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ゲーム公式サイト 必要ハード注意 ローカル対戦・協力プレイ インターネット対戦・協力プレイインターネット対戦プレイ インターネット協力プレイ amazon PlayStation3版 エクストルーパーズ - PS3 ゲーム公式サイト エクストルーパーズ 必要ハード PlayStation3 注意 nintendo 3DS版とPlayStation3版では一緒に遊べない W.I.Zから「VRミッション」が選べるようになるまでストーリーを進める必要が有る。 ローカル対戦・協力プレイ PlayStation3版は未対応 インターネット対戦・協力プレイ PlayStation3版のみ対応 インターネット対戦プレイ 人数: 6人まで ソフト: 人数分のソフトが必要 インターネット協力プレイ 人数: 3人まで ソフト: 人数分のソフトが必要 一つ前のページにもどる 名前 コメント
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ブースト能力一覧:|BD初速|BD速度|BD回数|上昇初速?|上昇速度|落下初速|落下速度|旋回速度|ステップ回数 | BD初速 【測定基準】(PS4版) ステージ マスドライバー基地初期位置が建物の上、またはその対角線上の場合、一旦機体選択画面まで戻ってリスタート。 測定方法 連射機能を使ったBDを連打することで、僚機と誤差を測りながら初速を測定する。①自チームは自機1P、僚機2P②敵チーム(CPU)は2体ともアレックス③BDゲージ量200%④連射機能ON(20回/1s)⑤試合開始後、後ろBDで壁際まで移動⑥敵機に背中を向けたままPAUSE画面を開き一時停止⑦1P、2Pはレバー前にしてBDボタン押下(連射)したままリスタート留意点は以下の通り・本測定は、測定対象と一個上のランクまたは一個下のランクとの比較が非常に見分けづらい。要精査。・NBDだとBDする度に高度が上がっていくので、必ずレバー前にする・1Pと2Pはサーチ変えない・レバー入れ換装機体は、オバヒまで上昇したあとに換装し、手順⑤へ。・他一部換装機体は、敵機と直線上になるようステージの端まで移動し、手順⑥へ 測定方法が確実でないためざっくりとしたものになります。 換装等でBD初速が変わる機体は名前の先頭に■をつけて記載。換装しても変動しない物は(両形態)と記載。 現在記述の無い機体 3000 2500 2000 1500 1 ■ストライクフリーダムガンダム(SEED) 2 ■トールギスII(SB) 3 ■フリーダムガンダム(SEED)■インフィニットジャスティス(SEED) 4 ■スサノオ(トランザム) 5 ■バンシィ(デストロイモード) 6 ■V2アサルトバスターガンダム■ユニコーンガンダム(NT-D)■Ξガンダム(MC) 7 ■ストライクフリーダムガンダム(通常) 8 ■ガンダムエピオン(高出力)■ガンダムAGE-FXバースト■クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(両開放)■Hi-νガンダム(共振)■エクストリームガンダムVs-EX. ■クロスボーン・ガンダムX3(格闘) 9 ■フォースインパルスガンダム 10 ■アヴァランチエクシア(放出) 11 サザビー■ダブルオーライザー■リボーンズガンダム(Gモード)■FA・ユニコーンガンダム(第三形態)シナンジュガンダム・バエル■クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(格闘)■Ξガンダム(通常)■ペーネロペー ジ・Oアルケーガンダム 12 νガンダム■ガンダムハルート(マルート)■オデュッセウスガンダム 13 ■ダブルオーガンダム■Hi-νガンダム(通常) ■G-セルフ リフレクターパック(収納)グシオンリベイクフルシティ■クロスボーン・ガンダムX1改(通常) 14 ■強化型ZZガンダムゴッドガンダム(空中)マスターガンダム(空中)ウイングガンダムゼロガンダムレギルスG-セルフ(パーフェクトパック)(両形態)ナイチンゲールホットスクランブルガンダム ■フリーダムガンダム(通常)■インフィニットジャスティス(通常)■G-セルフ 宇宙用パックアトラスガンダム 15 ■V2ガンダム(ノーマル)ガンダムDX∀ガンダムターンX■ダブルオークアンタ(通常・BS)■ガンダムハルート(通常)■ユニコーンガンダム(UC)■FA・ユニコーンガンダム(第二形態)Ex-Sガンダムダブルオーガンダム7SGダブルオークアンタ フルセイバー ■トールギスII(通常)レジェンドガンダム■ラファエルガンダム(分離)■クロスボーン・ガンダムX1改(マント)■アヴァランチエクシア(通常) 16 ■V2アサルトガンダムウイングガンダムゼロ(EW版)ガンダムサバーニャバンシィ・ノルン■ガンダムAGE-FX(通常)ガンダム・バルバトスルプスレクス キュベレイアリオスガンダムガンダムAGE-2 ダークハウンド 17 デスティニーガンダム ZZガンダム■ソードインパルスガンダム■クロスボーン・ガンダムX3(通常) 18 ■ガンダムエピオン(通常)■FA・ユニコーンガンダム(第一形態) ブレイヴ指揮官用試験機■G-セルフ リフレクターパック(展開) 19 ■V2バスターガンダム■クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(射撃)■エクストリームガンダムVs. ケルディムガンダム■スサノオ(通常)ガンダム試作3号機ストライクノワール 20 ■クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(通常) ■バンシィ(UC) 21 ■リボーンズガンダム(Cモード)■ダブルオークアンタ(QB) ■ブラストインパルスガンダム 22 ■FA-ZZガンダム ■ラファエルガンダム(合体) コメント欄 名前 コメント
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【計測基準】(PS4版) ステージ プラクティス 計測方法 自機を1P、敵を2P・3Pに配置して開始。3Pはアレックス(一部機体の換装計測安定のため)3Pをロックしたまま真後ろに移動し、足裏で踏んでいる床のマス目を数える1本目の太いラインで1枚、2本目で4枚、3本目で7枚、限界まで下がって11枚横軸は中央の太いラインを基準に修正 計測方法が確実でないためざっくりとしたものになります。 換装等で距離が変わる機体は名前の先頭に■をつけて記載。換装しても変動しない物は(両形態)と記載。 射程距離∞は厳密には赤ロック限界距離があるが、マップ外に行かない限りその範囲からは出ないので通常のプレイでは影響が出ない 3000 2500 2000 1500 ∞ ■ダブルオーガンダム7SG(後覚醒技) ■ガンダムデュナメス(CS2) 11.5 ガンダムヘビーアームズ改(EW版) 9.8 Ex-Sガンダム ■ヒルドルブ(タンク) 9.5 ケルディムガンダム ■パーフェクトガンダム(センサーアイ)ガンダムヘビーアームズ改 9.0 ■エクストリームガンダムEf-ex キュベレイMk-II(プル)(両形態) 3000 2500 2000 1500 8.8 ■FA・ユニコーンガンダム(第一形態) 8.5 ガンダムヴァサーゴ・CB■G-セルフ アサルトパック メッサーラ ■ライジングガンダム(ノーマル)ガンダムEZ8(キャノン)陸戦型ガンダム(キャノン) 8.2 ■V2バスターガンダムウイングガンダムゼロ(EW版) クロスボーン・ガンダムX2改 8.1 ■FA-ZZガンダム■Hi-νガンダム(共振) ■アカツキ(シラヌイ)レジェンドガンダム G-アルケイン(フルドレス)■ザクアメイジング(ブースター) キュベレイMk-II(プルツー) 8.0 ガンダムDX■リボーンズガンダム(Cモード)■クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(両開放)■Ξガンダム(MC) Zガンダム■ブラストインパルスガンダムガンダム試作3号機 ■ランチャーストライクガンダムガナーザクウォーリア ■リ・ガズィ(BWS)バスターガンダム 3000 2500 2000 1500 7.8 ■V2アサルトバスターガンダム■ダブルオーライザー■ガンダムハルート(マルート)■クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(射撃)■ペーネロペー ■ガンダムX(GX)エクストリームガンダム エクセリア■エクストリームガンダムAf-ex ■スーパーガンダムZガンダム(ルー搭乗)フォビドゥンガンダムクシャトリヤ ガンダムMk-II(エル搭乗)■ヒルドルブ(モビル) 7.5 νガンダム■ユニコーンガンダム(NT-D)■ガンダムレギルス(覚醒)ガンダム・バルバトスルプスレクスナイチンゲール■エクストリームガンダムVs-EX. キュベレイ■ガンダムAGE-2ダブルバレット■ガンダムAGE-3フォートレス■G-セルフ リフレクターパック(展開)■エクストリームガンダムEf ■マラサイ■ガンダムF91(MEPE)■Vダッシュガンダム■ゲドラフ(浮遊モード)■カプル■ストライクガンダム+I.W.S.P.レイダーガンダム■Bインパルス(ルナマリア)デルタプラスXアストレイ■スターゲイザー(VL) ■ヅダ(特攻) 7.2 ■強化型ZZガンダムサザビー■V2アサルトガンダムストライクフリーダムガンダムガンダムサバーニャ■ガンダムAGE-FX(通常)■ガンダムレギルスG-セルフ(パーフェクトパック)■Hi-νガンダム(通常) ■ジオング(通常)■百式(通常)ゴトラタンフリーダムガンダムパーフェクトストライクガンダムアリオスガンダム■ガンダムAGE-3オービタルフルアーマー・ガンダムサイコ・ザク ガンダム(Gメカ)■パーフェクトガンダムヤクト・ドーガ■ガンダムF91(通常)■ヴィクトリーガンダム(TF)シルバースモーストライクルージュ■ガンダムデュナメス(FS)ローゼン・ズールファルシアモンテーロビルドストライクガンダムガンダム試作1号機FBザクII改(マツナガ機) ■デュエルガンダムAS■ヅダ(通常) 7.1 ■リボーンズガンダム(Gモード)■ガンダムハルート(通常)■ユニコーンガンダム(UC)シナンジュ■Ξガンダム(通常)ホットスクランブルガンダム ■ラファエルガンダム(合体)■ゼイドラ(Xラウンダー)■G-セルフ リフレクターパック(収納)■エクストリームガンダムAf ■ガンダムデュナメス(通常)ガンダムスローネドライ■ザクアメイジング(通常) ザク頭Zガンダム 7.0 ∀ガンダム■FA・ユニコーンガンダム(第二形態)バンシィ・ノルン■エクストリームガンダムVs. ZZガンダムプロヴィデンスガンダムブレイヴ指揮官用試験機■ガンダムAGE-3ノーマルグシオンリベイクフルシティ ガンダム■ガンダムMk-II■ガブスレイハンブラビアッガイ(ハマーン搭乗)■ゲドラフ(通常・突撃)ガイア(バルトフェルド)■ガイアガンダム(MS)■ガンダムAGE-1ノーマルマックナイフガーベラ・テトラ(両形態)アストレイブルーフレーム■スターゲイザー(通常) ラゴゥ■ジンクスIII(早く来いよ!) 