約 3,275,015 件
https://w.atwiki.jp/soulking/pages/19.html
1.冒険に連れて行く 2.素材を使って強化する 冒険で手に入る「強化素材」を使って強化する方法。余った一般英雄等でも強化は可能だが、貰える経験値が低いため強化素材を使用したほうが良い。 強化素材は進化をさせて使うことが出来る。 3.料理で強化する
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/92.html
◆特殊技:強化 仕組み | 攻撃 | 罠 | 強化 | 弱体 | 回復 | 移動 | 解除 | 妨害 | 特殊 強化の特徴 超獣 亜人 神族 魔種 海種 機甲 不死 「強化」の特徴 種族別 ◆超獣 名前 対象 効果 ワータイガー 単体 自身の攻撃力を一定時間、大幅に上げる。 ワーウルフ 複数 範囲内の味方すべての攻撃力を上げる。(同種の場合、大幅に上がる) ヨルムンガンド 複数 範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。(同種の場合、大幅に上がる) カトブレパス 複数 範囲内の味方全ての移動速度を一定時間上げる。(同種の場合、効果が上がる) ワーライオン 複数 範囲内の味方すべての攻撃力を上げ、通常攻撃範囲を拡大する。(同種の場合、攻撃力は大幅に上がる) ライノケンタウロス 単体 フィールド内に居る敵・味方の合計数が少ないほど、自身の攻撃力を一定時間、大幅に上げる。 【残忍】セイレーン 単体 範囲内の味方1体の通常攻撃を一定時間複数攻撃にする。 ケリュネイア 複数 範囲内の味方全てが炎属性の攻撃に対して一定時間無敵になる。 ゲイター 複数 範囲内の味方全ての攻撃力、防御力を大幅に上げる。効果終了後に自身は死滅する。(特殊技により効果を消す事はできない) 【進化】カトブレパス 単体 範囲内の味方1体がすべての攻撃属性に対して、一定時間無敵になる。 ◆亜人 名前 対象 効果 バーサーカー 複数 範囲内の味方すべての攻撃力を上げる。(同種の場合、大幅に上がる) ウィッチ 単体 自身の防御力を一定時間、大幅に上げる。 ゴブリンファイター 複数 範囲内の味方すべての移動速度を一定時間を上げる。 ローグ 複数 範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。(同種の場合、大幅に上がる) シャーマン 複数 範囲内の味方全てが炎属性の攻撃に対して一定時間無敵になる。 【魅惑】ウィッチ 複数 範囲内の味方全ての通常攻撃を一定時間複数攻撃にする。 【狂】オークオラクル 単体 範囲内の味方1体が炎属性に対して、一定時間無敵になる。 ◆神族 名前 対象 効果 エンジェル 複数 範囲内の味方すべての防御を上げる。 ユニコーン 複数 範囲内の味方すべての移動速度を一定時間を上げる。 麒麟 単体 自身がすべての攻撃属性に対して、一定時間無敵になる。 アルテミス 複数 範囲内の味方使い魔全ての特殊技ゲージが、一定量増加する。 サラマンダー 複数 範囲内の味方全ての攻撃力を、一定時間上げる。 ケプリ 単体 範囲内の味方1体の防御力を一定時間上げる。 【覚醒】アポロン 単体 自身が闇属性に対して、一定時間無敵になる。 アフロディーテ 複数 味方の施設が全て封印される代わりに範囲内の味方全ての攻撃力、防御力、移動速度が大幅に上がる。効果終了後に自身は死滅し、全ての施設の封印が解除される。(特殊技により効果を消す事はできない) ペリ 単体 範囲内の味方1体が闇属性に対して、一定時間無敵になる。 ティファリス 複数 範囲内の味方全てが闇属性に対して、一定時間無敵になる。 アッシュール 単体 範囲内の味方1体の攻撃力を一定時間上げる。 シームルグ 単体 範囲内の味方プレイヤーキャラクタの必殺技ゲージが一定量増加する。 ◆魔種 名前 対象 効果 ディアボロス 単体 自身の攻撃力を一定時間、大幅に上げる。 