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チーム所有モビルスーツ管理表 ※ 現在使用者欄空白は、管理者と同じ。 ※ これ以前は売却・換金・分配済み。 番号 モビルスーツ 報酬機管理者 現在使用者 備考 001 陸戦型ジム☆ テラ マックス(貸出可) レアMS 002 陸戦型ジム☆ エクシア マックス(貸出可) レアMS 003 陸戦型ジム☆ グッチ マックス(貸出可) レアMS 004 ガンキャノンⅡ☆☆ タカノフ グッチ 005 ガンキャノンⅡ☆☆ シーブック - 売却済み 006 ガンキャノンⅡ☆☆ ムウ・ラ・フラガ マックス(貸出可) 007 ガンタンクⅡ☆ タカノフ タカノフ 008 ガンタンクⅡ☆ エクシア 009 ガンタンクⅡ☆ グッチ 010 ガンダムEz8☆☆ シーブック 011 ガンダムEx8☆☆ ムウ・ラ・フラガ 012 ガンダムEz8☆☆ クルド・クリバラ 013 ジムコマンド宇宙用 エクシア アルファ・ランダム 014 ジムコマンド宇宙用 カヌレ 015 ジムコマンド宇宙用 ナタリア 016 ジムスナイパーⅡ☆☆ シーブック 017 ジムスナイパーⅡ☆☆ タカノフ 018 ジムスナイパーⅡ☆☆ テラ 019 ジムスナイパーⅡ☆☆ クワトロ・バジーナ ゲン・キクチ 020 ジムストライカー☆ バーニー・ムーブ 021 ジムストライカー☆ テラ 022 ジムストライカー☆ クルド・クリバラ 023 ジムストライカー指揮官用☆☆ ムウ・ラ・フラガ 024 ジムストライカー指揮官用☆☆ グッチ 025 ジムストライカー指揮官用☆☆ シーブック 026 ジムキャノンⅡ☆ シーブック 027 ジムキャノンⅡ☆ ムウ・ラ・フラガ 028 ジムキャノンⅡ☆ バーニー・ムーブ 029 ジムクゥエル☆☆ グッチ 030 ジムクゥエル☆☆ テラ 031 ジムクゥエル☆☆ ナタリア 010 test test test test 010 test test test test 010 test test test test 010 test test test test 010 test test test test
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地球連邦軍 出自一覧 ガンダム RX-78-2 先に開発された砲撃主体のガンタンク、ガンキャノンとは異なり「対MS戦」を考慮して開発された「V作戦」集大成の機体で、アムロの親父テム・レイの渾身の一作である。通称「連邦の白い悪魔」だが、他にも「白いヤツ」だの「白いモビルスーツ」等と、買ったばかりの子供用ブリーフばりにやたら白を強調した渾名で呼ばれている。当然、赤い彗星との対比の為である。 負け尽くしの地球連邦軍が起死回生をはかるべく国家予算レベルで開発製造されており機体にかけるコストは完全に度外視され、生産過程で異様に高い水準でパーツの選別を行っている。その際、基準落ちのパーツを流用し局地戦任務用として開発されたのが陸戦型ガンダム等である。 パイロットの生残性を高める緊急脱出機構「コア・ブロック・システム」、ザクマシンガンの射撃を弾ね返す丈夫な「ルナチタニウム合金」装甲、戦艦の主砲並の威力を持つ「ビームライフル」、なんでも切り裂く「ビームサーベル」を備えた、最先端技術の結晶体で、ジオン側にビーム兵器を使うMSが登場するまでは、ほぼ無敵に近いアドバンテージであった。 この機体による活躍は連邦軍の過剰な広告効果もあって「ガンダム神話」となり、以後数十年に渡って(一部例外はあるが)連邦サイドの最新鋭高性能MSは尽く「ガンダム」の名とフォルムを冠する事となる。 また、搭載兵器の威力を形容するにあたって、先程の使った「戦艦の主砲並」というキャッチフレーズを浸透させたのもここからと言われる。 本機はいわば軍事機密の集大成ともいえるが、その割にはホワイトベース(子供も乗っている)共々戦場では当て馬に等しい扱いで、ジオンのエース部隊と戦わせたり、ろくな艦隊編成もされずに最前線へ送られたりと、ワッケインの言葉を借りるなら「寒い」扱いではあった。しかし戦歴を重ねるにつれ、連邦の上層部はガンダムの戦果に着目し、ガンダム強化支援機Gアーマーを支給したり、マグネットコーティングを施してあげたりと待遇が良くなっていく。最もガンダムを通じての実戦データ収集が目的だが。 プロトタイプガンダム RX-78-1 かの有名な伝説的企画『モビルスーツバリエーション』(以下「MSV」)で登場。 RX-78-1、つまりはガンダム初号機。でも暴走とか捕食とか出力機関取り込みとかはしない。槍取り込んで補完の依代になったりとかもしない。 本作での格闘武器はガンダムハンマーと、漢のロマン溢れる機体となっている。 元は「ガンダム」の初期デザイン案であり、兵器然とした暗色系カラーリングに格子状スリット等、明らかにこっちが正式採用機の筈だろ的なデザインだが、当時はまだフサフサだった富野御大が却下。結果、スーパーロボット然としたトリコロールカラーが採用された。 設定上も実際の上でもプロトタイプな機体である。 ガンダム(MC) RX-78-2 ブラウ・ブロとの戦いで遂にアムロの反応がガンダムの反応速度を超えた為、関節部分に磁気を纏わせ摩擦係数を抑え反応速度を向上させる「マグネットコーティング」(ブライト曰く「油を差すようなもの」)という処置を施された過敏なガンダム。 まだ実験段階であり、あくまで応急処置に近いものであったが、結果的に飛躍的な反応速度の強化へと繋がった。 ジオン軍が生み出したサイコミュ系とは技術的にまるで違うものだが、アレックスにも見られる通り機体を「NT専用機」にする処置の一環として連邦ではスタンダード化している。尚、グリプス戦役以降に登場する可変MS群の変形機構にも同様の技術が施され短時間での変形を可能としている。 ちなみにこの機体の二丁バズーカはア・バオア・クー攻略戦の際の装備形態。 G-3ガンダム RX-78-3 当時はまだフサf(ryの富野作『小説版ガンダム』に登場。作中のアムロが2番目に乗る機体で、こちらでの赤い彗星最終乗機は赤いカラーのリック・ドム(CA)でありライバル機に相当する。 TV版のガンダムと同じくマグネットコーティングが施され、尚且つ極限に機動性を高める為、装甲は敢えて薄く施している。 余談だがこの小説版、アニメ版とは設定がかなり異なっており、ガンダムやザクの指先にはレーザートーチが内蔵され、ボールはビームライフルを携帯できる上、ジムはガンダムより高性能。 そしてアムロは金髪(セイラ)さんと肉体関係を持っている上に、最期はシャアの部下の無名(ルロイ・ギリアム中尉という名前はある)のパイロット操るリック・ドムに撃墜され、なんと物語途中で戦死してしまっている。 色々とカルチャーショックを受ける事間違い無しなので、是非読んでみてほしい。 公式設定としては前述のマグネットコーティングのテストヘッドになっていた機体で、ジオン軍の襲撃で艦ごと失われた幻のガンダムとなっている。 フルアーマーガンダム FA-78-1/RX-78-8(中の人) 『MSV』で登場。 ガンダムに装甲と武器を追加した機体。重装甲化で全備重量は相当跳ね上がっている。 武装が後のΖΖガンダムに似ているが、元々のコンセプトから考えれば当然ともいえる。