約 2,454,406 件
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/963.html
ネタルール考察 ネタWikiなら出場ポケモンも一部ネタパーティから引っ張ってこれるし、 意見聞くのも最適だと思ったのでここに作ってみた。 「ネタルール」とはなっているが、公式のルールについて語ってもOK。 ただしスタンダードカップは本家、リトルカップは専用WikiがあるためNGとする。 ルールの紹介+考察場所 ネタルール考察/公式ルール 公式で採用されたルールはここで。(公式大会で使われた、攻略本などに掲載されたなど) ネタルール考察/創作ルール ネタルール考察/創作ルール2 非公式のルールはここで。(自分の頭で作った、誰かが作り出したなど) 容量がやばくなったので分割しました。 議論所 救済策と違って、実際に試すことができるのがこのコンテンツの強みかな。 ということで、一例を書いてみた。追加するならこんな感じでどうぞ。 特定の場所(主にサファリゾーン)で捕まえたポケモンに手を加えずバトル おんがえし/じしん/ストーンエッジ等の最メジャー級のわざ使用禁止 ・・・等はここの主旨に合わないだろうか・・・? ↑技についてはどれがメジャーかは人によってしまうから何か根拠がないといけないだろうな。 それこそ「マリオスタジアムαカップ」の技版みたいな表が必要かと。 「特定の場所」と「手を加えず」はそれぞれバラバラにして、 後で融合ルールとしてまとめるといいと思う。 ↑とりあえずその二つは作ってみた。ついでにPBRのルール2つも。 ↑公式と創作は分けたほうがいいんじゃないかと思い並び変えてみた、正確じゃない可能盛大 そろそろいろんなアイディアが出てきたからページ分けすべきか? といってもまだ作ってから二十四時間すら経っていないんだが。 ↑分けるなら公式・メディア・オリジナルで分けるのが妥当だろうね。 ↑公式メディアはそんなに数無いから一緒で良いかと もうそろそろ種類分けとか、合併とかした方がいいと思うんだが。 分割しなきゃいけないほど、種類が増えているからもう(仮)もはずした方がいいと思うんだが。 ↑作ってから気づいたが、(仮)の外し方が分からんorz 誰かページ名変え頼む。
https://w.atwiki.jp/testhuston/pages/704.html
連邦軍キャラ⇔メカ(母艦)相性Ver.2.00 ※背景 は母艦を指す。 ◎:命中率・回避率・クリティカル発生率が大幅上昇 ○:命中率・回避率・クリティカル発生率が上昇 ▼:命中率・回避率・クリティカル発生率が減少 カードNo レアリティ 名前 メカ・母艦との相性 CE-0001? R アムロ・レイ(R) ◎ガンダム(MC仕様) ◎G-3ガンダム ◎半壊ガンダム ◎ガンダム(最終局面仕様) ○ガンダム ○ガンダム(背部シールド装備) ○アレックス ○アレックスFA ○コア・ファイター ▼ジムBD ▼BD2号機 ▼BD3号機 ▼イフリート改 CE-0002? UC アムロ・レイ(UC) ◎ガンダム ○ガンダム(MC仕様) ○ガンダム(背部シールド装備) ○ガンダム(ビーム・ジャベリン仕様) ○半壊ガンダム ○アレックス ○アレックスFA ○ガンキャノン ○コア・ファイター ▼ジムBD ▼BD2号機 ▼BD3号機 ▼イフリート改 CE-0003? UC カイ・シデン ◎ガンキャノン108号機 ○ガンキャノン ○ガンキャノンSML仕様 ○ガンペリー CE-0004? C リュウ・ホセイ ○ガンタンク ○コア・ファイター CE-0005? UC ハヤト・コバヤシ ◎ガンキャノン109号機 ◎ガンタンク ○ガンキャノン ○ガンキャノンSML仕様 ○Gスカイ・イージー CE-0006? R ブライト・ノア ◎ホワイトベース CE-0007? R セイラ・マス ◎コア・ブースター006号機 ○コア・ブースター ○Gアーマー ○Gファイター ○Gブル ▼BD1 ▼BD3 CE-0008? C ミライ・ヤシマ ◎ホワイトベース CE-0009? UC スレッガー・ロウ ◎コア・ブースター005号機 ○Gファイター ○Gアーマー CE-0010? C フラウ・ボゥ カードNo レアリティ 名前 メカ・母艦との相性 CE-0011? C カツ、レツ、キッカ CE-0012? C テム・レイ ○ガンダム CE-0013? C ジョブ・ジョン ○ガンタンク CE-0014? C マーカー・クラン CE-0015? C オスカー・ダブリン CE-0016? C オムル・ハング CE-0017? UC マチルダ・アジャン ○ミデア CE-0018? R レビル ○ビッグ・トレー ○マゼラン(青、緑) ◎アナンケ ◎バターン号 ▼BD1 ▼BD3 CE-0019? UC ウッディ CE-0020? C リード カードNo レアリティ 名前 メカ・母艦との相性 CE-0021? UC パオロ・カシアス CE-0022? UC ワッケイン ○マゼラン(青、緑) CE-0023? C モスク・ハン ○G-3ガンダム ○ガンダム(MC仕様) ○ガンダム(最終局面仕様) CE-0024? C エルラン ○ビッグ・トレー CE-0025? C ゴップ CE-0026? UC ティアンム ○マゼラン(青、緑) ○ソーラ・システム CE-0027? C ジュダック CE-0028? C カムラン・ブルーム CE-0029? C シン ○ジム CE-0030? R ハロ カードNo レアリティ 名前 メカ・母艦との相性 CE-0031? UC リド・ウォルフ ◎ジムキャノン(リド・ウォルフ専用機) ○ジムキャノン ○ジムキャノン(北米大陸仕様) ◎ガンキャノン量産型(リド・ウォルフ専用機) ◎ジム・スナイパーII(リド・ウォルフ専用機) ○ジム・スナイパーII CE-0032? C テキサン・ディミトリー ○TINコッド CE-0033? C フランシス・バックマイヤー ○GMスナイパーカスタム CE-0034? UC テネス・A・ユング ○GMコマンド(コ) ○GMコマンド(宇) ○GMスナイパーカスタム CE-0035? C ギャリー・ロジャース ○ジムライトアーマー CE-0036? C ロン・コウ ○GMスナイパーカスタム CE-0037? C ハインツ・ベア ◎フルアーマーガンダム(新旧共) CE-0038? C デン・バザーク CE-0039? UC ジャック・ベアード ◎ジム/JB ○ジム(指揮官用) CE-0040? UC アダム・スティングレイ ◎ジム/AS ○ジム(バズーカ仕様) カードNo レアリティ 名前 メカ・母艦との相性 CE-0041? C トーマス ○スルガ CE-0042? UC ヘンケン・ベッケナー ◎スルガ CE-0043? R シロー・アマダ ◎陸戦型ガンダム ○陸戦型ガンダム(シールド未装) ○陸戦型ガンダム(WR) ○陸戦型ガンダム(砂漠戦仕様) ○陸戦型ガンダム(降下パック仕様) ○陸戦型ガンダム(マルチランチャー) ◎Ez8 ◎Ez8(シールド未装) ◎Ez8(降下パック仕様) ◎Ez8(WR) ◎Ez8WR(強化炸裂付き)、 ○ボールK型 CE-0044? UC カレン・ジョシュア ○陸戦型ガンダム ○陸戦型ガンダム(シールド未装) ○陸戦型ガンダム(WR) ○陸戦型ガンダム(砂漠戦仕様) ○陸戦型ガンダム(降下パック仕様) ○陸戦型ガンダム(マルチランチャー) ◎陸戦型ガンダム(ジム頭) CE-0045? UC テリー・サンダースJr. ○陸戦型ガンダム ○陸戦型ガンダム(シールド未装) ○陸戦型ガンダム(WR) ○陸戦型ガンダム(砂漠戦仕様) ○陸戦型ガンダム(降下パック仕様) ○陸戦型ガンダム(マルチランチャー) ○初期ジム CE-0046? C ミケル・ニノリッチ ○ホバー・トラック ○ホバー・トラック(降下パック仕様) ○ザクタンク ○ザクタンク(バリゲード) CE-0047? C エレドア・マシス ○ホバー・トラック ○ホバー・トラック(降下パック仕様) ○ザクタンク ○ザクタンク(バリゲード) CE-0048? C ジダン・ニッカード CE-0049? C コジマ ○ビッグ・トレー ○ビッグ・トレー改 CE-0050? C マイク ○陸戦型GM ○陸戦型GM(S未装) カードNo レアリティ 名前 メカ・母艦との相性 CE-0051? C ロブ ○陸戦型GM ○陸戦型GM(S未装) CE-0052? C サリー ○陸戦型GM ○陸戦型GM(S未装) CE-0053? C イーサン・ライヤー ○ビッグ・トレー ○ビッグ・トレー改 CE-0054? C キキ・ロジータ CE-0055? C アリス・ミラー カードNo レアリティ 名前 メカ・母艦との相性 CE-0056? R アムロ・レイ ◎ガンダム ○ガンダム(MC仕様) ○ガンダム(背部シールド装備) ○ガンダム(ビームジャベリン) ○半壊ガンダム ○G-3ガンダム ○アレックス ○アレックスFA ○ガンキャノン ○コア・ファイター ▼ジムBD ▼BD2号機 ▼BD3号機 ▼イフリート改 CE-0057? R ブライト・ノア ◎ホワイトベース CE-0058? UC リュウ・ホセイ【重傷】 ○ガンタンク CE-0059? UC スレッガー・ロウ ◎コア・ブースター005号機 CE-0060? R レビル CE-0061? R クリスチーナ・ マッケンジー ○アレックス ○アレックスFA CE-0062? C スチュアート CE-0063? UC ユウ・カジマ ◎ジムBD ◎BD2 ◎BD3 ○ジム・コマンド(宇) ○ジム・コマンド(コ) CE-0064? C フィリップ・ヒューズ ○ジム・コマンド(宇) ○ジム・コマンド(コ) ○ボール CE-0065? C サマナ・フュリス ○ジム・コマンド(宇) ○ジム・コマンド(コ) ○ボール ○ボール改 CE-0066? C モーリン・キタムラ ○ミデア後期生産型 ○ホバートラック CE-0067? C アルフ・カムラ ◎ジムBD ○イフリート改 ○BD2(クロニクル版) CE-0068? UC マスター・P・レイヤー ◎ジム(WD仕様) ◎ジムキャノン(WD仕様) ◎ガンキャノン量産型(WD仕様) ◎ジム・スナイパーII(WD仕様) CE-0069? C レオン・リーフェイ ◎ジム(WD仕様) ◎ジムキャノン(WD仕様) ◎ガンキャノン量産型(WD仕様) ◎ジム・スナイパーII(WD仕様) CE-0070? C マクシミリアン・バーガー ◎ジム(WD仕様) ◎ジムキャノン(WD仕様) ◎ガンキャノン量産型(WD仕様) ◎ジム・スナイパーII(WD仕様) CE-0071? UC エイガー ◎マドロック ◎マドロック(未) ○ガンキャノン ○ガンキャノン量産型 ○ガンキャノン重装型 ○ガンキャノンⅡ ○ガンタンク ○ガンタンクⅡ ○61式戦車 ○量産型ガンタンク CE-0072? UC マット・ヒーリィ ◎陸戦型ガンダム ○陸戦型ガンダム(S未装) ○陸戦型ガンダム(マルチ・ランチャー仕様) CE-0073? C ラリー・ラドリー ○ジム・スナイパーII ○陸戦型ガンダム ○陸戦型ガンダム(S未装) ○陸戦型ジム ○陸戦型ジム・スナイパーカスタム ○ガンタンク ○セイバーフィッシュ CE-0074? C アニッシュ・ロフマン ○陸戦型ジム ○ジム先行量産型 CE-0075? C ノエル・アンダーソン ○ホバートラック ○ホバートラック降下仕様 CE-0076? UC フォルド・ロムフェロー ◎ガンダム5号機(Bst) CE-0077? UC ルース・カッセル ◎ガンダム4号機(Bst) ◎ガンダム4号機 CE-0078? C ミユ・タキザワ ○サラブレッド カードNo レアリティ 名前 メカ・母艦との相性 CZ-0036? UC ククルス・ドアン ◎陸戦型ザクII ○ピクシー ○イフリート CZ-0037? C ミハル・ラトキエ ○ガンペリー 上へ戻る?