3000 2500 2000 1500 6.9 ターンXデスティニーガンダム■ダブルオーガンダム■ダブルオークアンタ(通常)■クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(格闘) トールギスIIトールギスIIIガンダムXディバイダーゴールドスモーインフィニットジャスティス■フォースインパルスガンダム■バンシィ(UC)■ゼイドラ(通常)アトラスガンダム■アストレイレッドドラゴン(ドライグヘッド)ストライクノワール■エクストリームガンダム(素体) ザクIII改■ヴィクトリーガンダム(VG)■エールストライクガンダム■Fインパルス(ルナマリア)ゲルググ(ガトー)ブルーディスティニー1号機(両形態) アッガイガンイージ■Vガンダムヘキサ(TF)ザクII改ガンダムEz8(ライフル)陸戦型ガンダム(マシンガン) 6.8 ■オデュッセウスガンダム バウンド・ドック■アカツキ(オオワシ)デスティニー(ハイネ)■スサノオ(トランザム)■ラファエルガンダム(分離)■ガンダムAGE-2ノーマルガンダム試作2号機アストレイゴールドフレーム天ミナ■アヴァランチエクシア(放出) シャア専用ザクII■ノーベルガンダム(BSK)ブリッツガンダムアストレイゴールドフレーム天 ガンダムMk-II(カミーユ)■リ・ガズィ(MS)∞ジャスティス(ラクス)ティエレンタオツー■アレックス(パージ) 6.5 マスターガンダムガンダム・バエル■クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(通常)ダブルオークアンタ フルセイバー ジ・O■シャイニングガンダム(スーパーモード)■ガンダムデスサイズヘル(EW版)(通常)■ガンダムX(ディバイダー)■バンシィ(デストロイモード)ガンダムAGE-2 ダークハウンド■G-セルフ 宇宙用パックガンダム・バルバトスルプスクロスボーン・ガンダムX3(両形態)■ファントムガンダム(2段階放熱) ■ヴィクトリーガンダム(BF)■ノーベルガンダム(ノーマル)■ガンダムエクシア(通常)■ガンダムAGE-1スパローザクII(ジョニー機) ■Vガンダムヘキサ(VGH)■デュエルガンダム■ジンクスIII(通常)ケンプファー 6.4 ■ファントムガンダム(PL)ハイペリオンガンダム(両形態) 6.2 ■V2ガンダム(ノーマル)ゴッドガンダムウイングガンダムゼロ■ダブルオークアンタ(QB)■ガンダムAGE-FXバースト ■シャイニングガンダム(ノーマル)ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗)アルケーガンダム■ファントムガンダム(通常・強制冷却)■アヴァランチエクシア(通常)■エクストリームガンダムXf-ex ガンダムデスサイズヘルガンダムサンドロック改■ソードストライクガンダム■Sインパルス(ルナマリア)グフイグナイテッドガンダム・バルバトスガンダム・キマリストルーパー ベルガ・ギロス■Vガンダムヘキサ(BF) 6.1 ■スサノオ(通常)クロスボーン・ガンダムX1改アストレイレッドフレーム改(両形態) 6.0 ■ダブルオークアンタ(BS)■ダブルオーガンダム7SG(通常) ガンダムシュピーゲル■ソードインパルスガンダム■アストレイレッドドラゴン シャア専用ゲルググ 3000 2500 2000 1500 5.9 ■FA・ユニコーンガンダム(第三形態) アルトロンガンダム■エクストリームガンダムXf ■コレンカプル■ガイアガンダム(MA) ザクII(ドアン)■ライジングガンダム(シールド)■イフリート改(EXAM有) 5.7 ■ジオング(復活)■百式(復活)■ガンダムデスサイズヘル(EW版)(クローク) ギャン(両形態)ドラゴンガンダム■ガンダムエクシア(リペア)■ガンダムAGE-1タイタス(リミッター解除) ■アレックス(アーマー)■イフリート改(EXAM無) 5.5 ガンダムエピオン(両形態) ■ヴィクトリーガンダム(CF)アストレイレッドフレーム 5.2 ■ガンダムAGE-1タイタス ■Vガンダムヘキサ(CF)グフ・カスタム AC版検証記録 【計測基準】 ステージ キャピタル・テリトリィ モード トレーニングモード第一ステージ 計測方法 開始直後、中央の初代ガンダムをロックオンし、右隣の道路に沿って赤ロック距離ギリギリまで後退。その後左側にある緑のS字及びC字と道路両端の植木を参照して計測。 【表記】 S ステージ端でも赤ロック状態のまま A 緑のC字の端〜ステージ端 B 緑のC字 (植木4本目より後ろ) C 緑のS字の後ろ半分 (植木3本目と4本目の間) D 緑のS字の前半分 (植木2本目と3本目の間) E 緑のS字より相手に近い (植木2本目より前) ※計測方法が確実でないこと、個人によって差があるためざっくりとしたものになります。 ※長距離や中距離等やS〜Eのアルファベット及び+-の表記は区切って見やすくするためにつけたもので深い意味はありません。 フルブーストwikiを参考に作成 現在記述のない機体 エクストラ機体 コスト2000 ハマーンアッガイ TVデスサイズヘル ルナマリアインパルス(フォース/ソード/ブラスト) ガトーゲルググ ジョニーザク コスト1500 ドアンザク ラクス∞ジャスティスガンダム ジンクスⅢ 陸戦型ガンダム 確認でき次第、随時追加お願いします。 超長距離 3000 2500 2000 1500 S Ex-Sガンダム ガンダムヘビーアームズ改(EW版)ケルディムガンダム パーフェクトガンダム(センサーアイ)ガンダムヘビーアームズ改 ヒルドルブ(タンク) 長距離 3000 2500 2000 1500 A+ G-セルフ(アサルトパック) キュベレイMk-II(プル)(ニュータイプ能力) A エクストリームガンダムEf-ex A- フルアーマー・ユニコーンガンダム(第一形態) ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク メッサーラキュベレイMk-II(プル)ゲドラフ(浮遊) リ・ガズィ(BWS)ライジングガンダム(ノーマル)ガンダムEz8(キャノン)ヒルドルブ(モビル) 準長距離 3000 2500 2000 1500 B+ フルアーマーZZガンダムV2バスターガンダムウイングガンダムゼロ(EW版)Hi-νガンダム(共振時) クロスボーン・ガンダムX2改G-アルケイン キュベレイMk-II(プルツー) B V2アサルトバスターガンダムDXダブルオーライザーガンダムハルート(マルート)リボーンズキャノンユニコーンガンダム(NT-D)Ξガンダム(MC)ペーネロペークロスボーン・ガンダムX1フルクロス(両開放) Zガンダムブラストインパルスガンダムレジェンドガンダムアカツキ(シラヌイ)キュベレイガンダム試作3号機G-セルフ リフレクターパック(展開)アストレイレッドドラゴン(ドライグヘッド)エクストリームガンダム Af-exエクストリームガンダムエクセリア スーパーガンダムマラサイVダッシュガンダムランチャーストライクガンダムフォビドゥンガンダムガナーザクウォーリアデルタプラスクシャトリヤ ヅダ(特攻モード)ガンダムMk-II(エル搭乗) B- νガンダム強化型ZZガンダムサザビーV2アサルトガンダムストライクフリーダムガンダムガンダムサバーニャガンダムハルートバンシィ・ノルンガンダムAGE-FXガンダムレギルスG-セルフ(パーフェクトパック)Hi-νガンダムナイチンゲールホットスクランブルガンダムΞガンダムクロスボーン・ガンダムX1フルクロス(射撃開放)エクストリームガンダム Vs-ex ジオングZガンダムバウンド・ドックZZガンダムガンダムXトールギスIIIフリーダムガンダムパーフェクトストライクガンダムアリオスガンダムラファエルガンダム(合体)ガンダムAGE-2ダブルバレットゼイドラ(XR)フルアーマー・ガンダムサイコ・ザクエクストリームガンダム Efエクストリームガンダム Af Zガンダム(ルー搭乗)ヤクト・ドーガガンダムF91(M.E.P.E.)シルバースモーストライクガンダム+I.W.S.P.