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隠しキャラとは、一定の条件を満たすことで使えるようになるキャラである。 次のリンクに隠しキャラの情報を記している。 ネタバレ要素なので閲覧には注意すること。 隠しキャラ一覧へ
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エクストリームガンダム type-レオス アイオス・フェースEXTREME GUNDAM TYPE-LEOS AGIOS FACE 登場作品 ガンダムEXA 型式番号 UNKNOWN 全高 UNKNOWN 重量 UNKNOWN 所属 ジュピターX 武装 ヴァリアブル・ライフルビーム・サーベルアリス・ファンネルエクストリーム・シールド 搭乗者 レオス・アロイ 【設定】 ジュピターXのモビルスーツ。 エクストリームガンダム(type-レオス)がオールレンジ戦闘に特化した世界のGAデータを得て進化した姿。 エクストリームガンダム イグニス・フェイズや様々なオールレンジ攻撃兵装を基にしたアリス・ファンネルによるオールレンジ攻撃を得意とする。 背部のウイング・バインダーを装着したその姿はウイングガンダムやフリーダムガンダムを想起させる。 「アイオス」はギリシャ語で「聖者」を意味する。 【武装】 ヴァリアブル・ライフル ヴァリアブル・ガンが進化したビーム・ライフル。 ビーム・サーベル 近接戦闘用ビーム兵器。 ほとばしる情熱を、隠すことなく叩きつける。 アリス・ファンネル 背部のウイング・バインダーに8基を搭載するオールレンジ攻撃兵装。 セシア・アウェア独自の理論により設計されている。 搭乗者との交感機能を持ち、共鳴することによって未知のエネルギー場を発生させ、設計にもない能力を発揮する。 敵機に向け射出し全方位から攻撃する【飛翔】と、4基を収束してビーム照射を行う【砲陣】の2形態を使用する。 円冠戴く希望の極光(ディバインシュート) アリス・ファンネルが加速帯を形成し、ヴァリアブル・ライフルのビーム出力を高める。 心へと撃ち放たれる糾弾は、はたして敵をも痺れさせるのか。 付き従うこの慈愛(スプライトチャージ) 4基のアリス・ファンネルを自機の周囲へと配置し、ヴァリアブル・ライフルと連動してビームを放つ。 付きまとう想いは、どうして幾度も相手へと向かうのか。 跳躍するこの願い(インフィニットチェイス) 超高速移動する4基のアリス・ファンネルを相手に向けて射出する。 目に見えぬ気持ちは、すぐさまふたりの距離を縮めるのか。 呑まれる奔流の絆(ザ・アサルトフォーム) 攻撃陣刑を組んだアリス・ファンネルが前方からの攻撃を防ぎつつビームを照射する。 固く結ばれた絆は、それでも目の前の世界を呑み込むのか。 切り裂かれるこの想い(セイクリッドソード) 2基のアリス・ファンネルからビーム刃を発振させて投擲する。 振り回される心が、なおも触れ合うのことを拒絶するのか。 君を抱くこの腕(ディスティニーボーダー) 4基のアリス・ファンネルがビームによる網を形成する。 突然現れる障害が、いつかは揺れ動く気持ちを絡め取るのか。 エクストリーム・シールド 通常時と同様のシールドだが中央が展開されている。 【搭乗者】 レオス・アロイ CV:岡本 信彦 ジュピターXのGダイバー。 アイオスに進化すると刹那・F・セイエイやキラ・ヤマトのような繊細かつ平和を求める革新者へと変貌する。 …という触れ込みだが、どちらにも似ていない(遠くから戦闘を観察していただけのキラの時と違って刹那とは実際に交流したのに…)上何故か台詞がなよなよしているというか女々しい。エアプキラ 機体の解説文もあいまって通称「厨二病レオス」と呼ばれる。エクリプスもエクリプスで厨二感あるような気もするが…… ちなみに、本機と組むとラクスから「キラにそっくり」と言われる。進化状態のバックパックの形はフリーダムに似ていないでもないが人物像は似ていないような…… 雰囲気が似ているということだろうか。 【VS.シリーズの活躍】 EXVS.FB 2012年10月23日のアップデートにて追加参戦。 ゼノンやエクリプスとは違い、Type-レオスをそのまま正当進化させたような性能となっており、素直な射撃や格闘性能に加え、緑ロックでも誘導するファンネル、ファンネルを組み合わせてのゲロビやファンネルに格闘を行わせるなど、他のファンネル機にはない強みをもつ。 しかし、どの武装も撃ちきりリロード+チャージ時間が長いため息切れをしやすい上に、3種類の中では一番低い体力であるため、下手をすると進化状態で落ちる可能性がある。 これらの弱点は2013年6月28日のアップデートで改善はされたが、それでも極限進化するとリロードの関係上進化状態より継戦能力は落ちる。 だからこそ進化タイミングを見計らい、適切な状況で進化させる判断力が問われる。 EXVS.2 射撃のリロードが悪化し、ゼノンやエクリプスと共に弱体化した。 EXVS.2 XB アップデートで進化形態の降りテクが追加された。 EXVS.2 OB 極限進化形態の下格がストライクフリーダムガンダムのような宙返りに変化、誘導を切るので重宝するだろう。 共通修正で緑ロックの攻撃はダメージが減るため、ファンネルのダメージが落ちることも。 覚醒技も新規の『未来を守る力の極致』が追加された。 ファンネルをふんだんに使った乱舞系でヒット数が非常に多いため火力の伸びに優れる。 【勝利・敗北ポーズ】 勝利ポーズ 通常形態 袈裟斬りモーションの後にサーベルを後ろに引いて決めポーズ。 進化形態:アリス・ファンネルを展開しライフルを構える。 極限進化形態:進化形態と同じだが、機体各所が発光し、翼からはヴォワチュール・リュミエールに似た光の翼が発生する。 敗北ポーズ 状態関係なく、通常状態で膝を突きうなだれる。 【その他の活躍】 ROBOT魂 プレミアムバンダイ限定で一般販売のゼノン(と素体)に対応したエクリプスと共にアイオスの換装パーツが販売された。 重量や値段の兼ね合いでタキオンスライサーや強襲用オプションセットはカットされている中唯一の完全再現可能になっている。 【余談】 上記の武装欄にあるポエムめいたものはガンダムinfoで公開された全て公式のもの。
