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ゲーム名 Dmc Devil May Cry (→ソフトウェアカタログ) 対応フォーマット PS3 CERO D (17才以上対象) ジャンル スタイリッシュアクション プレイヤー人数 1人 販売価格等 5,400円 (BD版 6,990円) 容量 ダウンロード容量 6668MB セーブデータ必要容量 5MB以上 配信開始日 2013/2/14 体験版 有り 備考/PSN等 トロフィー機能対応 対応周辺機器 振動機能対応 映像出力 NTSC, 480p, 720p 音声出力 Linear PCM 2ch, 5.1ch, Dolby Digital 5.1ch, DTS Digital Surround 5.1ch 販売元 カプコン 開発元 Ninja Theory まとめサイト 関連スレor板 追加コンテンツ カテゴリ コンテンツ名 販売価格 容量 配信日 追加内容/備考 追加アイテム バージル ダウンフォール 900円 1887MB 2013/3/6 武器 武器スキンパック 200円 22MB 2013/2/20 単品販売有り 武器 ゴールデンウェポンパック 100円 6995KB 2013/2/20 セット販売有り 武器 ボーンウェポンパック 100円 7886KB 2013/2/20 セット販売有り 武器 サムライウェポンパック 100円 7300KB 2013/2/20 セット販売有り ミッション ブラッディパレスモード 無料 229MB 2013/2/20 コスチューム コスチュームパック 400円 KMB 2013/1/30
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ウェポンスキル WeaponSkills ウェポンスキル会得リスト WeaponSkillListEVWS無双阿修羅剣AsuranFist、エヴィサレーションEvisceration、サベッジブレードSavageBlade、グラウンドストライクGroundStrike、デシメーションDecimation、スチールサイクロンSteelCycrone、スパイラルヘルSpiralHell、インパルスドライブImpulseDrive 空Blade Ku、八の太刀:花車Tachi Kasha、ブラックヘイローBlackHalo、レトリビューションRetribution、エンピリアルアローEmpyrealArrow、デトネーターDetonator MythicWSキングズジャスティスKingsJustice、アスケーテンツォルンAsceticsFury、ミスティックブーンMisticBoon、ヴィゾフニルVidohunir、ロズレーファタールDeathBlossom、マンダリクスタッブMandalicStab ロイエAtonement、インサージェンシーInsurgency、プライマルレンドPrimal Rend、モーダントライムMordant Rime、トゥルーフライトTrueflight 九の太刀:乱鴉Tachi:Rana、カムハブリBlade: Kamu、雲蒸竜変Drakesbane、ガーランドオブブリスGarland of Bliss エクスピアシオンExpiacion、レデンサリュートLeaden Salute、連環六合圏Stringing Pummel ピリッククレオスPyrrhic Kleos、オムニシエンスOmniscience
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ファルマコンインフォメーション PHARMAKON 機体性能 機体解説 ウェポンパック(簡易解説付き)ボマー ボマーⅡ ジョーカー ジョーカーⅡ アップデート履歴 ファルマコン インフォメーション 型式番号 XZS-025 全高 47.0(m) 本体重量 190.5(t) 出力 20,500(kw) 総推力 266,300(kg) 開発チーム ゾーイ・バーサス PHARMAKON 回避時に透明化する機能を備える軽量機体 味方の2nd武器のリロード速度を上昇させる機体効果がある。 投擲系の武器を多く持つため空間範囲攻撃を得意とし、敵を引っ掛けるような戦いが出来る。 機体性能 耐久値 850 重量 8500 機体特性 回避透明化(回避時に機体が見えなくなる) 機体効果 味方の2nd武器のリロード速度を上昇させる。 