https://w.atwiki.jp/manarai0079/pages/629.html
コスト一覧表 類 連邦軍 コスト(被撃墜-pt) ジオン軍 類 拠 ビッグトレー、ジム工場ミデア、マゼラン 400~800 ダブデ、ギャロップ、アッザム、ファットアンクル、ザンジバル 拠 380 ガンダムGP02A(ビームバズ仕様)/BBB+BSB(ページ未編集) 射 射 ガンダムGP02A(MLRS仕様)/MLRSB(ページ未編集) 350 ガンダムGP02A(ビームバズ仕様)/BBBorBSB(ページ未編集) 射 格 プロトタイプガンダム/HH+BR 340 射 ガンダムGP02A(MLRS仕様)(ページ未編集) 320 ガンダムGP02A(ビームバズ仕様)(ページ未編集) 射 格 プロトタイプガンダム/BR 射 フルアーマーガンダム/可動R(ページ未編集) 310 格 プロトタイプガンダム/HH 300 ゲルググキャノン/BR(ページ未編集) 射 射 ガンダム/BR(ページ未編集) 射 ガンダム(G-3)/BRB(ページ未編集) 近 ヘビーガンダム/BCC 290 格 プロトタイプガンダム 280 ゲルググ(S)(ページ未編集) 格 近 ヘビーガンダム 高機動型ゲルググ(ページ未編集) 近 近 ジム・カスタム ゲルググキャノン(ページ未編集) 射 射 ガンダム(ページ未編集) ゲルググJ/BSpB(ページ未編集) 狙 射 ガンダム(G-3)(ページ未編集) 射 フルアーマーガンダム(ページ未編集) 射 ジム・スナイパーII(WD隊)/BR 260 ゲルググ/BR(ページ未編集) 射 近 ジム改 240 ギャン(ページ未編集) 格 射 ジム・スナイパーII(WD隊) ゲルググ(ページ未編集) 射 狙 ジム・スナイパーII(ページ未編集) ゲルググJ(ページ未編集) 狙 近 陸戦型ガンダム/BR グフ・カスタム/GS+HRB(ページ未編集) 近 射 ガンキャノン/BR+APCR ゲルググ(G)/BRB(ページ未編集) 射 近 ジム・コマンド/BG(ページ未編集)ジム・コマンド(宇宙戦仕様)/BG(ページ未編集) 230 グフ・カスタム/GS(ページ未編集) 近 射 陸戦型ガンダム(ジム頭)/180mm 近 ジム・寒冷地仕様/BG 220 ハイゴッグ/BC(ページ未編集) 近 射 ガンキャノン/BRorAPCR ゲルググ(G)/BRA(ページ未編集) 射 ザクタンク(V-6)/C砲(ページ未編集) 遠 遠 ガンタンク/D砲(ページ未編集) 210 グフ・カスタム/HRB(ページ未編集) 近 ドム・キャノン複砲仕様/MP(ページ未編集) 射 ザクタンク(V-6)/A砲(ページ未編集) 遠 格 ガンダムEz8 200 高機動型ザク(R-1A)(3S)(ページ未編集) 格 格 ジム・ストライカー ズゴック(S)(ページ未編集) 格 近 陸戦型ガンダム ドム・トローペン(ページ未編集) 格 近 ジム・寒冷地仕様 高機動型ザク(R-1A)(ページ未編集) 近 近 ジム・コマンド(ページ未編集)ジム・コマンド(宇宙戦仕様)(ページ未編集) ザクII改(ページ未編集) 近 射 ガンキャノン グフ・カスタム(ページ未編集) 近 射 陸戦型ガンダム(ジム頭) ドム・トローペン(サンドブラウン)(ページ未編集) 近 遠 ガンタンク(ページ未編集) ハイゴッグ(ページ未編集) 近 格 ジム・ライトアーマー/BR ドム(ページ未編集)リック・ドム(ページ未編集) 射 近 ジム(WD隊)/BR ドム・キャノン複砲仕様(ページ未編集) 射 ゲルググ(G)(ページ未編集) 射 ザクタンク(V-6)(ページ未編集) 遠 ゴッグ/MB(ページ未編集) 格 ザクII(F2)/ZB中(ページ未編集) 近 遠 量産型ガンタンク/C砲+BopB 190 ザクキャノン/BigG(ページ未編集) 遠 遠 ジム・キャノン(WD隊)/100mm(ページ未編集) 近 アクア・ジム/背部ML+MLB 180 遠 量産型ガンタンク/BopB 遠 ジム・キャノン(WD隊)/HG(ページ未編集) 近 アクア・ジム/背部MLorMLB 170 ザクタンク/D砲(ページ未編集) 遠 遠 量産型ガンタンク/C砲 遠 ジム・キャノン(WD隊)/BSG(ページ未編集) 格 ジム(指揮官機) 160 ザクII(S)(ページ未編集) 格 格 ジム・ライトアーマー グフ(ページ未編集) 格 近 ザクII(F2)(連邦軍仕様)(ページ未編集) ゴッグ(ページ未編集) 格 近 ジム(WD隊) ザク・デザートタイプ(ページ未編集) 近 近 アクア・ジム ザクII(F2)(ページ未編集) 近 遠 量産型ガンタンク ズゴック(ページ未編集) 近 遠 ジム・キャノン(ページ未編集) ザクII(FS)(ページ未編集) 射 遠 ジム・キャノン(WD隊)(ページ未編集) ザクキャノン(ページ未編集) 遠 狙 ジム・スナイパーカスタム(ページ未編集) ザクタンク(ページ未編集) 遠 格 陸戦型ジム/BSB ギガン(ページ未編集) 遠 ザクI・スナイパータイプ(ページ未編集) 狙 ザクI/HHB(ページ未編集) 格 140 ザクII/MP(ページ未編集) 近 格 陸戦型ジム 120 ザクI(ページ未編集) 格 近 ジム ザクII(ページ未編集) 近 アッガイ(ページ未編集) 近 注)武装名および装備時追加コスト BR: ビームライフル・陸戦型ビームライフル・ 試作ビームライフル(ジム(WD隊)のみ) [+20~40] BRA: ビームライフルA [+20] BRB: ビームライフルB [+20~40] BG: ビームガン [+20~30] BSG: ビーム・スプレーガン [+10] BC: ビーム・カノン [+20] BCC: ビーム・キャノンC [+10] BSpB: ビーム・スポットガンB [+40] BBB: ビーム・バズーカB [+30] MB: 腹部メガ粒子砲B [+40] 100mm: 100mmマシンガン [+30] 180mm: 180mm大型砲 [+30] BigG: ビッグガン [+30] GS: ガトリングシールド [+20] HG: ハンド・グレネイド [+20] MLB: ミサイルランチャーB [+10] MLRSB: MLRS(B) [+40] MP: 3連装ミサイル・ポッド [+10~20] ZB中: ザク・バズーカ中期型 [+40] 可動R: 可動式ロケット砲 [+30] 背部ML: 背部ミサイルランチャー [+10] A砲: 追加弾(対MS弾) [+10] C砲: 追加弾(拡散弾) [+10] C砲: 追加弾(ミサイル弾) [+20](ザクタンクV-6のみ) D砲: 追加弾(焼夷榴弾) [+10] BopB: 4連装ボップ・ミサイルB [+20] APCR: 硬芯徹甲弾 [+20] BSB: ビーム・サーベルB [+30~40] HH: ハイパー・ハンマー [+20] HHB: ヒート・ホークB [+40] HRB: ヒート・ロッドB [+10]
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/230.html
登場作品 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 形式番号 YMS-16M 所属 デラーズ・フリート 主なパイロット ボブ 主な装備 680mmカノン砲、8連装ミサイルランチャー、20mmバルカン砲 【設定】 ジオン残存部隊デラーズ・フリートが、連邦軍から試作2号機を強奪する為に用意した機体。開発そのものは一年戦争時代に完了していた模様。 主武装の680mmカノン砲は、トリントン基地司令部を索敵圏外から、しかも一撃で破壊したように、絶大なる威力と射程、射撃精度を誇る。このカノン砲を運用するため、コクピットは複座式となっており前方に操縦士、後方に射撃手が搭乗する。ただし、操縦系の切り替えにより一人での運用も可能。また、カノン砲は2つに折りたたまれており、砲撃時には組み上げて運用する。 鈍重な外見をしているが、ドムにも採用された熱核ジェットエンジンによるホバー移動で高い機動性を誇る一方、その反面運動性は酷いものである様子。要はまっすぐ進む分には速いが小回りが利かない。 【原作での活躍】 「星の屑作戦」のために調達された機体。ガトーがガンダム試作2号機を強奪後、トリントン基地内を混乱させる為、索敵圏外から後方射撃を行い見事司令塔を破壊。ガトーの基地脱出に貢献した。その後はガトーを守るための殿として追撃をかけてくるコウたちに立ちはだかり、バニングのジム改と交戦。相打ちとなった。 漫画「機動戦士ガンダム バニシングマシン」には一年戦争時の本機のエピソードが登場。連邦の勢力圏内でホバーの故障で立ち往生してしまい、攻撃を受けてしまう。その長射程を生かし戦車部隊は射程に捕らえさせる間もなく撃破したが、その後に出てきたガンタンクIIとは一進一退の攻防となる。しかしそっちに気を取られている間に敵歩兵の接近を許し、コクピットをバズーカで狙撃され沈黙した。 【パイロットの説明】 ボブ CV: 佐藤 正治 デラーズ・フリートに参加した旧ジオン公国のパイロット。 戦域を離脱するガンダム試作2号機を本隊へ合流させるため殿となり、ジム改と相打ちとなる。 【ゲーム内での活躍】 ガンダムvs.ガンダム ガンダム試作2号機のアシストとして登場。発生が遅くやや頼りないものの、遠距離射撃の貧弱な2号機の重要な射撃としてアシストしている。 NEXT 引き続きガンダム試作2号機のアシストとして登場。2号機の全体的な弱体化の中大幅に強化され、非常に優秀なアシストとなった。 その超性能っぷりから「ザメルが本体」「2号機は核撃つアシスト」などと揶揄されることも…。 EXVS.シリーズ システム上、アシストは廃止されたが武装の一部として登場。ドム・トローペンと弾数を共有している。 前作の反省からか、性能が弱体化されており、慎ましく2号機を援護している。 また、CPU機としても登場。 【その他の活躍】 ガンダムビルドファイターズトライ 第8話の全日本ガンプラバトル選手権西東京予選の準々決勝第4試合でMA規定にまで大型化させて両脚部にミサイルランチャーを追加してザク・バズーカを装備した機体であるスーパーザメルが登場。使用者は砲弾学園のチーム「ナデシコ」の伝説の勇者ダ・ガーンのヒロインの香坂 ひかる、桜小路 螢、山本 ピンクが弓道着を着た様なそっくりさんの3人。 ビームの雨を降らせるMAドッゴーラに680mmカノン砲とミサイルランチャーで派手に応戦するという怪獣大決戦を繰り広げたが、ミサイルの爆風で見失った所を長い胴体で締め上げられ、耐え切れずに爆散して敗北した。 ガールズ パンツァーの様なノリで「タンク道を見せてあげるわ!」「撃ち方、始め!」と言ったり、3人チームで1機のタンク(?)を操ったり、そもそもチーム名も連想要素があるなど、やりたい放題やっていた。
https://w.atwiki.jp/pggw/pages/20.html
小ネタ 小ネタストーリーモードの会話スキップ [部分編集] ストーリーモードの会話スキップ 「+」ボタンを押すことで、ボス戦前後の会話をスキップできます。
https://w.atwiki.jp/touhoumother/pages/16.html
作品内の台詞などの元ネタや小ネタなど (もちろん東方やMOTHERから多数、しかし原作そのままのものは解説不要と判断して割愛してたりします) 幽香のSMAAASH!!時の台詞などはリンクのニコニコ大百科を参照。 ほんきで東方MOTHERをつくってみた/東方星母録 クリックして元ネタを展開 作者コメ こさんも、しんざんも、ニコちゅうも(元ネタ MOTHER2のキャッチコピー「おとなもこどももおねーさんも。」) リグルのやつをここにおいて・・・(ぼのぼのアニメ15話 風邪ひきシマリスくん) チルノ登場効果音(MOTHER3 冒頭のオケラ登場シーン) チルノのエクスイカバー(アドベントチルノ) はやさが たりない!(スクライド ストレイト・クーガー) しぬきで東方MOTHERその2つくってたらはらがイタイイタイ クリックして元ネタを展開 十六夜咲夜初登場時(仮面のメイドガイ および バンドグループ[石鹸屋]のボーカルかつギターかつコーラス担当の 人) 漆黒の意思(ジョジョの奇妙な冒険 スティールボールラン) 咲夜の技(遊戯王 アルカナフォース『ザ・ワールド』) ベホマラー(ドラゴンクエストシリーズ) ゆめにっき(フリーソフトのゲーム 『ゆめにっき』) パチュリーの部屋の本棚(ジョジョの奇妙な冒険) 動画のタイトル(MOTHER2 ギーグ) その3/ようむに決着ゥ!をつけられてしぼう クリックして元ネタを展開 スパイダーマ!!!!(MOTHER2 スパイダー!!!!+某蜘蛛男) 妖夢のアヌビス神(ジョジョ第三部 アヌビス神) 妖夢撃破時の「決着ゥゥーーーーーーーッ!!」(ジョジョ第六部 ジョリーンのセリフ) うばいかえせばよい!…できるものなら(MOTHER2 パワースポットのボスのセリフ) 幽香の帽子(ワンピース ルフィの麦わら帽子) 動画のタイトル(ディアボロの大冒険 死因リスト) マイリストの作者コメ(スティールボールラン ジョニイ・ジョースターとジャイロ・ツェペリの掛け合い) その4/ふたごのしょうをかってにねつぞうしてみた(修正) クリックして元ネタを展開 ともだちのヨーヨー(MOTHER3 多分ネスのもの。イカヅチタワーで入手可。) まりさの家の形(星のカービィ) リグルの語尾ギッチョンチョンの【下の口】ブラーなど(ビーストウォーズメタルス クイックストライク) デルタアタック(FFシリーズ メーガス三姉妹の特殊攻撃) かぜのリング(風のクロノア) かかったな!アホが!(JOJO一部 ダイアーさんのセリフ) むしやろう(遊戯王 インセクターHAGA 遊戯「覚悟しろよ、この虫野郎ォ!) クソチュウ(ポケモン ピカチュウ 技も背景もポケモン) ルーミア戦時の幽香色々(スマブラ キャプテンファルコンの掛け声) 射命丸 文(登場シーンやテーマ曲などがMOTHER2の写真家) その5/おいおい、ゆうかりんがいないぜ クリックして元ネタを展開 作者コメ モットモモットモモットモモットモオソロシイマギィー(ジョジョ第三部 ラバーズのセリフ) グレオレマシーン(MOTHER2 グレートオレンジマシンの略。使用しても意味が無いアイテム、) アリス・マーガトロイド(台詞などが遊戯王GXのユベル 「僕の十代・・・。) 