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副兵装一覧 副兵装一覧連射系 キャノン系 ミサイル系 ビーム系 投擲系 特殊・妨害系 格闘武器 シールド コメント 連射系 名称 タイプ 所持機体 頭部バルカン 射撃 ジム、ジム改、ジム寒冷地仕様、ジム・コマンド、、ジムWD隊仕様、ジムSPIIWD隊仕様、ブルーディスティニー3号機、ガンダム、G-3ガンダム、アレックス、ジム・ストライカー、プロトタイプガンダム、ブルーディスティニー1号機、ガンダム・ピクシー、ジム・キャノン、量産型ガンキャノン、ガンキャノンSML装備、ジム・スナイパーカスタム、ガンキャノン、ガンキャノン重装型、フルアーマーガンダム、イフリート、ドワッジ、ブルーディスティニー2号機、ケンプファー、ザクI・スナイパータイプ、ザクI・スナイパータイプ指揮官用 胸部バルカン 射撃 陸戦型ガンダム、陸戦型ガンダム(ジム頭)、陸戦型ガンダムWR装備 頭部&胸部バルカン 射撃 ガンダムEz8 胸部マシンガン 射撃 ブルーディスティニー3号機、ブルーディスティニー1号機、ブルーディスティニー2号機 腕部ガトリング・ガン 射撃 アレックス 頭部4連装バルカン 射撃 ザクIIFS型、ザクIIFS型(シン・マツナガ機) 3連装35mmガトリング砲 射撃 グフ・カスタム 腕部ガトリング 射撃 陸戦型ゲルググ キャノン系 名称 タイプ 所持機体 240mmキャノン 射撃 ジム・キャノン、量産型ガンキャノン、ガンキャノン、ガンキャノン重装型 徹甲榴弾装填120mmキャノン 射撃 量産型ガンタンク、ガンタンク 榴散弾装填120mmキャノン 射撃 量産型ガンタンク、ガンタンク 360mmキャノン 射撃 フルアーマーガンダム 180mmキャノン(副兵装) 射撃 ザク・キャノン、ザク・キャノン(ラビットタイプ) 徹甲榴弾装填180mmキャノン 射撃 ザク・タンク(砲撃仕様) 榴散弾装填180mmキャノン 射撃 ザク・タンク(砲撃仕様) ビーム・キャノン ビーム ゲルググ・キャノン ミサイル系 名称 タイプ 所持機体 腹部マルチランチャー 射撃 ブルーディスティニー3号機、ブルーディスティニー1号機、ブルーディスティニー2号機 スプレー・ミサイル・ランチャー 射撃 ガンキャノンSML装備 ミサイル・ポッド 射撃 レール・キャノンMP装備を装備時のデザート・ジム シュツルム・ファウスト 射撃 ヅダ、ザクII改(Bタイプ)、ドム(重装備仕様)、ドム・トローペン、ケンプファー、ザクI・スナイパータイプ指揮官用 6連ミサイル・ランチャー 射撃 アッガイ 頭部ミサイル・ランチャー 射撃 ズゴック、ズゴックE 脚部ミサイルポッド 射撃 イフリート改 3連ミサイルポッド 射撃 ザクII(重装備仕様) 多連装ミサイル・ランチャー 射撃 ザク・タンク(砲撃仕様) ビッグガン 射撃 ザク・キャノン(ラビットタイプ) 腕部グレネード・ランチャー 射撃 陸戦型ゲルググ 腕部ミサイルランチャー 射撃 ゲルググ・キャノン グレネード・ランチャー(寒冷地用) 射撃 寒冷地用マシンガンGN装備装備時のジム寒冷地仕様 グレネード・ランチャー(後期型) 射撃 ザク・マシンガン後期型装備時のザクII、ドム・トローペン、ザク・キャノン グレネード・ランチャー(MMP-80) 射撃 MMP-80マシンガンGN装備装備時のザクIIS型、ゲルググ、ドム・トローペン ビーム系 名称 タイプ 所持機体 腕部メガ粒子砲 ビーム アッガイ 投擲系 名称 タイプ 所持機体 ハンド・グレネード 射撃 陸戦型ジム、ジムWD隊仕様、ジムSPIIWD隊仕様、ジム・ライトアーマー、ジム・スナイパー、陸戦型ジムWR装備、ガンキャノンSML装備、ガンキャノン、ジム・スナイパーII、ガンキャノン重装型、ザクII改 クラッカー 射撃 ザクII、ザクIIS型、ザクI、ザクII(重装備仕様) 特殊・妨害系 名称 タイプ 所持機体 閃光弾装填胸部マルチランチャー 射撃 陸戦型ガンダム、陸戦型ガンダム(ジム頭)、陸戦型ガンダムWR装備 スプレッド・ビーム 射撃 ドム、ドム(重装備仕様)、ドワッジ ヒート・ロッド 格闘 グフ、グフ・カスタム ハイドボンブ 射撃 ギャン スモーク・ディスチャージャー 特殊 イフリート、ザク・キャノン、ザク・キャノン(ラビットタイプ) 格闘武器 名称 タイプ 所持機体 ビーム・サーベル 格闘 ジム、ジム改、ジム寒冷地仕様、陸戦型ジム、デザート・ジム、ジム・コマンド、ジムWD隊仕様、陸戦型ガンダム、陸戦型ガンダム(ジム頭)、ガンダムEz8、ジムSPIIWD隊仕様、ブルーディスティニー3号機、ガンダム、G-3ガンダム、アレックス、ジム・ライトアーマー、ブルーディスティニー1号機、ジム・スナイパー、陸戦型ジムWR装備、陸戦型ガンダムWR装備、ジム・スナイパーII、ブルーディスティニー2号機、ケンプファー、ギャン ツイン・ビーム・スピア 格闘 ジム・ストライカー ビーム・ジャベリン 格闘 プロトタイプガンダム ビーム・ダガー 格闘 ガンダム・ピクシー ビーム・サーベルユニット 格闘 ジム・スナイパーカスタム ヒート・ホーク 格闘 ザクII、ザクII改、ヅダ、ザクIIS型、ザクII改(Bタイプ)、ザクI、ザクIIFS型、ザクII(重装備仕様) ヒート・サーベル 格闘 ドム、ドム(重装備仕様)、ドム・トローペン、ドワッジ ビーム・ナギナタ 格闘 ゲルググ、先行量産型ゲルググ、陸戦型ゲルググ、ゲルググ・キャノン ヒート・ソード 格闘 イフリート、グフ、グフ・カスタム、イフリート改 大型ヒート・ホーク 格闘 ザクIIFS型(シン・マツナガ機) アイアン・ネイル 格闘 ズゴック、アッガイ バイス・クロー 格闘 ズゴックE シールド 名称 所持機体 シールド ジム、ジム改、ジム寒冷地仕様、陸戦型ジム、ジム・コマンド、ジムWD隊仕様、陸戦型ガンダム、陸戦型ガンダム(ジム頭)、ガンダムEz8、ジムSPIIWD隊仕様、ブルーディスティニー3号機、ガンダム、G-3ガンダム、アレックス、ジム・キャノン、陸戦型ジムWR装備、陸戦型ガンダムWR装備、ブルーディスティニー1号機、ジム・スナイパーII、ゲルググ、ドム(重装備仕様)、先行量産型ゲルググ、ブルーディスティニー2号機、グフ、ザクII(重装備仕様)、ザク・キャノン(ラビットタイプ)、陸戦型ゲルググ ガトリング・シールド(副兵装) グフ・カスタム コメント 名前 グレネードランチャーをミサイル系に追記 - 名無しさん 2012-09-15 03 31 46
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ステップ拘束・硬直フレーム ※ステップ距離を任意に調節できる機体については最短と最長のみ計測しました。 ※計測値は全て『正面向き横ステップ』によるものです。ディジェ・ゲル系では向きによって1~2frほど変動します。 ※ここでのステップ硬直の定義は“ステップ拘束時間終わり際の行動不能時間”でありドムなど慣性で滑るもの、ガンタンクなど完全に静止するものを含みます。 ※速度は一切計測しておりません、あしからず。 機体 ショートステップ拘束時間 ロングステップ拘束時間 ステップ硬直 Zガンダム 34fr 53fr 13fr ZZガンダム 37fr 56fr 16fr 百式 34fr 53fr 16fr ガンダムMk-II 34fr 53fr 13fr スーパーガンダム 34fr 63fr 16fr ディジェ 34fr 48fr 13fr リック・ディアス(赤) 35fr 52fr 13fr リック・ディアス(黒) 38fr 55fr 14fr ネモ 34fr 48fr 13fr メタス 34fr 68fr 11fr GMII 34fr 43fr 13fr ガンダム 34fr 48fr 13fr ガンキャノン 41fr 50fr 14fr 陸戦型ガンダム 43fr 57fr 15fr ガンタンク 61fr 71fr 35fr GM 34fr 53fr 13fr 陸戦型GM 43fr -fr 15fr ジ・オ 37fr 56fr 9fr バウンド・ドック 34fr 51fr 11fr ガブスレイ 34fr 48fr 6fr パラス・アテネ 34fr 48fr 14fr ハンブラビ 35fr 49fr 6fr ギャプラン 35fr 49fr 11fr アッシマー 34fr 43fr 16fr メッサーラ -fr 61fr 14fr バイアラン 40fr 50fr 16fr マラサイ 34fr 53fr 13fr ボリノーク・サマーン 33fr 42fr 11fr ガルバルディβ 34fr 53fr 13fr バーザム 34fr 48fr 9fr ハイザック/ハイザック・カスタム 36fr 45fr 12fr キュベレイ 34fr 58fr 15fr キュベレイMk-II 34fr 58fr 15fr ガザC 37fr 51fr 15fr シャア専用ゲルググ 28fr 41fr 12fr ゲルググ 30fr 44fr 13fr ギャン 34fr 43fr 11fr シャア専用ズゴック 32fr 41fr 12fr ズゴック 34fr 43fr 13fr ドム -fr 49fr 25fr グフ 41fr -fr 14fr ゴッグ 36fr 105fr 20fr ゾック 42fr 62fr 13fr アッガイ 34fr 39fr 11fr シャア専用ザク 38fr -fr 13fr ザク 41fr -fr 14fr 旧型ザク 41fr -fr 14fr
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◇暇人ボーナス 1Pプレイのブリーフィング後の仲間との会話で、Aボタンで会話送りした際に、 字幕にも出ることなくスキップされるシークレット発言(?)がある。 会話送りをしない場合のみ聞けるので、暇な人はお試しあれ。 ◇隊長の判断 連邦軍最初のミッション「月光照らす初陣」にて、 ガウ出現時にガウからの攻撃は無いかのような会話があるが、 真正面にいれば爆撃もしてくるし、砲撃もしてくる。 マップ中央右寄りの十字路がベスト。 ◇ガウを見つける 水中に入ると、通常はかすんで見えない遠くのガウも、はっきりと見えるようになる。 ◇スペシャルボーナス 連邦ミッション「砂浜に響く銃声」:ドダイ部隊を全滅すると+20000 連邦ミッション「昇る反撃の狼煙」:リル機の本体耐久値が45%以上残っていると+20000 ジオンミッション「決断のとき」:ダブデの本体耐久値が60%以上残っていると+25000 ジオンミッション「極東の攻防」:敵を全滅させてクリアすると+20000 ジオンミッション「脱出へのタイムリミット」:ガウの本体耐久値が50%以上残っていると+30000 ◇隠しモビルスーツ ジム:連邦「砂浜に響く銃声」クリア ジム・キャノン:連邦「陽炎に映る巨影」クリア ジム・スナイパーカスタム:連邦「硝煙は雨に溶けて」クリア ガンタンク:連邦「昇る反撃の狼煙」クリア ジム冷寒地仕様:連邦「闇に放たれし猟犬」クリア 量産型ガンタンク:連邦「震える山、死の光」クリア 陸戦型ガンダム:連邦「死さえも覆う非情の雪原」または「震える山、死の光」クリア グフ:ジオン「オデッサ・デイ」クリア ザクIIS型:ジオン「決断のとき」クリア アッガイ:ジオン「ダークネス・ブルー」クリア ゴッグ:ジオン「ダークネス・ブルー」クリア ザクキャノン:ジオン「破壊の女神」クリア ズゴック:ジオン「偽装、大争奪戦」または「極東の攻防」クリア ゾック:ジオン「地下空窟の激闘」クリア ドム:ジオン「脱出へのタイムリミット」クリア シャア専用ザクII:ジオン「決断のとき」クリア シャア専用ズゴック:ジオン「ジャブロー、死の降下作戦」、シャア「プレッシャー」クリア ジム・ライトアーマー:連邦のAランク取得数が計6個 ザクII改:ザクIとザクIIJ型の合計使用数が3回以上 ハイゴッグ:ゴッグを使用しミッションを4つクリア
