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レーダー 製造: ボーダー 分類: ノーマルトリガー > 基本装備トリガー トリオン体の位置を映す。 使用中はトリオンを消費する。 (おそらく見てる者自身を中心として)同心円が引かれた丸い平面図に、味方以外の反応が点で表示される。 対象の方角や距離は把握できるが、高度は「HIGH」「LOW」といった大まかな表示しかされない。 オペレーターの持つ地形データと合わせれば、目標のおおよその位置は把握できる。 精度は変えることができるが、精度を上げるとトリオンの消費も増える。 レーダーで得られた情報は隊員間で共有できるため、トリオンに余裕のある者がレーダー担当になることが多い。 例として4巻では、嵐山が佐鳥にレーダーの精度を上げるように頼んでいる。 基本装備であるため主(メイン)・副(サブ)の同時使用制限に関係なくいつでも使用できる。 バッグワームを起動すれば、レーダーからは探知されなくなる。 カメレオンは視覚的に見えなくなるだけなので、起動してもレーダーの探知からは逃れられない。 オプショントリガーである強化レーダーとの関連性は不明。 ここに書かれているように高度は数値では示されていないが、171話17ページのユズルのレーダー画面には「HIGH」・173話10ページで遊真のレーダー画面には「LOW」表示があった。恐らく自己位置基準での上下は探知出来る2次元または3次元レーダーだと思われる。 -- 名無しさん (2019-06-29 12 09 18) 名前 コメント
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風刃 (ふうじん) 作成者: 最上宗一 分類: 黒(ブラック)トリガー ボーダー玉狛支部所属元S級隊員の迅悠一が所持していた黒(ブラック)トリガー。 作中最新刊時点ではボーダー本部基地に置かれており、特定の所持者は存在しない。 トリガーホルダーは鞘に収まった黒い短刀の形状。 起動しトリオン体に換装すると、このホルダーから弧月のような光に包まれた日本刀の形状のブレードが引き抜ける。 このブレードは弧月以上の切れ味と耐久性を持ち、それでいてスコーピオンより軽い超高性能ブレード。 通信機能はあるが、シールドなど他の機能は装備していない。 その真価は遠隔斬撃。能力を起動すると刀身の根本から刀身に沿うようにして複数の光の帯が出現する。この状態で壁や地面を斬りつける事で物体の表面に光の筋を伝播させ、攻撃対象の近くに突然斬撃を発生させることが出来る。 攻撃範囲は広く、風間の言によれば「目の届く範囲どこにでも攻撃できる」とのこと。 伝播する速度もかなり早いようで、太刀川や風間が攻撃を視認した際は回避より受け太刀による防御を選んでいる。またこの時狙われた菊地原は反応すら出来なかった。 斬撃の発動はある程度任意で操作できるようで、迅は時間差発動のトラップを仕掛けていた(サイドエフェクトあっての芸当だが)。 遠隔斬撃の回数は光の帯の数による。その数は使用者のトリオン能力によって増減するらしく、迅は11本、三輪は6本なのが確認できる。仮に千佳が適合し起動できた場合、50~60本になるらしい。 帯を使い切ると短時間ではあるがリロード時間が必要なようだ。 剣の形をしているが実情は遠距離から奇襲する狙撃銃のようなトリガーに近く、太刀川曰く「近づけば只のブレードと同じ」。 さらにシールドなど防御や補助の装備は無いため近中距離での斬り合いにはあまり向いていない。 三輪は「強力な武器だが性能が攻撃に特化しすぎていて対応力に欠ける」と評している。 しかし迅のサイドエフェクトである 未来視 との相性は抜群であり、敵の動きを先読みして回避できるためシールドに頼る必要性が薄く、さらに事前に斬撃を仕込むことで1人で時間差攻撃を行うことが可能となる。 そのため射程の利点が消える壁や天井などに囲まれた閉所が弱点にならず、むしろ斬撃を伝播出来る箇所が増えるためより強力になる。 その戦闘力は凄まじく、黒トリガー争奪戦の際は太刀川と風間隊の3人を(狙撃手2人の狙撃を躱しながら)1人で撃破している。 本人曰く「風刃とおれのサイドエフェクトは相性が良すぎる」。 使い手の目に届くもの全てが攻撃範囲の風刃だが、第三者の観測によるサポートがあればさらにその範囲は広がる。 大規模侵攻ではレプリカの位置測定によって、三輪が明らかに目視できない範囲にいたと思われるハイレインに斬撃を命中させている。 またガロプラの侵攻時には、月見のオペレートを受けて迅が目標であるコスケロに数百メートル以上離れた位置から斬撃を当てている。 風刃は他の黒トリガーと比較して起動できる適合者が多いという珍しい性質を持ち、 約3年前のボーダーには適合者が20人以上も存在し、現在も12名の適合者が確認されている(恐らく「適合はするが実力が不足している者」「スナイパーなど風刃とバトルスタイルの相性が悪いため候補から外されている者」「辞退者」を含めればもっと多い)。 しかしNo.1攻撃手(アタッカー)である太刀川は風刃に適合せず起動できなかった。 風刃が最上宗一によって作成されたのは約5年前のことで、おそらく旧ボーダーの同盟国においての戦いの中でのことと思われる。そして約3年前に、迅が他の候補者全員を蹴散らし風刃を手にした。 風刃が作られてから迅が手にするまでの2年間の所在は不明。この空白の2年間については、迅以外の誰かが所持者であった(所持者の引退や退職、殉職などの事情に伴い返納され争奪戦が開催された)、敵国に奪われていた(が、約3年前に奪取された)、研究に使われたりしていてボーダー隊員の誰も所持者ではなかった、……など、様々に推測されている。 遊真入隊を巡る一連の騒動の後は、迅悠一からボーダー本部に返還され、アフトクラトルによる大規模侵攻では三輪が使用。 大規模侵攻後は三輪の進言により、現在は本部に置かれ必要に応じて適合者の誰でも(迅も含む)使用可能となっており、 基本は今まで通りチームで戦い戦況に応じて適宜風刃を投入する形となった。 適合者たちに対しては、以前の所持者である迅による訓練が行われることになっている。 ガロプラの侵攻時には再び迅が使用するもガトリンたち3人にシールドで防がれてしまうが、その後三輪隊との連携でコスケロを仕留めている。 その余りの射程にコスケロが驚愕し、黒トリガーであると認識した。 またガトリン、ラタリコフ、ウェンの回避、防御反応やコスケロのセリフを見ると、 遠隔斬撃トリガーの存在自体はアフトクラトルから事前に知らされていたようである。 総じて(迅のような例外を除いて)個人での使用には向いておらず組織で運用した場合にその真価を発揮することから、ボーダーにとっては(迅とは別の方向性で)相性が良く、非常に大きな戦力となるトリガーだと言えるだろう。 適合者 A級: 攻撃手: 風間蒼也 一条雪丸 迅悠一 銃手 : 片桐隆明 射手 : 加古望 万能手: 佐伯竜司 嵐山准 木虎藍 三輪秀次 B級: 攻撃手: 生駒達人 村上鋼 銃手 : 弓場拓磨 攻撃以外の能力がない、特に受け太刀以外の防御が出来ない上黒トリゆえに多分チップの積み増しも出来ない。攻撃寄り過ぎてかなりバランスが悪いな。こんなので最強級になれる迅さんってパネェな -- 名無しさん (2016-04-07 01 31 22) 迅さんは予知のおかげで回避能力高いからねえ。普通の隊員だとシールド使えないデメリットがデカすぎるわな。おまけにベイルアウトすらできないしリスキーすぎる -- 名無しさん (2016-04-08 00 27 00) 風刃は位置情報さえ分かれば目視しなくても攻撃できるってことだよ -- 名無しさん (2016-06-03 08 58 54) 敵に感知されない超遠距離から、容易に察知できない高威力の斬撃を叩き込むというのは、刃物よりもむしろ狙撃銃辺りに近い性質の武器だと思う。そもそも接近戦で使う代物では無く、対ハイレイン戦での三輪や、対コスケロ戦での迅のような運用がむしろ適切なのでは -- 名無しさん (2016-09-28 22 26 53) 黒トリって基本防衛向きだよね -- 名無しさん (2016-10-09 16 31 58) オペレーションと併用した超長距離奇襲斬撃を複数人で -- 名無しさん (2016-10-10 20 05 39) 本人が言ってるけどマジで風刃と迅のサイドエフェクトは相性が良すぎる -- 名無し (2016-10-21 15 26 18) 風刃の斬撃を体の周囲にまとわせながら防御とかできないかなw -- 名無しさん (2016-10-21 20 31 31) それいいね でも、斬撃の伝達時にその物質を斬ってなかったっけ -- 名無しさん (2016-10-23 11 57 08) ↑伝達した物質を斬ってしまうのなら、黒トリ争奪戦の時に迅が斬撃を伝達させまくったガレージが崩れてるはずだろうからそれはないと思う。 -- 名無しさん (2016-11-12 21 44 25) 伝達してる時に斬れてたら奇襲能力ゼロだしな -- 名無しさん (2016-11-14 09 02 21) トリオン体に風刃って伝達できるかな -- 名無しさん (2016-11-19 12 47 26) 本部がトリオンで出来てるから伝達できるんじゃないか? -- 名無しさん (2016-11-19 14 40 07) 戦闘体に伝達させといて不意討ちとか面白そう -- 名無しさん (2016-11-19 16 22 46) 実力不足とかで候補に挙がらなかった適合者っているのかな -- 名無しさん (2017-01-13 13 21 59) 他の支部や正規隊員でも事情がある人とか、C隊員でも居そうwそれ言い出したらきりないけどwちょっと面白いw -- 名無しさん (2017-01-13 19 11 47) 案外修や唯我、陽太郎が適合者だったりして -- 名無しさん (2017-01-13 20 25 21) こいつの遠隔斬撃と本体の斬撃は同じなのだろうか ガロプラのシールドで防がれててちと疑問がつのった -- 名無しさん (2017-01-31 11 38 41) ↑攻撃力が同じか否かです説明不足すんません -- 名無しさん (2017-01-31 12 27 17) 重さほぼゼロのスコーピオンより軽いってどういうこっちゃ -- 名無しさん (2017-02-21 12 28 40) スコーピオン 羽根くらいの重さ 風刃 水素レベルの重さ とか? -- 名無しさん (2017-02-21 15 48 20) 狙撃手のメンツの中に風刃の適合者がいればなぁ。まぁ、片桐は別だけど -- 名無しさん (2017-02-21 17 13 21) 砲台として使うならポジションよりトリオン能力で選んだほうが良さそう -- 名無しさん (2017-02-21 17 24 08) 軽すぎるとかえって扱い辛そう -- 名無しさん (2017-02-21 21 14 48) レプリカ先生と連携して見えないとこに飛ばしてたけどこれどこまで攻撃届くんだろ? 