約 5,436,899 件
https://w.atwiki.jp/gunshooting_love/pages/85.html
オアシス本店(閉店) 住所 岐阜県羽島郡岐南町八剣7-15 最寄り駅 名鉄岐南駅もしくは細畑駅 営業時間 不明 最終確認日 2017/01/22 設置機種 クライシスゾーン(SD) タイムクライシス(SD) ガンスリンガー ストラトス 2(撤去) ガンスリンガー ストラトス 3 その他(メンテ等) クライシスゾーン1PLAY:100円 ライフ:9個 店内奥に設置場所が移動となりました 支障が出る程ではありませんが、少々照準ズレあり。慣れで何とかなるレベルです。 ペダルは年数相応のヤレ感あり ガンコンの振動機構も弱り気味 画面は赤みがかかったような焼けがあり、少々視認性が悪化しています。しかし、こちらも遊べないレベルではありません。 難易度は高めの設定と思われます。(全体的に敵の命中弾が多めです) 総じて、筐体のコンディションは年数相応にヤレが進んでますが、とりあえずは遊べるレベルでした。 タイムクライシス100円1クレジット ライフ9個 ブローバック機構も動作 画面は綺麗。やけ、ぼやけなどは無し。 ペダルはややヘタり気味。その為、リロード時には意識的にペダルから足を離した方が良い。 照準が左下にずれている気がするが支障はなさそう。画面角も撃てる。 他は未プレイにつき状態不明。 今時珍しく、ガンシュー以外にもプロップサイクルやランディングギア、テクノドライブ等の大型筐体モノが充実しています。(2014/01/01確認時 撤去されていました) ゲーメストと言う名前のエミュレーター筐体にスティールガンナーやレールチェイスの収録を確認。通常のアーケードスティックで遊ぶ形になる。他のゲームとは離れた1プレイ50円コーナーにあるので注意。
https://w.atwiki.jp/appengine/pages/16.html
原文 id hamatsu1974 さんの 翻訳エントリ ※このページは翻訳の途中です。 Google App Engineってなに? Google App EngineはGoogleのインフラストラクチャを使用して、あなたのWebアプリケーションを走らせることができます。 App Engineアプリケーションはビルド、メンテナンス、データやトラフィックの増大に対するスケーリングが超簡単にできてしまいます。 App Engineを使えば、メンテナンスするべきサーバーはもうどこにもありません。 あなたのアプリケーションをアップロードして、ユーザーにサービスを提供するだけです。 あなたはappspot.com上にアプリケーションが使うドメイン名を自由につけて使用するか、 Google Apps に独自のドメインを割り当てることができます。 あなたはアプリケーションを全世界に公開するか、あなたの活動のメンバーにアクセスを制限することができます。 App Engineをはじめるのにお金はかかりません。 フリーのアカウントにサインアップしさえすれば、何のチャージも義務もなく、アプリケーションを開発して世界にパブリッシュできます。 フリーのアカウントでは500MBのストレージ、十分なCPU、月に500万ページビューまで使用することが出来ます。 Google App Engineがプレビューリリースの間はフリーのアカウントだけが利用可能です。 近いうちに追加のリソースを購入することが出来るようになるでしょう。 アプリケーション開発環境 Google App Engineは、大量のデータやトラフィックを扱うことになるような場合でも、安定して稼動するアプリケーションを簡単に構築することが出来ます。 開発環境には以下の機能があります。 ダイナミックなWebを提供し、一般的なWebテクノロジーをフルサポート クエリ、ソート、トランザクションによる永続的なストレージ 自動的なスケーリングとロードバランシング Googleアカウントを使ったユーザー認証とメール送信のAPI群 Google App EngineをローカルPC上でシミュレートするフル機能のローカル開発環境 Google App Engineアプリケーションは Python言語 を使うように実装されています。 ランタイム環境はPython言語をフルサポートし、Pythonのほとんどの標準ライブラリを含んでいます。 現在、PythonはGoogle App Engineでサポートされている唯一の言語ですが、 将来たくさんの言語をサポートすることを楽しみにしています。 サンドボックス アプリケーションはOSへの限られたアクセスを提供されたセキュアな環境で実行されます。 これらの制限があることでApp Engineに、いろいろなサーバーをまたがったアプリケーションへのWebリクエストを処理することを可能にし、トラフィックに合わせて、サーバーを起動させたり停止させたりすることが出来るようになります。 サンドボックスはあなたのアプリケーションを、ハードウェア、OS、Webサーバーの物理的な場所からも独立した、信頼できるセキュアな環境に分離させます。 例えば、セキュアなサンドボックス環境で制限されていることは アプリケーションはインターネット上にある他のコンピュータにアクセスするには、提供されたURLのフェッチ、Eメール、API群を使用するしかありません。他のコンピュータからアプリケーションにアクセスするにはHTTPかHTTPSを標準ポートでアクセスすることしか出来ません。 アプリケーションはファイルシステムに書き込みが出来ません。アプリケーションはアプリケーションのコードによってアップロードされたファイルしか読むことしか出来ません。