レイダーガンダムストライクルージュXアストレイガンダムデュナメスローゼン・ズールガンダム試作1号機スターゲイザー(VL)ビルドストライク ザク頭Zガンダムバスターガンダムヅダ 中距離 3000 2500 2000 1500 C+ デスティニーガンダムリボーンズガンダムダブルオークアンタユニコーンガンダムシナンジュフルアーマー・ユニコーンガンダム(第二形態) ゴトラタンガンダムX(ディバイダー)ガンダムXディバイダープロヴィデンスガンダムフォースインパルスガンダム∞ジャスティスガンダムストライクノワールバンシィトールギスIIガンダムAGE-3フォートレスガンダム・グシオンリベイクフルシティG-セルフ リフレクターパック(収納)エクストリームガンダム type-レオス(素体共通) ガンダムガンダム(Gメカ)パーフェクトガンダムヴィクトリーガンダム(TP)ゲドラフガンダムサンドロック改ガイアガンダム(MS)ファルシアマックナイフブルーディスティニー1号機(EXAM) ラゴゥ C ダブルオークアンタ(QB)オデュッセウスガンダムクロスボーン・ガンダムX1フルクロス(格闘開放) 百式ゴールドスモーアカツキ(オオワシ)デスティニーガンダム(ハイネ機)ガンダム試作2号機ガンダムAGE-2ノーマルガンダムAGE-2 ダークハウンドラファエルガンダム(分離)スサノオ(トランザム)ブレイヴ指揮官用試験機ガンダムAGE-3ノーマルガンダムAGE-3オービタルゼイドラアトラスガンダムファントムガンダム(2段階放熱)アストレイゴールドフレーム天ミナ ガブスレイザクIII改ガンダムF91ヴィクトリーガンダム(VG)ノーベルガンダム(バーサーカーモード)エールストライクガンダムブリッツガンダムガイアガンダム(虎)ガンダムAGE-1ノーマルブルーディスティニー1号機アストレイブルーフレームセカンドLアストレイゴールドフレーム天スターゲイザーガーベラ・テトラマツナガザク アッガイリ・ガズィ(MS)デュエルガンダムASティエレンタオツーザクII改ガンダムEz8(BR) C- ウイングガンダムゼロV2ガンダム(ノーマル)∀ガンダムダブルオーガンダムダブルオークアンタ(BS)ガンダムAGE-FXバーストガンダム・バエルエクストリームガンダム type-レオスII Vs. シャイニングガンダム(スーパーモード)ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗)ガンダムデスサイズヘル(EW版)ハイペリオンガンダム(NJC)バンシィ(デストロイモード)クロスボーン・ガンダムX3ファントムガンダム(PL)G-セルフ 宇宙用パックアヴァランチエクシア(GN粒子開放)エクストリームガンダム Xf-ex ガンダム・キマリストルーパーノーベルガンダムガンダムエクシアヴィクトリーガンダム(BF)シャア専用ザクIIガンダムスローネドライハンブラビガンダムMk-IIカプル Vガンダムヘキサ(TP)Vガンダムヘキサ(VGH)ガンダムMk-II(カミーユ搭乗)Vガンダムヘキサ(BF)ガンイージ 短距離 3000 2500 2000 1500 D+ ゴッドガンダムマスターガンダムターンXダブルオーガンダム セブンソード/Gダブルオークアンタ フルセイバーフルアーマー・ユニコーンガンダム(第三形態)クロスボーン・ガンダムX1フルクロス ジ・Oシャイニングガンダムガンダムシュピーゲルアルケーガンダムアルトロンガンダムソードインパルスガンダムスサノオガンダム・バルバトスルプスアストレイレッドフレーム改(デルタフォーム)クロスボーン・ガンダムX1改ファントムガンダムアヴァランチエクシアエクストリームガンダム Xf シャア専用ゲルググソードストライクガンダムガイアガンダム(MA)グフイグナイテッドガンダムAGE-1スパローガンダム・バルバトス ライジングガンダム(モビリティ)デュエルガンダムアレックスケンプファーベルガ・ギロス D ジオング(ヘッド)百式(中破)アストレイレッドフレーム改アストレイレッドドラゴン ギャンドラゴンガンダムコレンカプルガンダムエクシア(リペア)アストレイレッドフレーム アレックス(アーマー着用)イフリート改 D- ガンダムエピオン ガンダムデスサイズヘル(EW版)(クローク) ギャン(シールド構え)ガンダムAGE-1タイタス グフ・カスタムイフリート改(EXAMオーバーヒート) 超短距離 3000 2500 2000 1500 E+ Vガンダムヘキサ(CF) E- ヴィクトリーガンダム(CF)
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「この記事は、「フライトグライド公式設定より588年から分岐した世界線のお話」です。 フライトグライド本編及び他の二次創作とは588年以降、ほぼ関係ありません。 ほぼ全領域において筆者個人の考えに基いて設定されています。 この記事は、「もし、メルパゼル共和国が持っている技術に最も適したアイデアが588年に降って湧いたら?」 「そして、メルパゼル共和国以外の国家はそれにどう対応するのか?」というコンセプトの元書かれております。 つまり、「共和国の技術的な本気を展開させるための妄想」です この「エクストリームテクノロジー」は巻き戻し可能な状態にあれば誰でも編集できます。 但し、既に書いてある部分を上書き、改変する場合は該当箇所の筆者に問い合わせてください。 追記は基本自由です。 但し、アボカド個人の考えによって削除/改変される場合があります (最大限削除しないように設定の整合性は維持したいと思います。) 逆に、不完全な内容であっても、誰か(主にアボカド)が勝手に補足して そのアイデアを維持しつつExTに必要な情報を追記する場合があります。 「書いてる途中」ではない場合、「情報が完全ではない」と思われる場合は、その旨書いていただければあとは勝手に補足/追記します。 また、フライトグライド関連作品でなら記事内にあるものは全て自由に利用できます。 その際は、設定改変等も自由です。煮るなり焼くなり履いて捨てるなりご自由にご利用ください 機体名横の年数は、「名称通りの用途で運用されていた期間」 用途変更や他国へ譲渡された場合は、項目中に記載する この時期の期待の登場順 連邦 軽降下戦闘機「マーレⅢ」a型(599) 連邦 主力戦闘機「ギズレッツァ」A型(603) 共和国 五式戦闘機「カヒタ」一型甲(603)連邦 主力戦闘機「ギズレッツァ」B型(604) 共和国 五式戦闘機「カヒタ」一型乙(604) 共和国 五式戦闘機「カヒタ」二型甲(606) 共和国 五式戦闘機「カヒタ」二型乙(608) 共和国 五式戦闘機「カヒタ」三型(609) 共和国 五式戦闘機「カヒタ」二型丙(610) 共和国 五式戦闘機「カヒタ」四型乙(611) メル=パゼル共和国 軽戦闘機計画の第二段階として、機械式過給器等の搭載を見越し、 その他の数多くの新技術を投入する機体を同時に開発していた。 当然、それらの機材を後から搭載するために機体は重く、大きくなり 開発期間も非常に長くなった。 その恩恵として、エンジン交換や設計変更の余裕が大きく、 長い間共和国の空を守る主力機が開発されたのである また、共和国の防衛思想は590年代まで「消極防衛」だったのだが、 600年代以降、「積極防衛」に変化していき、それを決定づけるのは「空母計画」の開始であった。 共和国 二式重襲撃機「トラギア」二型(602-617) 開発/製造 空技廠/SAI 乗員 2名 機関 スクミゼン重工製 「パゼン二六型」星形空冷7気筒2列14気筒 離昇:1300hp*2 5000m:710hp*2 最高速度 350km/h 降下制限 380km/h 翼面荷重 不明 武装 75mm榴弾砲 機首 20mm機関砲 機首*2 航続距離 不明 新性能機体時代に作られた数少ないプッシャ式の機体。 スクミゼン社が開発したトラギアを空技廠が再設計し、対艦攻撃のための榴弾砲を搭載した。 見た目はトラギアに似ているが、中身は機体強度の改善、榴弾砲の搭載のために大幅な設計変更が加えられており、 トラギアと共有できるパーツは「一つもない」 特徴は機首部から後部銃手席まで、実に機体長の半分にもなる長さの榴弾砲で、帝国の駆逐艦に有効な火力を持つ。 当たりどころによっては一撃で撃沈も不可能ではない。 弾種も様々で、薄殻榴弾などに至っては旧式駆逐艦を真っ二つにすることすらある。 乗員を3名から2名に減らし、後部機銃手は榴弾装填も行う。 長すぎるプロペラシャフトは異常共振と破断の原因であることが判明した後、短いシャフトに3翅の可変ピッチプロペラが採用される流れとなった。 主翼形状は低速時安定性が非常に優秀だったのでそのまま。但し中身はやっぱり別物。 30mm機関砲を搭載していたスペースにも桁が入り、武装は機首集中型となった エンジンナセル、カウルの位置も強度問題から主翼内部に移動している 戦闘機が確保した制空権下で対艦攻撃を行う。 戦闘機の高性能化、対艦攻撃機の高速化に伴い護衛機の全滅は防空能力の喪失を意味するようになり始め、 丸裸にされた側の艦隊は大損害を被るという図式が完成していった。 共和国 五式局地戦闘機「カヒタ」一型(605-616) 機体の見た目自体はあまり変わっていないが、 翼形の変更や素材、構造の変更、エンジンの交換などが何度も行われ、 試作型から派生型を含めると22ものバリエーションがある。 主力戦闘機型は一型甲、一型乙、二型甲、二型乙、二型丙、三型、四型の7つに分けられるが、 幾度もの改良の結果として、初期型と末期型では共通するパーツが殆ど無い。パーツの共通化率は30%を下回っている エンジンなどに至っては5種類もある。 (これが原因で補給に苦労したためカヒタⅡとカヒタⅢの間では機体部パーツの殆どが共通化された) この高性能機は量産が603年に始められた。 初期型に積まれた発動機は1060馬力しかなく、武装も7.7mm機銃*2 12,7mm機銃*2といった 強力とは言いがたいものであったが、その高速性能は変わりなかった。(この初期型が甲型とされる) 五式戦闘機「カヒタ」一型甲(603-604) 乗員 1名 機関 空技廠/カナイ内火機械製 「ズイキ 二一型」 星形空冷7気筒2列14気筒 遠心軸駆動式過給器1速1段離昇 1060hp 高度5000m 910hp WEP 1130hp 集合排気管 4翅プロペラ 可変ピッチ 最高速度 390km/h 降下制限 640km/h 翼面荷重 170kg/m^2 武装 機体にプロペラ同軸 7.7mm機銃*2 主翼 12.7mm機銃*2 航続距離 600km+全力30分 備考 カヒタの初期型。わずか一年しか生産されていない。 すべての機体が606年中に甲型に更新され、わずか一年で形式消滅。 先行試作型とでも考えるべきだろう。 本来、甲型に載せられたエンジンを搭載する予定だったのだが、 600年にマーレⅢが生産開始、 603年に連邦がユーフーⅡの部分的後継機となるキズレッツァを配備し始め、 対抗のため、議会に「連邦に対して優位を持つ」と言った手前か、 エンジンが要求性能に達していないまま生産配備された。しかし、結局目標速度に及ばずにまるで試験機のようであった。 というより「配備」とは言ったが実際は機体試験などをすっ飛ばしており、 戦闘に出れたものではなく甲型が登場するまでの約一年間、飛行試験を行っていた。 604年中に生産されたすべての機体が乙型へ改造されている 五式戦闘機「カヒタ」一型乙(604-607) 乗員 1名 機関 空技廠/カナイ内火機械製 「キンキ四四型」 星形空冷7気筒2列14気筒 遠心軸駆動式過給器1段1速離昇 1300hp 高度5000m 1090hp WEP 1390hp 集合排気管 4翅プロペラ 可変ピッチ 最高速度 430km/h 降下制限 640km/h 翼面荷重 170kg/m^2 武装 機体にプロペラ同軸 12.7mm機銃*2 主翼 12.7mm機関砲*2 航続距離 700km+全力30分 備考 甲型からエンジンを変更。 