命中するかは別として -- 名無しさん (2017-05-01 20 36 51) 名前が風刃っていうのに、地面伝達なのが、ちょっとだけ違和感がある -- 名無しさん (2017-05-01 21 05 05) 5年前の戦いで一番最初に風刃使ったのが風間兄だったんだよきっと 風間さんの使う刃だから風刃 -- 名無しさん (2017-05-01 21 15 48) ボーダーが人工衛星打ち上げるかUAV導入すれば迅の予知能力無しでもいけそう(適当) -- 名無しさん (2017-06-04 14 51 52) シールドなしはキツイ -- 名無しさん (2017-06-16 20 01 17) 超スピード、そこそこの威力、地形情報あれば数キロ先にも届く、適合者多数でトリオン切れてもチェンジ可能・・・防衛戦では滅茶苦茶優秀だよな -- 名無しさん (2017-07-22 08 47 37) 一応防御は可能だと思うんだが -- 名無しさん (2018-08-06 06 26 32) ↑地面にぶっ刺して一気に残弾を使えばシールドみたいにして使えると思うんだがどう? -- 名無しさん (2018-08-06 06 27 54) 実際、適合者が多いのが一番の特性で遠隔斬撃はおまけなのでは。 -- 名無しさん (2018-10-29 09 58 25) このブレードは弧月以上の切れ味と耐久性を持ち、スコーピオンより軽い ←この時点で割とずるい性能してる -- 名無しさん (2018-11-03 10 55 29) ボーダー隊員はベイルアウトがあるから子供でもゲーム感覚で実戦やってるけど黒鳥は生死に直結する上にボーダーのトリガーに慣れてるほど咄嗟にシールド使えないの厄介だし適合者が多くても運用上は使いにくそうではある 迅は予知があるので自由にやってたんだろうが -- 名無しさん (2018-11-03 17 12 30) 性能を知られてない限り視界に入った瞬間に首チョンパですよ、きくっちーみたく。初見殺しなんてもんじゃない。 -- 名無しさん (2018-11-06 02 09 00) 20人以上いた適合者はどこ行ったんだ? -- 名無しさん (2018-11-09 01 25 10) ↑死んだか脱退したかのどちらかと考えるのが自然だけど、どうだろう? -- 名無しさん (2018-11-09 09 24 24) 今も適合者はかなりいるんだろう。 その多数いる適合者の中から12人の候補者が選ばれたんだろう。 あとは雷蔵とか沢村さんみたいな幹部・エンジニア転向勢がいるかも -- 名無しさん (2018-11-12 13 08 07) いま読み直してたんだけど、風刃ってただ斬撃を飛ばすだけじゃなくて、斬撃を設置できるってことか?「近づけばただのブレード」等風刃の性能を知っていたはずの太刀川、風間がベイルアウト寸前に「手の内を隠していたのか」「だが風刃の性能は把握した」という発言があるし、斬撃を飛ばす以上のことができるって意味でいいよな? -- 名無しさん (2018-11-28 14 14 07) これトリオン体のデザインは保存できないのかな。学ランマフラーに戻ってたし -- 名無しさん (2019-05-16 10 37 52) 4巻で風間さんが「いずれ来る実戦に備えて手の内を隠していたという訳か」 -- 名無しさん (2019-05-16 15 06 15) ↑途中送信、とベイルアウト直前に言ってるんだが[風刃]に隠された性能が有るのかな?と書こうと思ったら前コメントに書かれていたなコメント被りごめん -- 名無しさん (2019-05-16 15 15 37) ガレージでの戦いから察するに、斬撃を設置(遅延発動)する事が可能かと思われる。 -- 名無しさん (2019-05-21 20 35 05) 斬撃を「物体に」伝播させる、という性質上、飛行能力を持つトリガー使いやトリオン兵の存在は大きな弱点とも言える。 -- 名無しさん (2019-05-21 20 45 23) ↑2 風間さんが足を斬られるまで気づけなかったから多分そうかもしれない(アニメでは斬られる直前に気づいたけど) -- 名無しさん (2019-05-21 21 04 08) 今現在出ている情報の範囲内では「適合者」の条件は「速攻系」か「SE依存」って所か。仮定でしかないが修はたぶん無理だなw 三輪っちが使った場面は迅の予知と合致したからだろうし、大規模侵攻に参戦していればフツーに生駒っちに持たせた方が戦力として高かっただろう(なんで居なかったんだよw) -- 名無しさん (2019-07-30 18 57 44) トリオン量6の三輪が6本で7の迅が11本ってことは「1」の差が大きいってことか? -- 名無しさん (2019-10-21 14 33 51) 千佳だと50~60本とのことだから、単純計算はできないね。 -- 名無しさん (2019-10-22 16 19 36) 適合者かつトリオン能力が判明している中で一番トリオン能力が高いのは加古さんの9か。使ってるとこ見てみたいな。本人オールラウンダー目指してるようだし。 -- 名無しさん (2019-10-22 16 46 51) 適合者多いけど適合率的なのもそれぞれあるとか -- 名無しさん (2019-10-23 01 09 13) BFF見る限り、黒トリガーは使用者のトリオン能力を補正するっぽいから、基礎能力はあんま関係なさそうではあるな -- 名無しさん (2019-10-24 13 51 55) 風刃は使用者のトリオン能力で帯の数が変わると明言されてるからここについては関係あるのは間違いない。 -- 名無しさん (2019-10-24 14 18 42) ガイストと同じである程度戦闘してトリオンを消費してから起動したせいで帯の数が減っているとかじゃないか? -- 名無しさん (2019-12-14 21 10 23) 修だと2~3本しか撃てなさそう -- 名無しさん (2019-12-21 15 33 29) トリオン体に耐久力差がないから、回避で低い防御力を補える人でないと使いこなしにくいんだよな(防御役と連係させる手もあるが、S級を単独運用するボーダーの現方針と合わない)。と考えて、迅レベルで使いこなせそうに思うのはカゲだったんだが、彼は適合しなかったのか、根付さん殴ったタイミングが悪く候補から外されたのか… -- 名無しさん (2020-03-24 13 44 54) 千佳が使用した場合、やはり「斬撃による狙撃」という感じなのだろうか。発射ごとに位置移動(狙撃手の基本)するから相手からすれば中々厄介。 -- 名無しさん (2020-03-24 18 01 49) チートレベルの性能だけど某格ゲーに登場する銃はこれよりも更にチートな性能である -- 名無しさん (2020-03-25 19 54 16) ↑2 だから結局、現行のやり方になるんだろうな。迅さん並みに使いこなせ無いから。ノーマルトリガーを使う一般隊員に時と場合によって使わせる、という。迅さんみたいな最強感はないけど、風刃っていう強トリガーをうまく使う方法として -- 名無しさん (2020-03-27 12 33 42) さんざんランク戦みてると 一般隊員だと防御の術がなさすぎてつかいたくないなあ カゲとか迅みたいに回避のSE持ちでないときつそう -- 名無しさん (2020-04-04 14 05 49) 迅さんが風刃出した時は万全だったけど三輪が出した時はレッドバレットをドカドカ撃った後だからトリオン満タンで風神起動したらまた違うかも?…まぁいつも必ず最大弾数出てくる仕様だったら関係ないけど -- 名無しさん (2020-04-14 11 23 55) トリオン減ってる場合起動したら最大弾数出てくるけどリロードが出来ないんじゃないか? -- 名無しさん (2020-04-14 17 32 59) そういえばさ迅さんは、弧月のオプションとして風刃の劣化版作ってもらえばいいのに。 -- 名無しさん (2020-04-26 14 25 19) モッド体ラービットでも角あるやつのトリガーしか使えてないし、見た目単純でも黒トリはコピー難しいやろ -- 名無しさん (2020-04-27 02 58 09) ↑いやでも、コスケロは距離の遠さから黒トリと思ったわけだし、それに物体に伝播させるのはエスクードでやってるからあとはエスクードの盾のとこをブレードにすればいいと思うけど。 -- 名無しさん (2020-04-27 11 02 21) ↑↑劣化版でいいなら射程の制限しちゃえば結構単純になるかと。 -- 名無しさん (2020-04-27 11 06 18) 劣化風刃作るとしても多分トリオン量の問題が出てくるから弾数かなり限られそう。それこそエスクードみたいにヒュースとか千佳ならいっぱい使える、とかになるのかもしれないけど、「弾数数発で威力は弧月と同じくらい」ならもう旋空でいいやってなると思うなぁ -- 名無しさん (2020-04-27 16 08 42) ↑劣化版風刃の方が旋空より良いとこあると思う。1つはトラップとして使える。2つ目は、風刃を弾として運用する場合、ブレード+シールド+弾とか、ブレード+弾+弾とか出来る。あとは、二刀流で使えばブレード+弾+ブレード+弾が出来る。だから例えば相手が弧月使いだったら弧月と弧月で闘って、こっちが弾トリガー使って相手がシールドでガードしたら、ノーガードのところに風刃で攻撃出来るからそれなりに使えると思う。 -- 名無しさん (2020-04-27 18 06 20) ↑ノマトリでそこまで本家風刃再現したの作れるかな?と思わないでもないんだよね。例えば↑でも上がってるエスクードだと発動→即形成だから本家風刃みたいに伝播の時間差を使ったトラップ的な使い方は多分無理だし、詳細は不明だけどトラッパーの使うスイッチボックスなら時間差攻撃はできるだろうけど他に攻撃用トリガーを入れる余裕がなくなるくらいトリオン食うって明言されてる。ブレードクラスの高威力=高トリオンの物質を時間差指定できるレベルで自在に仕込むっていう仕様は少なくともボーダー本部のノーマルトリガーの範疇超えてるような気がするし、もし製作可能だとしても弾トリガーも織り交ぜて使えるほどのトリオン量持ってるのはほんの限られたメンツになりそう…と思う -- 名無しさん (2020-04-27 18 36 56) 燃費の悪さに目を瞑ってトリオン平均値のメンツが一・二発だけ撃ちます、っていう限定的な使い方をするなら威力の高い旋空のほうがいいんじゃないかしら -- 名無しさん (2020-04-27 18 41 26) 劣化版風刃、射程が余程広いならいいかもしれないが、たいして出ないなら割に合わない気がするな。 -- 名無しさん (2020-04-28 02 58 37) 風刃が他の黒トリに比べて地味なのは 射程に能力振りすぎてとかだろうか ミラのワープもトリオン食うみたいだし遠距離系 -- 名無しさん (2020-04-30 19 44 26) 三門市を守るトリガーとしては最高クラスの性能だと思うけどね。街を破壊するような攻撃じゃない。適合者はかなり多い。