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頭でっかちすぎワロタ -- (ウイミ) 2012-04-26 22 15 44
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ID39173の者ですが、登録名はビッパのNNでお願いします -- (名無しさん) 2009-01-12 00 53 04 ID56963の者ですが、同じく登録名をNNに変更願います -- (名無しさん) 2009-01-12 18 09 49 わかりました。すみません。全てそのようにするのが一般的なのでしょうか? -- (まじお) 2009-01-12 21 00 48 ID23993の者ですが、私も同じく認定者名NNに変更お願いします。基本的に、NNがついていた場合は認定者名をそちらにすることになってます。詳しくは「挑戦方法」の項に書いてありますよ。 -- (名無しさん) 2009-01-13 00 38 13 指摘ありがとうございます。熟読したつもりでしたが理解できていなかったようです。認定者名、全て直しておきました。以後気をつけます。 -- (まじお) 2009-01-13 01 45 18
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일본어를 잘못 베껴서 붙여넣기 해버렸어요 - 名無しさん (2024-05-11 03 42 31) 250ぐらいならまだなんとか頑張れる…300になるともう到底無理だと気付かされた - 名無しさん 2017-03-31 01 53 09 今低コスに連邦機で出るのはきついよ。300なんてラケバズの嵐でザクキャならまだしもこいつは火力もよろけも足らない。 - 名無しさん 2017-04-06 07 12 00 なんなんだろうなこのゲームのジム系のディスり具合。このゲームのみならずガンダムゲー全般に言えるけど - 名無しさん 2017-04-25 06 53 40 いまさらザクマシの方が30近く威力高くなることに気づいた。やっぱスプレーなのか…いや、ないか… - 名無しさん 2017-03-30 02 40 40 使ってみると意外と優秀よ?射程もあるし、怯みもつくし、ビーム装甲積んでる機体ほぼいないからダメージもそこそこ与えられるし。 近距離はさすがにマシンガンが強いけど、そんなに突っ込む機体でもないし、 - 名無しさん 2017-03-30 12 02 30 スプレーはギガン対艦水ザクには刺さるよ300では無理だけど250ならいけんこたない - 名無しさん 2017-04-25 17 48 41 ザクキャとの差に絶望する。射補+10、ジャンプ高度中にして、lv6からクイブとショックアブソーバーlv1ついたらなんとかなるかな。もしくはサーベルとF2から後期マシかっぱらってくれ。 - 名無しさん 2016-09-16 04 22 29 WDジムキャに期待するしかない - 名無しさん 2016-09-16 04 27 45 リド・ウォルフ仕様もお忘れなく。アレも砂2と量キャあるのになぁ - 名無しさん 2017-01-15 00 09 52 ジオンって支援機少ない分どれもこれも高性能のやつばかりなんだよなぁ - 名無しさん 2016-09-19 04 13 42 昔は「ジムキャに比べてザクキャは弱い弱い」いわれてたんだけどな。スモークステルスで化けたか - 名無しさん 2016-09-19 08 27 20 あとHPも1000ぐらいあがってようやくザクキャノンとタイマン貼れる性能 - 名無しさん 2016-10-14 19 30 47 シチュバトでもざくきゃの方がいいなぁといつも思う。まだ後期マシンガン持ってこないだけあっちはマシだけど - 名無しさん 2016-10-22 07 24 55 素ジムザクもそうだしジムキャノンザクキャノンでもザク側に大きく水あけられてる現状…運営はジム嫌いなのが分かる - 名無しさん 2016-10-25 14 28 42 そんなに差があるか?BSGだけで耐久力の差分くらいは取れてると思うが - 名無しさん 2016-11-29 02 23 53 sorena - 名無しさん 2016-11-29 02 48 02 それな。そういやシチュだとBSG持ちジムキャってほとんどいないような。大抵100マシ装備だよね。BSGだと強すぎるからかな? - 名無しさん 2016-11-29 02 48 45 現状ビームスプレーガン持つほどの利点がそこまで大きくないし…せめてもう少し威力高くないと…やっぱりザクキャノンの方が圧倒的に上やね現状 - 名無しさん 2016-12-12 06 25 16 コスト戦なら対弾盛りはいても対B盛りはほぼいないという利点があるぞ。格闘機とギガンには結構効果を実感する。 - 名無しさん 2017-01-19 12 09 38 射補全振りで90マシを持って脚折りマッスィーンをやる場合盾持ちのこっちの方が安定しやすい - 名無しさん 2016-11-29 04 29 01 ジオンはVGやらVDやら誰の略かも分からんような派生機を出してるのに名有りの乗り手が豊富なジムキャ・量キャは完全放置だな - 名無しさん 2016-09-02 00 20 02 サイドストーリーのやつらだと思うけどそいつら優遇しすぎなんだよなぁ - 名無しさん 2016-09-09 03 14 13 ジオンと違って連邦は個人用カスタマイズすることがほぼないからそういう問題じゃ無いと思うがね 個人専用機なんて踊る黒い死神くらいなもんでしょ - 名無しさん 2016-10-22 10 36 40 不死身の第4小隊仕様でジムコマ・ジム改・GMキャの3種を一気にリバイバルさせられるのにな - 名無しさん 2017-01-08 22 09 20 スプレーガンをチュンチュンしたくて最近作ったけど、むしろ射プロ543DBL21積み+90マシ装備の脚折り仕様がえげつないですね…なぜ流行らなかったのだろう? - 名無しさん 2016-08-27 15 28 34 射程が短くて、接近戦を強いられるから流行らなかった記憶がありますな。 - 名無しさん 2016-08-27 16 05 29 脚の速い量キャならまだしもこいつの鈍足だとなあ - 名無しさん 2016-08-27 16 07 21 今は緊急脱出もあるし、下手に足を折っても昔より旨味が少なくなった。それに連邦汎用は火力低いから、汎用機乗りとしては足折るよりも撃破してもらったほうが嬉しいってものある。ちなみにDPSが一番優秀なのは100マシです - 名無しさん 2016-08-27 16 13 53 皆さんご意見感謝。あれ以来ハマってしまったので、しばらく350以下のコスト部屋orかなり緩めの機体自由部屋でポキポキして遊んでます。装甲盛ってないと格闘機でもすぐに折れますね…たのちい。 - 木主 2016-09-01 18 07 01 なんでこいつのレベル8は少将5なんだ? - 名無しさん 2016-08-16 05 15 03 Lv8は少将クラスでの解放が普通なんだが・・・何を今更 - 名無しさん 2016-08-16 08 02 41 ちがうちがう。ジムが少将1でLAが少将2でなんで一気に5になってるの?って話をしたかったのだ - 名無しさん 2016-08-16 12 51 21 さぁなぁ。運営に聞くしかわからんだろ。 - 名無しさん 2016-08-16 13 14 55 はぁ左様ですか - 名無しさん 2016-08-16 17 56 27 300部屋でlv7はきついですかね? - 大佐 2016-07-26 17 15 45 300なら耐ビーム低い機体が多いから高台からキャノンとBSGばらまくだけで火力出せるよ。ただマツナガとか対艦ゲムとか水ザクには注意な - 名無しさん 2016-07-27 09 25 48 少将帯はフルハンでも無理。 - 名無しさん 2016-08-31 02 36 26 シチュ山岳で乗ったら高台から砲と頭だけ出して攻撃してくれ・・降りてマシ追撃とか四方から囲まれに行く無策 - 名無しさん 2016-06-30 21 18 14 シチュ版池 - 名無しさん 2016-07-07 02 09 02 性能強化がシールドだけって… 射撃補正上げろよ… - 名無しさん 2016-06-26 16 44 00 あっちはスモークっていう壊れがあるのにね…せめて射撃値とHPは上げるべきだったね - 名無しさん 2016-07-19 17 46 22 元々は壊れでは無かったのででノーカン - 名無しさん 2016-07-28 08 45 23 でも現状こわれですよね? - 名無しさん 2016-08-02 08 42 02 さらにザクキャノンと差が開いたな… - 名無しさん 2016-06-22 18 07 33 だからもうBSGの射程400でイイと思うんだよね。FAの2連ビと同じ射程ね。LAも恩恵を受けるけど、実際BSG多用して強い訳ではないと思うんだけどね。ジムvsザク2にしたってハングレ分のアドバンテージ有る訳だし。 - 名無しさん 2016-07-26 12 49 57 火力はザク2が上、盾分で生存能力はジムが上。初心者ならジムのがアドバンテージ高いだろう。グレコンできるようになったらザクだろうが - 名無しさん 2016-07-26 12 58 18 できんでも足元にぽいぽいグレ投げれる分圧倒的にザクです。もう初心者の初心者でもなければ圧倒的にザク - 名無しさん 2016-07-27 08 09 52 や、クラッカーはコンボに組み込んでこそ強いのであって、単発で使うならバズ撃ってた方が当てやすいし隙も少ないしで強いぞ。ザクバズハイバズはCT短いし初心者のうちなら尚更。 - 名無しさん 2016-07-27 08 58 03 バトオペ実装最初期は圧倒的にジム有利だったよ。サーベル範囲と盾の防御力で。ジオン陣営からヒートホークリーチに対する不満が凄かった - 名無しさん 2016-07-27 09 23 21 最近使い始めた中佐なのですがカスパは装甲とフレームよりでいいのかな?射補もあったほうが良い? - 名無しさん 2016-06-19 10 03 43 遅レスだけど対格ガン盛り+HPで100マシか90マシもってガンガン前でればいい リスポンと安さが利点だからそれを生かして戦うのがいいと思う - 名無しさん 2016-06-26 02 52 27 先生!課金前だとフレームどころか脚部すら付ける余裕がないので簡脚と射補デタベ持ってもいいですか!? - 名無しさん 2016-01-27 20 04 05 ええで。そうこうしてる間にLv3設計図が集まるやろ - 名無しさん 2016-03-01 18 34 55 スナイパーより芋 - 名無しさん 2015-12-28 20 48 57 コレで芋るやつはただの地雷だろ - 名無しさん 2016-01-11 18 38 13 最近その地雷多いな 特に山岳で - 名無しさん 2016-03-01 18 05 14 ザクキャに勝ってるとこあんの? - 名無しさん 2015-12-11 20 35 22 低コストだと耐ビーム補正が低いから、BSGが生きる。微ひるみハメと属性有利と射程距離で勝る。あと盾持ち。 - 名無しさん 2015-12-11 20 47 37 盾込みで700ほどhp勝ってるけどあくまで盾だしプラマイゼロ、煙で完敗、怯みハメできるほど連射出来ない、あっちにはよろけが二種 - 名無しさん 2015-12-11 23 50 13 相手がデブ - 名無しさん 2016-01-09 21 52 52 こいつ出すコストでデブなんていねえよ・・・ - 名無しさん 2016-01-10 02 00 23 実はな。ジオンの中では細身なザクでも足の太さはジムの倍くらいのなんだぜ? - 名無しさん 2016-05-09 17 02 27 正直大して変わらんよそれくらいは。1番有利なのは相手は盾持ちが全然いないから不意に当てちまってダメが出せない事態になることが少ないこと。 - 名無しさん 2016-06-02 13 30 15 主兵装の射程100の差はかなりでかいよ その分ヨロケや火力は負けるけど - 名無しさん 2016-07-09 15 48 14 ジムキャBSGは支援機キャノン系を練習するのに最も適してると思う。基本キャノン構えてひたすら キャノン → BSG×2 → すぐキャノンに切り替え… をひたすら繰り返すだけでいいから。マシだとつい多め撃ってよろけ取りが疎かになることあるからねぇ。 - 名無しさん 2015-11-21 02 49 02 追記:武器3種も使い易くてイイ。 - 名無しさん 2015-11-21 02 51 24 体感だけど、コスト上限いっぱいいっぱいの250とか300だと介護度の割に火力微妙で、400ぐらいから落としてもあんまり美味しくないけど放置するとウザい厄介ポジションに変わる気がする。 - 名無しさん 2015-11-03 19 35 19 250はそこそこの火力じゃない? - 名無しさん 2016-06-25 20 52 12 Lv8フルハンしたはいいけどスロットがきっちり埋まらん…… きっちり埋まる奴を見つけたら見つけたで今度はカスパの枠が足りない…… - 名無しさん 2015-08-26 14 30 05 よしF1持たせよう(提案 - 名無しさん 2015-08-25 19 06 54 きっと水ザクくらい強くなるよ。 - 名無しさん 2015-10-02 12 50 18 HGで出してくれないかな - 名無しさん 2015-07-28 07 51 14 これとスナイパーカスタムは今でも待ち望んどりますわ - 名無しさん 2015-07-31 20 20 16 奴らのジムキャノン - 名無しさん 2015-07-16 21 07 06 ゴリらのガンキャノン - 名無しさん 2015-08-26 14 41 35 少将帯になるとコスト250部屋が多く、対艦持ちたさに耐久低いヅダやカモフが多いから刺さるね。 - 名無しさん 2015-07-06 23 33 03 あいつらの攻撃もかなり痛いけどね・・・マツナガさんと連携取られたら禿げる - 名無しさん 2015-07-19 20 48 25 新規が支援機を上手に使いこなしたいなら大尉までずっとコレに乗って欲しいね 中距離でガンガン自力コンボかましてもらって、格闘に絡まれまくって自衛皆無のコイツで対処ら、どの支援機でも佐官将官で活躍できる。 - 名無しさん 2015-06-18 09 53 38 ミス。自衛力最低のコイツで対処できるようになったら、で。 - 名無しさん 2015-06-18 09 56 08 俺も同意。その上でWRも使ったりして、前線随伴支援機の位置取りとかサーベルの振り方を学ぶのも後々にやってほしい。サーベルとかを過信しすぎて自衛の立ち回りが疎かになってる人もいるけど、逆にせっかくの自衛手段を充分発揮できずに落とされる人もいるからね - 名無しさん 2015-06-18 11 33 56 やること限られてて簡単そうだけど、完全に性能引き出すとなると連邦支援で一番難しいと思う、前回のRPランキングの尉官1位が乗ってた機体だから練習する価値はあるね - 名無しさん 2015-06-27 13 05 00 最近無制限でたまに見かけるんだが何かあったのかね - 名無しさん 2015-05-18 19 14 02 プレバンのMGにジムキャノンが来たらしいので記念に何かあるといいな - 名無しさん 2015-05-15 14 18 14 2連装ビームガン装備できるようにならないかなぁ~♪ - 名無しさん 2015-05-09 21 23 47 削除。 Lv7~Lv8のレア度修正しました。 - malk2 2015-04-02 22 19 59 少将帯でも余裕で与ダメ取れる・・・リスポも早いし乗ってて超楽しい - 名無しさん 2015-03-26 22 54 17 コスト部屋だよね?無制限だったら降格した方がいいよ^o^ - 名無しさん 2015-04-01 14 02 19 無制限?よく部屋が立ったな。 - 名無しさん 2015-08-17 17 13 14 余裕でw - 名無しさん 2016-05-09 15 35 54 尉官帯でこいつが活躍してるのを見たことがない - 名無しさん 2015-03-19 20 38 58 何故だかポイント解放されてるのに、レベル4をよく見る。もちろんジオンに変更してボコる。 - 名無しさん 2016-01-17 12 29 24 足がカンフーシューズみたいに見えてなんか嫌 - 名無しさん 2015-03-05 23 49 35 俺は初見でブリーフに見えた。 - 名無しさん 2015-04-13 16 51 14 え、いつもBSG使ってるんだけど100mmの方が優秀なの!!! - 名無しさん 2015-02-21 00 09 21 軍事基地みたいに広いマップはBSGの方が優秀だよ。マップによって変えるのがベスト。 - 名無しさん 2015-02-25 11 11 55 BSGをつかいたいから乗るのさ! - 名無しさん 2015-03-05 23 48 37 ジムキャノンにスプレーガンってありですか?良かったら教えてください - 名無しさん 2015-01-31 20 13 37 スプレー使ってます。100mm(指切)と比べると火力が出ないですね。敵が耐弾盛でビーム装甲無しだったとしても微妙な気がします。ただリーチの長さは有用です。基地系の広いマップや高台篭もりなどで輝きます。なのでジムキャを使う時は気分で使い分けています。産廃ではないのでもし興味があったら作ってみてはいかがですか? - 名無しさん 2015-01-31 22 47 14 なるほど、ありがとうございます - 名無しさん 2015-01-31 23 30 38 量キャとの差別化のために、BSGの方が良いと個人的には思う。指切り100mmマシには火力で負けるけど、鈍足なこいつは量キャよりも前に出にくいからBSGの方が射程もある分良いと思う。 - 名無しさん 2015-02-02 18 39 28 スプレーですねライバルのザクキャノンには怯みで上手いことキャノンを抑えてやれば勝てることもあるかもしれません - 名無しさん 2015-02-14 05 36 05 脚折りたいなら100mmだけど、スプレーの方が火力出る。タンクは微ひるみで砲撃出来なくなるし、緊急回避後のドムも動きを阻害できる。射程があるから高台の上からでも追撃できるのも地味に便利。 - 名無しさん 2015-02-21 00 19 49 対弾に盛ってる人が多いからスプレーガンにした方がいいというのもあるかもねー - 名無しさん 2015-07-01 13 22 34 中~大尉でこいつと戦ってるときの採算が合わない感はすごい落としても安いし、落とさないとすさまじい火力だし - 名無しさん 2015-01-24 23 07 55 久しぶりにコスト350戦で乗って、迫り来るドム'sの脚をバッキバキに折ってやるの楽しすぎた。 - 名無しさん 2015-01-20 11 40 26 久しぶりにレベル1乗ったけど、フィルモつけてないと旋回速度やばいなコレ…バズハメされたからジャンプしたら着地まで待機されるし、伏せたら格闘攻撃が急にやむ - 名無しさん 2015-01-17 04 55 43 スプレーガン5高いな - 名無しさん 2015-01-14 00 52 05 3でした - 名無しさん 2015-01-14 00 52 33 適正階級で使う分にはジムキャは超が付くほど良い機体だけど、ジムキャⅡは同じコストにマドロックいるのが辛い - 名無しさん 2015-01-04 13 03 59 同僚が参戦するらしい - 名無しさん 2014-12-25 17 43 09 同僚てか後輩。あんたよりずっと使える - 名無しさん 2014-12-25 22 50 57 ホントに同僚(WD仕様ロケ持ち)が来たら無双できんじゃね? - 名無しさん 2015-01-03 03 30 55 原作ゲームでも確かロケランは持てないぞ - 名無しさん 2015-01-03 06 52 46 ロマンほうなら持てるけどな - 名無しさん 2015-03-27 17 26 34 子は親を乗り越えていくんだぜ?でないと進化できん!ガンダムもマーク2はすごいんだろうし。(このゲームにだせという話じゃないよ) - 名無しさん 2015-01-04 05 57 14 コンボ一覧のとこに赤字で密着時は生当てすること~ってあるけど、タックルした・食らった時どっちでも胴体にぶち当ててもこっちもよろけるんだけど・・・ - 名無しさん 2014-12-16 04 51 46 密着状態なら普通に爆風範囲だよね。そういう時は一歩下がるか相手の踵付近を狙うようにしてる。 - 名無しさん 2014-12-23 17 52 28 ビームスプレーガンチュンチュンすんのも楽しいなー砂2だと威力はあるけど怯みがサーベルだけになるしこっちのがええな - 名無しさん 2014-12-15 00 46 40 支援機乗りで色々乗り回したが、結局コイツに戻ってきた。 - 名無しさん 2014-12-12 12 42 48 こいつにWDカラー塗って出撃するの楽しいわー - 名無しさん 2014-12-06 09 10 34 WDジムキャでないかなー。ロケ持ちで無限ヨロケ作れるだろうに。それこそクイロ入れてもいいくらいに - 名無しさん 2014-12-28 08 36 27 ぶっちゃけザクキャのが強い、今回のステルススモークで決定的になった - 名無しさん 2014-12-04 00 01 28 火力も耐久もザクキャが上、こっちのアドバンテージは味方に夜鹿と寒ジムがいること。 - 名無しさん 2014-12-05 21 06 04 自分はジムキャのが強いと思ってますね。コイツなら無制限でも出せる。BSGの安定感が最大の魅力 - 名無しさん 2014-12-12 15 44 30 階級いくつか知らんけど無制限って少将でジムキャ出してるん?釣り?マジでそうなら…連邦揃わねえなあって思ったことないか - 名無しさん 2014-12-16 04 55 37 じゃあこいつに2連装ビーム・ガン持たせよう(錯乱) - 名無しさん 2014-12-06 09 06 47 稼動初期はこいつの方が強いって言われてた気がするけど、時代は変わったんだねぇ・・・ - 名無しさん 2014-12-06 09 11 07 でも、支援要らない言われてるジオンにザクキャは要らないっていう…。編成上出しやすいのはやっぱりジムキャじゃない?確かにザクキャの方がスモークあるから強いのは分かるが、キャノンでステルス意味ないだろ?前出る機体なんだから。前と変わらないよ。 - 名無しさん 2014-12-09 14 38 31 前回のスモーク強化あたりからHP差はなくしてもいいんじゃないかと思ってる - 名無しさん 2014-12-13 14 06 35 こいつだけワンテンポキャノンの発射が速いっていう取りえとビーム属性武器もてるのは強みだと思うが - 名無しさん 2014-12-13 23 31 16 期待自由部屋とかでバカみたいに固くしたこいつ&乗り手が熟練としか言い様が無い奴と出会った時、なんて言うか、対策取らないとって思える。 - 名無しさん 2014-12-03 00 22 57 コイツに愛想を尽かした訳じゃないが、0083に登場したジムキャⅡが欲しいな、なんて思ったがジムカスが出ない限りは無理か。 - 名無しさん 2014-12-01 23 05 00 無課金少尉です、こいつのlv5を開発したんですがどの辺まで通用しますか? - 名無しさん 2014-11-30 12 27 22 見てないだろうが、中尉7だが6で結構いけてるよ。量キャでもいいけどドムゲルはワンコンでうまくいけば半分持って行ける。コスト部屋が一番のステージだ。 - 名無しさん 2014-12-13 23 21 10 遅くなりましたが、ありがとうございました、こいつを暫くは使っていこうと思います - 名無しさん 2015-03-22 22 34 36 250イベントで尉官帯RP1位の搭乗機、やっぱ潜在能力半端ない - 名無しさん 2014-11-08 23 55 24 広い視野とキャノン→マシを当て続けるAIM力が必須ですけどね。 - 名無しさん 2014-11-09 17 54 55 量キャと違ってただ撃ってるだけで仕事になるのはいいねえ 量キャはスピードがあるけどスピード活かさないとポテンシャル発揮できないから - 名無しさん 2014-11-07 23 28 58 それは本当に仕事できてるのかい?実際に見てないからなんとも言えないけど、その書き方だと誤解を招くぞ - 名無しさん 2014-11-16 19 32 18 量キャと違ってただ撃ってるだけで仕事になるのはいいねえ 量キャはスピードがあるけどスピード活かさないとポテンシャル発揮できないから - 名無しさん 2014-11-07 23 28 58 こいつのシールドHPっていくつだっけ - 名無しさん 2014-10-23 18 30 17 あー失礼、スクロール下手こいて飛ばしてたわ - 名無しさん 2014-10-23 18 31 21 スプレー持たないんだったらやっぱり量キャ乗ったほうがいいのかな?盾の有無ぐらいしか差がないような気が… - 名無しさん 2014-10-19 12 16 52 盾の存在が大きい上にフルハンなら速度以外ジムキャ8の圧勝だぞ。マシとBSGは状況に合わせて使い分ければいい。 - 名無しさん 2014-10-20 21 00 05 キャノンの当てやすさは量キャのがでかい気がする - 名無しさん 2014-12-13 23 32 56 コスト250部屋でコイツ使おうとしたら「支援機いらないよ」とカンストさんに何度か言われたのですが、そういうものなの? - 名無しさん 2014-10-15 08 58 15 その人の趣味が偏ってるだけだよ。カンストだけどよくこいつで出撃してる。火力でも装甲でも問題ないよ - 名無しさん 2014-10-17 22 32 39 ですよね、良かった。連邦でもコスト250・66の都市や補給では、支援なしがトレンドなのかと心配しました。ありがとうございます - 名無しさん 2014-10-18 01 44 01 支援イラネとか言ってるのはジオンにしても連邦にしても連携とれない地雷の意見だから無視して宜しい。 - 名無しさん 2014-12-14 13 28 00 ザクFSLv8がいるからだろうな。 - 名無しさん 2014-10-21 23 13 44 旋回追いつけないし出したら普通に地雷だよ ジオン格闘乗ってみたらわかるよ - 名無しさん 2014-11-05 14 47 47 指揮ジムキャじゃないけど、盾とロケランをくれ!! - 名無しさん 2014-10-11 21 37 21 乗り手次第で火力倍くらい違うな、マシンガンがえげつない - 名無しさん 2014-10-05 13 53 48 Level8きたから、久々のってみた。しかもマシンガンがピクシーで持たせてた90mmしかなくて、それで出撃したんだけど、相手の脚折れまくりなのね、これ。格闘いなかったから汎用くっついて脚ポキポキして楽しかった。無駄にポイント使った甲斐があった~ - 名無しさん 2014-10-02 02 41 51 さらにMS特化プログラム載せた時のポキポキは最高ですぜ! 但しこちらもワンコンでバキバキやられる模様 - 名無しさん 2014-10-05 02 30 16 こいつぁすげぇ・・・こいつのせいで支援機乗りに目覚めちまったよぉ・・・蟹とタイマンで勝つとか・・・当たり前か。 - 名無しさん 2014-09-20 23 51 17 無制限でも気軽に部屋なら出しても大丈夫な感じ? - 大佐 2014-09-20 22 54 01 どうしても耐久面で不安がある機体だからギャンや蟹江といった高性能機の相手はしんどいと思う。250-350部屋でならガチ。それ以上は無理って訳じゃないけどお勧めはしない - 名無しさん 2014-09-28 14 01 01 近スロが2つあいてる時に思ったんだが、脚部アブソーバーってアリなのかな? - 名無しさん 2014-09-15 23 10 43 なしではない。