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小ネタ 小ネタまず始めに 小ネタ コメント まず始めに 随時、追記は可能です。編集よりどうぞ。 重複している可能性もありますので、追記の際は一度目を通してからお願いいたします。 小ネタ トラックの横に近くなると、ミラーでトラックのコンテナの中が見える。(中は空。) ツーステップバスでは、50km/h程度の走行中にアクセルの踏み具合で、実際のAT車のようにキックダウンができる。これを利用してDQN車などを煽(ry 対向車線を走行してて、たまに車の中に入れる時がある。↑を利用して・・・ハイエースの中に入ればシートも見える。 渋谷駅東口行きがやりやすい…スタートに行ったら分かれ道に来るまでバック、横断歩道の所でストップ。じっとしていると、歩行者妨害(詳しくはこちら。)にならずに歩行者がバス内部を渡ってくれる。 対向車線から赤信号に突っ込んでも信号無視にならない時がある。(歩行者妨害、交通妨害には注意。) 始発バス停限定。乗客が乗り切ってからすぐにドア閉ボタンを押すと、画面が変化する前にドアを閉めることができる。 終点バス停限定。客が降り切る前にドア閉ボタンを押しても、降車妨害にはならず減点もされない。 コメント このページ作成しました。 -- (東京バス案内2最高♪) 2007-10-24 18 55 42 他にあれば書いてください。 -- (東京バス案内2最高♪) 2007-10-25 17 22 16 バッチって何ですか -- (おやじ) 2009-01-02 20 23 29 バッチってどこで出てくるの -- (おやじ) 2009-01-02 20 24 00 反96(五反田駅行き)でも、乗客が乗り切ってからすぐにドア閉ボタンを押すと、画面が変化する前にドアを閉めることができました! -- ((>y<)!) 2009-02-06 18 56 22 反96(五反田駅行き)(夜)でも、乗客が乗り切ってからすぐにドア閉ボタンを押すと、画面が変化する前にドアを閉めることができました! -- ((>y<)!) 2009-02-06 18 57 25 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ネタ系!台詞集(英数字、か~さ行) ネタ系!台詞集(英数字、か~さ行)か行 さ行 た~わ行 か行 「カ~ニバルだよ! み~んな、手加減なしで吹っ飛ばしちゃうよ~っ!」主に自分が優勢に立った時、ガンキャノンのスプレーミサイルやザメルのミサイルランチャーなど、ばら撒くように大量の弾を撃つ武装を次から次へと撃ちまくるときに言う台詞。或いは単に手持ちの射撃武装を全弾発射して相手を圧倒する時にも。但し、劣勢に立たされた時のやぶれかぶれ(やけくそ)で言うのは…。 マルチロックができる武装を発射するときに言うと最高にスカッとするかも。また、拠点への砲撃時に言うと原作…と言うかアニメ版での再現度が高い。 または、ゾックの頭部メガ粒子砲や新スナ系のメインで薙ぎ払う時に言ってもいいだろう。…一部の者はコレを聞いたら戦慄すること必至である。…多分。 元ネタは『蒼き鋼のアルペジオ』に登場するメンタルモデル「マヤ」。劇中の戦闘時、このセリフと共に主砲やミサイルを撃ちまくった。その様相はまさに(ミサイル)カーニバル。 また、『艦これ』にコラボキャラとしてゲスト参戦した際には超重力砲で提督(プレイヤー)側の艦隊へと超高威力の複数攻撃をぶっぱなし、何度となく大損害とトラウマを与え続けた。因みに、厳密に言うとここに書いたのは『艦これ』での台詞である。 「○○、介入行動に入る」 「○○、迎撃行動に入る」 「○○、防衛行動に入る」『ガンダム00』における、ガンダムマイスターズ各員の台詞。 それぞれ「進軍」「ラインを下げて向かい打つ(釣りなど)」「キーパーやタンクの護衛、撤退のしんがりなど」をする合図として使うとよい。 「防衛行動」は、アレルヤがラグランジュ3スタッフの脱出ポッド護衛に当たる際に言った。 「帰ろう、帰ればまた来られるから」色んな場面で使えそうなセリフ。ゲームプレイ中に使うなら、あと一歩で相手に決定打を与えられそうだが、自分や味方も落ちそう、落ちちゃいけない時に言い聞かせるセリフ。一旦拠点に戻るなり間合いを離すなりして、体勢を立て直すことも重要な戦略のひとつです。 ゲーム外で使うなら、故あってゲームセンターを、ひいては絆を一旦離れる時などに。絆に夢中になるのもいいが、そのせいで終電(バス)を逃したり、生活を切り詰めすぎたりしては元も子もない。なるべくなら「大変だ」と思う前に、余裕を持って引き上げましょう。次の機会に頑張れば良いのだから。 元ネタは旧日本海軍の木村昌福(きむらまさとみ)提督の発言。ある重要な作戦を命じられ、あまりにも作戦に適さない状況を前に強行突入を主張する部下をこの言葉で諭し、一度は途中撤退した。その後はお偉いさんからの批難なども意に介さず慎重に作戦を進めた結果、次の出撃では敵軍に悟られず、犠牲も一切出さず、短時間で先の作戦を成功させた。 最近では、ある艦隊収集ゲームでの教訓として有名になっている。無理を押してまでの行動が取り返しのつかない結果を招くことがあるのはどこでも同じである。そして、そういう時は一旦身を引くのが、ともすれば最善の選択となり得ることもまた然りである。 そして再び舞い戻った暁には、「私は帰ってきた!」などと派手に決めてやっても良い。ヒーローになったっていいじゃない、これはゲームなのだから。 【関連】塩おにぎり、ヤシマ作戦 「かかったなアホが!」囮作戦等に引っ掛った敵を、攻撃する際に使用する掛け声(?)。 元ネタは『ジョジョの奇妙な冒険 第一部』。ダイアーがディオに稲妻十字空烈刃を仕掛けた際の台詞。 この後あっさりと「ガシャン」されるので迷言の部類であり、死亡フラグでもある。ご利用は計画的に。 「勝ったぞ!!!」耐久力が無に等しい状態から相打ちになったが、戦局としては勝利に繋がる際に使うセリフ。一度死んでしまうが、タンクで拠点落としした時や、相手のコストが高く自分のコストが低い場合など。 残りカウント少ない状況で敵タンクを撃破、逆転を防ぎ自軍勝利を確定したが自機も撃破される(すぐされそう)などは、再現度がかなり高い。 元ネタは『08小隊』。ノリスがシローに斬られる直前に言った台詞。この後、最後の量産型ガンタンクを撃破、戦死する。 「勝手は、○○が、許しません!!」好き勝手に暴れている(であろう)相手を止めるべく攻撃・妨害を仕掛けるときに。或いは単純に格闘三連撃を繰り出す際にも。 砲撃型に乗って言うとサマになりそうだが、残念ながらこのカテゴリーで格闘三連撃が出来るものはない。よって、支援砲撃をまとめて撃ち込みながら言うのがベストかも。 「○○」部分には自分や乗っている機体の名前を入れよう。 元ネタは某艦隊収集ゲームの、金剛型三番艦のセリフ。最近になって実装されたゲルググキャノン(JN)は長射程に縞模様(ダズル迷彩…ではないかも知れないが)も相俟って「それっぽい」ので、乗ったときには是非言ってみてはどうだろうか。あ、可能なら拡散弾も忘れずにね? 「悲しいけど、これって戦争なのよね」主に自分より階級や腕が下手な相手を倒した時に、開き直って言うセリフ。「戦争」の部分を入れ替えて他の用途に使うのもよし。幅広く使えるセリフ。 元ネタは『1st』。ビグ・ザムへの特攻を覚悟したスレッガーのセリフ。 「悲しいけどこれ(それ)って死亡フラグなのよね」アニメやゲーム等で使われている、もしくはここのネタスラに乗っている死亡フラグのセリフを言った場合に使う。【類】「悪いが、仕事なんでな!」 「かにみそっ!」遠距離機体で格闘攻撃する時にどうぞ。言い方は「かにみそぅ!」が正しい。 元ネタは『魔界戦記ディスガイア』。フロンが攻撃する時のネタ台詞。 「かにみそっ!かにみそかにみそっ!」も存在するが、そっちは格闘型でどうぞ。 青い機体(ズゴックとか水ジムとか)に搭乗する人は語尾に「ッス」を付ける事。 「壁と撃ってろ」チームプレイせずに1人で勝手にプレイするプレイヤーへ贈る言葉。元ネタはテニス等の壁打ち。 味方に相談せずに、部隊の編成を一切考慮せず乗りたい機体を速攻で選ぶプレイヤーなども該当。 戦場の絆は1人遊びのゲームじゃありません。 「咬み殺す…」格闘機で敵機に斬り掛かる際に言うセリフ。 ナックル・ダガー装備のストライカー・カスタム搭乗時に言うと再現度が高い。 元ネタは『家庭教師ヒットマンREBORN!』。風紀委員長、雲雀恭弥のセリフ。 敵が群れてる場合は「君達何群れてるの?」と言えば尚よし。ただ、相手の群がってる所に格闘機体で突っ込むのもどうかと… 「体は熱く、頭は冷たくって意味だ」相手に挑発・釣りを仕掛けられて怒り心頭な味方を、敢えて行かせてやるときに掛ける言葉。無論、挑発してくるからには相手も何らかの策を講じている(筈)。まんまと良いようにされないよう、言われた側は言った側のアドバイスを聞いて的確に立ち回ろう。 絆では言った側もセコンドに徹するだけでなく、可能なら援護してあげること。そして言われた側が素直にアドバイスを聞いてくれたら、後でうどんでもご馳走してあげよう。 元ネタは…このセリフ自体は『蒼の彼方のフォーリズム』。アニメでは第三話の合同合宿における練習試合にて、主人公がヒロインの一人に言ったセリフ。しかし似たようなセリフや言い回しは各所で使われており、一説にはイギリスの有名な経済学者のアルフレッド・マーシャルが残した「Cool head,but warm heart.」(冷静な頭脳と温かい心)が最たる語源とも言われている。 「管制室!ちゃんと援護しろよぉ!」僚機が支援機を選んだものの、支援機が前衛のフォローに当たってくれない、若しくは、敵機のいいようにボコボコにされている状況。 自拠点の砲台や固定砲台の命中精度の悪さを嘆く時にも使える(実際はこちらの意味が正しいのだが…) 元ネタは『アーマード・コア ラストレイヴン』。モリ・カドルの名ゼリフ。若干、涙声っぽくやると再現度高し。頑張ってみよう。 たまにモリは誤射を受ける。それくらい管制室の砲台制御は曖昧。【類】「弾幕薄いぞ、何やってんの!」 「ガンダム様と呼びな!」ガンダムに乗って流れに乗り、ボロボロになった敵軍が逃げていく時に用いるセリフ。要するに「俺Tueeeee!!」である。 ジャブロー地下でプロトタイプガンダムに乗って言うと、再現度が高い。 しかし微妙に死亡フラグも含んでいるので、調子に乗ってカルカンしたりしないように。 元ネタは『スピリッツオブジオン~修羅の双星~』1面ボス、ファレル・イーハ中尉のセリフ。 「ガンダムなど、恐るるに足らず!!」ゲルググのような高コスト機を使い、集団でガンダムに攻撃を仕掛ける時に言うセリフ。 従軍する味方も高コスト機を使っているとより再現度高し。 元ネタは『ガンダム00』。セルゲイ中佐が新型機GN-X(ジンクス)を駆り、ガンダムスローネを使うチームトリニティと交戦した時のセリフ。 「聞いているのかっ!?5.82だ!!」素人兵や無口な味方パイロットに向けて使う。 下手に年上に使うと気まずい… 注意して使おう。 元ネタは『0083-STARDUST MEMORY-』。コウがガトーに通信回線を開くよう呼びかけたセリフ。5.82は共用周波数のこと。 「消えろイレギュラー!」戦闘中、自軍の味方を次々と落としていく敵機に対して言うセリフ。この場合、複数よりも単機で戦闘をしている敵に対して言う方が正しい。 元ネタは『アーマードコア2』。ラスボス、レオス・クラインがプレイヤーに放ったセリフ。 ACシリーズの常として、イレギュラー(つまりプレイヤー)が斃れることはありえない。死亡フラグであることは言うまでもない。 類:「Die.Raven!」 こちらは英語吹き替え版。日本語版とは声質、発音ががらりとかわってしまうのでACファンの間でネタになった。 「ギガァ!○○!!ブレイクゥゥゥ!!!」チャージ格闘を最大タメで打っ込む時に。ただし、細身な武器でやるのはちょっとキマりづらいか? ○○の部分は、自分の使う武器(ドリル、ジャベリンなど)を入れよう。 元ネタは『天元突破グレンラガン』、主役メカの必殺技。 元ネタの関係上、アッグ搭乗時に言うと再現度が高い。このセリフと共に突撃しながらドリルを打っ込み、トドメを刺せれば非常にカッコイイ! 「貴様がその元凶かぁぁぁーー!!」HP三分の一以下になってしまったり、頭にきたり、切れたときに叫んでみよう。ガンキャノンにスプレーミサイルを装備し、ビームライフルと共に一斉射撃すると格好いい。 劇中では剣を使っているので、高威力の格闘攻撃を出す時も○。 元ネタは『ガンダム00』。ラスボス、アレハンドロに対しての刹那の叫び。 「貴様、見ているな!?」遮蔽物の問題もなく、明らかにこちらの機体が見えているにも関わらず、撃ちもせず斬りもしない敵パイロットに放つ言葉。別のターゲットにロックしている場合などに発生しやすいため、新兵から上級者まで陥りやすい。 敵スナイパーの殺気を感じた時も当てはまるだろう。 元ネタは『ジョジョの奇妙な冒険 第三部』。ジョセフの遠視に気づいたDIOのセリフ。 こんな敵がいたら、確実にURYYY!!!しましょう。 「貴様ら、こんな所で長々と何をしている?…鼠のように逃げおおせるか、この場で死ぬか、どちらか選べぇぇぇぇぇい!!!」味方一機に寄ってたかってサッカーをしてる敵などに斬りかかるときに。又は拠点叩きに手間取ったり、それが終わっても下がらずにその変にたむろってる相手でも可。いずれにせよ、その後はそこらの敵を一気に殲滅してやりましょう。 元ネタは人気RPGの「テイルズ」シリーズのキャラ、バルバトス・ゲーティア。同じ場所に長いこと留まってオートレベル上げをしていると突然乱入してきて、味方パーティーが纏めて蹂躙される。 しかしながら、絆では敵の集団に単機で飛び込むと、それがほぼ死亡フラグとなる。万が一群がっているのがタンクやスナイパーばかりだったとしてもボコボコにされるのはほぼ間違いない。自分の力量や乗機に関わらず、くれぐれも鵜の真似をする烏にはならぬよう注意。 「○機掌位!」「掌位」と書いて「しょうい」と読みます。複数の味方で固まって前線まで移動するときにでも。丸の中には人数を。 元ネタは『シドニアの騎士』。衛人(もりと、ざっくり言うとMSのようなもの)同士で手を繋いで輪になる陣形のこと。この状態だと推進力が増し、掌位する衛人の数が多いほど効果が大きくなる。 「手をつないだだけで推進力が上がるわけがない」と思うかもしれませんが、こっちの世界にはミノフスキー粒子と同じくらい万能なヘイグス粒子というものがあるので問題なし。なんでもヘイグス粒子の干渉によって推進力が上がるとか。 勿論戦場の絆には纏まって動くと機動力が上がるシステムは無いし、纏まりすぎるのは戦術的にもよろしくない。ほどほどにしましょう。 「機体が重い!!月の重力に引かれているのか!!」ずっと同じ機体を使っていたり、ずっと機動設定にしたりしていると、あとあと装甲設定にしたり別の機体に乗ったりすると、うまく立ち回れないことから。 元ネタは漫画版『宇宙、閃光の果てに・・・』。グラナダにおける戦闘でのフォルドのセリフ。 「機体が私の反応についてくる!」新しい高性能機体がロールアウトされて、その性能の良さに酔う時のセリフ。 経験値ではなく、条件で支給されたギャンやジム・ストライカーに乗って言うとそれっぽい。