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クエストルール 1~3人で協力し、ミッションを達成していくステージ中の敵(砲台除く)を全て倒せばゴールが開き、誰かがゴールに入ると次のステージへ武器は選択できず、最初に与えられた武器と敵が落とす武器を使いこなして進んでいく装備アイテムとショップアイテムの使用は可能 8_p.jpg チーム(1~3人)を組んでステージのミッションをクリアし、最後のボスを倒すモードです。 ステージ内すべての敵を倒すと、ワープゲートで次のステージに移動することができます。 さあ、ミッションをクリアし、最後のボスを倒そう!! 9_p.jpg チームのライフ数 10_p.jpg ワープゲート 11_1_p.jpg クエストモードで出現する凶悪な敵たち クリアすると武器・アイテム・装備品(ジャケット含む)がランダムでもらえますが稀にハズレもあります。 出たアイテムは自分のレベルにあってなくても装備可能です。 武器によって使用期間が異なります。すでに所有している武器を再度もらった場合はその分使用期限が伸びます。 基礎知識 ロボット兵の対処法 ロボット兵の状態は大別して2つに分けられます。 1つは、プレイヤーに気づいている状態。かなり接近すると撃たれてしまいますが、 画面1/2程度の距離があっても大抵安全です。 もう1つは、プレイヤーを狙っている状態で、障害物に隠れていない限り発砲してきます。 便宜上、1つ目をノンアクティブ、2つ目をアクティブとこの説明では呼ばせてもらいます。 ほとんどの敵は最初はノンアクティブですが攻撃を受けるとアクティブに変わります。 ~敵により遠距離や障害物の陰から攻撃すればノンアクティブのままのものもいます。 アクティブ状態で射線が通ると攻撃してきます。 (ショットガンやグレネードランチャーの敵は、弾の軌道を考えて射線の判定が少しずらされています。) で、一応安全な敵の攻撃の仕方があるっぽいので解説してみます。 敵の種類 特徴 対処法 スナイパーライフル兵 ほとんどの場合こちらが攻撃するか近くまで近づかない限り攻撃してきません。もし攻撃してくるヤツがいたら、それまでの戦闘の流れ弾が画面外で当たっている可能性が高いです。望遠機能が必要なほど離れて攻撃してもアクティブになり、即座に反撃してきます。 地形の上を弾がかすり、相手の頭ぎりぎりに当たる位置で攻撃すれば反撃を受けません。また、射線が通った状態ではこちらの攻撃が当たった直後に反撃してくるものの、撃つ→即ジャンプ、ジャンプ→地面の下に隠れつつ撃つで回避可能な場合が多いです。後ろに下がるだけだと割と当たります。 ロケットランチャー兵 遠距離からでも攻撃した瞬間に反撃してくるのはスナイパーと同じです。また、見通しが良いときは反撃を1発避けても2発目・3発目が来ることが多く油断できません。 これも地形の上をかするぎりぎりで攻撃すれば安全です。これが困難な場合は、相手との高低差がある場合にはまずジャンプし、ジャンプの頂点くらいで攻撃し始めれば相手の反撃はお空の彼方かこちらの足下にあたり微々たるダメージで済みます。同じ高さに立っている時もその方法か、ロケット弾を見てからすばやくジャンプする方法で一応は避けられるはず…。ステージの最初や最後にいることが多いので自分の体力を確認しつつ特攻(2人以上で行ったり手榴弾を併用できるのならばなお良い)という手もあります。 レーザーガン兵 スナイパー並に遠距離でも反撃してくる敵と、近づくまで攻撃してこない敵がいます。 これも頭がぎりぎり見える位置からなら一方的に攻撃できます。連射速度・命中精度共に高いのでもし攻撃を受けたらすぐに退避しましょう。 ショットガン兵 一度攻撃したら死角にいてもアクティブ状態になったままのことが多いです。さらに、上から近づくとジャンプして攻撃してくることもあります。 射程外か、零距離で座った状態から攻撃しましょう。攻撃中にジャンプすると相手の銃口が上向きになり、自分や後ろの仲間が被害を受けやすくなります。相手が段差の下にいて遠距離攻撃ができず、かつ他にも敵がいて零距離攻撃ができないときはかなり厄介な相手です。 グレネードランチャー兵 同上 同上。射程内に入ったときに焦ってジャンプすると逆に直撃をうけやすいですが、単発攻撃で弾速が遅いので割と見えてからかわせます。至近距離ならローリング、中距離ならジャンプ+左右移動でもかわせます。