約 2,154,145 件
https://w.atwiki.jp/worldtrigger2ch/pages/180.html
全般 基本装備トリガー 攻撃用トリガー■攻撃手(アタッカー)用トリガー ■銃手(ガンナー)/射手(シューター)用トリガー □銃型トリガー ■狙撃手(スナイパー)用トリガー 防御用トリガー トラップトリガー オプショントリガー その他分類不明なトリガー 全般 こちらを参照。 基本装備トリガー 戦闘体とセットになっている基本装備。 8つのスロットにはカウントされない。 レーダー トリオン体の位置を探る。 緊急脱出(ベイルアウト) 脱出機構。 攻撃用トリガー 大まかに 攻撃手(アタッカー)用トリガー 銃手(ガンナー)/射手(シューター)用トリガー 狙撃手(スナイパー)用トリガー の3系統がある。 ■攻撃手(アタッカー)用トリガー 近距離武器。 弧月 バランス重視・万能型。初期のアタッカー用のトリガーはこれしかなかった。 →専用オプショントリガー: 旋空: 弧月のブレードを拡張。 幻踊: 弧月のブレードを変形。 スコーピオン 攻撃重視・奇襲型。 重さはほぼ0だが耐久力が低い。 レイガスト 防御重視・重装型。重め。シールドモードがある。 →専用オプショントリガー: スラスター: トリオンを噴出させてレイガストのブレードを加速。 双月 玉狛支部製。小南桐絵が使用する小型の片刃斧。メインサブそれぞれにセットする。 →専用オプショントリガー: 接続器(コネクター): 小南桐絵が使用。玉狛製試作型。メインサブ二つの双月を連結。 ■銃手(ガンナー)/射手(シューター)用トリガー 中距離武器。 アステロイド 通常弾。シンプルな分、威力が高め。 メテオラ 炸裂弾。何かに当たった際に爆発する。 バイパー 変化弾。自由にその場で弾道を設定するか、あらかじめ弾道のパターンを決めて使う。 ハウンド 追尾弾/誘導弾。発射後に目標を自動追尾する。 トリオン体の反応を追う探知誘導(誘導弾)、視線でより正確に誘導する視線誘導(追尾弾)がある。 □銃型トリガー 銃手(ガンナー)が使用する銃の形をしたトリガー。 ○○弾△△型という形になる(例:アステロイド・拳銃型) 射手のように射撃の度に様々な設定をする必要が無くなる(できなくなる)ため取り回しが良い。 上述の弾丸を組み合わせた合成弾を設定する事もできるが、その場合は合成弾しか撃てなくなる。 拳銃(ハンドガン)型 比較的近距離。 突撃銃(アサルトライフル)型 比較的中距離。連射向き。 散弾銃(ショットガン)型 比較的近距離。面攻撃。 機関砲(ガトリング)型 威力高めで連射? 擲弾銃(グレネードガン)型 曲射? ■狙撃手(スナイパー)用トリガー 遠距離武器。 銃を生成する形になるが、上述の銃型選択とは違い単体で機能。要は全て通常弾。 これに弾用のオプショントリガーを付与する事が可能。(例:ライトニング・レッドバレット) イーグレット 射程距離重視・万能型 アイビス 威力重視・ドッカン型 ライトニング 弾速重視・チクチク型。 防御用トリガー 防御に使用されるトリガー。 シールド サイズ調整可能な半透明バリア。 エスクード 大型の実体バリケード。古いタイプのためシールドより消費トリオンが大きいが、耐久力が高い。 トラップトリガー 特殊工作員(トラッパー)の使用するトリガー。 スイッチボックス 罠や仕掛けをMAPに張り巡らせ、遠隔操作で発動する。 オプショントリガー 攻撃・防御以外の機能を持つトリガー。 カメレオン 透明になる。起動中は、ほかのトリガーを使えない。 強化レーダー 詳細不明。バッグワームを無効化する、と言う記述がある。 グラスホッパー ジャンプ台。物質化されたものを弾き返すが、弾丸が当たると相殺される。 幻踊 攻撃手(アタッカー)用トリガーの項にも記載。 弧月専用オプショントリガー。 サイレンサー 詳細不明。 スタアメーカー マーカーを付ける。 銃手(ガンナー)/射手(シューター)用トリガーと併用する。 スパイダー ワイヤー。色を変えたり、メテオラなどをセットしたりもできる。トリオンの消費が少ない。 スラスター 攻撃手(アタッカー)用トリガーの項にも記載。 レイガスト専用オプショントリガー。 旋空 攻撃手(アタッカー)用トリガーの項にも記載。 弧月専用オプショントリガー。起動時間をしぼり射程を伸ばすことも可能。(忍田本部長や生駒など) バッグワーム レーダー無効化。使用中はわずかにトリオンを消費。(36時間の訓練でデメリットになりうる消費量) バッグワームタグ バッグワームよりトリオン消費が少ないが、同じ側のスロット4つを占有する。 鉛弾(レッド・バレット) 錘を付ける。 銃手(ガンナー)/射手(シューター)用トリガー、もしくは狙撃手(スナイパー)用トリガーと併用する。 韋駄天 高速移動。試作型。 タイマー 詳細不明。試作型。 ダミービーコン 敵のレーダーにダミーのトリオン反応を捉えさせ攪乱する。試作型。 テレポーター 瞬間移動。視線の約数十メートル先に移動する。試作型。 魔光 詳細不明。試作型。 