当然、ガンダムでも可。 元ネタは『機動戦士ガンダム00』。人革連の強化人間、ソーマがGN-X(ジンクス)に乗った時のセリフ。⇒【対】「もっと早く反応してくれ!」 「きっついなあ!お前の期待に答えるのも。」囮やタンク戦での護衛など、なんらかの役割を背負った時に使うセリフ。生還フラグが立ちますので絶対生き残りましょう。 元ネタは『劇場版 仮面ライダー555 パラダイスロスト』。主人公、乾巧のセリフ。 「・・・気味悪ぃな。」変な動きをしているorわけ分からないことをしている敵にいう言葉。 元ネタは格ゲー『ギルティギア』。ソル・バットガイがザッパに勝利した時にリザルト画面にでるセリフ。 「強化人間か!?」ものすごく強いパイロットに遭遇したときに使う。 元ネタは『アーマード・コア』シリーズ。パイロットが強化人間手術を受けていると、旋回性能強化エネルギー効率上昇による無限滞空、etc…のスーパー能力を得ることができることから。 無論、ガンダムシリーズの強化人間のことでもある。が、こちらの強化人間は精神操作を施されており、性格的に問題があるのが多く、たまに発狂することもある。強いけどやたらにうるさいプレイヤーに対しても、使ってみよう。 ガンダムシリーズでの強化人間は、『X』のカリスを除き皆戦死しているので、うるさい方の強化人間は死亡フラグとなってしまう。 「強靭、無敵、最強!! 粉砕、玉砕、大喝采!!」自機が相手を撃破した時に使う。特に敵拠点を撃破したり、高威力の派手な武装(ビーム系が望ましい)で敵をまとめて落とした時に使うと盛り上がるかも。前半と後半、どちらかだけでも可。 このセリフの前後に「フハハハハ、ワーッハハハハハハ!」などと高笑いすれば、さらにそれっぽくなる。…が、勝利の味や機体性能に酔いしれ過ぎて油断するあまり、痛い目を見て「雑魚の分際でこの俺に傷を負わすとはァァァ!」ってなことにならないように。 最たる元ネタは『遊戯王』、ファンにはお馴染みの社長こと海馬瀬人のセリフ。彼の切り札にして魂のパートナー、青眼の白龍(ブルーアイズ・ホワイトドラゴン)の攻撃で、遊戯のモンスターを消し去った時に叫んだ。コレ以外にも強烈すぎるセリフが多いので、色々調べて使ってみると楽しいだろう。 なお、放送コードに引っ掛かったせいなのかアニメ版で海馬瀬人「本人」は一度もこのセリフを口にしていない。では誰が発したのかというと、「正義の味方 カイバーマン」のカードの精霊である(アニメでの声優が同じな上に酷似した点があまりにも多いため勘違いされやすいが)。替わりに社長本人は「攻撃・破壊・大喝采!」と発していたが、こちらも東映版のみで、「デュエルモンスターズ」以前のアニメではこれらのセリフ自体が丸ごとカットされている。因みに、東映版では緑川光、それ以外(カイバーマン含め)では津田健次郎が声優を務めている。 「拠点攻めるっていうレベルじゃねぇぞ!」拠点攻撃装備・拠点攻撃シフトで固めてみたが、読みが外れて敵軍格闘機体に囲まれ、ズタボロにされる様子。拠点攻撃弾を装備したパイロットのインカムから伝わる涙の叫び。 元ネタはプレイステーション2発売日、行列に並んでいた客の一言「物売るっていうレベルじゃねぇぞ!」。 「キラッ☆」ドムのサブ射を放つ時に使う。 元ネタを……ご存知、ないのですか!?『マクロスF』挿入歌「星間飛行」の歌詞の一部。その時のランカの可愛さから、一時大流行となった。 下手に使うとただの痛い人なので、使うときは十分に注意すること。 「記録願います! 願います!!」同店舗出撃メンバーがいる際、プレイ動画の撮影許可を求める際に使う。 元ネタは『機動戦士ガンダム MS IGLOO -黙示録0079-』最終回。ビグ・ラングに乗り込み戦いに赴くマイ技術中尉が、ヨーツンヘイムに戦闘記録の収集を要請した際に言ったセリフ。 自分が記録するのであって、他者に記録をお願いするわけではないのだが、気にしない。 「クソ!このバカモビルスーツ!」『ガンダムSEED』の、通称連合三馬鹿のリーダー、オルガの発言。連ザプレイヤー等はよく知っている、復帰直後のセリフ。 モビルスーツの性能にプレイヤーの腕が追いつかず、思うように操作出来ないといった苛立ちの際にも聞こえてくることがある。⇒【類】動け!動けよクソマシーンッ!! 「決して諦めるな!自分の感覚を信じろ!」『スターフォックス64』に登場する主人公フォックス・マクラウドの父ジェームズ・マクラウドの台詞。味方機に瀕死状態の機体がいる場合に使おう。援護攻撃を行いながら隣接して言うとよい。言われた側には生存フラグが立つため、懸命に援護しよう。 「ゲキガァァン フレアァァァァ!」タックルをするときは思いっきり叫ぼう。 元ネタは『機動戦艦ナデシコ』。劇中劇「ゲキガンガー3」の必殺技。ゲキガンガーのファンであるダイゴウジ・ガイとテンカワ・アキトの、ディストーション・パンチ(拳にバリアまとって突進するだけ)の技名が、スパロボではよくこれになっている。 ゲキガン~というバリエーションは多く、マシンガンならゲキガンショット、剣ならゲキガンソードである。自分でアレンジしてみても面白いだろう。 「こぉなくそぉぉぉ!!」敵に牽制されたときに、思いっきり連射系のものを発射しよう。(フルオートがいい) 元ネタは、『第08MS小隊』。カレンがガンタンクを次々と破壊していくノリスのグフカスタムに向けて、陸ガンの胸部バルカンを連射した時の叫び。 自機がジム頭、敵機がグフカスタムなら再現度大。 「こいつは…エースだ!」敵に階級相応又は以上の動きをし、味方の数人を翻弄する凄腕パイロットがいた時に、畏敬の念を込めて使う場合がある。連邦(陸戦型ガンダム1,陸戦型ガンダムGM頭,量産型タンク,EZ-8)で出撃し、敵に凄腕のグフカスタムがいる時に使うと盛り上がる。 元ネタは『第08MS小隊』。ノリス駆るグフカスタムの圧倒的強さに対して、テリー・サンダースJrが放ったセリフ。 「コイツは強力過ぎる・・・!!」一撃の重い攻撃で敵を葬った、または葬られた時に使われる。狙撃機や射撃機の一撃、プロトタイプガンダム等の高火力QDでも使われる事がある。 最近ではもっぱら新スナのビームに対して使われる。 元ネタは『機動戦士ガンダムF91』。主人公シーブックがビームシールドを貫通する威力を持つビームキャノン、ヴェスバーを評したセリフ。【類】「なんて火力とパワーだよ、コイツは!」 「こういうゴチャゴチャした戦いは好きじゃない。」遠狙で、混戦状態の場所に遠くから砲撃を打ち込むときに使う。 垂れ流し状態にならないよう、周りの敵機の牽制も忘れずに。垂れ流し状態の方が元ネタの状況的には近いが。 元ネタは『仮面ライダー龍騎』。ゾルダが、バトルを繰り広げているライダー達を必殺技「エンドオブワールド」で一掃した時のセリフ。 フルアーマーガンダムに乗って言えば再現度が高い(エンドオブワールドを発動する際ゾルダが活用するミラーモンスター・マグナギガは、重装甲で全身火器の塊、且つ緑色である)。 自分がやられた場合、味方を盾にして逃げて「近くに居たお前が悪い」とやればネタ的には最高なのですが、絶対やらないように。 「こういうときは、臆病で丁度いいのよね」味方がうかつに前に出てあっという間にやられたときに、自分に言い聞かせるときにどうぞ。 元ネタは『機動戦士ガンダム』。ア・バオア・クー一番乗りを先取され悔しがるカイだったが、直後にその味方が撃墜されたのを見て。 下記「そそっかしいからよ」の続き 「紅茶が飲みたいネー」ちょっと休憩をいれる時の一言デース。 自販機等で買う場合は、午○の紅茶がお勧めヨー。 地域によってはPOD内の飲食は禁止されてるとこもあるので、ルールをわきまえて下さいネー。Follow me! 「HEY!大佐ぁー。昇格を夢見るのもイイけどサー、疲れてきたら戦果Resultも下がって、効率Noなんだからネ」 元ネタは某艦隊収集ゲームの、金剛型一番艦のセリフより。 「答えは聞いてない!」適当なときにひょっこり敵の前にやってきて、銃型の射撃兵器を乱射しまくる前に言う台詞。この台詞を言う前に「お前、邪魔だから撃つよ。」とか「消しちゃってもいいよね?」とかを付けると派生になる。 敵を撃破する類ではなく、どちらかというとあっち系のプレイヤーが銃を乱射して強引に同意を求め、場をかき乱す場合に用いられる時がある。乱射するためマシンガン系の射撃武器が多い。 元ネタは『仮面ライダー電王』より、リュウタロスの口癖。 いくら声優が同じとは言え、「あんたって人はぁぁぁ!!」とか付けないように。 (例)プレイヤー1「助けてくれ!!死にそうだ!!」プレイヤー2、駆けつけて「助けて欲しい?答えは聞いてない。」その後、敵に向かって射撃兵器を乱射する。 「こちらウルズ○、△△する!」仲間の援護や前進する際等、状況によって使い分けられるセリフ。 ○には自分のエントリー番号を使用すると良い。 元ネタは『フルメタル・パニック!』。 SRT(Special Response Team)内でのコールサイン。 「こちらファング○!攻撃目標を補足!仕留めるぞ!」味方と連携して敵を追い詰める時に使用。 ○には自分のポッドの番号、もしくは好きな番号を入れる(隊長格なら1が良い)。 WD隊仕様の機体に乗って言うと再現度が高い。 元ネタは『Gジェネレーションスピリッツ』でのカットイン。マスター・P・レイヤーのセリフ。【同】「こちらウルズ○、△△する!」 「5人そろって!○○レンジャイ!」マッチングが五人の時、横に並んでいうとおもしろい。使用機体は連邦なら赤い色のジム×3、黄色のジム×2で、ジオンはシャアザク×3、黄色ザク×2ならよし。別に8VS8でも言ってもかまわない。 元ネタは、ダウンタウンのコント番組、『ごっつええかんじ』から。原作では、「アカレンジャイ!」「キレンジャイ!」と呼び、赤黄赤赤黄の順に登場していた。 「この海は…地獄だ。」マッチングで自分が一番階級が低かったり、等兵等の時に将官や佐官とマッチングしてしまった時に使うセリフ。 当然のことながらそのプレイヤーは地獄を見ることになる。ヤケクソになって特攻したりしないように。 元ネタは『0083 スターダストメモリー』。コウのセリフ。 階級だけで全てが決まるわけではない。ミリの敵がいたらすかさず止めをさそう(ただし当然相手は熟練者。返り討ちにあったり釣られたりしないように)。【同】「まさか、暴走!?」「このマッチはあかんやろ」 「この機体、敏感すぎる!?」ガンダムに乗って機動重視にセッティングしたのはいいが、その機動力の速さについていけず、思ったとおりに動かせないときに言うセリフ。 「このじゃじゃ馬めぇ!」と意味は同じだが、こちらはガンダムに乗ってる時に使う。少しピンチに陥ったときに叫ぶセリフ。 ただ何だかんだいってもあまりやられてなかったり、返り討ちにしてたりする。 GP02は旋回性能高いのにFCS範囲が激狭なので、実感する人多数とか。 元ネタは『0080 ポケットの中の戦争』。クリスのセリフ。⇒【同】「このじゃじゃ馬めぇ!」「バランサーの性能が良すぎるんだ!」 「このじゃじゃ馬めぇ!」機体の機動セッティングを強くしすぎて操作しきれず、しかもその装甲の薄さ故にアッと言う間に大ダメージを食らってしまった時の言い訳。 機体や絆自体に不慣れな時は、セッティングは徐々に慣らして行きましょう。装甲重視からいきなり機動重視を高めにすると危険です。耐久力的な意味で。 元ネタは『スピリッツオブジオン~修羅の双星~』の1面ボス、「回るネタ」の異名を持つファレル・イーハ中尉のセリフ。 その後撃破されそうなときは「動け!動けよクソマシーンッ!」でキメよう。⇒【類】 【類】⇒「クソ!このバカモビルスーツ!」⇒【同】「バランサーの性能が良すぎるんだ!」 「この世界が、俺の墓場か……!」孤立してしまった上に複数の敵に囲まれ、袋叩きにされてしまっているときに言う。 『世界』をマップ名に変えても良いかもしれない。 元ネタは『仮面ライダーディケイド』第3話。主人公の士がグロンギの集団に袋叩きにされた挙句、変身を解除されてしまった時に言ったセリフ。 この直後仮面ライダークウガが現れ、一時劣勢にはなるものの最終的にはグロンギを倒しているので生存フラグ。 「ゴムゴムの銃(ピストル)!」ゾゴックの格闘最終段、もしくはアーム・パンチCを放つときに言う。 言うまでもないだろうが、元ネタは『ONE PIECE』の主人公、モンキー・D・ルフィの台詞。ゴムの反動を利用して腕を伸ばし、相手に拳をぶち当てる、基本形とも言える技である。…ゾゴックの腕はあんなに伸びたりしないが。 大雑把に見てみれば、何となく両者の配色も似ているかも知れない。ゾゴックは麦わら帽をかぶれないが。 いくら中の人が同じだからと言っても、「気円斬!」と叫ぶと別のキャラになってしまう。…ゾゴックの射撃武装は総じて「それっぽい」が。 「怖かろう。悔しかろう。たとえ鎧を纏おうと……心の弱さは守れないのだ!」(こわかろう。くやしかろう。たとえよろいをまとおうと……こころのよわさはまもれないのだ!)装甲セッティングで固めてきた相手に格闘をしかけている時に相手に向かって言ってみよう。(もちろん聞こえないが) 元ネタは『劇場版 機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-』。ブラックサレナを駆るアキトに、夜天光を駆る宿敵、北辰がかけた言葉。 「この○○、見くびっては困る!」敵とタイマンになり、こちらがやや優勢になってる時等に使用。もしくは2対1の状況で使っても良い。 ○には自分の乗ってる機体名が入る。 元ネタは『Zガンダム』。ハマーンがクワトロの百式と戦ってる時に発言したセリフ。「このキュベレイ、見くびっては困る!」 この後百式は中破し、廃艦に押しつぶされてクワトロは行方不明になったので勝利フラグ。 