約 2,253,900 件
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商人にとって必要なスキルは多々ありますが、 その中でも[食料品取引]や[織物取引]などといった [取引スキル]を鍛えることが 利益を生み出す上での重要ポイントとなります。 取引スキルとは 特定のジャンルの交易品について その購入量を増加させることのできるスキルです。 例えば「インドで宝石を買おう!」と思っても、 [宝石取引スキル]を持っていないと 一度に購入できる宝石の数量は片手で足りる程度かも知れません。 かといって、[宝石取引スキル]を習得しさえすれば 宝石の購入量が増えるのかというと、そういうワケでもないのです。 [宝石取引スキル]を習得し、 [宝石取引スキル]のランクを地道に上げることで 宝石の購入量が徐々に増加していく、という流れになります。 取引スキルの上げ方 じゃあどのようにすれば取引スキルのランクが上がるのか。 簡単に言えば 対象交易品を買えば上がる ということです。 [宝石取引スキル]を習得した状態で[宝石]をどんどん買えば [宝石取引スキル]の熟練値がちょっとずつ上がり、 熟練値が一定の値に達するとランクが上がります。 ただ、闇雲に対象となる交易品を買えば上がるのかというと 実はそうではありません。 自分の取引スキルランク×20個 1度の購入で、これ以上の数量を購入しても それ以上の熟練値は加算されません。 例えば自分の[宝石取引スキル]が[ランク2]だった場合 [宝石取引スキルランク=2]×[20個]=40個 この40個という個数以上を一度に購入しても、 それが41個でも60個でも 40個購入した時と同じ熟練値しか入らないということです。 ⇒40個未満の個数を購入した場合は、 40個を一度に購入した時よりも熟練値が下がります つまり、1度に買える量が70個だったとしたら、 40個と30個など、2回に分けて買えばいいだけのことです。 ちなみに今回は宝石取引を例に出していますが、 ヴェネツィア人+宝石取引スキルR2で 一度に70個とか40個とか買えませんので、勘違いなされませぬよう^^ .
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■建物のレベル - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 建物にはレベルが存在します。建物レベルがあがると、 その建物から生み出される効果が増加します。 ■建物のレベルの上げ方 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 「建物を作る」をクリックして、すでに建物がある場所を選択すると、 「建物をレベルアップする」が選択できるようになります。 建物のレベルアップも小判や待ち時間が必要です。 中にはレベルアップすることができない建物も存在します。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 建物の作り方 建物の破壊 城について 隠し建物について 大建物について
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簡単に上げられるスキルを探してみる。 Parry(盾防御) 1、暇してる人を探す 2、障害物を背にしてVキーを押して防御、1で探した人に殴ってもらう 3、スタミナが切れたら座って回復 注意点:同じクランでない場合はパーティを組むこと。関係ない人を巻き込まないよう注意すること。 殴る方は武器スキルが上がります。 現在15ぐらいだがワンセットで約1.0上がる。 Parry35の猫っちさんが二人相手にワンセットしても0.5しかあがらなかったので一定レベルで上がりが鈍くなる模様。 20までは速攻で上がると思う。 Lessor Magic 1、20gpでStarter Weaponの杖を購入 2、魔法を適当に撃ちまくる 3、スキル上がる 注意点:誤射に注意すること。スタミナも減る上に音が超遠くまで届くので移動中は気をつけること。 ※4月のパッチで初期武器によるスキルアップがなくなったので安い杖をゴブリンシャーマンあたりからぶんどる必要アリ。 弓 自分で矢を作って適当に撃ちまくれば上がる。 矢がもったいないけど上がる。
