン射撃/ビーム・ライフル サブ兵装1/ニュー・ハイパー・バズーカ サブ兵装2/フィン・ファンネル SPA/ファンネル・コンビネーション クイックキャンセル コンボ例 入手方法 情報提供欄 特徴・評価 豊富なキャンセルルートのお陰で、瞬間瞬間のアクションの選択肢が広くコンボ性能も高いオールラウンダー機。 直感的に扱いやすい格闘と回転率に優れたファンネル バズーカであらゆる状況で戦えるが、素の状態だとそこまでゴリ押しに強くなく格闘射撃ともに物理、ビーム属性が半々と拡張パーツの選択肢に乏しい内は真価を発揮しずらい機体でもある。 同じファンネル持ちオールラウンダーでライバル機のサザビーと比べるとあちらには無い物理射撃を持ち、格闘が素早くキャンセルルートも豊富となっている。 サブ兵装に隠しモーションが仕込まれている珍しい機体。ネオ・ジオン軍総帥シャア・アズナブルを打倒すべくアムロ・レイ自身が設計に関与した専用MSで彼が最期に搭乗した機体でもある。 メイン射撃ダメージ サブ1ダメージ サブ2ダメージ 通常格闘の段数 通常格闘フルヒットダメージ 特殊格闘の段数 特殊格闘フルヒットダメージ SPAダメージ 300 700 6hit 1206 3 984 1 405 10hit 6600 各種防御値・バックアタック補正を無視して格闘・射撃値を1000とした場合のダメージ(攻撃倍率×1000) メイン射撃ダメージ サブ1ダメージ サブ2ダメージ 通常格闘の段数 通常格闘フルヒットダメージ 特殊格闘の段数 特殊格闘フルヒットダメージ SPAダメージ 168 390 6hit 672 3 678 1 279 10hit 4336 レベル100・パーツなし・アーマーピアッサー発動・バックアタックなしでフリーザクを攻撃した場合のダメージ 武器性能 メイン格闘 ビーム・サーベル 通常 特殊 属性 3回 1回 通常格闘はビーム属性の3段格闘。2段目のみ物理属性のキック。 回転切りは素早い2連切りで2段目で吹き飛ばす。 特殊格闘は中距離からビームサーベルでの切りかかり。サブ1,2からキャンセル可能で攻めの起点に使いやすい。 打ち上げは自動でビームライフルで追撃する特殊な攻撃。他機体の多段打ち上げ攻撃よりも威力倍率が高い。 回転切り、特格、サブ間でのキャンセルルートが大体揃っていて非常にコンボ自由度が高い。どれでも順番に発動するだけで大抵は繋がってしまう程に操作感に優れる。 ガードカウンターがシールド払い→背面バズーカ接射という特殊なモーションになっていて、打ち上げまでがやや遅い。そのせいで一部の敵の発生が早い攻撃によってカウンターには成功したものの打ち上げる前にこちらが反撃されるなんて事態が起こる場合がある。 メイン射撃 ビーム・ライフル 弾数 リロード時間 属性 7 10.0s 標準的なビームライフルだが弾数が1発多い。 弾数は増えてもリロード時間は6発モデルと同じで少しお得。 弾数増パーツを付ければシューターと同じく撃ちまくれる。 サブ兵装1 ニュー・ハイパー・バズーカ 弾数 リロード時間 属性 3 22.0s 着弾時に爆発するバズーカ。性能は標準的だがキャンセルルートが豊富。 サブ2や特格との交互キャンセルで一気に撃ち尽くすことも可能。 背面バズーカ敵をロックオンしている状態でスティックを後ろに入力しながらで発動。 威力などは通常と同じだが、特殊格闘へのキャンセルが不可能になっている。 通常バズーカだと地上からダウンした敵に密着して撃つと外れてしまうがこちらのモーションでは発射地点が低く命中させられる…という実用性もあるにはある。 サブ兵装2 フィン・ファンネル 弾数 リロード時間 属性 1 10.0s 6発のビームを同時着弾させるオールレンジ攻撃で、バックアタック判定で威力が延びやすくリロードも早め。 ファンネル系の中では同時ヒット数が少ないが1発あたりの威力は高く設定されている。 サブ1と交互キャンセル可能な他、各種格闘とのキャンセルルートも豊富。 SPA ファンネル・コンビネーション タイプ 発動条件 属性 攻撃 初段命中 徒手空拳による物理格闘4発とファンネルによるビーム射撃6発の乱舞攻撃。 初段命中型だがこそこその距離を詰めてから殴るので密着する必要はない。が、初段発生までがやや遅いので素早く距離を開けられがちなMA戦ではタイミングに注意。 クイックキャンセル 打上攻撃→ジャンプ 打下攻撃→降下 特格→打上攻撃 特格→打下攻撃 特格←→Nサブ1 特格←→サブ2 空中回転攻撃→サブ1 空中回転攻撃→サブ2 サブ1→打上攻撃 サブ1→打下攻撃 サブ1←→サブ2 サブ2→メイン格闘 サブ2→打上攻撃 サブ2→打下攻撃 コンボ例 メイン格闘3段→打ち上げ→メイン射撃→メイン格闘2段→メイン格闘3段→サブ2→メイン格闘2段→メイン格闘3段→特殊格闘 回転斬り サブ1 以下、特殊格闘にループ。ブースト残量を見て打ち下ろし メイン格闘で拾う魅せコンボ(目押しコンボ。サブ1からメイン格闘へ繋ぐだけ。当たり方の関係で背面バズーカ推奨)メイン格闘3段→打ち上げ→メイン射撃→メイン格闘2段→メイン格闘3段→サブ2→メイン格闘2段→メイン格闘3段→特殊格闘 回転斬り サブ1→メイン格闘 簡単にメイン格闘で拾うコンボ メイン格闘3段→打ち上げ→メイン射撃→メイン格闘2段→メイン格闘3段→横か斜め後ろ方向へステップ→サブ1→メイン格闘 入手方法 設計図 必要数 ステージ ドロップ 備考 設計図Ⅰ 5 D7Dブレイク ヤクト・ドーガ(ギュネイ機) 設計図Ⅱ 4 D7Aトゥルー 無し ステージクリア時に入手 設計図Ⅲ 4 D7Eブレイク ギラ・ドーガ(レズン機) 機体名 νガンダム 形式番号 RX-93 ロール オールラウンダー 僚機時パイロット アムロ・レイ 作品 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 情報提供欄 このコメント欄は、Wikiの編集ができない方の情報提供のために設置しています。 編集依頼、内容に関する議論などにご利用ください。 編集の依頼を行う際は、かならず編集すべき箇所と内容を明記してください。 コンボ一例 - 名無しさん (2022-09-18 18 39 46) 打ち上げ(カウンター)→格闘8段(カウンターor地上コンボからの場合格闘5段)→サブ2→格闘5段→特殊格闘→回転斬り→サブ1→特殊格闘→回転斬り→サブ1→特殊格闘→回転斬り→サブ1→特殊格闘→回転斬り→打ち下ろし - 名無しさん (2022-09-18 18 40 33) 名前
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機体情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 コスト 200 225 250 275 300 325 - 機体HP 8000 8500 9000 9500 10000 10500 - 耐射撃装甲 31 40 48 56 65 73 - 耐ビーム装甲 31 40 48 56 65 73 - 耐格闘装甲 31 40 48 56 65 73 - 射撃補正 34 37 40 41 44 47 - 格闘補正 47 49 52 54 57 60 - スピード 215 スラスター 115 117 119 121 123 125 - レア度 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ - 開発% 10% 8% 8% 8% 5% 5% - 開発費 6900P 13100P 21200P 26900P JPY300 36000P - 必要階級 上等兵01 伍長08 曹長08 中尉01 大尉06 少佐05 - 復帰時間 16秒 19秒 - 初陣ボーナス 1500 1950 2400 3300 - シールド Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 耐久値 1100 1155 1210 1375 1430 1485 - パーツスロット Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 近距離 7 8 9 10 15 17 - 中距離 10 11 12 13 18 20 - 遠距離 6 7 8 9 14 16 - 主兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 武装切替 爆発半径 シールド補正 拠点補正 必要開発費 備考 100mmマシンガン Lv1 175 200m 50 5.0秒 250発/毎分 - 2m 0.3倍 0.2倍 初期装備 728DPS Lv2 183 52 2300P 761.3DPS Lv3 191 55 4800P 794.6DPS Lv4 215 62 JPY20080000P 894.4DPS Lv5 223 65 13700P 927.7DPS Lv6 231 67 14000P 961DPS Lv7 239 70 20000P 996DPS 90mmマシンガン Lv1 135 150m 80 6.0秒 300発/毎分 - - - - 2800P 675DPS Lv2 141 84 5800P 705DPS Lv3 147 88 8600P 735DPS Lv4 165 100 JPY20080000P 825DPS Lv5 171 104 15500P 855DPS Lv6 177 108 18200P 885DPS Lv7 183 112 22500P 915DPS ロケット・ランチャー Lv1 1600 300m 6 17.0秒 5.5秒 1.8秒 12m 0.9倍 0.8倍 2800P - Lv2 1680 5200P Lv3 1760 7500P Lv4 2000 7 JPY200 Lv5 2080 15900P Lv6 2160 8 19700P Lv7 - - - 陸戦GD用ビーム・ライフル Lv1 1020(1750) 400m(500m) 3フル1+即1 5.0秒(8.5秒) 2.0秒 - 4m 0.8倍(1.0倍) 0.8倍(1.0倍) 6800P チャージ撃ち可フルチャージ:5.5秒OH復帰:13.0秒()内はフルチャージ時の数値 Lv2 1071(1837) 4.8秒(8.0秒) 12700P Lv3 1122(1925) 4フル1+即1 4.6秒(7.5秒) 15100P Lv4 1275(2187) 5フル1+即2 4.2秒(6.5秒) JPY200 Lv5 1326(2275) 5フル1+即3 4.0秒(6.0秒) 22600P Lv6 1377(2362) 6フル1+即4 3.8秒(5.0秒) 22900P Lv7 - - - - 副兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 爆発半径 シールド補正 拠点補正 備考 胸部バルカン Lv1 45 200m 60 6.0秒 295発/毎分 2m 0.3倍 0倍 Lv1:222DPS Lv2 47 63 Lv3 49 66 Lv4 56 75 Lv5 58 78 Lv6 60 81 Lv7 - - 閃光弾装填胸部マルチランチャー Lv1~6 - 50m 1 13.0秒 - 20m - - ブースト撃ち可よろけ有り目眩まし効果有り目標機前方160°に有効ある程度の距離が必要 ビーム・サーベル Lv1 1300 - - 2.5秒 - - 1.0倍 0.01倍 - Lv2 1365 Lv3 1430 Lv4 1625 Lv5 1690 Lv6 1755 Lv7 - スキル 名称 Lv 機体Lv 効果 脚部ショックアブソーバー Lv1 1~4 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5% 回避行動後5% Lv2 5~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10% 回避行動後5% 脚部負荷発生後の回復速度を、1%上昇。 ホバリングダッシュ Lv1 1~4 回避行動の最大継続時間を、1.16秒増加。 Lv2 5~ 回避行動の最大継続時間を、1.33秒増加。 高性能バランサー - 1~ ジャンプ 回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 緊急回避制御 - 1~ 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる。 備考 上へ
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急襲? 機体概要 数値情報機体 通常時メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃1 格闘攻撃 タックル 機体スキル 備考 *機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 数値情報 機体 通常時 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 500 550 550 600 600 機体HP 750 860 750 970 750 実弾補正 89 101 106 115 123 ビーム補正 59 71 76 85 93 格闘補正 77 87 91 99 105 耐実弾装甲 110 127 110 144 110 耐ビーム装甲 50 67 50 84 50 耐格闘装甲 83 97 83 111 83 スピード 85 ブースト 124 138 144 153 163 索敵 590 必要Lv 12 16 必要開発費 24000P173JPY 30000P194JPY 48000P259JPY 72000P346JPY 102000P454JPY 通常時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビームライフル 120 ?発/秒 or ?秒 7 秒 500 ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ランサーダート 50 ?発/秒 or ?秒 3 秒 300 3発連続発射3発よろけ実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 グレイプニール 50 ?発/秒 or ?秒 1 秒 140 衝撃属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ミラージュコロイド 0 ?発/秒 or ?秒 1 秒 0 完全ステルス 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビームサーベル(N) 175 ビーム・格闘属性 ビームサーベル(前) 105 ビーム・格闘属性 格闘(下) 120 実弾・格闘属性 ビームサーベル(左) 140 ビーム・格闘属性 ビームサーベル(右) 140 ビーム・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 200 衝撃属性 機体スキル スキル名 発動条件 効果 ミラージュコロイド(完全ステルス) 特殊攻撃2実行時 一定時間、完全ステルスの効果を得る「ミラージュコロイド」を発動。発動中は自機が透明になり、敵機から補足されず、ロックオンもされないが攻撃時は解除される。 