全武装(フルアームズ) 木崎レイジ専用。玉狛製試作型。 接続器(コネクター) 攻撃手(アタッカー)用トリガーの項にも記載。 双月専用オプショントリガー。 小南桐絵専用。玉狛製試作型。 ガイスト 烏丸京介専用。玉狛製試作型。 その他分類不明なトリガー どこでも実況トリガー ジャンプ本誌宣伝ページのBMPTで武富桜子が宣伝に使用する。 使用者 B級: オペレーター: 武富桜子 トリオン体は非トリオン攻撃が効かないわけだから近接トリガーの攻撃力っていうのは運動エネルギーじゃなくてトリオンで構成されたものを削る能力で耐久力は運動エネルギーじゃなくて削られることに対する耐性ってことで良いのかな? -- 名無しさん (2018-10-05 10 14 23) 日夜トリガーについて研究しているであろうボーダー内では没トリガーとかあるのだろうか? -- 名無しさん (2018-11-02 19 47 42) あと一番最初にA級3隊が持ち帰ったトリガーを元に新トリガー開発とか作中で出てくるのかな? -- 名無しさん (2018-11-02 19 49 06) 銃型トリガーに、弓場さんのリボルバー型(短射程、少弾数、高威力)を追加していただきたいです! -- 2期決定に沸くC級隊員 (2019-12-21 23 24 04) 韋駄天はもう少し書けそうなことがあると思います… -- 名無しさん (2019-12-21 23 25 19) バッグワームタグはトリオン消費なし、常時レーダー無効、という性能だったはずです、(デメリット(?)としてメインorサブのスロット4つ分を使用) ダミービーコンは東さんが使用していたので詳細書けると思います…!連投失礼しました! -- 名無しさん (2019-12-21 23 28 11) トリオン兵との戦闘をメインで開発したり、トリガーセット決める隊員も多そう 本職はそっちだし -- 名無しさん (2019-12-31 20 20 48) 各記事のコメント見てると対人戦ばかり注目されてるけど -- 名無しさん (2019-12-31 20 21 20) 通信機能は全員標準装備みたいだし、戦闘体の機能なのか、8つのスロットに入らないトリガーなのか・・・ -- 名無しさん (2020-06-02 15 06 03) トリオン体の標準機能として、内部通信があるって明言されてる。まあ、標準機能もまたトリガーなのかもしれないけど -- 名無しさん (2020-07-12 19 57 36) ↑さんが言ってる通り内部通信はボーダーのトリオン体の標準機能 -- 名無しさん (2020-07-13 14 56 16) このwikiで評価高いトリガーで構成したらどんな感じになるんだろ スコピとグラスホッパーは確実に入る それにレイガスト、バイパー、エスクード…… -- 名無しさん (2020-07-30 23 21 49) ここの議論、ユーマやら那須さんやら緑川やら才能マシマシの人が割とデフォルトで議論されてるから、あんまり使用の才能やら難しさが加味されてないからなあ… -- 名無しさん (2020-11-04 00 23 24) トリガーの切り替えってどんな感じなんかな?1→2→3→4→1みたいに円環に切り替えるんか1⇔2⇔3⇔4みたいな段階切り替えなんか、もしくはその両方なんか -- 名無しさん (2021-01-03 04 22 00) 射撃オプションはオプションをつけるトリガーとは逆に、近接のオプションはオプションをつけるトリガーと同じ側にセットしてあるよね。そして近接のオプションは必ずオプションをつけるトリガーの前後(1なら2と4、3なら4)にセットされてる -- 名無しさん (2021-01-05 03 56 37) 心でショートカットを押すイメージしてる。選択肢が少ないほど迷わない。下手に増やすと気を取られるみたいな -- 名無しさん (2021-01-21 23 11 18) 作品中一度も地球であると言及、描写されたことはない。 -- 名無しさん (2021-02-28 00 09 25) エスクードの説明のところ アイリスになってるけど アイビスの事かな? -- メガネ君 (2021-02-28 11 42 56) 今後どんな新発明やどんな組み合わせやどんな使い手が出てくるか楽しみ。設定集で先に描写されてても、まぁ目安みたいなもんで場面しだいで色々出てくるでしょ(願望) -- 名無しさん (2021-07-20 21 56 15) そういや銃や剣のトリガーは鞘やホルスターに収めてるけどあれって戦闘中破壊されても再構築できるんだっけ? -- 名無しさん (2022-01-24 12 13 16) ↑ガロプラ戦で米谷がぶよぶよになった槍弧月捨てて再生成してたからできるはず -- 名無しさん (2022-01-28 15 59 39) 本来はそれぞれの指の数と同じ5×2の10枠だけどベイルアウトとレーダーで一枠ずつ使ってるとかありそう -- 名無しさん (2022-03-07 20 43 26) クッキー生地の量から考えると、両手の親指使ってそうな感じはある -- 名無しさん (2022-10-14 16 08 42) ミデンの通常兵器の弾頭だけトリオン由来に代えれば無双できるかな。 