機体効果詳細 リロード速度 +20% 簡易パラメータ ロックオン性能 ロック距離 D(2000m) ロック範囲 A(550×640) カメラ旋回速度 A ダッシュ性能 ダッシュタイプ 短距離 初速 A 終速 C 回数 A フルドライブ性能 FDタイプ 短距離高速 溜め時間 B(0.95s) 初速 A(1650m/s) 終速 C(1200m/s) 距離 C(3180.00m) FD継続時間 2.50秒 +機動性能詳細 回避 前回避消費量 29%(4回) 横回避消費量 29%(4回) 後回避消費量 29%(4回) 地上ダッシュ・ジャンプ ダッシュ消費量 16%(7回) ダッシュ初速 600m/s ダッシュ終速 700m/s ダッシュ継続速度 450m/s ジャンプ消費量 6% ジャンプ初速 700m/s ジャンプ終速 500m/s 空中ダッシュ・ジャンプ 空中ダッシュ消費量 初動16% 8%/s(10.50s) ダッシュ初速 780m/s ダッシュ終速 600m/s ダッシュ継続速度 550m/s ジャンプ消費量 12% ジャンプ初速 720m/s ジャンプ終速 370m/s 機体解説 低耐久・短射程だが、豊富な投擲武器や設置武器によるトリッキーな戦いが特徴的な機体。 回避中にはデウステルスのように自機の情報が非表示になる能力もあり、敵を翻弄できる。 ダッシュ・回避ともに燃費が良く使いやすいのも嬉しいところ。 ウェポンパックは投擲武器が強力なボマー系と、麻痺効果を持つ設置武器を軸に戦うジョーカー系の2系統。 武器の性質上、ロックオンや誘導は無効なので、敵を中央に捉えて撃つばかりではそうそう当たらない。 予想される敵の移動先に撃つ、いわゆる「偏差撃ち」も織り交ぜて戦おう。 ボマーとジョーカー、いずれも2ndが命中すれば大きなリターンが得られるが、そのためか1stの射撃武器は性能が控えめな傾向にある。 良くも悪くも2ndを当てれるかにかかっているため、とにかく経験がものを言う機体。 ウェポンパック(簡易解説付き) 武器名横のアイコンは▲がバースト武器(*1)、▲がクロスバースト武器(*2) ボマー L R 1st インパルスシュート マーノムガン 2nd バースト・ボム▲ グルナード・レイド▲ FT 近距離向き。大量の投擲武器をばらまきつつ撃ち上げを狙える。 解説 投擲武器の火力が高い、ボマー系基本パック。 バースト武器でもあるので、連続で当てれば一気にバーストさせることもできる。 反面、1stで火力を出すことは難しい。 マーノムガンはリロードに優れ、インパルスシュートは怯みを取れるので、敵の気を散らすものと割り切って使おう。 ボマーⅡ L R 1st ターレットMI ミトラーム 2nd トラップ・ボム▲ グルナード・レイド▲ FT 近距離から中距離向き。設置型の武器で戦場を制圧し敵にプレッシャーを与え続ける。 解説 射線を増やすターレットや、長時間判定が残るトラップ・ボムにより、 敵にとっては非常に動きにくい。エタニティなどの高機動機への対策にもなる。 ただしまともな射撃武器はミトラームのみ。 もっともマーノムガンと比べれば取り回しも良いので、不便はないだろう。 ジョーカー L R 1st インパルスシュート マーノムガン 2nd 電導弾 虚無 フォルツパレット FT 近距離向き。敵を翻弄しつつ至近距離で大ダメージを狙える。 解説 虚無で麻痺を取り、マーノムで追撃、フォルツで〆、のコンボが強力なウェポンパック。 射撃武器がを3つ持っているため、ファルマコンの中でも扱いやすい。 同じ「1stに射撃武器、2ndに起点武器+パレット」という構成になっている、 アウェスケージ系(カーディナル)やエクシオンⅡ(アンゼロイ)と競合しやすい。 しかし1st武器の低火力からやや見劣りしやすいのが難点。 こちらは起点武器である虚無の回転率に勝っているので、積極的にチャンスを狙いたい。 ジョーカーⅡ L R 1st エスプロジオ▲ ミトラーム 2nd 電導弾 虚無 エレクトリット FT 近距離から中距離向き。敵の動きを抑制することに特化している。 解説 設置武器を2つ持つウェポンパック。攻撃の起点作りはもちろん、敵の追撃防止など、多彩な使い方が可能。 ただし、2ndは直接的なダメージソースにならない点に注意したい。 ダメージは1stのみに依存することになるが、その代わりエスプロジオは非常に強力。 片手武器でも屈指の火力を持ちながら怯み効果まである。 リロードは4.5秒とやや長めではあるので、いざ麻痺を取れた時に弾切れ、という事が無いよう残弾管理には気を配りたい。 アップデート履歴 +... 2020/09/30 実装 ▲ ▼
