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【MS一覧】 > 【支援機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装格闘 副兵装頭部バルカン[改修Ⅱ型] 肩部M・ランチャーx2[焼夷] フィン・ファンネルx6[照射] フィン・ファンネル[防御] ミサイルx4 2連装メガ粒子砲 スキル情報 強化リスト情報 備考「人類に絶望もしちゃいない!」 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 新生ネオ・ジオン軍に対する戦争の長期化を想定し、νガンダムにFSWS計画をなぞって、兵装や増加装甲で機能強化を目的に立案された機体。 サイコ・フレームの採用でνガンダムは高い追従性を獲得したが機体自身の剛性は考慮されておらず、各部位へ装甲を追加することで脆弱性を解消している。胸部にはミサイルを内蔵するユニットが、頭部を挟む形で肩部には特殊な補助兵装を装填可能なマルチ・ディスペンサーが付与されている。 これら追加装甲による自重増加の対策として、装甲内に推進剤を搭載し、スラスターを内蔵化することで総推力を向上させるなどの対策が、リア・スカートや脚部ユニットに散見される。 兵装面に関しては大型化された射撃主兵装に加え、左腕部に装着された特異な形状の兵装には、専用ジェネレーターが内蔵されており、ビーム系兵装の大幅な出力増強施策として、大口径のメガ粒子砲が搭載されているようである。しかし、これらのプランは新生ネオ・ジオン軍に対する戦争自体が早期に終結したことを受け、計画自体が白紙となった。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 水中 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 700 機体HP 20500 耐実弾補正 34 耐ビーム補正 34 耐格闘補正 20 射撃補正 45 格闘補正 25 スピード(+10) 125 高速移動(+10) 215 スラスター(消費-25%) 75 旋回(地上)[度/秒](+25) 72 旋回(宇宙)[度/秒](+25) 81 格闘判定力 弱 カウンター 通常時:蹴り飛ばし 高性能:特殊 再出撃時間 16秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆☆☆ 必要リサイクルチケット 必要階級 必要DP 現在交換不可 ()内の数値はサイコフレーム共振発動時. パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 12 中距離 20 遠距離 20 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 75% 下格 130% 140% 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 90% ▲ 90% 後 80% 主兵装 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP ノン フル ノン フル ハイパー・メガ・ライフル LV1 600 2800 13% 80% 即9発フル1+即2 0.8秒 15秒 0.77秒 350m(400m) 非集束時5発連続発射移動射撃可ひるみ有集束可集束時よろけ有集束時間:1.5秒倍率:4.667倍よろけ値:16% x5(20%) 機体同梱 ノン:ノンチャージショット フル:フルチャージショット 即:即撃ち(ノンチャージショット) OH:オーバーヒート ()内はフルチャージショット時 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 ノン フル ノン フル 射撃出力リミッター解除 LV1 - 3800 - 95% フル1+即1 0.8秒 15秒 - 575m 移動射撃可集束必須よろけ有ユニット貫通効果有集束時間:3秒(1.5秒x2)倍率:6.33倍よろけ値:60% 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP νG用ロング・ビーム・サーベル LV1 2900 2.5秒 0.77秒 機体同梱 副兵装 頭部バルカン[改修Ⅱ型] 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 120 60 450発/分 13秒 0.5秒 200m 900 移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:6%(17HIT) 肩部M・ランチャーx2[焼夷] 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 200 8 255発/分 10秒 0.5秒 350m 850(1700) 二発同時発射移動射撃可水中時使用不可命中対象に炎上デバフ付与1800固定ダメージ(300x6HIT)よろけ値:6% x2 フィン・ファンネルx6[照射] 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 LV1 800 100% 1発OH - 25秒 0.77秒 300m 6発連続発射 x4HIT照射攻撃約0.7秒長押しでロックオン移動射撃可高速移動中にロックオン&射出可ひるみ有ユニット貫通効果有よろけ値:17% x6発 x4射 フィン・ファンネル[防御] 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 LV1 0 5発OH - 35秒 0.77秒 0m 移動射撃可ブースト射撃可リロードボタンで任意解除可150以上のダメージを受けた時、弾数1発消費格闘属性攻撃を受けたとき、弾数全弾消費よろけ値:0% ミサイルx4 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 650 4 200発/分 12秒 0.5秒 300m 2167(4333) 2発同時発射移動射撃可よろけ値:17% x2 2連装メガ粒子砲 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 ノン フル ノン フル LV1 - 3000 - 100% フル1発 - 30秒 0.77秒 400m 二発同時発射射撃時静止集束必須大よろけ有ユニット貫通効果有攻撃対象の特殊緩衝材系スキル無視集束時間:7秒よろけ値:10% x2 ノン:ノンチャージショット フル:フルチャージショット 即:即撃ち(ノンチャージショット) OH:オーバーヒート ()内はフルチャージショット時 スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り 脚部ショックアブソーバー LV3 LV1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 レジストムーブ LV2 LV1~ 「高速移動」ボタンを2度押しすることで、レジストムーブが可能となる。レジストムーブ動作中はリアクションが無効となり、被ダメージを 50% 軽減する。 ダメージは受けるが、それ以外の部分は緊急回避制御 LV1と同等の効果 高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る 強制噴射装置 LV2 LV1~ 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する 空中制御プログラム LV2 LV1~ ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 高性能AMBAC LV2 LV1~ 宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。 高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない サイコフレーム共振 LV1 LV1~ 機体HPが 30%以下 になった際、自動で発動して機動力が上昇する。スキル発動中はサイコミュ兵器でロックオンするまでの時間を 50% 短縮する。スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。 発動中は・スピード +10 ・高速移動 +10 ・スラスター消費 -25% ・旋回 +25 ・移動方向補正 全方向100% ・サイコミュ兵装のロックオン時間 -50% ※発動した瞬間中は ダメージリアクション無効 ※効果時間は無し 攻撃 高性能カウンタープログラム LV2 LV1~ 機体HPが 50%以下 でカウンターが成立した場合、高威力の特殊カウンターが発生する。 カウンター威力が 3500 に増加する 射撃出力リミッター解除 LV1 LV1~ 本スキルに対応した射撃兵装で集束を完了させると、追加で集束を行えるようになる。スキル効果による追加の集束が完了すると、性能が強化された射撃攻撃が可能となる。 防御 耐爆機構 LV1 LV1~ MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 サイコミュ兵装特殊緩衝材 LV3 LV1~ サイコミュ兵装を選択していない状態でサイコミュ兵装へ攻撃を受けた際機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 サイコミュ兵装使用中効果が発揮されない 左腕装備特殊防御機構 LV1 LV1~ 左腕に装備した兵装に攻撃を受けた場合、機体HPへのダメージを 20% 軽減し、蓄積による、よろけの発生を軽減する。また転倒効果を持つ格闘攻撃とタックル以外の攻撃で受けたダメージが1500以下の場合、発生するリアクションが軽減される。 対象部位に攻撃を受けた場合・機体HPへの被ダメージ -20% ・よろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する転倒効果のある格闘攻撃とタックル以外の1500以下のダメージを受けた場合・ダメージリアクション 1段階軽減 索敵・支援 高性能レーダー LV3 LV1~ 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 450m へ拡張する。 観測情報連結 LV1 LV1~ レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 高性能航宙ジンバル LV2 LV1~ 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 宇宙において上下の視野角がより上昇する 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 AD-FCS Lv1 1180 射撃補正が1増加 Lv2 射撃補正が2増加 プロペラントタンク Lv1 2360 スラスターが1増加 Lv2 スラスターが2増加 フレーム補強 Lv1 3150 機体HPが100増加 Lv2 機体HPが250増加 複合拡張パーツスロット Lv1 3940 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 AD-FCS Lv4 7880 射撃補正が5増加 緊急射撃防御機構 Lv1 11820 ダウン中、射撃攻撃による機体HPへのダメージを5%軽減する 備考 「人類に絶望もしちゃいない!」 抽選配給期間2024年3月28日 14 00 ~ 新規追加物資★★★★ νガンダム[HWS装備] LV1 (支援、地上/宇宙両用、コスト700) 確率アップ期間2024年3月28日 14 00 ~ 2024年4月4日 13 30 [予定] 機体情報 『CCA-MSV』より、νガンダムにヘビー・ウェポン・システム[Heavy Weapon System]を装備したバリエーション機。 第2次ネオ・ジオン抗争が長期化した場合に備えて、νガンダムの強化策として火力増強プランが立案。いままでのガンダムタイプで培ってきたデータと『FSWS計画』を参考に完成する予定だったのが本機となる。 スラスター付き追加装甲を全身に装着することで、重量増加による機動性低下を抑制しつつ攻撃・防御性能を向上させている。火力強化が主眼であり、従来のフルアーマープランと比較して装甲追加面積は控えめ。 兵装は既存のもの以外には、両肩部と胸部に「ミサイル・ランチャー」を装備。携行兵装は、戦艦砲に匹敵する火力を連射可能な「ハイパー・メガ・ライフル」と、既存シールドへ装着式のハイ・メガ・シールドを装備。ハイ・メガ・シールドは大容量コンデンサーと「2連装メガ粒子砲」を内蔵してある。 胸部にIフィールドを搭載したり、肩部にマルチディスペンサーを搭載したり、フロントスカートには隠し腕など、兵装含めたフルサイコフレーム化など様々なプランが検討されていたようだが、抗争自体が早期に終結し、素体となるνガンダムが失われたため、本プランが日の目を見ることはなかった。 初出は模型雑誌『B-CLUB』。ちなみに当初はハイ・メガ・シールドに付いているのが「対艦攻撃用ロケット・ランチャー」だったのだが、ガンプラ化の際にメガ粒子砲装備とされ、以降の媒体でも採用されるようになった。 機体考察 概要 コスト700~の宙陸両用支援機。宇宙環境適正有り。 パーツスロットは近距離だけが低い特殊型。スロット合計値は並。 カウンターは強の蹴り飛ばし。拘束時間が長い。HP50%以下では高性能カウンタープログラム発動により、高性能特殊カウンターに変化。威力は上昇するが拘束時間が減少する。モーションは胸部ミサイルを至近距離で全弾放つ。 火力 攻撃補正は射撃寄り。補正値合計は並。 射撃主兵装は集束可能ヒート率式ビームライフル。非集束でひるみ5連射、集束でよろけ射撃。射撃出力リミッター解除により2段階集束が可能。2段階目では長射程・高威力・貫通よろけ射撃になる。 射撃副兵装は頭部バルカン、焼夷ミサイル、フルヒットの高い照射ファンネル、回数防御性ファンネルバリア、連装ミサイル、集束必須大よろけビーム。 即撃ち即よろけ武装無し。ストッピングパワーは低め。瞬間火力と弾幕性能には優れているが、全体的に射程は短め。 格闘主兵装は同コスト汎用機「νガンダム」と共用のビームサーベル。威力高め。下格闘補正高め。モーション優秀。高性能バランサー有。 足回り・防御 スピードは低め。高速移動速度・旋回性能は高め。スラスター容量は並。 HP30%以下でサイコフレーム共振が発動。スピード・高速移動速度・旋回性が大きく上昇し、スラスター消費量が低下する。 HPは体格比込みでかなり低め。シールド無し。ファンネルに緩衝材有。左腕のシールドっぽい武装には左腕装備特殊防御機構が適応される。当該部で受けるダメージ・よろけ値を除算。また一定ダメージ以下の(一部を除く)攻撃によるリアクションを軽減する。 防御補正は耐格闘の低い支援機型。補正値合計は並。 レジストムーブLv2によって緊急回避もどきが可能。モーション中の被リアクションを無効にし、受けるダメージを半減する。 耐爆機構を有し、オブジェクトやMSの爆発によるリアクションを無効化。 特長 残弾性バリアにより、相性次第でかなり高い防御性能を発揮可能。特に高火力低連射兵装と相性がいい。 高火力大よろけ射撃を有する。 格闘がモーション・威力共に優秀。サイコフレーム共振発動後は足回りもついてくるため、汎用機のように格闘戦が可能。耐爆機構によって格闘で撃破後も隙を晒しにくい。 総論 バリアによるゴリ押しを得意とした、近中距離向け支援機。 残弾式バリアによって相性次第では相手の手数を大きく無力化でき、射撃戦においてゴリ押しが可能。特に単発ロマン砲や集束射撃・狙撃系射撃とは相性抜群であり、敵支援機などとの射撃合戦ではゴリ押しで有利になりやすい。 長射程高火力射撃、大よろけ射撃と、瞬間火力や対応力も高めの部類。アンチスナイプはもちろんのこと、大よろけの拘束力によって攻撃の起点やリアクション軽減スキルの貫通を狙いこともできる。 防御性能自体は低め。HPは低く、防御補正も並。巨大な左武装には特殊防御スキルがあるが十分とは言えず、防御性能の多くをフィン・ファンネル[防御]に依存しているところがある。またフィン・ファンネル[防御]も相性次第では早期に無効化され、集団戦では味方の射線妨害になるなど癖が強い。 即よろけ手数がストッピングパワーが弱く、自衛力は低め。要のフィン・ファンネル[防御]も格闘には無力であり、またその射程の短さから比較的に近距離で戦闘することが多く、支援機としてはハイリスクな運用が求められがち。 バリアに依存もできないので、比較的近距離射撃戦が展開しやすい山岳地帯や峡谷などは得意。長距離射撃は本分ではないため暗礁宙域や港湾基地などは苦手。 特定のシチュエーションでは高い火力とゴリ押し性能を発揮するが、ペースを崩されると脆いハイリスクハイリターンな運用が求められる上級者向けな機体。 主兵装詳細 ハイパー・メガ・ライフル ヒート率管理式ビーム兵装。 非集束時5発連続発射のひるみ射撃。フルヒット威力高め。 CT短いが、即追撃すると4発目でOHする。 蓄積よろけには9発中7発HIT(最短で約1.5秒)必要。 追撃向け。追撃兵装としては一番DPSに優れているが、よろけ手数との兼ね合いで追撃に用いるのは難しい。 集束時よろけ単発射撃。集束時間短め。 コスト帯の集束射撃としては威力低め。よろけ値も低め。 後述のスキル「射撃出力リミッター解除」の都合、この第1集束状態を維持したまま行動することが難しいので、出番は少ない。 集束時2スキル「射撃出力リミッター解除」によって2段階集束が可能であり、集束完了後、更に集束を行うことが可能。 追加1.5秒を要するため、非集束から数えて3秒の集束が必要になる。それでも集束時間は短め。 よろけ&ユニット貫通効果有りになる。 威力は2段階集束の上昇幅としては控えめだが、1射ではギリOHしないヒート率と長射程が魅力。スナイパーやタンクには劣るが、射程は長い方。 2連装メガ粒子砲を除いてよろけを狙えるのがこれくらいであり、2連装メガ粒子砲の回転率からも重宝する。 νG用ロング・ビーム・サーベル サーベル系格闘兵装。 N格闘は、前面への突き。 横格闘は、連邦サーベル共通モーション。 下格闘は、大きく前進しながら左下から右上への逆袈裟斬り。 副兵装詳細 頭部バルカン[改修Ⅱ型] 残弾式バルカン系実弾兵装。高速移動射撃可能。ASL付き。 連射性能は並。DPSはダメージ効率でいうと低め。蓄積よろけには60発中17発(約2.3秒)かかる。 装弾数は多いが、リロード時間は少し長め。 追撃兵装としては本機最弱。高速移動射撃可能なことから、主に自衛やミリ削り向き。 肩部M・ランチャーx2[焼夷] 残弾式焼夷ミサイル系実弾兵装。 両肩部から2発同時発射。命中時はひるみさえ発生しない。命中した敵に 「 炎上 」デバフ を付与する。 デバフ効果は3秒間。0.5秒ごとに300の固定ダメージが発生し、累計1800ダメージを与える。イレギュラーDBLは効果なし。 デバフダメージ込みなら一番追撃火力に優れるため、よろけ追撃への筆頭候補にになる。 フィン・ファンネルx6[照射] ヒート率式サイコミュ兵装。高速移動展開可能。 基本的な運用はビショップを参照。特徴として高速移動中にロックオン&射出可能となっている。 背中のフィン・ファンネルが1基ずつ飛んでいき4HITする照射攻撃をそれぞれ多角的に浴びせてから戻って来る。 自動攻撃中はフィン・ファンネル[防御]使用不可。それ以外は装備切り替えて使用可能。高速移動やタックル等のスラ消費行動等、本体は自由行動出来る。 そのモーションからフルヒットや蓄積よろけの期待値は低め。ダウン追撃にも適していない。だがフルヒット威力は高く、物陰から動かない敵や、狙撃に専念している敵を狙ってやると、大きく移動または大ダメージを期待できる。 フィン・ファンネル[防御] 残弾式特殊兵装。高速移動展開可能。 5基のフィン・ファンネルを機体周囲に飛ばしてピラミッド型の射撃無効バリアを発生させる。 このバリアは150以上のダメージを受けると、残弾が1つ消費される。全弾消費するとバリアが解除されリロードも開始される。150未満のダメージを受けても残弾は消費されない。 バリアは本体と同じ防御補正で計算される。三すくみ補正や耐実弾・耐ビーム補正で受けるダメージが変動するということ。 格闘属性の攻撃を本体に受けた場合、通常通りダメージ&ダメージリアクションが発生し、残弾が全消費されてバリアが解除される。 なお、150未満の攻撃でもヒットタイミングが同じになるように2機以上が撃った場合は合算されて残弾消費される。 味方の攻撃を受けた場合、バリアの残弾は減らないが、射撃なら弾いてしまい、格闘ならよろけたりする。 バリア発生中は装備切り替えてフィン・ファンネルx6[照射]以外の兵装なら使用可能。高速移動やタックル等のスラ消費行動等、本体は自由行動出来る。 リロードボタンを押すことで任意解除可。リロード時間はクイックローダーが効果対象。 ミサイルx4 残弾式ミサイル系実弾兵装。 シールド下部を前面に傾けてから2発同時発射する。命中時はひるみさえ発生しない。 弾数が少ないので実質撃ち切ってしまうが、瞬間火力が魅力。 DPSは高めだが装弾数からマガジン火力が弱い。主に肩部M・ランチャーx2[焼夷]の代替になる。 2連装メガ粒子砲 ヒート率式ビーム兵装。静止射撃。 シールド下部を前面に傾けてから2発同時発射する。 集束必須だが、集束中は移動可能。射撃時に静止を伴う。 命中時は大よろけ&ユニット貫通効果が有り、命中対象の緩衝材系スキルを無効化してダメージを与える。 命中時のリターンは大きいが、集束時間長めかつ1発OH、OH復帰時間長めとリスクも高め。 大よろけによる絶対的なストッピングパワーが魅力的なので、使える内は始動攻撃の筆頭候補になる。 運用 2連装メガ粒子砲使用可能時は2連装メガ粒子砲を始動に、それ以外ではハイパー・メガ・ライフル集束2を主体に戦闘する。追撃では肩部M・ランチャーx2[焼夷]>ミサイルx4>頭部バルカン[改修Ⅱ型]>ハイパー・メガ・ライフル非集束の優先度で使用することになる。 基本は距離400~350m程度での戦闘がメイン。ただし2連装メガ粒子砲は左腕発射もあって身を晒しやすく、フィン・ファンネル[防御]とセット運用することが望ましい。 フィン・ファンネル[防御]が使えない状態では防御性能が心もとないので、ハイパー・メガ・ライフル集束2の射程を活かして、障害物の陰からの狙撃に専念するのもアリ。ダメージ効率は落ちるが、この射程ならローリスクローリターンな運用が可能。 フィン・ファンネルx6[照射]に関しては、他のファンネル系兵装以上に十分なHIT数を期待するのが難しいので、基本は弾幕程度の感覚で使用すればいい。ねらい目としては、物陰から動かない対象や、狙撃に専念している対象。 フィン・ファンネル[防御]使用中は被弾面積が大きくなるため、特に味方の射線に注意が必要。前に出すぎると味方の射線を塞いでしまい、弾幕濃度を著しく下げてしまう懸念がある。 カスタムとしては一定ダメージを無効にする特性上、装甲系パーツを優先して積みたい。次いで、欠点であるHP強化、フィン・ファンネル[防御]回転率向上のためのクイックローダーなどが挙げられる。ただし、装甲関係の効果は相対的であり、好みでもいいかもしれない。 機体攻略法 フィン・ファンネル[防御]展開中は連射性能の低い射撃との相性が最悪であり、単発ロマン砲や狙撃系、集束射撃系は弾の浪費になりやすいので、タイマンなどでは攻撃を控えるのが良い。対策としては連射性能の高い武装が高相性。ファンネル系やビームガン系などは高確率で連続被弾でバリアをはがせる。ただし、頭部バルカン系は威力が相当高くないと無効化されてしまう。 大よろけ射撃を持つため、本機が左腕を掲げている時は注意が必要。また最大射程が600mに少し届かない程度はあるので、狙撃機体はアンチスナイプにも注意が必要。 比較的に近距離での戦闘を主体とする上、バリア無しでは防御性能・自衛力ともに低く、狙い時。バリア時も格闘には弱いため、大よろけにさえ注意すればゴリ押しで何とかなる場合も多い。 一応、左腕シールドにはダメージ・よろけ値減衰と一定ダメージまでのリアクション軽減効果があるため、今度は逆に連射系は相性が悪くなる。高火力射撃なら大きなヒットボックスを利用できるので、ねらい目。 コンボ一覧 ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2024/03/28:新規追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 最後の1発の照射までが長いからってのもあるんだろうけど、照射の戻りが遅すぎて背中でふよふよ滞空し続けてるの絶妙な気持ち悪さがある - 名無しさん (2024-04-21 18 13 12) こいつ狩るの怠いせいで放置する強襲多すぎ、仕事しないなら強襲降りて支援枠増やすかノルンでバリア剥がす係やれよ - 名無しさん (2024-04-20 16 13 55) 怠いと言うか福ν以外だとバリア剥がすくらい他の兵種の人間も手伝ってやらないとこいつ狩るの難しいぞ。後他のνガンも居るからバリア張ってると純粋にどれが支援機なのか咄嗟に判別し辛いのもあるかと。 - 名無しさん (2024-04-21 15 03 33) わかってるなら強襲の援護してやれよ - 名無しさん (2024-04-21 15 16 40) 強襲も支援、支援にも支援。全部やらなきゃならねぇのが汎用の辛いところよ。で、ずぅっと援護頼む連呼するやつに付き合ってると枚数不利で負ける - 名無しさん (2024-04-21 22 17 02) こいつのバリヤを割るのはこいつの仕事な気がしてる. - 名無しさん (2024-04-22 01 10 39) 味方強襲が狩りやすいように君もバリア剥がすの手伝ったら? - 名無しさん (2024-04-22 01 45 27) ナイチンゲールのファンネルはけっこう手抜きしてバリア剥がせるべ。後はどうにもならんけど(笑) - 名無しさん (2024-04-22 08 20 07) まじで多いから自分で強襲乗ろうね勝ちたいなら - 名無しさん (2024-04-25 23 01 32) 集中砲火想定される場合除いて、バリア 盾メガの併用はしなくても良いかも。タイマン勝負なら照射さえつけられれば結構勝負勝てるし、逃げや詰めなきゃいけない場面でバリア使うのが戦績も伸びていい感じ - 名無しさん (2024-04-10 14 31 46) 味方でAの人がバリアを一度も張ってなかったwすげえぜw 時間制限ないんですよと教えてあげたかった。 - 名無しさん (2024-04-10 13 59 09) 状況によるんじゃね、味方が優秀だとバリア張る必要ないくらいのときあるし - 名無しさん (2024-04-10 15 36 49) バリア張らない方が強い場合あるよ。開幕なんかむしろ張ってると一目で機体見破られるし、照射撃たないし。張りたい時に即張れないし出し。遠距離で張ってると福ニューやHMSのメインであっという間に破られるし - 名無しさん (2024-04-10 20 29 47) バリアが今すぐ必要ってことがある状況って大体が敵と距離とるためとか事故らないための保険くらいだよなぁ、あと味方がよろけとられて撃たれそうなときバリアはってかばってるわ - 名無しさん (2024-04-10 20 38 55) ほんとにそれ。中距離で味方のカバーが一番役に立つ気がする。後、角待ちの敵に凸るとき。 - 名無しさん (2024-04-11 09 21 24) 気にかけて少し護衛よりな感じで立ち回ってたけど目に見えた範囲では一度もバリア張ってなかった。そのくせ遠目からボコスカに撃たれてたw因みにマップは軍事基地。 - 名無しさん (2024-04-10 20 37 13) 愚痴板に書けば? - 名無しさん (2024-04-10 20 40 02) 愚痴という程でもない、勝てたしね。ただAの人らって武装とかよく分からず乗ってるのかなと。こことかも見てなさそうだし。どっちかっていうとwikiや動画投稿者以下の装備説明と中身のないPV作ってるバンナムに愚痴りたくなる。 - 名無しさん (2024-04-10 21 32 23) 責めてるわけじゃないけど、少しとはいえ護衛寄りの立ち回りしててHWSくんがボコスカ撃たれてる間は君なにしてたの?バリアも見てないときに張ってた可能性もあるし格闘なり射撃なりで解除されるときは一瞬だし、なにより支援に攻撃が集中してるってことはその間は君のほうには余程のことがないかぎり攻撃はこないわけだけど、その間なにしてたの? - 名無しさん (2024-04-10 20 52 10) 遠目からって書いてるでしょ そこまで面倒みてらんない - 名無しさん (2024-04-10 21 10 06) 遠目からってどんだけ遠くからだよ、それ護衛寄りっていわんよ、それにそこまで面倒みてられない状態なのに1度もバリア張ってなかったって断言しちゃだめでしょ - 名無しさん (2024-04-10 23 01 24) 攻撃飛んでこない時はアホ火力ファンネル押し付けた方が強そうではある - 名無しさん (2024-04-21 22 44 08) なんだよ…撃たれてんじゃねぇか… - 名無しさん (2024-04-21 22 44 36) 「取り敢えずバリア張って前進しつつメガビ撃ち込むか~バリア割れたらファンネル撃と」→「中々割れねぇな・・・」→「メガビのOH終っちまったよ・・・」 - 名無しさん (2024-04-10 12 00 00) タイミングあったら一発ってのが悪さしてるのか集中砲火食らったのになんか残ってるってあるんだよね - 名無しさん (2024-04-10 12 36 55) 一通り武装回してもバリア3枚残ってたりするからそのまま行くかリロードしながらファンネル撃つかするか迷うよね - 名無しさん (2024-04-10 13 09 06) 状況次第だな。押してるなら解除してFF飛ばすし、押されてるならそのまま。押されてるならすぐ割れるし - 名無しさん (2024-04-11 19 32 47) バリア張ってる→連射系の武器(リボランとか)撃って強襲にパス バリア張ってない→ファンネルに注意しつつ格闘ねじ込む なんか貯めてる→とりあえず逃げよ 状況に応じていろんな択が取れて相手してても楽しい機体。クシャトリヤなんか汎用で見るだけ損だけどこいつは汎用も見てやるとそれだけで強襲が楽になるからいいね。機体によっては強バルカンやロックファンネルや設置ファンネルでそもそもバリア怖くないわけだし - 名無しさん (2024-04-08 22 41 23) 何回かあったんだけどファンネル照射使いたいなぁて思った時にファンネル防御展開中の時てどうしてる? - 名無しさん (2024-04-08 17 52 46) 普通にリロードで回収するんじゃダメなん? - 名無しさん (2024-04-08 17 55 37) バリアしばらく貼れないから勿体ないなぁて思ってるのやっぱリロードしたほうが良いかなぁ…… - 名無しさん (2024-04-08 17 57 53) バリアあるのにバリアを破られたくないせいか他の支援より前でない奴が多い印象。本末転倒。そんなにバリアが大事かねw - 名無しさん (2024-04-08 09 20 20) 支援機に前出ろとか君は後ろで何してんの? - 名無しさん (2024-04-08 12 01 40) 全体的に射程短めで交戦距離近い機体なのにスナイパーばりに芋っている奴がいるって木主は言いたいんじゃないかな。 - 名無しさん (2024-04-08 12 58 10) ニュータイプか? - 名無しさん (2024-04-08 13 05 25) そんなの見たこと無いけどね 流石に数回乗ればミサの射程内で戦った方が良いのは分かると思うしなぁ - 名無しさん (2024-04-09 09 56 56) 差別用語を含むコメントを伐採. マジでそんなのいるの?むしろバリア破ってくれないと照射できないからさっさと破ってほしいんだが - 名無しさん (2024-04-08 17 49 53) バリアのないコイツのどこが強み?ならハナから張らなきゃいいだろ?何がむしろバリア破ってくれないとだよw - 名無しさん (2024-04-10 15 19 00) とりあえずあんた頭悪そうだなおいw - 名無しさん (2024-04-10 15 28 10) お前みたいなのはバリアを自衛するためにしかつかわないんやろなw - 名無しさん (2024-04-10 15 39 13) バリアは味方の射撃も防ぐからな。貼ったまま前うろつかれれると邪魔なんだよな - 名無しさん (2024-04-09 11 23 31) 下格が優秀なのがいい。何度助けられたか - 名無しさん (2024-04-07 22 35 35) 最初はクッソ強いと思ってたけど、対策が分かってきたのか最初の時ほど活躍できなくなってきた。 - 名無しさん (2024-04-07 22 20 30) 強いけど即よろけも即蓄積よろけも無いからバリア貼ってるからってあんま汎用運用は出来んね。自衛するにはバリアで時間稼ぎしながら複数武装で蓄積とるくらい? - 名無しさん (2024-04-05 14 35 04) 自衛はバリアか、レジストムーブで強引にメインの収束時間確保だね。コイツの最大の自衛は離れてる事だと思う - 名無しさん (2024-04-05 14 53 34) バリアは相打ちでもこっちの勝ち!ってやる為だと思ってるから雑に突っ込むのは良くないと思う、フルチャかメガ粒子砲をチャージしてこっちを撃とうとした相手に叩き込んでミサイル叩き込んで障害物に隠れるってやってる方が良いって感じた、幾らバリアあっても支援だし相手にしてる時も隠れてチラチラ撃ってくる相手の方が嫌だったしね - 名無しさん (2024-04-05 15 34 31) 最大の自衛はバリア張って離れてる事だとは思うが、火力も出そうと思うなら味方の援護貰える位置を維持して延焼の蓄積維持とファンネルの置き網に合わせてノンチャやミサイル撒いてくしか無いんでないかなぁ。必要とあらば優秀なステイメン切りを使うのも大事だし - 名無しさん (2024-04-07 22 58 38) バリア張ってる→連射系の武器(リボランとか)撃って強襲にパス バリア張ってない→ファンネルに注意しつつ格闘ねじ込む なんか貯めてる→とりあえず逃げよ 状況に応じていろんな択が取れて相手してても楽しい機体。クシャトリヤなんか汎用で見るだけ損だけどこいつは汎用も見てやるとそれだけで強襲が楽になるからいいね。機体によっては強バルカンやロックファンネルや設置ファンネルでそもそもバリア怖くないわけだし - 名無しさん (2024-04-08 22 40 39) 枝ミス - 名無しさん (2024-04-08 22 41 14) 包囲ファンネル系だとバリア剥がしやすいんだね。バリア剥がすおすすめ射撃武器一覧とかあれば良きかも - 名無しさん (2024-04-05 10 43 47) こっちのバリアが何層あるかわからないから数値以上に相手が嫌がってヘイトが少ないな、まぁバリアしてチャージしてたら五枚一気に破ってよろけなんて無理だから大よろけカウンター食らうって思ったら削る為に前に立つのも嫌だしね - 名無しさん (2024-04-05 09 35 55) 耐実64盛って射補70シナスタバルカン対策してあとは耐ビー50のスラ盛りって感じかな、交戦距離が近いからサイパケもアリな気がする。 - 名無しさん (2024-04-04 21 22 32) 最近シナスタ少ないし、そのために対実盛るのちょいもったいなくない? - 名無しさん (2024-04-04 21 51 10) 強くなったムーンのプレートが飛んでくるかもしれないし? - 名無しさん (2024-04-04 23 19 08) 耐ビと補助ジェネ盛って強よろけとバリアの回転早めたほうが強い気がする。耐ビ耐実の完全バリアはロマンあるけど、思ってたより現実的では無い。 - 名無しさん (2024-04-04 23 28 52) バリアはクイロですぞ、ミサイル強いからクイロの方がいい - 名無しさん (2024-04-05 04 19 40) この機体は回しといた方がいいですか? - 名無しさん (2024-04-04 00 01 44) クシャ非所持、700コストに良く行く、トークンに余裕ある、そもそもHWSが好き、この辺に多く該当するなら回すべき。 - 名無しさん (2024-04-04 00 16 44) 個人的にはクシャより扱いやすい。汎用の様に扱えるからかな。 - 名無しさん (2024-04-04 11 51 28) 遅レスだけど、カスパ目当てで引いたけど後悔してる。耐実耐ビー盛りでバリアガチガチにして遊ぼうと思ったけど、複合装甲必須だし補助ジェネも盛れないし。基本的にはどちらか一方にしか強く出れず想像とは違った。どこかで機体が引ければそれで良い。 - 名無しさん (2024-04-04 19 49 46) 武装回し理解してきたら、めちゃ楽しくなってきた。強よろけは止まるから地味に当てるのムズいね。 - 名無しさん (2024-04-03 23 02 11) なんか意外と太くないというか、軍事とかだと戦闘中に遠目でνガンをHWSと思って追いかけ回すことがよくある。ファンネルの形が特徴過ぎてそれで判断してしまうな強襲乗ってたら - 名無しさん (2024-04-03 22 55 41) 胴体がずんぐりしてるだけで肩幅とか変わってないしシルエットで言うなら素νとあんまり変わらないからね - 名無しさん (2024-04-05 09 26 32) バリアの弾数、タイミングが同時だと1発としてカウントされるのか。同時発射系の武器で一度に段数減らせるなら選べる機体の幅が増やせそうかなと思ったんだが。 - 名無しさん (2024-04-03 20 58 34) ダブルビームライフルやダブルキャノン等の類は駄目ってことかぁ。…最悪タイミングがドンピシャだった場合、複数からの射撃が同時に当たっても1発扱いになったりするのかね? - 名無しさん (2024-04-03 21 29 23) 想像できるのはバリアのダメージ判定にクールタイムが設定されてるとかかねぇ - 名無しさん (2024-04-03 21 35 12) それが許されたら追従1回でバリア割れるとかありえるからね。散弾系も1発判定だし - 名無しさん (2024-04-03 21 51 36) 複数弾発射系は難しいだろうけどバチバチ系武装…例えばダグリーダー(700には居ないけどジャミグレとかも)が特攻になったら面白そうだなって思った - 名無しさん (2024-04-04 13 03 54) 滑り込みで当てたけど開幕はバリア貼ってメガビ溜めながら突っ込んでく感じかな?武装多いけど息切れ早いからカスパ悩む・・・ - 名 - 名無しさん (2024-04-03 20 43 10) さすがにバリアは一定時間経ったら解除されようよw - 名無しさん (2024-04-03 19 33 44) 意外と見つけにくいな - 名無しさん (2024-04-03 16 52 26) カウンターだけじゃなく普通に胸ミサ使いたかった - 名無しさん (2024-04-03 16 26 50) 乱戦時にHWS2機から照射打たれたらヤバイ速度で溶けたわ - 名無しさん (2024-04-03 11 07 17) 個人的に不満なのがミサイルが地味過ぎる、四発しかないしせめて爆発だけでも派手にして700って感じにして欲しい、徹甲弾よりも爆発地味じゃないか - 名無しさん (2024-04-03 10 53 05) バリアの弾数下げるか火力なーされないとこいつ一強で他の支援いらないな。ノルン追加時よりも相手していて面白くない - 名無しさん (2024-04-03 01 16 49) クシャトリヤとかも環境から落っこちたってこと!?てことはクシャトリヤが更に強化されてカチカチになれる可能性もあるってことか嬉しいなぁ - 名無しさん (2024-04-03 02 24 06) クシャ使いの身としてはカチカチより火力あげてほしいな、クシャって火力方面じゃよろけ値とオーバーヒート短縮くらいしか調整されてないのよね - 名無しさん (2024-04-03 02 32 09) あまりここでやる話でもないけど、射撃強襲の格闘程度なら蚊ほどもきかんわって感じの鋼鉄ボディとさらなる射撃耐性で700に不足してる壁となる機体のほうが個性伸びて楽しいかなって νHWS以外はいらないほどクシャも環境から取り残されてるなら火力もセットでくれるかもしれない - 名無しさん (2024-04-03 03 06 23) クシャの方が射程あるからマップ次第じゃない?照射撒いてディフェンスモードとかで耐久も出来るし - 名無しさん (2024-04-03 05 29 56) 使い分けも何もなくνHWSが全てにおいて最強他は不要らしい - 名無しさん (2024-04-03 16 30 47) 異論は無いけど、射程に変わる強みを提示出来て無い。バリアが強くても攻略板でそれは酷い。 - 名無しさん (2024-04-04 19 32 13) 遠距離で撃ち合うことがほぼ無い環境で、バリアを張るのとディフェンスモードが使えるのだと前者。どちらかと言えば差別化ポイントは耐久になるはず。 - 名無しさん (2024-04-04 19 37 13) フルアーマーzzガンダム使いだけど支援ではHWSの相手だけはしたくない。クシャは問題なく相手できるから要は相性なのでは? - 名無しさん (2024-04-03 19 41 51) 体力MAX同士ならミサイルで割って即よろけと炎上でダメ稼げるし相性良いと思う。体力減ってると逆転するけど - 名無しさん (2024-04-04 13 29 25) 強襲からの自衛力は低いから別に1強でもないでしょ。確かにキャラパワー的には支援機最強格ではあるが強襲使ってると割とあっさり触れるしすぐ落ちるしで飛び抜けて面倒では無いけどな - 名無しさん (2024-04-03 04 43 27) 今は汎用の後ろにいる支援機の状態が崩されないから強いって面もあるしな。今月強襲が強化されたら評価も落ち着くと思うわ。 - 名無しさん (2024-04-03 10 04 31) まぁ武装的にはザクⅣがメタとして最適だと思うし強化で性能上がって出しやすくなればまぁ落ち着くでしょ - 名無しさん (2024-04-03 10 42 03) 仮にコイツがお仕置きされても結局クシャに戻るだけでしょ…。 - 名無しさん (2024-04-03 15 29 47) 汎用がちょっとペチペチやるだけでバリア剥がれるのに?即よろけないのに?脆いのに?リスポン待ちされたら狩られるしかないのに?クシャ差し置いて1強?本気で言ってる? - 名無しさん (2024-04-03 17 01 07) リスポン待ちされてもタイマン張って支援機が勝てちゃうバランスってどんなバランスよ。パーフェクトガンダムみたいになるぞ。 - 名無しさん (2024-04-03 19 14 13) 何て言うか下手に強いしバリアがある分HWS2機編成とかレートでも普通にあるけど相手側も分かってるからシナスタ、福ν複数機居るし、支援増やした分インフレ汎用機の枚数減るから更に強襲機がイキイキしてるような気もするわ - 名無しさん (2024-04-02 23 53 10) シナスタはこいつと相性悪くて最近少ないぞ。出てくるのはほぼ福ニューでたまにバルギルと強ZZじゃね。 - 名無しさん (2024-04-03 00 02 19) バリアで視界も悪くなってるしバリア内からの攻撃で必死になってるからシェザでも全然いける。ローゼンいなくなって喜w - 名無しさん (2024-04-03 10 39 06) ログ読んだけど、カスパは色んな考えあって悩むね。耐格は捨ててもいいかね。 - 名無しさん (2024-04-02 23 30 39) 射撃攻防ってサイフレ、教コン、後はサイコパッケージとかで代用出来る?こいつみたいに特殊なシナジーがない限りはスロ効率悪くて微妙よね? - 名無しさん (2024-04-02 19 24 48) きちんとした個別ページに詳細載ってるからここで聞く所じゃ無い定期 - 名無しさん (2024-04-02 20 37 33) こいつとの相性が聞きたいのよ。カスパそのものは微妙って個人的に結論出てるが、相乗効果がある場合があるしまさにこの機体はそうでしょ? - 名無しさん (2024-04-02 23 30 56) 5%って数字が絶妙、サザビーとかHi-νのファンネルが対ビー50だとバリア抜かれるけど5%入るとギリギリ150下回る - 名無しさん (2024-04-03 03 10 19) ファンネルは同時着弾だから弾けてないと思うよ。 - 名無しさん (2024-04-04 05 16 05) 引いたけど、機体そのものは強いけどカスパはやっぱり微妙っぽい。バリアガチガチにして悪用はあまり出来なさそう。出来たとしても複合装甲は必須で補助ジェネが犠牲になるのであくまで型の一つになりそうね。こう言う話が聞きたかった。 - 名無しさん (2024-04-04 19 43 04) これなんか運用方法が似てるなぁ〜と思ったらサンボルアッガイのフリージーヤードだわ 純粋に守りの為のバリアじゃなくて攻めに使うタイプの - 名無しさん (2024-04-02 17 30 46) ニューや福ν乗ってると感覚違うかもしれんがこいつのメインは350あるんだ。HWS同士でバリアミラーになったらノンチャでさっさとバリア割ってミサイル2種撃ち込め - 名無しさん (2024-04-02 17 08 02) 最新の30件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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対抗出来る支援機来てからだね。今はクシャ、たまーに出てくる上手いC1位しかてこずるのが居ないのがね…正直HWSが環境から弾かれるとは思わなかったわ - 名無しさん (2024-08-06 17 55 29) 対抗できる支援機って言ってもΞじゃなくてペーネロペー相手にある程度の自衛と時間稼ぎできなきゃいかんから難しいと思うぞ… 追撃射撃乗りづらくて生存しやすいか、飛んで追いかけてくるペーネロペーを実用的な速度で止められてかつ火力武装は別途温存できるか - 名無しさん (2024-08-06 18 46 22) クスィーを圧倒できて、ペネに見られてもある程度自衛できる支援ってバケモノすぎてまた環境崩壊しそう - 名無しさん (2024-08-06 20 37 02) ペーネロペーに対抗出来たらそれは壊れだから強襲機がしっかりマークしないと汎用機(クスィーを含む)を簡単に消し飛ばすくらいの支援機は出てきそうだけどね。なんにせよ同格支援待ちなのは間違いない 木 - 名無しさん (2024-08-06 21 11 18) マークされなきゃ今でも割とやれるぞ - 名無しさん (2024-08-06 21 46 48) ダグドールでもペネ1機なら捌けるからダグドールやね - 名無しさん (2024-08-06 22 00 09) こいつの調整難しいだろうなぁ。ペネがいる以上こいつだけ弱くするとシナスタの時みたいにペネ一強時代になるし、かといって弱くするしないと地上機体が息できないし。まぁ、ペネも併せて弱くすれば良いんだけど多分無理だよなぁ。 - 名無しさん (2024-08-06 16 09 54) 落ちやすくするか、武装弱くするか、装甲薄くするか どう調整すればええんやろかね - 名無しさん (2024-08-06 16 15 23) 他機体の射角制限を緩和すればいい 落とせるポテンシャルのある機体はそれなりにいる - 名無しさん (2024-08-06 17 01 44) 落下速度遅くしてやればいい。せっかく叩き落としても蓄積で落とす関係上距離が空いてしまう事が多くて複数で見てない限りほとんど意味ないなんてことになる事が多い。その陰で連携は増えたのだけど… - 名無しさん (2024-08-06 17 31 26) 機体調整諦めて敵撃破スコア-100被撃破スコア+100(アシストもそれベースで調整)にして強いけどスコア稼げなくて落とされるとスコア多く献上するからかなり戦果上げないと勝てないよ、みたいにしたらどうだろうか - 名無しさん (2024-08-06 17 41 33) まぁ言った通りになったなぁ。ツヴァイの後に性懲りも無くパフェガンなんか実装したんだから、また壊れ機体お出ししてくるだろうなと思ったけど - (2024-08-06 12 33 51) 今の所Ξ=幾らいても良い、ペネ=二機位まで、支援が居ないとΞの方が良いから賭けになる、支援=他が全部Ξなら火力出せれば何でもいい、Ξ以外が混じるほどクシャとかの環境に合った支援以外お断りって感じ - 名無しさん (2024-08-06 09 02 53) ペネと兵科逆ならよかったんだけどな…ブー格に蓄積取りとやらなきゃいけないことが多すぎて射撃回してればいいペネの方が使いやすい - 名無しさん (2024-08-06 02 24 40) そこは主人公機だしな - 名無しさん (2024-08-06 08 58 45) 使ってて楽しい。地上で高性能アンバック使えて超効率スラスター移動がヤバい。特にヤバいのは3連ミサイルが10秒リロードで蓄積150を2セットたたき込めてCT1.5秒。威力もフルヒットで3600。回転率威力が超強化されたBD2、3の胸ミサイルやね。今月緊急調整するならまずこれがリロード15秒以上にはされそう。カットされにくさと一撃離脱能力すごくて、対ノルン用に課金して引く価値のあった機体だけど、強すぎて今月末が超不安。 - 名無しさん (2024-08-05 23 03 03) 個人的にワンミスとかカットから即死させてくるノルンよりチャンスをくれるこいつのがマシに思える。てかこいつ来てから連携が増えて楽しい。 - 名無しさん (2024-08-06 01 21 12) ペーネロペー来る前は支援機が息してたから支援機でクスィーに対して火力出せたんだよな ペーネロペーきてから支援機激減してクスィー天国が加速した - 名無しさん (2024-08-05 22 53 16) 出しても守ってもらえる保証が無い上に無理矢理壁にする事も不可能だから支援乗りが血反吐案件なんだよな(ペーネロペーが支援ならもう少しましだったか?) - 名無しさん (2024-08-06 01 11 45) こんだけ硬いのに滑空機構無いから撃ち落としても追撃時間短いの理不尽だろ。それが対面に何機もいるとか… - 名無しさん (2024-08-05 22 18 19) アサパケみたいに対空スキルを持った支援が実装される事を期待だね。取り敢えず飛んでる最中に見られたらヤバイって思わせる支援がいればまた三竦み戻ってくるんじゃないかな。 - 名無しさん (2024-08-05 22 02 54) 別にこいつだけなら既存支援機で全然やれる ペーネロペーいなかった先週はクシャトリヤで美味しく食べられた - 名無しさん (2024-08-05 22 19 14) 無理だろうねペネの支援狩り能力高すぎて結局駆逐されると思う - 名無しさん (2024-08-05 23 09 51) その前提の中にペーネロペーは入ってるのか? もし入ってるとしたら、既存のフライト機が軒並み出せなくなって、それはそれで批難がたくさん出ると思うよ。 - 名無しさん (2024-08-06 01 19 15) 特殊格闘から特殊格闘のコンボ難しすぎる 実際ダメージ効率的にはあれどうなんだろう - 名無しさん (2024-08-05 20 53 09) 操作の面だけなら特殊格闘、バックブーストしながらミサイル、ミサイル切れたら前ブでもう一度特殊格闘って操作をするとタイミング的に安定して出しやすいぞ。実戦だとスラ残量とか敵のよこやりとか気にする必要があるけど - 名無しさん (2024-08-05 21 45 01) 特格→一瞬横スラ吹かしAMBAC効かせながら反転→格闘CT7~8割くらいでスラ吹かすと最速フライトフォーム特格が間に合う感じかな?特格後の追撃格闘はN横じゃないと2段入らないくさいからフライト解除してダメージ低下解除しても追撃特格を上回れるかは微妙かな?まぁ安定し易い格闘追撃はN横2段じゃないかな? - 名無しさん (2024-08-05 22 03 54) 演習だと厳しいけど実戦なら確か特格からでも最速キャンセルならN下入るよ。CT中にミサイル挟めたりもする - 名無しさん (2024-08-06 07 36 13) 結局こいつのバルカンってどこにあるんだ…? - 名無しさん (2024-08-05 20 01 14) 頭部ダクトの上部分 使用時だけカバーが開く仕様だから普段は見えない - 名無しさん (2024-08-05 20 20 38) こいつって結局カスパどうしてますか?自分はミサイルでフライト落とせる機会が多くなるようクイロ持ってるんですがサイコフレームは積んでないんですよね - 名無しさん (2024-08-05 18 25 37) 自分はサイコフレーム積んでますね 頻繁に使うものだからなるべく使用感よくしたいので - 名無しさん (2024-08-05 20 09 15) 格闘が手っ取り早いし、敵止める為にクイロは個人的に無し。Sカンストした人はサイコフレーム積んでるみたい。 - 名無しさん (2024-08-06 09 33 29) ユニコーンと同じで年末にナーフされて正月機体に蹂躙されないか心配だな、 - 名無しさん (2024-08-05 18 12 47) うんこがうんこにバトンタッチしていくのが700なんだから未練がましい気持ちは流して今のうんこを楽しめってんだよな - 名無しさん (2024-08-05 18 25 21) 言い方はアレだけど700で集金してその金で運営してる感じだからもうここのバランスは諦めてるわ 550はどうにかしてくれ - 名無しさん (2024-08-05 20 05 14) 格闘まで入れてこそ本来の高火力が発揮できるんで、サッカーはかなり効率悪くなる。適当に射撃打ち込んだらあとは詰める役割の人に任せて他に回ったほうがいい - 名無しさん (2024-08-05 18 09 02) 強行出撃してもユニコより体力あんのマジで草せめてリス時間に応じてHP変わるようにしろや - 名無しさん (2024-08-05 14 54 13) まぁこんだけやばいΞもペーネロペーもいつかやって来るF90に蹂躙されると予想。F91じゃねぇ、F90だ - 名無しさん (2024-08-05 13 28 36) 見た目はいいけど知名度が - 名無しさん (2024-08-05 14 19 13) 最近はAtoZでプラモ出てるしコミックでもF90FF出てるしHi‐νナイチンが周年機体になってるなら行けるじゃろ - 名無しさん (2024-08-05 17 33 58) F90Aっていうミノフラ積んだパックもあるしな - 名無しさん (2024-08-06 16 56 53) ライバル6%も上の壊れ機体を問題ないwって放置するからこういう機体が誕生する。 - 名無しさん (2024-08-05 13 24 42) 運営「想定の範囲内なんだが?(メガネクイー)」 - 名無しさん (2024-08-05 15 53 32) ミサイル&ミサイルでペネも落とせるのは中々酷いな、しかもそれを突撃しながらできるからまず格闘まで持って行かれるし両方足止めだったら落とせても追撃までのハードルはずっと高かった - 名無しさん (2024-08-05 11 55 51) レーダー外から神速でやってきてスラ撃ち弾幕でカットしてくるのやめてくれぇぇ。 - 名無しさん (2024-08-05 08 55 00) 効果、多いほうが勝負に勝つことができる - 名無しさん (2024-08-05 05 12 02) 正直、クスィー4、ペネ1よりクスィーで染めた方が強い。対面に支援機いても1体なら蹂躙できるレベル。 - 名無しさん (2024-08-05 09 31 16) 支援乗る方からすればΞ染めは狩りやすいかな - 名無しさん (2024-08-05 15 19 03) 性能的にはそうなんだろうけれど全員汎用だと誰が支援を見るかはっきりしないんだよね 誰かがやるやろ思考で放置して結果支援が暴れるって感じになりそう - 名無しさん (2024-08-05 16 03 53) ペーネロペーが実装される前は支援はやれてたからそれはない - 名無しさん (2024-08-05 21 30 07) ペーネロペーはクスィーより下だし支援機はペーネロペーが怖くて出てこられないし結局こいつ引いた人が一番の勝ち組だったな… - 名無しさん (2024-08-05 03 12 43) お、3すくみ機能してるなw - 名無しさん (2024-08-05 03 15 35) 強行出撃バグは仕様になるのかバグになるのか。 おそらくオーヴェロンバグが先に解決されてから? - 名無しさん (2024-08-05 02 49 48) 仕様ではないけどわざわざギリギリのとこで強行出撃するやつなんて想定してなかったからバグへの詰めが甘かったんやろな。 - 名無しさん (2024-08-05 03 07 57) 汎用メッサー味を感じる優秀な特殊格闘モーション。 生当てしてもいいし、豊富なスラ撃ち武装でよろけとってからキメても良い。 そしてなんといってもこの火力よ。 - 名無しさん (2024-08-05 02 24 21) さすがに特殊格闘の倍率高すぎやろ…。50値まで耐格積んで5000近く消し飛んだぞ。 - 名無しさん (2024-08-05 01 44 09) 今までノルンがもっと消し飛ばして来ただろ。それに比べたら全然痛くもないんだが? - 名無しさん (2024-08-05 02 39 06) 串にワンコンされた事は無いけど、ノルンにならありますねぇ - 名無しさん (2024-08-05 02 56 10) ノルンはしっかり意識してれば、初動のよろけは防げるけど、コイツは範囲外・視界外から一瞬で近づいてスラ撃ちからの特格ねじ込んでくるやん。それを何度も可能って部分がやばいんだ。 - 名無しさん (2024-08-05 09 03 42) こいつだけなら支援機で全然いけるんだけどペーネロペーまで来ちゃうから支援機出せない出てこないでこいつが最強になってる感はある 実際先週は割と支援機で楽しく相手できてたし - 名無しさん (2024-08-05 01 34 41) 敵も味方も四機以上こいついる戦場を体験した!…私もクシだったがつまらなかったのでどうかひとつ - 名無しさん (2024-08-05 01 29 32) HPだけで調整取るなら18000で丁度いいくらいだな - 名無しさん (2024-08-05 00 25 42) 運営はバランス取る気はさらさら無いんやなって諦めた。撃ち落とすどうこう以前に硬すぎて既存機体じゃダメージレース負けるっていう時点でコスト設定おかしいのに。 - 名無しさん (2024-08-04 23 11 15) Ξ乗ってマスドラだと活躍できないのだけど何か意識するといいことありますか?5vs5だとだいたい最下位で陽動だけ高いことが多いです - 名無しさん (2024-08-04 21 40 10) この状況で3すくみを機能させるならデンドロビウムを地上へ降臨させるぐらいしか思い付かない。 - 名無しさん (2024-08-04 19 16 05) 個人的に、ハイマニュ持ちのペネより止めにくいと思う。言っても、ミサイル追撃と格闘の瞬間はカットできるのに対して、フライトフォーム→特殊格闘→スラ撃ちミサイル→離脱で、全部リアクション軽減あるからホントに止められない。 - 名無しさん (2024-08-04 18 59 02) なんかよくよく見るとΞの顔がザンスカール系に見えてきた - 名無しさん (2024-08-04 17 56 28) 劇場版でも印象的だった頭と腕のいかつさを強調したデザインなのはすごくいいと思うんだけど、デフォルメしたせいで胴と足と盾が貧相すぎでバランスがおかしなことになってる。ガンブレでMGとHGをくっつけたときみたい。絶妙にダサい - 名無しさん (2024-08-04 17 53 41) サイズでかくするかGジェネ版のデザインで作って欲しかったな…… - 名無しさん (2024-08-04 17 54 46) 姿勢制御消そう。ペネにはフライト中しか付かないのに汎用のこいつに常時付いてるのはおかしい - 名無しさん (2024-08-04 17 06 37) まあ、そこはペネより可動範囲広くて格闘戦が得意と言う事で赦してやってくれ - 名無しさん (2024-08-04 17 16 06) なら既存の格闘型汎用と全強襲に姿勢制御つけてくれ - 名無しさん (2024-08-04 20 12 43) ライフルも射程350でよくねえかな - 名無しさん (2024-08-04 17 04 55) スラ撃ちできてよろけ値150溜めれて威力も1発600あるミサイルが調整アホすぎ。マジで運営が考えたサイキョーの機体じゃん。これ乗ってれば誰でも勝てるでマジで。他の機体に負ける要素が一つもない - 名無しさん (2024-08-04 16 49 12) こいつに使いやすい2種即よろけを渡したのは失敗だった。ファンネル盾ビーBRで下格確定距離が長すぎる。300mくらい離れてても特格ねじ込める - 名無しさん (2024-08-04 16 37 40) 今回みたいなフライト機が主流になるとそれまでの機体が息せず産廃になることに運営は分からなかったのかな - 名無しさん (2024-08-04 15 07 41) もうν実装から3年間も十分700で地べた這いつくばってきたでしょ。新時代を受け入れられないなら他のコストやれば? - 名無しさん (2024-08-04 16 42 36) Ξ楽しすぎて最近宇宙戦に興味出てきた出てきたなおマッチ - 名無しさん (2024-08-04 17 26 59) ミスゥ...すまない! - 名無しさん (2024-08-04 17 27 49) でもシナスタ福ニュー時代に喚いてた人ばっかりだったじゃん 受け入れない人ばっかりやろ 要はちゃんとゲームバランスとれ 以上 - 名無しさん (2024-08-04 20 14 37) 対強襲意識の低い奴が多すぎる、ペネが強いんじゃなくて支援を守って強襲を見る奴が少ないから支援が出づらい、結果としてΞが多くなる - 名無しさん (2024-08-04 14 31 13) プヨプヨ浮いてファンネルロックオンしてる奴多過んぎ - 名無しさん (2024-08-04 13 59 25) 味方に浮いてるだけのΞ来ると何をやっている貴様ら動け動けってヴァースキ大尉になっちゃう - 名無しさん (2024-08-04 15 10 05) 初乗りの感想何かフライト機のお手本みたいな性能フライト機乗り慣れてる人はすぐ馴染むかも - 名無しさん (2024-08-04 09 16 53) ZZみたいに産廃性能で実装して徐々に強化して行けば荒れなかったのに… - 名無しさん (2024-08-04 06 14 41) ZZも最初期はΞと別方向でめちゃくちゃ荒れてたぞ。正直キャラゲーとしてはΞの方がまだ健全に思えるレベルでZZ→キュべ→トーリスの流れはZZを蔑ろにし過ぎてた - 名無しさん (2024-08-04 06 50 18) そんな性能で実装して誰がお金落とすって話だよ…欠陥品ですって紹介された商品買わないやろ - 名無しさん (2024-08-04 07 30 59) まぁ実際ガチャは回るんだろうけどね 汎ZZ、FA-ZZ、クシャ、HI-ν、サザビー、ナイチン、、、は実は成績良かったらしいからちょっと違うか 人気機体はそれだけでガチャ回ってんでしょ - 名無しさん (2024-08-04 09 11 31) そんな情報どこから? - 名無しさん (2024-08-04 12 22 49) いや予想だけど 断定はしてないよ ただ、サービス開始時からやってるので1周年の時から周年機は地雷と言われていたのは知ってるそれでも態度を改めないってのはちょっと考えれば想像できるっしょ? - 名無しさん (2024-08-04 17 52 20) 俺はアレの被害者だったので反対だね ガチャ回してゲットした主役機がポンコツでなんかのキャンペーンで無料配布した後に例の変形とキャノンが追加されたんだぞ 金出したプレイヤーをバカにしてるだろうと思ったよ - 名無しさん (2024-08-04 09 00 11) あのZZの形をした何かはCFでしっかり味わったけどキャノンと変形が配布後ってマジかよ。発狂もんだろ。 - 名無しさん (2024-08-04 12 18 16) コメント欄の進行速度は他の追随を許さない位に荒れたぞ、むしろ最も荒れたとも言えるぞ - 名無しさん (2024-08-04 09 17 25) ミサイルランチャーよりバルカンの方がファンネルと突撃する時使いやすい気がする - 名無しさん (2024-08-04 06 06 03) 切り替えの早さだろうね - 名無しさん (2024-08-04 09 13 06) ASLもあるから、ミサイルはもっぱなら追撃か離脱時かな。 - 名無しさん (2024-08-05 12 37 09) 飛んでモジ汎してるΞに特殊格闘ぶち込んで叩き落とすのが楽しいじゃ〜 - 名無しさん (2024-08-04 06 05 32) 万が一にも微妙って言われない為に念には念を入れて調整したな - 名無しさん (2024-08-04 05 43 42) バルカンとかでファンネルミサイル撃ち落とせるようにして欲しい まぁ射程が足りんか - 名無しさん (2024-08-04 04 44 22) ゲームとしては面白そうだけどね Fミサイルを引きつけてバックーブーストしながらバルカンで落とせるなんていかにもゲームっぽくて良いと思う - 名無しさん (2024-08-04 09 15 56) コイツに対抗できる支援機で700コストに実装できそうな機体はおらんものか・・・ - 名無しさん (2024-08-04 04 34 50) ゲームなんでなんとでもなるはずだ 変な話、運営の匙加減一つでフルアーマーZZでポコポコ落とせるようにもできるんだから - 名無しさん (2024-08-04 09 19 25) まぁでもアレだな 事前に告知もし、周年でトークンばら撒き セールもやってゲーム内で試乗もできて10連x7回やったら確実に手に入るモノをガチャってないやつがガタガタ言うのはなんか哀れよな この機体が嫌いならしばらくよそのコスト行けばいいじゃん。。 - 名無しさん (2024-08-04 04 22 17) 原作再現して強くなりすぎた〜って言うが強判定に始まりスラ撃ち出来るミサイルだのリロードが異常に早いファンミサだの攻撃姿勢制御だの原作1ミリも関係ないただの寵愛に満ちてるんだよねこいつは。そういうの半分でも減らせば旧キャラも出る余地が残ってただろうね - 名無しさん (2024-08-04 03 41 23) まぁ今に始まった事ではない ブルーディスティニーって知ってるか?って話だ - 名無しさん (2024-08-04 04 09 55) 狂ったように原作再現で強いだけとか意味のない擁護してるよく分からん人に向けてるから気にせんで - 名無しさん (2024-08-04 04 33 29) でも弱かったらこんなんじゃねぇって不満が出るんでしょ? - 名無しさん (2024-08-04 12 39 37) 上全部やってノルンより強いか有利だろうけど - 名無しさん (2024-08-04 21 49 42) クスィー持ってる人に聞きたいんだけどペネと対面したときどう? - 名無しさん (2024-08-04 01 02 45) 先制されて空中でダウン取られてもワンコンはまず無いからそこまで焦らない(こちらが先手とっても同じ)。ファンネルミサイルを回避連打されるとめんどいけどミサランあるし、回避連打の一瞬の間に刺さることも多いからそれで蓄積そこそこ溜まるので正面で相手してる分には怖くない。横から撃たれて辛いのは串もペネも変わらん - 名無しさん (2024-08-04 01 24 39) 強くても弱くても文句を言われ劇中再現するとどうしても強くなる、700地上が宇宙みたいになっちまったが致し方なしか - 名無しさん (2024-08-04 00 47 14) 飛んで格闘強いは再現素晴らしいのだけど、移動即よろけ2種、蓄積は通常のミサイル、ファンミサでどちらも爆速で完備なのが相当やってる - 名無しさん (2024-08-04 01 16 28) 原作再現を言い訳に調整放棄してるから荒れてんだろ エクバは3000コストの天井でこっちよりは上手くやってるわ、誤差でもあっち未満なのを恥じるべきだよ - 名無しさん (2024-08-04 03 30 27) あっちは最低コストでも太刀打ちできるシステムだからじゃね - 名無しさん (2024-08-04 03 36 06) 似た作りの争ほう対決は原作再現してこれみたいにぶち壊してるわ、エクバだってやろうと思えば月光蝶で即死とかクソデカライザーソードとか出来るのにしないだろ - 名無しさん (2024-08-04 03 44 47) 1.別ゲームと比較する意味なんてない 2.原作再現って運営はそんな事言ってるのか 以上 - 名無しさん (2024-08-04 04 13 00) フライトに関しては言ってるぞ 放送みろ - 名無しさん (2024-08-04 19 20 44) 700北極はコイツがいないチームはほぼほぼ負けるわ。対面のフライト機に対して何もできない間に他の敵が抜けてきていいようにやられる。冗談抜きで味方にクスィーいなければ編成抜け推奨だわ。 - 名無しさん (2024-08-03 23 57 54) 欲張りセットファん~ネルミサイルもペネより強い気するのは設定から? - 名無しさん (2024-08-03 22 46 22) 威力については分からんが装弾数はペネより少ない。バトオペだとペネは腰のファンネルミサイル使わない上に変形でも使えるせいで串よりリロードも弾数も少ない - 名無しさん (2024-08-03 22 56 26) ありがとうございます なるほどー - 名無しさん (2024-08-03 23 02 19) すぐには無いだろうが他機体強化しても強すぎて下方されるなら、個人的にいじられても仕方ないと思う順は、ミサランの火力とよろけ値>姿勢制御(特殊格闘中は除く)>ファンミサのリロード、かな - 名無しさん (2024-08-03 22 44 42) いじるならまずHPからじゃない?どう考えても機体サイズ,既存700機体に対して多すぎる。 - 名無しさん (2024-08-03 23 07 46) HPも大事ですがそれではパフェの時と同じですよ。武装パワーが他と比べ明らか壊れてるのでそっちを先じゃないと下方を何度か受けるなんてことにもなるかと - 名無しさん (2024-08-03 23 22 54) このゲームの運営は学ばないので、HP減らして柔らかくすれば火力出す機会も減るだろうって考えるかと - 名無しさん (2024-08-04 00 43 43) もし本当に過ちを繰り返したらまた、やっぱり運営が1番のエアプとか言われそう - 名無しさん (2024-08-04 01 04 45) 🤖 ヅダのメインみたいなの背負ってきたら落とせるのに - 名無しさん (2024-08-03 22 41 12) リックディジェ改の弱体前散弾ならΞなんてカトンボなのに!知らんけど! - 名無しさん (2024-08-03 22 01 13) とりあえず強判定、姿勢制御、フライト中のスラ効率をナーフだな。耐久と火力は他の700を雑にアッパーすれば足りる。色んな機体を出せる700コストにするなら、1人だけずっと飛んでいられる串はナーフされないとな。ペーネロペーは対抗機なのに30秒しか飛べねえし - 名無しさん (2024-08-03 21 25 41) 異次元のスラ効率の良さと、分かりやすい強武装まみれにしてA帯でも使えるような簡単なフライト機を目指したんだろうけど、やりすぎた。明確に串>ペネになってしまった。 - 名無しさん (2024-08-03 21 33 47) た、タイマン部屋ならペネの方が強いから… スラ量40秒無限で切れても全回復だからどうやっても勝てないんだよね 実際の試合でそんな状況になることは絶対ないっていう問題はあるけど - 名無しさん (2024-08-03 22 06 17) ミサランもファンミサも花火みたいで季節感あって良いね~ - 名無しさん (2024-08-03 20 54 44) 最大上昇からBRキャノンミサイルまで無理なく叩き込めるのが強い。そこから急降下しつつファンネル撃ってBRか特殊格闘ねじ込んで相手に理不尽押し付けれるのが俺は扱いやすい。俺みたいな宇宙A+程度の基本操作だけでやってきたプレイヤーでも動かしやすい良い機体。ペーネロペーは難しすぎて早々に諦めたわ - 名無しさん (2024-08-03 20 47 52) ペネと比べてずっとんでられるのがなぁ - 名無しさん (2024-08-03 20 20 48) 700は本格的に仰角へのテコ入れがいるな - 名無しさん (2024-08-03 19 54 36) 天井向けるようにしてほしいよね、人型なのに上向けないのおかしいやろってずっと思ってる。 - 名無しさん (2024-08-03 20 58 59) 耐久が高すぎるのと、強判定が余計だったな。5000くらい減らしても良いでしょこいつ。 - 名無しさん (2024-08-03 16 42 45) フライトフォーム格だけ強ならよかったのに - 名無しさん (2024-08-03 16 43 45) 人生の敗者の弁を伐採.書込禁止処置.こういうポエムって恥ずかしくないんですかね?自我は抑えた方がカッコいいですよ - 名無しさん (2024-08-04 03 31 40) 強襲運用を前提にしてるから初期スラでも問題なく運用できるし、足止めずに攻撃できる武装豊富で圧倒的に扱いやすいな - 名無しさん (2024-08-03 13 04 51) 持ってる人に聞きたいんだけど、こいつってフライト中に左腕緩衝材に当たって1500以下だったらよろけ軽減重複して大よろけも弾けたりする? - 名無しさん (2024-08-03 11 24 09) 基本的にリアクション軽減する効果は重複しない。条件の良いものを先に処理するので、フライトによるリアクション軽減→緩衝材のダメージカット(リアクション軽減はすでに処理済なので無視)になると思われます - 名無しさん (2024-08-03 12 02 13) 串取ってペネまだ取ってないけど、ペネもとってた方がいい?串使っててしっくり来すぎて、ペネの時間制限に慣れれる気がしないのですが...板違いだったらすみません - 名無しさん (2024-08-03 09 57 39) 串取って馴染んでるなら無理に取らなくていいんじゃないかな?ペネはスラ無限とはいえ時限式な上に、手数はあれど串ほどスラ撃ち武装が強くないからハイマニュでの押し引きと無限スラで上手く立ち回る必要がある。汎用で普通に強い串はこの先も出しやすいだろうし、今後コイツらと戦える支援機が出た時にペネで狩るのを考慮するかじゃない?あとはおまけカスパが優秀だからそっち欲しさで引くか。 - 名無しさん (2024-08-03 11 15 17) カスパどうしても欲しいとかじゃなければ無理に取らなくてもいいよ - 名無しさん (2024-08-03 11 21 26) おまけカスパが串と相性いいから、串を完全体にしたいなら引いた方がいいんじゃない?ペネも難しいけど使いこなせれば強いのは間違い無いし - 名無しさん (2024-08-03 11 24 12) 叩かれそうで怖いんですけど、串のカスパをほぼ耐久オンリーに振ってて陽動取りに行ってるんでスラカツカツなんですよね...マジで新カスパ欲しい - 名無しさん (2024-08-03 11 41 32) フライト苦手な人もフライト機では比較的乗りやすいクスィーで練習しといた方が良いと思うわ。今後この手の機体どんどん増えていくんじゃないかな - 名無しさん (2024-08-03 07 26 25) いや、V2まではお預けだと思うが…… - 名無しさん (2024-08-03 07 30 13) 第5世代機はあと1種類しかいないしバリエーションも少なかったりデザイン無かったりでフライト系はもうほとんど出ないと思われ - 名無しさん (2024-08-03 19 11 16) こいつのってモジ汎してるのはもう病気なんだと思ってるわ - 名無しさん (2024-08-03 01 33 56) いっそのこと星5は兵科を自由に変更出来る様にすればバランス取れそうだな - 名無しさん (2024-08-02 23 39 22) 連携まったくしないで上に居座るやつばっかだと勝てないから個人技じゃなくてチーム戦なのを理解してほしい。一人だけ気持ちよくなってたって勝てないよ - 名無しさん (2024-08-02 23 27 06) ファンネルミサイルが強い、BRスラ撃ちできる、格闘火力高すぎで普通にペネより強い。まあ兵科相性あるからしょうがないが - 名無しさん (2024-08-02 22 29 05) あと2種よろけが移動撃ちなのも偉い。ペネは静止うちで弱い。 - 名無しさん (2024-08-02 22 33 49) 真っすぐ飛んでこないで遮蔽物に隠れた後に遮蔽物過ぎてからミサイル曲がってくるのマジできめぇ - 名無しさん (2024-08-02 22 24 26) とりあえず特格ぶち込めば4000くらい入るのが強い。このフライト環境でふわふわ無防備になる時間が少ないのがいいわ - 名無しさん (2024-08-02 22 22 29) 味方が丁寧に処理してるペネに格闘ぶち込む奴多すぎてな ミサイルとバルカン使え - 名無しさん (2024-08-02 21 57 58) さすがに兵科相性なしでもペネより強いな。常に飛べるはやっぱり強い。ペネはクールタイム40秒がちょっと長すぎてな - 名無しさん (2024-08-02 20 36 53) あれは途中で解除されると20秒で復帰したりで短縮変動するから - 名無しさん (2024-08-02 20 56 11) ダウン取られた後に20~30秒フライト使えません~って相当弱いぜ - 名無しさん (2024-08-02 22 18 36) まーじで地上組で戦うのはきつい、サザビーとか素ユニは散弾でギリなんとかならなくもないけど相手は一人じゃないからどの道きつい....きつくない?そもそもサザビーや素ユニで止めるぐらいならシルファンぶっぱで止められる串ペネ乗れってのが現状だし...。あと少しでも串のこと強すぎナーフして!って書き込みしてるやつを発見すれば即噛みつくやつおるな? - 名無しさん (2024-08-02 19 29 25) 噛み付くやつと言うか、ここはナーフ要望を書き込む板じゃないけどね。 - 名無しさん (2024-08-02 19 30 47) こういう奴はコスト不相応な性能なの分かって言ってるからただの嫌がらせだよ。 - 名無しさん (2024-08-02 19 49 56) もう知られているだろうけど蓄積取りにダメもある程度期待出来るファンミサ撃った直後にミサも撃って弾幕張れるし突進しながらBRやらでよろけ継続からの高威力下格きめれたりと攻めの選択がどれも有効なのがほかの機体乗ってると相手しててきつい。横やり入れれば落とせるてのはわかるがたった1機じゃないし上下左右と機動性の高さも相まって回避力も高いし今後もっと乗り慣れる人が多くなってくるとほんと止められなくなる - 名無しさん (2024-08-02 19 17 41) フライトフォーム以外は蓄積100で落ちて、どちらでも大よろけ当てれば落ちる。ただその間にFミサイル飛んできて対処する前orすると同時くらいにこちらもよろけるから追撃できない→相対的に落とす旨味が少ないってとこかな?もし弱体されるならFミサの蓄積が9%or8%になって全弾必中か必中しても蓄積取れないくらいになったら普通くらいになりそうだし難しいところね。あとはHP-3000くらいはありそう。 - 名無しさん (2024-08-02 18 50 19) 砲撃支援の代わりにビームバリアー実装してフライト中に接触で即死にしよう - 名無しさん (2024-08-02 17 21 07) 固定ダメ パイロット行動不能で - 名無しさん (2024-08-02 17 35 16) まだ宇宙は平和なのが - 名無しさん (2024-08-02 17 09 02) まぁみんなフライト機みたいなもんだもんな - 名無しさん (2024-08-02 18 59 06) やっぱ空中滞空時のスラ消費0はナーフだな。このスキルさえ消せば今の700のリスキル環境は消えるだろ。 - 名無しさん (2024-08-02 15 08 39) ミノフスキーフライトユニットが実用化された最大の理由なのになぁ - 名無しさん (2024-08-02 15 39 52) まぁ難しいところだね 確かに頭上にレティクル向けられない仕様のゲームで簡単に頭上をとれるスキルを出したのは問題だとは思う - 名無しさん (2024-08-02 15 45 04) 射角制限を緩和すればいい 宇宙じゃ支援機にジンバル付いてるし似たことをやればいい - 名無しさん (2024-08-02 20 57 24) 射角制限は本当に無くしてほしい。それだけで今のウェーブ勝ち側リスキル環境はマシになる。ノルンは勝ち側は覚醒でリジェネ効果もあって勝ち側はリソース的に有利ってだけだったが、こいつはウェーブの交代を成立させずに負け側に対して、ほぼ対応不可能なアドを押し付けてるから対戦ゲーとしてアウトなんだよな。 - 名無しさん (2024-08-03 04 02 04) 原作的にはあってるんだからーって話になるとνガンと同コストなのがそもそも原作的におかしいってなるからね、しょうがないね - 名無しさん (2024-08-02 17 12 23) まぁその辺突き詰めると矛盾が起こるのはわかるけどさ、ファンネルがオールレンジ攻撃できないようなもんだから、なるべく残して欲しいなぁ - 名無しさん (2024-08-02 18 35 10) その滞空時スラ消費0については、こいつの個性だからそこ以外をナーフされるんじゃない?Pガンのディフェンシブも強ヨロケもそのままで他を弱くしている訳だし。 - 名無しさん (2024-08-02 16 25 20) ファンネルミサイルの誘導弱体化・三連ミサイルの性能低下・HP低下とかはありそう - 名無しさん (2024-08-02 17 13 33) サブフライトシステム実装そろそろしないといけない時代になりましたね。 - 名無しさん (2024-08-02 17 13 51) 750に行ってもろて - 名無しさん (2024-08-02 14 17 19) 750 750 って同じ奴が書き込んでんの?ある訳ないだろガキが - 名無しさん (2024-08-02 14 54 22) じゃあ下方だなおっさん - 名無しさん (2024-08-02 17 14 04) ガキって言われたくらいで顔真っ赤にするなら、書き込まなければ?しかも愚痴版行ってくんね?目障りだからさ - 名無しさん (2024-08-02 17 33 11) 効いてる効いてる…w、歳のことあんま気にしなくていいと思うよ - 名無しさん (2024-08-02 17 50 13) 特に返すことも無いので局中法度見てから書き込んでくださいとだけ、訳分かんない事書き込んで他の人にもバッシングされてるのは考えておかなきゃね。 - 名無しさん (2024-08-02 19 08 17) こいつのってモジ汎してるのはもう病気なんだと思ってるわ - 名無しさん (2024-08-03 01 11 34) キミが700に来ないでもろて - 名無しさん (2024-08-02 15 45 29) フライトはいいよな。他のやつはファンネル系使うと空プロ効かなくなって死ぞ。これは仕様らしい。 - 名無しさん (2024-08-02 12 49 58) 変形レベル2の奴らが水に入ると変形解除されるのも実は仕様だったんだってな - 名無しさん (2024-08-02 19 55 20) 個人的には強いのは強いけど無法な強さは感じなかったな、ごり押し効かないし。PSがもろにでるタイプだと思う。レート低いから上位は分からんけども - 名無しさん (2024-08-02 09 27 47) けっこう無法に近いと思う 自分で撃ったFミサイルを追いかけながらメイン射撃で即ヨロケや腕ミサイルで蓄積狙えるから一人時間差攻撃出来ちゃってる 比較的操作も簡単だしね - 名無しさん (2024-08-02 15 51 14) まだ慣れてる人が少ないだけ、浮遊機体職人のったら手が付けられない - 名無しさん (2024-08-02 17 15 25) クスィーとかHP20000くらいにすればバランスよくなる気がする。 - 名無しさん (2024-08-02 08 27 02) ニューガンダムの次の次世代だから同じhpはない。フライトしつつ8000多いから次世代なのだ。 - 名無しさん (2024-08-02 08 33 00) 言ってることはわかるけどそれならνとΞが同じコストなのおかしいからね そういうゲームバランスを考えての話でしょ(下げて欲しくはないが) - 名無しさん (2024-08-02 09 15 42) まぁ、原作どうこう言い出したらΞやペーネロペーが同じ戦場に何機もいて破壊されてもすぐ次の機体が投入される方がおかしいしな - 名無しさん (2024-08-02 15 41 09) そもそもビーライ被弾したらどっちも一撃で撃墜されるやろ - 名無しさん (2024-08-02 17 23 50) とりあえず機体サイズ原作までデカくすればいいよ - 名無しさん (2024-08-02 17 18 51) ただ優れた空戦能力が、地上兵器に対してどれだけアドバンテージを持つのか実感するよね。ところで、対面Ξがめんどくさいのだけど、味方と囲んで落とすのがセオリー? - 名無しさん (2024-08-02 08 13 01) まあなんの機体でも言えるといえばそうだけど、味方が近くにいるならリンチしてみんなでミサイルぶっぱすればいんじゃね。タイマンなら前ブーしながらファンミサぶっ放し→バルカン擦り付けで蓄積狙えば捕まえやすいと思う - 名無しさん (2024-08-02 15 59 53) キーコンフィグどうしている? バツがジャンプに設定していたから上りながらのエイムが出来なくてどうしよってなっている - 名無しさん (2024-08-02 02 26 38) L1上昇L2下降L3ブーストでやってるよ、動かしやすいんでオヌヌメ - 名無しさん (2024-08-02 02 31 01) 横だがL3押し込みはコントローラーの寿命短くしそうだけと考えすぎかな - 名無しさん (2024-08-02 09 16 48) 中華製のコントローラーなら3機くらいぶっ壊れたけど、純正がイカれたことはないね。 - 名無しさん (2024-08-02 15 38 39) デフォルトに戻してる。フライト機用のキーコンフィグ設定できればいいんだけどなーー。 - 名無しさん (2024-08-02 10 43 41) ひでえな…700が強制的に750コストになったようなもんだろこれ。 - 名無しさん (2024-08-02 01 18 48) ダメージレースで既存機体が勝てないのだけ何とかしてくれー硬すぎるんじゃー - 名無しさん (2024-08-02 00 54 02) 新カスパのおかげでより快適になった 異次元軌道し放題だから楽しすぎるわこの機体 - 名無しさん (2024-08-01 22 05 34) とりあえずスラ消費なしを消せ話はそれからだ - 名無しさん (2024-08-01 21 56 30) 通常移動のスラ消費はないけど5秒毎くらいに起動時くらいのスラ消費はあっていいと思う - 名無しさん (2024-08-01 22 59 24) これ上昇するのにもスラ使わないのか、ミサイルの音も良いし、変形してかっ飛ばすの気持ちよすぎる - 名無しさん (2024-08-01 21 47 33) 硬いせいで下手くそでもタンク役が成立するから腹立つ。こんなんが許されるなら既存700機体のHP+8000しないとあかんやろ。νなんかHP2万やぞ? - 名無しさん (2024-08-01 21 34 05) まぁ下手くそはタンクなんてせず飛んでるだけでダメージもろくに出さんけどね... - 名無しさん (2024-08-01 21 41 09) タンクに理解があるからタンクしてるんだし下手ではないだろうね - 名無しさん (2024-08-02 13 29 18) 運営なんでパフェガンの直後にこんなことしたのか。クスィーもペーネロペーも750クラスだし、700コストのMS全部修正しないといけないくらいじゃん。それだと一年もかかるよ、まともになるのに - 名無しさん (2024-08-01 20 43 02) 750で実装してたらまともに遊べるようになるまで数年掛かるぞ - 名無しさん (2024-08-01 20 52 45) 今の700でやってるクスィー、ペーネロペーオペレーションがそのまま新コストで行われるだけじゃない?700でやったせいで700がまともに遊べてない...まともに遊べてたコストを壊してまともに遊べないコストにしただけなの終わってる - 名無しさん (2024-08-01 21 00 19) 既存の700機体の高レベルを追加しても相手にならない。Ξペロは☆5だからピックアップをすぎると極端に入手難易度が上がる。750に来るとしたらかなり特別な機体だろうから更新も実装できそうな機体も少い。実際に今の700もまともに遊べるようになるまで数年掛かったし750増設しても無駄に工数とコスト掛かるだけでしょ - 名無しさん (2024-08-02 00 27 16) 700環境が壊れるよりずっといいでしょ。どうせF91やF90世代控えているんだしそいつらと仲良く遊べば良い - 名無しさん (2024-08-01 21 13 34) フォーミュラ系を20m超で実装でもされなきゃサイズ違い過ぎてゲームにならんわ - 名無しさん (2024-08-01 21 39 21) 750作っても最初の一ヶ月750MS(配布一つくらいはあってもいいかも)実装すれば合計6でそんだけあれば徐々に追加で当分は十分でしょ。上にもあるがF91世代でどうせ750は必要になる - 名無しさん (2024-08-01 21 15 18) やるなら、星の数の合計値の差で少ない方がゲームスタート時にボーナスポイントが入る、とかじゃない? - 名無しさん (2024-08-01 22 05 04) 以前もユニバン環境になってたし今更って感じだな… もうこういうゲームでしょ - 名無しさん (2024-08-01 21 15 35) 周年機体だし話題集めのためには必要。それはそうとやりすぎなのは同意だけどね - 名無しさん (2024-08-01 21 31 41) 750にしろのくだりはもう見飽きた - 名無しさん (2024-08-01 23 40 23) クスィー乗ってる人に聞きたいんやけどウェーブ間に拠点殴らない人はなんの意図があってやってるの? - 名無しさん (2024-08-01 20 32 21) 結局こっちに戻ってきたな...。スラ撃ちできる武装が多い - 名無しさん (2024-08-01 20 11 55) やっぱり前評判と違ってこっちの方が安定感あったね。スラ撃ち武装無いから、攻撃ではハイマニュ活き無い。 - 名無しさん (2024-08-01 20 41 52) フライトばっかだから切り抜け格闘が活きやすいのもデカい、空中だとタックル出てこないから先に格闘振った方が勝つわ - 名無しさん (2024-08-01 20 55 40) クスィーオペレーションになっちゃった... - 名無しさん (2024-08-01 19 33 13) ペネのおまけカスパΞと相性良さそうだけど実際どうなん? - 名無しさん (2024-08-01 18 43 55) 特殊強化フレームも付けると遠距離が逼迫して耐久盛り辛くなる。フルハンや改修前だし結論では無いけど、HP多いので多分耐久盛るのが正解。 - 名無しさん (2024-08-01 20 31 40) 格闘の強判定姿勢制御無法過ぎだろ、判定中でええやろ。 - 名無しさん (2024-08-01 18 31 49) ペーネロペー対策でくっそ忙しいだが、ファンネルミサイルもう少しリロード短縮されないかな(チラチラ - 名無しさん (2024-08-01 17 40 15) 今までは劇中みたいにFMとバルカンで蓄積溜めて落として…みたいな運用してたけど、そんなことしてる暇あるなら格闘ブッ放しに行くべきだと悟った。覚悟決めてブーストBRからのフライト格闘振り回すようにしたら目に見えて戦績上がった、各種ミサイルは2機目以降を捌くための自衛&追撃火力と考えるようにしたら使い所も分かってきた感じ - 名無しさん (2024-08-01 16 49 48) 延々と射撃して味方にヘイト押し付けて辻斬りしてるんだけどこれでいいのか? - 名無しさん (2024-08-01 16 34 24) 身も蓋もないけれど勝てりゃなんでもいいですよ - 名無しさん (2024-08-01 18 17 13) アンクシャやサイコミュ試験ドーガもそんな感じの奴だ。勝てれば何でも良い - 名無しさん (2024-08-01 20 09 55) 両軍750コストを1枠か設けて、高レートから選べるようにするとかどう?ゲームとして成り立たないからだめか - 名無しさん (2024-08-01 16 18 33) 雑談と間違えました申し訳ない - 名無しさん (2024-08-01 16 18 57) 1週間触ってみて平均与ダメが11万から12万で順位は毎回3位から5位ばかり。たまーに2位とか取れてるくらい。みんなニュータイプなんだな・・・新時代のフライト機を扱えないオールドタイプとしての限界を感じるとても難しい機体。 - 名無しさん (2024-08-01 16 03 05) この機体は火力で味方を引っ張るタイプではないと思うわ 格闘よりの汎用なんだからガッツリ火力出すなら2種格闘いるでしょ 一時期のデルタカイみたいに頭上からヘイト振りまいて逃げていく敵から見たらうっとおしいタイプ 無視はできないけど簡単に逃げられるので執着もできない そんなタイプの機体と解釈しております - 名無しさん (2024-08-01 16 13 08) フライト乗りなれてない民からすればそんなもんだろ - 名無しさん (2024-08-01 16 14 16) コスト750で出せば良かったのになぁ・・・って思っちゃうぐらい強い - 名無しさん (2024-08-01 15 55 42) Ξとペロどっちが強い? - 名無しさん (2024-08-01 15 35 28) 圧倒的にΞ。ハイマニュを実感できないレベルですぐに叩き落されるしそのあと飛べなくなる時間ができるから軍事基地みたいな建物が多めのマップで移動が制限されて逃げられるみたいなことも起こった。 - 名無しさん (2024-08-01 16 06 22) 正直勝ちたいならΞに乗ればいいかなって感じ。 - 枝 (2024-08-01 16 16 12) 圧倒的にクスィー。ハイマニュは高速移動のみで射撃中心に立ち回るペネは要所でそれが途切れる。これが一番の理由でペネは自在にフライト出来ない、解除出来ないってのが結構響いてくる。汎用クスィー多め環境でフライト出来ない時を狙われるとかなりキツいって感じた。フライト出来ないならそれこそノルンにすら狩られる - 名無しさん (2024-08-01 19 40 25) ペネロペの時間制限フライトきつすぎてΞの無限フライトの偉大さがわかるね - 名無しさん (2024-08-01 15 10 49) でもあっち遣ってる間スラ無限終わってもスラ全快だしなあ。Ξも飛んでる間回復しないから結局羽休めちょいちょい挟まなきゃだめだし - 名無しさん (2024-08-01 18 47 57) 30秒飛んだ後、35秒間ただの地上機ですw - 名無しさん (2024-08-01 23 16 40) ペーネロのおまけカスパと相性良すぎないか νがサザのおまけであるサイフレと相性良かった時思い出す - 名無しさん (2024-08-01 15 07 41) ペネのおまけカスパをつけて串は完成するんでしょうね。汚い商売だw - 名無しさん (2024-08-01 16 51 12) フライト機体なのは分かってたけどいざ使ってるみると難しい・・・ - 名無しさん (2024-08-01 13 59 26) 射線の通しやすさからの枚数有利の押し付けが強みなんで、中途半端に2機になりそうだったらいっそ地上機体に変えたほうが連携しやすい - 名無しさん (2024-08-01 13 24 39) 飛行中の格闘が全部切り抜けになると知らなくて一生通常下格出してキレてたマヌケは俺です 終わってるマジで - 名無しさん (2024-08-01 13 04 51) 相手を転倒させたくないときは直前でスラ切るとフライトフォームキャンセルされて通常の格闘だせるよ - 名無しさん (2024-08-01 13 10 13) 手に入れて乗った感想としては汎用で敵対すると落とされるのはダントツで同じく串かフルコーンだった - 名無しさん (2024-08-01 11 41 30) サザビーに叩き落とされること多くてちょっと泣いた - 名無しさん (2024-08-01 11 24 30) 📞ユニコーンの時にも思ってたけどどうして750じゃないんですかー? - 性能が700のそれどころじゃない奴を無理矢理700で出したかのような性能 (2024-08-01 11 14 04) 耐性3点盛り強冷3 - 名無しさん (2024-08-01 09 56 58) おすすめのカスタムーパーツ教えてください - 名無しさん (2024-08-01 09 30 14) ペーネロ強そうだけどそれで支援が出てこない(出てこれない)状態になったらΞから狙われ続けるわけだろうから変な意味でバランス取れるのか? - 名無しさん (2024-08-01 09 02 39) 支援消えたらペーネロも消えて、クスィーオンラインくるかな - 名無しさん (2024-08-01 10 24 51) そしたらまた支援が出てきて無限ループよ - 名無しさん (2024-08-01 10 30 41) ペーネロペーがΞを普通に倒せるようなら支援機はいらなくなる あとはΞがペーネロペー相手にどこまで喰らいつけるか 喰らいつけないならペーネロペーだけの環境になる可能性はある - 名無しさん (2024-08-01 13 16 06) 下手にこれから逃げようとするとかえって危険だな。 - 名無しさん (2024-08-01 06 17 23) 冷却か強制冷却か迷うなぁ - 名無しさん (2024-08-01 00 57 02) 強い機体なんだろうけど乗ってるやつが他人にヘイトを押し付けて自分がダメージ出そうって奴ばっかりで味方にいても敵にいても面白くない機体だなぁ - 名無しさん (2024-08-01 00 29 04) そらスラ無限で浮き続けられるんだからそうなるやろ わざわざ機体の特性捨てて相手の土俵に乗る必要があるんだよ - 名無しさん (2024-08-01 00 37 09) 上手い人はちゃんと格闘もねじ込むでしょ?それをしない人が多い、土俵とかの話じゃなくて使いこなせてない - 名無しさん (2024-08-01 00 50 27) 射撃も強い上ダメコン無しだからなぁ、慣れてない人は射撃垂れ流しながらだんだん慣れていくしかない… - 名無しさん (2024-08-01 01 03 21) 格闘振りに行こうにも木が言ったように自分勝手なやつがいるとカバーの一つも飛んでこないからじゃあ自分も遠巻きにチュンチュンでいいやになるんじゃないか?現に自分が今そうなりそうだし - 名無しさん (2024-08-01 04 46 54) 格闘振らいないなんて書いてないようだが、、、? ヘイトコントロールってのは殴らないって事じゃないだろ ダウンさせてフライトで頭上を取る これが最善だろ - 名無しさん (2024-08-01 08 40 47) 下手な人が強引に格闘振りに行っても落とされるだけだから無理に格闘行く必要はないけどな。下手なうちは高蓄積のミサやファンネルでカット狙っていけば味方援護はできる。対Ξなら撃ち落とせばダウン状態なるし - 名無しさん (2024-08-01 12 52 15) とても動かしやすく簡単で楽しい機体だった - 名無しさん (2024-07-31 23 58 31) 既存機体駆逐しちゃったなぁ。初月で確定引こうかと思ったけど汎用は串しか出せないしなんの面白みもない戦場じゃペネ引いても不毛過ぎる。 - (2024-07-31 23 39 30) こんなとこに愚痴書いてないでいやならしばらく他のコストにでも行ってな - 名無しさん (2024-08-01 00 37 56) 対Ξ用の支援が出たり、調整で700汎用がパワーアップすればまた環境変わってΞが弱体化しないかもしれんのに、引いても不毛と言ってトークンあるのに引かない人はそれこそ不毛です - 名無しさん (2024-08-01 12 56 32) ミサイル90度曲がってくるのホンマひでぇ - 名無しさん (2024-07-31 23 12 03) あくまでファンネルですからね。ただゲームなので弾数無限ってのが地獄ですけどw - 名無しさん (2024-08-01 01 04 14) Ξオンリーでカンストした人出たからやっぱこの機体最強か、まあ中身が強いんだが - 名無しさん (2024-07-31 22 23 04) 正直この時間になってまだ、串ひくかペネ引くか迷ってるんですよ。てかペネひくガチャでうっかり串出てきませんかねこれ - 名無しさん (2024-07-31 21 38 07) 可能性はゼロじゃないけど⭐︎5の確率は0.1%だからね まず確定以外では出ないよ ペーネロのstep upもΞと同じように10stepで最後まで回すと⭐︎5確定が付いてるなら1/2の確率でΞが当たるんだろう - 名無しさん (2024-07-31 21 44 32) いやたぶんこれ最新星5機体と記載されてるから最も新しい星5機体、つまりペーネロペーになってくるかと - 名無しさん (2024-08-01 00 27 04) 排出率を見てどう思うかじゃない?自分はすり抜けはまずないと思ってるけど… - 名無しさん (2024-07-31 21 44 44) ペネじゃね?宝くじに当たる程度にはクスィー出るし、カスパが多分多くの機体に積めるよ。特殊強化フレームは強いけど積む機体少なめ。あと個人的にクスィー結構むずい - 名無しさん (2024-07-31 22 25 49) クスィームズかったらペーネロペーめっちゃムズいと思うぞ。 - 名無しさん (2024-07-31 22 44 50) ペーネロペーは多分クスィーより遥かにムズイ 公認YouTuberが難しい発言してるから一般パイロットに扱えるかどうか - 名無しさん (2024-07-31 23 09 15) 後出し赤枝だけどペネの方が俺には扱いやすいわ。宇宙感覚で扱えるしファンネルミサイル撃たれても緊急回避雑に吐けるし補助動力で暴れられる。雑に扱える - 名無しさん (2024-08-01 15 27 09) いやわかるー!ペネの告知前は8/1にΞ引くつもりだったけど、告知されたら迷うわ。でも告知無しでΞ引いた後新しい機体ペネって知ったら今以上に後悔するから、事前告知ありがたし! - 名無しさん (2024-07-31 22 48 37) ペーネロペーめっちゃ難しそうかつ強襲だから、そこをどう考えるか どっち引いても間違いではないと思う - 名無しさん (2024-07-31 23 07 12) 0.05%を70連で引く期待値は3.38% これを引けると思うかどうかだね - 名無しさん (2024-07-31 23 34 29) 迷った時はリアルマネーで解決じゃ! - 名無しさん (2024-07-31 23 51 57) 迷うならペネロペでいいかと。あっちは蓄積攻撃と大よろけ攻撃のある射撃強襲ですからΞより楽そうですし。ワンチャン途中でΞを引ける可能性もあります - 名無しさん (2024-08-01 13 00 32) スラは90近くないと全然足りないので一番重要まである。あと無理に格闘行くより射補盛りで射撃回してる方が自分は戦績安定したな。それと全耐性の耐久盛りを試したがあまり固いとは思えなかった - 名無しさん (2024-07-31 21 09 36) フライトドーム中は無理にスラ撃ち即よろけのメイン撃つより、ファンネルミサイルとミサイル撃ってた方が良いのかな… - 名無しさん (2024-07-31 20 42 56) A帯が乗るお互い泥の投げ合いしてるのがマジ笑える - 名無しさん (2024-07-31 19 49 53) 馬鹿にするような書き方はどうかと思うよ - 名無しさん (2024-08-01 17 44 32) 追撃射撃プログラムあるから、ダウンした敵に複数機でミサイル撃ったら「ミンチよりひでぇや」状態になりそ。 - 名無しさん (2024-07-31 18 53 17) ? - 名無しさん (2024-07-31 19 16 46) 別の世界線から来たんか? - 名無しさん (2024-07-31 19 20 19) ペーネロペーと間違えたんでない? - 名無しさん (2024-07-31 20 10 41) 今時世界線と言うのっていまだに中二病を患ってるんだなってw - 名無しさん (2024-07-31 20 35 06) そんな煽り臭い書き込みするとかもう夏休みなんだなってw - 名無しさん (2024-07-31 22 33 39) 射撃じゃないぞ格闘だぞ - 名無しさん (2024-07-31 20 12 05) 教コン積んでる? - 名無しさん (2024-07-31 18 31 30) スラ無限はやっぱりダメだろ。頭上ふわふわでずっと遅延行為出来る - 名無しさん (2024-07-31 18 02 03) ずっとタイマンでもしてるのかい?そもそもタイマンでもスラ吹かせば真上にいられなくなるだろ - 名無しさん (2024-07-31 20 54 32) 戦場にこいつばっかいるせいで目玉スキルのはずのレイズカウンターが空気と化してるの笑うわ。ていうかシンプルに強いのに下手すりゃカウンターで全体バフ飛ばすの無法すぎでは? - 名無しさん (2024-07-31 17 09 17) ペネロペもフライト中前ブーメイン打てるんかな? - 名無しさん (2024-07-31 16 59 43) 打てないぞ…兄貴 - 名無しさん (2024-08-01 00 29 52) 運営が宇宙過疎を放置しあまつさえ宇宙専用機を無調整で地上にブチ込んできたかと思ったら今度は地上に宇宙並みの機動ができるやつを出してくるとはたまげたなぁ。これが運営が宇宙に対して出した答えのようだし遠慮なく宇宙行かん地上の蚤どもに宇宙戦で培った腕前見せていくでぇ~ - 名無しさん (2024-07-31 16 00 17) ワンちゃんアースノイドを宇宙に行かせるための処置なのかもしれん。串ペロに慣れれば必然と宇宙に適応したパイロットが流れてきて宇宙が賑わうという(なお、全人がスペースノイドになる可能性は、、) - 名無しさん (2024-07-31 16 37 38) 運営チーフジャミトフ説 - 名無しさん (2024-07-31 16 41 18) 人気のない宇宙、でも宇宙戦好きな人を遊びやすくする為だと思いますよ。いくら宇宙戦が好きって言っても人が来ないと遊べないでしょ?だから本当に遠慮なく宇宙戦で培ったスキルを発揮していいんですよ。逆にこれからは宇宙にこだわらず、地上戦を好きになっちゃいましょうよ - 名無しさん (2024-07-31 18 57 40) 700が壊れちゃった( ^ω^)・・・ - 名無しさん (2024-07-31 14 51 58) アンチ乙。壊れてない期間のが短いから。 - 名無しさん (2024-07-31 14 54 03) 強ZZシナクシャ、ノルン後汎用強化期間くらいかな、壊れてなかったの - 名無しさん (2024-08-01 12 08 45) 荒れた陸地が こぼれ落ちていく 一筋の光へ - 名無しさん (2024-07-31 14 34 27) クスィーとかペーネロペーって普通に宇宙で戦ってるやん!なんで出れんねん! っと思い込むエクバ猿であった - 名無しさん (2024-07-31 14 13 12) 途中で送ってしまった。続き…もっと格闘生当て狙って行ったほうが良いのかな? - 名無しさん (2024-07-31 12 25 23) フライト中ってタックルできないから、フライトvsフライトは - 名無しさん (2024-07-31 12 24 06) 引くか悩んでるんだけどペーネロペーの性能見てる感じこれクスィーかペーネロペー引かないと700の入場券無くなるかな?? - 名無しさん (2024-07-31 12 20 22) もしかして全武装マニュアルなのはマフティのせい? - 名無しさん (2024-07-31 12 13 10) 関係ないけど敵に動きを読ませないためにMSの操縦全てをマニュアルでやってたパイロットおったな - 名無しさん (2024-07-31 14 16 32) ゼフェランサスの時のように1週間天下で終わりそうだなw - 名無しさん (2024-07-31 10 07 01) つまり下方はないって事だな やったぜ (ぜふぇらんさす、、、?) - 名無しさん (2024-07-31 10 27 23) ゼフィはステイメンって上位汎用が来て終わった、ZZもキュベレイが来て終わった、強い強襲が来て終わるなんて事は無い、もしペーネロペーの後に壊れ汎用が来たらそうなる - 名無しさん (2024-07-31 10 42 47) ゼフェランサス…?