相手が「まだだ、まだ終わらんよ!」と言ってたら原作再現になる(相手の発言は聞こえないが)。【類】「この機体を過小評価しすぎたようだな。」「私の命の見積もりとしては数が少なすぎたようだな!」等 「この○○すごいよォ!さすが××のお兄さん!」自分が乗っている機体の性能に酔いしれる時の台詞。 ○○には自分が乗っている機体、××にはその機体の発展機や派生先の機体名を入れる。 元ネタは「∀ガンダム」。御大将ことギム・ギンガナムの台詞「このターンXすごいよォ!さすが∀のお兄さん!」 基本的に型番の古い機体よりも新しい機体の方が高性能ではあるが、戦場の絆には機体カテゴリーという概念があり、機体ごとに活躍できる間合いがある。なので、時と場合によっては古い機体の方が高い戦果を上げられることも少なくない。そういった時に言う台詞。 例)「この陸ガンすごいよォ!さすがBD2号機のお兄さん!」「この旧ザクすごいよォ!さすがザクⅡのお兄さん!」 「これが・・・蒼の力だ。」連撃やQDで相手を撃破して戦闘終了になった時に使う。 元ネタは「BLAZBLUE」。死神ことラグナ・ザ・ブラッドエッジのアストラルヒート時のセリフ。 BD系統機や、青色の機体でやるとカッコイイし似合う。ラグナ本人は赤・黒系なので、プロトタイプガンダムで言っても良いかも。 三連撃+QDで撃破する時には、一撃目「見せてやるよ・・・『蒼』の力を!」、二撃目「恐怖を教えてやる・・・」、三撃目「地獄はねぇよ」、QD「あるのは無だけだ。」、戦闘終了「これが・・・蒼の力だ。」とすると完璧な再現が可能。 「これが、選ばれた者の…!」タイマン時など相手と本気でやりあって撃破された時に使う。 元ネタは「アーマード・コア ラストレイヴン」。エヴァンジェ。彼も自分は選ばれた者(ドミナント)と言ってるが所詮は自称。 「これが涙。泣いているのは私?」自分が気づかぬ内に、涙が流れてた時に言う。特にゲーム中、敵機に密着された自機がピンチの時に言うと再現度が高い。 元ネタは『新世紀エヴァンゲリオン』、綾波レイが使徒に侵食されながら言ったセリフ。 元ネタではこの後エヴァを自爆させて、自分諸共使徒を撃破。しかし、自爆が出来ない絆では…まぁ、せめて特攻でもするのが展開的には似合うだろう。 【類】「おかしいなあ…。涙が流れている…ひとつも悲しくないのに…」 「これから毎日○○を焼こうぜ?」拠点を叩くとき等に使う。例:「これから毎日拠点を焼こうぜ?」 もしくは、火炎弾系武装を装備した機体で言うと再現度が高い。 元ネタはアニメ「チャージマン研」25話にて、ジュラル星人が放った「これから毎日家を焼こうぜ」という台詞。 余談だが、厳密には雄一少年の妄想上の台詞だったりする。 「これで抜けない装甲はないぞ! 全弾持って行け!!」フルオートマシンガンや全弾発射の武器で相手を攻撃する時に使う。 突撃しながら使うと再現度高し。 元ネタは『スーパーロボット大戦OG』シリーズ。キョウスケ・ナンブのセリフ。 「殺してやる、殺してやる、殺してやる、殺してやる……」(特に同じ敵に)何回も撃破されて、憎しみと怒りと恨みを込めて使うセリフ。 素で喋る人もいるので、そんな奴は徹底スルーしましょう。 元ネタは『劇場版新世紀エヴァンゲリオン』第25話。エヴァシリーズに蹂躙されたアスカの鬼気迫るセリフ。しかし無情にもこの直後、エヴァ弐号機は串刺しにされてしまう。 ちなみに「殺ス殺ス殺ス殺ス・・・」だと『機動戦士ガンダム THUNDERBOLT』のイオ・フレミングのセリフになる。TB版FAガンダム搭乗時などはこちらでもいいかもしれない。 「壊れたテレビをブン殴れ!」他店のプレイヤーやバンナムがカルカンした時に同店舗の人に援護するか(バンナムへは戻れ連呼するか)聞かれた時に使用する。 「実戦に放り込んで身体に覚えてもらう」の意。当然、そのプレイヤーは放置する。 「曲がった釘は叩いて治せ!」でも可。 元ネタは『ゼーガペイン』。主人公に実戦のカンを取り戻させる為の荒療治の際に。 さ行 「さあ、始めようじゃねえか! ガンダム同士による、とんでもねぇ戦争ってヤツをよぉ!」ガンダムタイプの機体で相手のガンダムタイプに攻撃を仕掛ける時に言うセリフ。 元ネタは『ガンダム00 2ndシーズン』。サーシェスがアルケーガンダムを駆り、ダブルオーとセラヴィーに戦闘を仕掛けた時のセリフ。 この後相手を圧倒して、余裕たっぷりに「物足りねえなあ、ガンダムッ!」と叫びたいところ。 「さあ―私たちの戦争を始めましょう」出撃時、またはブリーフィング開始時や終了間近になった時に。 不敵かつ余裕たっぷりに言ってやりましょう。 元ネタは『デート・ア・ライブ』、主人公の妹で同作品の組織のひとつ「ラタトスク」の司令官である五河琴里のセリフ。また、この作品全体のキャッチコピーの基本形でもある。 彼女のイメージカラーである赤の機体に乗るなら勿論のこと、イフリート系の機体で出る際に言ってもイイ。…現状、イフリート系に「赤」は存在しないのは残念だが(一応、改なら肩など赤い部分も無いわけではないが…)。 なお、原作では「戦争」の部分を「デート」と読んでいる。『絆』では武力をもって相手を殲滅するしか対処法は無いが、たとえ敵軍同士でも本気でぶつかり合えば、その後に相手がデレて…くれるかどうかはアナタ次第。もしデートコースに『絆』を取り入れたなら、それこそ本気で助けあい、あるいはぶつかり合って仲を深めましょう。仮に、その前から相手が好感度MAXだったとしても、ね。 「最高だな!ガンダムって奴は!」ガンダムタイプの機体で相手を圧倒する時のセリフ。 これまたジオン側サイサリスに乗って言うと再現度が高い。 元ネタは『ガンダム00』。奪取したスローネツヴァイでエクシアを圧倒するサーシェスのセリフ。 ついでに「ガンダム……こいつはとんでもねぇ兵器だ!」を入れると尚よし。 「ザクとは違うのだよ!ザクとは!」グフ搭乗時限定セリフ。敵の攻撃を避けたときなどに言う。ガンダム相手に言うとなお良し。 元ネタは『機動戦士ガンダム』。ランバ・ラルの最も有名なセリフ。 『種死』でハイネも同じようなセリフを言ってますが、こちらはランバ・ラルのオマージュということを忘れずに。 「さすがゴッグだ!どうしようもないぜ! or なんともあるぜ!」原作なら攻撃を食らっても「なんともないぜ!」なほど装甲が厚いゴッグだが、戦場の絆ではドム・トローペンより装甲が薄い。それにもかかわらず動きがのろいため、しばしばプレイヤーの期待を裏切る結果となる。その様を皮肉って言うときに用いられる。 が、機体性能が修正され、少しだけマシになった機動力と、コストの割には高い装甲、そして近距離において驚異的な破壊力を持つ機体となった。「さすがゴッグだ!なんともないぜ!」 ジャブロー地上においては、驚異的な存在に早変わり。水中ではおそろしいほどの機動性能と、装甲を兼ね備えた驚異の格闘機体となっている。 ついにはRev2.0において、コストアップと機動力低下こそ付くものの、プロガンすら上回る全機体中最強の3連撃QDを得た。「さすがゴッグだ!とんでもないぜ!」 「さすがだよ。言うことはねぇ。だが、そこまでだ!」「スターフォックス64」に登場するウルフ・オドネルの台詞。優れたテクニックを持つ敵と1対1の戦闘になり、被弾しダウンした時に使う。EXAM発動と同時に言うとカッコいい。 「寒い時代だとは思わんか?」新マップが面白く無かったり、機体バランスがおかしかったり、バンナムに失望する時に使う。 連邦に配備されたザクⅡはクラッカー&メインカメラ故障の機能がついてるのに、何故か本家ジオンのザクF2はクラッカーがついてない。ドムトロよりコストの安い陸ガンも同様だった。 もしくは即決やキャンプ等が増えた事に対しても使われる。将官が等兵等を虐殺してる時にも。 が、基本的にこういうゲームをやるのは大人であり、更に大人はジオンファンが多い為、仕方なく連邦優遇の処置を獲った物と思われる。 元ネタは『機動戦士ガンダム』。ベテラン軍人が死んで行き、アムロら民間人に頼るしかない事に対してワッケイン司令が呟いた名ゼリフ。【類】「悲しいけどこれって戦争なのよねぇ・・・。」【対】「悪いが、仕事なんでな!」 「○○を、強いられているんだッ!(集中線)」他プレイヤーに即決されてやりたくないカテゴリを強いられたときに使う。○○には機体名、カテゴリ名やアンチ等役回りが入る。 元ネタはAGE6話にて、スラム街で暮らすイワークさんが「俺達は、そのしわ寄せでこんな生活を……強いられているんだ!」と、突然集中線付き顔ドアップを交えて苦しい生活を訴えたシーンより。 シリアスなシーンで何の脈絡もなくおっさんのドアップになったので視聴者は爆笑を強いられた。 「○○、動け! ○○、なぜ動かん!!」乱戦中に一方が通信ラグを被り、行動不能になってる間にタコ殴りにあうこと。別にジ・Oでなくてもよい。 元ネタは『Zガンダム』最終話。シロッコ駆るジ・Oが突然動かなくなった時のシロッコの驚愕。 なんらかの動作後の硬直、およびブースト切れが原因でも使える。 最近良く見かけるのは、格闘はじき>タックルはじきのあと、互いに再度タックルを出そうとしているが硬直が長く、わなわなと震えている姿を見かけるが、正にこの風景である。【類】「動け、動けよクソマシーン!」 「ジオン公国に栄光あれえぇぇぇ!!」敵に囲まれ確実にやられる時、1でもダメージを与えようと突っ込んでいくときに使う台詞。ジオン限定。ほとんどが囲まれたら逃げるのが困難な格闘機に多い。 後ろに1機、前に3機なんていう場合、ほぼ確実に逃げられず、しかもあとタックル一撃食らっただけで死ぬような状態で、格闘機や近距離機がやることはほとんど一番前にいる敵に格闘戦を仕掛けることである。が、それを待っている敵からは先制タックルを食らい、1もダメージを与えられずに撃破されてしまうことがほとんどである。そのため、この台詞は死亡フラグの要素が最も高いといえる。 元ネタは『機動戦士ガンダム』。ガルマ最後の言葉。ガウで特攻をしかけるも、むなしく戦死する。 【類】「神風特攻」 「ジオンに兵無しってのは嘘っぱちだな」「まあまあ○○△△、レビル将軍の悪口はヤバいですって」連邦軍でジオン軍に押されているときに使う。 ○○には「ジオンに兵無しってなぁ嘘だな」と言ったパイロットの名前、△△には階級が入る。 元ネタはPS2ゲーム『機動戦士ガンダム戦記』。連邦プレイ中に敵増援が来た時、レビル将軍の演説に対してぼやいたラリー少尉と、それをなだめるアニッシュ曹長との会話。 「失礼ながら大爆笑ですな」無闇に突撃してきた敵機を軽くあしらった時に使う。 元ネタは『ガン×ソード』。敵の刺客、ジョー・ラッツが主人公ヴァンを圧倒した際の台詞。 「~この程度の腕前で同志を付け狙うとは…」と続く。これを付け足すなら同士の部分をタンクや砂に置き換えてみよう。 ただしこの直後に目くらましにより敗北、最終的には自爆しているので死亡フラグ。ご利用は計画的に。 敵の将官にEを取得させた時も有効だろう。この場合、大爆笑というよりも狂喜乱舞か? 「死なば諸共……アナタも一緒よ……!」自機が瀕死になっている状況で、この直後に撃墜されることを覚悟しつつも決死の一撃を叩き込まんとしている際に。一方的な状況よりは、この一撃が決まれば相手が致命傷を負う、または撃墜できる状況で言うと、セリフの字面的には合うか。 原作(元ネタ)再現を考えるなら、撃墜された瞬間に言うのが一番だろう。 元ネタは『艦これ』、不知火のセリフ。…なのだが、彼女が轟沈する瞬間(早い話がキャラロスト、即ち死ぬ間際)のセリフなので、ともすればトラウマになっている者もいるかも知れない事には注意。 【類】「貴様の心も、一緒に連れて行く…!」「よぉ、お前ら…満足かぁ…?こんな世界で…。俺は……イヤだね……!」 「死ぬかぁ、消えるかぁ!土下座してでも生き延びるのかァ!」格闘機で三連撃を当てる時に言う台詞。特に切断系の実体武器(ヒート・ホークがベストか)を振るっている時なら完璧。 元ネタは人気RPGの「テイルズ」シリーズのキャラ、バルバトス・ゲーティア。同シリーズのファンならずとも、チートどころじゃない強さと強烈な若本ヴォイスで知っている者も多いことだろう。 叫ぶ際には、ぜひ若本さんよろしく迫力たっぷりに。ビビッて逃げた敵には「漢に後退の二文字は無ぇ!」と追撃してもいいが、夢中になりすぎて逆にハメ殺しされないように。 「死ぬぜぇ、俺の姿を見た者はみんな死んじまうぞぉ!」「俺TUEEEEE!」状態な時に使う。スタンドプレーに走って味方との連携をおろそかにしないように。 元ネタは『新機動戦記ガンダムW』。デュオ・マックスウェルの台詞。【類】「ガンダム様と呼びな!」「俺tueeeeee!」等 「しまった!弾が切れた!?アアァァァァ!!!」主に射撃の撃ちあいでリロード中の隙をつかれ倒された時のセリフ。 中距離機、タンクが狙われたときに良く使うサブ射撃、スナイパーや近距離同士の撃ちあい、または格闘機がマシンガンをばら撒きながら逃げていた時に弾切れを起こし、撃破されるのは結構あると思われる。 元ネタは『機動戦士ガンダム』。アコース機のザクマシンガンが弾切れを起こし、そこをアムロのガンキャノンに撃破された時のセリフ。 残弾をチェックし、無駄弾を抑え、硬直をねらってトリガーを引くこと。拠点に戻った時もわざと撃ってリロードすることも大事。 「シャア少佐だって戦場で手柄立てて出世したんだ、俺だって!」【類】⇒「あいつさえ倒せば大佐だろうが総帥だろうが!」元ネタは『機動戦士ガンダム』。サイド7でガンダムを発見したジーンのセリフ。言うまでも無く死亡フラグです。 「じゃあ、○○でも発進させなさい!!」敵が強すぎてまったく歯が立たなかった時にやけをおこして言うセリフ。○○には基本的に高コストの強力な機体を入れる。 