機首の機銃を7.7mmから12.7mmへ変更。 プロペラ同調機が壊れた場合にプロペラを破壊する可能性があるために、 機首機銃は小口径にされたが、運用成果から、プロペラ同調機が当初の想定以上に高い信頼性を持っていることが分かり 機首機銃が大口径化した。 五式戦闘機「カヒタ」二型甲(606-609) 乗員 1名 機関 空技廠/カナイ内火機械製 「キンキ 四四型」 星形空冷7気筒2列14気筒 遠心軸駆動式過給器1段1速 離昇 1300hp 高度5000m 1090hp WEP 1390hp集合排気管 4翅プロペラ 可変ピッチ 最高速度 460km/h 降下制限 670km/h 翼面荷重 200kg/m^2 武装 機体にプロペラ同軸 12.7mm機銃*2 主翼 20mm機関砲*2 航続距離 増槽搭載 1400km+全力30分 2500km+全力30分 備考 増槽が搭載可能 機体の一部と、主翼全体の設計を変更。 帝國の戦闘機に対して火力不足であるという理由から翼内武装を20mm機関砲に変更。 主翼が少し小さくなり、降下制限速度が向上。 翼面荷重は大きくなり機動性は低下している。 エンジンは一型乙型と同じものを使用しているが、 生産開始一年後に新型エンジンが搭載された乙型が登場したため、 甲型も乙型化する改造が行われたため、運用期間は短い。 また、増槽が搭載可能になり航続距離が一気に伸びた。 五式戦闘機「カヒタ」二型乙(608-610) 乗員 1名 機関 空技廠/カナイ内火機械製 「キンキ五一型」 星形空冷7気筒2列14気筒 遠心軸駆動式過給器1段2速離昇 1500hp 高度5000m 1250hp WEP 1580hp 推力式単排気管 4翅プロペラ 可変ピッチ 最高速度 540km/h 降下制限 670km/h 翼面荷重 200kg/m^2 武装 機体にプロペラ同軸 12.7mm機銃*2 主翼 20mm機関砲*2 航続距離 増槽搭載 1400km+全力30分 2500km+全力30分 備考 増槽が搭載可能 甲型から新型エンジンに交換された。 エンジン周りの構造が少し変化し、推力式単排気管が使われている。 甲型ではエンジンが使い回しということで省かれた要素だが 採用したお陰か、最高速度は大きく向上した 五式戦闘機「カヒタ」二型丙(610-617) 乗員 1名 機関 空技廠/カナイ内火機械製 「キンキ六二型」 星形空冷7気筒2列14気筒 遠心軸駆動式過給器1段2速推力式単排気管 離昇 1600hp 高度5000m 1420hp WEP 1700hp4翅プロペラ 可変ピッチ 最高速度 570km/h 降下制限 710km/h 翼面荷重 200kg/m^2 武装 機体にプロペラ同軸 12.7mm機銃*2 主翼 20mm機関砲*2 航続距離 増槽搭載 1400km+全力30分 2500km+全力30分 備考 増槽が搭載可能 二型乙から更にエンジンが更新される。 先に開発されていた三型用の高出力エンジンを二型に搭載している。 後方に回されたりなんだりして610年台前半中の主力機でもある。 主翼内部の構造と、風防のガラス厚が変更され、降下制限速度が向上。 五式戦闘機「カヒタ」三型(609-621) 乗員 1名 機関 星形空冷7気筒2列14気筒 遠心軸駆動式過給器1段2速離昇 1600hp 高度5000m 1420hp WEP 1700hp 推力式単排気管 4翅プロペラ 可変ピッチ 最高速度 550km/h 降下制限 730km/h 翼面荷重 210kg/m^2 武装 主翼 20mm機関砲*4 航続距離 増槽搭載 1200km+全力30分 2200km+全力30分 備考 増槽が搭載可能 主翼下に250kg*2爆装可 三型では、「対艦攻撃力があると機体が重くて戦闘機として中途半端になる」 と捨てたはずの爆装能力が戻ってきた。 理由は簡単。エンジン出力が非常に大きくなったために搭載能力に余裕が出たためである。 主翼の設計を変更し、爆弾の搭載能力を付与した上、翼内機銃を増設したために 機体が多少重くなり、翼面荷重は更に大きくなった。また、地味に最高速度が低下している。 (三型には機首機銃を復活させた乙型が現地改造で作られたという話があるが、真相は定かではない) 五式戦闘機「カヒタ」四型 (611-621) 乗員 1名 機関 星形空冷9気筒2列18気筒 遠心軸駆動式過給器2段2速離昇 1825hp 高度5000m 1650hp WEP 1950hp 推力式単排気管 4翅プロペラ 可変ピッチ 最高速度 590km/h 降下制限 740km/h 翼面荷重 215kg/m^2 武装 機首 20mm機関砲*2 主翼 20mm機関砲*4 航続距離増槽搭載 1000km+全力30分1950km+全力30分 備考 増槽が搭載可能 主翼下に250kg*2爆装可 なんか既に610年代に入っている。 四型はカヒタの最終型であり、 機首機銃が復活し、20mm機関砲となったため火力は圧倒的、 最高速、加速力、降下速度も最高のものとなっている。 それまでの機体に対して劣るのは精々機動力と航続距離くらい。 この高性能のため、後継機の開発に悪い影響を与えている。 「まだ魔改造すれば使えるのでないか」と議会で突っ込まれたからだ。 お陰で後継機には更なる高性能が求められたのであった… 形式 一型甲 一型乙 二型甲 二型乙 二型丙 三型 四型 乗員 1名 → → → → → → 機関 星形空冷7気筒2列14気筒 遠心軸駆動式過給器1速1段 離昇 1060hp 高度5000m 910hp WEP 1130hp 集合排気管 4翅プロペラ 可変ピッチ 星形空冷7気筒2列14気筒 遠心軸駆動式過給器1段1速 離昇 1300hp 高度5000m 1090hp WEP 1390hp 集合排気管 4翅プロペラ 可変ピッチ → 星形空冷7気筒2列14気筒 遠心軸駆動式過給器1段2速 離昇 1500hp 高度5000m 1250hp WEP 1580hp 推力式単排気管 4翅プロペラ 可変ピッチ 星形空冷7気筒2列14気筒 遠心軸駆動式過給器2速1段 離昇 1600hp 高度5000m 1420hp WEP 1700hp 推力式単排気管 4翅プロペラ 可変ピッチ → 星形空冷9気筒2列18気筒 遠心軸駆動式過給器2速1段 離昇 1825hp 高度5000m 1650hp WEP 1950hp 推力式単排気管 4翅プロペラ 可変ピッチ 最高速度 390km/h 430km/h 460km/h 540km/h 570km/h 550km/h 590km/h 降下制限 640km/h → 670km/h → 710km/h 730km/h 740km/h 翼面荷重 170kg/m^2 → 200kg/m^2 → → 210kg/m^2 215kg/m^2 武装 機体にプロペラ同軸 7.7mm機銃*2 主翼 12.7mm機銃*2 機体にプロペラ同軸 12.7mm機銃*2 主翼 12.7mm機関砲*2 機体にプロペラ同軸 12.7mm機銃*2 主翼 20mm機関砲*2 → → 主翼 20mm機関砲*4 機首 20mm機関砲*2 主翼 20mm機関砲*4 航続距離 増槽装備 600km+全力30分 700km+全力30分 1400km+全力30分 2500km+全力30分 → → 1200km+全力30分 2200km+全力30分 1000km+全力30分 1950km+全力30分 備考 増槽装備可能 増槽装備可能 増槽装備可能 増槽装備可能 爆装可能 主翼下250kg*2 増槽装備可能 爆装可能 主翼下250kg*2 共和国試作戦闘機計画「コマンゲーテ」(605-???) 共和国がグランツェルに衝撃を受けて生み出した超絶変態戦闘機の開発計画。 アクティブ空力制御の実現による空力的な特殊機動や垂直離着陸、 急減速と急加速を可能にしつつも、 その運動エネルギーの保持性能も高く、一撃離脱もグランツェル相手の格闘戦も優位に進めることが出来る 夢の最強戦闘機。 連邦の浮遊機関による航空機とメルパゼルの内燃機関による航空機のいいとこ取りをしようというものであるが、 空力的な安定性を浮遊機関によって補うため、 浮遊機関と動翼を同時に、状況に応じて複雑に制御する必要がある。 航空機全体の電気的制御とその調整システム、つまるところアナログ式フライ・バイ・ワイヤを実現する必要があるが、 まずそのようなFBWなどの電気制御の開発研究経験も全くなく、 全てゼロから初めなければならないために、 開発には非常に長い時間と膨大な研究費が費やされている。 実現の目処なと全く立っていない。 ちなみに数年後、これの技術を内燃機関に反映させようという話が出てくるが、それはまた別の話。 研究用高速偵察機「ラ・パゼロン」 587年にフォウ王国との共同開発計画で1機のみ生産され、用途がないために保管されていた ラ・パゼロンを転用した機関実験機である。 大型航空機用の「震天」エンジンを搭載する十分なスペースと強度があることが主な採用理由である。 二重反転プロペラ専用、星形水冷7気筒4列、28気筒エンジンである 離昇出力は3700hp、これを2機搭載している。 そもそも空力の設計が未熟なために最高速度は同世代機に比べればかなり低めではあるが それでもフォウ王国の「オリジナル」よりも高速で飛行できたために 空技研は概ね満足しているようだ 乗員 4名 機関 空技廠/空技研/ニシマ発動機 「試作震天」 星形水冷7気筒4列 28気筒 離昇3700hp×2 最高速度 280km/h 降下制限 なし 翼面荷重 280kg/m^2 武装 なし 航続距離 3200km 備考 艦艇再編計画(611-) 共和国は「前進防衛」のドクトリンに基づき、艦艇関連の再編を実行していた。 空母機動艦隊の編成計画の一貫として611年から空母2隻の建造予算と専用の大型ドック整備関連予算が確定。 残りの艦艇をどのようにするのか、既存のシグニット級駆逐艦に関する処置などが決められた。 基本的に共和国の造船能力はそんなに高くなく、新造された空母2隻分のドックを含めても、 全長200mを超えるような軍用大型船が建造可能なドックは6つしかない。 さらに言えば、250mを超える艦を建造可能なドックは新規に作られた2つだけである。 