しかし、相手が段差の下にいるときは撃たれてから爆発までが早く、少しずつ体力削られます。 白くて丸くレーザーを撃ってくる敵 Q2のStage5のみに登場。動きが早い、小さい、体力が大きいとかなりやっかいな相手。触っただけでもかなりのダメージを受ける。 1.実はしゃがんでいればレーザーは当たりません。一定以上の距離から攻撃すればこっちに来ないので、中盤までは遠距離攻撃で倒せます。2.アクティブ状態になったときに弾を当てた人が最も近くにいれば、その人を狙い続けるという性質があります。これを利用して、1人が攻撃しておびき出し高所にのぼる→他の人が最初の攻撃よりも遠い場所から攻撃すると、射線が通っているプレイヤーではなく高所にいて攻撃できない1人目を狙い続け、安全です。3.ソロプレイのときに狙われたら、高所にのぼり、しゃがんだ状態で体半身はみ出して(おちないように注意!!)真下を撃てば一方的に攻撃できます。4.もっとも手榴弾や特殊武器が使える状況なら、それを使って早々に決着をつけるのが楽です。 アイテムの回収率を上げる 役に立つアイテムを落とす敵を覚えておき、周囲の敵を全滅させてから倒しましょう。 特に砲台はよいアイテムを落とすことが多く、攻撃も大したことないので後回しにできます。 地面から出現する砲台は一定以上離れるとまた引っ込むので、その距離を保ったまま背後の敵を攻撃します。 また、ある程度アイテム位置を覚えたなら、自分なりに手榴弾の使用・補給位置を確立するようにしましょう。 高レベルの人でも、手持ち手榴弾があるにも関わらず、手榴弾を落とす敵を相手に通常攻撃しかしてないケースなどが散見されます。 この辺りを考慮するだけでクリア効率が飛躍的にアップします。 弾の届く距離 こちらの弾は画面外に出るあたりで透明になり、さらに少し進むと弾自体が消えてしまいます。 特に画面右上方の見えない敵を攻撃するときは、方向が合っているかでなく届いているかもにも気を払いましょう。 なお、スナイパーライフルなどの弾の射程はもっとあるので安心を。 小ネタ 大ジャンプ ジャンプ瞬間から高橋名人バリにブースト(右クリック)連打すると通常よりも大きくジャンプし、高所に昇る事が出来ます。 バーサクの中断 戦車(プレイヤーが乗れる、2足歩行の逆間接のアレ)に乗るとバーサクは解除されます。 2-5でバーサク→突っ込んで戦車獲得→薙ぎ払いながら戻ってくるとかはできませんので気をつけてください。 ソロプレイで突然ゲームオーバー ゲーム中に数秒弾が撃てず、半透明になり、元に戻ったときには体力が全回復する、という事が起こります。 残り人数がいくらあっても、その後そのステージで死んだ瞬間にミッション失敗とされてしまうので、もしなったら通常以上に慎重にいきましょう。 時間制限?バグ?(詳細が分かった人は書き足してください) クエスト1 攻略法 未記入 貰える武器・アイテム なんか出たら随時追加してください 武器 Clock 18c N16A1 Laser Gun Stay AUG H L MP5 FM Minimi SAW Spa-12 Usa-12 Dragnob 装備 Laser Site Pink Booster Purple Booster Spark Booster Dyneea Jaket Kevlar Jacket Stabond Jacket アイテム Fire Bullest Poison Bullest Band Fire Grenade Magnetic Grenade Cluster Grenade Power Grenade クエスト2 攻略法 Stage1 最初のトンネルの中にいれば砲台は引っ込んだままです。 そこから砲台の向こう側の敵を、画面外にいるものまで倒しておくと、砲台が落とすロケットランチャーを安全に手に入れる事が出来ます。 ロケットランチャーを獲得したら、それを使って上段のスナイパーと、そこから少し右の中段にいるレーザーガンの敵を倒しておくと後で安全に進むことが出来ます。 Stage2 スタートしたら右上と右下のグレネードランチャー兵を倒してから、左上にいる敵を倒してスナイパーライフルを手に入れ、そこから右上の敵3体を攻撃します。 さらにその3体がいた付近の坂では、スナイパーライフル・sw-1共に伏せていれば銃口が床を通り越すので安全に右下の敵を攻撃できます。 