攻撃を飛ばすためのMAPは完璧だからコスケロの時みたいな使い方がいくらでもできる。最上さんが三門市を守れることを願って作ったんじゃないかと思ってるわ。 -- 名無しさん (2020-06-06 17 55 03) 確かに街を破壊しないで遠隔ピンポイント攻撃ってのは防衛戦じゃかなり使いやすいな、遠征編始まりそうだしそういう形での活躍はもう描かれないかもしれないけど… -- 名無しさん (2020-06-06 21 54 25) 風刃装備の迅のほうがアイビス装備のスナイパーよりかなり攻撃高いのにガロプラが風刃防いでてアイビスがシールド破ってるのはBBFの攻撃がDPSみたいな意味で1発の火力ならアイビスだけど連射性能とか合わせると風刃のほうが上ってことかな? -- 名無しさん (2020-06-19 05 25 01) ↑もちろん評価基準の件に関してはその通りなんだろうけど、「ガロプラが風刃防いだ」っていう件に関しては単純にガロプラのシールドの性能が良かったり、真正面から受け止めたんじゃなく受け流したから防げたっていう感じだと思う -- 名無しさん (2020-06-19 16 27 23) 村上や生駒が適合して太刀川は不可。でも嵐山や木虎は適合。この辺はなんでなんだろうな。バトルスタイルでも剣の腕でもなく性格とかなんだろうか -- 名無しさん (2020-06-23 20 30 34) 風刃「隊長をやれるくらいカリスマがあるやつ、もしくはエースを張れるくらい強いやつ、でも餅好きはNG」 -- 名無しさん (2020-06-23 21 23 24) ↑&↑↑最上さんは餅が嫌いだったのか、あるいは風刃は餅だけは切れないという意外な弱点が・・・w -- 名無しさん (2020-06-23 21 27 01) ↑どこぞの斬鉄剣じゃあるまいしwあれはコンニャクだけど ブラトリの適性は実力とかはあまり関係ないんじゃない?C級とかも探せば出てくるでしょ。使いこなせるかは別な話だが -- 名無しさん (2020-06-30 14 42 36) 人としての相性とかそういうのもあるんだろう。仮に忍田さんが黒トリ化したら餅は相性良いのかもしれん。沢村さんが秒で奪っていきそうだが。 -- 名無しさん (2020-07-15 10 56 53) 千佳のトリオンが迅の5倍程度だとは思えんけどな>帯の数 -- 名無しさん (2020-07-17 05 50 08) -- (2020-07-17 18 30 41) 標的の座標さえ分かってれば射程も遮蔽も無視して殺せるし要人の暗殺兵器として完璧過ぎるよね…少年漫画でやることじゃないけど -- 名無しさん (2020-07-29 20 28 18) 無理だろ -- 名無しさん (2020-07-30 00 36 07) 今のところ地面や壁の表面を伝ってしか斬撃を飛ばせないから、密閉された部屋とかには手出しできないし、閉じられた屋内から屋外への攻撃もできない -- 名無しさん (2020-07-30 00 37 52) 適合する条件は人を守る意思が強いことではないかと思ったんだけどどうだろうか?太刀川が遠征行きたくて城戸派にいたりするから適合しない説 -- 名無しさん (2020-07-30 05 11 58) 目標まで真っ直ぐ伸びてくけど、途中で伝ってる壁を破壊したりしてルートを途切れさせたらどうなんのかな?伝達速度もかなり速いから狙って途切れさすのは難しいだろうけど。 -- 名無しさん (2020-07-30 07 58 02) ↑↑↑裏を返せば、斬撃を通せる僅かな隙間があれば攻撃出来そうだね。標的の位置が解らないと当たらないだろうけど -- 名無しさん (2020-07-30 13 02 54) 適合者並べて、一人目迅さん「発射・オフ・次の人へパス」→「起動・発射・オフ・次の人へ」→と10人+αな連続発射とかしたら壮観だろうなあ・・・(撃たれる側はたまったもんじゃないが) -- 名無しさん (2020-08-09 11 09 05) しっかし狙撃手よりな性能してるくせに狙撃手の候補者いねーな… -- 名無しさん (2020-08-09 11 36 21) 実態は狙撃だけど剣の腕が求められるのは事実だからアタッカー中心に候補が選ばれるのは当然だと思うよ。寄られた時に剣は使えません、じゃお話にならない。 -- 名無しさん (2020-08-09 12 35 44) 狙撃とは攻撃の当て方が全然違うっぽいしな -- 名無しさん (2020-08-09 19 19 31) ボーダーの現在の取り回し、必要な時に適合者が使う、ってやり方で行くならスナイパーの適合者がいてもいいと思うけどなあ。あと、アタッカー中心に候補者が選ばれた、というか適合者がスナイパーにいないって話ではなかろうか。 -- 名無しさん (2020-08-10 22 11 05) 実力のあるスナイパーはそれなりの数いるけど、その全員が風刃に適合しなかったと考えるよりアタッカー中心に選んだと考えらる方が合理的かつ自然だと思うけどな -- 名無しさん (2020-08-11 05 08 10) ソロポイント1万越えの適合者(玉狛以外)とかが候補者じゃないだろうか?ガンナーは候補に入るけどスナイパーは外したってのは不自然な気がするけどこれなら説明がつくと思う。当真は適合しなかったと予想。 -- 名無しさん (2020-08-11 06 34 27) スナイパーよりアタッカーが使った方がええやろ というより荒船みたいな遠近対応できてる奴が使ったらなかなかだと思うけどね 迅さんが強すぎて他が使おうとするとどうしても弱く見えそう -- 名無しさん (2020-08-12 01 30 21) なぜスナイパーを候補にねじ込みたいのか分からない。風刃は実質狙撃だがその前にブレードであるという大前提をなぜ無視するのか理解出来ない -- 名無しさん (2020-08-12 05 40 00) そもそも狙撃銃でスコープ覗いての狙撃と風刃での遠隔斬撃って「性質」だけ見れば似てるかもしれないけど実際の使用感は全然違うのでは…? -- 名無しさん (2020-08-12 08 07 43) 斬撃を遠くの目標に当てるってどうやってんのかな?争奪戦の時は菊池原を狙い斬ってたから、ハウンドの視線誘導的なものかと思ったけど、位置さえわかれば見えてなくても当てれるってのは、那須バイパーに似てる感じもするし。 -- 名無しさん (2020-08-12 13 56 29) 最終roundで遊真がやってた見たいに目視で座標指定とかじゃねーかな。目視出来なくても座標さえ分かるならそれで良いし。あとは斬撃発動のタイミングを自動or任意で設定かな -- 名無しさん (2020-08-12 15 43 00) 空飛ぶ敵に何もできないのが痛いなぁ。エスクード連続で生やして無理やり届かせたりしたら面白いけど。 -- 名無しさん (2020-08-13 08 12 25) 能力だけ見ると星の杖の劣化に近いイメージ。適合者が多い分使い勝手は良いだろうが、 -- 名無しさん (2020-09-14 12 12 18) 倒しても倒しても風刃さえ奪われなければ黒トリ使いが湧いてくる -- 名無しさん (2020-09-15 11 46 36) これって切りつけた方向がずれちゃうと当たらないよね。コスケロに当てたときとかすごい技術だと思う。慎重に7回振ってるところを想像するとシュールだけど -- 名無しさん (2020-09-15 17 52 34) 風刃がある程度矯正してくれる機能とかあってもおかしくない、黒鳥だし -- 名無しさん (2020-09-15 19 31 56) 菊地原斬った時の描写的にアバウトで良さそうだよ。 -- 名無しさん (2020-10-19 17 28 25) 延長じゃなく伝播するって能力だし、斬撃飛ばしてるんと違うから方向とか矯正とか根本的に関係ないやろ -- 名無しさん (2020-11-08 02 09 37) 遠隔斬撃はトリオン体以外は基地の壁すら切ってないが、切れるんかな -- 名無しさん (2020-12-06 02 55 16) 最初の菊地原への攻撃や風間さんの台詞的に1回で1発伝播させていくって感じに見えるけれど、その後のほぼ同時複数個所への斬撃や手の内隠している発言的に、切ったら自分が狙った位置に狙った本数を好きな角度から飛ばせてそうという妄想。 -- 名無しさん (2020-12-06 10 49 00) よく防御面が問題視されてるけど、位置情報さえわかればスナイパーなんて目じゃない超超遠距離攻撃が可能なのでは?おまけに射線が通っている必要もないんだから、使用者は本部内の安全圏からガシガシ斬っていけばいいだけでは? -- 名無しさん (2021-01-05 17 00 09) エンジニアのワープとかとの連携でもけっこう安全確保はできそうな気はする。けどまあ本部内から打つならそれこそ一人に専属させるより本部に置いといたほうがいいって取り扱いになるだろうなあ。迅さんの場合は本人の技量が高いのと、風刃も予知も直接見たほうが確実っぽいっていうシナジー?があったけど -- 名無しさん (2021-01-05 18 07 41) 風刃を中心に考えれば基地内でいいかも知れんけど風刃候補者のレベルの高さ見るとアレだけの戦力を風刃のためだけに遊ばせとくのはもったいないでしょ。リカバリが難しい遠征で遠征艇の近くから撃つとかならともかく -- 名無しさん (2021-01-05 20 33 17) アニメ2期1話の風刃が予想の3倍くらい殺意高かった -- 名無しさん (2021-01-10 03 35 28) アニメの描写で風刃のやばさがより分かるようになった -- 名無しさん (2021-01-10 19 29 05) 迅悠一が11本とありましたが正しくは10本ですので間違えないでください。直しました -- はたかい (2021-02-04 09 56 21) ↑菊地原に1発、歌川と太刀川に1発ずつで残り8本だから11本じゃない?10本てどこに書いてあった? -- 名無しさん (2021-02-04 12 44 48) 風刃の一番の利点は超長射程だが、斬撃の余波で周囲を破壊しないってのも優秀な点だと思う。生駒旋空や星の杖も射程が長い斬撃でこそあるけど、防衛に使うには射線全部を薙ぎ払いかねないのが辛い。 -- 名無しさん (2021-02-05 21 56 42) 少なくとも黒鳥争奪戦では11だねぇ、よほど自信があるようだができればソースが知りたいなぁ -- 名無しさん (2021-02-05 22 04 05) アニメガロプラ戦でも11 -- 名無しさん (2021-02-05 22 46 55) 風刃争奪戦が行われたのが3年前というのはどこ情報ですか?BBFでしょうか -- 名無しさん (2021-02-11 15 38 32) 太刀川さんが迅さんがランク戦復帰するときに三年ちょっとぶりか?って黒トリ争奪戦のあとに言ってたと思うんでそこからだと思いますよ -- 名無しさん (2021-02-11 16 00 51) ありがとうございます! -- 名無しさん (2021-02-11 16 45 39) 旋空は衝撃波を飛ばすんじゃなくて刀身を伸ばしてるけど風刃はどうなってるんだろうね。