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RX-79[G]WR FULL ARMOR SLAVE WRAITH 基本性能 武装 機体特殊能力 考察 機体詳細 Wikipedia link 基本性能 COST 220 FAスレイヴ・レイス 詳細 レベル 1 50 機体HP 16160 28410 シールドHP 6000 10900 格闘値 63 136 射撃値 110 330 対実弾装甲 99 172 対ビーム装甲 89 162 スピード 40 スラスター 102 139 出撃制限 一機 ○ 地上 ○ 宇宙 × 武装 △:ビーム・サーベル(3段) □:2連装マシンガン ○:脚部ミサイルポッド L1+□:【SP】背部ガトリングキャノン L1+○:【SP】背部ミサイルランチャー最大マルチロック×3 機体特殊能力 考察 機体詳細 [本作ギャラリーより] 【コミック版登場のオリジナル機体】 ジャブローにおけるペイルライダーとの遭遇戦により損傷したスレイヴ・レイスをベースに、修復、改修を行った機体。 予備パーツの少ない陸戦型ガンダム用のパーツを可能な限りかき集め、互換性のある陸戦型ジムのパーツで補填。 機動力の低下は否めないが、より生存率を高めるために、有効性が実証された、ウェラブル・アーマーをさらに機体各所に装着し、防御力を高めている。 ピクシーの配備によって、前衛が強化された分、フィクサーの配置を下げることが可能になり、ボマーとの連携を意識した武装強化として、背部にミサイルランチャーを改造したものと、ジオン軍から鹵獲したガトリング砲を装備。 重装甲重武装の機体に生まれ変わった。 Wikipedia link 機動戦士ガンダム サイドストーリーズ - 登場機体 - 地球連邦軍 陸戦型ガンダム - スレイヴ・レイス - フルアーマー・スレイヴ・レイス
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GUNDAM RISE FROM THE ASHES SIDE STORY 0079 概要 原作ゲームは『機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…』アニメ作品群「ガンダムシリーズ」の一つで、1999年8月26日にバンダイから発売されたドリームキャスト用の3Dシューティングゲーム。 コロニーの落ちた地、オーストラリアを部隊に、MS小隊「ホワイトディンゴ」を操作してジオン軍と戦う。主人公はホワイトディンゴの隊長、マスター=ピース=レイヤー。 登場人物がリアル重視の3Dで描かれていたが、ギレンの野望やGジェネレーションシリーズに客演する場合は他の作品にあわせたアニメ調になっている。 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… 1999年8月26日発売。 初回限定版はガンダムウォーのプロモーションカードを1枚封入。 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… 特別版 (BANDAI the Best) 2001年6月28日発売。 機能・データが追加された廉価版。コクピットのフレームを非表示機能や、本編クリア後はネットワークからダウンロードしなければ使えなかった装備と、プレミアムディスクに入っていたホワイトベース隊のモビルスーツとの模擬戦闘モードが追加される。 また、角川スニーカー文庫から小説版が上下巻で出版されている。林譲治著。小説版ではゲーム中では出てこなかった裏舞台やジオン側の視点が追加され、ゲームでは点だったミッションが線で繋がるようになっている(ただしゲーム内の状況とは若干の変更がある)。なお、ゲーム『SDガンダム GGENERATION-F』に登場する本作のシナリオは、この小説版がベースにされている。 ストーリー オーストラリア反攻作戦の主力部隊をサポートするオーストラリア方面軍司令直属遊撃部隊 ホワイトディンゴの隊長となりジオン軍を殲滅せよ。 【オーストラリア反攻作戦】 大陸北部ダーウィン、中央部アリススプリングス、南部アデレートの三つの重要拠点を同時攻略。 そこを足場に大陸全土を掌握しようとする作戦。 【ホワイトディンゴ】 パイロット3名と戦闘支援車両(主任務は索敵)担当一名で構成される。 ホワイト・ディンゴ隊が使用するモビルスーツは、基本的にパーソナルカラーである明灰色・暗灰色に塗り分けられている。 登場人物 ▼地球連邦軍 マスター・ピース・レイヤー(CV 山寺宏一) オーストラリア出身。コリニー落としによって変わり果てた故郷で戦い続ける。 戦場における視野の広さと、3機を1組としたMS戦の統率力と戦術に長けている。 ホワイト・ディンゴの隊長、ファング1。 レオン・リーフェイ(CV 幹本雄之) 高い格闘技能をもつホワイト・ディンゴのMSパイロット。ファング2。様々な噂話を持ち込んでくる情報通。 その実態はトリントン基地に貯蔵された核の保守を命じられたジャブロー直属の諜報員。 マクシミリアン・バーガー(CV 宮本充) 非戦闘員である軍楽課に所属していたが、開戦後のMS適正試験でその能力を認められ、 パイロット転換試験を受けホワイト・ディンゴへ。特に砲・狙撃のセンスが高い。 ファング3。陽気なムードメーカー。 アニタ・ジュリアン(CV 土井美加) MS特務遊撃隊ホワイト・ディンゴの紅一点。ホバートラックにて部隊と共に前線に赴き、 音紋索敵員と戦闘オペレーターを兼任する。オアシスのコードで部隊の目と耳の役割をこなす。気の強い女性。 ジャクリーン(CV 皆口裕子) ▼ジオン公国軍 ヴィッシュ・ドナヒュー(CV 平田広明) オーストラリア制圧軍のMS部隊隊長。卓越した操縦技術と理にかなった戦術により同じMSで出撃しても3倍の戦闘継続時間を持ち、 「荒野の迅雷」の異名を持つ。
