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【名前】 ソードブリンガー 【読み方】 そーどぶりんがー 【登場作品】 劇場版 仮面ライダー鎧武 サッカー大決戦!黄金の果実争奪杯!鎧武/ガイム外伝 仮面ライダー斬月/仮面ライダーバロン 【分類】 アームズウェポン 【対応ロックシード】 金のリンゴロックシード禁断のリンゴロックシード 【使用者】 仮面ライダーマルス仮面ライダーイドゥン仮面ライダーバロン 【詳細】 剣型の専用武器。 仮面ライダーマルスゴールデンアームズ、仮面ライダーイドゥンリンゴアームズ、仮面ライダーバロンリンゴアームズが別々の作品にて使用をしている。 変身直後はアップルリフレクターという盾形武器の一部へと収納され、戦闘時には引き抜き使う。 長剣のサイズで振るい、金色のエネルギー刃を標的へ飛ばすことが可能。
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ピーター・フィンガー Peter Finger 1954年、ドイツ、ワイマール出身。 1988年に自身のレーベル、Acoustic Music Recordsを設立。
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登場作品:機動戦士ガンダム00 ソレスタル・ビーイングのガンダムマイスターでガンダムデュナメスのマイスター。スカウトされる以前からスポーツ射撃を嗜んでおり、その優れた狙撃能力を買われ組織にスカウトされた。 明るく陽気な青年だが、テロ行為に対して激しい憎悪を抱く。 ソレスタル・ビーイングとして人を裁く代償に、世界の変革に成功した暁には自らも裁きを受ける覚悟を持つ。 年齢不詳のティエリアを除くガンダムマイスターの中では最年長(24歳)で、リーダー的存在。
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スリング(無印) スリング(DX) スリング(UM) スリング(EX) スリングU(無印)ダビッドの名声 ヘンジュウ大捷 ラットスキン 蝿殺し ドゥームキャスター スリングU(DX)ソイルアンカー バーミリオンアビス エボニークロス レーススリング サイドワインダー デューティーセット モデストスリング ビヴァビーバー ハンドバッグスリング クラッカーボール フレキシブラー ラグジュアリースリング ヴァンパイアバインディング ダンパーマシン ドワーフボール スリングU(その他)スターフォールスリング スリング(無印) 名前 Lv 力 敏 DpLv 係数 攻撃力 攻撃速度 射程 スリング 1 10 1 1000 5~6 1.30 450 パワースリング 4 14 3 1000 6~7 1.30 450 キルトスリング 7 19 5 1000 7~8 1.30 450 布製スリング 9 25 7 1000 8~9 1.30 450 パッチワークスリング 12 32 9 1000 9~10 1.30 550 ミックススリング 20 40 15 1000 11~13 1.40 500 レザー製スリング 26 49 20 1000 13~15 1.40 550 毛皮製スリング 33 59 25 1000 15~17 1.40 550 アリゲータースリング 39 70 30 1000 17~19 1.30 550 ラバースリング 52 82 40 1000 19~21 1.20 700 スプリングスリング 65 95 50 1000 21~24 1.20 700 スタッドスリング 78 109 60 1000 23~26 1.30 600 チェーンスリング 91 60 124 70 1000 25~28 1.40 550 メタルスリング 104 63 140 80 1000 27~30 1.40 550 ミスリルスリング 117 71 157 90 1000 29~32 1.40 700 スリング(DX) 名前 Lv 力 敏 DpLv 係数 攻撃力 攻撃速度 射程 スリングGDX 122 115 107 1000 31~32 1.30 450 パワースリングGDX 128 121 113 1000 32~33 1.30 450 キルトスリングGDX 134 128 119 1000 33~34 1.30 450 布製スリングGDX 138 137 123 1000 34~35 1.30 450 パッチワークスリングXLS 145 148 130 1000 35~36 1.30 550 ミックススリングXLS 162 160 147 1000 39~41 1.40 500 レザー製スリングXLS 174 173 159 1000 41~43 1.40 550 毛皮製スリングXLS 189 188 174 1000 43~45 1.40 550 アリゲータースリングXLS 201 205 186 1000 43~45 1.30 550 ラバースリングXLS 229 223 214 1000 43~45 1.20 700 スプリングスリングXLS 256 242 241 1000 45~48 1.20 700 