備考 * 何か書く 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】ブリッツガンダム 3 - 改良型高強度フレーム構造材 3 - Lv2 3級戦闘型運用データ 20 - 3級制圧型運用データ 20 - PS装甲材 5 - 量産型ジェネレーター材 10 - Lv3 3級支援型運用データ 20 - 2級制圧型運用データ 10 - PS装甲材 8 - 高出力スラスター材 10 - Lv4 3級総合運用データ 20 - 2級制圧型運用データ 20 - 改良型PS装甲材 4 - 改良型高出力ジェネレーター材 5 - Lv5 3級制圧型運用データ 30 - 1級制圧型運用データ 2 - 改良型PS装甲材 5 - ハイジェネレーター材 5 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 何か書く コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 コメント欄 過去ログ 1 名前 「必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-07-04 19 01 53 さんきゅう - 名無しさん 2016-07-08 00 57 15 久々に復帰したら支援の攻撃早くなってて、見てからランサーダートが間に合わなくなってる。ゲロビにさすくらいしか使い道無さそう - 名無しさん 2016-06-21 11 33 38 強化しやすい以外にメリットが思い付かない、修正はよう。 - 名無しさん 2016-06-05 16 09 00 夜のステージあったやん?あそこでミラージュすると夜に紛れて更に見えなくなると思ったら、逆に昼ステージより目立つんだよなー - 名無しさん 2015-11-02 13 13 58 こいつの立ち回りってどうすればいいんだろう? - 名無しさん 2015-10-26 07 36 01 BR→格闘→アンカー格闘or的射→ミラコロ→格闘→アンカー格闘or的射→ループ - 名無しさん 2015-10-26 18 58 51 格闘などで吹き飛ばしてランサーダートにしている、発射速度も良さげで直ぐリロードされるが他にランサーの良い使い方はないものか。 - 名無しさん 2015-11-02 00 34 50 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/122.html
ストライクガンダムSTRIKE GUNDAM 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 型式番号 GAT-X105 全高 17.72m 重量 64.80t 所属 地球連合軍→アークエンジェル 武装 75mm対空自動バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」コンバットナイフ「アーマーシュナイダー」57mm高エネルギービームライフルバズーカ対ビームシールド 特殊機能 フェイズシフト装甲ストライカーパックシステム 搭乗者 キラ・ヤマトムウ・ラ・フラガ エールストライクガンダムAILE STRIKE GUNDAM 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 型式番号 GAT-X105+AQM/E-X01 全高 17.72m 重量 85.10t 所属 地球連合軍→アークエンジェル 武装 75mm対空自動バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」57mm高エネルギービームライフルビームサーベル対ビームシールド 搭乗者 キラ・ヤマトムウ・ラ・フラガ ソードストライクガンダムSWORD STRIKE GUNDAM 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 型式番号 GAT-X105+AQM/E-X02 全高 17.72m 重量 74.10t 所属 地球連合軍 武装 75mm対空自動バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」ビームブーメラン「マイダスメッサー」ロケットアンカー「パンツァーアイゼン」15.78m対艦刀「シュベルトゲベール」 搭乗者 キラ・ヤマト ランチャーストライクガンダムLAUNCHER STRIKE GUNDAM 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 型式番号 GAT-X105+AQM/E-X03 全高 17.72m 重量 83.70t 所属 地球連合軍→アークエンジェル 武装 75mm対空自動バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」120mm対艦バルカン砲350mmガンランチャー320mm超高インパルス砲「アグニ」 搭乗者 キラ・ヤマトムウ・ラ・フラガ ストライクガンダムI.W.S.P.STRIKE GUNDAM I.W.S.P. 登場作品 機動戦士ガンダムSEED MSV 型式番号 GAT-X105+AQM/E-M1 全高 17.72m 重量 UNKNOWN 所属 地球連合軍 武装 75mm対空自動バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」105mm単装砲30mm6銃身ガトリング砲ビームブーメラン9.1メートル対艦刀115mレールガンコンバインシールド 【設定】 地球連合軍の試作型モビルスーツ。 地球連合大西洋連邦宇宙軍とオーブのモルゲンレーテ社が開発した5種類の「G兵器」の中で一番最後に開発された。 基礎フレームはデュエルガンダムやバスターガンダムと同じ100系だが、兄弟機達で得られた試験データを元により人間に近い柔軟な挙動が可能になっている。 本機最大の特徴は「ストライカーパックシステム」と呼ばれる独自の装備換装機構で、機動力を強化するエールストライカー、砲撃戦用のランチャーストライカー、格闘戦用のソードストライカーなど、目的別のストライカーパックを使い分けることで、1機で複数の専用機相当の対応力を備えることを可能とする。 その汎用性とポテンシャルを買われ地球連合軍の量産機「ストライクダガー」及び「ダガー」系列機の範となるほか、スペアパーツを用いて作られたオーブ軍の「ストライクルージュ」、「アクタイオン・プロジェクト」向けに再生産された機体「ストライクE」を「ノワールストライカー」運用のために改修した機体「ストライクノワール」等の兄弟機も存在した。 【武装】 75mm対空自動バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」 両側頭部に2門内蔵される近接防御機関砲。 主に迎撃や牽制に用いられる。 名称は「ハリネズミの陣」。 コンバットナイフ「アーマーシュナイダー」 腰部両脇ホルダーに内蔵されている超硬度金属製の戦闘ナイフ。 超振動モーターで高周波振動させる事により様々な物質を切り裂くことが可能で、パイロットの技量次第ではPS装甲にもダメージを与えられるともされている。 本機はPS装甲やビーム兵器によりエネルギー消費が激しい為に、エネルギー消費を抑えられる武装として装備されている。 名称はドイツ語で「装甲を切るもの」の意。 初戦や砂漠でのラゴゥ戦などで活躍が印象的だったため、ガンプラでも付属する事が多い。 キラがこれを使用する=エネルギーが残り少なく後がないため一番恐ろしい、と称するファンも。 EXVSではバズーカ(何故かビームを発射していた)共々出撃ムービーのみ使用される武装であった。 MBよりエールの格闘派生として使用可能となった。 