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アナザーミッション 地球連邦軍MS 地球連邦軍兵器 ガンキャノン 種別 価格 ランク 総合能力 耐久値 装甲値 操縦性 防御力 索敵力 陸型中距離 173950 12 4719 15 2990 276 189 283 平地 山地 砂漠 市街 森林 海浜 近距離攻撃力 中距離攻撃力 遠距離攻撃力 0% -10% -5% 5% 10% -10% 246 425 295 装備可能兵器(タックルは除く) 装備兵器 近距離攻撃力 中距離攻撃力 遠距離攻撃力 装甲値 防御力 索敵力 ガンキャノン 246 425 283 2990 189 283 近 ファイア・ナッツ+5 +704 +88 +52 0 0 +603 中 ビーム・ライフル+S +116 +696 +491 0 +175 0 遠 スプレーミサイルランチャーB +52 +123 +704 0 0 +603 遠 240mmキャノンC +40 +241 +644 0 0 +603 ジムキャノンと同じく全レンジの武装が揃っており、近中遠バランスのとれた攻撃力を持つ。 連邦MSの中でも最高クラスの中距離攻撃力を持ち、索敵力もかなり高く、どのレンジも穴が無いため、対ザクキャノンorスナイパーにはもってこいの機体と言える。 難点は耐久値が乏しいことと、武装で装甲が上がらないこと。 また、苦手地形が3つと多く、小回りの利かない側面も持ち合わせている。 使いたい人は出撃地域を吟味した上で、出来る限り整備してから乗るようにしたい。 武装例1 装備兵器 近距離攻撃力 中距離攻撃力 遠距離攻撃力 装甲値 防御力 索敵力 ガンキャノン 246 425 283 2990 189 283 近 ファイア・ナッツ+5 +704 -- -- 0 0 +603 中 ビーム・ライフル+S -- +696 -- 0 +175 0 遠 スプレーミサイルランチャーB -- -- +704 0 0 +603 機体性能 950 1121 987 2990 364 1489 全てのレンジにおいて攻撃力が1000前後まで上がる上に索敵が非常に高いため、相手がどんな機体に搭乗しようとも楽々撃破してしまえるスペックは持ち合わせている。 ただし、装甲・防御共に低いので読み負けしないようくれぐれも注意したい。 ガンキャノンなのに240mmキャノンの存在理由がないのは何やら哀れ。防御Up効果が付いていれば240mmキャノンを選ぶプレイヤーも現れると思われるが・・・。 現状では主流の武装パターンである。 武装例2 装備兵器 近距離攻撃力 中距離攻撃力 遠距離攻撃力 装甲値 防御力 索敵力 ガンキャノン 246 425 283 2990 189 283 近 ファイア・ナッツ+5 +704 -- -- 0 0 +603 中 240mmキャノンC -- +241 -- 0 0 +603 遠 スプレーミサイルランチャーB -- -- +704 0 0 +603 機体性能 950 666 987 2990 189 2092 という訳で無理矢理240mmキャノンを装備してみた状態。皆様、どんな姿になっているか想像してみてください。 ただし索敵力は折り紙つきで約2100と非常に高い。そのため、こちらの装備を選ぶ者も少なく無い。 索敵を取るか、攻撃力と防御力を取るかは悩みどころ… 整備Lvによる各種限界値(追加カスタムポイント:27) 整備Lv 装甲値 防御力 索敵力 近距離攻撃力 中距離攻撃力 遠距離攻撃力 総カスタムPt 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 1216 21 22 23 5170 327 735 1297 24 25 26 27 335 522 28 338 29 30 5380 340 765 31 5410 769 32 5440 33 34 1595 35 1622 36 1649 37 353 460 1676 38 355 462 1703 39 1730 40 1757 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
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lv5以降の射補伸び率に収束が短いか歩き溜め停止撃ちに変わらない限り評価は変わらんなぁ - 名無しさん 2017-02-06 15 42 04 支援機を譲ったら開幕影に隠れて狙撃ポジ取らないキャビーすらしてないグレスラなんか一度も見ないHP16000とか何積んでんのか分からん低火力行動しか居ないから印象に残るわけない - 名無しさん 2017-01-04 18 27 52 愚痴とも取れる内容ですので今後はこの手のコメントはお控え下さい.荒れ防止のためこの木に対する書込無用とします. - 伏流 2017-01-10 14 06 16 レベル8の開発%は2%ですって! - 名無しさん 2017-01-03 00 45 53 レベル7の開発%は3%です…って閑散としてるなここ。 - 名無しさん 2016-12-07 23 54 12 レベル6の開発%は4%です。 - 名無しさん 2016-11-14 00 19 05 これどんどん強化されてるけど、大丈夫?確かに少将帯じゃこれでもだれも乗らないだろうけど、低階級帯じゃあもう手がつけられんのじゃないの? - 名無しさん 2016-09-09 07 06 54 低階級でこいつを見る事は稀。水中ザグとアクアジムはよく見るけど。 - 名無しさん 2016-09-09 09 37 11 LV7が乘れるCOST400部屋で味方がシュナさえ抑えてくれればオール★取れる大活躍出来るよ! - 名無しさん 2016-09-09 13 48 52 どんどん強化っていう割には見事なまでに微妙なんだよねぇ…キャノンの威力がまずなさすぎる - 名無しさん 2016-09-11 17 13 06 耐弾盛り当たり前なのと高レベル機の耐ビ増加に対して威力が昔のままで劣ってるから、もうコンボが全然痛くないんだよなぁ - 名無しさん 2017-03-03 20 23 11 近距離スロット+2が自分にはかなり有難い強化だった! - 名無しさん 2016-09-08 15 31 40 ミスター・支援機 - 名無しさん 2016-09-05 02 57 33 400コスト佐官部屋でLV7使うのやめて欲しいなと思う今日この頃。上手い人あまり見たことがない。大体地雷と化している。。。 - 名無しさん 2016-09-05 02 46 29 400コスト帯なら少将部屋でもかなり活躍できる機体ですよ。LV7から高機動システムが付くので格闘機への対処もしやすいですし、難しいコンボなんか使えなくてもキャノン→ノンチャorグレだけでも火力は出ます。伏せてフルチャ狙ってるような人はダメでしょうがね^^; - 名無しさん 2016-09-05 09 31 34 ⇑確かに地雷の人は伏せてのフルチャもしくはあまり動かないで定点射撃(戦況見て動かず)ばかりの人でしたね・・・そこを起動力のあるドムに踏み込まれてのパターンでした。。 - 名無しさん 2016-09-05 10 16 21 ドムなんか双門当て放題溜めビし放題の相手に突撃を許すってガンキャ以前にバトオペが下手だし機体論じゃねえわ - 名無しさん 2016-11-10 23 34 47 400でHP盛れない低レベル高級機を使って、枚数あるのにすぐ下格で相手にベッタリなってる奴が多いから撃って巻き込んだら1よろけから即死するからでしょ? - 名無しさん 2016-09-09 07 15 42 ちょっとwなにいってるのかわからない(´‐`) - 名無しさん 2016-09-09 09 11 06 話の筋は違うが充分わかるぞ?君は初心者かもしれないからきつくは言わないけどこの意味わからんなら地雷扱いされるかもだから気をつけなされ。 - 通りすがり 2016-11-14 09 05 34 支援と同じラインで隠れて人の当てたのに追撃するため割り込んできて巻き込まれるジムカスやアレックスにジーラインG05マドが即爆散と名言しなきゃ分からんか。追撃やめてよろけ撒きしても自分じゃ捌き切れないからサッカーしに行って餅つきの役目も出来ないし400の敗因は低レベル高級機っすよ - 名無しさん 2016-09-10 20 34 29 ↑コスト戦でLV1機体が居るって話じゃないだろwそもそもそんなの居たらキックか退室すればいいんでない? - 名無しさん 2016-09-10 21 07 45 レイスが偽装で無視されてジオン格闘が真っ先に見えてる支援に喰らいついて、頭数確認しないでレーダーだけ見てるから偽装煙に注意してなかったり見てる汎用も転倒格闘の近くに行くと転ばされるからビビッてカットしないのよね。地雷とか以前にそれが今の全て。そんで支援もサーベル機で自衛しろと言う。 - 名無しさん 2016-09-11 01 06 06 コスト400佐官でフルハンフル再開発ガンキャ7乗ってるけどかなり優秀な支援だと思うけど。 - 名無しさん 2017-01-03 00 31 38 少尉で乗れるv5ガンキャは全スロ+1の4周年勲章込みでHP17000超えに対弾280か脚部外して対格210まで装甲盛れる最強の機体 - 名無しさん 2016-08-29 07 03 13 その勲章は開発したときにスロットが+1ハンガー済みになるだけだからな?総数は増えんよ。 - 名無しさん 2016-08-29 08 14 27 4周年勲章持ってればハンガー無しで使えるって意味だったんだけど、とにかく全スロ+1されてればokです、最強です! - 名無しさん 2016-08-29 10 35 47 あぁ、そういう意味だったんですな。上の階級だとフルハン基本だから勘違いしてたw - 名無しさん 2016-08-29 12 46 42 カウンター → グレ →ノンチャ って入らない? 砂Ⅱはグレ持った状態じゃなくてもグレLRBRはいるんだよね? - 名無しさん 2016-06-04 18 13 02 こいつ、レベル1からクイブついてない? - 名無しさん 2016-04-19 16 32 36 シチュバトのはカイさん好みにカスタムされてるんだろう - 名無しさん 2016-05-07 18 31 35 カスパでもクイブはつけられるんやで? - 名無しさん 2016-05-07 18 37 23 ガンキャノンの近接武器は素手に決まってる!鉄の拳が敵をぶち抜くぜ!……と、思っていた時期が俺にもありました…近接武器がないからって格闘が使えないなんて…。 - 名無しさん 2016-04-18 20 58 30 LV8の開発費は78600です - 名無しさん 2016-04-09 15 12 11 コスト400部屋でこいつのLv7はアリですか? - 名無しさん 2016-03-31 17 57 59 現状無いでしょうね。他の支援機が強いから。 - 名無しさん 2016-04-04 13 19 24 佐官部屋ならありかな。少将だと400自体がジオン有利だといわれてるし厳しいかな。自由部屋なら有り。 - 名無しさん 2016-04-04 14 00 40 400部屋の連邦支援は個人的に扱える人のタンⅡが理想ですが、機動性と扱いやすさを考慮すればガンキャも十分にアリです。ただ、格闘機に絡まれにくく、かつ最大限手数と火力を発揮できるように常により良い位置取りを探し続けて欲しいですが。定点射撃をするなら正直あまり要らないです。 - 名無しさん 2016-04-04 14 46 24 400の連邦汎用が微妙なせいでlv6のイフ改を仕留めきれずにグレ斬で大暴れなんだよなぁ - 名無しさん 2017-03-03 20 25 50 初期の動画にあった緊急回避をはよ! - 名無しさん 2016-03-25 15 32 55 そういえばしてましたね〜。回避がついたら結構こいつ使えるよな - 名無しさん 2016-03-25 21 50 02 おう、おはよ。 - 名無しさん 2016-03-31 16 56 08 おはよ♪ - 名無しさん 2016-04-19 18 08 10 LV8 HP15500 耐射160 耐ビ138 耐格59 射補100 格補21 スラ144 リスポーン29秒 ドロップ階級 少将LV5 ☆0 2% ショックアブソーバがLV3に変更 スロ数→近11 中23 遠20 - 名無しさん 2016-03-24 15 57 40 星0かドム重見たいに即効はできねえな - 名無しさん 2016-03-24 16 11 21 240mmキャノン 威力1305 弾数32頭部バルカン 威力43 弾数116ハンド・グレネード 威力2030 弾数4 - 名無しさん 2016-03-24 16 25 24 ハングレ2000超えとか凄いな。 - 名無しさん 2016-03-24 16 34 10 アクトザク「せやな」 - 名無しさん 2016-03-24 23 24 20 静かすぎてワロタ・・・ - 名無しさん 2016-03-24 14 33 29 Lv7→Lv8で出撃できるコスト戦が違う10の倍数スタート組だから、何かしらのテコ入れはありそうだね。スキルとかに - 名無しさん 2016-03-24 14 35 49 何かしらの御褒美がないと、出しづらいからなぁ。個人的には、重ガンキャより取り回しが良くて好きなんだけど - 名無しさん 2016-03-24 15 00 23 Lv8は450部屋なのか………こいつでは想像できん……… - 名無しさん 2016-03-24 15 12 01 基本レベルが上がって旋回性能とか確実に良くなってるけど使ってる人しか実感できんしね - 名無しさん 2016-03-24 18 39 12 もう、観測連結をlv1~で、高機動システムとホバリングをlv6~にしてくれてもいいと思うの・・・ - 名無しさん 2016-02-26 08 51 17 中佐でございます - 名無しさん 2016-02-25 20 59 22 白鳥麗子でございます - 名無しさん 2016-02-26 10 32 09 サザエでございます。 - 名無しさん 2016-08-27 12 43 52 こいつのlv6フルハン無制限で出せますか? - 名無しさん 2016-02-23 21 39 38 階級に寄りますが、少佐あたりが限界かな?少佐になると重キャの課金機も出てきますし。 - 名無しさん 2016-02-23 22 13 58 今さっきGC用狙撃ビームライフルのLv.7出ましたがアプデで追加されましたか? - 大佐 2016-02-14 14 05 42 ガンキャノンⅡLv6解放と同時に追加されたみたいです。 - 名無しさん 2016-02-16 13 38 31 シチュエーションバトルで久々に使ったが楽しいなこれ。味方汎用がよかったのも大きいが - 名無しさん 2016-02-14 08 45 24 この子ってBR封印してキャノン→グレやったほうが安定するのかしら ジムキャ量キャより後ろだからイマイチBRが使いにくい - 伍長 2016-01-27 20 09 09 BRよりもグレの方が威力高いので基本は汎用について行ってキャノン→グレですよ。スラスピが高いので基本はジムキャ量キャと同じく汎用に随伴する運用です。BRは遠距離の敵にキャノン当てた時の追撃や待ち伏せでフルチャ撃つ用。違う運用をする人もいるかもしれませんが。 - 名無しさん 2016-01-27 23 55 13 返信ありがとうございます。これからはグレも活用できるように頑張ります。 - 名無しさん 2016-01-28 12 19 21 いやいやいや・・・BRの方が威力高いんだからハングレのが威力高いなんて嘘信じちゃいかん。「BRより威力高い」ってのは恐らく陸ガンBRとでも比べたのかもしれません。ガンキャ・重キャの基本はキャノン→BRですよ。 - 名無しさん 2016-02-04 19 58 40 あ、耐弾積みが多いから~っての付けるの忘れてた スマン - 名無しさん 2016-02-04 20 00 01 まあ。グレ歩きキャンセルして両方打ち込むのが1番いいんだけどね。微妙に難しいけど。 - 名無しさん 2016-02-06 18 36 42 や、あながち嘘でもないぞ。コスト400以上では必ずしも耐弾は積まれなくなるし、何より動きながら投げられるからカットされる率が低い。撃墜章をつけていればある程度装甲を無視できるから装甲を積まれていてもトントンぐらい。この先は威力の話から外れるけど、ガンキャノンのスラスピを活かすなら定点射撃のBRよりもグレだと思ってる。火力を出したい時は下の赤枝の通り両方当てることになるけど。 - 赤枝1 2016-02-06 20 23 31 伍長機でスラ量・旋回・高起動が無いんだからキャグレとかないわ、まず近付かずに両門キャノンの判定活かして地面撃ちからのBRでしょ。それで馴れたら偏差撃ち。 - 名無しさん 2016-03-21 19 25 49 封印はしなくてもいいと思いますよ。目標が遠ければBR、近ければグレと交戦距離に合わせて追撃武器を選ぶのがベターかと。 - 名無しさん 2016-02-02 14 30 46 近距離で敵格闘機から逃げるときなどはバックブーストしながらグレぽいがいいですが,基本はキャノン→BRが安定です.そもそもグレが届く距離はこの機体の交戦距離としては近すぎます.キャノンが届く範囲内ならBRで安定した追撃が出来るのがこの機体の持ち味なので.味方汎用がよっぽど優秀で押せ押せの時以外は,中遠距離や高台からキャノン→BRを確実に当てられるように訓練しましょう.慣れればBR追撃で頭部や脚部にピンポイントで当てられるようになります. - 伏流 2016-02-23 22 11 52 グレ届かない距離ではどうすんの? - 名無しさん 2016-03-15 04 05 57 キャノン系あんまり使わんからわからんのだけど、キャノン→歩キャングレ→BRって難易度高いんかな。実際やってる人見かけんぬ - 名無しさん 2016-01-12 12 16 02 グレコンできる人なら普通にできる。ただ近距離じゃないと駄目だし、そもそもガンキャノンに乗ってる人自体がレアだから… - 名無しさん 2016-01-14 22 14 35 グレは大抵投げながらスラ移動するからBRまでは入れてない。でも、今後敵が少ない時なんかは試してみようかな。 - 名無しさん 2016-02-02 15 07 40 余裕ができたのでキャノン欲しくなりましたがどうですか?下田、窓、ジムキャ2ありますがいまさらですかね - 大佐 2016-01-08 11 01 04 400部屋や機体自由部屋なら全然アリだよ。機動力がキャノン系の中では桁違いに高くて楽しいし。俺も乗り始めたらハマってレベル7の搭乗数100超えた。 - 名無しさん 2016-01-09 12 28 51 ありがとうございます、試してみます。 - 名無しさん 2016-01-12 08 10 36 Lv7を無制限でとは言わないけど、400で出してもやっぱり「もっと他の支援機あるだろ」的な空気になりがちなのが悲しい - 名無しさん 2015-12-21 13 41 16 400なら下田5やタンクより戦果出しやすいと思うぞ - 名無しさん 2015-12-21 13 51 02 400部屋でそんな空気になることは経験上無いですよ。気のせいでは? - 名無しさん 2015-12-21 15 13 31 機体自由部屋で解決だ - 名無しさん 2016-01-18 20 25 22 ガンBRかプロガンBR持ちたいな。 - 名無しさん 2015-12-11 14 55 19 基本はキャノンでよろけとってグレで追撃だから、個人的にはいらないかな。 - 名無しさん 2015-12-11 15 16 48 素ガンも終わりキャノンも終わりタンクもいらない、モビルア-マ-ですかね?コアファイタ- - 名無しさん 2015-12-07 22 18 03 真面目にコイツのLv7フルハンのカスパで迷ってる。どなたかオススメお願いします - 名無しさん 2015-11-30 18 07 16 (①耐久汎用型)脚1対衝74新フレ2フレ43射プロ5 (②火力型・広マップ&味方汎用◎)脚1耐衝4フレ43簡易フレ1射プロ543デタベ1リング2 - 名無しさん 2015-12-01 16 46 16 脚1対格74対弾42残りフレームで汎用と同じ距離で先ゲルドワの気を引きながらやってるけどこれが最近では安定してるかな - 名無しさん 2015-12-08 18 11 48 lv7を少佐の低いランク辺りで出してやれば、乗る奴も増えそうなんだが - 名無しさん 2015-11-03 22 50 59 少佐帯じゃ強すぎじゃね?って思ったけどシュナイドがいるから問題なさそうだな - 名無しさん 2015-11-10 15 59 50 少佐辺りなら重キャ居るからあっちの方が良くないか? - 名無しさん 2015-11-10 16 05 50 こちらは、高機動付くから使い勝手がいいと思うんだよね - 名無しさん 2015-11-11 07 02 04 高コストねぇ、昔は100が普通だったんだっけ - 名無しさん 2015-10-17 17 14 29 重キャの劣化と聞いてたんだが今は違うのか?下によると速度で差別化してるかんじ? - 名無しさん 2015-10-05 10 23 55 スラスピが遅めの汎用程もあり、更に高機動システムまで付いているので機動力・自衛力は比較にならないほど高いですね。それと、汎用に随伴できるのでキャノンの後、ライフルより高威力なグレでの追撃が出来ます。グレは投げながら移動できるのも嬉しいところ。 - 名無しさん 2015-10-05 10 37 59 なめるなよ!ガンキャノンがただの中距離支援用のMSでない所を見せてやる! - 名無しさん 2015-09-20 23 20 16 そんな前に出ると、ああっ格闘機にやられた! - 名無しさん 2015-10-10 14 06 53 やめよ、これでボマーするのは・・・ - 名無しさん 2015-09-13 21 24 28 スピードを200にしてPS3戦記の特典映像みたいにジオンを驚かすのだ - 名無しさん 2015-09-06 05 16 58 ???「キャノンであのスピードなのか!?」 - 名無しさん 2015-10-08 21 46 48 強タックルつけてもいいんじゃない? - 名無しさん 2015-08-19 18 59 08 こいつより重キャにつけるべきだとおもう - 名無しさん 2015-08-25 07 53 12 自衛用にパンチ実装はよ - 名無しさん 2015-08-16 23 23 17 ガンキャならキックでしょうに。もしくは岩。・・・ハッ!?ドアンザク実装の布石となるのか!? - 名無しさん 2015-08-17 21 49 21 ドアンザクがジオン驚異のメカニズムで岩をハンマーガン並の速度で投げてくる様が見える! - 名無しさん 2015-08-18 23 05 54 用ジムの対抗機かな - 名無しさん 2015-08-25 08 02 31 乗ってた奴がビビりの芋だから接近してパンチなんてありえんのだよ。タイトルが「機動戦士ガンキャノン」でアムロがギャンと戦ってたらパンチあったかもな。 - ガンダムで芋 2015-09-30 06 18 54 連ジだとガンキャの格闘が面白かったんだよ・・・・だから格闘欲しいって人が居るわけだ - 名無しさん 2015-10-05 13 03 39 ビビりかも知れんが別に芋ってた訳でもないけどな。たびたび接近戦余儀なくされても生き残ってたし。 - 名無しさん 2015-11-10 15 22 39 捕まえて顔面引きちぎりで一発で頭部破壊とか - 名無しさん 2016-03-18 22 09 51 高コスト故に敵に狙われやすい、か。 時代は変わったな - 名無しさん 2015-08-16 01 11 29 ???「時代は変わったんだ!オールドタイプは失せろ!!」 - 名無しさん 2015-11-11 09 41 44 再開発 射、装甲、カウンター、ダウンでやってます - 名無しさん 2015-07-22 19 50 07 ガンキャに乗る時は獅子勲章付けて特性伸ばすのが良い気がしてきた。申し訳程度に装甲も増えるし味方の群れからもはぐれにくい。 - 名無しさん 2015-07-16 14 11 34 350部屋 量キャでどうぞ。 400部屋 重キャでどうぞ。 - 名無しさん 2015-07-16 13 56 49 400なら重キャにも負けてないどころか若干上なんじゃね?高機動システムあるしレベル7というのも大きいし。 - 名無しさん 2015-07-19 01 52 31 重キャは歩くのも面倒なほど鈍いから砲台運用がめいだが素キャは重キャとは比べ物にならないほど速いから汎用随伴か、もう前衛に混ざってもいいぐらいの乗り方が合ってるから好みで乗りわけ出来る。 - 名無しさん 2015-08-18 22 39 38 350にも400にも居場所が無いンゴ・・・ - 名無しさん 2015-07-15 23 42 19 400ならまあ許すけど350はやめてくれ。 - 名無しさん 2015-07-16 15 11 20 ガンキャノンどうしちゃったの?ポイント開放もされているのにこの人気の無さよ・・・ - 名無しさん 2015-07-10 11 45 34 個人的には思い入れの強い機体で好きなんですけどね.ハングレ以外は足止まるし,今の環境では中々火力を出し切れませんね.重キャも最近は肩身が狭いですし...チャージ撃ちは脚が止まってノンチャは歩き撃ちができるくらいのテコ入れがあればまたかわってくるのでしょうが. - 伏流 2015-07-11 21 02 59 チャージし始めて一秒間は移動できるとかあったら良いんですけどねぇ、よろけついてないし - 名無しさん 2015-07-22 20 33 35 そういえば昨日はガンキャノンの日だったか - 名無しさん 2015-07-08 15 36 02 観測最初からついててもいいと思うんだがねぇ 350制限で使おうと思ってスキル見たらなんて貧弱なスキルなんだと思ったわ。レベル7になると豊富になりすぎだけどw - 名無しさん 2015-07-07 03 05 35 量産型についてるのにこっちにないとかおかしいわな - 名無しさん 2015-07-11 20 52 13 試作機を元に作られた量産機だから多少はね - 名無しさん 2015-08-02 20 43 17 ジム「」 - 名無しさん 2015-08-17 21 33 36 俺のレベル6ガンキャノン設計図%が今8%になってるけど、もしかして設計図一枚5%じゃなくて4%? - 名無しさん 2015-06-22 14 54 26 1枚4%で間違いないっぽい、今確認した - 名無しさん 2015-06-25 22 41 15 自分は時短、射撃強化、対衝撃にしてるわ - 名無しさん 2015-06-09 20 46 41 再開発の候補は出撃時間短縮と何にすればいいのかな? - 名無しさん 2015-06-09 20 43 45 一応コスト400部屋のみでの使用を考えてます。 - 木主 2015-06-09 20 46 21 普通に射補でしょう。たった3~5パーだと思うかもだけど勲章とMS特化が武器威力+補正の最終ダメに+%(こうなるとバカにできない)されてるらしいんで再開発ももしかしたら・・・という希望に掛けてる - 名無しさん 2015-06-09 23 57 42 格闘補正の21って意味あるの? - 名無しさん 2015-06-09 16 24 50 ない - 名無しさん 2015-06-09 16 24 58 たしか昔はタックル威力に関わってたから意味あったんだけど今は無いっぽい - 名無しさん 2015-07-01 01 29 36 昔から無いぞ。影響するって報告されてたのはちゃんと検証されてなかっただけよ。 - 名無しさん 2015-07-16 13 14 16 射補モリモリで溜めビーキャビーすれば確定で汎用のHP9割飛ばせて面白いよ(けど脆い) - 名無しさん 2015-06-08 19 20 56 少将だったら20000以上とばせるってわけか - 名無しさん 2015-06-09 16 25 50 おしおき待ったなしですわぁ - 名無しさん 2015-06-09 16 27 15 こいつってグレコンみたいなのできないの?キャノン→グレ→BRというようなの - 名無しさん 2015-06-05 23 32 34 無理だね~ - 名無しさん 2015-06-06 10 17 45 グレコンみたいに1vs1で確定で入れられる訳じゃないけど、最速切り替えから歩きモーションキャンセル使ってBRに強引に繋ぐのはできるよ。BR射撃する瞬間には復帰しはじめてるから結局偏差撃ちしなきゃならんし、キャノン→グレorノンチャを粛々と繰り返した方が効率いいから特に意味がないけど - 名無しさん 2015-06-09 17 51 13 入るけど反撃もらう。あとこれやる場合この機体では致命的な近距離でのコンボだから、機会限られてるけどやるならガンキャⅡを薦めておく。こっちなら反撃はもらわなくて済む。 - 名無しさん 2015-07-22 10 26 35 グフは開放で騒がれてるのにこっちは静かすぎだろ。 もうちょっと盛り上がらないものかねぇ・・・。 - 名無しさん 2015-06-05 22 37 17 さて開放という所で…ジオン側多め・大佐半ばなんだけど、お試しでこいつL5↑を作るのってどうですか?競合して出番がないとか運用上の欠点とかありますか? - 名無しさん 2015-06-04 14 28 25 まさに今言った競合して出番がないのが一番の欠点。スキルが追加される7が本番だろうけど無制限じゃもちろん厳しいから実質400専用かな?個人的には400部屋に連邦で出る気があるならアリかなってくらいの印象 - 名無しさん 2015-06-04 15 30 15 他の支援が優秀すぎてなぁ - 名無しさん 2015-06-04 16 08 16 400連邦やる気があるならガンタンクとセットでフルハンしといてもいいかなって感じ - 名無しさん 2015-06-04 18 09 22 簡易脚、高スラ2、噴射2でスラ174の強襲突撃型ガンキャノンが作れるw - 名無しさん 2015-06-04 08 24 14 何ヶ月かぶりに大佐少将部屋で目撃。職人すぎた。 - 名無しさん 2015-05-28 17 23 26 7のフルハンで再開発も全部済ませたけど普通にめちゃ強いよ~ - 名無しさん 2015-05-30 19 16 37 ガンキャってパンチよりキックのイメージが強い - 名無しさん 2015-05-24 07 21 01 それわかるww - 名無しさん 2015-06-03 20 41 05 レベル7だけスキル強化されるけど レベル6以下は論外ってわけだなもうこれ - 名無しさん 2015-05-11 05 02 00 最後に見かけたのは中尉くらいの時だろうか・・・ - 名無しさん 2015-05-09 08 08 16 ガンキャバトオペ辞めたってよ - 名無しさん 2015-05-17 21 42 05 まだだ、まだ終わらんよ!! - 現役ガンキャナー 2015-05-24 08 17 46 こいつのレベル7は強いよ!本当に・・・ - 名無しさん 2015-06-03 20 44 12 主兵のレベル7が開放されれば少なくも文句はないな! - 名無しさん 2015-05-07 23 47 42 あくまで足回りしか強化しないんだなコイツは まぁ何もされないよりはいいんだけど! - 名無しさん 2015-05-07 15 21 04 使い勝手だけはもう相当なもんだよね - 名無しさん 2015-05-07 15 46 33 ちょっと前にキャノン威力上がってますやん - 名無しさん 2015-05-08 00 05 18 このコストで元の威力が低すぎるんだよな キャノンは最低限の強化だろ - 名無しさん 2015-05-11 04 58 14 ここまで機動強化推しならいっそ強タックルつけてもいいだろって思うよね - 名無しさん 2015-05-11 05 03 47 あとはジャンプ高度中にしてくれればOK - 名無しさん 2015-05-14 08 10 25 スラ強化来たからもしやと思ったらホバリング2ついたで! - 名無しさん 2015-05-07 14 22 35 400部屋でガンタンクとセットで使ってくださいってことなんだろうか - 名無しさん 2015-05-07 14 26 16 まじか・・よっしゃ! - 名無しさん 2015-05-07 15 55 27 ゴリラ体系で肩に2個も大砲付いてるのに凄いよく動ける!!愛機が理想通りになって嬉しいw - 名無しさん 2015-05-07 16 58 41 ファーストとかだと格闘してたたしなw - 名無しさん 2015-05-08 05 51 28 ガンキャ作って使い始めてはや1週間・・・今の所汎用についていく前線運用が楽しいれす(^q^)味方汎用が死ぬ時が、私の死ぬ時。 - 笑将03 2015-04-13 14 58 35 もうHP+1000は欲しいよなねそしたら火力か耐格装甲に中距離スロ回せるんだよなぁ… - 名無しさん 2015-04-12 21 40 53 順番的にもし次レベル8の開放来たらガンキャとグフの枠がワンチャン・・・ - 名無しさん 2015-04-09 18 46 10 ハングレをバンバン使っていく運用ですか。意識してみます。ありがとうございます! - 名無しさん 2015-04-09 17 41 59 ラジオミス・・・申し訳ありません・・・ - 名無しさん 2015-04-09 17 42 46 キャノンからの追撃でハングレが届く範囲ならねライフルより火力あるし足止めないで追撃できるから - 名無しさん 2015-04-09 18 27 29 やうやくlv7完成して只今ハンガー中です。フルハン済んだら耐衝7,4積んであとはフレーム盛りで問題ないでしょうか?ガンキャ系に乗るのは初めてなのでアドバイスなどしていただけると嬉しいです。 - 名無しさん 2015-04-08 19 16 27 追撃にグレ選択する場面が多いのでDBLはオススメ出来ます - 名無しさん 2015-04-09 01 19 17 最近作り始めてようやくlv5が95%・・・先は長いゼェ・・・ - 名無しさん 2015-04-05 13 18 31 足を止めてまで追撃するビームライフルの威力なり使い勝手が今のインフレについていけてない 威力底上げか いっそフルチャでもよろけ無しで移動撃ち可くらいできたらなぁ - 名無しさん 2015-04-03 20 15 42 指揮ゲルMは移動溜めで5000超えるし、マドの追撃は威力差1000も違うGCビームライフルに関しては初期から変わらないから少しくらい調整あってもいいと思う - 名無しさん 2015-04-03 20 30 37 フルチャの威力激減の代わりにチャージ3秒とかどう?リング載せて2.5秒とか - 名無しさん 2015-04-03 20 35 22 「足を止めてまで追撃するビームライフルの威力なり使い勝手が今のインフレについていけてない」 まさにその通りだ。でもガンキャ重装も強化になりそうだよなぁ。いい感じで重装型と差別化できないもんかねー - 名無しさん 2015-04-04 03 26 23 格闘で連ジの足払いアクション(強制ダウン)を・・・ - 名無しさん 2015-04-04 06 45 43 このコストならここが限界じゃね? - 名無しさん 2015-04-05 13 20 39 せめて機体レベルに合わせて武器もレベル7出して欲しい・・・だいぶ経つよ - 名無しさん 2015-04-09 01 32 28 ホバ2ついてくれないかねそれでなんとか - 名無しさん 2015-03-30 03 38 13 やっぱりスピード140でホバ2で、これで大分自営も楽になると思うのです - 名無しさん 2015-03-30 21 46 06 ホバーノズル付けて欲しいな、装甲の重キャ、足回りの素キャノンって差別化できるし - 名無しさん 2015-04-09 21 46 09 せっかくスラスピが上がったんだからね~ホバー2付けば恩恵を素直な形で得ることができるよね - 名無しさん 2015-04-11 05 31 46 コイツもLv7出てからずいぶん経つな - 名無しさん 2015-03-26 01 21 00 400部屋こいつが居るか居ないかで勝率が変わる気がする。