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連邦軍ウェポン詳細 WE-S001~WE-D032 WE-D033~ トップページへ戻る 0079時のページはこちら WE-D033 ビーム・ライフル (スーパー・ナパーム装備仕様) 所属 地球連邦軍 分類 ビーム兵器、実弾兵器 レアリティー UC 出典 機動戦士ガンダムMSV コスト 50 プロフィール 連邦軍が開発したMS用の携行ビーム兵器であるビーム・ライフルにスーパー・ナパームを装備した物。バレル下部に装備されたスーパー・ナパームは、高熱の炎で全てを焼き尽くす兵器で、サイド7では機密保持のためRXシリーズのパーツ焼却にも使用された。 弾数 攻撃重視 ビーム・ライフル 弾数(※出力21メカ装備時) 3/12 機動重視 - -/- 防御重視 スーパー・ナパーム 1/4 適正メカ ガンダム(系MS) 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 [攻撃重視]シールドをダメージ貫通、[防御重視]スーパー・ナパーム(*遮蔽物越しに攻撃可能、敵HP減少効果 宇宙・水中では無効) コメント 宇宙では防御撃ちが威力50程度の、ただのグレネイドになってしまうので注意 ビームライフルもプロトタイプガンダムのものなので装弾数が少なく威力も低め ただ、ナパームの弾数は多く、カウントダウン効果もあることを考えると陸地では結構使える 上へ戻る WE-D034 ビーム・ライフル (マドロック仕様) 所属 地球連邦軍 分類 ビーム兵器 レアリティー UC 出典 大河原郁男コレクション M-MSV コスト 55 プロフィール ガンダム6号機、通称マドロック用に開発されたビーム・ライフル。通常のビーム・ライフルと比べて銃身が極端に短くなっている。これは、長距離のキャノン砲を装備したマドロックの近射程用武装といして開発されたためで、このビーム・ライフルの装備によりマドロックは全射程をカバーすることができた。 弾数 攻撃重視 ビーム・ライフル 弾数(※出力23メカ装備時) 3/12 機動重視 - -/- 防御重視 ビーム・ライフル 1/12 適正メカ ガンダム6号機 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 シールドをダメージ貫通 コメント マドロック用ガンキャノン型ビームライフル 赤撃ちが先端がキャノンの範囲に重なるくらいで細長い 青撃ちがそれをさらに細長くした感じのもの。 また消費出力が高く、出力が23で12発、21で9発となってしまう この兵器もアレックス用ビームライフルと同じで、マドロック用として割り切ってしまおう。 上へ戻る WE-D035 ビーム・スプレーガン (ジム改仕様) 所属 地球連邦軍 分類 ビーム兵器 レアリティー C 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー コスト 40 プロフィール ビーム・スプレーガンの後期モデル。ビーム・スプレーガンはビーム・ライフルに比べると射程距離や威力は低下しているものの、安価なビーム兵器として大量に生産された。後期モデルはノウハウの向上により生産性とコストパフォーマンスが上がっており、ジム改などが主に使用した。 弾数 攻撃重視 ビーム・スプレーガン 弾数(※出力21メカ装備時) 3/18 機動重視 - -/- 防御重視 ビーム・スプレーガン 2/18 適正メカ ジム改(系MS) 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 シールドをダメージ貫通 コメント ビームライフル(クゥエル仕様)からコスト-5、攻撃力-1したもの 必要出力が低いためほとんどの機体で問題なく運用できる スプレーガンなのでビームライフルと比べ射程が少し短い 上へ戻る WE-D036 マシンガン (ジム・ブルーディスティニー仕様) 所属 地球連邦軍 分類 実弾兵器 レアリティー C 出典 機動戦士ガンダム外伝 戦慄のブルー コスト 20 プロフィール EXAMシステム研究用に試作された機体であるブルーディスティニーが使用していたマシンガン。一般的に連邦軍で使用されていたマシンガンとはデザインが異なり、バレル部分が太くなっている。このマシンガンは小型で取り回しがよく、両手に装備して二挺射撃をすることも容易であった。 弾数 攻撃重視 マシンガン 弾数 5/25 機動重視 - -/- 防御重視 マシンガン 5/25 適正メカ ジム・ブルーディスティニー 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 サプレッサー(*ロックオンカーソルが伸びる際に警告音が鳴らない) コメント サプレッサーの効果はこのカード「だけ」に発揮される。バルカン持ちの機体だとバルカンの警告音が鳴ってしまう… サプレッサーの効果を全武装に付けたいのなら大人しくカスタムを装備しましょう 能力は100ミリマシンガンにサプレッサーの効果を付けて、ブルー以外の適性を無くし、コストを+5したもの 正直な話ブルーに持たせるにしても100ミリマシンガンの方がコストが5安くてお得かも… いろいろと可哀想な武器である 上へ戻る WE-D037 シールド(バレル未装備仕様) 所属 地球連邦軍 分類 防御兵器 レアリティー UC 出典 ハーモニー・オブ・ガンダム コスト 40 プロフィール ガンダム試作2号機用に開発された大型シールド。核弾頭の運用を想定して開発されたため、高い耐熱・耐衝撃性能を持っている。シールドというよりは、核弾頭運用のためのシステムの一部といってもよい。核の高熱から機体を守るための冷却装置も内蔵されている。 弾数 攻撃重視 弾数 -/- 機動重視 - -/- 防御重視 -/- 適正メカ ガンダム試作2号機 装備 片手持ち ○ 両手持ち × 備考 耐熱耐衝撃装甲 [アトミックバズーカ]使用不可 コメント バレルが無くなった分コストが10軽くなった連邦用GP02盾。 鹵獲してGP02AやGP02A/BBに装備した場合、適正は付くが砲身が無いので各種バズーカを撃つ事は出来ない。 上へ戻る WE-D038 スパイク・シールド (ジム・ストライカー仕様) 所属 地球連邦軍 分類 防御兵器、格闘兵器 レアリティー C 出典 ハーモニー・オブ・ガンダム コスト 30 プロフィール 先端にスパイクが装着された小型シールド。ジム・ストライカーなどの格闘戦を主体とした機体が運用しやすいように小型で取り回しのよいサイズになっている。先端のスパイクは格闘戦での使用を想定したもので、防御だけでなく格闘戦でも使用できる汎用性の高い装備になっている。 弾数 攻撃重視 弾数 機動重視 格闘 耐久力分 防御重視 適正メカ ジム・ストライカー(系MS) 装備 片手持ち ○ 両手持ち × 備考 防御重視時に敵の攻撃をガード[機動重視]格闘 (※使用毎に耐久力が減少する) 機体内部のメカに貫通ダメージ コメント 数少ない連邦スロット2兵器。攻撃可能な盾の中では攻撃力と命中率が高く、ビームジャベリンの様に縦に長い攻撃範囲を持つ。 この攻撃範囲はビームサーベルと使い分けができ、二重格闘になりにくいのが利点 耐久力もそこそこあるので結構耐えるが積極的に武器として使用すると耐久力がなくなっていくので純粋に盾としての機能を求めるのであればスターター封入のシールドが良い 貫通弾効果もついているが元々の威力が低いのでこちらはあまり意識しなくてもいいだろう 上へ戻る WE-D039 ハープーン・ガン (アクア・ジム仕様) 所属 地球連邦軍 分類 実弾兵器 レアリティー C 出典 ハーモニー・オブ・ガンダム コスト 40 プロフィール アクア・ジム用の水中戦用装備として開発されたハープーン・ガン。4本の銛状の弾を発射する。水中では通常のMS用武装の威力は著しく損なわれてしまうため、このハープーン・ガンのような専用武装が開発された。弾頭は敵機の装甲を貫いた後に炸裂するようになっている。 弾数 攻撃重視 ハープーン・ガン 弾数 1/4 機動重視 - -/- 防御重視 ハープーン・ガン 1/4 適正メカ アクア・ジム(系MS) 装備 片手持ち × 両手持ち ○ 備考 水中の敵に対して攻撃力上昇機体内部のメカに貫通ダメージ コメント 何やら凶悪そうな形状の水中兵器。貫通弾の効果も付いている。 ただしジオン水泳部員に脱出メカ持ちはいないので、貫通弾の効果が得られる機会は少ないだろう。 コモン兵器でレンジが長いので、特殊作戦のコモン戦で連邦の某スナイパーと合わせて ジオンの強化BRに対抗出来るのではないかと期待される。 上へ戻る WE-D040 ロング・ビーム・ライフル 所属 地球連邦軍 分類 ビーム兵器 レアリティー R 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリーMSV コスト 80 プロフィール ガンダム試作4号機用に開発されたロングバレルのビーム・ライフル。バレルが長い分ビームの収束率が高くなり、長距離射撃でも威力の減衰が少なく命中率も高い。ライフルの基部には、GPシリーズ用のビーム・ライフルの物がそのまま流用されている。 弾数 攻撃重視 ロングBR 弾数(※出力23メカ装備時) 2/8 機動重視 - -/- 防御重視 ロングBR 1/8 適正メカ ガンダム試作4号機 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 シールドをダメージ貫通、エネルギーパック対応ビーム・ジュッテ(※つば迫り合い可能、一回のみ) コメント 試作4号機用ガンキャノン型ビームライフル。マドロック用のビームライフルをさらに長くしたもの。 攻撃力はやっぱり普通のビームライフルと同じで、エネルギーパック対応。こちらにもやっぱり、ビームジュッテが付いている。 キャノン系に持たせるとキャノンの円の真ん中1/3に範囲が重なる。 ただし、出力がマドロック用ビームライフルと同様に高いので、使える機体がかなり限定される。 元はGP04であるガーベラ・テトラ各種も例外的に鹵獲無しで装備可能。 上へ戻る
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連邦軍メカニック詳細5(追加) ME-0001~ME-0020 ME-0021~ME-0040 ME-0041~ME-0060 ME-0061~ME-0070 ME-0071~ME-0098 ME-0071 RX-78-2 ガンダム(最終局面仕様) レアリティー R コスト 400 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム プロフィール アムロ・レイの搭乗により大きな戦果を上げたガンダムは、一年戦争の最後の戦いであるア・バオア・クー攻防戦においても目覚ましい働きを見せる。ア・バオア・クーのSフィールドより、友軍と進撃したガンダムは、次々と敵MSを撃破して敵防衛戦に突破口を開いた。 固定装備 [攻撃重視] ビーム・ライフル 弾数 3/9 [機動重視] ビーム・サーベル 無限 [防御重視] 頭部バルカン砲 5/15 特殊能力 マグネット・コーティング、大気圏突入機能、脱出装置(半壊ガンダム/固定ビームライフル装備) 特殊機能 ■固定シールド搭載 ■[攻撃重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 ■ビーム・ライフル ■ハイパー・バズーカ ■ガンダム・シールド …他 コメント 全ユニット中でもぶっちぎりの最高コスト400の最終決戦装備。MCと固定BRが付いて脱出後も半壊になるセシルガンダム。RBR×2+高出力ジェネレーターで鬼と化す。浪漫を求めるならハイバズ×2もよろしい。なお、脱出後の半壊ガンダムにも固定でビームライフルが装備されている。機動性は余りよろしく無いので注意。 ちなみに半壊になったあとの装備は右側のみ持つことになるため、盾やハンマーを持たす場合は右腕に持たせよう。 上へ戻る ME-0072 RX-78-2 ガンダム(ビーム・ジャベリン仕様) レアリティー UC コスト 170 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム プロフィール ガンダムに標準装備されている格闘専用武装のビーム・サーベルは、グリップ部分を伸ばして槍のようなビーム・ジャベリンとして運用することができる。ビーム・ジャベリンは接近戦だけでなく、槍投げのように投擲して離れた目標に対しても攻撃することができる。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/15 [機動重視] ビーム・ジャベリン(投てき)/格闘 1/2無限 [防御重視] 頭部バルカン砲 5/15 特殊能力 大気圏突入機能、脱出装置(コア・ファイター) 特殊機能 ■[機動重視]遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 ■ビーム・ライフル ■ハイパー・バズーカ ■ガンダム・シールド …他 コメント 格闘でビーム・ジャベリンをぶん投げるガンダム。弾は2発、補給可能。弾がない場合はグーパンチ。投てきの範囲はハンド・グレネードなどと似た円状(ハンドグレネードより範囲大) ロックする距離からして相手からは3すくみがわかりにくいので射撃武器を持って敵に回すと意外と厄介である。 上へ戻る ME-0073 ドラゴンフライ レアリティー C コスト 30 所属 地球連邦軍 分類 支援機 出典 機動戦士ガンダム プロフィール 地球連邦軍の連絡機。小型のプロペラ機で、陸戦艇ビッグ・トレーなど地上用の大型艦に配備されている。ミノフスキー粒子散布下の無線が通じない状況下では、短距離の直接連絡用として、最も確実な通信手段として利用された。 固定装備 [攻撃重視] 援護射撃 弾数 ?/? [機動重視] 援護射撃 無限 [防御重視] 援護射撃 ?/? 特殊能力 特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能 ■シールドをダメージ貫通 ■3すくみの影響無視 主兵装 コメント 戦艦に登録する脱出艇(地上用)。モロいが、この状態でも補給が出来る点は評価したい(補給範囲は小さい) 但し脱出艇を装備した母艦は通常より耐久力が低下することを忘れずに。 上へ戻る ME-0074 スペース・ランチ レアリティー C コスト 30 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム プロフィール 地球連邦軍の小型宇宙艇。宇宙空間において、艦艇間の移動や連絡に使用される艦載艇のこと。ア・バオア・クー攻防戦において、ホワイトベースのクルーたちが航行不能となった艦から脱出する際に使用したのも、このスペース・ランチである。 固定装備 [攻撃重視] 援護射撃 弾数 ?/? [機動重視] 援護射撃 無限 [防御重視] 援護射撃 ?/? 特殊能力 特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能■シールドをダメージ貫通■3すくみの影響を無視 主兵装 コメント 戦艦に登録する脱出艇(宇宙用)ガンダムの最終回でブライトたちが脱出に使ったアレ。戦艦がやられると登場、これ自体はモロいが補給も可能な点は評価出来る 但し脱出艇を装備した母艦は通常より耐久力が低下することを忘れずに。 上へ戻る ME-0075 ソーラ・システム レアリティー R コスト 300 所属 地球連邦軍 分類 支援機 出典 機動戦士ガンダム プロフィール 地球連邦軍の超兵器。何万個ものミラーを一括制御して巨大な凹ミラーを形成し、太陽の反射光を一点に収束させることで、目標を攻撃する兵器。焦点部分の温度は、太陽の表面温度ほどの高温となるため、あらゆるものを高熱で誘爆させることができる。 固定装備 [攻撃重視] エネルギー照射 弾数 [機動重視] [防御重視] 特殊能力 特殊機能 ■一定時間後に使用可 ■チャージ時間に比例して攻撃力上昇 ■遮蔽物越しに攻撃可能 ■シールドをダメージ貫通 ■脱出機へダメージ貫通 主兵装 コメント コスト300の浪漫溢れる戦略兵器の連邦版。攻撃は赤でしか不可。長大な攻撃範囲と射程と破壊力を誇るが、一定時間たたないと撃てない。連邦にはアサクラ、キリングに相当する特殊能力の持ち主は居ないので多少使い辛いかも。なお、攻撃された際の本体はコロンブス扱いで、普通のMSよりは撃たれ強い(3すくみも無視)が、移動がほとんど出来無い。上手く使うには複数の護衛機を用意すると良い。 ミラーがあればなるべく付けよう。 上へ戻る ME-0076 FA-78-1 フルアーマー・ガンダム レアリティー R コスト 260 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム MSV プロフィール FSWS計画によって開発されてた増加装甲システムを装備したガンダム。装甲と武装の強化を目的に実施された本計画によって、堅牢なルナ・チタニウム合金の装甲を持つガンダムに、さらなる増加装甲が施されている。その防御力は当時MSの中では最高水準であった。 固定装備 [攻撃重視] 2連装ビーム・ガン 弾数 2/10 [機動重視] 格闘 無限 [防御重視] キャノン砲 1/8 特殊能力 「両手持ち専用兵器」装備不可 、追加装甲(脱出後:ガンダム(脱出機能・サーベルなし)) 特殊機能 ■固定シールド装備 ■[攻撃重視]シールドをダメージ貫通 ■[防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 コメント 旧フルアーマーガンダムと防御重視と攻撃重視の武器が入れ替わり、近~中距離戦向きに。 RBR+高ジェネでコンスタントに高いダメージを期待出来るが、その場合RBRが弾切れか破壊されないとキャノンが撃てないので注意。旧FAと混ぜて使ってみるのも一興。 上へ戻る ME-0077 RX-77D ガンキャノン量産型(リド・ウォルフ専用機) レアリティー C コスト 110 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム MSV プロフィール “踊る黒い死神”リド・ウォルフ専用のガンキャノン量産型。機体は彼のパーソナルカラーである黒に塗装されており、その威容は“黒い死神”の名に相応しい。砲撃戦に特化したガンキャノン量産型は、当初戦闘機パイロットだったウォルフを苦しめたが、その天賦の才能で自在に操るまでになった。 