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あらすじ 第11独立機械化混成部隊、通称“モルモット隊”のMSパイロット“ユウ・カジマ”は 初めてのMS戦にて蒼いMSと出会い、運命のいたずらか後にそのMS“ブルーディスティニー1号機(以下BD1)”のテストパイロットになった。 BD1に搭載されている戦闘補助システム“EXAMシステム”の力は凄まじく、それは単機で基地一つを壊滅させるほどであったが 同時にパイロットの精神を蝕む諸刃の剣でもあった。 ジオンのエース“ニムバス・シュターセン”が駆るEXAM搭載MS“イフリート改”戦闘では互いのEXAMが自動的に作動してしまい 激戦の末イフリート改を行動不能にするもとどめを刺す直前にニムバスの部下(ラウ)のドムのジャイアントバズーカのゼロ距離射撃を頭部に受け中破。 イフリート改もまた部下により破壊され破棄された。 その後ユウは新しいEXAM搭載MS“ブルーディスティニー3号機(以下BD3)”を貰い戦闘に復帰した。 しかし、EXAMの開発者であるクルストが何者かの襲撃に遭い死亡。“ブルーディスティニー2号機(以下BD2)”が奪われた。 それを追いEXAM誕生の地へと向かったモルモット隊はそこで衝撃的な事実を知ってしまった。 EXAMはNTの少女“マリオン・ウェルチ”をコアに開発された非人道的なものでそれはNTを全滅させるために開発されたものであった。 そしてユウはBD3を駆りニムバスのBD2との決着をつけるために戦うのであった。 (ここから先はゲームの展開です) ビームサーベルを持ち対峙するBD3とBD2。 ユウ「マリオン、すまん…。俺はヤツを…殺してしまう」 マリオン『それが彼の救いならば、私もこの手を……』 BD3がきらびやかな光を放つ。 ユウ「ニムバス!! EXAMの呪縛を断ち切る!!」 突撃するBD3。 ニムバス「貴様がEXAMを語るのかぁーーーー!!!」 突撃するBD2。 そしてお互いのビームサーベルがお互いの頭部に突き刺さる。 そしてきらびやかな光が放たれる。 マリオン「あなたには待ってる人たちがいる……ありがとう、ユウ」 ユウ「……この輝きは、希望そのものだな……ありがとう、マリオン」 ユウ(ナレーション)『あの戦争から暫らくして軍を退役したフィリップが、サイド6で開いたパン屋に、休暇を使って 出向いた俺は、何故だか近くの公園へと足をむけた。 ベンチで静かに本を読む少女の前を通りかかった時。 「久しぶりですね」…と空耳を聞いた気がした。 EXAMから解き放たれた彼女が、どこかで目覚めてくれていればいい……。 なんて、ハッピーエンドを望む想いが、心のどこかにあったのかもしれない。 その後の、何度も争いは起こり、俺は戦い続けた……』 そして時は宇宙世紀0093。第二次ネオ・ジオン抗争。(これについては『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』参照) 「だめだ! アクシズは地球への落下コースに入った!!」 「総帥は!? いったいどうなっているんだ!」 「もうだめだ! これじゃ地球は!!」 「なんだ? ロンドベルのMSが、アクシズに取りついたぞ?」 「MSが? 何のつもりだ!? ブライト艦長に確認しろ!」 アクシズを押し返そうとする多数のジェガン。その中にはユウもいた。(彼も第二次ネオ・ジオン抗争にてジェガンを駆っていた) ユウ「諦めの悪いヤツが、俺以外にもいるんなんてな!」 「なんだ? MSが次々と! バカはやめろ!」 アクシズ押し返しに向かうMSの中にネオ・ジオンのMS“ギラ・ドーガ”もあった。 ユウの脳裏に1年戦争での出来事が蘇る。 ユウ「あの悲劇を! あの絶望を! 俺は…! 俺は!! もう1度力を貸してくれ……! マリオン!」 マリオン『違うでしょ? みんなの想いと希望が力になる……ほら!』 きらびやかな光が現れる。そしてアクシズは地球から遠ざかっていく。 「何が起こった!?」 「わかりません! アクシズが! 落下コースを外れていきます!!」 ジェガンのコックピットから降りてその様子を遠くから見るユウ。 ユウ「ああ、俺はこれを知ってるな……。 これは…、希望の光だ……」 キャスト&スタッフロール