57mm高エネルギービームライフル ライフル型の携帯ビーム砲。 ジンが装備している「M69 バルルス改 特化重粒子砲」より小型だが、ザフトのローラシア級の外装を一撃で撃ち抜く威力を持つ。 バズーカ 携行式の実弾兵器。 「ストライクバズーカ」と呼称される事も。 ビーム兵器の威力が落ちる水中戦で使用された。 EXVSシリーズ未採用だが出撃ムービーではプロヴィデンス戦で使用されているがビームを発射している。 対ビームシールド 手持ち、前腕装着どちらにも使える盾。 装甲表面にビームを吸収拡散する特殊塗料が塗布されており、盾自身も特殊な共振現象を起こす複合金属で作られている為、命中したビームの進行方向を屈折させて防ぐ。 ただし、磨耗が激しい為、同一部分での防御は推奨されていない。 ストライカーパック コンセプト別に装備を複合したバックパック。 状況に応じて換装することで、専門機級の戦闘力を発揮できるようになっている。 これ自体にもバッテリーを搭載しており、機体の予備電源としても機能する。 ストライク以外にもダガーシリーズやスカイグラスパーなど対応するプラグをもつ機体であれば供用可能で、ザフト側もX12A「テスタメント」なら装備可能。 支援戦闘機のスカイグラスパーから装備を受け取って戦場で迅速に換装することも可能で、ソードストライカーを受け取ってイージスガンダムを追い詰め、ブリッツガンダムを撃破した。 ストライクの活躍からか後にザフト軍でも類似のシステムであるインパルスガンダムの「シルエットシステム」やザクウォーリアの「ウィザードシステム」が、オーブ軍では似たシステムを持ったアカツキが開発されている。 【武装:エールストライカー】 大型スラスターと2基のビームサーベルを持つ高機動戦闘用パック。 ビームライフル、ビームサーベル、対ビームコーティングシールドと汎用性が高い装備を持ち、1対多で戦うことが多かったので作中の使用頻度が最も多い。 エールは仏語で「翼」の意。 主に宇宙用だが、大気圏内でもその大出力のおかげで、短距離ダッシュはもちろん、いざというときは空中戦も可能。 75mm対空自動バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」 両側頭部に2門内蔵される近接防御機関砲。 主に迎撃や牽制に用いられる。 名称は「ハリネズミの陣」。 57mm高エネルギービームライフル ライフル型の携帯ビーム砲。 ジンが装備している「M69 バルルス改 特化重粒子砲」より小型だが、ザフトのローラシア級の外装を一撃で撃ち抜く威力を持つ。 ビームサーベル 接近戦用のビーム兵器。 ミラージュコロイドを物体表面に定着させる技術を応用して刀身状に形成したビームで対象物を溶断する。 キラキック 厳密には武装ではなく、攻撃手段の一種。 本機はエネルギー消費が激しい為か、よく機体本体による物理攻撃として前方向への蹴りを行い、接近戦で数多くのライバルからダウンを奪ってきた。 蹴られまくった筆頭はイザークである。 【武装:ソードストライカー】 対艦刀を主体とした近接格闘戦用パック。 MS並みの大きさを持つ対艦刀「シュゲルトゲベール」を筆頭に特殊な軌道で敵の裏を突くビームブーメラン「マイダスメッサー」、シールドを兼ねるロケットアンカー「パンツァーアイゼン」と接近戦用で少々特殊な装備を持つ。 3つのストライカーパックの中でも一番シンプルかつ軽量となっている。 ビームブーメラン「マイダスメッサー」 左肩に装備されるアーマーにマウントされている投擲武器。 大容量のパワーコンデンサーを内蔵しており、ビームの刃を展開したまま飛翔する。 ロケットアンカー「パンツァーアイゼン」 左腕に装着されるアンカー。 先端部のクローを射出し、目標を捕捉あるいは破壊する。 また、小型の対ビームシールドとしても機能する。 名称はドイツ語で「鉄の鎧」の意。 15.78m対艦刀「シュベルトゲベール」 レーザーの刃を持つ大型の対艦刀。 ビームサーベルと実体剣の機能を併せ持ち、水中戦でもMSの装甲を貫くことが可能。 当初はその名の通りに対艦戦闘を主眼に置かれて設計されたが、実戦では対MS用の装備として多用された。 名称はドイツ語で「銃剣」の意で、柄の部分にビーム砲を内蔵している遠近両用の武装として機能する筈だったが、本機の物は試作品であった為にビーム砲は備わっていない。 ブリッツガンダムを撃墜した際にシュベルトゲベールを手放して後ずさってしまったため、ブリッツの爆発に巻き込まれてシュベルトゲベールを失っている。 キラ本人ならともかく何故OS制御のはずのストライクが剣を手放して後ずさるなどと言う行動を見せたのかは不明。 【武装:ランチャーストライカー】 大型ビーム砲「アグニ」を主体とする、砲撃戦用パック。 MSの装備としては破格の威力を誇る大出力ビーム砲「アグニ」を主体に肩のウェポンポッドに350mmガンランチャーを2門と120mm対艦バルカン砲1門と対艦戦闘を考えた装備。 火力はとんでもないが、アグニの消費エネルギーがすさまじく、エネルギーがすぐに底をついてしまうのが難点。 主兵装のアグニはヘリオポリスに大穴を空け、かすっただけでデュエルやシグーの腕を破壊するほどの威力を誇る。 その遠距離砲撃用の名のとおり近距離戦はやや苦手だが、やはり肉弾戦を利用すれば生存率が向上する。 装備箇所の都合上アグニを背中にしまえばアーマーシュナイダーは使用可能だが、実戦では運動性の都合か、パージした後に使用していた。 なお、ストライクが初めて装備した記念すべきストライカーパックで、メンデル戦でもムウが使用している。 120mm対艦バルカン砲 ランチャーストライカーの右肩に装備されている大型バルカン砲。 対艦の名の通りイーゲルシュテルンやザフトのCIWSとは比べ物にならない威力を誇る。 また、ガンランチャーと同じく実弾兵器故にエネルギー消費が少なく近距離でのMS迎撃に高い性能を誇る。 350mmガンランチャー 右肩に装備されている2連装ミサイルランチャー。 こちらも対MS用の迎撃武装として用いられている。 320mm超高インパルス砲「アグニ」 約20mもの全長を持つ大型ビーム砲。 その大きさはマニピュレーターだけでは扱えず、パック本体からのアームを使って保持する。 モビルスーツどころか、コロニーの外壁に穴を開ける程の威力を持つ。 エネルギー消費率も激しいが、外部電源を接続すれば長時間にわたる高速連射も可能とされる。 なお、「アグニ」はインド神話に登場する火神の名前に由来する。 【武装:I.W.S.P.】 エールストライカーの機動性、ソードストライカーの格闘能力、ランチャーストライクの火力を統合する目的で設計された統合兵装ストライカーパック(Integrated Weapons Striker Pack)。 機動性・格闘性能・射撃性能全てを兼ね備えたプランだったが、構造の複雑さやエネルギー消費に問題があり、C.E.71では実戦配備に至らず。 後にオーブに流出して完成した結果ストライクルージュに実装してのテストが行われたが、エースパイロットでも扱い難い武装であるため、カガリの実力では扱えないことから採用されなかった。 I.W.S.P.のデータを元にしてより洗練されたノワールストライカーが製作されている他、DESTINYのOPではルージュが装備しているシーンがある。 105mm単装砲 I.W.S.P.の上部に2門が装備されている。 30mm6銃身ガトリング砲 複合兵装であるコンバインシールドに搭載されたガトリング砲。 エネルギー消費が少ない実弾兵器だが、PS装甲を貫けないことや大型のため機体の重心が左側に傾くことにより、機体制御を更に難しくした事から使い勝手はいいとは言えず、これもカガリが扱いきれなかった理由の一つであるようだ。 ノワールストライカーではビームライフル・ショーティ2丁持ちという事でシールドと共にオミットされた。 