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IS(インフィニット・ストラトス)二次創作まとめwikiを編集してくださる方を募集中です。 また、wiki作成者に内容に関するコメント・要望をお寄せください。コメントフォーム なお、現行スレはこちら↓ IS(インフィニット・ストラトス)の二次創作スレ3 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/bookall/1339142264/ ※初心者の方にも編集に参加していただけるように、ある程度wikiの造型が済むまではトップページとメニューに使い方ページへのリンクを残すつもりでおります。 編集してくださる方には申し訳ございませんが、ご配慮お願いいたします。 @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。 is_fanfiction@yahoo.co.jp 名前
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プロフィール クラトス・アウリオン CV 立木文彦 所属国家 神聖王国ヘイズル 「人に名を聞くときはまずは自分から名乗るものだ」 金で仕事を引き受ける、すご腕の傭兵。神聖王国ヘイズルの代表として雇われ、ユグドラシルバトルに参加する。 剣と術を使いこなし、いかなる時も冷静に振舞う歴戦の勇士である。 その物腰は一介の傭兵とは一線を画するものがあり、謎が多い。 『テイルズ オブ シンフォニア』より出演 使用可能条件 ユグドラシルバトル・ロイド コレット編クリア 称号 名称 入手条件 効果 コンボ初心者 コンボ10Hit以上 HP+1% TP+1% コンボ上級者 コンボ20Hit以上 HP+2% TP+1% TP回復+1% コンボマスター コンボ30Hit以上 TP+2% TP回復+2% 敏捷+2% コンボキング コンボ50Hit以上 TP+5% TP回復+5% 傭兵 初期称号 HP+2% 剣客 GP1000以上 物攻+2% 物防+1% 魔剣士 GP10000以上 物攻+2% 術攻+2% 戦神 GP20000以上 TP+2% 物攻+2% 物防+2% 闘神 GP30000以上 TP+2% 物攻+3% 術攻+3% 天上に反逆せし戦士 「サバイバルバトル」を10連勝 物攻+1% 術攻+4% 無敵のおやじ 「アーケードバトル」をクリア HP+3% TP+3% 天に背きし男 「ユグドラシルバトル」クレス クラトス編 術攻+2% ヨボヨボおやじ 「ユグドラシルバトル」クレス クラトス編 詠唱速度+4% 微笑みし男 「ユグドラシルバトル」クレス クラトス編をクリア 術攻+2% 術防+2% 詠唱速度+3% ダイマジン・・・? 「スペシャルバトル」11をクリア 物攻+4% 物防+4% ユグドラマニア 「ユグドラシルバトル」をマニア以上でクリア TP回復+10% ユグドラマスター 「ユグドラシルバトル」をアンノウンでクリア 敏捷+10% GP99999時のステータス HP 1900 詠唱速度 130 TP 260 詠唱硬直 130 物理攻撃 190 ガード耐久 142 物理防御 210 OVL時間 140 術攻撃 190 TP回復 180 術防御 160 敏捷 50 立ち回り 技にかなり強力なものが多いので、物理攻撃主体がオススメか。 しかし、秘奥義が術攻依存なので術攻撃も多少上げて置いた方がいい。 術で攻める場合、範囲が広く総ダメージも高めのエアスラストがオススメ。これ一つで他の術を補える。 ファーストエイドをチラつかせて突進力のある突き技で返り討ちにするのもいいだろう。 守護方陣は回復効果+範囲攻撃と攻守共に強力な技であるが、発生は遅いので乱戦中の単発使用は控えたい。 問題は攻めのバリエーションの少なさか。 機動力や空中性能は今一つ、ガードブレイク技もないので、術+魔神剣で牽制しつつ正面から攻めるのが、基本戦法になる。 またダウンさせる技は多いが、ダウン追撃できる技は持っていない。 ちなみに、攻撃系の下級術を4つ覚えるのは彼のみである。 OVLX時の魔神剣の連発速度は全キャラ中最高。ほぼ隙間無く撃てる。マジマジ受けろマジ受けろ受けろマj(ry やってみればわかります。 術技は、原作で言うところのSタイプ仕様。 通常攻撃 通常攻撃はマイソロと違いスーパーブラスト仕様ではないので注意。 通常攻撃のリーチは長いが、踏み込みが弱いため敵の動きを先読みして出すとノックバックでコンボが途切れる。 先手を狙うのではなく、敵の攻撃を各種ステップで回避して後の先をとった方がいい。 術技 名称 種類 属性 TP 倍率 空中 習得 説明 魔神剣 特技 10 1.0 初期 地を這う衝撃波を放つ特技 瞬迅剣 特技 10 1.2 強力な突きを繰り出す特技 閃空裂破 秘技 23 0.7*3+0.8 従来のシリーズとは違い下降時の突きで前進しない、V仕様 空破衝 秘技 風 15 2.0 風圧の力を使った強力な突進突き。 剛・魔神剣 秘技 20 0.8*3 雷神剣 秘技 雷 22 0.9+1.5 剣で突いた敵に続けざまに雷を落として追撃する秘技 守護方陣 奥義 光 38 0.7*5 初期 自分の周囲に魔法陣を出現させ相手を攻撃する範囲内の味方の体力を回復させることができる(2%*5) 紅蓮剣 奥義 火 25 1.2*2+1.2*3(火) ○ 弾が着弾した地点に最大3HITする爆風が起こる 魔神閃空破 奥義 30 1.0+0.65*4+1.0 この技も従来のように最後に巻き上げた敵を吹き飛ばさないV仕様 風雷神剣 奥義 風→雷 27 1.0+1.5 風圧とともに剣で敵を突き、続けざまに雷を落として追撃する奥義 閃光墜刃牙 奥義 35 0.6*3+0.8*3 余談だが、奥義後もう一度閃光墜刃牙で拾う事ができる。