オーガ 単体 フィールド内に居る敵・味方の合計数が少ないほど、自身の攻撃力を一定時間、大幅に上げる。 サキュバス 複数 範囲内の味方すべての攻撃力を上げる。(同種の場合、大幅に上がる) ワイバーン 複数 範囲内の味方すべての防御を上げる。(同種の場合、大幅に上がる) オルトロス 複数 範囲内の味方すべての移動速度を一定時間を上げる。 グレムリン 複数 範囲内の味方使い魔の特殊技ゲージが、一定量増加する。 グリフォン 複数 範囲内の味方すべてが撃属性に対して、一定時間無敵になる。 アンヘル 単体 範囲内の味方プレイヤーキャラクタの攻撃力と防御力を一定時間上げる。 マンティコア 複数 範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。(同種の場合、大幅に上がる) サイクロプス 単体 自身の攻撃力を一定時間上げる。フィールド内にプレイヤーキャラクタがいない場合、上昇率が上がる。 【蛮】酒呑童子 単体 自身がすべての攻撃属性に対して、一定時間無敵になる。 ゴーレム 単体 自分の防御力を一定時間、大幅に上げる。 【錯乱】キメラ 単体 自身が撃属性に対して、一定時間無敵になる。 牛頭 自身 自身の攻撃力を一定時間、大幅に上げる。 馬頭 自身 自身の防御力を一定時間、大幅に上げる。 ブラックドッグ 単体 範囲内の味方1体の攻撃力を一定時間上げる。 ◆海種 名前 対象 効果 トリトン 複数 範囲内の味方すべての攻撃力を上げる。(同種の場合、大幅に上がる) シー・パンサー 複数 範囲内の味方すべての防御を上げる。(同種の場合、大幅に上がる) ニクシー 複数 範囲内の味方使い魔の特殊技ゲージが、一定量増加する。 ニクサー 単体 範囲内の味方1体がすべての攻撃属性に対して、一定時間無敵になる。 テティス 単体 自分の防御力を一定時間、大幅に上げる。 オケアノス 単体 範囲内の味方1体の攻撃力を一定時間上げる。(同種の場合、大幅に上がる) ローレライ 単体 範囲内の味方1体の防御力を一定時間上げる。 ブージャム 単体 範囲内の味方1体が雷属性に対して、一定時間無敵になる。 ケートス 複数 範囲内の味方全てが雷属性に対して、一定時間無敵になる。 【優雅】ポセイドン 複数 範囲内の味方全ての攻撃間隔を一定時間、短くする。 ◆機甲 名前 対象 効果 アルタイル 複数 範囲内の味方使い魔の特殊技ゲージが、一定量増加する。 スピカ 複数 範囲内の味方すべてが雷属性に対して、一定時間無敵になる。 ベテルギウス 複数 範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。(同種の場合、大幅に上がる) リゲル 複数 範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上げる。(同種の場合、大幅に上がる) レグルス 単体 味方プレイヤーキャラクターの必殺技ゲージが一定量増加する。 【再興】ポルックス 単体 範囲内の味方1体が雷属性に対して、一定時間無敵になる。 ◆不死 名前 対象 効果 ヴァンパイア 単体 自身の攻撃力を一定時間、大幅に上げる。 ダンピール 複数 範囲内の味方すべての攻撃力を上げる。(同種の場合、大幅に上がる) ゴースト 単体 自身の防御力を一定時間、大幅に上げる。 ファントム 複数 範囲内の味方すべてが光属性に対して、一定時間無敵になる。 スケルトンアーチャー 複数 範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上げる。 ニエ 単体 自身の攻撃力を一定時間、大幅に上げる。 【酷薄】ゴースト 複数 範囲内の味方使い魔の特殊技ゲージが、一定量増加する。 【呪】ゾンビードッグ 単体 自身が光属性に対して、一定時間無敵になる。 バンシー 複数 範囲内の味方全てが光属性に対して、一定時間無敵になる。 ブラックウィドウ 複数 範囲内の味方全ての弱点を一定時間消す。 