出し入れ自由じゃなくなるから防衛はともかく遠征には大した数持ってけないか。 -- 名無しさん (2022-10-17 18 58 53) これレイジさんのトリガーの形どんなんになってるんですかね?接続する向きが変わるのかそれともただただ太くなるのか、後者だったら持ちにくそうですね。 -- 名無しさん (2023-06-21 20 05 50) レッドバレット(改)とかスコーピオン(改)は載せない感じ? -- 名無しさん (2023-07-31 14 17 05) それぞれのページに説明があるからね -- 名無しさん (2023-07-31 18 59 26) エスクード見てて思ったけど、トリガーを物理的な鈍器として使う(オフ状態の弧月や銃型トリガーの持ち手側を野球バットみたく持って殴りつけたり)とかはできるんだろうか…… -- 名無しさん (2024-07-08 11 44 44) できるだろうけど、車にひかれても大丈夫ボディだから、鈍器に意味があるかどうか -- 名無しさん (2024-07-10 10 27 52) あるとしたらトリオン切れに追い込まれた末の最後の足掻きとして銃型トリガーや弧月の持ち手で目潰し(トリオン兵の頭部の目も含む)したりとか?ワートリじゃそんなダーティーな戦いはやらないだろうけど雪丸あたりがやってくれそうではある -- 名無しさん (2024-07-13 13 57 53) ↑B級ランク戦R7昼の部(東隊、影浦隊、鈴鳴第一、玉駒第二)で絵馬ユズルが小荒井と奥寺に追い詰められたときにアイビスでガラス割ってたから普通にモノ相手ならトリガー殴りやるんじゃない?? -- 名無しさん (2024-08-26 22 17 24) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/teltel55/pages/138.html
ガンスリンガー・ガール ●5点 精神崩壊したり再起不能になった少女を擬体という技術によって復活させ、 政府の暗殺者として使うというどぎつい設定の作品。 設定通りかなり悲惨な話もあるのだが、作品全体には妙に爽やかな雰囲気が漂っている。 話自体もまとまりが悪いものではないが、個人的には盛り上がりに欠け物足りなさを感じた。 作画、演出はかなりレベルが高いと思う。 ●7点 瀕死の少女を改造、洗脳して国の汚れた仕事をやらせると言う 道徳的に大問題な作品で、間違いなく人を選ぶ作品。 作画は異様に綺麗で、演出や音楽もレベルがとても高い。 ヨーロッパの町並みがとても綺麗で、紅茶の小ネタなども合わさり 雰囲気はなぜか上品。 見所は少女ひとりに対して一人の担当官が割り振られていて その担当官によって親子、恋人のようになったり ただの部下に成り下がったりなど様々。 たまに行き過ぎた発言、行動をする少女に注目。 ラストに泣ける人は立派なガンスリヲタです(自分も… 犯罪者予備軍と言われても反論が出来ない作品w ガンスリンガーガール(全13話)2003-4 6点 :2005/06/24(金) 原作相田裕、製作マーベラス、監督浅香守生、音楽佐橋俊彦、CV南里侑香、三橋加奈子。 幼女に拳銃持たせて銃撃戦がやりたい!という原作者の腐った性根に基づいた 無理やりな設定・世界観の作品。見るヤカラも当然性根腐っている(無論自分含)。 が、原作・アニメともに、上品でストイックな仕上がり。 ホテルにリコが忍び込む回のラスト、エルザの件の顛末、が自分の好みです。 原作者は、同人時代からこの設定一本でやっているそうで。そのアタリが一番素敵。 ●7点 女の子を薬漬けで洗脳して人殺しをさせるアニメ。 通称ガンスリ。原作は月刊コミック電撃大王連載(相田裕)。 とてつもなく不幸な境遇の少女たちが社会福祉公社と称する政府系非合法組織に拾われ、 そこで洗脳、擬サイボーグ化手術を施されて、暗殺任務等を背負わされるというお話。 彼女らは”義体”と呼ばれる。 銃器描写、舞台となるイタリアの背景描写、音楽等々注目すべきところは多々ありますが、 最大の見所は擬体と、ペアを組まされる担当官(男、元軍人や警官)との擬似人間関係でしょう。 仲の良すぎる妹と兄(ヘンリエッタ+ジョゼ)、犬とその飼い主(リコ+ジャン)、反抗期の娘と その父親(トリエラ+ヒルシャー)、担当官に対する愛情がいきつくところまでいってしまった 擬体(エルザ+ラウーロ)等々、、、、、、、 視聴した人間に、なんらかの嫌悪感を抱かせることは間違いない作品です。直接的な性描写は 一切ない(バンチラすら皆無)にもかかわらず、ものすごい反道徳臭、ロリペド臭を放っています。 それでいて妙に品がある作品。 ●5点 作画や演出のレベルはかなり高め。ストーリーは可も無く不可も無く。 ただし、設定に関しては人を選ぶかもしれない。 ●7点 設定はどぎついが内容は割りとソフト。 よっぽど倫理的に許せない、という人でなければ普通に見られると思う。 なにげないカットや、キャラの小さな演技にも心が配ってあり、地味にハイクオリティ。 ストーリー展開はあってないようなもので、その分キャラの描写に手が届いている。 一見キワモノ、しかし蓋を開ければちょっとした群像劇に仕上がっている。 ■キャラの点数? ヘンリエッタ…8点 リコ…9点 トリエラ…10点 クラエス…7点 アンジェリカ…8点 エルザ…?点 ●0点 ラストシーンでアンジェリカが死んだように見える演出には疑問を感じざる得ない。 俺のアンジェたんを殺さないでくれ。