但しその2つは異様に大きく、長さ450m、幅80mという巨大さであり、 200m以下の艦艇であれば二隻同時に建造可能である また、共和国は連邦加盟国に依存している一部の産業の国内化を進めることを決定。 その一つとして造船業への集中投資が行われた。 まず、技能を持つ工員と長い工期を必要とするリベット打ちを廃し、 比較的工員の確保が容易で工期を短くできる電気溶接を全面的に導入し、リベットの使用を最小限に。 更に造船に必要な工員と技術者を削減するため半自動化溶接を実現するスポット溶接機を開発。 製鋼段階ではプレカット出荷できる設備を備えた工場を新設。 既存の造船所ではそれらを工場で組み立ててドックまで運び、それらを更に接合し組み立てる「ブロック工法」を。 更に投資によって新設された造船所では200mクラスのドックを完全に屋根で覆い、その中にスポット溶接機用のレールやクレーンを備えてプレカットされた鋼材を直接組み立てることで 既存の造船所よりも遥かに短い工期、安いコストで建造できるようになった。 船体が完成したら、工場から出されて艤装に回され、艤装が終わり次第引き渡し、就役となる 規格化された4000tクラスの貨物船ならわずか4日程度で船体が完成するという早技だが、 設備投資額が尋常では無いため減価償却まで載せると生産コストの割に安くはない。 なおかつ新しい技術をこれでもかと投入したため問題点が出し切れていないという点もある。 共和国政府は設備投資費の回収は全く考えていないため、615年以降はアーキル本国に対しても価格競争で優位に立っている。 この新たな「造船工場」は概ね以下のような工期で船体を製造する 4000tクラス貨物船 4日 1万t戦時標準貨物船 10日 700t防空艦 半日 1.5万t護衛空母 14日 2.2万t中型空母主要部 40日(出場後再度ドック入りして前後の延長と艤装が必要) 8000t アーキル標準補充船体 8日 (空母、揚陸艦、輸送艦を同じ船体で使い回すもの) リューリア作戦後のアーキル連邦の大規模戦力補充においてはこの製造力が最大限に発揮され、 リューリア特需の代表格とされた。 アーキル連邦 ヒサミツの登場は、アーキル連邦にとっても大きな転換点であった。 共和国は、高速試験機の性能を鑑みて「マーレⅡ相当の高速機は生産運用可能」と結論付け、 600年代においてもその高い工作技術を示し、新機軸を次々に投入していった。 共和国の目標はただ一つ。「連邦依存の国防体制からの脱却」 当然、連邦は焦った。共和国も帝国と準戦争体制にあるとはいえ、ただでさえ政治的には部分的な独立をしており、 軍の最高指揮権などは全くの別物として扱われている。 このまま共和国が軍事的に台頭すれば最悪、連邦からの離脱すら起こりうる。 実際、それを示すかのように共和国は自国で空母を建造/運用できないかという研究を始めてしまった。 最悪の事態ではあるが、連邦離脱後帝国と手を組まないと言い切れるわけではない。 それが避けられたとしても、パルエは現在の南北構造から、 共和国、帝国、連邦という3極構造に変化してしまう。 例え共和国の基礎国力が乏しいものであっても、 共和国と帝国の技術が結びついた場合、何が生まれてしまうか分かったものではない。 だからこそ、最低限共和国を制御するだけの軍事的背景が必要になるのだ。 しかし、マーレⅡとⅢはあまりにも高価すぎるため、これを主力機として大量の置き換えは不可能と思われた。 そもそもそんな出力の大きい浮遊機関は数が少ない。 いくら発掘に予算を投じても数的な限界は来るし、もしかしたら既に枯渇しているかもしれない。 しかしある日、この問題を解決できずに居た連邦に「神の助け」とでも言うべき「技術」が突然その姿を表した。 アーキル連邦主力戦闘機「ギズレッツァ」a型連邦は、「とある人物」の助けにより、全く新しい浮遊機関の制御方法を開発し 最初の制式化装備として「ギズレッツァ」がバテンカイトス社によって開発された。 バテンカイトス社は連邦陸上機の主力として、セズレⅣを長年連邦軍に供給してきた。しかし超高速戦闘機計画では開発した「オクタルヴィア=ヴァルゼ」が、 競合相手であるシグモダン社の「マーレⅡ」に大差で敗北し、 その後の主力機開発においても国有設計局の「ラィニッツァ開発局」に敗北。 セズレⅣを最後に納入して以降、連邦軍で採用されたのはデズレリアのみ。 そのデズレリアも既に引退間近のトゥラーヤ級軽空母用の艦載機、つまりユーフーIの置き換えであるがゆえに生産数も限られたものとなり、それも数年で終わってしまった。 一方その頃の連邦軍内部ではマーレⅡの生産を再開する、マーレⅢを開発しこれを多数配備する、 605年までに旧型機を全てユーフーⅡに置き換えるなどと景気のいい話が次々と出てきた。 主力商品であったセズレⅣも次々と引退し、 600年代には連邦で少数が練習機として、皇国でレンドリース機が運用されているのみとなり 既に部品生産ラインの停止予定も決まっている頃合いであった。 売る商品が無ければ会社は成り立たない。バテンカイトスの航空機部門は閉鎖されるのではないかという噂も流れた。 その時飛び込んできたのが「全く新しい浮遊機関」の話であった。 連邦はこの「新型浮遊機関」、正確には制御装置を用いた主力戦闘機を各設計局、 及び各メーカーに開発を要求したのである。 バテンカイトス社は、これが最後の機会だと考えた。 戦闘機開発計画要求仕様書F,28/55(599年) 機種/種別 主力戦闘機 使用別:艦載/地上 用途:1.艦隊直掩機として、敵軽戦闘機よりも高い空戦能力を備え、護衛戦闘機として敵攻撃機及び戦闘機を艦隊と接触する前に補足撃滅可能であること 2.味方攻撃機の護衛を実施し対艦/対地攻撃を実施する間、敵戦闘機の迎撃を妨害/撃滅または 敵艦艇の対空装備を破壊し対艦攻撃を援護できること 最大速力 高度2000mで400km/h以上 実用高度 100から4000m 航続力:規定なし、但しユーフーⅡと同等以上であること 武装:規定なし。ただし用途2を満たすこと 無線機:Mk4短距離通信機 機関:新式浮遊機関を使用すること 乗員 1名 機関 600lc 最高速度 410km/h 降下制限 670km/h 翼面荷重 280kg/m^2 武装 機首 13mm機関銃*4 40mm低圧機関砲*4 航続距離 不明 備考 低圧機関砲で対艦攻撃が可能 バテンカイトスが開発した傑作戦闘機。その試作/初期生産型である。 競合他社の中で一番最初に試作機が完成したのがこのギズレッツァ。 概念設計に至っては連邦軍から要求が出た翌日には軍に提出されている。 これは設計部門が暇なので設計していた次世代の主力戦闘機の基礎設計が既に出来上がっていたことに他ならない。 これらは元々、マーレⅡと同程度の浮遊機関を搭載しながら最大限コストを落とすという設計がなされていたのであるが、 浮遊機関の改良によって浮遊機関の出力を落としながら、高速機が作れるようになったため、そのように変更されたものである。(マーレⅡによく似たものが出来てしまったと設計部は悔しがっていたが) 空力特性は共和国機には遠く及ばないものの非常に良好で、今までできなかった高機動戦闘を実現する。 といっても結局マーレⅡやⅢの高速性能には全くもって及ばず、 15年近く前に、シグモダンがどれだけ無茶で狂った設計をしていたかが図り知れる。 設計の基本が「低コスト」であったことも幸いし、制式化後は量産効果もあってユーフーⅡより安く生産されており、 600年代中にはマーレシリーズ以外の戦闘機をほぼ全て置き換えると思われる。 アーキル連邦主力戦闘機「ギズレッツァ」b型 乗員 1名 機関 600lc 最高速度 432km/h 降下制限 670km/h 翼面荷重 280kg/m^2 武装 機首 13mm機関銃*4 40mm低圧機関砲*4 航続距離 不明 備考 低圧機関砲で対艦攻撃が可能 a型の運用結果を元に改良されたギズレッツァ後期型。 主な改修箇所は ・尾部の浮遊機関カバー部分を延長。後方乱流を防ぎ、編隊飛行時の不安定性を解消。 ・尾部カバー内部にアンテナがついた。連邦製短中距離無線機が搭載され、僚機と連携した空戦と 後方からの情報を常に受けることが出来るようになった。 ・艦載運用を前提に、主脚に降着装置空圧式緩衝装置が装着された。ちなみに初期生産分は共和国製で、残りはライセンス生産。 どうも気密性が足りなくて連邦で開発するのに失敗したらしい。 シグモダン試作戦闘機「シグモスフィア」 乗員 1名 機関 リアクターコア 20000-45000lc (観測推定値) 最高速度 740km/h(記録値) 1180km/h(観測最終値) 降下制限 不明 翼面荷重 1600kg/m^2 武装 機首 8mm機銃×2 航続距離 不明 備考 重量20t ギズレッツァと同じ、”戦闘機開発計画要求仕様書F,28/55”に基づいて作られた”はず”の試作機である 但し、例によっていつものごとく要求ガン無視。技術実証機をあわよくば実用機として量産納入しようと目論んでいたのである シグモダンは、「新式浮遊機関」という言葉自体を履き違えたようだ。 アーキル軍が”開発”した制御改良型の浮遊機関ではなく、 新しい理論に基づく全く新しい浮遊機関を独自開発してぶち込み”やがった”のである マーレシリーズの納入数が増えてその資金で開発したらしい。 ・概要と機関 シグモスフィアは、”新しい浮遊機関”である「リアクターコア」を載せるための機体である その機関には浮遊機関のおそらく半永久化されているエネルギー供給体を外部から意図的に崩壊させ続けることで浮遊機関の出力を上げることに成功、 航空機用の浮遊機関で大型艦艇並の出力を確保できたのである。 但し、その出力を制御する方法をシグモスフィアは持ちあわせておらず、 シグモダン曰く「地上試験では制御できてるので近いうちに航空機に搭載する」としているが 現状50トンもあるものをどうやって航空機に搭載する気なのだろう。 ちなみに最大可動限界、最長稼働時間の計測は出来ていないとのこと そんなもの載せるなよシグモダン ・機体 シグモスフィアはマーレシリーズとは真逆の設計思想で設計されている。 なるだけ高い強度で、軽量化を全く考えずに設計されている。 これは圧倒的な機関出力の前では多少の重量上昇が無意味であることもそうだが、 単純に機関の出力、加速力には重量無視で設計せねば初期加速で分解してしまうためにほかならない お陰で重量は重爆撃機並みの20tである。戦車を飛ばしているのと変わらず、 ほぼ鉄塊と言って良いだろう ・武装 8mm機銃2門 単に武装できることを確認するためだけのもの。