固定装備 [攻撃重視] キャノン砲 弾数 4/12 [機動重視] 格闘 無限 [防御重視] 頭部バルカン砲 5/10 特殊能力 特殊機能 ■[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 ■ブルパップ・マシンガン コメント 素の量産型ガンキャノンよりHPや機動が若干上昇。WD仕様とはパラ同じ。攻撃力は同じ。ブルパップ2丁+黒い死神発動中はマシンガンと思えない威力。 上へ戻る ME-0078 RGM-79SP ジム・スナイパーII(リド・ウォルフ専用機) レアリティー UC コスト 160 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム MSV プロフィール “踊る黒い死神”リド・ウォルフ専用のジム・スナイパーII。ジム・キャノンやガンキャノン量産型といった砲撃専用の専用機が多かったウォルフであるが、彼は砲撃戦だけでなく射撃全般に類稀な才能を発揮したため、スナイパー系の機体も使いこなしてみせた。 固定装備 [攻撃重視] 弾数 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 特殊能力 チャージ式スナイプセンサー 特殊機能 主兵装 ■狙撃用ライフル コメント 上位互換の小盾付きジムスナII/WD、コスト-10でノーマルジムスナIIがあるので、ちょっとカワイソスな子。 機動やHPは170ダムにやや劣るが、格闘能力は互角。難点は盾なし、頭バルカンなしなので両手持ち武器(ぶっちゃけて言うとLRBR系)が半端なく使いにくい。 リドの能力を考えたらジムコマビームガン+コマ盾で近接戦向けにした方がいいかも… 上へ戻る ME-0079 ボール改(多関節マニピュレーター仕様) レアリティー C コスト 40 所属 地球連邦軍 分類 支援機 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー プロフィール ジムの支援用に開発されたモビル・ポッド。後方からの支援砲撃用に開発されたため、機体上部にキャノン砲を一門装備している以外、武装は施されていない。本機は作業用のマニピュレーターを多関節化することで、作業効率を高めたタイプの機体である。 固定装備 [攻撃重視] キャノン砲 弾数 [機動重視] [防御重視] キャノン砲 特殊能力 バリケード作成(攻撃エリア遮蔽効果、接触した敵は機動力低下) 特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能 ■停止時に防御重視ボタンでバリケード作成 主兵装 コメント 格闘は出来ません、念のため。 上へ戻る ME-0080 61式戦車(スモーク・ディスチャージャー仕様) レアリティー C コスト 45 所属 地球連邦軍 分類 支援機 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール 地球連邦軍の主力戦車。地上戦力の主力として世界各地に配備されていたが、ジオン公国軍の地球降下作戦以降の地上戦によって多くの車両が破壊された。MSに対する決定的な戦力にはならなかったため、RGM-79ジムの量産化まで連邦地上軍は苦しい戦いを強いられた。 固定装備 [攻撃重視] 2連装キャノン砲 弾数 ?/? [機動重視] [防御重視] 2連装キャノン砲 ?/? 特殊能力 スモーク・ディスチャージャー 特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能 ■防御重視ボタンで煙幕散布 主兵装 コメント 旧カードと間違える人も多い新カードの一枚。スモークはただの嫌がらせである。 それに戦車ではできることはたかが知れている…。 上へ戻る ME-0081 RB-79K ボールK型 レアリティー UC コスト 40 所属 地球連邦軍 分類 支援機 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール RB-79ボールのバリエーション機。シャトルの護衛のため武装が2連装のフィフティーンキャリパーに変更されている他、ライトやワイヤーウインチなども装備されており、より現場レベルでの充実した作業を行える機体となっている。マニピュレーターも、多関節タイプとなっているため作業機としての色合いが濃い。 固定装備 [攻撃重視] キャノン砲 弾数 ?/? [機動重視] [防御重視] キャノン砲 ?/? 特殊能力 バリケード所有(攻撃エリア遮蔽効果、接触した敵は機動低下) 特殊機能 主兵装 コメント 何故だ?!何故ワイヤーを使わない!! なぜこれがアンコモンなの!?と疑問に思う人も多いカード。 上へ戻る ME-0082 ホバー・トラック(降下パック仕様) レアリティー UC コスト 50 所属 地球連邦軍 分類 支援機 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール 特殊なソナーやレーダーを搭載した戦闘車両。MS小隊に組み込まれ、隊の耳目となって支える。ホバー走行によって移動を行うため、河川や湖も走破することができた。ホバークラフト車両として、車体は軽量化されているため、降下作戦などのパラシュート降下も問題なく遂行することができる。 固定装備 [攻撃重視] 機関砲 弾数 ?/? [機動重視] [防御重視] 機関砲 5/? 特殊能力 特殊機能 ■防御重視ボタンで煙幕散布 主兵装 コメント なぜこれがアンコモンなの!?と疑問に思う人も多いカード その2。 ぶっちゃけホバートラックなんてカードビルダーではお呼びでないのだ。この性能で最前線に降下して何をするというのか。 カードに記載はないが偵察機能は残っている。 上へ戻る ME-0083 RX-78NT-1 アレックス レアリティー R コスト 250 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール 地球連邦軍のニュータイプ専用MS。ジオン高国軍のようにサイコミュ兵器が搭載されている訳ではなく、ニュータイプの鋭敏な反応速度に対応できるように、機体の追従性が高められている。アムロ・レイ用に開発された機体であったが、彼に届くことなく終戦を迎える。 固定装備 [攻撃重視] 腕部ガトリング・ガン 弾数 5/15 [機動重視] ビーム・サーベル 無限 [防御重視] 頭部バルカン砲 5/15 特殊能力 特殊機能 マグネットコーティング 主兵装 ■ビーム・ライフル ■シールド コメント 脱出機構、大気圏突入機能を廃し、強化されたMCガンダムやG3ガンダムと言ったところか。 ガトリングガンの威力・使い勝手ともに抜群。機動性・回頭性も文句なし。 パイロットはアムロかクリスが妥当。 上へ戻る ME-0084 RX-78NT-1FA アレックス(チョバム・アーマー仕様) レアリティー R コスト 290 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール アレックスに着脱式の増加装甲システム”チョバム・アーマー”を施した状態。武装面での強化はないが、防御力は格段に向上している。このチョバム・アーマー以外にも、コクピットにテスト段階の全天周囲モニターを使用するなど、アレックスには先進的な技術が導入されていた。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/15 [機動重視] ビーム・サーベル 無限 [防御重視] 頭部バルカン砲 5/15 特殊能力 マグネット・コーティング、増加装甲(脱出後:アレックス) 特殊機能 主兵装 ■ビーム・ライフル コメント 硬い。とにかく硬い。HP25防御25と鉄壁の装甲を持つ。そして破壊されてもアレックス。 機動がやや低いのが気にかかる(ジム系メインの方だと気にならないかも)が、まるで歩く要塞。 HPに関しては500前後もある。ルナチタつけてりゃハンマーガード崩しでも壊れないぜ! FAガンダムと違い両手持ち専用兵器も持てる自由性の高さもウリ。回頭性も素晴らしいの一言。 なお、ゲーム上では「FAアレックス」と表記されている。理由は文字数の関係と、”CA仕様”だとシャア・アズナブル専用機と同じ略称(CA)になってしまうからと思われる。 Ver.2.02でMCのデメリットが緩和され、かなり使いやすくなった。 上へ戻る ME-0085 RX-77D ガンキャノン量産型 レアリティー C コスト 100 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール 中距離支援用の砲撃戦MSとして開発されたガンキャノンの量産検討タイプ。量産化にともないコア・ブロック・システムは排除され、生産性が向上している。両肩のキャノン砲の砲身は、待機時や接近戦時には邪魔にならないように、短くたたんで収納することができる。 固定装備 [攻撃重視] キャノン砲 弾数 4/12 [機動重視] 格闘 無限 [防御重視] 頭部バルカン砲 5/10 特殊能力 特殊機能 ■[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 ■ブルパップ・マシンガン コメント コストの割に高い攻撃力を誇る。 ただ量産機だけあって、HP・防御ともガンキャノンには及ばないので、同じように運用しているとサックリ乙る。(コストに比したら高いが) やはり回頭も遅く、回り込まれると弱い。 上へ戻る ME-0086 RGM-79SP ジム・スナイパーII レアリティー UC コスト 150 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール ジム・コマンドをベースとした狙撃仕様タイプ。エース専用機として知られるジム・スナイパーカスタムの一種で、一年戦争では最も高性能なジムと言われる。光学センサーが内蔵されたバイザーや、強化された機体各部のスラスターなど全ての性能を生かすには乗り手を選ぶMSだった。 固定装備 [攻撃重視] 弾数 [機動重視] ビーム・サーベル 無限 [防御重視] 特殊能力 チャージ式スナイプセンサー 特殊機能 主兵装 ■狙撃用ライフル コメント 1年戦争中最強のジム系機体。本体性能はなかなか優秀で、サーベルの威力もガンダムとほぼ同等と強力だが、その他の固定武装(と特殊能力)が貧弱なのが泣き所。 ただスナイプセンサーのクリティカル発生率はかなり高いので落とされないように長期戦をこなせば結構強い 上へ戻る ME-0087 RGM-79GS ジム・コマンド(宇宙戦仕様) レアリティー C コスト 80 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール 対戦末期に数多く開発されたジムのバリエーション機の一つ。GS型は、コロニーや地上戦用に調整されたG型を改修し、ランドセルを宇宙用に換装した機体であった。生産機数は少なく、主にサイド6方面で運用された記録が残っている。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/10 [機動重視] ビーム・サーベル 無限 [防御重視] 頭部バルカン砲 5/10 特殊能力 特殊機能 主兵装 ■ビーム・ガン ■シールド コメント 連邦軍待望のサーベル持ち宇宙◎機体。コスト80、回頭速度がガンダム並でサーベルの威力は陸ガン並とコストパフォーマンスが高く、ジム指揮官あたりがカワイソスになった。 上へ戻る ME-0088 RGM-79D ジム寒冷地仕様 レアリティー C コスト 70 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール 寒冷地での運用を前提に開発された機体。機体色は任務地域である寒冷地帯に合わせて、薄いグレーを基調としたカラーリングとなっている。機体各所には凍結防止の措置など各種の防寒処理が施されており、極寒の北極基地に配備されていた。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/10 [機動重視] ビーム・サーベル 無限 [防御重視] 頭部バルカン砲 5/10 特殊能力 特殊機能 ■寒冷地の敵に対し攻撃力上昇 主兵装 ■プルバップ・マシンガン■シールド コメント 寒冷地での移動スピードは馬鹿にできない。専用マシンガンも優秀。 寒冷地はコレとジム・キャノン(北米戦域仕様)で。 が、機動の数値自体は素ジムにも劣る。過信は危険だ 上へ戻る ME-0089 RX-78XX ピクシー レアリティー UC コスト 135 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079 プロフィール 近距離戦闘に重きを置いて開発された地上戦用のガンダムタイプMS。コア・ブロック・システムを廃し、軽量化された機体は地上戦で高い機動力を発揮する。武装もビーム・ダガーや短銃身のサブ・マシンガンなど、近距離戦闘を意識したものが中心となっている。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/15 [機動重視] ビーム・ダガー×2 無限 [防御重視] 頭部バルカン砲 5/15 特殊能力 特殊機能 主兵装 ■90mmサブ・マシンガン コメント ジム/LAの上位互換、またはジム/JBの地上専用機。 (連邦の中では)機動性が非常に高く格闘ダメージがジム/JB並み、バルカン砲もついているので足止めもバッチリこなせる。 が、コストが微妙に高いのと、防御が紙なので事故死が起きやすい、取り扱い注意。 紙を逆手に取って、駆動系チューニングβで足回りを強化したりEXAMを付けても面白い。 何故かドアンと適正あり。 上へ戻る ME-0090 RX-79BD-1 ジム・ブルーディスティニー レアリティー UC コスト 140 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム外伝 戦慄のブルー プロフィール EXAMシステムが搭載された試作MSの1号機。当初は陸戦型をベースに開発されていたが、システムに機体性能が追いつかなかったため、EXAMが搭載されていた頭部ユニットを除き、胴体は陸戦型ガンダムに換装された。機体色はEXAM開発者のクルスト博士の趣味である。 固定装備 [攻撃重視] 胸部ミサイル×2 弾数 2/4 [機動重視] ビーム・サーベル 無限 [防御重視] 胸部バルカン砲×2 5/10 特殊能力 テスト型EXAMシステム 特殊機能 ■固定シールド 主兵装 ■100mmマシンガン コメント 通称BD1号機。頭はジムだが、首から下は陸戦型ガンダムを改良したもの。のはずだがこのゲームは名前の通り陸戦型ジムにテストEXAMが付いたものと考えられたようだ… ジム系の例に漏れずHPがやや低めでEXAM発動もちょっと気を使うが、発動すれば不満の出る足回りが随分改善される。 また固定盾付きで、赤撃ちのミサイルは命中率が低いが威力は高い。 ニュータイプ持ち全般と悪相性なので注意。 何気に青撃ちの胸部バルカン砲は他機体の頭部バルカンより威力がある。 バージョン2.02で胸部ミサイルが4→6発になり、若干ではあるが強化された。 上へ戻る ME-0091 RX-79BD-3 ブルーディスティニー3号機 レアリティー R コスト 230 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム外伝 戦慄のブルー プロフィール 本来は1・2号機の予備機として製作された機体であったが、1号機の破壊、2号機の強奪を受け、急遽実戦配備が行われた。機体性能は基本的に2号機と同等である。実戦配備前にクルスト博士が死亡してしまったため、ブルーの塗装は施されていない。 固定装備 [攻撃重視] 胸部ミサイル×2 弾数 2/4 [機動重視] ビーム・サーベル 無限 [防御重視] 胸部バルカン砲×2 5/10 特殊能力 EXAMシステム 特殊機能 主兵装 ■ビーム・ライフル ■シールド コメント 通称BD3号機。名前はブルーだが白い。1号機と比べ全般的にパラが上がり、宇宙○になったが地上適正が○に落ち、固定盾を失った。 また適正武器が100mm→陸BRになっている。汎用になったEz8盾なしEXAM付きと考えればよいが、正直コストパフォーマンスはかなり宜しくないので同コスト帯のメカ(MCガンダム、G3、アレックス、5号機等)と比べると泣けてくる…。 1・2号機同様、ニュータイプ持ちとは相性悪し。注意。 2.02で胸部ミサイルが4→6発に。細かい強化ではあるがそれでも嬉しい。 上へ戻る ME-0092 RX-77D ガンキャノン量産型(ホワイト・ディンゴ隊仕様) レアリティー C コスト 110 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… プロフィール オーストラリア遊撃部隊“ホワイト・ディンゴ隊”仕様のガンキャノン量産型。機体は単色で、グレー系のロービジカラーで塗装されており、より実戦的なカラーリングとなっている。中距離の砲撃戦を得意とするガンキャノン量産型は、陸戦でも効果を発揮した。 固定装備 [攻撃重視] キャノン砲 弾数 4/12 [機動重視] 格闘 無限 [防御重視] 頭部バルカン砲 5/10 特殊能力 特殊機能 ■[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 ■100mmマシンガン …他 コメント ステータスはリド専用機と同じだが、適正武装と適正パイが違う。原作ライクに100mm×2も悪くはない。 上へ戻る ME-0093 RGM-79SP ジム・スナイパーII(ホワイト・ディンゴ隊仕様) レアリティー R コスト 180 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… プロフィール オーストラリア遊撃部隊“ホワイト・ディンゴ隊”仕様のジム・スナイパーII。遮蔽物の少ない平坦な礫砂漠が続くオーストラリア大陸では、長射程のロングレンジ・ビーム・ライフルなどを装備したジム・スナイパーIIは、遥か遠くの敵をも撃抜く恐るべきMSとなった。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/15 [機動重視] ビーム・サーベル 無限 [防御重視] 頭部バルカン砲 5/15 特殊能力 チャージ式スナイプセンサー 特殊機能 ■固定シールド搭載 主兵装 ■ロングレンジ・ビーム・ライフル …他 コメント コストこそ180と高めが、連邦待望の高性能汎用機・固定盾付き・頭部バルカン付きの期待の星。