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「ふあ~よく寝た」 焔は深夜だったためか着いた街の一軒家で仮眠を取っていたが5時間くらい寝てしまった。外を出ればもうすぐ夜明けである 『こんなときに寝るなんてのんきだな~。あれ?だれか来るよ』 レッド・ドラの示す方を見ると短い茶髪をした少年がこちらに気付いたのか近付いて来た 「オレは双葉 海堂って言うんだがお前は?あとその頭の縫いぐるみは何だ?」 「え?僕は遊神 焔。それでこっちはレッド・ドラ」 『宜しく!』 「縫いぐるみが喋った!!」 『縫いぐるみじゃない!僕はレッド・ドラ!デュエルモンスターだよ!』 「そうなのか、悪かったな」 海堂は色々ツッコミたかったが疲れるので敢えてスルーした何より彼には時間がなかった 「合って早々に聞きたいんだがお前エントリーカード持ってるか?」 「エントリーカード?それなら有るけど」 「ならわりーがそいつを賭けてデュエルだ!!」 「はっ!?」 唐突のデュエルに焔は眠気がぶっ飛び戸惑うがD・パッドがデュエルモードに強制起動した 「否応なしに起動する仕掛けになってるのか!」 「こっちはエントリーカードが速くも無くなっちまったから後が無いんだ!覚悟を決めな!」 海堂は何より蓮からデッキを受け取ってから作動したこのタイマーが気になっていた。残り時間があまり残っていないので彼も必死なのだ 「どうやらやるしかないみたいだね。でもちょうどいいや。眠気覚ましも兼ねて僕もこのデッキを試したかったんだ!」 焔はD・パッドを構える 「「デュエル!!」」 「さっきの発言からしてまだデュエルしてないみたいだな。オレは一度デュエルしてるからよ、先攻は譲るぜ」 「なら遠慮なく。僕のターン、ドロー!モンスターをセット、カードを1枚伏せてターンエンド!」 焔LP4000 手札4 伏せモン1 魔罠セット1 「よっしオレのターン、ドロー!オレは……なんじゃこりゃあああ!?」 海堂がすっとんきょうな声を上げる 「ど、どうしたの海堂?」 「さっき使ってたデッキじゃねぇ!蓮の奴渡すデッキ間違えやがったな!」 どうやら前にデュエルで負かされた人からデッキを借りたらしくそのデッキをデュエルで使ったのと違うデッキと間違えて渡されたらしい 「とはいえ後には退けねぇしやるしかねぇ!とは言えこいつは手札がわりぃな。オレはスピード・ウォリアーを召喚!」 A900 「スピードウォリアーは召喚ターンのバトルフェイズのみ攻撃力を倍にするぜ!セットモンスターに攻撃だ!」 スピードウォリアーの回し蹴りが炸裂するがセットモンスター、ガード・オブ・フレムベルの炎のバリアに弾かれる 「ガード・オブ・フレムベルの守備力は2000よって200の反射ダメージだ!」 「ちくしょー、幸先わりぃな!カードを1枚伏せてターンエンド!」 「エンドフェイズに速攻魔法、サイクロン発動!伏せカードを破壊!」 「げっ!」 海堂の屑鉄のかかしが破壊された 海堂LP4000 手札4 スピードウォリアー 「僕のターン、ドロー!僕はファイヤードラゴンを召喚!レベル4のファイヤードラゴンにレベル1のガード・オブ・フレムベルをチューニング!」 ★4+★1=★5 「シンクロ召喚!出でよ、ヴァルカンドラゴン!」 A2300 腕にヴァルカン砲を装備したドラゴンが現れる 「攻撃力2300か!」 「ヴァルカンの効果発動!シンクロ召喚に成功した時、攻撃力2000以下のモンスターを1体破壊する!」 ヴァルカンのヴァルカン砲がスピードウォリアーを蜂の巣にする 「ヴァルカンドラゴンでダイレクトアタック!」 「ぐああああ!!」 LP4000→1700 ヴァルカン砲の弾を海堂に容赦なく浴びせる 「いきなり2300も持ってかれたか!」 「カードを1枚伏せてターンエンド!」 焔LP4000 手札3 ヴァルカン 伏せ1 「オレのターン、ドロー!魔法カード、調和の宝札!手札の攻撃力1000以下のドラゴン族を捨てて2枚ドローする」 海堂はデブリ・ドラゴンを捨てた 「魔法カード、調律!デッキからシンクロンと名の付くモンスターを手札に加える。その後デッキトップを1枚墓地に送る」 海堂は入れ替わったデッキをしっかりと確認する 「オレは…デッキからジャンク・シンクロンを手札に加える!」 そして墓地に送られたのはボルト・ヘッジホッグ 「更に魔法カード、大嵐発動!」 嵐が吹き荒れ伏せてカードを吹き飛ばす 「僕は…」 焔は迷った。伏せカードの火霊術―紅をチェーンして発動すればこのデュエルに勝利出来るがまだこのデッキを使いこなしてはいない。ようはリスクを背負い使いこなす為にまだデュエルを続けるか、勝利を優先するかだ。 焔の選んだ選択は… 「なんだ?いや…チェーンするのか?」 「いや…通す」 焔は目の前の勝利捨ててデッキを使いこなす為に続行を選んだ (まだまだ甘いな僕は…) しかしこの選択が焔の首を締めた 「魔法カード、ワン・フォー・ワンを発動!手札のレベルスティーラーを墓地に送りデッキからレベル1モンスター、チューニングサポーターを特殊召喚!」 A100 「更に!ジャンクシンクロンを召喚!ジャンクシンクロンが召喚に成功した時、墓地からレベル2以下のモンスターを特殊召喚する!スピードウォリアー復活!」 D400 海堂の展開は止まらない 「自分の場にチューナーがいる時、手札のブースト・ウォリアー、墓地のボルト・ヘッジホッグは特殊召喚出来る!」 ブーストA300 ヘッジ・ホッグA800 「ブースト・ウォリアーは自分の場の戦士族モンスターの攻撃力を300アップさせるぜ!