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RX-78-5[Bst] GUNDAM G05 BST 基本性能 武装 機体特殊能力 考察 機体詳細 Wikipedia link 基本性能 COST 270 ガンダム5号機BST 詳細 レベル 1 50 機体HP 17820 27620 シールドHP 4000 8900 格闘値 118 265 射撃値 97 244 対実弾装甲 97 170 対ビーム装甲 97 170 スピード 70 スラスター 192 248 出撃制限 一機 ○ 地上 × 宇宙 ○ 武装 △:ビーム・サーベル(3段) □:ハイパー・ビーム・ライフル ○:ハンド・ビーム・ガン L1+△:【SP】格闘 L1+□:【SP】G・ガトリングガン L1+○:【SP】ダブルハイパーバズーカ最大マルチロック×2 機体特殊能力 考察 機体詳細 [本作ギャラリーより] 本来の宇宙空間戦闘用に特化した機体としての開発コンセプトに則って準備されていた、肩部増加ブースターと、可動式多目的バインダーに装着するスラスターと一体化したプロペラントタンクで構成された高機動強化パーツ装備状態。 5号機の実戦データを得て、現場で最終調整を行うことで、終戦間際に運用可能となった。 従来の5号機と比較して、機動性と戦闘継続時間がさらに向上し、AMBACの制御も強化され運動性も向上している。 しかし、パイロットへの負荷は激しく、かなりのテクニック、強靭な肉体と精神を兼ね備えた者でなければ機体の性能を引き出すことは不可能な代物である。 Wikipedia link ガンダム - ガンダム5号機
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国内版追加ダウンロードコンテンツ DLC第1弾 XBOX360【追加ミッション#1】 【追加実績#1】 【車両#1】 【カスタマイズ#1】 【オンライン#1】 DLC第2弾 XBOX360【追加ミッション#2】 【追加実績#2】 【車両#2】 【カスタマイズ#2】 【オンライン#2】 DLC第3弾 XBOX360【カスタマイズ#1】 DLC第1弾 XBOX360 タイトル アルター社の秘密を暴け 価格 800MSP 配信日 2009年4月23日 ※PS3は海外版のみPSNにて$9.99で配信 【追加ミッション#1】 ミッション1:『復讐のテラ』 アルター社の悪事を暴く。 トラックを使って証拠品を6つ掘り起こし、それをTV局の前にばら撒く。 トラックはランダムで変わり、途中アルター社の装甲車とのカーチェイス有 。 大量のパトカーや装甲車が追跡してくるので、相手をせずに振り切ることに専念するとよい。 ミッション2:『証拠の重み』 アルターのトラックを奪って空港へ行け。 トラックを奪った後、パトカーとアルター攻撃ヘリと高速をカーチェイス。 空港近くでアルターの増援が3台のEDF Scoutで登場。 増援が来るまではライフルでドライバーを攻撃し、増援後はEDF Scoutをグレネードで破壊。(ライフル弾では破壊しきれません) ミッション3:『天才科学者のタマゴ』 キャンプ・クラフリンにあるトラックまで行き、それを生中継場所まで移動させる。 アルターの攻撃ヘリと装甲車と銃撃戦。 途中ロケランやリモート爆弾などが無限沸きの状態で置いてあるので、 拾って攻撃する(アクティビティの弾無限が無効化されるので、無理に取らなくてよい)。 生中継場所ではアルターの攻撃ヘリが6機登場するので、無限沸きの場所からロケランを多めに持っていくをお勧めします。 クリア特典 Tera patrickの携帯番号 【追加実績#1】 実績を参照 【車両#1】 車両名 特徴 収録 Temptress オープン型スポーツカー 車用ガレージ EDF Scout 追尾ミサイル装備の装甲車(*1) 同上 Stallion クラシックレーシングカー 同上 Pulse 三輪バギー 同上 Vulture 武装ヘリ ヘリ用ガレージ AB Destrover 攻撃機 飛行機用ガレージ 【カスタマイズ#1】 追加された髪型 エリック スタイリッシュ ハゲかかり ハゲマレット ファイン フェザリー ホットロッド ロングフェザー 司会者 富士額ショート 追加された衣装 衣装名 分類 販売店 EDFヘルメット 帽子 Let’s Pretend(地下モール内) EDFアーマー スーツ 同上 グレーエイリアン 同上 同上 宇宙飛行士 同上 同上 SWAT 衣装セット 同上 警官 同上 同上 Tシャツ4種 下着 Branded フッディー コート 同上 【オンライン#1】 ストロングアーム、ギャングスタブロウルなどの各モードで使用できる新マップが追加。 協力プレイにて、ミッション中のスコアを競うミニゲームを追加。オプションより設定可能。 ※注意※ DLCを持っている人と持っていない人とでは協力プレイはできません。2chスレにて確認済 オンラインプレイそのものがデータの整合性の理由によりできない模様 DLCをDLし、プレイしたデータは、DLCを削除したら読み込めなくなる。