アプリケーションはリクエストの間保持するすべてのデータにApp Engine datastoreを使用しなければいけません。 アプリケーションコードはWebリクエストのレスポンスとしてのみ動作し、数秒以内にレスポンスを返さなければいけません。リクエストハンドラからサブプロセスを生成したり、レスポンスを返した後にコードを実行することは出来ません。 Pythonランタイム環境 App EngineはPython言語を使ったランタイム環境を提供します。 他のプログラミング言語とランタイム環境設定は将来的にリリースされるでしょう。 Pythonランタイム環境はPythonのヴァージョン 2.5.2を使用しています。 環境には Pythonの標準ライブラリ を含んでいます。もちろんサンドボックスを壊すようなライブラリメソッドは制限されています。 ソケットをオープンしたりファイルに書き込んだりするようなことをしても失敗します。 利便性のために標準ライブラリのうちのいくつかのモジュールのコアな機能はランタイム環境でサポートされておらず、それらをインポートしようとした時にエラーになるでしょう。 アプリケーションコードは全てPythonで書かれていなければいけません。 C言語による拡張はサポートされていません。 Python環境は datastore 、 Googleアカウント 、 URLフェッチ や Eメール サービスのリッチなPython APIを提供します。 App Engineはまた、webappと呼ばれる簡単にアプリケーションの構築を開始するためのシンプルなPython Webアプリケーションフレームワークを提供します。 利便性のためにApp Engineには DjangoというWebアプリケーションフレームワーク のヴァージョン0.96.1を含んでいます。 気をつけるのはApp EngineのdatastoreはDjangoのいくつかのコンポーネントが必要とするリレーショナルデータベースではないということです。 いくつかのコンポーネントのひとつのDjangoテンプレートエンジンを使うには他にもう少し努力が必要です。 App EngineでDjangoを使う際のTipsの 記事 を見てください。 あなたはPure Pythonで書かれていてサポートされていないライブラリを必要としないサードパーティのライブラリをあなたのアプリケーションと一緒にアップロードすることが出来ます。 これ以上のPythonランタイムに関する情報はPythonランタイム環境?を見てください。 データストア App Engineはクエリエンジンとトランザクション機能を持つ、パワフルな分散データベースストレージを提供します。 分散Webサーバーがトラフィックに合わせて成長するように、分散データベースもデータ量によって成長します。 App Engineのデータストアは従来のリレーショナルデータベースとは違います。データオブジェクト(または「エンティティ」)には、種類とプロパティのセットがあります。クエリを使って、指定した種類のエンティティをプロパティの値によってフィルターにかけ、ソートした状態で取得することができます。 プロパティの値は サポートされた値 ならばどれでも指定することが出来ます。 The Python API for the datastore includes a data modeling interface that can define a structure for datastore entities. A data model can indicate that a property must have a value within a given range, or provide a default value if none is given. Your application can provide as much or as little structure to the data as it needs. The datastore uses optimistic locking for concurrency control. An update of a entity occurs in a transaction that is retried a fixed number of times if other processes are trying to update the same entity simultaneously. Your application can execute multiple datastore operations in a single transaction which either all succeed or all fail, ensuring the integrity of your data. The datastore implements transactions across its distributed network using "entity groups." A transaction manipulates entities within a single group. Entities of the same group are stored together for efficient execution of transactions. Your application can assign entities to groups when the entities are created. For more information about the datastore, see the Datastore API reference.