https://w.atwiki.jp/gsreloaded/pages/13.html
-ウェポンパックデータ 標準型「レンジャー」 標準型「アサルト」 高火力型「レンジャー」 標準型「レンジャー」 レアリティ コスト 耐久 必要設計図 必要GP N 600 300 アビリティ1 空中ダッシュゲージ消費量-10% アビリティ2 右手・左手武器の攻撃力+5% アビリティ3 両手武器の攻撃力+5% 武器情報 装備箇所 武器名 レベル 装填数 備考 右手武器 ハンドガン Lv4 左手武器 ハンドガン Lv4 両手武器 マシンガン Lv3 標準型「アサルト」 レアリティ コスト 耐久 必要設計図 必要GP N 600 330 アビリティ1 空中ダッシュの初速度+5% アビリティ2 左手武器の装填数+30発 アビリティ3 両手武器の攻撃力+5% 武器情報 装備箇所 武器名 レベル 装填数 備考 右手武器 マシンピストル Lv5 左手武器 軽量指向性シールド Lv5 両手武器 任意起爆式ロケットランチャー Lv3 サブトリガーで起爆 高火力型「レンジャー」 レアリティ コスト 耐久 必要設計図 必要GP N 600 280 アビリティ1 右手・左手武器の射撃間隔-20% アビリティ2 両手武器の攻撃力+5% アビリティ3 両手武器の射撃間隔-20% 武器情報 装備箇所 武器名 レベル 装填数 備考 右手武器 マシンピストル Lv3 左手武器 マシンピストル Lv3 両手武器 アサルトライフル Lv3 コメント
https://w.atwiki.jp/worldtrigger2ch/pages/90.html
スピンテールが他の国から雇った刺客のトリガー 簡易トリオン銃 スピンテールが他の国から雇った刺客のトリガー 遊真を瀕死に追い込んだトリガー。 おそらく黒(ブラック)トリガーと思われるが詳細は不明。 トリオン体はシルエットでしか描かれておらず、 基本的には人型ではあるが手足の爪の形状などは人間離れしている。 簡易トリオン銃 遊真の回想で、近界(ネイバーフッド)の惑星国家の一つであるカルワリアで使われていた武器。 一般兵の武器だろうか? 詳細不明。 ↑3ガロプラのトリオン体にもそれっぽい飾り(熊ちゃん曰く「胸のマーク」)に●1個〜6個が見られるので、指揮権順序かなと思った。でもよく考えると、階級や指揮権は自分たちで分かっていれば敵にわざわざ見せる必要はないのでどうもよくわからない。もしかしたら、近界の戦争ではあらかじめ互いに駒の価値を明示しておくことで、捕虜交換とか身代金とか講和条件のような戦後処理をスムーズにする、みたいな習慣でもあるのかもしれない。「4」と「5」を返すから「2」を返せ、のような。 -- 名無しさん (2021-07-05 19 34 45) アフトのマントについて移動していたため、コメントも移動しました。 -- 名無しさん (2023-10-13 15 08 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mugennotikara/pages/53.html
卵の冠(アレクトール) ハイレインが使う黒トリガー。 接触したものをキューブに変化させる弾丸を飛ばす(トリオン体だけでなく武器・シールドまでも)。さまざまな動物の形になる。(鳥、魚、トカゲ、蜂など)トリオンに関するものでしか効果を発しない。キューブ化したトリオン(相手の)を自分の体に取り込み例外なトリオン体回復を行うことができる。 星の杖(オルガノン) ヴィザが使う攻撃用トリガー。黒トリガー。 アフトクラトルでは国宝として扱われている。レプリカ曰く伸ばした円の軌道上を刃(ブレード)が走る作りになっている。ちなみに「杖」とあるが鞘である。 雷の羽(ケリードーン) ランバネインが使う射撃用ノーマルトリガー。 両手からの砲撃、腕を銃に変形させた連続射撃、背中からの一斉掃射、飛行能力などを状況に応じて使い分ける。シールドや障害物による威力の減衰が期待出来ないほどに攻撃力は高い。 蝶の楯(ランビリス) ヒュースが使うハイテクなノーマルトリガー。 強力な磁力の様な性質を持つ三角形の結晶体を展開する。弾丸を反射する反射盾を形成したり、相手の肉体に取り付く事で攻撃の威力を弱めたり、捕獲する事が可能で、レール型の加速装置を作る事で高速移動も出来る。 泥の王(ボルボロス) エネドラが使う攻撃用トリガー。黒トリガー。 全身を液状のブレードに変換する事が可能で、それらを壁や地面に潜り込ませる事で風刃の様な奇襲もできる。一方で展開するまでの時間が遅く、素早い相手には避けられやすい。自らのトリオンを気体にさせ相手のトリオン体内部にブレードを発生させる事が出来る。全身が液状なので配管などから敵基地に侵入したり、トリオンの供給機関や伝達脳を自由に移動させる事が可能。本人曰く「全身を液体にする能力ではない」らしい。
