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機動戦士ガンダム バトルオペレーション 機種:PS3 作曲者:有馬孝哲 開発元:B.B.スタジオ 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2012年 概要 『機動戦士ガンダム』を題材としたTPSオンラインゲーム。通称は『バトオペ』。 連邦軍かジオン軍のどちらかの陣営を選択し、最大6対6のオンラインバトルを繰り広げる。 プレイのしやすさと戦略性の高さから人気を呼び、ガンダムのオンラインゲームの中でも大きな成功を収めた。 2017年7月31日にサービスを終了。次回作である『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』がPS4で配信されている。 音楽は戦闘画面ではB.B.スタジオ(旧ベック)が開発した過去作のガンダムゲームのBGMが流用されている。 主な作品は 『機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…』 『ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079』 『機動戦士ガンダム Target in Sight』 など。 連邦軍・ジオン軍のそれぞれの陣営で、戦闘ごとにランダムでBGMが再生される。詳しい内容はここを参照。 システム周りの曲は新曲が用意されている。作曲者はガンダムゲーのサウンドならこの人、B.B.スタジオの有馬孝哲氏。 収録曲 (新曲のみ) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Burst limit 有馬孝哲 タイトル画面 Fracture mechanics メインメニュー画面 Cross the Rubicon オンラインルーム画面 Burst limit<Battle LIMIX> 戦闘BGM (連邦軍陣営) Savagery of War スタッフロール
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ゲーム名 機動戦士ガンダム バトルオペレーション (→ソフトウェアカタログ) 対応フォーマット PS3 CERO B (12才以上対象) ジャンル ガンダムオンラインバトルアクション プレイヤー人数 オンライン 8-12人 販売価格等 無料 容量 コンテンツ容量 927MB セーブデータ必要容量 1878KB以上 配信開始日 2012/6/28 体験版 備考/PSN等 トロフィー, ボイスチャット対応, オンラインプレイ専用 対応周辺機器 振動機能, ヘッドセット, キーボード対応 映像出力 NTSC, 480p, 720p 音声出力 Linear PCM 2ch, 5.1ch, Dolby Digital 5.1ch, Dolby Digital Interactive Encording 販売元 バンダイナムコゲームス 開発元 B.B.スタジオ まとめサイト 関連スレor板 追加コンテンツ カテゴリ コンテンツ名 販売価格 容量 配信日 追加内容 アイテム 補給物資プレゼントパック(1周年) 無料 不明 2013/7/18 2013/8/5まで期間限定配信 チケット 【ガンダムブレイカー(PS3)】初回特典 出撃エネルギー(備蓄用)3個 無料 不明 2013/6/27 『ガンダムブレイカー(PS3)』購入者のみDL可 チケット 【ガンダムブレイカー(PS3)】初回特典 出撃エネルギー(備蓄用)3個 無料 不明 2013/6/26 『ガンダムブレイカー(PS3)』購入者のみDL可 チケット 基本モビルスーツパック 無料 不明 2013/3/7 過去に配信された事前登録応募券と同内容です
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公式ページ http //bon.ggame.jp/jp/ 公式アップデート情報 http //bon.ggame.jp/jp/information/ オンラインマニュアル http //bon.ggame.jp/jp/information/manual/ 本ページの移設地 http //www27.atwiki.jp/battleoperation-next/ このページは何? 操作方法 ゲームルール制圧戦 マップヘリオポリス グレートキャニオン 第三勢力 機体タイプ 機体一覧 機体出現条件一覧 OS一覧 コンボ一覧表 モジュール一覧 パイロットスキル一覧 エンブレム一覧 称号一覧 オペレーター一覧 パイロット作成 コメント欄過去ログ 本コメント欄は閉鎖致しました. このページは何? 雑談板でのNEXT関連の話題が増えてきたため, 対策 という名の 隔離ページ です. 雑談板でのNEXT関連の 雑談 は構いませんが, 攻略情報の収集や議論・質問 等,ドップリと話したい場合にはこちらの隔離ページをご利用ください. 自由にページを編集 頂いて構いません. 管理人はNEXTのプレイはしません ので本ページの編集には基本手を出しません.あらかじめご了承ください. 操作方法 PS4 PS3 【基本操作】 ボタン 操作 備考 左スティック 移動 右スティック カメラ操作 □ メイン攻撃 △ サブ攻撃 × ジャンプ 〇 格闘攻撃 R1 ガード R2 拡大マップ確認 L1 マニュアル射撃モード L2 メンバー情報確認 R3 ロックオンon/off L3 しゃがみ 十字ボタン↑↓ シンボルチャット 十字ボタン←→ 簡易メッセージ L1+R1ボタン パイロットスキル発動 【特殊操作】 ボタン 操作 備考 R1ボタン+○ボタン タックル R1ボタン+□ボタン 特殊攻撃1 R1ボタン+△ボタン 特殊攻撃2 R1ボタンを素早く2回押す 回避 ×ボタンを素早く2回押す ブーストダッシュ ロックオン中に右スティック↓ 一番近い敵にロック ロックオン中に右スティック↑ 重要な敵にロック ロックオン中に右スティックー←→ 入力した方向の敵にロック しゃがみ中に○ボタン SFS呼び出し しゃがみ中に△ボタン レーダーポッド設置(マスタリーの解放が必要) L1ボタンを押しながら左スティック マニュアル射撃の狙い調整 □ボタンor△ボタン長押し 予測射撃 ゲームルール 制圧戦 概要 制限時間の中で相手の『戦力ゲージ』を0にするか、制限時間終了時点で残り戦力ゲージ量が多い軍が勝利となるゲームルールです。 マップ上に点在する中継地点を制圧し、その後防衛を維持することで時間と共に相手の『戦力ゲージ』を減少させることができます。さらに、中継地点の制圧数が増すほどに相手の戦力ゲージの減少量を大きくすることができます。 MSを撃破することでも戦力ゲージを減らせますが、防衛による減少に比べると戦力ゲージへの影響力は低くなります。 マップ ヘリオポリス 特徴 β時代からの初期マップ グレートキャニオン 特徴 岩肌が妙に軽い色で趣を感じにくい バトオペには無かった水辺が存在する 第三勢力 サイコガンダム 特徴 第三勢力機が制圧済みの中継地点に乗ると制圧が解除され、未制圧の白色に戻る。 第三勢力を倒したチームは試合終了後のパーツ報酬枠が3つ増える。 止めを刺したプレイヤーには戦闘pが20p与えられる。また陣営関係なく一定のダメージを与えたプレイヤーにはアシストによる支援pが与えられる。 どれだけダメージを与えてもとどめの一撃を与えた陣営が撃破した扱いになる。 第三勢力を撃破した陣営は機体が一定時間紫色のオーラを纏い、性能(攻撃力三倍)がアップする。 機体タイプ 機体タイプ 特徴 汎用 どんな状況にも対応できるバランスの良い性能をもつ 格闘 格闘に特化しており、近距離戦等が得意。地上での機動力が高い。 急襲 変形による長距離移動やステルス機能によって戦場を制圧する。「強襲」タイプではないので注意。 支援 索敵範囲が広く、遠距離からの攻撃で味方の支援が可能。割と最強。 機体一覧 タイプ 機体名 コスト HP 補正 装甲 スピード ブースト 索敵 機体スキル 開発P 出現Pレベル 実弾 ビーム 格闘 耐実弾 耐ビーム 耐格闘 汎用 ジム 200 470 43 43 56 34 64 62 75 80 560 初期機体 Lv1〜 ザクⅡ 200 500 32 0 47 38 68 53 75 80 620 初期機体 Lv1〜 ストライクダガー 200 500 47 47 47 68 38 53 75 80 620 初期機体 Lv1〜 ジン 200 530 40 0 44 55 55 44 75 80 710 初期機体 Lv1〜 M1アストレイ 300 600 57 57 50 78 48 56 75 100 630 12000P Lv1〜 ドム 400 710 49 79 60 61 91 72 100 104 640 18000p Lv8〜 ゲルググ 500 770 73 73 86 79 79 92 85 110 590 ガードダッシュ p Lv12〜 エールストライクガンダム 500 780 79 79 74 130 40 80 85 116 650 24000P Lv8〜 ※設計図はLv12〜 デュエルガンダムAS 500 820 77 77 66 95 95 84 75 108 740 アーマーパージ 24000P Lv12〜 デュエルガンダムAS アーマーパージ後 91 82 62 54 90 590 ゲイツ 500 770 73 73 86 94 64 92 85 110 590 24000p Lv10〜 ガンダム 600 880 89 89 90 95 95 96 85 120 580 42000p Lv12〜 タイプ 機体名 コスト HP 補正 装甲 スピード ブースト 索敵 機体スキル 開発P 出現Pレベル 実弾 ビーム 格闘 耐実弾 耐ビーム 耐格闘 格闘 ジム・ライトアーマー 200 400 0 20 80 35 35 80 90 80 410 6000P Lv1〜 グフ 250 450 22 0 82 28 58 88 90 85 420 9000P Lv1〜 ジム・ガードカスタム 300 520 42 42 74 60 60 92 83 88 490 ガードダッシュ 12000P Lv1〜 ズゴック 350 640 69 39 85 81 51 97 90 98 500 18000p Lv8〜 ソードストライクガンダム 500 680 82 52 112 97 37 112 95 110 440 24000P Lv8〜 ※設計図はLv12〜 ギャン 600 810 78 78 110 84 84 116 95 120 520 p Lv12〜 タイプ 機体名 コスト HP 補正 装甲 スピード ブースト 索敵 機体スキル 開発P 出現Pレベル 実弾 ビーム 格闘 耐実弾 耐ビーム 耐格闘 急襲 バクゥ(ミサイルポッド装備) 300 630 50 80 43 50 80 43 90 104 720 12000P Lv1〜 アッガイ 300 570 56 56 59 71 41 59 75 104 570 ステルス 12000p Lv4〜 ディン 400 700 55 0 60 55 85 60 60 114 540 18000p Lv8〜 ラゴゥ 500 780 0 67 71 67 97 71 92 124 650 p Lv12〜 イージスガンダム 500 810 98 68 62 119 59 68 85 124 740 変形機能 p Lv12〜 イージスガンダム 変形時 101 71 65 10 10 10 240 124 ブリッツガンダム 500 750 89 59 77 110 50 83 85 124 590 完全ステルス p Lv12〜 タイプ 機体名 コスト HP 補正 装甲 スピード ブースト 索敵 機体スキル 開発P 出現Pレベル 実弾 ビーム 格闘 耐実弾 耐ビーム 耐格闘 支援 ジン長距離強行偵察複座型 300 700 60 0 38 60 90 38 65 90 930 アンチステルス 高性能レーダー発動 12000P Lv1〜 ジム・ナイトシーカーⅡ 300 620 53 83 55 68 68 55 82 90 780 アンチステルス 高性能レーダー発動 12000P Lv1〜 ジム・スナイパーⅡ 400 800 82 82 45 88 88 51 65 100 940 18000P Lv1〜 ガンタンク 400 790 81 0 43 78 108 55 55 98 940 タンク挙動 18000P Lv8〜 ガンキャノン 500 860 86 86 60 98 98 72 62 108 860 24000P Lv8〜 ランチャーストライクガンダム 500 880 97 97 59 127 67 59 75 110 950 24000P Lv8〜 ※設計図はLv12〜 バスターガンダム 500 880 97 97 59 127 67 59 75 110 950 P Lv12〜 機体出現条件一覧 機体名 機体出現条件 PL パーツ 指定機体 指定機体Lv ジム・ナイトシーカーⅡ 1 基本装甲12 ジム・ライトアーマー 1 OS一覧 OSタイプ 上昇値 備考 開発P 出現レベル 装甲強化型Ⅰ COST+50 攻撃性能+1 装甲性能+1 ブースト性能+1 スピード 索敵以外上昇 ※各機体ごとに上昇ステータスにばらつきあり 機体ごと 機体Lv2〜 装甲強化型ⅠⅠ COST+100 攻撃性能+ 装甲性能+ ブースト性能+ スピード 索敵以外上昇 ※各機体ごとに上昇ステータスにばらつきあり 機体ごと 機体Lv4〜 機動強化型Ⅰ COST+50 攻撃性能+2 ブースト性能+2 ジャンプ性能+1 ブーストダッシュ性能+1 HP 耐装甲 スピード 索敵以外上昇 ※各機体ごとに上昇ステータスにばらつきあり 機体ごと 機体Lv3〜 機動強化型ⅠⅠ COST+100 攻撃性能+ ブースト性能+ ジャンプ性能+ ブーストダッシュ性能+ HP 耐装甲 スピード 索敵以外上昇 ※各機体ごとに上昇ステータスにばらつきあり 機体ごと 機体Lv5〜 コンボ一覧表 格闘→ビームライフル→タックル 格闘→格闘 格闘→タックル 格闘→砂ライ(マニュアル) 下格→N格→タックル グフ限定コンボ N格→ヒートロッド→N格→タックル→相手は死ぬ ゲイツ限定コンボ エクステンショナル・アレスター→マニュアルビーム連射 ガンタンク限定コンボ サブ→サブ(マニュアル)→曲射以外の武装 ガンタンク限定コンボ2 サブ(マニュアル)→サブ(マニュアル)→サブ(マニュアル・一発のみ当てる)→榴弾or格闘orタックル モジュール一覧 モジュール名 数値 レベル レッド ブルー グリーン ビーム補正 +2 - 1 1 +3 1 2 2 +4 2 - - 実弾補正 +2 - 1 1 +3 1 2 2 +4 2 - - 格闘補正 +2 - 1 1 +3 1 2 2 +4 2 - - ビーム貫徹力 +1 - 1 1 +2 1 2 2 +3 2 - - 実弾貫徹力 +1 - 1 1 +2 1 2 2 +3 2 - - 格闘貫徹力 +1 - 1 1 +2 1 2 2 +3 2 - - 耐ビーム装甲 +1 1 - 1 +2 2 1 2 +3 - 2 - 耐実弾装甲 +1 1 - 1 +2 2 1 2 +3 - 2 - 耐格闘装甲 +1 1 - 1 +2 2 1 2 +3 - 2 - ブースト +1 1 1 - +2 2 2 1 +3 - - 2 ブースト回復速度 +0.5% 1 1 - +1% 2 2 1 +1.5% - - 2 索敵範囲 +5 1 1 - +10 2 2 1 +15 - - 2 パイロットスキル一覧 スキル名 効果 解放条件 バーストシュート 射撃性能が大幅に上昇 バーストインファイト 格闘性能が大幅に上昇 ロックオンキャンセラー 自機に対するロックオンを全て解除し、効果持続時間の間ロックオンされなくなる PILOT Lv10 インビンシブル 効果時間の間機体HPがゼロにならない PILOT Lv15 エンブレム一覧 レア度 エンブレム名称 取得条件 NORMAL ジム Lv5まで強化 ザクⅡ Lv5まで強化 ストライクダガー Lv5まで強化 ジン Lv5まで強化 PREMIUM ジオニック社 5000P ツィマッド社 5000P MIP社 5000P モルゲンレーテ社 5000P オーブ 5000P SPECIAL 二等兵 スタートダッシュキャンペーン特典 一等兵 上等兵 伍長 軍曹 曹長 少尉 中尉 大尉 少佐 中佐 大佐 少将 地球連邦軍 連続ログインボーナス ジオン サイコ・ガンダム 第三勢力集中介入キャンペーン 称号一覧 オペレーター一覧 リサ・アリサワ パイロット作成 フェイスタイプ・頭・服装の3種類を選んで作成する △ボタンでカラーを変更できる フェイスタイプ 頭 服装 男性:タイプA ナチュラルショート ・ ベリーショート ・ セミロングレイヤー ・ ミディアムストレート ・ セミロングウェーブ ノースリープジャケット・カジュアルパーカー・スマートベスト・フライトジャケット 女性:タイプA セミロング・ショート・ロング・カール・ネコ耳ショート ワンピース・オーバーオール・ミリタリー・スポーティーパーカー 男性:タイプB オールバック・ワイルドショート・ウェーブロング・サムライ・ベリーショート シャツ・フライトジャケット・カジュアルジャケット 女性:タイプB ショート・カール・ストレートロング・ポニーテール・一つ結びロング スーツ(赤)・オフショルダーニット・スポーツウェア・ファージャケット コメント欄 過去ログ 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 本コメント欄は閉鎖致しました. 本コメント欄は閉鎖致しました . 今後は ネクストwikiの雑談板 をご利用ください. 移転先:http //www27.atwiki.jp/battleoperation-next/ 本コメント欄は閉鎖致しました .今後は ネクストwikiの雑談板 をご利用ください. - 伏流 2015-10-19 01 07 12 http //www27.atwiki.jp/battleoperation-next/ - 名無しさん 2015-10-19 01 07 25 なんでイベ機体のステータス載ってないの? - 名無しさん 2015-10-18 22 10 55 ネクストwikiへどうぞ。 - 名無しさん 2015-10-18 22 34 07 閉鎖するのか。ここではお世話になりました。感謝感謝。 - 名無しさん 2015-10-18 22 07 45 だな、短い間だったけど楽しかったぜ。管理人にも感謝だ - 名無しさん 2015-10-18 23 30 52 700ガンダム3機接待してきましたんご - 名無しさん 2015-10-18 21 50 50 やってる人に聞きたいんですが、Lストやバスターのメイン射撃から特攻1ってすぐ繋がりますよね? - 名無しさん 2015-10-18 19 19 44 距離限定だよ、距離が離れれば離れるほど繋がりにくくなる - 名無しさん 2015-10-18 19 57 14 ありがとうございます!そのコンボをメインで使っていたら、試合後にファンメで『バグ使い乙w』って送られて来たので、バグなら使わない様にしようかなって思っていたんで。バグじゃないなら気にせず今まで通りに使おうと思います。回答ありがとうございました! - 名無しさん 2015-10-18 20 05 53 開発ポイントがない - オーれぎオーん 2015-10-18 18 58 13 組み合った時どうすりゃ勝てるの? - 名無しさん 2015-10-18 14 52 45 なに言ってんの? - 名無しさん 2015-10-18 17 19 45 腰を落とした瞬間に各ボタン。HP多いときはボディースラムが入りやすい - 名無しさん 2015-10-18 18 15 52 あれ押すボタンによって攻撃変わるんだよね。今日始めて知ったわ - 名無しさん 2015-10-18 21 50 38 タックルの事?掴まれたら攻撃くらって終わり。 - 名無しさん 2015-10-18 18 50 26 可変機で本拠地以外にろくにダメ与えて無いクソがいるんだけど何なのこういう奴等は? - 名無しさん 2015-10-18 09 58 46 本来の設定からしたら割と正しい使用法だな。そういうロールプレイをしてるんじゃろ - 名無しさん 2015-10-18 11 20 33 お前らの働きが悪いからだとか思わないんだなw - 名無しさん 2015-10-18 11 50 24 こういう書き込みの人もそんな動きをする人もまともじゃないんだろうね - 名無しさん 2015-10-18 12 44 30 と言ってるお前はバンバン死んでるやーつ - 名無しさん 2015-10-18 13 19 48 そういう作戦で戦うことになってたんじゃないの? - 名無しさん 2015-10-18 16 45 34 はよ純粋に戦闘だけのゲーム実装しないかねぇ 陣取り合戦とかどうでもいいしただただ走るだけ走ってチームは負け、戦闘に全く寄与しないやつが順位上位とか許せん - 名無しさん 2015-10-18 05 41 03 VSシリーズやれよ…このゲーム向いてないことにいいかげん気がつけ - 名無しさん 2015-10-18 05 50 21 ちなみに戦闘ルールは実装予定、木主はそれまで休んでろ今のルールに向いてないようだからな - 名無しさん 2015-10-18 07 06 35 脳筋のお前にはちょっと難しいからもう辞めろ - 名無しさん 2015-10-18 11 52 49 陣取りがどうでもいいとかないわ むしろ中継を取り合うゲームなんですが - 名無しさん 2015-10-18 08 33 29 中継を取り合うゲームってのは同意するけど、中継数を競い合うと言うよりは主戦場の中継を奪い合うって方がしっくりくるかな。実際中継のポイントなんて4ヵ所維持し続けてこそって程度だからね。それよりもその時その時の主戦場の中継を維持し、味方の損壊を抑え敵を殲滅した方がポイント的にも有効だと思うね。もちろん他の中継を疎かにしろってわけじゃないけどね - 名無しさん 2015-10-18 11 32 36 ただの戦闘だけにしたら奥が浅くなっちゃうじゃないのこのゲーム。似たようなの出てるし。 - 名無しさん 2015-10-18 16 46 27 今日でこのウィキともお別れだな.... - 名無しさん 2015-10-18 01 45 16 あばよお前さん - 名無しさん 2015-10-18 04 17 25 嘘だと言ってよ!! - 名無しさん 2015-10-18 15 01 39 下の書き込みで見たが屈伸する煽り行為、ふっ飛ばされた後操作ミスでたまにしゃがむんだがそれかもしれない。 - 名無しさん 2015-10-18 00 28 35 チーターかな?、敵に一人だけレーダーにも映らず(自分は偵察ジン)目視でも機体が映らず、拠点を取り続けていたのがいた。スコアみても占領しかスコアとってなかったし、これってチートだよね? - 名無しさん 2015-10-18 00 25 24 クソラグプレイヤーだからといってなんでもかんでもにチータにしてはいけない(戒め - 名無しさん 2015-10-18 00 46 46 チートと改造の区別もつかないなら言うな無敵じゃないならガタガタ抜かすな - 名無しさん 2015-10-18 00 50 29 グレートキャニオンオニズカなくなるの痛い。似たような二つ残っても・・ - 名無しさん 2015-10-17 23 56 05 オニヅカな - 名無しさん 2015-10-18 14 56 08 なるほど、ブラビ強いな。使う人が使えば羽とどっこいどっこいには持っていける。ただしなかなか人を選ぶ機体なのと、変形時が主力なのに各種動作をキャンセルで変形できないのと変形時のブースト量が少ないのがきついな。でもメインが腕部ビーム砲で止まらず撃てたなら....怖いな - 名無しさん 2015-10-17 23 18 51 削除 なにこれwwwなんか急にレア5素材量産され始めたんだがww毎戦1枚出てるぞwwこれ大丈夫なの?泥率おかしくない?w - 名無しさん 2015-10-17 22 48 29 連携とれると結構勝てますね♪さっき敵ガンダムレベル52体いたけど味方がうまくて勝てました。ラグなし - 名無しさん 2015-10-17 22 46 01 アッガイってもしかしてつおいの?それともニュータイプがアッガイ好んで乗ってんの? ってぐらいやりよるアッガイ。俺は乗らんけど エールレベル2にして速くM1から卒業したい - 名無しさん 2015-10-17 22 41 50 使いこなせるかによるが、アッガイもズゴックも近距離戦に持ち込まれるとキツい。 - 名無しさん 2015-10-17 23 46 00 ガンダム15以上なんですね。ありがとうございます。それにしてもあまりでないですね。もう18なってるのに. - 名無しさん 2015-10-17 21 51 31 設計図は強化パーツに交換してくれませんかね…。あまりすぎる。 - 名無しさん 2015-10-17 21 45 23 ほんとな ガンタンクの設計図なんて3枚で1枠使うのに13枚もあって邪魔だわ - 名無しさん 2015-10-18 17 53 21 ガンダムの設計図は入手に条件はありますか?パイロットレベル以外に。レベル12こえてガンダムだけ設計図ありません。 - 名無しさん 2015-10-17 21 31 58 ガンダムはLevel15からだよ。そこからが長いけど - 名無しさん 2015-10-17 21 44 34 最近ガンダムASを使ってるけどこの前初めてパージバグになった 一回撃破されたら直ったけど何だったのだろう - 名無しさん 2015-10-17 19 09 24 俺パージできない時あった - 名無しさん 2015-10-17 21 35 18 アンチウイングの書き込み口調と長文が怖いよ、、 - 名無しさん 2015-10-17 19 03 06 羽が対象であるかそうでないかの違いなだけでたちが悪いのは変わんないな - 名無しさん 2015-10-17 20 01 18 自覚がないだけに余計にな - 名無しさん 2015-10-17 20 33 35 他にも失礼コメ多々有り・・・枝噛みしてる方がたちが悪い!! 君たちの事だよ!! - 名無しさん 2015-10-17 21 06 03 ほらすぐこれだよ……自覚がないって怖いな - 名無しさん 2015-10-17 21 23 25 誰に言っているの?自覚自覚てコメしてるけど噛む犬は大体同じ人物 文面が上から目線で...何様のつもり! - 名無しさん 2015-10-17 23 38 32 やばいなこいつ - 名無しさん 2015-10-17 23 55 51 それ、「枝噛みしてる方がたちが悪い!! 君たちの事だよ!!」って上から目線で決めつけてる自分へのブーメラン?面白いよ - 名無しさん 2015-10-18 00 07 59 会いたかった、会いたかったぞヘリオポリス。 - 名無しさん 2015-10-17 18 18 28 久しぶりにリスポーンバグに捕まったわ。 - 名無しさん 2015-10-17 18 58 53 会いたかった~会いたかった~会いたかった~YES!君に~♪ - 名無しさん 2015-10-17 19 28 47 ∀出るならやっぱり∀はイカれてるんかな? - 名無しさん 2015-10-17 18 08 53 ビームダメージ10とか平気でありそう - 名無しさん 2015-10-17 19 14 53 そこは本編の5%稼働で…本気の奴なら三大勢力で来て欲しい - 名無しさん 2015-10-17 19 48 53 むしろゴールドスモーではなくターンXが一緒に来たら壊れ性能な気がする。 - 名無しさん 2015-10-17 23 54 15 此処閉鎖されるのか・・・ - 名無しさん 2015-10-17 17 56 42 W乗りはアホが多い!味方の編成で犬で出撃...あえて囮ランナーに徹して羽を自分に向けた動きで制圧を繰り返す。ゲロBを撃つが回避される... 半分程タメージを与えて撃破される自分又、同じ制圧地に向かう...羽!回復中...繰り返すこと4回...羽さん、貴方はバカですか? 貴方を他に行かせない為に囮になっているとも分からずに...俺!強い!と思っているのですか?ゲロしか脳無しのアホが!何回!回避されてるの? 撃破Ptは取れなかったがアホ鳥をおちょくる面白いゲームだった。味方さんへ...只、ランナーばかりしてたのでは無いので...皆の活躍に称賛!! - 名無しさん 2015-10-17 17 27 39 とりあえず、精神的にお前はこのゲームに向いてないことだけはよく分かるな。 - 名無しさん 2015-10-17 17 40 16 ほんとに。 - 名無しさん 2015-10-17 17 54 09 人の書きコメ行為はたたいて噛みつくだけ・・・脳みそガキなの? - 名無しさん 2015-10-17 18 14 07 わかるわーW乗ってる奴の行動わかるしねなんかw - 名無しさん 2015-10-17 17 55 07 長い - 名無しさん 2015-10-17 17 59 36 持ってないからってそう妬むなよ - 名無しさん 2015-10-17 21 38 24 持ってる奴からも同じ様な感想が出てしまうのが現状よ…まぁ俺は囮にならずに見捨ててるけどな - 名無しさん 2015-10-17 22 31 24 囮ランナーが、一番迷惑だ!囮するならちゃんとアタッカーや支援の目が届く所で沢山の敵を釣れ! - 名無しさん 2015-10-17 22 55 20 味方・敵の編成で行動が変わると思う 囮となり羽を釣って仕事をさせていないと取れるが アタッカーや支援が落ちる事も考えれる。 今の野良マッチングでは難しいと 状況判断出来るプレイヤーなら理解しているのでは 迷惑なのは高コスト機で何度も落ちる事 犬等がいるのに 羽・Zでランナーしまくる 編成と展開次第と思うが楽しんでプレイできて勝利できればいいのではないか - 名無しさん 2015-10-18 00 27 25 未だにZ設計図出無い・・・バンブラビは1枚・・・、このペースじゃ設計図集まらない作るなって事かな?。 - 名無しさん 2015-10-17 17 24 12 やらなきゃ出ない以上 - 名無しさん 2015-10-17 18 28 13 やっても出無いから書かれてるんだろう?、それも理解出来ないとか大丈夫かお前?御門違いな返答で以上とか乙。 - 名無しさん 2015-10-17 22 19 28 出無いと言うが勝率は?。やや負け越したけど結構揃うよ、個人成績上位だったり第三勢力撃破とかで報酬増するから狙っていこう。 - 名無しさん 2015-10-18 00 04 06 Zとかハンブラビの強化パーツってキャンペーン中しかでない? - 名無しさん 2015-10-17 17 12 21 ロムれよ少しは - 名無しさん 2015-10-17 17 23 30 シェンロンのドラゴンハングはゲイツのアレスターみたいな感じの武器で「衝撃属性、1撃で吹っ飛ぶ」だったらいいなぁ - 名無しさん 2015-10-17 16 31 44 とりあえず無課金でやってるけどレベル12までやればいいの? - 名無しさん 2015-10-17 16 10 14 戦闘云々であれば、ゲイツが使えるようになってからだから、レベル8?10?辺りまでガンバレ!機体目的なら、12までガンバレ! - 名無しさん 2015-10-17 16 25 15 15以上でガンダムの設計図出るけど、モジュールが1個2万ポイントだから。そこまでやるなら20万ポイントぐらい貯めといたほうがいいよ。 - 名無しさん 2015-10-17 16 42 13 これってどのシリーズまで出すの? - 名無しさん 2015-10-17 15 54 46 PVに映ってる分は出ると思いますが、課金で増えたりしないよね? - 名無しさん 2015-10-17 16 03 05 何かしらのグッズとコラボはあるかもね。 - 名無しさん 2015-10-17 16 15 42 そろそろインパルスとザクウォーリアーでないかな、あとmk2,百式、リックディアス。 - 名無しさん 2015-10-17 15 39 01 劇中ほとんど活躍しなかったカミキバーニングは出ないよね。 - 名無しさん 2015-10-17 15 46 02 ズサでヘビアと撃ち合いしたい。 - 名無しさん 2015-10-17 20 08 07 敵拠点落として逆転するとうれしい。敵も拠点落としに入ってたんで 「落ちろぉぉぉ」 とうちまくりあいに - 名無しさん 2015-10-17 15 21 40 Zの設計図残り3枚から出ないから諦めて格闘機乗ってたら揃ったわ。なんだコレ - 名無しさん 2015-10-17 13 55 51 同じく。羽ばかり使ってたら揃わず、ゲルググにしたらあっさりと。 - 名無しさん 2015-10-17 15 23 06 誰かASのLV3→4の素材教えてくれー - 名無しさん 2015-10-17 09 32 55 っhttp //www30.atwiki.jp/gbonext/pages/50.html ここなら移行先の奴よりめっちゃのってる - 名無しさん 2015-10-17 09 47 58 ブクマしたンゴwwwwありがとナス! - 名無しさん 2015-10-17 09 56 17 無許可で移行先の所のコメントを天才 - 名無しさん 2015-10-17 10 54 52 ミス 転載したりするから感じ悪いけどね - 名無しさん 2015-10-17 10 55 45 見に行ってみたら足りないのは開発Pだけで、課金開発するつもりはないけど今開発60000程度しかなくてまだLV2だから、初代が後設計図2枚って所まで来てるから初代待った方がいいのかね?モジュールはまだそこまでいいの揃ってないのもある - 名無しさん 2015-10-17 11 26 42 試合始まったら仲間が皆消失。敵はそのままで戦闘継続ってなんやねん??? - 名無しさん 2015-10-17 08 20 44 地獄絵図だな。自分ならその後どうしただろうか… - 名無しさん 2015-10-17 09 09 31 それは切断してしまえばいい 1VS5はどんなに上手い人でも無理だろう 相手が全員初心者のジムならまだしも・・・ - 名無しさん 2015-10-17 19 40 44 ガンダムでウイング3機相手にして最後4機目のザクにマシンガンで視界外から撃たれた…wなんか笑っちゃったわwウイングとバチバチやった後ババババってサラっと倒されたあの感覚wガンオペって楽しいねw - 名無しさん 2015-10-17 05 23 57 白目剥いてる・・・! - 名無しさん 2015-10-17 15 23 28 集団リンチで生き生きしてる奴って孤立するとなんであー弱いの?煽って倒すと気持ちいいw - 名無しさん 2015-10-17 02 53 26 自分の事を他人事みたいに言ってるけど、集団リンチとかお前がそう言ってるだけであってただの向こうの戦略ですよね?なんで単機で突っ込んでんのあんた、地雷乙 ただの性格悪いノーマナープレイヤーですって自己紹介しただけだったねーww - 名無しさん 2015-10-17 19 16 07 肝心なときに限って回避とガード間違えるなぁ、焦らないで入力するのが一番なんだけどさぁ、キーコンフィグみたいなの追加していじれるようにしてくれないかなぁ - 名無しさん 2015-10-17 02 51 37 ボタン設定はできるぞ。バトオペに近づけた配置でやってる - 名無しさん 2015-10-17 12 00 17 なんと!?ただ見落としてただけか、よっしゃ今から設定してこよ - 名無しさん 2015-10-17 14 34 44 みんな文句ばっかり言ってるけどな、このゲームにだって良いところが・・・誰か教えてくれ!! - 名無しさん 2015-10-17 02 42 48 よし教えてやる!それは........すいませんやっぱり思いつかないW - 名無しさん 2015-10-17 04 14 29 冗談のつもりか知らんがそこまで言えるなら辞めちまえようざったい - 名無しさん 2015-10-17 12 01 47 ネタにマジレスかっこわるい - 名無しさん 2015-10-17 13 48 40 開幕で味方を楽しく殴ってますがネタなんで許してねー - 名無しさん 2015-10-17 20 37 43 だっせえこの人w - 名無しさん 2015-10-17 19 18 32 皆ガンダムは好きなんでゲーム性とかどうでもいい。 - 名無しさん 2015-10-17 08 22 15 ”基本”無料ってところだろ?それ以外に何があるってんだ - 名無しさん 2015-10-17 15 32 20 なんでガンオペって円盤にしないの? - 名無しさん 2015-10-17 02 27 45 それは大人の事情かと、推測としては経費削減かと円盤製作費、販売店の確保や輸送費など諸々の諸経費を差し引くとダウンロードの方が採算が良いと判断したのでしょう。ネットは店舗とかと違って24時間営業ですしね - 名無しさん 2015-10-17 04 25 02 戦闘270↑総合320?↑羽で経験値5500↑開発P1800↑。これでブラビ、乙、LV4装甲材、ムーバブル、後基礎のLV1の何かが数個出た。やはり成績が強く反映されてるな.... - 名無しさん 2015-10-17 02 03 20 場所はニューホンコンでサイコのエンブレムつけてた - 木主 2015-10-17 02 04 20 単機戦なら負けた事ないけど3機とか無理だなー仲間ずっと中継ばっかり取るし羽でw - 名無しさん 2015-10-17 01 42 14 気持ちわかります! やたら集団戦かけてくる人たちもいるし… 味方はてんでバラバラで負け戦… - 名無しさん 2015-10-17 18 23 58 羽乙乙乙デュエル(俺)で何故俺がランナーせねばならんのだ。これこそ、何かが違う!だよ。で自分以外キルデス1行ってないと。 - 名無しさん 2015-10-17 01 21 35 サービス開始から今日までやってみたけど、今日でこのゲームやめる。複数で一人をボコったり、出撃せずに落ちたり、回線切ったり、ユーザーに品がない上に、ゲームも糞つまらん。今日から星ドラやる。 - 名無しさん 2015-10-17 01 13 23 星ドラのCM!? - 名無しさん 2015-10-17 01 28 10 散々やったくせに何言ってんの?わざわざ書く必要性ないし同調したいだけなら黙って消えればよろしいかと下手糞パイロットが減って良かった良かったー - 名無しさん 2015-10-17 01 29 57 もう帰ってくるんじゃないよ - 名無しさん 2015-10-17 01 33 25 複数で一人をぼこるのは、状況でありうるでしょ。戦うゲームなんだから、そこに品性の話はナンセンスだと思うよ。 - 名無しさん 2015-10-17 03 25 08 大漁だなw - 名無しさん 2015-10-17 16 39 21 バンバン出撃前に回線切ってるね。その調子でぺナ実装でもやってくれたまえ - 名無しさん 2015-10-17 00 39 37 味方のAスト~コスト600で6落ちとか勘弁してくれ~w相手ウイング5のがまだましやわw - 名無しさん 2015-10-17 00 11 01 普段上位にいても、ときどきうまくいかずに5落ちしたりするんだよな~ - 名無しさん 2015-10-17 09 31 26 zガンダムのシールドほっそ! あれでよくゲロビーだのバズーカだと格闘だのとにかくいろんな攻撃ふせげるな。つーか背後からの攻撃も防げるとかシールドの意味ないじゃん。ワンピースの六式 鉄塊でも使ってんのか? - 名無しさん 2015-10-16 23 36 23 あ、書いてて気づいた。完全に六式使いじゃねーかネクストの機体たち。ズゴック「指銃!」 エールストライク「紙絵!」 全機体「鉄塊!」 全機体「月歩!」 ブリッツ「剃!」 イージス「嵐脚!」 ほら、六式使いだ。 - 名無しさん 2015-10-16 23 48 01 Zが1枚ハンブが2枚しかないぞーーーーーーーーーーーーーーーーー - 名無しさん 2015-10-16 23 26 49 100戦やって2機揃ったよ。ウイングより大変だった。 - 名無しさん 2015-10-17 09 05 55 明日から始まるダウンロードキャンペーンでパーツ+1らしいから、ガンダム出てくれればいいが可能性低いよな - 名無しさん 2015-10-16 23 05 16 みた。しょっぼいキャンペーンやな。これ完全にユーザー舐めてますわ。 - 名無しさん 2015-10-16 23 32 27 結局、モジュールは補正積みと貫徹力積みどっちがいいのかわからないまま貫徹力全部購入して貫徹積みにしてる俺。もし大失敗なら今から開発ポイント溜めの苦行が始まる… - 名無しさん 2015-10-16 23 01 04 それでどれくらいダメージがでるの?俺は羽の補正積みでガンダムに80前後くらいだけど - 名無しさん 2015-10-16 23 07 26 素ガンに会うのは稀だからわからんが、少なくとも低コス相手は瀕死、同じ羽とかZとかにはゲロビで6割くらい削れる - 名無しさん 2015-10-16 23 35 20 やっとイージスで100回乗り達成。あと50回乗れば、ようやくウイングを越えられる。 - 名無しさん 2015-10-16 22 05 47 ハンムラビが完成したので乗ってみたのですが、足止まる武器ばっかでうまく戦えません。どういう立ち回りがいいのかわかる人いませんか? - 名無しさん 2015-10-16 21 45 26 機動性のある支援機 - 名無しさん 2015-10-16 23 42 13 いや、大砲背負ってはぁはぁ言ってるグフ、と思えばいい。ぶっ飛んだ敵も海ヘビで起こせるからマニュアル2連なりゲロピなりで。 - 名無しさん 2015-10-17 05 01 10 400~500の距離が適正距離だと思います。メインは2つあたればよろけガ取れるので援護にも、追撃にも使えます。ただ、足が止まるので200~300ぐらいだと2ロックされやすいのでもう少し下がると楽ですね!後は、近い場合ですができるだけ射撃は捨てて格闘メインでいいかと思います。当てれそうなら、当てていくといいですが敵の頭上をとってからの変形もいいと思います。スピードは変形できるMSの中では一番遅いかも知れませんが旋回機能は一番でかなり曲がります。なので、翻弄しながらの敵が浮いた時に変形をやめてからの降りうちとかいろいろピーキーに動いてみると案外使えます。 - 名無しさん 2015-10-17 08 33 36 マッチングのロジックがまるでわからん・・機体コストの振り分けは同じっぽいけどPLの偏りが酷い - 名無しさん 2015-10-16 21 32 05 機体のコストも酷いよ。平均300対600てあった。LV5のジムが、拠点の上から動かず戦闘放棄してた。 - 名無しさん 2015-10-16 21 52 15 ジムをLv.5まで鍛えてる猛者がいるとは… - 名無しさん 2015-10-16 22 04 18 自分もありました。マッチングしてから機体を変えるとなる? - 名無しさん 2015-10-16 23 31 16 マッチング後に機体変えられるから、コスト振り分けなんてしていないと思います。 - 名無しさん 2015-10-16 23 21 33 何処かで見たけど、ここを編集してくれてる方々って、ネクストをプレイしていないんですよね?好意で運営してもらってるのは、本当にありがたいです。 - 名無しさん 2015-10-16 21 25 05 wikiの管理人はプレイしてないけど編集者はプレイしてる人でしょ - 名無しさん 2015-10-16 22 59 17 やっぱ、ウイングいいなw 集団戦で味方弱かったら離脱できるしタイマンも負け知らず。 - 名無しさん 2015-10-16 20 56 52 さっきゲイツと羽の二機でやたらとシャゲダンして煽ってくる奴いたけど、どっちも撃破できた やっぱり煽ってくる敵を倒した快感があるからこのゲームはやめられないw - 名無しさん 2015-10-16 20 24 14 シャゲダンかはわからんが、スレスター切れてる状態で八方塞がりな時によくグルグル動きまわってるんだけど、これも煽りのなるのかな?予測線が外れてくれるので思いのほか多用してるんですが・・・ - 名無しさん 2015-10-16 21 27 17 某VSシリーズのシャゲダンを知っているのならそれをシャゲダンとは欠片も思わないだろうね。 - 名無しさん 2015-10-17 01 08 20 気持ち悪いくらいブルブルしてるZにあったよ。弾当たんないんだよね。 - 名無しさん 2015-10-16 21 39 13 カクカク動いてるのは予測外しの効果狙ってるのかもしれないから、このゲームで煽りだ!って考えるのは待った方が良いんじゃないか - 名無しさん 2015-10-17 01 08 46 耐B性能が高いガンダムやデュエルは格闘のキックとかあればダメージが与えやすいのかな? - 名無しさん 2015-10-16 19 17 15 100戦でムーバブル6枚だった。ドロップ率6%くらいってとこなのかな - 名無しさん 2015-10-16 18 53 17 俺は50数戦で4枚出ましたよ - 名無しさん 2015-10-16 19 04 01 150戦で1枚 羽の時もぎりぎりだったけど今回は無理かな - 名無しさん 2015-10-16 19 13 41 備蓄戦闘と支給戦闘とで区別できるようになるといいなぁ - 名無しさん 2015-10-16 18 45 31 散々でない出ない言ってたけど、Zようやく完成 - 名無しさん 2015-10-16 18 32 43 BGMとキャラが そこっ!とか 堕ちろっ!とか言ってほしいのは気のせい? - 名無しさん 2015-10-16 18 21 22 リザルトでフリーズ多発しすぎ。戦績見ると必ずフリーズになる。 - 名無しさん 2015-10-16 18 01 23 戦闘中BGMを変えられる様にしたいなぁ。staring child流しながら戦いたい....携帯で流すか(^^;) - 名無しさん 2015-10-16 17 27 30 おっやっとレア4設計図きた~と思ってやっとブリッツ完成かな~ワクワクガンダム…ちげぇ~よお前じゃなくてブリッツだよ~ただ強いだけのガンダムには興味ありません僕が好きなのは主人公のライバルやモブキャラの機体何ですイージスやブリッツや… - 名無しさん 2015-10-16 16 52 29 ブリッツ九枚上げるからそれくれよ - 名無しさん 2015-10-16 17 07 41 SEED関係は一通りあげるからそのガンダムください - 名無しさん 2015-10-16 18 34 53 オレもガンなんとかの設計図上げるのでください。V作戦によって生み出された高性能機です。タンク挙動という特殊能力も持ってます。 - 名無しさん 2015-10-16 18 48 37 完全にガンタンクじゃねーか! - 名無しさん 2015-10-16 19 04 33 違う、GUN担苦だ - 名無しさん 2015-10-16 22 50 15 たまにコメントで見る中継制圧中に格闘してくる人に初めて遭遇。しかもしゃがんでるのに当たらず、制圧終わり移動した所にまた斬りかかるも外すというダサい奴だった。 - 名無しさん 2015-10-16 16 02 52 ドダイを呼ぼうとしたのかもしれないね - 名無しさん 2015-10-16 16 38 43 2回俺の方に向かってドダイ失敗斬りしてきたのか。可能性0とは言わないけどね。 - 名無しさん 2015-10-16 17 20 26 二回もしてるってことは意図的じゃ… - 名無しさん 2015-10-16 17 20 54 このゲーム回線いじると敵の弾あたんないんだwwオレのゲルグ無双www - 名無しさん 2015-10-16 15 25 09 クソ仕様だな。 - 名無しさん 2015-10-16 15 26 58 いいけど、それで勝っても楽しいのかね。。。 - 名無しさん 2015-10-16 15 30 36 そら楽しいだろ、自分の攻撃だけあたるんだぜ?俺は嫌だね・・・。 - 名無しさん 2015-10-16 16 13 28 いじるなよ。 - 名無しさん 2015-10-16 15 33 21 そうだぞ。いじりすぎるとバカになるぞ。 - 名無しさん 2015-10-16 15 43 00 羽のレベル1とイージスのレベル2だったら、どちらを使いますか? - 名無しさん 2015-10-16 15 16 02 現状それなんだけど、羽の方が使いやすいな。イージス無駄な硬直が多くて難しい。 - 名無しさん 2015-10-16 15 23 15 やっぱり羽ですよね。ただイージスがカッコいいし、使ってる人少ないから悩みます。 - 名無しさん 2015-10-16 15 38 19 イージス乗りだけど、イージスlv4にしても羽lv1のほうが扱いやすいと思うよ。単純な強さじゃなく、イージスは慣れが必要。イージス愛がなければオススメしない。 - 名無しさん 2015-10-16 15 24 29 イージスは羽の下位互換だけど、実際は結構違う。羽は限りなく汎用寄りだけど、イージスは支援よりの急襲。うまい人なら汎用もできるよって感じ。 - 名無しさん 2015-10-16 15 35 00 皆さんの的確な意見、大変参考になりました。イージス特訓して頑張ります。有り難う御座います。 - 名無しさん 2015-10-16 16 02 42 ガンダム乗って一人で拠点行って敵と拠点にリンチされる奴なんなの?ガンダムに限らずだけど高コストで敵の拠点一人で突撃して敵にフルボッコとか自分のコストと戦況みろよ他のところで味方戦ってんの中継じゃなく一人拠点突…何やってんのかね - 名無しさん 2015-10-16 14 12 58 グレキャだと敵拠点を攻撃して逃げると敵が釣れる場合があるんだけどね。その間に中継取って優勢に戦うこともできるけど、連携うまくいかないと難しいね。 - 名無しさん 2015-10-16 14 23 43 負け試合と判断して戦意喪失、暴走したのでは? - 名無しさん 2015-10-16 14 24 57 全然負けじゃないぞ5500くらいで負けと認めるにはまだ早いむしろ頑張ったら逆転できたのにガンダムは一人で拠点突…釣れるどころか瞬殺たれてて吹いたよ時間稼ぎにもなってなかったぞ - 名無しさん 2015-10-16 14 39 33 そうですね!まだ勝てる可能は十分ありましたね。ガンダム使いの方がその様な行動をするのは、有り得ないですね。 - 名無しさん 2015-10-16 15 08 54 Zが出ないからヤケで他の機体作ってやったらボロボロ…でもリザルト見たら2位!?あれー仲間のウイングさんたち60点以下ってどういうこと… - 名無しさん 2015-10-16 14 01 40 ウィング煽るの好きだなお子ちゃまは、なにウィングクソだなとか言って欲しいわけ?お前はウィング使ったら絶対に1位2位とれるの?そりゃウィングでも上手い下手があるのは当たり前だろ - 名無しさん 2015-10-16 14 39 48 羽で60以下は、なかなかなくね。 - 名無しさん 2015-10-16 14 53 43 だから上手い下手があるっていってるだろ?お前の勝手な基本的に60超えるとかを他人におしつけるなよ、下手な奴はそりゃ切るだろうし上手い奴は切らないだろうよ - 名無しさん 2015-10-16 15 21 17 さてはあんた、そのウイングの一人だな。 - 名無しさん 2015-10-16 15 30 53 違うけど、出撃回数1000回はいってる廃人だよ - 名無しさん 2015-10-16 16 33 36 多分お前でも知ってる奴だよ、ただ煽る奴の気持ちがわからないしゲームなんだから上手い下手な人がいるのは当たり前だと思いながら出来ないの?ってこと - 名無しさん 2015-10-16 16 36 21 バトオペNEXTの称号ちょっと恥ずかしいの多すぎない?付けてる奴がっていうか付けるのも恥ずかしいレベルのものがさ・・ - 名無しさん 2015-10-16 17 25 18 恥ずかしいって言うか安易なものばっかりで付けたくないって感じだなぁ俺は。小学生が考えたような物ばっかりで取り合えず作りました感じが半端ない - 名無しさん 2015-10-16 18 12 55 お前は機体特性をちょこっと理解すれば初心者でも無双できる機体でボロクソやられてても仕方ないの一言で済ませられる訳か?寛容だなw今や新規が手に入れる術はなくそれこそサービス初期からやってないと手に入らない訳だが?ドロップ期間から始めた奴だってこの時期じゃほぼ中堅だ、それだけの経験を積んでいながらスコア60以下の脳死プレイを許せると?wwあとそれだけの機体を手に入れたんだからそれに見合う努力をしようとは思わんわけ? - 名無しさん 2015-10-16 16 48 26 野良に文句言うなら強い奴自分で集めて固めてやれや - 名無しさん 2015-10-16 19 07 30 野良なら羽でも初代でも5落ちや6落ちでもスコア10でも許されるってか?言い訳してるだけじゃないの? - 名無しさん 2015-10-16 20 26 55 こういうお子ちゃま試行のやつ多いな~ 今日もガンネク幼稚園は元気いっぱいです!!www - 名無しさん 2015-10-16 21 44 02 地雷支持してて草 - 名無しさん 2015-10-16 22 29 27 お子ちゃまってのと動物園ってのを使いたいだけのお子ちゃまなんだろ。触れてやるな - 名無しさん 2015-10-16 22 37 50 そうやってスコアで文句いったり煽る人がいるから、協力より個人スコア優先な人が多いんですよ。不利な仲間の救援に行ったり、低コスト機の仲間の前に出で戦ったりしてるとなかなかスコアは取れないけど自分はこれで満足です。 - 名無しさん 2015-10-16 17 26 40 肉壁になって仲間に仕留めて貰っても支援pはポンポン入ると思うけどね - 名無しさん 2015-10-16 17 54 55 こういうやつってHPへってるやつを多人数で必死にサッカーしてるんだろうなー - 名無しさん 2015-10-16 19 54 06 スコアの事しか考えてないハイエナの雑魚って高コストにスコアで勝ったらドヤ顔したがるよなwみんなで仲良くサッカーしてろ雑魚 - 名無しさん 2015-10-16 20 03 12 称号ってガンオペみたいにスキルみたいな効果あるの?エリート工作員とか付けてる人見ると笑っちゃう - 名無しさん 2015-10-16 13 24 33 ナイナイゞ 気持ちだよ - 名無しさん 2015-10-16 13 33 19 でも、味方に高級な称号がいると、自分は心強いと思うが、敵さんにいると少し戦意喪失する時が有る - 名無しさん 2015-10-16 13 48 06 味方に強い称号がいると、みんな甘えて負けることない?自分はわざと弱いのつけてる。 - 名無しさん 2015-10-16 13 55 28 確かに甘えるかも。でも、士気が上がるのも有る。 - 名無しさん 2015-10-16 14 16 41 イベントの強化素材はパイロットレベル関係ありますか? - 名無しさん 2015-10-16 12 39 36 関係有りますよ。今のイベントのZ、ブラビPL12以上じゃないと - 名無しさん 2015-10-16 13 01 01 追記、PL12以上じゃないと出現しないので。私は最近知り、羽の強化素材を逃しました…涙 - 名無しさん 2015-10-16 13 09 31 BGMとキャラが そこっ!とか 堕ちろっ!とか言ってほしいのは気のせい? - 名無しさん 2015-10-16 17 53 48 モジュールの貫徹力と補正はどっちが火力出ます? - 名無しさん 2015-10-16 11 43 01 なんのための演習場なのか - 名無しさん 2015-10-16 12 19 22 相手の装甲具合にもよるでしょう。 - 名無しさん 2015-10-16 13 18 26 貫徹力って敵拠点に発揮するはず - 名無しさん 2015-10-16 13 34 42 中継なんて4ヵ所維持できないなら無理に取る必要もないし、最悪2ヵ所を維持できて敵が攻めてくるのなら防衛に徹してるだけでいいと思うな。 - 名無しさん 2015-10-16 11 41 24 切脱率なんて5%↑なんて明らかに故意だろ。 - 名無しさん 2015-10-16 11 22 25 無印と合わせて約2年初めて屈伸する煽りというヤツに遭遇した・・・うn何も感じないな、「動物園のサルが中指立ててこちらに向けている」ぐらいの感想しか思い浮かばないな。 - 名無しさん 2015-10-16 11 16 34 おいおい一緒にするなよ・・・猿に失礼だろwww - 名無しさん 2015-10-16 11 18 58 ですねww - 木主 2015-10-16 11 21 09 わざわざ書き込みするってことは… - 名無しさん 2015-10-16 12 20 37 移転先のゲームルールに載ってるけど「拠点破壊で報酬が3つ増える」って本当ですか? - 名無しさん 2015-10-16 11 08 41 そんなはずはない。拠点破壊ボーナスはあくまでも戦闘ポイントが20か25入る程度。第三勢力撃破ボーナスも攻撃力3倍に加えて報酬枠+3とかいうが、実際は+1のみ - 名無しさん 2015-10-16 12 37 40 ゼータが難しい。メイン8発ならそこまで困らないと思うけど、6発だと乱戦ではキツイな。もしくはハイメガが2発あれば。 - 名無しさん 2015-10-16 10 31 59 急襲機なんだし本来はそんなもんだと思うがね、ウイングがおかしいだけで。ベタ足戦闘や一定域内での乱戦なら汎用機に分があるようにしないと汎用機の立場がないし。 - 名無しさん 2015-10-16 10 54 31 開幕Cに最速で向かわない。敵に中継を取られたのなら中継の外で戦い絶対に中継を踏まない。挙げ句切断野郎のエールは放置する始末で、そりゃ勝てるわけないだろ。BL登録簡単にできるように変更してくれよ運営 - 名無しさん 2015-10-16 10 22 22 味方よお願いだぁ、敵を全員足止めしている間に中継地点を制圧してくれぇ~。無駄死にさせないでくれw - 名無しさん 2015-10-16 09 44 29 うーん、経験値が欲しいからってやり込み勢でなければいくらコスト300でも初期機体はやめてくれ。勝った試合ではあるものの味方チームの総披撃墜数が9であるのに対してコスト300ザクが一人で6落ち……当然最下位でした - 名無しさん 2015-10-16 09 11 28 なぜ撃破数が9しかないの?そんなヤツらがなぜ撃破する事が出来たの?君らが狙われなかったから落ちてない、から勝てたんだね。もっと勉強しよう、バーチャや鉄拳気分は辞めろ。 - 名無しさん 2015-10-16 10 01 45 その考えこそ間違ってるんだよなぁ。そもそも集団戦なのに一人突出してる時点で立ち回りに大きく問題があるだろ。更に言ってやろうか?そいつの撃墜数も当然0、アシストと占拠が1~2程度。君らが狙われてない?敵が占拠に来たのを防衛したり数で負けてる味方の援護にも占拠しにもいきましたが? - 名無しさん 2015-10-16 10 21 51 だ、か、ら、さ、敵も味方も5機なんだよ。2対1やってたら3対4もやってるの。後は落とされたコスト分の戦力ゲージの減衰。だ、か、ら、とっとと敵の背中を撃ってあげたら損壊6まで行かないし撃破トータル9とかあり得ないと言ったの。ザクが単機突撃と言うなら君らは敵1機を4機でサッカーしてました計算なの!もしくは高コスト機勢のくせに皆殺しされて天国から見てました状態?w - 名無しさん 2015-10-16 10 47 55 あなたが読み間違ってますよ、撃墜数ではなく被撃墜数です。撃墜数や戦闘の推移がわからないのでこれ以上はなんとも言えませんが、一度落ち着きましょう。 - 名無しさん 2015-10-16 10 59 10 まぁこの人達お互い雑魚同士楽しそうね、って事でおk? - 名無しさん 2015-10-16 11 08 39 社会の雑魚め、猿山のボスに誇り持ってんのか?なぁボス君よ。 - 名無しさん 2015-10-16 18 06 55 このゲームに攻め方の正解はないと思います。集団でいれば勝てるわけじゃないし、乱戦で押し負けたらバラバラにされる。突出した人が二体を撃破できる能力なら、問題にはされないんでしょうから。それぞれが勝つ為にとった行動が、裏目にでることもありますよ。 - 名無しさん 2015-10-16 10 40 18 その初期機体がタゲ取ってて時間稼ぎして6落ちならいいと思うけど、まぁ実際見てみないとわからんと思うな - 名無しさん 2015-10-16 11 14 21 結局総被撃墜数も一人で何落ちしたかも何の意味もないだろうね。所詮は勝つか負けるかしかないから、勝因や敗因以外は二の次三の次でしょうよ。で、その試合の勝因はなんだったのかな? - 名無しさん 2015-10-16 11 31 24 まあまあ、結果的に勝ってるんだからいいじゃないか。負けたとしても「悔しいです!」ってくらいなもんでしょ。誰かが言ってるじゃないの。「勝てばよかろうなのだぁ~」ってね。 - 名無しさん 2015-10-16 13 31 47 好きだから乗ってる人もいるから、低コスト乗り=経験値乞食みたいにいわんでくれ… - 名無しさん 2015-10-16 15 30 36 この間誰もいないと思い中継占拠しようとしたら、何故かブロック。あれ?回線に問題が?と思いながらよく見たら透明化したブリッツがいてマジビビったwテンパって変な声でたわ - H 2015-10-16 08 20 38 アイエェェェェ!!!??ニンジャ!?ニンジャナンデ!!? - 名無しさん 2015-10-16 12 39 26 曲射のやり方がよくわかりません。Lをどうすればいいんですか? - 名無しさん 2015-10-16 04 08 47 下に~下にっ! - 名無しさん 2015-10-16 04 12 30 ザク系の格闘キックみたいなのどうやんの? - 名無しさん 2015-10-16 02 41 42 前格じゃないの? - 名無しさん 2015-10-16 03 02 35 ガンキャノン「ナントゴクトケーン!」 - 名無しさん 2015-10-16 04 02 46 ガンキャノン「南斗獄屠拳!」 - 名無しさん 2015-10-16 04 05 30 ライダーキックならぬザクダーキック - 名無しさん 2015-10-16 04 06 29 ガンダムのバズ赤ロックできないかなぁ - 名無しさん 2015-10-16 01 09 02 明日からグレキャなくなるやん!バクゥの出番ないわ - 名無しさん 2015-10-16 00 42 06 いつの間にか離脱率増えてるの何とかしてほしい。 - 名無しさん 2015-10-16 00 39 15 一回700のギャンとやりあってボコボコにされたわ - 名無しさん 2015-10-16 00 29 39 マジか!まだギャンに会ったことないんよ。設計図は1枚だけ持ってるんだがね… - 名無しさん 2015-10-16 00 32 05 700のギャンには二回出会った事がある。その内一回は途中で離脱しやがった奴が居て勇姿を拝めなかったが、その後Z二機を相手に一歩も譲らぬ見事な戦いぶりのギャンを見掛けて素直にすごいと思った。 - 名無しさん 2015-10-16 01 58 01 それはマ・クベ乗ってますわ…あ、いや奴なら逃げてるわな - 名無しさん 2015-10-16 11 04 25 ギャンもってないし出会ったこともないからちょい質問。ギャンの格闘はネクストでも相変わらず突きなのです? - 名無しさん 2015-10-16 10 39 06 ラグ、遅延の第一歩。 - 名無しさん 2015-10-15 23 56 52 あ、下のコメントにです。 - 名無しさん 2015-10-15 23 57 53 最近時間ギリギリになって出撃押すやつが多い気がする わざとやってるのか故意にやってるのか分からないけど - 名無しさん 2015-10-15 23 42 27 しまった 同じことを二回も言ってしまったw - 名無しさん 2015-10-15 23 43 26 訂正→何かしらやってて押せないのか故意にやってるのか - 名無しさん 2015-10-15 23 45 36 さっきデュエルで見えない敵からロックされてたwロックしかえしたら1900㍍以上先の奴をロックしてワロタw - 名無しさん 2015-10-15 23 25 29 逆に1900m以上さきのヤツをロックできるデュエルの高性能っぷりにワロタw - 名無しさん 2015-10-15 23 51 52 奴の機体はバケモノか! - 名無しさん 2015-10-16 01 10 36 誰かデュエルの3→4に必要な素材を教えて欲しい。報酬はガンタンクの設計図10枚でどうだ - 名無しさん 2015-10-15 23 17 21 もぅ今日は寝るので、明日教えるよ。またカキコして下さい。 - 名無しさん 2015-10-15 23 26 33 そして、タンクの設計図はいりません。。。 - 名無しさん 2015-10-15 23 27 38 離脱率24% - 名無しさん 2015-10-15 22 07 50 やめてよね - 名無しさん 2015-10-16 06 33 18 バスターのサブ攻撃のマニュアル射撃が散弾に変わるの今知った - 名無しさん 2015-10-15 21 31 34 今さっき300超えのスコアで複合装甲材なるrank5の装甲材が出てきた。色は黄色なんだな〜。てかこれは何に使うの?初代lv5あたり?あとrank6のパーツってもう発見されてるの? - 名無しさん 2015-10-15 20 50 43 黄色はLv.5の機体改造に使うやつですね。 - 名無しさん 2015-10-15 21 39 42 なるほどありがとう - 名無しさん 2015-10-15 22 09 03 ペナルティの概要来ましたね。しかもペナルティ反映のタイミングも増えたみたいです。相手の機体見てから回線抜くという暴挙ともこれでさよならですね。 - 名無しさん 2015-10-15 20 10 29 タイミングについては文句ない・・・どころかむしろ運営珍しくGJ!と称賛してあげたいくらいの良い改善なんだが、ペナルティの適用条件と罰がヌルいので、それでも抜く奴は抜く。多分 - 名無しさん 2015-10-15 20 20 22 もう何でも作れるよ。ブリッツだろうとデュエルだろうとZであろうと、でも開発ポイントがないんだよ。は~・・・ - 名無しさん 2015-10-15 19 29 39 そこに課金開発があるだろ - 名無しさん 2015-10-15 19 33 29 あっ!忘れてた。ありがとう。 - 名無しさん 2015-10-15 19 35 10 待て、早まるな! - 名無しさん 2015-10-15 19 56 07 運営「ごちそうさまですwwwwwww」 - 名無しさん 2015-10-15 21 07 57 リアルでいいじゃないな。アイデアだけでは戦いに勝てないんだよ。 - 名無しさん 2015-10-15 19 37 12 ん? 今なんでもって… - 名無しさん 2015-10-15 23 52 52 お前はさっさとユニコーンを実装しろ - 名無しさん 2015-10-16 00 46 16 ランクより回線の強弱で分けて欲しいな。相手が全員0~1本て。みんなF91かと思いましたよ(泣) - 名無しさん 2015-10-15 19 13 44 嫌なら離脱するしかない。途中離脱率がなぜ上がるか分かったな。 - 名無しさん 2015-10-15 19 28 21 朝はピーキーに機体が跳ね回ってくれるが、夜は荷馬車のごとく… - 名無しさん 2015-10-15 19 34 08 は?なんだこれwww実質四試合に一回未満の頻度で切断してもペナルティなしかよwwww運営無能すぎ - 名無しさん 2015-10-15 19 13 22 え?そんな方法があるのか。こっちは同期失敗で画面が戻って、処理中断しますか?のメッセージで「いいえ」を選択するとセーブが始まって離脱率アップ。切断してないのにかってに離脱したのソフトウェア側だろ。 - 名無しさん 2015-10-15 20 11 16 いやいやそういうことじゃなくて、アプデによるペナ対象が切断率25%以上からが対象だからってこと - 名無しさん 2015-10-15 20 19 58 そういうことか。勘違いしました。すいません。 - 名無しさん 2015-10-15 20 23 45 新規がいないから強く出られないと見た(個人の感想) - 名無しさん 2015-10-15 22 13 04 中継とらねぇやつ多すぎだろ、Cで固まって敵倒せばいいとか敵がc無視したらどうすんだよ - 名無しさん 2015-10-15 19 09 19 下に反応してんだろうけど、そりゃ相手が待つなら詰むね。けど野良で実際そうしてくるケースってあるか? なったらなったでその時に後手ではあるが打って出ればいい。無駄にバラバラに散って維持もできん中継制圧が邪魔 - 名無しさん 2015-10-15 19 18 28 昨日かな?命令サインか何かC当たりで何とか集で行こうとか言った奴がいたからそれに反応した味方が3人がそこしか守らなくなって中継c以外全部取られて味方やられまくって敗北その命令した奴が命令に背いたら切断する可能性ありだと思ってしかなく聞いて敗北… - 名無しさん 2015-10-15 19 31 32 切断の次は試合放置した奴はペナルティで切断率上がってくとかにしたらいいよ - 名無しさん 2015-10-15 18 47 07 賛成。放置してるヤツもうざい。試合が負けそうだから、萎えたから、リアル忙しいから、そんなのそいつの勝手な行動で味方に多大な迷惑かけてんだからペナルティによる処罰くらっても当然だわな - 名無しさん 2015-10-15 19 17 44 大人はゲームにそこまでの厳しいルールを課さないんだよ。 - 名無しさん 2015-10-15 19 31 46 掃討戦よりランクマッチのほうが、先に実装?掃討戦の方がいいな。それにランクマッチやらない人は、ペナルティ影響少なそうだから切断する人減らなさそう。ただW率は上がりそう。 - 名無しさん 2015-10-15 18 13 49 掃討戦はすごい楽しみにしてる。でも回復はどうするんだろうね。中継と拠点のゲージ効果がないってだけ? - 名無しさん 2015-10-15 18 29 41 拠点はそのままにコスト減少が機体撃破(戦艦も?)なんじゃないかね?あくまで拠点はリスポン地点で敵を押し込み過ぎると戦艦に篭られるーみたいな? - 名無しさん 2015-10-15 18 35 58 ポイントが入らない専用中継にするんじゃない? - 名無しさん 2015-10-15 19 10 11 離脱ペナルティちょっと優しすぎないか? - 名無しさん 2015-10-15 17 57 18 悪質離脱者アカウント1ヶ月凍結すればいいのに(マジで) - 名無しさん 2015-10-15 18 06 02 せめて100%〜95%までペナルティなしとかの方が嬉しいな - 名無しさん 2015-10-15 18 09 47 100% - 名無しさん 2015-10-15 18 27 46 過去10戦が100%だと設計図+1ならなおいいな - 途中失礼 2015-10-15 18 28 44 それ凄くいい。マイナスよりプラスの方がやる気出る。 - 名無しさん 2015-10-15 19 51 50 同意。80%切ってたらもう故意だろ。報酬-1、ランクマッチ参加不可って甘いな。 - 名無しさん 2015-10-15 18 19 40 出撃ステータス49.99%以下の場合、戦闘報酬のEXP、開発ポイント、パーツが全て取得不可ってことは50.00%以上に回復するまで放置プレーになるんじゃないかな? - 名無しさん 2015-10-15 18 20 18 表記変更後と変更前で数値変動あるのかよ…一回目で0.35なんだから1越えてたら明らかに故意だろ - 名無しさん 2015-10-15 18 29 18 は? ペナルティぬる過ぎだろ。切断0%がどれだけ煮え湯飲まされてきたと思ってんの。あとちょっとで勝ちのところを何度切断されて無効試合にされたと思ってんの? - 名無しさん 2015-10-15 19 12 46 つまりこれ、このくらい優しくしないと人が激減する、ってくらい現状で切断が横行してるってことなんじゃ・・・ - 名無しさん 2015-10-15 19 19 03 それは敵方も同条件下で戦ってるわけだから、なんら理由にはならないんじゃないかな。たまたま巡り合わせが悪かったと。次は逆になって圧勝できることもあるだろう。 - 名無しさん 2015-10-15 19 33 54 リザルトですべて0ポイントなのに与ダメージがある機体があるけどどういうこと?誰か中継踏めば0ってことはないだろうに。 - 名無しさん 2015-10-15 17 55 30 単に切断しただけ。前回のアップデートで切断したらスコアが強制的に0になる仕様に変わった - 名無しさん 2015-10-16 00 30 57 中継少ない!!!!! やばい!!!!! とか思っちゃうの? cでお代わり待つだけでいい状況なのに散開して敗退行為する奴って - 名無しさん 2015-10-15 17 33 44 おかわり待っても味方がボロボロ落ちたら元も子もないだろ?そこに中継のスリップダメージでそれこそ敗走まっしぐらよ - 名無しさん 2015-10-15 18 58 24 そこまで歩兵で負けるならどうにもだね確かに。 しかし拠点一つでゲージも結構な優勢から、中継を意識しすぎて散開、元いた中継も守れず逆転負け という展開が多すぎる - 名無しさん 2015-10-15 19 28 22 中継すくねえのにCで固まって勝てると思ってる奴の方がどうかしてるわ - 名無しさん 2015-10-15 19 06 25 煽るように書いたのは謝るけどさ。まばらにcに敵が来てくれる状況なら順次落とせば現状のコストの高さから結局競り勝てるのも多々あるのよ。ついでCでなくてもいい。 焦って散開しちゃう方がほぼ確実に負けてんのよ - 名無しさん 2015-10-15 19 15 26 開始日から毎日やってるがギャンって本当にいるのか?一度も見たことない……乗りたいのに…… - 名無しさん 2015-10-15 17 14 05 設計図一枚持ってるで - 名無しさん 2015-10-15 17 35 31 俺も初日から皆勤してるがギャンは見たことないね。絶滅危惧種かもしれん。 - 名無しさん 2015-10-15 17 41 30 一応レベル2までしてますよ 自分には扱いきれませんでしたw - 名無しさん 2015-10-15 18 41 06 PL20なってもうたゲルゲル何したら出るんもう疲れた - 名無しさん 2015-10-15 15 47 31 ゲルググのガンプラ買ったら出てくるかもよ… - 名無しさん 2015-10-15 16 06 10 機体変えてみては?少し辛抱強く使えば色々なパーツが出るはず。そんな気がするよ。自分もMS偏らずに使ったから。ウイング・ヘビー以外で。 - 名無しさん 2015-10-15 16 19 31 Seed機体が出ないという※とかによくガンタンクをプレゼントとか言っているが、君たちはガンタンクをバカにしているのか?そういうやつこそガンタンクまみれになるべきだろう。ガンダムの設計図は仕方ないからオレが貰っておく! - 名無しさん 2015-10-15 15 46 11 逆に聞くけど、初代出ないだのGAT出ないだの、そんな事をいちいちここで呟いて何をしてほしいのかね?普通に考えたらあの返し以外に何が必要なのか。同情でもしてほしいのかな? これこれこうすると出やすいよとかは既にオンラインマニュアルにあるんだし。実際にネタ性能のガンタンクを出して誰か困ったりするんかね。…というマジレスをしてみた - 名無しさん 2015-10-15 16 41 06 こんな言葉で返されてしまったら、自分もう再起不能なんですが…。???「撃破されました!」 - 名無しさん 2015-10-15 17 07 51 フレで全員ガンタンクで出撃したら面白そうだけどな。やった人いるかな。まあ俺は開発すらしてないけどw - 名無しさん 2015-10-15 17 34 22 作ったら設計図出なくなるかなと思って作ってしまった。