約 4,663,314 件
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←戻る ◇ガンスリンガー ( ガンナーCLv5 + PLv15 ) 成長値 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 +3 +5 +5 +2 +7 +2 +1 +1 +3 補正値 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 - - - - - +20% - - - ◇ソウルアビリティ 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 レーザーサイト - 強化 『ターゲットサイト』専用強化アビリティ / 『ターゲットサイト』のAC+1クリティカル上昇率と同じだけ、さらにモータルヒット率が上昇する 2 0 CLv1ターゲットサイト修得 衛星リンク - 強化 『ロックオン』専用強化アビリティ / 『ロックオン』のAC+1一定時間、攻撃終了後も回避無効効果が継続するただし、効果対象以外に攻撃をすると効果が消える 2 0 CLv1ロックオン修得 コールドハート 1 一般 攻撃時、対象のHPが半分以下の場合にクリティカル率が25%上昇する 2 2 CLv1 2 強化後効果:クリティカル率が30%上昇する CLv3 3 強化後効果:クリティカル率が35%上昇する CLv5 シュートアウト ガード 射撃攻撃に対し、回避不能になるが50%で反撃する / ガード 3 3 CLv1 "パニッシャー" - コス 『パニッシャー』のコスチュームを獲得する 3 0 CLv5+PLv35 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 ターゲットサイト 4 一般 強化後効果:基本命中力が13%、クリティカル率が8%上昇する 1 2 CLv1 5 強化後効果:基本命中力が14%、クリティカル率が9%上昇する CLv3 6 強化後効果:基本命中力が15%、クリティカル率が10%上昇する CLv5※強化限界 ロックオン 4 一般 強化後効果:24%で回避無効を付与する 1 2 CLv1 クイックドロー 4 一般 強化後効果:待機ゲージが34以下で発動 1 2 CLv1 5 強化後効果:待機ゲージが37以下で発動 CLv3 6 強化後効果:待機ゲージが40以下で発動 CLv5※強化限界 うち落とし 4 ガード 強化後効果:40%で回避する 1 1 CLv1 5 強化後効果:45%で回避する CLv3 6 強化後効果:50%で回避する CLv5 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 コメントフォーム 名前 コメント
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ガンスリンガー 間接系の初級クラスの一つ。 射撃行動に追加効果を付与するアビリティを多く覚えるクラス。 実ダメージ自体は決して高くはない、むしろアーチャーよりも能力値的には低いぐらいだが 時折放たれるアビリティを付与した一撃は時として戦いの流れを大きく変えうる。 武器は弓と銃に分化するがこちらにもクラス的な束縛は無い。 相変わらず防御力は紙同然だが回避率や被クリーンヒット率ならば若干アーチャーより上か。 コンファイン魔石情報 魔石色 ●赤 ●緑 ●藍 ●橙 ●紫 ●黄 ●青 最低数 0050 0200 0000 0000 0150 0200 0150 保証数 0100 0350 0000 0000 0250 0350 0250 パラメータ成長度 DEF HIT INT RES ATK SPD LUK E B F F C B C コンファイン条件 間接スキル修練 依代一覧 所有アビリティ ランク 限定 行動 熟練度限界 一言効果説明 間接スキル修練 ★☆☆ × × ■□□ 間接スキルの基本アビリティ HITゲイン ★☆☆ × × ■□□ HITの実効強化 ディザームアタック ★☆☆ ○ ○ ■□□ 発動時、攻撃にディザームを付与 スナイピングアタック ★☆☆ ○ ○ ■□□ 発動時、攻撃がクリーンヒット アビリティ感想 間接スキル修練 HITゲイン アーチャーの項参照。 