ヘル 自身 自身の攻撃力と防御力を一定時間上げる。自身の残りHPが少ないほど、大幅に上がる。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ニクサーの範囲は単体 -- (名無しさん) 2008-08-02 00 45 21 こうみるとどれだけ魔種が特殊強化多いかわかるなww -- (名無しさん) 2008-12-21 23 24 53 名前ヨルムンガンドが、ヨルムンガルドになってますよー。 -- (ヴィクトール) 2008-12-23 16 03 22 スケアチャは技ゲージじゃなかった? -- (名無しさん) 2008-12-25 15 26 36 ↑ヨルムン修正、スケアチャはATK上昇で合ってる(同属大幅上げは無) -- (名無しさん) 2008-12-26 08 43 29 ver1.3まで反映のつもり。 -- (名無しさん) 2009-05-18 10 18 43 ヘルの効果は 範囲内の敵2体の攻撃方向 を一定時間、自分に向けさ せる。さらに、攻撃力を下 げる。 じゃない? -- (名無しさん) 2010-11-29 21 15 14 ↑LoV1のページだとは気づかなかったのか? 旧ヘルだとは考えられないのか? -- (名無しさん) 2010-11-30 02 38 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/pawasta/pages/19.html
「強化」を選ぶと、選手カードを強化できます。 「ベースカード」(強化したいカード)に「指導カード」(強化に用いるカード)を掛け合わせることで、選手カードをレベルアップすることができます。 なお、使用した指導カードはなくなります。
https://w.atwiki.jp/243677/pages/52.html
製法書と必要な素材が揃っていると鍛冶屋に依頼して武器・防具を強化できる。 基本的に+2まで鍛えると次の武器にランクアップでき、+3まで鍛えると次のランクの剣+1にランクアップできる。 未強化時・+3強化時にしかランクアップできないなど例外あり。以下では例外時のみ括弧で記す。 性能は全て最大強化時(+3)のもの。 必要な素材については武器・防具を参照。初期装備から最終段階まで強化できるが、店で途中の段階の武器を買った方が早いのは言うまでもない。 ※のついた武具は、店頭で直接購入出来る中で、最も派生が進んでいるもの。 武器 剣 ロングソード 穴あき包丁 ナイトソード ジャスティス (マーズガル)(マキュレオ)(テラーノ)(サタニウム) ドラグナー ルクシオン エクスカリバー シルバリオン グラデウス ファフナー ラグナロク 穴開き包丁 |攻撃力40 信仰+100 魅力+100 ネタ武器。 ロングソード(未強化)→穴あき包丁 エクスカリバー |攻撃力726 勲章を得るために必要。括弧内はジャスティスを+2以上強化すれば無視できる部分。 ロングソード*→ナイトソード→ジャスティス→(マーズガルorマキュレオorテラーノorサタニウム→)ドラグナー→ルクシオン→エクスカリバー ラグナロク |攻撃力927 最強武器。 ロングソード→ナイトソード→シルバリオン→グラデウス→ファフナー*→ラグナロク 斧 ロングソード フランシスカ 与作 ハルバート イグゼクト プルート サン スワロー レイダー ボウイアクス スターマン 与作 |攻撃力50 勇気+100 魅力−100 ネタ武器。 ロングソード→フランシスカ(未強化)→与作 サン |攻撃力921 勇気+20 最強武器。 フランシスカ*→ハルバート→イグゼクト→プルート→サン スターマン |攻撃力830 勇気+16 フランシスカ→スワロー→レイダー*→ボウイアクス→スターマン 杖 かしの杖 布団たたき 銀河の錫杖 白樺の杖 銀の杖 (憐光の杖)(湧水の杖)(枝葉の杖)(砂塵の杖) 賢者の杖 太陽の杖 水晶の杖 大海の杖 星砂の杖 流星の杖 銀河の錫杖 |攻撃力707 魔力+25 最強武器 勲章を得るために必要。