全体的な機動性能は170ガンダムに1歩劣るが、固定装備の豪華さがそれを補う。 リドスナ2、および素スナ2と武器適性が違うので注意されたし。(100mmやロケランに適正) 上へ戻る ME-0094 RGC-80 ジム・キャノン(ホワイト・ディンゴ隊仕様) レアリティー C コスト 120 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… プロフィール オーストラリア遊撃部隊“ホワイト・ディンゴ隊”仕様のジム・キャノン。グレーを基調としたカラーリングが施され、左肩には部隊名同様の白いディンゴ(オーストラリアの野犬の一種)をあしらったエンブレムがペイントされている。 固定装備 [攻撃重視] キャノン砲 弾数 2/6 [機動重視] 格闘 無限 [防御重視] 頭部バルカン砲 5/10 特殊能力 特殊機能 ■固定シールド搭載 ■[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 ■100mmマシンガン …他 コメント 固定シールド付きのジムキャノンだが、これでコスト120はちょっと高い気が。 リド専用キャノンと同性能+小型盾と考えると110ぐらいが適正か? しかし連邦のキャノン系メカで唯一固定盾を持っている点は評価できる 上へ戻る ME-0095 RGM-79 ジム(ホワイト・ディンゴ隊仕様) レアリティー C コスト 80 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… プロフィール オーストラリア遊撃部隊“ホワイト・ディンゴ隊”仕様のジム。機体にはグレーを基調としたカラーリングが施されている。連邦軍において、ホワイト・ディンゴ隊のように部隊単位での専用カラーが定められていた例は珍しく、同隊の特殊性や実力の高さがうかがえる。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/10 [機動重視] ビーム・サーベル 無限 [防御重視] 頭部バルカン砲 5/10 特殊能力 特殊機能 ■固定シールド搭載 主兵装 ■100mmマシンガン ■ロケットランチャー …他 コメント 固定シールド&バルカン砲&地上宇宙出撃可能で80という破格のコストパフォーマンス。 ただし回頭が遅い(というか、まぁジム系全般が回頭能力高くないが)という弱点があるのでそこだけは注意。 上へ戻る ME-0096 RX-78-6 ガンダム6号機マドロック レアリティー R コスト 270 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 プロフィール アムロ機の実践データを元にキャノン砲を装備することで砲撃戦にも対応したガンダム。中距離支援機であるガンキャノンのコンセプトを加えており、あらゆる戦闘レンジで無類の威力を発揮する。ジオン軍屈指の戦闘部隊である闇夜のフェンリル隊と何度も死闘を演じた。 固定装備 [攻撃重視] 低反動キャノン砲 弾数 4/16 [機動重視] ビーム・サーベル 無限 [防御重視] 4連装グレネイド・ランチャー 4/8 特殊能力 特殊機能 ■[攻撃重視/防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 コメント ぶっちゃけた話、更に堅くなってドムの足回りを得て陸ガン並のサーベルを得たガンキャノン。地上でのダッシュ速度はグフ・ドムをも上回る。旋回はイマイチだが。旋回性能と地上専用以外にはケチを付けるのが勿体無いコストに見合った高性能機。 2.02でキャノン砲の弾が16発になった(未完成版は12発のまま)。 もちろんエイガーが乗ればかなりの強さを誇るが、再出撃を気にするならサリーあたりが乗っても充分活躍できる。 上へ戻る ME-0097 RX-78-4[Bst] ガンダム4号機[Bst] レアリティー R コスト 250 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… プロフィール 宇宙戦闘用に特化するため開発されたガンダム。機体の愛称は「G-4」。後ろに[Bst]型として強化が施され、ブースター・ユニットとプロペラントタンクを装備しており機動性が更に高くなった。専用武装のメガ・ビーム・ランチャーは高出力のビーム兵器で、長い射程距離と強力な破壊力を持っている。 固定装備 [攻撃重視] メガ・ビーム・ランチャー 弾数 1/1 [機動重視] ビーム・サーベル 無限 [防御重視] 頭部バルカン砲 5/15 特殊能力 高速移動(一定時間、または初交戦まで) 特殊機能 ■[攻撃重視]チャージ時間に比例して攻撃力上昇、シールドをダメージ貫通 主兵装 ■ハイパー・ビーム・ライフル ■シールド コメント メガビームランチャーの威力はフルチャージしなければあまり意味がありません。 (出撃当初/発射直後:40%、60秒経過で100%。) 高コスト&宇宙限定という点でも玄人向けの機体。 カスタムで外部ジェネレーターを付けるとメガビームランチャーが2発撃て、多少使いやすくなる。お試しあれ (ただし1回発射するとチャージが最初の状態の40%に戻る) クロニクル版に、メガランチャーと開幕ダッシュの無い分コストが安い4号機がある。 一発のロマンに賭けるならBst、それ以外ならクロニクル版が良いだろう。 上へ戻る ME-0098 RX-78-5[Bst] ガンダム5号機[Bst] レアリティー R コスト 250 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… プロフィール 宇宙戦闘用に開発されたガンダム4号機の兄弟機。機体の愛称は「G-5」。専用武器とのマッチングに手間が懸かったG4とは異なり、安定した性能を発揮する。また[Bst]型となってからは、更に性能が向上していた。専用武装のジャイアント・ガトリングガンは、高い斉射性能を持っており、広範囲の敵に対して制圧射撃を行うことができる。 固定装備 [攻撃重視] ジャイアント・ガトリングガン 弾数 5/15 [機動重視] ビーム・サーベル 無限 [防御重視] 頭部バルカン砲 5/15 特殊能力 高速移動(一定時間、または初交戦まで) 特殊機能 主兵装 ■ハイパー・ビーム・ライフル ■シールド コメント 4号機に比べてこちらのガトリングの方が使い勝手は上。ただ、懐が留守になるので注意。 腕に自信があるならバズーカorミサイルランチャー+強化炸裂弾で。 クロニクル4号機と同性能のプロモーション版5号機があるが総合性能を重視するならBst、コスト縮小を重視するならプロモ版を使うといい 上へ戻る ME-0001~ME-0020 ME-0021~ME-0040 ME-0041~ME-0060 ME-0061~ME-0070 ME-0071~ME-0098
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カスタム詳細3 トップページへ戻る CU-S001~CU-D020 CU-D021~CU-D040 CU-D041~CU-D047 CU-D048~ 0079時のカード詳細はこちら CU-D0041 トレイル・フォーメーション 所属 全軍共通 分類 カスタム 出展 機動戦士ガンダム MSV プロフィール 隊長機を先頭に一列並んで移動を行うフォーメーション。すぐ後ろの機体が前の機体をサポートするため、防御に適しており安全性が高い隊列。反面、積極的な攻撃には向いておらず、戦闘が長期戦になる可能性がある。長丁場を覚悟した戦術が必要になるだろう。 使用効果 移動時に 隊長機の後方にトレイル・フォーメーションを形成 コメント 使い道の無い駄カスタムその1 カード絵は黒い三連星のJSAだが、このカスタムを装備してのJSAはCPU戦でもほぼ不可能。 なお、フォーメーション系カードは、隊長機が落とされた後も隊長機で操作する事に注意。それぞれのユニットのパイロットカードでは動かない。 上へ戻る CU-D042ブイ・フォーメーション 所属 全軍共通 分類 カスタム 出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール 隊長機を基点に、僚機が前衛に立つV字型のフォーメーション。広範囲に火力を展開することができ、殲滅戦などに有効な隊列。部隊が持つ火力を最大限に発揮することができる。反面、各機の支援体制が希薄となるため、防御面での戦術判断が重要になる。 使用効果 移動時に 隊長機の前方にブイ・フォーメーションを作成 コメント 装備機体はやや内側を向くので、ボールやガンタンクで一点集中攻撃する時に使える。 …手動でも十分できるが。 上へ戻る CU-D043 鹵獲兵器 所属 全軍共通 分類 カスタム 出展 M.S.ERA プロフィール 鹵獲(ろかく)とは、敵の軍用品や兵器などを奪うことで、私掠(しりゃく)品とは区別される。近世の英国海軍が、自国の海賊を公認する代わりに、他国からの私掠(しりゃく)品を一定の割合で徴発し、その艦艇などを自軍で運用した際など「鹵獲船」と称した。一年戦争においても何例かが報告されている。 使用効果 ユニット登録時に 敵軍メカニックを使用可能 敵軍ウェポンを使用可能 コメント カスタム欄を犠牲にしてしまうが、敵軍の兵器を使えるためなかなか面白いレアカスタム。 連邦なら手元を埋める3ガト、ジオンなら高出力・高性能なMSなど自軍にない物を調達する際に役立つ。 エレドアorミケル+ザクタンクやアス+ガンダムシールドなど原作再現にも。 試作2号機MLRS仕様+核バズーカ×2で相手の母艦と共に心を破壊することも。 上へ戻る CU-D044 撤退戦 所属 全軍共通 分類 カスタム 出展 機動戦士ガンダム プロフィール 自軍が不利な状況にあっても、退却しながら敵の攻撃を凌ぐことで活路を見出す戦法が「撤退戦」である。後退し続ける事で、追撃してくる敵部隊を疲弊させ、敵の戦力が分散した機を見逃さずに反撃へ転じることで勝機を掴むのがこの戦法の極意である。 使用効果 作戦時間がゼロになった時に、自軍勢力ゲージが敵軍より少ないと 作戦時間を延長 味方全員のテンション増加 コメント 延長時間は20秒。 自軍ゲージが劣勢のとき、通常なら時間切れで「作戦終了」の文字が出るところに「撤退戦」と文字が出て延長戦に突入。 生き残っている味方全てのテンションがMAXまで跳ね上がる。 このカスタムを付けてる機体が落ちている場合は発動しない。 ジェーン・コンティ標準装備。 上へ戻る CU-D045つば迫り合い 所属 全軍共通 分類 カスタム 出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー プロフィール 「満足だろうな!ガトー!でもそいつは2号機を奪われた俺たちにとって屈辱なんだッ!」「戦いの始まりは全て怨恨に根ざしている!当然の事!」互いが死力を尽くした戦士の一騎打ちは、攻防一体のつば迫り合いとなる。「腕を上げたな!」ガトーは叫んだ。 使用効果 格闘攻撃を受ける直前に攻撃実行ボタンを押すと 剣・斧系武器の攻撃無効 (機動重視の状態で、テンションが通常以上になっており、剣・斧系武器を使用している時のみ発動) コメント 圧倒的に使用者の多い剣・斧系を確実に無効できるので、コスト相応とも言える能力。 発動時のアニメーションも一見の価値あり。 機動重視の状態で、「○○の攻撃」と表示される前に「攻撃実行」ボタンを押すと発動。ボタンは押しっぱなしでも可。 自分のロック範囲が回復していないときや、相手をロック範囲内に捉えていないときでも発動可能。(背後から切られる場合でも発動可能) ドダイ等に乗っている状態でも発動可能。ただし、つば迫り合いをしてもドダイ等にはダメージが通っているので注意。 ただしテンションが弱気以下だと防いだ後にひるんでしまい斬られるので注意 Rコウ・ウラキ(Ver.2/メット)、Rアナベル・ガトー(Ver.2/メット)標準装備。 Ver.2よりこっそりテキスト追加。 自身が大型MA(デンドロビウムやノイエ・ジール)に乗っている場合、 受け止められる機体は大型MAだけというガッカリテキスト。 上へ戻る CU-D046 衝撃波 所属 全軍共通 分類 カスタム 出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー プロフィール 弾頭部が爆発する実弾兵器は、直撃でなくとも至近弾で敵にダメージを与える事が可能である。砲弾の炸裂による衝撃波や爆風は、激しい勢いで敵を吹き飛ばすのみならず、その機体のバランスを崩し、行動に制限を与える事さえ可能なのだ。 使用効果 攻撃重視の敵に防御重視で攻撃を行うか、機動重視の敵に攻撃重視で攻撃を行うと 弾き飛ばし 強制回頭 (※敵母艦には無効) コメント つば迫り合い同様、発動条件がなかなか厳しいカスタム。 攻撃重視の敵に防御重視の攻撃(武器破壊or狙撃効果)を行うか、機動重視の敵に攻撃重視の攻撃(機動力低下)を行った時、 相手を強制回頭させて一定距離弾き飛ばすことができる。 しかし、折角機動低下や武器破壊でこちらに有利な状態にした敵を弾いてしまってどうしろと言うのか。(上手く裏をとって攻撃出来ればいいのだが・・・) 両雄激突にて機動重視で防御重視に攻撃しても発動するようになった。 ソフィ・フランは機動重視で防御重視に攻撃した時のみ、衝撃波と同様の効果を与える。 上へ戻る CU-D047 アイナの懐中時計 所属 全軍共通 分類 カスタム 出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール 病の兄への投薬時間を知らせるための懐中時計は、アイナとギニアスの絆でもあった。シローの手によって持ち主に戻された懐中時計は、狂気に走ったギニアスの凶弾からアイナを救う。懐中時計を捨てた時、アイナは兄の呪縛と決別し、新たな道を歩き始めたのだ。 使用効果 HPがゼロになるダメージを受けた時に 瀕死の状態で耐え凌ぐ HP回復 (※対戦中、一回のみ) コメント 効果は1回限りで、リンクロックで攻撃を喰らった時に発動したら、効果発動してから落とされる。 HPが少ない時に援護射撃を喰らっても発動してしまうので注意。 EXAM系やマレットのジオンの亡霊×2を確実に発動させるのには使える。 上へ戻る
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U.C.カードビルダーwikiへようこそ 当サイトはアーケードゲーム「機動戦士ガンダム U.C.カードビルダー」のwikiです。 サイトは誰でも編集できます。 荒らすと以後サイトを編集・閲覧できなくなります。尚、編集の履歴で編集者のIPアドレスを記録させていただきます。 画像等の著作権はフロム・ソフトウェア及びバンダイナムコに帰属します。 サイトマップ このゲームの紹介はこちら このゲームが始めての方はこちら 各種掲示板 自由掲示板 質問掲示板 議論 連絡掲示板 その他はメニューからどうぞ。 お知らせ 2018年3月30日(金) AM2:00 をもちまして、ネットワーク接続サービスを終了いたしました。 リンク集 ティザーサイト 公式サイト 連動サイト『リビルドベース』 ガンダムUCカードビルダー トレード板
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0083ロケテスト情報 トップページへ戻る 0083ロケテスト情報 [#ecf952e8] 総合スレテンプレ [#z3b85d8b] 【全般】 [#gd7ae3ec] 【初回にする事】 [#zb003fd5] 【秘書】 [#a4ac0af3] 【引継ぎ】 [#pbc4ddf2] 【ゲーム内容】 [#s190cfc4] 【レベルアップ】 [#x036c434] 【昇進】 [#x8763e5b] 【テンプレ補足】 [#bd2212ca] ロケテ実施箇所15店舗に拡大 [#r1f69cde] 戦功P [#kedbb49a] マッチングなど [#a5222fb0] 昇進 [#ca0e1490] LV [#g62d28f1] ボルトアウト(アーマーパージ) [#pf0d949f] 無差別→特殊作戦(あくまで近階級のみ) [#q26bb501] 母艦 [#oec7de4c] 【変更された艦長補正について】 [#x036c434] 連邦 [#pf0d949f] ジオン [#pf0d949f] 総合スレテンプレ 【全般】 秋葉原(GIGO)、池袋(GIGO)、横浜(セガ)の3店舗で実施→全国15店舗に拡大-0083カード排出はナシ(現行のカードが排出)-少尉の下に二等兵、上等兵、伍長、曹長、准尉等が追加-階級によりコスト固定(二等兵700、少尉900、中尉950等)**【初回にする事】 [#zb003fd5] ロケテするには新しいICを購入する必要あり(IC自体は0079と同じモノ)-0079のデータを引継ぐか新規に始めるか選べる-新規開始時は二等兵、コスト700、0079の初期母艦となる-一番最初に通り名が付けられる(疾風怒涛の元大佐、等)-新メンバーを含めた4~5人から秘書を選べる 【秘書】 新たに二人の秘書が登場--連邦は金髪のややツンデレっぽいお姉さん--ジオンは黒髪の乳がデカイお姉さんだかお嬢さん-引継ぎ時は旧隠し秘書を含め5人から選べる-新規時は旧隠し秘書を除いた4人から選ぶ 【引継ぎ】 引継げるデータは以下の通り ・名前 ・勝率-引き継ぎの場合は一律で以下の通り ・少尉 ・コスト900 ・母艦【連邦】サラミス、ミデア、潜水艦Ⅷ型 【ジオン】ムサイ、ファットアンクル、ユーコン-データ引継ぎした0083ICは0083本稼動した時に使える予定-更新に使った0079ICは現行の0079で引き続き使えるが、再度の引継ぎは出来ない-0083ICは0079では使用できない-引継いだ場合はチュートリアルはなし-通り名の前半に「神奈川」などの地名(店舗依存?)が存在する。後半は「元大佐」など、更新前の階級(0079からの更新のみ?)に依存する。 【ゲーム内容】 最初に以下から選ぶ ・全国対戦 ・店内対戦 ・1人用モード(シナリオモードではなくCPU戦)-【無差別戦】が【特殊作戦】に変更。