ディザームアタック 自分が行った行動一つに対して発動。 対象となった攻撃行動は必中となり、これによりダメージを受けた敵は必ず武器を落とす。 発動確率は熟練度依存の一定% 中級クラス「デュエリスト」のコンファイン条件の内のひとつ。 このアビリティの恐ろしいところは攻撃一つが対象ということ。 つまり、相手の先手を取って全体攻撃に付与することが出来れば 敵複数をまとめて無力化することも可能となる。 決して発動確率は高くはないが、発動すれば強力なアビリティではある。 ただし、特殊なアビリティにより回避された場合、ディザーム効果は発動しないので注意が必要。 スナイピングアタック 自分が行った行動一つに対して発動。 対象となった攻撃行動は必中となり、クリーンヒットが確定する。 発動確率は熟練度依存の一定% 中級クラス「デュエリスト」のコンファイン条件の内のひとつ。 クリーンヒットというのは防御を一部無効にする強力な攻撃のこと。 ボスやエトランジェといった強敵には特に有効である。 ただし、特殊なアビリティにより回避された場合、やはり意味がないので注意が必要である。 どちらの~アタックにも台詞を入れられるので戦闘結果の賑やかしにも最適。 クリティカルや武器落としの台詞も併用して長文ロールを回してみるのも良い。 ある意味間接系に一番必要なプレイヤースキルは戦闘台詞のセンスかもしれない。 以下使用者雑感をお願いします。 名前 コメント
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・ガンスリンガー 【装備適性】 《短剣》 《銃》 《弩》 【クラスボーナス】 HP+26(30) SP+26(30) 力+4(12) 耐久+2(10) 技量+15(23) 俊敏+9(17) 知力+4(12) 抵抗力+4(12) 【クラススキル】 +旧 《双銃の極み》 SL上限 1 選択 属性 パッシブ 取得には《二挺拳銃》3が必要 自身は《二挺拳銃》による命中・回避の-補正を受けない 《紙一重》 SL上限 5 選択 属性 パッシブ 自身の使用する《緊急回避》の効果に+(SL+1)し、効果を「ラウンド中1回制限」に変更する 《アクロバットエイム》 SL上限 5 選択 属性 パッシブ 取得には《射撃術》5、《二挺拳銃》3が必要 このスキルは【分類 銃】の武器を2つ同時に装備している場合のみ効果がある 自身の【回避力】に+SL、【命中力】に+(SL+2)する 《ソニックエッジ》 SL上限 5 選択 属性 パッシブ このスキルは装備武器に【ガンソード】を装着している場合のみ効果がある 自身の行う【ガンソード】による近接攻撃のダメージに+(SL×3)する 《アディショナルレイヴ》 SL上限 3 選択 消費SP7 属性 効果参照 このスキルは装備武器に【ガンソード】を装着している場合のみ使用出来る 自身が武器攻撃を行った直後に宣言する事で、自身はただちに敵単体に【ガンソード】による近接攻撃を行う シナリオ中SL回、ラウンド中1回制限 《ストームビーク》 SL上限 3 選択 消費SP18 属性 アクティブ 取得には《二挺拳銃》3、《スポットバーストショット》が必要 このスキルは【分類 銃】の武器を2つ同時に装備している場合のみ使用出来る 敵単体に武器攻撃を左右の武器で交互に計5回行う。左右どちらの武器から攻撃を行うかは使用時に決定すること この攻撃の命中判定におよびダメージロールに-1Dする この時、必ず同じキャラクターを対象にしなければならない シナリオ中SL回制限 《蝶の舞》 SL上限 1 選択 属性 パッシブ 取得には《ガン・カタ》5が必要 自身の使用する《ガン・カタ》の効果に+(【俊敏】÷4)する 《オーバーアームズ》 SL上限 1 選択 属性 パッシブ 取得には《アクロバットエイム》5が必要 自身は【分類 銃(機関銃)】の武器を2つ同時に装備する事が出来る 《ガトリングビーク》 SL上限 1 選択 属性 パッシブ 取得には《トリガーハッピー》3が必要 自身の使用する《トリガーハッピー》の効果を「ラウンド中SL回制限」に変更する 《馴染みの弾薬屋》 SL上限 