ルートが二通り存在。前者の方が最短。後者の括弧内は銀の杖を+2以上強化すれば無視できる部分。 かしの杖*→布団たたき+3→銀河の錫杖 かしの杖→白樺の杖*→銀の杖→(憐光の杖or湧水の杖or枝葉の杖or砂塵の杖→)賢者の杖→太陽の杖→銀河の錫杖 流星の杖 |かしの杖→白樺の杖→水晶の杖*→大海の杖→星砂の杖→流星の杖 鞭 レザーウィップ ダービーキング バトルウィップ ダブルチェイン (フレイム)(リップル)(ソニック)(クエイク) ハリケーン キラークイーン ゼウスピアード キメラテイル クロウク ルワッハ バロール ダービーキング |攻撃力40 魅力+100 信仰-100 ネタ武器。 レザーウィップ(未強化)→ダービーキング ゼウスビアード |攻撃力763 勲章を得るために必要。括弧内はダブルチェインを+2以上強化すれば無視できる部分。 レザーウィップ→バトルウィップ*→ダブルチェイン→(フレイムorリップルorソニックorクエイク→)ハリケーン→キラークイーン→ゼウスピアード バロール |攻撃力874 最強武器。 レザーウィップ→バトルウィップ→キメラテイル→クロウク→ルワッハ*→バロール 槍 鉄の槍 高枝ハサミ バトルスピア ジャベリン ファランクス トロイア シーザー ヴァルキリア (キラウエア)(ナイアガラ)(ジェーン)(エアーズ) ガーディアン ブリューナク ル・ラヴァーダ 高枝ハサミ |攻撃力40 信仰+100 魅力-50 ネタ武器。 鉄の槍(未強化)→高枝ハサミ シーザー |攻撃力800 体力+20 最強武器。 鉄の槍→バトルスピア→ジャベリン→ファランクス→トロイア*→シーザー ル・ラヴァーダ |攻撃力700 体力+25 括弧内はヴァルキリアを+2以上強化すれば無視できる部分。 鉄の槍*→バトルスピア→ヴァルキリア→(キラウエアorナイアガラorジェーンorエアーズ→)ガーディアン→ブリューナク→ル・ラヴァーダ 防具 鎧 レザーアーマー マキナメイル マキナブラスト チェインメイル プレートメイル スチールメイル ブラックメイル ナイトアーマー (ドラゴンメイル)(ホエルメイル)(ウッドメイル)(ストンメイル) パラディウス ホワイトナイト ブラックメイル |防御力479 レザーアーマー→チェインメイル→プレートメイル→スチールメイル→ブラックメイル* ホワイトナイト |防御力505 括弧内はナイトアーマーを+2以上強化すれば無視できる部分。 レザーアーマー→チェインメイル→ナイトアーマー→(ドラゴンメイルorホエルメイルorウッドメイルorストンメイル→)パラディウス→ホワイトナイト マキナブラスト |防御力569 HP回復+13% 最強防具。未強化のレザーアーマーはレコム城下町で購入できる。ダンドン城下町にはレザーアーマー+1しかない。 レザーアーマー(未強化)→マキナメイル→マキナブラスト ローブ 綿のローブ カーテンローブ シーツローブ 絹のローブ 金糸のローブ 加護のローブ 聖なるローブ 魔法のローブ (薄紅のローブ)(青雲のローブ)(新緑のローブ)(熱砂のローブ) 洗練のローブ 清浄のローブ 聖なるローブ |防御力465 魔防+580 最強防具。 綿のローブ→絹のローブ→金糸のローブ→加護のローブ→聖なるローブ* 清浄のローブ |防御力406 魔防+510 括弧内は魔法のローブを+2以上強化すれば無視できる部分。 綿のローブ→絹のローブ→魔法のローブ→(薄紅のローブor青雲のローブor新緑のローブor熱砂のローブ)→洗練のローブ→清浄のローブ シーツローブ |防御力103 魔防+120 魅力+100 ネタ防具。 綿のローブ(未強化または+1)→カーテンローブ→シーツローブ ケープ 薄手のケープ 毛皮のポンチョ お手製ポンチョ シルクのケープ 羽のケープ 赤枝のケープ 純白のケープ 手織のケープ (火焔のケープ)(清流のケープ)(樹皮のケープ)(岩盤のケープ) 新風のケープ 常勝のケープ 純白のケープ |防御力345 魔攻+430 最強防具。 