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GGF-001 フェニックスガンダム(能力解放) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 77700 777 L 15000 180 27 27 27 7 A A A - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 16 0 1~1 BEAM格闘 100 5 バーニングファイア 6000 60 45 1~3 必殺技 90 7 ビームライフル 3100 16 0 2~4 BEAM射撃 85 10 メガビームキャノン 1800×4 26 0 3~5 BEAM射撃 55 5 フェザーファンネル 3500 20 30 2~9 覚醒 30 5 水中不可 バーニングファイア 10000 80 0 MAP MAP 100 0 指定位置に移動 アビリティ 名前 効果 備考 ナノスキン装甲 毎ターンHP5%自動回復 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B ガンダムF91ゴッドガンダムマスターガンダム∀ガンダム(能力解放)デスティニーガンダムハルファスガンダムユニコーンガンダム フェニックスガンダム 開発元 Lv EXP 機体 7 2910 フェニックスガンダム 10 18000 バルバトス 開発先 Lv EXP 機体 4 2331 ウイングガンダム(ベーシック) 4 2331 ソードインパルスガンダム(ベーシック) 4 2331 ユニコーンガンダム(ベーシック) 9 6216 ハロ 備考 本来の能力が解放されたフェニックス。ファンネルがちゃんと覚醒武器になり、さらに必殺技とMAP兵器が追加で爆発力向上。飛行可能な覚醒もちとしてはかなり序盤に入手できる1機。 メガビームキャノンはかなり高火力だが、貫通ではないので注意。 地形適応や武装の品揃え等の補強の難しい部分が優秀。機体性能を改造で補えば他の強機体にも充分対抗できる。 今作では普通に開発できるようになったが、万能設計材料という訳ではなくなった。
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RX-78GP02MLRS ガンダム試作2号機(MLRS装備) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 19500 450 M 12480 117 22 23 21 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3800 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームバズーカ 4500 20 0 3~5 BEAM射撃 75 7 多連装ロケットシステム 900×6 22 0 4~6 射撃 50 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 防御時、受けるダメージを30%軽減。 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 2 450 ガンダム試作2号機 5 1800 ガンダム試作2号機(ベーシック) 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 450 ガンダム 2 450 ガンダム試作2号機 3 900 ガンダム試作1号機 3 900 ガンダム試作3号機ステイメン 備考 アトミックバズーカ偏重だったGP02Aから一転、砲撃機らしい武装を備えた汎用機に。使い勝手はほぼ別物と言ってよい。 MLRSとビームバズーカを活かした、中~遠距離での火力支援がメインか。反面、射程2は弱いので注意。
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XM-X1 クロスボーン・ガンダムX1 フルクロス 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 77100 930 S 15900 198 33 35 36 7 A C A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ムラマサブラスター 4000 18 0 1~1 格闘 100 5 スカルヘッド・ナックルガード 5500 30 30 1~1 必殺技 90 5 ガトリングガン 2400 12 0 2~4 連射 90 10 シザーアンカー 4500 26 0 2~5 BEAM格闘 90 5 ピーコックスマッシャー 4000 20 0 3~6 BEAM拡散 100 10 アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 防御時受けるダメージ30%軽減。貫通BEAMを除く、BEAM射撃を半減。BEAM格闘を半減。 Iフィールド 貫通BEAMを除くBEAM射撃を無効化。貫通BEAMダメージ半減。 耐ビームコーティング 貫通BEAMを除く、BEAM射撃を半減。BEAM格闘を半減。 フルアーマーシステム 実弾、通常格闘、必殺技、火炎属性ダメージ30%軽減。 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 4 2190 スカルハート 6 3650 クロスボーン・ガンダムX3 設計元 設計元A 設計元B クロスボーン・ガンダムX1クロスボーン・ガンダムX1改スカルハート クロスボーン・ガンダムX3 開発先 Lv EXP 機体 2 930 フリント 3 1860 レコードブレイカー 3 1860 クロスボーン・ガンダムX1 3 1860 クロスボーン・ガンダムX3 備考 豊富な防御アビリティにより、あらゆる攻撃に抵抗し、支援防御でチームを守る鉄壁役。 基本性能、武装威力も高く、射程5までを高威力の格闘でカバーするシザーアンカーは強力。 空中適性がCなのが弱点。地上がAなため移動には困らないが、障害物がある場合は飛べないと困るので要ミノフスキークラフト。 シザーアンカーがBEAM格闘になったため前作に比べビーム耐性をもつ敵には弱くなっているので注意しよう。他にもムラマサブラスターが射程1の通常格闘になっていたりと前作と使用感が違う。 OPでさらにチョバムアーマーを装備すれば実弾に関してはほぼ無敵になれる。