(閃光墜刃牙→閃光墜刃牙) ウインドカッター 下級術 風 10 1.0*3 初期 ライトニング 下級術 雷 10 1.50 初期 ダウン追撃可 ストーンブラスト 下級術 土 13 0.55*4 ファイアボール 下級術 火 10 0.6*3 火球を放つ術 ファーストエイド 下級術 回復 10 グレイブ 中級術 土 25 0.7+0.8*4 ダウン追撃可 エアスラスト 中級術 風 38 0.7*7 サンダーブレード 中級術 雷 32 1.0+0.65*3 イラプション 中級術 火 21 0.9*3 ジャッジメント 上級術 光 70 1.5*n GP2400~2500? シャイニング・バインド 秘奥義 光 0.8*7+1.2*9+3.5 GP2500 ダメージは術攻撃力に依存 コンボ 通常攻撃→雷神剣→風雷神剣→閃空裂破→閃光墜刃牙→シャイニング・バインド 風雷神剣の後追撃できるのを利用したスキル無しお手軽コンボ。 風雷神剣で浮いた敵が、落ち始めた所で入力するのがコツ。 上に段差がある所では使えないが、慣れれば割とすんなり入れられる。 通常攻撃×6→魔神剣→雷神剣→守護方陣→魔神剣→雷神剣→風雷神剣→守護方陣→シャイニング・バインド(24+18ヒット) 秘奥義発動までを34ヒット以内に抑えた、実用性重視の高威力キャンセラーコンボ。二度目の守護方陣の時点で24ヒット。 守護方陣→シャイニング・バインドの所で受身を取られるので、ヒット数は途切れるが秘奥義には問題無く繋がる。 最後の守護方陣は、僅かにタイミングを遅らせて入力する事で、ヒット数が増える。 上に段差がある場合は、風雷神剣で相手を上に上げるので、その時点で秘奥義を発動させるか、飛ばして守護方陣に繋げると良い。 どこでも 魔神剣→雷神剣→風雷神剣→閃光墜刃牙x2~3 (風雷神剣は受身不可でダウンなのでギリギリまで落として閃光墜刃牙で拾う。閃光墜刃牙の硬直が切れた瞬間もう一度閃光墜刃牙するとまた拾えるがどんどん高度があがる。) どこでも(要キャンセラー2) 通常攻撃×n→魔神剣→雷神剣→閃光墜刃牙→魔神剣→閃光墜刃牙→シャイニング・バインド (キャンセラー2で閃光墜刃牙の後に魔神剣を入れるとこの魔神剣はヒットしないが閃光墜刃牙の直後に硬直なしで閃光墜刃牙をヒットさせることが出来る。) どこでも(要キャンセラー2) 魔神剣→風雷神剣→魔神剣→風雷神剣→魔神閃空破→魔神剣→風雷神剣→魔神閃空破 魔神剣で硬直をキャンセルできることを利用したコンボ 魔神閃空破は風雷神剣後に接近してダウン直前に出すと最後までヒットする 魔神閃空破の最後の一撃を当て続ければ一応ループ可能(途中で気絶すると途切れる) 何も無い所(要キャンセラー2、3) 魔神剣→雷神剣→閃光墜刃牙→風雷神剣→魔神剣→閃光墜刃牙→シャイニング・バインド 奥義を出すタイミングは掴んでおかないと出来ない。 魔神剣は当てない、閃光墜刃牙の準備用に使う どこでも (風雷神剣→{閃光墜刃牙→}上通常→空中N通常→風雷神剣→{閃光墜刃牙→}上通常→空中N通常)*n 閃光墜刃牙は入れられるが相手のOVLゲージを貯めてしまうし、難易度も上がる。 入れなければ簡単。 (魔神剣→雷神剣→守護方陣)*2→閃光墜刃牙*n→ovl→閃光墜刃牙*n→秘奥義→閃光墜刃牙→守護方陣 魔神剣→雷神剣→守護方陣→魔神剣→雷神剣→OVL→(魔神剣→雷神剣→守護方陣)*2→閃光墜刃牙*n→秘奥義→閃光墜刃牙→守護方陣 要キャンセラー2、3 リミッツキャンセル 壁際 難易度は高いが中々の高威力なコンボ。守護方陣が絡んでるおかげで地味に実戦でも使える。 秘奥義の後に相手と位置が逆になってしまうが閃光墜刃牙がカス当たりし、続けて守護方陣が当たる。 壁際以外だと秘奥義で吹っ飛ばしてしまうのでその後が続かない。 タイミングが非常にシビアだが閃光墜刃牙は最高3回まで続ける事ができる。 また、位置取りが難しいが、壁との距離がある程度あると秘奥義の後閃光墜刃牙で拾い最高3回ループで締める事もできる。 VS クラトス (CPU) 対策 近づくとコンボを決められたり守護方陣で迎撃(しかも回復のオプション付き)されるが、 中距離でも紅蓮剣で攻撃されたりするので、詠唱中を狙うのがいいかもしれない。 またGPが高くなってくるとジャッジメントを使うことが多くなってくる。 ジャッジメントは詠唱時間が長いので、その隙を狙おう。 戦闘台詞 戦闘開始 「その力、示してもらおう!」「出来るようだな、行くぞ!」「ここは戦場だ、加減は出来ん」 通常攻撃 「はっ!」「ふん!」「どうした!」 被ダメージ 「ぬおっ!」 気絶 「くっ・・・しまった・・・」 ダウン ダウン回復 「やるなぁ・・・」 戦闘不能 「これまでか・・・」「うおぉぉぉ!」 挑発 「おまえの実力はその程度か?」「戦士の誇りを見せてみろ!」 リミッツゲージ満タン 「覚悟して貰おう!」 OVL/OVLX 「はぁぁっ!」「(対抗時)そこまでだっ!」 秘奥義 「幕を引くか?聖なる鎖に抗って見せろ!シャイニング・バインド!」 勝利台詞(楽勝) 「腕を磨くことだな」「お前では我が剣、見切れまい!」 勝利台詞(普通) 「終わったか」「相手が悪かったな」 勝利台詞(辛勝) 「くっ・・・未熟」
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【名前】 ソードブリンガー 【読み方】 そーどぶりんがー 【登場作品】 劇場版 仮面ライダー鎧武 サッカー大決戦!黄金の果実争奪杯!鎧武/ガイム外伝 仮面ライダー斬月/仮面ライダーバロン 【分類】 アームズウェポン 【対応ロックシード】 金のリンゴロックシード禁断のリンゴロックシード 【使用者】 仮面ライダーマルス仮面ライダーイドゥン仮面ライダーバロン 【詳細】 剣型の専用武器。 仮面ライダーマルスゴールデンアームズ、仮面ライダーイドゥンリンゴアームズ、仮面ライダーバロンリンゴアームズが別々の作品にて使用をしている。 変身直後はアップルリフレクターという盾形武器の一部へと収納され、戦闘時には引き抜き使う。 長剣のサイズで振るい、金色のエネルギー刃を標的へ飛ばすことが可能。