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7つのミッション中、何もない特定の空間に「ミズチ」を装備してショットを5回当てると、その位置に隠しキャラクターが出現。 出現後はアイテム扱いとなり、時間経過で消滅する。ステージ上にあるカプセルと同じく、リトライしても復活はしない。 取得するとクードスが1000ptになり、歌が流れる。取得時のクードスに関わらず1000ptにする。 取得時点まで稼いでいたクードスは1000未満でも以上でもスコアに清算されず、全て無駄になるので注意。 http //dengekionline.com/elem/000/000/917/917527/ http //www.inside-games.jp/article/2014/08/29/79951.html 深淵(第三海底基地):スパくんゲーム情報サイト「Game*Spark」の隠れマスコットキャラ 光塔(大電波塔アマテラス):カネドブー「株式会社comcept」のイメージキャラクター 爆炎(化学工場):インサイドちゃん(仮)ゲーム情報サイト「INSIDE」のイメージキャラクター 磁界(データバンク施設):電撃エレナ「電撃オンライン」のマスコットキャラクター 葬魂(地下施設):電撃シラカワさん「電撃オンライン」のマスコットキャラクター 彩花(薬理研究所):見習い天使えころ「ぎゃる☆がん」のキャラクター 幻夜(歓楽街):「株式会社インティ・クリエイツ」のロゴマーク
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/1186.html
登場作品 機動戦士ガンダム EXTREME VS.シリーズ、ガンダムEXA VS 英名 EXTREME GUNDAM type--STHESIA EXELLIA 形式番号 不明 所属 ジュピターX パイロット セシア・アウェア 主な武装 クロイツ・デス・ズューデンス、ビーム・サーベル×2、スフィアビット、ハルプモント、マージナルサークル、シールドビット、エクリプス・クラスター その他の装備 リンクリフェイザー 【設定】 セシア・アウェアが自分専用に新たに開発したエクストリームガンダムで、レオスのエクストリームガンダム type-レオスII Vs.と同じ能力を持つ。Vsと同時期に開発されていたが、諸事情で完成が遅れることなった。 女性的なフォルムとセシアが常にかぶっている帽子を模した可動式頭部レドームが特徴。 セシアの戦闘技術が未熟なこともあって他のMSの戦闘支援に特化しており、魔法陣のようなフィールドを形成して他のMSを守ることが出来る他、ダークセシアの4人(アハト、セスト、ノーノ、プリモ)から与えられた力を使うことが可能となっている。 デザインコンセプトは「魔法少女」。 【パイロット説明】 セシア・アウェア CV 竹達彩奈 ジュピターXのGダイバーのサポートを行うホロアクター。 その正体は幾多の戦争の果てに地球圏に残された、ジュピターXの中枢にてコールド・スリープで眠る最後の人類。 レオスと共にディストピア・フェイズを破壊した後はトリムの野望を止めるべく、自分の肉体の入ったカプセルを取り戻すためMSの操縦訓練を行い、エクストリームガンダム type-セシア エクセリアを駆りGAデータを駆け抜ける。 【ゲーム内での活躍】 EXVS.FORCE 無料アップデートVer.1.04より追加された。 なくなったのはシールドビットで、相方に送る→届く前に回収の落下テクができなくなったが、各種ゲロビはそのままなので(配信時にプレイするプレイヤーがいるかはともかくとして)ミッションでの活躍も期待できる。 しかし、覚醒技がないのでBD格以外でライフル展開モードは見ることはできない。 EXVS.MB-ON 第3弾の追加リリース機体として参戦。コストは2500 ダウン属性のメインやファンネルミサイル、曲げゲロビ等の射撃武装に加え、僚機に展開できるシールドビットなど支援戦闘を得意としており、機体コンセプトとしてはガナーザクウォーリアやケルディムガンダムに近い。 更に特射のリンクリフェイザーによりダークセシアたちが使っていた強力な攻撃を行使することが可能となっているが、全体的に武装の回転率や弾数が心もとないのが難点。 特筆すべきは覚醒技で、広範囲に照射ビームを撃ち、動作中に射撃ガードがあるという、「Hi-νとナイチンゲールの覚醒技を足して火力を下げた」ような超すげぇどすばいな技。さらにシールドビットと合わせると、どこぞの無限の核パワーを持つ機体並みの硬さがあり、ワンチャン性能は高い。 けっして調子に乗らず、セシアの様にレオス(相方)に寄り添い、あざとくチャンスを作っていこう。 しかし、射撃機体だったりスロースターターだったりするレオスとの相性はそこまでよくない。 因みに、パイロットのセシアはやはりと言うかレオスとの掛け合いが多く、他にもNTやコーディネイター、仮面などにも反応する。仮面に至っては勝った際に相手から強奪する。 ちなみに本機でトリムに挑むととんでもなく気色悪いことを言われる。 EXVS.2 サブ射撃がエクストリームVs.呼出に変更され、エクリプスを撃ってくれるようになる。 なお、今までサブを務めたスフィアビットが格闘チャージに移動。 EXVS.2XB 後格闘がハルプモント投げからエクリプス・クラスターに変更。 また、サブのVs.呼出にレバー入れサブが追加され、シャイニングブレイカーで攻撃するようになった。 なお、Vs.の爆熱機構ゼノンが格闘CSに移行したため、空いた特殊格闘にエクセリア呼出が追加された。通常で照射攻撃、レバー入れでハルプモント突撃で援護してくれる。 【勝利、敗北ポーズ】 勝利ポーズ 通常状態 突き出した左手からマージナルサークルを展開する 格闘で勝利 右手を頭上に掲げハルプモントを召喚し、振り払ってからサンライズパース 覚醒時 帽子型のレドームを装着し、クロイツ・デス・ズューデンスを構えて展開する 敗北ポーズ 顔を両手で覆って膝から崩れ落ちる 【その他の活躍】 ガンダムトライエイジ EVOL BOOST!!(2弾)にてレオスを差し置いてセシアとエクセリアが登場。 必殺技は「エクセリア・EX(イーエックス)バースト」。 自機周囲にシールドビットを展開し、ハルプモントによる3連撃を見舞った後、ミルヒシュトラーセ(覚醒技)で締める。
https://w.atwiki.jp/2ndkiss/pages/20.html