どうも連邦軍のMSエンジニアはこの手の「増加装甲と武装をもっとくっつけたらもっともっと頑丈&強力になるんじゃね?」という子供の発想を一連の計画群として実際に運用しており、所謂「FSWS」(FullarmorSystem&WeaponSystem)として長年この手の機体群を計画、建造していた様である。流石資金潤沢な連邦軍、そこにシビれるあこがれるゥ! 長谷川裕一の漫画『MSV戦記 ジョニー・ライデン』では、ライデンの駆る高機動型ザクⅡ改フルバレットの実弾射撃を全弾喰らってももほぼノーダメージというとんでもない対弾性能を見せつけている。こりゃ連邦も↑みたいな発想をするわなwwwフヒヒwwwww …が結局ヒートホークシンボルの一撃で顔面真っ二つにされた。アレ?さっきまでの無敵っぷりは何所へ? ガンダムの顔にも追加装甲施してやれよ。 と思ったバンダイがリリースしたBB戦士のキットではオリジナルのヘッドギアが追加されている。アレックスのチョバムアーマーにもヘッドギアが追加されている。抜かりないな。 バストライナー V作戦の成功に味をしめた地球連邦軍が更なるMSの発展へと着手し、ガンダムを含む主力兵器の更なる強化案である「FSWS」(FullarmorSystem&WeaponSystem)に基づき開発されたMS用の移動砲台である。フルアーマーガンダム(以下、FA)や本作では登場しないヘビーガンダム(以下、HG)による運用を前提としている。『MSV』であるFAもHGも単体としては群を抜く火力だが、更にこのメガ粒子砲搭載の乗り物を使わせるとは、連邦の技術者も相当な火力キチである。似たような兵器であるジオン陣営のスキウレなんか、これに比べれば貧乏臭く感じてしまう。 『ギレンの野望』や『機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…』などのゲーム中にも登場している。 ガンタンク RX-75 全RXシリーズの長男。こう書くとなんかスゴイ機体に思えてくるから不思議。 脚部が無限軌道であり、MSと戦車の中間的な存在で長距離支援を目的としている。 もとは頭部とコア・ブロック(胴体)の二人乗りだったが、後に一人乗りに改造され、その際なぜかコックピットを頭部の方に統一されてしまっている。 こうなるとコア・ブロック・システムによる脱出も不可能であり、ホントにただの戦車と変わらない。ハヤト落胆である。 劇中においてハヤトのガンタンクが被弾して撤退した後、オペレーターは「ガンタンク撤退によりWB隊の戦力は11%減少」と語っていた。この会話は非常に興味深く、他に出撃してたガンダム、ガンキャノン、Gファイターなどが、どれだけの%戦力なのか好奇心をそそられる。 また『THE ORIGIN』での話で恐縮なのだが、こちらでは何と更に時代が遡って「MS開発以前に連邦軍で運用されていた主力戦車」という、とうとうマジでMSから戦車に格下げされてしまっていたりする。ハヤト涙目である。 但しアニメ版に比べるとフォルム自体は格段に戦車らしく格好良くなっており、そこだけが唯一の救いと言える。 ちなみにMSVにはガンタンクⅡがいるのだがカテゴリがMSではなく戦闘車両(戦車)に先祖返りしてしまった。ハヤト憤死である。 劇場版でも宇宙空間じゃ戦車の出番とかねーよと言わんばかりに途中で存在を抹殺される憂き目に遭っているが、TV版ではこの機体で最後まで戦い続け、ザクレロにパンチをかます場面もあったりする。 劇中後半や『THE ORIGIN』のガンタンクなら今の技術でも問題なく作れる気がするのだが、自衛隊さん、MBT(メイン・バトル・タンク=主力戦車)としての採用しては如何だろうか? まぁ自衛隊は高官が痛車出勤等オタクが多いのでほんとにやりそうで怖いのだが。 ガンキャノン RX-77-2 V作戦に基づいてガンダム、ガンタンクと共に開発された支援型MS。意識されづらいが、連邦軍初の手足のついた正式な意味でのMSである。 元デザインはガンダム作品以前の「宇宙の戦士」に登場するパワードアーマーのオマージュだが、韓国のテコンV程の露骨なパクリではない。 両肩に240mm低反動キャノン砲を二門搭載し、主に中距離からの砲撃を担当する。 またガンダムのとは異なり命中精度を優先したビームライフルを備え、簡易ながら狙撃も可能。 格闘は苦手だが、アニメではアムロの援護要請にカイが岩投げで応えたことがある。岩が使えるのはザクだけじゃないんだぜ!(ガンダムVSガンダムでもこれが出来る) 尚、ガンダムよりはローコスト、ガンタンクよりは有用と言う事で、この機体だけは少数ながら量産が行われている(ガンタンクは「量産型ガンタンク」、ガンダムは「陸戦型ガンダム」としての量産はあるが、オリジナル機の量産は本機のみ ちなみに本機も量産型ガンキャノンが存在する)。 この様にアニメでは全編通して割と活躍しているが、安彦御大の漫画『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』ではガンダム開発以前に製造された連邦軍初のMSとして登場しているものの、指が5本から3本に退化していたり1年戦争以前の話では「鉄騎兵大隊」という古めかしい呼び名での所属運用だったりしている。 極め付けはジオンから連邦に亡命しようとしていたあのミノフスキー博士を救出する為に10機以上も出撃しておきながら4機の旧ザクと更にそれ以前に作られたMS-04プロトタイプザクのたった5機に好き放題フルボッコにされて壊滅という酷い目に遭っている。まぁその時相手にしていたジオン側のパイロット達がシャア・アズナブル、ランバ・ラル、黒い三連星というジオンが誇るエースのオールスターだった所為もあるのだが。 ジム RGM-79 ガンダムのデータをフィードバックして制作された連邦軍の本格的な量産機で機体名は「GM=Gundam Mass product type」(量産型ガンダム)の略称。 ジェネレーターの低出力化、装甲素材の変更でコストダウンを図っているため一気に弱体化した…と思われがちだが、実際は軽量化によって機動性能はガンダムより高く、索敵範囲もガンダムより半径300m程広く、ジャブロー戦に於いてはビームスプレーガンだけでなくガンダムと同型のビームライフル装備の機体も確認できる点などから、大幅な差があるとは言い難い。但し、装甲材が高価なルナチタニウム合金では無く普通のチタニウム合金なので、ザクⅡのマシンガンを装甲で弾く芸当はできないようだ。何にせよ連邦軍逆転勝利の原動力である事はほぼ間違いなく、ここから高性能な一品モノのガンダムタイプとコストダウンした大量生産のジムタイプという連邦軍の黄金式が生まれた。劇中でのあまりのやられ役振りから多くの人間に「試作機>>>(超えられない壁)>>>量産機」というイメージを植え付けた機体とも言える。現実的な見地に立てば、「試作機=不安定、量産機=信頼性高い」が当然である。 性能のイメージは長らく一定せず、「ザクにも劣る~ゲルググとも頑張れば戦える」くらいまで様々であった。 冷静に考えればMS関連技術を持たない当時の連邦軍は当然鹵獲なり放棄されていたザクを回収し徹底研究し、それを打ち負かす為のMSを開発してるわけで、エネルギーCAPの実用化など、MS開発の元祖であるジオン側でも実現が遅れた技術を開発できるだけの力もある連邦がそこから改めてザク以下のMSが出来ちゃいました(試作であるザニーは除く)等という話は考えにくいのだがそこは乗り手の技量の差だと思われる。 ………連邦側にザクⅠの様な他に適当なやられ役が居なかった故の悲劇である。 一応、最近では連邦MSの穴埋め救世主と言われる陸戦型ガンダムの登場などもあってかザクとドムの間、大体グフと同程度に落ち着きつつある。 これもまた余談だが、連邦軍は宇宙世紀を通じて局地戦専用機の開発には消極的で、各時代毎の主力ジムタイプにちょっとした設計変更を加えるというスタンスで通している。 MSの本家とも言えるジオン軍がピンからキリまで実に多種多様なMS、MAを開発していたのとは実に対照的である。 ちなみに、ジム→ジムⅡまでの系譜に「ジムコマンド」「ジム改」「ジム・カスタム」といった機体が居るが、これらはデザイン系統が明らかに異なっている。 勿論、企画ごとにデザイナーが違うからなのだが、これは「同じ連邦内のジムでも開発した部署が違う」という設定で一旦の解決を見ている。 ジムキャノン RGC-80 MSVに登場。当初連邦軍はガンキャノンの量産化を目指していたが、思ったよりコストが高いことが判明し、仕方が無いのでジムの生産ラインで支援用機の開発に切り替えられた砲撃型ジム。 搭載された右肩のキャノン一門により機体のバランスを著しく奪う為、脚部にガンキャノンに酷似した重装甲を施し重心を下げることで問題点をカバーしたようだが、機体のバランスが悪いことには変わらないのであった。 『機動戦士Ζガンダム』でもエゥーゴのジャブロー攻略作戦でティターンズ(連邦)側の色違いの機体が登場。 ボール RB-79 異名は動く棺桶、もしくは丸い棺桶、とあるジオンの学徒兵からは亜細亜の西瓜ともいわれている。どれにしても碌なネーミングではない。元は宇宙用作業ポッドで、出力機関は核融合ではなく燃料電池である。ある意味とてもクリーンな機体ともいえる。 ジムの支援用として改めて生産され要塞攻略戦に参加。ビグ・ザムにドロドロに溶かされたりザクに蹴られたりと映像での典型的やられ役としてジムともども大活躍した。 とあるニュータイプがガンダムフェイスの偽装を施してリック・ドムを6機も撃墜したりしている。 現在でもその活躍はAAとして記録に残っている程だそうな(日本昔話風 コストパフォーマンスが非常に優れ、また出自が出自の為大して訓練を積まなくても操縦が容易であるらしい。 また、本作未出場のフルCG作品『MS IGLOO』では、凶悪なシャークマウスペイントが施され、ジムと共に「溺れている」陸戦型ザクや救出待ちのHLVを多数撃墜している。 数少ないボールの活躍シーンだが、基本的にジオン側視点で描かれた作品の為悪役扱い。やはりかわいそう。 が、肝心のゲームでは出自が出自の為「バカじゃねえの?死ねってか?」って位に酷いデフォルト性能だが、限界突破すると化ける。前作でのコールボールはインパクト、性能ともに秀逸。機転を利かせればドムを何機も撃破できることも… 分身して撃ちまくればガンダムF91だって怖くない、本物の分身という奴を見せ付けてやろう! 基本的にネタの域を出ない散々な評価だが、MSの普及した時代以降も使われ続け、果てはUC130年代の小型MS時代にも改良型が存在していたりする。 ガンダムLS RX-78-2 TV版最終回の第43話「脱出」および劇場版Ⅲ「めぐりあい宇宙」のクライマックスシーンにて、ジオングに頭部・左腕を破壊されたガンダム(MC)の姿。アムロはこの状態でもドムを蹴り飛ばしたり、首ジオングを心眼で追いかけながらア・バオア・クーの坑内に侵入している。真性NTのアムロにとってメインカメラなんて飾りなんです。OTはそれがわからないのです。こんな異能の人間であれば、一年戦争終結後、連邦上層部もアムロを軟禁したがる理由も十二分にわかる気がする。 LSは「ラストシューティング」の略。「ビーム噴水」なSPAは必見。 ちなみにラストシューティングの際にはアムロは搭乗しておらず、自動操縦(教育型コンピューター)によるオートパイロット。ただし度重なる激闘をアムロと共にくぐり抜けてきたのでこのコンピューターも並の兵より圧倒的に強い。 どう見てもネタ機体なのだが、性能は思いの他高い。 メインカメラを破壊されて尚高い命中率はもはや心眼の領域。 ロボアニメの看板とも言える顔を破壊させる演出はかなり異色で、ガンダムがスーパーロボットではなく、あくまで戦争の道具(一兵器)の延長線上に過ぎないことを示している。 一年戦争外伝ゲーム登場の機体はゲーム作品出典へどうぞ。
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前哨戦 初期配置 味方 ユニット パイロット 備考 Ez-8 シロー ジムヘッド カレン 陸戦型ガンダム サンダース ホバートラック エレドア 量産型ガンタンク×2 連邦兵 敵 ユニット パイロット 備考 グフカスタム ノリス ドム×5 ジオン兵 ザクⅡJ型×4 ジオン兵 攻略 イベントバトルではジムヘッドか陸戦型ガンダムいずれかのランクをSにすることができる。 全員倒すとぴったりSになる (支援を含むとSにとどきません) Ez8をSにするには若干足りないので、陸戦型ガンダムは前ステージで登録し、今回は素直にジムヘッドにするのが吉。 左上のカレン機ジムヘッドのいるほうへ全体を集合させるように移動させ カレンはガンタンクで削ったあとビームサーベルでザクを倒していこう。 超強気になれば一発でザク、ドムは倒せるのでEN切れに注意すればOK サンダース方面はやや運が絡むが、カレン方面が片付くまでの辛抱だ 本戦 ハロスコア目標値:2250→5620→10120→15750→22500 初期配置 味方 ユニット パイロット 備考 Ez-8 シロー 敵のド真ん中 敵 ユニット パイロット 備考 アプサラスⅢ ギニアス 5ターン目から移動開始 ダブデ×2 ジオン士官 ザクⅡJ型×3搭載 グフフライトタイプ×2 ジオン兵 ドム×6 ジオン兵 4ターン目から移動開始 ザクⅡJ型×6 ジオン兵 ドップ×6 ジオン兵 第三軍(黄) ビッグ・トレー イーサン GMスナイパー、陸戦ジム×2を搭載 ジムスナイパー 連邦兵 陸戦型ジム×6 連邦兵 コア・イージー×6 連邦兵 量産型ガンタンク×2 連邦兵 攻略 MAP上半分にジオン、下半分に連邦(敵)が広く展開している。 味方はMAP東西に配置可能。 Ez-8がMAP中央で孤立しているので早めに合流したい。 シローはそこそこ強いが囲まれると危険。原作通りに特攻しようなど考えないこと。 ジムスナイパーの狙撃(MAP兵器)に気を付けよう。邪魔ならさっさと潰すべし。 クリアするだけなら連邦とジオンが削りあってくれるのでラク。 プラチナを目指すならできるだけ間に入って自軍で倒そう。 ビッグ・トレーとアプサラスが動き出すとぐちゃぐちゃして大変なのでできるだけそれまでに残りの敵を倒しておこう。 できるだけ多くのポイントがほしいなら、マスターユニット側にシローを移動させ、連邦とジオンの両方を相手してもらおう。マスターユニットはシローをおいて本隊と合流。 シローの能力なら、回避に徹すればドムが来るまでは十分持つはず。それまでに本隊側の敵を片付けよう。 Ez-8でアプサラスを撃墜すると、同時にEz-8もMAPから消え、Ez-8のSランク登録が不可に。 ただし、これによるイベントやセリフ等の変化はないため、Ez-8による撃墜のメリットは一切ない。 シローとギニアスが戦闘すると2回まで会話が発生するので、それを見る程度に留めると吉。 戻る STAGE 1 密林のガンダム←Prev