1 選択 属性 パッシブ 自身が【銃弾】を購入する際に支払う金額は、すべて表示価格の半額になる この効果は《値切り》《まとめ買い》の効果とは重複せず、《馴染みの弾薬屋》の効果が優先される +新 《双銃の極み》 SL上限 1 カテゴリ 選択 属性 パッシブ 制限 - 取得には《二挺持ち》3が必要 自身は《二挺持ち》による【命中力】【回避力】への-補正を無効化する 《紙一重》 SL上限 5 カテゴリ 選択 属性 パッシブ 制限 - 自身の使用する《緊急回避》の効果に+(SL+1)し、「制限 ラウンド1回」に変更する 《アクロバットエイム》 SL上限 5 カテゴリ 選択 属性 パッシブ 制限 二挺持ち 取得には《射撃術》5、《二挺持ち》3が必要 自身の【回避力】に+SL、【命中力】に+(SL+2)する 《ソニックエッジ》 SL上限 5 カテゴリ 選択 属性 パッシブ 制限 銃装備 ガンソード装着 自身の行う、射程が「近接」の武器攻撃のダメージに+(SL×3)する 《アディショナルレイヴ》 SL上限 3 消費SP7 カテゴリ 選択 攻撃 属性 効果参照 制限 銃使用 ガンソード装着 戦闘SL回 ラウンド1回 自身が単体に武器攻撃を行った直後に宣言する事で、自身は即座にその対象に《白兵戦心得》による「射程 近接」の武器攻撃を行う 《ストームビーク》 SL上限 1 消費SP18 カテゴリ 選択 攻撃 属性 アクティブ 制限 二挺持ち 戦闘1回 取得には《二挺持ち》3、《スポットバースト》、《バレットダンス》5が必要 単体に武器攻撃を5回行う この攻撃の命中判定とダメージロールに-1Dする 《蝶の舞》 SL上限 1 カテゴリ 選択 属性 パッシブ 制限 - 取得には《ガン・カタ》5が必要 自身の使用する《ガン・カタ》の効果に+(【俊敏】÷4)する 《シュルーダー》 SL上限 5 カテゴリ 選択 属性 パッシブ 制限 銃装備 取得には《背面撃ち》3、《ダブルタップ》3、《アディショナルレイヴ》3が必要 自身の使用する「カテゴリ 攻撃」を含む【属性 効果参照】のスキルによる攻撃のダメージに+(SL×2)する 《ガトリングビーク》 SL上限 1 カテゴリ 選択 属性 パッシブ 制限 - 取得には《トリガーハッピー》3が必要 自身の使用する《トリガーハッピー》を「制限 ラウンドSL回」に変更する 《馴染みの弾薬屋》 SL上限 1 カテゴリ 選択 属性 パッシブ 制限 - 自身が「銃弾」を購入する際に支払う金額は、すべて表示価格の半額になる この効果は他のアイテム購入価格を変更するスキルの効果とは重複せず、《馴染みの弾薬屋》の効果が優先される
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北国人+犬妖精+バトルメード+ガンスリンガーメード 要点 暖かい服装・白い肌で美しい人材・白い髪・犬耳・尻尾・メード服・箒型銃・軍用メード服・突撃銃・機関銃・拳銃 周辺環境 針葉樹林・木もないような雪原・豊かな小麦畑・豪雪対策された家・高い山・宮廷・戦場 評価 体格 筋力 耐久 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 リアルデータ 1.50 1.00 0.30 5.06 1.50 0.30 11.39 2.25 3.38 評価値 +1 0 -2 +4 +1 -3 +6 +2 +3 担当技族:木曽池春海 /*/ <ガンスリンガー・メード>The Armed Maid 北国人+犬妖精+バトルメード+ガンスリンガーメード ○ガンスリンガーメード――帝国の娘―― 貴方はガンスリンガーメードという存在を知っているだろうか。 主に仕えるメイドとしての技能に加え、針の穴をも撃ち抜き戦場を蹂躙するガンスリンガーとての技術を兼ね備えた者。 料理から戦いまで「何でもこなす」バトルメード達の、その中にあって尚「戦闘に長けた」――勇壮優雅で可憐なる女性たちである。 ○その武器、その誇り――誓い―― そんな彼女たちも、平時は他のバトルメードたちと同様に主に仕えてメイドとしての仕事に勤しむ。 主人の為に最高の紅茶を淹れ、そこにひとつまみのクッキーを用意することを忘れない。 