スタッドスリングXLS 283 263 268 1000 49~52 1.30 600 チェーンスリングXLS 311 152 286 296 1000 53~56 1.40 550 メタルスリングXLS 338 155 310 323 1000 55~58 1.40 550 ミスリルスリングXLS 365 165 335 350 1000 57~60 1.40 700 スリング(UM) 名前 Lv 力 敏 DpLv 係数 攻撃力 攻撃速度 射程 スリングUltimate 372 347 357 1000 54~58 1.30 500 パワースリングUltimate 383 365 368 1000 55~60 1.30 500 キルトスリングUltimate 394 387 379 1000 58~63 1.30 500 布製スリングUltimate 403 413 388 1000 59~65 1.30 500 パッチワークスリングUltimate 414 444 399 1000 61~67 1.30 600 ミックススリングUltimate 439 478 424 1000 67~75 1.40 550 レザー製スリングUltimate 458 515 443 1000 70~78 1.40 600 毛皮製スリングUltimate 480 556 465 1000 72~80 1.40 600 アリゲータースリングUltimate 499 601 484 1000 72~79 1.30 600 ラバースリングUltimate 537 648 522 1000 69~77 1.20 750 スプリングスリングUltimate 575 699 560 1000 73~82 1.20 750 スタッドスリングUltimate 613 812 598 1000 79~90 1.30 650 チェーンスリングUltimate 651 432 894 636 1000 87~98 1.40 600 メタルスリングUltimate 689 446 874 674 1000 89~101 1.40 600 ミスリルスリングUltimate 727 483 935 712 1000 92~105 1.40 750 スリング(EX) 名前 Lv 力 敏 DpLv 係数 攻撃力 攻撃速度 射程 オプション Rank10-EX スリング 10 20000 1000 9~12 1.30 450 ダメージ +20%移動速度 +10%攻撃速度 +5%集中力 +50% Rank10-EX パワースリング 25 20 20000 1000 13~17 1.30 450 ダメージ +30%移動速度 +10%攻撃速度 +10%集中力 +40% Rank9-EX キルトスリング 50 25 20000 1000 22~26 1.30 450 ダメージ +35%移動速度 +15%攻撃速度 +15%集中力 +30% Rank9-EX 布製スリング 75 30 20000 1000 28~32 1.30 450 ダメージ +45%移動速度 +20%攻撃速度 +20%集中力 +30% Rank8-EX パッチワークスリング 100 35 20000 1000 29~34 1.30 550 ダメージ +55%移動速度 +25%攻撃速度 +25%集中力 +30% スリングU(無印) 名前 Lv 敏 識 DpLv 係数 攻撃力 攻撃速度 射程 オプション ダビッドの名声 82 10 74 50 5~6 1.30 650 最大ダメージ +30ノックアウト攻撃 +45% c LTYELLOW 魔法弾丸 n 即死攻撃 +5% ヘンジュウ大捷 88 25 78 750 8~9 1.30 650 健康 +18運 +36ダメージ +100%スキルレベル +2 ラットスキン 92 49 79 50 13~15 1.10 850 ダメージ +80%CP獲得ボーナス 50%武器交換速度 +50%最大HP +121 蝿殺し 122 82 103 500 19~21 1.10 850 ダメージ +92%命中率 +14%攻撃速度 +50% ドゥームキャスター 191 60 124 160 50 25~28 1.50 900 最大ダメージ +33ダメージ +133%スタン攻撃 +33%(3秒)鎧破壊攻撃 +66%(6秒) ダビッドの名声 即死攻撃とノックアウト攻撃が秀逸。 手数のある攻撃と非常に相性がいい。 ヘンジュウ大捷 ダメ+100%があるが、ベースが残念な状況。 ラットスキン CP獲得+50%が非常に大きい。 リトル主体のキャラが、CP獲得用に使うことがよくある。 蝿殺し ボトル姫の必需品。 攻撃速度、命中アップと至れり尽せりのOP。 射程も長く、ベース速度も1.10、どう見てもボトル投げ専用のスリングです。 ドゥームキャスター 物理攻撃用のスリング。 ダメ+133%、スタン、鎧破壊と、OPは優秀。 ベースもそこそこ優秀なので、DXへのつなぎとしては申し分ない性能。 スリングU(DX) 名前 Lv 敏 識 DpLv 係数 攻撃力 攻撃速度 射程 オプション ソイルアンカー 403 115 107 1000 45~46 1.30 450 ダメージ +100%防御力 +20%集中力 +50%水属性ダメージ吸収 33%光属性ダメージ吸収 25%神獣型キャラクターに追加で c LTYELLOW 25% n のダメージを与える。 