12の次元をひとつに・・・など(遊戯王GX第三期 ユベルの十代への愛ゆえの行動) ピコペコハンマー(メダロット ロクショウの左腕パーツ) 超融合(遊戯王GX プレイヤー同士や全フィールドでの融合が可能な速攻魔法) がはははははっ!(星のカービイ(U)SDX メタナイトの逆襲 バル艦長) かつおぶし+54(風来のシレンシリーズ 食べ物にもなる武器。齧ると腹が膨れる) サイのぶき(ビーストウォーズ ライノックス所持武器ガトリングハンマー。6-7話でにとりの使用する武器も同じ) パイルバンカー(元ネタ自体は多岐に渡るが、このゲームの場合は恐らくR-TYPEのパイルバンカー波動砲?) D-シールド(遊戯王カードゲーム 同名の罠カード) バリアジャケット(魔法少女リリカルなのは) みみいくん。きのうはごめんね。ぴぴい(ぼのぼの 向こう側の木に書いてあるらしい) うぎぎのおまもり(東方地霊殿 3面での霊夢のセリフから) いのちのつるぎ(ソウルブレイダー 同名の武器より?) 早苗とポーキーの歌(MOTHER3サントラ we miss you愛のテーマ) 早苗の歌(ガンダムW 後期OP) その6/BRAST OFF AND STRIKE TENGU s EMPIRE! クリックして元ネタを展開 動画タイトル(R-TYPEオフィシャルサイトのサブタイトル「BRAST OFF AND STRIKE THE EVIL BYDO EMPIRE!!」のパロディ) ちょうウッドーの大群(作者コメからして『ゆめにっき』?) 作者コメ「イクサン…(ry」(MOTHER2 ギーグのセリフ「ネスサンネスサン…」) こわれたバズーカ(MOTHER2 夜なべ修復アイテム) にとりの手紙「ハローそしてグッバイ!」(MOTHER2 ムーンサイド) R-9N(にとり) (R-TYPEの自機、R-9) こいつ(極上パロディウス 自機) ぼのぼの31巻まだかなぁ…(ぼのぼの この回が出た時は30巻まで出版 31巻は2009/7/27に発売。現在33巻まで発売中) こまちスペシャルごう(東方緋想天 小町スペルカード『川の流れのように』を受けた発言より) ふくをかいにいくふくがない(2ch発祥のネタ) アネ゙デパミ゙(初代ポケモン バグによって出現するモンスター) スタイオン、ガルバンゴル及びその音楽(ファミコンゲーム『銀河の三人』) バンバンガン(MOTHER2 ジェフ専用の武器) Double Machine gun!(メタルスラッグ 同名の武器取得時に聞けるセリフ) にとりの歌(アニメ『狼と香辛料』OPテーマより) おうちがこいしくなった(MOTHER2 主人公がホームシックにかかっている時戦闘中に起きるイベント) くさったパンになった(ゲーム『トルネコの不思議なダンジョン』シリーズ) スーパーミサイル(メトロイド 10話後半で使用されるものも同様) しずまれわたしのうでよ…(邪気眼のガイドライン) ベラボー!(超絶倫人ベラボーマン) キャプテンコレダー(キャプテンコマンドー) たったかたったったー ばくだん(ビーストウォーズ ラットルがドラえもんのマネをしてこう言う) 爆弾の形状(ボンバーマン) 「もくてき、ようかいのとうばつ!」~「あと20びょうでむらにかえります」(モンスターハンター) イクサン!イクサンじゃないか!(ふたばちゃんねる発祥の「しもんきん!しもんきんじゃないか!」というフレーズ) ソースはリュウさん(2ちゃん発祥の言い回し) その7/ももももももももりりりりりりややややややじじじじ クリックして元ネタを展開 動画タイトル(MOTHER2 ムムーーンンササイイドドにによよううここそそ) これはリグルのぶん! これは…(ジョジョ第6部 エルメェス) あなたはケダモノです!(ファイアーエムブレム聖戦の系譜 エーディンの台詞) 何で吊るしとくと食べる気に・・・(ぼのぼの ウラモゴシの根を食べる時の突っ込み) そーですねー(いいとも恒例のアレ) 皆がおかしくなった時のフィールド(MOTHER3 タネヒネリ島) ~ごっつんこ! ~ごっつんこ!(ビーストウォーズ インフェルノの会話の語尾) パースエイダー『もりのひと』(ライトノベル『キノの旅』 主人公の持つ銃の名称) ひかりまほうかっこいいポーズ(魔法陣グルグル) ごかぞくのかたがおまちです クエッ(MOTHER2 デパートのかいじん(ただし本家では「クケッ」) こうかはばつぐんだ!(ポケットモンスター 相手の弱点をついた攻撃時) れいむはたちあがれなかった(MOTHER3 最終ステージにて) まりさが崖からダイブする時(遊戯王GX エドといえばこれですね) はぅっ!(ぼのぼの) ヒッポロけいニャポーン、ウニョラー(魔法陣グルグル) わがてにたずさえしは~~(ヴァルキリープロファイル 大魔法『グランドトリガー』詠唱セリフ) まだおわらんよ! 以下三行(それぞれZガンダム、G、第08MS小隊) ナズェココニイルンディス(オンドゥル語 仮面ライダー剣より派生したネタ) なに、きにすることはない。(テイルズオブデスティニー ウッドロウの決めゼリフ) てめぇーだよ てめぇー(えりかとさとるの夢冒険 ED後の隠しメッセージ「てめェーだよ てめェー」) アクセラレイター!(ワイルドアームズ ザックのフォースアビリティ) R-9N-D(デルタ) (R-TYPE⊿) 空飛ぶ冷蔵庫(MOTHER3の乗り物) さむい、たかい、こわいダス …おまえら(星のカービイ(U)SDX メタナイトの逆襲編) 神社破壊時のセリフ(MOTHER3 最終局面) その8/あのお方がついにかくせいしたようです クリックして元ネタを展開 エナジーキラー(マザー『エナジーロボ』+ドラゴンクエスト『キラーマシン』) デルフィのまもり、エルファイアー(ファイアーエムブレムのアイテム) ボンたくん(フルメタルパニック) ろーりん21、27(しゅ○すた の同人誌) いのちのざやく(MOTHER2、3のカムバックアイテム「いのちのうどん」のうどんから、うどんげの弾幕が座薬に見えるネタを入れた) ウサ的なやつら(MOTHER3のBGM「ブタ的なやつら』) せっかくだから~~(デスクリムゾンOP) V-1969[正式名称:V-ワールドワイドオブギングイナバ1969](永夜抄のヴォヤージュ1969とMOTHERのR-7037) ポーキーのメカ(MOTHER2 じゅうそうびポーキー) その9/Return of Sanae クリックして元ネタを展開 (タイトルをはじめほとんどがメトロイド) 動画タイトル(メトロイドII RETURN OF SAMUSからだろう) 文章中の赤字(メトロイドフュージョンのアダムのセリフ ただし原作では警戒を喚起する文は黄色) 「やき」の看板(MOTHER3 ハイウェイ途中の看板。糸井さんが料理店を紹介するのはMOTHERシリーズのお約束) やきどげざ(賭博黙示録カイジ) ウルズ27(フルメタル・パニック!) でさ~、セバスチャンが~、 まともに~(らき☆すた) はろう☆(RPGツクールゲーム『カルマはだれキュラ』) やらないか(くそみそテk・・あぉーっ!) バーボンハウス(ttp //www.media-k.co.jp/jiten/wiki.cgi?%A1%E3%A4%CF%A1%E4#i7) あるブタマスクはかけにでた(ある○○は賭けに出たのガイドライン) はうぅ~かぁいいよ~(ひぐらしの鳴くころに 竜宮レナ) ごういとみてよろしいですね!?(メダロットシリーズ ミスターうるち) その10/むげんのちょうこうそくてんかい クリックして元ネタを展開 ワープスター(星のカービィシリーズ) インペリアルクロス(ロマンシング サ・ガ2 の陣形の一つ) ヴぁ(らき☆すた アニメでのみさおの口調より) ルーラ(ドラゴンクエストⅠ以降のワープ) エンパイアポーキービル(MOTHER3、ニューポークシティ中心のポーキーの拠点) ゲキリュウノツガイ(モンスターハンター 武器) かみさまかくめい(創価学k(この説明は粛清されました。)) スターマンネオス(スターマン + 遊戯王GX『E-HERO ネオス』) ここにいるよ、たしかにさわれるよ(BU○P OF CH○CKEN『カルマ』の一節) きりさめ・ロック・まりさ(mugen用に製作された霧雨魔理沙×ロックマンアレンジキャラ。本来の一人称は私である >sm3866940) もりにおかえり。いいこだから。( 風の谷のナウシカ ナウシカのセリフ ) ハイパーボッ(ストリートファイターⅢ アレックス必殺技『ハイパーボム』) にじのつるぎ(星のカービィ2) ワレハメシアナリ(ロックマンゼロ3 オメガ登場時のセリフ) サンレンダァ(遊戯王GX) せいざしておちゃをのんでいる(幻想水滸伝2の兄弟攻撃失敗時?) てん☆くう(FE アイク必殺技『天空』) ハッスルダンス(ドラクエ6以降) その11/welcome to the old world クリックして元ネタを展開 その11~13のPC-98版の世界においては戦闘開始のSEや戦闘曲がMOTHER(1)の物に変更 タイトル(MOTHER3 オープニングBGM「Welcome to the MOTHER3 world」) 作者コメ:おれはわるくねぇ/ヴァン店長(テイルズオブジアビス) なぁにこれぇ(遊戯王 AIBOのセリフ) あしもとにアリアリアリ(ry(JOJO五部のブチャラティ?)※体験版のみ ヘラクレスガジガジ(PSP[勇者のくせになまいきだ。]) もうゴールしてもいいよね。(AIR 神尾観鈴) みだれべんてん(るろうに剣心 鎌足の奥義) あまりよわすぎるもんばんをいじめないほうがいい(FF11より発生したAA あまり私を怒らせないほうがいい) ゆーか!ゆーかちゃん!(2ch ヲチ板の古式若葉) まりさの夢(MOTHER3 第6章のパロディ) どうくついいね。(地霊殿のMUSIC ROOM 「地霊達の起床」の神主コメント) なまくびのセリフ(MOTHER2 ムーンサイドプレス) ドこんじょうグラブ(ライブアライブ 近未来編主人公アキラのアイテム入手時の台詞。尚、フォント、吹き出し、文章形式もライブアライブ仕様。) a(RPGツクール2000RTPデフォ素材) けっかんしんこうげき(ジョジョ第一部のザコ) くるみがいろいろと衝突して飛んで行く時の音(スーパーマリオシリーズ 1UP効果音) どせいさんの台詞(ロックマンX4 ウェブスパイダス) その12/Pollymima クリックして元ネタを展開 タイトル(MOTHER BGM「Pollyanna」) 作者コメ(アニメ「ぼくらの」OP 「アンインストール」) 作者コメのジェイガン、ガトー(FE暗黒竜のキャラ。成長率がとても悪いが、初期値が高いので序盤のお助けキャラ的位置づけ) クイーンミマー城(MOTHER クイーンマリー城) ヘーイ!(洞窟物語 バルログ) まるでせいちょうしていない…(スラムダンクの安西先生) ゆいいつしん(ポケモン エンt(ry) うれしいこといってくれるじゃないの(くそみs・・・アッー!) みま様加入直前時の音楽(ファイアーエムブレム) マーニ・カティ(ファイアーエムブレム烈火の剣のリンの専用装備) クックD(モンスターハンター イャンクック亜種の装備シリーズ) さんぷんまて(MOTHER2 ゲップー基地侵入時。本家では実際に三分待たなければならない) おうじゃのつるぎ(MOTHER2 プーの最強武器 落とす確率が低い上に落とす敵が途中でいなくなる。しかも取った所でたいして使えない) あい びりーぶ もーにんぐ さん(Pollyannaボーカル版の英語の歌詞) 教授からの通信(スターフォックス64 ナウス「位置ヲ確認シマシタ 補給パーツヲ送リマス」) それはラップげんしょうだな(MOTHER1 初めて電話をとったときのパパのセリフ) きんじょのなにわや~~(2ch 吉野家コピペ) ロクショウ(メダロット) 最近知り合ったへんな教授(動物のお医者さんの漆原教授) くそ、シンクロモンスターが~(遊戯王デュエルモンスターズのシンクロモンスター及びE又はD-HEROの事) げんぶのじーさんのおうぎ(LIVE A LIVE 現代編「森部のじーさんの奥義が!」) あのよで~~(LIVE A LIVE 中世編「あの世で俺にわび続けろオルステッドーーー!」) クレアーーー!(テイルズオブリバース ヴェイグ) コーラ おいしいです(2ch ブーム君 「それは しょうゆ です。」) くふうを バカにするなーっ!(魔方陣グルグル トマ) リミッターカイジョヲアマクミルナ(メダロット ゴッドエンペラー) ぶっしつXYZ(MOTHER2 スペーストンネル完成に必要な材料) その13/シンキーいかりのコーヒーブレイク クリックして元ネタを展開 タイトル(ランボー怒りの脱出・怒りのアフガン) ぼくデーもん(PSP[勇者のくせになまいきだ。] + アニメ版ドラえもんの「こんにちは。ぼくドラえもん」) ユキとマイに遭遇時の自己紹介(特攻野郎Aチーム) 「あばよ とっつあん!」「まてぇぇ!~」(ルパン三世) マヂで?ちょうヤベェじゃん。 を延々繰り返す(2ch VIPスレ「恋沼」のワンフレーズ+LIVE A LIVE SF編の録音を流し続ける船長) ふりかかるひのこは はらわねばなるまい。(テイルズオブファンタジア ダオスの戦闘前のセリフ) かみたるわたしを なめるなぁッ!/このちっちゃなグングニルで! あなたを つらぬいて さしあげましょう!(ヴァルキリープロファイル2 レザード・ヴァレス) ばくれつ!ゴッドスラッシュ!(Gガンダム 爆熱ゴッドスラッシュ) しんきのグングニル(ヴァルキリープロファイル オーディン所持の同名武器) だってお!(2ch やる夫) ちぎったパンを たどりはじめた(MOTHER の「パンくず」使用メッセージ) 100000ガバス(週刊ファミ通で使われているポイント) コーヒーブレイク(MOTHER2「サターンバレー」3「どせいだに」のイベント) 岡崎教授のマシン(MOTHER2 スカイウォーカー) ~わたしはかえってきた!(ガンダム0083 アナベル・ガトー) かいとういちごかめん(仮面のメイドガイ 怪傑・いちご仮面) テーレッテー(SEGAの格ゲー「北斗の拳」で一撃必殺技を食らった時の表現) 変態という名の(ギャグマンガ日和 クマ吉の「変態という名の紳士だよ!」) 空気読まない魅魔さまと引きずるゆうかりん(LIVE A LIVE 近未来編ラスト近くのブリキ大王内のタロイモと藤兵衛?) 