Stage3 スタート地点ではグレネード兵やショットガン兵が近付いてきたら攻撃を集中して倒しましょう。 砲台は攻撃する前に、あらかじめ上からめり込んで後ろにいるスナイパー兵を足場から落としておかないと、 砲台が落とす1UPを取った瞬間に狙撃されてしまいます。 (砲台の手前で手に入るアサルトライフルを使用すれば、下からでも安全にスナイパーを倒すことが可能です) Stage4 最初の穴を渡る前にスナイパー兵を1体倒し、さらに右上のもう1体にも届かなくなるまでダメージを与えておきます。 こうすれば手榴弾を1個直撃させるだけでもっと危険な個所が終わります。 なお、さらに奥にいる敵に注意すれば、火炎放射気が突っ込んでも死にはしません。 この奥にいる敵3体については、ショットガン兵のいる足場の右端から手榴弾3発を思い切り投げつけてやれば安全に掃除することが可能です。 その後、上の方に出てくるスナイパー兵は、ジャンプ台の横から伏せて斜め上に向けて攻撃すればほとんど反撃を受けません。 これで足場ギリギリまで寄せてやることができるので、それからジャンプ台から飛んで落下寸前の前に射撃すれば、足場から落としてやることができます。 これでこのスナイパー兵もノーダメージで攻略できます。 Stage5 スタート後すぐ近くの敵を倒したら左上のロケットランチャー使いを手榴弾を併用して倒し、以降はそこから攻撃すればまったく反撃を受けません。 ここでも砲台は周囲の敵を倒してから壊すと武器を活用できます。 ステージ右下にプレイヤーが乗れる機体がありますが、動きが鈍いので乗った直後に爆発散弾の砲台から集中砲火を受けてしまいます。 安全に攻めるのなら先にステージ右上を攻略し、右下にいる丸くて速い敵をすべて誘い出して破壊します。 それから機体のすぐ手前に飛び降りて伏せれば攻撃を受けません。 Stage6(ボス) Fire Grenadeを用意しておき、うまく使えば一気にダメージを与えられます。 ボスの全面付近は炎に当たってもなぜかダメージを受けず、Fire Grenadeは投げた後の飛んでいるときに敵にあたると進むのが止まってしまうので、 中央の砲台にぶつけるように狙うか戦車が前進する瞬間にぶつけましょう。 別のやり方BandとBerserkをよういしましょう。 戦闘開始して自分がダメージ受ける直前にBandとBerserkを使った方が最初からやって回復アイテムを取れないときより長続きするでしょう。 次に、手榴弾などを使いボスにダメージを与えながら回復アイテムを出す敵が出てきたらタイミングをみて倒しましょう。 自分のHPが全快するかしないかで位のところで回復アイテムを取ると長続きします。 後は、これの繰り返しでうまくやれば一回も死なずに倒せます。これによりソロでもクリア可能です。 更に別のやり方複数人でプレイしている場合、全員ジャンプだいの左側にしゃがんで、ザコを蹴散らしつつひたすらボスの直前を攻撃し続けるというやり方が非常に効果的です。 こうすることで、危険な存在であるグレネード兵を接近前に撃破することができ、かつボスを攻撃し続けることができます。 実際この方法を検証してみましたが、その時は誰1人死ぬことはありませんでした。 成功率はかなり安定していますし、何より火炎手榴弾・バーサクなどのアイテムをコストする必要がないのがウリです。 戦闘自体は無機質化していますが、武器の入手が目的であれば利用しない手はないでしょう。 仲間3人でプレイする場合などに活用してください。 なお、事前打ち合わせしてない場合であっても、1人でもこのザコを蹴散らすポジションを担当することでクリアの可能性は飛躍的にアップします(筆者経験談) 貰える武器・アイテム なんか出たら随時追加してください 装備 Kevlar Jacket 武器 FAMAS M16A2 M60 NK 69A1 AWP FM Minimi SAW アイテム Fire Grenade Magnetic Grenade Cluster Grenade Power Grenade クエスト2-1 攻略法 永久に続くとも思えますが、プレイヤー全員のスコアの合計が930ポイントでクリアとなります。 貰える武器・アイテム なんか出たら随時使いしてください。 装備 Pink Booster アイテム Fire Bullets Magnetic Grenade Cluster Grenade クエスト2-2 攻略法 ステージ右上にいる青いMC-3000を倒せばクリアです。 