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ディスドスインフォメーション DISDOS 機体性能 機体解説 ウェポンパック(簡易解説付き)ミシラケーテ ミシラケーテⅡ【耐久値 -100】 レイヨンシュトラ グングニル-DD アップデート履歴 ディスドス インフォメーション 型式番号 XKH-102 全高 39.2(m) 本体重量 254.8(t) 出力 21,500(kw) 総推力 270,300(kg) 開発チーム カイサル・ファーガストロム 主な武器 O.G. グングニル DISDOS バースト状態の敵を遠距離からでも撃ち落とすことが可能な、範囲攻撃武器を装備している重量型機体。 攻撃を当てた際、バーストゲージが回復する時間を延長させる機体効果がある。 機体性能 耐久値 1100 重量 12000 機体特性 前回避急上昇 後回避急降下(前回避で上方向に、後回避で下方向に移動する) 機体効果 自身が敵に攻撃を当てた際、敵のバーストゲージが回復するまでの時間を延長させる。 機体効果詳細 延長時間 3秒 簡易パラメータ ロックオン性能 ロック距離 A(2700m) ロック範囲 C(560×480) カメラ旋回速度 C ダッシュ性能 ダッシュタイプ 短距離 初速 B 終速 A 回数 B フルドライブ性能 FDタイプ 長距離スタンダード 溜め時間 D(1.15秒) 初速 A(1650m/s) 終速 B(1300m/s) 距離 A(4054.17m) FD継続時間 2.92秒 +機動性能詳細 回避 前回避消費量 39%(3回) 横回避消費量 39%(3回) 後回避消費量 39%(3回) 地上ダッシュ・ジャンプ ダッシュ消費量 20%(5回) ダッシュ初速 420m/s ダッシュ終速 660m/s ダッシュ継続速度 550m/s ジャンプ消費量 6% ジャンプ初速 600m/s ジャンプ終速 600m/s 空中ダッシュ・ジャンプ 空中ダッシュ消費量 初動20% 8%/s(10.00s) ダッシュ初速 500m/s ダッシュ終速 600m/s ダッシュ継続速度 580m/s ジャンプ消費量 12% ジャンプ初速 180m/s ジャンプ終速 420m/s 機体解説 「チャンスさえ掴めれば、どんな状況からでも一発逆転可能」…という爆発力が魅力の機体。 全てのウェポンパックで、2ndに「取り回しや自衛に難を抱えるが、一撃必殺のポテンシャルを持つ」という性質の武器を持っている。 機体特性は「自身が攻撃した敵機の、バーストゲージ回復待機時間を3秒延長」というもので、 バーストでの決定打を狙うコンセプトにも合っている。 2nd武器はバーストゲージを大きく削れるため、自身がバーストさせることも多々あるが、 狙えるのなら相方がバーストさせ、本機がクロスバーストを取る流れが理想的。 一方、ディスドスを使う上で最大の課題は「いかにして敵の粘着を振り切るか」という点に尽きる。 野放しにすると痛い目に合うディスドスは、ただでさえ注目の的になりやすい。 追い打ちをかけるように、2nd武器は近距離どころか下手をすると中距離でさえ自衛には向かない。 当然、近くで張り付かれるとこちらは手も足も出ないので、試合中は苦しい時間が長いのは否めない。 (その分、自由に攻撃できるターンが来た時の爽快感も大きいのだが。) とはいえ、逃げるための手段も割と豊富。各ウェポンパックには自衛や妨害に役立つ武器も持っているし、 ディスドスお馴染みの、後ろ回避急降下に加え翔撃戦では前回避で急上昇もできる。 基本的には、1stの妨害・自衛用武器を活用しつつ前後回避でロックオンを外し、フルドライブで逃げる形になる。 敵を振り切るか、相方が敵を止めることに成功すればこちらのもの。 大火力をもって思う存分敵にお返しをしてあげよう。 ウェポンパック(簡易解説付き) 武器名横のアイコンは▲がバースト武器(*1)、▲がクロスバースト武器(*2) ミシラケーテ L R 1st 電磁網弾 縛鎖 単装導弾 三皇 2nd 爆撃砲 龍星▲ 爆撃砲 龍星▲ FT 中距離から遠距離向き。敵の動きを抑制しながら後方から撃ち上げを狙える。 解説 龍星Lトリガーにより、ディスドスの中でもバーストの狙いやすさに特化している。 1発でもLトリガーを引っかければバーストのチャンスが訪れる。 Rトリガーはクロスバースト武器なのもポイント。 三皇や縛鎖により、中距離でも攻撃的に動くことが可能。 縛鎖で麻痺にできた敵は龍星を当てるチャンス。一気にバーストさせてしまおう。 