ビームブーメラン コンバインシールドに搭載されたビームブーメラン。 実体弾主体の本機の中で数少ないPS装甲を突破できるビーム兵器となっている。 9.1メートル対艦刀 両腰部に装備される特殊合金製の実体剣。 シュベルトゲベールと異なりビーム刃を発生させる機能は無いものの、切断力は高く、電力消費を抑えつつ振るう事が可能となっている。 115mmレールガン 肩に2基搭載されているレールガン。 専用照準器をレールガンと同軸上に搭載する事により射撃精度の向上させている。 こちらはノワールストライカーにも搭載されている。 【武装:マルチプルストライカーパック】 エールストライカー、ソードストライカー、ランチャーストライカーの3種類の特性を併せ持ったストライカーパック。 この装備を付けた状態を「パーフェクトストライクガンダム」と呼称する。 【武装:その他】 MMI-M1001 90mm対空散弾銃 ザフトの空戦用MSディンが装備する対航空機用ショットガン。 水中用MSグーンに苦戦し武装も失っていたところ、機体が撃墜され落下した物を使用、グーン撃破に貢献した装備となった。 XM404 グランドスラム プラモデル「PG 1/60 ストライクガンダム」で初登場のオリジナル装備。 シュベルトゲベールに匹敵するサイズの実体剣。 映像作品でも『GUNDAM EVOLVE』で登場し、ジンオーカーを2機まとめて串刺しにし撃破した。 その後はホビー誌の付録やEGの限定商品などでHGサイズのものまで立体化、2024年発売予定のストライク用オプションセットに上記の散弾銃と共に再録される。 【原作の活躍】 ザフト軍のヘリオポリス襲撃の際に居合わせたキラ・ヤマトがマリュー・ラミアスと共に偶然(*1)搭乗、不調整であったOSを戦闘中に書き換え、敵主力MS「ジン」を撃退。 その後は地球連合軍のアークエンジェル所属機として数多くのエースパイロットを撃墜する大活躍をするも、イージスガンダムの自爆攻撃で大破。 その後オーブ軍が回収し、コピー取りも兼ねてOSをナチュラル用にして修復された機体が地球連合軍を離反したアークエンジェルに譲渡された。最初はカガリが立候補したが、戦力補強の意味合いもあってムウ・ラ・フラガの搭乗機となった。 直後のオーブ防衛戦から第二次ヤキン・ドゥーエ攻防戦まで彼の乗機として駆け回ったが、連合の戦艦ドミニオンの陽電子砲からアークエンジェルを身を挺して守り、爆散した。 【搭乗者】 キラ・ヤマト CV:保志 総一朗 中立コロニー「ヘリオポリス」で暮らす学生の少年。 誠実で大人しく心優しい性格であり、思春期的な自己主張も少ない。 コーディネイターであるがナチュラルへの偏見は持たず、友人にも恵まれており、キラがコーディネイターである事を明かした際には、茶化しつつも(勿論悪意ではない)一人の友人として変わらず接している。 ヘリオポリスにある工業カレッジの学生として生活していたが、地球連合軍の新型兵器強奪を狙ったクルーゼ隊の襲撃を受けて逃げようとする過程で親友アスラン・ザラと再会、そして成り行きでストライクに搭乗し、そのまま敵MSを撃退する。 流されるような形でありながらもアークエンジェルの主戦力として奮戦するが、戦争という非日常や友人との距離が開いてしまう、かつても友達であったアスランと闘わなくてはならなくなった、助けた子供の乗るシャトルが目の前で撃墜されたなど精神に深い傷を負い戦闘疲弊症と取れるような状態にもなった。 様々な人との出会いや別れを経験し、友人アスランとの避けられぬ戦闘の苦悶、戦争や人を殺すことへの葛藤を続けていたが、アスランの友人、ニコルを殺害してしまったことでこれまで以上に殺人の意識や後悔に囚われた。 次の戦闘ではニコルの仇討ちを誓う3人から猛攻を受ける。これを見かねた友人トールが援護に現れるも、アスランに殺されてしまう(*2)とキラもこれまでにあった躊躇いを捨ててアスランに襲い掛かる。この激戦はアスランに自爆されて(一回目の)決着となる。 その後は偶然キラとアスランの激戦を見ていたロウ・ギュールがコックピットから救出しマルキオ導師の元に届け、彼の手によってプラントのクライン邸に渡る。 その後、ラクスから新たなる剣を託されたキラは再び戦場に舞い戻る。 【原作名台詞】 「キャブリレーションを取りつつゼロ・モーメント・ポイントおよびCPGを再設定…なら擬似皮質の分子イオンポンプに制御モジュール直結、ニューラルリンゲージ・ネットワーク再構築。メタ運動野パラメータ更新、フィードフォワード制御再起動、伝達関数、コリオリ僅差修正。運動ルーチン接続、システムオンライン、ブートストラップ起動!」ストライクの初陣となる戦闘でOSを書き換える時の台詞。戦闘中に、それも短時間でOSを書き換えるという離れ業をやってのけるという行為はコーディネーターであるキラの優位性を印象付けた。なお、キラ役の保志総一朗氏は収録の際、この早口な長台詞を一発でOKを出したという逸話がある。ちなみに、普段はラジオなどでよく噛むので流石はプロと言うべきか。 「なんで君がザフトになんか!」ヘリオポリスで偶然再会したアスランに対して。 「けど…あの艦に守りたい人が…友達がいるんだ!」イージスに捕獲され「ザフトへ来い」と呼びかけるアスランの誘いを断った理由。 「やめろ!! それには!!」大気圏突入時の戦闘にて、ストライクとデュエルの間を横切る様にシャトルが降下。それにはキラに折り紙の花をくれた少女エルが乗っていたが、キラの叫びも虚しく逆上したイザークの放ったビームライフルがシャトルを貫くのだった… 「やめてよね…本気でケンカしたらサイが僕にかなうはずないだろ」フレイがサイの目の前で婚約解消発言の後、キラと深い関係にある事を暴露し、許嫁を寝取られる格好になったサイは逆上し、キラに殴り掛かるが簡単に組み伏せられてしまい、おまけに最前線に立ち続けるキラの精神が極限状態にあったために、感情を抑えられなくなったキラはサイにこう言い放つのであった… かつてサイがラクスの歌を聞いて悪意は全くないとはいえ「いい歌だよな。だけどあれも遺伝子いじってるんだよな」と言われたのがショックだから皮肉めいた言い方になったのでは、との考察も。 この頃からキラの泣き方が独特の感情を抑え込むような泣き方になっている。 後のスペシャルエディションで、ブルーコスモスの盟主ムルタ・アズラエルも同様の発言をぶつけられていた事が明らかになった。 「気持ちだけでいったい何が守れるって言うんだ!」アフリカ砂漠にて、明けの砂漠の無謀な戦闘行為に憤り、また「この先犠牲が出続けてもなお戦い続ける」と戦意を絶やさないカガリを引っ叩き一喝する。 「僕は…僕は…! 殺したくなんかないのにィィィィィィィ!」SEEDを発現させてバルトフェルドの駆るラゴゥを撃破したが、戦闘続きで精神的にも疲弊していたキラに、穏やかな日常や理知的な人間らしさを見せてくれたバルトフェルドに手をかけた事を悔やんでいた。 「それでも…守れなかったものはたくさんある…」「戦っても終わらないよ…戦争は…きっと。」オーブでのカガリとの会話にて。過酷な現実を味わってきた為に重い言葉である。 「昔、友達に…! …大事な友達に貰った、大事な物なんだ!」飛んでいったトリイを探していた所を潜入していたアスランたちと偶然出くわす。アスランと互いに他人のふりをする中、去り際にこう叫んだ。 今の二人の関係を表すかの様に、この時に挿入歌として流れる「あんなに一緒だったのに」がなんとも切ない場面。 「アァァスラァァァン!!」目の前で親友のトールを殺害したアスランに対し、キラは怒り爆発。遂にアスランを殺すことを決意する。 【関連人物】 ラスティ・マッケンジー CV:笹沼 晃(TV版)、私市 淳(SE版) ザフト軍クルーゼ隊所属の赤服パイロット。 彼もまた父親がプラント最高評議会メンバーのエリートだが、離婚して母親に引き取られており、マッケンジー姓を名乗っている。 