別にスペースと強度が証明できれば何でも良かった。 ・爆装 「ああ?んなもん後回しだ」 ---シグモダンのある技術者 ・その他機動性能:不明。計測する前に消し飛んだ ・飛行試験 605年、飛行試験が行われた。 着陸できないことは確定していたので、 無線遠隔操作ユニットと遠隔簡易計器を搭載しての飛行試験であった。 西海岸のメルパゼル領内から東海岸のアーキル領空へ向けて、大陸を横断する長距離試験である。 起動加速度は1Gにも達し、離陸からわずか90秒で高度6000m、500km/hに到達、 離陸から230秒後に高度8000m、740km/hを超えた辺りで制御不能になるも その後も加速を続け、離陸から20分後には地上観測及び追跡観測で1100km/hに到達、 最終的に地上局及び観測機による追跡が不可能になり追跡と観測を終了してこの実験は終わったはずであった しかし、約38時間後に 哨戒任務を行っていたメルパゼル軍の航空機や連邦軍の駆逐艦が「西から東に向けて非常に高速で飛行するスカイバード種か何かを見た」と報告。 なんとシグモスフィアは惑星を一周回って帰ってきたのである。 急遽、アーキル領内で地上観測、追跡観測が再度実施され1140km/hを記録。 光学観測によって主翼が破損している事が確認された。 追跡観測中、高度9000mにて1180km/hを記録した後、アーキル国の沖合で空中分解の後爆発した。 その際に既存の爆薬では不可能なほどの熱と光を発し、シグモスフィアは跡形もなく消し飛んだ。 空中分解の原因は音速に近づいたために発生した膨大な抗力に機体が耐えられなかったためと見られているが 爆発の方は未だ不明である。
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解説 ガンダム?vsMUGENトーナメントの影響を受けて開催された、 ガンダムによるガンダムのためのガンダムだけのタッグトーナメントである。 インスパイア元と違い、登場選手は全てガンダムシリーズで統一されている。 偶然にもインスパイア元のうp主も、同日に新しい大会ガンダムvsおっぱいトーナメントを開いた。 注意 AIのないキャラが大勢居ます 女性キャラが殆ど居ません ガンダム以外出ません キャラ崩壊とかあります ルール説明 体力100% 2vs2のタッグバトル 2本先取 ダブルチルノ方式敗者ブロックは負け抜け方式 BGMは基本的にガンダムの主題歌が流れます敗者ブロックはガンダムのBGMすら流されなくなるのでご了承ください。 選手紹介 + 生身が1名(タグより) 初代の貫禄チーム(ガンダム&ガンダム) 影の主役チーム(ガンキャノン&ジム) 愛すべき量産型チーム(ザク&ゲルググ) ジオン脅威のメカニズムチーム(ギャン&ビグ・ザム) 赤い彗星チーム(シャア専用ザク&ジオング) 星の鼓動は愛チーム(Ζガンダム&Ζガンダム) ジャンク屋家業チーム(ΖΖガンダム&ΖΖガンダム) νガンダムは伊達じゃない!チーム(νガンダム&サザビー) 質量のある残像チーム(F91&F91(同キャラタッグ)) いけ!いけ!ぼくらのVガンダム!!チーム(Vガンダム&V2アサルトバスターガンダム) 08小隊(先行量産型ボール&Ez8) シャッフル同盟チーム(クイーン・ザ・スペード&ジャック・イン・ダイア) ゼロシステムチーム(ウイングガンダムゼロ&ガンダムエピオン) 月光蝶である!チーム(∀ガンダム&ターンX) それでも守りたい世界があるんだチーム(フリーダムガンダム&プロヴィデンスガンダム) 我らがネタキャラチーム(ごひ&ディアッカ) + エキシビジョンマッチ 第1回 ザク2改(プレイヤー操作)vs61式戦車 第2回 シャッフル同盟vs流派東方不敗チーム 第3回 ジム×3&ガンダムvsシャア専用ズゴック ストーリー + ... 「ティファにはどんな衣装が似合うと思うよ?」 冒頭の注意にあるとおり、キャラ崩壊あり。 MUGEN入りしていないという理由で、ガンダムXのフロスト兄弟がメイン。 途中からガンダムシリーズ以外の登場人物も出演するが、出演者はロボットアニメの人物に限られている。 関連大会 ガンダム?vsMUGENトーナメント ガンダムvsおっぱいトーナメント コメント まさかガンダムトナメがだぶるとは・・・ -- 名無しさん (2009-10-19 00 30 08) ガンダム好きな自分としては嬉しい大会だぜー!! -- 名無しさん (2009-10-19 00 45 19) もしかしてガンダム流行っちゃうのか?エクシア来てくれー! -- 名無しさん (2009-10-19 06 58 21) ディアッカとかいたのか・・・w -- 名無しさん (2009-10-19 07 05 43) グゥレイトォ! -- 名無しさん (2009-10-19 08 18 21) 比較的珍しい(と言うか、項目が作られていないキャラ)が多いな -- 名無しさん (2009-10-20 18 02 35) DOS時代に大量に作られてたGジェネ系が結構参戦してるが、今の奴らに勝てるのか? -- 名無しさん (2009-10-20 18 27 46) 似たようなトナメがだぶるってゲニ子トナメ以来じゃないかな? -- 名無しさん (2009-10-23 21 27 34) ムラケン好きとしてはシンを期待してたんだけどなぁ。 -- 名無しさん (2009-11-02 01 48 18) 新作ひさしぶりにきたぜ -- 名無しさん (2009-11-29 23 32 04) 消えてる……だと……? -- 名無しさん (2010-07-26 10 59 33) 名前 コメント マイリスト
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GUNDAM VERSUS ストーリー 世界観についても何も語られていない為、ストーリーは無い。 また、エクストリームガンダムのようなVSシリーズオリジナル機体は登場していない。 なぜ俺たちは、戦うことをやめないのか― 家庭用ゲーム GUNDAM VERSUS(ガンダムバーサス) ハード PlayStation 4 発売日 2017年7月6日発売 開発・発売 バンダイナムコエンターテインメント 機体(GVS) キャラクター(GVS) ステージ(GVS) BGM(GVS)
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ダークメタナイト ステータス レベル 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 3765 16561 11253 8493 7643 10616 11465 15075 11890 4010 17628 11978 9040 8136 11300 12204 16046 12656 4159 18530 11878 9502 8552 11878 12828 17580 13304 5446 24829 15916 12733 11459 29350 17189 23556 17826 6253 28484 18259 14607 13146 33667 19719 27023 20450 戦術 戦術名 効果 備考 スピニングソード 物理攻撃・連続ヒット 下突き 物理攻撃 ダッシュ斬り 物理攻撃 波動斬り 物理攻撃・貫通攻撃・連続ヒット 1ターンチャージ 竜巻斬り 物理攻撃 1ターンチャージ 状態異常耐性 名前 耐性 名前 耐性 毒 スタン 猛毒 △ 眠り ○ 麻痺 ○ 火傷 脱力 ○ 凍傷 △ 暗闇 ○ 攻略 とんでもなく力が強く とんでも無く速い。 しかし、イベントの時と違い斬鉄剣は使用してこない。 かなりの高火力で、コンボが乗っていても60ターン程しか生き残れない。 中でも、波動斬り 竜巻斬りは驚異。 メロディで受けた場合、どちらも200万以上食らう。 紙装甲なので、サブ戦術を「シャドーボディ」にして物理攻撃を防ぎつつ メイン戦術で殴ってボコボコにしてやれば良い。 報酬はランク9コピーのランダムドロップ。 逃す手は無い。 ダークメタナイトは麻痺、暗闇、スタン、睡眠、火傷に耐性を持っているよ。 -- 妖精の泉 (2020-08-28 12 46 12) 名前 コメント ダークメタナイト リベンジ ステータス レベル 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 3976 18521 11872 9498 8548 11872 12822 17571 13297 5716 27351 17532 14026 12623 33960 18935 25948 19636 6253 29904 19169 15335 13802 37128 20703 28370 21469 戦術 戦術名 効果 備考 スピニングソード 物理攻撃・連続ヒット 下突き 物理攻撃 ダッシュ斬り 物理攻撃 波動斬り 物理攻撃・貫通攻撃・連続ヒット 1ターンチャージ 竜巻斬り 物理攻撃 1ターンチャージ ミラーズエッジ 連続ヒット 追加 ミラーズディビジョン 魔法反撃付与 追加 5ターン持続する 斬鉄剣 物理攻撃 追加 クリティカルで即死 状態異常耐性 名前 耐性 名前 耐性 毒 スタン 猛毒 △ 眠り 麻痺 △ 火傷 脱力 ○ 凍傷 ○ 暗闇 ○ 攻略 力と速さがさらに伸びた化け物。 ゴキブリのように舞いパワー系池沼のように殴りかかってくる。 追加技斬鉄剣はこちらの現在HPに依存したダメージを与えてくる。 貫通だが、抵抗力が高ければダメージを減らせる。 また、回避も可能で凍傷のダメージ減少も効果あり。 それよりも恐ろしいのはミラーズエッジと波動斬り、そして竜巻斬りだろう。 こちらは斬鉄剣のようにHPが減っていればダメージが減るということはない。 高い力から繰り出される連続ヒット攻撃や溜め攻撃は恐ろしく威力が高く、HPを半分削られることも珍しくない。 出来るだけ行動を封じるか、抵抗力を高めて挑みたい。 状態異常耐性は全体的に高め。 麻痺や睡眠などは合間に食らうダメージが大きすぎてリターンが少ない。 なのでそこそこ通り、ダメージを大きく減らせる凍傷を使おう。 ダメージソースの猛毒は通りが悪いため、バトンフラッシュを使うとよい。 斬鉄剣も封じる事が出来て二倍お得。 報酬はランク9コピーのランダム。 「ダークメタナイト リベンジは現在HPに比例した物理ダメージを与えてくるよ。」 (2016年01月08日(金)03時17分) -- 名無しさん (2016-01-16 10 03 58) 「ダークメタナイト リベンジは斬鉄剣を使用してくるよ。」 (2016年01月07日(木)05時08分) -- 名無しさん (2016-01-16 10 04 08) 名前 コメント