そしてレベル2のチューニングサポーターにレベル3のジャンクシンクロンをチューニング!」 ★3+★2=★5 「シンクロ召喚!出でよ、ジャンクウォリアー!!」 A2300 「ジャンクウォリアー!しかも海堂のフィールドには…!」 「チューニングサポーターの効果でカードをドロー!ジャンクウォリアーは自分の場のレベル2以下のモンスターの攻撃力の合計分アップする!」 仲間の力がジャンクウォリアーに注がれらる A2300→5200 「攻撃力5200だって!?」 「更にジャンクウォリアーのレベルを1下げ、墓地のレベルスティーラーを特殊召喚!」 A600 (まずい!これで攻撃されれば!) 焔はさっきの選択を選んだのに後悔したがもう後の祭りである 「ジャンクウォリアーでヴァルカンドラゴンに攻撃!!」 「うああああ!!」 LP4000→1100 「続けてレベルスティーラーでダイレクトアタック!」 「ぐああ!!」 LP1100→500 「悪いな勝たせて貰うぜ!ボルトヘッジホッグでダイレクト…」 (負けた…!!) 焔は敗北を覚悟したが海堂が攻撃宣言する直前海堂のD・パッドから ピピピピピピピピピピピピ と鳴り出した 「な、なんだ!?」 海堂も焔も戸惑うがD・パッドに電子文字が映し出され [双葉 海堂様のデッキのレンタル時間が終了致しました。このデッキは前の所有者、滝山 遊大様の元に自動的に返却されます。ご利用ありがとうございました] と書かれた同時にD・パッドのデッキが消滅した 「……な、なん…だと!!?」 e―3、5:30 遊神 焔『PERSONA』 【時間軸】NBC直前 【状態】何が起こったか解らず困惑 【デッキ】炎属性ドラゴン@紅 赤也(遊戯王スペシャル Spirit) 【思考、状況】 1何が起こったんだ? 2勝ったの?負けたの? 3自分の選択に反省 ※備考 取り敢えずデュエルは無効試合になりました e―5、5:30 双葉 海堂 [時間軸]不明 [状態]勝利寸前でタイムアップにより意気消沈 [デッキ]タイムアップにより消失 [思考・状況] 1コンボと展開に時間を掛けすぎた! 2せめてあと2秒あったら! 3カウントダウンの意味が分かったがどうでもよくなった ※備考 デッキを間違えた蓮に対してはんの僅かなで若干の憤りを抱く
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敵キャラクター開発部 ウェポン系 その他 ま行 マスタープログラム 投稿者 (無記名) 属性 はがね/アジ 技・能力・道具 煽動 分身 説明 ミスターブラックの片腕とも言えるCPプログラム。 このプログラムは自分の意思を持っており、ミスター ブラックに改造されてからは放送乗っ取りプログラ ムと化した。こいつのせいで優しい人たちが住む町 が一夜にして疑心暗鬼の塊の町と化したり、平和条 約を結んだ国が再び戦争を起こしたことまであると いう。仮に倒したとしてもこいつはあちこちのコン ピュータに「自分」を作っており、すぐ復活する メカロボットくん 投稿者 テレサヨッシーさん 属性 みず/はがね/超スピード 技・能力・道具 ロケットパンチ レーザー:全体攻撃 HP20 攻4 防2 説明 HP20 攻4 防2 クッパ軍団のヘイホーが操作するロボット。攻撃技 はロケットパンチ、レーザー(全体)であるがそん なに強くない。 メルトダウン 投稿者 ヴァンパイヤーン男爵さん 属性 ほのお/はがね/ 技・能力・道具 自爆 HP21、攻撃力20、防御力12 説明 HP21、攻撃力20、防御力12。 自爆を得意とするメカノイド。
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ザガンの飛竜兵のソウルウェポン Lv0以上 物理攻撃力+45 +相性ボーナス+11% +[冬山の冬眠]:HPが10%以下になると4距離後退し、自分を凍結状態にし、3秒間、1秒に1回ずつHPを6%回復する。凍結中にザガン族から攻撃を受けると15%の追加ダメージを受ける。/CT30秒 Lv5以上 物理攻撃力+50 +最大HP+300 Lv10以上 物理攻撃力+65 +さらに相性ボーナス+12% Lv15 物理攻撃力+90 +[雪山の冬眠]発動時、1秒に1回ずつHPを8%追加で回復する。
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ウェポン>両手剣 に戻る 画像 スキル名 必要Lv 消費BSP 消費AP 属性 条件 取得条件 効果内容 スラッシュ 3 1 20 斬 両手剣 なし 力強く斬りつける技。威力倍率:1.25~1.3倍 スカイスイング 12 2 30 斬 両手剣 スラッシュ(5%) 下方から斬り上げる技。威力倍率:1.3倍 ライトニングスラッシュ 12 2 30 斬 両手剣 スラッシュ(5%) 稲妻のような速さで振り抜く範囲技。威力倍率:1.05~1.1倍 ハードクラッシュ 12 2 30 斬 両手剣 スラッシュ(5%) 激しい斬撃で対象を切り倒す技。吹き飛ばし効果。威力倍率:1.2倍 メガクラッシュ 28 3 40 斬 両手剣 スラッシュ(15%)スカイスイング(10%) 力を込めて振り下ろす技。威力倍率:1.7~1.75倍 ワイルドスイング 28 3 40 斬 両手剣 スラッシュ(15%)ライトニングスラッシュ(10%) 前方範囲を切りなぎ払う範囲技。威力倍率:1.25~1.3倍 ソニックストライク 28 3 40 斬 両手剣 スラッシュ(15%)ハードクラッシュ(10%) 対象との間合いを一気に詰めて追撃する技。威力倍率:1.6~1.65倍 ジャンプスラッシュ 42 4 50 斬 両手剣 スラッシュ(25%)ハードクラッシュ(20%)ソニックストライク(15%) 跳び上がり一気に距離を詰める強力な技追加効果:転倒 クロスラッシュ 42 4 50 斬 両手剣 スラッシュ(25%)ライトニングスラッシュ(20%)ワイルドスイング(15%) 左右から斬り伏せる連続技内部HIT数2回 へヴィバッシュ 42 4 50 打 両手剣 スラッシュ(25%)スカイスイング(20%)メガクラッシュ(15%) 剣の腹で強打し、対象を突き飛ばす技追加効果:転倒