隠しキャラ (声優:野島 健児) 名前:赤城 一雪 (アカギ カズユキ) 学校:はばたき学園 誕生日:12/8 星座:射手座 血液型:B型 身長:173cm-174cm-176cm 体重:59kg-60kg-61kg 部活:生徒会執行部 進路:一流大学 攻 略 ・エンディングは1種類のみ。 ・とにかく外出しまくること(買い物はしなくてもいい)。最終的に必要な外出数は50ぐらい。 選択肢は下記が◎。 【外出5回】一回目(雨での出会い)→ お願いするor私も一緒にいくのどちらも可 【外出12回】二回目(バスで)→ 席を譲る 【外出24回】三回目(ウイニングバーガーで)→ 一緒で 【外出36回】四回目(生徒会で羽学に来る)→ 嬉しい 【外出50回】五回目(コンサートに誘われる)→ もちろん 【次の日曜】六回目 《DS版のみED分岐。EDは最後に見た方が登録される》 (コンサート行けず誤解される)→ 選択なし (コンサート会場をタッチしまくる)→チケットが見つかり新スチルGET 【自動発生】七回目 《DS版のみの六回目の分岐で会話が少し変わる》(赤城が羽学に謝りに来る)→ 選択なし 八回目 《DS版のみの六回目&七回目の会話で話す内容が少し変わる》(1回目と同じ場所で謝られる)→ 選択なし(発生日固定) ・攻略するのにパラメーターは不要。全部0でも攻略できる。 男の子の爆弾が爆発しようが一切関係なし。 パラ上げを頑張ると他キャラからの好感度あがってしまう ので、3年間ひたすら寝て過ごすという手もあり。 というより、この方法が確実かも。 ・真咲攻略を、 好感度二位を女の子&一流大学パラ&赤城の全イベント見る の状態でクリアする。(進路は二流大学で) その時、赤城八回目直後にセーブをしたデータをロードして、花屋のバイトを辞めると、寝て過ごすより楽しくクリア出来る。 ・同じ進路を目指す場合、他の男キャラと被らないクラブ(バイト)を選んで 休日に頑張るか、爆弾爆破で本命以外の好感度を下げるなど。 ・攻略するには上記の通り、外出と選択肢が肝心。イベントは 七回目が起きたら以降は外出しなくても大丈夫。ちなみに、 七回目以降は八回目のイベントが発生するまで会えない。 ・一回目のイベントは夏服期間では発生しない。(10月第1週で確認) ・三回目のイベントは商店街に外出しないと発生しない。 ・四回目、五回目のイベントは平日に部活・休む以外のコマンドを 実行すると発生する。←5回目イベントは休む実行時でも発生しました。4回目も休む実行時で発生しました。 ・七回目イベントは六回目イベント後外出しなくても自動発生。 ・八回目のイベントが卒業式間近の平日(進路選択前後の2/20~25) に起きたら、「ほぼ」ED確定。 ※はね学の男の子・若王子・真咲より優先度が低い為、 ED条件を満たしているとそちらが優先されるので注意! 女の子よりは優先順位が高い。 ・八回目のイベント発生時期に部活コマンドを実行していると、 八回目イベント発生しませんでした。 ・50回目の外出は3年の2月1日までに起こさないと攻略不可。 ・セーブデータアイコンは、三回目イベントを成功させると出現。 ・六回目のイベント後、セーブデータアイコンは消える。 ちなみに、そのまま最後まで戻らない。 ↑六回目イベント後、セーブデータアイコン確認。七回目イベント後消えました。 スチル (1)雨での出会い (2)謝罪と告白 (3)告白1 (4)告白2 (5)告白後のキス→夕日で影 《DS版のみ。新スチル》 (6)コンサートにて ※普通にプレイしておけば全てのスチルをゲットできる。 千晴のように特定の時期に外出する、という条件は無い。
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袖の敵なので割とどうでもいいが、念のため非想天則における他の隠しキャラについても解説する。 霊夢系統・・・2A振らないで下さい死んでしまいます ・繋縛陣 あまりにも最強過ぎて繋縛陣で出来た画像まであるほど。袖より認知度が高い。 ・警醒陣 壁投げる ・常置陣 壁設置する 魔理沙系統・・・ブレイジングは許されない ・レイライン WレイラインだのTレイラインだのぶっぱ野郎が後を絶たない。だが強い。 ・ミアズマ レイラインとミアズマの複合キャラも居るので注意 ・産廃サッカー 危険な爆弾でサッカーをする種族。あまり見かけないし出会いたくない。 咲夜系統・・・こいつにしゃがまれると死 ・クロース お前技終わった後に攻撃するのやめろよな ・ダンシング 修羅に見受けられる。狩られるので出会いたくない。 アリス系統・・・袖より長そうな打撃があるのでどう考えても敵 ・DA キックキックキックキックエキサイティーーーーーーーン!!! ただのサッカー厨 割と強いので出会いたくない。 パチュリー系統・・・C射撃に頼るのはやめてもらおう ・泡 泡を浴びせてくっつけて来るので早急に退治したい。 妖夢系統・・・速すぎ ・肘 袖と同列で知られている隠しキャラ。肘に課金とはよく言ったものだが、課金より強い。 ・弦月 でもこれってただの妖夢だよな? ・炯眼 恐るべき威力を秘めているキャラ。出会いたくない。白カラーの炯眼使いが居たらそいつはやばいので座して死を待とう。 レミリア系統・・・速すぎ まだ隠しキャラを確認していない。レミリア系統は全部サッカー族だと思ってもらって結構である。 幽々子系統・・・最強 ・最強寺幽々子 最強 紫系統・・・移動多め ・狂想 めくったりめくらなかったりを繰り返すキャラ。あちこちから飛んでくるミサイルなので早急に処理したい。 ・分解先生 あまり見ない。ガードして反確とって滅ぼそう。 萃香系統・・・ょぅl”ょっぉぃ ・MPP MPPであらゆる技を使いこなすキャラ。遊泳で幸せにしてあげよう。 ・スイコプター J8A高跳び厨は滅ぼすべき 優曇華系統・・・宿敵 隠しキャラは未発見。袖の宿敵なので絶対に滅ぼすべき。兎は許されない。疎雨リップルの消去パッチ求む。 文系統・・・速すぎ ・太鼓 太鼓ぶっぱする奴には発動見てから吐息で滅ぼそう 小町系統・・・判定でかすぎ ・Cお迎え Cお迎えを使って相手を戸惑わせて運びや固めをするキャラ。出会いたくない。 永江衣玖系統・・・ちょっと袖が長すぎたかな ・袖 本wikiの代表。超判定。遊泳弾。あまりにも強すぎる。あまりにも長すぎる。貴方も今から袖友に。 ・髭 ただの衣玖。 天子系統・・・たけのこ 隠しキャラ未発見。たけのこに注意するべし。 早苗系統・・・お前はただの腋であって袖ではない ・おみくじ 運まかせとか言ってこいつを舐めてると痛い目を見るので早急に滅ぼすべき ・神奈子凸 許されない。ガードして滅ぼすべき。 チルノ系統・・・強い ・グレクラ おもにグレクラでワンチャンを狙うキャラ。そんなものをぶっぱされる前に滅ぼすべき 美鈴系統・・・2A刻むな ・キッカー ライダーキックを多用するキャラ。ガードして吐息or遊泳で滅ぼそう 空系統・・・袖の獲物 隠しキャラ未発見。レート差あっても狩れることが多いのでどんどん狩ろう。 諏訪子・・・謎 ・蛙 ただでさえ謎な動きをする諏訪子より更に謎の立ち回りをするキャラ。凸レートが低すぎるので拒否されること多め。 ランダム 使うのに勇気が要るキャラ。使いこなすとかなり強い。出会いたくない。 他にも多数の隠しキャラが居ると思われる。もし発見したら報告してもらいたい。