転けやすい機体ではあるので他に着けるものなければあり - 名無しさん 2014-09-18 05 50 17 bSGの射程300が最大の強みの機体。安全かつ確実に追撃可能 - 名無しさん 2014-09-13 19 30 46 Lv7のカスパおすすめ教えてくださいお願いします! - 名無しさん 2014-09-11 05 01 54 主兵装はBSGです - 名無しさん 2014-09-11 05 04 42 BSGなら火力上げて後方から支援、マシなら耐久とデタベ乗っけて前線の汎用にくっついて戦う。この手に限る - 名無しさん 2014-09-12 17 21 14 どんな機体でも上手い奴が乗ると強くなるのは当たり前だが、その補正がでかい機体 極まったやつが乗ると信じられないくらい強くなる - 名無しさん 2014-09-10 23 10 26 古参だがまだまだ現役で頑張れる優秀支援機 - 名無しさん 2014-09-10 01 03 56 現在ジムキャLV3と量キャLV2ですがどっちを育てたほうがよかですか - 名無しさん 2014-09-06 15 48 32 木主の階級がわからんけど量キャLv2の出現する軍曹と仮定するなら断然観測のある量キャ。その後は少尉あたりまで量キャLv3・4の方が使い勝手は良くて、ジムキャが盛り返すのは観測が付いてカスタマイズ性の高さを生かせる射プロ4や新フレが開発できるようになる中尉あたり。コストも250と低くスプレーガンなどの選択肢もあるのでジムキャ板住人としてはこのLv6から乗り換えをお勧めしたい。ただ量キャをそのまま順当にLv5・6と開発した方が開発P的には安く済むのも確かなのでその辺は所持ポイントなんかと相談するといい。 - 名無しさん 2014-09-06 16 24 06 あと一つ言い忘れたんだけどどちらを使うにしろ軍曹あたりだと100mmマシンガンLv4とLv5が凄い火力なのでキャノンの追撃とか味方の取ったよろけやダウン追撃用に是非開発しておいて欲しい。 - 名無しさん 2014-09-06 16 34 26 現在ジムキャLV3と量キャLV2ですがどっちを育てたほうがよかですか - 名無しさん 2014-09-06 15 48 31 コスト300でレベ7 90マシもって脚折りまくってたら敵からキックくらったwww - 名無しさん 2014-09-01 18 01 22 150部屋で対格220くらいにできるけど、やっぱりバランサー無いとはいえ旧ザク相手じゃ微妙かな - 名無しさん 2014-08-21 05 37 16 Lv5以下だと観測無いから取り回しの良い180mmキャノン持った陸ジムWRの方がマシですな - 名無しさん 2014-08-21 15 11 53 クイックブーストあるとしつこい格闘機を翻弄できるで、場所によるが。。 - 名無しさん 2014-08-02 04 04 31 峡谷ぴょんぴょんはガチ。 - 名無しさん 2014-09-18 05 54 31 中佐なのにこいつの立ち回りがわからなくなってきた・・・ - 元キャノン乗り 2014-08-01 22 15 04 指切り完璧なサブ垢が乗ると低階級だと最強だと思う - 名無しさん 2014-07-28 21 10 07 バトオペで初めて課金したMSで、少尉くらいまでかなりお世話になった良機体。当初はしゃがみキャンセル出来たり、脚壊すことも簡単に出来たからいい思い出が沢山詰まった機体。もう1年以上乗ってないが… - 名無しさん 2014-08-12 11 35 27 同じくw少将06だがLv8すら乗ってないwでも未だに搭乗No1MSらしい - 名無しさん 2014-09-03 14 03 17 今日250戦があったからこの子のフルハンレベル6で出撃したら 一戦目は旧ザクに阻まれて思った活躍できなかったけど2戦目、3戦目は大活躍できた やはりジムキャノン最高だわ - 名無しさん 2014-07-28 20 32 28 Lv8フルハンなら無制限でも行けるほど優秀な子。やはりジムキャは最高だな - 名無しさん 2014-07-28 21 11 38 火力ガン盛デタベ12積みの奴が毎試合与ダメとってるのがいたな・・・まじ職人 - 名無しさん 2014-08-15 19 33 04 耐弾耐衝300のガチガチも使い手によっては無制限でも鬼、コスト300で来た日には相手の汎用がヘボいことを祈るしかない - 名無しさん 2014-09-28 14 23 25 なんにも知らなかった等兵時代から量キャに乗り換えた尉官まで 枠さえあればこいつに乗り込んで戦ったものだが 気がつけば最多搭乗はジム頭・・・lv8ができたら迎えにいくからな - 大佐10 2014-07-26 22 20 56 Lv6ハンガーなしでBSGの時のカスタム教えてくださいお願いします! - 名無しさん 2014-07-24 01 29 25 脚部1 - 名無しさん 2014-07-24 22 43 42 続き 新フレ2、強フレ、4、3、2、1、射プロ、耐弾3、DBL2個積み。BSG装備でDBLつけると、意外と敵の脚に刺さるよー - 名無しさん 2014-07-24 22 47 59 ザ・入門用支援機、低階級では汎用について行ってキャノン→追撃するだけで与ダメトップ&脚部破壊でチームに貢献できると思う - 名無しさん 2014-07-21 03 45 55 Lv8でネタ部屋はアリですか? - 名無しさん 2014-07-20 23 29 12 Lv8はコスト300戦でも優秀な戦績挙げられる機体だからなぁ… ネタ部屋で使うには普通に強い気もするから、個人的な意見だがナシかな - 名無しさん 2014-07-26 01 54 31 ありがとうございます。 これからは気をつけます。 - 木主 2014-08-03 18 26 19 レベル6をコスト250戦で使いたいが 1日ザクウザ杉 - 名無しさん 2014-07-18 13 53 36 尉官で出す人は何がしたいんですか?結構遭遇するので知りたいんですが・・・ - 名無しさん 2014-07-17 23 55 29 尉官ならぜんぜん問題なくないか? - 名無しさん 2014-07-19 12 18 16 連結無いですよ?しかも44とか33で出されます - 木主 2014-07-19 14 25 54 LV6は中尉でドロップするし、連結もあるんだが。大尉くらいまでなら火力も十分。33で出す奴は単純に編成気にしない地雷なだけ。機体自体は尉官なら問題なし - 名無しさん 2014-07-19 17 25 48 そうでしたか。認識を改めます。すいませんでした。 - 木主 2014-07-19 22 15 16 昨日遭遇したのは中尉戦、33でLv5だった。相手に格闘いなかったとは言え、スコアトップで十分仕事してたように思うんだけど、端から見てるとただマシンガンぶっ放してるようにしか見えなかった・・・。 - 名無しさん 2014-07-24 13 33 50 33や44でスナ出す奴よりは良いと思うが?実際33や44でスナ出す奴の方が多いし(尉官帯以下の話) - 名無しさん 2014-07-24 14 52 43 コスト300部屋でlv8をHP17400耐衝224耐弾188脚部1にしてるけど中々いいね - 名無しさん 2014-07-16 14 21 18 低階級だけどすごい上手いジムキャ居た。ゴリゴリ押し込んでバンバン当てて行く姿はめっちゃ頼もしい。g3の性能に頼ってる自分としては見習いたい… - 名無しさん 2014-07-16 11 04 20 サブ垢なんじゃない - 名無しさん 2014-07-24 14 46 24 汎用の足止めと脚部破壊目的で乗っているんですけど撃破ポイント取れない(腕悪い)のはやっぱり迷惑ですか? - 名無しさん 2014-07-14 22 47 32 ポイントが取れなくてもアシストや与ダメトップを取るのは難しくないはず。それらが取れてれば問題ないと思うよ。 - 名無しさん 2014-07-15 13 25 17 左官部屋の無制限で平気でレベル6で出撃準備完了してるやついるよな…勘弁してくれよ - 名無しさん 2014-07-14 14 38 32 Lv8機体はコスト300戦で有用ですか? - 名無しさん 2014-07-03 18 14 29 うむ - 名無しさん 2014-07-03 18 18 44 やっとLv6完成したんでオススメノーハンカスパ教えてください - 名無しさん 2014-06-29 03 38 07 自分は脚部2(代わりに対衝撃4でも可)、新型フレーム2、強フレ3と4、射プロ5、ロダ2、DBL1と2にしてます。武装はBSGか90mmがおすすめですよ。 - 名無しさん 2014-06-29 05 38 25 主兵装はBSG推し。基本キャノンコンボで戦う訳だから追撃で一番ダメ与えられる。BSGはリロ中以外は基本使わない。また追撃で使ってると実弾主兵装と違ってリロが無い。弱点としてはBSGは生当てが難しい事。OHしてはならない運用も大事。 - 名無しさん 2014-06-24 20 03 01 追記:射程も100mmより100m長い300mってのもイイね。 - 名無しさん 2014-06-24 20 04 14 遠距離からキャノン当てると、追撃こないと思って緊急回避しないザクドムが多いから、BSG3発は追撃はいるね。2発にして緊急回避後のレレレをキャノンで狩ってもいい。 - 名無しさん 2014-06-24 20 10 35 BSG追撃は緊急回避使わんでも動かれると3発目は当たらんよ…。 - 名無しさん 2014-07-01 16 01 34 確定で入るって言ってるんじゃなくて 遠いと動きが直線的になる人がよくいるから3発目も当てやすい、ってとこかな - 名無しさん 2014-07-26 22 17 16 ザクタンをBSGで嵌められるの知ってる人少ないのかな。 - 名無しさん 2014-06-24 20 12 09 マジかよ、知らなかったわ - 名無しさん 2014-08-31 16 08 32 火力特下してればDBL2だけでも汎用に2コンボ当てれば大体脚破壊出来る。FA使えるようになるまでコイツは十分強い。 - 名無しさん 2014-07-01 16 08 51 サブ垢でこいつに乗ると昔を思い出すなぁ。使いやすい - 名無しさん 2014-06-11 20 24 51 90m持つのおK? - 名無しさん 2014-06-11 08 29 18 盾とレーダー付いて、速度と爆風範囲が減少した量キャだと思えばありっちゃーあり。足が遅いからそこだけ気を付けてな。囲まれたら死ぬぞ - 名無しさん 2014-06-12 07 44 51 レーダー無かったな。勘違いしてたわ - 名無しさん 2014-06-15 12 56 08 チュンチュンゲーだと?そんなことはこいつに二連ビームガンを持たせてくださいお願いします。 - 名無しさん 2014-06-08 21 33 21 プチFA - 名無しさん 2014-06-24 19 37 38 持てる機体が少ない現状、ジムキャが持っててもいいじゃないですかねぇ・・・・・・。 - 名無しさん 2014-07-26 18 19 10 空間突撃仕様が欲しくなる。宇宙用のヅダがあるんだからいいだろ - 名無しさん 2014-06-06 12 57 41 脚部HPが半分になるがOK?私はOK! - 名無しさん 2014-07-26 22 14 00 Lv8まだ完成しないんだけど、コスト300にLv7出ても平気でしょうか? - 名無しさん 2014-05-23 23 38 38 使い慣れていれば無制限でも全く問題無いですよ。私の場合HP、耐衝重視でひたすら キャノン → BSG×2でした。 - 将9の時 2014-05-31 11 35 19 因みにノーハンでした。 - 将9の時 2014-05-31 11 38 23 まさに連邦支援の基本機だな。さすがに佐官になると火力が辛くなるが尉官なら適正レベル機体で尚且つマトモな汎用さえいれば無双できる。 - 名無しさん 2014-05-17 13 24 22 こいつ乗っていると、近距離振り回してくる汎用とか良い感じに溶かせるのが面白い。味方と近い位置で戦う支援だから救援を受けやすく、逆にボコられている味方を助けに行きやすいのも良いと思う。 - 名無しさん 2014-04-29 23 35 16 久しぶりにコスト戦で使ってみたがやっぱり使いやすいな。位置取りというか、どこに身を置けばいいか分かりやすいし。コスト250では盤石だわぁ - 名無しさん 2014-04-28 01 05 31 こいつに限った話じゃないが連邦のLv8機体はもう少し早く出していいんじゃね―の?旧ザクLv8は大佐で出るのにジムキャは少将05って… - 名無しさん 2014-04-16 19 54 51 特に強力なスキルが付く訳でもないし、レベル4時の様な兵装威力の上昇もないのにねぇ - 名無しさん 2014-04-16 21 13 56 量産型タンクLv8は大佐で使ってた人いるらしいから大佐で出るっぽいですな。ジムキャの対抗機はザクキャだからまあザクキャと同じ階級で構わんでしょう。 - 名無しさん 2014-04-17 00 25 23 すげーわかる。ジムキャジム改のLv8はもっと早く出してほしい。ただでさえジオンゲーなのにさあ… - 名無しさん 2014-05-03 19 50 18 おっ、宗教上の理由で連邦専の方がまだいたとは!! - 名無しさん 2014-05-28 13 32 19 ジオンゲー過ぎて連邦に寝返った支援機乗りがここにも - 名無しさん 2014-07-09 19 08 25 Lv8フルハンのおすすめカスパ教えてください! - 名無しさん 2014-04-16 18 24 10 佐官の6vs6でバズ汎3機とこいつがいる場合ってもう一機支援出した方がいいよね?流石にこいつだけじゃ火力が足りないと思うんだけど - 名無しさん 2014-04-08 17 52 28 ジムキャは射程外から狙い撃たれると辛いから砂系がいると助かるかな。あとキャノンでよろけ取りやすいからマップによるけどアレックスや寒ジムとか火力寄り汎用とも相性いい気がする。 - 名無しさん 2014-04-08 21 48 23 よろけ飽食のアレも寒ジムも要らん。壁薄くなるだけ。 - 名無しさん 2014-04-27 15 05 27 わかってる寒ジムはしっかりフォローしてくれて格闘の処理も早いからかなり頼りになるね。マシ垂れ流しの地雷だと酷い目に合うけどw - 名無しさん 2014-04-28 21 52 23 Lv8開発したけどやっぱり強いし後悔しないね、野良だと周りに理解してもらえるかは微妙だけど高い自衛力と安さと短いリスでずっと戦ってられる - 名無しさん 2014-04-06 11 11 15 単純な火力や面制圧は他の支援機体には劣る部分はあるが、トータルバランスがいい。正にシンプル・イズ・ベストという言葉がふさわしい。コストダウン後に色々使っているが地味ながら優秀な子だよ。 - 名無しさん 2014-04-07 12 28 08 ジムキャはマシンガンとスプレーガンどっちがオススメですか? - 名無しさん 2014-04-01 08 07 18 ジムキャなら是非スプレーガンをお勧めしたい。追撃範囲は広いし安定して当たるしビームと実弾の2属性で攻撃できるのも強み。あとマシンガンと違ってオーバーヒートさえさせなければ肝心な時に弾切れということがほぼ無くなる。ジオン主力のザクタンクから怯みを取れるのも良い。 - 名無しさん 2014-04-03 00 04 26 俺の運用は100マシで相手汎用に突撃している、マシだと劣化量キャに思われがちだがスロットによる装甲ガン積みとシールドで防御面は高く量キャにも劣らない働きもできる。リロードの問題は弾数管理して手動リロードで軽減できる。ただ、スプレーの利点もあり上記で的確に書いているので一概にどちらが良いとは言い切れない。スプレーとは射程減・秒間火力増のトレードオフなので戦い方に合った方を使えば良いよ、と言うしかないな… - 名無しさん 2014-04-03 12 21 16 マップによって変えています 軍事等広いマップはスプレー、山岳等狭いマップは100m、編成によっては90ってかんじ - 名無しさん 2014-04-04 07 25 42 BSGを生当て出来るなら瞬間火力あるのでオススメです。とは言っても山岳、砂漠、補給のように起伏がある所はBSG当てにくいですね。基本的に主兵装(キャノン)だけ撃っててもダメ稼げないので キャノン → 主兵装 をどれだけ当てるかですからね。 - 名無しさん 2014-04-19 10 25 29 誰かこいつのLv4のおすすめカスパ教えてください - 名無しさん 2014-03-28 23 30 53 クイックローダー積んでみたけど撃ちきる前にやられること多いしデータベースの方がいいかな? - 名無しさん 2014-03-23 22 37 13 スレチかも知れないが、遠スロ余っているなら衝撃装甲6or7っていう手もある、耐格闘装甲が100上がれば汎用相手には痛くなくなるし(俺のジムキャは254)、前に出て主兵装とキャノンが蒔き易くなる。高レベルの装甲パーツは結構優秀だよ - 名無しさん 2014-04-01 12 38 14 ローダーは要らんよ。 - 名無しさん 2014-04-06 17 16 33 デタベと射プロ積めるだけつんだ結果、地雷っぽいカスパになっちった 案の定蹴られました>< - 名無しさん 2014-03-22 17 05 20 現状、ジムキャの最大の欠点は、コスパが良すぎて狙われない、後回しにされることだなぁ - 名無しさん 2014-03-19 19 31 06 いやー、やっぱ連邦支援は強いわwこれ乗ってるとドムゲルとかバンバン当てれるし90mmでキャクブガーを量産できるw普段ドム乗ってるとき脅威だけどやっぱ強いね - 名無しさん 2014-03-19 15 54 37 対ザクキャ部屋をしたけど、勝つのは難しいね グレの差が一番だけど、高階級になると確実に足狙ってくるから盾も意味がない HPの差で打ち負けた>< - 名無しさん 2014-03-19 00 34 10 ザクキャは煙炊いて後期マシ指切りできるからタイマンは不利だよ。盾は格闘攻撃に対する保険だから撃ち合いではほぼ無意味。てかグレって何? - 名無しさん 2014-04-16 19 57 19 後期マシのグレの事じゃね? - 名無しさん 2014-05-06 16 26 50 なんだかんだいって量キャよりこっちの方が好きなんだよなぁ 制限部屋でしか乗れないのがつらい - 名無しさん 2014-03-16 09 36 06 いや、先のアップデートのコストダウンで息を吹き替えしたよ。豊富なスロット数・編成考えてのスプレーとマシの使い分けをしっかりすれば戦禍は出せる、諦めるには早いぞ。 - 名無しさん 2014-03-18 21 44 30 BSG当てるの難しいな。 BR使わなくなって精度鈍ってキャノンからの追撃の初弾外してしまうわ - 名無しさん 2014-03-16 08 37 35 マシンガンと使い勝手はだいぶ違うけど弾速は速いからキャノンの後落ち着いて照準合わせれば緊急回避持ち相手でものんびり撃っても当たるぜよ。キャノン弾切れ時にBSGのみだと味方のよろけ追撃かバラ撒くしかないけど。 - 名無しさん 2014-03-16 08 44 40 キャンからの追撃なら補正onしておけばいいんじゃないの - 名無しさん 2014-03-16 22 39 19 補正かかりませんよ。 - 名無しさん 2014-03-28 03 43 03 キャノンにはかからないけど、スプレーにはASLきくよ。 - 名無しさん 2014-05-19 00 00 11 レベル6リスポン17秒でした。2014/03/12のアップデート後に演習場で交換して確認。 - 名無しさん 2014-03-15 13 18 20 自分が組んでるカスパでジムキャのキャノン→追撃BSGx3とFAガンダムのキャノン→追撃BRx2を先ゲルlv5(耐弾・耐ビ110)に当てることを仮定し計算したところ、ダメージ差は2100程FAが高いらしい(勲章やDBLは除外)。コスト差-135、リスポン時間、カスパによりHPやや低いが装甲はやや高い、盾により格闘1撃無効化、DBL効果などを考えたら無制限でも十二分に戦える性能を有していると再確認できた。 - 名無しさん 2014-03-15 11 50 35 やっぱ短時間の殲滅力じゃFAのが上かね。ただあっちは最低でも2機は道連れにしないとリスポン時間で味方に迷惑だしキャノンの装填数とスプレーガンのヒート率的に継続戦闘能力はこっちが上だしカスタマイズも複数使って適応力の差をつけたいところですな。 - 名無しさん 2014-03-15 16 24 35 耐衝レベル7が遠スロ15になったお陰でフルハンすれば耐衝6、7に新フレ2、強フレ1、2、3、4に脚部も付けられて格闘対策もかなりできそう。ただ耐弾、耐ビームは素の値で射プロが5しか付けられないのが難点だけど。 - 名無しさん 2014-03-12 16 21 06 ↑の耐衝のスロ数はどうもバグらしい。すまん。 - 名無しさん 2014-03-12 16 29 37 レベル6でコスト250、レベル8でコスト290か。コスト戦はもちろん、無制限でも支援機がつかまりやすい狭いマップとかじゃコストの低さで選択肢に入りそうだな。 - 名無しさん 2014-03-12 14 49 00 325でも十分コスパいいなと思って無制限で使ってたのに290とか最高すぎるw - 名無しさん 2014-03-12 15 42 17 無制限で出しても全然イケるぞおれは。俯瞰でMAPを見てあらゆるところにキャノンばら撒いて、追撃にBSGチュンチュン重ねれば普通に与ダメも取れる。コスパもいい、火力もまあまあで弾数も多い、防御面もフレに新フレに耐衝56に耐弾3で生存力も高い、落ちてもリスポン早いと性能は申し分ない。あとは格闘に絡まれないように、絡まれても即落ちしない程度に立ち回れれば十分チームに貢献できるよ。 - 名無しさん 2014-03-06 07 51 34 ラジオミス ↓木への返信です - 名無しさん 2014-03-06 07 52 34 色々なMS乗ってみたが、最近ジムキャBSGが一番貢献できるんじゃないかと言う気がしてきてる - 名無しさん 2014-03-07 20 31 55 Lv8が完成したんで脊髄反射で生産したが、よく考えたら使えるトコが思いつかない・・・・どこで使えそう? - 名無しさん 2014-03-03 15 14 20 稀に見る「ジム系・ザク系のみ」のコスト350部屋くらいかな? 残念ながらたいてい300だけどねw - 名無しさん 2014-03-03 21 44 04 FAと支援機2枚で出て、アレクもいたから汎用並に前出てよろけ取りしてたら与えダメ☆取れた。耐弾3、耐衝56つんでるからドムゲルに絡まれてもたいして痛くなくて生存力高いからFAより火力出せたのかな。 - 名無しさん 2014-02-24 18 03 14 もうちょっと足速くならないかな、量キャ作るべきか・・・。 - 名無しさん 2014-02-23 04 24 30 スプレーガン持てるから量キャの立ち位置より後ろからでも脚部破壊出来るのが強み 量キャよりコスト安くて盾持ち 量キャはキャノンが二門なので当てやすく近スロが多い - 名無しさん 2014-02-23 14 34 35 続き ジムキャも量キャよりは遅いが前衛について行けるだけのスピードはあるから乗り比べてみるといい - 名無しさん 2014-02-23 14 38 56 最初はBSG使ってたんですが、最近はマシ使ってます。接近されたらマシの方が対処しやすいんですよね。でもそれなら量キャなのかなぁと思いまして。 - 木主 2014-02-24 01 47 01 LV7量キャならノーハンでも近スロに脚部1とフィルモ3か耐格4が両立出来るから近寄られた時の捌き具合なら量キャが上だろうね ジムキャもでかい盾があるから粘りやすいが Lv7が☆1なの知らなくて作ってしまったよ(泣) - 名無しさん 2014-02-22 19 16 24 コスト制限150でザクlに三連+タックル+ニレン激で死亡w - 名無しさん 2014-02-19 20 11 06 まさにキングオブ量産型 - 名無しさん 2014-03-02 05 12 26 十分耐えてるじゃんw - 名無しさん 2014-03-14 20 17 40 最近の下士官は支援機の最初がガン重だとか言ってる・・・。コイツに乗って基本を覚えてから、高級機体?乗れよ。ガン重Lv1乗る前に乗る機体があるだろう。 - 名無しさん 2014-02-16 04 17 54 まさにキングオブ支援機 - 名無しさん 2014-02-21 09 17 50 最近サブアカやってるが、昔と違いジムキャ乗ってるやつまったくいない(泣)スピード速くなっちまった素ガンキャが完全上位互換と認識されているらしい - 名無しさん 2014-03-14 14 14 44 キャノンの基礎を覚えるにはぴったりの機体、シンプルイズベストのお手本 - 名無しさん 2014-02-15 17 43 29 こいつとザクキャは乗り手次第で火力が圧倒的アホみたいに上がるからな - 名無しさん 2014-02-08 20 45 03 コスト部屋にはプロがいる… - 名無しさん 2014-02-11 02 21 42 これ乗ってる人には上手な人多い気がする - 名無しさん 2014-02-04 21 57 34 バトオペ初期からやってる人でジムキャノンに乗り慣れた人が多いし,今でもバランスが良い機体なのは間違いないからね。 - 名無しさん 2014-02-04 22 08 56 下士官クラスですが正直一番信頼している支援機です。スナイパーの方が多いけどあてにならない人が多い - 名無しさん 2014-02-11 01 31 21 佐官で使いたいけれどFAやらGS2とかの無言のプレッシャーが怖くて出撃できない - 名無しさん 2014-03-09 19 31 19 無制限の自由部屋にて陸ガン、Ez、アレ、スナⅡの4人に2枚目支援兼4枚目汎用の意味合いでジムキャ乗ってきた。lv7フルハン銀込みHP約16000、耐弾174、耐衝222、射補107で汎用と共に前線に立つスタイル。前線に立つことでヘイトを稼ぎ、キャノンとBSGは敵汎用に十分なダメージを与え、こちらへのダメージは装甲と3竦みで抑えらる。足回りの悪さは伏せてヨロケを打ち消すなど立ち回りでカバーし、格闘機に絡まれる危険性も味方汎用と近くにいることである程度取り除く。そんなこんなで味方が優秀だったのはもちろんだけど、3竦みを逆手に取った凸ジムキャはとても楽しい機体で、ジオンに嫌がらせをできる運用が可能であることがわかった1戦でした。 - 名無しさん 2014-01-30 14 19 45 一年半前からジムキャに乗ってきてもうすぐ少佐になる。だが乗り換え時がわからない。上位互換と言われるFAに乗ってみたいがまだ一枚も出ていない。まあ他の奴に与ダメ奪われるまでは乗らせてもらおう。 - 名無しさん 2014-01-29 02 48 50 オレも少佐くらいまで使ってたけどそろそろ苦しくなってくるね。敵に新フレ2を積んだ課金ドムゲルがゴロゴロ出てくるので。ジムキャは手数でダメ取れるものの、前線への支援としては一気に削れる火力が求められてくる。☆3のFAの繋ぎとしてガンキャ系やスナとか試してみては? - 名無しさん 2014-01-30 08 55 08 重キャlv5完成したらフルハンして乗り換えるつもりでおりました。しかし汎用と同じラインで戦いたい自分としては後方支援は苦手でして。なので今日からのマドロックに期待しております。 - 名無しさん 2014-01-30 12 31 18 押し引き、指切り、キャノン生当て、これらが上手い奴がのると尉官あたりまでは敵なし - 名無しさん 2014-01-28 21 21 48 だいたいLv6にしている人は、腕が立つ人が多い印象だね。 稀に、少佐で拠点に篭ってキャノンしか撃たない人がいたよ。 マシも絡めて、前に出てこそのジムキャだろうに。 - 名無しさん 2014-01-28 15 43 52 無制限部屋でたまにレベル8見ます、通用するのですか?。一緒には出てないもので・・・。 - 名無しさん 2014-01-27 01 27 56 レベル8で高性能レーダーかホバー補強して欲しかったぜ・・・残念だ・・・ - 名無しさん 2014-01-25 18 23 52 今でも曹長あたりだと、サブ垢のジムキャが無双しとるね - 名無しさん 2014-01-16 21 52 22 往年のジムキャの強さを知りつつ、今の下士官部屋の状況がわかるって凄いね - 名無しさん 2014-01-18 00 25 51 無双は知らんが佐官部屋でもケンプ返り討ちにしたりデブ溶かしたり出来るけどね。倒せると思ったのか突っ込んできたジオンが焦るのが面白い - 名無しさん 2014-01-18 00 46 05 にわかケンプは性敵の前に出てもレレレしときゃ当たらないと思っているのかな? 不用意に距離詰めてくるからなぁ - 名無しさん 2014-01-20 19 59 57 性能 を微妙に消し忘れw 何だよ性敵ってw - 名無しさん 2014-01-20 20 01 05 ここのログ久しぶりに見た。随分前は連邦支援って言ったらコイツが鉄板機体っていう全盛期があったのを思い出して懐かしくなったよ。糞強かったな~こいつ。後、バンナムとの対戦で乗り降り無敵をコイツがして笑かしてくれた。すんません、只の思いで話しですw - 名無しさん 2014-01-15 17 46 33 その後すぐに乗り降り無敵が修正受けちゃったけどねw 初期のジムキャはリロ9秒で撃ちたい放題だったなぁ、射程も長かったしフレ盛りの敵も少なくジムキャの火力で十分だった - 名無しさん 2014-01-18 00 22 16 乗り降りは無敵のみならず、残弾オール回復(オーバーヒートも回復)ってのもあって便利だったなあw - 名無しさん 2014-01-28 14 14 26 ジムキャもよかったが、その頃は採掘の打ち合いで砂で乗り降り使って打ちまくってたな - 名無しさん 2014-02-15 14 16 37 対衝を捨ててシールド耐久を上げまくった方が現実的か? - 名無しさん 2014-01-15 10 04 44 盾アップとか地雷識別にしか役立たんぞ - 名無しさん 2014-01-15 11 23 20 格闘機はしかたないとしてジオンの汎用はゲルググ、ドワッジ、イフリートといったサーベル振って火力出すタイプの機体が多いからシールドは上げずに対衝を付けるほうがいいと思う。シールドなんて補強材をつけてもあっという間に逝くから - 名無しさん 2014-01-15 14 50 50 半分以上遠スロで済む衝撃6と違ってシールド補強材とか強化装甲材はレベル上がるほど貴重な中スロいっぱい使うからなあ。付けるとしても余ったスロにシールド1か2ぐらいじゃね。 - 名無しさん 2014-01-15 18 15 55 遠距離スロット34個もいるかなー??埋まらんのだがw - 名無しさん 2014-01-15 03 01 02 強フレ3、新フレ2、DBL12、ロダ2、耐衝撃6。これでLv7フルハンの遠スロ35使い切るのだが - 名無しさん 2014-01-18 00 43 28 おれのカスパはLV7.8フルハンで強フレ24、新フレ2、耐衝56、耐弾3、射プロ4、DBL12で全スロ埋まる。峡谷用に強フレ134、新フレ2、耐衝46、耐弾3、射プロ4、クイブなら遠スロ2余り。脚部?そんなのただの飾りですよ。エライ人には(ry - 名無しさん 2014-01-21 07 58 12 こいつ連携のとれる部屋だと結構使えるね - 名無しさん 2014-01-12 20 29 50 LV8は設計図3%で★だから、開発は長期的になりそう… - 名無しさん 2014-01-12 12 01 18 Lv8を一部編集 - 伏流 2014-01-11 16 57 18 廃人だらけの銀十字環境じゃLv8なんて使い道なさそうだしコスト300部屋でLv7乗るわ。 - 名無しさん 2014-01-10 00 43 33 先月のハンガーキャンペでlv7フルハンして「ぼくがかんがえるさいきょうのジムキャノン」状態にしたばっかりなのにな。lv8を3ヶ所x31%またやるのめんどくさいな~。 - 名無しさん 2014-01-08 14 36 40 二箇所じゃなかったっけ? - 名無しさん 2014-01-09 18 04 04 LV8 星1 3% - 名無しさん 2014-01-08 14 25 03 やっぱ出現は少将なのかな? - 名無しさん 2014-01-09 18 05 24 今のところLV8のMSは全機、少将にならないと入手出来ないからGCも同じだろうね。 - 名無しさん 2014-01-12 12 05 08 火力追求すると脆くなるのが…元が低コだから仕方が無いけど。けどBSGとキャノンで攻撃属性2種に出来たり、単砲だけに威力安定したりと見所はあるよね。 - 名無しさん 2014-01-07 21 17 36 Lv8であっても上位互換のFAガンダムにはかないませんからね・・・コストの安さなんて味方は求めてないので、やっぱり火力不足は支援機として致命的ですよね。 - 名無しさん 2014-01-09 07 42 27 蟹江になでられ花火になりました。 - 名無しさん 2014-01-06 00 08 36 せっかくの盾を活かせないなら量キャ乗るべき。盾で確定数ズラして味方呼べば蟹江もギャンも返り討ちに出来るよ - 名無しさん 2014-01-07 00 06 45 コイツでスプレー装備で砂漠って強い?マシンガンと同じ射程だし連射出来るし。 - 名無しさん 2013-12-29 21 46 08 射程長いし確実にあてられるなら充分使えると思ふ - 名無しさん 2013-12-30 12 35 13 中距離でしっかり当てれるなら、何処でも強いよ。 だけど、接近戦がきつくなる。 - 名無しさん 2014-01-02 00 03 24 コスト部屋なら特に良いと思う - 名無しさん 2014-01-08 15 04 10 つづき~> ビー装が弱いからDBL1・2付けて脚部撃って見てごらん!面白いように足壊れるから - 名無しさん 2014-01-08 15 07 53 格闘機に乗ってこいつに絡んだら、予想以上に粘ってきて相当焦ったw - ジオンの尉官 2013-12-29 20 58 01 ジムキャもスプレーも解放 両方課金してたから悲しいような嬉しいような・・・ - 名無しさん 2013-12-27 10 48 00 どっちもポイント解放しちゃった - 名無しさん 2013-12-27 11 18 31 下にある耐衝撃132のカスパ例試したら丈夫すぎワロタw汎用からのダメージ減ったお陰で生存率かなり上がった感じ - 名無しさん 2013-12-25 00 15 56 開発ポイント増量中だから、ポイント開放しようと思うんだけど、佐官以上でも平気かな?射プロとかは課金済み - 名無しさん 2013-12-21 10 12 44 大佐でも蹴られないし全然平気。兵装はスプレーの方が良い。佐官になると100mmでも足折り難い。スプレーガンもポイント開放出来る様になってるからね。何故かこのサイトは更新されてないが - 名無しさん 2013-12-21 20 03 59 なるほど、兵装はスプレーの方が良いのか。普段使う機会がなかったから使って見たかったんだよね。 - 名無しさん 2013-12-22 08 55 23 指切り出来るなら100か90オススメ、火力か脚壊しかお好みで - 名無しさん 2013-12-28 19 41 15 今回のアプデで出しやすくなった…?そうならクラメンと相談して決めるべ - 名無しさん 2013-12-12 21 47 41 元々使いやすくて安定感抜群の良機体だったけど汎用からのダメージが減ったお陰でかなり丈夫になった印象。なんだかんだで盾持ちでキャノン撃ててBSGとマシでミリ削りや追撃できるのはデカい。 - 名無しさん 2013-12-20 20 17 28 こいつ使い勝手の良い機体だと俺は思うんだがな。 - 名無しさん 2013-12-11 00 30 55 コスト安い 火力それなり 爆風広くて単発 高レベルによる回旋能力とスラスター かなり優秀な盾 凄まじい弾数からの手数 足遅くてHP低いけど他能力で充分補えてるからこの機体良いよね - 名無しさん 2013-12-11 07 34 40 回旋能力 - 名無しさん 2013-12-13 15 20 11 重装備の兎がスピード110になったならジムキャザクキャは140、FAGは160、量キャは180くらいでいいな。あとザクキャが後期マシ持つならジムキャは100マシ改か二連BG持てるようにしてくれ。 - 名無しさん 2013-12-09 23 08 28 スプレーガンでいいじゃん - 名無しさん 2013-12-09 23 42 26 いい加減レーダー付けてくれ。後頭部の棒は何のためにあると思ってんだよ! - 名無しさん 2013-11-30 19 42 09 背中を掻くための孫の手…ゲフンゲフン - 名無しさん 2013-12-03 07 32 17 ビーム爪楊枝なんだよきっと - 名無しさん 2013-12-03 08 16 43 アマチュア無線だよ。 - 名無しさん 2013-12-03 09 01 58 ニッパーで切り忘れちゃった。 - 名無しさん 2013-12-05 08 43 43 量キャ - 名無しさん 2013-12-05 21 43 52 え(困惑) - 名無しさん 2013-12-05 22 18 30 ん? - 名無しさん 2014-01-15 16 33 16 コスト戦の愛機なのだが対衝撃付けるために脚部外すのはマズイかな? - 名無しさん 2013-11-28 00 35 18 ただでさえHP低いんだから脚部外すのは厳しいと思う。量キャと違ってアブソもないし。下にもあるけど盾をうまく使えるようになるとジムキャに対衝撃ってそこまで必要ない気がする。というか装甲値って100上げて一割減るかどうかってレベルじゃなかったっけ? - 名無しさん 2013-11-28 01 39 49 あ~装甲値50上げておよそ1割減ね。 ジムキャに脚部なしはあかん、あと低HPもあって1回でも殴られると落ちるから耐衝撃はそんな必要ないかと。 - 名無しさん 2013-11-28 01 44 56 ですよね ご意見ありがとうございました - 名無しさん 2013-11-30 02 07 25 課金BSGの扱い易さに感激 FAがてに入ると思うと胸が熱くなるな - 名無しさん 2013-11-27 18 12 49 そろそろLv8くるかな? - 名無しさん 2013-11-14 12 40 50 ジム改が先かこっちが先か - 名無しさん 2013-11-17 11 10 36 ザク改が先だ - 名無しさん 2013-11-23 19 01 22 FAが上位互換ならこいつに2連装ビーム・ガンつけてもいいのではと思ってしまう。 - 名無しさん 2013-11-10 06 57 01 Lv7のカスパ案がまるで浮かばん。お勧め求む - 名無しさん 2013-11-10 00 08 06 近中+1して脚部1ホバー3射プロ24ロダ2DBL12に新型2と強化フレ34で使ってるが、HP14200射補114と硬い量キャって感じで使いやすい。射補10下がるけど遠+1すればQBも積める - 名無しさん 2013-11-17 00 37 24 おお、色々模索して考えてみたのとほぼ同じだ、ありがとう。普通に強くて等兵時代に引き戻されかけたよ - 名無しさん 2013-11-17 00 41 42 ハンガーlv6でフルハンしたら強フレ24、新フレ2、耐衝56、耐弾3、射プ4、DBL12で余すことなく埋められる妄想をしている。 - 名無しさん 2013-11-22 12 21 24 対衝5外して脚部1とホバー3(対衝撃132)の方が汎用性ありそうじゃね?盾のお陰で生存率高いし222まで対衝いらんような - 名無しさん 2013-11-25 20 01 06 オレは気づいた。攻撃補正を無効化する!シールド補強材!だと。 - 名無しさん 2013-11-23 12 47 58 無制限ではグフでコスト戦ではザク1とかどうしろと - 名無しさん 2013-11-09 10 03 55 その結論は結局連邦なら汎用メインだから普通グフ視点からならグフなんて乗らないはずなんだけどなwザクⅠは普通に中継に近寄らなければ寄られる前に倒せるかと - 名無しさん 2013-11-30 10 54 04 こいつは部位破壊狙わないほうがいいんでしょうか?尉官だと中々壊れない・・・。 - 名無しさん 2013-11-07 02 09 55 無理に狙わないが一番だと思う。脚当てれる時は当てるに越したことないし確実に足止めした方が良いときも多く感じるので臨機応変で良いと思いますよ - 名無しさん 2013-11-07 06 36 58 なるほど、支援機メインで使うので状況把握に気をつけます。 - 名無しさん 2013-11-08 07 53 09 無理に狙わないが一番だと思う。脚当てれる時は当てるに越したことないし確実に足止めした方が良いときも多く感じるので臨機応変で良いと思いますよ - 名無しさん 2013-11-07 06 36 59 少尉で機体Lv4で90mmLv4使うのってだめでしょうか?やっぱりスプレーなんでしょうか? - 名無しさん 2013-11-06 01 22 50 う~ん、正直言うと 90MM使うなら量キャで良いんじゃないかと思う。 キャノン以外で、遠くの支援機にビクつかせて嫌がらせやミリ残しの敵を処理出来るスプレーの方が良いと思うよ。 - 名無しさん 2013-11-06 02 00 03 私は100mmもおすすめするよ。だけど90mmはこの機体との相性は微妙だね。90は足遅いこの子には悪くないけど使い勝手の問題があるのよね - 中尉ジムキャ6使い 2013-11-06 06 49 46 返答ありです、やはりBSGのほうがよさそうですね。量キャも作って編成状況で乗り換えてみます。 - 名無しさん 2013-11-06 17 34 41 どうしても乗りたければLv5課金しろw それ以外は量キャとかの方がいいと思うが - 名無しさん 2013-11-12 21 47 50 観測つくのがlv6だから、そこまで待てるかどうか。その頃には敵の機体が・・・・ - 名無しさん 2013-11-23 12 49 35 ドムキラーだから安心して DBL付けると味方とのキャノンバス連係1回でキャクブガーリーチ掛かるから十分 - 名無しさん 2013-11-25 09 30 34 この子に観測ついてること知らない人が多くてビックリ あとから入ってきた人に必ずレベル1スナカスとかレベル1量キャとか被せて来て説明するんが面倒だなーといつも思う やっぱWiki見ない・機体情報見ないくらいこの子の注目度低いかな? - 名無しさん 2013-11-04 11 03 37 等兵のときの最強機体 - 名無しさん 2013-11-02 19 25 57 全階級最強機体だと思うけど。CA→スプレーの作業ゲーだよ - 名無しさん 2013-11-02 20 07 31 FAさん… - 名無しさん 2013-11-03 21 41 01 そう考えてみると、FAってジムキャの延長線上のある機体だよなw - 名無しさん 2013-11-04 08 15 58 FAはキャノンとビームが逆なんだよビーム撃って時々キャノン - 名無しさん 2013-11-04 08 55 34 FAG実装時からそれ言われてるけど全然同意できないわ。ジムキャと比較してもキャノンの弾数半減で威力も射程も低いし足遅いし盾ないから耐久面でも脆い。FAGの課金解放でも来れば判らんけどジムキャの方がよっぽど強い。むしろ現状だとFAGの方がコストとリスポン重いだけの下位互換機って感じ - 名無しさん 2013-11-26 23 37 30 そうなんだよねぇ 盾と弾数と射程がどうしてもねぇ スキル火力特化な分使い勝手は大分悪くなってるから住み分けはできていると思う - 名無しさん 2013-11-29 13 56 06 今中尉だけどまともな支援機コイツしかないわw尉官が限界とか悲し過ぎ… - 名無しさん 2013-10-27 07 51 08 いや、佐官でもLv7ならまだ使えるよ。ただ他にいい支援機が出てくるからそっちをオススメしたい - 名無しさん 2013-10-27 20 02 12 やっぱ乗り換えは必要かー、悲しいけど部屋崩壊させたくないし苦しくなったらガンキャに乗り換えるよ。もうしばらくはジムキャで脚壊してまわるw教えてくれてありがとう - 名無しさん 2013-10-27 22 31 40 ガンキャは移動撃ち出来ないから、下手したら芋ってるだけか、押し込まれた時の対応力が乏しいよ。ジムキャはスプレーあるから前線での戦闘や引き撃ちも出来るし、結果的にダメージ量もジムキャが上回る - 名無しさん 2013-10-29 18 17 02 WDはよこい - 名無しさん 2013-10-20 11 32 39 グフこわい - 名無しさん 2013-10-19 10 21 09 怖いと言うかウザい。特にグフカスのガトシが超強化されたせいで遠距離からゴリゴリ削られる。そしてグフを舐めプして止めてくれない連邦汎用の皆さんェ・・・ - 名無しさん 2013-10-21 23 27 58 ジムキャ乗ってる時に唯一うざいのがグフだからな。蟹は柔いから触れさせなければいいが、グフとかは固いし、粘着されるとどうしようもない。あとの機体はCA→スプレー連発でどうにでもなる - 名無しさん 2013-10-24 11 26 47 木主だけどグフは細いしあまりコストも高くないから戦いたくないむしろズゴの方が楽かもしれない - 名無しさん 2013-10-25 07 25 31 スプレーと 90mmならどっちが足壊すスピードが速いんだろう? もちろん相手は弾装甲5つんでる前提で - 名無しさん 2013-10-17 11 11 08 対弾積んでればスプレーのほうが早いんじゃないの。90mmは近づいて当て続けなければならないけど、スプレーなら距離開けてそれなりの速度で連射できるし。 - 名無しさん 2013-10-18 11 52 50 最近のジオンはGP01警戒して対ビ積んでる事もあるから一概には言えんが90mmは局部ダメ2倍効果があるからな。どっちにしろジムキャの足回り考えたら100mm安定な気がする。90mmの射程で脚部破壊に特化するならせめて量キャくらいの機動性は欲しい。 - 名無しさん 2013-10-21 23 25 28 放って置いたサブアカで久々乗った、いやードムが融ける溶ける気持ちいいーwww - 名無しさん 2013-10-10 19 10 08 犬ジムカラーにすると何気にカッコいい - 名無しさん 2013-10-06 00 23 19 確かWDジムキャもあったよね - 名無しさん 2013-10-06 00 27 25 バズもてるのに - 名無しさん 2013-10-03 20 23 50 配信初期から愛機ですがポイントなくて5を開発出来ない! - 無課金 2013-10-03 02 42 57 射撃補正は課金しような? - 名無しさん 2013-10-04 21 10 19 射撃補正は課金しような? - 名無しさん 2013-10-04 21 10 19 いままで散々弱いとか言われてpt開放廃産とか言ってた奴らはいまw - 久しぶりの盛り上がりに感動 2013-10-01 23 19 22 今回のイベント戦で大活躍してくれるわ〜。マシンガンでゴリゴリ削れて気ぃん持ちイィィ〜。まぁみんなサッカーに夢中でフリーのグフ、グフカス、蟹に絡まれたら一瞬なんだけどね。 - 名無しさん 2013-09-29 09 19 36 寒ジム乗れ - 名無しさん 2013-10-03 14 18 43 ジムキャの代わりに寒ジム??え?? - 名無しさん 2013-10-05 08 43 26 何言ってんの? - 名無しさん 2013-10-06 13 18 03 寒い時代だとは思わんか? - 名無しさん 2013-10-09 07 37 36 ついに格闘気にも「高性能レーダー」が・・・orz - 名無しさん 2013-09-25 23 36 27 もともと蟹Eが持ってる - 名無しさん 2013-09-26 20 13 19 今までは気を察知してたのか。 - ベジータびっくり 2013-09-28 20 07 00 ズゴックEが物欲しそうにこちらを見ている - 名無しさん 2013-09-29 14 19 57 階級上がったせいか新しい支援機が増えたせいか、最近は見なくなったけど、個人的にはBSGは結構嫌だったなー。当時ビーム対策を怠ってたってのもあったけど、あの音と減り方が軽くトラウマ。 - 名無しさん 2013-09-24 11 35 52 ドムとタンク相手ならBSGもまだまだ行けるよね。最近タンクもちらほら出撃してるからおもしろいんじゃないかな。 - 名無しさん 2013-10-01 07 03 08 都市ならBSGもあり。マシ(ザクキャ等)・シュツ(指揮スナ)範囲外から敵支援に優位に立てる。 - 名無しさん 2013-10-05 02 18 34 300でこっち7か量産5か迷いますね - 名無しさん 2013-09-24 00 26 54 量キャは6出せるでw - 名無しさん 2013-09-24 22 31 05 足遅い - 名無しさん 2013-09-28 20 07 55 足臭い? - 名無しさん 2013-10-04 13 40 56 現状の全凸バンザイなジオンを相手にするには100㎜ド安定な気がする。BSGはいい武器だけど正直こいつの射補じゃ物足りない。サブに拡散撃ちでも実装して、SGみたいなよろけ取り武器になればいいのにね - 名無しさん 2013-09-18 21 49 56 俺も100mmかなコスト安いこいつはデコいにもなるし、指切りのせいで火力バグってるしケンプとかイフに対して脚壊しやすいのもね てか↑上がるほど瞬間火力求められるしねBSGジオンにBRでもいないと旨味ないね - 名無しさん 2013-09-19 11 53 08 BSGを卑下するつもりは全く無いが、マシンガン(どっちでも)の方が圧倒的に戦闘力が高い気がするのだが。。敵に対する威圧感含め、BSGはどうも対峙した時にゴリ押される。 - 名無しさん 2013-09-17 20 22 33 戦闘スタイルによるよ。 マシなら近距離でごっそりダメ取れる。 BSGならビームで火力がそこそこある分、中距離で確実に狙っていける人が扱えば、馬鹿にできないダメを与えられるよ。 微怯みもあるしね。 汎用と同列で戦うか、少し後ろで支援に徹するか。 どちらも使える俺には、好みの差としか言いようが無い。 - 名無しさん 2013-09-18 00 29 54 BSGはザクタンク全盛期に - 名無しさん 2013-09-20 12 18 10 続き)ザクタンクと戦う際には怯みのおかげで優位に戦えていた。でも今は戦場でザクタンクをみなくなったから、マシンガン1択でOKって感じ。 - 名無しさん 2013-09-20 12 20 06 ドムが多い編成だとかなりウザイだろうな~って感じではあるけど、マシンガンの火力がありすぎて今はちょっと微妙かも、強いんだけどね - 名無しさん 2013-09-29 15 49 39 高台支援用のBSGと凸用のマシと使えわけできるだろう - 名無しさん 2013-09-29 18 41 55 対弾つけてるの多くなってるからビーム属性持たせると両対応できるってメリットもあるね。90mmは対策されてると悲しい事になるし。 - 名無しさん 2013-09-30 22 59 53 やっぱりいいな一番しっくりくる、二等兵から今中佐だものなぁ…長い付き合いだ - 名無しさん 2013-09-13 21 09 50 Lv7やっと完成したのですがカスパは何がいいでのしょうか? - 名無しさん 2013-09-12 22 06 01 新フレ2、強フレ4・3、脚部1、射プロ4、3、さすがに少将無制限部屋で乗るわけにはいかなかったので、300制限部屋で乗ってみた。 - 名無しさん 2013-09-14 11 21 37 途中で送信してもうた。あと対弾3、対ビーム3、ホバー3で試してみたけど、HP14200でかなり長生きだし、火力もスプレー7のおかげで結構良かったよ。射プロ落としてフィルモ1積んだのも試したけど、個人的にはフィルモなくても大丈夫かな。 - 名無しさん 2013-09-14 11 27 34 エースだとマシンガン装備してみ世界変わるから - 名無しさん 2013-09-14 13 19 16 フルハンしてDBL12とロダ2と新型2とフレ34と脚部1は鉄板。クイブにするかホバー3にするかはお好みで - 名無しさん 2013-09-18 21 43 00 サーベル装備のWDジムキャノンまだなの? - 名無しさん 2013-09-08 14 11 35 ジムキャがサーベル持ってる図を思い浮かべたらなんか面白そうに思えてきた。接近された時の自衛の密着キャノンで自分もよろけという機会も多いですし、あると選択肢は増えますね。ただ、他のキャノンの方からなぜジムキャだけと苦情必至ですが。 - 名無しさん 2013-09-10 09 46 17 ガンキャノンは元から持ってないし、FAはパージしないと持てないんじゃなかったっけ? - 名無しさん 2013-09-11 14 34 21 そういう設定があっても欲しい物は欲しいってのが心情だと思いますねぇ。ガンキャですとほら、強タックルどうのって話が強く出そうで、FAはコスト的にも高いから欲しいはずです。実装されないのが無難ですね。 - 名無しさん 2013-09-11 19 35 44 FAは昔の設定じゃそうだけどカトキ版だと腰のバズーカラックにサーベルユニット装着できるから - 名無しさん 2013-09-25 13 02 44 スキルが少ないのが気になる。クイブはカスパで何とかなるから良いんだけどね - 名無しさん 2013-08-31 09 54 58 せめて高性能レーダーは欲しいよなあ。Lv7以降でいいからアブソ1とレーダー追加してくれ。 - 名無しさん 2013-08-31 20 17 24 脚部強そうなのに脚部装甲付いてないのが自分は気になる。近は耐衝撃付けてるから脚部つけてないのよw - 名無しさん 2013-09-11 05 40 22 それ言い出すとジオンのMSは・・・って突っ込まれるw - 名無しさん 2013-09-28 20 11 04 なんで、240mmの砲弾が180mmの砲弾の威力に負けてるんだ。。 - 名無しさん 2013-08-30 10 32 20 射程もね。携行用の180㎜キャノンより固定砲の方が威力も射程も低いってどういうことなの… - 名無しさん 2013-08-31 20 16 06 答え:バンナムだから - 名無しさん 2013-08-31 23 43 32 何だってでかけりゃいいってもんじゃないだろう(意味深) - アレ 2013-09-05 18 54 41 240mm砲と180m砲では特性が異なるから射程に差異は出るだろうけど、威力はねぇ… - 名無しさん 2013-09-10 16 48 45 特化ではないが戦場で色々持ち替えられる陸コンテナが便利って話なんだが武器チェンジできない時点でありえんレベルに設定破綻してるから辻褄合わせで更にひどくなる - 名無しさん 2013-09-25 13 06 06 100マシ、90マシでケンプ等をゴリゴリ削るの楽しいんだけどどっちもSGの射程内ってのが難なんだなぁ。かといって離れすぎて追撃しないならWR乗れになっちゃうし。BSG今からでも課金するかぁ... - 名無しさん 2013-08-30 08 56 00 100㎜マシは50m長いぞ。ケンプにキャノン当ててヨロケ中に追撃すると脚部どころか機体ごと吹っ飛んでいくのが気持ちいい。90㎜持つなら量キャくらいの速さは欲しい - 名無しさん 2013-08-30 22 49 37 あ、ショットガンの射程が200だと勘違いしてた(汗 100マシならSGの射程外から打てるね。 - 名無しさん 2013-08-31 14 52 15 設定上ガンキャと同等のレーダーアンテナと脚部装甲あるんだからスキルに反映して欲しい。Lv5以降は高性能レーダーと脚部1くらいデフォで付けてくれてもいいだろ - 名無しさん 2013-08-28 22 29 13 脚部装甲がスキルになる日も近い - 名無しさん 2013-09-28 20 12 32 総合火力、リペアの早さと、連邦№1の機体でしょ。ガンキャは移動撃ち出来ないから格闘に絡まれたら終わるし、リペアも時間掛かる。ジム砂Ⅱは瞬間火力は良くても、やっぱ押し込まれると総合火力に落ちる。自衛力だったらWRあるけど、やっぱこれも総合火力に落ちる - 名無しさん 2013-08-28 17 31 58 リスポン早いし火力も充分。盾のおかげで格闘に絡まれても下格一発耐えたりするから前線の一歩後ろで汎用と一緒に戦うと本当に強い。火力不足とか言ってる奴はどうせ耐格装甲でも積んで射補二桁とかの糞構成にしてんだろうな - 名無しさん 2013-08-28 22 34 29 佐官部屋では火力不足?レベル7使ってアシストも取れない?寝言言わないでね。それって、カスパ設定悪いか、きちんとコンボ決めていないかのどっかだろ。カスパは射撃ガン積みでとにかく射撃を上げるんだ。もちろん主兵装はBSGでコンボを隙あれば当てていけ。そうすればアシストくらいは余裕で取れるって。 - 名無しさん 2013-08-27 17 35 56 調子良い日だと与ダメトップとりまくれるよな。ジムキャノンがが優秀すぎてフルアーマーとか乗る気になれん。 - 名無しさん 2013-09-06 01 03 36 やっぱこいつの強さはBSGだな 射程もあるし 無課金垢で気づいた - 名無しさん 2013-08-25 01 01 26 佐官は火力不足なのか ガンキャ重も練習しようと思ってるけどどうしよっかな - 名無しさん 2013-08-25 01 00 26 優秀だが、左官部屋だと火力不足が・・・レベル7でもアシストがはいらねぇ・・・ - 名無しさん 2013-08-24 18 27 17 HPの30%・・・・うーん、2万越えたの機体にアシストとか無理ぽw(要検証 - 名無しさん 2013-09-28 20 14 44 フルチャを外して慌てるゲルを狩るのが楽しいな~。近づくと逃げるか慌ててサーベル振ってくる相手多いからさ。だけど、しっかりフルチャを当ててくる相手にはどうにも・・ねw - 名無しさん 2013-08-21 17 43 41 BSG当てるのが気持ちいい機体。火力も高いし。病みつきにやりそう・・・ - 名無しさん 2013-08-19 20 41 07 弱怯みあるし、汎用相手には威力高いし、キャノン当てなくてもアシスト入るいい武装 - 名無しさん 2013-08-23 14 44 55 スコア0のヤツ発見wちょっとないわw - 名無しさん 2013-08-17 15 25 37 たまに心身共に疲れてる時になる 結構神経使うんだぜ - 名無しさん 2013-09-05 22 44 39 こいつで体力増やしてもカスだから補正振って足壊して - 名無しさん 2013-08-14 17 24 42 GP01きたからジム・キャノンⅡこないかな?あれ好きなんだよ - 名無しさん 2013-08-13 10 26 23 ゲルキャと互換的な性能の奴なら良いな。 は? FA? そんなの知らねぇよ。 - 名無しさん 2013-08-13 10 47 43 陸ゲルS同様緊急回避とバランサー持ちの盾サーベル完備のHP15000速度200に決まってんだろうが。ついでにLv3で対格闘装甲98もな - 名無しさん 2013-08-14 01 31 59 あの装甲で、緊急回避とスピード200は無理に決まってんだろ。 - 名無しさん 2013-08-16 14 43 09 GP01規格のジムカスがベースになってるんだから不思議じゃないな - 名無しさん 2013-08-18 17 46 55 ジムカスはアレックスの系統じゃなかったけ?まぁどっちにしろ不思議じゃないなw - 名無しさん 2013-08-18 21 31 48 いや、複合装甲が付いている時点で重量自体はかなりのものだし、宇宙はともかく地上でそんなに速くなるわけが無い。 - 名無しさん 2013-08-19 01 19 32 wikiによるとジムキャⅡ/全備重量66.9t/総推力59.480㎏。量ゲル全備重量73.3t(102tとも)/推力61.500㎏らしい。陸ゲルは本体が45.1tで全備重量は42.1tと何故か軽くなってるが142.1tの間違いだと思う。量ゲルに比べて腕ガトやグレランあるしランドセル追加してるし。設定を踏襲するなら少なくとも陸ゲルSよりは高機動な機体にしないとな - 名無しさん 2013-08-20 19 43 52 ビーム兵器の命中率が壊滅的なんで実弾がいいなぁ - 名無しさん 2013-08-13 15 51 32 しかし副砲のビームですよー - 名無しさん 2013-08-16 17 09 49 そうなればガンキャ乗れって言われそうw - 名無しさん 2013-08-19 17 39 38 キャノンはアプデ前の性能でオネシャス - 名無しさん 2013-08-23 14 42 58 ジムキャⅡの人気に嫉妬 - 名無しさん 2013-08-24 18 28 29 やっとLv5が出たと思って使ってみたら・・・Lv4とは比較にならない火力なのな。 - 名無しさん 2013-08-13 00 11 46 今こいつでスコア0のヤツに出会った…支援機でスコア0は始めて見た。良機体なのに… - 名無しさん 2013-08-11 12 52 37 良い機体でもあるが扱いやすい機体なんだよな、スコア0なんてあんまり見ないよなw - 名無しさん 2013-08-11 12 58 58 電話とか来客とか、知り合いにやらせてたとか思いつく理由はいっぱいある。 - 名無しさん 2013-08-17 10 29 04 よし!チップ祭りで貯めた12万Pでこいつ開放したぜw山岳で使うことにしようかなw - 名無しさん 2013-08-08 13 24 38 MSV-Rに出てた空間突撃仕様出てこないかな?こいつの色をそれのレビル艦隊カラーにしてるけど足が遅くて泣ける - 名無しさん 2013-08-07 23 40 23 火力より旋回率を上げた方が総ダメが取れる、ケンプの反復横とびに対応出来ればどんな敵だって大砲を当てられるようになるし。 - 名無しさん 2013-08-07 23 21 59 HPがクッソ低くてスキルが貧弱。そこさえ除けば良機体。FAじゃなくてジムにおけるジム改みたいな上位互換機が出ないものかねぇ。 - 名無しさん 2013-08-06 15 16 29 一応0083にジムキャノン2が登場してるからいつか出るかもね。GP01出たから可能性は高そうだが・・w - 名無しさん 2013-08-07 11 37 12 ジムキャノン2は名前こそジムだが、ありゃ量キャの進化系だな。 - 名無しさん 2013-08-07 15 14 09 ビームキャノン二門にBRか、ゲルキャの対抗機みたいじゃねぇかw - 名無しさん 2013-08-07 17 42 45 あいつって本編中ではジム・ライフルしか装備してなかったけどビームライフルもちゃんと装備できるのかな? - 名無しさん 2013-08-13 00 14 30 ガンキャじゃあダメなのか? - 名無しさん 2013-08-09 17 26 02 単砲シールドスプレーガンが使いたいんだ。ジムはジム改、LAは夜鹿が上位互換だけどジムキャと量キャやガンキャはちょっと違うんだよね。 - 名無しさん 2013-08-09 18 15 21 ホワイトディンゴ仕様みたいなのあったよな? - 名無しさん 2013-08-18 10 45 09 やっと120000ポイント溜まった・・・これでもうLV4乗らなくていいのか… - 名無しさん 2013-08-06 13 51 36 ジムキャはスプレーガンより100mmマシンガンだと思う人は挙手。 - 名無しさん 2013-08-06 12 06 51 正直難しい。どっちも一長一短だし、ジムキャの運用にもマッチしてるから。個人的には使いやすい方か、持ってるレベルの高い方を選べば良いかと - 名無しさん 2013-08-07 03 21 12 脚部ぶっ壊すためにMGに一票。味方への誤爆の心配も無いからオススメできる。ただドム相手にはBSGは非常に有効なのが悩みどころ。 - 名無しさん 2013-08-09 17 23 33 武器レベルの低い低階級の頃はOHしやすいからBSGではなくマシンガンを使うけど、高レベルになる頃にはヒート率も改善され、またその頃にはジオンの近接火力が連邦の比ではなくなってるのでマシンガンはただの自殺行為かと。 - 名無しさん 2013-08-15 18 59 06 ドム、デブ抹殺機 - 名無しさん 2013-08-04 18 41 36 〈+〉<ジムキャは・・・いいものだ!(餌的な意味で) (コ凸)┰─<ヒャッハー!デブハショウドクダー! (;+)<に、逃げろー - 名無しさん 2013-08-05 01 00 47 こいつのカスパはようわからんな・・・ 射撃盛りしても11000いかないしどういうカスパおすすめ? - 名無しさん 2013-08-04 10 42 26 私は射撃重視しても当てられなければ意味が無いと思うのでフィルモLV1付けてます、HPは新型とフレLV2 - 名無しさん 2013-08-04 15 54 52 あとは脚部1、DBL2、ロダ2、シールド1、強化アブLV1、あと場所によって耐弾3か耐B3を付け替えてます。 - 名無しさん 2013-08-04 15 57 45 射撃プロ3を忘れてた。 - 名無しさん 2013-08-04 15 58 48 射プロ3と新型フレームと強化フレーム積んで対射対ビー上げてる 生存率も上がるから前線で暴れたい人はおすすめ 俺はコレで1番安定してる - 名無しさん 2013-08-21 16 35 31 新型フレと強化フレ 対弾270対ビ150くらい? 射プ3 HPと防御高いからやられにくいから前線でかなり活躍できる - 名無しさん 2013-08-25 01 06 47 とにかく新型フレームは付けてくれ。最低でもHP13000はないと話にならない - 名無しさん 2013-08-04 01 50 31 それはない(断言) - 名無しさん 2013-08-04 09 18 22 ドムトロやケンプにワンコンで落とされてるじゃないですかーやだー - 名無しさん 2013-08-05 01 02 25 いや、ジムキャの立ち回りやトロとケンプの運用法から考えてタイマンになる環境なんて滅多に無いだろ。ジムキャは味方汎用機に追従して、攻めのきっかけ作ったり追撃のダメージ乗せるが仕事だぞ - 名無しさん 2013-08-07 03 08 11 ごもっとも。復帰の早さを活かして、とりあえず弾幕張る掛かり。アシスト入ればめっけもん - 名無しさん 2013-08-23 14 31 17 12200ぐらいでいいと思う。 - 名無しさん 2013-08-04 15 49 36 中尉以下の階級では乗るなと?等兵階級でそこまでHP上げるの無理じゃね? - 名無しさん 2013-08-07 03 26 55 LV6で新型と強化フレでライフ14400(?)と対弾250 - 名無しさん 2013-08-07 14 16 32 ミスった 続き:で尉官時代はやってた。当時はリロードが9秒だったりLV7無かったから火力は全く振らないで足止め要因としてた けど今はそんなこと許されるのは尉官まで・・・だと思うよ - 名無しさん 2013-08-07 14 19 28 一応LV7でライフ13400+射撃120はいくね - 名無しさん 2013-08-07 18 11 47 連邦最良の支援機。最強じゃなくて、最良。 - 名無しさん 2013-08-01 00 07 53 ジムキャも量キャもコストの割に良く働くから野良でも信用の置ける支援機だと思ってる。 - 名無しさん 2013-08-03 18 50 13 大佐くらいでこいつで入ってくる奴にあんまり良い印象無いかな。主に無課金のやる気無い奴だからね。 - 名無しさん 2013-07-31 23 02 34 無課金って決めつけるのはよくない。それに連邦支援では爆風大、BSGの移動撃ち等、総合的に見たらTOPクラスだぞ。ガンキャじゃ砲台しか出来ないし、ジム砂Ⅱじゃ回転率悪いし。むしろこいつ乗ったら本気だろ - 名無しさん 2013-07-31 23 27 41 残念だけどガンキャさんは今こいつより早いし、キャノングレで同じ動きで高火力な攻撃できます。主砲リロード18秒のこいつは砂を悪く言える程回転率良くないです。 - 名無しさん 2013-08-01 00 29 14 その二機はコストが高いじゃない。落ちた後のリカバリもジムキャの方が若干早い。あとガンキャはキャノンのダメが安定しない。アグあるような時だと特に気になる。 - 名無しさん 2013-08-01 16 53 04 まぁ安い機体で死にまくりながらやるのは、高階級にはあんまり好まれない方法だと思うけどやるのは自由だから前半はいいとして、後半部分は安定させればいいじゃん、くどいけど、足は向こうの方が早いわけだし、技術でカバーできる部分を妥協すんなよ。 - 名無しさん 2013-08-01 18 41 02 死にまくる? 何言ってんの? そんな下手なやつは乗らねぇよw - 名無しさん 2013-08-03 00 57 57 実際コスト安いからデコイのなれるキャラだよ、汎用助けて立て直しもありやし - 名無しさん 2013-08-04 10 44 26 安易に撃墜されるかどうかなんて、それこそ技術でカバーする部分だよ。装甲や機動性に頼ってる様じゃ何乗っても不用意に落ちる。あとラグは技術じゃどうにもならん。 - 名無しさん 2013-08-03 12 27 07 その域に達したのなら乗り換えて欲しいわ・・・ - 名無しさん 2013-08-04 11 33 43 ジムキャ舐めたらあかんでww - 名無しさん 2013-07-31 20 15 19 今は乗ってないがジムとキャノンは俺に基礎を教えてくれた - 名無しさん 2013-07-31 06 33 50 中佐で相手にジムキャが居て「ジムキャかよw」って思ってたら俺のイフがシバかれた、もう草生えないわ - 名無しさん 2013-07-28 10 19 13 イメージだけで弱いと思ってるのか突っ込んで来るアフォは多いね。まぁおかげでこっちのスコアは伸びるんだけど。問題なのはそれを味方がやるチームで、援護は来ないわカットはしないわで散々。ジムキャだって守ってください死んでしまいます。 - 名無しさん 2013-07-28 20 45 02 基本落ちないで試合終了したいけど、落ちたら凸プレイに変換するけどまあ敵も味方も雑魚。スコア上位は当たり前。味方は誰も足がろくに止められない。そんなのが野良にはホント多いね - 名無しさん 2013-07-29 09 54 12 ふとキャノンの説明で気がついた「◦短砲身のキャノン。単発威力ではガンキャノン系に劣るものの、短砲身であるために誤射しにくく」・・・単砲身だろうに、だれだこの誤字やった馬鹿わ^^; - 名無しさん 2013-07-28 03 11 25 どうもpt化くるどんな機体でもやれ弱いだの使うなだの.....好きな機体を好きなようにつかう最近どうもゲームとして楽しいと思えない - うーん 2013-07-27 20 57 52 無制限部屋で味方にジムキャのLV7が2機もいたからボロ負けかな…と思いながらもいざ出撃!2人共,スコア3000Overで圧勝.ドム&ゲル&ザクBがあっという間に溶けてた… - 名無しさん 2013-07-24 13 58 30 30000オーバーは凄いけど、普通にジムキャは勝つこと出来るでしょ。今まで何だと思ってたの? - 名無しさん 2013-07-24 16 11 24 30000オーバーは確かにすごい。 - 名無しさん 2013-07-25 22 55 18 30000は確かに凄いw、アムロが乗ってたのか? - 名無しさん 2013-07-26 23 32 27 どこに30000って、書いてあるんだよ(笑)拡大して見なよ。 - 名無しさん 2013-07-27 01 14 34 課金までして使うことに拘るやつは強いよ。 - 名無しさん 2013-07-24 21 11 55 3000 over だなww - 名無しさん 2013-07-31 20 21 36 中佐のlおれはv7作る金がないからlv6で大佐部屋出撃したけど普通に与ダメ取れたんだな。lv6と7の間にゃそんなに差がないと思うけど?活躍=機体lvじゃないてこと等兵戻ってもっかい学んで来いな?な? - 名無しさん 2013-07-24 11 56 09 お前が良くても周りがキツイとおもうよ、支援は火力ないと嫌われるのが頭等兵じゃなきゃわかると思うが他に優秀な機体あるのにそれ選ぶメリットもないしで - 名無しさん 2013-07-24 21 04 43 少佐でLv6はないから注意な、Lv7出るまで他機体のるように - 名無しさん 2013-07-20 19 01 00 最高レベル機体使えってのは分かるが、正直性能に差はないよな。自分は課金とカスパがしっかりしてて、試合終わってから低スコアの地雷じゃなかったらそこまで気にしないけどな。それよりヒーロー気取りの汎用や、いなくてもいい格闘乗りだろ - 名無しさん 2013-07-20 20 24 21 中佐まで使えないだろそしたらw例えばジム砂Ⅱは課金来てからとかなら分かるが、Lv6は少佐で乗るなとか頭大丈夫かお前?そこまでキツキツな意見する奴はじめて見たわwしょっぱそうな顔してそうだなお前 - 名無しさん 2013-07-20 20 28 32 仮にこんな上司がいたら****で何度も張り倒すわ - 名無しさん 2013-07-21 16 17 33 この****は(検閲)と同じようなものだと思ってください - 名無しさん 2013-07-21 16 23 52 前線構築も出来ない汎用は止めてくれ - 名無しさん 2013-07-20 11 26 03 さっさとドムを始末してから言え - 名無しさん 2013-07-20 17 20 06 課金きた後のドムは堅い(強い)からね~、ジムキャの火力じゃさっさとは厳しいよ。ドムをカモれるのは中尉くらいまででしょ。 - 名無しさん 2013-07-20 18 05 31 汎用をゴミみたいに言うのが問題でないの? - 名無しさん 2013-07-20 18 58 51 それをジムキャ板で言うかwアンタが乗れ - 名無しさん 2013-07-21 12 57 36 汎用と共に前線に赴くのがこの機体だろ。 - 名無しさん 2013-07-25 23 46 27 都市でジムキャに乗ってビルの上からキャノンはやめてくれー。 - 名無しさん 2013-07-20 04 40 29 ドムや蟹じゃ対処難しいからな。登ってくるとこハエ叩き超気持ちいいwジムキャ1機に数機でたかってきたり、大分時間掛かってるとかその時点でも何か勝った気分だわ - 名無しさん 2013-07-20 11 33 21 おう、蟹E止めろよ!・・・・はやくしてよぉ!! ってなりたくないんで・・・ - 名無しさん 2013-07-20 17 17 19 砂のれよw - 名無しさん 2013-07-20 17 58 04 ラグ格闘と、グフ以外なら普通に強いわ。クイックブーストの使いやすさも気づいて、ポジジョン取りの早さやポジション逃げ、無敵ジャンプ逃げも覚えたし。後は高台からCA→スプレーの作業プレイっす - 名無しさん 2013-07-20 03 24 02 しゃがキャンの時代のジムキャは強かったなぁ…う~ん.懐かしい… - 名無しさん 2013-07-19 22 42 04 今でも十分強いよ。 あの頃が異常だっただけ。 - 名無しさん 2013-07-20 01 07 20 都市でlv4のこいつとlv1の量キャどっち乗ろうかいつも迷うんだが、どちらの方がいいのかな?因みに伍長です - 名無しさん 2013-07-19 09 13 45 俺ならジムキャ 連結は大きいけど伍長だとさらにサッカー誘発させそうだしね 同コストで比べる場合なら量キャ3かなぁ でも伍長だとないよね まあまだまだ先は長いから頑張ってくれ - 名無しさん 2013-07-20 04 52 33 こいつにマシ持たせた無課金プレイヤーが増殖しそうな予感 - 名無しさん 2013-07-18 14 26 04 まぁ中途半端なレベル4の機体で出られるよりはこいつのレベル6乗ってもらった方がマシだと思う - 名無しさん 2013-07-18 14 37 02 最近ジムキャってどうなの?佐官だと下手くそしかいないんだけど、上手い人は別のに乗り換えたの? - 名無しさん 2013-07-17 23 08 34 この機体は何とも言えんね。弱くはないけど、乗り手は減ったかもね。と言うか、とうとう開発で作れるようになったな - 名無しさん 2013-07-18 14 16 57 ジムキャは階級上がると、バズ編成では追撃時に安いのが気になるし、BR編成だと守れないし、そもそも守る価値があるかも怪しい。しかし何より一番大きいのはモーションが単調すぎてみんなさすがに飽きたんだろう。 - 名無しさん 2013-07-18 15 19 16 俺、早くガンキャノンに乗るんだ!って二等兵の頃から言ってて上等兵くらいでモーション飽きて、いまだ少佐でジムキャノン乗り - 名無しさん 2013-07-19 00 19 19 今ではガンキャはジムキャより足回りが良くなってなにより火力が病みつきだよ まあ相手が残念だとなかなかつまらない作業ゲーになるけどね・・・ - 名無しさん 2013-07-20 05 21 22 射程の中途半端さが散らばった時のカバー力の低さになって野良ではな - 名無しさん 2013-07-18 19 20 35 リロードが早かった時期でさえ高階級の一部からは火力不足って言われてたのに、リロード遅くなった今使うのは、お察し。頑張っても怪しいレベル。 - 名無しさん 2013-07-21 13 02 16 ロダ2とDBL12積んで射撃補正120からのキャノン→指切り100ミリマシの追撃が火力不足って言うならもう浪漫砲くらいしか持てないと思うんだが - 名無しさん 2013-07-31 00 30 14 この前コレでスゲ〜奴いpた確か中尉だったかな?レベル4 - 名無しさん 2013-07-16 18 29 53 マシとBSGをマップや編成見て変えられるのも強みだよな - 名無しさん 2013-07-15 02 06 18 低階級ならキャノン→スプレー2発の単純なコンボで結構削れてたけど上階級になるとむやみに突っ込んでくれる汎用がいないから後方からの支援足止めぐらいしか出来ないな。峡谷で活躍できるのがいいな - 名無しさん 2013-07-13 23 05 52 後方からキャノン撃つだけでも十分期待値以上の活躍だろ - 名無しさん 2013-07-14 10 44 05 ガンキャでやれ。いやマジでそんな使い方ならジムキャに乗る意味が無い - 名無しさん 2013-07-14 11 13 13 ガンキャだとマークされるだろ。敵にガンキャいて枚数有利なら攻める起点の機体になっちまう。逃げ撃ち出来ないし - 名無しさん 2013-07-14 15 04 16 この機体は前出てこその機体なんだけど、え? - 名無しさん 2013-07-14 12 24 13 前に出ればスプレーも混ざって強いってだけだろ。大体300あればスプレー届くんだし。高台からドム、格闘メシウマです(笑) - 名無しさん 2013-07-14 15 06 34 そっか。底がしれたよ、ありがとう。明日も高台から優雅に狙撃頑張ってな - 名無しさん 2013-07-15 03 45 40 峡谷限定かつほとんどの支援機にいえることだが、一番高い柱に陣取ると底がしれたなんて言えなくなるぞ 他にも都市なら連邦側広場に建物あるし? - 名無しさん 2013-07-15 08 45 30 うざいから煽ってるだけだろ。相手にすんな - 名無しさん 2013-07-15 11 57 44 後方にこもるジムキャノンになんの価値がある。キャノン→BSGorマシの追撃でドムの体力半分近く削れるんだぞ - 名無しさん 2013-07-19 00 21 08 ガン重と比べても瞬間火力はジムキャが上。後ろでチクチク撃つなら絶対に向かない。まず生き残れない - 名無しさん 2013-07-11 10 15 36 あなたの言う瞬間火力ってどういうことですか?Lv7射プロガン積みとLv4ノーハンガーで比べてるってこと? - 名無しさん 2013-07-12 04 16 54 普通に重キャのが火力あるけど。 - 名無しさん 2013-07-12 12 41 58 重キャ補正109 キャノン-グレで4610(BR4240) ジムキャ補正130前後(カスパによる) キャノン-BSGx3~4 3986~4686 100mmx12~15 4850~5591 - 名無しさん 2013-07-12 18 47 34 BSR3〜4も追撃入らなくね?普段マシだから知らないけど - 名無しさん 2013-07-13 01 10 40 3発は確定4発目は相手にもよるな、ドムなら移動方向読めるからほぼ確定、緊急回避したら更に2発確定 - 名無しさん 2013-07-13 02 40 15 マジレスけどそこまでいくと継続ダメね。'瞬間'火力ならいかに短時間に高ダメ出せるかになってくる。それなら重キャのが上。継続はジムキャ - 名無しさん 2013-07-14 12 27 32 ジムキャが4発撃つ頃には、ガン重もう1発キャノン撃てちゃうからその計算は公平じゃない。 - 名無しさん 2013-07-18 15 23 01 よろけて2秒程で回避orタックル出来るから発射間隔1秒が正しければBSGは3発以上確定しないよ 相手の出すのが遅かっただけ 回避出したら狩れるじゃんって状況なら味方がいるってわけでガンキャも一緒ね まあ近距離ならジムキャのがミリ相手ならいいだろうけどね すかしタックルなら自分だけでもどうとでもなる - 名無しさん 2013-07-20 05 40 24 クイックブースト付けると峡谷で世界変わるな - 名無しさん 2013-07-08 13 26 34 盛んでも - 名無しさん 2013-07-08 01 12 14 性能発揮する前にやられる機体、コスト相応だわ。マシlv.8どんな感じ? - 名無しさん 2013-07-07 06 47 46 100mmと90mmだと脚部破壊のしやすさどの程度変わる?100mmだとキャノン-指切りマシ-キャノン-マシちょっとくらいで壊れてる気がする - 名無しさん 2013-07-07 06 03 22 90mmが上だけど射程150mはジオンの間合いなのが辛いな、しかし低コスト帯なら十分使える、佐官以降は量キャのが90mmは向いてる - 名無しさん 2013-07-12 04 53 25 俺BSGでもう一人がマシンガン持ちのジムキャで出たら見事一位二位取れた。やはりジムキャは素晴らしい - 名無しさん 2013-07-06 15 19 13 やっぱこいつつええわ 体力満タンなら格闘とタイマンで勝てる(とんでもなくうまいやつは無理) - 名無しさん 2013-07-04 20 16 14 自分がとんでもなく上手くて敵がとんでもなく下手なら勝てるよw。 - 名無しさん 2013-07-05 17 28 25 曹長辺りなら、ジムキャLv5と蟹Lv2くらいでやり合うだろうから、ジムキャの方がアドバンテージ握れるかもな。 こんなこと言えるのは低階級のうちだけだから、微笑ましく見守ってやろうぜ - 名無しさん 2013-07-06 05 53 29 格闘で無理なのは、盾持ちでラグい奴位だけだな。蟹とかは柔すぎて火力があろうが関係ないね。まだドムの方が厄介。