エッチなのは駄目、死刑! - 名無しさん (2024-07-31 14 23 40) ペーロネペーは?死刑???(^ω^)ペロペロ - 名無しさん (2024-07-31 21 25 36) ペネロペ実装で700は大空怪獣大決戦になるんだろうなぁ - 名無しさん (2024-07-31 09 55 54) 宇宙やらない人は700もやらなくなるだろうね - 名無しさん (2024-07-31 10 38 26) あの性能で新時代を体感させたいんならそれこそ750実装だったろうにな。で、700組にはLv2追加してごちゃ混ぜコスト700スタート機のLv2ガチャと同時開催とか。回されんだろうけど - 名無しさん (2024-07-31 14 25 18) どうやらヘイトや下方はペーネロペーが一身に受け止めてくれそうだな。まだカタログスペック&動画出ただけだけどやばすぎるだろあいつ - 名無しさん (2024-07-31 09 47 03) こいつはバンシィみたいに、多少弱くされるだけで許されそうな感じかな。ペネは正直ユニコーンと同じように弱くされていきそう - 名無しさん (2024-07-31 10 06 47) ペネロペのカタログスペックヤバすぎて クスィですら止められるか微妙な感じするな 自慢のファンネルミサイルもフライト状態のペネロペには回避連打で無力化されるだろうし フライト切れてもスラ全開からのハイマニューバ - 名無しさん (2024-07-31 08 55 16) 700は来年までクシペネ環境?コレより強い機体なら750だしもう700は引かなくていいか - 名無しさん (2024-07-31 07 33 37) 700は750と同居になったから、一旦やめいた方がいいかも - 名無しさん (2024-07-31 08 03 18) 700は700と表記してるだけで事実上の無制限帯 この認識できてない人が多い 上限750にしたところで800のスペックじゃんってなる機体はどのみち出てくる - 名無しさん (2024-07-31 09 18 02) ペネ染めが最強だったりな - 名無しさん (2024-07-31 09 48 01) これより強くても700だ。例えVガンやクロボンが実装しても700。運営はそれ以上のコスト帯は作りたくないらしいのがレアリティインフレからも見て取れるんだ。閃ハサ以降の主役機は全員星5、もしくは新レアリティ星6。 - 名無しさん (2024-07-31 14 26 58) とはいえ通常のVガンは700スタートはスタートでも星3とかか。V2辺りは星5~6機体になりそうだが - 名無しさん (2024-07-31 14 28 01) ミノフラ浮遊スピードはアシハヤ積んでも変わらないんですかね? - 名無しさん (2024-07-31 06 53 51) フライト中に落とされても大して痛手を負わせられないのって、落下が速いからなんじゃ? - 名無しさん (2024-07-31 05 35 35) 途中誤爆失礼 滑空機構3とかつけてふわふわ落下にすれば落としたあとの攻撃機会も増えるし、Ξガンダムが多ければ多いほど落とした時の枚数有利が長い間続くようになるからいい感じになると思うんだけどどうだろうか。まあそれはそれとしてファンネルミサイルの蓄積は落として欲しい。 - 名無しさん (2024-07-31 05 38 56) 編成じゃんけんあるな。強襲1汎用4で出たら5Ξで詰んだ。5Ξでも強襲枠支援の時はダメージレースで勝てた。 - 名無しさん (2024-07-31 03 43 23) ファンネルミサイル上昇降下の方がよけやすい? - 名無しさん (2024-07-31 02 15 12) ここを見てる人!拠点破壊を2分前にするひと多いから気を付けてくれー!ファンネルミサイル火力高いんじゃー! - 名無しさん (2024-07-31 01 51 51) これでも6年前はバトオペ2をeスポーツにしようとしてたが、この周年を含め結局はバランス崩壊してる方が多かったな。F2Pで課金要素のあるゲームの宿命か・・・ - 名無しさん (2024-07-31 00 24 24) Ξのページに誤爆しちゃった - 名無しさん (2024-07-31 00 27 29) 前と一緒で同じ機体だらけで大恥かくだけ - 名無しさん (2024-07-31 03 38 11) そーなんだ。こんな状態みると中で笑ってしまう - 名無しさん (2024-07-31 08 01 28) せっかくノルン基準に他の全700汎用を調整したのに… - 名無しさん (2024-07-30 23 40 59) パガンコース確定くさい。適当な弱体じゃフワフワオンラインは解消できない - 名無しさん (2024-07-30 23 44 38) ノルンはまだ地上にいたからやけくそ気味な強化でなんとかなってた(なってはなかった)感があったけど、こいつら基準の既存機体の調整どーするんだろうね?ペネとか、強よろけ無効はやりすぎですって、支援に突っ込むパフェガンから何も学んでない。 - 名無しさん (2024-07-30 23 46 43) 既存期待調整は一律HP+10000すればいけるかもいけんかも - 名無しさん (2024-07-30 23 53 51) 串とペネを750コストにすれば、700環境も健全に戻り、750も安泰 - 名無しさん (2024-07-30 23 49 18) ユニコーンは当時11月と12月末に弱体きており、そう考えると、8、9、10、11月は串ペネ持ってない方は別コストで待機かな。いると負けちゃうので - 名無しさん (2024-07-30 23 33 39) クスィー一強からペネも追加で選択肢が二つに増えました!で許されると思ってるのか運営は - 名無しさん (2024-07-30 23 18 53) まさに金を払うことによって、下方されるor対抗機体が現れるまで最強を味わうコストだな。 - 名無しさん (2024-07-30 22 51 58) クスィーとペネしかいなくなるので、味わえない可能性 - 名無しさん (2024-07-30 23 21 57) ユニバンの再来かな? 汎用機な分こっちのほうが腐りにくい気はするけどどう見てもペネのあのスキルやらかしてるしな〜...明日の夕方までにペネガチャのおまけカスパ発表されなければクスィーのほう引いてもええんやない? - 名無しさん (2024-07-30 22 49 55) 誰かがカチカチで目立って見させないと太刀打ちできない。つまりアイツの出番… - 名無しさん (2024-07-30 22 47 35) 商売だしゲーム回さんといけんのは分かるけど、串ペネ以外お断り700なりそう - 名無しさん (2024-07-30 22 46 48) リサチケを8月にまわす都合で結局まだ串ひいてないんだけど、このままペーネロ引いたほうが幸せになれるかな?おまけのカスパ次第なんだが - 名無しさん (2024-07-30 22 25 38) 今の所はペネの方が強そうだけど、サザビーの例もある。カスパもスラ関係だから重かったり尖ってたりするかも知れない。実装されてみない事には分からないけど、ペネ強過ぎるなら下方されるし、クスィーと特殊強化フレームは必ず使われるだろうから安牌ではある。 - 名無しさん (2024-07-30 22 48 22) ペーネロペーが来たらお通夜な感じですかね?こいつは - 名無しさん (2024-07-30 22 03 47) 残念ながら…そうなる可能性が極めて高い、と言いますか… - 名無しさん (2024-07-30 22 06 19) ハイマニューバは止められんかもだけど糞デカ可変機みたいなもんだから多分そんなことは無いと思う - 名無しさん (2024-07-30 22 11 59) むこうはファンネルミサイルとasl付きの速射で即叩き落せるのにこっちは乗り手のエイム頼りな腕ミサかバルカンでかなり蓄積補助しないと止められないだろうからどーだろうね - 名無しさん (2024-07-30 22 30 18) もしかしてクシペネだけでいい環境になっちゃう?個人的にはいろんな機体いてくれた方が楽しいんだけども - 名無しさん (2024-07-30 21 49 36) ps4proで背面パッドなしじゃ使えないな笑 - 名無しさん (2024-07-30 21 38 04) 体感こいつのBRとビームキャノン当てにくい気がする、理由は自分でもよく分からない… - 名無しさん (2024-07-30 21 31 33) 上下もエイムしないとならんから - 名無しさん (2024-07-30 22 09 00) BRはいいけどキャノンの方は横にデカくて発射位置の関係でなんでやねんってなることがある - 名無しさん (2024-07-30 22 41 32) ペーネロペの性能見ると星5は他とは別格の強さに調整する方針何だろうな - 名無しさん (2024-07-30 21 10 11) 周年機体は稼がないといけないので - 名無しさん (2024-07-30 23 25 35) 稼ぐだけ稼いでから弱体までがセット - 名無しさん (2024-07-30 23 38 05) そのケース、ユニコーンバンシィだけじゃね? - 名無しさん (2024-07-31 00 41 49) ゼフィ「稼がせなくて」 ZZ「スマンな」 - 名無しさん (2024-07-30 23 53 25) 軽快に攻撃できてるんだけど10万前後で留まってしまう 運用間違えてんのか指摘くださいな - 名無しさん (2024-07-30 20 30 18) 途中送信 フライトファンネルBRスラ格闘ミサイル下格を基本にしてる カスパは冷却耐ビ実と格プロ4 - 木主 (2024-07-30 20 31 33) フライトと冷却って相性微妙では?強制冷却なら理解できるけど - 名無しさん (2024-07-30 21 50 47) 次は支援にゾーリンソールか? - 名無しさん (2024-07-30 20 26 55) 権利的に難しそうだけど来て欲しいねぇ。ペネは支援だと思ってたけど、ゾーリンソール来るならファンネル系支援で納得。 - 名無しさん (2024-07-30 22 36 21) Ξガンダムが見方にいないと絶対勝てないゲームになっててつまらない - 名無しさん (2024-07-30 20 12 55) S-A+でクスィーが多い方が負ける試合も割と発生し易いから気を付けるのじゃ… - 名無しさん (2024-07-30 20 20 40) 地上機体が居ない場合上のみ警戒でokの方が楽っちゃ楽よね - 名無しさん (2024-07-30 20 24 51) もう天下終わるのか…蓄積取れる武装マシマシな上に串に唯一なかった瞬間火力まで携えてやがる - 名無しさん (2024-07-30 20 08 15) 今の今までは使ってる側からしてもΞナーフは仕方ないかもと諦めてたが、動画見た感じΞナーフしたらぺネが大暴れし過ぎる気がするから多分このままだと思う。というか、下手するとΞもペネに狩られる側なのでは…? - 名無しさん (2024-07-30 19 48 07) 兵科相性もあるしフライトが中々癖強いんで一方的にペネが強いというわけでもなさそう まあ結局当日になるまで分かんないけど - 名無しさん (2024-07-30 20 10 20) てか星4の時代は終わったんだよ、700じゃ元々星4以外は人権無いようなもんだったし - 名無しさん (2024-07-30 21 15 11) ペネロペ先行搭乗動画を見る限り串ペネ環境きたね - 名無しさん (2024-07-30 19 45 12) ナイチンゲールは性能が弱いですがHPがあって硬いからヘイトタンクで勝率ありますからの、ナイチンより硬そうな上に素が強いペーネロペー。運営さぁ…… - 名無しさん (2024-07-30 19 29 00) ユニバンならぬクシペネ環境になりそうだけどペネの性能次第じゃ串いらないまであるか? - 名無しさん (2024-07-30 19 11 23) 汎用と強襲ですけど。ぺね増えたら支援機がいらなくなると思う - 名無しさん (2024-07-30 19 47 55) おい、ペーネロペーやばすぎでしょ。これ止める汎用機いなくね? - 名無しさん (2024-07-30 18 59 12) 止められはするけど、硬さでダメージレースに負ける。 - 名無しさん (2024-07-30 19 09 51) 火力がクッソ低いとかで奇跡的にバランス取れる可能性があるのでセーフ。実装されてからは… - 名無しさん (2024-07-30 19 26 20) 残念ながら追撃射撃の恩恵でミサイルの火力がヤバいから火力低いってことはない - 名無しさん (2024-07-30 19 35 09) νサザの例もあるから油断してはいけない…(チャリーン - 名無しさん (2024-07-30 20 07 01) 動画見る限りナイチンまではいかなくともΞよりあからさまにデカいしあれで蓄積200までしか耐えないならムーンのプレートとかサザの追従+腹ビーとかで十分落とせそう。ファンミサも軌道的にΞに比べれば遮蔽で防ぎやすそうだし。 - 名無しさん (2024-07-30 23 26 28) ペーネロペの動画出てたけど性能とんでもなさそうな空気を出してるんよな。こうなるとクスィーを狩る支援機が狩られるからクスィーにはクスィーをがより加速しそうな予感しかしない - 名無しさん (2024-07-30 18 50 41) ペーネロペーやたらと硬そうだからΞが落として覚醒ノルンが殴るみたいな方が良さげではあるけど、可変機に似た挙動のとき150%までしか耐えないΞ相手にこれだけ不満タラタラじゃ変形補強やらハイマニューバやらで更に耐えるペーネロペーの相手は…飛べるΞってことになりそう - 名無しさん (2024-07-30 19 01 36) こいつだらけの戦場になったら勝率って高めにカウントされんのかな?その場合ナーフ確定? - 名無しさん (2024-07-30 17 08 12) ユニバン環境の前例があるから恐らく使用率からナーフする可能性 - 名無しさん (2024-07-30 17 15 55) 明らかにHP多すぎるしアンチ新機体前提で調整されてるんじゃねぇかな?アサパの対空スキルlv3とかで空中相手に70%アップとか - 名無しさん (2024-07-30 17 19 54) なんか来そうだよな - 名無しさん (2024-07-30 17 31 24) 思ってたよりデカくないんやな、サザビーやザクⅣと同じくらいなんか - 名無しさん (2024-07-30 17 02 22) バトオペ2仕様でサイズ小さめに調整されてるって話聞いた気がする - 名無しさん (2024-07-30 17 16 43) 設定ではナイチンのバインダーの位置までくらい頭頂高があるからかなり小さくされてる。まぁナイチンのバインダー=北極の橋貫通するレベルって事なので、背負い物だけ貫通くらいは大目に見てもさすがに顔が半分貫通みたいな絵面は許されないんじゃないかね。 - 名無しさん (2024-07-30 23 29 33) こいつタックル2回吐けるの地味に厄介やな - 名無しさん (2024-07-30 16 44 31) 空中タックルは出来なくて地味に良かった - 名無しさん (2024-07-30 17 01 59) これ強化最終段階が射撃防御じゃなくてよかったね。 - 名無しさん (2024-07-30 14 30 45) カチカチ緩衝材3種も持ってるのに射撃防御機構とかあったらもう気が狂う! - 名無しさん (2024-07-30 16 34 31) なんて硬さだ!ダウンした時胴体か頭狙うしか無いか・・・ - 名無しさん (2024-07-30 14 00 48) Ξ→Ξにブー格もらって5000以上もらう時があるけど格補どれくらい盛ってるんだろう?それとも当たりどこが悪いだけか? - 名無しさん (2024-07-30 13 56 57) 強行出撃の使い道てラスト一分切ってからの方が強いかな?枚数合わせるで使っても体力不利あって次ウェーブは辛いし - 名無しさん (2024-07-30 13 49 52) そこまで引っ張ってもタイミング合わない時があるからラスト一分みたいに決めてしまわないほうがいいよ - 名無しさん (2024-07-30 13 53 31) 臨機応変にとしか...。最後使おうとしたら意外と生き残ってしまってそのまま試合終了!とかもある - 名無しさん (2024-07-30 14 43 48) 状況次第じゃないかな グルマで行き合わせて動いてるなら話は別だけど - 名無しさん (2024-07-30 14 45 01) 蓄積100も満足に取れない奴が喚きに来てるの見るとナイチン様止められるわけないよなと戦績に納得。 - 名無しさん (2024-07-30 12 52 09) ビーマグでずっと蛍してたり武装多すぎてバルカン出せないマンはよく見るね、まぁ700スタート機のバルカン射程は伸ばして欲しいかなぁ流石に飛ばれてると遠いわ - 名無しさん (2024-07-30 13 26 19) 散弾で狙ってても先にファンネルとミサイルで抉られるんだわ - 名無しさん (2024-07-30 14 18 52) なんか串3~4で残り地上機ってのがすごく多いけど対串機体選んでおいて地上機同士つぶし合いしてるの見ると不毛だなぁって…お前それ串落とすために選んだんじゃないのかーいとね案の定武装無くなってモジってるし - 名無しさん (2024-07-30 11 07 23) 言うて相手の地上機止めれば味方のΞ守れるんだから寝かせられるなら寝かすし倒し切れるなら倒すだろう - 名無しさん (2024-07-30 11 42 16) 相手の地上も攻撃してくるし、上ばかりみてられないのだと思う - 名無しさん (2024-07-30 11 49 37) 対串として出してるつもりはなく、ガチャ引いてない方と思う - 名無しさん (2024-07-30 11 51 12) 対Ξに集中できるよう相手の地上機に粘着すればいいと思う… 特に支援機は火力源だし対空射撃に集中できるようお膳立てしたほうが勝てる ショットガン持ち汎用機なんかでも落としさえしてくれればこちらが有利になるから地上戦の時間が短くなるよう援護してあげたほうがいい - 名無しさん (2024-07-30 13 36 55) 地上勢は空飛んでるやつ相手にしたくないからね。そりゃ地上組vs地上組になるよ - 名無しさん (2024-07-30 14 19 42) エイムに関して言えば 串は下だけ見てればいい、地上の方は下も上もみないといけない。大変さがちがうのよ - 名無しさん (2024-07-30 14 46 43) 教育コンピューターってあり?使ってる人居たらカスパ教えてほしい - 名無しさん (2024-07-30 09 42 00) 持ってなくて、更に対面の立場での質問なのだけど。クスィーって耐性(特に実弾)上げてない人多い感じです?クスィーに対面した時の機体(というよりは武装属性)の選出毎回悩んでまして……。 - 名無しさん (2024-07-30 09 19 32) 俺は耐実は新カスパだけ盛って35にしてる。耐ビーは50、耐格は41って感じ。ただHPが多いからどの属性で攻撃しようが大して削れない。属性の選出というよりかは、こいつを満足に落とせる武装を持つ機体に乗って、攻撃機会を増やす方が効果的。純粋にHPと火力が高いから対抗しようと思うと本当に大変だけどね。 - 名無しさん (2024-07-30 09 29 06) 他の人がどうかはわかんないけどおまけで付いてくるカスパが素のHP高いΞと相性いいのでそれ付けるだけでHP3万越え+耐実耐ビー共に35まで上がるので付けてる人のが多いんじゃないかなぁって思う。そこからさらに伸ばすかどうかは人によるとは思うけど最低限耐実は35あると思っていいんじゃないかな - 名無しさん (2024-07-30 09 32 48) むしろ今の700は実弾痛いしおまけカスパもあるから対実はしっかり盛ってるイメージだけど - 名無しさん (2024-07-30 11 42 46) 愚痴を伐採.「愚痴を正当化する枝主」にイエローカード1枚. 即落ち強行出撃マンが多すぎて辛くね 使わないに越したことはないと思うんだが - 名無しさん (2024-07-30 06 21 18) 死んだけどまだ味方が3機戦ってるとかならさすがに使うな。味方の体力と敵の数、位置で判断するしかないけど、ハナから封印安定って心持ちでいるのはもったいないと思う - 名無しさん (2024-07-30 07 34 20) クスィー意外と簡単に落ちるし言う程強さを感じない、むしろノルンやフルユニの方がぶっ壊れでしょ? - 名無し (2024-07-30 06 00 00) フルユニをぶっ壊れって言ってもらえるのは嬉しいけど、あれ職人機な気がする。まぁ、ノルンは壊れてるけど、、 - 名無しさん (2024-07-30 08 12 11) フライト機って注目すると対面してる地上組から撃たれるし、地上組を相手してると上から撃って来るって言う視線を分断するのがうっとおしい存在だからね 敵全機Ξとかのほうが案外楽かもしれない - 名無しさん (2024-07-30 10 41 24) 現環境ではノルンより強いと思うけど実装時点のパワーバランス的には汎用も支援も近接強襲もまとめて殺しただけのノルンに遠く及ばないよな。むしろΞ出てきたおかげで今まで日の目浴びてなかった機体が意外な有用性発揮してていい意味でメタが回ってるまである - 名無しさん (2024-07-30 12 10 19) 各種耐性値自体はノルンより耐実が少し硬いくらいなのにHPの関係なのかえらい硬く感じる。あと緩衝材めっちゃ働いてるのかな - 名無しさん (2024-07-30 03 08 09) 緩衝材やろなぁ…。意外と左腕緩衝材も働くから - 名無しさん (2024-07-30 03 33 33) 同コスレベルのグスタフよりやや低いHPに高級緩衝材を2種積んで左腕もカチカチでフライトフォームでさらに減衰させてくるんだからそりゃ硬いよ。支援乗ってても他汎用だったら半壊レベルでもこいつなら半分もいかねえ - 名無しさん (2024-07-30 03 42 28) 空中での無限浮遊など、フリーダムよりフリーダムしてる。 - 名無しさん (2024-07-30 01 51 40) 安直だけどこれさ、新しく宇宙とかとは別に空中戦も作るのもありなんじゃない?明らかクスィーだけずっと飛んでるのは流石にやり過ぎな気がする。スラ吹かなければ消費無しではなくスラ吹かなくても少しずつ消費する状態にした方が今の地上の機体でもバランス取れると思うし - 名無しさん (2024-07-30 00 52 28) マッチせずに終わるだろ、てかそもそも空中戦ってなんだよ。 - 名無しさん (2024-07-30 01 18 24) 宇宙やればいいだけだと思う - 名無しさん (2024-07-30 08 36 24) 他の機体はちょっと待ったら落ちていきますけど? - 名無しさん (2024-07-30 09 25 12) ミサイル撃つとき肘が逆に曲がっててなんか凄い気持ち悪いな - 名無しさん (2024-07-30 00 04 42) コツコツ強化してもうすぐフルカス出来ると思ったノルンがしめやかに爆散してΞ以外乗れなくなった 今の俺は一番憎んでる機体に乗って戦場をフワフワするニヒル(笑)な悪役と化している - 名無しさん (2024-07-29 23 22 14) こいつのガチャって、天井まで引くの必至?一機もらえるところまでしかトークンが準備できなさそうなんだが、それならペーネロまったほうがいい? - 名無しさん (2024-07-29 23 04 48) 機体とカスパが欲しいだけならステップ7まででいい。10までいくのはダブらせて強化加速させたい人向け。ペーネロペー来るかもわからんから知らん。過去だとνの後にサザビー来てν捨てた人が後悔してたと言うのならあったとだけ - 名無しさん (2024-07-29 23 12 05) ありがとう。とりあえずステップ7で止めとく。強化値キャンペーンのときにもう一機もらえるなら多少課金してもとは思うんだけどね - 名無しさん (2024-07-29 23 28 40) これ、本来のデカさで実装されてたらまた評価変わってそうだな - 名無しさん (2024-07-29 22 55 20) 本来のデカさで今のスキルのままならもっと簡単に撃ち落される様になってただろうね - 名無しさん (2024-07-29 23 01 27) むしろ本来のサイズで来たらダメコンまで付いてたんちゃう? - 名無しさん (2024-07-30 00 41 53) ナイチンの例があるから何とも言えんね あっても不思議ではないけどもらってない奴も実際いるという - 名無しさん (2024-07-30 10 43 55) なぜか小さくしてしまったからこんな事に。 - 名無しさん (2024-07-30 00 18 55) フライト不慣れやから、ガチャ引く前に練習でバイカス何度か乗ったけど全然上手くいかん。どうやったらフライト上手くなるんでしょう? - 名無しさん (2024-07-29 22 30 20) こいつの操作感覚は割と宇宙に近いと思ふ - 名無しさん (2024-07-29 22 35 11) 多分さらにフライト下手マンだけどスラ使わなければ無限浮遊出来るからマジで宇宙みたいなもん 慌てず操作できて楽しいよ - 名無しさん (2024-07-29 23 26 00) クスィーはフライトというより可変機的な運用が近く感じるなぁ スラ撃ち武装多くて飛んでるときは基本スラ吹かしてるし 慣れないうちはずっとスラ吹かしながらファンネル・BR・サベ・ミサイル・サベorBRで一撃離脱戦法とか結構やれてる感ある クスィー同士の戦闘はフライト慣れないとだけど - 名無しさん (2024-07-30 00 57 38) 俺の場合始めたての頃に宇宙地上共通のボタン配置で遊べるよう工夫した その副産物でフライトにも躓かなかったからボタン配置が一番重要だと思う - 名無しさん (2024-07-30 01 59 09) 皆さん、色々ありがとうございます。ボタン配置ですが、お勧めとかありますか?今は×上昇、○下降でやってますが、これだと上昇下降しながらのレティクル操作が困難で・・ - 名無しさん (2024-07-30 05 25 57) 参考までに L3ブースト L1上昇 L2下降 つまりは左手だけで機動操作を完結させるといいかもね 直感的にも分かりやすい配置だと思ってる - 名無しさん (2024-07-30 11 41 22) 串3,支援(HWS,福サザ,クシャ),強襲(バルギル,福ν)の編成で完成だと思う - 名無しさん (2024-07-29 21 26 32) それ以外の弱い汎用機達はマジでいらん。ただの負け筋でしかない。 - 名無しさん (2024-07-29 21 35 49) 支援はクシャローゼンじゃないかな。HWSも福サザも割ともうただの的と化してる - 名無しさん (2024-07-29 22 01 05) HWSと福サザバケモンレベルに暴れてるから多分別のゲームやってるのかな - 名無しさん (2024-07-29 22 13 09) どこのレートの話してんの?低レート過ぎないか? - 名無しさん (2024-07-29 22 20 15) これ、素直に枝主のレート帯気になる。どんな乗り方してるの - 名無しさん (2024-07-29 23 53 41) バルギルとか耐久低すぎていらん、ザク4IPかナイチンでいい - 名無しさん (2024-07-29 22 18 44) Ξ4支援2(HWS.クシャ、ローゼン)が一番安定しね? - 名無しさん (2024-07-29 22 27 49) 支援枠にフルアーマーZZはどうかな、北極で試したら割といけたんだけども。腹メガと連動射撃で落としつつ、燃焼が蓄積値を継続するから味方が叩き落とす補助になりやすかった感触 - 名無しさん (2024-07-29 23 07 44) マップ次第かなぁ。北極でならバルギルがひたすら串落としして追撃してもらえばいいと思うし、軍事とかマスドライバーとかだと射線通りまくりだし広いしで辛いし - 名無しさん (2024-07-29 23 14 47) 強判定がマジでいらん。 - 名無しさん (2024-07-29 21 11 57) a帯くらいで慣れない人が乗ってる分には割と弱いんだけどな そういう人が無理して乗るくらいならサザビーとかで対空射撃してくれてたほうが支援機としては落とす手間が省けるしΞ乗れる人からは目障りなフライト機が減って助かる アトラスは地面でも戦えてたけど700は流石に飛ばないこいつが勝てるほど他は弱くないと思った - 名無しさん (2024-07-29 20 47 06) アトラスは地上でもスキルの制約大してないからねマニュも何故かちゃんと持ってるし、こいつは飛んでスラ噴かなさないとね - 名無しさん (2024-07-29 20 54 37) こいつにもマニュはあるけどそれだけでどうこうできるコストでもないしね ただのマニュ1はすぐ止まる アトラスは射撃でも割とやれて伸びる下格で地上でもやれるって感じだったけど、流石にアトラスのレールガンみたいな超火力長射程実弾はないし、格闘も突きだけど角待ちブッパみたいなのが刺さるような挙動でもないから結局フライトありきに近いと思う - 名無しさん (2024-07-29 22 40 36) Ξゲー〔クソゲー - 名無しさん (2024-07-29 20 23 21) とんだ6周年だな - 名無しさん (2024-07-29 20 25 25) 懐かしいユニバン環境の再来(悪夢) - 名無しさん (2024-07-30 13 51 33) 全強襲機に衝撃吸収+ダメコン2をつけてHP40000にしてもらわないと700コスト内で機体性能が釣り合わんなw。ただでさえ支援機がバリア貼ったり回避貰ったりしてるのに、汎用機までこうも強くちゃ強襲機が弱すぎるて - 名無しさん (2024-07-29 20 18 00) 強襲殲滅を望んだのはプレイヤーやろ? - 名無しさん (2024-07-29 20 19 13) 望んだというか、勝手にシナスタがあの性能で来て、勝手に副乳があの性能で来ただけでしょ。それで必然的に強襲全体の勝率が上がるから、ノルン実装とそれに合わせた汎用爆強化が来ただけ。不可抗力だよ。言うまでもなく、ゲームを開発してるのはプレイヤーじゃないんだから。で、なんだかんだ楽しめてる人は続けて、ついていけなくなった人はやめるだけ。 - 名無しさん (2024-07-29 20 24 41) 大暴れしてるぶっ壊れ強襲ナイチン止めるためには仕方ないよな? - 名無しさん (2024-07-29 20 30 22) すでにノルンで限られた強襲以外殲滅されてた頃にクスィーが出たんだよなと - 名無しさん (2024-07-29 23 55 02) こいつの登場で、機体ピックもそうだけど戦闘の様子も過去にないくらい悪化してる。1度全滅したらリス地点上空をクシィー複数機がファンネル構えて待ってるから、最初に負けた側が次もほぼ負ける。北極は特にワンサイドゲームがひどい。 - 名無しさん (2024-07-29 20 08 43) 空中待機でスラ消費なしはやべーのではないだろうか - 名無しさん (2024-07-29 20 09 24) 今の700が北極・マスドラ・軍事という絶賛フライトMAPしかないからね。コロ落ちや廃墟が来たらまたちょっと評価変わると思うよ。 - 名無しさん (2024-07-29 20 11 34) これユニコの二の舞になると思う、何戦かお相手したが耐久面でまず盛られまくってるし実弾ミサイルのダメージが刺さるし、3~4機飛んでると対処が困難でほかの汎用使うぐらいならワンチャン支援使った方がマシだと思った - 名無しさん (2024-07-29 20 00 14) 少なくともファンネルミサイルの蓄積誘導リロードどれか1つは落としてもらわないと割に合わん。一番は誘導落として欲しいけど…これ許されるならIPの爆撃も必中許されるやろ - 名無しさん (2024-07-29 19 27 00) HP-2000とファンネルのリロ増加でいい感じ。700汎用として明らかに浮いてるからさっさと弱体してほしい。こいつに関しては周りを強化するでは通用しない - 名無しさん (2024-07-29 19 59 41) フライト中の高速移動のスラ消費量50%減とかアトラスやバイカスの比じゃない燃費で草。というか共振系スキルが - 名無しさん (2024-07-29 19 03 33) HP50%以下でスラ消費50%減なのが馬鹿らしくなるレベル。 - 名無しさん (2024-07-29 19 04 24) 切り返しが頻繁で燃費が悪いのよ。下格移動とか見るでしょ - 名無しさん (2024-07-29 19 12 56) まぁノルンをメタったらこうなるなって話。 - 名無しさん (2024-07-29 19 02 38) 汎用はクスィー以外が認められない環境作っちゃったな…ヤバいな… - 名無しさん (2024-07-29 18 49 54) シナンジュが好きなんでこれからもシナンジュ乗るわ。好きな機体に乗れない環境こそおかしいわけで - 名無しさん (2024-07-29 18 51 58) クイックならお好きにどうぞ - 名無しさん (2024-07-29 19 08 34) な、結局クシー一強じゃん。それ以外認められないとかおかしいんだって、ガンダムゲー特有の過ちを繰り返してるよやっぱ - 名無しさん (2024-07-29 19 10 58) シナは特にゴミなだけだからせめてノルンとか乗ってくれな。てかガンダムゲーである以前に対戦ゲーなんだからレーティングなら強キャラが絶対なのは我慢しなきゃ - 名無しさん (2024-07-29 19 18 28) ノルンも乗れないよ、あいつも今人権ないから、キャンセル起きるよ。 - 名無しさん (2024-07-29 19 48 19) それは違うやろ。クイックとカスマで逃げ道が二つも用意されてるのに、レーティングで出せない環境なだけでゲームの否定につながる理由がマジで分からないんだけど教えてほしい。1人のエゴだけで他5人が割を食わせられるほうがおかしいと思うけども - 名無しさん (2024-07-29 20 09 17) ところがクイックもマッチング抜けられるんだなコレが - 名無しさん (2024-07-29 20 56 46) ? 抜ける抜けないの話は今してないよ - 名無しさん (2024-07-29 22 02 35) ペイントするとスーパーロボットみたいになってしまう… - 名無しさん (2024-07-29 18 44 44) なんか2支援、場合によっては3支援相手にΞ軍団が押し切られるの見るようになってきたな、その複数支援も味方は全部Ξだけど支援多い方が勝ってる感じがある - 名無しさん (2024-07-29 17 51 38) クスィー+支援はフルクスィーみたいな相手には滅法強い、ただ強襲入りの相手には支援が狩られやすくてだいぶ脆さを感じる。6機編成ならクスィーx3支援1強襲1地上汎用1くらいが丸い編成なのかなと勝手に思ってる。もちろん中身次第で編成の有利なんて簡単に吹き飛ぶから仮に同等くらいである前提としてだけど。 - 名無しさん (2024-07-29 18 20 17) ただ一つ火力を捨てて空を飛ばせないことしか考えてないクッソ性格悪いザメルが厄介程度だな あとは蹂躙 - 名無しさん (2024-07-29 16 55 00) なんでザメルなんだよw - 名無しさん (2024-07-29 16 58 09) 適当にプカプカ浮きながらミサイルばら撒いてくれるなら当たるかもだけど基本当たらんぞ、まだFA7号機とか引っ張り出してきた方がワンチャンあるわ - 名無しさん (2024-07-29 17 15 54) いやc1でいいよ - 名無しさん (2024-07-29 17 41 53) いやヘビνでいいよ - 名無しさん (2024-07-29 19 21 21) ペネロペきたら支援のHWSだす選択肢もきえて、ユニバン環境再びになりますねこれは。クシペネ環境 - 名無しさん (2024-07-29 16 49 48) Ξガンダム以外の汎用いらないですね。持ってないなら2支援になってもいいからhwsとか出して欲しい。ペネロペがくるまでは。 - 名無しさん (2024-07-29 16 43 04) 多分フルコーンが弱すぎて全然ガチャ回らなかった反動で強くなってんだろうなクスィー、フルコーンスルーしたやつも多いからクスィー回せるやつも多いだろうけど - 名無しさん (2024-07-29 15 23 22) こういうガシャ調整論って本気で言ってたり本当にあり得たりすんのかね?年間スケジュール組むレベルのゲーム(少なくともストック複数機のリークなんてあったぐらいだし、相応に機体の作り貯めはある)で、直近機体でうおっヤベヤベ!すぐに後続の数値調整しよ!なんてマヌケな話、あるの? - 名無しさん (2024-07-29 15 36 09) バンナムゲームは短絡的な考えの人も多いから… - 名無しさん (2024-07-29 16 12 59) それなら去年のhi-νとかもっと強くするはず と思う 機体調整してる人は必ずしもプレイヤーではないんじゃないかな - 名無しさん (2024-07-29 15 49 10) 戦績開示されない限り弱すぎるは個人の感想でしかない - 名無しさん (2024-07-29 15 51 05) 6周年で星五だし、強くしとこうというのはあると思う。7m近く本来のサイズより小さくし出してくるあたり強くしようという本気度がうかがえる。 - 名無しさん (2024-07-29 16 45 06) 強くする為だけに小さくした訳では無いと思うぞ。マップに収まるようにしなくちゃいけないし、デカ過ぎると負荷も大きいから。 - 名無しさん (2024-07-30 07 30 22) 強襲で相手支援潰せばダメージレース勝てるからそこはいい。支援も汎用でワンコンで3すくみガン無視より好きだね。 - 名無しさん (2024-07-29 13 13 32) 現環境でしっかり支援潰しに行ける強襲っているんかな。まだマシなのはバルギル福νあたりだと思うけど、だいぶしんどそう。 - 名無しさん (2024-07-29 13 22 55) ザク4IPだっけ?アレが行けるみたい。硬いパワアク当てにくいデメリットが無くなり格闘が強い等々…。まだ撃ち落とし能力もあったけど内容忘れちゃったわ - 名無しさん (2024-07-29 13 35 21) Ξ落としはメインマシ、追従ファンネル、爆撃ファンネルと手段が多いからそれもいいね。射程短いからステージは北極とかにしたいけど - 名無しさん (2024-07-29 16 05 29) 止めることは出来るけど味方のクスィーと一緒に叩いても中々死なないし何なら隙見てクスィー撃墜してくるナイチンも厄介 - 名無しさん (2024-07-29 15 07 01) あのバインダー、よろけ値軽減はないけどよろけ軽減やダメージ50%カットはあるから、上から撃ちおろしてくるクスィーとは意外と相性よかったりしそう - 名無しさん (2024-07-29 16 07 13) ファンネルミサイルはお見合いしてる時に雑に投げたりミサランは追撃に使う人が多いから額面通りのマニュ抜き能力を発揮してくるの見たことないんだけどどう? - 名無しさん (2024-07-29 13 12 45) 乗ってる側からして積極的にMA抜かなきゃって状況にならないからなぁ、空飛んでるし。対面の飛んでるΞ相手の時くらいじゃないかな蓄積とらなきゃってなるの - 名無しさん (2024-07-29 14 08 44) 飛んでるΞにはミサラン当てにくいから、ファンネル+バルカンの合わせ技か生下格で落としがち - 名無しさん (2024-07-29 16 08 33) まさに環境破壊。ユニバン以上に既存の地上機体の出番を全て消し去った。次のペーネロペーが強襲なら、残った支援機も潰されて終わりだろう。 - 名無しさん (2024-07-29 13 03 43) いやユニ、サザ、ムーン、シナンジュ普通に見るよ。今は周年補正とフライトに今のうちに慣れないと行けないのも相まって占有率無茶苦茶高いけど直に落ち着くよ。 - 名無しさん (2024-07-29 13 31 27) そこらへんの700汎用出すのはもはや負け筋 - 名無しさん (2024-07-29 16 01 41) S帯否定で草。なんか相関性見えてきたなぁ - 名無しさん (2024-07-29 19 10 30) バケモン機体好きとしては既存の天井壊した方が他機体もそれに倣えで調整シロが増えるんじゃないかと好意的に解釈してる - 名無しさん (2024-07-29 15 53 54) フライト機乗れないor宇宙行かないフラットランダーに人権はない、と。600が同じ理由で壊れたのに運営は何を見てるのか。 - 名無しさん (2024-07-29 11 56 53) Ξ出す以上はある程度予測できてたっしょ 去年のような悲しみ機体よりはこれで良かったと個人的には思ってる - 名無しさん (2024-07-29 12 10 52) ナイチンは大暴れだから - 名無しさん (2024-07-29 12 30 47) 暴れてる? - 名無しさん (2024-07-29 12 48 42) 戦績が開示された以上は大暴れと認めるしかあるまいな? - 名無しさん (2024-07-29 13 07 58) 勝率52.7%はワンチャンナーフすらあり得るレベルなんだ - 名無しさん (2024-07-29 13 09 08) ユニはその数字でナーフされたしな バンナム流勝率計算なら2.5%は相当強い部類 - 名無しさん (2024-07-29 13 44 25) 率が良いのは認めるがその上で「暴れる」という事情は与ダメなり期待損失なりの数値が良いんだろうな? - 名無しさん (2024-07-29 15 57 49) 与ダメは低い(=スコアやアシストも低い確率が高い)損失も多くてそれでもライバル勝率は5割越えである以上、文字通り「暴れて」ダウン取りまくるから追撃アシストが高いと思うのが自然では。そこに与ダメが伴わないなら暴れてないと言うなら最初から暴れるの定義を与ダメの高さに規定しろ。主観で決めた規定を他人に強制するな。 - 名無しさん (2024-07-29 16 14 31) 必死な言い訳ありがとう 暴れるの意味知らんようだから調べてみな 自分で書いてるようにどう頑張っても「暴れてる」とは言わないな ブーメランすぎて滑稽 まず暴れるなんて言葉を使ったのがミスなんだよ 主観で決めた規定を他人に強制するな - 名無しさん (2024-07-29 17 21 01) なんか絡み方がキモ… - 名無しさん (2024-07-29 20 57 55) 言いたい事は分かるんだけど、宇宙行かなくとも地上でフライト機は数年前から実装されていくらでも練習する機会はあったと思うからそれはちょっと違う気はする - 名無しさん (2024-07-29 12 54 12) 練習した上で苦手だったって人も当然いるだろうし、仮にフライト機にみんな乗れたとしても、フライト機以外に乗りたいなってなった時に乗りたくても乗れない状況になるから、機体選択の幅がめちゃくちゃ狭くなって単純に面白くないんだよな。まさにバイカス環境の時の600とか、今の700がそう。 - 名無しさん (2024-07-29 13 19 51) 正直クスィー乗れないor持ってない人は700汎用やらないで欲しいレベルだな 大人しく強襲か支援乗って欲しい - 名無しさん (2024-07-29 11 17 31) Ξ持ってるけど正直自分が好きな機体に乗ればって感じ...ゲームなんだし楽しもうや - 名無しさん (2024-07-29 11 34 21) 今週のペネロペ次第で何とでもなるはずだ! - 名無しさん (2024-07-29 11 37 03) 上方だ!下方だ!ってよく見るけど正直ソシャゲなんてそんなもんじゃないのって思う。運営は金にならない調整をやってくれてるよね。だから私はペネロペにお金を堕とすと決めたんだよアムロ! - 名無しさん (2024-07-29 11 45 12) アムロ「エゴだよそれは!(いやお金は落としてください)」 とはいえ対戦ゲームで調整ありきってのは個人的にはちょっと疑問 - 名無しさん (2024-07-29 11 49 54) そこなんですよね~。まぁ逆に後からでも嵐の中で輝くことがあるかもしれないと言う事で...ナーフやアッパーはLOLで慣れました - 名無しさん (2024-07-29 11 59 01) 下手に飛ぶ奴より地上這ってる奴の方が成績出るの草 - 名無しさん (2024-07-29 13 51 27) クスィー以外の汎用、クイマとかカスマとかなら全然問題ないけどレートだと編成抜けさせて貰うかな… - 名無しさん (2024-07-29 11 42 54) 編成抜けは煽りチャット、放置、故意FFと同じで迷惑行為だからやるにしても書き込むのはやめような?マナー違反の助長だから。 - 名無しさん (2024-07-29 14 10 04) ちなみに強襲なら何乗ればいいと思う?ナイチンで射的の的でもするか? - 名無しさん (2024-07-29 11 39 04) まあまだワンチャンある福νかバルギルくらいじゃない?自分では乗りたくないけど… - 名無しさん (2024-07-29 11 43 53) 持ってないけどスタインなら射程・蓄積・連射速度的にΞ落とせうな気がする ただまぁ強襲が汎用ばっかり見ててもしょうがないのだが - 名無しさん (2024-07-29 11 46 09) 何気にナイチンはやれる方だぞ、大よろけにファンネルにフラップで追いかけながらのバルカンにと割と落とせるのと上から撃たれるからバインダーも仕事して結構硬さを実感できる - 名無しさん (2024-07-29 11 48 55) うまく共振発動させるHP管理が大事よねきっと(ナイチン持ってるけどボコられるので使わない) - 名無しさん (2024-07-29 11 51 36) ナイチンは空中からの射撃をバインダーで受けやすい関係上、意外とクスィーの相手はしやすいよ - 名無しさん (2024-07-29 12 28 54) クスィー側としても囲んで落とすに時間かけたくない一方、放置すると要の支援機が食われて致命的なので厄介な相手に感じた - 名無しさん (2024-07-29 15 20 29) やっぱりお父ちゃんな、28000はやりすぎだと思うんだ。緩衝材ついてるなら25000が許容ギリギリだと思うんだ - 名無しさん (2024-07-29 09 17 29) ユニバン環境に近い状況が出来てしまっているし、ここでペネが同じような強さで出てくるともうユニバン環境の再来だよなぁ・・・。そうなっっとしたら早くても9月末位に何らかの下方調整来るよなぁ・・・ - 名無しさん (2024-07-29 09 01 52) 全てはペネロペ実装後の成績次第だね ただ、ノルンの例があるのでもしかしたらフライト機乗りこなせない人が多くて平均並みの成績をたたき出すかも知れない - 名無しさん (2024-07-29 11 30 46) 腕とか関係無い、先にミサイルロックした方が勝つゲームに700にならそうだけど、これ楽しいんか? - 名無しさん (2024-07-29 02 01 24) 嫌ならしばらく別のコストに行ってればいいんじゃね そんで人が減ったら運営もなんか考えるっしょ - 名無しさん (2024-07-29 08 28 56) 大体は - 名無しさん (2024-07-29 11 25 44) A+だと中身の差が大きくてキツい。先週までは論外機体を回避してれば700は勝ち越せたのに - 名無しさん (2024-07-29 01 12 03) 割と良環境だった700がこいつのせいで一気にゴミと化して素直に悲しい。俺が好きだった700コストを返してくれ - 名無しさん (2024-07-29 00 25 18) 700が良環境だったことなんて一度も無いけど狂ってるのか? - 名無しさん (2024-07-29 04 55 32) 強襲一強をねじ曲げたノルンを抑えられる汎用の強化がきて割と整ってたと思うけど - 名無しさん (2024-07-29 07 31 37) ノルンが頭抜けて強いのは確かだけどアンチ汎用もいるからノルンだけだと負けやすいし支援も強いから強襲は欲しいしで割とバランス取れてたと思うけど。強いて言うならHWS実装前の方が良かったとは思う。 - 名無しさん (2024-07-29 07 50 33) 散々ノルンに文句言ってたけどすぐに過去を美化するよな。多分ノルン実装時にも文句言ってたと思うよ - 名無しさん (2024-07-29 15 40 36) ノルン直後の時点で言うてもアホほど強い強襲が編成に複数入って支援勝率低過ぎよりは健全じゃねって意見は出てたし、シナンジュサザビームーンがノルンアンチ化した頃は高レベル機含め割と平和だったと思うよ。元々汎用弱過ぎて強襲止まりませんに不満は出てたしな。 - 名無しさん (2024-07-29 16 08 45) おそらく今週ペーネロが実装されるだろうことは容易に想像できるのだから文句言うのはアイツが実装されてからでいいんじゃね 何でそんな生き急いでるん? セミ? - 名無しさん (2024-07-29 08 30 51) フライト苦手でもなく自称中級者ぐらいで扱いやすくて、これならフライト苦手民も最低限乗れそうな機体だけどフライト上級者が乗れば変態(褒め言葉)で同じ機体と思えないぐらい上下左右建物も把握して化け物になってるな バイカスやアトラスとは違うベクトルで練度が影響してる - 名無しさん (2024-07-28 23 57 31) あいつらは直線上の射撃しかできなかったけどこいつはファンミサ飛ばした後違う武器構えながら突進やらしてくるから避ければいいてもんじゃないしなぁ - 名無しさん (2024-07-29 00 14 51) フライトフォーム時は突っ込んできながらメイン射撃できる上に実質マニュ+ダメコンもってるしねぇ タイマンじゃその他の機体は圧倒的に不利だね - 名無しさん (2024-07-29 11 34 31) 墜落ではさすがに飛ぶタイミング選んでないやつは狩られてたな。支援機の練度が高かったかもしれんが - 名無しさん (2024-07-28 23 15 53) 練度上がってきたらいよいよ終わりだな。アトラスと一緒で乗りこなせない奴がいるから〜とか戯言言われて結局2ヶ月後に化け物戦績叩き出して下方する運営のいつものやり方。 - 名無しさん (2024-07-28 23 02 22) 現時点では両方の可能性あるでしょ 最近だとノルンがフライト機でもないに「乗りこなせない奴がいるから〜」を実証したわけなのだから 個人的にはアトラスガチャった人よりΞガチャった人の方が多いと思うのでノルンコースの可能性否定できないと思うね - 名無しさん (2024-07-29 11 44 33) なんかここの人らふつうに落とせるて言ってるのいるけどイゾルデみたいに滞空してるのかな?こいつは即よろけ2種に蓄積優秀なミサと拘束力も優れてるし立体機動で翻弄もできるわけだしそうそう落とすのに苦労すると思うけどな。視界外からの1発ならいけるけども - 名無しさん (2024-07-28 22 56 20) モード発動しながらミサランとバルカンで詰めてくるようなちゃんとした人なんてほぼ居ないし大体が蓄積100形態で敵に姿晒してない? - 名無しさん (2024-07-28 23 07 57) ファンネルミサイル撃ってからバルカンで余裕で落ちるよ。どんだけ機動しても流石にASL付きのバルカンまでかわしてくる奴はいない、すぐ蓄積溜まって地上に真っ逆さまだよ - 名無しさん (2024-07-28 23 20 20) フライトフォーム未発動は当然落とせる 支援機乗ってると横から見る機会も多いけど、フライトフォーム中は割と単調な軌道で動くからエイムしやすい 突っ込んでくるのも距離によっては割とデカく見えるからそれはそれで当てやすい - 名無しさん (2024-07-28 23 42 00) C1のメインで一撃が一番楽 - 名無しさん (2024-07-28 23 52 44) 逆に細身機体ですらマニュ4で動き回る700帯で蓄積耐性無しorマニュ3相当で前進しかできないこいつが極端に止めにくいと思う理由が分からない。ファンミサの蓄積と命中率やべーって言うけど自分も相手のファンネルアホ程吸うから蓄積取り合いもそこまで有利なわけじゃない。 - 名無しさん (2024-07-29 08 26 00) そのMA4はスラ撃できないじゃん MA4よりMA1のスラ撃ち出来る方が遥かに強いなんてロトが証明してるやん しかもなんなら即よろけもしないんやで スキル中のシナ相手に先によろけ取れるの?って話だよ シナ側が相当下手糞じゃない限りは無理やろ - 名無しさん (2024-07-29 12 15 38) シナンジュは先に撃たれたら負けだけど、ファンミサは着弾までに蓄積取れりゃいい(自分はよろけで相手は撃墜だからお互いよろけならΞ側の負け)し、ファンミサは遮蔽でカットできるけどファンネルはカットできない。あとΞの巨体は自分ロックできないけど相手からは一方的にロックされる事もある。もちろんよろけ取り能力が高いか低いかで言えば高いのは確かだけど、本当に上手けりゃ簡単には落とされない、ファンミサ凸すれば誰に対しても有利みたいな考えはそれこそ甘えだと思う。上手い人はどっちかと言うと落とされる攻撃を判断して回避吐いたり地表で受けてよろけで止めてる。 - 名無しさん (2024-07-29 13 05 25) マジでさ、フライトに強判定つけるのアトラスガンダムから何も学んでないやん。中判定にしてたらリサ落ちしたユニコーンとかパワアクで有利取っていける場面もあっただろうに - 名無しさん (2024-07-28 22 30 55) 北極で複数いると他を圧倒する強さになってると思う - 名無しさん (2024-07-28 21 28 57) 格闘強判定だけはなぁちょっとなぁ。強襲機が割りを食うだけだから強襲サイドからしたらただただ厳しい。プラットフォーム中だけ強判定とかにしてくれないかな - 名無しさん (2024-07-28 20 47 23) いうて強襲も汎用だけでいいようなスキルもらってるしどっこいどっこいだろ、バトオペ1なんて緊急回避すらもってる機体すくなかったぞ強襲は - 名無しさん (2024-07-28 21 03 31) 初代は判定とかなくて両者ダウンだったなあ。違ってたらすまん。 - 名無しさん (2024-07-28 21 06 16) そもそも初代はよろけ継続無かったし汎用もそこまで火力無かったやん ゲルMとかガーカスアホ程硬かったしな - 名無しさん (2024-07-29 08 48 20) 他の700汎用は中判定ばっかなのにな、ムーンは強判定になるけど条件付きだし - 名無しさん (2024-07-28 22 02 10) もしやこの機体ファンネルミサイルと格闘ガンガン回した方がいい感じ? - 名無しさん (2024-07-28 20 25 57) 格闘機運用が強いね - 名無しさん (2024-07-28 20 50 15) ファンネルミサイル発射に合わせてフライトフォーム突撃、6連ミサやライフル、盾ビーでヨロケ取りながら特殊格闘して追撃に6連かサーベルN下。追撃時にフライト解除してるとダメージ的になおよし。近くに敵いるなら特殊格闘の後追撃しないで離脱 - 名無しさん (2024-07-28 20 58 45) 解説動画とか見たら分かりやすいよ - 名無しさん (2024-07-28 21 00 10) それだけしかしてこないクスィーならバルカンで簡単に落とせる。そして一度落としたらもう飛ばせない勢いで狙う - 名無しさん (2024-07-28 21 11 32) みんなの立ち回りと格闘で寝かせた後のコンボどうしてるか教えてください - 名無しさん (2024-07-28 20 21 53) 連携の始点って感じ。フライト下→バックブーストミサイル→フライト下してファンネルミサイルロックして上方待機 - 名無しさん (2024-07-28 22 28 57) Ξ同士になると普段フライト機使ってる/宇宙行ってるかどうかで練度の差が如実に出るな - 名無しさん (2024-07-28 19 50 51) こいつ乗るやつ強襲のカバーをしないやつの多いこと多いこと… - 名無しさん (2024-07-28 18 41 35) パフェガンもそうだったけど下手な人は雑すぎて猪突猛進みたいなプレイばかりで味方のフォローとかお構いなしに無理攻めするから簡単に落とされる、強襲とかまじで眼にはいってなさそう - 名無しさん (2024-07-28 20 48 36) ここの運営鍔迫り合いさせるの好きそうなのでペネロペは強襲かな 2機とも強判定汎用って事はないだろうから - 名無しさん (2024-07-28 18 40 13) 鍔迫り合いは同兵科じゃないと発生しないで - 名無しさん (2024-07-28 20 46 51) サザビーと並んだらサザビーのがデカかった。どゆこと?サザビー23mでΞガンダムは28mなのに、無理やり強くしすがではないだろうか - 名無しさん (2024-07-28 18 05 41) これが許されるなら、どうかデンドロビウムを実装してほしい。ドムくらいの大きさでいいので。 - 名無しさん (2024-07-28 18 08 11) クインマンサもお願い ピーマンと同じサイズで。 - 名無しさん (2024-07-28 18 09 39) クシャ「もうそれ私で良くない?」 - 名無しさん (2024-07-28 18 34 58) だんだんガンダムブレイカーに近づいてきたな - 名無しさん (2024-07-28 18 13 00) ブレイカー2でデンドロはちゃんとデカかっただろ - 名無しさん (2024-07-28 18 40 12) とりあえず語るなら全高と頭頂高は揃えろよ。サザビーは全高25.6m頭頂高23m、Ξは全高28m頭頂高26mな。Ξの方がデカいのに変わりないが。 - 名無しさん (2024-07-28 18 20 43) 味方との連携忘れてゆらゆら飛びすぎ。連携取れてるチームと当たると各個撃破されて勝てる未来見えん。 - 名無しさん (2024-07-28 17 47 45) 強襲狙わないバカ多すぎ 目がビー玉で出来てんのか?兵科で有利で大体ワンコンで落とせんのにわざと無視して相手強襲が活躍する猶予与えてんのかってくらい強襲見ない奴ばっかで辟易する。こいつは壊れである前に汎用なんだから強襲殴ってね。 - 名無しさん (2024-07-28 17 41 37) 強いのは強いけど強襲どころか支援でも止められなくて誰にでも使える簡単さでぶっ壊れのPガンよりはだいぶマシだと思う - 名無しさん (2024-07-28 17 32 07) もし弱体化するならファンネルミサイルの蓄積8%にしてほしいかな。バルカンの組み合わせで蓄積取る形でも問題無いと思う(この命中率で単品で取れるのはやり過ぎ) - 名無しさん (2024-07-28 17 15 54) 福サザで対面する事になったけどフライトフォーム時以外なら蓄積で地面に叩き落とせる実感はあった - 名無しさん (2024-07-28 16 48 55) 別にダメコンあるわけでもないしフライトフォーム中以外は大抵の機体で落とせるから壊れではないような気はする - 名無しさん (2024-07-28 16 25 06) 皆飛んでるから地上機のヘイト本当凄い。 - 名無しさん (2024-07-28 15 45 04) 途中送信すまん。被フライト機乗ってると群がってきてボコボコにされる - 名無しさん (2024-07-28 15 46 35) むしろ陽動取りまくって浮遊壁にされてんだが、飛んでるし目立つから無駄に敵が突っ込んでくる。変な所を飛んでるかサッカーでもしてんじゃないの?他の奴ら - 名無しさん (2024-07-28 15 49 07) とりあえずカッコ悪いのがあかん。ミサイルは撃ってて楽しいけど。 - 名無しさん (2024-07-28 14 57 08) このちょっとズレたっていうか異形感が良いんだよなぁ… - 名無しさん (2024-07-28 15 16 30) それってあなたの感想ですよね - 名無しさん (2024-07-28 18 53 52) なんかここ見てると弱体どころか強化来そうな感じだな - 名無しさん (2024-07-28 13 53 27) 強いって言われてた奴が強いって言われてる間に強化された前例はないから平気やろ。 - 名無しさん (2024-07-28 13 54 26) アッガイ索敵型【TB】って知ってる? - 名無しさん (2024-07-28 15 06 48) 支援アッガイは3匹の中で一番微妙って言われてたけどな - 名無しさん (2024-07-28 18 53 06) ここの人たちが言ってる欠点すら無くしたらそれこそパーフェクトガンダムなので。散弾にまで強くなったら無敵の浮遊要塞になっちまうよ - 名無しさん (2024-07-28 14 35 55) サザで狩れるしHPだけ下方してくれたら丁度いい感じになりそう - 名無しさん (2024-07-28 13 48 46) 下格がフラF中のみってのが火力出し辛い理由。飛んだ時点であの下格でええやろ - 名無しさん (2024-07-28 13 34 53) 強い弱いは置いといて乗ってて楽しい機体ではある - 名無しさん (2024-07-28 13 23 14) フライトフォーム下格(200%)より普通にN下した方が火力高いのは - 名無しさん (2024-07-28 13 22 05) 知ってた方がいいぞ(N下204%) 変に固執して単品下格だけ入れるくらいならミサ4BR(BC)N下入れるべし - 名無しさん (2024-07-28 13 24 14) フライトフォームはファンネルミサイル→メイン→格闘って繋げられるのが強いんじゃない? - 名無しさん (2024-07-28 13 24 24) ダウンコンボの話ね、普通に初動に使う分にはフライトフォーム下格は強いよ - 名無しさん (2024-07-28 13 34 59) ダメコン2のカチカチ緩衝材と何故か合計値優遇された装甲と高いHPでか力もめちゃくちゃ高いアンクシャがあんな低い戦績だからナーフはない諦めろ - 名無しさん (2024-07-28 13 06 15) 実際火力は無いから与ダメ出すのには技量要る。ムーブもそうだが難しいタイプの機体だからまた戦績奮わずナーフ回避パターンやな - 名無しさん (2024-07-28 12 49 20) それぞれの武装見ても火力はあるよ。その火力叩き込める立ち回りができてない弱者が多すぎる。立体機動できるのになんで空中で横移動しかしないのかね… - 名無しさん (2024-07-28 12 56 52) そうかぁ?どれ見ても平均的で下格くらいじゃないか火力出るの。ビーキャに関してはむしろ低いし - 名無しさん (2024-07-28 13 05 10) その認識でいいんじゃないか。格闘振らないと火力出ないデザインらしいし。 - 横 (2024-07-28 13 07 11) ミサの瞬発火力とかバルカンも全てにおいて高性能だし普通に高くね?それにビーキャも副兵装かつ即よろけで2000てまあまあ破格でしょ。他の奴らなんていいとこ1800とかだぞ - 名無しさん (2024-07-28 13 09 26) コスト比で考えようか - 名無しさん (2024-07-28 13 19 38) コスト比てじゃあこいつより高火力武装保持してるやつてどれだけいるの?ビーキャで2000みたいな副兵装でそれだけ火力あるやつてそうそういないけど - 名無しさん (2024-07-28 13 42 45) S-ですら急上昇急下降使わず横ブーしかできないヤツ多いからな というかフライト中のΞに蓄積カスのメイン盾ビー投げてるヤツやフルコン入れずにフライトフォーム下格単品だけ入れてるヤツばっかりだから思った以上にマトモに扱えてる人は少ない - 名無しさん (2024-07-28 13 16 14) まだ間もないんだから当たり前だろ。宇宙人気ないんだからフライト扱えないのはしゃーない。操作を複雑化しすぎなんや - 名無しさん (2024-07-28 13 22 06) バイアラン実装時とかにそれ言うなら分かるけど、既にフライト環境機が存在してるゲームなんだから今使えてないやつはこれからも使えないよ - 名無しさん (2024-07-28 14 39 20) 火力を叩き込む為のよろけが取れない奴がウロウロ飛び回ってる印象。出来るクスィーは隙あらばFFで突っ込んできて、ファンネルミサイルはもちろんの事バルカンとかできっちり蓄積取って格闘に繋げてきたり、回避吐いた相手をライフルビムキャでしっかり拘束してくる。味方の攻撃にはミサランで邪魔せずダメージ底上げも出来るし、立ち回り=火力に繋がる良い機体 - 名無しさん (2024-07-28 13 20 01) どう足掻いても与ダメが8万を超えない。どうやっても勝てない。ライバルが11万とか出してライバル負けして試合でも負ける。どうやったらこいつで勝てるか分からないレベルで負けまくってる - 名無しさん (2024-07-28 09 15 34) 俺は最大限まで高度を上げて徹底的に上を取る事を意識してる(勿論みられたら落とされる)あとは相手の頭上取った機体はこっちに基本反撃出来ないので頭上から攻撃出来る相手を狙うと実質1機で2機と戦ってる状況を作り出すことが出来る。勿論真下に居る相手も攻撃しようとしてくるから移動しながら位置調整、フライトフォームで離脱。カスパは耐久でファンネル、ミサイルは相手のクスィー落とすのに基本使って地上組は即よろけ継続、弾に余裕あるならミサイル追撃、格闘を無理なく差し込めるなら一気に詰めて特殊格闘。まだまだ使いこなせてないけどレートでも13~17万位はこれで今のところは与ダメ出てる。今はうまく扱えない人多いからいずれは通用しなくなりそうな戦術だけど試す価値はあると思うので気が向いたらやってみてください - 名無しさん (2024-07-28 09 31 14) 最大高度にあげる理由はショットガン、追従ファンネル等射程300付近の高蓄積武装対策。勿論射程の長い大よろけで撃ち落とされる、ファンネルミサイルで落とされるは想定済み。落とされた後にすぐに撃破されないための耐久カスパです。空中で食らう攻撃をある程度予想、絞った戦い方と戦局の構図が把握しやすいのがメリットですね。当然デメリットもありますが長くなるので省きますので申し訳ないです。 - 名無しさん (2024-07-28 09 39 52) ご丁寧にありがとうございます!。とりあえず腐らずにもう少し続けてみます。 - 名無しさん (2024-07-28 10 15 01) グフ彦グフフ以降の全てのフライト機がそうだけど、射撃だけ垂れ流してても火力は出せないような設計にされてるからちゃんと強連撃強判定の格闘使ってかないと予ダメ伸びないよ 逆に言えばちゃんと格闘振れてるなら補正無盛りでも11万は軽く超える 立ち回りのコツは常に射線切れる遮蔽物を意識すること、やたらめったら高度上げたらファンネルミサイル避けるのに回避使わないといけなくなる - 名無しさん (2024-07-28 11 47 24) 攻めに入れば強い、守りに入ったら弱い。そんな機体 - 名無しさん (2024-07-28 08 34 09) つってもスラ撃ちファンネル強判定姿勢制御あるから、串に上取られてるとかでもなければ起き上がり後でもどうにか暴れで捌けるのよね。しかも回避3とタックル2あるし - 名無しさん (2024-07-28 09 10 41) MA1しかないからフライトフォーム起動してないと蓄積で簡単に止まる上に、起き上がりでフライト起動は無敵解除だし、フライト直後は即よろけ有効だしで回避もタックルも多少の延命以外には役に立たない場面も多いのは他の汎用とかと変わらんけどな - 名無しさん (2024-07-28 09 27 50) それ死ぬまで数秒時間が伸びるだけじゃん、その状態で切り返せるのは相手が雑魚な時だけ - 名無しさん (2024-07-28 10 59 22) 盾が小さすぎない? おもちゃみたいでダサいんだが - 名無しさん (2024-07-28 08 09 41) 空中にいる時相手の真上取ることあると思うけど、限界高度でもユニ系のファンネルジャックは食らうんだろうか。横の範囲はわかるけど縦範囲が限界高度までかかるのか気になる - 名無しさん (2024-07-28 07 27 38) 対クスィーでユニコーンとか支援機とかの再評価されてぶっちゃけ好ましいと思ってる - 名無しさん (2024-07-28 04 41 25) NT-Dだけ弱体化前の状態で性能は今のユニコーンだったらわりときつそうな気がしてくる。ただ他のサイコミュ持ちも被害にあうのがなぁ - 名無しさん (2024-07-28 06 46 05) 支援機に関しちゃノルン以降はずっとクソ強評価だったろ - 名無しさん (2024-07-28 14 41 30) わざわざ地上で狭っ苦しくてスラスターの回復しないフライト使うより、宇宙戦やったほうが楽しいと気付かせてくれた神機体。宇宙700環境安定しててよき - 名無しさん (2024-07-28 04 31 01) ペーネロペーが来た所で他の汎用を壊滅させたのは変わらんのよな - 名無しさん (2024-07-28 03 54 45) 今からでもいいから750にしてくれ…正直今のステータスとか動きがクスィガンダムとしては納得だから下方は嫌だ… - 名無しさん (2024-07-28 03 31 05) いいですか,落ち着いて聞いてください 「まだペーネロは実装されてません」 アイツの性能次第で環境はまた変わるので一旦落ち着きましょう またノルンがあの性能で成績はイマイチだったと言う事実もあるようですのであなたの評価が成績と直結しているとは限らないのです - 名無しさん (2024-07-28 03 36 19) いやまぁ俺はフライト下手くそだから強すぎ!感を味わえないんだけど、強すぎるから750に、ではなく下方されて欲しくないから750にして欲しいんよね - 名無しさん (2024-07-28 03 49 05) コス割れが出せなくなった以上、750出しても出揃うのに今まで以上に時間掛かるから無いやろ… - 名無しさん (2024-07-28 11 58 19) F90突入までペネロペとΞだけの大怪獣バトル限定コストとか絶対ろくにマッチングしなくなるぞ - 名無しさん (2024-07-28 12 53 44) 頭ひとつ抜けて強いけど5機6機全部染めても強い機体ではないかな というのもほぼ確実にどいつかはヘイト切って羽休めタイムに入ってるから染めじゃない相手だと枚数差で押し切られる - 名無しさん (2024-07-28 03 25 40) 前にも書いたが快速飛ばして開幕ぐるぐるしてる奴、ちゃんとレーダー見て味方支援意識できてない奴多すぎるな。大抵火力減の支援を餌にしちゃってる戦犯。レーダー見れない奴がそう。 - 名無しさん (2024-07-28 01 58 36) 来週ペーネロペーがもっとやばい性能で出てくる可能性に震えろ - 名無しさん (2024-07-28 01 42 28) ただペーネロペーはクスィーよりひと回りデカくて重さもナイチンとほとんど変わらんからクッソデカいと思うぞ。強襲でダメコン無かったらクスィーのが強そう。 - 名無しさん (2024-07-28 01 54 57) マニュアル5とかくっつけてくるかもしれないぞ - 名無しさん (2024-07-28 01 57 04) ミスったマニュ5 - 名無しさん (2024-07-28 01 57 27) あの図体で格闘ブンブンするイメージができないので支援でくるか射撃汎用かなと予想してる - 名無しさん (2024-07-28 03 38 23) FAユニコンのように肩透かしって例もあるけどね - 名無しさん (2024-07-28 03 40 37) 純粋にスラ量増やすのかオバヒ回復アイテム付けるの、どっちのがミノフラに合うかなぁ - 名無しさん (2024-07-28 01 40 46) フライト中スラ消費50%減だから最大値伸ばすコスパがいいと勝手に思ってる - 名無しさん (2024-07-28 02 56 06) 落とすだけなら他機体でもどうにかなるけど落とした所で硬すぎて全然削れないのが問題なんだよな 素で体力28000、新カスパ積めば全装甲ガチガチにできるから結局ダメージレースで負ける - 名無しさん (2024-07-28 01 36 16) アンクシャと一緒やね - 名無しさん (2024-07-28 03 28 00) 射程350-400の高度からチクチクして、10秒おきにミサイルのために300mまで降りる機体。なんやこれ - 名無しさん (2024-07-28 01 35 06) あー〜下にパフェガンよりマシみたいなコメあるけどそんなことないよ。勝ちたいやつは引いておけ!700は周りの上方しまくればなんとかなるからワンチャン弱体ないし、あっても半年はあとやろな。こやの高耐久にフライト、巨判定、やっと捕まえたら回避3がまってるぜ笑えるよな - 名無しさん (2024-07-28 01 25 25) おいおいスラ消費30%減のタックルもあるでしょうが - 名無しさん (2024-07-28 01 39 02) うせやろ?って思ったらマジやんけ。タックル後にカウンターとられた謎がとけたわ………なんでこんなに盛られてんの?空中にいるんだからふんみついらんやろ - 名無しさん (2024-07-28 01 46 07) iya - 名無しさん (2024-07-28 07 51 46) ミス。いや環境的にはトップ下方でも周り全部上方でも変わらんわけで、下方は渋られるけど上方はガンガンやるんだからパガンより環境落ちの可能性は遥かに高いわけなんだが。まぁ勝率はパガン並みに高そうではある。硬いし拠点破壊速度速過ぎるし。対処しにくさの話ならさすがにパガンより全然下だわ。 - 名無しさん (2024-07-28 07 56 03) コイツは飛行できないように調整すべき。不快なゲーム - 名無しさん (2024-07-28 01 23 13) これ串が串のメタになってるから辛うじてゲームになってるだけでほんと酷い環境だな - 名無しさん (2024-07-28 01 01 49) 強よろけで普通に落ちるから700版ヅダFって感じの機体がきたらキツくなりそう。 - 名無しさん (2024-07-28 00 53 35) ユニコーンの時と同じで - 名無しさん (2024-07-28 00 45 32) 700汎用が一択になってんのはよくねえよ - 名無しさん (2024-07-28 00 46 37) 別に一択にはなってないが…?(サザ、ユニ、ノルンのどれかは毎試合見てる) - 名無しさん (2024-07-28 01 29 40) クシィ持ってないから出してるだけの戦犯じゃん - 名無しさん (2024-07-28 02 04 45) Ξ相手に戦える支援機を守るためにも1機は地上機欲しいけどね ヘイト分散させて対空戦に専念させてくれる機体はいると助かる 空戦に夢中で強襲機へのマークがおざなりのΞもいるし それにサザビーは割と相手にいたら嫌な機体だよ ファンネルだけじゃよろけないし腹ビー意外と長いしその先に近づいてもまだショットライフル残ってるし - 名無しさん (2024-07-28 03 47 00) かっこ悪いのに、700やるにはコイツつかわなあかんのか。量ダブみたい - 名無しさん (2024-07-28 00 43 35) あんなどこの馬の骨かもわからんくせに理不尽押し付けてくるクソ機体と一緒にしないで頂きたい - 名無しさん (2024-07-28 03 29 39) こいつ5機編成の相手とマッチしたけど、なんていうかシンプルに気持ち悪いな……。Aランクだからかほぼほぼ全員ファンネルミサイルピュンピュンしてるだけで、小物感がすごくて余計に腹立つ…… - 名無しさん (2024-07-28 00 19 44) ふわふわオンラインね。パガンと同じ道を辿りそう - 名無しさん (2024-07-28 00 18 09) こいつ課金して引くべき? - 名無しさん (2024-07-28 00 10 34) 持ってないから対面しての感想になる。おそらく2〜3ヶ月は、コイツの練度・枚数で勝敗は決まる環境になる。戦績によっては弱体化もあるかもしれんが、周年星5で人気機体であることを考えると、おそらく弱体化は入らない。クスィー相手なら上手い方が、それ以外ならコイツが基本有利な状況で戦える。結論、引くべき。 - 名無しさん (2024-07-28 00 34 18) 勝つために引くべきか聞いてるなら間違いない引き時ですな。宇宙Aくらいまでひとまずあればブーストは確約されてるよ - 名無しさん (2024-07-28 01 28 32) 普通にロングレンジから撃たれたらきついってのがわかったし、着地しつつ逃げるのも大分必要だわ - 名無しさん (2024-07-28 00 00 00) 支援機守る意識低いやつ多すぎて - 名無しさん (2024-07-27 23 21 45) うーん弾幕と奇襲性能がひどいやHAHAHA …なんとなくペネロペは強襲で来る予想でいるけど、現状の串祭りにどんな性能なら食い込めるんだろうなあ…食い込める(突破して支援食って離脱が可能)性能してたら単騎性能としてアカン事になってそうな気もするが - 名無しさん (2024-07-27 23 19 53) そろそろ地上のみんなも慣れてきたのか、性能に甘えた動きしてると割と返り討ちに合うようになってきたな…ちゃんとフライト機の立ち回り勉強しないとな - 名無しさん (2024-07-27 23 14 07) 拠点破壊力がえげつない。わずかな時間見つけて拠点爆撃すれば壊せる - 名無しさん (2024-07-27 22 55 37) まだフル強化まだだけどみなさんどんなカスパにしてます? - 名無しさん (2024-07-27 22 53 28) 第5世代MSなんだから第4世代までのMSと別次元なのはいいから、750で出して欲しかったなぁ。これで下方されて強さトントンってのもなんかイメージと違うし。 - 名無しさん (2024-07-27 22 15 26) νガンが700で実装されてから3年経って少しずつ機体増やしながらやっとまともに人が集まるようになってきたのに、新コスト増やしたらまた1からじゃん。せっかくの機体も使える場所がないと意味ないし、サービス終了に近づくだけやと思うで - 名無しさん (2024-07-27 22 36 15) それを嫌って運営が現最高コストに入れたんだろうけど、遊ぶ側としては無理を感じるのよねぇ。仕方ないとはいえ、今まで使ってた好きな機体の価値が無くなるのはガンダムファンとして悲しい - 名無しさん (2024-07-27 23 02 46) 別にコスト設定なんていくらでも運営の匙加減で上げれるんだから、750つくったなら750機体をどんどん実装していけばいいだけやろ。 - 名無しさん (2024-07-27 23 15 25) νガン実装されたときについでに追加された65機体のレベル2はまともに戦えてたと思うかい?その頃はまだバトオペも元気だったから続いてるけど、今から同じことやってもサ終になるだけでしょ - 名無しさん (2024-07-27 23 37 00) 今はレートにコス割れ出撃出来ない以上追加すればいいじゃんっていいつつガチャから引けないと参加出来ないコストになるでしょ。そうなると確定で引ける機体以外出てこなくなってクソつまんないコストになるぞ - 名無しさん (2024-07-27 23 40 53) 既存の700環境ぶっ壊して稼いだ後に下方するよりマシ。 - 名無しさん (2024-07-28 00 07 52) これは下方だなぁ、一機だけ明らかにパワーが違う - 名無しさん (2024-07-27 22 07 17) 下方というか、750を新設すべきだったね。何か出来ない理由があるんかな - 名無しさん (2024-07-27 22 13 08) νガンlv2とかで星4水増しされても嫌かな - 名無しさん (2024-07-27 22 18 23) 最初はそんなもんだよ。 - 名無しさん (2024-07-27 22 23 51) 他にΞと肩を並べられる機体がペネロペしかないからでしょ Fシリーズはまだ随分先だろうし - 名無しさん (2024-07-27 22 28 50) ステ7までの方っていますか? やっぱり10まで回す? - 名無しさん (2024-07-27 22 02 54) 自分7までっす 10まで回すメリットは薄いと思ってる - 名無しさん (2024-07-27 22 33 37) 周年記念で強い機体出します、は良いんだよ - 名無しさん (2024-07-27 21 54 17) でもそいつ一強にならない様にしといてくれ - 名無しさん (2024-07-27 21 55 00) 無理無理、初っぱなから強くしておいてある程度稼いでから下方するのが今の運営のやり方 - 名無しさん (2024-07-27 22 19 18) みんなすっぽりペネロペの事忘れてるのなんなんだろう 修正修正って騒ぐのはせめてペネロペ実装されてからっしょ - 名無しさん (2024-07-27 22 30 23) 去年が盛り下がったからね せっかくの周年かつ人気機体なのにビミョーな性能にされる方が悲しい - 名無しさん (2024-07-27 22 32 23) クスィーガンダムに対抗するためにクスィーガンダムを用意しなきゃいけない - 名無しさん (2024-07-27 21 43 41) クリリン「ペネロペー!早く来てくれーーーー!!」 - 名無しさん (2024-07-27 21 45 34) 同時実装して、翌週新機体無しでこれやってほしかった - 名無しさん (2024-07-27 21 56 25) こいつを叩き落すいい機体はいないかね? - 名無しさん (2024-07-27 21 29 46) こいつを叩き落とすにはクスィーガンダムって機体がいいですよ!ファンネルミサイルからバルカンで簡単に落とせます! - 名無しさん (2024-07-27 21 34 08) フライトフォーム中でも蓄積143で落とせるのでハンマ・ハンマとか行けそうな気がする ワントリガーで蓄積35%x3射できてOHまで7射できる 射程450あるしASLもあるから的がデカいΞには当てやすそうな気がする - 名無しさん (2024-07-27 21 41 41) 支援機なら割といけると思う 今のところクシャトリヤにしか乗ってないけどフライトフォーム中は動きが単調で読みやすく、フライトフォームしてなければ蓄積簡単に取れて割とやりやすい バインダーが上からの攻撃にかなり強いのもある - 名無しさん (2024-07-27 22 33 15) 上記でも言われてるけど支援が仕事出来てる戦場だと割と叩き落されてるイメージがある - 名無しさん (2024-07-27 23 13 08) もしかしてそろそろサ終か? - 名無しさん (2024-07-27 21 15 55) 目玉にできそうなのはユニコンのペルなんとか,アンチェイン(だっけ)あとはオリジンからグブきてるから年末年始とか春祭りはオリジン系でしばらくは弾があると思う 売り上げはどんなもんか知らん - 名無しさん (2024-07-27 21 44 29) アトラス以降露骨にゴミみたいな機体とか調整ばっかで雑に集金してるから納めどきかもしれん - 名無しさん (2024-07-28 03 44 49) フライト待機でも拠点回復いけちゃうのな。実用するなら北極くらいしかなさそうだけども - 名無しさん (2024-07-27 20 56 09) スラ盛って急降下急上昇使いながらフライトフォームごり押しが今のところ一番使いやすいな。俺の使い方だとスラ盛っても心許ないから時間制限付き宇宙みたいな動きになってしまうのはご愛嬌 - 名無しさん (2024-07-27 20 47 40) 格闘で隙消しとよろけ軽減を擦り倒さないと飛べなくてストレスホッハすることもままある - 名無しさん (2024-07-27 20 42 42) リアクション軽減だからエッジで落ちないのマージで怠い - 名無しさん (2024-07-27 20 34 28) フライト全く触ってこなかったからフライトうまいA+、下手すりゃフライト慣れたAフラよりヨチヨチな自信あります。ワイみたいのが戦績下げてるんや… - 名無しさん (2024-07-27 19 48 09) あかん俺みたいなフライト下手が使うととんでもない事になる。戦績平均か下振れ貢献まで有りうる。すまない - 名無しさん (2024-07-27 19 44 29) 頭上が死角って本当なんだな。拠点まで押し込んでΞ数機でリス地点の真上でフワフワしてたらマジで酷い事に - 名無しさん (2024-07-27 19 25 15) 俺もこれやられたけどほぼ確実に1機持ってかれて残りも半壊まで持ち込まれムーヴされたわ…フライト中通称移動スラ消費無しは修正されそうやね。 - 名無しさん (2024-07-27 19 50 12) 通称✕ 通常◯ - 名無しさん (2024-07-27 19 50 57) 膝ミサイル使えないのが気になる。hiνや初期zzほどじゃないけど周年機体はなるべく再現してほしい。カウンターに入れるとか。 - 名無しさん (2024-07-27 17 51 17) 映画版クスィーにもあるんだっけ? - 名無しさん (2024-07-27 18 58 00) 分からんけど設定では存在しててバトオペでも付けてはある。付いてるのに使えないのは気になっちゃう。フル7号とフル百の頭部とか。 - 名無しさん (2024-07-27 20 43 27) 先日同じ質問したら映画の全ミサイル発射シーンで膝からもミサイル飛ばしてると教えてもらった 明日閃ハサ見直して見ようと思ってる - 名無しさん (2024-07-27 21 48 36) マスドラの拠点リスポするとそこには空飛ぶクスィーの群れが!…お手上げですわ! - 名無しさん (2024-07-27 17 36 47) マスドラで拠点リスポする状況な時点で負けみたいなもんでしょ - 名無しさん (2024-07-27 22 24 00) 運営は4周年&★5のご祝儀性能にしたんだと思うけど、現在COST700は本気でCaosしててつまらない! - 名無しさん (2024-07-27 17 27 50) むしろ今まで700コストがバランス取れてた時期なんてあった? - 名無しさん (2024-07-27 17 58 06) 700でバランス取れてたことはほぼないね。弱すぎるか強すぎるかの二択。最近ずっとバンシィノルンでいいな状態だったし - 名無しさん (2024-07-27 23 02 17) 汎用に関してはガチでクシィーの数が多くないチームが負ける感じあるこれ - 名無しさん (2024-07-27 16 52 51) ホントそれ!現環境では空中散歩から掻き乱されて負ける!役立たず強襲2枚編成したら十中八九まず負ける! - 名無しさん (2024-07-27 17 23 30) STEP 10まで回して、機体が被ると強化値はどれくらい貰えますか? あと☆5の整備士チケット獲得分でスロット拡張まで届きますか? - 名無しさん (2024-07-27 15 51 08) 初期最大値の切り上げ60%で2580。貰えるチケット使えばスロット拡張までは余裕で届く。最大強化までは半分しか行かない。超成功、大成功連発すればいけるかもしれないけど。 - 名無しさん (2024-07-27 16 36 11) 親切に詳細をありがとうごさいます。スロット拡張の為にステップ10まで引こうと思います。スロット拡張で有用なカスパも悩ましいそうですね。 - 名無しさん (2024-07-27 21 04 49) 普段の運営のバランス感覚ならこれだけいろいろ持たせた機体は耐久面に弱点作るのに耐久も異常に高いって周年機体だからか? - 名無しさん (2024-07-27 15 29 48) 意図的に盛ってる間はあるよね。あの体格でHPツヴァイ並だし - 名無しさん (2024-07-27 16 53 37) 運営が放送中に言ってたけどフルコーンで落とせます!って寝ぼけてたからガチで簡単に落とせると思ってるんやろ - 名無しさん (2024-07-27 17 27 19) 運営さぁ…、ちょっと外部スタッフでも呼んでご意見伺った方が良いんじゃないの - 名無しさん (2024-07-27 17 53 31) 言うても赤ハロとか入れてまともに試合成立する先行動画撮れるレベルで人自体はいるはずだからなぁ。 - 名無しさん (2024-07-27 22 30 02) 味方にクスィー多いと地上機のヘイトが凄い。クスィーの対処面倒いからか群がってくる。 - 名無しさん (2024-07-27 15 11 32) ほんとこれ。支援機乗ってると敵強襲来てるのに空に逃げるからマジでダルい。擦り付けても垂直に飛んでった時は乾いた笑いが出たわ - 名無しさん (2024-07-27 15 39 56) 低レートならフライト乗り慣れてないマフティーが大量におるからローゼンやクシャでもだしとけばカトンボが如くポコポコ落とせて楽しい - 名無しさん (2024-07-27 14 59 05) 低レートでならそりゃそうだが初心者狩りして楽しいか? - 名無しさん (2024-07-27 15 07 57) そりゃ自分も低レートだもんで。まず開口一番スマーフ疑惑かよ - 名無しさん (2024-07-27 15 38 53) クシャは蓄積厳しいけどローゼンは上の方でも通用するだろう - 名無しさん (2024-07-27 16 30 24) 自分が高レートって雰囲気出して低レートを語る奴の立ち位置がわからん、わざと負けて低レート維持でもしてるのか? - 名無しさん (2024-07-27 16 41 05) どんな雰囲気だよ。低レートは低レートだろ。上手い人の動きなんて動画見れば腐るほどあるからここなら通用するけど上行ったら通用しないだろうなってだけのこと。なんならわざと負けるとかそんな選択肢が先に想像できてしまうことの方が問題では? - 名無しさん (2024-07-27 17 23 58) ステップアップ抽選におまけで入ってる特殊強化フレームとも相性いいな、攻撃面ちょっと控えめになるけどカチカチになる - 名無しさん (2024-07-27 14 18 58) なんだろう、こう……デザインが絶妙にダサいな。ZZもνもユニコーンもイメージ通りバッチリ来ただけにこれは残念 - 名無しさん (2024-07-27 14 07 32) 頭部が平たくて首が長いから虫を連想してしまう - 名無しさん (2024-07-27 14 13 27) 異形感を見出せたなら、本来のΞのデザインの意図とも合致するな - 名無しさん (2024-07-27 14 35 42) カミキリムシとかカイコの成虫みたいな顔 - 名無しさん (2024-07-27 14 44 27) これはおれも思った。意図的に無理やり小さくモデリングしてる分迫力も不足してる。ただ細部の作り込みはすごい - 名無しさん (2024-07-27 17 33 49) ガンダム的なパーツ付けてるけどどっちかっていうとドラグナー感ある - 名無しさん (2024-07-27 18 46 51) 無限滞空でリス狩り出来ちゃうのほんと良くない、スラ消費は少量でもなきゃダメだと思うわ - 名無しさん (2024-07-27 13 57 33) もう公式で大々的に発表して実装しちゃっているから、Pガンのディフェンシブの強ヨロケ無効と同じくそう簡単に下方出来ないだろうから、どうしようもないよ。 - 名無しさん (2024-07-27 17 04 48) ずっと空飛んでるんだから墜落時のリスクを上げて欲しい。 - 名無しさん (2024-07-27 12 47 34) 落下モーションが長いから巨体合わせてリスクはあるよ - 名無しさん (2024-07-27 13 25 48) 耐久、緩衝材モリモリでそんなにリスクになってないよ。落ちても強判定ゴリ押し出来るし。 - 名無しさん (2024-07-27 13 41 36) 小柄ではないが言うほど巨体でもないし落下モーション中も緩衝材が守ってくれてるしリスクとは言えねえよなぁ - 名無しさん (2024-07-27 13 54 39) ↑のコメからすると落下中に攻撃当てられない位の腕なのか、そりゃリスク少なく見えるんだろうな - 名無しさん (2024-07-27 15 28 10) カット能力は壊滅的だな おかげで味方同士の見捨て合いがすごい - 名無しさん (2024-07-27 12 31 14) 即よろけ2つにミサイルランチャーで蓄積も150までは瞬間的にとれるし、格闘も強判定だからカット能力自体は高いぞ。ただしフライトで浮いてる関係で照準が安定しない人が非常に多いし、纏り無い動きするのも多いからカットの機会を逃す人が多い。 - 名無しさん (2024-07-27 12 54 58) これでカット能力壊滅的なら殆どの機体が壊滅的じゃ? - 名無しさん (2024-07-27 13 35 38) カット能力が低いんじゃなくてあまりにもあちこち飛び回るからカット出来る位置にいないことが多いというのが正しい 一瞬目離すととんでもないくらい遠くにいることがよくある - 名無しさん (2024-07-27 13 55 35) マニュ1程度なら余裕で抜けるけどマニュ3やダメコン2を抜けないとカット能力壊滅的扱いかな?即よろけ2種に短時間で蓄積狙えるミサと優秀じゃん - 名無しさん (2024-07-27 14 05 12) 強いかは別でスラ盛って変態機動で相手かき回すの楽しい - 名無しさん (2024-07-27 12 13 59) 誰も強襲出さんからずっとナイチン乗ってるんやが、Ξからみたナイチンってどう?ただの餌?厄介な相手?ナイチン目線だとΞは天敵とまでは行かない感じです。https //x.com/chauchauch76688/status/1816823778799923706?t=s1pj3EXT5GFmD0Jkezk7Cg amp;s=19 - 名無しさん (2024-07-27 12 10 04) その2択なら厄介ではある。強襲の中ではHP高め、大よろけ持ち、設置ファンネルが地味に蓄積取ってくるので蓄積値の計算がしにくくなる。バトオフで公表された通りナイチンを落とすまでに時間をかけると思う壺なので今の環境で出せる強襲だと思う。少なくとも俺は極力相手したくない - 名無しさん (2024-07-27 12 22 17) 設置じゃない…設置は蓄積とれんわ!このエアプ! 枝主 - 名無しさん (2024-07-27 12 25 11) まぁ蓄積継続してくるから… - 名無しさん (2024-07-27 12 30 24) ありがとう。手持ちの他の強襲だとマジで地獄だったから、ナイチンが厄介認識で良かったです。 - 名無しさん (2024-07-27 12 42 58) 他の武装が強いからバルカン忘れちゃうな… - 名無しさん (2024-07-27 12 07 19) 支援轢き殺すほどの能力はないからどうとでもなるな - 名無しさん (2024-07-27 11 45 15) ノルンと違って地上という同じ土俵にすら立たないからマジで終わってる、他の空飛ぶ機体と比べて降りてくるタイミングもほぼないし - 名無しさん (2024-07-27 10 36 30) かなり強くてもフルユニにはクスィーは勝てないよ - 名無し (2024-07-27 10 34 50) 確かにかなり強いけど性能を十全に発揮しようとしたら操作難度高めだし支援である程度対処できるからパフェガン程の理不尽さは感じないな - 名無しさん (2024-07-27 10 01 32) フライトフォームで下格するときについ癖でブースト離して普通の下格になってしまうウーン - 名無しさん (2024-07-27 07 55 20) 自分も最初ミスしまくってたけど、N格でも発動出来るのを知ってから大分安定するようになったわ - 名無しさん (2024-07-27 08 07 18) まじ助かる、ここここマダガスカル - 名無しさん (2024-07-27 21 07 48) 強制冷却システムが個人的に好き。とっととオバヒさせて常スラモリモリで立ち回れる。継続的な戦闘はスラスター100じゃ足りん - 名無しさん (2024-07-27 21 14 12) まじ助かる、ここマダガスカル♪ - 名無しさん (2024-07-27 21 12 04) スラも攻撃も押しっぱなしにすると勝手に最速発動よ - 名無しさん (2024-07-27 08 38 57) クスィーのどこが環境なの?普通に弱くないですか?フルユニでクスィーボコれるし、最強はフルユニだね - 名無し (2024-07-27 07 51 14) やーいお前のフルユニまだ地上歩いてのかよー!!って感じだが多分プレイヤーが習熟してくると戦場のどこからでも飛んでくるしなんなら後ろに居ることもあるから今後に注意したほうがいいぞ - 名無しさん (2024-07-27 15 12 40) 素フライト(100%)、フライトフォーム(143%)、フライトフォーム+盾(179%)で撃墜で合ってます?...フライトフォームΞはそこそこ落ちないのね - 名無しさん (2024-07-27 07 11 48) 殴りたいけど先にファンネル撃ったほうが勝つ環境で気軽に殴りに行けないのもどかしい。待ちが強いのは相変わらずで障害物越しの射撃戦だと強みも活かせないし割と窮屈に感じるなあ。敵が孤立するまで耐えるしか無いのか - 名無しさん (2024-07-27 06 45 30) Ξ4支援1みたいな編成を十数回やって思ったのはやっぱ強襲出した方が強いということだった 毎試合支援が十数万出してるのは流石に - 名無しさん (2024-07-27 05 26 17) まずその強襲はこいつがはびこってる中なんとしてでも支援狩らなきゃいけないのが難易度高いし結局こいつを落とさなきゃ追いかけ回されるしできっついわ - 名無しさん (2024-07-27 11 23 28) 750コストにしてくれ - 名無しさん (2024-07-27 04 50 06) 対面してるとこっちがコスト割れの機体出してるんじゃないかって錯覚する。特に攻めと守りに関するスキルが既存700機体と比べて頭一つ抜けてる印象があるね - 名無しさん (2024-07-27 06 51 45) Ξは強いけど、ちゃんと支援機に不利ついてる機体だからΞ環境と言うより支援機環境って感じ - 名無しさん (2024-07-27 04 29 24) クスィーのショトカ一生悩んでるけど武装の優先度みんなどうしてる? - 名無しさん (2024-07-27 04 23 34) ビーライ、サーベル、腕ミサ、盾ビーを1ボタン、ファンネル、バルカンを2ボタン 腕ミサが1ボタンなのは追撃時の切り替えミスを減らすため 2ボタンは押しやすい方にファンネルに設定してる - 名無しさん (2024-07-27 12 14 09) みんな1vs1の話で、あのMSが対抗できるみたいな話しているけど、飛んでいるとすぐに障害物の向こうに飛んで行って1vs多の状況に持ち込めるのよね。射撃戦できるフライト機は各個撃破がものすごくやりやすいと思う。クスィーの数が少ない方の陣営が複数機のクスィーにミサイル撃ち込まれて蒸発しているのよく見るよね。 - 名無しさん (2024-07-27 04 15 32) 確かに性能盛り盛りで強い機体だけど700だとわりと普通に対抗出来るからパフェガンの再来は言い過ぎじゃんね?使う人間と特定のMAPが合わさると極めて厄介な時はあるけども… - 名無しさん (2024-07-27 02 27 37) 出張でまだオペれてないから、詳しく書いて欲しいな。シナンジュでもいけそう? - 名無しさん (2024-07-27 02 54 52) 地を這う汎用機はもはやノルンかフルコーンかサザビーしか居ないぞ - 名無しさん (2024-07-27 03 02 26) ムーンも素ユニもおる - 名無しさん (2024-07-27 03 53 56) むしろフルコーン見ねぇんだが、どこに行った最新☆4 - 名無しさん (2024-07-27 08 53 33) まあ分かりやすく言うと60%クスィー、15%支援、10%強襲、15%その他汎用。8月に入ったらその他汎用からクスィーにまた流れるはず。 - 名無しさん (2024-07-27 04 03 51) 残念だがシナンジュは相当相性悪いかな、格闘機だから落とさないといけないけど機動射撃で落とせないとあってかなり難儀してる、蓄積取りがバルカン頼りで超苦手なのがモロに響いてるね - 名無しさん (2024-07-27 05 20 08) 出張民です。シャンクス! - 名無しさん (2024-07-27 12 50 40) フライトフォーム格中はフライトフォームの軽減適応されるけどそれ以外は蓄積100で落ちるから正確に真上に付けてきて側面背後急降下格とかしてくる化け物じゃない限りなんとでもなるはずだ。 - 名無しさん (2024-07-27 01 48 39) こいつは意識外から攻めるのを前提に覚えなきゃな。正面から戦うのはノルンの方が強いって認識。がんばろー。 - 名無しさん (2024-07-27 01 39 23) フライト中スラが減らないって言うのが無ければこれでも戦績はそこそこで落ち着いてたと思うけど、スラ減らないから管理クソ簡単でボリューム層の戦績もかなり良いかと。武装も癖強い武装無いし使用率70%、勝率55%くらい叩き出して来るんじゃ無いかね。 - 名無しさん (2024-07-27 01 29 22) これ、ガチャ引くの8/1になってからアプデする前にしておけば、リサチケ獲得枚数を8月分にまわせるって解釈でおk? - 名無しさん (2024-07-27 01 17 50) OK - 名無しさん (2024-07-27 01 18 42) 8/1 0 00以降はOKでしょうか?それとも8/1 5 00以降でしょうか? - 名無しさん (2024-07-27 07 59 17) 5 00以降 - 名無しさん (2024-07-27 14 13 41) あぁ、やっぱり…。シャンクス! - 名無しさん (2024-07-27 15 06 42) 強襲いないなら自分のためにも支援機は優先して狙わないと被害やばいな - 名無しさん (2024-07-27 01 06 15) サザビー割ときついなこれ - 名無しさん (2024-07-27 00 26 06) ×ダッシュ勢には乗りこなすのが難しいのか……?なんとしてでも乗りこなしたい。 - 名無しさん (2024-07-27 00 24 46) スラBRさえ経由すれば特殊格闘は出るしあれ使わないと全然強くないってわけでもないから使えはするよ。元々FF入るまで待てないから普通に下格って場面も多いしな。 - 名無しさん (2024-07-27 01 31 11) でもL1ダッシュ勢には敵わなくない?そうでもないかな? - 名無しさん (2024-07-27 01 38 48) 矯正は大変だけどかなり効果でるよ。ガンバ(経験者) - 名無しさん (2024-07-27 02 13 13) 矯正1回やってみたけど宇宙がゲロムズすぎて辞めたんだ - 名無しさん (2024-07-27 13 20 35) そら当然同じ事はできんよ。700じゃ他の機体だって×ダッシュじゃL1ダッシュと同じようにはできない事ばっかりでしょ。ただそれができないと致命的に戦果に影響あるかって言われたらそこまでじゃないから使えはするよって話。 - 名無しさん (2024-07-27 02 36 23) 格闘面だけでも汎用なのに強判定かつ、サーベル自体切替、CT短め。緩めの連撃。複合Lv2で姿勢付き。追撃格闘まで付いてる贅沢仕様。星5だからとはいえ、やり過ぎでは…? - 名無しさん (2024-07-27 00 12 16) サーベルのCTはベーシックな2.5秒族だから短くは無いよ キャンセルが早いからモーションの見た目より追撃しやすいけど - 名無しさん (2024-07-27 00 19 58) どうして強判定なの。どうして姿勢制御なの - 名無しさん (2024-07-26 23 55 40) 強判定はわかるけど、そもそも蓄積で落とさなきゃいけないんだから、姿勢制御付いてようが無かろうがやる事は変わらない。 - 名無しさん (2024-07-27 00 22 39) そりゃあ強襲ペーネロペーと鍔迫り合いするためでしょうな - 名無しさん (2024-07-27 01 27 04) 格闘でダメージだす仕様になってるから。それら無かったら射撃兵装が高火力になって今よりやばいと思う。 - 名無しさん (2024-07-27 02 00 28) こいつ乗って全く格闘振らずにふわふわするの辞めてくれ……。 - 名無しさん (2024-07-26 23 54 02) 攻撃自体は並だけど硬すぎんよなぁ - 名無しさん (2024-07-26 23 44 44) 並...?実弾くっそ痛いんですけど...格闘もおかしい火力してるし - 名無しさん (2024-07-26 23 52 27) 所詮一種しか格闘無いからな。実弾だって回避行動取るだけでそう当たらないから攻撃性能ならノルンのほうが圧倒的に上よ。 - 名無しさん (2024-07-27 00 21 50) 武装だけ見たらね。でも攻撃てのは例えばスラ吹かしながらバルカン撃ったりも択に入るし唯一無二の滞空しながらミサばら撒くのはめっちゃ強いぞ。回避行動てスラ吹かしとくのか?回避吐くのか?普通に歩いててもファンミサは当たるし相手からしたら反撃の選択肢が消される戦法取らざる得ないのは糞だと思うけどね - 名無しさん (2024-07-27 00 26 30) 歩いてて当たらんファンネルとかゴミすぎるでしょ。普通に障害物間に挟むだけで他のファンネルと違って殆ど当たらんよ。数当てないとダメージ大した事ないから射撃戦自体はそんなに得意な機体じゃない。スラも吹かさないと減らないけど回復しないから長期戦は出来ない。ゼクと同じで下手に開けた場所に出なければそんなに対処の難しい機体じゃないよ。 - 名無しさん (2024-07-27 00 47 17) 問題はファンネル撒きながら滞空しつつ接近出来て蓄積も狙えるわほかの武装も使えて戦術の択が増えるのがいけないんでしょ。障害物に逃げ込んでも反撃のしようがないしなんといっても相手の真上に飛べるから無敵時間解除したと同時にファンミサも飛んでくるという常に先手取られるような状況下に置かれるし。あとこいつで射撃得意じゃないはさすがにないし開けた場所でもバイカスやらと同じく宇宙機動されるし対処はしにくいよ - 名無しさん (2024-07-27 01 16 04) 真上を取られても爆撃出来るわけじゃないからな。お互い射角で攻撃できないんだから注意しつつ他に射撃飛ばしておけばいいよ。タイマンじゃないんだからそんなところにずっといれるわけでもないし。射撃でダメージが出せる機体やファンネル飛ばせる機体は全然戦える。シナンジュなら大人しく諦めとけ - 名無しさん (2024-07-27 09 13 51) ファンネル持ってるやつてHi-vはまだ可能性あるけどvガンもフェネも全然戦える性能してねえよ。本当に対峙したことすらあるのか怪しいな - 名無しさん (2024-07-27 11 17 45) 700出れば普通にいる奴に戦ったこと無いとか何が言いたいのか分からん。正面から相手の得意に合わせて戦ってるだけか? - 名無しさん (2024-07-27 13 22 27) ノルンで飛んでるの相手になにするの?射撃戦するの? - 名無しさん (2024-07-27 01 18 37) 750作ってそこで出すべきだった機体だわ… - 名無しさん (2024-07-26 23 39 13) クスィー使ってて思ったけど敵の再出待ちの時地面で待ってる必要性があんまりないな、せっかく無限に飛べるんだからお空で待ってたほうが有利取れる - 名無しさん (2024-07-26 23 19 47) 単純に耐久差で負けるんだよね、サザビーやらムーンやら出したいのは分かるけど素直にクスィー使おう - 名無しさん (2024-07-26 23 17 33) 次に出てくる壊れ機体は空中にいる機体に対して蓄積が倍になります!30秒間フライト不可能メデューサだな - 名無しさん (2024-07-26 22 37 30) 正直、初期パフェガン並みに強いと思う - 名無しさん (2024-07-26 22 35 05) そうかなぁ。パフェガンは1レート差を逆転させるほどの強さを感じたけど、こいつは低レートどころか同レートでもどうにもならんって感じはしないわ。当然上のレートの人のは手に負えないけど。 - 名無しさん (2024-07-26 22 39 35) 個人的にはまさしくクスィーを使ってないSフラットに勝てるくらい強く感じる。けど、そう思わない人もいるみたいだし単純に自分とクスィーが相性いいだけな気もしてきた - 名無しさん (2024-07-26 22 58 17) ある程度宇宙も行ける人なら木主の評価になるよ。