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【作品名】ガンダムvsガンダム NEXT 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】ガンダムエクシア 【次鋒】ガンダムヴァーチェ 【中堅】ユニコーンガンダム 【副将】アカツキ 【大将】ストライクフリーダムガンダム アトミックバズーカ:バズーカで30m程の爆発が起きる核ミサイルを撃つ 【名前】ガンダムエクシア 【属性】モビルスーツ 【大きさ】15m程度の人型機械 【攻撃力】GNソード・ライフルモード:ビームを発射する、自分を12発で破壊できる威力 3発撃ったら、バルカン砲が3km程を飛ぶ間までの時間まで待たないと再使用不可 GNソード:10m程のビームサーベルで斬る 4発当てれば自分を破壊できる威力 【防御力】アトミックバズーカの直撃に1発耐えられる 【素早さ】バルカン砲が200m先から発射された後で回避可能 バルカン砲の1/9程の速度で移動と飛行が可能 【特殊能力】宇宙や水中で活動可能 【名前】ガンダムヴァーチェ 【属性】モビルスーツ 【大きさ】15m程度の人型機械 【攻撃力】GNバズーカ:バズーカを発射する、自分を5発で破壊できる威力 3発撃ったら、バルカン砲が6km程を飛ぶ間までの時間まで待たないと再使用不可 GNサーベル:10m程のビームサーベルで斬る 7発当てれば自分を破壊できる威力 【防御力】アトミックバズーカの直撃に1発耐えられる 【素早さ】バルカン砲が200m先から発射された後で回避可能 バルカン砲の1/9程の速度で移動と飛行が可能 【特殊能力】宇宙や水中で活動可能 【名前】ユニコーンガンダム 【属性】モビルスーツ 【大きさ】15m程度の人型機械 【攻撃力】ビームマグナム:ビームを発射する、自分を8発で破壊できる威力 5発撃ったら、バルカン砲が6km程を飛ぶ間までの時間まで待たないと再使用不可 【防御力】アトミックバズーカの直撃に1発耐えられる 【素早さ】バルカン砲が200m先から発射された後で回避可能 バルカン砲の1/9程の速度で移動と飛行が可能 【特殊能力】宇宙や水中で活動可能 【名前】アカツキ 【属性】モビルスーツ 【大きさ】15m程度の人型機械 【攻撃力】ビームライフル:ビームを発射する、自分を7発で破壊できる威力 10発撃ったら、バルカン砲が6km程を飛ぶ間までの時間まで待たないと再使用不可 ビームサーベル:10m程のビームサーベルで斬る 4発当てれば自分を破壊できる威力 【防御力】アトミックバズーカの直撃に1発耐えられる 【素早さ】バルカン砲が200m先から発射された後で回避可能 バルカン砲の1/9程の速度で移動と飛行が可能 【特殊能力】宇宙や水中で活動可能 【名前】ストライクフリーダムガンダム 【属性】モビルスーツ 【大きさ】15m程度の人型機械 【攻撃力】ビームライフル:ビームを発射する、自分を8発で破壊できる威力 10発撃ったら、バルカン砲が6km程を飛ぶ間までの時間まで待たないと再使用不可 ビームサーベル:10m程のビームサーベルで斬る 4発当てれば自分を破壊できる威力 【防御力】アトミックバズーカの直撃に1発耐えられる 【素早さ】バルカン砲が200m先から発射された後で回避可能 バルカン砲の1/9程の速度で移動と飛行が可能 【特殊能力】宇宙や水中で活動可能 参戦 vol.89 656-657 vol.95 312 :コウサツVS.コウサツNEXT:2010/07/13(火) 23 10 09 ID Bpu+lupg 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT考察 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム戦 1勝4敗 【先鋒】アトミックバズーカ負け 【次鋒】遠距離攻撃だとあっちは破壊できる弾数を撃てる。負け 【中堅】遠距離攻撃だとあっちは破壊できる弾数を撃てる。負け 【副将】弾数で有利。勝ち 【大将】ビームライフルの威力負け この下のガンダムゲームには防御で上回っている。この結果 ガンダムVS.ガンダム>ガンダムVS.ガンダムNEXT>ガンダムvs.Ζガンダム
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※容量削減のため一部を非表示化しています。 NEW!→完全新規参戦 NEW!→EXVSFB家庭版より継続参戦 →前作からコスト変更 機体一覧表【コスト別】 3000 フルアーマーZZガンダム↑ νガンダム サザビー V2ガンダム ゴッドガンダム↑ マスターガンダム ウイングガンダムゼロ ガンダムエピオン ウイングガンダムゼロ(EW版) ガンダムDX ∀ガンダム ターンX ストライクフリーダムガンダム デスティニーガンダム ダブルオーガンダム リボーンズガンダム ダブルオークアンタ ガンダムサバーニャNEW! ガンダムハルートNEW! ユニコーンガンダム シナンジュ↑ フルアーマー・ユニコーンガンダムNEW! バンシィ・ノルンNEW! ガンダムレギルスNEW! クロスボーン・ガンダムX1フルクロス Hi-νガンダム ナイチンゲールNEW! Ex-SガンダムNEW! Ξガンダム ペーネロペーNEW! ダブルオーガンダム セブンソード/GNEW! ダブルオークアンタ フルセイバーNEW! エクストリームガンダム type-レオスII Vs.NEW! 2500 ジオング↑ Zガンダム 百式↑ ジ・O ZZガンダムNEW! キュベレイ ゴトラタン ガンダムシュピーゲル↑ シャイニングガンダムNEW! アルトロンガンダムNEW! トールギスIINEW! ガンダムヘビーアームズ改(EW版)↑ ガンダムデスサイズヘル(EW版) トールギスIII ガンダムXディバイダー ガンダムヴァサーゴ・CB ゴールドスモー↑ フリーダムガンダム パーフェクトストライクガンダムNEW! プロヴィデンスガンダム↑ ∞ジャスティスガンダム インパルスガンダム レジェンドガンダムNEW! ケルディムガンダム アリオスガンダム↑ スサノオ アルケーガンダム ラファエルガンダム ブレイヴ指揮官用試験機NEW! バンシィ ガンダムAGE-2NEW! ゼイドラNEW! ガンダムAGE-3NEW! ガンダム試作2号機 ガンダム試作3号機 クロスボーン・ガンダムX1改 クロスボーン・ガンダムX3 アストレイレッドフレーム改NEW! ハイペリオンガンダムNEW! アストレイレッドフレーム(レッドドラゴン)NEW! ストライクノワール アヴァランチエクシアNEW! エクストリームガンダムエクリプス-F エクストリームガンダムゼノン-F エクストリームガンダムアイオス-F 2000 ガンダム ガンダム(Gメカ)NEW! シャア専用ゲルググ ギャン シャア専用ザクIINEW! パーフェクトガンダムNEW! ガンダムMk-II メッサーラ ハンブラビ マラサイ&ガブスレイNEW! キュベレイMk-II(プル)NEW! ガンダムF91 ゲドラフNEW! ドラゴンガンダム ノーベルガンダムNEW! ガンダムサンドロック改NEW! カプル&コレンカプル ストライクガンダム フォビドゥンガンダム ブリッツガンダムNEW! ガナーザクウォーリア ガイアガンダム ストライクルージュ(オオトリ装備)NEW! グフイグナイテッドNEW! ガンダムエクシア ガンダムデュナメス ガンダムスローネドライ デルタプラス クシャトリヤ ローゼン・ズール ガンダムAGE-1NEW! ガンダム試作1号機 ガーベラ・テトラ クロスボーン・ガンダムX2改 ブルーディスティニー1号機 アストレイレッドフレーム アストレイブルーフレームセカンドL アストレイゴールドフレーム天 ドレッドノートガンダム(Xアストレイ)NEW! スターゲイザー 1500 アッガイ キュベレイMk-II(プルツー) ザクIII改 リ・ガズィNEW! ベルガ・ギロス ヴィクトリーガンダム ガンイージ ライジングガンダムNEW! ラゴゥ デュエルガンダムAS アレックス ザクII改 ガンダムEz8 グフ・カスタム ヅダ ヒルドルブ イフリート改 エクストラ機体(ガンダムVS.モバイル会員専用) コスト不明 コスト3000 コスト2500 ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗)NEW! ガンダムXNEW! デスティニーガンダム(ハイネ機)NEW! アストレイゴールドフレーム天ミナNEW! コスト2000 Zガンダム(ルー搭乗)NEW! アッガイ(ハマーン搭乗)NEW! ガンダムヘビーアームズ改NEW! ガンダムデスサイズヘルNEW! シルバースモーNEW! インパルスガンダム(ルナマリア搭乗)NEW! ガイアガンダム(バルトフェルド搭乗)NEW! ゲルググ(アナベル・ガトー機)NEW! 高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン機)NEW! 高機動型ザクII改(シン・マツナガ機)NEW! コスト1500 ザクIINEW! ガンダムMk-II(カミーユ搭乗)NEW! ガンダムMk-II(エル搭乗)NEW! ザク頭ZガンダムNEW! VガンダムヘキサNEW! ∞ジャスティスガンダム(ラクス搭乗)NEW! ジンクスIIINEW! 陸戦型ガンダムNEW! ボス機体 コスト6000 ザクレロ ジオング(完成機) ビグ・ザム サイコガンダムMk-II クィン・マンサ ラフレシア デストロイガンダム ストライクフリーダムガンダム(ミーティア装備) ∞ジャスティスガンダム(ミーティア装備) GNアーマーTYPE-D レグナント ヴェイガンギア・シド シャンブロ ガンダム試作3号機デンドロビウム アプサラスII ディビニダド エクストリームガンダムR エクストリームガンダム ディストピア・フェイズ エクストリームガンダム 戦艦ユニット コスト4500 ホワイトベース? サラミス? ムサイ? アーガマ? ラー・カイラム? ビグ・ラング? アークエンジェル? エターナル? プトレマイオス2? 