https://w.atwiki.jp/worldtrigger2ch/pages/423.html
ノーマルトリガー装備一覧 データは2023.9.8時点の当wiki内 使用人数、または装備枠数が少ないトリガーはその他枠に回しました それでも表サイズがあるため名称等省略しています。不明の場合はリンク先参照。 名前 隊列 弧月 旋空 スコ レイ スラ アス メテ ハウ バイ イー ライ アイ シル エス バグ カメ グラ サイ ダミ 他 太刀川慶 AT 2 2 2 1 1 出水公平 SH 2 1 1 1 2 1 唯我尊 GU 2 2 1 1 冬島慎次 TR 1 1 スイッチボックス/バッグワームタグ 当真勇 SN 1 2 1 風間蒼也 AT 2 2 1 1 歌川遼 AR 2 1 1 2 1 1 菊地原士郎 AT 2 2 1 1 緑川駿 AT 2 2 1 2 佐伯竜司 AR 1 1 1 2 2 1 里見一馬 GU 2 1 2 1 宇野隼人 SN 1 1 2 1 1 嵐山准 AR 1 1 1 2 1 テレポーター(試作) 木虎藍 AR 1 1 2 1 スパイダー(改) 拳銃型 時枝充 AR 1 1 1 2 1 テレポーター(試作) 佐鳥賢 SN 2 2 1 加古望 SH 1 1 1 2 1 テレポーター(試作),タイマー(試作) 黒江双葉 AT 1 1 2 1 魔光(試作),韋駄天(試作) 喜多川真衣 TR 1 1 スイッチボックス/バッグワームタグ 三輪秀次 AR 1 1 1 2 1 鉛弾(改) 米屋陽介 AT 1 1 2 1 弧月(改) 槍/幻踊 奈良坂透 SN 1 1 1 2 1 古寺章平 SN 1 1 1 2 1 片桐隆明 GU 1 1 1 2 1 1 スパイダー 一条雪丸 AT 2 2 2 1 スラスター(改) 桃園藤一郎 SN 1 1 2 1 尼倉亜澄 SP 1 1 強化レーダー/テレポーター(試作)/バッグワームタグ 木崎レイジ PAR 2 2 1 2 1 2 1 スパイダー/全武装(試作) 小南桐絵 AT 2 2 1 双月2/接続器(試作) 烏丸京介 AR 1 1 1 1 1 1 ガイスト(試作) 迅悠一 AT 2 2 2 1 二宮匡貴 SH 2 1 2 2 1 犬飼澄晴 GU 1 1 2 2 1 辻新之助 AT 1 1 2 1 鳩原未来 SN 1 1 2 1 スパイダー 三雲修 SH 1 1 1 1 1 スパイダー 空閑遊真 AT 2 2 1 2 雨取千佳 SN 1 1 1 2 1 鉛弾 ヒュース AT 1 1 1 2 1 1 影浦雅人 AT 2 2 1 北添尋 GU 1 2 2 1 絵馬ユズル SN 1 1 1 2 1 生駒達人 AT 1 1 2 1 水上敏志 SH 2 1 1 2 1 隠岐孝二 SN 1 1 2 1 1 南沢海 AT 1 1 2 1 1 王子一彰 AT 1 1 1 1 2 1 蔵内和紀 SH 1 1 2 2 1 樫尾由多嘉 AT 1 1 1 2 1 1 東春秋 SN 1 1 1 2 1 1 小荒井登 AT 1 1 2 1 1 奥寺常幸 AT 1 1 2 1 1 那須玲 SH 1 1 2 2 1 熊谷友子 AT 1 1 1 2 1 日浦茜 SN 1 1 1 1 2 1 弓場拓磨 GU 2 2 2 1 帯島ユカリ AR 1 1 1 1 2 1 外岡一斗 SN 1 1 1 2 1 来馬辰也 GU 1 1 2 1 1 村上鋼 AT 1 1 1 1 2 1 別役太一 SN 1 1 1 2 1 荒船哲次 SN 1 1 1 2 1 穂刈篤 SN 1 2 1 半崎義人 SN 1 2 1 香取葉子 AR 2 1 1 2 1 1 三浦雄太 AT 1 1 2 1 1 幻踊 若村麓郎 GU 1 1 2 1 1 諏訪洸太郎 GU 2 2 1 スタアメーカー 堤大地 GU 2 2 1 スタアメーカー 笹森日佐人 AT 1 1 2 1 1 柿崎国治 AR 1 1 1 1 2 1 照屋文香 AR 1 1 1 1 2 1 巴虎太郎 GU 1 1 1 2 1 1 漆間恒 GU 1 1 2 1 1 1 1 海老名貴大 AR 1 1 1 1 2 1 乙川由紀人 SN 1 1 2 1 茂手木翔 AT 2 2 1 1 常盤守 AT 1 1 2 1 1 斎藤鴇哉 SN 1 1 2 1 1 宇都宮和歌 GU 1 1 2 1 1 計良佳伸 AT 1 1 2 1 1 早川悟 AR 1 1 1 1 2 1 船橋了午 GU 1 1 2 1 丸井星司 GU 1 1 2 1 スタアメーカー 吉里雄一郎 GU 1 1 2 1 北添秀高 AR 1 1 1 2 1 月見花緒 AT 1 1 2 1 テレポーター(試作) 松代仁 GU 1 1 2 1 鉛弾 箱田正邦 TR 1 1 スイッチボックス/バッグワームタグ 土崎祐也 AT 1 1 2 1 1 間宮桂三 SH 1 2 2 1 鯉沼三弥 SH 1 2 2 1 秦稔 SH 1 2 2 1 茶野真 GU 2 1 2 1 藤沢樹 GU 2 1 2 1 甲田照輝 SH 1 早乙女文史 SH 1 丙秀英 AT 1 夏目出穂 SN 1 使用枠数 31 27 25 6 6 52 23 34 10 20 12 11 184 6 91 11 12 7 6 使用人数 30 26 16 4 4 42 20 28 8 19 12 11 95 4 91 11 10 7 6 複数ポジのトリガー装備とか話題になってたんで勢いで試作。