衝撃波が出てるのかブレードが出てるのかそれ以外か -- 名無しさん (2021-03-29 18 13 49) あれ確か三輪が使ったときアレクトールスルーしてた(っけ?)から割と謎なんだよな、ニュアンスとしては衝撃波が近い? -- 名無しさん (2021-04-05 16 00 20) 黒壁にも反応してないけどあれ両方とも下からの攻撃は想定してないからガードすり抜けてるようにも見える。 -- 名無しさん (2021-04-05 19 54 12) 風刃の斬撃は疾る感じか衝撃波というよりレーザー光のようなものに見える。トリオンに反応して斬撃効果を発揮する以外で物理的な破壊描写は無いし。ただ個人的に一番気になるのは生身の人体への影響だな。どこまで届くか知らんが外れたら警戒区域を抜けて確実にミデンの民を切り裂く訳だから。ネイバー大爆笑 -- 名無しさん (2021-04-09 23 16 53) ↑別に「狙った敵に当たらない」ってなっても警戒区域を抜ける前に発動しちゃえば誤って一般市民を切っちゃうことはないのでは?振った瞬間に決めてた相手にしか発動できないのに軌道修正もない、そのくせ射程だけは狙った相手の位置を大幅に超えて最後は狙ってない一般市民に誤発動しちゃう、なんてガバガバ性能だとは流石に思えないかなぁ。 -- 名無しさん (2021-04-10 04 53 01) 射程が目視距離で観測により更に射程が広がっても外れることなくピンポイントで出現させられるお化け命中率しか描写されていない現状で設定的にも、初めから敵の真横に一般市民が居ない限り外れて警戒区域を抜けてにはなり得ない気はする。 -- 名無しさん (2021-04-10 08 26 14) バイパーみたいな位置で指定するタイプだと思ってるんだが(そもそも通り抜けないのではという話) -- 名無しさん (2021-04-10 12 09 19) そういえば風刃のリロードってどのくらいの時間がかかるんだろう。 -- 名無しさん (2021-04-10 13 23 50) 攻撃対象の付近にだけ斬撃が展開、出現するみたいな説明はここだけだな。BBFとか公式ソースかな。使用者との距離の読み合いになるなら発動後に瞬間的に距離を詰めれば斬撃発生せずに素通り? -- 名無しさん (2021-04-10 16 10 44) 自分も対象の付近のみに出現するものだと思ってたよ。そうじゃなきゃ菊地原が首を飛ばされたときにいくら風間さんの身長が低いからといっても一緒に攻撃されてると思う。 -- 名無しさん (2021-04-10 16 55 53) ↑↑まああくまで読者の予測の範疇ではあると思うが…でも腐っても黒鳥なんで多少トンデモ性能でも不思議ではないからな -- 名無しさん (2021-04-10 20 06 16) 未来予知との相性がいいことを考えたら位置指定型じゃないかな、発動位置予測されてもその回避位置に斬撃置いておけば言い訳だし -- 名無しさん (2021-04-10 21 04 36) アシスト込みなら範囲広がるのに、あくまでも風間さんの言葉とは言え普段は目の届く範囲ってあるし位置指定型かそれに近い形だろうなぁとは。 -- 名無しさん (2021-04-11 00 25 30) 遠隔斬撃を設置するときって設置された物体は切られてるのかね?基地の中でガロプラに撃った時は基地壊しちゃってるのか気になる。あとは地面を切りつけたなら設置は強制なのかとか -- 名無しさん (2021-04-12 15 03 57) ↑伝播ルートが切れてるとなると黒鳥争奪戦で床壁屋根とクルクルさせてるときにモロバレになりそうだし切れてないんじゃね? -- 名無しさん (2021-04-12 20 31 15) 適合者で辞退した面子が居るとしたなら -- 名無しさん (2021-05-02 19 06 37) 適合者で辞退した面子が居るとしたなら、本部の旧玉狛の人と玉狛第一の木崎、烏丸辺りかなと -- 名無しさん (2021-05-02 19 10 20) 風間さんも私物化避けて本部共有を推奨してたし、最上さんと迅の関係を知ってる人は全体的に遠慮してるのかもな。最上さんの最期が気になる -- 名無しさん (2021-05-02 19 46 33) 辞退以前に玉狛メンバーは候補に挙がらんだろ。迅から取り上げた意味が無い -- 名無しさん (2021-05-25 15 07 31) 「耐久力抜群」って聞いたときに「刃こぼれしたら使い捨ての普通のトリガーと違って二度と元に戻らないのでは......」って不安になったけど自動修復機能があるのかな -- 名無しさん (2021-06-25 18 04 35) ノーマルトリガーも別にトリガーそのものを使い捨てにしてるわけじゃないぞ -- 名無しさん (2021-06-25 21 24 33) ノーマルトリガーと違って消したり作ったりできないって意味かな? -- 名無しさん (2021-06-26 16 16 56) たぶん風刃自体が刀の形(刄と柄)してると勘違いしてるんじゃないかなと。刃は使用時に生成されてますよ -- 名無しさん (2021-06-26 20 51 20) そういや起動してない状態の風刃って3, 4巻あたりでしか出てないのか -- 名無しさん (2021-06-28 20 39 36) 9巻でも三輪が換装する前に一応は出てるね 風刃って言っちゃえば体がトリオン帯になって遠隔斬撃ができるライトセイバーよな あの柄の部分を壊すことができるのかは分からんが耐久値ってのは少なくとも刃の部分だけのことを言ってるよね -- 名無しさん (2021-06-30 11 49 17) 伝播の軌道はどうやって決めているのかがわからない。単純に直線的な軌道か、あるいはバイパーみたく途中で向きを変えたりできるのだろうか。 -- 名無しさん (2021-08-18 09 11 06) これって戦闘体換装はあるの? -- 名無しさん (2021-11-12 23 38 12) 隊服にならないだけでトリオン体に換装されていますよ -- 名無しさん (2021-11-12 23 49 40) 遊馬のブラックトリガーは服も変わるけど、風刃もその気になれば服装も変えられるのかな? -- 名無しさん (2021-11-13 07 12 08) じゃああれか風刃持ちが負けたらその場に生身で放り出されるのか -- 名無しさん (2021-11-13 13 36 47) 空閑がヴィザにやられたときの描写みるとそうですね ベイルアウトないからな -- 名無しさん (2021-11-13 19 06 53) だからこそ、ハイレインとミラが一瞬焦ってたよね。普通なら星の杖取られるとこだし -- 名無しさん (2021-11-14 22 57 53) 風刃持ちがやられた時に別の適合者が居合わせたらもう一回風刃戦やらせれるのが強いと思う。と考えると嵐山隊か片桐隊に持たせるのもありかも -- 名無しさん (2021-12-25 22 50 41) 別にやられたと限らずとも適合者Aが遠隔斬撃でトリオン使い尽くす→適合者Bに渡す→Bが使い尽くすみたいな感じで連射できそうな気もする -- 名無しさん (2021-12-26 11 13 21) シールド持てないのはほんと致命的 黒鳥争奪戦のときの迅だってハウンド撃たれたらガン逃げするしかなかったよな -- 名無しさん (2022-02-12 13 34 35) 予知してもかわす余地がないとね。まあアウトレンジするか味方の援護があれば問題にはならないと -- 名無しさん (2022-02-25 21 54 44) ↑2 迅なら逃げながら罠仕掛けて終わりそう -- 名無しさん (2022-03-09 13 49 26) 千佳がもし起動できた時の風刃の本数が単純計算と一致しないのは風刃側の一度にできる装填数限界の可能性も一応あるよね -- 名無しさん (2022-03-20 02 31 55) 三輪と迅さんでも単純計算が成り立たないから適合者の中にも風刃との相性みたいなのがあるのかも知れない -- 名無しさん (2022-03-21 22 56 44) 他のブラックトリガーが大体「1つで複数のノーマルトリガーを相手取れる」ものだから、そういう意味でのロマンには欠ける(迅はもちろん例外)。少年漫画の読者ってどうしても1人で戦う状況を妄想しちゃうものだしw -- 名無しさん (2022-03-23 10 47 08) 旋空みたいに剣振らないと斬撃とばせないのは明確な欠点だと思う -- 名無しさん (2022-03-23 20 52 09) 適合者がいっぱい居るのは運用する上ではいい事だけど、そのせいで黒トリガーの希少価値がなくなってる感すごい、 -- 名無しさん (2022-09-25 10 53 46) 迅さんの風刀はUR 適合者組の風刀はSSR -- 名無しさん (2022-09-25 11 00 42) 三輪との会話で挙がった風刃適合者、B級は軒並みトップランカー(個人pt10,000超えの生駒と村上、銃手2位の弓場)だしA級で名前が挙がってるのもだいたいランカー(不明の佐伯・木虎を除く)だけど、挙がった順が今にして思えば訳分からん。五十音順でもなければ年齢順でもないし、村上と生駒の言及順からして個人ポイント順でもなさそうだし。 -- 名無しさん (2022-09-26 17 28 21) 会話のセリフなんだから順番とかないんじゃね -- 名無しさん (2022-09-26 22 54 21) 今のところ似た様な発想のブラックトリガーにオルガノンがあるけど、こちらは接近すればただのブレードとはいかない。近寄るのが大変。そういう意味では風刃は攻撃特化だけでなく、対人特化で使いにくいともいえる。 -- 名無しさん (2023-03-30 10 13 07) ブラックトリガーなんだからせめてシールドを打ち破るくらいの出力があったら価値が上がるのだが。もっともシールドの表面を切りつけたら、斬撃が伝導してシールド内側から斬撃を飛ばす技もありそうな気もする。 -- 名無しさん (2023-04-03 21 17 33) 対象者が多くても適正者としては近接スキルがあること、シールドが無いからシールドを多用する人は不向き、回避力に優れるタイプ向き、本数維持のためトリオン7以上推奨ってところか。 -- 名無しさん (2023-04-10 20 33 10) 一応スコーピオンスキルがありトリオン9でシューターの加古さんかトリオン量次第では遠隔斬撃が得意なイコさんかな。安定性なら嵐山、トリオン6で本数が残念だが小器用な風間と三輪かな。佐伯は戦法不明、木虎はトリオン不足、他は自分の戦闘スタイルとあっていない気がする。 -- 名無しさん (2023-04-10 20 43 36) シールドがないのが欠点なのはわかるんだけどそれって近接戦闘の話だからそもそも近づかなければいいんだけどね。オペレーターから場所を教えてもらえばハイレインやコスケロ相手に当てた時みたいに敵に攻撃されない安全な位置から一方的に攻撃を続けられるってヤバすぎでしょ。大規模侵攻とか最初から風刃を使ってれば敵の駆逐ももっと楽だっただろうしヴィザももっと楽に倒せただろう -- 名無しさん (2023-06-16 19 27 22) でもバッグワームで近づいてハウンドを撃たれたら困る、っていうかレーダーもついてないなら近づかせないのも大変。 -- 名無しさん (2023-06-16 23 42 00) 未来予知で全部回避できるからシールドがいらない迅はともかく、基本的にはスポッターとかと組み合わせて運用するものだと思う。しかも使うためにはある程度地理的な条件を把握してないといけないして -- 名無しさん (2024-01-02 20 08 17) ↑いけないし、タネが割れれば空に逃げたり地形変えて無理やり対策できちゃうから、最大効果を発揮するのはあくまで初見の相手に限ると思う。斬撃も風刃から線が出ちゃってるから簡単に場所把握されちゃうし、寄られればほとんど何もできないからほんと迅が例外なだけで、これらの条件を満たしやすい拠点防衛じゃないとまともに使うのは難しい気がする。 -- 名無しさん (2024-01-02 20 14 24) 名前 コメント