居れば安定して勝ててる。 - 名無しさん 2015-03-18 22 45 51 こいつは今のジオンで言う陸ゲル(素)みたいな扱いなのかな? - 名無しさん 2015-03-15 09 21 48 重ガンキャと比べて足回りが圧倒的にこちらの方が高いから、陸ゲルみたいに完全下位互換ってわけではないと思うよ。 - 名無しさん 2015-03-17 12 47 06 レベル6重ガンキャフルハンして乗ってみてから思った。素ガンキャにすればよかったと・・・ 自分のプレイスタイルを考えるとこっちの方が合ってるわ・・・ - 名無しさん 2015-03-11 21 28 30 機動性を取るんだったらマドロックでいいという - 名無しさん 2015-03-11 21 45 37 マドロックはもう開発してる。ガンキャ系はキャノン→グレ→BRのコンボを決めていかないとあまり火力出せないから、つい前に出ちゃうのよ。どうせ前に出る運用をするなら素ガンキャでよかった。 - 木 2015-03-15 11 45 35 キャノン→グレ→BRは繋がる?BR前にコロコロされない? - 名無しさん 2015-03-17 21 31 33 知ったかぶりなんだよ。そっとしといてあげて - 名無しさん 2015-03-21 18 33 25 コロコロされたら儲けだろw - 名無しさん 2015-03-30 11 13 40 乗り手として少しずつ調整されてるのは嬉しい 無制限部屋でも選択肢入れて問題ないくらいにはもう一声… - 名無しさん 2015-03-10 15 26 00 強タックルに1票。 - 名無しさん 2015-03-12 20 57 10 LV8には格闘付けよう!モーションは、ゾゴックのイメージw - 名無しさん 2015-03-31 01 23 56 曹長になっても完成しないんだが。こいつ乗りたいのにどんどん乗るのが遅くなる… - 名無しさん 2015-03-10 02 53 50 こいつ強くなったね。高機動システムのおかげでカウンターがとりやすし、重キャカラーだと相手が釣れるしね - 名無しさん 2015-03-03 20 34 20 350部屋だといらない子なんですかねぇ? - 名無しさん 2015-02-28 23 26 08 350じゃ観測つきませんし全体的に役不足ですからね。それなら陸ガンWRや量ガンでいいという結論になります。 - 観察者 2015-03-01 01 25 32 大人しく量キャに乗りますワ - 名無しさん 2015-03-01 08 08 02 350は量キャ乗れってか?w - 名無しさん 2015-03-05 22 26 29 重キャとは違う良さを感じるここ最近 - 名無しさん 2015-02-28 00 01 17 高機動システム追加でガンキャ系No1の自衛力を獲得したな - 名無しさん 2015-02-27 18 45 07 HPと装甲はいい感じ、Lv7で400と安い、スロットもなかなか、武装の火力もある。かなり使いやすいキャノン系になりましたね - 名無しさん 2015-02-27 22 12 09 クイブが高機動になってるよー - 名無しさん 2015-02-26 15 04 47 高機動システムになってもな、格闘がないから意味がない!蹴り実装すんの? - 名無しさん 2015-02-26 20 48 29 着地狩りしづらくなるよ - 名無しさん 2015-02-26 20 55 52 ブースター吹いたあとのタックルしか思いつかない@w@ - 名無しさん 2015-02-26 21 28 14 後ろブーストからのタックルでカウンター取れたりする - 名無しさん 2015-02-26 22 01 12 高機動システムの有用性はガンキャⅡ全盛期の頃に証明してますからね。後はどうそれを生かすか、ですね。 - 観察者 2015-02-27 23 49 52 ジャンプや高所からの着地で踏ん張る動作をダッシュでキャンセル出来るから戦場の移動や敵から逃げるのがスムーズになる。普段高バラ機ばっか乗ってるとこの有り難みが分かる。 - 名無しさん 2015-02-27 12 53 25 なるほど、バラサンーなかったら、できないのか。どれもできるって思ってたな。これはいい強化だ - 名無しさん 2015-02-28 17 06 07 クイブ付くとか破格の足回りだな - 名無しさん 2015-02-27 18 36 34 クイブじゃなかった高機動だったか、着地狩りが難しくなるな、スラからのタックルも出来るしようやく前線で戦うキャノンっぽくなってきた - 名無しさん 2015-02-27 18 42 25 またなんか強化されたみたいね。何がついたんだろう - 名無しさん 2015-02-26 14 48 51 最近使ってて思う、正直強いわこいつ - 名無しさん 2015-02-24 23 00 43 であれば重キャ使うと壊れだと思うんじゃない? - 名無しさん 2015-02-25 00 05 30 改善策として スピード+30、バランサー、強タックル付でマイナー修正前の「キャⅡキャノン型」だとどうだろう? - 名無しさん 2015-02-24 09 46 30 蹴り付けようぜ、切り替え遅くてもいいから、下格はドロップキックね - 名無しさん 2015-02-11 08 26 46 格闘武器無いのに、なぜか格闘補正21だからねw ゾゴみたいなのが欲しいよね - 名無しさん 2015-02-11 11 06 32 ジュアッグの砲が許されるなら、こいつも銃底で叩くとか、殴るとかしても良いはず… - 名無しさん 2015-02-21 16 11 02 ドロップキックの後は無防備で寝そべるまでが1セットですね - 名無しさん 2015-02-27 13 17 13 横格はエンズイギリ、当たれば1発で相手の頭部破壊ww - 名無しさん 2015-03-23 08 50 47 出撃率の低い機体を強化と書いてある。また強化されて重キャを喰ってしまったりしてw - 名無しさん 2015-02-04 21 47 44 最近中佐なってからこの気体 - 名無しさん 2015-01-29 00 53 59 途中失礼)機体のレベル6を味方でよくみるんだが、みんな前線よりも下がりすぎてるイメージ、この機体の使い方はそういうもん?一緒に汎用で出てる時に動きがわからん… - 名無しさん 2015-01-29 00 58 45 かなり強くなったと思うよ、サポート機としてね、ただ表面上の性能は低いままだから運用が上手い人で無いと微妙なままだね、前線にされされ慣れたカイさんみたいな人で無いと上手く運用できないと覆う - 名無しさん 2015-01-19 01 10 47 確かに乗り手で全然違いますな。先日支援2編成で射撃149のガンキャ(7)フルハンとガンキャ重装(6)フルハンがいてガンキャが重装さしおいてスコアトップの☆3つとって圧倒的なスコア叩きだしてた。 - 名無しさん 2015-01-20 08 36 28 それ単に重キャの方のヘイトが高かっただけじゃね? ☆3つ取ってるってことは被ダメ最小も入ってるだろうし - 名無しさん 2015-01-20 08 39 14 コスト50下げならジオンに対向する切り札となりそうでいいと思うんだけどなぁ。 - 名無しさん 2015-01-17 21 22 07 あ、350戦ね。 - 名無しさん 2015-01-17 21 23 20 連邦の女将に敵は居ないだろう(格闘機は別) - 名無しくん 2015-02-05 14 00 01 かなり強くなったけどさっぱり見かけないな、もう弱いイメージが根付いてしまったのか - 名無しさん 2015-01-11 16 44 01 かなり強くなったというか動きやすくはなったけど、他はもっと強いからな・・・ - 名無しさん 2015-01-11 20 50 06 ザク砂と指揮砂とかジム砂と砂2と一緒。重キャとは運用が完全に一緒で上位・下位互換の関係にあるから重キャと使い分ける意味がない。コストもほとんど違わないからコスト部屋でも使えないし。量キャくらい特性が差別化されてないと辛いよ。 - 名無しさん 2015-01-11 21 05 29 普通に無制限で使ってますが何か? 2機目の支援としてならナンボでも活用できますし - 名無しさん 2015-01-11 21 07 45 カンスト部屋では見ないよ。時間帯が違うのかもだけど。 - 名無しさん 2015-01-11 21 10 31 カンストですが何か? 無制限のエスマで使ってるよ 適度な足回りと火力あるし対格も高くしてるから粘れるし足止め重視で立ち回ってる - 名無しさん 2015-01-11 21 54 53 何でそんな挑発的なんだよw まぁでもコスト部屋なら未だしも、カンストにもなって素ガンキャはまじかよって思われても仕方ないね - 名無しさん 2015-02-07 08 00 47 味方はかなーり渋々出撃してると思うよ。大佐じゃないだけマシくらいの気持ちで。 - 名無しさん 2015-02-11 08 29 24 SMLのほうがまだ見るよ - 名無しさん 2015-02-22 13 21 58 lv6試しに乗ってみたがかなり速いな、双砲爆風持ち、クイブ付きで高速旋回、火力も耐久もそこそこあるしかなり強いと思う、支援と撃ちあうのは苦手だけど汎用にくっ付いて随伴する機体としては最強クラス - 名無しさん 2015-01-09 18 05 40 Lv7の間違いかな?クイブはLv7からだよー - 名無しさん 2015-01-09 20 22 35 ああlv7からなのは知ってるよ、双砲の前に入れなかったからlv6と勘違いしてる風に見えるな - 名無しさん 2015-01-09 21 42 45 エリクに「キャノンであのスピードなのか!?」と言わせたのを再現したのか - 名無しさん 2015-01-05 21 47 31 重キャの後に400で乗ったら快適すぎてワロタ。スラスピもそうだが素でクイブついてるし旋回もはやいからめっちゃ使いやすいね。 - 名無しさん 2015-01-05 20 02 43 なんか脚壊しやすくなってるかもですね!!中尉 - 名無しさん 2015-01-04 17 09 52 スラスピが凄いことになっていると聞いて、スラを上限値175越えるまで積んで演習場で出してみたら思った以上に速くてワロタww スラ盛りで競い合うならば支援機最速であろうww - 名無しさん 2015-01-04 08 53 23 スナカスの方が辛うじて15だけ速いっぽいな - 名無しさん 2015-01-04 16 50 44 あらそうなんですね。そいえばスナカスは最初に乗った時に挫折して以来、乗っていなかったな~。 - 名無しさん 2015-01-05 09 01 03 壊れ一歩手前まで強化されたのに連邦の奴らは使いもしないのか、壊れのマドロックに慣れちゃうのも困ったもんだわ - 名無しさん 2015-01-02 17 46 27 支援使いが全部窓使ってるとでも思ってんのかね・・・ 窓使うくらいなら編成に応じて砂Ⅱ、キャⅡ、砂カス、シモダ、陸ガンWR使うわ - 名無しさん 2015-01-05 09 12 33 木主は覚えたての「壊れ」って言葉を使いたいだけじゃないかな?そっとしておこう。 - 名無しさん 2015-01-05 21 51 43 どの作品でもガンキャノンは強いよね特に連ジDX - 名無しくん 2015-01-01 21 43 53 キャノン連続発射とかビーライ速射とかやってることえげつないよな(連ジDX) - 名無しさん 2015-01-03 22 28 08 スラスピ45アップか、どうりで速いと思ったよ。乗ってみたら汎用と大して変わらん速さだったからビックリだわ。キャノンの威力も上がったしかなり使いやすくなったから、毛嫌いせずに使ってみー。 - 名無しさん 2014-12-31 21 59 55 俺も今日久々に乗ってみたらスラスピ速すぎて吹いたよ。これだけ速いと位置取りとかも凄い楽になるよね - 名無しさん 2014-12-31 22 26 51 ステだけ見ると問題なくコスト戦出せそうだけどまったく見かけないし、乗りたくないw呪いでもかかってるのかな - 名無しさん 2014-12-23 13 22 34 タンク2を弱体してバランス取ると思ってたらまさかのガンキャ強化 - 名無しさん 2014-12-21 22 15 45 キャノンの部位補正あがってる?なんか敵のキャノンでありえんほど脚部にダメージきたんだが。しゃほ上げてデタベ1,2積んでただけかねぇ。もしつかってるひといたら脚こわしやすくなったとかあれば教えてください - 名無しさん 2014-12-21 05 51 33 あんまり強化すると低階級がとんでもない事になるから考えもんだよね - 名無しさん 2014-12-20 13 45 19 もうちょっとだけ何かあれば重キャと乗りわけ出来そうだけどなぁ - 名無しさん 2014-12-20 13 03 25 「強タックル」が付いていれば、重キャと使い分け出来るのでは? - 名無しさん 2014-12-27 12 25 55 イメージ的な話ですが重装型があるのに強タックルを素の方に付けるのは違和感があるので、重装型より身軽なイメージでパンチでもいいと思う。 - 異論は認める 2015-01-08 16 09 56 ゾゴがいるのでモーションも使い回し出来るしね。ダウン属性付けなければバランサー持ってないし、壊れにならない程度の強化になって良い感じかもしれないですね。 - 名無しさん 2015-01-09 20 26 36 コスト25下げてLv8を出そう(提案) - 名無しさん 2014-12-20 12 52 40 この子は強化よりコスト下げたほうが人口増えそう - 名無しさん 2014-12-19 12 27 09 初期250の価値は絶対ない。出始めならジムキャ、量キャでいいし、ある程度いけば、重キャでいい。 - 名無しさん 2014-12-20 22 07 46 400制限でならいい性能になったね - 名無しさん 2014-12-19 12 16 18 Lv7の240mmキャノン威力1260です。その他の数値として確認出来るものは変化なしでした。 - 名無しさん 2014-12-19 00 21 24 近距離用に掴み一本背負い技あればな~wなかなかさまになりそうw - 名無しさん 2014-12-18 21 32 19 で、こいつの強化はどうなってます? - 名無しさん 2014-12-18 16 12 51 キャノン威力+100、うーん・・・・重キャでいいね(笑) - 名無しさん 2014-12-18 18 24 43 他にも「一部性能を強化」ってなってるのは、やっぱりスラスピとか旋回ですかね? - 名無しさん 2014-12-18 18 54 09 スラスピは体感では速くなってます - 名無しさん 2014-12-18 20 58 23 やっぱりそうでしたか。ありがとうございますー - 名無しさん 2014-12-18 21 13 54 ちなみに耐射と耐ビ下田と変わりません耐衝は負けとるし…あっちスナイパーやぞ…どんな装甲してんだ - 名無しさん 2014-12-16 08 08 48 速度170(横、後ろ補正90%)、バランサー付けたら住み分けができそうじゃね?! - 名無しさん 2014-12-10 09 23 59 速度アップくらいはきても良さそうだけどね。正直170あってもバチが当たらない気がする - 名無しさん 2014-12-10 19 01 36 格闘攻撃のないガンキャにバランサー?? - 名無しさん 2014-12-11 14 42 07 タックルに恩恵あるよ - 名無しさん 2014-12-13 15 36 43 それが出来てなんだって話でしょ。強タックルも無いのにブーストふかしてまでオーバーヒート覚悟でタックル使う理由がわからん。 - 名無しさん 2014-12-13 20 10 54 バックダッシュや着地の硬直キャンセルで出せることの利点がわからない「にわか」は黙っててくれないか? - 名無しさん 2014-12-14 15 36 36 格闘にからまれた時にブースト吹かしたりタックルしたことあるならそんな意見でるはずないんだがな。 - 名無しさん 2014-12-17 15 17 10 普通は敵の格闘モーション見ながらタックルカウンター入れるけど、焦ってついバックブーしちゃったりした時の保険には有用だよ - 名無しさん 2014-12-18 17 58 20 普通に重キャ・キャⅡが強すぎるだけだから。それに合わせてたらとんでもないことになるよ。 - 名無しさん 2014-12-13 15 47 10 ぶっちゃけ全機体でペイルとかゲルJ込みでも一番見ないかも。好きな機体部屋ですら見ないもん - 名無しさん 2014-12-10 08 18 55 ガンキャノンとガンタンク2はコストが同じみたいですが、どっちが強いですか? - 名無しさん 2014-12-09 19 12 41 その質問はやめてあげて・・・ - 名無しさん 2014-12-18 18 27 11 一長一短、豊富な兵装で高火力だが足回りが貧弱で基本地上運用しかなく狙われたら棺桶の単2、武装は少ないがブーストダッシュや高低差を利用しやすくタンクに比べれば敵から逃げやすいガンキャノンこう捉えればいい。 - 名無しさん 2014-12-18 19 02 01 最近入手したんですが、使うメリットってありますか? - 名無しさん 2014-12-06 12 34 36 課金が来る尉官なら強いかな。少佐くらいでも問題なし。中佐以上になるとやってやれないことはないけど、他に良い支援機がいるからそっちを使った方が良いかも。今では好きな機体部屋でしか使ってないよ... - 名無しさん 2014-12-09 18 46 10 ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-12-09 19 09 24 中期マシ並に存在価値ないのに恥ずかしくないの? - 名無しさん 2014-11-16 09 58 46 何が恥ずかしいの? - 名無しさん 2014-11-21 01 22 19 つ 攻略wiki局中法度 - 名無しさん 2014-11-21 01 23 43 お前の方が恥かしいだろ - 名無しさん 2014-11-30 22 28 38 耳心 - 名無しさん 2014-12-01 23 45 37 タンクⅡと同コストか・・・ 残念すぎるだろ・・・ - 名無しさん 2014-11-13 03 27 11 素ガンキャ強タックル追加でよくない? - 名無しさん 2014-11-04 11 47 13 ゾゴと同じダウン属性のアームパンチが欲しいw - 名無しさん 2014-11-09 02 48 12 下格は膝蹴りにしてくれろ! - 名無しさん 2014-11-13 03 45 20 バランサーはなさそうだけどなw - 名無しさん 2014-11-21 01 23 04 ガンキャノン怒りの床ドン - 名無しさん 2014-11-29 14 59 29 確かにLv上になるほどコスト不相応になるから強タックルとバランサー付で重キャと差別かして欲しいところ。 - 名無しさん 2014-11-23 09 28 04 スピードとコストをSMLと同じにして火力 - 名無しさん 2014-10-30 13 31 33 を微強化して! 400部屋ですら居場所がない - 名無しさん 2014-10-30 13 33 54 弱ァァァァァいッ説明不要!! - 名無しさん 2014-10-29 23 57 52 スピード上げて、タックル当てたら強制グラップルに持って行けてモーションがキャノンパンチ位して欲しい、一番好きなMSだけど今の所フルハンしてても居場所が無い - 名無しさん 2014-10-24 22 35 36 こいつ、息してますか?量キャよりも見ない印象です - 名無しさん 2014-10-21 03 53 35 運運用や特徴が重キャの完全下位互換な上に、重キャとコスト50しか違わないからね。Lv7だすなら重キャの課金出せるし、350部屋だと量キャやアクアが入ってくるし、300だと非課金機体だから候補から外れるし。 - 名無しさん 2014-10-30 00 02 29 足付いてること意外完全劣化タンクⅡだな、火力とか倍位違う - 名無しさん 2014-10-17 17 38 04 あれは、連邦専からみてもやり過ぎだよな。ほかの機体の乗り手がかわいそうだ・・・ - 名無しさん 2014-10-18 19 59 30 同コストのタンクⅡと比べてこの弱さはどうだ、火力・耐久・スロ数・・・足付きというだけでここまで差をつけられては・・・ - 名無しさん 2014-10-13 15 09 35 競合が重キャのせいで、比較した際の利点が少なすぎる。支援の歩きなんて飾りでスラスター速度が大事なのに重キャと変わらんし - 名無しさん 2014-10-10 04 06 55 重キャ使っても実戦でたまに旋回に困る程度だからね。鈍重と言っていいレベルではない - 名無しさん 2014-10-12 18 10 27 スラスター速度の表見て俺もそう思った、てかスラスターと歩く速度分けることあるか?スピードに比例すりゃいいじゃんか わかりにくいよ - 名無しさん 2014-10-14 03 34 04 ヅダ「あ?」 - 名無しさん 2014-10-21 05 29 24 なんか最近250上限で出そうとする奴ちょくちょく見るけど、フルハンしたって無理だからな - 名無しさん 2014-10-08 02 23 47 もう素ガンキャだけBR歩き撃ちできていいと思う、貯め中は足止まる感じで - 名無しさん 2014-10-04 19 10 17 逆に移動しながらチャージして発射時静止の方がしっくりくる - 名無しさん 2014-10-06 18 15 19 俺はなガンキャノンが大好きなんだ。違うガンダムゲーで好きになったが、かわいらしさと頼もしさを兼ね備えた機体だと思う。目の部分だけはダサいけど顔見なければ体だけでイケる。砂漠でアムロ搭乗のガンキャは本当にいかしてた。 - 名無しさん 2014-10-01 21 15 35 「顔見なければ体だけでイケる。」ワロタw - 名無しさん 2014-10-01 21 42 35 ほんとあれはかっこよかったよね!素手で格闘してグフのヒートロッドをジャンプでかわす、あれぐらいの運動性能がこのゲームにもあればねww - 名無しさん 2014-10-03 13 16 17 重キャに課金せずにこいつにしたくらい私も大好きなんですが、せっかく他のガンキャ系より格闘補正が高いんだから、バランサー無しでもいいからゾゴみたいなパンチが欲しいですよね。威力はそんなに高くなくてもいいから付いてくれないなぁ。それでガンキャノン系の機体がそれぞれ特徴づけられると思うんですわー。 - 名無しさん 2014-10-03 18 46 48 スラスター速度上げて課金~に強制噴射つければアムロキャノンっぽい動きになれそうだが・・・ - 名無しさん 2014-10-25 00 38 11 あたいも♪ - 名無しさん 2014-10-16 10 05 39 個人的にはこいつは今でも十分強く重ガンがおかしいだけと思うので、こいつはスピードをSMLと同じぐらい高くするだけでいいと思う。重ガンはリスポ2秒増加とキャノン威力-100でいい - 名無しさん 2014-10-01 05 20 35 こいつ砂漠で使ったら一番しっくりきたわ ランバラルとも砂漠でやりあってたけどこいつの主戦場は砂漠だわ - 名無しさん 2014-09-29 18 07 26 スピードSMLと同じにして、こいつだけキャノンとグレの発生早くするってのはどうだろう、それなら差別化できる - 名無しさん 2014-09-29 03 31 25 こいつはスピード230で緊急永久回避つけてもいいと思う - 名無しさん 2014-09-29 02 10 13 重キャと量キャの犠牲になった機体 - 名無しさん 2014-09-28 15 36 10 結構使えるんだが、重キャLV6とのリスポーン時間の差が1秒しかないのが悲しいな・・・もう少し早くてもいいかもしれない - 名無しさん 2014-09-23 23 06 11 大佐ですが久しぶりにlevel7のフルハンのたけどやっぱり強い。動きやすいから位置取りもしやすいしキャノン&ライフルのコンボもボンボン決まる。少将帯では使えないのでしょうか? - 名無しさん 2014-09-22 19 18 22 ほとんど見ないなー やっぱり火力がイマイチなのが響いてるかも(量キャとキャノン威力が一緒/重キャのキャノン威力はLv5で2800↑) - 名無しさん 2014-09-22 21 15 42 上位階級ばかりに気を取られて調整をした結果、下位階級でこいつが大暴れなんじゃないかと不安になるけどどうなんだろう。 - 名無しさん 2014-09-21 12 19 07 400は無制限でも通用するドムゲル相手だから火力面でイマイチ 350までは観測ないからイマイチ - 名無しさん 2014-09-22 08 05 41 それコスト部屋の話でしょ。木主が言ってるのは等兵とかの低階級の話だから関係ない。ちなみに低階級じゃレア2なのもあってか数の少ないガンタンクよりも乗ってる人は少ないし低レベルだと火力が微妙、更に尉官だと皆せっせと重キャなどの次世代に乗り換えていくから木主が心配するようなことは何も起きてない - 名無しさん 2014-09-22 08 35 38 運営は連邦支援の象徴みたいにしたいのかな、ひたすら強化の歴史だけどパットしないんだよな - 名無しさん 2014-09-21 11 30 26 そろそろこいつにも自衛用に鉄拳パンチを解放してあげようよ。TVでもザク相手に殴ってるシーンもあったんだし。 - 名無しさん 2014-09-21 00 57 38 スピード155はあっていいと思うけどなぁ。そこまで遅いイメージないんだが - 名無しさん 2014-09-18 20 56 53 量キャぐらい早くていいとは思う。それかキャノンの威力をもう少し↑( ω )↑ - 名無しさん 2014-09-20 17 42 25 多分旋回上がってるっぽい?かなり使いやすかった - 名無しさん 2014-09-18 18 18 05 この子よく考えたらほとんど強化しかされてないんだねw(少しずつだけど・・・) - 名無しさん 2014-09-18 18 15 20 気のせいじゃなかったら足回り バズ回り込みN横にカメラと旋回追いつく - 名無しさん 2014-09-18 16 23 22 更に旋回UPかー。重キャとの差別化かな - 名無しさん 2014-09-18 16 26 40 今日強化が来たようだが・・・何が変わったんだ? - 名無しさん 2014-09-18 16 13 48 まわりは調整、調整と賑やかでいいなぁ。こいつこそがキングオブ産廃になってるのに - 名無しさん 2014-09-18 08 58 23 コイツが産廃な訳無いだろ頭大丈夫か? - 名無しさん 2014-09-19 06 49 50 コストのこといってんじゃね。無制限は弱体化受けた今でも重キャ・キャ2・下田がいるしコストでも重キャ5や下田がいるから - 名無しさん 2014-09-19 07 03 21 佐官以下では充分強機体ですよ? - 名無しさん 2014-09-19 07 07 57 どう考えても産廃じゃないね。level7のフルハン普通に強いし。 - 名無しさん 2014-09-22 19 24 03 重キャよりスラ速度遅いのが悪い。というかあいつが早すぎ - 名無しさん 2014-09-17 23 24 31 重キャとほんとどうしても比べてしまう、、、一番納得いかないのはキャノンの威力に差がありすぎることだ - 名無しさん 2014-09-17 06 49 59 火力はガンキャ2に耐久は重キャに負けてるけどフルハンして耐衝6と脚部装甲、後は火力盛りにしてデータベース積めば対アクト・ケンプに使えるし支援の脚へし折って一時的に無力化してその間に汎用機に集中出来る。速さも重キャよりは速いから格闘機に近寄られる前にある程度当てておけば、あとはキャノン→グレを2回もすれば目の前でこける格闘機が見れたりする。あまりしたくは無いが汎用相手に接近戦挑んでもグレをうまく使って体力3分の1~半分ぐらいで相手を1機落とせるときもある。単純な性能だともう勝てないけど戦い方を変えれば無制限でもこいつはまだ充分いけるんだよ。 まぁ自分が重キャに適応出来なかっただけなんだけどさ。 - 名無しさん 2014-09-15 07 34 39 重キャに比べスピードが+45だが所詮は125。ジオン側からの当てやすさに違いが無い。クイブが標準で付いているがMAPや人によっては意味が無い。重キャで重宝する人はカスパで装備出来る。旋回速度+10(90)が必要とされる場面が常にある訳ではない。以上の事から重キャと同等以上の火力かスピードが200前後無いとコスト相応では無いと思う。 - 名無しさん 2014-09-13 14 02 25 こいつでネタ部屋OK? - 名無しさん 2014-09-12 22 27 08 ガチではとても使えんでしょう?w - 名無しさん 2014-09-13 13 34 50 ガチでなくともネタではないだろ - 名無しさん 2014-09-13 13 51 40 ガチでは無理な機体がネタだとか言うならドム系全部ネタ部屋OKになんねえか?普通にコスト制限かけろ。 - 名無しさん 2014-09-13 13 53 48 重キャとの違いと言えばフルチャ用にリングLv2詰む余裕が生まれるくらいだろうけど、フルチャ自体使いどころ難しいし、結局重キャで良いってなるんだろうね - 名無しさん 2014-09-12 02 41 50 こいつは居場所はコスト戦しかないの? 重キャと比べてコッチに課金したのにw このページの写真がカッコ良かったのが課金の理由ですけどねw - 名無しさん 2014-09-11 08 09 18 君とはいいカルピスが飲めそうだ。やはり素のガンキャノンはカッコいいよな! - 名無しさん 2014-09-17 06 37 59 こないだ気軽にバトルでフルハンLv7で出撃しようとしたんだが、ネタ部屋じゃないと駄目なの? - 名無しさん 2014-09-04 18 09 55 追記 階級将8で蹴られました。 - 名無しさん 2014-09-04 18 11 24 重キャ2が、つよすぎる - 名無しさん 2014-09-06 19 19 24 あやつのせいか。ありがとうございます。重キャは開発してないからわかりませんでした - 名無しさん 2014-09-07 21 55 50 Lv7のカスパどうすりゃあええかな - 名無しさん 2014-08-28 03 06 05 バランスという個性でこの機体が仕上がりつつあるならば、近接戦闘手段としてパンチの実装を!ダウンつきでな! - 名無しさん 2014-08-10 15 07 57 ガンキャの近接武器はヒートナイフとかビームピックを想像してたけどパンチもいいな - 名無しさん 2014-08-13 00 52 02 連ジでキック(飛び蹴り)があったな~ - 名無しさん 2014-08-13 12 26 48 懐かしい - 名無しさん 2014-08-13 21 20 48 蹴り上げからの空中コンボみたいなのがカッコイイ - 名無しさん 2014-08-23 01 25 13 空中に上げたザクⅡをマッスルドッキングのような形で砲塔に突き刺してそのままキャノン発射でザクⅡを真っ二つにするガンキャの姿が浮かんだ。 - 名無しさん 2014-09-01 15 33 46 下格はドロップキックで - 名無しさん 2014-08-25 21 52 39 岩石おとしも頼む! - 名無しさん 2014-08-26 09 11 51 たまに重キャで出るけど重キャの旋回だと狙い辛過ぎてどうしてもこっちか量キャに戻っちゃうな。脚回りが重キャより大分良いから格闘や陸ゲル相手にもある程度戦えるしね。 - 名無しさん 2014-08-08 01 49 47 自由部屋で装甲盛りガンキャノンで遊んでみたけどなかなか楽しいね。HP2万↑耐射250↑耐格290↑でガチタンより固く、飛んで伏せてレレレして陸ガンと同速で旋回するなかなかの変態機体 - 名無しさん 2014-08-07 17 49 51 100マシ改が持てれば他のガンキャと差別化できるんだがなぁ - 名無しさん 2014-08-07 16 17 49 無制限では火力不足 少なくともガチではない - 名無しさん 2014-08-07 07 58 36 ガンキャ兄弟でこいつだけ個性ないからキャノンSEを本家に変えよう - 名無しさん 2014-08-06 14 26 58 いや素のガンキャに個性を付けたのが他の兄弟であって… - 名無しさん 2014-08-06 15 08 05 陸ゲルにマークされたらどう対処しますか?先ほどジオン陸ゲル蟹江ケンプSゲル2vs下田ガンキャガンダム3でボロ負けしました。陸ゲルのおかげでこちらの支援が手も足も出ません - 名無しさん 2014-08-06 01 40 09 スピードもあるけど旋回アップで中~近距離(至近は無理)で継戦できるようになったのは大きい、実弾ガンキャ3兄弟の中では火力・耐久・機動力のバランスが一番いいと思う のだが重キャの火力と耐久の前にバランスなど必要ないのであった - 名無しさん 2014-08-04 05 51 23 重キャとカスパ込で性能くらべたらひどいな、、、とても最高レベルがコスト25差とは思えんほど差があるwこいつがひどいというよりは重ガンが規格外につえーwってかんじ。こいつが重ガンと差をつけるとしたら終息リングlv2(まぁ重キャもつけれるけど)つけて収束とグレ 当てるの上手い人じゃないとあかんね - 名無しさん 2014-08-03 18 31 50 こいつにはこいつにしかできないことがあるはず(震え声 - 名無しさん 2014-08-02 22 45 12 色んな支援機使うけどやっぱりこいつが一番安心するな。キャノンBRの安定感は凄いわ - 名無しさん 2014-07-30 23 48 31 コスト戦でも全く見かけないんだけど少将でこいつ使ってる人っているの? - 名無しさん 2014-07-30 17 10 58 私使ってますよ?ニコニコでよくガンキャノンで名の知れた人です 階級少将10 - 名無しさん 2014-08-05 15 55 50 Lv8から昔のガンキャのSE - 名無しさん 2014-07-30 17 09 27 に変更な、あのパイィィィィィンてSeが聞きたいんだ - 名無しさん 2014-07-30 17 12 10 こいつに乗ってると中距離戦したくなるんですけどこの場合はフレームより対格盛りのほうがいいですかね? - 名無しさん 2014-07-21 08 42 15 ガンキャ2を手に入れた 重キャと違って軽くてクイブもついてて乗りやすい こいつとはさよならだな - 名無しさん 2014-07-11 05 20 32 BC使いやすいとかすごいな - 名無しさん 2014-07-14 21 42 21 最近のお勧めフルハンカスパをご教授していただけないでしょうか? - 名無しさん 2014-07-09 16 30 38 私も2つ下のツリーと同じです。 - 名無しさん 2014-07-10 03 09 00 重キャと比べてLV7でクイブ持ちでスピードもスラも旋回も上ってことで、こいつを課金したんだけど…俺は間違った…? - 名無しさん 2014-07-09 03 28 54 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ - 名無しさん 2014-07-09 16 46 54 おおw 仲間がいたー、何か安心するw - 名無しさん 2014-07-09 21 33 22 とりあえずLV7フルハン終わったから試し乗りしてきたけど、何コレ強いw 味方の押し引きにも着いてけるし自分は重キャより乗りやすい。 - 木主です 2014-07-10 03 07 45 自分の機体ももう少しでフルハン...早く乗りたいぃw - 名無しさん 2014-07-15 00 38 14 レベル7フルハン予定なんだけど、HP20200 耐格258 射補118 脚部1でいいかな? - 名無しさん 2014-07-08 15 49 33 この前マド乗って共闘したら腕の良いガンキャに遭遇したぜ。キャノン系と連携とれると気持ちいね。また会ったらよろしく黄色のガンキャノンさん - 名無しさん 2014-07-03 07 35 01 クイブが普通にありがたいw - 名無しさん 2014-06-26 21 26 49 ガンキャって重キャより逃げ易い足止め機体って感じだね。 - 名無しさん 2014-06-25 03 26 15 フルチャって使える機会ないけど いざ使えるチャンスが来て 相手に直撃させたときは 自分射撃補正149にしてるからかなりエグイですね。 - 名無しさん 2014-06-24 21 24 56 自分キャノン→ノンチャライフル のコンボしか使わないんですが 近距離のキャノン→グレのコンボってどっちがダメージ大きいですか? - 名無しさん 2014-06-23 05 34 57 相手の装甲カスパにもよるけどレベル上がればグレのほうが威力高いんだから っていうかさんざ言われてることだけどグレ届く距離なら脚止まらないで攻撃できるグレ使った方がいい - 名無しさん 2014-06-23 06 42 22 うーん グレ発動するまで動作が遅いからな~個人的にはグレを狙うと追撃のチャンスをしくじる事が多いから 足は止まるけど キャノン後にほぼ確実に当てれるライフルばっかりになってしまう - 名無しさん 2014-06-23 10 10 25 他には、高台にいるとき、真下だとキャノンやBRだと射角が足らないから、グレが役立ちますね。 - 名無しさん 2014-06-24 19 02 36 動けるグレと安定のBRは火力がどうとかでなく状況で使い分けるものだね - 名無しさん 2014-07-06 11 42 48 キャノングレも使えるように練習しておくとOH時や対格闘機戦で役に立つ事ありますよ。 - 名無しさん 2014-06-24 17 42 27 大佐部屋で level 7 のフルハン使ってるけど 普通にめっさ強い。 - 名無しさん 2014-06-23 05 25 57 ガンキャ、重キャってキャノンが片側1発しか当たらない事あるから火力がそれほど出ない事あるんだよねぇ…。他の支援機よりケンプ、アクトの足止めしやすいのはいいんだけどさ。 - 名無しさん 2014-06-20 21 58 17 最近ガンキャ系は66とかで2機目の支援機として出した方が良いと思うようになったんだよね。片側だけだと火力出ないからケンプとかアクトからよろけとってそこに砂ⅱとかが追撃って感じが良い気がする。野良じゃ厳しいかね、 - 名無しさん 2014-06-21 19 31 42 ミス でも野良じゃそんなうまくいか - 名無しさん 2014-06-21 19 33 08 生当てする時片側ヒットになりやすいという事を偉い人は分からんのです…。 - 名無しさん 2014-06-22 04 34 54 キャノン一発しか当たらなくても足止めの後のライフルを確実に当てていけば火力はかなり出せますよ。 キャノンだけ当てても火力はあまり出せないと思う。 - 名無しさん 2014-06-23 05 31 48 キャノン(1発)→ノンチャ 2度静止撃ちで180mmキャノンと同じくらいって…。 - 名無しさん 2014-06-24 17 47 31 格闘機しか乗ってないんだけどコイツ使ったらいつも格闘機乗ってるせいかギャン相手に全部グラップル決めれたわ。自衛には自信がついてきた - 名無しさん 2014-06-18 22 05 55 なんかわからんがバトルメモリーというのがチップの代わりに出るらしい - 名無しさん 2014-06-18 20 01 11 ↓5すまんあまりにも酷くてつい書き込んでしまった。 - 名無し 2014-06-17 18 38 36 level 7 フルハンしてるけど 未だに普通に強いな 重装型の6が来てるからそろそろ ガンキャの8出してほしいですよね - 名無しさん 2014-06-17 01 05 38 レベル8で緊急回避が付いたらなぁ なんて夢をずっとみている - 名無しさん 2014-06-16 09 32 37 今少将9でお気に機体入りなっててるくらいはのってる - 名無しさん 2014-06-16 09 27 35 最近こいつのハイエナ乗りしかみねぇな。でも試合で大概挨拶しない奴はコミュニケーションとるつもりもない奴だからしょうがない(´・ω・`) - 名無し 2014-06-15 17 19 39 愚痴版って知ってますか? - 名無しさん 2014-06-16 00 10 29 すみません、詳しく教えてもらえませんか? - 名無しさん 2014-06-28 22 40 12 色々乗っていて、最近ガンキャも面白そうだから作ろうと思うのですがこれから先も使えますか? - 少佐10 2014-06-14 13 19 01 重ガンキャと違って、速度があるから使いやすいところがある。 あと、LV7からクイブが追加されているから、高台飛びなど立体的な起動がし易い。 それ以外だと容ハンガーかなぁ - 名無しさん 2014-06-15 06 54 19 ってことは「コイツ使うなら重キャ使えよ」みたいな雰囲気ではないんですね? - 名無しさん 2014-06-15 20 57 01 観測のつくLv6以降は足回りのいい素キャか固さの重キャか、乗り手のお好みでって感じですね。重キャの方がキャノン単発の威力は若干高めですが、そこまで大差ありませんし。ただ観測のないLv5以前はちょっと考えてくれる?とは思われるかもしれませんね・・・ - 名無しさん 2014-06-16 07 08 03 キャノンが大差ないとか、どんな酷い考察だよ。こんな人まで出るようになってここまで堕ちたか、ここのwiki・・・。よく説明見て、どれだけ差が出てくるか分かってから言った方がいいよホント。それにLv.5出るまでは階級は低いんだし、考えてくれる?なんて言う人はほぼありえない。そこまでの階級で機体縛ってくるのはまずないからな - 名無しさん 2014-06-16 13 41 27 まぁキャノン威力が大差ないは言い過ぎかもしれませんが、そこまで言われる程の内容ではないかと・・・あと佐官以降の支援機で連結なしが嫌がられるのは本当です。エスマは言うまでもありませんが、どんな戦局でも枚数有利に勝る状況はないわけで。観測情報連結は支援機しかついてませんし、四機編成や五機編成の支援枠1に連結なし支援機は個人的にはルーム抜けるかホストならキック対象ですよ。 - 名無しさん 2014-06-18 00 24 37 グレのモーション速くなりました?前より速い気がするんですが、気のせいかな? - 名無しさん 2014-06-12 12 45 22 旋回も上がったせいか動きが多少滑らかになった感じはしなくもないような - 名無しさん 2014-06-12 16 10 13 そろそろBR追加してほしいなー、きたらきたでCS威力すごいことになるけど。支援機版ロマン砲、ワァオ!! - 名無しさん 2014-06-12 01 51 53 地味だけどグレは敵の距離が近い時は静止しなくていいし、ダメも局部も痛いから使える。キャノン→グレ 確定じゃないけど近距離は使って行きたいね。 - 名無しさん 2014-06-11 11 58 16 複数の敵を巻き込めるのもいいですよね。2機に当てれば、トータルダメージ結構行くんじゃないですかね?接敵怖いですが^^; - 名無しさん 2014-06-15 18 50 39 旋回にクイブに耐格も上がったけど - 名無しさん 2014-06-10 12 30 05 続き 贅沢かもしれないがスピード140にならないかな。量キャの方は155にして - 名無しさん 2014-06-10 12 31 16 そうなったら、ガン重も速くしてね。それとBRのLv7出ないのかな?。 - 名無しさん 2014-06-11 01 51 31 緊急回避付かないかなxa? - 名無しさん 2014-06-10 04 42 24 芋って戦わないなら、ジムキャの方が火力高くてイイな。 - 名無しさん 2014-06-10 04 41 49 あなたがそう思ったなら、ジムキャに乗れば良いと思いますよ - 名無しさん 2014-06-10 06 22 26 射程距離長いのはいいんだけど、キャノンは2発当たらないと威力低い。フルチャ、ノンチャが静止撃ちだからカットされやすいし、着弾まで時間あるんだよね…。 - 名無しさん 2014-06-11 12 02 27 いったいどれくらい低階級の話? - 名無しさん 2014-06-26 01 01 30 旋回上がったの初めて知った。乗ってみょうかな。 - 名無しさん 2014-06-07 13 40 56 格段に使いやすくなったよ。後ろに回られても対処できるようになった。 - 名無しさん 2014-06-09 12 50 04 ガンキャLv7と重キャLv6を比較すると重キャの方がコスト+25で火力、耐久力が圧倒的に上回る。一方ガンキャはクイブ有り、スピード+45ではあるが鈍速の領域でコスト-25程のメリットは無い。ガンキャの旋回速度80+20以上(現状、量キャより5低い)、240mm威力1650くらいにして「火力のガンキャ」、「耐久力の重キャ」って住み分けすれば良いと思う。無制限でSMLは火力はあるのにそれほど使われている訳では無いし、キャⅡの台頭もある。このままではネタ部屋ですら使われない寂し過ぎる機体。 - 名無しさん 2014-06-05 20 13 20 え、なにそれは(ドン引き) 重キャは録に火力も出せない連邦汎用のためのデコイにしろってこと?脳筋はエスマにでも引きこもってて、どうぞ - 名無しさん 2014-06-06 11 43 09 中間の立場から言わしてもらうよ。お前が何言いたいのかサッパリ - 名無しさん 2014-06-06 11 58 16 素のHP、装甲が高いのは重キャですよね? 「重キャはデコイ推奨機体」を思わせる文章無いですよね? 内容理解出来ないなら10回読んで、書き込んだ内容10回見直して下さい。 - 名無しさん 2014-06-06 12 06 48 上位だとそうかもしれないけど士官クラスだと充分以上の驚異ですよ - 名無しさん 2014-06-06 13 05 04 なるほど。上がり幅が問題なのか…。 - 名無しさん 2014-06-06 17 05 35 士官で火力特化してキャノン→ノンチャでは与ダメ☆取るの難しい。フルチャからのコンボ使ってナンボって事なのか?もしもそうならメチャ味方に厳しい機体だな。 - 名無しさん 2014-06-08 16 59 18 普段ガンキャにしか乗らないバカですが、そうでもないですよ。味方の取った怯みに合わせたり、ブースト終わりを狙って撃てば当たるし落ちるしで簡単(ではないかもしれないけど)取れますよ - 名無しさん 2014-06-10 12 48 13 6まで観測なかったって初めて知った - 名無しさん 2014-06-05 18 57 48 少佐2でやっとlv5ができたけどlv6ができるまで使わないほうがいいよね - 名無しさん 2014-06-05 17 15 32 観測がないからLV6まで我慢した方が良いかも。でもLV6は星無しだから揃うのは早いと思うよ - 名無しさん 2014-06-05 19 03 16 ガンキャⅡに乗り慣れてたせいで キャノンの発射する停止の遅さが地味にきつい・・・ - 名無しさん 2014-06-05 15 19 12 さりげなく強化、うれしい。が、ただ重キャの運用するメリットが・・。 - 名無しさん 2014-06-05 15 11 57 メリットなくは無いけどねケンプ、アクトに対しては有利だよ ただ的になりやすいからねー - 名無しさん 2014-06-05 15 17 43 ちなみに両方耐格(4or5、6入れて)カスパしたらそんなに差はなかった(ほぼ僅差)。違いは歩行と旋回、あとはクイックだけ。 - 名無しさん 2014-06-05 15 28 42 対格ちょこっと伸びたねw - 名無しさん 2014-06-05 14 10 27 レベル上昇にともなって耐格闘装甲が上がるようになってるね - 名無しさん 2014-06-05 14 10 05 レベル8そろそろだな - 名無しさん 2014-05-30 11 17 16 それよりGCBRLv7が先じゃない? - 名無しさん 2014-06-02 00 13 20 もう少しノンチャ威力があと200くらいほしい。グレの方がダメ入るけど、最近格闘が対弾積んでるのかやけに堅い。とくにゲルMなんかが。 - 名無しさん 2014-05-27 01 02 26 BRの威力上げると同じものを持てる重キャが…… - 名無しさん 2014-05-30 20 34 49 こないだ、イフ改に狙われるのに気付いたらチャージ始めて的確に頭をフルチャでブチ抜いて、さらにキャノンで嵌め殺してる人がいた。イフ改は特に下手な訳でもなかったんだが、何より驚いたのはガンキャノンが未課金だという事だ。少将部屋の話だぜ? - 名無しさん 2014-05-26 20 25 20 アクト処理にかなり良いわ。 - 名無しさん 2014-05-26 19 19 59 わかりました、アドバイスありがとうございました(^_^) - 軍曹10 2014-05-25 23 11 51 最近になってガンキャ使い始めたんですが、コイツはどこかに陣取ってトーチカ的に砲撃しまくるのがいいのか、それとも味方に付いていって後方から支援するのがいいのか悩んでます。自分は陣取って味方が誘い込んだ敵を粉砕するようにしてるんですが、前にガンキャで汎用に付いていって支援してる人がいて、アシスト、撃破、与ダメージTOPの人がいたのですがどうなのでしょうか? - 軍曹10 2014-05-25 14 23 15 佐官までだったらクイブ付けて汎用に追随しつつ最前線の高台に陣取って砲撃しまくると無双できます.後方から支援するなら重キャの方がいいでしょう.汎用の真後ろで随伴支援するなら量キャがおすすめです. - 伏流 2014-05-25 14 31 52 Lv7(近スロ:+3/遠スロ:+2)で耐衝&フレ盛りに加えて、①脚部なし/デタベ2個 ②脚部あり/デタベ2個 ③脚部あり/デタベなし で、空いたスロには射プロとホバーLv1を入れてみたところ、①HP:18400/耐衝:206/射撃:118 ②HP:16700/耐衝:206/射撃:109 ③HP:20200/耐衝:206/射撃:114 という結果になりましたが、デタベは必須でしょうか? 追記、階級は中佐10。中スロハンガーLv7は出てません。あと、②だけ近スロ2余ったのでホバーLv3装備です。 - 名無しさん 2014-05-23 20 34 45 デタベ1は標準としてデタベ2は味方の編成次第かな? 火力的に微妙な機体だけど局部ダメ高い機体だし汎用がチャントしてるならおいうち強いし味方不安なら衝撃4,7でいいし - 名無しさん 2014-05-25 12 28 07 Lv1が完成したから乗ろうと思うのですがクイロってアリですか? - 名無しさん 2014-05-16 19 44 08 なし - 名無しさん 2014-05-23 01 36 55 階級にもよるだろうけど下士官だったら何つけても良いよ。役に立つカスパ開発できてないだろうし。 - 名無しさん 2014-05-23 20 45 11 ガンキャノンLevel7がそろそろ完成しそうなんですけど少将部屋ではあまり見ないらしく作るか悩んでます。 - フジ 2014-05-15 01 06 10 最近増えたアクト対策として、二門キャノンは当てやすく、アクトなどは装甲が薄いので有効になります。注意すべきは、相手にはほギャン.イフ改ゲルMがいるので、位置取り重要です。 - 少将ガンキャノン乗り 2014-05-15 20 07 28 途中送信すいません。最近増えたアクト対策として、二門キャノンは当てやすく、アクトなどは装甲が薄いので有効になります。注意すべきは、相手にほぼギャンやイフ改、ゲルMがいるので、高台を飛び回ったり、汎用の方へ逃げたりなど、常に位置取りに気を配り、あっさり刈られないことが重要です。クイブを有効活用して、キャノン→BRorグレをしっかり当てていくことが出来れば、少将でも十分戦えますよ。(支援全般味方への依存度が高いですが) - 少将ガンキャノン乗り 2014-05-15 20 10 30 皆さん近距離どうしてます? この機体ってどちらかというと遠距離向け何でデタベ2付けたいんだけど衝撃4つけたい感じもあるし悩んでる - 名無しさん 2014-05-11 14 57 34 Lv7フルハンしてあるなら、脚部1+対衝撃4が良いと思います。ノーハンなら脚部1+ホバー1か対衝撃4積んで、脚部損壊前か、損壊と同時にやられるなら対衝撃4もありだと思います。個人的には脚部1+ホバー1+フレ1、2がオススメだと思います。(対衝撃はLv7です) - 名無しさん 2014-05-14 01 06 42 ありがとうございます、支援のほとんどが脚部1+対衝撃4安定と思うんですけど2門持ち+速度はやいこいつだからアクトとかケンプにキャノングレで乳酸貯めるの強いと思って両方ためしてるんですが格闘後たまにコケてるの見るんでどっちが多いかなーと思いまして色々試してみますん - 名無しさん 2014-05-15 15 30 30 なぜこの機体の格闘補正は「21」なんだろうか。他多数は「15」なのに、原作再現? - 名無しさん 2014-05-09 23 43 16 都市でのこいつの運用方法なんだけど、固定砲台のように動くのってダメなのか?C横のビル上でひたすら敵を撃ちまくって、格闘機が来ようとしたらクイブで逃げたりしてたんだけど終了後に味方からケチつけられたんだ。俺の中ではベストの動きだったから何だか納得いかないが、固定砲台と言われればまあ確かにそうではある。でも俺のキャノンの運用って ①可能な限り上に登って格闘機から攻撃を受けないように&射線の確保をする。 ②前線を上げる時は味方のバズ汎用が前に出てからにする。 ③乱戦時には自衛を優先し、できるだけ攻撃を受けない位置からフリーになってる敵を撃つ。ただしHPが低い敵がいた場合はそれを最優先。 こんな感じなんで固定砲台化しやすいんだ。仕事はしてるつもりだけど・・・俺の運用法ってこれでいいのかな? - 中尉でLv5使用 2014-05-08 07 35 10 自衛力皆無のキャノン系は爆風を活かしやすいのと自衛の手段として高台に陣取るのは全然あり。高台レレレで以外とヘイト集められるし、敵位置も把握し易いし、射線も通るし、敵格闘が跳んでくる前に味方の方に逃げられるし。芋ビルに居座り続けてるのは論外だけど、主さんの運用なら問題ないよ。 - 名無しさん 2014-05-08 07 55 28 クイブ逃げはありだと思うんだけどなぁ ただ味方と離れすぎると汎用的に守れないからキツイってのもわかる。敵釣れてありと思うけど汎用の格闘に対する火力を補助する考えもありかと - 名無しさん 2014-05-08 12 03 29 汎用乗りなんだが、固定砲台=芋で悪!ではないと思います。ビルの上に乗ったのを見たら、そのビルの下でよろけ取りと格闘機からの護衛を自分はするようにしています。それでも汎用なら前でろって輩はいます。前でたら支援機の追撃の邪魔になるし、誘い込んで叩いたほうが勝ちやすいと思うんですが。 - 名無しさん 2014-05-16 15 05 29 皆さん色々ありがとう。自分も基本は汎用乗りなので、離れすぎない程度に逃げることは心がけて動いてます。色々試した結果、この砲台的な運用をするのが一番安定して戦えるので、これをベースにしてスキルアップしていこうと思います。 - 主 2014-05-22 14 46 41 WRあがったのに耐格あがらないのはおかしいよな - 名無しさん 2014-05-04 02 02 34 単純に忘れてそう - 名無しさん 2014-05-04 03 08 05 対格20なのってよく見たら、ジムキャと素スナ、量ガンキャ、WRジムとこいつだけだよね。自衛出来ないから対格上げて欲しいな。 - 名無しさん 2014-05-06 21 53 54 ガンキャⅡが楽しくてこいつに戻ってこれなさそう・・・w - 名無しさん 2014-05-02 22 00 11 アクトのカサカサ具合がウザいからガンキャ引っ張り出したよ、よう引っかかる引っかかる クイブも付いてるから格闘からは逃げられて時間稼ぎできるし、まぁ…火力はFAとかと比べちゃうとアレだけど一応アリだと思いたい - 少将7 2014-04-30 00 47 58 こないだ強化されたけどせめてあとレベル上がるごとに耐格上がってほしいな^^;SMLでも上がってるのにこいつが上がらないのは少しw - 名無しさん 2014-04-30 00 10 56 こいつ格闘できるようにならんかなあ…前格:ストレート、左右格:左右フック、下格:前蹴り、とかで。 - 名無しさん 2014-04-25 23 31 52 岩石なげでしょ - 名無しさん 2014-04-26 00 41 02 格闘付いたら切り替え大変そうwww - 名無しさん 2014-04-28 01 32 29 そして射撃にブーメランカッターが・・・あれ? - 名無しさん 2014-05-01 04 42 01 Lv7のフルハンカスパ&ノ―ハンカスパってどんなかんじですか? - 名無しさん 2014-04-21 22 31 02 ノーハンですが参考までに 耐衝撃6 射撃5,3 DBL2,1 フレ41 ホバ1 脚1 遠スロ増えたのでグレと相性いいDBL両積みはお勧めです - 名無しさん 2014-04-26 00 37 55 コイツのlv7少将でも乗れますか?。無知ですいません。 - 名無しさん 2014-04-18 19 20 35 あか~ん。部屋崩壊ッス。(体験者談) - 名無しさん 2014-04-24 19 45 39 嫌々、十分強いからね 乗り手の問題だろ - 名無しさん 2014-04-26 00 29 38 クイブ追加、スロット増加も重キャとも差別化できてるから問題ないよ ガンキャ系は自衛低めだから味方との連携はひつよう不可欠だけど - 名無しさん 2014-04-26 00 31 57 ガンキャノン系に共通して言えることなんだけど、グレを投げるのがちょっと遅すぎると思う。なんだかならないもんなね。 - 名無しさん 2014-04-15 03 50 23 ダメージだけ見るとBR追撃よりグレ追撃の方が強力だから何とかならんもんかね.イチローみたいに上投げでグレを投げつけてほしいわ. - 伏流 2014-04-15 06 25 58 近距離用の火器としては優秀だからなぁ ・・・え?遅い?ほかの機体に乗るからそう思うんだ - 名無しさん 2014-04-16 01 33 59 確かに、アクトなんかと比べると投げるの遅いよね。ハロ部屋で交換したらだいぶ違った。 - 名無しさん 2014-04-16 16 12 33 リング2個積み運用は有りですか?フルチャ強いしだめかな? - 名無しさん 2014-04-11 19 39 24 素直にスナイパー乗ったほうがいい - 名無しさん 2014-04-12 01 00 50 フルチャはキャノンが弾切れの時やるもんだと割り切った方がいい - 名無しさん 2014-04-15 06 27 18 レベル8で緊急回避が・・・! - 名無しさん 2014-04-11 09 50 11 そしてスピードが260になって…! - 名無しさん 2014-04-13 17 13 37 ホバーになります - 名無しさん 2014-05-24 04 01 03 HP勲章なしで 16900にしています 戦闘中は銀勲章あるので 19435です(^^ - コール 2014-04-07 21 57 57 クイブー使いこなすガンキャ、相手にするとめっちゃ辛いw 格闘当てたと思いきやジャンプでダウン→遠くへ逃げられる とか、 ガンキャに詰め寄ろうとダッシュする→察知されて敵汎用の近くまで飛ばれる なんて事があって、めっちゃ狩りにくい(´・ω・`) - ジオン格闘 2014-04-05 19 43 49 昨日初めてガンキャLv7と対戦。クイブめんどいし、コイツもかなり耐衝積みできるんだね。イフ改格補正131の3連撃で半分しか減らせずビックリした。けっこう面倒かも - 名無しさん 2014-04-06 13 22 41 大尉でこいつのレベル3出してきたけど、普通に支援機被せて問題ないよね?案の定最下位だったし。てか後から入ってきたのに変えないってどういうことだろ - 名無しさん 2014-04-04 10 41 51 普通の部屋ならレベル不足だから そっとほかの部屋に行ってもいいんだぜ・・・(関係ないけど少佐で地雷でごめんなさい - 名無しさん 2014-04-05 06 48 58 というかなんでスラなんて伸ばされたんだ・・・格闘装甲は上げないからそのスラで逃げろとでもいいたいのか?ww - 名無しさん 2014-04-03 18 31 33 追記 クイブが付いたからって分もあるのかな でも元々そこまで低くないしいまさら5だけ伸ばす意図がわからない - 名無しさん 2014-04-03 18 33 49 運営「格闘機が来たらクイブで跳んで逃げてくださいwwスラ+5したんで、一回くらい多くジャンプ出来るかも!?」 - 名無しさん 2014-04-03 18 38 57 このガンキャノンではないが峡谷で格闘といたちごっこになったことがあってだな・・・ 格闘が呆れて汎用殴りに行ったけど - 名無しさん 2014-04-10 20 06 31 カスパで脚部とあまりにホバー積んでるけど 合わせてホバリングダッシュlv1でもあればかわってくるとおもうんだけどなぁ - 名無しさん 2014-04-03 18 37 56 唯一欲を言えば いちお中~高コスト機体なんだから格闘装甲の上がりだけ調整してもらえたら文句ない - 名無しさん 2014-04-03 17 33 03 コストの低いSMLですら上がってるというのに・・・ - 名無しさん 2014-04-03 17 35 12 えっ!えっ!強化きた!?!きたあああああ - 名無しさん 2014-04-03 15 54 58 やっと強化ですね\(^_^)/長かった…長らくほったらかしだったからな~(T-T) - 名無しさん 2014-04-03 16 17 55 おお~!Lv7からクイブが付いたか!近中遠スロを3ずつ節約出来るのは嬉しい!遠スロも追加されたし、重キャとも良い住み分けになりますね。 - 名無しさん 2014-04-03 15 49 56 遠スロ+3ってことは、対弾Lv3の代わりにリングLv2を付けるのも有りかな? - 名無しさん 2014-04-03 15 53 23 よほど優勢でもなけりゃチャージしてる暇なんて無いしな~ - 名無しさん 2014-04-03 18 10 10 DBL2つ積んでる グレで足壊すのたのしいいい - 名無しさん 2014-04-03 17 09 37 あと遠スロ+3ですね - 名無しさん 2014-04-03 15 41 38 スラスターが+5か・・・。旋回でも上がってるといいけど・・・。 - 名無しさん 2014-04-03 14 30 04 クイックブースト追加されましたね - 名無しさん 2014-04-03 14 08 24 ショックアブソーバーもLv2になっとるね - 名無しさん 2014-04-03 15 12 52 普通に良機体になってるね - 名無しさん 2014-04-03 15 25 53 最近見なくなった機体だなぁ。昔、ザク改で遊んでいたら「お前が守らないからガンキャの俺がグフにやられまくった。低コスト汎用なんだから高コスト機を格闘から守れよ、クズ!」とか言う理解不能なメールもらって、それ以来どうもガンキャノンは好きになれない・・・。 - 名無しさん 2014-04-02 17 55 47 勘違いってことでいいのかな? - 名無しさん 2014-04-03 03 05 48 だと思って、「私はザク改だった」と返信したんだが謝罪も何も返ってこなかったんだ・・・。それ以来どうもこいつ見かけると嫌な気分になる・・・。 - 名無しさん 2014-04-03 15 23 56 ジム改の間違いかな?口は悪いが言ってることは間違ってないな。 - 名無しさん 2014-04-03 10 18 21 残念だけど私が乗ってたのは正真正銘ザク改だったんだよ。ザク改にグフを止めろと言われても無理な相談でな。その時のガンキャノンの頭がおかしいだけなのはわかるんだけどね。 - 名無しさん 2014-04-03 15 21 15 そもそも昔言われた愚痴に書くようなことを何で今更ここに書きこんでんだよ - 名無しさん 2014-04-03 15 22 59 言われてみればそうだった><。申し訳ない。 - 名無しさん 2014-04-03 15 25 05 少将10です 俺は射撃プロ3つにデータベース2つに脚部レベル2 残ったので強化フレーム 皆さん色々悩んでいますが 俺は火力押しにしています別の方のコメントでの 敵の対応は早期発見により大丈夫です そしてなにより焦ってはいけません 常に冷静にね(^^ - コール 2014-04-02 09 15 33 HP勲章無しでいくらにしてますか? - 名無しさん 2014-04-02 14 53 13 同コストの陸ゲル、陸ゲルGのlv5が開放されて、400コスト支援機として比べると悲しくなってくる - 名無しさん 2014-03-31 19 22 53 この前、最初からグレもって突っ込んで死んだ奴いた - 名無しさん 2014-03-31 10 21 43 ノンチャBRの威力がグレより低いのはおかしいと思う。ビームが実弾より威力低いってどうなのだろうか?初期で1800はあっても良いと思う。 - 名無しさん 2014-03-28 02 05 45 それかグレをアクトより威力高くなるようにしてほしい - 名無しさん 2014-03-28 02 28 51 強化されないかなぁ。。 - 名無しさん 2014-03-12 02 08 30 アップデート履歴見ると涙が出てちゃう(ノ△・。) - 名無しさん 2014-03-27 22 55 32 陸ゲルと同コストにしては微妙だもんなぁ。格闘攻撃追加とか、劇的な強化がほしい - 名無しさん 2014-03-28 01 17 05 HP+2000 BRノンチャ+200 位欲しいね - 名無しさん 2014-04-02 15 26 29 ハングレの威力ザク改と同じなんだぜ アクトは更に200↑ - 名無しさん 2014-03-10 10 55 03 まあ主な追撃はBRですし(´・ω・`) - 名無しさん 2014-03-11 20 22 23 ハングレは結構使うから - 名無しさん 2014-03-12 01 54 15 指揮砂をゼロ距離BR追撃して思った これハングレでいいな と - 名無しさん 2014-03-14 18 25 42 足が止まんないから届く距離ならグレのが良い - 名無しさん 2014-03-14 18 28 28 ガンキャ系だけグレ投げるモーション異様に遅いんだよ 他と一緒速さするか 差別化して威力上げてほしい - 名無しさん 2014-03-20 17 17 52 上等兵から愛用してる 使いやすくてアシストも稼げる - 名無しさん 2014-03-07 00 28 15 そういやこいつのレベル1出るの上等兵からだったな・・・結構お世話になったっけなぁ。 - 名無しさん 2014-03-09 22 25 24 今更だがなんで下田に緊急回避着いたんだ?あれなんで転がれるんだ?ガンキャノンの方が似合ってるし重キャの差別化にもいいのではないか? - 名無しさん 2014-03-04 19 42 07 キャノンが邪魔になるとか?って思ったけどシモダも邪魔くせえの付いてるな(´・ω・`) - 名無しさん 2014-03-04 22 07 25 緊急よりもクイブと対格Lv毎に上昇のほうがありがたい気がする。 - 名無しさん 2014-03-05 00 34 27 素ガンキャって対格どうしてる?20のままにしてます? - 名無しさん 2014-03-03 04 00 44 自分は20のまま 対格付けてもちょっと生き延びれるだけだし、その間逃げまどうだけ その時間がもったいない こいつは手数が大事だから早期発見を心掛けることで格闘に対応してる - 名無しさん 2014-03-03 13 04 29 自分は脚部無しで耐衝撃Lv5を付けて110にしてます。どの道格闘機来たらだめですが、少なくとも汎用相手にごっそり削られる事は無くなりました。何回か試してみましたが、脚部無しでも損壊と同時に死ぬ事が多いので、自分は耐衝撃を付けています。 - 名無しさん 2014-03-03 18 13 20 耐衝撃4以上のどれかはつけるのお勧め やっぱ汎用も格闘で削るのあたりまえだから - 名無しさん 2014-03-06 00 18 44 耐衝いらないよ。計算してみ。 - 名無しさん 2014-03-16 17 12 18 野良では必ずつけてる。火力は139にしてHP少し犠牲になるけど 勲章で約9%UPさせて気持ちカバー。フレの時はそれ完全射撃もりの 149 - 名無しさん 2014-03-29 00 09 42 主砲がlv1で900になれば量キャとも差別化できそうなんだけど、どうなんだろ? - 名無しさん 2014-03-02 00 00 42 主砲?主兵装はBRだぞ。コイツの240キャノンの威力をlv1で900にすれば、その分ガン重のキャノンも上げなければならない。ガンキャノン重装型Lv5に乗ってる者としては嬉しいです。 - 名無しさん 2014-03-03 02 21 13 量キャとの差別化は機動性でついてると思うが、不満ですか。 - 名無しさん 2014-03-03 02 25 26 設計図Lv4の進捗率は7%ではなく5%です。 - 名無しさん 2014-02-24 18 35 40 主兵装が歩き撃ちできるようにしてほしいな、両手で持ってるから無理かな? - 名無しさん 2014-02-22 01 54 43 歩き撃ちしたいような距離ならグレで対応できるからいいじゃない。グレの使い勝手いいよ。 - 名無しさん 2014-02-25 11 12 11 皆も上方修正要望出そうぜ!!耐格装甲上昇にLV7でスキル追加とか - 名無しさん 2014-02-19 12 55 58 俺はもう送ったよ! - 名無しさん 2014-02-20 12 35 23 演習場に火力特化して対格20のままでゾゴックに殴られたら、かなり削られてしまいました。対格20のままは今時きついですね(・-・) - 名無しさん 2014-02-19 06 15 31 さすがに調整されるべきだよな - 名無しさん 2014-02-18 21 24 45 ↑のアップデート履歴を見ても放置されてる感が否めない - 名無しさん 2014-02-19 12 25 38 それとスキルも何とかしてほしいな~Lv7にもなって脚部ショックアブソーバーLV1のままって…忘れられてるだろ(;。