バーミリオンアビス 434 121 113 1000 46~47 1.30 450 ダメージ +110%命中率 +12%攻撃速度 +20%火ダメージ 66~70魔法属性ダメージ吸収 4% エボニークロス 428 128 119 1000 47~48 1.30 450 ダメージ +120%力 +70闇ダメージ 50~50 - 呪い 4秒鎧破壊攻撃 +3%(20秒)スキルレベル +2神獣型キャラクターに追加で c LTYELLOW 20% n のダメージを与える。 レーススリング 441 137 123 1000 48~49 1.30 450 ダメージ +120%減少限界CP +30決定打発動確率 +8%即死攻撃 +5%スキルレベル +3神獣型キャラクターに追加で c LTYELLOW 40% n のダメージを与える。 サイドワインダー 445 148 130 1000 49~50 1.30 550 ダメージ +140%最大ダメージ +20命中率 +10%最大CP +150コールド抵抗 +70%神獣型キャラクターに追加で c LTYELLOW 90% n のダメージを与える。 デューティーセット 483 160 147 1000 54~56 1.40 500 ダメージ +150%知識 +100カリスマ +50光ダメージ 1~375 - 2秒の間 命中, 回避低下火属性ダメージ吸収 8%神獣型キャラクターに追加で c LTYELLOW 20% n のダメージを与える。 モデストスリング 532 173 159 1000 56~58 1.40 550 ダメージ +70%知恵 +1/レベル 6命中率 c LTYELLOW 100% n 闇ダメージ 55~55 - 呪い 4秒魔法アイテムドロップ確率 +10% ビヴァビーバー 548 188 174 1000 58~60 1.40 550 力 +1/レベル 5最大ダメージ +9命中率 +8%水属性抵抗 +50%スキルレベル +4神獣型キャラクターに追加で c LTYELLOW 45% n のダメージを与える。 ハンドバッグスリング 537 205 186 1000 57~59 1.30 550 ダメージ +180%健康 +60最大ダメージ +25風属性抵抗 +60%大地属性抵抗 +20%神獣型キャラクターに追加で c LTYELLOW 20% n のダメージを与える。 クラッカーボール 578 223 214 1000 56~58 1.20 700 ダメージ +150%致命打発動確率 +25%風ダメージ 114~236 - スタン 8Frame即死攻撃 +3%フリーズ抵抗 +25% フレキシブラー 623 242 241 1000 58~61 1.20 700 ダメージ +180%知識 +120火ダメージ 85~90魔法抵抗 +10%スキルレベル +2神獣型キャラクターに追加で c LTYELLOW 20% n のダメージを与える。 ラグジュアリースリング 637 263 268 1000 63~66 1.30 600 最大HP +50%減少限界CP +50最大CP +50%武器破壊攻撃 +7%(20秒)闇属性ダメージ吸収 40%神獣型キャラクターに追加で c LTYELLOW 230% n のダメージを与える。 ヴァンパイアバインディング 705 152 286 296 1000 68~71 1.40 550 力 +1/レベル 4最大ダメージ +12最大CP +10%敵に与えたダメージ 8%を 体力吸収CP獲得ボーナス 5%神獣型キャラクターに追加で c LTYELLOW 40% n のダメージを与える。 ダンパーマシン 707 155 310 323 1000 70~73 1.40 550 ダメージ +250%敏捷 +85攻撃速度 +33%最大CP +200闇属性攻撃力を c LTYELLOW 20% n 強化させる。神獣型キャラクターに追加で c LTYELLOW 20% n のダメージを与える。 ドワーフボール 758 165 335 350 1000 72~75 1.40 700 ダメージ +200%健康 +1/レベル 4ポーション回復速度 c LTYELLOW 100% n 増加ノックアウト攻撃 +80%スキルレベル +3 ソイルアンカー 特記事項なし。 バーミリオンアビス 命中+、攻撃速度+が秀逸。 エボニークロス 特記事項なし。 レーススリング 決定打、即死、スキル+が秀逸。 OPの値も高く、使いやすい逸品。 サイドワインダー 命中+が優秀。 デューティーセット ダメ+、知識+、光ダメが優秀。 モデストスリング 命中補正、知恵比率が嬉しい一品。 ビヴァビーバー 力比率、スキルが秀逸。 命中+、水抵抗も優秀。 ハンドバッグスリング 特記事項なし。 クラッカーボール 致命打+が秀逸。 ダメ+、風ダメ、即死+と優秀なOPも並んでおり、非常に使いやすい物理向けの一品。 フレキシブラー 優秀なOPが並ぶ一品。 使いこなせるかは、ビルド次第。 ラグジュアリースリング HP効率、CP効率が秀逸。 