だがその身の内には、いついかなる時であろうと主に仇なす輩を穿つ為の爪――彼女たちの半身たる銃を携えている。 これを以て主の護衛に当たるのだが、この銃の常時携帯許可こそは彼女たちに与えられた特権であり、主から彼女たちへの深い<信頼>――絆を示す重要なアイテムなのだ。 このことを象徴する慣習や言葉は多い。 例えば、ガンスリンガーメードには『ガンスリンガーメードである』と認められる為の儀礼があるのだが、この儀礼には興味深い行程が存在する。 それは主から銃を授けられることで示された<信頼>に対し、メイドが銃の引き金を主に託して自分に向けることによって絶対の<信頼>を返すことで成立する、というものだ。 そう、彼女たちは主により近しい位置にいて、尚かつ主を傷つけかねない刃を持つからこそ主との信頼を重んじる。 彼女たちの武器はその信頼の証たる銃であり、主との強固な絆、<信頼>そのものなのだ。 ○纏う衣は鎧に非ず――メイド服―― ガンスリンガーメードたちは戦闘を得意とするメイドであり、当然ながらその装束もまた通常のメイドとは異なる。 それでは、戦闘用のメイド服、とは如何なるものだろうか。 あくまで清楚に、優雅に。それでいて強靭に、しなやかに。加えて防寒性や通気性が良く、着心地がよい。 防弾性能や防刃性能を備え、しかしメイド服としてのデザイン性を崩さない。 デザイナーの元に届けられた注文はそんな無茶なものであった。 だが、彼女たちの強い熱意とそこに込められた思い――信頼に全力で応えたいという意思を見てデザイナーは奮闘した。 自分もまたデザイナーとしての誇りを以て彼女たちの意思に応えようと。 そして出来上がった服は文句のつけようがない、完璧なものだったという。 ○常に牙は磨かれる――戦闘技術―― 彼女たちは主から寄せられる強い絶対の信頼に応えるべく、常にその武芸の腕を研鑽している。 その一つとして磨かれているものが銃を使った戦闘術、特に近接距離から中距離での戦闘を中心にして戦闘統計から編み出された『帝国流銃剣術』である。 近接距離においていかに足運びを行い、いかに銃器を扱い、どんな体捌きをするべきか。 拳銃を用いた戦闘を基本とし、突撃銃・銃剣・機関銃・ナイフ・無手など状況に合わせて武装を使い分ける。 磨き上げられた技術を以て実戦を戦い抜き、その経験を検討材料に更なる研鑽を行う。 それは、メイドたちが経験したあらゆるデータと修練を積み重ねて生まれた、まさに実戦の為の技術なのだ。 ○備えあれば憂いなし――各種装備―― 彼女たちの一部は、戦闘任務において通常のメイドよりも軽装となる場合がある(前述した戦闘用メイド服の中にもそうしたデザインのものがある) これは機動力の確保という観点から、ある程度は仕方ないことだ、という容認に基づいた判断だ。 しかし、正装としてはロングスカートが義務付けられているのは言うまでもないことであろう。 何故なら彼女たちはあくまで清楚に、完璧なメイドとしての仕事を果たそうとするのだから。 そうした戦闘任務においては、携帯・装備が許さる銃器も通常バトルメードの物より火力の高いものが多い。 通常時に運用する拳銃や突撃銃、箒型銃などだけでなく、無骨で信頼性の高い機関銃などの重火器をも持ちだすこともあるのだ。 その他にも擬装・寒冷地作戦用の装備である防弾・防寒用コート・通信用の小型ヘッドセットなどが支給されるケースがある。 ○その耳、針音を拾う――揺れる犬耳―― 犬妖精でもある彼女たちは追跡や偵察を行うことを時に望まれる。 そうでなくてもメイドとして、主の周りで起きていることに気を配る必要がある。 また、戦場においては優れた感覚を発揮して自身の軍、ひいては主を守るために耳を澄ます。 更にはバトルメードの系譜である為にパイロットやコパイとしての役割を果たすことも求められる。 故に彼女たちはそうした行為に必要な『感覚』を強く研ぎ澄ます訓練を行っている。 結果彼女たちの感覚は限りなく高められ、犬耳と尻尾を立てて集中していれば針を落とす音さえ聞き逃さない驚きの感覚能力を得るのだ(余談であるが、この際犬耳はぴくぴくと揺れる) だからといって主人たちの会話に耳を澄ますような果したないことは、しない。多分。 ○狩人の作法とメイドの心得――戦場の祈り―― ひとたび銃を持って戦場に赴けば、並び立つ者ない狩人となるガンスリンガーメード。 