元ネタはアニメ版『涼宮ハルヒの憂鬱』第11話「射手座の日」。コンピ研とのゲーム対戦で、攻めあぐねるキョンにハルヒが言ったセリフ「じゃあ、ガン(ピー)でも発進させなさい!!」。 言われた機体を持っていない時は原作通り「(自分のキャラクターネーム)、行きまーす……ってムリ!」と言ってあげよう。 「じゃあ逃げよう」後退するときのセリフ。 元ネタは『魔人探偵脳噛ネウロ』石垣筍がグリーンXのビルに突入するときに言ったセリフ。 仲間の一人は必ず言う「行くんです!!」 「邪魔だァァッッ!!」HPが少ない機体を追っているときに、別の敵がプレイヤーの邪魔をしてきたときに言うセリフ。 ほとんどは追っている機体を逃がしてしまうが、邪魔してきた敵も倒して、追っていた機体も倒せると一石二鳥。 元ネタは『種運命』。 ステラ・ルーシェのセリフ。 余談だが、発音を「やまだぁぁっ!」にするとPS2ゲーム『ANUBIS Z.O.E.』の主人公、ディンゴ・イーグリットになってしまうので注意。他にも、『真・三國無双2』の張遼もこう聞こえる。 「邪魔だ…どけえぇぇぇぇぇぇっ!」敵陣に切り込み突破口を開く時や、しつこい敵に渾身の一撃を叩き込む時に。敵が「どいてくれた」ら、速やかに次の敵に狙いを定め、状況が許すならとことん大暴れしてやろう。 このセリフ(言い回しが違うものまで含めて)が発言された作品は数多いが、キャノン系(特に単装以外)・高コスト・重装甲の機体に乗った者が怒気を込めて言った場合は、『艦これ』の登場人物「山城」を意識しているかも。 勿論、単にネタとか関係なしに、普通に感情的になる余り言ってるパイロットもいる(だろう)。 「ジャンクにしてあげる…」残りHPが少ない敵を追っている時に発する言葉で、割と心理的に余裕のある場合に用いる。 元ネタは『ローゼンメイデン』。水銀燈のセリフ。 逆に撃破された場合は「私は…ジャンクなんかじゃない!!」と叫ぶのも可。⇒【同】「落ちろ!カトンボぉ!」 「クズ鉄にしてやる!!」 「じゃーん、必殺技でーす」相手に強力な一撃を与えた時の台詞。高火力格闘機体で相手に噛み付いた時に用いと最限度が高いだろう。 元ネタは『刀剣乱舞』。蛍丸のセリフ。 「本気の俺は、すげえんだからね!」って言うのも良し。此方は真剣必殺(必殺技)の台詞。体力低下によるEXAM発動時、敵機を斬る時などに言うのがいいかもしれない。 「主命とあらば」タンクや友軍の指示を受けた時の返答に用いると良い。 逆に、戦況報告を問う場合は「状況を報告しろ。怠慢は許さんぞ」をと呟くのもよいだろう。また、接近戦でカットや友軍のフォローに入る場合は、「主に仇なす敵は斬る!」と、言ってみるのもいいかもしれない。 元ネタはDMMより配信されている某刀剣擬人化ゲー。へし切長谷部を代表するであろう台詞。 「殉ずるがいい。己の答えに…」こちらが複数で待ち伏せしていたにも関わらず、単機で突っ込んできた敵機をフルボッコした後に使う。 元ネタは『アーマード・コア フォーアンサー』。ウィン・D・ファンションのセリフ。Cvは田中敦子。 「衝撃を一点に集中させれば……」格闘がパンチの機体で格闘を仕掛ける時に言うセリフ。 これで敵を撃破できると尚良い。Rev2.xから射撃型機体に3連撃パンチを装備する機体も登場したため、実用性もある。 元ネタはPS2ゲーム『ジオニックフロント』のキャラクター、ソフィ・フランのセリフ。ただし同作中ではこのセリフは使われていない。『ガンダムカードビルダー』において、特定の条件を満たすと聞く事ができる。 同ゲームの小説版において、彼女は空手の達人という設定が追加されており、愛機ドムの正拳突きで敵機のコクピットを殴りつぶすという荒業を見せている。 ドムキャノンでパンチを繰り出せば再現度が高い。 「じょ、冗談じゃ・・。」元ネタは『アーマードコア ラストレイヴン』。レイヴン、ズベン・L・ゲヌビが言ったセリフ。主人公を罠にかけ抹殺しようとするが、逆に押されて漏らしたセリフ。妙なアクセントのため、ACファンの間でよく使われる。 このあと撃破される寸前に「こんなはずじゃ・・。おい!早く加勢してくれ!」と、あらかじめ雇っていたレイヴン、リム・ファイヤーに助けを求めるが、始めからズベンを捨て駒にしていたリムに「助けるつもりなど元よりない・・。」と切り捨てられる。こうならないよう しないようににしよう。 敵に返り討ちに会ったら言ってみよう。敵を釣った状況ならばさらにいい。 他にも完敗したりマッチが行き過ぎのときなど、使えるときは意外に多い。 「知りたければ、このマッスルボディを倒すことだな」ジム・ライトアーマー機動4での挑発ゼリフ。 元ネタは、『セクシーコマンドー外伝すごいよ!!マサルさん』。キャシャリンこと磯辺強のセリフ。 つよしスペシャルとマ神はもちろん出てこないので、上級者の使いセリフ。撃破された場合、「アンソニーのバカ」もしくは、「あ~びっくりした」と言う。 「素人め、間合いが遠いわ!」元ネタは『機動戦士ガンダム』TVシリーズ第3話のガデムのセリフ。劇場版『機動戦士ガンダム』にこのセリフは無い。 ザクIで出撃してガンダムと対峙したとき、ガンダムが黄ロックの間合いを読み違えてビーム・サーベルを空振りしたら、このセリフを叫びつつカウンターでタックルを叩き込んでやろう。 装甲セッティングでタックルのダメージを強化し、ヒート・ホークAを装備して格闘の追尾距離を長くすると再現度が高い。 「スーパーパイロット、○○だぁあああ!!」格闘型限定。クイックドローで使う射撃武器がビーム兵器の時で、それで敵を撃破できるときに言うセリフ。連邦軍の方が再現しやすいかと。 元ネタは『ガンダムAGE』の第二部でアセム・アスノが言ったセリフ。上官のウルフを倒され、その後デシル・ガレットの機体をAGE-2ダブルバレットで撃破した際に。ガンダム系MSに搭乗、ビーム兵器でとどめをさすのが一番再現度が高い。 「ずっと俺のターン!」敵をQD外しで最初からハメ続け、撃破した時、もしくはハメてる最中に言うセリフ。 元ネタは『遊戯王』。陰湿な挑発を繰り返したインセクター羽賀に、激高した遊戯が魔法カードの効果で延々追加攻撃を仕掛ける様子から。このセリフは劇中で発せられたものではなく、ニコニコ動画でのコメントであることに注意。 「正確な攻撃だな。だが、それゆえに回避もたやすい」主に自分よりうまい敵や、ホーミング機能のついた攻撃を避けたときに使う。 着地を狙って放たれたBRを、タックルで避けたなどの時にも当てはまる。 元ネタは『機動戦士ガンダム』。ランバ・ラルのセリフ。グフ搭乗時にガンダム相手に言うと白熱間違いなし。その後「ザクとは違うのだよ!」と叫ぼう。 もし撃破されたら「そのモビルスーツの性能のお陰で勝ったという事を忘れるな!」と叫ぼう(負け犬の遠吠えでしかないが)。だが、相手がジムやザクで言ってはならない。【参考】「ザクとは違うのだよ!ザクとは!」「そのモビルスーツの性能のお陰だということを忘れるな!」【同】「当たらなければどうということはない!」 「絶望した!○○に絶望した!」その戦い方や戦果にがっかりした時に言うセリフ。○○にはパイロット名や機体名が入る。 大将なのに3落ちしてたり、敵に全く攻撃が当たってないスナイパー等を指す。かと言って自分が弱くては話にならないので、ある程度強くなってから言うように。 ホントに言ったら後でケンカになるので、心の中で言うようにしましょう。 元ネタは漫画『さよなら絶望先生』。主人公、糸色望が毎回のように言うセリフから。【類】「万死に値する!」(因みに中の人が同じ) 「せっかくだから、俺はこのジム(ザク)キャを選ぶぜ!」ジム(ザク)キャノンを選ぶときに用いられる台詞。何故「せっかくだから」なのかの説明はない。 もちろん他の機体を選ぶ際に言ってもいいが、やはり何がせっかくなのかは謎のままである。 元ネタはセガサターンで発売された名クソゲー『デスクリムゾン』のOPムービー。なにが「せっかくだから」かはまだしも、「俺はこの赤い扉を選ぶぜ!」に至っては、どこにも赤い扉が存在しない。 「戦争ごっこじゃないんだぞ!」たとえゲームでも味方(または友人)との連携を大切にし、絆を深めるために使う言葉。 元ネタは『ポケットの中の戦争』。バーニィが言ったセリフ。 1プレイ500円という金額は確かに「ごっこ遊び」で済まない金額であろう。 「戦闘レベル、ターゲット確認…排除開始」敵機と接触、交戦を開始する際に使う言葉。 元ネタは『新機動戦記ガンダムW』。主人公ヒイロ・ユイがコックピットの中で呟いたセリフ。 出来れば連邦側でガンダムに乗った際に使いたい。 敢えてスナイパーで使うのもアリかもしれない。スコープモードはまさに「ターゲット確認」である。 「全力で見逃せ!」グレートキャニオン洞窟などの拠点破壊ルートで、敵味方のタンク同士がかち合った際に双方が思うor口にする言葉。いつ喧嘩が始まってもおかしくない、刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。近格射はすっこんでろ。 元ネタは『コードギアス 反逆のルルーシュ』第4話。枢木スザク強奪事件において、主人公ゼロがジェレミア(オレンジ)にギアスで命令した言葉。 「そうだな、まだ止まれない…。おい、○○…お前だって止まりたくないだろう?…んじゃあ、行くかァ!」自機や自軍が致命傷を負っている、残り時間が僅かになるなど、絶望的な状況にあってもまだ諦めきれず、いよいよ最後の抵抗を試みる時などに。ヤケのヤケッパチでも良い、兎に角止まらずに行けばどうにかなることもある。 ○○には主に、自分の乗っている機体の名前を入れる。特に自分がずっと連れ添ってきた愛機に対して、「~止まりたくないだろう?」までを棒立ち状態で言い切って(ここでEXAM等のシステムを起動できれば尚良し)、「行くかァ!」と同時に目の前の敵に格闘攻撃を仕掛ければ再現度が高いが、そんな悠長にしていると抵抗すら叶わず負けるかも。 元ネタは「鉄血のオルフェンズ」第二期最終話の最終決戦での、三日月・オーガスのセリフ。共に殿を務めた仲間の昭弘・アルトランドや彼らの機体共々深刻な致命傷を負うも、残った右腕(内蔵滑腔砲は使っていない)とテイルブレード(と、敵から奪い取ったバトルアックス)だけで十数機のモビルスーツを葬るという獅子奮迅の活躍を見せたが…。 最終的に彼は機体共々討ち取られているので、思いっきり死亡フラグが立つ。因みに、彼は歴代ガンダムの主人公において、後日談で天寿を全うしたりMIAや死亡扱いされたのではなく、目に見える形で明確に死の瞬間が描かれた初めての存在である。 「そして何よりも……!速さが足りない!!」ギャンやジム・ライトアーマーのような高機動機体で敵から逃げる時、または敵を追いかける時に用いる。 本来は「お前に足りない物、それは!情熱、思想、理念、頭脳、気品、優雅さ、勤勉さ!そして~」から繋がるセリフだがそこまで言ってる余裕は無いのでこの部分だけで十分である。と言うか、重要なのは速さだ。 それでも追いつけなかったり、逃げ切れなかった時は「俺が遅い?俺がスロウリィ!?」といいながら嘆くのもありである。 元ネタは『スクライド』。ストレイト・クーガーがカズマに対して放ったセリフ。 「そそっかしいからよ」味方がうかつに前に出てあっという間にやれたときに言う台詞。しかし、実際に言ったら喧嘩になるかも…。 元ネタは『機動戦士ガンダム』カイ・シデンの台詞から。 「外に出したいの、この破壊衝動を!!壊したくて壊したくて仕方ないのよ!!」ミサイルやグレネードランチャーでビルなどを破壊する時のセリフ。 元ネタは、『魔人探偵脳噛ネウロ』。ヒステリアこと賀久亜由美のセリフ。 「その○○、撃ち抜く!」敵機へ攻撃を掛ける際に使う台詞。接近戦を挑む場合は「その○○、斬らせて貰う!」と言うと尚良し。 元ネタは『スーパーダンガンロンパ2』にて、主人公日向創が学級裁判時に発する台詞「その矛盾、撃ち抜く」。 「そのモビルスーツの性能で勝ったということを忘れるな!!」自分よりも高い性能の機体に乗り、性能頼りの戦いしかしていないのに威張っている相手に使うセリフ。ジムストやEz-8などは200~300とって威張っても2落ち3落ちして負けてしまっては戦犯である。 但し、機体性能ばかりに目を向け、自らの力不足を棚に上げて僻んでいるようでは論外。性能が劣る機体でも、ちゃんと頑張れば(そして運が良ければ)高コスト機を鼻で笑えるような戦果だって出せることがあるのだ。 また、相手に言うだけでなく自分でも常に心に留めておくべきセリフでもある。機体の性能と乗り手の技量や精神があって、それが咬み合ってこそ初めて結果は出せるようになる。パイロットたる自分は勿論のこと、機体や仲間への感謝も忘れないことが、エースパイロットへの近道にして第一歩である。 元ネタは『機動戦士ガンダム』。ランバ・ラルがアムロに残した捨てセリフ。 「それが○○の動きだと?…じゃあ、俺は何だ?」自分と対等(以下)の性能や階級の相手に圧倒されている時、もしくは相手の機体・カテゴリーからは考えられない動きに驚愕した時に言う。 「○○」には相手の機体名や階級、またはカテゴリーやコスト帯を入れる。 元ネタは「ACfa」、ドン・カーネル(ワンダフルボディ)の台詞。リンクス(元ネタにおける機動兵器のパイロット)なのにも関わらずAMS適正が低い…つまり簡単に、且つガンダム世界に当てはめて言うなら、NT専用機乗りなのにNT能力が低いようなものとでも思えばいい。そのせいか、彼はミッション本編では時折動作が緩慢になり、「良い的」にされてしまう事がある。 しかしながら、そんな彼でも高性能な(主人公の)支援機を撤退に追いやったり、モードによっては他のキャラ(機体)同様に猛スピードで襲いかかってくる。性能や階級に圧倒的な差のある相手でも決して油断しないように、そして諦めないように。 「そんな機体で勝負する気か。なめられたものだ」敵の機体がジムやザク、アッガイだったりしたときに使う。こういうセリフは余裕のあるときに使いましょう。でないと死亡フラグです。 元ネタは『アーマードコア ネクサス』。レイヴン、アモーが主人公に言ったセリフ。しかし彼の機体はすべてロックオン機能のないロケット武器を装備しているという、はっきり言ってネタ機体で、彼に言う資格はない。こちらがどんな機体構成でもこういってくるのが逆に哀れ。 余談だが、主人公にやられた後も機体を改修し自身も強化人間となって挑んでくる。上達が感じられるが、その後あっけなく任務中死亡しまう。【対】「モビルスーツの性能で強さが決まるわけじゃねぇ!」「俺たちはマシンの性能比べをしてるんじゃねぇ!」 「そんな装備で大丈夫か?」味方の出した機体の装備・セッティングが明らかにどノーマルだったり中途半端なときに使う。 大半は支給されてすぐの機体の消化であり、機体の特性などほとんど把握しておらず、「大丈夫だ、問題ない」となることはなく味方に敗北をプレゼントする存在として忌み嫌われる。 ゲーム「El Shaddai -エルシャダイ-」のPVで、登場人物「ルシフェル」が主人公「イーノック」の装備を見て発した台詞。 「そんなにつきまとうな、過剰な期待には応えたくなるではないか!」しつこく自分を追ってくる敵に対して使おう。返り討ちにしたいが状況を良く見極めて使うべし。 元ネタは『新機動戦記ガンダムW』。ゼクス・マーキスの台詞 た~わ行 た~は行へ