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No.1萌えキャラ候補 名前: エネドラ 年齢: 20歳 身長: 182cm 好きなもの: 雑魚を蹂躙すること 独断専行 りんご 所属国: アフトクラトル 階級: ハイレイン隊隊員 所持トリガー: 泥の王(ボルボロス) 萌えキャラ スライム りんご ぷよ ドラちゃん 般若 近界(ネイバーフッド)最大級の軍事国家である神の国アフトクラトルから玄界(ミデン)に派遣された遠征部隊の隊員。 アフトクラトル独自の技術であるトリガー角(ホーン)を頭部から生やしている。 黒髪前髪斜めパッツンオッドアイ。 かなり短気な性格をしているようで常にイライラした言動が目立つ。 戦闘においては優位に立っているときは相手を見下し挑発する一方で、 自分の思うような展開にならない場面では怒り任せに攻撃を行う。 但し自身の持つ黒(ブラック)トリガーの泥の王(ボルボロス)の強さを理解した上で柔軟に使いこなしており、 作者曰く「言動がアレでも強い奴は強い」ということを体現する存在である。 隊長であるハイレインを軽視し暴言や独断専行が目立つ扱いが難しい隊員だと思われたが、 この粗暴さはトリガーホーンが脳に作用し人格が崩壊したためで、 元々は聡明で優秀な子だったらしい。 大規模侵攻の際には独断でボーダー本部に侵入し暴れるものの、 忍田本部長、諏訪隊、風間隊らの連携を受けて敗北。 "回収"に来たミラに手に負えないとして殺される。 しかしながら鬼怒田さんら開発室により、 脳にまで達していた遺体のトリガーホーンから記憶等を抜き出し、 ラッドに移植され転生する(厳密にはこのラッドはエネドラ本人では無い様子)。 行動はかなりえげつないのだがキャラが立ちすぎて、 読者からも作者からも萌えキャラとして扱われている。 ワールドトリガー三大萌えキャラの一角にして、 同一角のラッドと融合することで萌えキャラとしての地位を確固たるものにせんとしており、 今後も鬼怒田さんとの絡みから目が離せない。 風間さんを倒したり諏訪さんに挑発されたり雷蔵に解析されたりとなにげに21歳組との絡みが多い。 「頑張ったなあ 工夫したなあ 毎日練習したんだろなあ けど残念 オレは 黒トリガーなんでな」 転生後についてはこちら。 転生した黒ラッドは一部では「エネドラッド」を呼ばれているらしい -- 名無しさん (2015-08-10 16 17 35) ↑と言うか作者が12巻のオマケページで直々に言ってるな。 -- 名無しさん (2015-10-02 00 50 54) ついに作中で遊真が「エネドラッド」って呼んでたな。完全に公式呼称になってるなあ。ていうかエネドラッドで個別にページ作ったほうがいいんだろうか? -- 名無しさん (2015-10-10 10 56 03) ↑公式ページでキャラ枠別扱いになってたし別でもいい気がする(キャラ紹介ページがその他枠に別途用意された)。 -- 名無しさん (2015-10-17 09 49 42) ミラじゃなくて修だったらエネドラをどうにかして助けようとしたのかな? -- 名無しさん (2017-04-12 00 13 05) 流石に殺人をやった奴相手じゃオサムも見放すんじゃない? -- 名無しさん (2017-04-12 01 17 01) せめてミラが悪あがきを嫌ってなければ少なくともあの場での死はなかったかも -- 名無しさん (2017-04-15 11 22 04) エネドラの基地臭撃についてはいまだにいろいろ言われてんだよな。例えば合流に関してとか -- 名無しさん (2017-04-15 14 58 01) ドラゴンボールのナッパみたいな最期w -- 名無しさん (2017-04-16 00 20 15) ぶっちゃけ強制的に引き戻しても無駄なんじゃ…? -- 名無しさん (2017-04-18 23 05 55) 殺すにしてもせめて同情心や罪悪感がワープ女にあれば復讐心は生まれなかったかもね -- 名無しさん (2017-04-23 08 48 24) もし修とミラの立場が逆だったら遊真やヒュースもエネドラと同じ末路を辿っていたかも…人間味溢れたヒーローと人の形をしたサイコパスの差 -- 名無しさん (2017-05-29 03 27 09) ????「聡明じゃないエネドラなど必要ない!!!」 -- 名無しさん (2017-06-07 03 36 41) 毒婦が顔馴染みなのが運の尽き -- 名無しさん (2017-06-13 17 16 02) これもしワープサジェスティックなまはげ女が止め刺しきれずにエネゴリが生きてたらボーダーどうしたんだろう 玄界の法で裁かれるのか記憶消去とかされるんだろか -- 名無しさん (2018-11-17 11 56 55) ↑予測変換の悪戯なのはわかるが、唐突なエネゴリに煙化して襲ってくるあのゴリラの絵面を想像してしまい笑いを禁じ得なかった。 死んでなかったらどうだろうなー、玄界の司法では裁けないだろうけど、それに準ずる裁きをボーダーで行うとか?その場合は多分死刑だろうからやるにしても情報絞ってからにはなるだろうけど。司法取引とかの可能性もあったのかな -- 名無しさん (2021-04-22 10 12 34) 自分は玄界の日本の司法で裁くことになると思うな。アフトが止めるなら交渉で攫われたC級と交換になるだろうけどアフトは止めないだろうし。貢献がある限り執行延期され続ける死刑囚だろうね。大韓航空機爆破事件とかそんな感じだと思う。エネドラの場合は命令違反の殺しがあるから恩赦はないだろうけど。 -- 名無しさん (2022-12-01 17 23 45) ↑ 司法の場に出てくること自体無いよ。国籍不明つうかアフトと国交あるわけでもなし、強制送還も不可、何より被疑者死亡している。隠し事だらけのボーダーが表沙汰にしないだろう。修とかが退職するときに記憶封印処置の対象になりそうな案件だ。 -- 名無しさん (2023-03-30 09 17 56) なんでこんなミラボロクソ言われてんだ?エネドラも性格悪いでしょうに。 -- 名無しさん (2023-05-01 13 57 23) エネドラはNo.1萌えキャラ候補だけどミラはサディスティックワープ女だから -- 名無しさん (2023-05-01 14 31 37) 思ったんだけど幼少期に角付けられてなかったらただのめっちゃいいキャラだった疑惑あるよね。もしそうだったら推す。めっちゃ推す。 -- 名無しさん (2023-08-06 17 23 46) 名前 コメント
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名前: 空閑 有吾 (くが ゆうご) (CV田中秀幸) 所属: フリーランス 所持トリガー: 旧ボーダーのノーマルトリガー? サイドエフェクト: 嘘を見抜く ユーゴさん 旧ボーダーの創設に関わったボーダー最初期メンバーの1人。 城戸正宗、最上宗一の同輩であり、忍田真史、林藤匠の先輩にあたる。 空閑遊真の父親だが実際に血縁関係があるかどうかは不明。 カルワリアの防衛団長であるライモンドとは旧知の仲。 遊真はこちらの世界を親父の故郷と言っているため、遊真に嘘を教えていたのでなければこちらの世界の生まれである。 約4年前に当時11歳の遊真の命を救うために黒(ブラック)トリガーを作成して塵と化して崩れて死んだ。 戦闘スタイルは、弧月のような刀による二刀流でスピンテールのトリガー使い2人を相手に一撃で勝利している。 作者曰く、戦闘力は現在の忍田本部長と同じくらいとのこと。 レプリカを作成したのも彼で技術者(エンジニア)としても優秀。 現在のボーダーのランク戦の仕組みを考案したのも彼である。 遊真の嘘を見抜くサイドエフェクトの元の持ち主でもある。 ボーダー設立後どのタイミングで組織を抜けたのか、 近界(ネイバーフッド)を渡り歩いた目的はなんなのか、 遊真はどこで生まれて母親は誰なのか、 レプリカを作り上げた技術はどうやって手に入れたのか、 謎だらけの「変な人」。 「バカ なにやられてんだ ちょっと待ってろ 俺がすぐ助けてやる」 5年前はどこの国にいたんだろ? -- 名無しさん (2016-10-24 21 43 53) ワートリ界の松尾芭蕉 -- 名無しさん (2018-12-10 22 14 56) 松尾芭蕉も隠密説があるくらいの長距離行脚はしていたが、どっちかと言うと伊能忠敬では -- 名無しさん (2020-07-10 21 57 54) ↑やってること的には伊能忠敬な気がする?地図というかデータは集めてたし。なんのための旅かはわからんが -- 名無しさん (2020-07-11 00 55 44) 死後にユウマを日本に向かわせたのも地図データを届けさせる為とか? -- 名無しさん (2020-07-11 01 32 48) どうなんだろう。ボーダーとしての活動も含めてたのかなぁ -- 名無しさん (2020-07-11 02 01 15) この人がよくわからんのだよな… -- 名無しさん (2021-04-10 22 21 21) 生きてるうちにボーダーに帰れない事情があったのだろうか。 -- 名無しさん (2021-04-15 18 03 18) 帰れないんじゃなくて帰らなかっただけじゃね。他にやりたいことがあったんだろうし多分後々テーマになりそう -- 名無しさん (2021-04-15 23 43 45) 他国の黒トリの数なんて機密レベルとちゃうんけ、、、 -- 名無しさん (2021-09-27 20 29 28) 皆殺しにでもしない限りどうやっても情報は残るからね。 -- 名無しさん (2021-09-27 20 32 57) 現実でも軍事技術を見せつけあうことは行われてるし同じじゃない?