ミシラケーテⅡ【耐久値 -100】 L R 1st デ・ファーリア グレイスピラ 2nd 爆撃砲 龍星▲ 爆撃砲 龍星▲ FT 遠距離向き。防衛性能に加え後方から撃ち上げを狙える。 解説 ミシラケーテに防衛性能を付与したウェポンパック。 デ・ファーリアによって敵からの攻撃を確実に防げるほか、 味方のピンチへのフォローとしても活躍する。 反面、デ・ファーリアは状況次第では一時しのぎにしかならなかったりと、 敵の粘着を撃退する能力は落ちている。 味方機との連携を活かした試合展開をしたい人向け。 レイヨンシュトラ L R 1st ラジオパレット グレイン-AS 2nd ラゼル-Gr▲ FT 遠距離向き。高威力の照射攻撃により大ダメージを狙える。 解説 ラゼルをより攻撃的に調整した、ラゼル-Grを擁するウェポンパック。 クロスバースト時の火力も460と上がっている。 ただし溜め時間が増加しているなど、よりハイリスクハイリターンになっている形である。 ラジオパレットのおかげで、ディスドスの中でも奪ダウン力やカウンターに優れているため、 ダメージは取りやすい。 グングニル-DD L R 1st 電磁網弾 縛鎖 単装導弾 三皇 2nd O.G. グングニル▲▲ FT 中距離から遠距離向き。超高威力かつ超広範囲の極大レーザーを敵に浴びせる。 解説 オーバーギアの祖、グングニルによる超火力が目玉のウェポンパック。 構成的にはミシラケーテを更に極端にした感じ。 バーストやられ値計800 or クロスバースト火力約500と、当たりさえすればどんな状況でも 大きなアドバンテージを得られる。 ただし照射が終わるまで完全無防備など、それ相応のデメリットも抱えている。 縛鎖→グングニルのような、確実にグングニルが当たる状況をどれだけ作れるかがカギ。 アップデート履歴 +... 2020/09/30 実装 ▲ ▼
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使用武器レギュレーション(ハンドウェポン) 基本事項 相手を追尾する機能を持つ武装は、一部を除き使用が禁じられています メインウェポンは、必要射撃能力が110以下のものを使用できます サブウェポンは、威力値が350以下のものを使用できます ハンドウェポンのラボラトリーでの強化については許可しています(外見では判別不能なため) リスト内の(※キャラ名)のあるウェポンは、該当のキャラクターを再現した機体にのみ装備させることが出来ます また、内蔵武器搭載フレームと違い、禁止されているウェポンを装備することは出来ません。 必要射撃値110以内で例外的に禁止・制限されているハンドメインウェポン EXライフル・EXトリモチライフル(※黒谷 ヤマメ)を除くエクセレントウェポン イージーレーザーを除くLASER・PLASMA MASER系の武器 武器名 備考 ハンドガン系列 HANDGUN/HANDMAG/HANDSHOT/BEAMGUN/ELECGUN エレキガン - パラライズガン - パラライズガン改 - プラズマウェーブガン - ガドラガン - ツインガドラガン - マシンガン系列 MACHINEGUN/VULCAN/LASER/BURNER ガトリングガン - ホットバレットマシンガン - バルカン - ハイビームマシンガン - フリーザースプレー - ライフル系列 RIFLE/BEAMRIFLE/BREAKER フリントマスケット - レイドライフル - ハートブレイカー (※古明地 こいし) クロスボウ (※八意 永琳、封獣 ぬえ) ビームクロスボウ - ファイアクロスボウ - バズーカ系列 BAZOOKA/GRENADE/MISSILE ビームランチャー - ライトニングバズーカ - ヘヴィアーティラリガン - ショットガン系列 SHOTGUN/BLASTER シールドガン系列 プロテクトダブルガン - プロテクトショットガン - 威力350以内で例外的に禁止・制限されているハンドサブウェポン エクセレントウェポン全般 武器名 備考 ソード系列 SWORD/BLADE/SLAYER パンプキンサイス (※小野塚 小町) クルーエルブレイド - クルーエルブレイド★ - ロングブレイド - パラディンソード - チェーンソード - カラミティソード - ワイドビームソード - フランベルジェ - レアメタルスレイヤー - ダブルチェーンソード - トゥーハンデッドソード (※魂魄 妖夢、犬走 椛、綿月 依姫) Lvcap非開放下でのみ使用可 ナイフ系列 KNIFE/DAGGER 5ウェイダガー - スタンスティック - ビームファン (※西行寺 幽々子、八雲 紫、射命丸 文、綿月 豊姫) アクス系列 AXE/BOOMERANG トゥーハンデッドアクス - スピア系列 SPEAR/RAPIER/LANCE ガトリングランス - M-9ベイオネット 必要射撃値137メイン複合 ハンマー系列 HAMMER/MACE モーニングスター - ピコピコハンマー - シールド系列 スパイクシールド - 例外的に許可されている相手を追尾する性質を持つハンドウェポン セイント・クロス -