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兵法書を用い武将レベルを上げます。 兵法書には「魏・呉・蜀・他、共通」の5種類があり、☆が多いほど得られる経験値が高く強化しやすくなります。 また覚醒の書を用いて、覚醒レベルを上げることが出来ます。 マックスはレベル200です。 ※レベルマックスに達する場合、必要な数だけ使用されます。
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運ゲー弱者筆 3BV/sの上げ方を紹介します まず3BV/sは(その盤面の3BV)÷(クリア時間) となります 速度よりも公平なスピードの判断基準となるでしょう 3BV/sを上げるには ①3BVが高い盤面が出るまでやる ②速度重視のプレイを心がける ことが必要となります このリザルトなら230÷71.558= 3.2142… なので3BV/sは3.2142になります ミッションは大抵速度ですが プレイヤーが開催するものの中には 3bV/sを問うものもあります 鍛えてみてはどうでしょうか? 最終的な目標をどこに定めるかは人それぞれですが、ほとんどの方は 「上級60秒切りたい!」とか、「中級耐久1時間切りたい!」など、タイムを目標にすることが多いと思われます。 ですが、3BV/sが高い=タイムが速いとはなりません。 私は3BV/s に関しては全くの初心者です。左右クリックがないモバイル勢の私は、上級60秒切りのときCL/s(クリック毎秒)を意識していました。 pc勢より遥かに高いCL/sの暴力で、3BV/sを誤魔化そうという作戦です。無駄旗も全てのマスに置いていました。 正直、正攻法ではありません。が、上級60秒切り程度であれば、盤面の運とCL/sでゴリ押しが効きます。 だから、3BV/sは、CL/sだけではタイムを縮められなくなったときに練習していくものだと思っています。 youyou筆 ここからyouyouが追記します。 3BV/sを日本語で言うと「1秒あたりの有効クリック数」です。盤面の3BVを3BV/sで割るとタイムになります。当たり前だよなぁ。だから3BV/sが高くて盤面の3BVが小さいといいタイムが出るということです。 有効クリック数ということは無効クリックもあり、それらを総合した「1秒あたりのクリック数」がCL/sです。 式で表すと 3BV/s = CL/s × 効率 となります。 効率は総クリック数のうち有効クリック数が何%だったかの指標なのでこのような計算になります。 つまり3BV/sの上げ方とは「CL/sを上げる」と「効率を上げる」ことになります。 CL/sを上げる CL/sを上げるためには 手が勝手に動くまでパターンに慣れる 行動スピードを上げる 動いてない時間を減らす などが考えられます。下に行くほど難易度が高いと思いますので、自分のレベルに応じて対策を立ててください。 動いてない時間を減らすことは筆者もまだ練習中ですが、周辺視野の部分でプレイしながら目線は次どこを消せばいいのか探すようにするとCL/sがぐっと上がります。(クリア率もぐっと下がりますw) 効率を上げる 効率については他に解説されてたりしますが、ここでいう効率は「スピードを維持したままいかに効率的に消せるか」です。 無駄クリックをしない 空白マスの周辺マスを開けない コーディングを使いクリック数を減らす 効率とは簡単に言うとこの3点になるのですが、ゆっくりでの効率プレイをやっていると「効率のパターン」のようなものを感じるはずです。(言語化できたら記事にします) 効率のパターンをなるべく高速プレイ中にできるように練習しましょう。 3BVが大きい盤面は3BV/sがいい これは3BVが大きい盤面は小さい盤面に比べて 空白マスに隣接するマスが少ない⇒効率的になる 爆弾が分散しているので次消す場所が見つけやすい⇒CL/sが上がる となるので3BV/sがよくなる傾向があります。なので、3BV/sの指標がそのままタイムに直結するとは言えませんが、自分の実力を測る指標にはなると思います。