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SDガンダム ジージェネレーション ワールド メーカー バンダイナムコゲームス 発売日 2011年2月24日 対応機種 PSP.Wii 歴代ガンダムの登場するMSやキャラで戦うSLG Gジェネシリーズの一つ Wii あ行 プレイステーションポータプル
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XM-X1 クロスボーン・ガンダムX1(ベーシック) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15000 450 S 10000 130 18 18 20 6 B C B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヒートダガー 3200 14 0 1~1 格闘 100 5 ビームザンバー 3800 18 0 1~1 BEAM格闘 100 5 グレネードランチャー 2800 18 0 2~4 射撃 70 9 ザンバスター 2700 18 0 2~4 BEAM射撃 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 シールド防御可能防御時にBEAM攻撃を軽減 支援防御可能 開発先 Lv EXP 機体 2 450 ゾンド・ゲー 4 1350 フリント 8 3150 クロスボーン・ガンダムX1 13 5400 ハロ 備考 トビアマスターで手に入れられる機体。トルネードやフェニックスから開発できない。 ABCマントなし。 本物を作るにはレベル8必要で初期マスター機としては厳しいと思いきや、中間のフリントの開発先が優秀。ここからX1、X2、X3、及びレコードブレーカー経由でV2にいける。
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RX-178 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 25500 460 M 12000 108 23 22 23 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 ビームライフル 2800 12 0 2~4 BEAM射撃 85 10 シールドランチャー 1800×3 26 0 3~5 射撃 50 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 2 490 ガンダムMk-III 3 830 バーザム 3 840 ヘイズル-FA 3 860 ヘイズル改 3 920 ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) 4 1245 ヘイズル 4 1350 ガンダムMk-II(ベーシック) 設計元 設計元A 設計元B ジム・クゥエル バーザム 開発先 Lv EXP 機体 2 460 ジム・クゥエル 3 920 ヘイズル 3 920 バーザム 3 920 ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) 備考 暗青色のティターンズカラーに塗装されたガンダムMk-II。 シールドランチャーを持ちエゥーゴ仕様に火力で勝る。 開発先はヘイズルなどのティターンズ系列のMSが揃う。
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ユニットリスト 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント 計算用サイズ Vガンダム(MS) 31900 485 S 12980 123 24 24 26 6 B C B - C Vガンダム(分離) 28 8 A B - - 58950 Vガンダム・ヘキサ(MS) 26 6 B C B C 55020 Vガンダム・ヘキサ(分離) 28 8 A B - - 58950 Vダッシュ・ガンダム(MS) 25 6 C B C 56592 Vダッシュ・ガンダム(分離) 27 8 B - - 58164 V2ガンダム(MS) 68700 795 S 15010 200 33 30 40 9 B B B - B V2ガンダム(分離) 42 11 A A - - V2アサルトガンダム 40 9 B B B B V2バスターガンダム V2アサルトバスター 70000 800 S 15960 210 35 31 37 9 B B B - B ガンイージ 26700 465 S 12360 105 23 23 25 6 B C B - C ガンブラスター 27500 470 S 12480 105 24 24 26 6 B B B - C ジェムズガン 20700 445 S 12200 99 22 23 24 5 - D A - C ジャベリン 21000 445 S 12200 99 23 23 24 5 A D B - C ゾロアット 18500 395 S 11520 99 21 20 18 5 A - - - - M ゾロアット(白) 専用機 13820 24 ゾロ(MS) 18400 395 S 11160 90 19 18 20 5 - B - - D M ゾロ(分離) 22 7 A - 39528 ゾロ(クロノクル機・MS) 専用機 13950 23 20 5 - B - - D ゾロ(クロノクル機・分離) 22 7 A - 51220 トムリアット(MS) 19500 415 S 11820 98 22 20 21 5 - B - - C トムリアット(MA) 23 7 A - 44096 ドムットリア(MS) 20800 450 S 13320 102 23 21 22 5 - B - - C ドムットリア(MA) 24 7 A - 52224 ゴッゾーラ 20000 450 S 12840 96 23 22 23 6 - B - - C リカール 30900 505 XL 14660 198 30 21 24 7 - A - - - 2L アビゴル 29200 530 L 13860 150 28 26 27 7 A L ドッゴーラ(青) 100500 635 XXL 25560 270 33 18 24 7 A B - - B 4L ドッゴーラ(赤) 専用機 B A - - A ゲドラフ 29100 440 L 12420 90 22 22 25 8 A A A - A L ゲドラフ(脱出) 生産不可 S 20 5 B D B C ゾリディア 35200 455 L 12960 93 24 23 25 8 A A A - A L ゾリディア(脱出) 生産不可 S 20 5 B D B C ブルッケング 35500 495 L 13510 99 24 26 25 8 A A A - A L シャッコー 18600 420 S 12000 90 21 20 22 6 - B - - C リグ・シャッコー 29700 520 S 14080 124 26 26 27 6 B B B - C コンティオ 29400 515 M 13980 130 26 25 27 6 B - B - C M ジャバコ 28100 490 S 12540 102 25 24 27 6 B - B - C リグ・コンティオ 43900 725 M 15220 168 33 27 30 7 B B B - C M ザンネック 38500 655 L 14300 157 28 26 31 8 A A - - - L ゲンガオゾ 42100 715 M 14740 155 29 27 30 7 A - - - - M ゴトラタン 42900 650 S 14800 164 30 30 28 7 B B B - C M
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XXXG-00W0 ウイングガンダムゼロ(EW) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 69300 925 M 18500 205 33 31 28 8 A A B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 20 0 1〜1 BEAM格闘 100 6 マシンキャノン 1500 8 0 1〜3 連射 105 25 バスターライフル 3200×2 32 0 3〜5 BEAM射撃 65 7 ツインバスターライフル 6000 60 0 4〜6 貫通BEAM 75 7 Lock3 ツインバスターライフル 8000 50 0 MAP MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 ゼロシステム 攻撃・防御+5。命中・回避+5。パイロットの性格変更。 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 4 2595 ウイングガンダムゼロ 開発先 Lv EXP 機体 2 925 リーオー(OZ) 3 1850 ウイングガンダム 4 2775 トールギス 4 2775 ウイングガンダムゼロ 備考 開発元に比べ、変形機能とシールドが無くなったが基本性能が全体的に強化されている。 宇宙A空中A移動8に射程4〜6の高威力マルチロック武器を持ち、ENにも余裕があるためマルチ要員として優秀。 ただのBEAM射撃なので防御アビリティの対象になりやすいものの、バスターライフル×2も高威力。 単機駆して落とすだけ落として帰ってくる、という運用がもっとも向くだろう。 弱点は武装の大半がBEAM武装である点と、防御系アビリティを一切持たない点。 ゼロシステムの効果で初期から弱気状態なため、Iフィールド持ちには格闘でもダメージを稼ぎにくい。性格変更のOPを使うか、足回りを生かし、さっさと離れてしまうのがよいだろう。
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F90 ガンダムF90(フル装備) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 34600 545 S 14160 156 30 37 35 6 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 18 0 1~1 BEAM格闘 100 5 連装ビームキャノン 3500 16 0 3~5 BEAM連射 90 15 連装ロケット砲ポッド 1000×5 22 0 3~6 射撃 50 5 メガビームキャノン 2800×2 26 0 5~7 BEAM射撃 65 5 全弾発射 10000 120 0 MAP MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 A.Rチップ 防御・機動力+10 反応値+10 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 3 1090 ガンダムF90 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 545 Gキャノン 3 1090 ガンダムF90 4 1635 ガンダムF91 備考 開発元のF90に全換装パーツを装備した形態。 空が飛べるようになり、高火力の武装が多数追加されて非常に強力。 ただしビームライフルが没収され、射程2に穴が開いている事に注意。