無駄でしたが。 - 名無しさん 2015-10-15 18 48 30 あと3日でここは閉鎖か…よしみんな、エクソダスしようぜ - 名無しさん 2015-10-15 15 23 39 そうか?俺はちゃんと効果出てるんだけどな。 - 名無し 2015-10-15 15 19 08 スキル インビンシブル効果してなくない? 意味わからん... - 名無しさん 2015-10-15 15 01 25 効果中は、HPが1だけ残るよ。 - 名無しさん 2015-10-15 15 03 22 スキル中でも死ぬんですがww 多段ヒットダメとか?フルボッコはダメとか? - 名無しさん 2015-10-15 15 09 22 スキル発動しても終わった直後に死ぬんですがw逃げても追尾されて死ぬんですがw - 名無しさん 2015-10-15 15 58 22 途中離脱してもいいから試合は続けさせてくれればいいのに… - 名無しさん 2015-10-15 14 48 40 昨日やたら指示出してくるハンブラビの人がいたけど結局負けてその人結果で最下位だったからプロフィールみたら途中離脱12%超えてた。 - 名無しさん 2015-10-15 14 43 58 途中離脱1%以内ならまだ許せる。故意では無いだろうし。途中離脱率表示するなら何らかのペナルティなり設けないと無法地帯になる。 - 名無しさん 2015-10-15 14 25 48 そのうちペナできるよ。確か来月予定 - 名無しさん 2015-10-15 15 04 15 タイマンでラグいM1に負けたいまごろ俺のイージスlv5とか言ってんたろうな…ラグに勝てる訳ないやんそしてレア3フレームがマジで出てこない4とか5ばっかり次3のがマジで超レアなんじゃないのかと思ってきた - 名無しさん 2015-10-15 14 00 02 俺も昨日M1に負けた。ヘビアでできるすべての攻撃を仕掛けたつもりだが全く効いてねえw 正面からのホーミングミサイルも斜め上に飛んで行ったわw - 名無しさん 2015-10-15 17 07 35 自分はライフルが胴体をすり抜けました。 - 名無しさん 2015-10-15 18 44 20 途中離脱0%の人が少ないwもはや自分勝手で、逃げるが勝ちの無法地帯じゃないかw - 名無しさん 2015-10-15 13 59 17 俺は0%一度も自分では切った事はない妙な同期とかはあるけど0%のまま試合が負けてようがラグだろうが糞編成だろうが相手素ガン何機いようが絶対にきらない - 名無しさん 2015-10-15 14 08 01 ウイングよりコスト700のガンダムが脅威だと思うこの頃、皆さんはいかがお過ごしでしょうか··· - 名無しさん 2015-10-15 14 16 03 そりゃ堅いし強いし素早く動けるし - 名無しさん 2015-10-15 14 55 09 俺も0%だぜぃ!どんな事が起ころうとも回線抜こうと1ミリと思った事ないよ - 名無しさん 2015-10-15 14 21 45 たまに戦闘終了後のセーブ画面でフリーズすることがあって、電源落とすと途中離脱になるよ。 - 名無しさん 2015-10-15 15 12 18 回線抜き無効試合にしてくれんかな。負け確の回線抜きの対策だろうが逃げとくやん。前半1分以内に回線切れ2回遭遇したわ。 - 名無しさん 2015-10-15 13 16 35 無効となった結果の表示がほしいですね。回線のつながりが悪いのではなくて強制的に抜けるから無効になるんですよね。これを表示して対戦拒否リストの作成が必要かもしれませんね。 - 名無しさん 2015-10-15 13 26 14 ホスト的な役割の人が切断したから無効試合になるんだろうね。せめて誰が原因か見れればBL登録なりできるのに - 名無しさん 2015-10-15 13 48 09 Z設計図もう要らないです。二機目できちゃう。他の出てない人に出してやってください。 - 名無しさん 2015-10-15 13 10 16 もうZ設計図要らないです。二機目ができちゃう。足りない人に出してやってください - 名無しさん 2015-10-15 13 08 59 ジャミル「こんなものはもういらないんだ!(ガンタンクの設計図を投げながら」 - 名無しさん 2015-10-15 13 04 50 もうすぐパイロットレベル11になるのですがゲイツの設計図が出ません。・゚゚・(´Д⊂ヽ ジンのレベルを上げていないと出ないとか条件あるのでしょうか? - 名無しさん 2015-10-15 12 40 34 (ヾノ´°ω°)ナイナイその程度で泣くなら初代出なくてそのうち引退しそうだね - 名無しさん 2015-10-15 12 50 54 条件はないね。そのうち腐る程出てうんざりするぞ。またおまえか!って感じでw - 名無しさん 2015-10-15 14 59 50 木主です。しょうもないことにコメントいただきありがとうございます。Wイベント後に始めて、今PL10なのでレベル高い人と当たると、まだガンダム系も出ないので対抗できるのがZしかないです。自分の腕を上げてこれからもZで頑張ります。後、せっかくアップデートするならマップ以外にも、機体を増やして欲しかったです。 - 名無しさん 2015-10-15 11 49 16 ゲイツ「」 - 名無しさん 2015-10-15 11 58 57 ゲイツさんすいません。設計図持っていないです。ドム、ズゴック、タンク、キャノンは今の自分には使いこなせないので取りあえず12を目指します - 名無しさん 2015-10-15 12 16 16 ここに設計図が20枚ほど...(´・ω・`) - 名無しさん 2015-10-15 12 33 31 長文すいません。さっき、Zで出撃決定にしたらWの奴に「Z狙い撃ちにされるから」とか「自軍にいたわ」ってチャットされなかなか出撃できず、反論するとめんどそうだから待ってたら残り8秒でようやく出撃。そいつは開幕から一人で敵5体に、挙句の果てに救援出してこっちにHPがMAXのW×2引き連れやってくるわで、結果相手の700ガンダム、W×3、ゲイツにボロ負けでした。で、Wの奴が一番撃墜されてた。なんだかZは使うなって言われ、朝から気分が悪くなったよ。一番好きな機体なのに。反論した方が良かったかな。 - 名無しさん 2015-10-15 11 09 50 俺はお前が羽あるなら乙より羽乗って欲しいけどそれは個々人の主観だしお前に押し付けていいものではない。そういった事を言うやつは大抵雑魚だから相手するだけ時間の無駄。ザクとかが来るとイラッとはするけどな。だがやめろとは言わん - 名無しさん 2015-10-15 11 20 35 気にしないで行きましょう。色々な人がいるので考えても仕方ないです。そろそろ自分も気の合う人と戦友づくりしようかと考えてます。自分の好きなMS使うのは私は賛成です。Zそんなに弱くないと思いますがね~。かえってWの方が狙い撃ちされると思いますけどね。私もW見かければ落としに行く方なので。そうなるとガンダムは強いです。Zとのタッグはばっちりですよ! - 名無しさん 2015-10-15 11 28 18 w使いの腕は信用出来ない 壊れ機体なだけで俺つえぇぇの勘違いさん多いからww 気にしない手好きな機体使うのが正解w - 名無しさん 2015-10-15 11 28 59 確かに。上手な人もいるけど、1対1になったらそんなに負けることないかな。自分もそんなに強いと思わないけど、接近戦は意外と脆いよね。協力武器に頼るから結構隙が出るかな。 - 名無しさん 2015-10-15 11 38 44 すみません。強力武器ですね。間違いました。 - 名無しさん 2015-10-15 11 40 18 そのとおりで、下手なWが多い。まぁ美味しくいただいております。 - バスター使い 2015-10-15 12 31 52 お祭りゲーなんだから好きな機体でOKです。そもそも文句を言うやつにまともな人はほぼ居ませんので、気にするだけ無駄とも言えます。本家やVSシリーズにも大量に出没してる輩なので、ガンダムゲーに纏わる悪名通りの酷さです - 名無しさん 2015-10-15 11 41 51 イージスのゲロビ変形してからじゃ時既に遅し当たるわけなす - 名無しさん 2015-10-15 10 44 34 変形して逃げるウイングにやってみ? - 名無しさん 2015-10-15 13 26 22 PL15なのにゲルゲルもガンダムも出てない - 名無しさん 2015-10-15 10 19 42 そんなもんさ。ただ汎用に乗って練習しとこぅ。支援機乗りから初代乗りに移行した人は、仲間にとってもツライ。 - 名無しさん 2015-10-15 10 21 31 ふらふら横回避してるやつがくっそ腹立つ攻撃がまったくあたらないし煽ってるようにみえる。でも自分が使うと当たりまくるんだよなーてかあいつブースト無限かよ・・・はよなくしてくれ - 名無しさん 2015-10-15 09 27 26 いやいや、そいつの技術があるだけだよ。別に煽ってるワケでもなんでもないでしょ。よ〜く見れば、なぜそんなにブーストが続くのかとかがよく分かるはず。何事も勉強ですよ。さすがに汎用相手にコッチ支援機だとぶが悪すぎるけどね。 - 名無しさん 2015-10-15 10 19 59 「撃っても当たらないから」と入れたつもりが入ってなかった・・・ - 名無しさん 2015-10-15 11 04 44 そうそう。上手い人には当たらないね。あせって適当に撃から攻撃後がチャンスかな。でも本当にうまい人には当たらないからあきらめるよ。 - 名無しさん 2015-10-15 11 03 12 グフ使うと設計図出やすかったわ。お陰でゲット - 名無しさん 2015-10-15 09 21 19 会いたかったぞ!ガンダム!!(の設計図 - 名無しさん 2015-10-15 08 59 27 この感じ、まさしくジムの匂いよ。 - 名無しさん 2015-10-15 15 14 58 キャンペーンの話題が出ないが、みんなZ持ってるのかな?あと1枚が出なくてモヤモヤしてるんだよね。 - 名無しさん 2015-10-15 08 57 11 安心しろ。支給分だけやってまだ三枚しかない。ブラビは5枚 - 名無しさん 2015-10-15 09 00 10 3枚はつらいな。やっぱりウイングと同じで80戦ぐらいしないとだめかな… - 名無しさん 2015-10-15 09 08 19 は?羽でもうゆうに100戦はしてるんですけど???(小並感)別に全然欲しくなんかないんだからね!(涙目 - 枝主 2015-10-15 09 33 45 因みに羽の時は150位か...?キャンペーンの終了前日になって完成したのを今でも覚えてる。そう考えると今回はいい方w - 枝主 2015-10-15 09 36 49 150!?よくやる気なくさず頑張ったな。 - 名無しさん 2015-10-15 09 42 09 課金なんかしてないし元から味方には期待してない(勝つ気ではいる)からFPSみたいにやる気なんか出さずにやってたよ - 名無しさん 2015-10-15 11 09 34 その3枚を俺のブリッツとLスト(昨日揃った)と交換しないか?…今4枚なんだ - 名無しさん 2015-10-15 12 21 48 とにかく前に進んで、前に進んでドーン。自分の拠点近くの中継が取られてようが何も見ずに敵の拠点まで進んでミリダメ与えてドーン。初心者もいるだろ〜けど、も少し戦況見ようよ。。。 - 名無しさん 2015-10-15 08 42 36 開始早々バウゥで中継取りに行かずに敵拠点攻撃しに行くバカはなんなん?火力足らん時間 掛かりすぎるからヤメレ - 名無しさん 2015-10-15 07 54 46 もうだめだ。レベル上がってくると腕の差の問題じゃなくなってくる。 - 名無しさん 2015-10-15 06 18 26 ヘリオが選べねーぞ - 名無しさん 2015-10-15 06 04 33 日にち間違えてた 17日からだったか - 名無しさん 2015-10-15 06 15 47 敵が低回線で攻撃があたらなくてこっちのチーム全員0キルで負けた。 低回線はゲームすんなよ! - 名無しさん 2015-10-15 05 43 34 糞回線のガンダムが最強だよなw当たらない上に当たっても硬いという - 名無しさん 2015-10-15 05 45 41 低回線とあたると一気に萎えるよな。早めに対策してくれたらいいけど - 名無しさん 2015-10-15 09 59 12 回避しようとしてもガード暴発するし、コンフィグで分ける設定にできんし・・・・、ほんとやだこのキーコン - 名無しさん 2015-10-15 05 18 53 そんな貴方には連射機能付きのコントローラーが有りますよ - 名無しさん 2015-10-15 05 52 20 ゲロビやバズーカが出るか出ないかも一か八かになるけどな! - 名無しさん 2015-10-15 10 54 25 アプデがMAP入替えだけて終わってるな - 名無しさん 2015-10-15 05 14 42 なんで入れ替えなんやろね?そのまま3マップでやればいいのに - 名無しさん 2015-10-15 09 18 44 もとからあるマップの入れ替え程度でアプデとはいわねーよな - 名無しさん 2015-10-15 09 58 09 アストレイ4ザク1のラグ部隊に遭遇したとき切断しようか迷ってしまった… ワープはあたりまえで当たりゃしない おまけに敵機がレーダーに感知されてない場所でアストレイのBRが突如後方から襲撃。振り返っても誰もいない… ロックオンされる音は鳴るども姿はみえず、亜空間からBRだけが現れる始末。 ダメージはくらわなかったから良しとしたけれど、最終的に結果的に目視できたのはザクのみ。 味方もザクのみ目視できたみたいでリンチ状態へ。 試合には勝てたのにリザルト行く前に同期失敗表示。 回線別マッチング早く実装してほしい。 - 名無しさん 2015-10-15 01 02 39 それと別試合でクソ回線のWと遭遇。 ワープ&ムーンウォークばかりしてたけど笑えなくてイラッってした - 名無しさん 2015-10-15 01 05 19 今日は特に低回線が多かった。弾は当たらんしタックルは無効だし目の前から消えたと思ったらいきなり吹っ飛ばされるし・・。回線対策最優先で頼みたいわ。 - 名無しさん 2015-10-15 01 35 21 600の素ガンを(たしか体力MAX)ゲイツのワイヤーでつかんでマニュ射連射でKILLできた時嬉しかった - 名無しさん 2015-10-15 00 54 55 ゲルググってどうなんかな... - 名無しさん 2015-10-15 00 45 30 障害物あっても使いやすいクラッカーに高ダメージで確定が早いバズ。ガードダッシュで障害物への張り付き。 中継地点ではこのコスト帯で一番動きやすいんじゃないだろうか - 名無しさん 2015-10-15 01 10 35 初期機体を掻き混ぜたかのような機体、クラッカー持ちでは恐らく最強 - 名無しさん 2015-10-15 06 50 51 絶賛するほどの性能あるのか~高機動型でるまで待つつもりだったけど使ってみようかな。 - 名無しさん 2015-10-15 09 58 03 ヘリポリきた~やっと戻れる何だかんだでヘリポリが一番やりやすいしおちつく - 名無しさん 2015-10-15 00 43 11 したに書いてるけどマジでレア3のフレーム出てこないレア4とかにすり替わってりかも - 名無しさん 2015-10-15 00 05 57 レア3が16個あるけど....使い過ぎかな? - 名無しさん 2015-10-15 00 47 18 デュエルLv4にするパーツは揃ってるのに3に必要なフレームがぜんぜん出ない~。 - 名無しさん 2015-10-15 01 32 58 高コスから低コスに切り替えて出撃して負けてる奴を見るとざまぁ見ろって思うわ。 - 名無しさん 2015-10-14 23 16 57 そうか、よかったですね〜 - 名無しさん 2015-10-15 00 13 01 同チームのあんたも負けてんじゃん。なにがざまみろなのか全然わからん - 名無しさん 2015-10-15 00 47 22 アプリケーションエラーでできなくなった - 名無しさん 2015-10-14 22 31 40 ブリッツ作ってみたはいいもののスペック的には微妙だな・・・どういう運用の仕方をすりゃいいんだ? - 名無しさん 2015-10-14 22 30 52 制圧&逃げるために消えればいいんじゃね。 - 名無しさん 2015-10-15 00 27 34 そろそろこのページでなく移設地に移動をお願いします!あっちのほうが各機のページがありますので・・・ - 名無しさん 2015-10-14 21 42 41 了解です雑談に移動します - 名無しさん 2015-10-14 21 59 31 いつまでも労力割いてもらうのも申し訳ないしね…了解 - 名無しさん 2015-10-14 22 04 50 移行するのなら、ページ最下部のガンダムバトルオペレーションNEXT等の表記は消した方が良いかもしれません。 新規の方をここへ誘導するのは移行が進まないので - 名無しさん 2015-10-14 22 08 24 削除しました. - 伏流 2015-10-14 22 32 12 「支給品が届いています」が「子宮に届いてます」って聞こえるように努力中 - 名無しさん 2015-10-14 21 31 45 難易度が高すぎるだろ・・・ - 名無しさん 2015-10-14 21 46 34 さっきタイマンで一方的に、犬にやられてるZが居たぞ - 名無しさん 2015-10-14 21 15 32 射程距離に入った犬は普通に強いぞ。 - 名無しさん 2015-10-14 21 47 39 切断ばっかし 負けるの嫌ならやめろ - 名無しさん 2015-10-14 20 55 00 レベル20でMAXなんね。知らんかったよ。 - H 2015-10-14 20 29 32 なんかlvMAXで御褒美あるのです? - 名無しさん 2015-10-14 20 50 16 ご褒美は何も無いよ モジュールのLV2が買えるようになるだけ - 名無しさん 2015-10-14 21 05 25 なんかニュータイプスキルで機体のバーニア持続時間が倍になるとか欲しいところだ - 名無しさん 2015-10-14 21 15 22 さっきめちゃくちゃ強いM1にボコされた黒メインで赤っぽい盾のヤツ嘘だと言ってくれ - 名無しさん 2015-10-14 20 28 10 攻撃が全く当たらない青色のやつもいるぞ、多分ガイが乗っているんだ。 - 名無しさん 2015-10-15 07 26 28 ログ更新中. - 伏流 2015-10-14 20 21 40 更新完了. - 伏流 2015-10-14 20 25 24 お疲れ様でした - 名無しさん 2015-10-14 20 30 30 お疲れ様です。ありがとうございます - 名無しさん 2015-10-14 20 49 39 PL12になってすぐに、イージス、素ガンダム、ギャン、バスター以外は全部1枚2枚ずつでていてデュエルを作ろうと思っているんですが間違いですか? - 名無しさん 2015-10-14 20 20 50 好きな機体を作れば良いと思うよ。デュエルは強化すると固くなるから、相手からしたら鬱陶しいし。 - 名無しさん 2015-10-14 20 33 20 間違いではないっすよ。ただ、デュエルは高い装甲値を活かして持久戦をするのが得意な機体なので、そこが木主に合うかどうかですね。 - 名無しさん 2015-10-14 20 45 18 相性の問題があるから間違いかどうかは明言出来ない。でもちょっと火力が低めだけど、デュエルは使いやすくて良い機体だと思ったよ。 - 名無しさん 2015-10-14 21 08 12 ムーバブルフレームはイベ限定なのかね? - 名無しさん 2015-10-14 20 01 11 イベ限定やな、PL12以上から出る - 名無しさん 2015-10-14 20 04 14 そうですよ。イベント終わったら暫く出なくなりますよ。 - 名無しさん 2015-10-14 20 04 23 jaa - 名無しさん 2015-10-14 20 13 26 ↑ミス じゃあ、イベ中しかZとハンブラビ強化出来ないんか・・・。しかも、どっちの機体にも必要だし。本家と比べて糞すぎやないかい - 名無しさん 2015-10-14 20 16 18 そうですよ。だから、600のウイングガンダムは蔓延ってるワケです。自分は通算で5コ手にいれてますが、100戦近くやってこれです。 - 名無しさん 2015-10-14 20 21 51 Z不評なんかね、使いやすくすごくいい機体だと思うけど、ハイメガは随一の性能、センサーの火力UPは図抜けてる - 名無しさん 2015-10-14 19 49 56 同じくいい機体だよ。センサー発動時の火力とビーム耐性はずば抜けて高いしね。ただ不評というより、ウイングの使い勝手が良すぎるのが問題だと思う。高火力高耐久、更にぶっぱできるゲロビに、変形の性能も可変機で随一…これだけの機体が一度も修正されないからね - 名無しさん 2015-10-14 19 54 16 あとZに欲しいのはブーストだねぇ。せめてイージス並みにあれば… - 名無しさん 2015-10-14 19 55 36 謎の下方修正が痛かったね、緑極振りにしよういい感じに戦える、ただスキルゲージ蓄積は機能してるのか? - 名無しさん 2015-10-14 20 00 03 緑にあるロック中蓄積は機能してないんじゃね。ってのが結論 - 名無しさん 2015-10-14 20 12 02 やっぱりか、色々不具合がきついな - 名無しさん 2015-10-14 20 19 00 演習場でザクのすぐ隣でロックオンしたけど全然たまらないんですが。。。 - 名無しさん 2015-10-14 20 28 32 小生は赤、青、緑それぞれのスキルゲージ増加を3まで振ってあとは好みに合わせて振り分けてる。うまく立ち回れば、1戦闘中に0落ちでも5回ほど光れるから楽しいよ - 名無しさん 2015-10-14 20 52 40 全くですな。機動強化だと心許ないんじゃ。 - 名無しさん 2015-10-14 20 01 28 開幕直前後ろから味方機のゲロビやられて、そいつ切断。まだいるんやなぁこんな餓鬼。びっくりすわ。 - 名無しさん 2015-10-14 19 38 24 切断はともかく、ゲロビ撃った後に謝るならいいんだけどね。その時はありがとう!と返してるよ - 名無しさん 2015-10-14 19 42 10 余計なお世話だと思うがドンマイってうつほうがあってとおもうよ!ドンマイ! - 名無しさん 2015-10-14 20 07 25 言ってる事は非常に正しいんだが、ネタを全力で取りに行く身としてはありがとう!と返しちゃうんだよね。ありがどうございますっ!的な意味で。一度フレと一緒に開幕誤射された時に2人同時にありがとう!と返して自分達で笑ってたよ - 名無しさん 2015-10-14 20 58 31 バグなんだかわからんがニューホンコンのある建物に向かって吹っ飛ばされると延々赤ロック状態でバウンドするな。再現性低いと思ったけど拠点の近くってのもあって自分側と敵側で計3回あった。 - 名無しさん 2015-10-14 19 31 58 以前から状況によっては蓄積ダウンでも無敵は解除されてた。坂道滑ったりとか一度地面についてまた落下した時とか - 名無しさん 2015-10-14 19 46 06 これいい加減に修正してほしいよね。場所によっちゃ無限ループ入って延々攻撃される。VSシリーズだと一度強制ダウンしたら自分で起きるか自然に起きるまでは無敵ロックなのに。例え崖から落ちても - 名無しさん 2015-10-14 20 00 35 今日、そんなジム砂を見ました。やっぱバグだったのか。 - 名無しさん 2015-10-14 20 08 54 すぐにバグって言いたくなんのかね、気持ち悪い。状況もある程度わかってんだし、現状は仕様って考えるだろ普通 - 名無しさん 2015-10-14 20 20 07 すいませんね。初めて見た現象だったので、いつもここに見に来れて、ゲームも充分できるくらい暇があるアナタとは違うので、たまたま起こったことじゃないとは考えられなかったのですよ。 - 名無しさん 2015-10-14 21 42 05 あー、気持ち悪いとか言えば気を悪くするよな、とりあえず申し訳ない。 ここは自身の回線状況やら無視してバグだと騒ぐのが多すぎてついイラっとしてしまった。まあ仕様と思われる現象だよ - 名無しさん 2015-10-14 22 38 58 まさか良心的な方だとは思わなかったです。こちらこそ口が過ぎました。申し訳ないです。次からはこちらも考えてから発言します。 - 名無しさん 2015-10-14 23 24 14 敵中継取りに行った味方機がいたのだが、白に戻して離脱…また行ったと思ったら、白に戻して離脱の繰り返し。これって何かの作戦なのかな? - 名無しさん 2015-10-14 19 30 38 解除はできても占領できないバグが発生していたのでは無いでしょうか。私も一度そうなったことがあります。その時はしかたなく解除だけして次の戦闘参加に向かいましたが。 - 名無しさん 2015-10-14 19 49 50 気になったから調べたんだけど、Zでバーストシュート発動時にビーム補正が85%プラスされるのは何故だろう? 演習場で検証したんだけど、未強化かつモジュール・マスタリー無しのZのメインが126ダメージ。ロックオンキャンセラーでバイオセンサーを発動させた状態だと158で、補正値は+25%(小数点繰り上げ?) それで、バーストシュートの補正値は+50%の筈だから、2つ合わせても85%になりようがない。にも関わらず、Zの場合、バーストシュート発動時にはメインのダメージが126から237(+85%)にまで跳ね上がる。 変形格闘にも特殊な補正が掛かってるみたいだし、同時発動ボーナスみたいなのでもあるのかな。教えてバンナム! - 名無しさん 2015-10-14 19 25 58 推測ですが、バーストシュートで+50%補正が入った状態からさらに25%補正が入るとすれば、1.5×1.25=1.875となります。逆かもしれませんが。 - 名無しさん 2015-10-14 19 45 46 書いてからそう思って更に調べたんだけど、どっちの補正を先に計算しても結果は同じみたいだね。ただ、今度はモジュールやマスタリーを含めると全く計算が合わなくなった。これ以上は小生の頭では分からないよ - 木主 2015-10-14 19 58 31 この書き込みでムーバブルフレーム30持ってる方!何のMSメインで使ってるんですか? - 名無しさん 2015-10-14 19 24 35 ネタだと思う - 名無しさん 2015-10-14 19 42 09 ムーバブル23個ですが、ガンタンクLv4で凹囮ですこいつとゲイッしか強化機体持ってないし - 名無しさん 2015-10-14 20 03 47 前回のと同じ感じだからそんなに出てるはずはほとんどないと思うの、だから高確率で釣りだから気をつけて因みに前の時は毎日40戦ぐらいしていって終了2日前に一体がレベル5にやっと出来たぐらいです、いくら運が良くてもこの時期に出来てる可能性は低すぎる。まぁ本当の事なら凄いと思うけど - 名無しさん 2015-10-14 21 16 53 味方が皆して600ウイングにした段階で嫌な予感がしたが…見事に惨敗だった。 - 名無しさん 2015-10-14 19 12 15 そういやぁ…ここ最近レア3のフレームが上がってこねえな… - 名無しさん 2015-10-14 18 58 01 素朴な疑問だけどイベント機体開発したらあまりの設計図っていらないよねまぁイベント限らずだけど - 名無しさん 2015-10-14 18 49 59 Lv7とかが追加されたら必要になりそう(そこまで続くとは言っていない) - 名無しさん 2015-10-14 18 59 44 高コスト機はLV7なんて追加されなくていいよー。LV解放するなら低コスト機だけでお願いしたい。 - 名無しさん 2015-10-14 19 16 29 高コストまでレベル上限解放されたら今の低コストいらない子環境が繰り返すだけだしね。300までくらいが丁度いいかな? - 名無しさん 2015-10-14 19 35 31 400もかなり微妙なところ。ドムとディン、何とかしてあげてほしいよ。 - 名無しさん 2015-10-14 19 42 59 性能的問題も大きいし、何より素材がレア過ぎる。手軽に強化できないのにあの性能では使い道がないよね - 名無しさん 2015-10-14 20 38 42 400で息してるのなんてジムスナイパーⅡだけじゃないか?一応ガンタンクも壁役にはなるか。 - 名無しさん 2015-10-14 21 04 48 でもガンタンクは堅いくせに射撃弱いから結局無視されて他の味方が溶けていくんだよね。せめて犬並みの嫌がらせ武装があれば… - 名無しさん 2015-10-14 22 03 33 2試合ともバグがひどいぞ、開幕動けない人10人中継取れない、歩けないけどブーストだと動けるとか、2試合目が普通に始まったら2分ぐらいからバクウのミサイル0距離で当たらない曲がるし、ドダイみたいの誰も乗ってないの移動してるし、報酬はチップガンタンク - 名無しさん 2015-10-14 18 41 25 ゲルググ実弾ビームと武器が豊富なのはいいがライフル構える度にガチョンガチョンうるさいのなwwゲイツは大して気にならなかったのに - 名無しさん 2015-10-14 18 09 44 なかなか勝ちにくい。中継を意識しすぎる人がいると厳しいな、無駄に散開しちゃってじわじわ負ける。敵が突っ込んで来る状態が続いているなら迎撃するだけでいいのよー - 名無しさん 2015-10-14 18 08 36 わからない事があるのですがレベル4装甲ⅡのM1のほうがレベル1エールよりビーム補正高いのに実際はエールの ほうが与えるダメージ高いのはどういう事なのでしょうか? 解る方教えてください。 - 名無しさん 2015-10-14 17 53 14 モジュールかマスタリでは? - 名無しさん 2015-10-14 17 54 03 武器自体の攻撃値 - 名無しさん 2015-10-14 17 58 21 木主ですがマスタリーもモジュールもブーストに振ってるのでカタログの数値のみです、武器自体性能って事はカタログ値はあまりあてにならない感じの様ですね、有り難うございました。 - 名無しさん 2015-10-14 18 14 39 M1のライフルの攻撃値は110でエールは130です。この差がダメージ量に影響します。演習場で確認しましたが、マスタリー赤振り、モジュールでビーム補正+34にしてようやくM1レベル4とエールのレベル1のダメージが同じになります。 - 名無しさん 2015-10-14 19 04 11 今更だけど、アストレイ装甲Ⅱのビーム補正が82、ノーマルAストのビーム補正が79。けど、メインの威力はアストレイが110に対してAストは130。これがAストのメインの方がダメージ多い答え - 名無しさん 2015-10-14 19 08 27 おおう…先に言われた挙げ句詳細まで…なんてこったい - 名無しさん 2015-10-14 19 09 21 どっちも分かりやすい説明だと思ったぞ。 - 名無しさん 2015-10-14 19 13 32 イージス600のランナー、撃破1損壊4アシスト1制圧4の与ダメ900って、ランナーにすらなってないが。シーソー試合だったが、イージスを一度も見なかった。裏どりは助かるが、一個取って1損壊すぐ取り替えされる、その繰り返し意味ないぞ。 - 名無しさん 2015-10-14 17 17 35 フォローするワケじゃないが、ランナー失敗したってことは数的不利だったんじゃないの?まぁ戦況知らないからわからんが - 名無しさん 2015-10-14 19 53 55 すまん。何のフォローにもなってないわ。自分で言っておいて失敗してしまったぜ。申し訳ない。 - 名無しさん 2015-10-14 19 59 31 理由は敵ランナーM1400にタイマンでやられてるからだよ。イージス600だし、救援も出してなかった。M1も一度も会ってないから、これに倒されてるのだろう。損壊重ねるなら、素直に救援要請すればいいが。負けてイライラしてたのかもね。 - 名無しさん 2015-10-14 20 38 18 うーんこの、期間限定を開発するよりデュエルの改良のがしたくなっちゃうZ勢の魅力の低さよ... - 名無しさん 2015-10-14 16 54 33 同じ事考えてたW - 名無しさん 2015-10-14 17 52 26 それな。ZでこれならMk-IIはスーパーでも出番ないわ。 - 名無しさん 2015-10-14 18 21 06 Mk-IIはハイパーバズーカと拡散バズーカ、二つの高威力バズーカで意外に戦えるかも。 - 名無しさん 2015-10-14 19 19 11 Zガンダムの700とか始めて見た、ついに出てきたか。カラーリングは灰色っぽいんで多分3号機だと思う。ホンコンだったから自信はない。もしかしたら白かも。 - 名無しさん 2015-10-14 16 54 31 少し物申したいんだが、ウイングからわざわざジムに乗り換えてくる奴の考えが分からん。それでランナーしてくれたりするならともかく、平気で損壊6とかされたら味方としてはたまらんわ。勿論撃破もアシストも精々2程度。開発ポイント欲しさに低コスト乗ってチームに貢献もできないとか地雷と何が違うのか - 名無しさん 2015-10-14 15 51 06 ウィングばかりだと乗り換える人がいるね。ま、気にせず楽しもうぜ。 - 名無しさん 2015-10-14 16 02 21 唯の我儘なんだろうけど、あからさまな地雷がいると楽しくできないんだよね。別に負けるのが嫌ってわけじゃないんだよ。例えばVSシリーズでも、その対戦が物凄く拮抗してて、これは熱い!って感じだと負けても清々しいんだけど、初心者でもないのに、味方が足を引っ張りに引っ張って負けるのだけは許せないんだよね。特に今回みたいなケースは、みんなそれなりの機体を選んでる中でわざわざジムにしてきた挙げ句やらかして負けるとかだから余計にね - 木主 2015-10-14 16 11 19 俺がよくそれやるよ?Cに突貫し続けて敵機全員Cにくぎ付けにする。その他の中継地点を全て占拠し続けて戦闘。普通なら楽勝。ウイングだからじゃなく急襲機がそろってたらジムになる。もちろん敵を限界まで多くくぎ付けにする為に単機で飛び込むから損壊は増える、でもその敵の背後から無双出来る味方が居るはずなんだが、カスが集まるときもある。たまに占拠しに行かないバカも居るけど、始まってみなけりゃオツムの中はわからない。 - 名無しさん 2015-10-14 16 30 15 おとり戦法で問題ない時もあるけど馬鹿の一つ覚えみたいに玉砕し続ける人もいるのが問題なんだよ - 名無しさん 2015-10-14 16 49 45 コスト300なんて然程硬くもないし、下手をするとWや砂のワンコンで落ちるからな。あまり有効な戦術とは思えないよ。4ヵ所占領で1分間にWが1機落ちる程度だからね。 - 名無しさん 2015-10-14 17 00 23 どれほどの人間がどれほどの事を考えてプレイしてるかわかんねぇからそういう事話しても無駄だと思うがねぇ。そういう奴いるからこっちが勝つんだし、負けることがある。細部まで気を使って戦う者もいれば前しか見えてない愚者もいる。みんながみんな同じ動きとか僕は嫌だなぁ。大会ならわかるけど - 名無しさん 2015-10-14 17 16 27 個人的にコストというか開幕戦闘で数ふりのほうが一人犠牲にしてでも生き残った時に残されたのがなるべくおとりになるってだけならいいと思ってるてかそれしか選択肢がなくなる 見方に任せておとりだけに徹するのはやめてほしいとは思ってるよ - 名無しさん 2015-10-14 17 17 42 好きな機体乗って楽しんでるなら誰が何しようと構わないが、囮するくらいなら高コストで誰かのサポートしたらとは思う。俺は勝負したいタイプだから囮はもったいないって思っちゃうんだよね。負けてもいいし楽しもうぜ。 - 名無しさん 2015-10-14 17 43 46 君の思ってる事は理解できたよ。チームの事を考えて敢えて低コストに乗って凸することもね。ただやはり、個人的な意見になるけど、相手からしたらそれはただの養分なんだと思う。まだこのゲームの本質を理解出来てないような相手だと十分通用するけど、分かってる人と相手だと通用しないんじゃないかな。いくらLv5にしてたとしても、高コスト1機で十分抑えられる訳だし、上手い乗り手だと+αでもう1機抑えたりとかもできる。勿論相手の残り4人は自由だから、その間味方は枚数不利を背負わないといけない。そうなると自分含め味方は低コストが凸してるところを攻めざるを得ない訳で、逆に相手は取られた所から順次取り返していけばいい。そうなってしまうと最後は性能の差で負けるという事態になってしまうんだよ。低コストが凸する戦術は、出来てフレンド固めの時位じゃないかなって思ってるよ - 木主 2015-10-14 18 57 02 大事な事書き忘れてた。凸してる本人はチームを考えての行動だろうけど、野良である以上結果を残せないとそれはただの地雷にしか映らないと思う。勿論味方も真意が分からない以上、中継取りに専念もできない。そういう意味でもフレンド固め向きの戦術だね - 木主 2015-10-14 19 03 46 攻撃がかわせない・・・ - 名無しさん 2015-10-14 15 44 30 ジャンプの着地とか狙われてないか?着地は壁に入るようにするか、無いときは回避いれるか。無駄なガードも隙あるし。回避で予測切るのもやってる?後はブースト残量にも気を配る。乱戦中は多少は当たるもの、誰からタゲられてるかも見て、回避の方向も気をつけよう。腕に自信無いなら味方と、はぐれないのも重要。実戦で磨いていこう!俺も、最初はよく当たったよ... - 名無しさん 2015-10-14 17 30 23 ジグザグ動くだけでもかわせる時がありますよ。とにかく、敵から離れましょう。 - 名無しさん 2015-10-14 19 55 44 現状、新規は強機体が出るパイロットレベル12に到達する前に引退してそうだな…… - 名無しさん 2015-10-14 15 22 42 稼動初期と今じゃ新規組みの難易度段違いだしね…。初期は高ランクの人が少なかったし、ウイングとかのイベ機もいないから低コでも楽しく練習出来たけど、今は始めたばっかで何も分からない状態で、高コに一方的に狩られるだけだしね…。 - 名無しさん 2015-10-14 15 42 00 せめて同ランクとしかマッチングしない仕様だったら、まだましだっただろうけど。低ランク帯では高コストイベ機の性能は落とすべきだけどね - 名無しさん 2015-10-14 15 45 45 さっき、ニューホンコンでC地点に単機突撃してきたジムスナが居たよ。コスト400だったから初心者なんだろうな。突スナのつもりだったのかもしれんがすぐに撃墜されてた。立ち回り方が良くないとはいえ、一方的に狩られるだけで見ていて可哀想になったよ。 - 名無しさん 2015-10-14 16 26 10 明らかに初心者っぽい機体なら率先して助けにいきたいが、相手が羽1機ならともかく複数なら考えてしまうね。選手交代するだけでこっちも落とされかねんし。 - 名無しさん 2015-10-14 17 29 57 あのジムスナは一瞬で蒸発したも同然だったから助けに行く間も無かったと思う。まぁ、とにかく。状況によっては割り切って犠牲になってもらう事も必要だ。例えば3対1で戦ってるところに一機加勢したって枚数不利は変わらないしね。 - 名無しさん 2015-10-14 19 23 01 むむログインできないメンテナンスとは - 名無しさん 2015-10-14 14 56 43 このままではジオンエンブレムが手にはいらない....... - 名無しさん 2015-10-14 14 57 44 しばらく待ったらログインできた何だったんだろう、お騒せしてすいません。 - 名無しさん 2015-10-14 16 02 02 それはなにより。一日ログインできなくても取れるからあまり気にしないことだね。 - 名無しさん 2015-10-14 16 03 48 いろんな要素が見直されるまで無課金でやると決めてたが、Z設計と最大強化したいよなぁ・・・まぁそのうちイベント機体の強化素材再入手イベはじまるか! - 名無しさん 2015-10-14 14 28 55 出撃機コスト制限の実装が開始したら間違いなく550以下しかないだろ?勿論みんなそのゲームに参加するだろ?俺もそう。未来永劫にウイングが出てくるゲームには参加しない。と、なるとだね、必然的にZは要らない。ウイングと同条件じゃないと出撃出来ない機体は全部要らない。つまり強化すべきはハンブラビだ!(やっちまえ) - 名無しさん 2015-10-14 14 20 05 ムーバブルフレーム2個しか出てないけどこのまま終わったらハンブラビ強化するかw - 名無しさん 2015-10-14 15 06 55 ムーバブル - 名無しさん 2015-10-14 13 33 31 フレーム - 名無しさん 2015-10-14 13 39 13 ムーバブルフレームだけでしりとりできるの今気づいた(重複okで) - 名無しさん 2015-10-14 13 57 10 ストライクルージュがいました〜強かったですー - 名無しさん 2015-10-14 13 17 14 こういう感想多いね。 - 名無しさん 2015-10-14 14 08 45 やってる途中で、通信が途絶えました、っていうのは何が原因なんですか? - 名無しさん 2015-10-14 12 28 43 自分なら回線 部屋が閉じるならホスト的な役割の人が切断(1とは限らない) - 名無しさん 2015-10-14 12 34 41 予想だが1か5が切断になったときじゃないかな。DISCONECTEDで4つ表示されるときに1と5がいないし。 - 名無しさん 2015-10-14 12 35 38 7が最初に消えて部屋が閉じた時もあるからランダムな気がする。まあ確証はないし表示自体怪しいけどね - 名無しさん 2015-10-14 13 34 24 誰か落ちても続行するときあるしホストになるのはランダムなのかなあ。もしランダムなら立て続けに切断終了してるときは確率的に言えば何人も切断してるってことかな。 - 名無しさん 2015-10-14 18 56 54 味方4機と途絶えるから表示は4つ - 名無しさん 2015-10-14 18 36 45 最初に1or5表示されていて、表示枠の関係で最初のが消えただけじゃない。 - 名無しさん 2015-10-14 18 37 11 完成してるイベ機の設計図ドロップはやめてくれ…もうハンブラビは十分や… - 名無しさん 2015-10-14 12 14 33 しょうがねえな。ガンタンクでも出してやるか・・・・・ - 名無しさん 2015-10-14 13 14 56 あ~。イベ中なのにガンタンクが大量に・・・。 - 名無しさん 2015-10-14 18 46 09 また離脱率37%の最低の人と組まされたわ。初めて会う人がどんな人か分かるわけない。知ってたら、拒否するよ... - 名無しさん 2015-10-14 11 10 45 ムーバブル・フレームでねーぞオイ。報酬枠は基本装甲材とかいうゴミが埋めつくすしどうしろってんだ。 - 名無しさん 2015-10-14 10 15 49 前回から強化素材は出ない事は常識だから、諦めろ運営が変える気なさそうだから - 名無しさん 2015-10-14 11 16 28 ゼータも装甲Ⅱになれば、硬さは上位になるはず、ムーバがでれば、ウィングから乗り換える人もいるでしょうが、でないんですよねぇ - H 2015-10-14 11 37 37 ムーバブルはイベ限定じゃないよな? - 名無しさん 2015-10-14 12 00 18 イベ限だよ。イベ機強化パーツを限定から変える気無いんでしょ - 名無しさん 2015-10-14 14 14 24 ZのLV2は、もう諦めた。備蓄100使用して出なかったし、ガンダム強化のパーツ揃ったし、強化しにくい機体は使う機会が少ない。 - 名無しさん 2015-10-14 13 09 10 ゲルググあと一枚がでない もうPLv17になったのに・・・ - 名無しさん 2015-10-14 07 54 35 ガバガバのマッチングまだ修正されてねぇのかよ…(PLv19にボコられながら) - 名無しさん 2015-10-14 07 34 45 低コス五体で出撃。常に全員で戦闘、制圧一カ所のみだが何故か勝てた。 - 名無しさん 2015-10-14 07 22 17 ホンコンは多少中継おろそかにしても勝てるよ、だからそんなにランナーいらないよ - 名無しさん 2015-10-14 11 18 02 中継は4ヵ所以上制圧してこそだからね。その4ヵ所制圧ですら、自軍にボーナスバルーンのアストレイが+されてる程度だからね。 - 名無しさん 2015-10-14 12 41 05 このあとコイツ切断しやがったわ http //mmoloda-msgo.x0.com/image/33979.jpg - 名無しさん 2015-10-14 06 17 44 この画像、運営に送ったらアカBANとかしてもらえるんかね? - 名無しさん 2015-10-14 06 22 05 送るだけ送ってみれば?こういうこと言うやつは1回だけってことはないと思うし、叩けばもっと色々でてくるだろう。運営が対応しなかったらそれまでだけどね… - 名無しさん 2015-10-14 08 19 00 PS4なら、PSNに通報出来る機能が実装されましたね。 - 名無しさん 2015-10-14 16 16 41 600のWに言われてもねぇ。700に乗ってから言えって返すんだ!! - 名無しさん 2015-10-14 07 36 33 隣に650ウィングがいるのがまた面白いんだよなぁ - 名無しさん 2015-10-14 07 38 43 こういう一部のにわかウィング使いのせいでウィング使いがマナー悪いとか言われるの本当に腹立つわ大体そういう奴らは600ウィングだし大して強くないから余計腹立つわ - 名無しさん 2015-10-14 09 05 32 運営に送ってみるといいかも。暴言吐いてるし、頼りない運営動かすには証拠だろう。 - 名無しさん 2015-10-14 11 15 22 逆に600ウイングのほうがいらないんですがねー…。600ウイングは信用できないわ。650になってからでなおしてきな - 名無しさん 2015-10-14 11 25 17 強化パーツ落ちないから無理だな - 名無しさん 2015-10-14 12 13 29 砂IIにすなしねって言ってたやつがいた事を思い出した。スコアは砂IIと同点だったけど。 - 名無しさん 2015-10-14 11 37 23 そこから面白いかえしができるようになったら一人前だな。俺には無理だけど。 - 名無しさん 2015-10-14 13 17 16 本家やEXVSでは日常茶飯事です(ガチで - 名無しさん 2015-10-14 13 36 17 ここまで露骨じゃないけど 雑魚www切りますわwwwとかいちいち切断宣言してる馬鹿はいたな - 名無しさん 2015-10-14 14 51 35 なんでガンダムゲーってこういう小学生が多いんだろうね。子どもはお家の人と一緒にやらなきゃ駄目じゃないか。VSシリーズだと好きなコメント通信設定できるからもっとタチが悪いけど - 名無しさん 2015-10-14 16 15 55 久々にグレートキャニオンでやったら何か新鮮に感じたし、楽しかった。味方が強い人ばっかりで俺何もする事なかったけど。 - 名無しさん 2015-10-14 03 39 26 グレキャは犬系とかも活躍できるから好きだな。俺はホンコン解放後も何回か香港でプレーした後はグレキャで戦ってる - 名無しさん 2015-10-14 06 08 22 珍しく羽がいない戦場だな~と思ったら戦闘・支援・制圧トップでスコア340取れた。普段は100いかないのに… - 名無しさん 2015-10-14 03 22 11 Zの設計図を探しに15戦…ブリッツx3,ソードx1,ゲイツx3・・・でない - 名無しさん 2015-10-14 02 35 34 ブリッツマジいいな~俺のZ7枚ムーバル30個と交換してくれ…イージスはlv5にした次はブリッツlv5何だよ… - 名無しさん 2015-10-14 02 57 33 ちょっと…ムーバル30個って一体何戦やってそんなに貯め込んだ!? - 名無しさん 2015-10-14 02 59 32 80かな…いや85かな90かもしれないあっでも95だったような…ニュウムも20個上げるからブリッツ交換してくれ…ガンダムだって付けるからさ…ガンタンクとガンキャノンも… - 名無しさん 2015-10-14 03 15 43 同じだけやってz36ブラビ25ムーバル7の俺に謝れ畜生 - 名無しさん 2015-10-14 03 21 19 カンプラにも課金したら出るって噂が…(すっとボケ) - 名無しさん 2015-10-14 03 33 33 7でも羨ましいぞ。俺ムーバル1だ。 - 名無しさん 2015-10-14 03 37 49 俺、ブリッツの設計図だけ出てない。Zの設計図なら完成後に更に5枚出た。この5枚とブリッツ3枚を是非交換してもらえないかな・・。というか交換出来るようにして下さい、運営様。 - 名無しさん 2015-10-14 02 58 36 ブリッツばっかでるんだけど。9枚もいらね。 - 名無しさん 2015-10-14 07 11 25 こんなこと質問するとヘイト溜まりそうなんだが羽のN格からゲロへの繋ぎはどういう風にすると成功しやすいの?勿論敵機は受身前提で。 - 名無しさん 2015-10-14 02 31 18 普通に受け身の動作した瞬間ぶっぱ 受け身した時点で無敵判定はないからね - 名無しさん 2015-10-14 03 17 52 BD、ステップのキャンセル縛りとかない?前ステゲロにしてるけど - 名無しさん 2015-10-14 13 52 25 久々にリスポン不能が起きました。BRの弾が遅くなり、中継C,Dが双方占領できず、弾がすり抜ける敵がいた時点でやな予感がしましたが、終了1分前に爆散後リスポンできなくなりそのまま終了。尚、戦闘報酬は出たのですがマッチヒストリのダメージ統計は全員0表示でした。 - 名無しさん 2015-10-14 02 20 30 質問なんだが、みんな称号はどんな基準でつけてる? 色で自分の得意なのがわかるようにしてたりする? - 名無しさん 2015-10-14 02 13 48 俺はそうしてる。撃墜、支援、制圧の中で一番高いのをつけてる - 名無しさん 2015-10-14 02 22 41 赤がいいけど青が一番伸びてるから青にしてる。 - 名無しさん 2015-10-14 02 26 06 名前的にカッコいいのかな。今はゲームメーカー。最初は厨二大好き神速の制圧者。いずれ○○使いとかの称号が欲しいね - 名無しさん 2015-10-14 02 59 40 最初はお手伝いさんにしてたが、今は策士にしてる。頭悪いから全然策士じゃないんだけどねw - 名無しさん 2015-10-14 03 03 34 少将で固定。階級の栄光にすがる。 - 名無しさん 2015-10-14 03 57 02 すまないヘビア。Zに浮気してたが・・・・・やっぱりお前が最高だぜ! (感想には個人差があります) - 名無しさん 2015-10-14 02 01 46 結局パイロットスキルはバーストシュートかロックオンキャンセラーのどっちがいいのかな? - 名無しさん 2015-10-14 01 59 55 格闘に決まってんだろ! - 名無しさん 2015-10-14 02 08 22 俺はロックオンストラトスキャンセラーが使えるかな相手と自分側が勝負ギリギリな時に使って助かる事もあるしね - 名無しさん 2015-10-14 02 13 44 バーストシュートだろ。支援機にキャンセラーなんていらないんだよ。 - 名無しさん 2015-10-14 02 18 01 普通にいるよ。羽とZとAストから同時にロックが来ると、最低でも2体はミリまで削って逝く。 - 名無しさん 2015-10-14 07 04 07 BSでも十分でした。凄い勢いで敵機が溶けていきましたよ。 - 名無しさん 2015-10-14 08 05 36 使う機体とその機体で何をするかによるんじゃない?例えばZならバーストシュートとバイオセンサーの相乗効果でメインとハイメガの火力が頭おかしいレベルまで上がるし、ランナー用の可変機ならロックオンキャンセラーとかね - 名無しさん 2015-10-14 14 42 41 なんで中継取りに来たバクゥを撃破しにいくだけで4人もついてくんだよw最低一人多くて二人だわwおかげで最前線スカスカじゃねーかw - 名無しさん 2015-10-14 01 57 57 サッカーする下手糞ってホント金プライムないのな PL時点で50とか - 名無しさん 2015-10-14 01 54 56 ホントスマホ打ちにくいな畜生!PL13な同じ下手くその俺でもそれ以上はあると言うのに… - 名無しさん 2015-10-14 01 57 08 PL13で50以下か・・・俺じゃねえかw まあ支援機なんでサッカーはしてないけどな。これからがんばる。 - 名無しさん 2015-10-14 02 14 11 PL11入ったばっかで30いかないくらいって少ないのかな?190戦中100がジンで50がジン強行偵察なんだが… - 名無しさん 2015-10-14 08 26 49 zクソ使いづらいばくうのが慣れてるのもあって強い - 名無しさん 2015-10-14 00 44 18 z - 名無しさん 2015-10-14 00 43 42 掃討戦が近々実装されるらしいけど、ガンダムとウイングガンダムしかいない戦場になりそうだな。エスマの方が現実的だと思うんだけどな。 - 名無しさん 2015-10-14 00 18 57 MAPが広大で凹凸が激しいならスナイパーとかなら使えそう・・・バクゥは無理だな。 - 名無しさん 2015-10-14 00 20 19 そもそもそれ出すなら制圧チップみたいなの意味なくなるじゃん何のために出したのか分からんわ - 名無しさん 2015-10-14 02 07 27 掃討戦よりコスト戦が欲しい - 名無しさん 2015-10-14 07 24 35 掃討戦ってコスト戦だろ? - 名無しさん 2015-10-14 11 22 43 専用のマスタリーも用意しないと、中継要らんだろうし。 - 名無しさん 2015-10-14 08 13 02 開発p全然貯まんないな。使う量が多すぎて追いつかんから、もっとp貰えるようにしろよ - 名無しさん 2015-10-14 00 17 53 まぁそのための課金開発だからな。ブースター使っても大したことないし、本当にヒドイ仕様だ。 - 名無しさん 2015-10-14 00 20 14 運営からすれば機体開発をお金でやれば解決しますよ、って感じだろう。 - 名無しさん 2015-10-14 00 20 52 ロックしてライフルうっても全く当たらないのなにあれ意味不明 - 名無しさん 2015-10-13 23 33 22 チュートリアルやったら?誘導かけてんならラグでしょうに - 名無しさん 2015-10-13 23 42 14 0911はつねに無敵貫通ノーダメージ。出会ったら敗北確定とあきらめてる。弾なんて当たらないのに回避行動したりとか何かバカっぽい。ヤツにはどう見えてるんだろうか?4対1になっても最後まで1人で無双してリザルトいつも上位だが、本人は自分が害であると気付いてないのか? - 名無しさん 2015-10-14 04 54 08 z出来たけどなんかイマイチじゃないか?ライフル10でオートリロード、サブと特殊は2つずつくらいほしいね - 名無しさん 2015-10-13 23 19 12 ハイメガはリロード早いからまだいい射程もうちょっとほしいけどサブの性能が頭部バルカンの使いやすさに比べてちょっとね・・・ - 名無しさん 2015-10-13 23 23 50 たしかに同コストの羽より劣るがZ好きなんで使ってる。個人的にはスキの大きいゲロビよりハイメガの方が使いやすい。 - 名無しさん 2015-10-13 23 51 05 ZはBRがカートリッジだから撃ち切りなのは仕方が無い・・・ - 名無しさん 2015-10-14 00 15 31 まぁ、原作に忠実だよな。せめて任意のタイミングでリロード出来れば良かったかもしれん。乱戦の中ではリロードしてる余裕無いかもだけど。 - 名無しさん 2015-10-14 00 19 00 サブのグレをなくして任意リロードのボタンにしよう!いい考えだ!(錯乱) - 名無しさん 2015-10-14 00 50 21 もうやだ・・・味方いても集団で狙われるしこっち有利な状態でも途中で味方がやられたり戦線離脱して狙われるしもうやだ・・・もうザクにだけ乗ってようかな - 名無しさん 2015-10-13 23 18 45 それ余計悪化するんじゃね?w - 名無しさん 2015-10-13 23 57 14 ザクでやられるならあまり気にならないのよね高コストだとすごく申し訳なくなるからか・・・ 個人的にジオン好きだからジオン機体乗ってたいのだけどPL11だからゲルググ出ないからさ 悪化するならガンタンクでひたすら耐えるだけだけどねw - 名無しさん 2015-10-14 00 18 55 ジオン好きなら是非ザクで頑張ってほしい。俺もザクをよく使っていて、それからゲルググに乗り換えたんだ。 - 名無しさん 2015-10-14 00 30 52 全体的に緑色のザクを見たら多分自分だと思うので敵としてであったら容赦なく襲ってくださいw - 名無しさん 2015-10-14 00 50 12 まぁ、レベル11でそんなこと言ってられるだけまだマシだよ。高レベル、高コストの中に放り込まれると、自分がその仲間みたいになっちゃうと思うから、今のうちにガンバって上手くなっておきましょう。仲間のMS編成見たときの自分の立ち回りとか考えたりね。 - 名無しさん 2015-10-14 00 34 41 まだましな方なのか・・・高コストを使えば確実に勝てるとは限らないって自分で実際にザクでW - 名無しさん 2015-10-14 00 51 54 途中送信しちゃったw ザクでWを一方的に叩けたときもあったし自分の腕を磨くこと優先して頑張ります 起き攻めクラッカー楽しい - 名無しさん 2015-10-14 00 53 34 救援に呼ばれて、2対2で相手両方半壊、味方大破寸前。味方ガード使い始めたので、敵一人吹き飛ばして、もう一人も味方にBR放ってるが無事始末。吹き飛ばした敵が起き上がってきたので、これも倒した。が、相手の死に際の弾に味方当たってしまって落ちてしまった。どうすれば守れただろう?なんかハイエナしただけではないか... - 名無しさん 2015-10-13 23 08 55 それはしゃーない。相手の足止めに適した武装が多い機体ならまだしもそれ以外の機体で抑えるのは難しいよ。大丈夫大丈夫「すまない○○、だが無駄死にではないぞ・・・!」とか言っておけば許して貰えるってばっちゃが言ってた。 - 名無しさん 2015-10-13 23 24 15 仕方ないんじゃないかな。むしろ自分が削った相手に逃げられるくらいなら誰かにとどめさしてほしいわw - 名無しさん 2015-10-13 23 33 54 守れなかったのは悔しいだろうけど、それはハイエナとは言わないと思う。ハイエナはそもそも合流したら同数戦になるようなところにこないし。同数戦で削ってくれるなら加勢に来てくれただけだよ。リザルトでほぼ撃破で与ダメが目に見えて低くて、制圧もしてないって人がハイエナって言って良い人種だと思う。戦闘中にほぼずっと複数機に囲まれてたって人の場合もあるだろうけどね。まあそれはレーダー見てればわかるでしょ - 名無しさん 2015-10-14 01 13 21 ごめん。ちょっと訂正 戦闘中ほぼずっと囲まれてた場合の人~ってのは忘れて。ほぼずっと囲まれてた人は、そもそもキル出来ずに落とされる場合がほとんどだから、キルなしアシスト少数被ダメ多数だからハイエナ考慮する必要ないわ。役に立ってるかどうかとはまた別問題だけど。ただ無駄に突っ込んだだけなのか、囲まれたけど長時間引き付けられた人なのかは対戦内容によるし - 名無しさん 2015-10-14 01 27 39 初代倒した時だったんですけど、左下の自分のID名の横に、初代のアイコンが現れて、なんか英語でシール?みたいな表示が出たのですがこれは何でしょうか?暫くしたら消えましたが、、。 - 名無しさん 2015-10-13 22 17 19 ラグ部屋での事。相手がタックル→ヤケクソでこっちもタックル→(自分側の画面で相手のタックルのヒット判定)→(相手側の画面でだけタックルの相殺でよろけ判定、と思われる)→タックルヒット後硬直→遅れてたタックル相殺の情報がこっち側に届く→硬直解除と同時にいきなり相手のマニュ射受けて爆発。NTになって予測射撃ならぬ予測入力でもしろというのか・・・ - 名無しさん 2015-10-13 22 14 57 これ、さっきのことかな?タックルでまさかの硬直、射撃はヤケクソ気味でした w - 名無しさん 2015-10-13 22 47 36 自分はバスター、相手はWでした(同じ人物だったら驚き) - 名無しさん 2015-10-13 23 11 34 そうかも。最近はアストレイ使うけど、その時はWで出たよ。マジか w - 名無しさん 2015-10-14 00 23 57 ガトーカラーのゲルググ強かったです..悪夢だ.. - 名無しさん 2015-10-13 21 12 24 素ガンでタイマン挑んで負けたよただ者じゃない - 名無しさん 2015-10-13 21 57 27 相手にガンダムが2機もいて戦闘開始時点から結果が見えてると思ったら、1人の「散開しよう」の合図で、サンドバックとランナーを上手くローテーしながらやってたら最後の最後で勝ちきれた。お前ら、最高だったぜ! - 名無しさん 2015-10-13 21 10 40 色変えてたらロック4つ集中してくるんだがwそんなにかよww - 名無しさん 2015-10-13 21 03 02 デュエルでかっこよくカラーリングしてたらめっちゃ集まるな - 名無しさん 2015-10-13 21 04 44 安心しろM1でもそうだ跳ねまくって回避しまくるしかない - 名無しさん 2015-10-13 21 08 38 どんな色か見てるんだ気にするな - 名無しさん 2015-10-13 21 25 05 強そうに見える。 - 名無しさん 2015-10-13 21 30 09 今60戦(支給54・運営からの備蓄6)で今ハンブラビ完成・Z3枚まできたが運なのは知っているがZが落ちてこない!課金しようか迷っている。 - 名無しさん 2015-10-13 20 58 44 ちょっと前のコメントに、一戦ごとにPS再起動してやると、出やすかったとか、書いてあって確証はないが、お試しになるのはいかがだろう? - 名無しさん 2015-10-13 21 39 19 有難うございます。コメを見て数回しか試していないけどもう一度やってみます。 - 木主 2015-10-13 22 27 08 ゲルググでガンダムとタイマンして勝てた。いや、特別な事ではないけどジオン好きの俺としてはちょっとテンション上がってしまってな。 - 名無しさん 2015-10-13 20 54 12 自分はPS3で友人はPS4なんですが、どうやったら通信できますか? - 名無しさん 2015-10-13 20 36 48 何もしなくても出来ますよ、普通に戦友申請して一緒に出来ます - 名無しさん 2015-10-13 20 41 04 ありがとうございますm(__)m - 名無しさん 2015-10-13 20 52 07 ランク3のスラスターが落ちない、もしかして最下位とか取らないと入手できない感じ? - 名無しさん 2015-10-13 20 23 50 犬でたくさん取って、今もレア3スラスター使い切れてない。 - 名無しさん 2015-10-13 20 32 04 そうなのか…しばらくはランナーになろうかな - 名無しさん 2015-10-13 21 03 21 自分の撃破7で破損4。死にすぎてすみませんと思ったが、味方4人のアシストが0って言うのは理解できない。これは破損4で済んでよかったわ。 - 名無しさん 2015-10-13 20 03 53 カバーに入ったと信じたいが、有利な時に ミリ削りした敵を味方害悪ヘビアに持ってかれた時は萎えた - 名無しさん 2015-10-13 19 39 40 タイマンやってる羽を助けに行ったら、体力が半分残ってるのに即離脱。2対1なら早く倒せること分からないのかなぁ…。ただ、下がり気味でBR撃ってくれればいいだけなんだが… - 名無しさん 2015-10-13 19 28 52 やられたくない気持ちは分かるけど、味方を残して逃げるのはダメだな。 - 名無しさん 2015-10-13 19 38 10 今までそんな快い羽見たことないわ・・・・。どいつも真っ先に先陣切って体力やばくなると真っ先に変形して去っていってく。現状の変形の仕様ホントどうにかしろ - 名無しさん 2015-10-13 19 43 00 変形で無敵解除になってるから倒しやすくなってるよ? - 名無しさん 2015-10-13 20 42 30 敵の体力ミリなら任せて拠点取りに行ったりとかするときはある俺はW持ってないからちがうけど - 名無しさん 2015-10-13 19 43 23 これ、自分もやられたわ。まさか飛んでいくとは呆然 - 名無しさん 2015-10-13 19 57 07 Zにもいる。半壊してるとこに助けに行ったら、即変形離脱。まぁ、助けに来たんだから、任された?のかな...Z回復しても違うとこに向かってたけど。 - 名無しさん 2015-10-13 20 09 07 私の場合は1対2のところに救援にいったら、すぐ傍の中継で回復開始されこちらが1対2で対応することに。回復が終わった様子で参戦してくれるかと思いきや「すまない」と残して離脱され爆散となりました。敵は羽とM1、私と味方はゲイツでした。 - 名無しさん 2015-10-13 20 53 44 まだ負けてたら回線抜く奴いんのかよ、いみねぇだろw - 名無しさん 2015-10-13 19 11 12 どういう精神してんだろうなw - 名無しさん 2015-10-13 19 58 16 常勝しないと発狂してしんじゃうんですかね? - 名無しさん 2015-10-13 20 29 29 サイコガンダムマジでいらないわー、邪魔だから消えてくれ - 名無しさん 2015-10-13 19 07 43 今日は一枚も出ない日なんだね。。。 - 名無しさん 2015-10-13 18 46 17 だね。。 - 名無しさん 2015-10-13 18 47 05 1位2回取ったのに素材だけ…Zどうしたー設計図くれー - 名無しさん 2015-10-13 18 49 19 設計図余ってるからムーバブルフレームと交換してくれー・・。 - 名無しさん 2015-10-13 18 56 49 ハンブラビはいらないんだよー - 名無しさん 2015-10-13 18 59 41 好き機体出なくて、仕方なくデュエル使ってたら、、、デュエルカッケーじゃんマジで!! - 名無しさん 2015-10-13 18 27 38 おう、デュエルはカッコイイぞ。レールガンの威力がもうちょっと高ければ完璧な機体だった。 - 名無しさん 2015-10-13 18 57 59 どんな状況でも格闘貰ったら寝っぱが基本になったのか?追撃ゲロ美味しいから構わないんだが - 名無しさん 2015-10-13 18 19 20 羽が相手なら受け身しても当たるけどな - 名無しさん 2015-10-13 18 36 54 だから諦めてんのなw自分その羽ですわ - 名無しさん 2015-10-13 20 24 47 イージスBRなぜ115・・・(白目 - 名無しさん 2015-10-13 18 05 15 開幕切断の離脱率47%の最低のゴミのおかげで、残りの4人は最後まで勝てない試合をやり続けた。まぁ、ガンダム700ウイング700見てビビるようなチキンは、この先もやっていけねえよ。一人デュエルで頑張って見たが一機落とすのが精一杯。デュエルで初めて4落ちしたわ、切断ペナ早くして欲しいわ。運営に何度報告しようが11月まで待てってことかよ!楽しくやりたいのに、離脱率下げさせる期間とか絶対いらないね!放置+切断ペナルティすぐ必要だと思うが。備蓄すら気持ちよく使えないとか、これからも課金して欲しいなら、課金したくなるゲーム作りしろ運営! - 名無しさん 2015-10-13 17 46 14 チキンも何もみんながみんなお前と同じPSだと思ったら大間違いだからな。 - 名無しさん 2015-10-13 18 17 46 君も切断して逃げる人なのか?俺もそんなに、腕ねえわ!だが、切断して逃げない、放置なんざしねえ。やる前から諦めてたら上達すらしないだろ? - 名無しさん 2015-10-13 19 00 07 自分のPS低くて相手が格上だからって切断していい免罪符にはならんよ - 名無しさん 2015-10-13 19 55 17 ごめん。俺の読解力がなかったわ、、、切断するやつとガンダム見て逃げるのを別々に考えてたorz...ごめんチャイ - 赤枝 2015-10-13 20 10 53 枝主だけど、気にしないで。書き方が雑で申し訳ない。調べたらこの離脱率47%の人、前は70%だったよ。要注意人物ってフレから聞いた。 - 名無しさん 2015-10-13 20 22 28 俺はむしろそういう人たちの動き見たいから戦いたいわw 700ガンダムと一度パージ後ヘビアでタイマンしたが、タックル一回決めるのが精一杯だったw またタイマンしたいな。 - 名無しさん 2015-10-13 19 42 17 俺も、強い人から学ぶことがたくさんある。上には上がいるんだ。それに腕に自信なかろうが、味方の援護して倒すとか、共闘の考えすらないのか?と思う。開幕切断でやらずに逃げたら、迷惑だよ。離脱率47%の人って書いてるし、故意だよ。 - 名無しさん 2015-10-13 20 02 13 ムーバブルあと7個でΖをレベル4にできる! 先が遠すぎる・・・ - 名無しさん 2015-10-13 17 43 22 ムーバブル61戦やって5個ゲット。みんなドロップ率どんくらい? - 名無しさん 2015-10-13 18 16 32 100戦して0、、、ありえないだろ - 名無しさん 2015-10-13 18 58 15 俺も100戦0だよ。設計図は両方33試合で揃った。パーツ出ねえ(笑) - 名無しさん 2015-10-13 22 54 08 40戦で1個だけだよ。このままではZを強化出来ん。 - 名無しさん 2015-10-13 19 01 49 Zも青イカも0しかしムーバブルは23個 - 名無しさん 2015-10-13 22 50 01 どっちも2体目が完成するぐらい設計図が出てるのに、あと7個ムーバブルがでないのですよ 交換したいですw - 名無しさん 2015-10-13 22 53 09 拠点の障害物でちょろちょろ動いて隠れてる敵の対処方ないですかね?(1on1 - 名無しさん 2015-10-13 17 31 40 接敵時なら真上からマニュアルぶっぱ - 名無しさん 2015-10-13 17 49 42 コスト500以下の制限部屋ができたらみんな何に乗るんだろうね。俺は支援好きなんでバスターかな。他に設計図揃ってないしw - 名無しさん 2015-10-13 17 22 55 500以下だとそうか、バスターなども未強化なら出せるわけか。それなら俺は敢えてハンブラビにするw - 名無しさん 2015-10-13 17 47 17 楽しそうだw あいらドム - 名無しさん 2015-10-13 18 29 51 ラゴウかな。今だと乗る機会なくて500以下とかやりたいわ。乗りたいのいっぱいある。ズゴック、ドムもいいな。 - 名無しさん 2015-10-13 20 30 18 ディン(小声) - 名無しさん 2015-10-13 20 47 34 いやいやいや、前作知ってるのか知らないのか分からんけど、コスト戦になったら低コスト高レベルに乗るのがフツーですよ。 - 名無しさん 2015-10-13 22 16 49 ランチャーストライクつかってるんだが、確実に決めれる所でゲロビが曲がって負けるんだが笑 - 名無しさん 2015-10-13 17 09 15 俺も一度ゲロビが曲がった。負けはしなかったが、撃破出来ずアシスト止まり。一応貢献出来たから良いかなって思ってる。 - 名無しさん 2015-10-13 17 50 00 Wで撃破0、6回死ぬってすごい迷惑なんだけど - 名無しさん 2015-10-13 17 03 10 lv17。。主役機、一機も開発できないぞ! 未だにゲイツって、、もうガンダムにボコられるのはやだよ。 - 名無しさん 2015-10-13 16 35 07 一つ目の呪いかもよ…?気分変えてアストレイに乗り越えて呪いを解くんだ - 名無しさん 2015-10-13 16 45 00 ラジヤ!(^^ゞ - 名無しさん 2015-10-13 18 24 19 PL17まできてそんなことあるの!?奇跡の人だな。 - 名無しさん 2015-10-13 18 32 16 愛機は子汚い色のゲイツ!よろしく! - 名無しさん 2015-10-13 18 46 32 小汚いってw青汁だけど… - 名無しさん 2015-10-13 19 05 02 青汁色綺麗だよね(錯乱 - 名無しさん 2015-10-13 20 12 26 主役機って書いてあるけど、ゲルググやギャンも出ないのかい? - 名無しさん 2015-10-13 19 00 17 フルブ久々にやってみたらフルボッコでワロタ。それは置いといて最近ダガーLv4にできたんで使用再開してるんだがモジュールはビーム貫徹積みでいいのかな?実弾補正はマスタリー赤ガン振りで補ってるけど - 名無しさん 2015-10-13 15 57 57 携帯機で新作出るってな、オラワクワクすっぞ! - 名無しさん 2015-10-13 16 10 21 ガンネクもっさりアドパの悪夢が蘇って不安で仕方がないんだよなぁ・・・・・ - 名無しさん 2015-10-13 17 20 19 アドパそんなにあれだったか?俺には面白かった記憶しかないや - 名無しさん 2015-10-13 17 46 46 ゲーセン&オフラインと比べて超絶スローモーションだぞあれ。自分は身内と対戦だったから楽しめたけど、野良であれやるのはちょっとアレだと思ってたわ。まぁVITAで通信周りは強化されてる・・・よね? - 名無しさん 2015-10-13 18 05 59 vitaは良くて相手がゼロシフト使ってくる位だと思うよ - 名無しさん 2015-10-13 18 14 12 ムーバブルフレームが出ない代わりに色々と設計図が揃った。そしてようやく念願のゲルググも開発出来たが、これ強いな。扱いやすいビームライフルによろけ取りに便利なクラッカー、高威力のバズーカ。素晴らしい武装だ。 - 名無しさん 2015-10-13 15 45 51 ムーバブルフレーム出ないね。設計図はリーチが何体かあるがそれも揃わない・・ - 名無しさん 2015-10-13 17 34 04 一個だけ出たものの、それ以降さっぱりだよ。課金してやれって事なのかな。 - 名無しさん 2015-10-13 17 45 29 ハンブラビは停止射撃しか出来ないしスピードも遅いからまるで支援機みたいだね。飛距離はないけど - 名無しさん 2015-10-13 15 36 32 武器の射程が短くなった代わりに変形可能となった支援機って感じだろうか。 - 名無しさん 2015-10-13 15 49 02 怖すぎ…俺がイージスでZとW二人ともぼこって撃破したら中継も取らずに憤怒したのか同時に二人何度も俺に向かってきやがったw何度も撃破したら二人とも憤怒で我を忘れたのか味方4人いるところに突っ込んできやがったよ当然俺狙い…当然味方にボコされWともZコスト650合計1300を俺らに与える…さすがに呆れた - 名無しさん 2015-10-13 15 30 56 使いこなせる方は良いね・・オレなんかダガーにボコられまくりでしたよ ・・回避しながらバルカン食らわして動き止めるつもりが変形して明後日の方向へ ・・そして墜される・・エール手に入るまでアストレイ・・明日も明後日もアストレイ・・ - 名無しさん 2015-10-13 15 40 51 俺はあんまりバルカン使わないね回避ステップくししてBRで削りながら格闘当てたりって感じかな~スキュラはスキが大きすぎてウイングいる乱戦には向かないから使わないね - 名無しさん 2015-10-13 15 50 35 射撃当てらんない(T_T)相手からのはよく当たるがコツがわからん・・・さよならイージス・・ - 名無しさん 2015-10-13 15 55 27 う~ん多分AストかデュエルASのが向いてるかもね - 名無しさん 2015-10-13 16 03 13 Zで回避しつつランチャー撃とうして変形しちゃったことはあるw 味方から見たら逃亡しかけたように見えたかもしれんが違うんだよ! - 名無しさん 2015-10-13 17 14 25 なんか見たようなシーンだな...味方にイージスいたけど。デュエルいたなら自分だけど、別試合か。WとZが、いきなり飛び込んできてボコったとか似てるわ。粘着しちゃうほどボコッたらかわいそうだよ(笑) たまに激怒してるの伝わってくる人いるし、怖いわ。 - 名無しさん 2015-10-13 15 45 53 なんかイージスの格闘追尾だけほかのより緩くないか? 全然追尾しないしよくスカるんだが - 名無しさん 2015-10-13 15 25 47 機体も売却できるようにしてもらいたい。タンクとジムいらねー! - 名無しさん 2015-10-13 15 20 16 やっと頭部バルカンもってる高コストのイージス手に入れてアストレイから卒業だと思ったら回避中の頭部バルカン使いづらい・・変形しちゃう・・(T_T) - 名無しさん 2015-10-13 15 18 46 5対5の乱戦4人は600以上の機体自分は300あっという間に俺一人最終的には撃破は俺が6であとは4人で撃破1下手すぎだよ。 - 名無しさん 2015-10-13 15 14 50 中間何言ってるかわからん - 名無しさん 2015-10-13 15 46 18 その4人が削ってくれたんだろ アシスト見ろよ - 名無しさん 2015-10-13 15 49 52 撃破の数なんてアテになんないよ。戦闘or支援Pかアシスト数で評価すべき - 名無しさん 2015-10-13 18 34 21 その枚数だけの設計図でたらもう出なければいいのに。ガンタンクなんて14枚もあるよ。 - 名無しさん 2015-10-13 15 05 23 だいじょ〜ぶ。まだ当分、バンナムさんは設計図については交換制度とか作る気無いしみたいだから。ちなみに、カンストまでしばらくかかるオレでさえガンキャノン20枚あるよ。 - 名無しさん 2015-10-13 15 19 56 余ってる設計図てみんな売却してるのかな~ - 名無しさん 2015-10-13 15 27 57 いざという時の為に取ってある。なおその時は来ない模様。 - 名無しさん 2015-10-13 15 38 44 昨日俺がストライクのレベル4であとの4人はZが1ゲイツが1 - 名無しさん 2015-10-13 14 57 32 昨日俺がストライクのレベル4であとの4人はZが1ゲイツがW - 名無しさん 2015-10-13 14 56 43 ガンダム設計図一枚目獲得! - 名無しさん 2015-10-13 14 32 30 初代いっぱい見かけるレベルで初代持ってないと一気にクソゲーになるぞ。 - 名無しさん 2015-10-13 14 12 56 スナイパーみたいなライフル持ったやつが前線で乱戦に参加してたくさん撃破していた。支援機でもこんなに戦えるのか!びっくり - 名無しさん 2015-10-13 13 40 57 無限に玉が打てる機体が欲しい^_^ - 名無しさん 2015-10-13 13 24 23 こっちの弾ね! - 名無しさん 2015-10-13 13 25 15 乱戦で敵を味方ごと吹っ飛ばしてしまったどうしよう? - 名無しさん 2015-10-13 13 14 40 そっとフタをして見なかったことにする… - 名無しさん 2015-10-13 13 18 49 すまない。とでも打っておけばOKだ。 ひとおもいにやれぇ~~!!!! - 名無しさん 2015-10-13 13 19 16 乱戦は仕方がないが、開幕早々 後ろから吹っ飛ばされるのだけは許せん - 名無しさん 2015-10-13 13 28 47 初心者が、完成したハンブラビとかZ使いたくなるキモチも分からんでは無いけど、ムリだって。上級者が使ってないってことは、使えない機体ってのもわかるでしょ?普通は。ザクとかアストレイ練習して出してくれ。味方にハンブラビ3いて勝てるワケないよ〜。 - 名無しさん 2015-10-13 13 02 50 そして、フツーに機体を使えるよぉになってからハンブラビでもZでも乗ってくれ。 - 名無しさん 2015-10-13 13 05 53 ブラビ3はキツイなw上級者、撃つのやめて接近戦で斬りまくってたからな。 - 名無しさん 2015-10-13 13 08 33 だが、それがいい。 - 名無しさん 2015-10-13 13 14 44 ブラビ3機は魅力的だがなw - 名無しさん 2015-10-13 13 16 40 ドム3機とかでもそうだけど、連携技とかできたら面白そうだ。 - 名無しさん 2015-10-13 13 20 35 むしろ初心者以外使わないよ 劣化W機 - 名無しさん 2015-10-13 13 36 38 Wを持ってない人だっているんだぞぉ! - 名無しさん 2015-10-13 15 20 52 あそびでやってんじゃないんだよ!!早くZの設計図とムーバブルフレーム出せ!(バンバン - 名無しさん 2015-10-13 12 56 00 Z出にくいよね - 名無しさん 2015-10-13 12 56 35 Zで回復前に壁に向かって残弾撃ち切るんだがリロードのためだからw 頭おかしいわけじゃないからね。 - 名無しさん 2015-10-13 12 44 59 近くに仲間がいたらビックリするから上に撃ったらどうだ? - 名無しさん 2015-10-13 12 47 31 そっか。次からそうするか。 - 名無しさん 2015-10-13 12 52 02 そろそろ新しいルール戦欲しいけど、予定みるとしばらくは、今のままか。備蓄使ってやると飽きやすい気がする... - 名無しさん 2015-10-13 12 12 33 4対4の乱戦、気付いた時には1対3になってて、残ったグフを味方と一斉に集中砲火!全弾、グフすり抜けてノーダメ(笑) 無敵時間でも無い。終始すり抜けるから、味方も自分もスルーしてたわ。あのラグ本人知ってるのだろうか... 自分も味方のも、すり抜けるとか相手してらんねえ。他の敵機は普通に当てれるから、あのグフだけ。しかもだいぶ前に試合で敵にいた時と変わってない...。 - 名無しさん 2015-10-13 12 04 52 それな。この間無敵の羽に会ったときはどうしようもなかった。タックルのモーションまで出て無効とか・・ - 名無しさん 2015-10-13 12 49 48 ヘビアでウイングとタイマン強いられてんのに「スコア低すぎなめてんの?」とか言われてもね〜。ウイング倒して中継取っても、ウイングが俺を倒しに来るからスコア全然稼げんわ - 名無しさん 2015-10-13 09 13 10 わかる。味方数機いてもヘビアはロックされまくりで攻撃一手に引き受けてんだよ。この苦労はわからんだろうな。 - 名無しさん 2015-10-13 12 29 36 中継Cに自分のランチャーしか向かわないとかマジかよ。そのくせ敵中継に向かうでもなく、味方中継2ヵ所占領されるとかおかしいだろ。開幕敵に全中継を占領されるなんて珍事初めてだよ。この時間帯は酷いな - 名無しさん 2015-10-13 08 26 13 勘違いしちゃいけない。基本的に酷い時はいつも酷い - 名無しさん 2015-10-13 09 22 36 Z使ってる初心者、キツイ。。。あと、仲間が低レベルでも負けると分かってても切断もしたこと無いし、出撃してるんだから、設計図の一枚でも出してくれよ。頼むよ。 - 名無しさん 2015-10-13 08 21 00 これ、分かる。朝出撃して負けたけど最後のブラビ出た(^-^)/ - 名無しさん 2015-10-13 08 42 59 自分も朝出撃してブラビ完成した。でも使いにくいこの機体… - 名無しさん 2015-10-13 12 33 02 ウイング持ってない人はZに走るだろうな。 - 名無しさん 2015-10-13 12 45 20 肩の力を抜け。勝っても負けてもたいしていい素材が出るわけでもない。 - 名無しさん 2015-10-13 13 16 50 社会人もいるだろうし朝位は切断する野郎はやらずに寝ててくれよな^^今の所許容できるラグと切断が無くて有難いわ。て書いてる傍で切断、あのさぁ...... - 名無しさん 2015-10-13 08 07 28 朝の5~7時ぐらいは切断も超絶ラグ野郎もほとんど居ないんだけどね - 名無しさん 2015-10-13 08 16 00 0時以降はヤバイ… 切断野郎なのか低回線かはわからんが勝負が始まらん… - 名無しさん 2015-10-13 08 20 21 朝からする人たちいるのか・・元気いいな - 名無しさん 2015-10-13 12 32 37 朝いい戦いしてたのに1人落ちて負け。プロフィール見たら途中離脱率37%の地雷君でした。 - 名無しさん 2015-10-13 12 39 07 それだけ離脱率が高かったらもうゼロにはできないな。 - 名無しさん 2015-10-13 13 31 58 最近汎用、急襲、支援を使ってるんだが、しょっちゅうマスタリーセット変更し忘れて戦闘しちゃうw 青マスタリー急襲とかいらんのですよ・・・ - 名無しさん 2015-10-13 07 19 34 あれ?俺いつの間に書き込んだんだ…? - 名無しさん 2015-10-13 08 19 30 この時間帯なかなか快適だね。夜のクソラグ野郎共も今はおねんねしてるのかな - 名無しさん 2015-10-13 07 01 08 Wのバスターライフルは支援機同様ブースト消費で足止まるべきだな! - 名無しさん 2015-10-13 02 05 49 少し威力を下げれば良い話だと思う。バスターライフルは120か130、照射は350とか。イージスとあんまり変わらなくなってしまうかもしれんが。 - 名無しさん 2015-10-13 03 08 21 まあ、肝心のビーム補正が20以上違うから、イージスの上位機のままで居られるでしょ - 名無しさん 2015-10-13 03 50 54 メインをイージスと同じダウン値に変更し、ゲロビのリロード時間を1.5倍にすれば十分じゃない - 名無しさん 2015-10-13 05 51 47 弱体化より他の機体の強化でよくない? - 名無しさん 2015-10-13 08 00 49 弾数を10→3にして打ち切りリロードにすればいいんちゃう? - 名無しさん 2015-10-13 08 26 06 銃口補正下げてほしいわ。特に上下。ハンブラビ見習えや! - 名無しさん 2015-10-13 12 16 22 Aストできたからゲイツから卒業だ!と思いきやビームが痛いのなんの…ライフルも掠りやしねぇ…一気に3まで強化したのに…やはり俺にはゲイツしかないのか… - 名無しさん 2015-10-13 02 05 22 ライフルの命中精度は変わらないと思うぞ。Aスト使った時ラグが酷かったとかじゃないだろうか。ただ、ビームは本当に痛い。 - 名無しさん 2015-10-13 02 54 07 自分は備蓄分だけでも80戦したのにブラビとブリッツ?しか完成しなかったのでこれからは無課金で万年M1係長として頑張りたいと思います - 名無しさん 2015-10-13 03 45 24 本家みたいにLv別で部屋設定できるようにして欲しいな。 - 名無しさん 2015-10-13 01 56 58 このゲーム自分がラグいかラグくないかはフレンドに確かめてもらうのがいいよね?お互い支給で敵味方に別れて戦ったら分かるかな? - 名無しさん 2015-10-13 01 33 42 今一歩も動かない屑がいたわ…本家同様操作しないやつはペナルティの対象にならないもんかね?ハンブラビ、あんただよ - 名無しさん 2015-10-13 00 56 47 これ、動けないバグじゃない?最近は少ないけど前はよくあった。意識的に動かないなら問題だが。 - 名無しさん 2015-10-13 02 03 06 簡易チャットもしてこないし、敵機に撃破されてもリスポンしてこないから、早々に捨てゲーしやがったと思ったんだが…そういうバグもあるのか - 名無しさん 2015-10-13 03 50 36 そんな現象は腐った回線の奴限定だろ。ちゃんとしてたらまず起きないから放置だろうよ - 名無しさん 2015-10-13 08 26 31 この間味方5機全員リスポーンできないバグにあった。途中でエラー終了になって消費はされなかったが。チャットでみんな早々にお疲れって言ってて面白かったけどなw - 名無しさん 2015-10-13 12 37 04 最悪~味方半糞編成がいるところに放り出された…僕イージスlv5~ウイング一人いてくれたのはいいけど後の三人問題児だわ、ザク一人アストレイ未強化二人…相手Aスト二人コスト600…羽二人に空気ドム?空気ドムは別に良いとして…さすがに最初勝てないと思って途中中継ランナーしてたけど味方の羽さんが頑張っていたので俺もランナーを投げだして加勢に行って一緒に戦ったでも編成的に負けた…アストレイくん、ザクくん俺は君らの装甲や火力まではカバーできないのよ - 名無しさん 2015-10-13 00 55 55 PLが低いとかでなくあえて選んでたの? - 名無しさん 2015-10-13 00 59 51 ザクはともかくアストレイ二人は初心者かも知れないだろう。そんなことでわざわざ愚痴ってどうする - 名無しさん 2015-10-13 01 01 29 そんなこととかふざけんなよまともな編成で負けるならまだしもまともな編成じゃない上に味方ザクとアストレイが敵を怖がってチキンみたいになって俺とウイングさんに4機押し付けるとか愚痴こぼすわ - 名無しさん 2015-10-13 01 17 49 そうだな…PL書いてりゃまだ同情の余地はあった - 名無しさん 2015-10-13 01 30 41 書いてやる…俺は17ウイングさん15ザク11アストレイ6と7 - 名無しさん 2015-10-13 01 37 37 かなり妥当じゃねぇかw - 名無しさん 2015-10-13 01 39 57 マッチングの仕様が糞でそんな事になんだから、当たるべきなのはその人達じゃなくて開発じゃないか? - 名無しさん 2015-10-13 01 42 54 そうだな~開発だな…呆れて疲れもう何も言えないわ~ - 名無しさん 2015-10-13 01 49 38 ザクが11ねぇ…扱った事はないがビームが主力の現状対策はビームしか向かれてないから当たったらかなり有効打なんだが…腕がそうでもなかったんだろうかね - 名無しさん 2015-10-13 01 50 48 出撃準備画面出てから文句っすか?勝ち負けに拘るよりランク低い奴が戦い易く削って遣るとか考え無いんだねw - 名無しさん 2015-10-13 02 25 39 そんなの腐るほどあるだろw - 名無しさん 2015-10-13 02 13 16 スナライが近距離で当てづらいのがわけわからん… 普通近づくほど当てやすくなると思うんだが? - 名無しさん 2015-10-13 00 45 27 逆。近距離だとステップ多用する人多いから当てづらくなる。そもそもスナライ自体見られてたらまず当たらんから、遠距離から見えてない敵に対して撃つ武装。もしくは変形で離脱を図る相手に後ろから狙撃するもの - 名無しさん 2015-10-13 00 51 17 すまん、実際の銃器的な意味で書いたんだ… - 名無しさん 2015-10-13 01 53 07 いや、リアルとかしらんがな - 名無しさん 2015-10-13 06 55 25 わかりにくかったがただの愚痴だすまん… 上に書かれていることも理解している。ブースト消費なくならんかな… - 名無しさん 2015-10-13 08 18 07 質問があるんだが さっき出撃したら味方一人のアイコンと機影が全然 - 名無しさん 2015-10-13 00 43 02 続き:見えないんだがこれはバグなのか? - 名無し 2015-10-13 00 44 43 切断かどうかは知らないが、落ちたんじゃない(回線ね) - 名無しさん 2015-10-13 00 47 34 いやいや書き込むのを忘れてたがソイツ普通に拠点選挙してたんだぜ… - 名無しさん 2015-10-13 00 50 23 バグじゃね?滅多にないレアバグだろwこのゲームは無限の可能性(バグ)を秘めているからなw - 名無しさん 2015-10-13 00 51 54 やっぱバグか…ちょっと報告してくるか - 名無しさん 2015-10-13 00 53 49 バクゥのミサイル避けられるのか?バクゥ普通に強い。アストレイじゃ接近戦で勝てないのかな? - 名無しさん 2015-10-13 00 30 02 そもそもなんで犬相手にアストレイで接近戦を挑むのか。ミサイルの弾数を数えて切らしてからだな。近づくとしたら。下手に接近戦挑んでもミサイルよろけからのタックルのじゃれつきコンボされるだけだよ - 名無しさん 2015-10-13 00 34 15 バクゥの頭上に行くだけでミサイルのロック切れるから対応しやすくなる。ただスラ管理に注意。 - 名無しさん 2015-10-13 00 54 28 M1でよく犬狩ってるよアイツら低コスだと思ってミサイル撃ちながらデフォで格闘来るからミサイル撃ってきたら短ステ後直ぐに長ステでだいたい横っ腹に回り込めるから頑張れ - 名無しさん 2015-10-13 00 57 37 ハンムラビどんな運用してる? - 名無しさん 2015-10-13 00 19 56 デュエル装甲1にしてPL15からの耐ビー5つつけてマスタリーは勿論青ガン振りだけど、狙われない程度には実戦で使える程度には硬くなったかな? - 名無しさん 2015-10-13 00 15 46 残念だけど、装甲1だろうと2だろうと狙われる時は狙われる。もしくは堅い分後回しにされて最後にリンチなんてこともザラ。初代と違って火力は平凡だから無視されるのも怖いな。そんな時は脱いで自己主張していかないと味方が墜ちていく - 名無しさん 2015-10-13 00 37 21 狙われるのはわかるけど「あ、こいつ硬ぇから後にしよ」って思える位には硬くなってるかなぁと。硬くないデュエルだとただの養分だと思うからさ - 名無しさん 2015-10-13 00 51 49 そりゃ実弾とビームに対する耐性が初代レベルだから堅いのは堅いけど、狙われない、後回しにされる為に立ち回ると大して意味がないよ。その堅さを活かして味方の肉壁になるくらいじゃないと - 名無しさん 2015-10-13 00 58 59 肉壁は大歓迎なんだけど、迂闊な行動を速度の早いサブ(AS時)でよろけさせてマニュアルメイン撃つの強そうだなぁと - 名無しさん 2015-10-13 01 09 40 ASでマニュアル射撃はあまりお勧めしない。基本的に使える武装がメインだけだから、メイン切らしたら援護すら出来なくなるから。勿論、サブや特殊メインも死に武装ってわけじゃないけど、使い所が限られてるからね。マニュアル射撃やるなら生デュエルの横格→マニュアルの方がいい。横格がよろけだし、そのままゼロ距離で撃てるから照準合わせる必要がない - 名無しさん 2015-10-13 08 33 30 ハンムラビでウィングガンダムに1対1で勝てない。俺の腕が下手すぎるのか… - 名無しさん 2015-10-13 00 02 34 ブラビがそもそもタイマンに向かない機体だから、相手が初心者でもないと機体スペック的にきついと思う - 名無しさん 2015-10-13 00 11 21 俺は乱戦の方が向かないと思うな。射撃は硬直して隙が出て敵にはいい的になるから。相手の隙をついて一発一発ピンポイントで射撃すれば、怠慢なら勝てんこともないと思う。ウイングとは違って、上級者向けの機体のように感じるね。結論、下手じゃなく慣れてないだけさ。 - 名無しさん 2015-10-13 00 45 05 味方と常に行動して相手が自分をロック狙ってないときにメイン射撃2発ぶちこむぐらいしかやることがない。というか出来ない。照射ビームは威力がチンケ過ぎて撃つだけ無駄だし封印安定。変形も遅すぎる。 - 名無しさん 2015-10-13 00 58 22 なるほどな、となると支援機寄りの急襲機って感じだな。 - 名無しさん 2015-10-13 01 03 40 メインで足止まるのは致命的だな。俺はアストレイにすら勝てる気がしないw - 名無しさん 2015-10-13 01 26 01 ゲルググとタイマン勝負した時、辛うじて勝てた。 - 名無しさん 2015-10-13 03 01 55 演習場抜けた時の敗北BGMやめてくれw - 名無しさん 2015-10-13 00 00 37 誰か連続20回撃破した人いる?俺最高連続17撃破で止まってしまった… - 名無しさん 2015-10-12 23 58 28 うひょおおおお - 名無しさん 2015-10-13 05 00 42 味方で羽使ってる人いて、総合戦果268ptで撃破11損壊0アシスト0の人いたwww強いなあ。 - 名無しさん 2015-10-12 23 47 44 アシスト0とか超強いじゃんwあるいみ勲章もんだわ - 名無しさん 2015-10-12 23 51 30 物陰に隠れてシャゲダンして攻撃は一切しない奴を見つけた。こ い つ た だ の チ キ ン じ ゃ ん w - 名無しさん 2015-10-12 23 23 16 最近シャゲダンと相手の赤ロックを散らすために動いてるのを混同してるようなコメを見かけるね。シャゲダンするだけのチキンならともかく、出ると見せかけ相手を焦らす事はままあることじゃないかな - 名無しさん 2015-10-12 23 39 07 味方が怠慢で拮抗してて、どちらが勝つかわからない時に自分が参戦。速攻相手機体をダウンさせて0距離でシャゲダン。すると3割位がこっち見てくれる。ホントに有難い。高い確率でハイエナと化すが自分は味方を守りたいだけなんでおk。 - 名無しさん 2015-10-13 00 05 57 何がOKなのか欠片も理解できないんだが?これがマナーの悪い自己中の思考なのかな - 名無しさん 2015-10-13 00 09 01 勝てるのなら敵を煽ってまで勝つさ。その程度でキレるのは精神年齢低いしマナー悪いと言うのは良いけどプレイの仕方は自由だからな。 - 名無しさん 2015-10-13 00 13 19 自由にプレイするとは言うけど、あくまでマナーを守った上で自由にして良いって話だと思う。勝ち目が無いから切断するってのもマナーを無視して自由にプレイしてる様なもんだし - 名無しさん 2015-10-13 00 23 54 勝つ為なら煽るとか、それはただの自分勝手な都合だろ。そんな免罪符は通用しないし、それで自分を正当化するなよ。煽りがマナー違反なのは事実だし、それを守ろうとするのは人として当たり前の事だから。それすらも分からない奴がプレイの仕方は自由とか偉そうに言ってんじゃないよ - 名無しさん 2015-10-13 00 27 55 ガンダムゲーの悪名は貴殿方が一因となっていることを理解すべき。勝つためなら何をしてもいいなんてのは子供の理屈だよ - 名無しさん 2015-10-13 00 32 40 そもそも、プレイの仕方が自由とか煽ってるやつのそんな言い分を認めたらチート行為も自由なんて言い出す奴が出てくる。他の人も言ってるが最低限のルールやマナーを守った上でのプレイの仕方が自由なわけで、自分勝手に都合良く解釈して使う言葉じゃないな - 名無しさん 2015-10-13 00 44 17 煽り行為なのは分かってるけど、煽ってでも味方からタゲをそらしたいって事でしょ。別の行動でタゲ取ってよとは思うけど - 名無しさん 2015-10-13 00 14 58 シャゲダン以上にロック取る方法教えて欲しい。あるなら辞める - 枝主 2015-10-13 00 16 45 まあ・・・無いんじゃないかな。煽り行為はイラつかせるための行動だからね。ヘイトを溜めるための行動ではあるけど、試合中のみヘイトが溜まるなら良いけど試合外にまでヘイトが溜まるから、褒められた行為ではないけどね - 名無しさん 2015-10-13 00 33 11 これが自己中か。どうしようもないな。ちなみに煽り挑発は明らかな規約違反と理解すべきだね。まあマナーも守れない精神年齢の低い人達はオフゲーでもやってなさい - 名無しさん 2015-10-13 00 22 13 これ煽ってるんじゃなくてダウンしてる相手のタゲとる意味で張り付いてるだけって話じゃないの? - 名無しさん 2015-10-13 00 38 57 煽り以外でシャゲダンと言う言葉は使わないと思うけど、シャゲダンでないならシャゲダンって言う必要ないし - 名無しさん 2015-10-13 00 44 48 シャゲダンしてるって書いてるでしょ?シャゲダンはガンダムゲーム、特にVSシリーズで有名なれっきとした煽り行為だよ - 名無しさん 2015-10-13 00 46 39 すまんしっかり見てなかったわ 俺はシャゲダンじゃなくて敵に張り付いてまわりうろうろしてタゲとろうとするのよくするからそれかなと - 名無しさん 2015-10-13 00 57 22 もしかしてシャゲダンとおもわれてんのかな? - 名無しさん 2015-10-13 00 58 49 人によっては煽りと取られるから気を付けた方がいい。ダウンした敵に密着して武器構えたまま立ち止まるだけでもタゲは取れるよ。そこで左右に小刻みに動いたりくるくる回ったりしたら十中八九煽り扱いされる - 名無しさん 2015-10-13 01 06 40 言葉だけ知ってて実際の挙動を知らん人だと、そう思う人も居るかも知れないけど実際は違うんだから気にしなくて良いと思う。それ気にしてたら、振り向き撃ちに期待して後ろ取るとか、暴れ格闘に期待して密着とかもやめなきゃならなくなるし - 名無しさん 2015-10-13 01 09 03 あ、起き上がるまで回り続けてるの?回り続けるのはやめたほうがいいかも知れん - 名無しさん 2015-10-13 01 14 53 挑発という戦法なのか、ただ相手を馬鹿にする煽り行為なのかはやってる本人しかわからないしな。 - 名無しさん 2015-10-13 01 20 46 俺も、それはシャゲダンとは違う気がする。中継争いで隠れつつ、出るのか?出ないのか?どっちなんだい!ていうやつよ。 - 名無しさん 2015-10-12 23 55 45 出〜〜〜ない!! - 名無しさん 2015-10-13 00 07 10 すぐ様マッチングしない感じからだと、かなりプレイ人口が減ってる気がする… - 名無しさん 2015-10-12 23 19 27 ガンダムのペイントでおすすめのとかってあります? - 名無しさん 2015-10-12 23 13 24 俺はG3カラーにしてる - 名無しさん 2015-10-12 23 15 58 やっとモジュールの耐ビーム装甲LV2×21買えた 長かったわ これからは何を乗ろうがガチガチじゃあー - 名無しさん 2015-10-12 23 11 52 開発pいくら犠牲にしたん? - 名無しさん 2015-10-12 23 26 50 ビーム補正LV2×21もだから147万だけどLV1も同じ事してたから+α - 名無しさん 2015-10-12 23 42 43 大量満タンなのにビーム装甲付けてるのにゲロビで一発で溶ける時あるんだけど、何か被弾ダメ二倍とか何か条件あるん?ちなみにグフ - 名無しさん 2015-10-12 23 00 41 あ、察し - 名無しさん 2015-10-12 23 02 07 単純に機体レベルが低いだけでは? - 名無しさん 2015-10-12 23 08 56 腹いてえwマスタリソースは入りますか?ビーム耐性ですね?かしこまりました。強化lv4は入りますか?装甲強化でよろしいでしょうか? - 名無しさん 2015-10-12 23 10 08 装甲強化型ⅠだけどLv4じゃないと一撃ってこと?。あとなんでこんなに煽られるのか - 名無しさん 2015-10-12 23 23 49 グフは実弾ビーム装甲値上がらないからいくらモジュール付けようが基本撃たれ弱い - 名無しさん 2015-10-12 23 30 55 上にヒント上げたじゃんつべこべ言わずにlv4装甲強化lv2にしてマスタリーの緑のビーム耐性取って挑んでみたらよろしいよそうすると答えは見つかる - 名無しさん 2015-10-12 23 32 12 最初から言えばいいのに、煽るだけ煽ってみっともないな - 名無しさん 2015-10-12 23 34 08 そういうことしたいお年頃なのさ - 名無しさん 2015-10-12 23 34 44 俺は格闘機使い好きだぞ。がんばってくれ。 - 名無しさん 2015-10-12 23 47 16 ちなみにゲロビのダウン値は最後以外とても低いので、撃たれてる最中に横から撃たれでもすれば低コストじゃなくとも溶けますよ - 名無しさん 2015-10-12 23 43 14 ▲トップに戻ります▲
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ジオン軍:格闘 機体概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 週間任務専用設計図 機体考察主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタマイズ 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ドズル・ザビ中将 が信頼する、 「白狼」 の異名を持つ シン・マツナガ が搭乗したザクⅡFSの 専用機。 ザクⅡS型が配備されるまでのごく僅かな期間に少数生産された機体に、シン・マツナガの操縦技術を存分に生かすための 徹底したチューンを施している。 ドズル・ザビや、ランバ・ラルのものと同じ 大型ヒート・ホーク を装備し、高い格闘攻撃力を獲得したが地上での運用では機体過負荷が想定以上であり、機械的な故障を回避するため、精密で大胆な 一撃離脱戦法 が要求された。 また、索敵機器の複合使用によって 位置情報観測機能の高性能化 を実現。 距離的な制約はあるが、ステルス性能を保有する敵を捕捉可能なアンチステルスのスキルを発揮する。 数値情報 機体 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 150 175 200 225 250 275 300 325 機体HP 7000 7750 8500 9250 10000 10750 11500 12250 耐射撃装甲 45 48 51 54 56 59 62 65 耐ビーム装甲 45 48 51 54 56 59 62 65 耐格闘装甲 54 84 115 146 177 208 238 269 射撃補正 2 格闘補正 79 84 89 95 100 105 110 115 スピード 215 スラスター 120 123 126 129 132 135 138 141 旋回速度[°/秒] 75 80 85 90 95 100 105 110 ジャンプ高度 高 カウンター 押し倒し 必要階級 二等兵01 一等兵08 上等兵10 軍曹02 曹長01 少尉03 少佐04 少将04 レア度 なし※1 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 開発% 5% 20% 15% 12% 10% 8% 4% 3% 必要開発費 3500P 5800P 9000P 13500P JPY309 ?P 55600P 75300P 復帰時間 10秒 12秒 14秒 15秒 17秒 19秒 21秒 22秒 NEW MSボーナス 1800 2350 2900 3450 4000 4550 5100 5650 ※1:週間任務報酬でのみ入手可能.漫画付属のコードはすでに有効期限切れ. 週間任務の報酬として稀に出る「週間任務専用設計図」は、以下の方法で入手できます毎週行われる週間任務の報酬 特別なイベントが開催された際の「豪華報酬キャンペーン」の報酬 週間任務専用設計図は、以下の完成率増加効果の対象外となりますバトルメモリーの「設計図:MS+15%」及び「設計図:期間限定MS+15%」 週間任務の達成報酬「未完成設計図の完成率増加」 チップコンプリートによる設計図完成率増加 特務指令書の達成報酬「現在キャンペーン中の入手済みMS設計図」 期間中に設計図を完成できなかった場合は、次回同じ報酬が入手できる週間任務まで持ち越されます 報酬内容が同一のものであれば、通常の週間任務とキャンペーンの区別なく、報酬を手に入れることができます パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 12 13 14 15 25 27 28 29 中距離 9 10 11 12 17 19 20 21 遠距離 5 6 7 8 9 11 12 13 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント ザク・マシンガン LV1 195 240発/毎分 40 5秒 200 780 頭部補正:2.0倍脚部補正:1.5倍武装切替:?秒 初期装備 LV2 204 42 816 2300P LV3 213 44 852 4800P LV4 240 50 960 JPY205/80000P LV5 249 52 996 13700P LV6 258 54 1032 14000P LV7 267 56 1068 20000P LV8 276 58 1104 35300P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント MMP-80マシンガン LV1 135 300発/毎分 80 6秒 150 675 移動射撃可ジャンプ射撃可伏せ撃ち可部位補正:2倍武装切替:0.5秒 2800P LV2 141 84 705 5800P LV3 147 88 735 8600P LV4 165 100 825 JPY205/80000P LV5 171 104 855 15500P LV6 177 108 885 18200P LV7 183 112 915 22500P LV8 189 116 945 36500P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 頭部4連装バルカン LV1 50 280発/毎分 80 6.0秒 180 233 武装切替:0.5秒 LV2 52 84 243 LV3 54 88 252 LV4 60 100 280 LV5 62 104 289 LV6 64 108 298 LV7 66 112 307 LV8 68 116 316 大型ヒート・ホーク LV1 2500 4秒 - - - - 武装切替:0.75秒 LV2 2700 LV3 2900 LV4 3500 LV5 3700 LV6 3900 LV7 4100 LV8 4300 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv2 1~4 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 脚部ショックアブソーバーLv3 5~8 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 ホバリングダッシュLv2 1~8 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 高機動システム 1~7 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 前線維持支援システム 8 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキルに加え、自軍全員のリスポーン待機時間を短縮させる 自軍内に「前線維持支援システム」スキル所持者が複数いるとその効果はさらにアップ。(ただし、効果に上限値あり[最大短縮4秒]) 高性能レーダー 1~8 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 アンチステルス 1~8 MS搭乗時200m以内の敵MSを停止中でもレーダーに反映させる。(カバーアクション、伏せを除く。)スキル・ステルスの無効化が可能。 修理中のMSや歩兵を発見できる.ステルス持ちにも有効.しかし情報連結機能は無いため味方も見えるようにはならない. 鷲の目勲章と重複 するので勲章装備時は300m(=200m+100m)と広範囲での索敵が可能 週間任務専用設計図 任務期間2015/03/23 14 00~2015/03/29 23 59 週間任務の報酬として、 週間任務専用設計図 が追加されました。 3/23(月)14 00 より開始される週間任務では、過去にプロダクトコード専用機体として配信された「ザクⅡFS型(シン・マツナガ機)」のLV1設計図が入手できます。※週間任務専用設計図は、バトルメモリーの「設計図:MS+15%」及び「設計図:期間限定MS+15%」によって完成率を増加させることはできません。 ※週間任務の期間中に設計図を完成できなかった場合は、次回同じ報酬が入手できる週間任務まで持ち越されます。 機体考察 漫画「機動戦士ガンダムMSV-R 宇宙世紀英雄伝説」とのコラボ企画にて参戦。3/26発売の単行本第1巻にプロダクトコードが付属されている。主兵装はザク・マシンガンとMMPマシンガン。ちゃっかりスタビライザータイプのブレードアンテナが付いた機体は初登場である。 ザクⅡFS型のカスタム機。通常のFS型との最大の違いは格闘武器が大型ヒートホークとなり高火力になったこと。反面、連撃を持たず、スピードもFSより低い。射撃補正も全機体中最低と、癖の強いジオン格闘機の中でも、特に癖の強い仕上がりとなっている。 主兵装詳細 ザク・マシンガン中距離用マシンガン。射程と単発威力に秀でているものの、集弾性と連射力に劣る。主な用途はミリHPの敵に対する追撃と、牽制である。ちなみに低い集弾性は点射することによってある程度補える。追撃では射程の分だけMMP-80マシンガンより優位。 MMP-80マシンガン近距離用マシンガン。連射力と集弾性に優れているものの、単発威力と射程で劣る。主な用途はザク・マシンガン同様にミリHPの敵に対する追撃と、牽制である。ただし、この武器の届く距離ではヒート・ホークを振った方が良い場面も多いので、あまり出番はない。ザク・マシンガンに比べて点射しなくても高い命中率を誇る事から、追撃が楽になる。ただしその分だけ時間もかかるが。 副兵装詳細 頭部4連装バルカン対歩兵掃討用兵装。主兵装にすでにマシンガンがあるため、ほぼ出番はない。基本封印安定。ちなみに連邦のそれより二門多いが、一門づつ交互に撃つので攻撃力に変わりはない。 大型ヒート・ホーク本機のメイン兵装。従来のヒート・ホークと比べてちょっと大きい。モーションは同一。通常のFSのホークに比べ単発威力は約2倍であり、レベル毎の伸び率も 8% と破格の値(通常は5%の伸び率)。 しかしCTが4秒と従来のヒート・ホークよりも1.5秒も長い。迂闊に使うと隙を作るだけなので、無暗に振ることは避けたい。 ちなみに連撃をすると威力が下がるため、FS型の2連撃と比べるとこちらの方がダメージを与えられる。また連撃をしないことからカウンターのリスクが低下していることも本装備の利点。 単撃のみの特性上、他の格闘機に比べてダメージを特定の部位に集中させやすく、局部破壊を行いやすい。逆にそれはデメリットでもあり、誤ってシールドに攻撃を命中させてしまうとノーダメージで攻撃が終わってしまう。特にジムガードカスタムは天敵である。 N格闘右足付近から左上へ素早く振り上げる。発生が速く威力も高いが攻撃範囲が横に狭いので若干命中させにくい。連邦の盾に当たりやすいので注意。密着すると敵の脚部にヒットするので脚部破壊を起こしやすい。格闘部屋では脚部装甲を付けていない連邦のプロガン・ジムスト・ナイトシーカーをこのN格闘で脚部破壊しまくろう! 下格闘一歩踏み込んで真上から真下へ振り下ろす兜割り。 威力が高く命中すれば転倒させるが、発生が遅く硬直も非常に長い為、カウンターを狙われやすい。 基本的に使用する際はブーストキャンセルを前提とする。 威力が非常に高く、汎用機であれ、格闘機であれ、頭部特殊装甲を装備しない敵の頭部に1、2回命中させれば頭部損壊をもたらすことが可能。汎用機に対しては機会があれば積極的に狙っていこう。汎用機の頭部を破壊することで、この機体にとっての脅威を減らすことができる。 スキル アンチステルス効果は鷲の目勲章と同様のもの。鷲の目勲章と重複可能。現在このスキルの対象となるステルス機はピクシーとガンナーガンダムと敵に奪われたアッガイとイフリート・ナハトのみである。 高性能レーダージオン格闘機ではズゴックEと本機のみの武装。索敵範囲が広いので支援機を見つけやすいのは利点。おまけ程度だがアンチステルスもあって歩兵掃除にはかなり強い。 カスタマイズ 脚部特殊装甲足が命なので必須。 格闘強化プログラム一発に賭ける機体なので必須。 強化フレーム体力の底上げを図る。Lv2以降なら遠距離に3と4は必ずつけること。 耐弾装甲必須とまではいかないが、体力面は若干心もとないため推奨。 噴射制御装置一撃離脱が必須のため、格闘後のスラスター切れは命取りである。耐弾装甲と2択になってしまうが、生存率を上げるならこちらの方が有効な場合もある。 運用 通常のカラーリングでは非常に目立つため、本格的な運用にはまずカラーリング変更が必要。S型のカラーをコピーして汎用機に偽装するのが良いだろう。格闘のクールタイムが 4秒 あるため、一撃を外したときのリカバリーがしにくい。機体カラーや立ち回りで出来るだけヘイトを落とし、確実に敵支援に一撃をお見舞いしてやろう。本機は格闘機界のスナイパーなのだ! 大型ヒートホークは名前ほど大きくはなく通常の1.5倍くらい、モーションもヒート・ホークと同一である。そのため体感できるほどリーチは伸びていない。最大の欠点はクールタイムが通常より増えてること。単発なのにクールタイムが長いので斬ることだけを考えていては返り討ちにされてしまう。一撃をお見舞いした後の離脱ルートまで頭に入れて運用しないと敵支援にや護衛の汎用機に反撃されてなすすべもなくやられてしまう。 ザクS型やFZ型などの味方汎用機と常に連携をとり、よろけたところに確実に格闘を決めていけば活躍が見込める。一撃が重いため、うまく狙えば汎用機だろうとあっさり撃破しうる威力となっている。ダウンした相手には積極的に下格で追撃していこう。 下格追撃で確実にダメージを与えられるため、ダウン射撃持ち機体(デザク等)との相性が良い。 高性能レーダーを積んでいるので相手よりも先に敵機を捕捉することが出来る。周りの状況をよく見て適切な指示を味方に出し、指揮官機の名に恥じない行動が必要である。 コンボ一覧 共通コンボN⇒タックル→N 横⇒タックル→下最初の横格は引っ掛けるよう意識して出す. 下⇒タックル タックル→(N/下) カウンター→(N/下) ザク・マシンガン & MMP-80マシンガン下⇒マシ 横⇒タックル→下⇒マシ ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2013/03/26:同日発売の漫画「機動戦士ガンダムMSV-R 宇宙世紀英雄伝説」第1巻にプロダクトコードが付属。(プロダクトコード入力期限2014/03/26まで) 2013/04/04:スピード+15、大型ヒート・ホークの威力UP Lv1:2200→2500 2013/05/23:Lv5追加 2013/10/30:スキル“高性能バランサー”が削除され、“高機動システム”が追加。 2014/02/13:レベル上昇時におけるHP、スラスター、格闘補正の上昇値を増加 2014/04/01:消費税の変更に伴い、機体LV5の値段300円→309円、主兵装LV4の値段200円→205円に変更 2014/04/24:Lv6追加 2015/03/19:Lv7追加 2015/03/23:週間任務専用機体として一般開放 2015/04/02:設計図のレアリティ及び増加量の調整レアリティ:Lv1 ☆:1→☆:0 再開発の増加量:Lv1:5% 2016/10/06:Lv8追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 / 2 名前 小ネタ(?)開発や再開発時に映るMS画像の左肩にシン・マツナガ初期のデカールが貼られている - 名無しさん 2017-04-29 02 05 10 そういえばそうだなまったく違和感なく受け入れてた - 名無しさん 2017-06-10 21 41 46 昇格あきらめて以来ずっと少将3でやってますが、LV8完成しました。必要階級変わったのかな? - 名無しさん 2017-03-14 15 35 49 週間任務の関係か何かでそういうふうになっちゃってるんだよね~。開発、ハンガーまで出来ちゃうんだけど乗れるのはやはり少将04になってから。 試し乗りなら演習場で乗れるよ。ちなみに夜鹿も同じ状況。でも現状03なら何とかして昇格して乗ってみるのも楽しいよ。 - 名無しさん 2017-03-25 15 48 05 敵マツナガでタックル誘発させてタックル終わりの格闘予測して距離とってて横格闘外させていざ攻撃ってところで目の前のマツナガに撃墜された。風圧? - 名無しさん 2017-03-12 09 45 46 ラグですね。暴れ格闘来るの分かってるならカウンター狙うといいですよー - 名無しさん 2017-03-12 14 21 12 高Lvのこいつに、同コスト代の支援機で顔合わせたらもう負けな気がするんだけど…1、2回斬られて終わりじゃない?(対格極めておけば話は違うんだろうけど) - 名無しさん 2017-01-29 12 12 13 支援機潰すための格闘機なのに何言ってるの?むしろ格闘機がタイマンで倒すのに手こずるレベルの支援機はおかしい - 名無しさん 2017-01-29 12 50 34 量タンや陸ガンWR辺りなら割りと対抗できるよ。 相応の格闘経験と対策が必要だけど - 名無しさん 2017-01-29 14 05 40 少将ならどうとでもなるけど尉官帯だと大暴れできる。課金早いしまだ対格積めない奴が多いし。 - 名無しさん 2017-01-30 15 10 55 タックルとか緊急回避で一発防いじゃえば4秒はなにもできないからその間に味方を呼べばいいしそうでもないかな。こいつよりもっとヤバイのは夜鹿の方だわ - 名無しさん 2017-02-03 10 45 21 もし同PSの人が両機に乗って比べたとしても、一撃の重さを有効に使うすべを持っているのなら短時間で溶かされる分、夜鹿よりもマツナガのほうが怖いぞ。 - 名無しさん 2017-03-08 19 53 09 こいつはマシンガンにBB弾でも詰めているのか。98パーセン削った機体でもこいつのマシンガンでは倒せる気がしない - 名無しさん 2016-12-19 17 06 12 とりあえず射撃補正値見ておこうか - 名無しさん 2016-12-19 17 53 52 この間の生放送でSM乗ってた人が敵味方の乱戦を前にマシパラパラしてて笑ったw - 名無しさん 2016-12-28 23 51 00 それな、格闘機でマシ撃って良いのはジムカスと5号機、ガーカス位だな - 名無しさん 2017-01-28 16 40 48 地味に強いゲルMの速射砲を忘れちゃいかん。 - 名無しさん 2017-01-30 15 13 08 Mが速射砲・・・、おっと、雑談板ではなかった・・・。 - 名無しさん 2017-03-08 19 54 34 グフカスも入れたげて - 名無しさん 2017-02-22 21 58 06 ドム、ゲル凸編成だとこっちの方がFF気にせず押し続けらてイイ気がする。高ドムどうしても滑るけど松永は点で合わせられる感じ。逆に中距離、射撃寄りの編成には高ドムの方が相性イイ気がするんだけどなぁ。 - 名無しさん 2016-11-20 09 58 31 LV1部屋で出撃したらGP2に1発で蒸発させられたw どれだけ殴ってもGP2には効かなかったw - 名無しさん 2016-11-06 21 24 49 そりゃまぁ、相手汎用だし(^^ゞ - 名無しさん 2016-11-09 01 08 10 GP2が出れる制限無しのLv1部屋でマツナガで出たのか?? 俺は怖くてできない。 てか他の高コストLv1機体乗らないともったいない気がするし。 - 名無しさん 2016-11-21 15 54 44 一撃必殺! 好きで乗るけど動きが止まった敵に向かう戦い方をしてたら「ハイエナは要らねー」って。 足止め武器を持ってないから他力本願的な戦いしか出来ない。 そんな私は乗っちゃダメなのかな? - 名無しさん 2016-11-02 23 38 54 そもそもハイエナ云々言う奴はアレだから無視して良いと思う。火力追撃型機体の運用法が一番正解に近いよ。ただ火力追撃型機体が仲間に多いと負けるので構成をちゃんと見る必要はある - 名無しさん 2016-11-03 05 47 04 止めはありがたいけど、支援機がいて相手汎用引き付けられてたら単独でも支援機にまわってほしい - 名無しさん 2016-11-03 10 21 38 それは当然だよね。それが出来ないアホ格闘が多いのは事実 - 名無しさん 2016-11-09 00 54 35 最近少将にあがったのだが、少将でもそういうのが存在することに驚いたw ま、比率で言ったら、格闘機がいるのに支援機に立ち向かう効率悪い汎用乗りのほうが断然多いけどね。。。 - 名無しさん 2016-11-21 15 56 57 格闘1回しか振れない、CT長いでこいつでタイマンなんて出来るわけがない。大人しく味方汎用についてるのが一番でしょ。敵支援に1人で行ったら敵汎用はすぐに来るけど味方汎用は全く来ないからね - 名無しさん 2017-01-28 16 39 16 あるある過ぎて泣いた - 名無しさん 2017-02-01 17 45 47 気持ちはわかるが、支援とタイマンできないなら、これに乗らなければいい。FSやグフ乗ってください。敵汎用が援軍にきたら、支援を倒すんじゃなく、支援の注意を味方に向けないっていうことが大切。 - 名無しさん 2017-02-03 10 40 44 支援とタイマンなら行くが,仲間は数的優位で対決してて,敵汎用が支援をガードしてる状況で支援機を頼むとたびたび要請されても困るんだよな。 - 名無しさん 2017-04-23 20 07 29 ありがとうございました。 グレネード1発でも撃てたら楽なのですが。 - 名無しさん 2016-11-04 00 17 27 ほんとほんと。グレMGもてたらどんなに楽だったかw でも無いからこその楽しさで今までやってきたのでどちらかと言えば、なくてもいいかと・・・。 - 名無しさん 2016-11-21 15 58 11 たまに250部屋見つけると乗るけど火力が圧倒的すぎる。 - 名無しさん 2016-11-01 10 25 01 LV1が出来てから一気にLV5まで来た。 早く使いたいよー! - 名無しさん 2016-10-14 05 27 58 とりあえずフルハンして250部屋ホストになるのだ。フルハンすると断然たのしいぞ。下格一撃で溶ける支援機が結構いるのでw - 名無しさん 2016-11-21 16 00 12 LV1ga - 名無しさん 2016-10-14 05 25 50 LV8追加で,COST350帯のジオン格闘機はバリエーション豊富だなぁ… - 名無しさん 2016-10-06 20 53 57 350帯は高ドムがいるから居場所はないで - 名無しさん 2016-10-07 02 44 32 向こうは強制転倒+長リーチ+強タコ+SB持ちだからな。ゾゴの連撃補正で2連撃できれば…それでも厳しいか…。 - 名無しさん 2016-10-07 18 47 44 N横タックルN下残心なんていうEz8も真っ青のコンボが完成するわけか - 名無しさん 2016-10-07 18 58 12 横横だろJK - 名無しさん 2016-10-07 22 27 10 350部屋なら一撃のダメージはこっちが上だな。転倒させないことのメリットもあるし、選択肢に入れられると思う。 - 名無しさん 2016-10-07 23 47 06 しかも25安いから相打ちになっても黒字! - 名無しさん 2016-10-12 00 45 32 ステータス的にはこっちのほうが硬くなるけど向こうはホバー滑りで捕まりにくいなぁ - 名無しさん 2016-10-14 01 44 32 使ってみて堅さは実感できた。火力は…やっぱり耐格盛りのこのご時世にはなかなか厳しいものがあるなぁ〜って。寝かさない利点も味方とハメるときくらいしかないし、ドム高でピカーッしてバシバシ寝かして回った方がいい感否めなかった…? - 名無しさん 2016-10-15 11 28 08 再開発で オススメのカスタムが有れば教えて下さい、よろしくお願いします。 - 名無し 2016-09-06 20 41 03 「連撃強化」は付けるなよ?絶対付けるなよ? - 伏流 2016-10-06 20 56 34 わかりました! 射撃補正強化します! - 名無しさん 2016-10-07 00 02 04 射撃強化とか女々しいことしてんなよ。男ならタックル一択だろ?(スラ・格闘・HP・リスポじゃね) - 名無しさん 2016-10-07 16 04 09 脳筋かよ…もっと頭使おうぜ?修理効率だろうがよ。 - 名無しさん 2016-10-07 16 44 42 頭使うためにカスパはちゃんと頭部特殊装甲積んどけ。 - 名無しさん 2016-10-07 19 25 38 格補・スラスター・ダウン中ダメージ 後は タックル か リス で良いと思いますよ。 - 名無しさん 2016-10-13 11 09 34 マツナガが出たばっかで存在すら知らなかったころ、敵で見かけてFSかって思ってたら1発ですごい削られて驚いたのはいい思い出 - 名無しさん 2016-08-27 18 40 10 伍長くらいのころG3乗っていてこいつの下格をくらったら残り3割あったHPが全てなくなったのは驚愕した。 - 名無しさん 2016-10-09 17 16 29 3割で驚くなかれ、支援機乗ってるときに7割位(確かHP13000位かな?)がもっていかれた時はビックリしますよ・・・ - 名無しさん 2016-10-14 07 37 47 未だ40%台で止まったままです。 LV1なんだから早く出来ないかな… バトルメモリでも作れないし。 - 名無しさん 2016-08-27 15 07 26 はやくLV8だせ !! - 名無しさん 2016-08-17 14 09 56 出すのはいいけど、たぶん階級は少将だよなぁ。 - 名無しさん 2016-08-17 23 28 14 なんでグフ(VD)とかゲルググ(VG)って表記なのに、こいつはザクⅡFS型(SM)じゃないんだ。SMって響きが卑猥だからか!? - 名無しさん 2016-08-08 22 19 49 SMじゃあよくわかんないだろ!マジレスするとたぶんVG,VDは設定からあって松永はないんじゃないか? - 名無しさん 2016-08-11 02 17 38 そういやVDもVGも徳永作品オリジナルだな - 名無しさん 2016-08-17 14 26 22 ガトゲルもAGじゃないしね - 名無しさん 2016-10-06 21 36 23 機体はわからんがいつかは「DM」というのが出るのだろうか・・・。あ、ド○ムとは言ってないぞ、ドエ○とはw - 名無しさん 2016-08-17 23 08 17 勝ちはないけどあいこが安定するそんな感じ(ただし接近戦に限る) - 名無しさん 2016-08-04 17 02 14 こいつの射撃補正2って、なんで2なんだ? いっそのこと0でもいいんじゃね? もしくは、逆に4にしたらそんなに大差があるのか?w - 名無しさん 2016-07-29 16 45 15 0にしたらダメージ入らないかもしれないだろ!よくわかんないけど! - 名無しさん 2016-08-01 03 18 33 いや斧を投げる時に必要だろ!(錯乱 - 名無しさん 2016-08-04 13 16 04 な、投げれるんだ?w - 名無しさん 2016-08-25 18 55 03 アップデートで対弾装甲が上がってほしいよー! - 名無しさん 2016-07-26 20 32 27 てか耐衝撃カスパを弱体化して欲しい。 たまに「え?!下格だよ?」ってときあるw ラグが絡んだときなんかなおさらだよw - 名無しさん 2016-07-26 23 33 33 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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MSV-R ドズル・ザビ中将が信頼する、「白狼」の異名を持つシン・マツナガが搭乗したザクIIFSの専用機。ザクIIS型が配備されるまでのごく僅かな期間に少数生産された機体に、シン・マツナガの操縦技術を存分に生かすための徹底したチューンを施している。ドズルのものと同じ大型ヒート・ホークを装備し、高い格闘攻撃力を獲得したが地上での運用では機体過負荷が想定以上であり、機械的な故障を回避するため、精密で大胆な一撃離脱戦法が要求された。また、索敵機器の複合使用によって位置情報観測機能の高性能化を実現。距離的な制約はあるが、ステルス性能を保有する敵を捕捉可能なアンチステルスのスキルを発揮する。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 150 175 200 225 250 機体HP 7000 7500 8000 8500 9000 耐射撃装甲 45 48 51 54 56 耐ビーム装甲 45 48 51 54 56 耐格闘装甲 54 84 115 146 177 射撃補正 2 2 2 2 2 格闘補正 79 83 87 91 95 スピード 215 215 215 215 215 スラスター 120 122 124 126 128 近距離スロット 12 13 14 15 25 中距離スロット 9 10 11 12 17 遠距離スロット 5 6 7 8 9 開発% コード入手 20% 15% 12% 10% 開発費 5800P 9000P 13500P JPY300 必要階級 一等兵04 伍長03 軍曹02 曹長04 レア度 ☆ ☆ ☆ ☆ 復帰時間(秒) 10秒 12秒 14秒 15秒 秒 秒 NEW MSボーナス 2350 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 脚部ショックアブソーバー LV2 LV3 LV ホバリングダッシュ LV2 LV 高性能バランサー LV無し 高性能レーダー LV無し アンチステルス LV無し 名称 属性 ザク・マシンガン(初期装備) 射撃 MMP-80マシンガン 射撃 名称 属性 頭部4連装バルカン 射撃 大型ヒート・ホーク 格闘 漫画「機動戦士ガンダムMSV-R 宇宙世紀英雄伝説」とのコラボ企画にて参戦。 3/26発売の単行本第1巻にプロダクトコードが付属されている。 主兵装はザク・マシンガンとMMPマシンガン。 ちゃっかりスタビライザータイプのブレードアンテナが付いた機体は初登場である。 ザクIIFS型のカスタム機。 通常のFS型との違いはコスト50↑、機体HP1500↑、格闘補正13↑、スラスター10↑となっていて、 このコストにしては装甲もそれなり。 最大の特徴は格闘武器が大型ヒートホークとなり高火力になったこと。 反面格闘機なのにもかかわらず格闘連撃制御を持たず、スピード-15され射撃補正も全機体中最低。 癖の強いジオン格闘機の中でも、特に癖の強い仕上がりとなっており、運用が難しい機体の一つと言えるだろう。 大型ヒートホークは思いの外大きくなく通常の1.5倍くらい、モーションもヒートホークと同一である。 そのため体感できるほどリーチは伸びていない。 最大の欠点はCTが通常より増えており、後ろ格闘でダウンさせ、ダッシュキャンセルからの追い打ちが間に合わないほど。 単発なのにCTが長いので斬ることだけを考えていては返り討ちにされてしまう。 斬ったあとの行動、具体的に言うなら一撃離脱を主にしないと反撃できずにはめられて終わってしまう。 その分一撃のダメージはギャンに匹敵するほど大きく、Lv1でコスト150帯の機体であることを考えると破格。 通常のカラーリングでは非常に目立つため、本格的な運用にはまずカラーリング変更が必要。 イフリート改やギャンなどといった高コストに比べ、低コストでヘイトが低い。 これを生かした立ち回りが必要。 だが、通常のFS型とはかなり異なるので注意。 上記の通り連撃制御がなく、更にCTも4秒とかなり長い。 敵支援機を狩りに行っても返り討ちにされる可能性が高い。 単独行動は絶対に禁物である。 威力やCT的には、支援機のスナイパーライフルの格闘版だと思った方がいい。 S型やFZ型などの味方汎用機と常に連携を意識し、 よろけたところに確実に格闘を決めていけば活躍が見込める。 アップデートによりうまく狙えば汎用機だろうとあっさり撃破しうる威力となっている。 ダウンした相手には積極的に下格で迫撃していこう。 また、高性能レーダーを積んでいるので相手よりも先に補足することが出来る。 周りの状況をよく見て適切な指示を味方に出し、指揮官機の名に恥じない行動が必要である。 2013/04/04のアップデートにより、スピードが15上昇。 大型ヒート・ホークの威力が300上昇した。 名前 楽天ブックスでマンガ買ったが、帯が付いてなかった........ - 名無しさん 2014-02-28 12 28 27 ドンマイ、んーまた夜鹿IIと真・松永の帯付き発売して欲しいな~……しかし帯がメインで漫画がオマケとはいかにwせっかく買ったんだから読んだら? - 名無し大尉 2014-03-19 19 29 17 最近松永が地雷御用達機体になった印象。一時期はジオンで一番信用できる格闘機だったのにな。最近じゃアッガイやグフの方がまだ信用できるわ - 名無しさん 2013-12-25 02 29 08 最近見なくね? - 名無しさん 2013-12-07 15 12 56 持ってる人が皆高階級になり普通の部屋だと使いづらいんじゃないの? 峡谷上限大尉の部屋で味方にLv5が一人いたけど、3すくみで有利な支援に完封されてたよ - 名無しさん 2013-12-08 05 56 17 こいつの下格の威力ヤバそうだな・・・ - 中尉sirokisi___ 2013-11-04 19 13 43 こいつのヒトホの威力おかしいだろ...。プロトガンダムのHP6000持ってかれたぞ...。 - 名無しさん 2013-11-01 16 50 -25 02 32 10 新兵でこいつ出てくるとやる気なくす - 名無しさん 2013-10-22 21 50 23 正直コスト上げるべきだよなぁ。味方にいればそこそこ使えると - 名無しさん 2013-10-19 01 40 45 頼むからコスト戦で出さないでくれ。FSLv.7の方がずっとマシ - 名無しさん 2013-09-09 22 09 10 それはいい味方にあたってないだけだな - 名無しさん 2013-09-09 23 34 34 普通に考えればFSの方が利点高いだろ。味方関わらずコスト戦は控えるべき - 名無しさん 2013-09-10 00 01 49 いや、コスト戦なら松永の方がいいですよ。低コスト支援機は一撃ですからね。 - 名無しさん 2013-09-10 00 07 28 フレーム勲章が主流になってきてる今、付けてる相手は一撃で落ちないぞ - 名無しさん 2013-09-10 00 13 37 コード - 名無しさん 2013-09-06 00 38 08 こいつが味方にいたらまじ心強い! - 名無しさん 2013-08-30 01 52 12
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機動戦士ガンダム バトルオペレーション 【きどうせんしがんだむ ばとるおぺれーしょん】 ジャンル ガンダムオンラインバトルアクション 高解像度で見る 対応機種 プレイステーション3(PlayStation Store) 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 B.B.スタジオ 発売日 2012年6月28日 ※2017年7月31日 サービス終了 定価 基本無料(アイテム課金あり) 判定 なし ポイント 『オペレーション・トロイ』の実質的な後継作美麗なグラフィックと重厚感のあるMS高い戦略性と味方との連携が勝敗を左右する回線によるラグや機体バランスの問題、中にはマナーの悪いプレイヤーも週1度のアップデートで改善&新要素追加が行われていた家庭用アーケードゲーム ガンダムシリーズ 概要 特徴 料金形態 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 概要 バンダイナムコゲームスによって配信された、ガンダムゲームの一つ。通称バトオペ。 ファンにはお馴染みの「一年戦争」を題材にしたサード・パーソン・シューティングで、オンラインチーム対戦専用ゲー。 本作は基本無料であり、出撃エネルギー(後述)の購入などに課金要素が発生する。 PlayStation StoreからPS3にダウンロードしてプレイする。 システムについては『ガンダム オペレーション・トロイ』に似たコンセプトとなっている。 MS(モビルスーツ)に搭乗してはもちろん、歩兵となって戦うこともでき、「MS vs 人間」という状況も起こりうる。 戦闘後には、階級の昇格に必要な「階級EXP」、MS作成等で消費する「開発ポイント」、100パーセントまで貯めるとMSやアイテムを作成できる「設計図」を入手する。 配信前のPVのクオリティから評価する声があった一方、「基本無料だが課金なしではプレイ回数を制限される」「そもそも地雷の多いガンダムゲームである」……ことなどから不安する声もあった。 そんな賛否両論の中、配信が開始された今作だが…? 特徴 最大6vs6の計12人で行われるオンラインバトル。 プレイヤーは連邦かジオンを選択しルームを作成、または既にあるルームに入室し出撃、制限時間内に敵より多くの戦果ポイントを稼ぐことにより勝利を目指す。 ポイントの稼ぎ方としては、敵MSの撃破・味方機をアシスト・中継地点の制圧・敵拠点の破壊など様々。 戦闘時は連邦かジオンに分かれる必要があるものの、MSや主兵装の設計図は両軍のものがドロップするので、陣営を変えながらバトルを楽しむことができる。 一年戦争を中心にした参戦機体 TVアニメ「機動戦士ガンダム」を中心に「ポケットの中の戦争」「08小隊」「MSイグルー」などのOVA作品はもちろん、『機動戦士ガンダム戦記』『サイドストーリーズ』などのゲーム作品、MSVやMS-Xと言ったマイナーな作品のモビルスーツも数多く参戦している。 コミックなどの一年戦争外伝作品からもコラボ参戦している。 最近では一年戦争後を描いたOVA作品「機動戦士ガンダム0083」からも参戦している。 モビルスーツのタイプ 全てのMSは「汎用機」「格闘機」「支援機」のいずれかのタイプに属しており、汎用は格闘に強く支援に弱い、格闘は支援に強く汎用に弱い、支援は汎用に強く格闘に弱い、という三すくみを形成している。 汎用:最も使用率が高いタイプで、主に近~中距離での戦闘をそつなくこなし使いやすい。ずば抜けて特化した部分はないものの、前線の構築や自衛力の低い支援機の護衛、味方格闘機のために敵汎用機を抑えるなど、戦場で求められる仕事は最も多い。 格闘:装甲が薄めの代わりに高機動で、接近戦に持ち込み格闘攻撃を行う。射撃戦は不得意だが格闘攻撃の威力は凄まじく支援機に致命傷を与えることができる。いかに敵の攻撃を受けないようにしつつ接近戦に持ち込めるかというのが重要。 支援:鈍足だが装甲が厚めで中~遠距離からの射撃戦を得意としている。遠距離から高火力の砲撃ができる一方、接近戦が苦手で自衛力が低い。足が遅いため敵機から逃げられず、本来獲物であるはずの汎用機も接近を許せば危険な存在となる。特に天敵である格闘機の接近を許せば即死に繋がる。 チームメンバーが使用するMSのタイプのバランスを考慮し、それぞれのタイプごとに得意とする役割を果たすことが求められる。 戦いはMS戦だけじゃない! プレイヤーはMSから降りて歩兵状態で行動することができる。この歩兵はMSに踏まれただけで即死する貧弱さ(当然といえば当然)だが、戦略上重要な役割を担っている。 リスポーン地点として機能する「中継地点」は歩兵状態でなければ制圧できない。(*1)ひとつの中継地点を奪うため、歩兵同士での戦闘が起こることもある。 マップ上に配置された61式戦車、マゼラアタック、ワッパを操縦できる。 敵拠点に爆弾を仕掛ける。MSを修理する。味方MSの背中に張り付いて運んでもらう。パイロット(歩兵)の乗っていない敵MSを奪取して操縦するといった特殊な行動もできる。 味方との連携が勝利の鍵! このゲームは仕様やゲームバランスにより、一人のプレイヤーが複数の敵プレイヤーをなぎ倒す、いわゆる無双プレイができないように調整されている。それどころか2機以上の敵に囲まれたら手も足も出ずに撃破されてしまうだろう。 これは「よろけ」と呼ばれる仕様のためである。 MSがよろけ効果を持つバズーカ、キャノン、収束ビーム等の射撃兵器や、格闘攻撃、タックル等の近接攻撃を受けて大きく体勢を崩し、約3秒の間まったく行動ができなくなる。 このよろけ中に追撃し、よろけ状態を継続させ、相手の動きを封じつつダメージを稼ぐのがバトオペの基本戦術である。 ただし仕様上、1機のMSが永遠に敵機をよろけさせることはできない。そこで味方機と連携し、交互に敵機を攻撃することでよろけを継続させるのである。 そのため勝利する上で味方との連携は必須であり。常に足並みを揃えて行動する必要がある。下手な突出や単機行動は数的不利を生み敗北のもととなる。 このゲームはボイスチャットが使用できるが、基本的な意思の疎通は固定チャットメッセージによって行われる。 「よろしく!」「お疲れさま!」などの挨拶、「格闘機を頼む!」「拠点まで後退!」などの戦術指示、「好きだぁーっ!」(*2)「人参いらないよ」(*3)などのどこで使うのかわからないようなものまである。 料金形態 本ゲームは基本無料であるが、一部アイテムなどに課金要素がある。 + 無料で遊べる要素 出撃の際必要となる「出撃エネルギー」は2時間に1個支給され、最大3個までストックできる。つまり1日最大12回無料で出撃できることになる。 全てのMS・主兵装・カスタムパーツ・ハンガーは一定のレベルまで課金無しで開発・強化できる。 一部のMS・主兵装・カスタムパーツと全てのハンガーは課金の必要が一切なく、全レベルを開発・強化できる。 無料プレイに対して「課金しなければ手に入らない設計図」「課金しなければ出撃できないマップ」「課金しなければ遊べないゲームルール」などのデメリットはない。 + 課金が発生する要素 出撃エネルギーへの課金 無料で支給されるエネルギーの回数以上に出撃したい場合は「出撃エネルギー(備蓄用)」を購入する。まとめて購入することで割引される。 出撃すると支給エネルギーから消費され、全て消費すると備蓄用エネルギーが消費される。 備蓄用エネルギーは昇格の報酬やゲーム内のアイテムと交換して無料で手に入れることもでき、最大99個までストック可能。 備蓄エネルギーの価格は以下の通り。また約2ヶ月に1度、3週間ほどの期間の間は備蓄エネルギーが割安で購入できるキャンペーンが行われている。 通常価格 個数 価格(税込) 1個あたりの単価 1個 103円 103円 6個 494円 82.3円 13個 977円 73.1円 27個 1903円 70.5円 キャンペーン価格 個数 価格(税込) 1個あたりの単価 2個 103円 51.5円 10個 494円 49.4円 20個 977円 48.9円 40個 1903円 47.6円 MS・主兵装・カスタムパーツ・ハンガーの課金 これらにはレベルが存在し、戦闘後の報酬で上位レベルの設計図を集めることで強化することができる。 一定のレベルに達した場合、リミット解除と呼ばれる課金が発生し課金すると大きく性能が向上する。 課金が発生するのはリミット解除の一度だけで、以降のレベルは再び開発ポイントのみで強化できる。 一部のMS・主兵装・カスタムパーツと全てのハンガーは開発ポイントでリミット解除が可能で、課金が発生しないものがある。 一部の主兵装と全てのカスタムパーツとハンガーはMS間で流用することができ、課金額のわりにお得と評価するプレイヤーもいる。 価格の詳細は以下の通り。 課金する要素 無料で開発可能なレベル 課金が発生するレベル 1つあたりの価格(税込み) MS 1~4 5 309円 主兵装 1~3 4 205円 カスタムパーツ 1~3 4 205円 ハンガー 1~3 4 309円 ブースター 戦闘終了後の報酬を増加させるアイテムで、出撃エネルギーと同じく一戦ごとに消費される使い捨て。 価格は360~875円(税込み) 整備手配書 後述のハンガーを用いたMSの整備をする際にエリート整備兵に依頼するためのアイテム。 使用すると整備完了までの時間が大幅に短縮され、整備の成功確率が少し上昇する。 一度整備するごとに消費される使い捨て。 価格は360~2160円(税込み) 備蓄用メダル PS Vita『機動戦士ガンダム バトルオペレーション サポートアプリ』のメダル落としで使用できる「備蓄メダル」 価格は103~977円(税込) 以上が本ゲームの課金内容の全てである。 一度課金してしまえばずっと使い続けられるMS・主兵装・カスタムパーツ・ハンガーは比較的コストパフォーマンスが良いといわれている。 しかし備蓄エネルギー・ブースター・整備手配書は一回ごとに消費される使い捨てであり。価格設定も相まってコストパフォーマンスはいまいち悪い。 ただこれらのアイテムは、いわゆる「金で時間を買う」類の課金であり、時間を掛けられるプレイヤーにとっては無くても問題ないものである。懐に余裕はあるがガッツリ遊ぶ時間の無い社会人向けとでも言うべきか。 「オンゲーだけどコンプガチャの要素が無いだけ良心的」というプレイヤーも。 評価点 グラフィックの質の高さ リアリティ強化に力を入れており、「巨大な金属製機械・兵器」としてのMSのクオリティが高いのはもちろん(機体からの排熱で陽炎が発生、ダメージを受けると煙が出たり火を吹いたりといった感じ)、地面や岩などのテクスチャも歩兵のサイズで見て違和感がないほど美麗。 またMS起動時にはカメラアイが光る、MSはしばらく使っていると徐々に汚れてくるなど、細かい演出も採用。 一定階級で解放されるペイント機能もあり、各部位ごとに細かくカラーリングを変更できる。MSはもちろんパイロットスーツも自分の好みのカラーリングにできる。機体によっては見ることがほとんど無い裏側までカラー編集が可能。 グロスを塗ることも可能で、愛機をテカテカにできる。 デカールも多数用意されており、MSとパイロットスーツの様々な部分に張り付けることができる。敵軍のマークも貼り付け可能。 ゲーム内で手に入るスキンチケット(無料)を使用することでMSに迷彩を施すことができる。 マップは基本的には晴れだが、同じマップでも天候表現や時間表現などで変化がある。例えば夕焼け、雨が降る、霧が出るなどである。 カスタマイズ機能 戦闘報酬ではMSの他に、MS用の主兵装、MSの性能を強化するカスタムパーツも数多く入手できる。これらはカスタマイズ機能を使うことによりMSへ装備することができ、プレイヤーの好みで機体性能を調整可能。 一部の主兵装と全てのカスタムパーツはMS間で流用することができるため、課金額の割にはリーズナブルである。 しかし「○○には××というパーツ」「武器は△□が鉄板」といった、ある程度のパターンや暗黙のルールを生んだのも確か。(*4) コスト部屋 全てのMSにはコストが設定されており、基本的に高コスト=高性能である。高コスト機たちが闊歩する高階級の戦場に低コスト機で出撃しようものなら性能差でなぶり殺しにされるのは間違いない。では低コスト機に出番はないのかというと否である。 ルームを作成する際、出撃できるMSのコストに上限を定めたコスト部屋を作ることができる。これで中コスト機のみ、低コスト機のみで戦うことができる。 低コスト機はパラメーターで見れば高コスト機には及ばないが、おもしろい特徴や武装を持っている機体も多く、コスト部屋用に低コスト機に課金しているプレイヤーも多い。 インフレの波に付いていけず第一線を退いた機体も、コスト部屋ならば再び日の目を見ることができ、過去に課金した機体が無駄にならないという点も嬉しい。 敷居の低さ 本作は立ち回りがとてもうまい人がいても、単機で無双できるようなゲームバランスではなく、他の機体と一緒に行動することが重要となってくる。そのため、たとえ初心者であっても、無茶な行動さえしなければ意外とどうにかなってしまう。 もちろん、うまくなればチームにより貢献できるようになる。 それでもまだ不安という人は、新兵実戦訓練というモードで、初心者同士、出撃ポイントを使わず練習できる。問題もあるが…(後述) また、本作はコスト制で、倒された機体のコストが高ければ高いほど相手のチームに多くの得点が入る。おおむね機体性能とコストは比例するので、レベルの低い機体であっても単純な劣化とはならない。 機体の種類によってもコストが変わるので自分の好きな機体を使い続けることができる。 ルームを作成する際に入室できるプレイヤーの階級に制限が掛けられるため、高階級の上級者が初心者をなぶる為に低階級のルームに乗り込んでくるなどということは無く、同等の階級のプレイヤーとバトルを楽しむことができる。 部隊機能によって、友人などでクランを組んでプレイすることが可能になった。しかしその部隊を悪用するプレイヤーもいる(後述) 定期的なアップデート 毎週木曜日のアップデートやキャンペーンにより、モビルスーツが増えたり、バランスの調整が行われたりしている。 アッパー調整によって使用率が大きく増加した機体も多い。実装当初強すぎたため後に弱体化され産廃化したものもあるが… 賛否両論点 課金システムについて 基本無料である以上、課金要素が発生するのは当然であるが、そのシステムが議論を呼んだ。それが出撃エネルギー制である。 本作ではこの出撃エネルギーを消費してゲームに参加する。つまり、このエネルギーがないとゲームに参加することすらできないのである。 出撃エネルギーには支給されるものと備蓄用の2つがある。このうち備蓄用が課金で手に入るもので、一方支給は2時間に1つ、さらに上限は3つである。 これらの課金要素がやりすぎではないかと、一部は話題になった。 備蓄の出撃エネルギーは一回の購入で増える量が増加するイベントが度々行われている。 MSや主兵装などのアイテムはあるレベルで一度課金して開発しないと、そのレベル以降の設計図がドロップしない。 しかし、10万等の多額の開発ポイントが必要になる代わりに無料で解放することのできる機体や主兵装も存在している。 報酬について 戦闘後の報酬として設計図がもらえるが、『チップ』と呼ばれる開発ポイントを増幅させるアイテムの設計図ばかりが高階級になるとものすごい勢いで出てくるようになる。 通称『チップ祭り』と呼ばれ、特にキャンペーン機体はレア度が高いため、チップが出る事に対してかなり嫌悪感を持つプレイヤーもいる。(*5) 「新兵実戦訓練」について 新兵実戦訓練とは、「二等兵」(ゲーム開始直後の階級)のプレイヤー同士で戦えるモード。出撃エネルギーを消費しないのが特徴。なのだが… 新兵実戦訓練と名前はついているが、上位陣がサブアカウントで乗り込んで来たり、脚部を一瞬で破壊してきたり、(*6)かなりのスパルタぶりである。いわゆる「初心者狩り」を目的にする経験者もいるのだろう。 課金解放した機体で初心者を無双するなど、迷惑行為も多かったがアップデートによって、課金解放した機体がデータを削除してもドロップするようになる階級にならなければ使用不可能になり、この問題は改善された。 1vs1からのプレイも可能なので、一方的にやられることも多い。 問題点 機体間のバランスが悪いものがある。 対になっている連邦、ジオンのモビルスーツでも、片方が異様に優遇されていたりする。 コストが高い割に使いづらい機体など、選出されることのほとんどない機体もある。 連邦の主力機であるガンダム系ジム系のMSが細身なのに対してジオンの主力機ゲルググ系やドム系のMSは体格が大きく、それが当たり判定の大きさ、被弾率の高さに繋がっている。 ただしこれら体格の大きいジオン機はパラメーターやスキル面で連邦機より優遇されており、一方的に不利というわけではない。 機体のタイプを分けるというのはこの手のゲームにはよくあるパターンだが、タイプごとにある程度方向性が固まっているのにさらにそこに三すくみによるダメージ補正を追加してしまったそれもプラス補正だけではなくマイナス補正もある。 結果、支援が得意とするはずの遠距離を維持しても格闘を撃墜できない、格闘が得意なはずの近距離に踏み込んでも汎用に勝てない、といったジレンマが生まれてしまう。 もはや苦行?スロット強化ハンガーとエリート(笑)整備兵 全てのMSにはスロットというパラメーターがある。この数値の上限までカスタムパーツを積むことができ、機体を強化できる。ハンガーは「整備」という名目でそのスロットの上限を一定値まで強化することができる。 スロットは近距離・中距離・遠距離の3つがあり、ハンガーもそれぞれに対応した近~遠の3種類がある。(*7) しかしこのハンガー最大の問題点、それは一定確率で整備を失敗するのである。幸い失敗してもスロットが増えないというだけなので、何度もハンガーにかければいつかはスロットを上限まで強化することができる。 が、この整備、結構な確率で失敗する。最高LVのハンガーで最も整備成功確率の高いLV1MSを整備しても、成功率は60%しかない。最も成功確率が低いLV8MSにいたっては25%しかない。 整備するためには開発ポイントを支払い(*8)一般整備兵を雇うか、整備手配書に課金してエリート整備兵を雇うかのどちらかである。 1度の整備で1つのスロットを上昇させるのにかかる時間は48時間である。…リアルタイムでである。 ただし戦闘後の報酬でチップ設計図を手に入れた場合、整備時間が大幅に短縮されるため本当に48時間かかることはまず無い。が、支給エネルギーのみで出撃し、その報酬(チップによる時間短縮)で機体のスロットを限界まで強化しようと思った場合、1週間ほどかかることもよくある。 次にエリート整備兵について。彼らはエリートの名に恥じぬ仕事の速さで、通常48時間かかる整備をなんと3時間で終わらせてくれる上、整備の成功確率をわずかに(10%)上昇させてくれるのである。すごい! 当然彼らも失敗する。しかも彼らを雇うためには課金が必要であり、失敗した場合は課金額がすべて無駄になる。一応エリート整備兵が失敗した際は雀の涙ほどの開発ポイントが補填されるが、課金額とは到底釣り合わず、プレイヤーの神経を逆なでするだけである。 そのためエリート整備兵は「サボり」「金食い虫」「運営の犬」「仕事が速い(仕事をするとはいってない)」などボロクソに言われることもある。「整備時間短縮」という部分をメインに売りたい運営と「整備時間短縮と成功確率上昇」の両方を買いたいプレイヤーとの意識の差であろうか。 大佐以上の高階級の戦場では使用するMSはハンガーにかけスロットを強化しているのが当たり前という暗黙のルールがあり、ハンガーにかけていることは一種のステータスやマナーと化している。 ただしこれは最上位階級のみの話であり、低・中階級においては気にする必要のないことである。 約4ヶ月に1度の周期で整備の成功確率が大幅に上昇するキャンペーンが開催されており、数あるキャンペーンの中でも一二を争う神キャンペーンとしてプレイヤー達に歓迎されている。 プレイヤーマナーについて 敗北しそうになると切断するルームホストもいる。こうなると試合がなかったことになり、時間が無駄になる。 現在では切断するとペナルティが生じるようになった為、かなり数も減ったが、初期はかなり多かった。 その他にも、誤射しても謝らないなどイラッとするようなことをするプレイヤーが見られる。 部隊機能の追加によって所謂『部隊固め』と呼ばれる狩り部屋も存在する。しかし 片方の軍に偏ることが多い 為、部隊固めかどうかの見分けをつけることができる 戦闘を開始してからのメンバーリストや戦績などでないと敵側のクランが表示されない 他にも『コメント詐欺』と呼ばれる行為も存在している ホストでなくても切断するプレイヤーはいる。(*9) しかしいくらダメージが低下されても、人数では圧倒的に不利なので、強化の意味が無いという声も多い。 ひどいラグ プレイヤーサイドの回線状況にも問題があるが、瞬間移動する、突然消える、音はするのにダメージがないなど、非常にストレスがたまる。 光回線かつ有線接続のプレイヤー達のみのルームならば発生率は低いが、そこに無線接続のプレイヤーが混じるとラグが発生しやすくなる。回線の状態は出撃前にルーム内で確認できるため、低回線のプレイヤーはキックの対象にすらなりうる。 しかし、自分も相手もラグが酷いのを承知の上で、それを逆手に取る上位プレイヤーも多く、長くプレイするうちにラグに慣れてしまうなんてこともある。 総評 本作はグラフィックの質や味方との連携が必須な高い戦略性により好評を博しているが、問題点は先述のように敷居の低さゆえ、プレイヤーサイドに多くがあるといえる。 しかし、機体バランスやハンガー、ラグなどのストレス要因を抱えているのも事実である。ただアップデートでの改善も行われ続けた。 課金要素に関しては消費系のアイテムは値が張るが、これらは無くてもどうにかなる要素であり、MSや武器の課金は年間5000円程度で十分楽しめる。 PS3で気軽にプレイ出来た作品なのだが、2017年7月31日をもってサービス終了となった。 その後の展開 派生作品として『ガンダム バトルオペレーション NEXT』があるが、内容は全くの別物。 2017年8月19日の東京ゲームショウ2017において、正式な続編となるPS4新作『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』が発表され、2018年7月26日から日本以外にも中国や韓国等のアジア圏を含む地域でサービスを開始した。 但し『2』については 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ガンダムバトルオペレーション NEXT(ダウンロード、オンライン専用ソフト) 公式サイト http //bon.ggame.jp/jp/ 機種 プレイステーション4 発売日 2015年未定 定価 DL版:基本無料+アイテム課金 ジャンル チームバトルアクション 発売元 バンダイナムコエンターテインメント 開発元 B.B.スタジオ オフラインプレイ人数 オフラインプレイ不可 多人数プレイ要素 対戦 年齢区分 審査予定 初回特典 限定版 備考 プレイ画像 デモプレイ動画