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効率のいい熟練度の上げ方 CODE VEIN (コードヴェイン) の「効率のいい熟練度の上げ方」の攻略情報について紹介しています。 目次 熟練度とは 熟練度の上げ方 おすすめの上げ方 熟練度が上がりにくくなった際の対処方法 熟練度とは 錬血には「熟練度」があり、装備した状態で敵を倒すと熟練度を上げることができます。最大まで上昇させることで、異なるブラッドコードを装備している場合でもその錬血を使用できるようになります。 熟練度の上げ方 基本的には敵をひたすら倒すほかありません。熟練度の上昇量は敵と自身のレベル差によって変化する様なので、強い敵がいるエリアを周回するのがおすすめです。 敵は終盤に近づくほど強くなるので、その時点で挑める最も新しいエリアで周回するのが良いでしょう。 また、自身のレベルを上げすぎると熟練度を上げにくくなるので注意が必要です。 おすすめの上げ方 ブラッドコード「ヘパイストス」のパッシブスキルである「先達の教え」があれば、錬血の熟練度が溜まりやすくなります。 レベルを上げすぎた人は、オンラインでレベルの低いプレイヤーの所に入ると自身のレベルが低い方に調整されるので、一人でプレイするより効率的に熟練度を稼ぐことができます。 熟練度が上がりにくくなった際の対処方法 レベルが上がっていくと、次第に熟練度が上昇しづらくなります。その際の対処方法として、以下の方法があります。 熟練度の上がりやすい終盤のダンジョン(臨時総督府内部など)で、「ヘパイストス」のパッシブスキル「先達の教え」を装備して周回する。 マルチモードでレベルシンクされることを利用して、深層で熟練度を上げる。 ▲Topへ このページを編集する
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まずは艦長レベルを上げよう 【艦長レベルが操作キャラのレベルキャップ】なのでまずキャラの強化のために艦長ランクを上げていこう。 また、このゲームは様々なところで細かくレベルキャップを設けている。 メインのストーリーモードでもレベルキャップはあるのでランク上げは最優先事項。 解放されるコンテンツ ◆艦長レベル【10】:艦隊システム解放 意外とアクティブであればおっけーみたいな艦隊もあるので入隊してみよう。 ◆艦長レベル【12】:基地システム解放 キャラのバフや色々な便利機能が解放される。 ┗まずは「崩壊炉」と「中央司令室」、あと武器聖痕の分解のために「拠点空港」を7まで育成させておけばOK ┗「崩壊炉」は基地のバフをつけるためのリソースが増やせる。ここが増えないと施設レベルを上げてもバフが解放できない。 ┗「中央司令室」はキャラにお使いに行ってもらって素材などを獲得できる(高レア素材は確定ではない) ◆艦長レベル【15】:曜日クエスト解放 各種装備の進化に必要。日に回れる回数が限られている。 ┗クエストをやらなかった日の解放回数はAIちゃんがブレインバッチとして保留。消費すると任意の素材クエストを開けられる。 ◆艦長レベル【16】:オープンワールド「桜の輪廻」一次輪廻解放 ◆艦長レベル【20】:外伝解放、イベントクエストへの参加が可能に。 ┗外伝は長期間空いているが時限クエスト。専用ミッションや専用ショップ素材のドロップ、一部の戦乙女の欠片のドロップもある。 ┗イベントクエストは限定聖痕や武器が入手できることが多い。イベント期間中はイベントを優先するのがよい。 ┗降臨武器は課金武器には劣るものの十分戦力になる。オススメは潜伏者キャノン、暴食節刀あたり。 ◆艦長レベル【25】:無限深淵解放。 ┗目下エンドコンテンツのうちの一つ。とかく石をもらえるので積極的に参加しよう。 ◆艦長レベル【30】:オープンワールド「桜の輪廻」二次輪廻解放 ┗ここから冒険依頼を受注できるようになる。APを消費してクエストを受注するとある程度任意の報酬をもらえる。 ┗冒険依頼のレベルが上がるほど上位素材が報酬でもらえるようになり、AP効率が非常に良くなる。 以降もコンテンツ解放が順次されていくが目下冒険依頼を受注できるようになると自由度が上がる。 ランクの上げ方 ◆クエスト/冒険依頼のクリア ◆デイリー任務/ストーリー任務の受領 ◆AP消費オファーの受注 ┗特にストーリークエストの初回クリアとデイリー任務クリアの報酬の経験値が大きいので忘れずに受領しよう。 ┗また、APを消費する基地オファーでは消費したAP分の経験値も手に入るので長時間触れずAPが余る時にはオファーに出そう。
