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ガンスリ 遺跡用装備(数字は露店での参考価格) 頭上段 名射手のハート (富竹c) 400M、店売り 頭中段 パンダリュック (富竹c) 200M、店売り 頭下段 蝶の楽園 (富竹c) 500M、店売り 武器 ロングスナイパーライフル(アサシンc、アサシンc、スケワカc) 300M、30M×2、店売り 鎧 ガンスリンガースーツ (監視するものc) 300M、店売り 外套 スキンオブベントス (アーチャーc) 15M、50M 靴 ヴィダルのブーツ (セイバーc) 70M、50M アクセサリ 砂城記念日の指輪 (ゼロムc) 100M、店売り アクセサリ 砂城記念日の指輪 (ゼロムc) 100M、店売り ※速度増加専用に、sなしブローチ ※ヒナレ、レモン、アンティペインメント、 ※mobの属性に対応したバレット 極DEX・極VIT・LUK80くらい・・・
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ボーダーのトリガーは、トリガーホルダーというトリガーの入れ物にトリガーを8つ入れて使われる。トリガーホルダーは細長く片手に収まる程度の大きさ。隊員1人につき2つずつ持つことができ、利き腕のトリガーホルダーを主トリガー(メイントリガー)、利き手の反対の手で扱う方のトリガーホルダーを副トリガー(サブトリガー)という。 ボーダー隊員はトリガーを起動する時に「トリガー起動(オン)」と言う。 ◆変身する時「トリガー起動」と言わなくても変身はできて、トリガーホルダーに触れていて、起動の意志を明確に発すれば、無言でも、別の言葉でもOKです。オリジナルの変身用掛け声とかでも換装できます。 性能面では、正隊員(S~B級)が実戦で使用する戦闘用トリガーと、訓練生(C級)が模擬戦などで使用する訓練用トリガーに分かれる。また、黒トリガーを持つ者は自動的にS級になる。それ以外の隊員が持つトリガーをノーマルトリガーと言い、ボーダーは量産の技術を持っている。なお、戦闘員のポジションによって使用されるトリガーの種類も異なる。 緊急脱出(ベイルアウト)トリオン体が破壊されたとき、本体が自動的に基地に送還されるボーダー独自のシステム。ボーダー正隊員のトリガーに備えられている機能。任意で発動できるようだが、詳細は不明。また黒トリガーはその特殊性ゆえに、このシステムが搭載できない。
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強い!!強いぞガンスリンガー! 現状ボス戦には欠かせない職業、それがガンスリンガーちゃん!(かわいい) 大きくわけて3つのステ振りがあるがさいきょぉ@@目指すならSDガンスリ目指すべし ただしソロがきつくても泣かない 転職条件 転職条件:アーチャーLV35+アサシンLV35 ガロンシティにいるクレインに話し掛けると、 専用エリアでワーボアを退治するイベントが発生し、 クリアするとクエストアイテムの黄金銃がもらえる。 それをもってサンドラ王国の広場にいる執事に話すと、スロットを1つ使って転職が可能。 転職時に天滅咲夜を入手(現在他の方法では入手不可能)。(wikiより引用) スキル振り ■僕はガンスリンガーが好きだから狩りも出来る子がいいの!派 とりあえず銃器知識と銃技修練は迷わずMAXにしろ。じゃないと銃自体のATKが低いから火力しょぼっしょぼ その後はイモータルとマッシャーとサバイブを適度にとればいいんじゃないの フレイムハウルは火力うpに繋がるけど攻撃するたびにHPを消費するから連盟なんかの敵が多い場面では相性が悪いぞ カタストロフは意外と使えるがクリティカルがでないからそこだけ気をつけろよ。カタスはロマン(キリッ ■俺はアイツが・・・アイツが倒せればそれでいいんだ・・・派 銃器知識と銃技修練とハウルとバスターとブラスターをMAX。