https://w.atwiki.jp/riderstory/pages/33.html
◆ウサギグリースト + 目次表示 ◆ウサギグリースト性格・特徴 モチーフ物語について 武器・攻撃 セリフサンプル 関係 その他 性格・特徴 決して短気ではない モチーフ物語について 『かちかち山』から発生した日本童話系グリースト 武器・攻撃 両手が火打ち石になっており打ち付けることで発生する火花で攻撃する。 あと普通に火打ち石で殴ってくる。 『ヒダルマタヌキボンバー』連続で火打ち石をかち鳴らしエネルギーを集約して放つ なぜか自動追尾機能を有している 対象に追いつくと爆発する。 セリフサンプル 従っている間は「ウン、ウン」というウサギらしく小さな鼻を鳴らすような声しか出さない 喜怒哀楽怒 「もうカッチーンと頭に来たカチーッ‼︎」 その他 関係 龍燈に本を触らせることでカダブラが召喚した その他 + ネタバレ ストーリー案 ある日、カダブラは少年から『石焼き芋』のことを教えてもらう 「それは面白そうだ。一緒に食べよう」 末摘に火を借りようとしたが断られたカダブラは『かちかち山』からウサギグリーストを召喚すると少年と半ば強制的に他の上級グリーストたちを外に連れ出した しかし焼き芋作りは難航 「硬い」「焦げすぎだ」「味がない」 上級グリーストたちに理不尽に怒られたウサギグリーストは我慢の限界を迎え怒り狂い反旗を翻した‼︎そこに騒ぎを聞きつけたライダーたちも加わり大乱戦‼︎そして明かされる衝撃の事実とは⁉︎ ウサギグリーストを犠牲に逃げ果せたカダブラたちは廃図書館の裏で焼き芋作りに再挑戦していた。 「なんだ。自分でやる方が早いじゃないか」 「なら自分でやれ」 「俺はやらん。それにしても……」 カダブラは受け取った焼き芋を半分に折り少年に渡す。 「面白かったなあ」 (終了) 詳細案 決して短気ではないが注文が多いカダブラたちに激怒。 「もうカッチーンと頭に来たカチーッ‼︎」 と言い放つと見境なく暴れ始めた。 元の話が話だけに怒ったウサギグリーストの暴れっぷりは凄まじく下級グリーストとは思えない強さを発揮する。ただ焼き芋を焼いていただけなのに。 騒ぎに駆けつけたライダーたちにも臆せず襲い掛かるウサギグリースト。特にライダーに対するヒダルマタヌキボンバーの威力は凄まじくライダーをホイル焼き寸前まで追い詰めると同時にいい感じに仕上がった焼き芋を撒き散らした。 このままではライダーだけでなく俺たちも全滅だ‼︎ そう危機感を覚えたカダブラに盾にされライダーたちの総攻撃を受け最後は爆発四散した。ただ焼き芋を焼いていただけなのに。 (終わり) ↑必要に応じてコピペ等して使ってください # regionの後に()をつけるとタイトルが付けられます プレビューを確認しながら上手くご利用ください。 上へ ああああああ ↑背景が白なので、文字を白にすると見えなくなる
https://w.atwiki.jp/gods/pages/77580.html
グリーンスリーヴ(グリーン・スリーヴ) グリーンスリーヴズの別名。
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/681.html
IS<インフィニット・ストラトス> ボーカルコレクションアルバム IS<インフィニット・ストラトス> ボーカルコレクションアルバム 発売日 2012年3月14日 レーベル ランティス デイリー最高順位 1位(2012年3月14日) 週間最高順位 2位(2012年3月20日) 月間最高順位 8位(2012年3月) 年間最高順位 69位(2012年) 初動売上 5316 累計売上 8820 収録内容 曲名 アーティスト タイアップ 視聴 1 STRAIGHT JET 栗林みな実 IS<インフィニット・ストラトス> OP 2 紅く、紅く 篠ノ之箒(日笠陽子) IS<インフィニット・ストラトス> キャラソン 3 Noble Heart セシリア・オルコット(ゆかな) 4 好吃スマイル◎ 凰鈴音(下田麻美) 5 mon cherie,ma cherie シャルル・デュノア(花澤香菜) 6 An die Freude ラウラ・ボーデヴィッヒ(井上麻里奈) 7 強がりリグレット 篠ノ之箒(日笠陽子) 8 恋をはじめましょう セシリア・オルコット(ゆかな) 9 たいむいずらぶ! 凰鈴音(下田麻美) 10 アリガト。