まあそのドムも、高低差あるとこでは鴨だけど - 名無しさん 2013-07-06 05 45 08 下で無理無理いってる奴らは、本当に凸支援機の戦い方をしらんのだな・・・ - 名無しさん 2013-07-11 10 16 40 完全にバレてて遠くからのこのこ来る格闘なら下手なだけ ジャンプ転倒無敵使われたり、1発キャノン外したらいくら満タンといえどキツイよ 佐官未満なら知らんっす - 名無しさん 2013-07-20 05 51 46 新型フレームは絶対付けてほしいわ。付けないとドムのワンコンで落ちるから話にならない - 名無しさん 2013-07-04 10 44 46 HP+6000とか出来るけど攻撃面カスカスになるなw - 名無しさん 2013-07-18 19 44 48 皆さん主兵装は何持ってます? - 名無しさん 2013-07-03 15 40 58 BSだね - 名無しさん 2013-07-03 15 48 04 前に出るからマシンガン。火力とミリ殺しには強いぞ。 - 名無しさん 2013-07-04 19 34 40 前に出るっていうのもあるし、ローダー積んでるからマシ - 名無しさん 2013-07-05 19 31 42 レベル8マシンガン鬼畜すぎる - 名無しさん 2013-07-03 14 50 17 俺が使った時と相手にしたときの火力の違い...機体武器Lv7にして勲章も火力オンリーにしてるのに - 名無しさん 2013-07-03 11 56 53 指切りしろよ。半分近く削れるぞ - 名無しさん 2013-07-07 05 59 48 MS勲章は脚とか頭には効果ないからな? ジオン機の当たりやすい部分だから多分そういうこと 指切りは上手くなくてもそれなりのレベルまでは仕上げないともったいないから要練習 - 名無しさん 2013-07-20 05 57 14 山岳エースマッチで毎回3位に入る強さ・・・素敵!! - 名無しさん 2013-07-03 03 55 48 とりあえずそこそこ戦えるよね、低階級だと耐弾の方が有効だからとビーム装甲つまないだろうしダメも通りやすいかも - 名無しさん 2013-07-03 03 53 18 割とこの子の評価は低いというわけでもなさそうですね。今度使ってみるか - 名無しさん 2013-07-02 18 50 43 等兵から少将まで使える、なんだかんだで総合的な火力は上位3位に入れる程度はあるし、コストも低い - 名無しさん 2013-07-04 05 51 57 やっぱキャノンの射程500と、BSGの300がかなり活きてると思う。あとワンパン耐える盾。普通に弱点が数の暴力ぐらいしかない - 名無しさん 2013-07-01 23 51 16 量キャは複砲だからなあ……生当てメインならジムキャの方が与ダメ☆取りやすい。ヘイトの低さもあるかもしれんが - 2013-07-01 23 44 09 みんなで小学生のサッカー始めるし… - 名無しさん 2013-06-30 22 11 18 L6乗ってるけど観測つくのも問題やね… - 名無しさん 2013-06-30 22 01 53 自分の中では高めの階級でジムキャ使ってる人は上手いと思ってる マシでの追撃なら量キャの方がいいし、火力を求めるならガンキャ重かFAG乗ればいい。更に素ガンキャがアプデでスピードアップしてジムキャ以上のスピードになったからね。ビームで足が止まる以外は上位互換だし、ガンキャにはハングレもある。やっぱ高めの階級でジムキャ使うからには上手いのかなーと思ってね。 - 名無しさん 2013-06-29 21 53 49 ガンキャがこいつに近い運用ができるようになったっぽい? - 名無しさん 2013-06-29 07 15 08 追撃に足止まるってところ以外はジムキャの上位だね。ガンキャはハングレもあるし、佐官でジムキャ乗る理由がもう無いと思う - 名無しさん 2013-06-29 08 13 48 ガンキャに乗り換えよう。隙があったらまたジムキャにも乗るけどね - 名無しさん 2013-06-29 23 55 54 お前地雷だな。追撃込みならジムキャの方が火力上だし、肝心な仕留め損ねもないんだぞ。チームにジムキャとガンキャいたら、ジムキャよりスコア悪そうだし - 名無しさん 2013-06-30 10 09 58 マシンガン持った場合だろ?マシンガン持つなら量キャの方がいいし、ジムキャの利点がないんだよ。近距離の瞬間火力なら量キャ、オールレンジで戦えるのがガンキャってことで住み分けが出来てる。 - 名無しさん 2013-06-30 14 38 11 お前みたいに直ぐ地雷地雷言い出す性格が地雷な奴本当に多いな - 名無しさん 2013-06-30 15 24 02 追撃入れてもガンキャのが火力は上ですよ。ジムキャで補正ガン積みすると火力はどっこいかもしれないですが、ガンキャに比べて装甲が紙になりますからね…低コスト機なので当たり前といえばそれまでなんですが… - 名無しさん 2013-07-01 04 04 40 ガンキャには耐衝撃Lv5積めないんだぞ - 名無しさん 2013-07-03 03 54 50 足が止まるってのは結構でかい。それにジムキャが前に出れるのは、コストが低いことと、その割りに火力も走行も高いから。 - 名無しさん 2013-07-02 17 05 49 走行→装甲 - 名無しさん 2013-07-02 17 12 44 ガンキャか - 名無しさん 2013-06-29 07 14 13 こいつ乗るとジオンが突っ込んでこねーのw普段はドムなりタンクなりでリスキルして嫌がらせしてくるのさ - 名無しさん 2013-06-28 07 16 52 いけるいける、左官部屋でも十分イケる、 - 名無しさん 2013-06-27 21 46 09 やっぱBSG強いな。高台からでも遠くにいる敵に問題なく攻撃できるし、ビームだからダメージも入りやすい。 - 名無しさん 2013-06-27 13 07 27 FAの完全下位互換だけど愛着と自分好みのカスタムができるから長く使い続ける人も多い、ビームと実弾を合わせ持ったりマシでガリガリ削ったりするのも良いし何より単砲なのでダメージをしっかり与えられる 素晴らしい - 名無しさん 2013-06-25 08 19 37 マシ持つなら量キャに軍配が上がるけどね。こいつの足回りだと射程200はちょっときつい。でも主兵装でダメージor射程を選べるのはこいつにしかない利点だよね。 - 名無しさん 2013-06-26 19 13 27 FAは肝心なキャノンの射程が乙っただろ - 名無しさん 2013-06-28 07 15 49 スキルで脚部特殊装甲が付いててもおかしくない。あの脚の太さはなんのためだ? - 名無しさん 2013-06-22 21 40 04 冷え症なんだよ、だからさ☆ - 名無しさん 2013-06-24 00 19 06 ドム・ゲル「ほんとだよ、全く。」 - 名無しさん 2013-06-25 10 42 04 うちの母親もルーズソックスはいてるぜ!冷え性対策で・・・ - 名無しさん 2013-06-26 19 19 25 足なんて飾りです(震え声) - 名無しさん 2013-06-28 00 17 19 軍事ビルの上から追撃するにはBSGだよなあ - 名無しさん 2013-06-20 22 43 09 BSGの射程の長さがたまらなくいい マシで削りまくるのも楽しいんだけどね。 - 名無しさん 2013-06-18 00 54 47 中佐になってもまだまだ現役でやれますよ! - 名無しさん 2013-06-16 13 01 41 最近マシ使い始めたが素晴らしい火力だな。もうスプレーには戻れんわ。マシ使ってる人は自動補正ONにしてるのかい? -- (名無しさん) 2013-06-16 10 51 07 爆煙の向こうの敵に当てるために昔はONにしてたな。射程ギリギリだと動いてる敵に当たらなくなるから今はOFFにしてる。というかタンクとドムを滅殺するためにいまはBSGもってる。 - 名無しさん 2013-06-16 11 07 11 そこまで恩恵ないなら補正OFFでも十分かー。いちいち切り替えるのめんどくさいしな。BSGも有効だけど俺はもうちょっとマシ使ってみるぜ。 - 名無しさん 2013-06-16 11 34 42 射撃142まで上げて、マシンガンばらまいてます。もりもり削れる。お試しあれ -- (名無しさん) 2013-06-15 04 59 34 俺も射P543積んで射撃142にしちょる。 射撃5%upの勲章付きでエゲツナイ火力!! - 名無しさん 2013-06-16 22 30 32 ↓8 コスト400のFAGがチンタラやる暇もなく爆散されても困るんですけど -- (名無しさん) 2013-06-14 22 46 34 俺大尉だけどこの機体のLv.6で大佐部屋普通に行けるぞ -- (BirnsideAxel) 2013-06-14 14 27 53 ジムキャはmapが狭くても広くても一定以上戦えるのが強みだと思うけど,,, -- (名無しさん) 2013-06-14 13 07 32 FAGのBR5発しかとか言ってる奴いるけど、そんなに撃ちこんでるなら既に相手は瀕死か撃破できんだろ -- (名無しさん) 2013-06-13 19 26 04 ↓ガンキャ。 -- (名無しさん) 2013-06-13 19 18 28 ↓3ジムキャ越える瞬間火力というとSMLかFAGしかいないが・・・、OH時間無視するならFAGのBR5発しか撃てないがどうするんだ? -- (名無しさん) 2013-06-13 04 01 12 等兵から尉官まで長い事使えるこいつは良い機体だよダサいけど -- (名無しさん) 2013-06-13 01 37 24 等兵から尉官まで長い事使えるできこいつは -- (名無しさん) 2013-06-13 01 36 36 ↓それはない。ジオン相手に継続戦闘力ってのは既に場が有利な状態になってるわけで、速攻の突撃スタイルが多いジオンにOH復帰時間が速いだの、継続戦闘が長いだのチンタラやってる支援機は連邦は求めてない。広いフィールドならジムキャも使えるが、それこそ他の支援機 -- (名無しさん) 2013-06-13 00 10 20 フルアーマーガンダムのあっという間の弱体化により大佐でも出番が戻ってきた、lv7スプレーは汎用相手なら1500程度持っていく上に射撃回数、OH復帰が速いので2連ビームライフルより弱いわけでもない、継続戦闘力が高く得意距離が広いのが強み -- (名無しさん) 2013-06-13 00 00 02 1 -- (名無しさん) 2013-06-05 15 20 58
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ユニット 図鑑 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント 計算用サイズ A1■ ウイングガンダム(EW) 29400 545 M 15530 150 27 27 28 6 B B A - B A2■ ウイングガンダムゼロ(EW) 58900 925 M 18500 186 32 32 30 7 A A B - B - M A3■ ガンダムデスサイズヘル(EW) 45900 740 M 16320 160 28 29 33 7 A C A - B A4■ ガンダムヘビーアームズ改(EW) 41200 715 M 16340 164 32 30 25 7 A - A - B A5■ ガンダムサンドロック改(EW) 42400 725 M 16350 160 29 32 27 7 A - A - B - M A6■ ガンダムナタク 41700 735 M 16360 160 30 29 30 7 A - A - B - M A7■ トールギスIII 40000 770 M 16560 166 28 28 30 7 B B B - C A8■ ガンダムエピオン(EW) 59300 925 M 18510 176 32 31 31 7 A A B - B B1■ サーペント 28300 475 M 14280 132 26 26 25 6 B - B - C 登場9種 前の『新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT』へ行く 次の『機動新世紀ガンダムX』へ行く
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連邦軍:支援 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考「ふふふ……俺が来たからには、ジオン野郎もこれまでだ。行くぞ!」キャンペーン 「ここで止めたら、自分が自分で無くなっちまう!」キャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 攻略・対策 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ビーム・ライフル再チャージまでの火力不足の検証で開発された ガンダムタイプ6番目の仕様機 .通称マドロック. RX-78-2の実戦データから得られた主兵装であるビーム・ライフルを,撃ち尽くした状態から再チャージまでの 戦闘力保持のため固定武装 が増設された. 兵装強化による機体重量の増加に対して出力を強化し, 大型化させたランドセルと脚部スラスター にそれぞれ換装させることで 機動性の確保を実現している . 星一号作戦 への参加が予定されていたが,調整作業の不具合により見送られ,北米における 公国軍掃討作戦 に投入されたといわれる. 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 Cost 400 425 450 475 500 525 機体HP 14000 14500 15000 15500 16000 16500 耐射撃装甲 54 70 87 104 121 138 耐ビーム装甲 54 70 87 104 121 138 耐格闘装甲 59 70 82 93 104 115 射撃補正 86 88 91 93 96 99 格闘補正 47 49 52 54 57 60 スピード 200 スラスター 140 142 144 146 148 150 旋回速度[°/秒] 80 85 90 95 100 105 ジャンプ高度 中 カウンター 投げ 必要階級 少佐01※1 中佐02 大佐03 少将04 少将07 少将10 レア度 ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ 開発% 12% 20% 18% 15% 12% 10% 必要開発費 35000P 57600P 70400P 77300P JPY309120000P 108900P 復帰時間 34秒 36秒 39秒 42秒 45秒 NEW MSボーナス 3500 4300 5100 5900 6700 7500 ※1: キャンペーン期間中のみ、全階級でLv1設計図がドロップし、出撃も可能です キャンペーン終了までにLv1設計図が揃っていない場合完成しません また適正階級に達していない場合出撃できません 移動方向補正 前 100% 横 80% ▲ 80% 後 80% パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 近距離 6 7 8 9 10 12 中距離 6 7 8 9 12 14 遠距離 5 6 7 8 10 12 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 リロード速度 OH復帰速度 射程 備考 必要ポイント マドロック用ビーム・ライフル LV1 2200 3.0秒 65%(3発OH) 10%/秒 25秒 500 移動射撃可怯み有り武装切替:0.75秒 初期装備 LV2 2310 37300P LV3 2420 43000P LV4 2600 JPY205 LV5 2700 60%(3発OH) 58200P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 300mmキャノン LV1 1000 5秒 16 15秒 500m - 射撃時静止よろけ有り2発同時発射武装切替:1.25秒 LV2 1050 LV3 1100 LV4 1250 LV5 1300 LV6 1350 18 頭部バルカン LV1 30 360発/毎分 80 6.0秒 180m 180 移動射撃可武装切替:0.5秒 LV2 31 84 186 LV3 33 88 198 LV4 37 100 222 Lv5 39 104 234 Lv6 40 108 240 グレネード・ランチャー LV1 500 2発/1秒 8 8秒 200m 1000 ひるみ無武装切替:0.5秒 LV2 525 1050 LV3 550 1100 LV4 625 1250 LV5 650 1300 LV6 675 1350 ビーム・サーベル LV1 1700 2.5秒 - - - - 武装切替:0.75秒 LV2 1785 LV3 1870 LV4 2125 LV5 2210 LV6 2295 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv2 1~6 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上。 ホバリングダッシュLv2 1~6 回避行動後の最大継続時間を1.33秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 高機動システム 1~6 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル ジャンプ性能向上&着地の硬直時に格闘攻撃が出せ、隙が減る。 複合型探索システム 1~6 既存スキル「高性能レーダー」と「高性能スコープ」の複合スキル 有効範囲1.5倍、飛行状態の歩兵も捕捉可&高性能のスコープが使用可。 観測情報連結 6 レーダーで捕捉した敵MSのHPを自軍メンバーが視認可能になる。 所持する機体が1機いれば有効 備考 「ふふふ……俺が来たからには、ジオン野郎もこれまでだ。行くぞ!」キャンペーン イベント期間2014/1/30 14 00~2014/2/12 13 59 イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な支援タイプ1機の設計図がドロップします。 ドロップするMS設計図マドロック LV1 適正階級:少佐 LV1 注意事項プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 「ここで止めたら、自分が自分で無くなっちまう!」キャンペーン イベント期間2013/12/26 14 00 ~ 2014/1/8 13 59 まで イベント内容イベント機体の設計図を先行入手 注意事項こちらの機体は、来年1月~2月に実施予定の期間限定イベントの対象機体となります。(このキャンペーンでしか入手できない機体ではございません) 入手した設計図の完成率は、来年実施する期間限定イベント時に持ち越されます。 キャンペーンによって対象のイベント機体を完成させても、【適正階級】未満のプレイヤーは入手したMSでは出撃ができません。 【適正階級】まで昇格することで、入手したMSで出撃が可能となります。ただし、ルームコメント「演習場(自由に行動)」のルームであれば、【適正階級】に関係なくすべてのMSで出撃ができます。適正階級:少佐Lv1 機体情報 プロトタイプガンダム(1号機)初期試作型として開発され、ジムのテストベッドとして運用後にガンダム6号機として改修されたのが本機。マドロックは愛称である。開発責任者およびパイロットはエイガー少尉。 初出はゲーム『ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079』の中ボス及びラスボスとして登場。本機はそのラスボスバージョンである完成版の方である。 本来はBRチャージの代用兵装としてのキャノンと、ホバーによる高速移動を可能にした機体であるが、バトオペでは色々と仕様変更されたオリジナル仕様になっている。 原作ではパイロットの慢心によってザクⅠに撃破されている。 媒体によって設定が異なり、両肩のキャノンが実弾の場合もあればビーム砲の場合もある。本作では前者で実弾仕様である。 機体考察 支援機の弱点である近接戦闘能力を強化した汎用支援機。そのため戦闘距離をあまり選ばないオールラウンダーである。 防御系はガンキャノンよりすこし高い程度でこのコスト帯では平均と同じか少し低め。ただし耐格装甲は成長率が良く、支援機トップクラス。カスタムを施してやれば格闘攻撃に対してガンタンク並に頑強になる。 スピードも200と高レベル。ただしスラスター速度は一般的な支援機のそれであるため、スラスターを使った機敏な行動などは難しい。特にサーベルで斬りかかる時などは留意が必要。 ビーム・サーベル、ビーム・ライフル、グレネード・ランチャーと追撃手段が豊富であり、近距離ではサーベルが実用範囲の威力を有することからも支援機でありながら汎用機に近い運用ができる。そのために自衛力が支援機としては破格に高い。一方で火力はこのコスト帯としては低めであり、コスト300のガンキャノン重装型と同じか少し高いくらいしかない。汎用性のかわりに火力を犠牲にしたという立ち位置となる。 BD系同様に武装が5つもあるために適切な切り替えが難しく、慣れが必要である。 最大の弱点は高級支援機であるにもかかわらずLv6未満では観測情報連結スキルを持っていないこと。単機としては優秀だが、これによって支援機としては大きくアドバンテージを失っていることになる。特にエースマッチでは戦略的な痛手。 主兵装詳細 マドロック用ビーム・ライフルビーム・ライフルとは言うが、チャージ出来ない上によろけが取れないので実質的にビーム・ガン系。 単発威力はLv1でリミット解除した陸戦GD用ビーム・ライフルのフルチャージに匹敵するなどビーム・ガン系としてはトップクラスの威力を誇る。射程も500とビーム・ガン系としては長く、キャノンと同じ射程のために距離を気にする必要もない。 ただし連射数が少なく、OH時間が25秒とLRBRより長いため、継戦能力は低め。ゲージ管理に気を配り、ここぞという時に叩き込みたい。 単発威力は高いがDPSではグレネードに劣っているため、長距離追撃用と割りきって使う方がいいかもしれない。 副兵装詳細 300mmキャノンガンキャ系と同系統の砲撃装備.射程はガンキャノンより50m短くガンキャノン重装型と同じ500m。 初期武器威力はガンキャノン マドロック ガンキャノン重装型の順に高く、順に単発ダメージ800・1000・1050である。ただし弾数はガンキャ系の24発に対して16発と2/3となっているため、継続戦闘力は低め。 追撃兵装が充実しているとはいえ、よろけ武装はこのキャノンだけ。弾切れしやすいので弾数管理には気をつけたい。 頭部バルカン一般的なヘッドバルカン。主に歩兵掃討用である。 グレネード・ランチャー追撃・ミリ削り用兵装。陸戦型ゲルググ系より威力が200程高い。FFの心配もないため、ダウンした相手への近距離追撃に優秀な効果を発揮する。通信状況次第ではダウン中の相手に8発入る。 拠点に入り込んだ歩兵のあぶりだしにも使える。 DPSではビーム・ライフルより優秀。しかもビーム・ライフルより切り替えやすいため近距離の追撃では基本的にこの装備を使って行きたい。 ただしリロードが短めといっても弾切れしやすいため、残弾管理には気をつけたい。装弾数も少ないことから、どうせ使うなら使いきってしまうか、切り替え前のリロードを推奨。 ビーム・サーベル支援機とは思えない超高威力であり、ガンダムより200程威力が高い。 格闘補正も最低値確保しており、高性能バランサーもあることから十分にダメージソースとして期待できる。 特に支援機相手にタイマンなどに陥った場合は、このサーベルで近接戦を仕掛ければかなり優位に立つことが出来る。 汎用機に対しても属性相性から有効な武装。ブースト格闘はスラスタースピードからカウンターを貰いやすいが、歩いて斬れる距離なら積極的に下格闘を狙うのもいいだろう。 スキル 高機動システム高性能バランサーを含むスキル.両肩のキャノンで格闘機を牽制しつつ,近距離戦でも積極的にサーベルを振っていける.ブースト格闘で積極的に下格をかますことも可能.ただしスラスター速度は支援機のそれであるため、汎用機感覚でするとカウンターをもらう危険性もある。 複合型探索システムレーダーとスコープの支援機基本セット。 観測情報連結レーダーに表示された敵MSのHPを自軍メンバーも視認可能になる。 Lv6でついに追加されたスキル。 カスタム 運用 ビーム・ライフルを積極的に運用しよう ガンキャノンやジム・キャノンからの乗り換え組の場合,キャノン始動でよろけを取りビーム・ライフルは追撃にしか使わない運用を行いがちであるが,これでは本機の豊富な兵装と軽快なフットワークを生かし切れない.「キャノン始動」という概念を捨て,開幕から積極的にビーム・ライフルをばらまこう. 良好な足回りを生かし、障害物をうまく利用しながらレレレ撃ちでビーム・ライフルをばらまきつつ、キャノンを当てるチャンスをうかがおう。開幕から闇雲にキャノンをばらまく運用は避けるべきである。キャノン射撃時は脚が止まるため、ジオンからするとゲルググM指揮官用のフルチャージビームや陸戦型ゲルググの試作ビーム・ライフルなど、ジオンの強力なビーム兵器を当てる絶好のチャンスとなるからだ。 両軍の前衛が激突して乱戦になったら、高台を利用するなどしてキャノンによるよろけで味方機を援護しつ、ビーム・ライフルやグレネードをばらまいて火力を底上げしよう。 チャンスがあればサーベルも積極的に振っていこう 支援機ではあるが、スキルから距離をほとんど選ばないオールラウンダーである。 近中距離ではキャノンで相手の足を止め、そこに強力なBRやサーベルで追撃を入れる、支援機とも汎用機とも取れる運用ができる。 特にサーベルが十分なダメージソースになることから、格闘機に対する自衛だけでなく、支援機相手でもガチンコで勝負に行ける点が大きい。 広い当たり判定のキャノン→ダッシュ下格闘→高威力追撃といった芸当は本機ぐらいしかできないことである。もっとも切り替えが面倒くさいが。 過信は禁物!支援機であることを忘れないこと 弱点としては支援機らしいスラスターの遅さとキャノンが制止必須な点だろう。特にキャノン始動は動きを読まれやすいため、やはり接近戦では今一歩汎用機や格闘機に譲ってしまう。 自衛力が高いとはいえ、やはり格闘機は天敵なので、過信は禁物。基本として味方と連携して処理したい。また高機動システム持ちなことからバックブーストで相手格闘を誘い出し、カウンターを狙うという手もある。 Lv6になるまで観測情報連結を持っていないため、できればそれらを搭載した機体とペアを組みたい。支援機以外ではスレイヴ・レイスと相性がいい。 攻略・対策 キャノン始動が高命中率かつ強力なため、中距離以遠でのタイマンは危険。近距離もサーベルがあるので接近戦が仕掛けにくい。一番良いのは複数機で囲むこと。 キャノンの横の広さが災いして物陰からの射撃はそれほど得意ではないため、本機を仕留める場合は物陰や敵汎用機の陰を利用しながら近づくか、路地など狭い空間に誘い込むのが常套手段だといえる。最も理想的なのは乱戦である。 タイマンで攻める場合はサーベルの届く範囲でよろけ兵装があると楽。 盾を持たないため、どの方向から攻めても問題なく格闘連撃の最大火力を発揮できる。 コンボ一覧 密着時の生当てや地面に当てると爆風でこちらもよろけるので要注意. 共通コンボキャノン→グレラン キャノン→下 キャノン→下⇒(キャノン/グレラン)上記のコンボは、下格振ってる最中に武装切替を行うと、つながりやすい。 タックル→キャノン→下 カウンター→キャノン マドロック用ビーム・ライフルキャノン→BR基本コンボ. キャノン→BR→グレラン上記2つのコンボは、武器予約推奨. キャノン→下⇒BR キャノン→下⇒BR→キャノン上記2つのコンボは、下格振ってる最中に武装切替を行うと、つながりやすい。 