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/2178.html
エクストリームガンダム type-レオス エクリプス・フェースEXTREME GUNDAM TYPE-LEOS ECLIPSE FACE 登場作品 ガンダムEXA 型式番号 UNKNOWN 全高 UNKNOWN 重量 UNKNOWN 所属 ジュピターX 武装 単弾頭ミサイルヴァリアブル・サイコ・ライフルブラスター・カノンエクリプス・クラスターカルネージ・ストライカー 搭乗者 レオス・アロイ 【設定】 ジュピターXのモビルスーツ。 エクストリームガンダム(type-レオス)が射撃戦に特化した世界のGAデータを得て進化した姿。 エクストリームガンダム カルネージ・フェイズやウイングガンダムゼロのツインバスターライフルを基にした武装による射撃戦を行う。 レオスの要望により西暦世界に存在するGNアーマーのデータも参考している。 「エクリプス」は日食や月食の「食」を意味する。 【武装】 単弾頭ミサイル 両腰のランチャーに搭載されている実弾兵器。 ヴァリアブル・サイコ・ライフル ウイングガンダムゼロのツインバスターライフルを基にした2丁の射撃武装。 GAデータへの干渉を防ぐためかツインバスターライフルの再現が難しかったかは定かではないが、火力はゼロのような破壊力はない。 2丁を並列に接続し、より出力を高めたビームを撃ち出す「クロスバスターモード」という形態が存在する。 ブラスター・カノン 両肩に装備されている二連装ビーム砲。 カルネージ・フェイズの射撃を限定的に再現した高純度エネルギー体を放出する。 エクリプス・クラスター 左肩に搭載されている空間制圧兵装。 GNアーマーTYPE-Dの大型ミサイルコンテナを参考にして造り出された。 コンテナ側面へと設置された無数の小型ミサイルを空中でバラ撒く。 カルネージ・ストライカー 右肩に搭載されている規格外拠点攻撃兵装。 カルネージ・フェイズの同名の武装とGNアーマーTYPE-DのGNツインライフルを参考にして造り出された。 折り畳み式の砲身を展開して発射する事で資源衛星をも撃ち抜く規格外の威力を持つ。 【原作の活躍】 模擬戦でピーニャが操縦するデストロイガンダムを一撃で倒す程の圧倒的な性能を見せつける。 その後、U.C.0133年の世界にダイブしてクロスボーン・ガンダムX2改やディビニダドと交戦した。 【搭乗者】 レオス・アロイ CV:岡本信彦 ジュピターXのGダイバー。 ヒイロ・ユイや叢雲劾の影響を受けた事により冷静な性格に変貌しているが、ところどころ熱さも垣間見える。 【VS.シリーズの活躍】 EXVS.FB 2012年7月24日のアップデートで追加参戦。 格闘を持たないが、手動リロードにより無限にメインが撃て、ZZガンダムのようなサブを持ついまいち派手さに欠けるが、極限進化するとケルディムガンダム並の射撃距離に加え、メインはスーパーガンダムのように2ヒットでダウンできるようになり、高性能なゲロビと、そして一度きりだがカルネージ同様の高跳びから真下に爆風付きゲロビが追加されると砲撃戦のスペシャリストといってもいい性能を誇る。 ただし、進化するまでが3形態の中で最も遅く、他のと違い進化形態で戦うメリットがないので溜まったらさっさと進化したい。 うまく立ち回ればイニシアチブを握れるが追い込まれるとお手上げになってしまう。 極限進化したがもう瀕死…なんてことにならないようにしたい。 EXVS.2 前作EXVS.MBONの末期では中々の強さだったが、今回は格闘CSのリロードはあるものの射撃武装の一律キャンセル補正、本作では強化傾向にあるミサイルの弱体化が図られた。 EXVS.2 OB 極限時にレバサブが追加、サブの弾数3つ使用し曲げ撃ち可能なゲロビを撃つ。 カラミティガンダムのゲロビが曲げられるような感じとなっている。 また、PS4版マキオンの限定版に付属した本機体のガンプラの10周年カラーが、機体スキンとして採用されている。 【勝利・敗北ポーズ】 勝利ポーズ 基本形態:袈裟斬りモーションの後にサーベルを後ろに引いて決めポーズ。 進化形態:左右にライフルを撃った後に仁王立ちで決めポーズ。 極限進化形態:カルネージ・ストライカーを構える。 敗北ポーズ 状態関係なく、通常状態で膝を突きうなだれる。 【余談】 立体物はROBOT魂と1/144スケールのガンプラで展開されている。 前者はプレミアムバンダイ限定でEXAフェース再現セットとしてアイオスのパーツと同梱されたが、EXAフェース再現のためか進化形態の武装しか付属せず、エクリプスクラスターとカルネージストライカーがオミットされている。 後者はex-機を思わせる青色の10周年Ver.がPS4版マキオンの限定版に付属し、後にプレミアムバンダイでレオス機が発売された。こちらは極限進化時の武装が一通り揃っている。
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Ωの隠しキャラはΣよりも少なめです キャラ名 シリーズ 出現条件 ルイージ マリオシリーズ ? ガノンドロフ ゼルダの伝説シリーズ ? デデデ 星のカービィシリーズ ? ファルコ スターフォックスシリーズ ? ウルフ スターフォックスシリーズ ? ミュウツー ポケットモンスターシリーズ ? ルカリオ ポケットモンスターシリーズ ? シャドウ ソニックシリーズ ? サイボーグ忍者 メタルギアシリーズ ? クラトス テイルズオブシンフォニア ? リヒター テイルズオブシンフォニア ? ゼロ ロックマンシリーズ ? ベジータ ドラゴンボール ? サスケ NARUTO-ナルト- ? 恋次 BLEACH ? セフィロス ファイナルファンタジー ? リク キングダムハーツ ? ルフィ ONE PIECE ?