だけじゃない シャルル・デュノア(花澤香菜) 11 Change my mind ラウラ・ボーデヴィッヒ(井上麻里奈) 12 ベストパートナー 篠ノ之箒(日笠陽子) OVAIS<インフィニット・ストラトス> ED 13 SUPER∞STREAM 篠ノ之箒(日笠陽子),セシリア・オルコット(ゆかな),凰鈴音(下田麻美),シャルル・デュノア(花澤香菜),ラウラ・ボーデヴィッヒ(井上麻里奈) IS<インフィニット・ストラトス> ED ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 3/20 2 新 5316 5316 2 3/27 6 ↓ 1723 7039 3 4/3 12 ↓ 905 7944 2012年3月 8 新 7944 7944 4 4/10 10 ↑ 498 8442 5 4/17 14 ↓ 378 8820 関連CD STRAIGHT JET SUPER∞STREAM
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/5905.html
BIGガンスリンガーVS 03 BIGガンスリンガーカード COMMAND 紫 0-2-0 対抗 展開 ヴァリアブル(1) (自動B):このカードは、「BIGガンスリンガーVS」でしか使用できず、デッキ枚数の制限に含まれない。 (常時):Gとユニット以外のカード1枚のプレイを無効にし、廃棄する。 Generation (自動A):このカードは、国力1を発生する。この国力は、任意の種類の国力として扱う事ができる。 BIGガンスリンガー02が元であると思われる。 BIGガンスリンガー02の上位互換だと言ってもいいだろう。 イラストはアリオスガンダム、アレルヤ・ハプティズム。 関連カード BIGガンスリンガーVS 01 BIGガンスリンガーVS 02 BIGガンスリンガーVS 04
https://w.atwiki.jp/yukihuruhakoniwa/pages/70.html
スターダスト・ドラゴン/バスター デブリ・ドラゴン デブリ・ドラゴン サルベージ・ウォリアー クイック・シンクロン クイック・シンクロン クイック・シンクロン ジャンク・シンクロン ジャンク・シンクロン ジャンク・シンクロン クリッター ドッペル・ウォリアー ドッペル・ウォリアー ボルト・ヘッジホッグ ボルト・ヘッジホッグ シンクロン・エクスプローラー シンクロン・エクスプローラー メタモルポット レベル・スティーラー レベル・スティーラー ターボ・シンクロン 金華猫 ダンディライオン チューニング・サポーター チューニング・サポーター チューニング・サポーター グローアップ・バルブ チェンジ・シンクロン 救世竜 セイヴァー・ドラゴン おろかな埋葬 ハリケーン ブラック・ホール ワン・フォー・ワン 光の護封剣 死者蘇生 増援 地獄の暴走召喚 地獄の暴走召喚 地獄の暴走召喚 調律 調律 調律 貪欲な壺 貪欲な壺 貪欲な壺 バスター・モード バスター・モード リビングデッドの呼び声 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース- シューティング・クェーサー・ドラゴン セイヴァー・スター・ドラゴン シューティング・スター・ドラゴン ロード・ウォリアー ニトロ・ウォリアー ジャンク・バーサーカー ジャンク・デストロイヤー スターダスト・ドラゴン スターダスト・ドラゴン ターボ・ウォリアー ドリル・ウォリアー ジャンク・ウォリアー アームズ・エイド フォーミュラ・シンクロン フォーミュラ・シンクロン 製作者 あずさ
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/28993.html
登録日:2014/06/27 Fri 14 38 13 更新日:2022/06/12 Sun 19 27 29 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 OG ジガンスクード スパロボ スーパーロボット大戦 ロボット 地球連邦軍 特機 盾 ジガンスクードとは、スーパーロボット大戦OGシリーズに登場するロボット。 スペック 分類:コロニー防衛用機動兵器 形式番号:GS-01 全高:70.3m 重量:451.9t 空中浮揚機関:テスラ・ドライブ(後付け) メカニックデザイン:小野聖二 概要 地球連邦軍が開発した防衛用スーパーロボット。愛称は「ジガン」。 もともとはコロニー防衛用の大型戦闘艇であり、コロニー独立運動「NID4運動」を阻止するために開発したものであった。 この時は人型ではなく、4門の大砲が装備されていた移動砲台のような外見をしている。 