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N/Aという表記は、現在入手方法が不明、またはイベントなどで入手できる可能性のあるものを指します。 銃 (リボルバー) サイコガン(s4) イベント リボルバー ATK 50 Lv99のガンスリンガー エルダ・タルータ(s4) N/A リボルバー ATK 50 全てのステータスが1/12の割合で増加する。 Lv99のガンスリンガー サークス・サーク(s4) N/A リボルバー ATK 50 瀕死時に攻撃力が飛躍的に上昇する。 Lv99のガンスリンガー アーク・アルクス(s4) N/A リボルバー ATK 50 物理攻撃時、オートスペル[アンティマジック] Lv99のガンスリンガー SIG P210(s3) イベント リボルバー ATK 30 Hit + 50 , Dex + 5 Lv1以上のガンスリンガー コルト・ガバメント(s3) イベント リボルバー ATK 50 Dex + 3 , Cri +10。トラッキングの攻撃力+10% Lv70以上のガンスリンガー ベレッタ M1934(s3) イベント リボルバー ATK 80 Hit - 50 , Cri +10。物理攻撃時、オートスペル[ディスアーム]。 Lv30以上のガンスリンガー ジェリコ941(s3) イベント リボルバー ATK 50 Dex + 3 , Cri + 10。消費SP - 10%。 Lv1以上のガンスリンガー フェイファー・ツェリザカ(s3) イベント リボルバー ATK 100 Dex + 5 , Cri + 10。動物種族に25%の追加ダメージを与える Lv24以上のガンスリンガー スタームルガー・ブラックホーク(s3) イベント リボルバー ATK 90 Dex + 3 , Cri + 10。絶対に破壊されない。 Lv1以上のガンスリンガー Cz75(s3) イベント リボルバー ATK 100 Dex + 5 , Cri + 10。水・風属性の敵に25%の追加ダメージを与える。 Lv24以上のガンスリンガー エンフィールド・リボルバー(s3) イベント リボルバー ATK 90 Dex + 5 , Cri + 10。トラッキング・デスペラードの攻撃力 + 5%。 Lv24以上のガンスリンガー ウィルディ・45マグナム(s3) イベント リボルバー ATK 100 Dex + 5 , Cri + 10。クリティカルダメージ + 25%。 Lv24以上のガンスリンガー ベルグマンM1896(s3) イベント リボルバー ATK 120 Dex + 5 , Cri + 10 , Aspd - 30。物理攻撃時、低確率でランダムに相手の装備を破壊する。 Lv24以上のガンスリンガー スプリングフィールドXD(s3) イベント リボルバー ATK 120 Agi + 3 , Dex + 3 , Cri + 10 , Def + 5 , Mdef + 5。 Lv24以上のガンスリンガー ヘッケラーコックVP70(s3) イベント リボルバー ATK 70 Cri + 20。 Lv70以上のガンスリンガー ベレッタM8000クーガー(s3) イベント リボルバー ATK 100 絶対に破壊されない。人間種族に対して15%の耐性、15%の追加ダメージを与える Lv70以上のガンスリンガー デザートイーグル50AE(s4) N/A リボルバー ATK 150 Dex + 10 , Cri + 10。プレイヤーに対して防御無視ダメージを与える。 Lv99のガンスリンガー S WM19コンバットマグナム(s3) イベント リボルバー ATK 120 Dex + 5 , Cri + 10。マジックバレットの攻撃力 + 100% Lv70以上のガンスリンガー コルトSAAピースメーカー(s3) イベント リボルバー ATK 110 Dex + 5 , Cri + 10 , Aspd + 10%。 Lv70以上のガンスリンガー FNブローニング・ハイパワー(s3) N/A リボルバー ATK 100 Dex + 5 , Cri + 10。銃弾が2回発射につき1個しか消費されなくなる。 Lv70以上のガンスリンガー トカレフTT-33(s3) イベント リボルバー ATK 200 Hit - 200。人間種族に対して50%の追加ダメージを与える Lv24以上のガンスリンガー グロック40S W イベント リボルバー ATK 100 Dex + 5 , Cri + 10 , Hit + 50 Lv24以上のガンスリンガー 砂城警察の銃(s2) イベント リボルバー ATK 120 「ダブルアタック」Lv5の効果が発動する Lv50以上のガンスリンガー 銃(ショットガン) メギドファイア(s1) 箱系 ショットガン ATK 150 火属性、DEX+10、人間・不死種族に25%追加ダメージ。 Lv94以上のガンスリンガー ウィンチェスター(s3) イベント ショットガン ATK 150 2セルスプラッシュダメージ。HIT-50、攻撃速度20%上昇。 Lv99のガンスリンガー 銃(ライフル) ローランド(s4) 金貨10枚交換 ライフル ATK 150 Hit+50、ASPD+10% Lv24以上のガンスリンガー ロングスナイパーライフル(s3) イベント ライフル ATK 300 HIT+150、クリティカル+50%、ASPD-50 Lv99のガンスリンガー 銃 (ガトリング) 爆炎の牙(s1) 青箱 ガトリング ATK 150 火属性、オートスペルファイアーボルト3 Lv99のガンスリンガー 氷河の牙(s1) 青箱 ガトリング ATK 150 水属性、オートスペルコールドボルト3 Lv99のガンスリンガー 雷神の牙(s1) 青箱 ガトリング ATK 150 風属性、オートスペルライトニングボルト3 Lv99のガンスリンガー フルメタルジャケット(s3) 金貨30枚交換 ガトリング ATK 100 バーサーカーカードと共に装備した時、ATK+50 Lv99のガンスリンガー バルカンファランクス(s3) イベント ガトリング ATK 180 Flee - 50% , 移動速度 - 50% , Aspdが195固定となる。