もしもストライクがザフトに奪取されていた場合は彼が乗るはずだったと思われる。 しかし彼は本編では機体奪取直前の銃撃戦で撃ち殺され、彼は顔もまともに出ず名前は死亡時にアスランが名前を叫んだだけ、台詞も断末魔だけの潜入部隊唯一の犠牲者となっている。 もっとも、マリュー・ラミアスが乗り込んだときはストライカーパックを装備していないいわゆる生ストライクだった為、ラスティが鹵獲に成功したとして、ストライカーパックを入手出来なかった場合どのような運用をされたのだろうか。 少なくともその後のコズミック・イラのMS開発が全く別のものになるのは間違いないだろう。 スペシャルエディション版『虚空の戦場』では潜入前のメンバーとのやり取りの追加シーンで登場し、台詞もある。隊のムードメーカー的存在だったらしい。 キャラクターデザインが公開されたのも同時期。 【SE版名台詞】 ラスティ「しっかしまぁ、いいのかねぇ? 中立国のコロニーなんかに手ぇ出してさ?」イザーク「じゃあ中立国がコロニーでこっそり地球軍の兵器造ってるのはいいのかよ。」ラスティ「ハハハ、そりゃやっぱ駄目っしょ。」スペシャルエディション版での作戦開始前のやり取り。緊張を解すために気さくに会話する。チャラい印象を受けるが、黒い事実があるとはいえ中立国家への侵攻に疑問を持つあたり、軍人としてのモラルはしっかり持っている様子。 「オッケー。『ザフトのために』ってね。」作戦開始を言い渡された際の返事。この台詞がある意味最期の台詞となったが、もしも強奪の成否に関わらず生存していたらどんな活躍を見せたか気になるところ。クルーゼ隊メンバーの運命もまた違っていたかもしれない。 【VS.シリーズの活躍】 連合VSZ.A.F.T. 換装システムは無くそれぞれが独立した機体として登場。 パック未装備のビームライフル装備とバズーカ装備がコスト420、万能機のエール、格闘機のソード、砲撃機のランチャー、エールを格闘寄りにしたルージュの系6機が参戦している。 エールとルージュは中コスト万能強機体群(※後述)として、生スト(特にBR)は420中最高の扱い易さを武器に活躍。 ソードも格闘機としては高い評価を得ていたが、ランチャーだけは置いてけぼりを喰らった。 尚、途中解禁でインパルス3種(フォース、ソード、ブラスト)が登場。 フォースはエールやルージュと同等の評価を得たが、ソードとブラストは調整不足で評価は高くなかった。 連合VSZ.A.F.T.II ルージュ以外は無印機体解禁により使用可能となった他、ストライクノワールも追加解禁された。 生ストライク(BR)…BRのリロード時間変更により前作より弱体化したが、基本は変わっていない。 生ストライク(BZ)…特に大きな変更は無く、相変わらず高飛びからのBZ撃ち下ろしが脅威となっている。 エールストライク…格闘判定の大幅な弱体化によって一気に使用率が減ってしまったため、ARFG(※下記参照)のAをライバル機のイージスに空け渡す事態に。特にN格3段目に至っては水中だと確定で受身が間に合うというというなんとも言えない仕様。ただしN格前派生からの受身狩りは300超えのダメージを叩き出す等、わからん殺しによる爆発力は高い。 とは言えエールはフォースより銃口補正が若干優秀で、フォースのバルカンが死に武装レベルだったのに対しエールのバルカンは普通の性能と射撃に関してはエールが上回っている。 その為格闘の振り方や前に出るタイミング等で的確な判断が必要となる為、判断力や立ち回りを鍛えるのには打って付けの機体となっており、ある意味中級者向け(修行的な意味で)。 ソードストライク…こちらもインパルスより安定性には欠けるが、爆発力は上、ブーメランの補正の甘さとよく動く横格、単発高威力で強判定、更に当て方次第で追撃により高ダメージを叩き出す前格等、玄人好みとなっている。 ランチャーストライク…本作最大の問題児、対艦バルカンが前作で使い物にならなかった反省から強化した結果、やりすぎてしまい、プレイヤーからはバルカンストライクの蔑称をもらってしまう事に。 ストライクルージュ…前作以上に格闘が早く終るようになり基本も変わらないため、ARFGとして高い使用率と安定性を誇った。 ストライクノワール…問題児その2、グリーンホーミング(グリホ※下記参照)の恩恵を一番受けた機体。特射の回転撃ちの誘導が距離が伸びた分効果が現れやすくなり、ランチャーと組んだ際には遠距離では回転撃ちとアグニ、近距離では対艦バルカンとえげつない武装のオンパレードとなった。このコンビが現れると、ミラーマッチかプロヴィデンスが現れることに…。 しかし、近距離万能機としてはコンボの〆や着地取りに使えるサブのレールガンを筆頭に、EXVS.でのケルディムやデュナメスのビームピストルの原形となったメインのBRショーティ、中距離での着地取りに対する緊急回避兼反撃にも使える特射、範囲が広いN格、回り込みの速度が優秀で素早く終わる横格、ほぼ動かないがワンチャン大ダメージの特格射撃派生等、使っていて面白い機体に仕上がっている。 グリーンホーミング 当初はバグ利用だったが、後に公式で仕様であると発表されたテクニックで略称はグリホ、緑ロックでも射撃直前にロックを変える事により、赤ロックと同じく誘導がかかるようになる。 これにより、誘導が強めな砲撃武装(ランチャー系のメイン、フリーダムのバラエーナ等)やストライクノワールの特射が大きな恩恵を受ける事となる。 連ザIIのテクニックの中では基本中の基本でほとんどのプレイヤーが使用していたために、ガンガン稼働後も癖で緑ロック距離での射撃前にロックを変える人が多かった。 家庭用のミッションではサイが乗ってきていきなり土下座(動かせなかった時の再現)することも。 ガンダムVS.ガンダム 前作に引き続きSEED代表として登場。ストライカーパック換装機能を搭載する、本当の意味で万能な機体。 高い機動力を武器とする「万能機」タイプのエールストライク、飛び道具(特に遠距離系)を取りそろえた「砲撃機」タイプのランチャーストライク、大剣による手痛い一撃を狙う「格闘機」タイプのソードストライクを自在に使い分ける事ができる。 ただしどの形態も同コスト帯の特化機体には一歩及ばず(エールは全体的に薄味、ソードは格闘こそ特化機以上な面もあるが射撃が泣けてダメージも専門職より低い、ランチャーは対艦バルカンが使い物にならないし、ガンランチャーも迎撃用としては信用ならないためアグニだけで身を守る必要がある)、寧ろそれぞれの弱点を換装でカバーすることが前提。真価を発揮するには3体分の性能把握と状況判断力を要する、ややテクニカルな機体といえる。エール以外の機体は一発が重い分隙も多いので、性質上闇討ち戦法に長ける。 ガンダムVS.ガンダム NEXT 基本的には同じような機体だが、ネクストダッシュ(ND)により弱点の1つである隙の解消にある程度成功。 換装がいつでも出来るようになったこともあり、性能はちょっぴり底上げされている。 ランチャーストライク=アグニの弾数が2発になりNDの隙消しにより撃ちやすくなった(乱射するものではないが)。 ソードストライク=NDにより、よく動き高威力の格闘コンボを手に入れ、大振りタイプの弱点である隙が消せるようになった。 エールストライク=標準的なBRと豊富なブースト量により着地取り合戦で前より有利になった。 また、何故かCPU戦では唯一、敵軍にランダムルート以外では名有りの機体として出てこなかったりする。 フリーダムがSEED枠に移った事やストフリの参戦もあり、パイロットカットインが差し替えられた。 前作でストライクに乗っていた水色のパイロットスーツのキラは本作ではフリーダムに搭乗。 本作のストライクには黒い私服のキラが搭乗している。(連ザ無印におけるパイロット選択からの復活) このキラとシンが組んだ場合、シンからの態度が優しい。 EXVS. 