ヴァンパイアバインディング 力比率、体力吸収が秀逸。 物理向けの一品に仕上がった。 ダンパーマシン ダメ、敏捷+、攻撃速度+が優秀。 物理姫最終装備のひとつ。 闇強化は、ネクロ向けか。 ドワーフボール ノックアウト攻撃が秀逸。 他のOPも非常に優秀で、いらないOPがない。 ノックアウト攻撃に関しては、うまくはまればずっと俺のターンが可能。 スリングU(その他) 名前 Lv 敏 識 DpLv 係数 攻撃力 攻撃速度 射程 オプション ドワーフボール[D] 300 10000 1000 72~75 1.40 700 命中率 +12%ダメージ +200%健康 +1/レベル 4ポーション回復速度 c LTYELLOW 100% n 増加ノックアウト攻撃 +80%スキルレベル +3 ダンパーマシン[D] 300 10000 1000 70~73 1.40 550 命中率 +12%ダメージ +250%敏捷 +85攻撃速度 +33%最大CP +200闇属性攻撃力を c LTYELLOW 20% n 強化させる。神獣型キャラクターに追加で c LTYELLOW 20% n のダメージを与える。 ヴァンパイアバインディング[D] 705 152 286 10000 1000 68~71 1.40 550 力 +1/レベル 4最大ダメージ +12最大CP +10%敵に与えたダメージ 8%を 体力吸収CP獲得ボーナス 5%神獣型キャラクターに追加で c LTYELLOW 40% n のダメージを与える。 スターフォールスリング 1 10000 1000 70~73 1.40 550 ダメージ +250%命中率 +20%攻撃速度 +50%最大CP +40%CP獲得ボーナス 20%スキルレベル +4 スターフォールスリング 攻撃速度、命中率、スキル+、CP獲得ボーナスどれもが秀逸。 ただ悔やむべきは、そのベース速度だろう。
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山田 弘和(やまだ ひろかず) 広島県生まれ。 日本大学芸術学部卒。 サンライズ出身。 フィルモグラフィー 勇者エクスカイザー(1990-1991) 制作進行 新世紀GPXサイバーフォーミュラ(1991) 制作進行 機動戦士ガンダムF91(劇場/1991) 制作進行 機動戦士ガンダム 第08MS小隊(OVA/1996-1998) 演出 11話 演出助手 6話 7話 8話 設定制作(岡本英樹と共同) カウボーイビパップ(1998) 演出 10話 14話 19話 24話 演出助手 1-22話 25話 26話 超魔神英雄伝ワタル(1998) 演出 46話 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ミラーズ・リポート(劇場/1998) 設定制作(岡本英樹と共同) ベターマン(1999) 演出 10話 16話 22話 人形草子あやつり左近(1999) 演出 13話 18話 BRIGADOON まりんとメラン(2000) 演出 3話 7話 12話 18話 22話 機巧奇傳ヒヲウ戦記(2000) 演出 12話 エスカフローネ(劇場/2000) 演出助手 スクライド(2001) 演出 2話 7話 12話 旭日の艦隊(OVA/2001) 演出 9話(岡本英樹と共同) シャム猫/ファーストミッション(劇場/2001) 演出(高瀬節夫、えんどうてつやと共同) FF:U ~ファイナルファンタジー アンリミテッド~(2001-2002) 演出 11話 最終兵器彼女(2002) 絵コンテ 11話(唐戸光博と共同) 演出 1話 5話 9話 13話 超重神グラヴィオン(2002) 演出 7話 SDガンダムフォース(2003) 絵コンテ・演出 16話 演出 7話 13話 22話 君が望む永遠(2003) 演出 1話 2話(松本佳久と共同) 10話 10話あゆまゆ劇場 ストラトス・フォー(2003) 演出 13話 一撃必虫!ホイホイさん(PS2/2003) ムービー演出 巌窟王(2004) 演出 5話 11話 17話 22話 砂ぼうず(2004) 演出 7話 18話 ストラトス・フォーX(OVA/2004) 演出 1話 2話 絢爛舞踏祭 ザ・マーズ・デイブレイク(2004) 演出 24話(佐藤育郎と共同) SoltyRei(2005) 演出 7話 14話 20話 バジリスク~甲賀忍法帖~(2005) 演出 18話 少年陰陽師(2006) 絵コンテ・演出 14話 演出 1話 23話 西の善き魔女(2006) 絵コンテ・演出 9話 演出 6話 ふしぎ星の☆ふたご姫 Gyu!(2006) 絵コンテ・演出 26話 銀魂(2006-2010) 絵コンテ・演出 63話 77話 THE SKULLMAN(2007) 演出 3話 9話 S・A~スペシャル・エー~(2008-2011) 演出 2話 8話 16話 21話 イナズマイレブン(2008) 演出 2話 12話 黒神(2009) 演出 18話 SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors(2010-2011) 絵コンテ・演出 14話 演出 5話 6話 10話 20話 24話 26話 30話 35話 36話 42話 48話 イナズマイレブン 最強軍団オーガ襲来(劇場/2010) 演出 総集編パート IS インフィニット・ストラトス (2011) 演出 7話 FAIRY TAIL(2009-2013) 演出 104話 111話 121話 間の楔(OVA/2012) 演出 2話 4話 俺の妹がこんなに可愛いわけがない。