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使用可能機体(MS) 地球連邦軍 (E.F.F) 型式番号 Name 名前 コスト AM PW AIM SP TR B RGM-79GM ジム 3200 2 1 2 3 3 2 RGC-80 GM CANNON ジム・キャノン 4000 2 2 5 1 2 1 RGM-79D GM TYPE D ジム寒冷地仕様 5000 3 3 4 3 4 3 RGM-79G GM COMMAND ジム・コマンド 11000 4 4 4 6 5 4 RGM-79SP GM SNIPER II ジム・スナイパーII 22000 5 5 8 7 5 5 RGM-79(G) 陸戦型ジム 8000 3 3 2 3 2 1 RGM-79FP GM STRIKER ジム・ストライカー 18000 4 7 1 7 7 6 RX-77-2 GUNCANNON ガンキャノン 28000 7 5 7 2 2 3 RX-77-2 GUNCANNON ML ガンキャノン・ML 28000 7 6 6 3 2 3 RX-77D MP GUNCANNON ガンキャノン量産型 13000 5 5 7 2 4 4 RX-75 GUNTANK ガンタンク 7,500 5 4 7 2 3 2 RX-75 MP GUNTANK ガンタンク量産型 2,800 2 2 4 1 2 1 RMV-1 GUNTANK II ガンタンクII 10,000 4 6 7 1 2 1 RX-79(G) GANDAM 陸戦型ガンダム 20000 5 5 3 4 3 2 RX-79(G) Ez-8 GUNDAM ガンダムEz-8 25000 6 5 4 5 5 4 RX-78 GUNDAM ガンダム 50000 8 7 5 7 7 7 ジオン公国 (PRINCIPALITY OF ZEON) 型式番号 Name 名前 コスト AM PW AIM SP TR B MS-05 ZAKU I ザクI 1600 1 1 1 1 1 2 MS-06 ZAKU II ザクII 2500 2 2 2 3 2 2 MS-06S ZAKU II TYPE S ザクII S型 7500 3 3 4 6 6 6 MS-06K ZAKU CANNON ザクキャノン 3500 2 2 5 1 2 2 MS-07 GOUF グフ 7000 3 5 1 5 4 4 MS-07B-3 GOUF CUSTON グフカスタム 12000 3 6 3 7 5 5 MS-09 DOM ドム 15000 3 3 2 8 6 3 MS-09KM DOM CANNON ドムキャノン 18000 5 6 7 7 5 2 MS-14A GELGOOG ゲルググ 27000 6 7 5 7 6 6 MSM-04 ACGUY アッガイ 4000 2 2 2 4 3 2 MSM-03 GOGG ゴッグ 6800 3 4 2 1 1 1 MSM-03C HY-GOGG ハイゴッグ 10000 4 4 3 3 4 3 MSM-07 Z GOK ズゴッグ 9500 3 4 3 4 4 2 MSM-07E Z GOK E ズゴッグE 14000 4 6 5 5 4 4 MS-18E KAMPFER ケンプファー 35000 5 7 6 7 8 7 YMS-16M XAMEL ザメル 42000 8 7 7 5 5 3 YMT-05 ヒルドルブ 45,000 8 6 6 7 5 2
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ザクタンク MS-06V 元々が作業用のため、コストの低さが魅力の後方支援型MS。 戦闘中の砲弾の弾種変更ができる。 基本戦術は後方支援機体戦術(ページ未編集)を参照。支給条件は中10pt 基本データ 兵種 後方支援型 HP 270 コスト 150・160 被撃墜時の-pt 22・25 耐ダウン値 中 着地硬直(ページ未編集) 極大 多種多様な武装と低コストが大きな魅力の機体。 拠点落としや援護射撃等、後方支援に限らず、様々な立ち回りが出来る。 囮等の作戦でない限りは、基本的に単機行動は避けた方がいい。 また、後方支援機体の中では拠点を落とすのに最も時間と弾数を必要とするという事も覚えておこう。 後方支援機体共通の特徴として、スタートボタン右側の上下ボタンどちらかを1~2秒長押しする事で全体マップを表示する事が出来る。 REV.1.10(07.12.26)変更点 MS弾の命中率↓命中率が下がったらしいが、体感ではあまり差は感じられない程度 ■メイン/追加弾 180mmキャノン砲 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 対拠点能力 備考 対拠点弾 3/単発 最短射程時66最長射程時76 よろけ1発低?発中?発高?発 4カウント ◎4vs4時12発6vs6時16発8vs8時22発 徹甲弾射程370~752m400m以下で威力低下 追加弾(対MS弾) 2/単発 最短射程時56最長射程時67 よろけ-発低1発中1発高1発 4カウント ○ 榴弾射程350~652m430m以下で威力低下 追加弾(拡散弾) 3/単発 最短射程時23最長射程時27 よろけ-発低1発中1発高1発 7カウント × 機動低下-中-散弾射程330~702m420m以下で威力低下 追加弾(焼夷榴弾) 3/単発 最短射程時17最長射程時18 よろけ-発低1発中1発高1発 10カウント × コスト+10ナパーム弾炎上6カウント射程310~702m420m以下で威力低下 《180mmキャノン砲 対拠点弾》 拠点に対して有効な徹甲弾。 赤ロック維持が可能な最大距離は750m。 4vs4時の拠点を12発で落とせる。 8vs8時は拠点撃破に22発必要(上位機体のザクタンクV-6(ページ未編集)は8vs8時の拠点を15発で落とす)。 2セット分のリロード時間と6発分の砲撃時間の差は大きい。 8vs8時で味方がザクタンクを選んだ場合、もう一人タンクを出し2機で拠点攻撃力をカバーする戦法が有効。 稀に対拠点弾を体で受け止め、拠点撃破を防ごうとする剛の者(キーパー)がいる。 この場合は青ロックで砲撃して着弾点をずらしたり、射角を変えて撃つ等の工夫が必要。 味方の編成や総コスト、自分の力量等のTPOを考えて選択しよう。 拠点落としについてはこちらを参照。(ページ未編集) ジャブロー地下では砲撃地点の天井が低い為、射角が低い本機の方がトリガー操作が難しくない利点がある。ザクタンクV-6(ページ未編集)でも射角調整無しで拠点を攻撃出来るが、トリガーを弾く感じで撃つ等の工夫が必要。 《追加弾(対MS榴弾)》 敵機に近付くと爆発する榴弾。 MSに対し誘導性と高い威力を持っているが、有効射程の関係で発射から着弾まで時間がかかる為、赤ロックしてもなかなか命中しない。 ザクタンクV-6(ページ未編集)のMS弾よりも射撃間隔が短い。これを利用して、1発目を最高射角で撃ち、敵に長時間警告を与えつつ、2発目をすぐに初期射角で発射するという、1人時間差攻撃というテクニックが使える。 この追加弾(対MS榴弾)でSランクを獲得する猛者も存在する。 《追加弾(対MS拡散弾)》 上空で炸裂して破片を散布するクラスター弾。装備すると機動性低下-中-。 