前作同様、換装機能を駆使して役割を切り替えながら戦う機体として登場。コストも引き続き2000。 時間制限つきの万能強化形態「I.W.S.P.」が追加され、更に行動の選択肢は増えたが、反面標準の3形態(特にソードとランチャー)の性格がより極端化。柔軟な換装と状況の見極めが一層問われることとなった。 I.W.S.P.を含めて4形態を使いこなす必要があるため、他機より覚えることが多いのは相変わらず。 エールとソードの格闘モーションも一部変更となった他、ソードの前格復活(ただし多段ヒット)や連ザのルージュから受け継いだ横格等、I.W.S.P.も含めてある意味ストライク ルージュの集大成とも言える機体に仕上がっている。 IWSPのサブのレールガンが強力な性能をしていたため、他の環境機体より多めに下方され、他のパックが強化されていた。 フリーダムが家庭用DLCまでいなかったため出撃デモではなんとストライクでプロヴィデンスと戦っている。 ほかにもMBまで使えなかったアーマーシュナイダーを構える(アイキャッチ再現)、10年以上経ったXBになっても未だに使用できないバズーカ(しかも何故かビームを撃っている)などカッコイイのだがツッコミどころは多く、原作で激戦を繰り広げたラゴゥが最初からいたため「ラゴゥ戦を再現すればよかったのでは?」との声もあったとか。 ストフリ、家庭版でフリーダムが参戦しているが何故かストライクのみクルーゼとの特殊台詞、掛け合い台詞が存在する。 EXVS.FB コスト2000で皆勤のガンダムSEED前期主人公機。 相変わらず換装を駆使して距離や相方を選ばずに戦える他、時間制限のI.W.S.P.も引き続き登場している。 EXVS.のアップデートから続いたI.W.S.P.弱体 他パック強化は今作でもなっている。EXVS.稼働初期かなりI.W.S.P.に尖っていたパワーバランスは今は緩くなっているがI.W.S.P.はまだまだ高性能。 稼働初期は3形態が痒いところに手が届かず苦戦させられていたが、12月のアップデートで全装備に上方修正が入りかなり使いやすい機体に仕上がっている。 バーストアタックは全ストライカーパックを使用した乱舞技となっている。特徴としてはユニコーンガンダムやスーパーガンダムと同じく、モーション中にI.W.S.P.に換装した段階でゲージ回復(ただし換装した瞬間からゲージを消費するし、前述の2機と違い乱舞技なので最期までヒットさせないといけない)効果がある。 EXVS.MBEXVS.MB ON 従来のストライクにはエール時のBD格闘の変更とエール時格闘に生ストライクになってアーマーシュナイダーで切り付ける派生が、その他メビウス・ゼロのアシストが追加された。 初期はサブがメビウス・ゼロに変わり、ゼロの性能の低さからかなり厳しい立場にいたが、アップデートにより以前のコマンドに変更(メビウス・ゼロは格闘CSに)され、更にソードの火力をはじめとして全体的な性能が上がりI.W.S.P.に頼らなくても戦えるように。 特にFドライブ(F覚醒)との相性が良く、ソード時はまさに狂戦士のような戦いが可能となる。 GVS. ストライカー実装に伴いアシストが削除され、エールに新たに単発ダウンの射撃CSが追加され、後格闘がフルブのBD格闘に変更されている。 この他にもランチャーの格闘の弾数が4に減ったり、ソードのN特格がピョン格になったりなどの変更もあった。 ちなみに顔グラはフリーダムと共通になった。勿論覚醒カットインは別。 EXVS.2 ストライクのアシストがスカイグラスパーに変更。レバー入れでエール、ソード、ランチャー装備か変わる。 また、アップデートにてアシスト呼び出しと同時に換装を行うようになり、変幻自在な攻撃が可能に。しかしIWSPでは使用不可能になった。 そしてEXVSで親の敵のように下方されていたIWSPのレールガンが強化され、EXVS初期並みの銃口補正、誘導、さらにダウン値削減、吹っ飛びベクトルが変更され浮き上がるようになり、上から撃っても連続ヒットが出来るようになり、弾数も増した。 他にもGVS仕様に変わっている点も多く、エールに単発ダウンCSなど強化された点が多い。 これまで以上に対応できる状況が増え、歴戦のストライク乗りにとってはかなりありがたい強化をもらえたといえよう。 GVS仕様になったので顔グラも変わった。 フリーダムのアシストとしてランチャーストライクが登場。 ゲロビか肩バルカンとガンランチャー連射(パーフェクトのと同じような感じ)で援護してくれる。 他の2500のアシストに比べるとかなり地味だがフリーダムにとっては貴重な誘導する武装と射線を作れる武装。 EXVS.2 XB IWSP:開幕使用不可能になったものの、クールタイム短縮による回転率の向上と覚醒技発動時点でリロードされるようになったことで総合的には強化。 ランチャー:ゲロビが特格に移行し弾数制に。格闘は肩バルカンがガンランチャーとセットとなった。これまでも単体では如何せん厳しい性能だったのにゲロビ垂れ流し戦法まで没収されたのは大きな痛手。 そもそもランチャーの出番があまりなかったと言えばそうであるのだが。 フリーダムのアシストの方も続投。肩バルカン&ガンランチャーの方は追撃にアグニを撃つようになり、追撃しにくくなったがヒットするとダウンまでとってくれるのはありがたいところ。 EXVS.2 OB 射撃CSがスカイグラスパーに、格闘CSにSEED発動に変更。 立ち回りの基本形態ともいえるエールの単発ダウンが没収されたのはかなりの痛手。 さらにS覚醒やIWSPサブも弱体化されており、主力だっただけに相対的な弱体化が目立つ。 とはいえエールのアーマーシュナイダー派生が火力が出るように、IWSP時にはアメキャンが追加、ランチャー時に念願の格闘であるキックが追加されるなど得たものもある。 ざっくりまとめるとFBあたりのようにIWSPをマイルドにして他の形態を強化した感じ。 アップデートで全体的に強化された。 フリーダムの射撃CSのアシストだったランチャー呼び出しは削除され、ゲロビや連射を含めてジャスティスに集約された。 【勝利・敗北ポーズ】(ガンVSガン、NEXT) 勝利ポーズ エール(射撃武装) ビームライフルを両手で構える。 エール(格闘武装) 盾を構えて、サーベルを前に突き出す。 ソード 対艦刀を右にもち、空いた手でポーズ。 ランチャー ランチャーを脇に抱えて、空いた手でポーズ。 敗北ポーズ 四つん這いになる。 原作でキラの友人であるサイが彼への対抗心からストライクを動かそうとしたが、1歩歩いただけで倒れてしまった時のポーズ。連ザ家庭版ではサイが現れて唐突にこのポーズになることも。 【勝利・敗北ポーズ】(EXVS、EXVS.FB、EXVS.MB以降) 勝利ポーズ エール おなじみタイトルバック。いわゆるSEED立ち。(僚機として出てきているのを見るとわかるが、背後にまわしたシールドがストライカーパックに食い込んでいる) エール抜刀時(XBのアップデートで追加)アーマーシュナイダーを両手で構える。アイキャッチやEXVS出撃ムービーのポーズ。 ソード 両手でシュベルトゲーベルを構える。勇者立ち、もしくはサンライズ立ちといえば分かる人には分かる。 ランチャー アグニを画面に向けて構える。 ※EXVS2からは上記3形態のポーズやカメラアングルが変更され、よりアニメに近い構え方となった。 IWSP 体を横に向け、ガトリングを突き出してポーズ。 IWSP(抜刀状態で勝利) 体の前で二刀流の対艦刀を開く様に振る。(FBで追加)元はゲーム作品のアストレイOPのIWSPルージュのポーズか。 敗北ポーズ 装備をはずしてる状態で、片膝を付き、フェイズシフトダウンする。 【その他の活躍】 ガンダムビルドファイターズ ストライカーパックの拡張性の高さ(乗り換えずにパワーアップが可能)、若い世代のSEEDの知名度もあってか、主人公機ビルドストライクガンダムのベース機として抜擢。 