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狙撃兵のソウルウェポン Lv0以上 物理攻撃力+45 +CRT率+6% +狙撃兵の射程距離+0.8 Lv5以上 物理攻撃力+50 +[アイスパイル]:15秒間、自分が受ける近距離ダメージの30%を反射する。/CT30秒 Lv10以上 物理攻撃力+60 +さらにCRT率+6% Lv15 物理攻撃力+80 +さらに狙撃兵の射程距離+1.2
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《フラッシュウェポン・ライトソード》 装備魔法 「フラッシュ」と名のついたモンスターのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。 装備モンスターが戦闘によって破壊したモンスターは墓地に送られずゲームから除外される。 part17-558 作者(2007/08/13 ID NzJWNAFnO)の他の投稿 part17-530 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/2chbattlerondo/pages/251.html
メインウェポン/フィギュア武装
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無意味JK神サンスクミ コモン 水 7 9000 クリエイター ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、合図を言う。その合図と同時に自分は握り拳、ピース、平手のいずれかを出す。同時に相手も握り拳、ピース、平手のいずれかを出す。この時、自分と相手の出した手を見比べる。ピースに対して握り拳を出した自分、握り拳に対して平手を出した自分、平手に対してピースを出した自分は相手より優れている。だが握り拳に対してピースを出した自分、ピースに対して平手を出した自分、平手に対して握り拳を出した自分は相手より劣っている。自分が優れていた場合、自分は喜んでよい。自分が劣っていた場合、自分は落ち込んでよい。 (F)「いや、あの、今さら言われても。」―――無意味研究の悪魔ムイミー 作者:まじまん 要するにジャンケンできるクリーチャー。 作った後に思う。悪ふざけが過ぎるのではあるまいかと(汗) 評価 これは笑わざるおえないww MorG 9/3.種族改訂しました。 笑ってくださってありがとうございます(-ω-* まじまん
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ルンパッパ No.272 タイプ:みず/くさ 特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) あめうけざら(雨の時に毎ターンHPが1/16回復する) 夢特性:マイペース(こんらん状態にならない) 体重:55.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 70 70 90 100 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) じめん/はがね いまひとつ(1/4) みず こうかなし --- トリプルでも雨パでの採用率が高い。 ニョロトノが比較的天候を取りやすいため、実質的に最速のねこだまし使い。 すいすい キングドラがいるメジャーな雨パならほとんどこれ。 あめうけざら 耐久向き。トリトドン、ブルンゲルなどの雨トリパにも。 マイペース いばる、おだてる、フラフラダンスなどのコンボ用。 ルンパッパすいすい型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝 外部リンク すいすい型 性格:ひかえめ/おだやか 努力値:素早さ調整 耐久・特攻調整 持ち物:ラムのみ/たべのこし/オボンのみ/きゅうこん 確定技:ねこだまし/ハイドロポンプorなみのり/ギガドレインorくさむすび 選択技:れいとうビームorふぶき/きあいだま/あまごい/やどりぎのタネ/フラフラダンス/まもる 構成はダブルと変わらない。 