人間・不死種族に対して25%の追加ダメージを与える。 LV70以上のガンスリンガー アヴェンジャー(s3) イベント ガトリング ATK 150 Agi + 10 , Dex + 10 , 移動速度 - 50%。オートスペル [ストリップアーマー] [ストリップシールド] Lv 5。 LV70以上のガンスリンガー 銃(グレネードランチャー) パンツァーファウスト(s3) イベント グレネードランチャー ATK 300 近接物理攻撃時、一定確率で敵の武器・鎧・盾・兜を破壊する。人間型に対して25%の追加ダメージを与える。グラウンドドリフトの攻撃力50%上昇。 LV70以上のガンスリンガー 本鯖装備の店売り簡易表 シックスシューター[2] リボルバ Atk30 Hit-10 クリムゾンボルト[2] リボルバ Atk45 Hit-10 ガリスン[2] リボルバ Atk70 Hit-10 ゴールドルクス[0] リボルバ Atk20 Hit-10 オートスペル[フリップザコイン] ブランチ[3] ライフル Atk50 サイクロン[2] ライフル Atk130 Hit+10 Cri+10% ローリングストーン[1] ショット Atk135 ブラッティローズ[1] ショット Atk180 ゲートキーパー[0] ショット Atk210 低確率でスプレッドアタックLv6 ドリフター[1] ガトリン Atk50 ブッチャー[1] ガトリン Atk75 近距離物理攻撃時、動物型モンスターにCri+10 デストロイヤー[1] グレネー Atk220 近距離物理攻撃時、低確立で鎧を破壊する インフェルノ[1] グレネー Atk280 その他不明装備 荒野の無法者 THUNDER-P ゲートキーパー-DD レバーアクションライフル レバーアクションライフルR ソルジャーハンドガン ソルジャーライフル ソルジャーガトリングガン ソルジャーショットガン ソルジャーグレネードガン グロリアスライフル グロリアスガトリングガン グロリアスショットガン グロリアスグレネードガン
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ローリンガール 基本情報 作曲・作詞 wowaka http //hinichijourecords.com/ イラスト 初音ミクwiki http //www5.atwiki.jp/hmiku/pages/8759.html EASY NORMAL HARD EXTREME レベル FT - 5 6 9 無印 - 5 6 8 ノート数 - 391 511 641 BPM 195 ランキング HARD http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_roll_hard.html EX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_roll_extreme.html 備考 extendからの移植 対応モジュールは「回転少女」 動画 NORMAL 評価:PERFECT モジュール:ミコ Player:らいあ HARD 評価:PERFECT モジュール:回転少女 Player:みそら>ヮ<からあげ 評価:PERFECT モジュール:みやび Player:らいあ EXTREME 評価:PERFECT モジュール:咲音メイコ ブラックワンピースNS Player:なおてえ@ちば-木魚隊 攻略 コメント 16分3連打は押せるようになりましたが、16分階段押しが押せ無い…orz。あの、16分階段押しが押せるようになれるいい練習曲ってありますか? -- (名無しさん) 2012-12-21 13 56 30 ↑両手固定で捌く場合の話ですが、いろはEXの間奏とかイヤイヤEX二番サビなんかが練習にいいと思うけどこっちはこっちで難易度高いから、ある程度難しい曲を選んで手首とか指を使うことを意識してやってみるしかないんじゃないですかね -- (名無しさん) 2012-12-22 06 59 44 あの16分階段押しをほとんど捨てて、あとのノーツをほぼパーフェクト取れればGREATって取れますか? -- (名無しさん) 2012-12-23 19 33 16 ↑完走の階段3連落としたけどその他だいたい繋いで90までいけた。グレは問題ないと思う -- (名無しさん) 2012-12-29 17 45 52 1番の階段のとこは押せるようになったけど2番の階段から同時に繋がるとこが上手くいかん・・同時が押してるつもりなのにworstになる -- (名無しさん) 2013-03-17 00 27 39 私は□×○ ×□△ はグリッサンドで取ってる。 -- (名無しさん) 2013-06-29 18 56 37 ↑そんな譜面あったか??あとグリッサンドて? -- (名無しさん) 2013-07-03 03 09 21 ↑グリッサンドは一音一音を区切らずに演奏すること。トロンボーンが分かりやすいよ。DIVAのボタンそれやりにくそうだ -- (名無しさん) 2013-07-03 14 01 58 クリアさえできない…orz -- (名無しさん) 2014-01-20 08 12 12 ↑続き 単色三連はどう切り抜ければいいですか? -- (名無しさん) 2014-01-20 08 39 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ワイバーンストライク テージャス ノーマルユニット 〈2〉 (インターセプト) かげろう - ウイングドラゴン パワー8000 / シールド5000 / ☆1 【永】【(V)/(R)】:このユニットは、このユニットと同じ縦列の後列にいる相手のユニットをバトル相手のユニットに選べる。 