威力は低いが、散弾によって広範囲の敵機にダメージを与えられる。 射角を上げて撃つと更に広範囲に広がる。 ノーロックで最大射角で撃てば最小射程付近にばら撒ける。 壁の向こうにいる敵機に一方的に攻撃する事も可能。物陰からなかなか出てこない敵機を炙り出す事も出来る。 乱戦中の敵機の頭上にばら撒けば複数機に命中するので結構便利。 但し、味方の連撃もカットしてしまうので注意。 対MS榴弾でポイントを取るには技術がいるが、対MS拡散弾なら割と容易にポイントが取れる。 その為初級者向けの武装に思えるが、他の武装以上に味方との連携が必要であり、実は上級者向けの武装である。 ザクタンク(V-6)(ページ未編集)には支給されない。V-6(ページ未編集)との違いを見せ付けられる唯一の装備かも。 総合的に高性能なV-6(ページ未編集)でなく、わざわざこちらを選んだ場合は、この拡散弾を使用するケースもあるかもしれない。 《追加弾(対MS焼夷榴弾)》 着弾点に広範囲の爆風を起こすナパーム弾。装備するとコスト+10。 ロックオンすれば近接信管になる。 爆風内の敵MSを炎上させ、一定時間、機動性を低下させる事が出来る。 特に応用出来るような事ではないが、敵機に直撃ではなく爆風で命中させると、ダウンせずに少し被弾音がするだけで、機動性が低下している事に気付かれにくい。 拡散弾と同じように使っていると全然当たらないので、しっかり狙って撃つようにしよう。 ガンタンクの焼夷弾よりも効果時間が短いものの、弾速はそれより速い為よく狙えば当てやすい。 みんな全然使わない焼夷榴弾。リロード時間は長いが、誘導性は良好、威力も意外とある。 何といっても格闘機とコンビを組んだ時の威力は凄まじいものがある。 命中すれば、逃げに入った機動MAXのガンダムを装甲MAXのゴッグでも捕まえられる様になる程、機動力が低下する。 対戦人数が増えた為、複数ヒットを狙えるようになれば高い成績を得る事も可能。 もしかしたら真の支援、援護、連携という意味では一番の装備かもしれない。 しかし上手に連携を取る事は難しく、他店舗のプレイヤーとはあまり連携は取れないと思われる。 ※炎上直後はダウンモーション中に喰らい判定が残っている様で、倒れている所に攻撃を決める事が出来ます。追撃しなかった場合は、そのままダウンする様です。まだ正確にはよく判らないので要検証。 対拠点攻撃力比較表 武器 4人 5人 6人 7人 8人 対拠点弾 12発/36cnt. 14発/44cnt. 18発/56cnt. 20発/64cnt. 22発/72cnt. 対MS弾 ?発/?cnt. ?発/?cnt. ?発/?cnt. ?発/?cnt. ?発/?cnt. 拡散弾 ?発/?cnt. ?発/?cnt. ?発/?cnt. ?発/?cnt. ?発/?cnt. 焼夷榴弾 ?発/?cnt. ?発/?cnt. ?発/?cnt. ?発/?cnt. ?発/?cnt. ■サブ 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 対拠点能力 備考 3連装マシンガン 24/3連射 密着時10最長射程時6(2HIT時) よろけ1発低2発中2発高2発 19カウント × 射程120m 《3連装マシンガン》 ジオン脅威?のメカニズムと呼ばれているもの。 装弾数こそ多めだが集弾性がとても悪く、リロードの遅さも尋常ではない。 威力も命中率も低いので、これを使う様な距離にまで接近されてはならない。 無いよりはまし、という程度の武装。 ■格闘 武器名 ダメージ ダウン補正値 対拠点能力 備考 ボディチャージ 10 10 × 使う距離に接近されないのが吉 タックル 10 10 × 同上 ■セッティング セッティング名 装甲耐久力 旋回速度 ダッシュ性能 ダッシュ距離 ジャンプ性能 備考 機動重視6 -6 +2 +5 124m +5 HP 215エネルギー伝達を高効率化 機動重視5 -5 +2 +4 119m +4 HP 230装甲を全面的に削り更に軽量化 機動重視4 -4 +2 +3 114m +2 HP 243推力バランス調整でダッシュ強化 機動重視3 -3 +1 +2 107m +3 HP 250推力バランス調整でジャンプ強化 機動重視2 -2 +1 +2 107m +2 HP 257装甲の一部を削って軽量化 機動重視1 -1 +1 +1 103m +1 HP 263デッドウェイト(不要質量)削減 ノーマル 0 0(0.97) 0(0.74) 100m 0(55) HP 270支給時の状態 装甲重視1 +1 -1 -1 98m -1 HP 277装甲間に緩衝材を追加 装甲重視2 +2 -1 -2 96m -2 HP 285装甲裏面に強化リブ装着 ※()内は旋回速度(度/フレーム)、ダッシュ速度(メートル/フレーム)、ジャンプ性能(メートル)を示す ※水中では機動力低下 装甲強化でガチタンクも良し、機動重視のやわらかタンクも良し。どちらかにカスタマイズすれば結構使える。 ぜひ好みや編成で使い分けよう。 「ノーマルじゃ重いんだけど、機動いくつにすればいいの?」という人にはとりあえず機動2あたりをお薦めする。 ちなみに機動6ではかなりの高機動を見せる。ノーマルや装甲セッティングの近距離機体相手なら気合で振り切ることも可能。 ■支給(コンプリートまで8800) 順番 武器名 支給パイロットポイント 初期 180mmキャノン砲(対拠点弾)ボディチャージ --- 1 追加弾(対MS弾) 100 2 セッティング1 500 3 セッティング2 500 4 追加弾(拡散弾) 700 5 セッティング3 700 6 セッティング4 700 7 セッティング5 1000 8 追加弾(焼夷榴弾) 1000 9 セッティング6 1200 10 セッティング7 1200 11 セッティング8 1200 ■その他 CPU戦では、拠点攻略が早過ぎて敵軍コストを0にしてしまう場合がある。CPU戦の場合、味方はQDCや連撃の練習をしている場合も有り得るので、その場合は戦闘時間終了間際まで待ってあげる様にしよう。 砲弾の滞空時間が意外と長いので残り5カウント位に最後の1発を撃つのが良い。 ■ REV.1.09変更点 ダブル・アームド・システム(ページ未編集)実装に伴い、武装の名称が変更。 180mmキャノン砲A・B・C・Dが、それぞれ対MS弾・対拠点弾・拡散弾・焼夷榴弾となった。 ザクタンクV-6(ページ未編集)やガンタンク(ページ未編集)の拠点攻撃力は強化されたが、本機の拠点攻撃力は変更されていない(検証済)。 ■ REV.1.07変更点 最低射角が下がった。 ■ REV.1.02変更点 ※キャノン系全般に関する変更について 弾速上昇 射角調整バーの移動速度向上 一部MSの拠点弾に弱い誘導性が付与され、汎用性up 拠点用弾全般で性能低下(リロード時間増加、連射速度低下等)