DLCをDLできないフレンドが居る場合は注意 DLC第2弾 XBOX360 タイトル Corporate Warfare 価格 560MSP/$7.00 配信日 2009年5月28日 速報:http //community.saintsrow.com/blogs/?p=525 続報:http //community.saintsrow.com/blogs/?m=200905 公式動画:http //community.saintsrow.com/blogs/?m=200905 【追加ミッション#2】 追加ミッションを行う前に、エクストラミッション「啓示」を終了させる必要がある。DLCを適用した時点で 携帯にDexの携帯番号が追加され、セインツロウ地区の教会に該当ミッションを開始するマークが追加される。 ミッション1:『交通整理』 グリフォンのリムジンを守り、その後セインツのアジトまで送れ。 前半 ヘリの上からパトカーやマサコチームに追われるグリフォンを、 AR-50GLを使って守る。途中攻撃ヘリと銃撃戦有。 常にドライバーを狙うように攻撃すれば、問題なくクリア可能。 グレネードで一掃すると敵を排除しやすいが、グリフォンのリムジンも 破壊してしまうので、リムジンに当たらない様にばら撒くこと。 後半 いなくなったドライバーの代わりに、グリフォンのリムジンを運転することになるが、 乗る車はリムジンでなくても良い。むしろ、パトカーや装甲車を使うと難易度がぐんと下がる。 隠れ家に寄る事もできるので、そこで手下を補充しつつ装備と整えるといい。 地下モール付近の隠れ家ならトイレ休憩を入れることも出来る。 ミッション終了後、かつての仲間だったDEXが登場する。 ミッション2:『企業崩壊』 汚物処理トラックを使って二ヶ所のタンクを周る。 前半 タンク前で待機中に大量のマサコチームが攻撃してくるので、 トラックを破壊されないように守る。 この時にグリフォンが味方の警備員を配置してくれる。 マシンガンで敵を一掃し、撃ち洩らした敵をAG-50GLで排除していくといい。(この時に弾を無限にしているとさらに楽になる) 2箇所目のタンクで敵のヘリが登場し増援を連れてくるが、飛んでいる敵のヘリは無視していい。 なお、敵のヘリは増援を吐き出した後、着陸したままになるのありがたく引火させて爆発してもらいましょう。 後半 汚物処理トラック3台を埠頭まで攻撃ヘリで護衛する。 ターゲット矢印の敵よりトラックに群がっている敵を優先して排除しましょう。 1台目 最初に追跡してくる車輌と埠頭近くの狙撃兵を優先に。 2台目 追跡する車輌を優先に。 3台目 増援の攻撃ヘリとトラックの進行ルート付近の敵を優先に。 ミッション完了後、DEXの夜逃げシーンが登場しますが、知りすぎた女性の安否が気になります。 ミッション3:『アルター ファミリー ディー』 狙撃ポイントへ移動し、グリフォンから指示されたターゲットを狙撃する。 前半 建物の中のオフィスへ入り、ターゲットを狙撃する。 数人狙撃すると、パントマイムの格好をしたアルターの社員がこちらに迎撃をしてくる。 ある程度社員を排除すると乗ってきたリムジンを破壊しろと言われるので、 破壊する。かなり硬いリムジンなので、途中狙撃ポイントまでやってくる社員が多数でてくる。 その場合はポイントにやってきた社員を優先して排除していくこと。 後半 建物の屋上へ上がって、ターゲットを狙撃する。 今度は海上のボートや障害物の多い場所にいるターゲットが多数でてくるが、落ち着いて処理すること。 マラソンランナーならば、コース最後の階段でこちらを向いて一列になるので、ここが一番狙撃しやすい。 ポケバイ、ボート、水上バイクは移動ルートが楕円状なので、あせらずに狙撃するといい。 海賊船長は股間に連射すると簡単に排除できる。 ある程度狙撃すると、今度はニンジャが登場する。 ニンジャは狙撃した後、こちらに向かって忍術を使って飛んでくる。 この際、分身の術を使うので狙撃した後、すぐにサブマシンガンに持ち替えて弾幕を張れば、 楽に排除できる。 ラストの難関 グリフォンを狙うマサコチームを排除する。 マサコチームが装甲車から降りてくる瞬間を狙うと楽。 撃ち洩らした敵は遊歩道で一人一人排除する。(人一人分手前に向けて狙撃すると、命中させやすい。) マサコチームを排除したら、グリフォンがこちらに来るので、 タイミングを見計らって、合流ポイントへ行くこと。 下には大量の警官がいるので、急いで降りると囲まれ、その場でゲームオーバーになる危険がある。 クリア特典 ロケットランチャー弾薬無限 【追加実績#2】 実績を参照 【車両#2】 車両名 特徴 収録 Elite レーシングカー 車用ガレージ Lightning カスタムカー 同上 Relic クラシックカー 同上 Apex 近未来風バイク 同上 Commander 機銃付きボート ボート用ガレージ Pigeon レシプロ機 飛行機用ガレージ 【カスタマイズ#2】 追加された髭 追加された衣装 衣装名 分類 販売店 Barbarian Outfit 衣装セット Let’s Pretend(地下モール内) Nurse Outfit 同上 同上 Eye Patch アイウェア 同上 Football Helmet 帽子 同上 Face Mask 同上 同上 Baggy Jeans w/ Wallet Chain Option ズボン Branded Ronin Jacket コート Impressions Saints Face Bandana 帽子 Sloppy Seconds Saints Head Bandana 同上 同上 Bunny Slippers 靴 On The Rag 【オンライン#2】 新マップ マップ名 モード Prison Island ストロングアーム Lost Island ギャングスタブロウル Brotherhood HQ 同上 協力プレイ用ミニゲーム 『Vehicular Stunts!』 