正規の方法では手榴弾を上に投げて倒しますが裏ワザがあります。 スタート直後マシンに乗ったら、左向きなりAとSを押しながらステージの端に突撃すると、壁を登り空中を行動する事ができます。 後は右へ進み普通に攻撃して倒すだけ。 経験値はスコア300でカンストされます。 貰える武器・アイテム なんか出たら随時追加してください 装備 Pink Booster アイテム Fire Bullets Cluster Grenade クエスト3 攻略法 Stage1 開始してすぐの場所から右上にいるグレネードの敵がスナイパーライフルを落とすので、回収できるタイミングまで攻撃しない事。 開始してからしばらくすると飛行機が2機通過するので必ず破壊し1UPを回収する事。他には特に難しいポイントがないはず… Stage2 画面が左上・左下・右の3ブロックに分かれたステージ。攻略順は左上・左下・右。 左上のブロックを制覇したら左下を上から安全に攻撃する。 左半分を制したら右半分に移る。 右マップの一番右よりのショットガンの敵が火炎放射器を落とします。 バーサクを使って突っ込み、火炎放射器を回収し敵を一掃したら、死ぬ前にゴールしましょう。 途中で間違ってスナイパーライフルを取らないように気をつけてください。 Stage3 最後の縦穴が厄介。ここもバーサクを使って一気に片付け、死ぬ前にゴールするのがベスト。 もしくはスタート地点右上の砲台を温存しておき、縦穴攻略の直前に壊してM79をとり(ワープゲートの上からジャンプと同時に左移動+右クリック連打で届きます)、利用してもよでしょう。 なおHPが半分以上残っていれば、手榴弾を使い手前の犬+スナイパー軍団を倒してから、ロケット・グレネードの敵に生身で突っ込んでも死なずに越す事もできます。 注意点はリスクが高いので可能なら上の方法をお勧めします。 そもそも手榴弾も有効なアイテムもない!なんて場合は1、2人は死ぬ覚悟は必要です。それでも誰かが降りた(もしくは落ちた)らすぐに全員で集中砲火すれば被害を最小限に抑えられます。 Stage4 スタート地点真上のロケラン兵は、手榴弾があれば思いっきり特攻すれば、ジャンプ台から少しずつ攻撃するよりもまずダメージが少なくて済みます。 屋根の上のレーザー兵が1UPを落とすので、ある程度攻撃したら倒す前にその下にいる敵を片付けましょう。 中盤からは上と下の二手にわkれて進みますが、特に上にはスナイパー兵やレーザー兵が多いのでできるだけ障害物に隠れながら攻撃しましょう。 Stage5 最後のスナイパー&ロケラン軍団は、スナイパーライフルを使って、上下に移動しながらの一撃離脱攻撃で慎重に倒しましょう。 Stage6 坂の傾斜の中腹にいれまボスの攻撃がほとんど当たらなくなります。左上の枝から落ちてくる虫が危険なので枝を急いで壊します。 次に空中を飛んでミサイルを撃ってくる敵(2体)の攻撃も一応当たるので念の為に倒します。 それさえ壊せばあとはもう、全く攻撃を受けなくなります。 Fire Grenadeを持っている場合は、右の方の目に直接当てれば、ちょうど火炎が当たり判定のある場所へ心中します。3発投げればゲーム終了。 貰える武器・アイテム なんか出たら随時追加してください 武器 FN F2000 Skorpion FN P-90 MX 1014 GN-94 MGL MK-1 PSGT-1 C3 SC-1 装備 Dyneea Jacket アイテム Power Grenade Fire Grenade Cluster Grenade
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機体性能射撃(エール時) 格闘(エール時) 射撃(ソード時) 格闘(ソード時) 射撃(ランチャー時) 射撃(I.W.S.P.時) 格闘(I.W.S.P.時) リンク コメント 機体性能 パイロット キラ・ヤマト コスト 2,000 耐久力 580 変形 ☓ 換装 〇 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 射撃(エール時) 種類 攻撃 威力 弾数 補足 射撃【□】 ビームライフル 6 サブ射撃【R1】 頭部バルカン 60 特殊射撃【L2】 ストライカーパック換装 - レバー右…ソードレバー左…ランチャーレバー後…I.W.S.P.