砲台としてのジガンスクードが完成してからはコロニー運動鎮圧用移動砲台としてコロニーの住人を牽制していたが、新西暦172年にテロリストがジガンスクードを奪ってスペースコロニー「ホープ」を占拠した際、地球連邦軍が人質の命を考えないままコロニー「ホープ」の隔壁ごとジガンスクードを撃ち貫いてテロを鎮圧するという杜撰なやり方を行ったために多数の犠牲者が出てしまい、コロニーの人間の心に深い傷を残し、恐怖と憎悪を植え付けてしまった(ホープ事件)。 そのため、ジガンスクードはホープ事件を知るコロニーの人間から「忌まわしき盾」という不名誉な異名を付けられてしまった。 ホープ事件の犠牲者の中にはテンペスト・ホーカーの妻レイラと娘アンナの2人も含まれており、テンペストがディバイン・クルセイダーズに寝返るきっかけも作っている。 ホープ事件の後、修理されて人類初の外宇宙航行艦「ヒリュウ」に配備され、ヒリュウの盾として活躍するが、冥王星外宙域でエアロゲイターと交戦して大破してしまい、満身創痍ヒリュウとともに地球圏に帰還した。 その後はイカロス基地で大幅に改修され、ラングレー基地でテスラ・ドライブを搭載して人型機動兵器となり、地球圏を守る盾として生まれ変わった。 また、コクピットも複座式から単座式に変更され、パーソナルトルーパーと同じタイプに変更された。 漫画「Record of ATX」では、月のマオ・インダストリー社で改修された設定になっている。 パーソナルトルーパーやアーマードモジュール、特機などの人型機動兵器の技術が確立する前に開発された機体であるため、総合力は後発機より低いが、もともと大型戦闘艇であったため、火力と装甲に優れている。OG1の劇中ではグルンガスト零式の零式斬艦刀を刃こぼれさせていた。 また、人型機動兵器となったジガンスクードの両腕にシーズシールドを装着したことで防御力と格闘戦能力が大幅に上がり、巨体からくる重さと装甲の硬さを利用して大きな一撃を与えることが可能となった。 運動性と移動力が非常に低いのが最大の欠点である。 なお、人型の前のジガンスクードはOGsのOG1シナリオのプロローグでユニットアイコンとして登場している。 OG2でマリオン・ラドムの強化案を元にタスクの手によって大幅に改造され、ジガンスクード・ドゥロとして生まれ変わる。 「ジガンスクード」はイタリア語で「巨大な盾」を意味する。 武装・必殺技 G・サークルブラスター 肩と膝から円形状のエネルギーを全方位に発射する武器。ジガンスクード唯一のMAP兵器で敵味方の識別はできないが、移動後に使用できるという利点がある。 ギガントナックル シーズシールドの硬さと重さを利用して強力な一撃をぶつける技。 シーズサンダー シーズシールドから高圧電流を発生させ、敵を挟んで電撃を食らわせる技。 ギガ・ワイドブラスター 胸から発射する強力なエネルギー砲。 ジガンテ・ウラガーノ ジガンスクード最大の必殺技。敵に向かって加速し、ギガントナックルをぶちかました後に高く上昇し、エネルギーフィールドを発生させてダイブする形で突撃し、敵を押しつぶす。 「ジガンテ・ウラガーノ」はイタリア語で「巨大な暴風雨」を意味する。 関連機体 ジガンスクード・ドゥロ 強化改修型。マリオン・ラドムの強化案を元にタスクの手によって改修されたスーパーロボット。 ジガンスパーダ シャドウミラーが平行世界から持ってきた大型機動兵器。 改修される前のジガンスクードに酷似しており、アースクレイドル内部での決戦でアーチボルド・グリムズが使用している。 なお、「ジガンスパーダ」はイタリア語で「巨大な剣」を意味する。つまり守るより攻めるタイプ。 量産型ジガンスパーダ インスペクターが接収した生産プラント「スカルヘッド」で量産された機体。性能や仕様はそのまま。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 申請で出てた意見は完全に無視ですかそうですか -- 名無しさん (2014-06-27 15 17 26) これ以上無視して暴走し続けると規制されかねないですよ -- 名無しさん (2014-06-27 16 35 49) ぶっちゃけ建て主(あんた)の場合、新しい項目建てるよりも過去の項目に追記修正するほうが急務だよ。あんな内容じゃ塩だ、塩。 -- 名無しさん (2014-06-27 17 32 52) 単に「こんなに一杯スパロボ関連項目建てたぜ!」って気分に浸りたいんだろ -- 名無しさん (2014-06-27 18 58 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/borderbreakss/pages/467.html