間違い見つけたらコメントください。 -- 名無しさん (2023-09-08 19 47 53) 圧倒的なシールド バッグワーム件数 -- 名無しさん (2023-09-08 22 09 33) 近接・射撃・狙撃で分けるとか、あるいはジャンル別で集計した値にするとかしないと重すぎる -- 名無しさん (2023-09-09 07 29 08) 元データがあればExcelにコピペで色々できるし、集計表をwikiに載せるにしても元データを残してほしいかな。 -- 名無しさん (2023-09-09 19 02 28) 黒江と三輪の射程トリガーが入れ替わってたので修正 -- 名無しさん (2023-09-13 10 57 05) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/derutatoriga/
ART「デルタラッシュ」は1ゲームあたり約1.5枚増加。 ART突入時に「バトルループタイプ」「直感ミッションタイプ」「一撃上乗せタイプ」からゲーム性を選択できる。 各ARTのゲーム性は、バトルループタイプが継続率管理のARTで、1セットが20ゲーム。 ラスト10ゲームのバトルで倒れなければ継続となる。 二つ目の直感ミッションタイプは30ゲーム1セット。 ART中にチェリーorスイカでナビポイントのストック抽選が行われ、ナビポイントを獲得できれば 終了後の3択ミッションでナビが発生し継続をアシスト。 ポイントがなくても、自力で3択をクリアできれば継続となる。 最後の一撃上乗せタイプは、チャンスゾーン(10or20or30G)をクリアできればARTゲーム数を獲得。 1回の当選で獲得できるゲーム数はMAX300ゲームと、夢のある仕様だ。 関連ブログ #blogsearch
https://w.atwiki.jp/worldtrigger2ch/pages/351.html
トゲ型トリガー 処刑者(バシリッサ) 黒壁(ニコキラ) 剣竜(テュガテール) 藁の兵(セルヴィトラ) 踊り手(デスピニス) 門(ゲート)トリガー 近接戦闘用斬撃トリガー シールドトリガー 迫撃砲型トリガー 大砲トリガー 煙幕トリガー 被り物(カトプトロン) トンネルトリガー 擬似緊急脱出(ベイルアウト)トリガー 通信機 兼 発信機のトリガー トゲ型トリガー ガトリン隊メンバーが使用するトゲのような形状のトリガーで、 隊員の背部下方に複数個(14個?)装備されている。 このトゲから武器トリガーを成形したり、他所に飛ばすことで遠隔でトリガーを使用でき、 ガトリン隊隊員の戦闘の基礎となるトリガーの様子。 現在はこのトリガーから門(ゲート)トリガー・煙幕トリガーの使用、 処刑者・踊り手・切れた腕代わりの銃型トリガーの形成を確認できるが、 全ての装備の起動にトゲ型トリガー必要というわけではないようだ。 処刑者(バシリッサ) ガトリンの使用するトリガー。 トゲ型トリガー二個を消費して形成する強力なトリガー。 黒壁(ニコキラ) コスケロの使用するトリガー。 高い防御力と妨害能力を持つ。 剣竜(テュガテール) レギンデッツの使用するトリガー。 藁の兵(セルヴィトラ) ウェン・ソーの使用するトリガー。 自身の分身を作り出す。 踊り手(デスピニス) ラタリコフの使用するトリガー。 空間を自在に飛び回る独楽のような円を飛ばす。 門(ゲート)トリガー トゲ型トリガーを座標として小型のゲートを発生させるトリガー。 集団戦闘型トリオン兵ドグを召喚するのに用いるのが確認されている。 近接戦闘用斬撃トリガー ウェン・ソー、コスケロが使用する近接戦闘用の武器トリガー。 十角形のチャクラムのような構造で、手首の付近に装着(実際には微妙に浮いて固定されてる)する。 戦闘の型としてはトンファーを振るうのに近いか。 ウェン・ソーは両腕に装備し、ヨーヨーのように伸ばして使うことも可能。 コスケロはブレードのようなものが伸びた形状のものを右腕のみに起動して使用。 シールドトリガー 本部強襲組が使用する五角形のシールドトリガー。 ひび割れながらも風刃の遠隔斬撃を防ぐ程度の耐久力を持つ。 迫撃砲型トリガー コスケロが使用した三連装の迫撃砲型トリガー。 地面に設置して撃ち込み、地上からボーダー屋上の狙撃手組に届くくらいの射程がある様子。 上空で弾を炸裂させ、遠隔でゲートトリガーを使用するためのトゲ型トリガーをバラ撒いた。 