(2013) 絵コンテ・演出 3話 演出 7話 12話 15話 超次元ゲイム ネプテューヌ(2013) 演出 2話 進撃の巨人(2013) 演出 23話 ガリレイドンナ(2013) 演出 10話 鬼灯の冷徹(2014) 演出 9話 ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース(2014) 演出 14話 ソードアート・オンラインII(2014) 絵コンテ・演出 8話 演出 17話 ガンスリンガー ストラトス(2015) 演出 6話 ReLIFE(2016) 絵コンテ・演出 9話 ユーリ!!! on ICE(2016) 演出 7話 神撃のバハムート VIRGIN SOUL(2017) 演出 21話 23話(若林厚史、松田清、黒川智之と共同) 演出協力 9話 16話 戦姫絶唱シンフォギアAXZ(2017) 演出 3話 いぬやしき(2017) 演出 2話 6話 8話(松田清、橋口淳一郎、首藤武夫と共同) 牙狼 -VANISHING LINE-(2017-2018) 演出 12話 19話 ぱすてるメモリーズ(2019) 演出 1話(篠崎康行と共同) RobiHachi(2019) 演出 7話
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ワイバーンストライク テージャス ノーマルユニット 〈2〉 (インターセプト) かげろう - ウイングドラゴン パワー8000 / シールド5000 / ☆1 【永】【(V)/(R)】:このユニットは、このユニットと同じ縦列の後列にいる相手のユニットをバトル相手のユニットに選べる。 クレステッドデッキで収録されたグレード2のかげろう。 本来ならアタックできない後列のユニットへのアタックが可能なユニット。対象と同じ縦列でなければならない点は少々厳しいが、ノーコストで後列に干渉できる貴重な手段となる。かげろうなので、後列の除去を徹底するための選択肢としても意味を持つ。 パワー8000と低い数値だが、後列のグレード1以下のユニットが相手ならシールド10000を要求する程度は難しくないだろう。リアガードサークルにスペリオルコールされたファーストヴァンガードはパワーも低く狙い目なので、積極的に狙っていきたい。 また、ワイバーンストライク ジャランのブーストでパワー18000ラインに達する。前列のユニットをアタックするのであれば大した数値では無いが、ブースト要員であるグレード1以下のユニットの最高値がパワー8000である為、シールド15000ガード要求できることはそれなりにメリットがある。 また、退却効果による対処が難しいストームライダー ディアマンテスやストームライダー ライサンダー、スタンプ・ラッコのようなカードの対抗策として有用となる。 アニメでは第1話(VS先導アイチ)で櫂トシキが使用。ワイバーンストライク ジャランのブーストを受けて攻撃に参加したが、次のターンでブラスター・ブレードの能力によって退却した。 第16話では黒沢ヒカルが使用。同様にワイバーンストライク ジャランのブースト、および能力を活用して後列のふろうがるを退却させ、先導アイチのリアガードを0枚にまで減らした。次のターンはダメージ5の状態でのアタックだったが、真理の騎士 ゴードンのエスペシャルインターセプトに阻まれている。 アニメ独自のイラストがあるカードの一つ。クレステッド収録のものはアニメ版仕様である。第1話で使用されたものはアニメ版仕様だったが、黒沢が使用したものは帝国の暴竜以降のイラストになっている。 関連カード ワイバーンストライク ジャラン ユニット設定 特殊訓練を受けたサイボーグワイバーンと鉄の鎧を身にまとう竜騎士。 戦闘機に追随するスピードと、魔法で強化された銃火器による砲撃は、領域を侵した者を漏れなく撃ち落とす。 FAQ 該当するQ Aはありません
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『プラトニック・ラブ 《ぷらとにっく・らぶ》 』(15~16歳) スタンド名-カム・ウィズ・ミー 生年月日不明 女性 血液型不明 身長160cm以下 外見 ─ 「容姿端麗」らしい。 略歴 ─ 私立オウガーストリート学園高等部に在籍。クラスは一年B組出席番号34番。 成績優秀容姿端麗運動抜群で知られるオウガー学園の才女らしい。 生徒会の備品。会長の奴隷を勤める。 所属のきっかけはいろいろあって会長の『無能』の所為で能力が解除されているような解除されていないような状態になり、 『産まれて』初めて見た椥辻無人に刷り込まれている。信仰に近い恋を抱いている。 会長の『180年間の恋奴隷』らしい。 性格 ─ 不明。椥辻無人の行動を見て、動物が親を真似るように真似をする。 