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陸戦型ジムGM GROUND TYPE 登場作品 機動戦士ガンダム第08MS小隊 型式番号 RGM-79[G] 全高 18.0m 重量 53.8t 所属 地球連邦軍 武装 100mmマシンガンビーム・ライフルビーム・サーベルロケット・ランチャーミサイル・ランチャーショート・シールド 搭乗者 ロブサリーマイク 【設定】 地球連邦軍の陸戦用量産型モビルスーツ。 ガンダムの実働データが蓄積する以前に開発された機体で、地球連邦軍においては最初期に開発されたMSとなる。 その為、ガンダムのデータを基にしたジムとは事実上別の機体となっている。 陸戦型ガンダムを基に生産ラインも共有している為、武装や機体構造などの共通点が多く見られる。 パーツの互換性の高さから、陸戦型ガンダムの修理パーツに用いられる事もあったり、ブルーディスティニー1号機の部品として採用されたりもした。 装甲コストの問題などから、50機程度の生産に留まり本格的な量産は行われなかったが、後の量産型MS開発の礎となった。 また、バリエーションとして、ロングレンジ・ビーム・ライフルによる狙撃に特化したジム・スナイパーが存在する。 【武装】 100mmマシンガン ヤシマ重工製の機関銃。 陸戦型ガンダムと共通の装備。 ビーム・ライフル 射撃用ビーム兵器。 陸戦型ガンダムと共通の装備。 ビーム・サーベル 近接戦闘用ビーム兵器。 両脚部に1基ずつを収納している。 ロケット・ランチャー 密林での戦闘を想定したショートバレルのロケット・ランチャー。 ミサイル・ランチャー 手持ち式の6連装ミサイル。 ショート・シールド 取り回しのよい小型の盾。 白兵戦では打突兵装としても使用可能。 【原作の活躍】 東南アジア方面コジマ大隊の主力機として登場。 一年戦争の終盤にはオデッサ作戦にも投入された。 【搭乗者】 ロブ CV 菅原淳一 第07小隊の小隊長。階級は少尉。 本来MS小隊は4人体制だが、07小隊は1人欠番状態が続いており3人だけとなっている。 シロー達08小隊とは犬猿の仲であり、部下共々サンダースの死神ジンクスやシローのスパイ容疑等で因縁を吹っ掛けてトラブルを起こしていた。 一方で小説版では「バカだったが臆病者ではなかった」と多少なりともシローを認めたりはしている。 終盤、ジオンのラサ基地の坑道に進入するが、それが司令官であるイーサン・ライヤーによる非情な策略である事を知らなかった結果、基地破壊のための捨て駒にされ部下共々爆死するという悲惨な末路を遂げた。 サリー CV 松井菜桜子 第07小隊の女性兵士。階級は伍長。 袖を肩部分からカットした改造制服を着用している。 小隊内ではソナーによる索敵を担当する。 マイク CV 千葉一伸 第07小隊の男性兵士。何故か彼のみ階級が不明。 痩せ型の上半身裸に直接ジャケットを着込んでいる。 MSパイロットとして前線を担当する。 【VS.シリーズの活躍】 機動戦士ガンダム 連邦VSジオンDX 陸戦型ガンダムと共に08小隊からの機体だけ参戦。 ちなみにサブ射撃はオーライのハンドサインをするという、煽りにしか使えないような武装になっている。 EXVS2 CPU専用機として登場。 性能はCPU版陸戦型ガンダムと似ており、マシンガン、ビーム・サーベル、ミサイル・ランチャーで攻撃してくる。 【余談】 本機とは別に『M-MSV』にて、主にヨーロッパ戦線に投入された「RGM-79F 陸戦用ジム」という機体が存在している。 こちらは通常のジムを市街地戦向けに上半身部を中心に装甲を強化した機体であるため、陸戦型ジムより後発かつ開発経緯も外観も異なっているが、媒体によっては後継機という位置付けで陸戦型から陸戦用に機種転換が行われた記録も存在している。 陸戦型ジムのデータが使われて陸戦用ジムが開発されたのではないかという考察も存在している。 英語表記はどちらも「GM GROUND TYPE」と混乱を招きやすく、ゲーム作品では出典作品を併記するケースもある。
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ここはREV.4のページです。 ジム改(シャドウズ)(WR仕様) RGM-79C 特殊部隊シャドウズ仕様のジム改。背部には携行火器や爆薬を搭載している。 基本データ 兵種 前衛/射撃型 出撃可能地域 地上:○宇宙:○ アーマー値 278 コスト 220・230 バランサー/よろけ/基礎バランサー 中/80/240 着地硬直 中~小? オーバーヒート時の回復速度 ? 再出撃レベル LV3 支給ポイント 60勝利ポイント ジム系MSの中では高コスト帯であり、バズーカ系の武装をメインに持つ射撃型機体では最高コスト。 高威力のバズーカ、前衛機では初となる設置武器のウェポンラックなど個性的な武装を持つ。 ランドセルの重量を支持するため(という設定により)、地上マップでは脚部が陸戦型ジムと同型の物に変更される。 配備申請可能条件(REV.3.31-) 階級が大尉以上 【H】ジム・ストライカー/改・ジム改が全て支給済 ターミナルがオンラインとなっている状態で配備申請画面に登場する。支給申請後は勝利ポイントを60PT貯めれば支給される。 REV4移行に際して機体コストが240から220に低下。機体性能も下方修整された。 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード速度 対拠点能力 備考 ハイパー・バズーカA 5/単発 密着 37最長 60 160/1発低1:2発中1:2発高1:2発 8.5cnt ▲ 赤ロック217m青ロック214m射程235m ハイパー・バズーカB 4/単発 密着 40最長 80 1発ダウン 9.4cnt ▲ コスト+10赤ロック217m青ロック214m射程235m 《ハイパー・バズーカA》 1トリガー1発発射、装弾数5発。1発よろけ。 バランサーダメージ回復時間2.24cnt、連射間隔1.7cnt 弾速が速く硬直を刺しやすい、ジム頭のロケット・ランチャーAやデザートジムのハイパー・バズーカと似た性能の武装。 バズーカ装備機体の中では最高コストだが、G-3のライフルのように連射が特別速いという訳ではないので、丁寧に硬直を拾おう。 ジム頭のバズBより弾速が若干早く、誘導性能が低く感じる(検証求む)。ドム/リック・ドムのバズAに似た性能。 180~190m付近で横誘導をしているように見えるが、それより前の距離ではほとんど誘導しない。 恐らく距離が近いとドム系機体のすべりにも命中しないと思われる。その分FCSが狭いので偏差撃ちはやりやすい。 またロック距離よりも射程距離が長く、ロックが外れた後でもHitさせる事ができる。 このため置き撃ち等も可能。 なお、武装名はハイパー・バズーカとなっているが、形状はジム・カスタムやパワード・ジムと同じ後期型である。 《ハイパー・バズーカB》 1トリガー1発発射、装弾数4発。1発ダウン。コスト+10。 弾速がやや遅めのバズーカで誘導性能はそこそこ。射撃硬直はAよりも長めで、射程限界で広範囲に爆風をおこす。カテゴリは違うが、ガンダム最終決戦仕様のバズーカのような性能。 遅めの弾速だがドム/リック・ドムのバズBよりは速い程度。 Aよりもやや弾速が遅い分、誘導性能が高い。 またロック距離よりも射程距離が長く、ロックが外れた後でもHitさせる事ができる。 このため置き撃ち等も可能。 歩き避けにも刺さるが、歩きに当たる距離はロック限界の距離にかなり近い(190~215m付近?検証求む) 爆風の範囲が広く、トレーニングモードで4~5体同時にダウンを確認。 近接信管ではないため、間合いによっては弾頭が敵機を素通りする。 バズAの場合は1Hitでもダウンしないため第2射などアフターフォローを考える必要があるが、こちらは1発ダウンのため、比較的相手と距離を置いて立ち回る事ができる。 大きな爆風を備えている為、乱戦に撃ち込むことで効率良くダメージを与えられる。 ただし味方格闘機が連撃を仕掛けられる場面などに撃ち込むと返ってダメージ効率が悪くなるので注意。 むしろその射程と爆風、威力を活かし、射撃戦を制するような立ち回りを行なえると心強い。 ロックして歩きに当たれば80近いダメージ、射程限界の爆風を当てても80近いダメージ。と文面だけ見れば非常に強力に感じるが、この機体は近距離のジム改と機動性能がほとんど変わらず、サブは自衛には使いにくいウェポン・ラックしか装備できない。高機動な近距離型と1対1にならば苦戦を強いられるだろう。敵との距離、味方の場所を良く見てしっかりとした位置取りで戦おう ■サブ 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード速度 対拠点能力 備考 ウェポンラックA 1/単発 75[固定] 1発ダウン 11.46cnt ? 青ロック 赤ロックメイン武装に依存射程 100m ウェポンラックB 1/単発 22[固定] 1発ダウン 5.6cnt ? 青ロック 赤ロックメイン武装に依存射程 100m仰角調整可 《ウェポンラックA・B共通》 右手で上手投げのように背中に搭載したウェポンラックを投げる。 投擲後、設置状態になったウェポンラックはその場に固定され紫に発光し、敵味方のレーダーに点滅して表示される。 設置状態のウェポンラックに敵機が一定距離近づくと(敵機側にのみ)独特の警告音がなり、さらに近づくと爆発する。 設置状態のウェポンラックは敵機の攻撃によって破壊されず、起爆しなかった場合、一定時間後消滅する。 投擲後はバックパックがガラ空きになり、リロード完了とともにウェポンラックが現れる。このため、相手からはリロード中であることが非常に分かりやすい。 《ウェポンラックA》 1トリガー1発、装弾数1発。投げた際に硬直あり。 ウェポンラックは山なりに飛び、着弾するとドム系機体のように地面を少し滑り、完全に静止してから紫に発光する。発光した時点から敵機が接近すると爆発する。敵が100m以内にいてロックしている場合、敵のいる地点に着弾するように投げる。 密着時、着地→爆破まで1.37cnt 投擿(150m)→すべり→爆破まで2.92cnt 着弾→すべり→発光までにおよそ1秒 次弾のリロードが完了する1秒ほど前に(10カウント程度で)、設置した前の地雷は消える。 爆風範囲は広く、敵3体が同時にダウンするのを確認(2.5機分ほど?要検証) 感知範囲と爆風範囲が同じかは未確認 ロック距離はメイン依存だが、ロックしていても届かない距離がある。 例えば、地面に立った状態で投げて、相手が100~200mの距離にいてロックできていたとしてもおよそ100m(すべって進む分も含めて約110m?)地点に着弾する。 ただし条件が揃えば、より遠くに投げる事ができる。 敵機をロックせず、装甲1で限界までフワジャンをして投げる事で約180m程まで飛んだのをトレーニングモードで確認した オーストラリア演習場の開幕左側に見えるコロニー残骸に乗って最大までフワジャンして約230mまで投げる事ができる この地雷は見た目が大きく、敵に視認されやすいが当たり判定は小さいため、ちいさな壁の隙間にも入れることができる。ニューヤークひな壇のアンチ側から見て左側の隙間はもちろん、リボーコロニーなどの建物の隙間も上手く投げれば通せると思われる (演習場ジオン側から見て左側に真ん中に隙間のあるコロニー残骸がある。あれに向かって地雷を投げると、壁をすり抜けるように地雷が入るのを確認した。 投擲する地雷という、前代未聞な武装だがこの機体の生命線でもある。これをどう活かせるかがこの機体の評価を分けるだろう 陸戦強襲型ガンタンクの重地雷でも可能なテクニックである、格闘攻撃をくらった場合のセルフカットにも使用できる。 地雷という性質上、可能であれば投擲は相手の視界外や視界に入る前に行なった方が相手の意表を突きやすい。 他にも進攻ルート上(ニューヤークの雛壇ビル、ジャブロー地下の本部ビル周辺等)への投擲・設置を、こちらは故意に見られるように行なえばプレッシャーとする事もできる。 もちろん見られなければ、不用意に踏んだ敵に対し75という大きなダメージとともにダウンが奪える。 また相手のいる方向とは別の方向に投擲・設置しておき(見られない方が望ましい)、撃ち合いや自機の動きを使って相手のオービット機動を誘い、起爆位置に踏み入れさせるという事も可能である。 色々工夫してみよう。 《ウェポンラックB》 1トリガー1発、装弾数1発。投げた際の硬直はなく、移動しながら仰角を調整できる 仰角調整をする事で障害物を越えやすくなる、一番下に下げる事で肩口付近から発射したマルチランチャーのような山なりの軌道で飛ぶ 仰角調整をして投擲距離が伸びるかどうかは要検証 機体選択時に書いてある説明の通り、投げた直後の空中でも敵に当たれば爆発する。爆風範囲はAと比べると小さめ。 要するに1発リロードで壁に当たっても反射せず、地面に4秒ほど設置できる仰角調整可能なファイア・ナッツのような武装であり、Aとは長所・短所が対照的になっている。そのため、Aがどうしてもしっくり来ない時や慣れない時などは選択してみるのも良いだろう。 ダメージは22固定と、Aと比べると三分の一近いダメージだがファイア・ナッツと考えれば、連邦のファイア・ナッツのダメージは2機とも(ジムキャノンⅡ、ガンキャノン)20ダメージなので1発のダメージはこちらのが高い。が、ファイア・ナッツは2発装填のリロードが約8秒に対し、ウェポンラックBは1発装填のリロードが約6秒と、決して自衛に適した装備とは言えない 近接間合いでの敵機に有効なダウン武装はメイン、サブ含めてもこの武装のみ、だがウェポンラックAの75ダメージを補う戦果をこの武装であげるには自衛に使っているだけでは難しい、味方の編成、MAP、立ち回りなどよく考えて選ぼう。 ■格闘 武器名 ダメージ ダウン値連撃回数 備考 ビーム・サーベル 12→18→28(理論値12→23→44) 60→50→ダウン3回 追尾距離59m合計威力58 タックル 30/40/50 1発ダウン セッティングによりダメージ値変動 《ビーム・サーベル》 コスト相応の威力。 モーションはジム系と同じでタイミングが取りやすい。 だが、ジム改とは異なり、メイン武装がクイック・ストライクとの相性が悪いので格闘を狙いにくい。 《タックル》 普通のタックル。 ■セッティング セッティング名 アーマー値 ダッシュ速度 ダッシュ時間 ダッシュ距離 ジャンプ速度 旋回速度 硬直時間 タックルダメージ 歩行速度 備考 旋(旋回) 278 220km/h 2.3cnt ?m 180km/h 12.4rpm 35f 30 110km/h 硬(硬直減) 280 218km/h 2.2cnt ?m 178km/h 11.3rpm 31f 30 110km/h 歩(歩行) 287 218km/h 2.3cnt ?m 178km/h 11.3rpm 35f 40 132km/h 跳(ジャンプ) 272 213km/h 2.2cnt ?m 198km/h 11.3rpm 36f 30 110km/h 走(ダッシュ) 257 237km/h 2.4cnt ?m 173km/h 11.3rpm 37f 30 110km/h 機(機動) 252 228km/h 2.3cnt ?m 191km/h 11.6rpm 36f 30 110km/h 推(ブースト) 290 207km/h 2.5cnt ?m 170km/h 10.9rpm 35f 40 110km/h 突(タックル) 292 201km/h 2.2cnt ?m 165km/h 10.6rpm 35f 50 110km/h 装(装甲) 327 190km/h 2.2cnt ?m 156km/h 10.6rpm 35f 40 110km/h 旋・硬・歩セッティング 跳・走・機セッティング 推・突・装セッティング + REV.3.38まではこちら REV.3.38まではこちら(この白文字テキストは折り畳みによって生じる改行の位置を調整するためのものですのでこのまま残してください) ■セッティング セッティング名 アーマー値 旋回速度 ダッシュ性能 ダッシュ距離 ジャンプ性能 備考 機動重視4 253 +2 +4 151m +4 総合強化 機動重視3 264 +1 +5 160m +1 ダッシュ重視 機動重視2 271 +1 +1 140m +5 ジャンプ重視 機動重視1 279 +4 +1 140m +1 旋回重視 ノーマル 287 0 0 136m 0 装甲重視1 292 -1 -1 133m -1 タックル強化 装甲重視2 302 -1 -1 133m -1 機敏性向上 装甲重視3 302 -1 -1 148m -1 ブースト量増加 装甲重視4 327 -1 -1? m -1? アーマー値強化 《ノーマル》 機動性能はコストの割に低め。 素体となったジム改に比べると、アーマー値がわずかに劣っているが、 機動性能はわずかに上回る。 《機動重視》 機動セッティングは、機動4以外はどれか一つの性能を向上させるセッティングになっている。 機動1は旋回性能向上。 機動2はジャンプ性能向上。 機動3はダッシュ性能向上。 機動4は全体的に機動性向上。 《装甲重視》 装甲セッティングは、どれも全体的に機動性が下がる代わりに、一つの性能を向上させるセッティングになっている。 装甲1はタックル威力向上。 装甲2は機敏性向上。 装甲3はブースト量増加。 装甲4は装甲値増加。 ■支給(コンプリートまで11000) 順番 武器名 ポイント 初期 ハイパー・バズーカAウエポンラックAビーム・サーベル旋回セッティング - 1 硬直減セッティング 500 2 歩行セッティング 500 3 ハイパー・バズーカB 2000 4 ジャンプセッティング 800 5 ダッシュセッティング 800 6 ウエポンラックB 2000 7 機動セッティング 1000 8 ブーストセッティング 1000 9 タックルセッティング 1200 10 装甲セッティング 1200 ■まとめ 本機最大の特徴はなんといってもメインに装備できるバズーカBとサブに装備されるウェポンラックである。敵の動きを予測し進行ルート上に設置したり、敵機の移動範囲を制限したりと他の機体とは一味違う役割を持つことができる。そうした間合いを生かしてバズーカBを撃ち込むと強力である。しかし、自衛に使える武装に乏しく距離を詰められてしまうと非常に戦いづらくなってしまう。もし地雷の運用に自信がないまま本機を使うならば、サブに高誘導な武装を持てるジム頭のや、コストが安く弾切れを抑えやすいデザートジムのバズ+BSG装備も十分に選択の余地はある。それらの機体の立ち回りを応用などを、よく考えて選ぼう。 詳細な設定はジム改(wikipedia)を参照。
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ジオン軍:格闘 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考「やはり火薬は南米産に限るな」キャンペーン 「さて、ここは任せてもらおうか」キャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル各コンボの連撃・格闘方向補正を合わせた総補正量 カスタム 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 グフとドムの中間に位置する陸戦用MS として,地球方面軍の主導により開発が進められたが量産化には至らず,完成していた 少数の試作機のみが存在する. 完成した試作機はかなりの 高性能を発揮 したが,生産性の低さが量産化への妨げになってしまった. 一節には,地球方面軍の権限の低さや,既に次期主力機開発へ向けて本国が動き始めていたことなどの政治的背景が関係しているとも推測される. 計8機のうち, 実戦配備されたのはごく少数 で,多くは 新兵器開発の実験素体 として利用された. 5号機に当たる本機は, マルコシアス隊のダグ・シュナイド に合わせて,格闘戦向けに調整され,長斧状の試作格闘兵器である ヒート・ランサー を装備する. 数値情報 機体 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 Cost 275 300 325 350 375 400 425 機体HP 9500 10250 11000 11750 12500 13250 14000 耐射撃装甲(+112) 54 59 65 70 76 82 87 耐ビーム装甲(+112) 54 59 65 70 76 82 87 耐格闘装甲(+112) 65 93 121 149 177 205 233 射撃補正 34 格闘補正 73 79 86 92 99 105 112 スピード 245 スラスター 125 128 131 134 137 140 143 旋回速度[°/秒] 85 90 95 100 105 110 115 ジャンプ高度 高 カウンター 連打攻撃 必要階級 曹長01 少尉02 中尉02 大尉02 少佐02 中佐03 少将02 レア度 ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 開発% 15% 15% 12% 5% 5% 4% 2% 必要開発費 24000P 24500P 32500P 39100P JPY309 55800P 66600P 復帰時間 19秒 21秒 22秒 24秒 26秒 28秒 29秒 NEW MSボーナス 2500 3000 3500 4000 4500 5000 5500 ※1: キャンペーン期間中のみ、全階級でLv1設計図がドロップし、出撃も可能です キャンペーン終了までにLv1設計図が揃っていない場合完成しません また適正階級に達していない場合出撃できません ()内の数値はスモーク・ディスチャージャー使用時.防御倍率を分かりやすく補正値換算したもの.補正値300のキャップ制限なし. 移動方向補正 前 100% 横 90% ▲ 90% 後 70% 連撃補正 1撃目 2撃目 イフリート(シュナイド機) 100% 90% 格闘機 100% 80% パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 近距離 7 8 9 10 20 22 23 中距離 6 7 8 9 14 16 17 遠距離 4 5 6 7 8 10 11 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント MMP-80マシンガン LV1 135 300発/毎分 80 6秒 150 675 移動射撃可ジャンプ射撃可伏せ撃ち可部位補正:2倍武装切替:0.5秒 2800P LV2 141 84 705 5800P LV3 147 88 735 8600P LV4 165 100 825 JPY205/80000P LV5 171 104 855 15500P LV6 177 108 885 18200P LV7 183 112 915 22500P LV8 189 116 945 36500P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 頭部バルカン LV1 50 280発/毎分 80 6.0秒 180m 233 移動射撃可武装切替:0.55?秒 LV2 52 84 243 LV3 54 88 252 LV4 60 100 280 LV5 62 104 289 LV6 64 108 299 LV7 66 112 308 3連装35mmガトリング砲 LV1 165 240発/毎分 30 4.0秒 250m 660 移動射撃可武装切替:0.5秒 LV2 173 31 692 LV3 181 33 724 LV4 205 37 820 LV5 213 39 852 LV6 221 40 884 LV7 229 42 916 スモーク・ディスチャージャー LV1~7 - - 1 20秒 1m - 15秒間、防御力20%UP回避行動中使用可能射出3秒後にステルス効果付与武装切替:0.5秒 ヒート・ランサー LV1 2500 2.5秒 - - - - ダウン有り武装切替:0.5秒 LV2 2625 LV3 2750 LV4 3125 LV5 3250 LV6 3375 LV7 3500 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv2 1~7 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 ホバリングダッシュLv1 1~3 回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 ホバリングダッシュLv2 4~6 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 ホバリングダッシュLV3 7 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 高機動システム 1~7 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 緊急回避制御Lv1 1~7 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 格闘連撃制御Lv1 1~7 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 強連撃 1~7 格闘連撃時の威力減衰が緩和される. 