フライト強判定高耐久はあっちゃならない組み合わせやね(+でミサランもエグいし) - 名無しさん (2024-07-27 00 48 47) 自分が宇宙強いんじゃなくて敵に回しててパフェガン程強いなって感じしないんだよなぁ。思い付く止める手段が実戦で実行できる時点でパフェガン対策のそれができれば苦労はしねぇに比べて圧倒的温情だと思うわ。 - 名無しさん (2024-07-27 02 32 52) 対抗手段が同じ機体以外にも存在する時点でパフェガンレベルはないと思う 支援機乗ってれば叩き落とせるし - 名無しさん (2024-07-27 00 15 02) パフェとじゃ環境が違う。700はなんだかんだ対抗出来る機体は居る、それこそ支援機普通に強いし最近はユニの拡散バズも使われてるしパフェ実装時の一強環境ではない - 名無しさん (2024-07-27 02 20 18) ちょっと触ってみたけど、とりあえず硬すぎるw - 名無しさん (2024-07-26 22 29 23) タッチパッド連打したらヨロケ無効化できて草 - 名無しさん (2024-07-26 22 28 40) コイツ強判定なのマジ許せねぇ - 名無しさん (2024-07-26 22 20 07) サイコ・フレーム搭載カスパ構成を求む!条件は高級カスパ無しで - 名無しさん (2024-07-26 22 16 35) 今回のともう一個がありならおすすめ構成があるんだがなぁ - 名無しさん (2024-07-26 22 45 07) 横からだが、どんな? - 名無しさん (2024-07-27 00 12 54) こいつ700汎用だとどうやったら落とせるんだ… - 名無しさん (2024-07-26 21 59 33) 迂闊に格闘仕掛けてくるやつならムーンやユニの散弾でも落とせる。上空からミサ撒かれてる状況なら基本無理 - 名無しさん (2024-07-26 22 14 11) ハイνは割と楽に落とせる - 名無しさん (2024-07-26 22 17 20) フライトしてるだけなら蓄積100で落ちるから700なら強襲汎用支援と誰でも落とせる - 名無しさん (2024-07-26 22 32 45) なお現実のΞは空中で高速移動しながらファンネルミサイル、3連ミサイル、ビームライフルをぶち込んでくる模様 - 名無しさん (2024-07-26 22 38 00) 200mより外では700汎用で一撃で蓄積とるの無理じゃないかな - 名無しさん (2024-07-26 22 36 24) ハイνのバズが300mで2連射130%だからよく刺さるぞ。ファンネル先に飛ばしてればより確実。後同じくハイνのライフルフルチャ。4発フルヒットで100%かつ射程400mあるからフライトフォームしてない時なら落ちる。更にユニコーンの散バズ。表記は200mだけど散弾部分がそれより伸びるのでクスィーのサイズと合わせて落としやすい。フルコーンなら対艦ミサが450mある上に視線誘導だから最悪カウンターでヨロケ取られても撃ち墜とせる。ノルンの瞬光もフルヒットさせれば落とせるはず - 名無しさん (2024-07-26 23 16 18) たまにはサザビーのことも思い出してあげてください… 厳密には連射だけど腹ビーの射程が250mだからオバヒ気にしないなら割と即座に落とせる - 名無しさん (2024-07-27 00 21 31) サイコドーガのファンネルですぐ落ちる - 名無しさん (2024-07-26 22 44 19) こればっかりは戦い方次第だけど宇宙の要領で操作してると初期スラスター量じゃ話にならんね。 - 名無しさん (2024-07-26 21 57 52) クスィーが大量に蔓延る現環境で、クスィーに支援機を頼む!連呼されてFFされてる強襲見てしまった可哀想に…地獄か? - 名無しさん (2024-07-26 21 41 56) 無理なもんは無理だもんなあ… - 名無しさん (2024-07-26 22 03 25) HP-3000にファンネルのリロード15秒とかが良さそう。さすがにお手軽すぎる - 名無しさん (2024-07-26 21 40 44) 今のところ廃墟はやっぱちょいとめんどくせえなぁって感じはした まぁそれでもあらゆるところにアクセスしやすいから楽しいんだけど - 名無しさん (2024-07-26 21 31 37) 結局最大コンボは何になるんかな? - 名無しさん (2024-07-26 21 27 37) サイコフレーム無くても困らないような欲しくなるようななんとも絶妙なラインしてるよなこのミサイル、ただ他に積みたいカスパいっぱいあるから妥協しがちだけど - 名無しさん (2024-07-26 21 11 14) クスィー対面に備えて積んでみたけど結局落とした後に相手のミサイルでこっちも落ちるんだよね・・・ - 名無しさん (2024-07-26 21 14 59) サイコフレームはロック短縮に案外バカにならない旋回上がるからいいと思う。前方スラから旋回しないといけないから本当は少しでも多く旋回盛りたいし - 名無しさん (2024-07-26 21 22 24) クスィー取ったから久々に700行ってみたけど直近の汎用も大概な性能しすぎててこれでも「ちょい強い」くらいだなぁと。フライトを使いこなせるようにならんといかん。 - 名無しさん (2024-07-26 21 04 47) 限界値が高いこいつに乗って久々にいってちょい強い評価なら十分壊れよね - 名無しさん (2024-07-26 22 04 24) まあ750にして他の700機体のレベル2を軒並み解放すりゃ良かっただけじゃねえかな。 - 名無しさん (2024-07-26 20 52 22) 既存700のレベル2とかいうゴミが抽選の入ってくるの不愉快すぎだろ - 名無しさん (2024-07-26 21 09 18) いやレベル2でステータス上がれば既存700の機体でもいける機体は結構出てくるだろ。 - 名無しさん (2024-07-26 22 44 43) ぶっちゃけ、後何年やるかってなるから4年やるんなら750解放で良かったな…そもそももっと早く750解放(ノルン辺りで)してれば良かったとは思う… - 名無しさん (2024-07-27 02 20 38) 機体調整シビアなんだろうけど、何も他の700強襲汎用すべてを絶滅させるような性能にするこたないだろうに - 名無しさん (2024-07-26 20 17 29) 既存の汎用強襲に撃ち落されてるのもかなり見るから絶滅させる性能はないなぁ - 名無しさん (2024-07-26 20 38 30) いまの700汎用強襲で対抗できる機体はいないな。バルギルなら追従3~4連射で落とせるだろうけど、強襲だから別の串に見られるだけでほぼワンコン。来週か再来週に来るであろうペーネロペーに期待。まあペーネロペーが来ても700にはクスィーとペーネロペーしかいないだろうけど。 - 名無しさん (2024-07-26 20 15 48) Ξ来る前からワンコンだろ。 - 名無しさん (2024-07-26 20 18 10) 敵に支援がいたら強ZZがミサイルの蓄積を受けながら支援まで行ける性能はしてる。 - 名無しさん (2024-07-26 20 33 29) 700で強襲乗れば分かるけど常に複数機のクスィーが狙って来るから厳しいと思われ。 - 名無しさん (2024-07-26 20 35 58) ほならその間味方が動きやすいから戦績が良いな - 名無しさん (2024-07-26 20 39 51) 瞬殺されるからただの枚数不利になるだけだな - 名無しさん (2024-07-26 20 41 09) クスィーの火力舐めすぎやろw - 名無しさん (2024-07-26 20 48 34) 対串のみを考えるなら強襲はIPバルギル初期サザ、汎用は串サザユニ、支援はローゼンかな - 名無しさん (2024-07-26 21 15 59) 一番ムカつくのはサイズダウンされてそうなとこ。小さい方が戦績下がる異常事態でも起きてるんか。 - 名無しさん (2024-07-26 20 09 19) デカかったらボリューム層が操作出来ないだろ。 - 名無しさん (2024-07-26 20 13 23) バトオペ最大サイズのナイチン様の戦績見てみろよ。脚部もねえのにあれだぞ?デカければデカいほど戦績良くなると思われてんだよ。 - 名無しさん (2024-07-26 20 15 10) ナイチンは元々乗ってる奴が上手いやつが多かっただけじゃねえの?多分戦績公開されて乗る奴増えてるから近々戦績悪くなって修正入るよ。 - 名無しさん (2024-07-26 20 21 22) ナイチンはクソデカなのでヘイト高い→敵に狙われる→複数に狙われても、ある程度持つ→その間味方は擬似的枚数有利取れてるので結果的に与ダメとかは稼げなくても試合には貢献出来てて使用率も悪くない結果になってるんじゃないかな… - 名無しさん (2024-07-26 20 42 57) 不思議なことに保つどころかワンコンなんだよな。 - 名無しさん (2024-07-26 20 48 32) ワンコンされるのはS-以上定期、ボリューム層であるA帯がフォーカス合わせなんて上等なことできないんだよ。だからワンコンされることなどほとんどないよ - 名無しさん (2024-07-26 23 15 09) ワンコンって思ってるのがエアプなんだよ、使ったらわかるけどちゃんと対格盛るとノルン相手にしても複数からボコられても意外な位に生き残る - 名無しさん (2024-07-27 00 02 33) 70まで盛るのか?相手がよほど馬鹿じゃなきゃ脚に当ててくるから50じゃワンコンだけどな。 - 名無しさん (2024-07-27 00 46 56) 上手い人が全体戦績に影響与える程上手い人しか乗ってないなら与ダメが平均以下だったりライバル勝率が僅かに平均超え程度で収まってる説明が付かねぇ。 - 名無しさん (2024-07-26 22 37 43) 操作云々の前に北極の足場とか当たり判定がオブジェクト貫通してくるとか言うギャグみたいな現象起こるからデカくするのがこれで限界なんだろ - 名無しさん (2024-07-26 20 34 22) デカすぎると、今度はステージ広くしろとか、デカくて食らい易いんだからダメコンつけろとか言い始めるんだろ? - 名無しさん (2024-07-26 20 15 26) 耐久とhpはナイチンサイズの調整よな - 名無しさん (2024-07-27 00 59 01) ゆうてもHPをナーフするだけで戦績落ち着きそうな気はする。さすがに28000は多すぎ - 名無しさん (2024-07-26 20 06 28) 後は強判定やな。 - 名無しさん (2024-07-26 20 11 36) 強判定、不快感は軽減できるだろうけど戦績にはそれほど影響ないと思うんだよね - 名無しさん (2024-07-26 20 26 05) 特殊格闘が他の汎用と克ち合ったりして動きが止まりやすくなるから、接近戦までちゃんと運用できるクスィーほど影響はあると思うぞ - 名無しさん (2024-07-26 20 30 09) 強いムーブを使いこなして強いのは別によくない?墜落しやすい弱点が弱点になってないのが問題。1回落ちたら後がないくらいになってほしい - 名無しさん (2024-07-26 20 39 06) 強判定姿勢制御のせいで落ちても強いんやで - 名無しさん (2024-07-26 20 50 41) ビーム・バリアってどうやって発動させるの? - 名無しさん (2024-07-26 19 50 40) フライト状態で前方にスラスター吹かすとフライトフォーム状態になってバリア発生して蓄積軽減入る - 名無しさん (2024-07-26 19 52 15) 横だけど「前方」ってのがミソよね 横方向や後方向にブーストしたのではいつまでたっても発動しない 機体の姿勢が前向きなら少しぐらい斜め前でもOK - 名無しさん (2024-07-26 20 06 00) レート上げまくれて最高!運営マジで神だわ! - 名無しさん (2024-07-26 19 49 28) 強いけど難しすぎて弱体こなさそう - 名無しさん (2024-07-26 19 47 05) ノルンがあんな低戦績に収まるんだから来るわけない - 名無しさん (2024-07-26 20 05 47) ノルン理論なら成績イマイチだろうけどデカくて硬いのでワンチャンナイチンゲール理論の可能性もありやなしや - 名無しさん (2024-07-26 20 07 21) ノルン実装当初は絶対に戦績高かったと思うよ。運営がノルンに合わせて700調整したって言ってる時点で強襲オペレーションを弱体化無しに一掃した上周りの底上げでノルン環境を一強に下げただけだから - 名無しさん (2024-07-26 20 47 54) 落してもまだ2~3機浮いててミサイルぶっぱしてくるから追撃もできない - 名無しさん (2024-07-26 19 42 00) 射線簡単に取って来るから複数出されると落とした後の追撃すら難しいというね - 名無しさん (2024-07-26 19 45 31) Ξ側視点でも落とされても相手に撃ったファンネル突き刺さってよろけたところに味方が横からサーベル振りかぶってるのをよく見る - 名無しさん (2024-07-26 19 50 52) 格闘追撃で固まろうものならミサイルが20~30追尾してくるんだもんよ・・・ - 名無しさん (2024-07-26 20 07 33) ファンネル初段だけでも発射してたらダウン取られても落ちながら全弾撃ってくれる真面目君 - 名無しさん (2024-07-26 20 09 15) アウトレンジから蜂の巣にすればいいのよ。暫くは支援機乗ってれば楽 - 名無しさん (2024-07-26 20 18 04) これ 今の支援機の蓄積取り能力で落とせない相手じゃないし、アウトレンジから見るとΞってフライトフォーム発動させるために割と単調な動きになってることが多いから当てやすいと感じることも多い - 名無しさん (2024-07-26 20 33 20) 硬い+フライトで射線取りやすい+強行出撃で枚数有利取りやすい条件が多いのよね - 名無しさん (2024-07-26 20 55 21) 弱体して強機体感なくしてほしい 強いからその機体乗ってるんでしょって言われても何も言い返せない - 名無しさん (2024-07-26 19 31 11) 既存機体で撃ち落してくるのは普通に蓄積とってくるから、一部が騒いでるだけで言うほど弱体しないといけないレベルの機体ではないけどね - 名無しさん (2024-07-26 19 43 16) むしろ原作で化物スペックのこいつとペネが強機体感無い方が萎えるわ。ミノフラ、ファンミサなんて装備して飛べない機体圧倒しないわけがないんだからぶっちゃけただでさえ格差出てる700機体と同じ土俵に上げたのが悪い - 名無しさん (2024-07-26 19 48 09) 嫌なら使わなきゃいいのよ - 名無しさん (2024-07-26 20 12 33) フライト機の宿命だけどスラ吹かずに迂闊にふよふよしてるのがだいぶいるね。敵前に出るなら出来ればフライトフォーム発動させたいし、せめて横スラでもロック、射出なりスラ撃ちミサバルやらんと辛いぞ - 名無しさん (2024-07-26 19 26 44) やっぱバトオペ運営機体調整下手だな。こんな簡単で最強フライト機を出したらゲームが終わるのなんて小学生でも分かるのに。 - 名無しさん (2024-07-26 19 22 13) やっちゃったな感がある。フライトそれなりに使える人でも強いがフライト職人だともはや別ゲーで対応できない。コストを750か800にして住み分けするべきだった。 - 名無しさん (2024-07-26 18 58 49) 頭が茹で上がってるな その750とやらのコストは他にどんなMSがいるの? - 名無しさん (2024-07-26 19 14 32) ぶっちゃけΞかそれ以外みたいな感じになってるし隔離してオールΞミラーになっても現状とたいして変わらないと思う。地を這う機体がもはや足枷みたいになってるし - 横から (2024-07-26 19 20 14) 750に上げて言うほどνサザのレベル2とかいうゴミで対抗できるようになるかな?しかも新たに星4のハズレ枠として2年以上居座られるんだぞ?最悪だね。 - 名無しさん (2024-07-26 19 26 08) そいつらより600のレベル4が先だゾ - 名無しさん (2024-07-26 19 46 17) フライトフォーム入ってなきゃジェスタlv4のフルチャで落とせるじゃんw - 名無しさん (2024-07-26 20 07 48) レート篭ってれば職人と自分を棲み分けできるんじゃね。もともとそういうシステムだし - 名無しさん (2024-07-26 19 49 18) 愚痴を伐採. この後に出てくるフライト機がクスィーをメタるとしたら、瞬時に蓄積100%以上だせる武装とダメコン2,3相当のよろけ値軽減スキルを持ってないと相手にならなさそうだが、そうなったらクスィー以前の機体は要らなくなりそうだな - 名無しさん (2024-07-26 18 48 03) 強判定の剥奪 - 名無しさん (2024-07-26 18 29 56) 耐久を4000減少、フライト中の被よろけ蓄積値100%上昇、スラ効率を悪化、ミサイルのリロードおよびよろけ値を悪化。これくらいやってもまだノルンより強いかな。運営は実質的な衝撃吸収機構であるフライトモードの価値を低く見すぎている。可変機以外は空中へのアクセスが極めて悪い仕様にしているのに、空中を取れることの利点を分かっていない。頭が悪すぎる。 - 名無しさん (2024-07-26 18 34 58) フライト中のヨロケ蓄積100%上昇とか書き込むふざけたのよりは全然頭良いと思うよ - 名無しさん (2024-07-26 19 03 54) この性能と緩衝材とスラ時のダメ軽減でHP28000が許されるならナイチンやlv2ツヴァイとかHP40000あっても許されるべきだろうよ - 名無しさん (2024-07-26 18 10 28) ユニコーンの悪夢が再来か…?と思ったけどそもそも当時と環境違い過ぎるからさすがにあんな事にはならん気がする…使用率だけは高そうだけど - 名無しさん (2024-07-26 17 35 23) 当時より、機体数増えたからねぇ。当時は支援機が弱くてユニコーンの一人勝ちだったからどうしようもないけど、今の環境は支援機はかなり強くなっているから、対抗手段は一様あると思う。あと、使用率は確かに高くなりそうだけど、最終的にはノルンと同じくらいになるんじゃないかな。 - 名無しさん (2024-07-26 17 45 33) これで馬鹿みたいに騒いでるのがいるコスト750実装かつ初Lv1とかだったりした日にはそれこそ同じことになってただろうね - 名無しさん (2024-07-26 19 05 12) 強い弱いはおいておいてGジェネエクバで実装されてる肩部メガ粒子砲も使えるようにしてほしかったなあ。今までエクバシリーズでこいつ使ってきたから少し物足りない。まあ、未だ引いてないんですけどね - 名無しさん (2024-07-26 17 15 45) 原作と映画版にその武装はないみたいよ - 名無しさん (2024-07-26 19 23 11) 運営「環境変わりすぎたので、ξ、フルコーン、ノルン、νHWS、ナイチンゲールを750コストに引き上げます」 - 名無しさん (2024-07-26 17 09 45) 確かにそうなれば素コーンとか既存の機体に光が当たりそうな気がする。しかし過疎も加速してしまうから難しい。 - 名無しさん (2024-07-26 19 33 22) こいつは乗ってて面白いうえに強くて良いね 地上で疑似宇宙戦できるの最高 - 名無しさん (2024-07-26 17 01 26) 宇宙人はすぐ対応出来そうだね。逆に地球に魂を縛られてるオールドタイプには無理そう - 名無しさん (2024-07-26 17 09 47) FF下格決めないと与ダメ伸びないし難しいなコイツ。でも今後来るであろうミノフスキードライブ(ミノフスキーフライトの上位版)標準装備のF91に乗るために今のうちに慣れておくのが良いだろうな - 名無しさん (2024-07-26 16 54 34) フレンドリーファイア下格闘? - 名無しさん (2024-07-26 17 10 10) フライトフォーム下格ね - 名無しさん (2024-07-26 17 26 04) F91にはミノドラついてないぞ - 名無しさん (2024-07-26 17 25 26) 今は試験型のミノドラ搭載してるって設定だよ - 名無しさん (2024-07-26 17 32 54) 2日目にして串まみれ。これは使用率7割くるか? - 名無しさん (2024-07-26 16 32 30) ぶっ壊れで草 - 名無しさん (2024-07-26 16 32 25) 一周回って慣れると冷却が欲しくなる - 名無しさん (2024-07-26 16 32 01) フライト苦手すぎて全然強いと思えないなこの機体……フライトフォームのエイムと距離感も難しいけど練習あるのみかね - 名無しさん (2024-07-26 15 47 37) ボタン配置見直すだけで結構違うと思う。 - 名無しさん (2024-07-26 16 06 46) 高速移動L1、上昇R2、下降×にしてるんだけどこういう配置にしたほうがフライトやりやすいとかあったら教えてください - 木主 (2024-07-26 16 16 36) 人によるとしか言えないけど下降はデフォルトと同じL2で上昇をR3にして×をスコープにしている、R3にしとくとカメラ回しながら上昇とかやりやすい - 名無しさん (2024-07-26 16 23 30) R3上昇は目から鱗だった、ありがとう!それで練習してみます - 木主 (2024-07-26 16 34 35) クスィー自体は強いけどマップ見ずに飛んでるだけのやつ多いなぁ、格闘振っていってほしい - 名無しさん (2024-07-26 15 31 19) 支援機はキツくない!対抗できる!って言ってる人へ。当たり前でしょ、こいつのせいで強襲死んでるんだから。 - 名無しさん (2024-07-26 15 15 45) アンチ乙ナイチンは大暴れだから。 - 名無しさん (2024-07-26 15 20 28) クスィー実装後はどうか分からないから… - 名無しさん (2024-07-26 15 31 17) Ξは格闘振らないと火力出ないデザインとのことなので共振で射撃カット付くしその格闘貰ってもワンコンされない。ナイチンの敵じゃねえな。 - 名無しさん (2024-07-26 15 36 32) 中間の句点はミス - 名無しさん (2024-07-26 15 38 13) やってみると意外といける、大よろけは有効だしファンネルにしろバルカンにしろ落とす手段は割とあって二種格闘だからかち合っても大丈夫だし、まぁΞだらけで支援機いないんじゃ・・・いねぇ!が多いのが問題だけど - 名無しさん (2024-07-26 15 41 46) 別に強襲居ても支援機はΞ相手には有利取れてるからそれとこれとは話が違うでしょ - 名無しさん (2024-07-26 15 22 24) Ξは無敵最強このコストはΞかΞ以外の二種だぜみたいな寝ぼけたこと言ってる人がいるからでしょ 全盛期ユニコーン時代はユニコーンが支援機刈り取ってたしナーフ前パフェガン見てもそうだけど真に無敵の汎用機は支援機すら絶滅させる - 名無しさん (2024-07-26 15 23 34) 俺の記憶だと最初は全機ユニが大正解からの支援機としてクシャいた方がやっぱいいからのクシャいると全機ユニだときついからバンシィいた方がいいの流れで変遷してたのを体感してたから支援を絶滅させたとはあんま思ってないんだよなぁ… - 名無しさん (2024-07-26 19 05 43) それ含めて700って環境なんだから「強襲が死んでるから当たり前」じゃなくて対策できるなるそれが正解じゃん - 名無しさん (2024-07-26 15 33 04) こいつのカスパ、何がいいと思う?今強制冷却とか冷却系積んでるんだけど耐久の方がいいかな? - 名無しさん (2024-07-26 15 14 48) 対実含む耐久ガン盛りでいいと思うよ - 名無しさん (2024-07-26 15 16 48) ミラー対決するならありかもね。けど耐久カスパと相性いいから耐久がオススメ - 名無しさん (2024-07-26 15 33 49) 個人的な感想だけど、サイコフレームとかもロックのもっさり感消えてオススメ - 名無しさん (2024-07-26 15 37 36) HPが高いので耐久とのシナジーがあるし、特殊強化フレームの効果も高い。新型緩衝材も取っておくべきだった… - 名無しさん (2024-07-26 15 41 08) みんなありがとう、色々試してみる - 名無しさん (2024-07-26 17 16 47) 多分1機だけ突出するとヘイトが高すぎて死ぬけどいっぱい出てくるから関係ない - 名無しさん (2024-07-26 15 13 36) カスパどうしてる? - 名無しさん (2024-07-26 15 12 29) 特殊強化Aサイコフレーム対格4,2対実2,1強化フレーム1新型フレーム1 ガッチガチに耐久盛ってる - 名無しさん (2024-07-26 15 24 10) 取り敢えず何に乗っててキツイのか申告して精査しない?アンクシャ板だと明らかに対空能力どころか相性悪い機体持ち出してネガってる状態で全然建設的な意見交換出来てないんだよね - 名無しさん (2024-07-26 14 45 46) クスィー以外の全てだよ。いや、割とマジで。バルギルは追従でギリ対抗できるかなって感じ。まあ基本複数機いるから無理だけどね。こっちもクスィー使うしかない - 名無しさん (2024-07-26 14 52 54) とりあえず衝撃吸収+マニュ3が抜けない機体は全部きついんじゃね? - 名無しさん (2024-07-26 14 58 25) ヘビーニュー乗ってるけど他の汎用と比べて特別キツイ感じはしないな - 名無しさん (2024-07-26 15 01 39) フワフワ浮いている挙動しているクスィーなら、まだ何とかやる余地があるけど、ブーストダッシュとかで強襲してくるようにフライト機能を使ってくるクスィーに対しては、ほとんどの機体は対抗できないだろうね。まぁ、周年だし、新規ユーザーを呼び込みやすいのもあるから、こんな性能にしたのかね。 - 名無しさん (2024-07-26 15 01 50) クシャ乗っててもきついとは今のところ感じないな 射角制限に入られるような距離に展開しなくて強よろけや蓄積能力のある支援機は全般割とやれると思う さすがに複数捌くのは難しいけどそれはΞに限った話じゃないからなぁ - 名無しさん (2024-07-26 15 08 01) Ξ乗ってる意見としては汎用なら上手いユニコーンがちょっときつい - 名無しさん (2024-07-26 15 11 43) 試した中じゃ今のところクシャがクシィー相手してて一番楽。射撃戦でクシィーのみ前提なら1 2くらいまで問題なく見れるし近寄る前に落とせる。敵強襲や格闘汎用が突っ込んできてるのに味方全員飛んでてカバー来ないみたいな展開多いのはキツイけど自分の技量不足とあくまで支援だから仕方なしとする。 - 名無しさん (2024-07-26 15 24 07) 地味にバレトがキツい - 名無しさん (2024-07-26 17 30 22) 串乗ってる側として、一番キツいのがサザビー。腹ビーと距離によってはノンチャワンショットで落ちるからバカキツい - 名無しさん (2024-07-26 18 15 51) このゲームには二種類の機体しかいない クスィーガンダムか、クスィーガンダム以外か - 名無しさん (2024-07-26 14 31 19) 北極で敵リスの真上までいってファンネルロックオンして待っとけるのえぐいわ - 名無しさん (2024-07-26 14 30 05) あ本来起死回生のダウン無敵状態がこいつにとっては逆にピンチ - 名無しさん (2024-07-26 14 29 01) いつかスラ切れる今までの機体と違って最高高度で撃ってられるのクスィーわ… - 名無しさん (2024-07-26 14 26 49) 周年機だし人気機体だからパフェガンよりも大増殖しとるからたちわるい - 名無しさん (2024-07-26 13 55 43) フライト乗りの希望の星だな 今までのフライト機はどいつもこいつも耐久に難があったから燃費良い硬い火力でるの3拍子揃ってるコイツはヤバすぎる ナーフモンだと思うけどどうせ新機体でメタって勝率合わせようとするんだろうな - 名無しさん (2024-07-26 13 54 46) 今より耐久上がって、最悪ダメコンとか付きかねないけどそれでも、大きさに不満ある人は良いの? - 名無しさん (2024-07-26 13 47 59) ナイチンゲール「デカいからダメコンもらえるはずなんて甘えだぞ」 - 名無しさん (2024-07-26 13 52 35) 強襲にはくれないけど汎用には簡単にくれるのよね - 名無しさん (2024-07-26 14 53 08) マニュのレベルが違うからな 強襲機のマニュは蓄積軽減が内包されてるけど汎用機に与えられる1じゃ蓄積100であっという間に止まる それを解消しようとするとダメコンしか択がない - 名無しさん (2024-07-26 15 04 43) は?これ以上強くしたら本当に700終わるぞ、支援機や強襲職人でもクスィーウザがってるのに、これ以上強くしたら本当に上手いやつじゃなくても扱いこなせて、編成が汎用のみクスィーだけになるぞ?大丈夫か? - 名無しさん (2024-07-26 14 09 01) むしろナイチンサイズ前提の耐久やスキル構成だけど主役周年機だからフライト初心者でも扱えるようにサイズ小さくしましたまであるぞ - 名無しさん (2024-07-26 14 39 57) 誰が想像したのだろうな、700コストがファンネルミサイル雪合戦会場と化す事を - 名無しさん (2024-07-26 13 41 19) やっぱフライトは2種格闘ほしいなと思っちゃう あったらぶっ壊れだけどさ おかげでギリギリぶっ壊れない範疇に収まってる感じ - 名無しさん (2024-07-26 13 31 50) これで壊れて無いは草 - 名無しさん (2024-07-26 13 34 09) 他汎用の価値消すほどのポテンシャルしておいて強機体止まりはないでしょ - 名無しさん (2024-07-26 13 36 09) 新機体だから増殖してるんじゃなくて、来れないと戦えないから増殖してる方だからね - 名無しさん (2024-07-26 13 43 16) 強判定で2種格闘なんて強襲じゃあないですか - 名無しさん (2024-07-26 13 48 56) 周年機体だし星5だし、ぶっこわれなのはしょうがないけど、対面してて不愉快な方向で環境破壊しにくるのはやめてほしかったな。乗り手がミスった時以外は地上機がほとんど抵抗できないのはちょっとね。 - 名無しさん (2024-07-26 13 25 01) 何回か乗った感想はパワーは随一だけど中身の練度が透ける難しい機体って感じ。ノルンほどお手軽機体でもないからフライト機乗れないならガチャは様子見してもいいのでは?と思われ - 名無しさん (2024-07-26 13 01 06) ノルンといいパフェガンといい学習能力がないな。まーた半年以上700コスト再調整するの? 他コストの修正枠を奪って - 名無しさん (2024-07-26 12 49 13) 来週おそらくペーネロ来るの忘れてない? あいつが支援だったら奇跡的に3すくみ機能するかも知れんぞ - 名無しさん (2024-07-26 12 52 45) フライト機で3すくみってペーネが支援なら強襲はなんかいたっけ? - 名無しさん (2024-07-26 13 11 30) あのサイズの支援が浮いてたらスタインがブッ刺さるでしょう - 名無しさん (2024-07-26 13 57 57) そのスタインはクスィーのオヤツなんだけどね - 名無しさん (2024-07-26 14 20 21) だから3すくみだっての。。。 - 名無しさん (2024-07-26 14 50 27) スタイン君もう息してないです… - 名無しさん (2024-07-26 14 36 54) ペネロペが支援できたらワンチャンあるって話だろ。。。アンチΞ派はまともにおしゃべりできないヤツしかいないのか - 名無しさん (2024-07-26 14 52 32) ワンチャンないっての。汎用はこいつ一択だからどの道環境壊れている - 名無しさん (2024-07-26 15 21 08) もう各チーム1機までしか同じ機体出せない様にしてくれ。 - 名無しさん (2024-07-26 12 45 53) 量産型ならともかくワンオフ機はそうあって欲しいね でも誰がその枠取るか,取れなかったヤツが拗ねて回線抜き・歩兵お散歩始めるとこまで俺のゼロシステムは予測してるから現実問題無理だ - 名無しさん (2024-07-26 12 50 58) その為のシチュでしょ - 名無しさん (2024-07-26 12 59 06) せっかく当てた機体に乗れないってなったらそれこそ大炎上するやん - 名無しさん (2024-07-26 13 11 32) 出撃前から希望機体設定出来る様にしてマッチングしたら良くね。各チーム1機に制限したら多少壊れ機体出てもバランス取れるからゲームバランス調整がド下手くそな運営からしたらめちゃくちゃやりやすいと思うよ。 - 名無しさん (2024-07-26 13 33 23) それ天井ありの新機体マッチング遅くて使えなさそうだな - 名無しさん (2024-07-26 13 38 34) まともにマッチングしないだけだと思うぞ。 - 名無しさん (2024-07-26 13 52 13) 色々強みがあるけど強行出撃が一番肝だと思った。うまくハマればウェーブの勝ち負けずらせる - 名無しさん (2024-07-26 12 40 17) そやね アレはタクティカルだと思う(覚えたての単語を使いたいお年頃) - 名無しさん (2024-07-26 12 54 19) 特別戦とかで全機強行出撃できるルールを追加してみてほしい。ウェーブの取り合いというゲームの根幹に変化が出ておもしろそう - 名無しさん (2024-07-26 14 10 59) 実装時のツヴァイみたいな楽しさ - 名無しさん (2024-07-26 12 37 44) 運営曰く簡単に落とせるらしいからナーフ来ないだろうな - 名無しさん (2024-07-26 12 22 22) 運営「なんとでもなるはずだ!」(願望) - 名無しさん (2024-07-26 12 39 18) ナイチンの成績の話を聞くともう何を信じれば良いのかわからんよな マジで無策でプカプカ浮いて支援に射撃ではたき落とされて成績悪いみたな可能性が。。。。 - 名無しさん (2024-07-26 12 56 20) 扱えない奴が成績落としてナーフ回避するパターン - 名無しさん (2024-07-26 13 25 39) 周年機体だから、ユニバンの時みたいに強すぎて荒れるんだろうな…って思ってたら案の定で草。こいつだけ地上で宇宙してる。 - 名無しさん (2024-07-26 12 12 00) この子が多いほうが勝つ いつも使われないディジェやドライセン出す人もいてすごい\(^o^)/ - 名無しさん (2024-07-26 12 08 11) 強襲がいねぇ…。そしてそれで問題ないのがやべぇ。 - 名無しさん (2024-07-26 11 17 59) こいつよりさらに落としにくくなって最強強襲のペーネロペーの可能性もあるから...そして次は支援が死ぬの繰り返しよ - 名無しさん (2024-07-26 11 21 30) チームに一機ぐらいなら対処できるかなって感じだけど、実装されたてなのもあって3機4機出てくるから、ちょっとやそっと蓄積や大よろけがあったところで焼け石に水。必然的にクスィーにはクスィーをってしないと試合が成り立たないね。この状態がいつまで続くか。 - 名無しさん (2024-07-26 11 17 28) 汎用メッサーと同じで二機以上で集中砲火すれば簡単に落とせるけど、そうこうしてるうちに第二第三のクスィーが飛んでくるから、現状「集中砲火すれば落とせる」が対策として成り立ってない。クスィーが多い方が勝つゲーム - 名無しさん (2024-07-26 11 19 09) ツヴァイやデルタカイで見た戦略方法だな。たしかに囲んで殴るのはチームゲーとしては絶対的な攻略法ではある。ほかに敵がいないという前提に目を瞑ればよぉ... - 名無しさん (2024-07-26 11 24 36) 役割被るから減らすかって性能でもないのがまたね……現状全機こいつで並べても困ることもない - 名無しさん (2024-07-26 12 21 13) 結局の所クスィー絶対引かないと、今後の700キツイ感じですか? - 名無し (2024-07-26 10 56 40) 仮にペーネロペーもきて制空権の取り合いになるなら今までの地を這う700汎用の出番はなくなるだろね。現にこいつで染められるとほかの700汎用で対処しようにも空からミサ撒かれる時点でこいつに分があるし - 名無しさん (2024-07-26 11 00 55) まだ少ししかたってないけど、現状の感覚としては700やるなら取ってないと楽しく遊べないんじゃねえかなって思ってる - 名無しさん (2024-07-26 11 08 21) 引いといた方が楽しいと思う。でも対空して落とす方が好きなら引かなくても良いかもね。多分クスィーは今後も出てくるだろうから、落とせるやつは需要があるだろうし。 - 名無しさん (2024-07-26 11 18 16) クスィーだらけの中クスィー狩りに支援が入ることが増えてきたがその支援が強襲にひたすら狩られてる所も割と見る気がする。機動力は飛び抜けてる割には味方のカバーは案外苦手か?まだ中身が飛ぶことに集中し過ぎて意識回ってないだけかもしれないが。 - 名無しさん (2024-07-26 09 59 25) 中身と機体の評価を結びつけるのはNG。まだ実装2日目だぞ - 名無しさん (2024-07-26 10 15 11) 支援は刈りやすくなった。ノルンシナンジュあたりがいないのがデカい - 名無しさん (2024-07-26 10 33 10) なんでνガンダムと同じくらいの背丈しかないんだ。もうちょいでかかっただろお前 - 名無しさん (2024-07-26 09 49 26) 本来ならナイチンゲールのアンテナぐらいにクスィーの頭部が来るぐらい大きい。ニューと比較すると二回り近いデカさ - 名無しさん (2024-07-26 10 22 43) ゲームバランスの問題やろ - 名無しさん (2024-07-26 11 14 23) νが20000でこいつが28000はバランス取れてないでしょw - 名無しさん (2024-07-26 11 16 22) 原作と同じサイズにしてHP5000位持ってダメコン2つけても文句言うでしょ - 名無しさん (2024-07-26 12 36 42) いま見かけるやつはだいたい確定まで引いて高級カスパがほぼ確実に組み込まれているだろうからスペックよりぜんぜん硬すぎるな - 名無しさん (2024-07-26 09 15 50) 普通に耐ビー50まで持ってけるからねぇ。対実は新カスパだけでも35まで持ってけるし、対格も組み方次第では40以上はほぼ確定である状態に出来るから、HP多いことも併せてだいぶ耐久あるねぇ。強ZZのチャー格でもMAXで食らっても耐久半分切ることないしねぇ。 - 名無しさん (2024-07-26 09 28 55) HPMAXの状態でね - 名無しさん (2024-07-26 09 29 48) 単発ですまんな・・・強化値と整備士チケットのためにステップ回そうか悩むぜ - 名無しさん (2024-07-26 09 37 05) 強いけどフライト機だしデータ集計範囲は変わってないからアンクシャとかと似た戦績になりそう。というか★5で実装しておきながら年内ナーフはユーザーばかにしてる - 名無しさん (2024-07-26 09 14 00) 膝アーマーの裏にもなんか独特な意匠あるけど設定的にはコレもミサイルなの? - 名無しさん (2024-07-26 08 00 09) そう 劇場版のミサイル一斉射のときは膝からもミサイル撃ってる - 名無しさん (2024-07-26 09 51 21) フライトフォームで突撃してくる奴とふわふわ飛んで的になるだけの溺れてる奴で両極端だな。乗るのは良いけどまずフライトを自在に動かせる程度には練習してこないと実戦では役に立たんね - 名無しさん (2024-07-26 07 30 34) 実装間もないんだから慣れてない人もいて当たり前では?レートは問題外としてクイック、カスマはまだ実戦経験詰んでる最中の人も多いでしょ - 名無しさん (2024-07-26 09 00 25) 実戦での立ち回りとか以前に「動かせてないんだよ」。流石にそれは演習でやっとけってレベル - 名無しさん (2024-07-26 12 48 21) クスィーの動画のコメント欄にクスィーが周年の割には意外と微妙とか普通に弱いとか全く強くないとか言ってる人は、どこの世界線の700コストやってるんだと言いたくなる - 名無し (2024-07-26 07 24 28) レートやら使用者の技量差やらあるから仕方ないべ - 名無しさん (2024-07-26 07 45 28) まず褒めるよりネガるほうが基本だから……実際地を這う汎用機は軒並み苦しくなったな。ただでさえ武装が優秀なのにムーンですらスキル発動して強判定をこいつは常時、やっと落とせたとしても硬すぎてダメも伸びないとノルンですらこいつ乗ってると全くこわくねえていう - 名無しさん (2024-07-26 08 43 10) 小さくした事だけは納得いかない、機体のサイズ差を体感出来ることも醍醐味だろう、ナイチンゲール出せたんだからやれるもんだろ - 名無しさん (2024-07-26 07 07 55) マジでクスィーが強すぎて、今の700クスィーゲーになってる皆が慣れてくると更にきつくなるなぁー、クスィー引かなかった奴700行けないやんけ - 名無し (2024-07-26 06 39 37) 大よろけに弱い、思ったり蓄積取りやすいってのが初日の感想。そしてレートで味方支援、強襲が大よろけ機体で対策してたけどめちゃくちゃ刺さるね。こればっかりは意識外から大よろけが見てて辛そうではあった - 名無しさん (2024-07-26 05 57 22) 格闘属性のブーメラン投げれるムーンガンダムとか増えそう。 - 名無しさん (2024-07-26 06 00 37) フライトはよろけ軽減だから多分エッジはダメージ与えるだけで終わるんじゃないかな - 名無しさん (2024-07-26 07 19 11) その通りで、エッジを当ててもクスィーは落ちません - 名無しさん (2024-07-26 13 26 51) 最強バタフライエッジ使ってる人流石に多すぎない? - 名無しさん (2024-07-26 07 29 29) そんなのクスィー複数(編成に3~4)で出れば何の問題も無くなるんだけどな。大よろけと言っても落とせるのは一機だけ。なら皆で飛んでればいくら大よろけでも対応が追い付かないという - 名無しさん (2024-07-26 06 20 19) 相手クスィー4やったな。当たり前やけど大よろけだけで勝てるって事はない。あくまでも落とされるからそこは明確に弱点で弱い点ってだけね。俺が気になったのはどちらと言えば先行動画でも確認出来てたけど蓄積を思った以上に取りやすい点かな。もう少し落ちないかと思ってた。初日やでまだ乗り慣れてないってのあるやろうね 木 - 名無しさん (2024-07-26 06 30 27) 今週はまだみんな飛んでるから全部を叩き落とせる状態じゃないけど、手に馴染まないとかで元に戻る人たちがでてきて数が減ると強よろけで落とせるのが顕著になるんじゃないかと思う 支援機乗ってて思うのはフライトフォーム中の軌道が直線的で割と狙いやすい 既存機体も直線機動はするけど飛んでる分射線通りやすいし通しやすい 軌道を変えるとフライトフォームが解除されるからか既存機体より急上昇や急降下で軌道を変えることが少ないからガバエイマーでも割と当たる 一握りの猛者を止めるのが難しいのは今まで通りだと思うけども… - 名無しさん (2024-07-26 09 24 05) フライト不慣れなんですが地上運用でもやっていけそう? ホバー格闘は大好きです。 - 名無しさん (2024-07-26 05 50 09) 流石に地上で性能担保されてる機体使った方がマシ 地上に張りついてたら単なる蓄積耐性の無いデブホバーでちゃんと飛んでるΞの餌 - 名無しさん (2024-07-26 07 42 59) 硬くて火力あるから地上機体に対してならやれると思うけど結局飛んでるΞには弱いからフライト練習した方が良いと思う - 名無しさん (2024-07-26 13 28 21) 飛んでるだけでミサイルやら射撃やら飛んできて格闘で消し飛ばされる。乗ってると何もできなくて楽しくないし、現状ただ乗るだけでレートが下がる魔法の機体になってるな、下げランするにはちょうどいいかも - 名無しさん (2024-07-26 05 43 41) あんたがフライト下手なだけ - 名無しさん (2024-07-26 09 46 18) 毎回の目玉機体以上に見かける。やっぱ人気やし待ち望んでた人多いんやろな~ - 名無しさん (2024-07-26 04 58 37) これ支援は大よろ持ち以外はお断りな感じかね - 名無しさん (2024-07-26 04 19 20) お断りか分からんけどレート戦の味方C1は与ダメ22万と楽しそうに活躍してたから大よろけはかなり刺さってるとは思う - 名無しさん (2024-07-26 06 00 55) 3ヶ月ナーフコースやな 今のうちに楽しもう - 名無しさん (2024-07-26 04 05 05) 宇宙に出れんのはマフティーの地球連邦テロ攻撃専用機だし、宇宙に出たらミノフスキーフライトの優位性が完全に0になるしで普通に設定通り?のような気はするけどね、出れるっちゃ出れるだろうけども - 名無しさん (2024-07-26 03 21 27) クシィオペレーション始まったな - 名無しさん (2024-07-26 03 08 42) こんなんが何機もいたら強襲はもう無理やな。こいつヘビν相手でもそんな苦戦しないだろうしいらんか - 名無しさん (2024-07-26 02 59 54) 支援機はめちゃくちゃ刺さるから強襲は必要だと思うよ - 名無しさん (2024-07-26 03 19 52) 普通に福ニューで対応できるぞ - 名無しさん (2024-07-26 03 58 56) みんな強行出撃使ってる? - 名無しさん (2024-07-26 02 17 44) クスィー同士のタイマンだと、先に寝かせられた方が圧倒的に不利だな。 自分が起き上がっても相手は空中でファンネルミサイルロックオン済みに対して、こっちはフライトを起動かファンネルロックしようとしただけで無敵切れちゃう - 名無しさん (2024-07-26 02 11 46) 全滅させられると何機もリス地点の真上に陣取ってくるから終わる - 名無しさん (2024-07-26 02 08 26) 一周回ってミラーが楽しい いかにして先にファンネルミサイル出してバルカン連射しながら寄るかを考えるのが面白い - 名無しさん (2024-07-26 02 08 19) 無限フライト+強判定+姿勢制御+700汎用トップの耐久+噴射精密制御+豊富な緩衝材 他に強み何かあるかな - 名無しさん (2024-07-26 02 07 57) 動いても割と当たる挙動のファンネル忘れてるで - 名無しさん (2024-07-26 05 04 25) もっとガチガチでもいいからナイチンよりはデカくしてほしかったなぁ - 名無しさん (2024-07-26 02 00 04) なんで小さくしたんだろ。つまらん事してくれるね。それでもってナイチンでやりたかったような事できるし… - 名無しさん (2024-07-26 02 07 11) ナイチンやツヴァイやドムレゾの時点でもうかなり思ってたけど運営は巨体系はめんどくせぇから雑魚にしとけみたいなとこあるし単に面倒だから設定の方をねじ曲げたんだろうね - 名無しさん (2024-07-26 04 36 37) 今年の周年機体はひとまず目玉機体にふさわしい能力のようでなにより 祭りはこうでなくちゃあね ペーネロもこの調子でお願いしたいですわね - 名無しさん (2024-07-26 01 53 28) クスィーが味方に自分だけの時に出るのは...やめておけ...(集中砲火) - 名無しさん (2024-07-26 01 44 22) 難しいけど楽しい、それなりにマップ選ぶ機体だね。なんとなーくミサイルの切り替えがモヤっとするけど楽しいから使いまくって練習しまくろ。 - 名無しさん (2024-07-26 01 11 28) 強いとは思うが、北極専用機って感じだな(次点で軍事とマスドラか?)。廃墟コロ落ちならまだまだノルンムーンに軍配が上がりそう。 - 名無しさん (2024-07-26 00 52 36) 低レートはそうかもね - 名無しさん (2024-07-26 01 19 43) 密林意外とええで。マップは不人気だけど - 名無しさん (2024-07-26 01 20 01) まさか自由に飛べな~いとかしょうもない理由でノルンやらムーンに負けるとか言ってないよな?よろけ取りも豊富で強判定に回避3で閉所もくそ強いぞこいつ - 名無しさん (2024-07-26 01 32 15) 700コスで来ることまずないけど、地下基地もすんげぇ適正あるよ。異様に上まで昇れる上に謎の柱達で射線管理も楽 - 名無しさん (2024-07-26 02 07 18) 下格は突きにしてはキャンセルやたら早いな - 名無しさん (2024-07-26 00 51 20) なんかミサイルバラ撒きながら格闘キメてくる敵にボコられたが不覚にも惚れた。縦横無尽に動くΞカッコええなぁ… - 名無しさん (2024-07-26 00 49 09) 一番えぐいのミサランだわ。BD2時代を彷彿とさせる性能えぐすぎる。マジで敵なし - 名無しさん (2024-07-26 00 48 10) コストやサイズ等、引っかかることがあるってのは理解できるけどこれはバトオペっていうゲームの中の設定で正史とは違う世界観なんだって事は前提としてある程度理解しておいてほしいとは思う - 名無しさん (2024-07-26 00 45 38) なんだ運営の回し者か? - 名無しさん (2024-07-26 03 10 53) 不毛なだけだからだよ。面倒くさい鉄オタみたいになってるで - 名無しさん (2024-07-26 07 11 39) 横からだけどガンダムゲーとかオタがいて当たり前の場所で言われてもなぁ - 名無しさん (2024-07-26 09 04 46) 想像してたより小さい。サザビーとそんなに変わらない。なのに体の半分くらい緩衝材だし、HP28000だしでめっちゃ固い - 名無しさん (2024-07-26 00 45 01) 本来ゼフィの頭は腹部くらい大型のはずなんだけど あと格闘モーションがすごい硬い - 名無しさん (2024-07-26 00 37 49) バルギル使ってるけど射程圏内さえ入れば撃ち落とせる。撃ち落とせるけどダメが全く入らないし先手取られたらほぼワンコンいくぐらい火力高いわでまともにやり合うのが馬鹿になるレベル。もうこいつで固めて一枠にHWS入れてりゃ負ける気がしないほど今までの700の過去機体の良調整とかはなんだったんだろうな… - 名無しさん (2024-07-26 00 30 46) 空飛ぶ癖に脚部緩衝材あるのアホやろ。 - 名無しさん (2024-07-26 00 23 09) 記事のファンネルミサイルの項目、射程3000mになってるけど流石に300mの間違いよな?未所持だから分からん - 名無しさん (2024-07-26 00 20 25) 300の間違いだよ。あと少し前のアプデから未所持のMSでもデータベースからステとか武装とか確認できるようになってるよ。さすがによろけ値とかのマスクデータはわからんけど - 名無しさん (2024-07-26 01 02 13) 使ってて面白いしフライトの新時代って感じしていいんだけど宇宙出撃不可はどうにかならなかったんかね。フェネクスの高速移動みたいな感じにしたらダメだったんかね - 名無しさん (2024-07-26 00 01 04) 宇宙自体このコスト帯って滅多に遊べないし、宇宙で遊ぶ人口自体少ないって聞くし地上専用で十分かな。 - 名無しさん (2024-07-26 00 26 09) 完全に判定強が悪さしとる。 - 名無しさん (2024-07-25 23 54 57) 強判定は絶対やりすぎだよな 格闘判定内に降りてきてもなお有利ってどんだけだよてかんじ - 名無しさん (2024-07-26 00 19 38) 地上戦で宇宙戦やってる感じ - 名無しさん (2024-07-25 23 32 07) 形だけでもいいから宇宙でも出撃できるようにして欲しかったな。というかこのイラスト、どう見ても無重力下での整備シーンなのに - 名無しさん (2024-07-25 23 27 10) 宇宙だと地上じゃ超有利なシナンジュにボッコボコにされそう - 名無しさん (2024-07-25 23 32 53) 地上専用機で宇宙出撃不可か。なんか残念 - 名無しさん (2024-07-25 23 26 58) 言いたい事はわかるけど、アースノイド様には必要無いからね。 - 名無しさん (2024-07-26 00 30 07) 空中高速移動しない限りスラスター使わないの思ったよりやばい…高い建物の裏に浮きながら待機できるし即座にフライトフォームに移行して強襲しに行けたり起き攻めで空中待機とかやれる事多すぎる - 名無しさん (2024-07-25 23 17 59) 下でもコメントあるけどやっぱコスト750を実装すべきだったよな - 名無しさん (2024-07-25 23 21 17) 700でさえやっと落ち着いて来たのに750増設とかグダってゲーム寿命縮まるだけじゃない? - 名無しさん (2024-07-25 23 36 08) 同感。750コストなんて作っても、マッチングされにくくなるだけでメリット無い。特別感は、レアリティで出せてるんだから充分でしょう。今週のうちに、天井まで回そう - 名無しさん (2024-07-25 23 53 03) 逆にF90の時代が来たらコストどうなるか気になるな。上がるのか下がるのか - 名無しさん (2024-07-26 00 02 39) さすがに上げるんじゃない?サイズに見合ったコストにしたらオーパーツすぎるし性能に見合ったコストにしたら小さすぎて試合にならんと思う - 名無しさん (2024-07-26 00 41 26) ZZでMS技術はある程度頭打ちしてると思う ユニコンは後付けだからちょっと外れるけどΞはZZの万能性にνのファンネルを足したような設計しそうだったはず なのでどうコストで方向性が違うって感じだけどFシリーズはブレイクスルーしてもう1段階上のステージって印象だな - 名無しさん (2024-07-26 01 52 11) パフェガンで運営は学ばなかったことがわかる環境破壊機体。無限フライトに攻撃姿勢制御に高耐久高火力が合わさればクスィー以外で出るのはナメプ状態になる。まんまパフェガン全盛期と同じ - 名無しさん (2024-07-25 23 16 10) お金で殴り合う700コストは、こんなものでは。 - 名無しさん (2024-07-25 23 42 38) 設定上サザビーよりデカいはずなのにハンガーで見比べると明らかに小さい。これだけ高性能で設定より小さいのはおかしくね? - 名無しさん (2024-07-25 23 02 16) ハンガーは縮尺弄ってんじゃないの?そのままだと見ずらいとかさ - 名無しさん (2024-07-25 23 03 46) ハンガーの床のマーク?の縮尺がサザビーと同じだからそれはないのは確認した、、、残念なことに。 - 名無しさん (2024-07-25 23 11 50) マジやんけ、めっちゃショックなんだけど。デカくてカッコいいのがクスィーなのに - 名無しさん (2024-07-25 23 06 46) はっきりってちんちくりんだよね - 名無しさん (2024-07-26 00 11 29) 本来より大きくしてる機体だっているんだから今更感 - 名無しさん (2024-07-25 23 30 26) デカくて産廃だと金にならないからね。その一方でゼクツヴァイみたいな大怪獣をちゃんと強機体に仕上げるセンスもある。一番の化け物は金ってことでひとつ - 名無しさん (2024-07-25 23 35 05) 設定より一回り小さいとは思うけど、サイズデカいとスピード感無くなるし気持ち良く使おうと思ったらこんなところでは。 - 名無しさん (2024-07-25 23 51 01) 今更だろそれは、そもそもガンダムのゲームで大きさ設定通りな方が少ないだろ - 名無しさん (2024-07-26 00 20 23) 最近はスキルゲーやけど、一応リアルさ推してるのがバトオペやからなぁ… - 名無しさん (2024-07-26 00 44 24) 特殊格闘、200%補正なんだな ノルンで感覚バグってるけど結構高いな - 名無しさん (2024-07-25 22 52 55) 例によってファンネル機体だからps4民で相手するのキツいよー。カクカクかつフライトは地獄なんよ。 - 名無しさん (2024-07-25 22 49 52) なんというかクスィーがそこかしこ飛び回ってる時点で大怪獣バトルな戦場になったな - 名無しさん (2024-07-25 22 48 32) ペネが実装されたら飛行音もアレだろうしたのしそう - 名無しさん (2024-07-25 23 38 53) ペネロペは、ΞZとどうやって差別化するんやろうな。やっぱり強襲? - 名無しさん (2024-07-25 23 54 36) Ξは前ブー格闘、ペーネロペーは滞空爆撃なんじゃと思ってる 射撃武装豊富だしね - 名無しさん (2024-07-26 00 28 32) こいつ以上に足が速いの自覚してない奴多すぎだわw支援置き去りでぐるぐるしてる強襲の餌にしてる奴、敗因やで - 名無しさん (2024-07-25 22 46 03) 1か月前に出たフルコーンと性能差えぐすぎて草 しかも強判定かよ - 名無しさん (2024-07-25 22 27 09) 確定でミサイルが当たるので700がすっかりビーム 実弾環境になってしまった - 名無しさん (2024-07-25 22 23 48) 互いにファンネルミサイルで墜落するからクスィー同士のタイマンが不毛過ぎる - 名無しさん (2024-07-25 22 15 18) 回避3があるんだし、フライト起動以外にスラ消費してない状態なら緊急で抜けきれないの? - 名無しさん (2024-07-25 22 23 28) 武装がシンプルだし回転いいから思ってた以上に使いやすいな。浮いてるだけならスラ使わないおかげで普通のフライト機より気軽に飛べるのもいいね。 - 名無しさん (2024-07-25 22 12 49) なんというか小さくしすぎたよな。これでナイチンより設定上はデカいの違和感あるわ。HP高いんだからそこら辺はデメリットとしてちゃんとしてほしかった - 名無しさん (2024-07-25 22 11 33) 地上適正とこれでもかというぐらい良いスラ燃費のおかげでスラ関連のカスパ何ひとつ積まなくてもめちゃくちゃ快適に動けるな。ペネが強襲で来るんだとしたら、いよいよマジで止められる機体いなさそうで怖いわ - 名無しさん (2024-07-25 22 05 27) 全身銀ぴかにしたらゴッドライディーンとかいうの思い出した・・・ - 名無しさん (2024-07-25 22 02 18) こいつ落としても硬すぎて大して痛手負わないのが最大の問題だろ 新カスパのせいで更に硬くなるし - 名無しさん (2024-07-25 21 58 03) とりあえず安全な所で浮き始めてちらちら動いて見せて、隙見付けたら突貫で暴れ放題、を10機でやったもんだからそらもう虫のように敵味方ぽろぽろ落ちていく串の多い事よ。夏ですね - 名無しさん (2024-07-25 21 56 30) もしやミノクラ中でも空中制御プログラムlv4効果入ってる? - 名無しさん (2024-07-25 21 52 06) ミノクラ自体にスラ軽減は入ってるよ - 名無しさん (2024-07-26 00 00 33) とりあえず強制出撃使いたいからってこっちのリスポン揃ってるわけでもないのに強制出撃すなー!! - 名無しさん (2024-07-25 21 45 20) バイカス同様に強い人が使えばホントに強い系の機体かな。コイツを乗りこなしてる人にボコられてもあぁ、この人強え…って納得しちゃう気がする。 - 名無しさん (2024-07-25 21 45 01) むしろフライト機初心者向けでは? - 名無しさん (2024-07-25 21 52 01) バイカスとか使ったらスラスターに悩みそう - 名無しさん (2024-07-25 21 53 16) めっちゃ強くてステップ10まで引きたくなった ハサのオペレートが好みならいってくる 教コンと特殊装甲が両立できるんだよねスロ増えると - 名無しさん (2024-07-25 21 40 45) 無理矢理コスト700に押し込むから色々齟齬が出るんじゃないの。世代的にも750相当かと - 名無しさん (2024-07-25 21 35 01) まあムンガ、ν、ユニコーンが同じコストの時点で今更や - 名無しさん (2024-07-25 21 37 44) Ξペーネロペー出せてゾーリンソールくらいしかいないじゃん 第二期MS出すならサイズ差ありすぎるからそこでまたコスト切り替わるし 既存700のlv2で誤魔化すの?水増し言われる図しか浮かばないけど - 名無しさん (2024-07-25 21 39 16) 750出したとしてそこから出揃うのにどれだけ時間が掛かると思う?☆5で出したのもレアリティで差別化してんでしょ。 - 名無しさん (2024-07-25 22 02 16) 別に原作の世界観じゃないんだからコストも目安くらいに思えば良いんじゃない?高レベルとは言えディジェがユニコーン何かと同コストになったりするんだし - 名無しさん (2024-07-25 23 45 37) こいつ強判定なのかよwww - 名無しさん (2024-07-25 21 29 39) ナイチンだけどワンコンしてこないからなんとでもなる。 - 名無しさん (2024-07-25 21 26 40) 押しつけはヤバいけど火力の理不尽さは抑えられてるだけマシ、という感覚麻痺 - 名無しさん (2024-07-25 21 57 25) 強行出撃をここぞという時に使わない奴が多い…。 - 名無しさん (2024-07-25 21 26 20) 思ったより戦場遠くて間に合わなかったわw - 名無しさん (2024-07-25 23 29 35) スラは盛らなくてもいいのかな?耐格積もうとするとスラ積めない - 名無しさん (2024-07-25 21 20 51) 85あれば割と快適 - 名無しさん (2024-07-25 21 48 03) フライト使わないとかでもない限りは詰まなくても大丈夫。というか普通に浮いてる分にはスラスター消費無いからね - 名無しさん (2024-07-25 21 48 57) 普通に詰めるぞ? - 名無しさん (2024-07-25 22 10 19) 「普通に積めるぞ?」じゃなくて実例出してもらえないかな?煽るだけのS帯様に用はないよ - 名無しさん (2024-07-25 22 22 23) 耐格4 耐ビー4 耐実3 噴射3 射プロ4 格プロ4 格プロ1 なんか中距離1使うやつ。 教えて欲しいなら喧嘩腰辞めたほうがいいよ。 普通に積めるのになんで木主は詰めてないんだろうって疑問に思っただけですがね - 名無しさん (2024-07-25 23 31 40) 格闘戦複合システムlv2ってナイチンと同じ攻撃姿勢制御じゃん - 名無しさん (2024-07-25 21 18 20) 強い。けど普段フライト持ちを使わない人が使うと...って感じ。普通にでかいんでずっと浮くと穴だらけにされる。俺がそうなった。。 - 名無しさん (2024-07-25 21 18 02) こいつはフワフワしてる時はよろけ値軽減なしで、高速移動してる時はよろけ値軽減あり? - 名無しさん (2024-07-25 21 14 31) 前に高速移動してフライトフォームになると軽減あり - 名無しさん (2024-07-25 21 15 40) フライト下手くその俺が乗っても強いのに普段からバイカスやバウンドドッグ乗ってる職人が乗ったらどうなっちまうんだよ - 名無しさん (2024-07-25 21 13 36) この環境で強襲出すならなにがいいんじゃ?案外サイサリスとかか?使う勇気はないが - 名無しさん (2024-07-25 21 10 52) 福νもってなければバルギルがかなりいい - 名無しさん (2024-07-25 21 13 42) 大よろけで落とせる、つまりナイチンゲールですね! - 名無しさん (2024-07-25 21 22 49) 落とす手段持っててワンコンされなくて格闘かち合わせてパワアクで優位みたいなムーブもできるから悪くはないと思うよ? - 名無しさん (2024-07-25 21 30 26) 愚痴を伐採. 全スペック既存機体とは勝負にならないレベルでぶっ壊れ、特に機動力と耐久はコスト100くらい違うんじゃないかってレベル - 名無しさん (2024-07-25 20 57 59) ガチャの二機目の確定って特別な効果でもあるの? - 名無しさん (2024-07-25 20 48 37) 強化ポイントがもらえる - 名無しさん (2024-07-25 20 51 28) 強化ポイントが2500少々貰えるらしいから、だいたいハンガー26回分になる。☆5の整備チケットは数がないだろうから早くフルハンしたい人は1機でも多くダブらせたいだろうね - 名無しさん (2024-07-25 20 58 12) 2580だったよ重複 - 名無しさん (2024-07-25 21 13 38) フライトフォーム射撃→特殊格闘→3連ミサ→特殊格闘のコンボが演習場ですらキメるの難しいわwやりやすい方法はないかな - 名無しさん (2024-07-25 20 44 35) 演習場はラグがないから復帰時間も早くなるよ。そら難しいわけだ。 実戦なら特殊格闘、ミサ撃ちつつ後ろに交代、からの前にスラスターふかして特殊格闘で普通に行ける - 名無しさん (2024-07-25 22 11 49) ナイチン出してる猛者がいたから遠慮なくクスィーの餌になってもらった - 名無しさん (2024-07-25 20 37 11) 強いのは間違いないけど、存外蓄積で落とせる部類だし強よろけ持ちも結構いるしで壊れまではいかないラインな気もする、現状クスィーに一番刺さってるのがクスィーって感じも否めないけどね - 名無しさん (2024-07-25 20 33 04) 今はさすがに数が多くて捌ききれないけど手に馴染まなくて元の機体に戻る人がいたりで数が減れば支援機で十分やれると思う 図体デカくてフライトフォーム中は割と軌道が読みやすいから案外落とせる - 名無しさん (2024-07-25 21 25 24) この性能許すなら他の700汎用強襲に一律ダメコン2くらい渡せよ - 名無しさん (2024-07-25 20 21 11) クスィーが出過ぎて北極なのに汎用3支援2の編成でもありな状態になってる - 名無しさん (2024-07-25 20 12 41) 皆引いて使いたいから初週はそうなる問題は今後染めになるかどうかよ - 名無しさん (2024-07-25 20 15 58) 敵クスィーがフワフワ浮いてるなら特殊格闘を狙っていくと急上昇急降下とか急制動やらないと避けられないから刺さる刺さる - 名無しさん (2024-07-25 20 09 27) あぁフライトタックルなんて便利な物ないから意外と下格ブッパみたいなのが刺さるのか - 名無しさん (2024-07-25 20 32 21) 支援機相手はちゃんとキツイから強襲は結局必要だな - 名無しさん (2024-07-25 20 06 45) ペネロペ「つまり俺の出番てわけ」 - 名無しさん (2024-07-25 20 08 46) フリーの場合ならFミサイル→メイン - 名無しさん (2024-07-25 20 13 23) とかで継続できるし支援にいけることはいける - 名無しさん (2024-07-25 20 14 03) んー、悪くはないけど機体がデカいから福ニューでダウン取れるし脅威とまではいかないかな… - 名無しさん (2024-07-25 20 04 38) ボリューム層のA帯でフライト機体使えてる奴限りなくゼロに近いから戦績はあんまり伸びなそう - 名無しさん (2024-07-25 20 03 04) いいですか落ち着いて聞いてください。サザビーのメインか腹ビーで簡単に落とせます。ただし強判定だけは注意。 - 名無しさん (2024-07-25 20 02 41) 実装から数時間早くも誰も強襲出さなくなってウケる - 名無しさん (2024-07-25 20 02 32) 支援機が暴れまくって強襲無いならないで割とボロボロなんよね - 名無しさん (2024-07-25 20 05 53) そりゃ引いたら乗りたいじゃん?強襲機実装週は誰も支援機乗らないのとあんま変わらんよ 重要なのはそれがその後もずっと続くか - 名無しさん (2024-07-25 20 30 47) 強いなとは思うけど対面にふわふわミサイルマンみたいな使い方わかってない人もいたし、慣れないと大事な場面で格闘がすっぽ抜けるから要練習ではあると思う a帯じゃ少なくとも乗ってその場で無双できる人は少ないと思う - 名無しさん (2024-07-25 20 01 05) フライトモードになった瞬間に前方に発生してるのはビームバリアか音の壁どっちなんだろ - 名無しさん (2024-07-25 19 54 55) ファンネルミサイルこの性能でこのリロのはやさはあかんわ - 名無しさん (2024-07-25 19 51 14) 強襲ワンコンでも強襲ガーって騒ぎ続けた結果であり民意だから受け入れようね。 - 名無しさん (2024-07-25 19 50 50) 何を言ってるか全くわからんのだが?700は大分前から汎用環境で強襲はきつかっただろ - 名無しさん (2024-07-25 20 04 14) フライト機全般だと思うんだけど、飛んでるこの子にラムアタックとかムーンのエッジ投げたら落ちるん? - 名無しさん (2024-07-25 19 50 07) それらはN格判定のはずだからリアクション軽減されて落ちない - 名無しさん (2024-07-25 19 53 20) なるほろろ。ありがとナス! - 名無しさん (2024-07-25 19 56 02) リスポーン地点真上に待機して湧いた瞬間にサイコミュロックして、そのまま移動する敵の真上を維持して無敵切れた瞬間にファンネルミサイルブッパは酷すぎる(爆撃しながら) - 名無しさん (2024-07-25 19 46 25) こんなの宇宙行けば不戦勝で余裕よ - 名無しさん (2024-07-25 19 46 19) 運営「だから☆5なんで別格なの!下方なんてありませゎ」 - 名無しさん (2024-07-25 19 44 38) 地下基地で戦えばクスィーなんてイチコロよ - 名無しさん (2024-07-25 19 42 58) 対面で4万程度しか出せない敵もいたから、アトラス的な立ち位置だろうな。だから一応下方は来ると思う - 名無しさん (2024-07-25 19 42 35) アニメが違うがコードギアスのカレンが空を飛べるからって調子に乗るなと戦い挑んで速攻ボコられたシーンを思い出した - 名無しさん (2024-07-25 19 39 23) 地味にフライトは水中使用できるから覚えておくといい事あるかも - 名無しさん (2024-07-25 19 37 16) レートカンスト勢でもクスィー乗ったA+相手だとクスィーに乗らないと勝てないレベルの性能がありそう - 名無しさん (2024-07-25 19 33 59) 汎用でマニュ持ってて距離300~400位で連射兵装で歩き欲を言えばスラ撃ちの出来る蓄積武装持った機体とか無いかな - 名無しさん (2024-07-25 19 27 40) 蓄積ではないけどZ3Aの可変ハイメガとか刺さりはするぞ - 名無しさん (2024-07-25 19 31 04) 汎用全機これで良いやろってレベルで強いのと、フライトに対応しきれてない人結構いるね - 名無しさん (2024-07-25 19 18 30) 700スタートでフラップはあってもフライト、可変は強ZZぐらいであまり遭遇しないけどクスィー増加で嫌でも慣れるだろうな - 名無しさん (2024-07-25 19 31 27) クソ強いけど低レートが扱えてないからナーフなさそう - 名無しさん (2024-07-25 19 15 28) 不慣れでもフライトの中で最高の扱いやすさでこれを乗れないのは相当だぞ フライト上級者は変態的な操作で更にヌルヌル動くからその差は出るとは思うが - 名無しさん (2024-07-25 19 29 31) それ対面のΞも同様かつ飛んでるΞを落とせないだろうから結果的に機体性能が戦績に反映されると思うぞ - 名無しさん (2024-07-25 20 37 02) こっちがクスィーばかりの一方的な展開で圧勝してる中で、相手の上手いC1乗りが強よろけでクスィーを連続で落としてたから全力で戦わないと失礼にあたるとクスィー3体で囲んで全力で潰した、相手は最後諦めて操作放棄してた - 名無しさん (2024-07-25 19 14 48) 全員でわーって突撃したら勝てる。日和る奴が居ると負ける - 名無しさん (2024-07-25 19 13 11) アクがなくて、いまいち乗り味が気に入らなかったんで、しばらく色々と対抗機体を探してみたけど、コレというものは見つからなかった。。 - 名無しさん (2024-07-25 19 09 37) モデリングに違和感感じる - 名無しさん (2024-07-25 19 08 00) 図体デカいしダメコンもないから簡単に落ちるのが玉に瑕かなー?強み分かってくると楽しいし周年に相応しいね - 名無しさん (2024-07-25 19 07 56) 今でもヤバイのに強ダブやバレトみたいに止まらなくしろと!? - 名無しさん (2024-07-25 19 20 44) 動画でやってる人いたけどフライト・フォームのモーションに入る前から特殊格闘だせるみたいだね - 名無しさん (2024-07-25 19 06 53) こんなに強い機体が70連天井で手に入るなんて安過ぎる…というのは冗談だけど、Ξが好きでしばらくバトオペから離れるつもりがないなら回して損しない。 - 名無しさん (2024-07-25 19 04 13) 100連いかんの? - 名無しさん (2024-07-25 20 13 35) 攻略法はブライトに息子を説得させてクスィーから下ろさせることぐらいかな - 名無しさん (2024-07-25 19 02 15) クェスのクローン作って機体前方に貼り付けるのも攻略法の1つ - 名無しさん (2024-07-25 19 07 08) まだ回して無いから対Ξ目線だけど射撃で蓄積取って落とすのは難しいと思った、色々試したけど撃ち下ろすΞの方が当てやすいから1発大よろけでも無いと先によろけ取られるのはこっちになる - 名無しさん (2024-07-25 18 59 24) ずっと空中に浮いてられるのは強みだけど操作が難しい - 名無しさん (2024-07-25 18 59 01) Ξ乗っててしんどいというかはたき落とされやすいのはユニコーンの拡散バズ - 名無しさん (2024-07-25 18 58 21) すげーな。パフェガンをそのまま700バージョンにしたみたいな性能してる。蓄積無効や緩衝材貫通こそないけど、あまりにも全方面で完璧すぎないかこれ - 名無しさん (2024-07-25 18 57 02) こいつってムーンやサザのメインで落とせるん? - 名無しさん (2024-07-25 18 52 56) すげーな。パフェガンをそのまま700バージョンにしたみたいな性能してる。蓄積無効や緩衝材貫通こそないけど、あまりにも全方面で完璧すぎないかこれ - 名無しさん (2024-07-25 18 56 46) 一応落とせる。 - 名無しさん (2024-07-25 18 57 14) 来週のペネロペまで強襲なんて出すな!性能差が違い過ぎて強襲はボーナスでしかない - 名無しさん (2024-07-25 18 52 10) アトラスやパガンであれだけヘイト買ったのにまた人は同じ過ちを繰り返すのか… - 名無しさん (2024-07-25 18 50 59) 700コストの全機体に新スキル対空攻撃 防御でも付けないと相手にならん - 名無しさん (2024-07-25 18 48 04) (この性能ならそりゃ)何とでもなるはずだ! - 名無しさん (2024-07-25 18 46 37) あ、環境壊れたァ! - 名無しさん (2024-07-25 18 39 22) 新レアリティ実装コストは据え置き(700)ってやればそうなるなって。第五世代の機体なんだしコスト帯引き上げで良かったんじゃないかね - 名無しさん (2024-07-25 18 55 08) 地を這う他機体よ、ひれ伏せ - 名無しさん (2024-07-25 18 39 03) 煽り抜きに使用率も強さもユニコーン実装時のアレになってね? - 名無しさん (2024-07-25 18 36 51) しかも月初めになったらもっと増えるだろうからな… - 名無しさん (2024-07-25 18 43 34) 今対抗できる汎用はいない シナンジュ格補Max86の時限強化をぶつけて尚抗うよ - 名無しさん (2024-07-25 18 34 16) 普通に支援機も喰える性能してるからクスィー×4支援機1の強襲要らずでいいな - 名無しさん (2024-07-25 18 30 27) パーフェクトクスィーガンダムで草 - 名無しさん (2024-07-25 18 23 43) ミサイル2種のリロードも早いな これは他機体は対実積むのもデフォルトになりそうだ - 名無しさん (2024-07-25 18 18 13) 格闘判定が強判定なのも結構ヤバい - 名無しさん (2024-07-25 18 18 08) 来週のペネロペを強襲でクスィより性能上ならペネロペしか出れなくなるぞ - 名無しさん (2024-07-25 18 14 49) イキってる福サザとhwsニューと止めてもらわないと困るので強襲できて欲しい - 名無しさん (2024-07-25 18 18 02) 700私の大好きなフルユニとノルンが使えなくなる環境が来るなんて、クスィー強すぎるんだよいい加減にしろ - 名無し (2024-07-25 18 14 37) 強襲氷河期時代 - 名無しさん (2024-07-25 18 11 03) もうそろそろ出撃時、リスポーン時にサブフライトシステムのって出撃とかやらないとクスィー、ペーネだらけになるだろう - 名無しさん (2024-07-25 18 10 25) 強襲出してる奴がいたら離脱考えるレベル、こんなの強襲が戦えるかい! - 名無しさん (2024-07-25 18 09 00) 素ニューガンとかユニコーン、フェネクスと100コスト差くらいの機体性能しててわろた - 名無しさん (2024-07-25 18 07 59) この射撃能力あるなら強判定いらなくないか?なんでこいつに付けたんだ - 名無しさん (2024-07-25 18 06 42) そらPay to Winよ - 名無しさん (2024-07-25 18 29 12) コイツのフライト落とされてもふわっと着地してその後の行動普通にできてないか?インチキ? - 名無しさん (2024-07-25 18 01 57) フライト系は凡そ機体1機分以下の高さだとヨロケてもフライト解除されるだけじゃないっけ? - 名無しさん (2024-07-25 18 37 05) 皆んな使いこなしてきたら700コストはコイツだらけになりそうだな。対抗策が斬られる前に強よろけ撃ち込むか同じ機体でボコすしかねぇ - 名無しさん (2024-07-25 18 01 42) お世辞にも上手いとは言えない俺でもすでにそこそこ活躍できるくらい使いやすいし、上手い人はもう使いこなしてそう… - 名無しさん (2024-07-25 18 04 14) フルユニでクスィー複数相手するのゲロキツイいんだが - 名無し (2024-07-25 17 58 02) 多分どの機体でもキツいぞコイツ。文字通り次元が違う - 名無しさん (2024-07-25 18 01 21) 素ユニとムーンが可能性あるぐらいだな。散弾フルヒットすれば普通に墜落するし、ブーメラン格闘属性だから刺されば墜落させられる。キチーけど - 名無しさん (2024-07-25 18 30 24) フライトって「リアクション軽減」であって、「射撃によるリアクション軽減」ではないからN格闘扱いのエッジじゃ撃ち落せないんじゃないの? - 名無しさん (2024-07-25 18 39 53) S-上位とかSフラは与ダメ平均13万くらいいきそう。A帯は6,7万くらいしか出せなくて、運営のデータ分析(笑)では9万くらいに落ち着きそう。 - 名無しさん (2024-07-25 17 56 59) 設定的には弱くされてもうーんって思うからやっぱコスト新設した方がいいよな - 名無しさん (2024-07-25 17 56 07) ちょっとこれやり過ぎちゃうん?ミサイル各種の蓄積値もうちょっと調整した方が良いと思う。複数機出てこられると手に負えん - 名無しさん (2024-07-25 17 54 38) なんでこの性能で700に出していいと思ったの... 時代的にも性能的にも750新設しようよ... - 名無しさん (2024-07-25 17 54 09) 700環境終わりのお知らせ。飛行機だらけ - 名無しさん (2024-07-25 17 47 40) FAユニの時と評価がヤバイくらい違うなw - 名無しさん (2024-07-25 17 47 39) 個人的にノルンよりずっと強い - 名無しさん (2024-07-25 17 45 58) 今は慣れていない人が多いからだけど、ユニの散弾フルヒットで普通に墜落していくな。とはいえこいつメタのために素ユニ乗るのはちょっと…大体しっかりミサファン始動でやられたらきっついし - 名無しさん (2024-07-25 17 43 47) 調整ミスなレベルで最強。機体サイズそこまでなのにHP28000、緩衝材も強く耐久はNo.1。ミサイルのよろけ値も異様に高く、射程の長い2種即よろけもある。汎用強襲でこいつに対抗できる機体はいない。今は乗り手が下手だからマシだが - 名無しさん (2024-07-25 17 41 49) ミサイルのよろけ値高すぎんか - 名無しさん (2024-07-25 17 31 49) こいつのフライト中はひとりだけ宇宙戦みたいな感じになるんです? - 名無しさん (2024-07-25 17 25 18) 拠点破壊能力エグくない? - 名無しさん (2024-07-25 17 19 23) 8月1日の5時以降にガチャ更新来る前に引けば来月のリサチケとか進められるよね? - 名無しさん (2024-07-25 17 17 29) いけるよ。4日までに無料ガチャ50連もMS配布2週目もあるからこいつを引っ張る必要性は薄いけどな - 名無しさん (2024-07-25 17 44 10) う〜ん、ある程度は素で硬いし耐久より火力に振るべきだろうか? - 名無しさん (2024-07-25 17 05 24) 限界まで硬くするべき - 名無しさん (2024-07-25 17 06 57) 対面したら地上歩いてるのが馬鹿らしくなってくる。耐久ありすぎ - 名無しさん (2024-07-25 17 02 13) ダウン明けにコイツが2機も3機も飛んでたらミサイル飛んでくるからもう無敵あっても逃げられないわ - 名無しさん (2024-07-25 17 01 03) 耐久28000に装甲盛りでオール50近くまで持っていけるのヤバない? - 名無しさん (2024-07-25 17 00 33) ファンネルロック中はフライトモードに切り替える事が出来ないのでご注意を - 名無しさん (2024-07-25 16 54 52) ペネロペが支援か強襲かにすべてがかかってるね。さすがに汎用では実装しない……と思いたい - 名無しさん (2024-07-25 16 56 36) 汎用だとしたら同時実装にしただろうし、劇中のイメージ的に支援は無いと思うからおそらく強襲…のハズ - 名無しさん (2024-07-25 17 55 14) スラ減らないからフライト機としては一番簡単 入門におすすめ それでいて最強 来週ペネロペでユニバン環境の再来かな? - 名無しさん (2024-07-25 16 51 35) ペネロペが支援か強襲かにすべてがかかってるね。さすがに汎用では実装しない……と思いたい - 名無しさん (2024-07-25 16 56 49) フライト機の癖でブースト切ってから下格入力するせいで特格出ない事多いからフライト乗りは注意 - 名無しさん (2024-07-25 16 49 59) ダッシュ中、ファンネル→BR→格闘が定石で使いやすい。前ブーしかフライトフォーム出ないのが難しいけどめちゃくちゃ楽しい機体。 - 名無しさん (2024-07-25 16 47 14) フライトフォーム格闘→なんか追撃の後にフライトフォーム格闘を決め込む時、サーベル切り替えとほぼ同時くらいに前ブーできてれば、攻撃ボタン押しっぱなしの最速格闘でも特殊格闘になってくれるから割と簡単 - 名無しさん (2024-07-25 16 38 58) 訂正 格闘を構えた状態でブースト→攻撃ボタンの順に長押し入力しておくとフライトフォームになった瞬間に最速で特殊格闘がでる仕様っぽい - 名無しさん (2024-07-25 16 53 27) ナイチンで良くね? - 名無しさん (2024-07-25 16 38 36) こいつよろけ値いくつで落ちますか? - 名無しさん (2024-07-25 16 38 32) 正確にはわからんけど雑でいいなら150前後 - 名無しさん (2024-07-25 16 42 33) 仕事で夜中まで引けないので、使った感想や対面した感想を教えていただけると楽しみが増えます。よろしくお願いします。 - 名無しさん (2024-07-25 16 37 37) V2はこいつより小さくて早くて無限に飛べると考えるとえぐい - 名無しさん (2024-07-25 16 25 24) またパフェガンみたいに荒れそうな予感w - 名無しさん (2024-07-25 16 22 07) よくみたらこいつ格闘戦複合システム持ってるから格闘姿勢制御持ってるやん!! - 名無しさん (2024-07-25 16 20 40) これからの機体はみんな飛びますよって示唆か?何れにしてもフライトマスターにならなければならないようだ - 名無しさん (2024-07-25 16 20 33) 浮遊機体乗りこなせないからこいつのガチャ引くのやめたw - 名無しさん (2024-07-25 16 18 58) やっぱりムーンやバルギルのバタフライエッジ食らったら無条件で堕ちるの? - 名無しさん (2024-07-25 16 10 16) すいません硬すぎませんか - 名無しさん (2024-07-25 16 09 15) A+だけどやっぱまだ動きがぎこちない人多いな、S帯の人は暴れてたから乗り手によって動きが全然違うな - 名無しさん (2024-07-25 16 02 43) この性能で素の耐久28000はやりすぎだろ耐久28000のΞ実装予定があるだろうのにフルコーンの耐久21000にしたのかこの運営は - 名無しさん (2024-07-25 16 01 55) サイズと強行出撃考えればこれくらいじゃね - 名無しさん (2024-07-25 17 11 41) アシハヤクナール系ってフライト時の通常移動速度も速くなるんだっけ? - 名無しさん (2024-07-25 15 55 54) 強化パーツで速度系積めばスピードの数値でフライトの通常移動速度も変わるし高速移動の数値でフライト中の高速移動の速度も変わる - 名無しさん (2024-07-25 16 09 58) じゃあ超アシハヤクナール積んだ方がいいのかな - 名無しさん (2024-07-25 16 11 23) サイフレ積めなくなるぜ - 名無しさん (2024-07-25 17 03 09) 宇宙民が乗ったらとんでもないことになりそうだな - 名無しさん (2024-07-25 15 53 55) フライトが難しいと感じるそこのあなた!宇宙戦へようこそ! - 名無しさん (2024-07-25 15 49 28) 宇宙ももともと苦手なんやw - 名無しさん (2024-07-25 16 19 23) フライトまともに乗ったこと無くて使い方分からないんだけど、フライトってどんな時にどんな風に使えばええの? - 名無しさん (2024-07-25 15 46 23) カスパは耐久寄りにするか少し落としてサイコフレーム盛るか...迷う... - 名無しさん (2024-07-25 15 44 30) サイフレ無くてもなんかロックオン早いから、あまり載せる必要なさそう。 - 名無しさん (2024-07-25 15 57 25) 宇宙民なら対応出来そうだが、アースノイドには無理ゲー過ぎる性能 - 名無しさん (2024-07-25 15 38 16) ファンネルミサイルがリロード中だとリアスカートのミサイルも空になるの細かくていいね - 名無しさん (2024-07-25 15 34 48) 空中で後進しながらビーライ撃つと劇中でケッサリア落としたときみたいなポーズになるのも良き バルカンとか構えながら前ブーした感じはキービジュっぽさもあるし結構満足度高い - 名無しさん (2024-07-25 15 58 33) 空のクスィ陸のノルンになりそう。ミサイル2種の性能と回転率やべぇわ - 名無しさん (2024-07-25 15 32 10) この性能だと陸は要らないってなりそう - 名無しさん (2024-07-25 15 50 28) 射精制御のlv2って初? - 名無しさん (2024-07-25 15 27 59) Lv1すら聞いたことないわそんなスキル - 名無しさん (2024-07-25 15 29 17) そうか、頭の中に爆弾が...! - 名無しさん (2024-07-25 15 30 50) あれ?バトオペっていつの間にぬきたしコラボしたんだ? - 名無しさん (2024-07-25 15 37 54) ハサウェイがされてそうだけど流石に機体には付いてないと思う - 名無しさん (2024-07-25 15 46 11) 気のせいや姿勢のせいかもしれないけど移動方向によってファンネルミサイルの射出方向が変わってる気がする - 名無しさん (2024-07-25 15 26 54) 障害物の位置よって入力方向変えると障害物に吸われるのが減りそう 前進で上左右から、後進で下左右から、停止で真ん中左右から、左右入力で入力と逆方向上からって感じかな? - 名無しさん (2024-07-25 15 45 34) こいつは環境機体だぁー - 名無し (2024-07-25 15 22 12) バランスはちょっと取れてるとは言えないかな。 - 名無しさん (2024-07-25 15 17 29) 意外と落とせるけど広いマップでは手が付けられんな - 名無しさん (2024-07-25 15 11 06) ムーンのショットガン一発で落ちるわこいつ - 名無しさん (2024-07-25 15 08 40) 星5の排出率ピックアップ無かったら0.1%で草 - 名無しさん (2024-07-25 14 38 09) ノルンとか比にならんくらいやばくないか? - 名無しさん (2024-07-25 14 36 51) てっきり下格が特殊になると勘違いしてたけど、どの格闘でも特殊格闘になるんだね - 名無しさん (2024-07-25 14 26 57) コイツの俗称は「串ガン」とかで良いかね。 - 名無しさん (2024-07-25 14 24 19) Ξの一文字で済む事に無理やり名前を付ける意義が無い、仮に付いてもそれは自然発生的に皆が受け入れて付く物だから付けようって考えがおかしい - 名無しさん (2024-07-25 14 51 07) 串でいいだろどう考えても - 名無しさん (2024-07-25 15 43 43) ローゼンズールで落とすしかねえ! - 名無しさん (2024-07-25 09 46 36) なんだか難しそうな印象を受けたわ - 名無しさん (2024-07-25 08 50 58) 運営サイドの某YouTuberは絶賛してるけど、案件だから褒めるのは当たり前だよね。 まあ結局は当日でしか強さは語れない。 - 名無しさん (2024-07-25 05 21 53) 陰謀論好きそう - 名無しさん (2024-07-25 07 35 54) 何でも陰謀論で片づけてそう。こういう思考停止の人が一番厄介なんだよね。 - 名無しさん (2024-07-25 09 05 10) 何でも疑う俺かっこいいは一人でやってもろて - 名無しさん (2024-07-25 12 27 38) 横からだけど、盲目的に信じるのもどうかと思うけどね。自分で乗ってみなきゃ! - 名無しさん (2024-07-25 14 22 51) 案件云々以前にあのYouTuber二人はめちゃくちゃ上手いからな 我々一般プレイヤーと感覚が違う可能性はある - 名無しさん (2024-07-25 09 48 21) 先行搭乗した人はちゃんと後日に自分で引いて弱い部分もいつもあげとるやん。ナイチンなんて正しくそうだったし - 名無しさん (2024-07-25 11 06 31) フライト機ってクソ強いか弱いかの二択だよね。 - 名無しさん (2024-07-25 05 20 10) 機体が強いというより乗り手の腕にめちゃくちゃ左右される印象 - 名無しさん (2024-07-25 12 18 19) 強よろけで落ちまくるカトンボになりそうな予感 - 名無しさん (2024-07-24 22 49 12) 汎用だから当然のように複数機出てくるだろうしスラ撃ち武装てんこ盛りのこいつ多くても2機いる程度のチャージ必須の強よろけで足りるか? - 名無しさん (2024-07-24 23 14 43) 落とすなら現実的に強判定、高速フライト移動中は蓄積減っぽいから、強よろけかクスィーで対抗が良さげやな。ここに来て700汎用は強よろけ持ちいないから、強よろけ支援が鍵となりそう - 名無しさん (2024-07-24 02 14 46) 普通にムーンとかサザでもいいと思う - 名無しさん (2024-07-24 14 45 14) 北極、コロニーみたいなマップならまだしも軍事、補給みたいな広いマップだったらおそらくただのクスィーゲー。ファンネルミサイルの射程が結構長そうなのと強判定格闘があるから逃げながら空中から射撃されたらムンサザじゃどうにもならんのと仮に接近出来ても格闘が強判定で足掻かれるし。おまけに超高耐久やぞ。 - 名無しさん (2024-07-24 15 06 21) 盾無しのデブなんだから超が付くほど高耐久では無くね?古コーンみたいに異常に脆いのと比べればそりゃ超が付くだろうけど - 名無しさん (2024-07-24 20 56 22) 胴体が大きくて下半身は普通だから案外デブに感じないと思うよ。IPとかナイチンみたいに下半身に行くにつれてデブくなるやつは弾当てやすいからマジでデブやけど。 - 名無しさん (2024-07-24 21 22 13) ナイチンゲール「よっしゃ二段階収束で撃ち落とすで~」 - 名無しさん (2024-07-24 23 18 41) クスィー「よっしゃミサイルで削りまくるでえ〜」 - 名無しさん (2024-07-25 00 41 29) Lv.2ツヴァイ「やっと出番やで~」 - 名無しさん (2024-07-25 13 04 22) 8/1に引いた方がいいっていう理性とすぐ使いてえという欲望のせめぎ合いね - 名無しさん (2024-07-23 22 57 13) 会社休みとるとかしないと無理っすな 出勤前にガチャ回そと思っていつもの時間に起きたら嫌だし - 名無しさん (2024-07-23 22 59 08) ぶっちゃけ2週目はMS大量配布あるし8/1からは4日間毎日無料10連もあるしで8/1まで持ち越すメリットほぼないよ。 - 名無しさん (2024-07-24 11 44 29) 7/25からログインせず、8/1に配布トークンを獲得しトークン任務達成を目指すのです! - 名無しさん (2024-07-24 18 55 19) まぁやるなら止めないけどそれ単純計算でデイリー分21トークン損するし1週目の期間限定任務でもらえるものもほぼ達成不可になるからあまり賢いとは言えないぞ - 名無しさん (2024-07-24 21 56 46) 普段ならその考えでいいけど6周年はずっとやってた人からすると被りアイテム大量配布&無料ガチャ大量でリサチケ任務は瞬殺だと思うからこういう時は引きたいときに引けばいい。月頭に課金するのは別の話ね。トークン任務あるから。 - 名無しさん (2024-07-24 17 26 07) スラスター切れるor回避無しの機体に複数機のファンネルミサイルが飛んでくる光景とか怖いな - 名無しさん (2024-07-23 21 03 29) 冗談抜きで3~4機から一斉に撃たれたら、機体によっては「最後に見た光景」になりかねないんじゃないかなぁ…。後、回避あっても複数機から時間差で撃たれたら無敵切れたタイミングで喰らってヨロケる可能性は高そう - 名無しさん (2024-07-23 21 11 42) 恐らく6人編成なら4人+α 5人編成なら4人クスィー+支援機もみんな載りたいだろうからありそうで強襲は格闘はノルン、射撃フルコーン、空中実弾攻撃と環境壊れそう - 名無しさん (2024-07-24 02 35 40) どうでもいいけどPVで「クスィーG」呼びなのが気になった。作中でそんなセリフなかったよな…… - 名無しさん (2024-07-23 18 35 57) ガッツリハサウェイが呼んでるよ - 名無しさん (2024-07-23 18 38 16) マジか。にわかですまん - 名無しさん (2024-07-23 18 54 06) 待っていたよクスィーGはティザーPVでも言ってるよ〜 - 名無しさん (2024-07-23 19 07 39) ほんまや! ありがとう - 名無しさん (2024-07-23 19 45 24) 一々フライトモーション挟むのが違和感凄いな。ジャンプ押したら即浮上するイメージだし、その方が新時代て感じで良かったのでは? - 名無しさん (2024-07-23 14 02 50) 浮遊中は攻撃力低下というデメリットを付けたかったから、他のフライト機達と同じ仕様にしたんじゃない? - 名無しさん (2024-07-23 14 29 31) それはフリーダムに搭載してやってクレメンス - 名無しさん (2024-07-23 16 16 18) もうめんどくさいしアトラスで落とせばよくね - 名無しさん (2024-07-23 11 48 44) やっぱそうだよね!じゃあファンネルミサイルとブーストミサイルで落とされてきて! - 名無しさん (2024-07-23 17 23 42) 飛行機体苦手なんで6周年は700やらずになりそうww - 名無しさん (2024-07-23 11 41 05) 結構格闘メインとミサイルファンネルがメインっぽいけど今の射撃700コスト的に強そう? - 名無しさん (2024-07-23 01 03 42) 汎用だとサザビーくらいしか直ぐに撃ち落とせないから最強なんじゃないの、支援がカギになるだろうな - 名無しさん (2024-07-23 04 04 39) 今のうちに最強コンボ開発しておくか 地上は下→ミサ→ビーライ→n下 空中はミサのあとビームバリア状態下格でいい感じか? - 名無しさん (2024-07-23 00 53 31) ファンネルミサイルはかなり同時に着弾するから分からないけど - 名無しさん (2024-07-22 20 11 19) 思ったより小さくない? - 名無しさん (2024-07-22 17 30 07) 小さいな ガンダムやゼフィの4~5割増しくらいの全高は欲しかった - 名無しさん (2024-07-23 17 53 33) νより頭2つ~3つでかいなずなんだけどね - 名無しさん (2024-07-25 12 19 30) バトオフで使用して来たので所感を。ファンネルミサイルが蓄積・火力とも優秀。これを撃ってからビームを撃つと火力・ヨロケが取れるので、そこから格闘を当てると良い感じ。逆に、ダウン追撃にファンネルミサイルは入りづらかったので、通常ミサイルからの下格が使いやすかった。尚、格闘については下格・フライトフォーム格闘ともに少し振りが遅い感じがしたので、最速切り替えが必要だと思った。ミノフラは浮いているだけならブースト消費がないので様子見でビル裏などに陣取るのがやりやすかった。スラスピは早いはずだが、巨体のせいかゆっくりに感じた…(ただ、対面した人の感想ではかなりすばしこく感じたとのこと)フライトフォームについては上手く行かせなかったが、フライトの機動と変形機の突撃起動を使い分ける感じだと良いのかなと思った(ファンネルミサイル→ビーム→フライトフォーム格闘でラムアタ機動に近い動きになる) 相手していて脅威になったのはHWSの大ヨロケや、あまり実戦では見かけないと思うがゼクツヴァイのミサイルだった。 - 名無しさん (2024-07-22 11 23 50) バトオフ参加者木主 - 文章力がない上長文で申し訳ない…何か質問があれば分かる範囲で答えます (2024-07-22 11 26 49) 十中八九大丈夫だと思うのですが、ファンネル・ミサイルにも一応設定的にはサイコミュが使用されているのでサイコミュジャックの影響を受けたりはしていましたか? - 名無しさん (2024-07-22 14 16 11) 残念ながら相手にNT-D機がいなかったので確認できませんでしたね…このゲームのロックオン武器は全て影響を受けるので、多分影響されるのだとは思いますが - 木主 (2024-07-22 14 24 42) ΞvsΞはどうでしたか? - 名無しさん (2024-07-22 21 53 52) ファンネルミサイルとバルカンで蓄積を取った方の勝ちって感じでしたね。書き忘れてましたが、バルカンも蓄積取りやすいのでファンネルミサイルと組み合わせて使うべきと感じました - 木主 (2024-07-22 22 32 34) (ゲームバランスを崩壊させても)なんとでもなるはずだ!! - 名無しさん (2024-07-22 10 09 41) 周記念後半にペーネロがくるとして1号機やZZみたいにならないか心配だな。 - 名無しさん (2024-07-22 08 43 48) 狭い場所とか障害物多いマップとかすぐに引っ掛かりそう・・・ - 名無しさん (2024-07-22 08 26 53) フライトは非スラ時の蓄積が弱点なんだろうけど試乗見た限り燃費だいぶ良さそうだしファンネルミサスラロック射出可、高蓄積のミサもスラ撃ち出来てスキルでメインも撃てるようになるからスラ切れ狙うのだいぶしんどいことになりそうな予感 - 名無しさん (2024-07-22 03 47 33) フルコーンよりHPが7000も多くて草 200コスト差くらいの圧倒的差があるな - 名無しさん (2024-07-22 02 11 14) 強化値15000前後になっちゃうのかね。最近フル強化カスパも併さって差がつきすぎだと思うのよ。 - 名無しさん (2024-07-22 01 13 02) なにげに敵をロックして撃つっていう現実のミサイルらしいミサイルはこれが初めてなんだな、有線誘導は前からあったけど - 名無しさん (2024-07-22 00 59 57) ミノクラで飛んでるから無限浮遊かな。恐らくリアクション軽減スキル引っ提げてくるだろうし落としにくいのはどうなんだろう。かといってあの巨体だとすぐ落ちるだろうし - (2024-07-21 23 29 45) 少しは生放送見てきな - 名無しさん (2024-07-21 23 32 19) フライトでふよふよ浮いたりしてる分にはスラ消費無しよ。スラ吹かしたり緊急回避するとスラが消費されちゃうって感じ - 名無しさん (2024-07-22 00 00 29) 8/1の 5時〜13 59 の間にガチャ引けましたっけ? それとも5時でもうガチャ消えましたっけ? - 名無しさん (2024-07-21 22 17 47) ガチャは木曜の13時30分まで回せるけど、ここで聞くことじゃないし、公式見れば載ってること - 名無しさん (2024-07-21 22 53 11) ここだと自分以外の同じ疑問を持った人の目に入って助けになるかもと甘えてしまいましたすみません!改めてお答えいただきありがとうございました!めちゃくちゃ助かりました!本気で超感謝です!これで引くの忘れたら目も当てられない、、気を付けよう - 名無しさん (2024-07-21 23 22 06) ギリギリまで回せるよ。ただステップアップ(あったっけ…?)で確実に取るなら天井までに時間が掛かるし、余裕を持って引くことをお勧めするぜ。でなけりゃ俺みたいに引いてる途中で更新するとかいう絶望を味わうことになるからよぉ… - 名無しさん (2024-07-22 00 02 28) そもそもステップアップじゃなけりゃ闇鍋から引くまで回さなきゃならないんだけどネ! - 名無しさん (2024-07-22 00 03 11) それはギリギリを攻めすぎてるw - 名無しさん (2024-07-22 10 40 14) 俺の - 名無しさん (2024-07-22 11 15 38) 俺のHWSステップ返してくれよぉ!! - 名無しさん (2024-07-22 11 15 57) 地上専用みたいだけどそんな設定だったの?他のゲームでは普通に宇宙飛んでるけど・・・ - 名無しさん (2024-07-21 21 15 50) 不可とも可とも設定はない。たぶん宇宙でスラふかしたらフライトフォームになるのは強すぎるという判断かな。かといって宇宙なら無効にするのも違うしね。 - 名無しさん (2024-07-21 22 28 33) そもそも原作小説では地上でしか使ってないから地上専用でも設定無視ではない。スパロボとかの方が逆に設定無視の捏造とも言える。今回はアニメデザインでの参戦だからもしかしたら映画2章以降でちゃんと宇宙専用のΞが(裏設定として)用意されていてそういったのを反映させてるのかもしれないから現状で地上専用ってだけで叩くのはみっともないぞ - 名無しさん (2024-07-22 22 45 06) 地上適正、強判定、フライト、姿勢制御、回避3、高耐久、スラ撃ち即よろけと強い要素だらけやな。アトラス実装時と同じ雰囲気を感じる。 - 名無しさん (2024-07-21 20 13 54) 疑問なんだが星5にする必要はあったのだろうか…何かの商売戦略なのかな? - 名無しさん (2024-07-21 19 03 31) 70連で最新星5じゃん?つまり次のペーネロペーでは70連してもΞが出る可能性があるってわけ。運悪くΞ出ちゃった人は100連するしかなくなるのよ - 名無しさん (2024-07-21 19 10 18) よく見たら100連目も最新星5だな。こりゃダメかな - 名無しさん (2024-07-21 19 12 38) 70連100連はΞ確定だから、次70連100連でもペネ確定じゃないのかな? - 名無しさん (2024-07-21 20 38 44) 星4よりさらに確率絞って天井以外で引かせないため - 名無しさん (2024-07-21 19 41 27) まあやっぱり運営からしたらユーザーにらいっぱい課金して欲しいのはそうかw - 名無しさん (2024-07-21 20 06 40) 750実装しても充実するのに時間掛かるしレアリティで差別化しようの魂胆じゃね - 名無しさん (2024-07-21 20 18 17) Ξでページ出来るかチェックついでに、告知されたので作成 - keasemo (2024-07-21 14 41 26) お疲れさまです.今のところ機種依存文字とされるギリシア文字やローマ数字はUTF8で適切に処理されているようです. - 名無しさん (2024-07-21 15 51 27) マニュアル/攻略wiki命名規則にギリシア文字を追加しました. - 伏流 (2024-07-21 15 54 37)