岡崎最高(CLANNADアニメ版 ヒロインの夢の中で岡崎(主人公)が叫んだセリフ) ギロブれいむ及びその音楽(FCファミコンゲーム『銀河の三人』) その14/なんていうか、とかい、っていうか クリックして元ネタを展開 動画のタイトル(某頭がパーン動画より エア本のセリフ「なんていうか、あったかい、っていうか」) ネイティオフェイス(洩矢諏訪子戦闘曲『ネイティブフェイス』+ポケモン ネイティオ←sm3563500が元ネタかも) ババーボット(MOTHERのバーボット + カラーリングがムラサキ→紫→ゆかり=バb[このコメントはスキマ送りにされました]) フレクサーソード(メダロット スミロドナット右腕武器) ~~だから困る(久々にワロタのガイドライン) きさまらぜんいんみじんぎりにしてやるぜ(テイルズオブデスティニー2 バルバトス戦闘前セリフ) メラ(ドラゴンクエスト3以降) きゅうきょくのなまけをかいはつ(漫画「封神演義」太公望のセリフ) メテオ(ファイナルファンタジーシリーズ) ヒナナイシティー(MOTHER3 ニューポーク?) 八坂学会(八坂神奈子 + 某学k[このコメントはパーンされました]) スノーウーマン(MOTHERシリーズ スノーマン+クリスタライズシルバーのアレンジ) ハッスル恋娘(MOTHER3 戦闘BGM「プライドをかけたハッスル」+おてんば恋娘のアレンジ) 念願のアイスソード(ロマサガ ガラハドイベント ニアころしてでもうばいとる!) いやいやわたしが→どうぞどうぞ(ダチョウ倶楽部) わっふー! 及び スノボ時のBGM(風のクロノア) まんじゅうこわい(古典落語) おそすぎだぜ?(スマブラX ソニックのセリフ ※初出はスマブラじゃないかも) こ、こいつ、死んでる!(JOJO一部 ディオのセリフ?) ビーストモード(トランスフォーマー ビーストウォーズ) りんたろう(漫画 メダロッターりんたろう) スーパーファミコンが4000えんやすくなるクーポンけん(SFC『スーパーマリオRPG』のCM) MHのこうりゃくぼん(モンスターハンターの攻略本 やたら分厚い) ヒーラー(MOTHER2) いてえよきみしま(スクライド) その15/ゆめしょうしつ クリックして元ネタを展開 でっかくいきろよ!おとこなら!(アニメ「メダロット」OP) ネアポリスのピッツァ(ジョジョの奇妙な冒険 第五部、及びジョジョの奇妙な冒険を題材にしたゲーム「ディアボロの大冒険」のアイテム) タピオカのパン(キーボードクラッシャーの空耳より) マジックアイス(MOTHER2 PP回復アイテム) マキシムトマト(星のカービィシリーズ 全回復できる) バチィッ!※売店のアイテム『スタンガン』の説明 (Pi○el Cot. の同人誌 苗○歌 その17も同様) ジェなんとかがひとばんで~~(ジェf…デスノート ジェバンニ) とうダンジョンはだれでもウェルカムッ…(賭博黙示録カイジ 一条店長のセリフ) ブタクロプス(X-men サイクロプス) ゴッドマスクラー(メダロット ゴッドエンペラー) 道中の看板(MOTHER2 ダンジョンおとこ?) 途中のミニゲーム(スーパードンキーコング2) キリンSコルノ+4(モンスターハンター キリン装備) はんぱつこくいんをはずせ!(ネタが18禁なので自己責任で探してね!) ダ・フォックス(駄犬ならぬ駄狐+エルトン・ジョンのアルバム『ザ・フォックス』から? もしくは無限のフロンティア) その16クロニクル/悪魔城レミリア血の輪廻 クリックして元ネタを展開 (ほぼ全てが悪魔城パロディ) マイリスコメ タンカー~~~ダナ(ビーストウォーズリターンズ タンカー 語尾がダナ) 悪魔城レミリア血の輪廻(悪魔城ドラキュラX血の輪廻) 作者コメント『レミリアペッタンコ!』(ビーストウォーズリターンズOPなど イボンコペッタンコ!) ほねたろう(血の輪廻 ビックがいこつ) あやしいパチュリー(ぷよぷよフィーバー2 あやしいクルーク) イオナズン(ドラゴンクエスト2以降) ときめいてしね(スクライドの雲慶のセリフ) ヴァンパイアキラー(ドラキュラシリーズに出てくる鞭の名前) ふるきよきせかい~~(血の輪廻 OP口上) アルカートシールド、レムリアソード(月下の夜想曲に出てくる装備) ひらけ!めいかいのもん!(月下の夜想曲 劇中でのリヒターのセリフ) プロセルピナ(ドラキュラシリーズのいくつかにザコとして登場 元々はローマ神話の女神) 走れ神主 アンサイクロペディア(詳しくはこちら) ほのおのむち(血の輪廻でサブウェポンが無い時にアイテムクラッシュを使うと炎の鞭になる) それはおまえのかってないいぐさだ!(血の輪廻ラスボス戦前会話) レミリア戦(原画は216さん HPで原画を閲覧できます) カットカットカットぉぉぉ(MeltyBlood ワラキアの夜) しんそのちから(月姫 漢字で書くと真祖。同作品で生まれつきの吸血鬼のことを言う) りんぜんたる~~(ヴァルキリープロファイル ブラムス) レッツプレイ(ヴァンパイアシリーズ デミトリ) わがちから おつかいくだされ!(ギャラリーオブラビリンスのデスのセリフ) ソウルスティール(ロマサガ2クジンシーの技 もしくは月下の夜想曲のコマンド技) わかりました ごしゅじんさま!(ファイブスター物語?) 「ゆかりはたおれた」の画面(SFCファイアーエムブレムの戦闘画面) 「いつものやつをやらないと」以降(初代ドラキュラエンディング) 紅魔館ロケット(東方儚月抄の月ロケット?) 最初の戦闘のBGM(Bloody Tears ドラキュラⅡ昼フィールド) めいりんとの会話後のBGM(Beginning 悪魔城伝説1面) レムリアソードがある所のBGM(Moon Fight ドラキュラXクロニクル最終面) デス戦のBGM(曲名不明 SFCドラキュラボス戦) デス戦後のBGM(Vampire Killer 初代ドラキュラ1面) レミリア本気後のBGM(シモンのテーマ SFCドラキュラ1面とラスボス戦) 回想シーンのBGM(ヴォーヤジュ1969とロマサガ3玄城バトルのミックス) その17/せっかくなので、テストばん、こうしんするか。 クリックして元ネタを展開 メロディきた!これでかつる!(FFⅪのネタプレイヤー、ブロントさんの語録より) JASHIN(パワプロクンポケット ほるひす) わらえボール(MOTHER2 わらいボール+ポケモン マルマイン) オケマン(MOTHER3のザコ敵・タルマンと東方地霊殿1面中ボス・キスメのミックスと思われる) 漆黒のルーミア(東方弾幕風 EXルーミア+FE 漆黒の騎士) EXルーミアの戦闘前セリフ(バーボンハウスのテンプレ+FE蒼炎の軌跡 しっこくハウス+MOTHER1 R-7038戦) EXルーミア戦の音楽の一部にロマンシングサガミンストレルソングの「呼び醒まされた記憶」(闇の女神シェラハ戦の音楽) EXルーミアの攻撃時に表示される文字(ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 必殺…俗に言うクリティカル、攻撃力三倍 月光…月光剣、防御力無視ダメージ 流星…流星剣、五連続攻撃) スカサハとラクチェ(ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 死神兄妹) なんどでも!なんどでも!な・ん・ど・で・も!(ロックマンX7 シグマの迷言) わたしアルバイトぉぉぉぉ!(僕、アルバイトォォ!!のガイドライン) よう きょにゅうよういん。いきてるか? (エースコンバットZERO ザ・ベルカンウォー 主人公の僚機pixyの台詞より よう相棒、まだ生きてるか?) そこまでよ!(パチュリーのイラストから) CALL(メタルギアソリッドシリーズ 向こうから通信が来ると表示される) それはヒミツです。(ぼのぼの。スナドリネコさんのセリフ) 作者コメ おれにつくるじっかんをくれ!もっとおれにインスピレーションをくれ!(MSG グレイフォックス 俺を歓喜させてくれ!俺に生きる実感をくれ!) その18a/モルダー、わたしつかれてるのよ クリックして元ネタを展開 タイトル(X-FILE) 無縁塚(マザー2魔境) おもしろいことをいってみろ!(MOTHER2 オネット 入れない家の台詞のひとつ。) うががー!うががー!(ぼのぼの カシラ「うがうがでわかるわけねえだろ!」) パチュリーのバカ連呼(逆転裁判 狩魔 冥) ほうい445(ファイアーエムブレム紋章の謎第2部、トラース将軍の台詞。どこにいても方位445で射撃してくる。紋章のビラクでは仲間になる) バシルーラ(ドラクエ) スネーク(メタルギアソリッド) ↑の箱(顔:amazon ボーダー商事:ゆかりん社長のアレ) ろーりん29(しゅ○すた の同人誌) おいで、こどもたち。なにが、ひつようなんだい?(MOTHER HLマウンテンへの途中にある白い家) きみは~もいいし、~なくてもいい。(ネタの大元はともかく今回のは NDS「世界樹の迷宮」と思われ) ダンジョン中のてぬきフィールド上の絵(MOTHER1の主人公) 四季映姫の歌のSE(MOTHER2 ブレインショック) すずきりんぼくさん(東方神田川 鈴木山 蝶子[ささき りんぼくさん]←誤字・誤読ではない。詳しくはこちら→rinbokusan@ウィキもともとはvipの板でできた架空キャラ) オプーナを買う権利(コーエーがWiiで出したゲーム。全く売れなかったことを皮肉ったネタ) ぱっちょん(MOTHER3 パッションさん) リンボクサン+ぱっちょん戦 BGM (MOTHER3 BGM「家庭の事情・第二楽章」+Pop n musicより「クラシック10」+めるぽのアレ。)・このふたつのバリアによって!むてきのちからをてにいれたのだ!(FF5 ネクロフォビアの台詞) Aパート終了のアイキャッチ(ビーストウォーズメタルス) その18b/ぶんかつせざるをえない クリックして元ネタを展開 ザガロ、ビラク、ロシェ。イラナイツ(ファイアーエムブレムより。詳しくはこちら→イラナイツとは ニコニコ大百科サガロはDSで除隊) ホースメン(FEのクラスの名前。騎馬の弓兵) イラナイト(ドラゴンクエストのモンスター。しにがみきぞく) ビラクルソード(ファイアーエムブレムのメリクルソードに、同ゲームのキャラであるビラクの名前をかけたネタ。「紋章のビラク」というSFC版のハックロムに登場する) おれがガンダムだ(ガンダム00 主人公の名台詞) ベラボーブタ(超絶倫人ベラボーマン) まるでトンボとりでもされているようだ(FE聖戦の系譜でのアンドレイの台詞の改編) アタシ ブタ とし? まあ~(第3回日本ケータイ小説大賞・源氏物語千年紀賞受賞作品「あたし彼女」の冒頭部分) なんということでしょう(テレビ朝日の「大改造!!劇的ビフォーアフター」より) ニューうどんげ(MOTHER3 ニューヨクバ) てゐ(MOTHER3 ツーヤク) と……みせかけて……ばかめ……しね!(ファイアーエムブレム紋章の謎の2部。敵将ラングの台詞。「紋章のビラク」ではその強烈なキャラで味方として大活躍) アリスの台詞「バカ!さみしかった!」(東方ファンタCM:sm1092055) びー、くーる!(冒険王ビィト グリニデ) その18c/ただあるきまわるだけのかい クリックして元ネタを展開 ゲームオーバー画面(ファミコンゲーム『シャドウゲイト』) オールド・E(MOTHER1のエナジーロボ) おちゃめなシャンハイ(MOTHER2 おちゃめなサムくん+アリスの上海人形) きけんゆっくりぼう(MOTHER3 キケンぶんちょうぼう+ゆっくり きめぇ丸) その19/もういちどだけでいい、きせきおきてよ クリックして元ネタを展開 旧タイトル:ミマンドー(洋画『コマンドー』) 現タイトル 及び 勇儀戦のBGM(遊戯王デュエルモンスターズ 第50p『OVERLAP』) まりさのかぎ(同人ゲーム まりさのかぎ) キーブレード(キングダムハーツ) キミノミライニ、コレヲモッテイケ!(ジョジョの奇妙な冒険第1部、黒騎士ブラフォードの台詞) ONI(バンプレストから発売されているゲームシリーズのことか) ゆうぎくん、デュエル(おそらく、遊戯王。勇儀の名前に掛けたネタ) れいむ!せんとうのきほんは かくとうだ!(MGS1 グレイ・フォックス) スーパーウルトラサンボマンボマーシャルアーツ(MOTHER2 ストロング署長のセリフ) ハープーンバルカン(デジタルモンスター イッカクモン) こしをふかくおろし……(ドラゴンクエスト せいけんづき) ムッムッホァイ(GBA 『キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲』に登場するキャラ、マクシーム・キシンの回転移動時の変態的な掛け声。) ふぅん(遊戯王 海馬瀬人) そうりょリフ(ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣の仲間キャラクター。スーパーファミコン移植時に削除され、代わりにきずぐすりが出てきたことで有名なキャラ。DS版で奇跡の復活) その20/ミマンドー クリックして元ネタを展開 タイトル 及び さとりとの会話中のセリフ(洋画 『コマンドー』) とんでもねえ、まってたんだ(アーノルド・シュワルツネッガー主演の映画「コマンドー」) いつものさとりさんじゃなーい!(『クレヨンしんちゃん』のネネちゃんの台詞「いつものママじゃなーい!」だろうか) 「しっこくソード」及び「このけんをつかわれよ。」(ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡ムービー『運命の一夜』。元ネタの漆黒の騎士の愛剣はエタルドだが、「この剣を使われよ。」と言って漆黒の騎士が手渡した剣はラグネル。うp主コメントに「フルれんせいのぎんのけん」と書かれているからこちらの動画が元ネタかもしれない) おめでとう!(略)は(略)にしんかした!(ポケモン 進化時) ポジティブマン(MOTHER3 ネガティブマン) ウホッいいマーク(MOTHER3 おとこマーク+くそみそテクニックのセリフ) ファイアッー!