公式のスキル情報には載っていない隠れスキル.減衰無しの場合,単撃時の格闘威力がそのまま加算されて連撃威力となる.N横下の3連撃ならN格闘の3倍の威力. 備考 「やはり火薬は南米産に限るな」キャンペーン イベント期間2016/9/29 14 00 ~ 2016/10/13 13 59 イベント内容(キャンペーン機体)イベント期間中のみ設計図報酬として特別なMSの設計図がドロップします ドロップするMS設計図ガンキャノン重装型D(レイス仕様) スレイヴ・レイス イフリート(シュナイド機) 備考本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、「演習場(自由に行動)」意外では出撃ができなくなります。 所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 「さて、ここは任せてもらおうか」キャンペーン イベント期間2014/9/18~2014/10/2 13 59まで イベント内容イベント期間中のみ設計図報酬として特別な格闘タイプ1機の設計図がドロップします。 ドロップするMS設計図イフリート(シュナイド機) LV1 (適正階級=曹長 LV1)※プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 ※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 ※本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 ※本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 ※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ※【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 機体情報 キシリア・ザビが組織した准エリート部隊「マルコシアス隊」の隊長「ダグ・シュナイド」大尉のカスタム機。彼のパーソナルカラーである明るい紫色に塗装されている。 外見的には一般のイフリートと大差ないが、こちらは左腕にグフ・カスタムと同規格の3連装35mmガトリング砲を装備し、メイン兵装として長柄の大型ヒートホーク「ヒート・ランサー」を装備しているのが特徴。 キャリフォルニアベース攻防戦時に殿として出撃したが、その後は機体だけ回収され、パイロットは行方不明となった。 機体考察 ジオン初のダウン属性格闘持ちの中コスト格闘機。 ザクⅡFS型(シン・マツナガ機)に匹敵する威力の兵装と連撃、ズゴックEに匹敵する歩行スピード、加えてジオンでも上位の格闘射程が魅力。射撃補正も高めだが活かせる武装がないのが残念。 格闘補正がグフ・カスタムやズゴックと同値と低く、連撃も2回までとダメージが伸び悩むのがネック。武装が無駄に多いために切り替えに煩わされたり、せっかくのダウン属性も敵支援機をハメられないなど、欠点も多い。 一撃の火力ではジオン上位に位置し、松永と同程度。ただし連撃数から一回の攻撃タイミングで与えられるダメージ上限は低く、グフ・カスタムの三連撃より少し高い程度である。 ステータスはグフ・カスタムをやや上回る程度でしか無いが、本機の真価はそのダウン格闘とスモークの相性の良さにある。スモークの防御アップと擬似ステルスによって格闘機のネックであるヘイトの高さと打たれ弱さを補い、敵の死角からダウン攻撃に寄って急所を潰す・黙らせられるのは本機のみである。特に連邦は支援機を主軸とした二層防衛陣形を基本とするため、この死角をつける擬似ステルスとダウン攻撃による枚数コントロール能力は致命的に相性がいい。 主兵装詳細 MMP-80マシンガン威力と射程を犠牲にし、集弾性と連射力と部位ダメージ倍率を優先したマシンガン。 ミリ削りなどでは役に立つかもしれないが、頭部バルカンより射程が短いため、格闘機としては斬りに行ったほうが早い場合も多い。 射程で副兵装の3連装35mmガトリング砲のほうが優秀なため、ちゃんと指切り射撃できるなら、あちらのほうが総合的には優秀である。 副兵装詳細 頭部バルカンいつもの頭部バルカン。いつもどおり歩兵掃討用。 射程が主兵装より30m長く、ダッシュ撃ちもできることからミリ削りでは主兵装より使える…かも知れない。 3連装35mmガトリング砲グフ・カスタムのそれと同じもの。射程で主兵装に優っているが、それ以外で劣っている。 拡散率が高いため、使用の際は指切り推奨。 射撃補正もそこそこ高いため、使いこなせば主兵装よりミリ削りや牽制に役立つだろう。 スモーク・ディスチャージャーイフリートのものと同じ。使用することで防御力を20%上げることが可能。 約15秒とはいえ各装甲値を100ずつ上げたのと同等の防御力を得ることが出来る。 移動・ジャンプ・ブースト撃ち可。特攻or回避時に使っておけば生存力が上がるので、小まめに使っておこう。 「伏せ」と同様に装甲アップではなく防御力アップ効果のため、タックルダメージも減衰可能。 煙幕効果があるため味方の視界を塞がないように気を付けよう。 ビーム兵器のチャージ同様武器を使用した扱いになる。無敵時間中に使うと無敵時間が消えるので気をつけよう。 2014/11/13のアップデート以降、スモーク・ディスチャージャー使用しても防御力20%アップされない。イフリート(シュナイド機)の検証動画:https //www.youtube.com/watch?v=xlqGhYzHVKs 2014/12/18のアップデートにより不具合が修正された。効果:防御力20%上昇&スモーク使用後3秒後にステルス効果が付与(15秒間) ヒート・ランサー振りはザクⅡなどと同様。ダウン属性持ち。 ジオンとしては射程は長めな部類だが、プロトタイプガンダムやギャン程ではない。連邦ビーム・サーベルより少し長い程度である。GP02と同等程度か。 初期威力はザクⅡFS型(シン・マツナガ機)の大型ヒート・ホークと同じ。ただしレベル毎の伸びしろはこちらの方が低く、格闘補正も低いため高レベルになるにつれて単撃威力に差が出る。2連撃やダウン追撃をうまく使ってワンコンボのダメージを伸ばしていきたい。※大型ヒート・ホークは レベル毎に8%増加(+200) という破格の増加値に対して本機のヒート・ランサーは 標準的な5%毎(+125) の増加値。 クールタイム(CT)はザクⅡFS型(シン・マツナガ機)(4秒)ほど長くないため、ダウン追撃は可能。しかし初撃目で敵がダウンするため、【N 下→下】はラグによっては入らない可能性がある(要検証)。 最大の欠点はビーム・ジャベリンなどと同様に手元に当たり判定が無い点。密着状態では当たらず、少し距離を離す必要がある。その実行攻撃範囲は以外と狭い。 スキル 緊急回避制御本機の生命線である。 強連撃プロトタイプガンダムと同様に2撃目の威力は90%と、初撃目とさほど変わらない威力を持つ。通常格闘機の2連撃の連撃補正量が計180%のところ 190% になり、ラグ等の条件により追撃の下格が入りにくいことを考えると、ダメージ効率的には【N 下】の連撃を当てたらさっさと次の敵を狙いに行く方がいいかもしれない...注:連撃回数による補正量を 連撃補正 、格闘方向による補正量を 格闘方向補正 と呼ぶ。 各コンボの連撃・格闘方向補正を合わせた総補正量 コンボ 総補正量 増加量 一般格闘機 本機 N 下 196% 208% +12% N⇒下 220% 220% - N 横⇒下 284% 292% +8% ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 カスタム 強化フレーム データベースリンク主兵装のMMP-80マシンガンが局部補正2倍であるため、ヒート・ランサーによるダウン後に脚部を狙えばより部位破壊を狙いやすい。 運用 通常の格闘機と異なり、ダウン属性を考慮し、一撃離脱に重点を置いた運用が必要になる。 ゾゴックの運用欄にもあるが、ダウン属性攻撃を持つ機体で重要なのは 「誰をダウンさせるか」 「ダウンさせた後どうするか」 である。特に敵前でのFFは味方の被害拡大に繋がりやすいため要注意。 汎用機に対してはダウンによる一時的枚数有利を作ると言った点で優秀である。しかし格闘機である本機と汎用機では元々相性が悪いため、積極的に狙うにはリスクが高すぎる。なので汎用機の相手は露払い程度に考え、ダウンさせたら素早くその場を離れる必要がある。 対支援機での相性もイマイチ。高い一撃によって瞬間的な大ダメージは狙えるものの、倒しきれなかった場合は逃走されるリスクが高く、通常の格闘機よりも撃破に手間取りやすい。逆に汎用機1機程度に守られているようなら、汎用機を広レンジの横格闘でダウンさせ、機動力と緊急回避を駆使してゴリ押しできるなど、他の格闘機より高い突破力を発揮できる。 格闘機との相性はさらに悪く、属性相性だけでなく耐格闘装甲の高さから大ダメージは狙いにくく、加えて敵格闘機のダウンはゴリ押しに繋がりやすいため、メリットよりもデメリットのほうが目立つ。なので敵格闘機と対峙してしまったら格闘せずに味方汎用機を呼ぶか、味方支援機に向かう前に倒しきる必要が出てくる。 以上のように火力が低めな分、ダウン属性と高い機動力を駆使しての立ち回りが必要である。しかしその性能から切り込み隊長や殿など、戦場をコントロールすることに長けており、技量次第では他の格闘機とは違った仕事ができる。 コンボ一覧 ※N格闘後のブーストキャンセルが早いため、 連撃の終わりをNで締める とダウン追撃に余裕が出る。 共通コンボ下⇒下 N 横⇒N安定して入る. 2撃目の横はダウン中の相手に引っ掛ける. 横 N⇒N 横 N⇒下タイミングシビア N⇒N 下 横⇒N 下 タックル→(N/横) カウンター→(N/下) MMP-80マシンガンN 下⇒マシ脚部へ攻撃し、支援機の足を潰そう. カウンター→(マシ/伏せマシ) ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2014/09/18:新規追加 2014/11/13:バグか仕様か、スモーク・ディスチャージャー使用しても防御力20%アップされない. 2014/12/18:Lv4追加. スモーク・ディスチャージャーの効果を修正.防御力20%上昇 & ステルス効果付与(15秒間) 2015/02/05:Lv5追加 2015/10/29:Lv6追加 2017/04/13:Lv7追加 2017/05/30:サービス終了に伴う特別処置により開発ポイントでLv5を開発可能に変更 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 / 2 / 3 名前 うんこ - 名無しさん (2021-07-10 01 36 34) サービス終了までにLV8出るのでしょうか… - 名無しさん 2017-04-27 22 33 41 ひえーすぐ作って再開発始めたのにまだ一個も再開発出来てないよー - 名無しさん 2017-04-17 21 55 13 ダウンを外す - 名無しさん 2017-04-18 10 12 13 枝ミス - 名無しさん 2017-04-18 10 13 27 再開発のリスポってみんなつけてる?自分はどうせみんなでリスポンを合わせて出撃するからレベル6はスラ格補連撃ダウンHPしてた。レベル7の再開発はまだこれからなのでリスポか連撃で悩んでる俺に一言説明お願いします。 - 名無しさん 2017-04-17 15 56 03 リスポ、連撃は、どちらも付けてる - 名無しさん 2017-04-17 22 01 08 ダウンを外す - 名無しさん 2017-04-18 10 12 57 フルハン完了したけど、フル再開発したlv6シュナイドいるから乗れないという‥再開発が微強化の域を超えてるよね^^; - 名無しさん 2017-04-16 13 01 09 スラ再開発以外は誤差じゃないですかね。 - 名無しさん 2017-04-16 13 55 02 格闘補正値が9も上がったら威力300強違うぜ! - 名無しさん 2017-04-16 21 54 06 なるほど結構変わるんですね。けど再開発のLv4格闘補正は内部データで7.8しか上がらないような。 - 名無しさん 2017-04-17 15 49 23 再開発で武器威力が上がるわけでも無いし、格補再開発分もレベルの上がり幅で追い越されるし、味方からしたら再開発してるかどうか分からんし、Lv7安定だと思うよ - 名無しさん 2017-04-16 15 22 34 再開発のスラとリスポは大事だけど、格闘機は格闘兵装とHPがしっかり上がるからLv7フルハン済みなら遠慮なく乗って良いと思う - 名無しさん 2017-04-16 19 32 20 なるほどね!なんかスロ埋まってるのと、1回しか再開発出来てないのとじゃ寂しくてこう書いたけど・・ステで考えたら再開発なしとあんま変わらないね。伸びしろはあるってだけで・・ - 木主 2017-04-16 19 49 17 上位をフルハンしたら下位がフル再開発でも上位乗る。各種数値、武器威力、旋回やスラスピが上昇してるからね。 - 名無しさん 2017-04-16 20 14 08 格闘機は,旋回性能5度アップがかなり大きい! - 名無しさん 2017-04-16 21 56 08 いや、というかLV7再開発完了するまで乗るなよ - 名無しさん 2017-04-18 18 31 56 気軽部屋6vs6ならいいでしょう。やっと2回目着手だけど・・・無制限機体で高Lv低%って結構もどかしいぞ。少ないチャンスでアシ付けたいから私もlv6と同じように連撃付けるかなぁ。 - 木主 2017-04-18 20 18 12 格闘補正と連撃強化すれば火力は同程度、スラスターは8多くリスポは4.5秒短い、まあLV6の方がコスパはいいよな - 名無しさん 2017-04-18 23 32 29 致命的に相性がいいって日本語がどうにも馴染まないのはおじさんになったからなのか - 名無しさん 2017-04-14 21 11 42 ブロント語(致命的な致命傷)やネットミームというわけでもないようですし直した方がいいですね. - 伏流 2017-04-14 21 55 59 文読むと「相性がいい」ってのもなんだかな。スモークとランサーの相性って意味だとなんかくどいし、そうでなかったらなんの相性か分かりにくいから、「特に連邦の基本陣形となる支援機を主軸とした二層防衛陣形にとって、この死角をつける擬似ステルスとダウン攻撃による枚数コントロール能力を併せ持つ本機は脅威となる。」ってな感じのがいいんじゃないかなぁと思ったり。 - 名無しさん 2017-04-15 04 00 34 削除. 唯一の救いはLV7は少将帯だってことくらいか…大佐05前後だと思っていたから - 名無しさん 2017-04-13 14 32 33 急に飛んだよなw まあ,こいつは仕方ないか。愛機なだけに残念っちゃ残念だけど。 - 名無しさん 2017-04-13 23 50 22 デゲル6来た後でタイミング悪すぎ - 名無しさん 2017-04-13 14 18 03 (なんのタイミングか悪いのかな・・・?) - 名無しさん 2017-04-13 14 54 26 ハンガーでしょ(適当) - 名無しさん 2017-04-13 15 12 12 シュナイドLv7 - 名無しさん 2017-04-13 14 17 26 ☆1 少将02 2% - 名無しさん 2017-04-13 14 18 24 HP14000 87 87 233 34 112 245 143 斧3500 - 名無しさん 2017-04-13 14 20 51 リス29秒 追加スキルなし ホバリングダッシュ2→3 - 名無しさん 2017-04-13 14 58 29 まぁ7来たわけだがw - 名無しさん 2017-04-13 14 16 04 そろそろレベル7来そうだね - 名無しさん 2017-04-06 06 03 44 現状、格闘としては一番使える子なので早くLV7来て欲しい - 名無しさん 2017-04-09 01 54 12 今の運営は確実に出さない気がする。コレだけ使えるのに次Lvの開放は大佐だもん。そんなの出したら今運営が進めてるであろう射撃系重視な戦い方が崩れるしね。 - 名無しさん 2017-04-10 20 35 36 射撃ダウンはポンポン上位出してるのに格闘ダウンは頑なに上位止めてるよな。 - 名無しさん 2017-04-11 10 09 51 ダウン射撃武器といいラテーケンといい、現状見てると全体的に射撃攻撃をもっと際立たせようという運営の思惑が見えるよね。格闘機にもなにかしらの調整や強化があったならまだしも、ほぼ皆無でしょ。各属性ごとのよさを平等に強化していくならまだしも、こういう調整仕方しか思いつかなかったんだろうか。まぁ、よく言えばゲームの特長に新鮮味を持たせるためにやってるというのだろうけど・・・。 - 名無しさん 2017-04-11 11 46 29 格闘強くし過ぎるとVC無線ラグやろうどもが無双するからなあ - 名無しさん 2017-04-13 15 00 37 ラグで格闘無双とかいつの時代の話?現状の射撃汎用天国でラグごときで無双できると思うか? - 名無しさん 2017-04-14 10 50 34 格闘強化して格闘天国にした上でのラグね。よく読んでね - 名無しさん 2017-04-15 01 15 08 狭いMAPや遮蔽物多いMAPでは強いからとでも思われているんでしょうね。キャバ単体の一発でもHP10000は軽く吹き飛ぶのに - 名無しさん 2017-04-13 17 55 07 ラグで振り回したら2体でも3体でも巻き込める格闘と一緒なわけない - 名無しさん 2017-04-13 20 31 20 横から済まんが、上の赤枝「 2017-04-13 15 00 37」もだけど、まさかラグが格闘機だけに起こってるとでも思ってたりしないよね?格闘機と違って遠距離から食らっても目立たないだけでほかの機体でも同じことは起こってるんだよ?ラグで自分からはそう見えてるだけで相手からすりゃ普通にただ近づいて攻撃しているだけだし、自分が気付いてないだけで相手には自分の撃ったバズやビーム、転倒射撃が普通じゃ当たらない位置から食らってる可能性もあることくらいは頭に入れておこうね - 名無しさん 2017-04-13 20 54 55 ラグが誰にでも起こってるなんてバトオペ5年もやってりゃ分かるだろ。そして同様に同じ部屋でも相手によってラグの度合いが違うこともわかるよね?P2Pの宿命な訳だし。そして瞬間火力が一番高く、対処に際して間合いが大事な格闘攻撃がラグの影響を一番受けるのもわかるよね? - 上の赤枝 2017-04-14 02 00 40 そもそも格闘が一番不利なゲームだからな。それを考慮しような! - 名無しさん 2017-04-14 04 38 06 んな当たり前のことは格闘乗りなら誰でも知ってるわ。。。 - 名無しさん 2017-04-14 08 58 18 近接転倒格闘持ちとわかってて2機も3機も突っ込んでなぎ倒されるとか立ち回りから見直せよと遠回しに言いたかったんだが、伝わらなかったようですまんかった - 名無しさん 2017-04-14 12 56 49 俺は「上の赤枝」であって「2体でも3体でも」の緑枝ではないから、関係ないしそもそも別人だから伝える必要が無いね - 名無しさん 2017-04-15 01 16 22 どっちにしろ動きを止めてもいない転倒持ち機体に考えなしに突っ込むのはどうかとも思うけどね… - 名無しさん 2017-04-15 08 29 23 脚を止めたはずの敵にぶんぶんされるのがラグだからなー - 名無しさん 2017-04-16 14 11 57 そこまで酷いラグならもう機体とか関係ないだろ - 名無しさん 2017-04-19 12 21 21 使ってて2体はあるが3体はさすがに無いし。3体あったとしたらどんだけ位置取りの悪い地雷どもだよって話だよw - 名無しさん 2017-04-14 10 54 21 それな。無人拠点前の通路付近で横格最大3体同時ダウンは何回かとったことあるけど、ラグ関係無しに立ち回りがまずいと思うね。いわゆるサッカー状態だね - 上の赤枝 2017-04-14 11 11 15 性能的に可能な振り回し範囲の広い格闘だからって話なのに、なんで個人の立ち回りなんて狭い所に落とし込みたがるかな?ならキャバだって何発撃てようと当てる腕なきゃ脅威でないから引き合いに出して文句言うなとなる。 - 名無しさん 2017-04-17 16 10 19 だってキャバの飛び道具と違って、所詮は近接格闘だもの。それなりに対策とれるし対策できないくらいのラグならもう機体とか以前の問題 - 名無しさん 2017-04-19 12 28 38 ビル裏やバズ(ブーストなし)下格の距離からの真空斬りに何の対策があるんだよ。キッ!とシュナイド睨んだら相手よろけるのかよ - 名無しさん 2017-04-21 00 35 20 なんか勘違いしてるみたいだけど対策ってのはラグを減らす努力ってことで、アンテナ5本のみの部屋に入るだけでもかなり違うよ。低回線の癖にラグだ真空切だなんぞ喚いてるのは知らん。そもそもp2pを利用したネトゲで特定の機体だけラグいとかない - 名無しさん 2017-04-21 13 08 32 出さないと言ったな。あれは嘘だ。 - 名無しさん 2017-04-13 14 09 32 お、お前は未来が見えるのか…? - 名無しさん 2017-04-13 14 14 16 こいつ連撃付ければ2撃目99%で、実質減退無しで二連撃目の下格叩き込めると考えると捨てがたいな - 名無しさん 2017-03-14 04 57 03 正確には90%に減衰された分の9%だから98.1%な。ほとんど変わらないけど。 - 名無しさん 2017-03-14 07 31 27 らん - 名無しさん 2017-03-14 04 51 35 (´・ω・`)呼んだ? - 名無しさん 2017-03-14 12 00 19 転倒あるんだし火力はもうちょい控え目でもいいんじゃないですかね…特に低階級のシュナと高ドムは三すくみ関係なしに絡まれたら死亡確定よ - 名無しさん 2017-03-05 19 58 22 自分で扱ってみな!あれ?なんか弱いぞ?と君なら思うはずだ - 名無しさん 2017-04-14 04 39 12 こいつの何が良いかって相手に支援いなくても活躍出来るとこだよな。特に最近は装甲盛りが減った所為かそんな場合でもアシトップ取れたりするわ - 名無しさん 2017-02-24 15 11 48 汎用相手でもかなりダメージ通るからねぇ。 - 名無しさん 2017-03-04 17 59 44 下手くそな汎用使いも増えたからな! - 名無しさん 2017-03-05 19 09 11 次元斬の怖いとこは読み勝ってタックルしてもとれないとこなんだよな。もうラグ含みでリーチ短くしていいんじゃないの?斧の先の方は。その代わり根元の判定ちょっぴり厚くして。 - 名無しさん 2017-02-10 09 15 03 じゃあバズとキャノンの爆風も完全に消滅な - 名無しさん 2017-02-11 16 29 56 茶枝さんに同意w 仮に両方ラグかったとしても一戦あたりのシュナ斧の攻撃回数と飛び交う爆風の回数・・・、どっちが制限されるべきかなw - 名無しさん 2017-04-10 20 38 56 転倒格闘を調整せず放置してるから皆支援機を出さなくなって、普通の格闘が完全に死んでるんだしな。 - 名無しさん 2017-03-02 00 27 21 コイツのLv7っていつかは出るんですよね。しかもこのまま行けば開放階級は大佐ってことか・・・。自分が使うこと考えればすぐにでもと思うけど、適にそれがいたときは怖いなぁ。 - 名無しさん 2017-02-01 17 53 57 ラグの刃を飛ばしていいのはラグの刃を飛ばされる覚悟のあるやつだけだ - 名無しさん 2017-02-07 15 06 16 コンボ一覧にある横→N 下って入りますか? - 名無しさん 2017-01-28 11 50 24 入る - 名無しさん 2017-02-01 17 57 57 支援使ってる際に1回の攻撃で半分くらいHP持っていかれるから本当に怖い。おまけ - 名無しさん 2017-01-11 19 42 09 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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1995年4月7日 ~ 1996年3月29日放映(テレビ朝日) 全49話 初参戦スパロボ:新スーパーロボット大戦(1996年) 概要 キャラクターにビジュアルな要素を盛り込み、女子によるキャラクター人気が特徴の作品。 独自に戦争論を唱えるなどさらにキャラクターに深みを入れた。 概ねストーリーは5人のガンダムパイロットと、敵対する2人の人物に描写され、ガンダムWという世界観でどう生きていくかが焦点となる。 本作は米国や欧州以外でも国際的に放映された。 (以上スーパーロボット対戦Wiki参照) 作者1人の(個人的)感想 作者がオタクの道に逸れるトリガーとなった恐るべき作品。 当時はガンダムが強すぎて、ただセコいロボットアニメと言う印象が強かったが、あるキャラクターに完全にやられる。(このキャラについての記述はここでは自重するが・・・) 実はガンダムと言う存在が、非常に酷な扱いを受けてる作品。主役のウイングなんて、まともに活躍してる姿がない。 ガンダム達が本格的に活躍するのは冒頭と終盤のみで、前半5機の内4機は自爆したり大破。 そういうところも改めてみると面白いかもしれん。 私はこのガンダムから入ったが、未だにこの作品を超えるガンダム作品はないと思っている。 すまん、悪いところたくさんあるけど書けないや☆ ゲーム中での当作品の扱い 基本的に原作設定。 ただ、ガンダムというMSが大量に存在するため、ちょっと特殊な装備のMSを積んだ単独戦闘用MSという感じになっている。 扱い的には各スーパーロボット大戦でのものと大差はない。 まぁ、愛補正がかかるのでその辺はご勘弁を。 主な登場人物 デュオ=マックスウェル ヒイロ=ユイ トロワ=バートン カトル=ラバーバ=ウィナー 張五飛 ゼクス=マーキス リリーナ=ドーリアン ルクレツィア=ノイン トレーズ=クシュリナーダ 各種データ