ストライクという名前だが、使用されているパーツはストライク・フリーダム・ストライクフリーダム・ストライクルージュ(HDリマスターで登場したオオトリストライカー)を含む本編に登場したキラ搭乗機の集大成としてバランスの取れた機体となっている。 それに伴い完全新規のビルドストライクから流用でHGSEEDでエールストライクのリメイクが出た……と思われていたがエールストライクのリメイクが出るのが決まっていたからビルドストライクも新規で出たらしい。 ガンダムビルドファイターズA 幼少期のユウキ・タツヤが知り合った少年サツキ・トオルの使用するガンプラとして登場。シミュレーションでジンクスを撃破してみせ、タツヤがガンプラバトルを始めるきっかけを作った。トオルはストライカーパックを活かして様々なカスタマイズを披露した。 トオルが引っ越す事になった際、タツヤと最後のガンプラバトルを行うが、バトルを強制終了され決着は付かなかった。 後にトールストライクガンダムグリッターに改造される。 スーパーロボット大戦 「機動戦士ガンダムSEED」名義で参戦した場合では改造しておくとフリーダム、バスターを初め多くの機体が加入した際に改造が引き継がれる、後のインパルスやAGE-3と異なり換装が再現されておりIWSP、ガンバレルやライトニングなどのストライカーも登場するなどの主人公機らしい扱いであった。 一方で「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」名義での参戦になった『K』『L』の場合はカガリ以外がストライクルージュに乗ると本機になるが、換装が武装扱いのインパルスと異なりSEED時代にあったストライカーパックの換装がなく武装としても登場しない上、機体性能も低下しており時代遅れ、申し分程度の修理機能搭載と「PS装甲のおかげで少し硬いメタス」などの扱いになることもあった。 初参戦した『第3次α』ではだいたい原作通りの流れでパイロットになるのだが、SEED本編と違い連邦(本作では宇宙世紀との兼ね合いで連合が連邦と統一されている)所属のMSに既にZやZZにνガンダム、GPシリーズがおり、量産型でもジェガンやリガズィ、Vガンダム(αシリーズだとアナハイムとリガ・ミリティアの共同開発)にガンイージ、F91、ヘビーガンが存在していた(Vガンダム共々3α未参戦)上連邦所属ではないがさらに前にウイングゼロが存在するため言ってしまえば「新技術のPS装甲やストライカーパックを導入したがOSが未完成の新型MS」となっているためストライクの価値が原作よりも非常に低く(*3)、パイロットもすでにストライクのテストパイロットが存在していた上その場にアムロやカミーユなど宇宙世紀組など正規の連邦軍人がいる、そもそもSEED本編と異なりOSも既存のMSからある程度流用出来るのでは?キラが書き換えたOSは消して作り直せばいいのでは?と大人の事情抜きにするとわざわざ一般人であるキラをパイロットにする必要性が感じられないことになっている。 『CC』ではガラケーのソシャゲという媒体、他作品との兼ね合いでエピソードが端折られており、それによりイザークの顔を傷つけたり二コルやトールの撃墜などがカットされた。その代わり、戦いに巻き込まれたため迷っているところティエリアとの問答を経て、ストライクに乗っている時点で自分の意志で平和のために戦う覚悟を決める。 その後アラスカでラクスからティエリア経由でフリーダムを受け取る。 HGに恋するふたり 神崎さやかがガンダムSEEDシリーズが好きになるきっかけになったのが、中学生時代に偶然テレビで観たSEED第一話終盤でストライクガンダムが炎の中から立ち上がる場面だった。 それから16年後、ガンダム熱が再燃するきっかけになったのも偶然知り合った高宮宇宙がその時に持っていた「HGCE エールストライクガンダム」と、二度に渡って神崎さやかに影響を与えた存在として登場した。 Gジェネレーションシリーズ 『アドバンス』で初参戦。 製作中に準備稿しかなかったのか「中距離用パック」なるクロスボーン・ガンダムのようなX字のバックアップを背負った装備が存在した。 ガンプラ HGSEED、コレクションシリーズ、1/100、SD、MG、PG、RG、HGCE、EGなど非常に多くの立体化がされている。 放送当時のHGSEEDはエールストライクのみでソードとランチャーはほぼ非可動、色分けも最低限のコレクションシリーズでの登場だったため3つのストライカーを揃えようとするとストライクも3つそろうことになった。 HDリマスターに合わせてパーフェクトストライクが登場したため背中の接続部以外は揃えやすくなった。 時は流れ2024年、既に発売している組みやすく色分けも完璧、可動もしっかりしているEGストライクのオプションセットとしてエール+グランドスラム、バズーカ、パーフェクト用バッテリーパックとソード、ランチャーのセットが発売されるようになった。 MGではエールストライクとソード、ランチャーストライクの2つで発売された。 PGはストライクガンダムとエールストライカー+スカイグラスパーの2つが出た。 RGはエールストライクとランチャー、ソードとスカイグラスパーのセット。 【余談】 「機動戦士ガンダムSEED」前期主役機たる本機は「21世紀のファーストガンダム」を目指して作られた「SEED」を象徴するように、ガンダムをSEED調に仕立て直したような風貌。 そのためプラモデルやアクションフィギュアなどでの登場も多い。 一応3種類のストライカーパックを使い分けるのが特徴とされているが、搭乗者キラのスタンスなのか大抵は機動力重視の「エールストライカー」装備で出撃していた。 続編の「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」にはストーリー上は出てこないのだが、残存していた「ストライクルージュ」にキラが搭乗した際、「PS装甲を自分向けの設定にした」という建前で「ストライクガンダム」のトリコロールカラーをまとうファンサービス演出があった。 なお、設定上には遠距離狙撃用で長射程のレールガンを打ち出す「ライトニングストライカー」、ガンバレル仕様の「ガンバレルストライカー」、ストライクノワールに装着されている「ノワールストライカー」、統合兵装ストライカーパック「I.W.S.P.」など、有名どころだけでもかなりの数のストライカーパックが登場する。 と、言うよりもストライク系列機(ストライク、ルージュ、ダガー、ウィンダム、アストレイ等、Z.A.F.T.製の機体もテスタメントが使用可能)に装着される追加装備はすべて「ストライカーパック」と呼ばれているようだ。 ちなみにストライカーパックのプラグは連合軍の共通規格なのでストライクのパックをダガー系やウィンダムが装備することも可能であり、逆も可能。 それ故に、量産タイプに取り付けられたものや、各パイロットオリジナルの物も含めると膨大な量に及ぶ。 この辺はザフト版ストライカーパックと言える「シルエット」や「ウィザードシステム」、フルアーマー的な追加装備はすべてそう呼称される「アサルトシュラウド」(連合では「フォルテストラ」の名称で呼ばれている)等、同作品内での関連が見て取れる。 本機のある意味もっとも驚くべき性能(?)は、「ハッチが裂かれてコクピットが剥き出しの状態で敵機に組み付かれて自爆攻撃を浴びる(*4)」、「陽電子砲を防ぎきるという不可能を可能にした代償に機体が爆散」という、どう考えても絶望的な撃破の仕方をされながらパイロットを生還させている点かもしれない。 ちなみにストライクと名の付く機体でパイロットが戦死したのは、外伝で味方(ちなみにこいつもストライクE)に機体を斬り裂かれた1機だけだったりする。 脱出装置もないのに如何なる状況からもパイロットを生還させる姿は有人機としては素晴らしいの一言。