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/364.html
RX-78-6 ガンダム6号機 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 20300 430 M 12000 116 24 22 24 7 B - B B B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 14 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% ビームライフル 3400 14 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% ビームキャノン 4700 24 0 3~6 BEAM射撃 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 マグネットコーティング 機動力+3。命中・回避率+3。 開発元 開発元 3 ガンダム4号機 3 ガンダム5号機 3 ガンダム7号機 4 ガンキャノンII 設計元 設計元A 設計元B ガンダムカラミティガンダム ガンキャノン量産型ガンキャノン 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンダム 3 ガンダム4号機 3 ガンダム5号機 3 ガンダム7号機 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 備考 登場作品『ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079』、『M-MSV』、分類『ゲーム系』 通称マドロック。相変わらずキャノンは原作ゲームと違いBEAM説を採用。威力はあるが貫通BEAMではない。そして宇宙に出れる(媒体によっては大気圏内専用になっている)。 それと腕部にグレネードランチャーがないのもいつもの事。 そのため、メインの射撃武装がBEAMに偏っているため対ビームアビリティ持ちに戦わせる時には注意が必要。 残念ながらワールド同様ガンキャノン系への開発はできなくなっている。逆にガンキャノン系からガンダム系への橋渡しと考えれば便利かもしれない。 一年戦争時の連邦系では珍しい、というよりほぼ唯一ホバー移動が可能なため地上での機動性はガンダムを上回る・・・はずなのだがガンダムはおろか宇宙専用の機体より移動力は下。何かと不遇な機体である。相手の作戦もあったとはいえ旧ザクに負けたのが大きいのだろうか。 設定の話 詳細は+を押してください。 + 『region機能』 『M-MSV』における大河原邦男デザインに設定された内容は武装/300mmキャノン砲×2、60mmバルカン砲×2、グレネードランチャー×2、ビームサーベル×2、ビームライフル、ハイパーバズーカ、ハイパーハンマー以上となっている。キャノン砲2門が装備された背景としては「ビームライフルが弾切れで使用不能になった際の火力低下を補う」という設計意図がある。 『ジオニックフロント』では登場するガンダム試作6号機は登場ステージにより『未完成型』と『完成型』に分類され、ジャブロー防衛線で受けた損傷を修理する際に肩部のアーマーと脚部ホバーユニットが追加され、完成型となる。Gジェネでは完成型のデザインで登場している。 なお小説版ではビームキャノンの出力を70%(それでもジオン軍のどんなMSであっても一撃で破壊出来る威力とされる)に押さえ、パワーユニットへの負荷を抑えている。」という記述が存在する。この設定があるため武装がビームキャノンとなってしまい、なぜかグレネードランチャーやハイパーバズーカ、ハイパーハンマーも実装されたことがない。 しかしながら、武装ごとに個別弾数が設定されず全武装共有EN制であるGジェネの仕様上、仮にビームキャノンが本来の設定通りに実体弾だったとしても、「ビームライフルが弾切れになった際の火力低下を補う」という機体本来のコンセプトの再現まではGジェネでは不可能である。
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/2078.html
魔窟よりもディアスの上位レベルが恐ろしいわ。射撃面で完敗やん - 名無しさん (2020-04-26 14 59 28) 書き込む場所間違えてない? - 名無しさん (2020-04-26 18 39 42) 「魔窟とは役割被ってないから魔窟の上位きてもZは問題ないけど、Zとディアスは役割被り気味だからディアス上位きたらZは負ける」的なこと言ってるんだと思う。ただのZ下げ、ディアス上げだから無視しておこう そもそもZがディアスに射撃面で負けてたとしても、Z自体が射撃機体じゃない″まさに万能機″って性能だから役割を食い合うとは思えないんだが - 名無しさん (2020-04-26 19 32 41) 格闘面完勝してるからイイじゃん、それにリック・ディアスって射撃機体だけど射程は短いから割とZは天敵だぞ、体もデカいから変形射撃ガンガン食らうだろうし - 名無しさん (2020-04-27 09 51 19) 変形射撃とか横移動で避けれるやんけ。しかもそんなことしてくりゃバズ当てて蓄積取って落とすだけやろ。 - 名無しさん (2020-04-29 03 01 45) 変形射撃は移動のついでだからラムアタックまで接近しないよ、こっち見てる相手に正面から突っ込んで行く訳無いだろ、その近づくついでに撃つ時ディジェとかのデカいやつはすごい当てやすいのよ、BRBGだけでも結構なダメージでるぞ - 名無しさん (2020-05-01 20 43 38) 弱いというか、ステイメンみたいに600機体が揃ってきたら置いてかれるんだろうなーって機体 - 名無しさん (2020-04-25 20 38 09) 今の600じゃ間違いなく汎用最強枠の一機だけど550スタート機の追随を許さないってレベルでもないからね。それはわかる。 - 名無しさん (2020-04-25 23 22 55) まぁ派生機もいるしプラスとか・・・ - 名無しさん (2020-04-26 10 30 04) Z弱いっていうプレイヤーはレーダー見ることもできない、先読みや予測もできない、どんな状況でも目の前の的N下しかできない脳筋だろう。 そんな脳死してるような単細胞がテクニカルな機体を使えるわけがない。 いろいろ使い込んだ後に書き込むんだ - 名無しさん (2020-04-25 16 57 25) 宇宙適正も欲しいけど、これでショックアブソーバーあったら脚部装甲無しでもやれそうなんやけどなあ - 名無しさん (2020-04-25 05 14 00) バイオセンサー発動時の火力がぶっちぎってて耐久面でも上回っているから同じ上昇幅でMk2レベル3が来てもそんなに問題なさそう。真のぶっ壊れと名高いディアスのレベル2以上に関しては誰も予想出来ない - 名無しさん (2020-04-24 20 52 01) ディアスはHPの上昇幅200で副兵装火力もほぼ上がらないとかじゃないと本当に環境破壊しそう - 名無しさん (2020-04-24 20 54 58) 魔窟よりもディアスをお仕置きしないとマジでバランス終わるよな - 名無しさん (2020-04-25 20 30 53) いや。2体ともナーフだ - 名無しさん (2020-04-25 20 57 55) やりこむほど強くなる機体やね、強制噴射で格闘二種ぶん回せるようになったら世界変わる - 名無しさん (2020-04-24 18 36 18) Zの利点ってBR→サーベル下ロング下でコンパクトに追撃まで入れられることだと思ってるわ。余裕あるならさらにサーベル下まで入るし、追撃をどこまで入れるかの判断が大事だと思ってる - 名無しさん (2020-04-23 16 48 52) あえてBRからはロングにしてる、緊急回避されやすいけどその場合は噴射からサーベルで追撃しやすいからね、本当、行動の派生が多くて面白い機体だと思う - 名無しさん (2020-04-23 18 45 35) 距離遠めの時はロングの方が入りやすいし、そこからCT挟まずN下入るからな。ほんと判断力がものを言う機体だわ - 名無しさん (2020-04-23 18 52 05) 自分も初動はロングですね。切り替えが普通のサーベルより長いので回避で逃げらてもすぐに普通のサーベルより出せるように警戒してる。あとは牽制中もチラチラロング見せて圧をかけてるつもりになってる。 - 名無しさん (2020-04-24 14 45 40) Zが弱いって言う人の論理的な話を聞いた試しが無いんだけど。データでZの方が強いって出てるのに。 - 名無しさん (2020-04-22 14 09 45) コスト下の相手と比べて「データでZの方が強いって出てる<キリッ」と言っちゃうイキリZさん・・・ コストの概念を学ぼう - 名無しさん (2020-04-22 16 07 08) いや、 - 名無しさん (2020-04-22 17 55 48) 途中送信すまん、そもそも下のコストと比べてるのはZディスってる側じゃね? - 名無しさん (2020-04-22 17 56 30) データとは各ステータスの数値のことかな?ステータス値が高い=強いとはならないよね。武装の癖とかモーションとかいろんな要素があるので。自分はZスキーなんでZ強いと思ってる側だけど漠然とした話では結論は出ないと思うよ。でもまぁ好きな人はZを使う、そうじゃない人は別のMSを使う。それでいいじゃん。レートに出せないほどの酷評は無いわけだし。Z弱いって言う人は別の機体に乗ってくれるんだから個人的にはむしろwin-winだと思ってる。ただ宇宙だとFb、ジオングに劣るらしいから宇宙適正つけて欲しいと思ってる。(地上A、宇宙Cの人) - 名無しさん (2020-04-23 08 52 51) ステータス以外にもマスクデータってのがあるの知らんのやろ初心者じゃね?ヒットボックスも頭に入ってなさそうだし - 名無しさん (2020-04-25 10 41 12) Zの主要なマスクデータってそれこそほとんど100コス下のMk2と一緒じゃなかったっけ?こいつの優れている点はむしろ目に見える格闘武装2種持ちとかスラ量とか噴射2とかな気がするが - 名無しさん (2020-04-26 19 03 20) そういうこといってんじゃないんだけどねぇ 的外れなレスだなぁ - 名無しさん (2020-04-28 20 36 13) 横からだがデータ出てるって言うならそれを書かないとさ。マスクステータスはmk2とZは同等だし体大きい分弱いまである。スロットや可変、武装くらいしか差別化出来ないと思うぞ。 - 名無しさん (2020-05-01 00 24 34) すまんデータってどこだよ - 名無しさん (2020-04-22 16 09 03) 論理的にデータで証明してくれよ。まぁZは強いの分かってるけどさ。 - 名無しさん (2020-04-22 16 11 14) データってなに??脳内ソースじゃないだろうな?論理的なソースを頼む - 名無しさん (2020-04-22 22 26 37) 支援機で出撃する際Z多いと不安に感じる。コンボ決めるのに集中し過ぎてゲーム展開を忘れがちな人が多く感じる。機体は弱いとは思わないけど - 名無しさん (2020-04-23 09 15 25) 格闘強判定もちが1機は欲しいよね。乱戦時に大活躍。 - 名無しさん (2020-04-23 13 27 56) データ云々についてはよくわからんけど宇宙に関しては弱いよ。射撃武器は(Fbやジオングと比べて)貧弱だしとにかく機動力が足りない。格闘のコンボ火力とかバイオセンサーとか光るものはあるけど最低限未満の機動力が全てを台無しにしてる - 名無しさん (2020-04-23 09 21 22) 俺は微妙派だが一番モヤるのは通常サベ範囲。前方もそうなんだが横範囲が狭くて、咄嗟の時に普通なら当てられてた所をスカるのが非常にストレス感じるわ。ロンサーでチクチク出来る状況を維持出来るならかなり火力は高いのは分かるんだが、護衛や防戦が不得手に思えてそっちも出来る機体の方が強いと思ってる - 名無しさん (2020-04-23 13 25 05) 発動時のダメージリアクション無効はともかく、発動中でも謎のMA効いたりすることないですか?そうですか? - 名無しさん (2020-04-22 14 06 19) Z強いって言ってる人ってコスト下の機体と比べて強いといってるアホしかいないよな 例えるならアレックスがパジムより強いから環境機といってるようなアホしかいない - 名無しさん (2020-04-22 04 13 58) そら現状下のコストしか居ないからね。まぁ同コスト汎用追加されても格闘2種持ちってだけでこいつは強いと思うけどね。 - 名無しさん (2020-04-22 04 31 25) Zと比較できる同コスト機体がいないことを知らないアホがなんか言うてるぞ - 名無しさん (2020-04-22 08 23 01) 強襲ワンコンだぞ - 名無しさん (2020-04-22 08 53 39) いやさすがにワンコンは、、、、できる? - 名無しさん (2020-04-23 09 01 13) BR→ロングN→N横→ロング下(N下)→BR下 - 名無しさん (2020-04-23 10 08 56) ミス。BRじゃなくてグレ下かN下だー。CT間に合わない - 名無しさん (2020-04-23 10 16 57) そんな悠長なコンボ入れてる暇なんて実際無いでしょ。理論上のワンコンではねぇ。 - 名無しさん (2020-04-23 13 31 00) 3秒くらいがそんな悠長か? 強襲とタイマンする時結構あるだろ - 名無しさん (2020-04-23 16 23 00) 試しもしないで否定から入る奴ってなんなんだろ? 低レートかな? - 名無しさん (2020-04-24 06 08 56) むしろそんなコンボ実戦で入れられると思ってる方が低レートかエアプだと思うのだが。 - 名無しさん (2020-04-24 17 32 30) 味方が前にいないと何もしなさそうだなお前ww後衛でキャリーしてるつもりでいっつも出遅れてそう - 名無しさん (2020-04-24 21 40 30) A+カンストしてるけど実戦で普通に使ってるよ。戦況に合わせた立ち回りしないと特にZはダメでないしね。 流石に乱戦時で手の届くところに敵がいる時は悠長なコンボはできるはずがないからロング下→下とかのコンパクトコンボで寝かして次を寝かしに行く。 余裕がある時は開始時はグレランからヨロケ取ってサーベル持ち替えず緊急回避吐かせて上でBR始動でコンボってみ、気持ちよくボコれるから。多分君はジムストとかも雑魚機体と決め付けて使ったことないんだと思うけど、Zやストカスのような即よろけ持ちの格闘副武装ある機体はマジで強いから。 - 名無しさん (2020-04-25 17 06 42) 理論上できる機体とできない機体では天と地の差があること理解した方がいいぞ - 名無しさん (2020-04-25 19 07 12) カチカチ装甲に10秒毎にBRグレで4000削れて魔窟を超えるコンボ火力を持ってて弱いと思ってるのか(困惑) - 名無しさん (2020-04-22 10 11 31) Z弱いって言ってる人って使えないヘタクソでどうしようもない、ここで吠えてるだけのヘタレのアホしかいないよな? - 名無しさん (2020-04-22 13 56 10) 500コスト魔窟みたいに明確にこりゃ強い!って機体ではないけど扱えればまぁ強い。そして決して弱くはない。 - 名無しさん (2020-04-22 23 27 44) 俺はパーツはバランス型にしてる!運用は基本はBRからのロングを主軸にサーベルとロングを回す感じ。寝かす時はロングN→N横(下でも可)→ロング下とかぐらいまでは続ける。、基本はすぐに下格で寝かせないこと。悠長にコンボ繋げられない戦況時は下で寝かせちゃえば良いけどね。レーダー見ながら有利ポジを考えて立ち回ればよし、中距離以上はBR→グレで。BRとグレになれたらガンガン前にで流ようにしたらOK、結構ダメいくよ - 名無しさん (2020-04-21 11 02 04) ミスった。下のA+の木や。 - 名無しさん (2020-04-21 11 36 05) 宇宙はジオングとFbがツートップだと言われているよね。ならば可変機に宇宙適正つけていいよね。 - 名無しさん (2020-04-21 10 21 50) 宇宙適正で長時間稼働できる可変機がどれくらい影響与えるのか分からなかったから適正無しで実装されただけでデータがしっかり取れればそのうち適正つくと思うよ - 名無しさん (2020-04-21 10 28 10) Zに適正付いたら夢のBRBGラムアタックから格闘が簡単にできるようになるな、今だとスラ焼くかスラキャン1回しかできないからほぼ繋げられないしな - 名無しさん (2020-04-21 14 38 06) ラムアタックは変形して加速するまでの距離が必要だし直線的な動きになってしまうから高機動が多い高コスト帯ではそんなに凶悪なことにはならんよね。運営なにを恐れる?さぁ早く可変機に適正を実装するのだ。余談だけどギャプランには地上適正でもいいのよ。 - 名無しさん (2020-04-22 08 26 40) 宇宙適正が足引っ張って格闘二種の真価が発揮できない感じ、もっとスラあれば回避吐いた相手を延々なぶれるのにって思う - 名無しさん (2020-04-22 23 55 52) 当方A+。MK-Ⅱなら十万強ちょいちょい出せるけど、コイツに乗った瞬間クソ雑魚ナメクジになっちまう...。皆どんな運用してる?耐久マシマシ壁汎、カットマンと色々やってるけどどれもしっくり来ない。 - 名無しさん (2020-04-21 07 49 27) MK2と違って強判定を押し付ける強引プレイはできませんからね。キヌシさんは強襲タイプなんじゃないでしょうか。であればZとは相性が合わないのかもですね。自分も支援機は全然ダメなので得て不得手ってあると思いますよ。 - 名無しさん (2020-04-21 09 48 34) 正直他と同じ事を高品質にできるマーク2に乗ってると操作が粗くなる所はあると思う、格闘でダメージ与える意識からBRはよろけ取りで遠くを狙わなくなり強判定あるから相手の判定とか意識せずに振るってのもあるし、Zはできる事多いけどそれぞれに欠点もあるから相手を見ながら丁寧に動かさないと器用貧乏で何もできないで終わってもおかしくないし、どうしても中判定の機体は繊細になるから・・・ - 名無しさん (2020-04-21 10 24 38) 主が感じてる通り汎用としてはZより魔窟の方がいいってことでしょ。トレードでもコスト差でチーム的には美味いし、Zは出来るなら味方の前でウロウロして斬りかかってく位置には居たくないしね。他の汎用がヘイト集めてくれてようやく強味が生かせるから魔窟使ってた人からすれば相性も悪そう - 名無しさん (2020-04-21 14 07 41) mk2は柔らかめでやられる前にやれタイプのシンプルに強い機体、Zは固めで何でも出来るテクニカルに強い機体。 射程の長いBRで離れた位置での射撃戦やカットをし、回転のいいグレで強襲を止めたりよろけ追撃をし、ロングサーベルは長さを生かして引っ掛けたり寝かせたり角待ち生当てしたりタックル誘発をさせ、サーベルはロングと合わせてダウンした敵を削っていく。 やれる事が多いから逆に難しくなるのはあるし、単に向いてないだけかなと。 - 名無しさん (2020-04-21 19 45 56) 足が折れるのが一番のストレス - 名無しさん (2020-04-20 16 39 48) アシカタクナールを積みなされ - 名無しさん (2020-04-20 17 22 13) あれかな、Zが微妙に見えるのはダウン取りづらいからかもしれない。餅つきならいいんだがそうじゃない時は無駄範囲か判定中で他の奴より範囲が狭いと地味にやりにくい - 名無しさん (2020-04-20 11 17 05) サベは範囲狭いぞ どうしても寝かせたいタイミングだけど、ロング出しちゃったけど味方に当たりそう 自分はそんなんなる経験記憶にないけど サベでエース助けようとしたら回避で避けられたとかそんなとこ?でしかも寝かせて追撃すればちょうどエースが落とせるって感じ?ならN止めで自分ごと切ってもらえばいいタックルもあるぞ - 名無しさん (2020-04-20 13 44 37) なんて言うのかな、毎回タックルでいいわけでもないし、要は「ちょっとここは1度ダウンさせたいな」って思った時に他の機体みたいにパッとはダウンさせにくいじゃない?だからいわゆるバズ下運用を若干しにくいってのが汎用がこなす役割の上でうーんってなるんじゃないかと。アイツほど酷くはないけど、例えるならグフ彦、グフフがチームに2機以上いるとチームとしてはキツいみたいな - 名無しさん (2020-04-20 14 47 46) 簡単に言うと格闘が中判定なのでMK2やゼフィ見たいに気軽に下格が出せないって言いたいの? 普通のサーベルの下格範囲が少し狭いのは事実だけどあまり気になったことはないな。 - 名無しさん (2020-04-20 16 09 52) いやゴメン分からんわ…サベあるじゃん… - 名無しさん (2020-04-21 00 11 23) あと敵味方5機くらい集まってるような乱戦でもなきゃダウン取らずにカットされるまで斬り続けてればいい 特に理由なければ回す、俺はこれで勝率上がったし与ダメもアシダメもアシスコも増えた ダウン取って無敵駆け引きで負たくないし - 名無しさん (2020-04-21 00 23 30) サーベル使えることを知らないんじゃない? それかショトカに入らない武装は戦闘中つかえないとか勘違いしてるとか - 名無しさん (2020-04-22 03 14 09) 俺にはディジエよりこっちのがいいみたいだなんか散弾バズ使いにくい - 名無しさん (2020-04-19 23 34 46) 接近させてしまうとMK2(格闘強判定)とはまた違った圧を感じるね。Zはロングサーベルの間合いを保つのが良いだろうからその辺はプレイヤーの好みの問題だね。 - 名無しさん (2020-04-20 09 14 25) ふと思ったんだけど耐○を40とかにしてもBSで15上がったところでMAXは50なんだよね? - 名無しさん (2020-04-19 20 14 36) そうだね。バイオセンサーを活かすと言う意味では耐久盛りは得策では無い。ただ、耐久力が無ければ肝心のバイオセンサーも発動し辛くなるし粘れないジレンマ。火力とスピードを上げるためと割り切って使うのが無難じゃない? - 名無しさん (2020-04-20 00 50 01) 横から失礼。なのでバイセン発動時に耐性が50超えないよう調整しHP盛るのがバイセンを活かすには最も効率的だと思う。しかしバイセンをどこまで重視するかってのが人によって考え方が分かれるところだと思いますです。 - 名無しさん (2020-04-20 09 17 19) 別の木にも書いたが、耐久盛りはHPも盛れるし、耐久を下げた分HPを上げられるかと言われたら難しい。格プロや噴射を重視した結果耐久低いのは分かるけど、バイオセンサー活かすために耐久を下げるってのは違うと思うぞ。 - 名無しさん (2020-04-21 21 48 01) 言うてバイオセンサーなんて残りHP3割切って起動だから火力はともかく耐久に関しては期待するのは良くないでしょ。残りの7割の時に活動する時間のが圧倒的に長くなるんだからわざわざ柔らかくしてその活動時間を削る意義は薄い。バイオセンサーは変に活かそうとするよりは格闘火力バフ+機動性アップというデカ過ぎるオマケが付く位に思うのが丁度いいぞ - 名無しさん (2020-04-21 11 29 44) なるほど、なんかしっくりきたぞ。カチカチZで俺は出る! - 名無しさん (2020-04-21 16 22 44) パッとしない性能。なんだろう、期待をし過ぎた。 - 名無しさん (2020-04-19 18 04 48) 下手に弄るとナーフだナーフだと君たちが騒ぐからだよ。 - 名無しさん (2020-04-19 18 13 39) ならきちんとギャプランはナーフされるよね?zのBRでダメ1300とか、三竦みはすでにない。 - 名無しさん (2020-04-19 19 06 12) その代わり撃てばほぼ必中のヒットボックスがあるやろ? - 名無しさん (2020-04-19 19 44 00) あれくらいの性能がないと強襲は活躍出来ない。そしてディジェの登場でギャプラン以外の強襲が死んだ - 名無しさん (2020-04-19 19 47 05) ギャプラン君は接待(高コスト支援)が来ることなくディジェがきたでしょ?自分はトークンの関係でギャプランガチャは回せなかったけど、あのときに大量にトークン突っ込んだ人がなんか気の毒。ディジェの前にZに対抗する支援出してあげてほしかった。それならギャプラン君もにっこりだったろうに。 - 名無しさん (2020-04-20 09 20 50) ナーフされるほど壊れてますか?エアプは黙ってようね - 名無しさん (2020-04-20 10 53 31) だから壊れじゃないように調整されてるって返信じゃないの?魔窟ディアスが強すぎるって声がうるさいかったから - 名無しさん (2020-04-20 22 09 19) 横からだけど枝の生やし具合からして「ならきちんとギャプランはナーフされるよね?」に対して「ナーフされるほど壊れてますか?」だと思うヨ。 - 名無しさん (2020-04-21 09 51 03) 性能に不満はないが適正が無いのとカウンターモーションはやっぱり不満 - 名無しさん (2020-04-19 18 24 57) バイオセンサーで耐久の補正が15づつ上がるけどMk2の格闘で体力が3割を大きく割るリスクを考えたら対格は50近くまで上げていいよね - 名無しさん (2020-04-19 15 59 18) その分を体力に回したらいんでねーの? - 名無しさん (2020-04-19 16 24 07) 耐久盛る場合はHPも盛ってるんじゃ?耐久下げた分HPを大幅に盛れ無いと思うよ。 - 名無しさん (2020-04-20 00 52 48) モヤモヤが出る頃にはもう足がパンパンなんだけど - 名無しさん (2020-04-19 15 37 03) うまい人ってこの射撃でバイオセンサー発動するだろうで突っ込んできてコンボ決められるから削られてるゼータ相手にするの嫌だわ。 - 名無しさん (2020-04-19 12 18 15) なるほど擬似マニューバか。いい話を聞けた(宇宙Cランク) - 名無しさん (2020-04-20 09 41 16) 結構動かせるようになったなと思ってきたら、搭乗回数160回になってた。それでもまだ道半ばな気がする。奥が深い機体だ。まだ楽しませてくれる。 - 名無しさん (2020-04-19 10 50 52) 変形にも高バラ乗ればおしゃれプレイが捗るんだけどなあ - 名無しさん (2020-04-18 21 20 01) 最初の頃は「中判定でパッとしないし、どうせゼフィと同じで翌週にはもっと壊れ機体が出て残念機体になるさ」とか言われてたけど、蓋を開けてみれば600コストのフラッグシップ機、見事に悪評を覆してみせたね。流石はZガンダム、伊達じゃないということか…… - 名無しさん (2020-04-18 19 41 09) ゼフィの例出すなら他の600スタートの汎用来てからじゃないと何とも言えん - 名無しさん (2020-04-18 19 45 56) まあ今600スタートの機体ってZしかいないからな。600スタートになる可能性が高いグリプス戦役後期の機体が出てきた時が本当の評価タイミングだと思う。 - 名無しさん (2020-04-18 19 59 21) 結局600コス始まり機体他になんも来なかったからなあ。まあそれで魔窟ディジェギャプランミサイサの選択肢が上手くハマってるから相変わらず印象としてはパッとしないままだな。 - 名無しさん (2020-04-19 19 27 04) 個人的な予想なのだがZ機体の多くは550コストなんじゃないだろうか。終盤の機体になってようやく600になる感じ。ジオ・キュベレイ、バウンドドックぐらいまでは550なんじゃ無いだろうか。 - 名無しさん (2020-04-20 09 47 09) あんまり話題になってないみたいだけど、ロングビームサーベルって結構衝撃波出てない?相手の回線が悪いだけかな? - 名無しさん (2020-04-18 16 32 16) 見た目からして長いし突きだと画面で長さわからないからなぁ、もうこの距離なら届くって経験で振ってるし - 名無しさん (2020-04-19 11 04 59) 耐格Lv3積んだディジェをワンコン10割で即死させてくるとは思わなかった - 名無しさん (2020-04-18 03 00 51) 耐格装甲1枚じゃあ脆いよこのコスト帯は。ディジェは唯でさえデカイ厚み出っ張りある機体だから寝かしたあとのロング下が綺麗に入るから、ディジェは耐格盛れるだけ盛ったほうがいい。 - 名無しさん (2020-04-19 03 04 06) ヒットボックスの関係でZ基軸編成vsディジェ基軸編成だと後者が射撃戦でボロカスにされるから、現状Zが汎用のフラッグシップだと思う。下にもあるけど変形はあくまで移動手段の一つで、真骨頂はBR +グレで低リスクにダメージが稼げる点に加えて、機動力とロンサーのインチキ判定で現行のどんな相手に対しても有利な位置で立ち回れるって言うイヤラシさにある。加えてカチカチの耐久とバイセンのせいで異常に場持ちがいいから、無駄なリスクを取らず堅実に戦ってるだけで枚数有利になっていくというどこまでも狡猾な機体だよ。 - 名無しさん (2020-04-17 21 16 51) Zとディジェで比べたらそれはそうでしょ。肝心なのはディジェの方が壁汎用としてシンプルでギャプランや変形を止めやすいこと。メタを回してるんだからどっちが上とかじゃなく無い?むしろ550の機体と環境回しあってる600て。 - 名無しさん (2020-04-20 00 58 00) やっぱ性能がちぐはぐというか、イマイチパッとしないよなZって。BRとグレの蓄積はいいんだが…変形で吶喊して囲まれた所を後ろからボコボコにしてもらうか、吶喊しても見られなかったら有難く後ろから切りつけるかの2択を迫ってようやくZにしか出来ない特色って感じがする - 名無しさん (2020-04-17 12 17 51) その運用は変形を過信し過ぎ。変形するのは基本的に逃げる時、ミリの相手が高台や遠方に逃げた時の追撃だけ。それ以外は愚直なほどに壁汎と遊撃枠の良いとこ取り運用する機体だぞ - 名無しさん (2020-04-17 13 14 29) まず変形て吶喊するという選択肢自体がかなり優先度低いと思うんだけど・・・まずMS形態で堅実に立ち回ろうよ。で変形は高台上とか味方の只中で解除するのを意識するべきじゃない?オバヒ着地を取られないのをお祈りしながらなんとなく使うのは自殺行為でしょ - 名無しさん (2020-04-17 14 16 35) 二人の言う通り遊撃枠なのは分かってるけど遊撃枠って要は各地で起きてる戦闘に横槍を入れるって事だし、集団対集団では遊撃は効かないしそもそも相手の行動の隙を取るってことは自分以外の誰かが攻められるまで引っ込んでるって事じゃん?んでもってその癖火力出すにはとんでもない範囲を薙ぎ払うFF上等格闘を振らなきゃいけなくてそれをしないなら火力が高いとは言えない…って事。遊撃隊で居続けられるってのは個々で戦闘してるって事だから戦術的にも良くない、だとして集団対集団なら?としたら変形、瀕死時のバイオセンサー防御アップのあるZが被弾上等で突っ込んで戦況を動かす突破口になるべきじゃね?って思うんだけど - 名無しさん (2020-04-17 16 31 50) 追記 こう思うのはぶっちゃけ射撃が無難程度に収まってるのもある。BRの即よろけ、グレの蓄積よろけはあるけどそれ以上がなくね?って感じる。判定中であんまり強気には出れないけどこいつの適正圏内はどちらかってと格闘だと思うし - 名無しさん (2020-04-17 16 44 28) いや別に横やり専門なんて意識は全く無いけど・・・お見合いしてビームから腕グレ、近ければ格闘という汎用の基本ムーブする機体じゃないのこれ?上の人も壁汎と遊撃の良いとこ取りと言ってるし横やりメインなんて意図は無さそうだが・・・? - 名無しさん (2020-04-17 16 47 02) 俺は赤枝1の運用より木主の運用よりだが野良なら突貫はハッキリ言って無駄ぞ。2機のヘイトを受け持った程度で突破口になりうるなら普通に対面で殴り合ってるだけで大抵なんとか出来る戦力差だろう。そして自分が受け持ったヘイトを捌き切れる保証も無いし、味方があわしてくれる保証も無いんだ。分が悪い賭けをするより堅実に戦う方がええで - 名無しさん (2020-04-17 17 59 52) そもそも遊撃枠って『相手の意識外、側面辺りから攻撃してひたすらカットやよろけ増産する機体』ってイメージだったんだが。各地の戦闘にちょこまか手を出してたら味方の混乱を招くよ、一緒に戦ってくれるのかと思ったらいつの間にか離脱してるってことだし Zは射程も耐久も優れてるから中距離からライフル当てて味方の足掛かりを作り、以降は戦場の中間地点で全体をみながらカットに回って味方を援護する運用がベスト ついでに言えばロンサーは闇雲に振るんじゃなくて固まってる相手をまとめて倒す、相手の格闘範囲外から潰す、回避ない相手へのよろけハメに使う武装だから、味方が密集してる場所だと普通にライフルとサーベルで立ち回って追撃にグレとサーベル挟む機体だよ - 名無しさん (2020-04-17 22 17 58) 追記。Zはダメージ目当てに乗るのではなく、エリア・ドミナンスの名の通りに戦場に満遍なく対応して味方を有利に導くための機体だから、ダメージ欲しさでFFがちの格闘振るべきではない また、バイオセンサーはあくまで『手負いの獣の悪あがき』みたいなものだから、それをアテにした戦い方をすると前線崩壊を起こしやすい。バイオセンサー=チャンスタイムではなく、要するに『この火力でせめてお前だけでも道連れにしてやる!』って感じの機能だから - 名無しさん (2020-04-17 22 24 36) ディジェ君出たからもう速攻で地上にも席なくなった? - 名無しさん (2020-04-17 09 03 11) あいつは壁汎用、こいつは遊撃枠だから全然ありよ。 - 名無しさん (2020-04-17 09 17 43) どんだけレベルたけー話なんだ…。到達できん。 - 名無しさん (2020-04-17 07 46 53) 格闘ブンブンFFキッズがちょっと成長してBRチュンチュンもじもじ汎用になった。現状600コストは泥仕合しかないわ。 - 名無しさん (2020-04-17 03 57 42) ただでさえ下位コストのfbとジオングに手も足も出ない産廃機だったのに、更に酷くなったなぁ・・・ - 名無しさん (2020-04-16 15 27 58) 手数の少ないFbに手も足もでないことは経験上そんなになかったけどなぁ。ジオングはZ乗ってるときに出会ったこと無いからなんとも言えんが耐ビー盛ってるZが多いからどうなんだろうと思う。A+とかの世界ではそういうヒエラルキーなのかな。 - 名無しさん (2020-04-16 16 41 06) 射程ある即よろけビームあるからFb相手でも普通に戦えるしジオングもデカいお陰でグレも当てやすいし手も足も出ないってのは普通に下手だっただけだと思いますよ - 名無しさん (2020-04-16 17 13 24) 逆にそれは君のレートが低いだけ、使うやつが強くなればなるほどFBジオングとコイツの性能差は浮き彫りになるぞ - 名無しさん (2020-04-16 18 07 46) 上枝も言ってるけどレート低いのモロバレだよ 上に行けば行くほど性能差を痛感するようになるだろう - 名無しさん (2020-04-16 20 17 48) 反感買うだろうけどどの機体でもそうだろうけどハッキリいってレートA後半以上の人達の感想じゃないと強い弱いって参考にならないよね。A-以下の戦場なんて環境機じゃなくても中の人次第で決まるけどA後半以上になってくると全員の腕前にそこまで差ってでにくくなってくるから、まぁおかしな機体出してくるのがいるとほぼほぼ負けるし。 - 名無しさん (2020-04-19 10 56 35) メインのダメージ効率がダンチだから撃ち合いでもキツイし寄られても格闘判定で押し通される可能性あるし変形で逃げようにも普通に追いつかれるしでまともなFb相手はめっちゃキツイよ - 名無しさん (2020-04-17 13 14 30) fbとジオング(特にfb)が頭一つ以上飛び抜けてるだけでコイツはそこまで酷くないんだよなぁ。勿論直すべきところはあるけどそれでも産廃と言われるほどじゃない。 - 名無しさん (2020-04-16 20 33 51) その2機と比べると機動力が圧倒的に低いのがなあ…格闘コンボの火力とか硬さとか光るものはあるんだけど適正なしっていうのが足を引っ張り過ぎてる - 名無しさん (2020-04-17 12 24 59) 適性ない時点で宇宙にくるなって言われてるようなもんだから行かなくていいんだ - 名無しさん (2020-04-18 12 00 28) 持ってないから解らんのだけど、Zって壁にはなれない感じなのかな?一歩引いて戦闘してる味方多くて汎用全員Zだとちょっとやりづらい - 名無しさん (2020-04-16 10 53 41) 壁にはなるよHP高いからただ600機体が少なすぎて壁もなにもZだらけっていう - 名無しさん (2020-04-16 11 33 27) 相手もZだろうからロングサーベルの間合いを警戒しあうと一般的なバズ格の間合いより引き気味に感じるのでは?Z相手だとその1歩先が死線だったりする。勿論初動はお互いモジモジするけど。 - 名無しさん (2020-04-16 13 27 03) 宇宙もスラスター量が元々多いから快適。適性要る? - 名無しさん (2020-04-16 00 02 08) いるよ、いると言うより必須だよ。適性ある機体とない機体じゃ機動力が雲泥の差なんだからよ。スラスター吹かし続ける宇宙じゃ80近くあっても足りんのだわ。 - 名無しさん (2020-04-16 08 11 20) コイツはスラスター100まで上げられるから、適正とバイオセンサーでかなりヤバイ性能になるが、それがお望みで? ちなみに適正の無い現状でもバイオセンサーが発動すると、自拠点から敵拠点付近までラムアタック状態で飛んでいける。 - 名無しさん (2020-04-16 09 14 18) バイオセンサーの能力アップはたしかに強力だけどそれを前提とした設計ってのはちょっと扱い辛いところがない?EXAMみたいに任意発動じゃないから狙って使うのは難しいしそもそも発動してるってことはHPあとちょっとですよって敵に知らせてるわけでもあるし。余計なお世話だけどギャプランにはそのバイセンないんだけど、、って思っちゃう。でも適正あると強くなりすぎるって考えもわからなくはない。とりあえず公式はどう考えてるのか知りたいと思う。 - 名無しさん (2020-04-16 09 46 24) それ結局バイオセンサーありきじゃないか。宇宙やってるなら高コスト帯で適性ない機体がどうなのかはわかると思うが。 - 名無しさん (2020-04-16 11 24 09) 適正無いと厳しいのは理解してる。自分が言いたいのは『だからと言って現状の性能のまま宇宙適正をつけるとヤバイだろう』と言ってるだけ。 - 名無しさん (2020-04-16 14 26 36) 別にヤバくも何ともないぞ。適性があって初めて土俵に立てるのに無いからな。 - 名無しさん (2020-04-16 16 22 26) 違う角度からみるとバイセンもってるzを基準に宇宙適正つけないとバイセン持って無いほかの可変機をどうする?なんかこのへん調整不足のような気がする。ジオングのときはビショップ、タコザクと丁寧にデータとって調整してる丁寧な感じに好感あったけど今回は酷いと思う。 - 名無しさん (2020-04-16 16 38 10) いや横からだけどわかる、コイツに適正ついたら宇宙環境間違いなく壊れる - 名無しさん (2020-04-19 03 10 05) 適正つけてもおそらくFbのほうが宇宙では環境機のままだよLV2もきちゃったし。適正付けてやっとFbより遅いけどHP高いぶんまぁ1機2機ぐらいなら許されるかなってレベル - 名無しさん (2020-04-19 10 45 02) 宇宙適正あるとオーバーヒートからの回復時間短縮と旋回・移送速度上昇の恩恵もあるんだ。それらをカスパで補うとその分何かを外さないといけないし、無しのままでは適性持ちに比べちょっと劣る。要るかと聞かれると要ると即答しちゃうレベルだと思う。 - 名無しさん (2020-04-16 09 40 03) たぶん各々のレート帯で意見が変わってんじゃないかね?A後半~A+以上だとFbに追いつけないし、低いレートだと変態機動で避けまくる人が少なくて単純に即よろけ 高耐久のZのがいいとかありそう。 - 名無しさん (2020-04-16 11 37 41) Zが550スタートだったらHP高いしまぁ・・・。って感じだけど600でコスト割れのFbにあきらかに劣ってるからなぁ。 - 名無しさん (2020-04-16 11 59 53) 機動力では劣るのだろうけど豊富な武装の種類とクセを考えると決して劣ってはいないぞ! と思う。 - 名無しさん (2020-04-16 13 44 48) いくら武装が優れていようが当たらない、追い付けないでは意味がない。 - 名無しさん (2020-04-16 16 24 43) 当たらないのは腕の問題。逃げるのは他の機体に任せればよくね?むしろBRとバルカン、サーベルしかないFbがそんなに脅威かなとまで思う。 - 名無しさん (2020-04-16 16 43 40) 相手するのがFbだけじゃないからねえジオングは即よろけBR1発じゃ止まらないし。BRにグレ全段常に当てられるんじゃあっていうなら話は別だがそういう人は何使っても強いよね。そんな状況ありえないけど - 名無しさん (2020-04-16 17 36 13) 腕の問題って言いだしたら逆を言えばFb使っててZのBR避けられないのかよって話になっちゃうで - 名無しさん (2020-04-16 17 37 27) ほんと同じレベルの腕前で使ったらZじゃFbに追い付けないのはわかりそうなもんだけどレート低いんだろうな - 名無しさん (2020-04-19 10 47 38) それに加えて宇宙適正は地上と比べ物にならないくらい恩恵大きくて常時時限強化してるくらい足回りが良くなっててHADESとか並みの強化だからバイオセンサー発動してもそこらの適正持ちに追いつけないというね - 名無しさん (2020-04-20 13 41 56) あったら嬉しいけど射程長いBRとリーチのある格闘武器っていう宇宙で有利になれる要素があるからまぁしょうがないかなっても思う、元々ジムスト改でスピア練習してたから即よろけとロンサあるだけで十分強過ぎる - 名無しさん (2020-04-16 17 21 11) フィルモ3積むとクッソ楽になった マークトゥも尻から刺せば怖くない - 名無しさん (2020-04-15 18 44 23) いい機体だけど、コスト下の魔窟のBRとコイツのBRが同じ威力なのはちょっと不満 - 名無しさん (2020-04-15 18 13 36) 逃げる敵エースを狩るのが得意だね。敵前線を文字どうり軽く跳び越して王手できちゃう。Zがいる戦場ではエースがミリまで粘ってから後方に逃げようとして孤立するほうがむしろ危険だと思える。 - 名無しさん (2020-04-15 09 09 23) 俺はどんな相手でもしっかり対格盛ってないとハメてリスキル出来る兵装持ってんのも強みだと思うわ キル取るとポイント不味いし下8割方減らしたら寝かすけどさ - 名無しさん (2020-04-15 17 39 45) BRの間が長いなぁー600帯にMk-2来たら即強化入れてほしいわ、弱カウンター宇宙適性無しそれに加え中判定という泣ける話だからな - 名無しさん (2020-04-14 18 49 42) 強化くれるなら喜んで受けたいけど今でもそんなに悲観する程ではないと思うけどな。今後の600コス機体次第ともいえるのだが。あ、あと適正は欲しいね。これは同意。 - 名無しさん (2020-04-14 23 28 58) ほんと宇宙適正だけは欲しいな - 名無しさん (2020-04-15 14 48 35) だからと言って宇宙適正を追加すると、Fb以上の機動性と攻撃性能、ブースト容量になるし、バイオセンサーでさらにブースト消費が下がる。Fbやジオング(Lv2)すら凌駕する性能になるうえ、地上にまで出撃可能とかヤバいとは思わないかね? - 名無しさん (2020-04-15 19 13 54) ステイメンの時にもそんな議論あったけど、Lv1/600コストの機体がLv2/600コストより強いのは当然だと思うのだが? - 名無しさん (2020-04-16 09 49 54) 現状でFbのLV2追加されたら出るまで分まわすわ。そうなったらそれこそ宇宙でZは出番なくなるよな。 - 名無しさん (2020-04-16 11 49 55) 数時間後に実装されると言う… - 名無しさん (2020-04-16 17 17 34) まぁ先週ゼフィ サイサだったからもしかしたら・・・って思ってたけどステイメンとガーベラ(テトラも)可能性あったから・・・。まぁガチャまわすわw - 名無しさん (2020-04-16 17 39 44) 速度と旋回速度が違うから適正が付いたところでFbを上回る機動性にはならないしジオングはMAあるし。バイセンはHPが30%以下でやっと発動だし 適正ついてやっとFb・ジオングと同じ土俵に立てるって感じ。実際FbもZも持ってるけど現状だと600だとZじゃ出てないな。Zじゃとてもじゃないけど宇宙A後半~A+のスペースノイドのFbには追い付けない - 名無しさん (2020-04-16 11 28 54) キミはMK2がでた時にガンダムLv3すら凌駕する性能じゃないかと文句言ってたのかね? - 名無しさん (2020-04-16 13 30 30) 現状この性能でで泣けるとかw 泣けるのは生かせないお前のDクラスの腕じゃねwww - 名無しさん (2020-04-15 10 41 23) そうじゃないんだ… 宇宙適性ない機体は宇宙じゃ存在価値ないんだよ カウンターは宇宙じゃ擬似強カウンターになるからいいが適性なしってのは… - 名無しさん (2020-04-15 18 26 31) これから新機体来るたびに泣くつもりか? - 名無しさん (2020-04-15 17 27 00) 近々で適正アリの600コスト機(強判定持ち)が来たら泣くかも。。そして普通にそういうのありそう。 - 名無しさん (2020-04-16 09 52 42) 孤立して囲まれてる時にダウンしたら起き上がりはmsのまま逃げる?変形して高飛びする?今日こんなシチュエーションがあって変形して逃げたんだけど、変形すると無敵解除されるな、、、と思って気になった。マップなどにもよるだろうけど皆んなどっち派? - 名無しさん (2020-04-14 01 08 30) 味方と合流出来そうなら無敵活かす為にMS状態で逃走、無理そうなら時間稼ぎの為にもジャンプして空中で変形とかかなあ - 名無しさん (2020-04-14 03 35 04) 格闘FFとビーライFFしてくるZだらけで、背後にこの機体居たら一気に離れるように成って来た…最早トラウマレベルだよ、機体じたいはめっちゃ強いのに信用出来ん悲しみ。 - 名無しさん (2020-04-14 00 33 23) まぁ今の600コストだと大方がZだからね。今後600ふえると落ち着くよ。 - 名無しさん (2020-04-14 08 49 41) 550でも味方ステイメンに寝かされるってよく見る光景だったしなぁ。Zは範囲も相まってFF率高いが - 名無しさん (2020-04-14 08 52 38) まぁFFはプレイヤーのせいもあれば自分のせいもあるから難しいよな、敵と味方の一直線上に入らないようにしたり格闘も味方ができる時は援護に回ったり謙虚に動けるとグッと被FFは大分減るね、個人スコアは下がるかもだけど勝てば良いのよ!さらに言えばZは射撃も格闘も豊富だからサポート適正高いから助けるように動くと新しい世界が見える - 名無しさん (2020-04-14 11 56 36) 600汎用なんてほぼZなんだから信用もくそもないでしょ。 - 名無しさん (2020-04-15 14 59 09) 装甲盛りカスパが良いみたい? - 名無しさん (2020-04-13 23 35 09) 装甲盛るか、耐性あげるか、そこは趣味の世界だろうね。足回り(スラ、旋回)を重視する人もいるだろうし。 - 名無しさん (2020-04-14 01 00 36) マーク2に匹敵するほど強いし500相応くらいの強さはあると思う - 名無しさん (2020-04-13 19 12 59) お、飛べないmsがなんか言ってる。 - 名無しさん (2020-04-14 01 01 08) どこの世界線の話? - 名無しさん (2020-04-14 03 29 10) コンテナ部屋で上向いて変形→ちょっとしたら解除→またすぐに上向いて変形を繰り返すムーブを試してみた。簡単かつ素早く上下に蛇行できるので、逃げる時とかの照準ズラしには役立つ……かもしれない - 名無しさん (2020-04-13 12 53 26) それ、あっという間にスラ無くならんか? - 名無しさん (2020-04-13 13 24 15) それだと距離稼げなくて着地押さえられるしスラ回復遅くてその後の展開も悪い。どうしても変形使って逃げたいなら障害物を飛び越える形で変形即緊急回避した方がいい - 名無しさん (2020-04-13 15 31 40) 一応、北極のトンネル入口からトンネル入口ぐらいまでの距離は届くよ。最後に回避する必要はあるけど。小ネタレベルの着地ズラしテクだから実用性はないけどね - 名無しさん (2020-04-13 17 49 27) 一回目の変形解除したあたりで撃ち抜かれて墜落しそうだな - 名無しさん (2020-04-13 18 06 23) 普通に変形してスラふかして終わり際に回避挟んだ方が楽に生き残れるっしょ - 名無しさん (2020-04-13 18 21 23) それなら1回目の変形解除時に空中ブーストして位置をズラしてから再度変形した方がフェイントになるかな。 - 名無しさん (2020-04-14 09 42 13) ビームは必中で腕グレも第2のよろけ武装として使えるのは前提で、なおかつサーベルの選択も確実に判断してカス当て厳禁で、狙える時は変形ビームガンアタックを積極的に狙って、バイオセンサー時は出来るだけ丁寧に使って少しでも火力出して、リターンが安い時はむやみにカウンターを狙わないように、これらを踏まえて余計な気は起こさず堅実に相手を処理する。これが出来ずなんとなく雰囲気で動かしてる人にとっては世界一パッとしない機体だと思う - 名無しさん (2020-04-13 03 08 51) そこまでやんなくても2種格闘と胡散臭いリーチ持ってるだけで強いよ - 名無しさん (2020-04-13 04 49 24) モジモジチュンチュンしない、変形単独凸しない、ロンサーFFしない、これだけ守れば強いよ。この3つしたらすべてが台無しだけどまたそんなプレイヤーが多いこと… - 名無しさん (2020-04-13 10 06 51) そんな極限レベルに使いこなさなくても現状強い。とりあえずロングFFをしないように下ブッパは抑えつつ回避狩りに使うとか、変形逃げで被撃墜2以下、OH相手には格闘ハメ含めた高火力コンボ出来るようになれば十分。そこから+αでグレ蓄積狙いやバイオセンサー維持でダメージディーラー狙っていければNTになれる - 名無しさん (2020-04-13 16 09 30) そういう必要以上に難しく考えてるやつほど使いこなせてない印象 シンプルに運用したほうがいい - 名無しさん (2020-04-14 13 27 27) クソ雑魚の何も考えないシンプル運用はいない方がマシまであるからなぁ - 名無しさん (2020-04-15 01 40 53) コンボにロングサーベル絶対組み込むマンのほうがよっぽど迷惑やで - 名無しさん (2020-04-15 14 47 06) 通常サーベル振ってるだけでも結構強いしな。追撃にロング下通常下入る時もあるし、下手にロング振らない方がいい場合は多い。 - 名無しさん (2020-04-15 15 49 02) バイオセンサー発動した時にくらったダメージって、補正上昇した状態でくらうのか、発動する前のダメージ喰らうのかどっちなん?伝わりにくかったらごめん - 名無しさん (2020-04-12 20 42 17) 発動したらステータスアップなんで①攻撃受ける→②HP減る→③HPが規定ライン以下になると焙煎発動④一瞬無敵、各種ステアップ。なんで木主の言う焙煎発動した時に食らったダメージってのが①のことを言ってるのか③の事を言ってるかで答えは変わってくると思う。 - 名無しさん (2020-04-12 22 08 35) 発動した瞬間の事いってるから3のことだと思う。 - 名無しさん (2020-04-13 08 34 30) 3だとしたら発動=条件を満たしているのでステータスアップは発生してるはず。 - 名無しさん (2020-04-13 17 08 14) ほんと下手くそは脳死でロングの下格ブンブンするな。そういうやつほどこの機体弱いつってるんだろうけど。 - 名無しさん (2020-04-12 18 39 08) そうね。ロングの下格闘は仲間を巻き込んで転ばせると自分の首絞めてるようなモンだね。タイマンやその一撃で敵を撃破のような状況ならありだろうけど人のとったヨロけに突っ込んできて味方ごと転ばせるような人がいるとやり辛いね。 - 名無しさん (2020-04-12 22 13 58) なまじロングがあるから間違った使い方してるのが多いんよねシンプルにBRから通常サーベルN下キャンセルN下でいいのにコンボにどうしても組み込まないといけないと思ってる層はそれって火力出ないから結果弱いって思っちゃう。ロングサーベルでヨロケハメとかもそんな悠長にやってる場面てそうそうないからシンプルに考えればいいのにロングは通常サベじゃ届かない時とかBRのCT・リロ中に生当てで使うくらいの感覚でいいのに - 名無しさん (2020-04-13 02 12 38) それね。周りを見てなんならダウン追撃はロングNだけとか廻りを見て欲しい。こっちは中判定なのに横から下格ぶち込んでくるMK2とか百式もN,横をもうちょっとうまく使って欲しい。 - 名無しさん (2020-04-13 17 10 47) 最初全然勝てなくて弱いなこの機体とか思ってたけど、使ってるうちに馴染んできて今じゃZ乗りたいが為にバトオペやってる。 - 名無しさん (2020-04-11 22 10 18) 変形にフィルモ乗るん? - 名無しさん (2020-04-11 21 54 18) 600コストなら地上、宇宙問わず使ってるけど本当に強くて楽しい機体。サーベルとロングサーベルの使い分け、ライフルの当て勘さえ養えば連戦連勝できてめっちゃ良い感じ - 名無しさん (2020-04-11 21 45 58) BRが当てにくすぎて、どうしようも無い - 名無しさん (2020-04-11 18 29 07) つ 演習場 - 名無しさん (2020-04-15 10 43 16) ほぼ装甲の耐久カスパ組んでいながらも、強襲無し編成相手に与ダメ10万超えポンポン出るの本当強いわ。ロングの引っ掛けで回避狩りもしやすいし、壁汎用としてほしい性能全部詰まってる。 - 名無しさん (2020-04-11 10 05 36) やれる事が多くて高水準だから良いよね。ALL上の下みたいな感覚 - 名無しさん (2020-04-11 13 51 48) あーーーーー変形解除のスラ消費が本当につら。これが無ければもっと楽しい動きできるんだがなぁ - 名無しさん (2020-04-10 20 39 37) 変形時の消費が少ないというかほぼないからしゃーないと思ってる それで助かる場面もちょいちょいあるしね - 名無しさん (2020-04-12 07 46 53) ロングビームサーベルでFFするのは - 名無しさん (2020-04-10 19 37 45) マジで罷めてくれ!! - 名無しさん (2020-04-10 19 38 21) ロングビームサーベルでFFするの、マジで止めて下さい。 - 名無しさん (2020-04-10 19 39 43) りんぐ - 名無しさん (2020-04-10 19 37 10) なんでかステイメンとかより手に馴染むんだよなあ。特別取り回し良さそうな感じはしないんだけどな - 名無しさん (2020-04-10 00 37 29) 普通にロング下してるだけでも、擬似ステイメンだしね。BRとグレのおかげで回転率もいいし、比較的遠くまで手が出せるのも大きい。 - 名無しさん (2020-04-13 19 05 18) 可変機の宇宙適性についてはまだダンマリだね。方針決まってないのかな? - 名無しさん (2020-04-09 15 54 04) 今まで適正について触れた事なんてなかったやん - 名無しさん (2020-04-09 15 56 48) そやから可変機には適性つける気ないのか、つけないなら宇宙で使い辛いのをどう考えてるのか公式の見解を知りたいちゅうとんねん。 - 名無しさん (2020-04-09 16 12 20) そんなの半年ぐらいかかるかもしれんが絶対つけた機体出すでしょ。つけないってのは今まで考えてありえん。今適性ないのはガンダムアレックスゲルググヅダ高機ザクと何で適正ないんだ?って機体いっぱいあるんで運営の気分でしかないでしょ - 名無しさん (2020-04-09 16 42 57) 予想の話がしたいんじゃないんだよな。今後どうするのか、どう考えてるのか知りたいってのは当然じゃないか。そこまで運営のご機嫌とりする必要あるかなぁ? - 名無しさん (2020-04-09 17 02 32) 信者に何言っても無駄だよ。運営様の言う通り以外の脳味噌入ってないから。 - 名無しさん (2020-04-09 17 10 18) そうみたいだね。なんかえらい噛みつかれてちょっと残念。z好きなら気になって当然だと思ってたんだけどね。 - キヌシ (2020-04-09 17 25 04) 何も考えてないだろ…ってどっちかってーとアンチよりだったんだが気に障ったならすまん。 - 名無しさん (2020-04-09 17 25 27) こちらもいたみな - 名無しさん (2020-04-09 17 53 51) こちらも嫌味っぽい書き方してごめんね。でも注目のzが宇宙ではイマイチってどう考えてるのか気になるんだよなぁ。 - 名無しさん (2020-04-09 17 56 17) んなもん「今適正無いけど可変機増えてきたら後で付けるよ!」とか言うわけ無いちゅうとんねん。 - 名無しさん (2020-04-09 17 01 09) G3に後から回避ついたやんけちゅうとるねん(怒ってんじゃないよ - 名無しさん (2020-04-09 17 03 25) あいつは強襲の勝率が芳しくないよ!後から調整するよ!って言ってたからそれ系ならそのうち運営便りで何らかの形で触れるかもね - 名無しさん (2020-04-09 17 06 56) そうそう、そういう話がしたかったんだよ。 - 名無しさん (2020-04-09 17 20 01) そんな気になるなら問い合わせフォームでも行って来たら。適正あるだろって機体にないことだって他にもあるしゲームバランスとか運営の匙加減。それ以上でもそれ以下でもない - 名無しさん (2020-04-09 17 14 47) 愚痴書くだけってのもアレなんで一応ご意見出してきた。丁寧にお伺いしといたんで公式ページ等になんらかの反応があるといいな。意外とみんな可変機に適性ないの気にならないんだな。俺が異端だったのか、、、 - 名無しさん (2020-04-09 18 15 01) ただ現状様子見で付けてないだけって察せるでしょ。後から環境適性付いた例はあるし、戦車組やフライト2機も地形適正は付いてるんだから今後付く可能性は十分ある。こんなしょうもない個別疑問に一々回答しないといけなくなるとどんどん質問は間際無くなってくるから一律でお答えできないの一点張りだって分からないんかな - 名無しさん (2020-04-11 11 46 40) 人型の時にトリモチ食らうとデバフ効果中は変形出来ない事が発覚。そのうえバイオ発動中にトリモチ食らうとバフがゼロのなってからデバフされちゃう模様...餅に弱いΖくん(´・ω・`) - 名無しさん (2020-04-08 22 21 09) へー、そうなんだ。勉強になった「餅は最強」っと。メモメモ - 名無しさん (2020-04-09 00 39 52) 対人間兵器は可変MSにも有効だったのか… - 名無しさん (2020-04-09 11 10 56) 宇宙だとただでさえ当たらんBRがもっと当たらなくなるし、適正ないからスラスター消費やべえ... - 名無しさん (2020-04-08 19 06 41) 宇宙適正は常時HADES並みの足回りの恩恵だから持ってないこいつは350の適正持ち汎用とどっこい位しかうごけないからね - 名無しさん (2020-04-09 10 58 33) 個人的には思ってたよりやれるって印象だった。しかしなんと言ってもスラキツイ - 名無しさん (2020-04-09 11 12 09) カスパで耐久がどうとでもなる以上Z以外の600超え汎用が出てきた時に現状のこいつにある硬さっていうアイデンティティが無くなったとして、こいつを使う優位性っがどれほどあるんだろうなぁとは思ってる。ギャプランが暴れまわってる間は席がありそうだけども - 名無しさん (2020-04-08 04 00 43) 硬さを売りにするならば、焙煎は全装甲+15でなく〇〇特殊緩衝材系のように15%軽減にしてくれたら素で50まで盛っても腐らないのに - 名無しさん (2020-04-08 06 29 34) あとエグザムみたいに足と頭HP回復してくれれば脚部装甲の分のスロットを他に回せてより硬くできる - 名無しさん (2020-04-08 07 30 46) そこは何度でも発動出来て制限時間無いししゃーない - 名無しさん (2020-04-08 09 46 54) 変形の逃げ性能と高装甲&背部軽減の圧倒的耐久性は今後もアイデンティティとして残ると思うけどね。 - 名無しさん (2020-04-08 08 13 35) 600帯はz基準でラインナップするのならばまぁわかるんだけどね。今のところ最大コストは700のようだしz以上のコストは数えるほどしかないからどうなるだろうね。まぁトンデモ性能を今後追加するならzもそれに合わせて調整欲しいとは思う。 - 名無しさん (2020-04-08 08 41 00) ZZまでやるって公式言ってたっしょ。Z以上のコスト機体も少なくはないとおもうけど?Zだけでも派生機がいくつかいるし。問題はそこにいくまで人が残ってるかだが。 - 名無しさん (2020-04-08 16 26 53) そういやzのBR当てにくい疑惑は公式コメントなんもないね。可変機の宇宙適性とか気になることがたくさんある。 - 名無しさん (2020-04-08 03 22 43) 試してみたけどズレてる訳じゃないと思うけどな、弾自体は照準の中心に向かって飛んで行くけどTPS視点の影響で正面に撃っても左から中心に向かって斜めに行くから左に当たりやすく右に当たらないだけでその誤差がライフル長いせいで他の機体と違うだけだろう、TPSである以上これはどうしようもない - 名無しさん (2020-04-08 14 12 58) 極端に言えばハイゴの腕ビームみたいに銃口の位置が停止からの動き出しや左右の切り返しとかで変わるのが大きいタイプなんじゃないかな。それが長銃身とかと視点で増幅されるとか? - 名無しさん (2020-04-08 16 53 22) そもそも不具合ではなく仕様だろうね。まあ、要望が多ければ、普通のBRと同じような弾道にしてくれるかもしれないが、現状では仕様なので、不具合でもない情報をわざわざ公式で出すはずもない。 - 名無しさん (2020-04-08 18 56 00) BRの射程が伸びるだけでこうもカットされまくるかって位Zの多い戦場は格闘振りにくいな、自分で撃ってても思うけど汎用の射程長いと格闘できなくて射撃戦になりやすい - 名無しさん (2020-04-07 19 22 32) 乱戦が発生すると判定中なのと銃剣下格ぶっ放す人がいるのとで結構カオスになるけどね。他の機体のバズ格範囲外の距離を保てると強いね。なのでチームに1機強判定持ちがいてくれると安心する。現状だとmk2かギャプランかな。 - 名無しさん (2020-04-08 03 20 23) 間違いなく弱いけど3すくみを考えると汎用として適正な強さって感じだな ゼフィと同じく - 名無しさん (2020-04-07 15 33 14) やれることが無さすぎてプレイヤースキル云々以前に読み合いすら発生しない1号機の弱さをなめてはいけない。こいつが強いかどうかはともかく向こうは論外。 - 名無しさん (2020-04-07 22 55 39) ゼフィとは傾向が全く逆の機体だよな。あっちは武装の性質からやれること少なすぎでそのやれること(格闘)すらコンボ火力ゴミっていう。ゼータは逆に行動の択は広いけどその全てを使いこなさないと強いと感じられないっていう。 - 名無しさん (2020-04-08 15 55 02) 相手に合わせて武装選択や立ち回れることが出来るからゼータはいいよね。ゼフィは敵がみんな耐格ガン積みだから最大の特徴である下格で寝かした後マジどうすんの感やばいわ - 名無しさん (2020-04-08 16 13 06) まぁ誰が使っても強いって機体ではないのでね。腕がない人には辛かろうて。 - 名無しさん (2020-04-08 03 15 04) 間違いなく、こいつを弱いとか言っちゃう木主は弱い。どこがとは言わんが - 名無しさん (2020-04-08 03 29 17) 同感 - 名無しさん (2020-04-08 09 41 59) 強いか弱いかなんてどの機体でも演習でちょこっとテストすりゃわかるわな、運営が言う手触り感ってやつか。こいつを弱いって言ってる連中は下手くそなだけだと思うわ。もちろん魔窟みたいな誰でもお手軽痛いでないことは確かだけど。 - 名無しさん (2020-04-08 16 32 26) 誤字すまん お手軽痛い× お手軽機体〇 - 名無しさん (2020-04-08 16 33 21) 魔窟が一機だけおかしいだけでサーベル火力は別に低い訳じゃ無いしBRの性能も良くて蓄積取れるグレとスキル一通りあってステも良いから普通によろけN下運用する機体でも上位でそれ+αあるのに弱いって事は木主は基本的な運用が全くできないと見える - 名無しさん (2020-04-09 10 00 52) BRから格闘振ってもう一回格闘振って変形して逃げるってやってるだけで強い!射撃で追いすがってくる敵いるとおほほほ捕まえてご覧なさい!ってなる - 名無しさん (2020-04-06 19 44 51) 溢れる通り魔感!お巡りさんこの人ですw - 名無しさん (2020-04-06 23 20 07) BRでよろけさせてN格でダメ入れながら緊急回避させて、回避した先をLBSの下格で寝かしてからのサーベルのN下叩き込むとベテラン感がすごくて思わずニヤける - 名無しさん (2020-04-06 18 42 44) 回避狩りはしやすい機体だよねぇ。魔窟やβでサーベルに切り替えている状態で緊急回避していないとまず狩られる。逆にサーベル構えている状態からの緊急回避なら回避狩りにもなんとかサーベル間に合って判定勝ちする。ただしリーチが届けばだけど。 - 名無しさん (2020-04-06 19 36 03) 乱戦中でも目の前からしか見られてないとき多いし回避狩るならロングNからまたサベN横繋げるかどっちのNのあとでも良いけど回り込みして立ち位置調整しつつライフル入れれば下で寝かせたあと味方のカバー行けるしいっそのこと2種格闘でカットされるまで回して良いような - 名無しさん (2020-04-06 22 04 14) (˘ω˘)スヤァして無敵発生したら変形して離脱出来るからイノシシの俺向きな機体やね - 名無しさん (2020-04-06 16 14 33) 変形した瞬間に無敵途切れるぞ。変形中によろけくらったら即ダウンだぞ - 名無しさん (2020-04-07 07 46 24) 色々できるは何もできないとこの機体から学ばせて貰いました - 名無しさん (2020-04-06 00 16 43) サーベル下が左方向に弱いのが気になる。 - 名無しさん (2020-04-05 14 42 31) 個人的には味方を巻き込まないよう調整しやすくて気に入ってる - 名無しさん (2020-04-06 00 41 10) 連邦切りモーションよりも縦になってるからね。LBSもあるしちょうどいいと思うよ - 名無しさん (2020-04-06 01 24 37) ゼータ使ってる人たち前線作ってくれないこと多すぎる - 名無しさん (2020-04-05 12 10 45) 即よろけ1種回避1でやたら射程長いからか弱気なZは多いね、格闘狙える距離でBR当てたのにグレだけ撃ってまた下がるZも多い - 名無しさん (2020-04-05 16 48 03) そもそも450以上って壁汎用がいなくて高火力機体の殴り合いだし射撃汎用だけで出撃して押し込まれて前線崩壊みたいな状況以外で前線って意識がほとんどない気がするが。 - 名無しさん (2020-04-05 17 01 25) ゴリラの動きは壁汎でしょ - 名無しさん (2020-04-05 17 35 35) お互い殴り合ったらすぐ落ちるゴリラも中コスト帯の壁汎とは違うと思う - 名無しさん (2020-04-05 17 51 18) そもそも壁汎用って言葉自体が今作にあわんくね? - 名無しさん (2020-04-06 13 33 09) ゼータって硬くて色々出来るけど壁や前線維持に従事し続けるのは苦手だと思う。FFしやすいロングサーベルや無敵付与の弱カウンターはむしろ前線崩壊の原因になりかねない。 - 名無しさん (2020-04-05 18 01 41) なんか引き撃ちばかりで、ちゃんと前に出ないの目立つよね。 - 名無しさん (2020-04-05 20 33 19) Z4機とゲルJ1機でやったとき、チュンチュンしかせずにどんどん前線下がっていって拠点まで押し込まれたことあるw「お前らマジか⁉︎」と思いつつやけくそで支援機で先頭立ってたw - 名無しさん (2020-04-06 12 21 43) もしかして相手ゼータ5機で、ゲルJいたせいで前線足りなかった可能性・・・ありませんか? - 名無しさん (2020-04-08 14 55 18) 汎用がZしかいない600環境だからロングサーベルのFF恐れて前出れないんじゃないかな イフシュナが4,5機いるようなもんだし。他に600の汎用がそろってくれば緩和されてくと思う - 名無しさん (2020-04-06 18 48 08) 回避狩りなんてロングNで良いんだしロング下なんて寝かせ目的と確定撃破どこ以外で振らなきゃいいんだけど?180パーってN2回振れば簡単に超えるぞ 俺はビームロング下サベ下貰ったあとはビームサベNロングN横サベN下グレ入れるよ カットなんてそうされん - 名無しさん (2020-04-07 00 52 22) 結構短時間かつよく動くコンボだもんな。ぶっちゃけ敵のカットより味方のFFのほうがコンボ邪魔されてること多いと思うわw - 名無しさん (2020-04-07 22 45 27) Z弱いって言ってた奴らなんだったんだよってくらい相手してて一番苦痛なんだけど。これで強判定やらあったらぶっ壊れだったじゃないか - 名無しさん (2020-04-05 10 35 22) ミリ狩りのスイカバー強いっすね - 名無しさん (2020-04-05 00 23 40) ビームガンちゅんちゅんからのスイカバーがミリに対しての殺意高いな - 名無しさん (2020-04-05 00 33 12) BRがちょっと微妙かな…他のより当てにくいし照準からズレてる気がする。やっぱり判定が細いのかな? - 名無しさん (2020-04-04 23 25 07) うーんWR時スラ性能ヤバくなるから適正ないのかねえ…せめて解除消費は2割ぐらい、着地の後隙をジャンプの着地じゃなく高速移動時の着地にして欲しいなぁ… - 名無しさん (2020-04-04 22 29 02) バイオセンサー発動するとさらに消費が減るしね。現状でもスラ100に出来るし、適正があったらFbを軽く超える性能になるよね。さすがにヤバいんじゃないかな。 - 名無しさん (2020-04-04 23 08 53) 非常にカスパに悩む機体。 環境的に一番メジャーであろう耐格耐ビー盛り、ミサイサ対策に耐格耐実盛り、それらから少し削って脚部やスラを増やしたバランス、グレの回転を生かすクイロ盛り、変形時と強制噴射に余裕が出せるスラ盛り…どれもメリットデメリットがあるから悩む。 皆はどんなカスパにしてるか教えて欲しい。 - 名無しさん (2020-04-04 19 56 14) 可変にしても格闘コンボにしてもスラカツカツだから噴射1.2.3と脚部2と耐格3と後は適当にってのに落ち着いた。今のとここれが安定してる。 - 名無しさん (2020-04-04 20 11 15) フルハン済んだら見直しが必要になるかもやな - 枝主 (2020-04-04 20 12 41) 噴射3 脚部2 強フレ5.4 新フレ1 耐格3 格プロ4.1で安定してる。 スラ量で困ったことは無いな - 名無しさん (2020-04-05 15 18 23) なーんかBR当たんねえなあと思ったらレティクルズレてんのか…早よ直してくれんとやりづらくてかなわん - 名無しさん (2020-04-04 19 11 03) やっぱりレティクルがずれてる…精密射撃と腰だめでマークIIと比較すると当たりにくい…おまけに弾の速度も普通だからこれはウェーブライダー形態で暴れられるの防ぐ為なんだなと理解したが、レティクルずれは直していただきたい所、支援機も同じなんだけど、凸スナカスやってると物足りなさを感じる - 名無しさん (2020-04-04 16 34 02) ギャプランが特殊カウンターなんだから、Zにも特殊カウンター欲しかったなぁ……。なんでこう、変な所で手を抜くんだか - 名無しさん (2020-04-04 11 53 22) ごもっともだし、主人公機で目玉の機体なのに。一番気合い入れないとダメだろうに - 名無しさん (2020-04-04 15 03 05) ここの運営の手抜きマンはほぼ常設 - 名無しさん (2020-04-04 16 23 32) サイサリス(強襲)が相手だったと思うけどロングサーベル下格闘で1段目当てた後にタックルキャッチされた。アレはラグ?盾?マニューバ? 五飛教えてくれ、バイセンは何も言ってくれない。。。 - 名無しさん (2020-04-04 10 48 54) ラグ。どの機体でもしょっちゅうあります。ダメ出ててもダウンせずタックルくらう - 名無しさん (2020-04-05 02 19 29) タックルも緊急回避も無敵になるまでに数フレームかかるようだが、あれが仕様で元々例えば6フレーム目以降から無敵が付くのかラグなのかよく分からん - 名無しさん (2020-04-05 21 33 53) レティクル通りに弾飛んでいかなすぎじゃね?何でこんなズレるんだ - 名無しさん (2020-04-04 10 12 25) それために見る意見だけどバグかねぇ?もしくはおま環?もう200近くのったけど最初から今までズレを感じたこと無いんだが。 - 名無しさん (2020-04-04 10 24 36) 失礼 誤字。誤:ために見る 正:たまに見る - 名無しさん (2020-04-04 10 25 28) ちょうどレティクルの半分くらい左にズレてるぞ。ゼータ同士やギャプラン相手だとデカいからほぼ気にする必要は無いけど。たまに魔窟やテトラ相手にするとあれっ?ってなるわ。 - 名無しさん (2020-04-04 10 57 42) LBRは今まで使ってきたBR系よりも発射口が前に出てるからズレるみたいなのはよく聞く。デザゲルなんかも左腕と右寄りのTPSの影響ですんごいズレるし - 名無しさん (2020-04-04 11 02 24) 地面に吸われる、横の壁に当たる、等々支援乗ってるとこういう事日常茶飯事なんだよなぁ - 名無しさん (2020-04-04 15 06 28) 機体がデカければデカいほど機体の右側が発射場所の武器はレティクルまで飛んでく際の角度が大きくなる→近距離だと着弾する場所がレティクルからズレる(適当 - 名無しさん (2020-04-05 15 01 22) 気がつけば結果を出している。そんな事が度々起こる機体。 - 名無しさん (2020-04-04 10 06 26) すぐ骨折するところがキツい - 名無しさん (2020-04-04 08 34 37) 脚部装甲に悩む。無くても壊れにくいけどあった方がストレス少なく済むしなぁ - 名無しさん (2020-04-04 05 36 52) 装甲積まなくても敵の攻撃による脚部損壊があんまりないよね。ただ肝心のバイセン時に格闘コンボブーキャンが出来なくなったり変形着地時に倒れるほうが多くて致命的になりかねないのが怖いよな… - 名無しさん (2020-04-04 08 52 55) 私は積む事にした、せっかくBS発動したのに足限界で無駄になるのも勿体ないって思った - 名無しさん (2020-04-04 09 39 48) アブソ無いからまともに脚狙ってくる奴居たらあっという間にスラ吹かせなくなるぞ - 名無しさん (2020-04-04 09 57 16) 皆さんありがとう、やはり保険も兼ねて脚部装甲2だけ積んでおくことにする。 - 木主 (2020-04-04 17 27 38) 乗れば乗るほど強くなる機体 - 名無しさん (2020-04-04 05 20 32) SGでバイオセンサー発動するとSA越えてよろけ取られるなこれ。実戦中の出来事だから偶然かもしれないけど、ケンプに剝がされたわ - 名無しさん (2020-04-03 22 14 51) シャッガンは同時に見えて個別の判定だからHP3割切った後に蓄積食らった判定になったんだろうね - 名無しさん (2020-04-04 00 49 04) ダメだどうしてもNEXTの時の感覚で変形移動しようとしてなかなか思ったところに降りられない・・・そして未だに右スティック移動と上下に慣れなくて飛び始めた直後地面に突っ込むw - 名無しさん (2020-04-03 14 04 33) ところでロング下格なら味方も寝るけどカット出来そうならやるべきか?他の機体でもあるけど、この機体だと特にある - 名無しさん (2020-04-03 08 47 08) 撃墜して落ち着くならありだけど枚数同等だと不利になりがちだから状況次第としか。というかNで敵のみよろけ取れるのでは? - 名無しさん (2020-04-03 09 42 18) この面においてとにかく強い!っていうのは特にないけど、今までの器用貧乏機体とは違ってどの仕事も器用にこなせる本物の万能機って感じ。しっかり乗り込んだ上で戦況に応じて臨機応変に対処できる人が使えば間違いなく最強。素直によろけ→格闘しか出来ない人や極端に前出てオラオラしか出来ない人が乗っても多分パッとしない機体だなとしか思わないだろう - 名無しさん (2020-04-03 01 51 09) 今だけの運用になるが、Z使いほとんどが2種格闘で暴れようとする人が殆どだからクイロ積んでカット蓄積追撃マン運用したらピタリとはまったわ。グレの回転率上げるとかなりいい感じ。新型以外のフレーム系や耐格積めなくなるから要注意だが - 名無しさん (2020-04-02 23 45 41) っていうか周りがZばっかだと前出てブンブンする人とカットマンを分けた方がいいね 味方が上手いこと回るんだったら前に出て回ってなかったら下がって回す役 - 名無しさん (2020-04-03 02 21 50) 昨日滑り込みでギリ入手出来たけどヤバイな、遠近卒なくこなせて可変もまだ使いこなせてはいないけど中継から前線へ行ったり撤退したり、どの距離もそれなりにこなせて楽し過ぎる。 - 名無しさん (2020-04-02 22 39 57) シールド壊れたら変形不可でよかったような気がする - 名無しさん (2020-04-02 21 43 13) そんなとこ律儀に再現するなら盾の耐久3万は欲しいね - 名無しさん (2020-04-02 22 03 42) たしかVS初期はそうだったな - 名無しさん (2020-04-03 08 48 26) それやると他に不都合出る機体が増えるからね - 名無しさん (2020-04-03 13 36 04) なんか腑に落ちないけどちょくちょく使ってみてなんだかんだ良い機体と思うようになってきた。BRグレでチクチクいくモードとLBSやグレ蓄積の白兵戦モードとの切り替えを意識しながら戦うのはなんだかんだ楽しい。 - 名無しさん (2020-04-02 21 19 22) Zよ…でるの早すぎたな。もし可変機がある程度出てから参戦なら…もっと強かったをんだよな?きっと - 名無しさん (2020-04-02 20 49 00) 今はリミッター付きで出てる状態でしょ。可変解除でスラ消費OHとかギャグだし、メガランチャー待ちで。 - 名無しさん (2020-04-02 23 08 55) スイカバーVSプリウスアタックが実現したらどっちが勝つのだろう?鍔迫り合いはじまるのかしら。 - 名無しさん (2020-04-02 17 34 33) 皆いーなー!単純に欲しいなー!出ねーよ。俺は泣くぞ。 - 名無しさん (2020-04-02 15 32 16) お布施が足らんぞ❗俺は200トークンもお布施してあげたぞ - 名無しさん (2020-04-02 16 02 10) ごめんなさい。無料10連で出ました。楽しんでます。 - 名無しさん (2020-04-03 23 55 45) すまん。金コンテナからだわ - 名無しさん (2020-04-04 15 08 08) 今日のアプデで違うコスト600が欲しいな。Zばっかりやもん。 - 名無しさん (2020-04-02 11 14 40) 餌が来た、これより全力で追撃してやる! - 名無しさん (2020-04-02 16 15 27) 脚部装甲いらないわ - 名無しさん (2020-04-02 10 27 51) ニンジンいらないって?(難聴) - 名無しさん (2020-04-02 11 14 01) 俺も最初そう思ってたんだけど昨日だけで2回壊れて、その後壊れてないけど損傷状態からの着地の連続で転倒したからちょっと付けようかなって思ってる。 - 名無しさん (2020-04-02 11 23 06) 格闘コンボと強制噴射に変形着地と脚負荷は高い機体なんだよね - 名無しさん (2020-04-02 13 10 19) 「VMs⊿WRs」のマークが、すっごく欲しい。折角その位置に貼れるのに!!! - 名無しさん (2020-04-02 10 04 17) 間違えたみたいです。正しくはRを小文字で、「VMs⊿Wrs」でした。 - 名無しさん (2020-04-02 21 23 36) 質問ですがフルハン後のカスパどうされてます? 間もなく終わるんですが参考までに教えて下さい - 名無しさん (2020-04-02 07 49 13) 下にも書いてあったが、耐久カスパが相性良い。近距離に耐格34、中遠距離はHPか耐ビー盛る感じ。 - 名無しさん (2020-04-02 15 55 55) ヌルヌル動いてストレスフリーだが、接近戦では550コストのMk2やGP01、02にねじ伏せられることも。格闘強判定相手には基本近づかず、どうしてもの時はロングビームサーベルで対応しよう。BRとグレが切れても変形すればビームガンが使えるので射撃武器が豊富。 - 名無しさん (2020-04-02 07 13 35) 弾はやっぱり当てづらいけどステはめちゃくちゃ高い、ミサイルの射程がもう少し長ければ強いなとは思う、250はちょっと短い - 名無しさん (2020-04-02 06 54 41) あんまり長くても芋るやつ出てくるし、丁度良いバランスだとは思う。ただ、その割には近距離戦得意という程でも無いのが難しい所。硬いから反撃されてもどうにかはなるんだけど。 - 名無しさん (2020-04-02 15 59 14) 脚部装甲積まなくても全く脚が壊れないな - 名無しさん (2020-04-02 00 49 38) レーティングで敵のZを奪ったんだが、ショトカがロング無いデフォルトのままだった。ありなのか? - 名無しさん (2020-04-02 00 35 21) 奪取したらデフォになる - 名無しさん (2020-04-02 00 41 34) ドルブや強タンと同じく変形機体なんだからドリフト(?)が可能って事に今更気づいた - 名無しさん (2020-04-02 00 14 36) ドリフトってかデメリット付きの急速旋回? - 名無しさん (2020-04-02 00 17 52) 自分的には最高の機体だと思うが、欲を言えば変形解除した時のスラ消費と慣性の緩和、宇宙適正がほしい。それさえくれたら他になにも望まない - 名無しさん (2020-04-01 22 16 45) 宇宙じゃ強すぎるね。個人的にはそうして欲しい - 名無しさん (2020-04-01 22 20 52) BRは弾道に癖があるのは言われてるが判定もちょっと細いよねこれ - 名無しさん (2020-04-01 21 40 47) デザゲルのバンカーとかもそうだけどこのゲームにおいてロングバレルは基本的にデメリット要素だしな。判定も魔窟BRよりは狭いかもしれない。 - 名無しさん (2020-04-01 22 12 44) そう演習でmk2BRと比べてたけど掠るような当たり方がちょっと狭いように見える(曖昧 - 名無しさん (2020-04-01 22 24 47) Zガンダムがギリギリ間に合った!明日から一気に絞られるからとりあえず出て良かったー!約200トークンが消し飛んだけど… - 名無しさん (2020-04-01 21 37 40) 自分もトークン200位使ってギリギリ間に合った。 - 名無しさん (2020-04-02 04 15 44) この機体フルハンでカスパの完成度かなり上がるから(今高いかはともかく)後から評価底上げされるだろうな - 名無しさん (2020-04-01 20 55 00) 明らかにフルハンしろってスロットだしな。そういう側面で評価上がるのもあるかも。 - 名無しさん (2020-04-02 00 21 18) 俺の体はみんなに貸さないぞ!ここからいなくなれフォウ!ロザミィ!! - 名無しさん (2020-04-01 20 35 11) 俺の愛を受け取って♡ - シロッコより (2020-04-01 21 57 54) 今日出たが耐久、支援、攻め、逃げ、すべてが完成されてるな。 - 名無しさん (2020-04-01 19 30 12) ここで聞くの場違いなら申し訳ないが、現状の600or無制限の66や55の試合だとどんな編成が理想的?魔窟やミサイサ混ぜたほうがいいのか、全機Zがいいのか?強襲さんの居場所は… - 名無しさん (2020-04-01 18 39 26) 全機ZでもOKな空気ある。コスト550の強襲さんは集中砲火くらってストレス溜まるだけだよ - 名無しさん (2020-04-01 20 04 17) 実戦練習するならむしろ今だぞ - 名無しさん (2020-04-01 20 17 05) Z1~2機でMK2かディアス2機、あとはお好みって感じ。今のところZ3機以上いる編成だと負けること多い気がする - 名無しさん (2020-04-01 20 29 05) 現状は乗り慣れてないZが4機とか5機いても当たらないBRに格闘FFかち合い祭りなって微妙なところある - 名無しさん (2020-04-01 20 48 19) 上手いΖが1機2機であと魔窟+支援が理想だね。下手なモジモジ格闘FFしてくるΖや3機以上の編成はマジでお互い邪魔になってダメダメだわ。 - 名無しさん (2020-04-02 00 11 07) Zの数に差はあれど、強襲機出すなって所は一致してる。 - 名無しさん (2020-04-02 00 24 01) 相手もZだらけならいいけどMK2あたりがいると乱戦時に殴り負けるからこちらにもMKが1-2機いてくれると安心できる。 - 名無しさん (2020-04-02 10 16 30) こいつの運用方法って、中距離カットマンでいいんだろうか?下手に前出たら、ゴリゴリ削られた。 - 名無しさん (2020-04-01 18 30 46) BRグレするのかBR下するのか生格するのか適時判断がいると思う - 名無しさん (2020-04-01 22 17 38) 〇〇してれば安定って機体じゃ無い。やれる事は全部やる位の勢いで射撃も格闘もする。ブン回ってるなら格闘が1番火力も出るし、ダウン取るなり、2種格闘で継続するなりが理想かな。 - 名無しさん (2020-04-02 00 28 56) やっぱり耐久力が他汎用と比べて違いすぎるのが最強なんだよなぁ。魔窟ステイメンだと支援機どころか汎用の射撃でもまぁまぁ削れるがZは屁でも無くなるから頑丈だわ - 名無しさん (2020-04-01 17 42 02) メインアカ、サブアカ含めて全て10連でコイツが出た。これからはどんな局面でも究極モジモジ運用して、今まで味方にイライラさせられた分をお返ししてあげようっと♪ - 名無しさん (2020-04-01 15 19 41) 宇宙は旋回こそ低いけど背中に格闘吸われやすいしバイオセンサー発動でトドメをさせない場面多くて数値以上に堅いわ。宇宙適正付けるのはもっと600機体が増えてからだろうなぁ。 - 名無しさん (2020-04-01 14 46 36) 550のFbにも劣っている気がしなくもない - 名無しさん (2020-04-01 17 18 31) 宇宙最強の完全無欠のFb様と比較したらそりゃね、まぁ宇宙Z自体が魔窟にも劣るヘナチョコなのは変わらんけどな - 名無しさん (2020-04-01 17 39 04) Fbさえいなけりゃレートでも可能性は出てくるんだがそのFbがあまりにも相性悪すぎて詰んでるんだよなぁ。射撃能力機動性両方負けてるから引き撃ちされると勝てる要素ほぼなくなるし格闘戦仕掛けられる間合いに入っても強判定で潰されることかなり多いしで非常に辛い。 - 名無しさん (2020-04-01 18 17 48) こんな機体を待っていた。楽しい、強い、かっこいいの三拍子が揃ってる。変形して逃げた相手のZを変形して追撃、ビームガンで撃破した時は最高の瞬間だったな - 名無しさん (2020-04-01 13 48 55) 自分は山岳エースマッチで自分がエースで敵に囲まれた時に変形して敵陣方向に高飛び→追ってくる敵集団の背中を味方が追撃してくれて勝ち逃げできた時はテンションあがったなぁ。 - 名無しさん (2020-04-01 17 26 53) 10秒毎4000吐けるBRグレとコンボ火力はmk2を超える二種格闘。射格どっちも火力ポテンシャルは高い。それを(特に二種格闘を)使える腕があるかどうか。実際の所カンストでレート回しててもBR下ロング下下をミスらずきっちり入れられることが1試合1回も無い事もしばしば。 - 名無しさん (2020-04-01 10 48 45) ロングの下って2連撃の1連目は入らないのでは? - 名無しさん (2020-04-01 11 51 50) 平地ならうつ伏せにダウンした素ガンにも当たるよ - 名無しさん (2020-04-01 12 33 34) ダウンした相手だと2段目が自分の左側にいないとあたらないので2段いれるにはコツがいるよね。ゲルググ薙刀の扱いに不慣れだった頃を思い出した。 - 名無しさん (2020-04-01 12 59 10) 4月入るまで我慢しててさっきやっと回せたけどあっさり10連1回で出た。嬉しいけど肩透かしにあったような・・・ - 名無しさん (2020-04-01 07 15 03) 俺は50連回しても出ないからまた課金しようか検討中 - 名無しさん (2020-04-01 07 55 39) 結局 - 名無しさん (2020-04-01 14 53 42) お金使わなきゃ何やっても報われない。お金を湯水の如く使えば何やっても報われるオジサン向けのゲームですから。 - 名無しさん (2020-04-01 14 55 50) わいも10連で出たぜ。やったぜ。これって脚部はみんな何つけてる? - 名無しさん (2020-04-01 10 45 58) まだフルハン終わってないから2付けてる。フルハン出来たら3にする予定 - 名無しさん (2020-04-01 13 58 18) なんというか、発動するための被ダメコントロールなんて相当仕上がってるときでないとできないじゃない?自動で発動するのはともかく、発動したからこういう動きをするっていう自分の中の切り替えがうまくいかないのよ。 - 木主 (2020-04-01 04 23 43) 発動したらラッキーぐらいで最初からあてにしないでおくといいかも、そして発動してもいつも通りにやってれば結果にコミットすると思いますよ。 - 名無しさん (2020-04-01 08 38 51) 発動した瞬間にその時点でのダメージリアクション中断 回避lv2付与だから、攻めるにしても引くにしてもとりあえず回避をいれとけばだいぶ安定するよ - 名無しさん (2020-04-01 08 46 27) 何か芋Z多いせいなのか相手の魔窟数機に攻め込まれてやたら倒されて拠点まで後退してる場面多いんだけど本当にZって芋運用が正しいのだろうか…… - 名無しさん (2020-04-01 02 39 15) そもそも魔窟のレンジ(バズ格の距離)になる前に止めるのがその運用の肝なのだから、それが出来てない時点で正しい・正しくない以前の問題だと思うぞ。 - 名無しさん (2020-04-01 02 56 21) 格闘判定の関係でMK2に攻め込まれたら苦しいのは自明の理。Zが多い戦場ならいっそ変形して敵拠点側にスクランブルかけるとか、Zが少ないならZだけ敵の背後まで飛んで仲間と挟撃するとか考えないとダメでしょうね。Zで全てを解決しようとするのは思考として間違ってると思いますよ。 - 名無しさん (2020-04-01 08 44 09) 芋Zが味方支援機の射線を被りまくって結果的に敵を大幅防御してる現状w - 名無しさん (2020-04-01 15 04 31) ぶっちゃけバイオセンサーが活かせないというが一番キツイ。1コン以下で落ちる30%以下じゃあ発動した瞬間どころかダウンとられてそのまま落ちるなんてザラだって言うのに。下手といわれたらそれまでだけどさ - 名無しさん (2020-03-31 23 46 03) ガッツリ耐久盛ってんのか?1回でも3割切るだけで起動だしキッチリ耐格HPか耐格耐ビー盛ってれば3割以上から一気に削られるなんてのは魔窟やステイメンなんかより遥かに少ないぞ。ダウン無敵でワンタッチくらい余裕で出来るて。 - 名無しさん (2020-04-01 00 32 28) 横からだが、木主は30%以下、枝主は30%以上って言ってるし違う話してると思う。活かせるほど長時間使うのはカスパ組んでも難しい。最後の火力上げと割り切って、スパアマでワンチャン狙うのが現実的よね。 - 名無しさん (2020-04-01 01 00 23) 木主と枝主の話は噛み合ってると思うのだけど?木主は30%ぐらい一発で持っていかれると嘆き、枝主は耐久盛ってれば30%以上を一発で持っていかれることはないと言ってる。一応問答としては成立してると思われる。 - 名無しさん (2020-04-01 01 09 17) ワンコンで落ちるから活かせないに対し耐久盛ってれば落ちづらいだから成立してるね。即落ちに関しては付与された回避でうまくやりたいところ - 名無しさん (2020-04-01 13 07 15) 扱いが難しいというか、強襲っぽいんだよね。壁汎用的なのを期待してたし、そういう機体に乗りたい。400以降そういう機体は少ないよね。 - 名無しさん (2020-04-01 00 33 15) z結構硬い(特にバイセン発動後)と思うんだけど人によって違うのね。 - 名無しさん (2020-04-01 01 10 42) 硬さは十分だけど、火力を上げる方向メインだから思ってたのとは違うなと。煙吹きながらバイオセンサー発動してるのもなんかね。 - 名無しさん (2020-04-01 15 11 17) おれはむしろ強襲機っぽい動きを思ってたからこれで満足やわ - 名無しさん (2020-04-01 12 52 00) 計算すると強フレを一切積んでいなくても対格lv3さえ積んでれば、仮に格プロlv1~4全乗せした魔窟の追撃N下を食らっても死ぬことはないね - 名無しさん (2020-04-01 13 54 22) レティクルとビームの軌道のズレ意識するようにしたらだいぶ当たる様になって結果格闘に繋げやすくなって与ダメ伸ばせるようになった - 名無しさん (2020-03-31 22 05 53) 特に右側に敵機を捉えた時にはレティクルの中心ではなく、円の左側に入れないと当たらないね - 名無しさん (2020-03-31 22 08 53) 演習で色々試したけどマジでレティクルの中心から右には全く当たらんなw - 名無しさん (2020-03-31 23 35 54) 変形は逃走用と考えた方がいいな - 名無しさん (2020-03-31 21 59 24) 逃走用と有利な高台への高速アクセス(地上)かな。 - 名無しさん (2020-03-31 23 12 59) 瀕死で撤退してる相手の追撃にもすごく優秀、ほんとやれること多いから良くも悪くも忙しいぜ - 名無しさん (2020-04-01 06 58 52) あまり深追いすると、敵陣にオバヒ状態で着地することになる - 名無しさん (2020-04-01 23 55 15) ミサイルがやっぱ横移動に弱いね、ガルバルディβとすごく似てる感じの使用感でした、個人的にはやっぱバズ持てるマークⅡとディアスが好きですね - 名無しさん (2020-03-31 21 00 49) 宇宙適性は欲しいよね〜 - 名無しさん (2020-03-31 18 38 33) 持ってないから分からないんだけど、耐久カスパにするとどれくらいまで固くなるの? - 名無しさん (2020-03-31 18 34 35) カスパスロット増やせば脚部3 フレーム5と4 新フレ1と2 対格3と2付けて本体HP21600 脚部HP17,280 対格36まで上がるよ - 名無しさん (2020-03-31 22 13 45) HP型もいいが装甲型も良いぞ。脚部2 - 名無しさん (2020-04-01 00 33 23) 強化前提だが脚部2耐格34耐ビー5強フレ3でHP18200耐ビー42耐格47のガッチガチになる。ミサイサ多いなら耐弾5に変えたり耐格34を耐格5にして脚部3にしたりなんかもいい。HP型だと高コスだとあんまり効率良くねぇから耐性ガン積みした方が個人的には強いと思う。それにたいかく37じゃ魔窟以外が相手でも結構柔らかくなっちまうしな - 名無しさん (2020-04-01 00 39 18) Ζって山岳地帯に不向きじゃない?狭いのにロングビームサーベル振り回して敵味方6機くらいのZがお昼寝してるのを頻繁に見るようになって自分がΖに乗った時もこういう情けない姿晒しそうで不安になる。 - 名無しさん (2020-03-31 18 28 46) 高台に一瞬で攻め込める利点は大きいけどね、FFに関しちゃサーベルの使い分け上手くなるしかない - 名無しさん (2020-03-31 21 11 14) こいつのコックピットハッチの動作に違和感を感じるのは俺だけ? - 名無しさん (2020-03-31 18 09 55) 魔窟に暴れさせないためにも、モジモジ運用が最適な気がしてきた。近接拒否せんと - 名無しさん (2020-03-31 17 57 23) ビームガンはディアスのピストルより高性能だから腐らせるのは勿体無い - 名無しさん (2020-03-31 17 12 34) 事前に距離をとっておかないといけないからなぁ、、、、咄嗟に使える武装では無いんだよね。 - 名無しさん (2020-03-31 23 14 51) うまく立ち回れないうえに操作ミスもあり、あ~これ活躍できてないわって思いながらリザルト見るとなぜか3冠くらい取ってライバル勝ちしてる、そんな機体。 - 名無しさん (2020-03-31 15 55 22) あ、それ自分もです。迷惑かけてるかなぁと思ってたら「あなたがエースです」って言われて焦ることしばしば。 - 名無しさん (2020-03-31 23 15 57) カウンターが弱いのはちとネックやな、あとZは宇宙で活躍してた機体なのに宇宙適性がないのはどういうことなのか - 名無しさん (2020-03-31 15 55 13) 番組後半がメイン戦場宇宙なだけで、無重力下及び重力下を問わず戦えるって機体だからな - 名無しさん (2020-03-31 17 52 24) 「宇宙適正」mk2、ディアス、百式、なんならハイザックですら適正アリ、なのにZには無いってのにその説明は下手でしょう。 屁理屈こねるよりゲームバランスの問題とかのリアルな理由のほうが納得しやすいんじゃないかな。 - 名無しさん (2020-04-01 08 53 22) 基本のスラスター量が多いので宇宙適性を持たせるとエグいことになるんだろうね。とはいえなんとかして欲しいところではあるよね。 - 名無しさん (2020-03-31 23 17 39) バイオセンサーがなぁ相手してるとらぐみたいな - 名無しさん (2020-03-31 15 44 22) 格闘二種でよろけやダウンを取って枚数管理しやすいし孤立しても変形でガン逃げ出来たり遠距離から削れたりでとにかく小さいアドを積み重ねる機体だけど瞬間火力は低いから最終的に遊撃枠か壁枠みたいな扱いになるんじゃないかね。 - 名無しさん (2020-03-31 14 13 40) 支援1の残りはZ魔窟で魔窟の数はマップで変えるのがいいかな?個人的に廃墟だと意外にも魔窟1でも問題なさそうだったけど、墜落だとやっぱ強判定持ち欲しいし、思ったより味方が近いわりにフォロー入れくいからロング下が腐る - 名無しさん (2020-03-31 13 01 46) 墜落って主戦闘エリアが狭いし北極とか他の狭いマップと違ってアクセスがキツい高台も無いからロングBRも変形もあんまし活かせないしな - 名無しさん (2020-03-31 13 08 43) それだわBRの射程は歩き撃ちだけだとアドがないんだよな 自分はバッタとかしてなんとか射程腐らんようにしたけど、必要な場面少ないしただのスタイリッシュオナニー 変形もエースのガン逃げ以外使わんな - 名無しさん (2020-03-31 13 54 34) 支援で後ろから見てて思うんだが、モジモジしてるプレイヤーが多いなと感じる。乗り慣れてないのかもしれないがリロードを待ってモジモジしてる感じ。 - 名無しさん (2020-03-31 11 36 04) リロード中に前に出ろとな?さぞかし敵前線にヨロけをばら撒いておられるのでしょうな? - 名無しさん (2020-03-31 12 06 52) さっさと引いて射線を空けてほしいだけ - 名無しさん (2020-03-31 13 38 04) それだけ押し込まれる形になるのだが、正気か? - 名無しさん (2020-03-31 14 19 42) モジモジやめて、ちょっと左右に移動するだけで射線は開けられますよ - 名無しさん (2020-03-31 15 54 57) 「さっさと引け」と狂気のコメントを頂いたのですが? - 名無しさん (2020-03-31 23 19 27) 自分だったらモジモジ君にはメッセージしないでブロック入れるけど。次回からのマッチング時に便利なので♪ - 名無しさん (2020-04-01 15 08 40) 後ろに居る支援機の射程5-600で届く敵には前に居るZのBR(450)も届くんだから、下手に突撃するよかそのまま遠距離から攻撃してればいいんじゃね?相手からしてみれば既存の射撃汎用機と違って即よろけBRを(チャージBRと比べて)ばかすか撃ってくるからかなり嫌だし、それを嫌って接近戦に持ち込もうとしてもMA貫通グレ 射程のある格闘で迎撃される訳だし。射撃一辺倒はアレだけど、自ら魔窟とかの得意なレンジに突っ込んで戦う必要もないと思うの。 - 名無しさん (2020-03-31 12 51 26) メイン全弾使って暇だったから下がってから変形低速ビームガンとか考えてタイミングとかもあるし何度もやってみたけど的あてにされるだけだったわww他にも無人で変形ダッシュして減速旋回Uターンとかやったけど、ヘイト自体は一次的に取れるし撃たれてもそう当たるもんでもないけど何やってんだコイツみたいなアレな人だったわだったわ - 名無しさん (2020-03-31 13 48 58) それでロング下狙って突っ込む猪くん多いのも確か。周りに合わせるのが重要だし、ポイント勝ってるなら突っ込む必要は無いな。 - 名無しさん (2020-04-01 15 17 27) 色々な事が出来る機体なのは嬉しいし物凄く楽しいんだけど、そのせいで操作がおぼつかなくてやりたい事やれないまま味方に怒ってる人よく見る。悪い機体じゃないのになぁ… - 名無しさん (2020-03-31 10 54 21) 下の木じゃないけどその辺が扱いやすくもあり、上級者向けでもある所以なんだろうね。強襲機ほど人を選ぶ機体ではないけどポテンシャルを最大限に引き出したいなら難しい。そういう機体よね。 - 名無しさん (2020-03-31 11 34 30) 自分で乗ったり相手にしたりで考えてたんだけども、1~2機いてなおかつMK2とかディアスもいる編成であれば滅法強いと思った。時間経って使い方や編成関連が煮詰まって行けば自然とZの強みと言うかポジションも固まっていくんじゃないかな。 個人的に逃げてる敵の追撃に関してはブッチギリで強いと思う - 名無しさん (2020-03-31 11 41 47) 編集者さんには感謝が尽きないが、この機体の評価には若干戸惑っている印象うけるね「射撃は取り回しが良く素直なのもあって見た目よりは運用難易度がさほど高くない。初心者からでも動かしやすい機体といえるだろう。」「使いやすい武装やスペックと裏腹に相当の上級者向け機体である。」言いたい事、伝えたい事はわかる。ただ若干文面としては「結局どっちなん!?」感ある。…それだけΖは表現が難しい機体なんやなって。 - 名無しさん (2020-03-31 08 49 23) 単純に扱いやすさでいえば魔窟やけど、Zは色んな事ができる故に細かい状況判断が求められるかんじかな? - 名無しさん (2020-03-31 09 11 31) 多くの武装、目新しいシステム(可変)があり一見初心者にはとっつきにくそうなMSだがクセのない武装で案外初心者でも基本的な運用としては十分使える、しかし可変によるドミナント戦略を考えた立ち回りやロングサーベルによる間合いを意識した立ち回りなどポテンシャルを最大限に引き出すにはそれなりの知識と修練が必要。そんな意味合いじゃないかな。 - 名無しさん (2020-03-31 09 42 22) それは運用書いた人と概要書いた人が別だからだよ - 名無しさん (2020-03-31 14 31 42) だとしても前後の辻褄を合わせる程度のことはできんのかな。否定したいなら消すべきだし、間違ってはないと思うならそれに合わせた内容にすればいいのに。 - 名無しさん (2020-03-31 18 20 06) 使いこなせれば強い機体だとは思うんだが、評価はまだまだし辛いよね。今後の600機体次第かねぇ。 - 名無しさん (2020-03-31 08 45 57) 自分はA-なので上のレベルの人たちの評価には口出しできませんが、自分のいるコスト帯に限ってはかなり勝率、リザルト結果ともに良いです。コストを考えると当然と言えるのかも知れませんが、、、、しかし今後600帯でのMS展開され兵科の棲み分けができるといいですね。強襲は強襲らしく、支援は支援らしく。Zを基点に3すくみが機能するよう原点回帰してくれたらいいですね。 - 名無しさん (2020-03-31 09 47 31) 裏取り、撤退、奇襲、ヘイト引き、ヘイト切り、全てに使える強力な機能だなぁ変形は。楽しすぎる。他の変形機も楽しみですな。 - 名無しさん (2020-03-31 08 03 01) 何故か、400コストだけ、勝率悪い、なんでだろ? - 名無しさん (2020-03-31 08 02 59) 板間違えてない? - 名無しさん (2020-03-31 08 08 42) 中距離スロット多すぎて草、遠距離すくなっ - 名無しさん (2020-03-31 07 05 02) こいつ、スルメ以上に味を出すのが面倒いけど、味が出てるのが理解すると、結構上手く感じれる、いい機体だよね - 名無しさん (2020-03-31 02 27 12) 一見性能マイルドに見えるけどこれ汎用だから今の環境なら支援1汎用5か、支援2汎用4と考えるとZだらけの環境になった場合ある程度性能抑えとかないと全部ゼータでOKになりそう。今後来る大好きなジ・Oがゼータの群れにリンチされるのは勘弁。機体の種類も制限されてしまうからオールマイティ仕様なのかな。 - 名無しさん (2020-03-31 01 43 22) あーそんなに酷い環境にはならんと思う、都市部戦でワイザメル他ゼータのチームで550達に全員フルボッコされて負けたから - 名無しさん (2020-03-31 01 58 44) それは使い方を見直した方がいいと思う - 名無しさん (2020-03-31 05 19 12) ジオは強襲でしょうかね。格闘2種あって隠し腕、、、とか楽しみですね。キュベレイは支援ってとこでしょうか。それならZ世代の頂上決戦がキレイに3すくみになっていとをかし。 - 貯金マン (2020-03-31 09 53 34) 百式を忘れないであげて - 名無しさん (2020-03-31 12 12 35) 600機体はコイツしかいないのに「このコスト帯では~」って言い回しが多いけど言いきっちゃってええんか - 名無しさん (2020-03-31 01 39 57) 硬いからカットマンが相手にいると全体的な試合運びが難しくなりそう - 名無しさん (2020-03-31 00 53 29) 強襲でコイツを相手にしちゃダメね…テトラで対面したけど硬すぎて全部カスダメにしかならなかったわ - 名無しさん (2020-03-31 00 24 48) 飛行機同士の鬼ごっこが頻繁するようになった - 名無しさん (2020-03-30 23 25 08) 草すぎでしょ、Z以外追いつけんし寝てる相手にもラム入るし - 名無しさん (2020-03-31 01 35 25) スラ全回復なら追いかけるかなよっぽど上手いとこに逃げ込まれたとしても減速旋回で逃げれるし単純に相手と自分だけで考えるなら追いかけてる側のが有利だし - 名無しさん (2020-03-31 01 51 28) エースコンバットっていうゲームを勧めてあげな - 名無しさん (2020-03-31 01 40 39) コイツにゲルJとかでフルチャ当てても全然怯まないって、そういう仕様なのかな?どんだけ当てても全然ひるまない仕様なんですかね?誰か答えてくれ - 名無しさん (2020-03-30 22 38 16) 自己解決しました。Zガンダム当たるまで金使えってことで解決。はぁ。。。 - 名無しさん (2020-03-30 22 53 22) 10回1セットで当たりましたw はぁ。。。。 なんなんだよw - 名無しさん (2020-03-30 22 58 42) 何を思ってそうなったんだろうか謎 - 名無しさん (2020-03-31 03 34 12) 結局、おかしな怯まない状態は開発の悪意で、それを嫌だと思うなら自分自身も金を積んでコイツに乗れば解決。という自己解決です。 - 名無しさん (2020-03-31 11 09 28) 意味不明すぎ - 名無しさん (2020-03-31 12 53 28) さすがにそれは盾でしょ - 名無しさん (2020-03-31 13 45 28) 火を吹きながらのバイオセンサーでカッコ良さ半減な気がする出来れば火を拭いていないバイオセンサー状態が見たかった - 名無しさん (2020-03-30 22 28 50) 変形を利用したらBRのCTを短縮できると思ったけれど、無理でした。変形してもCTゲージは、そのまま継続でした。 - 名無しさん (2020-03-30 21 52 32) やたら耳に残ってるビームコンフューズ無いかなと思ったけどあれ地上でやるもんじゃないだろうしハイメガランチャー持ちを宇宙専用機でださないと実装できないか - 名無しさん (2020-03-30 20 51 21) 武装ってより、技だから…シールドミサイルも無いし劇場版要素は難しそうね。 - 名無しさん (2020-03-30 21 20 05) 演習で試してみたんだけど、レティクルが青くなる射程ギリギリだとかなり相手が小さく見えるよね。で、その状態でレティクルの〇を狙ってるMSから右か左に少しずらした状態にして撃つとビームが外れる。レティクルは青色になってるんだけどレティクルの端に敵MSをおくと相手は動いてなくてもあたらない。Zライフルがあたらないって話を聞くのはこういうことなんだろうか? - 名無しさん (2020-03-31 10 15 48) Zの耐久が30%以下になった時に発動するバイオセンサーは発動後に修理をして体力を30%より上に修理してしまえばバイオセンサーの効果は消える模様。 - 名無しさん (2020-03-30 19 47 33) バイオセンサーとロングビームサーベルのリーチ生かせばなんだかんだ言って強い気がする - 名無しさん (2020-03-30 19 21 45) Ζ手に入ったから無制限行ったらWRで万歳突撃するアホ結構いて草 こんなんが弱い弱い言ってると思うと頭おかしなるで - 名無しさん (2020-03-30 18 53 17) 魔窟ディアスβでさえ弱い弱い騒いでる奴いたけど全部中身の問題で後で赤っ恥かくのは人気機体の風物詩やねぇ。 - 名無しさん (2020-03-30 19 20 28) 弱いってか、550の機体と殴り合うのは600としてどうなのって事だと思う。機体そのものの完成度はmk2より上だけど、手数稼いでなんぼだし。 - 名無しさん (2020-03-31 00 43 46) まぁ魔窟は600コスと同じ攻撃補正値をもらってるから攻撃面は実質600コスみたいなもんだからな。 - 名無しさん (2020-03-31 01 29 01) 魔窟vsZ部屋建てたらZ側圧勝だったわ。BRの射程と変形で距離取られて終始Z側有利だった。こんご可変機増えたらこのムーブが確立されて乱戦にすらならないだろうね。格闘振る機会すら激減する - 名無しさん (2020-03-30 18 33 50) それでどっちが強いとかの結論は出ないけどな。汎用のみでの戦闘なんてまず無いし、マップやMk-Ⅱ側の武装にもよるしな。 - 名無しさん (2020-03-30 19 43 27) タイマンすればZのが強いのは武装的にも当たり前だけど別の機体をお互いに刈り取って行くってなると短期高火力な魔窟に軍配上がりそうだからね、何だかんだでZは強いけど他の機体の両分を侵してる訳じゃない良機体だと思う - 名無しさん (2020-03-30 20 32 31) それに加えて魔窟はトリモチとかで有利な戦況を作るという事にかけてずば抜けてるから集団戦でいろいろな機体がいる中になると真価を発揮するからね - 名無しさん (2020-03-31 16 24 28) ちょっと判定基準ザルすぎ - 名無しさん (2020-03-31 01 44 39) 支援機で相手するとほんまクソ機体やな……遠距離でも届くBRが地味にウザいし少しでも寄られればステイメン格闘飛んでくるし(しかもあっちと違ってコンボ火力もエグい)。もう変形解除できないようにしてエスコンごっこでもやってろよ - 名無しさん (2020-03-30 17 44 57) 硬いしバイオセンサーでワンチャン生き残りあるし可変が有用かつ強すぎずで便利だし、中距離~近距離で火力出せるしmark2の殴り愛を拒否しながら一方的にBRグレ差したりと激強やな。変形BRからのビームガン→ラムアタックかましてクルクル回りながら逃げたりも出来るし器用。回避吐いたの見たら簡単に捕まえられるし・・・流石のスペック。中身に寄る機体系でも優劣が激しくて硬い機体は初だから腕が鳴りますねえ! - 名無しさん (2020-03-30 15 56 23) 相手の不得意レンジで一方的になぶれるのがこいつの強み。対魔窟ならロングとBRグレであいつの格闘範囲外から攻撃可。今は突っ込むしか能がないアホばかりだからこういう評価 - 名無しさん (2020-03-30 14 21 03) 突っ込むだけでも全然行けるだろ生格同士で殴り合わなきゃいいし最悪ロングサーベルで範囲外から斬れるってか突く - 名無しさん (2020-03-30 16 18 35) 攻撃範囲がいろんな意味で広い上に固い、中判定なのがなぁ・・・って言ってる人いるけど強みわかってないなぁって感じするな。 - 名無しさん (2020-03-30 17 34 02) 変形解除モーション中はタックル食らってもノーリアクションだから変形して敵に近付いてタックル誘発させてこっちはタックル食らう前に変形解除すればオバヒの敵を好きに攻撃できるね。毎回上手く行くような戦法じゃないけど攻撃の起点にできるからいざって時はやる価値あると思う。 - 名無しさん (2020-03-30 14 15 47) 射撃でつつく→強判定ゴリラが迫ってきたら変形で逃げる これを繰り返すだけでもかなり面倒だぞ。防御ステ的に壁ができそうだけど実は罠で本懐は変形を基本に一撃離脱でヘイト引っ掻き回してペースを崩す遊撃枠か。 - 名無しさん (2020-03-30 13 56 34) MK2相手でもロングサーベルチラつかせると判定で勝ててもリーチで負けるからわかってる相手だとなかなかいいプレッシャーになるよね。気にせず突っ込んでくる人はツンツンしてさしあげる。 - 名無しさん (2020-03-30 14 06 52) 寧ろやろうと思えばどっちもできる選択肢の多さが楽しいよね - 名無しさん (2020-03-30 16 17 04) 確かに弱くはないが強くもない。微妙だな。 - 名無しさん (2020-03-30 13 48 02) ライフルの銃身が長いと照準がズレる?って話があるそうだけど、もし事実ならこれとんでもない不具合なのでは、、、 - 名無しさん (2020-03-30 13 05 40) バトオペは銃口から発射してるから照準の中心に向かって飛んでいくけどルートは発射位置で変わるのは仕様だろう、ズゴックとかが難しいのは撃つのが左右切り替わるからってのもそれが原因だし - 名無しさん (2020-03-30 13 19 35) 【 - 名無しさん (2020-03-30 09 18 31) ミスった。「俺の身体を皆に貸すぞ!(意訳:スクランブルで存分にレンタルしてくれよな!)」ってのが中々の煽り台詞に思える。借りるだけじゃ満足できない、だから俺の下に来てくださいΖガンダムさぁん! - 名無しさん (2020-03-30 09 21 21) なるほど確かにそうとも取れるね。いいセンスしてるね。 レンタルZは武装設定がいじれないから100%の能力はだし辛い。是非あてて堪能して欲しい。無理のない範囲で頑張れ~。 - 元貯金マン (2020-03-30 10 30 23) 無理だとはわかっているかバイオセンサー発動したら格闘強判定とサーベルの長さが延長してくれないかな。。。。。いやゲームバランス壊すのはわかるけど原作好きなんで。 - 名無しさん (2020-03-30 08 34 54) これはZガンダムだけど俺達はNTじゃないんだOTにできる事じゃない、でもせっかくシミュレーター出来たんだからガンダム(アムロ)とかZガンダム(カミーユ)とかのジオニックフロント並にヤバいの出しても良い気もする、倒すまでにどれくらいコストかかるかで - 名無しさん (2020-03-30 10 31 07) バイオセンサー発動できる時点で俺らOTじゃなくね? - 名無しさん (2020-03-30 16 35 03) トークン欲しさに身体を危ない実験に売った強化人間なんだよなぁ - 名無しさん (2020-03-30 19 13 59) 弱いって言ってるやつ変形して敵陣に神風特攻しまくってそう - 名無しさん (2020-03-30 06 42 34) MK2,ガルバル(β)感覚で運用するとイマイチな戦果になっちゃうだろうね。 - 名無しさん (2020-03-30 08 42 50) β感覚で使う分にはまだ良いとは思うの。あいつはあいつで基本的にはバズ格距離で戦うとは言えそこそこにはBRの射程があるし、サブのミサイルでMAを止めれるのも同じだし。ただ、魔窟は戦う距離と立ち回りが完全にバズ格(仮にBR装備でも変わらない)だからΖとはべつもんだと思うし、その運用するならそりゃ魔窟で良いよねってなる。 - 名無しさん (2020-03-30 10 49 57) 別に強くはないと思うけどステータスは高いから悪くはないんじゃないかな - 名無しさん (2020-03-30 06 09 13) バルカンを、カットしたんだけど、いいのかな? - 名無しさん (2020-03-30 04 49 46) ショトカなら別にカットする必要はないのでは?と思ったけどショトカ使わない方かな。 - 名無しさん (2020-03-30 05 35 54) 1000付近の㍉グレ使うの勿体ないしショートカット使えるようにしようしたほうがいいのでは - 名無しさん (2020-03-30 08 26 11) こいつのビーライはミサイサのメインバズと同じで明後日に弾が飛んでいく事がある 敵が近いと更に起きやすいね - 名無しさん (2020-03-30 01 36 02) ミサリスってより対艦やマゼラ系の明後日方向だな 銃口が合ってない系だね ちなみにハイゴ胸ミサとかは旋回してブースト撃ちするとたまにどっか行く - 名無しさん (2020-03-30 12 40 42) 最近知りました、Zの強さをざっくりでいいので教えて欲しいです - 名無しさん (2020-03-30 00 51 11) 基本性能は走攻守全部汎用最高水準で武装面は射程の長い即よろけBR、蓄積と火力両立したグレ、そして発生の早い鬼リーチで強判定すらねじ伏せるロンサベ、変形で高速移動、奇襲、逃げなんでもござれ。最後に発動時スパアマ機体性能向上のバイオセンサー有りで爆発力も獲得できる。無制限では現状最強汎用。 - 名無しさん (2020-03-30 01 37 29) 途中で送信してしまってすみません。挟み方がいまいちよく分からないです。どなたか軽くでいいので教えて貰えますか? - 名無し (2020-03-30 00 10 02) zガンダム当たったんですけど立ち回りや格闘の挟み方が - 名無し (2020-03-30 00 08 06) 設定通り可変の機動力で一方的に離脱出来るのが強い。武装はコストの割には凡庸 - 名無しさん (2020-03-29 23 46 46) あと寝てる相手にロング下の2段目当てるのが難しい 演習でちょっと練習したけど全く安定しない - 名無しさん (2020-03-29 23 39 06) 俺はロングN単発離脱派 - 名無しさん (2020-03-30 08 28 10) 何件か同じような書き込みあるけど、ZのBR当てにくい気がする 理由は分からないけど - 名無しさん (2020-03-29 23 33 22) 近距離の場合かな?ライフルが長いので密着に近い状態だと当たるのか不安に思うときはある。遠距離なら、、、、なんだろうね?射撃ってBR,BZ問わずなんかよくあたる日と全然あたらない日があるからそういう問題なのでは? - 名無しさん (2020-03-30 08 41 56) 自分も魔窟に比べて何か当てづらい感じするな。はっきりとここがこうだからって理由言える訳じゃないけど・・・。 - 名無しさん (2020-03-30 11 22 19) ロングの切り替え遅いせいか無線相手だとまず緊急回避される かと言ってBRサーベルだと折角の利点がなぁ、、、 - 名無しさん (2020-03-29 23 29 45) 少し待ってから回避位置にN下打ち込めば簡単に狩れるで。 - 名無しさん (2020-03-29 23 39 17) 正直こいつ弱いとかコスト下げていいって言ってる奴もう一回自分のプレイ見直したほうがいいレベルでぶっ壊れてるぞこの機体。 - 名無しさん (2020-03-29 23 11 26) 思い返せばステイメンも脆すぎて産廃とかガルβもBRが使い物にならないとか言われてたし、しばらくはこんな感じが続くでしょ。その間にしっかり乗り慣らしておけば良いのだな - 名無しさん (2020-03-29 23 20 49) mk2と違って、やることが複雑なんだよね。ノウハウもたまってないから妥当な評価がされるようになるのは4月半ばくらいかな? - 名無しさん (2020-03-30 02 01 45) 本当同感。ネガキャンかPSに問題があるとしか思えない。まあMK-2実装時も弱いって言ってる人はいたからあーまた出てきたかとしか思えない - 名無しさん (2020-03-30 02 05 38) 打算的だけど運営がZを腐らせるような事はないだろうから何かギミック(戦法)を仕込んでると思うんだよね。むしろMK2みたいにナーフナーフとうるさい人が沸いて来ないのでよかった、まである。ゆっくり研究すればいいと思うよ。Zは我々の手にあるのだから。 - 名無しさん (2020-03-30 08 48 32) 俺 - 名無しさん (2020-03-30 09 22 33) ミス。回しても俺の手には来ない、そういう時はどうすれば良い? 当たるまで課金するしかないかな - 名無しさん (2020-03-30 09 23 58) あぁそれはごめんね。持ってる前提で書いてたね。そういう時は日を変える、後日(ピックじゃない時)に当たることを信じてまずは毎日ログインしましょうや。今なら試乗で遊ぶ事もできるじゃない。ガチャは無理のない範囲でどうぞ。 - 名無しさん (2020-03-30 14 12 00) 俺も無(理のない範囲での)課金で手に入ったしみんなチャンスはある - 名無しさん (2020-03-30 16 23 22) 変形の逃げ性能だけは唯一無二の強み - 名無しさん (2020-03-29 23 01 23) 壊れてはないけどすげー強いだろ 単純に評価は出禁機体 - 名無しさん (2020-03-29 22 33 58) しっかり弱みと強みがある良機体だよな、今まで各コスト帯で汎用機を使ってきたプレイヤー向けの機体。完全無敵の最強機体ではないから変形とバイオセンサー込みの立ち回りを構築できないとダメ - 名無しさん (2020-03-29 23 13 54) 弱くはないけどやっぱりバイオセンサーを、生かしにくいなあ。特に発動した瞬間のスーパーアーマーを上手く使いたいんだけど結構キツイぞこれ - 名無しさん (2020-03-29 22 33 36) 狙って発動するには慣れと徹底的なHP管理が必須だからなぁ。対面Zとかなら相手がメイン撃ってくるのを見極めて突っ込むとかかなぁ - 名無しさん (2020-03-29 22 55 48) 格闘決められたけどリアクション無効からの反撃とか決まった時はクッソ楽しいよな。まあそれに気づかずむしろ慌ててる時の方が多いんだけどw - 名無しさん (2020-03-29 22 59 02) けど相手からするとよろけ取ったと思った瞬間に無効にされるからありえないカウンター食らうし厄介極まりないぞ - 名無しさん (2020-03-30 00 22 07) 発動スパアマ活かしてこられたらそれこそカミーユVSシロッコの再演みたくなりそう - 名無しさん (2020-03-30 04 13 12) 開発当初は宇宙適正あったんだろうけどテストプレイしたらやばくて消されたんだろうな - 名無しさん (2020-03-29 22 13 34) 宇宙でずっとウェイブライダーでビーチュンチュンガァンやられるしなあれで突っ込まれてスラ余って追撃までされたらどうしようもなくなる - 名無しさん (2020-03-30 00 26 06) 旋回遅いから過信は禁物だけどな。ジオングで対面してやたら使ってら奴いたけど普通に旋回しながら下に回り込んで蓄積取れば止まるし止まった後は砲火の餌食になってたぞ。 - 名無しさん (2020-03-30 09 31 23) 現状ならそうだけど適性あったら倍飛べる訳だし変形も解除も頻繁にできるから解除スラキャンで同じような状況にはならないと思う、今だと少し飛ぶだけで解除したらスラキャンする分残らないし - 名無しさん (2020-03-30 10 21 41) スラスピ 某赤ハロ氏はmk2と同速としてたが再検証してもβと同速だなぁ - 名無しさん (2020-03-29 21 57 38) 昨日当ててから今日初めて実戦投入したがかなり難しい機体やね...。自分はゾゴックやらジムストやらを使ってきたから2種格闘にすぐ慣れたけど無難な機体しか使ってこなかった人はもっと難しいのではないだろうか。しかも新可変がかなり独特だからZ目当ての新兵は涙目になるのでは? - 名無しさん (2020-03-29 21 55 05) 使ってて「この機体マジでヤバイだろ」って思う瞬間が多々あるんだけど評価低くてびっくりするな。 - 名無しさん (2020-03-29 21 33 10) 集団に囲まれた時に可変回避利用した長距離移動で味方と合流できた時はこいつ壊れやなって感じた。魔窟と違って伸びしろがヤバイわ。ここで評価してるんわみんなド下手なんやろな - 名無しさん (2020-03-29 21 39 27) 自分でも上手く戦えた時とやっちまった時の戦果の差があまりに酷い。でも上手く使えたらかなり強いと思う。 - 名無しさん (2020-03-29 21 52 17) 使えば使うほど強くなれる良い機体だと思うけどな、お互いにビーム撃って相打ちにか外した後に銃剣持つとお願いタックルか当たらない距離でサーベル振るか、強判定で当ててもこっちの本体にダメージこないからサーベル持ち替えで一方的に切れたり駆け引きが熱い機体で楽しいし - 名無しさん (2020-03-29 21 57 43) 上級者向け機体だから燃える! - 名無しさん (2020-03-29 22 32 21) 合わないんなら使い易いし格闘ぶつからない魔窟を使えばいいしチーム戦で最強決める意味無いから一定水準超えてれば良いと思う。今回は試乗できるんだから引いて思ったのとは違うは通用しないんやし - 名無しさん (2020-03-29 22 55 53) 試し乗りの際で評価低くなってるのもあんじゃない?ショトカ設定出来なくてクソだなと思ったし、バイセンはあれじゃそうそう発動しないし手に入れて初めてわかる強さがZにあると思うわ - 名無しさん (2020-03-29 23 25 21) 格闘二種がショトカ入ってないと恐ろしく使いにくいからね、間違えてショトカ変えてないので出た時ものすごいストレスだった - 名無しさん (2020-03-30 00 14 31) たしかに、あの初期配置のままでは本来の性能は出せないだろうね。まぁでも当ててない人へのサービス試乗だろうからアレでいいんじゃないかな。そして試乗しかしてない人には低評価なのかもしれないね。だがいいじゃないかmk2のようにナーフナーフと騒がれるよりは賛否いろいろあったほうがむしろ上方修正の可能性すらあるんだから。 - 名無しさん (2020-03-30 08 55 09) Zのビームライフルって弾速遅い?魔窟と比べて当てんのがむずい - 名無しさん (2020-03-29 21 26 47) 基準がmk2の時点で600として物足りない - 名無しさん (2020-03-29 20 54 17) mk2基準でさらに強いと、弱体化弱体化ダー言われ続けるから、これくらいで丁度良いとも思ったり - 名無しさん (2020-03-29 21 53 23) 550でよかったんじゃ…? - 名無しさん (2020-03-29 20 48 17) こいつのスラ90くらいにしてずっと空飛んでるのめっちゃ楽しい。もちろん演習でですが - 名無しさん (2020-03-29 20 29 45) 武器の性能がmk2に負けてるのが意味分からない。ライフルくらいmk2の威力超えて欲しい - 名無しさん (2020-03-29 19 46 27) ディアスに負けてるならまだ分かるが魔窟に負けてるはマジでわからんわ。近寄らないと火力出せないやんあいつ - 名無しさん (2020-03-29 19 15 26) 下手なΖがいる方が負けるゲームになってる - 名無しさん (2020-03-29 18 58 03) 左が並べ替えあったから見てみたら、Zガンダムに登場する機体で宇宙適正貰えてないのジムⅡとZだけなんやな… - 名無しさん (2020-03-29 18 43 15) コスト700でいいからもっと強くしてほしいこんなの俺の知ってるゼータじゃない😢 - 名無しさん (2020-03-29 17 50 48) サベとロンサベの使い分けが難しい…みんなはBRの後どっちから振ってる?ロンサベはダウン追撃を入れにくいから先にした方が良いかな?切り替えはサベの方が速いんだけどどうなんだろう? - 名無しさん (2020-03-29 23 30 26) ミス…なぜここの枝になったんだ? - 名無しさん (2020-03-29 23 32 03) よく魔窟と比べて魔窟方が強い!とか言う人いるけどガチで謎だわ。何で常に格闘だけで火力出せる状況想定して語ってや?ディアスは解るんだけど - 名無しさん (2020-03-29 17 47 06) ミス、ディアスは射撃だけで糞火力出してくるから解るんだけど魔窟は結局殴れないと何もできんやろ - 名無しさん (2020-03-29 17 49 35) 基本単純に前出て殴って寝かすのが野良チームとして強いムーブだからそれで火力強い魔窟が強いんだよ。んでディアスはそれしなくても馬鹿みたいに火力出るし。もちろんゼータも強いんだけどまだまだ使い慣れてないやつが多すぎるからな。 - 名無しさん (2020-03-29 18 13 38) Zは扱えてやっと魔窟以上って感じ、腕前が基礎どまりの奴は魔窟乗ったほうが間違いなく強い。Zは変形とロングサーベル使いこなせてやっとなとこあるしな。 - 名無しさん (2020-03-29 21 16 04) 味方の腕とか分からんし安定した成果出せる魔窟の方が安心できるのはしゃーない - 名無しさん (2020-03-29 22 53 15) 変形したら飛行艇って感じだな。廃墟の高いトコでサーベルを叩き込んだがそのまま行かれちまった。マンボウかあいつは。 - 名無しさん (2020-03-29 17 38 02) バイオセンサーとか余計なスキルのせいで武装・性能共抑えられた悲しい機体 - 名無しさん (2020-03-29 15 30 30) 宇宙適性無い以外はいいと思うけどな、この機体が産廃は無いわ、ちゃんと運用出来ていたら普通に強い - 名無しさん (2020-03-29 15 15 41) 地上ね - 名無しさん (2020-03-29 15 15 58) ほぼアースノイドしかいないゲームだから、影響はほぼ無いと言ってもいいかも。原作無視だが - 名無しさん (2020-03-29 15 39 57) グフ彦くんはスラ消費なしで飛び出せるのにZくんはなんで飛び出すのにスラ使うんだい? - 名無しさん (2020-03-29 15 12 24) 変型すると各スラスターが火を吹いているじゃろう?そういうことじゃよ。 - 名無しさん (2020-03-29 15 28 53) 無理して飛んでるなら可愛い。楽々飛ぶアッシマーくんに期待 - 名無しさん (2020-03-29 15 59 44) 地上を別ゲーに変えてしまった糞機体。飛んでるときは防御ダウンでちょうどいい - 名無しさん (2020-03-29 15 10 53) 別ゲーではなくバトオペ2です。嫌ならば御退場どうぞ。前から何度も言われてるけどそのコストに出てこなきゃいいだけの話。 - 名無しさん (2020-03-29 17 02 42) 変形時ジャンプボタンで減速になってて小回りはきくんだけど後ろのスラがそのままなせいなのか本当にそうなのか遅くなってる感じしないんだよな - 名無しさん (2020-03-29 14 39 49) 訂正しゃがみだった - 名無しさん (2020-03-29 14 41 34) カミーユが乗っててもヤザンのハンブラビにボコボコにされたり、ダンケルとラムサスから「これがZガンダム?」「噂ほどでもない」とか言われてるし実はこれくらいの強さで原作に沿っているのだろうか - 名無しさん (2020-03-29 14 27 03) ハンブラビ舐められがちだけど、再現度は恐らくエクバの印象だろうし - 名無しさん (2020-03-29 16 34 57) mk2が多い環境で中判定は致命的。まさか後継機が劣化してるとは… - 名無しさん (2020-03-29 14 20 58) まだ機体が出揃う前の素ガンみたくバランスが良く強機体なんだろうけど宇宙と地上のどちらにも適正がないのに加えて弱カウンターなのが評価を下げてるんだろうね。適性に関しては素ガンも無かったけど強判定格闘だったり専用モーションではないが強カウンターもあったから地上だと結構長く生き残れてたけどZはどうなることやら? - 名無しさん (2020-03-29 14 15 57) 巣ガンって強カウンターだっけ? - 名無しさん (2020-03-29 15 18 22) 素ガンはボディスラム 最弱に分類される方 - 名無しさん (2020-03-29 16 51 10) 各種数値がmk2と同じだから600コストという感じがしない。スラスピがmk2と事実に驚いた、復帰時間長くなるだけだから500として実装して欲しかった - 名無しさん (2020-03-29 13 39 07) mk2とスラスピ旋回が同速で補正はLv2mk2と同じ、zは一つも600コストとしての性能を持ってない - 名無しさん (2020-03-29 13 46 23) Zガンダム用ビームサーベルに強判定と宇宙適切くれ…冗談抜きでこれが600というのはキツイ、フルバーニアンとやりあったらわかったけど、奇襲かけても格闘判定負けしてこいつの役割とは?ってなったし、俺が乗り方悪かったんかなと思ってフルバーニアンに乗り換えて同じ事やったらフルバーニアンで上手くいったからこの機体が足りないと思う。 - 名無しさん (2020-03-29 13 07 54) 宇宙適正無い機体なんて使えないのは分かりきってる事だろ……。ましてや高コスト宇宙ならよ。サベの判定なんか上げなくていいから適正と遠スロ寄越せって感じやわ - 名無しさん (2020-03-29 13 22 29) Zは宇宙船の印象が強いし宇宙適正は欲しいよなー、地上では変形の強みが大きいけど宇宙だと単なる汎用機だし - 名無しさん (2020-03-29 14 48 23) 運営的には宇宙適性あるとウェイブライダーの持続時間が長くなりすぎてマズイと判断したのかな? - 名無しさん (2020-03-29 15 24 50) 変形が長すぎるとバランスが崩れると思ったのか、なるほどなー - 名無しさん (2020-03-29 22 48 15) BRも微妙でサーベルも微妙、グレも微妙で変形も微妙でバイオセンサーも微妙で 耐久力以外が全てが微妙で産廃に近い微妙機体になってる - 名無しさん (2020-03-29 12 53 59) BRは射程450だしかなり優秀だと思うぞ?ただ他が微妙なのは同意。個人的にグレのよろけ値50%、宇宙適正がほしい…バランス型の機体は初期素ガンのような全体的に高スペックでないと強くないからね。Zはカタログスペックでは見えないステータスが弱すぎる - 名無しさん (2020-03-29 17 36 23) 演出でラムアタック練習して気付いただがっ、高速移動ボタン押す度に判定あるみたい。例えば、進行上に敵2体が縦に並んでいたする、押しっぱなしだと2体目に接触してもラムアタック判定でないけど、だと - 名無しさん (2020-03-29 10 25 52) 途中送信してしまった。続き。一体目ラムアタック後、再度高速移動ボタン押すと2体目にもラムアタック判定でる。 - 名無しさん (2020-03-29 10 29 10) 今思ったけど、コントローラーのヘタリ関係のかもしれないから、他の人も検証して欲しい。 - 木主 (2020-03-29 10 32 28) ガバコンでおかしくみたいな話なら検証のときだけ高速移動のボタン設定変えれば良いじゃない。へたれてないところにね - 名無しさん (2020-03-29 12 11 24) 自分で乗ったら余裕で強い機体。弱く感じるのは人気機体だからだよ。自分で乗ってて弱く感じるならそれは機体相性。少なくとも俺にはステイメンより相性良く感じたわ。BR無茶苦茶当てやすいし - 名無しさん (2020-03-29 08 29 35) Z君は人気→色んな人が乗りたがる→当然PSない人も中にはいる→そんなPSのない人が乗りこなせるはずもなく弱くみえる。 νガンやユニコーンでも同じ現象起きるだろうぜ - 名無しさん (2020-03-29 08 32 10) そこまではこのゲーム続かないと思いまスゥゥゥ … - 名無しさん (2020-03-29 08 47 05) *そんなのお断りだ - 名無しさん (2020-03-29 08 50 32) そこまでこのゲームが続かないよ…掛けてもいいね - 名無しさん (2020-03-29 12 33 06) 合う合わないはあるからな!自分はMk-Ⅱ LV2の方が使い馴れてるのもあるけど、スコア安定するし - 名無しさん (2020-03-29 08 47 34) 俺も正直「なんでこれが強いと思わないんだ・・・?」って思う。 - 名無しさん (2020-03-29 09 47 16) 特にビームが太いわけでもなんでもないのに、何故かZのBRが滅茶苦茶当てやすいとかそういう意味不明な妄想はいいから - 名無しさん (2020-03-29 12 55 44) Mk2のBRよりは太いと思うが?というかMk2のBRが細いだけだが。 - 名無しさん (2020-03-29 13 11 01) PSないアピールしてるやつはMK-2実装初期にもかなりいたからね。あれで微妙て言ってるやつらがね。わかるだろ?最早何乗っても、、 - 名無しさん (2020-03-29 17 35 41) 停止撃ちでいいからハイメガ装備で高速化・高火力とかビーライZと選択できるといいんゴねえ - 名無しさん (2020-03-29 08 24 29) ハイメガも一応サーベルが使えるけどロングサーベルでもかなりリーチあるから流石にオミットされてノーマルサーベルだけしか使えないデメリットは付きそうだけどね。 - 名無しさん (2020-03-29 08 30 24) あのオオモノ扱うのなら旋回を落とさないとなぁなんて思うと陸ガンWR同様に支援機で別登録じゃないかな?と思うのであります。 - 名無しさん (2020-03-29 15 27 52) 否定のものさしが火力ばっかりなんだよな。Zは各種ステ見るに耐久性が特徴の機体なんじゃないのか?素直なBR格闘に回避狩りを用意に出来る超ロングサーベル+高蓄積グレで枚数有利を作りつつ、順当なHPと背部15%軽減、耐久減ってからとは言え全装甲+15は相当デカイ。更に逃げ能力激高の変形 緊急謎慣性で敵陣突破の逃げも可能。これで弱いとかMk2ディアスで良いとかは役目違うし特色も違うんだから、データ的にも実践的にもエアプ過ぎるだろ - 名無しさん (2020-03-29 07 14 54) 可変機能とZ機体の良いとこどりのビーライと射程のロングサーベルを上手く使って火力をどうにか出す機体なのに火力だけしか見ないならマーク2乗っとけよって話だもんな。 - 名無しさん (2020-03-29 08 27 17) 強いか弱いかとかどうでも良く楽しい機体w - 名無しさん (2020-03-29 04 22 43) フリー演習でずっと飛んでるわw - 名無しさん (2020-03-29 04 23 47) 飛んでる時にWRの両翼が極薄なの偶に気になる・・・ならない? - 名無しさん (2020-03-29 04 32 44) 俺もだわw - 名無しさん (2020-03-29 08 19 16) こいつが強いかどうかは知らないがとりあえず弱くはないし、ロング下二段当たると得も言われぬ気持ちよさがあるので楽しい。標準モーションのN下しかない魔窟にはない利点 - 名無しさん (2020-03-29 02 44 18) サベとロングで回避狩り、ハメ殺しできるのは魔窟には到底できないのにそこ無視して単発火力だけ比較してるエアプ多すぎない?変形とバイセンで逃げ性能は圧勝やし、ディアスならまだしも魔窟に負けてるはねーわ。あいつにできないことがこいつにはできる - 名無しさん (2020-03-29 00 59 56) 普通に考えた場合このコストならリス時間長いからさっさと敵落として枚数有利作れば勝てるじゃん。単発火力だからこそやることが少なくて済むし行動に無駄な過程挟まずに結果が出せるなそっちの方が優先されると思うの普通では?。ましてこのゲーム複数戦だからタイマンでもない限り嵌めコンなんて余程のことがないとやらせてくれない。ならさっさと即よろけN下追撃入れて次いける方がいいと思うけどなんなら格闘強判定で専用モーションあってどの動きでも基本高火力だし - 名無しさん (2020-03-29 01 20 46) いや?可変機に有利な間合いキープされたら魔窟なんて一方的に蹂躙されるだけよ。今後更に可変機が追加されて高速戦闘になるから魔窟の格闘なんてほぼ振れる機会なくなるね - 名無しさん (2020-03-29 01 38 11) Zが高速ねぇ - 名無しさん (2020-03-29 01 49 06) 現状変形しながら戦闘してる時間なんかほとんどない上に、スラ消費と挙動的に小刻みに使えるものでもない、さらにZの通常時の足回りが魔窟と同じなのに高速戦闘化したらこいつも少なからず時代に取り残されてくだろ - 名無しさん (2020-03-29 02 38 49) 横だけど、少なくとも変形解除でもたつくとは言え変形での超距離爆速移動が可能だから結構差があるぞ(そもそも通常のスラスピもこっちのが移動距離が長いけど - 名無しさん (2020-03-29 02 45 23) 初動とか拠点まで全力で引くときとかの長距離移動はさすがに可変機に追いつけないのは分かるよ。でも現状例えばAをダウンなり撃破なりして手近なBを狙うって時にわざわざ変形する?(もちろん手近っていっても状況やマップによっては使う場面もあるだろう)あとスラスピはwikiとかに載ってないから某赤ハロ式壁ドン見て言ったんだけど明確にZが魔窟より早いって検証動画とかってある? - 名無しさん (2020-03-29 03 12 53) 周りが可変機だらけの射程のあるメイン武装餅だらけの戦場だと戦う場所がばらけるよ。今の600コス戦とかZだらけなのもあって特定のMAP以外じゃ開幕以降はバラバラな所で戦ってるし。もちろん、そうじゃない場面なら今まで通りにブースト吹かせて先頭に混じれば良いだけだけど、前記のような場面だったり戦場と戦場との間にオブジェクトや高所があったりする戦場だと地形や距離を無視できる可変機とでやっぱり差は出るよ(さっきまでランクマで600はランダムだったけど無人・港湾・廃墟辺りは特にその傾向があった)。あとスラスター量はこっちのが多いからその分移動距離は長くなるよ(なので互いに追いかけっこをすると結果として距離が離される - 名無しさん (2020-03-29 03 32 57) 特定のマップ?実際殆ど一カ所で戦ってねーか?ばらけるの砂漠くらいだろ。そもそもばらけるような戦闘してる時点でどうかと思うけどそれは置いとくとしても実際戦闘が始まって強判定でごり押ししてMk-ⅡがZ - 名無しさん (2020-03-29 03 52 18) 途切れたMk-ⅡがZ落として他に合流するときとZがMk-Ⅱ落として変形して合流するときは流石にそりゃ地形無視は有利取れるのは確かに割とアド取れるけど言っちゃ悪いがそこだけか?それにもともと俺の枝についてる可変機の距離って何?BRの450mのこと?それとも飛んでBRBG連射すること?どっちにしろそれモジ汎じゃね?しかもこいつで変形時間は変形終了時の消費含めても長いってわけじゃないしむしろ無駄にスラ切ったところ狙われるだけだと思うが - 名無しさん (2020-03-29 04 00 37) 自分の600コスの戦闘経験が少ないのと北極ばかりだったので、高台なんかへのアクセスを除いても変形をそこまで使う環境だってのは分からなかったな。スラ量に関しては完全に失念していた - 名無しさん (2020-03-29 03 56 18) 北極は拠点での回復(相手を倒した後のリスポが長いから皆一斉に拠点に飛んでく)だったり、陸橋の上に飛んでったり(下で戦ってる時に距離を詰めた際だったり、陸橋上から撃ってくる奴に接近する際だったり)ってのを見かけない? - 名無しさん (2020-03-29 04 07 19) 自分は魔窟使ってるけど格闘振るのが楽しいのか魔窟とZ、ZとZがガチンコで殴り合う戦場にしかあたってない…皆高所をとらず雪原で殴り合ってる… - 名無しさん (2020-03-29 04 19 14) 追記だけど、変形を使うような移動距離とMS時の移動距離はZに分があるとしてもMA時の速度は結局同じなんだったら、上で想定されてるような「魔窟が格闘なんてほぼ振れる機会なくなる」ような戦場でこいつは生きてけないでしょ。ディアスみたいに射撃である程度完結した機体ならともかく他の木でも言われてるように2種の格闘を使いこなしてこその機体ならね - 名無しさん (2020-03-29 04 11 25) なんか魔窟にMA形態があるような文章になっちゃったけどMS時です - 名無しさん (2020-03-29 04 13 44) まぁ、なんか格闘振れる機会なんてないってなったらそれZも振れなくない…?ってのはまぁそうだね - 名無しさん (2020-03-29 04 19 01) 上の方の枝付けしてる人もだけど、「横だけど」って書いたうえで600コス戦をやった際に感じた場所to場所間の増加に伴った内容についてを言及して書いてるのだからそれ以外の触れていない内容に関しては元枝の人に聞いてほしい感が - 名無しさん (2020-03-29 04 24 42) それは、そうだね悪かったね。横枝はあくまで変形時の速度の話だったね - 名無しさん (2020-03-29 04 35 03) 今更だけど誤字ってたよ・・・ランクマじゃなくてレートだよ! - 名無しさん (2020-03-29 04 40 06) 今ふと思ったから別に枝点けさせてもらうけどさ、「変形とバイセンで”逃げ性能は圧勝”」逃げ性能ってところでもうなんかツッコミどころあるんだけどいいか?・・・何でもう既にそこで不利状況なんだ、だからMk-Ⅱディアスでいいってなってるんじゃねーのか? - 名無しさん (2020-03-29 04 31 24) 逃げ性能って距離を保つ性能の事でしょ、実際やり合うと魔窟はこっちよりも近い距離でBR当てないと格闘当てられないから割と一方的に銃剣刺せる、格闘距離長いのは強いよ - 名無しさん (2020-03-29 07 17 57) 横から。ビームライフルの射程も支援機並に長いから、何処からでも味方援護できたり、射撃線なったとき奥に引っ込みガチな支援機が狙いやすい。で、スラ量とロングなサーベルでこっちは射から斬へコンボ出来る距離が相手より長いというメリットがある。 - 名無しさん (2020-03-29 10 48 30) 機体情報のぼくのかんがえたさいきょうのくだりはワロタ 後ろから見たらカメムシにしか見えないさいきょうきたい - 名無しさん (2020-03-29 00 47 55) サベ下ロング下サベ下(12650)でmk2lv2下N下(10753)より大分ダメ大きいしリーチも回転もあるしやはり二種格闘はポテンシャルは高いんだよな。 - 名無しさん (2020-03-29 00 23 59) バイオセンサー発動したZ狩るのはmk2が1番楽。Zでもフルコン出来ればいけるんだけどさ…正直バイオセンサーが使っても使われてもメンドくさくて楽しくない。 - 名無しさん (2020-03-29 00 11 22) バイオが35%発動カウンターが特殊だったらサービス終了まで使いたいんだけど現状はMK2とディアスの次レベル追加されたら厳しいと思う、正直なところ400コストのピンからキリまでの性能差知ってると550でもいい気がするんだよね - 名無しさん (2020-03-28 23 22 56) 魔窟レベル3を仮想すると、あっちはサベ2700のBR2200とかいう恐ろしい火力になるんだがな。せめてBRくらいは勝ってほしい - 名無しさん (2020-03-28 23 09 42) 今後ハイメガ追加されて手のひら返しに一票。引いとけ - 名無しさん (2020-03-28 23 05 41) 今の環境で静止打ちは厳しくね?無印キャバみたいな即転倒、せめて大ヨロケくらいは欲しいな、てかくれ! - 名無しさん (2020-03-28 23 25 48) 移動撃ち、連射も出来るイメージも無いことはないが、通常のBRより速いってことは無いんじゃないか?スパガンみたいに支援機枠だろ。 - 名無しさん (2020-03-29 00 02 28) バルカンが弱いからもっと強くしてほしい気もする威力がブルー3号機とかのバルカンといっしょなのはちょっと - 名無しさん (2020-03-28 22 14 56) カウンターが弱いのも飛行できる分本体性能を抑えようという運営の意図じゃないかなあ。ゼフィの時みたいにより強い機体を実装する時の布石なら流石にアレ。 - 名無しさん (2020-03-28 22 28 54) 練習して扱えるようになるにつれて楽しくなってくる。(自分はまだ道半ば) お手軽機体より、こういうやり込み要素がある機体の方が好き。 - 名無しさん (2020-03-28 21 50 50) ただの産業廃棄物。ゴミらしい弱さで汚い花火撒き散らしてる - 名無しさん (2020-03-28 21 46 12) 今の時点でログに残ってて誰が書いた人がわかる書き込みの1/10がアンタの書き込みで、その全部がこんな感じなネガネガしてる木として書き込んでるみたいだけど暇なの? - 名無しさん (2020-03-28 21 56 17) どうやら効果抜群のコメだったみたいね。主に - 名無しさん (2020-03-29 08 19 43) ニートに構うだけ無駄や。ほっとき - 名無しさん (2020-03-29 22 56 45) もう少し遠スロがあったらなぁ - 名無しさん (2020-03-28 21 41 55) ネガキャン多いけどピックアップ終わったら強機体って意見で一致しそう。 - 名無しさん (2020-03-28 19 45 21) ありえない - 名無しさん (2020-03-28 19 52 04) あのガルβですら実装すぐは弾少なすぎて雑魚って意見あったくらいだし実装すぐはネガキャン多い印象がある - 名無しさん (2020-03-28 21 37 30) ネガキャン多いのはそれだけ魔窟やディアスで思考停止してチュンチュンブンブンしてる人が多いだけや - 名無しさん (2020-03-28 21 22 35) あいつらがめちゃくちゃ強いだけでこいつも普通に強いと思う - 名無しさん (2020-03-28 21 38 35) めちゃくちゃ強いってかやることが単純なのが一番でかいんじゃない? - 名無しさん (2020-03-28 21 55 54) 確かに。 単純な事してるだけで火力が出るってのが正しいかな - 名無しさん (2020-03-28 22 03 43) いやあいつらは少ない隙で圧倒的ダメージを出せてしまうのがぶっ飛んでる。やることが単純なだけじゃなくてちゃんと立ち回ると他の機体に対してダメージレースで差をつけ続けるから。 - 名無しさん (2020-03-28 22 09 35) だから単純って話ししとんやろ、立ち回り考えて戦うとはどの機体乗っても同じやろ - 名無しさん (2020-03-28 23 20 20) どの機体でも立ち回りを考えて使うから他の機体相手にお互いちゃんと使っていてもアドバンテージを取り続けられるMk2やディアスが非常に強いって話をしているんですよ。 - 名無しさん (2020-03-28 23 38 30) 横からだが、なら尚更確かに枝の部分に対して”いや”って否定から入るのがおかしいということでは? - 名無しさん (2020-03-29 01 24 24) 確かにじゃなくて単純の部分だったわすまん - 名無しさん (2020-03-29 01 24 47) 主人公機とそのライバル機は強カウンターにして欲しいよねー - 名無しさん (2020-03-28 19 38 25) バイオがなーたしかに火力あがるけど高レート帯じゃ死にぞこないが格闘振りにいったらカットされるし堅い堅いいうが補正15%のたかだか単純計算15%程度のダメ軽減じゃだから何?すっ転ばして2人で追撃で終わるし、せめて味方が死んだら超短時間任意発動とかのほうが良かったビームガンms形態で使わせてくれ - 名無しさん (2020-03-28 19 34 18) 性能的には賛否あるけど戦闘開始と同時に変形して空を飛んでいく味方Zを見ると使ってみたくなるなー。ただ下格巻き添えは簡便な - 名無しさん (2020-03-28 19 18 34) 人気機体を出して少しでも止めた人を戻したいと考えていたとしても、弱かったから全てが台無し - 名無しさん (2020-03-28 19 05 39) しかし強かったら当たらなかった者たちの阿鼻叫喚(弱体要望)が待っているのはmk2で実証済み。zの各能力の調整はmk2の時に声が大きい人たちが「頑張った」結果では? - 名無しさん (2020-03-28 21 38 13) まさかだけど、ハイパーメガランチャー持ちのゼータを、支援機で出さないよね? - 名無しさん (2020-03-28 18 51 38) ガチャ追加でBRロンビーと選択になるんじゃないかな - 名無しさん (2020-03-28 18 59 24) 陸ガンWRと同じシステムで支援になるんじゃないかなと個人的には思います - 名無しさん (2020-03-28 21 39 50) ゼータプラス系で長物持ってるやついるから、支援タイプはそっちじゃないかな。あとハイメガは宇宙用だから、あれそもに自力宇宙航行出来るスラスター装備ついてるから宇宙空間では自由に振り回せるわけで。 - 名無しさん (2020-03-28 23 52 12) 腕が落ちたのかと思ってディアス使ったらzに5連続ライバル勝利だった、実証出来て良かったら - 名無し (2020-03-28 18 50 08) ただ単に自分の扱い方が悪いって考えにならないの草 - 名無しさん (2020-03-28 19 05 17) それ銃剣の間合いが染み付いて無いだけだろう、銃剣使いこなせないと劣化MK2にしかならない - 名無しさん (2020-03-29 01 40 13) 壊れじゃないから弱いって言う人が一定数居るけど、仮にこれで魔窟とかあの辺を置き去りにする性能で実装されてたら魔窟とかの現環境で使われている機体がステイメンに対するそれ以前の機体(今のガンゲルたち)みたいな感じでなるぞ。 - 名無しさん (2020-03-28 18 48 13) 別にそれでいいよ。600コストが後に実装されそうなMk-ⅡやディアスのLvUP機体にボコボコにされるよりはそっちのほうがずっといい。俺はガンダムに判定負けしてコマンドと鍔迫り合いするようなZは見たくなかった。そもそもMk-Ⅱやディアスがあれだけの性能になったのは500が450から同じ機体ばっかりでコスト制限の意味がなかったから一新する為にあんな性能にしたと思ってたし - 名無しさん (2020-03-28 20 12 11) 600コストが後に実装されそうなMk-ⅡやディアスのLvUP機体にボコボコにされるより それは杞憂すぎじゃね?仮にMk-ⅡやディアスのlvUP機体が追加されたとしても出来ることは今と変わらないし、もっと言えば火力はこの前の修正前の時点の方がlv上昇の時の補正値よりも高いからガチャで武器を揃えてやっと修正前を誤差レベルで超えるぐらいになる程度だし。 - 名無しさん (2020-03-28 20 23 45) 思い込みで杞憂でも何でもない普通の事実。そもそもLv1の時点でディアスMk-Ⅱ使えばZなんて余裕で食える。こいつがやってるBRロングのコンボなんてやってること殆どステイメンかβと一緒だし何よりMk-ⅡディアスはBZなりBRなり即よろけから回避まで狩れるトリモチ持ってるしな。ディアスならバイオセンサー発動前に脚部壊せるしMk-Ⅱならバイオセンサー使われても格闘で強引にダウン狙える。この2機を散々お手軽だなんだって言って片付けてる奴多いけどシンプルだから次の行動に移るのも早いってこと無視してる奴多いだけだし - 名無しさん (2020-03-28 22 10 04) 現時点の550コスlv2の時点でZに劣ってる訳ではないけど、このままlv3が出たらボコボコに出来るほど圧倒敵る訳でも無いだろって内容に対して「ボコボコに出来るのは思い込みで杞憂でも何でもない普通の事実」って何処が事実なんだ? - 名無しさん (2020-03-28 22 35 23) 今後の機体は可変による高機動力と射程のある即よろけ装備を持つけど瞬間火力はそこまでって感じな機体が増えていきそう。 - 名無しさん (2020-03-28 22 51 21) Mk-ⅡのLv3場合高レートバルカンに武器のLvUP考慮しない場合でも格闘補正がざっと見て39で連撃高め、即よろけ2つ持ちでトリモチはスラ以外の全ての移動遅延、ディアスの場合は今でも平気で蓄積よろけをMA使いながらできる上に耐射撃防御高めで引き撃ちしながら格闘の間合いに入ることなく対処可能な時点で相当余裕持って狩れるけど? - 名無しさん (2020-03-29 01 14 34) 修正前魔窟lv2のN下N下と魔窟lv3サーベルlv3って3%しか火力変わんないんすけど - 名無しさん (2020-03-29 01 27 41) 即よろけの長射程BRやMA貫通出来る爆速腕グレをガン無視してる時点でエアプが自分に都合の良い場面を想定してマウント取ってるようにしか見えないゾ(まぁ言い換えればディアスは兎も角として魔窟が接近に成功して自分の射程に相手を捉えたら高火力強判定格闘で叩き潰せるってのは正しいとも思うけど - 名無しさん (2020-03-29 01 44 42) 言っちゃ悪いが450mからBR撃たれてもそれほど響かないんだわ。その距離って割とまだ通り道に遮蔽物とかあるし、遮蔽物ない無人都市でも逆に遮蔽物ないからこそ初動ガン詰めして一気に350mに入れるから。あと腕グレはリロード10秒で取り回しいいけど50m詰めればトリモチの射程にも入るぞ?その50mが絶望的に積めるのが難しい機体って程でもないでしょ - 名無しさん (2020-03-29 04 15 41) バズ格の距離より遠くは意味がないとか言い出したりMA貫通出来ない餅でディアス対策とか言ってたりでガチえあじゃん - 名無しさん (2020-03-29 10 37 38) mk2が強ければつまらないと叩かれ、性能を抑えるとzはこんなに弱いはずがないとまた叩かれる。。。。。。まぁこれ以上はやめておこう。 - 名無しさん (2020-03-28 21 49 27) 設定的には魔窟が性能不足でわざわざ乗り換えたような機体なんだから魔窟を置き去りにするような性能でも構わない。ゲーム的にも魔窟は500、550で使われ続けるだろうし - 名無しさん (2020-03-29 03 01 09) まぁガブスレイに機体の性能差思いしらされて中破した時に乗り換えた機体だからなぁ。それもその後Zでガブスレイ落としてるし - 名無しさん (2020-03-29 04 17 50) って事は魔窟に終止符打つのはガブスレイでとんでもない性能何だろうな……Ζ出すの早すぎたな - 名無しさん (2020-03-29 08 27 29) 総合判定で火力が出ないせいでライバルに勝利できない - 名無し (2020-03-28 18 47 43) 最低でもライフル2300サーベル2500無いと600の武器として力不足 - 名無しさん (2020-03-28 18 17 32) 魔窟ディアスと違って、射撃や格闘両方で十分な火力出せるのに、更に火力上げたら今後出る600強襲が生まれる前から死ぬぞ500、550みたいに - 名無しさん (2020-03-28 18 37 30) サベ下ロング下サベ下で倍率は440%。コンボ火力はかなりのもんだが中々癖のあるロングサーベルで二種格闘決めるのは中々大変。 - 名無しさん (2020-03-28 17 52 38) カウンターに専用モーション無いのが信じられない - 名無しさん (2020-03-28 17 39 06) 人気機体なのにこの性能にする開発は何を考えている - 名無しさん (2020-03-28 16 41 54) 結構強いじゃん マーク2とディアスを弱体化すれば丁度でしょう・・・コスト割れなのにZと競ってるマーク2ほんと頭おかしい・・・ - 名無しさん (2020-03-28 16 46 25) まあ、Zが弱いからコスト割れでも何とかなるとも言える。どこかしらで各機体の強さは整えて欲しいね。 - 名無しさん (2020-03-29 00 00 07) 今後アッシマー、ギャプラン、ガブスレイ、メッサーラなどティターンズのMSが出来てきてから調整入るのじゃないの? - 名無しさん (2020-03-28 17 00 47) お前の言う通りだな。とりあえず、ビーライ、サベの威力+200、ライフルの発射間隔4.7と宇宙適正付与の要望を運営に出そうぜ - 名無しさん (2020-03-28 17 17 07) 専用カウンター忘れてますよ - 名無しさん (2020-03-28 17 44 52) お前らが魔窟ディアスみたいにするとナーフナーフ騒ぐからじゃん?何言ってんの? - 名無しさん (2020-03-28 18 20 33) ロングビームサーベルのFF祭りが本当に凄いわ。敵がダウンしたらみんな下の倍率が高いロングビームサーベルを狙うから敵も味方もダウン、ダウン、ダウンで戦場がカオスに…まあ、何だかんだで敵が死ぬからいんだけどね - 名無しさん (2020-03-28 16 01 51) まぁ1週間はこんなもんだよ。β感覚で振ってるとリーチ長いし結構な範囲巻き込んじゃうからみんなが慣れるまでの辛抱。 - 名無しさん (2020-03-28 17 07 54) Zま持っていない僻みで書くけどZ相手して感じたのは起動力活かしたトリッキーな動き。ビームサーベルロングなので、こちらが思ったより当たる。今のZなら十分に魔窟LV2で対処できる感じかな。。今後Z当たらなければ魔窟LV3に期待。↓で書いてるけどZザクはZZの時代。でもジムIIIはテスト版で出てるからZザクは絶対出ないとも言えない。。 - 名無しさん (2020-03-28 15 15 12) 残り1分で負けてる時に敵Ζ4機が変形して拠点に逃げ帰って負けたのは腹立ったけど、これが変形機体の特権か - 名無しさん (2020-03-28 14 21 25) というかハイパーメガランチャーもってこいよ - 名無しさん (2020-03-28 13 47 53) 支援枠で実装ですかね? - 名無しさん (2020-03-28 18 47 46) これMk2のほうが強いと思うのは変形を過小評価してる。でもMk2より強いと思うのは変形を過大評価してる - 名無しさん (2020-03-28 13 45 03) トライヤルで使うと横移動が遅すぎバイオセンサー発動時が普通レベル - 名無しさん (2020-03-28 13 17 42) 戦車やフライトは使い易いのに飛行機だけ変形が使い辛い - 名無しさん (2020-03-28 13 12 25) いかんせんバズばっか使ってたからbrが当たらん - 名無しさん (2020-03-28 12 40 51) それな。Zに限らずBR生当てしまくる奴は素直に尊敬できるわ・・・もっと練習しないと - 名無しさん (2020-03-28 22 25 56) MK2やディアスみたいに格闘や射撃には特化してるわけじゃないけど装甲面も悪くないし全部の面で高水準でまとまってるからいいと思うけどなぁ。だからと言って編成に何機も必要ってわけではなく格闘と射撃で前線はるMK2とディアスと合わせて出せるからバランス的には本当に上手いと思う、変形に関しても最初は変形解除時にスラ減るのがアカンかと思ってたけどそうしないと変形突撃からのすぐまた変形離脱ばっかされてもクソゲー化しそうだしこのぐらいが丁度なんかな - 名無しさん (2020-03-28 12 34 04) 600が順調に増えていけば上方修正もあるんじやないかな? - 名無しさん (2020-03-28 12 21 16) GPシリーズとの性能差はこれだけじゃないはずでしょう。 - 名無しさん (2020-03-29 14 57 27) このままの状態ならキュベレイ実装された時キツイと思うのは俺だけかな… - 名無しさん (2020-03-28 12 09 16) 変形中に緊急回避したらラムアタックの判定出てきたから緊急回避にもラムアタックの判定あるのかと思って検証してみたけど緊急回避する直前にブーストしてるだけだと気付いた… - 名無しさん (2020-03-28 11 51 15) 仮に450にまで性能落としたらライフル1700サーベル1900になるからかなり武器の威力が低い - 名無しさん (2020-03-28 11 47 22) ラムアタックでダウンとれたらよかったのに - 名無しさん (2020-03-28 11 42 52) 強よりけでもいい - 名無しさん (2020-03-28 11 43 48) mk2のせいで腰が抜けた調整されたzは被害者だな - 名無しさん (2020-03-28 11 37 53) Zザクまだはまだか? - 名無しさん (2020-03-28 11 10 49) 特長欄の格闘家力は草 - 名無しさん (2020-03-28 11 09 09) 確かにカウンターは格闘家力感じるよな・・・ - 名無しさん (2020-03-28 11 15 25) レートでZガンダムは一機だけで充分、もしくはいなくていい…強くもないし、弱くもないが、多くいて勝てた試合が少なすぎる… - 名無しさん (2020-03-28 11 08 43) いや、今出れるレートだと敵も味方Zだらけだから勝った相手もZだらけ、なので負けたのは貴方が弱いからだと… - 名無しさん (2020-03-28 15 01 39) 壁汎用ではなく遊撃枠だな - 名無しさん (2020-03-28 11 01 16) 壁になる硬さもあるし、遊撃にも回れる。高水準でなんでもでき - 名無しさん (2020-03-28 11 04 50) 出撃とかもろもろかっこいいのにカウンターだけ弱なのは悲しい - 名無しさん (2020-03-28 11 00 13) 今の威力でいいから顔面殴る欲しかったね…カウンターハンマーモーションはカッコ悪いと思うし - 名無しさん (2020-03-28 11 14 31) せめて特殊がよかった、いわゆる弱カウンターでいいから - 名無しさん (2020-03-28 11 16 04) これが強襲だったら恐ろしかったなウェイブライダーでビーム突撃されたら支援機どうしようもないだろう - 名無しさん (2020-03-28 10 33 57) バウンドドックとかが強襲になりそうじゃない? - 名無しさん (2020-03-28 11 06 54) 今でも十分どうしようも無いと思うが対Z。ウェーブライダーで突撃されてそのままサーベル2種なり使ってハメコン即死される。高台も無意味だし前線随伴機以外死ぬしか無い。 - 名無しさん (2020-03-28 11 56 36) 前作の天国逝XAMシステムとはちがってバイオセンサー発動後結構粘るな - 名無しさん (2020-03-28 12 59 29) 焦るとバトネク感覚で使ってしまう俺残念だわwww - 名無しさん (2020-03-28 10 22 56) いつも変形→ハイメガを使おうとしてどこか残念な気持ちが......!! - 名無しさん (2020-03-28 10 35 55) こいつのカスパは耐久か火力かってとこだな - 名無しさん (2020-03-28 10 13 00) 火力は基本汎用に向かないがこいつは特にやめた方がいいぞ。武器威力がさほど高くない上に射撃と格闘均等に火力出してるから意味が薄い。いつも通り脳死耐久ガン積みでいい - 名無しさん (2020-03-28 10 52 42) Zは攻撃盛りと相性良くないね。 - 名無しさん (2020-03-28 15 20 50) 強襲にかなり配慮した機体になってるよなーこれ。既存の汎用には対等以上にやりあえるけど、強襲をボコボコにできるほどの武装や火力や機体性能は無いという。ゲームとしての観点ならいい感じの調整だと思う - 名無しさん (2020-03-28 09 51 50) mk2リックディアスは不利か。書いてて自分で反論してしまった。まぁ硬さでワンチャンってことで‥ - 名無しさん (2020-03-28 09 57 25) その二機も嫌がる距離感で有利に戦えるから不利ってわけでもないよ。まぁ500スタートの50以上離れてる機体と対等って言われるとちょっとあれだけど柔軟性は飛び抜けてる - 名無しさん (2020-03-28 10 49 55) 持ってないが万人向けでないようで処理し易いZが今は多いね。ただ逃げ足だけは早い! - 名無しさん (2020-03-28 09 24 31) A帯でもFF多すぎてストレスがたまる、考えて下格しろアホども。銃剣NまたはN横→サーベルN横→銃剣繋げれるんだからなんでもかんでも下を出さない方が良い。 - 名無しさん (2020-03-28 08 26 37) 密着してロングビームサーベル使ってる人ほど範囲気にしてない感あるな、そのせいでロングサーベル下格2段目が当たってないっていう。 - 名無しさん (2020-03-28 08 58 37) さすがにZ環境トップはありえない - 名無しさん (2020-03-28 08 01 29) 早くZでジOと戦いたい!来週出たりして - 名無しさん (2020-03-28 07 25 29) バトオフで「宇宙をもっと流行らせたい」って言ってたのに宇宙適正ないから宇宙クソ雑魚ボーナスバルーン。「現状やり込んでいる人からの宇宙への評価は高く、その期待に応えたい」って言ってたのにバッチリ裏切ってて草 - 名無しさん (2020-03-28 06 54 03) 別に1機弱かったところで宇宙全てがつまらなくなる訳じゃないんだし実際に顔合わせて話した人をそんな貶すようなこと書くとか悲しすぎるんだが - 名無しさん (2020-03-28 07 25 21) いい人達だよ、でも事実として調整不足であることはちゃんと認識しておかないと。適正が宇宙でどんだけ重要かわかってない運営のエアプっぷりと、現状の機体特徴みても仮に適正あったとして現環境では微妙になる可能性のほうが大きいようなキャラであっても宇宙適正ついてないとか、ただの嫌がらせにしか感じないと思われてもおかしくないと思う。 - 名無しさん (2020-03-28 09 26 52) 明らかに宇宙に対する意図的な不遇だよな、これ。適正ついてても別にfbオングGP04の方が絶対つよいでしょ - 名無しさん (2020-03-28 10 23 57) だからさぁ、たった1機弱かったからってそんな人格否定みたいなこと言ってるあなたがトチ狂ってるって話。完璧になんて出来る訳ないのに。むしろあなたが何様なのかって話なんだよ。そんなに完璧を求めるのならもう自分でゲーム作ってはいかが? - 名無しさん (2020-03-28 19 16 55) 550帯のガンダム試作1号機のように、来週にはゴミになってる可能性ある? - 名無しさん (2020-03-28 06 17 10) こいつがゴミになるような性能の機体が追加されたら、現状の高コスト機体(魔窟とか)もゴミになるぞ。 - 名無しさん (2020-03-28 06 34 37) ゼフィみたいに追撃がキツイとかアクビのがマシとか劣ってる部分がある訳じゃないから何が来てもゴミレベルにまでは落ちないでしょ。戦場で見なくなるレベルにはなる可能性あるが。 - 名無しさん (2020-03-28 10 57 36) ゼフィランサスはそもそも最初に触った時点で弱かったからなぁ・・・ - 名無しさん (2020-03-28 11 17 20) シールドのみさいるどこいった? - 名無しさん (2020-03-28 05 42 04) このΖ、TV版仕様の可能性 - 名無しさん (2020-03-28 06 07 55) ホットスクランブルで使った時はショトカ変えれないせいもあって微妙やと思ったけど手に入れてカスパとショトカちゃんと設定したら普通に良い感じでくっそ楽しい、でも弱カウンターなのがね - 名無しさん (2020-03-28 05 34 48) 敵も味方もむやみやたらに変形するのが目立つなぁ、確かにひき逃げ強いんだが目の前でやられてもサイサやミサイサのバルカンで沈む。 - 名無しさん (2020-03-28 04 25 29) ロングビームサーベルが中々に癖があってなぁ…下格闘の倍率下げてもいいから確実に当たるようなモーションにならないかなと思う - 名無しさん (2020-03-28 03 36 38) つ 普通のサーベル - 名無しさん (2020-03-28 04 44 01) 使って楽しいかどうかだと思う。やはり変形・飛行は楽しくてワクワクする。 - 通りすがり (2020-03-28 02 00 34) ミックスアップで見事にスコアバルーンになる機体。 - 名無しさん (2020-03-28 01 59 25) もしかして来週はステイメンみたいな強キャラの出方するんじゃ… - 名無しさん (2020-03-28 01 57 39) バイオセンサー発動時はよろけ蓄積はしっかり溜まるっぽい。陸FAのキャノンでバイオセンサー発動からのBRでよろけた。 - 名無しさん (2020-03-28 01 27 03) 本当に残念な機体。期待していただけにがっがりかんがぱない。格闘強なら輝いた。 - 名無しさん (2020-03-28 01 08 17) 格闘機の可変機なら出るでしょ。 - 名無しさん (2020-03-28 07 55 17) 強いかどうかなんて関係ない、ただお前が好きだから俺はガチャを回すんだ……だから頼む、俺の財布の中身が尽きる前に来てくれよΖガンダムゥ! - 名無しさん (2020-03-28 00 45 39) 好きだから乗りたいは正義。尽きるまでに手に入ることを祈るます・・私は無理そうだからリサ1号機でΖぶった切ってくる・・・ - 名無しさん (2020-03-28 01 31 02) 肝心の変形がな... - 名無しさん (2020-03-28 00 32 07) MAに変形するのにスラを使うのはわかる。解除にもスラ消費するのが気にくわない。あとやっぱ空中で1段だけでいいから格闘ふりたい - 名無しさん (2020-03-28 01 19 10) 変形時にはスラ消費無いよね? 解除時にスラ消費する方が結果的に飛べる時間が長くなるからスラ消費は現状のままでいいかな。 - 名無しさん (2020-03-28 03 12 04) 普通に難しい機体やね。いまの600こいつのせいでFF多すぎてたまらん - 名無しさん (2020-03-27 23 53 42) スイカバーアタックが固定2000って少ないと思う。せめて、バイオセンサー発動中は火力あげて欲しかった - 名無しさん (2020-03-27 23 36 35) ジOが化け物みたいに装甲高くてHP低くてスイカバー特攻が最適攻撃だったらいいのに - 名無しさん (2020-03-27 23 45 10) 確かにジ・Oにだけスイカバーアタックで5000入るとかあったら面白そうですね - 名無しさん (2020-03-27 23 52 52) 今の内言っておくけどマジで今取っといた方が良いと思うぞ、リーチが違い過ぎてMk2怖くないからなあっちが格闘決めにくい距離でBR当てても余裕で届くし銃剣のコンボはMk2ほどじゃなくても十分高火力、BS発動すれば上、飛行のおかげで高台の相手も対応できるし使うほど苦手な相手いないんじゃないかって思えて来るぞ - 名無しさん (2020-03-27 23 36 08) もってないからわからんけど環境機って後々強化されたの以外ほぼほぼ実装日から強い強い言われてるやつがほとんどじゃね? - 名無しさん (2020-03-27 23 47 24) 魔窟とかもピックアップが終わるまではそんなんでも無い発言多かった、終わったら強い一択になったけど、ここも称賛と卑下するの今は入り混じってるでしょ - 名無しさん (2020-03-28 00 05 20) 実装日からしばらくはネタとさんざんこき下ろされてたのに強化どころか弱体化されたガンナーガンダムって例はある。 - 名無しさん (2020-03-28 00 05 59) ガンナーは人を選ぶから。味方がとったよろけやダウンに合わせてしか撃たない糞芋とかいたし - 名無しさん (2020-03-28 00 30 05) 過去ログ見ればわかるがゼフィですら実装時は強い強い言ってる奴がいるからな - 名無しさん (2020-03-28 00 54 42) そりゃ比較対象が550解放された初期機体'sだったからな。ちなみにZがゼフィコースだと言ってる奴らの理論で行くと魔窟とかも環境に付いていけなくなるからお亡くなりになるって言う - 名無しさん (2020-03-28 01 09 17) てか木主の言ってる事が滅茶苦茶やな リーチの差でマーク2が怖くないと言うならステイメンだってマーク2が怖くなくなるわ どんだけガチャ回させたいんだよ - 名無しさん (2020-03-28 00 58 39) 自分が突っ込んで行くのと長物振り回すのは格闘届く距離が同じでも全く違うぞ - 名無しさん (2020-03-28 02 13 02) ワイ4/1(水)になるまで回すの我慢するんだ・・・。 - 名無しさん (2020-03-27 23 35 05) 同じく。でも来週以降のステップアップ次第では・・・ - 名無しさん (2020-03-28 02 27 01) 強判定だったらギリギリ面目保てた。ガルβに強判定渡すならzにも欲しい - 名無しさん (2020-03-27 23 28 36) 相手の格闘の間合いよりも外からロング当てれるから中判定でもそんなに不都合感じないな - 名無しさん (2020-03-27 23 37 25) 今後実装される可変勢はコスト600にならんかな。そうすれば棲み分けできるだろうけど、下のコストに降りてくると危険だわ - 名無しさん (2020-03-27 23 28 28) ステイメンの方が強いって意見は良く分からないな。ステイメンに対しては順当にコスト分強いって感じがするんだが。 - 名無しさん (2020-03-27 23 18 43) 上手い人ほど近距離戦でカウンターを多用するからZガンダムの弱さが分かるな - 名無しさん (2020-03-27 22 54 26) どういうこっちゃ - 名無しさん (2020-03-27 22 56 29) カウンターは弱いよ、でもそれだけでZガンダムが弱いかって言われたらNOだなぁ。やたら評価低いけど普通に壊れじゃないレベルで強機体だわ。 - 名無しさん (2020-03-27 23 20 30) 上手い人はカウンター撃てない隙に当ててくるから問題ないよ、その上格闘二種&リーチが長いから差し込み安さは半端ないしね - 名無しさん (2020-03-27 23 30 02) バイオセンサー発動後は格闘判定強になるって言ってた人いたけどあれガセやったんやろか - 名無しさん (2020-03-27 21 58 02) バイオセンサー発動時にスパアマ付いてるんでそれで敵の格闘防げてこっちが格闘入ったからそう思ったんじゃないかと思いますね - 名無し (2020-03-27 22 24 07) なるほど!ありがとうございます! - 名無しさん (2020-03-27 22 37 20) 変形時の旋回遅すぎて話にならない。もっとグリグリ動かしたい - 名無しさん (2020-03-27 21 44 37) 魔窟ディアスが壊れすぎてて滲んで見えるな。あいつらのレベル3とか想像したくない(逃避) - 名無しさん (2020-03-27 21 31 39) mk2より弱いzなんて見たく無かった - 名無しさん (2020-03-27 21 07 35) まあハイメガランチャー追加で出るだろうしそれまでは練習期間と思ってやればいいんじゃない - 名無しさん (2020-03-27 20 59 56) ひき逃げアタックもう少しダメ高くしてもいいのに、ミリ残りとかだと変形解除後真後ろから撃たれるし - 名無しさん (2020-03-27 20 49 59) 現状でもBRとビームガン合わせて耐ビ考慮しても最大8000近くはダメージ出るからなぁ…まぁ高度合わせてフルヒットさせるの糞ムズイから普通はもっと下がるけど。 - 名無しさん (2020-03-27 20 58 24) バイオセンサー半分くらいでいいような…発動しないようによろけ攻めしてバイオセンサーが発動させるのは次のダウンで確定で落とせる時にさせる事ができるし、バイオセンサーがほぼ死にスキルな気がしてならない。足も治らないんだし、それくらいでよかったと思う。 - 名無しさん (2020-03-27 20 31 18) 死にスキルという割に上振れが凄いから理不尽。自発的に活かすことがほぼ出来ないから快感も薄い。って印象。 - 名無しさん (2020-03-27 21 50 50) カメラと移動同じってこのゲームのシステム上、画面手前を向きながら後方確認できないから仕方ないのかもしれないけどやり辛いな - 名無しさん (2020-03-27 20 26 59) アッシマーのためにトークン貯めるぞ俺は - 名無しさん (2020-03-27 20 26 18) やられそうになって空に逃げるウェイブライダーをや味方のウェイブライダーが追いかけて行く姿を見て戦場が変わった感があった、そのまま自分もウェイブライダーで追いかけたけど - 名無しさん (2020-03-27 20 09 40) 変形は中継制圧と逃げ。あとは普通にビー汎が無難です - 名無しさん (2020-03-27 20 03 17) よろけからのロング始動って下格でええの?2段目当たらないんだが…ダウン追撃の方がやり易い。 - 名無しさん (2020-03-27 19 56 29) 位置取りが悪くて当たらない・でもダメージ出したいって時は銃剣横横通常N下N下がアタリ判定糞でか コンボ時間も銃剣N下通常N下と比べてそんなに追加でかからない 馬火力ダメージのお手軽コンボよ - 名無しさん (2020-03-27 20 04 47) 武器切り替え少ないの良いな。やはり肝はどうロングを使うかか。苦手だー - 名無しさん (2020-03-27 20 24 16) 射撃を考慮しない格闘だけのダメージで計算すると12721ダメージになるね。参考としてlv2の魔窟がN下N下で12428ダメージ、lv3が実装されたらサーベルlv3で13314ダメージ。 - 名無しさん (2020-03-27 20 43 52) 強弱語るには時期尚早だろうけど変形解除の格好悪いもっさりとした動作だけはなんとかしてくれないかな - 名無しさん (2020-03-27 19 49 50) バイオセンサーが安定感の無さと理不尽さを内包してて、使っても使われても思い通りにいかない感ある。素で旋回が欲しい。 - 名無しさん (2020-03-27 19 46 22) 個人的にはマークⅡ、ディアス、ステイメン、Zガンダム、ガルバβって感じだな!4番目くらいに強いかなw - 名無しさん (2020-03-27 19 38 17) ちょうどいい強さだと思うけどね。火力あります強判定です強カウンターですスリムですの魔窟とか頭悪いもん。 - 名無しさん (2020-03-27 19 04 51) どうしてもmk2と比べてしまうけどZ単体で見れば良調整な強機体って感じかな?個人的にはロングは中判定でいいけどサーベルは強判定が欲しかったと思うけど。 - 名無しさん (2020-03-28 01 30 20) ディアスや魔窟のlv3が来てコストが同じになったらもう倉庫番だよね - 名無しさん (2020-03-27 18 13 52) そいつ等と違って野良でもお手軽ブッ壊れじゃないってだけで同等だと思うが - 名無しさん (2020-03-27 18 19 07) その辺は超絶微強化になると思うぞ。どっちかと言うと今後出てくる可変機とのバランスじゃないか - 名無しさん (2020-03-27 18 19 30) 魔窟と比べてCTそのままで弾数と射程に優れたBRと餅よりも射程に優れて圧倒的に回転率が良くてMA貫通まで出来る腕グレまであるのに、定期的にBRのCTがキツいって書いてる人は別次元のΖにでも乗ってるのか? - 名無しさん (2020-03-27 18 11 41) BRなんかもっさりするなと思ったら、それが旋回の悪さだと気付いた。mk2よりエイムし辛い。 - 名無しさん (2020-03-27 18 48 22) 旋回も魔窟と同じなんだよなぁ…単に背中デカくて見づらいだけだと思う - 名無しさん (2020-03-27 19 21 01) あ、マジ?とっさに間に合う感覚があんまり無いのよね。後は不意打ち下格が多いってのもあるか。 - 名無しさん (2020-03-27 19 53 21) CT 5 - 名無しさん (2020-03-27 19 35 06) CT 5.3のβならまだ分かるけど、CTも旋回も同じΖにはなんの関係もない話じゃないか、それ - 名無しさん (2020-03-27 19 36 42) みんな現実を受け止めようぜ、Zが強機体だと信じて何ヶ月もトークン溜め込んで実装されたりらコストがディアスとマークⅡより高くて550より性能微妙だったら使いこなしたら強いと思いたい気持ちは分かるが、やっぱり仲間にはディアスとマークⅡが揃ってる方がいいと思うだろ? そういう事なんだよ・・・ - 名無し (2020-03-27 17 55 01) お主が使いこなせてない定期 - 名無しさん (2020-03-27 17 57 50) 現状で明らかにディアス魔窟よりは強いぞ - 名無しさん (2020-03-27 17 58 55) 引けなかったからそう思い込もうとしてるのか、使いこなせないからそう思い込もうとしてるのか…。どっちなんやろな。 - 名無しさん (2020-03-27 18 01 53) どっちでも悲しみ背負ってて草 - 名無しさん (2020-03-27 19 14 34) まぁ引いて使ってみ、ロンサ便利過ぎて立ち回りが常時Zの方が優勢だから魔窟の火力高くても食らわないから - 名無しさん (2020-03-27 23 43 42) スラスピGP02以上かこれ - 名無しさん (2020-03-27 17 22 02) 同じじゃね? - 名無しさん (2020-03-27 17 28 31) 評価が両極端だな、個人的に逃げ性能は不愉快レベルに強い。戦闘でいうならMk2の破格火力の攻撃のほうが脅威。 - 名無しさん (2020-03-27 16 54 52) Mk-Ⅱとかディアスみたいなお手軽強機体では無いから余計に評価低いんだろうな。地上では強い。宇宙で使い物にならないって点だけは否定出来る要素全く無いが……。 - 名無しさん (2020-03-27 16 54 32) 宇宙適正マジでほしい.... - 名無しさん (2020-03-27 17 51 41) マークⅡとガルバルディ合わせた感じ?ただビームのCTが長いのが凄く使っててイライラするお - 名無しさん (2020-03-27 16 35 18) βはわかるが魔窟要素はないかな…どちらかというとフェダー持ちマラサイかも。BRCTはゆうてβと0.6秒差なので誤差の範囲よ。 - 名無しさん (2020-03-27 17 02 31) βと同じくBRCT中は腕グレでヨロケとるんやで。 - 名無しさん (2020-03-27 17 03 44) 餅の代わりにβのミサイルを得たBR魔窟じゃね? - 名無しさん (2020-03-27 17 35 44) わかった…俺がなんか足りないと感じる理由が…バルカンこいつ75しかないからだ…普段撃ってるのが95もあるから武器尽きて逃げるしかない時にバルカンが75しかないと相手体力なくても撃墜させられずに追いかけられて殴られる。それ以外は問題ない。 - 名無しさん (2020-03-27 16 32 41) 独特の細さがなんか気持ち悪いねw - 名無しさん (2020-03-27 16 18 59) 原作の強さを想像して相手すると意外と大したことないな…やっぱりあれは宇宙世紀最高のNT能力者が乗ってるからか - 名無しさん (2020-03-27 16 14 23) 変形緊急回避中にぶつかってもダメージってあるの? - 名無しさん (2020-03-27 16 03 22) 原作では宇宙戦がメインのはずなのになんで宇宙適性ないんや。あとバイオセンサー発動は体力半分切ったら発動で良い気がする。 - 名無しさん (2020-03-27 16 01 22) 変形時の操作がコレジャナイ感 - 名無しさん (2020-03-27 15 52 33) やっぱ、バイオセンサー時に格闘補正めっちゃ上がってたか。 - 名無しさん (2020-03-27 15 44 17) あっちこっちでバイオセンサー発動音が聴こえるから、聴こえたらついつい自機HPパラメータじっくり見て俺か俺かって、よそ見確認が発生する。orz - 名無しさん (2020-03-27 15 41 01) 普通にぶっ壊れだわ、弱いのはパイロットのせい。精神崩壊した猿が多すぎる - 名無しさん (2020-03-27 15 38 31) 高倍率下格からさらにコスト相当な武器でN下入れるだから弱いわけがないよね、おまけにグレも挟めるし - 名無しさん (2020-03-27 15 58 44) ロングビームサーベルの置き格を使いこなせれば世界が変わるかもしれない - 名無しさん (2020-03-27 15 36 33) 正直、最初の可変機はアッシマー辺りで、たっぷりデータ取って、Zが出るのは夏ごろになると思ってた。 - 名無しさん (2020-03-27 15 31 40) Z弱いって言ってる人は、リックディアスやマーク2のぶっ壊れ性能を使い続けたせいで、感覚が麻痺したんだろうなと思って、試しにステイメンで600コスト行ってみたけど、ステイメンでZを面白いくらい狩れてしまった…やっぱり600コストとしての性能が足りてないなと感じた。流石に550のステイメンに負けるのはちょっとなぁ… - 名無しさん (2020-03-27 15 30 04) まだ操作慣れてない人が多いってのもあるんでねぇの? - 名無しさん (2020-03-27 15 35 51) どうだろう?少なくとも戦ってて驚異を感じないんだよね。何て言ったらいいのかな?マーク2が相手に居ると、ヤバイ!マーク2だ!ってなるけど、Zの場合、何だZかって感じなんだよね。分かりづらくてすまん - 名無しさん (2020-03-27 16 42 20) そりゃあこんな中級者以上向けの機体で実質昨晩しか触ってない人が試し乗りしてるなか使い方が確立&シンプルなステイメンで圧倒できるのは何ら不思議ではないしまして魔窟が現状怖いと感じるのは当り前よ。来月中旬以降から化けそうではあるが。 - 名無しさん (2020-03-27 17 27 39) ロングビームサーベルが取り回しよくなるか追撃しやすくして欲しい、あまりにも使いづらすぎる - 名無しさん (2020-03-27 15 19 06) ミサイサのミサイルぶち込んでも全然減った感ないな。流石装甲値22 - 名無しさん (2020-03-27 15 18 49) z変形中にヒートロッド当ててもよろけなかったから、Zの変形中のスーパーアーマーは強よろけも無効化される模様 - グフカス乗り (2020-03-27 14 11 54) となると蓄積以外は無効になるのか… - 名無しさん (2020-03-27 17 29 22) Zが6機出てそのまま出撃したけど別ゲーになっててわらった - 名無しさん (2020-03-27 13 48 46) えぇ…ロングとサーベルが同じ火力!?… - 名無しさん (2020-03-27 13 45 45) ? 何を見てそう思ったの?武器火力も格闘補正もロングのが全然上だけど。 - 名無しさん (2020-03-27 14 11 24) 木主じゃないけど素の威力の事じゃないの両方とも2300だし、下格補正は結構違うから与えるダメージはそこそこ違って来るよね、切り替え遅いけど - 名無しさん (2020-03-27 14 42 42) 補正はロングのが上だけど、攻撃力の数値は同じやで - 名無しさん (2020-03-27 14 46 49) Mk2と比べるとなんか微妙言ってた自分バカみたいだわ、この機体に合った戦い方、距離感が掴めれば本当良機体やね 練習すればする程良機体と思えるってストカス、ギャンとか玄人向けの機体達と同じようにやればやるほどバトオペが楽しくなるわ、ステイメンMk2並に実装時から暴れれる訳でもないから本当ゲームとして良い調整やね - 名無しさん (2020-03-27 13 43 26) 興奮して連投しとるやんけ… - 名無しさん (2020-03-27 13 44 20) Mk2と比べるとなんか微妙言ってた自分バカみたいだわ、この機体に合った戦い方、距離感が掴めれば本当良機体やね 練習すればする程良機体と思えるってストカス、ギャンとか玄人向けの機体達と同じようにやればやるほどバトオペが楽しくなるわ、ステイメンMk2並に実装時から暴れれる訳でもないから本当ゲームとして良い調整やね - 名無しさん (2020-03-27 13 43 00) 玄人向けではあるよね、まあ別に玄人がZをうまく扱う負担とか犠牲にするものは別のお手軽や強機体なら別の部分に割けるリソースや犠牲あるから玄人機だからって強いとは限らんが - 名無しさん (2020-03-27 13 24 39) みんなまだ慣れてないようでカトンボ状態だな。支援の餌だわ - 名無しさん (2020-03-27 13 07 13) ゲーム的には可変実験機な訳で登場時のグフ飛みたいなもんと思うしまだまだ手入れ入る余地があると思うんだよね…カウンターは何かかっこいいの欲しかったって不満あるけどw - 名無しさん (2020-03-27 12 51 15) 欲を言うとバイオセンサー起動時は宇宙だと突撃で地上はハイパービームサーベルが良かった… - 名無しさん (2020-03-27 13 02 19) そんな大人、修正してやる!!的なヤツじゃだめかな... - 名無しさん (2020-03-27 13 31 00) いきなりZで変形試すんじゃなくて他の可変機である程度ノウハウ蓄積してからのが良かったな - 名無しさん (2020-03-27 13 40 50) 某動画を見た。誰が使っても弱くは無いが、玄人向け機体であることは間違いない。 - 名無しさん (2020-03-27 12 51 02) MKⅡと違って射撃で火力出せるし、格闘も通常時でもソコソコ、バイオセンサー発動したら支援機相手でも四千とかでるし、変形で高台や有利ポジ、逃げに使えるから良いね MKⅡみたいなお手軽差はないけど、射撃と格闘両方で火力出せるから普通に強いと思う - 名無しさん (2020-03-27 12 07 07) バイオセンサー発動してから修理しても消えないのかな? - 名無しさん (2020-03-27 11 38 59) 消えるで。そして減るとまたバイオ入る - 名無しさん (2020-03-27 11 39 48) ありがとう、さすがにそれはできなかったか - 名無しさん (2020-03-27 11 45 47) 拠点に戻るアホが出なさそうで安心した - 名無しさん (2020-03-27 12 04 40) それ、昨日の宇宙戦でいたわー。初日だからしゃーないw - 名無しさん (2020-03-27 15 36 24) これは万人受けする機体ではないけど使えば使うほど味が出てくる機体かな?自分は使いやすい機体だと思うけど。 - 名無しさん (2020-03-27 11 33 23) 魔窟のような爆発的火力はないけどじわじわ火力が出るタイプなのかな - 名無しさん (2020-03-27 11 36 16) NEXTのZZみたいにすいすい逃げれん曲げれんから仮に逃げたら背後から蜂の巣になっちゃう無様な死にかたさらす(涙) - 名無しさん (2020-03-27 11 29 42) 火力ある機体よね チームに一匹いてもいいんじゃない?可変でわざと低ダメ食らってバイオセンサー発動とかいけるかな?高水準で壁役はmk2とステイメンに任せて後ろから遊撃みたいな 思えば主人公msのガンダムも今考えると強くもなく弱くもなく色々できるって感じだったし良い調整なんじゃないかな - 名無しさん (2020-03-27 11 25 43) コメント見てると、水曜日までガチャするのが我慢できん…ζ - 名無しさん (2020-03-27 11 18 55) 変形したあと上昇出来ないんだけどどうすればいいんだ? - 名無しさん (2020-03-27 11 06 56) 普通にカメラ上向けろ。エスコンと一緒 - 名無しさん (2020-03-27 11 10 37) 右スティックの上下の操作で上昇と下降できる。 - 名無しさん (2020-03-27 11 10 57) 上手いこと変形ひき逃げ使ってる人を見るけどブースト管理どうしてんだろ…消費激し過ぎて絶対オバヒしちまうんだが - 名無しさん (2020-03-27 10 51 29) 移動中常にブーストするからすぐオバヒするんだよ。ブースト時にしかひき逃げできない機体ということは通常移動時はブーストせず、当てにいくときだけふかすといい。地上でも常にブースト移動してたらいざというときバランサー格闘できないじゃろ? なおジャンプボタンで減速もできるから上手く使って狙いを定めるといい。 - 名無しさん (2020-03-27 11 14 08) 変形解除でブースト消費するのやめてほしいよな。ブースト管理はまだまだ慣れが必要だわ - 名無しさん (2020-03-27 11 29 45) バトルシュミレーターで 少し使ってみたんですが ショートカットやカスパが変更できないので 使い勝手が良く解らない部分があるんで 実際に使ってみた方々 教えて下さい。 「質問内容」①ビームサーベルと ロングビームサーベル この2つをあわせて使うコンボってありますか? ②通常のBRよろけを取ってから格闘の場合 どちらを使用する方が良いのでしょうか? 以上2点 教えて下さい。 - 名無しさん (2020-03-27 10 48 39) ①あるよ、組み合わせは色々ある ②ケースバイケースだけど平地ならロングから入るのが安定。切り替え長めだけどスラスピが相当早いのとリーチとモーション優秀なので他の機体ではBR下確定が間に合わない距離でも間に合ったりして強力。 - 名無しさん (2020-03-27 10 52 18) コアファイターを逃げる時と脚が逝った時に使うようにしてるけど、こういう使い方であってるのかしら?。 - 名無しさん (2020-03-27 10 16 01) Zにコアファイターはないぞ! - 名無しさん (2020-03-27 11 11 11) Ζがもし、今までの機体全てと環境壊しまくりで出したら出したで。インフレ草マーク2しかないから辞めるわって抜かす奴ばかりになっていたんだろうな。 - (2020-03-27 09 52 57) 辞める(辞めるとは言ってない)の人たちな…。Zは変形まわりにまだ課題はある感だけど変な壊れ方せずでも使い方理解すればしっかり強い良調整だと思うな。 - 名無しさん (2020-03-27 09 57 26) その機体を持っていようといまいと一択機体はゲームをつまらなくするだけなんだよね。それ持ってれば無双出来るから面白い…かというと敵も味方もそればっか使うからただワンパターンなゲームになるだけという。 - 名無しさん (2020-03-27 10 05 14) そもそも600機がこいつしかいないのに環境壊すとかアホですか? - 名無しさん (2020-03-27 10 15 48) 横だけど、「ステイメンは弱体化しろ」って暴れまくってたやつらが実際に居たのに何を言っているんだ? - 名無しさん (2020-03-27 10 33 13) 550には既に高レベル機体もあって直前に実装のゼフィサイサはそいつらと肩を並べるくらいの性能で出してたのをぶっ壊したステイメン&グリプス世代と600自体初のZとは別件でしょ - 名無しさん (2020-03-27 10 58 13) 意味わからんことを言ってる自覚、ある? - 名無しさん (2020-03-27 11 08 29) 環境壊すとは言ってないと思うけど、ちゃんと読んだ? - 名無しさん (2020-03-27 11 54 51) 高台の奴に変形してBRBGからここからいなくなれー!って行けるのは良いけど解除でスラ使うからそっからスラキャン格闘という訳には中々いかないな、変形解除の消費は無い方が色々楽しそうだな - 名無しさん (2020-03-27 09 44 38) 敵が少し上にいる時はサベN下銃剣下サベ下が割と簡単に確定で入るみたいね。平地で少し離れた位置にいる敵にはBR→銃剣が安定みたいだけど。 - 名無しさん (2020-03-27 09 15 41) こいつは使いこなせるまでに練度が上がってきたらぶっ壊れレベルに強い機体だね。昨日確信した。兵装多いし、飛ぶタイミングや変形時の戦闘スタイルなど、乗りこなすには2機分の習熟が必要になるけど、魔窟のがお手軽なだけであって最強の座は現時点ではこいつになった。とりあえず600に既存機体の高レベルが導入されたけど、はっきり言って次元が違う。魔窟600、リックディアス600と支援の600が来るまでは最強。 - 名無しさん (2020-03-27 09 07 44) あとBS時ってマニューバーついてる? ヨロケ取れなかったことがしばしば - 名無しさん (2020-03-27 09 07 42) グフフとかと同じでついてるで。格闘とタックルでは普通に落とされるからスイカバーはリスキーだけど。 - 名無しさん (2020-03-27 09 11 20) 木主の言ってるのはバイオセンサーだろ - 名無しさん (2020-03-27 09 15 46) おぉすまんWRと空目してたわ…。 - 名無しさん (2020-03-27 09 19 14) ジムスト乗り回してる人にとってはまじで強い期待だね、即よろけのBRとグレがまた助かる。BS発動まで回避1なのが傷だけど、回避あるだけよくない? 支援はめれるし、回避狩りできるし文句ない。 やばくなったら変形して逃げればいいしね、皆もう少し使ってみよう - 名無しさん (2020-03-27 09 06 40) ストカスなら分かるが、ジムスト乗りの自分をヨイショしたい気持ちが透けてるぜ兄ちゃん・・・ - 名無しさん (2020-03-27 10 34 33) ストカスは連撃2でZとジムカスは1だからちがうかな。 - 名無しさん (2020-03-27 11 32 18) ジムストとストカスは全然違うやろ。エアプか? - 名無しさん (2020-03-27 14 10 50) バイオセンサー発動すると強判定になるらしいぞ - 名無しさん (2020-03-27 09 01 07) あ、そうなん?そもそもレンジ外銃剣から格闘入ってたから判定関係ないしまったく気づかなかったわ。なくても良いけどあったらあったで立ち回りの幅増えそうで良いね。 - 名無しさん (2020-03-27 09 13 23) こんだけ役割違うって言われてるのにMK2より弱いとか喰われてるって言ってるって事はMK2と同じ運用してるんだろうな。やたらゼフィのパターンと同じって言ってる人もいるけどゼフィの場合はMK2とやることダダ被りだったからきつかったわけでZは違うのに何言ってんだろうね。まぁどの機体でも全部同じ扱いしてたらどんな機体乗っても産廃扱いするんだろうな - 名無しさん (2020-03-27 08 36 09) Mk2と比較するのは万歩譲って単純に汎用の環境機と比較している雑な話だからまだわかるとして、ゼフィゼフィ言ってる奴は本当に謎。マジで何言ってんだコイツとしか思えんね…。まー他の木にもあるけど魔窟ガーディアスガーゼフィ(謎)ガー君はしばらく消えないでしょ。みんな大好き魔窟βですらディアスガー魔窟ガーは半月以上続いたし。ましてシュミで使った気になった真性のエアプもいるみたいだし。 - 名無しさん (2020-03-27 08 49 25) ゼフィがきつかったのはMk2がいたからじゃない(そもそもゼフィの方が数ヵ月前に実装されている)し木主が言っていることも的外れで草。 - 名無しさん (2020-03-27 08 53 34) 横からだけど魔窟いない間はライバル機ほぼいなくてまだゼフィやれる方だったんだよなぁ…。当時ゼフィ持ってなかったらなわからんと思うが。 - 名無しさん (2020-03-27 09 09 37) いやステイメンが来るまでの一週間だろ。つまりゼフィの立ち位置は性能的に盛られてないけどやれないことはないと思っていたら同コスに強機体が来て死んだって感じ。Zは下位コスト機体より弱い説があったゼフィみたいなことはないと思うけど同じ立ち位置になりそうな理由がいくつかあるよねって評価じゃない? - 名無しさん (2020-03-27 09 14 07) ステイの方が強いなすまんすまんwそれでもゼフィって一定数いなかった?当時Aフラットだった記憶だけど他のレートは知らんけども。 - 名無しさん (2020-03-27 09 23 11) それゼフィが強かったから使われてたんじゃなくて、ゼフィしか持ってない奴が無理に出してただけだぞ - 名無しさん (2020-03-27 14 40 34) いやステイメンいたから全く出番無かったけど…?すがすがしいまでのエアプだな。まだガンダムLV4のがいいとかさんざんな事言われてたの知らんのか - 名無しさん (2020-03-27 09 17 29) そうゆう奴いたけど実際はガンダムLv4なんていなかった気がするが…。普通にゼフィステイケンプしか見なかったぞ。魔窟の前にディアスで全部駆逐されたが。 - 名無しさん (2020-03-27 09 21 37) ゼフィとだいたい同じくらいの割合で見かけた感 ガンダム まあいずれにせよステイメン持ってない連中がしょうがなく出す枠で五十歩百歩というかめくそはなくそというかだが - 名無しさん (2020-03-27 09 28 54) ステイメンはコスト帯にて最強だったけど、それでも判定とか諸々で「ステイメンのが単純に強いけど、でもまだ使い分けの範疇だし」でなんとかなってた。んで、魔窟実装で「ゼフィで出来ることはの殆どは魔窟でおkだから。むしろ魔窟のが良いから。」で止めを刺されたって流れだぞゾ - 名無しさん (2020-03-27 10 08 12) だいぶ記憶改ざんしてませんかねそれ…今のゼフィはこれでもまだだいぶ良くなった方で、改修前はリロードなっげえくせに弾数5しかないしCTもハイバズと同じという産廃メインのせいで生格狙うしかうやることない時間多すぎるくせにコンボ火力まで低いというどうしようもない機体だったぞ?mk2ほどキャラ被りしてないってだけでステイメンと使い分けなんて次元じゃ全く無かったよ - 名無しさん (2020-03-27 10 36 09) 書いてること理解できてる?枝で書いたけどそれはステイメンが突出していた性能でコスト帯含めて最強だからで、ステイメンが最強なのは変わらんけどそこを除けば他の高レベル解放で追加された既存機体の550含めてステイメンと運用が被ってないから使い分けの範疇で(まだ)出せてただろ。んで、本格的に死んだのは運用が唯被りになる魔窟実装以後な訳で。あんたがステイメン云々言ってるのは強襲界隈で「ストカス最強!他の強襲死んだ!」ってな内容で、それに対して「そりゃストカスと比べたら他強襲は性能的に劣るけどまだ使い分けの範疇だろ。本格的に死んだのは運用的に劣化になるエグザム系の面々だろ」って感じな返しだぞ。 - 名無しさん (2020-03-27 10 54 37) ステイメンの方が純粋に強いからゼフィ使う価値なし→Mk2の方が純粋に強いから使う価値なし になっただけでいずれにせよ死んでることには何の違いも無いと思うがこの事象はあなたとしては違いのある話なの?というかメインの産廃っぷりという致命的な欠点、強判定によるゴリ押ししか能が無いのにコンボがカスという噛み合わなさによりステイメン以外の機体と比べても微妙扱いされてた記憶しかないのだが… - 名無しさん (2020-03-27 11 15 10) (二人?ともZ板の内容からステイゼフィ板の内容にいつの間にか変わっている気がする…) - 横から (2020-03-27 11 19 21) 550はステイメンゲーでそれ以外の他の機体はみな似たり寄ったりだろ。あと、魔窟が実装されてもG4(500コスト)etc...とかの運用が被らないやつは「魔窟の方が嬉しい・良いけど」まぁ良いかなってな感じだろ。「○○でその運用をするなら魔窟でよくね?」の○○に当てはまるのがまんまゼフィだからここまで根深く色々と言われ続けてるんだぞ。 - 名無しさん (2020-03-27 11 29 15) 続)んで、Zは魔窟とか他の機体と比較して○○に当てはまるのか?と。だから木は「それって魔窟と同じ運用しかしてないからだろ」って突っ込まれてるわけで。そりゃ同じ運用してたら「魔窟でよくね?」になるわなって。 - 名無しさん (2020-03-27 11 33 41) 魔窟と同じ使い方して魔窟でよくねは流石に評価してる奴の問題だと思う - 横から (2020-03-27 11 38 39) それでもMk2出るまでは強判定に夢をかける派も居たんだよ、Mk2が完全な上位互換でトドメ刺されたんだよ - 名無しさん (2020-03-27 11 44 25) ぶっ壊れじゃなくて良かったわ、弱点が中判定と弱カウンターって明確にあって上手くバランスとれてると思う。 - 名無しさん (2020-03-27 07 57 28) バランス取れてないのはマーク2とディアスなんだよね。グリプス戦役の機体ならこれくらい普通~とか言ってる連中がたくさんいたけどここまでの流れ見ると単にあの二機が調整ミスなだけだわ - 名無しさん (2020-03-27 09 05 55) こいつもしかして変形に割りと時間かかるんかな?敵のZの変形時に毎回バズやビームで変形ギリ手前あたりで落とされてる。 - 名無しさん (2020-03-27 07 42 19) 基本攻撃力がMk-2より下と言う謎な事になってるけど、思ってたより使いやすいな、ただ、可変スラスター使い過ぎじゃない?可変解除した時のスラ減少居る?て言うか減少する意味がわからん、着地した時オバヒしちゃうじゃん。 - 名無しさん (2020-03-27 05 41 18) テクニカルな機体なのに、着地キャンセル出来ないっていうね。 - 名無しさん (2020-03-27 06 42 15) 着地と同時に格闘でキャンセルできるぞ。着地前にBR当てれると尚安定。ミサイサの裏とって格闘でハメた後変形して逃げるんだ! - 名無しさん (2020-03-27 08 42 24) ざっと計算するとBS発動すればmk2よりも火力は上だな、あっちのN下N下よりもロングN下サベN下の方が威力高い、まぁ600来たら抜かれる位の差ではあるけど振りやすさとBSに時間制限ない事考えれば結構いい線だと思うけどな - 名無しさん (2020-03-27 09 31 35) 複数格闘持ちは安易に下格でダウンさせるよりもN横でヨロケを継続させた方が火力出るよ。 - 名無しさん (2020-03-27 09 47 24) わかっちゃいるけど転ばせてない状態でカット食らうと反撃食らって痛い目見るからさっさと転ばせたくなるんだよな - 名無しさん (2020-03-27 15 48 03) なんかMkⅡLv2をいつも乗ってたら微妙に感じるな…まぁ好きだから出るまで引くんですけども!! - 名無しさん (2020-03-27 05 29 32) 実装したての今の状況じゃ無理だけど、いても編成に1機~2機くらいが普通になった頃にまた評価が上がりそうな機体ではある。他の機体に紛れて変形やバイオセンサーを活かせるような環境になってからが本番。相手も味方もZしかいないみたいなヘンテコな戦場じゃお互いに性能を発揮できない - 名無しさん (2020-03-27 05 20 11) 強いかと聞かれると、安定感は無いし他にも機体が揃ったら全機Zで良い感じでは無さそう。が火力もあるし、珍しいタイプの機体ね。 - 名無しさん (2020-03-27 06 50 32) メガビームランチャーはどこ? - 名無しさん (2020-03-27 05 07 54) 支援機の別枠です^_^ - 名無しさん (2020-03-27 07 57 22) さすがに連携前提の機体でも600コストが500コストの魔窟とタイマン良い勝負なのはどうなんだディアスに限っては負けるぞ - 名無しさん (2020-03-27 04 09 43) 地上旋回は通常66度/秒 BS時81度/秒(+15) でした - 名無しさん (2020-03-27 04 08 42) ついでの雑検証ですがスラスピは215相当(βと同じ)、BS時220相当(ステと同じ)。