常時出現し日によってレギュレーションが違う ・コモンカード限定 ・1機縛り ・隊長機撃墜 ・母艦撃墜 等-投票が【翌日のコスト減少メカ、パイロット】から【次回の特殊作戦のレギュレーション】に変更-近コストのマッチング優先度は階級で優先-そのため同じ階級ならばコスト差は考慮無し-戦闘結果によって戦功が増減-少尉対人少尉で対人戦勝利80p、対人戦敗北-10p、CPU戦勝利20p-リンクロック等はそのまま-キャラクターの特殊能力が発動していると画面に表示されるようになった (トップの【死の恐怖】やシンの【集団戦法】など)-ゼナ・ミネバやアリスによる戦功アップ廃止-ズゴックの赤撃ちの弾数増加(20発に)-しかしズゴックの赤撃ちが2発から4発に変更(弾数変化なし)という情報もあり-攻撃重視・防御重視でも「回避」が出るように(攻撃があたり難く)-テンションUP条件を満たしてるキャラにオーラみたいなエフェクトシャアが専用機に乗って機動重視で動いてるとモワモワオーラが出る-武器破壊、格闘での盾破壊で貫通ダメージが発生-教育型コンピューターは×7まで-戦闘終了後の戦功画面で画面右1/3ぐらい使って前後の階級までの大まかな目安を表示してた-戦闘シュミレーターは健在-Gアーマーがボタン操作で任意でセシルガンダムになれる(攻撃実行ボタン長押し)-CPUに新キャラ、新メカは出てくる(1/4現在)-一部演出が変更された-JP持ちが最初の戦闘でクリティカル出すとJPをパージする演出が追加されてた-最終ガンダム、半壊ガンダムのBR背面撃ちの新演出が追加された 【レベルアップ】 キャラのレベルアップまでに必要な経験値が増加-パラメータの上限が変更(30まで?)-機体ごとのレベルアップ時に増えるパラが変更-パイロットLvMAXの存在。パラALLMAXではない。-LvMAX後も経験値が貯まればパラは伸びる。が他のパラは下がる。(詳細未確認) 【昇進】 二等兵から少尉までは勝率0%でも昇進-CPU戦と店内対戦のみだと中尉以上にはなれない-戦功600で少尉→中尉-1階級UPで使用可能コスト50アップ-負け続けて戦功ボーダーラインまで到達して、降格戦に負けると降格する-少尉より下には降格しない-昇進条件は戦功ポイントのみ-一人用でセコセコ戦功を貯めて、対人で完敗しても昇進ラインを満たすぐらいに貯めたら1回だけ対人やって終了後に昇進可能(かもしれない、未確認)。-一人用ばっかりやってると、戦功が減らなくとも降格という報告は無し 【テンプレ補足】 ロケテ実施箇所15店舗に拡大 県名 店舗名 北海道 北見セガワールド 青森 クラブセガ青森 宮城 セガワールドセッツウイングス 福島 セガワールド白河 埼玉 セガワールド和光 東京 秋葉原GIGO 池袋GIGO 神奈川 HLS BLEEZE 千葉 G-Link蘇我 愛知 クラブセガ金山 奈良 セガワールド橿原 大阪 HLSアビオン 高知 セガワールド南国 福岡 天神GIGO HYPER AM PLACE メッセ などで開始されました。 (※複数のサイト引用なので、間違えがあるかもしれません) 戦功P 大尉時:圧勝+100 完勝+120 マッチングなど センモニなかったら場所選択できなかったような マッチング条件 同階級のみ 使用コスト-50 -100すると下の階級にあたります コスト1000の大尉で1050の少佐にあたったことがなし。1000の少佐にはあたりました 昇進 昇進ラインにあたり全国戦で対人戦のみにでる昇格戦表示時に勝利することにより昇進します-戦功Pをどんなにためても昇格戦で負けた場合戦功Pにかかわらずラインがさがりますので昇格戦→負け→昇格戦とはなりません。(あくまで私の体感です) LV LVはMAX=10初期ステに機体依存のパラを合計で10個追加できます。-MAX以降も数回成長するらしいです。(パイロット適正依存?)-上限に達した後にレベルアップする場合、別のパラが下がって成長します ボルトアウト(アーマーパージ) 特殊な操作によってGアーマーを背シルガンダムに任意脱出できます-攻撃実行ボタン長押し(約1秒弱)-この方法でパージした場合、戦力ゲージは減りません-Gアーマーのみ コアブ 下駄 ガンダム等は変更不可でした 無差別→特殊作戦(あくまで近階級のみ) コスト800制限戦-高性能ユニット推奨戦→コスト無制限 2機まで登録可-女性パイロット限定戦-初期配置フリー戦-補給不可戦-戦艦撃破-隊長機撃破戦-予備戦力ゲージなし戦-コモンカード限定戦-R・UC3枚限定戦→「RとUC合わせて3枚」まで登録可-武器装備不可戦-戦場は1日固定 宇宙 地上 特殊作戦 水ORコロニーの4つ 母艦 少佐昇進時にホワイトベースもらったけど戦艦は階級のみぽいような(違うかもしれないが、水ステージに一回もいかずに水のがランクアップしたので) 【変更された艦長補正について】 連邦 旧ブライト 命中↑↑↑持続↑↑補給↑→ 命中↑↑↑回避↑↑持続↑↑-マチルダ 持続↑↑補給↑↑→ 命中↑持続↑↑補給↑↑-旧レビル 補給↑↑持続↑↑命中↑↑↑→ 命中↑↑↑持続↑↑クリ↑↑↑-エルラン 命中↑↑持続↓クリ↑→ 命中↑持続↓クリ↑-新ブライト 命中↑↑↑持続↑↑→ 命中↑↑持続↑↑-ノエル クリ↑持続↑↑→ 回避↑↑クリ↑持続↑-ミユ 命中↑↑持続↑↑→ 命中↑↑持続↑クリ↑ ジオン UCシャア 命中↑↑持続↑↑クリ↑↑→ 命中↑↑↑持続↑回避↑↑~ 旧ギレン 補給↑↑持続↑↑命中↑↑↑→ 命中↑↑↑持続↑↑クリ↑↑↑~ 旧ガルマ 持続↑↑命中↑↑→ 持続↑↑命中↑↑補給↑-ハモン 回避↑持続↑補給↑→ 命中↑↑持続↑補給↑ -マ・クベ 命中↑↑クリ↑↑回避↑↑→ 命中↑↑クリ↑↑↑回避↑↑-ドレン 回避↑↑↑補給↑→ 命中↑回避↑↑↑補給↑-フラナガン・ブーン 命中↑↑回避↑→ 命中↑↑回避↑持続↑-セシリア 回避↑補給↑→ クリ↑補給↑持続↑↑-エリオット 回避↑補給↑↑→ 命中↑回避↑補給↑↑-ギニアス 補給↑→ 命中↑↑補給↑持続↓-ボーン 持続↑回避↑クリ↑→ 持続↑回避↑↑命中↑-新キシリア 命中↑↑↑持続↑↑→ 命中↑↑持続↑↑-クルスト・モーゼス 補給↑↑→ 補給↑↑クリ↑-メイ 命中↑補給↑→ 回避↑↑補給↑-ユウキ 命中↑↑持続↑→ 命中↑↑持続↑クリ↑
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連邦軍キャラクター相性 作品中で同部隊であるか特別なつながりがある場合、初期テンションや再出撃時のテンションが高い状態でスタートする。 例:WB隊、08小隊 逆もまた然りで、原作で仲の悪いもの同士はテンションが下がりやすい。一概に部隊所属が同じだからといってよい訳ではないので注意。 例:第08小隊と第07小隊 連邦軍キャラクター相性 [#Top] ●第13独立部隊(ホワイトベース隊) [#n219c2f8] ●一年戦争時 地球連邦軍上層部 [#gd0582c0] ●ジャック・ザ・ハロウィン隊 [#uac63dfa] ●極東方面軍 [#r758f5f5] ●G-4部隊 [#la8646b0] ●第11独立機械化混成部隊(モルモット隊) [#n7803e93] ●MS特殊部隊第3小隊 [#fc9e7b7d] ●第16独立戦隊 [#p051d212] ●ホワイト・ディンゴ隊 [#n217dd30] ●第三地球軌道艦隊所属索敵攻撃部隊アルビオン隊 [#u81db6d5] ●アナハイム・エレクトロニクス社 [#da5ad2c5] ●デラーズ紛争時 地球連邦軍上層部 [#b581c493] ●その他 [#u081e2ae] 相性表は、「機動戦士ガンダム0083カードビルダー タクティカルガイド」参照 良←◎、○、無表記、△、▽→悪 トップページへ戻る ●第13独立部隊(ホワイトベース隊) アムロ・レイ(ガンダムのパイロット) カイ・シデン(ガンキャノンのパイロット) リュウ・ホセイ(ガンタンクのパイロット) ハヤト・コバヤシ(ガンタンクのパイロット) ブライト・ノア(艦長代行、パオロの死後艦長) セイラ・マス(通信士、コア・ブースターのパイロット) ミライ・ヤシマ(操舵手) スレッガー・ロウ(パイロット) フラウ・ボゥ(通信士、救護手伝い) カツ、レツ、キッカ(民間人) ジョブ・ジョン(パイロット、整備士) マーカー・クラン(索敵・管制担当左舷レーダーオペレーター) オスカー・ダブリン(策敵・官制担当右舷レーダーオペレーター) オムル・ハング(整備士) パオロ・カシアス(初代艦長) ハロ (マスコットロボ、アムロが製作) ホワイトベース隊同士の相性 リュウ+ハヤト+ジョブジョン+オムル+マチルダ(艦長) → ジョブジョンとオムルが強気スタート、他普通スタート (マチルダ・アジャンorフラウ・ボゥ) アムロ・レイ → (テンション上昇状態でスタート) テム・レイ アムロ・レイ → (アムロテンション下降状態でスタート) カイ・シデン ミハル・ラトキエ → (テンション上昇状態でスタート) カイにカスタムミハルではテンション通常スタート パイロット\相手 アムロ先読み アムロ脱走 アムロUC カイ・シデン リュウC リュウUC ハヤト ブライト新 ブライト旧 セイラ・マス ミライ スレッガ|新 スレッガ|旧 フラウ・ボゥ カレキ ジョン マーカ| オスカ| オムル パオロ ハロ マチルダ ウッディ カムラン テム・レイ Rアムロ・レイ先読み \ \ \ ◎ ○ ○ ◎ ▽ Rアムロ・レイ脱走 \ \ \ ▽ ▽ ○ ○ ○ ◎ △ UCアムロ・レイ \ \ \ ○ ◎ ▽ ▽ ○ ○ ○ ◎ △ カイ・シデン \ △ ○ ○ ○ Cリュウ・ホセイ ○ ○ \ \ ◎ ○ ○ ○ UCリュウ・ホセイ ○ \ \ ◎ ○ ○ ○ ハヤト・コバヤシ △ △ ○ ◎ ◎ \ ◎ ○ 新ブライト・ノア ▽ ▽ ○ ◎ \ \ ◎ ◎ △ 旧ブライト・ノア ▽ ▽ ○ ◎ \ \ ◎ ◎ △ セイラ・マス ◎ \ ミライ・ヤシマ ○ ○ \ ◎ ◎ △ 新スレッガー・ロウ ◎ \ \ ▽ 旧スレッガー・ロウ ◎ \ \ ▽ フラウ・ボウ ◎ ◎ ◎ \ ◎ カツ、レツ、キッカ ○ ○ ○ ○ ◎ \ ◎ ジョブ・ジョン ◎ ◎ \ ○ マーカー・クラン ○ ○ \ ◎ オスカー・ダブリン ○ ○ ◎ \ オムル・ハング ◎ ◎ \ ○ パオロ・カシアス \ ハロ ◎ ◎ ◎ ◎ \ マチルダ・アジャン ○ ○ ○ \ ◎ ウッディ ○ ○ ○ ○ ◎ \ カムラン・ブルーム △ △ ◎ ▽ ▽ \ テム・レイ ○ ○ ○ \ 上へ戻る ●一年戦争時 地球連邦軍上層部 マチルダ・アジャン(補給部隊隊長、ウッディの婚約者) ウッディ(ジャブロー基地所属、マチルダの婚約者) レビル(連邦軍大将、V作戦指揮) リード(サラミス級巡洋艦艦長、一時ホワイトベース艦長代理) ワッケイン(宇宙拠点ルナツー司令) モスク・ハン(電磁工学技師) ゴップ(連邦軍大将、ジャブローのモグラ) ティアンム(ソーラ・システム展開指揮) カムラン・ブルーム(サイド6検察官) シン(ジムのパイロット) キャラクター\相手 新レビル 旧レビル リ|ド ワッケイン ゴップ ティアンム 新ブライト 旧ブライト ミライ パオロ ライヤ| 新レビル \ \ ▽ ○ △ 旧レビル \ \ ▽ ○ △ リード \ ▽ ▽ ワッケイン \ ○ ○ ◎ ゴップ ▽ ▽ \ ◎ ティアンム ◎ ◎ \ 新ブライト・ノア ▽ \ \ ◎ ◎ 旧ブライト・ノア ▽ \ \ ◎ ◎ ミライ・ヤシマ △ ▽ ○ ○ \ パオロ・カシアス ◎ \ イーサン・ライヤー ▽ ▽ \ 上へ戻る ●ジャック・ザ・ハロウィン隊 ジャック・ベアード(隊長) アダム・スティングレイ(隊員) トーマス(フジ級スルガ通信士) ヘンケン・ベッケナー(フジ級スルガ艦長) キャラクター\相手 ジャック アダム ト|マス ヘンケン ジャック・ベアード \ ◎ ○ ○ アダム・スティングレイ ◎ \ ○ ○ トーマス ○ ○ \ ◎ ヘンケン・ベッケナー ◎ ◎ ◎ \ 上へ戻る ●極東方面軍 イーサン・ライヤー(独立機械化連隊長) 08小隊と組ませるとシロー、カレン、サンダースのテンションが弱気でスタート。 レビルとは双方相性が悪い。 ジダン・ニッカード(補給中隊長) アリス・ミラー(地球連邦軍情報部士官) スパイ容疑を掛けられたシローや、スパイ・内通者などのキャラクター(エルラン、ジュダック、ミハル)と相性が悪い。→脱走・スパイ系 ○機械化混成大隊 コジマ(機械化混成大隊長) ライヤーと組ませると、コジマ側が弱気でスタート。 ⑧第08MS小隊 シロー・アマダ(小隊長) カレン・ジョシュア(隊員) テリー・サンダースJr(隊員) ミケル・ニノリッチ(隊員、通信士) エレドア・マシス(隊員、通信士) キキ・ロジータ(民間人、ゲリラ) シロー+カレン+サンダース → シローのテンション高めでスタート。 シロー+カレン+サンダース+(ミケル、エレドア、キキから2人以上) → シローのテンション強気でスタート。 (シロー、カレン、サンダース)+ライヤー → シロー、カレン、サンダースのテンションが弱気でスタート。 シロー+アリス → シロー、アリスのテンションが弱気でスタート。 ⑦第07MS小隊 ロブ(小隊長) マイク(隊員) サリー(隊員) 3人で組ませるとテンション高めの普通スタート。 キャラクター\相手 Rシロ| UCシロ| カレン サンダ|ス ミケル エレドア キキ ニッカ|ド コジマ ライヤ| ロブ サリ| マイク ミラ| Rシロー・アマダ \ \ ◎ ◎ ○ ○ ◎ ○ ▽ △ △ △ ▽ UCシロー・アマダ \ \ ◎ ◎ ○ ○ ◎ ○ ▽ △ △ △ ▽ カレン・ジョシュワ ○ ○ \ ◎ ▽ △ △ △ テリー・サンダースJr. ◎ ◎ \ △ ▽ ▽ ▽ ミケル・ニノリッチ ◎ ◎ \ ◎ ○ △ △ △ エレドア・マシス ○ ○ ◎ ○ \ △ △ △ キキ・ロジータ ◎ ◎ ○ \ ジダン・ニッカード ◎ ◎ \ ○ ▽ コジマ ○ ○ ○ \ ▽ イーサン・ライヤー \ ロブ ▽ ▽ △ ▽ △ △ \ ○ ○ サリー ▽ ▽ △ ▽ △ △ ○ \ ○ マイク ▽ ▽ △ ▽ △ △ ○ ○ \ アリス・ミラー ▽ ▽ \ ○現地レジスタンス(ゲリラ) バレスト・ロジータ(レジスタンス頭目、キキの父) キキ・ロジータ(民間人、ゲリラ) 上へ戻る ●G-4部隊 クリスチーナ・マッケンジー(アレックスのシューフィッター) アムロに対して好相性。 スチュアート(指揮官) 他、関係者 アルフレッド・イズルハ(民間人) クリス→アルは相性が良いが、アル→クリスは悪い。 キャラクター\相手 Rクリス UCクリス スチュア|ト アル Rクリスチーナ・マッケンジー \ \ ○ ◎ UCクリスチーナ・マッケンジー \ \ ○ ◎ スチュアート ○ ○ \ アルフレッド・イズルハ ◎ ◎ \ 上へ戻る ●第11独立機械化混成部隊(モルモット隊) ユウ・カジマ(パイロット) フィリップ・ヒューズ(パイロット) サマナ・フュリス(パイロット) モーリン・キタムラ(戦闘オペレーター) 4人で組ませると皆、初期テンション高めの普通スタート。 ユウとモーリンは過去に交際歴あり。 他、技術仕官など アルフ・カムラ(技術士官) クルスト・モーゼス(元ジオンフラナガン機関所属、亡命者) キャラクター\相手 ユウ フィリップ サマナ モ|リン アルフ クルスト ユウ・カジマ \ ○ ○ ○ フィリップ・ヒューズ ○ \ ○ ○ サマナ・フュリス ○ ○ \ ○ モーリン・キタムラ ◎ ○ ○ \ アルフ・カムラ ○ \ ○ クルスト・モーゼス ○ \ 上へ戻る ●MS特殊部隊第3小隊 マット・ヒーリィ(小隊長) アニッシュ・ロフマン(3番機パイロット) ラリー・ラドリー(2番機パイロット) ノエル・アンダーソン(オペレーター) ノエルはミユと相性が悪い。 キャラクター\相手 マット アニッシュ ラリ| ノエル マット・ヒーリィ \ ○ ○ ○ アニッシュ・ロフマン ○ \ ○ ○ ラリー・ラドリー ○ ○ \ ○ ノエル・アンダーソン ◎ ○ ○ \ 上へ戻る ●第16独立戦隊 フォルド・ロムフェロー(テストパイロット、ガンダム5号機) ルース・カッセル(パイロット、ガンダム4号機) ミユ・タキザワ(オペレーター、開発スタッフ) ミユはノエルと相性が悪い。 キャラクター\相手 フォルド ル|ス ミユ フォルド・ロムフェロー \ ◎ ◎ ルース・カッセル ◎ \ ○ ミユ・タキザワ ◎ ○ \ 上へ戻る ●ホワイト・ディンゴ隊 マスター・P・レイヤー(隊長、ファング1) レオン・リーフェイ(隊員、ファング2) マクシミリアン・バーガー(隊員、ファング3) キャラクター\相手 レイヤ| レオン マクシミリアン マスター・P・レイヤー \ ○ ○ レオン・リーフェイ ○ \ ○ マクシミリアン・バーガー ○ ○ \ 上へ戻る ●第三地球軌道艦隊所属索敵攻撃部隊アルビオン隊 エイパー・シナプス(アルビオン艦長) サウス・バニング(MS中隊長) コウ・ウラキ チャック・キース ベルナルド・モンシア アルファ・A・ベイト チャップ・アデル ジャクリーヌ・シモン(オペレーター) イワン・パサロフ(操舵手) コウとモンシアで組ませると両者弱気スタート ○トリントン基地MS試験中隊 サウス・バニング(指揮・指導) コウ・ウラキ(テストパイロット) チャック・キース(テストパイロット) ラバン・カークス(テストパイロット) ディック・アレン(テストパイロット) ○不死身の第4小隊 サウス・バニング(隊長) ベルナルド・モンシア アルファ・A・ベイト チャップ・アデル キャラクター\相手 Rコウ UCコウ Rバニング UCバニング モンシア ベイト アデル キ|ス ニナ カ|クス アレン シナプス Rコウ・ウラキ \ \ ◎ ◎ ▽ ◎ ◎ UCコウ・ウラキ \ \ ◎ ◎ ▽ ◎ ◎ Rサウス・バニング ○ ○ \ \ ◎ ◎ ◎ ○ UCサウス・バニング ○ ○ \ \ ◎ ◎ ◎ ○ ベルナルド・モンシア ▽ ▽ ◎ ◎ \ ◎ ◎ △ ◎ アルファ・A・ベイト ◎ ◎ ◎ \ ◎ チャップ・アデル ◎ ◎ ◎ ◎ \ チャック・キース ◎ ◎ ◎ ◎ △ \ ニナ・パープルトン ◎ ◎ \ ラバン・カークス ◎ ◎ \ ディック・アレン ◎ ◎ \ エイパー・シナプス ○ ○ \ 上へ戻る ●アナハイム・エレクトロニクス社 ニナ・パープルトン(システムエンジニア、1号機・2号機担当) ルセット・オデビー(システムエンジニア、3号機開発担当) ニック・オービル(技術員、デラーズフリートのスパイ) 上へ戻る ●デラーズ紛争時 地球連邦軍上層部 改革派 ジョン・コーウェン 保守派 ジーン・コリニー ジャミトフ・ハイマン バスク・オム ナカッハ・ナカト 上へ戻る ●その他 現在、原作での部隊を書き出したのみとなっております。 元々同じ部隊でも相性の悪い組み合わせや良い組み合わせなどあるかと思います。 ○テキサン・ディミトリー 以下の女性キャラと組ますとテキサンの初期テンションが高い状態でスタート。 セイラ、ミライ、マチルダ、クリス、ノエル、ミユ 残り以下の女性キャラも高い状態でスタートするが上記よりかは抑え目 フラウ、ミハル、カレン、サリー、アリス、キキ、モーリン ○脱走・スパイ系キャラ キャラクター\相手 脱走ドアン ミハル Rアムロ脱走 Rアムロ先読 UCアムロ エルラン ジュダック アリス クルスト Rシロ| UCシロ| アル カレキ キキ ククルス・ドアン \ ○ ○ ○ ◎ ◎ ○ ミハル・ラトキエ \ ○ ○ Rアムロ・レイ脱走 ◎ \ \ \ ▽ △ ○ Rアムロ・レイ先読み ◎ \ \ \ ▽ △ ○ UCアムロ・レイ ◎ \ \ \ ▽ △ ○ エルラン ▽ ▽ \ ○ ジュダック ▽ ▽ ◎ \ アリス・ミラー ▽ ▽ ▽ \ ▽ ▽ ▽ クルスト・モーゼス △ △ \ △ ○所属・相性不明キャラクターリスト リド・ウォルフ フランシス・バックマイヤー テネス・A・ユング ギャリー・ロジャース ロン・コウ ハインツ・ベア デン・バザーク エイガー 上へ戻る