薄手のケープ→シルクのケープ→羽のケープ→赤枝のケープ→純白のケープ* 常勝のケープ |防御力304 魔攻+380 括弧内は手織りのケープを+2以上強化すれば無視できる部分。 薄手のケープ→シルクのケープ→手織のケープ→(火焔のケープor清流のケープor樹皮のケープor岩盤のケープ→)新風のケープ→常勝のケープ お手製ポンチョ |防御力103 魔攻+120 水耐+100 ネタ防具。 薄手のケープ(未強化または+1)→毛皮のポンチョ→お手製ポンチョ
https://w.atwiki.jp/another24/pages/53.html
型式番号 PGT-02 所属 地球圏開放同盟 建造 生産形態 少数量産 全長 重量 装甲材質 チタニウム複合材 武装 頭部30mmバルカン×2 ヒートダガー×2 グレネードランチャー付属ビームライフル ビームキャノン×1 シールド 解説 マグナスキャノンの量産型。材質の変更、両腕武装及びビームサーベルの排除、ビームキャノンを1門にするなど量産に向けたコストダウンが図られている 近距離武装の排除やビームキャノンが1門と減ったことにより攻撃力は大幅に低下しているものの、中距離戦に置いては優位に立てる機体であり この機体が配備された部隊では予想以上の戦果を挙げている
https://w.atwiki.jp/senmura1/pages/1258.html
※データに間違い等がありましたら修正お願いします 他属性の場合経験値が0.8倍に減少 同属性兵力5N20枚分の経験値と他属性兵力5N25枚分の経験値は等しい MAX値は初期ステータスの約1.75~2倍、SSRはおおよそ2.5~3倍まで上昇する 継承値(5%ボーナスとは別)は初期ステータスの約1.05~1.3倍、初期ステータスが高くても継承値が低ければ伸びないので注意。 消費カードのレベルや兵力、レア度が上がるほど経験値と売却費用が増加する 強化対象カードのレア度、兵力は取得経験値に影響しない どのレア度、兵力のカードでもレベル1に同属性兵力5Nを10枚一括強化で経験値1002%取得 消費カードの持つ経験値はレア度、兵力、現在のレベルの3つから決定される %表示されている分の経験値は強化で消費される際にまったく反映されない 進化したカードは進化段階分経験値が倍増する(1段階進化したカードは初期カード2枚分の経験値になる) 不要なHNやRを最終まで進化させてNや剣術書でレベルを上げてから、素材にして一気に上げるようにすると良い レベルが上がるほど強化に費用がかかるので最終HNを素材にする場合は10~20レベル前後にすると費用を抑えられる レベル1での強化費用は単独強化が100、一括強化の増加費用は40で以降レベルが上がる毎に100と20ずつ増加する(一括強化の1枚は40ずつ) 一括強化するカードのレベルをa、使う素材の枚数をbとすると、費用=20*(a+1)*(b+1) の計算で求められる 例 比較的手に入りやすい兵力11愛の鍋島直茂を最終進化LvMAXで使えば2,3枚でRをMAXにできる 高兵力の3進Rをある程度育てれば1枚でもHRをMAXにできる 兵力14の3進R(直江兼続、柴田勝家、黒田長政など)ならレベル32で 兵力15の3進R(武田信玄、織田信長、斎藤道三など)ならレベル31で同属性のHRをMAXにできる レベルMAXの3/3HRは属性が異なっているSRでも1枚でMAXまで上げる経験値をもつ 兵力14の内藤昌豊は他属性だと59の44%までしか上げらないため注意 詳細は剣術書にて詳しく記述しているので参照されたし 剣術書 [部分編集] 他属性兵力5Nの経験値を1としたとき、剣術書【壱】が3.7の経験値 この値で測った場合、RMAXには142、HRMAXには245、SRMAXには420の経験値が必要 五以上の剣術書は数字にそのまま3.7をかけた値が経験値になるが、弐、参、四は少し減っている 壱6本=弐4本=参3本=四2本=六1本 