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隠しキャラ使用コマンド キャラクター選択画面でスタートを押しながら以下のコマンドを入力後、ボタンを押して決定することで使用可能になるぞ! ◆ギース・ハワード 左 左 左 下 左 上 右 上 + ボタン ◆マーズピープル 上 下 右 右 右 上 下 左 左 下 + ボタン ◆ゲーニッツ 下 下 下 右 下 左 左 左 + ボタン ◆ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ 上 上 上 下 左 右 下 左 + ボタン ◆デミトリ・マキシモフ 右 右 右 左 上 右 下 上 + ボタン ◆ロックマン ゼロ 上 右 右 左 左 下 上 上 上 右 + ボタン ◆火引 弾 下 左 左 左 左 左 左 左 + ボタン ◆洗脳されたケン 上 上 下 左 左 右 左 上 + ボタン
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隠しキャラ 武将の中には、探索でしか雇用できない(条件を満たすまで絶対に在野に落ちない)者がいる。 ◆ アレックス/戦士 & スターライトⅢ/神官 ◆ 外道アレックス/ならず者 ◆ ムシャ2/侍 ◆ ブライアン/戦士 & エンリュウ/ならず者 & ファルコン/ならず者 ◆ 弟子五郎/侍 & 幕田賢治/忍者 ◆ 偽ムシャ/侍 ◆ ザンニンニン/忍者 ◆ 偽ダーエロ/エルフ ◆ 偽死神五世/スケルトン ◆ ドラゴなすーん/ドラゴン ◆ ミルミ/忍者 ◆ ウォーターⅡ/スライム & ウォーターⅢ/スライム ◆ ホワイトハウス/ふもっふ ◆ 大人リナックス/ホーリーゴーレム & 大人娘様/大悪魔 ◆ xp天使/天使 & ロリ天使/天使 ◆ リナックス/ふもっふ ◆ 魔神(RTP)/大悪魔 ◆ サタナエル/大悪魔 ◆ 天使/天使 ◆ クー/天使 ◆ ブラッドウォーター/ふもっふ 隠しキャラ・小ネタ ◆ アレックス/戦士 & スターライトⅢ/神官 出現地域 勇者アレックス宅 雇用条件 話しかけてアレックス&スターライトⅢ戦闘に勝利 初期ステータス ◆ アレックス/戦士 Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 3 3000pp 3200 2 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 13+7 11+5 8+5 3 5 3 武器 (剣)エターナルブレイカー[攻+7 敏+0] 防具 (服)勇者の服[直+5 魔+5] 必殺 テレポート[SLG 使用者の兵士回復 PP消費/RPG 戦闘から逃走] 装備 ドラゴンソード ◆ スターライトⅢ/神官 Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 3 1500pp 2900 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 5+1 6+2 8+1 2+2 4 5 武器 (短剣)ダガー[攻+1 敏+2] 防具 (服)皮の服[直+2 魔+1] 必殺 ホーリー[SLG [雷鳴]ダメージ PP消費/RPG [雷鳴]ダメージ] 装備 アイアンランス <解説> スターライトⅢは最初はホーリーしか撃ってこない。 しかし体力が減ると高ダメージの通常攻撃に切り替わる。 必殺技1発で沈めてしまいたいところ。 アレックス共々グラビティが効きやすい。 ◆ 外道アレックス/ならず者 出現地域 教会 雇用条件 自軍勢力がポテチスキー王国以外でアレックスが神に祈る 初期ステータス ◆ 外道アレックス/ならず者 Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 3 1 3000pp 3200 2 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 14+7 11+5 8+5 3 5 3 武器 (剣)エターナルブレイカー[攻+7 敏+0] 防具 (服)勇者の服[直+5 魔+5] 必殺 黒の波動[SLG 攻撃力&防御力低下/RPG 攻撃力&防御力低下] 装備 ドラゴンソード <解説> 神に祈る事で新たな自分を確立した姿、兵種が変わり必殺がより攻撃的なものに変化しているのが特徴。 攻撃が2上がっている以外に、基礎能力の変化はない。 銀色世界などの町の教会で祈ってもイベントは起きない。「教会」地域へ行かなければならない。 なお、自軍がポテチスキー王国だとアレックスが神の声を拒否してイベントがキャンセルされる。 この外道アレックスになるとアレックスにはあった必殺技のカットインが消失する。 アレックスとは別キャラ扱いになるのか、この姿になってからはアレックス×女3イベントや リナックスを10ppで雇うイベントは発生しない。勝利数もリセットされる。 ◆ ムシャ2/侍 出現地域 教会 雇用条件 自軍勢力が魔王軍以外でムシャが神に祈る 初期ステータス ◆ ムシャ2/侍 Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 2000pp 3900 2 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 13+7 14+8 8+2 1(1-2) 5 2 武器 (刀)斬鉄剣[攻+7 敏-2] 防具 (鎧)武者鎧[直+8 魔+2] 必殺 龍桜閃[SLG ダメージ(単体武将)/RPG ダメージ(単体)] 装備 ドラゴンソード <解説> 神に祈る事で新たな自分を確立した姿。能力が総合的に見てかなり上昇している。 完全に鍛え上げても、攻撃が1劣る以外は全ての能力が通常ムシャに勝っている(HPや統率も上がっている) こちらも外道アレックスと同様町の教会ではイベントは起きない。 なお、自軍が魔王軍だとムシャが神の声を拒否してイベントがキャンセルされる。 ◆ ブライアン/戦士 & エンリュウ/ならず者 & ファルコン/ならず者 出現地域 ポテチスキー城 雇用条件 3馬鹿に話しかける ◆ ブライアン/戦士 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 500pp 3900 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 7+3 8+3 2 1 3 1 武器 (剣)ロングソード[攻+3 敏+0] 防具 (鎧)クロースアーマー[直+3 魔+0] 必殺 無命剣[SLG ダメージ(単体)/RPG ダメージ(単体)] 装備 アイアンソード ◆ エンリュウ/ならず者 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 500pp 3300 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 6+2 7+2 5+1 3+1 5 3 武器 (拳)グローブ[攻+2 敏+1] 防具 (服)皮の服[直+2 魔+1] 必殺 炎竜拳[SLG ダメージ(単体)/RPG ダメージ(単体) 装備 アイアンソード ◆ ファルコン/ならず者 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 500pp 3100 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 6+3 6+2 4+1 5 4 2 武器 (剣)ロングソード[攻+3 敏+0] 防具 (服)皮の服[直+2 魔+1] 必殺 騙し討ち[SLG Mp減少+殲滅 撤退以外のコマンド封印(1ターン)/RPG ダメージ] 装備 アイアンソード <解説> 自軍がポテチスキー王国の場合は即戦力として大いに役立つ。 他勢力の場合★4つの迷宮と化しているが、それでも何故か何食わぬ顔で仲間になる。 特別強いわけではないが、賃金の割にはよく働いてくれる。 ◆ 弟子五郎/侍 & 幕田賢治/忍者 出現地域 魔王城(地下倉庫) 雇用条件 最深部で2人に話しかける ◆ 弟子五郎/侍 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 1000pp 3900 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 11+2 6+3 3+0 3 4 3 武器 (刀)仕込刀[攻+3 敏+0] 防具 (鎧)クロースアーマー[直+3 魔+0] 必殺 一閃[SLG ダメージ/RPG ダメージ] 装備 アイアンソード ◆ 幕田賢治/忍者 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 1000pp 1500 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 8+3 5+2 6+1 5 4 4 武器 (刀)仕込刀[攻+3 敏+0] 防具 (服)皮の服[直+2 魔+1] 必殺 煙幕[SLG 士気減少+殲滅 撤退以外のコマンド封印(1ターン)/RPG 戦闘から逃走] 装備 アイアンソード <解説> 自軍が魔王軍の場合上層部に敵は出現しない分楽と言えば楽であるが 敵の強さが周囲に比べて明らかに違うので油断しないように。 他勢力の場合さらに上層部の雑魚を蹴散らさないといけないのでさらに苦労する事に… ◆ 偽ムシャ/侍 出現地域 月夜の村 雇用条件 話しかける 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 1500pp 3100 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 8+3 8+3 3 2 5 4 武器 (刀)仕込刀[攻+3 敏+0] 防具 (鎧)クロースアーマー[直+3 魔+0] 必殺 龍桜閃[SLG ダメージ(単体武将のみ)/RPG ダメージ(単体)] 装備 アイアンソード <解説> 自軍がポテチスキー王国、雑魚同盟、玉露将軍辺りだと位置が近く仲間にしやすい。 それ以外でも月夜の村に近い勢力であればぜひとも仲間にしておきたい所。 しかし元々の所属であるアンデットナイ軍だともはや正反対の位置でそこまで行くのがまず大変。 ◆ ザンニンニン/忍者 出現地域 沿岸の塔 雇用条件 話しかける 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 1500pp 1700 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 9+3 4+2 3+1 5 3 1 武器 (刀)仕込刀[攻+3 敏+0] 防具 (服)皮の服[直+2 魔+1] 必殺 煙幕[SLG 士気減少+殲滅 撤退以外のコマンド封印(1ターン)/RPG 戦闘から逃走] 装備 アイアンソード <解説> 無条件で仲間になるのはありがたいが随分と辺境な場所にいるため育成が大変。 アンデットナイ軍、玉露将軍、ゴルガリ団、悪のブライアン、魔皇軍辺りが適任か。 ◆ 偽ダーエロ/エルフ 出現地域 銀色世界 雇用条件 話しかける 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1? 1500pp 2700 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 6+3 4+2 8+1 2 3 2 武器 (剣)ロングソード[攻+3 敏+0] 防具 (服)皮の服[直+2 魔+1] 必殺 トランスファー[SLG 使用者以外のMp増加/RPG 防御力上昇] 装備 アイアンワンド <解説> ナイ軍・悪のブライアン・ゴルガリ団あたりでは有用。 それ以上離れた勢力では力不足で、そのまま銀色世界の内政に回されるかも。 ◆ 偽死神五世/スケルトン 出現地域 妖精の宮殿 雇用条件 話しかけた後戦闘に勝利する / 話しかける(ナイ軍でナイ所属部隊) 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 1500pp 2400 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 6+4 4+1 5+2 4 3 4 武器 (鎌)デスサイズ[攻+4 敏-1] 防具 (衣)ローブ[直+1 魔+2] 必殺 サンクチュアリ[SLG [森林]ダメージ+Hp回復 状態回復/RPG [森林]ダメージ+Hp回復] 装備 アイアンソード <解説> 魔王軍だとすぐに勧誘できなくはないが戦闘に勝利する必要があるので部隊の育成を怠り無く。 ナイ軍であれば魔王軍がイベントで滅びた場合がチャンスだが無理をして仲間にする必要は無い。 魅力等が高いので内政も任せられるので魔王城周辺の太守にするのも面白い。 ◆ ドラゴなすーん/ドラゴン 出現地域 オアシス 雇用条件 話しかけた後戦闘に勝利する / 話しかける(ナイ軍でナイ所属部隊) 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 2000pp 4000 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 6+2 8+3 3+0 2+1 3 3 武器 (拳)グローブ[攻+2 敏+1] 防具 (鎧)クロースアーマー[直+3 魔+0] 必殺 火炎放射[SLG [爆裂]ダメージ/RPG [爆裂]ダメージ] 装備 アイアンナックル <解説> ナイ軍では所在位置も相まって序盤の戦力の要として貢献できる。 