クレステッドデッキで収録されたグレード2のかげろう。 本来ならアタックできない後列のユニットへのアタックが可能なユニット。対象と同じ縦列でなければならない点は少々厳しいが、ノーコストで後列に干渉できる貴重な手段となる。かげろうなので、後列の除去を徹底するための選択肢としても意味を持つ。 パワー8000と低い数値だが、後列のグレード1以下のユニットが相手ならシールド10000を要求する程度は難しくないだろう。リアガードサークルにスペリオルコールされたファーストヴァンガードはパワーも低く狙い目なので、積極的に狙っていきたい。 また、ワイバーンストライク ジャランのブーストでパワー18000ラインに達する。前列のユニットをアタックするのであれば大した数値では無いが、ブースト要員であるグレード1以下のユニットの最高値がパワー8000である為、シールド15000ガード要求できることはそれなりにメリットがある。 また、退却効果による対処が難しいストームライダー ディアマンテスやストームライダー ライサンダー、スタンプ・ラッコのようなカードの対抗策として有用となる。 アニメでは第1話(VS先導アイチ)で櫂トシキが使用。ワイバーンストライク ジャランのブーストを受けて攻撃に参加したが、次のターンでブラスター・ブレードの能力によって退却した。 第16話では黒沢ヒカルが使用。同様にワイバーンストライク ジャランのブースト、および能力を活用して後列のふろうがるを退却させ、先導アイチのリアガードを0枚にまで減らした。次のターンはダメージ5の状態でのアタックだったが、真理の騎士 ゴードンのエスペシャルインターセプトに阻まれている。 アニメ独自のイラストがあるカードの一つ。クレステッド収録のものはアニメ版仕様である。第1話で使用されたものはアニメ版仕様だったが、黒沢が使用したものは帝国の暴竜以降のイラストになっている。 関連カード ワイバーンストライク ジャラン ユニット設定 特殊訓練を受けたサイボーグワイバーンと鉄の鎧を身にまとう竜騎士。 戦闘機に追随するスピードと、魔法で強化された銃火器による砲撃は、領域を侵した者を漏れなく撃ち落とす。 FAQ 該当するQ Aはありません
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もくじを見る データ 技 入手方法 登場歴 備考 関連項目 コメントフォーム データ ポケモンデータ 分類 ポケモン タイプ 特性 隠れ特性 高さ 重さ 性別 ♂:50%♀:50% タマゴグループ 技 わざ タイプ 覚え方 レベルアップ わざマシン 入手方法 出現場所 野生 パルデア図鑑を参照 登場歴 世代 出典 第1世代 赤緑 青 ピカチュウ 第2世代 金銀 クリスタル 第3世代 RS FRLG E 第4世代 DP Pt HGSS 第5世代 BW B2W2 第6世代 XY ORAS 第7世代 SM USUM LPLE 第8世代 剣盾 BDSP LA 備考 『赤緑』から登場したポケモン。 関連項目 ポケモン 新規登場 ニャオハ ニャローテ マスカーニャ ホゲータ アチゲータ ラウドボーン クワッス ウェルカモ ウェーニバル グルトン パフュートン タマンチュラ ワナイダー マメバッタ エクスレッグ パモ パモット パーモット ワッカネズミ イッカネズミ パピモッチ バウッツェル ミニーブ オリーニョ オリーヴァ イキリンコ コジオ ジオヅム キョジオーン カルボウ グレンアルマ ソウブレイズ ズピカ ハラバリー カイデン タイカイデン オラチフ マフィティフ シルシュルー タギングル アノクサ アノホラグサ ノノクラゲ リククラゲ ガケガニ カプサイジ スコヴィラン シガロコ ベラカス ヒラヒナ クエスパトラ カヌチャン ナカヌチャン デカヌチャン ウミディグダ ウミトリオ オトシドリ ナミイルカ イルカマン ブロロン ブロロローム モトトカゲ ミミズズ キラーメ キラフロル ボチ ハカドッグ カラミンゴ アルクジラ ハルクジラ ミガルーサ ヘイラッシャ シャリタツ コノヨザル ドオー リキキリン ノココッチ ドドゲザン イダイナキバ サケブシッポ アラブルタケ ハバタクカミ チヲハウハネ スナノケガワ テツノワダチ テツノツツミ テツノカイナ テツノコウベ テツノドクガ テツノイバラ セビエ セゴール セグレイブ コレクレー サーフゴー チオンジェン パオジアン ディンルー イーユイ トドロクツキ テツノブジン コライドン ミライドン ケンタロス(パルデアのすがた) ウパー(パルデアのすがた) 歴代ポケモン フシギダネ フシギソウ フシギバナ ヒトカゲ リザード 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ギガース サイクロプス タイタン 召喚時にランダムで決まるデフォルトネームは「オグ~」または「~ガンテ」。 各勢力の初期配備モンスターは命名規則から外れている場合が多い。 ギガース 基礎値 統魔コスト 属性 HP MP STR INT AGI 防御 移動力 得意地形 成長速度 50 - 540 0 64 40 35 100 4 山 A 成長幅 HP MP STR INT AGI 3~10 0~2 1~2 0~1 0~1 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 パワーフィスト 0 - 100 1 +3 ○ △ ○ ○ 通常攻撃。25%の確率で気絶効果。 魔法 なし パッシブスキル なし 装備種別 武器 素手 防具 重鎧M,兜M,アクセサリM 評価 相手を気絶させる事がウリの重量型モンスター。