しかし彼女たちは、だからこそ戦場においても流儀と作法を重んじる。 戦場の血と空気に酔ってしまわぬよう、メイドとしての心を失わないよう。 戦いの前には片膝をついて信じる神に、或いは遠い故郷に祈りを捧ぐ。 戦いの後には小さく印を切って、深く静かに祈りを捧げる。 常在戦場の心得を抱き、戦場に生きる彼女たちが、その心と誇りを守るために決してやめない、それは戦場の祈り。 ○ガンスリンガーメード――帝国の剣―― 帝国の娘たるバトルメードは、自らにより強い責を課し、自らを磨きあげることで万能ねえやとなった者たちだ。 ガンスリンガーメードはそんな彼女たちが幾多の戦場を超えて、さらに眩しく磨き上げられた存在といえよう。 それはまるで、燃える炎の中で鍛えなおされ、研ぎなおされる剣のように。 そうしていずれ、帝国の娘たちはこの国の未来を切り開く、何とも美しい<帝国の剣>となることだろう――。 文章表現要点:「暖かい服装」「犬耳」「尻尾」「メード服」「軍用メード服」「拳銃」「突撃銃」「機関銃」「戦場」 担当文族:水瀬悠
https://w.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/130.html
◆ガンスリンガー ←戻る (Lv15+ガンナーCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +3 +5 +5 +2 +7 +2 +1 +1 +3 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - - - +20% - - - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 レーザーサイト※ 強化 『ターゲットサイト』専用強化アビリティ / 『ターゲットサイト』のAC+1 クリティカル上昇率と同じだけ、さらにモータルヒット率が上昇する 2 0 ターゲットサイト修得 衛星リンク※ 強化 『ロックオン』専用強化アビリティ / 『ロックオン』のAC+1 一定時間、攻撃終了後も回避無効効果が継続する ただし、効果対象以外に攻撃をすると効果が消える - - ロックオン修得 コールドハートLv1 一般 攻撃時、対象のHPが半分以下の場合にクリティカル率が25%上昇する 2 2 - コールドハートLv2 一般 攻撃時、対象のHPが半分以下の場合にクリティカル率が30%上昇する 1 2 ガンナーCLv3 コールドハートLv3 一般 攻撃時、対象のHPが半分以下の場合にクリティカル率が35%上昇する 1 2 CLv5 シュートアウト ガード 射撃攻撃に対し、回避不能になるが50%で反撃する / ガード 3 3 - - - - - - - - - - - - - ターゲットサイトLv4 一般 基本命中力が13%、クリティカル率が8%上昇する 1 2 CLv1、ターゲットサイトLv3修得 ターゲットサイトLv5 一般 基本命中力が14%、クリティカル率が9%上昇する 1 2 CLv3 ターゲットサイトLv6※ 一般 基本命中力が15%、クリティカル率が10%上昇する 1 2 CLv5 ロックオンLv4 一般 間接攻撃時、24%で攻撃に回避無効を付与する 1 2 CLv1、ロックオンLv3修得 ロックオンLv5 一般 間接攻撃時、27%で攻撃に回避無効を付与する 1 2 CLv3 ロックオンLv6※ 一般 間接攻撃時、30%で攻撃に回避無効を付与する 1 2 CLv5 クイックドローLv4 一般 戦闘中、待機ゲージが34以下になった時点で、20%で自行動が回ってくる 1 2 CLv1、クイックドローLv3修得 クイックドローLv5 一般 戦闘中、待機ゲージが37以下になった時点で、20%で自行動が回ってくる 1 2 CLv3 クイックドローLv6※ 一般 戦闘中、待機ゲージが40以下になった時点で、20%で自行動が回ってくる 1 2 CLv5 うち落としLv4 ガード 射撃攻撃に対し、40%で回避する / ガード 1 1 CLv1、うち落としLv3修得 うち落としLv5 ガード 射撃攻撃に対し、45%で回避する / ガード 1 1 CLv3 うち落としLv6※ ガード 射撃攻撃に対し、50%で回避する / ガード 1 1 CLv5 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/5177.html