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MS一覧 ▼陣営・年代解説▼ 連邦 年戦~0083まで ジオン 年戦~0083まで エゥーゴ グリプス戦役以降 カラバ含 ティターンズ グリプス戦役以降 連邦正規軍・ジュピトリス含 ネオ・ジオン グリプス戦役以降 アクシズ・ジオン残党・新生ネオ・ジオン含 その他 上記のどの勢力にも属さない機体 ▼強襲-開閉▼ 強襲一覧ページ 連邦 ジム・ライトアーマー ジム・ナイトシーカーⅡ 陸戦用ジム ジム・ストライカー ジム・ストライカー改 ストライカー・カスタム ジム・ガードカスタム ブルーディスティニー1号機 ガンダムピクシー プロトタイプガンダム G-3ガンダム ガンダム5号機 ガンダム5号機Bst フルアーマー・ガンダム【TB】 レッドライダー ペイルライダー・デュラハン ジーライン・ライトアーマー ジーライン・アサルトアーマー ジオン ヅダ ザクⅠ ザクⅡFS型(SM) ザク・フリッパー サイコミュ高機動試験機 グフ グフ・カスタム グフ・フライトタイプ ゴッグ アッガイ アッグ[ML装備] アッグガイ ズゴック ラムズゴック ズゴックE イフリート(DS) イフリート改 イフリート・ナハト ドム高速実験型 ドワッジ リック・ドムⅡ(GH) ギャン アクト・ザク[指揮官仕様] デザート・ゲルググ ゲルググM ドラッツェ ブルーディスティニー2号機 ガンダム試作2号機[BB仕様] ガーベラ・テトラ エゥーゴ 百式 ΖプラスA1型 ティターンズ ジム・クゥエル ギャプラン ハンブラビ ボリノーク・サマーン ガンダムMk-Ⅴ ネオ・ジオン 高機動型ガルバルディα キュベレイMk-Ⅱ R・ジャジャ バウ ガズエル ザクⅢ改 ディジェ(CA) その他 リック・ディアスⅡ ジム・ナイトシーカー(V) ジム・NS[宇宙戦仕様](V) ゲルググ・ウェルテクス ジムⅢ[近接戦仕様] ▼汎用-開閉▼ 汎用一覧ページ 連邦 ジム ジム[WD隊仕様] ジム・トレーナー ジム改 ジム・インターセプトカスタムFB ジム・ナイトシーカー ジム寒冷地仕様 装甲強化型ジム ジム・コマンド ジム・コマンド宇宙戦仕様 ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様] パワード・ジム ジム・カスタム アクア・ジム 水中型ガンダム ジム・ドミナンス 陸戦型ジム 陸戦型ガンダム ガンダムEz8 ブルーディスティニー3号機 スレイヴ・レイス ガンキャノン重装型タイプD ガンダム フルアーマーガンダム陸戦タイプ ガンダム4号機 ガンダム4号機Bst アレックス ペイルライダー[陸戦重装備仕様] ペイルライダー[空間戦仕様] ペイルライダー・キャバルリー ジーライン・スタンダードアーマー ガンダム試作1号機 ガンダム試作1号機Fb ガンダム試作3号機ステイメン ジオン ヅダF ザクⅠ(GS) ザクⅡ ザク強行偵察型 ザク・マインレイヤー ザクⅡS型 ザクⅡFS型 ザク・デザートタイプ ザク・マリンタイプ 陸戦高機動型ザク ザクⅡ後期型 ザクⅡ改 ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様] 高機動型ザク 高機動型ザク後期型 サイコ・ザク【TB】 グフ(VD) グフ飛行試験型 ゲム・カモフ ゾゴック ハイゴッグ イフリート ドム ドム・トロピカルテストタイプ リック・ドム リック・ドムⅡ ドム・トローペン ペズン・ドワッジ アクト・ザク ガッシャ ゲルググ 先行量産型ゲルググ 陸戦型ゲルググ(VD) 高機動型ゲルググ 高機動型ゲルググ(UL) 高機動型ゲルググ(VG) ゲルググM指揮官機 ギャン・エーオース ガルバルディα ケンプファー ジオング ペイルライダー(VG) ドラッツェ改 エゥーゴ ネモ メタス[重装備仕様] リック・ディアス 零式 ガンダムMk-Ⅲ ディジェ ディジェSE-R Ζガンダム ΖⅡ ジムⅢ ΖΖガンダム ティターンズ ジムⅡ ハイザック マラサイ ガルバルディβ ガンダムMk-Ⅱ バーザム ガブスレイ アッシマー バイアラン ジ・O ネオ・ジオン ドワッジ改 ドワス改 リゲルグ ガザC ガザD キュベレイ カプール ガルスJ ドライセン ザクⅢ ドーベン・ウルフ ガズアル トーリス・リッター ギラ・ドーガ その他 Ex-Sガンダム ゼク・アイン[第3種兵装] ガルバルディβ(FS) ジェガン トリスタン ▼支援-開閉▼ 支援一覧ページ 連邦 ジム・キャノン ジム・キャノン[空間突撃仕様] デザート・ジム ジム・スナイパー ジム・スナイパーカスタム ジム・SC[ML装備] ジム・スナイパーⅡ 陸戦型ガンダム[WR装備] ガンダムEz8[WR装備] 量産型ガンタンク ガンタンク 陸戦強襲型ガンタンク ガンタンクⅡ 量産型ガンキャノン ガンキャノン ガンキャノン[SML装備] ガンキャノンⅡ ジム・キャノンⅡ ガンナーガンダム フルアーマーガンダム フルアーマーガンダム[タイプB] ヘビーガンダム マドロック フルアーマーガンダム7号機 ジーライン・フルカスタム ガンダム試作2号機[MLRS] ガンダム試作4号機 ジオン ヒルドルブ ザクⅠ指揮官仕様 ザクⅠ・スナイパータイプ ザクⅡ[重装備仕様] ザク・デザートタイプ[DA仕様] ザク・キャノン ザク・キャノン[ラビットタイプ] ザク・ハーフキャノン ザク・タンク[砲撃仕様] ビショップ ジュアッグ ゾック ギガン ドム・バラッジ ドム・キャノン[単砲仕様] ドム・キャノン[複砲仕様] 陸戦型ゲルググ ゲルググ・キャノン ゲルググJ ザメル ドラッツェ改[重装備型] エゥーゴ スーパーガンダム Ζガンダム[HML] ガンキャノン・ディテクター メタス改 ネモⅢ フルアーマー百式改 零式弐型(AR) ティターンズ ハイザック・カスタム アイザック パラス・アテネ ネオ・ジオン シュツルム・ディアス[NZ仕様] ハンマ・ハンマ ズサ ゲーマルク 量産型キュベレイ その他 ΖプラスC1型 FAZZ ゼク・アイン[第2種兵装] ▼その他機体▼ NPC専用機体 サイコ・ガンダム サイコ・ガンダムMk-Ⅱ クィン・マンサ 未実装 MS以外 61式戦車 ボール オッゴ ワッパ マゼラ・アタック スキウレ 歩兵
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シナリオに登場しない機体 本作ではシナリオ上で一度でも見たことがある機体はプロフィールに登録されるため 効率よくプロフィールの達成率を上げるためにそれ以外の機体を列挙することとします。 ゲームが進行していると分かりづらくなるので よく確認をしてから 更新をお願いいたします。 作品名 ユニット名 機体数 機動戦士ガンダム コア・ブースター、ガルマ専用ドップ、グフ、ゲルググ(指揮官機)、ゴッグ、ゾック、ズゴック、グラブロ、アッザム、ブラウ・ブロ、ジオング、シャア専用ズゴック 12 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 陸戦型ジム、ジムスナイパー、量産型ガンタンク、宇宙用高機動試験型ザク 4 機動戦士ガンダム MSIGLOO ヒルドルブ、カスペン専用ゲルググ 2 機動戦士ガンダム MSIGLOO2 重力戦線 陸戦強襲型ガンタンク 1 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 ジム・コマンド、ジムスナイパーII、ザクII改、ザクII改(指揮官機)、ケンプファー 5 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー ジム・クゥエル、ガトー専用ゲルググ 2 ADVANCE OF Z ティターンズの旗のもとに 全ユニット(ヘイズル、ヘイズル-FA、ヘイズル改、ヘイズル・ラー、ハイザックキャノン、キハール(MS,MA,重力下仕様MS,MA)、ダンディライアン、ロゼット、ロゼット強化陸戦形態、ファイバー、ハイゼンスレイII・ラー) 14 機動戦士Zガンダム ガンダムMk-II(ティターンズ仕様)、Gディフェンサー、ジムII、ハイザック・カスタム、ガブスレイ(MS,MA)、ガザC(ハマーン専用機)(MS,MA) 8 GUNDAM SENTINEL Sガンダム(MS,分離)、ディープストライカー、Zプラス(テスト機カラータイプ)(MS,MA)、ゼク・ツヴァイ 6 機動戦士ガンダムZZ ガ・ゾウム(MS,MA)、ズサ、ガズアル、ガズエル、ゲーマルク、キュベレイMk-II(プル仕様) 7 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア リ・ガズィ B・W・S、ギラ・ドーガ(レズン専用機) 2 機動戦士ガンダムUC ジェガンD型(エコーズ仕様)、バイアラン・カスタム、ドラッツェ(袖付き)、ザクI・スナイパータイプ(カークス機) 4 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ なし 0 機動戦士ガンダムF90 RFザク(指揮官機)、RFドム、RFゲルググ、RFゲルググ(指揮官機) 4 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91 ベルガ・バルス、ビギナ・ゼラ 2 機動戦士ガンダムF91 ガンタンクR44(MS,タンク)、デナン・ゾン、ベルガ・ギロス 4 機動戦士クロスボーン・ガンダム エレファンテ 1 機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート なし 0 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク 1 機動戦士Vガンダム ジェムズガン、ジャベリン、トムリアット(MS,MA)、ゴッゾーラ、メッメドーザ、リカール、アビゴル、ゾリディア、ジャバコ、ゲンガオゾ 11 機動武闘伝Gガンダム デビルガンダム、デビルガンダム(最終形態) 2 新機動戦記ガンダムW なし 0 新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT なし 0 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz なし 0 機動新世紀ガンダムX ジュラッグ、オクト・エイプ、グランディーネ 3 ∀ガンダム ボルジャーノン、ギャバン専用ボルジャーノン、ムットゥー(MS,MA) 4 機動戦士ガンダムSEED スカイグラスパー、フリーダムガンダム(ミーティア)、ジャスティスガンダム(ミーティア)、ディン(指揮官用) 4 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY アストレイ レッドフレーム、アストレイ ブルーフレーム、アストレイ ゴールドフレーム天、イライジャ専用ジン 4 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY Xアストレイ 1 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ザクウォーリア(ライブ仕様)、グフイグナイテッド(イザーク機)、105ダガー、エグザス、ザムザザー 5 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER なし 0 機動戦士ガンダム00 GNアームズ TYPE-D、GNアームズ TYPE-E、ユニオンフラッグ、サーシェス専用AEUイナクトカスタム、ティエレン高機動B型(指揮官機)、アーチャーアリオスガンダムエクシアリペアII、ティエレン全領域対応型、マスラオ 9 劇場版機動戦士ガンダム00 A wakening of the Trailblazer なし 0 機動戦士ガンダムAGE なし 0 模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG なし 0 ゲーム系 シャア専用リック・ドム、ブルーディスティニー1号機、ブルーディスティニー2号機、ブルーディスティニー2号機(ニムバスカラー)、ブルーディスティニー3号機イフリート改、ガンダム6号機、フルアーマーガンダム7号機、RX-81スタンダードアーマー(スタンダード,ライト)、エリク専用ゲルググ、サイコロガンダム、ピクシーザクI・スナイパータイプ、ジム・ストライカー、ストライカー・カスタム、マツナガ専用ゲルググJ、ガーベラ・テトラ改、真武者頑駄無、真武者頑駄無摩亜屈真騎士ガンダム、ネティクス、量産型ビグザム、グレート・ジオング、ノイエ・ジールII、エビル・ドーガ、ザク50、ザンスパイン、ガンダムアクエリアスフェニックスガンダム(能力解放) 30 その他 ガンキャノンII、ガンタンクII、ジム・スナイパーカスタム、ジムキャノン、高機動型ザクII、高機動型ザクII(指揮官機)、ゲルググキャノン、アッグガイマツナガ専用高機動型ザクII、ライデン専用高機動型ザクII、ライデン専用高機動型ゲルググ、パーフェクト・ジオング、アクトザク、ガルバルディαメタス改(MS,MA)、百式改、量産型Zガンダム、リ・ガズィ・カスタム(MS,MA)、ギラ・ドーガ(サイコミュ試験タイプ)、量産型ZZガンダム、量産型vガンダムビギナ・ギナII、デスティニーインパルス、ジンクスII(ソード,キャノン,ジンクスII)、アドヴァンスドジンクス 29