;) - 名無しさん 2014-02-18 20 03 30 クイックブーストか高機動システムをプリーズ!あと対格も重キャみたくLvごとに↑にしてくれ~(T-T) - 名無しさん 2014-02-18 23 54 30 重キャよりもコスト低いのに、スロット数が同じなのはおかしいと思いません? - 名無しさん 2014-02-18 18 07 33 それだよなぁ...コストそれより低いのにスロ同じだと泣きたくなる でもヅダみたいな例があるからなぁ - 名無しさん 2014-02-18 19 27 41 左官以降でこいつ使う場合、脚部より耐衝lv4つんだほうがいいのか悩んでる。誰かどっちの方がいいか教えて欲しい。重キャに乗るっていう選択肢はなしで頼みます。(課金はしてます) - 名無しさん 2014-02-12 23 13 08 こいつは素のHPが重キャと比べると低いから、脚部は必需じゃないかね - 名無しさん 2014-02-14 23 30 38 基本的に脚部は付けるべきだと思います。ですが自分は前まで対格20のままで、汎用にすらごっそり削られるていたので、最近対衝撃Lv5、6を付けたらかなり粘れるようになりました。両方試してみて自分に合う方で良いと思いますよ。 - 大佐なりたて 2014-02-18 17 33 02 ↑続き でもそれならフレーム積んでHP上げた方がいいのかな? - 名無しさん 2014-02-18 17 43 22 脚部無しならHPをそれなりに上げとかないとだけど、そうすると射補が低くなっちゃうんだよね。 - 名無しさん 2014-02-18 18 35 19 うーん。難しいところですよね。火力特化だと対格が20のままだし、対格を上げると脚部付けられないし、HP上げると火力出ないし…悩む(+o+) - 名無しさん 2014-02-18 19 25 28 素ガンキャに限った話じゃないけど、バンナムがLV上昇で耐格も上げてくれるように修正してくれないと厳しいね。佐官以上だと、砂Ⅱに重キャ、ザクタンに陸ゲルとか上昇してるし - 名無しさん 2014-02-18 19 58 04 あと砂カスとガンキャ2も上がるね - 名無しさん 2014-02-18 23 56 28 もうすぐ中尉になるんだがまだlv5完成しない・・・・。乗り換え検討中の重キャlv1も←に同じく。中尉帯でlv4というのは大丈夫だろうか??あとlv4でおすすめカスパあったら教えてくれ - 名無しさん 2014-02-12 10 44 01 コイツの強化案としては旋回15度UP対格闘30ほど上昇キャノンリロ3秒短縮ぐらいかな あとはLV7からなにかしらスキル追加が欲しいね 今のままだと流石に力不足もいい所てかどんだけ放置されてんだよガンキャ - 名無しさん 2014-02-08 21 18 43 ガンキャのLevel4は、5%でレア度0だったよ - 名無しさん 2014-02-07 15 46 02 レベル7クイブくらいついてもいいだろ - 名無しさん 2014-02-06 23 03 38 あと強タックルもな! - 名無しさん 2014-02-08 14 58 30 プロガンがなかなかでないと思ったらこいつのLv7って☆1なのねorz - 名無しさん 2014-02-04 21 16 21 間違えたこいつが圧迫してんのはプロガンじゃなくて陸ゲルだょ - 名無しさん 2014-02-04 21 36 55 こいつのカスパは火力特化でいいですよね? - 名無しさん 2014-02-04 18 11 22 コイツは火力特化の方が良いかもね。射補上げるだけじゃなくて、グレを積極的に使うならDBL2個積みすると良いと思う。後はMapによっては自分はクイブ付けてるかな - 名無しさん 2014-02-04 18 30 30 やはりそうですよね、ありがとうございます! - 名無しさん 2014-02-04 20 37 20 俺の個人的な意見だけど、局部ダメを求めるなら素じゃなくて量キャ乗ったほうがいいと思う。素はDBLより射補上げた方がいいんじゃないかね - 名無しさん 2014-02-04 21 23 52 たしかに。それやれば味方の近くで汎用にキャノン→ノンチャやってるだけで結構削れる。グレよりそっちメインですね - 名無しさん 2014-02-04 21 41 54 DBLは遠スロだから中スロに射プロ積んでても余りが2あれば問題なく積める。後は格闘に接近された時にキャノン→グレでDBL二個積みだとけっこう脚部ダメに入るから、積んでおいて損はないよ。 - 名無しさん 2014-02-04 21 43 56 遠は中途半端にDBL積むより耐弾積んだほうがいいかも。素で壊せるほど局部ダメ稼ぐ事って少ないし、どちらかといえば耐弾の方が役に立ってくれるかと。 - 名無しさん 2014-02-04 21 52 38 敵機に接近されやすいMapだとグレを使う機会が多いから個人的にはあると便利だと思う。ドムなんか乗ってるとキャノン→グレコンボはなかなか脅威だしね。耐弾3もLV7が付けると199になるから射撃ダメはけっこう軽減してくれると思うから、モチロンありだと思う。 - 名無しさん 2014-02-04 22 06 02 重ガンキャに対抗するするために頑張ってこいつの使い道考えたけど、キャノンの基本値負けてるは、装甲も負けてる。耐久盛りにしてもHP、射撃補正ともに負けてる。勝ってるのはスピードだけだが、結局差別化できるほど早くない。どういう運用すれば・・・ - 名無しさん 2014-02-04 14 02 36 亀よりも自由度が高くて扱いやすい、固定砲台になる事もなく、中距離で動きながら安定して火力、よろけ供給ができる。俺は亀よりこっちの方が合ってたな。 - 名無しさん 2014-02-04 18 29 40 自分も素ガンキャ派なんだけど、欲を言えば、Lv7からなんかスキルを追加してほしいんだよなぁ - 名無しさん 2014-02-04 18 33 13 やっぱりジムキャの単砲よりガンキャの二門キャノンのほうが使いやすいわぁ・・・爆風が違うよ!爆風が! - 名無しさん 2014-02-03 17 08 22 前線に付いてくなら量キャが一番だけど量キャだと火力不足な気がするからあえてこっち乗ってるって人はいるかな - 名無しさん 2014-02-03 17 05 47 こいつにもパンチをくれ! ゾゴックにあるんだから - 名無しさん 2014-01-31 22 11 35 この機体使おうとすると重ガン重ねてくる人増えたorz絶対変えようとしないし… - 名無しさん 2014-01-30 08 13 38 追記 そういう人はこの機体の良さ分からんのかな? - 名無しさん 2014-01-30 08 14 29 この機体の良さ云々は置いといて5人部屋なら支援2汎用3でもいいからそういう意味で変えたんじゃない? - 名無しさん 2014-01-30 08 25 47 そう考えたい… - 名無しさん 2014-01-30 08 30 28 この機体の良さってのは重ガンとちがってジムキャ一歩手前の運用ができることかな? - 名無しさん 2014-01-30 10 41 27 両方使い分けてるけどさ、重キャの方では素ガンキャガーなんて欠片も意識してないぞ。素ガンキャ好きが勝手に神経質になってるだけにしか思えないんだが - 名無しさん 2014-01-30 22 51 40 素に乗るならもっと優れてる重に乗れ!って奴がたまに湧いてるじゃん。 - 名無しさん 2014-01-31 22 46 47 闘志が湧いて好成績になることが多い 被ダメは譲らん! - 名無しさん 2014-02-01 00 47 30 やっぱドン亀より断然こっちの方が使いやすいな。ドン亀のlv6が来たら多分乗り換えるかな?それまでは絶対こっちだな - 名無しさん 2014-01-25 06 42 46 ちゃんと乗りこなせば充分強いがコストがコストだから スキル強化はよ ってとこだな - 名無しさん 2014-01-24 14 16 52 久しぶりにガンキャレベル7乗りました。フルハンで 射撃補正 149 までもっていって 勲章も攻撃仕様でいったら恐ろしく 火力出ますね。 キャノン→ノンチャ 確実に決めていけば敵汎用がみるみるうちに溶けていく。周りの汎用さんが優秀であればまだまだ全然使える機体ですね。 - 名無しさん 2014-01-24 00 16 21 コスト400同士の重キャと比べて余りにも弱いだろ。申し訳程度の足がなんだよ火力も耐久もスキルも糞過ぎる。lv7からでいいからクイブくれ - 名無しさん 2014-01-22 18 24 55 中尉で20100射補100越えおそろしいんだべ - 名無しさん 2014-01-17 01 07 18 昨日こいつのフルチャ久しぶりに使ったんだけどあんなに苦労した陸ゲルのHPがけっこう減った。でもなんでフルチャ全然使わないんだろう? - 名無しさん 2014-01-12 07 13 37 手数で稼ぐこいつのスタイルに合わないから - 名無しさん 2014-01-12 07 23 24 使ってんのに解んないってどういうことなの。キャノン→BRでよろけ供給しつつダメ稼ぐのと、数秒間足止めてカットの危険、外したら目も当てられないチャージとでどっちが優先されるよ。相手のリスキル狙いや膠着状態での迎撃準備以外でわざわざするもんではない - 名無しさん 2014-01-12 10 43 54 追記 陸ゲル対策にフルチャとかハメてくださいって頭下げてお願いしてるようなもんだよ - 名無しさん 2014-01-12 10 45 17 味方汎用が優秀すぎて7000も点差があったから使ってみたんだよ。その威力にちょっと感動しちゃって。対策じゃあないよ - 名無しさん 2014-01-12 21 19 27 チャージの威力は現在のBRで最強クラスだからな デメリットがでかいから誰も使ってないだけ 使える状況がなさすぎるのだ - 名無しさん 2014-01-22 13 20 42 確かに圧勝モードで相手を押し込んだ時くらいしか使わないですね・・・威力はやはり素晴らしいが・・・。通常時であえて狙うメリットは相手の心を折れる、くらいしか無い・・・ - 名無しさん 2014-01-30 22 47 33 フルチャは敵に対する威嚇だよ。あれやってるだけで敵の進行ルートを一個潰せるから使い時を見極めて使えないならガンキャや重キャ乗る意味があんま無い。一応収束載せればキャノンが使えない(弾切れや味方を巻き込む時)状況でも便利。但し撃つならよろけてたり硬直してる敵に確実に当てるのが重要、それと可能ならば追撃も忘れずに。 - 名無しさん 2014-01-31 22 28 39 都市で中継制圧のMS狙う時ぐらいじゃね - 名無しさん 2014-02-04 21 38 13 こいつもいちお高コスト機なのにレベル上がってのスキル強化がないよな・・ - 名無しさん 2014-01-09 05 05 29 足回りで重キャと徹底的に差別化図るために、クイックブーストとホバリングダッシュ付いたら良いな。欲張りすぎかもしれんが - 名無しさん 2014-01-09 11 01 24 重キャとの差別化でクイックブーストかスロット強化は必須だと思ってしまう - 名無しさん 2014-01-11 07 59 22 LV7フルハンでおすすめのカスパご教授願います。 - 名無しさん 2014-01-06 03 11 28 同じコストでも、陸ゲルの方がステもカスパ枠もスキルも優遇なんだよね・・・ - 名無しさん 2014-01-02 03 11 04 そりゃ複砲は絶大だからな - 名無しさん 2014-01-12 07 24 11 課金をこいつと重キャで迷ってる。中佐以上だったらどっちかな? - 名無しさん 2014-01-01 16 39 49 自分に合うほうで大丈夫かと。それぞれの強みがありますからね。 - 名無しさん 2014-01-01 16 50 02 中佐でガンキャLv6、重キャLv5と両方乗ってるけど、乗ってても迷う。誰かアドバイスを! 最近は重キャ - 名無しさん 2014-01-01 21 37 05 Mapによって使い分けたりすると良いかもね。軍事基地とかならコイツの方がキャノンの射程あるから良いかも - 名無しさん 2014-01-02 00 12 22 近距離だと体力とキャノンの威力で重キャが勝り、中距離だと足の速さで敵の射撃を避けながら撃てるから素ガンキャが勝る。耐久の重キャ、火力のガンキャってイメージかな、あと素ガンキャのほうがフルハンだとカスパが1多いとかね。 - 名無しさん 2014-01-02 21 38 06 近距離で重キャって劣悪極まる旋回のおかげで接近されたら詰むんだが。火力も重キャだしホントに両方乗ってんの?素は足回りで差別化されてんだぞ - 名無しさん 2014-01-09 11 07 39 まずどちらのガンキャにしても接敵されたら詰むに決まってるだろww たぶんあなたの思ってる近距離はみんなからすれば超近距離の話だと思うぜ、あんたの方がガンキャ乗りか疑わしいww - 名無しさん 2014-01-15 23 13 24 近距離でも超近距離でも素ガンの方が機動性が良い、差がある事の指摘を無視するの?、それに緑字の人は冒頭で「体力とキャノンの威力で重キャが勝り」といいながら後半では「耐久の重キャ、火力のガンキャって」と相反することをいってますよ!。ですから緑字の人の意見は信用できません。よく読みましょう - 名無しさん 2014-01-16 05 38 13 ↑の追記。ガンキャノンよりガンキャノン重装型の方が装甲もHPも火力でも優れています、足は遅いけどね。 - 名無しさん 2014-01-16 05 47 24 俺は結局こっちに戻った。やっぱり重は鈍足すぎる… - 名無しさん 2014-01-02 00 20 15 同意です。さすがに遅すぎました - 名無しさん 2014-01-02 14 06 41 もうすぐ使えるようになるからな~楽しみ( ̄▽ ̄) - 名無しさん 2013-12-29 18 17 12 大尉でLv4で出撃する人が何考えてるかわからない(無課金だから? - 名無しさん 2013-12-26 00 31 10 わざわざここで書くことじゃないよ。 - 名無しさん 2013-12-26 00 58 03 落ち着いて愚痴に行こうぜ。 話はそれからだ。 - 名無しさん 2014-01-02 00 07 38 フルハンで射補149強いw - 名無しさん 2013-12-23 05 40 29 こいつの追撃のグレが強力過ぎるw 正面から来たアホグフカスをキャノン→グレでキャクブガーにしてやったぜ - 名無しさん 2013-12-20 17 23 47 こいつは強い、両門で範囲も広い、ガンキャ系統は強い - 名無しさん 2013-12-20 02 40 10 重キャに浮気したけど結局元鞘に戻ってしまった。やはりスピードあった方が自分には合うと感じた。 - 名無しさん 2013-12-19 23 37 13 とりあえずこの機体の最大の難点はキャノンのリロが遅すぎることなんだよなあ なんで高コスト機なのにメイン攻撃のキャノンが低コスト機並みのリロ速度なんだか リロ2つけると少ない遠距離がほとんどうまって耐久伸ばせないし付けないとDPSが下がって火力不足に悩む 銃キャと同じ14秒ぐらいにしてくれよう - 名無しさん 2013-12-19 11 21 39 重キャの下位互換だと思われてるからそんな事ない。ガンキャ砲の火力が低いがガンキャ系最大の利点はGCBRによる戦線支配なので驚異度は変わらない、伏せてチャージするだけでガンキャの射線700m先まで即死圏が出来るメイン武器が同じなのだから問題無い。重キャと違い速度があるのでキャノグレ引き撃ちがしやすく量キャのような運用も可能。量キャじゃ火力と射程が足りないがかと言って重キャは遅い、そんな時に便利な機体。まあ量キャと重キャの両方使えないと両方の下位互換のままだけど。 - 名無しさん 2013-12-18 12 15 23 アプデの度に居るからな。ドワッジをドムの完全上位互換とか重キャをガンキャの完全上位互換とか言う奴が。 - 名無しさん 2013-12-18 23 17 22 アプデで速度上がった時はあんなに喜んでたのにな、こいつだと都市で開幕E取ろうとしてる奴に砲撃出来るし、速度とキャノンの射程で重キャよりも遠距離の敵に対応しやすいんだけどね。自分は北極以外の基地、都市はこいつで採掘と山岳と北極は重キャに乗ってるわ - 名無しさん 2013-12-19 04 15 35 スキルにクイブ付けて欲しい。これじゃ火力低い重キャと - 名無しさん 2013-12-16 12 15 55 LV7で高機動システムでどうだ!(笑) - 名無しさん 2013-12-18 03 20 44 強タックルまだぁ~? - 名無しさん 2013-12-05 09 05 00 つ ガンキャⅡ - 名無しさん 2013-12-14 13 29 33 こいつのLV7ってどんな感じのカスパが良いかな? - 名無しさん 2013-12-01 12 08 30 ハンガー Lv上がって ガンキャのレベル7フルハンガーしたら 射撃もりで 149ぐらい射撃補正だせますかね!? すごい火力になりそう>< - 名無しさん 2013-12-01 08 22 41 射撃補正ガン積みのLV6BRフルチャは一般的なドムを半壊させるレベルだからな - 名無しさん 2013-12-01 11 16 07 したの方のコメントみてるとみんな贅沢ではないか?だったらジオンにくれよ - 名無しさん 2013-11-29 20 52 28 そろそろ、S型戦争ならぬ新旧ガンキャ戦争起きそうだな 堂々と参拝とか言ってる奴いるし完全にあの流れだ - 名無しさん 2013-11-28 16 08 36 ミス 産廃か - 名無しさん 2013-11-28 16 08 58 遅い重キャには絶対に乗り換えないと思ってたが - 名無しさん 2013-11-27 19 37 36 続き やっぱり素だと火力が物足りない。素直に重キャに乗り換えた方が良いんだろうな… - 名無しさん 2013-11-27 19 39 40 スピード125も80もさほど変わらないと来たからな〜。課金きた以上サイサに次ぐ耐久力とバ火力な重キャの方が良いんだろうな。 - 名無しさん 2013-12-08 23 08 03 コイツサンパイカクテイ - 名無しさん 2013-11-23 11 38 19 皆ガン重に乗り換えたからな、ちょっと前まではたくさんいたのに・・・ - 名無しさん 2013-11-26 02 18 16 俺は未だにコイツに乗ってるわ。重キャは汎用は残念だとかなりキツイからね - 名無しさん 2013-11-26 18 05 50 むしろ汎用が残念でも重キャは耐えて何とかなる場合も多い。汎用が残念だとキツイって理由でコイツに乗らんでほしい。貴重な支援枠がもったいない - 名無しさん 2013-11-27 03 17 30 意見というか半分質問みたいなのですがLv6の出現が大尉1になってますけど大尉2の間違いではないでしょうか?私の場合、中尉の頃からガンキャLv5に乗っていて大尉1になった時に出る準備は万端だったのですが大尉1では連邦で出てもマゼラ・イフリートは出てもガンキャは出ず、大尉2になって2試合目で2枚でました。これはたんに私の運が悪いだけでしょうか?皆さんの意見を是非聞かせてください - 名無しさん 2013-11-22 23 07 57 「出ても」ばっかり続いて不自然なので わかりやすくした文です 「 ~万端だったのですが大尉1になって連邦で出撃してもマゼラ・イフリートなどのジオン設計図が出てもガンキャの設計図は出ず、大尉・・・・ 」 - 名無しさん 2013-11-22 23 14 21 このサイトはwikiなので、閲覧者の情報提供によって出された情報を基にページに載せられています。つまり、大尉01から設計図出た人が過去にいるためこうなっています。はっきり言って「本当はどの階級からなのか」は誰にも分からないので、今のままでいいのでは? - 名無しさん 2013-11-24 20 17 33 自分が大尉1の時出たので、wikiの修正依頼出しました〜。大尉2になったぐらいで完成したよ。 - 名無しさん 2013-12-06 23 12 42 リングかローダー積んでればかなりいい機体だよ。 - 名無しさん 2013-11-22 22 37 43 ガンキャって地雷機体なの?俺はそんな事ないと思ってたし、寧ろ頼もしいなとおもってたんですが。 - 名無し 2013-11-21 00 00 33 全然良機体だと思うぞ、最近は重キャと比べられるがガンキャの長所は足回りの速さで攻めに向いてる、重キャは耐久で守りに向くって感じ。 - 名無しさん 2013-11-21 13 26 25 ガンキャ重と比べて火力ばかり見て素ガンキャを産廃視してるのは総じて地雷と言っても過言ではない。 - 名無しさん 2013-11-24 21 58 37 支援なら火力は超大事、耐久も大きく負けてるのに足回りだけの良さで素ガンキャ選ぶわけないだろ。お前さんからは地雷臭ぷんぷんするぜ - 名無しさん 2013-11-27 03 14 35 足まわりって大事だぞ? 高所に登ればその限りでもなさそうだが - 名無しさん 2013-11-28 08 44 01 重は耐久力がある。ただし被弾率は10割フラット維持されるほど - 名無しさん 2013-11-28 12 17 13 久しぶりに使ったら全くキャノン当てられなかった。これからしっかり練習しなければ - 名無しさん 2013-11-15 23 41 27 昔は全く見かけなかったんだけどイベント戦の後くらいにちょいちょいこいつ味方で見かけてWRとかに比べて凄い火力だなーと思ってキャノン系に興味持ったんだよなぁ・・・そして課金するか迷ってる時に重キャLv5が開放されてそちらへ行ってしまった - 名無しさん 2013-11-14 17 31 00 演習場で二等兵01で別垢ではなくて、ガンキャのLv5に乗っていた人居たのですが、おかしいですよね? - 名無しさん 2013-11-08 02 34 46 ここで聞くことではないと思うけど一応答えると、多分その人は一度ガンキャLv5を課金してからデータ消して二等兵からやり直したんだと思う。課金履歴は残るから所持MSのなかにガンキャLv5があって、適正階級を満たしてないため演習場でしか - 名無しさん 2013-11-09 16 17 58 ここで聞くことではないと思うけど一応答えると、多分その人は一度ガンキャLv5を課金してからデータ消して二等兵からやり直したんだと思う。課金履歴は残るから所持MSのなかにガンキャLv5があって、適正階級を満たしてないから演習場でしか出せない 。 - 名無しさん 2013-11-09 16 19 07 もう出番ないね、この子。使おうものなら嫌な顔されて重ガンキャ出せよてきな雰囲気が味方から出る - 名無しさん 2013-11-03 21 00 45 そうか?いうてまだlv5だし弾数や足回りも考えたらlv7のこいつとならトントンかなと思うんだがひいき目かな? - 名無しさん 2013-11-03 21 14 24 嘘やん!?ろくに守りもしないのに鈍足の重ガンキャだせとかいうのか? - 名無しさん 2013-11-09 21 23 30 全てにおいて微妙になってる、この機体。佐官以上なら素直にいらない - 名無しさん 2013-11-14 17 06 06 ほんとだな。味方は他の機体使ってほしいだろうし産廃でいいや - 名無しさん 2013-11-18 00 13 08 嘘だろ真面目に使ったことないだろ。 - 名無しさん 2013-11-20 12 30 32 汎用も付きっきりで介護できるわけじゃないし、ある程度自分で何とかしてくれる可能性の高いこっちの方が俺は気が楽だけどな。汎用の役割放棄したいですーって訳じゃないけどさ。ただ重キャ5とガンキャ7でコストが同じ土俵に立ってる今だからこう言えるけど重キャに6が来たらまた変わってくるかなぁ - 名無しさん 2013-11-21 00 43 55 ガンキャ「よし、キャノン当てたぞついげ・・・」ガンダムA「敵がよろけた!?斬らせて斬らせて!」ガンダムB「いや待て俺が!」ガンダムC「俺も俺も!!」ジオン格闘「ほったらかし支援おいしいです^^」 - 名無しさん 2013-11-03 20 31 24 あるある - 名無しさん 2013-11-03 23 07 35 上にさBR→キャノン→BRて書いてあるけどさこれって伏せてたらできないよね?自分はBR貯めるときは敵のリスポン待ちで余裕あるので伏せてスコープ覗いてますが、上記のコンボ狙った方がいいですかね?ちなみに伏せるメリットはバズ当てられても貯めが解除されないことです - 名無しさん 2013-11-02 22 25 47 そりゃリス待ちで味方が前で屯ってる+アッガイの危険性無しとかなら距離取って伏せチャージ安定よ。フルチャ当てる→速攻でしゃがみ以降→砲撃で充分。敵がお代わり状態でくるなら再チャージ、複数降りてきてたら砲撃中心に戻るとガンキャで一番楽しい時間だよね - 名無しさん 2013-11-02 22 39 39 若しかして最速しゃがみからの砲撃は繋がるんですか? - 名無しさん 2013-11-03 00 16 36 ガンキャでフルチャした後最速で持ち替えと伏せをすると伏せが通常より速い、一回やれば理解できるからハロとかで試すといい。 - 名無しさん 2013-11-17 06 07 58 リスポン時間短くなってない? - 名無しさん 2013-11-01 19 27 54 前線支援システムを積んだ格闘機がいた可能性が微レ存 - 名無しさん 2013-11-08 23 18 28 ガンキャに乗り続けてきたけど重キャのLV5解放&耐格上昇で肩身狭いわ、スピード200とスピード245の45差はレレレ時の回避性能段違いなのに、スピード80とスピード125の45差は100発100中と100発98中くらいの差にしかならないよ、開幕ブースト吹かせてOHした後の位置取りくらいしかスピード差が活きてない気がする - 名無しさん 2013-11-01 04 50 16 逆に重キャに浮気してたけど結局元鞘だわ。山岳と基地はこっちのが使いやすい。都市は重キャでもいいけど。 - 名無しさん 2013-11-01 14 02 20 俺は都市はむしろこっちだな。というか山岳は量キャだし結局重キャ使う事なくなったw - 名無しさん 2013-11-01 19 42 26 やべーーー・・・重ガンキャ強化されたら立場ないじゃないっすか・・・。今でも瞬間火力なくてきついのに・・・。 - 名無しさん 2013-10-30 08 06 08 Lv7のフルチャでイフリートLv3が火噴いてビビった - 名無しさん 2013-10-28 20 41 41 耐ビーム積んでない汎用機ならフルチャで半分以上もっていかれる。ヅダならフルチャ→ノンチャで死ぬ。 - 名無しさん 2013-10-29 00 36 05 最近芋にしか会わない - 名無しさん 2013-10-27 15 31 59 愚痴板へどうぞ - 名無しさん 2013-10-27 22 55 15 下手に軍事とかで高いとこのぼると狙い撃ちにされるね どこにいればいいんだろうか - 名無しさん 2013-10-23 13 05 18 滑走路向こう側のタンクとか砂なら 左右にフラフラしてればそうそう当たらない気がするけどなぁ あとキャノンが届く時もあるし 汎用や格闘なら下がるのもアリだし・・・まぁ 慣れだよなぁ - 名無しさん 2013-10-23 23 37 39 対弾積んでる人が多くてキャノンよりノンチャビームのほうがダメージ高いという。ちゃんと2門分ダメージ入ってるのか疑いたくなるレベルで悲しい。 - 名無しさん 2013-10-22 09 51 41 Lv2ノーハンでカスパがDBL Lv2 近接突1 耐衝撃とか糞カス過ぎる - 名無しさん 2013-10-21 16 20 22 結果地雷過ぎ…最下位だし戦車乗り出すし糞だろ - 名無しさん 2013-10-21 16 34 04 愚痴板へどーぞ - 名無しさん 2013-10-21 20 30 41 こいつに乗ってて一番怖いのは敵ではなくキャノンで止まった相手への追撃のライフルの射線をふさぎつつ、無理に斬りに行って格闘ほったらかす味方汎用 - 名無しさん 2013-10-18 23 38 54 気持ちがわかりすぎる - 名無しさん 2013-10-20 00 52 19 あるある。そして無理に下格して落ちなくて無敵時間を献上(x_x) - 名無しさん 2013-10-20 11 26 11 ホントに禿同。格闘機を下格で倒す奴はマジでやめてほしい - 名無しさん 2013-10-20 14 37 35 格闘機は緊急回避ないからはめられるのに、何で寝かすんだ~!っていっつも思う。 - 名無しさん 2013-10-20 18 52 13 だから味方の近くって逆に危険な事が多いんだよね - 名無しさん 2013-10-25 01 35 19 ギャン「せやな^ ^」 - 名無しさん 2013-10-25 12 12 16 アッガイ「」 - 名無しさん 2013-10-25 20 13 03 下格で一時的にでも枚数有利作れるし状況によるよ - 名無しさん 2013-10-26 13 51 12 否定はしない。だが起き上がり無敵で蟹が突っ込んできて、キャノンも無敵だからヨロケないし、結果落とされた(x_x) - 名無し 2013-10-29 00 40 22 こいつに乗ってて一番怖いのは敵ではなくキャノンで止まった相手への追撃のライフルの射線をふさぎつつ、無理に斬りに行って格闘ほったらかす味方汎用 - 名無しさん 2013-10-18 23 38 13 クイックブーストがあると便利ですね。上手くない格闘機相手なら、ビルや屋根の上を飛び回っている間に味方が来る時間稼ぎにもなりますしね。 - 名無しさん 2013-10-16 18 57 55 確かに、クイブ付けると生存率が上がりますね。私も付けています(^-^)/ - 名無しさん 2013-10-16 19 09 28 キャノンとの相性がいいからねBRでは段差あたらんし - 名無しさん 2013-10-18 16 42 14 脚部>射プロガン積み>フレ>装甲>その他。QBは乗せない - 名無しさん 2013-10-15 21 06 28 失礼、下のに対してね - 名無しさん 2013-10-15 21 06 56 色々試したけど最終的に射プロガン積み+クイブ他が安定する気がした。みんなLv6以降どんな感じのカスパ? - 名無しさん 2013-10-14 23 41 03 射プロ5と脚部1積んだらフレームモリモリ - 名無しさん 2013-10-15 08 10 26 山岳、峡谷とかの狭いステージでは汎用相手でも対格が20のままだとすぐ溶けるから、対衝撃6を付けてます、ドワッジの金属バットをくらってもすぐ死ななくなりました。(格闘相手ならどんな支援も勝てないけど) - 名無しさん 2013-10-15 18 43 24 射プロガン積み+脚部+クイブ、あとはマップに合わせて耐ビームかフレーム積込み - 名無しさん 2013-10-15 19 12 48 量キャから乗り換えようと思ってlv6作ったけど、運用が全然違うので使い方がよくわからない。とりあえず汎用の5歩ほど後ろにいてキャノン撃ってるけど、格闘にとかされてコスト負けすること多いし、後ろ過ぎるとキャノン弾速早くないからいまいちだし。どのあたりの距離がいいかな。 - 名無しさん 2013-10-13 12 13 32 距離的にはその位置でいいと思いますが、砂と違って足遅くて射線確保しずらいので、高台を有効活用するといいですよ。格闘機が迫ってきても逃げやすいので。 - 名無しさん 2013-10-13 12 57 48 足が遅いのとコスト高いのを考慮して、もう少し射線のとりかた工夫してみます。 - 名無しさん 2013-10-13 18 38 32 五歩じゃ近い。量キャとはまた違うからもうちょい距離取った方が安定するよ - 名無しさん 2013-10-13 13 05 36 遠すぎると汎用に格闘機視認してシグナル送っても対処遅れる思ってわりかし近めにしましたが、あまり格闘機のタゲにならないようもう少し距離とって見ます。 - 名無しさん 2013-10-13 18 37 24 なんで強タックルないんだろう… - 名無しさん 2013-10-13 11 48 54 コイツの射撃補正は最低でもどの位必要ですか? - 名無しさん 2013-10-06 13 58 34 とりあえず120位は欲しいかな - 名無しさん 2013-10-06 14 00 38 連邦の課金支援機ではダントツの旋回の遅さだったか・・・FAとそんな変わらん気がしてたのは間違いではなかった。優先度が低かったフィルモ乗せたカスパも考えなきゃいかん - 名無しさん 2013-10-03 19 09 26 旋回遅いとかまともな使い手なら分かってたはずなのに数字見て今更こういうこと言う奴は俄か地雷のどっちかだな。違う機体使った方が良いんじゃないですか。 - 名無しさん 2013-10-03 19 49 04 お気に入りになる程度には使っていたが、結局その後使わなくなってたのは事実だがね。正直旋回速度なんて明確にされない限り体感でしかわからんから「積めば楽にはなるが火力が落ちる」くらいしか考えてなかったわけだ。 - 名無しさん 2013-10-03 22 47 46 そういった無意味な煽り行為はアクセス禁止対象となります。ご注意ください。 - 名無しさん 2013-10-10 16 32 26 キャノンリロ適正化以外は弱体が来てない格闘なしのコイツに調整入ったら連邦支援マジ終わりだなぁ - 名無しさん 2013-09-25 13 40 21 パンチを実装してくれーー! - 名無しさん 2013-09-24 00 29 15 確かに欲しいけど、そうすると武装数がBDと同じになっちゃう - 名無しさん 2013-09-24 07 59 53 むしろ格闘機としてパンチキックタックルのみのロマン機っていうのも… - 名無しさん 2013-09-25 03 33 02 こいつをジムキャノンⅡカラーにすると.... 何となくそれっぽく見える - 名無しさん 2013-09-23 22 49 45 ペイントを教えてけろ - 名無しさん 2013-09-24 19 20 20 量キャとページ間違えてんぞ - 名無しさん 2013-09-25 12 43 49 量キャでもできるのか... ページは間違えてない - 名無しさん 2013-10-04 17 03 22 無理 - 名無しさん 2013-10-09 10 40 46 わかったわかったできないねーww - 名無しさん 2013-10-11 08 03 21 山岳にこの機体で行くとドムゲルが足止めされてイライラしてるのが露骨に分かる。近くに味方機がいるのに、敵MSの全機からバズを撃たれたことが何度もある - 名無しさん 2013-09-23 11 45 25 ジオン汎用としてはガンキャは足遅くて撃てばまず当たるからバズ1発撃って動きとめるようにはしてるよ。イライラってよりはとりあえず撃っとけみたいな感覚 - 名無しさん 2013-10-08 02 31 00 イライラしてる素ドムがここに1人.......。 - 名無しさん 2013-10-10 16 11 29 自分は素ガンキャか重ガンキャで迷ってるんですがどっちがいいですか?(BRは課金済み) - 名無しさん 2013-09-21 09 07 09 汎用バズ乗りとしては素ガンキャが一機いるとかなり安心できる。重も強いけど、課金レベルが解放されてないから低階級の頃からジムキャとか乗りこなしてきた人以外にはあまり乗って欲しくないかな。 - 名無し 2013-09-22 23 59 32 みなさんLv7のフルハンガーとかしてますか? - 名無しさん 2013-09-21 01 12 08 遠スロ着けるのないから近中だけハンガーしたよ - 名無しさん 2013-09-21 02 58 44 LV7に射プロ積みたい放題に積んでBRLV6フルチャブチ込めた・・・敵のドムが半壊以上したよ - 名無しさん 2013-09-13 14 29 57 まだ火力特化のドムとか多いしね。にしてもこれほど支援機らしい支援機も珍しい気がする。ガンキャ系はほんと使いやすいよな - 名無しさん 2013-09-13 23 36 48 フルチャ「ロマン砲」はシビれるね!当たった時の快感はヤバい! - 名無しさん 2013-09-14 16 48 54 こいつで凸気味なのはどうなんだ?自分は芋支援が好きではないので、できるだけ前に出ようとするが狙われまくる。でやられすぎて迷惑だろうから最近はイモ気味なんだが… - 名無しさん 2013-09-09 15 05 26 凸したいなら量キャの方がコストも安くて向いてるかな。こいつは味方汎用の50m~100m後ろで戦うのがいい - 名無しさん 2013-09-09 15 14 05 そうか…やっぱりちょっと迷惑だったかな?改めますわ - 名無しさん 2013-09-09 15 27 40 最前線で戦うBZ汎用の意見としては、一緒に前に出てヘイトを散らしてくれると動きやすくて非常に助かる。ただ前に出れば被弾率も上がり攻撃機会が減るから火力差で押される場合もある。味方に火力のある機体が他にも居るなら前線で戦うのも戦法の一つになるかと。 - 名無しさん 2013-09-09 19 25 40 いつもは前にでなくていい てか出ても的にしか・・・ 味方が頼れるか敵が弱い時は最前線に近い当たりでもいいかもね でも無理禁止(砂漠で敵に止めを刺せない汎用に痺れを切らして最前線で敵を全部落としたのは良い思い出 - 名無しさん 2013-09-10 02 07 40 離れても最大火力でるのが売りなんだから、敵格闘機を放置プレイにできる位置がベストだと思うよ。 - 名無しさん 2013-09-13 10 12 51 敵に格闘がいないような状況なら前に出て壁になるってのもありじゃないかな。特にキャノンからグレのコンボもあるし、前衛でもぜんぜんやれると思うけど・・・。むしろ、これ乗ったら結構前出てるなぁ。 - 名無しさん 2013-09-14 04 21 15 普通に高火力汎用に狩られるからやめて… - 名無しさん 2013-09-14 05 08 59 バズとサーベルさえあればクッソ安い機体でもガンキャなんかハメられるのに前出るとかないわー そのやりとりしてる時間で1.3機分はダメージ出せてるわー - 名無しさん 2013-09-25 12 55 40 こいつでBRだけうってる奴は砂のれよと言いたい スコアトップとっても味方の、負担でかすぎるんだよ - 名無しさん 2013-09-09 00 13 38 エイム力さえあればこいつのフルチャは数字以上の価値があると思う。遠距離狙撃と近距離のコンボ、そして硬い装甲。色々な主張があるかもしれんが結果がでてる以上好きに使わせてもらうぜ - 名無しさん 2013-09-08 14 30 27 芋ってスコアだけ出されても味方には負担だよ - 名無しさん 2013-09-08 20 54 37 いるんだよねぇ。遠距離から自分だけ安全な位置から味方を囮にして弾当てて撃破して出したスコアで俺TUEEEEと思ってる人。 - 名無し 2013-09-23 00 05 34 乗らないほうがいい - 名無しさん 2013-09-09 18 42 39 フルチャは狙えるタイミングがあればどんどん当ててくれ。チャージさえすれば単発火力最高のBRを完全封印するには惜しい、とはいえチャージできそうもなければ無理してやることはないけどね - 名無しさん 2013-09-09 19 16 29 いや、おとなしくキャノン→ノンチャでいい チャージしてる時間は一枚いないのと同じ - 名無しさん 2013-09-24 03 29 44 ガンガン落としたあとリスポン機に集中されないようする時は下がって溜めたりするのに何故か溜め=芋認定なんだよなここの連中は。そんな前に出させたいなら元から汎用乗らせとけよ。 - 名無しさん 2013-09-25 12 49 42 なんかこいつってペイントが他の機体と比べて大雑把だよな。もっと細かく色んな場所の色変えたいのにそれができない。なんか残念。ところでガンキャって何色が合うんだろう?他作品とかとも被る機体もあんま思いつかないし悩むよね。 - 名無しさん 2013-09-07 07 47 21 キャノ子いるじゃん - 名無しさん 2013-09-07 08 25 58 ごめんキャノ子って誰? - 名無しさん 2013-09-07 20 05 42 フルカラー劇場の女装したガンキャノンのことだよ(大嘘) - 名無しさん 2013-09-08 14 22 21 フルチャに固執する奴は同じガンキャ乗りとして軽蔑する。峡谷で射線に入るまでずうっとチャージとかやめてください。 - 名無しさん 2013-09-06 21 17 09 そういうやつに限って、味方が枚数不利で押し込まれてるのに、開幕にA→Cとのんびり制圧散歩して来るんだぜ - 名無しさん 2013-09-08 02 04 29 高台をクイブで行き来して通路から顔を出すのをモグラ叩きすると完封勝ちなんだが汎用を追って何処かへ入っていく意味あんのか - 名無しさん 2013-09-13 09 52 35 こいつって脚部装甲必須ですか? - 名無しさん 2013-09-04 11 30 35 基本必須だと思う - 名無しさん 2013-09-04 11 38 08 それ以外に近スロ何入れるつもりなのさ - 名無しさん 2013-09-04 19 46 28 多分クイックとMSタイプ特化プログラムで近スロ7でしょ - 名無しさん 2013-09-04 20 37 46 基本必須だがLv6未満であればマップ・敵編成によってはクイブと入れ替えてもよい - 名無しさん 2013-09-04 20 38 56 敵編成によっては ←なんかワラタw わかるんすかw - 名無しさん 2013-09-07 15 40 56 Lv7を銀十字付きで使ってるけど山岳では脚部外して対格にしてる。ズゴギャンに寄られても粘れるし汎用の格闘も痛くない。 - 名無しさん 2013-09-04 20 46 25 なるほど(^_^)ありがとうございます - 名無しさん 2013-09-05 00 33 54 おお耐格派がいてくれた嬉しい。 - 名無しさん 2013-09-08 14 20 14 LV6は、大尉1で設計図出ました。編集よろしくです。 - 名無しさん 2013-09-03 21 57 12 情報さんくす - 名無しさん 2013-09-03 23 38 48 LV5のなにか良いカスタマイズがあったら教えて下さい。 - 名無しさん 2013-09-01 20 11 37 乱獲したせいか,最近ドム類をめっきり見なくなった...ケンプもおいしいけど棘があるんだよなあ... - 伏流 2013-08-31 18 18 21 うん肩に棘あるね。そ う じゃ な い な - 名無しさん 2013-09-01 02 12 48 味方バズ多目なら火力ガン積みリングレベル2積み。BRがいれば肉壁ガンキャ、格闘装甲あげればドムやケンプの格闘全くきかないぜ - 名無しさん 2013-08-31 12 42 11 ガンキャでリングはないだろ。それにコスト400の肉壁って… - 名無しさん 2013-09-01 00 25 42 全てを否定して回る人のようだね - 名無しさん 2013-09-01 02 14 22 そりゃ否定すべきところは否定するだろ。ガンキャのメイン武器はキャノンだし、肉壁になるには高すぎる。そういった間違った運用されたら困るのは周りだろ?味方に迷惑がかかるだけでなく、他のガンキャ乗りにまで迷惑がかかる。 - 名無しさん 2013-09-01 02 28 13 支援以外乗らない連邦専?普通にありだから視野がせまいよ - 名無しさん 2013-09-01 11 50 24 リング積んだところでフルチャなんて何回撃てる機会がある?フルチャなんか狙うよりキャノンBRコンボ使ったほうが普通にダメージも稼げるし足止め回数も増える。より味方のためになる。フルチャメインに使いたいなら砂乗れって昔から言われてることだろ?コスト400の支援で肉壁なんて愚作中の愚作だろ。緊急回避もないんだからはめられておしまいの献上機じゃないか。因みに俺は両軍で格闘以外を色々乗ってるからな - 名無しさん 2013-09-01 18 11 10 いやコンボなら圧倒的に上だろ。お前フルチャ使ってから普通にスルーなの?追撃しないの?あとフルチャだけでもキャノン→BRより威力上だよ。何いってるの。 - 名無しさん 2013-09-04 11 29 35 だからさ、そもそも1試合で何回フルチャ撃てるチャンスがあるんだ?どんだけ後ろでどんだけ足止めてるんだ?そんな事するよりもキャノンメインで戦ってたほうが足止め回数も圧倒的に増えるし、チームの為になるってわからないか? - 名無しさん 2013-09-04 19 50 15 ごめん。瞬間火力のことばっかりかんがえてた。キャノンだと味方巻き込みそうで怖かったからフルチャと平行して使ってたからリングもありかと思ったけど。そいえば最近装甲中途半端にあげるやついるけどさ、あげるなら250以上はあげてほしいんだよね。装甲積めば生存率上がるっていってるけど実質あんまりなんだよね。射撃なら指揮ゲル、ビームなら大半のジオン機体、格闘なら遠距離の打ち合い、と射撃とビーム250以上まであげてるなら別に構わんけど中途半端に積むなら違うカスパ積んでほしい。 - 名無しさん 2013-09-05 20 28 14 実際200程度でも十分変わる。50で1割減だし、中途半端でもほかに優先して積む物もないしいいと思う - 名無しさん 2013-09-05 21 13 08 キャノンメインなら移動しながらである程度のミスを爆風でカバーできるって利点があるね ライフルは確実に当てていければキャノンコンボより高火力出せるけど外すとキャノンコンボでカバーするしかないし キャノンコンボに繋げると足が止まる時間が長いって欠点もある と考えてみたけどリングとかwwwって言われ続けたから使ったことなくて感覚が分からんw - 名無しさん 2013-09-05 14 21 35 味方が強くてリスキルモードだったり膠着状態で溜めて顔出す奴に叩きこむとか使える場面はあるよ。むやみやたらに使うもんじゃないし、場所も選ぶけど全否定するもんでもないとは思う - 名無しさん 2013-09-07 12 52 57 使える場面があるって程度なんだからリングなんかいらないだろ - 名無しさん 2013-09-07 20 05 20 同意。4秒も足止めてたら蜂の巣だしね。それに火力特化型でもリングやローダー積むよりフレーム34と装甲3積んだ方が生存時間上がる分、結果的に与ダメが増えるよ。 - 名無しさん 2013-09-03 23 30 48 バズ多めなら耐久捨てて火力特化リングも悪くないと思う。でも肉壁は賛同できないな、いくら耐久高くても嵌められたら何も出来ないじゃないか。 - 名無しさん 2013-09-01 14 01 08 リングは使ってないから知らんが こいつで肉壁はお高いだろ 高台で注目を集めるならいいけれど(対弾系積んで 格闘予防 近距離戦として対格付けるなら クイブとか立ち回りでカバーしたほうがお得では? - 名無しさん 2013-09-01 15 55 22 肉壁とかありえない。普通に使ってたらまずそういう状況が無いし、BR編成に混ぜないだろう。なんで格闘食らいまくるほど凸ってんの? - 名無しさん 2013-09-02 20 22 22 一番使うカスパで遠スロって、リング・ローダ・DBL+フレーム・クイブ+フレーム等色々ありますがみなさん何に消費してますか? - 名無しさん 2013-08-31 10 22 11 Lv7だけどロダかリング+フレ4だな、リング・ロダは都度切り替えてる。あとカスパセットの中には耐弾3とフレ34もあるぜ・・・ - 名無しさん 2013-08-31 14 34 34 そうですね装甲型もありますね、ついつい最近出た新型フレーム盛り盛りのロマンに心奪われてて、その型を忘れてましたw - 名無しさん 2013-08-31 21 41 11 マップによってクイブ,リング,耐ビームを使い分けてる.ローダーはフルチャ限定運用すればいいから重視してない.最近ドムがいないからDBLは付けてない. - 名無しさん 2013-08-31 18 21 02 なるほど、装甲型とリングは外せない鉄板みたいですねー。DBLはドムの代わりに最近バズゲルをよく見るので、まだまだ人気かと思ってましたが、ちょっと下火なんですかねー。お二人ともありがとうございました、参考にします。 - 名無しさん 2013-08-31 21 48 57 狙撃手として使っとる。連邦支援最強火力でしょ!?他に理由はいらない - 名無しさん 2013-08-31 02 29 10 鈍いキャノンを放っておくのか?byバニング大尉 連邦汎用機の皆様へ - 名無しさん 2013-08-30 02 59 36 ええい!こう走らされてはキャノンが! byチャップ・アデル少尉 - 名無しさん 2013-08-30 20 23 22 いつも格闘機の特攻で撃墜されるのですが、どんな立ち回りをすれば寿命が伸ばせますか? - 名無しさん 2013-08-28 01 30 25 クイブ - 名無しさん 2013-08-28 05 04 21 思い切って耐衝撃装甲つける - 名無しさん 2013-08-28 06 00 12 高台とってジャンプできなくする。 - 名無しさん 2013-08-28 10 58 10 遠距離運用する。芋じゃなくてね。 - 名無しさん 2013-08-28 20 04 26 基地とかでもクイックブーストで高所を飛び回れば、生存率が大きく延びる。真下に来たらハングレ、登ってきたらキヤノンで叩き落とす。 - 名無しさん 2013-08-29 17 53 16 佐官に上がってジム頭できるまでこいつの6Lvにお世話になっております。2機同時にひるませられるのっていいね…ケンプファー2機同時に落とした時なんか敵の戦線が崩壊したよ - 名無しさん 2013-08-27 13 05 17 素ガンキャノンと量産型ガンキャどっちが、佐官など高階級もで通用しますか?やはり量キャでしょうか? - 名無しさん 2013-08-26 23 12 18 何をもって量キャといったのかはわからないけど、どっちも使えるよ。ガンキャは中遠いけて、高コスト、今はその気になれば格闘の攻撃も耐える機体、量キャは中距離専門機体で安いけど、お触り厳禁。好きな方を選んだらいい。 - 名無しさん 2013-08-26 23 34 35 ガンキャとWRどっち出そうかなーって迷うけど、大抵WR出しちゃうな。自衛力低い支援出すのって勇気いるわ - 名無しさん 2013-08-25 01 38 20 野良だとどうしてもな。味方が守ってくれるのかどうか不安になっちゃうし - 名無しさん 2013-08-25 18 00 13 俺はバズ4なら迷わずガンキャ、BRいたらWRにしてるわ。 - 名無しさん 2013-08-26 21 01 08 LV6出来たのでクイックブースト付けてみたけどなかなかいいですね。スピードupしたと言っても遅いことには違いないこの機体にはとても有効なカスパです。峡谷で出したいけど峡谷で支援機に乗ること自体が怖いからなあ。 - 名無しさん 2013-08-25 00 20 02 峡谷でジムキャとか強いぞ クイックあればどこでもこれも活躍できるんじゃないかな - 名無しさん 2013-08-25 01 10 46 自分が下手なのか見方に恵まれないのか、峡谷の勝率が低いんですよ。最近は参加そのものを避けてた位だから、リベンジしてみますか。 - 名無しさん 2013-08-25 07 21 39 高台 - 名無しさん 2013-08-26 05 52 30 時間稼ぎにいいなこれ… - 名無しさん 2013-08-27 13 03 08 こいつのLv7ってハンガーした方がいいかね?新フレ2積みだとあまり意味なさそうなんだが - 名無しさん 2013-08-24 11 01 30 質問者です。参考になりました。ありがとうございますm(__)m - 名無しさん 2013-08-24 09 04 22 素ガンキャノンに課金しようかと考えているのですが、今後、重ガンキャが課金解放されると仮定した場合、重ガンキャに課金した方が良いのか迷っています。どちらか一方のみ課金を考えているのですが、皆さんはどの様にお考えでしようか? - 名無しさん 2013-08-24 08 37 53 プレイスタイルに合わせればいいんじゃないんですか?素早い動きで支援したいなら素ガンキャ、動きは遅いけど、高火力で鉄板装甲で支援したい、なら重ガンキャだと思います。LV制限部屋などで、両方使って自分に合うほうを課金すればいいと思います - 名無しさん 2013-08-24 09 00 40 追記 階級は少尉09です - 名無しさん 2013-08-24 09 02 05 好きな方でいいよ、俺は都市とか好きでよく出撃するから、足の遅い機体はもう耐えられないくて素に乗ってるけど、 - 名無しさん 2013-08-24 09 14 31 重キャの課金はしばらくでないと思うよ。足を考えても強すぎるから - 名無しさん 2013-08-24 09 26 28 ドワッジと仲良く9月にくるかもよ - 名無しさん 2013-08-28 05 00 56 HPの少ないケンプに狙われましたが、後退しながらハングレ投げたら、以外とダメが与えられ、倒すことができました。たまたま運が良かっただけですが、こいつのハングレはかなり使えますね。 - 名無しさん 2013-08-23 13 23 45 敵からしたら、キャノン2回食らったのといっしょだからねー。ケンプなら、緊急回避も使ってでも避けたい痛さだね。 - 名無しさん 2013-08-23 20 39 31 武器の威力自体は同レベルのBRよりあるからな。敵が近距離にいて足止めたくないならグレを投げるのが一番いい - 名無しさん 2013-08-23 23 04 44 上の人も言ってること繰り返すみたいになるけど、キャノン→BRより、キャノン→グレのほうがダメージでかいんだよベレルによるが - 名無しさん 2013-08-30 03 24 19 ケンプのアンチ機体としてガンキャが見直されてきてるね。一度は倉庫行きになったこいつが、再び戦場に立てる日が来るとは感慨深いな - 名無しさん 2013-08-23 12 16 22 俺のフルハンケンプLv3がHP6200残ってたのに一撃で消し飛んだ…なんなんだこの赤いモビルスーツは!! - 名無しさん 2013-08-22 10 47 15 赤はエースの証という話をどこかで聞いたような気がす - 名無しさん 2013-08-22 13 42 19 6200を一撃はありえないだろ - 名無しさん 2013-08-22 19 53 20 射プロ5,4+撃墜1,2、大鷲で普通に消し飛びますよ。普通に消し飛びますよ。 - 名無しさん 2013-08-22 19 58 05 あぁチャージBRなら飛ぶかもな。装甲上げてないケンプなら - 名無しさん 2013-08-22 20 01 54 装甲あげてるケンプはそうそういないだろ・・・上にいけばなおさら・・・ - 名無しさん 2013-08-23 10 14 59 ならただの自業自得としか言いようがないだろw - 名無しさん 2013-08-23 22 57 59 たかがケンプの装甲じゃないか。ジオンには似たようなことが出来る機体がわんさか居るし珍しいことでもない - 名無しさん 2013-08-23 12 24 05 ゲルキャとか良い例だな - 名無しさん 2013-08-28 15 40 01 味方汎用が汎用の仕事をわかってる人だとかなり動きやすくなるな - 名無しさん 2013-08-21 19 20 54 そうだよね?最近思うんだけどBRがいる時はBR自体が支援機だと割り切って自粛するべきかな? - 名無しさん 2013-08-22 00 56 49 そりゃそうだろ - 名無しさん 2013-08-22 02 44 04 そうなの?よくフレがコレか量キャ、砂2乗ってるから汎用BRでよろけ取ったり、蟹取りしてるけど迷惑だったのかな?ちょっと、直接、聞くのが怖い - 名無しさん 2013-08-22 02 47 20 汎用BRとは絶対出てはいけない機体だ。ただバズが2機以上かつBRが1機なら大丈夫。因みにBR編成に一緒に出られる支援機は砂だけ。これは間違いない - 名無しさん 2013-08-22 03 40 47 爆風広すぎ!! ケンプ? ドム? ゲルググ? カスじゃん! - 名無しさん 2013-08-21 16 28 57 ガンキャノン兄貴お手伝いします - 名無しさん 2013-08-21 16 40 46 爆風だけではほとんどダメージ入りません - 名無しさん 2013-08-21 19 19 38 発射した距離によるがな。まぁ二門直当てすると脳汁が出るから、爆風がカスに見えるのは認める - 名無しさん 2013-08-30 03 26 50 峡谷で高台ヒラヒラ飛んで格闘やらクイブ持ち叩き落してたんだが、1落ちしたら中継に常に蟹が隠れてやんの 前半の貯金で☆はかっさらったが、出待ちにはマイッタ - 名無しさん 2013-08-21 08 33 18 主砲が32発じゃ全然弾足りないよー。 - 名無しさん 2013-08-20 23 48 50 硬すぎてきのこっちゃうからよく弾切れになるよな - 名無しさん 2013-08-22 01 38 13 そうなんだよ、最近はどいつもこいつも固くて最低HP15000くらいあるし、2万近い奴もよくいるから足りないんだよ。まぁ人の事言えん機体かもしれんが - 名無しさん 2013-08-22 13 40 16 チョイ残しを逃げ回らせて元気な奴と同時に撃破すれば一気に枚数減って完全制圧できるようになるっしょ。峡谷とかこれで絶対にひっくり返せなくなる。 - 名無しさん 2013-08-22 18 52 23 △でキック実装はよ - 名無しさん 2013-08-20 21 13 27 ヤクザキックだよな? - 名無しさん 2013-08-21 10 51 35 空中オカマキックも追加で - 名無しさん 2013-08-22 11 17 28 格闘武器を持ってないからコレだけど持ってたら確実に弱体来てるよなぁ連邦機だし - 名無しさん 2013-08-20 16 36 12 こいつ削り切るのにマツナガフル格プロでもN格2回は最低必要なんだな・・・怖いわww - 名無しさん 2013-08-20 13 56 41 いや、2回だけで削りきれるんだよ。それで十分すぎる - 名無しさん 2013-08-25 07 23 16 お前らが大嫌いなケンプ消し炭にしてやっからよー 物凄いスピードで突っ込んでくるカニEなんとかにしてくれよー たのむよー - 名無しさん 2013-08-19 19 22 48 うちのビビりじゃむりだって - 名無しさん 2013-08-19 23 49 23 守ってやるからシグナル出してくれ、割とマジで。前線で戦ってるから襲われててもわからんよ! - 名無しさん 2013-08-20 04 22 05 シグナル出して味方がきたころにはすでに蒸発してるという…でもプロガン乗ってるときは一瞬でケンプくるんだよなぁorz - 名無しさん 2013-08-20 13 10 16 突っ込んでる見ちゃったらもう間に合わないでしょ。事前に罠を敷くしかない。 - 名無しさん 2013-08-20 10 12 26 よし分かった。蟹なべの準備をしておけ。とろとろに溶かした蟹持って行くわ - 名無しさん 2013-08-20 22 08 35 最近ケンプがおいしくて、楽しくてたまらない。 - 名無しさん 2013-08-19 01 04 57 ガンキャで対処すりゃいいのにショットガンは壊れだ修正しろって騒ぐ馬鹿な連邦専が多すぎるんだよなぁ - 名無しさん 2013-08-20 19 22 44 ガンキャでもケンプに目付けられたらHP16000が10秒以内に消し飛ぶよ。自分は常によろけてるから何もできずにね - 名無しさん 2013-08-20 21 20 55 ガンキャノンでケンプ落とせるのは汎用が仕事してるってことだろ。タイマンなら例えガンキャノンでもケンプ使っていて怖いと思ったことないわ - 名無しさん 2013-08-23 05 05 43 変態機動だろうが攻撃はできないしハングレ投げてブースト浪費させればいいしな - 名無しさん 2013-08-21 22 28 13 久々に乗ったら以前と比べて足回りが軽くなってビビったけど、まだ物足りない - 名無しさん 2013-08-18 02 37 11 スピードあがったし、フィルモでも積もうかな - 名無しさん 2013-08-17 19 03 04 旋回も上がってない? - 名無しさん 2013-08-19 21 59 08 レベル4の設計図が7%から5%に変わっているのですが、いつからさがったの? - 名無し 2013-08-16 18 49 08 7つのありがとうキャンペーンで設計図1.5倍になってたからそれの事を言っているのかな? - 名無しさん 2013-08-16 19 06 25 あぁ、Lv4か、Lv5じゃないのねスマソ - 名無しさん 2013-08-16 19 08 14 少佐なんですが新フレ2積みでHP19900射補112はありかなぁ? - 名無しさん 2013-08-16 17 28 04 ガンキャは最低でも射補120は欲しいかもな - 名無しさん 2013-08-16 18 47 04 となるとやっぱりlv7待ちってことですね。ありがとうございます - 名無しさん 2013-08-16 19 17 27 いや普通に射補メインで強フレと装甲積めばいいだけだよ - 名無しさん 2013-08-16 19 24 46 フレに頼んで試させてもらった。確かに継戦能力上がるしいつもよりは思い切って前に出れるけどやはり火力不足からここぞって時にミリ残りが多発・・・おかげでアシは自己記録更新したが微妙だった - 名無しさん 2013-08-17 00 15 20 味方に高火力機体がいる時は有りだと思うよ。囮&よろけ取りとして活躍出来る。 - 名無しさん 2013-08-17 18 37 37 クイブ 脚部 射撃4or5 耐◯3・5 フレ1・3 で、中スロで攻撃型にするか遠スロでビーム耐性型にする位だろ - 名無しさん 2013-08-20 16 33 07 どうせ撃破される原因が格闘特攻なので野良なら開き直って格闘装甲積んでしまうのもアリかもしれない、本来は必要ないが野良では汎用がフォローしてくれるかわからないしね・・・ - 名無しさん 2013-08-15 13 55 12 そうすると今度射撃系のダメが上がってドムのバズとかでも落とされかねないよ - 名無しさん 2013-08-15 21 42 29 LV7固いわww蟹江以外の格闘機で挑もうとすると少々手こずる;; - 名無しさん 2013-08-15 13 17 38 対格は低いからそんなことない。うまくいけばグフでも落とせるんじゃないか?ダウン追撃込みで。てかアッガイでは結構簡単に落とせる - 名無しさん 2013-08-16 02 49 39 対格つけた奴だと間違いなく苦戦するよ^^;連携取れてるチームだと本当にいやらしい機体になるね、こいつ;; - 名無しさん 2013-08-18 12 17 31 ギャンならいける・・・・! - 名無しさん 2013-08-16 22 10 19 ギャンの方が怖いと思った(こなみ) - 名無しさん 2013-08-19 19 24 13 これからは重キャの時代かと思ってしばらく浮気してたけど足遅いのはもとより旋回が劣悪だから汎用すらさばけない時があるし戦果が安定しなかった。やっぱりバランス取れてるこいつが1番だわ - 名無しさん 2013-08-15 03 19 53 いつになったら強タックル付くの?やっぱ要望弾幕張るしかないのかな - 名無しさん 2013-08-13 22 19 20 つくなら重キャだな - 名無しさん 2013-08-13 23 52 50 いや両方だろ。こいつだって武闘派なんだし - 名無しさん 2013-08-14 00 00 22 岩石投げに突き落とし吸い込みからの引き千切りも欲しい - 名無しさん 2013-08-14 19 00 55 カウンターは引きちぎりがよかったな - 名無しさん 2013-08-14 21 52 48 パンチまだかな? - 名無しさん 2013-08-18 02 35 49 左官だが、課金前提なら味方には量産型よりこっちを乗ってほしい - 名無しさん 2013-08-12 16 19 31 もうすぐ佐官で量産1機も作ってなくてこっち作ってたけどその言葉で救われた… - 名無しさん 2013-08-15 16 23 40 こいつで峡谷高台とって汎用が格闘シカトしなけりゃ大佐だろうと☆4超余裕だね - 名無しさん 2013-08-11 17 41 01 うん、まぁ、「汎用が格闘シカトしなけりゃ」のとこはガンキャノンに限らないけどね - 名無しさん 2013-08-11 18 23 37 格闘に追っかけまわされて、敵支援にも狙われてると何も出来ないけどなw - 名無しさん 2013-08-12 06 49 05 こいつ無理、倒せない - 名無しさん 2013-08-08 08 45 40 そんなあなたにっマツナガ - 名無しさん 2013-08-10 16 07 03 少尉なのにまだlv3完成しない・・・ - 名無しさん 2013-08-05 17 51 18 やっと完成 - 名無しさん 2013-08-10 09 59 28 Lv7かてぇ~、籠られたら射撃で落とすのとか無理ゲーだわ。蟹で殴り倒すのが無難か - 名無しさん 2013-08-03 18 44 21 重ドムとかトロで落とせるだろ。ゲルビでも可能。さすがにHPフルから落とすなら格闘も織り交ぜなきゃだけど。トロなら一人でハメ殺せるよ - 名無しさん 2013-08-03 19 56 25 籠ってるガンキャノンをドムシリーズで落とそうとするとドムの被害も凄まじいんじゃないか? - 名無しさん 2013-08-03 20 09 59 ドム1機でガンキャ1機落とせば十分だろう - 名無しさん 2013-08-04 21 21 26 普通の腕があればドムなんか近づかせる前に落とせますけどね - 名無しさん 2013-08-05 14 05 40 ドムは的だし近づかれる前に脚部が壊れるよ - 名無しさん 2013-08-05 18 16 01 正面からガンキャに突っ込むドムが地雷なだけだろw - 名無しさん 2013-08-06 22 00 39 経験上、正面から来るのはラグに自信のあるらしいドムだけだな。あれは接近防ぐの無理 - 名無しさん 2013-08-06 22 03 06 喰らっても吹っ飛びながら前に滑ってきて無音射撃だからな。ブーストしてたら滑るとか言うけど俺が使うと全くそんな事できねーし意図ラグの言い訳。 - 名無しさん 2013-08-07 03 34 23 Lv7つくるべきですかね~。格闘機(特にズゴックE)に超襲われるからさぁ、迷ってるんだよね。 - 名無しさん 2013-08-02 22 23 46 とりあえずクイブつけよう - 名無しさん 2013-08-09 02 19 54 クイブつけるとカスパ狂うとか書き込みあるけど完全にジオンの罠だよね - 名無しさん 2013-08-13 17 06 38 大尉だけど最近火力が足りないと思うのは俺だけか?量キャの方が削れる気がするんだが。 - 名無しさん 2013-08-02 18 32 12 連邦では最高峰の火力なんだが - 名無しさん 2013-08-02 22 26 04 近中距離で追撃BRやってないとかかな。足止まって被弾が怖いならグレを投げよう。火力は十分あるぞ - 名無しさん 2013-08-03 00 12 45 動きがトロいのが難点であり、致命的 - 名無しさん 2013-08-01 16 01 10 だいぶマシになったろ - 名無しさん 2013-08-05 11 25 06 別にいいと思うよ。乗ってみていい感じの機体だと思えば設計図の絞込みをやって高レベルを出せばいい。 - 名無しさん 2013-08-01 11 57 30 ミス。↓への返答ね - 名無しさん 2013-08-01 11 58 17 曹長でlv2はダメかね? - 名無しさん 2013-08-01 08 36 38 そんなことないですよ 立ち位置誤らなければ佐官までは☆独占もざらでした - 名無しさん 2013-08-01 10 11 57 どうしても乗りたいなら演習へGO。↑は適当言ってんなよ - 名無しさん 2013-08-01 11 06 15 実体験なんですけどね サブアカ曹長2でいってますし 立ち位置と自分に気づいてる機体に注意を払えば、活躍できますよ - 名無しさん 2013-08-01 11 36 25 寧ろ曹長でLV2がダメな理由が分からない。でも脚部があった方が確実に安定するから、余裕があるなら近距離だけ1ハンガーすると良いよ。まあLV3まてばそんな面倒なことをする必要もないんだけどね。低階級のうちは乗ってイイとか悪いとか気にせずに、色々乗って楽しんだほうが良いよ。 - 名無しさん 2013-08-03 00 08 12 機体概要のとこさ、キングオブ支援機からミスター支援機になってるんだがw - 名無しさん 2013-08-01 03 24 20 ついに王者の名を剥奪されたか・・・。かなり前からキングとは言えない機体だったけどなw - 名無しさん 2013-08-01 03 42 39 逆にキングオブ支援機は何になる? - 名無しさん 2013-08-01 08 06 11 ゲルキャ一択だろ - 名無しさん 2013-08-01 08 15 56 昔は支援の連邦とか言われてたけど最近は汎用の連邦と言わざるを得ない - 名無しさん 2013-08-03 17 19 49 こいつのlv6のカスパ、DBL積んでないんだけど別にいいよね?HP2000上げ、耐弾200まで耐ビ166まで上げ、射補123なんだけど。 - 名無しさん 2013-07-30 21 51 39 おれは装甲積まないからDBL積んでるけど、撃墜勲章つけてる時は射極上げDBLなしで本体狙いの方がいいんじゃないかという気もする。 - 名無しさん 2013-07-31 20 40 53 勲章は今は設計図のためだけの感じだけど普段は攻撃型だね。でもやっぱメインは足狙いだよね。とはいえみんな足狙いだから結局壊せるし、火力もまぁあるし自衛力上げた方がいいかなと思ってるんだよね。リロ中に使うフルチャとかはDBLあったらなぁと思うこともあるけど… - 名無しさん 2013-07-31 21 46 24 そのセッティングはクイブ無いのでは - 名無しさん 2013-08-01 00 37 20 軍事と都市でしか使わないからクイブは実際必要ないかな。なくて困ったこともないし。あればいいだろうけど俺はほかを犠牲にしてまではいらないと思ってる。 - 名無しさん 2013-08-01 03 29 01 クイブは高低差を利用しやすくなる、軍事ならビルとビルを飛び回ったりできるからほんの少し格闘機から逃げ切れる可能性が上がったり上がらなかったり・・・ 後おまけでアムロが乗ったガンキャみたいな動きが出来る - 名無しさん 2013-08-01 05 16 26 あんまりそういった動きすることないからあんま必要と思わないんだよね。もちろん芋ってるわけじゃないけどね!スラ使うのも縦より横移動が多いし。軍事も色々登るけど障害物利用すると被弾も少なく抑えられるし、遠距離運用だから格闘に絡まれることも少ない。