BIGガンスリンガー02 BIGガンスリンガーカード COMMAND 紫 0-2-0 【1枚制限/デッキ】 (自動B):このカードは、「BIGガンスリンガー」でしか使用できず、デッキ枚数の制限に含まれない。 (常時):Gとユニット以外のカード1枚のプレイを無効にし、廃棄する。 BIGガンスリンガーカードの2枚目はカウンターカード。 カウンターの基礎である作戦の看破が元になっていて、コストの軽さの分だけ上位互換である。 イラストはウイングガンダム《DB2》の物と同じ。 関連カード BIGガンスリンガー01 BIGガンスリンガー03 BIGガンスリンガー04 BIGガンスリンガー05 BIGガンスリンガー06 BIGガンスリンガー07 BIGガンスリンガー08
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】DMM版のデータ連携のやり方とメリット【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! 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BIGガンスリンガー07 BIGガンスリンガーカード COMMAND 紫 0-2-0 【1枚制限/デッキ】 (自動B):このカードは、「BIGガンスリンガー」でしか使用できず、デッキ枚数の制限に含まれない。 (常時):ジャンクヤードにある、コマンドとオペレーション以外のカード1~2枚を自軍ハンガーに移す。 BIGガンスリンガーカードの7枚目は、ジャンクヤードからカードを回収するカード。 ホワイトドールや出土品が元になっている。それぞれよりもコストは重くなっているが、ホワイトドールの様に拾えるカード種類が広く、また出土品の様に敵軍ジャンクヤードからも拾う事ができ、更にカードアドバンテージも稼げるなど、かなり強化されている。 イラストはターンX《BB3》の物と同じ。 関連カード BIGガンスリンガー01 BIGガンスリンガー02 BIGガンスリンガー03 BIGガンスリンガー04 BIGガンスリンガー05 BIGガンスリンガー06 BIGガンスリンガー08
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/5180.html
BIGガンスリンガー05 BIGガンスリンガーカード COMMAND 紫 0-2-0 【1枚制限/デッキ】 (自動B):このカードは、「BIGガンスリンガー」でしか使用できず、デッキ枚数の制限に含まれない。 (戦闘フェイズ):敵軍手札を全て見て、その中にあるG以外のカード1枚を選んで廃棄する事ができる。 BIGガンスリンガーカードの5枚目はハンデスカード。 ハンデスの基礎であるシンデレラ・フォウが元になっていて、コストの軽さの分だけ上位互換である。 イラストはジ・オ《15th》のスターター版(パラレル)の物と同じ。 関連カード BIGガンスリンガー01 BIGガンスリンガー02 BIGガンスリンガー03 BIGガンスリンガー04 BIGガンスリンガー06 BIGガンスリンガー07 BIGガンスリンガー08
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/5183.html
BIGガンスリンガー08 BIGガンスリンガーカード COMMAND 紫 0-4-0 【1枚制限/デッキ】 (自動B):このカードは、「BIGガンスリンガー」でしか使用できず、デッキ枚数の制限に含まれない。 (常時):自軍本国を15回復する。 BIGガンスリンガーカードの8枚目は回復カード。 抱擁が元になっていて、プリベントが無い代わりにコストが軽く、使えるタイミングも広くなっている。 イラストはプロヴィデンスガンダムの物と同じ。 関連カード BIGガンスリンガー01 BIGガンスリンガー02 BIGガンスリンガー03 BIGガンスリンガー04 BIGガンスリンガー05 BIGガンスリンガー06 BIGガンスリンガー07