(ゲージが100の時) 格闘(エール時) 種類 攻撃 威力 方向キー入力 補足 通常格闘【△△】 ビームサーベル NNNN 派生 蹴り上げ→BR回転撃ち N前→射 前格闘【△】 キラキック 前 横格闘【△】 薙ぎ払い→返し薙ぎ 横N 後格闘 切り上げ→叩きつけ 後N 特殊格闘【R2】 切り上げ 特格 BD格闘【△】 宙返り切り抜け BD中前 (前)格闘派生 S換→切り上げ→切り下ろし 後前N特NNBD中前→前N Sストへ強制移行 射撃派生 L換→アグニ突刺し→零距離発射 後→射特→射BD中前→射 Lストへ強制移行 射撃派生 L換→踏みつけ→零距離発射 後→後射特→後射BD中前→後射 Lストへ強制移行 射撃(ソード時) 種類 攻撃 威力 弾数 補足 射撃【□】 ビームブーメラン マイダスメッサー 1 サブ射撃【R1】 イーゲルシュテルン 60 後格闘 パンツァーアイゼン - スタン属性のアンカー 特殊射撃【L2】 ストライカーパック換装 - レバーN…エールレバー左…ランチャーレバー後…I.W.S.P.(ゲージが100の時) 格闘(ソード時) 種類 攻撃 威力 方向キー入力 補足 通常格闘【△△△】 シュベルト・ゲベール NNNN 前格闘【△】 突き 前 横格闘【△】 薙ぎ払い→切り上げ→叩きつけ 横NN 特殊格闘【R2】 ニコル斬り 特格 BD格闘【△】 横斬り→ブーメラン投擲→突き BD中前 ブーメラン投げ中は2段目が出せない 射撃(ランチャー時) 種類 攻撃 威力 弾数 補足 射撃【□】 アグニ 2 射撃CS【□長押し】 アグニ【照射】 格闘 ガンランチャー 6 サブ射撃【R1】 イーゲルシュテルン 85 特殊格闘【R2】 肩部対艦バルカン 85 サブと弾数共通 特殊射撃【L2】 ストライカーパック換装 - レバーN…エールレバー右…ソードレバー後…I.W.S.P.(ゲージが100の時) 射撃(I.W.S.P.時) 種類 攻撃 威力 弾数 補足 射撃【□】 30mm6銃身ガトリング 45 サブ射撃【R1】 115mmレールガン 2 特殊格闘【R2】 ビームブーメラン 1 スタン属性 特殊射撃【L2】 ストライカーパック換装 - レバー右…ソードレバー左…ランチャーレバー右…ソード 格闘(I.W.S.P.時) 種類 攻撃 威力 方向キー入力 補足 通常格闘【△△】 対艦刀 NNNN 前格闘【△】 挟み切り 前 横格闘【△】 斬り→斬り→打ち上げ→蹴り落 横NNN 後格闘 切り上げ→叩きつけ 後N BD格闘【△】 切り抜け BD中前 リンク アーケード版 機動戦士ガンダム EXTREME VS. wiki - ストライクガンダム Wikipedia - ストライクガンダムガンダム ニコニコ動画 ‐ EXストライク視点 コメント 名前 ログを表示
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ソウルブリンガー 職概要 スキル解説 ソウルブリンガー・スキル プレイヤー別解説ページ 御茶ノ水 ソウルブリンガー立ち回り・コンボ等 コメント欄 名前 コメント
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GWE-MP003G フリーダムブリンガー ピースガーディアン隊にのみ配属されている高級量産機。 その性能はかつての名機フリーダムをに匹敵し、機動力と火力、近接戦闘能力を高いレベルで兼ね備えた最強の量産MSである。エターナルフリーダムに率いられ現れる様はまさに『大天使に率いられる神の軍団の降臨』である。味方にとっては救世の英雄であるが、敵対するものにとっては破滅の象徴と言えるだろう。 ニュートロンジャマーキャンセラーを搭載していないため純粋なパワーと継戦能力は一歩及ばないが、ストライクフリーダムで得られたデータを基に開発されているため、部分的には原型機であるフリーダムを上回る。主な変更点は頭部形状の変更、両腰部のクスフィアスレールガンの機構の簡素化、ライフルの連結機構の導入、従来のABシールドの代わりにビームシールドが搭載された点である。 本機もフルバーストモードでのマルチロックオンが可能であるが、高速で動き回る複数のMSを完全に捕捉し続けられる火器管制システムはこの時代においても存在せず、(それでも旧フリーダムに比べればかなり扱いやすくなってはいるのだが)未だにその命中率と捕捉数は操縦者の技量に依存している。その為、通常戦闘時にはエネルギー効率、パイロットにかかる負担の面から考えても、必殺の一撃と言えるだけの効果は期待できず、主に奇襲戦や示威行動に用いられる。 武装 頭部CIWS×2 背部バラエーナⅡプラズマビーム砲×2 両腰部クスフィアスⅣレールガン×2 ビームライフル×2(連結する事で精密射撃が可能なロングライフルとしても運用可能) ビームサーベル×2 ビームシールド×1