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情報裏技等:元ネタ 遊戯王TF6にはスタッフの「お遊び的要素」が加えられています。 その中の、これはこういうネタなんじゃないかというのを集めるページ。 ここでは、イベントタイトル名~キャラクターの台詞までを掲載しています。 情報裏技等:元ネタ パートナーイベントのタイトル名 キャラクターの台詞(デュエル・イベント・ミニゲーム) パートナーイベントのタイトル名 デュエリスト名 イベントタイトル 元ネタ 不動遊星 三位一体 シンクロ召喚が行き着く未来 遊戯王5D s 第134話「破滅の道!シンクロ召喚が行きつく未来」 ジャック・アトラス 絶望のデュエル その先にある未来 遊戯王5D s 第141話「絶望のデュエル!機動要塞フォルテシモ!」遊戯王5D s 第58話「その先にある運命!地獄の覇者ダークキング」 クロウ・ホーガン 復活のジャン 機動戦士ガンダム 第26話「復活のシャア」 十六夜アキ(NO) WRGP開幕! 激闘、チーム5D s! 遊戯王5D s 第98話「WRGP開幕 チーム5D s VS チームユニコーン」 龍亞(NO) 命の奇跡、ライフ・ストリーム・ドラゴン!! 遊戯王5D s 第143話「命の奇跡、ライフ・ストリーム・ドラゴン!!」 はばたけ、龍亞!アクセラレーション!! 遊戯王5D s 第75話「十六夜アキ アクセラレーション!」 ブルーノ 登場!謎のスーパーメカニック! 遊戯王5D s 第80話「謎のスーパーメカニック」 WRGP決勝戦 未来を賭けた戦い! 遊戯王5D s 第131話「未来を賭けた戦い!機皇帝スキエルVSスカーレッド・ノヴァ・ドラゴン」 謎のD・ホイーラー ゴースト氾濫!狙われた不動遊星 遊戯王5D s 第106話「ゴースト氾濫!恐怖のバトル・ロイヤル・モード」 神と悪魔 魂の戦い! 遊戯王5D s 第125話「魂の戦い!極神皇トールVSスカーレッド・ノヴァ・ドラゴン」 ジャン WRGP開幕 チーム・ユニコーン VS チーム・5D s 遊戯王5D s 第98話「WRGP開幕 チーム5D s VS チームユニコーン」 ドラガン 未来への架け橋 虹の橋ビフレスト 遊戯王5D s 第138話「未来への架け橋 虹の橋ビフレスト」 ハラルド ルーンの瞳のデュエリスト!チーム・ラグナロク! 遊戯王5D s 第123話「ルーンの瞳のデュエリスト」 未来を賭けた戦い!極神聖帝VS時械神 遊戯王5D s 第131話「未来を賭けた戦い!機皇帝スキエルVSスカーレッド・ノヴァ・ドラゴン」 シェリー・ルブラン 死角からの一撃 遊戯王5D s OCG「DUELIST REVOLUTION」に収録されている同名カード、「死角からの一撃」 Sin 罪と罰 ロシアの文豪フョードル・ドストエフスキーの代表作「罪と罰」 ゾーン 最後の一人 不動遊星 遊戯王5D s 第146話「最後の一人 Z-ONE」 キャラクターの台詞(デュエル・イベント・ミニゲーム) キャラクター 台詞 元ネタ 解説 不動遊星 おい、デュエルしろよ …フッ 遊戯王5D s第1話 タッグデュエルを申し込んだとき遊星が牛尾をパートナーに選んだ時。5D s第1話で牛尾の質問に対する遊星の返答。どの問いの答えにもなってない言葉のドッジボールさと汎用性の高さからネタにされる。TF4ではデュエル開始時の台詞になっていた。なお、この台詞をつかったデッキレシピが2012/2/9にDL配信された。 龍亞(NO) な~にかなっ♪な~にかな? 遊戯王5D s 第27話~第64話 PTDのサーチ効果発動時。5D s第27話から第64話で龍亞と龍可がその回のキーカードを紹介するコーナーから。加藤友紀もカードの話で同様の台詞を言う。 クロウ・ホーガン大庭ナオミ インチキ 遊戯王5D s 第52話 クロウはボマー(NO)とイェーガーのハート3イベントでの発言。ナオミはデュエル中劣勢になった時の発言。ボマー(DS)がクロウとのデュエルにおいてノーコストでの自己再生効果を持つ最上級モンスターDTデス・サブマリンを使用した際のクロウのセリフ「インチキ効果もいい加減にしろ!」より。自身もガチデッキ使いである事を棚に上げた発言からネット等でネタにされる事が多い。 牛尾哲 300倍にして返してやる 遊戯王5D s第1話 牛尾がモンタージュ・ドラゴンを特殊召喚した際の「攻撃力は捨てたカードのレベルの合計の300倍だぁ!」という台詞から300倍という数字も表現も遊戯王ではあまり使用されないため、印象に残りやすいとされるまた、5D sでは「○00倍」という表現がところどころで使用されている。 どうだ、カツ丼でも食ってくか? 太陽にほえろ等各種刑事ドラマ 刑事ドラマでカツ丼とは、取り調べシーンのベタなネタ。 この俺も、ようやく大人になった 遊戯王5D s第154話 遊星からそれぞれの道を進みだすチーム5D sの絆の話を聞いた際の台詞「いつの間にかお前たちも、大人になったんだなぁ」に対応した台詞 プラシド また、つまらぬものを斬ってしまった… ルパン三世 作中の石川五右衛門が愛刀・斬鉄剣でモノを斬った時によく言う台詞。 なん…だと!? BLEACH 週刊少年ジャンプ連載中のBLEACHにて多用される言葉、表現。主に驚いた時、信じられない事が起きた時などに使われる。5D sにおいても、第62話で遊星が、第132話でジャックが似たような発言をしていた。 ホセ 若さゆえの過ちとはいえ… 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダムの登場人物シャアの台詞。「認めたくないものだな、自分自身の若さゆえの過ちというものは…」 アポリア プレイヤー「知りたい、次のカードパックの中身を!教えて、次の制限・禁止リストの内容を!」アポリア「・・・この、カード馬鹿め!そうした欲望にまみれた人間が、未来を滅ぼしたのだ!」 インターネット上におけるフラゲ行為全般 好感度選択誌の会話。ネットにおいて常習化している雑誌の違法アップロードによるフラゲ行為のこと。実際にこれが原因で様々な問題が今なお起き続けている。 ジャン 公園のベンチに座っていたら… くそみそテクニック 阿部高和が道下正樹を誘う場面で、公園のベンチに腰掛けていたことから。 アンドレ 最初からクライマックスってわけだ… 仮面ライダー電王 電王ソードフォームの決め台詞「俺は最初から(最後まで)クライマックスだぜ!」から。 アンドレ アメリカ横断ゴールデン・タッグ・トーナメントに参加でもしてみないか? 遊戯王5D s第149話 Z-ONEの回想に登場する、イリアステルの介入がなかった世界に存在した大会。ちなみに優勝は遊星&ジャックのタッグ。この大会名の元ネタは「アメリカ横断ウルトラクイズ」であると思われる。 ケイト・モヘア アメリカ横断ゴールデン・タッグ・トーナメントっていう、手頃な大会がある ドラガン宇佐美彰子 こんなこともあろうかと アニメや漫画における一部の科学者キャラ ドラガンの方は、プレイヤーがDホイールの封印を解いた際の発言を復唱したもの。宇佐美の方は、ハート3イベントでの台詞。アニメや漫画などで科学者が唐突に取り出した「新しく開発しておいた」道具を使って問題を解決しようとする時によく使われる台詞である。『宇宙戦艦ヤマト』の真田志郎の台詞が初出というイメージが強いが、作中にそのような台詞は一切存在しない。1974年に放映された『宇宙戦艦ヤマト』よりも昔の1966年に放映されていた『ウルトラマン』などでも使用されていた。すなわち、事実としては一部のファンによる誤解である。様々な作品でオマージュされており、最近はフィクションのみならず小惑星探査機「はやぶさ」の論文にも書かれている。 ハラルド フッ…絆が好きだな 遊戯王5D s第138話 遊星の台詞「フッ…運命が好きだな」から。 鬼柳京介(NO) ワンターン・スリーキル 遊戯王5D s第86話 クラッシュタウン編にて遊星がマルコムの手下3人を相手に挑んだ変則デュエルにて、3人全員を1ターンで倒したプレイングをマルコムがこう評した。 ボマー(NO) 私は今、猛烈に燃えている! 巨人の星 「巨人の星」の主人公、星飛雄馬の台詞。 私のデッキは凶暴でね 機動新世紀ガンダムX 「機動新世紀ガンダムX」に登場するシャギア・フロストの台詞、「私の愛馬は凶暴です」から。 ボマー(NO) それを、道化のキング、ジャンク アトラス、ただのニート、女に食わせてもらうごくつぶしなどと 2ch、ツィッターなど インターネットコミュニティで流行ったジャックの落ちぶれぶりを表した呼び方 ボマー(DS) 痛みは、一瞬だ! 仮面ライダーディケイド 攻撃宣言時の台詞。仮面ライダーディエンドが他の仮面ライダーを変形(ファイナルフォームライド)させる際の台詞「痛みは一瞬だ」から。 茂野間ネオ 俺っちはセキュリティを辞めるぞ!プレイヤーッ!! ジョジョの奇妙な冒険 第一部 主人公ジョジョの宿敵ディオの台詞「おれは人間をやめるぞ!ジョジョーーーーッ!!」から。 俺っちのデッキデータフォルダが火を噴くぜ! 動画サイトなど PCのフォルダに入っている画像集を動画サイトなどにUPする際の一文。タイトルやキャプションで「俺の~フォルダが火を噴くぜ!」という具合に使われ、~にはその内容が表記される。 伊東拓也 世を忍ぶ仮の姿 聖飢魔Ⅱ メンバーたちの人間としての姿をこのように呼ぶ。 窪田修司 ならば、夢見るように目覚めてその未来へと手を伸ばそうじゃないか みらいいろ 5D sの5thED「みらいいろ」の歌詞「夢みるように目覚めて 未来までって伸ばした手」 すごい一体感を感じる…今までにない、何か熱い一体感を…風が吹いてきている…確実に、着実に…俺たちの方へ 2ちゃんねる ニュース速報+板の毎日変態新聞騒動スレッドにおいての書き込みよりすごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。 メイ喜多嬉 それに説明は失敗フラグ、その様な愚行は…? 遊戯王(アニメ、漫画) 伏せカードや戦術が説明されるとまず破られることから。 いずれ裏社会で、ひっそりと幕を閉じる事になるでしょう ネットスラング ブロント語と呼ばれるネットスラングの内の一つ。元ネタでは「裏世界でひっそり幕を閉じる」 パンが無ければケーキを食べる ルソーの「告白」第6巻に出てくる、とある大公婦人 とある大公婦人が、「農民にはパンがありません」という家臣の発言に対して、「それならブリオッシュを食べればよい」と答えたのが原典とされる。マリー・アントワネットが発言したというのは間違いだが、こちらの方が有名。 お父様にも……ぶたれた事ないのにっ! 機動戦士ガンダム 主人公、アムロ・レイの台詞。因みに原典では「殴ったね!?」→再び殴られる→「二度もぶった!親父にもぶたれた事ないのに……!」である ツァン・ディレ 油断してたら、すぐ後ろからバッサリよ? 銀河烈風バクシンガー OPナレーション「ボヤボヤしてると後ろからバッサリだ。」より。 宮田ゆま ゆまです。ゆーまでーす。 遊戯王ZEXAL イベント2の会話。さり気なく主人公の名前「九十九遊馬」のファーストネームを、ひらがなに変換している。 イラッとするぜって怒鳴られて イベント2の会話。神代凌牙の初登場時の台詞。 今なら誰にも負ける気がしねぇ!ってアブナイ気分になってしまって イベント3の会話。第1話にてナンバーズに憑りつかれた神代凌牙の台詞。 この世には、99枚の闇のカードがあるそうなんです! 99枚存在する、「No.(ナンバーズ)」と呼ばれるカードの事。 墓地にたくさんのカードを送る場合はバーッてばら撒く事にしたんですっ! 遊戯王GX ミニゲーム・相手の話より。丸藤亮がパワー・ウォールの効果でデッキからカードを墓地に送る際にカードをまとめて投げたことから。タッグフォースでも2と3では亮がこのカードを使用した際にこの演出を再現したアニメーションが流れていた。当然カードを痛める行為であり、プレイヤーはこの発言をしたゆまを叱ることになる。 ツァン・ディレ青葉あげは 楽勝!優勝!皆勤賞! 