おしり ※いずれの形にせよ、アサシンスキルの【バーストリガー】のMAX取得する事を薦める。つーかつべこべ言わずにとれks 育成例 ■S A型 1stキャラに多い型。ガンスとエクスをとる人が多いと思うけどあくまで体感 STR99 AGI70 他DEX が一般的。というか量産型。避けれるボスならさっくさく(一部だけどな) ■S V型 これも1stに多い型。ほとんどS A型と一緒。 STR99 VIT70 他DEX とか。避けれないけどHP多いからボスもいけないこともない ■S D型 これは1stには茨の道でしかないが、育ち切るとボス狩り特化キャラで最強ガンスリンガーになれる。おい様をつけろ様を STR99 INT12は固定ステ。VITとDEXを調整しつつ振る。個人的にはV30くらいで残りDEXに全振りがオヌヌメ。あとは装備で補え ボス特化スキル振りは下記参照 ボス狩りしたいの ■上記にあるS D型をベースにサブに必要なスキルを記述する アーチャー:イーグルアイMAX、オプティカルアジャストMAX、アルファコントロールMAX残り適当 アサシン:バーストリガーMAX、閃身Lv4、あと適当 マジシャン:瞑想MAX、各種属性マスタリ4種MAX マジックナイト:聖衣降臨MAX、各属性アドベント4種MAX
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トリガートリガー使い (-つかい) トリガーホルダー トリガー 広義には近界民(ネイバー)(とボーダー)の持つトリオンを用いる不思議技術全般。 防衛が目的のボーダーにおいては専ら武器や兵器として扱われているが、 本来は近界(ネイバーフッド)を支えている技術の総称であり、様々な利用がなされている模様。 狭義には生身をトリオン体に換装する装置、もしくはトリオン体で扱う武器・装備。 大きく黒(ブラック)トリガーとノーマルトリガーに分類される。 また近界に浮かぶ星々を作り出すトリガーが存在し、 それらは母(マザー)トリガーや女王(クイーン)トリガーと呼ばれる。 トリガー使い (-つかい) トリガーで戦う人のこと。 近界(ネイバーフッド)では一般兵と区別してこう呼ぶようだ。 トリガーホルダー トリガーを収めている手のひらサイズの入れ物。 形や大きさは様々。 戦闘時はこれを手にして起動することで生身からトリオン体に換装される。 起動はトリガーホルダーに触れ、「トリガーを起動する」という意志を明確に持つことで行われる。 トリオン体は普段はこの中に格納されていて、トリオン体に換装した際は生身が入れ替わりに格納される。 戦闘体のときはホルダーはどうなってんだろ -- 名無しさん (2016-11-23 10 12 27) Q. トリオン体になっている間、生身を格納したトリガーホルダーはどこにありますか? A. 別次元(近界側の次元)に、独立したスペースを確保してあり、そこに格納されています。 -- 名無しさん (2016-11-23 13 21 14) なんで生身じゃないのに菊地原とかのサイドエフェクト使えるんだろ -- 名無しさん (2017-11-13 01 59 25) ワールドトリガー -- ワールドトリガー (2018-04-22 17 01 23) トリガーで作る空間ってって多分三次元じゃなくて四次元上に空間を作り出してると思う 訓練室とか体積的に無理やろってところに広大な空間ができてるから 要はエネルギー使って作る有限の四次元ポケットみたいな? -- 名無しさん (2020-07-08 02 26 49) ↑ありそうだけど、訓練室に限ればVRみたいなもんなきはするな、あれは -- 名無しさん (2020-07-09 23 23 18) ↑そんな感じやろな トリオンつかわずにコンピュータで動きを疑似再現ってのはイメージ的にはそれだと思う。 -- 名無しさん (2020-07-10 15 54 14) ボルボロスが仮想戦闘モードで疑似再現できたのはトリガーの情報を読んで再現してたのかな?