味方に恵まれないときは諦めてるしwてかクイブって地味にスロ食うから結構カスパ狂うんだよね…w - 名無しさん 2013-08-01 06 31 00 使いやすくなったけど、イマイチ乗る機会が無いなぁ。 陸ガンWRにお株を奪われている感が否めない - 名無しさん 2013-07-30 16 36 31 格闘機はともかく汎用BR、砂にまで目の敵にされてなかなかつらい - 名無しさん 2013-07-28 21 38 40 そこはまぁ囮役を引き受けたと思って、相手の視線をこっちに引き付ければおk。被弾に注意しながら障害物に隠れたりしてやりすごし、相手の注意がそれたらキャノン&BR叩きこんで引き戻したりすると、スコアには残らなくても他の味方が戦いやすくなると思うよ - 名無しさん 2013-07-30 16 29 57 ほんとそいつらに目の敵にされるよなぁ。特に対砂が一番辛いな - 名無しさん 2013-07-30 21 47 30 ガンキャノンは課金しても損はしませんか? - 名無しさん 2013-07-28 18 31 06 現状将官まで使っていけるという意味でも、乗りこなせば損はしないと思います。が、心配なようなら、まずは課金開放されてないガンキャ重を使って見るのも手。鈍足ですがスペックは高いので、こちらも高位まで使っていける機体。 - 名無しさん 2013-07-29 12 03 55 ちょっと試験的に特化プロ付けてんだけどなんか微妙だな。もちろんクイブいらないMAPでだけど目に見えた違いが出てるような気がしないような - 名無しさん 2013-07-27 22 52 11 lv7射撃5、3、DBL2、1、特化プロで威力特化させた時はなかなかだった - 名無しさん 2013-07-29 18 50 17 峡谷にこいつで出るときって脚部つけるべきかな? - 名無しさん 2013-07-27 15 02 29 近距離スロットを一体何で消費するきなんですかねぇ(困惑) - 名無しさん 2013-07-27 15 37 59 脚部とクイブ以外に付けるものがあるなら聞きたいレベル。クイブは必須 - 名無しさん 2013-07-27 15 48 12 脚部の代わりにタイプ特化プログラムつけようか悩んでましたがやめておきます。お二方、返信ありがとうございました - 名無しさん 2013-07-27 23 45 23 キャノンに切り替えても切り替え時間そのままでいいからビームライフル持っててほしいその方がかっこいい - 名無しさん 2013-07-26 08 45 50 確かにっ!って思ったけど一応どの武器を使ってるかが分かるようにしないといけないんじゃない? - 名無しさん 2013-07-26 20 53 08 中佐08でもガンキャLV7出たぞ。それにしても、使ってる人いるかね?LV7・・・高コスト過ぎて、周りの視線気になるわw - 名無しさん 2013-07-25 21 59 37 大佐10の人が先に7で待機してたから譲って抜けたのくらいかな。羨ましいけどLv6が大尉で次レベルが中佐9っておかしくね?てっきり少佐中盤にはドロップするもんだと - 名無しさん 2013-07-25 22 15 35 自分は使ってます! - 名無しさん 2013-07-28 00 30 47 峡谷で高台に登ったらほとんど被弾しないし格闘が登って来たら他の高台に逃げてアホ格闘がまた追ってきたら元の高台に戻ると諦めるのよwwwだからキャノン撃ってビーム撃ったら引っ込んでいくからこの戦法繰り返してた結果がアホ格闘ポイント0wwwww支援のガンキャ一機だったから汎用にフルボッコにされてざまあw - 名無しさん 2013-07-25 11 12 54 さっき軍事で重キャ乗ったらBR主体だったんだけどそれなら素の方がいいかな? - 名無しさん 2013-07-24 20 15 17 味方が相手してる奴にフルチャ当てた後は追撃を無理に狙うよりも即座に他の敵にキャノン合わせる方が安定するよね。まともな味方ならそれで十分落としてくれるし、次々火力支援すると味方が生き生きしてるわ - 名無しさん 2013-07-24 10 30 54 連邦汎用機乗りの皆さんにお願いがあります。ガンキャノンに乗っているといっつもズゴックEに襲われます。「支援頼む!」といっても誰一人援護はしてくれません。ですからお願いです。生意気と思う方もいると思いますが援護をお願いします。 - 名無しさん 2013-07-24 09 14 54 ジオン汎用はPG瞬殺してウマウマだが、連邦汎用はザコっちいの多くて蟹Eに瞬殺されかねないから助けにいかんやつが多い。どうしても支援機乗りたいならクイックブーストつけてサーベル持ちで出な - 名無しさん 2013-07-25 01 55 38 だから砂2が多いのね、自分としてはライフル2発オバヒよりもガンキャの方が手数が多い気がします。まあスナイパー乗れないんですけど - 名無しさん 2013-07-26 21 02 36 当てても怯まずに滑ってダッシュ速度のまま真空斬りが普通だからな、ジオン格闘は - 名無しさん 2013-07-25 11 52 22 支援に格闘押し付けて、自分はドムピカからキレイキレイに掃除されてホンット頭足りねぇなと思う - 名無しさん 2013-07-25 12 02 06 BZ - 名無しさん 2013-07-25 16 45 15 BZ汎用に張り付いて行動することだね、BR編成ならご愁傷様。 - 名無しさん 2013-07-25 16 50 35 大抵蟹とドムは同時に侵攻してくる。正直、汎用はドムで手一杯の時も多いから、申し訳ないが支援に行けない事が多いのも分かって欲しい。汎用乗りの希望とすれば連邦支援はある程度でいいから自衛が出来る機体に乗って欲しい。粘ってくれれば援護に行ける所なら多少遠くても俺は援護に行くからさ。 - 名無しさん 2013-07-27 17 06 00 中佐で課金支援機がほしいから、気になっているガンキャ・・・こいつは通用するかね?佐官戦 - 名無しさん 2013-07-23 20 04 41 今のこいつで通用しなかったらもう出せるものないと思うぞ - 名無しさん 2013-07-23 23 18 07 そりゃそうだよなw - 名無しさん 2013-07-23 23 20 10 何当てても1000くらいしか減らない明らかに異常な格闘以外全て葬れるな - 名無しさん 2013-07-23 01 22 56 ふと思い立って乗ってみたけどキャノンが全然当たらん ジムキャだとポンポン当てれるのに、何が違うんだろ… - 名無しさん 2013-07-22 13 17 00 2門で中心にあたり判定がでないからでしょ。 - 名無しさん 2013-07-22 13 40 55 だから俺が当てられるのか成る程 - 名無しさん 2013-07-31 01 36 24 こいつスピード125はやりすぎじゃないかな~強くなったのは愛機だし超うれしいけど、なんか強すぎな気が・・・ - 名無しさん 2013-07-22 12 45 24 今までが遅すぎただけで全然やりすぎとは思わんな。昔のバトオペでこの速さならやりすぎと思ったけど現状のバトオペでは普通かな。今や火力もトップクラスってわけでもないし。 - 名無しさん 2013-07-22 19 24 52 以前計算したとき、ワンコンのダメージはライフル威力差でLv4重キャ<Lv6素ガンキャで、Lv3FAと重キャLv4を比較したときは300ほど重キャが上回ってたはず。つまりFALv3<重キャLv4<素ガンキャLv6 素ガンキャLv7。タンクに修正入った今ならトップクラスと呼べるんじゃないか - 名無しさん 2013-07-23 20 09 12 ゲルキャが異常すぎてそこまで火力高いと思えなかったわwてかそのFAの話だけど、よくFAのコンボでドムが半壊したとか7割減ったとか前に見たけど、その計算だとガンキャはもっと持って言ってることになるよね?あの時のFAの話はなんだったんだ… - 名無しさん 2013-07-23 23 42 26 いやガンキャLv6射補ガン積み使い続けてるけどドムをワンコンで半壊させるにはフルチャ始動以外無理 - 名無しさん 2013-07-23 23 56 49 だよね。俺もずっとガンキャ使ってるけどそんなことあった事がない。だからFAより火力上って情報が間違ってるのか、FAを嘘でポジキャンしてたのか、どっちだろうと思って…まぁ俺は後者だと思うけどw - 名無しさん 2013-07-23 23 59 38 70%ってのはドムLv6(カスパは知らん)に同レベルのガンキャがフルチャ→キャノン叩き込んで漸く出せる領域だしなー。実際どうなんだろうな - 名無しさん 2013-07-24 00 09 26 だって耐ビーム装甲か耐弾装甲かで結構状況かわるんだからさ、FAとガンキャは単純に比較できないよね - 名無しさん 2013-07-29 20 10 40 ガン重に比べれば射撃補正、キャノンの威力低いし、佐官じゃダメージ効率が悪いからいいんじゃないか? - 名無しさん 2013-07-23 14 02 12 ガンキャより早くて追撃に巻き込みの心配なし3500のビームと格闘持ってる機体があるんすよ、ネガってるアンタの使ってる機体のことね - 名無しさん 2013-07-23 23 13 33 しかしこのハングレは・・・どんな弾投げてんだろ・・・w - 名無しさん 2013-07-21 21 23 39 ファイア・ナッツってやつかな? - 名無しさん 2013-07-22 01 25 10 実はアニメでもちゃんと使われている - 名無しさん 2013-07-22 08 12 09 ファイアナッツはいいんだけどハイバズの弾より威力あるんだぜw対MS戦では~牽制用の兵器として~の件に軽く違和感が! - 名無しさん 2013-07-22 19 51 26 Lv7はやっぱ耐久20000越え射補100越えでカスタムすべきなんだろうかw - 名無しさん 2013-07-21 02 48 48 L7キャノン1120,32発、バルカン42,112発、グレ1960 - 名無しさん 2013-07-21 01 28 28 耐久は高い方だけどズゴE近寄らせたら終了なのは変わりないからね。自分が汎用の場合はこいつの火力を生かすためにも位置確認して撃ちっぱなしにできるよう動いてるわ - 名無しさん 2013-07-20 01 33 43 だがそれを考えて動ける人汎用が半々くらいな印象 - 名無しさん 2013-07-20 01 56 47 汎用さんそこに立ってないと、ドムがきて、ズゴの突撃ルートできてガンキャ死んじゃう!!って思いつつもそんなことを伝える術はないので、ズゴの頭部を壊して逃げる今日この頃(・・ ) - 名無しさん 2013-07-20 23 54 23 ちなみに中佐10でlv7は確認済み - 名無しさん 2013-07-19 23 53 57 中佐09でも出てます 60%くらいあるから8から出てたかはわからん - 名無しさん 2013-07-20 01 31 27 中佐07出ませんね~ - 名無しさん 2013-07-20 02 47 59 脚はやくなったから lv7完成したら装甲厚い型作ってみるのありかなと考えてる - 名無しさん 2013-07-19 23 52 47 Lv7来たな - 名無しさん 2013-07-18 14 09 50 陸ガンWRの方が先に来ると思ってたから意外だ。 - 名無しさん 2013-07-18 14 15 03 GC用狙撃BRもLv7開放来たんじゃないかな? - 名無しさん 2013-07-18 14 27 28 いやBRは解放されてない、公式インフォ見たらよくわかる。 - 名無しさん 2013-07-18 19 17 57 オラわくわくしてきたぞ - 名無しさん 2013-07-18 19 28 33 レア度は? - 名無しさん 2013-07-18 21 27 19 ☆1だったで - 名無しさん 2013-07-18 22 13 43 だが、コスト400越え。ワロエナイw - 名無しさん 2013-07-18 23 12 14 だが400JUSTだ 問題ない - 名無しさん 2013-07-20 11 23 08 今1.5倍キャンペーン中だから開発%はその分引かないと。 - 名無しさん 2013-07-19 00 09 17 今中佐06だが出てこないので中佐07の予感 - 名無しさん 2013-07-19 16 49 11 こいつ大佐以降使っても大丈夫な機体ですか? - 名無しさん 2013-07-15 18 05 26 特に問題ないけど、火力強化された砂2やWRにはちょっと劣る印象かな。 - 名無しさん 2013-07-15 20 36 28 そうなんですか。今中佐10なんですがLV6放置してたのでつかってみようと思ってたので安心しました。 - 名無しさん 2013-07-15 22 18 02 汎用BZ多めの構成で使うと良いですよ。 - 名無しさん 2013-07-18 01 46 53 6から連結付くから乗るなら6以上だね - 名無しさん 2013-07-18 16 38 11 昔は愛機だったけどな・・・。最近の回線が悪すぎるせいで段差から上ってくる格闘機を迎撃出来ないことが多くなったから乗らなくなった。なんでこっちから見るとダウンしてるのにそのまま攻撃できるんだよ - 名無しさん 2013-07-14 16 59 02 愚痴板に書けよ - 名無しさん 2013-07-15 00 26 48 ほんと支援機全般それが言えるな。ダウンしてダメージ減ってるのに、平然とワープしてそのまま斬り掛かる…。そうじゃない奴もいるから、余計にラグ使いがいると錯覚しちゃう - 名無しさん 2013-07-18 00 49 42 それは既に向こうの画面では着地してるからよろけ解除されて格闘されてると思う。もっと早くも撃ち落とさないとダメ。ラグに文句言ってたらこのゲーム出来ないよ - 名無しさん 2013-07-19 15 35 55 一応高コスト系なんだからレベル1から観測あってもいいじゃないか!ザクスナなんて1からレーダー観測なんだぞ! - 名無しさん 2013-07-14 02 21 26 あれは元が旧ザクでも長距離射撃戦用にカスタムされてるからレーダー関係が強い、こっちは元々中距離支援だからそこまでレーダーに強くなくてもいいってことなんだろう - 名無しさん 2013-07-14 17 55 39 私はカイになりたい - 名無しさん 2013-07-13 19 50 12 LV3が1枚でてから全然進んでない・・・ - 名無しさん 2013-07-13 12 57 32 それもしかしたら俺かも マゼラ使う側としては爆風の範囲が狭いから隠れながらキャノン撃たれたらしんどいかな、ちなザク砂指揮官 - 名無しさん 2013-07-12 23 25 09 峡谷でマゼラ持ちと打ち合ったら負けたよ!勝つ方法あります?主砲の差がありすぎるToT - 名無しさん 2013-07-08 15 35 04 耐弾Lv4でも付けたら、撃ち負けないんじゃないかな? - 名無しさん 2013-07-08 17 31 42 相手の - 名無しさん 2013-07-10 19 35 58 相手の方が弾切れ早いから上手くやればいける、あと伏せてみたら? - 名無しさん 2013-07-10 19 37 11 重装はどうかな。単純な殴り撃ち合いマップだと機動力の差なんて出ないからね。 - 名無しさん 2013-07-11 00 38 12 マゼラ持ちってまずどっちよ?指揮スナなら確かにキツいから完全な撃ち合いは避けた方がいい。とは言ってもよっぽど上手いとか指揮スナなんて希少種だから一旦は身を隠して他の味方にエイム合わせようとした瞬間にキャノン撃って凹るとかやってる。あと峡谷で伏せるのは落としてくださいと言わんばかりの地雷だぞ - 名無しさん 2013-07-11 00 50 26 追撃のBRもってるガンキャでザク重と打ち負けるとか・・・棒立ちしてキャノンだけ互いに撃ち合ったんじゃないだろうな?ちゃんと脚使って脚部にキャノン→BR追撃やれば撃ち負ける事なんて無いだろ - 名無しさん 2013-07-14 02 27 19 水平双門キャノンと追撃選び放題なのに負ける要素ないだろ、高台取られてるならチーム全体が負けムードだわ - 名無しさん 2013-07-18 19 40 25 1対1で同じ高度での撃ち合いなら、2門の内片方しか当たっていない、相手が撃っていない(マゼラCT中ではない)のにBRを迂闊に撃っている、こちらは開けた場所相手は遮蔽物の近くの状態で撃ち合っている、そもそも当てられてない、他の人が書いてない原因はこんなもんかな - 名無しさん 2013-07-20 05 04 33 ラグ使いは撃つ瞬間止まった時に半歩ズレながら撃てるから、そういう奴に出会うとまぁ撃ち負ける - 名無しさん 2013-07-23 01 17 09 バカでにわかのキャノン使いがアプデで乗るようになったおかげでめんどい、キャノン撃たない撃った時は味方ごとでグレは投げないで風船作るわで頭おかしい - 名無しさん 2013-07-08 01 04 13 仕方ないさ 誰だってにわかからスタートさ それに目の前でうろうろしている奴がいる中キャン当てたり - 名無しさん 2013-07-08 01 58 23 ミス キャノン当てたり 挙句の果ては最前線と支援機だって不満はあるのよ - 名無しさん 2013-07-08 02 01 55 愚痴板いけよ - 名無しさん 2013-07-08 18 22 34 つえええええええええ - 名無しさん 2013-07-07 20 42 44 あ、あれ?こいつのBRってよろけなかったっけ?初期の方だとよろけてたような…気のせい? - 名無しさん 2013-07-06 18 51 52 怯みはある、チャージすればよろけも取れるよ - 名無しさん 2013-07-07 01 27 09 いや、チャージしなくてもよろけ取れたような…気のせいかな? - 名無しさん 2013-07-07 01 55 58 うむ、採掘所だっけ?が追加された時代はノンチャでもよろけあった - 名無しさん 2013-07-07 15 28 31 そうだったのか…。そのころだったらSMLもあんなに叩かれなかっただろうにww返信ありがとうございました - 名無しさん 2013-07-07 21 20 59 いや、そんな時代無いからw よろけ取れたらキャノン→BR→キャノン→BRの無限ループが出来ちゃうでしょ - 名無しさん 2013-07-07 23 09 05 本当に採掘所出たばかりの時にノンチャで数回グフをよろけさせた記憶が濃いけど、それはバグだったのか? そんときはグフにのみよろけありとかいう設定だったのか? - 名無しさん 2013-07-08 19 25 45 昔からこの話でるけど、そのたびに上と同じこと言われてたじゃん。キャノンBRで無限コンボになるだろ。ありえない - 名無しさん 2013-07-08 19 58 43 実装直後はもしかしたらそんなような性能だったかもしれない(たしかチャージなしだったような)けど、少なくとも採掘が登場した去年10月時にはもうチャージ式にかわってたから記憶違いだよ。 - 名無しさん 2013-07-08 20 27 19 コメ主です。確かに実装直後以降は全く乗っていなかったので…。とにかくガンキャは足早くなって使いやすくなったって事ですよね - 名無しさん 2013-07-11 00 47 43 ヨロケは無いけど、たとえば格闘モーション中に当てた不意打ちだからそう見えただけなんじゃね - 名無しさん 2013-07-11 10 20 43 半年以上放ったらかしにしていたレベル5に課金しました。 - 名無しさん 2013-07-05 00 36 45 やっぱ修正きてたのか;ズゴEでヨダレ拭きながら狩りに行ったら、旋回追いついてきてHP7000が消えていったよ。2戦目は4倍にして返したが侮れなくなったわ。 - 名無しさん 2013-07-04 22 15 19 マップの適応力は上がったが基本的には汎用BZの介護が必要だよな。 - 名無しさん 2013-07-05 00 04 19 みんな基地で乗りたがるなぁ。現状だと汎BZ持つ人なんて少ないのに。 - 名無しさん 2013-07-05 22 38 24 俺の経験上、汎用BRの多い構成では汎ビーの壁にされてサンドバックにされるからな~w - 名無しさん 2013-07-05 22 40 02 雑談のところで汎用乗り?が支援機居なさすぎワロスwwwとか言ってたのを見たが 汎用と相性が悪いんじゃなぁ - 名無しさん 2013-07-06 04 24 54 汎用と相性が悪いというよりも「連邦の汎用乗り」と相性がわるいんじゃないだろうか?支援に合わせた行動を取れる人が異常に少ない。だから簡単に死ぬんだよw - 名無しさん 2013-07-06 09 08 44 久しぶりに乗ったけどヤッパリ強いね~。 - 名無しさん 2013-07-04 01 47 15 砂漠でクイブ マリオガンキャ - 名無しさん 2013-07-03 15 41 12 あぁ~クッソ速い~(錯乱) - 名無しさん 2013-07-03 15 34 46 キャノン系2体見た瞬間、ジオンは敗けたってわかる。 格闘機まで到達できずに遊ばれて消える - 名無しさん 2013-07-03 14 10 38 それはないw - 名無しさん 2013-07-04 16 59 38 それはない…が、アプデ変更知らずに突っ込むと「???」と返り討ちに合ったよ - 名無しさん 2013-07-04 22 17 54 量産ガンキャ「・・・」 - 名無しさん 2013-07-03 00 26 24 いや都市とかで量キャに前出てもらってスイッチしてキャノン撃ちまくるのが一番安定するから需要はあるよ。峡谷なら陸ガンWRとの連携がしっくりきたな。他のMAPは相方のセンスでまちまちになる、特に基地のスナは - 名無しさん 2013-07-04 01 35 20 復権確定じゃね - 名無しさん 2013-07-01 21 51 28 というか普通に強い。クイブで機動の幅が広がるし、峡谷でほぼ負けないな。組む汎用運がいいこともあるんだろうけど - 名無しさん 2013-07-02 00 00 54 蟹江が絶対居るであろう事を考えると汎用としては不安の種でもあるんだぜ。近距離殴り合いMAPでこのコストは精神的に重い。 - 名無しさん 2013-07-02 19 05 47 クイブでどれだけ逃げられるかって感じだな。この辺はセンスだと思う - 名無しさん 2013-07-02 20 04 58 そこはほら、汎用さんが頑張っていただければなんとか…。広場中央の高台抑えられれば汎用支援は凹れるから援護が欲しい。レーダー持ちのロケ環八辺りがいてほしいね - 名無しさん 2013-07-03 00 29 37 いやそれを抑えるのが汎用さんの最優先の仕事じゃないですか… - 名無しさん 2013-07-07 00 01 08 峡谷は汎用がBZ持ってるから逆に機能するんだよな。基地都市だとスピード上がっても編成選ぶ感じだった。まぁ以前に比べて介助してくれる編成では出せるようになった感じだな。 - 名無しさん 2013-07-03 21 12 46 クイックブーストを付けると峡谷で動き回れていいね!。敵格闘をしっかりマークしてくれる汎用が居れば崖上から敵汎用を一方的に滅多打ちにできる。 - 名無しさん 2013-07-01 08 52 59 無理に強フレ積まなくても元から耐久あるから、クイブ付けやすいよね。 どのMAPでもとりあえず付けたら役に立つパーツだと思うわ - 名無しさん 2013-07-01 08 58 25 プラス、MS強化Pがいいぞ!!スロット各2ずつ減少したし、あわせてつけやすくなった! - 名無しさん 2013-07-01 19 03 19 ジャンプ移行速度が早いから2回登らないと届かない所までススッと行けて楽に撃ち下ろしできるな - 名無しさん 2013-07-08 12 16 27 レベル7そろそろだよな・・!? - 名無しさん 2013-07-01 08 48 31 私も待ってます。 - 名無しさん 2013-07-01 12 40 15 ガンキャででようとしても前のイメージで蹴るやつ多すぎ - 名無しさん 2013-06-30 19 09 09 やべぇ!足の遅さはもう諦めて重装型で満足しようと思ったら、俺の求めてたスピードに!課金しようかしら・・・ - 名無しさん 2013-06-29 16 01 33 もう重装とは全く別機体だね~ - 名無しさん 2013-06-30 16 12 01 素早く的確な援護位置に付けるようになったのか 違和感は感じていたが久しぶりでわからなかったが 嬉しい限りだ だがこいつは高コスト支援機だから気を付けないと - 名無しさん 2013-06-29 06 38 11 今は脚部1、クイブ、射補5.4、収束積んでるんだけと皆どんな感じ?最近の戦況的にローダーにしとくか悩ましい - 名無しさん 2013-06-29 02 17 40 ビーム溜めるチャンスは少ないから収束いらないし、キャノン撃ちつくす頃には敵全滅or自機大破してるからロダ2もいらないと思うわ。俺は中スロに耐弾4、遠スロに耐ビ3で固くしてる - 名無しさん 2013-06-29 02 30 52 やっぱり収束要らないかな。自分でも溜めてる暇あったらキャノン当ててる方が良いと思うし。ゲルビ連中が鬱陶しいから耐ビは入れとこうかな - 名無しさん 2013-06-29 02 35 54 大佐以上だと耐ビが良い感じだな - 名無しさん 2013-06-30 21 28 16 収束よりロダ2が良いね、山岳でグレどんどん投げていく戦い方すると意外と有り難い - 名無しさん 2013-06-29 20 19 55 重キャとはいい意味で差別化ができたね。ただSPあげたお陰でジムキャとFAはお蔵行 - 名無しさん 2013-06-29 01 45 39 中~遠距離でアクティブに運用してたけどより使いやすくなったな! - 名無しさん 2013-06-29 00 28 27 ようやくコスト相応と言える機体になったな!無制限部屋でも胸を張って使えるようになった。やっぱスピードと旋回速度って大事だわ - 名無しさん 2013-06-29 00 04 51 昨日ついにlv6完成した!足も速くなってガンキャがお気に入り機体の自分には嬉しい限りだしハンガーに入れるのが楽しみでしょうがない - 名無しさん 2013-06-28 19 19 42 重キャが実装されてからガンキャに課金したので嬉しい - 名無しさん 2013-06-28 17 47 13 旋回性も上がってるよね? - 名無しさん 2013-06-28 17 35 08 上がっててエイム間隔狂って最初は逆に使いにくかったw - 名無しさん 2013-06-28 17 56 04 量キャがー! - 名無しさん 2013-06-28 17 34 42 量キャ死んだよなこれ・・コストたいして変わらないし - 名無しさん 2013-06-28 21 58 43 運用が違うでしょ。マシ持てるのとでは偉い違うぞ。その分ガンキャはタフだし - 名無しさん 2013-06-29 08 31 25 運用が違うの分かった上で、量キャの長所が薄れたって言ってんだよ・・頭悪いなぁ - 名無しさん 2013-06-29 19 21 37 追撃能力はたいして変わらないのとガンキャさん自体のスピード上がったからね、でもお好きな方でどうぞかな〜へへ - 名無しさん 2013-06-29 20 39 00 ガンキャは量キャの役割がそれなりにできるようになったけど、その逆は無理。おまけにDBLの修正で量キャの火力がかなり下がってる。これ以上の情報は書かないことにしたよ - 名無しさん 2013-06-30 04 43 46 CT5秒は嘘だろ。計ったけど4秒前半だ - 名無しさん 2013-06-28 11 25 18 昨日5秒って言ったけど今日やってみたら短くなってた…勘違い申し訳ない - 名無しさん 2013-06-28 14 47 14 でも4秒ではないような… - 名無しさん 2013-06-29 00 29 03 足が速くなったので、課金の来ないFAガンダムの代わりに、峡谷の守護神になれる! というか、峡谷でドム蟹編成でこられたら、現状こいつぐらいしか有効打が無い気がする・・・ - 名無しさん 2013-06-28 04 19 29 180mm持った冷蔵庫さんも結構いけますよ、旦那っ! - 名無しさん 2013-06-28 11 42 39 いや蟹がいるとあの狭い戦場じゃどうしようもなかった。とりあえずあのジオンマップではもう連邦で出ることはない… - 名無しさん 2013-06-28 14 48 20 早々に「ジオンマップ」って決めつけるなよw。それにジオンからした砂漠よりはましだろw。峡谷は汎用が中央の山を抑えるか抑えないかで戦局が変わるから支援で行くのであればそこは味方が弱いことも覚悟しないといけない。それに仮に「ジオンマップ」だったとしても不利なエリアで勝つからこそ面白いってもんだろ。 - 名無しさん 2013-06-28 16 06 32 そもそも戦場が狭すぎるから遠距離支援は元々向いてないよあのマップ。連邦は必ず下からスタートでジオンは上から出られる。だからジオンは支援機も問題なく使えるけど、下スタートの連邦では格闘の餌食になるだけだよ - 名無しさん 2013-06-28 17 55 22 陸ガン、ジム頭、Ez8,ガンダム「格闘機は俺らに任せな!」 - 名無しさん 2013-06-28 18 46 41 お前ら個人プレーばっかりで支援守らないだろうが(´Д` ) - 名無しさん 2013-06-29 07 07 54 Ez8、ガンダム「BR!!」ぇ - 名無しさん 2013-06-29 16 04 49 ガンダム以外クイックブーストついてないから、ザクBに一歩遅れるんだよね - 名無しさん 2013-07-01 23 35 35 なにいってんの?このマップ対称なんだけど - 名無しさん 2013-06-29 02 03 24 峡谷は重装向きかな。コイツでも硬いからいけるけど。足早くなったので基地で使えるね。 - 名無しさん 2013-06-28 15 23 45 「キャノンであのスピードなのか!?」って聞こえてきそうだ - 名無しさん 2013-06-27 23 18 53 これは酷いアプデw - 名無しさん 2013-06-28 07 14 13 なにいっちゃてんの?乗ったこと無いだろ。 - 名無しさん 2013-06-28 23 59 57 ガンキャノン地味に好きなのよね。ガンダムとは違ったかっこよさがあるねん - 名無しさん 2013-06-27 21 37 10 このガラクタのどこがいいんだw 醜い乾電池じゃんっw - 名無しさん 2013-07-03 14 14 38 すばらしく乗りやすくなった。今までドシン・・・ドシン・・・だったのがドシン・ドシン・ドシンって感じ - 名無しさん 2013-06-27 20 55 23 アプデ後の感想「速っ!!?」 - 名無しさん 2013-06-27 22 35 28 どっちもドシンドシンじゃんw - 名無しさん 2013-06-28 07 14 56 量産型ガンキャノンの代わりに使うかな。 - 名無しさん 2013-06-28 15 38 15 使ってみたがすげー軽くなってた。量産型ガンキャ使ってるみたいな感覚 - 名無しさん 2013-06-28 16 41 49 キャノンの発射間隔5秒になってないか? - 名無しさん 2013-06-27 18 15 21 まじだったら移動スピード上がろうが、大幅な弱体化だぞ。キャノンの発射間隔は命すぎる - 名無しさん 2013-06-27 18 23 36 そう?切り替え伸びたんじゃなくて、キャノン→キャノンで5秒かかるだけでしょ?間にBRはさむじゃん。 - 名無しさん 2013-06-27 20 44 09 BR挟めば使用感ほぼ変わんないよ。それ以上にスピードが上がったから支援に飛び回れるのがデカイ。これでCT4だったら最高だった - 名無しさん 2013-06-27 21 56 41 もし本当に5CTだったらかなりキツイなあ キャノンのDPSが実質25%ダウンってことだし主力がキャノンであることを考えるとかなりヤバイ 折角足速くなってまともになったと思ったのに - 名無しさん 2013-06-28 02 03 35 アプデにはキャノンの修正なんて書かれてないけどなぁ - 名無しさん 2013-06-28 03 03 52 キャノン撃ってビーム撃たない時なんてどの道即座にキャノン撃てるような状況じゃないから殆ど問題ないと思うけどね。そもそも連射武器でもないのにDPSを気にしすぎるのはナンセンス。エイム0秒で百発百中できるNTにとっては大問題だろうけどさ - 名無しさん 2013-06-28 04 17 40 照準を足で…足で合わせられるぞ! - 名無しさん 2013-06-27 18 11 58 スピード125に強化 - 名無しさん 2013-06-27 17 26 50 まじかw あとアップデート内容の報告は各ページではなく、アップデート情報収集ページにお願いします - 名無しさん 2013-06-27 17 28 46 ジムキャの方が鈍足だなんて・・・・ - 名無しさん 2013-06-28 07 15 58 こいつの溜め撃ちはバケモノ威力ですね。Lv6に至っては何ですか一発5000近いってw これを使わないのは勿体無いと思うけど、余程状況を上手く見れる人じゃないと… - 名無しさん 2013-06-26 14 59 34 射撃補正上げてフルチャ撃てばドムでも半分持っていけば7000ダメージぐらいでるね。優勢時にリスタで出てきた敵とかに当てるとかわいそうな事になる - 名無しさん 2013-06-27 16 52 16 素晴らしい火力なのは同意するけど、足が止まるから射線から逃げられるとどうしようもないという・・・ - 名無しさん 2013-06-27 23 21 43 リロード14秒でいいよ -- (名無しさん) 2013-06-23 04 55 25 火力低いわけじゃないけど、高コストで鈍足でおまけに追撃で足が止まるんだから、割に合わなすぎるよ。 -- (名無しさん) 2013-06-22 02 50 39 主砲からBRつないでも火力低いといえようか? -- (名無しさん) 2013-06-22 02 39 13 今まで量キャ乗ってたけどコイツ遅すぎ! -- (名無しさん) 2013-06-21 09 52 39 ハンガー入れてないから脚部が乗らなくなる・・・ガンキャ重装より前に出るせいか脚部が壊れる可能性がかなりあるという実感があるから脚部は外せない。特化Pはスロ消費に目を瞑れば効果高いんだよねぇ -- (名無しさん) 2013-06-21 08 07 11 MS特化プログラムは、こいつの為だけにあるんじゃないかと思った。でも付けてるのは、俺以外見たことが無い・・・。最初の頃は、キックか、部屋崩壊させてしまった事もありましたが、みなさん!現状、重装Lv4より、ガンキャLv6に特化P積みの方が俺は使いやすい! -- (名無しさん) 2013-06-21 07 43 06 ↓折をみて溜めた一撃と二撃は、相手HP約半分のドム2機を撃破。劣勢を覆したことが2度程、過去にありました(笑)。 -- (名無しさん) 2013-06-21 07 24 06 いやいやDはコイツを元に性能落とさず量産体制整えたわけだから上位互換は違和感があるぞ。近距離のD、中距離の素、遠距離のGCHのすみわけがいい -- (名無しさん) 2013-06-20 14 54 13 堅牢高火力の要塞型の座は重キャに譲り、スピード140にして量キャの上位互換にすれば解決だな。 -- (名無しさん) 2013-06-19 16 09 35 ↓コストと足の遅さ分の火力を考えるともう一声欲しい感じがしてくるんだよ まぁ 弱いものイジメしてたぶんのわがままなのかもしれん -- (名無しさん) 2013-06-19 06 08 07 こいつが佐官で火力無いってお前ら追撃ちゃんとしてんの?w -- (名無しさん) 2013-06-18 03 51 52 ↓いや、折を見て溜めろよ… つうか火力が無さ過ぎる上にトリガーからキャノン発射まで遅すぎだろガンキャ -- (名無しさん) 2013-06-17 18 42 04 お気に入り機体はガンキャノン、モットーは「寝ない、溜めない、芋らない!」 -- (名無しさん) 2013-06-17 13 22 51 BR移動撃ち出来たらもう少し頑張れそうなんだけど。もちろんチャージ時は止まるようにしてね -- (名無しさん) 2013-06-16 23 04 36 ↓それをカバーできるほどのチャージBRとキャノンの高火力(大尉まで)があるだろ 敵を近づけなければ機動力なんていらない 欲しいのは佐官でも通じる火力だ・・・ -- (名無しさん) 2013-06-16 04 09 02 いや装甲やHPというよりスピードと攻撃するたびに止まってしまう点が昔からネックだった。重装も同じ。 -- (名無しさん) 2013-06-15 16 47 48 装甲薄いからすぐ落ちるんだよなコイツ。せめてHPだけでも重装と同じにしてほしいわ -- (名無しさん) 2013-06-15 05 21 48 ガンキャLv6=重装Lv4だから同じかと。編成考えた方がいいよ。 -- (名無しさん) 2013-06-15 03 42 00 大尉でレベ6は最強だが、左官きたしゅんただのオブジェにすぎない -- (名無しさん) 2013-06-13 17 28 22 Lv6でフルチャでヅダ一撃・・・補正130はやりすぎか? -- (名無しさん) 2013-06-12 21 00 13 ↓2 わかる!気付いたら一人ぼっち→一斉に敵が向かってくる→もう好きにして~ 位置取りの問題もあると思うけど、でも最低一機は道連れにするけどね -- (名無しさん) 2013-06-12 18 57 20 大尉03でLv6完成したぜ -- (名無しさん) 2013-06-12 18 47 01 尉官部屋で低レベ高コス機体に乗るのはしゃーないと思うけど、みんなで突喊して玉砕して誰も護衛してくれないのは俺の位置取りが悪いの?技量が足りないの? -- (名無しさん) 2013-06-12 10 35 48 佐官だと格闘に狙われたら瞬殺されるよね。しかもひたすら狙われ続ける・・一発だけアッパーが使えたらなあ -- (名無しさん) 2013-06-12 02 23 55 火力はあるんだけど、佐官部屋で倒しきれる火力は無いね。距離縮められて機動戦でアボンは昔からの典型パターン。重装も同じ。 -- (名無しさん) 2013-06-12 00 34 31 左官クラスだとキャノンの火力不足が否めない。射撃積んでもキャノン→BRでなぜかミリ残る事が多いなあ・・ -- (名無しさん) 2013-06-11 20 40 55 俺のガンキャさんLV5が50%から進まねぇ・・・。 LV4とLV5のスロット差を見せつけられる焦らしプレイたまらんなw -- (名無しさん) 2013-06-11 20 22 49 ガンキャ 私の愛機なんです. -- (伏流) 2013-06-03 14 50 07 連邦最初のMSページはガンキャか。さすが連邦軍最初のMS。タンクもどき?あんなものはMSとは呼ばん。 -- (名無しさん) 2013-06-02 15 43 32 お疲れ様。 -- (名無しさん) 2013-06-02 12 01 26 テスト -- (伏流) 2013-06-02 03 29 50 完了 -- (伏流) 2013-06-02 03 28 59