他勢力の場合だと進行状況によっては取り残される場合がある、 彼は意外と内政にも向いているのでオアシス周辺の太守に任せてしまうのも一つの手である。 偽五世同様、部隊にナイがいなければナイ軍でも戦う事になる。 ◆ ミルミ/忍者 出現地域 底なしの縦穴 雇用条件 最深部でミルミを勧誘し、その後の戦闘に勝利する 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 3 1 3000pp 1900 2 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 14+7 10+7 13+8 5+4 5 5 武器 (短剣)アサシンダガー[攻+7 敏+4] 防具 (服)メイド服[直+7 魔+8] 必殺 息根止[SLG 単体武将即死/RPG 単体即死] 装備 ドラゴンソード <解説> 勧誘時の戦闘は非常に厳しく、主要メンバーで挑んでもあっさり全滅しかねない。 しかし、仲間にするのが苦労するだけに狂性能同然の能力を持つ。 加入場所の辺鄙さと打たれ弱さがネックだが、うまく運用すれば非常に役立つ。 ◆ ウォーターⅡ/スライム & ウォーターⅢ/スライム 出現地域 虚ろの森 雇用条件 ウォーターの家に行き、会話後戦闘に勝利する / ウォーターの家に行く(ナイ軍) ◆ ウォーターⅡ/スライム 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 1000pp 2500 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 10+2 10+2 4+1 5 4 3 武器 (短剣)グローブ[攻+2 敏+1] 防具 (服)皮の服[直+2 魔+1] 必殺 炎竜拳[SLG ダメージ(単体)/RPG ダメージ(単体)] 装備 アイアンフォース ◆ ウォーターⅢ/スライム 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 1500pp 2400 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 6+2 10+2 7+2 2 5 4 武器 (杖)メイス[攻+2 敏+0] 防具 (衣)ローブ[直+1 魔+2] 必殺 サンクチュアリ[SLG [森林]ダメージ+Hp回復 状態回復/RPG [森林]ダメージ+Hp回復] 装備 アイアンフォース <解説> ウォーターⅡはバリバリの武闘派、ウォーターⅢはちょっと敏捷が低い魔術師系。 しかし二人とも兵種がスライムなのでSLG戦闘では分けたほうが良い。 ちなみにウォーターⅠを連れて行くと会話が少し変わるが、結局戦闘になる。 ◆ ホワイトハウス/ふもっふ 出現地域 機動幼塞ホワイトハウス 雇用条件 最深部でホワイトハウスに話しかけ、戦闘に勝利する 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 3000pp 8000 9 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 6+2 6+3 6 1(-2) 5 1 武器 (魔力)黒の力[攻+2 敏+0] 防具 (鎧)クロースアーマー[直+3 魔+0] 必殺 火炎放射[SLG [爆裂]ダメージ/RPG [爆裂]ダメージ] 装備 アイアンナックル <解説> 武将の中でもHPが非常に高くその名の通り壁役として最適。 また潜在も高く、鍛えるとダンジョン探索の方でも非常に役立つこと間違いなし。 強いて難点があるとしたらでかすぎるためか敏捷が極めて低い事か。 ◆ 大人リナックス/ホーリーゴーレム & 大人娘様/大悪魔 出現地域 聖域 雇用条件 最深部でBOSSを撃退後自動的に仲間になる ◆ 大人リナックス/ホーリーゴーレム 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 3000pp 3500 2 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 13+5 13+5 14+5 4+2 4 5 武器 (剣)グローサーフルス[攻+5 敏+2] 防具 (服)勇者の服[直+5 魔+5] 必殺 回転円舞[SLG ダメージ/RPG ダメージ] 装備 アイアンフォース ◆ 大人娘様/大悪魔 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 3000pp 3400 2 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 14+8 12+5 14+8 2 5 5 武器 (杖)エンゲージリング[攻+8 敏+0] 防具 (衣)闇の衣[直+5 魔+8] 必殺 ブラックホール[[無]ダメージSLG /RPG [無]ダメージ] 装備 アイアンフォース <解説> 二人とも専用装備が非常に強力であるがSLG戦闘に回すのは勿体無い。 隣の空の彼方攻略の即戦力としてはもちろん以降の探索にも大いに役立てよう。 ◆ xp天使/天使 & ロリ天使/天使 出現地域 空の彼方 雇用条件 XP天使:最深部でイベント後、入り口のxp天使に話しかけるロリ天使:最深部で話しかけるorXP天使と同時加入 ◆ xp天使/天使 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 3000pp 4000 2 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 14+8 13+7 14+7 5+1 4 4 武器 (剣)断罪の剣[攻+8 敏+1] 防具 (衣)天女の羽衣[直+7 魔+7] 必殺 エターナルフォースブリザード[SLG 即死効果/RPG 即死効果] 装備 アイアンランス ◆ ロリ天使/天使 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 3000pp 2000 2 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 10+4 9+7 14+7 4-1 3 4 武器 (鎌)デスサイズ[攻+4 敏-1] 防具 (衣)天女の羽衣[直+7 魔+7] 必殺 フルポテンシャル[SLG 使用者士気増加+状態回復/RPG 使用者攻撃力 防御力上昇+状態回復] 装備 アイアンランス <解説> XP天使はエターナル以外に唯一エターナルフォースブリザードを使用できる人物である。 