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ジオン軍:格闘 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考「どちらが真にEXAMに認められた騎士か・・・勝負だ!」キャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ジオンのニュータイプ研究機関が開発した【EXAM (エグザム) 】システムのテスト機として、イフリートをベースに 大幅な強化改修を施した特殊実験機。 EXAMは、一般パイロットが NTパイロットと対等に戦闘 できるように、 敵性の強力な脳波を感知 したシステムが機体の各種リミッターを 強制開放 して、 限界を超えた戦闘力 を引き出し、 常人では不可能 な機体制御をサポートするというものなのだが、システムは不完全で、機体が危機的状況に陥ると 自動的に発動 して戦闘力を大幅に向上させるが、発動終了後に深刻なダメージを残してしまう。 テストパイロットの特性に合わせて調整されたため、 クセの強い格闘特化の機体 となっている。 数値情報 機体 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 Cost 275 300 325 350 375 400 425 機体HP 9500 10250 11000 11750 12500 13250 14000 耐射撃装甲(+84) 54 59 65 70 76 82 87 耐ビーム装甲(+84) 54 59 65 70 76 82 87 耐格闘装甲(+168) 65 98 132 166 199 233 266 射撃補正(+26) 8 格闘補正(+98) 99 105 112 118 125 131 138 スピード 230 スラスター 100 103 106 109 112 115 118 旋回速度[°/秒] 80 85 90 95 100 105 110 ジャンプ高度 高 カウンター 連打攻撃 (EXAM中:投げ) 必要階級 二等兵01 少尉06 中尉06 大尉06 少佐10 中佐07 大佐07 レア度 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 開発% 15% 15% 7% 10% 8% 7% 5% 必要開発費 17900P 22800P 29500P 33600P JPY309 61200P 72800P 復帰時間 19秒 21秒 22秒 24秒 26秒 28秒 29秒 NEW MSボーナス 2800 3400 4000 4600 5200 5800 6400 ()内の数値はEXAM発動時.ただし補正値300で打ち止め. 移動方向補正 前 100% 横 90% ▲ 90% 後 60% パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 近距離 9 10 11 12 22 24 25 中距離 5 6 7 8 13 15 16 遠距離 3 4 5 6 7 9 10 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント EF改用腕部グレネードランチャー LV1 1200 3.5秒 2 10秒 300 移動射撃可よろけあり武装切替:0.75秒 初期装備 LV2 1260 14100P LV3 1320 19800P LV4 1500 JPY205 LV5 1560 36100P LV6 1620 ?P LV7 1680 44900P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 脚部ミサイルポッド LV1 900 0.5秒 6 5秒 350 1800 射撃時停止怯みあり(爆風にも)曲射武装切替:1.5秒 LV2 945 1890 LV3 990 1980 LV4 1125 7 2250 Lv5 1170 2340 Lv6 1215 8 2430 Lv7 1260 2520 ヒート・ソード LV1 1800 2.5秒 - - - - 武装切替:0.75秒 LV2 1890 LV3 1980 LV4 2250 Lv5 2340 Lv6 2430 Lv7 2520 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLV2 1~5 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 脚部ショックアブソーバーLV3 6~7 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 ホバリングダッシュLV1 1~3 回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 ホバリングダッシュLV2 4~6 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 ホバリングダッシュLv3 7 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 前線維持支援システム 1~7 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキルに加え、自軍全員のリスポーン待機時間を短縮させる 自軍内に「前線維持支援システム」スキル所持者が複数いるとその効果はさらにアップ。(ただし、効果に上限値あり[最大短縮4秒]) 格闘連撃制御Lv2 1~7 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 能力UP「EXAM」 1~7 機体HPが30%を下回ると,「EXAM」システムが発動する.一定時間大幅に機体性能が上昇し(スラスター量約2倍・通常速度UP・射撃/格闘攻撃力UP・防御力UP),頭部及び,脚部負荷を無効化するが,効果終了後に頭部と脚部が損壊する. 体力が30%切ると発動.発動時間は90秒間で,頭部・脚部の損壊完全回復.終了後頭部・脚部破損.頭部損壊時は発動しない.能力値上昇は【射撃攻撃力 +20%】【格闘攻撃力 +75%】【耐格闘防御力 +30%】【耐射撃防御力 +15%】 備考 「どちらが真にEXAMに認められた騎士か・・・勝負だ!」キャンペーン 2013.10.30のアップデートにより設計図が通常ドロップするようになった. キャンペーン期間限定配布機体。Lv1の設計図はキャンペーン期間中でないとドロップしない。Lv1が完成していればLv2以降はいつでもドロップする。 機体情報 ゲーム『機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY』に登場するMS。 EXAMシステム試験用にジオンの地上戦用MS「イフリート」を改良した機体。EXAMシステム搭載部である頭部の大型の他に、EXAMの反応についていけるように運動性や冷却性能を中心に改良がくわえられている。だが冷却性能が不十分で、EXAMシステム発動後短時間でオーバーヒートしてしまうことから開発者からは失敗作と認識された。当時はイフリートより高性能な機体がなかったため、開発者はジオンに絶望して連邦へ亡命した。 機体色の青は開発者の趣味であり、両肩の赤色は専属テストパイロット「ニムバス・シュターゼン」のパーソナルカラ―である。(機体カラーのブルーはニュータイプに向けた迷彩になる色らしいが、クルスト博士はジオン・連邦にこの事実を明かしていない。) ニムバス大尉は当機で地球連邦へ亡命したクルスト博士を追撃するが、クルスト博士が地球連邦軍にて開発したEXAMシステム搭載機ブルーディスティニー1号機との死闘の末、お互いにシステムの搭載された頭部を破壊することで刺し違える。なお、直前に脱出したニムバスは敗因について「(イフリートと陸戦型ガンダムの)マシンの性能差か」とコメントしている。 機体考察 ジオンとしては初のよろけ射撃兵装を装備した中コスト格闘機。 防御性能はHPが若干低い以外はコスト相応。とはいえジオンの高級格闘機自体がほぼ居ないため平均から言えば最高レベルである。特に対格闘装甲の伸びがよく、オプション無しでも汎用機の格闘攻撃に対して高い防御力が期待できる。 格闘補正は初期で99とジオンでもギャンに並ぶ高数値。だが肝心の格闘武装はコスト200のグフ・カスタムに負けているなど、プラス・マイナスでマイナスな低水準になる。モーションも独特なので慣れを必要とするが、使いこなせば当てやすい部類に入る。 本機最大の特徴は2発もあるよろけ兵装、そしてジオン内でも高いスラスタースピードである。反面スラスター量は少なめでゲージ管理には気を配る必要がある。機動力でいえばスラスタースピードとスラスター容量で±0なので、多少扱いは特殊なものの他の格闘機と大差ない動きを見せてくれる。格闘機としては珍しいよろけ兵装によって他の格闘機と違い、カウンター・タックルやサーベル相打ちの心配のない距離からよろけを取り、確実に格闘を叩き込むといった芸当が可能となる。これは逃げ足の早い支援機や汎用機に対しても大変有効であり、格闘可能範囲の拡大や汎用性の大きな向上に貢献している。実質、その運用感覚はバズ持ち汎用機のそれである。 またもう一つの大きな特徴としてスキル「EXAM」を有する点が挙げられる。EXAMはHPが30%を下回った時に90秒間だけ攻撃・防御・機動性を爆発的に上昇させてくれるスキルである。これによって発動中は攻撃力がジオン最高クラス、機動力に至っては本作最高クラスまで上昇する。その脅威度は高コスト格闘機をも上回るほど。一方でHPが30%切っているためまさに瀕死状態であり、防御性能アップがあるとはいえこの状態ではかなり打たれ弱いという弱点もある。 総評すると、よろけ射撃と機動力によって汎用機に匹敵する汎用性を得ている一方、攻撃力が低めで扱いには独特の慣れを必要とするかなりピーキーな機体だといえる。特にEXAM発動前後で機体性能や特性が劇的に変化するため、乗りこなすにはかなり習熟を要する、所謂「愛が必要」な機体だといえる。 主兵装詳細 EF改用腕部グレネードランチャージオン格闘機初のよろけを取れる実弾兵装。これによって中距離からグレ→格闘というコンボが出せるようになった。バズ嵌めと同じくグレ嵌めも可能。 発射間隔が短く、射程がバズと同じために中距離でも高い拘束能力を有する。特に敵の足止めや距離詰めに有用である。またリロードが10秒とよろけ兵装としては早いため弾切れを余り気せず、積極的にばら撒けるのもいいところ。味方の取ったよろけを継続させるにも有用。 だが一方で弾が小さく、爆発範囲が狭い上、弾速もバズ並みと当てるのが難しい。射撃補正も低いのでダメージはあまり期待できない。 生当てとまでは要求しないが、小爆風からバズよりも正確な照準ができるAIM力が必要となる。 副兵装詳細 脚部ミサイルポッドザクⅡ(重装型)と似たようなミサイルポッド。弾速、連射力、集弾率、射程、威力共に優秀だが、射撃補正の低さと持ち換え時間の長さ、足が止まるモーションが大きなネック。格闘や主兵装からの追撃にほぼ間に合わないため、基本封印安定。遠距離での追撃に多少効果があるが、できれば味方に任せたいところ。範囲は小さいが爆風が有るので2体以上に当たる。 ちなみに山岳地帯で上から撃ってくる支援機に当て続けると思いの外ダメージを取れる。狙撃ポイントに陣取って手が出せない場合などには有効である。 連射性能と爆風から歩兵掃討が一番楽な兵装でもある。 ヒート・ソード本作初の二刀流。ただし、両方のヒートソードがヒットしたからといって威力が二倍になるワケではない。格闘範囲が横に広くなっているのが大きな強み。開発初期から99という高い水準にある格闘補正のおかげで威力はズゴックに匹敵する。 二刀流ゆえ、モーションも若干独特である。あえていうなら二刀流のグフといったところ。慣れてしまえば気にならないので、早めに感覚を掴んでおきたい。 N格闘右ヒートソードによる上段振り降ろし。ダウンしている敵に最も効率よく当てられる格闘である。若干右上段から中央下段に振り降ろすので、左への判定が少し弱いので注意。 横格闘左右への振りまわしで、両腕共に入力方向へ振る。最も安定して当てられる格闘であるが、味方を巻き込まないように注意したい。 左格闘の薙ぎが左手のヒート・ソードを振るため右手で振る他の機体と比較してリーチが長め。 下格闘一歩踏み込んでのX字斬り。振り切った刃は機体の両側に展開されるため、他機体の下格闘より判定が左右に広く、ゲルググのように真横の敵にもヒットする。一方で踏み込みが浅く、前方への射程は他の下格闘に一歩劣る。範囲が広いために周囲の味方も巻き込みやすいので注意。ダウンしてる敵にも当たるのでダウン追撃に最適であり、範囲が広いため優秀な格闘モーションの一つ。早めに射程距離を体感で覚えておきたい。 スキル 前線維持支援システム復帰時間が長い中~高コスト編成では5%短縮とはいえ復帰時間が短くなる恩恵は無視できない。勲章や再開発も合わせれば地味に効果的。 能力UP「EXAM」EXAMについての詳細は能力UP「EXAM」を参照 カスタム 脚部特殊装甲格闘機の生命線。EXAM発動時に脚部回復するので他機体よりは優先度控えめだが、火力が上がってくると脚部破壊→撃破や後回しもざらなので基本的に付けよう。 残りHP3割でEXAMが発動するので、脚部装甲Lv2は頭部破壊されない限りLv1と変わらないので必要ない。 格闘強化プログラム生命線の格闘を強化させるために、近スロに格プロを積むのが格闘機の定番となっている。 ただし、近スロは装甲強化やスラ強化とも競合しているので本機に関しては要検討。 強化フレーム、新型フレーム低めのHPを補い、EXAMをより長く使うため、優先的に装着したい。 強フレと新フレをセットで積んでHPに特化させれば、EXAMの発動領域がかなり広くなる。 高性能スラスター、噴射制御装置通常時にスラを使った距離詰めが容易になり、一般的な格闘機と同様の運用が可能な扱いやすい機体になる。 ただし、本機に関しては、中スロはHPと競合しているので要検討。 スラスター量が少ない弱点はよろけ武器とEXAMで補うことができる。 また、EXAMが発動する耐久性を維持するとスロットに余裕が無くなりやすい。通常時にスラスターを使って斬るだけの運用では他の格闘機に見劣りしてしまうので、中距離スロットは節約したいところ。 運用 よろけを取れるグレを持っていることから、グレ→格闘という汎用機の格闘コンボに近い運用ができる特殊な格闘機。格闘機でありながら、敵の足止めやよろけ継続といった汎用機の仕事をある程度こなせる。 【グレ→格闘→ブーキャン→グレ→格闘】、のグレ嵌めと呼ばれるよろけ継続によって、タイマンでは無類の強さを誇る。格闘からブーキャンの間に武器を切り替える(クイックチェンジ)のがコツ。最低でも支援機相手には使いこなせるようになりたいところ。 敵の数が多い時など、下格でダウンさせてしまった方がよい場合もある。うまく判断して使い分けよう。 格闘だけでなく、汎用機のようにグレによる足止めやよろけ継続を混ぜながら味方と連携をとるのが基本。もちろん支援機に近付ければ積極的に格闘を振っていきたいが、格闘ばかりでは本機を活かしきれない。 注意点は、グレの後にカウンターをもらわないよう側面に回り込むこと。また、スラ速度が速く格闘性能も優秀なので、敵との距離が近い場合は無理に初撃グレ当てにこだわらず、直接格闘を当てに行く方が良い。 脚ミサは歩兵掃討に便利。遠距離からのミリ削りにも有効。 スラスターが全機体中最低クラスなため、敵との距離を詰めづらい欠点がある。ただし、その欠点はよろけ武器で補える。スラの不足分をいかにグレによる足止めによって補い、EXAM発動まで耐えられるかがイフ改運用のポイントとなる。 EXAM発動後はスラ量が倍増しているため、通常の格闘機と同じような運用となる。爆発的な火力と機動力を得て、敵汎用でさえ一瞬で溶かせるようになる。 ちなみに、カスタムで耐久性をしっかり強化していればEXAM発動後も撃墜されにくくなる。 EXAMシステム発動による攻撃力の変化受け:ジム・ストライカー LV1 HP8500 耐射・耐格48、耐ビ40 攻撃:イフリート改 格闘補正99、射撃補正8、勲章&カスパなし、武装は全てLv1。 武装 威力 通常時 EXAM発動時 倍率 ヒート・ソードLv1 1800 2486 3768 1.516 脚部ミサイルポッドLv1 800 572 724 1.266 EF改用腕部グレネードランチャーLv1 1200 859 1087 1.265 ※与ダメージ計算スクリプトより計算。 コンボ一覧 共通コンボ(N/横)⇒N 横 下 N 下⇒(N/下) N 横 N N 横 下⇒(N/下) N 横 下⇒下⇒タックルEXAM発動中なら、ほぼ全ての敵が蒸発. EF改用腕部グレネードランチャーグレ→下(⇒下) グレ(中距離から)→格⇒グレ→格 グレ→N⇒グレ→下⇒下 グレ→N 横⇒グレ→裏回って(横 下) グレ→N 横 下⇒(N/下) グレ→裏回って(N/横)⇒グレ→下⇒下 グレ→裏回って(N/横)⇒グレ→裏回って格闘⇒タックル N 横 N⇒グレ→下⇒下 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 + 読みたい方はここをクリック! 2013/01/31:コスト+25 2013/03/28:Lv5追加 2013/04/04:ヒート・ソード格闘連撃時の補正が他の格闘機と同様となるように修正、リスポン時間を増加 2013/09/25:Lv2以降のリスポーン時間を短縮Lv2:27秒→21秒、Lv3:29秒→22秒、Lv4:32秒→24秒、Lv5:33秒→26秒 2013/10/17:Lv1の適正階級を曹長01に変更 2013/10/30:Lv1を通常プレイで入手できる機体に変更スキル“高性能バランサー”と“クイックブースト”が削除され、新スキル“前線維持支援システム”が追加。 EF改用腕部グレネードランチャー Lv5追加 2013/11/14:EF改用腕部グレネードランチャー Lv6追加 2014/02/13:Lv6追加 2014/04/01:消費税の変更に伴い、機体LV5の値段300円→309円、主兵装LV4の値段200円→205円に変更 2015/04/02:設計図のレアリティ及び増加量の調整レアリティ:Lv1~3 ☆:2→☆:1 増加量:Lv1:15%→?%、Lv2:15%→?%、Lv3:10%→7% 2015/07/02:性能強化機体HPを増加+1500(Lv1:8000→9500) スラスターを強化+10(Lv1:90→100) 脚部ミサイルポッドの威力を強化Lv1:800→900、Lv2:840→900、Lv3:880→945、Lv4:1000→990、Lv5:1040→1125、Lv6:1080→1170 2015/07/09:兵装に一部不具合があったため、修正Lv1:800→900、Lv2:840→945、Lv3:880→990、Lv4:1000→1125、Lv5:1040→1170、Lv6:1080→1215 2015/12/10:性能強化、Lv7追加、EF改用腕部グレネードランチャー Lv7追加一部走行性能を強化移動方向補正(後ろ方向)を強化:50%→60%(+10) 2016/11/10:設計図のレアリティの調整レアリティ:Lv4~7 ☆:2→☆:1 2017/05/30:サービス終了に伴う特別処置により開発ポイントでLv5とEF改用腕部グレネードランチャーLv4を開発可能に変更 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 / 2 / 3 / 4 / 5 名前 はやくお前と共に戦場を駆けたい。 - 名無しさん (2018-08-18 23 05 58) よぉ!俺の永遠の相棒!!元気か?もう二度と会えないと思っていたが、もうじきお前に会える…そんな気がする…またお前と共にエースになろうな!! - 名無しさん (2018-08-08 13 59 47) き〇イww - 名無しさん (2021-06-03 01 27 01) 久しぶりだな、イフリート改。 - 名無しさん (2018-06-17 01 03 43) 見てるか?イフリート。楽しかったぜ、お前に乗れて。ありがとうな。 - cccc 2017-08-01 04 46 31 さらば、2代目の俺の愛機! - 名無しさん 2017-07-31 00 28 59 こいつがぶっ壊れで強かった時が懐かしい - 名無しさん 2017-06-16 15 11 30 Lv1の必要階級を修正. - pikachusuzuki 2017-05-05 06 14 01 イフリート改お前に乗れて楽しかったぞ、レベル8来るまでちょっとま引退してたけど、まさかのサービス終了か…う~んちょっと泣きそう - 名無しさん 2017-04-28 07 29 13 そうね・・・望む事なら俺もレベル8乗ってから終わりたかった・・・ - 名無しさん 2017-05-23 17 37 45 ミサポの指切りが難しいんだけどシュポポポ、シュポポポでいいのか?それとももっと上手くできる? - 名無しさん 2017-04-13 14 45 24 心配するな。lv.8が来る確率はほぼ無い。 - 名無しさん 2017-03-12 20 42 40 そろそろLv8実装してくれないかなぁ。気軽に450コスト部屋で乗りたい....。 - 名無しさん 2017-03-07 04 10 15 クイロ4と1積みどうかね?遠中スロほとんど使っちゃうけどw 格闘属性バズ汎みたいになるかも - 名無しさん 2017-01-28 03 44 55 ただの雑魚。マシ付き汎用に即死させられるのが良いオチ - 名無しさん 2017-03-02 21 49 51 カスパ趣味で組んだけども、こんなの普通のバズ汎でも葬れてしまうのでやめたほうがいい。 - 名無しさん 2017-03-07 05 10 07 ジムカスにミサポ撃ち込んでみたら予想以上に削れて笑った - 名無しさん 2017-01-01 15 47 35 もしLv8が来たら耐格が素で限界レベルになるなあ。まあそんな日は来ないかもしれんけど - 名無しさん 2016-12-10 02 15 56 そうなるとエグザム発動しても耐格に関しては無意味になるよな、煙と同じ様にキャップなくして欲しいわ、そのための武器弱めのスラ低めなのに - 名無しさん 2016-12-16 01 14 34 議論版の方で格闘機は装甲盛りが普通みたいな事が話されてたんですけど、イフ改も装甲持った方がいいんですか?ずっとHP、格補、スラのカスパでやってきてた者です - 名無しさん 2016-10-22 01 07 28 イフ改ならわりきって格補とHPガン積みをよく見かける。そもそも無制限だと自由部屋にしかいけないMSだから好みのカスパでいい。 - 名無しさん 2016-10-30 21 59 41 自らチャンスを作れるイフ改は自由でいい。ガーカスとかジムカスの純粋(謎)のチャンスを確実に丁寧に拾っていくorゴリ押すプレイヤーなら耐久の方が扱い安い - 名無しさん 2016-10-30 23 33 31 こいつで耐久もってもあんま意味なくない?どうせ緊急回避ないせいで拘束されて死ぬし。。HP、スラ、格補でいいかと - 名無しさん 2016-11-30 17 50 22 この機体なら装甲かスラのどっちかを盛ってればいいと思う。でも、近スロを全部格補に注ぎ込んでるようなのとはご一緒したくない。 - 名無しさん 2016-12-22 20 17 37 今さっき400部屋で耐弾盛ってないからとかいう理由でホスト(敵側)に味方が連絡して蹴られたわ。装甲盛らなければ地雷と出なくて済むから装甲無振りおすすめ - 名無しさん 2016-12-22 20 12 36 山岳なら格補削って対弾lv6盛ったほうがいい(実体験) 装甲盛ってたら生き残っただろうなーって死に方ちょくちょくあった。 - 名無しさん 2017-01-16 07 52 45 今の現状だと強連撃を返してくれてもいい気がする - 名無しさん 2016-10-21 11 39 35 今というか昔でも大したことなかったけどね - 名無しさん 2016-11-08 20 47 01 その当時、ギャンやタンク、イフ改がどれか三体以上いたら勝てなかったなぁ・・・ワンコンだったもん。どれも。もう4年も前の話。戻したら、今も下の階級で無双できるから戻さないのでは? - 当時は下士官 2016-12-13 10 57 49 イフ改は素ガンと1分近くタイマンしてギリ落とせるレベル(PS重要)で、普通は環八にマップの端から端まで追い回されたのはいい思い出(汎用からしたらボーナスバルーン)。タンク無双はイフ改弱体化からだいぶ経ってからで、ギャンはそもそも今も昔も乗り手がいなくて、いたとしても使いこなせなくて機体の性能を生かせず死んでいった・・・あの頃のタンクならまだしも(それでも編成相性とマップによる。あと環八が仕事しないで群がりまくってたのも理由の一つ)イフ改とギャン3体で勝てないってありえないから。 - 名無しさん 2017-02-02 17 43 46 こいつのカスパどーしようか悩むLV7フルハンなんだけど - 名無しさん 2016-10-05 23 32 06 立ち回りによって変わってくるけど、俺が一番使い安いと思ったカスパはバランス重視のだから紹介するわ。脚1高スラ2格プロ5残りHPガン積み。銀十字とHP勲章組めばHP25000まで行くし、高スラによるヒット&アウェイも容易にできるようになるのでオススメ - 名無しさん 2016-10-09 12 41 07 強化が来ないのは、主兵装が強いのも関係してるのかね。即撃ちよろけで弾2発、リロ10秒。いろんな格闘機がいるけど、主兵装に関しては未だに優秀だと思う。 - 名無しさん 2016-09-24 20 33 45 歩き打ちできるってのがでかいよね。リロードも早いし - 名無しさん 2016-09-24 20 58 34 汎用のバズの方が遥かに優秀やけどな - 名無しさん 2016-09-25 17 49 18 何当たり前のこと言ってんの…? - 名無しさん 2016-09-25 20 37 57 そのメリットのためにスラが絶望的に低くて左手武装というデメリットを背負ってるんだよなぁ…これ支援機とか汎用ならよろけ兵装が10発なんだからね。 - 名無しさん 2016-09-26 20 01 27 まぁスラスピ早いしEXAMあるし、特にEXAMは格闘機に相性良すぎる - 名無しさん 2016-09-26 22 09 21 スラスピよりスラの量のほうが大事やで。あとEXAMなんてあってないようなもんレベル。わもとの火力が低すぎてダメージが対して上がらない。ペイルならハデスを活かしきれるけどイフ改みたいに格闘機だとそもそも厳しいところがある - 名無しさん 2016-10-09 15 38 59 スラスピのが大事でしょう、イフ改なら読み回避も確率高い - 名無しさん 2016-11-04 07 28 57 支援機と汎用並みに差が汎用と格闘の間にあるなら意味あるけど汎用と誤差程度のスラ速度の差なら長い方が有効。そもそもこいつのスラ130もないのに速度なんてあっても追いつけない。 - 名無しさん 2016-11-08 20 50 57 まぁイフ改でも下のレベルはともかく上位レベルになってくると、ハンガーかけりゃカスパだけでも十分なスラ量確保できるんだけどな(そもそもグレもあるし)。それにexam中の格闘の威力はギャンを抜いて未だ一位なんだぜ。このコストでこれだけありゃ十分やろ。 - イフ改乗り 2016-11-30 20 36 58 なんと言うか…今のバトオペってこんなやつばかりなのかな…しかも今時左手武装でデメリットとか… - 名無しさん 2016-09-27 12 33 31 素ゲルのバズの持ち方を戻した時に文句いうやつもいたからな。 - 名無しさん 2016-09-27 12 48 20 左手武装がデメリットじゃないとか…壁から撃つときも左から撃つということは敵が見えない状態て討たなきゃいけないし、どこがデメリットじゃないのかわからん - 名無しさん 2016-10-09 15 35 45 格闘機にとって切り札的なグレを、壁からのチキン撃ちとかそんな使い方しないしなあ… - 名無しさん 2016-10-22 12 30 49 格闘機と汎用機を比べる時点で…。車とバイクの搭乗者数比べて他の差を一切無視してるようなもんやん - 名無しさん 2016-09-27 00 00 20 これはさすがに失笑もの - 名無しさん 2016-09-27 09 28 35 CTmo - 名無しさん 2016-09-25 18 29 46 CTも早いよね3.5秒だもんね。 - 名無しさん 2016-09-25 18 30 57 前はもっと早かったんやで… - 名無しさん 2016-09-27 09 20 25 イフ改レベル7が作れる状態なんですけど、ぶっちゃけ作ったほうがいいですかね、こんな質問するぐらいのひさっびさの復帰なんで優しくオナシャス - 名無しさん 2016-09-21 17 44 34 機体愛があるならいいけど、別に思い入れがないなら、デザゲル、シュナ、ゲルMの方が良いと思います。 - 名無しさん 2016-09-21 18 41 18 やっぱそこらへんがもとめられますよねー、機体愛あるっちゃありますけど、別げーでいいですしおすし。ゲルMかデザゲルつくります。 - 名無しさん 2016-09-21 18 56 17 愚痴を削除. 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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スポーツジムに通い始めて2年。 自分でもこんなにジムにハマるなんて思わなかったけどほーんと楽しくて楽しくて、もう生活の一部になってる。 通い始めたきっかけは、彼氏の一言。 「リエは細いけど筋肉がないよね。鍛えたらもっときれいになるのに。」 自分でもそう思ってたけどだ~い好きな彼に言われると ちょっと鍛えてみようかな、て思って。 これまで運動らしい運動をしたことがなかったからなにをどうしたらいいのか?で。 よくチラシで入るスポーツジムの広告。 見学無料、て書いてるし見にいってみようかな、と翌週行ってみた。 見たらほんとみんなすごい。 ランニングマシーンでひたすら走ってる人や機械を使っていろいろ鍛えてる人。 スタジオでエアロビやステップ台を使ったり。 なんか楽しそう。 プールも見せてもらって。 私もできるかなぁ・・・ 自信ないけど。 今入会したら入会金0にしてくれるみたいだし。 勢いで入会してみたー というものの。 運動するにもシューズやウエアも持ってないし。 家着で着てたジャージをひっぱり出してきて、シューズはないからABCマート覗いていろいろ履いてみてナイキのシューズを買ってみた。 ウエアもみんなの見てたらかっこよくて。 アウトレット近くにあるし、いってみるかー、でナイキ、アディダス、見てたら楽しくなってきて。 とりあえず一式揃えて準備完了。
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表の見方 モビルスーツ連邦軍MS ジオン軍MS 主兵装連邦軍主兵装 ジオン軍主兵装 カスタムパーツ スロット強化ハンガー 開発ポイントで解放できる設計図一覧MS(連邦)汎用 格闘 支援 MS(ジオン)汎用 格闘 支援 主兵装(連邦) 主兵装(ジオン) カスタムパーツ コメント欄 表の見方 上から順にドロップする設計図のLV、ドロップが始まる階級LV、レア度、開発%が記載されている。LVの文字色が表すものは以下のとおり。青字は設計図が無いもの。(初期装備、コード入力、機体開発時に入手) オレンジは課金することで開発できるもの。 赤字はイベント配布でイベント期間内でなければ設計図が出現しないもの。 () に記載されているものがドロップが始まる階級LV。()が無いものは未判明のもの。 レア度は☆が レア1 、☆☆が レア2 、☆☆☆が レア3 、何もないものが レアなし 、?が 未判明 となっている。 モビルスーツ 連邦軍MS 連邦:汎用機 二等兵 一等兵 上等兵 伍長 軍曹 曹長 少尉 中尉 大尉 少佐 中佐 大佐 少将 備考 ジム LV1LV2(07)20% LV3(09)12% - LV4(05)8% - LV5(01)8% LV6(02)5% - - LV7(01)3% - - LV8(01)2% *1 ジムWD隊仕様 - - LV1(07)☆15% LV2(03)10% LV3(05)8% LV4(05)8% LV5(07)5% LV6(03)3% - LV7(06)3% - - LV8(02)2% - ジム改 - - - LV1(01)10%LV2(09)10% LV3(10)8% LV4(08)6% LV5(09)6% LV6(09)4% - LV7(09)3% - - LV8(05)2% - ジム寒冷地仕様 - - - LV1(09)8% LV2(08)8% LV3(07)6% LV4(08)6% LV5(06)5% LV6(03)5% - LV7(03)3% - LV8(02)2% - デザート・ジム - - - LV1(02)30% LV2(05)10% LV3(07)7% LV4(08)6% - LV5(02)5% LV6(06)3% - LV7(02)3% LV8(05)2% - 装甲強化型ジム - - - - LV1(10)☆☆12% - LV2(01)☆5% LV3(01)☆5% LV4(01)☆5% LV5(01)☆5% LV6(01)☆4% LV7(01)☆4% - *2 ジム・コマンド - - - - LV1(07)8% LV2(06)6% LV3(03)5% LV4(01)5%LV5(08)4% LV6(06)4% - LV7(10)3% - Lv8(04)2% - ジム・ナイトシーカー - - - - LV1(01)10% LV2(01)8% LV3(03)6% LV4(04)5% LV5(09)5% - LV6(01)4% LV7(01)3% LV8(05)2% - ジムSPⅡWD隊仕様 - - - - - LV1(09)☆15% LV2(10)☆7% LV3(10)☆7% - LV4(01)☆6% LV5(01)☆6%LV6(10)☆7% LV7(08)☆4% LV8(08)☆3% - パワード・ジム - - - - - - - - LV1(01)☆☆☆40% LV2(01)☆☆☆20% LV3(01)☆☆☆18% LV4(01)☆☆☆18% LV5(01)☆☆☆15% *2 陸戦型ジム LV1(09)25% LV2(05)15% LV3(10)10% - - LV4(01)8% LV5(07)6% - LV6(08)3% - LV7(04)3% - LV8(06)2% - 陸戦型ガンダム - - LV1(01)☆15% LV2(08)☆8% - LV3(08)☆8% - LV4(01)☆8% LV5(06)☆5% LV6(05)☆5% - LV7(05)☆5% LV8(05)☆3% - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - - - - LV1(06)8% LV2(06)6% LV3(06)6% LV4(08)4% LV5(08)4% LV6(04)3% - LV7(04)3% LV8(04)2% - ガンダムEz8 LV1(01)☆100% - - - - LV2(10)☆7% LV3(10)☆5% LV4(10)☆5% - LV5(01)☆5%LV6(10)☆4% - LV7(10)☆4% LV8(08)☆3% *3 ブルーディスティニー3号機 - - - - - LV1(05)☆8% LV2(09)☆6% LV3(10)☆4% - LV4(02)☆☆8% LV5(02)☆☆7% LV6(04)☆☆7%LV7(10)☆☆5% - - スレイヴ・レイス - - - - - LV1(01)☆☆15% LV2(02)☆☆15% LV3(02)☆☆12% LV4(02)☆5% LV5(02)☆5% LV6(03)☆4% - - *2 ペイルライダー・キャバルリー LV1 - - - - - - LV2(01)☆☆☆20% LV3(01)☆☆☆18% - - LV4(01)☆☆☆15%LV5(10)☆☆☆15% - *10 ペイルライダー(軽装備仕様) LV1 - - - - - - LV2(05)☆☆10% LV3(05)☆☆8% - - - - *10 ペイルライダー LV1(01)☆☆☆20% - - - - - - - - LV2(10)☆☆☆50% LV3(10)☆☆☆18% LV4(07)☆☆☆15% LV5(06)☆☆☆12% *2 ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - - - - - LV1(10)☆☆☆20% LV2(10)☆☆9% LV3(10)☆☆7% - - - - - *2 ガンダム - - - - - LV1(01)☆☆☆35% LV2(05)☆☆☆30% LV3(05)☆☆20% LV4(05)☆☆20% LV5(05)☆☆18% LV6(04)☆☆18% LV7(05)☆☆6% - - G-3ガンダム - - - - - - LV1(05)☆☆12% LV2(05)☆☆☆25% LV3(05)☆☆☆20% LV4(05)☆☆☆20% LV5(05)☆☆18% LV6(04)☆☆15% - *2 ガンダム4号機 - - - - - - - - - LV1(01)☆☆☆20% LV2(03)☆☆☆18% LV3(03)☆☆☆15%LV4(10)☆☆☆15% - *2 アレックス - - - - - - - LV1(05)☆☆☆30% LV2(06)☆☆☆18% LV3(07)☆☆☆18% LV4(07)☆☆☆15% LV5(08)☆☆☆15% LV6(06)☆☆☆12% *2 ジーライン・スタンダードアーマー - - - - - - - - - LV1(01)☆☆☆20% LV2(08)☆☆☆18% LV3(08)☆☆☆15%LV4(10)☆☆☆15% LV5(07)☆☆☆12% *2 ガンダム試作1号機 - - - - - - - - - - LV1(05)☆☆☆30% LV2(10)☆☆☆10% - *2 ガンダム試作2号機(MLRS) - - - - - - - - - - LV1(05)☆☆☆ LV2(10)☆☆☆10% - *2 ザクⅡF2型(連邦軍仕様) - - - LV1(01)3% LV2(01)3% LV3(01)3% LV4(01)3% LV5(01)3% LV6(01)3% - LV7(01)3% - - *2 連邦:格闘機 二等兵 一等兵 上等兵 伍長 軍曹 曹長 少尉 中尉 大尉 少佐 中佐 大佐 少将 備考 ジム・トレーナー - LV1(07) LV2(06)15% LV3(03)10% LV4(03)7% LV5(04)6% LV6(05)5% - - LV7(05)3% LV8(02)2% - - *10 「先行配備」ジム・ライトアーマー LV1 - - - - - - - - - - - - *4 ジム・ライトアーマー LV1(01)40% LV2(01)20% LV3(07)10% - LV4(01)8% - LV5(01)8% LV6(04)5% - LV7(03)3% - - LV8(03)2% - ジム・ナイトシーカーⅡ LV1 LV2(08)☆20% LV3(10)☆15% - LV4(02)☆12% LV5(01)☆10% LV6(03)☆8% - - LV7(04)☆4% - - LV8(04)☆5% *10 陸戦用ジム - - LV1(10) LV2(10)☆8% LV3(10)☆7% LV4(10)☆6% LV5(10)☆5% LV6(10)☆5% - LV7(10)☆4% - - LV8(03)☆3% *10 ジム・ストライカー LV1(01)☆40% - - - - LV2(03)☆10% LV3(05)☆6% LV4(06)☆5% LV5(06)☆5% LV6(08)☆4% - LV7(07)☆4% LV8(07)☆3% - ジム・インターセプトカスタム - - - - - LV1(01)☆☆15% LV2(01)☆8% LV3(01)☆6% LV4(01)☆5% LV5(01)☆5% - - - *2 ジム・ガードカスタム - - - - - LV1(01)☆☆15% LV2(06)☆☆12% LV3(08)☆☆10% - LV4(02)☆☆10% LV5(04)☆☆8% LV6(07)☆☆7% LV7(07)☆☆5% - ジム・カスタム - - - - - - - - LV1(01)☆☆10% LV2(04)☆☆8% LV3(04)☆☆7% LV4(04)☆☆7%LV5(08)☆☆6% LV6(06)☆☆5% *2 ブルーディスティニー1号機 LV1(01)☆8% - - - - - LV2(06)☆15% LV3(06)☆7% LV4(06)☆10% LV5(10)☆8% LV6(07)☆7% LV7(07)☆5% - プロトタイプガンダム - - - - LV1(09)☆☆☆50% - LV2(01)☆20% LV3(01)☆10% LV4(01)☆8% LV5(01)☆8%LV6(10)☆8% - LV7(08)☆7% LV8(06)☆5% - ガンダム・ピクシー - - - - - - LV1(01)☆☆15% LV2(06)☆☆12% LV3(05)☆☆10% LV4(06)☆☆9% LV5(05)☆☆7% LV6(03)☆☆7% - - ガンダム5号機 - - - - - - - - - LV1(01)☆☆☆20% LV2(03)☆☆☆18% LV3(03)☆☆☆15%LV4(10)☆☆☆15% - *2 ジーライン・ライトアーマー - - - - - - - - - LV1(01)☆☆40% LV2(02)☆☆☆18% LV3(02)☆☆☆15%LV4(08)☆☆☆15%LV5(10)☆☆☆12% - *2 連邦:支援機 二等兵 一等兵 上等兵 伍長 軍曹 曹長 少尉 中尉 大尉 少佐 中佐 大佐 少将 備考 ジム・キャノン LV1(01)40% LV2(01)20% LV3(04)10% LV4(07)8% - LV5(05)8% - LV6(02)5% - - LV7(04)4% - LV8(05)3% - ジム・スナイパー LV1(01)☆20% LV2(06)☆15% - LV3(04)10% LV4(04)8% LV5(09)5% - LV6(07)5% - LV7(06)3% - - LV8(06)2% - ジム・スナイパーカスタム - - - - LV1(02)☆20% LV2(05)☆15% LV3(05)☆10% LV4(06)☆10% LV5(06)☆8% LV6(07)☆8% - LV7(07)☆4% LV8(06)☆3% - ジム・スナイパーⅡ - - - - - - LV1(04)☆☆35% LV2(06)☆30% LV3(08)☆20% LV4(09)☆20% LV5(08)☆18% LV6(05)☆18%LV7(09)☆6% - - ジムSCシモダ小隊仕様 - - - - - - LV1(10)☆☆30% LV2(10)☆12% LV3(10)☆10% LV4(10)☆8% LV5(10)☆8% LV6(07)☆4% LV7(02)☆3% - アクア・ジム - - - LV1(07)8% LV2(06)6% LV3(05)6% LV4(06)4% LV5(06)3% LV6(10)3% - - - - - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 LV1 - - - - - - - - - - - - *5 陸戦型ジムWR装備 LV1(04)☆☆☆100% - LV2(08)☆40% LV3(08)☆10% LV4(08)8% - - LV5(01)6% LV6(04)4% - LV7(07)4% - LV8(04)2% - 陸戦型ガンダムWR装備 LV1(01)☆☆☆100% - - - LV2(01)☆10% LV3(08)☆10% - LV4(02)☆5% LV5(03)☆5% LV6(03)☆5% - LV7(03)☆4% LV8(05)☆3% - フルアーマー・スレイヴ・レイス - - - - - - LV1(05)☆☆☆20% LV2(05)☆☆12% LV3(05)☆☆12% LV4(05)☆☆6% LV5(05)☆☆5% LV6(05)☆☆4% - *2 量産型ガンタンク LV1(04)40% - LV2(01)15% LV3(06)10% - LV4(03)8% - LV5(03)4% LV6(01)4% LV7(10)3% - LV8(06)2% - - ガンタンク LV1(01)☆☆40% LV2(09)☆☆60% - LV3(01)10% LV4(05)8% - LV5(05)8% - LV6(01)5% - LV7(01)3% - LV8(08)2% - 陸戦強襲型ガンタンク - - - - - - LV1(01)☆☆12% LV2(02)☆☆12% LV3(03)☆☆12% LV4(03)☆☆10% LV5(03)☆☆8%LV6(10)☆4% LV7(07)☆4% - *2 ガンタンクⅡ - - - LV1(09)☆☆30% LV2(09)☆20% LV3(09)☆15% LV4(09)☆5% - LV5(01)☆4% LV6(01)☆4% LV7(01)☆4% - LV8(08)☆3% 量産型ガンキャノン - - - LV1(04)10% LV2(03)8% LV3(03)10% LV4(03)6% LV5(05)5% LV6(03)4% - LV7(02)3% - LV8(06)2% - ガンキャノン - - LV1(01)☆☆40% LV2(01)☆☆20% LV3(04)☆☆15% LV4(02)☆5% LV5(07)☆5% - LV6(02)4% - LV7(09)4% - LV8(05)2% - ガンキャノンSML装備 - - LV1(05)☆20% - - LV2(05)☆8% LV3(04)☆5% LV4(07)☆4% LV5(06)4% LV6(02)4% - LV7(01)3% LV8(05)2% - ガンキャノン重装型 - - - - LV1(06)☆☆15% - LV2(02)☆8% LV3(02)☆6% LV4(02)☆5% LV5(02)☆4% LV6(03)☆4% LV7(06)☆3% - - ガンキャノンⅡ - - - - - - LV1(01)☆☆20% LV2(04)☆☆12% LV3(05)☆☆10% LV4(05)☆☆20% LV5(04)☆☆10% LV6(05)☆☆8% - *2 ジム・キャノンⅡ - - - - - - - - LV1(01)☆☆☆20% LV2(04)☆☆☆20% LV3(03)☆☆☆18% LV4(03)☆☆☆15% LV5(06)☆☆☆12% *2 ガンナーガンダム - - - - - - - - - LV1(01)☆☆☆20% LV2(01)☆☆☆18% LV3(01)☆☆☆15%LV4(09)☆☆☆15% - *2 フルアーマーガンダム - - - - - - - LV1(01)☆☆☆30% LV2(01)☆☆☆25% LV3(01)☆☆20% LV4(10)☆☆18% LV5(09)☆☆18%LV6(10)☆☆6% - - ヘビー・ガンダム - - - - - - - - - LV1(01)☆☆☆20% LV2(01)☆☆☆18%LV3(10)☆☆☆18% LV4(10)☆☆☆15% LV5(08)☆☆☆12% *2 マドロック - - - - - - - - - LV1(01)☆☆12% LV2(02)☆☆☆20% LV3(03)☆☆☆18% LV4(04)☆☆☆15%LV5(07)☆☆☆12% *2 ジーライン・アサルトアーマー - - - - - - - - - LV1(01)☆☆☆20% LV2(08)☆☆☆18% LV3(08)☆☆☆15%LV4(10)☆☆☆15% LV5(04)☆☆☆12% *2 連邦:支援機 二等兵 一等兵 上等兵 伍長 軍曹 曹長 少尉 中尉 大尉 少佐 中佐 大佐 少将 備考 *1 LV1は初期配備 *2 LV1はイベント配布 *3 LV1は軍曹10から出現(公式) *4 先行登録特典 *5 ムック、コミック等購入特典 *6 GジェネOW初回特典(2013年9月26日まで) *10 週間任務専用設計図 ジオン軍MS ジオン:汎用機 二等兵 一等兵 上等兵 伍長 軍曹 曹長 少尉 中尉 大尉 少佐 中佐 大佐 少将 備考 ヅダ - LV1(01)4% LV2(07)10% LV3(07)10% LV4(07)8% LV5(07)6% LV6(07)6% - - - LV7(02)3% - LV8(03)2% - ザクⅠ指揮官用 - - LV1(03) LV2(03)5% LV3(03)5% LV4(03)4% LV5(03)4% - - - - - - *10 ザクⅡ LV1LV2(07)20% LV3(09)12% - LV4(05)8% - LV5(02)8% LV6(02)5% - - LV7(01)3% - - LV8(01)2% *1 ザクⅡS型 LV1(09)25% LV2(05)15% LV3(10)10% - - LV4(01)8% LV5(07)6% - LV6(08)3% - LV7(04)3% - LV8(06)2% - ザク・デザートタイプ - - - LV1(02)30% LV2(05)10% LV3(07)7% LV4(08)6% - LV5(02)5% LV6(06)3% - LV7(02)3% LV8(05)2% - 陸戦高機動型ザク - - LV1(08)10% LV2(09)9% LV3(09)8% LV4(10)5% LV5(10)4% LV6(10)3% - LV7(10)3% - - - - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - - - LV1(01)3% LV2(01)3% LV3(01)3% LV4(01)3% LV5(01)3% LV6(01)3% - LV7(01)3% - - *2 ザクⅡ改 - - - LV1(01)10%LV2(09)10% LV3(10)8% LV4(07)6% LV5(09)6% LV6(09)4% - LV7(09)3% - - LV8(05)2% - ザクⅡ改(Bタイプ) - - LV1(04)15% LV2(05)12% LV3(07)10% - LV4(04)8% LV5(04)5% LV6(05)5% - LV7(07)4% - LV8(03)3% - 高機動型ザク - - - - - - LV1(01)☆☆☆20%LV2(10)☆☆10% LV3(10)☆☆10% LV4(10)☆☆8% LV5(10)☆☆7% - - - *2 高機動型ザクⅡ後期型 - - - - - - - LV1(01)☆☆☆20%LV2(10)☆☆☆18% LV3(10)☆☆☆18% - - - - *2 グフ(VD) - - - - LV1(01) LV2(01)☆6% LV3(01)☆6% LV4(01)☆6% - - - - - *10 ゲム・カモフ - - - - LV1(01)10% LV2(01)8% LV3(03)6% LV4(04)5% LV5(09)5% - LV6(01)4% LV7(01)3% LV8(05)2% - ハイゴッグ - - - - - LV1(01)☆☆☆20% LV2(01)☆☆8% LV3(01)☆☆8% LV4(01)☆☆7% LV5(01)☆☆6% - - - *2 ズゴックS型 LV1 - - - - - LV2(05)☆☆10% LV3(05)☆☆8% LV4(06)☆☆8% LV5(05)☆☆7% LV6(10)☆☆6% LV7(10)☆☆6% - *10 ゾゴック - - - - LV1(03)10% LV2(03)7% LV3(02)5% LV4(02)4% LV5(05)4% LV6(05)5% - LV7(04)3% LV8(04)3% - イフリート - - - - - LV1(04)☆20% LV2(03)☆8% LV3(04)☆7% LV4(04)☆10% LV5(03)☆10% LV6(01)☆8% LV7(08)☆12% - - ドム - - LV1(01)☆15% LV2(08)☆12% - LV3(08)☆10% - LV4(01)☆10% LV5(06)☆8% LV6(05)☆6% - LV7(05)☆4% LV8(05)☆3% - ドム(重装備仕様) - - - LV1(01)☆☆☆50% LV2(01)☆10% LV3(08)☆10% - LV4(02)☆5% LV5(03)☆5% LV6(03)☆5% - LV7(03)☆4% LV8(05)☆3% - ドム・トローペン - - - - LV1(09)☆8% - LV2(04)☆7% LV3(05)☆6% LV4(07)☆5% LV5(04)☆5% LV6(03)☆4% LV7(05)☆4% - - ドワッジ - - - - - LV1(07)☆☆13% LV2(08)☆☆10% LV3(09)☆☆8% LV4(09)☆☆8% LV5(09)☆☆7% Lv6(09)☆☆7% LV7(09)☆☆6% - - ペズン・ドワッジ - - - - - - - LV1(01)☆☆12%LV2(02)☆☆30% LV3(04)☆☆20% LV4(04)☆☆20% LV5(07)☆☆18% LV6(06)☆☆15% - *2 アクト・ザク - - - - - - LV1(05)☆☆15%LV2(07)☆☆☆30% LV3(10)☆☆☆30% LV4(10)☆☆☆20% LV5(10)☆☆18% - LV6(04)☆☆15% - *2 アクト・ザク指揮官用 - - - - - - - - - LV1(01)☆☆☆20% LV2(03)☆☆☆18% LV3(03)☆☆☆15%LV4(10)☆☆☆15% - *2 ガッシャ - - - - - LV1(01) Lv2(01)☆7% LV3(01)☆6% LV4(01)☆5% LV5(05)☆5% LV6(05)☆4% - - *10 ゲルググ LV1(01)☆10% - - - - - LV2(02)☆8% LV3(10)☆5% - LV4(03)☆5% LV5(02)☆4%LV6(09)☆4% LV7(09)3% - - 先行量産型ゲルググ - - - - - LV1(01)☆☆☆35% LV2(05)☆☆☆30% LV3(05)☆☆20% LV4(05)☆☆20% LV5(05)☆☆18% LV6(04)☆☆18% LV7(05)☆☆6% - - ガトー専用ゲルググ LV1(01) - - - - - - LV2(05)☆☆30% LV3(05)☆☆20% LV4(05)☆☆18% LV5(05)☆☆18% - - *10 高機動型ゲルググ - - - - - - - - LV1(01)☆☆☆20%LV2(05)☆☆☆18% LV3(05☆☆☆15% LV4(05)☆☆☆15% - - *2 高機動型ゲルググ(VG) LV1(01) - - - - - - LV2(05)☆☆☆20% LV3(05)☆☆☆18% LV4(05)☆☆☆18% - LV5(10)☆☆☆15% - *10 ゲルググJ - - - - - - - - - LV1(01)☆☆10% LV2(01)☆☆8% LV3(01)☆☆8%LV4(10)☆☆7% LV5(04)☆☆6% *2 ガルバルディα - - - - - - - - - LV1(01)☆☆☆40% LV2(06)☆☆☆20% LV3(05)☆☆☆18%LV4(10)☆☆☆15 LV5(07)☆☆☆12% *2 ケンプファー - - - - - - - LV1(05)☆☆☆30% LV2(06)☆☆☆18% LV3(07)☆☆☆18% LV4(07)☆☆☆15% LV5(08)☆☆☆15% LV6(06)☆☆☆12% *2 ブルーディスティニー2号機 - - - - - LV1(05)☆8% LV2(09)☆6% LV3(10)☆4% - LV4(02)☆☆8% LV5(02)☆☆7% LV6(04)☆☆7%LV7(10)☆☆5% - - ペイルライダー(VG) LV1 - - - - - - - - LV2(10)☆☆☆50% LV3(10)☆☆☆18% LV4(10)☆☆☆15% - *5 ガンダム試作2号機(BB仕様) - - - - - - - - - - LV1(05)☆☆☆30% LV2(10)☆☆☆10% - *2 ガーベラ・テトラ - - - - - - - - - - LV1(05)☆☆☆20% LV2(10)☆☆☆10% - *2 ジオン:格闘機 二等兵 一等兵 上等兵 伍長 軍曹 曹長 少尉 中尉 大尉 少佐 中佐 大佐 少将 備考 ザクⅠ - LV1(07)15% LV2(06)10% LV3(03)10% LV4(03)7% LV5(04)6% LV6(05)5% - - LV7(05)3% - LV8(02)2% - - 「先行配備」ザクⅡFS型 LV1 - - - - - - - - - - - - *4 ザクⅡFS型 LV1(01)40% LV2(01)20% LV3(07)10% - LV4(01)8% - LV5(01)8% LV6(04)6% - LV7(03)3% - - LV8(03)2% - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) LV1(01) LV2(04)☆20% LV3(10)☆15% - LV4(02)☆12% LV5(01)☆12% LV6(03)☆8% - - LV7(04)☆4% - - LV8(04)☆3% *10 グフ - - LV1(01)15% LV2(01)8% LV3(04)6% LV4(09)5% - LV5(05)4% LV6(05)3% - LV7(05)3% - LV8(04)☆3% - グフ・カスタム LV1(01)☆100% - - - - LV2(10)☆7% LV3(10)☆5% LV4(10)☆5% - LV5(01)☆5%LV6(10)☆4% - LV7(10)☆4% LV8(08)☆3% *3 ゴッグ - - - LV1(05)☆☆10% - LV2(08)☆7% LV3(01)☆6% LV4(01)☆5% LV5(01)☆4% LV6(01)☆4% LV7(05)☆4% - - *2 アッガイ - - LV1(01)10% LV2(06)10% LV3(05)8% LV4(03)8% - LV5(04)8% LV6(07)5% - LV7(01)4% - LV8(01)2% - ズゴック - - - LV1(05)☆12% LV2(09)☆10% - LV3(01)☆10% LV4(05)☆8% LV5(08)☆8% LV6(07)☆5% - LV7(05)☆4% LV8(05)2% - ラムズゴック - - - - LV1(07)☆20% LV2(09)☆7% LV3(09)☆6% LV4(08)☆6% LV5(08)☆5% LV6(06)☆5% - LV7(06)☆4% - - ズゴックE - - - - LV1(09)☆☆☆50% - LV2(01)☆20% LV3(01)☆7% LV4(01)☆8% LV5(01)☆8%LV6(10)☆8% - LV7(08)☆7% LV8(06)☆5% - ドム高機動試作機 - - - - LV101)☆☆15% LV2(01)☆8% LV3(07)☆7% LV4(04)☆6% LV5(04)☆5% - - - - *2 イフリート(シュナイド機) - - - - - LV1(01)☆☆15% LV2(02)☆☆15% LV3(02)☆☆12% LV4(02)☆5% LV5(02)☆5% LV6(03)☆4% - - *2 イフリート改 - - - - - LV1(01)☆15% LV2(06)☆15% LV3(06)☆7% LV4(06)☆10% LV5(10)☆8% LV6(07)☆7% LV7(07)☆5% - イフリート・ナハト - - - - - - - - - LV1(01)☆☆40% LV2(02)☆☆☆18% LV3(02)☆☆☆15%LV4(08)☆☆☆15%LV5(10)☆☆☆12% - *2 ギャン - - - - - LV1(05)☆☆30% - LV2(01)☆☆10% LV3(03)☆☆8% LV4(04)☆☆8% LV5(04)☆☆7% LV6(03)☆☆7%LV7(10)☆☆5% - - ギャン・エーオース - - - - - - - - - LV1(01)☆☆☆20% LV2(02)☆☆☆18% LV3(02)☆☆☆15%LV4(10)☆☆☆15% - *2 ゲルググG - - - - LV1(05)☆☆12% LV2(05)☆8% LV3(05)☆8% LV4(05)☆7% - - - - - *2 ゲルググM - - - - - LV1(10)☆☆40% - LV2(07)☆☆10% LV3(06)☆☆8% LV4(06)☆☆8% LV5(06)☆☆7% LV6(07)☆☆7% Lv7(07)☆☆5% - デザート・ゲルググ - - - - - - - LV1(01)☆☆☆20% LV2(02)☆☆12% LV3(02)☆☆10% LV4(02)☆☆8% LV5(02)☆☆7% - *2 ジオン:支援機 二等兵 一等兵 上等兵 伍長 軍曹 曹長 少尉 中尉 大尉 少佐 中佐 大佐 少将 備考 ヒルドルブ - - - - - - LV1(01) LV2(02)☆☆10% - - - - - *10 ザクⅠ・スナイパータイプ LV1(01)☆20% LV2(06)☆15% - LV3(04)10% LV4(04)8% LV5(09)5% - LV6(07)5% - LV7(06)3% - - LV8(06)2% - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 LV1(01)☆10% - - - - LV2(10)☆8% LV3(10)☆6% LV4(09)☆5% LV5(10)☆5% LV6(09)☆5% - LV7(09)☆4% LV8(08)☆3% - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) LV1 - - - - - - - - - - - - *5 ザクⅡ(重装備仕様) LV1(04)☆☆☆100% - LV2(08)☆40% LV3(08)☆10% LV4(08)8% - - LV5(01)6% LV6(04)4% - LV7(07)4% - LV8(04)2% - ザク・キャノン LV1(01)40% LV2(01)20% LV3(04)10% LV4(07)8% - LV5(05)8% - LV6(02)6% - - LV7(04)4% - LV8(05)2% - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - - LV1(05)☆20% - - LV2(05)☆8% LV3(04)☆5% LV4(07)☆5% LV5(06)4% LV6(02)4% - LV7(01)3% - - ザクタンク(砲撃仕様) LV1(01)☆☆40% LV2(09)☆☆60% - LV3(01)10% LV4(05)8% - LV5(05)8% - LV6(01)5% - LV7(01)3% - LV8(08)2% - 水中用ザク - - - LV1(07)3% LV2(06)6% LV3(06)6% LV4(06)4% LV5(06)3% - - - - - *2 ジュアッグ - - - - - - LV1(01)☆☆☆20% LV2(02)☆☆12% LV3(05)☆☆12% LV4(05)☆☆10% LV5(05)☆☆8% LV6(02)☆6% - *2 ギガン - - - - LV1(03)8% LV2(02)6% LV3(02)5% LV4(02)4% LV5(02)3% LV6(07)3% - LV7(07)2% LV8(02)2% - 陸戦型ゲルググ - - - - LV1(02)☆☆20% LV2(05)☆15% LV3(05)☆10% LV4(06)☆10% LV5(06)☆8% LV6(07)☆8% - LV7(07)☆4% LV8(07)☆3% - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - - - - - LV1(09)☆☆15% LV2(10)☆☆10% LV3(10)☆☆8% - LV4(01)☆☆8% LV5(01)☆☆8% LV6(01)☆☆7%LV7(10)☆☆6% - - ゲルググ・キャノン - - - - - - - LV1(01)☆☆☆30% LV2(01)☆☆☆25% LV3(01)☆☆20% LV4(10)☆☆18% LV5(09)☆☆18%LV6(10)☆☆6% - - ゲルググM指揮官用 - - - - - - - - - LV1(01)☆☆☆40% LV2(01)☆☆☆20%LV3(10)☆☆☆18% LV4(09)☆☆☆15% LV5(06)☆☆☆12% *2 ジオン:支援機 二等兵 一等兵 上等兵 伍長 軍曹 曹長 少尉 中尉 大尉 少佐 中佐 大佐 少将 備考 *1 LV1は初期配備 *2 LV1はイベント配布 *3 LV1は軍曹10から出現(公式) *4 先行登録特典 *5 ムック、コミック等購入特典 *10 週間任務専用設計図 主兵装 連邦軍主兵装 連邦:ビーム系統 二等兵 一等兵 上等兵 伍長 軍曹 曹長 少尉 中尉 大尉 少佐 中佐 大佐 少将 備考 ビーム・スプレーガン LV1 LV2(04)☆20% - LV3(05)12% LV4(10)10% - LV5(04)8% LV6(07)4% - - LV7(04)☆4% - LV8(01)☆3% *8 2連装ビーム・ガン - - - - LV1(01)☆☆15% LV2(05)☆20% LV3(09)☆12% LV4(02)5% LV5(03)5% LV6(06)☆8% LV7(06)3% - - - ビーム・ガン - - - - LV1 LV2(07)8% LV3(03)8% - LV4(01)4% LV5(01)4%LV6(10)4% - LV7(03)3% LV8(04)2% *8 初期試作型ビーム・ライフル - - - - - - LV1(01)☆☆☆20% LV2(03)☆☆7% LV3(09)☆☆7% LV4(09)☆☆☆18% LV5(09)☆☆☆18% LV6(03)☆☆5% - - 陸戦GD用ビーム・ライフル - - - LV1(01)☆15% LV2(07)☆☆30% - LV3(02)☆12% LV4(06)☆10% LV5(08)5% LV6(09)☆8% - LV7(09)☆4% LV8(05)2% *8*9 PG用試作ビーム・ライフル - - - - LV1 LV2(06)☆☆20% LV3(04)☆12% LV4(09)5% LV5(10)4% LV6(07)4% - LV7(08)3% LV8(06)2% *8 ガンダム用ビーム・ライフル - - - - - LV1 - LV2(02)☆☆15% LV3(01)☆☆10% LV4(04)☆5%LV5(10)☆☆10% LV6(10)☆☆☆30% LV7(05)☆☆10% - *8 GD用ビーム・ライフルSN装備 - - - - - - LV1(08)4% - LV2(01)☆5%LV3(09)☆5% LV4(02)4% LV5(01)☆5% LV6(06)☆5%LV7(05)☆4% - - 2連装ビーム・ライフル - - - - - - - LV1 LV2(02)☆10% LV3(02)☆☆15%LV4(10)☆☆15% LV5(08)☆☆☆40% LV6(10)☆☆8% - *8 ロングレンジ・ビーム・ライフル LV1 - LV2(01)☆☆30% LV3(05)☆☆30% LV4(05)☆15% - LV5(01)☆☆☆40% LV6(03)☆10% - - LV7(02)☆4% - LV8(07)☆☆8% *8 WD用LRビーム・ライフル - - - - - LV1(09)☆☆20% LV2(09)☆☆☆40% LV3(08)☆☆15% LV4(08)☆☆10% - LV5(01)☆☆☆30%LV6(08)☆☆10% LV7(05)☆4% LV8(05)☆4% - SC用狙撃ビーム・ライフル - - - LV1 - LV2(05)☆15% LV3(06)☆☆20% LV4(06)☆☆20% LV5(07)☆☆10% LV6(04)☆☆10% - LV7(04)☆☆8% - *8 GC用狙撃ビーム・ライフル LV1 - LV2(08)☆20% - LV3(01)☆20% - LV4(01)8% LV5(08)6% - LV6(01)6% - LV7(02)3% LV8(05)2% *8 アレックス用ビーム・ライフル - - - - - - - LV1LV2(01)☆☆15% LV3(01)☆☆☆40% LV4(06)☆☆☆40% - LV5(06)☆☆☆20% LV6(06)☆☆☆15% *8 試作1号機用ビーム・ライフル - - - - - - - - - - LV1 - - *8 E-2ビーム・スプレーガン - - - - - LV1LV2(07)8% LV3(09)6% LV4(07)5% - LV5(03)4% LV6(07)4% - - *8 マドロック用ビーム・ライフル - - - - - - - - - LV1Lv2(09)☆☆☆40% LV3(09)☆☆☆30% LV4(10)☆☆☆30% - *8 ショート・ビーム・ライフル - - - - - - - - - LV1 LV2(03)☆7% LV3(03)3%LV4(08)2%LV5(10)☆2% - *8 ヘビー・ライフル - - - - - - - - - LV1LV2(05)☆☆15% LV3(07)☆☆10% LV4(05)☆☆☆30% LV5(07)☆☆☆20% *8 F-1ビーム・スプレーガン - - LV1(10)☆10% LV2(10)☆8% LV3(10)☆7% LV4(07)☆6% LV5(07)4% LV6(07)3% - LV7(07)3% - - LV8(03)2% *8 ハイパー・ビーム・ライフル - - - - - - - - - LV1 LV2(01)☆☆☆30% LV3(01)☆☆☆20%LV4(10)☆☆☆18% - *8 SP専用ビーム・ライフル - - - - - - - - - LV1 LV2(01)☆☆☆30% LV3(01)☆☆☆20% - *8 連邦:実弾系統 二等兵 一等兵 上等兵 伍長 軍曹 曹長 少尉 中尉 大尉 少佐 中佐 大佐 少将 備考 90mmマシンガン LV1(08)20% - LV2(08)12% LV3(08)☆20% LV4(08)☆20% - LV5(01)☆☆20% LV6(04)3% - LV7(05)3% - - LV8(03)2% - 100mmマシンガン LV1LV2(01)20% - LV3(04)10% LV4(09)10% - LV5(03)10% LV6(06)6% - - LV7(01)3% - - LV8(01)2% *7 100mmマシンガン改 LV1 - LV2(01)☆10% LV3(03)☆20% LV4(06)☆10% LV5(10)☆5% - LV6(05)☆5% - - - LV7(04)☆4% - *8 寒冷地用マシンガンGN装備 LV1 - - - LV2(03)☆10% LV3(03)☆10% LV4(06)☆10% LV5(08)☆8% - LV6(06)☆6% - LV7(01)3% - *8 ジム・ライフル - - - - - - - - LV1LV2(05)☆7% LV3(05)☆6% LV4(05)☆5% LV5(05)☆4% - *8 ハイパー・バズーカ LV1(01)☆40% LV2(06)30% - LV3(02)12% LV4(05)10% LV5(07)☆10% LV6(06)☆10% - - LV7(10)3% - - LV8(08)2% - ハイパー・バズーカ改 - - - - - - - - LV1(02)☆☆☆40% LV2(02)☆☆18% LV3(02)☆☆15% LV4(02)☆4% - - ロケット・ランチャー LV1(08)☆☆50% - LV2(01)☆☆30% LV3(01)☆☆30% LV4(07)☆☆25% - LV5(08)☆☆20% - LV6(01)☆5% - LV7(05)☆4% - LV8(03)☆3% - レールキャノンMP装備 LV1 - - LV2(10)☆☆☆50% - LV3(08)☆☆☆50% - LV4(03)☆8% LV5(02)☆☆15% LV6(05)☆☆15% - LV7(07)☆☆15% - *8 ハープーン・ガン - - - LV1 LV2(10)☆8% LV3(10)☆7% - LV4(09)☆6% LV5(10)☆4% - - - - *8 180mmキャノン LV1 LV2(05)☆☆100% - - LV3(01)10% LV4(05)10% LV5(10)8% - LV6(01)4% - LV7(03)3% - - *8 ミサイル・ランチャー - - - LV1(03)☆☆☆50% LV2(07)☆☆20% - LV3(04)☆☆20% LV4(02)☆☆15% LV5(04)☆5% LV6(01)☆☆12% - LV7(05)☆☆☆30% - - GS2用スナイパー・ライフル - - - - - - LV1 - LV2(05)☆☆15% LV3(06)☆☆10% LV4(04)☆☆10%LV5(10)☆☆10% LV6(04)☆☆10%LV7(09)☆4% - *8 4連装ボップミサイル LV1 LV2(08)☆30% - LV3(07)15% LV4(08)10% LV5(02)8% LV6(04)8% - - LV7(08)3% - - - *8 量産GT用4連装ボップミサイル LV1 LV2(02)20% LV3(10)10% - - LV4(01)8% LV5(10)5% - LV6(04)5% - LV7(05)3% - - *8 4連装ロケット・ランチャー - - - LV1LV2(10)☆10% - LV3(01)☆8% LV4(02)☆6% LV5(02)☆5% LV6(02)☆4% - LV7(02)☆4% - LV8(08)☆3% *8 ジャイアント・ガトリング(シェキナー) LV1 - - - - - LV2(05)☆☆☆30% LV3(05)☆☆☆20% - - - LV4(01)☆☆☆15% - *8 アサルト・ショットガン - - - - - - - - - LV1LV2(06)☆☆10% LV3(06)☆☆8% LV4(05)☆☆7% LV5(04)☆☆6% *8 4連装ボップガン - - - - - - LV1LV2(04)☆6% LV3(03)☆5% LV4(03)☆5% LV5(03) LV6(03)☆4% LV7(07)☆4% - *8 レールキャノン - - - LV1 LV2(01)☆☆15% - LV3(01)☆☆12% LV4(01)☆☆10% LV5(01)☆☆9% LV6(01)☆☆8% LV7(01)☆☆8% - LV8(07)☆☆6% *8 フレーム・ランチャー - - - - - - - - - LV1 LV2(05)☆☆☆18% LV3(02)☆☆☆18%LV4(10)☆☆☆15% LV5(08)☆☆☆15% *8 連装式100mmマシンガン - - - - - - LV1 LV2(05)☆6% LV3(05)☆6% LV4(05)☆6% LV5(05)☆5% - - *8 MLRS - - - - - - - - - - LV1 - - *8 連邦:実弾系統 二等兵 一等兵 上等兵 伍長 軍曹 曹長 少尉 中尉 大尉 少佐 中佐 大佐 少将 備考 *7 LV1は初期配備 *8 初期装備の機体を開発することで入手可能 *9 陸ガン開発関係無 ジオン軍主兵装 ジオン:ビーム系統 二等兵 一等兵 上等兵 伍長 軍曹 曹長 少尉 中尉 大尉 少佐 中佐 大佐 少将 備考 クローバイスビーム - - - LV1 LV2(03)10% LV3(07)10% - LV4(01)5% LV5(06)4% LV6(04)3% - LV7(06)3% LV8(03)2% *8 腕部ビーム・カノン - - - - LV1 LV2(06)☆☆15% LV3(04)☆12% LV4(09)5% LV5(10)4% LV6(07)4% - LV7(08)3% LV8(06)2% *8 ビーム・スナイパー・ライフル LV1 - LV2(01)☆30% LV3(05)☆20% LV4(05)☆15% - LV5(02)☆☆20% LV6(03)☆10% - - LV7(02)☆4% - LV8(07)☆☆8% *8 GG用試作ビーム・ライフル - - - - LV1 LV2(10)☆8% - LV3(07)☆5% - LV4(02)☆5% LV5(04)☆5% LV6(02)☆4% LV7(07)☆☆8% *8 ゲルググ用ビーム・ライフル - - - - - LV1 - LV2(02)☆☆15% LV3(01)☆☆10% LV4(04)☆5%LV5(10)☆☆10% LV6(10)☆☆☆30% LV7(05)☆☆10% - *8 アクト・ザク用ビーム・ライフル - - - - - - LV1(07)☆☆☆30% LV2(10)☆☆12% LV3(10)☆☆☆30% LV4(10)☆☆10% LV5(10)☆10% - - - 腕部メガ粒子砲 - - - - LV1 LV2(08)8% LV3(08)7% LV4(10)5% LV5(08)?