冷戦時代にロケット開発しまくった感じとか。示威行動だけで決着がつくなら勝つ側も負ける側もその方が得だろう。 -- 名無しさん (2021-09-27 20 50 45) そんな誇示の前にわざわざ切り札の枚数教えるかなあ -- 名無しさん (2021-09-27 21 02 19) ガチ切り札が別に有るんじゃね?冠とか -- 名無しさん (2021-09-27 21 44 01) あとレプリカの言い回しだと「滞在して得たデータ」感あるし……どうやって仕入れたデータなのか結局謎。もしかしたら傭兵あるいは技術者として雇われてた可能性すらある -- 名無しさん (2021-09-27 22 06 33) レプリカがアフトの遠征船を一瞬でハッキングしてたからその線もありそう -- 名無しさん (2021-10-09 07 55 39) ハッキングいうて極秘データにアクセスしたとかじゃなくて船動かしただけだからなあ -- 名無しさん (2021-10-10 01 55 45) 城戸さんの同期でトリオンも衰えてるはずなのに黒トリガーになれる程にトリオン強者だった模様 -- 名無しさん (2021-12-22 10 48 51) 仮想戦闘システムを先に作ったのって有吾だっけ?他の旧ボーダーメンバーだっけ? -- 名無しさん (2022-01-29 13 18 56) システムを考えたのは有吾だけど、実際に作ったのはボーダーメンバー(今のボーダーができてからのエンジニア?)だったはず -- 名無しさん (2022-01-29 13 38 41) 実際作ったの林藤支部長たちだったはず -- 名無しさん (2022-02-06 23 05 01) ネイバーフットを放浪していたのはレプリカ先生が示した軌道配置図作成だったのかもね。ボーダー創設時に城戸さんとそういう約束があったのかも。そういう期待があったからあっさり遊真とレプリカが会議に呼ばれたのかもね。しかし有悟が信頼したのは最上だったわけだが。 -- 名無しさん (2023-03-30 09 54 41) ユーマが「俺はネイバー」って言ってるのよく考えたら謎だよね。日本名だしユーゴが日本(ミデン人)ならネイバー生まれでもミデン人になるんじゃないのこの人について明かされる日は来るのか… -- 名無しさん (2023-10-26 12 49 58) それ見てこのページ見てたら実際の血縁不明とかあったから、もしかしたら近界で孤児だったのを拾ったとかかもな -- 名無しさん (2023-10-26 14 41 51) もしかしたらお母さん側が近界民で、ユーマが混血という可能性もある -- 名無しさん (2024-06-21 09 59 45) 名前 コメント
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【ゲーム】クロノトリガー 【作者名】でじ 【完成度】更新中(08/06/04~ ) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/6981661 【備考】 名前 コメント
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A級半そで(…と思うじゃん?) 名前: 米屋 陽介 (よねや ようすけ) (CV 岸尾 だいすけ) 年齢: 17歳(高校生) 11月29日生まれ 身長: 175cm 星座: くじら座 血液型: B型 好きなもの: 飲み物 戦闘 犬 所属: ボーダー本部所属 A級7位三輪隊 階級: A級隊員 肩書き: アタッカー 所持トリガー: ◇ボーダーのノーマルトリガー: メイン> 弧月(改) 槍 幻踊 シールド 旋空 サブ > Free Trigger Free Trigger シールド バッグワーム ※スコーピオンもマスタークラスのポイントを有しているが、現在の通常のトリガー構成には入れていないようだ。 槍バカ よねやん 弾除けその1 爬虫類系の顔立ちをした少年。目が死んでる。 カチューシャで前髪を上げてオールバックにしている。(カチューシャは外すと視界が悪くなりイケメン度がアップする。) 戦闘体の隊服の胸にはリリエンタール、スーパー宇宙ねこ、ごむぞうの缶バッジが付いている。 「……と思うじゃん?」が口癖。 性格はかなり明るく誰に対しても社交的。 気難しい性格の三輪と行動を共にでき、コミュニケーション能力が非常に高い。 遊真に惨敗した緑川にアドバイスをしたりと後輩の面倒見もいい。 バトルジャンキー属性であり、強者と戦うことを好むようだ。 A級隊員の中では珍しく師匠を持っておらず独学での成り上がり組。 遊真とは個人(ソロ)ランク戦をしようと約束しているのだが、毎回邪魔が入り未だに戦うことはできていない。 三輪隊の戦闘員の中では唯一近界民(ネイバー)からの被害を受けておらず、ネイバーに恨みは抱いていない。 玉狛支部の宇佐美とは従姉弟であり、陽太郎とも仲がいい。 遊真に負けたときは、「殺そうとしたんだから殺されても文句は言えない」と言ってその場で戦闘体の換装を解いてしまい、 再戦の約束までしてしまっている。 出水とは同じクラスであり、お互い「槍バカ」・「弾バカ」と呼び合う仲。 大規模侵攻直前には一緒に昼食を食べている。 状況によって他隊と連携したり、他者の支援をかって出ている描写を見るに、 自分の役割を判断する能力があり他人に合わせて動ける人間であることがうかがえる。 意外に冷静な分析力も持っていて、 卵の冠(アレクトール)や黒壁(ニコキラ)の対処方法を即時に講じたり、遊真と緑川の力量の差やその違いを見抜いたりするあたりに センスの高さと経験の豊富さを伺わせているなかなかの大物。 緊急時には冷静な判断で後輩たちを助けたりと、頼れる先輩の一面もある。 三輪隊の攻撃手(アタッカー)で、 トリオン能力が比較的低い彼専用にカスタマイズされた弧月(改) 槍の使い手。 スコーピオンもマスタークラスであるが、現在の通常のトリガー構成には入れていないようだ。 両方共ポイントは8000点以上のマスタークラスであり熟練度は高い。 弧月の切先を変化させる幻踊の数少ない使い手の一人(彼以外には三浦くらい)で、 他のアタッカーより長い間合いから相手の防御や回避の裏を掻いてコツコツと小さなダメージを与えていく戦法を取る一方で、 初見一発目の相手にはとりあえず首を狙う妖怪首おいてけ属性。 一応幻踊槍弧月での不意打ちは遊真でさえ完全な回避は出来なかった技なので、とりあえず首を狙って相手の力量を測っているのかもしれない…? 最近は首ではなく脚狙いらしく、高い技量を持つコスケロの脚を一発で切り落とした。 三輪隊の他の隊員もそうだが、とにかく意表を突くことや読み合いはなかなか得意な様子で 物事がうまくいってると思っている相手に対し「……と思うじゃん?」の一言と不意の一手で自分(たち)のペースに巻き込む。 BBFのパラメーターによると彼のトリオン能力は修の2に次ぐ低さの4であり、 同数値は正隊員の中では他に木虎・コアラが確認されている。 その代わりとでもいうべきか、 アタッカーとして重要だと思われる攻撃、防御・援護、機動、技術の面においては 最上位ランカーにさえ迫る高いレベルでまとまった評価をされている。 また成績グラフによると全キャラの中でもダントツで成績が残念で、仁礼と双璧をなす。 彼らより下は5歳児と遊真しかいない。 一方でそのコミュ力のおかげか、同じ成績残念系男子仲間である太刀川や当真よりモテるらしい。体力には自信あり。 1巻第2話から登場しているが、名前が出たのは2巻から。 三輪と共に修を尾行し、遊真との接触現場を押さえた事から、三輪隊一同で襲いかかる。 三輪との挟撃で追い詰めたかに見えたが、反撃を受けて三輪共々戦闘不能にさせられる。 黒(ブラック)トリガー奪取作戦では、 三輪・出水と共に嵐山隊側を担当し、木虎との一騎打ちに持ち込んだものの敗北。 しかし緊急脱出(ベイルアウト)する前に出水や当真との連携へ繋ぐことで、 時枝をベイルアウトさせつつ、木虎の片足を奪った。 大規模侵攻では出水・緑川と行動を共にし、B級合同部隊と合流、 全員で協力してランバネインと戦い、彼が止めを刺している。 侵攻の最終局面では、緑川・出水が次々と緊急脱出(ベイルアウト)する中、 烏丸の援護、C級隊員たちの護衛、 出穂達C級の狙撃手(スナイパー)を指揮し三輪や遊真の攻撃をアシストと縦横無尽に動き回り、 さらに重傷を負った修を本部の医務室に運んでいる。 ガロプラ戦では、三輪と共にコスケロと戦う。 最終的に迅との連携に持ち込み勝利した。 ガロプラの撤退後は黒壁(ニコキラ)で犬飼や辻と遊んでいる。 「さあ好きにしろ! 殺そうとしたんだ 殺されても文句は言えねー」 最近は脚狙い、も追加で -- 名無しさん (2016-01-27 19 03 03) 弾除けその1wwww -- 名無しさん (2016-02-15 17 09 07) 妖怪首おいてけで不覚にもww -- 名無しさん (2016-02-15 22 02 46) 主人公を始めとしたメイン勢とも交流があるし、何気に出番と活躍が多い -- 名無しさん (2016-10-15 22 12 08) 首おいてけ! 近界民だ!なぁ近界民だろお前 -- 名無しさん (2016-10-23 15 29 43) あの、首おいてけなら影浦とかいうもっとヤバそうなのが -- 名無しさん (2016-11-01 16 49 09) スコピがマスタークラスなのになんでセットしてないのかずっと疑問だったけど、セットするだけでトリオン消費しちゃうなら、トリオン能力低いからセットしてなかったんですね、納得 -- 名無しさん (2016-11-14 18 39 44) スコピから弧月に乗り換えたんかな? -- 名無しさん (2017-05-02 05 55 24) 攻撃8 防御・援護 機動 技術 -- 名無しさん (2017-06-30 00 34 34) 攻撃8 防御・援護8 機動9 技術9 何気に攻撃面ではハイスペックなんだよな、パラ配分が美しいとさえ思える -- 名無しさん (2017-06-30 00 35 35) 高水準でまとまってるんだね -- 名無しさん (2017-08-07 18 40 38) 槍は点の攻撃、生身の肉体ならどこに刺さってもまあまあ致命的だがトリオン体だと急所を狙わないと有効打にはならない。だから使うなら味方のサポートを受けつつ確実に急所を抉るか、相手を削って翻弄しつつ味方の攻撃に繋げるかって立ち回りが求められる。言動はヒャッハーだけど戦闘スタイルは堅実、そこが米屋の強みだと思う -- 名無しさん (2017-08-21 10 44 57) 削るだけじゃトリオン量的に負けちまうからな、ソロ戦したがるけど二戦目以降のタイマンは相性悪いという -- 名無しさん (2017-08-22 08 07 22) スコピから乗り換えはなんかそれっぽい 幻踊もスコピっぽい動きをさせる為かな? -- 名無しさん (2018-11-03 23 49 58) スコピだと回避力が異常にないとハイリスク過ぎる。