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武器の範囲作ってみたけどどこに貼ろう、セリフわかったけど編集が分からない、こんな記事作ったんだけどどうすれば… そんな情報をこちらに貼ってはどうでしょう 誰かが有効活用してくれるかも。 質問するのも良いですが、聞くからには #039; #039;協力できることは協力しましょう #039; #039;。 #039; #039;新規データは一番上に #039; #039;。 「~らしい」や体言止の自己完結文章は何を言いたいのか判りません。質問形式にするなりしましょう。また単なる質問板ではないので注意 未整理 Ver. 2.02 オンラインロケテを行っていた店舗は、Ver.2.02になっている模様。 一部機体のレベルアップパラメータが変更になっていたりするようです。 何か情報があればこちらへ。 秋葉GIGOは水曜からver.2.01に戻ってました。 -- ハンナ new{2006/11/02 (木) 13 57 11}; 脱出艇を搭載した母艦は通常より若干耐久力が下がるという未確認情報あり -- 万年佐官 new{2006/11/03 (金) 12 46 24}; ver,2.02は2006/11/27から稼動(amNet情報です) -- new{2006/11/24 (金) 15 09 51}; ショットガン(STなし)弾数8→6 -- new{2006/11/27 (月) 21 21 23}; BDオッパイミサイル 弾数4→6 -- new{2006/11/27 (月) 21 22 51}; アクトビームの弾数3増加(消費出力低下) -- new{2006/11/27 (月) 21 24 23}; イフのパラアップが格闘のみ? -- new{2006/11/27 (月) 21 25 26}; ゲルJの回頭ダウン? -- new{2006/11/27 (月) 21 26 10}; マドロック完成型 キャノン砲弾数12から16に増加 -- new{2006/11/27 (月) 22 44 57}; ショトガン(STあり)も弾数8→6 -- new{2006/11/28 (火) 19 59 18}; アレックス/CAに乗せてレベルアップ時、射撃・格闘・覚醒が↑ -- new{2006/11/28 (火) 20 27 28}; テンションMINの時の黒オーラの表示・音が派手になった。(ランバラル撤退時に確認) -- ma2 new{2006/11/29 (水) 12 37 14}; イフ改のパラアップも格闘のみでした -- new{2006/11/29 (水) 13 36 43}; 背シルゲル(通常&CA)の機動、回頭UP? -- new{2006/11/29 (水) 13 40 03}; シャアザクはレベルアップで射撃・格闘が↑ -- クロヒツジ new{2006/11/30 (木) 00 24 05}; 予備弾倉の増加量が、ショットガン系だけ1回分しか増えません。その他の実弾兵器は以前と同じように攻撃重視2回分増えます。 -- 無名中将 new{2006/11/30 (木) 18 08 55}; マチルダさんの艦長補正が補給↑MAXテンション↑↑から補給↑↑MAXテンション↑↑に変更 -- new{2006/11/30 (木) 19 57 46}; スチュアートの艦長補正は↑が一つ増えていた -- new{2006/12/03 (日) 20 57 16}; ルース・カッセルの艦長効果、MAXテンション維持↑ -- new{2006/12/05 (火) 23 13 09}; スチュアートの艦長効果、回避↑クリティカル↑に加えて命中↑ -- new{2006/12/05 (火) 23 14 31}; ジムASの射撃↑回避↑ が射撃↑ に -- new{2006/12/06 (水) 14 38 09}; Gアーマーのビーム・キャノンの弾数16→20 -- new{2006/12/09 (土) 02 30 44}; グフカスにガトシフルとガトシーつけたらフルのみ◎、ガトシー適性無し。 -- new{2006/12/10 (日) 21 37 16}; パオロ艦長効果が命中↑↑↑補給↑MAXテンション持続↑と大幅変更 -- new{2006/12/13 (水) 19 41 52}; Rアムロにガンダム4号機(Bst)に○がつかなかった -- new{2006/12/14 (木) 00 26 50}; ガンキャビームライフルをEz8に持たせたら弾数が15発でした。 -- new{2006/12/18 (月) 13 41 10}; マット・リーヒィの声優は、檜山さんじゃなくて小西克幸さんだと思うよ -- new{2006/12/18 (月) 21 08 01}; グフ/TCにおけるMMP-78マシンガンの適性が消滅。 -- new{2006/12/23 (土) 18 25 24}; 名前 コメント
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排出終了カード トップページへ戻る 排出終了カード [#a55ee070] 2006年9月新カード追加に伴う排出停止 [#l5626811] カスタム [#ya9a48dc] ウェポン [#p789d4b1] メカニック [#yc4b1337] パイロット [#j28208f5] 2007年3月0079→0083の移行に伴う排出停止 [#c3fb9347] カスタム [#ya9a48dc] ウェポン [#p789d4b1] メカニック [#yc4b1337] パイロット [#j28208f5] 2006年9月新カード追加に伴う排出停止 カスタム COMMON CU-0028 装甲値カスタマイズα CU-0029 装甲値カスタマイズβ CU-0039 撤退経路ナビシステム CU-0040 自動回避プログラム CU-0052 冷却システム UNCOMMON CU-0041 覚醒 CU-0053 暴走 RARE CU-0055 テムのパーツ CU-0056 北宋の壺 ウェポン 【連邦】 COMMON WE-0007 ハンド・グレネイド WE-0010 ビーム・ライフル WE-0015 ビーム・スプレーガン WE-0018 ビーム・ガン WE-0020 100mmマシンガン UNCOMMON WE-0002 ハイパー・バズーカ 【ジオン】 COMMON WZ-0001 ザク・マシンガン WZ-0003 ザク・バズーカ WZ-0004 クラッカー WZ-0013 スパイク・シールド WZ-0017 サブロック・ガン UNCOMMON WZ-0024 ガトリング・シールド メカニック 【連邦】 COMMON ME-0010 Gブル ME-0014 ボール ME-0015 コア・ファイター ME-0020 TINコッド ME-0025 ファンファン ME-0026 ディッシュ ME-0028 61式戦車 ME-0029 ミサイル・ランチャー・バギー ME-0039 ジム先行量産型 ME-0054 陸戦型ガンダム(シールド未装備仕様) ME-0059 ガンダムEz8(シールド未装備仕様) ME-0064 陸戦型ジム(シールド未装備仕様) ME-0069 ホバー・トラック ME-0070 ホバー・トラック(降下パック仕様) UNCOMMON ME-0006 ガンキャノン108号機 ME-0007 ガンキャノン109号機 ME-0017 コア・ブースター005号機 ME-0018 コア・ブースター006号機 ME-0036 ガンキャノン重装型(ビーム砲換装タイプ) ME-0043 ジム・キャノン(リド・ウォルフ専用機) ME-0050 ジム(指揮官用) ME-0052 ジム(バズーカ装備仕様) ME-0062 初期型ジム ME-0065 陸戦型ジム・スナイパー ME-0067 ボールK型 RARE ME-0032 フルアーマー・ガンダム 【ジオン】 COMMON MZ-0001 ザクI MZ-0013 ズゴック MZ-0027 ドップ(ガルマ・ザビ専用機) MZ-0028 ルッグン MZ-0031 マゼラ・アタック MZ-0036 ザクII S型 MZ-0043 ザク・マリンタイプ MZ-0047 ザク強行偵察型(ブルータイプ) MZ-0048 ザク・フリッパー MZ-0049 高機動型ザク・プロトタイプ MZ-0053 高機動型ザクR1Aタイプ(マサヤ・ナカガワ専用機) MZ-0056 高機動型ザクR2タイプ(ギャビー・ハザード専用機) MZ-0057 高機動型ザクR2タイプ(ロバート・ギリアム専用機) MZ-0061 ザクタンク MZ-0063 グフ(トーマス・クルツ専用機) MZ-0064 プロトタイプ・グフ MZ-0066 グフ飛行試験型 MZ-0067 プロトタイプ・ドム MZ-0077 宇宙用高機動試験型ザク UNCOMMON MZ-0009 ゲルググ MZ-0033 ザクI(ランバ・ラル専用機) MZ-0034 ザクI(黒い三連星専用機) MZ-0035 ザクII F型(シン・マツナガ専用機) MZ-0045 ザク・キャノン(ラビット・タイプ) MZ-0051 高機動型ザクR1Aタイプ MZ-0054 高機動型ザクR2タイプ MZ-0058 高機動型ザク(ビーム兵器搭載型) MZ-0059 サイコミュ・システム試験用ザク MZ-0060 サイコミュ・システム高機動試験機 MZ-0062 グフ(マ・クベ専用機) MZ-0072 ゲルググ高機動型 MZ-0080 アプサラスII RARE MZ-0005 グフ(ランバ・ラル専用機) MZ-0007 ドム(黒い三連星専用機) MZ-0010 シャア専用ゲルググ MZ-0014 シャア専用ズゴック MZ-0069 シャア専用リック・ドム MZ-0075 パーフェクト・ジオング パイロット 【連邦】 COMMON CE-0004 リュウ・ホセイ CE-0010 フラウ・ボゥ CE-0020 リード CE-0023 モスク・ハン CE-0029 シン CE-0036 ロン・コウ CE-0047 エレドア・マシス CE-0051 ロブ CE-0052 サリー CE-0053 イーサン・ライヤー UNCOMMON CE-0009 スレッガー・ロウ CE-0021 パオロ・カシアス CE-0026 ティアンム RARE CE-0006 ブライト・ノア 【ジオン】 COMMON CZ-0013 コズン・グラハム CZ-0020 シムス・アル・バハロフ CZ-0024 キャリオカ CZ-0029 スレンダー CZ-0032 アカハナ CZ-0037 ミハル・ラトキエ CZ-0042 トワニング CZ-0046 ジェラルド・サカイ CZ-0050 マサヤ・ナカガワ CZ-0052 ギャビー・ハザード CZ-0058 シンシア CZ-0060 アス CZ-0062 ボーン・アブスト CZ-0063 マサド UNCOMMON CZ-0005 キシリア・ザビ CZ-0006 ガルマ・ザビ CZ-0007 ドズル・ザビ CZ-0047 トーマス・クルツ CZ-0051 ロイ・グリンウッド CZ-0057 ユーリ・ケラーネ RARE CZ-0009 デギン・ザビ 上へ戻る ※上記の排出停止カードのうち幾つかは、今後もスターターパックに封入されるそうです。 (先行GM&ザクⅠ、ロブ&サリー&シン、アス&キャリオカ&スレンダー、100mm機銃&ビームガン、旧ザクマシンガン&バズーカ(弾倉無)) 2007年3月0079→0083の移行に伴う排出停止 カスタム COMMON CU-0011 強行偵察機 CU-0020 チャージ式スナイプセンサー CU-0025 出力リミッター解除 CU-0026 ジェネレーター出力調整α CU-0027 ジェネレーター出力調整β CU-0030 駆動系チューニングα CU-0031 駆動系チューニングβ CU-0034 量産化計画 CU-0045 共鳴 CU-0047 オートパイロット機能 CU-0049 ドーピング CU-0051 援護射撃 CU-0062 アロー・フォーメーション CU-0067 手加減 UNCOMMON CU-0004 耐熱耐衝撃装甲 CU-0010 アクティブサスペンション CU-0023 マグネット・コーティング CU-0024 木星帰り CU-0037 ラスト・シューティング CU-0042 対艦戦装備 CU-0043 人の革新 CU-0048 戦闘データ CU-0054 プレッシャー CU-0057 耐ビーム・コーティング RARE CU-0068 操縦マニュアル ウェポン 【連邦】 COMMON WE-0013 ミサイル・ランチャー WE-0016 8連装ミサイル・ポッド付きレール・キャノン WE-0017 ビーム・スプレーガン WE-0033 シールド WE-0036 90mmサブ・マシンガン UNCOMMON WE-0003 ガンダム・ハンマー WE-0012 R4タイプ・ビーム・ライフル WE-0028 ミラー RARE WE-0025 ロングレンジ・ビーム・ライフル 【ジオン】 COMMON WZ-0015 改造ザク・マシンガン WZ-0019 バックラー・シールド WZ-0020 ロケット・ランチャー WZ-0029 MMP-78マシンガン(対空砲弾マガジン仕様) WZ-0030 MMP-80マシンガン UNCOMMON WZ-0022 GGガス弾 WZ-0036 ショットガン RARE WZ-0021 ビーム・バズーカ メカニック 【連邦】 COMMON ME-0011 Gスカイ・イージー ME-0019 トリアーエズ ME-0021 セイバーフィッシュ ME-0022 フライ・マンタ ME-0023 デプ・ロッグ ME-0024 ドン・エスカルゴ ME-0027 パブリク ME-0038 ガンタンクII ME-0066 量産型ガンタンク ME-0068 ジェット・コア・ブースター ME-0092 ガンキャノン量産型(ホワイト・ディンゴ隊仕様) UNCOMMON ME-0003 ガンダム(背部シールド装備仕様) ME-0030 プロトタイプ・ガンダム ME-0034 ガンキャノン(スプレー・ミサイル・ランチャー仕様) ME-0035 ガンキャノン重装型 ME-0040 ジム・ライトアーマー ME-0044 ジム・キャノン(北米戦域仕様) ME-0055 陸戦型ガンダム(砂漠戦仕様) ME-0061 ガンダムEz8(ウェポンラック仕様) ME-0078 ジム・スナイパーII(リド・ウォルフ専用機) RARE ME-0002 ガンダム(マグネット・コーティング仕様) ME-0004 半壊ガンダム ME-0056 陸戦型ガンダム(降下パック仕様) ME-0075 ソーラ・システム 【ジオン】 COMMON MZ-0012 ゴッグ MZ-0026 ドップ MZ-0029 ガトル MZ-0030 ジッコ MZ-0040 ザク・マインレイヤー MZ-0068 ドム・トロピカルテストタイプ MZ-0076 陸戦型ザクII MZ-0082 ド・ダイII MZ-0088 ザクIIC型 MZ-0090 ザク・フリッパー MZ-0095 ザクI(トップ専用機) UNCOMMON MZ-0017 グラブロ MZ-0039 ザクIIFS型(ガルマ・ザビ専用機) MZ-0042 ザク・デザートタイプ(ダブル・アンテナタイプ) MZ-0046 ザク・キャノン(イアン・グレーデン専用機) MZ-0050 高機動型ザクR1Aタイプ(シン・マツナガ専用機) MZ-0055 高機動型ザクR2タイプ(ジョニー・ライデン専用機) MZ-0078 グフ・フライトタイプ MZ-0091 サイコミュ・システム試験用ザク MZ-0093 ゲルググ高機動型(エース部隊仕様) MZ-0098 リック・ドムII MZ-0099 ゲルググJ RARE MZ-0100 ケンプファー MZ-0103 ズゴックE(ジェット・パック仕様) パイロット 【連邦】 COMMON CE-0011 カツ、レツ、キッカ CE-0014 マーカー・クラン CE-0015 オスカー・ダブリン CE-0016 オムル・ハング CE-0024 エルラン CE-0025 ゴップ CE-0027 ジュダック CE-0028 カムラン・ブルーム CE-0032 テキサン・ディミトリー CE-0035 ギャリー・ロジャース CE-0041 トーマス CE-0046 ミケル・ニノリッチ CE-0048 ジダン・ニッカード CE-0050 マイク CE-0054 キキ・ロジータ CE-0062 スチュアート CE-0067 アルフ・カムラ CE-0075 ノエル・アンダーソン CE-0078 ミユ・タキザワ UNCOMMON CE-0005 ハヤト・コバヤシ CE-0019 ウッディ CE-0022 ワッケイン CE-0034 テネス・A・ユング CE-0042 ヘンケン・ベッケナー RARE CE-0018 レビル CE-0056 アムロ・レイ 【ジオン】 COMMON CZ-0012 クランプ CZ-0021 コンスコン CZ-0023 フラナガン・ブーン CZ-0025 ウラガン CZ-0026 ガデム CZ-0030 イセリナ・エッシェンバッハ CZ-0033 トクワン CZ-0034 デミトリー CZ-0035 ボラスキニフ CZ-0038 ゼイガン CZ-0040 マリガン CZ-0041 フラナガン博士 CZ-0049 ロバート・ギリアム CZ-0064 ニエーバ CZ-0079 クルスト・モーゼス CZ-0087 ユウキ・ナカサト UNCOMMON CZ-0011 クラウレ・ハモン CZ-0031 セシリア・アイリーン CZ-0045 イアン・グレーデン CZ-0048 ブレニフ・オグス CZ-0055 ギニアス・サハリン CZ-0070 クスコ・アル CZ-0086 メイ・カーウィン RARE CZ-0001 シャア・アズナブル CZ-0004 ギレン・ザビ CZ-0010 ランバ・ラル CZ-0056 ノリス・パッカード 上へ戻る