変形スラスピは240相当、BS時変形スラスピは247相当でした。 - 名無しさん (2020-03-27 04 14 22) 検証ありがとう!旋回遅いとか言ってるコメあったけどあれは荒らし君だったわけか…素でも魔窟βと同じでディアス以上、バイオ中は他を上回る旋回性能って事ね。ええやん。 - 名無しさん (2020-03-27 08 56 46) ゼフィみたいなポジなるとしても、とりあえず乗ってて楽しい。ゼフィがつまらんって言いたい訳じゃないがやれることが多いってのはやっぱ偉大 - 名無しさん (2020-03-27 03 51 02) ゼフィランサスの時みたいに変なのが必死に擁護してるけどなんなん?またステイメンみたいなのが実装された後で恥かくだけだぞ? - 名無しさん (2020-03-27 03 50 19) 実装1日で何言ってんだお前。そもそもエアプのネガキャンの方が恥かいてること多いでしょ。 - 名無しさん (2020-03-27 06 57 03) 特大ブーメラン頭に刺さってて草w 魔窟βディアスの初日ログみても同じ事言えるの?既にアンタが赤っ恥書いてるぞ。 - 名無しさん (2020-03-27 08 59 28) シミュレーターのサバイバルをソロ3分だと最適解って感じだな高台にも一瞬で行けるし格闘2種のおかげで時間単位の火力は凄く高いし、というか他の機体でやれる気がしない - 名無しさん (2020-03-27 03 49 04) リペアするたびに再度、おれの体を皆に貸す機体 - 名無しさん (2020-03-27 03 41 54) ラムアタックは可変タンクと同じで味方にはヒットしないんですかね? - 名無しさん (2020-03-27 03 35 25) バイオセンサー30%以下で発動かーって思ってたけど発動したらすごい固くなって草。下にも書いてあるけどバイオセンサー発動してからがこの機体の真価だね - 名無しさん (2020-03-27 03 13 57) カチカチだよな。バイオ前の耐久50%分位はありそう。 - 名無しさん (2020-03-27 08 52 22) A+カンスト付近でレーディングやってきたけど武装はとても優秀なんだけど他が凡という感じだった格闘振ってなんぼなんだけど格闘補正も普通だし威力も並みだしスキルもせめて回避2ぐらいデフォでほしかったなって、切り替えコンボしたいができる状況そんなないし真っ赤になりたいけどダウンしたらHP7割あっても即死なんで当たり前だし3割じゃワンコンで落ちるし少ない耐久でバイオ生かすために毎回下がってたら味方の負担が大きくなるしなかなか本当にvcありの固定専用みたいなmsだと感じました。色々言われてるけどコストに対してのキャラクターパワーは並ぐらいじゃないかな - 名無しさん (2020-03-27 03 07 14) ウェイブライダー突撃うぜぇと思ってタックルしたら即ダウンした。調子乗って正面から突っ込んでくる奴にはタックル使えるな。 - 名無しさん (2020-03-27 02 51 25) ページ名をアルファベットの【Z】(ゼット)ではなくギリシア文字の【Ζ】(ゼータ)に変更. - 伏流 (2020-03-27 02 32 01) ロングを上手く使うのがコツだよな。切り替えが1秒ジャストなのがネックだが - 名無しさん (2020-03-27 01 34 30) 逆に普通スラ吹いて0.5秒切り替えのサーベルでは届かない距離でもロングはスラ中1秒である程度詰めてから突きささるというか当てやすい。味方支援がとったヨロケが少し遠くであっても余裕で届くのがいい所かも。勿論自身が中距離で当てたBRヨロケにも間に合う。 - 名無しさん (2020-03-27 01 42 08) うん、旋回上げないと、ちょっとお話にならない - 名無しさん (2020-03-27 01 20 46) 機体性能に反して旋回がショボイのは何でなんだろうな まさにゼフィ再来 - 名無しさん (2020-03-27 03 45 37) 検証せずに荒そうとするから赤っ恥を書くんだぞ。因みにゼフィは旋回速度72の旋回爆速機体な。魔窟β66、ディアスは更に低い。なんで機体Sageそんなに必死なん?wエアプなのバレバレだぞ。 - 名無しさん (2020-03-27 09 05 03) 前にしか飛べないにもかかわらず変形終了時の硬直とブースト消費が大きいのが結構難しい。色々使えそうだけど逃げに使うか対高台以外は地道に地上戦したほうがよさそうだね。 - 名無しさん (2020-03-27 01 13 35) 変形の硬直をどうにかすればもっと楽しくなりそう - 名無しさん (2020-03-27 01 34 48) ワイが今日やってたのは敵のほぼ直上で変形解除、BRを空中で当てて着地と同時に着地硬直をバランサー付き格闘で解除。そのままコンボ繋ぐおしゃれムーブを練習してた。前から直上に入るんじゃなくて敵側面から直上に入ればまーーほぼ決まるツヨツヨコンボやで。 - 名無しさん (2020-03-27 01 45 47) 変形できるRX-78じゃんか… - 名無しさん (2020-03-27 01 01 18) 武装もモーションもスキルも共通点が分からんのだが - 名無しさん (2020-03-27 01 29 30) 変形しないで飛ぶなら強かった印象 - 名無しさん (2020-03-27 00 53 47) ???変形時スラ吹かしてもガーベラと同じぐらいの速さなんだが??????? - 名無しさん (2020-03-27 00 40 11) 完全に勘違いだったわ - 名無しさん (2020-03-27 00 45 26) 万能機体 されど器用貧乏にならない良機 - 名無しさん (2020-03-27 00 29 48) 弱カウンター(手抜き)がどうしても気になる。目玉機体だから特別カッコいいカウンターモーション期待してただけに残念です。 - 名無しさん (2020-03-27 00 14 30) スイカバーカウンター欲しかったな - 名無しさん (2020-03-27 00 46 47) 変形中なんか操作しづらいと思ったらヨーイングでしか曲がれないからか。今後可変機がどんどんくるわけだしピッチングできたら面白そうだけど - 名無しさん (2020-03-26 23 56 52) 正直言うとマーク2(レベル2)かステイメン持ってるなら乗らなくていい。それくらい性能が中途半端。Zアンチでも何でもなくて、Zを数時間使い込んだ上で、マーク2とステイメンを改めて使っての意見 - 名無しさん (2020-03-26 23 51 31) ゼフィと同じく好きな機体が産廃にされるのは本当に萎えるわ・・・ - 名無しさん (2020-03-26 23 50 48) 主役機体は強すぎて文句が出る方がマシだよなぁ。のちにナーフされるならともかく最初から使い道微妙な産廃とかマジでないわ… - 名無しさん (2020-03-26 23 57 25) わざわざ人気機体を産廃にするとか運営はガチャ回させたくない方針だとしか思えないよね - 名無しさん (2020-03-27 00 00 47) 自分の書いた木の内容に自分で同意するコメントを書くとか何やってるんだこいつ - 名無しさん (2020-03-27 00 43 52) ZAWAZAWAみたいにID一目でわかるようにすればこういうやつも消えるのにな - 名無しさん (2020-03-27 00 46 17) あ、上の枝にコメントしたつもりで間違えてたわ なんで自演だと思ったのか知らんがスマンな - 名無しさん (2020-03-27 03 43 07) そりゃ、自演に見えるだろw - 名無しさん (2020-03-27 10 15 11) これを産廃扱いはどうかしてる 何乗っても活躍できんよ - 名無しさん (2020-03-27 00 28 37) 自分が活躍できなきゃ産廃なんじゃないかな?強機体スレでこいつ強すぎ言うと、これで強すぎとかお前が弱いだけとか言ってくる人と中身同じなんだろう - 名無しさん (2020-03-27 00 45 45) マジでこういう人の戦いを一度見てみたい あんまりに酷そう - 名無しさん (2020-03-27 00 33 50) 自演か...なんでそんなに必死に機体sageしてるの?...もしかして引けなかったんか? - 名無しさん (2020-03-27 01 23 33) おまえさん、ミサイサ板にもいなかったかい? - 名無しさん (2020-03-27 01 32 28) こいつにアーマーと対格のパーツを積んでみたら、凄くカチカチだよね - 名無しさん (2020-03-26 23 43 14) ロングビームサーベル使わないと、マーク2でいいになるし、射撃ばかりしてると4号機でいいになる。だからこそZの特徴の一つでもあるロングビームサーベル何だが、いかんせん2段目の癖が凄いから少しでも距離を間違うと当たらないのがネック…そう言うのもあってこの機体は玄人向けって感じ - 名無しさん (2020-03-26 23 39 32) 射撃機体かと思ってたけど、格闘振ってなんぼの機体ね。扱いがシビア。 - 名無しさん (2020-03-27 00 59 48) 格闘振らないと火力出ないから微妙なんだと思う、だったらマークⅡでええやんってなってるのが今の現状 - 名無しさん (2020-03-26 23 32 49) 射撃型なのに射撃で火力でないとか百式より酷いな - 名無しさん (2020-03-26 23 52 05) ?射撃で火力が出ないってどの機体の話してるの? - 名無しさん (2020-03-27 01 32 18) 格闘2種のおかげでジムストやフェダーインマラサイみたく切り替えコンボできるおかげで近接火力も出せる。射程長めのビームに追撃にも使えるグレランに不意打ち可能な変形。結構てんこ盛りな機体だけど使いこなすには慣れが必要な感じ - 名無しさん (2020-03-26 23 30 21) 残念ながら中判定で切り替えコンボなんか呑気にやってたら潰されるだけなんですわ - 名無しさん (2020-03-27 00 23 56) よろけ状態なのにどうやって叩き潰すの?他の奴が途中でBRとかの射撃とかを挟んでるのと変わんねーぞ?大丈夫か?それと、仮に第三者が横から叩き潰すって想定だとしてもその状況じゃ中判定だろうと強判定だろうと関係なく潰されるし - 名無しさん (2020-03-27 00 46 25) 一体お前は何を言っているんだ - 名無しさん (2020-03-27 01 24 55) 今更かもしれんが、なんとなく機体説明読んでみたら変形中にしゃがみボタン押すと減速するらしい。そして減速中は旋回速度上がるとか - 名無しさん (2020-03-26 23 24 44) ちなみにバイオセンサーはHP30%で発動だから修理して30%以上になると効果消えるよ。ちなみにその状態でまたHPが30%以下になると再度発動するよ。拠点で全回復してバイオセンサー無双は無理だから良い子は気をつけようね。 - 名無しさん (2020-03-26 23 18 29) もう書いてあった…すまぬ… - 名無しさん (2020-03-26 23 20 51) みんな弱いって言うけどこれでぶっ壊れだったら600からの強襲また死ぬぞ。 - 名無し (2020-03-26 23 03 43) 弱いというのは多分他のすべての機体を食っている500やや550の魔窟ディアスの立ち位置に比べて弱いってことだろうな。あいつら基準の性能だったらゲームバランスが壊れる。 - 名無しさん (2020-03-26 23 14 46) 下位コストのそいつらより弱い時点で現状こそがゲームバランスが壊れてる事に気づこうぜ コストの意味がねえだろうが - 名無しさん (2020-03-26 23 54 38) コスト比の強さで向こうが異常なでけでこいつ自体はそいつらより強いでしょ。レベル3が来てどうかは今の時点では何も言えないし。 - 名無しさん (2020-03-27 00 10 29) 立ち位置って書いてる事に気づこうぜ Zが魔窟ディアスより弱いとは書いてねえだろうが - 名無しさん (2020-03-27 00 13 12) いや明らかに弱いけど何言ってんのだお前?Zがマーク2より強いと思ってるのお前だけだよ? - 名無しさん (2020-03-27 00 15 45) 横からゴメンけど役割が違うってこの半日でいくつも木が立ってるけど読んでないの?それぞれ違う強さがあると思うんだがアンタみたいなのガルβ板でも実装時暴れてて赤っ恥かいてたぞ。 - 名無しさん (2020-03-27 01 28 24) 600の強襲を強くすればいいだけの話やな - 名無しさん (2020-03-27 03 47 05) バイオセンサー発動中だけ宇宙適正ついてるみたいな感じ。 - 名無しさん (2020-03-26 22 58 32) よろけ格闘について 近距離において通常サーベルは切り替えからヒットまで37f(30fps)、ロングサーベルは切り替えからヒットまで42fでした。よろけ回避まで42f(1.4秒)なのでBR下確定させたい場合は通常サーベルの方がいいでしょう。 - 名無しさん (2020-03-26 22 53 33) 魔窟ディアスレベル3に食われそうな性能やな。あっちは2700のサベ持ってるんやぞ? - 名無しさん (2020-03-26 22 50 24) 魔窟lv3ni - 名無しさん (2020-03-26 23 04 18) サーベルlv3とBRlv3を持たせてBRN下N下で16152ダメージで、ZでBRサーベルN下銃剣下サーベル下で16356だぞ。追撃に銃剣下を当てるのが難しいからアレだけど - 名無しさん (2020-03-26 23 06 04) まぁ実際にやるなら当てやすさ的にはBR銃剣N横サーベルN下N下で16140ダメージになるけど。 - 名無しさん (2020-03-26 23 11 20) バイセンついてる間は更に魔窟凌駕するコンボ火力って事か。 - 名無しさん (2020-03-26 23 16 37) いや、これ焙煎無しよ - 名無しさん (2020-03-26 23 20 05) 更に伸びるって言いたかった。わかりにくくてすまん。 - 名無しさん (2020-03-26 23 47 43) そういう事ね。こちらこそ読みとれてなくてスマヌ・・・ - 名無しさん (2020-03-26 23 53 05) レベル2の時点で食われてるよ - 名無しさん (2020-03-26 23 55 19) 敵の支援に変形突撃して味方強襲に敵の汎用相手させてる奴いると負ける - 名無しさん (2020-03-26 22 46 55) 運営が理性的に調整したいいバランスの機体だと思うけどね。Mk2ディアスレベル3が来たらとかあいつらクラスのぶっ壊れが600コスに実装されたらとか今考えても仕方なくない? - 名無しさん (2020-03-26 22 46 36) 強いかどうかの判断は皆に任せるけど、使ってて楽しい機体だとは思うな。ちょっと違うかもわからんけど、エーオースみたいに格闘差し込んでいくとすげーダウン取れて楽しい。味方もダウンして悲しい - 名無しさん (2020-03-26 22 43 02) こいつのロング下は左に旋回しながら振ると二段当てやすいな。近すぎると当たらないのは変わらないけど - 名無しさん (2020-03-26 22 41 48) バイオセンサー発動からが強いな 発動後の立ち回り間違えなければ、狩りに来たやつを逆に狩れるわ - 名無しさん (2020-03-26 22 36 50) 宇宙はどうせ人気ないからどうでもいいな。どうせなら地上適正くれ - 名無しさん (2020-03-26 22 15 35) 「決して個体戦闘力が群を抜くものではないものの、戦術の幅を大きく広げたMSとして高く評価されている。」こいつほど説明文通りのスペックしてる機体他にある? - 名無しさん (2020-03-26 22 14 56) でも本編ではやたら強いし0096年でさえ廉価版量産機が重宝されてるほどのMSなんだがなあ どこからこんな設定もってきたの? - 名無しさん (2020-03-26 22 43 24) 宇宙に関してはこれまで宇宙適性乱発してたのにいきなり辞めたのが謎。運営に宇宙適性乱発したら個性なくなるからやめろとは大分前に俺が送ったけど、辞めるならこれまでバラ撒いてた宇宙適性も一緒に消せよ - 名無しさん (2020-03-26 21 57 01) 魔窟ディアスみたいなわかりやすい強さじゃないからな。変形もクセが強いし難しい機体だからお手軽強機体ではないよ - 名無しさん (2020-03-26 21 50 23) 地上では壁として必要な要素は全部そろってると思うよ、みんなまだ初日だし気長にやろう - 名無しさん (2020-03-26 21 44 48) 話にならないくらい弱すぎて草。(宇宙) Fbジオングはもちろん、ディアスやサイコザクみたいなマニュ持ち汎用には手数で負ける。なんなんこの残念な宇宙性能 - 名無しさん (2020-03-26 21 40 04) 近16遠6ってスロ配分がフルハンしろ!って感じだな。 - 名無しさん (2020-03-26 21 37 41) 600にしては弱いような - 名無しさん (2020-03-26 20 54 16) ここに来てつぶやきは要らんわ。下で散々書いてんだから弱いと思う要素くらい付けれ。50戦くらいやってからな。 - 名無しさん (2020-03-26 21 08 17) つぶやきは一期一会よ、今日くらいいいんじゃない? - 名無しさん (2020-03-26 21 32 47) 600に何を期待していたか知らないけど十分使えるよ。お手軽ではないけど。弱いは言い過ぎよ。バイオセンサー発動と同時に死ぬような立ち回りしてたらあかんよ。 - 名無しさん (2020-03-26 21 13 21) それな、この機体実は残り30%から怖さが出るかもしれん。汎用相手でも支援機並みの火力だせる。 - 名無しさん (2020-03-26 22 01 35) 弱いというより期待外れって方がしっくりくる。 - 名無しさん (2020-03-27 00 01 29) ワンチャン宇宙無制限汎用内で最弱? - 名無しさん (2020-03-26 20 52 34) 連撃 BRサーベル⇒ロングはハズレ易いから BRロングN下⇒サーベルN下が最適解? - 名無しさん (2020-03-26 20 39 00) ロングは長さと下への弱さから始動だねぇ - 名無しさん (2020-03-26 20 45 08) 状況次第だけどロングからの方が確定距離が長いし基本はそっちじゃない。味方がいるとかなりFFしやすいからサーベルから入った方がいい場面もあるとは思う。 - 名無しさん (2020-03-26 20 48 37) ビームランチャーはトリモチみたいに後日実装なのかそれとも支援枠で出すのか - 名無しさん (2020-03-26 20 39 00) 宇宙適正がない以外は概ねそれなりに強いと満足出来るな。宇宙適正ないのはさすがにミスだと思いたい。 - 名無しさん (2020-03-26 20 20 32) 個人的にはあとバルカンの射程と連射速度をMkⅡ、ディアス並みにして欲しいかな。 - 名無しさん (2020-03-26 20 29 11) つけたらZⅡの立場無くなるんじゃないの? - 名無しさん (2020-03-26 21 33 45) MS形態時の両翼緩衝材ってスパガンの背部緩衝材と同じってことで良いのかな? - 名無しさん (2020-03-26 20 14 28) 遠スロ少ないせいでHP盛って覚醒ラインの引き上げがしづらいな、お手軽に基礎ダメ4000の射撃コンボ決めれるから射撃補正も盛りたいし全然足りねえ - 名無しさん (2020-03-26 20 14 19) こいつの初期カラーについてなんだけど、アンテナとかダクトの部分が普通は黄色いのになんどこのゲームだと赤いんだろ - 名無しさん (2020-03-26 19 55 07) 発動がHP30%以下ってキツくね?前作のザム機がダウン爆散して発動すらできなかったのをお忘れか? - 名無しさん (2020-03-26 19 49 48) すまん、バトオペ2から始めた新参者なんだ。中距離スロが20超えてるから装甲やHp盛りすれば元々が堅いから行けるものかと。 - 名無しさん (2020-03-26 19 52 47) 勿論別ゲーみたいに体力3割から金色になってからが本番のNT運用は出来ないけどビーライ格闘位なら割り込めるから食いしばりみたいな感じで使えるなと。狙うものではなく保険的な感じで。 - 名無しさん (2020-03-26 20 02 18) バイセンはおまけみたいなもんだからあるだけありがたい程度のもんよ。バイセン発動してなくても全然戦えるし。 - 名無しさん (2020-03-26 20 04 48) 30%ってまだ5000近くHP残ってるんだぜ?まだやれるだろ。 - 名無しさん (2020-03-26 20 57 54) 耐性上昇値が高いみたいだしね。格闘は流石にきついけどバズやBRだったらもう一発分受けられるくらいには硬くなるよね - 名無しさん (2020-03-26 21 02 54) あまり騒がれてないけど残体力3割以下でバイオセンサー発動って中々やばいと思うのは俺だけ?フレと検証してたけどサイサリスの攻撃受けてる最中にバイオ発動したらヨロケすらしなくてそのままサーベルで割り込めた。しかもこれで回避2付与だよ。 - 名無しさん (2020-03-26 19 48 00) 50%以下での発動ならヤバかった。30%以下ならこんなもんやろと。 - 名無しさん (2020-03-26 19 53 31) 低回転のBRを補うグレラン、延びやすい判定のロングサーベルと切り替え早い威力ある通常サーベル。変形で一時離脱も出来るから生存力も十分、レスポンスも良いから使いやすい素直な機体だと思ったけどここじゃ弱い機体扱いなの? - 名無しさん (2020-03-26 19 47 10) 魔窟みたいな単純明快お手軽じゃないと弱いんだろう。自分はコスト600相応の万能機だと思うよ、出来る事がかなりある - 名無しさん (2020-03-26 19 50 59) これを弱い言ってる奴は普段何乗ってるのか聞いてみたいわw 俺は - 名無しさん (2020-03-26 19 51 37) 宇宙では弱すぎるってことだと思います。地上は普通に強い - 名無しさん (2020-03-26 19 51 42) 思ってたより使い辛いってか特殊な機体って所じゃない?。mk2の件もあるし火力はこんなもんかと思ったが、ダウン追撃が中々エグいな。 - 名無しさん (2020-03-26 20 12 16) 一発撃ちきりタイプのハイメガがあれば追撃や遠距離でもさらに火力だせたかな、贅沢かもだけど欲しかったわ - 名無しさん (2020-03-26 19 34 34) 宇宙適正が無いのはきっとバグなんだろう。そうじゃないと今までのZ系にだいたい宇宙適正付いていたのはなんだったんだ。 - 名無しさん (2020-03-26 19 31 32) 武装が想像以上に地味やな。500魔窟のぶっ壊れには程遠い - 名無しさん (2020-03-26 19 29 19) ぶっ壊れはアカンだろ。 - 名無しさん (2020-03-26 19 39 00) よくも悪くも600コストって感じ、 - 名無しさん (2020-03-26 19 08 07) ステイメンLV2や魔窟LV3が来たらどうなるか - 名無しさん (2020-03-26 19 12 42) そもそも役割被ってないから使い分けで終るだけだろ - 名無しさん (2020-03-26 19 14 30) すげぇな。下で同じコメがあって同じ回答されてるのにまた同じコメが出てくるのか・・・ - 名無しさん (2020-03-26 19 22 04) βの時もそうだったけどこのやり取り最低一週間は繰り返すぞ...言いたい事言うだけだから過去ログなんて目を通して無いと思う。 - 名無しさん (2020-03-26 19 28 47) そうだったのか、すまない指摘有難う。只何というか情けなく感じるわ・・・ - 名無しさん (2020-03-26 19 38 19) 妥当な性能してるけど、下のコストにぶっ壊れがいる問題って感じ - 名無しさん (2020-03-26 19 14 29) ステイメンが550ならこいつが600は順当にコスト相応に強くなってかつ向こうの600が来てもそれより少し強い程度に収まりそうないい調整なんだよな。問題は今までの傾向だと近いうちにMk2ディアス基準で600にヤバい機体が追加されそうなこと。 - 名無しさん (2020-03-26 19 40 26) 扱いやすい各武装+αで長レンジ格闘と窓グレ、瀕死強化に変形で高低差移動がしやすい特徴があると考えれば割と良~強機体だと思うな。Mk-2のようなゴリラ格闘火力こそ無いけど、ダウンの取りやすさや対応局面の広さ的にガルβの上位機体と見るべき - 名無しさん (2020-03-26 19 27 08) 全く同じ意見だわ。暫くはこれだけ魔窟ディアスとは役割が違うと言う意見に溢れても魔窟ディアスガー民は絶えんだろうけども。 - 名無しさん (2020-03-26 19 39 09) アブソないのが結構つらい - 名無しさん (2020-03-26 19 06 58) 普通に強い。けど、期待が高すぎたせいかもしれんが、地味っちゃ地味かもしれない - 名無しさん (2020-03-26 18 57 51) Zはバイオセンサーを考えると火力盛るよりかはクイロやフィルモ詰んで素の取り回しを良くした方が結果強いね。ビーライの性能はZ機体の良いとこどりだけど近距離戦はグレランの回転率とロングサーベルの射程を活かさないと通常時のダメージはマラサイよりちょっと上レベルだから練習はいるね - 名無しさん (2020-03-26 18 54 47) というかサベN下銃剣下サベN横入るじゃん。誰だよゼフィとか火力でないとか言った奴。バイオ中とか鬼火力だぞ。 - 名無しさん (2020-03-26 18 51 01) 格闘当てるの工夫しなきゃいけないところは似てる。 - 名無しさん (2020-03-26 19 43 45) 戦車の変形と違って飛行変形はダウンする時一瞬でMS形態に戻ってダウンするね。戦車だとダウンしてる時もブースト消費しっぱなしだったからこれはありがたい。 - 名無しさん (2020-03-26 18 49 42) 本当にZ祭りだなw草映える - 名無しさん (2020-03-26 18 30 14) ハイメガランチャーはもしかしてディジェと同時追加? - 名無しさん (2020-03-26 18 30 08) バイオセンサーって格補+30もされんの?手持ちのを使った感じ素の火力も低いってわけじゃなさそうだし、普通に強くない? - 名無しさん (2020-03-26 18 29 07) とはいえ発動条件がHP30%以下だから積極的に格闘しかけていけるかっていうとそうでもない、この辺任意発動時間制限のEXAM系と住み分けできてると言えるのでは? - 名無しさん (2020-03-26 19 45 47) 射撃が魔窟と大差ねぇのに格闘ボロ負けしてんの情けねぇな。ビーライもっと強いと思ったら大差ねぇし。 - 名無しさん (2020-03-26 18 18 43) イメージ的に仕方ないと思うけどこの機体と魔窟を比較するのはそもそも間違えだと思うぞ。立ち回りが違い過ぎる。 - 名無しさん (2020-03-26 18 22 11) 具体的にどう違うんだ?撃ってよろけとって格闘ぶち込むのは変わらんだろ。ディアスほど射撃強かったりステイメン並に下格確定長かったりしねぇとバズ汎っていう括りで纏められて立ち回りはほぼ変わらんだろ。高台に突っ込んで制圧しやすいだけ - 名無しさん (2020-03-26 18 45 09) なんというゴリラ脳。格闘2種持ち、爆速長リーチ下格持ちスラ量特盛、約0.7秒MA抜きサブ射撃持ち、特殊効果有り機体に対して、単純な単発威力でしか比較できずよろけとって殴るだけとかいうバズ汎一括りにしちゃう人に言葉尽してもわかってもらえなそう。バズ汎で一括りにするならアレもケンプも同じバズ汎だね?俺はそうは思わんけど。 - 名無しさん (2020-03-26 19 02 52) ロングビームサーベルのモーションとレンジで下格確定長くないってマ? - 名無しさん (2020-03-26 19 28 17) 射程450のビーライと蓄積ヨロケが捕れるグレがあって2種格闘持ちだから単純には比較出来んよ - 名無しさん (2020-03-26 18 22 50) β板でも同じ事言ってそう。 - 名無しさん (2020-03-26 18 23 03) 噴射4,3積んでスラスター97なら墜落中央の自軍側入り口で変形、スイカバー突進で一周して高台まで逃亡するモンガロン轢き逃アタックが可能。 - 名無しさん (2020-03-26 18 09 11) それ、途中で撃墜されない? - 名無しさん (2020-03-26 18 21 08) 蓄積は無理だけど衝撃吸収あるからそこまで落ちやすいとは思わんけど - 名無しさん (2020-03-26 18 24 29) とりあえず妄想から一歩進んでやってから書いてくれ - 名無しさん (2020-03-26 21 01 23) 宇宙環境機体ようやく変わるかと思ったけど変わらなかったな… - 名無しさん (2020-03-26 18 06 42) コスト違うし…とはいえ宇宙適性無いとは思わんかった。 - 名無しさん (2020-03-26 18 43 31) せめて宇宙適性ついてればな… - 名無しさん (2020-03-26 18 53 58) で、適正ない宇宙戦ではそんなに酷かったん?あったら追いつけないほど一撃離脱で逃げ回られて大変と思うんだが。 - 名無しさん (2020-03-26 21 04 02) 雑魚を狩るには十分な性能。強いFbを相手するのはちと難しい - 名無しさん (2020-03-26 22 19 37) シミュでしか使ってないがフィルモ付けたら快適に動かせそう - 名無しさん (2020-03-26 18 04 14) これ、ショトカ何を外すのがベストかな?まだもってないエアプだけどバルカンかな? - 名無しさん (2020-03-26 18 03 49) 優先度が低いバルカン外して代わりにロングサーベルいれるんやで - 名無しさん (2020-03-26 18 18 06) 火力は控え目になると思ってたけど、思ってた以上にその他の部分も微妙…弱くは無いんだが、緊急回避lv2くらいはあってもいいんでない? - 名無しさん (2020-03-26 17 59 52) バイオセンサー発動したら回避2になるよ - 名無しさん (2020-03-26 18 18 53) そういう系か、演習じゃ分からん筈だ。 - 名無しさん (2020-03-26 18 36 20) 普通に強くね?宇宙は旋回がきついけどフィルモ積めば戦える、問題はフィルモ積まなくていい機体よりも火力やらが落ちることか - 名無しさん (2020-03-26 17 57 58) それよりも適性ないからスラスターがキツすぎる、汎用機だから前出て戦わないといけないのにスラスター使って回避出来ないのは致命的 - 名無しさん (2020-03-26 18 03 03) 75もあってキツイってどうゆう事…適正無いにしても並みじゃね? - 名無しさん (2020-03-26 18 11 23) 宇宙適正ある機体とない機体じゃスラスターの消費量が天と地ほどの差がある。同じスラスター75でも適正のあるガーベラはZよりも段違いに自由に動ける - 名無しさん (2020-03-26 18 17 47) あ、ごめん宇宙か。めっちゃ見落としてたわ失礼。 - 名無しさん (2020-03-26 18 20 35) 普通にコンボ火力は高いし火力に関しては十分だと思うな。 - 名無しさん (2020-03-26 18 04 14) やっぱ実装する順番って大事なんだな。ゼータは可変機体の最後とかに実装すればもうちょい強くされてたかもしれなかったのに - 名無しさん (2020-03-26 17 55 07) 変形状態で横についてるビームガン撃てるの好き - 名無しさん (2020-03-26 17 52 08) 適性ないから宇宙だとホント弱い····どう足掻いてもFBやジオングの方が強い。宇宙レートで出すのはやめてもらいたいわ - 名無しさん (2020-03-26 17 49 52) どーせ次はジ・Oかキュベレイきてゼフィランサスと同じ悲しみを背負うんやろ - 名無しさん (2020-03-26 17 47 18) そいつら変形持ってないじゃん。ゼフィがなんで不遇言われてるのか理解できてないのに無理して言わなくても良いのよ? - 名無しさん (2020-03-26 18 35 43) 試用で乗って変形に色々言いたいことはあるけど、600コスのカスパ枠馬鹿にならないしスラ盛りでどの程度まで使い道が広がるのかに期待 - 名無しさん (2020-03-26 17 38 32) ちなみに盾壊れても普通に飛べるよ - 名無しさん (2020-03-26 17 37 39) 地面スレスレを飛んでても変形解除した瞬間はちょっと浮いてるから、脚部に負荷かかる - 名無しさん (2020-03-26 17 40 20) 着地するまでにスラふかすとドッスン無くなるよ - 名無しさん (2020-03-26 18 20 10) 銃剣下はガルβに近いモーションにエオス並のリーチがあるし、サーベルならダウン追撃も安定するし、下手に残すと強化があるのも怖い。あとは変形に強い使い道があればなぁ…バーサスみたいに変形から挌闘したい - 名無しさん (2020-03-26 17 30 09) これは魔窟の上位互換じゃなくてβの別タイプだわ。いや火力十分だしリーチモーション優秀だし全然強い。 - 名無しさん (2020-03-26 17 39 08) βってか、空飛べるゼフィって感じ。BR回転率遅いし… - 名無しさん (2020-03-26 17 56 32) なんかゼフィゼフィ言ってるけどどこにゼフィ要素あるんだ?BRも腕グレバーストで余裕でカバーできるだろう。使ってないのか? - 名無しさん (2020-03-26 17 59 36) 格闘ブンブン系って意味。腕グレはもちろん使ってるさ。 - 名無しさん (2020-03-26 18 41 00) βグレより取り回し優秀な腕グレ使ってないんすか…。 - 名無しさん (2020-03-26 18 17 33) 強化前ゼフィって魔窟と役割が唯被りしてるのに同じことをしようとすると餅とかそのほかで色々劣ってるから「魔窟でおk」になるからあんだけ色々言われてるのであって、射程のあるBRとか腕グレとか変形とか二種格闘とか持ってるこいつの何処にゼフィ要素があるんだ...? - 名無しさん (2020-03-26 18 40 42) ゼフィの一番の問題はビーライ外したら生格闘しかない、魔窟はトリモチ有るけど武器ガチャのバズが無いと2機ともマニュ抜けないって言う明確な弱点があるぞ。それでもZは魔窟ゼフィと変わらないって言うのかい? - 名無しさん (2020-03-26 19 12 07) 枝ミスかも知らんけど、それは緑枝に聞いてくれ - 名無しさん (2020-03-26 19 16 21) 枝ミス。正直すまんかった。 - 名無しさん (2020-03-26 19 25 52) そういうところはもちろん違うところだが、普通のサーベル振ってるだけじゃ他の汎用と差別化出来んし立ち回りも違う。ロングの2段を振っていく様がゼフィだなと。BRの回転率の悪さを補っていく所もね。 - 名無しさん (2020-03-26 19 57 53) BRの回転率の悪さを補っていく所もね。 初期ゼフィBR:CT6.67sec、魔窟:CT6sec、Z:CT6sec ・・・え? - 名無しさん (2020-03-26 20 17 27) いや、流石に修正前ならそう言ってるよ…今でもBRバルカンだけじゃmk2の下位互換だし、格闘当てて差をつける所なんかそっくりだと思うよ。 - 名無しさん (2020-03-26 20 51 22) 「BRの回転が」⇒「いや、BRの回転って魔窟と変わらんがな」⇒「でもバルカンが魔窟の劣化だし」 ・・・ゼフィ云々はどこ行った?そもそもゼフィと違ってサブに爆速グレを持ってるのにバルカンに拘る意味が分からんし - 名無しさん (2020-03-26 20 57 21) ビーライ単発の回転力と下格闘2段位しか共通点無いやん。ややこしいわ - 名無しさん (2020-03-26 20 25 00) これ。マジでどこから出てきたゼフィ。 - 名無しさん (2020-03-26 19 12 17) ハイメガランチャーはzガンダムを名乗る上では必須の装備だろ - 名無しさん (2020-03-26 17 04 22) 支援や宇宙版で出すと思ってたよ? - 名無しさん (2020-03-26 17 33 29) ディアスMKⅡとヤベー奴出しすぎて露骨にひよった調整なの草 弱くはないけどディアスMKⅡの方が強い気がするわ - 名無しさん (2020-03-26 16 59 46) まぁゴリラするならそっちで良いんじゃない?この機体はそれらの機体と立ち回り明らかに違うし。 - 名無しさん (2020-03-26 17 16 59) 抜群にかっこいいのは回避しながらラムする事。めっちゃ回転しながら無敵付きで凸る - 名無しさん (2020-03-26 16 53 20) 強弱抜きでも変形解除後の硬直長すぎだと思う。 - 名無しさん (2020-03-26 16 41 53) もう少しスムーズだと良いね。あまり使う機会ないや。 - 名無しさん (2020-03-26 16 46 14) 宇宙でも乗ってみたけど変形速度ていうより変形中にサーベルに変更できずワンテンポ遅れることと、地上だとスラスター消費激しくて着地硬直を空中制御で無くす余裕がないのがダメなんだと思うわ。 - 木主 (2020-03-26 17 23 55) 他の性能もそうだけど、戦場を駆け巡って敵を銃剣で引き倒す機体って感じだね。変形はあくまで移動手段で、同じ敵機に固執しない動きをしていきたい。 - 名無しさん (2020-03-26 17 26 44) ディアスmk2ガルβの強気な調整はどこへ行った。弱気で壊れないようにビクビクしながら調整されてるのが透けて見える - 名無しさん (2020-03-26 16 40 34) いうほど弱くないような。普通に強いと思うけど…なんかこの流れβ実装時の流れに似てるな。産廃コールはしばらく続く感じか。 - 名無しさん (2020-03-26 16 44 42) だろうね、実装後一週間は極端なコメが増える。 - 名無しさん (2020-03-26 16 56 33) 魔窟βですら初日産廃マンいたからな。まして今回のシュミで使った気になってるコメも出てくるだろうし。シュミは銃剣ショトカ切り替え出来ないから強さ発揮してるとは言えないしね。俺は普通に強いと思うぜ。 - 名無しさん (2020-03-26 17 00 44) 空を飛ぶメリットがあんまないっていうw高台に乗るのは便利だけどw - 名無しさん (2020-03-26 16 35 13) ガンダムlv5と何も付けてないzガンダムが戦ったらどっちが強い? - 名無しさん (2020-03-26 16 32 24) 流石にZかな。両方出たけどそもそも素ガン辛い。魔窟と比較されるみたいだけど魔窟とは全然ポジション違うしお互いに食わないと思う。 - 名無しさん (2020-03-26 16 39 16) あれ、もしかして…いやそんなはずない、僕が下手なだけです… - 名無しさん (2020-03-26 16 30 28) じゃけん、マーク2に戻りますね、20連で当てたけど、しっくりなんか来ない。ゼフィランサスは使ってて楽しかったなと感じたのになぜか好きなΖガンダムでこれを引き起こすとは思わなかった。弱くはないし、強くもないし、なんて言ったらいいんだろ…ハッキリ言うならこれじゃない…正直に言うならスイカバーしたかったな… - 名無しさん (2020-03-26 16 28 34) あれ?スイカバーってできるよね?威力はあれみたいだけど。 - 名無しさん (2020-03-26 16 44 40) えっ?どこにもスイカバー格闘ないよ?変形してもないし - 名無しさん (2020-03-26 16 53 43) ラムアタックってスキルがそれでしょ?格闘ではないけど体当たりでよろけとダメでる奴。変形状態にのみついてるスキル。 - 名無しさん (2020-03-26 16 56 50) 変形中での高速移動中に敵に接触 - 名無しさん (2020-03-26 17 45 28) mk2のLV3出たらサーベル威力2700超えるのになんでzは2300しかないんだよ。ちゃんと考えて設定してくれないと - 名無しさん (2020-03-26 16 27 48) レベル3とか以前にレベル1で既に負けているのがね。 - 名無しさん (2020-03-26 16 32 31) 魔窟みたいな格闘ゴリラ機体ではないね。どちらかというと高級ガルβって感じがする。強判定ではないけどそもそもレンジ外から振れるから関係ないのと長サーベルの下の発生が爆速&90×2の十分火力からのZサーベル追撃で更に火力出してく感じ。追撃はグレでも良いし。戦場駆け抜けて引っ掻き回す感じはパジムやβポジションだと思う。 - 名無しさん (2020-03-26 16 37 10) 逆にMk2弱体化したらちょうどよくなるやろ?Mk2ナーフが近いってことさ - 名無しさん (2020-03-26 16 40 58) それだったら先週あんな微nerfしないんだよなぁ - 名無しさん (2020-03-26 17 15 41) ジオングどうすればいいんだこれ? - 名無しさん (2020-03-26 16 21 58) BRグレでMA抜きからの銃剣突撃安定やぞ。適正無いけどそもそも素の足回り良いし追いつけなくもない。とにかく詰める。 - 名無しさん (2020-03-26 16 25 33) 別の飛行機ゲーのせいで上昇と下降間違える… - 名無しさん (2020-03-26 16 20 45) エースコンバッ…おっとアンタレスに銃を向けられた…下がるとしよう - 名無しさん (2020-03-26 16 35 12) シミュの試乗Z(カスパなし)で、タゲ魔窟相手に単発挌闘。サーベルがN横下の順に2242(100%)、1681(75%)、2914(130%)。銃剣が2242(100%)、1681(75%)、2017×2(90%×2) - 名無しさん (2020-03-26 16 14 51) バイオセンサー時はBRが2268から2352、サーベルNが2242から2780 - 名無しさん (2020-03-26 16 32 18) んん?これひょっとして高威力な銃剣下格でこかして追撃は持ち替え通常サーベルで普通にN下が入るっていう火力オバケなのでは?サーベル持ち替えの早さ知らんから分からんけど - 名無しさん (2020-03-26 16 45 29) 弱いとは言わないがこれだけは言いたい、グリプス戦役トップクラスの機体でこれ? - 名無しさん (2020-03-26 16 05 38) フラッグシップ機という名の並機体! - 名無しさん (2020-03-26 16 13 01) 勘違いをしているな。Zはグリプス戦役中盤の機体で後半の機体には置いていかれてるぐらいの機体。概ねカミーユの力がすごかったで終わる - 名無しさん (2020-03-26 17 02 53) 明確に上の機体なんてキュベレイジオOバウンドドッグくらいだし最強じゃないだけで十分トップクラスと言えない?ガンダムとジオングみたいにサイコミュ以前にスペックそのものに極端な差があるって訳でもないし - 名無しさん (2020-03-26 17 38 00) マークⅡであれだけ騒がれといて今度は壊れを希望するのか - 名無しさん (2020-03-26 17 03 24) 機体概要の一番下を読もう、そしたら理解できるさね - 名無しさん (2020-03-26 18 33 16) グフ兄弟みたいに飛んでる事の優位性はあんま感じないけど、地上戦じゃよろけから格闘に持ってくスタンダードな感じで癖はないかな?GPシリーズ以降によくある低HPにもされてないし - 名無しさん (2020-03-26 16 01 58) 変形は移動に使うのが無難かもね スピードは遅くもがないが速くもないし小回りきかない、解除時にブースト食うから到着即戦闘は厳しい ただ孤立した支援が強襲一機に絡まれてる所に救援へ向かうのには便利と感じた - 名無しさん (2020-03-26 15 56 02) 宇宙適正無いって宇宙で使えないと同義やんけミスじゃないのか? - 名無しさん (2020-03-26 15 43 47) このぐらいの塩梅で丁度いいと思う。ゼフィの再来とか言ってる木あるけど、ゼフィより器用に立ち回れる分そんなことあり得ないし…でも宇宙適正は欲しかったな - 名無しさん (2020-03-26 15 36 18) まぁシュミレーターで触ってみただけの人も書いてるだろうしね…少なくとも格闘判定はモーションとリーチのおかげで気にならないどころか強判定持ちに勝てるまであるので気にならないね。 - 名無しさん (2020-03-26 15 38 32) ゼフィは当時即よろけBR撃ったら多少良い足回りとへっぽこバルカンを武器に近接格闘仕掛けに行くしか出来なかったのが致命的だったけど - 名無しさん (2020-03-26 15 41 11) ミスった、こいつはそういった心配もなさそうだけどね - 名無しさん (2020-03-26 15 41 41) ゼフィの再来って言ってるやつ、当時(実装数週後)のゼフィがどれだけきつかったか知らんやろ。以下ゼフィ板を参照。 - 名無しさん (2020-03-26 15 42 18) 強制噴射もあって武装もこれだけあってゼフィの再来はないわ、、、 - 名無しさん (2020-03-26 16 24 32) ゼフィが初550スタート機体だから控えめ調整したけど、他の550も実装したから超強化しましたって前例があれば良かっただろうけど、全然強化しない悪い前例のせいであんましガチャ回らなそう・・・ - 名無しさん (2020-03-26 15 26 14) コロナで仕事したくないからガチャ回すな バトオペ終了させろってことやろ 察してやれ - 名無しさん (2020-03-26 15 29 11) なんで宇宙適正ないんですか… - 名無しさん (2020-03-26 15 24 56) 地形適性がないのは地上はΖプラスA型やD型、宇宙はC型やΖⅡが控えてるからかな? - 名無しさん (2020-03-26 16 36 17) 中判定で焦ったけど安心して良いぞ。銃剣なら下発生が早い 長いリーチ生かして強判定のサーベル範囲外から一方的に強判定持ちを潰せる。シュミレーターでは無理だけどガチャで引いた人はショトカ銃剣から入った方が良い。 - 名無しさん (2020-03-26 15 22 45) 少なくとも宇宙じゃお荷物でしたこいつ - 名無しさん (2020-03-26 15 22 28) ハイパーメガランチャーは有るの? - 名無しさん (2020-03-26 15 12 31) 未実装ですな。主兵装欄もライフルしか無い - 名無しさん (2020-03-26 15 18 57) ガチャ沼では無いだけ良かった。 - 名無しさん (2020-03-26 15 25 11) 格闘2種はシンプルなのとリーチ長い多段下格で面白い、変形は良くわからんけどスラ消費がきつい感じするから難しそう - 名無しさん (2020-03-26 15 08 36) 意外にこのなりでスキウレの搭乗できるんだね - 名無しさん (2020-03-26 15 05 43) バイオセンサーHP一定(赤ゲージ)回復で能力解除 HP20%以下で再発動 - 名無しさん (2020-03-26 15 01 38) お試しの感想だと変形を解除する時にスラスター消費&慣性で前に突っ込んでいく。オバヒしてなければ空中で吹かして方向転換できるけどちょっと管理失敗すると敵のど真ん中にオバヒで着陸という自殺以外何物でもない事になるw 高度調整がカメラの向いてるほうに前進って感じなんで上昇しながら地上を見渡す事が不可。グレは切り替え速度が優秀なんで回避狩りや追撃に使えそう。カスパ積んだら変わるかもしれんけど変形はエスマの瀕死足止めくらいしか使い道浮かばん。 - 名無しさん (2020-03-26 15 00 44) ディアス・Mk-2でやらかしたから絞ったかな? - 名無しさん (2020-03-26 14 57 57) むしろゼフィのやらかしをまたやらかしたって感じだわ コストのことを全く考えてない無能っぷり - 名無しさん (2020-03-26 15 01 30) あ、やっぱこれゼフィ再来だわ・・・ここの運営何考えてるの?コスト600機なんだよ?ガチャ回してほしくないの? - 名無しさん (2020-03-26 14 53 31) ガチャで引けたので演習で試し乗りしたけど、んーって感じですね。 - 名無しさん (2020-03-26 14 46 44) 産業廃棄物 - 名無しさん (2020-03-26 14 42 19) んーなんか性能的に普通な感じするよね、スイカバー出来るのはすごく良いと思うけども - 名無しさん (2020-03-26 14 16 40) 可変機はコスト600が基本になるのかな、メッサーラやギャプランやらアッシマーやらガブスレイやら早く来てくれ。楽しみでしょうがない。 - 名無しさん (2020-03-26 10 57 28) 実装されてもメッサラとか寸法デカすぎて不安になる。 - 名無しさん (2020-03-26 12 23 54) メッサーラは支援機の可能性もあるので、支援機ならバ火力調整ならどうとでもなる。ライバル機だからって理由で汎用機にされたら、キツそう - 名無しさん (2020-03-26 14 28 50) メッサーラにあんまライバル感ないなあ、まだガブスレイハンブラビの方がしっくりくる - 名無しさん (2020-03-26 15 04 38) ギャプランの両腕のバインダーはマラサイで実装された装甲特殊緩衝材とか付くんだろうが、片手でも邪魔なのに大柄な機体に糞デカバインダー付けて近接戦闘とか悲しい未来しか見えんw - 名無しさん (2020-03-26 14 02 51) 可変機だからコスト600とかどういう理論?。Zより前に登場して量産機のアッシマーとか、どんなにコスト高くてもMk-2以下の500以下にしかならないでしょ - 名無しさん (2020-03-26 14 31 05) アッシマーはRXナンバーだから量産機じゃないぞ - 名無しさん (2020-03-26 15 39 28) アシマはライフルと打撃しかない等、可変MAは悪い意味でヤバそうなの多いから可変はMSだけで良いと思う。 - 名無しさん (2020-03-26 14 40 26) エクバ2 Z - 名無しさん (2020-03-26 07 57 33) すまん誤爆 - 名無しさん (2020-03-26 08 00 49) BRの回転率といい格闘の微妙さといい不安要素しかねえ・・・ゼフィみたいな産廃にしたら怒るぞマジで 600コストなんだから他の機体とは別格の強さにちゃんとしろよな - 名無しさん (2020-03-26 04 04 06) 少なくとも以降の機体が可変機じゃないなら比較対照にはならんと思うぞ。試用動画を見る限りだと変形の隙がほとんど無いから高台へのアクセスだったり変形を絡めた突撃格闘や離脱が出来るんだし。 - 名無しさん (2020-03-26 08 57 40) バトオペの魅力の一つに「 TPS視線により、自分が動かしてるMSの雄姿を眺められる 」ってのがあると思ってるんだが、何回も公式放送見返してるとZの後ろ姿が「 カブト虫 」にしか見えなくなってきた。攻撃動作をしても大部分が羽?に遮られてみえないし、正しいモデリングなんだと思うがもうちょっとカッコイイ姿を見たいと思ふ。 - 名無しさん (2020-03-25 18 17 04) カウンターを決めるんだよぉ! - 名無しさん (2020-03-25 18 49 48) 同じく 後ろ姿がダセェとしか見えなくなった。モデリングとしては合ってるんだろうけど、どうにかならないものか。 - 名無しさん (2020-03-25 20 59 45) いうてZてこういうものなんだししょうがなくね? - 名無しさん (2020-03-26 01 39 24) G3は後姿だけはカッコいい! - 名無しさん (2020-03-26 04 09 42) 他のゲームでは別に背中ダサいと思った事ないけどバトオペ2のはなんかダサく見えるな、カメラが近いせいか? - 名無しさん (2020-03-26 08 08 05) 背中がアップになりすぎて虫の甲殻か板切れ見つめてるみたいに感じちゃうわ - 名無しさん (2020-03-26 11 19 37) ガチャで引けなくても試乗できそうなのは嬉しいな - 名無しさん (2020-03-25 18 03 27) グフ彦やグフフの既存フライト組と違ってその場での滞空はできないけど、代わりに変形⇒移動までの隙が無いのが特徴だなこいつ。BRでヨロケをとった相手に変形⇒凸でよろけ⇒変形解除して格闘とか出来そう - 名無しさん (2020-03-25 12 54 58) しばらくレートで出せないって、いろんな事情があるとは思うけど相当可変機の調整にびびってると見たね - 名無しさん (2020-03-25 11 14 08) どこで言ってた? - 名無しさん (2020-03-25 13 25 42) 横だけど現状だと600や無制限のレートは存在しないやん。んで、しばらくした後に600コス戦は追加するとは言ってた。 - 名無しさん (2020-03-25 13 39 22) 出せるじゃねえか! - 木主 (2020-03-26 15 35 19) バイオセンサーが発動した時ハイザックの格闘当たってもよろけてないようにみえますね… - 名無しさん (2020-03-25 11 03 41) クゥエルの格闘ではよろけてたし見間違いか格闘判定が絡んでくるかどっちかだな - 名無しさん (2020-03-26 08 49 47) すまんバイオセンサー発動した瞬間の話だったか 確かによろけてないな - 赤 (2020-03-26 09 00 46) 可変機体って空中で地面と平行にダッシュできるだけと思っていたら変形中もしっかり操作できるっぽくて驚き。カスタムロボの空中ダッシュみたいなのをイメージしてた。 - 名無しさん (2020-03-25 02 01 50) そんなんやったらグフ彦グフフに「可変機(笑)」とか言われてしまうな - 名無しさん (2020-03-25 02 04 35) ゼフィランサスパターンでなんか控えめ臭がするのは俺だけ?現状ディアスマークⅡで事足りてるしなぁ - 名無しさん (2020-03-25 01 35 05) ゼフィパターンだと一発目のこいつがハズレでジオキュベがバケモノ性能で出てくるのか… - 名無しさん (2020-03-25 01 45 27) 伸び代ですねえ!! - 名無しさん (2020-03-25 02 05 18) 俺もそんな予感がしたけど宇宙で化けるパターンかもしれん - 名無しさん (2020-03-25 12 47 48) 変形を考えなけりゃ、それでいいんじゃね?とは思う - 名無しさん (2020-03-25 12 51 09) もしハイパーメガランチャーあればきっとガチャ武器だろうなー。 - 名無しさん (2020-03-25 00 24 15) しかし見るからに足止まりそうだしBR(とロングサーベルも?)を捨ててまで持つ程の性能になるかね〜 - 名無しさん (2020-03-25 00 56 56) ロングビームサーベルはハイパーメガランチャーにもついてるぞ。まあ持ち方違うから別モーションにはなりそう。 - 名無しさん (2020-03-26 10 59 46) あんま話題になってないけどこのBR爆風あるよね - 名無しさん (2020-03-24 21 00 40) 爆風アリまじか、だったら強いかもしれん - 名無しさん (2020-03-25 00 27 35) 見直してきたけどそれらしいのが見当たらなかった。ヒットエフェクトは爆風っぽく見えるけど敵にBR当てた時にその敵に密着してる味方に当たってなかったようだし。 - 名無しさん (2020-03-25 00 55 58) 散弾式のビームって言ってたな - 名無しさん (2020-03-26 08 45 02) 現状判明してる事はライフルのCTが7秒中判定hp17500 - 名無しさん (2020-03-24 17 50 26) hp3割以下でバイオセンサー発動。20000までhp増やせば6000から使える - 名無しさん (2020-03-24 17 58 14) 可変はいつでも使うもんでもなさそうだし強いかどうかはバイオセンサーの詳細と腕グレにかかってるな。よろけ値高めとか言ってたから4発あるガルバβみたいだといいんだけど - 名無しさん (2020-03-25 00 25 28) あんまり強過ぎても前作ゼフィみたいになりそうだけど、今作ゼフィみたいなのも正直勘弁して欲しいね… - 名無しさん (2020-03-24 17 45 04) 嫉妬とかじゃないけどあんま強くなさそうなんだよな、たしかにCT長いンゴ、あと旋回も結構モッサリだった - 名無しさん (2020-03-24 16 59 11) 動画見る限り盾は盾としての機能持ってなさそう。マラサイと同様に左肩装甲特殊緩衝材とかそんなスキルになってるのかな。 - 名無しさん (2020-03-24 16 13 17) 盾無くなると変形できなくなるしなぁ。もしかしたらグフカスみたいに穴開けてごまかすかもしれんけど。 - 名無しさん (2020-03-26 11 01 33) コスト600はzガンダムが汎用でジオが強襲、キュベレイが支援の三竦みができあがるのか - 名無しさん (2020-03-24 13 38 08) g3ガンダムみたく強襲版Zとして白Zとか出すのも想定していそう - 名無しさん (2020-03-24 22 33 40) ライフルのCT長いのに中判定は辛い - 名無しさん (2020-03-24 12 37 07) 中判定って分かる場面あったっけか - 名無しさん (2020-03-24 12 39 37) mk2の格闘に割り込んでダメージ0だった - 名無しさん (2020-03-24 12 50 22) ロングサーベル持ってて強判定はさすがにやばいってなったのかね - 名無しさん (2020-03-24 12 53 51) それらしきシーン見たけどあれ魔窟の無敵切れる前にヒットしてるっぽいしまだわからんでしょ - 名無しさん (2020-03-26 09 09 42) 通常時は緊急回避1で、バイオセンサー発動時は緊急回避2になるって感じかな。HP減らないと緊急回避2じゃないのは辛そう。 - 名無しさん (2020-03-24 12 15 50) 配信の動きだとなんか思ったよりぶっ飛んだ性能にはならなさそうだなあって感じた。下手すりゃバイアランとかの方がコスト下で強いとかありそう。 - 名無しさん (2020-03-24 12 58 41) いまさらだけどバックビューやから、バックパックが大きすぎていまいち使ってる時には自機Zのかっこよさを感じにくそうだねえ - 名無しさん (2020-03-24 12 05 44) むしろ、珍しいテールバインダーのブースト状態が見れて大満足なのじゃ - 名無しさん (2020-03-24 12 10 13) VSシリーズだとエウティタ時代から当たり前のようにあったけど他ゲーだと容量削減か処理減らすためか閉じっぱなしもあるからねぇ - 名無しさん (2020-03-24 12 29 51) 見た感じ、変形は直進移動しかできないし、フライトシステムの劣化にしか見えないんだが... - 名無しさん (2020-03-24 09 56 15) そんなもんでいいだろ - 名無しさん (2020-03-24 11 59 32) グフ彦の二の舞にしたいんか?また強くし過ぎたら文句なんだろ? - 名無しさん (2020-03-24 12 01 23) そもそも用途が違くね、あくまで長距離を高速で移動するためのもんだろう。原作に沿った使い方だしそれでいいのでは?それともウェイブライダーがホバリングしながら機種を下に向けてビーム撃ち続けるなんてシュールな絵面がお望みか - 名無しさん (2020-03-24 12 03 52) むしろスイカバーができるかどうか気になる - 名無しさん (2020-03-24 13 15 14) 機体PVや昨日の生放送でのプロデューサーの発言からすると変形中にブーストを吹かした状態で正面の敵機に当たると戦車組みたいにダメージはないがよろけるみたい。 - 名無しさん (2020-03-24 15 07 51) 流石にダメージは無いか、ジオに体当たりしたかったけど、変形中下格で体当たりがあることを祈る - 名無しさん (2020-03-24 17 14 40) ダメージあるっぽいよ - 名無しさん (2020-03-26 14 11 35) 変形中ブースト使った状態で「攻撃もできますので~」って言ってたしダメージあるのでは? - 名無しさん (2020-03-26 08 56 32) それたぶんバルカンとかみたいに武装をブースト射撃できるてきな意味では? - 名無しさん (2020-03-26 11 04 16) メイン 6発装填即よろけBR ビームサーベル BR付属ロングサーベル 腕グレ バルカン - 生放送で分かった武器情報 (2020-03-24 04 37 16) カウンターは弱カウンター ロングサーベルはNが突き、横がAOSのような超範囲のなぎ払い、下が深く踏み込みながら突いて横薙ぎ - 名無しさん (2020-03-24 04 46 20) グフ彦、グフフくん達みたいに横移動したりのレレレは出来ない感じみたいね (可変) - 名無しさん (2020-03-24 02 51 08) 強制的に前進&ブースト消費多め(任意で更にブーストを消費して加速は可能)って感じみたいね - 名無しさん (2020-03-24 03 07 57) フライトモードは後退できない空飛ぶ可変タンクみたいなものか - 名無しさん (2020-03-24 04 26 31) 実際原作でもあくまで移動用の形態だったからなぁウェイブライダー。そもそものウリが単独での大気圏突入と離脱が出来るって事だったはずだし。 - 名無しさん (2020-03-26 11 06 01) メモ:コスト600は無制限ルールのみ出せる。レートでは無制限ルールを実装せず、後々コスト600ルールを追加する。 前作のEXAMのように体力が一定割合以下になると「バイオセンサー」という強化が発動する。 - keasemo (2020-03-23 23 13 12) 告知されたので、今週実装とは早かったなぁ - keasemo (2020-03-23 22 34 44) てっきり原作みたいに初の可変機はメッサーラとかもしくは試作的な意味でキハールとかだと思ってた。サイコミュが試験機から順々に来てたからなおさら。 - 名無しさん (2020-03-26 11 07 31)
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緑コーンいてほしい - 名無しさん 2017-05-14 17 07 39 ユニコーン乗りが減って楽になった - 名無しさん 2017-03-30 15 05 49 「アップデート内容」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-03-20 09 36 10 「Lv6必要パーツ」「アップデート内容」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-02-24 13 49 42 「LV4必要パーツ」「Lv5必要パーツ」追記しました。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-05-16 18 02 40 lv3必要パーツを追記しました。(`_´)ゞハッ lv2については失念しました。(^^ゞ わかる方お願いします。m(_ _)m - marbee 2016-01-31 11 23 47 こいつを使うなら最低でも3落ちで頼む、5落ちとか洒落にならんからホンマに - 名無しさん 2016-01-20 17 15 18 700コスでも強いじゃん、味方からいい顔されないけど序盤回避に徹して味方が対処しにくい機体とかをNTDで葬ってやれば味方の士気も上がっていい感じ。 - 名無しさん 2016-01-19 19 32 01 微妙と言われてるがデストロイによる性能向上が旨味と考えれば妥当じゃね?Zの覚醒見たいにさ - 名無しさん 2016-01-02 23 26 54 「最初NT-Dのゲージが満タン」に修正するだけで良いような気がする。みんなNT-D使われる前に倒そうとして来るから序盤のヘイトが半端ない。ファンネルとかメチャ飛んで来る。(;゚∀゚) - 名無しさん 2016-01-10 21 10 59 サイコフィールド!→相手覚醒抜け→(^ω^)おっ(こっちも覚醒)→再度サイコフィールド→オツカレチャン(^ω^)→別の敵機→お前もな→わし「ぬわー!!」→最初に戻る - 名無しさん 2015-12-31 12 38 38 乱戦時にサイコフィールド使ったら、マニュ連射しないでN格闘にしたほうが安全かもしれない。 - 名無しさん 2015-12-27 23 26 25 個人的にこいつの課題点はHP、装甲、スピード、ブースター、メインのリーロドオソサだと思う - 名無しさん 2015-12-27 18 02 05 途中送信 誤字スマヌ メインのリロードの遅さだと思う。サイコフィールドという強力な足止め武装を持ってるから運営も手が付けづらいんだろうけどcost700なんだからせめて装甲面は強化してほしいところです(´・ω・`) - 名無しさん 2015-12-27 18 06 01 メインのリロードは威力高い分遅いのはしかたない、装甲も武装の性能からしたら妥当だとおもうやっぱイジるとしたらスピードとブースターだよ - 名無しさん 2015-12-28 15 44 25 あーあ、ザクⅡのブースト量でビームガトリングガードしきれちゃったよ・・。 - 名無しさん 2015-12-27 15 13 53 オバヒしないどころかブースト7割も削られなかったぞ - 名無しさん 2015-12-27 15 14 55 ブースト性能だけでも上げて欲しいよね。NT-Dを発動するとみんなサイコフィールドの効果範囲から逃げていく。(;゚∀゚) - 名無しさん 2015-12-26 12 47 22 初期の基本性能、装甲 スピード ブースターを上げてくれい。お願いだよう。 - 名無しさん 2015-12-25 03 58 51 てか、NT-Dってサイコミュ搭載機にしか効かないんじゃね? - ジェネラス 2015-12-24 18 12 37 俺は強いと思うけどなこの機体(もちろん使ってみての感想)、もうちょっと装甲あればいいとは思うけど。 - 名無しさん 2015-12-24 10 24 57 玄人向けだよね。装甲上げるとユニコーンガーとか言い出すから今がちょうどいいんじゃないかな。コスト600に下げればの話だけど - 名無しさん 2015-12-24 10 54 22 フルブとかみたいにデストロイはメインがBMGに変化するなら装甲最初から110あっていいと思うんだけどなぁ - 名無しさん 2015-12-24 11 35 34 武装自体は強力だから装甲Ⅱになれば化けるのかな?ただ作るの難易度高すぎ・・・ - 名無しさん 2015-12-24 06 28 45 性能を修正しないなら初期COST600にしてほしい - 名無しさん 2015-12-23 21 18 04 修正するとしたら、どんなのがいいかね。やっぱ装甲Ⅰとかでも補正やらスラ上がるようになれば全然変わるのに、装甲しか上がってないんだか - 名無しさん 2015-12-23 22 10 15 とりあえず初期で装甲と速度全部90にしてほしい今の状態なら確かに初期コス600がいいとこだね - 名無しさん 2015-12-24 06 26 41 さいこふぃーるど→マニュアル連射→だいたい確殺 ガトリンも性能いいしこりゃ現時点でガンダムぐらいの強さだわ - 名無しさん 2015-12-22 07 56 53 ガンダムレベルはない、武装は強力だけど足周りと装甲が弱すぎる - 名無しさん 2015-12-22 12 35 13 スピードかブーストはもうちょいほしいな。 - 名無しさん 2015-12-23 00 46 54 期待ハズレ!No. 1 - 名無しさん 2015-12-22 01 49 09 こいつもキュベみたいに上方修正くるよ、きっと、たぶん・・・ - 名無しさん 2015-12-21 19 22 04 デストロイモードの発動時間って、どれくらいでしょうか? - 名無しさん 2015-12-20 16 43 53 うわーまじか。書いてないね流石雑談wiki笑デストロイのリロードは45秒デストロイは30秒、サイコフィールドのリロードも30秒だよ - 名無しさん 2015-12-20 20 28 47 これで現状宇宙世紀最新鋭MSか・・ なんか拍子抜けの性能・・ ゲルググの方が強いんじゃないか? - 名無しさん 2015-12-20 14 43 41 この性能ならアメキャン付けんとどうにもならんぞwデストロイの装甲は通常時からでいいだろ。 - 名無しさん 2015-12-20 11 17 40 も少し本体性能高くてもいいんじゃないかい。お前さん。 - 名無しさん 2015-12-20 04 54 29 パラメーター見る限りガンダムより低い箇所がいくつかあるんだけど、武装勝負ってことかな? - 名無しさん 2015-12-18 17 24 43 遂に実装か。感慨深いな - 名無しさん 2015-12-17 23 22 37 ページ新規作成 - 名無しさん 2015-12-17 22 40 05
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★人時: 1人の従業員が1時間あたりに働いた作業量 ★人時生産性: 粗利益高を労働時間で割った値 ★POS 販売時点情報管理システム いつ、誰が、何を買ったかを記録するシステム ★EOS:電子発注方式 コンピュータを使って発注すること ★EDI:電子データ交換 企業間をオンラインでデータのやりとりを行うこと ★プロパー商品: =定番商品 ★セールス・プロモーション: 販売促進 ★証明の形式 直接証明 半直接証明・・・グローブやルーバーなどを通して照射。やわらかい光 間接証明・・・高級感やムードを出す 半間接証明・・・やわらかい光 全般拡散証明・・・シャンデリヤやバランスライトなど。
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ガンダムEXAGUNDAM EXA 媒体 コミック 話数 EXA 全7巻EXA VS 全7巻 メディア展開 コミック VSシリーズ初参戦作 機動戦士ガンダム EXTREME VS. VSシリーズ登場勢力 ジュピターX VSシリーズ登場機体 エクストリームガンダム(type-レオス)エクストリームガンダム エクリプス-Fエクストリームガンダム ゼノン-Fエクストリームガンダム アイオス-Fエクストリームガンダム type-レオスII Vs.エクストリームガンダム type-セシア エクセリアエクストリームガンダムエクストリームガンダム(カルネージ・フェイズ)エクストリームガンダム(タキオン・フェイズ)エクストリームガンダム(イグニス・フェイズ)エクストリームガンダム(ミスティック・フェイズ)エクストリームガンダム リフェイザー・タキオンエクストリームガンダム リフェイザー・カルネージエクストリームガンダム リフェイザー・イグニスエクストリームガンダム リフェイザー・ミスティックエクストリームガンダム(ディストピア・フェイズ)エクストリームガンダムMk-II AXE VSシリーズ登場人物 レオス・アロイセシア・アウェアセシア・アウェア・アハトセシア・アウェア・セストセシア・アウェア・ノーノセシア・アウェア・プリモイクス・トリムex- VSシリーズ使用BGM Divine Act -The EXTREME-Divine Act -The EXTREME- revisedThe End of AuthorityDivine Act-The EXTREME-MAXI BOOST VSシリーズ関連ステージ EXTREME UNIVERSEEXTREME EVOLUTIONEXTREME FATALITY 【あらすじ(ガンダムEXA)】 木星の衛星軌道上にあるジュピターX。そこにはあらゆるガンダム世界のデータを集約したGAデータがあった。 衰退しはじめている人類を滅亡の危機から救うために、Gダイバーと呼ばれる者達はGAデータにダイブし、そこから人類の進化のカギを手に入れるために行動していた。 そこに新たなGダイバーとして派遣されたレオス・アロイはGダイバーとして活動するが、イクスは全てのGAデータの破壊を目論むべくエクストリームガンダムを建造し始めた。 【あらすじ(ガンダムEXA VS)】 ex-との戦いから数年後、レオスは相変わらず人類進化の為にダイブを続けていた。その時、ジュピターX以外のGAステーションの存在を初めて知り、レオスはそのGAデータへダイブして助けたサターンIIの予備Gダイバーのテミス・キロンから「マーズIが全てのGAデータを破壊している」と聞き、そこで襲い掛かったダークセシア、その首謀者であるアル・アダと交戦するが、妙な胸騒ぎからダイブオフするとセシアがいなくなっていた。 そのため、セシアを取り戻すため、レオスは新規製造されたエクストリームガンダム type-レオスII ヴァリアント・サーフェイスで戦いに行くのだった。 【作品解説】 ガンダムA創刊10周年記念作品として連載された作品であり、「EXVS.シリーズ」とのコラボレーションも行っている。 あらすじにも書いてある通り、いろんなガンダム作品の世界に乱入してその作品の登場人物に介入するため、いろんな作品(作者のときた洸一氏が関わっていない漫画作品や小説までも)のMSが登場している。 本作に登場する機体の中にはクロスボーンガンダムX2改(マント付)、ガンダムサバーニャ(GNアームズ装備)のような原作とは違う独自の装備で参戦している機体(X2改はEXVSではABCマントを装備しているが)もあればFBの時点では参戦しなかったシャイニングガンダム、本シリーズに参戦していない機体(ガンダムエクシアリペアIIIやウイングガンダム(EW)、ユニコーンガンダム3号機フェネクスなど)、参加していない作品(00IやW G-UNITなど)多くの作品が出てくる。 その中でも00Iなどで主役を務めるフォン・スパーク(本作未参戦)はGAデータ内のみならず大活躍をし、「VS」ではアストレイのロウや劾が大きく作品に絡む。 ある意味ときた作品オールスターズとしての側面もあると言えるだろう。 原則として、各作品の重要人物に重傷を負わせるなど、Gダイバーがダイブした世界で強く干渉してしまうと世界の歴史が変化してしまい、本来ならその世界から離れるとGダイバーのことを忘れてしまうのに覚えてしまう。さらに強い歪みが発生してしまうとその世界そのものが崩壊してしまう。 そのためダイブした先の世界で使用する機体はその世界のその時代で存在する機体を運用することになっており、エクストリームガンダムを除いて他の世界の機体を使用することは出来ない。 そのため基本的にはその世界の量産機に乗って戦うことになる。 見せ場もなくやられる機体、キャラがいる(特にトロワ、カトル、五飛、フリット)、キャラを使いやすいからか前述のアストレイなど千葉氏とときた氏が関わった作品のキャラが作中で美味しいところをもらっている、というより千葉が自身の制作に関わった作品を依怙贔屓している点がしばしば論争になる。 一部の読者からは「ガンダム版仮面ライダーディケイド」と呼ばれていたが、バンナムも公式認定してしまった。 EXA完結の翌月となる2014年5月号より、続編の「ガンダムEXA VS」が連載開始。 その第1話は『エピソード0』と銘打ってあり、EXAのおさらい 新たな物語のプロローグを兼ねた内容となっている。 EXVS.MBでは漫画と連動しボスとしてダークセシアが現れるようになった。 …のだが、VSではダークセシアのうちプリモ(ロリ)以外は完全にレオスの味方となっており、ボスである「アル・アダ」は全く参戦する気配がない。 それどころか、セシアに先を越される始末。 『機動戦士ガンダム EXTREME VS. FORCE』は本作の前日談の物語として構成されている。 【VSシリーズ関連BGM】 Divine Act -The EXTREME- エクストリームガンダム戦のテーマ曲。 デビルガンダムやボスフリと比べ壮大なクラシック調なBGMとなっている。 なお、アーケード版とPS3版ではそれぞれ曲調が異なり、前者はエンディングにも使われ(家庭版も同様)、後者ではリズムとメロディが増加した代わりに、前半部分の一部が省略されている。 EXVSMB以降はエクストリームガンダム戦が後述の「The End of Authority」に固定化されていったことで長らくBGMとして登場しなかったが、EXVS2XBからガンダムEXAの全機体の戦闘BGMとして復活した。 Divine Act -The EXTREME- revised Divine Act -The EXTREME-にメタル系のメロディを追加したアレンジ版。イントロスタートが原曲と異なるのも特徴。 EXVSではトライアルミッション(ゴールミッションではない方)及びFルートで使用されたが、FB以降ではレオス・アロイのテーマ曲として採用されている。 The End of Authority 家庭版EXVSで追加されたエクストリームガンダム戦のテーマ曲。 ロックとクラシックが混ざったBGMで、トライアルミッションのゴールミッションに使われた。FBではエクストリームガンダム戦に使用され、アレンジ版の「The End of Authority revised」はプレミアムGサウンドエディションに収録された。 Divine Act-The EXTREME-MAXI BOOST エクストリームガンダムR戦テーマ。 曲名に「Divine Act-The EXTREME-」とついているが、BGMはまるっきり別物になっており、絶望を感じさせる壮大なクラシック調のBGMになっている。 タイトルに書いてある通り、EXVSMBから使用されたものだが、実はEXVSFBの時から使われており、Type-レオスEf Afの出撃ムービーに使用されている。また、家庭版EXVSFBの内部データにはこのBGMが没データとして収録されていたことが有志の解析で明らかになった。 EXVS.2ではリフェイザーやDp、AXEがリストラされた事でVsとエクセリアのテーマ曲として採用されている。 【VSシリーズ関連ステージ】 EXTREME UNIVERSE 読みは「エクストリーム・ユニバース」。 EXVSから登場したステージでこれまでのデビルガンダムやストライクフリーダムのステージのような平らなステージ。ただし戦闘状況によって地面の一部がせりあがる。 ステージの天井には地球と思われるオブジェクトがあり、このステージが「地球再現用データベース」の中枢部ではないかとされる。 他に似たようなステージがあるが構成はほとんど同じ。 【ガンダムVS.シリーズにおけるステージタイトルとの関連】 「極限の光」(EXVSトライアルミッションより)…カルネージ・フェイズの異名。 「哀絶の剣」(EXVSトライアルミッションより)…タキオン・フェイズの異名。 「孤独の翼」(EXVSトライアルミッションより)…イグニス・フェイズの異名。 「絶望の矢」(EXVSFBフルブーストミッションより)…ミスティック・フェイズの異名。 「Gダイバー」(EXVSFBフルブーストミッションより)…GAデータにダイブする者たちの総称。 「管理プログラム(DC)」(EXVSFORCE EXTREME FORCEモード Mission22より)
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RX-94 量産型νガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 29800 540 L 13980 140 27 27 27 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームスプレーガン 2700 16 0 2~4 BEAM射撃 85 10 ニューハイパーバズーカ 4500 20 0 3~5 射撃 75 5 インコム 3500 20 0 2~7 特殊射撃 90 5 水中× アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 2 735 νガンダムHWS 3 1410 νガンダム 4 1620 リ・ガズィ・カスタム 5 1940 ネティクス 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 3 1080 ネティクス 4 1620 リ・ガズィ・カスタム 5 2160 νガンダム 備考 量産と名づけられ特殊アビリティこそないものの、同年代の他のガンダムタイプとも遜色ない性能と装備を持つ。 インコムがMPを消費しなくなり支援等で積極的に使えるようになったため、状況によっては本家νガンダムより融通が利く。 νまでの繋ぎとして申し分なく、コスト2/3でこの性能は美味しい。非NTでも使える特殊射撃で防御アビリティにも対応できる。
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武装強化されてるけど、やっぱスピードいかした中継重視のがチームとしては有利になりやすいなぁ んで、特1でたまにちょっかい出す感じ。自衛する分にはバルカンは高性能だね。 - ちょいのり (2018-12-14 23 57 53) ゲロビ3発ってゼロカスの立場 - 名無しさん (2018-12-14 00 12 59) ゼロカスは運用方まだ違うから問題ないでしょ、まぁ遠回しにTVゼロに救いがないって言ってるようなもんだけど - 名無しさん (2018-12-14 00 31 00) それでもゼロのほうが強いと思うけど。こいつのゲロは段数多いだけで誘導死んでるし、ゼロのように変形逃げ性能も高くないから囲まれたらすぐ死ぬし。 - 名無しさん (2018-12-14 12 21 35) 弱いんじゃ〜 - 名無しさん (2018-12-13 21 00 37) 正直かなり使いやすいし、マスタリーとモジュールで何とかなる - 名無しさん (2018-11-21 22 53 30) 変形時の攻撃が1種類しかないこの機体にこそ、正義みたいな武器が欲しい それがダメならスピード280~300に爆上げしろ~ - 名無しさん (2018-11-21 22 41 37) 実施初期にプレイしていたユーザーが今の素ウイングの性能見たら驚くだろうな。まぁ周りの環境に合わせた結果の今の素ウイング何だけどさ。(過去のコメントログを振り返りながら) - 名無しさん (2018-10-27 22 59 03) 当時は信じられない強さだったぞ!今は信じられない強さ(笑)だな!泣 - 名無しさん (2018-11-18 12 39 52) 一番の問題はその信じられない強さ(笑)と同クラスの強さの700コストがウイングの強化機って事だな - 名無しさん (2018-11-18 12 48 42) Zはよく見るけど、素ウイングは全然見ないなぁ 奇襲戦法が向いているのはZだけど、中継戦ではバルカン持ってるウイングの方がやりやすいし、火力もこっちが上 まぁこれ乗るなら2機のゼロのどっちか乗れってなるか・・・ - 名無しさん (2018-09-02 22 17 41) ゼロ両方とも持ってるけどこいつ好んで乗ってるよ。移動は早いし足止めずに撃てるバルカンの存在がでかいね - 名無しさん (2018-09-02 22 28 41) やっぱりバルカンいいよね なんだかんだで頼りになる マシンキャノンは使いにくい、撃ってる奴をほとんど見ないし - 木主 (2018-09-03 00 00 07) ん?BR当たるでしょ。BR当てるためのバルカンでしょ。回避ステップ多用してる人ほど当たらないって言ってる気がする。ブーストダッシュは軸が合うんですよ。距離200mならバルカンばら蒔きながらって基本は大事だね - 青3 (2018-07-19 13 08 33) ミスった。下です。 - 名無しさん (2018-07-19 13 09 16) こいつ弱すぎて草生えるわ。タイマンじゃ実質ビームライフルとバルカンしかないし。 - 名無しさん (2018-07-18 17 54 50) BRバルカンしかないのは他にもいるでしょ ウイングはその中ではまだ強い方 あと不意打ちで下格闘→ゲロビのコンボは実戦でも結構きまる - 名無しさん (2018-07-18 18 49 53) 同コスト帯だと一番性能良いビームライフル持っててバルカンも普通以上の性能で更にブースト容量も多い方だから全然弱くないぞ。ちゃんとした立ち回りしてたら環境機体にも勝てるポテンシャル持ってる。 - 名無しさん (2018-07-18 18 59 02) 現環境で少し性能が良いビームライフルなんか使い物にならないでしょ。まともな腕ならタイマンじゃまず当たらないし - 名無しさん (2018-07-19 09 15 35) ところがどっこい、当たり判定がデカいおかげでタイマンでも当てやすいんすよ。中距離になると必然的にビームライフルの撃ち合いになるから当たり判定のデカさを実感しやすいよ。 - 名無しさん (2018-07-19 15 59 20) 何言ってんだこいつ……中距離でBRの撃ち合いにもってこさせてくれる奴と機体がいったいどこにいるんだ? ファンネルばらまき、サブばらまき、バリア武器、ほかにも色々BRに組み合わせてくる奴いるだろ。そいつらに対してウイングはBRしかないのがネックなんだよ。 - 名無しさん (2018-11-18 09 01 21) 木主が単発ヨロケ機体ばかり使ってるなら、BR、バルカン機体の使い方理解してないのでは?BR1発とバルカン4発ヨロケ。N格闘は出が早くて引っ掻けやすいし、同コストでは強い部類に入るよ。ちなみに何戦位使ったの?200とか300位乗ってるなら弱いとは言わないだろうし… - 名無しさん (2018-07-18 21 02 59) 不意打ちでもしなけりゃまともな腕ならビームライフルなんか当たらんやろ - 名無しさん (2018-07-19 09 16 13) 当たらん当たらんって、傍から聞いてると自分がまともにBRも当てられないから僻んでるようにしか聞こえないんだけど。 あと確かにこいつタイマン強いわけじゃないよ、即よろけはゲロビ以外ないし、降下速度も遅いしね。でもタイマン運用が前提ではない機体引っ張り出して「タイマン弱いから使えねーwww」とか、運用方法理解してます?って話ですが - 名無しさん (2018-07-19 09 54 13) まあ、同コストの急襲機体に比べたら明らかに一歩劣る性能だと思う。現環境においてよろけもダウン武装も無い上に、この程度の機動力でビームライフルとバルカン撃たれても全然脅威じゃない。 - 名無しさん (2018-07-19 15 39 29) きついのは事実 それは間違いないわ 全く環境についてけてない 初期機体色々武装追加とかあってもいいのにな - 名無しさん (2018-07-19 15 45 27) 修正はされてけど、600内じゃまだ弱くない? - 名無しさん (2018-06-30 16 23 51) コスト相応レベルでしょ - 名無しさん (2018-06-30 16 58 56) 攻撃力と変形時の機動力に全振りした機体だし、俺もコスト相応だと思う - 名無しさん (2018-06-30 17 39 43) こいつの段数3設定とうりでいいよな。打ち切りリロだしゼロは撃った時からリロだし、テレビゼロは一発に懸ける照射のイメージあるからよし。 - 名無しさん (2018-05-24 17 12 14) TVゼロ下メインで照射乱発してるけどな - 名無しさん (2018-05-24 17 42 15) 設定ではあるけど本編の方じゃ特にそんな制約なかったような EW版なら気にすることは多いけど計9発撃てるという - 名無しさん (2018-05-24 18 27 45) 朗報 こいつで拠点破壊(なかなかのスピードで)できる 拠点貫通のマスタリなしの状態で機動2バスシュ 1トライで9000ダメ入ったから、拠点貫通フルセットにすれば単純計算で11700ダメージ 1トライでこれだけ削れれば優秀な方じゃないか? - 名無しさん (2018-05-13 16 38 50) 結局何秒かかるの? - 名無しさん (2018-05-13 22 02 52) こっちのほうがゼロより起動2のビーム補正負けるんだ。。。 - 名無しさん (2018-05-06 19 39 44) ゲロビ連射できるのたーのしー!!ゼロEW持ってなかったからコイツが初体験なんだ - 名無しさん (2018-05-06 18 21 34) MS - 名無しさん (2018-05-03 00 22 14) ミス MS時のブーストめちゃくちゃ速くなったな! - 名無しさん (2018-05-03 00 26 42) ありがとうございます、lv7を開発するまではlv6で行きたいと思います。 - きぬし (2018-05-02 12 37 00) lv7がまだ開発出来てないんだけどlv6とlv5だとどちらがいいでしょうか? - 名無しさん (2018-05-02 03 18 06) 戦闘スタイルによるかな。不意打ちゲロビが多かったり、味方の後ろについてメイン撃つなら機動2。 前線で戦ったり、中継まわった先で敵とタイマンしやすいのは装甲3だと思う。 - 名無しさん (2018-05-02 08 21 20) ゼロよりこっちのほうが好きだから修正されてよかった! - 名無しさん (2018-05-01 22 23 07) なんか照射がダウンした相手に当てると強制的に立たせる不思議仕様になってないか…? - 名無しさん (2018-05-01 20 34 49) 修正キターーーーーーー - 名無しさん (2018-05-01 18 23 21) 6発よろけバルカンに特1が2発 照射の当たりやすさ次第ではゲロビぶっぱ機になりそう - 名無しさん (2018-05-01 14 42 54) 飛行形態から - 名無しさん (2018-04-24 22 58 17) 突っ込むんじゃなくて人型になってから格闘する仕様になったりして - 名無しさん (2018-04-24 22 59 11) この運営がそんな手間のかかりそうな事するとは思えないけどね… - 名無しさん (2018-04-24 23 00 53) 特殊演出狙いで何回か乗ったけど、皆が言うほど弱い機体とは思えなかった 結局立ち回り問題だな サブを強バルカン、ゲロビ硬直軽減、ブースト面の向上 これだけで十分だよ - 名無しさん (2018-04-17 16 35 51) 某害悪プレイヤーのせいで印象最悪だから皆が弱すぎるって思うのも仕方ない。確かに他の600と比べたら見劣りするけどちゃんと戦えるレベルだから超強化はいらないね。 - 名無しさん (2018-04-17 16 40 19) そういえばそんなヤツいたな 全くいい迷惑だわー これは憶測だが、ウイングは一番古いイベ機体だし、武装がシンプルすぎてワンパターンになりやすく、乗ってても面白くなんだろう - 名無しさん (2018-04-17 16 50 15) ミス 乗ってても面白くないんだろうと思う まだイージスの方が面白味がある - きぬし (2018-04-17 16 53 52) これはわかる。俺も言われるほど弱いと思わないけど武装、格闘どれも普通過ぎて面白くないんだよな。機体スキルもないし - 名無しさん (2018-04-17 17 15 55) 正直使いやすさ含めて昔は強かった。今も弱いわけじゃない。周りのインフレが凄まじく取り残されただけの機体。 - 名無しさん (2018-05-01 21 54 10) いろいろやってくれるのは嬉しいけど修正くれないかな。タックルに前面ガード、機動力を上げてゲロビを威力600に。格闘の威力も全体的に上げて変形メインを威力150の1発よろけ、あとはZZと同じくらいのステが欲しい。欲を言えばゲロビの射程も伸ばせ - 名無しさん (2018-04-16 19 27 12) ネタだったとしても全然おもんないで、この機体好きならもっとまともな修正案考えてどうぞ - 名無しさん (2018-04-16 19 46 58) スマンがそこまで好きじゃないわ。ただ相手してて悲しくなる雑魚狩り機体なんて使ってて楽しいか? 武装は変えれないんだし性能弄って時代に追い付くしかないと思うけど - 木主 (2018-04-16 19 54 33) 俺は修正案を提示するならバランス崩壊のしないいい塩梅の案を頼むって意味で言っただけなんや。なんか喧嘩腰になってすまん - 名無しさん (2018-04-17 00 51 05) イージスがあれだけ強いんだからこれぐらいあってもいいと思うけどな - 名無しさん (2018-04-17 03 00 12) ええんやで(許容) こっちも意地で好きじゃないとか言ってスマンな… 好きじゃなかったら上方修正なんて言わないから許して;; 参考程度でいいから、どんな修正がいいか教えてくれない? 俺はZZと同じレベルの壊れにはなってほしくないけど、並の腕があればある程度抵抗できるようにしてほしいと思ってる。ゲロビ威力600だけは譲りたくない(鋼の意思) - 木主 (2018-04-17 07 28 22) メインを10発に戻して格闘性能を全体的にup、変形時はメインのよろけ値up&射角を広く、照射は射程を600にして銃口補正等はウイングゼロの一発消費と同様。こんな感じでどうだろ。これなら中継まわりつつ照射を当てたりして急襲できるだろうし。 - 名無しさん (2018-04-17 08 10 35) 銃口補正等ってことは発射までの間隔と照射時間を短縮ってことでいいの? - 木主 (2018-04-17 08 30 58) 銃口補正は簡単に言うと当たりやすさかな、照射時間とかもウイングゼロと同じでいいと思う。弾数も1だしリロード速度あげるのもありかな - 名無しさん (2018-04-17 12 48 32) 個人的には今のままで単純に威力上げてほしいなぁ… どうせブッパになんて使わないし、今でも軸合えば当たる性能だし。ゲロビは使いやすさよりも一撃必殺感がほしい。使いやすさと威力を両立させたZZが羨ましい… - 木主 (2018-04-17 14 41 12) 自分としては同じようなブッパ機体よりZZとは違う取り柄をもった機体になってほしいんだよね。やっぱ使ってて違うほうがおもしろいやん? - 名無しさん (2018-04-17 14 53 49) もういっそチャージゲロビとか実装されないかなぁ… 即出しすればウイングゼロ一発の性能で、最大チャージすればバイセンZZと同格になるとか。ウイングとか結構似合うと思うんだけどなぁ… - 木主 (2018-04-17 15 50 03) ZZページで「ZZ弱体化するより他をZZと同じくらい強くすればいい」って奴がいたな・・・ - 名無しさん (2018-04-17 16 40 57) 運営にその能力があるならそれでもいいけど、どうせ産廃とかぶっ壊れとか大量生産するし素直にZZ修正する方がいいと思うけどな - 木主 (2018-04-17 16 45 36) 運営は産廃をぶっ壊れにする能力ならあるぞ ユニコーンやシナンジュなんていい例だな Wも一波乱ありそう - 名無しさん (2018-04-17 17 03 48) 運営「機動力をストフリ、装甲をDX、ゲロビを威力600の必中、変形メインを一発強よろけ、メインを弾数12の威力140、マニュアル射撃を高速化しました!」 - 木主 (2018-04-17 17 26 39) 特殊勝利ポーズかっこいいな!でも味方全員がWシリーズ統一ってどんな確立だよ - 名無しさん (2018-04-16 18 47 55) サイコザクに撃破されてあぁ...コイツと同じコストなんか..ってなったわ - 名無しさん (2018-04-12 22 27 02) 自爆したり身代わりになったり、原作再現で頑丈にしよう - 名無しさん (2018-04-07 22 13 15) 射撃機体っていうか、急襲して撃つもん撃ったら…あと格闘しかねぇ!って機体だし…もうコスト大分下げるしか無くない? - 名無しさん (2018-04-07 16 50 37) 運営頑なにモーション変えたり武装変更せず数値変更調整しかしないからなー。実装早かった古い機体だからBRバルカン照射に汎用モーションの格闘しかなくて…いやそれでもステータス強化にメインの誘導やサブ6発よろけ、特1の銃口補正強くして発生と硬直短縮するとかでいくらでも強くはできるだろうけど、それだけだと今の - 名無しさん (2018-04-07 17 42 17) …今の頑張って元ネタ再現盛り込んでいろんなことやれる機体と比べて動かす楽しみが薄いんだよ - 名無しさん (2018-04-07 17 48 14) 変形格闘は、ちゃんとMS形態に変形してから切り抜けるようにモーション変えないとダメだろ。 - 名無しさん (2018-04-07 16 48 30) 実装当時は弾数10強よろけの最高火力BRに最高火力照射で機体性能も最高クラスおまけに無限変形飛行バグとみんなウイングしか乗ってなかったな…あの頃としては挙動も軽かった気がするし…今使ってみると重ッ!遅ッ!だが - 名無しさん (2018-04-04 23 06 37) ひさしぶりに乗ったけどかなりきついな。500コストくらいの性能じゃないか。 - 名無しさん (2018-04-04 19 48 07) ガーベラと同コストだとはな。 - 名無しさん (2018-04-04 19 50 13) MS形態はまだ戦えるけど変形状態が貧弱すぎる。武装1つしかないのにその武装がMS形態のメインと同じ性能なのが酷い。せめて連射できるようにしてほしいわ、 - 名無しさん (2018-04-04 20 00 44) 最低でも温玉みたいにメイン2発よろけとかないと奇襲には使えないから完全に移動用、MSも素デュエルのが強そう。どう調整されるんやろ - 名無しさん (2018-04-04 20 33 37) ウイングMS時はメインがかなり高性能な上にブースト量もあるから流石にデュエルよりは強いぞい。てか中距離の撃ち合いなら割と強いほう。まぁそれでも他の600に比べたら見劣りするからなぁ。 - 名無しさん (2018-04-04 20 45 06) 強い弱いよりこいつしか出来ないってのがないのが問題だと思う 同じタイプのイージスは急襲機らしく遠距離からも通り魔的犯行出来るのに… - 名無しさん (2018-04-04 21 19 19) 武装見直しが素直なところだけど、今の仕様でいくなら装甲、機動力激盛りくらいしか…。 - 名無しさん (2018-04-05 09 26 04) というか撃破されたら200m範囲くらいで敵味方問わずIMPACT属性500ダメージでいいんじゃないかな? - 名無しさん 2018-02-04 02 34 32 現状弱すぎてな…でも格闘機が死ぬか…うーむ - 名無しさん 2018-02-04 02 36 23 ウイングは自爆持ってるといいよ!威力1000 範囲500mで!...ま、武装が変わる、新武装なんて事例ないし、バルカンの強化とゲロビの強化すりゃいいと思うよ - 名無しさん 2018-01-25 17 23 35 自爆厨湧くからやめちくり~ - 名無しさん 2018-01-25 17 57 59 捨てゲーする奴の愛機にされてマッハで嫌われそう - 名無しさん 2018-01-25 22 36 52 バトネク初期から嫌われてたのでセーフ - 名無しさん 2018-01-25 23 13 44 600コストで最高のメイン持ってて撃ち合いで不利になる機体と言えばシナくらいなのにここまで大幅な強化求められてて草。メイン10発だけで十分だろ。 - 名無しさん 2018-01-18 20 19 49 回避がなく装甲も並、足回りもふわふわしていて俊敏さにかけるから、打ち合いするとどうしてもジリ貧になってしまう。足回りか装甲の強化はしてほしいな - 名無しさん 2018-01-18 20 37 19 ブースト152あれば十分じゃね?撃ち合いは基本ステップでこなせるしメイン判定強い ゼロ シナ ウイング の3機が普通に強い。あ、ストフリは別枠にしといてくれ。 - 名無しさん 2018-01-18 20 44 26 武装面でジリ貧なのはたしかに。ある意味原作通り硬くして、HPも盛ってほしい。格闘系の前格あたり、アーマー付与してくれ。 - 名無しさん 2018-01-25 13 36 01 実戦でメインだけの撃ち合いになんてならないのにメインしか見られてないウイング君可哀想。その他もろもろ合わせれば同コス以上との撃ち合いでウイングが勝てる機体なんてほとんど無いと思うんですけど(名推理) てかメインは今のままでいいゾ - 名無しさん 2018-01-25 16 16 35 距離取れば基本メインの撃ち合いになるし相手が足止めて一撃怯み狙って来るならそれこそチャンス。現シナのメインでダメージ出せてる奴はそれなりに使えるはずやで。接近狙って来たら変形あるしな。個人的にはオーブ 砂漠なら全然まだ行ける。高低差激しい所では確かに弱いがな。まあ大規模な修正はしなくても多少で良いと思うよ。 - 名無しさん 2018-01-25 18 34 59 つまり相手が射程300以内から一撃怯みを狙ってくるなら、こっちはそれを避けながらメインを当てればいいと? 接近に変形で逃げるとか相手によっては無理だし、そんなことしなきゃいけないなら他の機体でいい。現シナには優秀な足、3回の回避があるんだし、シナのメインでダメ出せるからってこいつで出せる訳じゃないゾ - 名無しさん 2018-01-25 22 32 58 ん?こいつは何故300mで戦おうとしてるんダ?というか他の機体使えば良いとか言うなら壊れ機体使ってろよwそんな事言ったら何処の板行ってもストフリ使っとけやって言われるのがオチやぞ - 名無しさん 2018-01-25 23 10 25 大体の一発よろけは射程300くらいで、メインの撃ち合いになるなら200〜300だろ? 射程400以上で移動撃ち不可の一発よろけなんて撃たれてもチャンスじゃないし、100まで近付くとこいつは一気に弱くなるぞ。てか現状のこいつ使うなら他でいいってどの板でも言われるわ。まさか今のままでいいとか思ってないよな? - 名無しさん 2018-02-04 18 47 36 まあ初期の頃無双したから良いんじゃ無いか? 判定良いメインがあるから今でもタイマンは十分やれるけどな。乱戦はキツいが。あれだな、まあ時代だよ。一度も強機体扱いされてない奴も居るんだから君はまだマシだよ。 - 名無しさん 2018-01-17 18 24 46 実際弱いわけじゃないんだよね。相対的にみて今のインフレ事情からしてコストに見合ってないだけで。 - 名無しさん 2018-01-18 11 27 40 一度強機体あつかいされたところでな、結局ゴミだったら無意味だよね。せめてコスト相応にならんとな。 - 名無しさん 2018-01-18 14 49 38 無意味では無いかな。その間使ってオレツエー出来て楽しかった人も居た訳だし、それよりかはまだ一度も時代を築けて無いDX 温玉 バンシィなんかを強化する方がとりあえず無難だろう。オンゲーなんて抜いて抜かれての繰り返しなんだから古い機体が徐々に置いて行かれる事に関しては当然っちゃ当然なんだよね。まあ一部例外も居るけど、やっぱビジネスだからねー。 - 名無しさん 2018-01-18 16 10 41 所持率高くて強化しやすい機体を強くしても運営にとっては儲けにならんからな。やっぱ金儲けしたいならプラン機体ですわ。 - 運営 2018-01-18 19 01 33 悪い。おまえの持論意味がわからん。 - 名無しさん 2018-01-18 19 50 20 バルカンの強化と、原作の丈夫さ復活さ加減で装甲アップくらいしか強化要素が見当たらない - 名無しさん 2018-01-18 16 57 43 こいつが復権するためにはどうすりゃいいんだろうな。サブが普通のバルカンだから、同じ急襲のZやZZと比べるとどうしても戦闘能力で劣るし。いやバルカンは強いんだけどさ、相対的に見劣りする感は否めないし。いっそ変形時のスピード300くらいにしてくれないかな。 - 名無しさん 2018-01-17 18 22 57 スピード300はエピオンに取っとこうぜ。格闘しか使えないのに全機体最速も無かったら余りに不遇だろうよ。 - 名無しさん 2018-01-17 18 27 03 今の運営なら、ガード付き格闘やガードブレイクをふんだんに入れてきて、判定も最強、機動力は全機体トップ!なぶっ壊れを実装してきそうで怖い。しかし機動力強化しないとなると、素イングはゲロビ弾数増やしてやるとかしてやらんとなぁ - 名無しさん 2018-01-17 19 12 18 射撃ガード付きの前格 特1 高速移動 下入力でガードブレイク 横でカウンター 特2で変形 格闘判定最強このくらいはしても良いんじゃ無いの?どうせ700だし。 - 名無しさん 2018-01-17 20 43 20 メインを撃ち切りリロード、ゲロビW0と同じ隙なし3発ゲロビにしたら返り咲くぜ。 - 名無しさん 2018-01-17 20 12 53 あ、なぜメイン撃ち切りリロードかというと拠点落としのために。 - 名無しさん 2018-01-17 20 14 08 むしろウイングのバスターライフルはウイングゼロのと違ってカートリッジ式だから撃ち切りリロードでないとおかしいはずなのだ - 名無しさん 2018-01-17 20 32 31 変形出来るコスト600のウイングゼロとか想像したくも無いわ。明らかに7で壊れるじゃないか。 - 名無しさん 2018-01-17 21 04 43 変わるわよ? - 名無しさん 2018-01-17 21 32 07 ステータス調整はもちろんとして 後ろメインに長射程にしたバンシィ後ろメインみたいなバスターライフル(照射)新設 サブ6発よろけ 特1をバスターライフル(最大出力)に名称変更して弾数3発、隙を減少 特2変形硬直短縮 格闘の突進速度と誘導強化 変形中サブにバレルロール(回避)新設 変形中特1に1発よろけのバスターライフル(高出力)新設 変形格闘を高速化してガー不とスパアマ付与 欲しい要素書き出すとこんなんになる - 名無しさん 2018-01-17 20 24 20 そこまでやるなら、もう新機体でアーリータイプでも出そうよ(笑) - 名無しさん 2018-01-17 20 38 43 EW版ウイングよりTV版ウイングのが好っきゃねん… - 名無しさん 2018-01-17 20 44 38 ゲロビの照射時間短くして機動力底上げ、変形メインを一発よろけ、変形モーションを高速化すれば普通に活躍できるようになる - 名無しさん 2018-01-17 20 26 44 メイン10発にするくらいでいんじゃね?判定デカいメイン持ちで10発の機体ってまだ無いし600だからな。 - 名無しさん 2018-01-17 20 58 19 昔は10発だったという話、信じるか信じないかはあなたしだいです。 - 名無しさん 2018-01-17 21 25 35 それは知ってるけど俺にどう反応して欲しいんだ? - 名無しさん 2018-01-17 22 34 54 「ん? 今なんでもするって言ったよね?」 - 名無しさん 2018-01-18 00 45 45 それな - 名無しさん 2018-01-17 22 42 06 この解説にある「とにかく硬い」を実現してくれれば俺は満足。溶けやすくて困る - 名無しさん 2018-01-17 22 43 11 ブースト量を倍にする - 名無しさん 2018-01-18 00 54 46 やっぱり特殊3に自爆だな! 範囲内の敵も味方も確殺 ガード・緊急回避・アーマー・量子化等の攻撃無効手段すべて無効で!! - 名無しさん 2018-01-18 03 44 28 最初期実装だから原作再現度が残念で主役級の機体なのに武装が没個性でパンチに欠けるし、調整受けたのもかなり前で現環境についていけてないしで…たまに見かけるとほとんど地雷とかランナーで…ごくまれにいい動きのウイングもいるけど中の人のプレイヤースキルで無理やり戦ってる感じだ - 名無しさん 2018-01-17 11 00 49 ボコボコにされまくるところは原作再現度高いんやで - 名無しさん 2018-01-17 18 15 17 日頃からコスト不相応の雑魚さとバカにされ、出撃するとカモが来たとばかりに敵のロックを一身に受けるウイングくん。俺は好きで割と使ってるんだが、敵に共にLv.7のユニコーン インジャがいるような編成だったけど落とせたし、総合トップ(戦闘もトップ)取れた。