大砲トリガー ガトリンが切断された左腕の代わりにトゲ型トリガーを用いて形成した銃のようなトリガー。空○砲 鋼の盾(シールド)モードのレイガストに弾かれて尚、 遠征艇の格納庫(ハンガー)の外壁を溶かすほどの強力な威力の熱線を放つことができるが、 その威力故に連射はできないようで、一度放つと再装填にはしばらく時間が必要な様子。 また反動も大きいようで、処刑者(バシリッサ)のアームで身体を固定して放つ。 煙幕トリガー ウェン・ソーが使用した攪乱・妨害系のトリガー。 空中に投げられたトゲ型トリガーが一瞬で大量の煙に変わって周囲に広がり、敵の視界を遮る。 使用者の視界も遮られるのかは不明。ドグ・マンヴェールドは煙幕中でも敵を補足して攻撃が可能。 短時間で消滅するのか、或いは空調に吸い込まれたのか、那須・熊谷戦ではすぐに煙が晴れてしまった。 被り物(カトプトロン) 近くの物や人の形状を読み取って、自分や味方のトリオン体をその姿に変身させるトリガー。 本部強襲組が使用し、本部潜入の際にアイドラに変装し敵の目を欺いた。 ウェン・ソーは那須隊の二人との戦闘の際にも使用。 熊谷と切り結んだ際に採取したと思われるデータを元に熊谷に変装し、那須の目を欺いた。 トンネルトリガー ラタら本部強襲組の使用するトリガー。天○の抜け穴 手のひらサイズの丸い機器の形状をしており、 壁や床に設置することで、設置した周囲に人が通れる程度の丸い穴を開けることが出来る。 冬島の見立てによれば何らかの制限があるようだが、 ボーダー本部の外壁に抜け穴を作れる程度の長さを開けることは出来るようだ。 擬似緊急脱出(ベイルアウト)トリガー アフトクラトルから得た玄界のデータと、 元来あった門(ゲート)転送の技術を組み合わせて作られた新型トリガー。 所有者のトリオン体が破壊された時、自動でゲートを発生させて本体を撤退させる。 ボーダーの緊急脱出(ベイルアウト)と同じく装備するだけでトリオンを大量に削られる。 その為にレギンデッツには不評。 通信機 兼 発信機のトリガー ガロプラ遠征部隊と玉狛支部の同盟に際してヨミが作成した(*1)と思われる、 銀色のブレスレットの形をした2個1対のトリガー。 どんなに離れていても互いの位置が分かり、星が近付けば傍受されずに通信できるというもの。 修とラタリコフが所持している。 ガロプラのトリガー今のキャラ順の並びだと見にくくないですか? -- 名無しさん (2016-01-25 22 33 18) アイドラ操作トリガーは? -- 名無しさん (2016-06-10 21 15 11) あれはトリガーなのかなあ? -- 名無しさん (2016-06-10 23 32 13) 名前の意味が大体女性関連 -- 名無しさん (2018-04-15 15 43 10) 遠征艇に乗れる乗員に限りるからワンオフ高性能トリガーなだけでネイバー側にも廉価量産機があったりするのかな -- 名無しさん (2022-10-01 23 20 28) まずトリガー使いの数自体が希少らしいから基本トリオン兵+ワンオフ気味のトリガー持ちトリガー使い少数ってことになるんだろうけど、多分「ワンオフ気味のトリガー」自体にレギュレーションがあるんだと思う。多分ウェン以外のセルヴィトラ使いとかガトリン以外のバシリッサ使いとかいるんだろうし -- 名無しさん (2022-12-10 05 03 47) トゲ型トリガー2本使うトリガーはさすがにそうゴロゴロ使い手がいるように思えないが、でもノーマルトリガーなんだよなぁ -- 名無しさん (2022-12-10 11 44 56) アイドラ操作トリガー ネイバーフッドの技術は全部トリガーだから「トリガーじゃない道具」は無いんじゃないか? -- 名無しさん (2022-12-11 00 53 40) 技術と道具だと含む範囲が広すぎるように思う。極端に言えば技術として石器を作る技術くらいあるだろうし、包丁くらいの道具はあると思う。でも電気の明かりを理解できなかったし電子機器はなさそうだからアイドラを操作してるのもトリガーだろうという点には同意する。 -- 名無しさん (2022-12-11 11 48 37) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/destiny_wiki/pages/25.html