ログとか見れるなら細かい解析とかできそうやけど -- 名無しさん (2020-07-10 15 58 44) ↑VRみたいなもん、であってそのものじゃないからじゃない?ネイバーフッド技術使ってるんだろうし。解析はある程度できるって言ってたけど、多分ブラックトリガーの仕組みを全部解明、みたいなレベルの解析はできない -- 名無しさん (2020-07-10 16 59 34) パソコンとかでも中身が意味不明なファイルとかパスワードかかってるファイルとかでもコピーしたり、ストレージにアップロードして別のPCでダウンロードしたりすることは出来るじゃない?黒鳥の再現もそんな感じなのかなぁ -- 名無しさん (2020-07-10 17 17 37) 仮想戦闘モードはトリオンの動きだけを再現してるから、未解析のトリガーでもトリオンで動くものなら問題なく機能した、とでも考えるしかないかな -- 名無しさん (2020-07-10 21 32 12) 角トリガー解析して多少劣化でもいいからトリオンバッテリーのようなものが出来れば戦力が劇的に上がるんだがな。雷蔵くん頑張ってくれ。 -- 名無しさん (2020-07-17 10 53 07) ↑トリオンバッテリーは面白そう。オッサムみたいな低トリオン民でも戦力になる。マンガ的にどうかみたいなメタ的な話は別にして、『異界からの侵略者に対する対抗手段』として考えて、数で押すボーダーの戦い方なら悪くない。むしろ、今までトリオン能力が低くて弾かれてた人も戦力に入れられるな。コストは別問題だけど -- 名無しさん (2020-07-19 22 42 48) トリガーホルダーを一人で複数個所持&同時起動とか出来るんだろうか。 -- 名無しさん (2020-07-20 10 36 23) 三輪がノーマルトリガーから風刃に切り替えてるから両方所持していたと思われる。同時起動は無理だと思う。レイジがわざわざ特注トリガーホルダー使ってるわけだし -- 名無しさん (2020-07-20 12 43 01) トリガーホルダー複数は無理っぽいけど外付けデバイス的なものの操作は出来るっぽい?ヨミのコントローラーとか? -- 名無しさん (2020-07-20 16 10 06) 三輪の風刃の時の要領で、ホルダーを複数持ち歩いて適宜切り替えて戦うとかは出来そうだね。トリオンが十分にあれば、だけど。 -- 名無しさん (2020-07-20 16 50 46) 同時起動状態になってるのは「ボーダートリガーの戦闘用トリオン体・黒トリ由来の生活用トリオン体・瀕死の生身」で入れ子になってる遊真くらいかな。切り替えならヒュースも「刺したふりスコーピオン→蝶の楯」やってる。トリオンの運用コスト以外にも、1人に2個も3個もトリガー作るコストとか、ホイホイやれるもんでもなさそうだけど不可能ではない。レイジさんや荒船さんみたいなタイプにはそういうトリガー持たせて運用させるのもメリットがありそう。 -- 名無しさん (2020-07-20 23 35 49) 後は純粋に後付け武装でも作るとか?近界ではありそうだし。弾倉、みたいな感じで外付けバッテリーにして。トリオン体に組み込む分トリオンはかかるだろうけど、來間か何かに積んでおく、エンジニアやオペレーターに持たせる護身武器くらいには使えないかな。 -- 名無しさん (2020-07-21 20 42 22) まあやっぱりコストの問題だよなぁ。特に今の時期はボーダーに新入隊員わんさか入ってきてる時期だし、外付けトリガーは「理想的」ではあるが現実的には今すぐ常設しましょう!ってのはちょっと難しいと思う。 -- 名無しさん (2020-07-22 16 44 58) ただ今回の公開遠征は色んな意味で「特別」だから、ボーダーとしてもそこに力入れてるだろうし外付けトリガーを特別採用する可能性は十分あると思う -- 名無しさん (2020-07-22 16 46 14) 上の方の「トリオンバッテリーのようなもので低トリオン者も戦力に」って発想、もしかしたらカルワリアの簡易トリオン銃がそれかも -- 名無しさん (2020-07-24 05 02 12) 「トリオンバッテリー」か・・・、どうしてもデフォルメ千佳の顔が出てくるw あるいは電池の様な形にするとしてもそこにせっせと夜なべしてトリオンを注ぎ込む千佳の姿が浮かぶ(実際はちゃんとラボ等で作成するだろうけど)。 -- 名無しさん (2020-07-24 11 10 55) 基地の防衛で近いことやってるっぽいし 技術はあるんだろうな 遠征に持って行けるサイズかはわからんけど -- 名無しさん (2020-07-24 20 27 44) 実現可能性は十分ありそう(クローニンいるし)だけど、メタ的にボーダーの武装としてはあまり出てこなさそうな感じはある。 -- 名無しさん (2020-07-25 23 38 20) 鬼怒田さんの説明を聞く限り、遠征艇そのものの動力もバッテリー的なものなんだろう。実際千佳がいると充トリオンが早い。 -- 名無しさん (2020-07-27 13 46 13) トリオンバッテリーを戦闘にっていうのはボーダーではあんまり有効的ではないんやない?あればそれだけで強いってわけじゃないし誰もが千佳みたいになれるわけじゃないやろから 武器にはもう使われてるやろな町に設置されてる罠とかトリオンで動いてるはずだし回収したトリオン兵はトリオンにして基地に保存するって言ってたし -- 名無しさん (2020-07-28 02 27 52) ↑メイン戦力にはならなくても、補助機構としてはそこそこ使いどころはありそうだけどねえ。技術は必要とされそうだけど。 -- 名無しさん (2020-07-31 00 05 37) 攻撃力も防御力も装備数もトリオン量に依存してる以上、千佳並とはいかずともステータス上2くらい上がるだけでも結構意味あると思う。もちろんそれを活かす技量が大事だけどね。 -- 名無しさん (2020-07-31 06 16 47) 攻撃補助よりも衛生兵というか回復トリガー的な物が欲しいな。手足落とされたらリスボーンするまでそのままですーは防衛戦もだけど遠征先では不便すぎる。 -- 名無しさん (2020-08-06 17 07 27) ↑そりゃあればほしいけど、在ったとしてブラックトリガークラスだろうな。アレクトールがそんな能力を持っていたくらいで。基本的に回復という概念はなさそう -- 名無しさん (2020-08-06 23 53 33) スコーピオンで自他の傷をふさいだり義肢を作ったりはできるかな。不便って点では敵味方条件同じだし、ベイルアウトがあるだけマシではある -- 名無しさん (2020-08-07 00 13 56) アレクの回復要素見た感じでは結局失ったトリオンの確保が一番の問題だと思うけど、トリオンのシェアみたいな感じで千佳のトリオンを分ければ出来るかも?ただ千佳のトリオンも遠征先じゃあんまり浪費出来ないだろうからなぁ -- 名無しさん (2020-08-07 01 44 47) 使用者の四肢のいずれかが欠損してる場合ってトリオン体はどうなるんだろうか。先天的な場合と後天的に失った場合の違いとかもあるのか気になる -- 名無しさん (2021-02-11 12 14 56) ↑どうもこうも本人の設定次第で自在なんじゃないのか?ただトリガーって手で握って起動してるシーンばっかりだから両手がないと起動すらできないはあるかもしれんが -- 名無しさん (2021-04-24 21 45 25) 一巻の遊真は修のトリガーを手から浮かせた状態で起動してるし,確かトリガーに触れてさえいれば良かった気がする。 -- 名無しさん (2021-04-25 00 01 53) ↑14 おそらく外付けと思われる、簡易トリオン銃は近界にはあったから同じようなものは作れそう。ただ生身ならどっちみちきついけど。 -- 名無しさん (2021-04-25 01 56 06) アステロイドで出した六面体を「ただのトリオンキューブ」って呼んでるから、トリオンのキューブ化技術は一般的なのかな?もしそうならトリオンキューブを保存燃料みたいにできそうだけど -- 名無しさん (2021-04-26 11 03 14) ↑6 トリオンさえ補給すりゃ回復できるなら換装解いたときに回復できるだろうからそんな単純なもんじゃないと思う -- 名無しさん (2021-04-26 11 47 58) ↑2 キューブ化というより、トリオンに何も加工しない場合は勝手にキューブ状になるのかもと思ってる。結晶みたいな安定形というか。 -- 名無しさん (2021-04-26 11 56 14) アステの機能障害とか黒鳥適合とかトリオンは人によって性質あるっぽい描写有るし、武器とかに出力(エクスポート)はできても自分のものとする(インポート)のは相性良くないと無理っぽい。どっちにしろ自分で言ってるように遠征先じゃよっぽど難局に立たされない限りはトリオンは無駄遣いできないっていうのが問題だろうけど -- 名無しさん (2021-04-26 21 12 17) 腕欠損してる状態でどうやってトリガー起動したり切り替えてるの。手に持つトリガー全般不利じゃね?って思う。腕欠損したらメイン/サブ使えなくならないと、後ろでに回してトリガー起動させてる描写の意味なくない? -- 名無しさん (2021-12-15 18 09 47) 「後ろでに回してトリガー起動させてる描写」ってのがちょっと分かんないんだけど多分トリガーの切り替えは(トリガー換装後は)頭の中で「これを使おう」と思ったら出てくる、っていう感じっぽいから腕は関係ないと思うよ -- 名無しさん (2021-12-15 19 08 46) 空閑が王子倒すシーンとかかな。頭で考えて発動できるなら、後ろ手に隠す意味はないね。むしろ何か仕掛けてるって勘ぐられる。 -- 名無しさん (2021-12-15 19 29 58) あーホッパーか。たしかに一部のトリガーは手で出してるように見えるけど射手トリやシールドは腕欠損した状態で出せてる以上「起動に腕が必須」なんじゃなくて「起動は頭でできるけどモノによっては腕の先から出現するから場合によって隠す」じゃね?逆に言えば起動すると腕から出てくるトリガーはたしかに使えない(持てない)ってことになるけど両腕どっちも欠損する状態なんてほぼないしなぁ -- 名無しさん (2021-12-15 20 12 18) もっと補足すると両腕吹っ飛んだ状態でもシールドや弾トリは使えるだろうし、孤月とかも出現させること自体はできる…と思う -- 名無しさん (2021-12-15 20 19 08) 堤さんあたりが「アタッカーの片手が空いてたら仕掛けを警戒して然るべき」とか言ってたので、後ろ手起動はむしろ警戒させる(処理能力を割かせる)ためにやってるはず。遊真の場合なら腕を隠した→グラスホッパーでの移動かスコーピオンをどこかに伸ばしてるかどっちだ?みたいな。トリガー出すのに必要かってとこだと多分不要だけど、手の向きとかで補助したほうが起動位置や狙う場所をイメージしやすいみたいなことはあるかも -- 名無しさん (2021-12-16 12 03 21) シールドもよく見たら、吹っ飛んだ腕で起動した時、千切れた腕の先になんかそれっぽいの(グラホみたいなヤツ)が描かれてることあるで -- 名無しさん (2021-12-17 01 52 48) まじかそんなのあったっけ -- 名無しさん (2021-12-17 08 29 55) シールドは六角形のが表示されてることがあるね。腕がちぎれてるかより遠隔シールドのとき描かれてると思う。 -- 名無しさん (2021-12-17 09 18 28) あーそういうことか。ってことは(今ある)腕の末端が出力の支点的なものって考えたらいいのかな -- 名無しさん (2021-12-17 09 32 27) 遠隔シールドなるほど。トリガー起動用のパーツが腕にあるというよりは、トリガー起動用の配線がトリオン器官から手の先まで伸びててその末端で起動する、みたいなイメージかも。 -- 名無しさん (2021-12-17 15 16 10) 名前 コメント