ウイングもまだまだ頑張れる機体だな - 名無しさん 2018-01-17 09 46 27 それお前が頑張ってるだけじゃん - 名無しさん 2018-01-17 17 18 13 変形速度をかなり速くして変形メインを一発よろけにすればかなり使えるようになるはず - 名無しさん 2018-01-01 18 53 15 メイン1発よろけは壊れになるからいらないかなw どちらかというとゲロビを2発にするか、1発のままリロード速度上げて欲しい - 名無しさん 2018-01-17 09 28 50 あの〜クソ雑魚コスト不相応超絶劣化版ZZですけど〜。ま〜だ(修正に)時間かかりそうですかねぇ〜? - 名無しさん 2017-12-30 10 38 56 サブがバルカンなんで劣化版ではないと思うんですけど(名推理) - 名無しさん 2017-12-30 11 15 27 イージスの上位互換?だったけどイージス強化されて総合力だと今は向こうのが上位かな - 名無しさん 2017-12-30 12 42 14 もともと変形した後の武装はイージスのほうが優秀だったから上位互換とは言えなかったっすね - 名無しさん 2017-12-30 13 53 01 そのうちナイチと同じゲロビヲ曲げられるアプデ来ると思うわ。ウイングのレッドワンの称号はこのための複線、ダイイングメッセージだったんだwww - 名無しさん 2017-12-29 13 09 32 4000回Wガンダムで出てる奴とマッチしたわ。他は二桁。でも最下位だったし、出撃数より銀プラ少なかった。いい加減W修正してくれよ…せめて強バルカン下さい。 - 名無しさん 2017-10-30 22 30 03 そのウイング乗りは賞賛するわ。機体愛最高だ。俺もこの機体好きだからせめてちょっとテコ入れしてほしい。 - 名無しさん 2017-11-13 19 02 19 解説が皮肉過ぎて草wwwそろそろ直したほうがいいと思う。 - 名無しさん 2017-10-11 13 15 00 そう思うなら自分で書き直してみたら? このwiki誰でも編集できるぞ 編集ができなくてもコメント欄に書いて、編集できる人にお願いすればok と、いうわけでよろしく - 名無しさん 2017-10-11 13 43 08 雑談板に顔出したらウイングが弱くないとか言ってる奴は比べること覚えろって言われた。何も言い返せなくて悲しくなった… - 名無しさん 2017-10-10 17 11 22 最近の環境と原作設定から妄想すると、メインを7発に戻していいから撃ち切りリロードに変更、後ろメインにνみたいな高主力モード追加、サブ6発よろけ、特1を威力400に下げていいから3発撃ち切りリロードに変更+銃口補正強化+硬直減、変形時特1にバスターライフル高出力追加、あともうちょい機体の挙動軽くするみたいな調整ほしい - 名無しさん 2017-10-08 06 55 09 メインの弾速上げて、強バルカンくんねぇかなぁ… 変形が移動以外に全く使えないのもどうにかして欲しい。 - 名無しさん 2017-10-08 09 03 53 青枠板に出張したら糞雑魚ウイングは強化貰うまで黙ってろって言われた。誰か慰めて - ウイング乗り 2017-10-07 23 50 50 基本を熟知してるお前ならやれるさ、気持ちで負けんな! - 名無しさん 2017-10-08 00 06 54 そうだな… 地味な基本の中にある華を魅せてやるわ(下格照射) - 名無しさん 2017-10-08 00 25 25 変形速度速くて基本武装持ってるから一定以上の働きは出来るんだけどねぇ… - 名無しさん 2017-10-08 01 12 58 機動2なら足回りもそこそこ高くてバ火力になれるから活躍しやすいんだがな… 有名な地雷プレイヤーやら乗ってる人が少ないやらでいいイメージ無いんだろうな… ランクマで自重しなくていいくらいには修正欲しい。活躍できるできない以前に味方の士気が下がってる気がする - 名無しさん 2017-10-08 08 57 55 改めてこっちのウイング乗りは役立たずなんだなと再認識した、とっくの昔にインフレに置いてかれてるのに何故頑なに乗り続けるんだ‥‥というか運営もいい加減強化してやれよこいつ - 名無しさん 2017-10-04 22 48 02 2破損に抑えて平均与ダメ4000、ポイント100キープしてるから許して… - 名無しさん 2017-10-07 23 52 36 今日初めて使ったけど装甲が脆いこと以外はかなり強いね。バルカンも思ってたより当てやすいし良い機体だな。 - 名無しさん (2017-08-18 16 57 59) でも、600でこれは…せめて強バルカン欲しい。大好きだからLv6にしたんだ、頼むぜ運営! - 名無しさん (2017-08-22 17 44 20) メイン弾速up、足回り軽くしてゲロビを撃つまでにかかる時間を短縮と銃口補正up、バルカンは強バルカンに格上げして、下特1でローリングバスターしろ(暴言) - 名無しさん (2017-08-22 18 34 52) HP&装甲を少し上げて強バルカンにするだけで十分です(マジレス) - 名無しさん (2017-08-22 18 58 45) もうちょっと足回り軽くしてください(懇願) この環境で高機動機にバルカン当てながら避けろとか常人にはできんのです… - 名無しさん (2017-08-22 23 58 55) ゼロくるし、もうすこしこいつを強くして!愛だけで使ってるけど600にしてはキツイんだ。よしここは下特で自爆だ(白目 - 名無しさん (2017-08-29 14 44 13) 変形がもう少し自由に動けてもいいと思う…。照射もうちょい短く出来んかね…。 - 名無しさん 2017-10-13 20 18 38 勝利ポーズカッコイイよな。中継のコンテナの上に立つと更に映える。 - 名無しさん 2017-08-10 10 33 54 同意。俺は変形した姿がゼロよりこっちの方が好きだよ。 - 名無しさん 2017-08-10 11 15 25 そろそろもう少しこいつの性能盛ってほしい。 - 名無しさん 2017-08-08 13 10 21 せめてエールバルカンだけでも欲しいな…本来強バルカンでもいい位なんだが… - 名無しさん 2017-08-08 13 15 13 W、周りに強い機体が増えていって「もう弱体いらんな」ってここでみんなが言い始めての突然の弱体で一気に並以下にされた悲しき機体。昔無双してたとはいえあれで誰も使わなくなったなぁ。今では過去の栄光虚しく弱機体の仲間入り。でもゼロ強いからイイじゃん。良くない? TV版W0が来たら熱いんだけどな。運営がEWの方選んだからもうないんだろうけど。 - 名無しさん 2017-08-08 13 32 14 わざわざ機体名にEWって付けてるんだし普通のゼロ来てもおかしくはないだろうさついでにエピオンも期待できるしな。ウイングはウイングでこっちもアーリーかEWで新規で出して欲しいわね - 名無しさん 2017-08-08 14 19 55 うっせえ黙れゴリラども - 名無しさん 2017-08-08 15 03 32 ゴリラはおまえだ、ウガンダに帰れ - 名無しさん 2017-08-10 10 29 55 もうちょい強化ほしいなぁ。気持ち格闘威力と装甲を盛ってほしいとおもう今日この頃。 - 名無しさん 2017-06-20 21 51 35 緊急回避がない分、もう少しブースト盛ってくれないと600コスト相応の性能じゃないよ。中々怯みも取れない&有効なサブ武器ないから残弾切れ起こしやすいからダッシュ多用するけど、すぐガス欠する。肝心なここぞ!って時にはブーストもメインの球も切れてるってことが多いんだよなー。 - 名無しさん 2017-06-16 20 46 13 弱すぎる!劇中のイメージ通り、装甲値プラス15、νバルカン、ゲロビをもう少し太くしてくれ! - 名無しさん 2017-05-20 11 10 57 俺にとっては勝てる機体なんだけどな、ν以外で勝率7割越えてるのこいつだけだし - 名無しさん 2017-05-20 20 45 30 弱すぎるは言い過ぎだろ。強機体ではなくなったが、それなりの成果は出せる機体。まぁ、あと一押し欲しいって思う事はあるが・・・。 - 名無しさん 2017-05-20 21 51 12 回避なし一発よろけなしだから、せめてもう少し装甲を上げてほしいなぁ。ガンダニュウム合金なんだしさ - 名無しさん 2017-05-20 22 26 06 ついでにメインも3発にすれば完璧やな - 名無しさん 2017-05-28 01 01 55 よく勘違いしてる人いるけど最大出力で3発だよ。だから特1を3発にして撃ち切りリロードだな - 名無しさん 2017-05-28 05 11 21 ゲロビは最弱期に比べたら多少は当たりやすくなった気がする。まぁ、きちんとしたタイミングで撃てば当たるから銃口補正はこのままでもいいが、威力は500~に上げて欲しい。現状フルヒットさせても、タンクにサブで怯み取られてその後サブを2発撃ち込まれる方がダメージ出るし、しかもあちらの方が圧倒的に当たり判定デカい気がする。 - 名無しさん 2017-05-31 03 14 16 ゲロビってブッパしてる? - 名無しさん 2017-05-18 18 37 47 ゼロカスやシャイニング、バンシィとハンブラビみたいな硬直が短くて銃口補正の強いの以外はゲロビブッパは厳禁だぞ。するとしてもサッカーでの足掻きくらい(これも余り良い運用法とは言えないが)コイツのゲロビは銃口補正がそこまで強くないから基本的にはよろけや下格の追撃やスキル潰しに使う - 名無しさん 2017-05-18 18 44 21 なるほど。よろけのあとならマニュ射のほうがダメージ取れるようなきがするんだけど、メイン残弾が少なかったらゲロビ打つ感じでいいの? - 名無しさん 2017-05-18 18 56 19 メインが少ないもしくは乱戦ではゲロビは危ないのどマニュ射。 - 名無しさん 2017-05-18 19 24 15 照射だからダウン値なんかが不確定な時の追撃でも十分にダメージが入るって所が有用 - 名無しさん 2017-05-18 19 26 07 ノーロックで近付いてロック直後にぶっぱするとわりかし当たる、というかそんな使い方しかしてない - 名無しさん 2017-05-23 16 52 54 下メインを高出力にすればましになるんじゃね? - 名無しさん 2017-05-03 17 56 47 ついでに下サブにマシンキャノンとN格を三段格闘にして威力300もくれ - 名無しさん 2017-05-03 22 59 10 アーリータイプに期待やな - 名無しさん 2017-05-23 17 11 02 コイツいつもペイント黒っぽいんだけど、薄いピンクにしたら女の子っぽくて可愛く見えてきたw - 名無しさん 2017-05-03 17 53 42 先行なんでもうてにはいらないですか? - ななし 2017-04-30 19 57 08 この機体はキャンペーン機体なんで復刻されたら手に入りますよ、あと先行入手はウイングガンダムゼロ(EW)なので別の機体です - 名無しさん 2017-04-30 20 26 24 現環境では武装が少なすぎるよな~ せめて回避が欲しい。 ライザーと戦ってて悲しくなった - 名無しさん 2017-04-26 16 04 28 回避といってもどこにぶち込む気だ?武器枠埋まってるぞ - 名無しさん 2017-04-26 16 09 05 横特1か横特2にぶち込もう、もちろん弾数は別管理で。そんで変形中も回避くらいさせてくれ - 名無しさん 2017-04-26 16 19 19 回避しようとしたら間違えて変形やりそうだわ - 名無しさん 2017-04-26 17 11 35 武装枠埋まってるんだから無理だろう あるとしたら変形しながら回避行動とかか? - 名無しさん 2017-04-26 22 59 08 じゃあ後ろメインでバスター打ちながら回避で - 名無しさん 2017-04-26 22 44 41 こいつだけ旧os - 名無しさん 2017-04-26 16 56 31 でもよかったレベル - 名無しさん 2017-04-26 16 57 05 NEWバルカんにしてくれればそれだけで十分戦える期待になりそう - 名無しさん 2017-04-26 12 04 17 サンバルカン - 名無しさん 2017-04-26 13 26 37 それだけならアレックス使うかな - 名無しさん 2017-04-26 16 20 31 下サブでマシンキャノン出るようにしてほしいなぁ。 - 名無しさん 2017-04-22 12 00 04 分かる。バルカンじゃよろけ取るの時間かかるし、威力10じゃ火力が低いもんな。600コストだしマシンキャノン威力20~30ぐらい?でいいよね - 名無しさん 2017-04-22 13 08 24 νガンダムバルカンくれたら良いよ - 名無しさん 2017-04-22 19 57 21 単発よろけなしでバルカン持ちの奴は全員6発よろけでいい気がする。 - 名無しさん 2017-04-23 01 23 52 ですよねぇ、羽に限らず武装はぶかれてる機体の武装調整してほしい - 木主 2017-04-23 10 59 02 ゲロビ単発でかすっただけでもヨロケるじゃん - 名無しさん 2017-04-26 13 01 50 追撃ができないからあんまし意味ないんだよ - 名無しさん 2017-04-26 13 03 20 大丈夫だよ - 名無しさん 2017-04-26 13 26 18 基礎を磨きつつ戦闘で活躍できるいい機体だわ。こいつのおかげで動いてる相手の頭上からマニュ射を当てるのが上手くなった。 - 名無しさん 2017-04-21 18 25 58 動いてる相手にマニュ射とか自殺行為としか思えないわ。少なくとも俺には無理 - 名無しさん 2017-04-21 18 42 16 相手の頭上(緑ロック状態)から撃てば問題ない。 - 名無しさん 2017-04-21 18 46 57 その間にノーロックでマニュ射されてる図しか想像出来ない 動いてる奴にマニュ射なんてろくに当たらないしな - 名無しさん 2017-04-21 19 28 11 結構やってるが今まで反撃されたことないな。何回もやってバレたらさすがに対策されそうだから1、2回しかやらないけどね - 名無しさん 2017-04-21 22 54 53 そら頭上にいるんだからそいつからは反撃なんて来ないだろう - 名無しさん 2017-04-22 02 39 02 複数いるときはさすがにしないわ。 - 名無しさん 2017-04-22 02 44 14 木主のおかげでとれる戦法の択が一つ増えたわ。ありがとう - 名無しさん 2017-04-23 10 36 30 そんなにマニュ射に自信があるのなら常時リロのこいつよりも撃ち切りリロのZでやった方が良いぞ - 名無しさん 2017-04-21 20 15 31 Zはよろけ取りやすいサブと特1あるからわざわざやる必要ないんだよね。 - 名無しさん 2017-04-22 03 03 33 ああクシャとサザビー相手にだろ?知ってる知ってるwそれだれでも出来る。 - 名無しさん 2017-04-22 02 13 43 最近クシャとサザビーに出会わないわ。青枠とユニをこれで即死まで持っていったことある。 - 名無しさん 2017-04-22 02 46 49 また何回か試してみたけどPL関係なしに頭上からのマニュ射はマジで引っかかる人多いわ。緑ロックだからと油断してるのかステップ踏まず歩いてるから当てやすい。ただ当然だが2人からロックされてる時とファンネル持ちにはしないことと1、2発当てたら無理に最後までやろうとせず、バルカンでよろけさせてからのメインか周囲が安全ならゲロビにしたほうがいい。 - 木主 2017-04-22 03 35 53 たぶんそれ敵がマップ見てないだけ、うまい人には通用しない - 名無しさん 2017-04-22 09 16 55 通用してるからかきこんでるんだろ。勝手な上手い人目線で語るのはよくないな - 名無しさん 2017-04-22 11 28 41 ノーロックで近付いてロックオンと同時にゲロビぶっぱすると結構当たるぞ、拠点で回復してる敵とか特に当てやすい - 名無しさん 2017-04-22 18 44 19 修正前、ゲロビの銃口補正がめちゃくちゃよかったとき多用したよ。よく目当ての相手じゃなくわけのわからん相手にロックしちゃって、その隙をマニュ射で狙われたりしたから最近は使ってないな。 - 木主 2017-04-23 01 40 15 何回かロックもらってる時も決まったから気がついてないことはないと思う(上手い人かは別だけど)。一応1発入った時点でステップ踏んだり回避する人はいたけどね。 - 木主 2017-04-23 01 36 03 基礎なんてエルストやM1使ってる頃に磨き上げとけよ、というかマニュ射で攻撃なんてやろうとすれば誰でも出来るわ無印ではロックなんてないんだぞ - 名無しさん 2017-04-22 10 53 20 羽もろくに扱いきれてないやつが基礎とかいってほしくない笑 - 名無しさん 2017-04-22 11 30 02 LAでフル強化ダブルオーライザーをタイマンで倒せてようやく半人前だぞ、基礎が出来てるならそれくらいやれて当たり前だよな? - 名無しさん 2017-04-22 18 33 29 俺、それは多分できないわww1、2発くらったら溶けちゃうんじゃない? - 木主 2017-04-23 01 41 52 基礎だけでなんとかなっちゃう低PL帯かな? - 名無しさん 2017-04-22 19 53 34 そもそもシステム違うんですけど - 名無しさん 2017-04-22 11 30 36 それくらいのAIM出来ないとFPSやらバトオペ無印出来ないだろ、システムが違う?むしろシステム的には弾の判定がデカいバトオペnextは楽な方なんだよなあ - 名無しさん 2017-04-22 19 55 37 無印やってたけど無印は結構遅いから当てやすいと個人的に思うな。他のFPS(上下の動きやスピード考えたらタイタンフォール2?が似てるかな?)もエイムアシストあったりするから意外と当てやすい。このゲームはノーロック結構きついんじゃないかな? - 木主 2017-04-23 01 46 31 最近優秀なよろけ武装持ちが多くて、それに甘えまくったせいか昔と比べて確実にヘタクソになってきてたんだ。んで次のランクマまでにある程度活躍できそうで強力な武装を持ってない機体無いかなあと思ってたら、ちょうどいいところにフル強化したウイングがいたんだ。 - 名無しさん 2017-04-23 01 28 40 ちなみに俺のM1時代は全盛期WとZ(Wイベ終了2日まえに始めた。)に嬲られ、ビリと下から2番目を往復するだけの毎日だったよ...。両方完成できなかったからゲイツがくるまでずっとサンドバッグだったわ。初めてのランクマもデュエルとゲイツで戦ったなあ。 - 木主 2017-04-23 02 05 42 それマップ見てない雑魚にしか通用しないんだよなぁ - 名無しさん 2017-04-23 11 57 48 こいつ機動2 モジュールビーム貫通20くらいマスタリービーム補正までとってあと緑でどのくらいメイン火力あがる? - 名無しさん 2017-04-18 20 58 01 原作懐かしくみてたけど、50階の高層ビルから身投げして軽い片足骨折、銃弾避けるし、鉄格子素手でまげるわ折るわできる15歳。冷静に考えたらカオスなやつがパイロットやってたんだな。 - 名無しさん 2017-04-10 20 49 02 更に言うと機密保持の目的で羽を自爆させ、モロに爆発に巻き込まれたのに生きてる(3ヶ月ほど意識無かったけど) ヒイロはガンダニュウム合金で出来てるんじゃないか?w - 名無しさん 2017-04-10 21 06 10 さすがヒイロだ、なんともないぜ。 - 名無しさん 2017-04-10 21 49 27 毎回opでズタボロにされ、1話で量産機に撃墜されて、パイロットには乗り捨てられて海に沈められた挙句破壊されかけ、重要人物を殺してしまって状況を悪化させ、機密保持の為に自爆させられ、決闘の為に修理されたのに使ってもらえず、後から造られたのに劣化コピー扱いされて、ろくな活躍も無いままフェードアウトしたウイングガンダムが大好きだ - 名無しさん 2017-04-29 11 03 43 デイリーの関係で二日間乗ってたけど ウイング=ランナーと思っている人が多いのか、サッカーになりやすい傾向だね 結局ウイングで走ることになるが、踏んだ先で敵がいっきに湧き中継奪えずフルボッコ 結果与ダメも稼げず最下位に終わるってパターンが何回かあった ウイング乗りは大変だな - 名無しさん 2017-04-09 00 16 06 ソレ別にウイングに限らん話しやで。 - 名無しさん 2017-04-09 03 20 42 緊急回避ないし、装甲も硬くないからね。バスターライフルさえステップで避けて、ゲロビ撃ってきたら避けてマニュ射叩き込めばいいだけだから狙われるわな。 - ウイング乗り 2017-04-09 08 16 33 装甲関係を盛ってほしいわ。コスト600で考えると弱くは無いけど普通にきつい。同じウイング乗りを見つけると賞賛を送ってしまうこと多い。 - 名無しさん 2017-04-09 15 02 25 ''現環境なら"BR10発にしてもいい気がする。もしくは弱よろけを前のよろけに戻すとか - 名無しさん 2017-04-06 23 33 10 アレックス強化とコスト引き下げでウイング息してないもんな… 不遇過ぎて悲しい。 ゼロ(or ゼロカス)までの我慢だな - 名無しさん 2017-04-07 11 32 40 ウィングは弱くないって下の人たちも言ってるだろ!! - 名無しさん 2017-04-07 11 55 13 アレックスのこと考えるとBRのみ修正で10発でもたしかにいいよね。もしくは気持ち装甲盛るか。 - 名無しさん 2017-04-08 13 30 34 現環境ならたぶん10発にしても誰も文句言わないと思う - 名無しさん 2017-04-08 13 37 16 弱よろけのまま、ルプスみたいに2発よろけにすればいいんじゃね - 名無しさん 2017-04-08 14 02 30 よっしゃ!5撃破1破損7占領してやったわ!久しぶりの大活躍!ただし、与ダメ1500アシスト0の完全横取りパターンだけどな!いいさ、これがウイングの戦い方よ! - 名無しさん 2017-04-03 18 52 06 俺は開幕に味方側の遠い方の中継取った後、Cに行って敵にゲロビ叩き込んでHP的に味方が有利な状況にしてる。その後、味方の枚数足りてるなら敵側中継占拠に行くし、足りてないならそのままCで戦闘。俺のウイングはこんな感じよ! 的確にコンスタントにゲロビ叩き込んでやれば与ダメも出るし - 名無しさん 2017-04-04 00 22 34 弱いとまでは言わないが強みが無い。判定の大きいメインとバルカンを合わせてよろけが取りやすいって意見もあるが、今のインフレ環境では1発よろけが当たり前で環境についていけてない。この機体が弱いのではなく周りが強すぎる。ランクマで使われるとげんなりする機体。はっきり言って弱い。 - 名無しさん 2017-04-02 13 38 04 いいかげんにしろ。議論板でやってくれぇ..... - 名無しさん 2017-04-02 13 51 19 自分で使った感想を書いているだけ。この機体のここが強いと思ったor弱いと思ったという感想をその機体のページに書き込んではいけない意味が分からない。 - 名無しさん 2017-04-02 14 12 33 その感想が今現在荒れに繋がるんだからさ油注ぐのやめなよ - 名無しさん 2017-04-02 14 20 21 機体の強い弱いの感想なんてどの機体のページでも言われてるし別に荒れているとも思わんが。確かに修正要望は議論板にと書いてあるが別にそんなことは言ってないしな。油を注ぐも何も勝手に自然発火する奴に問題がある。 - 名無しさん 2017-04-02 14 34 58 管理人さん大変だとは思うけどこの木早く消した方がいいと思う - 名無しさん 2017-04-02 14 45 49 デュナメス事件の時みたいにここも一時封鎖しようか。 - 名無しさん 2017-04-02 17 54 27 言いたいことは分かるが、同じような内容の木は下に何本もあるからそっちに枝付けしても良かったかもな。あと、ここはウイングのページだからウイング好きで使ってる人も多いから、ウイング味方にいたら嫌みたいなことは書かない方がいいぞ。 - 名無しさん 2017-04-03 10 15 32 弱い弱くない論争飽きたわ。弱い7:弱くない3くらいでもういいだろ。 - 名無しさん 2017-04-02 12 50 51 それな。同じこと何回書くつもりだよって思うわ。 - 名無しさん 2017-04-02 14 16 08 zと比べて地雷プレイヤーが多からかイメージが悪い - 名無しさん 2017-04-02 11 42 55 これ以上喧嘩の火種を作るんじゃない‼︎ - 名無しさん 2017-04-02 12 51 03 Zも大概地雷多いがな。バイオセンサー付きで3乙以上とか笑い話。 - 名無しさん 2017-04-03 11 28 46 弱い弱い言ってる人は極垢振りにしてみよう!全然変わるぞ!それでもダメなら君の腕が悪い。 - 名無しさん 2017-04-01 01 33 26 弱い事に変わりはない。これ使うならZの方がまし。以上 - 名無しさん 2017-04-02 11 31 16 弱くはないよ。君はビームライフルを当てるのが下手なフレンズなんだね! - 名無しさん 2017-04-02 12 48 05 この機体弱いってって言うのは言い過ぎだから辞めた方がいいよ。 - 名無しさん 2017-04-02 12 50 04 弱いと言うより特別強みが無いが正しい。 - 名無しさん 2017-04-09 03 22 52 Zのグレより近距離じゃバルカンの方が強いしなぁ。メインの判定が大きいおかげで少しラグくても後格マニュ射が安定するし、みんな押し付け武装に慣れすぎたんじゃない?まあこいつのBRも十分押し付け武装だけど - 名無しさん 2017-04-02 11 51 30 こいつからバスターライフル取ったら何も残らんぞw - 名無しさん 2017-04-02 12 52 15 600コストの中で敵にいるとラッキー、味方にいると勘弁な機体、他にもクシャトリヤとアレックスも同様。 - 名無しさん 2017-03-31 22 52 44 GP01「許された」 - 名無しさん 2017-03-31 22 54 58 GP01お前もだぞw - 名無しさん 2017-03-31 22 57 26 GP02「ワイは許された」 - 名無しさん 2017-03-31 22 59 39 あなたは使い方次第ですね - 名無しさん 2017-03-31 23 02 51 ゼフィもサイサもほぼ強化確定だぞ 運営のサジ加減ではウイングを凌駕する機体になるな - 名無しさん 2017-03-31 23 09 35 そしてカモだと思って粘着してくる奴をタイマンで返り討ちにしてやると、更に粘着してくる奴と、一切戦わずに逃げる奴に別れて面白いわww - 名無しさん 2017-04-01 00 27 51 600コスの中で三本指に入るくらい弱いと思う。しかも、劣化Zだし、、、 - 名無しさん 2017-03-31 06 09 20 続き。アレックス一号機とまとめてこいつももう一度強化こないかなあ - 名無しさん 2017-03-31 06 12 19 僕のギャンは? - 名無しさん 2017-03-31 10 43 33 劣化Zはちょっと違うぞ。同じ急襲機だけどよく見たら武装がかなり違うぞ。 - 名無しさん 2017-03-31 07 44 34 横からだが、それを加味した上で言ってると思うぞ。特1は長々と足が止まる上に銃口補正はイマイチだし、変形時の戦闘力も低い。 - 名無しさん 2017-03-31 11 08 57 特1の重厚補正は良好だぞ - 名無しさん 2017-03-31 17 43 26 修正入って多少はよくなったけど、未だにカス当たり多いぞw 直進してくる敵や、タイマン中にここだ!ってタイミングで撃ってもなぜかカス当たりになるパターンあるわ。 - 名無しさん 2017-03-31 23 00 04 だがバルカンがある上にメインが常時リロードだからタイマンだったらウイングのほうが強い - 名無しさん 2017-03-31 20 22 07 設定はよく分からないけど、ガンダニュウム合金ってもっと硬いものだと思ってた。装甲87はきついよな… リーオーのバズーカでも結構ダメージ貰うんじゃないだろうかw あと変形時のデメリット大きいよね。 - 名無しさん 2017-03-31 12 26 53 ある意味原作無視だよw原作はカッチカチだったしな。 - 名無しさん 2017-03-31 12 30 30 一言で言うと糞弱い。 - 名無しさん 2017-03-31 12 47 15 この機体普通とか言ってる人、昔の強い印象が残ってるだけで今は産廃機体だという事を知らないんだよな。 - 名無しさん 2017-03-31 16 44 17 どこら辺が産廃なのか教えて。 - 名無しさん 2017-03-31 16 47 39 私も気になった 青4さん、教えてくださいませ - 名無しさん 2017-03-31 17 59 49 昔強かったから弱体化くらって「弱くなった」「産廃」だの無駄に連呼してるだけな気が 数値とか武装とか普通 アレックスを見ろ!数値も絶望的なのにガトリングさえ1ヶ月経たないぐらいで弱体化されたんだぞ! - 名無しさん 2017-03-31 17 49 36 逆なんだよなぁ 周りのインフレと弱体化後のイメージのせいでそう見えるだけで。 - 名無しさん 2017-03-31 21 31 02 Wが弱いって奴は一発武装頼りのキッズだよ。Zとも全然武装違うしね - 名無しさん 2017-03-31 17 45 47 ですな 数値上は普通だし武装も悪くないということは・・・うd・・・・いや、言うまい - 名無しさん 2017-03-31 18 01 42 弱いからと使わない、君達の愛はその程度? - 名無しさん 2017-03-31 19 42 43 強いから乗ってるだけで弱くなったら手のひら返すんだもの愛なんてある訳ない - 名無しさん 2017-03-31 20 04 23 そういうのは愚痴版へいけ。地雷くん。 - 名無しさん 2017-03-30 12 30 12 おっと俺が地雷になっちまったぜHEHE。 - 名無しさん 2017-03-30 12 31 59 こいつ使ってる奴、相変わらずチキンばっかりだな。 - 名無しさん 2017-03-30 12 08 32 おまえみたいにボーナスバルーンになりたくないんだろうぜ。 - 名無しさん 2017-03-30 12 23 56 お前何煽ってるの?別にチキンでもいいじゃん。ヒットアンドアウェイが基本なんだから。そこで活躍すれば問題なし。 - 名無しさん 2017-03-30 16 08 06 おじさん意味分かって言ってる?ムリしちゃって。がんばってね~ - 名無しさん 2017-03-30 18 22 30 羽だけに? - 名無しさん 2017-03-30 18 23 27 与ダメ3ケタ、2ケタのウイング会う確率は尋常じゃない - 名無しさん 2017-03-30 18 42 45 こうなったら、撃墜されたら強制的に自爆になって周り巻き込むスキルをつけようぜ(錯乱 - 名無しさん 2017-03-30 12 03 38 落ち着くんだ。わざと自爆して他人を困らせて楽しむアホが湧いて、こいつへのヘイトが益々高くなるだけだ - 名無しさん 2017-03-30 14 34 41 SEEDの種割れが新しいPスキルできてくれたら、こいつももっと息を吹き返す気がする。スキル効果は一定時間銃口補正向上がいいかな。ゲロビのカス当たりが減ったらまだまだいけると思う。 - 名無しさん 2017-03-30 10 52 19 それは他機体がもっと壊れるな、ゴミ式とか。 - 名無しさん 2017-03-30 11 14 07 たしかに弱いとおもう。特徴ないうえに変形もΖと同じになったうえに武装面の取り回しの悪さ。格闘の追尾がよくなったのは救い、せめて硬くしてほしいわ。 - 名無しさん 2017-03-30 11 59 12 正直言って糞弱いのう・・・。完全に産廃機体だ。味方にいたら捨てゲーだと思われそうだわ。 - 名無しさん 2017-03-29 21 54 15 そんなに弱いのだろうか?最近よく使うけど、BRバルカンあるからまあまあ戦える。自分も地雷に思われてんのかなぁ… - 名無しさん 2017-03-29 22 04 46 タイマン弱いし、ヒットアンドアウェイ戦法じゃないと足を引っ張る可能性が高い、中継取りなら他の機体でもいいしな、人によっては地雷だと思われてもしょうがない。 - 名無しさん 2017-03-29 22 18 59 確かに、タイマンならともかく1 2で枚数不利になると単発よろけがないから生存率が一気に下がるね。囲まれてボコられる事がよくある。でも、だからこそ活躍出来た時が嬉しい - 青枝 2017-03-30 11 46 27 流石に産廃はない。こいつを産廃って言ったら、我が愛機ズゴックまで産廃になってしまうじゃないか..... - 名無しさん 2017-03-29 22 08 31 ズゴックは産廃やでw - 名無しさん 2017-03-29 22 14 14 そ、そんな.....嘘だと言ってよ! - 名無しさん 2017-03-29 22 19 17 昔は皆メインメインバルカンしてたから強かったけど、今は単発怯み武装を投げるか、高火力武装を押し付ける環境だしねぇ…武装が弱くは無いけど時代遅れ感がある。メイン↓で単発よろけ撃てるようになったら評価も変わるんだけどねぇ… - 名無しさん 2017-03-29 22 18 00 確かに武装は弱くは無いね。ただし回避能力乏しいし、目立った特徴の無い機体になってしまった。 - 名無しさん 2017-03-29 22 34 58 弱くても俺は乗るぞ! 好きだからな。 ゲロビの音とかかっこいいし、ゲロビ撃ってて画になるし。腕とスコアで見返してやろうじゃないか! お手軽強機体に乗ったらもっとスコア出るとか、惜敗のマッチで勝てたかもとかはなしでお願いしますw - 名無しさん 2017-03-29 22 51 58 精神疾患を発症しないように気を付けてな。高PLに行くほどイライラするぞ。弱すぎてなw - 名無しさん 2017-03-29 23 12 56 大丈夫だ。 今PL25だけど、俺よりPL高い強機体にもゲロビを撃ち込んでやってるから快感だよ。 そのあとはしつこく粘着されてうぜーけどなw まぁ、お手軽強機体をこいつで狩るのはきついけど、駆け引きが楽しいね、俺は。 - 名無しさん 2017-03-30 02 26 42 弱くないよ、普通だよ - 名無しさん 2017-03-30 04 12 16 どこを基準に弱くないのか説明しろよ。お前この機体に乗った事無いだろ? - 名無しさん 2017-03-30 11 37 49 ビーム補整とメインの威力高いだろ メイン他の機体と比べて当てやすいぞ お前こそ乗ったこと無いだろ 普通にバルカンとBRで闘う機体だぞ 完璧にお前の腕の問題だな - 名無しさん 2017-03-30 13 27 03 煽るのはよくないよ。それにメインが多少当てやすいくらいしか利点が無い時点で、弱機体に足を突っ込んでると思うよ。 - 名無しさん 2017-03-30 16 11 13 ん?最初に振ってきたのはド下手くそ丸出しのバカからでしょう。緑枝が書いてるのなら普通にヤベェヤツなので私はここまでだ! - 名無しさん 2017-03-31 05 08 23 その産廃にスコア負けしてるやつもけっこうみるがな。 - 名無しさん 2017-03-30 08 59 18 俺ユニコーンでヘリオポリス出撃した時、最初に一番近い中継地点に下手くそウィングより先に到着し占拠していたところ、その下手くそウィングがFFしてきやがった。こういう糞野郎とは協力する気になれず、奴が敵にボコボコにされてても無視して殺されるのを見てました。もちろんチームは敗北。 - 名無しさん 2017-03-29 12 09 32 愚痴版いけ - 名無しさん 2017-03-29 12 19 07 お前みたいな日本語読めない地雷がいるからチームも敗北したんだろうな。 - 名無しさん 2017-03-29 14 40 12 その内容みるかぎりお前の立ち回り方もだいぶゴミだけどな。 - 名無しさん 2017-03-29 14 42 54 わざわざ至近距離の中継に二機でいった段階でお前もない。 - 名無しさん 2017-03-29 14 54 08 こいつら偉そうだな。文面みるかぎり社会的地位はウジ虫以下とみた。 - 名無しさん 2017-03-29 18 22 04 書き込んでる段階であんたもウジ虫以下の仲間入りだな、おめでとう - 名無しさん 2017-03-29 20 15 33 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ。 - 名無しさん 2017-03-29 20 25 57 木主顔真っ赤わろたw - 名無しさん 2017-03-29 20 22 09 同コストでも弱い部類に入るんだろうけど、なんか使いたくなるんだよな・・・ - 名無しさん 2017-03-27 21 54 53 この機体は不遇だな、原作でもこのゲームでも。でも好きだから乗るけどw - 名無しさん 2017-03-28 13 48 46 修正前がこいつによる虐殺祭りでどこもかしくもクソ羽で溢れてた時代が長く続いていたのに 不遇 とか正気で言ってんの? - 名無しさん 2017-03-28 16 17 47 それは運営の責任だろ。こいつが悪いわけではない。俺がしてるのはウイングという機体そのものな。 - 名無しさん 2017-03-28 16 43 47 あの当時は選択肢が狭かったしな。選択肢が多いのにユニオペになったときよりかはマシ。 - 名無しさん 2017-03-28 16 45 42 そういうあなたはゴミ式使いですね?わかります - 名無しさん 2017-03-28 16 47 35 羽オペの話する?羽以外の選択肢の無い時期の話を(白目) - 名無しさん 2017-03-28 16 34 48 じゃあ第四もゴミ式も下方入っても文句言わないよね笑 同じことになってんだからさ。 - 名無しさん 2017-03-28 16 50 04 ああ構わないよ、私は多少の強弱は仕方ないとは思うが極端に強かったりするのは嫌なんでね - 名無しさん 2017-03-28 17 02 25 その前に幻の700ガンダムリアル白い悪魔オペレーションもあったけどなw 装甲は硬くて、一撃は重い。 あれほきつかった。 羽オペもこいつが狭いヘリポを飛び回ってゲロビぶっぱ大会だったよなwww - 名無しさん 2017-03-29 02 37 27 不死身のガンタンクも相当鬱陶しかった思い出。 - 名無しさん 2017-03-29 08 55 40 回復もコスト関係なく早かったしダウンさせたら無敵時間中に変形されて逃げられるしな - 名無しさん 2017-03-29 09 06 27 確かに弱いね、昔は強かったみたいだけど。これ乗るんなら他の機体選んだほうが絶対に強い。 - 名無しさん 2017-03-29 11 40 35 ずっとヘビアに乗ってたからかLv.5まで強化したけどこいつの扱い方がいまいち解らん(;T∀T) - 名無しさん 2017-03-27 10 15 06 ヒットアンドアウェイ+まわりみながら中継。ハイエナではなくアシスト狙いでいくほうがいいかなとおもう。 - 名無しさん 2017-03-27 12 30 12 ありがとう 試してみる - 名無しさん 2017-03-27 12 42 30 隙あらばコイツで下格→特1のエクバ覚醒技もどきを狙う自分は異端なのだろうか? - 名無しさん 2017-03-21 20 56 35 カッコウィィィよねそのコンボ、でも確実に当たるコンボじゃないから俺は狙わないな。 - 名無しさん 2017-03-21 21 10 07 いつも横ステからやる事が多いんだけど、後ろステの方が軸が合ってる分当てやすい気がする - 木主 2017-03-21 22 55 04 俺は前ステかな。演習場に自分の好きな機体を配置できるようになれば、トールギス配置してギス相手にそのコンボやってスクショ撮りたいな。 - 枝主 2017-03-23 20 20 39 そう言うこと考える人は遊び心持ってるなと感心する。躱されたら自分が爆発四散しそうだけど。 - 名無しさん 2017-03-21 21 17 43 少しラグかったらマニュ射にしてるな ラグが感じられない試合だったら特1 - 名無しさん 2017-03-21 21 53 44 これも敵前逃亡?2vs2で友軍死んで中継取られてワラワラと敵軍がスポーンしてきてロッキャンで変形逃げしたんだけど。 - 名無しさん 2017-03-21 19 50 42 味方に来ないで下さいね - 名無しさん 2017-03-21 19 58 30 無駄にコストを献上するわけにも行かないので悪くはないが、そこまで自分1人に敵多数となれば時間稼いで少しでも多く敵をその場に留めていて欲しいとは思う。まあ、それがしづらい兵装の機体なのだが - 名無しさん 2017-03-21 20 03 57 主が特別悪くはないがロッキャンのイメージが悪すぎるだけかなとおもう。 - 名無しさん 2017-03-21 20 05 48 敵前逃亡ってどういうタイミングでそういうの?強襲機なら中継をとるのは当然だし、だらだらと戦って中継でPを削られるより取り返す方が自軍損害少ないよね - 名無しさん 2017-03-21 17 53 00 極端な話すると オレが見た敵ウイングは2vs2戦っているところでロッキャン発動 敵前逃亡どころか友軍を見捨てる最悪の行為をしてた - 名無しさん 2017-03-21 18 18 01 話とは関係ないけど、そうやってまともな戦闘はしないくせに、ランナー途中にミリの敵を見つけると少し寄り道して、とどめを横取りするやつもクソだぞ。 - 名無しさん 2017-03-21 21 05 47 かなり前なんだが、俺が敵をミリ残しにしてHP満タンの味方が来たからそいつにミリをタイマンで任せて中継取りに行ったんだがそいつ返り討ちにあってて、ここの雑談に書いたらなぜかミリで任した俺が悪いとか挙げ句の果てに敵前逃亡しただのと意味わかんないことボロクソ言われるからそうゆうのあまり書かないほうがいいぞ(経験談) - 名無しさん 2017-03-25 11 53 09 失礼、黒につけようと思ったら青に付けちった… - 緑2の人 2017-03-25 11 56 04 久しぶりに上手いウイングにあった。少し感動。乗り手がいいとスコアも伸びるのな。 - 名無しさん 2017-03-21 15 41 20 その人は多分、エールに乗っても、素ガンに乗っても、シナンジュに乗っても強い。 - 名無しさん 2017-03-21 16 00 20 修正入ったが正直弱い まったく活躍できない機体ではないが、この機体独自の強みが無い - 名無しさん 2017-03-21 15 33 18 草生えるわ 雑談板にいた奴か? - 名無しさん 2017-03-21 15 48 07 お前のように常に張り付いているわけではないからそんなこと言われても分らんよ。具体的にどこが強いのかぜひ教えてくれ - 名無しさん 2017-03-21 15 59 06 横からだが、メインの当たり判定がデカいから、BRバルカンがやりやすいのと、メインの威力が高い。それに、ゲロビの威力が全照射中第4位。これらを総合すると、BRバルカン→特1がやりやすい上に、火力も出るから、玄人が使うとかなり強い機体になる。 - 名無しさん 2017-03-21 16 13 34 強さというか戦法だけど、持ち前の速さを活かして乱戦してるところに乱入 こっちに気がついてない敵にゲロビを撃ち込む これやってれば活躍できる 単機で中継回りしてる奴はザコ - 名無しさん 2017-03-21 16 23 02 やっぱこいつに乗ってる奴は信用ならん 敵前逃亡野郎が多すぎる - 名無しさん 2017-03-21 00 20 08 この機体限定ではないかと、変形もちは全て敵前逃亡してるしな。私情で書くなら愚痴板へどうぞ。 - 名無しさん 2017-03-21 08 33 52 いや、こいつは段違いで多い オレもよく見る 良い機体なのに乗り手が評価下げてる - 名無しさん 2017-03-21 11 42 50 こいつは復刻あったから大量発生中なんだよなぁ.....Zも多いけど、あっちは武装のせいか脳筋が多い。 - 名無しさん 2017-03-21 12 08 38 Zは敵前逃亡して別の敵(もしくは時間差で同じ敵)奇襲するのも立派な戦法だから…!(震え声) - 名無しさん 2017-03-21 12 34 32 Zで800回以上乗っているが、敵前逃亡した事ないぞ! - 名無しさん 2017-03-21 16 00 38 装甲3の場合、マスタリーとモジュールはどうすべきだろう。あんまりしっくりくるものがなくて困る。 - 名無しさん 2017-03-13 15 56 50 機動2の時と同じでいいよ - 名無しさん 2017-03-21 00 20 41 起動2と装甲3はどっちがこの機体に合うのだろう…やっぱり自分でやれると思える方がわかるまで試行するべきですかね?諸兄の意見を聞かせてもらえないでしょうか? - 名無しさん 2017-03-12 01 19 11 自分は起動2かな?理由は武装の問題で多対一で粘れる事が難しい 最前線で戦う機体じゃない。中継を取りつつ味方の援護をする機体なので、機動力 火力の方が大事だと思う。 - 名無しさん 2017-03-12 02 10 00 確かに装甲3だと起動2と比べてユニガトやクレバズ貰っても耐えられますが火力が足らなくてやられるという場面が多いように感じましたね…私が装甲3に慣れてないと言えばそれまでですが - 木主 2017-03-12 02 57 57 やっぱり現環境だと調整受けても厳しいものがあるな。ルプスとかみたいな強みがある機体相手とのタイマンがきちぃ - 名無しさん 2017-03-11 20 24 17 いつか奴らはお仕置きがくるさ。サービス当初のこいつみたいに。 - 名無しさん 2017-03-11 20 26 42 厳しいだけで勝てる。それ位良い調整だった。 - 名無しさん 2017-03-13 01 55 25 良い感じの修正、ユニガト クレバスはどうしてあんな事に? - 名無しさん 2017-03-11 12 40 04 うちの初レベル6はこのゲームをやるきっかけになったこの子になりました、Lv.6地雷してしまったら申し訳ない… - 名無しさん 2017-03-11 02 17 17 なんか4500与ダメ2落ちが多い 修正前から使ってた自分は感動している... - 名無しさん 2017-03-10 00 17 59 弾速やけに速く感じるんだが気のせい? - 名無しさん 2017-03-09 21 33 46 スピードはZより上にして欲しかった - 名無しさん 2017-03-09 18 23 09 Zが変形時にビームガン乱射できるわけだからウイングの変形時の利点は何かしらほしいな。さしたる特徴のないスタンダードな急襲といった感じ - 名無しさん 2017-03-09 20 02 02 飛行形態の予測が凄まじく速い後は発射後即撃てれば他急襲に負けない強さだった - 名無しさん 2017-03-11 08 31 50 普通に強くない?前より使いやういなとわ思うわ。ウイング弱いというより一部が強くてそっちばっか乗る人多いってだけ。 - 名無しさん 2017-03-09 17 01 25 強いね。BR当てやすいからバルカンに持ってきやすい。 - 名無しさん 2017-03-09 17 29 56 それな、普通に強い。壊れとかじゃ全然ないけど - 名無しさん 2017-03-09 17 49 48 普通に強いというか普通になったというか。強くはなったな。 - 名無しさん 2017-03-09 22 01 09 的を射てるな - 名無しさん 2017-03-10 00 13 35 変形射撃ってこんなに使いやすかったんだな。今回のアプデでは弾数以外変わってないはずなのに。 - 名無しさん 2017-03-10 11 59 54 変形射撃はZに慣れてると物足りなさが残る…Zと同じじゃダメなんかなぁ… - 名無しさん 2017-03-11 07 03 58 個人的にはメイン1発増やすより撃ち切りリロードにして欲しかったな - 名無しさん 2017-03-09 16 08 43 大して変わらない修正で草、メインが判定デカくなろうがBR3発かBR2発サブ2発当てないとよろけ取れない時点でわざわざ使う意味はない。しかもよろけ取っても弱よろけとか‥‥ - 名無しさん 2017-03-09 14 47 16 強機体が使いたいなら、ユニコーンとか使えば?ウイング好きな人には意味のある修正だし。 - 名無しさん 2017-03-09 15 05 53 強機体厨はユニコーンとかバルバトスでも使ってろよ。 - 名無しさん 2017-03-09 15 10 20 お手軽強機体になったらそれこそウイング乗らないね - 名無しさん 2017-03-09 15 14 39 まあ正直6発よろけバルカンとかは欲しかったな - 名無しさん 2017-03-09 15 19 34 お前、さてはあんまり乗ったことないだろ。結構変わってるぞ。いい感じに。 - 名無しさん 2017-03-09 17 09 44 メイン判定でっか - 名無しさん 2017-03-09 14 42 02 メイン1発増えた…ウレシイ - 名無しさん 2017-03-09 13 05 15 ウイングやったー!弱くなっても使い続けた甲斐があった! - 名無しさん 2017-03-09 12 07 12 普段はΖ乗りなんだが、お祝いのコメントを送らせて頂く! - 名無しさん 2017-03-09 11 53 00 喜べ諸君、我々のウイングにもついに修正が入ったぞ! - 名無しさん 2017-03-09 11 39 32 ジークウイング!! - 名無しさん 2017-03-09 11 46 40 羽繕いをしながらずっとこの時を待っていた。いつでも飛べるぜ - 名無しさん 2017-03-09 11 52 03 ルプスみたいにメイン2発よろけにすればいいんじゃね - 名無しさん 2017-03-08 16 55 21 バルカン6発ヨロケの方がいい - 名無しさん 2017-03-09 01 06 42 マニュ射のダメージが伸びなくなるだけやん。 - 名無しさん 2017-03-09 04 16 32 軽いステ強化と弾数 銃口補正さえなんとかなれば - 名無しさん 2017-03-08 15 10 52 弾数はマジでなんとかして欲しい。BRの弾数が標準より少ない上に変形時専用武装が無いから本当に辛い。 - 名無しさん 2017-03-09 04 18 30 ついでに変形中は武装が一個しかないから、せめて変形中のスピードだけでも上げて欲しい。あと変形の硬直もZより短くしてくれ。 - 名無しさん 2017-03-09 05 33 36 最近これ乗ってる人よく見るが調整来てないはずだよな?バンシィランクマ末期くらいからよく見かけるゾ - 名無しさん 2017-03-02 22 20 21 キャンペーンで上方修正が来ると踏んで、今の内に元の性能を把握したいのかそれとも、オレは修正前から乗ってたアピールなのか。 - 名無しさん 2017-03-02 22 37 41 多分オペレーションメテオごっこがしたいやつも混ざってる。 - 名無しさん 2017-03-03 13 27 15 やりたいなぁ。でも、ものすごくバランス悪そう。 - 名無しさん 2017-03-03 20 56 16 悪くはなかった 勝てるかは中身次第 - 名無しさん 2017-03-07 20 37 43 普通に好きだから元々乗ってる。シンプルな武装に火力でるメイン、可変も出来るし。ウイングで活躍するのは楽しい - 名無しさん 2017-03-07 19 54 38 装甲+5ずつ/バスターライフル威力420→500 くらいしてくれ。ハイメガ並で丁度よい。 - 名無しさん 2017-03-02 21 55 26 お前はまずZZを使ってバルカンのありがたみを知れ。あと、420でも標準的なゲロビの360より高いんだぞ。 - 名無しさん 2017-03-02 22 16 37 ZZより少し弱い位がいいかなぁ〜+バルカン6発ヨロケならいいんじゃない? - 名無しさん 2017-03-02 23 02 33 バルカン50発、10連射、6発よろけ、弱よろけは来るでしょ。BRも8発はないと。ゲロビは銃口補正を少しで良いからあげて欲しい。攻撃力は上がらなくても良いから。 - 名無しさん 2017-03-03 00 55 49 メイン減らしたのはイージスとの差別化の為だろうから、弾数そのままに威力140~150とか? - 名無しさん 2017-03-03 21 19 03 なんでコスト違いの機体と差別化する必要が……? - 名無しさん 2017-03-03 21 21 12 下って言っても100しか違わないし、そんなん言ってたら全部700コストでいいわw - 名無しさん 2017-03-08 16 02 09 ちょっと何言ってるか分からないしやっぱり8発になりましたね。 - 名無しさん 2017-03-09 12 20 28 コスパ底辺帯の機体を比較して何になるんだ‥‥ウイングもZZも今となっては相手してて全く怖くない - 名無しさん 2017-03-03 04 31 55 ZZはミサイルあるし、バイオセンサーもあるし。余裕で強いかと。Wは銃口補正ゴミのBRと使い勝手イマイチなバルカン、手数が全く違うんだけどね。 - 名無しさん 2017-03-03 13 25 52 銃口補正が低いのは特1だろ。本当に分かってんのか? - 名無しさん 2017-03-03 13 43 04 むしろお前もわかってるのかと。 - 名無しさん 2017-03-03 13 45 10 メインのバスターライフルも当たらないけどなw 仕方ないからマニュ射するとすぐ弾切れになるし(それまでの戦闘でほぼメイン射撃しか選択肢がないから7発フルで残ってない)。 - 名無しさん 2017-03-03 17 52 27 バルカンのありがたみ?こいつのバルカンありがたみないだろ。なにいってんの。 - 名無しさん 2017-03-03 13 29 13 ZZのタイマンでの択の無さをご存じないようで。 - 名無しさん 2017-03-03 13 41 55 ZZが弱いと言われ始めたらほざいてくれるかな。現状Wは間違いなく弱い。 - 名無しさん 2017-03-03 13 46 14 どっちもどっちな趣味機体なんだよなあ。ZZは一回り大きい体躯にほんの少し足りない足回り。見られてると使いにくいミサイル。それらをリターンする為のハイメガ。Wは足回り良好だが昨今のお手軽よろけ武装が無いことと、ゲロビの安定性が欠ける(よくカスる)。まぁ、本気で勝ちたいならどっちも他の機体があるよねって感じ。 - 名無しさん 2017-03-03 15 13 30 ランクマあたりでlv6くること祈る!その前に強化ほしいけど。 - 名無しさん 2017-03-02 13 50 44 レベ6と共に強化来るパターンだろ。...パターンだよな?(確認)...パターン...だ、よね?(恐怖) - 名無しさん 2017-03-02 13 53 59 せめて昔の照射の威力返して!それか弾数!銃口補正に頼らない!当てられる時に当たったらワンチャンあるようにさたら差ほどマシになるはず! - 名無しさん 2017-02-27 01 33 49 こいつも他の可変ゲロビ機に合わせて可変よろけ追加してゲロビ確定させてくれれば良いんだがね - 名無しさん 2017-02-27 09 07 29 毎度思うけど、以前の性能がおかしかったんだ。BRの弾数は正直少ないと思うけど、それ以外はこんなもんだろ。 - 名無しさん 2017-02-27 09 23 40 今の同コスト帯の機体みていってくれ。スキルすらないんだぞ?こいつは強化くるとおもうぞ。 - 名無しさん 2017-02-27 09 46 05 GP01とかいう不遇の極みが居るからね。しょうがないね。 - 名無しさん 2017-02-28 09 23 22 アレックスはどうするのさ? - 名無しさん 2017-02-28 09 26 05 話の論点ずれてね?CPくるから強化くるかこないかの話だろ?そいつらはいずれコストの見直しか修正はくるだろうが。 - 名無しさん 2017-02-28 10 24 47 何時だよ(切実 - 名無しさん 2017-02-28 10 30 47 運営にきけ - 名無しさん 2017-02-28 10 38 40 そこはゼロに聞け、とでも言って欲しかった…… - 名無しさん 2017-02-28 10 42 25 正直すまんかった - 名無しさん 2017-02-28 11 24 10 ゼータ『望みを捨てるな』 - 名無しさん 2017-02-28 10 42 00 Zはトータルで見るとそこまで大きな変動は無いんだよなぁ。 - 名無しさん 2017-02-28 10 44 26 そうか?武装いじっただけで息ふきかえしたとおもうが。羽も武装をなんとかすれは息吹き返しそう。 - 名無しさん 2017-02-28 11 26 38 以前は弱かったと言いたいのかな?それはちょっと認識不足ではないかと。 - 名無しさん 2017-02-28 11 40 29 認識不足なのは君かと - 名無しさん 2017-02-28 13 33 19 逆だろ、強すぎ→弱体化→弱体化されすぎ→調整→今 。だから羽も武装調整ひとつで変わるという話。 - 名無しさん 2017-02-28 13 35 16 Zはグレネードっていう足止め武装があるからいいよな。最近使ってて強いと思うわ。 ウイングはマシンキャノンがバルカン並みの扱いだし、ゲロビの銃口補正も弱くなってカス当たり多いし、なんか複雑だ - 名無しさん 2017-02-28 16 08 59 最初は誘導皆無で使いものにならなかったのが、今ではもはやミサイルの如き誘導を見せるように。 - 名無しさん 2017-02-28 16 18 02 一応フワステ一回ぐらいなら予測で普通に追尾してたから使い物にならないって程ではなかったんだけどね。今はギスを追い回し続けるグレが見れるからな。 - 名無しさん 2017-02-28 17 59 29 あ、ごめん。マシンキャノン実装されてないのかw バルカンの替わりに、移動撃ち可でよろけ値上げたマシンキャノンにしてくれよ、運営さんよ! 威力も現状イマイチだし、足止めからのゲロビしたいな - 名無しさん 2017-02-28 20 49 58 今はぶっぱガトの性能が良すぎるからしょうがないだろ、あれ放置するんだったら他もぶっぱ性能あげろよってなるわ - 名無しさん 2017-02-27 11 00 05 他の機体もいるだろ?ユニコーン以外で - 名無しさん 2017-02-28 07 49 18 ユニとバルバトスはおしおきくるから安心しろ - 名無しさん 2017-02-28 10 25 55 周りがインフレしすぎなんだよね。一回弱体化祭りするべきやわ。 - 名無しさん 2017-02-28 06 34 27 ゼロに期待しとけば良いんよ? - 名無しさん 2017-02-28 09 24 57 ゼロは別機体だろ。なにいってんの? - 名無しさん 2017-02-28 10 26 54 お仕置き食らった後に上方修正された例はないし、諦めてゼロに望みを託した方が早いよ、てこと。 - 名無しさん 2017-02-28 10 29 59 ゼータ『望みを捨てるな』 - 名無しさん 2017-02-28 10 39 36 アッハイ - 名無しさん 2017-02-28 10 53 24 アッガイ - 名無しさん 2017-02-28 11 26 08 - アベッガイ 2017-02-28 21 47 03 バスターライフルってカートリッジ式だったはずだからメイン撃ちきりリロードにして、メイン下に本来のバスターライフル追加(バンシィのメイン下の様なやつ)、変形中の武装にWバルカン追加でいいんじゃない?まぁここの運営は武装の追加とかやらないと思うけどw - 名無しさん 2017-02-28 12 28 35 ゲロビ3発撃ったらポイ捨てやで - 名無しさん 2017-02-28 22 44 56 今風のゼロ来たらこうなるよな。800コス メインツインバスターライフル2発同時発射150 後ろメインライフル分割連射 サブバルカン 後ろサブマシンキャノン 特殊1ツインバスターライフル照射 後ろ特殊1ローリングバスターライフル 特殊2N変形、前横後ろ高速移動 - 名無しさん 2017-02-24 13 00 43 高速移動はOPでエピオンに頭射してるあれねw - 名無しさん 2017-02-24 13 02 27 ゼロは頭部バルカンないからサブはマシキャ静止撃ちほぼ確定。旗やBD1みたいな慣性乗りまくるよろけ取り補助になるか、ヘビアみたいなサブバラマキ・マニュサブ集弾強化の火力出る奴になるかだな - 名無しさん 2017-02-24 15 57 25 チラ裏 - 名無しさん 2017-02-26 00 00 50 ゼロシステム起動で銃口補正向上&敵の予測射撃orロックオン無効化みたいなスキルとかな。ユニコーンのNT-Dやバルバトスのスーパーアーマー付与があるなら有りかと - 名無しさん 2017-02-28 16 13 08 wはバスターライフルの弾数を前に戻し、全体的なステータスと装甲を上げて差し上げろ。 - 名無しさん 2017-02-24 10 43 50 BR8発、バルカンを10連射、6発よろけに変更でおk。 - 名無しさん 2017-02-24 13 26 27 ZシリーズできたからWシリーズlv6くるかなぁ、デュオOS修正残ってるし。 - 名無しさん 2017-02-23 11 56 31 サンドロック追加もあるかも知れんぞ?ピョン格持ちでヒット時ブッピガン鳴るかも知れんぞ? - 名無しさん 2017-02-23 14 27 34 預言者かな? - 名無しさん 2017-02-24 21 38 01 貴様さてはバンナムのまわし者か! - 名無しさん 2017-02-25 12 28 19 まさかゼロシステム!? - 名無しさん 2017-02-27 09 47 18 ゼロは教えてくれないのがデフォだぞ。 - 名無しさん 2017-02-28 10 37 08 シェンロン追加なら火炎はスリップダメかな! - 名無しさん 2017-02-23 15 47 39 射程が短くてダメージ効率の良いマシンガン的武装だろ。 - 名無しさん 2017-02-23 15 50 52 射程の短いゲロとかじゃね - 名無しさん 2017-02-23 16 46 38 ウイングLv.6解放して、Lv.6からはゼロが選択できますみたいなことにならないかな? ウイング好きでこの環境下でも使ってるプレイヤーへの恩恵みたいな感じでさ。 強機体に乗り換える奴らに使われてヘイト→弱体化の流れはもうウイングだけでいいよ… - 名無しさん 2017-02-20 11 26 11 何が恩恵でゼロだよそんな事ある訳がない、むしろわざわざ弱い機体使ってる人は消えて欲しい。きちんと活躍して勝ってるならまだしも最近は相手が格下でもない限りウイングが足引っ張って負ける事しかないわ - 名無しさん 2017-02-20 13 08 01 別にウイングは弱くないやろ。そもそも機体なんて好きなの使えばいいんだよ。それいったら全機ユニコーンになるぞ - 横 2017-02-20 16 27 22 それはお前が下手なだけ - 名無しさん 2017-02-20 18 19 51 勝手に強機体乗ってろよ。俺はウイングで戦闘して総合1位取れるし、ユニコーンとタイマンでもラグ使いじゃない限り勝てるから乗り続けるけどな。ウイングで入って、お疲れ連呼や番号名指し連呼してくるバカがいるときに、与ダメも総合ptも断トツトップで1位決めると爽快だな。 - 名無しさん 2017-02-21 00 11 59 頭の中お花畑で笑うわw - 名無しさん 2017-02-20 14 15 37 lv6はいつかは来るだろ。ゼロはまた別。 - 名無しさん 2017-02-20 18 19 04 とりあえずコスト500にしてメイン10発にすればまだワンチャンあるんでね? - 名無しさん 2017-02-19 13 46 03 サービス開始当時機体が限られてたから壊れだったが、今は機体数増えてきたから強化しても特に問題はないとおもうんだけどね。メインBR仕様もどしてくれんかな。 - 名無しさん 2017-02-19 18 17 13 過度に弱体化されすぎたまま。周りのインフレ考えたら強化してほしいな。 - 名無しさん 2017-02-18 20 25 42 ゼロとEWあるんだから素はもうこれでいいでしょ - 名無しさん 2017-02-18 20 30 16 元が強すぎた。ご祝儀性能だったと思っておこう。あと、後ろにゼロも控えてるしな!(運営チラ見 - 名無しさん 2017-02-18 20 31 02 ウィングバトルオペレーションの罰を受けたのさ、後の〇〇バトルオペレーションの奴らもこうなる可能性があるのさ - 名無しさん 2017-02-18 20 35 11 可能性があるというかだいたいお仕置きされてるぞ。βも含めるとグフ、ゲイツ、ガンタンク、ガンダム、Lストは弱体食らって消えた。特にガンダム。まともに残ってるのはキュベレイくらいか。これもファンネルがインフレに取り残されてるけど。 - 名無しさん 2017-02-18 21 53 34 次はバルバトスオペレーションだな。 - 名無しさん 2017-02-19 09 36 35 下手に強化されてまた弱体化されたら困るから今のままで十分です。ただメインの弾数だけは元に戻して欲しいかなぁ - 名無しさん 2017-02-17 03 25 53 メインを撃ち切りリロードに、↓メインにDMバンシィみたいなバスターライフル(照射)追加、特1を判定強化したバスターライフル(最大出力)に、変形時サブにZのハイメガみたいなバスターライフル(高出力)追加。これでどうだ! - 名無しさん 2017-02-15 06 21 07 それウイングゼロでよくね? - 名無しさん 2017-02-15 06 50 08 ゼロは上記したのが上がったコスト分さらに強化されて、メインが常時リロード・ダブルビームライフルみたいに双発で判定強化、サブがヘビアみたいなマシンキャノンに置き換わるとかで - 名無しさん 2017-02-15 12 30 59 それぐらいしても大丈夫そうだね…運営にウイングの強化お願いしてるけどry - 名無しさん 2017-02-15 07 22 28 俺乗らないけどこいつどうにかしてやってくれ。あまりに弱すぎる。バルバトスとコスト変えてやれよ。 - 名無しさん 2017-02-15 02 03 34 俺にとっては安心、安全のウイングなんだがな - 名無しさん 2017-02-15 02 26 45 コイツのゲロビの音好き - 名無しさん 2017-02-08 13 46 23 今じっくり育ててるんだけど、最終装甲IIで止まっちまうんだけど、装甲IIでは運用は厳しいか? - 名無しさん 2017-02-08 13 08 19 あまり旨みが無いけど・・・。旧OSならそれでも十分だったが今はなー・・・。せいぜいランナーしか使い道が・・・。 - 名無しさん 2017-02-08 13 14 16 んーそうかい。(´・ω・`)トールギスとか持ってるけどアニメ見てから無性にこいつで戦いたい、ずっと戦っていきたいって思ってね。まぁランクマ報酬で6つぐらい余裕でてに入るだろうし、とりあえずは装甲Ⅱで頑張るわ。 - 名無しさん 2017-02-08 13 40 02 変形して移動してるのに、ディスティニーの高速移動と同じ移動速度だった… まぁ、俺が緑には振ってないからかもしれないが。 復帰したら過剰なまでに弱体化されてて悲しい - 名無しさん 2017-02-03 15 40 41 タックル入らなくない? - 名無しさん 2017-02-02 20 29 05 ここのコメ欄みて好きなウイング作るより、ニューガンを強化する道を選んだよ…。 - 名無しさん 2017-01-16 20 32 29 こいつ以外ガンダムWの機体全部開発したわ。サンドロック、シェンロンいつでも来い! - 名無しさん 2017-01-10 21 17 36 ↓入力タックルで、組み付いて自爆(相手も死ぬ)を追加すればいいと思うよ 原作の扱い通りだ! - 名無しさん 2017-01-07 21 07 33 それイージスだろ。ウイングの自爆は機密保持の為で、敵を道連れにするのが目的じゃないよ - 名無しさん 2017-01-16 23 47 01 設定でもカートリッジ式らしいし、メインの常時リロードを打ち切りリロードにするだけでかなり使いやすくなって息吹き返すと思うんだがな。今の環境ならパラメータ強化にメインと特1射程600に伸ばすとかも欲しいけど - 名無しさん 2017-01-07 14 37 21 流行りのお手軽よろけ押し付け武器が無い分ステータスは優遇してほしい。HPと各種装甲はもっとほしい。 - 名無しさん 2017-01-07 15 02 16 バスターライフルにも、ニューみたいにレバー下で一発よろけが欲しい。 - 名無しさん 2017-01-07 20 59 15 足止まるけど使いやすい1発よろけがあれば、柔らかいけど高機動なフリーダムってくらいには復権できるよね。でもバスターライフルのイメージ的にはよろけよりも強制吹っ飛ばしダウンのがいいな。 - 名無しさん 2017-01-10 18 45 43 設定はカートリッジが3つで出力落として弾数調整してるらしい、だから弾数30発でゲロビ10発消費、打ち切り25秒にすると原作ぽくなるかな?。ただの妄想です。 - 名無しさん 2017-01-10 18 55 36 弾数30はさすがに拠点第3絶対ころすマシーンになっちゃうのでさすがにどうかと… - 名無しさん 2017-01-10 19 28 43 出力落として3機のリーオーを一発で堕とすんだからユニのマグナム級だと思うんですが・・・ - 名無しさん 2017-01-10 20 06 39 マグナムとバスターライフルは威力一緒ってユニコーンの原作者が言ってたよ。 - 名無しさん 2017-01-16 22 04 15 親の仇のごとく「ウイングオラー!スッゾコラー!」って人が多い謎が何となく分かった! 有名人(ゴミクズ)御用達だからだ! 暴言FF、サブ垢で撃破稼ぎの相方、もう一人ぐらいチ〇カスいた気がしますが・・・きっとこいつらの被害者だ!謎は全て解けた!どやぁ - 名無しさん 2017-01-07 13 59 18 紙装甲で押し付け武装もないのにコスト600やからそら狙うよとマジレス - 名無しさん 2017-01-07 14 20 00 書き方が悪かった「ウイングいたらFFする」とか「ウイングいたら捨てゲーする」みたいなやつらさ! - 名無しさん 2017-01-08 15 16 32 ウイングかギスかギス2かヘビアかデスサイズフル強化するならどれがいい? - 名無しさん 2017-01-05 09 48 20 スギちゃん2号かヘビアをオススメするが、一番良いのは"心に従え"だ。 - 名無しさん 2017-01-05 11 13 47 デスサイズだけは、バグが〜と言って晒す人いるから、今はフル強化しない方がいい。 - 名無しさん 2017-01-05 13 37 07 今はデスサイズ以外、エンブレム的にはウイングとヘビア - 名無しさん 2017-01-07 14 00 17 今でもこいつ強い強い言ってる層がいる事が信じられない - 名無しさん 2017-01-01 03 13 48 クソ弱いとか味方に居たら萎えるとか文句を言うほどじゃないですが決して強い機体ではありませんね メイン強いな~昔は良かったんだろーなーってぐらい - 名無しさん 2017-01-01 05 04 46 EXVSの影響で、ウイングゼロがすっげぇ欲しい。その前に、サンドロック、ナタク実施やこいつの弱体化を少しまろやにして欲しいところ。威力まんまでいいからBRやっぱ10発で良かったよ。 - 名無しさん 2017-01-01 01 12 08 前のブッパで当てれるウイングになってくれ修正されてから作ったからつまらな過ぎる。メインの火力も別にって感じで弾切れもマニュ射ですぐだし - 名無しさん 2016-12-31 23 17 39 こいつのメインはただのBRじゃないんだから移動射ち可能なゲロビ(照射時間0.5秒 1hitのみ よろけ値標準BR並み)が良いな。 - 名無しさん 2016-12-30 12 28 30 別のガンダムゲーでV2アサルトバスターかなんかがそれやってクソゲー化してなかった? - 名無しさん 2016-12-30 12 30 59 別ゲーやってないので二の舞予防案にならずすみません。 考えてみるとこんなWが5機以上居たら戦場が黄色い帯でいっぱいになりますね(汗) - 名無しさん 2016-12-30 12 53 16 一応ほかのBR系武装より当たり判定大きいんじゃなかったか。まぁ昨今のインフレに取り残されっぱなしだから普通に強化か、他をマイルド調整して相対的にコイツを上げるなり何かしらテコ入れが欲しくはある。バスターライフルの火力だけ見れば未だにトップクラスのはずなんだがねぇ… - 名無しさん 2016-12-30 13 10 29 当たらなければどうという事はない! - 名無しさん 2016-12-30 13 11 13 よろけなければどうということはない! - 名無しさん 2016-12-30 13 12 50 テコ入れ(自爆 - 名無しさん 2016-12-30 13 51 55 EWゼロよりTVゼロ派 - 名無しさん 2016-12-28 14 21 44 わかる。実施いつになるだろうか…。 - 名無しさん 2016-12-28 17 04 34 両方好きではダメですか… - 名無しさん 2016-12-28 18 16 52 よう同志 - 名無しさん 2016-12-28 22 00 56 分かる フルブでTVゼロ使うの楽しい スパロボでもTVゼロが良い - 名無しさん 2016-12-28 22 34 00 カトルゼロ「機体自体が好きならもちろん俺も使ってるよな!」 - 名無しさん 2016-12-28 23 12 34 敗者たちの栄光版ウイングほしい - 名無しさん 2016-12-28 22 37 34 EW版ウイングは姿が違うだけで、武装が一緒だから運営的には作るの楽だから、その内出るかも。 - 名無しさん 2016-12-29 00 10 16 周りがこんなにインフレしてたら、コイツ修正前の性能でも誰も文句言わないんじゃないか? - 名無しさん 2016-12-26 20 19 56 ゼロカスタム早く来てくれー!! - 名無しさん 2016-12-22 18 36 07 このゲームが始まった頃にちょろっとやってただけで最近復帰したからまともに乗れる機体こいつしかなかったからこいつで遊んでたけどこいつの評価ってかなり悪かったんだな…なんかスマン。νがもうすぐ開発出来るようになるからそれまでWで出撃させてください… - 名無しさん 2016-12-10 00 16 19 いーよーっ! - 名無しさん 2016-12-10 09 38 55 ほんと乗る奴減ったな、俺も乗ってないけど - 名無しさん 2016-12-06 22 48 27 まぁ、代用できる機体がいくつかあるからね。Zあるなら、Z乗ればいいし、Wよりギス兄弟の方がランナーしやすいといえば、しやすいし、ギス2だったら怠慢、ギスだったら釣りと囮に特化してるしで、あらゆる機体に役割を持っていかれてしまった、かわいそうな子なのよ。メイン10発のまんまで良かったと思うんだけどなぁ。いずれ、ZもWと同じ扱いになる時が来るかもしれない。 - 名無しさん 2016-12-06 23 01 03 ZがWの二の舞に成るとしたら、拠点破壊そこそこ早くて可変時、もしくは素のままで240以上の速度で動き、PS発動時バイオセンサー並みの時限強化発動じ単発ダウンの弾数2発。という怪物が出来上がるが宜しいか? - 名無しさん 2016-12-07 00 51 48 い、いやぁそこは、ねぇ?Zが運営修正パンチくらって、弱体化したら、Wでランナーばっかりしてる奴のように、Zもランナーか、あるいは、拠点破壊だけ狙って乗るようなやつが出てくるんじゃないかな~って汗 …妄想だ。苦笑 - 名無しさん 2016-12-08 08 27 52 お前ってアスペか? ギスとw持っててわざわざw乗るって本気で好き意外ないからな - 名無しさん 2016-12-07 21 43 46 横からですみませんが・・・緑2の方がかなりアレっぽいのですが・・・ - 名無しさん 2016-12-08 01 47 05 横からですみませんが・・・マジで君大丈夫か? - 名無しさん 2016-12-08 03 31 24 他人を疑う前に自分を疑えという良い例だな… - 名無しさん 2016-12-08 07 05 42 アスペねぇ。自覚は、ないかな。 - 枝主 2016-12-08 08 29 20 横からですみませんが、横からですみません。 - 名無しさん 2016-12-09 13 08 54 こいつのN格って結構浮くんだな ステキャンでマニュ2発かゲロビに繋げられてかっこいい - 名無しさん 2016-12-06 01 02 28 今のトレンドのお手軽よろけ押し付け武器がないから厳しいってのはわかるけど、コイツが悪く言われてるのってしょっちゅう晒されてる荒らし常習犯のウイング使用率が高いからだと思う。そいつらが悪目立ちしてるせいでちゃんと戦闘制圧両方こなすまともなウイングもいるのにボロクソ言われ放題。 - 名無しさん 2016-11-28 08 10 41 戦闘でこいつに助けられる奴は相当弱いぞ。 戦闘に空気レベルで参加されるより高速高旋回の性能で中継5個確保でスコア減らして敵を陽動してくれたほうがウィング5機集まって戦闘されるより有意義だぞ。 - 名無しさん 2016-12-01 11 03 07 まともなウィングなんていねえよってくらいひどいのしかみないぞ?制圧戦闘両方こなすんならほかの汎用でも乗ってたほうがよっぽど貢献できるんだからこいつにのるってことは「ひたすらランナーだけします」宣言と俺は受け取るがな - 名無しさん 2016-12-02 03 36 18 1発よろけ、押し付け武装ないけど、ブースト多くて機動力高い分、避けながら着実に当てていくスタイルは強いけどな。使う人がブースト管理できてなかったり、単純に火力押し付けるだけのプレイスタイルで慣れていないだけだろ。 - 名無しさん 2016-12-02 03 51 26 ウイング修正されてうだってるやついるけどよ、こいつ初期からぶっ壊れ→修正されてもなおほとんどのプレイヤーの機体使用率三位県内→さらに修正されてようやくここまで墜ちたんだからこうなるのは当然だろ いきなり最強を弱体化されたからって急に手のひらクルー、ネガキャンとかエゴすぎ - 名無しさん 2016-11-21 22 53 57 ヘビア強化が凄いことになって、ウィングの弱体化がびっくりするぐらいだよねぇ…。 - 名無しさん 2016-11-21 22 02 24 すごいことって・・・もうとっくに落ち着いただろヘビアは。ウイングは前から攻撃面は終わってたからね。ブースト減ったのが一番痛い - 名無しさん 2016-11-21 22 07 45 ブースト減っても陽動能力はピカイチだから、最低緑前回 可能なら青の回避ブーストまで振れれば3ー5体相手に逃げ回っても1分近く生きれるぞ。ブースト切れてダウンしても即ブースト回復するから上上がって変形して逃げればおk これで負ければ仲間がクソザコ - 名無しさん 2016-12-01 11 06 19 なんでメインの弾数減るんだよ - 名無しさん 2016-11-15 12 44 36 白兵戦しろって事じゃない? - 名無しさん 2016-11-15 13 57 40 コイツもう要らないんだけど。さすがにBRとバルカンだけじゃ無理があるわ。そもそも弱体前はブースト振りでいつまでも回避できたし。よろけ無しはちょっとね。機動力すらナンバーワンではないからほんと要らない - 名無しさん 2016-11-13 15 35 22 いい加減時代に置いてかれてしまった感があるよなぁ - 名無しさん 2016-11-13 15 46 25 あんだけレアなニュウム突っ込んだガンダムが、今やリックドムにボコボコにされちまうレベルまで弱体化するとはねぇ…。ヘビアなんてウィングのおまけで作っとけってノリだったのにさぁ…。もうわかんねぇな…。 - 名無しさん 2016-11-21 22 38 46 最近きちんと戦ってくれるWがいない。いるのは拠点引きこもりWとか単機特攻切断Wとかで上手いとか下手とかなんてレベルじゃない - 名無しさん 2016-10-26 22 26 32 緑とブーストフルかつ移動もプラス10パーセントにすれば 占領だけ要因としてはラゴゥより早く逃げ放題だが、それ以外で運用するとゴミしかいない。 - 名無しさん 2016-10-27 08 19 28 それわかるわ - 名無しさん 2016-10-29 08 34 37 さっき久々に6000ダメ出してるウイングみてビックリしたけどステみるとそんなに不思議じゃないんだよなw 酷いの多過ぎ - 名無しさん 2016-10-29 10 09 14 最近地雷ウイングしか見かけないなぁ。それもかなり酷いやつらで、5落ち6落ちとかしてるの...味方にくるとまぁー負ける。 - 名無しさん 2016-10-26 18 04 05 最初期 Wゲー 昔 編成に1機は欲しい 今(バッシュ) 乗り手次第かもしれない 今(ロッキャンW) あっ(察し) - 名無しさん 2016-10-26 22 14 57 ウィングは地雷かつ空気読めない知障だから乗るのであって、99パーセント地雷だって見ただけで分かる意味ではいい。 - 名無しさん 2016-10-27 08 22 31 急襲機の中では個人的に、字の如く急襲が一番やりやすい印象。正義には無い起動力がいい。 - 名無しさん 2016-10-25 07 36 04 誤字ミス、機動力 - 名無しさん 2016-10-25 07 39 09 個人的にはZが一番急襲に向いていると思う。Wは変形解除しないと決定打が無いのがね - 名無しさん 2016-10-25 08 59 33 緑全振りかつマスタリーも赤青緑全てブーストにして占領だけで100超えるなら優秀。 それ以外ではM1の方がコスト的にも上 - 名無しさん 2016-10-27 08 24 14 こんな糞強いのに地雷とか普段何乗ってるんだよと。マニュ射使いこなせば一番強い機体 - 名無しさん 2016-10-24 13 58 36 皆極端。修正前はぶっ壊れてたけど、今は強い程度。でもマニュ射使いこなせば一番強いってのはない。 - 名無しさん 2016-10-24 16 16 59 いや一番つよいね - 名無しさん 2016-10-25 00 29 18 あ、νガンは規格外過ぎるからNG - 名無しさん 2016-10-25 00 30 08 マニュ射使いこなせばと言うより使いこなさなきゃならない機体?タイマンだとメインとバルカンしかないし。 - 名無しさん 2016-10-25 12 08 37 マニュ射使いこなせば一番強いって?じゃあマニュ射移行しやすい単発よろけ持ち乗るとよい。もっと強いから。こいつの他より秀でてる点はマニュ射じゃないんだ。 - 名無しさん 2016-10-26 19 27 48 こいつの最大のいい点は変形移動のブーストやスピードをフルで上げることで雑魚ながら直ぐに仲間の加勢や、占領仕放題にあるわけで、普通に戦うだけだとゴミ - 名無しさん 2016-10-27 08 26 47 極端に言えば、動いてる敵にマニュ射で当てれて倒せるPSがあるならユニコーンに乗った方が強いよ。 - 名無しさん 2016-10-25 06 56 28 ZZでも可 - 名無しさん 2016-10-25 12 10 11 イージスなんてコスト低いケド、変形スキュラは威力も銃口補正も射程も凄いですぜ?安全圏から撃って当たる以上、起動強化2があるなら現状は イージス>ウィング ですわー…。 - 名無しさん 2016-11-21 22 42 46 こいつでランナーするやつ多いけど - 名無しさん 2016-10-24 12 54 35 デイリーで占領40とかの鬼畜でもウィングなら緑全振り マスタリーブーストオンリーで三回の出撃で取れる所。 占領で追ってきてもすぐ占領して飛び立って逃げて 再度占領に戻れる所はいい - 名無しさん 2016-10-27 08 28 31 下↓に「Wいたら負け試合と言ってもいい」というのを見て非常に心配になりました。私はブリーフィングでどう見られてるのか。 - 名無しさん 2016-10-20 21 21 25 フル強化Wに、スキル:リペア、エンブレム:プロヴィデンスガンダム、称号:シーズン6プラチナ称号 どう見えますか? - 名無しさん 2016-10-20 21 24 21 編成にもよるがプロヴィでバスシュに変えて拠点破壊してよって思う。あと称号は関係ないけど最近やり始めたのかなって感じ - 名無しさん 2016-10-20 21 32 26 えっ最近やり始めたっていう風に見えるの?(再確認) - 名無しさん 2016-10-20 21 46 57 プロヴィを勧めるという事はW乗って欲しくないという事? - 名無しさん 2016-10-20 22 03 49 そりゃエンブレムでプロヴィフル強化の称号持ってて他にギス可変機等の足の速い機体がいるならランクマじゃWより拠点破壊も第三破壊も容易にできるプロヴィに乗って欲しいかな - 名無しさん 2016-10-20 23 06 27 古参に見られたいならシーズン1プラチナ称号つけないと・・・。それにランクマで使ってたらウイングが以前より弱体化したの知らない(弱体化してから始めた)のかなって思っちゃう - 名無しさん 2016-10-20 22 18 35 確かにそうですね、一応サービス開始当初からやってます。 - 名無しさん 2016-10-20 22 21 57 他にも誰か意見 - 名無しさん 2016-10-20 21 57 30 消そうと思ったら間違えてEnter押してしまった - 名無しさん 2016-10-20 21 59 13 Wなら機動2バスシュの方がいいと思います。Wは弱くないと思います。 - 名無しさん 2016-10-20 22 11 43 モジュールを全Lv2にしたりしたら強いけど...エンブレムや称号は正直強いヤツは一番下の称号をつけたり、ベストフレンドやデストロイヤー、天下無双や栄冠なんかをつけているな(勝利の担い手とか - 名無しさん 2016-10-21 06 58 29 完全にイメージの問題 今のWはイージスに毛が生えた程度としか認識されていない、と思われている - 名無しさん 2016-10-20 22 12 58 なるほど、今度バスシュで行ってみます。でもW使うと味方がやたらと弱いのでリペアで味方を助けたほうが勝率高いんですよね。 - 名無しさん 2016-10-20 22 16 14 見られ方とかどーでもいいんだよ。問題はどういう動きしてくれるかだから。気にしすぎて称号やらエンブレムやら、どうでもいいところに力いれちゃってるんじゃないか。 - 名無しさん 2016-10-20 23 49 23 猛者とか言いつつ旧装甲が強かったから乗ってただけの人達ね。程々の火力、紙装甲、程々の機動性の現状じゃ強機体望は乗らないわな - 名無しさん 2016-10-19 23 11 41 旧装甲が強かったからと言うだけで乗っていたのではないと思うよ。それ+ゲロビ誘導が強かったのも大きいよ。少し位のラグをも物ともしない強誘導。あれでずいぶん助けられたな・・・(遠い目)。 - 名無しさん 2016-10-20 00 05 49 今のゲロビはお願いじゃ当たらんからなあ。しかも弱よろけだし・・・ガチ戦じゃ正義乗っちゃうな - 名無しさん 2016-10-20 21 35 24 wの9割が糞の地雷だわ、対ダメ700とか(しかもPL27)別ゲーやってろよボケ - 名無しさん 2016-10-19 22 04 04 同意 修正くらってからザコしかいない Wいたら負け試合と言ってもいいだろう こいつ弱体化する必要なかったな - 名無しさん 2016-10-19 22 14 55 コレぐらいじゃないと、もしWゼロが来た時に強く感じなくなる - 横から 2016-10-19 22 41 39 確かにこの頃まともな乗り手少ないな。おまけにロッキャン付きがほとんど。付け加えてランナーもしないのが多い(占拠3~4が多かった)。これが来たら勝てん事多い。 - 名無しさん 2016-10-19 23 01 49 ウイング味方にどんだけ嫌われてるんだ平均与ダメ、被ダメ、pt、に対して勝率が低すぎる。これはウイング乗りの猛者達がヘビア、正義に移っちゃうのも分かるわ。 - ウイング乗りの猛者 2016-10-15 21 24 44 久しぶりにこいつ使ったけど自然落下ってふわふわ系だったっけ?上空から降りるのにえらい時間がかかった。それともこの頃ヘビアばかり使っているからそう感じるのかな? - 名無しさん 2016-10-15 14 10 24 こいつも自由と同じで落下は遅かったはずだよ。 - 名無しさん 2016-10-15 17 09 09 最近のり始めたんだけどメインが少し他と感覚違う?うまくいえんが詰まるというか - 名無しさん 2016-10-11 23 15 47 今流行の強誘導1発よろけを持ってなくて基本的な物しか持ってないから何気に難易度高いよね。まぁ自分はいろいろ高確率で1位取れるけど。 - 名無しさん 2016-10-11 21 38 16 変形時のスピードが通常時のままだったので修正、急襲機最速の地位は何時まで保てることやら… - 名無しさん 2016-10-11 18 23 25 地雷率が尋常じゃない。与ダメ3桁がガチで多い。 - 名無しさん 2016-10-10 12 48 00 ブッパマンのせいでバカみたいに戦力が減って行くんだけど... - 名無しさん 2016-10-15 00 40 53 今の正義バルバトスヘビア見てるとなんでコイツ弱体化されたのって思っちゃうわ。前の能力でも今の環境で無双なんて無理だろうしな - 名無しさん 2016-10-10 00 16 06 そこまで弱体化って感じはしないけどなぁ。ZZと張り合うくらいの火力あるじゃん。 - 名無しさん 2016-10-10 00 36 21 バルバトス第3形態「俺の事かな?照れるぜ…///」 - 名無しさん 2016-10-15 03 07 17 味方にウィングいると負け率が高い気がする。き、気のせいだよね(´・ω・`) - 名無しさん 2016-10-09 23 01 18 機体自体はBRバルカンで中継怠慢では強い方の急襲機なんだけど、やっぱ乗り手の大半が弱体化してると思う。 - 名無しさん 2016-10-09 23 05 29 思い入れがあって使ってる上手い人以外は皆正義に行っちゃった感じだよね - 名無しさん 2016-10-09 23 28 48 BRバルカン当てんでも、ブメでよろけ取ってマニュ射出来る卑怯な機体だからね 正義使いがハイスコア出しても賞賛しない事にしてる - 名無しさん 2016-10-10 00 02 51 卑怯って・・・ブーメランが強いのは分かるがそう言う決めつけは良くないと思います。強いからではなく、正義が好きで乗ってる人もいるでしょうし。与ダメ被ダメ比較とか戦線維持していたとか判断材料はいくつも有るのに。・・・まぁZやギス等が居るのに正義で延々ランナーする奴は私も○ねっ!とか思ってますが。 - 名無しさん 2016-10-10 04 04 36 久し振りに使うと他のBRよりメインが当てやすい気がするな - 名無しさん 2016-10-09 03 24 26 私の愛機、大好きなウイングで醜い戦績出すの止めて下さい。 - 名無しさん 2016-10-05 22 18 46 残念なことに与ダメ3ケタランナー毎日のように見る - 名無しさん 2016-10-05 22 28 27 今日ロッキャンのがW居て、あぁ…。って思ってたら案の定の腕前だった。挙げ句の果てには味方2対敵1の状態で回避も儘ならんままダウン。相手をダウンさせたら起き上がったWが颯爽と変形して逃げやがった。もうバクゥにでも乗ってろって思った。与ダメ150位だからメイン一発しか当ててないのな。でもWって意外と中~上級者向けに成ったと思う。脆いし特殊回避無いしZと違って変形の硬直長いし慣性も乗らない。その代わり高火力高機動って言う強襲機のお手本みたいな機体。自分は安定してスコア出せないので、大人しく装甲2Z乗っときます。 - 名無しさん 2016-10-05 23 12 24 最近本当に、手応えのないウイングとギス多いな。元ウイング使いの猛者達が、へビアに移ったのか、なんなのか、弱いウイングしか見かけない。 - 名無しさん 2016-10-05 23 19 04 ウィングに乗ると基本ランナーすることになるけど、数的有利に持っていけるとかすぐ行ける中継無い場合は戦闘参加して支援って感じだなぁ。仲間に恵まれると撃墜アシスト中継がバランスよく取れて1位取れたりするから乗るのが辞められんのよな。 - 名無しさん 2016-10-04 11 44 41 修正されたのにこの強さだからな やっぱり単純に使いやすく、火力も簡単に出て、そこそこタフで、中継取れるからだな - 名無しさん 2016-10-04 00 09 45 どこがタフなんだ - 名無しさん 2016-10-05 22 16 29 修正入ってから使ってる人ががっつり減ったな。そしてヘビーアームズ増えたね…。 - 名無しさん 2016-09-11 23 01 41 いやいや私にとってはどちらも十分主力機体。「思春期を殺した少年の翼」聞きながらはオススメ!皆様は? - 名無しさん 2016-09-27 16 52 29 こいつの機動と装甲間違えて出てたけど、装甲でも減るよね。そこに意外とビビるしスラ少ないくらいかな。 - 名無しさん 2016-09-10 15 00 10 ウイングゼロが出るとしてメインは2発同時に飛ばすのかな?でもアニメだと1つにまとまって出てるよねゲロビーもしかり。サブはマシンキャノン足止まらずバリバリしたい、特殊1はNが照射、後ろがローリングライフル、特殊2は変形でどうかな - 名無しさん 2016-09-08 09 02 23 エピオンも5秒で考えたぞwwwメインヒートロッド(よろけ大)、サブ引き寄せヒートロッドワイヤー、特殊1バルジ切り格闘のゲロビみたいな物、特殊2変形ハンブラのような挙動で格闘を仕掛けやすいでどうだ。 - 名無しさん 2016-09-08 09 06 32 ゼロシステムはパイロットスキルで発動で効果は、移動性能(スピード)向上、敵は予測はかけられるが、発射後誘導がなくなるでいこう - 名無しさん 2016-09-18 19 38 39 こいつでの戦闘拒否ランナーをあまり見なくなってきたね。皆ギスに移行したっぽいなw数自体が大分減ったからかまともな人を結構見るようになってきた - 名無しさん 2016-09-05 15 48 30 そういやこの頃戦闘拒否ギス系多いな・・・。 - 名無しさん 2016-09-08 10 25 58 昨日、今日と未強化ランナーに出会ったな。もちろん戦闘拒否だったが行く先々で速攻撃破されてた - 名無しさん 2016-09-10 15 43 33 確かに見なくなってきたねぇ。先月くらいまでは戦闘拒否ランナーWしばしば居たんだけどね・・・ ギス1に乗り換えた臭い? - 名無しさん 2016-09-25 16 17 35 おとといウィングで戦闘拒否ランナーに遭遇した。 - 名無しさん 2016-09-25 17 01 19 ファーストが約18m Wが約18m ニューが約22mです - 名無しさん 2016-09-03 22 06 21 ウイングって他機体と比べると少し小さくない? - 名無しさん 2016-09-03 21 44 53 Wのガンダムタイプは大体16mくらいだから小さいね - 名無しさん 2016-09-03 22 16 50 大きい方が強そうなのに小さい方が有利なのは味気ない - 名無しさん 2016-09-08 08 59 02 ロッキャン戦闘拒否ランナーは当然として700でもゴミしか見なくなったわ。相手にコイツがいたら嬉しいレベル - 名無しさん 2016-09-02 19 37 56 ゲロビ乱用してるやついるよな - 名無しさん 2016-09-02 22 03 16 変形時のスピードいくつだったかなーと思って見にきたら。スピードの数値が未変形のままになってる - 名無しさん 2016-08-31 09 59 31 ZやZZと違って、変形時に使える武装が無いから本当にただの移動手段なだけなのがさびしい。 - 名無しさん 2016-08-29 14 29 32 メイン撃てば良いだろ、予測早くなったから当てやすくなったろ - 名無しさん 2016-08-29 15 44 48 何気に連射速度もいい感じだよね。味方の救援に行った時半分以上体力が残ってた敵キュベレイを瞬殺できた - 名無しさん 2016-08-30 13 21 14 今回のランクマは、感謝祭で手に入れたWを起動2で乗り始めましたが、強いです。Wno - 名無しさん 2016-08-28 09 19 25 Wの勝率75%と、いい感じです。急襲機は試合をゲームメイクしやすくて楽しいですね♪ - 名無しさん 2016-08-28 09 24 07 ウイングもいいけどウイニングも実装されませんかね。されませんよね。( ;´Д`) - 名無しさん 2016-08-27 07 37 18 その前にビルドストライクとか、第1期の機体からくるんじゃない? - 名無しさん 2016-08-27 18 14 38 あのアニメはプラモだし、戦争じゃないから世界観壊れる - 名無しさん 2016-08-28 20 22 54 でもホットスクランブルガンダムは出るんですよね…… - 名無しさん 2016-08-28 20 55 58 このゲームの - 名無しさん 2016-08-29 14 45 15 ミス。このゲームの世界観って…… - 名無しさん 2016-08-29 14 45 58 むしろゲーム性との親和性は高いと思うんだけどな。 - 名無しさん 2016-08-30 00 41 09 そもそもこのゲームの機体の見た目ってプラモみたいに見えるから全然ありだと思う。それに世界観とか言い出したら色を簡単に変えたり、名も無いパイロット達が主人公機に乗ってるのは世界観壊してないのか?って話になると思う。 - 名無しさん 2016-08-30 13 24 18 修正後のを初めて乗ってみたが普通にバリバリ現役だな。確かにゲロビの銃口補正下がったのはわかる(しっかり硬直狙ってもたまにズレる)。でも装甲2で運用してるけど修正前とほぼ変わらず動ける - 名無しさん 2016-08-27 07 29 41 修正前は全機体で3本の指に入るぐらいの強さだったから仕方ないよね。今は15本ぐらいかなあ - 名無しさん 2016-08-27 07 46 24 ほぼ1強と言っても過言じゃなかったわ。ステータスも武装もイカレてたからね。 - 名無しさん 2016-08-27 18 16 19 以前だったらゲロビの巻き込みダメージもあったけど、キチンと修正されてキチンとかするだけになったし。 - 名無しさん 2016-08-27 10 21 06 W弱すぎとか言ってる人いるが、BR3発当ててゲロビ打てば普通に火力高いだろ。ゲロビブッパマンか - 名無しさん 2016-08-25 21 13 25 それゲロビ持ちなら誰でもできるんだが・・・・・、ていうかみんなそういう事言ってるんじゃないだけどな - 名無しさん 2016-08-27 14 22 47 zz同様相変わらず謎誘導の照射持ちがいるな - 名無しさん 2016-08-25 21 07 09 Wクッソ弱くなったよな よろけ取らんとゲロビぜんぜん当たらねぇよwww ランナー専用になりそうでやだなぁ・・・ - 名無しさん 2016-08-24 18 11 09 はっ?強いだろ?強機体の疑似ハンデプレイは幕を閉じたのだよ! - 名無しさん 2016-08-25 11 17 45 今から始まるのは間違いなくヘビアバスター過多のランクマだからなあ。ランナーするならギスがいるしもうこいつに出番は無いわ - 名無しさん 2016-08-25 11 29 08 この機体、初期からやってる人しか持ってなかったから、たまたま言われてなかったんだろうけど修正後も鬼強いから。修正前は強すぎる。 - 名無しさん 2016-08-25 11 34 58 まじかよ ZZのハイメガの方が有用だと俺は思うがな~ - 名無しさん 2016-08-25 18 58 16 ウイングは乗ったこと無いけど、相手にしたときにゲロビの回転率にshit!するわ。 - 名無しさん 2016-08-25 21 59 31 ゲロビの銃口補生&当たり判定、弱体化で羽オペ懐古が止まらない。それでもギリギリ現役なのも凄いが - 名無しさん 2016-08-23 18 49 49 普通に復刻で出回るようになって、どれだけ強い機体だったのか認識されはじめた。自分も使ったけどギリギリ現役どころか上位だろ。修正前のコイツは異常だったんじゃない? - 名無しさん 2016-08-25 11 38 14 味方見殺しランナーが増えた - 名無しさん 2016-08-21 12 40 50 今日相手にゲロビブッパしかしてない人がいて相手に勝った時ゲロビブッパマン以外の相手の人がなんか可哀想…いくらなんでもそれはZZでしようよ…(笑) - 名無しさん 2016-08-21 07 30 32 しかもそいつロッキャンだったし…こっちの無強化機体と同じぐらい地雷だったよ… - 名無しさん 2016-08-21 07 31 58 せっかく隔離施設出来たんだから そういう愚痴みたいなのはそっちにお願いしますよー - 名無しさん 2016-08-21 08 09 23 こいつの起動2強すぎ笑普通にメイン撃ってるだけで敵が溶けてく笑 - 名無しさん 2016-08-21 02 40 35 変形解除から設置まで、気持ち時間かかるのね。 - 名無しさん 2016-08-19 16 09 55 いろいろ使ってみたけど変形解除の速度はWが一番遅くて、Zが一番早い気がする。でもほんの僅かな差しかないからそこまで気にかけることではないと思う。 - 名無しさん 2016-08-21 02 59 09 レベル5のゲロビーはやばい!3発当ててゲロビーそれで相手終わる件 - 名無しさん 2016-08-18 21 18 06 いや其れは撃破出来て当たり前でしょう(笑) - 名無しさん 2016-08-21 13 19 25 ウイングの弱体化に文句言う奴ってどうせ無課金の雑魚だろ。 - 名無しさん 2016-08-18 17 17 32 言うほど弱体化してないんだよなぁ - 名無しさん 2016-08-18 21 19 16 そう言えるのは今まで機動2を使ってこなかった奴だけだわ。弱よろけにされ弾数減ってゲロビ銃口補正も威力も弱くされブースト20も減らされてるのにな。ビーム補正上がったとか言ってるけど赤振ってもダメにしたら一発5ぐらいしか変わらんよ。完全な弱体化です。まあ今までは壊れだったから仕方ないね - 名無しさん 2016-08-19 16 30 05 旧OSで機動を使ってた奴がどれだけ居るか。普通は装甲2でしょ。 - 名無しさん 2016-08-19 23 42 10 上手い奴は大体機動2だったよ。ほぼ無限のブーストで囲まれない限り負ける要素なかったからな - 名無しさん 2016-08-20 02 24 35 上手い奴でも普通に装甲2だよ - 名無しさん 2016-08-20 05 17 31 初乗りで総合170(占拠は2)出たぞ。今までどんだけ強い機体だったんだ。 - 名無しさん 2016-08-19 08 39 55 攻撃面は少し増強されてます。旧OSに起因する装甲・ブーストが減少しただけです。下手くそが死ぬだけ。 - 名無しさん 2016-08-19 09 00 56 正直火力は以前より上がったと言っていい - 名無しさん 2016-08-19 23 10 40 微妙に上がっただけでその他ボロボロじゃん。次のランクマ始まったら使う奴激減でいやでも弱体化を実感できると思うよ - 名無しさん 2016-08-20 02 33 30 話それるが弱体化の実感が他人の人口ってどんな判断だよw - 名無しさん 2016-08-20 05 16 49 修正後が強いとか言ってるのが少数派ってことだろ。本当に強くなってるなら使う人増えるはずだからね - 名無しさん 2016-08-20 14 09 55 そんな奴は少数派どころか皆無だと思うぞ。飽くまで攻撃性能が微増てだけだから。 - 名無しさん 2016-08-21 03 12 54 攻撃性能は下がってるだろ。機動2で火力微増でも弱よろけになりゲロビ威力50も下げられてるんだぞ。装甲2なんて完全に死んだしな。てかぶっぱが全然当たらなくなってて吹いたわ。以前はカス当たりしてたタイミングでも余裕で避けれるようになってる - 名無しさん 2016-08-21 13 32 32 初期からやってて最近機動2で乗ってるんだけどイマイチ勝てないんだよなぁ。得点は悪くないんだけどなにかアドバイスありますか? - 名無しさん 2016-08-17 21 39 07 こいつら5機の面子に当たった時に恐怖感じるわ...一斉に突っ込んでくるから孤立した奴はほぼ確実に溶けてた...絶対戦友連れだと悟った - 名無しさん 2016-08-17 03 18 09 キャンペーンで作って初めて乗ったのですが強い、ビームが太いせいかかなり当たりやすい 旧OSの時は鬼だったのでは? - 名無しさん 2016-08-16 23 27 11 PS3だとビーム針みたいに細くなる事あるよ。でも旧OSの時は結構強かったよ。特にPS3使っている人には(今もそこそこ強いか特にPS4使っている人には)。 - 名無しさん 2016-08-16 23 52 59 そういえばラグの関係で弾が消えたりしますね。ウイングは細くなってしまうのですか・・・ - 名無しさん 2016-08-17 06 13 16 おまけに当たり難くなるんだよね。でもそんな時には救済が→ゲロビ。それしか当たらなくなる(気がする)からゲロビブッパが増えるんだよね。下の人が書いている通りLV5は以前より強い気が・・・。装甲系は弱体化してるから安心感が大幅減。 - 名無しさん 2016-08-17 10 16 06 ゲロビは偉大ですね。最終手段は〇ボタン連打ですね - 名無しさん 2016-08-18 01 30 55 機動Ⅱだと新OS化でむしろ強化されたんじゃないかと ブースト減ったけどHP増加してメインも弾数減ったけど単発火力アップしてるよ - 名無しさん 2016-08-17 00 02 42 !? レベル上げが楽しみになるじゃあないですか・・・ニュウムニュウム・・・ - 名無しさん 2016-08-17 06 14 03 メイン、サブを軸に戦えばor戦える腕があれば今も昔も強い機体だよ、忘れてはいけないのはこいつが元祖ボーナスバルーン候補だってことだな - 名無しさん 2016-08-17 09 29 04 ロッキャンとの組み合わせは狙い目。だったような。 - 名無しさん 2016-08-17 10 18 15 とんでもない動きする人多いですしね。はっ!復刻キャンペーンで更なるバルーン追加の可能性も - 名無しさん 2016-08-18 01 29 53 ガンダムタイプの機体でも一番好きなタイプの機体だから修正入ってもその性能に適応できるようにしたい(´д`|||)今レベル4まで来ていて、いままで一度も機動OSを使ったことがないのですが使用感は変わるものでしょうか? - 名無しさん 2016-08-16 04 36 55 動きはPS3だとほとんど分からないよ。でも攻撃力は高いから機動OSをお勧めするけど。PS4使っているなら尚の事、機動OSだけど。 - 名無しさん 2016-08-16 23 57 06 レベル5の開発が終わったら練習しながら機動に乗り換えてみます、ありがとうございました - 木主 2016-08-17 04 18 39 前よりも強くなった気がする - 名無しさん 2016-08-13 23 12 25 適当に撃ってるからでしょ - 名無しさん 2016-08-13 22 30 24 7発になったのがマジでつらい - 名無しさん 2016-08-13 19 50 15 ゲロビ直当てすると安間当たらんくなってるZZなら当たるとこも今のウイングだと近くでも追従しないな。 - 名無しさん 2016-08-12 08 57 19 変形時のスピードって85じゃなくて250ですよね? - 名無しさん 2016-08-12 08 36 39 修正入ってもまだまだ強いですか?開発しようか迷っています(exパーツを使って) - 名無しさん 2016-08-11 22 32 16 待て待て、EXパーツはちょっと待て。まだキャンペーンは始まったばかりだ。 - 名無しさん 2016-08-11 23 15 11 同意。