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ガンダム バトルオペレーション NEXT 【がんだむ ばとるおぺれーしょん ねくすと】 ジャンル ハイスピードチームバトルアクション 対応機種 プレイステーション3プレイステーション4(PlayStation Store) 発売元 バンダイナムコエンターテインメント 開発元 B.B.スタジオ 発売日 2015年8月27日 定価 基本無料(アイテム課金あり) 判定 なし ポイント タイトルと裏腹に『バトルオペレーション』とはほとんど別物近年のVS.シリーズにかなり近い機体チョイスとゲーム性回線によるラグ・ゲームバランスの問題2~3週間のスパンで切り替わるキャンペーンと追加機体2019年3月28日をもってサービスを終了 ガンダムゲームリンク ガンダム バトルオペレーション NEXT 概要 特徴 操作 ルール カスタマイズ 料金形態 評価点 賛否両論点 対戦バランス 料金形態 第三勢力 オペレーターについて 問題点 通信関連 戦友出撃 掃討戦 機体カテゴリ マスタリーシート 運営の対応 総評 余談 概要 PS3で配信されていた『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』の続編に当たるゲーム。通称バトオペNEXT。 前作同様にPS Storeからのダウンロード専用ゲームで、基本無料だが一部に課金要素がある。PS3とPS4のマルチタイトルとしてサービス開始され、マッチングも共有していた。 出撃エネルギー制である点やオンラインチーム対戦専用のサード・パーソン・シューティングである点など、前作との共通点も多いがゲーム性に関してはほぼ別物であり、どちらかといえばガンダムVS.シリーズが近い。 前作と異なり登場するMSは一年戦争どころか宇宙世紀に留まらず全シリーズからのオールスターとなっており、1stから鉄血のオルフェンズ、果てはビルドファイターズまで幅広い作品から機体が参戦している。 本作は「ハイスピードチームバトル」を謳っている通り歩兵状態などの要素はオミットされ純粋なMS同士のバトルアクションとなっており、それに伴いゲームスピードが大幅に上昇した。 βテスト時やサービス開始当初はまだ前作を思わせるジリジリとした攻防が多い調整だったが、アップデートによってゲームスピードは更に上昇して現在に至っている。 これにはβテスト時から「バトオペらしさが感じられない」という意見が寄せられていたが、開発は当初から「タイトルは共通しているがバトオペとは進化する方向性が違う」と明言している。 特徴 操作 操作は前作バトオペからほぼ完全に一新されており、ガンダムVS.シリーズを若干アレンジしたものと言った方がいい。 ジャンプボタン2度押しでブーストダッシュ、格闘はレバーN前後横で4種(左右分ければ5種)に性能変化など、連ザ以降のVSシリーズを髣髴とさせる操作方法が取り入れられている。 しゃがみなど前作を思わせるアクションも一部にはあるが内容は大幅に変わっており、無印バトオペの面影はない。 サービス開始当初は総じてMSの挙動が重く攻撃後の硬直も長かったのだが、アップデートでステップやブーストダッシュによる硬直のキャンセルが可能になってからは大幅にVSシリーズに近づいた。 ルール このゲームは5vs5の10人で行われるチームバトルであり、ルールは大きく分けて2つある。 スタンダード 戦場にある中継地点を占拠したり敵機や敵拠点(戦艦)を撃破することで敵の戦力ゲージを減らし、相手の戦力ゲージ10000を0にすることを目指す基本のルール。 サービス開始当初から存在しており、このルールが本作のメインコンテンツである。 ステージは「ヘリオポリス」「グレートキャニオン」「ニューホンコン」「射爆場」「オーブ」「タクラマカン砂漠」「北極基地」の7種が存在し、それぞれ広さやオブジェクトの配置などが大きく異なる。すべてのステージに共通して、それぞれのチームの拠点と5ヶ所の中継地点が存在する 拠点は高いHPを誇る戦艦である。ヘリオポリスではホスト側がアークエンジェルでゲスト側がヴェサリウス、グレートキャニオンではホスト側がビッグトレーでゲスト側がダブデといったように、ステージによって種類が異なる。拠点は敵機が近づかない限り基本的には何もしないが、一度敵が近づくと機銃やミサイルで迎撃を始める。火力もかなり高く、アークエンジェルのゴッドフリートのように状況次第で即死級のダメージを叩き出すものまで存在するので不用意に接近すると危険。 自軍拠点は被撃墜時のリスポーン地点として選択することができる。敵拠点を撃破することで敵戦力ゲージを約3分の1の3333減らすことができる。なお、自軍拠点が撃破されてもリスポーン地点としての選択は可能。 5ヶ所の中継地点にはA~Eの記号が振られている。中継地点の配置は様々だが、どのマップでも必ず中央に開けた場所がありそこにC地点が配置されている。中継地点は一定時間踏み続けることで占拠することができる。味方チームが占拠している中継地点の数と敵チームが占拠している中継地点の数の差によって、占拠数が少ない方のチームの戦力ゲージが継続的に減少していく。 また、味方チームが占拠している中継地点は拠点と同様に被撃破時のリスポーン地点として選択することができる。このため、スタンダードルールでは中継地点を多く占拠することが戦闘を有利に運ぶための前提条件となっている。 C地点周辺の開けた場所には戦闘中に一定確率で第三勢力の大型モビルアーマーが乱入してくることがある。第三勢力は敵味方無差別に強烈な攻撃を仕掛けてくるが、撃破したチームにはバフがかかるなどのメリットがある。また、第三勢力を撃破した試合は両軍ともに報酬枠が追加されるなどボーナスが発生する。 第三勢力は定期的に追加されており、現在「サイコガンダム」「アプサラスII」「シャンブロ」「ビグ・ザム」「クィン・マンサ」の5種。どれが出現するかはランダムである。2017/10/12のアップデートでさらにLv1~Lv4の4段階でランダムに強さが変動するようになった(*1)。 掃討戦 スタンダードよりも狭い中継地点・拠点が存在しないステージで、純粋に敵機の撃破のみで敵チームの戦力ゲージ7500を0にし、更にそこから敵機を文字通り掃討することを目指す戦闘に特化したルール。 サービス開始当初から存在がほのめかされていたがなかなか実装されず、2016/06/30のアップデートでようやく追加された。 ステージは現在「ヘリオポリス」「サンクキングダム」「オーブ」の3種。スタンダードよりも大幅にステージが狭くなっている代わりに遮蔽物が増加しているのが特徴。 いずれも中継地点・拠点が存在しないため、再出撃地点はマップの四隅からランダムで決定される。また再出撃の際には自動的にサブフライトシステム(以下SFS)に搭乗する。 掃討戦の特徴的なルールとして、戦力ゲージが0になったチームはすぐに敗北するわけではなく「FORCE DEPLETED」(戦力が枯渇した)と表示されて戦闘が続行される点が挙げられる。 この状態では撃破されてから再出撃まで一定の待機時間が必要となり、再出撃時の機体HPが減少した状態になってしまう。その代わりに与ダメージが倍化するバフも付加されるため、追い込んでいる側のチームも油断は出来ない。 この状態で全員が再出撃待ちの状態になったチームは敗北となる。 なお、スタンダード・掃討戦いずれのルールでも制限時間の8分経過で試合終了となる。タイムアップの場合は残り戦力ゲージが多いほうが勝利、同値の場合は引き分けとなる。 カスタマイズ プロフィール プレイヤーはゲーム開始時にパイロットアバターを作成する。 アバターはバストアップ画像のみのシンプルなもの。大別して少年・オッサン・少女・お姉さんの4パターンの輪郭と印象の違う4種類の顔を組み合わせた16種のフェイスタイプがあり、更に輪郭毎に異なる5種の髪型が選べる。肌の色は4段階・髪の色は8色から選択可能。服装も顔の輪郭毎にデフォルトで4種ある。上記のように選べるパーツがさほどないので個性的なアバターは作れないが、逆に言うとどういじってもほぼ違和感のない容姿になる。 ゲーム開始後もプロフィール画面の「パイロットドレスアップ」から自由に容姿を変更可能。普段オッサンのアバターで遊んでいる人もも気分で少女のアバターに変更できる。 開発ポイントを消費することで取得可能な服装も少数ながら存在する。ゴーグルや眼鏡などの装飾オプションも種類は少ないが開発ポイント消費で取得可能。また、特定のキャンペーンやランクマッチでは原作キャラクターのパイロットスーツや装飾オプションを入手できることもある。 また、特定の条件を満たすことで「称号」や「エンブレム」が入手出来ることがある。これらもアバターと同様に自由に選んでセッティングすることが可能。 これらパイロットアバターや称号・エンブレムはブリーフィングやキルカメラで表示されるだけで、戦闘や報酬に何かしらの影響を及ぼすものではない。 対人戦を行うと経験値が手に入り、一定まで経験値が蓄積するとパイロットレベルが上昇する。 パイロットレベルが上昇することで開発可能な機体やドロップするパーツの種類が増えていく。 サービス開始当初はパイロットレベル上限が20だったが2015/12/17のアップデートで25に上限が引き上げられ、その後も半年に一度程度のペースでレベル上限が引き上げられていた。最終的なレベル上限は30で頭打ちとなった。 機体 このゲームの機体はその特性によって汎用・格闘・急襲・支援の4つのタイプに分類されている。機体ごとに固有のコストが定められており、機体が撃墜された場合はそのコストと同じ値が戦力ゲージからマイナスされる。現在機体コストは最低で200、最高で700のものが存在する。 ゲーム開始時に使用できるMSはジム・ザクII・ストライクダガー・ジンの4機。すべて200コストの汎用タイプである。これ以外の機体は戦闘でドロップするパーツと開発ポイントを消費することで使用可能になる。開発可能な機体はパイロットレベルが上昇することで徐々に増えていく。 パイロットレベルが一定以上になると設計図がドロップするようになり、これを集めることで更に新しい機体が開発可能になる。 またキャンペーン期間中限定でドロップする機体の設計図も多数あり、これらはパイロットレベルにかかわらず期間中はすべてのプレイヤーが入手できる。 ランクマッチ期間中は、試合毎に入手できるランクポイントの累積量に応じてランクマッチ限定の機体の設計図を入手することができる。 これらのイベント機体は入手が期間限定ということもあり、強力な性能を有しているものが多い。人気の機体も多く、過去のイベントの復刻キャンペーンも度々行われている。現在の環境ではほとんどのプレイヤーがこれらのイベント入手限定の機体を主に使用している。 機体にはレベルがあり、レベル1の段階では「ノーマル」のOSしか選択することができない。 機体レベルは開発と同じように指定パーツと開発ポイントを消費することで上げることができる。機体レベルが2になると「装甲強化I」OSが使用可能、機体レベルが3になると「機動強化I」OSが使用可能……といった形でレベルが上がるほど強力なOSが選択できるようになる。 「装甲強化I」「機動強化I」では機体コストが50、「装甲強化II」「機動強化II」では機体コストが100、「装甲強化III」「機動強化III」では機体コストが150、「装甲強化IV」ではコストが200上乗せされ、それだけ被撃墜時のリスクが上がる。例えば「ノーマル」OSで200コストのジムは「装甲強化III」OSでは350コスト、「ノーマル」OSで700コストのサザビーは「装甲強化IV」OSでは900コストになる。しかしそれでも十分お釣りが来るほどに機体性能が上がるので基本的に高いレベルのOSを使うのが望ましいとされている。 なお機体レベルを5にすると機体のペイント機能が追加され、さらにその機体の固有エンブレムが獲得できる。これらは見た目を楽しむための物でほとんどただのコレクション要素。基本的に「機動強化II」OSのオマケ扱いされていたが、後に2016/05/30のアップデートで特定のエンブレムを集めることでボーナスが得られる「エンブレム効果」が実装された。 モジュールボード 開発ポイントを消費することで、機体ステータスを強化するモジュールを作成することができる。モジュールは三色に分かれており、「ビーム補正上昇」「実弾貫徹力上昇」など攻撃に関わるものは赤、「耐ビーム装甲上昇」「耐実弾装甲上昇」など防御に関わるものは青、「ブースト上昇」「索敵範囲拡大」など機動力や索敵能力に関わるものは緑となっている(*2)。 作成したモジュールはモジュールボードのスロットにセットすることで効果を発揮する。ゲーム開始時は各色3つの合計9しかスロットがないが、パイロットレベルが上がるとボードのスロットも増え、最終的に各色7つ計21のスロットが使用可能になる。 モジュールにはレベルが設けられており、レベル1のモジュールはゲーム開始時から作成可能。より効果の高いレベル2のモジュールはパイロットレベル12から作成可能になる。 レベル2のモジュールまでは開発ポイントを消費するだけで作成できるが、2017/01/12のアップデートで追加されたレベル3のモジュールは開発ポイントに加えてパイロットレベル16以上でドロップする専用の設計図が無ければ作成できない。 マスタリーシート マスタリーシート上の項目に予めポイントを割り振っておくことによって戦闘中に様々な補助効果を得られるシステム。 マスタリーシートもモジュールボートと同様に赤青緑の三色のブロックに分かれており、攻撃・防御・補助のどれを重視するかでプレイスタイルに応じて自由に補助効果を選択できる。 振り分けられるポイントはパイロットレベルが上がるにつれて増加する。パイロットレベル1では10ポイントしかないが、レベル20までは偶数レベル毎に1ポイントずつ増加、レベル21以降は1レベル毎に1ポイントずつ増加する。つまりパイロットレベル30で30ポイントを割り振ることが出来るようになる。 モジュールボードは機体のステータスを若干強化する程度のものだがマスタリーシートの効果はより強力で尖ったものが多く、自分の使う機体の特性と合った振り分け方をすることが求められる。 強力な項目にポイントを割り振るためには同色の下位の項目を一定数埋めなければならない積み上げ式のシステムなので、三色満遍なくポイントを振るより一色か二色に絞って特化型の振り分けをするのが主流である(*3)。 パイロットスキル 戦闘中に「中継地点の占拠」や「敵の攻撃をガード」「敵機の撃破・撃破アシスト」「自機・味方機の被撃墜」などが発生するとスキルゲージというクロック型の専用ゲージが蓄積する。スキルゲージが最大になると事前に選択したパイロットスキルが発動可能になる。 いわゆるVS.シリーズにおける覚醒システムであり、プレイヤー間でも覚醒と呼ばれることが多い。よろけやダウン状態からも強制的に起き上がって復帰できる、武装の弾数が回復するなど覚醒システムとの共通点が多いが、こちらは発動時に一定時間キャンセル不可の硬直があるので使うタイミングを誤ると危険である。 現在は全部で6種類が存在し、最初から使えるのは2種類でパイロットレベルを上げることで選択可能なスキルが増えていく。 高レベルで習得可能なスキルほど強力かというと別にそうでもなく、初期スキルの一つである「バーストシュート」が現状強力かつ人気のスキルである。パイロットレベルを上げないとスキルによる格差で勝負にならない、ということはこれまでの環境では基本的に起きていない。 また「バーストシュート」一択かというとそうでもなく、戦法や機体によっては「バーストインファイト」や「スーパーアーマー」「リペアフィールド」といったスキルも十分実戦に耐えうる効果を有している。 残りの2つ「ロックオンキャンセラー」と「インビンシブル」は癖が強く、活かすのが難しいためあまり選択すべきでないと言われることも多いが、これらも使い方によっては強力である。スキル間のバランスは概ね良好と言っていいだろう。 料金形態 無印バトオペと同様の出撃エネルギー制であり、対人戦を行うにはこれを消費する必要がある。 出撃エネルギーには支給用と備蓄用の二種がある。支給用は2時間に1つ回復し3つまでストック可能。そして備蓄用はイベントやミッション達成時の配布などか課金購入で手に入る。 その他に入手できる経験値・開発ポイント・パーツを増加させるブースターアイテムも存在し、こちらもイベント時やミッション達成時の配布などか課金購入で手に入る。 加えて機体やモジュールの開発にも課金が可能で、開発ポイントを消費するか課金で代用するかを選択することになる。 2016/06/30から「初心者スターターパック」と「初心者ブースターパック」が販売開始した。いずれも既存のコスト500機体をコスト400にダウングレードした「訓練仕様機体」が使用可能になるというもの。 スターターパックでは「ガンダム[訓練仕様]」と「エールストライクガンダム[訓練仕様]」の汎用機2種、ブースターパックでは「ソードストライクガンダム[訓練仕様]」「イージスガンダム[訓練仕様]」「バスターガンダム[訓練仕様]」の格闘・急襲・支援の3機セットが入手可能。 いずれも元がコスト500だけあってコスト400にしてはかなり強力。最初から初期機体などよりも大幅に強い機体を使うことができるが、代わりに訓練仕様機体は強化ができないという制約がある。これらはあくまでスタートダッシュ用のものということだろう。 ちなみに初心者パックと銘打っているものの、オマケの備蓄エネルギーだけ見ても単体購入よりも安いのでこのゲームに少しでも課金しているプレイヤーならほぼ全員が購入するセットだったりする。 2016/08/09から「パーツ保管庫拡張チケット」が販売開始した。初期状態では1ページ(=100スタック)のパーツ保管庫を最大4ページまで拡張できる。 2016/09/23から「マスタリーシート追加チケット」と「モジュールボード追加チケット」が販売開始した。初期状態では4パターンしか保存できないマスタリーシートとモジュールボードを最大8パターンまで拡張できる。 評価点 前作に比べ、非常にとっつきやすくなったゲームシステム 前作バトオペのシステムは良くも悪くも独特で、初心者に対する敷居が非常に高かった。歩兵システムやそれに付随した複雑な操作に加え、機体の整備・カスタマイズが煩雑だったこともあり、新規プレイヤーに易しくない側面が多々あった。 本作は基本システムが大幅にシンプルになり、操作性の分かりやすさと機体の開発・強化の平易さで、よりカジュアルにチーム対戦アクションが楽しめるゲーム性になっている。 無駄の少ない武装・システムの構成 ガンダムのアクションゲームで死に要素になりやすい頭部バルカンやSFS、変形などの要素がどれも戦術的に非常に有効で、絶妙に使いやすい。 バルカンはよろけ取りやミリ殺しの補助に有効で、多くの機体のサブ攻撃に設定されているので使い勝手が良い。SFSは一定時間しゃがみながら格闘ボタンを押せばどこでも呼び出すことができ、長距離の移動に欠かせない。変形は可変機体の機動性を支える重要なコマンドで、機体によっては変形時の武装をメインに戦うものも多い。 キャラゲーとしての完成度が高く、対戦ゲームとしての戦術に過不足なくガンダムらしい要素を取り入れている。 また、本作の特徴的なシステムとして「タックル」がある(*4)。これはガード不可能の掴み技で、格闘ゲームでいう「投げ」に該当する。一度成立すると専用の演出が終わるまで両者無敵状態になり、演出終了と共に相手に衝撃属性(*5)のダメージを与える。 掴みが成立してしまえばパイロットスキルの発動すらできず、敵味方ともに一切妨害できないため確実にダメージを与えることができる。敵のガードを崩すために使用するのは勿論、敵のよろけに追撃する形でいわゆるコンボの締めに使うのも有効。 サービス開始当初は非強制ダウン中の敵を掴むこともできたが、アップデートで不可能になった。その後しばらくは成立後の隙が大きく、そこを狙われてしまうためほぼタイマン専用アクションという扱いだったが、こちらもアップデートでタックル後に数秒の無敵時間が追加されて解決した。アップデートによってシステムとしてはよりブラッシュアップされていっている。 タックル成立時の演出は機体ごとに様々だが、初期の頃の機体は「殴り飛ばすだけ」「蹴り飛ばすだけ」「膝蹴りからダブルスレッジハンマーで叩き付け」「ボディブローからのアッパー」「ボディブローからのヤクザキック」の5種が使いまわされていた(*6)。しかし1周年以後、ガンダムバルバトス(第四形態)以降の解禁機体はタックルに個性的な演出を備えているものが増えており、キャラゲーとしての完成度を高めている。 具体的には「敵をアームで捕縛し、サーベルで横なぎに斬り裂くクシャトリヤ(スタークジェガン戦の再現)」や「ガンダムハンマーを叩き付け、ロケットモーターの回転で攻撃するターンエーガンダム(ウォドム戦の再現)」など。アストレイレッドフレームに至っては「抜刀術で敵を斬り付け振り向きざまに納刀すると背後の敵が吹き飛び、桜の花びらのエフェクトが舞い散る」という時代劇の殺陣のようなやたらと凝った演出があったりする。 他にも変り種としてアストレイゴールドフレーム天のようにタックル成功時にHPを回復する特殊効果を持っているものも居る。演出だけでなく原作の特徴的な効果を再現するのにも一役買っている。 また「ゴッドガンダムとマスターガンダムでタックルが成立するとドモンと東方不敗の演舞が発生する」「ストライクフリーダムからデスティニーのタックルが成立するとオーブ戦のライフル投げ→アロンダイト白刃取り→クスィフィアス接射→ライフルキャッチを再現する」など、個別の組み合わせによる特殊演出もいくつかあり非常に力が入っている。 ただ、新規追加の機体にばかり専用のタックル演出が与えられて既存の機体はタックルが地味なままなのがアンバランスだと言うプレイヤーも居る。特に既存の機体を愛用しているプレイヤーの中には主役機のはずなのにタックルの演出が地味なことを不満に思う声も。 ちなみにこれについては2017/11/30のアップデートで、参戦から一年以上経過したニューガンダムとサザビーの組み合わせで特殊演出が追加された(告知のなしのいわゆるサイレント修正)ため、改善が全くなかったわけではない。 タイムリーな参戦機体 『鉄血のオルフェンズ』2期放送直前にガンダムバルバトス(第4形態)が登場し、同作でも評価の高いハシュマル戦放送の1ヶ月後にはガンダムバルバトスルプスを解禁する。サンダーボルトの劇場版BANDIT FLOWERの公開2日前からフルアーマーガンダムとサイコザクのキャンペーンを行い、更に2週間後にはアトラスガンダムを解禁する(*7)。……など旬の機体を迅速に参戦させている。 とくにルプスに関してはVS.シリーズよりも半年近く先んじてアニメ放送中に登場させている(こちらは声優の収録が必要ないという事情もあるが)。 参戦する機体のチョイスもW、SEED、00、UCなど若年層に人気の作品が中心となっているので、それらの作品が好きなプレイヤーからは好意的に見られている。逆にその他のプレイヤーからは参戦作品の偏りを指摘されることも多いが、他のアナザーガンダムからも一通り主人公機は参戦している。 なお最終的にサービス当時までのTVシリーズで参戦できなかったのはV、AGE、Gレコの3作品のみ。なんとサービス末期にも、アニメ放送中だったビルドダイバーズからダブルオーダイバーエースとAGE-IIマグナムが参戦していた。原型機であるガンダムAGE-IIを差し置いてAGE-IIマグナムが参戦したことは賛否両論だが、最後まで最新作からも積極的に参戦機体を選出し続けたことは評価されている。(*8) 賛否両論点 対戦バランス 対戦ゲームについて回る話ではあるが機体間のバランス調整が極端で、環境で暴れまわる「強機体」が常に存在している。 ただし、この手のゲームとしては比較的頻繁に修正が行われていることに加え、機体間の相性も激しいシステムなので「○○一強」と呼べるほど特定の機体が突出する事態はあまり起きていない。5vs5が基本となる都合上、強機体も複数機ならば倒せるケースが多いのである程度なら戦術でカバーできるという側面もある。 また、多少はキャラクターバランスがバラついていないと特定のキャラへの対策・攻略のための研究が行われないので、この手の対戦ゲームでは意図的に特定のキャラや戦術を強力に調整することはままある。対戦バランスに起伏がないゲームは衰退しやすいのは事実なので、これもある意味で常套手段であると好意的に捉えるプレイヤーも多い。 ただし、これもお約束と言うべきか、そういう次元にない機体も一部に居る(後述)。 環境を支配した機体たち + サービス開始~1周年頃 ガンダム〈汎用・コスト600(*9)〉 言わずと知れた初代ガンダム。多くのガンダムゲームではスタンダードな基本機体として扱われているが、サービス開始当初のこの機体は文字通りの「白い悪魔」だった。 当時としてはあまりに高すぎる各種装甲値にビームライフル・バルカン・バズーカとスタンダードに強力な武装構成で初期の環境を蹂躙した元祖最強機体。とにかくステータスが高く、戦法はオーソドックスなので弱点と呼べる弱点がない。当時は多くのプレイヤーが初期機体やM1アストレイといった低コストの機体を使っていたということもあり、この機体の獲得までこぎつけたプレイヤーの優位性は圧倒的なものがあった。 マスタリーシートを防御系で固めた「青振り初代」の堅牢さは常軌を逸しており、ビームライフルの威力が基本威力の半分も出ないのがザラという有様だった。 ドロップの開始レベルが15からと遅く、ドロップ率も低かったのでパイロットレベル20でも初代の開発ができないというケースもあった。しかし通常ドロップ機体なので時間をかければ誰でも使えるようになるという点で、やはり他の機体と比べ入手難度は低かったと言える。そのため、サービス開始1~2ヶ月ほどで環境に初代が溢れかえることになる(*10)。 その後三ヶ月弱の間猛威を振るったが、2015/11/09のアップデートで青マスタリーとともに弱体化調整を受けた。それでもまだしばらくは環境に残り続けたのだから如何に初期の性能が狂っていたのかが分かろうというものである。 その後初代が環境から姿を消してしばらく経った翌年6月に今度はコストが600から500に引き下げられる調整が入り、それに合わせて更に性能も下方修正された。入手の容易さもあり、最終的には初心者向けのオーソドックスな汎用機体という立場に収まった。 ウイングガンダム〈急襲・コスト600〉 『新機動戦記ガンダムW』の前期主人公機。記念すべき本作最初のキャンペーン機体である。この手のオールスターゲームでは後期主人公機のウイングガンダムゼロが登場することが多くあまり日の目を見ないMSだが、本作では初期の環境を初代とともに蹂躙した凶悪な機体である。 初代ほどではないが非常に恵まれたステータスと、バスターライフルの圧倒的火力、そして当時は珍しかった飛行形態への変形機能が強みの急襲機。サービス開始当初はイージスガンダムと本機以外の可変機が存在せず、変形したこの機体に追いつくのは至難の業だった。 当時は起き上がりの無敵時間中に変形しても無敵時間が解除されない仕様で、しかもブーストが尽きても変形を維持できるバグまで存在したので、危なくなっても逃げることでどうにかなってしまう。しかも当時は中継地点でのHP回復速度がコストにかかわらず一定だったのでコストが高い本機も逃げて少し回復すればHP全快で戦線復帰ができた。 初代は中継地点にどっしりと腰を据えて戦うことで無類の強さを発揮するタイプだが、こちらは変形の機動力とバスターライフルの火力を活かした一撃離脱が得意なタイプ。攻めのウイング、守りの初代という形で棲み分けがされていた。 2015/11/09のアップデートで初代と同時に弱体化調整を受けたものの、HPと耐格闘装甲が少し減らされただけで肝心の火力と機動力は据え置きだった。青マスタリーが同時に調整されて大幅に弱体化した初代と違い、こちらの強みは健在だったのでしばらくウイングが本作の頂点に立っていた。 その後環境のインフレに伴って徐々に影が薄くなっていったが、翌年8月になぜか今更な下方修正を受けて完全に環境から姿を消した。初代と違ってキャンペーンが復刻されなければ新規入手ができないこともあってかなり長い間環境から姿を消していたが、2年近く経った2018/04/26のエピオンとウイングゼロの参戦と同時に性能が見直され、再びかなり強力な機体に舞い戻った。 キュベレイ〈汎用・コスト600〉 『機動戦士Ζガンダム』から登場するハマーン・カーンの愛機。同時に解禁された百式もそうだが、頻繁に行われる調整によって強さが乱高下した。アップデートに振り回された機体と言えるが、一時期のこの機体は間違いなく本作最強最悪のMSだった。 解禁当初は「ファンネルがいちいち障害物に引っかかる」「敵機に取り付いてから発射までのラグが長過ぎてかすりもしない」「機体サイズが大きいせいで避けたはずの敵の攻撃が当たる」と、とにかく散々な性能であった。 しかし2015/12/17のアップデートでファンネルの挙動が変更されると状況が一変する。ファンネルが障害物をすり抜けるようになっただけでなく、取り付いてから脅威的な銃口補正で敵機を追尾するように変更されてしまった。この当時のファンネルはほぼ正しい意味で必中であり、冗談抜きで勝つためならキュベレイ以外のMSを使用する意味がないと言い切れるほどの性能を有していた。初期の強機体はその未発達な環境ゆえに活躍できていたというケースも多いが、このキュベレイは「インフレが進みきった今の環境に持ってきても対処できない」と言われるほどの極悪っぷりである。 あまりにトチ狂った性能だったため、2015/12/28のアップデートですぐに修正されてようやく落ち着いた。だが修正後も慣れていないプレイヤーを狩る性能はやたらと高く、半年近く格下殺しとして一定の地位を得ていた。 その後ニューガンダムやサザビー、クシャトリヤといった多彩なファンネル持ち機体が登場したことや、度重なるサイレント修正で性能が安定しなかったこともあって使用者は減っていった。ファンネル機体のスタンダードとして長く使われた機体だが、運営の調整能力に恵まれなかった不遇の機体でもある。 ランチャーストライクガンダム〈支援・コスト500〉 バスターガンダム〈支援・コスト500〉 『機動戦士ガンダムSEED』から登場した砲撃機。どちらもサービス開始当初から居る機体で、設計図さえドロップすれば容易に開発・強化が可能。2機の武装構成は若干異なるが、暴れた時期と役割はほぼ同じなので纏めて説明する。 元々このゲームの狙撃系の支援機は「そもそも攻撃が当たりにくい」「攻撃の隙が大きすぎる」「鈍足なので寄られると詰む」という非常に扱いにくく苦しい立ち位置だった。2016年4月に解禁されたガンダムデュナメスはそういった問題点を払拭した良機体であり、既存の機体にもそういった調整を望む声が多くあった。そのお陰か5月にはランチャー、6月にはバスターに上方修正が入った。が、これがやりすぎていた。 900mというメイン攻撃の射程の長さはそのままに予測射撃完了時間と硬直とブースト消費を大幅に軽減してしまったため、汎用機の射撃がまったく届かない遠距離から高火力の砲撃を雨あられと降らせることが可能になってしまった。ミサイルやガンランチャーなどの近接自衛武装も軒並み取り回しが良くなったため近づいても迎撃されてしまうことも多く、複数機のスナイパーが居る戦場はあっという間に超遠距離の撃ち合いが勝負を決める泥仕合と化す。 特にランチャーストライクのメインは反動で仰け反らないので移動慣性がよく乗り、汎用機の間合いで撃ち合いをしていても汎用機側が一方的に負けるケースが多く非常に嫌われた。 本作は様々な環境の変遷を辿って来たが、その中でもこのランバス環境が一番辛かったというプレイヤーは多い。何しろ攻撃が届かない場所から一方的に狙撃されて蹂躙されていくので機体によっては文字通りの詰みに陥るのである。狙撃に対抗するために狙撃機が選ばれるようになるという負の連鎖が起こり、足回りの悪い狙撃機なのに3~4機採用がザラ、場合によっては全員狙撃機を選択することも少なくないという恐ろしく不毛な時期であった。 そして悲しいことにランチャーとバスターが強化されすぎたせいで狙撃系支援機の嚆矢的存在だったデュナメスは逆に立場が無くなり、この時期完全に姿を消していた。 このランバス全盛時期の2016年8月2日に丁度「バンナムゲームまつり」の生放送で本作が扱われ、開発スタッフチームと野良プレイヤーチームとの対戦が行われたのだが、開発スタッフはランチャーとバスターで固められた野良プレイヤー部隊に為すすべなく完敗した。この時スタッフが漏らした「ランチャーストライクって強いんですねぇ」というまるで他人事のような発言は、いかに開発スタッフのゲームバランスの認識が甘いかを象徴するものとしてよく引き合いに出される。 当のランチャーストライクはこの「バンナムゲームまつり」のわずか1週間後の8月9日に下方修正されている。 バスターガンダムはメインの取り回しの面でランチャーに劣っていたためか明確に弱体化されることは無かったが、その後環境がインフレするにしたがって数を減らしていった。立ち回りの柔軟性とトランザム時の瞬間火力で勝るデュナメスが上方修正によって再評価されたため、これ以降長い間環境から姿を消すことになった。 なお、2018/3/08のアップデートで2機とも環境のインフレに合わせた強烈な上方修正を受け、環境に舞い戻った。明らかに全盛期を超える性能を手に入れているのだが、周囲の凶悪化もまた著しいためあくまでも準強機体といったところ。とはいえ開発難度を考えれば破格の性能である。 ドム〈汎用・コスト400〉 『機動戦士ガンダム』から登場したホバー機動とジャイアントバズが特徴のジオン系MS。サービス開始当初から居る古株であり、設計図なしで開発できる一般機体である。当初は余程機体愛がある人しか使わないような完全な趣味機体だったが、2016/05/30のアップデートでバトオペNEXTの常識をぶち壊す上方修正を受けて一気に環境に溢れかえった。 強化を受けた箇所は多々あるが、最も大きな変更点はメイン攻撃のジャイアントバズがダウン属性からよろけ属性に変更されたことである。これによって本機は足が止まらない単発よろけ武装を手に入れ、一気に環境を支配した。 ……VSシリーズのプレイヤーは、え普通じゃん? と思ったかもしれないが、それまでこのゲームでは「ビームライフルなどの足が止まらない単発射撃武器は3回当てることでよろけが奪える」というものがほとんどであり、単発でよろけを奪えるのは支援などの多くが持つ足が止まる狙撃武器がほとんどだった。つまり周りの機体が必死にBRを刺し合っているところに、足を止めずにバズをばら撒いて掠っただけで追撃が確定する機体が現れたのである。何が起きたのかは言うまでもあるまい。 メイン以外の強化も極端で、サブ攻撃のシュツルムファウストの威力が80から一気に220に上昇するというぶっ飛んだ強化がされており、しかもなぜかリロードも大幅短縮されたのでメインを撃ち込んだ後の追撃択もバッチリ。しかもこの武装は衝撃属性で高コスト機体相手でもダメージが安定しているので格上MSだろうと普通に狩れるようになってしまった。 そして射撃戦が不利ならば接近だとメインの弾幕を潜り抜けて格闘戦を挑もうとすると、恐ろしい発生速度で前方180度以上の広範囲を焼き払う胸部メガ粒子砲が待っている。勿論これを受けるとバズとシュツルムによる追撃が確定する。今までのガンダムゲーでは大概飾りだった胸ぺカーがまさかの強武装である。 一応、ホバー機動が独特で慣れを要し空中戦に弱い点と、射程に難を抱えているので中距離以遠の射撃戦に弱い点は明確な弱点と言える。特に同時期に暴れていたランチャーストライクは天敵と言えた。しかしこのゲームの肝である中継地点における戦闘ならこれらの弱点は無視でき高コスト機体すらも蹂躙できたため、やはり完全にコスト詐欺としか言えない状況だった。 これほど強力にもかかわらず開発・強化に必要なのはすべて汎用素材なのでゲームを始めたばかりの新兵でも簡単に作ることができ、多くのプレイヤーに使われた。 しかし上述の弱点に加えてサザビーやニューガンダムといったホバー機動を狩れるファンネル機の解禁が向かい風となったのか、明らかにゲームバランスを崩しているにもかかわらず修正が大きく遅れた。結果的に半年もの間環境に居座り続けたが、2016/11/10にリックドムが解禁されるとともにそちらに合わせて大幅に下方修正されコスト相応の性能に落ち着いた。とはいえ同コスト帯では最後まで最強格だった。 + 1周年頃~2周年頃 ガンダムバルバトス(第4形態)〈汎用・コスト500〉 『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』の主人公機。解禁が丁度アニメ2期開始直前の2016年9月だったためか、恐ろしく優遇された性能で登場した。単純な性能・コスパで言うならばバトオペNEXT史上で一二を争うレベルのMS。 まずメイン攻撃の滑腔砲の射程が汎用機でメイン射程が最長だったシナンジュ(コスト700)の600mより長い650m。しかも前述のドムと同様の足を止めずに撃つ事ができる単発よろけ武装である。ドムのメインは一応射程という弱点を抱えていたわけだが、こいつに関しては他の機体よりも射程が長いのでまるで欠点がない。 そしてサブ攻撃のメイス投擲はチャージすることで力を溜めて威力が上がるという変わった武装。最大まで溜めた際の破壊力も勿論脅威ではあるが、この武装最大の強みはその異常な弾速と銃口補正にある。チャージしないで使っても単発よろけなので単純に優秀であり、チャージすれば更に強烈な誘導がかかるようになるためとにかく当たる。しかもこの武装も射程550mと普通の汎用機のメインよりも遠くまで届く。最大までチャージしてからいきなり別の敵をロックオンして投擲するという戦法も単純かつ強力で、アラートが鳴ったと思ったら超威力のメイスが着弾して即死というケースが頻発した。 特殊攻撃1のカウンターダッシュは前方に射撃ガードと格闘カウンター判定を出しつつ突進するというもの。ぶっ飛んだメインサブと比べると比較的地味だが敵機との距離を詰めるだけでなく安易な格闘暴れを狩ることもできるという強力な牽制択である。オーバーヒート時でも使用でき、格闘にキャンセルもできるのでかなりしぶとく戦える。 特殊攻撃2の回避行動は普通の性能だがむしろここまで武装が充実している上に弾数2の特殊回避まであるという点が問題で、カウンターダッシュも併せてブースト切れでも足掻きの選択肢があまりに豊富過ぎる。要するに攻撃性能だけでなく生存性の高さまでも一級品ということである。 総合して攻めも守りもコスト500不相応どころかコスト700機体よりも遥かに上という狂気の機体である。解禁当初はこいつ以外の機体には使用する意味がまったくないとまで言われた。理不尽さで言うと前述のキュベレイの方が上かもしれないが、単にファンネルが強かっただけのあちらに対してこちらは満遍なく壊れた万能機であるので総合的にはどっこいである。 完全に環境を荒らしつくしていたが修正が入ったのは2016/10/31と、実に1ヶ月半も放置されていた。しかもメインの射程が550mに、サブの射程が500mになりサブのリロード時間が1秒延長という非常にマイルドな調整だった。このアップデートからロックオンを切り替えるとチャージ段階がリセットされるようになったが、そもそもサブは1.6秒ほどで最大チャージになるので決定的な弱体化にはならず、修正後も立ち位置はほぼ変わらず環境のトップに居座り続けた。 なお、この間ニューガンダムやデスティニーガンダムといった従来基準で言えば十分環境トップになるであろう高コスト機体が次々と解禁されたが、それでもバルバトス一強を打破するには至らなかった。後継機のはずのガンダムバルバトスルプスも解禁されたが、そちらが第4形態の劣化扱いされる始末である(*11)。 結局2017/03/30にメインが2hitよろけに変更されサブの誘導が弱体化するまで、実に半年もの間このゲームを支配し続けた。この機体が暴れまわった半年間は丁度アニメ2期の放送期間だったため放送中補正とも言われているが、それにしても明らかにやりすぎである。なにより2期の主役だったルプスよりも暴れてしまったので、前述のランチャーストライク問題と同様に単なる開発スタッフの認識不足であるとの見方が強い。 なお、弱体化したとはいえ未だにコスト500帯では頭一つ抜けた強さを誇っており、高コスト機体とも十分渡り合えるためサービス末期まで多くのプレイヤーが使用していた。むしろコストバランスを考えるならば3度目の弱体化が必要とすら言われるレベルであった。 ユニコーンガンダム〈汎用・コスト700〉 『機動戦士ガンダムUC』の主人公機。本ゲーム初の700コスト機体であり、解禁は2015年12月とかなり古株である。 解禁後一年もの間、NT-D発動中のサイコフィールド(*12)の一発屋という扱いだったが、2016/12/16のアップデートで大幅に強化された。 ビームマグナムの当たり判定やNT-Dのリロードなど様々な点が改善され扱いやすくなったのだが、何よりとんでもない強化を受けたのが特殊攻撃1のビームガトリングである。この武装は、威力と銃口補正は良いが一度撃ち始めると18発撃ち切るまで一切身動きが取れなくなるという非常にピーキーで扱いにくいものだった。しかしアップデートにより弾数が2倍以上の40発になり、射程が600mに延長され、しかも任意で発射を中断可能になるという調整を受けるととんでもない極悪武装に変貌した。 バルバトスの項でも書いたが、射程600mは一番射程の長い汎用機の射撃がギリギリで届くかどうかの距離である。その距離から高火力のビームが強力な銃口補正はそのままに間断なく連射されるのだからたまったものではない。しかもユニコーン側はいつでも発射を中断できるので敵が近づいてきたらステップを踏むだけでいい。まさしくローリスクハイリターンのお手軽強武装である。 もともとユニコーンはNT-D時にはサイコフィールドで敵を圧倒できるが通常時は決定力に欠けるため今一つ高コストらしいプレッシャーに欠けるのが難点だった。しかし通常時でも使えるビームガトリングがその穴をバッチリ埋めてしまった形になる。 ただし、ユニコーンを見ていればどうにかなるというレベルなのでバルバトスなどの同時期に暴れていた強機体と比べるとまだ良心的な部類である。翌年3月にガトリングの射程が400mに短縮されてようやく落ち着いた。とはいえガトリング以外もかなりアッパー調整だったので、バンシィノルン登場辺りまでは一線級レベルの機体だった。 百式〈汎用・コスト500〉 キュベレイと同時に解禁された『機動戦士Ζガンダム』の機体。こちらもアップデートによる性能調整を頻繁に受けたが、キュベレイと違って強機体~厨機体の間を行ったり来たりしていたようなもので、安定して強力な機体だった。 高い耐ビーム装甲値と高回転率の特殊回避で敵の攻撃を凌ぎ、特殊な軌道の散弾「クレイバズーカ」で強引にダメージを取るのが強みの機体。このゲームの散弾武装は当て方にコツが要るので解禁当初は中堅機体程度の扱いだったが、徐々にその胡散臭い引っ掛かり方が知られてくると生存力の高さもあって「面倒な機体」の代表として扱われるようになる。が、この頃は火力の低さと扱いにくさからそれほど問題視されていなかった。 2017/02/22のアップデートで強烈なアッパー調整を受ける。ステータスの強化に加え、クレイバズーカの粒が増えて大幅によろけとダメージが取りやすくなった。特にダメージの伸びは強烈で、接射すると対実弾装甲の厚いCE系列のガンダムであろうとHPを半分以上もぎ取るのがザラという有様。弾数も2発から3発に増え、1発目はカス当たりで2発目でよろけたところに3発目でトドメ……というシーンが多々見られるようになった。 火力が上がったことにより、以前から据え置きの生存力の高さが無視できなくなってきたのも問題。先述の特殊回避は他の同種武装の半分の5秒でリロードされるという脅威の回転率を誇っており、とにかくヒラリヒラリと攻撃を避けまくる。そして無視しようにも高火力の散弾をばら撒きまくってくるというわけである。 散弾の火力が上昇したせいで拠点破壊もかなり早い部類になった。拠点の周りを回避でクルクルと回りつつ攻撃されると妨害するのすら一苦労。最悪の場合、拠点破壊を止めに行ったのに妨害できず拠点破壊を許す羽目になる。総じて単なる「面倒な機体」が「超面倒な上に鬼のように強い機体」になってしまった。 同時期にバルバトスが暴れていたこともあって環境のトップと言える程にはなっていないが、正面切って相対したときの厄介さでは全機体屈指だったと言える。バルバトス共々耐実弾装甲値が低いという弱点があったため、「百式やバルバトスに対抗するために百式やバルバトスを使う」というケースが多く、採用率は常に高かった。 2ヶ月ほどプレイヤーのヘイトを稼いだ後、2017/04/20に散弾の性能と回避のリロード速度にメスが入った。かなり大幅な弱体化が入ったものの上方修正された箇所もあり、500コストではバルバトスに次ぐトップクラスの機体である。 ガンタンク〈支援・コスト400〉 『機動戦士ガンダム』から参戦した支援砲撃MS。異様に硬い装甲、非常に長い射程、異色のキャタピラによるタンク挙動、と数多くのMSが参戦する本作の中でも特に異彩を放つ機体。サービス開始から実装されていたが残念な性能から趣味機体扱いだったという点はドムと同様。こちらは開発に設計図が必要だが、ドロップレベルが低くドロップ率も非常に高いので開発はとても容易。 元々は鈍足かつ攻撃性能もイマイチで、キャタピラのついた棺桶と呼ばれるほどの機体であった。ところが2017/04/07のアップデートで超大幅な強化を受け、低コストとは思えない程の性能を手にすることになる。……ドムの時から何も学んでいないのだろうか。 強化された項目はあまりに多過ぎるのだが、特にサブ攻撃の120mmキャノン砲の強化が極端である。射程が1100mに大幅延長・弾数が8発と倍以上に増加・ダメージ増・予測速度短縮・リロード短縮と、ありとあらゆる部分に強化を受けた。どれくらい強化されたかというと、この直前の3月にガンダムデュナメス(コスト600)にも強化が入っているのだが、そのデュナメスの強化されたGNスナイパーライフルよりも射程・威力・弾数・リロード速度・よろけ時間すべてが上回っている。オマケにこちらは曲射弾道で撃つ事もでき、障害物越しの攻撃が可能である。……開発スタッフは誰も疑問に思わなかったのだろうか? なお当のデュナメスが弱いわけではなく、そちらも修正後はかなりの強機体として扱われている。 このサブ攻撃で1000m以上先からシャレにならない火力の砲撃が可能になったことに加え、機動性が強化されたことで近距離戦もかなり高い次元でこなせるようになってしまった。元々装甲値がコスト不相応に高いこともあって中継地点に居座って固定砲台になるだけでも相当の脅威である。タンク挙動(*13)のおかげで中継地点の維持能力も恐ろしく高く、慣れたタンク乗りが死守しようものなら冗談抜きで中継地点が要塞と化す。 逆に高台に居座って広範囲を砲撃する戦法も決して無視できない。高い装甲値のせいで倒すのに時間がかかる上、倒してもコストが低いのでまるでうまみがないのが嫌らしい。 2017/06/13のアップデートでサブ攻撃の弾速・弾数・ダウン値が調整されて一応落ち着きはしたが、未だに面倒な低コスト砲撃機体という扱いを受け続けている。ただし格闘機に張り付かれることを極端に苦手としており、機動力は上がったとはいえど最低クラスなのでガード不能攻撃が有効と、弱点もはっきりしている機体である。 ダブルオーライザー(GNソードIII)〈汎用・コスト700〉 『機動戦士ガンダム00』の後期主人公機。登場当初からその強力無比な機体特性から瞬く間に環境を支配した機体。一時期は本機と後述のフルアーマーΖΖガンダムとシナンジュを合わせて3強と呼ぶことが多かった。 撃ち分け可能なメイン、集弾性の優秀なサブ、高火力な照射ビームの特殊攻撃1、回避行動つきのミサイルの特殊攻撃2と各種武装が非常に優秀。通常時も十分に強いが、本機はパイロットスキルとともに発動するトランザムによって真価を発揮する。 トランザム中は特殊攻撃1に広範囲を照射ビームで薙ぎ払う「ライザーソード」が追加される。恐ろしく高火力で、高コスト機体であっても即死しうる文字通りの必殺技。横に薙ぎ払えばステップを狩ることが可能で、縦に薙ぎ払えばガード不能効果つきと非常に強力。 また、トランザム中は攻撃モーションを取っていなければ敵の攻撃を受けても無効化して完全ステルス状態になる「量子化」も備えており、攻撃性能だけでなく生存性もピカイチ。まさしく万能と呼ぶに相応しい柔軟性を誇る機体である。 2017/08/03のアップデートで特殊攻撃2のGNミサイルがパイロットスキル「バーストシュート」のリロード短縮効果を受けなくなったが、そもそも短縮されていたのがおかしいだけでほとんど何も変わっていない。 2017/10/26のアップデートでGNミサイルのリロード延長、着地硬直の延長など多少の弱体化が行われた。微調整レベルの弱体化であり未だに十分第一線で戦える性能なのだが、この頃から強烈な性能の新規機体によって環境のインフレが加速するため、結果的に最強機体の座は退くことになる。 ゴッドガンダム〈格闘・コスト700〉 マスターガンダム〈格闘・コスト700〉 『機動武闘伝Gガンダム』の後期主人公機とライバル機。この頃より前の本作は全体的に格闘機が不遇気味のだったがこの2機は格闘属性の射撃武器「石破天驚拳」を持ち、ハイパーモードによる性能強化も持っているなど従来の格闘機と比べてかなり扱いやすい性能で登場した。が、解禁当初のこの2機が注目されたのは、それとは別にある一点でとんでもない性能を誇っていたということに尽きる。 問題となったのはゴッドガンダムのハイパーモード中前格闘、及びマスターガンダムの前格闘である「超級覇王電影弾」である。この技は発生こそ遅いものの全方向に射撃ガードを持った多段hitの突進技であり、MSに対して使用すると3hitで強制ダウンする。この多段hitという点が曲者だったのである。 本作の第三勢力や敵拠点といった巨大な攻撃目標はMSと異なり、攻撃のダウン値に関係なくいくら攻撃してもダウンすることがない。そのためこれらに対して電影弾を使用すると、本来3hitで強制ダウンするところをひたすらガリガリと多段hitし続けることになってしまった。ただでさえかなり高火力の格闘なのにもかかわらず一度の攻撃で10hit以上……つまり3倍以上の時間対ダメージ効率でHPを削るのだからたまらない。 格闘の威力が上がるパイロットスキル「バーストインファイト」を使って拠点を攻撃すれば10秒もかからずに拠点が破壊できてしまう。拠点にゴッドやマスターが接近したのに気づいてから妨害に向かうのではもう遅いのである。しかも電影弾には前述の通り全方向に射撃ガードがついており、妨害そのものがかなり困難。攻撃判定も最強クラスなので格闘で止めようとすると逆に轢かれる可能性が高い。 これまでもガンダムヘビーアームズやプロヴィデンスガンダム、Ζガンダムなど拠点を高速で破壊できる機体は何機か居たが、ゴッドとマスターに関してはもう次元が違う速さと言っていい。しかも妨害の困難さもトップクラスであり、従来の強機体たちとは全く違うベクトルのクソゲーを量産した。 解禁から約1ヶ月後の2017/07/16に電影弾の1hit辺りの威力が3倍になる代わりに多段hit判定が削除されるアップデートが入り、この問題は解決した。それでも機体としては上位クラスの強さを保っている。 フルアーマーΖΖガンダム〈汎用・コスト700〉 『機動戦士ガンダムΖΖ』の主人公機であるΖΖガンダムの追加装備換装形態。ΖΖガンダムとは違い飛行形態への変形は使用できず、フルアーマーΖΖ形態から増加装甲をパージした強化型ΖΖ形態へと一方通行の換装を行う機体である(*14)。 本機最大の特徴は増加装甲「フルアーマー」である。これには一定ダメージのビーム攻撃を無条件で防ぐ効果があり、ビーム兵器を主武装とする機体に対して強力なアドバンテージとなる。同様のビーム無効効果はクロスボーンガンダムX1フルクロスも持っているが、こちらはフルアーマー時と強化型時で武装構成自体が変化するパージ換装機体なのでまた毛色が異なる。また、ビームダメージの蓄積が一定以上になった場合、フルクロスは装甲が破壊されるのみだがフルアーマーは装甲をパージしつつ強制ダウンするという違いもある。 フルアーマー時はとにかく足を止めずにマルチロックのミサイルを撃てるのが強みで、強烈な誘導のミサイルをビーム無効装甲を纏った機体が延々と垂れ流すというだけでも大概の機体が不利を背負うことになる。マルチロックなので乱戦にも滅法強く、フルアーマーΖΖにロックオンされていなくても飛来したミサイルでよろけを取られて見合っていた他の機体にボコボコにされるというのもよくある話。 メイン攻撃のダブルビームライフルも高火力かつ照射タイプとの撃ち分けが可能なタイプで優秀。特殊攻撃1の腹部ハイメガキャノンは1発限りの撃ちきり武装だが、尋常でない火力と銃口補正によって高コスト機体でも油断すると消し炭になる。特殊攻撃2の増加装甲パージは任意で強化型へ移行するコマンドで、至近距離の敵をよろけさせる効果があるためビームが効かないからと格闘戦を挑んできた敵機すら見てから対処できる。……このようにフルアーマー時のこの機体はいわゆる押し付け性能に特化しており、乱戦もタイマンも拠点破壊もオールマイティにこなせる恐怖の機体である。 強化型時にはミサイルが特殊攻撃2に移動し、移動撃ちとマルチロックが不可能になる。ビーム無効もなくなるので幾分弱体化するが、ロックオンした敵機を集中攻撃したい場合はミサイルが散らずマルチロックする手間も省けるのでこちらの方が強力だったりする。 強化型の頭部ハイメガキャノンは威力こそ多少下がるもののリロードされるようになるため柔軟性という意味ではフルアーマー時よりも優秀。サブ攻撃が単発よろけのダブルキャノンとなることもあって、ハイメガは強化型の方がより能動的に狙っていけるようになる。総じてフルアーマー時よりも小回りが利く性質を得ており、ビームが効くからといって御しやすくなるかというとそうでもない。 2017/11/13のアップデートでフルアーマー時の装甲値の低下とミサイルの命中精度の低下、ハイメガの銃口補正の低下と強みだった箇所が軒並み下方修正された。十分戦える機体ではあるものの、最前線は退いた。 シナンジュ〈汎用・コスト700〉 『機動戦士ガンダムUC』のライバル機。登場したのは第2回ランクマッチとかなりの古株で、ユニコーンに次ぐ2機目の700コスト機体であった。解禁された頃は当時としては恵まれた性能であり、ビームライフル・頭部バルカン・バズーカ・特殊回避(パージ)と非常にスタンダードかつ強力な武装構成でトップクラスの扱いやすさと汎用性を誇っていた。しかし環境がインフレするに従って汎用性の高さよりも押し付け武装の有無が明確な強みとして認識されるようになり、尖った部分があまりない本機は段々と埋もれていった。 が、2周年を目前とした2017/07/18のアップデートで大幅な強化を受け、あっという間に環境トップクラスの機体へと返り咲いた。もともと扱いやすさには定評がある機体だった上に何度も復刻が行われているので開発しているユーザーも多く、現環境での使用率は非常に高い。 アップデートで脅威となったこの機体の強みはただ一つ、バズーカである。8発に増えた射程600ビームライフルや3回に増えた特殊回避など強化された部分は多々あれど、本機の怖い部分はどこかと聞かれれば一番はバズーカなのである。当たり判定の拡大と誘導の強化によって恐ろしく当たるようになったバズーカでダメージとダウンを奪っていく、という単純な戦法が鬼のように強いのだ。 アップデートで実弾補正が強化され、バズーカの威力も280と高かったのが更に上昇して300となっているので単発ダメージそのものがシャレにならない高さを誇る。乱戦でも単発でダウンを奪って枚数を減らせる本機は無視できないが、プロペラントタンクをパージする特殊攻撃2なども持っているので、うかつに殴りに行くとタンクの爆風で焼かれてバズーカで追撃されることになる。 ビームライフルとバルカンで戦って敵の硬直にバズーカという初代ガンダムの頃とあまり変わらない戦法で戦う機体だが、インフレしまくった現環境でそれが通用するということは如何に本機のスペックがぶっ壊れているのか分かる。 強力な実弾バズーカを持つおかげでフルアーマーΖΖにも強く、戦法そのものはシンプルかつスタンダードなので相性が悪い相手があまりいないのも強み。汎用性に長けた万能機体と言える。 2017/12/19のアップデートでバズーカの発生と回避のリロードが調整され、やや弱体化したが癖のない仕様ゆえに最後まで充分通用する機体だった。 + 2周年頃~ ダブルオークアンタ〈汎用・コスト700〉 『劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-』の主人公機。ランクマッチseason17の先行入手(*15)で開発可能だった機体である。先行入手限定機体は使用可能なプレイヤーが少ないため基本的に通常キャンペーンまで評価が安定しないことが多いが、この機体は戦場で遭遇しただけでほぼすべてのプレイヤーが壊れ機体であることを確信する常軌を逸したスペックを見せ付けた。 一定時間経過で使用可能になる「クアンタムバースト」で装甲をパージして一方通行の換装を行えるのが特徴の機体。通常時・パージ後どちらのどこを取っても恐ろしく高性能であるが、特にパージ後のスペックと理不尽さが印象深い。 通常時は回避つきのミサイルがなくなったダブルオーライザーといった感じの性能。特殊回避が無い代わりに「バリアを展開」「ビットを展開して攻撃」「照射ビーム」の三種の使い分けが可能なGNソードビットがその穴を埋めてお釣りが来る。この武装、これだけ汎用性が高い上に弾数3あり、リロードも11秒と悪くない。 このため、通常時だけでも他の700コストと同等以上に戦えてしまう。特にバリアのリロード時間に対する性能が脅威で、他の同種武装持ちに比べて生存性が恐ろしく高い。例えば当時のニューガンダムのフィンファンネルバリアで同等の防御性能を得ようとするとファンネルの弾数を8発以上消費する必要があり、実に2倍以上のリロード時間を要する。 パージ後は各種装甲値が下がる代わりに攻撃補正値が大幅に上がり、機動性が全機体トップレベルになる。装甲を捨てた形態であり、バリアも使用不可能なので生存性が落ちる……などということは無く、通常時以上の生存力を誇る本作最強最悪の機体が誕生することになる。 この形態の主な攻撃手段はサブ攻撃のGNソードビットである。性質はいわゆるファンネル武装に近いがビットが直接突撃するためか属性が実弾・格闘となっており、フルアーマーや射撃バリア系武装などを貫通して攻撃が可能。 この武装の恐ろしい点はその圧倒的な命中精度である。取り付くまでの速度、攻撃するまでのラグの少なさ、銃口補正、どれを取っても同種武装の中で最強と断言できる性能であり、とにかく当たりやすい。それでいて18発という潤沢な弾数と1発辺り2秒という超高回転のリロード速度で絶えず発射可能。これだけ高性能なのに射出時は足が止まらないので動き回りながら好きなだけ垂れ流すことができる。 参考までに当時のニューガンダムのフィンファンネルは弾数12で1発辺り3秒リロード。しかも射出時はしっかり足が止まる。その上命中精度はGNソードビットより遥かに低く、当然フルアーマーもバリアも突破できない。しかしこれでも従来の環境ではビット系武装で最強と言われていたのである。 そしてパージ後の最大の脅威は特殊攻撃2の量子ジャンプである。いわゆる特殊回避系の武装なのだが「入力直後から完全無敵かつ完全ステルスで高速移動し、その後も数秒間完全無敵&ステルス状態が持続する」という正気を疑う性能。簡単に言うと量子ジャンプを入力した瞬間にクアンタは敵の目の前から消失しつつ高速移動し、一定時間全く視認・接触できない状態で好きに移動できる。しかも空中に浮かないタイプの回避行動なので、接地した状態で使用すると不可視の高速移動をしつつブーストが回復する。控えめに言って意味が分からない。 ビットをばら撒いてから量子ジャンプで敵の視界から消えるだけでもノーリスクハイリターンの攻めが展開可能な鬼畜武装。これだけ高性能にもかかわらず弾数2で15秒リロードである。このため正面切ったまともな読み合いがクアンタに対してはほぼ成立しない。 総じて、パージによって発生する防御力の低下というデメリットが火力と機動力と武装性能の大幅な向上によってまるで機能していない。まさに「当たらなければどうということはない」を地で行く機体である。 パージできるようになる前に仕留めれば……という考えもパージ前の高性能ビットによる抜群の生存性で打ち砕かれる。弱点になるはずの要素が強烈過ぎる強みによって弱点になっていないのだ。 上記のあらゆる読み合いを拒否して一方的に他の機体を蹂躙する性能は先行入手機体と言えども問題があったらしく、解禁からたった1ヶ月後の2017/11/13に下方修正を受けた。先行入手期間終了から僅か12日という異例のスピードである。先行入手機体が通常解禁前に下方修正されたのは初であり、いかにこの機体の性能がおかしかったのかが分かる。 パージ後のソードビットの命中精度が大幅に落ち、量子ジャンプは撃ち切りリロードへ変更・移動時間と量子化時間が短縮され、若干だが理不尽さが緩和された。……しかし元があまりに強力すぎたので、修正後でも現環境トップクラスの性能であることに変わりはない。 そして2018年3月のキャンペーンにてついに通常解禁された。通常解禁に合わせてブーストダッシュの燃費が悪化する下方修正が入ったかと思いきや、同時にトランザムの持続時間が伸びる上方修正も入ってしまった。明らかに余計である。 現環境では全ユーザーに解放されたことで遭遇率が大幅に上がり、大幅に下方修正されたのが嘘のような暴れっぷりを見せた。その後周囲のインフレもあって一強機体とは呼ばれなくなったが、最後まで環境には居座り続けた。 ΖΖガンダム〈急襲・コスト600〉 『機動戦士ガンダムΖΖ』の主人公機。ここで取り上げている多くの他の機体と異なり、上方修正後すぐに環境で暴れたわけではなく注目されるのに時間がかかった機体。 本機が上方修正されたのは2017年の7月なのだが、この頃は直前のシナンジュ強化によりシナンジュ・フルアーマーΖΖ・ダブルオーライザーの3強時代が始まった直後である。ビーム無効という分かりやすい強みがあり、変形を除けば武装構成も似通っているフルアーマーΖΖの陰に本機が隠れてしまったのは致し方ない。2017年11月にフルアーマーΖΖが弱体化し、代役を求められた頃になってようやくこの機体が脚光を浴びることとなる。 基本的に武装はパージが変形に置き換わったくらいでフルアーマーΖΖと大きな違いはなく、この機体の強みは基本的にそちらに準拠したものである。というか「メインの撃ち分けが不可能」「サブ攻撃のミサイルで足が止まってしまう」「当然ビーム無効はない」と、変形を考えず中近距離戦をする場合はほとんど弱体化前のあちらの劣化と言って差し支えない。こちら独自の強みも多いが、はやりこの機体が注目されたのはあくまでもフルアーマーΖΖの弱体化ありきである。 火力の高いメイン、山なりの軌道で中継戦に滅法強いサブ、威力と銃口補正の優秀なハイメガと、戦闘においてはやはり優秀。そして変形による急襲・離脱・中継地点巡りをこなせるため対応力と汎用性が非常に高いのがポイント。 特にサブは上方の敵への命中精度が非常に高くマルチロックのために乱戦に強いため現環境でも非常に強力である(これを足を止めずに使えたフルアーマーΖΖがどれだけおぞましい性能だったのかという話でもあるが)。また変形時に使えるダブルキャノンは単発よろけで奇襲性が高く、そのままハイメガまで狙えるため火力の期待値が高い。 総じて高火力で中継戦や乱戦に非常に強い上に立ち回りの柔軟性が非常に高いため、最後までトップクラスの評価を受けていた。 ストライクフリーダムガンダム〈汎用・コスト700〉 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』のキラの後期搭乗機。ランクマッチseason16の先行入手で登場し、ウィークリーミッションとMPストア実装と共にMPストアでの期間限定交換によって解放されるという変わった形で通常解禁された。 火力と機動力に特化した汎用機体。両手持ちで連結撃ちもできるビームライフルにダメージ効率の良いフルバースト、回転の速い緊急回避と扱いやすい武装が揃ってなお機動力がトップクラスに高い、という高コスト汎用機の理想系のような機体。これだけなら基礎スペックが高いというだけなのだが、この機体が凶悪なのはサブ攻撃のスーパードラグーンなのである。 自機の周囲に停滞させたドラグーンからマシンガンの如くビームを連射するNサブ攻撃が本機の真骨頂。このゲームのビット系武装は自機の射角と関係なく敵機を補足するという性質を持っているのだが、この攻撃はその恩恵を最大限に受けており、敵の真上や真下を取ることで相手の射角外から一方的に高密度の弾幕を張ることができる。端的に言うとユニコーンのビームガトリングが反撃を極端に受けにくくなったような武装である。足は止まるものの慣性は非常に良く乗り火力・リロードも申し分なく、この攻撃でよろけたところに両手持ちライフルによる高速マニュアル射撃を撃ち込めばダメージの上乗せも容易と隙がない。 加えてスキル発動時にはなんと足が止まらなくなり、動き回りながらドラグーンのビームを垂れ流すことが出来るようになる。バーストシュート発動時の攻撃の理不尽さは推して知るべし。