「靴を舐めろと教えれば舐めるし○○を食えと教えれば食う」らしい。 好きな映画 ─ 不明。多分椥辻無人のと同じ。 好きな音楽 ─ 不明。多分椥辻無人のと同じ。 好きな食べ物 ─ 不明。多分椥辻無人のと同じ。 嫌いなもの ─ 不明。多分椥辻無人が嫌悪感を示したもの。 スタンド能力 『カム・ウィズ・ミー』 本体が親から捨てられた『コインロッカー』と同化して発現しているスタンド。 本体が外で『死ぬ』と『コインロッカー』から『産まれてくる』能力。 産まれた時、死ぬ前の記憶は『前世』の記憶程度までしか残らない。 『カム・ウィズ・ミー』 破壊力:なし スピード:なし 射程距離:なし 持久力:∞ 精密動作性:なし 成長性:なし 現在プラトニック・ラブは『スリーピー・ホロウ』によって外から出されたことで 『外にいるのにコインロッカーの中にいる時と変わらない』という不思議な状態になっている。 殺されてもロッカーを破壊しても何をしても『死んだ』時点でその場で『産まれて』再生する。 現在はロッカーから連れ出されて『産まれて』初めて見た椥辻無人に刷り込まれている状態。 靴を舐めろと教えれば舐めるし○○を食えと教えれば食う。 ただし『教える』方法は椥辻無人の『実践』のみ。 椥辻無人の行動を見て、動物が親を真似るように真似をする。 死なないエキストラのメイドとして役立ててやってくれ、要らなきゃ『廃棄』してもいい。 ※椥辻無人が彼女の教科書になるわけだが『スリーピー・ホロウ』の影響にはならないようなのでこれで。
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スカージブリンガー 側面視点ACT スタイリッシュ ローグライク 1,870円税込360.0MB キラが未知の世界を探検し昔の封じられたものを守る機械を斬りつつ道を開いて人類の救いになるように力を貸してください。 NeuroVoiderの開発社が製作した「スカージブリンガー」は自由に動かせる速いペースのログライクプラットフォームゲームです。 不思議な存在が人類に災厄を起こしたポストアポカリプスの世界で、スカージブリンガーは一族の最強の戦士であるキラを困らせます。 彼女が未知の世界を探検し昔の封じられたものを守る機械を斬りつつ道を開いて人類の救いになるように力を貸してください。 特徴 - 速いペースのログライトゲームプレイでかつてメトロイドとキャッスルヴァニアが感じられます。 - スムーズな操作で敵を斬り撃ちなさい。 - ただ攻撃に集中したコンバットシステムで自ら鍛え上げなさい。 Joonas Turner (Nuclear Throne, Downwell, Broforceの製作者)が作った音楽は各ステージごとに変わります。 - 伝えきれないほど強い敵とスカージの秘密を守っている巨大ボスを倒しなさい。 - 変わり続けるダンジョンの無限さを楽しんでください。 - ミステリを明かして現実を気付かせる秘密を探るため昔の探検者に追いなさい。 アクション あそぶたびにマップが新しい 失敗したら最初から 戦うたびに強くなる ドット絵 メーカー イントラゲームズ 対応言語 日本語,英語,フランス語,ドイツ語,イタリア語,スペイン語,韓国語,ロシア語,ポルトガル語 配信日 2020年12月3日 CERO B 暴力 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり 対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数 1 人 スカージブリンガーかなり軽快に動けて楽しいなこれ 斬撃と無限ダッシュで飛び回れるのもいいし爽快感あるわ ロードも皆無だし セレステとデッドセルズリスペクトと紹介でも唄ってるけど1画面アクションだからよりコンパクトに纏まってる感じ -- 名無しさん (2020-12-05 13 28 55) かなりムズイの? まだ序盤だしかなり簡単かと 斬撃と射撃で相手が攻撃仕掛けてくる前に数減らすのが今の所有効 キャラ性能アップできるスキルシステムがあって有用なのも多い 敵の弾弾き返せるのが使い勝手よくて好き -- 名無しさん (2020-12-05 13 29 06) ScourgeBringer俺には相当難しかった あと体験版がアプデでスカージブリンガーってクソダサカタカナアイコンに変わってたが製品版もそうなんだろか -- 名無しさん (2020-12-05 13 29 32) キャラが小さいけどマシュマロみたいな髪の毛であまり小さく見えないのか萌えるw -- 名無しさん (2020-12-05 13 29 54) スカージブリンガー面白いんだけど さすがにチュートリアルをはしょり過ぎだと思う。 コンフィグ見て初めて攻撃方法分かった。 -- 名無しさん (2020-12-09 18 31 39) その時点で使えないフューリーはともかく一通り説明はなかったっけ スカージブリンガーは攻略の要である打撃がもうちょっと雑に使い易ければな 出がワンテンポ遅いからちょっと判断が遅れると間に合わないし敵弾撃ち返す時も遅いと当然普通に食らうけど大体5,6発連なって撃ってくるから 早くても撃ち返し残した後の数発に被弾するしでかなり神経使う -- 名無しさん (2020-12-09 18 32 02) スカージブレイカー難しくて笑った。 俺の腕じゃスピード落とさないと1面のボスも倒せなさそう。 -- 名無しさん (2020-12-09 18 32 13) 名前 コメント