DLC第3弾 XBOX360 タイトル The Unkut Pack 価格 無料/ 配信日 2009年6月11日 【カスタマイズ#1】 追加された衣装 衣装名 分類 販売店 Unkut メンズポロシャツ1-4 シャツ Branded Unkut レディースポロシャツ1-8 同上 Unkut ベルト 同上 Unkut メンズウオッチ 手首 同上 Unkut キャミソール1-2 下着 Leather Lace Unkut メンズジーンズ ズボン Sloppy Seconds Unkut メンズジーンズショーツ1-2 同上 Unkut レディースジーンズ 同上 Unkut メンズTシャツ1-11 下着 同上 Unkut レディースTシャツ1-3 同上 Unkut レディースタンクトップ1-3 同上 Unkut ブレスレット 手首 On The Rag Unkut メンズフッディー コート 同上 Unkut レディースフッディー コート 同上
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「サイドストーリー」とは漫画形式等で交流や物語を展開するイラストの事を指します。 選択肢に該当イラストがない場合は、「その他」項目にイラスト名を入力して投票して下さい。 (タイトル検索にかかりやすいよう、イラストのタイトルままを推奨します) (複数枚による明確な連作の場合は最初のイラストを選ばれる事を推奨します) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 キルルミと狂人 55 (12%) 2 【PFⅢ】 目指せ!ジャスト21【ギガンダル】 50 (11%) 3 【PF3】ナカヨシ対ドワイト隊長01【ラストバトル】 49 (11%) 4 【PFⅢ】猫だって男だ 46 (10%) 5 【pixivファンタジアⅢ】赤フン隊 45 (10%) 6 【PFⅢ】奇跡の旅路【ギガンダル】 36 (8%) 7 【PFⅢ】すごいよカンナヅキさん 29 (6%) 8 【PFⅢ】奇跡の船出【ギガンダル】 24 (5%) 9 【PFⅢ】戦鬼 16 (3%) 10 【PFⅢ】ウィンドラントの王 バステアの王・前編 11 (2%) 11 【PFⅢ】人魚姫 10 (2%) 12 【PF III】軍医もガチバトルだよ全員集合 その1【ガチハラ】 8 (2%) 13 【PFⅢ】名もない村人の戦争 8 (2%) 14 草の芽 8 (2%) 15 【PF3】お帰りなさいを言いたくて、ここで待っていたんだよ 7 (2%) 16 【PFⅢ】 冥王覚醒 【ギガンダル】 5 (1%) 17 【PFⅢ】青い羽【ギガンダル】 5 (1%) 18 【PFⅢ】嘘エピローグ~和平を結ぼうverⅢ~ 5 (1%) 19 【PFⅢ】ローランド11世 5 (1%) 20 【PF3】孤児院始めました(連作一話) 4 (1%) 21 【PF3】創世神話【ギガンダル】 3 (1%) 22 【PF3】風が消えた日―前編―【捏造注意】 3 (1%) 23 【PFⅢ】カナリアの夜【ウィンドラント近衛騎士団】 3 (1%) 24 【PFⅢ】ギガキュン【ギガンダル】 3 (1%) 25 【PFⅢ】トライホルンの片隅で【アフター】 3 (1%) 26 【PFⅢ】最終章派生ストーリーまとめ・1(アカツハラ一般兵) 3 (1%) 27 【PFⅢ】 北の大地に咲く花よ 【漫画】 3 (1%) 28 【PFⅢ】戦場の母【真紅の軍団】 3 (1%) 29 【PF3】寝ているな?イタズラしちゃえ☆【ギガンダル】 2 (0%) 30 【PF3】拭い去れないアウェー感【ギガンダル】 2 (0%) 31 【PFⅢ】 荒れ狂う水・策士を策に溺れさせ隊 2 (0%) 32 【PFⅢ】それでも世界に愛を売る 2 (0%) 33 【PFⅢ】グラウ平野にて-1 2 (0%) 34 【PFⅢ】俺に大ダメージ【揺るがぬ暴風】 2 (0%) 35 【PFⅢ】適材適所【ウィンドラント近衛騎士団】 2 (0%) 36 【PFⅢ】意地っ張りと勇気のカケラ 1 (0%) 37 【PFⅢ】砦 1 (0%) その他 投票総数 466