【壱】 【弐】 【参】 【四】 【五】 【六】 【七】 【八】 【九】 【拾】 値 3.7 5.55 7.4 11.1 18.5 22.2 25.9 29.6 33.3 37.0 倍率 *1 *1.5 *2 *3 *5 *6 *7 *8 *9 *10 剣術書の倍率の合計値が「39」、「67」、「114」でそれぞれ「R」、「HR」、「SR」をMAXにできる 弐、参、四は倍率が見た目の数字どおりではない点に注意 HRをレベルMAXにするために必要な剣術書倍率(ただし同じ信条同士) 3/3 Lv31兵力15R 倍率合計「23」 3/3 Lv32兵力14R 倍率合計「25」 3/3 Lv34兵力13R 倍率合計「28」 3/3 Lv36兵力12R 倍率合計「??」(数字要検証) 3/3 Lv38兵力11R 倍率合計「37」 「24」に何でもいいからNを1枚入れれば丁度レベル32になる (例:【四】*8+N*1など) レベルMAXの兵力14R1枚でSRをMAXにするには、先にSRに「34」だけ剣術書を与えておけばよい レベルMAXの兵力15R1枚でSRをMAXにするには、先にSRに「30」だけ剣術書を与えておけばよい 皆伝書【壱】の経験値は剣術書【拾】と等しい「10」 皆伝書【弐】は「12」、皆伝書【参】は「14」、皆伝書【四】は「16」 強化率アップキャンペーン [部分編集] 忘れた頃にふらっとやってくる七日間のおまけ期間 各カードの持つ経験値が1.5倍になる(役職が強化番だと重複するのでさらに増加する) レベル1カードに対して兵力5他属性N10枚の一括強化でレベル12の10% この数値は通常状態での5N15枚分の強化と等しい 期間中はすべてのカードのMAX経験値が3分の2になるので育成が非常に楽になる RのMAXまでに必要なカード例 2/2レベル16雨森 3枚 2/2レベル13鍋島 3枚+N1枚 2/2レベル??以上2/2R 剣術書倍率合計「26」 HRのMAXまでに必要なカード例 2/2レベル14鍋島 5枚 剣術書倍率合計「45」 「属性の異なる」兵力12以上2/2RレベルMAX(兵力11だと49の27%) 「同属性の」2/2RレベルMAX(同属性/艶は兵力7の津軽為信以外) SRのMAXまでに必要なカード例 剣術書倍率合計「76」 「属性の異なる」兵力14以上3/3RレベルMAX 「同属性の」兵力12以上の3/3RレベルMAX 2/2レベル14鍋島は同属性N10枚の一括強化(兵力合計59以上)で作れる 兵力合計が59未満の場合はレベル13鍋島ができるのでR強化に使うと良い カードと兵力の簡易一覧 入手が容易(大出世・無料ガチャ・Gガチャ等)なRのみ記載する 贈り物に入った状態では兵力が解らないので調べる手間を省きたい向け 愛2進R 温井景隆(兵力9)、新発田綱貞(兵力12)、河合吉統(兵力14) 愛3進R 兵力10 島津歳久、九鬼嘉隆、 兵力11 朝倉義景 兵力12 宇佐美定満 兵力13 石田三成、北畠具教-極剣-、宇喜多秀家 兵力14 前田利家、大谷吉継、直江兼続 兵力15 黒田官兵衛、武田信玄、明智光秀、井伊直政、吉川元春、立花宗茂、長宗我部元親 凛2進R 上杉朝定(兵力10)、北条幻庵(兵力11)、長野具藤(兵力11)、三好長慶(兵力14) 凛3進R 兵力10 太田道灌、大村純忠 兵力12 村上義清、蜂須賀小六 兵力13 小島弥太郎、酒井忠次 兵力14 片倉小十郎、雑賀孫市、柴田勝家 兵力15 山本勘助、織田信長、本多忠勝、島津義弘、立花道雪 艶2進R 津軽為信(兵力7)、織田長益(兵力10)、蠣崎慶広(兵力12) 艶3進R 兵力10~13 なし 兵力14 小早川隆景、榊原康政、藤堂高虎、尼子経久、龍造寺隆信、本願寺顕如、三好長慶-雪辱-、黒田長政 兵力15 松永久秀、斎藤道三、島津義久 データ 剣術書の倍率と現在の経験値の比較表 [部分編集] 剣術書の倍率と現在の経験値の比較表 倍率 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 