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RX-79BD-2 ブルーディスティニー2号機 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 20600 400 M 9960 90 21 22 22 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 EXAM起動 4700 20 10 1~1 特殊格闘 90 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームライフル 2700 12 0 2~4 BEAM射撃 85 10 胸部ミサイル 2500×2 20 0 3~5 射撃 60 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 マグネットコーティング 機動力+3命中・回避率+3 機動力の上昇値は特徴に反映済み EXAMシステム パイロット能力アップ戦闘する度にMPを10消費 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 3 780 陸戦型ガンダム 4 1170 ブルーディスティニー1号機 4 1200 ブルーディスティニー3号機 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 400 陸戦型ジム 3 800 陸戦型ガンダム 4 1200 ブルーディスティニー1号機 4 1200 ブルーディスティニー3号機 備考 ベースは陸戦型だが、ガンダム並の能力を持つ。 特殊格闘のEXAM起動の威力は折り紙つきだが、アビリティのEXAMとも相まってテンションが上がりにくいのが難。 発狂ルイスなど、テンション高い状態を保ちやすいキャラを乗せたい。 正規パイロットのニムバスを乗せると肩の色が赤くなる。シークレットを含め、この形態は出てこないので一度はニムバスを乗せよう。
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機動戦士ガンダム 逆襲のシャア CCA-MSV M-MSV 機動戦士ガンダムUC UC-MSV 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ (DLC) ガンダムビルドファイターズトライ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 設計先 設計元A 設計元B ギラ・ドーガ マラサイロゼット[ダンディライアン]コア・モジュールTR-4[ダンディライアン]マラサイ【ジオン残党軍】 ザクIIIザクIII改 ギラ・ドーガ(レズン・シュナイダー専用機) ギラ・ドーガ グフアクト・ザクイフリートケンプファーハンブラビ CCA-MSV 設計先 設計元A 設計元B νガンダム(ダブル・フィン・ファンネル装備型) νガンダム ΖΖガンダムフルアーマーΖΖガンダム サイコ・ドーガ ヤクト・ドーガ(ギュネイ・ガス専用機) サイコ・ガンダムサイコ・ガンダムMk-IIサイコ・ガンダムMk-III M-MSV 設計先 設計元A 設計元B 量産型νガンダム νガンダム 量産型ガンキャノン量産型ガンタンク量産型Ζガンダム量産型百式改量産型バウ量産型キュベレイ量産型ΖΖガンダム量産型サイコ・ガンダム量産型ビグ・ザム 量産型ΖΖガンダム ΖΖガンダム 量産型ガンキャノン量産型ガンタンク量産型Ζガンダム量産型百式改量産型バウ量産型キュベレイ量産型νガンダム量産型サイコ・ガンダム量産型ビグ・ザム 量産型サイコ・ガンダム サイコ・ガンダム 量産型ガンキャノン量産型ガンタンク量産型Ζガンダム量産型百式改量産型バウ量産型キュベレイ量産型νガンダム量産型ΖΖガンダム量産型ビグ・ザム 機動戦士ガンダムUC 設計先 設計元A 設計元B ジムII【地上配備機】 ジムII(連邦軍仕様) ガンダムガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)ジェガン(エコーズ仕様) ネモ【地上配備機】 ネモ ジム・カスタムジム・キャノンIIジム・クゥエル ジムIII【地上配備機】 ジムIII ガンダムG-3ガンダム ジェスタ・キャノン ジェスタ ガンキャノンガンキャノン重装型ガンキャノンIIジム・キャノンザク・キャノンゲルググ・キャノン量産型ガンキャノンジム・キャノンIIハイザック・キャノン増加装甲装備ガンキャノン・ディテクタードム・キャノン単砲仕様 シナンジュ リバウ サザビーナイチンゲール ネオ・ジオング シナンジュグレート・ジオング β・アジール ギラ・ズール(アンジェロ・ザウパー専用機) ギラ・ズール(親衛隊仕様) ギラ・ドーガ(重武装仕様)【袖付き】ローゼン・ズールギラ・ドーガ(アンジェロ・ザウパー専用機)クラーケ・ズール ヤクト・ドーガ【袖付き】 ヤクト・ドーガ(クェス・エア専用機) ギラ・ドーガ【袖付き】 UC-MSV 設計先 設計元A 設計元B ギラ・ドーガ(フル・フロンタル専用機) ギラ・ドーガ【袖付き】 リック・ディアス【レッドカラー】サザビーナイチンゲールシナンジュリバウ ギラ・ドーガ(アンジェロ・ザウパー専用機) ギラ・ドーガ(重武装仕様)【袖付き】 ローゼン・ズールクラーケ・ズール 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ (DLC) 設計先 設計元A 設計元B 設計出来る機体なし ガンダムビルドファイターズトライ 設計先 設計元A 設計元B 設計出来る機体なし 前のテーブル 次のテーブル
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RX-79BD-1 ブルーディスティニー1号機 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 20300 390 M 9720 90 21 21 22 6 - - A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 EXAM起動 4700 20 10 1~1 特殊格闘 90 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 100mmマシンガン 2000 12 0 2~4 連射 90 10 胸部ミサイル 2500×2 20 0 3~5 射撃 60 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 マグネットコーティング 機動力+3命中・回避率+3 機動力の上昇値は特徴に反映済み EXAMシステム パイロット能力アップ戦闘する度にMPを10消費 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 4 1125 イフリート改 4 1200 ブルーディスティニー2号機 4 1200 ブルーディスティニー3号機 4 1360 陸戦型ジム 設計元 設計元A 設計元B 陸戦型ガンダム陸戦型ジム イフリート改 開発先 Lv EXP 機体 2 390 陸戦型ジム 3 780 陸戦型ガンダム 4 1170 ブルーディスティニー2号機 4 1170 ブルーディスティニー3号機 備考 戦慄のブルーさん。今回はA08 Gファイト!開幕!での乱入が印象深い。 後続機との違いはビームライフルの有無と地形適応。あと頭部。 運用性では劣るが、「ユウが乗った蒼いブルーディスティニー」は厳密にはこれ1機。幸い性能もそれなりなので、こだわり派が育てるに値する機体。