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 義の刃を持つ軍神 蜀の五虎大将の筆頭に挙げられる。 義を重んじ武に長けた稀代の英雄で、劉備、張飛と義兄弟の契りを結び、蜀の建国に尽力した。 長い髯を帝に「美髯公」と賞賛され、それが通称となる。 義兄劉備とはまた異なる人間的魅力で、敵味方問わず人を惹きつけた。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E9%96%A2%E7%BE%BD http //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/343 343 ◆rtoxmKIUiY5T (スフッ Sd1f-/0cj [49.106.201.106])2018/11/26(月) 09 13 04.12ID ssXTvG/xd 【使用キャラ】関羽 【レベル】100 【武器属性】 恵酒・進撃・吸生・神速・伸長・勇猛・怒涛・暴風 【ステージ(難易度)】DLCそれぞれの絆 5-13滅びの運命(修羅) 【神器】αトライデント(DLC) 【タイム】11:10:88 5:15:61 【撃破数】 3641 1588 【動画】https //youtu.be/bc9IQUpB6VI 【動画】https //youtu.be/BWSoO0A9Fes 【立ち回り】 基本は 151と同じだがDLC神器のおかげでチャージ神術の性能が劣化しているためチャージ神術は封印し、 代わりに通常神術を使う。敵を浮かせるのには長けているものの、殲滅力は通常神器のチャージに遠く及ばない。 このため割と素でC1EX影技を使う機会が増え、雑魚狩りにC6EXを使う頻度も増えた。 しかしC1EX影技は案の定のチート性能であり、進撃+C1EX+覚醒の攻撃上昇を乗せるとレイスを1秒でふっとばすという意味のわからない性能に https //youtu.be/BWSoO0A9Fes?t=148 雑魚狩りもチャージ神術こそ使えなくなったが無双乱舞やC6EXで問題なくこなせる。 オリジンは通常神術連打で倒し、オーディンは通常神術で浮かせつつC1EX影技を当てていく。 ランクは、元のトライデント関羽が強すぎるためどうしても低くなってしまうが、 それでもS帯は固いのは間違いない。ハデス・ハルパー石田三成より使いやすく感じたのでSが妥当か。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/349 349名無し曰く、 (ワッチョイ 5254-OaNe [43.244.46.185])2018/12/15(土) 07 16 21.30ID 0nehkfmV0 【使用キャラ】関羽 【レベル】100 【神器】αトライデント 【武器属性】怒涛△・勇猛・雷斬・進撃・伸長・神速・吸生・収斂 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム/撃破数】10 44 76/3644 【動画】 https //youtu.be/unxKxNs7qK0 【立ち回り】 C1Ex影技、通常神術→C6Ex、合体神術→乱舞 この神器の良い所は素の性能が高いキャラとのシナジーが高いところ。 適宜通常神術を出していくだけで状況に余裕が出来やすく、大技という大技に繋げやすくなる。 降魔杵を握っている様な感覚に近く、関羽ならばC6Exで薙ぎ払える余裕が出来る。 メインウェポンがC1Ex影技であることには変わりないが、通常神術のカバー範囲と怒涛効果+進撃+C1Exにより上がりに上がった火力はこれだけでも雑兵+カオスオリジンを狩り取る火力を出す。 火力特化の関羽ならではの異様な光景。 神器に関係は無いが緊急回避用に確保した合体神術を何かしらの攻撃が重なりそうな時に放っておけば、超火力の乱舞が連射出来るようになり、この乱舞連発で魔法陣を回避しつつ周囲の怪物を消し去ることも出来る。 巨大レイスは出の早い通常神術が特に活きる場面で、各々が持ち合わせた主力技を出して撃破に追い込むとよし。 【総評】 愚直なまでの火力生成機。 主力技のリーチを把握する必要が他のキャラより大きいが、ハイリターン技になる各Exとαトライデントの相性はすこぶるよし。 通常神器のC神術からのEx1影技連打も間違いなく最強火力ではあるが、通常神術に取っつきづらさを感じたならばαトライデントで暴れていく選択肢も十分にあり。 Ex2への連携のしやすさやEx1→影技連打をしにくくなるという訳ではないです。 ランクはS+への昇格でも問題ないと思います。使ってて安定して色んな技に繋げられました。
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【モンスターサイドストーリー】 第1話『マミーに愛の手を』 Dr.メーイ マミー 第2話『ワンだふるリーダーになりたい!』 主人公コボルドこじろー コボルドリーダーのジョニー 第3話『一泡ふかせろ かにニッパ!』 主人公バドンのマイルス カニのジョゼフ 半漁人のヒューゴ 第4話『グッバイ・マイ・ドール』 主人公マリオネットのアバンダ ドロッセル 第5話『a Love Story はじまりはミョルニール』 主人公ミノタウロスのジャン ごっついミノタウロスのシャルロット ごっついミノタウロスのリュシアン 第6話『パンプキン・ドリーム ~レディへの道~』 ジャックのランターン ハロウィーンの王子のエーデル 主人公ロリルリのローラ