% LV6(07)☆6% - LV7(07)4% - *8 試作2号機用ビーム・バズーカ - - - - - - - - - - LV1 - - *8 PD用ビーム・バズーカ - - - - - - - LV1LV2(09)☆☆20% LV3(09)☆☆☆40% LV4(09)☆☆10% LV5(09)☆5% - - *8 Gα用ビーム・ライフル - - - - - - - - - LV1LV2(10)☆☆15% LV3(10)☆☆☆30% LV4(10)☆☆☆20% - *8 ゲルググFs用ビーム・ライフル - - - - - - - - - LV1LV2(05)☆☆☆30% LV3(05)☆☆☆30% LV4(05)☆☆☆20% LV5(06)☆☆☆15% *8 ビーム・マシンガン(ゲルググJ) - - - - - - - - - LV1LV2(05)☆☆15% LV3(05)☆☆15% LV4(05)☆☆☆30% LV5(04)☆☆☆20% *8 2連装腹部メガ粒子砲 - - - LV1LV2(10)7% LV3(10)6% LV4(10)5% LV5(10)4% LV6(10) - LV7(10)3% - - - *8 クローバイスビーム改 LV1 - - - - - LV2(07)☆6% LV3(07)☆5% LV4(07)☆5% LV5(07)☆5% LV6(05)☆4% LV7(05)☆4% - *8 ビーム・マシンガン(ガーベラ・テトラ) - - - - - - - - - - LV1 - - *8 GR用ビーム・ライフルGN装備 LV1 - - - - - - LV2(05)☆☆☆20% LV3(05)☆☆☆20% LV4(05)☆☆☆18% - LV5(10)☆☆☆15% - *8 Dゲルググ用ビーム・ライフル - - - - - - - LV1LV2(07)☆☆10% LV3(07)☆☆8% LV4(07)☆☆7% LV5(07)☆☆6% - - *8 ビーム・カノン(R) - - - - - LV1LV2(07)☆6% LV3(07)☆5% LV4(07)☆5% - - - - - *8 ビーム・ベイオネット - - - - - - - - - LV1 LV2(02)☆☆12% LV3(02)☆☆10% - *8 GGD専用ビーム・ライフル - - - - LV1 LV2(05)6% LV3(05)4% - - - - - - *8 ジオン:実弾系統 二等兵 一等兵 上等兵 伍長 軍曹 曹長 少尉 中尉 大尉 少佐 中佐 大佐 少将 備考 ザク・マシンガン LV1LV2(01)20% - LV3(04)10% LV4(09)10% - LV5(03)10% LV6(06)6% - - LV7(01)3% - - LV8(01)2% *7 ザク・マシンガン後期型 LV1(08)☆30% LV2(10)10% - LV3(03)☆20% LV4(10)10% - LV5(10)5% - LV6(04)5% - LV7(04)☆4% - LV8(06)☆3% - MMP-80マシンガン LV1(08)20% - LV2(02)12% LV3(08)☆20% LV4(08)☆20% - LV5(01)☆☆20% LV6(04)3% - LV7(05)3% - - LV8(03)2% - MMP-80マシンガンGN装備 - - LV1(04)☆☆☆50% - - - LV2(09)☆☆25% - LV3(03)☆10% LV4(03)☆☆☆50% LV5(01)5%LV6(06)5% LV7(06)☆4% - - MMP-80マシンガンx2 LV1 LV2(08)☆30% - LV3(07)15% LV4(08)10% LV5(02)8% LV6(04)8% - - LV7(08)3% - - - *8 大口径頭部4連装バルカン - - LV1LV2(02)☆☆☆50% - LV3(04)☆☆25% - - LV4(06)☆8% LV5(08)☆8% LV6(07)5% LV7(08)3% - LV8(01)2% *8 ザク・バズーカ LV1(01)☆100% LV2(06)30% - LV3(02)12% LV4(05)10% LV5(07)☆10% LV6(06)☆10% - - LV7(10)3% - - LV8(08)2% - マゼラ・トップ砲 LV1LV2(08)☆☆☆100% - - - LV3(01)10% LV4(05)10% LV5(10)8% - LV6(01)4% - LV7(03)3% - LV8(03)☆3% *8 ジャイアント・バズ - - LV1 - LV2(07)☆☆30% - LV3(02)☆20% LV4(09)☆10% - LV5(01)☆5% LV6(03)☆☆15% LV7(03)☆4% - *8 ジャイアント・バズ改 - - - - LV1 - LV2(03)8% LV3(03)☆☆☆50% LV4(07)☆8% LV5(04)☆☆☆50% LV6(04)☆5% LV7(09)☆☆8% - *8 360mmロケットランチャー - - - - - - - LV1(03)☆☆20% LV2(03)☆8% LV3(02)5%LV4(10)☆6% LV5(08)4% LV6(10)☆☆8% - - フィンガー・バルカン - - LV1LV2(04)☆15% - LV3(10)☆10% - - LV4(03)☆8% LV5(10)☆5% LV6(06)4% - LV7(04)3% LV8(04)2% *8 ガトリング・シールド LV1 - - - - - LV2(06)8% LV3(05)5% LV4(06)☆☆20% LV5(08)☆☆☆40% LV6(10)☆☆☆30% LV7(06)3% LV8(08)2% *8 ショットガン - - - - - LV1 LV2(08)☆8% LV3(07)☆☆20% LV4(08)☆☆18% LV5(08)☆5% - LV6(06)☆4% - *8 EF改用腕部グレネードランチャー LV1 - - - - - LV2(06)☆12% LV3(10)☆8% LV4(08)☆8% LV5(08)☆☆15% LV6(04)4% LV7(04)3% - *8 ニードル・ミサイル LV1 - - - - - LV2(03)☆15% LV3(01)☆10%LV4(10)☆8% LV5(05)☆☆☆40% LV6(08)☆6% - LV7(10)3% - *8 ブルパップガン LV1 - - - - - LV2(08)8% LV3(08)6% LV4(08)5% LV5(08)4% LV6(09)2% - - *8 ブーメラン・カッター - - - - LV1LV2(09)8% - LV3(01)8% LV4(02)6% LV5(02)5% LV6(03)4% LV7(03)3% - - *8 4連装120mm砲 - - - - LV1 - LV2(03)6% LV3(04)5% LV4(06)4% LV5(06)3% LV6(03)3% - - *8 135mm対艦ライフル - - LV1(08)☆☆30% - LV2(06)☆☆☆40% - LV3(06)☆☆20% - LV4(06☆☆18% LV5(04)☆☆☆20% - LV6(07)☆4%LV7(10)☆10% LV8(08)☆3% - 120mmマシンガン - - - - LV1LV2(03)6% LV3(03)5% LV4(03)5% LV5(03)% - LV6(03)3% LV7(03)3% - LV8(03) *8 280mmバズーカ - - - - LV1(05)☆12% LV2(05)☆10% LV3(05)☆8% LV4(05)☆6% LV5(05)☆5% - LV6(01)☆4% LV7(05)☆4% LV8(05)☆3% - 3連装ガトリング砲 - - - - - - - - - LV1 LV2(03)☆7% LV3(03)3%LV4(08)2%LV5(10)☆2% - *8 MMP-78マシンガン(中期型) - - LV1LV2(10)12% LV3(10)10% LV4(10)8% LV5(10)7% - LV6(01)4% - LV7(01)4% - - - *8 3連装ロケット・ランチャー - - - - - - LV1LV2(04)☆6% LV3(05)☆5% LV4(05)☆5% - LV6(03)☆4% - - *8 特殊ハンマー・ガン - - - - - LV1LV2(05)☆☆10% LV3(05)☆☆7% LV4(10)☆☆7% LV5(10)☆☆6% - - - - *8 240mmサブロック・ガン - - - LV1 LV2(10)☆10% LV3(10)☆10% - LV4(09)☆6% LV5(10)☆6% - - - - *8 ジオン:実弾系統 二等兵 一等兵 上等兵 伍長 軍曹 曹長 少尉 中尉 大尉 少佐 中佐 大佐 少将 備考 *7 LV1は初期配備 *8 初期装備の機体を開発することで入手可能 カスタムパーツ 攻撃系パーツ 二等兵 一等兵 上等兵 伍長 軍曹 曹長 少尉 中尉 大尉 少佐 中佐 大佐 少将 備考 格闘強化プログラム LV1(08)☆20% - LV2(08)☆15% - LV3(05)☆10% - - LV4(02)☆5% LV5(03)☆8% - - - - - 格闘出力向上 - - - - - - LV1(05)☆☆☆25% - - - - - - - 近接突撃用増加推進器 - - LV1(07)☆15% - LV2(01)☆10% - - - - - - - - - 射撃強化プログラム LV1(10)☆20% - - LV2(01)☆15% LV3(09)☆10% - - LV4(09)☆5% LV5(09)☆☆10% - - - - - データベースリンク LV1(01)☆☆40% - - LV2(01)☆☆30% - - - - - - - - - - クイックローダー - - LV1(06)☆☆☆40% - - LV2(01)☆☆☆25% - - - - LV3(01)☆☆☆20% - - - 補助ジェネレーター - - - - LV1(10)☆☆15% - - LV2(10)☆☆10% - LV3(04)☆☆8% - - - - 高精度収束リング - - - LV1(10)☆☆☆40% - LV2(09)☆☆☆25% - - - - - - - - 防御系パーツ 二等兵 一等兵 上等兵 伍長 軍曹 曹長 少尉 中尉 大尉 少佐 中佐 大佐 少将 備考 簡易強化フレーム LV1LV2LV3LV4 - - - - - - - - - - - - *10 強化フレーム LV1(02) LV2(01)10% LV3(07)5% - LV4(05)4% - LV5(03)4% - LV6(03)☆☆10% - - - - *9 新型フレーム - - - - - - - LV1(01)☆☆☆25% LV2(01)☆☆☆25% - - - - - シールド補強材 - LV1(09)☆15% - LV2(07)☆10% - LV3(01)☆8% LV4(10)☆6% - LV5(01)☆3% - - - - - 強化装甲材 - - - - - - LV1(05)☆☆20% LV2(10)☆☆20% LV3(06)☆☆15% - - - - - 耐衝撃装甲 LV1(01)30% LV2(05)8% - LV3(03)6% - LV4(04)4% LV5(08)4% LV6(06)4% - LV7(03)3% - - - - 耐弾装甲 LV1(05)40% - LV2(01)8% LV3(06)6% - LV4(01)4% - LV5(02)4% LV6(01)4% LV7(06)3% - - - - 耐ビーム装甲 LV1(08)30% - LV2(04)8% LV3(09)6% - LV4(07)4% - LV5(04)4% LV6(03)4% LV7(08)3% - - - - 頭部特殊装甲 - - LV1(07)☆☆40% - - LV2(10)☆☆25% - - - - - - - - 簡易脚部特殊装甲 LV1LV2LV3LV4 - - - - - - - - - - - - *10 脚部特殊装甲 LV1(06)☆☆80% - - - - LV2(07)☆☆25% - - - - - - - - 移動系パーツ 二等兵 一等兵 上等兵 伍長 軍曹 曹長 少尉 中尉 大尉 少佐 中佐 大佐 少将 備考 高性能走行制御機構 - - LV1(01)☆☆30% LV2(06)☆☆30% - LV3(03)☆☆15% - LV4(06)☆☆10% - - - - - - 噴射制御装置 LV1(05)☆50% - LV2(08)☆15% - - - LV3(01)4%LV4(10)4% LV5(08)4% - - - - - - 高性能スラスター - - - - - - LV1(05)☆8% LV2(09)☆8% - - - - - - ホバーノズル LV1(01)☆30% - LV2(02)☆20% LV3(04)☆15% - LV4(04)☆10% - - - - - - - - 冷却システム - - - - LV1(01)6%LV2(08)4% - LV3(05)5% LV4(06)5% - - - - - - 強制冷却システム - - - - - - LV1(08)☆☆10% - LV2(06)☆☆10% - - - - - 補助系パーツ 二等兵 一等兵 上等兵 伍長 軍曹 曹長 少尉 中尉 大尉 少佐 中佐 大佐 少将 備考 射撃反動吸収 - - - - LV1(07)☆☆25% - LV2(02)☆☆20% LV3(03)☆☆20% - - - - - - 高精度照準器 - - - - - LV1(05)☆10% LV2(08)☆8% LV3(05)☆6% - - - - - - フィールドモーター - LV1(07)☆20% LV2(05)☆15% - LV3(06)☆10% - LV4(02)☆8% - - - - - - - 反応速度リミッター - LV1(09)20% - LV2(01)10% LV3(03)8% - - - - - - - - - AD-ASL - LV1(03)☆20% - LV2(10)☆15% - LV3(08)☆10% - LV4(08)☆6% - - - - - - 特殊系パーツ 二等兵 一等兵 上等兵 伍長 軍曹 曹長 少尉 中尉 大尉 少佐 中佐 大佐 少将 備考 強化ショックアブソーバー - - - - LV1(02)☆10% LV2(10)☆8% - LV3(02)☆6% - - - - - - クイックブースト - - - - LV1(01)☆☆15% - - - - - - - - - 高性能スコープ LV1(01)☆☆☆50% - - - - - - - - - - - - - 簡易MSタイプ特化プログラム LV1LV2LV3LV4 - - - - - - - - - - - - *10 MSタイプ特化プログラム - - - - - LV1(08)☆☆12% - - LV2(05)☆☆10% - - - - - 出撃準備短縮プログラム - - - - - - LV1(04)☆☆☆30% - - - LV2(05)☆☆☆20% - - - 特殊系パーツ 二等兵 一等兵 上等兵 伍長 軍曹 曹長 少尉 中尉 大尉 少佐 中佐 大佐 少将 備考 *9 LV1は階級UP報酬 *10 週間任務専用設計図 スロット強化ハンガー スロット強化ハンガー 二等兵 一等兵 上等兵 伍長 軍曹 曹長 少尉 中尉 大尉 少佐 中佐 大佐 少将 備考 近距離スロット用ハンガー - - - - LV1(01)LV2(04)☆30% LV3(04)☆20% LV4(09)☆☆30% - LV5(01)☆15% LV6(01)☆☆☆40% LV7(04)☆☆20% LV8(05)☆6% - - 中距離スロット用ハンガー - - - - LV1(01) LV2(02)☆30% LV3(02)☆☆40% LV4(08)☆10% LV5(07)☆☆30% LV6(07)☆7% - LV7(01)☆☆☆30%LV8(10)☆☆20% - - 遠距離スロット用ハンガー - - - - LV1(01)LV2(06)☆☆40% LV3(08)☆20% - LV4(04)☆10% LV5(03)☆☆☆50% LV6(04)☆☆20% LV7(07)☆6% LV8(10)☆☆☆30% - - 開発ポイントで解放できる設計図一覧 制限開放できるMSのレベルは Lv5 制限開放できる武器・カスタムパーツのレベルは Lv4 MS(連邦) 汎用 ジム ジムWD隊仕様 ジム改 ジム寒冷地仕様 ジム・コマンド 陸戦型ジム G-3ガンダム デザート・ジム 陸戦型ガンダム ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ガンダム 陸戦型ガンダム(ジム頭) 格闘 ジム・ライトアーマー ジム・ストライカー 支援 ジム・スナイパー ジム・キャノン 陸戦型ジムWR装備 量産型ガンタンク ガンタンク ジム・スナイパーカスタム 量産型ガンキャノン ガンキャノン MS(ジオン) 汎用 ヅダ ザクⅡ ザクⅡS型 ザクⅡ改 ザクⅡ改(Bタイプ) ゲルググ アクト・ザク ザク・デザートタイプ ドム ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) 先行量産型ゲルググ 陸戦高機動型ザク 格闘 ザクⅠ ザクⅡFS型 ズゴック アッガイ グフ 支援 ザクⅠ・スナイパータイプ ザクⅡ(重装備仕様) ザク・キャノン ザクタンク(砲撃仕様) 陸戦型ゲルググ 主兵装(連邦) 100mmマシンガン 4連装ボップミサイル 90mmマシンガン 180mmキャノン ハイパー・バズーカ 量産GT用4連装ボップミサイル ロングレンジ・ビーム・ライフル ビーム・スプレーガン ガンダム用ビーム・ライフル 2連装ビーム・ガン ビーム・ガン GC用狙撃ビーム・ライフル ロケット・ランチャー GD用ビーム・ライフルSN装備 主兵装(ジオン) ザク・マシンガン MMP-80マシンガンx2 MMP-80マシンガン マゼラ・トップ砲 ザク・バズーカ 大口径頭部4連装バルカン ビーム・スナイパー・ライフル ザク・マシンガン後期型 アクト・ザク用ビーム・ライフル ブルパップガン クローバイスビーム MMP-78マシンガン(中期型) フィンガー・バルカン ジャイアント・バズ ゲルググ用ビーム・ライフル カスタムパーツ 耐弾装甲 シールド補強材 耐ビーム装甲 耐衝撃装甲 スロット強化ハンガー コメント欄 過去ログ 1 名前 プロトタイプガンダム(Lv5~Lv8) ジム・ストライカー(Lv1) ブルーディスティニー1号機(Lv4~Lv7) ガンダム・ピクシー(Lv1) ズゴックE(Lv5~Lv8) イフリート改(Lv4~Lv7) グフ・カスタム(Lv1) ラムズゴック(Lv1) ゲルググM(Lv1) デザート・ジム(Lv1) ガンダムEz8(Lv1) ガンダム(Lv3~Lv6) G-3ガンダム(Lv5~Lv6) ザクⅡ改(Bタイプ)(Lv1~Lv8) ゾゴック(Lv6) ザク・デザートタイプ(Lv1) イフリートLv4~Lv6) 先行量産型ゲルググ(Lv3~Lv6) アクト・ザク(Lv5~Lv6) ペズン・ドワッジ(Lv2~Lv6) ガトー専用ゲルググ(Lv2~Lv5) 量産型ガンキャノン(Lv3) ガンキャノン(Lv7) ガンタンクⅡ(Lv1~Lv3) ジム・スナイパーⅡ(Lv1~Lv7) ジムSCシモダ小隊仕様(Lv1~Lv5) 陸戦型ジムWR装備(Lv2) ジム・スナイパーカスタム(Lv1) フルアーマーガンダム(Lv3~Lv5) ザクⅡ(重装備仕様)(Lv2) ゲルググ・キャノン(Lv3~Lv5)の出現レア度を修正しましたが開発%がわかりませんのでわかりましたら報告お願いします。 - malk2 2016-11-17 19 23 33 スロット強化ハンガー 近・中・遠距離 Lv8 追加しました。 - malk2 2016-11-17 17 59 22 GD用ビーム・ライフルSN装備 Lv7 追加しました。 - malk2 2016-11-17 17 53 01 ゲルググ用ビーム・ライフル Lv7 追加しました。 - malk2 2016-11-17 17 46 24 先行量産型ゲルググ Lv7 追加しました。 - malk2 2016-11-17 17 31 59 ガンダム Lv7 追加しました。 - malk2 2016-11-17 17 27 38 ゲルググGLv4中尉05☆7%です。 - 名無しさん 2016-11-06 21 10 13 追加しました。 - malk2 2016-11-17 17 24 49 ギャン・エーオースLv4大佐10☆☆☆15%です。 - 名無しさん 2016-11-06 21 08 58 追加しました。 - malk2 2016-11-17 17 22 03 ザクⅡFS型(シン・マツナガ機)Lv8少将04☆3%です。 - 名無しさん 2016-11-06 21 07 15 追加しました。 - malk2 2016-11-17 17 19 36 高機動型ザクⅡ後期型Lv1中尉01☆☆☆20%、Lv2中尉10☆☆☆18%、Lv3大尉10☆☆☆18%です。 - 名無しさん 2016-11-06 21 05 39 追加しました。 - malk2 2016-11-17 17 14 10 ペイルライダー(VG)Lv4大佐10☆☆☆15%です。 - 名無しさん 2016-11-06 08 13 22 追加しました。 - malk2 2016-11-17 17 07 25 ガッシャLv6中佐05☆4%です。 - 名無しさん 2016-11-06 08 11 27 追加しました。 - malk2 2016-11-17 17 05 12 ハイゴックLv5少佐01☆☆6%です。 - 名無しさん 2016-11-06 08 09 56 追加しました。 - malk2 2016-11-17 17 01 19 グフ(VD)Lv4中尉01☆6%です。 - 名無しさん 2016-11-06 08 08 44 追加しました。 - malk2 2016-11-17 16 57 44 ガンナー・ガンダムLv4大佐09☆☆☆15%です。 - 名無しさん 2016-11-06 08 06 58 追加しました。 - malk2 2016-11-17 16 54 36 フルアーマー・スレイブ・レイスLv6大佐05☆☆4%です。 - 名無しさん 2016-11-06 08 05 15 追加しました。 - malk2 2016-11-17 16 44 52 ジムSCシモダ小隊仕様Lv7少将02☆3%です - 名無しさん 2016-11-06 08 03 17 追加しました。 - malk2 2016-11-17 16 41 38 ジム・インターセプトカスタムLv5少佐01☆5%です。 - 名無しさん 2016-11-06 08 00 30 追加しました。 - malk2 2016-11-17 16 38 34 ジム・ナイトシーカーLv8少将04☆3%です - 名無しさん 2016-11-06 07 59 01 ジム・ナイトシーカーⅡ Lv8 追加しました。 - malk2 2016-11-17 16 32 29 ペイルライダー(軽装備仕様)Lv1二等兵01、Lv2中尉05☆☆10%、Lv3大尉05☆☆8%です。 - 名無しさん 2016-11-06 07 57 36 追加しました。 - malk2 2016-11-17 16 26 44 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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ジムリーダー ジムリーダー名 バッジ名 ジム場所 Rke アクアバッジ オーシャンジム ミラ ふわふわバッジ ファンシージム ルイ フォレストバッジ ネームジム Pet バードバッジ オカルトジム ここる ツインバッジ ミックスジム うきょ デューエバッジ アラブレージム ミュウ インテンスバッジ ディフェットジム 3・3・12 ストレインジバッジ カオスジム 321 ヴォルカノバッジ ラーバジム 肝井尾卓郎 ティアーズバッジ カタストロフジム イッチー ラージュバッジ ハジュージム トリパ トリップバッジ ポワァァオジム わだつみ トゥーハートバッジ アクアプラスジム ジムリーダー名は敬称略です