機体によってはクアンタは何とかなってもストフリに対してはほぼ詰むというケースも多々ある。 非常に強力な機体ではあるものの、耐ビーム装甲値・耐格闘装甲値・機体HPが低め(とはいっても極端に低いわけではない)。高い機動力と回転の速い緊急回避があるのであまり問題にはならないが、火力のインフレした現在では即死する状況が多いのが弱点といえば弱点。とはいっても恐ろしく汎用性に富んだ強機体であるのは間違いない。 ガーベラ・テトラ〈急襲・コスト600〉 『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』に登場したシーマの専用機。イベント期間中のウィークリーミッションで入手したMPに応じて設計図と強化プランが配布される特殊なキャンペーンで入手可能な機体。 ビームと実弾の二種のマシンガンを持つ高機動な急襲機体。出撃時に装備しているシュツルムブースターは特殊攻撃2の特殊移動を使い切った後でパージが可能になり、それによって形態が変化する一方通行の換装を備えている。 この機体の最大の脅威は特殊攻撃1のビームマシンガン(チャージ)である。ビームマシンガンから高威力の単発ビームを放つ武装で、バルバトスのメイス投擲やゴッドの石破天驚拳と同じく足を止めてチャージすることで威力が上がるタイプの射撃。そしてこの武装はこの手のチャージ攻撃としては型破りなチャージ速度と火力、何より圧倒的な命中精度によって瞬く間に環境を蹂躙した。 この武装、最大の3段階目までチャージすれば威力は380まで上昇する。しかもその最大チャージにかかる時間はわずか1秒弱。前述のメイス投擲は1.6秒、天驚拳は2秒以上を最大チャージに要することを踏まえると異様とさえ言える速さである。このチャージ速度に加え、チャージ武装特有のチャージ中のアーマーとダメージ軽減効果もしっかりついている。しかも銃口補正と誘導が全盛期のバルバトスを髣髴とさせるレベルで良いため、一瞬よそ見をしただけでとんでもないダメージをもぎ取られることに。 そもそもチャージしなくても威力260。この時点で同じコスト600急襲機であるΖガンダムのハイパーメガランチャーと同じ威力である。しかも最大チャージ以外はダウンでなくよろけなので追撃することでむしろ最大チャージより火力が伸びてしまう。おまけにチャージ途中の1段階目(チャージ時間約0.2秒~0.5秒の間)で撃つとダウン値が下がるという効果がある。この武装、この性能でなぜか弾数が2発あるので、チャージ1段目を2連射すれば威力500オーバーでダウン値を余らせるなんてことも可能。生半可な耐ビーム装甲値なら高コスト機体であろうとHP満タンからワンコンボで落ちる。 メイン攻撃のビームマシンガンは高威力かつ連射速度に優れ、中距離でバラ撒くだけでも強力。その連射速度によってチャージを恐れてガードする相手を容赦なく固めてガードブレイクに追い込むことも可能。サブ攻撃の腕部機関砲はよろけ値ダウン値が高く、近距離で有効。実弾なのでIフィールドやGNフィールド持ちの機体に対しても効果的。脇を固める二種のマシンガン武装のおかげでチャージ攻撃が弾切れでも十分戦える。そもそもチャージ攻撃自体が8秒で1発リロードされるので撃てない心配をすることも少ないのだが。 このゲームでは往々にして強力な機体は設計図や強化プランのドロップ率が低く、強化・開発の難度が高いことが多い。しかしこの機体は期間中にウィークリーミッションをこなせば必ずLv5まで強化プランが手に入るので、誰でも機動強化IIのOSまで開発が可能だった。このため入手のハードルが非常に低く、遭遇率もかなり高い。 一方で高火力高機動の急襲機体ということで当然ながら装甲値がかなり低めであり、ここが最大の弱点と言える。当たらなければどうということはない、と機動力を活かせるプレイヤーであれば機体の強力さを十全に発揮できるが、逆に回避がお粗末なプレイヤーが使用すると簡単に撃墜されてしまう。これはストフリなども同様だが、こちらは入手難度が低いがゆえに強機体でありながら地雷の可能性もかなり高い、というあまり歓迎されない状況になってしまっている。 解禁後1ヶ月も経たずに2018/04/26のアップデートで特殊攻撃1の威力と弾速、予測・誘導性能が弱体化した。さほど極端な修正ではなく、中距離以近ならば未だに高い命中率を誇るが、弾速が落ちたために距離があるとやや当たりにくくなった。奇襲性がやや下がったがその他の強みは健在なので充分強力な機体である。 ガンダムエピオン〈格闘・コスト700〉 『新機動戦記ガンダムW』のライバル機。当然だがいわゆる謎バルカンやスパークウインドなどなく、ビームソードとヒートロッドしか装備していないほぼ一切の射撃武装が存在しない完全な格闘機体となっている(*16)。 中距離以遠での攻撃手段が皆無と、この手のゲームにエピオンが参戦した場合の常ではあるが非常にピーキー。だがブースト速度が優秀で、アーマー状態で高速移動できる特殊攻撃2を持ち、格闘の伸びも良いなど、足回りに関してはすこぶる良好。 そしてこの機体の最大の強みはヒートロッドを上から叩き付けるレバー後入れメイン攻撃である。発生と踏み込みが恐ろしく速く、単発強制ダウンで威力250とダメージ効率も驚くほど良い。見た目通りリーチが非常に長いので普通の格闘と違ってバックステップで避けようとした相手には容赦なく刺さる。というか攻撃判定の太さも尋常でないので横ステップで避けようとしたのに刺さることもしばしば。その上この攻撃は格闘攻撃でありながらガードさせてもエピオン側が仰け反らないという性質があるので、ジャストガードでなければガードした瞬間エピオンのタックル(威力280)が確定する。この性質のため格闘でありながら格闘カウンターを取られてもエピオン側が仰け反らず、ブーストがあればカウンター攻撃を回避して安全に反撃することさえ可能。 総じて近距離における強烈な押し付け択であり、この機体が猛威を振るっている最大の要因である。リロードも4秒と恐ろしく速いため、エピオンと相対するときは常にこの武装を意識する必要がある。高回転かつ当てやすい単発ダウン攻撃なので枚数の有利を作りやすく、アーマー持ちでも容易に狩れるなど強みを挙げればキリがない。 後メインの理不尽さが印象深いが、それ以外にも通常格闘のモーションが3段格闘の割りに短く纏まっているので拠点破壊が非常に速いのも強み。また、特殊攻撃2の移動速度が急襲機の変形よりも速いので中継地点回りも十分こなせる。……など、ピーキーな武装構成と裏腹に、実のところごく汎用性に長けた強力な機体に仕上がっている。 バンシィ・ノルン〈汎用・コスト700〉 アニメ版『機動戦士ガンダムUC』に登場するユニコーンガンダム2号機の換装形態。リボルビングランチャーによって多種多様な武装を使い分けられるのが特徴の本機だがその性質を忠実に再現した結果なのか、はたまたバンシィ・ノルンという機体が背負った業なのか、とにかくとんでもない怪物が誕生してしまっていた。 まずこの機体の武装・スキルを軽く列挙してみよう。 メイン攻撃はユニコーンガンダムと同様、高火力かつ撃ち切りリロードのビームマグナム。後メイン攻撃でガンダム試作1号機フルバーニアンのようにビームジュッテ(格闘カウンター)に使い分けることも可能。 サブ攻撃は瞬光式徹甲榴弾、本作でいうとナイチンゲールのサブ攻撃が近いが、そちらと違って足は止まらない仕様。後サブ攻撃でギャンのものに似たマイクロハイドボンブに切り替えることが可能。 特殊攻撃1はΖガンダムのハイパーメガランチャーに似た単発高火力ビームのメガキャノン。後特殊攻撃1でHi-νガンダムやナイチンゲールのような曲げ撃ち可能の高火力照射ビームとしても使用可能。 N特殊攻撃2はダブルオーライザー(GNソードIII)の回避ミサイルのように回避行動を取りつつボップミサイルを放つ。レバー入れ特殊攻撃2でキマリストルーパーや前述のエピオンのようなスーパーアーマーと誘導切り付きの高速移動に使い分けることも可能。 後格闘はガトー専用ゲルググやガンダム試作2号機のようなシールドアタック。その2機のシールドアタックは1発限りで長めのリロード時間を要するが、ノルンのものは無制限に使用可能。 パイロットスキル発動時はジ・Oと同様のサイコフィールドが発生し、周囲の機体をスタンさせる。当然ユニコーンと同様のビームマグナムを所持しているのでここからの追撃マニュアル射撃の火力は本作最強クラス。 ここまで読めば大体察して頂けると思うが、この機体は他の機体にワンポイント存在する尖った強みや必殺武装などを全部乗せしたような機体である。というか武装の取りまわしや性能・弾数などがなぜか元の機体よりも向上しているものも多く、ほとんどの既存機体の上位互換と化してしまっている。 たとえばジ・Oはパイロットスキル発動でサイコフィールドを発動できる。(*17)ただし、ジ・Oはビームライフルの威力が低めなのでそこから追撃で落としきれるか微妙なケースも多く、ジ・O自体が生存力は高いが押し付け武装に欠ける機体のためそれほど問題視はされていなかった。だが、ビームマグナムによる最高クラスの瞬間火力と他にも多数の押し付け武装がてんこ盛りのノルンが同様の性能のサイコフィールドを手にしてしまっては、もはやバランスもへったくれもない。 そして何より酷いのが上述の後格闘である。元々2号機などが持っているシールドアタックは「突進中ガード効果あり」「攻撃中スーパーアーマーあり」「ガード不能効果付き」という三拍子揃った超高性能と引き換えに、弾数制なので一度回避されるとインターバルが必要となる欠点があった。ところが何を思ったかノルンにはそんな制限など全くない。それどころか2号機やガトーゲルググのものより遥かに威力が高く、ついでにビームマグナムとメガキャノンの存在から追撃火力まで圧倒的。ついでに他の格闘もタックルもその2機より遥かに高性能かつ高火力なので、弾切れだろうが関係なくダメージが出せる。 総じて強力な武装同士の相乗効果で完全に手がつけられなくなってしまっている機体であり、とんでもない汎用性と押し付け性能を誇っている。 3周年記念イベントと共に行われたランクマッチseason24で解禁されて多くのプレイヤーが獲得している上、人気機体ということもあって現状での遭遇率はかなり高い。 最終環境ではバンシィノルン・フルアーマーユニコーンガンダム・ガンダムバルバトスルプスレクスなどの強力な押し付け性能を誇る強機体がトップクラスの評価を受けていた。それらに対して、ストライクフリーダムガンダム・ガンダムエピオン・ダブルオークアンタを筆頭にジャスティスガンダム・ΖΖガンダム・Ζガンダムと言った移動・強襲能力の高い機体が脇を固める形である。また、トライバーニングガンダムなどの中継戦で胡散臭い強さを発揮する機体にも一定の支持があった。 全体的な性能の底上げもあって環境最上位機体には他の機体では手も足も出ないというほどではないが、上述した機体とそれに準じる一部の高性能機体を除くとかなり厳しい戦力差があったのは否めない。特にガンダムバルバトスルプスレクスなどは武装の性質上、数の有利がなければその他諸々の機体で勝つのは非常に難しかったため、いくらなんでもやりすぎという意見が多かった。 料金形態 『バトオペ』から据え置きの出撃エネルギー方式については「もっと自由に出撃したい」という意見が多い。 しかし出撃エネルギー方式によって対人戦の人口が特定時間に集中することを避けているという面もあり、マッチングの平易さを考えると一概に悪い点だけとは言い難い。 また、先述の「パーツ保管庫拡張チケット」「マスタリーシート追加チケット」「モジュールボード追加チケット」については批判が多い。 「パーツ保管庫拡張チケット」は1行(=10スタック)200円、1ページ(=100スタック)2000円とやや高額。運営期間が長くなるに従ってパーツの種類も増え、新規古参問わず必要性が増しているだけに無料で拡張して欲しかったという意見は多い。 これについては基本無料なのだから利便性のための課金はある程度仕方がないという意見もあり、難しい部分ではあるがある程度擁護はされている。 それに、あると嬉しい機能ではあるが、パーツ保管庫に関しては不要なものを売却すれば現状1ページでも十分やりくりできるので必須ではない。 一方、「マスタリーシート追加チケット」と「モジュールボード追加チケット」は保存できるパターンが増えるだけにもかかわらず1枚300円と恐ろしく割高。こちらに関しては批判意見が大多数である。 そもそもパーツ保管庫と異なりマスタリーシートもモジュールボードも何枠拡張しようが使えるのは結局1つだけであり、拡張してもいちいち組み替える手間が多少緩和されるだけ。しかも最大まで拡張したところで、それぞれ1200円かけて8パターンにしかならない。使う機体の種類によってはこれでも十分とは言い難く、結局は機体変更に合わせて組み替える羽目になる。 利便性のための課金としても費用対効果があまりに劣悪で、しかも十分な効果が得られるか微妙という残念極まりない事態になってしまっている。なまじこの金額と仕様で販売してしまっただけに値下げや仕様変更が絶望的になったという意味でも批判が強く、結局最後までこれらの問題が改善することはなかった。 第三勢力 スタンダードルールで一定確率で乱入してくる巨大モビルアーマーたちだが、これらを撃破した際にトドメを刺した側のチームが受けるボーナスがあまりにも強力すぎると言われることがある。 具体的にはスキルゲージが全回復し、更に30秒の間与えるダメージが2倍になるというもの。敵に第三ボーナスを取られてしまうと一気に試合をひっくり返される危険がある。 ボーナスを受けられるのが「トドメを刺した」プレイヤーの居るチームなので、頑張って第三勢力を削ったのにトドメだけ敵に掻っ攫われることもしばしば。これも理不尽だという意見に拍車をかけている。 ただしこれも含めて駆け引きであるという意見もあり、事実C地点付近では第三勢力の乱入も込みで戦略を立てるべきである。 また、乱入してくる機体によって撃破の難易度が違い過ぎるというのを問題視する声もある。 具体的には機体HPが低くIフィールドなどの防御手段もないサイコガンダムとアプサラスIIの撃破が簡単すぎ、逆に機体HPが高くIフィールドを持つシャンブロとビグ・ザムの撃破が難しすぎると言われる。 特に試合開始直後にサイコガンダムやアプサラスIIが乱入してきた場合、いかに素早くC地点にたどり着きそれを撃破するかで勝負が決まってしまうことも。 2017/10/12のアップデートで第三勢力にLv制が導入され、機体HPは統一されたのでこの問題は多少改善した。ただし、開幕で低Lvの第三勢力が乱入してきた場合の問題は解決しなかった。 オペレーターについて 本作ではオリジナルキャラクターのリサ・アリサワ(CV 上田麗奈)がオペレーターを務めており、メニュー画面からブリーフィング画面、戦闘中からリザルトまで常にボイスでアナウンスをしてくれる。 初期は重要なアナウンス程度しか喋らなかったが、アップデートでどんどんパターンが増えている。ゲーム起動時には季節に関連した特殊メッセージがあったりと現在でも新しいボイスは追加されており、初期とは比べ物にならないほど色々な状況で喋るようになった。 なおリサのデザインや声優の演技に関しては可愛いと評価が高く、これに関する不満はあまり聞かれない。 ただしリサのキャラクターは、クリスマスやバレンタインデーには自身のモテなさを自虐ネタにしたり、待機時間が長くなると居眠りするボイスがあったりと非常にポンコツに描かれている。このあざとさを受け入れられるかで評価が分かれるかもしれない。 また、あまりに頻繁に喋るため、パターンが増えたとはいえマンネリ化しつつあるとの評もある。 別のオペレーターに切り替える機能が欲しいという意見もよく聞かれる。だがボイスパターンが恐ろしく増えているリサと比べて見劣りしないレベルの台詞を収録する手間を考えると、現実的に考えて厳しいと言わざるを得ない。 アバターの衣装パターンは頻繁に追加されているのだから、せめてリサにも衣装変更機能が欲しいという意見もあった。しかしこれも、リサのビジュアルはガイドを呼び出すかデイリーミッションの表示くらいでしか出てこないので微妙である。 問題点 通信関連 先述の通り10人が同時に対戦するというゲームシステムだがP2Pで接続かつ非同期処理でゲームを進行させている。しかも当初はPS3とPS4の混合マッチングということもあって通信状態が不安定になりやすかった。 特に無線で接続するようなプレイヤーが居ると顕著で、機体の挙動が明らかに不審になる。酷いときは機体の位置がワープしたり第三勢力が地面や建物の中に埋没したりする。 また、自分と通信同期ができなかったプレイヤーが画面に表示されないでそのまま試合が始まってしまうことがある。味方が見えないと連携が取れなくて問題なのだが敵が見えないのは更に問題で、見えない敵に中継地点を奪われたり拠点を攻撃されたりすることになる。この現象はかなりの頻度で発生する上に未だに有効な対策がない。 上記の問題から完全同期式の通信にして欲しいという要望もあったようだが、実現していないことから10人同時接続でそれは現実的ではなかったのだろう(*18)。 このためいわゆるラグアーマーが強いゲームになってしまっており、わざと回線を絞ってプレイしたり無線で接続する悪質プレイヤーの存在が問題になっている。 現状回線強度の弱いプレイヤーを弾くオプションなどが無く、悪質なプレイヤーとマッチングしないよう祈るしかない。 これらの悪質プレイヤーは自分が不利になると回線を切断して試合を無効にしてくる類のプレイヤーであることも多く、始末に負えない。 戦友出撃 このゲームでは戦友と共にチームを組んで出撃することができる。 これだけなら特に問題はないのだが、戦友出撃をしても敵チームは野良プレイヤーの集まりなので戦友で組んでいる側が圧倒的に有利というとんでもない仕様が存在した。 本作ではマッチング時にルームホストが自動で決定され、そのルームに他の9人のプレイヤーが集まることでマッチングが成立している。戦友と出撃すると戦友チームで一つのルームができてしまうため、戦友対戦友が絶対に成立しなかった。 4人以下のチームでも出撃が可能なように野良プレイヤーをマッチングに混ぜるのは致し方ない部分もあるが、戦友チーム同士でのマッチングが成立しないのは対戦バランスとして問題である。 この仕様は2周年が迫った2017/07/31になってようやく修正され、戦友チーム同士がマッチングするようになった。 ただし、あくまで戦友対戦友が成立しうるようになっただけである。マッチング中の戦友チームが居なければ野良プレイヤーで空きを埋めてマッチングを成立させるので、以後も戦友出撃が有利であることになんら変わりはなかった。 掃討戦 前述の通り掃討戦は自軍コストが0になっても試合が終了せず、再出撃まで待機時間がかかるようになる。 この状況で敵を全機再出撃待ちの状態にすれば勝利なのだが、機体性能がインフレするに従って再出撃待ちの時間を容易に稼げる機体がどんどん増えてしまい泥仕合が増加する事態に陥っている。 特に回避ミサイルとトランザム時の量子化のせいで時間稼ぎを容易にこなせてしまうダブルオーライザー、パージ後の量子化によってそもそも見えないし追いつけないダブルオークアンタの存在が大きすぎる。 また、特殊回避3回と高い機動力に加えて近づこうとも反撃困難な位置から一方的なオールレンジが可能なストライクフリーダムガンダムや特殊移動と回避を併せ持つガンダムエピオンやガンダムバルバトスルプスレクスなどもやはり時間稼ぎが強く、これらに準ずるレベルの機体が居る場合の掃討戦は著しく不毛な戦いになる。 加えて先述の同期失敗出撃が掃討戦で発生すると、同期できていないプレイヤーが試合終了後も取り残され無効試合になるという致命的なバグが存在する(*19)。味方チームが勝利して「ありがとう!」「お疲れ様!」といった通信が飛び交う中一人勝利画面に移行できずに取り残され、そのまま無効試合になる寂寥感は筆舌に尽くしがたい。 これらの事情もあり、掃討戦はスタンダードルールに比べて非常に人気がなく集まりが悪かった。せめて同期失敗バグさえなければ気分転換にと選択されることも多くなりそうなのだが。 機体カテゴリ このゲームでは機体の特性によって汎用・格闘・急襲・支援の4種に機体を分類しているが、これも時たま批判の的となる。 そもそもロール戦などが存在するわけでもなく、あくまでこれらのカテゴリは機体の特徴をそれらしく分類しただけのもの。カテゴリ分けが重要になるのは現状「汎用で○回勝利する」といった類のミッションをクリアする場合のみである。これらのミッションのために機体を使い分けようにもカテゴリ毎に機体が偏り過ぎていて機体選択の幅が狭過ぎるという問題がある。 特に支援カテゴリの機体の少なさは致命的で、最終的に13機(バスターガンダムの訓練仕様を含めれば14機)しか存在しなかった。支援機は環境の上位に来るような強烈な機体がほぼ居ないこともあり、デイリーミッションで支援が指定されたときのガッカリ感は非常に強い。そもそもサービス末期にライトニングガンダムフルバーニアン・スターウイニングガンダム・ケルディムガンダムGNHW/Rが参戦するまで、イベント機体がガンダムヘビーアームズとガンダムデュナメス、そしてガンダムサンドロックの3機しかいない状態が1年以上続いていたのが根本的な問題である(*20)。 逆に汎用カテゴリは非常に多く、約半数を占めている。そもそもモビルスーツ自体汎用性のために人型になっている兵器なので汎用タイプが多いのは仕方ないが、せめてトールギスなどは急襲カテゴリに回せなかったのかと思わずにはいられない。 急襲は支援ほどではないものの絶対数はやや少な目。ただし機体性能的には粒ぞろいで不遇と言われることはない。 格闘はサービス初期こそ性能的に不遇だったものの改善し、サービス中期以降は定期的に強力な機体が登場していた。機体数もほぼ全体の4分の1と最もバランスが取れているカテゴリと言えるだろう。 また根本的な話だが、分類の基準自体もかなりあやふやで性能面が反映されていると言い難い。バンシィやトールギスIIといったコンパチ元とカテゴリを分けるために格闘機扱いにしたであろうものや、ガンダムサンドロックのようにカテゴリ機体の絶対数が少ないために支援に分類されたであろうものも居る(*21)。 ゲーム的にカテゴリ分けの必然性がないため、総じて蛇足的になってしまっている側面は否めない。 マスタリーシート マスタリーシートには戦闘自体に大きな影響を及ぼすものが多いということは先述の通りだが、一部の項目へポイントを振ることが半ば必須化しているのはよく問題視される。 特によく挙げられるのが緑の3段目にある「中継地点の占拠速度が上昇する」という項目。これはスタンダードルールで出撃するのであれば「ここに3ポイント振らないのはそれ自体が敗退行為」とすら言われる必須マスタリーである。 このゲームのスタンダードルールは基本的に中継地点の取り合いである。例えば味方プレイヤーと敵プレイヤーが1対1で同じ中立状態の中継地点を踏んだ場合、占拠力が釣り合っているためどちらの占拠状態も進行しない。だが仮に占拠のマスタリーにポイントを振っている味方チームのプレイヤーと振っていない敵チームのプレイヤーが同じ中継地点を踏んだ場合、1対1でもマスタリーによってより占拠力が高くなっている味方側の占拠が一方的に進行する。このため、同じ人数でも中継地点をより奪いやすくなるこのマスタリーに振るのは必須化しているのである。 味方チームが占拠した中継地点は被撃破時のリスポーン地点としても機能する。そのため、戦っている中継地点を味方が占拠しているかは味方機の復帰速度に関わり、前線の枚数に直結する。このマスタリーがあるかどうかが前線で押し勝てるかどうかを分けることになるので、よほどのことがない限りこの項目に最大の3ポイントまで振らないというのはありえない。 しかし、マスタリーシートは積み上げ式なので占拠に3ポイント振るというのは緑のマスタリーに最低でも11ポイント振るということを意味する。今のところ最大で31ポイントしかないポイントの振り分け方が事実上制限されているというのは問題と言えるだろう。 なお、中継地点が存在しない掃討戦ならばこのマスタリーに振る必要が全くないのでこの問題は解決する。ただし肝心の掃討戦が上記の有様なのであまり擁護できる状態ではない。 運営の対応 何度か挙がっているが、対戦の勝敗に関わる重篤な不具合を長期間放置しているケースが目立つ。段々と改善していってはいるが、対応が遅いという批判は多い。 この運営の姿勢が顕著に出たと言われるのが2015/11/12のアップデートである。この日からガンダムデスサイズとリーオーが開発可能になるガンダムWのキャンペーンが開始となったのだが、設定ミスでガンダムデスサイズの設計図のドロップ率が異常に高く、一試合で3枚以上ドロップするのがザラという状況だった。 これまではキャンペーン機体の設計図はドロップ率が非常に低く開発が難しかったので、このドロップ状況自体はプレイヤーたちには喜ばれていた。 が、この不具合への対応はこれまでの運営の腰の重さからするとあり得ないほどに早く、2chの本スレで異常ドロップの報告があってから1時間足らず、キャンペーン開始からでも僅か1時間半という驚異的な迅速さで修正された。 これだけなら迅速な対応というだけの話なのだが、このアップデートでは同時に「戦闘中のオペレーターのボイスが一定回数再生されると以後一切再生されなくなる」という不具合が発生していた。オペレーターは逐一細かい戦況報告をしてくれるので再生されないのは戦術的にかなり問題があり、何よりボイスなしだと戦闘中SEとBGMのみになり非常に寂しい。しかも一度この不具合が発生するとゲームを再起動しないとオペレーターのボイスは復活しないと、非常に面倒なバグだった。 このバグは公式インフォメーションで翌日に「現在このような不具合を確認しています」というアナウンスが入りお詫びとして備蓄エネルギー3個が配布された。が、それ以後パッタリと運営からの報告が途切れしばらく放置されていた。 結局ボイスバグが修正されたのはそれから1ヶ月以上経過した2015/12/17のアップデートである。デスサイズとリーオーのキャンペーンどころかその次の百式とキュベレイのキャンペーンすら終わり、更にその次のユニコーンのキャンペーン開始と共に修正という鈍足対応である。 同じアップデートで発生した不具合にもかかわらずこの対応の差は「不具合に寛容な運営だがプレイヤーが有利になる不具合は許さない」とよく笑いの種にされる。今ある多くの不具合も実は単に放置しているだけではないか、と運営の姿勢に疑問を抱く声がよく挙がるのはこの件によるところが大きい。とはいえ単に数字をいじるだけのドロップ率修正と発生原因と対策を考えねばならないボイスバグでは対応に必要な時間が違って当然であり、この件についてはまだ擁護の余地がある。 総評 バトルオペレーションのテイストを軸にガンダムVS.シリーズのシステムを使ってカジュアルなプレイングを可能にしたチームバトルアクション。 通信やマッチング関連に問題を抱えてはいるものの、3年以上もの運営で徐々に改善していった。 加速度的に環境のインフレが進んでいったが、一定のペースで強力なキャンペーン機体を解禁しており、新規プレイヤーでも比較的参入しやすいシステムであった。とくに課金要素には手を出さなくても十分遊ぶことができたことは評価できるポイントだろう。 癖の強いバトオペおよびバトオペ2と見事に差別化し、アナザーガンダムや外伝作品を交えたカジュアルなチームバトルというVSシリーズに近い路線で独自性を出していたことは特筆に値する。 なお、無印バトオペは正統続編であるバトオペ2がサービスを開始したが、本作の次回作は未定である。 余談 前述の通りタイトルこそ「バトルオペレーション」を冠しているものの、無印バトオペとは全くの別物である。そのため本作のサービス開始から2年近くの間、バトオペと同時並行で運営されていた。なお無印バトオペは2017年7月いっぱいでサービス終了している。 現在無印の正統後継作であるバトルオペレーション2が発表されていることからも分かるように、本作は正確には続編ではなく派生作品である。 PS3版は2018年6月28日にサービスを終了した。理由として、PS4の普及によってPS4版のプレイヤーが大半を占める状態が長らく続いていたことと、新たな機能追加や表現の向上のためにハードの性能を考慮した結果であると公式ブログで語られている。 なお、本作のセーブデータは完全にサーバー管理なので同一のSENアカウントでログインするだけでPS3版のデータをそのままPS4版に引き継ぐことが可能だった。 PS4版も2019年3月28日をもってサービスを終了。上述の通り次回作は未定である。
https://w.atwiki.jp/hatsusuke/pages/415.html
ガンダムバトルオペレーション NEXT(ダウンロード、オンライン専用ソフト) 公式サイト http //bon.ggame.jp/jp/ 機種 プレイステーション3 発売日 2015年未定 定価 DL版:基本無料+アイテム課金 ジャンル チームバトルアクション 発売元 バンダイナムコエンターテインメント 開発元 B.B.スタジオ オフラインプレイ人数 オフラインプレイ不可 多人数プレイ要素 対戦 年齢区分 審査予定 初回特典 限定版 備考 プレイ画像 デモプレイ動画
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/2273.html
量産型装甲板はパイロットレベル何レベルから出やすくなるの? - 名無しさん 2015-10-08 22 46 52 敵のビームはふわふわしてもステップしてもバッシバシ当たるのに、俺のビームはさっぱり当たらん。何が違うんや - 名無しさん 2015-10-08 10 56 16 敵のビーム放つタイミングとか、狙う角度とか、技術の問題だね。オレも下手だから上手い人からは当てられるけど、ど〜やったら敵に当てれるか研究中ですよ。 - 名無しさん 2015-10-08 10 58 45 対戦相手に低回線がいるとよく起きる事だから、けして自分が下手ってわけじゃないよ。全部低回線が悪いから気にしないー気にしない - 名無しさん 2015-10-08 13 00 47 このゲームのダウン値どうなってる。なんで寝てるのに攻撃喰らうんですか - 名無しさん 2015-10-08 09 37 46 寝てるのに追撃食らうのはダウン値が溜まってない状態で吹き飛ばし攻撃を食らったからです。錐揉みダウンでないなら×ボタンで受け身可能です。 - 名無しさん 2015-10-08 09 45 11 受け身中も追撃喰らうんだけど、VSシリーズで出来てなんでこっちで出来ないのか意味が分からん - 名無しさん 2015-10-08 09 51 17 なんでって言われても別ゲーだし、そういう設定になってないからとしか言いようがない。文句があるなら運営にどうぞ、ここに書かれても困る。 - 名無しさん 2015-10-08 10 17 51 VSシリーズも受け身中は無敵にはならんからな?受け身中に無敵になるのはエクバからの覚醒抜けの時だけ - 名無しさん 2015-10-08 10 22 53 起き上がって逃げるだけなのにゲイツのアンカーに当たったりザクのクラッカーに当たったり、こっちから攻撃してないのに無敵時間が無視される時がある。ラグなのか仕様なのか分からんくらいシステムが曖昧すぎるんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2015-10-08 10 18 37 射撃しなくても、予測を始めるだけで無敵は切れるからそれじゃないですか? - 名無しさん 2015-10-08 10 53 39 もしかして相手をロックし直したりしていないでしょうか。その場合は無敵は無くなるようです。 - 名無しさん 2015-10-08 10 56 33 それは無いでしょう。攻撃しなくても、射撃ボタン押してロックオン始めただけで無敵は無くなるよ。もし本当に何もせずにただ無敵が切れるだけなら、それは自分のゲームがオカシィだけ。 - 名無しさん 2015-10-08 10 56 35 ダウン値がMAX(きりもみ回転)になってない状態だと寝てても追撃くらうぞ?例えば前格で吹っ飛んだあととか寝てても1.5秒くらいは追撃される。 - 名無しさん 2015-10-08 10 04 03 ちなみにダウン時のバウンドで段差から落ちたりしても無敵解除されるよ - 名無しさん 2015-10-08 14 07 24 あのバグもわけわかんねーよな、前にグレキャの壁に向かってタックルで吹き飛ばされて壁際で滑る(無敵解除)→バズーカ→壁際で滑る→バズーカのコンボで落とされた時はキレそうだった。 - 名無しさん 2015-10-08 14 19 07 羽が地面にめり込んですごい勢いで逃げてゆくし勝ってたのに回線切られるし、あーもうめちゃくちゃだよ - 名無しさん 2015-10-08 09 30 14 ASにどうやっても勝てん・・・羽とかゲイツとかはヘタクソが多いから低コスでもときたま狩れるけどASと素ガンは硬すぎて無理。ASが三体とか放置したくなりますよー・・・ - 名無しさん 2015-10-08 09 12 37 高コスト相手は基本2機以上でかからんと無理でしょ。ただデュエルAS使ってる身としては初期200コスト(300強化済みでも)2機掛かりでも普通に勝てる。さすがに3機とかになるとしんどいけどね。味方に高コストがいるならそっちに任せて、自分は中継取りに行く方がいいんじゃないかな - 名無しさん 2015-10-08 10 17 07 追記。ただ、高コストに2機以上って言ったけど、高コスト側からしたらその状況は非常に美味しいってことを理解しておくべき。さっきの例を出すと、コスト600のデュエルとコスト300の低コスト2機の状況は、デュエルからしたら美味しい状況。デュエルはいつでも低コストを墜とせるし、1 2してる間はデュエル側の味方は枚数有利で中継取ったり色々できるからね。勿論高コストを手早く墜とせる自信があるなら戦えばいいけど、絶対に墜とさなきゃいけないって時でもない限りは中継取りとか味方のサポートに専念した方がいいんじゃないかな - 名無しさん 2015-10-08 13 02 27 アビューズ行為とかって運営は何%超えたら垢BANってあるなのかね?たまに仲間とかの履歴みて%分かるけど、その人を通報とか出来ないじゃん? - 名無しさん 2015-10-08 07 47 28 もうちょっとしたら、くるよ。 - 名無しさん 2015-10-08 08 04 07 朝から故意のFFくらうというね…性格曲がっとる奴嫌いやわ~ - 名無しさん 2015-10-08 07 10 32 10月8日18 00~[予定]、「Zガンダム」と「ハンブラビ」の開発&強化パーツをドロップする『あそびでやってんじゃないんだよ!!』キャンペーンを実施いたします。#バトオペNEXT http //bon.ggame.jp/ - 名無しさん 2015-10-08 06 03 00 その他機体も来るみたいやね - 名無しさん 2015-10-08 06 17 02 その情報ってどこで見られるの? - 名無しさん 2015-10-08 06 27 44 この情報はツイッターやね、他は公式サイトにも書いてあるしガンダムゲームクラブのニュースに至ってはZが急襲でってことや武装まで書いてあるからな - 名無しさん 2015-10-08 06 37 47 機能追加じゃなくて??? - 名無しさん 2015-10-08 06 36 32 Zイベ6 00から来るかと思って早起きしたら18 00予定か寝る前にチェックしとけばよかった - 名無しさん 2015-10-08 06 01 38 イベでウイング取れなかったから、ジンをウイング風に塗装してウイング撃破してる… - 名無しさん 2015-10-08 05 40 21 ジンをキュベレイカラーにしている機体2回見たよ それも同じ理由なんかな? - 名無しさん 2015-10-08 12 36 42 回線切るならハサミで切りやがれ!! - 名無しさん 2015-10-08 03 32 29 味方と連携が取れない。というか、単独行動して各個撃破されている人が多過ぎる。裏取りすら出来ないんだったら固まって行動してくれよ。助けに行こうにも間に合わないし、前線は枚数不足できついし。 - 名無しさん 2015-10-08 02 55 24 Zとハンブラビは同じ強化パーツでくるかな? 同じだったらどっちか捨てなければならないな - 名無しさん 2015-10-08 01 54 46 ウイングとヘビーアームズがどっちもガンダニュウム合金必要だったからね。Zとハンブラビも同じ強化パーツで来るんじゃないかと思ってる。Zだらけになりそうだから俺は敢えてハンブラビを強化する予定。 - 名無しさん 2015-10-08 02 46 30 Zはガンダリウムγだろうけど、ブラビはガンダリウムで行けんじゃない?ゲームじゃ無くて設定のwikiに装甲材が書いてたから、nextでその通りになるかは知らんけど - 名無しさん 2015-10-08 05 15 58 Zイベの次はZZイベやるんかな? - 名無しさん 2015-10-08 01 52 20 と見せかけての08小隊 - 名無しさん 2015-10-08 02 57 40 Ez8とグフカスタム実装か?w - 名無しさん 2015-10-08 03 02 05 08のはどれも弱そうだから通常配信でいいよ しかも強化パーツはLV5まで基本〇〇の消化係 - 名無しさん 2015-10-08 05 38 06 変形して2体になるのか。3体か? - 名無しさん 2015-10-08 05 04 09 なに本家とNEXTのイベ被せてるんだよ 本家はNEXT開始から毎日ログ落ちしてるんだけどね - 名無しさん 2015-10-08 01 50 51 正直ペナルティより低回線制限してほしい。まともに戦えないんだよ。 - 名無しさん 2015-10-08 01 41 10 こまる。アンテナ1本とかで表示されていますがラグなくプレイ出来てます。たまにワープする機体や攻撃当たらない現象見たことがありますが、ほんと、たまにです。他のオンラインゲームではアンテナ5本だしオンラインの格闘もやっていて問題なくプレイできてます。このゲームだけ、なぜか1か0本表示なんです。 - 名無しさん 2015-10-08 01 58 01 それは1本の君よりも低回線に対してだよね? バリアンテナの人から見たら君も低回線で攻撃当たらんのですよ! それを理解した上で書き込んでいるのかい? - 名無しさん 2015-10-08 12 29 41 有線で本家バトオペでは5本安定してるのに、なぜかこっちだと1本になったりするんだよねぇ。最近は5本になり始めたけど。表記が狂ってる可能性。 - 名無しさん 2015-10-08 12 46 56 なんでペナルティー実装予定が11月なのさ - 名無しさん 2015-10-08 01 38 14 途中離脱にペナ付くのは当たり前として、編成で戦闘開始前に切る奴への対応も盛り込まないと不十分だがそっちは大丈夫なんだろうか - 名無しさん 2015-10-08 02 12 22 それまでに沢山出撃し率を減らしましょうということでしょう。出撃エネルギーが売れますね。 - 名無しさん 2015-10-08 02 27 36 羽が沢山いる試合は、やっぱつまらんのう。機動力ありすぎ、逃げるにせよ追いかけるにせよ。 - 名無しさん 2015-10-08 01 32 10 結局そこなんだよ!ウィングに勝てたとしても、しんどいだけだ - 名無しさん 2015-10-08 04 57 10 長いけどゴメン。どーにも納得がいかなくてプロフィールのとこのマッチヒストリーで確認したらチーム全体の損壊数が敵の半分以下、圧倒的だったんてもちろん撃破合計はほぼ倍、両軍とも拠点本陣には手付かず。但しサイコは敵がトドメさした。これで猛スピードでゲージが0になって負けたのは自軍。敵の赤茶色のジンをリンチで破壊したら赤茶ジンの爆発カットインでカーン!て終了、それが自軍が0点になる瞬間だったとさ。なんで?なんで?納得いかん!よく見たら他にもそんな感じの勝敗逆さま結果が1 - 名無しさん 2015-10-08 01 12 34 1つあった。俺の知らない何か判定基準があるの?長文ゴメン。 - 名無しさん 2015-10-08 01 13 50 中継をほとんど相手に取られていたんだろう。中継を過半数取っておかないとゲージはどんどん減っていくぞ。 - 名無しさん 2015-10-08 01 30 42 いいか今のこのゲームはウィングが闊歩し低コスだろうと中コスだろうと高コスだろうと戦える人が増えてきてMS戦が盛り上がってるが、このゲームの根底にあるのは中継制圧だぞ?中継制圧を甘く見てはいけない4つとられようものならどんどんゲージは減っていく - 名無しさん 2015-10-08 02 03 09 中継地点は1つ差が付くごとに20ptずつ減る量が増えて5つ取られてると100ptずつゲージ減ります。向こうが4つこっちが1つとかだと60ptずつ。これが3~4秒ごとに減るので、30秒で60ptずつでも600ptも減りますよ~! - 名無しさん 2015-10-08 02 34 56 ま、マジか!減るのは知ってたがそんな凄い事になってたとは知らなんだ!ありがとう多分それだ!いやちょっと考え方変わったわ、Cに集結してくれだけじゃアカンのやな。 - 名無しさん 2015-10-08 05 14 26 ジオン機体一つも作って無いけどギャン設計図が出たわw改良型なんちゃらフレーム全然出ないから完成はいつになるやら - 名無しさん 2015-10-08 01 00 06 へリポで開幕C特攻したんだが、敵四機出てきてうわーと思った。ロック全部俺だし味方何してんだろとマップ見ると全員敵側中継地点行ってた。これだから羽はやめられないんだよ。勿論逃げた - 名無しさん 2015-10-08 00 39 06 やっぱり、設計図は同作品の機体を使ったら出やすいのかね?ほかの方はどうなのだ?ちなみに私はありえるとは思う、SEED系統使ってるとストライクの設計図がわんさかでてくる・・・でもゲルググ乗ってるのにガンダムもギャンも出ないとか・・・ - 名無しさん 2015-10-08 00 33 54 どう思うも何も公式のマニュアル内で明言されてるからなぁ・・・ - 名無しさん 2015-10-08 00 41 57 明言はパーツだけですね。 - 名無しさん 2015-10-08 00 51 40 あ、設計図か。スマン、パーツの話と混同してた - ↑枝 2015-10-08 00 51 56 過去にも同じような書き込みあるのでそうだと思われる。PL11ですが、アストレイ使うとゲイツ出てくるし、ドムorジム使うとタンク、キャノンが出てきてましたね。設計図は公式発表されてないし運なので正確には?ですが。 - 名無しさん 2015-10-08 00 50 18 マスタリーの予測射撃0と3じゃだいぶ命中率変わるんかな? - 名無しさん 2015-10-08 00 27 30 ホーミング性能が15%アップしてるのかな? - 名無しさん 2015-10-08 00 37 35 ホーミング力は変わらない。あくまで予測射撃精度が変化するだけ - 名無しさん 2015-10-08 01 23 25 なに本家とNEXTイベ被せてるんだよ 本家はNEXT開始から毎日ログ落ちしてるけどね - 名無しさん 2015-10-08 01 48 52 間違った - 名無しさん 2015-10-08 01 49 40 味方の羽2機、ゲルググ、犬の4機で撃破1…。参ったわ…。 - 名無しさん 2015-10-07 23 38 17 バトル途中とか編成画面で同期に失敗しましたとか出るけどどうなったらそうなるのかがわからない - 名無しさん 2015-10-07 23 23 43 回線悪い奴がいるか、回線を断ち切っている奴がいる。 - 名無しさん 2015-10-07 23 31 59 開幕1機相手に3体構ってる時点でもうまけ - 名無しさん 2015-10-07 23 18 49 追いかけてた奴らってマジで何がしたいのかわからないよな。追うならせいぜい1機 - 名無しさん 2015-10-07 23 50 23 何がしたいっていうか、視野が狭くて大局を見れないんだろうね。自分で倒して少しでも撃破ポイントを稼げればそれで良いんだと思う。 - 名無しさん 2015-10-08 00 23 22 みんなでやれば怖くないってことだろ。 - 名無しさん 2015-10-08 00 32 42 敵勢全員から一斉に狙われまくる日だった・・・味方の後ろにいたのに凄い勢いで狙われのは何事なのか、まあある程度耐えて味方が何回か落としてくれてたし囮になれたと思えばいいか・・・しかしガンタンクでまさか羽のゲロビガードしきれるとは思わなかった - 名無しさん 2015-10-07 23 08 40 ガンタンクは基本、囮感覚で近づいてきた奴に榴弾やタックルをぶっぱなすお仕事。 - 名無しさん 2015-10-07 23 34 50 ガンタンク使ってる時は進んで狙われに行くからわかるけどそれ以外の機体でも狙われまくったのよね - 名無しさん 2015-10-07 23 38 53 使ってる機体によるかも。耐ビームが低い機体なら優先的に狙われる可能性が。 - 名無しさん 2015-10-08 00 20 43 低コスメインで使ってるけどたとえ同数対同数の打ち合いで、味方の少し後ろにいても敵のロック3つもらうとかざらにあるよ。落とし安い機体を落として数を減らそうとしてるのか低コスじゃんボーナスバルーンラッキーって思ってんのかしらないけど、作戦としては合ってる - 名無しさん 2015-10-08 01 54 04 ネクストから始めたからMSの種類しらなかったんだけどてっきりめちゃめちゃレベル高い人はユニコーンとかOP画面に映ってるの使ってるのかと思ってた・・・ - 名無しさん 2015-10-07 23 03 21 人気機体は後半じゃないと出てこないでしょ。 - 名無しさん 2015-10-08 00 41 46 ホントこのゲーム羽が制圧するか羽に制圧されるかゲームだよな - 名無しさん 2015-10-07 22 58 22 ゼータは要らないとは言わないがまずはハンブラビだ!、Wが強いガンダムゲーを終わらせる!! - 名無しさん 2015-10-07 22 49 02 あー、ブリッツの設計図そろったのにフレーム機構材だっけ?あれがあと1枚足んない、何に乗ったらでやすいとかあるのかな?素材って、やっぱSEED系統?それともX-100のストライクとかバスターのほうが出やすいのかな? - 名無しさん 2015-10-07 22 36 27 汎用素材は出撃機体と関係ないんじゃない?関係あるのはガンダリウムなどの作品固有素材や設計図だと思う - 名無しさん 2015-10-07 22 46 20 デュエル、装甲着てるのと脱いだの、どっちがいいのかね。脱いでもすごいんかね。 - 名無しさん 2015-10-07 22 17 03 言い方があれだからどう答えたらいいのか悩むんだが、とりあえず真面目に答えとくぞ?基本はAS着けたまま運用する。装甲2の耐実弾と耐ビームが装甲2のガンダムと同じで非常に堅い。マスタリーは青ガン振りがド安定。味方と足並み揃えながらメインでチクチク削って、乱戦では隙を見てシヴァ(サブ)で足止め、特殊1のミサポはガードしてタックル誘発へのカウンターでの使用が基本。特殊2のパージについては、主に墜ちたくない時にゲロビやスタン武装に当たってしまった時に使う。ゲロビは当たり始め、スタン武装は当たったら即パージでダメージが安く済む。生デュエルは耐久と引き換えに格闘と射撃の(と地味に足回りも)質が強化される。格闘はN格が3段、横格がよろけ。射撃はサブがミリ削りのバルカン、特殊1が高威力のグレネードに差し替え。横格→ステップ→グレネードは手早く終わる上に大ダメージも狙えるから便利。長くなったけどこんなところ、お目汚し失礼 - 名無しさん 2015-10-07 22 34 27 ありがとう - 名無しさん 2015-10-07 22 38 45 キャンペーンなしになる期間はいつなのか?常にキャンペーンって1年くらい閉店セールに似てる - 名無しさん 2015-10-07 22 08 39 低回線のおかげで全く戦いにならない。3機相手だったけど3機とも弾貫通してくだけだしタックルも無効になるし今までで一番ひどかった。倒しようがないんですけどw - 名無しさん 2015-10-07 21 33 36 ヘリオでサイコが埋まるわ、良いスコア出してたのに終了目前で切られるは散々だ、ペナとバグ改善早よ頼むわ - 名無しさん 2015-10-07 20 43 34 Zのキャンペーン明日の夜6時に決まったな。俺の夜勤が始まるタイミングで悲C - 名無しさん 2015-10-07 20 25 49 Zほしいけど先にできるのはハンブラビだろうなw 両方揃うまでとことんやるぜw - 名無しさん 2015-10-07 21 36 26 新機体キャンペーンないとやる気なかったが、やる楽しみできてよかった。 - 名無しさん 2015-10-07 21 44 42 キャンペーンは明日の18時~だそうですよ。詳しくは公式HPへ - 名無しさん 2015-10-07 20 25 08 明日じゃない? - 名無しさん 2015-10-07 19 06 55 明日じゃない!?ホントのこ〜とさ〜♪ - 名無しさん 2015-10-07 19 54 32 デュエルでインビンシブル→パージって続けざまにやったらライフ1から減らない無敵の状態がゲーム終了まで続いたんだが・・・・。サイコのメガ粒子砲も怖くないし死なないから一人でガンダム2機も余裕だったけど、酷いバグだ。でも次も同じようにやっても無敵状態にはならなかったから何かしらの状況が重なったんかね?今まで無限飛行バグも使わなかったのに、嫌な感じ。 - 名無しさん 2015-10-07 19 06 48 なんかデュエルはバグ多いなこっちは害しかないバグが起きた。パージ欄がNONEになってパージできない。勿論狙ってできるものじゃないけど - 名無しさん 2015-10-07 19 34 42 パージできなくなるバグなったわ。脱げないし、そのまま戦って終わってしまったよ。この装甲は呪われています(笑) - 名無しさん 2015-10-07 21 36 19 ところでZとブラビのキャンペーンは・・? - 名無しさん 2015-10-07 17 17 32 明日の朝6時からかと勝手に思ってましたが、、なんの連絡もないですね - 名無しさん 2015-10-07 17 26 55 Zはやっぱ600コストからだよね650とかだったらやだなぁ - 名無しさん 2015-10-07 17 44 02 腕グレ弾速と誘導低くて良いから移動撃ちが良いなあ。停止射撃で装備するぐらいだったら頭部バルカンの方が良い - 名無しさん 2015-10-07 17 55 46 このゲーム以外と原作の性能とコストは考えてあるから650以上の可能性も十分ある。VSシリーズ(特にガンガン)基準で考えたら600コストもあり得るけどね - 名無しさん 2015-10-07 20 11 04 10月8日18 00~[予定]、「Zガンダム」と「ハンブラビ」の開発&強化パーツをドロップする『あそびでやってんじゃないんだよ!!』キャンペーンを実施いたします。 木主 - 名無しさん 2015-10-07 20 02 20 更新は?まだなの!? - 名無しさん 2015-10-07 21 27 47 こちらは羽一機以外にはほぼ量産機、敵は初代羽鰤とガンダムタイプ揃い踏み。だけど戦力削り切って勝ったぞ!!どこかの切断宣言君にも見て欲しかった - 名無しさん 2015-10-07 16 59 12 プレイヤーレベル次第で誰だって勝てるときは勝てんだよ、問題はその割合で毎回弱いwingとは限らんし、面倒な戦いがしたくないだけ - 名無しさん 2015-10-07 17 45 17 どんな理由があろうと切断する奴が一番害悪なことに変わりはない - 名無しさん 2015-10-07 19 02 00 このゲームって羽に圧殺されるか圧殺してくれるかで勝敗決まるよね - 名無しさん 2015-10-07 22 47 28 なんかLストのビームだけ追尾やばくね?真上にいようがステップ踏もうがよけられねぇ・・・ - 名無しさん 2015-10-07 16 45 26 支援いる状況ならステップ多様しないと、赤予測で簡単に当てられるから気をつけないといけないよ。 - 名無しさん 2015-10-07 17 34 48 Lストに限らず砂系のメインは高誘導高弾速。足が止まる変わりといった感じにね。特にその恩恵を感じられるのはウイングみたいな変形で離脱を図る相手。後ろから赤予測まで溜めると必中かと思うくらい刺さる - 名無しさん 2015-10-07 20 50 31 青にガンふりのデュエル×5で出撃。それぞれがA~Eまでの中継を陣取る。7800対5300ぐらいで時間切れにより勝利。相手にWがいなかったので1機落とすのに時間が掛かった模様。 - 名無しさん 2015-10-07 16 10 18 ポケモンかよ - 名無しさん 2015-10-07 16 37 22 個々の技量が要求されますけど面白い戦術ですねw - 名無しさん 2015-10-07 16 42 24 素ガンでやったら火力も上がるからもう少し差を付けられそうだw - 名無しさん 2015-10-07 16 56 38 敵が占領できるのに味方が占拠地を占領しようとするとロックがかかって占領できないのはバグ? 敵のいない占拠地も占領できなかった… - 名無しさん 2015-10-07 15 50 21 たまにあるバグ - 名無しさん 2015-10-07 16 08 21 前者は敵がいるなら単に制圧力が負けてるだけ。敵がいなくて制圧できないのはバグ - 名無しさん 2015-10-07 16 59 11 ブリッツでも隠れてたん? - 名無しさん 2015-10-07 17 35 44 いや開幕直後の拠点制圧でもなるから、完全なるバグだぜ。 - 名無しさん 2015-10-07 17 38 41 誤字 バグ→ラグ - 名無しさん 2015-10-07 17 39 11 もうラゴウの設計図はいいってw - 名無しさん 2015-10-07 15 48 51 遠慮するなよ。ガンタンクもつけてやるぞ。 - 名無しさん 2015-10-07 16 26 01 おまけにガンキャノン。 - 名無しさん 2015-10-07 17 32 50 俺ガンキャの設計図全然出ないんだよな。夜鹿のライトアーマーみたいな扱いだったら嫌だから、一応タンクとキャノン作って置きたいんだけど揃わない。タンク、ゲイツ、ラゴウは10以上あるんだけどな - 名無しさん 2015-10-07 18 01 39 悪いことは言わないからガンキャノンはやめとけ。pl10以下全てと羽ヘビア作ったけど1回も使ってない(試した)俺が保証する - 木主 2015-10-07 18 30 37 使う気は全く無い。0。ガンダムの設計図のドロップ条件とかだったら嫌だから、作って置きたい - 名無しさん 2015-10-07 19 07 00 設計図の泥と造った機体は全く関係ないぞ。ソースは俺。タンクもキャノンも造ってないけど設計図泥した。ちなみにその時出撃した機体はデュエル - 名無しさん 2015-10-07 19 32 40 自分タンクキャノン作った(使ってるとは言ってない)けどpl14になっても初代が出ない。PL12からがほんとならね。因みに本日中に15になる - 木主 2015-10-07 19 52 58 ソースは俺の枝主だけど、ガンダムの設計図は15で出たよ(揃ってはいない)。というより、普通に考えたらPL12でコスト500が出始めるのに同時に600も出るなんておかしな話だと思う - 名無しさん 2015-10-07 20 16 24 あ、そうなんだ。作る必要ないのね。じゃあガンキャ揃わなくて良いかな - 名無しさん 2015-10-07 20 26 38 ガンダム系を遊び飽きたのか分からないけど、PLV20、500コスのドムさんが、700ガンダムをフルボッコしてて惚れた。 - 名無しさん 2015-10-07 15 42 43 このゲーム、全体の機体の見直しとかしてくれる希望ある?前作とかを参考にしてさ。完全に好みで性能は産廃に近いディン使ってるんだけど - 名無しさん 2015-10-07 15 14 44 広げた羽がかっこいいよね。 - 名無しさん 2015-10-07 15 21 33 ディンだけじゃなくてジンもだが、あのミサイルマジで何なの。足止める癖に同じ足止めるゲロビの毛ほどにも敵わないし、終わったら終わったらでドッスン着地だし。βやった癖に何を試テストしたんだよバンナム - 名無しさん 2015-10-07 15 37 11 あれはマルチロックできるし敵が一体だけなら連続ヒットさせられる。四発でよろけだったかな?連射性も誘導性も高いから割と使えるよ - 名無しさん 2015-10-07 16 00 44 今後出る機体数が多すぎて、細かく見直ししている時間がないのかもね。 - 名無しさん 2015-10-07 16 01 40 私も好みでディンばっかり使ってるよ お祭りゲーだしバランスガタガタだからと言い訳しつつねw 見直しはして欲しいけどいきなりあんな性能のウイング出しちゃうような運営だしあんまり期待してない - 名無しさん 2015-10-07 16 04 04 そしてブリッツでもソードストライクに完敗しました..デジャブなんですかね.. - 名無しさん 2015-10-07 14 33 15 ピアノの練習する前に練習するものがあるんちゃう? - 名無しさん 2015-10-07 14 36 13 ???「オマエガ、ニコルヲコロシタァァァァァァ!!!」 - 名無しさん 2015-10-07 15 05 01 デュエルでストライクに完敗しました..イザークの気持ちがわかりました。 - 名無しさん 2015-10-07 14 16 34 痛い痛い痛いぃぃぃ… - 名無しさん 2015-10-07 14 20 11 ストライクゥゥゥ!! - 名無しさん 2015-10-07 14 24 19 同コスト同士ならデュエルがエールに負ける要素ないと思うけどな。 - 名無しさん 2015-10-07 15 30 44 途中で送っちゃった。向こうは回避あるけどこっちはこっちでビームに対して堅いし、生デュエルでない限りは最悪でも五分に持ち込めると思う - 名無しさん 2015-10-07 15 32 01 エール君のビーム装甲 脆いからね。慎重にやればほぼ負けない。 - 名無しさん 2015-10-07 15 35 35 包帯を巻いてプレイだ(byマレット - 名無しさん 2015-10-07 19 09 07 直立したまま動けなくて俺のダガーがHP0のまま生きてるんですけど… - 名無しさん 2015-10-07 14 04 33 バグですね。運営は、直す気もないと感じてしまうほど直さないからなぁ。 - 名無しさん 2015-10-07 14 12 31 HP0でも生きてるバグとHP1以上残っているのにもかかわらず爆散したバグまで経験済み。いろんなバグがありますよ - 名無しさん 2015-10-07 16 38 01 今まで金や銀売却してたけど、ヤバかったん? - 名無しさん 2015-10-07 13 45 45 チップか?それなら寧ろ売らなきゃ(使命感) - 名無しさん 2015-10-07 15 53 21 了解です。有り難う - 名無しさん 2015-10-07 16 22 22 編成画面で味方300コスが2人、相手は - 名無しさん 2015-10-07 13 43 16 500以上。それで、対戦開始したら、開幕1人のWが300コスにゲロビし、その後も、300コス味方を追いかけ回しずっとゲロビの嫌がらせ お疲れ様の連打で何もしない。でも、味方が強くなんとか勝利。こんなんされたら初心者さんも可哀想だよなぁ。 - 名無しさん 2015-10-07 13 50 20 高コストでも低コスより雑魚は多いからなぁ・・・。お前タイマンでなんで低コストに負けてんのという高コスの雑魚がいる限り味方誤射に余念尽くす阿呆は雑魚というか塵だわ。 - 名無しさん 2015-10-07 13 54 15 MGOが糞なので戻ってきました、ハイエナしてやるから弱ってる奴は覚悟しろよ! - バクゥ使い 2015-10-07 12 36 40 清々しいほどのハイエナ宣言だなw とりあえずおかえり - 名無しさん 2015-10-07 12 40 18 仕方ないないんよバクゥ火力なさすぎてマスタリーシートを攻撃重視にしても大して火力でないねん、高レベル高コストばかりになると攻撃重視にしてもあんま攻撃通る奴いないねん。それでもバクゥ400で3回落ちても逃げる敵を追って敵拠点に深追いしてガンダム(700)2回と2(600)2回を落とせば儲けもんやろ? - 名無しさん 2015-10-07 12 51 32 いいんじゃない? あのミサイル地味に削られるし足止めされるしw 一応中継も頼むわw - 名無しさん 2015-10-07 12 57 11 ちなみに味方が弱ってる奴を追っていたら無視をして、逃げ帰る奴しか追いません。 - 名無しさん 2015-10-07 12 53 08 助かります。あと一歩のことろでのがしたりやられたりすると、どうにかして撃墜させたくなるのでありがたい!味方だとね。 - 名無しさん 2015-10-07 13 01 17 返信ありがとうございます。僕にも帰るところがあるんだ。今日も元気に一落ち(400)して一落とし(550以上)を目標として鉄砲玉します。 - 名無しさん 2015-10-07 13 26 56 こういうやつがいるとマジでうざいのだよな、なんでおまえ来んところまd - 名無しさん 2015-10-07 13 38 53 はい??(怒) - 名無しさん 2015-10-07 17 23 05 2chからの刺客かな?煽ることだけはいっちょ前のくせに、日本語もまともに書けないのかよ。 - 名無しさん 2015-10-07 21 31 58 RANK5の素材とRANK4の設計図はどっちの方がレアなのだ?ガンダムの設計図欲しいのにRANK5の素材がよく出てくるのだが・・・ - 名無しさん 2015-10-07 12 20 43 そりゃー設計図はドロップ率が極端に低いからね。レア度で言えば金素材の方が上だけど、価値で言えば断然設計図だね - 名無しさん 2015-10-07 12 24 59 やっぱり、そうなのか・・・しかし、もうGATシリーズの設計図はいらんのに沢山出てくる報酬枠に設計図があるとガンダムか!ってなってストライクの設計図だったりして落ち込むことが多い・・・いい加減作った機体の設計図の泥率下げようよバンナムさんよ〜 - 名無しさん 2015-10-07 12 48 35 4日ぶりにプレイしたのですが、機体がやたら重く感じるのです。最近、何か変わったのでしょうか? - 名無しさん 2015-10-07 11 41 35 4日振りだったら何もアプデないから、特に何も変わってないと思うけど - 名無しさん 2015-10-07 11 46 12 そうなんですか。ありがとうございます。でもなんでか全機スローに見える。 - 名無しさん 2015-10-07 11 54 30 それは拡大した君の感覚に機体が追従できない状態だ。ニュータイプへの覚醒だな。 - とーり 2015-10-07 13 21 15 なんですとー!! - 名無しさん 2015-10-07 15 55 07 マグネットコーティングしないとな! - 名無しさん 2015-10-07 15 56 03 3 - 名無しさん 2015-10-07 11 38 37 体力やばくなってから救援信号出す人って何考えてるの?到着するまでに落ちるの分かりきってるんだから行くわけないじゃん。信号出すのは、やばくなりそうで味方がすぐ来れて、味方が来たら五分以上に持ち込めて、味方が来るまでに十分体力を残せそうなら出すもんでしょ。救援信号出されてから、味方を生きたまま助けられる状況はかなり限られてるんだから、そんなほいほい出して良いもんじゃないよ - 名無しさん 2015-10-07 10 33 30 体力ミリになってからやる人多いよね。そりゃまあピンチになってるのはわかるけどやたらと支援要請出されると状況確認する手間が増えるだけってのを理解して欲しい。そういう人に限って孤立しては支援要請連呼して挙げ句に切断とかするから手に負えない。 - 名無しさん 2015-10-07 10 48 04 体力半分以上残ってても敵陣営で2機以上だったら考えもんだわな、状況によれば助けに行くがて大抵は放置 - 名無しさん 2015-10-07 12 41 31 毎回救援出すアストレイがとにかくウザかったわ - 名無しさん 2015-10-07 11 53 06 5vs5であるって事を受け入れないバカ多いな。10vs5くらいのつもりでやってるプレイスタイルのやつばっか。お前らな。敵1機を3機で追わない、正しくは1機で落とす。2機の編隊は2機で追う。 - 名無しさん 2015-10-07 12 58 51 低回線の人何とかしてほしい。基本無料だと期待できないかな? - 名無しさん 2015-10-07 10 28 33 低機体出撃CPの為 高コストMSの参加に変にプレッシャーを感じる...撃破されないように注意しているが相手側も低機体多数だとロック赤が... 半端なく飛んでくる!!仲間に恵まれたら面白いゲーム展開!味方、お子様サッカーのプレイ始まる!開発P欲しいのはわかるが味方4人でサイコに攻撃... 敵さんは中継で陣取り出てこない...一人では制圧しても協力なしでは勝てるものも勝てない。共闘の意味!理解して欲しい!多少は囮になってもと 思って前に出ていたが、羽さん出撃だってので目の敵かの様に...プライム狙い・無双をしたくてWに乗ってるのでは無いのに...マスタリー緑振りで ブースト・回避等の練習をしたいのに...演習場のザクさん動いて攻撃してくれないかなぁー - 名無しさん 2015-10-07 09 47 09 低コストの中で唯一高コストだったりすると賞金首みたいに群がってくるよね。ロック3〜4とか普通にくる。初心者みたいな人も多いけど多勢に無勢じゃさすがに勝てんね。 - 名無しさん 2015-10-07 12 52 19 今戦闘3級プライムデータ不足してジンでサイコ狙いやってます。結構簡単に倒せて助かってます。皆さん強い人しかいないのでなかなかポイント取れなくて。ウィング封印を自分に課して頑張ってます! - 名無しさん 2015-10-07 09 42 12 Z明日からだよな...?まさかイベントがない期間があるとか... - 名無しさん 2015-10-07 09 40 45 初期機体キャンペがあるじゃろ?それが繋ぎのイベじゃ。とかだったら嫌だな - 名無しさん 2015-10-07 11 54 29 そんなに勝っても大したメリットないと思いますけどね。開発P違う位ですよね。かえって相手ウイングだらけでこっちは1機もいなくて勝った時は充実感ありますけどね~。 - 名無しさん 2015-10-07 09 36 30 →すみません。下のスレ打ちミスです - 名無しさん 2015-10-07 09 37 35 そんなに勝っても大したメリットないと思いますけどね。開発P - 名無しさん 2015-10-07 09 33 06 ウイング3機ても - 名無しさん 2015-10-07 09 30 57 ウィング2機、ガンダムCost600いたら即終了することにしている。仲間ならやるが、勝てない試合はしない。 - 名無しさん 2015-10-07 07 42 54 点差つくまではワンチャン賭けよう。ついたら諦めてえぇから戦うポージングだけはしようぜ - 名無しさん 2015-10-07 08 00 42 またお前か - 名無しさん 2015-10-07 08 00 50 よっぽどヘタなんだな。可哀想に。 - 名無しさん 2015-10-07 08 02 40 叩かれても叩かれても同じこと書いてくるあたり、腕前以前に精神的にどっかおかしいんだろう。可哀想に - 名無しさん 2015-10-07 08 16 40 書き込み禁止になればいいんだが、なってもどうせ別端末で繰り返すんだろうな。タチが悪いわ - 名無しさん 2015-10-07 08 18 19 これ書いた奴は別人物だ、なぜなら1つ目は自分が書いたが2つ目は知らん - 名無しさん 2015-10-07 11 02 04 雑魚&ヘタレアピお疲れ様でーすwww - 名無しさん 2015-10-07 09 15 47 言うこともやる事もださい。 - 名無しさん 2015-10-07 09 28 57 ペナルティー実装まで楽しくやりなさいな。 - 名無しさん 2015-10-07 13 23 32 ま、終盤で回線抜かれるよりはましだな。頑張れ。 - 名無しさん 2015-10-07 13 24 50 だんだん条件が下がっていくな。この調子で頑張れ。 - 名無しさん 2015-10-07 13 26 43 味方グフ×2 ガンキャ ドム 敵ガンダム×3 羽×2の編成のとき 自軍は皆拠点から動かなかった、見事に意思疎通g - 名無しさん 2015-10-07 13 54 46 CP機以外のおすすめ急襲機体はありますか?。ラゴウはビーム当てづらそう、イージスは劣化W、ブリッツは対ビー低いのでどれを開発すべきか。 - 名無しさん 2015-10-07 07 33 37 犬しかいないやん? - 名無しさん 2015-10-07 08 19 40 まぁ、犬しかいないとか短絡的に言ってしまったが、要は自分がその中で好きな機体を使えばいい。例えば小生ならその中だとイージスを選ぶかな(セイバーがきてくれれば…) - 名無しさん 2015-10-07 08 23 07 ディン「・・・俺は?」 - 名無しさん 2015-10-07 08 40 49 キミもう少し機動力高くて武装の質もよけりゃなぁ…まぁ、涙拭けよ - 名無しさん 2015-10-07 10 06 35 足まわりと武器って、全とっかえじゃんwww - 名無しさん 2015-10-07 11 36 45 それが今のディンという機体だからね。仕方ないね - 名無しさん 2015-10-07 12 07 18 まーその通りなんだよね。早く全体的な見直しされないかなぁ、他の機体も含めて - 名無しさん 2015-10-07 12 25 44 Zイベはまだなのか…早く… - 名無しさん 2015-10-07 06 23 32 同時に他の機体も増えるらしいから楽しみだ - 名無しさん 2015-10-07 08 27 28 見方の下手くそすぎるゲイツにはまいるわ - 名無しさん 2015-10-07 05 59 41 まいるこれはまいる~ - 名無しさん 2015-10-07 14 42 00 ジムスナ使ってるんだがガンキャノンってどんな感じ? - 名無しさん 2015-10-07 05 53 45 中途半端な機体。いらない子かな。 - 名無しさん 2015-10-07 08 49 06 砂より使えるし中盤かなりお世話になる 固いし - 名無しさん 2015-10-07 12 47 20 ゲイツ使いの人がたまに支援機のるならシックリくるかもね(自分)。リズムとか使い勝手とか。あと中継で座ってる敵を曲射するのが楽しい! - 名無しさん 2015-10-07 13 10 17 ウィング3機またはガンダムCOST700がいたら即終了することにしてる!勝負にならない対戦はしない - 名無しさん 2015-10-07 05 15 40 いっそのこと引退した方がいいぞ - 名無しさん 2015-10-07 05 24 07 なんか前にも似たような事書いてる輩がいたが同一か?そんなんで回線切るならゲーム自体やめた方がいい。迷惑 - 名無しさん 2015-10-07 06 54 28 それで一番困るのは残された味方だということをまず理解しようか。それが理解できないならこのゲームをやる資格はないな。 - 名無しさん 2015-10-07 07 00 52 セーブの前であれば強制的に対戦自体が終了になるから残された味方に実質的な影響はない。文句があるならウィングばっかり選択する敵に言うんだな - 名無しさん 2015-10-07 11 04 23 そうやって自分を正当化しようとすんなよ。たとえ対戦前でも、マッチングに時間が掛かってようやく対戦出来るって時に切られたら時間そのものが無駄になるって事を理解しろ。それにウイング使う奴を批判するならお前も使えばいいだろ。持ってないならそれはただの僻みだわ。何でもかんでも自分の価値観押し付けて周りに迷惑振りまくならゲームなんてすんな - 名無しさん 2015-10-07 12 14 34 そんなおまえの意見なぞどうでもいい。なぜなら支給される燃料が有限だからだ。有限である以上無駄な戦いは意味をなさない - 名無しさん 2015-10-07 13 30 40 そもそも規約違反なんですけど。同意ボタン押してるんだから、読んでないなんて言い訳にはならないよ。 - 名無しさん 2015-10-07 13 28 36 なら引退してどうぞ - 名無しさん 2015-10-07 07 22 37 また - 名無しさん 2015-10-07 07 29 22 またおまえか。 - 名無しさん 2015-10-07 07 30 22 やーい負け犬、格下狩り! - 名無しさん 2015-10-07 15 07 59 初期機体キャンペしてるのにバナーの更新も無いのか、運営やる気全然ねーな。 - 名無しさん 2015-10-07 04 49 48 レベル13で設計図落ちなすぎてガンタンクすら作れないってなんだよ - 名無しさん 2015-10-07 04 09 29 ガンタンクもできねぇのかwこのゲームやめたほうがいいぜw - 名無しさん 2015-10-07 09 48 39 人の不運に何で煽るのかね?お前がどれくらい設計図ドロップしてるのかは知らんが、それでゲームやめろとか何様だよ。他人事とはいえ見てて腹立つわ - 名無しさん 2015-10-07 10 09 20 それ煽ってんじゃなくて、一番出やすいのでさえ揃わない位運悪いなら、この先やっててもストレス溜まるだけだから早めに見切りつけて、別の事やった方が良いって言ってんじゃないの?まあ煽りたいだけのやつが居るから、煽りで言ってる可能性も十分あるのがあれだけどね - 名無しさん 2015-10-07 10 41 52 それは深読みしすぎじゃない?草生やしてあんな言い方したら、普通は煽りと取るよ。それにストレスが溜まろうと、このゲームを続けるかどうかは本人の自由なんだから、そんな事で辞めた方がいいよ、なんて他人がとやかく言うことじゃないよね。他の木にある迷惑プレイヤーとは違うんだからさ - 名無しさん 2015-10-07 12 10 18 新OSとOSのLV3がきてくれたら機体LV10になって、低コスト使いにも希望があるかも。 - 名無しさん 2015-10-07 03 53 35 ドムやディンも低コストに含まれるかな?こやつらも現状ではかなり不遇な機体。何とか救済処置を取ってほしいものだよ。 - 名無しさん 2015-10-07 04 05 39 実弾 - 名無しさん 2015-10-07 04 51 42 まさかの爆風? - 名無しさん 2015-10-07 05 24 06 このゲームには爆風というものがエフェクトでしか存在してないみたいだよ - 名無しさん 2015-10-07 08 09 33 高コスト格闘機仕事しろばーか - 名無しさん 2015-10-07 02 58 39 実はコストだけ高くて機体が弱いから使っとらん。もっとバランス取ってくれたら面白くなるのにな。 - 名無しさん 2015-10-07 08 32 33 この時間、低回線多い(^_^;) - 名無しさん 2015-10-07 01 20 50 ダガーに出くわしただけで変形して逃げるウイングとかいらんねん!!ランナーだけしたいなら他所行って - 名無しさん 2015-10-07 01 06 43 逆に考えるんだ。羽はあえてダガーの撃破ポイントを君にくれたと・・ - 名無しさん 2015-10-07 01 11 48 確実に勝てるテクニックだから書こうか悩んだけど、Wガンダムでダガーなの確実に勝てそうな敵にロックオンされたらあえて逃げる。バカは必死に追いかけてくる。それで完全に孤立させてタイマンに持ち込んで撃破。Wガンダムとダガーならビームの撃ち合いで万が一同じ回数当てあっても確実に勝てる。 - 名無しさん 2015-10-07 03 13 53 始まった時に味方が居なくなって人数的に不利になった時は、せめて何かハンデが欲しいです。 - 名無しさん 2015-10-07 00 34 16 受け身ってどうやるんですか? - 名無しさん 2015-10-07 00 15 34 ゲームの中のボタン操作で見れるんちゃう? - 名無しさん 2015-10-07 00 24 57 確認したけど見当たらないよ?