遊戯王(初代、GX) シンクロ召喚時の台詞。海馬瀬人(原作)及びカイバーマン(GX)が青眼の白龍で攻撃した際の台詞「粉砕!玉砕!大喝采!」から。なお、アニメDMの時点では表現が規制の関係でNGだったため使用されなかった。 嶺開花 なんだか力が出ないよー顔が濡れてるから…? アンパンマンシリーズ アンパンマンの顔はアンパンでできており、これが濡れたり欠けたりすると力が出なくなる事から 原麗華長谷部遥 一に勉強、二に勉強!三四がなくて、五もありません! 後藤散かぜ薬 シンクロ召喚時の台詞。後藤散かぜ薬のCMのキャッチコピー「一に休養、二に栄養。三四がなくて、後藤散かぜ薬」より。 加藤友紀 な~にかなっ♪な~にかな? 遊戯王5D s 第27話~第64話 カードの話での台詞。上記の龍亞と同様。 1対3 ネット等 TAG FORCEシリーズでは主にCPUとタッグを組んでデュエルをするが、味方CPUの行動はこちらの足枷になる場合も多く、「タッグ戦は実質自分1人と敵CPU3人の戦い」としばしば評される。 成田伸子 妾、参上! 仮面ライダー電王 主人公の仲間の1人であるモモタロスの決め台詞「俺、参上!」から。 BF(ブラックフェザー)団が攻めてきた ジャイアントロボ OVA「ジャイアントロボ地球が静止する日」に登場した敵組織「BF団」から。すぐ後に言うゼロ・リバースの悲劇は同作品で起きた「バシュタールの惨劇」からか まだまだだね テニスの王子様 「テニスの王子様」の主人公、越前リョーマの口癖。 妾の歌を聴けー! マクロス7マクロスF 「マクロス7」の主人公、熱気バサラの台詞、「俺の歌を聴けー!」。または、「マクロスF」のヒロイン、シェリル・ノームの台詞、「あたしの歌を聴けー!」。 宿屋に一泊すると翌朝、主人から何か言われるにょろよ ドラゴンクエスト ドラゴンクエストにて、宿屋で泊まった後に主人から言われる、「ゆうべはおたのしみでしたね」のこと。 マリア・アン はい…人魂さんは部屋から外に出られないらしいので… 遊戯王デュエルモンスターズGX ハート3イベントでの会話。GX第46話にて、大徳寺先生が飼っていたネコのファラオが、大徳寺先生の魂を食べてしまう場面から。 遊び相手にいいかなと思って近所のネコさんに来てもらってたんですが… うう…そうしたら…食べられちゃったんです… …いえネコさんが…人魂さんを…です 樋口桜 朝は四本 ギリシア神話 パートナーにして夜に「一日の終了」を選択した場合の台詞(寝言)。「朝は四本足、昼は二本足、夜は三本足。これは何か」というなぞなぞを旅人に出題し、誤答した者を食べていたというスフィンクスの伝説から。ちなみになぞなぞの正解は「人間」。 高橋秀行 くやしいのう、くやしいのう! はだしのゲン 中沢啓治氏による人気マンガ、「はだしのゲン」 に登場する台詞、「くやしいのぅ くやしいのぅ」から。誰かの失敗や惨めな様、形勢不利で困っている状況、あるいは敗者などをせせら笑うフレーズを表している。 ノーマネー弥生 殴っていいのは、殴られる覚悟があるヤツだけだ 大いなる眠り レイモンド・チャンドラーのハードボイルド小説「大いなる眠り」のフィリップ・マーロウの台詞「撃っていいのは撃たれる覚悟のある奴だけだ」から。最近ではアニメ「コードギアス」の主人公・ルルーシュの台詞としても有名。 ジャッカル岬 雲蒸竜変 史記 雲がわきあがり、龍がそれに乗って不思議な働きをするという意味。英雄・豪傑が機会を得て世に出て、活躍するたとえを表している。 まぁ、得意なのはデュエルと体育くらいだけどな! 僕クエスト ゴールデンボンバーの歌う遊戯王ZEXALのエンディングテーマ「僕クエスト」の歌詞「得意なのは体育くらい」から 山本耕司 ここに来た人は、カードを落としちゃう…… TF4以降のプレイヤーの部屋 プレイヤーの部屋に何故か落ちているカードを皮肉めいた表現。 清水剛 床にカードが落ちてたりするし、さ 寺師庸佑 すごいぞ、かっこいいぞ、ワハハハハ!! 遊☆戯☆王 海馬瀬人が自身が召喚した青眼の白龍を見て言った台詞「ふはははーースゴイぞーカッコいいぞー!!」より 戦士手島 おまけに変形するわ、すごい速さで走り出すわありゃホントに人間かあ? 遊戯王5D s第132話 ホセが本当の姿を見せたシーンより。 戦士手島 いやあ、何だろうなあ、スプリング? 仮面ライダーカブト 龍可(DA)ハート2イベントより。風間大介とゴンの会話でよくあるパターンより。 瀬良あゆみ あ、あの…たぶん、サプライズです… 戦士手島 ああ、そうそう、それそれ! 宮崎健太朗 1位じゃなきゃ…2位じゃダメなんだ 蓮舫 民主党政権が設置した事業仕分け(行政刷新会議)において、次世代スーパーコンピュータ開発の要求予算の妥当性について説明を求めた“仕分け人”蓮舫議員の発言である「世界一になる理由は何があるんでしょうか?2位じゃダメなんでしょうか?」より。技術立国としての日本のアイデンティティを揺るがす発言に、各界から批判の声が巻き起こった。 龍剛院嬢 ボディガードの名前「タカとユージ」 あぶない刑事 ドラマ「あぶない刑事」シリーズの主役コンビの愛称から。 ハル・スプリングス 乗るしかないわよ!このビッグウエーブに! BUCTH(ブッチ)さん iPhone発売日の行列に並んでいたサングラスのあの人の名言「乗るしかない このビッグウエーブに」から。 夏乃こかげ 起きないとお布団と一緒にしまっちゃうからねぇ~ ぼのぼの 作中に登場するキャラクター「しまっちゃうおじさん」の台詞から。実際は主人公の想像上の生き物だがインパクトが強く、アニメでの演出に衝撃を受けた視聴者も多い。 M.A.イングリット 過去より未来に繋がる今を生きたい FREEDOM 数字の話のプレイヤーの答え。アニメ5D sの3rdOP「FREEDOM」の歌詞「過去も未来も現在に繋がってる」から 夏乃こかげM.A.イングリット ご利用は、計画的に! CM ディスティニードロー時の台詞。消費者金融の広告によく付けられている注意である。 三歩進んで、二歩下がる! 三百六十五歩のマーチ シンクロ召喚時の台詞。水前寺清子のヒット曲「三百六十五歩のマーチ」の歌詞から。 キング・ジャアク さすがはカリスマデュエリスト!そこにシビれる!あこがれるゥ! ジョジョの奇妙な冒険 第一部 ミニゲーム・数字の話より。実際に発言したのはプレイヤーである。エリナに無理やりキスをしたディオに対し子分2人が言った台詞「さすがディオ!おれたちにできない事を平然とやってのけるッ そこにシビれる!あこがれるゥ!」から。 デュエ・ルアデュエ・ルカ 過労死 ネット等 遊戯王において特定のモンスターカードについて1回のデュエルで何度も特殊召喚して使い回す事に対する俗称。特にアニメGXにおけるE・HERO ネオスやアニメ5D sにおけるスピード・ウォリアーの扱いを指してこう呼ばれる事が多い。 紅蓮の悪魔のしもべ イーヒヒッ、イーヒヒッ、イッヒッヒッ! 遊戯王5D s 第81話「イェーガー捕獲作戦!」より、イェーガーが機械に自分の姿を映して遊星達を欺いた際に発していた台詞。 ステファニー ジャックのお嫁さんに私はなる! ONE PIECE ONE PIECEでのルフィの有名な台詞「海賊王に俺はなる!」から。 なになに?何が起こっているの? 遊戯王5D s第132話 ホセが本当の姿を見せた時に、ステファニー自身が言った台詞より。 MC ファイナル・チョイス? クイズミリオネア 回答者が選択肢を選んだ際に司会のみのもんたが「ファイナル・アンサー?」と問いかけることから。ここで回答者は選択肢を確定するか選び直すか選択できるのだが、このゲームではMC自身が言うように箱を選び直すことはできないルールになっている。 プレイヤー(ミニゲーム・相手の話) 「ブロッコリーが」「もうお終いだ」 ドラゴンボール ブロリーが覚醒して勝ち目がなく絶望したベジータの台詞「もうだめだ…おしまいだぁ…」から。同じキャベツギャグで「アスパラが」との選択肢があるが、ブロリーの親父パラガス繋がりだと思われる。 「腐ってる!」「早すぎたんだ」 風の谷のナウシカ 強引に復活させたために肉体が崩れかけた状態になってしまった巨神兵を見たクロトワの台詞「腐ってやがる、早すぎたんだ」から。
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小ネタ ページ作るまでもない小ネタを書いていけ ドッジはわざわざボタンを押さずとも、画面の右半分、左半分を軽くタップすればドッジはできる。ボタンの大きさは関係ない。ただし、ボタンは押した瞬間にドッジ開始するけど、ボタン以外は離した時にドッジ開始なのでボタンを押した方がいい。 敵のライフ0になっても殴り続けることによってちょっと経験値増えるよ。(戦闘後ダメージボーナスとして経験値に加算される) 歩いてる時や、戦闘終了時のアニメーション時もお金やアイテム取れるよ。むしろそこでしか取れないのがいっぱいある。 v1.1現在、スーパーと魔法ボタンが反応しなくなるバグに注意。このバグが発動するとスーパーのチャージは99%のまま満タンになる事はない。そうなったらひたすら腕力で対抗するか、再バトルしかない。動作が機敏な閣下との対決時に頻発する気が。 敵にやられたとき、すかさずホームボタンを押してからアプリ再起動すると、戦闘前から再開できるよ。 ステータスリセットはよく考えてやらないと、10万→20万→50万と段々料金が増えていく。ブラッドライン1に戻るとかしても無駄無駄。 雑魚敵に負けたときに表示される「ブラッドライン1をリスタート」について。ニューゲームプラスでやっちゃうとプラスが消える上に、プラスになる際に消えたアイテムは戻ってこない。ただし、マスタリィ1はついたまま。 装備について ペイトリオットをよく見ると、青、赤、白のペイントが施されていた形跡が見受けられる。 さらに星の模様があるので、アメリカをイメージして作られた装備のようである。 なお、ペイトリオットは「愛国者」の意味。 ↑アメコミヒーローのキャプテン・アメリカの代名詞的な武器。他にもアメコミ由来の小ネタがあるかも フォージのトゲトゲの部分の模様は、装備している盾の模様になる。 結構面白い。 ホリデイヘルムは「祝日の兜」という意味を持つ。その為本体の日付に応じてデザインが変わる。 例えばヴァレンタインにはハートの覗き穴があり、上に天使が乗ったデザインだが、聖パトリックの日が近づくとレプラコーン(緑色のお金の妖精)の顔のデザインになる。 グリディロンをよく見ると、"WORLD CHAMPION"という浮き彫りが施されている。 ということはこの指輪は、チャンピオンベルトをイメージしたものなのだろうか? チャンピオンベルトではなく、開発当時フットボール大会で優勝したグリーンベイパッカーズをイメージしたもの。ちなみに次回作ではカラーがニューヨークジャイアンツのものになっている。 ソーンブレードは奈良県天理市の石上神宮に六叉の鉾(ろくさのほこ)として伝えられてきた鉄剣、七支刀(ななつさやのたち、しちしとう)がモデルである(米国版wikiより転載)。 http //infinityblade.wikia.com/wiki/Thorneblade お金稼ぎ ダークナイトを倒した後、ゴッドキング戦前に「ゴールドドロップ++」のヘルムを装備しておく ゴッドキング撃破後、ブラッドラインを始めて画面右あたりにゴールド袋三つがあるのを確認したら 「ゴールド+++」のヘルムに装備し直す、すると「ゴールドドロップ++」のドロップ率を維持しながら ゲームが進んでいくため、沢山ゴールドが拾える上に取得ゴールドも多いという状態になり良く稼ぐ事が出来る ※ブラッドライン始める前に装備を変えてもムダ お金稼ぎ2 インフィニティーブレードを購入後、地下の中ボスを倒す。3体ボスがいて右奥、右手前、左の順に強さが増すので自分のレベルに応じて倒せるところまで倒す。 中ボス3体は必ずドラグアー装備をドロップするので、それを手に入れ(出来れば1度マスターした後)売却する。中ボス3体倒したと仮定するとこれだけで80万程かせぐ事が出来る。 その後、オプションからブラッドライン1をリスタートすると、地下の中ボスが復活してるので再度倒して売却。 上記を繰り返し行えば楽々稼げます。 ブラッドラインでダーク装備以外の物を全て売却し、そのまま普通のブラッドラインに戻ると、外見からは初期装備をしてるがイベントリを見ると何も持ってない状態になる。 裏ボス倒し、ブラッドライン+以降に最初のチュートリアルでダークナイトのHPを30代ぐらいにすると必ずフリーズする。 ソーンブレードのモデルを追加。もう発売されてから何年も -- 名無しさん (2014-06-27 22 03 23) 経つが、まだまだ小ネタがありそうだ。 -- 名無しさん (2014-06-27 22 03 50) 名前 コメント
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コスト3000 νガンダム V2ガンダム ゴッドガンダム ウィングガンダムゼロ ガンダムX ∀ガンダム フリーダムガンダム コスト2000 ガンダム Zガンダム ガンダムMk-II ZZガンダム サザビー マスターガンダム ガンダムヘビーアームズ改 ガンダムヴァサーゴ ストライクガンダム インパルスガンダム ガンダムF91 ガンダム試作3号機 ガンダム試作2号機 ガンダムエクシア コスト1000 ガンタンク シャア専用ザク ドム キュベレイMk-II ヴィクトリーガンダム カプル イージスガンダム ビギナ・ギナ 陸戦型ガンダム グフ・カスタム アレックス ザク改 ■ページが見れない場合はファイルシークやぐるっぽをご利用ください