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フェーズ6← EXフェーズ1 →EXフェーズ2 ISLAND IFFISH 9 選ばれし者たちの戦い MOON BASE 8 ブルー・ムーン GREAT CANYON 8 グレート・ストラタム PANAMA BASE 7 アークエンジェル防衛戦 3 AFRICA TOWER 7 天の架け橋 ISLAND IFFISH 10 先駆者 ISLAND IFFISH 9 選ばれし者たちの戦い BRIEFING TREASURE MEMBER ENEMY 選ばれし者たちの戦いサバイバルミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 高質高剛性プラスチック ×5B 111100 GPA ロングライフルベースM-II ×1S ガンダニュウム合金 レーアダブルオークアンタショウマゴッドガンダムエイナルガンダムエピオン Endless Waltz版 MG ダブルオーガンダムMG フリーダムガンダムMG シャイニングガンダムMG ウイングガンダム Endless Waltz版 INFORMATION CHALLENGE REWARD BOSS UNITS かつて無い高難度の作戦が指示された。キミの真の力が試されようとしている。 巨大ボスのパーツを2つ破壊大剣ベースM-II ×1巨大ボスのパーツを1つ破壊VPS装甲ベースM ×3すべての敵エースを撃破83250 GP PG ガンダムMk-IIエゥーゴ仕様PG ZガンダムPG エールストライクガンダムPG アストレイレッドフレーム改PG ゴッドガンダムPG マスターガンダムPG νガンダムPG ユニコーンガンダム OBJECTIVE エリア内の敵の殲滅 攻略はこちら 上へ MOON BASE 8 ブルー・ムーン BRIEFING TREASURE MEMBER ENEMY ブルー・ムーンサバイバルミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 高質高剛性プラスチック ×7B 118900 GPA シールドベースM-II ×1S フィードフォワード制御装置 レーアダブルオークアンタショウマゴッドガンダムエイナルガンダムエピオン Endless Waltz版 MG ガンダムMk-IIエゥーゴ仕様MG ジムIIIMG ZガンダムMG キュベレイ INFORMATION CHALLENGE REWARD ELITE UNITS かつて無い高難度の作戦が指示された。キミの真の力が試されようとしている。 ?????ランスベースM-II ×2巨大ボスのパーツを1つ破壊VPS装甲ベースM ×3すべての敵エースを撃破87750 GP MG エルピー・プル専用 キュベレイMk-IIMG ジ・OMG キュベレイ ACE UNITS MG SガンダムMG ZZガンダム OBJECTIVE BOSS UNITS エリア内の敵の殲滅 PG ガンダムMk-IIエゥーゴ仕様PG Zガンダム 攻略はこちら 上へ GREAT CANYON 8 グレート・ストラタム BRIEFING TREASURE MEMBER ENEMY グレート・ストラタムフィールドスクランブルミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 高質高剛性プラスチック ×7B 111500 GPA ガトリングガンベースM-II ×1S ルナチタニウム合金 レーアダブルオークアンタショウマゴッドガンダムエイナルガンダムエピオン Endless Waltz版 MG シャア・アズナブル専用 ザクIIMG ガンキャノン INFORMATION CHALLENGE REWARD ELITE UNITS かつて無い高難度の作戦が指示された。キミの真の力が試されようとしている。 自軍戦力ゲージ40%以上でクリアマシンガンベースM-II ×2敵エースを1体撃破ガンダニュウムベースM ×3 MG ガンタンクMG ガンキャノンMG ガンダムMG ジオングMG ジョニー・ライデン専用 高機動型ゲルググMG シン・マツナガ専用 ザクII OBJECTIVE ACE UNITS 多くの拠点を占拠し、敵戦力ゲージを0にする MG ペイルライダーMG ガンダム 攻略はこちら 上へ PANAMA BASE 7 アークエンジェル防衛戦 3 BRIEFING TREASURE MEMBER ENEMY アークエンジェル防衛戦 3アークエンジェル防衛ミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 高質高剛性プラスチック ×7B 109000 GPA サーベルベースM-II ×1S 大型バーニア追加 レーアダブルオークアンタショウマゴッドガンダムエイナルガンダムエピオン Endless Waltz版 MG VダッシュガンダムMG エールストライクガンダム INFORMATION CHALLENGE REWARD ELITE UNITS かつて無い高難度の作戦が指示された。キミの真の力が試されようとしている。 ?????ツインブレードベースM-II ×4すべての敵エースを撃破サイコフレームベースM ×3 MG ソードストライクガンダムMG プロヴィデンスガンダム ACE UNITS MG フリーダムガンダムMG ジャスティスガンダム OBJECTIVE BOSS UNITS アークエンジェルの防衛 HG ストライクルージュ + I.W.S.P.HG パーフェクトストライクガンダムMG V2アサルトガンダムMG V2バスターガンダム 攻略はこちら 上へ AFRICA TOWER 7 天の架け橋 BRIEFING TREASURE MEMBER ENEMY 天の架け橋サバイバルミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 高質高剛性プラスチック ×7B 120500 GPA バズーカベースM-II ×2S マーシャルオプティマイザ+ レーアダブルオークアンタショウマゴッドガンダムエイナルガンダムエピオン Endless Waltz版 MG ジム・カスタムMG 陸戦型ガンダムMG ガンダムNT-1MG ゲルググJ INFORMATION CHALLENGE REWARD ELITE UNITS かつて無い高難度の作戦が指示された。キミの真の力が試されようとしている。 自軍戦力ゲージ50%以上でクリアライフルベースM-II ×2すべての敵エースを撃破サイコフレームベースM ×3 MG ハイゴッグMG アッガイMG ガンダムEz8MG ケンプファー ACE UNITS MG ガンダム試作1号機ゼフィランサスFbMG ガンダム試作2号機 OBJECTIVE BOSS UNITS エリア内の敵の殲滅 ガンダム試作3号機デンドロビウム 攻略はこちら 上へ ISLAND IFFISH 10 先駆者 BRIEFING TREASURE MEMBER ENEMY 先駆者サバイバルミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 高質高剛性プラスチック ×7B 123100 GPA ムチベースM-II ×1S ツインブレードオプティマイザ+ レーアダブルオークアンタショウマゴッドガンダムエイナルガンダムエピオン Endless Waltz版 MG ガンダムエクシアMG ジンクスMG ガンダムヴァーチェ INFORMATION CHALLENGE REWARD ELITE UNITS かつて無い高難度の作戦が指示された。キミの真の力が試されようとしている。 巨大ボスのパーツを2つ破壊アックスベースM-II ×1巨大ボスのパーツを1つ破壊EカーボンベースM ×3すべての敵エースを撃破92250 GP MG スサノオMG ガンダムキュリオスMG ガンダムXディバイダーダブルオーガンダム ACE UNITS MG クロスボーン・ガンダムX1改・改MG ガンダムX OBJECTIVE BOSS UNITS エリア内の敵の殲滅 PG アルヴァアロンPG ダブルオーライザー 攻略はこちら 上へ フェーズ6← EXフェーズ1 →EXフェーズ2