レベル 8.47 10.37 12.03 13.51 14.91 16.21 19.74 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 レベル 24.77 25.67 29.02 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 レベル 31.95 32.62 33.91 34.52 35.12 35.69 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 レベル 36.25 38.86 39.81 40.72 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 レベル 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 レベル 上昇データサンプル [部分編集] 通常時強化番なし艶HR兵力20レベル39を凛SRに使用したら5944%上昇 通常時強化番なし愛R兵力13レベルMAXを艶HRに使用したら4877%上昇 通常時強化番なし愛R兵力14レベルMAXを艶HRに使用したら4957%上昇 成長率 レベル1の兵力5のカードに対して使用 消費カードはノーマル兵力5 上昇率 レベル 同属性 他属性 1 283 248 2 3 330 294 4 313 5 330 レベル1の兵力5のカードに対して使用 消費カードはノーマルレベル1 上昇率 兵力 同属性 他属性 5 283 248 6 257 7 267 8 強化費用 レベル 消費枚数 1 1 3 4 5 6 7 8 9 10 1 80 120 160 200 240 280 320 360 400 440 2 120 180 240 300 360 420 480 540 600 660 3 160 240 320 400 480 560 640 720 800 880 4 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 1100 5 240 360 480 600 720 840 960 1080 1200 1320 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/piggbrave15/pages/40.html
装備を強化することができるシステムです。 強化には、素材となる各種装備品や強化専用素材アイテム(ピエモン)と、 チップが必要です。 装備のレベルが上がるにつれ、同じ装備でも必要経験値及び必要なチップは 増えていきます。 まれに大成功があり、経験値に若干のボーナスが得られます。 経験値 ベビーピエモン 1000 ピエモン 3000 ハイピエモン 7000 スターピエモン 15000 レインボーピエモン 30000 N装備(Lv1) 100 R装備(Lv1) 500 HR装備(Lv1) 1000 SR装備(Lv1) 5000 SSR装備(Lv1) 小ネタ 複数のN装備を素材に強化する場合、レベル1のN装備を素材にするよりも、 それぞれのN装備を、N装備1つを素材にして強化したものを素材として使った方が、 素材となるN装備1つに対する経験値はお得です。
https://w.atwiki.jp/mikoryu/pages/125.html
【名前】キャノンボール 【モチーフ】アルマジロ 【危険度】D 【主な能力】装甲、転がり 背面が蛇腹状の装甲で覆われているドラゴン。体長約6m。 装甲は分厚く生半可な攻撃では傷つけることが困難な硬度を誇る。 この堅牢さ活かして、球体のように丸まって突進攻撃を行う。 しかし転がっている最中は側面からの衝撃に弱く、被弾すると横転して柔らかい腹部を無防備に晒してしまう。 単独で起き上がるのは苦手なのでひっくり返してしまえば後はこちらのもの。