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 策謀の舞姫 絶世の美女で、歌舞に優れていた。 司徒・王允のもとで実の娘同然に育てられる。 董卓の専横を憂う王允のため、董卓と呂布に近づいて、 「連環の計」を仕掛け、見事に二人の仲を裂くことに成功する。 可憐な容姿の中に秘めた強い意志と覚悟により、 英傑並みの熱さをもって乱世を生きた。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E8%B2%82%E8%9D%89 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/556 556名無し曰く、 (ワッチョイ cf74-hzet [118.15.185.239])2018/12/02(日) 23 06 48.91ID oe/GimPI0 【使用キャラ】貂蝉 【レベル】100 【神器】ハガラズ(DLC) 【武器属性】天撃・伸長・勇猛・進撃・吸生・猛砕・風斬・暴風 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】15 49 28 【撃破数】4993 【立ち回り】 通常神術>C2EXループ以上 伸長付きC2EXは大喬のN程度の範囲があり敵を狙う必要も然程ない これでモンスターを半分以上削れる(逆に言うとワンパンではない) 殴られたらとりあえず通常神術で仕切り直せば問題ない ハガラズの攻撃力&防御力アップは強力で 短時間とはいえ猛砕のデメリットを打ち消してくれる 通常神術も見た目以上に広めなので巨大レイスも通常神術>C2EXループで完封可能 カオスオリジンも通常神術で処理可能 【総評】 C2EXの強化とハガラズの恩恵で一気に脳死安定キャラに 怒涛ではなく猛砕を安定運用できるので序盤から高火力を叩き出せる 猛砕を迅雷あたりに置き換えればペースは下がるものの更に安定するでしょう 評価はAで 脳死安定するもののモンスターをワンパンできない火力不足が理由 あとどうでも良いのですが今の今までショウゼンだと勘違いしていましたごめんなさい https //www.youtube.com/watch?v=iWyktZ-iOHE https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/562 562名無し曰く、 (ワッチョイ cf74-hzet [118.15.185.239])2018/12/03(月) 01 17 01.54ID vAMnmKzf0 【使用キャラ】貂蝉 【レベル】100 【神器】ハガラズ(DLC) 【武器属性】乱撃・伸長・収斂・勇猛・進撃・吸生・吸活・風斬 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】19 35 75 【撃破数】 5123 【立ち回り】 乱舞>合体神術ループ 合体神術バフ有りでオーラ武将とモンスターが確定10割 合体神術バフなしの場合7~8割なので オーラ武将は通常神術>C2EXで追撃 モンスターは通常神術>C2EX>乱舞 斬が乗れば1セットで終了 合体神術ゲージは乱舞でもりもり溜まる 無双ゲージ無限の間に撃てる乱舞は3発 無双ゲージはC2EXで回収 【総評】 どうしてもモンスターをワンパンしたかったので乱舞を採用 特筆すべき弱点はないものの通常神術>C2EXループよりテンポは遅い 評価は現状維持で https //www.youtube.com/watch?v=O1A9-18xVVA https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/418 418名無し曰く、 (スププ Sd33-2tmT [49.98.47.124])2019/05/15(水) 15 26 32.87ID uon1Rumod 【使用キャラ】貂蝉 【レベル】100 【神器】DLCハガラズ 【武器属性】風斬・神速・吸生・吸活・勇猛・進撃・暴風・怒涛 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅) 激闘!三國VS戦国(修羅) 滅びの運命(修羅) 魔王・遠呂智(修羅) ゼウスの審判(渾沌) 【タイム】10:07:68 13:09:28 6:12:95 6:18:05 【撃破数】3544 4839 1569 1562 【動画】https //www.youtube.com/watch?v=en-JePt_nrw list=PLqZ4MXkXTCcb-7CqvWcz5NQgNLWxMFYZD 【備考】魔王・遠呂智にてグリフィン5撃破+全挑戦目標達成 【立ち回り】 主力はC2EX、無双乱舞、各種神術。範囲が狭いながらも安定した牽制手段(攻撃、防御の能力バフつき)と非常に相性のいい神術を持つDLC神器をゲットした。 基本は通常神術でバフかけながら牽制しつつ、C2EXで殴るか無双乱舞で殴るかの違い。覚醒乱舞は合体つきでグリフィン5で使いましょう。 とにかく安定感が段違いに向上し、特に通常神器で苦手だったそれぞれの絆の技を振れる確率がかなり上昇している。 