https://w.atwiki.jp/sinnen/pages/440.html
最終更新日 2022-06-02 名前 マスケッター(Musketeer) CCコスト 900 奥義(必要経験値) ロングバレルショット(900) 技 能 名称 種別 消費MP 依存 技能効果・性能 説明 戦闘技能1 ロングバレルショット 単物 22 右/火器 *2 命中+?%自虐遅延・小 高威力・高命中だが、1発ごとに次行動が遅れる 戦闘技能2 バーストブリッド 単物 32 左/火器 *1.5 命中-10% 炸裂弾を撃ち込んで攻撃。風属性 付加技能1 器用さ15%Up 能力 0 - クラス補正を加えた数値から更に器用さ15%上昇重ね掛け有効(上昇した数値から更に15%up) 装備者の器用さを15%上昇させる 付加技能2 ガン・ナレッジ 戦闘 13 - ジャム発生→回避判定回避成功率?%(60%以上はありそう) 火器の弾詰まりを一定確率で回避。重複効果なし 装 備 両手 火器 身体/補助 衣服 / 装飾 説 明 長銃を用いることにより、より高威力の技を使いこなす 現職 + 副職 / フラグ 副職 / フラグ(副職のフラグと才能は省略) 出現クラス(メイン必要熟練) ガンスリンガー(70) + マークスマン(70) / 才能 - - HP MP 体力 敏捷 器用 感受 生命 精神 クラス補正 1.10 1.00 1.15 1.00 1.25 1.00 1.00 1.20 成長タイプ ガンスリンガー型 - - 0.5 0.8 1.2 0.3 0.5 0.3 開発ボーナス 命中+回避 0.28
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グランブルー - ゾンビ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自[CB2] このユニットがVかRに登場した時、相手のリアガードを1枚選び、相手の山札に戻し、その山札をシャッフルする。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/sinnen/pages/419.html
最終更新日 2022-06-02 名前 ガンスリンガー(Gun Slinger) CCコスト 500 奥義(必要経験値) エイミングショット(350) 技 能 名称 種別 消費MP 依存 技能効果・性能 説明 戦闘技能1 エイミングショット 単物 16 右/射 *1.4 命中+15% クリティカル率+20%位 狙い澄まされた射撃はクリティカル率が高い 戦闘技能2 ピアスブリッド 単物 14 右/火器 *1.6前後 命中+5%装甲貫通効果Lv1 装甲を貫き通す弾丸。防御を突き破ってダメージ 付加技能1 ガン・ナレッジ 戦闘 13 - ジャム発生→回避判定回避成功率?%(60%以上はありそう) 火器の弾詰まり(ジャム)を一定確率で回避 付加技能2 センシティブLv1 専門 10 - どの程度アップしているかは不明探索行動毎にMP消費 鋭敏な五感により、進行時のアイテム入手率アップ 装 備 両手 火器 身体/補助 衣服 / 装飾 説 明 銃使い。火器の使用に長ける 現職 + 副職 / フラグ 副職 / フラグ(副職のフラグは省略) 出現クラス(メイン必要熟練) エンジニア(70) + シューター(80?) ブレイバー(40) / 才能 ツゥーハンデッド(70) フェンサー(70) / 才能 ガンフェンサー(70) ファイター(70) / 才能 ブラスガンナー(70) マークスマン(70) / 才能 マスケッター(70) 無機物との親和 ボーグ(70) HP MP 体力 敏捷 器用 感受 生命 精神 クラス補正 1.00 1.00 1.10 1.12 1.20 1.00 1.08 1.00 成長タイプ ガンスリンガー型 - - 0.5 0.8 1.2 0.3 0.5 0.3 開発ボーナス 命中+回避 0.2