スプリング(真夏の夜の淫夢+MOTHER2 ファイアスプリング) まさひろりん(MOTHER2 いぬのおまかせネーム) まさひろりん&ダイヤモンドまさひろりん(MOTHER2 カーボンドッグ&ダイヤモンドドッグ) その21/ヤサカでモリヤなものがたり クリックして元ネタを展開 タイトル(星のカービィ デデデでプププなものがたり 著:ひかわ博一) しゃくねつのバーンストライク(PS2(PSP)『Tales Of Destiny2』で多分一番有名な敵、バルバトス・ゲーティアの呪文) CVしおざわ(PS『METAL GEAR SOLID』 サイボーグ忍者) やまねこ(PS2『METAL GEAR SOLID3 SNAKE EATER』の山猫部隊&その一員のオセロット) やまねこのリロードはエヴォリューションだ!(↑のオセロットの「俺のリロードはレボリューションだ!」というセリフ) 妹紅登場前のブタマスクのやりとり(↑の敵に発見されたとき) 妹紅に吹っ飛ばされるブタマスクのセリフ(ゲーム 『実況パワフルプロ野球』の実況.。グレイトなガツーンあたり、バントの人の動画かもしれない) 妹紅登場時の台詞(SFC『LIVE A LIVE』 無法松「通りすがりの・・タイ焼き屋さんよッ!」※補足:「焼き鳥屋さん」という自称は公式『東方求聞史記』より) 妹紅登場後の「またせたな」(『METAL GEAR SOLID』シリーズの主人公スネークの定番台詞) オッス!オラアリ!(超人気漫画『DRAGON BALLの主人公、孫悟空のセリフ) ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー(PS2『ロマンシングサガ ミンソトレルソング』のBGM『熱情の律動(リズム)』の空耳』) ウォォーアンマァエアウエァー(ローゼンメイデン 雛苺の台詞の空耳) つづけてくらえ!しんてん~…こうげき!(PS2(PSP)『Tales Of Destiny2』のキャラ、ロニ・デュナミスの秘奥義 震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃の失敗バージョン) さなえさんのおしりにあれこれしたいほん(しゅ○すた※18禁) やさかかなこは~しまってしまった!(漫画『ぼのぼの』のしまっちゃうおじさん) ミラクルフルーツ(東方地霊殿 さなえさんのスペカ) その22/ライブヤカタにて。 クリックして元ネタを展開 動画タイトル(『ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…』のBGM『アレフガルドにて』 マイリスト内のコメント「◆おお・・・ これは・・・~」(GBA 『FE烈火の剣』) べつに……(芸能人 沢尻エリカ) 二人でダンス~ロボット襲来までの流れ(FC(GBA)『MOTHER』) R・IN(FC(GBA)『MOTHER』のイベント敵 R-7038+地霊伝のお燐) ほーんとかよ!(FC(GBA)MOTHER R-7038を見たテディ) R・IN撃破?後のBGM(SFC『Romancing SaGa 3』のBGM『教授のテーマ』) だんどう が あがった!(パワプロシリーズ ※シリーズ全作ともCERO A判定ではあるんだが詳しく説明するとR-18ネタになるので自己責任でググれ) ばかなの?しぬの?(2ch 有名なコピペ) ~やがる。はやすぎたんだ。(風の谷のナウシカ 「腐ってやがる 早すぎたんだ」) スニーキングスーツ(『METAL GEAR SOLID』シリーズの主人公、スネークがつけてるスーツ) いいふくだな、すこしかりるぞ(アニメ『MUSASHI GUN道』のタクワン和尚) マホーのリボンがまほうのリボンにレベルアップする時の効果音(ドラクエシリーズ レベルアップ時のファンファーレ) その23/暗黒天子 前編 クリックして元ネタを展開 動画タイトル(ファイアーエムブレム-紋章の謎 第2部20章暗黒皇帝) OPの「完 全 崩 壊」(ブロントさん語録の「完 全 論 破」から) 妖夢の敵の情報(改造ファイアーエムブレム-紋章のビラク 黒マルスの激終騎士団) B・M(メダロット ビーストマスター) なんとかざえもん(漫画『クレヨンしんちゃん』 ぶりぶりざえもん) ときのがくぼう(スーパーファミコン版「ジョジョの奇妙な冒険」のアイテム。これを装備することで時間停止能力が身につく) けいね戦前の慧音や妹紅の会話(ファイアーエムブレム-暗黒竜三部作 カミュ戦前の会話) 妹紅の攻撃の表示(SFC『LIVE A LIVE』そのまんま、ちなみに青は本来は味方サイドで敵サイドは赤が正しい) 妹紅の攻撃「ローキック」(LIVE A LIVE 近未来編主人公の初期技…と同時に最強技) グラディウス(永夜抄 慧音スペル「三種の神器」シリーズにかけて、FE暗黒竜三部作 アカネイア三種の神器のひとつの槍) ミラクルうどん(MOTHER3 ミラクルヨクバ) ……こまんどヲニュウリョクセヨ。 カイフク ツウシン(MOTHER2 スペーストンネル) 一番最後の画面(任天堂 ディスクシステム) その24/暗黒天子 後編 クリックして元ネタを展開 シークレットソード2(るろうに剣心に登場する志々雄真実の「弐の秘剣」の英語訳。ちなみに本来この技(紅蓮腕)は火薬に引火させる技なので、振り回すという表現はおかしい) ニュークリアIII、ファイアーIII、ダークネスIII(RPGツクールのデフォルト魔法) aとの戦闘後の台詞(ジョジョの奇妙な冒険第2部、ワムウ戦後の様子) ドラゴンソード(RPGツクールのデフォルト最強武器) ぶっとばしてさしあげようか?(ファイアーエムブレム-蒼炎の軌跡 エリンシアのセリフ『ぶっとばして差し上げましょう!』) 天子vs紫の戦闘画面(ファイアーエムブレム) ヴァンガード(ファイアーエムブレム-暁の女神 アイクの専用職「神将(ヴァンガード)」) ファルシラン(FE暗黒竜の武器、ファルシオン×東方 八雲藍) レミリアが天子に奇襲を仕掛けるシーン(るろうに剣心で斎藤一が志々雄真実に奇襲を仕掛けるシーン) アホげかいてんけんぶろくれん(るろうに剣心の四乃森蒼紫の必殺技、御庭番式小太刀二刀流回天剣舞・六連) せいきまつビーム(MOTHER3のボス NKサイボウグの大技) その25/星の記憶 クリックして元ネタを展開 タイトル 及び ロード画面(ソウルブレイダー) その26/だれかさんとのおもいで クリックして元ネタを展開 タイトル:だれかさんのおもいで(MOTHER3のBGM) 作者コメ:「やめろクズ!レプリカのぶんざいでエクスプロオオオオオド!!」(PS2『テイルズ オブ ジ アビス』) おんがくのきょうかしょ(この曲「エイトメロディーズ」は実際に音楽の教科書に掲載された) あなたのいのち、あなたをしんじるみんなのいのち~(MOTHER3 最後の針を抜くシーンより) R-EIZOKO99(LAST DANCER) (PS2『R-TYPE FINAL』の最終機体の1つ、R-99 LAST DANCER(ラスト・ダンサー)) マイリストコメ:ヘルジャスティス(トルネコの大冒険3のラストボス) その27/幻想郷の逆襲 クリックして元ネタを展開 タイトル及び全体の流れ(星のカービィSDX「メタナイトの逆襲」 ふざけたシナリオを~(MOTHER3 DCMC ポーキー10一蹴時の台詞) 「バラバラにひきさいてやろうぜ」(ブロントさん語録の「バラバラに引き裂いてやろうか?」から) ヘビーキスメター(同上のボス「ヘビーロブスター」+キスメのミックス レミリアと同じくこれも216氏が原画) GAME SET!(スマブラの決着のナレーション) ガツーン・・・ドカーン・・・(マリオストーリーのバッジ名) G・E(メダロット 「ゴッドエンペラー」) ああああ(勇者のくせになまいきだ。裏面最後の勇者) 「じごくから いかづちを よびよせた!」(ドラゴンクエストシリーズより「ジゴスパーク」) アレックス(RPGツクール2000のデフォルトの主人公) KA-75戦終盤の早苗の言動(メタルギアソリッド1 メタルギア戦で主人公の窮地に現れたサイボーグ忍者の言動) 早苗からグラビティスーツを剥ぎ取る霊夢(テイルズオブデスティニー 死んだ船員からクローク(服)を剥ぎ取るスタン?) 星母録その28/Turn over a new leaf クリックして元ネタを展開 あくまのマシン(MOTHER2 ギーグ制御装置) タイトル:『ヴァルキリープロファイル』のボス戦前に流れるBGM『Turn over a new leaf』 ヒジョウノキワミ、アッーwww(海外版るろうに剣心の空耳「フタエノキワミ、アー」) 星母録 終章/光 クリックして元ネタを展開 動画説明文冒頭(マザー3 ポーキーの会話) タイトル:FE 烈火の剣の終章『光』 そらたかくジャンプ!かいてんしつつたいあたりした(ドラゴンクエストシリーズより「ムーンサルト」) こしをふかくおとし まっすぐあいてをついた(ドラゴンクエストシリーズより「せいけんづき」) やみよ!たましいのさけびよ!(ディシディアファイナルファンタジーより、バッツ&セシルの「ソウルイーター」) わがやみをみちびき、やみとひかりをかかげ、ほしをもこえてみせよ!(ディシディアファイナルファンタジーより、ゴルベーザの「Wメテオ」) 星母録 エピローグ/やりにげ/絆永久に クリックして元ネタを展開 タイトル:FE暁の女神のマップ曲。 いいですとも!(FFⅣのゴルベーザのWメテオを放つ前のネタ台詞。ディシディアファイナルファンタジーでも、上記「わがやみを……」のコマンド成功後に言う。) イィーヤッ!(スマブラDXのロイ(FE封印の剣から参戦) 何かするたびにこう吠える) うぉっまぶしっ(GUN道MUSASHI) stuff(デスクリムゾンのスタッフロール デスクリでは誤植であるが、東方星母録としては製作者の自虐ネタ?) コメント欄 足りないのを見つけ次第、随時編集していってね!→編集の方法 コメントどもおk!クリックして展開 BGMは分けた方がいいのでは?全部書こうとすると大変すぎるけど・・・ -- (名無しさん) 2008-09-19 17 41 31 モケーレムベンベとか、元ネタとしての出所が相応しくないものが多数あります -- (名無しさん) 2008-09-19 17 51 50 11回作者※が無かった。テイルズオブジアビスだったけ?確証が無い -- (名無しさん) 2008-09-19 18 12 12 相応しくないとわかるなら直してくれよ、知らない奴にはわからないんだから -- (名無しさん) 2008-09-19 21 46 19 東方自体(萃、緋も)がネタ元ならいらないかもな。ババーボットやタルマンみたいに他のと掛け合わせてるならばまだしも。 -- (名無しさん) 2008-09-20 00 16 54 通りすがりですが11話に2つ追加しました。変だと思われたら消してくれてもいいです。 -- (名無しさん) 2008-09-27 22 57 07 ↑↑に同意なので従ってみた。ついでにMOTHERのもいくつか削除。さすがにスターマンぐらいわかるよな…? -- (名無しさん) 2008-10-05 02 34 56 前のプラグインだとコメントするごとにウィキのページが増えるので、こっちにしてみました。大丈夫でしょうか? - 名無しさん 2008-10-11 22 48 08 その18aの四季映姫の最初のセリフは世界樹の迷宮2のギルド長だと思われます - 名無しさん 2008-10-24 21 54 57 「同作品の~」ってなんだよ…バルバトスはカービィのキャラなのか? - 名無しさん 2008-11-20 01 54 21 ゆめにっきは厳密には同人ゲームじゃないのでフリーソフトにしてみました - 名無しさん 2009-05-08 00 16 15 ページようりょうが いっぱいに なっちまったぜ - 名無しさん 2009-05-12 15 29 16 その14のチルノのやられた後の台詞「わたしのことなんかむししてくれていいんだ」。完全にMOTHER1の忘れられたおとこのセリフじゃない?マジカントの - 名無しさん 2009-12-14 02 46 04 ↑ つ 原作そのままのものは解説不要と判断して割愛してたりします - 名無しさん 2009-12-18 08 37 55 その19でパワー忍者というセリフがあってそれがテニミュだった気がするんだが - 名無しさん 2010-06-06 16 35 44 そういえば、動画に出てないネタってどうするんだろう?アリス戦の前に永遠亭のほうに行こうとすると魔理沙が「逃げちゃだめだ。逃げちゃだめだ。」っていうんだけど、書く場所も容量もないっていう…… - 名無しさん 2010-09-26 23 21 59 その26「なーくーしーたーえがおー~」はアニメカービィの初代OP主題歌・・・ページがいっぱいだぁ - 名無しさん 2010-11-16 23 49 32 実際、ネタが多すぎて容量が足りないw 半分に分割とかしないと収まらないですねw - 名無しさん 2010-11-17 19 12 16 即出かも知れんが23章に出てくるブタマスクガンナーの「オプティカルショット」と「マックスショット」は悪魔城ドラキュラ奪われた刻印のアルバスが元ネタかと - 名無しさん 2010-11-22 06 54 18 その3のタイトルってディアボロの大冒険じゃないか?(ジョリーンに決着ゥ!をつけられてのヤツ) - 名無しさん 2014-06-07 12 43 01 名前