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RGM-79SP ジムスナイパーII 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 16300 365 M 9000 100 19 18 20 5 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 14 0 1~1 BEAM格闘 85 5 ブルバッブ・マシンガン 2800 12 0 2~4 連射 90 5 狙撃用ビームライフル 3600 16 0 5~9 BEAM射撃 85 25 狙撃 4000 25 0 MAP MAP 100 0 射程8~8 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能防御時、敵から受けるダメージを40%軽減 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能味方の攻撃を代わりに引き受けるリーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃のみ、使用可能 開発元 開発元 4 ジム・スナイパーカスタム 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先C 2 ジム 3 ジム・コマンド 3 ジムスナイパー 3 ジム・スナイパーカスタム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 スナイパーライフルのレンジが長く、命中率も高い。優秀な支援ユニットである。 支援ユニットとしての開発先は無いので、諦めて他の道を探そう。 GMスナイパー系列の開発埋めが目的の場合も、大抵はこの機体を最後にリスト埋めは終わる。その場合は開発した直後に放置して問題ない。 この機体、およびGMスナイパー系列の使用感が手に馴染んだならガンダムデュナメスへの転向をオススメする。今回はB5ガンダム鹵獲作戦で捕獲可能。 主人公機のアレックスやザクII改を差し置いて何故かCG画像が新規。前作まではバイザーをおろして棒立ちという地味なポーズだった。
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登録日:2011/12/26 Mon 13 24 30 更新日:2024/09/11 Wed 16 10 23NEW! 所要時間:約 23 分で読めます ▽タグ一覧 (凸) HGUC_131 MS Ζガンダム だがエンデにとっては やられ役 エゥーゴ カトンボ カラバ ガンダム ガンダムUC ジム ジムⅡ ジムニー ジョニー・ライデンの帰還 ストライカー イン トリントン Ninja of the Torington Base ティターンズ 一般兵 不遇 地球連邦軍 定価1512円←割高 機動戦士Ζガンダム 機動戦士ガンダムUC 量産機 速い! こんな旧式のジムじゃ追いかけられない! ジムⅡとは、ガンダムシリーズに登場する機動兵器である。 ▽目次 【性能諸元】 【機体解説】 【武装】 【型式番号について】 【設定の変遷】 【劇中での活躍】 【カラーバリエーション】 【バリエーション】 【ゲームでの性能】 【ガンプラ】 【余談】 【性能諸元】 型式番号 RGM-79RRMS-179 所属 地球連邦軍ティターンズエゥーゴカラバマリア・シールド社ナイトイェーガー隊他 開発 地球連邦軍 生産形態 量産機(改修機、新規生産機の混成) 頭頂高 18.1m 本体重量 40.5t 出力 1,518kw 推量 62,000kg センサー有効半径 8,800m 装甲材質 チタン合金セラミック複合材 武装 ビームライフルビームサーベルバルカン砲 ×2シールド他 主なパイロット ジャック・ベアードエンデ・アベニールユーディン・トーパナムブレイア・リュードイング・リュードレックス・ファビオエゥーゴ一般兵カラバ一般兵ティターンズ一般兵地球連邦軍一般兵ダカール防衛隊トリントン基地兵 【機体解説】 『機動戦士Ζガンダム』などのシリーズに登場するモビルスーツ(以下MS)。 地球連邦軍を一年戦争の勝者の座へと導いた名(迷)MSジムの発展型及び改修機。 型式番号が複数存在するが、これは既存のジムを改修した機体と最初からジムⅡとして新規生産された機体の2種類が存在するため。詳細は後述。 一年戦争終結後、ジオン公国軍の技術を入手した連邦軍では連邦・ジオン両技術を結集したハイザックやジオンが遺したMSを改修・量産したガルバルディβなどジオン系をベースとした量産型MSの開発が盛んに推進されていた。 その一方でジオン系の採用に反発する派閥も一定数存在してはいたが、連邦系純正の主力量産MSは相変わらずジム改で、最新鋭のジム・カスタムは量産にはやや不向きな上に生産ラインをティターンズに独占されてしまっていた。 そこで、大戦中に大量生産された初代ジムに戦後に培われた最新技術を以てマイナーチェンジを施す「GMⅡ計画」を発動。 結果として、ある程度の性能を確保しつつ安価かつ効率的に調達出来るジムⅡとして完成を見た。 主武装がビームスプレーガンからAEボウワ社製の内蔵E-CAP式BR-S-85-C2型ビームライフルに変更されたのをはじめ、 脱出ポッド兼コックピットの全天周囲モニター・リニアシートの採用、 ジェネレーターの換装、サブセンサーの設置・増設……などなど、様々な面で近代化改修が行われている。 ジムはガンダムの運用データを元に開発された機体とは言え、コストパフォーマンスを優先し性能を犠牲にした一面が強かったため、ジムⅡはそれを補う改修を行っている。 操縦性周りも素直で初心者にも扱い易く、テックスペック上では装甲以外の点で、あのマグネットコーティング込みのRX-78-2ガンダムを上回る。(*1) …上回ってはいるのだが、グリプス戦役時においてはどうも旧式化は否めず、マイナーチェンジの域を出ない。というか普通に弱い。 そもそもガンダムより性能のいいMSは一年戦争期にもゲルググやジム・スナイパーⅡなどを筆頭にそこそこいたし、あの脅威的な戦果はアムロ・レイの卓越した才能あってこそであった。 ビームライフルも威力不足の上に、総推力などの一部スペックもジム・カスタムやジム・クゥエルに負けている始末。 我らが兄貴、出戻りのジェリド・メサ中尉殿からも 「時代は変わったんだ!オールドタイプは失せろ!」 と言われ容易く蹴散らされてしまった。 ただし、大規模な戦闘のない戦間期の繋ぎと見れば間尺に合っていた事は間違いない。 軍縮の空気の中で宇宙世紀MS最多の10000機を超える生産数からも、コストパフォーマンスに極めて優れていた事が窺える。 配備当初の仮想敵はビーム兵器もまともに運用できないジオン残党であったため、「一年戦争中に生産されていたジムをアップデートする」という条件を考えれば十分時代に合ったものと言えよう。 本機のロールアウト以降はジム・キャノンやジム・スナイパーカスタムといった他の旧式化したジム系列機にも延命措置として同様の改修が施され、外見こそ変わらないものの中身はジムⅡ相当にアップデートされていった。 とはいえ残念ながら、量産機の宿命というべきか、実戦投入しばらくしてMSが加速的に進化していく嵐の時代に突入してしまう。 調達の簡単さからグリプス戦役初期こそ連邦軍およびティターンズ、エゥーゴ&カラバなどの両軍で使用されたものの、次第にマラサイやネモなど上位の量産機に主力機の座を奪われていった。 もっとも完全に姿を消した訳ではなく、旧式化した後もジェガン等の新型機の配備が間に合わない辺境施設などで使用された。 10年近く経ったラプラス戦争時にもダカール防衛隊やトリントン基地所属の機体が確認されている。 運用・コストパフォーマンス面から好んで使用する者もいたようだ。 なお、改修素体は初代ジムが殆どのようだが、『A.O.Z Re-Boot』の系譜図にはジム改から改修されたと思しき機体がジムⅡとして記載されている。 更にそのジムⅡの横に描かれたジムⅢもパーツの一部がジム改と同じになっており、どうやらジム改 → ジムⅡ → ジムⅢという経緯で改修された機体もいたようである。 【武装】 60mmバルカン砲 頭部に2基設けられたおなじみの機関砲。主に牽制や迎撃に使用される。 メインセンサーと連動しており、頭部そのものが一種の自律砲台としても機能する。 ビームライフル型式番号:BR-S-85-C2 ボウワ社が開発した内蔵E-CAP式の汎用ビームライフル。1チャージあたりの最大射撃回数は24発。 ガンダムが使用していたXBR-M-79-07Gの簡易生産型で、出力は僅かながら上。 またXBR-M-79-07Gをカービン化したようなショートバレルライフルなので取り回しも良く、ビームスプレーガンの生産ラインを流用しているのでコスパも良い。 機体の維持すら難しいジオン残党軍や宇宙海賊のような小規模な組織が相手ならば、大きなアドバンテージであったことは想像に難くない。 だがビーム兵器が普及したグリプス戦役時のMS相手には既にパワー不足で、Eパック式ではない点から継戦能力にも欠けていたのが実情であった。 また、長距離での命中精度は「バルカン砲のほうがまし」と揶揄される程度には劣悪だったようだ。 しかしコスパはもちろん汎用性の高さやビームスプレーガン譲りの生産性の高さにより、多くの機体に普及して主力に用いられるロングセラー品となった。 ネモのような最新鋭からジム・カスタムやジム・クウェル、ジム・キャノンやガンキャノン重装型のような旧式まで標準装備している。 これの改良型としてT3実験部隊が使っていたEパック式に改良したモデルやロングレンジ対応のBR-S-85-L3型(*2)、ジムⅢ用のアップデートモデルが存在する。 ビームサーベル 初代ジムと同様にバックパックに1基だけマウントしている。 機能的に何ら変わりはないが、ビーム発振器などの機材が更新されている。 シールド 初代ジム譲りのルナ・チタニウム合金製の盾。 こちらも機材やコーティング材が更新されている。 エゥーゴ・カラバの所属機はこれの連邦マークを赤く塗り潰して使っている。 裏面は保持用のグリップをそのままに、腕部へのマウントラッチ式にも対応可能となっている。 ハイパーバズーカ型式番号:HB-L-07/N-STD ジム改やガンダムMk-Ⅱ等が用いている、一年戦争終結後に開発されたカートリッジタイプのバズーカ。 『U.C.ENGAGE』にてオーガスタ基地に侵攻した機体が使用。ジムⅡにしては珍しくマラサイを撃破する活躍を見せた。 その他 ジェガン等が用いる汎用バズーカやアクアジムのハープーンガンなど、連邦軍規格のMS用火器はおおむね使用できる。 また『UC』では、ジム改等が用いていた連邦マーク無しの後期型の廉価盾(チタン・セラミック複合材)や、陸ガン・陸ジム用のショートシールドを装備した機体が登場。だが後者はジュアッグのロケットランチャーを防ぎきれずに諸共撃破されていたのでやはり防御力は心許なかった様子。 【型式番号について】 ジムⅡの型式番号が「RGM-79R」と「RMS-179」の2つあるのは、機体の誕生経緯が複数存在するためである。 まず0083年に「GMⅡ計画」が発動。 これは「戦時中に急いで作った為に、製造時期・場所によって性能にばらつきが出ているGM」を全て一まとめに改修して性能の向上と均一化、運用面での効率化を図るものである。 (0080年10月に可決された「連邦軍再建計画」の時点でジムのアップデートが決定していたとも言われる) 一年戦争を生き延びたGM(*3)は順次改修され、“RGM-79R”ナンバーのジムⅡとなった。 また一年戦争終結時に生産途上だった機体も、終戦中に一時建造を止め、ジムⅡ設計後に仕様変更されて建造されたと思われる。 『戦略戦術大図鑑』の記述では、終戦時にMS類は実働可能機が8000機以上、生産中の機体が4000機とのこと。この「MS類」にはボールが含まれるのだが、仮にざっと半分がジムと仮定しても6000機がジムⅡの素体となるだろう(*4)。 一方、“RMS-179”ナンバーの機体は新規生産品となる。 もっぱらティターンズの戦力拡大の目的で正式採用され、“RGM-79CR ジム改高機動型”を経て、グリプス開発基地で9番目に開発されたMSとして“RMS-179”の型式番号が振り当てられた。 性能も改修組より若干上らしい。 しかし新規生産された機体にも“RGM-79R”のナンバーが付けられたケースもあり、必ずしも型式番号で機体の判別が出来るという訳ではないようだ。 この他にも“RGM-179”という表記も一部に見られるが、これは誤記されたものが広まっただけらしく、公式設定には組み込まれていない。 【設定の変遷】 『Ζガンダム』放映当時、このジムⅡは 「先代ジムとほとんど変わってない」「どこが変わったのかさっぱりわからない」 「ビームライフルが使えるようになって少し強くなっただけのジム」 「アニメ開始時点で既に旧式」 「悪いところもなければ良いところもない」 「普通に弱い」 「前線で戦えないので支援機と言った方がいい」 「ネモやハイザック、マラサイ、バーザムでようやく量産機らしい活躍ができる(*5)」 等、視聴者から散々な言われようだった。 ジェリドらが乗った上あらゆる作戦で多用されたハイザックやマラサイと違いネームドが乗ることも無く、 影の薄さで逆に有名になったバーザムの様なネタも探す方が難しく、 続編の『ΖΖ』でジムⅢが「ガンダムMk-Ⅱを参考に開発・改修したのでそこそこ強い」となったため、初代・Ⅲと比べると時代に比して最も旧式という扱いで、一番活躍しなかったいいとこ無しの雑魚機であった。(*6) しかし90年代に入る頃、『0080』『0083』等のOVAでジムの新たなバリエーションが登場して年表の間隙に挟まった結果、 「一年戦争時点で既に初代ガンダムに迫る性能のジムが存在し、0083年頃にも高性能なエース向けのジムがいた」という事になり、 更に伝説的な初代ガンダムも「強いことは強いが、それはアムロの能力とマグネットコーティング改修のおかげ」と立ち位置がデフレしていき、 いつの間にかジムⅡも棚ぼたで「使用している装甲材の関係でガンダムより脆いものの、その他の性能はガンダム並かそれ以上」と扱いが向上していった。 また、実は同時期の量産機のハイザックと比較した具体的な優劣の差が言及された資料はない。 スペック上はジェネレーター出力はジムⅡが、重量と総推力はハイザックが上回るものの、操縦性やコスト周りなどに関する性能差は不明。 ハイザックは構造上ビームライフルとビームサーベルの同時運用が制限される(ゆえにジムⅡの方が上とする説) ハイザックは連邦内で幅を利かせていたティターンズに優先で配備されている(ゆえにジムⅡの方が下とする説) といった考察があるが、いずれもどちらが優れているかはファンの想像に過ぎない。 この辺りは曖昧な資料も多く、既存ジム改修計画・新規製造の数年に渡る中間にハイザックが挟まれている点が混乱を助長する。 ジムⅡ改修がハイザックの数年前から進んでいるのに、ハイザックの欠陥からジムⅡの評価機運が高まり、しかも改修機と新規製造機にスペックの違いがないらしい。 つまりジムⅡ改修が進んでいるさなかに、(この時代に外部動力パイプ必須という)欠点丸見えのハイザックを、ジムⅡを押しのけてティターンズが優先運用するという奇妙な状態。 しかもハイザックの試験機にはAEとティターンズも関わっている。 試験して量産して配備して運用してようやく「数年前から進めてるジムⅡの方が優れてるじゃん!」と気付いたとしたら、まさにエリート(笑)である…。 作品によってはハイザックのテストパイロットはコウとキースだったりするが。ちなみにこの2人はハイザックを高評価している 0083~0084年に改修されたGMⅡを見た・操作した一部兵士からは大した評価を得られなかったようだが、 0085年に再度「リニアシート・全天周囲モニター」を追加して更に改修したジムⅡは扱い易さが格段に向上したため、新型のMSが回ってこないトリントン基地等の僻地の基地で重宝されたという。 スペックの違いあるじゃねえか! こうしてジオン残党向けにパワーアップを果たしたものの、哀しいことにティターンズとエゥーゴの紛争はMS開発競争を促し、更にアクシズ軍が質重視の高性能MSをどんどん投入した結果、アホみたいな性能のMSが次々と前線に出てきたため、歴史に残るような過酷な前線からひっそりとその姿を消し、ジムⅢやジェガンに連邦主力量産機の座を渡した後は地方基地の護衛機として過ごす事になった… 【劇中での活躍】 映像作品では主に『機動戦士Ζガンダム』、『機動戦士ガンダムUC』に登場。 『Ζ』では初っぱなから新型のリック・ディアスとの性能差を見せつけられてフルボッコにされる。 劇中でも散々旧式であることが強調されて作中での立ち位置を確立した。 一応ロベルトをあと一歩まで追い詰める手練れがいたものの、やっぱりサクッとやられた。 以後は カトンボ だの オールドタイプ だのと敵味方に罵られながら格上への(時々格下からも)生け贄として散っていった。 連邦軍/ティターンズ所属機は序盤のみ登場、エゥーゴ所属機は中盤まで前線に駆り出されていたものの、終盤にもなればもはや戦力足り得なかったのか殆ど登場しなくなる。 『ΖΖ』ではグラナダ市の港湾警備を行なっている様子が僅かに確認出来るので、やはり後方に回されるかジムⅢへのアップデート中であったと思われる。 『UC』でも立ち位置はほぼ変わらず、袖付きの新型やアクシズのMSはおろか、ゾゴックに串刺しにされるわ、シュツルムファウストで爆散するわで、碌に整備も出来ていなかったであろうジオン残党にすら腕前の差で血祭りに上げられる始末であった…… 合掌。 【カラーバリエーション】 赤と白が連邦/ティターンズカラー、緑と白がエゥーゴ&カラバカラーといった風に区別が成されている。 これら以外にも『Ζガンダム』では下半身だけチラッと映った濃紺のティターンズカラーの機体や、割と有名な“ネモカラーのジムⅡ”が登場。 逆に鹵獲されたネモが連邦軍ジムⅡカラーに塗装されていたりエゥーゴジムⅡカラーに塗装されていたりした。 『UC』ではダカール防衛隊所属機は連邦カラー、トリントン基地所属機は砂漠の基地だけあってデザートカラーに塗装されていた。 また、外伝漫画『機動戦士ガンダムUC 星月の欠片』第6話では胸部カラーがブルーで塗装されたラプターブルー隊のジムⅡが登場。 その中の1機は同話の主役を務めた。 ちなみにネモカラーのジムⅡが登場したのは第12話と第32話の2回だが、その2回では微妙にカラーパターンが異なっている。 後付けの設定だが、最新鋭のネモにあやかってネモカラーに塗装したパイロットがいたんだとか。 眼の肥えたジムスキーなら見比べてみよう! 【バリエーション】 ジム改高機動型 型式番号 RGM-79CR 正規軍での採用が内定していたジムⅡをティターンズでも採用するかどうかを検証する為、ジム改をⅡと同仕様に改装した試験機。 本機での試験を経てグリプス製のRMS-179が新規生産された。 詳しくはジム改のバリエーションの項目にて。 ジムⅡ中距離支援型 GM Ⅱ with CANNON UNIT 型式番号 RGM-179 『ADVANCE OF Ζ ティターンズの旗の下に』より。 T3部隊で運用されたジム改高機動型の中距離支援ユニットを制式採用したもの。 こちらは制式化に伴い通常のジムⅡにキャノンパックと汎用ミサイルポッドを装備、砲撃戦能力が強化された。 多くはティターンズで運用され、同時採用のジム・スナイパーⅢに倣い、公式だが「ジム・キャノンⅢ」の愛称で呼ばれていた。 ジム・スナイパーⅢ(量産型) GM SUNIPER Ⅲ 型式番号 RGM-179SR こちらもT3部隊で運用されたジム改高機動仕様の狙撃仕様(ジム・スナイパーⅢ)を制式採用したもの。 ジムⅡをベースとして装備は高機動仕様を参考にしており、頭部バイザーセンサー、ハイザック・カスタムの高機動バックパックと脚部スラスター、予備バレルをマウントしたガルバルディβのシールドを装備しているのは試験機と同じだが、ライフルは新たにハイザック飛行型(ヴァナルガンド)から流用した長銃身ビームライフルにスコープを追加したものを用いる。 中距離支援型と同じくティターンズを中心に配備されたようだ。 ジムⅡ・ラーⅡ・アクア GM Ⅱ RHA Ⅱ AQUA 型式番号 RMS-179+ARZ-124HB Ⅱ M 水中強化ユニットのアクア・ハンブラビⅡと合体した状態の水中戦対応型ジムⅡ。 アクアジムの後継機として想定されていたらしい。 このアクア・ハンブラビⅡは、『A.O.Ζ Re-Boot ガンダム・インレ-くろうさぎのみた夢』に登場するガンダムTR-6[ハンブラビⅡ]の水中用ユニットであるが、TR-6以外のMSとの合体や単度運用も可能となっている。 なお、公式の系統図ではティターンズ仕様で描かれているが、アクア・ハンブラビⅡの型番がレジオン仕様となっている。 ジムⅡ・セミストライカー GM Ⅱ SEMI STRIKER 型式番号 RMS-179 所属 地球連邦軍 開発 地球連邦軍トリントン基地 生産形態 現地改修機 頭頂高 18.1m 本体重量 43.5t 出力 1,518kw 推量 62,000kg センサー有効半径 8,800m 装甲材質 チタン合金セラミック複合材(一部ガンダリウム合金) 武装 60mmバルカン砲 ×2ビームサーベルツインビームスピア小型シールド他 『ガンダムUC』に登場。トリントン基地に配備されている現地改修機である。 手にツインビームスピアを装備しているのが特徴的。両肩と左前腕部に既存の機体の補充パーツを利用した増加装甲が施してあり、前者はジム・ストライカーのウェラブル・アーマーに、後者はフルアーマーガンダムの小型シールドに似ている。但し前者は対衝撃性能は無く、ただのレプリカである。後者もガンダリウム合金で出来てはいるが、本物かレプリカかは判然としない。 OSも書き換えられており、本機のパイロットが接近戦で最大限の力を発揮できるようになっている。そのせいで他のパイロットが乗っても立ち上がらせることすら出来ない。 ここまでのカスタマイズはエース用機体に対してすら行われた例はなく、まさに「完全な専用機」と言える。 これほどまでに改修されたのは、トリントン基地が戦略的価値の低い施設だったせいで新型機が配備されなかったのが原因。 そのため、いつか現れるかもしれない敵にいつでも即座に対処でき、そして生き延びられるよう、長い付き合いである「相棒」へと愛情を惜しみなく注ぎ込んだ結果がこの機体なのだ。 