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能力の上げ方 たくさんあるのでまとめました 上げる方法 上がる能力値 上がる量 LV-UP HP/MP/UA/UD/LR/AG +0~1 コマンドの能力のHP-UP HP +100 コマンドの能力のMP-UP MP +100 コマンドの能力のUA-UP UA +5 コマンドの能力のUD-UP UD +5 コマンドの能力のLR-UP LR +5 コマンドの能力のAG-UP AG +5 クエスト(MAX値) HP/MP UA/UD/LR/AG +2000 +200 革命ゲーム(50ターン) HP/MP UA/UD/LR/AG +1000 +100 革命ゲーム(100ターン) HP/MP UA/UD/LR/AG +3000 +300 戦争に勝つ LR +10 戦争の一騎打ちに勝つ UA/UD +50 聖戦の薬を使用する HP/MP UA/UD/LR/AG +15000 +500
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CAWの能力値は24/7 MODEで上げましょう。 上げた能力値を後で元に戻して下げることはできません。 よく考えて上げましょう。 【能力の上げ方】 能力の上げ方は 店でKitを買う 24/7 MODEでTraining Exercisesをする 24/7 MODEで上げたい選手を選び、最終日までスキップする 以下、あげ方の具体例 【上げ方具体例】 基本3種類 【その1 一度に能力を上げる方法 店でアイテムを買う】 簡単 WWE SHOPでKitを買えば 指定キャラの全部の能力値が一気に上昇します。 (この方法だと希望の能力のみを上げることは不可能。) Kitは2種類。各スタイルごと上昇能力値が違う。 Starter Kit $30,000 能力値が全体的に平均50まで普通に上昇。 Premium Kit $110,000 能力値が全体的に平均80まで大幅に上昇。 楽ですが、お金が必要です。最大まで上げる場合は以下を参考に。 【その2 男性CAWを能力最大にする方法 24/7 MODE】 一番楽 (店のPremium Kitで能力上げてからの方が楽で短時間で終わる) →24/7 MODEでPlay as Created Superstar選択。 →成長させたい男性CAWでスタート。 →Locker Roomでカレンダー選択。 →最終日までスキップすれば勝手に能力値が上がる →MAXまで何年も繰り返せばOK 希望の能力だけ上げたい人、MAXにしたくない人は →カレンダーで試合がない日を選択。 →Training Exercisesで上げたい能力を選択。 →Simulate Trainingを実行。 →シュミレート後に選択した能力値が少し上昇。 手間がかかりますが、希望の能力値だけを上げる方法です。 【その3 女CAWの能力を上げたい場合 24/7 MODE】 (女CAWの能力を上げたい人はGMモードで上げてください) (注意;トレーニング相手に最低でも1人以上男性選手がいる事が条件) →24/7 MODEでPlay as W General Managerを選択スタート。 →部屋のGM DeskのRostersでEdit Available Roster選択。 →トレードしたいCAWの設定をONにする。 →トレード可能になる1週間後まで飛ばす。 →部屋のGM DeskのRostersでFree Agency選択。 →自分の団体に入れたいCAWを選択して契約。 → Locker Roomでカレンダー選択。 →試合がない日を選択、 →Training Exercisesで上げたい能力を選択。 →Simulate Trainingを実行。 →シュミレート後に選択した能力値が少し上昇。 少しずつですが、女CAWも希望の能力値を上げられます。 能力最大まで上げたい人は 店のPremium Kitで能力上げてからの方が楽で短時間で終わる。 (さらに短時間で上げる工夫) CAW同士のトレーニングは読み込みが長くてイヤな人は 能力上げたいCAWとトレーニング相手の男性選手の2人だけで トレーニングすれば読み込みが短めになります。 さらにトレーニングで選手を楽に選びたい人は 選手をアルファベット順で契約してると楽です。 例;(順番)"Amanda"(能力上げたいCAW)→"Carlito"(トレーニング相手の男性選手) この並びだと、能力上げたいCAW→レーニング相手の男性選手と ポンポン選べるので少し楽。 【女性CAWの能力について】 ハードコア能力だけはトレーニングで上げられない?(確認中) (アイテムで上げることは可能。最大にできない?) 【情報提供者】 ソート様 ノブタロ様 ありがとうございました。 「WWE2008 SmackDown vs Raw」(SVR2008、エキプロ9) 【コメントする】 男CAWは、24/7モードで始めて、日程を最終日まで進めて置けば、勝手にレベルが上がって帰って来る。ショップで80にしてから、やれば数回で100になる。 -- ノブタロ (2008-02-27 07 55 01) 情報ありがとうございます! ノブタロ様!確認してみました・・・ホントだ。勝手に上がりますね~。今までCAW男性でやらなかったから分からなかった・・・orz 簡単にMAXにできるのが嬉しいですね! -- 管理人マツダ アキラ (2008-02-27 19 37 28) 質問になってしまうのですが、SPDはどうやっても90までしか上がらないのでしょうか? -- マサル (2008-03-02 23 30 25) エキプロ7くらいから階級差で能力の上限が決まってます。スピードSPDが90以上に上げたい場合は軽量級を選択しましょう。PS2版なら改造コード。 -- 管理人マツダ アキラ (2008-03-03 18 33 23) 階級というより、ショップで買った能力UPアイテムの種類によって最大値が変化しているように思えるのですが・・・ -- 初心者 (2008-04-26 13 04 50) これでDXにいどめます^^ありがとう -- 夏生^^ (2009-10-27 00 08 22) 名前 コメント
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各キャラの信頼度の上げ方 信頼度は基本的に協力ミッションをこなすことで上昇するが、協力ミッションが未出現のキャラクタ(キラ・ヤマト以前のオーブ、連合)や敵対ミッションで信頼度の下がったキャラクタに対し便利なミッションを列挙する。 (※「協力MISSION未」の覧がないものは、始めから協力ミッションがあるため、敵対ミッション等での信頼度上げを必要としない) ちなみに信頼度はミッション失敗したときでも上下する。 効率は悪いが、敵に名前入りが出てこないミッションの方が他キャラの信頼度を下げないので良い。 信頼度は「合計ポイント」のみに左右される(こちらが味方を討った場合は除く)。 敵からの攻撃であればいくらダメージを受けようが落とされようが信頼度には影響なし。 ちなみにミッションに参加した僚機の数は関係無く、何人で出撃しようと信頼度の上昇は結果同じなので、 信頼度のみを考えるならなるべく多人数で出撃したほうが効率が良い。ただし誤射には気をつける。 特に気を付けなければならない誤射 1:回避指令前の味方による”先行入力攻撃” 途中回避指令予定のミッション時、特に多いのはCS、回避にする前に貯めてしまったのは…どうしようもない。 こちらでは確認しようもないので回避は早めにしておきましょう。 2:味方のHP確認味方ロック時での”ロック以外のボタン誤押し” いくら攻撃が当たらなくても下がるので気を付けましょう。 