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「コレクターズパック」 [#m6334d3a] 予約特典「ジージェネエース」 [#ee55e694] 「機動戦士ガンダムUC」 [#d4d7b835] 「機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン」 [#e7581c63] 「劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-」 [#e9e77253] 「機動戦士 ガンダム戦記 BATTLEFIELD RECORD U.C.0081」 [#h51c0b70] その他 [#ve4ab02d] 「SDガンダム三国伝」 [#n4deb8a8] システム [#n2678bfa] ユニットの設計開発などのやり込み要素は前作を踏襲 [#s5b057c7] ワールドツアー [#u0f23c8f] ジェネレーションブレイク [#sddf5c6b] コラボ [#l463aa04] 対談 [#d4916552] 「コレクターズパック」 同梱品はシャア・アズナブルの変遷と心情を描いた「赤の肖像」(福井晴敏氏著)を 池田秀一氏による朗読とともに原作映像を編集したDVDとその特製台本が付属 予約特典「ジージェネエース」 ガンダムエースとのコラボで、200ページの冊子が付いてくる予定 「機動戦士ガンダムUC」 ・ダブルオーガンダム ・アリオスガンダム ・ケルディムガンダム ・セラヴィーガンダム ・アルケーガンダム ・GN-X III ・マスラオ ・レグナント 「機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン」 ・クシャトリヤ 「劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-」 ・ユニコーンガンダム デストロイモードも紹介されている ・シナンジュ ・ギラ・ズール ・ダブルオークアンタ 「機動戦士 ガンダム戦記 BATTLEFIELD RECORD U.C.0081」 ・ガンダム7号機 ・イフリート・ナハト その他 ・ガンダムヘビーアームズ ・νガンダム HWS装着型 ・ターンエーガンダム ・クロスボーン・ガンダム X1フルクロス ・レコードブレーカー ・ストライクフリーダム ・アストレイレッドフレーム ・ストライカー・カスタム ・ドッゴーラ 「SDガンダム三国伝」 パイロットを特定の機体に乗せると専用機になる。 ・劉備ガンダム―RX-78ガンダム ・曹操ガンダム-ガンダムDX ・孫権ガンダム-ガンダム試作3号機ステイメン ・呂布トールギス-トールギス システム ユニットの設計開発などのやり込み要素は前作を踏襲 ・加えて、ユニット研究に設計可能な組み合わせを自動で行ってくれる全設計が追加され便利に ・「育成」パイロット強化、「開発」機体を強化し新機体を作成、「研究」開発設計交換はここから、「交換」同じランクの別機体に交換する、「設計」機体から新しい設計リストを作る ワールドツアー ・従来のシナリオは作品毎に追従する形だったが、本作では全ての世界が一つになった「ジージェネレーションワールド」が舞台に ・プレイヤーはこの世界を巡りつつ攻略する新スタイルに ・攻略したステージによって拠点が追加される ジェネレーションブレイク ・詳細不明、乱入システム? コラボ ・過去に主題歌を歌った川添智久氏、鵜島仁文氏、米倉千尋氏とのコラボが実現 ・主題歌「Naked Soul」歌:三人 ・挿入歌「ガンダムに愛を込めて」歌:米倉千尋氏 ・エンディング曲「Just a Revolution」歌:三人 対談 ◆鼎談 寺田氏、後藤氏、広野氏の三人の対談記事。 後・今作は広野氏が手がけた「スピリッツ」と「ウォーズ」の流れをくむ完全新作 広・ガンダム00セカンドシーズンとUCが追加されている 後・大きく変わったのはストーリー追従型から拠点を巡るスタイルになった事。幅広い作品のエピソードとシチュエーションが楽しめる 寺・ジージェネは色々なMSが開発できる所が良い 後・機体を集めるコレクション要素は作品の最大のポイント 寺・敵を撃破するともう一回行動できるシステムで、スパロボと戦術が大きく違う。他、時代の違う機体が戦うIF展開も好き 後・今回の「ジージェネレーションブレイク」というシステムで色々な形で戦闘に介入できる 広・前作のウォーズブレイクが発展した形。特定の条件で新勢力が戦いに介入する 寺・戦術面では戦艦がでかいのが良い 後・スピリッツではでかすぎたので、ウォーズに続き今作では更に見直している 寺・戦艦を大きく表示しようという意見はスパロボでも出た事がある。戦闘シーンの演出は負けられない 後・スパロボを見てあの演出を超えようとかお互いに吸収したりも 寺・スパロボでは主要機体を押さえれば良いが、ジージェネは一を出さないといけないのが大変。殆どの機体は武器四つまでと言うのは英断、スパロボでもやれば良かった 後・ロボットアニメが好きなので、マニアックな武器が入っていると嬉しい。全武器のアニメーションを一度は見るタイプ 広・お互いに切磋琢磨して上がっていくような 後・格好いい事を言うけど広野氏が言うとちょっと 広・インターフェイスについても、前作「ウォーズ」からスパロボの良い所を続々と取り入れている 寺・全体コマンドにターン終了が入っているのは助かる。同時にやっているとたまに操作を間違えるので 後・お互いに良い所を取り入れ、より楽しく遊びやすいゲームにしていきたい 広・好きな機体をとことん強化できるスパロボ、色々な機体を集めるジージェネとそれぞれに魅力がある 後・ジージェネは同じステージを繰り返して、機体を捕獲したり育てたり色々な機体で出撃すると言った遊び方をしてくれると嬉しい。また今回は生産期間限定の限定版がある