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[部分編集] http //www.nicovideo.jp/watch/sm8136658 投稿者コメント1.コメント2.コメント3.コメント この作品のタグ:第29回MAD晒しの宴 レビュー欄 最初の25秒間、丸々OP映像を使用するのはどうかと・・・人物やテキストを挟む等工夫された方がいいと思います。 もっとトリエラとピノッキオをメインにしてもよかったかも。 -- 名無しさん (2009-09-06 22 29 24) サビに入る前のジャジャッジャのところのタイミングをもう少し合わせるようにしてはどうでしょう。 あと切り替えを工夫して動きを入れるとか。 -- 名無しさん (2009-09-08 17 20 31) ガンスリ1期シリーズ途中まで視聴済み。 イントロ部分もガンスリの映像なんでしょうか?違う作品のような気がした(^^;)。 主役(ヒロイン)=ヘンリエッタの思い込みがあったため、一瞬困惑した(汗)。 トリエラとピノッキオを中心に据えてのOP風と見ていいのだろうか? 音合わせや編集も上手かったが、自然すぎるのかなんだか物足りない印象。 エフェクトのかけ方も不自然ではないけど、効果的ではない気がした。 -- 名無しさん (2009-09-08 17 21 10) 名前 コメント 第29回MAD晒しの宴
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ガンスリンガー(略称:銃) 銃を使った遠距離高威力スキルが魅力な後衛キャラクター 長所:攻城戦TEでは貴重なWP防衛時に高威力の物理弾幕を貼れる貴重な職 銃を使うがスナイパーとは少し方向性の違う職。高威力スキルのデスペラード、高範囲スキルのスプレッドアタックはWP防衛時には大いに活躍することができ、ラピッドシャワーやフルバスターはそれなりに火力として期待できる 短所:両手武器である銃を装備しており、あくまで1次職にためHP・SP係数が低い。 ガンスリンガーはどのスキルも高威力なのだがその分燃費が悪く、SPが少ないのも相まってすぐにガス欠になってしまう。単純に火力として立ちまわるだけでは他の転生職に比べて安定性が大きく欠けているため、自分で立ち回りを考察できる中級者以上の人向けの職。 ■攻め デスペラードが目立つお陰で前に出るように思われがちだが、耐久力が低いため立ち位置はあくまで後衛である。 異常付与ラピッドシャワー、異常付与スプレッドアタックと状況に合わせて武器を持ち替えて前衛をサポートしつつ、飛び込んでデスペラードできる機会を窺い、チャンスにはブーンPOTと一気に距離を詰めるのが良い。 またWP超えデスペラが出来れば一人でロキを止める可能性もあるため、WP超えスキルの練習はしっかりしておこう。 ■守り 耐久力に欠くガンスリンガーは防衛時の方が安定して活躍することが出来る。 ブラギ位置からなら異常付与スプレッドアタック、WP付近に物理火力が足りない場合にはWP付近でデスペラードでWPを超えてきた敵をどんどん落としていこう。 ■ステータス 銃のダメージは弓と同様DEX依存なためVITに振りやすい。しかしバレット系が重いためSTR初期値では少し心許ない。 飛び込んでのデスペラードを狙うなら、VITを補正込み90~100、DEX補正込み80、AGIは荒野の特性を活かすため14の倍数に調整するのが良い。 高性能の攻城戦TEガトリングガン[0]を活用するならVIT切りのAGI型もありだが、敵をガンガン倒したりではなくヒットストップで敵に粘着したり、エンペを遠距離から割ったりする人向け。