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RX-77-3-D GUNCANNON Heavy Armed Type D (Marvin Herriot) 基本性能 武装 機体特殊能力 考察 機体詳細 Wikipedia link 基本性能 COST 220 ガンキャノン重装型D(MH) 詳細 レベル 1 50 機体HP 14520 26770 シールドHP 2000 6900 格闘値 61 134 射撃値 114 334 対実弾装甲 118 191 対ビーム装甲 92 165 スピード 40 スラスター 113 149 出撃制限 一機 ○ 地上 ○ 宇宙 ○ 武装 △:格闘(2段) □:ハイパーバズーカ ○:240mmキャノン狙撃モード可 L1+□:【SP】ハイパーバズーカ最大マルチロック×3 L1+○:【SP】240mmキャノン 機体特殊能力 考察 対ビグザム戦用の切り札。キャノン系最強機体。 バズとキャノンを持ったチート仕様。威力はバズの方が高い。 滑り撃ちキャノン→バズorSPキャノンが強烈。 キャノンのリロードが短く弾切れになる事も少ない。 SP格闘こそないが格闘を組み込んだコンボも強力。 ストーリーモードでは滑り撃ちしていれば他の2機よりも活躍出来る。 コンボ滑り撃ちキャノン→バズorSPキャノン 滑り撃ちキャノン→ブースト格闘1段→滑り撃ちキャノン 格闘1段→滑り撃ちキャノン→バズ 機体詳細 [本作ギャラリーより] 中距離支援MSであるガンキャノンの、量産過程で平行開発された試作機。 部隊の中核として編成時の有効性を高めるため兵装や装甲の強化が図られている。 より強固な連携を維持するため主兵装、240mmキャノン砲の威力と給弾性能を強化、射撃時の反動も抑制された。 また、支援機としての生存率向上のため装甲も強化されている。 ベースである重装型は、重量増加による機動力低下が問題視されたが、タイプDでは、脚部、ランドセルにスラスターが増設され、中距離支援型ながら汎用機に匹敵する機動性を獲得した。 本格的な量産は見送られたが、少数のみ生産され、レイスにもそのうちの1機が配備された。 Wikipedia link ガンキャノン - ガンキャノン重装型タイプD
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RX-77D 量産型ガンキャノン 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 10700 300 M 9020 84 15 19 17 5 B - B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 60mmバルカン砲 1000 6 0 1〜2 連射 105 25 ブルパップ・マシンガン 2400 10 0 2〜4 連射 90 10 240mmキャノン砲×2 2800 24 0 3〜5 射撃 60 5 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B 開発先 開発先A 開発先B 2 ジムキャノン 4 ガンキャノン 備考
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アナザーミッション 地球連邦軍MS 地球連邦軍兵器 ガンキャノンII 種別 価格 ランク 総合能力 耐久値 装甲値 操縦性 防御力 索敵力 陸型遠距離 326000 18 5599 14 3480 372 200 400 平地 山地 砂漠 市街 森林 海浜 0% -5% -5% 5% 10% -10% 装備可能兵器(タックルは除く) 装備兵器 近距離攻撃力 中距離攻撃力 遠距離攻撃力 装甲値 防御力 索敵力 ガンキャノンⅡ 264 295 574 3480 200 400 近 ファイア・ナッツ+5 +704 +88 +52 0 0 +603 中 ビーム・ライフル+S +116 +696 +491 0 +175 0 中 頭部バルカン砲+A4 +474 +510 +193 +532 0 +191 遠 ビーム・キャノン+5 +72 +235 +732 0 +101 +905 2010年6月のバージョンアップによりファイア・ナッツが装備可能となり、劇的なパワーアップを遂げたMS。ザク2F2と並んで一挙に隊長機の最終到達MSの仲間入りした。また、頭部バルカン砲の恩恵を受けて武装のバリエーションが面白くなった。ここで紹介する3通りの武装例はどれも1長1短で、ゲームバランスを楽しませてくれる。頭部バルカン+Sは操縦値が+480されるので、スキルの補助なしには使いこなすことが困難。操縦性852で、操縦・反応それぞれ1704を超えないと弱体化が起こり、両方ともそんな数値にする事は物理的に不可能。 よって、ここでは+A4で紹介しておく。 武装例A 装備兵器 近距離攻撃力 中距離攻撃力 遠距離攻撃力 装甲値 防御力 索敵力 ガンキャノンII 264 295 574 3480 200 400 近 ファイア・ナッツ+5 +704 -- -- 0 0 +603 中 ビーム・ライフル+S -- +696 -- 0 +175 0 遠 ビーム・キャノン+5 -- -- +732 0 +101 +905 装備合計 968 991 1306 3480 476 1908 バランスの取れた武装。隊長機としてはこの武装で定着か。十分索敵は高いので、敵機がよく見える。装甲の補助がないのが惜しい。 武装例B 装備兵器 近距離攻撃力 中距離攻撃力 遠距離攻撃力 装甲値 防御力 索敵力 ガンキャノンII 264 295 574 3480 200 400 近 ファイア・ナッツ+5 +704 -- -- 0 0 +603 中 頭部バルカン砲+A4 -- +510 -- +532 0 +191 遠 ビーム・キャノン+5 -- -- +732 0 +101 +905 装備合計 968 805 1306 4012 301 2099 頭部バルカンを中距離に。 武装例Aと比べると中距離と防御が下がるが、装甲と索敵が上がる。ガンキャノン2で一番索敵力が高い。 武装例C 装備兵器 近距離攻撃力 中距離攻撃力 遠距離攻撃力 装甲値 防御力 索敵力 ガンキャノンII 264 295 574 3480 200 400 近 頭部バルカン砲+A4 +474 -- -- +532 0 +191 中 ビーム・ライフル+S -- +696 -- 0 +175 0 遠 ビーム・キャノン+5 -- -- +732 0 +101 +905 装備合計 738 991 1306 4012 476 1496 頭部バルカンを近距離に。2010年6月以前のバージョンでの唯一の武装例だったが、頭部バルカンの強化によりこの武装でも目を見張る数値となった。装甲・防御重視でガンキャノン2で一番堅い武装となる。僚機を乗せる場合は一考の余地あり。 ゲルググキャノンと対になる機体。むしろ、索敵力がはるかに勝っており、隊長機としてはゲルググキャノンを超える仕上がりになっている。高水準でバランスの取れた能力を持っている。 良い機体なのだが、耐久値が14とかなり低いのがネック。 整備Lvによる各種限界値 {}内は計算値 整備Lv1時カスタムポイント:{836}、追加カスタムポイント{32.14} 整備Lv 装甲値 防御力 索敵力 近距離攻撃力 中距離攻撃力 遠距離攻撃力 総カスタムPt 1 {836} 60 {2732} 61 2764 70 {3053} 80 {3375} 90 {3696} 99 (3985)
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強化されたよコイツ。武装が接地維持可能になったしその他もろもろ強化。特1の爆風が強いしサブからのマニュ射も強い。ガンタンクは青振りが死んで最低のゴミになりました - 名無しさん 2016-11-25 14 33 12 いつかアプデで強化されると信じLv4作って使ってるが、恐ろしくヘイトが高くて心折れそう - 名無しさん 2015-11-05 22 03 46 申し訳ないが敵にガンキャいたら真っ先に狙うよ - 名無しさん 2015-11-06 03 46 24 現状、ガンタンクの方が役に立つねぇ・・・ - 名無しさん 2015-11-06 14 08 16 好きな機体なのに弾速遅くて味方を支援できません…。 - 名無しさん 2015-10-22 08 56 21 最近使ってる人を見なくなった - 名無しさん 2015-10-20 23 13 16 現状の性能では、強化しても他の機体とコスト考えたらあれだし・・・ - 名無しさん 2015-10-20 23 50 05 むしろ今のビームライフル全盛装甲耐ビ盛り環境だからこそ500支援でコイツも選択肢に入れる。クソ短いライフルの射程、ゲロビなし、曲射使えん、弾数少ないと悪いところばかりだけど、L高い耐ビ装甲と主力が実弾属性ってのはめちゃ大きい - 名無しさん 2015-10-21 01 46 33 強化したジン長距離強行偵察複座型の方がコストと武装的にも使いやすそう・・・ - 名無しさん 2015-10-21 02 04 43 本来ガンキャノンのライフルって射程長いはずなんだがな・・・ - 名無しさん 2015-10-15 00 59 32 それなw形状もガンダムのものと比べて狙撃仕様っぽくなってんのに - 名無しさん 2015-10-15 01 09 29 ガンキャノン専用ビームライフルとされた。ガンダムのXBR-Mタイプとは別設計のXBR-Lタイプのデバイスを装備していて、Mタイプよりも取り回しに難があったが、命中精度が高く射程が長いため長距離狙撃用と位置づけられるものである - 名無しさん 2015-10-15 01 33 16 それを言い出したらガンタンクはどうなるのさ - 名無しさん 2015-10-21 00 17 51 ポプミサの射程20㎞とか120mm砲の射程260㎞再現しろってんなら無茶言うな。まぁ120mmの射程は1200くらいあっても…とは思うけどね。1500はさすがにやりすぎ? - 名無しさん 2015-10-21 02 22 14 ビームライフルの射程が汎用機より短いのが納得いかねぇ!700、いや650くらいでいいから射程伸びないかな - 名無しさん 2015-10-07 00 30 39 遠距離戦はキャノンでやれってことなんだろうね。でも「ライフル」ってついてるくらいだしもっと射程長くていいよね - 名無しさん 2015-10-07 20 53 59
https://w.atwiki.jp/g_assaultsurvive/pages/257.html
ガンキャノン量産型 RX-77D ガンキャノン系MSの開発を経て完成したガンキャノン量産型。 240ミリキャノンを2門装備し、ガンキャノンに匹敵する性能を持つ 優秀な機体だったが一年戦争末期に完成したため、その性能を発揮することなく終戦を迎えた。 入手条件 機体性能 分類 ランク サイズ 地形適応 移動タイプ MS C S 汎用 歩行 チューンポイント 9,387 スラスター出力 27/45 HP 1600/2700 スラスター速度 25/39 実弾防御 12/24 レーダー性能 25/38 ビーム防御 10/19 バランサー 21/38 機動性 16/27 旋回速度 22/30 SPAタイプ 一斉射撃 特記事項 兵装ステータス 種類 名称 攻撃属性 威力・耐久力 命中率 連射回数 弾速 リロード性能 弾数 主兵装1 BULLPUP MG SOLID 57/64/79 - - 17/35 20/41 100-110-130 主兵装2 240MM CANNON SOLID 367/434/540 30/55 1 12/33 25/50 4-5-7 主兵装3 - NONE - - - - - - 副兵装 HEAD VULCAN SOLID 22/27/44 - - 11/21 10/36 40-50-80 格闘武器 GRAPPLE GRAPPLE 294/345/529 16/30 - - - - 防御兵装 - NONE - - - - - - 機体特徴 本家であるRX-77-2同様にシールドを所持していない。 兵装が実弾しかないのでPS装甲持ちには若干厳しいところがあるが、そこは愛と連射でカバーしよう。 兵装 ●主兵装1 ブルパップ・マシンガン(MAX=79) マシンガァン。集弾性に秀でているのでメインとしてガンガン撃っていける ●主兵装2 240mmキャノン(MAX=540) 方向キーによる撃ち分けが可能な兵装。威力も申し分ないので、 ブルパップ・マシンガンのリロード中に使おう。 ●副兵装 頭部バルカン(MAX=44) 言わずと知れた60mmバルカン。 格闘 ●格闘武器 格闘(MAX=529) ・通常格闘 右フック→左フック→右ストレート。若干動きがモサモサしている。 ・空中格闘 本家と同じ右の振り下ろし ・ダッシュ格闘 本家と同じドロップキック ・チャージ格闘 本家と同じ右アッパー ・空中チャージ格闘 本家と同じ超右パンチ ・チャージブースト格闘 本家と同じ三連撃 SPA ●一斉射撃 ブルパップマシンガンと240mmキャノンを一斉射撃する。 マシンガンが当たった時点で最早逃げることが出来なくなる 余談 出典 「機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争」 因みにブルパップ・マシンガンではなく90mmマシンガンである。
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MWSBSSTWIALd オルガンキャノン - - - - 7 3 - - - クルー 3 4 3 3 4 1 2 1 9 装備 ハンドウェポン、ライトアーマー スペシャルルール 砲手の誇り
https://w.atwiki.jp/battleoperation/pages/205.html
敵でも味方でもうざい - 名無しさん 2014-01-02 01 31 23 観測付いてない、長時間足止めるスプミ・・・採掘所以外で使いどころあるのか? - 名無しさん 2013-12-05 14 54 28 すでに支援機が居る状態でこいつ出してくるなよクズが - 名無しさん 2013-10-26 16 59 40 イベント戦で敵にコイツが居た。調子付かせるとウザいしレーダーも見て無いっぽいから、集中的に狙ってたら回線切ったみたい。残された連邦兵が哀れだったな - 名無しさん 2013-10-05 02 45 55 伏せ撃ちできるのセコイ、攻撃したらすぐ寝やがって。しかも来るまでに体力減るから、下手したらカウンター➡︎ミサランで頭部損壊とか、カウンターしなくても汎用の援護来るし版ナムバカー - ふぬむほや 2013-09-24 19 20 22 キャンペーン「弾幕薄いぞ!なにやってんの!」現実「弾幕うざいぞ!なにやってんの!」 - 名無しさん 2013-09-23 17 36 36 全く持ってその通りです - 名無しさん 2014-03-18 23 36 04 マジ地雷多いわ。とりあえず芋して敵味方関係なくミサイル撃ちまくるのだけはやめてくれ。まだ空気になってるほうがマシだ - 名無しさん 2013-08-24 20 41 06 ホストやってるときに味方にコイツが来ると皆が逃げてマッチングしなくなる。ゲームにならない死んで欲しい。 - 名無しさん 2013-08-19 23 12 29 今は汎用追い風で格闘機が息してないから自衛もかなり楽だね。 - 名無しさん 2013-08-19 09 58 52 久しぶりに見てみるとまぁ一人で熱く語っちゃってるのがいるんだなw - 名無しさん 2013-08-04 02 21 25 本当にな。無駄に熱く自分の迷惑プレイをさらけ出しているな。俺杖なら他所でやってくれよ - 名無しさん 2013-08-06 12 35 51 こいつは放置しておくとかなりの害悪だすぐ排除しないと! - 名無しさん 2013-08-03 23 34 15 コイツBR溜めない方がいい 溜めて狙いつけて怯みとる時間あったらミサイルでビビらしたほうがいい。 って今日誤射しながら思ったすまん今度からグレネード投げるわ - 名無しさん 2013-08-02 20 09 28 しっかり汎用とかについて行って、追撃とかしつつ戦線維持がこいつの仕事 一人拠点戻って戦線崩壊→爆弾魔に拠点で逝かされる が一番最悪かつ多いケース - 名無しさん 2013-08-01 02 42 43 わかったわかったから尉官で1レベルでくるのわ勘弁しろ火力しか取り柄ないのに火力ないとかPS以前の問題だから - 名無しさん 2013-07-28 20 52 00 生かすも殺すも味方次第だという事です。 - 名無しさん 2013-07-28 15 42 10 ポイント厨なプレーヤーには最高の機体だと思います。だから安易な初心者が流れては多くの味方は地雷をふまされる。しかしアンチタンク、アンチドム兵器として優秀な機体である事は悩ましいところである。そこで私事ではありますが毎回、味方にミサイルガンキャがいる時にはリトマス試験を実施してます。敵を引きつけたらガンキャの場所まで猛烈に後退してガチ逃げします。もし、ここで敵を取れないようなミサイルガンキャならば地雷認定としてひたすらミサイルガンキャを盾に使います。地雷プレーヤーは展開力に乏しいので拠点と合体するのが大好きです。拠点を放置すればミサイルガンキャはいい感じでエサになってくれます。つまり、ミサイルガンキャを - 名無しさん 2013-07-28 15 41 15 でたwww チートキャノン - ぬ 2013-07-28 13 45 20 基本はフルチャ当てながら汎用にくっついて行く、無理に生当てせずに味方の怯みとるのを待ってフルチャで連携、後はミサイル撒けば無事な汎用などいない。相手汎用を目があったらとにかく逃げて救援を待つ。 - 名無しさん 2013-07-27 11 23 55 小怯みなくしてほしい・・・ - 名無しさん 2013-07-26 15 35 14 SMLいると抜ける人多いけど、みんな固定観念強すぎだよ。こいつはジオンにドム編成が多いときに光る機体ということを知っておいてもらいたい。闇雲にSML乗る人はだめかもしれんが、前回の試合で敵の編成を知ってSMLに変える(しかもドムやタンク編成のとき)のはその人はSMLの使い方を知ってる人だと思うから安心して。 - 名無しさん 2013-07-24 09 22 32 追記)ちなみに昨日エース戦でドム編成(5機中3機)で倍近くポイント差つけられたけど、SML入れたら勝てたよ。そういう機体。 - 名無しさん 2013-07-24 09 25 05 SMLを批判するわけではないけどこの機体じゃなくてもその人ちゃんと働いてると思うが… - 名無しさん 2013-07-24 23 31 56 ガンキャノンからsmlに変えてた。普通の支援1では火力不足でドムの高火力と突破力で押されるんだけど、smlのミサイルはそのドムの動きを逆手にとれるんだと思う。ドムがsmlに対して特攻かけると、ミサイルは棒立ちのとき以上に被弾数も多くなるし。当てやすいのもあるはず。 - 名無しさん 2013-07-27 11 03 10 曹長でこれのLv1手に入れたんだけど使えるかね? - 名無しさん 2013-07-23 01 57 08 尉官でこいつのLv.1に乗る奴は縛りプレイでもしてるの? - 名無しさん 2013-07-21 21 27 06 格闘補正を上げて射撃補正をあげないやつがいるとは… - 名無しさん 2013-07-17 18 57 24 ガンキャでも流行ってるのみたいだよ - 名無しさん 2013-07-23 00 03 52 火力ある機体にはPSの無い地雷が乗りたがるのもあるんだよな、残念だが。高火力機は総じて一癖あるから地雷が乗ったところで地雷なのは変わらないのに。SML弱い云々言ってる奴は編成に合わせた動きとかが出来てないようにしか思えないな。 - 名無しさん 2013-07-15 19 48 01 こいつをだめとかいってるやつは、自分が下手なだけ、SMLになすりつけるなよ - 名無しさん 2013-07-14 11 54 13 レーダー見れないならこの機体出すなよ… 起き上がり無敵で突っ込む格闘機は流石に止められないから下がるか何かしてくれよ… 無防備で格闘決められる奴多すぎだよ… - 名無しさん 2013-07-12 05 55 50 山岳でこいつが味方にいると大抵まけるな。 - 名無しさん 2013-07-02 22 44 33 部位ダメージてMSによって違うねんな - 名無しさん 2013-06-27 19 07 24 都市のバズ編成では、こいつがいると負けたことがない。 - 名無しさん 2013-06-26 08 50 11 この機体が敵として強いと感じたことない。プレイヤーのほとんどは、地雷プレイヤーだから冷静に臨めば大丈夫。 - 名無しさん 2013-06-25 18 51 14 レーダー見てないSMLとか結構いるよな。連射に夢中になって周り見えてない奴とか。ああいうのはカモだわ。 - 名無しさん 2013-07-01 04 30 17 仕方ないよ。バズもBRも当てられない子が行き着く先なんだから。レーダー見る余裕なんてないのw コレとファックガンダムは後から部屋来て真っ先に出撃完了しやがる空気読めない、周りに感謝もできないクズばっか… 「俺スゲーだろ」くらいしか思えないんだね。アホだねぇホントに。 - 名無しさん 2013-07-23 01 45 36 味方が一回怯み取った所にミサイルを3秒間当てるこれでドムは脚部か即死 これチートですわ - 名無しさん 2013-06-23 22 56 40 伏せられるとほんとやばい・・・近づく前に抹殺される。使える場所は限られるが - 名無しさん 2013-06-23 18 36 18 微怯み外すか、連射力元に戻してほしい。どむがほぼMAXから3秒持たん - 名無しさん 2013-06-23 18 32 38 火力が飛び抜けている代わりに一人じゃまともにひるみも取れない 良くも悪くも味方次第な機体 - 名無しさん 2013-06-23 00 13 05 こいつに小怯みはいらないな - 名無しさん 2013-06-22 16 31 54 犠牲?なにを? 兎見てみろよw - 名無しさん 2013-06-22 13 20 50 味方にかかる負担と依存度が凄いだろ。ワンチャン自衛出来る兎と比べるなよ。 - 名無しさん 2013-06-23 00 09 47 お前兎使ったことないやろ。あの足で自衛できるわけねえだろ - 名無しさん 2013-06-30 08 40 08 お前の言う自衛って何だよ。体力満タンの格闘機返り討ちに出来ないから自衛出来ない機体だとか言うんじゃないだろうな?自主的によろけ取って時間とダメを稼げる機体に自衛力ないとは言わせんぞ。 - 名無しさん 2013-06-30 11 42 04 足の速い、もしくはガッチガチで馬鹿みたいな攻撃力をもった連邦機にしか乗ったことないんだろ?まず乗ってリーチの長い変なやつに追いかけられてみろよ。自衛なんて言ってられねえぜ? - 名無しさん 2013-06-30 23 29 14 自衛なんて言ってられない?下がりキャノンで距離取りつつよろけ狙って、当たれば追撃BGorMGで脚部破壊狙えるというのにまだ言うか。そもそも支援機は格闘機に追われた時点で速度じゃ逃げ切れないんだから、自主的によろけ取れる武装が最後の砦になることくらいわかるだろ?それすら持たないSMLはピーキーだと言う話だったのに、移動速度遅いから兎の方が自衛力が無いとか正気か?お前この機体乗ったこと無いんじゃないか? - 名無しさん 2013-07-01 04 26 59 返り討ちがどうのこうの言っといて脚部破壊狙えるとかお花畑か。まず格闘機相手にBG使うとかまずあり得ない。SMLは微怯みと弾速、連射力で簡単には近づけんの。これは実際SML相手にしてみんとわからんかもな。兎乗ったこと無いならジムキャの足の遅い奴で考えてみろ。で長い棒を持った怖い奴らに追われるんだ。相手は被弾面積も小さい。お前なら脚部破壊ができるのか? - 名無しさん 2013-07-09 03 40 18 返り討ち云々の下りは極論として挙げただけだろ…。支援は自衛も含めて基本的に脚部破壊狙うのだと思うが違うか?BGは択の1つとして挙げただけだろう…、削り切る時の択なら十分ありだと思うがね。距離離したい時ならMG選べばいい話だろうし。適時判断して使えば良い話。揚げ足ばかり取ってるから頭硬いんだよ。もっと考えろ。ドムとかならいざ知らず、格闘機ならSMLに近づかなきゃダメだろうよ。護衛が張り付いてるんでもない限りは。それに"簡単には"ってスラスター吹かしたらSMLはダメ以外問題ないぞ?多少ダメ貰ってでもSMLは溶かしておかないと味方が溶けるんだから怖がってばかりじゃアカンよ。一応言っておくが、猪しろとは言ってないからな? - 名無しさん 2013-07-10 03 38 58 でもって足がどれだけ遅かろうが、怖い敵(格闘機)が迫ってようが、相手の被弾面積小さかろうが、出来なきゃ死ぬだけだろ?やれるやれないじゃない、やるんだよ。それが支援乗りだろ?脚部破壊が出来るかどうかは相手の動きと自分の予測が噛み合うかどうかだから何とも言えないな。壊せて自衛成功することもあれば壊せずやられることだってあるし。ただ仮に落とされるにしても大体1~2回はよろけ取って相応の負荷は与えて落ちるようにはしている。条件が鈍足支援というなら重キャとかで蟹、イフ改、ギャンとか相手にしてるがそこそこ自衛出来てると思うぞ。兎ほど脚部負荷与えられんから誤魔化しきれなくなって落ちることも多いがな。たまに兎も乗ってるが、始動がやや当てにくいくらいで問題なくやれてるな。ところで逆に聞きたいんだが、お前はSMLと兎をどういう機体だと思ってるんだ?どうにもこうして話してると、どこかしら価値観とかがズレてるような気がしてならなくてな…。そうだとしたらこの平行線のような会話も納得がいくんだが。 - 名無しさん 2013-07-10 04 41 16 チートチート騒いでる奴、試しに乗ってみ?こいつの強さは色々犠牲にした強さだってことがわかるから。 - 名無しさん 2013-06-22 10 54 01 もうわかるだろ - 名無しさん 2013-06-22 15 56 34 いやいや兎のってる奴あんまり見ないしでもコイツはいっぱい見るし - 名無しさん 2013-06-22 15 45 43 S(ステルス)M(ミサイル)L(ランチャー)ってくらい見えない弾幕 - 名無しさん 2013-06-19 16 35 34 今日思ったかけどコイツほんとチートだわあり得ないぐらい強い修正はよ - 名無しさん 2013-06-19 14 58 15 こいつはチートまさに初見殺し - 名無しさん 2013-06-18 13 31 26 完全にチート機 - 名無しさん 2013-06-17 19 44 13 こいつ居たらフルハンガーしてるカンストくらいしか信用してない。明らかにやりやすさが違うし、何より編成とか考えて乗ってくれるから助かる。 - 名無しさん 2013-06-14 18 14 32 上手ければ確かに活躍するが、乱戦してる地点にでたらめに撃つと味方が撃墜される元凶。平気で味方を犠牲にしながら稼ぐ奴が多いから嫌われる。 - 名無しさん 2013-06-14 16 32 41 タンクキラー。山岳などの閉所での弾幕展開で相手の進攻を妨害できる。味方にこの機体が居る時は、格闘相手以外なら積極的に下格で寝かせて溶かしてもらおう。 - 名無しさん 2013-06-12 20 46 24 火力は高いが立ち位置考えないと一瞬でボーナスバルーン化する危険な機体 - 名無しさん 2013-06-09 20 15 44 人によっては味方にいるとすごく嫌がる機体ではあるけど、山岳では一機いるとダメージレースで優位に立ちやすい - 名無しさん 2013-06-09 05 39 04 今日ずっと後ろからスプレー打たれて仕事出来なかった - 名無しさん 2013-06-07 12 22 53 新品の汎用機が一瞬で溶けたのにはワロタ - 名無しさん 2012-08-09 14 07 39 20%からちっとも設計進まず。現在上等兵05。 - 名無しさん 2012-08-22 09 56 59 キャンペーンおわってしまったからもうでないとおもうよ - 名無しさん 2012-08-22 22 24 31 ええぇ!!!期間内に開発しないといけなかったんだ!!ガ~ン・・・ - 名無しさん 2012-08-23 09 35 02 最近始めたばっかりで期間限定とか・・・・はぁなんかやる気が - 名無しさん 2012-09-09 17 27 50 これ乗るくらいならガンキャのほうがいいよ - 名無しさん 2012-09-09 18 23 22 今のところ上等兵でスプレー・ミサイル・ランチャーがかなり使えるんだけど階級上がってくると普通のほうがいいのか? - 名無しさん 2012-09-25 20 02 42 SMLh - 名無しさん 2012-10-05 00 33 03 失礼、SMLはよろけとれない&支援機としては射程短いので、どうしてもバズ持ち汎用機を抑えこみにくいのが難点ですね。 - 名無しさん 2012-10-05 00 35 36 融ける云々より脚部が一瞬で壊される方が怖いというかバランスブレイク - 名無しさん 2012-11-03 11 30 34 SML邪魔。味方にSML撃って迷惑かけるので、いたら即退出。 - 名無しさん 2012-11-03 22 11 13 ガンキャノンSMLのスピードLVで違ってるし… - 名無しさん 2012-12-07 16 38 11 多分アップデートで修正掛かった時に直した人が、LV1までしか持ってなかったんじゃないかと。 - 名無しさん 2012-12-07 19 57 09 SMLで怯みないから味方当たってもいいやと思う馬鹿多すぎ、ヒットストップかかるから連続で敵もろとも撃ち込まれて、いくらたっても敵切れねーよ - 名無しさん 2012-12-07 20 52 44
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/1791.html