カウンター→(BR/伏せBR) ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2013/12/26:年末年始キャンペーン特典として先行配布. 2014/01/30:通常キャンペーンで、新規追加. 2014/02/13:機体HPを増加(全Lv:+1000)、射撃補正を強化(全Lv:+13)耐射撃・耐ビーム装甲を強化LV1:42→54、LV2:59→70、LV3:76→87 耐格闘装甲を強化LV1:48→59、LV2:59→70、LV3:70→82 2014/05/15:Lv4追加. 2014/06/27:性能を強化スピード+30 スラスター+5 スピード+15 ビーム・サーベルの武装切替時間を短縮1.0秒→0.75秒 300mmキャノンの武装切替時間を短縮1.5秒→1.25秒 2014/09/18:旋回速度を増加 +10 2014/10/30:Lv5、マドロック用ビーム・ライフル Lv4追加 2017/04/20:Lv6、マドロック用ビーム・ライフル Lv5追加 2017/05/30:開発ポイントでLv5とマドロック用ビーム・ライフル Lv4を開発可能に変更 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 / 2 / 3 / 4 名前 サービス終了近いからこんな事書くけ個人的にはどデザイン性能共にバトオペ最高の支援機だったな。 - 名無しさん 2017-06-12 04 10 04 最後に観測もついたし思い残すことは無いな・・・ - 名無しさん 2017-06-12 06 06 06 ホバー・・・ - 名無しさん 2017-06-18 11 32 15 あと目が赤くない… - 名無しさん 2017-07-20 07 46 50 こいつの目は赤く塗らねぇのかい? - 名無しさん 2017-07-20 09 58 17 目はともかくホバーとシールドを持ったマドロックが使えるゲームならあるぜ!そう!サイドストーリーズがな! - 名無しさん 2017-08-02 23 11 58 Lv6 newボーナス 7500でした。 - 名無しさん 2017-05-26 00 43 08 LV6乗ってみたら案外悪くなかった。キャノンってやっぱ偉大ですな。 - 名無しさん 2017-05-19 19 09 12 BRが収束可だったら面白かったのに - 名無しさん 2017-04-25 21 32 13 こいつのBRによろけ効果追加してやってもいいんじゃないか?それくらいしないと、今はキャバやGSTなどの汎用で高火力が出せるから支援いらんってなってる現状だからなぁ... - 名無しさん 2017-04-23 04 15 12 こいつだけでいいになってまうで - 名無しさん 2017-04-23 04 57 17 キャノン→ビームライフル→キャノンとかで500の距離から拘束されると格闘がないてしまうよ - 名無しさん 2017-04-23 08 16 36 下の枝の緊急回避といいさすがにネタだよな? - 名無しさん 2017-04-23 12 18 38 まぁ、半分ネタだけどよ無制限でコイツ居たらキャバ乗れよと思う輩は少なからずいると思うけどな。もちろんキャノンの射程を短くしたりとかそういった調整はいるだろうけど、そもそも現状コイツ見ないしな。 - 名無しさん 2017-04-24 01 04 39 続き、あとは重キャDみたいに切り替え長くするとかさ。汎用のアイツがよろけ→よろけできてんだからガンダムのコイツが出来てもええんじゃないかと思ったのさ。 - 名無しさん 2017-04-24 01 08 33 重キャDはその分汎用なのに近接戦がマドより苦手だったりとどっちも長所短所はあるからそこは仕方ないんじゃないかな、マドは更に観測までついたし一応支援としては完成形だと思うが…あとキャバと比べたらほとんどの支援が霞むからあの機体とは比べるべきではないと思う。 - 名無しさん 2017-04-24 06 51 53 スラスピと移動撃ちバズのこと考えたら、dキャの方が近距離有利だろ - 名無しさん 2017-07-10 19 40 42 よろけなしとしちゃ威力もそこそこ、連射がきかずに3発OHじゃなぁ。せめてヒート率は改善してやっていいと思う。連装キャノン特有のエイムの難しさもあるわけだし。 - 名無しさん 2017-04-24 02 30 57 爆風有りの連装キャノンのエイムが難しいと感じるならこの機体乗らないほうが良いと思うわ - 名無しさん 2017-04-24 02 37 53 違う違う。確かに糞aimだけどどっちかならさすがに当てられる。二門とも当てないと火力下がるじゃない? 動く相手に両方当てるのは同期ズレもあって難しいってことを「特有の」と書いたんだ。 - 名無しさん 2017-04-24 09 39 32 このコスト帯の爆風キャノンは足止めが主目的だから引っかけられればそれでいい。BR併用することで火力をあげなさい - 名無しさん 2017-04-24 11 12 50 でも結局BRも一発しか入らないじゃない? すると結局火力は高くなくなるという…ひっかけじゃ下手したら汎用相手でもキャバやぺVGにワンコン火力が負けるっていうのは停止撃ちキャノン装備の最高コスト支援機としてどうなんだろうと思ったんです。まぁそんなのこいつだけじゃないし出た時期を考えれば仕方ないからブータレながらも使うけどね。 - 名無しさん 2017-04-24 17 19 16 横からだが、こいつの売りは支援機でありながら汎用機の動きができるので前線に参加しやすい支援機ってところだぜ?火力なら別の機体(それこそゲルM指揮官用やジムキャiiみたいな火力が取り柄の支援機達)に譲ってやろうよ。 - 名無しさん 2017-04-24 17 37 35 スラスピ遅くて、回避なし。おまけにヨロケが静止キャノンだから前線とか無理だろ。所詮は自衛力高くて、火力そこそこの支援機ってところだ - 名無しさん 2017-04-24 17 53 03 実装当初はそんな評価だったが、今はキャバ・ペイルVG・ゲルJとかの高火力高機動機体が増えすぎて、普通の汎用機みたいに運用して前に出ても即溶けするだけなのよね - 名無しさん 2017-04-25 01 37 45 耐ビ盛れば即溶けはしないでしょ。HPだって確保できるんだし。それに、こかされたら無敵時間利用してキャノン当ててやればいい。 - 名無しさん 2017-04-25 08 18 22 確定の追撃は1発だが、そこをエイム技術駆使して動き出してる敵機に2発当てていくのよ - 名無しさん 2017-04-25 06 40 33 観測いらんから緊急回避付けば良かったのに - 名無しさん 2017-04-21 08 03 30 自衛力が凄まじいことになるな - 名無しさん 2017-04-21 10 09 52 もう汎用機でよくね? - 名無しさん 2017-04-21 12 27 04 つまり陸戦FAに回避がつくかも知れない。住み分け的に。 - 名無しさん 2017-04-21 22 07 31 マドロック「ホバーェ…」 - 名無しさん 2017-04-23 14 30 56 300mmキャノンの火力の無さに,失望感ハンパ無い… - 名無しさん 2017-04-21 01 20 58 キャノン単体だけの火力だけ見てどうすんだよ 主兵装のBRと副兵装のグレとサーベル、総合的に見たら十分な性能だろうに - 名無しさん 2017-04-21 07 30 42 どちらかというと、グレランがゴミ。指切りできないからDPS終わってる・・・ - 名無しさん 2017-04-21 08 00 44 逆に全ての連射系武器をこの仕様(+初弾からブレる)にすればいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2017-04-21 10 44 12 ガンキャの上位だと勘違いした運用するとそう感じるね。こいつのメインはBRだよ - 名無しさん 2017-04-21 08 07 30 そんなの当たり前!言われんでも分かるだろ! - 名無しさん 2017-04-21 20 36 28 運用欄に注意書きとしてかかれるくらいには知られてないみたいだし、木主も多分そうだと思う - 名無しさん 2017-04-23 14 59 24 ついに小将10機体まで来たか Lv7は中将実装後かw - 名無しさん 2017-04-20 23 47 57 その前にサービス終わりそう。 - 名無しさん 2017-04-21 22 14 51 編集しました不備があったら尻拭いお願いします。ちなみにビームライフルもLv5実装。少将07でドロップするようです。 - 名無しさん 2017-04-20 18 38 44 BRは!?BRのLv6は無いんですか!? - 名無しさん 2017-04-20 21 13 31 履歴見れば分かるけど、元々武器レベルと機体レベル1つずれてるみたいですよ - 名無しさん 2017-04-20 22 20 31 この前のアクアジムみたいに武器のLv2段階解放されてるか聞きたかったんです。意図が伝わらなかったようですまぬ。 - 名無しさん 2017-04-20 22 58 15 今回は、Lv5だけです - 名無しさん 2017-04-22 02 54 30 威力は2700でした。 - 名無しさん 2017-04-20 22 55 59 行け!サンドロック!サンドロック出るとしたら格闘寄りの汎用機? - 名無しさん 2017-04-20 15 44 22 格闘型支援機むしろ支援属性の格闘機(NEXT並感) - 名無しさん 2017-04-20 15 56 50 人伝いの情報ですが lv6で 観測情報連結 が追加された模様 - 名無しさん 2017-04-20 15 33 53 聞いただけなので確定情報ではないです - 名無しさん 2017-04-20 15 34 50 支援機は連結付いたらやっと大人の独り立ちが出来た感がある - 名無しさん 2017-04-20 15 45 18 観測がついて編成で出せなかったりすることがなくなるね - 名無しさん 2017-04-20 16 05 56 それでもシレッと出完して、周りが気を利かせてコソコソとレイズやゲルJに変えるのもよくある話。 - 名無しさん 2017-04-20 16 16 21 確定ですよ~ - 名無しさん 2017-04-20 16 37 22 あ、6かw - 名無しさん 2017-04-20 15 09 25 ついに来たか、レベル8! - 名無しさん 2017-04-20 15 08 54 今日の解放はマドに一票 - 名無しさん 2017-04-20 06 01 41 《ニュータイプか?》 - 名無しさん 2017-04-20 14 37 30 最近ニュータイプ多いな - 名無しさん 2017-04-20 15 39 35 LV5フルハンできたので使ってみたいんですが、オススメのカスパを出来れば強フレ345みたいな感じで教えて下さい。 - 名無しさん 2017-04-08 14 54 09 だいたい解放一巡したぽいから来週機体解放と同時にBR5,6解放に一票 - 名無しさん 2017-03-09 22 15 13 そろそろレベル6解放でテコ入れ期待するしかないなw - 名無しさん 2017-03-04 09 17 59 目あかくないし、ホバーないしシールドもない、肩だけ立派の未完成版じゃんwやり直し - 名無しさん 2017-02-23 21 47 22 機体参戦したの何年前だと思ってんだwなにを今さら - 名無しさん 2017-03-12 16 02 21 現行デザイン初出のジオフロで未完成版と完成版がちゃんと出てるから言い訳にならんよ・・・ - 名無しさん 2017-04-20 18 33 37 こいつだって最強だった時代があるんだ。だが、シマゲルには無い。 - 名無しさん 2017-02-07 20 03 22 だからなんなんだ? - 名無しさん 2017-02-07 20 06 28 こいついろいろお仕置きされてるけど初期の話であって今なら会場されても良くない?強いけどなぜか初期のままの評価で進んでる感ある。ゲルJ は酷評多くて500ではかなりの大盤振る舞いされてるのにねw - 名無しさん 2017-01-26 17 27 24 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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ピカチュウバージョンではその相棒である特殊なピカチュウは進化の石を使えない …コレでわかってもらえただろうか… -- (名無しさん) 2007-03-10 23 42 57 なんだってー! ・・・・じゃあライチュウはパージ確定で、あとピカか・・・・。 -- (イツキ) 2007-03-11 00 03 39
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RGM-79(G) ジムスナイパー 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 14600 340 M 8940 94 17 15 15 5 - - A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 14 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ロングレンジビームライフル 3400 14 0 5~9 BEAM射撃 85% 25% 狙撃 4000 25 0 MAP MAP 100 0 味方も選択可 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ジム・スナイパーカスタム 3 陸戦型ジム 3 ジムスナイパーII 設計元 設計元A 設計元B ジム陸戦型ジム ゲルググJジョンブルガンダムカッシングガンダムデュナメスザクI・スナイパータイプマツナガ専用ゲルググJケルディムガンダムザクI・スナイパータイプ(カークス機)ガンダムサバーニャ ジム・スナイパーカスタムジムスナイパーII 陸戦型ジム ザクIザクIIドラッツェ トルネードガンダム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ジム 3 陸戦型ジム 3 ジム・スナイパーカスタム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム第08MS小隊』 陸戦型ジムの狙撃仕様。よって、地上専用機である。 スナイパーの名に恥じぬ狙撃手っぷりを見せられる機体。最大射程9は流石。 しかしながら、大概の相手の射程外から撃つことになるため、自身を起点として攻撃する場合は相手に回避や防御を選択される状況が多い。 命中率の上がるスキルかEWACを持った機体が欲しい。 射程2~4に大穴が空いている。ここに入り込まれるとどうしようもない。 また、リーダーエリアの狭いチームリーダーに搭乗させると支援攻撃の組み合わせの自由度が限られてしまうため、避けるのが無難。 特にリーダーエリアが3マスしかない序盤にこの機体をリーダーに割り当ててしまうと、僚機の持つ強力な射程1マスの格闘兵器への支援攻撃が出来なくなる。 この機体に限らないことだが、MAP兵器の狙撃は味方も選択可能。底力発動などのHP調整にどうぞ。位置取りは大変だが。
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正式名称:RGM-79 ジム 通称:ジム パイロット:シン、いろいろ コスト:500 耐久力:100 盾:× 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームスプレーガン 1 CS サブ射撃 バルカン 20 長押しで最大10連射 特殊射撃 モビルアシスト 言わずと知れた機体 ビームスプレーガンはよろけがとれる ガンダムシールドを装備しているがやっぱりガードできない 格闘はビームサーベルの1段切り
https://w.atwiki.jp/k2727324602/pages/711.html
関連ページ:新機動戦記ガンダムW G-UNIT <鑑賞備忘録> 2010年5月以降に鑑賞した分の記録。ネタバレ注意。 ◆マンガ:新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT(2011/6読了・まとめ中) 各巻内容・画像 主要新キャラクター 出来事メモ スパロボ対照表* 主要新メカ ◆新機動戦記ガンダムW G-UNIT第1巻#0 双子座[ジェミナス]という名のMS#1 G-UNIT発進!!#2 対決! 星屑の三騎士[スターダストナイツ]#3 発動!!PXシステム(所収)がんばれ!ドモンくん ガンダムパーティー ◆新機動戦記ガンダムW G-UNIT第2巻#5 銀仮面の男!!#6 暗黒の破壊将軍#7 オペレーション"パンドラ"#8 グリープ起動!!(所収)がんばれ!ドモンくん ガンダムパーティー(所収)機動4コマ ガンダムパラダイス! ◆新機動戦記ガンダムW G-UNIT第3巻#9 少女ルーナ#10 Gパイロットの運命!!#11 激突!ガンダムの戦場!!#12 平和な時代のために(所収)がんばれ!ドモンくん ガンダムパーティー ※ストーリー付番はコミックス準拠(#4は存在せず) ※全く同名or原作再現が一定程度行われているシナリオを記載(「一定程度」の匙加減は完全に管理人の感覚に拠っています。ご了承下さい)。
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/1854.html
宇宙300の環境汎用。つんえーわ。適正無いからペネの新カスパ積んで補う必要あるけど - 名無しさん (2024-08-23 19 14 40) 旧世代機に対して強みのはずのBRが全装備で一番使いにくくて実用性が低いってどうにかならんのかな - 名無しさん (2024-08-21 19 54 30) 上級者はオバヒ覚悟で2連射できるのが強いと評価してるのだけど 副兵装バルカンしかない機体でこのオバヒは辛い - 名無しさん (2024-08-24 15 26 12) 焼いた後は動き回って注意ひけばいいよ、敵は焼いてるかどうかわかんないし。焼いた後芋るならかなり弱い。 - 名無しさん (2024-09-10 20 16 10) コイツの頭にガンダムヘッド着けるだけで名前の売れてる機体になり、一定数の人気も得られると思うんですが、運営さんどうですか?(まず見てない) - 名無しさん (2024-07-23 22 02 43) エンデのジム2っていつ頃くるのかねぇ。ガチャに実装してくれたら出るまで回すが、なんとなくPSカード特典とかになりそうな予感 - 名無しさん (2024-07-23 22 40 44) 整備途中機だしドアンザクとかと同じで不完全な状態の機体だからどうなるかねぇ、まあジム頭いるし実装されそうな気もする - 名無しさん (2024-08-06 16 29 30) ハープーンガン好き - 名無しさん (2024-07-06 21 07 57) ハプーン当たり判定でかくね?これ一択なんだが。 - 名無しさん (2024-07-12 09 19 13) そのかわり変なとこに吸われる率も高いからノーカンや - 名無しさん (2024-07-12 21 00 58) ビームよりCTも切り替えも遅いのが気になるね。まあそんなにアグレッシブな機体じゃないからよほどのことがない限りハープーン安定だろうね - 名無しさん (2024-07-12 22 14 57) 刹那はBRつえーんだよ、よろけ相打ちした時の3.5秒間隔射撃マジ強い。一芸ではあるのは認める。 - 名無しさん (2024-07-18 21 14 02) 威力が高いからマニュ受けしてよろけないって言っても痛いもんは痛いんだよな 爆発反応装甲にもメタだし - 名無しさん (2024-08-06 16 23 02) ジムⅡ(TB)に期待 - 名無しさん (2024-06-30 02 29 31) エンデのジムIIとか実装されたら激アツなんだけどな、ダメなんだろうなきっと… - 名無しさん (2024-06-28 14 44 25) 設定的には素のジムⅡより性能出ないからな... - 名無しさん (2024-07-18 21 20 56) ここで言われているほど弱く無い機体カットとか援護がわからないなら弱いのは確かだが - 名無しさん (2024-06-23 00 50 51) フルハンしても効果が切ないからやってないけど、そうするとAフレームがある前提だと他機種に火力で追いつかないんだよな - 名無しさん (2024-06-09 23 17 18) 地上はTBアッガイが猛威を振るってるから論外として、宇宙ならまだいけるかな?何故かコスト400で普通に使えて勝てた。負けてもボロ負けは無かった。 - 名無しさん (2024-06-09 00 27 18) 350でみたらブロしたほうがいいのかな?やたら多いけど300までだよねこの機体 - 名無しさん (2024-05-13 20 39 14) レートなら抜け推奨。300でもTBアッガイたちがいるんではっきり言って邪魔です - 名無しさん (2024-05-13 20 51 20) 君たち出撃画面の大半真っ赤になってそうで生きづらそうだね…300〜350ならそこまで悪い機体じゃないよ? - 名無しさん (2024-05-13 23 21 30) A帯だと300でもマインレイヤーとか強行偵察とか珍獣だらけなんだよな - 名無しさん (2024-06-09 22 58 34) 300だと優秀だぞ - 名無しさん (2024-07-10 21 21 45) 環境機とコンボ火力比較すると1.3~1.5倍くらい低いし、武装が貧弱過ぎるので環境機乗り慣れると物足りなさがパねえのよね…。レートで通用するのはAフラ戦場までだろうね。初心者はシンプルで耐久やや高めだから扱い易いと思う。 - 名無しさん (2024-09-25 08 04 39) こんなんで一々ブロックしてたらキリないわ。良くも悪くも前出てくれるんだから上手く使ってけ - 名無しさん (2024-05-13 23 07 35) 親アシハヤクナールとの相性が良くて理想の汎用になった感じがあります。 - 名無しさん (2024-05-06 13 10 23) そうだね! - 名無しさん (2024-07-15 04 13 34) 宇宙コスト300MAPで銛使ったけど、中距離戦で敵味方スローテンポで戦ってくれるんなら、こりゃ楽だわ。練度の高いフリッパー撹乱のドラッツェ凸だらけだと、んなテンポ生まれないだろうけどな。 - 名無しさん (2024-05-01 21 37 42) 300と350の汎用はこいつ以外いらないような - 名無しさん (2024-07-12 09 20 26) 300はともかく350はインカスザクシュトゥいるだろ - 名無しさん (2024-09-18 08 25 08) 汎用アッガイよりスコアが安定する なんでだろう - 名無しさん (2024-04-21 17 19 48) 350にジムⅡはパワー不足だよね! - 名無しさん (2024-03-20 19 35 48) 宇宙で銛使って射程活かして狙撃するのが、350だとまだ特長にはなるな。 - 名無しさん (2024-04-07 20 38 40) とはいっても過不足のない性能はしてるから、本当にお上手な奴がのったら付け入るスキがなくて手に負えない感はある - 名無しさん (2024-04-07 23 02 32) 本当に上手い人は他の機体に乗るゾ - 名無しさん (2024-04-08 08 58 54) いつもシチュバのハズレ枠になってるな、ハープーンマジで弱い - 名無しさん (2024-03-15 18 43 05) 300コスト戦って括りで見りゃ普通よこいつは ハープーンはむしろ回転率良い良武器やし 問題はシチュバトでこいつよりコスト的にも強い奴ばっか敵に選出されることでこいつは悪くないと思う - 名無しさん (2024-03-20 06 23 47) あくあじむでいいかな、まぁ魚雷持つけど - 名無しさん (2024-03-20 18 34 14) ジャブローではネモより気軽に特攻できたけど - 名無しさん (2024-03-31 13 33 05) シチュのハープーンで白プロ抜かれたりパワードのⅢ用ライフルでケンプのマニュ抜かれたりしたからジム系統の即よろけバグってるんじゃねーか - 名無しさん (2024-03-15 14 36 37) 下の木と同じ人なら、めちゃくちゃゴミ回線の可能性あるんで疑ったほうがいい。ゲームの仕様上100万人中100万人が「ありえない」って答えることに反発し続けるのは時間と体力の無駄 - 名無しさん (2024-03-15 14 44 42) 別の人ですよ。 - 名無しさん (2024-03-16 13 14 13) 反発していません。皆様に迷惑かけたから謝っています。ごめんなさい。 - 名無しさん (2024-03-16 13 15 24) この機体のBR当たりどころにもよるのかもしれないんですけど、強襲のマニューバアーマーでダッシュ突進中に止められるんですけど、どういった理屈なのかわかる方教えていただけないでしょうか。実戦ではなくカスマでわざわざ検証したのですが、相手の肩に当たると止まらなかったのですが、胴体、足だと止まりました。1 vs 1でやっているので他の蓄積はない条件です。ジムII用ライフルだけ特殊なのでしょうか? - 名無しさん (2024-03-12 19 01 33) 初めて聞いたぞそんな話…検証した機体とマップは何でしたか? - 名無しさん (2024-03-12 19 26 05) 特にそんな仕様聞いた覚えがないので、あり得そうな線だとラグでそう見えただけとかですかね。 - 名無しさん (2024-03-12 19 28 54) 発生した回数とか相手の機体分かりますか? - 名無しさん (2024-03-12 19 29 35) 条件、使用した強襲機体、マニューバアーマー使用のタイミング、知りたい事が多すぎる...マニューバアーマーなし機体が盾や肩の防御スキルで防いでる可能性すらありまする... - 名無しさん (2024-03-12 19 34 49) やり方が悪かったのかもしれないです。勘違いだったらごめんなさい。やった環境を書き出します。マップは北極カスマです。機体はこちらはジムIIのライフル持ち。強化はフルハンまでやってません。改修なしの状態で最大値。相手側はザクⅡFS型(SM)。どちらもレベル1です。BRで止まるかどうか検証。5回くらいやったのですが、マニューバ止まったのが3回。当たりどころかもと思って何度かやったけど、止められる時と止められない時があってよくわからないのです。詳しい方、教えてください。 - 名無しさん (2024-03-13 00 15 31) ちなみにマニューバーでBRで止めれるかどうかの検証だったので、私のジムIIへ向かって高速移動してもらう条件でした。私はBRの単射しか打たない条件。相手側は格闘ふらずに単に近くまで直進してもらいました。単にマニューバの切れ目っていうやつなんでしょうか。みなさま教えてください。 - 名無しさん (2024-03-13 00 23 44) 間違えました。マニューバー でBRをではなく、マニュバーをBRで...です。 - 名無しさん (2024-03-13 00 36 45) MAの切れ目というのはブーストし始め/着地時なので、そこに被ってないでちゃんとタイミングに余裕見て撃った?ってのが一つかな あとはシンプルな検証だからミスもなさそうだし、必要な事は書いてあるし…まあ仕様外には違いないからバグ起きてるのかな?って感じだけど - 名無しさん (2024-03-13 01 00 08) やっぱり。ねっしー見たのようなお話ですよね。ごめんなさい、板汚してごめんなさい。忘れてください。お詫びを。 - 名無しさん (2024-03-13 01 22 06) ハープーンガン発射位置が低いという訳ではないのに、地面の起伏に吸われやすい気がする - 名無しさん (2024-02-15 00 11 43) 聞いた話によると一定距離から降下する軌道をとるとのことです。完全に直進して射程限界で消滅ではなさそうですので、途中で落ちる軌道中に地面に吸われるてるのでは? - 名無しさん (2024-03-12 19 38 59) なるほど弾道軌道のゆるいやつみたいな 弓なり軌道が悪さしている可能性ですか 気持ち上狙ってみるか - 名無しさん (2024-03-31 13 35 18) 350宇宙で乗ると安定して8万から10万のダメージが出せるな。前線でハープーン撃って格闘してるだけでこれなのだからこの機体のポテンシャルを感じる。他の機体をお勧めされるんだけどイマイチ活躍できないんだよな。 - 名無しさん (2024-02-09 23 07 34) 宇宙350とかでこいつがハープーン持ってるの見ると吐き気する - 名無しさん (2024-02-02 17 47 26) 宇宙程ではないけど地上でもいらないね350は - 名無しさん (2024-02-04 12 48 18) マシンガン叩きみたいに中身ほしい - 名無しさん (2024-02-06 22 26 03) パワードジムのタックルみたいにLV4以上ならではのスキル強化するとしたら何がいいかな…まさかの前線支援LV3? - 名無しさん (2024-01-30 16 59 16) issot - 名無しさん (2024-01-30 18 41 24) ミス失礼。いっそタックル周りを3パワードと同じにするとか - 名無しさん (2024-01-30 18 42 11) パジムは追加装甲とか英語苦手な日本人には強そうに聞こえる名前のお陰でなんとなくタックル強いの許容できるけど、ジムIIってタックル強いの似合わないんだよな まあ高レベル機体のために新スキルをという木の案よりは現実味ありそうだけど - 名無しさん (2024-01-31 19 53 17) ごめんパジムに追加されたのは装甲ではなく推進器だったわ - 名無しさん (2024-01-31 19 54 20) こないだ350戦6vs6で、各個人技勝負としては自軍優勢と思われてた試合で負けた。リザルト見ると敵軍はこの子3機も揃えて出てた。12s×10%×3=3.6sのリス時間短縮か、脅威だ。全機この子揃えで7.2s短縮、1度どんな試合になるかやってみたいな。 - 名無しさん (2024-01-01 11 07 35) cost 350なら支援でも前線維持lv2持ちいるから、全部本機である必要は無いけども。300だと支援はWR陸ガンくらいしか無い。 - 名無しさん (2024-01-07 21 23 12) 噛み合えば生きるんだけど、せっかくリス短あって中継もあるのに支援機でもないのに凄い後方の本拠点から出たりMSででずに無駄砲撃ばかりする人がいると生きない - 名無しさん (2024-01-17 20 17 51) 前線維持は機体撃破されてると発動しないから全機揃えてもリス合わせし始めると逆にリスずれする原因になりやすいからなぁ - 名無しさん (2024-01-17 20 35 31) 即出撃する野良猪とあたると相性いい - 名無しさん (2024-01-21 20 31 06) アクアジムのが強いはずなんだが何故かこっちのが凄い馴染む。アンカー苦手なせいか - 名無しさん (2023-12-24 22 46 49) アクアジムは動きが遅いのとビームピックのモーションが使いにくく感じる要因かと(あと微妙な性能のミサイル) アンカー苦手なら尚更やね。 - 名無しさん (2024-03-06 19 45 47) 流石にコスト400じゃきついかな? - 名無しさん (2023-12-12 13 26 04) コスト400戦で、コスト300以下環境と同一視してるような編成じゃなきゃ問題にならない。他に手数一緒の350以上の汎用いるなら自重した方が良い。まぁ他のlv3機体にも通じる話。 - 名無しさん (2023-12-15 01 43 05) サブ武器がバルカンのみだし強化リストもしょんぼりなんで、横歩き速度とか連撃補正とかちょっとオマケが欲しい。多少頑丈とはいえ、周りがアンカー持ちばかりですぐ持ってかれちゃうし。 - 名無しさん (2023-12-02 01 08 18) もしジムIIが強よろけだけ軽減/無効化するスキルとかあったらアンカーやデザクDAのミサポに苦戦せずにすむから大丈夫なのだろうか? それは置くとして、現状ジムIIは先手を取られたら大きく削られるが耐久で撃破を抑えている状況。武装手数が少ないので隙ができやすい。その隙を抑えるならバルカン強化や脚回り強化、更なる耐久向上が欲しいところなのかな - 名無しさん (2023-12-02 07 08 33) しかしHPは盾持ちの中では最高だし、スラスピもホバー機のドム族やHP切ってスラスピに振ってる高機動型ザクを除けば最高、歩行速度も悪くない。足回りや耐久力は非の打ちどころが無いと言っていい。上げる余地があるとしたら歩行速度を5上げて(非ホバー機の中では)最高クラスにするか、取って付けたような弱点である旋回を51から54~57くらいまで引き上げるかくらい。バルカン強化が来れば一番いいんだけどねえ。 - 名無しさん (2023-12-02 09 13 47) バルカンは火力アップか単体蓄積可能な水準まで蓄積値アップか発射レートアップ....あまり強くなりすぎない程度に上方欲しいくらいかな - 名無しさん (2023-12-02 09 33 58) HPは盾持ちの陸ガンが調整で14000まで引き上げられたから、今13000のジムⅡも伸びしろはあるといえばあるか。 - 名無しさん (2023-12-02 11 28 31) バズをどうにかしてほしい。ハイバズ持たせてほしい。 - 名無しさん (2023-12-02 22 26 00) サブが弱い分メインで個性を持たせられてるって感じで十分だと思う。個人的にハープーンは弾数少ない代わりに回転率と弾速の速さで中距離に刺さりやすいんでタイマンはBRで集団戦を重視するならバズかハープーンかなと。 - 名無しさん (2024-03-29 02 11 44) ここしばらく連敗してて久しぶりに立ち回り見直しの為に乗ってみたけど、立ち回りに大事な事を思い出させてくれるいい機体だわ 勝てたのは味方のおかげだけど - 名無しさん (2023-11-28 17 50 07) 蓄積取れない、強判定でもない、なんかスキルがあるわけでもない、射撃火力が出せるわけでもない。こいつで何する気?強襲どうやって止める気? - 名無しさん (2023-11-13 01 16 30) 蓄積取れない(ハープーン、ビーム)がバズバルなら取れなくもない(有用ではないが)、汎用機体と戦う場合は強判定は特に重要じゃない。スキルは前線維持(リスポン短縮)と盾持ち、射撃火力は期待できるほど高く無いが的確によろけ等を差し込んで追撃アシスト稼ぎは見込める、ジムIIは基本的に壁よりバズ汎用で前線維持、強襲はマニューバの切れ目によろけや格闘ねじ込む....てところかな。必要十分に満たない点もあるが、その辺は耐久とリスポン速度でカバーってイメージ。これで評価に足らないなら選択肢に入れなければいい。 - 名無しさん (2023-11-13 06 42 19) 前線の枚数になれる。蓄積必要な強襲はイフリートが支援の護衛に着けばいいし射撃火力が必要なステージなら水ザクが後ろに着けばいい。ジムⅡはそいつらの代わりに前線を維持して敵の雪崩込みを防ぐ、耐久と性能良い即よろけと復帰速度で壁役としては最適さ - 名無しさん (2023-11-13 08 27 57) 優秀な即よろけで前線維持する機体だろ。逆に聞くけどどういう編成が理想なの? - 名無しさん (2023-11-13 12 48 40) 300の宇宙適正破壊していくスタイル好き - 名無しさん (2023-11-11 09 27 06) ハープーン持ってモジモジしてるこいつきも過ぎ - 名無しさん (2023-11-01 23 09 15) カタログスペック的に他より劣ってるはずなのに何故かジムⅡ乗ってる時の勝率高いわ…全線維持支援システムのおかげかな? - 名無しさん (2023-10-23 06 12 33) 盾が仕事するので思った以上に止められん時もあるし、指摘の通り維持支援で枚数不利を作りにくい環境を整えるので、縁の下の力持ちポジとして優良。 - 名無しさん (2023-10-23 07 03 39) A帯乗る人多いけど普通にバズ持ち機体に乗って欲しい、全然弾当てれてない - 名無しさん (2023-10-07 01 21 06) 350からはインカスやザクシュトやジムレイドとか適正持ちで強い汎用いるから正直適正なしのこいつは厳しいかな。ファンメ送るほどではないけども。300なら適正持ちがそもそも少ないのでアリだけどね。 - 名無しさん (2023-09-28 10 47 25) 枝ミス↓の木宛 - 名無しさん (2023-09-28 10 47 50) 結局宇宙は適性の有無が大きいから多少性能が劣ってようが適正持ち乗ったほうがいいしな - 名無しさん (2023-10-23 23 49 45) 宇宙300に限っていえば、他の選択肢が宇宙コマンド、リックドム、汎用のドラッツェあたりになるんだけど、そいつらの性能とした場合でもハープーンガンが強い。火力、射程、回転率どれを取っても優れてる。俺はリックドムの方が好きだったんだけど、ジャイバズが一層使いにくく感じる。コマンドのハイバズは火力出ないしドラッツェは癖が強く脆いから脳死でハープーンジムII乗ってたほうが精神衛生上良い。宇宙300ではハープーンガンが本体みたいな機体。 - 名無しさん (2024-03-06 19 38 09) 宇宙350で乗ろうとすると編成抜け→「雑魚機体乗るな」のファンメが来ることがあるけどそんなに弱いかな? - 名無しさん (2023-09-27 20 24 21) 350宇宙はコイツよりも強力な機体がいる中で、すぐに編成完了押してんの見たら環境知らんのかなと思われて抜けられるのも仕方ないんじゃない?、事実木主は知らなかったわけだし乗るなとは言わないけど勝ちたいなら他の乗ったほうがいいよ。 - 名無しさん (2023-09-28 19 41 02) まず環境適正と、爆風武装や強制噴射の有無がマジで大事。350宇宙はインターセプトカスタムとザク2シュトゥッツァーが人権、次点でリックドム2とギリギリ高機動型ザク、これ以外の機体は正直白い目で見られてもしかたないね。ファンメ送ってくるやつはぜんぜん無視しとけばいいけど、上に挙げた機体を持ってないor使いたくないなら、350の、しかも宇宙なんて、精神衛生上からもやらないほうがいい。 - 名無しさん (2023-09-28 20 39 18) インカスも伊達ザクも強いのは知ってたけど、450のジェダみたいに脆いから体感的に多すぎると勝率が悪かったので別の機体に乗った方がいいなと思った時に300で乗ってるジムⅡに350でも乗ったらそれなりに活躍できたんで使ってたんだよね。リックドムⅡは「地上で使うな宇宙で使えまあ宇宙でも微妙だが」ってどっかに書かれてて実際使ったらジャイバズのCTが微妙だった記憶があって敬遠してたんだが、さっき乗ったら動きは軽快だしよろけ3種類あるしでつよいなありがとう。とりあえず答えとしては「弱くはないがもっと強いのいるからそっち乗れ」ってことでいいのかな? - 木主 (2023-09-29 19 52 39) そうやね、ゲームなので好きな機体使うのが一番いいと思うが、勝とうと思えばジム2よりもいい機体はいるかな。参考になれたようでなにより。 - 名無しさん (2023-09-29 22 30 43) うーんリックドムⅡで実戦に出たらデブくて攻撃避けきれないわヘイトは強いわやっぱりバズの弾速とCTが微妙だわで合わんね。ジムⅡはジムⅡで良い所があるっていうのが分かった気がしたわ。どんなに強いって言われてる機体でも最終的には合う合わないなんだなってことが分かったよ。そちらもよいバトオペライフを! - 木主 (2023-09-30 15 29 11) ザクシュトに勝ってるところほぼ皆無なので使う意味マジでないです - 名無しさん (2023-10-01 23 59 41) 銛のCTと威力のバランス・銛の弾速・連邦サーベルの使い勝手の良さと連撃・高めのHPにラージシールドのオマケってな具合でザクシュトに勝ってる部分いっぱいあるんだわ。こういうこと言うやつは宇宙エアプだと思ってる。もしくは地上と同じ感じで宇宙を語ってるか。 - 名無しさん (2023-10-21 19 28 26) やれる事少ないから初心者でも動かしやすいって利点しかないだろ宇宙でも。上でも言われてるけど旋回や噴射の有無など機動力関連で差を付けられてるし何より手数が足りない。ザクシュトもそうだしインセプも副兵装たっぷりで銛と連邦サーベル1本で覆せる程のパワーはない。第一蓄積取れないから強襲やインカスのマニュぶち抜けない。300なら他の適正持ち汎用も似たような兵装だからまだ通用するが350は素直に上記2機練習して出撃した方がマシ。 - 名無しさん (2023-11-26 01 46 10) 高機動ザクよりはマシかな…程度かな。ハープーンガンの使いやすさとリスポ、連邦モーションサーベルと盾を持った細身って時点でかなり使いやすいから、癖強い機体乗って活躍できないよりは良いと思う。まぁインカス手に入れたらインカス練習した方が絶対強いとは思うけどね - 名無しさん (2024-03-06 19 42 34) 悪くはないがアクアジムとグフVDのせいで居場所ない感じ、宇宙は適正ないから論外だし - 名無しさん (2023-09-25 21 06 24) 現状300宇宙だと頻出する適性持ち汎用が素HPで劣る宇コマor強いは強いが癖も強いドラ改、視認極悪の高速銛+連邦サベ(あと前線支援)の時点で現実的な選択肢だと思うが…強襲の無理凸を単機じゃ止められないのは覚えとく必要があるけど - 名無しさん (2023-09-25 21 21 33) 高性能AMBACがあるから宇宙で使える。300宇宙だと全員ジムⅡハープン持ちが最強のチーム。 - 名無しさん (2023-09-25 21 52 24) 宇宙ジム2多いだけで強くないイメージ - 名無しさん (2023-09-25 23 18 03) 強くないイメージはわかる。ハープンは普通に見えないから攻撃してるかしてないかわからない。AIMが良かったら相手は避けれないから必ず当たる。バズーカとかビームは撃たれた後に避けれる。 - 名無しさん (2023-09-26 09 21 18) 論外と言えるほど300宇宙適正機体ってなんだろ?リックドムとジムコマ、ドラ改辺り? - 名無しさん (2023-09-25 22 16 00) アクアジムと比べると硬い。グフVDは下格闘に癖があるしジャイバズは取り回しが悪い。ジムⅡは細めの体形なのに高めのHPとラージシールドで耐久が高くて、火力とCTのバランスのいい銛と使いやすい連邦サーベル持ちの純然たる壁汎用なので完全に居場所がないわけではないよ。 - 名無しさん (2023-09-27 20 11 38) 350で壁運用するならパジムと競合しそうなんだけど、レベル2のコイツがパジムより優れてる点ってある? - 名無しさん (2023-08-31 23 45 45) 良くも悪くも前線維持あるせいで、こいつが凸る戦術が合わない。中継確保してウェーブ戦を堅実に制するならコレ。ガンガン戦局動かし続けるなら機動性のパジム兄貴。味方システム系凸らせるなら前線維持lv2は大きいよ。 - 名無しさん (2023-09-02 02 56 25) 機体強度でパワジムに勝る。ハイバズ改に比べてかなり強力なハープーンが装備できる。前線維持がついてる。特にHPはパワジム比で+2000と前線汎用にとって大きな利点 - 名無しさん (2023-09-02 11 36 25) バックパックの色変えられなくてツルピカなの修正してほしい。 - 名無しさん (2023-06-26 23 08 32) そちらは戦闘中の視認性を弄れるから重要だな。此方も気になる点として盾パーツも独立してないから色分けが難しいよね。 - 名無しさん (2023-06-27 10 59 48) エゥーゴ仕様にしようとするとかなりネックだよね - 名無しさん (2023-06-27 11 13 41) 350宇宙に銛だけ使った射的ゲーする輩増えてません?ゴリゴリ近接編成相手でもないのに、ヘイト買わないで射程の先っちょツンツンしてるだけだから、前線維持になってない。 - 名無しさん (2023-06-23 23 45 56) とはいっても射的してるだけで10機撃破の圧勝とか決めるとだいたい射的、おまけで格闘、そんなスタイルでいいな・・・ってなってしまう - 名無しさん (2023-07-22 02 56 18) 強さに疑いを持ってはいないが、やることがシンプル過ぎて乗ってると飽きるのが最大の弱点だなぁ - 名無しさん (2023-06-18 23 35 00) 宇宙任務で300コストあると、この子使いますが本当に助かります。エイム悪くてもなんとか当たってくれて威力が高い次弾装填も速いのが吉ですね - 名無しさん (2023-06-18 18 49 53) 宇宙は当たり判定点のBRや銛系より、近接信管付くバズ優勢だと思うんだけどね。何故か銛持ちが多い - 名無しさん (2023-06-27 01 48 21) 当たり判定以外は銛の方がだいぶ優秀なんたから、何故かって事はないでしょ。弾速の差考えたらそこまでアドバンテージある訳でもないし。 - 名無しさん (2023-06-27 09 03 26) 宇宙ガチ勢とかはBRとバズなら後者一択ぐらいにピックしてるし、主兵装選べる機体ならバズ持つべきかなと。ジムⅡの性能を鑑みても、接近してのバズ格がメインになると思うから、弾速の優位こそ薄いし。CTの短さは確かに長所だけども - 名無しさん (2023-06-27 13 48 56) コスト300だと仮定して、ジム2は適正無しのスラ初期値55だからコマンドやドラ改を出し抜いて格闘戦やるには鈍重なのでは?逆に銛なら左記の機体より先手を取れるパターンが増える - 名無しさん (2023-06-27 18 17 22) 格闘戦をやるには鈍重というのは正しい。だから自分はそもそも宇宙でジムⅡをピックしないけど、木に沿って宇宙運用を考察するなら、バズを持っても耐久の高さから挙げられた2機の劣化にはならないと思う(宙コマも足まわりが格段いいとは言えないし)。銛の射撃能力を軸に戦うのは厳しいかなといったところ。仮に銛の弾速と射程で先制攻撃が叶ったとしても、繋げる武装がないので - 名無しさん (2023-06-27 18 30 15) あえて宇宙でジムⅡ乗るんなら銛一択よ、よろけ格闘ねじ込んでなんぼなんだから。CT2.4秒差舐めすぎじゃね? - 名無しさん (2023-07-11 20 54 34) オバチュ積んで遊びたいからLv4実装はよ! - 名無しさん (2023-04-29 13 39 05) コイツに限らず意外といるよね、レベル4まだいないの - 名無しさん (2023-04-30 07 36 24) BRがいち早くlv4来ましたね。後はハープーン+水ジム4、ジムII本体ですね。 - 名無しさん (2023-04-30 09 05 24) 普通に強い。主兵装が優秀。耐久性も一目置ける。 - 名無しさん (2023-03-14 17 43 45) なんか色々優遇されてるよね。強化リスト以外は - 名無しさん (2023-04-23 18 54 26) 旋回はからっきしだがサーベル自体の引っ掛け性能があるから近接戦も十二分 - 名無しさん (2023-04-29 14 43 54) 陸戦シールドと選択出来る様になったら面白そう、意味があるかはともかく - 名無しさん (2023-02-28 21 19 56) 意味ならシールドタックルのスキルが付与されんと他機体と整合性が無くなるな。 - 名無しさん (2023-02-28 23 48 30) 狭いマップならジム2染めの人海戦術で大体の敵は押し潰せる。全員突撃突撃しないと意味ないけど - 名無しさん (2023-02-28 18 51 07) スピアー+ucの湾岸基地で確認されたカラーでするのが楽しい - 名無しさん (2023-02-14 10 32 59) 比較するのが武装数同じ汎用なら行けなくもない。格闘火力は無いけど真っ向で牽制しあうならアクトやゲルググより安定を感じる。 - 名無しさん (2023-01-06 21 03 27) アクトからすると嫌な相手だなジムⅡ。コストの中では珍しく耐B高めで大きな盾もある。レレレ機動でいなしにくいハープーンガン。混戦になれば機動力の差で側面は容易に取れるがよ - 名無しさん (2023-01-07 19 49 41) こいつのLV2いけますか? LV1試しに使ったら強すぎて笑う。でも350って水ガンいるしなぁ……と悩む - 名無しさん (2022-12-26 03 52 07) こう言うシンプルに強い機体が得意な人なら全是なりだと思います。前線支援維持システムでパジムと差別化が図れるし - 名無しさん (2022-12-26 11 07 19) なんなら400でもいける、ハープーンの弾速やクールタイム、リロが早いから地上や宇宙でも寝かしが量産しやすいし、盾も合わせた耐久は壁汎として優秀、生きてれば前線支援2が生きるしな。 - 名無しさん (2023-01-04 14 32 11) こいつの400ってことは強襲は止めれないので他の人よろ!って後ろに下がってるやつしかいないような - 名無しさん (2023-05-03 14 34 29) 350の主力汎用は300で交戦するグフVDとほぼ同等のスペックになってくるから、グフVDと戦ってパワー負けを感じないならやれるはず。ただ強襲はマニュ2が基本になって機動性も上がってヨロケ兵装持ちが増えるので制止できないシーンは増える - 名無しさん (2023-01-04 15 03 11) グフVDよりメインのリロが早くてしっくり来るんで試してみます、遅れましたがありがとうございました - 名無しさん (2023-01-07 18 17 47) 結論:十分強い - 名無しさん (2023-02-06 11 20 16) 赤白黄色のドナルドカラーにしたら陽動率30%超えて笑ったw そんなに目くじら立てて追いかけ回す機体じゃないでしょ、これw - 名無しさん (2022-10-29 11 45 09) 変な物には視線が集まるからなー - 名無しさん (2022-12-04 11 58 53) んじゃボーボボにしてやってもろて - 名無しさん (2023-01-23 09 31 22) ボーボボじゃなくてもハイライト全開の金カラーでも普通に寄ってくるぞ。ミラーボールみたいにどっから見てもテカテカしてるからw - 名無しさん (2023-01-27 22 10 31) つ(フェネクスからパクッてきた金色) - 名無しさん (2023-02-06 11 06 48) 300~400汎用で一番無難な機体やね。迷ったらとりあえずこれ。 - 名無しさん (2022-10-24 13 50 28) 350資源6 6 に銛4体はアドが無い。 - 名無しさん (2022-10-05 00 58 53) コイツに乗って普通の動きするだけで与ダメ1位とかとれちゃうけど他の汎用必要あるのかな… - 名無しさん (2022-09-26 21 03 04) この銛って辺り判定が大きめな気がする。適当に撃っても結構当たってくれる。 - 名無しさん (2022-09-09 23 17 28) 気がついてしまいましたね木主、実は遠距離や宇宙でもズバズバ当たるのです。みんなには内緒だ!? - 名無しさん (2022-09-12 17 04 53) 宇宙で強いとは思えない。強襲はもちろん汎用すらマニュ持ちばかりなのにマニュ抜けないじゃん - 名無しさん (2022-09-06 22 57 06) 宇宙300のマニュ持ち汎用ってドラ改くらいだと思うが・・・そのドラ改はチームに2機3機といる機体じゃないし。競合のジムコマやリックドムにはマニュないし - 名無しさん (2022-09-09 22 54 32) ドラ改も普通に見る機体だしなによりLv2やら3やら持ってくる輩がいるんだよ。んでインカスのマニュ抜けなくてバルカンをチビチビ撃ってるのをよく見る - 名無しさん (2022-09-09 23 42 47) その話するならちゃんと高レベルはって付けなきゃダメだわ。300でなら問題なく強いよ - 名無しさん (2022-09-10 07 33 29) Lv2は高レベルでもなくね?その意見からすると350以上で出すのは問題があるということ? - 名無しさん (2022-09-10 08 38 47) 「宇宙で強いとは思えない」←全レベルに対してに見える。「マニュ抜けない」←そもそも300ならマニュが多くないし他に抜ける競合もいない。と言う感じで掛かる部分が違うせいで宇宙非推奨みたいな言い方になってるから300なら強いよって話になった次第。350以上の宇宙はインカスとビショップ出てくるから別次元なので俺はlv2以上は推奨しないかな - 名無しさん (2022-09-10 17 04 11) 350メインでやってるけど300ではドラ使うからコイツ驚異に感じないなって。コイツの問題はもう1つあって適性がないこと。息切れ早いからどうしても動きが鈍いんよね - 名無しさん (2022-09-10 17 38 34) むしろ宇宙の方が活躍できないかなって気もするけどなぁ - 名無しさん (2022-09-26 22 19 08) 宇宙は無いわー。って思ってたら銛でゴリ押しできるから宇宙でも鬼強だった。 - 名無しさん (2022-07-31 01 18 53) バズでも普通に強かったけどね - 名無しさん (2022-08-31 19 07 35) やっぱりMSが宇宙で銛持つのは違和感がぬぐえないな…強いんだけどさ - 名無しさん (2022-07-30 00 39 52) 地上よりは真っすぐ飛ぶのに説得力ある気がする - 名無しさん (2022-07-30 00 47 18) 前線維持システムlv2は350汎用にいないから2体出して、支援のも合わせて3体分するってことはシステム機体で玉砕してこいという意図にも思えるんですよ。 - 名無しさん (2022-07-23 20 19 13) 硬いから他より落ちにくいけどね。 - 名無しさん (2022-08-25 07 37 28) BRは低コストの中でも切り替え早い即よろけ射撃。OHするがct3.5とこれも早い。斧よりリーチのある横Nのよろけ継続と用いれば回避無しを長く拘束も出来る為、武装選択の一つになる。そもそも汎用連撃持ち連邦サーベルモーションによる横Nよろけ継続は基本戦術だけども。 - 名無しさん (2022-07-08 22 07 43) 宇宙にハープーンガン持ってきてる人見たよ。正確に当てられるなら、ジムⅡのメイン射撃の中では最高クラスの威力なんだと、最初はなんで持ってきてるん?って思ったけど。 - 名無しさん (2022-07-13 20 16 06) 正直圧倒的だよ宇宙ハープーン。バズを一方的に狩れる - 名無しさん (2022-07-15 18 25 24) コイツらハープーンをキメてやがる!っていうネタ枝かな?木からの繋ぎかた荒すぎでしょ。 - 名無しさん (2022-07-20 00 44 00) いや、冗談でもなく威力だけならバズを凌ぐ実弾威力なんよね。 - 名無しさん (2022-08-31 19 08 37) 射程もこいつのメイン射撃では最長だし。ちまちま撃ってるだけで相手が削れる。 - 名無しさん (2022-08-31 19 09 45) お尋ね者、、、、、特徴エゥーゴカラーで肩部にハロが貼ってある機体 - 名無しさん (2022-06-30 22 26 57) 上半身エゥーゴで両肩にハロだけどなんかあった? - 名無しさん (2022-08-31 19 11 10) どうも前線維持支援システムの正確な効果が「スキル所持機体が出撃している間」に発生しているそうな。