×ボタン2回のブーストダッシュ操作と同じですか? - 名無しさん 2015-10-07 00 35 27 ここにも書いてあるだろ - 名無しさん 2015-10-07 00 40 38 ごめん。どこ探しても見つからないんだけど?回避と同じ操作の「R1ボタンを素早く2回押す」ですか? - 名無しさん 2015-10-07 00 50 25 吹っ飛び中にX連打 - 名無しさん 2015-10-07 01 01 15 ありがとう!ためしてみる - 名無しさん 2015-10-07 01 05 05 タイミングが合ってれば連打の必要はない。単発押しでいい。あと、単純に後ろに吹っ飛んだときは受け身とれるけど、錐揉み回転して吹っ飛んだときはとれない。ブーストゲージ消費するので、オーバーヒート中やゲージが足りないときはできない。 - 名無しさん 2015-10-07 01 33 18 ZもWの鳩ポッポみたいに飛べるん? - 名無しさん 2015-10-07 00 12 51 占拠地がロックするのってバグ?それとも敵の戦略? - 名無しさん 2015-10-07 00 00 18 占拠力が相手以下だからだと思います。 - 名無しさん 2015-10-07 00 36 24 ↑の人も書いてるけど1つの中継に味方と敵が1機ずついる場合は制圧力が高い方が優先される。中継内でロックされてる時は相手側の制圧力が高いから制圧することも解除することもできない - 名無しさん 2015-10-07 07 03 56 補足。例えば敵の中継取ろうとしてて、その中継内で敵とタイマンになった場合、そのままだと解除もできないけど制圧力が同じなら遮蔽物に隠れてしゃがめば解除できる。勿論その間は無防備だから状況を良く見ないと駄目だが - 名無しさん 2015-10-07 07 07 58 敵がいないのにロックされてるならバグ、敵がいるなら制圧力不足 - 名無しさん 2015-10-07 07 46 37 Zイベは水曜かな? SP1,2はプレッシャーでの金縛りと無敵モードにしてくれよ あと異常な格闘範囲もだ - 名無しさん 2015-10-06 23 32 48 Zにはもれなくフォウの思念がついてくるわけですね。 - 名無しさん 2015-10-06 23 37 55 ウェイブライダー突撃も欲しい - 名無しさん 2015-10-07 00 42 36 ビームコンフューズ(?)も欲しいな - 名無しさん 2015-10-07 00 52 41 は?お前ふざけてんのか?寝言はフルブを見てから言え - 名無しさん 2015-10-07 01 04 55 すまないがフルプ未プレイなんだが、マズいことだったのか? - 名無しさん 2015-10-07 01 11 55 今作のラゴウのメインのような武装。産廃。変形のがまだいい。個人的にはBRミサハイメガ変形スイカバーだけでいいバトオペNEXTは。 - 名無しさん 2015-10-07 01 29 01 そうだったのか。回答ありがとう - 枝主 2015-10-07 01 33 27 なんでや!コンフューズ起き攻めに使えるやろ!それに高火力コンボにも使えるんやぞ!…あっ、特射派生がありましたね… - 名無しさん 2015-10-07 07 00 03 初めて味方を攻撃してる輩見たわ。中継で回復中の味方をサービルでガンガン攻撃してたが幻覚でも見えてんのか? - 名無しさん 2015-10-06 23 30 54 自称格闘攻撃の練習だな - 名無しさん 2015-10-06 23 35 30 最近バトルセッティングでの切断が増えてきた気がする。やっぱ切断ペナの影響かな? - 名無しさん 2015-10-06 23 22 56 途中で回線切られるのもまいるけど、終わりのコストが敵8000と自チーム0って、、、運営さん、相手がフレンドぢゃないなら、マジでPL平均化してくれよ。負けてもイイから楽しくゲームさせてくれよ。課金してエネルギー買う気にもなれんよ。 - 名無しさん 2015-10-06 23 19 56 たった今終わる寸前に通信切られたわ。。。重いペナルティつけてくれよ、頼むよ、ストレス溜まるよ - 名無しさん 2015-10-06 22 36 03 オイラps4 しかもってないのだが、ケンプファー使いたいよ。next は出ないだろうな。。 - 名無しさん 2015-10-06 22 35 02 ケンプも急襲っぽいけど急襲は羽、犬以外にもZとエイが増えるから厳しいな。格闘枠は空いてますがw - 名無しさん 2015-10-07 00 54 23 最終的には急襲機が一番多くなりそう。可変機は全部急襲だろうし、ステルス系も急襲だしそれ以外の機体がかなり多く居ないと、急襲以外のタイプに別れちゃうから数上回れないかも。バクウとかそういうのも急襲になってるし - 名無しさん 2015-10-07 01 24 51 セイバーが来てほしい。セイバーがきたらもう何もいらない - 名無しさん 2015-10-07 07 10 52 NEXT Wikiのステージにニューホンコンってのがあったんだけど近々追加されるん? - 名無しさん 2015-10-06 21 54 31 公式を見よう。 - 名無しさん 2015-10-06 22 14 56 マニュアルか出撃前のロード画面に制圧力が高い方が優先されるって書いてなかったっけ? - 名無しさん 2015-10-06 21 16 41 ごめん枝付け忘れたよ… - 名無しさん 2015-10-06 21 17 11 ザクとかジンとかのマシンガンの上手い使い方ってあるだろうか・・・・。いつもビーム(主に羽)にやられる・・・ - 名無しさん 2015-10-06 23 30 54 重要!、緑マスタリー「制圧短縮」を付けた人と付けてない人がいるとして、付けてない人が制圧を開始してもマスタリーを付けた人が後から入ってきた場合、マスタリーを付けている人が制圧できる・・・ - 名無しさん 2015-10-06 21 11 35 中継でタンク役の多いヘビア、タンク - 名無しさん 2015-10-06 21 14 20 途中送信。AS、ジンなどが有用そうだな。羽は機動戦するから微妙かな? - 名無しさん 2015-10-06 21 15 46 そんなん上げるより防御上げろて話だけどな - 名無しさん 2015-10-07 01 46 29 なぜだか羽で上手い人見ても、参考にならないYo! - 名無しさん 2015-10-06 20 39 05 ↓悪い間違えた勝ちなw - 名無しさん 2015-10-06 19 44 25 間違えはどうでもいいけど、訂正で一々新しい木を生やさないでね。その分他の木が流れるから - 名無しさん 2015-10-06 19 51 03 買ったのに同期に失敗しました 戦闘開始!と思ったら同期に失敗しました… - 名無しさん 2015-10-06 19 43 36 量産機だけで戦闘だと…ガンダムタイプもゲイツもいない・・・楽しかった(´・ω・`) - 名無しさん 2015-10-06 18 36 21 ヘリオ飽きたなぁ… - 名無しさん 2015-10-06 18 07 20 久しぶりにグラキャやったら楽しかったよ - 名無しさん 2015-10-06 18 42 35 まだウイング頼りのやつたくさんいるんだな - 名無しさん 2015-10-06 17 31 25 W好きで乗りたい人もいるしちょっとは目を瞑ってあげよう。私は、ゲイツもガンダム系も持ってないん民を早く抜けたい… - 名無しさん 2015-10-06 17 52 36 エールかゲイツのどっちかをよく使うけど、編成次第ではウイングにする時もあるよ。C地点を早く確保したいし、可変機の速さは助かるんだ。 - 名無しさん 2015-10-06 18 22 54 下手な奴はみんなこれ使うと良いよ。 - 名無しさん 2015-10-06 20 34 30 弱くされたって使い続けますよ。 - 名無しさん 2015-10-06 20 50 48 糞ラグくて分身しまくるバクウと、シャゲダンしてくるバクウが居て最悪な対戦だったわ。部屋自体も情報反映されんの遅いし - 名無しさん 2015-10-06 17 30 26 うまい犬強すぎ泣いた。最近は犬みたら逃げる犬恐怖症。 - 名無しさん 2015-10-06 16 53 21 じゃれてくる犬には殴る蹴るの暴行を加えてしつけないとw - 名無しさん 2015-10-06 17 21 17 白くカラーリングされたものすごく上手いバクゥ使い居たなぁ。お蔭で俺もバクゥ恐怖症だ。 - 名無しさん 2015-10-06 18 27 05 MS戦やりたくてこのゲームやってるのに犬ジャマなんだよな。いらないゴミ。たおしてても面白くないしたおしても気持ちよくない。MS乗らないならマリオカートでもやってろって思う。しかも犬乗るやつって自分は強いと思って突撃してきて死んでくヤツばっか。何だろあの自信は。 - 名無しさん 2015-10-06 18 39 54 バクゥもれっきとしたMSな件 - 名無しさん 2015-10-06 19 02 13 これからの時代はバクゥ - 名無しさん 2015-10-06 18 41 46 コスト300の性能じゃないからねあれ。機体性能だけで言えば300相応だけど、ミサポが400以上はあるからなぁ。…ラゴゥ?何それ新種? - 名無しさん 2015-10-06 19 54 22 バクゥ、もしレールガン装備タイプだったら産廃だったかもな。ミサイルだからこその強さ。 - 名無しさん 2015-10-06 20 51 36 だったというより、本来上位互換であるはずのラゴゥさんがアレだからなぁ…それにしてもあのミサポはやばいわ。威力以外全てが揃ってる。あの誘導と弾速は高コストにあってもおかしくないぞ - 名無しさん 2015-10-06 21 19 46 いつかズサが実装されたらミサイルの嵐で猛威を振るうかもしれんな。 - 名無しさん 2015-10-06 21 22 55 ウィングのメインって銃口補正とか弾速とか性能良いのかな。それとも立ち回りの問題なんかな・・・なんか当たる - 名無しさん 2015-10-06 16 41 23 ウイングはすべての性能が高い。それも器用貧乏でなく、すべてが高水準で高い。ほんとによく当たるよねw - 名無しさん 2015-10-06 16 45 47 ヘタくそでもカバーしてくれるよねw - 名無しさん 2015-10-06 17 42 21 弾速とかって違いあるの? 特にBRの当てやすさは変わらないと思ってたんだけど。 - 名無しさん 2015-10-06 18 29 34 誰でもいい、ディンの散弾の使い道を教えてくれ。やっと作ったと思えばでなんだこれ - 名無しさん 2015-10-06 15 36 59 足の止まった相手に近距離からぶち込むことで動きを止められる、七発同時発射、二発以上ヒットでよろけ、九発でダウン。使う時は右に回り込むようにしてから発射する、自機正面から右にかけて死角が多いので左から交差するように接近すると止まっている相手にすら当たらない場合がある。格闘からの引き起こしコンボにも使えるし最大火力コンボの繋ぎにも必須。動いてる相手には歩いている相手ですらほぼ当たらないので撃たないこと。マシンガン五発とショットガン一発でもよろけを取れる、ショットガンがカス当たりならマシンガンでの追撃を考えてもいい。よろけを取ってタックルを使うことでそこそこのダメージと相手のダウンを奪える。 - 名無しさん 2015-10-06 15 52 34 バスター乗ってるんだがゲイツやWによく張り付かれて支援にいけないんだが味方とライン合わせれてない俺がダメなのかなぁ。足遅いのか味方においつけないのよね - 名無しさん 2015-10-06 13 53 28 ライン作れてない味方も悪い可能性がある。バスター遅いから例えばへリポなら初っ端からSFSで橋に行くべきかなとは思う。支援は全体しっかり見据えるのが大事かなあ - 名無しさん 2015-10-06 14 05 34 支援機は狙われても味方が援護に来れる位置にいると立ち回りやすい。経験談だけど、グレキャのC付近の高台にいる砂支援機を狙った時に、他の汎用機がすぐに援護にくると面倒くさいな。無視されてたならそのままポイント貰うけど - 名無しさん 2015-10-06 15 19 11 ラインもなにも4機で5機を防ぎきれるかって事だよね。寄られる前にさっさと削らないと、可変機やらが脇を抜けてもそうそう援護に行けないよ。ヘリオのCみたいな中継地の奪い合いならなおのことね - 名無しさん 2015-10-06 15 23 47 もう羽がマナー悪いなんて言えなくなったな〜。さっき会ったのは全身緑のジムで、0キル10デスFFシャゲダンと迷惑の限りを尽くしてた。試合には勝った。主観だけど低コスで頼りになるのは1割位しかいねぇわ.... - 名無しさん 2015-10-06 13 49 00 てか、広告来てからイベントするまで遅すぎる気がするけどこれが普通なんだよな~白猫してたら麻痺するわ - 名無しさん 2015-10-06 13 01 27 白猫の近日は次の日ですからね〜。マッチング待ちや支給待ちに白猫しますけど、気づいたらそっちに夢中になってたりします。 - 名無しさん 2015-10-06 13 17 12 一番使ってる機体がヘビアになってしまった。BRよりマシ系の方が好きなんだよね。リロードありの高コストマシ機体こないかな。 - 名無しさん 2015-10-06 12 46 16 バトオペみたいにガーベラテトラとかくればいいけど高コスマシ機体ってなんかいる?ハイペとかしか思い当たらんのだが - 名無しさん 2015-10-06 13 42 11 フルコ第2(震え声)あっあとDV、Xとか... - 名無しさん 2015-10-06 13 52 07 クェスが乗った方のヤクトドーガならメガガトリングガンってのを装備してたが。 - 名無しさん 2015-10-06 14 19 14 BD1号機とか… - 名無しさん 2015-10-06 15 21 28 サンドロック改かな。威力はわからんがw - 名無しさん 2015-10-06 17 13 57 サンドロック、マシンガン、EXVSFB・・・ウッ頭が・・・ - 名無しさん 2015-10-06 17 59 35 ???「怯えろ!竦め!MSの性能を活かせぬまま死んで逝け!!」 - 名無しさん 2015-10-06 23 19 52 Lv.10で、NEXTには日に1~2回しか来れない者ですが…。 最近、バグ技を使う人たちが多くて、まともな戦闘が出来なくて、イライラがつのります。 - さすらいのヘビー乗り 2015-10-06 12 25 00 もう600戦くらいしてLv18だけど、下手すぎて泣ける。タイマンは相手がなんだろうと基本負ける。なんでみんなそんなうまいんや。 - 名無しさん 2015-10-06 09 52 19 大丈夫!同じ奴はここにもおるで!いつも総合Pで50行くかどうかだけど、楽しくやってるよ。上手い人とにかなわないから出来るだけ仲間とならなれないようにして頑張っているよ。 - 名無しさん 2015-10-06 10 35 36 ありがとう。こうゆうゲームやると思うけど、うまい人に授業料払ってもいいから操作方法教えてもらいたいw - 名無しさん 2015-10-06 10 53 50 先にゴメン言うけど、600戦してLv18はヘタかも。 - 名無しさん 2015-10-06 10 44 29 追記・最低でも500戦以内で20いかないと… - 名無しさん 2015-10-06 10 46 00 もちろん、レベル高い人のプロフみて自覚してますw 総合pの平均はたぶん70くらいだもん。最高でも220くらい。 - 名無しさん 2015-10-06 10 56 27 なにを基準に最低ライン決めてるか知らないけど私には無理すぎワロタ。途中抜けや出撃前編制見て切断とかせこい事無しでソレよね? - 名無しさん 2015-10-06 15 57 59 多分振り向き撃ちとかゲロビを打つタイミングが悪いとかだと思うよ 特に振り向き撃ちに関してはする人多いから気をつけた方がいいと思うよ、それだけで大分変わると思うよ頑張れ!! - 伊達男 2015-10-06 11 04 02 前ジャンプは意識してるけど、きっと乱戦になったら振り向き打ちしちゃってるんだろうなぁ。ウイングはたくさんいるのが嫌で乗ってないです。だいたいゲルググ、エールストライク、デュエル、ゲイツあたりですが、なかなかBRがあたらないです。とくにラスト一撃がなかなか当たらず、逃げられるか味方が落とし、支援ポイントばかりになってしまいますw - 名無しさん 2015-10-06 11 28 33 前ジャンプするんじゃなくて後ろの慣性を残しながら振り向いて撃つ練習をしたほうがいいと思う、後は軸を合わせることとかを考えるとかかな? - 伊達男 2015-10-06 12 52 11 たとえば横に回避してジャンプして、フワステっていうやつかな?そのときにロックオンしてるほうを向くように、左スティックを上に倒してからジャンプするようにはしてます。軸を合わせるっていうのはよくわからないですがどうゆうことですか?? - 名無しさん 2015-10-06 13 25 43 軸を合わせるっていうのは相手の避けようとしてる方向とビームの方向を合わせるってことこの2つが十字なら当たる可能性は低いけど一直線なら当たる可能性が高いって感じ - 伊達男 2015-10-06 13 31 10 なるほど。相手の横から狙うと良い感じに当たりそうですね。タイマンではそれはなかなか難しいですよね。 - 名無しさん 2015-10-06 13 44 25 ステップをやってくる相手ならステップ終わり際に撃つのがいいかな、ブーストで避ける奴ならブーストダッシュの方向を見て軸を合わせる、怠慢でもつかえるよ - 名無しさん 2015-10-06 13 50 00 ステップの終わり際っていう感覚が掴めてないんですねきっと。ひらひらかわされますw その感覚を覚えるのと、軸を合わせるってのを意識してみようと思います。何度も丁寧にアドバイスありがとうございます。 - 名無しさん 2015-10-06 13 56 41 最近は私も100を越えれば及第点てとこです。たまに連続撃破で調子いいぞぉと思ってると切断とか - H 2015-10-06 11 35 19 当然かもだけど基本無料ゲームっていってもイベントでもらえるMSって課金しないと無理だよね・・・。消費者庁的な所は動かないのかね。 - 名無しさん 2015-10-06 09 52 12 そんなことないよ。ウイングやヘビアは無課金で揃えてる人けっこういるよ。 - 名無しさん 2015-10-06 09 55 12 今回の羽の件で、次のZとハンブラビの設計図のドロップ率はやや低くなるかもしれないな。 - 名無しさん 2015-10-06 10 50 30 無課金で毎日イベント参加したけどWの設計図一個で終わったって事は運が悪いのか・・・・ - 名無しさん 2015-10-06 14 55 00 バトオペもNEXTもそこに関してはかなり良心的だと思う。そりゃ、よほど運が悪いと揃わんけども - 名無しさん 2015-10-06 10 01 58 なお強化に関してはほぼ課金しなければ無理な模様 - 名無しさん 2015-10-06 10 11 48 機体そのものが完成さえすれば常時強化素材ドロップでもいいのに - 名無しさん 2015-10-06 10 30 41 まだ国が動くほどの高額なトラブルは起きてないのかもね。 - 名無しさん 2015-10-06 11 02 39 携帯の課金ガチャより全然マシでしょwww - 名無しさん 2015-10-06 11 11 49 とにかく、課金していないなら無料で遊べてるだけありがたいと思え。 - 名無しさん 2015-10-06 11 17 16 基本無料ゲームを無料で遊べる事がありがたいなんて思うやつ今時いるんか。 - 名無しさん 2015-10-06 15 03 44 今時もクソもないだろw 課金する人らがいるから基本無料ゲームはサービスが続くんだろうがw そうでなければDisc版やダウンロード版で出すだろw - 名無しさん 2015-10-06 18 56 47 サービスが続く続かないの話じゃないんだがな。 - 名無しさん 2015-10-06 19 33 49 ありがたいなんて思うやつ今時いるんかの話じゃないんだがな - 名無しさん 2015-10-06 21 08 27 ありがたいと思えと言ったのは誰? - 名無しさん 2015-10-06 21 28 03 ギャンが10戦くらいの間に一気に揃った。おれのPSじゃ格闘機は乗れないしいらない。ギャンよりガンダムくれ。 - 名無しさん 2015-10-06 09 40 40 lv14から15の間、設計図がきたのがガンキャ ゲイツ ガンタンだけだぞ、おいバンナムこれはいったい。 - 名無しさん 2015-10-06 08 36 35 イージスはどうやって使えばいいんですか? - 名無しさん 2015-10-06 07 58 26 イージス150回くらい乗ってるけど、ビーム装甲低いし攻撃力も低くビームのダウン値が高いから、乱戦に乗り込むのはきつい。スキュラの射程が800あるから、変形状態からのスキュラで支援機っぽく遠隔でダメ稼ぎつつ中継とりやバックアップが良いと思う。 - 名無しさん 2015-10-06 10 03 27 このゲームのビームのダウン値は全キャラ同じじゃない? - 名無しさん 2015-10-06 10 23 07 と思うやん?イージスのメインは他の機体より1.5倍ダウン値高いのよ - 名無しさん 2015-10-06 10 27 59 イージスは「汎用の立ち回りもできる支援急襲機」って感じだよね。基本は中継取りに走って暇があれば味方の援護。まぁウイングっていう完全上位互換がいるんだけど… - 名無しさん 2015-10-06 10 26 44 すばらしく的を得た呼び名だね。原作知ってるとガンガン前線で活躍しそうなイメージだけどねw - 名無しさん 2015-10-06 10 31 47 積極的に戦艦に掴みかかってスキュラで蹂躙していくからなぁ…なおこのゲームでそれをやると溶ける模様 - 名無しさん 2015-10-06 10 40 05 敵4人にロックオンされて救援信号出しても誰も助けに来ない。当然負け。救援信号出して助けに来てくれる人がいる時は必ず勝ててる。戦闘後PL確認すれば18以上。 - 名無しさん 2015-10-06 06 28 06 下にも木があるけど状況による。救援に行って同数になるなら行くし、救援出した人が瀕死だったり、行っても枚数不利なら囮と割り切って他の援護や中継取りに行く。一応分かってる人のために弁解しとくけど、決して阿保だから阿保だから救援に行かない訳じゃないよ。自分でも書いてるように1 4であからさまに助けにいくメリットがない場合は他の事する - 名無しさん 2015-10-06 07 02 39 なんか阿保が2回書かれてた、すまぬ - 名無しさん 2015-10-06 07 03 44 1 4とか遠巻きに射撃したりする程度で積極的には助けに行かんよな。助けるべきって方が状況を判断出来てない - 名無しさん 2015-10-06 07 16 06 基本集団行動しないと勝てない。一人で中継地とか回ってるのはよほど相手がそっちを気にしてないぐらい。一人で狙われてるのは他のメンバーの迷惑にしかならない。 - 名無しさん 2015-10-06 09 41 51 確かに。中継取りに行くのはいいけど囲まれて救援信号だされてもね…って思う。 - 名無しさん 2015-10-06 09 55 23 救援出してどうにかなる場面じゃないしなあ。ただ状況はおいしい、出来る限り時間を稼いだりはする。タックルをもらいに行ったりして - 名無しさん 2015-10-06 09 59 49 そりゃそうだろ(笑) - 名無しさん 2015-10-06 10 42 35 アバター変えられるアプデ来ないかな。髪型と色と服の組み合わせが他人とかぶりまくり。次点で考えてた候補のほうはあまり見かけない組み合わせだったのでそっちにしたくなった。 - 名無しさん 2015-10-06 04 31 39 10月予定って書いてるけどZと一緒に来ると良いね - 名無しさん 2015-10-06 04 37 31 ※変更出来るけど課金です。 - 名無しさん 2015-10-06 09 38 05 また支援二人いや切断糞ホストがいたんだが‥別いても良いだろ俺Lストコスト550ホスト砂コスト500いやだからって切断野郎がホストすんなよ別にお前よりいい機体乗ってんだから良いだろいやだったら糞砂乗るよりてめえががLストかバスター乗れや - 名無しさん 2015-10-06 03 54 55 もうマッチングした時点で切断したホストもペナルティくらうようにしろよ糞長い時間集まってようやくマッチングして編成で切断迷惑何だよ - 名無しさん 2015-10-06 04 05 23 バンナムよ、エールストライクとデュエルの設計図はもう揃ってるから要らないんだ。イージスかブリッツの設計図をくれ。もしくはレア4の素材。ほんと交換機能が欲しいね。 - 名無しさん 2015-10-06 03 50 15 支援が装甲盛ってるか分からないけど汎用で支援攻撃した時ダメが少なくないかい? 不利属性有るんじゃないかと思う - 名無しさん 2015-10-06 02 30 56 元々の装甲値が高いからじゃないの? - 名無しさん 2015-10-06 02 37 28 夜鹿、ランチャー、バスターは汎用と変わらないビーム装甲だよ 逆にグフなんかはダメ増えてる - 名無しさん 2015-10-06 02 43 29 じゃあ夜鹿とザクとで演習のザク撃ったらダメ変わるのかな?威力値一緒でザクの方が補正高いけど。まあ演習のにその仕様あるか知らんけど - 名無しさん 2015-10-06 03 59 45 当たり判定増えるだけの持ってる価値の無い盾取り外せんかな - 名無しさん 2015-10-06 02 04 49 なんかニューホンコンのMAPて広場的な場所が無いからまともに戦闘出来なさそう - 名無しさん 2015-10-06 01 54 44 広場がなかったら格闘機が輝ける可能性がある・・・のだろうか? - 名無しさん 2015-10-06 02 03 27 近づく気の無い奴だったら試合終了までノーダメで逃げ切れそうなんだが - 名無しさん 2015-10-06 02 18 51 ぼちぼち素ガン増えつつあるから全体的武器の威力上げないとガチガチ素ガン倒せないだろ 全機素ガンとかなったらさあ大変 - 名無しさん 2015-10-06 01 42 28 僕は非イベント時でも手に入る機体が全機体最強がいいと思うけど。じゃあ羽が最強になったとして、あの時やってないから不利だ〜とか言い出す奴いるだろうし。羽はかなり初期のキャンペーンで、古参優遇として最強を名乗っても別に構わないと思うけどね - 名無しさん 2015-10-06 02 05 41 羽自体は強いけど巷に溢れてるのはノーマルOSだから素ガン装甲Ⅱからしてみれば雑魚なんだよね - 名無しさん 2015-10-06 02 11 57 あ~もうっ(怒)弾速遅くなるのうざいわ何で相手の攻撃だけ普通に通って俺のだけ重くてスローなわけ‥あきからかに攻撃当たってるやんか何で無傷何だよ、糞回線と糞ラグが○ねよ‥まともに戦えないから勝てるわけなえだろ - 名無しさん 2015-10-06 01 34 16 しかもそーゆう時って緊急回避しようとするとドスーンドスーンてシコふんで動かないのな。しゃーないからブーストで移動しようとしてもブシュブシューブシュブシューて上にしか行かないのな。相手の回線が悪いのにコッチが蜂の巣にされて、ソコから動くな絶対に殺られろ抵抗するなプログラム発動てなんだよ。 - 名無しさん 2015-10-06 04 28 45 今更ですがモジュール「ビーム貫徹力」の効果が良く分かりません。遮蔽物を貫通しやすくなるのでしょうか? - 名無しさん 2015-10-06 01 20 49 遮蔽物は貫通もしないし破壊も出来ない 貫徹力分相手の装甲減少だと思われ 実際同じLVのビーム補正とビーム貫徹力だとビーム貫徹力のがダメ多い - 名無しさん 2015-10-06 01 34 56 貫通は装甲積んでる相手にダメが出る、ガッチガチのガンダムに貫通力ガン積みでいくとビーム一発170とか出るよ - 名無しさん 2015-10-06 02 21 38 ウィングとヘビーアームズがいない戦場、こんなに楽しい戦場は久しぶりです。 - 名無しさん 2015-10-06 01 06 58 伊達男煽ってる人いたww その後そいつと合わせて2対1だったのに殺されたww とりあえず泣くわww - 名無しさん 2015-10-06 01 02 44 救援要請出しても誰も助けに来ないよね。みんな思考回路が単純だから一度ロックオンしてダメージを与えたら最後まで追いかけ続けるしランナーする人は兎に角敵側の中継に向かうし。後方で支援機がランナーしてるWガンダムと交戦してても完全に無視。協力すれば開始早々600戦力ゲージ減らせるのに。 - 名無しさん 2015-10-06 00 39 22 状況見て救援できそうであれば向かうけど、絶対無理というときは、ごめんおとりになってと思いつつ、他に救援できるところかランナーするけどね。 - 名無しさん 2015-10-06 01 00 05 最低同数戦に持ち込めそうで近くなら行くけど、相手が三体以上いたり到着までに落ちるか瀕死にさせられてそうな距離なら悪いけど無理。大して時間も稼げず順番に落とされるだけだからね。 - 名無しさん 2015-10-06 01 43 48 芋ってる支援なんか救援しに行ったら前線崩壊して余計に被害が大きい 最悪立て直せなくなるから絶対行かないな - 名無しさん 2015-10-06 01 45 34 SNS呼び出して行った頃にはお前溶けてるじゃんw - 名無しさん 2015-10-06 01 51 46 Aストライクって使いやすいですかね?普段はゲイツ乗りなのですが。 - 名無しさん 2015-10-06 00 28 47 ゲイツ5にした方が安定 - 名無しさん 2015-10-06 01 54 18 Aストは枚数不利でも回避のおかげで生存力高い利点があるぞ。攻撃を取るならゲイツ、回避による時間稼ぎや自衛を取るならAストって感じにそれぞれ役割も長所も違う - 名無しさん 2015-10-06 07 06 21 獲得EXP5600w課金したのに結果が常時芳しくない奴めっちゃ可哀想 - 名無しさん 2015-10-06 00 23 56 イージスとバスターどっち開発したほうがいいかね。 - 名無しさん 2015-10-06 00 18 15 バスター - 名無しさん 2015-10-06 00 18 48 イージス - 名無しさん 2015-10-06 05 09 04 はいーこんなにつぎ込んでもギャンは1枚だけでしたーwガンダムは2枚その他金の素材が多々出るだけでした。みんなありがとう!!!明日からMGOへとお引っ越しだな!くたばれバンナム! - 金グフ 2015-10-06 00 02 42 たまーにこっちにも戻って来てくれよ。深く考えずにやればギャンも出るかもしれないしさ。 - 名無しさん 2015-10-06 00 05 00 バンナム出してやれよ。 - 名無しさん 2015-10-06 00 13 56 さようなら - 名無しさん 2015-10-06 05 09 46 味方と中継地点の取り合いすると楽しいな。格闘とゲロビの撃ち合い。 - 名無しさん 2015-10-05 23 53 44 さっき4対2でした.. - 名無しさん 2015-10-05 23 42 01 ものすごいチキンガンダム発見!味方のいるところをずっとウロウロして邪魔くさい。ユニコーン覚醒カラーにしてたけど、パイロットは覚醒してなかった。 - 名無しさん 2015-10-05 23 42 01 本人じゃないが普通に当たり前の戦い方なのに何言ってるんだ? アホみたいに単機で突っ込めてか? このゲーム分かってなさすぎ - 名無しさん 2015-10-05 23 59 06 うーん、味方の居るところをウロウロって悪い事かな。一人で突撃してやられるよりは連携して行く方が良い気がするんだけど。いくらガンダムでも一人じゃどうにもなりやせんぜ。 - 名無しさん 2015-10-06 00 01 17 お前はSSの戦慄のブルーやってろ - 名無しさん 2015-10-06 00 09 35 何もしないでウロウロしてるだけなら邪魔だけど、戦ってるなら別にいいと思うけど… - 名無しさん 2015-10-06 00 39 47 NEXTってPS3とPS4で同じ部屋のマッチングだよね? - 名無しさん 2015-10-05 23 26 43 そうだと思うけど、どうしたの?なんかあったの? - 名無しさん 2015-10-05 23 30 46 敵拠点破壊するの楽しいですな。 - 名無しさん 2015-10-05 23 26 09 シャゲダンしてくる奴はなんなの?そういう奴に限って弱いし - 名無しさん 2015-10-05 23 24 14 そういうのは頭のおかしい奴だから気にするなって。 - 名無しさん 2015-10-05 23 59 11 と、シャゲダンする本人が言っております - 名無しさん 2015-10-06 02 26 59 敵戦力羽4Lスト1、味方戦力ジーク・ジオン!の叫びとともに全員ザクになって突撃、楽しかったけどホストの回線が悪かったのか途中で回線落ち・・・楽しかったのにw - 名無しさん 2015-10-05 23 10 11 それにしても、もうグフも辛いなぁw頼むから早くギャン出て欲しい。あと4回しか残ってないぞww - 金グフ 2015-10-05 23 08 32 一つ聞きたいんだけど、ゲルググも金色? - 名無しさん 2015-10-05 23 52 03 今更ながらサイコガンダムの攻撃力やばいな…HP満タンの状態のデュエルガンダムASが一撃で破壊された… - 名無しさん 2015-10-05 23 00 23 つーかあのサイコガンダム大きすぎなんだが・・・ - 名無しさん 2015-10-05 23 37 40 ガンダムを知らない人が開発してるとか? - 名無しさん 2015-10-06 00 00 54 あのー。。。メチャ圧かけられたwww俺がWに合わせなかったのが原因らしいんだが、そのくせ完敗。。。スコアも。。。って感じwwwそれでも俺のせいにする神経が分からんwwこっちはコスト半分なんですが?ww - 名無しさん 2015-10-05 22 56 02 金グフで行ったっていいでしょ!wちなみに未だギャンでず。。。 - 金グフ 2015-10-05 22 56 50 イージスってどう扱えばいいんだ?Wの後だと使いにくいわ - 名無しさん 2015-10-05 22 44 59 囮 - 名無しさん 2015-10-05 23 05 25 だから今後の何時やるか分からん予定よりZイベ何時やるのか書けって - 名無しさん 2015-10-05 22 41 21 パーツのドロ率を変えるか強化に必要なパーツ個数を減らしてくれ - 名無しさん 2015-10-05 22 41 10 アークエンジェルにハイエナされた。敵のヘタクソなダガーが負けを悟ったのか単機で拠点に突っ込んできたからタイマンで戦ってミリまで削った瞬間にアークエンジェルの攻撃で撃沈。アシストしか獲れなかった。 - 名無しさん 2015-10-05 22 40 45 バクウで出撃バグ - 名無しさん 2015-10-05 22 33 21 同じ機体同士のタイマンで勝つと嬉しいね。まー、大体負けてるんだけどたまに勝つこともあるんだ。 - 名無しさん 2015-10-05 22 22 28 バスターとランチャーストライクどちらがいいですか?性能は変わらないみたいですが・・・ - 名無しさん 2015-10-05 21 55 44 どなたか教えてください - 名無しさん 2015-10-05 21 56 17 バスターは、Lストライクよりビーム性能が劣るが実弾が優秀。 - 名無しさん 2015-10-05 22 08 43 単純にメイン>照射の最大コンボダメージならLストに軍配。でもLストは照射が曲がるバグが頻発する。バスターの照射も曲がるバグあるかはもってないので不明。バスターはサブも実用的で優秀。お好みでいいと思う。 - 名無しさん 2015-10-05 23 00 05 バスターもあるよ。 - 名無しさん 2015-10-06 00 08 14 ここよりWikiに詳しくのってるよ。迷うとこだけど自分はLストが先にそろったからLスト開発したよ。どっちも強化してくのは無課金で厳しいからバスターは開発しないかなぁ。 - 名無しさん 2015-10-05 23 06 40 初期機体の楽しみ方がやっと解ってきたよ。自分より高コスト機を落とす楽しみが - 名無しさん 2015-10-05 21 51 16 高コスト機をタックルで倒したときほど甘美なものはない - 名無しさん 2015-10-05 23 10 21 あのさー頼むからWのゲロビ何とかならない?一発で溶けるんだけど...ビーム装甲付けないと一撃って... - 金グフ 2015-10-05 21 24 24 じゃあつければいいじゃん。解決だね! - 名無しさん 2015-10-05 21 34 16 そんなぁww - 金グフ 2015-10-05 21 49 12 モジュールとマスタリーをすべて耐ビー費やすのさ‥ - 名無しさん 2015-10-05 21 53 23 当たらなければどうという・・・って赤い人が言ってたw - 名無しさん 2015-10-05 21 36 21 俺はニュータイプでないのでなww - 金グフ 2015-10-05 21 48 23 打ち所が悪いとこんなものか、っていうことも同じ人が言ってるがね - 名無しさん 2015-10-05 22 40 16 てか格闘機はなぜにOS強化で射撃系の装甲あがらねえんだよ。って言うね - 名無しさん 2015-10-05 21 36 42 ほんとそれ、格闘機は本当に要らない子扱いだよね。ふざけんな - 金グフ 2015-10-05 21 42 39 マジそこは修正してほしい。 - 名無しさん 2015-10-05 22 04 29 ゲロビで即死・・・ザクかな? - 名無しさん 2015-10-05 21 39 04 ザクさんはビーム耐性高いだろ!ザクとは違う・・・?あっ・・・ふ~ん(察し) - 名無しさん 2015-10-05 21 43 39 愛機の金グフでございますw - 金グフ 2015-10-05 21 43 55 わざわざメッセを送らないとBL登録できないのが地味に面倒 - 名無しさん 2015-10-05 21 18 24 ついにガンダムの設計図が出た~ - 名無しさん 2015-10-05 21 10 30 ちょくちょく自分が切ってないのに切断率が~ってコメを見るけどそんなことあるのか?300戦近くやってても普通に0%だから、単に低回線で勝手に切断or同期ミスでもしてるんじゃないのかなとか思ったり - 名無しさん 2015-10-05 20 57 18 アンテナ青でもなったのよね… PPPoEにしてNAT1にしたらなんなくなったけど、気付くまでに5回くらい切断されてしまった…orz - 名無しさん 2015-10-05 21 25 46 こちらは悲しい本体のトラブルで一回分離脱率がある。通信どうのではちゃんとしてたらほぼないもんだろうね - 名無しさん 2015-10-05 22 21 04 新規勢なんだけどさ、ウィング、バスター。ガンダムとか俺からしたら意味不明な性能してるMSだらけだったんだがどう動けばいいの? - 名無しさん 2015-10-05 20 27 41 まともにやりあっても溶けるだけだから、中継不利ならメンバー一覧見てリスポないのを確認してから、中継取るしかないんじゃない? - 名無しさん 2015-10-05 20 33 49 それかガードしてタックルとか照射とかマニュアル射撃の隙を味方に取って貰うとか - 名無しさん 2015-10-05 20 38 31 ふたりともありがとう、がんばってやってみる! - 名無しさん 2015-10-05 20 43 11 どうしても前線で戦うならバクゥかM1アストレイで。バクゥなら機動力を生かしてミサイルをぶっぱなし、攪乱。アストレイならシールド防御と回避でしぶとく粘る。 - 名無しさん 2015-10-05 20 45 56 味方からあまり離れないことだね。数の不利はどんな機体でもやばいから。 - 名無しさん 2015-10-05 21 44 29 ジOと百式を出るのか出ないのかと言う謎を残す運営‥ - 名無しさん 2015-10-05 20 18 23 砂岩。死神。神龍「せやな」 - 名無しさん 2015-10-05 21 07 32 Mk-II「・・・それな」 - 名無しさん 2015-10-05 21 32 57 リックディアス「バインダー投げてえ」 - 名無しさん 2015-10-05 21 52 43 今年中のアプデで切断対策がつくらしいな、ざまぁみやがれ切断厨ども! - 名無しさん 2015-10-05 20 18 10 つーか、前作での経験が生かされてるなら最初から対策されてるべき基本的要素なんだけどね。遅すぎる - 名無しさん 2015-10-05 20 26 43 負けたのに…ポイントは此方のチーム全員が圧倒的に稼いでた!ポイント上位も此方で独占… なんで負けたのか、わからない。 - 名無しさん 2015-10-05 19 57 30 中継取ってなかったとか。あれは地味に効いてくるからw - 名無しさん 2015-10-05 20 26 35 中継勝ちのしてやったり感すごく好き - 名無しさん 2015-10-05 22 22 48 これからきっと増えてくれるであろう大型MS、MA~ビグザム、アプサラス、サイコガンダムmk2、デストロイガンダム、デビルガンダム、αアジール、ノイエジール、ラフレシア出れるとしたらこんな感じかな? - 名無しさん 2015-10-05 19 36 02 何日か前にも同じような書き込みを見た覚えがあるが、ひょっとして同じ人? - 名無しさん 2015-10-05 19 40 12 えっあれちゃんと更新されてたの?確かに前にも同じコメントしたけどエラーがどうのこうのって表示されて更新できなかったから諦めてサイト閉めて寝たわ - 名無しさん 2015-10-05 19 57 42 第三勢力は大型だけじゃなく、CBやオーブ軍とかも出てくれたら原作通りで楽しそうなんだけどねぇ - 名無しさん 2015-10-05 19 40 24 ウイングゲーとPLの格差試合をどうにかしないと新規ユーザーなんて取り込めないだろ… - 名無しさん 2015-10-05 19 00 44 もう少しでZ泥出来るから、何とか泥して巻き返すしかない!頑張るよ俺‼ - 名無しさん 2015-10-05 19 37 39 300戦しても羽も重腕も揃わなかった私が居るから・・・Zもきっと - 名無しさん 2015-10-05 21 15 47 Zが7枚でハンブラビ5枚だろうな。羽とヘビアはギリギリで揃ったがこれ以上増やすのはやめてくれw - 名無しさん 2015-10-05 21 48 15 切断ペナルティ実装まであと一ヶ月もかかるのかよ! 今日即日でやってほしいぐらいウンザリしてるってのに - 名無しさん 2015-10-05 18 45 55 あと中継地点で後ろから切りかかる馬鹿なんなんだ頭きたから勝利間際に敵前で背後からBR連射して張り付けて敵に始末させたわ - 名無しさん 2015-10-05 18 53 52 あなたも同レベルの迷惑プレイヤーですね。そんな悪行の自白を私のコメに枝付けしないでもらえます? 同類と思われたくないんで。 - 木主 2015-10-05 19 03 36 それ何か教えてあげようか?ただの腹いせですよ例がこちら→(1)自分が欲しい機体にあなたが乗ってて、(2)自分で中継とりたいから、(3)はよ戦いにいけや、くそがよ - 名無しさん 2015-10-05 19 24 37 本当にそれだわ~愚か者には罰が必要だわ~ペナルティ食らっても糞な○○が~○○な奴がいたから切断するしかなかった~言い訳すんだろ? - 名無しさん 2015-10-05 19 00 34 俺も切断何回も喰らったわ~。まぁペナ実装されて痛い目見たらいいさ。ペナの内容にもよるが…出撃回数絞られるか性能何%ダウンとかかな? - 名無しさん 2015-10-05 19 44 25 他プレイヤーのプロフィール見てみたら離脱率の高い人が多くて驚いた。やってて回線抜かれる事も少なくないし、困ってたからペナルティ実装は有難い。 - 名無しさん 2015-10-05 20 50 20 そういえばこの前、夜中にちょっと寝ぼけながらC地点で回復してたんですけど、満タンになってからようやく自分が箱の上にいた事に気づきましたよ( ̄◇ ̄;)撃たれなくて良かったです、、。 - 名無しさん 2015-10-05 17 54 25 ふーん - 名無しさん 2015-10-05 18 15 42 この手のいちいち反応せずにいられない輩はなんなんだ? - 名無しさん 2015-10-05 19 57 02 何考えてんだろうね。俺かっこいいとか思ってるのかね。聞いてみたいわw - 名無しさん 2015-10-05 20 13 18 緑と黒のブーメランぶりは称賛に値するよ。 - 名無しさん 2015-10-05 22 05 39 君もね - 名無しさん 2015-10-05 22 14 21 お前らコントしてんのかよw - 名無しさん 2015-10-05 22 24 51 明日MGO始まるということで、かなり減るだろうな。。。まぁ僕もその一人だが。。。今日でギャン出なかったら課金辞めますw - 金グフ 2015-10-05 17 35 15 共に報復心を溜めようではないか - 名無しさん 2015-10-05 17 46 28 あぁ、戦友よ。明日会おう - 金グフ 2015-10-05 18 14 34 一度で良いから手合わせ願いたかったぞ、金グフさん。MGOに行っても元気でな。 - 名無しさん 2015-10-05 20 53 38 こちらM1。味方7500敵1200の戦力で回線を切られた模様。今回で5 - 名無しさん 2015-10-05 17 03 46 今はキャラのドレスアップとかよりウイングの修正とペナルティの実装のほうが優先したほうがいいと思う - 名無しさん 2015-10-05 17 03 09 サービス開始からジン使ってるくせに今更ミサイルポッドのマルチロックオンに気付いた、恥ずかしい! - 名無しさん 2015-10-05 17 02 16 俺が弱いってのもあるんだが最近Wが自由に動きすぎて支援機乗っても支援しようがないんだよな、これは支援あきらめるべきなのだろうか - 名無しさん 2015-10-05 16 59 49 うわ~サイコのビームが来たぁ~~ ドカーン! 中継でSFS呼び出し中にたまにヤラレマス - 名無しさん 2015-10-05 16 20 20 サイコォ....エスコンしてるのに邪魔すんなよな〜(゚ロ゚) - 名無しさん 2015-10-05 16 42 48 エスコンってw いや、確かにそんな感じだけども。 - 名無しさん 2015-10-05 16 45 06 AとかEまで普通にサイコビーム来るから油断できんわw - 名無しさん 2015-10-05 17 17 19 そんなところまで届くのかゲロビ…B,Dでならあったけど油断できないな - 名無しさん 2015-10-05 18 21 50 ???「ゲロビはそこまで届く!」 - 名無しさん 2015-10-05 18 52 46 惜しい。正しくは「メガ粒子砲」だな。サイコのゲロビもメガ粒子砲 - 名無しさん 2015-10-05 19 14 35 そこは少し弄っただけなんですごめんなさいサイシー - 名無しさん 2015-10-05 19 33 43 ここのところボロ負け続きでモチベーションが維持出来なくなってきた。いや、負けるのは仕方ない。だけど圧倒的な差を付けられて負ける事が続くと流石に辛い。 - 名無しさん 2015-10-05 16 07 45 仲間によるところが大きいから仕方ないとこもある。撃破数多くても中継取ってなくて負けとかね。 - 名無しさん 2015-10-05 21 39 23 NEXTとメタルぐア5が繋がらないのにストアは開通してるどゆこと?誰かわるさしたのか - 名無しさん 2015-10-05 15 57 25 切断ペナルティは大歓迎だが、1度も切断したことないのに3%切断入ってるから1回帳消しにしてしっかり切断率計算してくれんかな - 名無しさん 2015-10-05 15 49 55 5%くらいからだろうから大丈夫だよ。事故で切断率UPってのは皆さんわかってると思うから。 - 名無しさん 2015-10-05 16 19 03 ソースはある?皆さん、といっても運営が含まれてないかもしれない。とは言うもののそういった言葉貰えるのは嬉しい - 木主 2015-10-05 18 11 53 お詫びにZ-GUNDAMくれバンナムよ - 名無しさん 2015-10-05 15 45 04 いやそこは放送記念としてlv1限定のガンダムバルバトスだろ - 名無しさん 2015-10-05 15 52 27 新作出てたんだね知らんかった…1話どんな感じだった?恒例の施設迷いこみの無断搭乗? - 名無しさん 2015-10-05 16 09 06 砂に塗れながら格好良く登場したよ。無断どうのではない、ここでは詳しく書かない。まあ面白かったよ - 名無しさん 2015-10-05 16 55 25 CMなんか作ってる場合じゃないよバンナム。今後の予定さっさと実装しろ。 - 名無しさん 2015-10-05 15 41 51 チビチビ出してる場合じゃないわな。基本的なものだぜ。本当に過疎るぞ。それはともかくサーバーダウン、備蓄は返してくれるんだろ?運営さんよ - 名無しさん 2015-10-05 15 46 51 新MAPで00の軌道エレベーター周辺を出して欲しい、第3勢力は崩壊した軌道エレベーターの残骸。 - 名無しさん 2015-10-05 15 40 33 PSstoreには繋がるから鯖落ちしたぽい - 名無しさん 2015-10-05 15 37 10 まじですかいいとこ攻めてたのに残念です - 名無しさん 2015-10-05 15 38 24 勝ってたのになぁー - 名無しさん 2015-10-05 15 40 47 netに繋がるがガンバトのサーバーに繋がらないが今、落ちてますか? - 名無しさん 2015-10-05 15 34 54 自分も繋がらなくなりました - 名無しさん 2015-10-05 15 38 09 切断房頭のしわざかと思ったわ - 名無しさん 2015-10-05 15 40 07 10戦平均3落をなんとか2落ぐらいに持っていきたい、無理をしない・集団行動・サイコに背を向けない・・・ - 名無しさん 2015-10-05 15 31 57 あとは状況判断を的確にだな。例えば味方が1 3以上で不利な場合でも無理に助けに行かずにその間に中継攻めるとか - 名無しさん 2015-10-05 16 29 43 設計図のドロップ率調整はこないのか? - 名無しさん 2015-10-05 15 15 23 早くコスト制限のマッチングできるようにしてほしいわ。ウィングばっかでつまらん、400以下のCOSTだったら面白い対戦が増えると思うわ - 名無しさん 2015-10-05 15 12 38 は?中継なし拠点なしの掃討戦?今の適当な機体バランスで?底なしのアホだね - 名無しさん 2015-10-05 14 33 13 掃討戦やってもいいけどコスト制限とマッチング制限しないとどうにもならんきがす。。 - 名無しさん 2015-10-05 14 43 18 ウイングがガラクタになりそうだ - 名無しさん 2015-10-05 14 15 06 ガンダムがいる以上もともとガラクタなんだよなー。ガンダムと対峙したとき気付いた。ウイングなんぞ足元にも及ばない強さと硬さだと…。今はまだ数少ないから騒がれていないが、そのうちガンダムだらけになると思うよ - 名無しさん 2015-10-05 14 18 11 そりゃガンダムが上に決まってるだろ - 名無しさん 2015-10-05 14 53 36 切断ペナきたーーー! - 名無しさん 2015-10-05 14 09 48 まじ?やっとかどんなペナですか? - 名無しさん 2015-10-05 15 07 56 報酬減少しかまだ情報出てない - 名無しさん 2015-10-05 15 25 39 設計図も含めてらしいよ。切断率高い奴らはもう引退した方がいいな - 名無しさん 2015-10-05 15 43 37 自分から切断してないのに離脱率が上がってるのがある場合はどうなるのかな? - 名無しさん 2015-10-05 17 15 42 仮の話をしよう。仮にウイングの照射時間を短くする調整が入ったとしよう。もちろん時間が短縮されるんだからダメージは下がる。あなたはこれを機体の上方修正か下方修正か、どっちに感じるかな? ちなみに俺は上方修正だと感じる。 - 名無しさん 2015-10-05 13 59 20 俺も上方かな?ダメージ稼げる攻撃の隙が小さくなってるわけだからね。ダメージ稼げても隙大きいから、照射見てからロック変更で攻撃間に合う。それで稼いだダメージ取り返されちゃ意味無いしね。まあ狙われる状況で照射すんなって話だけど - 名無しさん 2015-10-05 14 51 58 短い方が使うタイミングが増えそうで助かります! - 名無しさん 2015-10-05 17 33 14 この時間帯、クソ回線と回線切りのガキンチョばかりやわ - 名無しさん 2015-10-05 13 49 13 そりゃ…ニートどものお目覚めの時間帯ですしおすし。 - 名無しさん 2015-10-05 13 53 35 働いて有線光通信くらい 入れて欲しい。wifiは電波いいとこだけにしてくれ - 名無しさん 2015-10-05 14 10 47 パイロットドレスアップ わろた。外見パーツの課金きそうだな。で、なんだかんだユーザーたちは文句いいつつも課金してる未来がみえる - 名無しさん 2015-10-05 13 39 36 フルコンきめたら何ダメージ叩き出すか知りたいから演習のザク爆散しないようにしてくれませんかねー。もろすぎてコンボ途中ですぐ爆散しやがる - 名無しさん 2015-10-05 13 36 58 あ、ウイング下げる予定は無いという事ですね!良かった♪( ´▽`)強い機体どれだけ追加されてもいいけど好きな機体が下げられるのは嫌です。 - 名無しさん 2015-10-05 13 08 53 今後追加する機体含めてだが、変形の仕様だけどうにかしろよ。あと羽に限っては変形バグ。端から端までとか頭おかしい - 名無しさん 2015-10-05 13 25 06 変形バグは羽に限った事じゃないからさっさと修正して欲しい - 名無しさん 2015-10-05 13 38 07 11月に離脱率によるペナルティー追加・・・最優先にしてくれませんかねー - 名無しさん 2015-10-05 12 21 01 切断ペナ、PLのマッチング調整、コスト制限&回線速度での部屋作成 とりあえずこれをやってくれればいいなー - 名無しさん 2015-10-05 12 32 45 何事も準備期間ってのが必要だからね。ペナルティーが付くようになりますので切断しないでね&離脱率落としてね期間。どのみちたくさん離脱してる人はやり直しになるから問題ないよ。 - 名無しさん 2015-10-05 13 22 59 追加ルール以外はサービス開始時に入れておいていい内容だと思った。 - 名無しさん 2015-10-05 13 23 06 ってかβやってたと聞いたんだが、何のためにβやったんだよとしか思えない - 名無しさん 2015-10-05 13 26 37 ジムのレベルを5にして遊んでみようか - 名無しさん 2015-10-05 11 58 19 自分ゲイツで味方全員Wで相手W1ゲイツ2アストレイ2、性能ならこっちが勝ってるけど実際たたかってみて味方Wバンバン落とされて結局負けてしまい、戦闘終了後に味方のプロフィール見たら、ゴールドプライム50以下でどうりでバンバン落とされるわけですよ。下手なW乗り人は落とされてるたびに600の大切さわかるかな? - 名無しさん 2015-10-05 11 57 50 プレイスキルが有る無いも関係してくると思うけど...やはり回線が悪いと駄目です...10戦歴で低回線0~2の相手プレイヤーは好成績を残している。 回線表示はシステム上、相手側には低回線に見える事もあるらしいが...本家バトオペのようにキック出来るようにアップデートを願います。 - 名無しさん 2015-10-05 11 52 34 ボール超〜強ぇ - 名無しさん 2015-10-05 11 31 39 ブリッツの立ち回りってなんだろ。ランナー? - 名無しさん 2015-10-05 11 00 48 W3機で開幕A取りにいくのやめろw一人くらいBにいけよw - 名無しさん 2015-10-05 10 43 05 というか、自分より早く誰か向かってるなら大人しくC行けって話だよな。しかもそのまま2人で裏取りに行く阿保までいる始末だからな… - 名無しさん 2015-10-05 12 57 45 Wは全機C凸するべきだわ。AB or DFは支援とかに任せといてほしいわ。 - 名無しさん 2015-10-05 15 38 20 俺いがいにもやっぱサイコにストレス感じる人いるんだな。アイツがあらわれたアラームなっただけで萎える。ほんとクソキャンペーンだな - 名無しさん 2015-10-05 10 23 39 ゲーム始める前に公式で仕様を見た時点から乱入いらねえだろ。と思ってたよ - 名無しさん 2015-10-05 12 57 13 大型アップデートまでの時間稼ぎと前向きに捉える事にした - 名無しさん 2015-10-05 12 58 45 サイコビーム食らうと1発で溶けるしなぁ、Wのゲロビはガード出るのにサイコさんのガードできねぇし… - 名無しさん 2015-10-05 13 00 31 一瞬ならいちおうガードで防げる。どのみちガードブレイクされて爆散するけどね! - 名無しさん 2015-10-05 13 50 12 イデオンカラーのジムに笑った。でもイデオンガン(BR)を撃つ前にゲロビで蒸発してしまった。 - 名無しさん 2015-10-05 09 56 39 もちろんこのハナクソみたいな新しいキャンペーン中に大型アップデートあるよな運営さんよ - 名無しさん 2015-10-05 09 12 26 下に書いてあるけど金ザク、金グフにしても伊達男にしても真似する人いるんだな、まぁ実力見ればすぐにばれちゃうけど・・・ - 名無しさん 2015-10-05 09 10 04 やるパターンなんか大体決まってるだろw - 名無しさん 2015-10-05 09 26 23 金色に染めるなんて昔からあるベタな染色だってのにな。ヘタクソのくせに真似すんなよ、って侮辱されなければならんらしい - 名無しさん 2015-10-05 11 43 29 フェニーチェが好きな人なら普通に塗るだろ。なんで真似扱いされなアカンのか - 名無しさん 2015-10-05 12 28 25 いくら経験値1.5倍が欲しいからってダガー乗るけどもうちょっと考えろよ...俺以外味方ダガー乗るってばかすぎだろ - 名無しさん 2015-10-05 07 23 21 お前、空気読めないやつだなw友達いなくなるよ? - 名無しさん 2015-10-05 07 32 02 自分勝手な奴だなお前、友達いないだろ。 - 名無しさん 2015-10-05 08 48 37 経験値か友達だったらまっさきに経験値とるタイプか? 友達できないだろお前 - 名無しさん 2015-10-05 09 57 30 そこは合わせてダガー乗るだろ普通。自分さえ良けりゃいいのかよ。友達いなくなるわお前 - 名無しさん 2015-10-05 10 01 41 どっちでもいいだろう。あなたが同調圧力大好きですってのはわかった。それとまず気持ち悪い連投やめとけ、やるならせめて文章のくせを変えろよ… - 名無しさん 2015-10-05 11 47 10 そのダガーは至って真面目かもしれんのに、貴重な支給をノリで消化とかされるとかクソだろ。 - 名無しさん 2015-10-05 12 09 05 支給をノリで消化されると感じるとしたら木主さんの方だよ。仮にそのダガーが真面目だったとしてもダガー×4なんてやられる側はたまったもんじゃない。まぁ、ダガー達のPLが分からんから何とも言えんけどね。けど10超えてそんな事してるなら本気で迷惑だわ - 名無しさん 2015-10-05 12 25 40 …び、備蓄の間違いだったと言ってくれ… - 名無しさん 2015-10-05 12 29 47 普通に考えたら木主さんが正しいけどな。この初期機体CPはあくまでも初心者のためのCPなのに、開発P1.5倍に釣られて低コ乗る方がおかしい。それで敵中コスト以上にポンポン墜とされて結局スコア低くて1.5倍の恩恵が受けられない。勿論バリバリ高コ墜として活躍してくれるならいいよ? - 名無しさん 2015-10-05 12 10 03 最近途中離脱率高い奴多いなw戦友送って来るのはいいけど許可するわけないだろww - 名無しさん 2015-10-05 07 01 42 ワーイ。敵味方合わせて6機もWいたのにアストレイで総合で3位に入ったー。ちょっと自信になったわ。 - 名無しさん 2015-10-05 03 52 32 俺なりに頑張って戦っているつもりだが、結局のところ格下狩りしか出来てない現実を思い知る。金が取れる時は相手PLの低い人達ばっかり。どうして俺はこんなに下手なんだ。どうすれば上手くなれるだろう。何かもう味方チームの皆さんに申し訳なくて辞めようか悩んでしまう。 - 名無しさん 2015-10-05 01 54 53 俺も似たようなもんだ。むしろそういう人たちが大半だろう。このゲームはチームなんだから一人で責任感じることはないぞ。一緒にがんばろうぜ! - 名無しさん 2015-10-05 02 06 16 大丈夫。俺もウイング止めてからいろんな機体使って足を引っ張っているけど、自分なりに楽しめば大丈夫!ゲームですよ! - 名無しさん 2015-10-05 02 16 27 お二人とも有難う。お金掛けてやってる人も居るし、勝ちに拘る人も居るし、何かそういう事考えてたら勝手にプレッシャーを感じてしまってね。もうちょっと力抜いて遊ぶ事にするよ。ありがとう。 - 木主 2015-10-05 02 42 17 自分もスランプ状態に...でも挫けないで頑張っています。PLが15を越えるとプレイヤーさんの質が違い皆さん上手くゲーム進行・展開が変わって きます。自分勝手な無双プレイヤーは少なくチームで共闘する流れが多いです。撃墜数も少なく簡単には落とせません!羽さんでも無理です...(笑) プライム戦果もゲットしたいと思いますが自分はアシ支援を意識しています。個人が自分の仕事の役割を理解しているのでプレイが楽しいです。制圧防衛、仲間がカバーに来てくれたり... 今のマッチング上では厳しい状況ですが改善さる日を待ち... NEXT、本来の楽しみ方が出来る時まで...頑張って行きましょう!! - 名無しさん 2015-10-05 04 31 17 対戦ゲームで勝てるのは往々にして相手が格下か味方が上手いかだからね。仕方ない - 名無しさん 2015-10-05 05 48 41 今頑張って修正してくれているはず!バンダイナムコさん! - 名無しさん 2015-10-05 01 45 10 無料で出来るストレスを与えられるゲームやなwマッチ長いし勝ち試合終わってからの同期失敗は最早仕様 - 名無しさん 2015-10-05 01 38 54 あまりいいたくなかったがこのゲームウイングが実装される前とキャンペーン終わったあとの人口、半分ほど減ったよ、ソースは教えられないけどな、最近同じ人とマッチングばっかりとかみんなも薄々感づいてはいるだろうが. - 名無しさん 2015-10-05 01 22 26 ただの主観ですね。わかります - 名無しさん 2015-10-05 01 36 15 ???「運営が神アップデートしてくれるって事を、僕は信じたいですね」 - 名無しさん 2015-10-05 01 38 09 人が減っただろうとは思ったが、そんな同じ人とばっかりマッチングするほどではないぞ。 - 名無しさん 2015-10-05 01 48 08 新規の人たちとのマッチングばっかりになってるのは当初の人たちが減ったせい? - 名無しさん 2015-10-05 01 57 43 ソースも何も誰でもわかる気がすることじゃね?W実装なんてサービス開始後すぐだったし、開始時なんてとりあえずやってみっかって人多いだろうしな。それがいなくなっただけ - 名無しさん 2015-10-05 12 47 05 このゲーム改善点大杉 - 名無しさん 2015-10-05 01 15 49 設計図ドロップしなさすぎて笑えないわ・・・もうガンダムとギャン以外の設計図はいらん・・・せめて戦友同士で設計図だけでもトレードできないものかね? - 名無しさん 2015-10-05 01 04 55 皆さーん!プレイヤーは大人(学生)だけではありませんよ。夜遅くなればいないと思いますが、小学生も参加してますよから。バトルを楽しむなら子供が寝てから!ってとこですかね。我々がそうだったように子供たちにもガンダムの夢を与えてあげましょう。 - 名無しさん 2015-10-05 00 46 30 迷惑です!ぼく…僕はあなたの夢にはなれませんよ!僕は誰の道具でもないんです! - 名無しさん 2015-10-05 00 56 56 ブリッツ、ランチャ、エール、ゲルググ各1枚出たけど、その後出ない(*_*;まだLv12だから気長にやるしかないのかな - 名無しさん 2015-10-05 00 30 23 運営今からダウンロードする人もくしはダウンロード済みの人に放送記念にlネクストにv1ガンダムバルバトスくばれよw - 名無しさん 2015-10-04 23 51 17 あの運営が配るなんて事をするわけがない。その内にキャンペーンで出すんだろうさ。 - 名無しさん 2015-10-05 00 11 08 前から思ってたけどエネルギ回復2時間て長いね。一時間でいいくらい。まぁ金払えって事か。 - 名無しさん 2015-10-04 23 51 13 緑ウィング2人の直接対決見たけど本物はシールドが緑の方だわ 900回ぐらいやってて普通のシールドの方をフルぼっこにしてたわ 本物強すぎw - 名無しさん 2015-10-04 23 40 11 追記 900回位は総出撃回数ね - 名無しさん 2015-10-04 23 41 43 やっと素ガン5完成したぞー G3カラーで出撃じゃー - 名無しさん 2015-10-04 23 36 10 十字キー押してないのに、メッセージが連発するのってなにこれ・・・・鬱陶しいんだけど・・・ - 名無しさん 2015-10-04 23 24 20 コントローラーが壊れてんじゃないの?俺はそんなことない - 名無しさん 2015-10-05 04 55 28 ウイングないし強い機体も開発できないからバクウマラソン大会してるよ。ロックのミサイルが意外と楽しい - 名無しさん 2015-10-04 23 21 57 バクゥは結構強いよね。ミサイルを撃ちつつ、よろけた相手に接近戦を仕掛ければ最前線でも結構通用する。 - 名無しさん 2015-10-05 00 00 29 この前結果画面でアバターが違う人のバグあった - 名無しさん 2015-10-04 23 15 41 前のバトオペは、まだ同じコストでやれたのに…このNEXTは新人は餌になれだよね?これは、人口増えないな! - 名無しさん 2015-10-04 23 15 13 根気のある人じゃないと続けられんな。いつか高コスト機を手に入れてやり返してやる!ぐらいの意気じゃないと…。 - 名無しさん 2015-10-04 23 17 11 今日のマッチングは最悪だ。スコア80くらいしか取ってないのに、チーム内ですべて1位。おれはそんなにうまくないぞ。 - 名無しさん 2015-10-04 23 13 35 スゲー4機で、ガンキャノン1機が落とせないとか…勘弁してほしいな… - 名無しさん 2015-10-04 23 07 13 ガンキャのマニュアル連射はザ・ワールドの無駄無駄ラッシュぐらい速いんだぜ?ゲイツや羽の倍くらい速い、何故だかはしらんが。4発だけど威力もまずまずだから近づいたら一瞬で溶けるよ。 - 名無しさん 2015-10-05 00 21 29 いや、多分青ガン振りで堅すぎて落とせないってことでしょ。4 1でガンキャノンがマニュアル射撃なんてしたらただの的じゃよ - 名無しさん 2015-10-05 04 58 57 低コストの機体でも十分にウイングと戦えるとか言ってる人もいるけど、そのウイングがスゲー下手か初心者で、低コスト機を使う人がかなりの腕前でないと、基本ムリ。普通にウイング使える人とまともに戦って勝てるとは到底思えない。別に上手くもないオレでも、ウイング乗ってて低コストとタイマンで負けたこと無いし、負けるワケにはいかんでしょ?例え低コストが400のアストレイでもね。 - 名無しさん 2015-10-04 22 35 31 M1て火力も耐久も無いから羽が初期コストならまだ望みはあるがまず勝負にならないよね だからM1は最初しか使ってない - 名無しさん 2015-10-04 23 15 35 その下手が多いのかM1で格闘ぽんぽん入れさせてくれるウィングの多いこと - 名無しさん 2015-10-04 23 26 37 ジムスナのグレネードからタックル決まる奴とかいるし - 名無しさん 2015-10-05 01 30 52 俺も下手なのに当たってるせいか、ゲロビやらライフルの射撃ばかりやから格闘戦したら勝てちゃったりする。 - 名無しさん 2015-10-05 03 49 41 ロックしてても画面が付いて来ない時あるな 再度ロックしなおすと直る - 名無しさん 2015-10-04 22 25 33 もぉさ、イベントの意味がわかんね〜。サイコに対する攻撃力大きくしてどぉすんの?初心者のためにとか言って、んなことやっても何も知らない初心者がサイコに攻撃しまくって死にまくって他のヤツらは散り散りになってカオスになるだけだろ?しかも機体対象ぢゃなくて、低レベル対象で敵チームのMSに対する攻撃力アップとかにしないと、始めたばかりのヤツらに対する恩恵でもなんでも無いだろ?開発ポイントなんか、やってればすぐに余るようになるんだから、元祖みたいに。ホントにも〜意味わかんね〜よ。 - 名無しさん 2015-10-04 22 25 10 お前は何年先の事を言ってるんだ? カンストだけどLV2に買い直さんとあかんから未だに1個1個買ってるわ - 名無しさん 2015-10-04 23 11 07 ああ!もうとっととあの弾遅くなるラグどうにかしろよ。敵もこっちもお互い狙ったところで、弾変なとこ行くから適当に格闘振るしかないし、その格闘もいつ当たってんだかわからんし。あれ起きた時点でまったく面白くなくなるから、誰かに発生した時点で全員無効試合にしろよ! - 名無しさん 2015-10-04 22 07 27 その原因となる回線悪の連中どうにかなれよと向こうは思ってんじゃない。しかしその現象どうやったら起きるんだ? 200戦で経験ないんだが。位置情報が狂うのかあらぬ方向へ弾がってのはあるが… - 名無しさん 2015-10-04 22 22 43 310位やって4回位遭遇かな?黄色以下が大半だと発生する可能性がある感じ?黄色以下が大半でも発生しない時もある。一瞬押しただけなのに予測が大幅に移動するから、一歩歩くだけで超遠くに予測するから予測がまったく意味無くなる。200M以内で撃った弾が着弾までにかなり時間かかる。3~4秒ぐらい?明らかにブーストダッシュより遅い弾速になる - 木主 2015-10-04 22 44 23 支援機使ってると、最悪。 - 名無しさん 2015-10-04 23 26 04 ゲルググの設計図はPLがどのくらいになってから出ますか? - 名無しさん 2015-10-04 21 57 23 このサイトにのってるでしょ?なんでも聞いて解決するならこんなページいらんでしょ。 - 名無しさん 2015-10-04 22 27 20 このサイト間違いだらけで参考にならねえよ、例えばガンダムの設計図Lv12~とかな、15からだっつーの - 名無しさん 2015-10-05 01 18 44 高コストばっかで初期機体使っても成績悪くなるから勝っても報酬クソなんだよな 何がしたいイベなんだ - 名無しさん 2015-10-04 21 55 44 何かの原因で新規が減り、ダウンロードが止まってるんじゃね? - 名無しさん 2015-10-04 22 20 46 理由なんてわかりきってるじゃんw - 名無しさん 2015-10-04 22 44 49 さっき開幕からずっと裏取りしに行くゲイツに出くわした…お前は前線に行け!!! - 名無しさん 2015-10-04 21 23 35 ウィング4機、5機とか勝つことしか頭にない連中多いけど、そんな対戦やる気ないから!開始前に終了だ - 名無しさん 2015-10-04 20 54 13 負けたくないから適当な逃げ口上言ってるだけだろ。他の人に迷惑だからオフゲーでもやってなさい - 名無しさん 2015-10-04 21 26 24 変な拘りプレイが称賛されWは基本叩かれる、こんな場所でそれ言っても無駄なのはわかるだろう。金グフやらでキャッキャしてるのがその例だ - 名無しさん 2015-10-04 22 20 09 そりゃ全てが高水準で纏まりすぎてて楽々な機体と不遇な機体ながらも強化して、コストが倍もある機体をPSで落としてる人じゃどちらが讃えられるかは分かるでしょう - 名無しさん 2015-10-04 23 15 17 お祭りゲーでWしかいなくて面白くないのに低コスで強い人が話題に上がるのは当然でしょ・・・ - 名無しさん 2015-10-04 23 41 45 相手が強機体だと逃げ出す君も勝つ事しか頭にないように見えるがね。 - 名無しさん 2015-10-05 00 36 23 ウイングを見ない日はここんとこ無いな、ウイング多すぎ - 名無しさん 2015-10-04 20 23 42 今度はZガンダムばかりになるかもなw - 名無しさん 2015-10-04 21 39 25 一体あの中の何%が本当にW好きで乗ってるんだか・・・ - 名無しさん 2015-10-04 23 57 41 デュエル、ブリッツ、イージスほしさでバスター使ってんだがLストを作る素材集まって作ろうか迷ってるんだけどLストとバスターどっちがいいんだろう - 名無しさん 2015-10-04 20 07 39 使い勝手はあまり変わらないからバスターのままで、開発ポイントを温存しておく方が良いような気がする。 - 名無しさん 2015-10-04 20 18 58 予告してたZイベそっちのけで初期機体イベかよ - 名無しさん 2015-10-04 19 54 33 今さら初期機体でブーストしてもねぇ…そもそも始めたばかりの新兵じゃ1.5倍の恩恵を受けられないだろう。知ってる。0に何を掛けても0なんだよ?さすがにそこまでじゃないけど、言いたいことは初心者じゃあろくにスコア稼げないから大して意味がない。熟練者でも一部を除いてきついってのに - 名無しさん 2015-10-04 20 21 43 初期機体ブーストキャンペーンみたいなのがやってるの? - 名無しさん 2015-10-04 20 26 52 バナーには出てないけど、公式ページには書いてありますね。 - 名無しさん 2015-10-04 22 15 07 今、新規CMして初期機体キャンペするのか・・・迷走してるな。 - 名無しさん 2015-10-04 22 12 53 底回線はマジでいなくなれ - 名無しさん 2015-10-04 19 42 59 ダメだ、Aストの特殊回避になれすぎて普通の機体じゃまともに戦えん - 名無しさん 2015-10-04 19 32 13 ギャンが1つ出ただけで全然でない...今日だけで45回ぐらいやってるのに。。。本当に萎える - 金グフ 2015-10-04 19 25 08 金グフさん、金持ちだねw 俺は一日に45回もやるほど課金出来ないよ。 - 名無しさん 2015-10-04 19 50 49 今ならなんと3000円分のストアカード買うだけで60回は出撃できるぞ! - 名無しさん 2015-10-04 19 53 14 金があっても今は60回も出ようって気になれん。何かもうサイコガンダムがうざくてストレス溜まってしまうんだ。 - 名無しさん 2015-10-04 19 59 24 この糞素材増殖システムをどうにかしたら40回プレイしてやるよw - 名無しさん 2015-10-04 20 14 42 PLに比例して泥率変えるべきだよなぁ - 名無しさん 2015-10-04 20 23 54 〇〇が落ちドロしやすい日とかルール欲しいな - 名無しさん 2015-10-04 20 34 51 高コスト3人で撃破5しかねぇとか...こっち低コストで2人相手してんのに、挙げ句は全拠点制覇されてるし...もう高コスト乗ってる奴等が信用出来んわ。 - 名無しさん 2015-10-04 19 11 40 こういうゲームが初めてなのはいいが、マップと味方の場所や体力あたりの基本(状況判断)はちゃんとして欲しいよね… - 名無しさん 2015-10-04 19 25 12 エネルギーのキャンペーンってもう2回目だよね?金使わせることしか考えてないなこのゲーム…というか会社か - 名無しさん 2015-10-04 19 08 59 今に始まったことじゃないじゃろ? - 名無しさん 2015-10-04 20 24 45 さっき始まったキャンペーンで、初期機体が戦場に増えるかと思ったけど、1.5倍かぁ~、せめて2倍にしてほしかったな。 - 名無しさん 2015-10-04 19 03 10 まあ、負けの1.5倍されても勝ちよか多分少ないしね。わざわざ負けるリスク背負うほどかと言われるとね…。 - 名無しさん 2015-10-04 19 14 08 こっそり温めていたジムLv5が役に立つ日が来るとはな・・・PLv12だけど対象だよね? - 名無しさん 2015-10-04 19 27 36 自分がwで決定したら3人がwから200のジムとダガーに、相手てwにソッコーで蒸発させられてた。ホントにすぐに撃破されるから、2対5みたいな状況だった。ぼろ負けだよ。 - 名無しさん 2015-10-04 19 34 03 あ~開幕前線も張れねえゴミカスコスト600ウイング大杉○ねよ…タイマンもできねえ速やられる回避ステップもろくにしねえでやられる…呆れるわ俺はLストで相手機体の何人か体力削ってのに味方三人くらいがミリ撃破に必死で周り見失って体力半分の別機体やられてやがる…呆れるよ…切断と放置は俺のプライドが許さないから頑張ったげど - 名無しさん 2015-10-04 18 55 48 +αで占拠行かないのも居るよね - 名無しさん 2015-10-04 19 01 36 SD Gundam Next Evolution こっちの方が面白そう・・・ - 名無しさん 2015-10-04 18 42 35 カプセルファイター終わってたんだな・・・ - 名無しさん 2015-10-04 19 31 17 たった今噂の金グフさんらしき人と戦ったわ。味方が羽がばっかだったから夜鹿Ⅱにして戦ったが確かにあの動きは格闘機を使いこなしてた・・・ワイヤだけじゃなくてグレネードでもいけたんだな。勝敗?うん、まあそうねぇ・・・ - 名無しさん 2015-10-04 18 15 08 一部のシーンで荒らせた所で…ってなってしまうのが悲哀。キャラ対出来ていればそもそも限界あるし、第一チーム戦だし - 名無しさん 2015-10-04 18 36 13 あれ、金グフさんはゲルググに乗り換えたらしいけどグフに戻ったのかな? - 名無しさん 2015-10-04 18 50 00 色々噂があるから金グフに戻して遊んでるけど。。。その人とは戦ってないねwつまり。。。ww - 金グフ 2015-10-04 19 23 45 うーむ別人だったか……だがステップの動きはめっちゃやばかったwwwあそこまで軽快に動く奴を見たことが無いくらいwwただここに来てるのにヘリオで開幕中央から高高度で裏取り来てたからあれ?とは思ったけどね - 木主 2015-10-04 19 42 53 Lv.が特定以上になって新しい素材や設計図出るのは構わんのだが、ランク1とか2の素材が出すぎで本当に欲しい素材とかが手に入らなさ過ぎて困るわ - 名無しさん 2015-10-04 18 08 03 さて、今日も課金様に寄生して…課金様に狩られるお仕事しましょうかね…(*´ω`*) - 名無しさん 2015-10-04 18 01 29 低回線は何度かタックルしても不死身だし、ビームは曲がるし、回線表示してほしい - 名無しさん 2015-10-04 17 20 17 機動強化が装甲強化に比べて恩恵薄いよなぁ、戦場の絆方式にしてくれればよかったのに - 名無しさん 2015-10-04 17 20 13 今のところいらない子すぎるのがなぁ。せめて耐久を装甲強化型の半分でも上昇して、攻撃補正値がもう少し上がれば… - 名無しさん 2015-10-04 17 56 13 ログ更新中 - 伏流 2015-10-04 16 48 49 更新完了. - 伏流 2015-10-04 16 50 59 ありがとうございます - 名無しさん 2015-10-04 17 03 07 お疲れさまです - 名無しさん 2015-10-04 17 46 27 お疲れ様です、有難うございます。 - 名無しさん 2015-10-04 18 50 29 ストライクルージュやオレンジのグフ・ミゲルジンに会う度に思う、早くランチャーストライクをストライクEみたいに黒く塗りたい。 - 名無しさん 2015-10-04 15 49 31 よし、デュエルの設計図3枚目出た!早速開発!…と思ったら、改良型強化合金装甲材だったか。そっちが足りなくて作れなかった。お、俺のデュエルデビューはいつになるんだ;; - 名無しさん 2015-10-04 15 34 41 頑張るんだ!デュエルは楽しいぞ! - 名無しさん 2015-10-04 17 47 10 何故かさ、高純度ガンダリウム合金がよく出るんだよ。まだランク13なのにファーストガンダムに使う素材出たってなぁ。ま、頑張るよ。 - 名無しさん 2015-10-04 18 48 56 高純度ガンダリウムはガンタンクとかにも使うからね。ガンダムの設計図は15からだし - 名無しさん 2015-10-04 19 20 55 ああ、すまない。ガンタンクとガンキャノンは眼中に無かった。 - 名無しさん 2015-10-04 19 56 03 人が瀕死にしてたものを横取りするつもりだったのか後から加勢してきてるのに一瞬で仕止めるのも出来ないとは…ウイング乗りの恥晒しめ それでいて5落ち+搭乗回数136とは笑わせる - 名無しさん 2015-10-04 15 23 35 ウイングで5落ちはちょっと酷いな。 - 名無しさん 2015-10-04 15 31 47 晩飯食いながらやるとそれくらいは落とされるよ - 名無しさん 2015-10-04 16 10 52 それは食べ終わってからやるべきだろうw - 名無しさん 2015-10-04 16 55 46 先に飯食べろよw - 名無しさん 2015-10-04 17 48 43 手にコントローラー、足に箸と茶碗を器用に扱う枝主・・・ - 名無しさん 2015-10-04 19 30 44 逆もあるかも知れんぞ… - 名無しさん 2015-10-04 19 46 29 イージスって実弾はバルカンだけなのに実弾補正トップなのか。変形するとさらにアップするけどバルカン使えないじゃんw - 名無しさん 2015-10-04 15 20 49 本家もそ〜なんだけど、こ〜ゆ〜意味の無い能力値が多いのよ、バンナムさんは。夜鹿も確かビーム補正高いのにメイン武装がマシンガン。なんでこんな風に作る必要があるんだろ? - 名無しさん 2015-10-04 16 07 58 それな、イージスの実弾補正高い意味が分からんw - 名無しさん 2015-10-04 16 12 57 金グフさんと初遭遇。タイマンでぼこぼこにされましたw - 名無しさん 2015-10-04 14 44 02 無茶しやがって・・・というかもはや生ける伝説と化してるよねあのお方 - 名無しさん 2015-10-04 14 50 29 それはいつの試合?他に金グフいそうw - 金グフ 2015-10-04 15 07 21 今日の昼前。もしかして他にもいるのかな? - 名無しさん 2015-10-04 15 19 17 偽物はよくいるな。金光ってて、こ、これが噂の人か!と思って戦うと、微妙な強さだったり。本物と手合わせしたい。まぁ、どれが本物か知らないけど、この噂だ、激強なんだと思うが、IDはわからんし、どう確かめたらいいのか... - 名無しさん 2015-10-04 15 24 42 偽物にぼこぼこにされた俺って・・・ま、まあ支援機だったし(震え声) - 名無しさん 2015-10-04 15 27 57 金グフも金ザクも腐るほどいるだろw - 名無しさん 2015-10-04 15 25 56 俺、本物偽物問わず金グフにも金ザクにも遭遇した事ないよ・・。 - 名無しさん 2015-10-04 15 30 00 金グフとイタリアの伊達男はいろんな意味で伝説になってると思う。伊達男さんにいたっては瞬間移動する相手ウイングを平然と落としてたし。 - 名無しさん 2015-10-04 16 03 28 この二人に限った事じゃないけど、どんな機体でもとことん突き詰めれば強くなれるってのがよく分かる。特にグフであそこまで戦えるのはね - 名無しさん 2015-10-04 17 54 20 金グフって某老兵さんだったりしないの?よく知らんがあの人無印でもグフ乗り全一と聞いてるが - 名無しさん 2015-10-04 16 20 51 PLV16になってランク5のパーツが拾えるようになったけど、プラチナチップはいつになったら拾えるの?、開発Pが全然足りない。 - 名無しさん 2015-10-04 14 41 45 さっきデュエルが揃ったけど、4にする素材は揃ってないから作るの凄い迷ってる。ゲルググ出たら使いたいし、ゲイツの4の素材集まったらゲイツも使いたいしでああ…。生産に改良型強化合金を使わなければすぐ作るのに…。 - 名無しさん 2015-10-04 14 25 06 迷わずデュエルだろう - 名無しさん 2015-10-04 15 27 26 デュエル作ったから初陣だぜ。楽しみだ。と思ったら味方の羽が開幕切断。相手が全機高コでこっちに低コ1機だからって逃げんなよ。離脱がランク15で3.7%だったよ。デュエルの初陣が台無しだ…。 - 名無しさん 2015-10-04 17 24 44 味方SEED系ガンダムとゲイツ、敵側ウイング×4とエールまともな試合できると思ったけどそんなことはなかったよ - 名無しさん 2015-10-04 14 17 35 SEED系ガンダムはビーム耐性低いからねぇ・・・ - 名無しさん 2015-10-04 15 11 37 デュエル「ほう?」 - 名無しさん 2015-10-04 17 51 49 ビーム耐性があるのはデュエルじゃなくてAS・・・ - 名無しさん 2015-10-04 18 59 19 脱いだ後も62はあるから特別低くはないんだよなぁ - 名無しさん 2015-10-04 19 21 55 羽よりゲイツのLv2の方が硬いよね?なんか脆く感じるんだが・・・ - 名無しさん 2015-10-04 14 00 57 バグで動けなくなり味方が戦っているのをずっと見ていた。そして、勝った。 - 名無しさん 2015-10-04 13 39 41 何だ、これは - 名無しさん 2015-10-04 13 40 15 ???「何なのだ、これは!どうすればいいのだ!?」 - 名無しさん 2015-10-04 13 46 34 ???「こちらスカーフェイス。目標に命中。正体は依然不明。霞ヶ関方面に落下した模様」 - 名無しさん 2015-10-04 14 11 20 トウキョウタワーニアンヘルグサー - 名無しさん 2015-10-04 14 52 04 ランク10になってもゲイツが出ないんですが、なぜですか? - 名無しさん 2015-10-04 13 29 08 君の運が悪いのだよ - 名無しさん 2015-10-04 13 32 05 ランク10になるとゲイツが出るのではなくランク10からゲイツが落ちる権利が手に入るだけだ - 名無しさん 2015-10-04 14 39 39 そこから設計図を3枚拾う戦いが始まるんだよ - 名無しさん 2015-10-04 14 55 32 ザクジムのLv6まだですか?遅すぎますよ開発さん本来ならZにあわせてLv7が来て当然のバランスですよ? - 名無しさん 2015-10-04 12 34 40 6で装甲3、7で起動3が手に入るとして7にする人少なそう。 - 名無しさん 2015-10-04 13 54 51 その前にボールかザク1を・・・ - 名無しさん 2015-10-04 19 03 26 このゲームのチームバランスどうなってんだ敵は高ランクばっかりなのに味方低ランクしかいないとかおかしいだろ - 名無しさん 2015-10-04 12 13 00 設計図出ないのにガンダリウム合金とかこのゴミどうにかして - 名無しさん 2015-10-04 12 01 15 設計図出たとして強化にいるだろ!!!! - 名無しさん 2015-10-04 12 24 59 やたら設計図がかぶるガンタンクさんに使うだろ!!! - 名無しさん 2015-10-04 12 42 56 ガンキャノンさんの事も忘れないで下さい!! - 名無しさん 2015-10-04 13 32 42 同じく❗Aが一枚出たきりさっぱり。気長に待つか…。 - 名無しさん 2015-10-04 11 52 28 バスター デュエル ブリッツ ソード イージスはでたが、オレはAストがほしいんだよ! - 名無しさん 2015-10-04 11 41 36 基本スラスター材が出てくれないせいでアストレイの強化が出来ねえ!量産型はいいから基本をよこしてくれ設計図の神様(´・ω・`) - 名無しさん 2015-10-04 10 42 38 機動強化が装甲強化に比べて恩恵薄いよなぁ、戦場の絆方式にしてくれればよかったのに - 名無しさん 2015-10-04 17 19 27 シャゲダンしてた奴をタイマンで2回潰してシャゲダンし返したらめっちゃ迫ってきたww顔真っ赤かよwwだからガンダムはやめられねぇな - 名無しさん 2015-10-04 10 17 12 ガンダム相手に挑発するとかそいつアホだなー。ウイングより脅威なのを知らない初心者かよ - 名無しさん 2015-10-04 11 26 36 ガンダムヤバイもんな。ハンマーの出は速いしBRは強いしバズもあって硬い。勝てる気がしない - 名無しさん 2015-10-04 12 35 16 ガンダム全然合わんから知らなかったがそんなにヤバいのか - 名無しさん 2015-10-04 12 38 52 ビーム補正ガン盛りした羽で60ダメぐらいだな PS同じぐらいならまず羽はタイマンでは勝てん - 名無しさん 2015-10-04 17 10 10 ハンマー当てるの上手い奴は怖い。でも実際には振り向かずに脇下からBR撃つあの動作で足が止まってる間に蜂の巣にされるガンダム多い気がする。 - 名無しさん 2015-10-04 12 51 34 EXVS然り振り向き撃ちはよくないってことやんな - 名無しさん 2015-10-04 13 22 15 かっこいいのにね・・・ - 名無しさん 2015-10-04 13 29 36 ごめん、対戦型のガンダムゲームという意味でガンダムと言った。RX-78-2の方は初代って言ってる。因みにタイマンは俺→羽 - 名無しさん 2015-10-04 16 02 38 途中送信。敵→ゲイツだった。 - 名無しさん 2015-10-04 16 03 22 全キャラ回避中からBR撃てば隙はないけどな - 名無しさん 2015-10-04 17 14 01 サイコガンダムにひたすら特攻して無駄にコスト使う奴おおすぎぃ! - 名無しさん 2015-10-04 10 16 50 橋の上で芋砂してたら3~4回溶かされたジムスナ使いが通りますよっと - 名無しさん 2015-10-04 10 41 47 1つ質問!ビーム系格闘の機体は、マスタリーで格闘補正とともにビーム補正もあげた方が良いのかな? - 名無しさん 2015-10-04 10 14 03 いやね、練習場でマスタリー格闘振りとビーム格闘振りで比べてもあまり変わらなかったからさ。。。 - 金グフ 2015-10-04 10 18 30 参考になるか分からんけども、ビームサーベルによる格闘でスキル使った時の補正値はバーストシュートが+10%で、バーストインファイトが+40%だった。個人的な解釈だけどビームサーベル系の格闘のビーム部分はあくまでオマケ程度だから、マスタリーであげるなら格闘オンリーの方がいいかもね。勿論空きがあるならビームにも振っていいと思う - 名無しさん 2015-10-04 10 31 56 追記。多分ビームサーベルの属性の内約は格闘80%ビーム20%なんじゃないかな - 名無しさん 2015-10-04 10 34 23 気になってしまったから検証してみたよ。デュエルAS(未強化)・モジュール無しでマスタリーは格闘振りとビーム振り(それぞれ40%UP)、無振りで調べてきた。格闘振りのN格闘が175、ビーム振りのN格闘が169、無振りのN格闘が166だった。だから振るなら格闘優先の方がやっぱりダメージは出るね - 名無しさん 2015-10-04 10 43 31 みんなありがとう!!!格闘極めて頑張るわ!てか、はよギャン2枚でないかな。。。 - 金グフ 2015-10-04 11 33 38 ビーム系格闘がダメージの5割ならいいんだろうけど....それか格闘への布石があるなら....でも大抵射撃戦になっちゃうからねぇ(´・ω・`) - 名無しさん 2015-10-04 10 35 17 奇妙な事…というかバグが起きた。さっきデュエル使ってて低回線だらけの対戦だったんだけど、ラグのせいで羽のゲロビ受けそうになったから、当たり始めのうちに脱いでグレネード撃ち込もうと思ったらパージ欄がNONEになってて脱げなかった。基本AS主体での運用だからギリギリまで気付かなかったけど、低回線のラグはこんなバグも誘発するのかな - 名無しさん 2015-10-04 10 09 07 俺も、脱ごうとしたら、発動しなくて、よく見たらNONE表記で使用できなかったことあるよ。同じく低回線が多くてラグりまくりのクソ試合で起きた。一度損壊落ちしたら、使用できたけど。デュエル100回ほどしか乗ってないけど、このバグ?らしいのは一度きり、2日前に起きたやつのみ。 - 名無しさん 2015-10-04 15 34 31 カラー変更ってどんな感じ?細かく設定できる? - 名無しさん 2015-10-04 09 28 15 思ってたより細かいかも。10箇所くらいだったかな - 名無しさん 2015-10-04 09 51 19 ありがとうございます! 砂2のWDカラー行けそうだ - 名無しさん 2015-10-04 10 12 47 塗れる箇所は完全に開発任せで、設定された箇所を塗るから意外と自由に塗れそうで塗れない場合もある - 名無しさん 2015-10-04 11 29 54 ???「信じるんだ、”運営が”成すべきと思ったことを!」訳(まだLv5にしてないので希望は持つ - 名無しさん 2015-10-04 13 00 47 マシってタイマンよりも集団戦で真価を発揮するんじゃないか・・・?先ほど夜鹿とザクに囲まれて思った。 - 名無しさん 2015-10-04 09 22 47 と、思うだろ?ダウン値が高すぎて要所でダメージが落ちるから連携には不向きなんだよ。よろけに合わせて的確にタックル入れたりしなきゃいけないのによろけたと思った瞬間には追撃のマシンガンでダウンしてるから。マシンガンだけで削りきれる火力もないし、ダウン値溜まってない相手のトドメ差すにはいいんだけど下手に撃つとそれだけで味方の邪魔になっちゃう武器です。 - 名無しさん 2015-10-04 09 33 39 なるほど・・・難しいね、マシンガンって・・・ - 木主 2015-10-04 10 22 18 正直ダウン値を今の半分くらいにしてもらわないとBRに比べて使い勝手が悪すぎるんだよね。リロードも撃ちきり式だからそこでも手間取られるし、なんでここまで冷遇されてるのかわからないよ。 - 名無しさん 2015-10-04 11 00 43 私はバスターとソードで出たかな。 - 名無しさん 2015-10-04 09 05 01 逆にエールはどうです? - 名無しさん 2015-10-04 09 06 13 デュエルとかイージスとかブリッツ作りたくてAスト乗ってるんだがバスターのほうが出やすくなるのかな? - 名無しさん 2015-10-04 08 57 41 Lv12でゲイツ乗ってたらランチャー、ブリッツ、エール出たけど、2枚目が出ない(*_*; - 名無しさん 2015-10-04 09 49 57 ウ☆☆グイレブンのようにクラス別を設けては?10戦の総合、戦闘、支援、制圧の基準値のハードル達成度で大将~新兵まで。すみません。以前のシリーズ作知らない者ですが、今の実力で常勝とか付けれません。沢山頑張ってもらえるのはうれしいですが。何事もトライ エラーですので、これからに期待しましょう! - 名無しさん 2015-10-04 08 21 02 ウ☆☆ングイレブンのようにクラス別を設けては?10戦の成績で総合戦闘 - 名無しさん 2015-10-04 07 49 54 やってるヤツが減ってきてるんだから、余計にマッチングしなくなるよ。 - 名無しさん 2015-10-04 07 53 28 確かに。でも選択制で設けないと新参者が増えませんよね。今から出てきたら一撃のもとに倒されますよね。皆さん十分分かってると思いますが。私みたいな沢山参戦しない者と常連者との差が広がりさらたに脱落者が増えるのが心配です - 名無しさん 2015-10-04 08 42 20 コスト200のダガーが敵にいたから久し振りに勝てると思ったのに負けた。ダガーは9回撃破したけどこちらには5回撃破されてるWガンダムがいた。ダガーを9回撃破しても1800しか敵ゲージは減らせないけどWガンダム5回なので3000削られてる。中継も常に敵が多く占拠していたから完全に負けるよね。 - 名無しさん 2015-10-04 07 22 22 おい、ロックはできるが透明になって攻撃が当たらないイージスいたぞどうなってんだ - 名無しさん 2015-10-04 07 19 14 ミラージュコロイド積んでたんじゃね(適当) - 名無しさん 2015-10-04 07 52 19 ???「質量のある残像だと・・・!?」 - 名無しさん 2015-10-04 08 14 43 ???「しかも脳波コントロールできる!」 - 名無しさん 2015-10-04 09 19 06 コスモ・バビロニアに帰れw - 名無しさん 2015-10-04 09 27 05 ???「ダメじゃないか!死んだ奴が出てきちゃ - 名無しさん 2015-10-04 10 07 35 ???「感情を処理できない人類は、ゴミだと教えたはずだがな・・・」 - 名無しさん 2015-10-04 10 34 11 ザビーネさん何自演してはるんですか?w - 名無しさん 2015-10-04 10 55 10 今後、バイアランが実装されたらバイアランだけサイコガンダムの頭部をサーベルで突いたらどれだけHPが残っていても一撃で撃破にして欲しい。 - 名無しさん 2015-10-04 07 18 05 次のキャンペーンハンブラビをバイアランに変えて新ステージもキリマンジャロだったらTV版再現できたのにね - 名無しさん 2015-10-04 08 05 30 相手にZがいたらパワーアップするがよろしいか? - 名無しさん 2015-10-04 08 54 27 ???「ジO動け!なぜ動かん!?」 - 名無しさん 2015-10-04 10 43 57 ???「女たちの所へ戻るんだ!!」 - 名無しさん 2015-10-04 10 57 03 ???「うおおぉぉぉ!!!」スイカバーグサー - 名無しさん 2015-10-04 11 08 14 ???「貴様も連れて行く‼︎」ガシッ - 名無しさん 2015-10-04 13 42 52 モジュールの索敵範囲ってただレーダーの範囲増えるだけ? ロック距離伸びたりするの? - 名無しさん 2015-10-04 07 07 29 索敵範囲=ロックオン可能距離じゃなかったっけ? - 名無しさん 2015-10-04 08 15 44 以前ジムスナにモジュール+マスタリーで索敵範囲を1300ぐらいまで広げたら千を超えてロックオンは出来たけど、予測射撃は普段どうり大体800ぐらいからでした。 - 名無しさん 2015-10-04 08 37 22 ありがとうございました!! - 名無しさん 2015-10-04 09 09 04 たまに高レベル高コストチームに混じって入ってくる低レベルの低コスト使いが怖い。3機で囲んでるのに全く当たらんし挙句の果てに味方の羽落すしタイマンなったらボッコボッコにされたしなんなんあいつら?プロフ見てもそういう奴らってその機体しかほぼ使ってないし愛であそこまで強くなれるん? - 名無しさん 2015-10-04 05 34 22 初代バトオペの初期・・・頻繁に起こる出撃不能バグに頭を悩ませながらも出撃してはまだシステムを理解してない同士マシを撃ち合いながら追いかけっこ、たまにバズやキャノン系が一機でもいればまるで英雄に見えた時代 - 名無しさん 2015-10-04 03 53 47 皆様のご要望にお応えして、次回のアプデでウイングオペレーションからZオペレーションに変わります。 - 名無しさん 2015-10-04 02 08 42 当日の調整しだいだな。判断するのは…。何を調整する気かはしらんが - 名無しさん 2015-10-04 02 28 32 ゲロビの射程を80とします。 - 名無しさん 2015-10-04 05 12 02 Z出すんだから - 名無しさん 2015-10-04 06 59 22 色々修正すればいいのに。 - 名無しさん 2015-10-04 07 00 18 このゲームの射撃は本家より難しいな。四角長押しすると誘導掛るらしいけどそれでもそこまで当たらないし、アストレイ使ってるけど強さがわからないむしろザクのレべ3の方がマシはよく当たるしバズで吹っ飛ぶしスコアも取れるんだよな~ - 名無しさん 2015-10-04 02 04 16 アストレイどんなふうに使うと活躍できるのか~ - 名無しさん 2015-10-04 02 06 38 もう少しレベル上がれば、戦い方がわかるよ。 - 名無しさん 2015-10-04 08 36 27 見た目てきにカッコイイ機体 スターゲイザーこないかなー。アイツこそ制圧戦には必要なガンダムじゃないか? 拠点に地雷みたいなもん設置してマニュアルで起爆できるから便利だと思うんだけど。ランナーの天敵になりそう - 名無しさん 2015-10-04 01 58 23 あの地雷ってスタゲに正式に採用された武装なの?探査用だから武装はあまり持ってないとかどっかで見たけど - 名無しさん 2015-10-04 02 08 34 一応格闘はあの輪っかみたいなのでできるとして、武装は爆弾のみでも僕は使うぞ! 非常に当てにくい武器ほど威力くそ高いって昔ハゲ親父の腕の骨折った母ちゃんがいってた - 名無しさん 2015-10-04 02 24 42 護身用のライフル一丁は有るみたいだな(連ザ、vsシリーズ) 本編観てないけど 出すとしたらやはりノワールとセットか - 名無しさん 2015-10-04 02 52 55 ノワールってなんぞやと思ったら、vsシリーズで一番好きだった機体だった。あの二丁銃カッコイイんだよなー。正直ゲイザーよりノワールほしくなった - 名無しさん 2015-10-04 04 28 39 BR系メイン武器ってリロードなしで大体何発撃てるんだ?種系のBR持ちとか弾切れしないのかよってレベルで撃ってくるなんだが - 名無しさん 2015-10-04 01 57 43 大体は、7発。 - 名無しさん 2015-10-04 01 59 52 エールやゲイツは、10発だよ。 - 名無しさん 2015-10-04 02 03 02 10 - 名無しさん 2015-10-04 02 10 33 道理でか、残りHP42のジンでAストとタイマンしててビーム避けれなかったからガードしたらそのままブースター切れるまで撃たれ続けて死んだんだわ、現状ガードが対して役に立ってない気がするわ - 名無しさん 2015-10-04 02 10 57 ガードもいいけど、回避にブースト回した方がいいよ。ガード後は隙が多い気がするし - 名無しさん 2015-10-04 02 13 35 知ってる? 修正される前はゲイツのビーライは20発だったんだよ。 - 名無しさん 2015-10-04 02 20 14 あれな。マニュアルメインは非マニュアルと弾数別。とかふざけてたね - 名無しさん 2015-10-04 02 27 39 木主の言う弾切れしないってのはまさにこのこと。実質あれってリロード時間半分みたいなもんだったしね - 名無しさん 2015-10-04 02 31 07 リロード時間半分の弾2倍。ぶっ壊れバグにも程がある(;´・ω・) - 名無しさん 2015-10-04 02 32 53 高コストは大体8か10。メイン以外に、頭部バルカン以外の射撃武装が複数あると8になる感じ?あと確か4秒で1発リロードだったかな? - 名無しさん 2015-10-04 02 15 23 これは実弾兵器死にますわ w - 名無しさん 2015-10-04 02 17 20 マシはダウン値下げて、装弾数もっと上げて良いと思うんだよね。よろけ取るまでに結構弾ばら撒くからすぐ無くなるし、よろけ取ってもバズが弾切れだったらダメージ伸びないし - 名無しさん 2015-10-04 02 25 23 せめて自分のタイミングでリロード出来るようにして欲しいわ - 名無しさん 2015-10-04 02 33 34 操作と仕様追加するとしたら、撃ち切りで自動リロード開始、しゃがみ中+メイン短押しで即弾回復って感じかね? - 名無しさん 2015-10-04 02 41 54 ウィンダムかザクウォーリア、フラッグ - 名無しさん 2015-10-04 01 50 23 途中送信、ジンクスかティエレンでねぇかなぁ - 名無しさん 2015-10-04 01 51 33 Wガンダムやヘビーアームズに乗って5回も撃破されて負けたくて出撃してるの?すぐ試合終了になる。 - 名無しさん 2015-10-04 01 34 20 どっちも低PLから使えるんだからそういう人もいるだろ。誰でも好きな機体使って楽しめばいいんじゃないのって思うけどね - 名無しさん 2015-10-04 01 48 59 出来てただ乗りたいだけの人だよ。もちろんPスキルはない。自覚もないんだよきっと - 名無しさん 2015-10-04 01 53 17 CP機体の設計図は誰でもドロップする!開発可...演習場はOK! 強化LVupは適正PLまで出来ない今の一部MSと同じシステムにする・・・ 出撃に関しても本家バトオペの様に適正PL又は、プライム戦果の取得条件を達成するなどルールを導入して頂きたいと... 新規さん・新兵達・課金プレイヤーが気の毒です...そして、ゲームを楽しんでプレイスキルを磨き努力している人々が報われない... 羽さんもそうですね!次回のZ・青イカも何とかしてもらいたいものです。 例えばユニコーンが誰でも乗れると仮定します!今の現状よりゲーム崩壊するかと...アップデートに期待する!! そして、回線切りが少なくなっていく事を切に願う... - 名無しさん 2015-10-04 01 27 02 本家は3年経ってもまだ続いてる。こっちは果たして3年もつのかどうか。 - 名無しさん 2015-10-04 01 44 58 第一にしなきゃならんのは、PLでのマッチング。次に低ランク帯で高コストイベント機体が無双しないように、キャンペーン期間内でも適正レベルになるまで前作みたいに性能を抑える。そんで重めの離脱ペナルティを。あとはマッチング検索時に、使える機体の最高コストが設定できたら良いな。欲を言えば強化パーツはキャンペーン後も出るようにして欲しい。てか何でキャンペーン期間限定とか、反感買うだけの仕様にしたんだか - 名無しさん 2015-10-04 01 49 17 その辺の問題全部、本家で3年分積み重ねてきたノウハウをちゃんと生かせていれば、その経験から事前に予測して対策できたはずのことばかりなんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2015-10-04 02 00 39 フェイズシフト装甲のグレー色ペイント、楽しい。 - 名無しさん 2015-10-04 01 26 59 Zとハンブラビ楽しみだな。ウイング大盤振る舞いだったから泥率絞ってこないかが心配。 - 名無しさん 2015-10-04 01 17 30 まぁ、キャンペーンの方もいいが、問題は【各種機能の追加と調整を実施予定】の方だな。 システム面の不具合修正やバランス調整、PLや機体コストでの住み分け可能なマッチングの導入に途中離脱への制裁強化とか、かなり根本的なところで大幅な改善がなければ、このゲーム長くないぞ - 名無しさん 2015-10-04 01 27 36 とりあえず途中離脱への重く厳しい制裁とマッチングの段階での切断対策さえしてくれれば文句はないさ - 名無しさん 2015-10-04 01 31 25 mk2はまだか?パージできるスーパー - 名無しさん 2015-10-04 01 17 16 ガンダムに乗りたいのだが。 - 名無しさん 2015-10-04 01 18 06 そうか....で、ブツは揃ってるんだろうな? - 名無しさん 2015-10-04 01 23 57 カツが持ってる - 名無しさん 2015-10-04 01 28 00 カツならさっき隕石のそばで見たよ。なんかよそ見してたような・・ - 名無しさん 2015-10-04 01 50 59 カツか…まぁ、いいやつだったよ - 名無しさん 2015-10-04 05 53 44 フランキー将軍かと思ったわ - 名無しさん 2015-10-04 05 24 32 ハンブラリコンボはウミヘビ→マニュアル連打なんだろな - 名無しさん 2015-10-04 01 05 22 運営「海蛇は変格にしました^^」 - 名無しさん 2015-10-04 01 21 18 羽乗りは地雷しかいないとか思われるの嫌だからアストレイに乗ったら対戦相手550から上のガンダムタイプ。笑っちゃうよね - 名無しさん 2015-10-04 01 03 07 羽の出撃回数が一番の奴って恥ずかしくないのかね。まっ、それも自由だけど。 - 名無しさん 2015-10-04 00 40 15 PLv12以降で、ゲイツやガンダム系なくて勝つには羽に乗るしかないんだよなぁ。すまんな - 名無しさん 2015-10-04 00 52 52 pv20だけどフェニーチェ色ウィング乗ってます、すみませんね - 伊達男 2015-10-04 00 54 54 SEED系ガンダムいないのに何で羽乗っちゃいけないのさ?ああ、おとなしく狩られろってことねw - 名無しさん 2015-10-04 00 56 58 ウィングガンダムが好きで乗ってる奴もいるだろうに、何故そんな事が言えるのか - 名無しさん 2015-10-04 01 22 23 高コスト機が手に入らない低PLでも、それを持ってる高PLとも戦わざるを得ない現状のマッチングシステムじゃ、Wと重腕以外に実質低PL側の対抗手段がないっていう現実もある。一概には責められんよ - 名無しさん 2015-10-04 01 54 12 コメントがネガティブな文が多くなってきてるな、運営さんよ、あんたの本気みさせてくれよ! - 名無しさん 2015-10-04 00 32 30 バトルオペレーションNEXTって名前にするよりバトルオペレーションSEEDにしろよってくらいSEEDばっかだな。ZとかZZとかVとかも出せよ - 名無しさん 2015-10-04 00 27 58 まだ稼動し始めなのに高コスト機が結構いるのって個人的に微妙。色んな作品の量産機の中に一部高コスト機。って感じが良かったな - 名無しさん 2015-10-04 01 26 53 高いスコア残して、加えてパーツブースターで課金しまくってるのに、基本装甲材やら量産型装甲材やら、しょっぱいパーツしかドロップしないんだげど、これどうなってんの? - 名無しさん 2015-10-04 00 26 07 今フルブワンマッチA覚Zで20連勝してる。これは何かの暗示なのか... - 名無しさん 2015-10-04 00 18 34 すごいですね。これやるようになってからフルブが操作できなくなりましたけど。ステップとロックの切り替えとガードが大混乱(´;ω;`) - 名無しさん 2015-10-04 02 56 28 まったく勝てない。過去10戦の結果を確認すると、味方の4人は全員俺よりレベルが下。でも敵側は20とか19がいる。マッチングって運なの?それても運営の嫌がらせなの? - 名無しさん 2015-10-03 23 41 56 両方 - 名無しさん 2015-10-03 23 43 21 フレ固めとかじゃないのかな?本家にもそこそこのフレ集団は居るんだし - 名無しさん 2015-10-03 23 47 49 野良限定のオレも、そ〜いったチームと出会った時はフレンド連中なのかなとプラスに考えてる。でも、1作目をかなりやってた人は分かるかもしんないけど、フレンドとつるんでばかりやってる人は、あまり上手ではない人もたくさんいるよ。上手って言うとオカシィかもしれないけど、フレンドと話しながらやってたりするから、全体の状況を見る能力や判断力が、野良で活躍してた人達よりは劣ってるのではないかと1作目をやってて感じてた。まぁ、チーム組んでやるのが悪いって言ってるワケではないよ。でも、700ガンダムが2体いるチームに先日勝ちました。向こうがチームだか分からないし、まぐれの可能性もあるとは思うけど、こんなこともあるんだと、自分でも驚いた戦闘でした。 - 名無しさん 2015-10-03 23 58 30 向こうがフレンド固めか分からない、ってことです(^_^;) - 名無しさん 2015-10-04 00 09 13 ジ・オはどうですか?一応ラスボスですが.. - 名無しさん 2015-10-03 23 33 37 「ジンとかザッコ」って言った羽のやつは、羽乗らないと勝てないんだよ(笑) - 名無しさん 2015-10-03 23 11 56 たまにいるよね、そうゆう羽乗って見下してる奴 - 名無しさん 2015-10-03 23 15 30 ギャプランとリックディアスが低コスで欲しかった - 名無しさん 2015-10-03 23 06 13 それいいね - 名無しさん 2015-10-04 00 34 39 自分ジンで出完したらウイングlv1に「ジンとかザッコ」って言われてルーム解散になったんだ。自分だってウイング持ってるんですよ…でもウイング乗ると凄いつまんねぇ!ジンのバズーカでなにも考えずにゲロビぶっぱする羽を狩るのが楽しいんだ… - 名無しさん 2015-10-03 22 49 03 その気持ちわかるわ〜俺はザク派何だがザクでバズ使って羽をたたき落とすのが楽しくて仕方ないwww - 名無しさん 2015-10-03 22 52 26 いつかその「ジンとかザッコ」とほざいた奴にバズーカ撃ち込んでやりなよ。しかし、低コスト機の何がそんなに気に食わないかね。充分戦えるのに。 - 名無しさん 2015-10-03 22 56 25 ウイングはほんと品のないやつが多い。強いイメージあるけどタイマンなら大したことないやつ多いよ。あいつら群れてるから強いと思ってるだけ。 - 名無しさん 2015-10-03 22 58 10 大体そういうやつらのプロフィールにある出撃回数の多い機体を見れば分かるわ。運良く羽を手に入れて、ヘタクソさをその羽がなんとかカバーしてくれてるだけ。もちろん操作が上達しているわけじゃないんだけど、上手くなってると勘違いしちゃってるウイングだわ。ヘタな試合した後の羽のプロフィール見て爆笑しながら酒飲むと酒が進むわ。 - 名無しさん 2015-10-03 23 24 49 よく考えたらZの敵ってだいたい可変機乗ってるね - 名無しさん 2015-10-03 22 18 25 バイアラン…。 - 名無しさん 2015-10-03 22 24 01 バイアランとマラサイとかくらいじゃない? - 名無しさん 2015-10-03 23 12 25 というかZは全体的に可変機祭りな気が - 名無しさん 2015-10-03 22 33 25 可変ブームだったからね - 名無しさん 2015-10-03 22 40 27 大人の事情ですね - 名無しさん 2015-10-03 22 48 30 ガルバルディB忘れちゃかわいそうだ!ライラさん。 - 名無しさん 2015-10-03 23 21 32 キュベレイとジオもな。最終決戦で可変機乗ってるのカミーユだけという・・ - 名無しさん 2015-10-04 00 50 38 やっぱ、ガンダムは連邦機体(ジム、ガンタンク、ガンキャ)を使わないとドロップしないのか? - 名無しさん 2015-10-03 22 15 06 パーツは、出撃した機体に関連したパーツが出やすくなる。とマニュアルに書いてるので、もしかしたら設計図もかも。 - 名無しさん 2015-10-03 22 25 01 それもあるかもな、しかし同作品の機体ならなんでもいいのかもしくは同作品でも連邦機体ならガンダムが出やすくジオン機体ならギャンが出やすいみたいなのになるのかねぇ? - 名無しさん 2015-10-03 22 45 46 時々ギャンとガンダム同時に泥するからよくわからなくなるんだよなぁ - 名無しさん 2015-10-03 23 29 56 わかんねぇ〜な、ガンダムとギャンのドロップ条件・・・てかそもそも条件自体があんのかね?ww - 名無しさん 2015-10-03 23 32 52 まあ無心でやってればそのうち泥するっしょw - 名無しさん 2015-10-04 00 05 10 てか強襲機体増えすぎじゃない?可変機は基本強襲なの???なら可変機じゃない機体だそうよ...なんでブラビ出したの?百式とかマークⅡとかでも良かったんじゃないの? - 名無しさん 2015-10-03 22 11 24 強襲じゃなくて急襲な 確かに急襲じゃなくてなぜ他のを出さないんだろうね 百式とか出して欲しい - 名無しさん 2015-10-03 22 18 32 誤字申し訳ない。もしかしたら可変機出せるのZとかWくらいしかいないから急襲以外は他のシリーズ機体で出す気なのかな? - 名無しさん 2015-10-03 22 21 15 キュリオスが急襲になるだろうけどガンダムマイスターの機体でヴァーチェ汎用、エクシア格闘、デュナメス支援とかで出してくれたら胸熱だなと個人的には思うんだよね - 名無しさん 2015-10-03 23 20 38 ヴァーチェも支援機って感じの武装じゃない?パージで汎用機よりになる感じで。あと、トライアルシステムだっけ?あれを発生遅くてリロード長めで、グレみたいな範囲内は壁貫通の、範囲スタンにする感じで。 - 名無しさん 2015-10-04 02 03 47 何故サイコキャンペーンの前がWで後がZなんだろ?自分的には逆なんだが。 - 名無しさん 2015-10-03 22 38 39 エンブレムで泥率アップとかあるのかも...なにかしら関係があるんじゃないのかな? - 名無しさん 2015-10-03 23 11 09 ハンブラビって宇宙専用かと思ってたんだけどね。百式とアッシマーだろ、常識的に考えて。 - 名無しさん 2015-10-03 22 40 31 なんか、しばらくはパーツとか設計図については何の修正もなされないって感じですかねぇ〜、バンナムさん? - 名無しさん 2015-10-03 22 04 53 バクゥでひたすら逃げに専念して救援を終わりまでひたすら連発するバカ何なんだよ - 名無しさん 2015-10-03 21 51 52 バクゥでひたすら逃げに専念して救援を終わりまでひたすら連発するバカ何なんだよ - 名無しさん 2015-10-03 21 50 14 やっとゲイツがLv2になった‼︎ - 名無しさん 2015-10-03 21 47 46 イベよりPL解放しろや - 名無しさん 2015-10-03 21 33 13 残り何秒になると負けてる側が攻撃力防御力UPあっても良いだろ - 名無しさん 2015-10-03 21 26 32 なくてもいいとも思う - 名無しさん 2015-10-03 21 52 09 いらんだろ?それより改善すべき点は多々あるし、そんなシステム実装されたら戦闘自体の意味が問われる。 - 名無しさん 2015-10-03 22 06 25 無くても良いシステムだと俺も思うが、もしあったら切断する奴が減るかもしれないとも思った。 - 名無しさん 2015-10-03 22 09 10 俺もいらね。接戦だと自軍敵軍ところころ変わる。ちなみに戦力ゲージ25%切るとスキルゲージUPがすでに実装されている。 - 名無しさん 2015-10-03 23 06 57 期間限定でしかパーツドロップしないと超廃課金しかレベル4.5上げられる方法ないやんバンナムは本当に人のお金食べるのが好きですね - 名無しさん 2015-10-03 21 16 51 だからこれ課金前提のゲームね こういう子供多すぎ - 名無しさん 2015-10-03 21 39 27 俺は木主じゃないけど、そこまで言わなくても。強化ぐらいはゆっくりさせてほしいと思う人は結構居ると思うよ。 - 名無しさん 2015-10-03 21 49 34 ごめん、追記。課金前提のゲームだから何とかして課金させたい運営の考えも分かるけど、強欲になり過ぎると返って離れていくプレイヤーも多いんじゃないかと思うんだよ。 - 名無しさん 2015-10-03 21 53 24 こいつの言う超廃課金者と一般の差が出なかったらそれこそ問題だろ ゆっくり上げたい奴は次の同じ強化素材がでるイベントまで待つしかないだろ 運営が廃課金者と微課金者を分けるのは当たり前であってそれに文句を言うのは筋違いってこと 機体が無課金でもほぼ手に入るし一応強化も出来ないことはないのに強欲になりすぎるっていうのはおかしくね? むしろ優しい方だろ - 名無しさん 2015-10-03 22 13 31 うーん、どうなんだろう。課金前提のゲームはこれが初めてでさ。そうか、このゲームは優しい方なのか。 - 名無しさん 2015-10-03 22 18 49 まぁソシャゲと一緒で課金者が早く強くなるのは当たり前だわな(ー ー;) - 名無しさん 2015-10-03 22 22 07 強化パーツも期間限定だと、周りもほとんどLv1だし無理して課金する必要も無い。 - 名無しさん 2015-10-03 22 19 01 基本プレイ無料なんだから無料で快適にプレイできて当然って考えがそもそもおかしいよ。課金してもらうことで資金を回収してるんだし、極論完全無課金なんて何の益にもならないからな。 - 名無しさん 2015-10-03 23 46 44 キターーーーーーー!はじめてゲルググで無双して勝ったらギャンでたー!!!!うおおおお!!! - 金グフ 2015-10-03 21 06 08 金グフさん、戦場でお目にかかります。ギャンおめでとうございますが - 名無しさん 2015-10-03 21 12 40 ありがとう!!あと2枚頑張るぜw - 名無しさん 2015-10-03 22 29 17 次は金ギャンですか?w - 名無しさん 2015-10-03 21 19 31 かなり長い道のりになりそうだww - 名無しさん 2015-10-03 22 22 43 金グフに遭遇出来ないなー、と思ってたら既にゲルググに乗り換えてたとは。もうグフは使わないのかい? - 名無しさん 2015-10-03 21 44 16 すまぬ、今ゲルググでモジュール、マスタリー共に格闘全振りして楽しんでるww - 名無しさん 2015-10-03 22 28 35 でもやっぱり接近戦重視でやってるのね。拘りあるなぁ。 - 名無しさん 2015-10-03 22 36 13 パターンAだわ - 名無しさん 2015-10-03 23 33 24 次に実装されるガンダムの実装日はいつですか?公式見たけど詳細書いてない - 名無しさん 2015-10-03 20 32 40 公式に書いてないんだから聞いたってわからねーだろ - 名無しさん 2015-10-03 20 39 19 なんでここで聞けばわかると思ったの? - 名無しさん 2015-10-03 20 44 08 今のキャンペーンが10/8までだからそれ以降としかわからんな。まさかキャンペーン被せてこないとは思うがw - 名無しさん 2015-10-03 21 00 49 Zガンダム(最強)とハンブラビの実装 - 名無しさん 2015-10-03 20 30 35 イベントほんと糞だと思った。サイコを敵が撃破した試合が終わったらエンブレム入手……お前撃破されればどっちでも良いのかよ。 - 名無しさん 2015-10-03 20 10 07 実質参加賞だったな。せっかくなんで使わせてもらってるけどw - 名無しさん 2015-10-03 20 20 58 きっとドMなんだよ - 名無しさん 2015-10-03 20 25 24 エンブレム使うと特攻効果が!?(GジェネFRっぽく) - 名無しさん 2015-10-03 21 08 21 前回キャンペーンでWを入手できず、アストレイLV3で頑張っています。次の機体の選択肢として、アストレイLV4へ上げるのと、ゲイツを開発するのではどちらがおすすめでしょうか?強化合金素材が足りず、直近ではどちらか一方しか選べそうにないためアドバイスいただければと思います。 - 名無しさん 2015-10-03 19 53 38 アストレイの回避は非常に便利ですし、コスト以上の性能を持つ機体だと思いますが…どちらかと言うとゲイツの方が良いのではないかと思います。ビームライフルの威力が高く、弾数も多いですしね。エクステンショナルアレスターからのマニュアルビームライフル連射は非常に強力ですし。ただ、ゲイツには回避が無いのでちょっと使いづらく感じるかもしれません。 - 名無しさん 2015-10-03 20 01 57 もうそこまできてるならアストレイlv4のがいいですよそれか今は開発我慢しといてZキャンペーンまで開発ポイント温存するほうがいいですよ - 名無しさん 2015-10-03 20 02 53 開発しないと使い勝手が分からないのは仕方ないが、基本的な乗り心地は変わらないと思う。アストレイの回避で逃げるかゲイツのワイヤーで攻めるかどっちを選ぶかだな。レベル4だとポイント費用的にアストレイ ゲイツ だと思うがアストレイの回避をよく使うならアストレイがいいかも。 - 名無しさん 2015-10-03 20 07 40 ゲイツ。回避無くても素のBDでよけれるようにしたら? - 名無しさん 2015-10-03 20 26 47 皆さん、ご丁寧にありがとうございます。 - 名無しさん 2015-10-03 21 03 47 皆様、ご丁寧にありがとうございます。ご推察の通りアストレイの回避を多用しています。 - 名無しさん 2015-10-03 21 05 07 連投失礼しました。↑の続きですが、回避に頼りすぎるとゲイツに限らず今後別の機体へ乗り換えしづらくなくなる懸念があるため、これを機にゲイツで進めてみようと思います。ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-10-03 21 10 45 ガードしてるウイングにむやみにゲロビーしないほうがいい。ゲロビー返しされるぞ。ガードしてるゲイツやブリッツにゲロビー吐かないほうがいい。距離近いと電気ビリビリと引き寄せロッド返しされてフルボッコにされるぞ。じゃあいつ撃つの?今でしょ(敵がよろけて明らかに隙ができたとき) - 名無しさん 2015-10-03 19 43 35 この前、副兵装にバズーカもってる機体がガードしてたから、それにゲロビー吐いた敵がいたんですよ。なーにー!?やっちまったな!! 男は黙って…タックル!。男は黙って…タックル! - 名無しさん 2015-10-03 19 49 51 ガードしてる相手にはタックルだな。乱戦中だとどうするか悩むけど。タックル後に狙われるかもしれないし。 - 名無しさん 2015-10-03 19 52 08 たまにガードしてる相手にムキになってマニュアル射撃したあげく ビーライ全部撃ってゲロビー吐いたにも関わらずガードブレイクできずに返り討ちにされてる人をみかける。狂戦士かお前は…。頭使ってほしいものだよ - 名無しさん 2015-10-03 20 10 00 羽ならせっかくバルカンあるのになぜ使わないと言いたい。あれで固めてからゆっくりやれば良いのにほんとわかってない奴多いな - 名無しさん 2015-10-03 20 12 03 バルカンは地味だけど便利。結構使うよ。小技も馬鹿には出来ない。 - 名無しさん 2015-10-03 20 44 38 ホント地雷羽多いなー。こっちの残り戦力が2000、敵が残り200でこっちの拠点は撃破されてるから守らなくていいはずなのに拠点で戦闘も。結局羽が立て続けに落ちて逆転負け、向こうの残り戦力は80.もちろん味方の羽は撃破ポイントが最高で総成績は最下位。ほんといやになる - 名無しさん 2015-10-03 18 52 17 コスト600な羽ほど凡愚が多いよステップ回避も知らないでゲロビー撃つことしか考えてないのよね‥そして600コス羽3いてM1一人も速攻で落とせないとかね - 名無しさん 2015-10-03 19 06 41 回線 自分が勝ちそうな時だけ切られる - 名無しさん 2015-10-03 18 43 54 回線 自分が勝ちそうな時だけ切られる# - 名無しさん 2015-10-03 18 42 24 PVにはガンダム5号機とかいたんだが登場いつになるやら - 名無しさん 2015-10-03 18 25 56 確実に単独で敵中継点に入って解除・制圧したのに、なんで解除後の空白あたりで合流した味方に制圧が付くねん・・・ - 名無しさん 2015-10-03 17 59 38 いや、入ってなくても全員1ptはいるんだが・・・ - 名無しさん 2015-10-03 18 42 55 回線の影響だね - 名無しさん 2015-10-03 19 19 43 羽とZとハンブラビの空中追いかけっこが眼に浮かぶわw もう犬はいらない子になっちゃうのか・・ - 名無しさん 2015-10-03 17 13 38 犬乗るならガイアガンダム乗れってなるかもよ?まじな話でね - 名無しさん 2015-10-03 17 33 08 バクゥは何だかんだ言ってミサイルポッドが結構優秀だから弱体化されない限りは生き残れそうな気がする。しかしラゴゥは絶望的…。 - 名無しさん 2015-10-03 17 35 38 奇襲ガンダム系が沢山出始めたら居場所なくなるかもしれんけどね‥セイバーやらキュリオスやらアリオスとかあと一つ目可変機達とかね - 名無しさん 2015-10-03 17 49 35 Zは汎用可変機だろうか?ウェイブライダー形体でスキル発動しながら突進して原作ラストの突撃ごっこしたいなぁw - 名無しさん 2015-10-03 16 52 51 Zガンダムもハンブラビも急襲だってさ。 - 名無しさん 2015-10-03 17 37 31 Wのガンダム後3機は出ないですかね.. - 名無しさん 2015-10-03 16 50 23 このゲーム一番の怖いこと開発陣営があほで元祖バトオペみたいに昇格と降格みたいなのシステム付けることだわ…今現状はポイント稼いだら普通にレベル上がるシステムけどこれからのアブデーPLV50追加とかいろいろな実装辺りで負けたらだんだんレベル上がるゲージが減っていくとか勝利回数でPLV上がるとかになれば‥ - 名無しさん 2015-10-03 16 42 00 あれ、リザルト見たら知らないアバターがいる…作ったアバター男なのに女になってる…まさか男の娘だったのか!? - 名無しさん 2015-10-03 16 17 43 イージスは無限飛行できますか? - 名無しさん 2015-10-03 16 14 55 やっべ、Aストのピョン格で起き攻め狙うの楽しいw - 名無しさん 2015-10-03 16 03 55 運営に要望出したいんですけど、 - 名無しさん 2015-10-03 15 45 29 どなたかアドレス貼ってくれませんか? - 名無しさん 2015-10-03 15 46 21 自分でバンナムのサイト飛んで行けや - 名無しさん 2015-10-03 17 27 50 Zガンダムの設計図もクソみたいな確率なんだろうな - 名無しさん 2015-10-03 15 42 24 W持ってない人、確率UPとかしてくれないよね。 - 名無しさん 2015-10-03 18 38 50 サイコのエンブレムで入手率アップ・・・ないか - 名無しさん 2015-10-03 19 19 02 使いたい機体の設計図が集まらない~、開発できればLV5まで強化できるぐらいのパーツが有るけど設計図が拾えない~。 - 名無しさん 2015-10-03 15 19 52 設計図は割りとすぐ揃うけど、強化パーツはなかなか出ない。って方が使いたい機体が使えるから、プレイヤーのやる気は出ると思うんだけどね - 名無しさん 2015-10-03 15 44 12 まさに俺、その状況。強化に必要なパーツが全然手に入らないんだよ。使いたい機体が使えるのは楽しいんだけど。機体が被ってしまって、しかも相手は強化OSⅡだと何か気まずくなるんだよね。 - 名無しさん 2015-10-03 18 01 16 ひょっとして・・・さ、今度追加されるZでも無限飛行できたりするのか・・・?もしそうならもはやガンダムではなくエースコンバットに・・・ - 名無しさん 2015-10-03 14 57 08 今のままなら多分できるんだろうな。機体限定のバグとは思えないし - 名無しさん 2015-10-03 14 59 54 さすがに無限飛行は修正するだろうと思いたい。 - 名無しさん 2015-10-03 15 15 09 問題はバグを平然と利用する屑の存在なんだけどな - 名無しさん 2015-10-03 19 23 39 オレもそ〜思う。だって、できるかど〜か聞くってことは、やってるってことだよな?オレなんかやり方も知らないのに。そして、知りたくもね〜し。 - 名無しさん 2015-10-03 19 42 19 先日のオペ子。「すごい・・・敵を連続で撃破している味方が撃破されました!」お 前 は ど っ ち の 味 方 だ よ - 名無しさん 2015-10-03 14 10 28 凄い相手を称賛するのに敵味方は関係ないことを理解してるんだろ。流石だなオペ子 - 名無しさん 2015-10-03 14 27 00 やっぱオペ子はわかってるな - 名無しさん 2015-10-03 14 32 25 「拠点が破壊されました!」ってオペ子は拠点にいねえのかよw - 名無しさん 2015-10-03 17 21 31 多分妖精ティエリアと同じ原理でコクピットにいるのではw - 名無しさん 2015-10-03 17 24 55 ものすごい硬いガンタンクに遭遇、戦闘方法が耐える→味方が近づく→味方にタックル・・・私だけでも一戦闘で4回タックルされたよ。 - 名無しさん 2015-10-03 13 49 29 まともに相手してるのが間違いだね。壁タン側からしたら自分に時間かけてくれればくれるだけ味方が有利になるんだから無視してとっとと別中継に向かうべき。機動力はないんだから追いかけっこになっても怖くないし、倒すなら制圧が十分に進んで物量で押し切れるようになってから攻撃を集中すれば中継も奪えるよ。複数機で踏めば相手居座ってても中継強奪できるし、中継で効果のあるマスタリー削れればさらに落とすのが早くなる - 名無しさん 2015-10-03 14 22 33 しかしまぁ〜、ガンタンクが普通のスピードで回避できるのは、構造とか原作考えるとおかしいよね〜? - 名無しさん 2015-10-03 19 46 05 今起こったんたんだけど、拠点3点取られててどちらも3000切ったくらいのときにC取れそう!とか思って上がったら羽2機が戻ってきてぼこぼこにされそうだったんだけど、そこにサイコがやってきて羽2機落として、味方がもう1機落として勝った。めちゃくちゃテンション上がった勝ち方だった... - 名無しさん 2015-10-03 12 29 12 C地点でサイコに背中から殺られ、C地点に復帰するも着地した瞬間にサイコの予測射撃で出撃前に殺られた。普通なら復帰後しばらくは無敵状態って思いこんでたのにビックリだ。 - 名無しさん 2015-10-03 12 44 43 サイコさんマジイケメン - 名無しさん 2015-10-03 13 36 24 普通にあるわな - 名無しさん 2015-10-03 14 18 34 なんで4対5で始まるんですかね?どう考えても勝てないわ - 名無しさん 2015-10-03 12 18 29 3対2なんてのもあったんだぜ?しかも制限時間まで戦って終了。切断しなかった2だった敵の二人に称賛! - 名無しさん 2015-10-03 12 32 09 どんな状態でも切断は許されないと思ってる - 名無しさん 2015-10-03 15 02 31 当然だな。1vs5でもおれはやるよw - 名無しさん 2015-10-03 17 24 09 5対5でも味方全員固まったまま出撃できずもあった。誰も回線切らなかったから負けたけどw - 名無しさん 2015-10-03 12 43 53 マッチングの運だから3対5でも勝てましたよ。5対5でも運が悪くてパーフェクト負けしたこともあるしね。 - 名無しさん 2015-10-03 13 52 58 俺なんて2対5で始まったことあったぞ… - 名無しさん 2015-10-03 14 50 58 ゲイツやタンクばかり出る(^_^;) 売却しかないのかな - 名無しさん 2015-10-03 12 08 16 俺は一応コレクションとして1枚ずつ残してるw - 名無しさん 2015-10-03 12 25 15 持ってても意味ないだろ - 名無しさん 2015-10-03 14 17 33 作った機体の設計図は自動売却されて欲しいわ、売却チップも即売でいいし。 - 名無しさん 2015-10-03 15 11 50 600W使ってる奴ってヘタなの多い。それでいて無限飛行、負けると回線切り。ヘタなの納得できるわ〜 - 名無しさん 2015-10-03 11 56 45 現状野良ウィングで信用出来るのって伊達男の緑ウィングだけじゃね? - 名無しさん 2015-10-03 12 43 11 下手で600使ってる奴に限って低コストの機体ばかり狙ったり拠点だけとったりしてるね。ウイングで拠点だけなら使うなてかんじだね。 - 名無しさん 2015-10-03 13 41 17 あれ?ガンダニュウムってキャンペーン中だけじゃなかっけ?今Newパーツに驚いてたらランク4で出たんだが。 - 名無しさん 2015-10-03 10 40 12 ガンダリウムの見間違いでは? - 名無しさん 2015-10-03 10 54 06 いやガンダニュウムが1になってる。ウイングもヘビアも揃わなかったんだが、バグかね? - 名無しさん 2015-10-03 10 57 27 キャンペーン期間外でも強化出来るようにこっそり修正したか? - 名無しさん 2015-10-03 11 00 55 他の修正点があるでしょうが!!いや出てくれるなら嬉しいけどね。 - 名無しさん 2015-10-03 11 12 45 カミーユに運営が修正されたんじゃね?w - 名無しさん 2015-10-03 12 27 11 そんはずないでしょ! ガンダニュウムなら、その説明欄載せてもらえますか? - 名無しさん 2015-10-03 11 24 50 というか画像乗せてもらったほうが速い - 名無しさん 2015-10-03 11 43 35 初めて設計図が一度に3枚も出たぜ。全部ガンタンクだったのには笑うけど。 - 名無しさん 2015-10-03 10 30 07 次はzか…可変機しかいなくなるな - 名無しさん 2015-10-03 09 18 54 Zとハンブラビか~百式どうした… - 名無しさん 2015-10-03 10 14 19 地上を足で走るハンブラビ、これが個人的に想像出来ない - 名無しさん 2015-10-03 10 59 53 両方とも可変機だね、Zはハイメガでハンブラビは海蛇が特徴ってくらいかな? - 名無しさん 2015-10-03 11 15 53 ウミヘビがゲイツのワイヤーみたいなのだったら怒るぞ俺は・・・ - 名無しさん 2015-10-03 11 49 22 それなら最強だね。照射もあるし、羽+ワイヤーになっちゃうがw - 名無しさん 2015-10-03 12 29 23 ステージも追加でニューホンコンみたいだね、最初は賑うかもだけどすぐヘリオだけになりそう・・ - 名無しさん 2015-10-03 10 38 41 PL10になって10戦してるんですがゲイツの設計図がでないのでPL10からなん試合目で出ましたか?教えてください - 名無しさん 2015-10-03 08 47 15 俺はPL12になってもまだゲイツの設計図2枚しかない - 名無しさん 2015-10-03 08 59 12 すぐ揃ったけど、これは運。負けても出るし。 - 名無しさん 2015-10-03 09 14 59 何試合かは忘れたが少なくともPL10の内には揃わなかった - 名無しさん 2015-10-03 10 20 03 10で2枚出てその後12になってすぐに3枚連続ででた - 名無しさん 2015-10-03 10 58 45 80戦位で2枚揃った(Wキャンペーン中に)。けど強化合金装甲材が無く、PL11でやっと開発できた。 - 名無しさん 2015-10-03 11 00 12 3枚の間違い - 名無しさん 2015-10-03 11 04 47 あくまでうわさですがseed系で出撃するとseed系設計図が出やすいそうな。けど、ガンタンクばかり出るんだよな。 - 名無しさん 2015-10-03 11 11 30 ところが公式でそう書いてあるんだよなwしかし効果を実感したことがない.. - 名無しさん 2015-10-03 12 05 08 ガンダムとギャンの設計図のドロップはスコアが関係するのか?この前Lストで戦闘123pt、総合158ptで勝利した時ギャンの設計図がドロップしたのだが・・・それ以降全くでない・・・やはりスコアが関係するのか? - 名無しさん 2015-10-03 07 05 49 単なる運 - 名無しさん 2015-10-03 07 21 55 サイコを敵が倒したら下がれよ・・・攻撃力上がってんのになんで前に飛び込んでんだよアホどもが! - 名無しさん 2015-10-03 06 54 26 ほんと突っ込むの多すぎだよ - 名無しさん 2015-10-03 06 56 45 射程ギリギリならともかくわざわざ敵陣に突っ込んでいくとかマジで何考えてるか分からんわ - 名無しさん 2015-10-03 07 07 49 無知なんだろうな。無知ほど怖いものはないわ - 名無しさん 2015-10-03 07 30 44 バクゥで弱ったウイング追い回すのおもしれーwww W形態は回避できないからミサイルランチャーが面白いように当たる当たる、深追いして高コスに囲まれてもバクゥ一機に高コス2機以上釣れたら儲けもんだわ。支給3で戦闘ptと支援p金二ずつとれたわ。 - 名無しさん 2015-10-03 05 45 27 ガンダムの設計図全くでない・・・もうストライクもゲルググもいらないないの・・・ガンダムが欲しいんだよ(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`) - 名無しさん 2015-10-03 05 12 25 南無〜 - 名無しさん 2015-10-03 07 31 45 もうじきlv15になるが、ガンダム型がSストしか完成できない。心折れそう。。。 - 名無しさん 2015-10-03 04 19 14 ブリッツって、パッと見変形できそうにみえるのに変形できないのな。左腕についてる兵装が鷲の頭に見えたからずっと勘違いしてたわ - 名無しさん 2015-10-03 04 14 04 みんな気づいてる?完敗で負ける側も圧勝で勝つ側もプライムデータ1級取得できないんだよ。1級プライムデータが欲しかったら短時間で終わらせずに撃破アシスト占拠を繰り返さないと。 - 名無しさん 2015-10-03 03 20 28 圧勝ムードになるとそのまま勢いで押し込んで短時間で終わらせちゃうんだよね。木主さんの言う事は勿論分かるんだけど、何て言うかこう…流れってものがあるしなぁ。 - 名無しさん 2015-10-03 04 11 01 今夜はやけに回線切りが多いから 今夜は寝よう - 名無しさん 2015-10-03 02 12 04 確かにすごい回線切りが多かった。お蔭で支給3個消費するのに1時間もかかったよ。 - 名無しさん 2015-10-03 04 07 43 切断厨メンタルよわいなぁ - 名無しさん 2015-10-03 01 49 34 メンタル弱いから切断するのよ奴等は。 - 名無しさん 2015-10-03 03 07 52 改良型強化合金装甲材ってPLいつから出ます? - 名無しさん 2015-10-03 01 42 20 同ランクの素材を生産に使う機体の設計図が、12から出るから多分12 - 名無しさん 2015-10-03 02 31 22 ありがとうございます!! - 名無しさん 2015-10-03 05 37 03 途中離脱率0で回線切ったことないからわからないけど、どのタイミングで回線を着ると途中離脱率が増えるの?試合中は当たり前だけどロード中で敵の編成がわかった瞬間とかセッティングで味方の編成がわかった瞬間とか。 - 名無しさん 2015-10-03 01 41 10 1回だけどすけど、味方の編成が分かった時にやると離脱%は増えませんよ 今のところ - 名無しさん 2015-10-03 02 09 08 まぁ、離脱率が高いとペナがつくようになるらしいから。 - 名無しさん 2015-10-03 04 16 26 一緒に出撃するお味方さんがあまりにもヘタクソすぎて頭が痛くない。 - 名無しさん 2015-10-03 01 32 59 PL16になってから一勝もしてない。リードしてても回線切られる。過去10戦は「LOSE」か「LEAVE」。 - 名無しさん 2015-10-03 01 18 53 次アップデートの機能追加と調整に期待するしかないね…。 - 名無しさん 2015-10-03 01 24 21 ヘリオ開幕、Wバード形態で中継を目指したが操作不良よりに高架橋を越える事が出来ず戦闘に参加出来なかった...地下通路付近でウロウロ 仲間の皆さんへ放置では無いですよ...御免、前に進む事が... 幸いにガード回避が可だった為、撃破0で終了...本日、二度目の不良ゲーム... このゲーム!!大丈夫なのか?!この先、不安・・・ - 名無しさん 2015-10-03 01 07 14 操作不良ってコントローラーが壊れてるんじゃ? - 名無しさん 2015-10-03 01 33 25 演習場にて確認済みOK - 名無しさん 2015-10-03 01 50 30 Wバード形態からMS変形後...透明な壁が有る様に進めなくなる...しばらく出撃、辞めとく... - 名無しさん 2015-10-03 01 58 50 最近途中離脱多いよー - 名無しさん 2015-10-03 00 51 00 俺の実感だと途中離脱よりも戦闘開始前に編成見た時点で抜ける奴の方が多いような。・・・まぁ、俺がザクとかジンばっか乗ってるせいかもしれんが。それでも出撃に付き合ってくれるような味方なら、その時点で半分勝敗割り切れてるのか、負けてても途中で抜けたりはしないのかもね - 名無しさん 2015-10-03 01 03 34 初代のゴックとかガーベラみたいにポイントで設計図貰えるとかでいいんじゃないか?ただそうなると勝ちしか認められない切断厨が増えるかも知れないけど、運営が早くペナルティつければいいんだよあくしろよ - 名無しさん 2015-10-03 00 17 15 Zのバイオセンサーの条件はやっぱ味方の撃墜かな? - 名無しさん 2015-10-02 22 59 43 [BR○発でヨロケ]というのが有るけど、あと1発喰らったらヨロケる状態までBRを喰らって、その後1分以上経ってからBRを喰らってもヨロケるのかな? - 名無しさん 2015-10-02 22 56 28 約5秒経過することでよろけ値やダウン値はリセットされます。その間に一発でも攻撃を食らうそこからまた5秒カウントされます。 - 名無しさん 2015-10-02 23 12 58 なるほど、回答ありがとうございます。 - 木主 2015-10-03 00 07 43 スタート画面に映ってるMSはそのうち全部出るんですかね..ユニコーンとかZZいますね。 - 名無しさん 2015-10-02 22 47 42 キャンペーンで少しずつ出していくつもりだろうさ。ユニコーンはバランスが崩壊しそうで怖いが。あ、既にウイングのせいで崩壊してるか。 - 名無しさん 2015-10-02 22 50 57 個人的にはファンネルがどうなるか気になる - 名無しさん 2015-10-03 00 12 19 それよりいないXは… - 名無しさん 2015-10-02 23 29 14 バンナム「ガンダム、売るよ!」 - 名無しさん 2015-10-02 23 45 33 譌ゥ縺上ヵ繝ォ繧ッ繝ュ繧ケ繧ォ繝槭Φ窶シ? - 名無しさん 2015-10-03 00 28 03 早くトランザムさせてくれー - 名無しさん 2015-10-02 22 44 06 敵に上手いソードストライクいるなと思って試合後見たら離脱率9%・・・感心して損したわ - 名無しさん 2015-10-02 22 37 06 ハンブラビが凶悪だな。照射と海ヘビと飛行まで持ってたら最強じゃね? - 名無しさん 2015-10-02 22 29 36 出撃エネルギー増加キャンペーン復活早! - 名無しさん 2015-10-02 21 44 54 少しでも課金させたくてしょうがないんだ。まぁ、基本無料だから課金させてなんぼだしね。 - 名無しさん 2015-10-02 21 46 32 ゲームが面白けりゃ黙ってても金かけるんだよなぁ、課金させようとするより先にまともなゲーム作れと思うわ。 - 名無しさん 2015-10-02 22 20 27 全くその通りよ。運営は強欲になり過ぎて目先の利益しか考えてないんだろうな。 - 名無しさん 2015-10-02 22 49 04 ???「常に二手三手先に考えなくては・・・」 - 名無しさん 2015-10-02 22 56 46 そのとーり! - 名無しさん 2015-10-02 23 21 20 ていうかウイングとヘビーアームズってコスト同じなんですね…ヘビアのコスト少し下げるかウイングのコスト上げてほしい… - 名無しさん 2015-10-02 21 42 40 長らく使っていたゲイツからエールストライクに乗り換えてみた。折角設計図が揃ったから作りたくなっちゃって。しかしエールを使ってみて耐ビーの数値がいかに重要か分かった気がする。ビームライフルが痛い。いくらシールド防御と回避を駆使しても全く当たらないってわけにはいかないしなぁ。 - 名無しさん 2015-10-02 21 35 33 やっぱAストきついよね、Wに囲まれた時の絶望感はやばい - 名無しさん 2015-10-02 21 40 18 ???「ざまぁないな!ストライク!!デュエルなら余裕で耐えれるぞ!」 - 名無しさん 2015-10-02 21 47 07 なっ!?お、お前は!!言う通りだから返す言葉が無いぞw - 名無しさん 2015-10-02 21 51 36 上手い人ならウイングに囲まれても捌き切れるかもしれないけどな。