もしくはガンナー系も極めてオールラウンダーになるしかないからね。斬り合いが好きなんだろうし。トリオン量の問題もあるし後輩の緑川パクってグラホ練習するのもね。 -- 名無しさん (2018-12-12 02 17 29) 改めてスコピ使い眺めたらオールラウンダー、カメレオンの風間隊、機動力のある緑川とユーマ、SEで回避力が尋常じゃない迅と影浦とかだしな -- 名無しさん (2018-12-13 07 07 40) タイマンで殺すことだけを考えるならスコピでいいんだろうけど、三輪や狙撃勢と連携するならある程度耐えてあわよくば幻踊で一本持っていけばいいから理に適ってるわ -- 名無しさん (2018-12-13 07 09 41) トリオン能力低いから旋空の代わりに幻踊なのかと思ったら普通に旋空も入れてんのね……どういうことだ -- 名無しさん (2019-01-02 23 00 42) 一発も撃てないって程じゃないだろうし槍のリーチをさらに活かしたり建物みたいな厚い物を切ったりするときに使うんだろう -- 名無しさん (2019-01-03 01 50 07) 考えてみれば槍の突きと旋空は相性も良いしな。威力も上がるし切札のつもりで入れてんのかもしれん -- 名無しさん (2019-01-20 15 33 37) 槍の先っちょにマンティスとかつけたらヤバイな。或いはダブル薙刀(ゲルググみたいなの)になったらなおヤバイw -- 名無しさん (2019-02-18 22 55 25) ジュース大好きよねやん -- 名無しさん (2019-10-05 01 34 25) よねやんは犬飼と同じ強さを感じる。タイマンではエースに劣るけどステータスのバランスが良く戦場を客観的に見れるからチームに居ると頼りになりすぎる感じ -- 名無しさん (2020-04-02 18 16 34) ミューラーが幻踊を持ってるのは意外だったな。ガロプラ編と出番被ってた訳だしミューラーの幻踊弧月(剣)も出して米屋の幻踊弧月(槍)対比して欲しかった。 -- 名無しさん (2020-07-07 17 02 03) 疑惑だけど、幻踊もこの人のためのトリガー感があるしなぁ。旋空はガロプラの時に使ってたけど、突きに使ったりもするんだろうか。 -- 名無しさん (2020-08-10 22 26 27) 槍は突くものと思いがちだが、その射程と遠心力での振り下ろしや回転させての範囲攻撃、穂先だけでなく石突き(逆側)での打突など幅広い戦術を持つ。実際コスケロの脚を斬ったのも振り下ろしだし。 -- 名無しさん (2020-08-11 00 51 14) いや、まあ、長物の射程の広さは -- 名無しさん (2020-11-28 03 40 29) ↑ごめん、続き。射程の広さはそうなんだけど、石突きは使えんやろ -- 名無しさん (2020-11-28 03 41 25) ↑と思うじゃん?とか言って石突きにスコピ生やしそう -- 名無しさん (2020-11-28 17 48 08) 鍔受けしてる人もいるし石突も使いようだとは思う。致命傷にはならないまでも複数人に挟まれて手の前後を入れ替えられないときとか。米屋はまだ1対多の描写がほぼないからなあ -- 名無しさん (2020-11-30 11 37 54) 幻踊もあるし、石突どころか柄からも刃出てきそうだよな -- 名無しさん (2020-12-02 01 27 55) 槍は突くだけ・・と思うじゃん?で首を持ってかれるやつ -- 名無しさん (2021-10-07 21 52 15) 槍って汎用性高いよな~。使ってるのが1人だけなのが勿体無い -- 名無しさん (2021-10-11 08 05 48) トリオン体だと体バッサリ切れないとダメージ少なめだからなぁ -- 名無しさん (2021-10-11 19 29 24) 痛みによる怯みがないってのも大きいな、その分勿論リーチの強みはあるだろうが -- 名無しさん (2021-10-12 12 08 38) 幻踊で実質は槍じゃなくてマルチポールウエポンとでもいう代物に。形状固定のハルバードでさえ斬る、突く、鉤爪で引っかける、鉤爪で叩くなど多彩な攻撃可能なのにさらに自由にその場で変形するという。使いこなすには腕と発想力が必要だとは思うけど。 -- 名無しさん (2021-10-19 12 48 48) トリオン体の近接戦は基本機動勝負みたいだから米屋クラスでさえ刃を近づけるのすら易々ってわけじゃないみたいだからな、やっぱ技量とスピードだな -- 名無しさん (2021-10-19 16 48 29) 弧月(改) 槍 +レイガスト(盾モード)でならスラスターで寄って接近戦に持ち込みやすいか~ -- 名無しさん (2021-10-20 06 43 49) レイガストは基本が重すぎて無理そう -- 名無しさん (2021-10-20 15 48 51) スラスターチャージなら修もやってるしそうでもないでしょ -- 名無しさん (2021-10-20 22 55 36) スラスターはあんまり連発できなさそうだし速い相手には厳しそう、鋼レベルの技術と身体能力あればならまあ… -- 名無しさん (2021-10-22 17 16 52) 「速い」ぐらいならスラスターの扱いに慣れればなんとかなるんじゃない?そしてそのスラスターを避けるためにグラスホッパーを使う......というイタチゴッコ 槍弧月のコンセプト的にグラスホッパー使うレベルの近接アタッカーなら普通に中距離で戦うほうが有利だとおもうけど -- 名無しさん (2021-10-22 18 00 55) アタッカーでレイガスト使う人も少ないしなぁ~弾トリガーとの併用で戦うのが無難なのか -- 名無しさん (2021-10-23 10 06 35) 初期では人型近界民見たことなかったから遠征未経験っぽいのに、今まで殺しかけた相手に生身晒して殺されても文句ねぇわーって覚悟決まりすぎでは、、、? -- 名無しさん (2022-01-23 10 02 13) ↑ランク戦とかを見た今だからわかる。コイツだけ見てる世界観がちょっとおかしい -- 名無しさん (2022-03-07 13 34 25) あの太刀川さんより頭が悪い米屋って、いったいどれくらいなのか知りたい! -- 名無しさん (2022-12-10 17 27 02) 遠征未経験か、もしかしたら三輪隊は(三輪を抑えるためにも)遠征艇の防衛役で留守番が基本なのかも スナイパー2枚だし待ち構える戦略はアリの隊じゃないか いやまあ遠征艇=ミデン人の拠点を叩こうと狙うやつは絶対いたはずだと思うけども -- 名無しさん (2022-12-11 01 00 15) アニメ版のランバネイン戦の白黒嫌な笑みが一番カッコよかった…と思うじゃん? -- 名無しさん (2023-03-28 22 05 25) 迅とか嵐山とは別の意味で覚悟ガンギマリだよな…描写無かったけど瀕死の修を運んだ功績はもっと讃えられていいはず。ず -- 名無しさん (2023-10-25 13 18 18) 名前 コメント
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【プレイヤー名/準拠システム/対応レギュレーション】 プレイヤー名:機械神コンクリマスク(でうす等) 準拠システム:スーパーロボット大戦MG 対応レギュ :スーパーロボット大戦MG魂鋼市 ●キャラクター情報 【基本情報】 名前:トリガーハート・ファヴリティア(TriggerHeart FEVRITEΛR) 性別:女性型 年齢:16歳(外見) 種族:地球製トリガーハート 瞳色:蒼穹色 髪色:くすんだ金色 肌色:白色 身長:167cm 職業:トリガーハート試験機 Cタイプ:ヒーロー/ソルジャー 外見:金髪を腰の辺りまで伸ばした娘。吊り目気味で若干長身。 体重・3サイズは54kg/91(F 69)-60-90。非番時は眼鏡。 パイロットスーツは、スク水に部分装甲を着けた様な形。 制作者の趣味か、竜の角と尻尾を思わせるセンサー付き。 【能力値】 格闘:09(+3)/射撃:09(+3)/命中:09(+3)/回避:09(+3) 防御:09(+3)/精神:09(+3)/探索:06(+2)/知力:05(+1) 生身時戦闘力:15/精神ポイント:18/負傷ゲージ:1/7 【無傷】□□【重傷】□□【死亡】 【スキル】 名称 :Lv/効果 ・《底力》 :Lv1/ロボット戦闘で【HP】が50%以下となる時、 もしくは生身戦闘で軽傷以上となった時に、 自身の【パワー】と【装甲】に、+[Lv]する ・《ガンファイト》:Lv2/[射撃攻撃武装]での【命中】【威力】+[Lv] ・《無双超人》 :Lv1/[生身戦闘力]に+[Lv×10]点される 【アイテム】 名称 :調/効果 ・TL解除 :02/[生身戦闘力]を[【射撃】B+(《GF》Lv)]とする →小火器相当。電磁式の投擲槍を形成するシステム。あくまで対人用。 ・Rアンテナ :01/セッションに参加している他のPC達と連絡が取れる →高性能通信機相当。リボンアンテナ……だが、出力は他機より低い。 ・車/バイク :01/法的な免許以外に保有資格を求められない類の乗物 →フルアシスト式電動二輪車。基本的に、基地内で使用する事が多い。 【精神コマンド】 名称 :消費/効果 ・[集中] :02SP/自身/任意/直後の判定or攻撃開始時【命中】Bに +【精神】B、【HP】関係には無効 ・[みがわり]:02SP/単体/割込/自身以外が受けるダメージを肩代わり 同一エリアにいない対象にも使用可能 ・[不屈] :03SP/自身/割込/直後のダメージ減少ダイスを倍にする 一度だけ有効、[鉄壁]と併用出来ない 【フェイトイベント】 ・1:“機械の躯だけど……”/必要FP:00/04[未達成] 『トリガーハート、鋼の乙女達。それは戦う為に作られた兵器である。 だけど、この躯に宿る“誇りとも呼べる翼”を。熱い想いを、心を。 それを唯のプログラムだと断じる事など、決して出来る話ではない』 →RP方針:鋼の躯と人間らしい心の間で葛藤する(戦闘時以外も含む) FP取得:人間らしく振る舞う(日常生活を満喫してみたり、等々?) 条件 :FP満了後、自らが唯の兵器でないと敵に叫ぶ(模擬戦不可) 達成時:《ガンファイト》2LvUP 『己を再定義する事により、護りたいモノの為に戦える』 ・2:“守護の戦姫”/必要FP:00/04[未達成] 『本当は甘えたい、誰かに護ってもらいたい。でも、戦う為に産まれた 自分がそれを享受するには、まず誰かを護らねばならない。しかし、 その欲求を満たす為だけに“護る”のではない、そんな想いもある』 →RP方針:咄嗟に前に出る(率先して誰かを護ろうともどかしく思う) FP取得:[みがわり]を使用する(撃墜の有無は問わない、庇えばOK) 条件 :FP満了後、[みがわり]を使用して庇い「撃墜されない」事 達成時:[直撃][熱血]取得 『ただ護る以上の熱き想いに目覚め、自らの力に換える』 ・3:“戦闘兵器以上の誇りを”/必要FP:00/06[未達成] 『ただ遠くから、チマチマと砲撃していれば済む戦ではない。