【MS一覧】 > 【汎用機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 連撃補正 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装肩部キャノンx2 頭部バルカン ハンド・グレネードE[強化] 陸戦型シールド スキル情報 強化リスト情報 備考「やはり火薬は南米産に限るな」 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 RX計画で中距離支援MSとして開発されたガンキャノンを改修したガンキャノン重装型をベースに、さらなる強化改修を施した改良型。 重装型タイプDと呼ばれるこの機体は、中距離支援MSとしての火力を維持したままに、装甲強化に加えて機体各部へのスラスター増設によって機動力を向上させ、より前線で戦闘可能な総合能力の高い汎用的な機体となっている。 性能試験で高性能を示し、制式採用になったものの、後発の再設計機や量産試作機のプランが優先されたことで、少数が生産されたのみとなった。 ガンキャノンタイプには珍しいシールドの装着は、主兵装を装備した際のカウンターウェイトの意味合いが強い。 戦場での目撃例は少ないが、北アフリカと中央アジアで確認され、とある特殊部隊でも運用されていたとされる。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 400 450 500 550 機体HP 15500 16500 17500 18500 耐実弾補正 20 22 24 26 耐ビーム補正 20 22 24 26 耐格闘補正 22 24 26 28 射撃補正 33 36 39 42 格闘補正 7 9 11 13 スピード 110 115 高速移動 190 スラスター 50 55 旋回(地上)[度/秒] 60 格闘判定力 中 カウンター 特殊 再出撃時間 13秒 13秒 14秒 14秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆ 必要リサイクルチケット 215 250 270 必要階級 二等兵01 必要DP 10100 10200 10600 現在交換不可 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 8 9 10 11 中距離 10 11 12 13 遠距離 10 12 14 16 連撃補正 連撃数 標準倍率 本武器倍率 1撃目 100% 100% 2撃目 50% 50% 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 75% 下格 130% 130% 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 良い時% ▲ 良い時% 後 悪い時% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP ロケット・バズーカ LV1 1400 8 6秒 18秒 1.5秒 350m 移動射撃可よろけ有よろけ値:30%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍 機体同梱 LV2 1470 355m 3300 LV3 1540 360m 3800 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP 打撃[強化型] LV1 1400 2.5秒 0.5秒 機体同梱 LV2 1500 4800 LV3 1600 5300 LV4 1700 75900 副兵装 肩部キャノンx2 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力(x2) 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 850 8 5.5秒 20秒 1.5秒 450m 射撃時静止二発同時発射曲射よろけ有よろけ値:35% x2 LV2 900 LV3 950 LV4 1000 頭部バルカン 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 50 30 446発/分 6秒 0.5秒 150m 372 移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%(50HIT)シールド補正:0.1倍 LV2 52 387 LV3 55 409 LV4 57 424 ハンド・グレネードE[強化] 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 1100 3 2.5秒(75fps) 13秒 1秒 150m 移動射撃可ひるみ有よろけ値:50%シールド補正:0.7倍 LV2 1165 LV3 1230 LV4 1295 陸戦型シールド 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV1 LV2 LV3 LV4 シールドHP 2300 2530 2760 2990 サイズ S 備考 タックル威力+100% スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り 脚部ショックアブソーバー LV3 LV1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る 攻撃 格闘連撃制御 LV1 LV1~ 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。 強化タックル LV3 LV1~ タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 80% 、移動距離 10% 上昇。 シールドタックル LV1 LV1~ タックル発生時の攻撃力が増加するが、シールドが破壊されている場合は効果が発生しない。 シールド装備中タックル威力+ 100% 防御 マニューバーアーマー LV1 LV1~ ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 耐爆機構 LV1 LV1~ MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 爆発反応装甲 LV1 LV1~ 射撃攻撃によって発生した爆発被弾時のリアクションを軽減する。 バズーカ等の 爆風 によるリアクションを軽減直撃によるリアクションは対象外 索敵・支援 高性能スコープ LV1 LV1~ 高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 4倍 までの調整が可能。 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 シールド構造強化 Lv1 390 470 540 シールドHPが100増加 Lv2 シールドHPが200増加 フレーム補強 Lv1 790 940 1090 機体HPが100増加 Lv2 機体HPが250増加 複合拡張パーツスロット Lv1 1060 1260 1450 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 AD-FCS Lv1 1330 1580 1820 射撃補正が1増加 Lv2 射撃補正が2増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 爆発物取扱いサポート Lv1 2660 3160 3640 爆弾設置と爆弾解除に必要な時間が2秒短縮する 支援砲撃耐性 Lv1 3990 4740 5460 支援砲撃で受けるダメージを30%軽減する 備考 「やはり火薬は南米産に限るな」 抽選配給期間2019年11月28日 14 00 ~ 新規追加物資★★ ガンキャノン重装型タイプD LV1~2 (地上専用機体、コスト400~) 確率アップ期間2019年11月28日 14 00 ~ 2019年12月5日 13 59 [予定] 機体情報 『MSV-R』より参戦。ガンキャノンの装甲強化機で、その重装甲により低下した機動性を改善したバリエーション機。そのため「タイプD」と追加呼称される。 まずガンキャノン重装型の説明になるが、連携重視だったガンキャノンを単独作戦でも運用できるようにするために開発された。基本構造はそのままに、装甲&火力面を強化してある。 しかし、重装化からくる重量増加により機動性が素のガンキャノンより低下してしまっていた。そこで、バックパックと脚部にスラスターを2基ずつ増設することで機動性を改善したのがタイプDと呼称される本機である。 頭部を量産型ガンキャノンと同様のチンガードをつけたり、肩部増設装甲も前後に厚くするなど装甲面の追加改修も施してある。脚部は機動性確保のためか重装化を施していない。機動性が改善されたことにより従来の中距離支援運用だけでなく、汎用型運用も可能になった。 制式採用は決まっていたが、コストの高騰や、戦争終結が思いの外早かったこと、ガンキャノンⅡの完成等により少数生産に留まっている。 ゲーム『機動戦士ガンダム サイドストーリーズ』のシナリオ『機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク』では先行生産された機体がスレイヴ・レイス隊に配備され、隊員のマーヴィン・ヘリオットが搭乗している。 機体考察 概要コスト400~の地上専用 汎用機 。他の支援カテゴリガンキャノンと違って、バズーカを装備している。 カウンターが右フック→左ショートアッパー→かがんで右アッパーカットの特殊モーション。 火力肩部キャノンを始めとし、高威力のバズーカやグレネードなど遠距離武装を多く装備しており、射撃補正もそこそこ高めにあるため継続的な火力が高い。 反面格闘火力はかなり低く、モーションのリーチも短い為生あても狙いないが、高性能バランサーと連撃を所持しているため自発的にダウンを奪ったりキャノンバズと合わせてのよろけハメも可能。 また、シールドタックルと強化タックルのスキルを持ち、タックルの基礎威力は通常の180%、シールドが健在の場合360%の威力を誇る。Lv1で2160、Lv2で2268となり、単発のダメージとしては本機の最大威力となる。味方の追撃に合わせたり、最後の一撃を決めたりするのに役立つ。 足回り・防御同コスト帯の汎用機と比べてもHPや装甲値がかなり高くなっており、汎用機でも有効打を与えにくいくらい硬い。 コスト400の汎用機としては足のスピードが110と大分遅めだが旋回性能は並以上。特筆するべきはスラスターの移動速度で、ヒルドルブの変形状態でも追いつくのが難しいほどに速い。 緊急回避は持ち合わせていないが、爆発反応装甲とマニューバーアーマースキルを所持しており、引き際をしっかりすればかなり捕まりづらい。 特長元が支援機体のガンキャノンというだけあり、ガンキャノンの肩部キャノンとほぼ同じ性能のキャノンを有している。何なら威力がやや高く硬直が短い バズとキャノンだけで蓄積が取れるためマニューバーアーマー持ち相手も得意 合わせて高威力のグレネードも所持しているので、汎用機でありながら射撃による味方の支援がかなり得意。 総論高回転でそこそこな火力のよろけ武装を2種持ち、格闘によるダウンを積極的に狙わずに射撃によるよろけをばら撒いて味方を支援するという汎用機ながらかなり支援機に近い動きをする機体。 支援機に近いから自衛が弱いとかそういう訳でもなく、むしろよろけ射撃2種と各種スキルにより倒すのには時間がかかるが強襲機やバズ汎用とのタイマンもこなせてしまう。 耐久面の高さとスラスターの早さも相まって生存力は非常に高いので、粘り強く戦線に居座り継続的に火力を出していける。 主兵装詳細 ロケット・バズーカ弾速が早く、CTも短めとバズーカとしては一級品。 よろけ値がバズーカとしてはかなり低いので、マニューバーアーマー等のダメージリアクション軽減スキル持ちには注意。 打撃[強化型]威力の高い殴打。モーション自体はガンキャノンと同じ。 格闘連撃制御や高性能バランサーもあるので、振りに行きやすいが、判定が小さいので確定距離は短め。 特にN格闘のジャブはかなり判定が薄く、横格が当たってからの追撃などでスカりやすい どの方向モーションもダウン追撃には全く向かない範囲をしているので、ダウン追撃には射撃兵装かタックルが良い 副兵装詳細 肩部キャノンx2両肩部に搭載されたキャノン砲。一度に同時2発発射するので、直撃すれば威力は実質2倍。弾数消費も2倍なので実質4発。 射撃後の硬直がガンキャノンより短く、量産型ガンキャノンと同程度。格闘追撃を狙いやすい部類。 頭部バルカン補助のバルカン砲。 対MSではダメージが低い。歩兵には特効効果があり一撃だが、そもそも当てることが難しく他の兵装で間に合うことも多い。 キャノン砲は武器持ち替え直後に数秒間発射できず射撃時にも隙があるので、HPが残りわずかの敵への追撃にはこちらが向いている。 ハンド・グレネードを当ててから撃ち続けるとよろけがとれる。キャノンリロード中によろけを取りたいときに有効。 ハンド・グレネードE[強化]放物線を描いて飛ぶ手榴弾。 キャノン砲より飛ぶ勢いが弱く手前に落ちるが、地形次第では一方的に攻撃できる手段になる。 移動しながら使用できる武装としては火力がかなり高い。 積極的に投げることで爆風による煙幕効果も期待できる。 単独でよろけを発生させる事ができないが、見かけより遠くまで投げれ爆風範囲も広い。 他の手投げ弾系武装よりよろけ値が高いのが特徴。 陸戦型シールドサイズが小さめで耐久力も低めなシールド。 装備している間はシールドタックルと、強化タックルの効果が同時発動するためタックル威力が高くなる。当然オーバーヒートはしてしまうので状況判断は大事。 運用 バズとキャノンを活かして味方のよろけと火力支援をしていくのが基本となる。 耐久面が非常に優秀なので壁役として最前線に立つのも可能ではあるが回避の欠如と格闘が貧弱なのもあってあまり向かない。その代わり前線から少し支援機側に寄って強襲機からの護衛を常にこなしつつ前線のサポートをするという他の汎用には出来ない立ち回りが得意となっている。強襲機に対してはバズとキャノンをワンセット当てるだけで4500程度削れる上にマニュを効かせても蓄積よろけも取れる。無暗に支援機に突っ込んで来てもタックルと格闘も合わせれば十分落としきる火力と手数も確保でき,こちらを無視して前線に向かってもバズキャノングレを2セット,硬めの強襲でも3セット当てておけば落とせる。というように強襲機に仕事をさせず一方的に処理する事が可能。 一方ずっと支援機の護衛をこなすと前線が辛くなるかというとそこまででもなく、バズとキャノンのCTと切り替えが優秀な為、火力はやや劣るが並の支援機以上によろけをばら撒き、前線の負担をかなり減らすことができる。 また足回りもいい部類なので,強襲の援護もこなせる。豊富なよろけ武装で敵の汎用の足止めが出来るだけでなく,ヒルドルブや陸戦強襲型ガンタンクから蓄積よろけを取って足を止めさせることも出来る。 強襲や汎用とタイマン気味になった場合は高いスラスピとマニュを用いて敵のよろけ射撃から格闘が確定しない距離を保ちつつこちらが先によろけを取るのを狙う事になる。そして一度こちらが先手を取って相手の回避等を吐かせてオバヒさせた後はバズ→N横→キャノン→…などでハメられるので弾があればそのまま倒しきれる。ちなみに爆発反応装甲のおかげで密着状態でも自分の射撃でよろけないので、タックル後に即バズを当てても相手だけよろけさせる。特に回避が無くマニューバーのみの機体はこれだけでダウンやよろけハメまで持ち込めてしまうため、覚えておくと役に立つ。 何をするにも射撃に頼るためバズとキャノンの残弾管理には他機体以上に要注意。肝心な時にリロードに入ってしまうとやれる事が限られて非常に厳しい。手動リロードのタイミングはしっかり見極めよう。 機体攻略法 HPと装甲がかなり高くなっており、同じカテゴリの汎用機ですら有効打を与えにくい位硬い上、放っておくとどんどんよろけと火力をばら撒いてくるので支援機はなるべく狙ってあげよう。 近距離で遭遇した場合は先手でよろけを取れれば緊急回避がないため格闘コンボを決めやすい。しかしマニューバーアーマーを持っているうえにスラスタースピードが高い為,一旦逃げに回られると捕まえるのは困難。追いかけるなら蓄積よろけを狙うのが無難。 逆にこちらが先手を取られるとかなり危険。こちらに回避が2回あろうともバズとキャノン格闘タックルを駆使してオバヒまでよろけはめに持ち込んでくるためそのまま撃破に持ち込まれる場合もある。幸い基本的には瞬間火力は高くなく撃破されるまで時間がかかるため、味方のカットがすぐに来てくれれば被害は小さく済む。 シールドタックルと強化タックルによる高火力のタックルと追撃猶予と火力の高いカウンターには注意。基本威力タックル2160+カウンター3000+バズ1400+キャノン1700=8200で各種補正含めても8000程度は持っていかれることになる。カウンター始動なら並の汎用を超えるレベルのコンボ火力を出してくるため無暗な格闘は厳禁。 コンボ一覧 基本コンボN 下⇒N 下相手が高い位置にいないと追撃格闘が入らない N 下⇒キャノン N 下⇒グレ キャノン→N 下⇒N 下 キャノン→N 下⇒キャノン キャノン→N 下⇒グレ ロケット・バズーカN 下⇒バズ バズ→N 下⇒キャノン バズ→N 下⇒グレ キャノン→N 下⇒バズ→タックルOH注意 ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2019/11/28:新規追加 2020/07/02:抽選配給にて ロケット・バズーカ LV3追加 2020/07/21:抽選配給にて 打撃[強化型] Lv3追加 2020/11/26:抽選配給にて Lv3追加 2020/12/17:DP交換窓口に 打撃[強化型] Lv2追加 2021/05/27:DP交換窓口に ロケット・バズーカ LV2追加 2021/06/24:DP交換窓口に LV1-2追加 2022/02/03:DP交換窓口に ロケット・バズーカ Lv3追加 2022/03/17:DP交換窓口に 打撃[強化型] Lv3追加 2022/03/31:抽選配給にて 打撃[強化型] Lv4追加 2022/06/30:DP交換窓口に Lv3追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-2:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv1:116800 → 10100 Lv2:134000 → 10200 2023/11/02:DP交換窓口に 打撃[強化型] Lv4追加 2023/11/30:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv3:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv3:147000 → 10600 2024/07/04:抽選配給にて Lv4 & ロケット・バズーカ Lv4追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 最近、よくレートで見かける。何故だ。調整の前触れかー? - 名無しさん (2024-06-15 21 58 15) lv2以降は地雷が乗ってるイメージしかない 昔は強襲を騙して返り討ちって感じだったが今は強襲にそのままボコられてる - 名無しさん (2024-06-09 14 51 29) 当時は即よろけ2つに硬くてマニュって個性持ててたけど、今じゃ継続出来ないし蓄積強いわけじゃないから強味がいまいち。何より4年半性能そのままだから流石に型落ちと言わざるを得ない。 - 名無しさん (2024-06-09 14 56 10) シチュバトでのこの機体に当たったらバズとキャノンで敵支援を足止めしてあげてね。特に敵支援に護衛がついていたり高台にいたりするとピクシーは辛いし、他の汎用は遠距離ヨロケをコンスタントに取れないので君が要だ。放っておくと味方が溶けちゃうぞ。 - 名無しさん (2024-04-14 06 50 36) 自身とザクジムが爆風よろけだから、単発づつなら爆反とMAでリアクション耐えるのは強みよね。高蓄積ハングレも誰かしらの射撃に重ねれば蓄積満たしやすい。バルカンだけは射補あっても過信出来ない - 名無しさん (2024-04-18 00 05 23) シチュエーションでマニューバー使いこなせない、回避が無いと前に出られないって人達には使いこなせなさそうだから書いとく。遮蔽物や前線への移動はマニューバーがあるから楽。ガンキャノンだからって後方でバズーカやキャノンだけで弱ヨロケ量産なんて役立たずになるし火力不足だから地雷行為。キャノンからバズーカでの適の拘束や味方が攻撃してるなら相手の回避狩りを狙っていく。いかに相手を止めるかカットするかがこの機体の肝。相手を止める為に積極的に格闘も振っていくし耐久力あるから相手をタックルしてでも止めないといけない場面では強引に行く事も大事。格闘は横以外まともに当たらないけど真後ろにまで判定があるから後ろ取られても戦える。相手が遮蔽物に隠れてもグレードでダメージ取っていく。兎にも角にも撃ちまくる蹴りまくる、弾が外れても圧はかけていけるから。敵が全滅や味方が優位に残党を狩ってるようなら全武器手動リロード。中遠距離でスコープ覗く運用は厳禁。近中距離近こそが戦闘距離。 - 名無しさん (2024-04-12 00 51 21) コスト帯で底辺火力だから一歩後ろとかいう舐めた運用してるとまじで役立たずなんだよな。味方が殴ってる敵を撃ってもFF量産利敵マシーンになるから前出るしかない - 名無しさん (2024-04-12 01 20 17) 火力不足だし、硬くも無いから強化来ても良いのに何で強化来ないんだ? - 名無しさん (2024-02-22 19 59 07) 動けるデブだから。 - 名無しさん (2024-06-14 14 48 14) 今まで耐久全ブッパだったけど、案外クイロ載せてよろけ回転あげたほうがチームでの被ダメ゙減る感覚ある。 - 名無しさん (2024-02-14 22 05 52) どうだろう? キャノン→バズで使っていけば、キャノン使いきったころにバズの弾数がちょうどあと半分ぐらいで、バズ使いきったころにキャノン返ってくる感じだからいらないんじゃね? バズがかなり弾持ちいいからなあ。俺は耐格LV3と射プロLV4積んじゃうな - 名無しさん (2024-02-14 23 03 15) 俺は耐久全ツッパ派やな。木主がどういう使い方してるかわからんが、俺はこいつは前衛機だと思って、キャノン→バズ→下をガンガン回してるし、素当て格闘も結構やるしタックル吐くからあんまりクイロの回転の恩恵が薄い - 名無しさん (2024-02-14 23 20 56) 最近こいつで格闘よりタックル使うことが多い気がする - 名無しさん (2024-01-12 09 42 10) リーチとヒット範囲が短いし狭いから、ダウンした相手には特にタックルが確実性高いよね。真っ正面向いたNは退かれたらスカすし。横に張り付いて横格した方が、相手の動きを制しやすい。 - 名無しさん (2024-01-26 20 34 54) 硬い汎用、移動速い、即よろけ2種、。足止め前線支援に最適な性能だと思う。プレイスタイルに良く馴染んだ愛機だわ - 名無しさん (2023-12-01 01 06 34) 火力無いから足止め(笑)ってなってるけどね。支援機よりは早いけど他の汎用からすると激遅の部類だから壁にもなってない感じもするし・・・。 - 名無しさん (2024-02-22 20 11 32) 機体自体はいいけどフルハンするメリットほとんど無いのは残念。こいつの足で拠爆に行けと言うのか - 名無しさん (2023-11-05 16 54 21) フルハン項目に魅力薄くても複合装甲材や複合フレームをはじめとしたフル改修御用達カスパがあるので、今後のラインナップ次第ではメリットはあるかもしれない。 - 名無しさん (2023-11-05 17 01 04) 耐久性活かしてやたら粘る上にライン上がるや機を見て拠爆に向かわれればまあ厄介ではある - 名無しさん (2023-11-05 17 11 28) 解除にも効果あるので、本機の爆風射撃で敵歩兵焼いてから、通常より2秒早く拠点を救えるのは大きいかもよ。 - 名無しさん (2023-11-12 15 30 33) D型400コスト帯の冷却装置多く積めば即カウンター決められたっけ?自分を含む2機で当たった時、自分はカウンター決められて落とされたてこれで相手はスラスターが吹かせないと思ったけど、キルカメラで確認したら次の相手に即カウンターを決めてたのが気になった。ほんの5秒〜10秒程度だったと思う。 - 名無しさん (2023-10-22 20 53 38) そもそもカウンター成立するとスラ全快するよ - 名無しさん (2023-10-22 20 55 40) だから続け際カウンターは不思議な事じゃないのよね。 - 名無しさん (2023-11-01 00 49 56) 汎用の打撃持ちには珍しく連撃ついてるから、これ使わないともったいないぞ。下格単体だと遅すぎて敵に回避吐かせてからしか振れないけど、N下ならしっかり射撃から継続できる。格闘って択が増えるだけで出せる火力がダンチなのでぜひ - 名無しさん (2023-10-12 21 19 00) フレと遊ぶときにダウン追撃を格闘でやりあうともう笑うしかない - 名無しさん (2023-10-11 16 25 11) クランマ報酬の派生元機体が専用バルカンって事は、ワンチャンこっちも同じバルカンに入れ替わるフラグが立ったりするかな。 - 名無しさん (2023-10-08 19 56 12) ガンキャ2ともどもハングレをファイアナッツ(コンロイ機と別物でもいい)に換装して欲しい。 - 名無しさん (2023-09-29 07 54 50) それいいね - 名無しさん (2023-09-30 01 57 07) 流石にリロード長すぎてキツイわ。バズもキャノンも15秒でよくない? - 名無しさん (2023-09-29 07 30 56) キャノンは4発だがバズは8発、グレもある。固定砲台するには無理だけど、壁待ち、有利射線から当てれる瞬間だけ撃つ、ポジションチェンジのための移動時間、しっかり前出て格闘も振る、などなど普通の汎用の動きしてれば1ウェーブ分の弾は十分確保できると思う。バズキャノンに関しては切り替えの短縮が最優先でほしい - 名無しさん (2023-09-29 08 57 40) 攻撃姿勢制御か白兵戦プログラム付けようぜ!w - 名無しさん (2023-09-09 14 25 39) それよりも廃熱がほしいな - 名無しさん (2023-09-10 22 55 27) 微妙な判定ですが,運用意見とも取れる愚痴を伐採. 確定ではないがよろけ継続を狙って、キャノン→バズ→横下→タックル→バズみたいな感じで繋げるとダメージが高い。途中相手が緊急で抜けたらそれ含めて狩ればいい。火力が出ないという人は前に出てないから。射撃機の皮を被った近接機だから。 - 名無しさん (2023-09-05 22 34 25) ただ前出るならWD砂で良くね?ってなるんよな。タイマン想定してるみたいだけど、タイマンのこいつ死ぬほど弱いし。やっぱ強襲の護衛が一番輝くと思うな - 名無しさん (2023-09-05 23 17 13) 敵機の回避先によっちゃ致命的に旋回遅いんだよなキャD、勿論乗り手のテクニックでカバーだろと言われたらそれまでなんだけど、短い格闘リーチでいかに逃げ先を捕まえられるかのセンスが問われる良いコンボだと思う。 - 名無しさん (2023-09-09 10 32 27) 49.9 50.2 54,580 3.0 48.947.5 61,8463.0 49.548.7 65,5703.0これより低い戦績出し続けないと強化は無しだもんな - 名無しさん (2023-09-05 22 09 32) 火力足りねえ、なんか陸戦フルアーマーと同じ感じがする - 名無しさん (2023-08-30 01 38 00) 実際そんな感じだと思うぞ。400でMA持ち2種よろけ自体は破格だけどその分火力控えめ。というかこれで火力まで高かったらやりすぎだから回避誘発させて味方に取ってもらう準支援機という分かりやすいポジ - 名無しさん (2023-08-31 21 10 01) 格闘をアッシマー位の連撃補正、方向補正にするのはどうだろう - 名無しさん (2023-09-02 00 12 48) 火力の分装甲に割り切ってるし陸フルは普通に火力あるし色々と違うと思う - 名無しさん (2023-09-02 15 06 42) 陸フルが火力ないみたいに言ってる辺りエアプやな。 - 名無しさん (2023-09-02 17 07 04) 火力高いかな陸フル。めちゃくちゃ弱い威力の武装を数当ててダメージ稼ぐ印象しかないしストッピングパワーも全然ないし。まさか後ろから射撃垂れ流す支援機ゴッコ運用前提のHPじゃなく補正盛りなら火力でるとかじゃないよね?たまに前でる味方に合わせるとかそんな味方囮運用者の定型言い訳いらないしエアプより質悪いぞ? - 名無しさん (2023-09-03 02 39 48) つhttps //bo2.ggame.jp/jp/info/?p=117642 平均ダメをしっかり超えているんだし高いほうでしょ - 名無しさん (2023-09-03 02 50 26) 自分使えませんアピール楽しいかい?蓄積よろけ取るのは得意な方なのにストッピングパワーがないとか言ってる時点で使ってないね。 - 名無しさん (2023-09-03 07 07 35) 陸戦フルアーアーマーは、ストッピングパワーはないでしょ。ミサイルなんて、ほぼ全弾当たらないとヨロケ発生しないし、単独だと無力だよ。 - 名無しさん (2023-09-12 16 32 46) キャノンからライフル1発で蓄積取れるし、何ならそのまま連射すれば最大220%まで行けるからコスト帯なら大体止まるから止めれると思うが - 横 (2023-09-12 19 17 36) まさか火力ってのは1回のヒットで出る数字だけ見て言ってる訳じゃないよな?せめてよろけから繋がるものは火力としてカウントしないと。そういう意味ではキャDは瞬間火力は低めだわ、タックルまで入れてようやくって感じだし。その分のタフさとよろけ手数が優秀さね - 名無しさん (2023-09-03 08 10 39) バズキャノンもキャノンバズもできない。キャノンの切り替え早くしてくれ…… - 名無しさん (2023-08-19 00 33 16) 普通にできるやろ - 名無しさん (2023-08-19 22 44 37) どっちも切り替え1.5だから確定は無理じゃね?MA受けや緊急が間に合うかと。 - 名無しさん (2023-08-19 23 11 52) よほどトロい格下でもなければ入らない - 名無しさん (2023-08-19 23 22 38) 言葉が足りなかった、緊急回避誘発すればできるだろ。別に緊急回避しないならしないでそのまま次の射撃当てればいいし - 名無しさん (2023-08-22 22 48 21) それはMA受けで逃げられたり、即よろけで撃ち返されたら終わるから成立しねぇよ。素直に自分の無知を認めた方がマシだったぞ - 名無しさん (2023-08-22 23 06 30) いや無知も何も普段からレートでやってるんだが・・・?まさか君ら緊急回避先にAIM合わせることもできないの? - 名無しさん (2023-08-28 17 04 54) 前半の内容については? - 名無しさん (2023-08-28 22 07 47) 繋がらないのにコイツの射撃喰らって回避なんてしないよ。よろけスラキャンするか即よろけ撃てるなら撃って相打ちだろ。よろけ喰らったら脳死回避吐く初心者じゃあるまいし。 - 名無しさん (2023-08-28 18 25 03) よろけスラキャンなんてしたところで普通に爆風食らうだけだろ、マニューバには確かに無力だけどそれ以外は普通にどうにかなるわwてか即よろけ間に合わねえだろw - 名無しさん (2023-08-30 01 29 45) いやぜんぜん即よろけ間に合うし、それで距離近ければ残りタックルしか選択肢ないこいつは普通にハメられるよ。相手が強襲機ならなおさら - 名無しさん (2023-08-30 13 04 18) 駄目だこいつ条件後出しするわデマ垂れ流すわで話にならん、付き合いきれんわ。 - 名無しさん (2023-08-31 20 52 13) そもそも趣旨が違うぞ。キャノンとバズがどっち始動でも繋がらないって話なんだけど大丈夫?しかも本当に機体使ってるなら絶対に出てこない発言かましてるけど大丈夫? - 名無しさん (2023-08-31 21 14 50) 「システム的に確定でコンボができる」と「回避狩りなどの読み合いに勝てばコンボができる」は天と地ほどの差があるぞ。その緊急回避で射線切れれば与えられるダメージが大きく変わるし。木主は確定で入るかどうかを話題に上げてんだから、読み合えば入るってのはそもそも話が違うんじゃないかな。 - 名無しさん (2023-08-30 12 52 23) それは回避狩りであってバズキャンと言ったコンボの類じゃない。もう少し自分の発言考えたほうがいいと思う。 - 名無しさん (2023-09-02 15 08 44) 「動けるデブ」を体現したような機体。 - 名無しさん (2023-08-05 03 36 24) 動けるから格闘が連邦キャノンモーションでなければ、気軽に格闘ダメが稼げてた。ダウンした相手に格闘追撃ほぼ入らないからタックルスキル付けた感じ。 - 名無しさん (2023-08-05 20 26 15) ずんぐりな体型のくせに、走らせるとやけに速いデブ、学校でもいたよな。 - 名無しさん (2023-08-10 04 24 05) Type D は、デブの略。 - 名無しさん (2023-08-15 19 42 43) シールド&強化タックルと中々カウンターで格闘補正上げればそれなりにダメージ出る。然れどスラ足りないわ、盾脆いわ、打撃格闘はリーチのせいで味方譲る方が多いだろうわ、で格プロ積むメリットがびみょい。 - 名無しさん (2023-07-31 21 50 04) カスパがわからないクイックローダーいれても微妙だけどいれたいし400 - 名無しさん (2023-07-09 23 44 10) 強襲が支援機だと思って向かって来たところを半壊にするのが面白い - 名無しさん (2023-07-05 00 19 23) 45以上でこいつに乗る意味が分からない。陸戦FA乗れよ - 名無しさん (2023-06-30 04 12 36) こいつはFA陸戦よりもっと接近戦向けで、高台から2種即よろけハメの圧をかけつつ耐爆と強化タックルで支援を狙う敵を止めるんだ。耐久も高いし役目が結構違う。 - 名無しさん (2023-07-18 06 00 49) 450で良く使ってるけどもう一声欲しさあるなぁ、キャノンの弾数もう1回多く撃てるかリロを短くして欲しい、後は欲を言えば強化タックルのレベル上げて欲しい - 名無しさん (2023-06-11 21 14 49) もっと強欲に行こうか。肩部キャノンの切り替え時間短くしてコンボが繋がるようにしてほしい! - 名無しさん (2023-06-11 21 21 24) こいつ一回も修正もらってないのか。安定してるんだな。 - 名無しさん (2023-03-29 20 21 58) 忘れられてる感はある。あんまり見ない。よろけはめできないからあんまり怖くないし - 名無しさん (2023-03-29 22 04 12) 400〜450のコスト帯で使うこと多いからレッドラやネロトレに会敵しやすいんだけど支援機守るのなかなかつれーわ…キャノンとハングレで丁寧に蓄積取っていくしかないんだろうけどキャノンカスあたりだと止められないしあと15%分ハングレの蓄積水増しさせてくれないかなぁ。 - 名無しさん (2023-02-12 18 43 12) 400で即よろけ二つ持つ機体になぜ蓄積求めるのか - 名無しさん (2023-02-12 19 47 30) レッドライダー、ネロトレから見るとDキャもエサだったりする - 名無しさん (2023-02-12 20 14 43) 蓄積取るのにも弾はたくさん使うだろうしバズキャで止まらないMA2強襲は格闘時の無防備なところを狙った方がいい。無理に蓄積取ってもダウンに持っていけなければ結局突破されるだろうし、それだったら支援を1回でも斬らせていいから確実にダウン取れる方を俺は選ぶな - 名無しさん (2023-02-13 09 12 05) 陸戦フルアーマーとこいつは今の環境に合ってないよ。即よろけあるよと言われても停止撃ちだし1つは。回避ないしマニュが止めれるかと言えば無理。空の機体はこいつでなくてもいい。普通に支援出したほうが前線枚数的にありがたい - 名無しさん (2023-03-29 22 02 59) あっしらは? - ドムキャノン兄弟 (2023-01-25 11 20 48) 枝付けするの忘れてたZ - 名無しさん (2023-01-25 11 21 29) すみません、ホバーの方はちょっと…… - 名無しさん (2023-01-25 11 29 19) 最新の30件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