俺には無理だったよ。 - 名無しさん 2015-10-02 21 49 16 ウェイブライダーで突撃するので皆様よろしくです。 - 名無しさん 2015-10-02 21 34 30 おまえだけにいいかっこはさせないぜ。俺も行く! - 名無しさん 2015-10-02 22 16 50 Zも急襲機か? - H 2015-10-02 21 33 50 ジャンル的には急襲が合う感じかな。使い心地は汎用に近くなりそう。ビームライフル、バルカン、グレネードランチャー、ハイパーメガランチャー。これら豊富な武器で圧倒的な火力を誇りそうだ。 - 名無しさん 2015-10-02 21 42 36 それ全部入れたら変形入れる枠がw - 名無しさん 2015-10-02 21 58 58 あ、ごめん。冗談抜きに変形忘れてたよ。しかしそうなると…何を削って変形を入れるのが妥当だろうか。 - 名無しさん 2015-10-02 22 08 49 これ見た感じだとありえるよね http //ggame.jp/news_detail.php?news_id=1306 - 名無しさん 2015-10-02 22 10 53 削られたのはバルカンか。うわー、どっちにしても超火力じゃん。それより驚いたのはハンブラビ。フェダーインライフル照射なの!?そんなに強力な武器じゃないだろ、あれ。 - 名無しさん 2015-10-02 22 14 27 妥当なところでバルカンじゃないかな。VSシリーズもバルカンないし。あと、機体タイプだけどZが急襲だとしたらハンブラビはどうなるんだ?Zより急襲寄りだと思うけど。まさか今回は2機とも急襲…? - 名無しさん 2015-10-02 22 13 54 上のリンクに書いてあったぜ…オ...オレヴァ... - 名無しさん 2015-10-02 22 16 16 二機とも急襲だってさ。 - 名無しさん 2015-10-02 22 16 25 ますます初心者の敷居が高くなる。ゲームバランス調整求む。 - 名無しさん 2015-10-02 21 33 19 キャンペーン機体を手に入れれば解決。それまではキツイけどね。 - 名無しさん 2015-10-02 21 35 27 PLが低い方が報酬対象が少ないからキャンペーン設計図が出やすいみたい。自分もPL8の時40戦くらいで羽とヘビア両方揃ったし。 - 名無しさん 2015-10-02 23 19 40 Zで変形中にスイカバーができるなら見直すこともあるかもしれないが - 名無しさん 2015-10-02 21 24 53 Wの変格がEXVSのZの変形中特格みたいでスイカバーアタックできるしたぶんできるっしょ - 名無しさん 2015-10-02 21 34 31 新しいアプリて出たけどなにやったんや 公式に書かれてないぞ - 名無しさん 2015-10-02 21 11 37 ですね・・・ 何がどうなったんですかね~? - 名無しさん 2015-10-02 21 26 07 公式のインフォメーションに出撃エネルギー増量キャンペーンのお知らせが載っていたのでそれではないでしょうか。 - 名無しさん 2015-10-02 21 38 05 前作みたいにキャンペーンの他に、アップデートで通常ドロップする機体も増やしてくれりゃ良いのに。機体が増えるから、設計図のドロ率は上げてくれないと困るけど - 名無しさん 2015-10-02 21 09 11 量産機ならその内に増やしてくれるかも。WとZが実装されるわけだから、リーオーとかネモとかな。 - 名無しさん 2015-10-02 21 38 47 どうせなら主人公機やライバル機はエスコンみたいにランキング品にすれば良いのに、蛮南無は儲かるし対戦では羽みたいに羽羽オンラインにはならないだろうし - 名無しさん 2015-10-02 20 57 41 低レベルは無縁なイベになるな 新機体が強ければ更に機体性能差が出て低レベルは蚊帳の外 - 名無しさん 2015-10-02 21 22 32 低レベでも御金を注げば強期待が手に入るかもしれない - 名無しさん 2015-10-02 21 34 39 ランキングを実施する程の努力をすると思うか? - 名無しさん 2015-10-02 21 23 15 開始直前にチャットで「回線が悪かったら落ちます」つって断り入れて、開始早々に離脱するヘビアに遭遇した。たぶんあの場にいた味方みんな「」ってなったと思う。お前のせいでこっちは4人で対戦するはめになったんだけど?チームプレイ前提のゲームなんだから、仲間一人いないだけでも不利になるの分かってるだろ?途中離脱したお前は出撃エネルギー減らないけどさ、プレイしてる他の人はわざわざ課金までしてやってるのだっているんだよ。何でお前の都合に合わせて俺たちの貴重なエネルギーを無駄にしなきゃならないわけ?他の人に迷惑かけてるって自覚ある??自分が回線悪くて抜けるから、みんなも嫌なら抜けてねって言い分通るわけねーだろ!試合に負けたことより、コイツの身勝手さの方に腹が立つ。 - 名無しさん 2015-10-02 20 51 40 ハンブラビってなんだ? グフとディンが融合したような見た目の機体だな。 - 名無しさん 2015-10-02 20 49 58 載ってるのは飛行形態だな。エピオンの変形の元になったエイみたいなやつ。 - 名無しさん 2015-10-02 21 07 30 つか何で第三勢力イベ続いてるのに特定機体のブーストが無くなってるんだ? - 名無しさん 2015-10-02 20 25 52 公式に書いてるけどブーストも一応別のキャンペーン扱いみたいよ。昨日でブースト期間終了 - 名無しさん 2015-10-02 20 34 33 そうだったのか - 名無しさん 2015-10-02 20 48 21 Zガンダムとハンブラビ追加か、ハンブラビがSFS乗る姿とか絶対シュールだぞ - 名無しさん 2015-10-02 19 48 33 PVで見たけどZのBRの連射速度早くね? - 名無しさん 2015-10-02 19 31 38 マニュアルで撃ってた気がする - 名無しさん 2015-10-02 19 40 45 そのマニュアルにしても速すぎじゃね? - 名無しさん 2015-10-02 19 49 26 最短で撃てばあのぐらいじゃね? - 名無しさん 2015-10-02 20 03 34 たしかにはやかった これは期待 - 名無しさん 2015-10-02 19 47 57 ゲルググと戦闘中に味方が合流してゲルググがダウン。起き上がっても動かず数秒後切断。そんなに負けるのが嫌なら対戦ゲームはしない方がいいぞ。 - 名無しさん 2015-10-02 19 28 27 私がバスターで支援をしている時に、C地点の取り合いの中敵の拠点取りに行くウイングさん多いけど2~3機いくのやめてほしい。敵全部こっちくるし、5対3とかになり結局敵の撃破してないからそのまま回復されて押されていく状況が多いよ!裏取りする場合はできればみんながやられない戦い方してる時に・・・突っ込んでいく人多い時にやられると崩壊する。 - 名無しさん 2015-10-02 19 17 56 諦めろ。俺みたいにわかってくれる奴仲間になるといいな - 名無しさん 2015-10-02 19 38 30 裏取りマンのせいで崩壊していく味方前線。その光景は何度も見た - 名無しさん 2015-10-02 19 42 02 そして裏取りマンは自分が原因で前線が崩壊してると決して気付くことはない - 名無しさん 2015-10-02 19 59 34 Zキャンペーンの下に、小さく各種機能の追加と調整って書いてたな。 - 名無しさん 2015-10-02 18 45 13 運営「こんなゲーム修正してやる!」 - 名無しさん 2015-10-02 21 13 07 PL15のモジュールって開発Pいくらでしょうか? - 名無しさん 2015-10-02 18 39 31 一律2万です - 名無しさん 2015-10-02 18 41 07 ありがとう。んじゃ、PL15までに40万くらい貯めとけってことだね - 名無しさん 2015-10-02 18 44 10 確か2万だったかな - 名無しさん 2015-10-02 18 41 07 ていうかこれウイングとヘビーアームズのコスト同じなんだな…ヘビアのコスト少し下げてほしい…それかウイングのコスト上げてほしい… - 名無しさん 2015-10-02 18 33 32 公式HP見たらニューホンコン追加だって。アップデート近い? - 名無しさん 2015-10-02 17 42 29 Zガンダムとハンブラビ・・・ギャプランのほうが良かったな・・・ - 名無しさん 2015-10-02 17 56 57 Zはガンダムのコスト600より200は高くないと、今後MkIIやGPシリーズの参加が難しくなると思う - 枝主 2015-10-02 18 00 25 Mk-IIはスーパーガンダムじゃないと存在価値ないような気がするな - 名無しさん 2015-10-02 18 52 17 ギャプランかアッシマーだろ。常識的に考えてw - 名無しさん 2015-10-02 18 18 30 メッサーラに決まってるだろ! - 名無しさん 2015-10-02 18 56 53 これからはZとWのゲロビ祭りが始まるのか - 名無しさん 2015-10-02 18 00 38 Zはハイメガでゲロビはないよ。百式にならメガバズあるけど - 名無しさん 2015-10-02 18 02 24 VSシリーズだとゲロビじゃないね。昔スパロボよくやっててゲロビな印象だった。 - 名無しさん 2015-10-02 19 00 05 見たところまた強化パーツもキャンペーン期間中にしか手に入らないのか。運営さんよ、そんなにがっつりやり込むほどのお金も時間も無いんだよ。 - 名無しさん 2015-10-02 18 12 17 Z壊してくれよ!!ハンブラビやジオで散々主人公枠薄くなってんだからハイメガ単発300位頼むぞ!カミーユ君はニュータイプの素質が最高なんだからな!? - 名無しさん 2015-10-02 18 20 09 枝ミス - 名無しさん 2015-10-02 18 20 42 運営「(金儲けは)遊びでやってんじゃないんだよ!」 - 名無しさん 2015-10-02 19 01 31 飛行タイプ増やしてきたか。格闘機がますますいらない子に・・ - 名無しさん 2015-10-02 18 42 06 0087だからBRの射程も600ぐらいにはなっているのかな? - 名無しさん 2015-10-02 18 45 20 間違った。公式HP - 名無しさん 2015-10-02 17 41 14 硬式 - 名無しさん 2015-10-02 17 40 12 どうやらこのゲームで右手首痛めたらしい・・w - 名無しさん 2015-10-02 17 30 42 大丈夫か?もうちょっと力抜いてやりなよ。 - 名無しさん 2015-10-02 17 42 39 ありがとう。しばらく支援機でコソコソやるわ - 名無しさん 2015-10-02 18 19 44 赤マスタリー全振りより青マスタリー全振りのほうがスコアが安定するなぁ・・・ - 名無しさん 2015-10-02 17 29 43 ゲロビ中に吹っ飛ばすの面白すぎだろw - 名無しさん 2015-10-02 17 21 39 ありがとう! - 名無しさん 2015-10-02 16 58 46 非課金にモジュールづくりは辛ぃ - 名無しさん 2015-10-02 16 36 36 ヒント ゴールドチップ - 名無しさん 2015-10-02 16 58 01 ウイング - 名無しさん 2015-10-02 16 34 02 WのLV2、モジュール赤でB補正+20にB貫通+3、マスタリーはB補正+40%に被ダメ・与ダメ10%、 - 名無しさん 2015-10-02 16 11 34 この条件でバーストシュートに第3勢力撃破ボーナスを加えれば、バード形態のWをメイン射撃1撃で落とせた。 - 木主 2015-10-02 16 13 24 イージスのゲロビどうやったら当てられるんだ - 名無しさん 2015-10-02 15 52 02 ゲロビ中のヤツを狙うしか・・・、もしくは原作設定の対艦用に使うとかどうだろうか? - 名無しさん 2015-10-02 16 26 36 Wと比べると変形してから撃つ分ちょい遅くなるからね。安定はBR2発バルカン2ヒットで怯んだ隙かな。BR3発からだとゲロビ全ヒット前にダウンするってどこかで見た気がする。 - 名無しさん 2015-10-02 18 20 05 もういっそ置きゲロ狙ってもいいんじゃないかな - 名無しさん 2015-10-02 19 02 26 目の前の戦闘に夢中になりすぎて戦況が見えてない人多いな・・・そこ、マップ見てる!?拠点に敵が三人行ったぞ!それに中継も4つ取られてんぞ!! - 名無しさん 2015-10-02 15 45 18 サッカーしてるならその言い分も通るけど、同数での中継の奪い合いやタイマン中だとそう簡単には動かないよ。その状況で動くべきなのは戦闘中の味方ではなくて、リスポン直後とかでフリーな味方 - 名無しさん 2015-10-02 15 54 07 ソードストライク乗ってみたけど辛過ぎ。他の機体より枚数不利になった時より無理だわ。装甲強化しても対実弾と対ビーム補正上がらないし。コスト高いしどう運用したらいいのか謎。 - 名無しさん 2015-10-02 15 18 54 装甲強化型でした。 - 名無しさん 2015-10-02 15 20 04 同じく、ソードを結構頑張ってますが、難しいですね。せいぜい2~3機倒すのが精いっぱいですね。でも楽しんでやってます。バスターも扱いにくいですが、数こなすとそれなりに成績が出せてきました。撃破されやすいので戦闘1位は難しいですが、支援はそこそこ出せるようになりました。ウイングで好成績出すよりこっちの方がやりがいがあっていいです。最近ウイングも少なくなってきた気がします。1機だけだと狙われている感じがしますね。実際自分も撃墜狙ってますけどね。 - 名無しさん 2015-10-02 15 48 09 Sストに限らず格闘機全般が現状いらない子だからね。特にGAT系は(デュエルASを除き)軒なみビーム耐性低いし。タイマンなら格闘機は輝けるが、それも羽相手だときつい。汎用機レベルの防御があればね… - 名無しさん 2015-10-02 15 50 57 同感。接近戦になる前に打ち込まれること多いのでサーベル一撃(○ボタンの三連撃?)では倒せないよね。せめてこれを浴びせて倒せるくらいないと厳しいよね。 - 名無しさん 2015-10-02 15 56 52 最近バクーが楽しくなってきた - 名無しさん 2015-10-02 15 00 39 撃破0のwのプロフィール見たら離脱率7だった - 名無しさん 2015-10-02 14 43 58 みんな思考回路が単純すぎる。ヘリオポリスで手前2つの中継を占拠したら中間のCの取り合いになるのは当然なんだけど、敵のランナー一人が味方拠点寄りの中継を制圧するとそれを奪還するんじゃなくて逆側の敵側の中継を獲りに行く奴多すぎ。それで戦力が割かれて序盤から点差がつく。昔の低コスト時代だったら中継が重要だけどみんなコスト500以上の機体に乗るようになったら敵機を沢山撃墜して損害を少なく抑えた方が勝つに決まってるだろ。 - 名無しさん 2015-10-02 14 28 45 うん。 - 名無しさん 2015-10-02 14 34 00 えっ、高コスト同士の戦闘でも制圧差三カ所以上付くのは割と致命的だと思うけど。ランナー対応も気付くのが早ければいいけど、遅れてから奪還しにいくと結局対処戦闘になって最低一カ所は制圧されたままで戦闘になるし、それだったら手薄になってることが予想できる敵側中継奪う方が合理的だと思うのだが・・・え、地雷思考だったりするのかこれ - 名無しさん 2015-10-02 14 53 31 いやそれで合ってるだろ コスト高くなったところで中継での得点の方が多く削るのは当たり前じゃない? - 名無しさん 2015-10-02 15 42 19 まぁそう思うならそうしときな - 名無しさん 2015-10-02 15 43 36 さすがにそれはチンパン思考すぎるよ。既に書いてる人が居るけど、必ずしも自軍側の中継が取られたら即座に取り返す必要なんてない。大事なのは「敵よりも多くの中継を取ってそれを維持すること」だから、無理に奪い返しに行くより手薄な敵軍側の中継取る方が合理的な場合も多い。そうやって敵が自分側の中継奪還しに来てから自軍側の中継奪還したらいいだけだし。いくら高コストが多くて撃墜合戦だからといって中継を疎かにしたらそれこそ勝てなくなる - 名無しさん 2015-10-02 16 02 33 チームにつき機体は被りなしで準備時間が長ければ、話し合いや作戦を練ってバトルが面白くなりましょうか。 - H 2015-10-02 13 30 10 作戦時間1分でいいのであると面白いかも。それより始まる前の挨拶以外のコメントいつ使うのかな? - 名無しさん 2015-10-02 13 47 01 編成見て「お疲れ様」 - 名無しさん 2015-10-02 14 09 25 現状決定したら再選択できないから、作戦打ってる間に決定押しちゃったらもう編成変えられないから、機能させようにも厳しいところがあると思う - 名無しさん 2015-10-02 14 11 37 次は頑張ろうとかもう一戦やりませんかとか、絶対使えない(もしくは煽り文句に聞こえる)の多すぎるよね。好きな機体で、とか序盤は戦闘重視、制圧重視とか簡単にでも作戦伝える機能があれば使いやすいと思うんだけどなぁ - 名無しさん 2015-10-02 14 57 02 本当はバトル中にも色々「ありがとう」も入れたいけど、そんな暇ないからやられたときにでもコメント打ちたいね。黙って倒されたMSみてもしょうがないし。 - 名無しさん 2015-10-02 14 26 45 確かに戦闘忙しいけど、上手く足止めして味方機にトドメさしてもらったときは「ありがとう」とか、味方機の支援要請に応えて瀕死の味方救えた時は「いいね」とか、サイコに攻撃集中したいときは目標指定して「よろしく」とかちょこちょこ打つよ。なんとなくでも連携出来る気がして楽しいし、自己満足でもこまめにチャット打つようにしてるわ - 名無しさん 2015-10-02 14 52 01 色々な意見ありがとうございます。機体については難しいところもありますが、もう少し細かい条件がないと、みんなが楽しむに至らないかなと思いました。 - H 2015-10-02 15 03 12 先生助けて!LA君が息してないの!って言わんばかりにLA見ないな - 名無しさん 2015-10-02 13 05 23 倍化されたところで元の威力低いしもう倍化の期間終わってるしね。武装は結構良いと思うんだけどね。移動撃ち単発よろけのグレ、BR的に運用出来ない事もないスプレー、ブースト優位に立てる回避、接近戦で奇襲に使えるかもしれない後ろ格。武装は・・・武装は結構良いのが揃ってはいるんだ。格闘機の仕様とステータスがそれを台無しにしてるけど。格闘機だけ格闘振る前に、ブーストとステップでキャンセル出来ても良いんじゃない?このゲームスラスター効率良くないし、格闘機がスラスター多いわけでもないから、近距離以外脅威にならないんだし。そうすれば格闘機は、今のステのままでも中継守る役目が出来るし - 名無しさん 2015-10-02 15 07 43 ちょっと前Lストで出撃した時にLv1のLAいたけど、メイン2発で蒸発するんだぜ・・・ - 名無しさん 2015-10-02 15 09 48 では某FPSのように全員ガンタンクで撃ち合いますか〜 - 名無しさん 2015-10-02 12 19 39 ジム祭り、グフ祭り・・・カラフル色でまたは赤対青みたいな戦いしたいですね。 - 名無しさん 2015-10-02 12 07 49 やりたいがレベル五に行くまで地味にきつい - 名無しさん 2015-10-02 12 51 16 羽2機に同時にゲロビされて自分の羽が一瞬で消えた・・・ - 名無しさん 2015-10-02 11 49 09 デュエル「俺なら耐久半分残るぞ」 - 名無しさん 2015-10-02 12 08 02 10人全員ガンタンクはだめですか?? - 名無しさん 2015-10-02 11 39 34 面白いと思うよ。負けるだろうけどね - 名無しさん 2015-10-02 11 47 33 よく見るんだ、5人じゃなくて10人だぞ。いや多分打ち間違いだと思うけど - 名無しさん 2015-10-02 11 51 50 おお。そうか。超面白そうだな - 名無しさん 2015-10-02 12 30 24 今月のログイン来たけど、備蓄無。ゲーム概要のログインボーナス詐欺表示だわ - 名無しさん 2015-10-02 11 17 21 デュエルを操る一部の者達よ。笑えるから中継でガード押しっぱなしはやめてくれ。君的にはみんなのおとりだろうが、硬い君なんて誰も見向きもしないし、まず狙おうと思ったらタックルやマニュアル連射などめくりはいくらでもある。それにその状態制圧は進行しないんだぞ?w - 名無しさん 2015-10-02 09 08 15 そうかな?さすがに制圧してない中継でガード押しっぱはしない(囲まれた時は別)けど、デュエルは結構ヘイト稼げると思う。味方と共闘してたら率先してロックされるからね。まぁ、こっちとしては狙い通りなんでそうなったら木主さんの言うようにガードしたりして味方に撃ち抜いて貰ってるよ。要は状況と使い方次第じゃないかな - 名無しさん 2015-10-02 10 11 01 同感。自分はデュエル使いではないけれど、結構頑張れる機体の1つですな。身軽になった時のソード攻撃もなかなか素敵ですよ。なかなか使う人いないので攻撃は集中しますね。必然的にガードさせられる感じですかね。ボコボコにされますが、激戦を楽しんでますよ! - 名無しさん 2015-10-02 11 20 31 デュエルの良さは十分わかってるつもりだが、へリポC開幕で5対5だったかな?火力戦になったんだけどデュエルが中継で25秒位「誰にもロックされないのに」ガードを固めてたんだよ。別にデュエルが悪いのではなく悪いのは操縦者。見られてないなら攻撃しろと敵だが言いたい - 名無しさん 2015-10-02 15 07 22 誰にもロックされていないってどうやって分かったの? あれこのゲーム分かるんだっけ? 俺が間違ってたらゴメン - 名無しさん 2015-10-02 15 45 57 自分がロックしてる敵は、他の味方がロックしてたらマーカーの近くにプレイヤーの番号が出る。ロックしてない時はどうなるかわからん。 - 名無しさん 2015-10-02 16 05 27 だからちょいちょい切り替えた時に、他にロックしてる人がいなかったから自分が切り替えたら、いなくなるわけだから誰にもロックされてないって事になるんじゃない? - 名無しさん 2015-10-02 16 11 20 まあ俺は本人じゃないから実際どうだったかは知らんけどね - 名無しさん 2015-10-02 16 12 27 負けるヤツらは何が気に食わね〜んだ?途中で切るなって。もぉ2回連続だぜ〜。 - 名無しさん 2015-10-02 08 08 58 そりゃ負けるのが嫌なんだろww - 名無しさん 2015-10-02 09 10 33 勝っても負けてもろくな報酬ないのにねw - 名無しさん 2015-10-02 10 59 33 回線切る奴って負けもそうだけど、開幕速攻で落とされたりすると切る奴多いよなw - 名無しさん 2015-10-02 11 06 16 犬で徹底的にランナーするなら重要だと思う。索敵広げて敵に見つかる前に引き上げてブースト増やして移動距離稼いだり - 名無しさん 2015-10-02 07 52 46 ごめん枝ミスった…お - 木主 2015-10-02 07 53 21 しつも〜ん。現状で、使用するモビルスーツによっては索敵やブーストのモジュール付けてるって人はいますか?効果のほどは? - 名無しさん 2015-10-02 07 42 54 上の木主さんの言うとおり、今はバクゥくらいじゃないかな。主兵装も高誘導高速度低威力でダメージよりもよろけ稼ぐための意味合いが強いし、技回避持ってるから生存力も高いしね - 名無しさん 2015-10-02 08 05 57 ランナーオンリーじゃなくても他色モジュールで強化する意味はあると思うよ - 名無しさん 2015-10-02 08 07 50 攻撃系モジュールって補正より貫徹力積んだ方がいいっぽい? - 名無しさん 2015-10-02 07 15 07 確か貫徹系は相手の耐性が高いほど効果があるんじゃなかったかな。つまり耐性が高い機体には貫徹重視で低い機体には火力重視でいいと思う。つっても現状でも羽以外もちらほら見かけるから自分がこいつだけは許さん!と思う相手対策でモジュール積めばいいんじゃない? - 名無しさん 2015-10-02 07 37 27 今は耐B積みが多いだろうからメインがビームなら貫通でいいんじゃないかな - 名無しさん 2015-10-02 07 42 19 なるほど、ありがとう。メイン羽とジンと重腕とグフだけどどうしよ… - 名無しさん 2015-10-02 07 52 30 機体によって使い分け、と言いたいところだけど、モジュール高いしねえ。使ってる機体も性能バラバラだからなんとも・・・自分が一番好きな機体に合わせるしかないんじゃないかな - 名無しさん 2015-10-02 09 14 12 偵察ジン間違ってLv3強化してしまった・・・。ディン作りたかったのに・・・・・強化合金ェ・・・・ - 名無しさん 2015-10-02 05 53 11 4アカで遊んでるけど、ザグ100%ジン100%では数個しか出てないけど、ジム100%ストライクダガ-100%で遊んでる方は30個弱余ってる。あ、それぞれLv5 - 名無しさん 2015-10-02 12 55 52 まで強化済みの上での余りって事ね。何かあるんだと思う。ビームと豆鉄砲で出やすい物が違うとか? - 名無しさん 2015-10-02 12 59 06 全員ガンタンクで出撃してみたいですね〜 - 名無しさん 2015-10-02 03 24 59 やったことありますよ~!向こうウイングだらけでしたがw4000ほどコスト減らすのがやっとでした^^ - 名無しさん 2015-10-02 03 48 24 偵察ジンとスナⅡはどっちを開発したほうがいいですか - 名無しさん 2015-10-02 02 32 10 最低限の自衛力とレーダー偵察による支援、メインのなんちゃって支援で支援ジンかなぁ。事務砂は前線がしっかりしてれば強い。けど野良では殆どそんな場面はない - 名無しさん 2015-10-02 02 53 24 ジンはビーム耐性高いしね。たしかLv.2で110あったかな。マシンガンの挙動が普通のジンと同じならもっと使いやすいのに… - 名無しさん 2015-10-02 08 24 06 今回のイベントは自分、もしくは自分チームがサイコを撃破ではなく試合中にサイコを撃破でエンブレム取得可能と言うどうでもいい条件で、しかも下手に特攻なんて付けたせいで羽の使用を助長、他の特攻がついた機体はほぼ息をしてない状態になるというクソイベントでした - 名無しさん 2015-10-02 02 03 53 サイコ撃破しても、負けたら設計図増えないしな。 - 名無しさん 2015-10-02 06 05 27 敵勢力が倒したのにサイコのエンブレムとれた。アシストもカウントされる? - 名無しさん 2015-10-02 01 55 27 敵味方関係なく倒せばカウントされます - 名無しさん 2015-10-02 01 57 31 ゼロシステムwikiより「基本的に単機での勝利を目的としたもので、目的達成のためであればたとえ搭乗者の意思や倫理に反する行為も平然と選択する。状況によっては友軍の犠牲もいとわない攻撃など、非人間的な選択が強要されることもあり、これがパイロットの精神に多大な負担をかける」今のウイングオペレーションそのものじゃないか! - 名無しさん 2015-10-02 01 42 43 ウイングゼロなんか出したらどうせ壊れ中の壊れだな…何がコロニー破壊するBRだよ…ゲろびーがすべての機体が死滅するかもしれん威力で出す開発側 - 名無しさん 2015-10-02 01 51 58 その前にユニコーンのビーム南無南無でヘリオポリスごとぶっ壊してサービス終了するからへーきへーき - 名無しさん 2015-10-02 08 32 08 あ~ビーム遅くなるのうぜー何でビーム攻撃が超スローで当たらないんでイライラするよ。俺マトリックスのゲームやってんのかと思った…とっウイングで変形して地中潜るとか地中潜るグーンかよ - 名無しさん 2015-10-02 01 39 26 GATシリーズの設計図が全てリーチになってどれだけ経っただろう。いつになったら出るんですかね運営さんよ?毎回毎回ゲイツガンキャノンガンタンクばっかり!一度揃った設計図なんか出ないようにしろや!こんな状態がこれからも続くなら絶対課金なんてしないからな⁉︎てか今まで課金分返せ〜‼︎ - 名無しさん 2015-10-02 01 01 38 元祖に比べてアプデは少ないしいいとこ皆無やな - 名無しさん 2015-10-02 00 09 33 課金を楽にあきらめられるという利点があるぞ - 名無しさん 2015-10-02 00 36 35 元祖も初期はこんなだっけ? - 名無しさん 2015-10-02 01 33 43 今のウイングは元祖で言うと修正されてないころのイフリート改とGP01みたいなものだよ - 名無しさん 2015-10-02 01 44 29 初代バトオペも最初は結構グダグダだった印象だけどね。ガンダムと銘打ってるのに最初はガンダム実装されてなかったし。ジムライトアーマーを略してLAだけど、ライトアーマーじゃなくてラグアーマーって言ってたぐらい初代でもラグの問題はあったし。でも自分で部屋立てれたから良回線の人のみ、とかそういう部屋立てて少しでも快適にプレイしようとしてた人も居た。それにキャンペーン。初代で行われた初めてのキャンペーンはザクキャノンラビットタイプとガンキャノンSML装備型で、バランスが崩れるような機体じゃなかった。散々言われてる事だけど、ネクストにおいては部屋を立てれない事といきなりウイングなんて強機体を出した事でかなり失敗してるね。 - 名無しさん 2015-10-02 01 47 07 黒歴史は強化されて継承、実装されてるぞ~ - 名無しさん 2015-10-02 06 18 36 今ゲームルールは制圧戦しかないけど、10人でバトルロイヤルもしくは巨大MAを協闘とか増えてほしい。BRはランキングあり、巨大MAはHP半分までIフィールド展開する仕様。 - 名無しさん 2015-10-02 00 09 07 一応β終了時のアンケートには協力プレイ実装の声が多くて、それについての回答がアップデートで実装予定みたいなことは言ってたな。それより、ボスのHP半分までIフィールドだと、搭載してる機体限られてくるし、そもそもダメージソースがビームに依存してる機体が多いから糞ゲー化しそう - 名無しさん 2015-10-02 07 58 13 バスター持ってないんだけど、散弾銃とかミサイルって使えるの?野良でバスター使ってる人ってほとんどビームとゲロビしか使ってるとこ見たことない - 名無しさん 2015-10-01 23 49 43 バスターのミサイルはほとんどやくにたたない。上に飛んでいくんだけど近すぎると当たらず遠くても誘導がほぼない。当たって1~2発で怯まず攻撃されるため使えないかも。ガンランチャーのほうは初速速く誘導がビームより減ってる感じ。近くだとガンランチャーのほうがいいかも!マニュアルにすると散弾になるみたいだけど、敵機に向けて当ててないので使い勝手はなんともわからない。 - 名無しさん 2015-10-02 00 35 24 なるほどありがとうございます - 名無しさん 2015-10-02 00 47 15 マニュアル射撃サブでショットガンになるけど、拡散しすぎる上に七発しか発射されない+足止まる+誘導性皆無+自機正面から右にかけての死角が多いという四重苦で使い勝手悪い。一応二発以上ヒットでよろけさせられるけど、約65m以内じゃないと二発ヒットさせられないし、全弾ヒットさせるくらいじゃないとダメージも伸びない。多分普通にガンランチャーで撃った方がよっぽど強いよ - 名無しさん 2015-10-02 04 48 04 やっとPL15にしたけどよ、設計図出出なさすぎてイライラするわ。。。なんだこれ - 名無しさん 2015-10-01 22 54 32 いや〜キモチがスゲー分かる。こないだ書き込んでる人にレベル18でもゲルググ完成してない、って人がいたから、まだガマンが必要なんだと少し心のトゲがおさまったよ。それに、考えてみたらレベル20で何百回もやってる人にもガンタンクとかゲイツとか出てるんだなぁ〜と思うと、カワイソーになるし、もぉそこまでなると運営の考えを想像するのすらコワイわ。そろそろシステム改善してくれないとね〜。 - 名無しさん 2015-10-01 23 13 16 PL18後半になっても設計図で作るMSガンタンクとガンキャノンしかできてない私が通りますよ・・・ - 名無しさん 2015-10-01 23 17 49 PL13だけどゲイツの設計図余ってるから送れるものならそっちに送りたいぞ。 - 名無しさん 2015-10-01 23 26 07 ありがたいけど、イージスかゲルググ欲しい - 名無しさん 2015-10-01 23 30 42 イージスは一枚も持ってないし、ゲルググは二枚しかなくて完成してないんだよー。他に余ってる設計図なんてウイングとヘビーアームズぐらいだ。これらは何か勿体なくて売るにも売れない。 - 名無しさん 2015-10-01 23 39 39 羽と重腕余ってるんだ・・・羽は一枚しかないし、重腕は二枚・・・運営の愛を感じるよ。 - 名無しさん 2015-10-02 01 06 05 ウイングはもう一機、ヘビーアームズはもう二機作れるだけの設計図がある。皮肉なもんよ。ガンダニュウム合金欲しかったのにそっちは一個も出なかった。 - 名無しさん 2015-10-02 01 40 29 くそつまんねーときとくそおもしれーときが極端すぎきほんつまんねーけどな - 名無しさん 2015-10-01 22 36 40 バスターかLスト どちらを先に開発すべきか迷う - 名無しさん 2015-10-01 22 05 45 好きだと思う方を開発すると良いよ。愛着って大事。 - 名無しさん 2015-10-01 22 07 00 赤いゲロビが好きなので、俺ならLストにする。 - 名無しさん 2015-10-01 22 23 16 ってか、バスターとLストの性能数値がまったく同じなのは、なぜ?分かる人いますか? - 名無しさん 2015-10-01 23 15 00 俺の憶測に過ぎないけど、運営の手抜きのような気がする。 - 名無しさん 2015-10-01 23 40 34 まさかの、まさか? - 名無しさん 2015-10-01 23 41 36 あー、支援で照射もあるし似たようなもんだから同じ性能で良いや。って感じじゃないかと。 - 名無しさん 2015-10-01 23 44 43 そんな感じでゲーム作られたら、、、作ってるヤツらってゆとり世代なのかな。ガンダム関係のものを作る時は、ゲームにしろ何にしろこだわって欲しいわぁ〜。 - 名無しさん 2015-10-01 23 50 14 とりあえずガンダムゲー出すって言っちゃったから何か作ろう。どうせなら課金させて搾り取れるようにバトオペをベースに作るかー。…なんて感じだったら腹立たしいを通り越して泣けてくるよね。 - 名無しさん 2015-10-02 01 51 42 積極的に囮、そして盾としてとにかく防御重視で立ち回るデュエル。そんなデュエルに味方機が3機ほど釣られている間にバクゥに次々と中継を制圧されていき、俺とヘビアの人とで中継を取り戻しに行くもいつの間にかリスポーンした敵量産機隊(アストレイ×2、ジン)に阻まれ苦戦。中継を取り戻した時には勝敗は決していた。結局敵の見事なチームワークに完敗だった。敵のデュエルはスコアこそ低かったものの、この戦いにおける最大の功労者だったと思う。敵ながらあっぱれ。 - 名無しさん 2015-10-01 21 57 35 今後はオペレーターも増えるのかな? - 名無しさん 2015-10-01 21 48 50 今のオペ子すごい他人事みたいな口調だよな。「完敗ですね」ってやかましいわw - 名無しさん 2015-10-01 22 22 26 人を煽って小馬鹿にする性悪だよあいつはw 「やったぁ、われわれの完全勝利ですぅ(笑)」 - 名無しさん 2015-10-01 22 43 29 ものすごい差をつけられて負けた時に「敵が一枚上手でした」って言うけど、一枚上手とかいうレベルじゃない惨敗なんだけどな…とツッコミを入れたくなる。 - 名無しさん 2015-10-01 23 24 36 ブライトさん来てくれねーかな。「弾幕薄いぞ、何やってんの!」 - 名無しさん 2015-10-01 22 35 36 実弾の不遇さはほんと泣けてくるな・・・・。ディン使っててほんと思う - 名無しさん 2015-10-01 21 32 24 バズーカは結構使える。でもマシンガンの使い勝手が悪過ぎる。ディンは開発すらしてないけど、もし俺が使っても何も出来ずに撃墜されてしまうと思う。 - 名無しさん 2015-10-01 21 36 01 実弾で意外とトップや2、3位取れる。回り込みながらの射撃とタックルでなかなかいいです。 - 名無しさん 2015-10-01 21 47 10 どうもビームライフルに慣れ過ぎてマシンガンが当てづらいんだけど、何かコツある? - 名無しさん 2015-10-01 22 06 04 質問先とは別人だけど、マシンガンは高低差が大事だと思う、なんにでも言えるけど特にマシンガンは数当てないとダメが出ないからここぞって時撃ち込む必要がある、あと機体にもよるけどマシでよろけとった後はバズとか威力高い武装で追い討ちを意識するといい - 名無しさん 2015-10-02 00 52 57 まぁあと正面きっての撃ち合いはまずBRに勝てないので、俺は適当にばら撒いて敵に接近するようにしてる、あとBRと違って振り向き撃ちの硬直が長いから基本使用は禁止 - 名無しさん 2015-10-02 00 57 06 マシンガンのダウン値をもう少し下げてもいいと思うね。 - 名無しさん 2015-10-01 21 50 20 確かにそうだね。よろけとダウンが2発しか変わらないとか、マシだとダメージ全然出せないからね。頭部バルカン位まで下げて良いんじゃない? - 名無しさん 2015-10-01 22 46 40 ○実弾が不遇 ◎ディンが不遇 - 名無しさん 2015-10-02 04 37 14 マッチングで揃っても、「通信の同期に失敗しました」の連続で全然遊べないなぁ―。強風のだから? - 名無しさん 2015-10-01 21 25 59 ペイントはレベル5からとか意味わかんね - 名無しさん 2015-10-01 21 00 44 課金じゃないだけましだろ。それがいやならこのゲームやめちまえ。 - 名無しさん 2015-10-01 21 19 49 は? なんでテメーにゲームやめろとか指図されないといけないの? 関係ないコメントしかできねーなら黙ってろや - 名無しさん 2015-10-02 00 18 15 β版ではレベル3からだったのにね〜。 - 名無しさん 2015-10-01 22 26 13 共闘しない羽総じて消え去れ不愉快なんだよゴミが - 名無しさん 2015-10-01 20 27 15 オペレーション・メテオ。ガンダムたった一機でヒイロ・ユイが任務を完遂すべく作られた愛機だぞ?俺は、ウイング好きだな。ネクストにおける立場は知らないけど。原作のコンセプトと似てねえ? - 名無しさん 2015-10-01 20 42 05 原作設定だと各アビリティがリーオーを100としたら120〜150なんだよな。ウェポンアビリティ140ってうそだろ。 - 名無しさん 2015-10-01 20 48 58 原作のコンセプトと同じなら自爆しろよ - 名無しさん 2015-10-01 21 06 14 ウイングもバスターライフル3発ぐらい撃ったら捨てる再現が必要。 - 名無しさん 2015-10-01 21 27 40 ゲロ撃つならわかるけどメインは低出力だから何発撃っても大丈夫なはず。上手い人ほど隙を躊躇って一出撃に3回もゲロ撃ってないと思う。 - 名無しさん 2015-10-01 21 36 50 自分もゴミの一部だと何故気付けない? - 名無しさん 2015-10-01 21 29 39 自分がザコなのにWのせいにする奴が多すぎる。中継で1分ぐらい打ち合ってる奴とか勝敗に大きく関わること分かんないの - 名無しさん 2015-10-01 21 30 06 横槍だけど、中継確保しつつ撃ち合ってるなら何の問題もないと思うけど? - 名無しさん 2015-10-01 21 47 39 救援押せば誰でも救援行くけど仲間が助けに来るのが当たり前ぐらいに思ってるのはおかしい。早期にケリを点付けれず1分もグダグダ戦って負けたら仲間のせいとかWのせいとか足並みそろえろとか言うんだろ。 - 名無しさん 2015-10-01 23 11 25 それまともな使い方じゃね?羽は中継とってなんぼだろ。 - 名無しさん 2015-10-01 22 02 56 さっき砂2で撃7損2ア9という自分が今までなかったスコアを出した ウイングいなかったし - 名無しさん 2015-10-01 19 29 49 ウイングからデュエル乗り換えたらスコア下がった。やっぱりウイングは単独で誰よりも戦い抜ける性能を持っている機体だ。 - 名無しさん 2015-10-01 19 14 25 単独で誰よりも戦い抜ける?忘れるなよ協力プレイで誰よりも戦いからいち早く逃げる性能も持っている酷い機体だ。そのせいで、他のMSよりも味方のmsを破損させれる怖い機体だ。 - 名無しさん 2015-10-01 19 34 33 俺の腕が悪いんじゃない、機体が悪い!ですね分かります - 名無しさん 2015-10-01 20 34 46 機体の性能とゲロビで殴りあうゲームだから仕方ない。 - 名無しさん 2015-10-01 21 16 46 PL8から経験値がクッソ必要になるし、PL10のMSクソ少ないしPL9のMsがないから大体のMSに飽きてきて、プレイするときはいつもぼ~っとやってる。ゲイツの設計図全然出ねーし、MSをイベントに回しすぎだし、嫌になる。やりつづける理由としては、ギャンをシャア専用にしたいからだ - 名無しさん 2015-10-01 19 11 04 前線で粘って、アシストしまくっても、削った人より連続でトドメ頂く方が評価される。支援評価低いわ。そりゃ、みんな前に出ないわな。戦闘一切してないランナーが一位か。あれだけ削って戦線維持し続けてもな。制圧も、トドメも大事だが、そのチャンス作る人も評価してくれ! - 名無しさん 2015-10-01 18 19 35 やられると戦闘PTがマイナスになるから困るね~。倒しても倒されるのが多いと0PT結構あるから低コスト出撃させない人多いのでは? - 名無しさん 2015-10-01 18 24 22 低コストはいてもいいんだ、アホは、いらないが。前線じゃ回復する暇少ないからなぁ、どうしても損壊しちゃうね。 - 名無しさん 2015-10-01 18 34 06 ちょっと前に、撃墜0なのに支援で総合トップになるって支援ゲーかよって言ってる人いたがどっちなんだ? - 名無しさん 2015-10-01 18 38 17 支援って、アシスト以外に高性能レーダーがよく稼げるからでは?後は、レーダーポッドもそうだっけ? - 名無しさん 2015-10-01 18 43 25 属性の支援じゃなくてリザルトの支援でしょ。 - 名無しさん 2015-10-01 21 51 13 低コスよく乗るけど結構な頻度でアシストトップ、一位取れたりする。個人的な考えだけど現状低コスは撃破よりもアシスト優先で足止めやよろけとってうまい所は火力ある機体食わせるほうがいいと思ってる、実際それやってアシスト90越えとかいけるし、結局は味方しだいだけど - 名無しさん 2015-10-01 18 48 25 初代バトオペでバズーカやロケットランチャーで敵を足止めして支援機や格闘機に食ってもらってたのを思い出した。 - 名無しさん 2015-10-01 18 55 14 そう言えばそうだな。よろけ取りまくって、味方を輝かせてたな。足止め役は、何もしてないように見えてる。実際は、分かる人にしかわからんという。 - 名無しさん 2015-10-01 19 04 15 再出撃をもたもたしているとPt低くないかな。 - 名無しさん 2015-10-01 19 02 56 高コスだらけの戦場でバクゥで0撃墜0落ち5アシストでスコアTOPとりましたがなにか? - 名無しさん 2015-10-01 20 23 03 いやーもうなんか弾速が遅くなるラグにも慣れてきた気がする。 - 名無しさん 2015-10-01 18 15 21 200戦中1度も見たことないんだけど、回線の問題じゃないのそれ - 名無しさん 2015-10-01 19 57 35 俺のガンキヤノン1人置き去りにしやがってからに!終始4対1じゃないか・・・何が密集でいこうだ?敵さん来たらガンキヤノン1人置き去りにバラバラになるなよ・・・ - 名無しさん 2015-10-01 18 07 20 今度から早く逃げれるような機体に乗る事をオススメしますねこのゲームで味方を絶対信用するなとは言わないけどある程度警戒しとかないとダメだよ特に野良はね - 名無しさん 2015-10-01 18 31 38 ガンキャノンに限らず、足の遅いのは置き去り多いね。デュエルで置き去りにされたが、野良は信用できないね。頼りになる人もいるけど。 - 名無しさん 2015-10-01 18 40 51 所詮自分さえ良ければそれで良いって考えの人が多いからね。ランナーしながら密集陣形で行こうと言った人が居た時は呆れた。全員でランナーするってのか、と。 - 名無しさん 2015-10-01 18 43 28 ウィングの色違いって伊達男以外見たことある人いる? - 名無しさん 2015-10-01 18 06 47 lv5でしょ?みたことないわ~恐ろしくて会いたくもないけどねwレベル4の人はいたけどそれでも色濡れてないからすぐわかるね - 名無しさん 2015-10-01 18 22 12 ジムでwg倒すと気持ちいいー! - 名無しさん 2015-10-01 18 06 46 同感。最近特に狙って倒すようにしてるよ!おかげで損壊も増えて戦闘PT少ないけど。 - 名無しさん 2015-10-01 18 16 39 次アブデーがゴミなら開発陣営○ねって言っていいよね?暴言確かにいけないど言われてもしかたないレベルだしもういろいろ治して欲しいところありありなのにそれを放置してイベント機体出すようなら○ね連打だわ、機体イベントパーツがなかなか出ないオマケに期間限定ドロップとか言う開発はふざけてるとしか言いようがない - 名無しさん 2015-10-01 18 06 00 運営にどう思っているとか知ったことじゃないけど、○ねとかわざわざ健全なwikiに書き込みに来ないでね。 - 名無しさん 2015-10-01 21 53 45 とりあえず正式サービス以降、現状散々たる状況から始まってるけど、前作もこんな感じだったんかな?。とりあえず今後のアプデか何かの行幸が欲しい。無かったら、このゲームは何の為にあるのか・・・・ - 名無しさん 2015-10-01 17 56 07 前作の初期は、正常なやり方でバトオペやめてもセーブデータが消失する不具合、カスタマイズバグ等、ヤバかったけど?でも対策はそこそこ早くしとったで。しばらくしてその次が、試作一号機でバランス崩壊だったかな。 - 名無しさん 2015-10-01 18 27 13 前作は無限ロードっていうのがあってだなロードが終わらずにゲームがはじまらないっていうのが1か月近くあったんだよ、ゲームがはじまるだけNEXTの初期の方がマシやな - 名無しさん 2015-10-01 18 47 13 マッチングさえろくに出来ないネクストのほうが酷いよ。 - 名無しさん 2015-10-01 21 55 54 サービス開始からまだ一ヶ月。これから色々修正されていくだろう。…修正されていくと思いたい。 - 名無しさん 2015-10-01 18 50 04 初期ではガンダムが未実装でジムザクオペレーションだった - 名無しさん 2015-10-01 21 44 02 ラゴウ開発できるんだけど、デュエルが1枚そうこうさ装甲材は4枚で...一応全部作るつもりだけどデュエルの為にラゴウ後にした方がいいよな?ポイントは問題ない - 名無しさん 2015-10-01 17 53 56 改良型強化合金装甲材でいいんだよね?ラゴゥとデュエルどっちを作るかと言われれば個人的には断然デュエル推し。性能のバランスがGATで最もいいし、鍛えれば羽や素ガンとも戦える。勿論マスタリーは青ガン振り。対する犬は…うん。もう休め - 名無しさん 2015-10-01 17 59 09 だよなぁ。いやフルブだと犬でズサしまくってBD格差し込むのくっそ楽しいんし反対にデュエルなんて全く使ってないけどやっぱりnextだとデュエルがいいよなぁ...早めにデュエルの設計図が揃うのを祈るよ - 名無しさん 2015-10-01 19 53 35 ラゴォがいいよ。デュエルは思ったほど強くないから。 - 名無しさん 2015-10-01 22 40 55 いやーマジでレベル高いだけの奴が多いねー。今グレキャのCで戦闘中、俺(デュエル)と味方ゲイツで共闘してたんだけど、相手が羽1機になったところで相手の犬が増援として出てきたんだよ。その時ゲイツは回復してたからこっちがロック集めて壁役として2機相手にしてたら下駄呼んで逃げ出した。愚痴を言いたいだけじゃなくて、みんながゲイツ乗ってたらどうしてたかな? - 名無しさん 2015-10-01 17 53 54 補足しておくとその時の戦力差は、3000以上こっちが有利で、特に中継制圧を優先するような場面でもなかった - 木主 2015-10-01 17 55 34 HPに寄るかなぁ200切ってたらワンコンで死ぬけど君がしっかりロックを取ってるというのであれば僕は200でも回復、もしくは援護する。300あればまぁなんとか捌けるかな?ゲロビとミサよろけが怖いけど。まぁ基本味方なんて信用ならないからねーてかでも羽相手に逃げるのは得策ではないとおもうな。バードで簡単に追えるし - 名無しさん 2015-10-01 17 57 49 レスありがとう。その時のゲイツの耐久は確実に半分以上あったから、そのまま共闘してれば間違いなく有利に戦えたと思う。やっぱフレ以外は信用ならないかなー。とか言っても、このゲーム基本がドミネーションだから自分が合わせられるなら合わせないと勝てないことも多いのが泣き所だわ。最近羽ゴリ押しが流行ってるけど、それで勝っても面白くないからねぇ - 名無しさん 2015-10-01 18 04 27 ゲイツでなくても逃げはしませんね。そこまでしてもらったら死ぬ覚悟で戦わないと。自分は回数の割にそんなに上手くないので役立つかは別ですが、基本仲間おいて逃げることはありませんね。 - 名無しさん 2015-10-01 18 10 24 機体が何であれ、すぐに回復を止めて木主さんと共闘する。それで結局撃墜されて木主さんを孤立させてしまったら申し訳なく思うが、仲間を見捨てて逃げ出すよりはマシだと思う。 - 名無しさん 2015-10-01 18 47 00 個人的にはそのまま全快まで回復してくれても構わないんだけどね。デュエル装甲2だから羽と犬2機なら1人でも戦えなくもないし、堅い壁役と体力全快のゲイツなら同数勝負で大抵有利取れるだろうし。みんなレスありがとう。やっぱり共闘って大事だな、それが理解出来てる人が増えればいいんだが… - 木主 2015-10-01 21 36 16 デュエルは普通に硬いし、ゲイツは羽より弱いと言われてるけどエクステから近接拒否が強い→ビームの撃ち合いを強制させられるから後は慎重に撃ち合うだけ。持久戦になるから見るべきはバクゥでミサイルをしっかり見て避けて弾の切れた瞬間にビームをぶち込む。ま、これが最良だけどこんな考えてる奴なんてまずいないと考えていいよ。 - 名無しさん 2015-10-01 21 43 56 はやくLV6・総合強化1とか万能強化1とかそういうのを・・・ - 名無しさん 2015-10-01 17 35 30 低コストにレベル6以上の強化先は欲しいね。現状羽が強すぎて低コストが息してないし。ただ、装甲強化型が既に万能や総合みたいな感じだからそれとは違うものか、機動強化型の見直しが欲しいね。今のところ装甲強化型一択だから - 名無しさん 2015-10-01 18 08 56 このイベントも1週間切ったわけだし、ぼちぼち次のアップデートの事とか告知してもいいんじゃないかな?なんだかんだでこのゲームソシャゲなんだし、次のイベントやアップデートの情報は1週間前に告知してほしいのだが - 名無しさん 2015-10-01 17 32 45 pl15でついにイージス完成!Wの方が強いのは確かだが、やっぱり好きな機体だと楽しい。 - 名無しさん 2015-10-01 16 58 08 だね。俺もヘビア好きだから使ってる。すぐ格闘機になるけどw - 名無しさん 2015-10-01 17 19 47 うらやまw俺はブリッツ作りたいけど設計図全然でないんだよなぁ - 名無しさん 2015-10-01 17 26 14 マッチング中にフリーズすんのかよこれ - 名無しさん 2015-10-01 16 31 50 その一つの原因がこちら→マッチング中機体ページ開くとフリーズなりやすいのでお気よつけください! - 名無しさん 2015-10-01 16 57 34 仕事できないランチャーとバスターはチームへの負担が重すぎる。1人じゃ何もできない機体に500は高すぎる。拠点やサイコにはダメージ効率悪いしとっさに動けないから装甲溶かされてるのをよく見る - 名無しさん 2015-10-01 15 43 07 前衛が機能してないと支援はただ溶けるだけ - 名無しさん 2015-10-01 16 33 08 つまりは君が支援機を重荷にしているということさ - 名無しさん 2015-10-01 16 37 09 これってサービス開始して一番最初のイベントでウイングみたいな壊れ機体出したってことは…今度もしまたイベント来たら今度はもっと壊れた性能のMSとか追加されるんだろうか…? - 名無しさん 2015-10-01 15 33 41 soreka - 名無しさん 2015-10-01 15 35 57 それか糞どうでもいい機体or最初は低コストだけど強化すれば使えるような機体とか・・?何にせよ強化が期間中だけっていうのはやめてほしいわ、課金して欲しいのは分かるがな - 名無しさん 2015-10-01 15 39 16 W幅ようなイベ機体は期間終了後はLv制約付けて、演習場のみ自由にして欲しい。演習場もチープすぎだが。 - 名無しさん 2015-10-01 16 21 40 これで終わりだったらどうするよ~ - 名無しさん 2015-10-01 16 22 58 いやいやそれはないだろ、イベントで機体取るのに課金させないとだしな。次回も人気機体出して課金させるに1ガバス - 名無しさん 2015-10-01 16 48 22 とりあえず強化パーツを期間限定にするのやめてくれ。その後何の楽しみもないから。 - 名無しさん 2015-10-01 17 23 57 そうだよね。期間限定な上に、そもそものドロップ率が低いんじゃ、ほとんどの人が強化出来ないからつまらないよね。イベ機体が好きで色変えたくても、期間中に素材集まらなかったら期間中、かなり課金したとしてもそれ以降やるのが嫌になって、人どんどん居なくなるだろうしね - 名無しさん 2015-10-01 19 09 08 切断野郎が0%の俺に戦友申し気安く送ってくんなよ…何が目的だよ?同じ切断率高い奴にでも申ししてろ、いちいち消すの面倒くさいから戦友申しオフオン機能付けろ - 名無しさん 2015-10-01 14 47 59 基本そういうのは寄生する腹だから晒しスレに書いて置けばよし - 名無しさん 2015-10-01 15 55 42 プロフィール見てて間違ったとか。 - 名無しさん 2015-10-01 16 23 34 間違ったならすぐに取り消せるからそのままにしてるなら間違いなくそのつもりだろう - 名無しさん 2015-10-01 16 39 22 二人から申請もらったけどリザルト見たらどっちもチーム5位。まあ寄生だわな。OKしたら片方の人が早速招待してきてたわ。 - 名無しさん 2015-10-01 18 47 26 撃破されてしまい、今にも敵に奪われそうな中継地点にリスポーン。タイマン勝負に勝利、中継を奪還しようとしていたら味方のランナーウイングが飛来してビームサーベルで切られた。本当に居るのね、わざと味方攻撃する人って。 - 名無しさん 2015-10-01 14 39 51 いるよ…特に開幕自分側の中継とれないからって払いせに攻撃する奴が特に多いだから俺いつも羽でC中継取り行くようにしてるやられたくないねし - 名無しさん 2015-10-01 15 07 31 ウイングが変形した速度で直立不動で飛んでたよ。ちょっとした怪奇現象だった。 - 名無しさん 2015-10-01 14 30 14 開幕なら俺も見たわ。なかなかにシュール。 - 名無しさん 2015-10-01 18 49 08 もうガンダムWオンラインですよね.. - 名無しさん 2015-10-01 14 11 11 どこかに書いてあって笑ったのは、こりゃエースコンバットだと。 - 名無しさん 2015-10-01 16 24 46 移転先ページの愚痴板だかにあったね。あれはいいセンスだと思った - 名無しさん 2015-10-01 16 42 49 機動強化型の方が乗り心地はいいな。でも火力やブーストの上昇量が装甲型と大差ないのがちょっとな。 - 名無しさん 2015-10-01 14 11 04 サイコガンダム始まって、40秒くらいで出てきました。 - 名無しさん 2015-10-01 13 31 57 よくあるよくある。最初の中継制圧してCに向かったらその場で出現してビビったよw - 名無しさん 2015-10-01 13 56 02 出撃エネルギーの備蓄があるけど、使い方が分かりません。どなたか教えてください! - 名無しさん 2015-10-01 13 05 16 (;´Д`) - 名無しさん 2015-10-01 13 08 47 支給分なくなって出撃さたら、勝手に消化されるから。 - 名無しさん 2015-10-01 13 26 44 ある意味俺も使い方がわからないw - 名無しさん 2015-10-01 13 33 57 それなw 初期特典含めて9個あるけど使う状況が見当たらない - 名無しさん 2015-10-01 13 54 27 支給ないまま出陣すると使われる。タイミングの話なら、レベルがあと1、2戦で上がりそうなんだけど睡眠時間の問題で待てない!とかいう時に便利。 - 名無しさん 2015-10-01 13 37 03 羽問題で次のキャンペーンでトールギス出してきたら俺は許す。あ、トールギス3ね。メガキャノンの出力は設定通りで。 - 名無しさん 2015-10-01 12 57 23 スタートダッシュ特典締切迫るとかいう告知どうでもいいから機体追加かウイング弱体化しろっていう - 名無しさん 2015-10-01 12 53 21 羽問題はコスト部屋作れば即解決するのに運営は何やってんだ。 - 名無しさん 2015-10-01 12 44 40 いっそのこと羽部屋作って腕競わせたほうがいいかも。コスト別個人勝ち抜きキャンペーンやって欲しい - 名無しさん 2015-10-01 12 58 19 噂の伊達男が活躍しそうだなw - 名無しさん 2015-10-01 13 00 19 あのお方はマジで上手いからな。敵だと脅威だし、味方だと心強すぎる。 - 名無しさん 2015-10-01 13 31 12 高コストは全機ビーム持ちだからやわらかストライクが更に産廃化 - 名無しさん 2015-10-01 14 42 38 動物園を極め始めて来ててワイ歓喜。そうそうガンダム動物園とは理性を無くしたチンパンの集まりなんだよ! - 名無しさん 2015-10-01 11 45 32 今後主役機、準主役機、ラスボス機しか追加されなさそう - 名無しさん 2015-10-01 11 33 58 羽5枚でゴリ押しとかどうすればいいんですか。初めて回線切りしたわ・・・。別にもうペナルティ来てもいいわ。Lvキャップも掛けないクソマッチングが悪い - 名無しさん 2015-10-01 11 18 07 それでいい。現状回線切りペナないし糞バランスでやる気もない。回線切りが悪?そんなの対策も調整もなにもしないバンナムにいえ。一応俺は導入されたら嫌だからやらないがな - 名無しさん 2015-10-01 11 26 11 現在の環境がひどくて切りたくなる気持ちはよくわかるが、切られた仲間からしたら迷惑で不快になる。不当な行為を正当化させるくらいなら、このゲームやめるべき。 - 名無しさん 2015-10-01 12 02 10 ぶっちゃけ現状やったもん勝ちなんで - 名無しさん 2015-10-01 12 11 55 現状がやったもん勝ちだからと言って同じようにやってしまったらアカンよ。そこまで自分を落とすことはない。 - 名無しさん 2015-10-01 16 28 58 負け戦こそ面白いのよ。 - 名無しさん 2015-10-01 12 18 51 同意。このゲームそこまで勝ち必要か? そりゃ勝てたら嬉しいが自分が楽しめなかったら他の人も楽しめないって考え方は浅はかだぞ。回線切りするならこのゲームしばらく休んどけ。 - 名無しさん 2015-10-01 12 38 54 ほんこれ、この間ディン使ってたらそれだけでファンメ来たわw 下手くそが強機体以外使ったらそれは捨てゲーなんだとさw - 名無しさん 2015-10-01 13 52 40 そいつただのアンポンタン。強機体でしか勝てないうんこちゃんのいうことだな。これからもディンに乗りたまえ。 - 名無しさん 2015-10-01 14 24 28 負けても設計図出るから。というより羽とヘビアは負けたときに来ることが多かったな - 名無しさん 2015-10-01 12 37 16 ジンで羽とタイマンしてた時、至近距離ゲロビを防御して発射後硬直にタックルぶち込み蹴り飛ばしてあげたら切断され、無効試合になりました。せっかく羽4機、ガンダム1機編成に勝ってたのに - 名無しさん 2015-10-01 10 55 04 メンタル弱いW乗りが多くて困る… - 名無しさん 2015-10-01 12 27 24 ゲロビ避けたら格闘後バズーカぶち込むようにしているが、そんな羽乗りと戦いたくないな。 - 名無しさん 2015-10-01 13 41 55 ヤバイ、飽きてきた。新しい機体の追加をお願いします - 名無しさん 2015-10-01 10 54 08 コスト300~400ぐらいでいいから、使っていて面白い量産機を大量に。 - 名無しさん 2015-10-01 10 55 12 バンナムのウイングオンライに期待しすぎやん。ガチになれば - 名無しさん 2015-10-01 11 23 54 1日3回の出撃するだけのゲームと思えば…今のところ羽取ったらもう課金しなくてもいいしな - 名無しさん 2015-10-01 11 45 28 羽乗りはなめた!奴が多いの!戦闘中に目の前でしゃがんでオチョクリ行為!!シャゲダンよりムカつく!!なんや!羽はザクをそこまで馬鹿に出来る 機体か!こんなにも腹が立つ思いはこのゲームをして初めて!!!仕事が一息ついたので支給消化とモジュール強化・マスタリー設定を試してみたくて 参戦したのに...ザクをなめるな!バカにした後にザク・タックル決められ、反撃したらミリまで削らて大空へ...ヘタレが!!チームには悪いが羽4・犬の敵に ガチでやると思うか!本当にムカつく!攻撃したら顔赤にしてゲロB...ゲロで落ちないザクに羽・三羽でサッカーとは...簡単には落ちるか!! あほ鶏チキン3羽、朝からご苦労様です・・・ヘタレ共ニート!!己どもと違って深夜から働いて稼いでいるや!ゲームしてる人はお前らニート共だけ 違いますよ!余り人を小馬鹿にする態度を取っていると己も又、同じようにバカにされると思っとけ!!ゲームだけやない人生でヘタレ扱いされるよ! ヘタレ共よ、俺の会社で働くか!?経営しとるから雇うで!まぁ、ヘタレ共は半日、もたへんと思うが! 同志よ!本格的に羽を狩るぞ!!いざ!!戦場へ... 長文、御免。 - 名無しさん 2015-10-01 09 13 55 なんで小学生って自分が社会人だと嘘つくんだろうね。構ってしまった私ごとでもいいからアク禁にしてほしいな - 名無しさん 2015-10-01 09 56 49 実際はどっかのお偉いさんかもしれんwwwwwwwwww - 名無しさん 2015-10-01 10 21 25 何度も申し訳ない...偉いさんでは無い。とある都市の中央市場で魚屋さんをしています・・・ 之にて終了。 - 名無しさん 2015-10-01 11 08 19 己こそ幼稚園行け!何もかまってちゃん!を望んでる訳違う!仕事後の一時をどアホ共に台無しにされた!酒が不味くなっただけや! 己は噛む事しか出来ないんか!お前こそアク禁になれ!禁になっても端末かえて枝に噛み続ける糞犬が...ぬかすな!!自分は別にアク禁になっても ええ!長文、愚痴で申し訳ないがゲームでも最低限のマナーが有るやろ!楽しみたいだけや!嘘かどうか己に分かるんか!己もニートか! 小馬鹿にするからコメでニート表現したまで...お前、かまってちゃんの特徴でとるよ! - 名無しさん 2015-10-01 10 43 09 おじさんお疲れw - 名無しさん 2015-10-01 10 51 26 社会人だと思って欲しいならそれなりの文章構成力と場所をわきまえることは必要ですよ。ここは人を口汚く罵るための掲示板ではないですし、ゲームのマナーがどうこう言う前に自分がネットのマナーを身につけましょう。 - 名無しさん 2015-10-01 11 00 57 自分は学も無い...文章表現もへたや...貴方の言うとおりネットでのマナーは最低ですね...反省します。 ネット書き込みもこの掲示板が初めてで、つい熱くなって愚痴・悪態をコメしてしまった。申し訳ない... - 名無しさん 2015-10-01 11 52 49 ガキ臭ハンパないwww - 名無しさん 2015-10-01 11 06 58 長い。三文字でたのむ。 - 名無しさん 2015-10-01 12 20 02 最近、退職したから雇って下さい。 - 名無しさん 2015-10-01 14 41 50 地元側の中継地点放置で中央の中継地点ばっかりこだわる奴多いのはなんなんだ。中央でがんばっても残りの4つ取られてたら意味ないだろ。アホどもが多い - 名無しさん 2015-10-01 09 12 03 それな。中継なめてるやつが多いのは確か。相手ゲージ削りきれるほどの戦力があればいいが、自軍側の中継取られてるようじゃ無理。 - 名無しさん 2015-10-01 12 08 52 MS変えればでるかもしれません。ガンタンクやジムなんかでも出ましたよ。たぶんウィングとか高コストは出現率低くしてあるかもしれません。レア素材も負けても出ましたから。 - ソード好き 2015-10-01 08 25 11 ストライク系は本当に12~なんですか?? 13半ばでもまだ一枚も出ないのですが(T T) - 名無しさん 2015-10-01 07 56 29 12ででました。運です運。 - 名無しさん 2015-10-01 08 23 42 「カーン!やられましたw敵が一枚うわてデシタw」…自軍0点、敵軍10点……一枚…一枚… - 名無しさん 2015-10-01 05 43 11 今回のオペ子は煽り全振りだからな - 名無しさん 2015-10-01 10 56 29 なんで索敵型のMS使ってんのに1回も高性能レーダー使わないの?おまえらアホなのか? - 名無しさん 2015-10-01 05 20 07 試しにsスト使ってみたけどホント柔らかいのなwジムのビームでも半分近く行ったわwこれを4対1であの味方は凌いでたのか…単機突撃はよろしくなかったけど - 名無しさん 2015-10-01 03 07 26 本当にひどいバグに遭遇した。相手のウイングがスキルでロックオンキャンセラー発動後そこから4分くらいはロックオンできなかった…仲間が呆れて回線切って試合終わったからよかったものの - 名無しさん 2015-10-01 02 32 59 今さっき砂2をLv4にしたら次の強化はPL12と9万P・・・ホワイトディンゴカラーまでが遠いorz - 名無しさん 2015-10-01 01 27 45 羽のゴリ押しに勝てる技量がないので強行偵察型ジンで芋ってたらこっちの方が上手くできる。そうかこれが正解だったんだ - 名無しさん 2015-10-01 01 07 16 剣ないんだから、マシンガンの挙動をノーマルジンと同じにしてほしいなぁ… - 名無しさん 2015-10-01 12 31 49 このゲーム、基本は制圧...中継防衛、協力の共闘だと思うが...MS対戦ばかりの自己中のプレイヤーが多いです!残念ですが... 対戦がしたいなら他のゲームに行って下さい。羽の事を何だかんだ言うのはWを持ってないからのヒガミにしか感じられない。 確かに羽が多数のプレイは面白味が薄い、現状のマッチングでは如何する事も出来ない・・・低機体のカスタム+PLAYスキルで楽しくプレイ出来ると 思うが...猪みたいに羽に挑んでも無駄!サッカーして落として満足しているなら自己中なお子様です。何度も何度も、挑んで来る馬鹿は他のゲームに.. そして、バカに特に回線0が多し...少将エンブレム、嬉しいそうに付けて俺!強い!ですか!?因みに、少将エンブレム付きが悪いと言っていません。 そんなバカに遭遇した話です... - 名無しさん 2015-10-01 00 56 49 考え方は正しいが残念ながら文章表現がそれを台無しにしたな。 - 名無しさん 2015-10-01 04 14 18 申し訳ないです...愚痴を色々と続けて文章表現がおかしくなっいますね。自分も感じます...恥ずかしながら反省。乱文長文、失礼致しました。 - 名無しさん 2015-10-01 04 54 52 自分の戦歴にリザルド残ってるやろ?他メンバーの過去の使用MSも上位3機まで出てるハズ。見てみ?みんな羽持ってるから。シラケるから使わなくなっただけ。俺もそう、俺は犬も同じ理由でやめた。一方的過ぎると戦う楽しさがゼロ、仕事みたいになる。 - 名無しさん 2015-10-01 05 20 14 部屋建てられないし、仕方ないかと。すべてのプレイヤーがそう思わないとできませんし - 名無しさん 2015-10-01 10 40 26 アッガイ作ってみたけど、足止まる武装ばっかで産廃じゃねぇか・・・・ - 名無しさん 2015-10-01 00 56 06 メインは足止まらないから大丈夫・・・ - 名無しさん 2015-10-01 02 28 49 頭だから横向けないけどな! - 名無しさん 2015-10-01 05 25 27 いやいや、ちゃんと90度くらいまで横向くから! - 名無しさん 2015-10-01 08 29 07 第3戦力介入のサイコばっかりはもう飽きたわ。CBが介入してきたら面白そうなのにな。チートスペックで羽どもを蹴散らしてくれれば落とされても気分爽快だろうなww - 名無しさん 2015-09-30 23 51 30 巨大系はまだいるけどね…ビグザム、サイコM2、デストロイ、αアジール、ノイエジール、ラフレシア、アブサラス、デビルガンダム、ネオジオング←このどれかを超堅くして一撃火力にして三体同時に出そうか - 名無しさん 2015-10-01 00 23 15 介入するなら戦力差が3000以上ついたときに、アムロのガンダムとかが負けてるチームを援護してほしい。勝ってる方は撃墜すると設計図がもらえるなんてどうかな。 - 名無しさん 2015-10-01 00 47 34 現状、第3勢力相手にするうま味が少なすぎるから、ただただ邪魔なだけって言うね…。 - 名無しさん 2015-10-01 01 44 15 第三を相手にする時のメリットが撃破側だけしかないからねぇ。撃破チームは攻撃3倍はそのままにして、撃破に貢献したプレイヤー全員に報酬枠追加とかならみんな第三を狙うだろうけどね - 名無しさん 2015-10-01 12 22 34 アクシズ(ちらっ) - 名無しさん 2015-10-01 01 02 59 ヘビア使うならM1使った方がウイングに対抗出来る気がしてきた - 名無しさん 2015-09-30 23 32 51 回避を駆使しつつ、ビームライフルで削っていけばそれなりに対抗出来る。相手が上手いと厳しいが。 - 名無しさん 2015-09-30 23 47 48 俺に良い考えがある攻撃を捨ててマスタリーモジュール含む全てを耐ビーに捧げればいい赤も青も緑も全て耐ビーね - 名無しさん 2015-10-01 00 03 31 今はビーム対策が多いので格闘振っていかないと撃墜スコアは稼げん - 名無しさん 2015-10-01 12 21 45 もうさ、ウィングだらけの戦いを上から見てたいよwww 皆ゲロビ撃ち合うからさー点線繋ぎ絵みたいになってたりしてwwwww - 名無しさん 2015-09-30 23 20 41 チップって完全ランダム制なのかなぁ?戦果を上げるほどいい物が出てる感じがする。 - 名無しさん 2015-09-30 23 19 47 そのうち始めようと思ってる勢ですが機体はM1アストレイとバクウのレベル上げつつ使うか高コストのレべ1でもいいから使うのがいいのかどっちですか?あと本家バトオペのように機体に課金とかありますか? - 名無しさん 2015-09-30 22 53 57 高コスなんかないのでpl10までアストレイバクゥで戦ってください。課金しないと手に入らないものはないですが、課金した方が無課金よりチャンスは増えます - 名無しさん 2015-09-30 22 56 01 最初はアストレイ作って乗れば良い、高コスの機体設計図が出るのは当分先になるからそれまではアストレイ強化して繋いでいくと良いと思うよ。あと機体課金は最初からある、開発Pで作るか課金で作るか選べる仕様 - 名無しさん 2015-09-30 22 57 23 現時点では、本家バトオペと違い、パイロットのレベル(本家でなら階級)や機体コストでの制限がかからない完全無制限部屋オンリーですので、最悪パイロットレベル1の初期機体でレベル20カンストの高コストフル改造機を相手にすることもあり得ます。低レベルのうちは最初のうちは高コスト機を作りたくても作れません。ウイングガンダムはそれをひっくり返し得る入手レベル制限なしの高コスト高性能機ですが、イベント限定機体ですので、再キャンペーンがなければ今は手に入りません。初心者には全く優しくない環境ですので、正直勧められません。切断ペナルティもないので、負けそうになると切断する輩や、低コスト機ばかリなどで編成で勝てそうにないと思うと、戦闘開始前に切断する輩まで居る始末です。 - 名無しさん 2015-09-30 23 08 09 (´・ω・`)長い - 名無しさん 2015-10-01 07 27 55 次のイベントは個人の要望としては量産機体大量追加してほしいなぁ - 名無しさん 2015-09-30 22 53 12 アッシマー追加されたら特殊攻撃1にデンプシーあればいいな。 - 名無しさん 2015-09-30 23 11 41 リーオー追加してほしい。敵ウイングを拘束して海に叩き落としてやるんだ。まぁ、拘束も叩き落とすのも無理だけど。海無いし。 - 名無しさん 2015-09-30 23 51 34 バーザムさえ追加されたらこのクソゲー続ける希望が見えるんだがまあありえないからなんか別の遊び方考えるわ - 名無しさん 2015-10-01 09 23 40 スーパーガンダム追加でパージ後ガンダムMkllはどうだろう?。 - 名無しさん 2015-10-01 10 07 35