焼夷グレネード 敵を炎上させ、追加の時間経過ダメージを与える爆発グレネード。 L1に割り当て ダブルジャンプ ジャンプ中、2回目のジャンプが出来る。 ☓に割り当て ゴールデンガン ソーラーライトで敵を分解する強力な銃を召喚する。 L1+R1に割り当て 投げナイフ 遠くからナイフを放つ。 忘れられたルート 耐久性とスピードを重視。 スカベンジャー 弾薬を拾うと、グレネードと投げナイフのクールダウン時間が短縮される。 漂流者の道 全ての属性を重視。 グリーフチェーン 精密キルを成功させると武器のリロード速度が上昇する。3回まで累積可能。 スワームグレネード 衝撃で爆発し、周囲の敵を探知する複数のドローンを放つグレネード。 L1に割り当て ベターコントロール ダブルジャンプが強化され、空中での方向調整がしやすくなる。 デッドアイ ゴールデンガンの命中精度が大幅に上昇する。 サークルオブライフ 投げナイフが強化され、ゴールデンガンがアクティブな間に敵を倒した場合、ゴールデンガンの持続時間が長くなる。 禁じられたルート 戦闘回復とスピードを重視。 キーホール ゴールデンガンの攻撃が敵を貫通し、複数の敵にダメージを与える。 恐れ知らずの道 耐久値のみを重視。 オーバーホライゾン ゴールデンガンの射程距離が伸びる。 イルミネーション このサブクラスを選ぶと、それまでの選択はロックさせれる。 トリップマイングレネード 物体の表面に張り付き、敵がレーザートリガーを通過した時に作動する爆発グレネード。 L1に割り当て トリプルジャンプ ダブルジャンプに三段目のジャンプを追加する。 コンバスチョン ゴールデンガンで倒した敵が爆発する。 焼夷ブレード 投げナイフが敵を炎上させ、追加の時間経過ダメージを与える。 不明のルート 戦闘回復と耐久性を重視。 ガンスリンガートランス 精密キルを成功させると武器の安定性が上昇する。3回まで累積可能。 ノマドの道 最大戦闘回復を重視。 ギャブラーズダガー 投げナイフが追加される ハイアージャンプ ダブルジャンプが強化され、高さがさらに増す。 ガンファイター ゴールデンがのクールダウン時間を短縮して、頻繁に使用可能にする。 ナイフジャグラー 投げナイフで精密キルを成功させると、即座にクールダウンがリセットされる。
https://w.atwiki.jp/worldtrigger2ch/pages/336.html
常盤隊 (ときわたい) ボーダー本部所属 メンバー: 隊長 常盤守 攻撃手(アタッカー) 隊員 斎藤鴇哉 狙撃手(スナイパー) 隊員 宇都宮和歌 銃手(ガンナー) 隊員 計良佳伸 攻撃手(アタッカー) 隊員 七尾葉月 オペレーター 10巻時点(B級ランク戦開始時)のランクはB級20位(21位の三雲隊はランク戦初参加なので実質最下位)。 14巻時点の暫定ランクはB級18位。 B級では珍しい戦闘員が4人いる部隊。 戦闘員の4人全員が副(サブ)トリガーにサイレンサーを装備する。 4人もいてこの順位… -- 名無しさん (2016-07-16 22 32 11) 雑魚ぞう -- 名無しさん (2017-04-02 02 46 22) まだ、戦術とかいろいろかみ合ってないのかも、雑魚と決めつけるのは。。 -- 名無しさん (2017-05-05 17 39 36) これだけ人数いて茶野隊以下 -- 名無しさん (2017-05-07 19 08 46) コンセプトチーム試行錯誤で順位が低いチームとかってに思っている -- 名無しさん (2017-05-08 18 44 45) ここに限った話じゃないが、この先B級下位の部隊にスポットが当たる日は来るのだろうか? -- 名無しさん (2017-05-08 20 21 17) 4人もいるしサイレンサー部隊とか尖りすぎてるから各隊員の実力が他のB級下位より著しく劣ってるということもないのかもしれない -- 名無しさん (2017-07-29 02 14 56) オペレーターが相当優秀じゃないと4人はキツイって話だし七尾葉月のオペ能力が高くないのかもしれないね。 -- 名無しさん (2019-10-13 11 38 52) サブトリガー構成が漆間さんと全く同じ(順番まで) 漆間隊から何らかの理由で分裂した可能性アリ?オペレーターも『六』田と『七』尾だし何か関係がある? -- 名無しさん (2020-04-22 02 23 16) 玉狛第2より前に結成された新規参入部隊だった可能性も考えた -- 名無しさん (2020-12-31 16 23 38) ↑5 迅さんが玄界に残るみたいだから、遠征のときに「そのとき玄界では」的な場面があれば出番あるかも? -- 名無しさん (2020-12-31 22 35 45) 4人いると対戦相手に与える点も増えちゃうから、連携とかオペとかがまだ間に合ってなくてリスクリターンが噛み合ってないのかな、って思ったら今期は海老名隊に次ぐ順位に収まってるのか。 -- 名無しさん (2021-03-30 07 43 44) 常盤隊森林レンジャー部隊説 -- 名無しさん (2023-06-25 08 52 04) 「4人全員が副(サブ)トリガーにサイレンサーを装備する。」だけじゃなくて、副(サブ)トリガーの構成は全員統一されてるのがミソだよね。特にサブの1番にバッグワーム入れるのはスナイパーの定番だけど、スナイパー以外でサブ1番に入れているのはここの隊員と漆間くらい。 -- 名無しさん (2023-06-27 16 16 23) イメージだと「基本は隠密、攻撃時はサイレンサーで無音、キル取れたら再び隠密」って感じか。機動力にもよるけど、開幕キル取れずに他チームが固まり始めたらキツそうだな -- 名無しさん (2024-06-24 23 58 26) 名前 コメント