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05/11/18~05/12/20 ログ 本スレ 避難所
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プロフィール クラトス・アウリオン CV 立木文彦 所属国家 神聖王国ヘイズル 「人に名を聞くときはまずは自分から名乗るものだ」 金で仕事を引き受ける、すご腕の傭兵。神聖王国ヘイズルの代表として雇われ、ユグドラシルバトルに参加する。 剣と術を使いこなし、いかなる時も冷静に振舞う歴戦の勇士である。 その物腰は一介の傭兵とは一線を画するものがあり、謎が多い。 『テイルズ オブ シンフォニア』より出演 使用可能条件 ユグドラシルバトル・ロイド コレット編クリア 称号 名称 入手条件 効果 コンボ初心者 コンボ10Hit以上 HP+1% TP+1% コンボ上級者 コンボ20Hit以上 HP+2% TP+1% TP回復+1% コンボマスター コンボ30Hit以上 TP+2% TP回復+2% 敏捷+2% コンボキング コンボ50Hit以上 TP+5% TP回復+5% 傭兵 初期称号 HP+2% 剣客 GP1000以上 物攻+2% 物防+1% 魔剣士 GP10000以上 物攻+2% 術攻+2% 戦神 GP20000以上 TP+2% 物攻+2% 物防+2% 闘神 GP30000以上 TP+2% 物攻+3% 術攻+3% 天上に反逆せし戦士 「サバイバルバトル」を10連勝 物攻+1% 術攻+4% 無敵のおやじ 「アーケードバトル」をクリア HP+3% TP+3% 天に背きし男 「ユグドラシルバトル」クレス&クラトス編 術攻+2% ヨボヨボおやじ 「ユグドラシルバトル」クレス クラトス編 詠唱速度+4% 微笑みし男 「ユグドラシルバトル」クレス クラトス編をクリア 術攻+2% 術防+2% 詠唱速度+3% ダイマジン・・・? 「スペシャルバトル」11をクリア 物攻+4% 物防+4% ユグドラマニア 「ユグドラシルバトル」をマニア以上でクリア TP回復+10% ユグドラマスター 「ユグドラシルバトル」をアンノウンでクリア 敏捷+10% GP99999時のステータス HP 1900 詠唱速度 130 TP 260 詠唱硬直 130 物理攻撃 190 ガード耐久 142 物理防御 210 OVL時間 140 術攻撃 190 TP回復 180 術防御 160 敏捷 50 立ち回り 技にかなり強力なものが多いので、物理攻撃主体がオススメか。 しかし、秘奥義が術攻依存なので術攻撃も多少上げて置いた方がいい。 術で攻める場合、範囲が広く総ダメージも高めのエアスラストがオススメ。これ一つで他の術を補える。 ファーストエイドをチラつかせて突進力のある突き技で返り討ちにするのもいいだろう。 守護方陣は回復効果+範囲攻撃と攻守共に強力な技であるが、発生は遅いので乱戦中の単発使用は控えたい。 問題は攻めのバリエーションの少なさか。 機動力や空中性能は今一つ、ガードブレイク技もないので、術+魔神剣で牽制しつつ正面から攻めるのが、基本戦法になる。 またダウンさせる技は多いが、ダウン追撃できる技は持っていない。 ちなみに、攻撃系の下級術を4つ覚えるのは彼のみである。 OVLX時の魔神剣の連発速度は全キャラ中最高。ほぼ隙間無く撃てる。マジマジ受けろマジ受けろ受けろマj(ry やってみればわかります。 術技は、原作で言うところのSタイプ仕様。 通常攻撃 通常攻撃はマイソロと違いスーパーブラスト仕様ではないので注意。 通常攻撃のリーチは長いが、踏み込みが弱いため敵の動きを先読みして出すとノックバックでコンボが途切れる。 先手を狙うのではなく、敵の攻撃を各種ステップで回避して後の先をとった方がいい。 術技 名称 種類 属性 TP 倍率 空中 習得 説明 魔神剣 特技 10 1.0 初期 地を這う衝撃波を放つ特技 瞬迅剣 特技 10 1.2 強力な突きを繰り出す特技 閃空裂破 秘技 23 0.7*3+0.8 従来のシリーズとは違い下降時の突きで前進しない、V仕様 空破衝 秘技 風 15 2.0 風圧の力を使った強力な突進突き。 剛・魔神剣 秘技 20 0.8*3 雷神剣 秘技 雷 22 0.9+1.5 剣で突いた敵に続けざまに雷を落として追撃する秘技 守護方陣 奥義 光 38 0.7*5 初期 自分の周囲に魔法陣を出現させ相手を攻撃する範囲内の味方の体力を回復させることができる(2%*5) 紅蓮剣 奥義 火 25 1.2*2+1.2*3(火) ○ 弾が着弾した地点に最大3HITする爆風が起こる 魔神閃空破 奥義 30 1.0+0.65*4+1.0 この技も従来のように最後に巻き上げた敵を吹き飛ばさないV仕様 風雷神剣 奥義 風→雷 27 1.0+1.5 風圧とともに剣で敵を突き、続けざまに雷を落として追撃する奥義 閃光墜刃牙 奥義 35 0.6*3+0.8*3 余談だが、奥義後もう一度閃光墜刃牙で拾う事ができる。