3:ストフリとレジェンド、ノワール搭乗時での”ロック長押し味方誤MCS” ロックをちょっとでも長押しすると、マルチロックの片方が味方ロックになってしまうので気を付けましょう。(しかも、おそらく気づけないで撃ってしまうかと) 4:アカツキ(シラヌイ装備)搭乗時での”味方ロックサブ射(ドラグーンシステム[バリア])” いくらHPの低くなった味方にバリアが行かないからといっても、サブ射は射撃攻撃扱いなのでキャラクターへの味方ロックではやってはいけません。 5:とんでもない誤指令”集中(それ関連)指令後の味方ロック” 指令で集中にし…味方ロックをすると味方が味方から集中攻撃を受けるという、とんでもない事態になる。 だが、味方からの攻撃だけでは信頼度に影響がないのが救いである。 なお、味方ロック以外での攻撃は例え当たっても信頼度には影響無しなので、どんどんカットと追撃を入れてあげよう。 信頼度を下げる目的なら対決MISSIONより、高ポイントの入るMISSIONでの誤射(味方ロックで攻撃)が一番手っ取り早い…。 高ポイントじゃなくても、通常より速く下がる事になる…だが撃破しても下がりは変わらないらしい。 敵対ミッションの場合、戦闘終了時の敵の体力値により、信頼度の上昇値が大幅に増減されるので注意。 一度でもダメージを与えると信頼度は下がってしまう。 これは自機以外の攻撃によるダメージの場合でも適用されるため、信頼度の上昇を狙う時は、僚機への指示を「回避」に設定した方がよい。 僚機以外の味方援軍に指示はできないため、そのような対決ステージ(例:ステラ対決ミッション01のアスラン&カガリ)は、信頼度上昇に不向きであると言える。 それと、何であれ被弾は信頼度が下がってしまう原因となる様なので、敵の味方による攻撃には特に注意しなければならない。 自分が盾となり守ってあげるか、安全な場所に引っ張るかして気を配ってあげよう。(被弾さえしなければアラーム鳴らしに何をしても影響は無いらしい) 敵対ミッションで撃破した場合の信頼度の下がり方も合計ポイントが高ければ高いほど、 落とした(ダメージを与えた?)敵の信頼度下降が激しくなる。 合計が200,000ポイント以上で誰かを落としていると、最高信頼度からいっきに低~最低信頼度になる。 敵を無傷で終了させた場合は合計ポイントの半分、僚機として連れた場合と同等の信頼度が上昇する。 ※ルナ僚機100,000Pクリアとルナ敵機無傷200,000Pクリアの信頼度上昇は同じ【1/17修正】 ちなみに、相関図にまだ出現していないキャラクターが僚機や敵として出現した場合は、 どんなにポイントを獲得しても信頼度は上下しない(僚機の場合は経験値も)。 僚機の場合は、アスラン協力ミッション02のイザークやディアッカ、05のハイネなどが良い例。 敵の場合はジュリ協力ミッション02のクロトやシャニ等(オルガとの敵対前)。【1/14追記】 上げる時は一度に上げてしまった方が良い。他のミッションをしながらだと、敵増援として出現し最悪、撃破しなければならなくなることもある。 キャラによっては、ミッションの特性上、協力ミッションでは信頼度が上がり難い者もいる(ババ等) そういったキャラの場合、敵対ミッションにて無傷で逃がした方がかえって早く信頼度が上がったりするので、いろいろと試してみるといいだろう。 ミッションの途中でこちらに敵が寝返ってくることがあるが、その場合、信頼度は上がらない。 (ダメージは関係なし。つまり、反逆が期待できるなら、ギリギリまでダメージを与えた後に反逆してもらった方が得点は上がる) 僚機に選択出来るようになったら、敵対ミッションでの信頼度上げは行わないようにするのが無難。 (ただし、旧三バカは、模擬戦闘等のフェイスミッション以外では反逆する恐れあり) ↑ババ対決02で味方に出したラウの反逆を確認 経験値分割の話 経験値分割(プレイヤー+僚機ミッション、僚機0人を基準とする) プレイヤー+僚機ミッション 僚機0人:プレイヤーに100% 僚機1人:プレイヤーに50%、僚機に100% 僚機2人:プレイヤーに25%、僚機に各50% 僚機3人:プレイヤーに12.5%、僚機に各25% 自軍出撃ミッション 1人で出撃:1人に200% 2人で出撃:2人にそれぞれ100% 3人で出撃:3人にそれぞれ66.6% 4人で出撃:4人にそれぞれ50% 出撃の設定はこちらより 自機・僚機・自軍の出撃一覧 沈んだキャラは半分になる。 