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10/29現在の情報 NEW! CPアイテム 名称:スカルスティック 種類:ボムウェポン 効果:前方にガスを噴射して浴びた者をボムを勝手に設置してしまう状態にします メモ:ブヘェ★ゲーリーブレス! 値段:600CP/50回 入手方法:ショップの装備売り場のボムウェポンにて購入 名称:ピッポコハンマー 種類:ボムウェポン 効果:全ての敵の頭上にハンマーを落として、直撃した者を方向キーが入れ替わる混乱状態にします メモ:ピコッ★コンフュージョン! 値段:7800BP/10回 入手方法:ショップの装備売り場のボムウェポンにて購入 9月10日~10月15日までに新規登録で30回分獲得 BPボムくじで獲得 CPアイテム CPボムくじ 名称:ライトニングブレード 種類:ボムウェポン 効果:全ての敵の居場所に落雷を落として、直撃した者にダメージを与えて、放電に触れた者を気絶させます メモ:ビリビリッ★サンダーストーム! 値段:600CP/50回 入手方法:ショップの装備売り場のボムウェポンにて購入 モードロックの【ライトニングブレード】をクリアすると、プレゼントが届いてそのプレゼントを開けると、獲得することができます(詳しくはモードロックを見てください) 9月10日~10月15日までに新規登録で30回分獲得 CPボムくじで獲得 CPアイテム CPボムくじ 名称:デカデカミルク 種類:ボムウェポン 効果:巨大化してソフトブロックやハードブロックを踏み潰し、他のユーザーを弾き飛ばせます メモ:デカッ★トランスフォーム! 値段:600CP/50回 入手方法:ショップの装備売り場のボムウェポンにて購入 9月10日~10月15日までに新規登録で30回分獲得 CPボムくじで獲得 コメント 誤りの指摘や、このページに関する情報がある場合は、このコメントのところに書いてください。 また、裏技・攻略法を見つけた場合や質問がある場合は、こちらの掲示板をご利用ください。 ボムウェポンは今のところ全て書きました。 誤りの指摘、追加情報待ってます^^ -- (ゼット) 2008-09-15 23 22 46 名前 コメント すべてのコメントを見る 合計: - 現在: - 今日: - 昨日: -
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「貴方の来ました!!」 後の2代目ランスぽんである。 [[]]
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メニュー>サポートクラス>ハンター>ハンターウェポン ☆4 ハンターの基本。多くのスキルの前提となる。 最大のメリットは武器種別を越えての運用が容易になることで、ユニークウェポンまで届かせれば実に多様な武装による戦術を取ることができる。 刀やキャリバーとの相性もよいのだが、スキル枠はかなりきつくなるだろう。 -- 名無しさん (2014-08-04 21 49 40) これで強化した武器を人に渡すことは禁止されていないので、味方の武器を強化するのに使っても面白いかもしれない。 もちろん重量が上がるデメリットもあるためよく話し合うこと。 -- 名無しのチューシ (2018-12-05 00 33 33) PSGP10の記述を読む限りでは、このスキルによるデータ変更は「取得」である。 すると、「タイミング:アイテム」のルール(PSGP19)により、適用したアイテムがアフタープレイで消滅する可能性がある。 「アフタープレイで失われる」がスキルの効果なのかアイテムなのかは不明だが、流石にアイテムは消滅しないと信じたい。 -- 名無しのチューシ (2019-08-27 08 33 30) ↑ハンターウェポンの記述には「「種別:狩猟」を追加し、」とあり、「取得」ではない。 これにはアンリミテッドアームズ、アブストラクター、ツインギミックにも言えることだが。 