(閃光墜刃牙→閃光墜刃牙) ウインドカッター 下級術 風 10 1.0*3 初期 ライトニング 下級術 雷 10 1.50 初期 ダウン追撃可 ストーンブラスト 下級術 土 13 0.55*4 ファイアボール 下級術 火 10 0.6*3 火球を放つ術 ファーストエイド 下級術 回復 10 グレイブ 中級術 土 25 0.7+0.8*4 ダウン追撃可 エアスラスト 中級術 風 38 0.7*7 サンダーブレード 中級術 雷 32 1.0+0.65*3 イラプション 中級術 火 21 0.9*3 ジャッジメント 上級術 光 70 1.5*n GP2400~2500? シャイニング・バインド 秘奥義 光 0.8*7+1.2*9+3.5 GP2500 ダメージは術攻撃力に依存 コンボ 通常攻撃→雷神剣→風雷神剣→閃空裂破→閃光墜刃牙→シャイニング・バインド 風雷神剣の後追撃できるのを利用したスキル無しお手軽コンボ。 風雷神剣で浮いた敵が、落ち始めた所で入力するのがコツ。 上に段差がある所では使えないが、慣れれば割とすんなり入れられる。 通常攻撃×6→魔神剣→雷神剣→守護方陣→魔神剣→雷神剣→風雷神剣→守護方陣→シャイニング・バインド(24+18ヒット) 秘奥義発動までを34ヒット以内に抑えた、実用性重視の高威力キャンセラーコンボ。二度目の守護方陣の時点で24ヒット。 守護方陣→シャイニング・バインドの所で受身を取られるので、ヒット数は途切れるが秘奥義には問題無く繋がる。 最後の守護方陣は、僅かにタイミングを遅らせて入力する事で、ヒット数が増える。 上に段差がある場合は、風雷神剣で相手を上に上げるので、その時点で秘奥義を発動させるか、飛ばして守護方陣に繋げると良い。 どこでも 魔神剣→雷神剣→風雷神剣→閃光墜刃牙x2~3 (風雷神剣は受身不可でダウンなのでギリギリまで落として閃光墜刃牙で拾う。閃光墜刃牙の硬直が切れた瞬間もう一度閃光墜刃牙するとまた拾えるがどんどん高度があがる。) どこでも(要キャンセラー2) 通常攻撃×n→魔神剣→雷神剣→閃光墜刃牙→魔神剣→閃光墜刃牙→シャイニング・バインド (キャンセラー2で閃光墜刃牙の後に魔神剣を入れるとこの魔神剣はヒットしないが閃光墜刃牙の直後に硬直なしで閃光墜刃牙をヒットさせることが出来る。) どこでも(要キャンセラー2) 魔神剣→風雷神剣→魔神剣→風雷神剣→魔神閃空破→魔神剣→風雷神剣→魔神閃空破 魔神剣で硬直をキャンセルできることを利用したコンボ 魔神閃空破は風雷神剣後に接近してダウン直前に出すと最後までヒットする 魔神閃空破の最後の一撃を当て続ければ一応ループ可能(途中で気絶すると途切れる) 何も無い所(要キャンセラー2、3) 魔神剣→雷神剣→閃光墜刃牙→風雷神剣→魔神剣→閃光墜刃牙→シャイニング・バインド 奥義を出すタイミングは掴んでおかないと出来ない。 魔神剣は当てない、閃光墜刃牙の準備用に使う どこでも (風雷神剣→{閃光墜刃牙→}上通常→空中N通常→風雷神剣→{閃光墜刃牙→}上通常→空中N通常)*n 閃光墜刃牙は入れられるが相手のOVLゲージを貯めてしまうし、難易度も上がる。 入れなければ簡単。 (魔神剣→雷神剣→守護方陣)*2→閃光墜刃牙*n→ovl→閃光墜刃牙*n→秘奥義→閃光墜刃牙→守護方陣 魔神剣→雷神剣→守護方陣→魔神剣→雷神剣→OVL→(魔神剣→雷神剣→守護方陣)*2→閃光墜刃牙*n→秘奥義→閃光墜刃牙→守護方陣 要キャンセラー2、3 リミッツキャンセル 壁際 難易度は高いが中々の高威力なコンボ。守護方陣が絡んでるおかげで地味に実戦でも使える。 秘奥義の後に相手と位置が逆になってしまうが閃光墜刃牙がカス当たりし、続けて守護方陣が当たる。 壁際以外だと秘奥義で吹っ飛ばしてしまうのでその後が続かない。 タイミングが非常にシビアだが閃光墜刃牙は最高3回まで続ける事ができる。 また、位置取りが難しいが、壁との距離がある程度あると秘奥義の後閃光墜刃牙で拾い最高3回ループで締める事もできる。 VS クラトス (CPU) 対策 近づくとコンボを決められたり守護方陣で迎撃(しかも回復のオプション付き)されるが、 中距離でも紅蓮剣で攻撃されたりするので、詠唱中を狙うのがいいかもしれない。 またGPが高くなってくるとジャッジメントを使うことが多くなってくる。 ジャッジメントは詠唱時間が長いので、その隙を狙おう。 戦闘台詞 戦闘開始 「その力、示してもらおう!」「出来るようだな、行くぞ!」「ここは戦場だ、加減は出来ん」 通常攻撃 「はっ!」「ふん!」「どうした!」 被ダメージ 「ぬおっ!」 気絶 「くっ・・・しまった・・・」 ダウン ダウン回復 「やるなぁ・・・」 戦闘不能 「これまでか・・・」「うおぉぉぉ!」 挑発 「おまえの実力はその程度か?」「戦士の誇りを見せてみろ!」 リミッツゲージ満タン 「覚悟して貰おう!」 OVL/OVLX 「はぁぁっ!」「(対抗時)そこまでだっ!」 秘奥義 「幕を引くか?聖なる鎖に抗って見せろ!シャイニング・バインド!」 勝利台詞(楽勝) 「腕を磨くことだな」「お前では我が剣、見切れまい!」 勝利台詞(普通) 「終わったか」「相手が悪かったな」 勝利台詞(辛勝) 「くっ・・・未熟」