敵専用機体(確定済み) コスト500 ザクII ドム エルメス ゲルググ ジム(スプレーガン/マシンガン) ボール ボール(シャークマウス仕様) オッゴ 陸戦型ガンダム ジム・キャノンII ザメル リック・ディアス(黒/赤) ガンダムMk-II(白/黒) ハイザック アッシマー バイアラン パラス・アテネ ボリノーク・サマーン ガザC 量産型キュベレイ ジェガン ギラ・ドーガ ギラ・ズール スタークジェガン リゼル リゼル(隊長機) ヘビーガン デナン・ゾン ビギナ・ギナ ハリソン専用ガンダムF91 バタラ ガンブラスター ゲドラフ ジャベリン デスアーミー サーペント Gビット(D.O.M.E) ドートレス・ネオ ガンダムアシュタロン・HC シルバースモー マヒロー ジン(突撃銃/大型ミサイル) バクゥ M1アストレイ カラミティガンダム レジェンドガンダム アカツキ(シラヌイ装備) ガンダムスローネツヴァイ オーバーフラッグ ジンクス ジンクスIII アロウズ型 アヘッド 登場確定・解禁待ち機体 コスト不明 コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1500 機体耐久力一覧 耐久力 コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1500 850 マスターガンダムゴッドガンダム 820 フルアーマーZZガンダムガンダムエピオン 800 ガンダムDXペーネロペー∀ガンダムフルアーマーユニコーンガンダム? 780 νガンダムサザビーHi-νガンダムΞガンダムターンXデスティニーガンダムEx-Sガンダム ガンダム試作2号機 750 V2ガンダムウイングガンダムゼロ(EW版)ダブルオーガンダムリボーンズガンダムユニコーンガンダムナイチンゲール シャイニングガンダムスサノオアストレイレッドフレーム(レッドドラゴン)エクストリームガンダム type-レオス ゼノン-Fアストレイレッドフレーム改 740 アルトロンガンダムガンダムデスサイズヘル(EW版)アルケーガンダムクロスボーン・ガンダムX3 720 ウイングガンダムゼロシナンジュバンシィ・ノルンガンダムレギルスダブルオークアンタ フルセイバーエクストリームガンダム type-レオスII Vs. Zガンダムジ・OZZガンダムガンダムヘビーアームズ改(EW版)トールギスIIIガンダムヴァサーゴ・CBガンダムXディバイダーゴールドスモー∞ジャスティスガンダムインパルスガンダムラファエルガンダムブレイヴ指揮官用試験機ガンダムAGE-2ガンダムAGE-3ストライクノワールエクストリームガンダム type-レオス エクリプス-Fエクストリームガンダム type-レオス アイオス-F 700 ダブルオークアンタガンダムサバーニャガンダムハルートクロスボーン・ガンダムX1フルクロスダブルオーガンダム セブンソード/G キュベレイゴトラタンガンダムシュピーゲルウイングガンダムゼロ(カトル搭乗)ガンダムXフリーダムガンダムパーフェクトストライクガンダムプロヴィデンスガンダムレジェンドガンダムケルディムガンダムアリオスガンダムバンシィゼイドラガンダム試作3号機アストレイゴールドフレーム天ミナ 680 ストライクフリーダムガンダム アヴァランチエクシアクロスボーン・ガンダムX1改 ドラゴンガンダム 660 ガンダムガンダム(Gメカ)アストレイレッドフレーム 650 ジオング百式 640 シャア専用ゲルググメッサーラハンブラビガンダムMk-IIマラサイ&ガブスレイノーベルガンダムガンダムデスサイズヘルシルバースモーストライクガンダムフォビドゥンガンダムガナーザクウォーリアガイアガンダムストライクルージュ(オオトリ装備)インパルスガンダム(ルナマリア搭乗)ガンダムスローネドライガンダムAGE-1デルタプラスローゼン・ズールクシャトリヤガンダム試作1号機ガーベラ・テトラゲルググ(アナベル・ガトー機)アストレイブルーフレームセカンドLドレッドノートガンダム(Xアストレイ)スターゲイザーブルーディスティニー1号機高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン機) 620 ハイペリオンガンダム キュベレイMk-II(プル)Zガンダム(ルー搭乗)アッガイ(ハマーン搭乗)ガンダムサンドロック改ガイアガンダム(バルトフェルド搭乗)高機動型ザクII改(シン・マツナガ機) 600 シャア専用ザクIIギャンガンダムエクシアアストレイゴールドフレーム天 580 ガンダムF91ゲドラフガンダムヘビーアームズ改ブリッツガンダムガンダムデュナメスクロスボーン・ガンダムX2改 560 コレンカプル 540 ザクIIグフ・カスタムイフリート改 500 アッガイガンダムMk-II(カミーユ搭乗)ザクIII改キュベレイMk-II(プルツー)ベルガ・ギロスヴィクトリーガンダムガンイージVガンダムヘキサライジングガンダムラゴゥデュエルガンダムASザクII改ガンダムEz8陸戦型ガンダムヅダヒルドルブ 480 ガンダムMk-II(エル搭乗)ザク頭Zガンダム∞ジャスティスガンダム(ラクス搭乗)ジンクスIII 450 リ・ガズィアレックス 420 カプル
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マスクド・デデデ ステータス レベル 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 3980 15398 12228 13360 9737 15398 10416 12907 12680 6018 23904 18983 20740 15116 25746 16170 20037 19686 6257 24848 19732 21559 15712 26762 16809 20828 20463 + ... 調整前のステータス レベル 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 2634 9987 7768 8600 6103 9987 6658 8322 8184 2984 11421 8883 9835 6979 11421 7614 9517 9359 3140 12069 9387 10393 7376 12069 8046 10058 9890 3369 13032 10136 11222 7964 13032 8688 10860 10679 3370 13036 10139 11226 7966 13036 8691 10863 10682 3980 15398 12228 13360 9737 15398 10416 12907 12680 3409 12839 10196 11140 8119 12839 8685 10762 10573 3461 13063 10374 11334 8260 13063 8837 10950 10758 3485 13167 10456 11424 8326 13167 8907 11037 10844 戦術 戦術名 効果 備考 すいこみ ??攻撃・貫通攻撃 スライディング 物理攻撃 デデデトルネイド 物理攻撃・複数ヒット デデデミサイル 物理攻撃・複数ヒット 3連デデデジャンプ 物理攻撃・複数ヒット・スタン ハンマーボルト 魔法攻撃・麻痺 デデデファイア 魔法攻撃?・火傷 魔法攻撃かどうかについては未確認。 状態異常耐性 名前 耐性 名前 耐性 毒 △ スタン × 猛毒 ○ 眠り ○ 麻痺 △ 火傷 × 脱力 △ 凍傷 ○ 暗闇 ○ 精神力と技量が低めだが、それ以外のステータスが軒並み高い化け物。 特にデデデトルネイド/ミサイルの威力がぶっ飛んでいてまともに受けると100万単位でHPがすっとぶ。 反射吸収の軽減がほとんど意味を為さないので、あまり耐える戦略は向かない。 こいつは、麻痺・毒・脱力に耐性を持っているが、凍傷・猛毒・眠り・暗闇は効果的。。 状態異常で攻めるなら、猛毒と凍傷が効果的。 ウォーロックとは致命的なまでに相性が良く、ステータスが高ければ三桁ダメージを叩き出せる。 他のは通らなかった時に受けるダメージがデカすぎるので総合的に見た場合の効きは微妙。 撃破報酬はハンマー。無茶苦茶強いのに明らかに不味すぎる 「マスクドデデデは毒、麻痺、脱力、スタン、火傷に耐性を持っているよ。」 (2016年01月16日(土)09時27分) -- 名無しさん (2016-01-16 10 03 09) 名前 コメント マスクド・デデデ リベンジ ステータス レベル 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 3981 16169 12840 14029 10224 16169 10937 13553 13315 5748 23977 19040 20803 15162 26914 16219 20098 19746 6248 26049 20686 22602 16472 29239 17621 21835 21452 + ... 調整前のステータス レベル 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 3409 13477 10703 11694 8522 13477 9117 11297 11099 3432 13383 10628 11612 8463 13383 9053 11218 11021 戦術 戦術名 効果 備考 すいこみ ??攻撃・貫通攻撃 スライディング 物理攻撃 デデデトルネイド 物理攻撃・複数ヒット デデデミサイル 物理攻撃・複数ヒット 3連デデデジャンプ 物理攻撃・複数ヒット・スタン ハンマーボルト 魔法攻撃・麻痺 デデデファイア 魔法攻撃?・火傷 魔法攻撃かどうかについては未確認。 極・鬼殺し火炎ハンマー 物理攻撃・火傷付加 追加 ビッグバンすいこみ 貫通攻撃 追加 怒り出す ステータス上昇? 追加 状態異常耐性 名前 耐性 名前 耐性 毒 スタン 猛毒 ○ 眠り 麻痺 火傷 脱力 凍傷 ○ 暗闇 撃破報酬はウルトラハンマー。 「マスクドデデデEXは一度倒すと怒りだして力と魔力と速さが上がるよ。」 (2015年09月03日(木)23時25分) -- 名無しさん (2016-01-16 10 03 23) 名前 コメント