プレイヤーが沈んだ場合は回数に応じて半分、さらに半分となる?(戦力ゲージ制の場合)要検証【1/14追記】 キャラ毎の信頼度の上昇・低下率 上昇率(数値が大きいほど信頼度が上がりやすい) 7:サトー、サイ、トール 6:バルトフェルド 5:ハイネ、イザーク、ディアッカ、ニコル、ミゲル、カガリ、ムウ(ネオ)、ババ 4:アサギ、マユラ、ジュリ 3:ルナマリア、レイ、アスラン、ラウ、モラシム、アウル、スティング、オルガ、クロト、シャニ、ヒルダ、ヘルベルト、マーズ 2:ステラ 1:キラ、ラクス 低下率(数値が大きいほど信頼度が下がりづらい) 3:ルナマリア、レイ、ハイネ、イザーク、ディアッカ、ステラ、キラ、カガリ、ムウ(ネオ) 2:ラウ、ニコル、ミゲル、モラシム、サトー、アウル、スティング、オルガ、クロト、シャニ、ラクス、バルトフェルド、ヒルダ、ヘルベルト、マーズ、ババ、アサギ、マユラ、ジュリ、サイ、トール 1:アスラン キャラ 協力MISSION 協力MISSION未 備考 ルナマリア ルナマリア協力02 レイの信頼度も同時に上がる。 レイ レイ協力01 雑魚を倒しまくる。 アスラン アスラン協力01 ザクを倒すだけ。 アスラン協力02 一度クリアした後再度チャレンジすればディアッカとイザークも一緒に上げられる。サトーも信頼度が高ければ反逆してくれる。 アスラン協力06 ブラストインパルスで出撃。 ハイネ ハイネ協力01 ガズウートでも被ダメ0で楽々。 ディアッカ ディアッカ協力01 グゥレイトしまくる。 イザーク イザーク協力02 中ポッド回収のみを行う サトー サトー協力02 最速なら20秒で終わる上、アウル・スティングの信頼度も上がる。 サトー対決01 サトーを攻撃しないでクリア。 ネオ ネオ協力01 途中でキラが出てくるので命令を回避にし攻撃しない。 ネオ協力04 旧3馬鹿機体とドミニオンは強くない。 ネオ対決02 ネオを攻撃せずにザムザザーを倒してクリア。 ネオ対決03 ネオを攻撃せずにクリア。 ステラ対決04 ネオを見逃すだけ。 ステラ ステラ協力01 早ければ40秒程で終わる。 ステラ協力05 スティングが自機として選択可能ならば簡単にクリアできる。ネオを撃破する必要があるが、ネオの信頼度は下がりにくく上げやすいので回復も楽。 ステラ対決01 アウルかスティングを撃破し、ステラはダメージ無しでクリア。 ステラ対決03 トラックと敵増援だけを倒し、ステラはダメージ無しでクリア。 ステラ対決04 ネオとフリーダムを撃破してクリア。 スティング スティング協力01 無難にいくならこれ。 スティング協力03 デストロイなので楽。特令が使えれば、スティングのデストロイがMAに変形した直後特令で放置。これでok。 スティング対決03 スティングを攻撃しないでクリア。 アウル アウル協力03 味方の反逆に注意。 アウル対決01 アウルを攻撃しないでクリア。 ババ ババ協力01 6体のスカイグラスパーを落とすだけなので楽勝。 ババ対決02 ババを攻撃しないでクリア。 カガリ カガリ協力06 カガリが落ちづらく、僚機も出せるので楽。 カガリ対決05 詳細はシナリオ参照。 ハイネ協力03 フリーダムを見逃すだけ。キラもあがるのでお得。 キラ キラ協力03 キラが屋敷をフルバースト誤射で落とすことがある。 キラ協力04 コッチの方が上げやすい。 ハイネ協力03 上記のとおり。キラの信頼度が下がりきる前に ラクス対決03 キラを相手にせずにクリア。ラクスの信頼度が下がるのが難。 バルトフェルド バルトフェルド協力04 正義で前格だけでノーダメ、敵増援無しで勝てる カガリ対決03 バルトフェルド増援後ダメージを与えずクリア。 ヒルダ ヒルダ協力03 簡単に敵を倒しまくれる。 カガリ対決05 詳細はシナリオ参照。 ヒルダ対決02 詳細はシナリオ参照。 ヘルベルト ヒルダ協力01 これで上げられる。 カガリ対決05 詳細はシナリオ参照。 