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連邦軍メカニック詳細4 トップページへ戻る ME-S001~ME-D020 ME-D021~ME-D040 ME-D041~ME-D061 ME-D062~ 0079時のカード詳細はこちらへ ME-D062 RX-78-2 ガンダム(アムロ・レイ専用機) レアリティー R コスト 180 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 マスターグレードモデル プロフィール 肩に第13独立部隊の所属であることを意味するペガサスマークが付いたアムロ・レイ専用のガンダム。中央アジアの砂漠ではランバ・ラルが駆るグフと戦い、ビーム・サーベルによる巧みな接近戦で強敵ランバ・ラルを倒した。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/20 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/20 特殊能力 大気圏突入可能、脱出機能、武装破棄(※攻撃実行ボタンを押し続けると、格闘専用兵器以外を破棄) 特殊機能 ■[機動重視]武器を未装備、もしくは武器破棄した場合両手持ちモードに変化 主兵装 Lv Up 格闘↑ コメント 両手持ちモードにすると格闘レンジが若干伸び、威力が変わる(頭部バルカンと同じ射程)。 両手持ちモードでは、通常格闘がサーベル両手持ちの切り上げ、クリティカルが突き刺しに代わる。 ちなみに宇宙では袈裟斬りになる。2スロ盾であっても破棄してしまうので注意。 テキストにはハイパーハンマーなどの格闘用武器があっても武器破棄できるように書いてあるが、 どうも現段階では格闘用武器があると武器破棄自体ができない。 たとえ両手持ちモードを無視したとしてもコスト180で頭部バルカン20発、 武器破棄の際のコマンド(攻撃実行ボタン長押し)は強制的に全機体に適用させるらしく、「一機のみ武器を破棄する」「ガンキャノン108のレンジ変更だけをする」といった事はできないので注意。 上へ戻る ME-D062 RX-78-2 ガンダム(アムロ・レイ専用機) レアリティー LE(☆☆☆) コスト 180 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 マスターグレードモデル イラスト 大河原邦男 プロフィール 肩に第13独立部隊の所属であることを意味するペガサスマークが付いたアムロ・レイ専用のガンダム。中央アジアの砂漠ではランバ・ラルが駆るグフと戦い、ビーム・サーベルによる巧みな接近戦で強敵ランバ・ラルを倒した。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/20 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/20 特殊能力 大気圏突入可能、脱出機能、武装破棄(※攻撃実行ボタンを押し続けると、格闘専用兵器以外を破棄) 特殊機能 ■[機動重視]武器を未装備、もしくは武器破棄した場合両手持ちモードに変化 主兵装 Lv Up 格闘↑ コメント 両雄激突より追加の新レアリティ、レジェンド(LE)のうちの1枚。 イラストとカード表面の特殊レイアウト以外はME-D062 RX-78-2 ガンダム(アムロ・レイ専用機)のコンパチ。 上へ戻る ME-D063 RX-77-2 ガンキャノン108号機 レアリティー R コスト 160 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダムⅢ めぐりあい宇宙 プロフィール 地球連邦軍の第13独立部隊ホワイトベース隊に配備された2機のガンキャノンの内、カイ・シデンの専用機となった機体。胸部や脚部に機体識別用の「108」のマーキングが施されている。一年戦争最期の戦いであるア・バオア・クー攻防戦で機体は大破した。 固定装備 [攻撃重視] キャノン砲 弾数 4/16 [機動重視] 格闘 ∞ [防御重視] ハンド・グレネイド 1/4 特殊能力 脱出機能 特殊機能 ■[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 攻撃実行ボタンを押し続けると、攻撃エリアを切替可能 ※切り替え時は、遮蔽物越しに攻撃不可■[防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 Lv Up 射撃↑ コメント 79時代の復刻版と思いきや、攻撃エリアの切替という特殊機能が追加され、 防御重視の固定装備がバルカンからグレネイドに変わっている。機動も+1。 変更後はガンダム5号機のそれと同じレンジで、バズーカ系のそれより横幅がある。 円形の攻撃範囲と違いマシンガン系の攻撃範囲といくらか重なるようになる。 上へ戻る ME-D064 RX-77-4 ガンキャノンⅡ レアリティー C コスト 180 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム MSV プロフィール ガンキャノン重装型をベースに開発された中距離支援用の機体。キャノン砲発射の際に生じる反動の問題を、砲自体をビーム兵器にすることで解消している。腰部には標準装備としてマガジン装填式のファイア・ナッツを装備している。 固定装備 [攻撃重視] ビーム・キャノン 弾数 [機動重視] 格闘 ∞ [防御重視] ファイア・ナッツ ?/? 特殊能力 なし 特殊機能 ■[攻撃重視]シールドをダメージ貫通■[防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 ■ビーム・ライフル Lv Up 射撃↑ コメント 遮蔽物を越えない代わりにかなり威力の高いビームキャノンを持ったガンキャノン。 リド・ウォルフの効果の対象なので、彼を乗せて一撃必殺を狙うのも一興。それを狙えるだけのパワーを持った期待である。 上へ戻る ME-D065 RGC-80 ジム・キャノン(アフリカ戦線仕様) レアリティー C コスト 90 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム MSV プロフィール RGM-79ジムとの互換性を高めて開発された中距離支援用MS。ジム・キャノンの地上での主な配備地域はアフリカ戦線とヨーロッパの戦線であった。アフリカなどの砂漠地帯で運用される機体には、ベージュを基調とした砂漠に適したカラーリングが施されている。 固定装備 [攻撃重視] キャノン砲 弾数 2/6 [機動重視] 格闘 ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/10 特殊能力 砂漠戦用MS 特殊機能 ■[固定武装]砂漠の敵に対して攻撃力上昇■[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 ■ビーム・スプレーガン■ガンダム・シールド Lv Up 射撃↑ コメント スターター封入の通常版に、砂漠の地形適正を追加したもの。 他の砂漠戦用MSと違って、宇宙でも使うことができる。 HP350~sm17691283,0 33 上へ戻る ME-D066 RGM-79SC ジム・スナイパーカスタム(テネス・A・ユング専用機) レアリティー UC コスト 135 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム 戦略戦術大図鑑 プロフィール 地球連邦軍のエースパイロット、テネス・A・ユングの専用機。ジム・スナイパーカスタムは、スラスターやジェネレーターを改良した高性能な機体で、地球連邦軍総撃墜数トップの記録を持つテネスは、この機体でも多くの撃墜スコアをマークした。 固定装備 [攻撃重視] ハンド・ビーム・ショット 弾数 3/9 [機動重視] ボックスタイプ・ビーム・サーベル・ユニット ∞ [防御重視] ハンド・ビーム・ショット 1/9 特殊能力 ロングレンジスコープ 特殊機能 ■[攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 ■R4タイプ・ビーム・ライフル■ビーム・スプレーガン Lv UP 射撃↑ コメント カスタム機ということで、出力以外は量産機よりも能力はワンランク上である。 上へ戻る ME-D067 RAG-79-G1 水中型ガンダム(ハンド・アンカー仕様) レアリティー UC コスト 90 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 大河原邦男コレクション M-MSV プロフィール アクア・ジムをエースパイロット用に再設計した水陸両用MS。頭部の形状がガンダムに酷似していることから、この機体名称となった。武装はビーム・ピックやハンド・アンカーといった水中戦を意識した装備が中心となっている。 固定装備 [攻撃重視] 魚雷 弾数 8/16 [機動重視] ハンド・アンカー [防御重視] 炸裂式ハープン・ガン 特殊能力 水陸両用MS 特殊機能 ■[固定武装]水中の敵に対して攻撃力上昇■[機動重視]敵を自機方向に強制牽引(※一定時間後に効果消滅) 主兵装 Lv UP 格闘↑ コメント 上へ戻る ME-D068 FA-78-2 ヘビー・ガンダム レアリティー UC コスト 190 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム MS-X プロフィール 地球連邦軍のFSWSと呼ばれる装甲・武装強化計画によって開発されたガンダムのバリエーション機。増加装甲を装備することで重装甲化を果たしたフルアーマーガンダムに対し、本機は機体そのものを重装化することで耐久性の向上を目指した機体であった。 固定装備 [攻撃重視] ビーム・キャノン 弾数 2/6 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] ビーム・キャノン 1/6 特殊能力 特殊機能 ■[攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 Lv UP 射撃↑ コメント デン待望のガンダム。キャノン付きだがそこそこの機動性を誇るのである程度格闘もこなせる。 ビームキャノンの火力は低く、スロットが1・2とあるだけで正直ジムキャノンⅡの方がマシ。 ガンキャリー仕様の方が使いやすい事も相まって殊更不遇なカードである。 せめてガンキャリー仕様と同じように青キャノンが二発発射可能ならば… まぁ、こちらはどうせ武器もたせるから青キャノンなんて使う機会は少ないのだが ちなみにヘビーガンダムに適性武器というものは存在しない… 上へ戻る ME-D069 バスト・ライナー レアリティー UC コスト 240 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム MS-X プロフィール 地球連邦軍がFSWS計画で開発した宇宙戦用の移動オプション。搭載されているメガ粒子砲は戦艦用の大口径・大火力のもので、移動砲台として味方部隊を支援する。主に同じFSWS計画で開発されたFA-78-1フルアーマー・ガンダムとの併用が想定されていた。 固定装備 [攻撃重視] メガ粒子砲・ミサイル・ベイ 弾数 1/3・12/24 [機動重視] -・格闘? -・∞ [防御重視] -・キャノン砲 弾数 -・2/8 特殊能力 脱出機能 (脱出後:フルアーマー・ガンダム {(※腕部2連装ビーム・ガン無し) )};強制分離(攻撃実行ボタンを押し続けると効果発動) 特殊機能 ■[攻撃重視]チャージ時間に比例して攻撃力上昇、シールドをダメージ貫通■固定シールド装備(※脱出後)■[防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能(※脱出後) 主兵装 Lv UP 射撃↑(脱出後:射撃↑) コメント 脱出後のFAガンダムはキャノン砲と胸部12連装ミサイル、固定シールド装備で武器スロットはAが1・2番、Bが1番と自由が利く。 バースト・ライナー= FA・ガンダム(二連装BR無し)の順に脱出機能がある。 FAから素ガンダムは出てこない。 ビームガンがない代わりにミサイル・ベイを使用可能。 攻撃レンジはBD系の胸部ミサイルと同じ攻撃範囲。弾数は[12/24]。 威力はマシンガンと見間違う低さ。機動低下でも狙ってみよう。 強制パージ可能。 上へ戻る ME-D070 ガンキャリー レアリティー R コスト 240 所属 地球連邦軍 分類 支援機 出典 機動戦士ガンダム MS-X プロフィール 地球連邦軍がFSWS計画で開発した中型戦闘爆撃機。FA-78-2ヘビー・ガンダムの専用輸送機として設計されており、胴体下にヘビー・ガンダムを収納することができる。これにより重装化で低下したヘビー・ガンダムの機動力を補うことができる。 固定装備 [攻撃重視] ビーム・キャノン 弾数 2/10 [機動重視] - -/- [防御重視] 機首ミサイル 4/12 特殊能力 飛行メカ、脱出機能 (脱出後:ヘビー・ガンダム/FL) 強制分離(攻撃実行ボタンを押し続けると効果発動) 特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能(※地上系ステージのみ)■[攻撃重視]シールドをダメージ貫通■[防御重視]シールドをダメージ貫通(※脱出後) Lv UP 回避↑/射撃↑(脱出後) コメント ヘビーガンダム版Gアーマー。強制パージも可能。武器スロットはBの1、2のみ。 脱出後のヘビー・ガンダム/FLは、通常のヘビー・ガンダムの攻撃重視がFL(フレームランチャー)と呼ばれる武装に変更されたタイプ。弾数[5/25] 射程はビームライフル、威力はアレックスのガトリング以上 また脱出後の防御重視はビームキャノンだが通常のヘビーガンダムとは異なり弾数[2/6]と2発発射するので非常に強力。利用するなら空いたスロットにはシールドを持たせよう セオリー通り武器の持てないAスロにはハロかカツレツキッカでも乗せておこう さらに脱出後はコストが半分になるので、395以内で伏兵を付けるとかなりイケるかも 上へ戻る ME-D071 RX-79[G] 陸戦型ガンダム(シロー・アマダ専用機) レアリティー R コスト 120 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール 本機は極東方面軍コジマ大隊第2中隊所属の第08小隊MS小隊隊長であるシロー・アマダ少尉が搭乗した機体である。右肩には部隊マークが施されている。この機体でアマダ少尉はジオン軍が秘密裏に開発を進めていたMAアプサラスと戦闘を行った。 固定装備 [攻撃重視] 閃光弾 弾数 1/2 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 胸部バルカン砲 5/10 特殊能力 なし 特殊機能 ■固定シールド搭載■[攻撃重視]障害物越しに攻撃可能、敵の移動を錯乱常態化(※一定時間後に効果消滅) 主兵装 なし Lv UP 射撃↑ コメント 今頃登場したシロー専用陸ガン(マルチ・ランチャー仕様)。これを使うくらいなら同コストのEz-8の方がいい気が。 マルチランチャーは錯乱効果を持つ。発動すると敵は反撃不能になる。 上へ戻る ME-D072 RX-79[G] 陸戦型ガンダム(ウェポン・ラック仕様) レアリティー UC コスト 150 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール ジオン公国軍が地上に送り込んだMS群に対抗するべく、地球連邦軍がRX-78ガンダムの余剰パーツを流用して生産したガンダムタイプの機体。背部に予備の武器弾薬を入れたウェポンラックを装備することで、補給がままならない前線においても活動することができる。 固定装備 [攻撃重視] 胸部バルカン砲 弾数 5/10 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 胸部バルカン砲 5/10 特殊能力 コンテナ収納(予備ウェポンを登録可能、最も右端のカードが対象盾以外の手持ち武器のみ有効、カスタムカード登録時は無効) 特殊機能 ■固定シールド搭載■攻撃実行ボタンを押し続けると、予備ウェポンに切り替え可能 主兵装 Lv UP 射撃↑ コメント 0083Ver.2にてようやくウェポンラック本来の使い方が出来るようになった機体。 カスタム欄にウェポンカードを登録可能。 上へ戻る ME-D073 RGM-79[G] 陸戦型ジム・スナイパー(外部ジェネレーター接続仕様) レアリティー UC コスト 110 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール 陸戦型ジムのバリエーションの一つ。狙撃用の機体として長距離射撃が可能なロングレンジ・ビーム・ライフルを装備している。ロングレンジ・ビーム・ライフルの射撃には大出力を必要とするため、外部ジェネレーターを接続して出力を補っている。 固定装備 [攻撃重視] なし 弾数 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] なし 特殊能力 ゲリラ作戦定置迎撃 特殊機能 主兵装 ■ロングレンジ・ビーム・ライフル Lv UP 射撃↑ コメント カスタムのゲリラ作戦と定置迎撃を標準装備しながら、コストはそれら2つの合計より安いという脅威の機体。サプレッサーが流行るか? おまけに旧陸ジムスナイパー涙目な出力23。 上へ戻る ME-D074 RGM-79G ジム・コマンド(モルモット隊仕様) レアリティー C コスト 90 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム外伝 戦慄のブルー プロフィール 地球連邦軍の新型MSを運用試験するための実験小隊、通称「モルモット隊」に配備された機体。