攻撃力も高め。 その代わりとてもAGIが低く、更に攻撃の命中補正も低いので、当てることに四苦八苦する。 重量型モンスターなのだが、防御力がワイバーンやハイドッグと同じ100なのがネック。 もちろん、回避出来るほどAGIが高くないので気が付けば虫の息になっている事が普通に起きる。 気絶を考慮しても、同じコスト帯のリザードマンやゴーレムの方が扱いやすいので これを多数召喚して前衛の主力にするのはお勧めしない。 攻撃を当てづらく、経験値が得られず、育ちにくい。 サイクロプスになれば大分マシになるので、修練場でレベルアップさせた方がよい。 最上級まで必中攻撃が無いので真剣に命中対策が必要。 命中を上げるためには、包囲効果・ハーロウ・グラビティ・気絶などの状態異常・地形効果・命中UP装備。 バーバリアン系・シーフ系・ダンサー系・プリースト系の騎士に編成すると戦いやすくなる。ギガース複数で囲んでボコるのも良い、 チャレンジモードだとAGIがすごく低い騎士が多いので自然と命中問題が改善されている。 装備について 装備を集めるのは少し面倒。装備部位を揃えるのに2,3箇所クエストしないといけない。 クラスの属性が赤白になるので装備属性も赤か白が良い。攻撃属性は白、防御属性は赤がベスト。 命中を補える装備も欲しい。 クラル丘陵(ノーザリオ) 武器、兜M。欲しいのは下記。 ライトナックル(☆、無属性、命中+8) レイナックル(☆☆、白白、命中+12) 羅漢の拳(☆☆☆、白白白、AGI+3、再移動付与) レッドヘルム(☆☆、赤、命中+3) 金剛兜(☆☆☆、無属性、移動+1) 攻撃属性が白、防御属性が赤というのも理想的。 マドローア山(ガイ・ムール) 武器、重鎧M。欲しいのは下記。 ウインドナックル(☆、無属性、AGI+5) ブレイズナックル(☆☆、赤赤、命中+3) デスナックル(☆☆、黒黒、命中+8、クリティカル発生率+4%) ブレイジングナックル(☆☆☆、赤赤赤、命中+10%) 金剛鎧(☆☆☆、無属性、命中+10、HP回復A) デスナックルは黒だが青緑よりは邪魔になりにくく、命中とクリティカル発生率にプラスなので装備する価値はある。 ブレイジングナックルは再移動は無いがその分強力。命中に問題があるギガースには羅漢の拳より良い場合もある。 ブレイジングナックルと金剛鎧と適当な装備でセットボーナスができれば命中+30以上。流石にここまでくれば一騎当千と言える。 ポード峡谷(グスタファ、マナ・サリージア) 武器、重鎧M、兜M ブレイジングナックル(☆☆☆、赤赤赤、命中+10) 遠目の鉢金(☆、命中+5) 武器重鎧M兜Mの三種類出るが、重鎧M☆☆☆は青のみ、兜M☆☆☆は緑のみ、というのが問題。防御属性が多種類でそれぞれが少ないと単色で属性が多い攻撃に弱くなる。白1赤1緑2青2で黒5のカーズを食らうと属性倍率が1.44倍、のようになってしまう。 ここは☆や☆☆には無属性装備が出るので、☆や☆☆のセットボーナスを狙って属性装備は他のモンスターに渡した方が良い。 シレーヌ海峡(ノーザリオ、グスタファ) 重鎧M、兜M、アクセM 武器以外揃う。装備属性はほぼ青なので青属性ユニットとして使うことになる。 アクセサリーMはアルザス海峡、ハイランド雪原あたりが良い。 サイクロプス 基礎値 統魔コスト 属性 HP MP STR INT AGI 防御 移動力 得意地形 成長速度 65 ●○ 638 49 81 44 39 110 5 山 B 能力補正(ギガースとの比較) HP MP STR INT AGI +40 +40 +4 +0 +0 成長幅 HP MP STR INT AGI 4~12 1~4 1~3 0~1 0~1 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 ハイパーフィスト 0 - 115 1 +6 ○ △ ○ ○ 通常攻撃。33%の確率で気絶効果。 ヘヴィインパクト 40 ●○ 135 1 +15 ○ △ × × 反撃不可。33%の確率で相手の攻撃力と防御力を低下させ気絶状態にする。 魔法 なし パッシブスキル 気絶無効 気絶の状態異常を防ぐ。 装備種別 評価 赤属性と白属性が付き、反撃不可のヘヴィインパクトが追加された。 また、気絶無効が追加されたので自身の下級種であるギガースに対して大きなアドバンテージが付いた。 上級クラスで複数の属性が付くのはサイクロプスだけである。 ヘヴィインパクトは、ドラゴン等の命中はさせられるが反撃が痛い相手に使うと良い。 攻撃力と防御力の低下の効果は発動すればラッキーと考えれば良い。 タイタン 基礎値 統魔コスト 属性 HP MP STR INT AGI 防御 移動力 得意地形 成長速度 80 ●●○ 778 154 105 49 44 120 5 山 C 能力補正(サイクロプスとの比較) HP MP STR INT AGI +60 +80 +4 +0 +0 成長幅 HP MP STR INT AGI 4~12 1~4 2~4 0~1 0~1 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 アルティメットフィスト 0 - 125 1 +6 ○ △ ○ ○ 通常攻撃。33%の確率で気絶効果。 アースインパクト 40 ●●○ 160 1 +15 ○ △ × × 反撃不可。50%の確率で相手の攻撃力と防御力を低下させ気絶状態にする。 ラグナロク 60 ●○ 145 1~2 - ◎ ◎ × × 直線2ヘクスの敵味方に、ダメージを与える。33%の確率で気絶効果。 魔法 なし パッシブスキル 気絶無効 気絶の状態異常を防ぐ。 反撃ダメージアップS 反撃時のダメージが20%上昇する。 命中率アップA 命中率が10%上昇する。 装備種別 評価 全モンスター種最高のSTRと優秀な攻撃技で、破壊力では最強クラスのモンスター。 サイクロプスの頃から「命中率アップA」と「ラグナロク」を習得して、攻撃を外しやすい弱点も克服している。 