せめてニゥムの代わりにしないともったいない。以前ほどの有利さは無いけどそこそこ強いと思うよ。急襲の中では1番使いやすいかな。変形時の旋回性能がぐんと上がってるし。Zは旋回性能が・・・。 - 名無しさん 2016-08-12 00 04 45 キャンペーン終わるまて粘ります(´Д`) - 木主 2016-08-12 08 46 24 ていうかどれに使うとか選べないよね - 名無しさん 2016-08-12 08 56 04 足りないパーツ、設計図の代わりだから選ぶことはできるでしょ。 - 名無しさん 2016-08-12 09 07 21 サブでEXこみで完成させたぜ!余裕で敵機薙ぎ払えるし強すぎる。ホンのレべ5も140という補正で違う次元で強く使いやすいのがいいね! - 名無しさん 2016-08-11 19 32 00 それとZZとよく比較されるけどゲロビの回転いいから時間差だとウイングの火力の方が上だよね - 名無しさん 2016-08-11 19 34 07 機動2運用するとハイリスクハイリターンで面白いね - 名無しさん 2016-08-11 17 57 58 ビーム補正が遂に急襲機で2位の地位に登った... - 名無しさん 2016-08-11 02 07 33 これマスタリーはどうすればいいのだろうか?赤振りいる? - 名無しさん 2016-08-10 19 32 40 いつも機動に乗ってたからふーんと感じ - 名無しさん 2016-08-10 12 35 39 元々機動2で使ってて、変形あるし火力出るはで楽しんでたのにブーストと弾数減ったが火力とHP増えて前以上に敵が落とせて前より楽しい - 名無し 2016-08-10 12 30 44 うん、普通に強い - 名無しさん 2016-08-10 09 28 22 やばいな・・・・機動2だと防御力がちょっと心もとないけど、凄まじい攻撃力になるわ。 - 名無しさん 2016-08-10 09 06 21 やったで!やっとウイングが作れた。いざ見てみると・・・あれ?盾が左腕から浮いてる・・・(つд⊂)ゴシゴシ - 名無しさん 2016-08-10 00 03 59 修正入ってもメインの弾数が少なくなったのが気になるくらいで、普通に強いな。まだまだやっていけるし、キュリオス出るまで急襲機枠はコイツでいいや。 - 名無しさん 2016-08-09 23 11 56 やっとウイングの調整入ったのか。メインは高火力な上に弾切れしにくい壊れ性能だったからな・・・ - 名無しさん 2016-08-09 18 11 20 しかもコイツのメインだけ異様に当てやすく避けにくくない? - 名無しさん 2016-08-09 20 04 16 おいおい 作って愛機にしようと思ってたのに弱体化したの!? まだ乗ってもいないのに・・・ - 名無しさん 2016-08-09 17 39 37 今から愛機にするなら関係ないじゃん>弱体化 - 名無しさん 2016-08-09 18 38 20 愛機だろ?弱くても愛で乗るのが愛機って言うんだよ - 名無しさん 2016-08-10 04 49 44 愛機とは、するものではなく、なるものである。(金八並感 - 名無しさん 2016-08-10 05 51 32 ちゃんと当てて避ければ強い、というまっとうな機体になりましたね。つーか、火力増強で玄人勢が怖いな。ZZじゃねえんだぞ。 - 名無しさん 2016-08-09 16 45 37 こりゃ草ガンダムだな - Z 2016-08-09 16 39 36 Zくん、君も新OS化でどうなるかわからんで・・・だからこそ君の強化に踏み切れない・・・ - 名無しさん 2016-08-09 17 40 13 Zは起動のほうが使いやすいよ - 名無しさん 2016-08-09 18 14 44 zは元々ブースト抑え目だったし起動2だったら逆にブーストUPになるかもしれないから新OSでも関係無いよん。今迄羽の修正が入らなかったのが遅すぎただけ。 - 名無しさん 2016-08-11 12 32 06 今回の復刻で手に入れて俺もウィング(ドヤッ)ってしたかったのに!安定のギャンに乗るわ!ギャンが最強だからね! - 名無しさん 2016-08-09 16 38 16 ギャンが最強と言えるあなたの腕前がうらやましい(皮肉や煽りじゃないよ) - 名無しさん 2016-08-09 17 37 15 メイン減ったのと機動2のブーストが減ったのがマジで痛い。まあ壊れすぎてたからこれが妥当なんだろうな・・・もう使わないけど - 名無しさん 2016-08-09 16 20 29 打ち切りリロードになったらよかったのに - 名無しさん 2016-08-09 16 19 56 もしかしてこいつ機動2で出ないとダメとおもう?ニュウム少ないしパーツ増えたわけじゃないから問題ないけどさ。 - 名無しさん 2016-08-09 15 43 15 初期ブースト値が130程度で比較的多いほうだから、装甲でもいいと思う。その代り、装甲と機動のビーム補正値が30も違うから与ダメ稼ぐときは機動より働かないといけない。 - 名無しさん 2016-08-09 15 59 46 弱体化されたとはいえまだまだ戦える性能だよな?なんでこんなにも悲惨な目で見られてるんだ? - 名無しさん 2016-08-09 15 23 06 過去の無双してたころに根付いた最強のイメージが昨今の他、優秀な機体の存在に日々着実に影を落としていたところにトドメがきたようなもんだからな。でもまだまだ中の上レベルで使えると思うよ。 - 名無しさん 2016-08-09 15 31 09 やっぱり旧osで使ってた奴らが修正されてギャーギャー言ってただけか。ビーム補正上がってBRの威力は変わってないし、変形持ち機体中最速の名も健在だし良調整だよな! - 名無しさん 2016-08-09 15 37 25 旧OSと照射ぶっぱ頼りの人が篩にかけられただけな気がするな。 ZZみたいな扱いが難しい訳でもないのにビーム補正140て 140てお前 - 名無しさん 2016-08-09 15 09 57 旧だからだけどゼータの方が強くなっちゃったね。火力も手数で稼ぐゼータ、1撃重いウイングってなった。 - 名無しさん 2016-08-09 14 50 32 これはもうウィング0来ますね確信 - 名無しさん 2016-08-09 14 47 37 600機は通常よろけのままでもよかったのに。弾数減らすなら弱よろけにする必要ないでしょ。 - 名無しさん 2016-08-09 14 30 47 弱よろけにするのは最近の流れ これは仕方がないこと - 名無しさん 2016-08-09 14 35 34 BRゲーとか他のゲームで散々やったのでこれでいい。 - 名無しさん 2016-08-09 21 55 13 バスターライフルが7発に…もう羽は飛べないな - 名無しさん 2016-08-09 14 27 41 ついに羽にも新OS導入か公式見る限りでは超絶弱体化じゃないかー - 名無しさん 2016-08-09 14 08 26 ウイング0とウイングEWでたら強そうだよな。どっちもメイン2発同時の150、バルカン、ローリングゲロビーと直撃時の爆心で広範囲爆風ゲロビー、変形と特殊上昇回避 - 名無しさん 2016-08-09 10 31 39 爆風のせいで中継取りに来た奴を簡単に溶かせそうだから、ゼロとかEW版はさらに中継戦で活躍しそう - 名無しさん 2016-08-09 12 11 34 通常出撃と高ゲインではどっちがウイング取れやすいですか? - 名無しさん 2016-08-09 10 21 39 1回でという意味なら圧倒的に高ゲイン。なお費用対効果 - 名無しさん 2016-08-09 10 27 47 Lv5 - 名無しさん 2016-08-08 22 27 00 結局こいつLv4,Lv5どっちがいいの? - 名無し 2016-08-07 19 59 17 しっかり回避できるならLV5で落としまくって、回避上手く無いならLV4でがんばるだけ。ちなみにうちの環境だとブーストダッシュ性能が何故か出んからLV4でひいこらやってる。 - 名無しさん 2016-08-08 10 32 16 ビームとバルカンで中継ってもはや無理だろ - 名無しさん 2016-08-07 01 29 38 万能機=器用貧乏だからな、上手い奴が使えば相変わらず強いよ。 - 名無しさん 2016-08-07 09 53 12 もうぶっぱマンしかいないな - 名無しさん 2016-08-06 08 29 35 ギス復刻の時に設計図全然出なかったのに対してニュウムが腐るほど出た。後はこいつの復刻が来たら開発ポイントさえ貯まってりゃ即機動2にできる。 - 名無しさん 2016-08-02 09 32 19 こいつっていうか全キャンペーン復刻みたいのがくる - 名無しさん 2016-08-03 02 16 20 でもやり始めた時期とかの関係上設計図0、一周年記念終るまでにどれぐらい集まるかな。……ん?終るまでに…………世界が終るまでは~! - 名無しさん 2016-08-05 13 02 16 無理矢理過ぎたな。 - 木主 2016-08-05 13 02 55 百式から乗り換えだと別ゲームだな。ゲロビの押し付け好き。あと一個ニュウム欲しいな。 - 名無しさん 2016-08-05 12 26 15 ブッパする奴は大抵オーバーヒートしたふりで騙されるから成功すれば後処理は楽 - 名無しさん 2016-08-09 12 13 57 キャンセラー戦闘拒否地雷ランナー御用達機だな。圧倒的なブースト量を逃げに使うなんて酷すぎだわ。たまにキャンセラーで戦う奴もいるがほぼゲロビブッパだしまともな奴に会えると感動する機体 - 名無しさん 2016-07-31 21 21 40 変形逃げするWとかハイメガで撃ち落としちゃいますわ - 名無しさん 2016-07-31 22 32 40 なぜか!PS3で一番まともに使える機体だからだよ。PS3使ってPS4相手に満足な予測効かんけど、唯一こいつのゲロだけは補正で対抗できるから結局これ一択。おまけに言っている通りブースト多いし最悪ランナーにもなれるから。でも、キャンセラー使うと支援ポイント入らんくなるから、レベル25になったらリペアにせんと損だと思う。ほんとPS3乗りにはきついゲームだよこれ。 - 名無しさん 2016-08-02 10 47 05 ほんとこれ。カスランナーばかり。 - 名無しさん 2016-08-08 09 00 53 ようやくLV5になったぜ。機動強化面白いね - 名無しさん 2016-07-28 22 27 56 まじっすか!うちのPS3じゃあ威力とブースト上がる以外なんも差が出ないぞ? - 名無しさん 2016-08-07 10 36 03 こいつの乗って与ダメ0とかほんとやめろ。バルカン一発も使ってないとか初心者なんてレベルじゃねえぞ - 名無しさん 2016-07-28 16 45 27 被ダメ3680で与ダメ0のLV26とか酷すぎない!? - 名無しさん 2016-07-28 16 46 45 ランクマなら相手に昇格戦の知り合いがいたとかでたのまれたんじゃね? - 名無しさん 2016-07-29 15 02 56 それ最初から勝つ気ないやつだろ、ポイント稼ぎだけしてさ - 名無しさん 2016-07-28 18 19 29 占拠ばっかりして与ダメ100前後、受ダメ3000の人もいた。しかも戦闘前からお疲れ様連呼してたし。地雷すぎる - 名無しさん 2016-07-31 14 46 51 新OS化とメイン6発に変更はよ! - 名無しさん 2016-07-25 17 11 03 バスターライフルの設定考えたら6発じゃなくて3発でしょ - 名無しさん 2016-07-25 18 02 01 それは最大出力の場合な - 名無しさん 2016-07-25 18 02 57 ゼロシステムの枠はどうなるのだろう?特攻?それともパイロットスキル? - 名無しさん 2016-07-24 03 20 06 たぶんスキルで発動だろうね。ロックはできるが誘導と予測は切る感じ?バスシュあたりと合わせたら凶悪だろうね - 名無しさん 2016-07-25 17 29 30 味方運がないだけかもしれないけど何でもできる機体だからランクマ中は好き勝手やってる人が多い印象 - 名無しさん 2016-07-19 22 53 13 はやくos変えてくれ - 名無しさん 2016-07-18 23 11 37 こいつって拠点戦つよいの? - 名無しさん 2016-07-18 18 59 11 中継戦のことかな?強い分類でいいと思うよ。拠点なら、最近出た機体の方が断然早いので「拠点撃破で勝てそう」かつ「バスシュ溜まってて拠点に誰もいない」なら拠点破壊も選択枠にはいるんじゃないかなぁ・・・。 - 名無しさん 2016-07-18 21 02 33 追記 選択枠に入るけど、積極的に狙いに行く機体ではないと思う。(最近は) - 名無しさん 2016-07-18 21 05 02 すまん、そうじゃなくて中継拠点での戦いで強いかってこと。 - 名無しさん 2016-07-19 01 06 41 横からだが、強い部類って書いて貰ってると思うのはおれだけ? - 名無しさん 2016-07-19 01 39 03 ルールのことでいってんじゃないの?そうじゃなくて中継での戦いで強いかってことだ - 名無しさん 2016-07-19 12 43 04 拠点と中継でそれぞれ答えてくれてるんだから中継内での強さを指してると思うぞ。バルカン持ってる時点でかなり優位に立ち回れるはず - 名無しさん 2016-07-19 12 53 38 バルカン拠点でそんなに強いんだ?じゃあマシンガンとかもそうなのかなあ - 名無しさん 2016-07-19 15 55 38 BR2発とバルカンでよろけとれるから強いんだよ。マシンガンとはまた運用方法が違うかな。 - 名無しさん 2016-07-19 15 58 36 横からすまんが、中継拠点じゃなくて、中継地点な。中継戦っていうのは、中継地点の中で戦うってこと。掃討戦とごっちゃにしてそうだったから。 - 名無しさん 2016-07-19 13 33 51 書き方が大雑把で分かりずらかったかな・・・。皆さん、細かく説明してくれて有り難うございます。 - 青枝主 2016-07-19 14 59 38 流石に700のこいつで拠点ダメ4500のみの6落ちとかゲーム辞めた方がいいレベル。マジで開いた口が塞がらねえ… - 名無しさん 2016-07-18 01 53 02 まだ生きてる。もっとこいつで暴れてくださいということか - 名無しさん 2016-07-16 12 52 34 ステップ→メインのゲロビ化け辛い。ほかの機体じゃならんのだがなぁ... - 名無しさん 2016-07-12 13 40 44 ゲロビしてマニュアル差し込まれを何回繰り返すねん。介護の限度を超えている - 名無しさん 2016-07-12 13 08 05 たまにめちゃくちゃうまいウイングに会うんだけど。1落ち与ダメ拠点第3無しの9千占拠4て・・・中継で回復してたらノーロックでゲロビ飛んできて爆ぜるし、ステージの遮蔽物を上手く使って追い詰めたり身を守ったりしてるし、タゲ3つを捌きながら平気で全滅させてるし凄いわ。味方だってランクカンストしてるし動き見る限り下手では無いんだけどなぁ終盤は味方がウイング見ると逃げ出して、逃げてるところを変形で追いかけ回されて味方と合流出来ずに落とされる悪循環だったのはダメだと思うけど孤立してる奴をしっかり見つけて潰しながら味方の援護に回れるってのは基本だけしっかりできるのは尊敬する。 - 名無し 2016-07-08 11 33 56 最近は百式が増えて掃討戦じゃあまり見ないなぁ - 名無しさん 2016-07-07 20 08 14 狭い場所での乱戦だから足止めてゲロビなんて撃ったらすぐ蜂の巣にされる。変形機構が役に立たないってのもあるかも - 名無しさん 2016-07-08 04 25 21 火力自体は高いほうだから、周りに敵がいない時だけゲロビ打ってれば使えないこともないんだけどね。まぁ、足止めしやすい機体や生き延びやすい機体を使う人が多いからね。 - 名無しさん 2016-07-09 14 21 58 この性能で拠点引きこもりハイエナする害悪に会うのだから世の中広い。 - 名無しさん 2016-07-03 15 17 39 1周年イベントとかあったらW復刻あるかね?復刻はよう - 名無しさん 2016-07-01 17 10 00 正直Wだけでいいまであるわな - 名無しさん 2016-06-30 12 25 02 いろんなイベ機体試乗りしてみたけど、結局Wに戻ってくるな 優秀すぎる おかげで開発Pが超貯まってるわ しかしイベ機体としては最も古株なので、真っ先に修正かかるな きっと - 名無しさん 2016-06-29 15 58 17 いや真っ先に修正かかってないだろ - 名無しさん 2016-06-29 16 28 46 1回だけかかったんだっけ?それともバグ修正だっけ? - 名無しさん 2016-06-29 16 44 42 変形で無敵解除位しか修正受けた記憶無いな。 - 名無しさん 2016-07-07 20 23 15 言葉が足りなかったわ 今後イベ機体の中では真っ先に修正がかかる 今運営がやってるのは通常機体の修正 これが一通り済んだら次はイベ機体になる可能性がある 順番的にW・ヘビーが修正されるだろう ということが言いたかった 長文ですまん - 名無しさん 2016-06-29 17 03 15 Z… - 名無しさん 2016-06-30 13 30 29 新OSに修正って話をしてると思うんだけどw - 名無しさん 2016-07-02 12 41 57 こいつのゲロビが躱せないんだけど、ステップしても硬直狙ってんのか、ステップの感性で当ててんのかわかんないけど、当たる。こいつに限らず、ゲロビ持ちと戦う時に意識する事ってある? - 名無しさん 2016-06-25 00 04 44 700使ってて占拠2、アシスト1、撃破損壊0、与ダメ3桁って・・・何しに来たんですかねぇ〜? - 名無しさん 2016-06-22 16 05 23 邪魔しに来たのかな~w - 名無しさん 2016-06-22 17 39 57 囮頑張ってた可能性が微レ存… - 名無しさん 2016-06-22 18 18 01 復刻はないですかねー? - 名無しさん 2016-06-21 08 20 33 今年、来るか微妙なところじゃないかなぁ…。まだ復刻きてないのもあるし、新機体やランクマと引き伸ばししてる感があるからなぁ。 - 名無しさん 2016-06-21 09 02 01 ですよね、ガンダニュウムの使い道が… - 名無しさん 2016-06-21 19 49 54 早く復刻きてほしい、こいつとギスは3回復刻してもらいたい - 名無しさん 2016-06-23 04 24 06 こいつの正しい立ち回りを教えてくれー・・・装甲2にしたはいいけど全然うまく扱えない。ゲロビがまったく当たらん・・・ - 名無しさん 2016-06-19 21 14 28 ゲロビ生当てしようとしてない? バルorメインでよろけ取るといいよ.....たぶん。 - 名無しさん 2016-06-19 21 51 46 ゲロビはタゲを全く取らないと確信したときのみ生当て狙っていき、それ以外はタイマンで怯み取ったときだけ使ってればいいんじゃない?ただ上手い人はわざとタゲ取らずにゲロビ誘発してきたりするから注意 - 名無しさん 2016-06-19 22 15 18 修正の例書いた奴がいっちゃいけないけど、結局ウイングってどんな感じに下方修正されるんだ? - 名無しさん 2016-06-18 17 51 41 メインの弾数と威力を減らして、ちょいと装甲を下げればいいんでない? - 名無しさん 2016-06-19 22 13 14 間違えたw10分の8じゃなくて、リロードの時間を1・5倍くらい遅くすればいいんじゃね - 名無しさん 2016-06-18 17 49 03 メインの威力130弾数8発、特1のリロードを20秒くらいにして欲しいなぁ。これでも十分強いけど。 - 名無しさん 2016-06-18 16 01 07 メインは同コストのZにあわせて弾数6の打ち切りリロードでいいんじゃね - 名無しさん 2016-06-18 16 37 17 常設で武器構成の似てるイージスに合わせた方が無難でしょ - 木主 2016-06-18 16 50 00 修正必須機体だな。まずメインを7発にしたほうがいい。バスターライフルのリロードは10分の8ぐらいにすればいいんじゃね。 - 名無しさん 2016-06-18 13 26 23 その修正の目的がわからん - 名無しさん 2016-06-18 14 25 01 それなw - 名無しさん 2016-06-18 14 33 02 新OSになった時に弾数下方修正来るんじゃね? - 名無しさん 2016-06-18 15 23 30 10分の8.....短くなってね? - 名無しさん 2016-06-18 15 37 54 ランクマ開始と同時に一斉に羽ばたくウイングガンダム。殺戮ショーの始まりか・・・。 - 名無しさん 2016-06-13 01 03 04 最近コイツ見ないな、時代も変わったものだ - 名無しさん 2016-06-08 00 20 09 先日中継1で0撃破3損壊で与ダメも1000位とかマジで勘弁してくれ - 名無しさん 2016-06-06 09 07 02 こいつとZZは再度調整してもらったほうがいいと思うわ火力バランスが他と違い過ぎるし、毎回、敵や味方にいてつまらんわ - 名無しさん 2016-05-24 20 40 35 ゲームのバランスよりスタッフの好みで調整している節があるからな、サービス開始初期の無限飛行バグとダウン無敵飛行逃げの合わせ技が猛威を振るったからな、しかもそれが修正されたのすらずい分後だしね、今でいえばコスト300戦でそんな羽が蹂躙しまくる暗黒時代だった - 名無しさん 2016-05-28 05 04 22 確かにな初期のことを思い出したわ・・・ - 名無しさん 2016-05-28 10 03 48 実装当初なんか敵味方合わせて5機は居たなぁ。まだPL8にもなっていなかったから辛い時代だった。 - 名無しさん 2016-06-08 00 18 59 急襲なのに弾数10で威力135のメインとか今でも破格だしね、修正も対して意味なかったし。 - 名無しさん 2016-05-28 11 51 14 フル強化のコイツに乗って占拠1で5落ちとか…もうアッガイに乗って拠点でずっとお座りしててくれ。目の保養になる分まだマシ - 名無しさん 2016-05-18 23 39 48 イージスランチャーに修正入ったんだから、こいつとガンダムは元の性能に戻しても良いと思う。早くあるべき本来の姿に戻って欲しい - 名無しさん 2016-05-15 16 30 35 Wは新OSになって更にメインの弾数と威力を減らしてようやくバランス取れそう。昔ほど一強ではないけど少なくとも上方修正はしたら駄目だと思う。 - 名無しさん 2016-05-15 16 48 01 ガンダムはこれ以上弱くしたら産廃一歩手前になるでぇ・・ウイングは弱体化あく - 名無しさん 2016-05-21 08 17 59 流石にHP+100は強すぎるだろjk - 名無しさん 2016-05-22 08 16 31 ないわ、寧ろこいつ含め全体的にビームの威力なり誘導なり下げてほしいくらいだわ。ガンダムゲーのビームゲーはもうこりごり - 名無しさん 2016-06-13 17 48 23 修正っても使われない弱機体のテコ入れだから、W全く関係ないね。次はバスター行って格闘機か。ドムとかディンもいるけど、コスト400なんて元々使われないから優先順位は低いはず。そもそもWとタメ張れる機体が増えて来ているから弱体されないと思う。 - 名無しさん 2016-05-15 00 25 34 イージスにも修正入ったし、こいつも時間の問題か? - 名無しさん 2016-05-13 22 07 04 こいつのメインBR、全く弾切れ起こさないは。起こすのは第3か拠点相手にしてる時位 - 名無しさん 2016-05-12 02 37 52 色々機体出てきて羽が一強って感じじゃなくなって使い易くっ良くなったよな。タイマンもそこまで強くないし集団戦と占拠で活躍できるいい機体だわ。 - 名無しさん 2016-05-11 12 45 30 700になったらW0風のカラーにするって夢があるんだけど色変更できる箇所的にW0風ってできそうなの? - 名無しさん 2016-05-09 03 10 21 必要専用素材は最近のキャンペーン機に比べて良心的で装甲OSも破格の性能なのにガンダニュウムが手に入らんおかげで未だに装甲1・・・はよ700にしてえ - 名無しさん 2016-05-08 12 47 58 負ける可能性が高い時にだけいつもの機体の代わりにこいつ使って戦うの楽しい。負け試合押し付けには持ってこいだと思う。それでも勝率が64出せるこの子ほんと好き - 名無しさん 2016-05-07 22 54 52 PL25でペイント済みの与ダメ0がいたぞ…もうスゲーな - 名無しさん 2016-05-07 19 30 32 ランクマになったとたんバカどもが大勢乗り出すお手軽強機体 - 名無しさん 2016-05-05 16 06 09 そういう意味だと正義も負けてないと思う - 名無しさん 2016-05-05 16 16 09 そのお手軽強機体でスコア出せてないバカもいるんですが… - 名無しさん 2016-05-05 16 22 03 ザコすぎね?Wでスコア出せないとか相当ヤバいよ? - 名無しさん 2016-05-11 07 33 15 スコア出せてないのは味方だからな?俺はスコア云々の前にウイング自体持ってないし - 名無しさん 2016-05-11 08 19 02 ランナーオンリーな奴は死ねばいいとおもう。 - 名無しさん 2016-05-11 08 27 00 Cで不意打ち照射して別の中継占拠してからCで味方と交戦中の敵に照射のループ。うまく決まると気持ちいい。自分でもやられたらイラッとする自信がある。 - 名無しさん 2016-05-05 15 08 26 必殺!ゲロビ乱舞!うにょーん - 名無しさん 2016-04-28 16 18 33 修正入ったって聞いたけどまだあるのか 勘弁 - 名無しさん 2016-04-28 18 31 23 3週間前に見たのが最後だったよ。 - 名無しさん 2016-05-05 19 14 19 機動2の性能いつ見ても凄まじい。 - 名無しさん 2016-04-22 12 46 19 1回目も2回目も運悪く参加出来なかったんだよなあ、3回目の復刻はあり得るのか… - 名無しさん 2016-04-19 16 31 14 おまおれ ウイングが動かせるゲーム少ないからけっこう嬉しいんだけどなー 年内にくるかな - 名無しさん 2016-04-20 08 07 33 一周年記念に今までのキャンペ機が云々、ってのがよくある話なんで期待するならそこになるんかねえ。W勢はどれもアクションゲーで珍しい機体ばかりでいいよね - 名無しさん 2016-04-22 12 57 47 頼むからこいつで出てるのに、中継が真っ赤になるまで回ろうとしないの止めてくれないかなぁ。そういう奴に限って意固地に乗ろうとするし、与ダメも1500以下だし、本当信用出来ない機体になっちまった - 名無しさん 2016-04-19 01 52 13 与ダメが3桁しかない奴もいるから、上手い人には申し訳ないがこいつの大半は地雷だと考えてるよ - 名無しさん 2016-04-20 07 29 23 Zを使ったあとにこいつを使うと動作に妙なモッサリ感があるんだけど気のせい?ちなみにどちらも装甲2 - 名無しさん 2016-04-17 21 28 31 きっとビームライフルの音と見た目のせいだよ。 - 名無しさん 2016-04-17 21 30 26 ウイングは人気が有って良いなぁ。ほれラゴゥのコメント数見てみろよ。 - 名無しさん 2016-04-13 17 56 51 ウィングいたから譲ったら、中継取らず、戦闘もしないクソがいたわ。譲ったときに限ってこういうのにあたるな。 - 名無しさん 2016-04-13 00 17 14 そもそも譲る必要ないと思う。全機ウイングでも良いよ - 名無しさん 2016-04-13 07 30 07 こいつってベータ版の時からあったらしいがどうやって手に入れれたの?そしてさいつよだった? - 名無しさん 2016-04-05 02 26 06 もうさ、こんなに荒れるんだったら、みんな羽つながりのディン乗ってさ、終わりでいいんじゃない? - 名無しさん 2016-04-01 13 07 09 ディンとか不細工で不人気だから盛り上がりに欠ける - 名無しさん 2016-04-01 17 55 52 PSNIDを晒すのはやめてください、次に同じ方の同じ行為を見つけた時は書き込み禁止処置を取りたいと思います。 - 名無しさん 2016-03-29 16 50 46 このスレでPSNID晒しあったっけ - 名無しさん 2016-03-31 16 06 53 あったから即座に消してくれてこの警告なんだよ - 名無しさん 2016-03-31 16 11 22 なるほどね、遡っての事かとおもった - 名無しさん 2016-04-01 08 05 51 Wの機動力はホント有難い…両方一機堕ちたら終了の戦いで、SFS乗ってる体力ミリのユニコーンが - 名無しさん 2016-03-27 21 21 49 誤爆失礼…ユニコーンがいたから変形して追いかけて、着地をズドン…きっと、他の機体なら負けていた…耐えてくれた仲間もありがとう… - 名無しさん 2016-03-27 21 23 58 変形してズドンならイージスの方が強いですよ。 - 名無しさん 2016-03-31 16 03 36 イージスもいいよね…リジェネレイトはよ! - 名無しさん 2016-04-01 20 22 29 アレックス対策どうしてます? - 名無しさん 2016-03-26 22 46 32 W - 名無しさん 2016-03-26 22 45 49 二試合連続でトチ狂った羽がいてビックリ、本拠地と近くの拠点を行ったり来たりするのがいた。どっちもPL20越えでさすがにカチンと来た。もう羽には期待しないでおこう、700でも無理だな - 名無し 2016-03-26 18 43 23 俺もさっき2対2になった時に途中で味方ウイングに見捨てられ逃げられたわ。敵ランチャーとエールでこっちエールとウイング、十分勝てる感じだったのに。しかもどこ行くのかと思ったら300mくらいしか離れてない中継で回復し始めるとかいう。敵エールに気づかれてマニュ射食らって落ちてた - 名無しさん 2016-03-26 19 13 00 こいつも最近は意味不明な馬鹿が多いからか、不愉快なプレイヤーが目立つ。こいつ使えば勝てる時代はもう終わってんのにねwww まぁ、それが分からないからこその地雷プレイヤーなんだろうなwww - 名無し 2016-03-26 19 31 34 え?ウイング出したら負ける時代なの?なんでウイングじゃ勝てないの?どの機体なら勝てるの?教えてくださいよ、ねぇねぇ - 名無しさん 2016-03-28 10 04 33 ちゃんとしたプレイヤーが使えば撃破なり制圧なり活躍できるが、高い機動力とロックオンキャンセラーで即拠点に逃げ込み籠城する奴が多いからディスられるのは仕方ないかと - 名無しさん 2016-03-28 13 45 35 700のやつでも地雷とかどうなってんだろねw - 名無しさん 2016-05-11 07 42 02 前にこの板で匿名で無駄に煽る人や馬鹿にする人?などに法的罰を適用する~みたいな木があったけど、それっぽい活動があったぞ本人かは知らんが。匿名掲示板反対運動みたいな感じで書名集めて15000票ぐらい集ったみたいよ(現時点で)人数的に結構前から活動してると思うけどもね。URL貼っとく?板違いっていうなら他に貼るけども。 - 名無しさん 2016-03-24 02 11 03 まさかのガチだったのか...どんなにひどくても逮捕は無理だろうがネットの安全圏から来る煽りや中傷ができにくくなるんなら俺も署名しよっかな。あとこのwiki事態スレチだから2chとかに貼った方がいいんじゃ - 名無しさん 2016-03-24 04 19 55 例え100万筆集まったとしても何の効力もねえからなぁ - 名無しさん 2016-03-24 12 23 52 あるだろ、無いという根拠はなんだ?あるという根拠はそこまで集めて無視する方が難しいぞ。 - 名無しさん 2016-03-24 20 59 30 法律 - 名無しさん 2016-03-24 21 04 54 人が損するだけの法律なんて誰が望んでるの、悪が有利になる法律が多すぎて草生える - 名無しさん 2016-03-25 04 13 41 要するに、カネガスベテサー! - 名無しさん 2016-03-25 13 09 15 悪用された時の事を考えろよ。署名集めるだけで法改正にまでいけるなんてことになったら困るのは一般住民だぞ。例えばだけど、創価の会員数知ってるか?300万人だぞ。そいつらが署名運動したらどうなるか・・・ - 名無しさん 2016-03-25 13 19 24 その署名が全国民の半分とか言ってたら変わるかもな、人数いくらいたって無理でも規模の大きさで無視できんだろ。 - 名無しさん 2016-03-26 02 22 12 そんなありえない数の署名集められる内容なら署名無くても勝手に変わるわ - 名無しさん 2016-03-26 11 46 49 知ってる人はみんな好きだと思うよwでもウィング0出たらもしかするとウィングより弱くなるかもしれん - 名無しさん 2016-03-23 14 40 23 ひ酷いあれかた - 名無しさん 2016-03-21 17 27 19 ミス、酷い荒れ方だな、新しくwiki建てた意味あるのか・・・まあWはよろけからマニュ連の超火力とゲロビの使い分け出来る点とUCのサイコFを変形で逃げれる(なおBMとガドは避けられない)から特に理由がない限り使うのはわかるけどね(長文すいません) - 名無しさん 2016-03-21 17 42 36 ほぼ前のwikiと同じだよね。管理しない管理人含めて(笑) - 名無しさん 2016-03-21 18 13 37 いやっ、ここの管理人は悪くないだろう、率先して荒らし回ってる奴らだろ。管理が追い付かないくらい荒らすから・・・・ 。 - 名無し 2016-03-21 18 23 41 言論統制みたいなのはあんまりしたくないなあ、煽りとかは各自でスルーするなりして欲しい、コメント消してくださいって言われればやりますけど - 名無しさん 2016-03-21 18 20 38 んあぁ!またこいつに拠点破壊されたぁ!汎用性でみれば初代より上だろ。 - 名無しさん 2016-03-20 18 53 08 とりあえず最強機体のウイング乗っとけばいいやっていう 作品への愛情も何もないアホどもシネ - 名無しさん 2016-03-20 11 05 40 ごめん、最強はデスサなんだ、それに今はシナンジュが好きで欲しい人は勝ちたいが為に羽に乗る人も要るだろうし、決めつけはよくないよ - 名無しさん 2016-03-20 13 39 14 勝ちたいがために最強機体しか選ばない強キャラ厨きんもー☆ - 名無しさん 2016-03-20 19 14 29 なんか最近荒れてるが同じ人かな?チームメイトとしては強キャラで固めてくれた方が自分が好きな機体に乗れるから有難いがな。 - 名無しさん 2016-03-20 22 16 30 すまんがzしかここ最近乗って無いのよね、勿論愛を込めて - 名無しさん 2016-03-21 00 02 37 さっそくデスサが最強と決めつけてる件について - 名無しさん 2016-03-23 07 56 18 作品愛無いと乗っちゃ駄目とかこっわ - 名無しさん 2016-03-20 13 45 05 勝ちたいがために最強機体しか選ばない強キャラ厨きんもー☆ - 名無しさん 2016-03-20 19 14 20 何が最強機体なのかなんて知らねえけど、勝ちたいと思う気持ちと、それに付随する行為をバカにする奴は魂の底から負け組なんだよ。一生負け続けてろ、少なくとも俺はウィングが最強機体だなんて思ってないからな。最強の機体はいつも、今自分が乗ってる機体だよ。勝ってそれを証明しろ。 - 名無しさん 2016-03-20 19 42 48 強機体が修正されちゃうの怖いんでちゅね~☆ 仕様上勝って当たり前の機体で勝ち組気分とは強キャラ厨きんもー☆ - 名無しさん 2016-03-20 20 05 26 別に俺はウィングに乗ってないけどな。20戦に1戦くらいだし。 - 名無しさん 2016-03-20 20 46 39 なら俺には関係ない話だってスルーすればいいんじゃないでちゅかー?☆ - 名無しさん 2016-03-20 20 56 08 仕様上最強に近いのにそれを認めずに 強キャラにばかり乗っておいて 「努力」とか「負け組認定」とかバカじゃねえの? 他の機体で勝ててから言えや - 名無しさん 2016-03-20 20 09 07 強機体以外でも勝ってるから言ってるんだよ。 - 名無しさん 2016-03-20 20 48 19 口ではなんとでも言えるんだよなぁ 強キャラは強キャラなんだから変に擁護すんなよ それに強キャラ選んでばかりな奴を批判したら負け組認定とかバカじゃねえの? - 名無しさん 2016-03-20 20 59 10 俺は強機体の擁護なんてしてないぞ。勝ちたいから強機体に乗るっていう、勝ちに対する貪欲さがある人を否定する行為そのものが、負け組のやる事だって言ってるんだよ。取り敢えず最強機体に乗っちゃう奴が気にくわないなら、戦場で叩き潰せば良いだけだろ。出来ないってんならそれは自分の愛がそいつらの貪欲さに勝てなかったって事だよ。 - 名無しさん 2016-03-20 21 29 49 うわあ…頭の悪い精神論持ち出してきたよ…勝ちたいからって腕なくても強いやつで性能ゴリ押しで勝つのが勝ち組とか思ってんの? しかもそれ批判したら即刻負け組かよ - 名無しさん 2016-03-20 21 35 52 強キャラ選んでばかりな奴を批判したら負け組認定されるってことが異常ってこともわからない異常者だってことはわかった - 名無しさん 2016-03-20 21 37 34 全員ディンやラゴウにでも乗ってれば勝ち組らしいよwみんな乗ろうかw - 名無しさん 2016-03-23 08 00 51 どこをどこ読んだら勝ち組になるのかわからん アスペかな? - 名無しさん 2016-03-23 12 15 10 ↑弱い機体乗れば勝ち組って事だろ、言われなきゃわかんないの?アスペかな?(笑) - 名無しさん 2016-03-24 01 27 00 強機体だからじゃなく 好みや作品愛があって乗ってるなら、なんでそんなに顔真っ赤なのかな?^^ - 名無しさん 2016-03-20 20 14 11 愛を語る奴がシネとか言ってるからです。 - 名無しさん 2016-03-20 20 50 10 スルースキルもないの?脳味噌すっからかんだな - 名無しさん 2016-03-20 20 55 06 あなたがまさにスルーできてませんよ、優秀なブーメランですね、なんて機体ですか? - 名無しさん 2016-03-23 08 02 13 お前の頭に刺さってるからそれをみればわかるよ - 名無しさん 2016-03-23 12 16 01 ゾゴックですねわかります - 名無しさん 2016-03-24 01 30 15 ウイング乗りが強キャラを理由に乗ってるんじゃないなら、なんでランクマッチになった途端みんなウイングなんですかねえ? - 名無しさん 2016-03-20 20 20 22 強キャラで勝つために手段を選ばないとか それこそ信念も美学もない負け組だろww - 名無しさん 2016-03-20 20 22 24 しwwんwwwねwwんwwwwびwwがwwくwwwwwwwwww大爆笑したwwくうっw - 名無しさん 2016-03-23 08 03 34 めちゃくちゃ頭悪そうでワロタ - 名無しさん 2016-03-23 12 16 38 と、頭悪いチンパンが何か言ってます - 名無しさん 2016-03-24 01 31 03 引きこもりのキモオタニート君に信念?美学?それ人の前で言える?くっさwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2016-03-23 20 33 34 コメントだけで引きこもりやキモオタやニートだってわかるエスパー様多すぎない?テレビ出た方が稼げるんじゃないですか?すごいです! - 名無しさん 2016-03-24 01 34 40 仕様上有利かどうか勝ちやすいかどうかの話なのに根性論とか負け組認定とか頭悪すぎだわ - 名無しさん 2016-03-20 20 23 56 取り敢えず、たかがゲームの話題で熱くなって喧嘩してる時点で負け組じゃね? - 名無しさん 2016-03-20 22 33 51 たかがゲームと言ってるお前も充分に負け組じゃね? - 名無し 2016-03-20 23 30 15 別に俺が勝ち組なんて言ってないだろ? - 名無しさん 2016-03-20 23 39 05 他人を負け組認定とかしてくる奴は総じてクズ - 名無しさん 2016-03-20 23 48 33 クズって言った方がクズなんですー - 名無しさん 2016-03-21 00 24 29 小学生レベルの知能だな - 名無しさん 2016-03-22 19 08 36 [ウイング]素直じゃねえなぁw結局皆俺が好きなんだろ?wツンデレだなぁwおいw人気体はツライぜ··· - 名無しさん 2016-03-22 21 16 51 煽り取締委員会ウィング支部の者ですが、通報があったのはこの木で間違いありませんね? - 名無しさん 2016-03-21 00 35 52 やっべぇ...ずらかるぞ!オマエら! - 名無しさん 2016-03-21 00 52 55 クソがッ、なんで連中がここを嗅ぎ付けて来るんだよ⁉(お約束のセリフ) - 名無し 2016-03-21 17 37 39 オッスお願いしま~す♪ - 名無しさん 2016-03-29 09 44 59 このページの武装や本体説明に硬い装甲を活かして、とあったり柔らかい機体なためとかあったりどっちなんだよ、しかもゲロビのとこに急襲じゃなくて強襲になってるぞ。 - 名無しさん 2016-03-19 04 57 02 硬いって所は青マス弱体化前に書かれた項目で、柔いってのは多分青マス修正後に書かれたんじゃないかと思う。環境も変わってきてるし、マニュアル構えられる人も増えてきたからゲロビの評価が下がって、そのことが追記されたのだと思われる。強襲の方が急襲よりも語感がいいため、間違って入力された可能性が高い。また、急襲は西日本の九州と同音なため、執筆者はそのイントネーションの違いに気付けなかったという可能性が、専門家から指摘されている。しかしこのようなページになってしまっている状況は、加筆修正を行わない消極的な若者が増えてきたことが原因だとする声もあり、社会的な問題として現在注目されている。 - 名無しさん 2016-03-19 11 24 04 お前誰だよs - 名無しさん 2016-03-23 08 06 02 復刻でWやらギスイベでニュウムやら出たからか最近650や700すらぶっぱ脳多すぎる、当てれすらしないでマニュされてるしぶっぱするならユニ乗れよ(血涙) ラグの加護も無いのにに考え無しにぶっぱして当たるわけが無いだろうに・・・ - 名無しさん 2016-03-18 02 23 53 その言い方だと100%当てないとあなた様に怒られそうですねw毎回当てれるなら勝率高いんだろうなぁだって100%当てられるんだものね、あ、サイコにかな?拠点にかな?w - 名無しさん 2016-03-19 04 58 59 木主とは別人だがゲロビなんかよろけ取れば100%当たるだろ?自分がロックされてない状況なら着地硬直や横っ腹にぶっぱしても割と当たる、考えもなしにゲロビぶっぱする奴は同じウイング使いから見てもいい的だ。あとゲロビ100%当てられても100%勝てる訳ないって解ってるだろ、何が気に食わなくて煽ってるんだ? - 名無しさん 2016-03-19 12 25 10 当たらなかったらぶっぱと認定して言ってる所かな、狙って撃ったとしても当たらなかったらぶっぱ認定されて文句言われるしね。 - 名無しさん 2016-03-23 08 07 57 狙っても何もヨロケや敵のゲロビ等の長い硬直以外なんて敵が動けば外れるんだからただのぶっぱ。 - 名無しさん 2016-03-23 12 02 31 エアプ乙、または雑魚かな?高跳びや奥ステップや後ろ慣性ジャンプに刺さりまくりますが?wやっぱ勝てない人はそういうの知らないしできないんだろうねーwwとりあえず君はそういう当て方を知らない雑魚って事はみんなに伝わったね^^ - 名無しさん 2016-03-24 01 29 29 相手がその選択をするしかない時点で煮るなり焼くなりし放題な逃げ腰の敵1機しか残ってない気がしますがちゃんと当てれて他にマニュ連射される危険も無ければ良いんじゃないですかね? - 名無しさん 2016-03-24 02 36 05 100%当てられるならダメージレースでかなり優位にたてるはずなんですが?ゲロビ回復するたびに100%あてるんだもの、そりゃあ味方ゴミでも勝てるわ - 名無しさん 2016-03-24 01 37 11 メイン10発多すぎ - 名無しさん 2016-03-17 22 21 34 乱戦でもゲロビ撃つウイング多すぎでは? - 名無しさん 2016-03-09 08 51 52 必ず - 名無しさん 2016-03-04 01 05 06 拠点壊すの楽しすぎワロタ - 名無しさん 2016-02-29 16 18 43 早くこいつ復刻しないかなー - 名無しさん 2016-02-28 23 04 31 7撃墜されるウイングさんは引退してくれ - 名無しさん 2016-02-28 19 23 08 いままで何も考えずキャンセラーつけてたけど、バスシュもいいね。赤ロックが早いからガンガン刺さる。 - 名無しさん 2016-02-28 15 15 20 キャンセラとか地雷扱いですが? - 名無しさん 2016-03-02 15 55 00 低レベルでバスシュもインファも使いこなせない時にキャンセラーは有難かった。その時の思い出補正でキャンセラー付けっぱなしの人も多いのでは?マニュ射が飛び交う戦場では効果が薄い事に早く気付いて欲しいな。 - 名無しさん 2016-03-02 17 17 56 未強化低PLならバスシュで突っ込んでいくよりキャンセラーでランナーやっといた方がマシじゃないのか?どっちにしろ未強化って時点で地雷だけどもw - 名無しさん 2016-03-02 17 24 58 無強化ウイングが猛威を振るったのは5ヶ月くらい前だからなぁ - 名無しさん 2016-03-02 17 33 11 最初は未強化しかもってないのに地雷扱いですか、じゃああなたも地雷だったんですねwダメでしょ後輩の面倒見ないと!先輩^^ - 名無しさん 2016-03-19 05 01 40 強化しろよアスペ、柔らかい無強化乗るくらいなら大人しく600イージスに乗るか汎用で前衛してろ。 てか上の煽ってるアホと同じ人? - 名無しさん 2016-03-19 15 12 44 600イージスより無強化ウイングの方が強いんだがw - 名無しさん 2016-03-23 08 09 47 火力だけはな、予測糞だしラグでバルカンすら当たらない(当たってるけどダメ表示無し)事がある現状で当たらなければってのは無謀かと。 ラガーなら無強化でも良いんじゃない? - 名無しさん 2016-03-23 12 07 36 ニュウムはキャンペーン多いから無課金でも装甲2に出来たりする。最近始めた新規で無強化なんかに乗ってたら、ただのボーナスバルーンだから。あともう少し言葉を選んだ方がいいぜ? - 名無しさん 2016-03-19 16 31 36 あれ、なんか荒れてる… - 名無しさん 2016-03-04 01 11 55 7撃破0損壊でスコア200越えて与ダメも1位!でも敗北。味方もそんなに悪い成績じゃなかったのに...中継の大切さを再認識する試合でした。 - 名無しさん 2016-02-26 01 25 19 チキンW乙。トータル3分くらいお座りかなw - 名無しさん 2016-02-27 03 19 58 煽るなよ、逮捕されんぞ。 - 名無しさん 2016-02-27 07 45 53 ガキがネットやってるのか?wwタwwwイwwwホww - 名無しさん 2016-02-27 08 21 09 このくっさいセリフは↓木の「とにかくそろそろ匿名掲示板でも無駄な煽りと中傷は罪になるように議案通しますんで(キリッ)」君だな?判り易過ぎw - 名無しさん 2016-02-27 15 28 51 お前ら仲良いな - 名無しさん 2016-02-27 15 34 12 お兄さん許して!おまわりさん来られちゃ↑〜う! - 名無しさん 2016-02-27 15 38 00 タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!! - 名無しさん 2016-02-27 17 29 39 お巡りさん、これにはふかーーーい事情がありまして···(ゲーム) - 名無しさん 2016-02-27 17 48 26 掲示板で煽り、初の逮捕者 - 名無しさん 2016-02-27 18 17 52 ウィング乗り批判すると捕まるってマジ?やっぱ地球人類最低だな、リーブラ爆破します - 名無しさん 2016-02-27 22 07 46 俺も中古で買ったアクシズ落とすわ - 名無しさん 2016-02-27 23 26 03 マジレス。個人名出てもいない匿名掲示板の口喧嘩でいちいち逮捕なんてしてたら消費税30%くらいにしても足りない。ツイッターとかフェイスブック等見バレで罵り合ってる奴等+匿名掲示板も全員逮捕!!総人口の15%くらいは逮捕されるんじゃないか?国家非常事態宣言ものだよwwwwww - 名無しさん 2016-02-28 02 58 52 ネタにマジレスされても困るんだが...あれか、頭が良いアピールかw - 名無しさん 2016-02-28 03 07 36 サイバーポリス「君、草生やして煽ったね?逮捕するっ!!」 - 名無しさん 2016-02-28 03 30 13 この枝だけて5人の草逮捕者が... - 名無しさん 2016-02-28 03 45 16 w=草 ではなく、w=ウイング - 名無しさん 2016-02-28 15 31 53 あーあ…自分で儲けたネタ()規則に自分で違反しとるやんけ、こりゃ逮捕やな - 名無しさん 2016-02-28 17 16 34 もうこの状況がそこかしこで横行してる時点で非常事態って気づけよ - 名無しさん 2016-03-19 05 04 13 こんなガキ丸出しの書き込みで盛り上がるような連中が、おそらく俺より上手いんだろうと思うと嫌になるぜ。 - 名無しさん 2016-02-28 18 58 15 こういうのは楽しんだ者勝ちだからな。別に日常生活に支障をきたす訳じゃないんだから、もう少しバカになろうぜ。 - 名無しさん 2016-02-28 20 10 08 煽ってる人の言い方はともかく普通にやってると損壊0にはまずならないな。可能性としては敵が非常に弱い、ランナー、逃げて回復のチキン、重度のラグ持ちぐらいだろうね。負けたのと中継の大切さから、敵が弱いのとランナーの可能性は低いだろう。ならチキンかラグだと思われてもおかしくないかと。 - 名無しさん 2016-02-27 14 49 02 ラグやチキンで与ダメ1位って取れるものなのか? - 名無しさん 2016-02-27 17 48 47 ラグは一方的に攻撃できるから余裕。チキンは味方の与ダメ下げる(前線枚数-1)から並みの腕あればいける - 名無しさん 2016-02-27 18 57 10 ラグは見えなくなる奴とかも居るから一方的に攻める事ができるんだろうね。チキンは味方を盾にしてるようなものだから、より攻撃だけに専念できるだろう。 - 名無しさん 2016-02-28 02 08 39 射爆Cの岩肌の中からずっとガト垂れ流してたユニがそんな戦績だったなぁ… - 名無しさん 2016-02-28 09 19 16 ゲイツからコイツに乗り換えたらもっと活躍できるんやろなぁ…欲しい - 名無しさん 2016-02-25 23 48 01 こいつ強過ぎwゲロビブッパしてる相手だとhpフルでもマニュ連射で落ちるし、赤染めだからかな? - 名無しさん 2016-02-25 17 16 56 開幕Cダッシュしても誰も来てくれないので大体敵に囲まれて落ちるんですけど、羽って嫌われてんのかな - 名無しさん 2016-02-25 11 11 21 野良で味方四機が最寄りの中継になだれ込んだらCにはまず来ないと思った方がいい。どうせそんな奴らがCに来ても大した腕じゃないから初動を見てからの切り替えが大事だよ。 - 名無しさん 2016-02-25 12 35 45 敵に囲まれるって事は、敵側はみんなでC来てるって事でしょ?チーム次第よね。 - 名無しさん 2016-02-25 15 29 11 とにかくそろそろ匿名掲示板でも無駄な煽りと中傷は罪になるように議案通しますんで、強がってた奴等は捕まって後悔しなw - 名無しさん 2016-02-24 14 21 00 まずは木主が逮捕だな - 名無しさん 2016-02-24 15 45 16 流れるようなレスに笑う - 名無しさん 2016-02-24 16 25 34 まずは、木主がミイラ取りがミイラになってたことを自覚しようか - 名無しさん 2016-02-24 16 35 05 こういうこと書き込む時ってどんな気持ちなの?妄想垂れ流しても恥ずかしくないの?? - 名無しさん 2016-02-24 18 24 26 議案通しますんで(キリッ - 名無しさん 2016-02-24 23 31 08 いいかげん起きろ。 - 名無しさん 2016-02-24 23 37 23 無駄な煽りと中傷にムカつくのはわかるが…本人が煽ってたらなぁ - 名無しさん 2016-02-26 09 43 48 羽さん - 名無しさん 2016-02-24 02 12 16 最近ウイング乗ってる人達が機体の性能殺してる人達ばかりでむかつく、最速の機体なんだから開幕は自拠点から二番目に近い中継かC取りしてほしい、最近当たる人9割が開幕最も近い中継取った後ハイエナ兼ランナーしかしないから腹立つ、しかも自分のこと最優先で自分の体力がほんの少し減っただけで回復するし、いい加減にしてほしい。 - 名無しさん 2016-02-24 01 06 42 自分も犬と変形機は開幕最寄りはやめろよと思ってたけど変形機が真っ先に行くと他がB(E)とCに言ってくれるから情勢としては良くなることに気づいた。 - 名無しさん 2016-02-24 01 17 55 訂正×言ってくれる、○行ってくれる - 名無しさん 2016-02-24 01 19 29 実際最寄りを最速で取ってそのままC来てくれるとかなら援軍早いし助かるんだけれどね。勿論Cとか遠い方を先に行ってくれた方が足の速さ的には適してるんだろうけれども - 名無しさん 2016-02-24 03 32 01 後続も最寄り中継についてくる方が多いけどな。 - 名無しさん 2016-02-24 04 40 55 羽にか限らず開幕C以外に複数で行くの辞めてほしい - 名無しさん 2016-02-24 02 14 27 最速Cに向かうと孤立してしまうが、最寄り又は2番目の中継経由して行くと仲間と足並みが揃うんですよ。 - 名無しさん 2016-02-24 10 26 38 なんだかんだで下方修正入ったら↓コメがどう変化するのやら。 - 名無しさん 2016-02-23 12 31 08 ガンダニュウムなかなかでやんなぁ〜。 - 名無しさん 2016-02-21 09 38 47 ウイング叩いてるらは100%持ってない嫉妬の情けないアホってすぐわかるよね - 名無しさん 2016-02-19 08 26 59 ウィング「は」全然叩かれてないよ - 名無しさん 2016-02-19 09 16 03 W使ってる癖にまともに戦果上げられない雑魚が叩かれてるだけ。そんな事も分からないアホが此処にw - 名無しさん 2016-02-20 05 11 16 ところでお前らいつになったら匿名で以外で強がれるの?w本当身元バレないところでは強きだねぇwwすごいすごい!! - 名無しさん 2016-02-19 08 25 46 見事なブーメランだ - 名無しさん 2016-02-19 09 10 16 ブーメラン刺さり過ぎてて草 - 名無しさん 2016-02-19 12 09 16 「ねぇ、おとうさんぶーめらんてなに? おもしろいの~」 - 名無し 2016-02-19 14 36 56 すっごく面白いよ〜。だって自分の投げたものが自分に刺さってるんだからwww - 名無しさん 2016-02-19 14 46 02 これにはゾゴックも苦笑い - 名無しさん 2016-02-23 08 34 10 ゾゴックさんこんなところに・・・ - 名無しさん 2016-02-24 03 32 47 木主だけど自分の情報知りたいなら教えますけど?どうせ特定厨とかそういうのにまかせて強気の奴等はこないんだろうけどなwブーメランの意味調べてきなぼうや達両手にブーメラン持ってどこいくの~? - 名無しさん 2016-02-24 14 19 31 ブーメランは投げた本人に返るんだよ 仮に俺がブーメランを持っていたとしても投げてないから問題ない院だ - 名無しさん 2016-03-10 17 39 46 射撃も大事だけど、近づかれたら格闘振って距離開けることも大事なんだと思った(KONAMI感) - 名無しさん 2016-02-18 13 10 13 初めて見たんだけど前に出ないウイングっているのね - 名無しさん 2016-02-17 22 32 06 マニュアルやバズで何度も撃破してるのに頑なにゲロビぶっぱを止めないウィングが異常に多くて困る。戦績稼げて旨いけど戦っててもどかしい - 名無しさん 2016-02-17 11 43 10 全くだ。スパロボに例えると、ぶっぱじゃ命中率50%もないんだから集中(硬直見極め)や必中(よろけ)使えってんだ。 - 名無しさん 2016-02-17 13 22 00 ガンダムWのOPでもぶっぱしてトールギスに避けられてたよね。 - 名無しさん 2016-02-17 14 49 54 ヒイロならコンマ単位での精密射撃ができるけど、プレイヤーはザクとかリーオーに乗ってる雑魚1みたいなものなんだからもっと堅実に戦いなさい。 - 名無しさん 2016-02-17 23 10 26 初期編成W5機で他4機がWで決定したからあえてW出たw - 名無しさん 2016-02-14 14 22 40 そう、それがベスト! 私は野良エクシア軍で相手に回線斬られました。 - 名無しさん 2016-02-20 02 33 44 Ζが強化されて、ウイングさんの価値が少し下がったとかってある? - 名無しさん 2016-02-13 11 45 46 ない - 名無しさん 2016-02-13 11 46 28 ウイングこそ現状最強 - 名無しさん 2016-02-13 12 16 09 ねーよ。デスサが最強 - 名無しさん 2016-02-13 17 25 00 はいはい、お前の頭が最強だよそれでいいよ - 名無しさん 2016-02-13 22 12 17 メインの火力と変形で株が上がってるだけで、このゲームの核の中継戦がガンダム未満だからなぁ・・・・・ - 名無しさん 2016-02-14 01 56 03 ウイングとデスサイズじゃ最強のベクトルが違いすぎる。 - 名無しさん 2016-02-16 13 28 27 また始まった、キッズ共の最強主張の小競り合いが。無駄に延びるかなぁ? - 名無しさん 2016-02-13 20 51 20 死神イベと復刻イベのおかげで強化済み地雷ウィングが大量発生してるけど機体自体は依然最強 - 名無しさん 2016-02-13 17 38 43 変形による高速移動から味方と戦っているHP減っててこちらに気づく前の隙ありありの敵をゲロビでさらって、安全圏にすぐ離脱すれば良いだけのお手軽さったらない。簡単に高得点だしなw - 名無しさん 2016-02-16 09 02 48 ミス ランナーしかしないウイングいたんだけど、何で戦わないんだ・・・orz - 名無しさん 2016-02-11 21 29 36 ラグで敵が見えなかったとかじゃないか?笑 - 名無しさん 2016-02-11 21 40 24 700コスで中継占拠しかしない - 名無しさん 2016-02-11 21 27 10 装甲2と機動2、どっちが良いと思いますか? - 名無しさん 2016-02-05 23 13 26 ややごり押し気味で行きたいなら攻撃↑↑防御↑↑↑の装甲2か、当たらない自信があるなら攻撃↑↑↑機動↑↑↑の機動2で。とりあえず自分のプレイスタイルで選んでみてはどうですか? - 名無しさん 2016-02-06 00 51 34 おまえまたマルチしてんのかw - 名無しさん 2016-02-06 01 01 02 出た~wwwマルチって言いたいだけ厨www - 名無しさん 2016-02-06 05 31 16 場合によっては前線引っ張る必要がある上に回避ナシ&ゲロビのリスク考えると、ウイングは装甲じゃないと辛いぜ - 名無しさん 2016-02-06 05 30 16 機動Ⅱは動きが軽くなるのと、ブースト173が魅力だぜ。枚数不利な戦いはNGだが、タイマンならブーストのゴリ押しできるんだZE - 名無しさん 2016-02-06 08 43 02 その程度もわからない雑魚はコスト勿体無いからノーマルでいいぞ - 名無しさん 2016-02-06 15 09 35 質問してるだけなのに煽られる木主かわいそう - 名無しさん 2016-02-06 19 05 01 木は複数の機体で同じ質問のマルチしてる。文体一緒だからすぐわかる - 名無しさん 2016-02-06 19 24 43 どっちが良いかなんて実際に乗ってみりゃいいのにな - 名無しさん 2016-02-07 19 34 59 というわけで敢えて機動すすめとけばいいんじゃね? - 名無しさん 2016-02-08 10 12 02 新OS機は装甲2、旧OS機は機動2がガチ - 名無しさん 2016-02-08 22 05 09 あー、どーりでデジャヴるわけだ - 名無しさん 2016-02-07 22 46 21 同じ機体で同じ質問繰り返してるなら荒らしだが、各機体でするくらい別にいいんじゃね?って気もする。むしろ神経質にマルチマルチ言って煽る方が見苦しいかな。 - 名無しさん 2016-02-08 15 39 27 Level5完成まじかでキャンペーン終わってしまったが何と今日ログインボーナスでLevel5完成しましたw - 名無しさん 2016-02-05 20 08 23 ウイングて中継でタイマンすべきでしょうか?キュベ ゲルググ ストライクとかだとかなり相手するのがきついような・・・ - 名無しさん 2016-02-04 19 09 11 しないで何するの? - 名無しさん 2016-02-04 22 18 48 ウイングにとってキュベゲルググストライク(エールを除く)なんて獲物でしかないんだけど - 名無しさん 2016-02-05 00 21 17 中継に篭ってジリジリやってたら他に飛んでいくウイングが大半なんだが、自分はマッチング力に恵まれているだけだったようだ - 名無しさん 2016-02-05 01 19 03 こっちが中継取ってたらタイマンするけど、中継取ってる相手がゲルだったら技量次第かなぁ。マニュサブやら駆使して時間稼ぎされると相手のリスポーンが怖いし。 - 名無しさん 2016-02-05 02 11 55 その場合相手がリスポンして1対2になったら変形で逃げれば、短時間ですが他の味方を枚数有利にしたりできますよ - 名無しさん 2016-02-06 19 08 53 タイマンはプレイヤーの腕次第だろ、制圧に3振ってればリスポンも怖くないからな。よろけ取ってゲロビぶっぱなす簡単なお仕事です。 - 名無しさん 2016-02-05 02 43 56 そもそもどんな機体でもタイマンすべき状況になるよ。タイマンが嫌だから踏ん張らずに逃げても試合に勝てるのなら逃げればいいさ - 名無しさん 2016-02-05 12 55 10 タイマンでBRでよろけを取ったらゲロビとマニュ射とどっちの方が良いのでしょうか?威力はマニュ射の方がある気がしますが、その後の戦闘を考えるとメインの弾数を減らさない方がいい気もします。 - 名無しさん 2016-02-04 07 40 28 その人の戦闘スタイル次第としか…BR依存ならゲロビ、バルカンや格闘混ぜれるならマニュ射ですかね。あと補正かかったゲロビで削りきれるかどうかの見極めも大事。 - 名無しさん 2016-02-04 08 19 28 なるほど、最近削り切れないことが多かったのでマニュ射を意識してみようかと思います。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-02-04 13 10 53 フルブでは解禁からずっとSラン、マキブでもそこそこの間強機体だった。そして、このゲームでは間違いなく最強の機体。スパロボだと弱かったりするのにねー - 名無しさん 2016-02-02 16 17 28 一応つっこむけどあっちはゼロだからな。それとスパロボでもゼロやカスタム(EW)は普通に強いと思うけどな。そして後には白雪姫も控えてるよ。 - 名無しさん 2016-02-02 20 12 40 現時点じゃ最強はデスサだけど? - 名無しさん 2016-02-03 02 11 49 どれが最強とかこれが最高って話題は大抵荒れるのでしない方がいいぞっと。 - 名無しさん 2016-02-03 02 36 10 最強かどうかは置いておいて、色々揃いすぎだよな。変形時の優秀なスピード、10発威力135のBR、バルカン、高威力ゲロビ 、OSも優秀と来た。こいつだけでいいんじゃね?とも思うしコストも初期700でいいとも思う。 - 名無しさん 2016-02-03 15 28 55 こいつが俺の好きなMSだったなら言うこと無しだったんだけどなぁ… - 名無しさん 2016-02-03 15 51 57 高次元でバランス取れてるけど、バズみたいな隙の少ない一発ダウン持って無いから中継戦だけは正直微妙 - 名無しさん 2016-02-03 22 09 01 こいつで中継もとらない攻撃もしない撃墜数6という猛者がいました。ランクは20越え。副アカでポイント稼ぎなのか・・・勘弁してつかぁさい - 名無しさん 2016-02-02 03 30 43 650ならまだいいんじゃね? けど照射だけは乱発するな、マニュ射されるからな。 - 名無しさん 2016-01-29 17 31 40 後格の吹っ飛ぶベクトル変わった? - 名無しさん 2016-01-28 22 46 12 1週間で7枚集まり、無事作れた。逆に、ヘビア2枚しか落ちなかった - 名無しさん 2016-01-28 20 06 53 1枚しか出なかった 高ゲインで出撃してみたりしたけどヘビアすら完成しないし 出が悪すぎる - 名無しさん 2016-01-28 19 53 00 装甲1でもめちゃ強いな。装甲2が楽しみだ。 - 名無しさん 2016-01-28 00 29 23 なんか昨日から設計図出にくくなってるのきのせい?普通最低6回に1枚は手に入っていたのに - 名無しさん 2016-01-27 16 33 30 1週間で6枚集めた。明日で終わるから1枚の為に課金する羽目になりそう - 名無しさん 2016-01-27 13 23 11 今日20回近く出撃してウィングとヘビーアームズ一回も落ちなかった - 名無しさん 2016-01-26 23 59 01 新規は1週間で揃えろってのも無理な話だよなぁ…結局ヘビアしか集まらなかった…ウイングもあと2個だったけど、泥率渋いからもう諦めた… - 名無しさん 2016-01-27 10 05 14 同意、ガンダニュウムなんて1つも出ないし1週間とか厳しすぎる。 でも取らないと戦いに着いていけないから最悪課金しないといかん・・・。 - 名無しさん 2016-01-27 12 08 23 今更無強化ウイングじゃ厳しいぞ。コスト500の機体を装甲2にした方がまだマシ。 - 名無しさん 2016-01-27 13 04 07 Wじゃなくてもガンダム、ゲルググ、エール等普通の設計機体でも強機体はあるから、戦いについていけない状況にはならないと思いますよ。 - 名無しさん 2016-01-27 19 02 40 戦場を飛び回りたいなら、イージスという下位互換もいるし、Wの代わりなんぞいくらでもあるし、こんなゲームに課金なぞ、金の無駄じゃ、やめなされ…やめなされ… - 名無しさん 2016-01-27 19 12 54 俺は前回で集まらなかった分の引継ぎがあったから集まった感あるわ… - 名無しさん 2016-01-27 18 58 53 枝主だけど、てっきり今日の夕方にはキャンペーン終了するもんだと思ってたから諦めてたんだけど、今日いっぱいは行けたのね…高ゲイン回しまくってお陰様で何とか揃ったわ。強化も一回くらいは出来るけど…どうしたもんかな…サンドロックとかシェンロンはあんまり強そうなイメージも無いし、やっぱ強化するならコイツかな…? - 名無しさん 2016-01-27 20 33 06 そしてゼロが来る悲劇…この運営ならやりかねん - 名無しさん 2016-01-27 23 35 45 ゼロは半年後のseason2ランクマッチで強化プランで強化にしてくれ。ガンダニュウム合金が足りない... - 名無しさん 2016-01-28 00 16 33 ゼロがあったか…でも来ても新OSだろうし、旧OSのウイング越える程の性能になるかね…?ぁっ、調整してウイングの性能低くすれば良いのか…この運営ならやりかねないからなぁ… - 名無しさん 2016-01-28 12 57 51 運営「全機体新OSにしときました!」 - 名無しさん 2016-01-28 14 22 17 いい事位湯ね - 名無しさん 2016-01-25 18 20 10 逃げちゃダメと言うルールはない - 名無しさん 2016-01-25 17 43 10 確かにそんなルールはないわな。だが俺は仲間を見捨てるような卑怯者になりたくないね。 - 名無しさん 2016-01-25 18 06 30 見捨てて中継取りに行ったほうがいい場合もあるけどな。その判断が適切でない輩が多いから・・・ - 名無しさん 2016-01-25 18 15 31 味方が枚数有利なら他の中継に行くけど、俺が離脱してタイマンになって仲間が勝てるとも限らないだろ。 - 名無しさん 2016-01-25 18 50 23 会話かみ合ってなくてワロタ - 名無しさん 2016-01-25 20 58 43 近くに敵拠点有りで、敵3味方自分含め2とかさっさと逃げたほうがいいだろ - 名無しさん 2016-01-27 18 32 26 自前のブースト力132あるから着地したときブースト黄色で住むし装甲2だと940あるしビーム装甲もそこそこ有るし他の機体乗る必要ないなw - 名無しさん 2016-01-25 13 32 18 すべてが高次元でまとまってる。というか足りないものがない。 - 名無しさん 2016-01-25 14 25 44 大体、4撃破2損壊3支援6占拠の4000ダメぐらいなんだけど良いのかなぁ? ちなみにOSは装甲1です - 名無しさん 2016-01-24 23 43 12 いいんじゃないの?羽は戦場を駆け巡って占拠戦闘仲間の救援と求められる事が多いから頑張って。 - 名無しさん 2016-01-24 23 54 36 レベル1でも攻撃当てて相手の攻撃ガードしたり避けれればいけるとは思う。あとは機動力を活かして味方と連携取るとか? - 名無しさん 2016-01-24 16 42 33 それが出来たら何に乗っても活躍できるよ。ただ大多数の人はガードも回避もそこまで上手くないから、600ウイングより500の機体を装甲2にして乗った方が損壊抑えられるよ。 - 名無しさん 2016-01-24 17 28 57 600で活躍できる腕の持ち主が、砂以外の500の装甲2乗れば大活躍できる。つまり600Wは弱いって事 - 名無しさん 2016-01-24 17 44 17 後期登録勢の地雷っぷりが凄い( _ ) - 名無しさん 2016-01-23 19 26 04 古参でも600は地雷ばっか...最近は700ウイングが増えてきたせいか650でも活躍は期待出来ない - 名無しさん 2016-01-23 19 57 46 ですねー 600じゃ使う気にもなれないなぁw まーウイングはランナー多かったから戦闘が地雷おおいねw - 名無しさん 2016-01-24 01 36 53 攻撃が下手なのにバーストシュートを選択する人が多い、それで4落ちとか無いわー・・・せめてロックオンキャンセラーにして欲しい。 - 名無しさん 2016-01-24 06 59 21 下手糞がキャンセラー選ぶ場合が圧倒的多数だけどな。キャンセラー選択肢に入るのは格闘機とユニコーンだけだ - 名無しさん 2016-01-24 14 23 47 めっちゃ強い機体なのに地雷が多い機体 - 名無しさん 2016-01-23 15 21 05 全機体使ってみたけどコイツ越えられる機体がやっぱり無かった。耐久力火力生存力 乗れる機体はコイツだけ - 名無しさん 2016-01-23 14 02 19 OSはどれにしてます? - 名無しさん 2016-01-23 14 56 08 聞かなきゃ分からないレベルの人? - 名無しさん 2016-01-24 02 20 18 わかってるアピールするくらいなら自分の使用スタイルくらい書いとけば? - 名無しさん 2016-01-24 03 14 59 ?なんでこんな返しになるんだ?普通に答えりゃいいじゃんツンデレだなぁ。 - 名無しさん 2016-01-24 07 06 33 最近こういう上級者ぶっててマトモな回答しない人が多いんだよ…なぜか文体似てるし - 名無しさん 2016-01-24 07 20 42 木主がなぜ質問をしているのかという根本的な事が理解できてないよね - 名無しさん 2016-01-24 13 44 31 お前ら答えてやれよw - 名無しさん 2016-01-24 14 27 20 ここまで誰一人答えてなくて草 - 名無しさん 2016-01-24 17 11 19 ゲロビ発射前の構え状態のときに、ハイメガで吹き飛ばしたらゲロビ乱舞しやがった・・・ - 名無しさん 2016-01-23 08 48 11 作ってみたけど、今となっては使う価値があるのかどうか、、、ガンダムの方が能力が全体的に高く纏まってて強そうな気が - 名無しさん 2016-01-22 14 21 46 どっちもつよいよ。ガンダムは戦闘向けでウイングは中継や戦闘もこなせるし下呂美による火力もある。 - 名無しさん 2016-01-22 15 14 08 1人で戦闘してるだけならそりゃガンダムの方が強いわ、wは速いから連携取れた味方だと戦闘時に枚数有利を作りやすい - 名無しさん 2016-01-22 17 27 20 素早く味方の救援に行けるのはデカイよな。 - 名無しさん 2016-01-22 17 47 13 復刻で後期登録勢がウイングに乗る様になるのは良いんだ、ただ急襲機体の役割を意識して立ち回ってくれ - 名無しさん 2016-01-22 10 36 54 もう少し具体的にお願いします。月並みではなく。 - 名無しさん 2016-01-22 11 02 50 ウイングの立ち位置は変形できる汎用機では?ランナーのウイングこそ地雷な気がする。 - 名無しさん 2016-01-22 12 27 31 発想が逆だよ。自分の役割うを理解してない仲間が多いから前線にも出れて占拠もできるウィングを使ってるんだ。どの役割も無いと負けるけど誰もやらないから自分でやるしかない。 - 名無しさん 2016-01-23 06 11 22 こいつに乗って与ダメ23ってなんなの - 名無しさん 2016-01-21 22 18 25 泣きたい···キャンペーンまた来たのにステータス40%だからなにももらえん···青三本なのに···ステータス戻してよ··· - 名無しさん 2016-01-21 17 36 20 ステータス40%てさすがに自分の回線に問題あるんじゃないか? - 名無しさん 2016-01-21 18 05 31 40%とかどうやって下げたの?ネットで巻き込まれ云々言ってる人だってせいぜい70〜90%でしょ? - 名無しさん 2016-01-21 18 52 37 ランクマッチでサインアウト四回くらっての···後はノーマルマッチの糞回線の奴らのせいでどんどん下がっての···Wイイナァ - 名無しさん 2016-01-21 19 27 54 …無線? - 名無しさん 2016-01-21 22 15 44 他人の回線の影響で落ちることなんてないから、ほぼ確実に糞回線って事なんだろうな。 - 名無しさん 2016-01-22 03 49 18 部屋主で巻き込まれるとステ持って行かれるから再検索してどうぞ。それ以外でも下がるなら糞回線乙 - 名無しさん 2016-01-22 07 00 32 どう考えてもお前の回線が糞。不安定すぎ - 名無しさん 2016-01-21 22 11 04 青3本も大分やばいと思うけど… - 名無しさん 2016-01-21 22 16 08 バトオペのアンテナ上下判定だから意味無いけどな - 名無しさん 2016-01-22 06 36 57 いいや、常に青三本なら言い訳無用でクソ回線だよ - 名無しさん 2016-01-22 11 40 18 お前pingも知らないだろw - 名無しさん 2016-01-22 22 10 45 Wは強いけどラグ次第じゃゲロピ全然当たらなくなるからなあ リスクが高すぎる - 名無しさん 2016-01-17 17 25 54 最近WガンダムはW(ウイング)じゃなくてW(ワロス)じゃないかと勘違いするぐらい地雷が多い。ランナーするのはまぁいいけど、相手にポイント献上しなくていいのよ?あら?あなた何回落とされるの?あら?今度は拠点攻めるの?また落とされるの?あなたが落とされまくるから、本拠地落された並に点差ついてるのよ?いい加減気付いて?って事がある。しかも700W(ワロス)だし…いや笑えないけど(´・ω・`) - 名無しさん 2016-01-17 05 41 14 地雷見る度にその機体寄越せよ!!って思う。 - 名無しさん 2016-01-17 18 16 34 ホントそれ、今のイベントどうにかゲットしてぇなぁイージスはいささか飽きた… - 名無しさん 2016-01-22 03 58 19 開幕でA拠点に敵2体来て、2対2で相棒はウイングかーと思った瞬間ライフル一発も打たず速攻飛び去られ起きざりにされること数回。これ乗ってる人嫌い - 名無しさん 2016-01-16 02 04 26 羽乗りランナーは~、チキチキ(^^♪チッキンチッキン(^^♪チキン(^^♪イエ~ - 名無し 2016-01-15 16 19 01 あるランクマの試合、瀕死になると毎回拠点まで逃げ帰る羽がいた。その時は追わなかったが、終盤自軍の勝利が確定的になると、俺はあのチキンランナーをどうしても撃破したくなった。変形して逃げるあいつを敵拠点まで必死で追いかけたよ。途中敵の死神に目をつけられて三人で鬼ごっこしながらね。ついに拠点ごと羽を貫いてやった。ラスキルだったから脳汁が出たよ。でもリザルトで驚いたことに、奴は5落ちしていたんだ。 - 名無しさん 2016-01-15 17 31 26 メインの弾数抑えてゲロビのリロ伸ばしてやらんとバルカン先生の出番ががが - 名無しさん 2016-01-14 12 47 05 ウイング好きだから乗ってるんだけど、機体性能のおかげで求められるハードルが高い。ある程度は働けてると思うけど、たまに事故ったり敵が強かったりで思うように動けなかった時にボロクソ言われる。悲しい。毎回毎回いい成績残せるわけじゃないから多少は大目に見てほしいわ。 - 名無しさん 2016-01-14 06 58 10 与ダメ0やゲロ垂れ流し、相手との力量差があるのわかってんのに突っ込んでいく羽が多々いるからね。技術云々より頭使った立ち回りしてくれるならスコアで文句は言わんよ。 - 名無しさん 2016-01-14 07 48 22 まさかの与えダメ0、占領11の羽を味方に引いてしまったよ。見事に負けたよ。モウいい加減弱体化してくれ。紙装甲にしてくれるならバランスがよくなるんじゃない?(笑) - 名無しさん 2016-01-14 03 42 41 いや、装甲はこのままかもっと硬くて良い ただバスターライフルの弾数を設定どおり3にして欲しい ゲロビは5秒チャージして発射ね - 今の性能ではウィング0並だ 2016-01-15 14 45 28 弾数は撃ち切りの3ね - 名無しさん 2016-01-15 14 46 45 フルパワーで3発って設定じゃなかったけ?どちらにしてもこのゲームゲロホイホイ撃ちすぎだが - 名無しさん 2016-01-15 14 51 56 うん、ゲロビは1試合3発までって縛りがあれば装甲挙げて良い。 - 名無しさん 2016-01-16 01 16 34 まさかの与えダメ0、占領11の羽を味方に引いてしまった。見事に負けたよ。モウいい加減弱体化してくれ。紙装甲にしてくれるなら良い感じのバランスにはなるんじゃない。 - 名無しさん 2016-01-14 03 40 41 どう考えても最強機体だと思うんだけどヘタクソしか乗ってないよな - 名無しさん 2016-01-11 20 31 10 最強は間違いなくデスサイズだけどあっちもヘタクソしか乗ってないな - 名無しさん 2016-01-11 21 10 32 こんなゲーム一定以上から腕の差なんてないやろ - 名無しさん 2016-01-11 21 14 07 不用意にゲロビ撃ってマニュアル叩き込まれたり、救援に来たのに自分だけ変形逃げしようとして撃墜されたり - 名無しさん 2016-01-11 21 28 13 占拠1(しかも開幕の近いとこ)で、戦闘中大体サッカーしてたのに損壊5なんてのも… - 名無しさん 2016-01-12 21 31 19 700にしてないやつは乗らないでくれよ~ - 名無しさん 2016-01-11 17 42 35 猟銃に打ち落とされる鳥のごとく味方のWが各方面でパタパタ - 名無しさん 2016-01-11 13 30 43 羽持ってないからイージスでランナーしてるんだが与ダメ2500~3000位は与えられるんだ、羽が上位交換ならそれ位稼いでくれ!何で3桁しかダメージ与えられないんだ!俺にその羽くれよ!! - 名無しさん 2016-01-10 12 25 10 エナジードリンク「翼を授ける(物理)」 - 名無しさん 2016-01-10 13 27 02 さっき与ダメ30の損壊3、占拠3箇所っていう羽いたよ。勿論負けた - 名無しさん 2016-01-10 13 42 20 相変わらず死神同様ゆとり機体だな。これ使ってる奴、顔にゆとりって書いてるぜ。 - 名無しさん 2016-01-10 01 08 58 運営「Wシリーズは最強にしないといけません!」 - 名無しさん 2016-01-10 07 37 59 中継地点に走るばっかの羽しか見かけない - 名無しさん 2016-01-07 22 48 29 編成画面で650Wが占拠に移る!→W0427フラグトップで負けた。Wでランナーしてもいいんだが割合わせてね。 - 名無しさん 2016-01-08 21 00 41 中継に“しか”入らないならあれだけど、中継取りに行くこと自体はいいと思うけどね機動力高い分素早く取れるし、味方が取ってないならなおのことね - 名無しさん 2016-01-08 23 23 45 これは中継占拠するゲームです。野球でホームベース踏まないの?仲間がサッカー始めたら占拠しに行くだけ。ルールを理解してない仲間の面倒見る機体になってるわ。 - 名無しさん 2016-01-08 23 41 39 だからって一切戦闘に参加しないで損壊されまくっても困るんだけどな... - 名無しさん 2016-01-09 01 26 20 一切戦闘に参加しないなんて書いてないのになぜそれを前提で言ってるんだ?居ても多くのユーザーの中の少数だ。その機体を使ってるだけで全員を同じフォルダに入れる奴ばかり - 名無しさん 2016-01-09 22 02 56 開始直後の離陸も早いんだから、目の前の中継じゃなくてCなり敵側なり向かってくれてもいいのよ? - 名無しさん 2016-01-08 23 41 57 Wに限ったことじゃないが、真っ先にAに行く可変機は大体地雷、損壊>制圧とか何してたの? - 名無しさん 2016-01-09 00 58 51 Wに限らず開幕C以外に複数でいく奴がプレイヤーの大半をしめてるからな - 名無しさん 2016-01-09 06 04 21 どうぞCに行ってフルボッコされてください地雷さん - 名無しさん 2016-01-09 06 18 50 羽じゃ単独C特攻は無謀だな、そこは俺のブリッツに任せてくれ - 名無しさん 2016-01-09 07 49 05 急襲の皮被った汎用機体のウィングで無謀ならどんな機体だって無謀だろ… - 名無しさん 2016-01-09 19 46 41 C行かないカスがなんか言ってるぞw - 名無しさん 2016-01-09 09 33 53 失礼だな、私はDかEのどちらかを占拠したらCに行くぞ。 - 名無しさん 2016-01-09 11 59 25 自分もそうです。手前、奥、真ん中(C)の順で移動しています。 - 名無しさん 2016-01-09 14 36 19 飛行速度ダントツのWでCに着いたらボコられるってどんな状況だよ…相手が自陣中継捨てて全員で攻めて来たりでもしたのか…? - 名無しさん 2016-01-09 19 44 20 真っ先に中継に来る敵なんてせいぜい2機、その程度の人数に味方到着前にボコられるとかありえん - 名無しさん 2016-01-09 19 51 39 せいぜい2機とかエアプかな? - 名無しさん 2016-01-09 23 12 11 エアプとか言い出しちゃったよ…味方がCに来ない!とか騒いでんのに何で同じ条件の敵はCに大挙して押し寄せてくること前提なんだか - 名無しさん 2016-01-09 23 43 08 なぜ同じ条件とかいえるのか 脳内設定? - 名無しさん 2016-01-11 21 34 32 なんで味方Cに来ないってわかってるのに一人でC突っ込むの?地雷かな? - 名無しさん 2016-01-11 21 38 38 最速でCに到着できるウィングを待ち受けて複数でボコってくる敵とか怖いなー、戦友ウィングチームか何か? - 名無しさん 2016-01-09 23 56 25 最速でCに到着できるウィングって言うなら離脱も最速なんじゃないですけねえ?なんでCに来ないって叫んでんの?一人で突っ込んでる地雷じゃん - 名無しさん 2016-01-11 21 40 22 拠点占拠するのに、複数いらないだろって話じゃないの? 開幕cに三機で行けばええやん。 ステージにもよるけど、相手はまずcに集まってくるか、ほかの味方中継地点に向かうかだから、ステージ中央にあるcなら敵の動きも察知しやすいでしょ。 - 名無しさん 2016-01-10 14 07 03 相手はまずとか言っちゃったってけど、相手も自陣の中継地点は占拠してから来るだろうっていう前提があるからね。(ここの米だと突っ込まれそうだったので念のため) - 名無しさん 2016-01-10 14 11 13 可変機がC向かって、SFSが一機ずつ両側の近い中継行って、残りもC行くのが理想的だと思うんだけど。 - 名無しさん 2016-01-10 04 59 35 ウイング700に強化したけどそこまでじゃなくね?強襲としては強いけど百式緑のが勝率安定してるなー - 名無しさん 2016-01-06 05 01 59 戦闘より、立ち回りに特化した機体だから(震え声) - 名無しさん 2016-01-06 11 03 59 つい受け身をとって照射くらってしまう - 名無しさん 2016-01-05 15 04 20 レベル20越えで、強化済みで…それでレベル15のエール使いの俺をまともに倒せるどころか、瀕死になるたびに拠点に逃け - 名無しさん 2016-01-03 04 25 22 ミス、↑続き…逃げ帰っていくウイング使いの二人組と遭遇したが…恥ずかしいとは思わんのかね…格下相手に逃げることしか出来ないとか…こっちは半数以上がレベル10代で相手チームの4人が20オーバーっていう糞マッチングだったから、見事に惨敗したけど…他のエースの金魚の糞にしか見えなかったな… - 名無しさん 2016-01-03 04 30 57 貴方が強いのはよくわかった。そして相手も別に間違ったことはしてない。死なないように立ち回るのも勝利への貢献だし。 - 名無しさん 2016-01-03 04 57 15 強化済み羽2機なら自軍拠点引篭もるより、撃墜されても敵拠点破壊に行くほうが試合に勝てると思うのだが…(あ~羽が欲しい) - 横から失礼 2016-01-03 06 08 46 木主だけど、俺は決して強い部類ではないよ。たまに地雷プレイもしちゃうし…良くても下の上か中の下程度だと思う。レベル20越えてカラーチェンジまでしてるウイング使って、ソレはねぇだろ…と思ったので書き込んだ次第。ちなみに、そいつらの戦法は真っ先に拠点を落としにかかる戦法で、見事に成功してたから、そこは凄いなとは思ったけど…結局拠点落とす以外の戦法がそれしかないんかと…与ダメは一番稼いでたけど、明らかに殆どの与ダメが拠点に与えたダメージっぽいんだよなぁ… 戦法として間違ってはいなかったとしても、戦闘で直接負けるならともかく、こんな逃げの一手で負けるのが一番モヤッとくる…更に明らかな格上にされるとなるとなぁ… - 名無しさん 2016-01-03 11 23 41 戦う前に相手のPLなんかわからんし、分かったとして格下だから云々ってのは試合に関係ない。もちろん見てないから俺にはわからないが、その人が戦うより逃げるほうがいいと感じた理由があるかもしれない。(例えば、瀕死で拠点逃げれば敵がつられてきて、時間稼ぎできるし戦艦とともに戦えるとか。)戦って倒さなきゃいけないというあなたの考えの押し付けでは?また、仮にその人たちが地雷なのだとしたら、勝つチャンスがあったのでは?マッチングの仕様は運営のせいですし、ランク云々いってないで実力を磨いた方がいいかと。ちなみに、拠点に与えたダメージは確認できますので、「っぽい」といった表現はおかしいかと。 - 名無しさん 2016-01-03 12 05 32 ヘリオだからこそのWで、ヘリオだからこその拠点狙いなんだろう。たぶん。 - 名無しさん 2016-01-03 13 02 19 大晦日もコメント賑わってますなぁ - 名無しさん 2015-12-31 12 19 29 ラグいと止まってる敵にさえ照射当たらんからな - 名無しさん 2015-12-31 11 46 02 あー、敵の真横に照射したことがあったけどあれラグだったのかな?後ろ向いた状態から撃ったせいなんだと思ってた。 - 名無しさん 2015-12-31 12 01 47 制圧9 損壊6 撃破0 支援0 まじ勘弁してくれ - 名無しさん 2015-12-27 02 50 50 逆にすごいなそれ、3落ちで晒されるのにそれとか個人情報特定されるレベルやん - 名無しさん 2015-12-27 04 31 31 晒しこえぇ地雷でさらされるのはいいじゃないお疲れさま連呼よりわ - 名無しさん 2016-01-03 09 27 29 制圧してろや - キュベレイ 2015-12-26 20 55 05 えー(´・_・`)機体そのものが好きだから無限飛行からずっと使ってて今もキュベレイより荒らしてるのにもうこいつは過去の遺物となったんかーorz羽かっこいいじゃーん^^; - 名無しさん 2015-12-26 16 09 14 弱いとは言ってないぞぅ!一昔前のWオペレーションからキュベレイオペレーションになっただけだから(´・ω・`)b - 名無しさん 2015-12-27 03 33 57 ユニコ≧ガンダム>ウイング,デスサイズ,フリーダムじゃないかな? - 名無しさん 2015-12-30 23 11 34 最近コイツあんまり見かけないな、まあ乱戦中にゲロビ打つまで待ってマニュアル連射で、終わりだ···!(キリッ - 名無しさん 2015-12-25 18 08 54 強いけどキュベレイの影に隠れてしまったな… - 名無しさん 2015-12-25 15 41 56 中継取りに行かずにハイエナ狙ってゲロビぶっぱ600ウイングくんがマニュ連射で沈められていたのを目撃してしまうと居たたまれなくなる…与ダメ6005中継 - 名無しさん 2015-12-22 08 22 06 2ch晒しに書き込まれるのは大体600ウィングだから使ってる奴がガチ地雷だからなぁ - 名無しさん 2015-12-13 03 34 53 晒す行為自体はどうかと思うけどね。ただノーカスに抵抗があるのはわかるけど - 名無しさん 2015-12-13 06 23 00 可変機いないの?みたいに皆出撃完了しない時渋々600Wに乗り換えて了承貰って活躍もそれなりにしてたがそれも駄目かな - 名無しさん 2015-12-13 08 39 24 600のWなんて出すくらいなら500の装甲Ⅱ出した方がはるかにマシ - 名無しさん 2015-12-13 14 24 14 HP低く装甲が少ない機体から潰して行くのがバトルゲーでは常識だからなぁ - 名無しさん 2015-12-13 16 47 55 そのヘイトを逆に利用して3機以上釣ったりしてたけどこれからはゲルググやデュエル乗る事にするわ - 名無しさん 2015-12-14 06 54 24 だからいつもザクとかグフとか乗ってる俺はカモられるのか!だが降りぬ! - 名無しさん 2015-12-14 07 07 06 味方に貢献してくれるならいいだけど、たまに2対1で落ちる奴は大体600W乗ってる奴だからやめてほしいね - 名無しさん 2015-12-14 09 05 02 他に可変機いないのに開幕近場中継されるとやっぱり600Wかーってなる - 名無しさん 2015-12-24 02 57 25 万能ではあるが、搦め手に欠けるのが難点 - 名無しさん 2015-11-19 09 07 05 贅沢な悩みだな、おい - 名無しさん 2015-11-28 07 17 56 急襲だし(震え声) - 名無しさん 2015-11-28 07 34 47 バルカン使ってる?よろけ取りにも良いぞ - 名無しさん 2015-11-28 12 22 24 修正前までは700ガンダム最強ゲーだったのに弱体化のせいで結局Wが一番になってしまった - 名無しさん 2015-11-16 09 20 26 700の装甲Ⅱそこそこ出くわすようになってきたな - 名無しさん 2015-11-15 00 27 07 弱体化おめでとう、無強化羽が溶ける戦場嬉しい - 名無しさん 2015-11-11 04 43 58 貴様エアプか?今回一番弱体化の影響少なかった600だろ羽は。次のキャンペでガンダニュウム出るから無強化なんて死滅する。また羽だらけの戦場が待ってるよw - 名無しさん 2015-11-11 19 53 29 ギャン「あ、あの・・・・・・」 - 名無しさん 2015-11-12 21 16 15 デスサイズ「俺が居るじゃない」 - 名無しさん 2015-11-12 21 18 31 耐格減ったからデスサイズで狩れって事なんでしょ - 名無しさん 2015-11-25 11 07 41 パーツ出るから、現行のバランスに対してはむしろ強化なんだよなぁ…(白目 - 名無しさん 2015-11-12 18 14 50 取っておいてほんと良かった、Wイベ中盤から嫌になってZ無視してグフカスに釣られて戻ったんだけど全く修正されないのな - 名無しさん 2015-11-02 18 14 16 ゲロビ撃ってる時に格闘いれたら、ゲロビ放出しながらグルグル落ちんのやめいw - 名無しさん 2015-10-31 20 24 51 あるあるwしかもあのゲロビも当たるとダメージくらうw - 名無しさん 2015-10-31 22 31 22 あれ仕様だったのか・・・ - 名無しさん 2015-11-02 18 14 33 ガンダニュウム合金ってイベント中じゃないと出ないの? - 名無しさん 2015-10-28 23 39 21 ガンダニュウムはイベント限定、ガンダリウムは通常素材。Ez8とグフカス以外の強化素材は、今現在の時点ではイベント限定と言う糞仕様。ついでにPL12以上じゃないとイベ強化素材自体出ない - 名無しさん 2015-10-29 05 11 06 ウイングでlv5っているんですか? - 名無しさん 2015-10-27 22 14 58 少人数だけどいるよ。517戦して2回見た。同じ人だったのかカラーが同じ、別人だったのかはID覚えてないからわからん - 名無しさん 2015-10-29 05 15 16 いままでココに書いていた人たち大丈夫?www息してる?www急に勢い減ったぞwww - 名無しさん 2015-10-25 08 51 24 急にどうした? - 名無しさん 2015-10-25 09 31 36 いきてるわぼけー、Wはやく修正しろやこらーこのくそ運営めー(一生懸命煽ってるんだから乗ってあげないとダメだろ!) - 名無しさん 2015-10-25 11 52 29 だが断るッ!!!! - 運営 2015-10-28 07 04 22 コレ乗ってて開幕C行かない奴とか要ると高確率で負けるな - 名無しさん 2015-10-21 23 06 07 照射撃ってるこいつ吹っ飛ばした時照射ビームグルグル撒き散らしながら飛んでくの止めてくれ 当たり判定も持ったままだった気が - 名無しさん 2015-10-20 17 59 43 ペイントした〜い。キラキラにした〜い。レベル5からなんて遠すぎる。次のWイベントも遠すぎる。 - 名無しさん 2015-10-19 22 10 06 ゲロビ出だしが早すぎて完全に避けきる事は不可能だわ - 名無しさん 2015-10-19 14 14 25 今600ウイング使っても強くないぞ、500コスl4のが強い - 名無しさん 2015-10-19 00 43 23 ウィングの実弾装甲を40くらいにするとまだ戦える - 名無しさん 2015-10-18 11 46 31 コイツ使ってる奴はps低い奴が多い - 名無しさん 2015-10-17 21 26 09 そのPS低い奴らに狩られるゲイツ乗りかな? - 名無しさん 2015-10-18 21 27 35 コイツが出始めたころは1試合平均5機でてきたしな・・・武装とステと機動力がトップクラスですしおすし・・・ - 名無しさん 2015-10-17 20 50 29 ここの人たちウィングに親でも殺されたの? - 名無しさん 2015-10-17 02 21 59 ウイングの戦闘に巻き込まれて親が死んだから、ウイングを倒して敵討ちをしたいシン・アスカみたいな人達です。 - 名無しさん 2015-12-20 16 19 56 使う奴晒すか - 名無しさん 2015-10-15 12 32 21 ここのコメント狩られ勢多ない?ww - 名無しさん 2015-10-15 05 35 53 ちょwたとえていうなら日本刀をもった戦いがうまい武士達と銃をもった戦いにおいてはまだ素人な新政府軍の西南戦争の状況とよく似ているのにまずこれを狩りと呼ぶとかwあと誤字見っけwザマァ「多くない」なのにねwそれとも関西弁とでも言って逃げる気ですか?標準語位使えよwとなりますがねw - 名無しさん 2015-10-18 08 48 40 くっさ - 名無しさん 2015-10-18 13 51 57 頭大丈夫? - 名無しさん 2015-10-18 15 01 43 病院に行くことをオススメする - 名無しさん 2015-10-19 00 06 42 未強化ウイングガンダムに乗っているけど、それですら毎回悪くないスコアで試合こなせるから強化出来たらもっと凄いんだろうなと思った Zが産廃な分ウイングガンダムの優秀さが際立ったのは皮肉だ - 名無しさん 2015-10-15 02 32 01 もってるけど、使う気も起きないくらいな壊れ機体なのに、よく乗れるなぁ。こんなんで勝っても当たり前だし、ヘイト稼ぐだけだと思う - 名無しさん 2015-10-14 23 36 49 このクソゲーどうにかしてほしいわ・・・ - 名無しさん 2015-10-14 23 34 56 ウイング弱体化しないと面白くない - 名無しさん 2015-10-14 13 15 17 なぜこんなスペックにしたのやら・・・ - 名無しさん 2015-10-14 02 53 53 LV1で出撃して負けて帰ってくるウイングの多いこと多いこと - 名無しさん 2015-10-13 07 51 07 とりあえずウィング使うな鬱陶しい - 名無しさん 2015-10-12 15 50 02 自爆ないとかありえねぇな・・・ - 名無しさん 2015-10-12 08 53 59 つーかもうこれに乗る奴は死ね - 名無しさん 2015-10-12 01 28 29 ウイングの弱体化もしくは大幅なコストアップは全てのウイングに乗らない人達の願いだよな - 名無しさん 2015-10-12 01 55 58 ウイング使って味方からも見えない奴がいたんだが。開幕全く動かないと思ったら3番の表記がどこにも無いうえたまーに画面に映ったと思ったらゲロビ発射体制で止まってるし完全にチート。ラグでそんなことが起きるなら敵も味方もトランザムしてないとおかしいし - 名無しさん 2015-10-11 10 49 09 運営の愛を感じる機体。このゲームに必要な火力、機動力を持ち、即落ちしない耐久力をもち、650以降は穴が無い - 名無しさん 2015-10-10 20 05 21 もうウィングそのままで良いから、コストを800~1000に上げてくれ - 名無しさん 2015-10-10 11 17 09 この機体使ってダメージ食らわないチート使ってる奴いたわ・・・どんだけ下手糞なんだよwwww - 名無しさん 2015-10-09 23 16 57 この機体使って敵に突っ込んで死ぬ奴マジでやめろ - 名無しさん 2015-10-09 17 35 07 仕方ないねこんなクズ機体つかって死ぬ位なんだから状況の判断も出せないクズなんだろうね、むしろ低コスつかってバンバンD量産されないぶん、むしろそのクズにしてはいい判断なんじゃない - 名無しさん 2015-10-09 18 03 21 ウイングを弱体化せず、機動力勝負のニューホンコン追加・・・運営はマジでアホなのか。いつまでウイングオンラインなんですかね - 名無しさん 2015-10-09 14 39 58 間違いなくウイング弱体化するべき。メイン多すぎ、装甲高すぎ - 名無しさん 2015-10-09 12 57 31 この機体作ったやつどうせ羽大好きマンだから弱体化なんかじゃなくて同じ600コスのガンダムと同等以上になるようにって魔強化施すんだろどうせ - 名無しさん 2015-10-09 17 59 42 本当ウイング優遇されてますよ。Z弱体化とかマジありえん - 名無しさん 2015-10-10 00 44 54 連投になってしまってすみません。ですよねウイングガンガンシリーズから大分優遇されてますよね。開発陣ウイングファンはかりなのか、、 - 名無しさん 2015-10-10 00 47 24 頼むから連投よりも誤字をきにしてくれ、一応「ガンガン」→「ガンダム」、「はかり」→「ばかり」でおk? - 名無しさん 2015-10-11 08 51 22 ガンガン→ガンダムVS.ガンダム の略だよ - 名無しさん 2015-10-11 12 13 00 あれ?ゼロやカスタムはいた気がするが当のご本人は???すんませんwまぁ確かにゼロやカスタムは優遇されてるのは事実ですしねなんなら20or25でこいつもだせよってね - 名無しさん 2015-10-11 17 17 29 急襲のイージスとブリッツは、同コスト汎用のゲイツとゲルググよりメインの威力低いのに、何でこいつはメインの威力が同コスト汎用のガンダムより高い135なの?ステも全体的に高くて弱点ないし。ステ設定と武器威力おかしいだろ。 - 名無しさん 2015-10-01 18 48 25 何気にゲロビも本職の支援機より高威力というね。射程が短いことが救いか…いや救いになってないわ - 名無しさん 2015-10-02 10 02 56 コストが違うのだから差があって当然 - 名無しさん 2015-10-02 10 49 34 オンラインマニュアルに急襲は射撃性能が高くとかふざけたこと書かれてるぞ - 名無しさん 2015-10-02 12 40 45 今読んできたわ。射撃性能が高くて機動力が高い。ってそれカテゴリ内の全機を、標準より装甲薄くするべき機体のはずだろ。射撃強くて高機動で装甲薄くない。ってそれ1機で何でも出来る上に弱点無いって事じゃねえか。 - 名無しさん 2015-10-02 14 32 30 地味に格闘も高性能です。 - 名無しさん 2015-10-05 22 51 02 中間地点の回復をなくせばいい。それで解決 - 名無しさん 2015-10-01 03 41 11 とりあえずこれを使えばどんな戦況にも対応可能。勝てる機体だが面白みはない。この機体を使う人は何が楽しいんだろうか - 名無しさん 2015-09-30 20 24 07 あえて乗れないようにしてる。 - 名無しさん 2015-10-01 03 42 12 初心者狩りをしてる人の言い分、実際は腕 - 名無しさん 2015-10-02 10 59 30 wで無双している人(キッズ)の言い訳、実際はmsの性能 - 名無しさん 2015-10-09 17 34 28 俺ザクで他4名はウィング。しかし、ぼろ負けしてザクでトップとなる。腕に見あったコスト考えてくれよ。 - 名無しさん 2015-09-29 19 19 44 W同士で楽しんでただけ、お豆は - 名無しさん 2015-10-02 11 35 28 誤「総合型」→正「総合」 に修正させて頂きました。 - 名無しさん 2015-09-29 08 36 52 とりあえず現環境は青振りレーザー耐性上げればこいつ対策になる - 名無しさん 2015-09-27 18 40 18 クソゲー加速化機体 - 名無しさん 2015-09-27 15 27 05 これ使ったやつがほかの新機体つかっても性能に差がありすぎで低ps勢となり疎遠ゲー化する、まぁどうせこの運営は新機体だすたびにインフラでバランスとるような連中だろうから低ps勢を増やし強化、先鋭化していくだろうね、つまり運営が悪い - 名無しさん 2015-10-09 18 09 14 早期サービス終了の為の機体か?無印バトオペで叩かれた01と同じ様な事をサービス1か月目で投入するとは凄い運営だな - 名無しさん 2015-09-27 04 39 05 バスターライフルの弾数10発は多い。威力と釣り合ってない - 名無しさん 2015-09-27 00 05 39 こいつがいるせいで、つまらない。衰退の原因。 - 名無しさん 2015-09-26 23 46 30 こいつがいるせいで、つまらない - 名無しさん 2015-09-26 23 45 46 敵機体全員ウイングはやめてくれ - 名無しさん 2015-09-26 21 38 09 このゲームの癌。 - 名無しさん 2015-09-23 11 31 24 考えた奴は一生ゲームの開発に携わらない方がいいよな - 名無しさん 2015-09-23 15 04 33 こいつだらけだと足並みそろわなくて他の機体が死ぬ。 - 名無しさん 2015-09-26 19 01 38 低コスト狩り→回復に堅いので滅多に撃破できない。 高コスト帯は回復速度を遅くしてほしい - 名無しさん 2015-09-22 05 14 12 速い、堅い、強いの三拍子の機体、対戦には必ず出没するほど人気 - 名無しさん 2015-09-22 12 00 39 弱体化されねぇかなー - 名無しさん 2015-09-20 02 38 19 コイツのせいで機体種別のカテゴリーとか完全に壊れた - 名無しさん 2015-09-21 13 23 37 ヒットアンドアウェイが基本 - 名無しさん 2015-09-15 19 16 47
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ビビッドレッド・オペレーション ブロマイド ビビッドレッド・オペレーション ブロマイド 発売日 :2013年2月4日 発売 商品情報 ・サイズ:89×127mm ビビッドレッド・オペレーション ブロマイド2 ビビッドレッド・オペレーション ブロマイド2 発売日 :2013年4月9日 発売 商品情報 ・サイズ:89×127mm ストライクウィッチーズ×ビビッドレッド・オペレーション ブロマイド ストライクウィッチーズ×ビビッドレッド・オペレーション ブロマイド 発売日 :2012年11月19日 発売 商品情報 ・サイズ:89×127mm