防衛時であればサブ火力として活躍は出来る。 ■装備 ●武器 TE環境では不死鎧が多いため、バレットはシルバーバレットが安定。 ハンドガン 荒野の用心棒[2] ガンスリの武器はほぼこれ一択。 威力特化ならヒドラ+スケワカ挿しだが、デスペラードで使用する場合はスロフォ挿しで冷凍武器として使うのも面白い。 攻城戦TE拳銃[0] 遠距離物理攻撃命中時、一定確率で敵を呪い状態にするという優秀なオプション付きの装備。 デスペラードでは意味はないが、遠距離で戦う場合はこちらを使用するのも良い。 ショットガン THUNDER-P[2] ショットガンはスプレッドアタック用の武器。 こちらは状態異常Cを挿して、異常をバラ撒くよう。呪い、睡眠がおすすめ。 ゲートキーパーDD[0] スプレッドアタックで威力を出すならこちら。カードは挿せない。 ガトリングガン 攻城戦TEガトリングガン[0] 遠距離物理攻撃命中時、一定確率で敵をスタン状態にするというオプションとスキルの相性が良い。ASPDに特化してヒットストップ狙いが基本だが、スタン耐性が取れていないキャラならそのまま封殺することも可能。また遠距離からエンペブレイクを狙ったり、通常のガンスリとは違った活躍が期待できる。 ●防具 防具で威力を上げつつ、SPの強化が出来るため、SPの少ないガンスリはレンタル装備との相性は良い。 ただし盾が装備出来ないため必然的に「頭・鎧・肩・靴」の4ヶ所を専有することとなるが、一考の価値はある。 アクセサリーはサイトアクセと少しでも生存率を上げるためにハイドアクセを持ち歩くようにしたい。 ■スキル ●デスペラード 二挺拳銃を使用し、超近接戦闘に持ち込むガンスリンガーの奥義・ガン=カタ。 最大ダメージの期待値は約2000%と物理範囲攻撃の中でも全職中ダントツトップを誇る。 範囲は術者を中心に7*7セル (OP発生範囲は術者を中心に5x5セル) ハンドガン装備時のみ使用可能。スキル使用時に弾を10発消費する。 ガンスリンガーのスキルの中でも特異な遠距離攻撃ではなく、近距離攻撃判定 アチャスケCの効果がない ニューマ貫通、セイフティウォールで無効化 RSで反射する。 範囲内に3*3のOPをランダムに10回発生させる為、HIT数にばらつきがある。(0HIT~10HIT) 見た目から分かりにくいがOPを発生させるスキルのため、ランドプロテクター上では無効される。 弾丸が足りない時は発動しない(SPも消費しない) 発動後に移動が可能。(ただし、スキルモーション終了までは発動場所で止まって見える) 発動後に移動しても効果範囲は発動したセルから発生する。 主な活躍場面はWP防衛時、相手のブラギまで踏み込みそのままブラギを利用し敵陣で暴れる。7*7セルという広さはWP超えデスペラが出来れば一人でロキを止める事が出来るため、WP超えスキルの練習はしっかりしておこう。 ただしガンスリンガー自身に突破力は期待できないため、敵陣のブラギまで飛び込むにはブーンPOTを使ったり、盾と持ち替えて耐久力をあげたりする必要がある。その分ブラギに乗って放つデスペラードの威力は凄まじく、後衛陣を一気に壊滅させる事が出来るだろう。 ●ラピッドシャワー ラピッドシャワーをだけで相手を倒す程の火力は期待できないが使い勝手は良く、ブラギになれば連射が効くため、サブ火力として弾幕に厚みを加えることが出来る。異常狙いなら「攻城戦TE拳銃[0]」が威力とのバランスも良いのでおすすめ。 ●スプレッドアタック MAX10で範囲が対象指定で9*9とかなり広く、威力もそこそこ見込める。威力重視で使うなら10必須だがSP消費が多いため、異常状態のばら撒き目的で使用する場合は範囲の繰り上がる4or7で止めるのも考えられる。 ●スネークアイ ラピッドシャワー、ピアーシングショット、フルバスター、スプレッドアタック、グラウンドドリフトの射程も上昇するため出来るだけ高レベルの習得推奨。