パイロットは同じくストライカー乗りであったユージ・アルカナの弟子であった事が外伝漫画『ストライカー イン トリントン Ninja of the Torington Base』で明かされている。 ただ、この漫画は本編と展開が異なる(ユージが乱入するのでセミストライカーが撃墜されない)のでオフィシャルな設定ではないと考えられる。 しかし、劇中ではろくに活躍しないままジオン残党のイフリート・シュナイドとの戦闘で胸部ダクトを刺され(*7)機能停止してしまった。 この時の明らかに当たっている攻撃をすり抜けられて刺されるシーンの理不尽さ(*8)はある意味語り草。 ジムⅡ ラプターブルー隊 エンデ・アベニール中尉機 接続はかなり強引に行われたようで片目には光はなく よく見れば首元から数本のケーブルが繋がれないままに機外へ露出している コックピット内の全調モニターにもその影響は甚大であり 万全とはほど遠く… だが エンデにとっては… 外伝漫画『機動戦士ガンダムUC 星月の欠片』に登場。 工業コロニー・インダストリアル7にあるアナハイム工専実習場の警備を行っていたラプターブルー隊の使用するジムⅡで、形状・性能共に至って普通だが、1年戦争でアムロ・レイの同僚だったパイロットをあやかって胸部が青く塗装されてガンダムっぽいカラーリングとなっている。 U.C.0095年、インダストリアル7・アナハイム工専実習場。 かつてガンダムに命を救われ(*9)、ガンダムのパイロットになりたくて連邦軍に入隊したものの夢を果たせずにいたエンデ・アベニール中尉は警備任務中、自機を実習生の教材として頭部の分解整備をさせていた。 しかしタイミング悪くジオン共和国の右翼団体「風の会」のハイザックの襲撃を受け僚機が無力化され、メインカメラどころかセンサー類がほぼ無いままの出撃を余儀なくされる。エンデはコックピット解放状態での戦闘を覚悟していたが、 ギリギリのタイミングで実習生達が持ってきたレプリカの実習用ガンダムヘッドを無理やり乗せて出撃したのがこの機体である。 急いだためか仮付け頭部は上記の様な有様で、デュアルアイの右目もモニターの半分も仕事をしていないが、頭と色が違うだけで思った以上にガンダムしている。 そしてシリーズでも度々言及されてきたように『ガンダム』の姿が相手に与えるイメージは絶大。 実際、実戦経験皆無のなんちゃってジオニスト集団である風の会はまさかのガンダム登場にビビりまくりまともな反撃すらできず、エンデは無事にハイザックを撃退して実習場の防衛に成功した。 例え偽物でも…否、夢を叶えたエンデが乗り、任務を果たし子供達を守ったその姿はまさしく本物のガンダムであった。(*10) ちなみにその後エンデはロンド・ベルの配属になり、Ζガンダムの子孫であるリゼルのパイロットとなった。 エンデ本人は映らない間接的な描写ではあるが、アニメUCでも(*11)登場している。 なお、エンデの活躍は人から人に伝えられる内に「アクシズで消息を絶った英雄アムロ・レイはかつての愛機ガンダムに乗って人知れず市民を守っている」という都市伝説に変化して人々に語り継がれていったようだ。 ジムⅡ マリア・シールド社仕様 / ジムⅡ フェイス・ハイダー GM Ⅱ MARIA SHIELD co. / GM Ⅱ FACE HIDER 小説『機動戦士ガンダム ブレイジングシャドウ』に登場。 名称は初出時が前者、現在は後者が使われている。 新興PMC「マリア・シールド社」の使用するジムⅡで、同社のカラーである純白の機体色と、顔面を覆うのっぺらぼうの様なバイザーが特徴。 視界ゼロになりそうな面だが、このバイザーによって中距離支援機並みのセンサー性能があるという。 またバックパックも換装され推力が強化されている。 PMC用に払い下げられた機体なのでビームライフルは無いが、ビームサーベルやジム・マシンガンの改良型を装備している。 ジム・ナイトシーカー(ナイトイェーガー隊機) GM NIGHT SEEKER 型式番号 RGM-79V 『機動戦士ガンダム MSV-R ジョニー・ライデンの帰還』より。 ナイトシーカー自体は一年戦争末期から稼働しているが、宇宙世紀0090年の時点で特務部隊ナイトイェーガー隊によって運用されている機体はジムⅡがベースとなっている。(*12) 外観は殆ど変わらないが、腰部アーマー側面にビームダガーを装備している。 なお、型式番号が「RGM-79V」のままなのは味方のIFFへの欺瞞工作の為。 連邦軍の内紛であったグリプス戦役の後では身内すら敵となる可能性が高かったのであろう。 ジムⅡ(TYRANT SWORD版) 型式番号 RS-82B 雑誌企画『TYRANT SWORD Of NEOFALIA』に登場した別世界のジムⅡ。 本作ではジムのマイナーチェンジではなく完全な新造機で、中途半端な性能のRS-81ネモ(本作では連邦軍の開発)に代わる主力機として開発・配備された。 その性能は「ガンダムに匹敵する」(*13)高性能機とされる。 実はジムの系列ではないようだが、完成した姿が初代ジムに似ているから「ジムⅡ」と名付けられたとされる。 ジムⅡ改 型式番号 RS-82B-R タイラント・ソード版ジムⅡの改良型。 アステロイドベルト周辺で活動する辺境守備艦隊向けにジェネレーター出力や索敵能力、機動性などを強化したもので、その性能はマラサイ(本作ではネオ・ジオンのMS)を上回る超高性能機であるらしい。 この世界ではガンダムMk-Ⅱも本機がベースとなっていて、ティターンズではジムⅡ改をベースとしたサム(型式番号:RX-86)を主力機としているという設定。 ジムⅡ・ウェポンテスター スマホアプリゲーム『機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE』オリジナルMS。 後のティターンズ陣営の地球連邦製MSに採用される武装の評価試験を行ったとされる機体だが、本体に何らかの改良が加えられたという記述は見られないので恐らく機体そのものは只のジムⅡ。 ジムⅡが試験機に選ばれたのも汎用量産機で一番生産機数が多かったからだとか。 試験装備として試作型フェダーイン・ライフルとシールド内蔵のショック・ワイヤーを持つ。 これらはそれぞれフェダーイン・ライフルと海ヘビとして制式採用されることとなった。 【ゲームでの性能】 昔からシミュレーションゲームや『Ζガンダム』をタイトルにした物では出番があるが、アクション系のゲームだとネモ・ジムⅢで十分なせいか居ないことも多かった。 『Ζ』シナリオ最弱のポジション、それがジムⅡだった。 しかしPS2の『エゥーゴvsティターンズ』辺りから、「癖がなく使いやすい、それでいてコストが低い」と初心者にお勧めできる良機体としてにわかに注目を浴び、以後アクションゲーム等で出演する時は「耐久力・攻撃力共に低いが使いやすい」と言うポジションを確立した。 特にガンダムオンラインでは撃墜されてからの再出撃時間が短く、低コストながらそこそこの強さと使いやすさ、ジムⅢを上回る機動力と脚周りでまさかの人気機体となっている。 シミュレーション系のゲームでも『ギレンの野望』では、初登場の『系譜』にて、次世代機ゆえに「ガンダム3機スタックしてる」と言われる数値をプレイヤーに見せ付けて驚かせた(*14)。 『脅威』以降では、同期に高性能化を果たしたハイザックが来るようになってしまった。しかし「安さ」を売りにして大量配備ができるようになり、財政難が続く上、リック・ディアスがかなり微妙な立ち位置になってしまったエゥーゴなんかでは、数を力に大暴れできる。 『SDガンダムガチャポン戦士3 英雄戦記』ではなぜかジムのポジションでジムⅡが出てくる。ユニオン側の機体としては最弱でグフと同程度の性能しかない。肩の色くらいしか違いはないだろうになぜジムⅡになったかは不明。 Gジェネでは…とくにこれと言った特徴のない雑魚である(無情)。 ジム系は世代交代が早く登場機会も多いので鹵獲の重要性も高くない。 意外にもスーパーロボット大戦には出た事が無く、派生作品の『リアルロボット戦線』に出た程度である。 ガンダムバトルオペレーション2 300コストの汎用機。地上・宇宙共に出撃可能だが適正はない。 第3回ランク戦で報酬で参加賞としてLv1が、成績によってLv2~Lv3が配布された。 性能はバランスの良い連邦汎用と言った感じで、特徴として前線維持支援システム(*15)を汎用機としては珍しく所持。支援機と違って頭数を揃えやすく、仮にそうした場合ほぼ待ち時間なしでリスポーンが可能。 ただし2020年9月現在、このコスト帯を半年以上に渡って席巻しているアッグガイに対する抑止能力が少ない。アッグガイを止められない事を除けば最優秀汎用だがアッグガイを止められないデメリットが無視できない、と言った位置づけ。 主兵装のジムⅡ用ビーム・ライフルはチャージ無しの即よろけ兵装として300コストでは唯一無二。ヒート率90%なので扱いにくい面もあるが、ジム・カスタム/ジム・クゥエル等の400コストにも出張できる。 【ガンプラ】 『Ζ』放映時に1/144が発売。その後長らくキット化されなかったが、『UC』への出演を契機に複数が発売されている。 ただし、その殆どがプレミアムバンダイ限定であるので、HGUC以外の入手難易度は高い。 1/144 ジムⅡ 『Ζ』放送当時に発売されたキット。 白の単色成型でキットの構成はMSVの頃と殆ど変わっていないがそれ自体の出来は良く、間接がポリキャップとなっているのがガンプラの新時代を感じさせてくれた。 …と思いきや、実際は内部の干渉が多くて見目ほど程可動域は広くないガッカリキットだった。ある意味ジムⅡらしいとも言えるが。 値段は400円とリーズナブル。 HGUC 1/144 ジムⅡ 発売が2011年10月と26年振りのキット化。 先に発売されたジムⅢからのパーツ流用が多く、細かいモールドが原型と違う(特にスリッパ正面は目立つ部分なので修正必至)他、 パーツ分割の都合からか肩のスラスターダクト中央の仕切りがなく、内壁の両サイドに凹みがある。 またジムⅢに付属したガンダム、ジム系共通手首パーツがオミットされた上に定価1,512円(税抜き1,400円)と割高。 付属するビームサーベル刃部は黄色で一本余る。ガフランを初めとするヴェイガンのモビルスーツに流用するといいかも知れない。 余談だが、ジムⅢと共通パーツである為に上半身胸部やスリッパのパーツをジムⅢのものと入れ替えると「なんちゃってエゥーゴカラー」が出来る。 プレミアムバンダイのエゥーゴカラーとは色合いが違うので、試してみてはいかがだろうか? HGUC 1/144 ジムII(エゥーゴカラーVer.) プレミアムバンダイ限定で発売されたエゥーゴカラー。 カラーリングが変わったのみで内容物は変化なし。 シールドの連邦マークはそのままなので劇中再現するには塗装が必須。 HGUC 1/144 ジムⅡ (デザートカラーVer.) こちらもプレミアムバンダイ限定品。 成型色がジム改っぽいクリーム色と濃紺のデザートカラーに変更、色分けの都合で首元のパーツが2色封入されている。 また、細かい点だがビームサーベルのエフェクトパーツがピンク色に変わっている。 HGUC 1/144 ジムⅡ・セミストライカー やはりプレミアムバンダイ限定商品。 HGUCジムⅡに新規パーツを追加したもので、HGUCジム・ストライカーからツインビームスピアを流用した都合でジムⅡ&Ⅲ、ジムストなどからの余剰パーツが多めだが、素ジムⅡのパーツが揃っているのでデザートカラーのジムⅡとしても組める。 HG 1/144 ガンダムベース限定 ジム/ジムⅡ/ジムⅢ セット ガンダムベース限定商品の歴代ジム詰め合わせセット。 他2機と同じく成形色とマーキングシールが水転写デカールに変更されており、ジムⅡは白い部分がやや緑がかった色となり、赤い部分は鮮やかになった。 だが、ベースキットがセンサー等や首元もホイルシールではなくマーキングシールで色分けを再現していた(ジム、ジムⅢは元キットのホイルシールがそのまま残されている。)のが祟って、セットの中で唯一色分けをデカールか塗装で再現しなければならなくなってしまった。 MG 1/100 ジムⅡ 例によってプレミアムバンダイ限定品。 ジムⅡ初の1/100キットで、MGジムVer.2.0をベースにジムとは形状が違う箇所のパーツは全部新規金型で製造されており、HGUCでは手抜きだった肩アーマーのダクトも形状が完全再現されている。 可動なども元の元であるMGガンダムVer2.0準拠の優秀なキットである。 なお、マスターグレードのジムⅡはどれもランナーの関係で余剰パーツがわんさか出るので、リアルタイプカラーっぽい紅白の初代ジムとして組むことも可能。 MG 1/100 ジムⅡ(ユニコーンVer.) もはや説明不要のマスターグレード3発目で、例によってプレバン限定。 基本的な部分はΖ版のジムⅡとほぼ同じだが、一部のパーツやカラーリングが『ガンダムUC』準拠の新規造形となっていて、単純な流用キットではない。 こちらもジムのパーツが残っているが、完全なジムとしては組めない。 MG 1/100 ジムⅡ(エゥーゴカラーVer.) やや遅れて発売されたΖ版のリカラーでプレミアムバンダイ限定。 HGUCと同じくシールドの連邦マークが黄色いまま。 色分け再現の為に更に余剰パーツが凄いことになったが、その代わりにエゥーゴカラー?の初代ジムとしても組める。 MG 1/100 ジムⅡ・セミストライカー プレバンにて限定販売。 こちらにはユニコーンVer.に新規パーツを追加したもので、新規武装としてツインビームスピアの他にも港湾基地でジムⅡが使用していたジェガンのバズーカ(MGジェガンD型には付属していない)が付属する。 もちろん余剰パーツも豊富なので、デザートカラーのジムⅡとしても組める。 【余談】 デザインは近藤和久氏の画稿を素に藤田一己氏がクリンナップしたもの。実は最初からジムⅡとしてデザインされていた訳では無く、初代ジムのディティールアップ稿として描かれていたが、差異が多かったので別の機体とされたようだ。『ガンダムUC』では、カトキハジメ氏によってリニューアルされている。 『ADVANCE OF Ζ 刻に抗いし者』によれば初代ジムとはジェネレーターも交換しているのだが、取り外された初代ジム用のジェネレーターは軍事機密部分を排除した上で民間に払い下げられ、各地で発電施設として戦災復興に活躍したというちょっといい話がある。特に火星開拓団など辺境では重宝されたとのこと。 ガンダムに憧れたパイロットは追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] パッと見じゃ、ファーストのジムと区別がつかん。 -- 名無しさん (2013-12-11 13 32 56) ジムカスタム作ってた方がよかったんじゃないかな。あ、予算(察し -- 名無しさん (2013-12-11 16 08 43) バニング隊長のジム改とかジムスト見ると、ダウングレードした気すらする。 -- 名無しさん (2013-12-11 16 10 58) ↑性能面に目が行き過ぎていて戦いにおいて数が重要ということを忘れてるね。ジム2の利点は大量に余剰になっていたジムをほんのわずかな改良でガンダム以上の性能を持たせることにある パーツの互換性もあるしね -- 名無しさん (2013-12-11 16 27 47) ↑それなら作業や対人警備に回せば良いやん…… 数が五倍でも犬は戦車に勝てんよ -- 名無しさん (2013-12-11 16 44 41) ↑とりあえず君が戦術面において相当疎いことは分かった 現実世界でも性能面で優れるドイツの戦車は数の暴力で敗北しているし、ガンダムの世界でも数で勝る通常兵器のおかげでオデッサの戦いなどでは勝利している -- 名無しさん (2013-12-11 17 10 38) ↑ドイツ戦車ってそもそも故障が多かったんじゃないっけ? と言うか要するに多少質が追いついていないと数を揃えても仕方ないって話よ -- 名無しさん (2013-12-11 17 20 21) ↑だったらなおのこと そもそも開発された当事の仮想敵はジオン残党なんだから、ガンダム並みの性能の機体を沢山揃えた方が良いでしょ? コストのせいで少数の部隊にしか高性能機が行き渡らないより敵であるジオン残党にとってはよっぽど都合が悪いと思うけど -- 名無しさん (2013-12-11 17 35 20) ↑いやいやそれならそもそも後期型ジムで良いでしょ それに敗残兵しか敵がいないなら軍縮の可能性が有るし、尚更質の向上は必要だろう -- 名無しさん (2013-12-11 18 03 58) いくら吠えてもGM2が存在した事実にかわりないんだがな。 -- 名無しさん (2013-12-13 07 35 49) GM2計画って単に初期GMが多いからGM2も初期GMベースな機体が多いだけで -- 名無しさん (2013-12-13 07 47 33) 途中で送っちゃった。 多分後期生産型ベースのやつも居ると思うよ。GM2計画って単にGMタイプの近代化改修計画みたい。例えばA.O.Z.の最近やっていた方の前半の主人公機体はGM2計画の没部品と後期GMのキメラ。旧式機体にリニアシートをぶちこむ程度なら本編でもやっているし、ハイザックの支給を断ってクゥエルの近代改修を頼んだ部隊もある。これは多分GM2相当の部品でやっている。後、直接は無関係だけどゲルググイェーガーベースのリゲルグが居たりしてた。 -- 名無しさん (2013-12-13 08 05 12) カスタムは部分的な性能ではジムⅡに勝るけど、コストが量産機としては高額で一部の部隊にしか回ってない。クゥエルはティターンズの利権に絡みつつ使用用途は治安維持=対人戦を想定してる。当時の連邦の事情的にも単純に数を揃えやすい本機は十分な戦力だったと思う。こいつが生まれる前後にはグリプス戦役は全く想定されてなかったしね 。 -- 名無しさん (2013-12-25 19 59 19) 当時の連邦軍はティターンズに予算をかなりぶん奪られてたはずなので、こういう安価な量産機を使わざるを得なかったというのもあるのだろう。ハイザックとどっちがマシかは微妙なところ -- 名無しさん (2014-04-10 16 33 39) スパロボでは3次でジムが出て、こいつをすっとばして4次でジム3が出た。あんまりだ。 -- 名無しさん (2014-04-10 17 05 36) ↑ファミコンのガシャポン戦士では3にジムII、4にジムが初登場したからおあいこである -- 名無しさん (2014-04-10 19 03 22) オーガスタ研主体のジムカスタムとアナハイム主体のジムIIだと前線パイロットはどっちを信用する? -- 名無しさん (2014-04-11 10 37 48) ↑ジムの実績がある分、信頼度についてはジムIIだろうな。ただジム・カスタムはエース向けに配備されてたらしいから、一般兵は使い慣れたジム→ジムIIに、エースは高性能機を求めてカスタムにという振り分けだったのかも -- 名無しさん (2014-04-11 12 43 08) ジムカスタムの設定は後から作られた存在だけどね。 -- 名無しさん (2014-12-31 22 31 19) ジムⅢの緑の部分(胸部、スリッパ)流用してなんちゃって緑ジムⅡ作った人は結構いそう。千葉にあるボークスでも見た。 -- 名無しさん (2015-08-15 19 31 03) どんな強いMSでも、一機は一機。警備や抑止など、数を揃えることも性能の内だと思うよ。弱い機体で前線に出すぎるパイロットや現場の判断が頂けない場合もあろう -- 名無しさん (2015-09-15 22 00 41) 連邦政府は戦後復興にてこずってるみたいだし、単純に「予算が降りやすいかどうか」じゃないかねぇ。「新規生産」名目で調達予算を計上しなければならないジムカスタム系よりも、「既存機体の保守」名目で調達予算が計上できるジムⅡの方が議会が予算を承認しやすい、と。 -- 名無しさん (2015-09-15 22 53 30) 子供のころこれのガンプラ買ったとき、幼馴染の従兄に、「赤いGM2はティターンズなんだぞー、やーいティターンズティターンズー」といじめられて泣かされたことがある。そんな切ない過去がある機体……くすん。 -- 名無しさん (2015-10-20 10 23 24) 宇宙世紀のMSはビーム兵器にほぼ無防備だから数をそろえられるっていうのは大きいだろ -- 名無しさん (2015-12-23 03 29 46) ↑初代ジムの時点でゲルググクラスの性能あったしね。 -- 名無しさん (2015-12-23 08 34 50) 民間に払い下げることも視野に入れてると考えられる。主力機がなまじ強すぎると、いつどこでコロニーに穴が開くかわからない。 -- 名無しさん (2016-07-07 18 13 23) Ⅱよりカスタムのが強いってジェガンJよりジェスタのほうが強いって言ってるようなもんなんじゃないの?性能で比べるならジム改とジムⅡが妥当だと思う。無粋なこと言うならどうせ後付だし -- 名無しさん (2016-09-27 13 58 46) 量産機の項目でも同じこと言ったが、結局ストフリやダブルオーライザーみたいのがちょろっといてもダメなんだよね。いくら性能が高かろうが少数でできることなんてタカが知れてるから数を揃えるのは必要。 -- 名無しさん (2016-11-24 10 07 40) アホな議論 リセットすれば -- 名無しさん (2016-11-27 03 12 49) ↑2 1000機の量産型で囲めばどんなに強くてもパイロットが生身の人間なら勝てるしな。 -- 名無しさん (2016-11-27 09 00 00) ↑そこまでいらねえよ。 -- 名無しさん (2016-11-27 09 47 20) ↑つ[ガンダムファイター] -- 名無しさん (2016-11-27 12 10 11) 消費税増税で税込みで1470円から1512円…。成型色の白と赤が本当に好み。HGUCのGMをこの色に変えたくなる。 -- 名無しさん (2017-01-25 16 48 09) ↑GM2……ガンプラ……うわああああ!! 僕のGM2は、僕のGM2はティターンズじゃないんだああああ!!(錯乱 -- 名無しさん (2017-01-25 19 23 34) ギレンの野望だと敵に回すと厄介なイメージが -- 名無しさん (2017-01-25 19 40 28) ガンダムAの星月の欠片のガンダム頭の話は個人的にツボ -- 名無しさん (2017-02-28 21 50 29) ジムコマンドのジム2仕様とかどっかにはいたのかなぁ -- 名無しさん (2018-02-04 03 19 38) シロッコさんの名ゼリフ「堕ちろ、カトンボ」のカトンボとはコイツのことである。 タグに「カトンボ」を追加希望 -- 名無しさん (2018-10-20 18 06 07) ↑9「超級覇王電影弾!」 -- 名無しさん (2019-01-16 17 07 47) UC外伝のヤツは∀の「コレンの云う町を守るガンダム」と「偽物ガンダム」の元になっている可能性 -- 名無しさん (2019-02-13 13 03 44) 戦いは数とは言え、一年戦争程の全面戦争でもなければ数に物言わせた集団戦ってそうは起こらないからね。数がそこそこで済むなら質も求められるようになるのは仕方がない。 -- 名無しさん (2020-02-26 23 25 07) ↑とはいえ、コロニー落とし2発の痛手からの復興に必要な人的・物的資源や費用を考えると、数も質もそうそう集められるか怪しいんじゃないか?下手すりゃジムのジムⅡ化やハイザック配備もそれほど進んでおらず、画面外では初代ジムや鹵獲ザクの方がむしろ主力だったりするんじゃないだろうか。 -- 名無しさん (2020-02-27 00 02 09) 股間のモッコリが好きになれなかった -- 名無しさん (2020-02-28 11 08 57) 量産機が日の目を見れるのも宇宙世紀ならではだな。アナザーだとガンダムに波動砲乗っけたみたいなバ火力の機体がぞろぞろ出てくるから量産機が1000機いてもなぎはらわれるだけだし -- 名無しさん (2020-03-29 11 00 02) 本当にガンダムだった -- 名無しさん (2020-09-30 00 21 58) ↑2 GMⅡ言うほど陽の目みてるか?薙ぎ払われてるイメージしかないんだが…… -- 名無しさん (2023-04-06 01 46 05) ↑3 GN-X「1期のソレビフルボッコにしたったぞ」リーオー「ネームドが乗ると硬くなりまっせ」 -- 名無しさん (2023-04-06 01 48 56) 民間施設になったジムの部品ってどこ情報なのか読んでみたい -- 名無しさん (2023-05-10 21 16 01) ↑5 アナザーでもガンダムが量産機に物量差で圧倒された場面なんかいくらでもあるけど…むしろ宇宙世紀こそ影薄い量産機はマジで影薄いし -- 名無しさん (2023-08-24 19 11 14) ↑2 調べたらAOZの外伝っぽい。『刻に抗いし者』ってヤツ。 -- 名無しさん (2023-08-25 02 10 42) ガンダム「エンデジム君よガンダム飲み会参加しない? おっちゃん大歓迎よ!!」 陸ガン「彼をかつて助けた俺からもどうか来てくれないか?」 -- 名無しさん (2024-03-21 02 23 50) エンデの話始めると読者がバグって刹那みたいになるの面白すぎる -- 名無しさん (2024-07-19 17 23 39) 名前 コメント