MPもサイクロプスの頃より倍ぐらいに増えているので、MP消費技を複数回使えるようになっているのも嬉しい。 ただ、「防御力が高くない」「ほとんど回避しない」「魔法にも弱い」という防御面の脆さは克服しきれていないので、 他の重量級前衛と同じような感覚でいると割と死んでしまう。 (難易度設定次第だが)反撃攻撃力の高さから相手前衛からスルーされることもある一方、遠距離攻撃には遠慮なくぼこぼこにされるので 「こいつ油断すると死ぬかも」ということを頭に入れながら強力な破壊力を堪能しよう。 タイタンはほとんど使った事がないので、他の方に評価をお願いしたいです。 スペックそのものは相当高そうなのですが、実際に使った方の方が正しい評価が出来ると思います。 -- 名無しさん (2021-10-03 19 35 25) タイタンは戦闘力は高いですが、このクラスに昇格した途端、明らかに敵が敬遠するようになり、隣接攻撃しない、回避率の高い壁役を立てられる、迂回するなどの対策をされ、ラグナロクを当てる余裕がなく、感覚的に活躍度は低いです。密集地に配置するにしても魔法攻撃には弱いので、セイレーンやデーモン系の攻撃魔法を集中させられるとあっさり沈みます。 -- 名無しさん (2021-10-03 20 10 08) 羅漢の拳が装備可能なので、位置取りを柔軟にできるのがゴーレム・ドラゴンにない利点ではあります。壁役としては役に立たないことになりますが。 -- 名無しさん (2022-01-07 00 15 39) タイタンの隠れた?特性として、タイタンにCCした時点で統魔コストあたりの戦闘力が爆上がりするという点がある。 Lv20サイクロプス→Lv20タイタンで統魔コスト+15に対して戦闘力が988→1687と1.7倍程度になり、他のユニットと比較してみると統魔コスト1あたりの戦闘力値がおよそ1.3倍くらい高い。 部隊をタイタンメインで埋めることで、統魔力が低い騎士の部隊でも戦闘力を盛りやすく、戦力差によって敵に侵攻されにくい防衛拠点を作れる・・・のだが、 そのためにだけにタイタンの数を揃えると言うのがまず現実的ではないのでネタの範疇である。 自国に最小限の拠点数で引きこもりつつ敵国同士のいざこざをただ見物するだけの特殊なプレイをするときには使えるテクニック、かもしれない。 -- 名無しさん (2022-09-30 16 27 04) 敵のアサシンを釣ってラグナロク当てるの超気持ち良いけどなぁ。羅漢の拳の属性効果もあってとんでもないダメージ出る。 -- 名無しさん (2023-07-28 12 38 08) マナの奇跡個体なら懸案の防御力が+10 マナ個体の出現率 5%なのでロード再試行で厳選することも現実的に有効 -- 名無しさん (2023-10-05 06 45 19) 名前 コメント
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佐々木 守 【ささき まもる】 1966年生まれ。岩手県陸前高田市出身(「妄想代理人」DVD第3巻・映像特典より)。 ■エースをねらえ!2(OVA/1988) 原画 1話 3話 6話 9話 12話 13話 ■華星夜曲(OVA/1989) 原画 1話 2話 3話 4話 ■YAWARA! a fashionable judo girl! 原画 12話 16話 ■ガッデム(OVA/1990) 原画 1話 ■B・B(OVA/1990~1991) 原画 1話 2話 ■ふくやま劇場(OVA/1990) 原画 ■ys 原画 3話 ■21エモン 原画 3話 ■とべ!くじらのピーク 原画 ■楽しいムーミン一家 原画 68話 ■夢枕獏とわいらいと劇場 「骨董屋」 原画 ■ハンサムな彼女 原画 ■忍者龍剣伝 原画 ■幻想叙譚エルシア 作画監督 2話 作画監督補 1話 原画 1話 2話 3話 4話 ■Green Legend 乱 原画 2話 ■新超幕末少年世紀タカマル CHILDREN BUILD THE FUTURE 原画 4話 5話 ■砂の薔薇 雪の黙示録(OVA/1993) 原画 ■キャシャーン(OVA/1993~1994) 原画 1話 4話 OP OP:一人原画 ■特捜戦車隊Dominion 原画 2話 4話 ■3×3EYES ~三只眼變成~(PCE/1994) 原画 ■バニパルウィット 原画 ■こどものおもちゃ(イベント上映/1995) キャラクターデザイン、作画監督 ■GHOST IN THE SHELL 攻殻機動隊 原画 ■秘境探検ファム&イーリー RUIN・EXPLORER 原画 3話 ■MEMORIES EPISODE 1 MAGNETIC ROSE 彼女の想いで 原画 ■美少女戦士セーラームーンSuperS 原画 31話 ■ふしぎ遊戯 作画監督・原画 40話 ■新世紀エヴァンゲリオン 原画 18話 ■それゆけ!宇宙戦艦ヤマモト・ヨーコ(OVA/1996) 原画 1話 3話 ■ルパン三世 DEAD OR ALIVE 作画監督 ■新破裏拳ポリマー レイアウト監修・原画 1話 ■超人学園ゴウカイザー -THE VOLTAGE FIGHTERS- 原画 3話 ■クレヨンしんちゃん 暗黒タマタマ大追跡 原画 ■新世紀エヴァンゲリオン 劇場版 THE END OF EVANGELION 原画 ■ルパン三世 ワルサーP38(1997) 原画 ■CLAMP学園探偵団 原画 22話 ■サクラ大戦2 ~君、死にたもうことなかれ~(SS/1998) 作画監督・作画 OP ■映画 クレヨンしんちゃん 電撃!ブタのヒヅメ大作戦 原画 ■南海奇皇 原画 12話 ■ONE PIECE ~倒せ!海賊ギャンザック~ 原画 ■サンパギータ(PS/1998) 原画 ■雪割りの花(PS/1998) レイアウト ■MASTER KEATON 絵コンテ 32話 作画監督 12話 20話 24話 27話 32話 原画 12話 15話 20話 25話 30話 32話 ■彼氏彼女の事情 原画 16話 ■サイコメトラーEIJI(PS/1999) キャラクターデザイン、作画監督 ■エースコンバット3 エレクトロスフィア(PS/1999) 原画 ■人狼(劇場/2000) 原画 ■はじめの一歩 THE FIGHTING! 