とはいえ、神術そのものの威力は通常神器のほうが上なので、攻撃バフ効果がありながら殲滅力はむしろ通常神器よりも下。 どちらかといえば防御バフの方がありがたく、属性枠の節約から安定性の向上など貂蝉との相性は非常に良く、迷いなく吸活も装備できる。 通常神術発動さえ忘れなければ常時安定した立ち回りが可能。若干火力が物足りなく感じることだけが不安要素か。 オリジンの処理などは通常連打のほうが安定+節約に繋がり、なんとなく防御版ダーインというイメージ ランクはひとまずS。能力上昇バフ+無双合体ループと安定性の高さはかなりのもの。 牽制範囲の狭さや若干の火力不足だけが課題であり、S+ほどの強さはないように思う。通常氏康にも劣る印象。 パワータイプじゃないので剛体とかもなく、ゴリ押しせざるを得ない展開では不安要素。
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 病弱な忠臣 対蜀戦で活躍した魏の将。 病弱で、咳き込むことが多いが、戦場では際立った働きを見せる。 夏侯淵や司馬懿に恩があり、魏への忠誠は人一倍強い。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E9%83%AD%E6%B7%AE http //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/588 588名無し曰く、 (ワッチョイ cf74-hzet [118.15.185.239])2018/12/03(月) 20 13 02.63ID vAMnmKzf0 【使用キャラ】郭淮 【レベル】100 【神器】ヴィタ・ネクタル(DLC) 【武器属性】天撃・神速・勇猛・進撃・吸生・迅雷・風斬・暴風 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】15 46 55 【撃破数】5062 【立ち回り】 対人:ロックオン>C4EX 対モンスター:ロックオン>通常神術>C3EX 対モンスターは確定10割のボーナス枠。 覚醒すれば巨大レイスもワンパン。(動画中ではうっかり雫を切らし合体神術からのC3EX運試し) 特にDLC神器ならではの使い方をしていないので通常神器でも同様の運用は可能。 対人は辛い、というか面倒。 モブ武将もロックオンした上でC4のヒット>EXのグレネードの直撃or爆風が決まらないと1セットで終わらない。 ロックオンしないとグレネードが明後日の方向に飛ぶのもマイナス。 爆風が決まれば相手は浮くのでC4EXループではめられるのははめられる。 オーラ武将は浮かせるまでが気を使うところ。 C3EXは人間を吹き飛ばしまともに当たらない。 かと言って氷をつけると今度は火力が。。。 N連も狭く遅め。N>影技連打のほうが楽だが今度は吸活を入れる枠が足らない始末。 また囲まれた際の切り返しも通常神術or固有神術程度しかないのも無念。 Nを振って影技連打(以下略) 【総評】 雑魚処理、武将処理においてはC+~B-、 対モンスターはSランク相当の困った御仁。 対モンスターへの圧倒的な火力を踏まえてもいいところBランクだと思います。 https //www.youtube.com/watch?v=p4SrWf5I3dU https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/346 346名無し曰く、 (ワッチョイ d974-1w8F [118.15.185.239])2018/12/15(土) 00 50 22.94ID YliE1NyK0 【使用キャラ】郭淮 【レベル】100 【神器】ヴィタ・ネクタル 【武器属性】神速・進撃・堅甲・煌武・吸生・吸活・暴風・怒濤 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】13 09 68 【撃破数】4813 【立ち回り】 モブ武将 通常神術>N1>影技連打。 オーラ武将 事前に通常神術を出しておいてからの固有神術でワンパン。 モンスター 通常神術>N1>影技連打。分身や仲間が近くにいればダッシュ攻撃から影技で十分。 吸生と吸活を活かしたい時は影技の代わりにC3EX。 清盛 C4EXでハメる。 巨大レイス 事前に通常神術を出しておいてからの覚醒>固有神術でワンパン。 グダりやすかったオーラ武将戦を煌武による火力バフからの固有神術で解消。 しかも郭淮の固有神術は攻撃防御バフ+ハイパーアーマー付与という便利性能。 大体はバフが効いている間に武将かモンスターを倒して300ヒットまで回復している。 火力もここまで積めば巨大レイスもワンパンと至れり尽くせり。 外したら通常神術からの影技にかけて下さいませ。 【総評】 火力があれば安定するを地で行くお方。 道中の安定感はもちろん巨大レイスをワンパンできるのは大きい。 神器が牽制に向かないことを加味してもS-で。 https //youtu.be/NP1he3tVmlg 【余談】 属性の火力アップは加算じゃなくて乗算なのですね。 煌武+怒濤と煌武+進撃+勇猛で同水準のダメージになるかと思いきや 後者の方が大分火力が上でした。