能力も極めて高いのでSLG戦闘はもちろん高難易度のダンジョン探索のお供にどうぞ。 ロリ天使は天使なのに何故か武器が鎌と言う不思議仕様、武器は自軍の鎌持ちと相談をする事。 ロリ天使は仲間にするタイミングが2回ある。 最深部で話しかけて仲間にする方法と、最深部で話しかけずに、先に円盤石を使ったあとに入り口でXP天使に話しかけて仲間にする方法だ。 後者の方法だとボーナスの断罪の剣が手に入らず、いいことも何もないので最深部で必ず話しかけておくこと。 ◆ リナックス/ふもっふ 出現地域 冒険者ギルド 雇用条件 話しかけた後、雇用金を払う 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 2000pp 2500 9 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 5+3 5+5 7+5 4 4 3 武器 (剣)ロングソード[攻+3 敏+0] 防具 (服)勇者の服[直+5 魔+5] 必殺 回転円舞[SLG ダメージ/RPG ダメージ] 装備 アイアンナックル <解説> 月が経てば経つ程要求金額が増え、場合によってはなんと400,000PP以上の大金を要求される事も。 勇者アレックス宅で入手できるキーアイテム:リナックスの××を持っていると雇用金が安くなる(100ppに変更)。 また、リリアか嫁様を連れてくると雇用金無しで、アレックスを連れて行くと10PPで雇用できる。 ◆ 魔神(RTP)/大悪魔 出現地域 魔神殿 雇用条件 最深部で封印を解き、戦闘に勝利する 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 3 1 3000pp 4400 2 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 14+6 14+2 14 1 2 1 武器 (魔力)終焉の力[攻+6 敏+0] 防具 (鎧)クロースアーマー[直+3 魔+0] 必殺 インフェルノ[SLG [爆裂]ダメージ/RPG [爆裂]ダメージ] 装備 ドラゴンフォース <解説> サタナエルと同様初期状態で既にLv3でかつドラゴン装備なのでSLG戦闘で即戦力に使える。 しかし、位置が位置だけに前線までの移動が非常に面倒なので 神だけに高水準な能力を活かして探索要員に回した方がいいかもしれない。 ◆ サタナエル/大悪魔 出現地域 海底神殿 雇用条件 最深部で話しかけた後戦闘に勝利する 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 3 1 3000pp 4000 2 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 13+2 13+3 13 3 3 5 武器 (杖)メイス[攻+2 敏+0] 防具 (鎧)クロースアーマー[直+3 魔+0] 必殺 恐怖[SLG ダメージ+攻撃or防御低下/RPG ダメージ+攻撃or防御低下] 装備 ドラゴンフォース <解説> 左右の雑魚が毒と、サタナエル自身が凍結状態にする技を使ってくるので ディスペルハーブを幾つか常備して挑みたいところ。 ◆ 天使/天使 出現地域 不可侵の塔 雇用条件 話しかける 初期ステータス ◆ 天使/天使 Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 3000pp 1500 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 4+6 2+7 10+7 1(1-2) 5 5 武器 (槍)ユニコーン[攻+6 敏-2] 防具 (衣)天女の羽衣[直+7 魔+7] 必殺 癒しの恵み[SLG HP回復/RPG HP回復] 装備 アイアンランス <解説> 不可侵の塔入り口にいる天使。 基礎能力は大したことはないが武器が槍であったり兵士が天使である等希少な特性の持ち主で、役に立つ。 (槍は攻撃属性が特殊で、物理耐性魔法耐性どちらにも有効なので最上階の天使戦で使いやすい) ◆ クー/天使 出現地域 不可侵の塔・最上階 雇用条件 守護者を撃破して話しかける 初期ステータス ◆ クー/天使 Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 9900pp 9999 0 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 16+8 16+4 16+3 5+4 5 5 武器 (槍)霊木ノ槍[攻+8 敏+4] 防具 (衣)黒衣[直+4 魔+3] 必殺 リインカーネーション[SLG 兵士補充(MAX)/RPG 戦闘不能解除(MAX)] 装備 ドラゴンランス <解説> 能力を見ればわかると思うが、シリーズ恒例の最強キャラ。 パラメータはすべてMAXなので、後は防具でも揃えてやれば事実上最強のキャラクターになる。 ただし不可侵の塔攻略が条件なので、大抵の勢力なら使用できる頃にはもう終盤かもしれない。 ◆ ブラッドウォーター/ふもっふ 出現地域 虚空 雇用条件 永遠の記憶を持って虚空に行き、話しかける 初期ステータス ◆ ブラッドウォーター/ふもっふ Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 6600pp 6600 0 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 1+2 1+1 1+2 1(-2) 1 1 武器 (魔力)黒の力[攻+2 敏±0] 防具 (衣)ローブ[直+1 魔+2] 必殺 喰[SLG,RPG 使用者以外の味方死,ST強化] 装備 アイアンナックル <解説> 能力は最低。 だが、HPは高いし兵種もふもっふなので簡単には死なないだろう。 特筆すべきは固有の必殺である「喰」。 自分以外の味方武将戦闘不能+全回復+ST強化を行う特殊な必殺だが、正直使いどころが難しい。 「喰」発動後のSTは格段に高く、RPG戦闘では毒等の不利な状態異常を無効化する。