この躯に 籠められた“騎士”としての誇りが、それを赦さないからだ。何時か 頼れる“随伴艦”達は、そのもどかしさに応えてくれるだろうか?』 →RP方針:“随伴艦”を信頼する(要するに、自らの機体を信用する) FP取得:攻撃を命中させ、ダメージを与える(攻撃種別は問わない) 条件 :己の意志でプロテクトを破る事で、機体の封印が解かれる 達成時:DからCにランクアップ、<変形>を追加 『騎士の誇りを認めた機体が、リティ自身の封印を解く』 【設定】 「あ、ファヴリティアです。リティって呼んで下さいね?」 「まだ負けられない!必要としてくれる人が、いるなら!」 かつて“ヴァーミス”と呼ばれる自律戦闘単位集団と戦った 少女型兵器を“トリガーハート”と言う。地球で観測された 該当兵器を模造するプロジェクトが、軍で立ち上げられた。 この戦闘用アンドロイド“ファヴリティア”もその成果だ。 愛称は“リティ”。普段はシックな装いの服を好んで着る。 極力人間に近づける為、人造皮膚等を駆使して柔らかい肌と しなやか且つ良好な体型を(内装保護も兼ねて)与えられた。 パーソナリティ的にはおっとりとした性格で、記憶検索にも 若干のタイムラグを要する。自分の容姿に対する評価が低く 無神経に(特に胸部を)アピールする事も。大好物はプリン。 戦闘時は性格が変化。芯が強く高潔な言動を重んじる……が どちらも対外的な顔であり、本質は極めて甘えん坊である。 自室待機時、兎の人形にのみ素顔を見せるが、実は他者にも “褒めてほしい”・“縋りたい”という欲求を持っている。 時折無謀な防御行動を取るのは、その心の裏返しでもある。 その製造コンセプトは『コンパクトな艦艇護衛機の実験』。 ただチルダの兵器を真似るのではなく、地球の情勢に即した リファインを施す為の試験機。成功時は量産も検討される。 データ蒐集と成長型超AIの知識増強の為、大空魔獣戦隊へ 『少女型兵器の先輩達を頼る』形で、編入される事となる。 ●ユニット情報 【基本情報】 名称:トリガーハート・ファヴリティア(TriggerHeart FEVRITEΛR) 系統:軍事スーパー系 ランク:D カラーリング:白・金・翠等 外見:5m弱・三胴四翼式の超小型戦闘機。分離・変形する事で、飛竜の 形状を持つ戦闘兵器と、馬上槍を模した二基の自律砲台に変ずる。 ○巡航形態 【能力値/巡航形態】 ・HP:90/EN :16/パワー : 3 装甲: 6/運動性: 1/スロット:30 IV: 4(【探索・知力】B+【運動性】) スロット数:30/残りのスロット数:00 【特殊機能/巡航形態】 ・変形(1段):4/ユニットデータを指定数分持つ。自分の手番で変形。 ・飛行 :3/[飛行機能]を持たない敵からの〈剣〉属性攻撃無効。 ・バリア :5/[バリア防御]で軽減が可能となる。EN2を消費する。 ・耐性:B :3/B属性の攻撃で受ける最終的なダメージを半減する。 【武装/巡航形態】 名称 :分/射/命/威/属/EN/弾/損/SL/追加効果 ・マシンガン :射/P/13/04/銃/00/10/00/04/撃落・コンボ →随伴砲撃艦“ランファング”のリニアガン。取り回しが非常に優秀。 ・大型ビーム砲 :射/中/11/11/B/02/∞/00/05/------------ →随伴砲撃艦“ランファング”のワイドレーザー。殲滅力は割と高い。 ・LRミサイル :射/遠/12/06/弾/00/03/00/06/------------ →旗艦“ティグウィリス”のプラズマボム。威力よりも攻撃範囲重視。 【防御能力/巡航形態】 ・通常回避:【運動性】+P【回避】B+2d6(2d6+04) ・分身回避:【運動性】+P【回避】B+3d6(3d6+04) ・切り払い:【運動性】+P【命中】B+2d6(3d6+04) ・撃ち落し:【運動性】+P【命中】B+2d6(3d6+04) ・通常防御:[【装甲】+P【防御】B]d6(9d6) ・バリア :[ランク補正値+【装甲】+P【防御】B]d6(13d6) ・無防備 :[【装甲】]d6(6d6) ○砲撃形態 【能力値/砲撃形態】 ・HP:90/EN :16/パワー : 3 装甲: 5/運動性: 1/スロット:30 IV: 4(【探索・知力】B+【運動性】) スロット数:33/残りのスロット数:00 【特殊機能/砲撃形態】 ・変形(1段):4/ユニットデータを指定数分持つ。自分の手番で変形。 ・飛行 :3/[飛行機能]を持たない敵からの〈剣〉属性攻撃無効。 ・バリア :5/[バリア防御]で軽減が可能となる。EN2を消費する。 【武装/砲撃形態】 名称 :分/射/命/威/属/EN/弾/損/SL/追加効果 ・レールガン :射/中/11/07/銃/00/06/00/03/------------ →旗艦“ティグウィリス”に接続状態の随伴砲撃艦“ガルフェノア”に 搭載されたリニアキャノン。分離可能だが、砲撃形態では旗艦機首。 ・大型ビーム砲 :射/中/11/11/B/02/∞/00/05/------------ →随伴砲撃艦“ランファング”の集束レーザー。弾道が変化している。 ・重力砲 :射/遠/10/10/闇/02/∞/00/05/------------ →随伴砲撃艦“ランファング”のアンカーシステム。厳密に言うなら、 アンカーシステムによる牽引から随伴砲撃艦自身による刺突を含む。 ・一斉射撃 :射/遠/10/24/超/06/01/40/08/------------ →随伴砲撃艦と旗艦のコンビネーションショット。高速で敵に突撃した “ランファング”がアンカーで敵を突き刺し、“ティグウィリス”が 空間制御により構築した弾幕結界へ引き込み、更にレーザーで砲撃。 【防御能力/砲撃形態】 ・通常回避:【運動性】+P【回避】B+2d6(2d6+04) ・分身回避:【運動性】+P【回避】B+3d6(3d6+04) ・切り払い:【運動性】+P【命中】B+2d6(3d6+04) ・撃ち落し:【運動性】+P【命中】B+2d6(3d6+04) ・通常防御:[【装甲】+P【防御】B]d6(8d6) ・バリア :[ランク補正値+【装甲】+P【防御】B]d6(12d6) ・無防備 :[【装甲】]d6(5d6) 【設定】 開発コードネームは“TH-F16”。次世代への礎を担う当機は 正確にはファヴリティアを制御中枢とする“艦隊”である。 この体系付けは、チルダ製THが自らの各種戦闘ユニットを “随伴艦”と称する事に由来。(個々のサイズは小型船舶並) とは言えチルダ製TH程のダウンサイジング(ほぼ等身大)に 至っておらず、他の地球製THに倣って“旗艦”は戦闘機。 具体的には、5m前後の旗艦“ティグウィリス”(Tyg rs)に TH専用のパイロットスーツ“スペックスーツ”を着用した ファヴリティアが搭乗、他の“随伴艦”を従えて戦闘する。 巡航形態では三胴・四翼式の小型攻撃機の姿を採っている。 速度は出ないが、全艦のジェネレータを直結する事によって 耐光学フィールドを形成して、より効率的な防御を行える。 また全形態共通のバリアにより、多少の砲撃ならば耐える。 砲撃形態では左右両端の胴体が“旗艦”から分離して変形。 左右は二隻の随伴砲撃艦“ランファング”(L nv g)となる。 重力アンカーと槍型の船体により、敵を突き刺す事も可能。 旗艦“ティグウィリス”は、飛竜型の機動兵器に変形する。 更なる変形システムも存在するが、現在は封印されている。 余談:“スペックスーツ”は、THが素体に直接着るスーツ。 衣服と言うよりはユニット部品であり、小型EN-CAPを 搭載している為、非常時はこれだけで戦闘が出来る。 とは言え、機動兵器相手には非力であるのだが……。 リティの物は電磁槍を形成する機能が備わっており、 竜角と尻尾を思わせるセンサーと部分装甲も有する。 また他のTHに倣ってか、その形は水着を連想させる。 ●経験点、資産など 【セッション履歴】 ■09/XX/XX:『???』(PL) 能力:??/経験:XX点/補給:XX点/FP:XX点(FEXX) 【成長履歴・リソース内訳】 ■成長履歴 09/10/12:新規作成 ■保有リソース 経験: 0/補給: 0 ■使用リソース 経験: 0 補給(巡航) : 0/補給(砲撃) : 0 【補記】 日記 http //akiba.geocities.jp/dexm_trpg/h_session/srw_h_fevritear_diary.txt
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ふたばちゃんねる 通称 通称一覧 サーバー基本情報 Base倍率 数値 Job倍率 数値 ドロップ倍率 数値 転生回数 数値 最大Baseレベル 数値 最大ステータス 数値 最大Aspd 数値 無詠唱DEX 数値 テコン系の有無 有無 ガンスリ・忍者の有無 有無 その他オリジナル要素 オリジナル要素 規模 ログイン人数 ふたばギルドの有無、平均接続としあき数 レビュー 個人的な感想 名前 コメント ページのソース *[[ふたばちゃんねる http //www.2chan.net/]] //[[サイト名 URL]]の形で記述。URLはhttp //から始めること。 **通称 通称一覧 **サーバー基本情報 |Base倍率|数値|Job倍率|数値| |ドロップ倍率|数値|転生回数|数値| |最大Baseレベル|数値|最大ステータス|数値| |最大Aspd|数値|無詠唱DEX|数値| |テコン系の有無|有無|ガンスリ・忍者の有無|有無| //その他自由に追加どうぞ。 **その他オリジナル要素 オリジナル要素 **規模 ログイン人数 ふたばギルドの有無、平均接続としあき数 **レビュー 個人的な感想 #comment
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12/14突発トリガー+自己紹介会 突如有志によって始まったトリガー。 以前、プレゼントキーワードで大量にもらって処理に困っている方々(私も)のため開かれた。 主にドラゴン系とトランゼクシアを行ってまいりましたよん! 前回はあまりにもトリガーでレアドロ出なかったから今回は汚名返上…! これはとうさ(ry バーン・ドラールへ! 多スロヴォル・ソールが落ちてくれました! そして、クリス・ドラールへ! 何が落ちたのかあまり覚えてない…。 続きまして、ヘイズ・ドラール。 昔はヘイズパルチとかヘイズカタナとかすごく人気高かったなぁ…としみじみ。 あの頃は11武器が出るだけではしゃぎながら喜んでたものだ。 ラストにトランゼクシアへ! なんかバグで3体目が出てきて、数秒後に消える謎現象が起きたり……。 そして、我がEternity Linkに新メンバーも入団! チームルームで自己紹介的なものをやりました! 最近入団されたのは「ミリシェリス」さん「くろにゃん」さん「うにゃる」さんの3名! 改めてよろしくお願いいたします! 名前 コメント
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