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ネタ職人 (ねたしょくにん) 一般に雑誌やラジオの投稿コーナーにネタ(文章作品・イラストなど)を投稿する人のこと。ブリンを含む深夜ラジオのリスナーで、特にネタのコーナーへの投稿を旨としている人を指す。 放送局・番組・ネタを送る手段によって“ハガキ職人”“メール職人”“FAX職人”という呼称が存在する。 ブリンに限らず、ネタ職人はネタを読むラジオ番組における最大の功労者と言える。 精緻で技巧的なネタを書く“作家タイプ”と、己が感性と劣欲に従って書きたいように書く“煩悩タイプ”に大別されるが、多くの場合リスナーキャリアや年齢的な成長によって、後者から前者へ変化することが多い。 ごくまれに別メディア(日経エンタテインメント)で評価される場合もあり、芸人・テレビやラジオの構成作家・漫画家への転身を果たした者もいる。 ネタ職人の質は、専らネタを選別・採用する番組の質に比例すると云われている。 ナース井手(雨上がり決死隊マネージャー・吉原)は、かつて雨上がりのラジオに投稿するネタ(ハガキ)職人であり、その辣腕をブリンのO.A上で発揮したことがある。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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小ネタ 小ネタまず始めに 小ネタ コメント まず始めに 随時、追記は可能です。編集よりどうぞ。 重複している可能性もありますので、追記の際は一度目を通してからお願いいたします。 小ネタ トラックの横に近くなると、ミラーでトラックのコンテナの中が見える。(中は空。) ツーステップバスでは、50km/h程度の走行中にアクセルの踏み具合で、実際のAT車のようにキックダウンができる。これを利用してDQN車などを煽(ry 対向車線を走行してて、たまに車の中に入れる時がある。↑を利用して・・・ハイエースの中に入ればシートも見える。 渋谷駅東口行きがやりやすい…スタートに行ったら分かれ道に来るまでバック、横断歩道の所でストップ。じっとしていると、歩行者妨害(詳しくはこちら。)にならずに歩行者がバス内部を渡ってくれる。 対向車線から赤信号に突っ込んでも信号無視にならない時がある。(歩行者妨害、交通妨害には注意。) 始発バス停限定。乗客が乗り切ってからすぐにドア閉ボタンを押すと、画面が変化する前にドアを閉めることができる。 終点バス停限定。客が降り切る前にドア閉ボタンを押しても、降車妨害にはならず減点もされない。 コメント このページ作成しました。 -- (東京バス案内2最高♪) 2007-10-24 18 55 42 他にあれば書いてください。 -- (東京バス案内2最高♪) 2007-10-25 17 22 16 バッチって何ですか -- (おやじ) 2009-01-02 20 23 29 バッチってどこで出てくるの -- (おやじ) 2009-01-02 20 24 00 反96(五反田駅行き)でも、乗客が乗り切ってからすぐにドア閉ボタンを押すと、画面が変化する前にドアを閉めることができました! -- ((>y<)!) 2009-02-06 18 56 22 反96(五反田駅行き)(夜)でも、乗客が乗り切ってからすぐにドア閉ボタンを押すと、画面が変化する前にドアを閉めることができました! -- ((>y<)!) 2009-02-06 18 57 25 名前 コメント すべてのコメントを見る
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小ネタ インデックス 戦闘技術 操作、戦闘の技術に関係する小ネタ。 + 目次 リロード時間 リロードキャンセル(発動間隔キャンセル) 格闘攻撃のパターン 照準のリセット 両腕武器ナナメ撃ち ダッシュについて ブースト斬り 安定 空中ダッシュの小技 高飛び 高速飛行 飛行高度限界 高度保存 ハイジャンプ/高度限界無視別の方法 さらに応用 もっと簡単な方法(ランニングハイジャンプ) 高度限界無視 突進を利用した高度限界無視 ロックオン維持 壁越しの攻撃 壁越しロックオン コメント 戦闘その他 戦闘技術以外の、戦闘に関する小ネタ。 + 目次 コマンドーの経験値 ダメージ測定 弾丸の色 メインウェポンについて サブウェポンについて ターゲットロック表示 モンスターへのダメージ 本当の攻撃力 状態異常 レーダー コマンドー変更後の無敵時間 座標あれこれ モンスターの仕様 特殊なミサイル コメント ガレージ・ショップ ガレージ、ショップに関する小ネタ。カスタマイズやペイントの話もここで。 + 目次 カスタム画面で脚が動く 重量と飛行 悪魔軍カラー ガレージでの修理費 コマンドーの縮小表示 ペイントストアがない! おまかせペイント 足だけロボ? コメント その他 分類できなかった小ネタ。 + 目次 安全区域外でクライアントが異常終了すると シャトル 初期のロボ選択ルーレット リターンゲートの戻る場所 台詞 GPのボックスのステ変化 チャットバーの自機表示 台詞ウィンドウでのロボ画像操作 musicフォルダ曲対応表 ベネブ行きの運賃節約 フロアゲート 簡易コンパス Mac版での違い コメント コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。 第2射の直前にマウスボタンはなすとなぜか消費無し弾のグラなしで敵にダメージが入る ポジトロンだけかと思ってたが、スパイラルライフルでも起きた -- (名無しさん) 2009-05-05 13 43 22 シビリアンを回転させながら飛ぶと歩きながらとんでいく -- (名無しさん) 2009-07-03 19 22 16 どこに書けばいいかわからないのでここに書きます。 (例)EXP500のロボ(A)からEXP250のロボ(B)で行うと、 Aを出した状態でBにロボチェンジ、AからBに機体が 入れ替わる前にステータスを開くと、BのステータスのEXPが 250[-250] ↑赤字で表示 というように、AとBのEXPの差が見れます。 もちろんB→Aの場合は何も表示されません。 小ネタですかね?編集わからないです。 -- (「」「」「」) 2009-09-05 19 39 27 失礼しました、[-250]が赤字です。 わかりにくくてすいません。 -- (「」「」「」) 2009-09-05 19 41 39 ↑恐らくバグかと。 大分前に運営にメール送ったんですが未だ反応なし。 -- (アイスよりフレイム派) 2009-09-05 21 44 34 ゲルニア フルビ遺跡にて、ゼラチナから稀に440c$ドロップする -- (6fにて確認) 2009-12-23 15 37 09 ブーストダッシュ→空中ダッシュ切り→そのまま連続でブーストダッシュにつなげていく技があると思います 既出でしたらすみません -- (名無しさん) 2014-07-27 21 05 28 ↑の投稿をした者です。オプションのホバリングなしでの操作でした。 すみません。 -- (名無しさん) 2014-07-27 21 17 27 ↑↑の投稿者です。 言った後から気づいたんですが ブーストダッシュ→空中ダッシュ斬り→ブーストダッシュ→斬り は何回もつなげることができますね。投稿してから気づきました。 -- (名無しさん) 2014-07-27 22 00 54 サイトへのコメントに載せていた通り、目次部分をほぼ省略(見出しへのリンクは廃止)しました。 また、コメントフォームの大きさを変更しました。 -- (管理人) 2024-05-18 01 35 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
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裏技・豆知識 イベントスキップ イベントはスタートボタンでスキップ可能だが、対戦前の名乗り部分もスキップできる。 専用FDBボイス 専用FDBボイスがあるステージは、基本的に登場する2人とも専用音声。(4-3など一部例外もある)自キャラに専用音声がある場合、 相手のも喰らって確認してみると面白い。 デバイス変形が維持される なのは使用でクロスレンジ□→○のあとレストリクトロックを出すと、レイジングハートがACSモードに変形したままになる。(バインドは成立しなくても良い) おそらくは□→○でのACSモードから通常状態への復帰モーションがバインド発動でキャンセルされてしまうため。 変わるのは外見だけで、モード変更を伴う動作(ロングレンジ魔法など)をすれば元に戻るが、ACSモードの間はちょっと強くなったように見える。 本作では「モード変更を伴う動作を行うまでは直前形態が維持される」ので、バグというわけではない様子。技が似ているため、星光でも同様の現象が起こせる。 アミタ・キリエではEXアタックをフルドライブ発動でキャンセルするとヘヴィエッジを持ちっぱなしに。さらに、キリエではそこからキャッチを決めるとヘヴィエッジとザッパーを持つ。 本編・キャラクター考察 攻略と無関係なキャラクター情報・考察ネタなどはこちらに。 本作ストーリーのラストや、原作アニメ・漫画(連載最新話)に関するネタバレを含みます。 全般 今回、キャラ会話(特にフローリアン姉妹)の語尾に「ッ!」のつく頻度が高い。おそらく本作プロデューサー金子氏製作のRPG「ワイルドアームズ」で語尾に「ッ!」が多用されることが元ネタと思われる。それ以外にもWAが元ネタと思われる要素が多数ある。詳細は下記「フローリアン姉妹共通」の項目参照。 胸のあるキャラの多くは、揺れる。(リインフォース、シグナム、アルフ、ヴィヴィオ、リニス、プレシア)また、揺れなくても胸のある方のキャラは、通常だと顔から入るFDB成立時のカットインが胸から入る。(上記6人+アインハルト、シャマル、リーゼロッテ リーゼアリア) なのは ハイペリオンスマッシャーは原作にも登場しないオリジナル技。「ハイぺリオン」とは、 土星の第7衛星。またはギリシア神話に登場する太陽神・光明神、その名を「高みを行くもの」。ちなみにWA Fにてエマ博士が敵から覚える技の中に「ハイペリオンブラスター」というものがある。その他WAシリーズでは「ハイペリオン~」と付く技が度々登場している。 砲撃時前面防御の元ネタは恐らく機動戦士ガンダムSEED X ASTRAYに登場する「ハイぺリオンガンダム」から。 本機は「アルミューレ・リュミエール(フランス語で「装甲した光」)」と呼ばれる光波防御帯シールドを展開する事が可能で、更に展開しながらウィングバインダー先端のビームキャノン「フォルファントリー(フランス語で「乱暴」)」を撃つ事が出来、実際劇中でも結構な頻度で行っている。 前作のキャラ選択時の名セリフ「だよねー」は無くなった。 後半で使用する対U-D用のプログラムカートリッジ「ネーベルベルファー」はドイツ語で「煙幕兵器」の意味で、ドイツ軍兵器「多連装ロケットランチャー」の事。遠距離から広範囲の面を制圧する兵器であり、長距離砲戦を主体とするなのはに相応しい名称かもしれない。 SEQUENCE 6-3Aのクロノ戦での会話によると、この時点から「ブラスター」の研究は行われている模様。また、この時エクセリオンモードの名前も挙がるが、FDB以外でゲーム中に使用することは前作に続き不可能。 マテリアルズの事は「星光(シュテル)」「雷刃(レヴィ)」「ディアーチェ」と呼ぶ。 今回初対面のアミタやリニスからは「なのはさん」と呼ばれる。 当然ながらヴィヴィオからの呼ばれ方は「なのはママ」。ただしヴィヴィオが正体を隠していた時は「なのはさん」と呼ばれていた。 namcoコスAは「ワルキューレの冒険」のワルキューレ。BはPCE版「ワルキューレの伝説」に登場するライバルキャラ、ブラックワルキューレ。単なる色違いではなく一部意匠が変更されている他、髪の色も変化している。 初回特典である劇場版1stのバリアジャケットBは、Aの青部分を赤に変更したものとなっている。これはA sでリーゼアリアが変身した偽なのはをイメージしたものと思われる。ちなみに劇場版バリアジャケットに変更しても、デバイスデザインはTV放映版のままとなる。 今作では正当派なリュ○、ケ○ポジションのフローリアン姉妹が居たこともあってか前作のバランス型から遠距離型に特化させた事がVFBや電撃のインタビューで語られている。 フェイト プログラムカートリッジ「ホルニッセ」はドイツ語で「スズメバチ」の意味。。ドイツ軍の対戦車自走砲の名前にも採用されている(後にナスホルンに改名)。強力な主砲と反比例する脆弱な装甲の兵器であり、ある意味フェイトに相応しい名前かもしれない。ちなみにドイツ空軍の戦闘機にも同様の愛称を持つ機体がある(Me410)。 レヴィからの愛称は「オリジナル」。「フェイト」が「へいと」になってしまうらしい。 namcoコスAは「風のクロノア」のクロノア。 namcoコスBは「風のクロノア2 世界が望んだ忘れ物」か「クロノアヒーローズ(or NAMCO×CAPCOM版)」のクロノア。 初回特典である劇場版1stのバリアジャケットBは、Aの赤部分を青に変更したものとなっている。これはA sでリーゼロッテが変身した偽フェイトをイメージしたものと思われる。ちなみに劇場版バリアジャケットに変更しても、デバイスデザインはTV放映版のままとなる。 ソニックフォームで姿が変わるのはバリアジャケットABのみ。それ以外の場合は手足にソニックセイルが展開されるのみで、ソニックフォームへの換装は行われない(無論、効果そのものは発動する)。 フェイト(とレヴィ)は明らかに殆どの衣装で同年代のキャラより胸がある。最も流石に揺れはしないが。もしかしてこの二人が子供体形キャラの中では当たり判定が大きめなのはそう言うことなんだろうか… □△△の△二段目にFDをタイミング良くすると、ザンバーを維持できる。 はやて プログラムカートリッジ「ヴァッフェントレーガー」はドイツ軍の対戦車自走砲の名前。日本語に訳すなら武器運搬車、英語ならウェポントレーラー。 王様からの呼ばれ方はすっかり「子鴉」が定着してしまった。星光からは「夜天の主」と呼ばれる。 王様の事は「王様」と呼んでいる。 普段着はエプロンつき。八神家キッチンという戦場でギガうまごはんを作るために必須の防護装備である。 namcoコスAは「ワンダーモモ」のワンダーモモ。Bはライバルキャラのアマゾーナ。単なる色違いではなく一部意匠が変更されている。 アミタ アミタのFDB「E.O.D」は通常時は「イーオーディー」としか言わないが、FINAL SEQUENCEでFDBを決めると、正式名称と思しき「E.O.D」が頭文字になっている技名(ネタバレ反転→)「エンド・オブ・デスティニー」を言う。ただしSEQUENCE Xではまた別の技名(ネタバレ反転→)「エクス・オービット・ディバージョン」を言っていたりもする。 FD発動セリフが何故か2種類ある。「熱血~!」と「心に勇気があるかぎり!」。 なぜか人の事を色彩で表現する事が多い。「黒羽のお嬢さんと銀髪の方」「あのピンクは妹です」など。 FINAL SEQUENCEでキリエ→アミタと選択するとイベントが発生、イベント内でザッパーを交換する。このイベントを発生させるとアミタが非常に強力なスキルで強化される他、対戦前の立ち絵、3Dモデル共に、ザッパー(及びヘヴィエッジ)のカラーリングがキリエ仕様のものになる。 エルトリアでは裁縫担当のようで、サウンドステージMによると紫天一家の服はアミタの手作り。 キリエ キリエ語録「K.B.V(キリエビューティフルビクトリー)」「K.K.C(キラリーン、キリエ、チャンス!)」