胴体のエースパイロットであるユウ・カジマは本機に搭乗し、性能の勝るEXAMシステムを搭載したイフリート改と戦闘を繰り広げた。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/10 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/10 特殊能力 特殊機能 主兵装 ■ブルパップ・マシンガン■シールド …他 Lv UP 格闘↑ コメント 排出版ではなく、0080のクロニクル版として出てきたコロニー戦仕様のモルモット隊専用バージョン。 フィリップやサマナが適性◎なのはこの機体だけである シールド類を除くと武器はブルパップマシンガンのみに適性がある 漫画版で使用していたハイパーバズーカなどには適性はない… 寒ジムシールドを持たせるとカード絵のシールドに変化する 上へ戻る ME-D075 RGM-79F 装甲強化型ジム レアリティー C コスト 85 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 プロフィール リアクティブ・アーマー(炸裂装甲)を装備して防御力を向上させた強化型のジムで防塵装備を持っている。また、ホバーによる移動を可能としている機体で、通常のジムより地上での機動力が高い。 固定装備 [攻撃重視] なし 弾数 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] なし 特殊能力 なし 特殊機能 なし 主兵装 ■ビーム・スプレーガン■シールド Lv UP 回避↑ コメント 残念ながらバルカンがありません。一応素ジムより若干硬く、機動が素ドムと同じなのだが。 足回りがかなり良く、廉価版GP04として使える。 上へ戻る ME-D076 RX-78GP02A ガンダム試作2号機(MLRS仕様) レアリティー UC コスト 260 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 ハーモニー・オブ・ガンダム プロフィール ガンダム開発計画によって開発された重装型のガンダムタイプMS。核弾頭発射のプラットホームとして開発された機体であったが、アトミック・バズーカ以外の各種装備プランも検討されていた。本機は多弾頭ミサイルのMLRSを装備した機体である。 固定装備 [攻撃重視] 多連装ロケットシステム 弾数 6/24 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/20 特殊能力 側方・後方移動時の速度減衰なし 特殊機能 ■[攻撃重視]障害物越しに攻撃可能■[機動重視]攻撃実行ボタンを押し続けると、高出力モードに切替可能 Lv UP 射撃↑ コメント 「戦場の絆」で期間限定で支給された幻の機体がGCBで登場。GCBでは連邦扱い。 武装名はミサイルではあるが、レンジはバズーカより少し短い片手レールキャノンと同じである。 側方、後方移動時の減衰がないので間合いを開けながら敵を狙いやすい。 同じコスト帯のマドロックと負けず劣らずの高性能砲撃機である。 上へ戻る ME-D077 RGM-79FP ジム・ストライカー(森林型) レアリティー C コスト 130 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 ハーモニー・オブ・ガンダム プロフィール 地球連邦軍が開発したRGM-79ジムのカスタム機。白兵戦に秀でた熟練パイロット用に開発された機体であり、ツイン・ビーム・スピアのリーチを活かした接近戦を行う。なお、本機は森林での戦いを想定した森林迷彩カラーが施されている。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/15 [機動重視] ツイン・ビーム・スピアビーム・サーベル ∞∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/15 特殊能力 ■森林戦用MS 特殊機能 ■[固定装備]森林の敵に対して攻撃力上昇[機動重視]攻撃実行ボタンを押し続けると、ビームサーベルに切替可能 Lv UP 格闘↑ コメント 「戦場の絆」で登場した格闘機体がGCBでは3種の仕様で登場。そのうちの一機。 非常に珍しい、というか唯一の森林用MS ビームスピアはスパイクシールドなど縦の攻撃範囲を持つ武器に比べてもかなり射程が長く攻撃重視のマシンガン相手にもレンジ勝ちすることもできる。 コスト130にしてはかなり高いステータスを誇るが、回頭はコストなりなので注意 上へ戻る ME-D078 RGM-79FP ジム・ストライカー(指揮官用) レアリティー UC コスト 135 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 ハーモニー・オブ・ガンダム プロフィール ジム・ストライカーの指揮官タイプ。通常型との外見上の大きな差異はないが、ランドセルが異なりビーム・サーベルを2本装備できるようになっている。パイロットによっては、ビーム・サーベルの二刀流で接近戦を行う場合もあったようだ。 固定装備 [攻撃重視] 指揮(隊長機の場合のみ) 弾数 1/1 [機動重視] ツイン・ビーム・スピアビーム・サーベル二刀流 ∞∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/15 特殊機能 ■[指揮] 味方ユニットのテンション上昇(※テンションMAX以降に攻撃エリアが出現) 特殊機能 ■[機動重視]攻撃実行ボタンを押し続けると、ビームサーベル二刀流に切り替え可能。 主兵装 Lv Up 格闘↑ コメント ジム・ストライカーの指揮官機 非常に良い機動性と、縦に長いツイン・ビーム・スピアを持つ、威力は高め。 二刀流も通常のサーベルより威力は高いが、命中率が悪いようだ。 それと他のストライカーとは違い攻撃重視時にバルカンが撃てない事に注意 この機体の出現により連邦でも地上で指揮を使えることになった。 指揮の使い道としては傑出デッキがある。 UCバニングが隊長機として搭乗することにより バニング自身のテンションMAXが味方の攻撃力UPに還元できる。 又、味方が対象でロック速度がものすごく早いことを活かし、カットに使用するのも有。 (但し、テンションMAXにつき1回) 上へ戻る ME-D079 RGM-79FP ジム・ストライカー(砂漠型) レアリティー C コスト 130 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 ハーモニー・オブ・ガンダム プロフィール 地球連邦軍が開発したRGM-79ジムのカスタム機。白兵戦に秀でた熟練パイロット用に開発された機体であり、ツイン・ビーム・スピアなどの接近戦に特化した武装を持つ。なお、本機には砂漠での戦いを想定したデザートカラーの迷彩が施されている。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/15 [機動重視] ツイン・ビーム・スピアビーム・サーベル ∞∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/15 特殊能力 ■砂漠戦用MS 特殊機能 ■[固定装備]砂漠の敵に対して攻撃力上昇[機動重視]攻撃実行ボタンを押し続けると、ビームサーベルに切替可能 Lv UP 格闘↑ コメント プロフィールは森林型とまったく同じである。 ジムストライカー各種に言えることだが適正武器が100ミリマシンガンの○とスパイクシールドの◎のみで、 適正パイロットも現在未確認なので適正マニアの方には厳しい機体かもしれない… 上へ戻る ME-D080 RAG-79 アクア・ジム(ハンド・アンカー仕様) レアリティー C コスト 80 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 大河原邦男コレクション M-MSV プロフィール ジオン公国軍の水陸両用MSへの対抗兵器として開発されたジムのバリエーション機。水中でも使用可能な近接戦用のビーム・ピックやミサイル・ランチャー、大型魚雷を装備している。両腕に装着したハンド・アンカーを使用して相手の動きを封じることもできた。 固定装備 [攻撃重視] 肩部ミサイル・ランチャー 弾数 [機動重視] ハンド・アンカー ∞ [防御重視] 背部ミサイル・ランチャー 特殊能力 水陸両用MS 特殊機能 ■[固定武装]水中の敵に対して攻撃力上昇■[機動重視]敵を自機方向に強制牽引(※一定時間後に効果消滅) 主兵装 Lv Up 格闘↑ コメント 上へ戻る ME-D081 RGM-79GS ジム・コマンド(不死身の第4小隊仕様); レアリティー C コスト 90 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリーMSV プロフィール 一年戦争末期にRGM-79ジムの後期型として宇宙戦用に配備されたMS。本機体はサウス・バニング中尉が率いていた通称「不死身の第4小隊」が使用していた機体で、左肩にカメレオンをモチーフにした部隊マークが刻印されている。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/10 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/10 特殊能力 なし 特殊機能 なし 主兵装 ■ビーム・ガン■シールド Lv Up 格闘↑ コメント 専用機だけあって量産機よりも優秀。 宇宙◎もあってなかなかの性能を発揮する 上へ戻る ME-D082 MS-06J 陸戦型ザクII(セモベンテ隊仕様) レアリティー C コスト 110 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム MS IGLOO プロフィール ジオン公国軍のザクIIを地球連邦軍が鹵獲して使用した機体。そのため、武装も全てジオン公国軍から奪ったザク系統のものになっている。セモベンテ隊は北米のアリゾナで本機を使用し、味方を装ってジオン公国軍の物資集積所を襲撃していた。 固定装備 [攻撃重視] ハンド・グレネイド 弾数 1/2 [機動重視] ヒート・ホーク ∞ [防御重視] ハンド・グレネイド 1/2 特殊能力 予備弾倉 『ビーム兵器』装着不可 特殊機能 ■固定シールド搭載■[攻撃重視/防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 ■ザク・マシンガン■脚部3連装ミサイル・ポッド Lv Up 回避↑ コメント 一年戦争期の鹵獲ザク。 カスタム鹵獲抜きで使える武器は、以下のとおり。 WZ-S001 ザク・マシンガン WZ-S002 ザク・バズーカ WZ-D002 脚部3連装ミサイル・ポッド 劇中では使っていたシュツルムファウストが使えないのはちょっと寂しい… コスト110で固定盾、予備弾倉持ち、ハングレ持ち、武器鹵獲は優秀。 上へ戻る ME-D083 RB-79 ボール(オハイオ小隊仕様) レアリティー C コスト 50 所属 地球連邦軍 分類 支援機 出典 機動戦士ガンダム MS IGLOO プロフィール 地球連邦軍のモビルポッド。このシャークトゥースのペイントを施された機体はア・バオア・クー攻防戦にも参戦したオハイオ小隊のものである。同小隊はジオン公国軍のヅダと遭遇し、善戦むなしく全滅している。 固定装備 [攻撃重視] キャノン砲 弾数 ?/? [機動重視] なし -/- [防御重視] キャノン砲 ?/? 特殊能力 バリケード作成(※攻撃エリア遮蔽効果、接触した敵は機動力低下) 特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能防御重視時に再度、防御重視ボタンでバリケード作成 主兵装 なし Lv Up 射撃↑ コメント 見た目が格好良くなり、若干ステータスが上がっただけ。 上へ戻る ME-D084 RB-79N フィッシュアイ レアリティー C コスト 60 所属 地球連邦軍 分類 支援機 出典 機動戦士ガンダム MS IGLOO 603 プロフィール 本来、宇宙戦を想定し開発されたボールを水中用へ転用し開発された機体。地球連邦軍が制海権の奪取のために急遽製造した水中支援兵器である。水中用に連装式ロング・スピアや大型アーム・クローといった物理攻撃兵器をメインに装備している。 固定装備 [攻撃重視] 連装式ロング・スピア 弾数 4/16 [機動重視] アーム・クロー ∞ [防御重視] 連装式ロング・スピア 2/16 特殊能力 水中専用メカ 特殊機能 ■[固定装備]水中の敵に対し攻撃力上昇 主兵装 Lv Up 格闘↑ コメント 見てのとおりの水中用ボール。宇宙のものと違い、格闘戦もこなせる。 ロング・スピアは縦長の長方形の攻撃エリア。伏兵要員で使うのが基本。 上へ戻る ME-D085 RGM-79SP ジム・スナイパーII(バルカン・ポッド仕様) レアリティー UC コスト 160 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール RGM-79後期量産型をベースとしたエースパイロット用の機体。スラスターや装甲が強化されており、高性能な光学センサーの装備により長射程での精密狙撃を可能とした。頭部には補助武装としてバルカン・ポッドを装備することもできる。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/15 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/15 特殊能力 チャージ式スナイプセンサー 特殊機能 主兵装 ■狙撃用ライフル■ビーム・ガン■シールド Lv Up 射撃↑ コメント コスト+10で頭バルカンが撃てるようになったスナII。 ジムスナイパーⅡWDと違い適正パイロットが多いのも特徴。(デルタ隊・不死身の第4小隊に適正有) 上へ戻る ME-D086 RX-78GP01Fb ガンダム試作1号機フルバーニアン(Aパーツ強制分離) レアリティー R コスト 290 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー プロフィール ガンダム試作1号機は、月面都市フォン・ブラウンのAE社リバモア工場で宇宙戦仕様のフルバーニアンに換装された。その直後、MA-06ヴァル・ヴァロとの戦闘で、クローに捕らえられたフルバーニアンは、Bパーツを強制分離し、ビーム・サーベルでMA-06を撃破した。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/20 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/20 特殊能力 側方・後方移動時の速度減衰なし脱出機能(※コロニー系ステージでは脱出不可) (脱出後:ガンダム試作1号機フルバーニアン/Aパーツ) 特殊機能 - 主兵装 ■ビーム・ライフル■ロング・ライフル■シールド Lv Up 回避↑(脱出後:回避↑) コメント フルバーニアンの脱出後がコアファイターIIFbではなくGP01Fb上半身となっている。 それ以外は0083Ver.1から排出のフルバと同じ。 脱出後は、最大HPが少ない以外は全ての武装は脱出前と同様に使用可能。 ただし、コロニーではHPゲージが最初から緑となり脱出できないのでコストの無駄遣いになってしまう。 従って、宇宙系ステージでのみ使用するのが推奨。 脱出後は回頭が悪くなるが、移動減衰無しもついてるし、サーベルや(破壊されていなければ)手に持っていた武器も盾も使える。 また、脱出前はゲーム上の機体名が「GP01フルバーニアン」と表記が一緒なので相手には脱出後機体がどちらかはすぐには判別できない。 上へ戻る ME-D087 RX-78 GP03 ガンダム試作3号機デンドロビウム レアリティー R コスト 580 所属 地球連邦軍 分類 モビルアーマー 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー プロフィール ガンダム試作3号機は、単独で拠点防衛を可能にする拠点防衛兵器である。ウエポンコンテナに各種ミサイルや爆導索など多くの武装を内蔵しており、緊急時にはコア・ユニットであるMSのステイメンが脱出システムとして機能する。 固定装備 [攻撃重視] メガビーム砲マイクロミサイルコンテナ 弾数 1/312/48 [機動重視] 大型ビームサーベル ∞ [防御重視] フォールディングバズーカ 2/8 特殊能力 ワイドレンジスコープ、脱出機能 (脱出後:GP03Sステイメン) 、ビームバリア(脱出前のみ)、高速移動(脱出前のみ)、エネルギーパック付属(脱出後のみ) 特殊機能 ■[攻撃重視]シールドをダメージ貫通、攻撃実行ボタンを押し続けるとマイクロミサイルコンテナに切り替え可能■[マイクロミサイルコンテナ]遮蔽物越しに攻撃可能■防御重視時に再度、防御重視ボタンで爆導索設置開始■固定シールド搭載(脱出後/ フォールディング・シールド ) 主兵装 Lv Up 回避↑(脱出後:射撃↑) コメント 両雄激突の目玉である連邦の脱出機能付きの超兵器。 高機動・高火力を併せ持ちそこそこ撃たれ強くしかもビームバリア付き。 サイコミュ兵器はこの1枚のせいでGCBから駆逐されたと言っても過言ではない。 しかも、破壊されても中からステイメンが出てくるといった凶悪さ。 メガビーム砲はマルチロック式なので味方も巻き込める。 爆導索も面白い使い方ができる。機体コストの高さもダントツだが… 他のGPシリーズと違い、移動減衰なしがないので気をつけよう。 チョアレからこちらに乗り換える脱走使いが居るとか居ないとか。 上へ戻る ME-D088 RX-78GP04G ガンダム試作4号機 レアリティー UC コスト 205 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリーMSV イラスト 明貴美加 プロフィール ガンダム開発計画において4番目に製作された機体。宇宙戦用の高性能MSとして開発されていたが、同じくガンダム開発計画で開発された宇宙戦用機であるフルバーニアンやステイメンと機体コンセプトが重なるため、計画は途中でキャンセルされてしまった。 固定装備 [攻撃重視] - 弾数 -/- [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] - -/- 特殊能力 側方・後方移動時の速度減衰なし、ロングレンジスコープ 特殊機能 - 主兵装 ■ロング・ビーム・ライフル■シールド Lv UP 射撃↑ コメント 後にガーベラ・テトラとして姿を変える事となった側方・後方減衰なしの汎用機。 ガーベラ・テトラと違いロングレンジが付いているが、固定武装がサーベルしかないためコストが安い。 鹵獲なしでビーム・マシンガンが使える。 上へ戻る ME-D089 RX-78GP04G ガンダム試作4号機(シュツルム・ブースター仕様) レアリティー R コスト 210 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリーMSV イラスト 明貴美加 プロフィール ガンダム開発計画において4番目に製作された機体。プロペラント・タンクとブースターが一体化した「シュツルム・ブースター」を3本装着しており、機動性向上と戦闘継続時間の延長が図られている。しかし、機体が完成する前に計画がキャンセルされ日の目を見ることは無かった……。 固定装備 [攻撃重視] - 弾数 -/- [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] - -/- 特殊能力 側方・後方移動時の速度減衰なし、ロングレンジスコープ、高速移動 特殊機能 - 主兵装 ■ロング・ビーム・ライフル■シールド Lv UP 射撃↑ コメント こちらは高速移動の付いた機体。 カードには(一定時間、または初交戦まで有効)とは書いていないがちゃんと効果は切れる。永続高速移動ではない。 こちらも鹵獲なしでビーム・マシンガンが使える。 上へ戻る