https://w.atwiki.jp/mking/pages/415.html
強化 コマンド 説明書には下記のように説明されている。 自機のHPやENを上昇させたり、機体の変更などが行なえます。カスタマイズは熟練度t(600機大破、2回目からはyから始まるので500機大破)で1回行うことが出来ます。最終ランクBUDDHAになるためには119回のカスタマイズが必要になります。4つのステータスとカスタマイズの数には制限があります。いくらレベルが高くてもカスタマイズが0ならステータスは上がりません。カスタマイズ0回=50まで、1回=100、2回=150、と同じパターンで119回=6000まであります。 説明書どおり、自機のLIFEやENERGYの強化を行うことが出来る。 LIFEとENERGYの強化は一度に最大100回まで可能である。 LIFEとENERGYの強化の値段は、現在のLIFEとENERGYの値を元に計算されているので、強化するなら一気にしたほうが良い。 カスタマイズはカスタムのことで、熟練度600以上で行うことが出来る。詳しくはカスタムの項を参照すること。
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/169.html
ガンキンSシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 9100z 57 3 -5 -1 1 -2 装備全箇所 45500z 285 15 -25 -5 5 -10 最大強化全箇所(G級) 206510z 550 LV16 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16(MAX) 防御力 60 64 68 73 78 86 94 96 98 100 102 104 106 108 110 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 626z 828z 1410z 2820z 3820z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ガンキンSヘルム 防御+4 減気攻撃+2 爆弾強化+2 泳ぎ-2 O-- 爆鎚竜の堅殻*4 爆鎚竜の骨髄*4 溶岩塊*3 胴 ガンキンSメイル 防御+4 減気攻撃+1 爆弾強化+2 泳ぎ-2 O-- 爆鎚竜の堅殻*5 爆鎚竜の顎*3 爆鎚竜の鱗*6 獄炎石*1 腕 ガンキンSアーム 防御+3 減気攻撃+3 爆弾強化+2 泳ぎ-2 OO- 爆鎚竜の上鱗*5 爆鎚竜の耐熱殻*5 尖竜骨*3 ユニオン鉱石*3 腰 ガンキンSフォールド 防御+5 減気攻撃+3 爆弾強化+2 泳ぎ-2 O-- 爆鎚竜の上鱗*6 爆鎚竜の紅玉*1 爆鎚竜の甲殻*4 赤甲獣の甲殻*5 脚 ガンキンSグリーヴ 胴系統倍化 --- 爆鎚竜の堅殻*5 爆鎚竜の上鱗*6 竜玉*1 赤甲獣の蛇腹甲*2 スロット合計/必要素材合計 5 爆鎚竜の堅殻*14爆鎚竜の骨髄*4爆鎚竜の顎*3爆鎚竜の鱗*6爆鎚竜の上鱗*17爆鎚竜の耐熱殻*5爆鎚竜の紅玉*1爆鎚竜の甲殻*4溶岩塊*3獄炎石*1尖竜骨*3ユニオン鉱石*3赤甲獣の甲殻*5赤甲獣の蛇腹甲*2竜玉*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 防御 +4 +8 +3 +5 +20 防御力UP【大】 減気攻撃 +2 +2 +3 +3 +10 スタミナ奪取 爆弾強化 +2 +4 +2 +2 +10 ボマー 泳ぎ -2 -4 -2 -2 -10 カナヅチ 胴系統倍化 E ※胴系統倍化の付いた装備は胴装備のスキルポイントと同じになります。 ただし実際の画面上では脚部分のスキルポイントが空白で、胴装備のスキルポイントが倍の表示になっています。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。