絵コンテ 72話 ■パルムの樹(劇場/2002) 作画監督 ■ちょびっツ 原画 16話 ■TEXHNOLYZE 絵コンテ 16話 作画監督 8話 16話 22話 原画 21話 ■SPACE PIRATE CAPTAIN HERLOCK The endless odyssey OUTSIDE LEGEND 原画 8話 9話 ■茄子 アンダルシアの夏(劇場/2003) 原画 ■妄想代理人(2004) 絵コンテ・作画監督 5話 11話 原画 13話 ■それいけ!アンパンマン 夢猫の国のニャニイ 原画 ■劇場版 NARUTO -ナルト- 大活劇!雪姫忍法帖だってばよ!!(劇場/2004) 作画監督、原画 ■お伽草子 作画監督・原画 21話 ■極上生徒会 絵コンテ 24話 ■劇場版 NARUTO -ナルト- 大激突!幻の地底遺跡だってばよ(劇場/2005) 絵コンテ、作画監督補佐、原画 ■ARIA THE ANIMATION(2005) 絵コンテ 6話(共同) 作画の難易度の高い構図が頻出していることからBパートを担当か? ■時をかける少女(劇場/2006) 原画 自転車のブレーキが利かないくだり ■NANA 原画 OP2 ■劇場版 NARUTO -ナルト- 大興奮!みかづき島のアニマル騒動だってばよ 原画 ■NARUTO ーナルトー(TV/2002~2007) 絵コンテ 210話 ■BLEACH MEMORIES OF NOBODY 原画 ■SaintBeast 光陰叙事詩天使譚 コンテ・原画 OP ■劇場版 NARUTO -ナルト- 疾風伝 絵コンテ、総作画監督、作画監督 ■ストレンヂア 無皇刃譚(劇場/2007) 原画 羅狼と対峙する名無し、火で手と刀を暖める ■逆境無頼カイジ(2007~2008) 原画 OP ■BLEACH The DiamondDust Rebellion もう一つの氷輪丸 絵コンテ、原画 ■RD潜脳調査室(2008) 原画 2話 ■劇場版 NARUTO ーナルトー 疾風伝 絆(劇場/2008) 絵コンテ、総作画監督、作画監督、原画 ■ONE OUTS Nobody wins,but I!(2008~2009) 絵コンテ 11話 23話 ■劇場版 BLEACH Fade to Black 君の名を呼ぶ(劇場/2008) 原画 ■RIDEBACK(2009) 原画 11話 ■ジュエルペット(2009~2010) アイキャッチ作画 ■BLEACH(TV/2004~2012) コンテ・作監・原画 217話 218話 死神代行業務日記 ■海月姫(2010) 原画 9話 ■ドラえもん 新・のび太と鉄人兵団-はばたけ、天使たち-(劇場/2011) 原画 ザンダクロスのダンス。前のカットを佐々木政勝氏が担当し、作画監督の桝田浩史氏曰く「夢のW佐々木」の共演(桝田氏のTwitterより) ■鬼神伝(劇場/2011) 絵コンテ(共同) 原画 ■Dororonえん魔くん メ~ラめら(2011) 第二原画 9話 ■鋼の錬金術師 嘆きの丘(ミロス)の聖なる星(劇場/2011) 原画 ■うたの☆プリンスさまっ♪マジLOVE1000%(2011) 作画監督協力 4話 原画 4話 ■うさぎドロップ(2011) 原画 5話 ■NARUTO ーナルトー 疾風伝(2007~2017) 原画 445話 ■青の祓魔師(2011) 絵コンテ 23話 ■ドラえもん のび太と奇跡の島-アニマルアドベンチャー-(劇場/2012) 原画 ■新世界より(2012~2013) キャラクターデザイン補佐(9話~) 絵コンテ 13話 24話 作画監督 13話 作画監督補佐 1話(共同) 6話(共同) 8話(共同) 22話(共同) 原画 13話 ■ガリレイドンナ(2013) 絵コンテ 2話 作画監督 2話(共同) ■劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語(劇場/2013) 原画 ■革命機ヴァルヴレイヴ -2nd season-(2013) 作画監督協力 17話(共同) 原画 17話 ■スペース☆ダンディ(2014) 原画 12話 ■四月は君の嘘(TV/2014~2015) 原画 OP2 ■Gunslinger Stratos-ガンスリンガーストラトス- THE ANIMATION(TV/2015) 原画 OP 2話 ■アイドルマスター シンデレラガールズ(TV/2015) 原画 17話 ■ガラスの花と壊す世界(劇場/2016) 原画 ■逆転裁判 ~その「真実」、異議あり!~(TV/2016) プロップデザイン 絵コンテ 6話 10話 14話 作画監督 24話(共同) 原画 24話 ■PERSONA 5 THE ANIMATION THE DAY BREAKERS(TVSP/2016) 作画監督(共同) ■劇場版 七つの大罪 天空の囚われ人(劇場/2018) 作画監督補佐(共同) ■富豪刑事 Balance UNLIMITED(TV/2020) 原画 8話 ■炎炎ノ消防隊 弐ノ章(TV/2020) 原画 OP2 ■呪術廻戦(TV/2020~2021) 作画監督 4話(共同) 9話(共同) 10話(共同) 原画 じゅじゅさんぽ(15話 22話) 9話 第二原画 じゅじゅさんぽ(10話 18話) 8話 16話 18話 20話 ■ゾンビランドサガ リベンジ(TV/2021) 作画監督 2話(共同) 6話(共同) 原画 10話 12話 ■BASTARD!! ―暗黒の破壊神―(Netflix/2022) キャラクターデザイン協力(共同) 17話~24話 ■トモちゃんは女の子!(TV/2023) 作画監督 3話(共同) 原画 5話 10話 12話