ヒルダ対決02 詳細はシナリオ参照。 マーズ マーズ協力01 これで上げられる。 カガリ対決05 詳細はシナリオ参照。 ヒルダ対決02 詳細はシナリオ参照。 ラクス ラクス協力02 ラクスの被弾を防げれば良い。 ラクス対決01 詳細はシナリオ参照。 カガリ対決05 詳細はシナリオ参照。 旧キャラ 協力MISSION 協力MISSION未 備考 ラウ ラウ協力01 Lストライク@キラでアークエンジェルを速攻で撃破。ムウがくるが、信頼度MAXなら結構反逆してくれる。 ディアッカ対決07 ラウが撃墜されていない状態でクリア。 ミゲル ミゲル協力02 ミゲルの信頼度が低いならコッチ。 ミゲル協力03 事前に連合キャラとミゲルの信頼度を上げておく必要があるが、核ンダムでヒャッホウ出来るので楽。 ラウ対決01 ミゲルの被ダメ0でクリア。 ニコル ニコル協力02 事前にキラとムウの信頼度をMAXにしておくと非常に楽。 ニコル協力03 キラの信頼度が最低ならこちらで。ムウの信頼度MAXなら簡単。アスランなども同時に信頼度があがる。 ニコル対決05 ニコルを攻撃しないでクリア。 モラシム モラシム協力01 事前にネオとサイとトールの信頼度を中立以上まで上げておく。経験値効率が良く、シンのレベル上げにも使える。 モラシム協力02 キラの信頼度も同時に上がる。 モラシム対決02 モラシムを攻撃しないでクリア。 オルガ オルガ協力01 クロトごと上げられるが、反逆に注意。 キラ協力06 詳細はシナリオ参照。 アサギ協力02 オルガを攻撃しないでクリア。 オルガ対決03 シャニをキラ協力06で上げた後、オルガから時間切れする人に。 クロト クロト協力01 シャニごと上げられるが、反逆に注意。 キラ協力06 詳細はシナリオ参照。 ジュリ協力02 クロトを攻撃しないでクリア。 オルガ対決03 上記のとおり。クロトは無・理!!って人に。 シャニ シャニ協力01 オルガは出てこない。 キラ協力06 詳細はシナリオ参照。 サイ サイ協力01 ただし、事前にキラの信頼度を上げておく必要あり。 トール対決01 バルトフェルドかキラと敵対していることが条件。詳細はシナリオ参照。 トール トール協力01 タケミカズチを時間いっぱい斬り続けるとかなり上がる。 トール協力02 ニコルの信頼度が低いならこれでもいける。 サイ対決02 僚機をキラとムウ(ネオ)にして、トールを攻撃しないでクリア。信頼度上昇は非常に遅い。 アサギ アサギ協力03 上昇率もよく、楽。 マユラ協力03 マユラ・ジュリの信頼度も同時に上がる。 マユラ マユラ協力03 アサギ・ジュリの信頼度も同時に上がる。 ジュリ ジュリ協力03 倒す数が多いので一気に経験値と信頼度が上がる。 マユラ協力03 アサギ・マユラの信頼度も同時に上がる。 また以下のミッションは僚機として使えるようになった後限定だが、信頼度上げの効率が非常に良い。 上記のミッションでは効率が悪いキャラや最大まで上げた後下がってしまった場合などにどうぞ。 僚機のレベルがそこそこある場合 ラクス協力01 作戦は分散安定。ブラストでタンホイザー&ミネルバを即撃墜後雑魚を僚機と倒すのがオススメ。 ジュリ協力03 音楽が変わるまでは回避、変わった後は分散で。 僚機のレベルが低い場合(及び旧三馬鹿やorzするLVのサイなど、僚機として使いにくいキャラの場合) ジュリ協力03 ジュリのレベルがかなり(Lv40くらい)あれば、特令でジュリを突撃・育てたいキャラを回避にしてデスティニーとかで出撃すればムラサメでもかなり敵を落としてくれるため簡単に1~2レベルは上がる。 FAITHミッション03 中級模擬戦闘2 信頼度を上げたいキャラを2番目と3番目の僚機に設定すれば良い。ザウートなどの倍率の高い機体にすればレベルも上がる。 1番目の僚機をある程度強いキャラ(ストフリ+SPEED覚醒+OSアップデートのキラ推奨)にして10万点前後取れるまで粘ればあっという間に色々上がる。 (ジン・ミサイルを4~5機程度、総数として40機から50機が目安。僚機が落ちそうなら早めの撤退も視野に) P.L.U.S.モードのレベル上げの所に楽な戦い方が書いてあるので参考にすると良い。