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ソーマブリンガー 機種:NDS 作曲者:光田康典 開発元:モノリスソフト 発売元:任天堂 発売年:2008 概要 モノリスソフト製のARPG。音楽は全曲光田氏が作曲。 DSの音源とは思えないほど高音質。これは光田氏がDSの特徴を研究し、納得のいくまで作り直した結果である。 プレイした人はまずOPのヴォーカル曲の綺麗さに驚かされるだろう。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 Disc1 Soma Bringer タイトル画面 世界を翔る者 ロード画面等 -Ring- 歌:河井英里、小峰公子、廣瀬多美恵オープニングムービー作詞:高橋哲哉 夜216位 プロローグ -約束の地- 決意 Actタイトル表示 ファルズフ第七中隊 オープニング マートル -旅の心得- ジュネル大森林のガイド ジュネル大森林 ジュネル大森林 脅威の呼び声 ボス戦 辿れない記憶 シルトクレーテ シルトクレーテ 古都アマティー 古都アマティー 教主国 -諭の音- 緑の風 古都アマティー周辺 優しい流れ アマティー遺跡 -封印- アマティー遺跡 守り主との対峙 ボス戦 不穏な動き 機動都市オーディタール 機動都市オーディタール 漂う不安 炎を駆けるラルゴブリッジ ラルゴブリッジ 2008年74位 緊急シグナル Disc2 イデア イデアのテーマ 夜286位 グラーヴェ要塞 グラーヴェ要塞 昏迷の足音 神の依代 アドニスのテーマ 教主国マラン・アサ 教主国マラン・アサ アデル砂漠 マラン・アサ周辺 隠された思惑 砂棺の神殿 クイント神殿 ウンブラス ウンブラスのテーマ 白銀の山麓 大雪山ゾーリャ 冬・雪・氷174位 かがり火を片手に 洞窟 雪どけの村 ゾーリャ村 冬・雪・氷176位 太古の遺物 氷鎖に眠る伝説 ギギリオンの住処 冬・雪・氷188位 襲撃 レジェンド・エピック戦 炎の海に塔を見て ギナス溶岩帯 リングタワー リングタワー 第3回356位2008年59位 Disc3 光の鍵 空中都市クレモナ クレモナ 幻に沈む道を求めて 浮遊大陸ザイン 浮遊大陸ザイン 2008年59位夏213位NDS69位 ソーマパレス ソーマパレス 涙に浮かぶ灯火 悲しいシーン 降臨 -裁きの時- アドニス戦 決断 アレーティア戦前のイベントシーン アレーティア アレーティア戦 真実の光 アレーティア戦後のイベントシーン 解放 空へ還る絆 想いの欠片 トルヴェールを眺めて スタッフロール 秘境探索 EXダンジョン そして物語は紡がれる EXシナリオクリア時 サウンドトラック SOMA BRINGER Original Soundtrack SOMA BRINGER Premium Soundtrack ゲームの特典。一部の曲を収録。
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imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 基本情報 No. モンスター名 種族 ボール種類 タイプ アビリティ 極HP 極攻撃力 極スピード スキル ストライクショット 説明 ターン数 友情コンボ 威力 進化 進化前 現在 進化後 入手方法
https://w.atwiki.jp/goma_dara/pages/188.html
ダウンタウン・センターストリート 警官 タイロン もちろん、昼も夜も パトロールはしとるが…… 残念ながら、マッドギアや他のギャングどもを しらみつぶしにはできんのだ。 警官 ビリー パトロールの仕事に 不満があるわけじゃないけど…… 重大な事件を捜査する部署にも ちょっと憧れがあるんだよね。 よく間違われるけど、ハガーさんは もう市長じゃないんだよ。 まあ濃い人だったし、メトロシティといえば ハガーさん、ってイメージ強いよね。 夜に出歩くのは、正直いって 感心できないけど…… どうしてもそうしたきゃ、部屋で 夜まで時間をつぶすんだね。 警官 ロニー 今のメトロシティ市長、トラバースさんも 前市長と同じで…… 過去にマッドギアとやりあった人よ。 前市長に輪をかけて ケンカっ早いって話ね。