ようやく日本に帰ってこれると思ったらver1.5……だと…… wiki覗いてみたら憎き怨敵スイーパーRがしっかり入っているじゃないか。 しかもRの上には更に強化されたアヴァランチなんて武器が入ってるし…… その上拡散率小で170×10なんて…… 燃えてくるじゃないか。 燃えてくるじゃないか、なぁクイスマたん。 実装前からさんざん豆鉄砲言われてた無印、Rなんざ用はねえ 来いよアヴァランチ、どっかのテロリストみたいな、御大層な名前ごと潰してやる。 それに悪い話ばかりじゃない。みたところEDGのセットボーナスはリロード速度の上昇らしいじゃないか? 足の重量耐性も上がるし、諦めていた装備が十分視野に入る。 時代はクイスマたんを欲しているんだよ。 さぁ、帰ったらEDG買おう、そしてアヴァランチ対策の特訓だ。 しばらくやっていなかったから腕も落ちてるだろうし、一緒に元の感覚を取り戻そうね。 したらばの支援兵装スレも応援しているみたいだよ。 クイックスマックあいしてる
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/1730.html
GAT-X105 ストライクガンダム [部分編集] 相剋の軌跡 UNIT U-S1 白 3-4-2 R 【PS装甲】 (自動A):このカードが、リロール状態で戦闘エリアにいる場合、このカードと、このカードの部隊の「艦船」を持つ全てのユニットは、敵軍効果では、破壊されずダメージを受けない。 宇宙 地球 [5][2][5] 戦闘エリアで有効な回避能力を持つ。 PS装甲デッキのアキレス腱である艦船も一緒に守る効果であるため、火力デッキなどが相手の場合はかなり嬉しい。 ただ、同様の回避能力を自前で持つアークエンジェル《DB5》が登場したため、ありがた味は目減りした。 また、仕事は違うものの同じくらい優秀な同名カード(ストライクガンダム《BB3》)が存在するため、現在はそちらに出番を譲りがち。 イラストのMSは実はエールストライクガンダムである。作中では「これがストライクガンダムの基本形態」といった立場ではあったのだが。 PS装甲ユニットでは唯一、特殊シールドを持たない。近い能力は持っている。 [部分編集] ベースドブースター3 UNIT U-S59 白 3-4-2 R 【PS装甲】 特殊シールド(3) (自動B):このカードは手札にある場合、敵軍防御ステップの間、資源コスト+1、「クイック」を得る。 宇宙 地球 [5][0][5] 今度こそ、完全に素の状態のストライクガンダム。 限定的なクイックにより、柔軟な運用が可能となっている。 自軍ターンに攻撃、PS装甲の効果で手札に戻ったとしても、クイック展開によって敵軍ターン中の防御にも回れる。 これ1枚で攻守は万全だと言える。 また、展開が滞りがちなPS装甲デッキにおいて、単純な展開力の後押しと言うだけでも、かなりの助けになる。 近いカードにフォースインパルスガンダム《DB7》がある。 戦闘力はほぼ変わらず、なのにコストが重いだけの事はあって、その他の能力においては強化版といったデザインである。 白重ではフォースインパルスガンダム《DB7》が優先される傾向にあるが、白単PSでは合計国力の値を優先してストライクガンダム《BB3》が優先される事も少なくなく、当時はメタとデッキタイプ次第で選択されていた。 現在はタイミングに制限のないクイックと多くのプラステキストを持つデュエルガンダム《21st》が存在しており、現状特徴があることがデメリットになることもほぼ存在しないことから、名称を参照しない限り大抵の場合はそちらが優先される事になる。 もっとも、今後特徴を持つ事がデメリットとなる環境が訪れる可能性が無いわけでは無い。そうなればこのカードが優先的に採用される可能性は十分にあり得る。 [部分編集] プロモーションカード UNIT SP-20 白 3-4-2 SP 【PS装甲】 特殊シールド(3) (自動A):敵軍プレイヤーは、このカードにセットカードをセットする事ができない。 宇宙 地球 [5][2][5] 基本的に敵軍プレイヤーがこのカードにセットカードをセットできるのは敵軍ターンであるため、PS装甲と能力が噛み合わず、用途は限られる。 その点では、場に残りやすくなるキラ・ヤマト《9th》との相性は良い。 [部分編集] 拡張シート UNIT EX-1 白 3-5-2 C 宇宙 地球 [5][0][5]