「K.K.G(気合いと根性で頑張ってみました)」「S.R.I(スラッシュレイヴインパクト)」他にもまだあるかもしれない。 キャラセレクトや対戦前台詞など「花」を絡めた台詞が多い。 FD発動音声は解放アイテム名からして「桃花繚乱」? 劇場版2ndの週替わり宣伝でフローリアン姉妹が出た時は決め台詞担当。「リリカルマジカル頑張っちゃう(L.M.G)」と相変わらずである。 フローリアン姉妹共通 二人については、本作プロデューサー金子氏製作のRPG「ワイルドアームズ」を元ネタにしていると思われる要素が多数ある。 「緩やかにかつ確実に滅びつつある世界」という状況は、WAシリーズの舞台となる世界・ファルガイアに共通する状況。また、荒野や砂漠の世界に対する希望のモチーフとして「花」が用いられる事が多く、キリエの「花」へのこだわりもWAシリーズへのリスペクトかもしれない。 また、(ネタバレ反転→)「機械として造られたが人として育てられた」姉妹の境遇は、WAのロディ(戦闘用次世代ゴーレム・ホムンクルスとして造られたが封印され、長い時を経て封印を解いた老人の手で人として育てられた)を彷彿とさせる。また中盤でアミタはU-Dに左手を破壊されたが、ロディも中盤に鎖で絡め取られた左手を自ら破壊している。 「ロックオン」「アクセラレイター」は、ワイルドアームズシリーズによく登場するメインキャラの技名。 他にも(GOD)バルカンレイド/(WA)ガトリングレイド、(GOD)ファイネストカノン/(WA)ファイネストアーツなどよく似た名称がある。 また、SEQUENCE Xにおいてアミタが「E.O.D」を使用する際のセリフに「貫く思い、バレルに乗せますッ!」というものがあるが、WA3のED曲「Wings」にこれに近い歌詞「つらぬける思いだけ 銃身(バレル)にあずけて」がある。ちなみに都築氏はWingsの歌詞をデスクトップに貼っているくらい気に入っていると、WA10周年記念本の対談で語っている。 なお攻略本記載のの金子氏と都築氏の対談にて、都築氏はアミタとキリエの設定やセリフ回しに「金子リスペクト」が込められていると語っている。 金子氏は『WA5』開発前に出演声優(水樹奈々)の資料として観たことから『魔法少女リリカルなのはA s』のファンになり、都築氏と共通の知人を介して知り合った。 都築氏ももともとWAシリーズのファン(WA3から)であり、以降はWAのモバイルサイト用に描き下ろしイラストを提供したり互いの作品に関連する書籍にて対談を行ったりしている。 VFBや電撃でのインタビューによると性能的にス○リートファイターシリーズのリュ○、ケ○ポジションを意識した模様。この立ち位置のスタンダートキャラがアニメ本編組に居ないこともあってバランス型のスタンダートキャラとして性能調整が進められたようである。 サウンドステージAによれば、フォーミュラ・エルトリアの使用者の足元やシールドで出現する魔法陣のようなものの正式名称は「フォーミュラプレート」との事。 ちなみにWA4におけるアルノーが使う魔法体系の名称が「フォーミュラ」である。 シグナム 3Dモデルだと、レヴァンティンのカートリッジカバー部分の位置がアニメ版と違う。(アニメでは刀身の背、本作では柄の根本)勝利シーンなどでは元の状態に戻っているため、設定ミスと思われる。 EXアタックは、おそらく原作Forceの20話(GOD発売時点では連載最新話)に登場している「煌竜」。 プログラムカートリッジ「ヴィルベルヴィント」は、ドイツ語「つむじ風」の意味。ドイツ国防軍の対空戦車の名前でもある(IV号対空戦車ヴィルベルヴィント) レヴィからの愛称は「ブシドー」。騎士なのに。ただ剣道場の非常勤講師をしているとの描写が漫画にあるので、あながち間違いでもない。 水着はおっぱい魔人らしくビキニ。水着の色に合わせてポニーテールを縛るリボンの色も変わる。 namcoコスAは「アイドルマスターSP・パーフェクトサン」のライバルキャラ・我那覇響(ビヨンドザバイブス着用)。Bはピンク主体のカラーのため、おそらく765プロ所属をイメージしたものと思われる。どちらも腰のベルトに、待機フォルムのレヴァンティンが下げられている。 ヴィータ プログラムカートリッジ「ブルムベア」は「灰色熊」「気むずかし屋」という意味。ドイツ軍自走砲「IV号突撃戦車 (Strumpanzer IV)」のニックネームでもある。 SEQUENCE5では前作で闇の欠片の性質を知っていたにも関わらず、またも本物と偽者を間違えてしまう。ただし直前の戦闘(リーゼ)での苛立ちもあった為、致し方ない部分もある。 普段着BはAと色の変化は少ないが、シャツのプリントがドクロ柄からのろいうさぎに変更されている。 水着はスポーティーな物だが、のろいうさぎが各所にあしらわれている。 namcoコスAは「塊魂」の王子。Bは王様。単なる色違いではなく一部意匠が変更されている。 namcoコスに「塊魂」を選んだ理由は、2011年12月17日に発売した「プレイステーション・ヴィータ」と同時発売した最新作「塊魂 ノ・ビ~タ」の語呂合わせと思われる。 シャマル 前作では雷刃を話に乗せて色々と情報を聞き出していたが、今回は逆にプレシアへ自ら情報を漏らしてしまう場面があった。 コスチュームを水着に変えて勝利し、「はい、おつかれさまー」のボイスが出るとスカートないのにスカート持とうとしてるポーズがシュールである。 namcoコスAは「ドルアーガの塔」のカイ。ミニスカでも勝利ポーズでスカート持つことがあるので中々危うい。また、穴あきグローブをはめてる関係で、指のクラールヴィントがなくなっている。 ザフィーラ 前作はマテリアル3人と戦い、今回も闇の欠片だがマテリアル達に目の敵にされる。 本作のキャラで唯一、勝利ボイスが1つしかない。(護るためのこの拳だ) 水着Aは掟破りの赤ふんどし。目のやり場に困る出で立ちは、PVでヴィヴィオに「危ないよー!」と言われてしまうほど。Bは全身タイツタイプの縞水着。 リインフォース レヴィからの愛称は「クロハネ」。SEQUENCE7では何故かレヴィの保護者的立ち位置だった。 普段着は前作CGで着用していたセーター姿。大元のA sでは最後まで騎士服だった。 アーケードモード、タイムアタックではCPUとしては登場しない。 水着Aはまさかの旧スクール水着(白)。Bは旧スクール水着(紺)の上、ピンクの浮き輪が付属している。 namcoコスAは「ゼノサーガ」のKOS-MOS(Ver.1)。BはライバルキャラのT-elos。衣服だけでなく、Bは肌も色黒に変更されている。 トーマとリリィから「リイン師匠」と呼ばれているがこれは彼女自身の事ではなく、彼女が消滅した後にはやてが創った融合騎、リインフォースII(ツヴァイ)のこと。 彼女のスカートの中は残念ながら暗黒空間、プレシアと言い成人女性?のものは見えるとレーティング的にまずかったのだろうか…シグナムとシャマルは何故かノーガードだが。尤もタイトスカート+腰マント?のお陰で暗黒空間すら確認は難しい。ちなみにnamcoコスは普通に見える。 サウンドステージAにおいて、BOA、GODの歴史をたどっても消滅する運命は変わらなかった…。まあ元々BOAの時点で余命わずかと明言されているので、仕方のない話ではあるのだが。 クロノ デュランダルに魔力を溜める機能があり、カートリッジ的な使い方ができることが判明した。これまでは「氷結魔法に絶対的な強化をかける」という漠然とした記述だけで、魔力強化まで行えることが明示されたのは今回が初。 プログラムカートリッジ「オストヴィント」はドイツ語で「東風」の意味。ドイツ陸軍の対空戦車(IV号対空戦車オストヴィント)の名前でもある。 前作のシグナムに引き続きヴィータもクロノに丁寧語対応で、素直な信頼関係を築いていることが判明した。褒めると素直に照れたりして、関係は非常に良好。(ただし丁寧語はかなりおおざっぱで、一見するとヤンキーの舎弟に見える。) キリエから見て、クロノは「(デートのお誘いという意味で)3年後くらいに会いたかった」男の子らしい。キリエお得意の冗談だけでなく、去り際のシリアスなシーンでもポツリと呟かれている。 頼れる先輩ポジションは前作に引き続き本作でも継続。雷刃を軽くあしらう。 攻略本ではSランクとなっている。A s本編から半年経過しているので妥当といえば妥当だが、誤植の多い攻略本なので信憑性のほどは不明。 雷刃は話を聞かず襲ってきたり、サポートに回ったリーゼからは「お前が仕切るな」「無礼者め」と言われたり、対U-D用に強化されたなのはがやりすぎて模擬戦で殺されかけたりと、いろいろと苦労が絶えない。 本作でついに師匠越えが描かれた。 水着は水泳帽とゴーグル付き。手のS2Uもあって、海に潜って魚介類を捕りに行きそうな出で立ちに見える。2Pカラーは待望(?)の白ずくめ。 ストーリー中ではリンディが未登場だったり闇の書の縁だったりで話の中核にけっこう関わるうえに、最終戦ではSEQUENCE6の進行如何に関わらずはやてと並んでデフォルトで最終戦仕様だったりするが、OPではコンマ数秒しか映っていない。気付きづらいが各キャラのFDB集のカット内で一瞬だけエターナルコフィンのシーンが映っており、登場はここだけ。 VFBではスタッフにキャラ性能が今作のバトルについていけなかったと認識されていたことが明かされている。連続バインド戦法の有効性が判明したのが当該本発売日の1ヶ月前になってようやくのことだったため、残念ながらゲーム発売直後の性能評価の塗り替えがスタッフインタビューに間に合わなかったようだ。 ユーノ 本作では攻撃魔法を初披露。原作でも「大威力の砲撃魔法は扱えない」というだけで、基本的な魔法は使えるという設定。 ヴィヴィオとアインハルトからは「なのはの魔法の師匠」という認識を持たれており、特にアインハルトからは強力な戦闘魔導師であるという誤解をされている模様。 SEQUENCE2では星光から魔導運用について高評価を受け、(勝手に)師匠と認定された。 ヴィヴィオからの呼ばれ方は「ユーノ司書長」。劇場版オーディオコメンタリーなどでもこの呼ばれ方をしている。 ヴィヴィオの身体的特徴(紅と翠のオッドアイ)が聖王家血統の人間に表れ易い特徴と気付いたり、イングヴァルトと聞いて即座に古代ベルカ王族の名前と分かるなど、知識に磨きがかかっている様子が伺える。 登場した操作可能キャラ23人の中で、ユーノただ一人だけストーリーモードのどのCGにも映っていない。ちなみに前作では雷刃が同じくイベントCG登場が無かった。 SEQUENCE8のアインハルト戦以降はアルフ共々本編には登場しなくなる。FINAL SEQUENCE前の会話で、マリエルの「結界魔導師による空間封鎖完了」という台詞があるため、そちらに参加しているのかもしれない。 水着はビーチサンダル装備。 本来は戦闘補助要員であるユーノをゲーム的にまともに戦えるように苦心して調整したため、スタッフにとって開発上の思い入れの強いキャラであることが電撃のインタビューで語られている。プロテクションスマッシュの利便性の高さもその辺りの入れ込みが反映された結果であるそうだ。 ハイペリオンスマッシャーすら無効化して突撃する姿はまるで、とある青いライオンのようである。 アルフ ×ペットの犬 △狼 ロングレンジ魔法の「フォトンランサー」は、無印や劇場版でフェイトが使っていた魔法。 FDB「ライトニングフォール」は名称といい技のアクションといい、カムイ外伝の主人公・カムイの必殺技の一つ「飯綱落とし」が元ネタと思われる。 FDBはセリフでは「ライトニングフォール」と言っているが、説明書や攻略本では「サンダーフォール」と記載されている。どっちが本当の名称なのだろうか? ユーノと同じ前作登場・本作使用キャラ昇格組なのにかかわらず、彼女には水着が用意されていない。ユーノにはあるのに。 リニス デフォルトコスチュームは「家庭教師服」。バリアジャケットではないために防御力が低い? 本作で使用しているデバイスは、フェイトがバルディッシュ完成以前に使っていた杖型のもの。 なにげにステージ専用FDBボイスがU-Dに次いで多い。VSなのは・フェイト・アルフ・プレシア。 彼女が戦闘を行うのは本作が初。フェイトの家庭教師だけあって実力は確かで、「強いというか、巧い」(なのは)「さすがテスタロッサの師匠」(シグナム)と高評価の技巧派。 勝利ポーズでの乳揺れの破壊力は全キャラクター中最強。 プレシア あの女王様的コスチュームはバリアジャケットであることが判明。防御力が最下位クラスなのは、余命幾許も無いが故(これでキャラバランスが取れると思い、この防御力になったことが判明した)。 SEQUENCE7で操作キャラとして登場するプレシアは、ストーリー上ではザフィーラやシャマル、クロノですら歯が立たないほど強い。というか、どの戦いでも「攻撃が効いていない」と言われており、攻撃をいくら当てても平然と立ち向かってきたらしい。条件付ssランクという極めて高い魔導師としての実力と、娘を取り戻さんとする執念の強さがそうさせたか。 ちなみに彼女は敗北時などの落下中も中身は虚数空間の安全安心設計。リイン共々見えないようになっているが、こちらは上半身の露出過多とは逆に足すら見せないガードの固さである。 ゲーム中でも、ガード性能は全キャラ中最強(=最もMP消費が少ない)。 ちなみにプレシアの参戦は金子氏の希望だった模様。金子氏としてはリンディ艦長も出したかったトカ。 リーゼロッテ/リーゼアリア 操作キャラがロッテの場合とアリアの場合で、当然ながらフルドライブ発動時の音声も違う。ロッテは「気合い入れっかあ!」アリアは「フルドライブッ!」。 その時のキャラ関係なく、FDB時のカットインはロッテ、敵からFDBを受ける時はアリア固定となる(異なる場合でもFDBが終われば元に戻る) クロノの父クライドの師でもあり、実は相当な高齢であったことが判明した。老い先短い体に鞭打っており、中身はいろいろとおばあちゃん。行動の端々にまるで形見分けのような雰囲気を纏わせている。マスターの死=使い魔の死であり、グレアム元提督が高齢であることを考えると、マスターが生きているうちに=自分たちが生きているうちに後輩に何かを残そう…という思いがあるのかもしれない。 はやてに対する謝罪の意思はあるものの、やはり闇の書関係の存在に対しては許せない部分が大きい様子。特にヴォルケンリッターとリインフォースに関して、直情的な部分があるロッテはかなり攻撃的、敵対的な態度を見せた。それを諌めるアリアも表に出さないだけで、本心ではロッテと同じ気持ちのようである。 