覚える技 レベルアップ ハスボーGBA ハスブレロGBA ルンパッパGBA ハスボーDS ハスブレロDS ハスボーHGSS/BW ハスブレロHGSS/BW ルンパッパDS/BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 1 1 1 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 3 3 1 3 3 3 3 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 7 7 1 5 5 5 5 - すいとる 20 100 くさ 特殊 25 13 13 1 7 7 7 7 1 しぜんのちから - - ノーマル 変化 20 21 - - 11 - 11 - - しろいきり - - こおり 変化 30 - 19 - - 11 - 11 - ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 - - - 15 - 15 - - しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 - 25 - - 15 - 15 - みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 43 - - 19 - 19 - 1 メガドレイン 40 100 くさ 特殊 15 - 31 - - 19 - 19 - みずあそび - - みず 変化 15 - - - - - 25 25 - バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 - - - 27 27 31 31 - しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 - 37 - - - - - - どろぼう 40 100 あく 物理 10 31 - - 35 - 37 - - あまごい - - みず 変化 5 - 43 - - 35 - 37 - さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 - - - 43 - 45 - - エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 - 49 - - 43 - 45 - ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技09 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技60 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 タマゴ技 GBA DPt HS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ ○ ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 ○ ○ ○ ○ はっぱカッター 55 95 くさ 物理 25 ○ ○ ○ ○ あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ ○ やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 ○ ○ ○ ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ○ みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 × ○ ○ ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 × × ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 × × × ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 × × × ○ フラフラダンス - 100 ノーマル 変化 20 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 ○ ○ さわぐ 50 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 すいとる 20 100 くさ 特殊 25 DW やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 DW みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 DW 遺伝 タマゴグループ 水中1/植物 孵化歩数 3840歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1920歩) 性別 ♂:♀=1:1 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ルンパッパ ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ルンパッパ
https://w.atwiki.jp/mncorelay/pages/1225.html
Loveより登場……としていいのかどうか。 デバッグ用にデータベースに残されているだけの装備が元ネタ、のはず。 全ての武器属性を持つというだけの武器。 能力上昇も皆無。 どんな技でも出せるとは言うが全ての固有技を覚えるわけではないと微妙に詐欺っぽい。 ヴィンテージギターを持っている状態でこれを装備すると、主人公は終焉のレクイエムを、相棒は創世のプレリュードをそれぞれ覚える。 前者は比較的少ない消費で敵全体を即死させるのでそこそこ有用だが、後者は敵全体を暗闇にするのみなので正直わざわざこれを装備して行う価値があるかは微妙。 相棒は多分他の有用な武器持った方がマシ。 名前 コメント すべてのコメントを見る