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母艦データリスト トップページへ 母艦データリスト [#scf894c9] 母艦の支給条件 [#q5c6c3fa] 階級別支給母艦 [#o6bb4af1] 複線艦の出現条件 [#x733d0b8] 母艦データ [#p6208cc0] 母艦ステータス [#t56d262f] 出撃可能地形 [#aedfc042] 0079時の情報はこちらへ 母艦の支給条件 昇進/降格時、プレイヤーの階級に依存してアップ/ダウングレード 階級別支給母艦 記載階級に昇格すると、支給される。 連邦軍 階級 地上母艦 宇宙母艦 水中母艦 汎用母艦 主要艦 複線艦 主要艦 複線艦 主要艦 複線艦 二等兵 量産型ガンペリー 宇宙貨物艇 潜水艦V型 伍長 ガンペリー コロンブス 少尉 ミデア ミデア改 サラミス 攻撃型潜水艦Ⅷ型 中尉 ミデア後期生産型(青) サラミス後期生産型 スルガ 大尉 ミデア後期生産型(橙) サラミス改 少佐 ビックトレー バターン号 マゼラン(青) M型潜水艦 ホワイトベース ブランリヴァル 中佐 マゼラン(緑) マゼラン級アナンケ 大佐 准将 ビックトレー改 ヒマラヤ グレイファントム サラブレッド 少将 マゼラン後期生産型 中将 マゼラン改 アルビオン 大将 バーミンガム ジオン軍 階級 地上艦 宇宙艦 水中艦 汎用艦 主要艦 複線艦 主要艦 複線艦 主要艦 複線艦 二等兵 サムソン パゾク プローバー 伍長 サムソン(マゼラトップ仕様) パプア 曹長 ヨーツンヘイム ヨーツンヘイム/迷彩 少尉 ファット・アンクル ムサイ ファルメル ユーコン 中尉 ギャロップ ギャロップ(カーゴ爆弾仕様) ムサイ最終生産型 大尉 ペールギュント ニーベルング U-99 少佐 ガウ チベ(緑) チベ(赤) U-801 ザンジバル 中佐 グラーフ・ツェッペリン 大佐 准将 ダブデ グワジン グレート・デギン マッドアングラー ケルゲレン 少将 グワデングワンザン 中将 ドロス ドロワ リリー・マルレーン 複線艦の出現条件 特定のキャラクターを昇格戦で使用すると出現。 記載の出現階級の一つ上の階級になると、特定キャラクターを使用していなくても複線艦が支給される。(0083Ver.2より) 例:(大尉→少佐)|レビル使用 バターン号、マゼラン(青)、M型潜水艦、ホワイトベース受領レビル未使用 ビッグトレー、マゼラン(青)、M型潜水艦、ホワイトベース受領使用・未使用を問わず、次の階級(中佐)になると主要艦・複線艦の両方を受領 (情報:機動戦士ガンダム0083カードビルダー タクティカルガイド) 所属軍 運用種別 複線艦名称 出現条件 連邦軍 地上艦 ミデア改 准尉→少尉の昇格戦で、 ジダン・ニッカードコジマイーサンライヤー のいずれかを使用し、昇格する。 バターン号 大尉→少佐の昇格戦で、 レビル(Ver.1)レビル(Ver.2) 宇宙艦 スルガ 少尉→中尉の昇格戦で、 ジャック・ベアードアダム・スティングレイトーマスヘンケン・ベッケナー マゼラン級アナンケ 少佐→中佐の昇格戦で、 レビル(Ver.1)レビル(Ver.2) 汎用艦 ブランリヴァル 大尉→少佐の昇格戦で、 ジャック・ベアードアダム・スティングレイアヤ・スワンポート サラブレッド 大佐→准将の昇格戦で、 フォルド・ロムフェロールース・カッセルミユ・タキザワ ジオン軍 地上艦 ギャロップ(カーゴ爆弾仕様) 少尉→中尉の昇格戦で、 ランバ・ラル(Ver.1)ランバ・ラル(Ver.2)クラウレ・ハモン(Ver.1)クラウレ・ハモン(Ver.2)クランプ のいずれかを使用し、昇格する。 宇宙艦 ヨーツンヘイム/迷彩 曹長→准尉の昇格戦で、 オリヴァー・マイマルティン・プロホノウアレクサンドロ・ヘンメ ファルメル 准尉→少尉の昇格戦で、 ドズル・ザビ(Ver.1)ドズル・ザビ(Ver.2)Rシャア・アズナブルUCシャア・アズナブルドレン ニーベルング 中尉→大尉の昇格戦で、 Rシーマ・ガラハウ(Ver.1)Rシーマ・ガラハウ(Ver.2)UCシーマ・ガラハウデトローフ・コッセル チベ(赤) 大尉→少佐の昇格戦で、 ウラガンマ・クベコンスコン グレート・デギン 大佐→准将の昇格戦で、 デギン・ザビガルマ・ザビ(Ver.1)ガルマ・ザビ(Ver.2)ゼナ&ミネバ グワデン 准将→少将の昇格戦で、 エギーユ・デラーズRアナベル・ガトー(Ver.1)Rアナベル・ガトー(Ver.2)UCアナベル・ガトー グワンザン 准将→少将の昇格戦で、 ハマーン・カーンユーリ・ハスラー ドロワ 少将→中将の昇格戦で、 ギレン・ザビ(Ver.1)ギレン・ザビ(Ver.2)キシリア・ザビ(Ver.1)キシリア・ザビ(Ver.2) 母艦データ (情報:機動戦士ガンダム0083カードビルダー タクティカルガイド) 母艦ステータス 移動速度、補給範囲、対空砲火について ランク表記は、Sが最高、Eが最低。 「対空砲火」とは、MAP上で周辺敵機のHPを削る弾幕 攻撃について 「援護射撃」「メガ粒子砲」は、ビーム兵器属性でシールドをダメージ貫通。それ以外は実弾兵器属性。 「※」印の付いた戦艦または攻撃手段は遮蔽物越しに攻撃可能。 「*」印の付いた攻撃手段は地上でのみ遮蔽物越しに攻撃可能。 以下の戦艦は地上のみ 水中母艦の攻撃は、「水中の敵に対して攻撃力アップ」 連邦軍汎用母艦「サラブレッド」のJF-ミサイルは、当てた敵のビーム系兵器の攻撃力を低下(一定時間持続) 所属軍 運用種別 母艦名称 HP 移動速度 補給範囲 対空砲火 攻撃重視 防御重視 機動重視 攻撃手段 攻撃力 命中率 発射数 攻撃手段 攻撃力 命中率 発射数 攻撃手段 攻撃力 命中率 発射数 地球連邦軍 地上母艦 量産型ガンペリー※ 1475 C S E 機銃 11 17 5 機銃 11 17 5 機銃 11 17 5 ガンペリー※ 1500 B S D ミサイル 14 13 3 ミサイル 14 13 3 ミサイル 14 13 3 ミデア※ 1525 B A D 機関砲 14 16 5 機関砲 14 16 5 機関砲 14 16 5 ミデア改※ 1550 A A C 機関砲 15 17 5 機関砲 15 17 5 機関砲 15 17 5 ミデア後期生産型※ 1575 A A C 機関砲 15 17 5 機関砲 15 17 5 機関砲 15 17 5 ビックトレー※ 1650 D B C 大型砲 24 9 2 3連装砲 20 11 3 3連装砲 20 11 3 バターン号※ 1725 C B C 大型砲 26 9 2 3連装砲 24 11 3 3連装砲 24 11 3 ビックトレー改 1700 C C B メガ粒子砲 25 9 2 3連装砲※ 22 11 3 3連装砲※ 22 11 3 ドラゴン・フライ※ 250 S C E 援護射撃 9 12 1 援護射撃 9 12 1 援護射撃 9 12 1 宇宙母艦 宇宙貨物艇※ 1475 C S E 援護射撃 9 12 1 援護射撃 9 12 1 援護射撃 9 12 1 コロンブス※ 1500 E S D 援護射撃 9 12 1 援護射撃 9 12 1 援護射撃 9 12 1 サラミス 1575 E A D メガ粒子砲 16 11 4 ミサイル 13 14 4 機関砲 13 17 5 サラミス後期生産型 1600 D A C メガ粒子砲 16 11 4 ミサイル 15 13 5 機関砲 13 17 5 スルガ 1625 D A C メガ粒子砲 16 11 4 ミサイル 16 13 5 機関砲 13 17 5 マゼラン(青) 1650 D B C メガ粒子砲 22 11 4 ミサイル 16 13 5 機関砲 15 17 5 マゼラン(緑) 1675 D B C メガ粒子砲 22 11 4 ミサイル 16 13 5 機関砲 15 17 5 マゼラン級アナンケ 1700 D B B メガ粒子砲 22 11 4 ミサイル 16 13 5 機関砲 15 17 5 マゼラン後期生産型 1700 C C B メガ粒子砲 18 11 4 ミサイル 16 13 5 機関砲 15 17 5 スペース・ランチ※ 250 S C E 援護射撃 9 12 1 援護射撃 9 12 1 援護射撃 9 12 1 水中母艦 潜水艦Ⅴ型※ 1475 B S E 援護射撃 9 12 1 援護射撃 9 12 1 援護射撃 9 12 1 攻撃型潜水艦Ⅷ型※ 1525 E A D ミサイル 14 13 5 ミサイル 14 13 5 ミサイル 14 13 5 M型潜水艦※ 1575 D B C ミサイル 16 13 5 ミサイル 16 13 5 ミサイル 16 13 5 ヒマラヤ 1600 E C C 主砲※ 18 11 2 ミサイル 17 13 5 機関砲 11 17 5 汎用母艦 ホワイトベース 1650 D S A メガ粒子砲* 19 11 2 3連装砲※ 17 11 1 機関銃* 15 17 5 ブランリヴァル* 1675 D B A メガ粒子砲 19 9 2 大型ミサイル 16 13 5 機関銃 15 17 5 グレイファントム 1725 C C B メガ粒子砲* 21 11 2 2連装砲※ 18 11 2 機関銃* 15 17 5 サラブレッド 1700 D C A メガ粒子砲* 20 11 2 2連装砲※ 18 11 2 JF-ミサイル* 12 10 2 アルビオン 1??? ? ? ? ???* ???* レーザー砲* 5 所属軍 運用種別 母艦名称 HP 移動速度 補給範囲 対空砲火 攻撃重視 防御重視 機動重視 攻撃手段 攻撃力 命中率 発射数 攻撃手段 攻撃力 命中率 発射数 攻撃手段 攻撃力 命中率 発射数 ジオン公国軍 地上母艦 サムソン 1475 B S E 機銃 13 17 5 機銃 13 17 5 機銃 13 17 5 サムソンMT仕様 1500 C S D 無反動砲※ 14 13 1 無反動砲※ 12 17 1 機銃 12 17 5 ファットアンクル※ 1525 E A D 機銃 14 17 5 機銃 14 17 5 機銃 14 17 5 ギャロップ 1550 B A C メガ粒子砲 15 11 2 機銃 14 17 5 機銃 14 17 5 ギャロップ(カーゴ爆弾仕様) 1575 B A C メガ粒子砲 16 11 2 機銃 14 17 5 機銃 14 17 5 ガウ※ 1650 D A C メガ粒子砲 18 11 2 2連装砲 15 11 2 爆弾 14 15 5 ダブデ 1700 C C B 2連装砲※ 19 11 2 機関砲 16 17 5 機関砲 16 17 5 コミュ※ 250 S C E 援護射撃 9 12 1 援護射撃 9 12 1 援護射撃 9 12 1 宇宙母艦 パゾク※ 1475 B S E 援護射撃 9 12 1 援護射撃 9 12 1 援護射撃 9 12 1 パプア 1500 E S D 機銃 14 17 5 機銃 14 17 5 機銃 14 17 5 ムサイ 1550 E A D メガ粒子砲 16 11 4 大型ミサイル 14 11 小型ミサイル 13 13 ファルメル 1575 D A D メガ粒子砲 16 11 4 大型ミサイル 14 11 小型ミサイル 13 13 ムサイ最終生産型 1600 D A C メガ粒子砲 17 11 4 メガ粒子砲 17 11 4 メガ粒子砲 17 11 4 チベ(緑) 1600 B B C メガ粒子砲 17 11 4 ミサイル 17 13 5 機銃 14 17 5 チベ(赤) 1625 A B C メガ粒子砲 17 11 4 ミサイル 17 13 5 機銃 14 17 5 グラーフ・ツェッペリン 1650 A B C メガ粒子砲 19 11 4 メガ粒子砲 19 11 4 機銃 14 17 5 グワジン 1675 D C B メガ粒子砲 19 11 4 機銃 17 17 5 機銃 17 17 5 グレート・デギン 1700 C C B メガ粒子砲 19 11 4 機銃 17 17 5 機銃 17 17 5 ドロス 1725 E C A メガ粒子砲 20 11 4 機銃 17 17 5 機銃 17 17 5 ドロワ 1750 E C A メガ粒子砲 20 11 4 機銃 17 17 5 機銃 17 17 5 スペース・ランチ※ 250 S C E 援護射撃 9 12 1 援護射撃 9 12 1 援護射撃 9 12 1 水中母艦 プローバー※ 1475 B S E 援護射撃 9 12 1 援護射撃 9 12 1 援護射撃 9 12 1 ユーコン※ 1525 E A D ミサイル 14 13 5 ミサイル 14 13 5 ミサイル 14 13 5 U-99※ 1550 E B C 魚雷 16 13 5 対艦ミサイル 16 13 5 魚雷 16 13 5 マッドアングラー※ 1575 D C C ミサイル・ランチャー 17 13 5 ミサイル・ランチャー 17 13 5 ミサイル・ランチャー 17 13 5 汎用母艦 ザンジバル 1650 D B A メガ粒子砲* 20 11 4 主砲※ 17 11 1 機関砲* 15 17 5 ケルゲレン 1675 C C S メガ粒子砲* 20 11 4 主砲※ 18 11 1 機関砲* 15 17 5 出撃可能地形 移動について (宇宙母艦を除く)--地上母艦---地上: 地上を移動する。段差を超えられず、水のある地形に進入できないので戦場によっては出撃位置に注意。---空中: 空中を移動する。地形の影響を受けず、地上を移動する戦艦やメカに比べ高度差によりロックオン速度で優位に立てる。--水中母艦---水中: 水中のみを移動できる。高度差は最も不利。スタート地点に水中地形が無い戦場には出撃できない。 所属軍 運用種別 母艦名称 運用可能地形 宇宙 コロニー 空中 地上 砂漠 森林 冷地 水中 地球連邦軍 地上母艦 量産型ガンペリー × 可 ○ × × × × × ガンペリー × 可 ○ × × × × × ミデア × 可 ○ × × × × × ミデア改 × 可 ○ × × × × × ミデア後期生産型 × 可 ○ × × × × × ビックトレー × 可 × ○ ○ △ △ × バターン号 × 可 × ○ ○ △ △ × ビックトレー改 × 可 × ○ ○ △ △ × ドラゴン・フライ × 可 ○ × × × × × 宇宙母艦 宇宙貨物艇 ○ 不可 × × × × × × コロンブス ○ 不可 × × × × × × サラミス ○ 不可 × × × × × × サラミス後期生産型 ○ 不可 × × × × × × スルガ ○ 不可 × × × × × × マゼラン(青) ○ 不可 × × × × × × マゼラン(緑) ○ 不可 × × × × × × アナンケ ○ 不可 × × × × × × マゼラン後期生産型 ○ 不可 × × × × × × スペース・ランチ ○ 不可 × × × × × × 水中母艦 潜水艦Ⅴ型 × 可 × × × × × ○ 攻撃型潜水艦Ⅷ型 × 可 × × × × × ○ M型潜水艦 × 可 × × × × × ○ ヒマラヤ × 可 × × × × × ○ 汎用母艦 ホワイトベース ○ 可 ○ × × × × × ブランリヴァル ○ 可 ○ × × × × × グレイファントム ○ 可 ○ × × × × × サラブレッド ○ 可 ○ × × × × × 所属軍 運用種別 母艦名称 運用可能地形 宇宙 コロニー 空中 地上 砂漠 森林 冷地 水中 ジオン公国軍 地上母艦 サムソン × 可 × ○ △ △ ▽ × サムソンMT仕様 × 可 × ○ △ △ ▽ × ファットアンクル × 可 ○ × × × × × ギャロップ × 可 × ○ ○ △ △ × ギャロップ(カーゴ爆弾仕様) × 可 × ○ ○ △ △ × ガウ × 可 ○ × × × × × ダブデ × 可 × ○ ○ △ △ × コミュ × 可 ○ × × × × × 宇宙母艦 パゾク ○ 不可 × × × × × × パプア ○ 不可 × × × × × × ムサイ ○ 不可 × × × × × × ファルメル ○ 不可 × × × × × × ムサイ最終生産型 ○ 不可 × × × × × × チベ(緑) ○ 不可 × × × × × × チベ(赤) ○ 不可 × × × × × × グラーフ・ツェッペリン ○ 不可 × × × × × × グワジン ○ 不可 × × × × × × グレート・デギン ○ 不可 × × × × × × ドロス ○ 不可 × × × × × × ドロワ ○ 不可 × × × × × × スペース・ランチ ○ 不可 × × × × × × 水中母艦 プローバー × 可 × × × × × ○ ユーコン × 可 × × × × × ○ U-99 × 可 × × × × × ○ マッドアングラー × 可 × × × × × ○ 汎用母艦 ザンジバル ○ 可 ○ × × × × × ケルゲレン ○ 可 ○ × × × × ×