師匠だけあって使う技はクロノと同系統のものが多い。クロノの砲撃魔法であるブレイズカノンも、FDBの演出で使用している。 星光の殲滅者(シュテル) デフォルトコスチュームは「殲滅服」。コンプエースのコミック「マテリアル娘」では「ヒートスーツ」と当て字がされていた。 今回、シナリオとシステムの双方で正式的に「炎熱系」となった。台詞の各所で炎関連の用語を使って表現しているのが微笑ましい。 身内(マテリアルズ)の事は名前で呼ぶが、地球ではなのはのことだけを「ナノハ」と呼び、他の人の名前は呼んでいない。 身内の呼び方は「雷刃(レヴィ)」と「王/ディアーチェ」(基本的に「王」と呼ぶが、「王」にルビでディアーチェと呼ぶ事もある) なのは戦後の会話を見るに、あの時点では非殺傷設定を知らなかった模様。 水着はなのはがフリル付きの可愛らしいものなのに対し、スポーティーなものになっている。 水着Aが自分の魔力光の赤に対して水着Bはレヴィの魔力光の色である水色。カラー交換かと思ったら肝心のレヴィは水着Bも特に赤くない。 GOD BOX裏のネンドロイドぷちマテリアルズセットに書かれてるシュテルの名前が「シュテル・ザ・テストラクター」になっている。彼女がこのゲームのデバッグでもしてたのだろうか… EXアクセルの台詞が「止めます!」、EXガードの台詞が「参ります!」になっている。行動内容を考えると逆なのが自然。おそらく設定ミス。 VFBによると、彼女とレヴィがディアーチェに魔力を託して消滅するシーンは『星光(シュテル)・雷刃(レヴィ)、暁に死す』らしい。師匠ネタといい、灼熱してそうな拳といい、元ネタはアレだろうか。 FDBの真・ルシフェリオンブレイカー、頭文字で略すとスターライトブレイカーと同じくSLBとなる。 雷刃の襲撃者(レヴィ) デフォルトコスチュームは「襲撃服」。コミック版では「スラッシュスーツ」と当て字がされていた。 前作「BOA」の頃は、レヴィ曰く「寝ぼけてた」らしい。他のマテリアル達も同様かは不明。 愛機(?)バルニフィカスの変化形態は、それぞれ「破砕斧/クラッシャー」「スライサー」「超刀/ブレイバー」だそうだが、レヴィなので思いつきで適当に言っているだけの可能性もある。 何故か「孤独のグルメ」が元ネタらしきセリフがある。「マズくない、決してマズくないぞ」「○○……こんなのもいるのか」「こりゃあいかにもって感じだなぁ」など。(余談だが2012年からドラマ版「孤独のグルメ」が放送される) 「エターナルサンダーソード 相手は死ぬ」など、どこで覚えたというネタも持ち合わせる。 GOD BOXの特典「キャラクター別紹介映像」でコンボ動画が見られる。各キャラとも格好よく決めているのだが、レヴィだけは何故か最後の最後で逆転負けして終わる。キャラビューワーのモーション01といい、スタッフはレヴィの扱いをよくわかっている様子。 レヴィも滅多に身内以外の人の名前を呼ばないが、勝手に渾名をつける癖がある様子。「クロハネ」「ブシドー」「子鴉ちん」など。 身内の呼び方は「シュテるん」と「王様」。真面目な場面では「星光(シュテル)」と呼ぶこともあるが、王様に対してはどんな時も「王様」。 特典で入手できる水着は虎縞ビキニ。雷使いという設定も相まって「う○星やつら」の○ムちゃんを連想させる。こんなところまでネタまみれである。ちなみにレヴィの中の人は阪神タイガースのファンである。 サウンドステージMによるとエルトリアでは普段遺跡での宝探しをしているようで、そこで拾ってきた物がサウンドステージMでの騒動の引き金となってしまった。 サウンドステージAでヴィヴィオからインターミドル(10代の魔導師による魔法戦技大会)の存在を聞かされ「大会!そういうのもあるのか!」と食いつきを見せていた。相変わらず「孤独のグルメ」ネタを好んで用いているようだ。 「マテリアル娘。」にてついた設定ではカレーが好物となっており、その設定がサウンドステージMとサウンドステージAに反映された。 闇統べる王(ディアーチェ) デフォルトコスチュームは「暗黒甲冑」。コミック版では「デアボリカ」と当て字がされていた。 構えや技モーションも全般的に格好よくなっており、ストーリーでもほとんど主人公である。 FDB「ジャガーノート」の魔法陣(足元ベルカ式、正面ミッド式5連)は、はやてのFDB「ラグナロク」の魔法陣(足元ミッド式、正面ベルカ式)と組み合わせが対極となっている。 「ドゥームブリンガー」も「ジャガーノート」もWAシリーズで武器として登場している。 「ふるえるほど暗黒ゥゥ!」「真の闇統べる王に、我はなる!」など、なぜかジャンプネタらしき言動が散見される。 身内の呼び方は「星光(シュテル)」と「雷刃(レヴィ)」。ちなみにキリエは「桃色」。アミタについては不明。(エンディングでは「赤毛」と言っていたが、Xでは呼んでいない) SEQUENCE Xでは完全にデレ状態。ハートブレイクされている。(XでのFDB台詞他) 水着ははやてがリボンのついた可愛らしいものなのに対し、競泳水着系のスポーティーなものになっており、へそが透けて見える。 劇場版2ndの宣伝にまさかの登場。決め台詞は「リリカルマジカル、我は頑張らぬ! 貴様らが頑張れ!!」であった。「さすがディアーチェ、傲慢です」(シュテル談) はやて同様料理は得意なようで、サウンドステージMによるとエルトリアでは「我が家の調理技術の頂点を極めし存在」(シュテル談)として紫天一家+フローリアン姉妹の炊事全般を担当している模様。 サウンドステージMでは劇場版の世界からやってきたなのはとフェイトに対し、二人がこれから出会うことになる「八神はやて」の存在を気取られぬように髪型を変えるなどの気遣いを見せた。 ヴィヴィオ 原作では、ヴィヴィオ本人は「防御が脆く攻撃力もいまいち」という設定。 本作では攻撃力は低いが、防御力は全キャラ2位の硬さを誇る。 ジャストタイミングでブロックを成立させると反撃内容が変化するのは、原作の「カウンターヒッター」という戦闘スタイルを反映してのことか。 ヴィヴィオもFD発動セリフが2種類ある。「全力全開ー!」と「行くよクリス、フルドライブ!」。おそらく偶然だが、FDTをすると「全力ッ!そこッ!」「行くよクリス、そこっ!」と、ちゃんとしたセリフに聞こえる。 闇の欠片のヴィヴィオは「StrikerS」で登場した聖王化状態。通常時は上着の色が白いが聖王状態では上着の色は黒い。 2Pカラーは、よく見るとアインハルトのバリアジャケットとの色交換。憧れの先輩気分である。 サウンドステージAでの会話の内容から、「ViVid」のインターミドル終了後の模様。GODで本編と比べて防御力が硬かった理由はクリスが尽力した「セイクリッド・ディフェンダー」という技によるもの(インターミドル編でミウラとの対戦時に使用)。 アインハルト 「繋がれぬ拳」は原作ではバインド破壊技。本作でもバインド無効化の効果はある。 EXガード成立時の音声「がざん!」は、原作で登場した「鋼体の型・牙山」(肘ブロックで相手の拳や蹴り足を破壊する技)と思われる。 ユーノとの遭遇時「ヴィヴィオさんのお母様の師匠だから凄い人に違いない」と誤解していたが、「なのはの師匠という事でユーノが凄い戦闘魔導師と思われる」というのは、劇場1stのオーディオコメンタリーでヴィヴィオとなのはが言っていたネタでもある。 2Pカラーはよく見るとヴィヴィオのバリアジャケットとの色交換。1Pカラーより格好いいという意見も。 劇場版2nd A sの週替わりCMではアスティオンも登場する。しかし、タイトルを言うのを忘れてあわてる姿は普段のアインハルトとはまったく異なる様子を見せる。 トーマ やたらとはやてを恐れる理由はエンディング付近で明かになるが、原作でははやてとトーマはまだ絡んでいない。 クリムゾンスラッシュや「リイン師匠」「空気読め」ネタは20話(発売時は連載最新話)で登場しているので極めてタイムリーだが、単行本派だと「!?」となるかもしれない。 キャラ同士の関係が原作最新話より若干進んでいる印象なので、本作に登場する二人は原作最新話より少し未来から来ているのかもしれない。 非殺傷能力が付加?されたためDSAA公式戦も行える。 銀十字のページを使う攻撃法は、実は原作側と開発スタッフとでほぼ同時期に思いつくというシンクロが起きていたとのこと。 2Pカラーだと白騎士っぽくなり、悪役っぽさが多少軽減される。 劇場版2nd A sの週替わりCMではリリィのみ登場。 U-D 登場ステージの大半に専用FDBボイスが設定されている。かなりの数になるが、SEQUENCE-X以外ではそもそもほとんど喋らないので、それほど代わり映えがしなかったりもする。 あまり呼ばれることはないが、正式名称は「アンブレイカブル・ダーク」。 基本的にはU-Dと呼ばれているが、はやてからは「砕け得ぬ闇」からの連想で「ヤミちゃん」と呼ばれており、その影響でシャマルもそう呼ぶ。 白兵戦では登場キャラ全員が束になっても敵わないと言われている。攻撃を通すには対U-D用特殊カートリッジによる攻撃力強化が必要で、これが機能している間しか攻撃が通らないという設定。ただし最終戦ではプログラムカートリッジを装備していない者もU-D戦に参加している。 劇場版2nd A sの週替わりCMにまさかの参戦。決め台詞は「リリカルマジカル、私も一緒に、がんばります」。 無限連環機構の元ネタは、WAシリーズに登場する無限連環永久機関だと思われる。 ストーリー SEQUENCE6でクロノとリーゼが言っている「聖王教会の予言騎士」とは「StrikerS」に登場するカリム・グラシアの事。 同じくリーゼにはやてが言う、はやての将来へのアドバイスをした「教会の優しくて偉いお姉さん」も、発言内容や両者の関係性からカリムの事と思われる。 なのはポータブルは、なのは世界のifストーリーなので漫画版や劇場版への設定フィードバックはされない、と都築氏から明言されている。同時にif要素も許容出来るフィールドなら登場できる、とも言われており、その関係もあってかTVで週替わりで流れた劇場版2nd A sの宣伝では彼女らも・「今週の侵略者:王様とゆかいな仲間たち」(16回目)・「今週の来訪者:アミタさん&キリエさんのフローリアン姉妹」(17回目)・「(ネタバレ反転→)今週の盟主:紫天の盟主 ユーリ・エーベルヴァインさん」(18回目)として登場している。余談だが、これらのCMはなのはGOD本編のネタバレが酷い(汗)。また、メガミマガジン2012年8月号付属のサウンドステージM「エルトリアの空の下で」は、GOD本編後のエルトリアに劇場版2ndのなのは達が別次元からやってくるという展開になっている。 アニメディア2012年8月号付属のサウンドステージA「ミッドチルダの夜空の下」は、メガミマガジン2012年8月号付属のサウンドステージM「エルトリアの空の下で」のその後を描いた内容で、「StrikerS(BOA、GOD経由)」の4年後のミッドチルダにマテリアル達がやってくるという展開になっている。 また、劇場版2nd A sのパンフレット巻末にある長谷川光司氏の漫画は、なのはとフェイトとはやてがパンフに書かれた他の漫画で未来の自分たちを見る、という話になっているのだが、そこでの会話で「別の時間軸で知り合えた子達」としてフローリアン姉妹と紫天一家が1コマ描かれている。……とまあ、上記のように設定フィードバックは無い、と明言されていたのだが、2017年夏公開予定の映画第三弾、「魔法少女リリカルなのはReflection」には、アミタとキリエが荒廃が続くエルトリアから来ることが確定しており、予告編第二弾では紫天一家とユーリも登場している(汗)。ちなみに本予告第一弾で流れている歌はBoAの「Silent Bible」。 サウンドステージAによると、マテリアルやユーリは守護騎士達とは違い肉体も成長している。 BGM FINAL2戦目でかかるBGMは、前作BOAの主題歌「Silent Bible」のアレンジ、U-D全快後にかかるBGMは本作主題歌「ROMANCERS NEO」のアレンジ。最終戦は主題歌アレンジのリレーである。 前作からだが、なのは、フェイトのキャラクターBGMにはそれぞれ「レイジングハート・セットアップ」、「金の閃光」のメロディが使われている。 公式サイトでも流れるアミタのテーマは、イントロやメロディラインが、WA4主題歌「空を見上げる君がいるから」とよく似ている。これもWAシリーズリスペクトの一貫かもしれない。 没ボイス 今作にも没ボイスがある 「小ネタ」ページへのコメント 名前 コメント すべてのコメントを見る レヴィのカレーは絶対中の人ネタだよなぁ・・・ -- (名無しさん) 2013-04-25 22 59 27 ディアーチェの料理技能についてはサウンドステージAでも語られている。魔導の技の数々と共にはやてからコピーしたとのこと。 -- (名無しさん) 2013-01-02 02 32 29 闇王のFDBが、演出だとどう見ても5発撃ってるのにHit数がなぜか4。一発外したのか? -- (名無しさん) 2012-04-08 08 53 54 ↓ありがとうございます、試してみます!! -- (名無しさん) 2012-04-03 00 31 11 ↓2 フェイトザンバー維持は、□△△の△二段目、ザンバー変化後打ち上げ→飛び上がりの間に一瞬だけフルドライブ発動を差し込める瞬間がありました。非常にシビアなのでなかなか成功しませんが……、 -- (名無しさん) 2012-03-19 16 55 40 はやてや闇王で、□または△長押しで魔法陣が光ってるときにEXアクセルと同時に離すと魔法が発射されず光りっ放しになる。クロスレンジに入るなど魔法陣が消えるモーションを行うと戻る。 -- (名無しさん) 2012-03-19 16 41 04 ↓トレーニングのスタンディングでやったので、相手の攻撃を食らったとかではありません。 -- (名無しさん) 2012-03-04 21 38 35 発生条件はわからなかったんですが、フェイトでザンバーフォームの状態のままになりました。その後色々試してみたんですが、やり方がわかりません;; -- (名無しさん) 2012-03-04 21 37 23 7-6Aでフェイトに負けると、フェイトは勝ち台詞を言わず無言のままです。やはりお母さんっ子だ・・・ -- (名無しさん) 2012-02-22 21 10 13 U-Dの無限連環機構ってWAの無限連環永久機関が元ネタかな -- (名無しさん) 2012-02-19 02 11 36