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シナリオに登場しない機体 本作ではシナリオ上で一度でも見たことがある機体はプロフィールに登録されるため 効率よくプロフィールの達成率を上げるためにそれ以外の機体を列挙することとします。 ゲームが進行していると分かりづらくなるので よく確認をしてから 更新をお願いいたします。 赤文字 は専用ユニット 作品名 ユニット名 機動戦士ガンダム ガンタンク、コア・ファイター、 ガルマ専用ドップ 、ゴッグ、ブラウ・ブロ、 シャア専用ズゴック 、 シャア専用リック・ドム 第08MS小隊 陸戦型ジム、ジムスナイパー、量産型ガンタンク MS IGLOO なし 0080 ポケットの中の戦争 アレックス-CA、ジムスナイパーII、量産型ガンキャノン、ズゴックE 0083 スターダストメモリー ドム・トローペン、ガーベラテトラ ADVANCE OF Z ティターンズの旗のもとに ヘイズル、ヘイズル-FA、ヘイズル改、ヘイズル・ラー Zガンダム メタス、Gディフェンサー、ディジェ、ハイザック・カスタム、バイアラン、 ハマーン専用ガザC GUNDAM SENTINEL Sガンダム、FAZZ、ガンダムMk-V、ゼク・アイン、ゼク・ツヴァイ ガンダムZZ フルアーマーZZガンダム、メガライダー、ジムIII、ガ・ゾウム、ハンマ・ハンマ、R・ジャジャ、バウ、カプール、シュツルム・ディアス、キュベレイMk-II(プル仕様) 逆襲のシャア ギラ・ドーガ(指揮官機)、α・アジール ガンダムUC なし 閃光のハサウェイ なし ガンダムF90 ガンダムF90 シルエットフォーミュラ91 シルエットガンダム、ネオガンダム、ベルガ・バルス ガンダムF91 ガンタンクR44 クロスボーン・ガンダム クロスボーン・ガンダムX1改、クロスボーン・ガンダムX3、フリント、 バーンズ専用バタラ スカルハート なし 鋼鉄の7人 レコードブレイカー、 ギリ専用ビギナ・ギナII 、インプルース・コルニグス Vガンダム ジェムズガン、 ゾロ(クロノクル機) 、トムリアット、アビゴル、ドッゴーラ(青)、シャッコー Gガンダム ライジングガンダム、ノブッシ、ファントマ、デビルガンダム ガンダムW ガンダムデスサイズヘル、ガンダムヘビーアームズ改、 エアリーズ(ノイン機) Endless Waltz ガンダムデスサイズヘル(EW)、ガンダムヘビーアームズ改(EW)、ガンダムサンドロック改(EW) ガンダムX ガンダムエアマスター・バースト、ガンダムレオパルド・デストロイ、Gファルコン、ドートレス・コマンド、ドートレス・ネオ、エニルカスタム、クラウダ、 ランスロー専用クラウダ 、GXビット ∀ガンダム ∀ガンダム(能力解放)、ボルジャーノン、ギャバン・ボルジャーノン、シルバー・スモー、ハイヒール ガンダムSEED クルーゼ専用ゲイツ SEED ASTRAY なし SEED X ASTRAY Xアストレイ SEED DESTINY セイバーガンダム、 グフイグナイテッド(イザーク専用) 、 バルトフェルド専用ガイアガンダム 、 バルトフェルド専用ムラサメ 、ドムトルーパー、ストライクフリーダムガンダム(ミーティア)、インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) SEED C.E.73 STARGAZER なし 00 ファーストシーズン GNアームズ TYPE-E、GNアームズ TYPE-D、GNフラッグ、ユニオンフラッグ、AEUイナクト、AEUイナクト(指揮官機)、ティエレン長距離射撃型、ティエレン高機動型、ティエレン高機動B型、ティエレン高機動B型(指揮官機) 00 セカンドシーズン オーライザー、アーチャーアリオス、ティエレン全領域対応型、 GN-XIII(連邦軍仕様) 、ガッデス 三国伝 BraveBattleWarriors 劉備ガンダム、曹操ガンダム、孫権ガンダム ゲーム系 ブルーディスティニー2号機、 ブルーディスティニー2号機(ニムバスカラー) 、ガンダム4号機、ガンダム5号機、ガンダム7号機、RX- 81スタンダードアーマー、RX- 81ライトアーマー、サイコロガンダム、イフリート、ザクI・スナイパータイプ、ジム・ストライカー、ストライカー・カスタム、ガンダム試作2号機(MLRS装備) Gジェネレーションオリジナル 量産型ビグザム、グレート・ジオング、ノイエ・ジールII、ギャプラン改、タイタニア、ギャン改、リグ・リング、ザンスパイン、ガンダムアクエリアス、ガンダムベルフェゴール、フェニックスガンダム(能力解放)、ハロ、サイコ・ハロ その他 フルアーマーガンダム、ジム・スナイパーカスタム、アッグガイ、 ガルマ専用ザクII 、 マツナガ専用高機動型ザクII 、 ライデン専用高機動型ザクII 、パーフェクト・ガンダム、パーフェクト・ジオング、アクトザク、ガルバルディα、百式改、ZII、νガンダムHWS、リ・ガズィ・カスタム、量産型ZZガンダム、量産型νガンダム、ビギナ・ギナII 初期生産可能ユニット 作品名 ユニット名 機動戦士ガンダム 61式戦車、ボール、ジム、ドップ、マゼラ・アタック、ザクⅠ、ザクⅡ、アッガイ 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ホバートラック、ジムスナイパー 機動戦士ガンダム MS IGLOO オッゴ 機動戦士Zガンダム ガザC 機動戦士ガンダムZZ ゲゼ(ゲモン機) 機動戦士Vガンダム ゾロ 機動武闘伝Gガンダム ブッシ 新機動戦記ガンダムW リーオー(地上)、リーオー(宇宙)、エアリーズ 機動新世紀ガンダムX ドートレス、ジェニス ∀ガンダム ウァッド 機動戦士ガンダムSEED スカイグラスパー、M1アストレイ、ジン 機動戦士ガンダム00 ファーストシーズン ユニオンリアルド、AEUヘリオン、アンフ ゲーム系 トルネードガンダム 初期生産済みユニット 作品名 ユニット名 ゲーム系 トルネードガンダム Gジェネレーションオリジナル フェニックス・ゼロ メインシナリオでは出現しないがヘル・ロードで出現する機体は以下。。 ガンダムMk-V、ゼク・ツヴァイ、クロスボーン・ガンダムX3、インプルース・コルニグス、ガンダムエアマスター・バースト、ガンダムレオパルド・デストロイ、シルバー・スモー、GNフラッグ、ガッデス、劉備ガンダム、曹操ガンダム、孫権ガンダム 、イフリート とは言っても、ヘル・ロードがクリアできるならば機体製作も簡単だと思われる。