あと文脈が曖昧なせいで分かりにくいが、恐らくシナリオ終了時に失われるのは「タイミング:アイテム」のスキル効果じゃないだろうか。 きっと解説にあるものは解説されているものを指しているだろうし…。 まぁ前例がサムライ、ガンスリンガー、一般スキルのファーマシー、マジカルハーブ等々とアイテム獲得効果ばかりだった故に仕方ないのかもしれないが。 それにプリプレイで適用しないことにもできることも考えると、ハンターウェポン付与した武器はスキル獲得物じゃない限り失わないのが自然な気がする。 -- 名無しさん (2019-08-28 09 05 14) 狩猟の武器種別を追加する効果と、武器の能力を補正する効果は独立している つまり付与した「種別:狩猟」を《アソートウェポン》で変更しても攻撃力、行動値、重量への補正は失効しない ただし《ギガントウェポン》などは失効するため、そういった用途で使うのならそれらのスキルは見送っておこう -- 名無しさん (2020-11-06 11 28 48) 名前 コメント
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ツインウェポン 概要 関連 メモ 概要 アタッカーの特殊能力。(タイミング:常時) 装備している武器2つの[重量]合計が規定値以下の場合に限り、 装備している武器2つの[攻撃修正]を合算して攻撃を行える様になる。 (但し「装備部位:その他」「装備部位:肩」「装備部位:両肩」の武器は、この効果を受けられない) また、攻撃修正を合計した武器2つは両方とも「使用している」と扱われるので(FAQ参照) 特殊能力の効果等により武器が一時的に使用不可能な状態になっている場合、その武器は《ツインウェポン》にも使用出来ない。 特殊能力《ウェポンフォーカス》と併用すると、【命中】【回避】も上昇する様になる。 関連 派生 《ツインストライク》 派生 《ツインマスター》 被強化 《ウェポンフォーカス》 類似 《二刀流》 類似 《トリプルウェポン》 メモ 《振りかぶり》と対を成し、「装備部位:片手」の武器に対応する特殊能力。 重量制限がある為、軽い武器を2本持って低SL止めで使うケースが多くなるが 「重量比攻撃力が3以上の、重い片手武器」を2本持って、高SLで使うのも有効。 忍者の特殊能力《二刀流》とは、単体で見ると完全に同じ効果だが アタッカーのCLを上げると、《物理攻撃力UP》の効果により自動的に【攻撃】が上がる点や 《ウェポンフォーカス》による追加効果、《ツインストライク》《ツインマスター》への派生等を考慮すると 忍者/アタッカーの場合は、《二刀流》よりも《ツインウェポン》を取得した方が良い。 武器を2つ使用するという前提から、 汎用特殊能力《ダブルアヴォイド》《パーフェクトアヴォイド》との併用も可能。 小技として、発動魔法《イミューンウェイト》により 武器の重量を軽くし、《ツインウェポン》の条件を満たす事も可能である。 但しこれをするには、相応の代償MPを支払う必要があるし 冥魔専用特殊能力《付与消失》等で打ち消される危険もあるので、過信は禁物。 一応の事、「装備部位:両手」の武器で使用出来ないとは記載されていないのだが 「装備部位:両手」の武器を、装備部位を変更せずに2つ装備する手段は存在しない。 (化竜戦士の《竜の膂力》は装備部位を片手に変更して装備する、ヘヴィウォーリアの《片手持ち》はグレーゾーン) つまり、《振りかぶり》との併用は不可能という事でもある。 「俺のキャラクターは腕が4本あるから、両手武器を2つ持てる」とか言い張るのはやめておこう。
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サブウェポン 後々テーブルに入れて編集 サブウェポン一覧 ハンドガン WU S.PISTOL 単発式麻酔ハンドガン:ウィンダージャ サイレントピストル AM D114 45口径オートマチックハンドガン:アームズマテリアル デルタ114コンバットピストル GEIST P3 9mmハンドガン:ガイストP3 WU S333 44口径回転式拳銃:ウィンダージャ S333リボルバー URAGAN-5 ショットシェル装填ハンドガン:BTS機械製造設計局 ウラガン-5 サブマシンガン Sz.-336 SMG 7.65mm口径小型サブマシンガン:ソドムカ・ズブロヨフカ 336式 ZE EV 9mm口径汎用サブマシンガン:ゼエヴ短機関銃 MACHT 37 9mm口径高精度サブマシンガン:マハト短機関銃37 その他 特殊な武器 ユニークキャラクター専用 など 武器別考察 別ページを作っても