だから出撃合わせとかをするのであれば効果は薄いようです…それでも優秀だと思うけどね! - 名無しさん (2022-06-29 03 09 59) 意図を読み取ってくれそうな味方の時は、出るべき中継の一つ手間自陣地側で出て出撃加速させながら味方揃うの待ったりしてる。 - 名無しさん (2022-08-17 17 55 30) 戦艦並みのビーム砲以上の威力を持つ銛 - 名無しさん (2022-06-21 00 58 45) 質量及び金属密度がものすごいんだよ、たぶん。 - 名無しさん (2022-06-28 07 46 48) 遠距離射撃でも当たり判定デカい?から撃った方もびっくりにっこり!? - 名無しさん (2022-06-28 20 09 22) 銛が使えて格段に使いやすくなったがBRの存在意義がなくなったような、、、。BRに調整入れた方が、、、 - 名無しさん (2022-06-18 20 08 40) マラビー「お前も"家族"だ」 - 名無しさん (2022-06-20 12 12 27) もっと強化してもいいよなあ? - ストライカーカスタム (2022-06-26 18 52 36) カッチカチやぞ!カッチカチやぞ!もうとにかくカッチカチやぞ! それだけだが、敵からしてみれば枚数有利を作りにくいわけで、これが侮れない。 - 名無しさん (2022-06-18 12 38 19) BRのいいところ1つもないな。銛とBRの性能真逆にしたほうがまだ原作らしいわ - 名無しさん (2022-06-17 18 58 26) 狙った所に、瞬間的に攻撃が届く武器が300コストで使える。局部補正着くから与ダメがハープーンを下回ってるなら脚部やアッグの頭を狙ってみ。 - 名無しさん (2022-06-18 12 29 38) 脚部補正付くから~の下りがよくわからんのだが?アッグは分かるけど脚部はハープーンのが基本強くない? - 名無しさん (2022-06-20 11 43 17) ジムⅡがアッグと戦う機会なんて年に数回あれば良いレベル…… - 名無しさん (2022-06-26 13 55 45) 銛の射程威力リロードが良いから膠着状態での射撃牽制合戦でもかなり有利に動けるのが強い。壁から一瞬出て撃ってをやるだけで相手にかなり圧掛けられる - 名無しさん (2022-06-17 18 45 52) 何が飛んできてるかぱっと見分からないんだよな。色が付いているわけでもなく、尾を引いているわけでもないから。 - 名無しさん (2022-08-31 19 13 51) エウーゴカラーとハロ貼って活躍してます - 名無しさん (2022-06-07 10 18 43) 発動機を換装してまで手に入れたBRより前時代的な銛の方が強い世界線があるらしい、、、 - 名無しさん (2022-06-03 02 33 02) BRはおろかバズーカより威力があり有効射程が長い銛やぞ?こんなんもうハープーンって名前のレールガンや… - 名無しさん (2022-06-04 22 21 26) このゲームにおいてはレールガンも言うほど強くないからな、水ガンもぶっ壊れハープーン持ってたし時代は銛よ - 名無しさん (2022-06-06 09 54 21) 61式戦車の砲塔を2門ハープーンガンにしたら数台でどんなMSも倒せそう - 名無しさん (2022-06-16 14 36 53) 61式の砲塔3倍くらいデカくなりそう - 名無しさん (2022-08-31 19 15 09) むしろ銛の質量をビーム兵器の速度で飛ばせると思えば・・・ - 名無しさん (2022-06-16 15 07 45) 銛持つならマジで水ジムでいいわ - 名無しさん (2022-06-01 15 21 29) ジム2にはジム2の利点があるわけじゃん分かる?そういうの - 名無しさん (2022-06-03 02 20 28) 宇宙にアクアジム出せるか? - 名無しさん (2022-06-04 13 48 47) 盾、サーベル、連撃という点だけで差別化出来てるんだが… - 名無しさん (2022-06-04 14 09 23) 流石に水ジム乗って最前線でジム2みたいな壁汎の動きはしたくないな。 - 名無しさん (2022-06-06 09 41 17) ジェガンDのバズ持たせてほしい気もするがそこまでしてもらうと壊れなんじゃろか - 名無しさん (2022-05-23 23 59 55) 普通のハイバズとかならいざ知らずDバズは何故許されると思ったのかと言う性能だぞ?ぶっ壊れにも程がある - 名無しさん (2022-05-24 00 07 20) HP+盾盛りにしたら合計で2万くらいになった。壁汎としては300の中だとトップクラスよ。 - 名無しさん (2022-05-16 12 34 34) こいつでバス装備の壁汎ってあり?最近低コストハマって連邦サーベル使えるバス汎で強そうなのコイツくらいしかおらなさそうで迷ってる - 名無しさん (2022-05-16 10 38 09) バズ改持つならハープーンの方が遥かに良い、ハイバズ改は取り回し最悪で弾速も遅いし威力も低いから弾数と爆風ぐらいしか取り柄がない - 名無しさん (2022-05-16 11 25 18) エイムが終わっててハープーン当てられへんのよな(笑)ハープーン練習するかぁ - 名無しさん (2022-05-16 12 21 35) めちゃくちゃハイスペックな武装やから練習したほうがいいよ。若干BRより遅いぐらいだからバズみたいに極端な偏差撃ちせずとも結構当たる - 名無しさん (2022-05-16 12 29 39) むしろジムⅡの旋回性と取り回しの悪いバズ改のほうが爆風あても難しくないか? - 名無しさん (2022-05-18 13 34 50) バズの爆風当てに慣れてればバズ当てるぐらいはいけるでしょ、多分長いことバズ使ってきたから直当て苦手なんじゃない? - 黒枝1 (2022-05-18 13 53 21) マップで使い分けもいいかもです。近距離乱戦になりやすい地下基地はバズ使ったりしてます。 - 名無しさん (2022-05-18 14 51 37) バズを偏差当てできるなら、ハープーンの方がはるかに当てやすいぞ。 - 名無しさん (2022-08-12 12 21 51) バズ改はバズ改でいいところは爆風があることだからなぁ。12キル取れるくらいには爆風は役に立った。 - 名無しさん (2022-08-31 19 17 48) こいつでランクに出してもいいよな?汎用俺以外アクアジムとグフVDの時なんか凄い悪い気すんねんけど…ランク出さんほうがいい? - 名無しさん (2022-05-13 19 12 06) 盾サーベルと歩行速度スラスピのおかげでアクア相手なら全然引けはとらないよ。前に出て耐久で稼いで戦うスタイルだから強襲や支援からすると合わせやすい - 名無しさん (2022-05-13 20 09 45) 銛装備のレベル1やったらカスパなにがいい?今んところフィルモ積んでんねんけどフィルモ無しで慣れた方がいいかな? - 名無しさん (2022-05-13 17 31 44) ハープーンオモチャかと思ってたけど、発射間隔も相まって味方のカットにメイン撃っても大丈夫なのが強い BRより全然いいわ - 名無しさん (2022-05-13 09 40 01) まぁBRの良い所って言ったら、このコスト帯なのでビーム装甲低い奴の方が(比較的)多いのでダメージ入りやすい、OH覚悟で連射すれば2枚捌いたりとかができる、弾速がハープーンより速い、これぐらいしかない - 名無しさん (2022-05-13 09 47 07) 性能的には450コスのガルベーライフルと大体同じだし全然おもちゃじゃないぞ - 名無しさん (2022-05-19 00 11 28) 宇宙用水中銃とかもうこれわかんねぇな - 名無しさん (2022-05-12 15 08 50) 水中でBRや実弾系武器使うよりは理にかなってるから・・・・・ - 名無しさん (2022-05-13 08 20 41) ハーブーン持って使いやすくなったな!自分は陽動を良くとる分シールド持ちのコイツのほうが水ジムより使いやすく感じる。 - 名無しさん (2022-05-11 10 56 28) バズが必要なジム駒や陸ジムと違ってDPでジムII本体さえ買えばそこそこやれるから、初心者はまずこの機体から始める事をオススメする。より攻撃的に立ち回るならアクアジムとかドムだったり、より高コスト行きたいならガンダムとかジムIIIあたりに乗ってもろて - 名無しさん (2022-05-11 01 46 48) ハープーンがコスト不相応に強力な武器だったのが良く見えるな。ほぼBR持ちのジム2を駆逐してしまった。 - 名無しさん (2022-05-10 23 56 07) ハープン持ったところで副兵装と適正無くなった劣化水ジムにしかならなくねーか?... - 名無しさん (2022-05-04 16 01 15) 歩行とスラ周りはジム2の方が上、なにより連邦標準モーションとサーベルで容易にダウンを取れるのは大きいぞ - 名無しさん (2022-05-04 17 16 55) 水泳部は宇宙に出れないから仕方ないね - 名無しさん (2022-05-04 17 49 58) HPとシールドがある分、水ジムより硬いからなぁ、どっちが強いじゃなくて使い分けじゃないかな。 - 名無しさん (2022-05-04 22 25 00) ひっかけ性能が全然違うから乱戦だと旋回低くてもジムIIの方が動ける - 名無しさん (2022-05-05 09 47 52) 格闘性能がまるっきり違うのとスキルで前線維持持ってるから差別化は十分できてるぞ - 名無しさん (2022-05-05 13 29 06) 攻撃面だけ見ればまぁそうだろうけど - 名無しさん (2022-05-06 23 30 02) 水ジムよりはジム2の方が操作にクセがなくて簡単だから、俺の場合はジム2の方がスコア伸びた。ま、いつまで経ってもムチ系の兵装が上手くならないのもあるだろうけど。 - 名無しさん (2022-05-08 02 36 32) 対強襲とか回避阻止性能は流石にアンカー持ちの水ジム敵わないからそこを評価する自分は水ジム方が戦えると思っている。とはいえ基本的な汎用相手だとジムIIの方がなにかと融通が効くのと、ハープーンの蓄積50だから水ジムとジムII混成編成はなかなかいいとは思った。 - 名無しさん (2022-05-11 02 01 40) いかん、ハープーンが俺のハートに刺さり過ぎてLV3ジムⅡをポチってしまいそうになってる - 名無しさん (2022-05-03 21 41 12) ハープーン持たせただけで戦場での存在感が増したね。水ジムはこんなん持たされてたんか、そりゃ勝てんわ - 名無しさん (2022-05-03 11 31 10) アクアジムとは地上適正の関係で機動性はほぼ同じになるのよね。向こうは連撃と盾がない代わりに優秀なアンカーと魚雷がついてくるから、最終的な伸びしろでみるとアクアジムの方が有利といえるな - 名無しさん (2022-05-03 10 57 55) これは好みの問題だと思うんだが、俺はハープーンのほうが戦果だせるなぁ特に宇宙で - 名無しさん (2022-05-02 00 38 49) 威力高くて回転も早いから、何もできない時間が減って良い感じ。 - 名無しさん (2022-05-03 02 11 53) 実態としてハープーンがBRの上位互換になってるから当然といえば当然かと。宇宙なら競合のコマンドやリックドム、支援の空間突撃さえがバズだから、バズより遠い間合いから高回転でよろけ取れるのは強力 - 名無しさん (2022-05-03 09 30 03) 事実上持たない理由がないからね、強いわー - 名無しさん (2022-05-03 11 32 43) 弾速がハープン速すぎる。バズならよけれるけどこんなん避けるの無理 - 名無しさん (2022-05-03 17 03 51) ドラッツェ族に対して射程400で移動狙撃できるのは大きい。さぁ宇宙捕鯨の始まりだ。ついでにカメラ肩野郎もだ! - 名無しさん (2022-05-04 01 29 21) ハープーンになって威力も射程も発射間隔も良くなってるのに、戦果はあまり変わらなかった。なぜや… - 名無しさん (2022-04-30 18 47 46) バズ格闘ムーヴはジムⅡの武装構成だと射撃武器性能よりもスラスター消費と回復の性能の方が依存度が高いからだと思う。 - 名無しさん (2022-04-30 19 58 41) スラスターが少ないってことか - 名無しさん (2022-04-30 20 24 00) お・・・お前ジム2ビーライ持てたのか・・・(今更) - 名無しさん (2022-04-30 09 00 54) 投稿した後に気が付く・・・ジムとジム2間違えていることに・・・むっちゃ恥ずかし疲れてるわ・・・ - 名無しさん (2022-04-30 09 01 56) おかげで、以前よりも強気で前に出られます。 - 名無しさん (2022-04-29 23 49 19) ハープーンのおかげで - 名無しさん (2022-04-29 23 49 57) とりあえず、宇宙での奇襲用に機体を黒く塗ってハープーン持たせた。相手が観測連結持ってなかったらワンチャン - 名無しさん (2022-04-29 10 56 18) ハープーンいいね。BRより気軽にカットに使えるから凄くいい。 - 名無しさん (2022-04-29 02 56 14) 格闘仕掛けないタイミングでもオバヒ気にせずに撃ちやすく、追撃阻止などもしやすい高弾速。無難に優秀。 - 名無しさん (2022-04-29 09 50 05) 射程が長いし、実弾で威力も高い。焼けない、リロードも早い。さよならビーライ。 - 名無しさん (2022-04-30 00 15 30) ビームライフルのヒート率をなんとかしてくれるだけでよかったような・・・まぁリロードと射程を考えるとかなりの強化かなぁ・・・ - 名無しさん (2022-04-28 18 27 10) BRは範囲が広いのでいじれないんでしょう。400や450でも使われてるし - 名無しさん (2022-04-28 19 46 37) まぁそれやってくれたらいろんな機体が恩恵をうけるね。特に今回強化はいったストライカーカスタムがさらに凶悪に……なんかそれでも良かったような気がしてきたよ - 名無しさん (2022-04-29 09 56 02) ハープーン付いたところでアクアジムでいいんじゃないかな疑惑が俺の中であったんだけどどうやらここ見てると違うみたいやね。なんだかんだ盾があることと連邦サーベルモーションと連撃の有無でかなり差別化ができるのか。アクアジムより前線に居るだろうし、枚数有利を作りやすくなったのかな? - 名無しさん (2022-04-28 16 12 21) バズと比べたら火力・射程・回転率で勝るけど、バズバルでMA1や盾持ちを抜けない、爆風が無いから角から捲れないなど弱点もあるね。どちらを取るかによると思うよ。 - 名無しさん (2022-04-28 16 20 43) 投稿時間見たら分かると思うけどまだ誰も評価してないよ - 名無しさん (2022-04-28 17 38 15) N下追撃にハープーンN格とか出せそう。ビームよりは安定しないだろうけど。あとは宇宙でハープーン撃てる唯一無二の存在。 - 名無しさん (2022-04-28 17 50 40) ハープーンと一緒に陸戦シールド持ってたやつも居たし盾選択ってのも面白いかも知れない - 名無しさん (2022-04-28 12 57 27) まさかのハープンガン装備可能に - 名無しさん (2022-04-26 18 18 18) 地上だとアクアジムとしっかり比較したいところだね。宇宙でも使えるとなると適正ないとはいえ独特な個性を持つようになるねぇ - 名無しさん (2022-04-26 18 29 11) 伸びてる中スロットにBR持って補助ジェネ積むが微妙だったのに、銛だとクイリロが捗る。 - 名無しさん (2022-04-26 21 40 37) 350以上限定だけど123積むとハイバズ改のCTにギリ届かない7.3秒リロードにはなるね。素の9秒リロでも十分強いから避けられる前提なら耐久盛より良いかもね - 名無しさん (2022-04-27 11 28 51) これでこの子も輝く事が出来ますかね? - 名無しさん (2022-04-27 11 05 40) アクアジムはアンカーがあるとはいえ格闘が当てにくいピック(範囲が狭い)・連撃無しって点がネックだったから、足回りが全体的にアクアジムより上で使いやすい連邦サベ・連撃可能なこの子が実質450コスBR相当なハープーン持てるようになるのはデカいな。このコスト、使って行けるメジャーな機体が癖のあるやつばかりだったし。 - 名無しさん (2022-04-27 11 19 54) 素ジムにも持たせてください - 名無しさん (2022-04-27 13 08 22) バズだとCTがキツくてBRだと息切れがキツかったからその両方をカバー出来るハープンはめっちゃありがたいな。 - 名無しさん (2022-04-27 13 21 32) BRと比較してみると、射程,威力,(BRはOHしないように使用した時の)CT,よろけ値はハープーンが、切り替え時間やOH覚悟での2連射ではBRのがそれぞれ勝っているね。改めてハープーンが300コスの主兵装とは思えないほど優秀。ただ、OH覚悟の連射も捨てがたいよね。 - 名無しさん (2022-04-27 13 39 30) ハープンがBRより強い武器だから、確実に強くなるね。ただ基本的な使い方は変わらないから寂しい副武装に何か追加が良かったなとも思う - 名無しさん (2022-04-27 15 25 56) 昔はBR自体がクソ強だったからジムⅡもまあまあやるやんって感じだったけど、なんかバズのよろけ値が復権してからこいつもバズのほうがいい気がしてきた。あの時のBR信仰はなんだったんだろうか - 名無しさん (2022-03-28 21 20 00) 陸戦ガンダムでよくない? - 名無しさん (2022-03-28 02 07 08) 〇〇で良くない?って言うからには数字比較した根拠があるんだろうけど、壁汎前提としてどこが劣ってたのか教えてもらってもいいかな? - 名無しさん (2022-03-28 07 26 55) 300要塞内6 6でチーム内に3体もいたら支援のもあって、MS復帰早くて枚数崩れにくいな。ドラッツェ系や長射程がパフォーマンス出しにくい所でもあるから、こちらがシンプル武装でも数の圧をかけて制しやすい。 - 名無しさん (2022-03-11 22 58 17) 250以下でビーム格闘したかったな。300はちと高すぐる - 名無しさん (2022-02-03 17 01 30) 初心者にお勧めしたい機体No1 - 名無しさん (2022-01-02 21 54 06) 高コストMSを使うときでも、反映しやすい基本的な立ち回りが身に付きやすいかもね。足回りの比較とか、即よろけビームの巧い使い方とかね。スラ速度的に、バズーカのリアクション軽減する相手に追撃バルカンで蓄積よろけを本格的に狙ってく連邦系MSも本機からかもしれない。ジム改の事は忘れろ。 - 名無しさん (2022-01-19 21 53 54) これは初期から配布してもいい機体だと思うけどな。低コストで変なイロモノに乗られて変なクセつくよりかこれでバトオペに慣れてほしい - 名無しさん (2022-01-19 22 51 29) これね。耐久も高めで武装がわかりやすいのもいい。300コススタートなのもグッドポイント。ジムIIである程度戦果が出るようになって、手数とか格闘火力に不満が出てくるようになった頃にはガンダムタイプを使いこなせるはずだ - 名無しさん (2022-01-20 01 54 52) 野良の300で一番信頼のおける壁汎だと思う、マシンガンを装備することができないから安心して出撃できる。 - 名無しさん (2021-10-26 01 30 33) コイツってビーム装備もいけるのか? - 名無しさん (2021-08-29 17 49 24) むしろ300ではほぼ唯一のビーム持ち壁汎っていう強みがデカいような - 名無しさん (2021-08-29 19 21 56) 補助ジェネ積みってありかな? - 名無しさん (2021-08-29 14 35 50) 同コストなら特徴的な試作ビーム持ったWDジム向け。ct短い即よろけビームだけども実弾系でもザクバズ以下のct武装いるので、本機は耐性機動性上げてしぶとくなった方が良いのでは? - 名無しさん (2021-09-20 00 25 46) パワード・ジム的な使い方してます。 - 名無しさん (2021-07-25 04 08 32) なんかこれが普通に乗りやすくて一番結果出せるんだけど、この勢いてLV3まで買ったほうがいいかな? - 名無しさん (2021-07-23 21 40 15) レートとかで使うならやめたほうがいい。実装当時からLv3は厳しいのと、現環境ではほぼジム2の上位互換のジム3でも苦戦するから尚更。350のLv2もちょっと怪しい - 名無しさん (2021-07-23 22 14 19) 300だと即よろけビームが唯一無二の強さ。こ」でハングレでも持てたら300最強候補まであった。 - 名無しさん (2021-06-25 17 40 25) ストカスやジムカス、クゥエルのためにビームライフルを剥ぐための機体で本体はオマケ、そう思っていた時期が僕にもありました - 名無しさん (2021-06-17 11 23 39) 汎用をこれで固めたときはリス合わせとか不要で次々と再出撃して力押しで制圧できるんだよね。個としてはつまらんかもしれんけど、集団としてはピカイチの強さだわ。 - 名無しさん (2021-06-15 22 35 55) 以前に野良カスマで皆んな悪ノリしてジムⅡ✖️5+支援1でとかあったな。0.9の5乗で出撃時間約0.6倍、まさかの40%OFF! もともと壁汎で場持ちもいいから、相手拠点あたりで常に前線に3、4機はいる状態になったな。敵からしたら自分拠点近くで倒してるのになんで押し込めず、敵の数も減らないんだ?、的な状態だったのかな。 - 名無しさん (2021-06-21 10 27 30) あっ、支援もザクハーフだったから56%くらいになるわ、実質半分w - 名無しさん (2021-06-21 10 32 02) 宇宙でコマンドいないならBRではなく、バズーカでも良いんだろうけど。敵側編成の汎用層で、ジムコマンドが2体とジムll2体で全員バズーカというのがありまして。単調過ぎてジオン系編成で突破しやすかった。改良バズーカはct長く、格闘まで行かなかったら、MA持ちや遠距離射撃持ちに猶予与えてしまうのよね。 - 名無しさん (2021-06-13 23 42 42) ジムコマ、ジムⅡ、シムカス、と盾汎バズ格の教科書的存在やな。 - 名無しさん (2021-06-13 00 33 00) 宇宙であのビーライチュンチュンが割とエグい - 名無しさん (2021-06-12 00 34 04) グフVD、フリッツ、水ジムと300は色々乗ったけどなんだかんだでこいつが1番乗りやすいまである。 - 名無しさん (2021-06-11 00 11 41) 俺も何周もしてるが今は南ドムが一番強いのフェーズになってるな…ジムⅡ乗りやすいけど飽きちゃう - 名無しさん (2021-06-11 01 42 17) バズ持ってくるのは個性捨ててる気がするんだがどうなんだろうか - 名無しさん (2021-06-07 18 42 43) 自分も昔はそう思ってたけど、実際に使ってみれば普通に硬くて連邦サーベル持ちっていうだけで十分個性だなと感じる。特にバズを持ちたいような廃墟とかではこの二つが強いわ。 - 名無しさん (2021-06-07 19 29 32) 出会ったのは北極で味方と敵で1回ずつだったんだけどバズだと爆風狙いが癖になってるのか爆反で押し切られてたり(味方)、両者同士討ちからのCT差で押し込めたり(敵)、あとは絶妙に火力足りてなかったりがあってな(味方)。個人的には2射目が一応すぐ撃てるのと火力が強みだと思うんだけどまぁ好みか。 - 名無しさん (2021-06-07 21 56 21) 乱戦だとBRは継戦能力が低いなぁと感じるし、タイマンを想定するなら明らかにBRの方が強いよねとは感じる。北極なら確かにBRの方がいいかもしれんね。 - 名無しさん (2021-06-07 22 04 57) ただBRのオバヒ管理が難しいです。格闘届かないときとかついBR追撃加えてオバヒさせてしまいます - 名無しさん (2021-06-02 17 35 10) 最近宇宙に積極的に出るようになってフルボッコの毎日でしたがこの機体に乗り出したら与ダメ一位とか結構取れるようになりました。突貫プレイしててもなぜかコマより与ダメが上がって、圧倒的に被撃墜が減少。やはり生存率と前線維持の力か・・・。 - 名無しさん (2021-06-02 17 24 37) 宇宙300はこれだしときゃ大丈夫って感じなったな。リスポン短縮も対人レダも強いし - 名無しさん (2021-05-27 19 47 34) 新規プレーヤーもDPで買えるけど割と高額、でもそれだけの価値はある機体って感じですね。 - 名無しさん (2021-06-01 16 44 49) DPで買えるようになって助かる - 名無しさん (2021-05-27 18 11 15) やっと300のやつがリサチケ落ちしたか。 - 名無しさん (2021-05-05 09 18 25) 即よろけBR(しかも高ダメージ)に連邦サーベルL盾、おまけに前線維持lv2とまったくジムⅡは最高だぜ!バズにも強みがあるとはいえ、個人的にはBRかな。連射できるの強すぎぃ - 名無しさん (2021-04-06 02 18 43) cost300って再出撃10秒だから、陸ガンWRとかのも含めてメンバー6体前線維持lv2だと4秒になるという。中継間を主戦場にすれば、逐次戦力投入が悪手にならないかもしれない。 - 名無しさん (2021-04-17 02 15 34) 切り替えの早い即BRはタゲ変えつつ構えてる所見せれば、虚のプレッシャーを与えるな。相手で二発撃てる状態かなんて、乱戦に近い状況でなら確認してられない。 - 名無しさん (2021-04-06 01 14 50) 最近バズ持ちを良く見るけど、300コスで即怯みビーライ持てるって言う強みを消してまで持つものなんかな? - 名無しさん (2021-04-04 15 59 02) 押されてる場面だとBRの回転率では結構苦しいときもある - 名無しさん (2021-04-04 23 04 42) ビーライに強みがあるように、バズにも強みがあるからプレイスタイルでしょう - 名無しさん (2021-04-04 23 39 49) 偏差撃ち苦手だから宇宙だとバスコマより使い勝手良くておおタスカルタスカル - 名無しさん (2021-03-13 15 21 59) バズコマ - 名無しさん (2021-03-13 15 23 06) というかバズーカが今だと当たらん当たらん。特に宇宙 - 名無しさん (2021-03-13 17 48 43) ジムⅡには二種類あってこの二種は全く別物という設定を今日初めて知ったわ。このジムⅡはRGM-79Rの方やったんやな。別物であればRMS-179も別機体としてゲームに出してもええと思うけど見た目の違いが殆どないからなあ。スペックは結構違うみたいやけど。 - 名無しさん (2021-03-12 10 35 31) 割と真面目に300汎用の中だと最高峰だと思ってる。グフVDと水ジムのロッドと水夫のステルスさえ気をつければCTの都合でインファイトなら圧倒的に有利。そして硬く、足回りも悪くはない、バルカンもちょびっとだけ強い。上記の面々に注意を払いつつBR格闘すればよい。バルカンは絶えずばら撒く。距離は125〜175あたりがベストかな - 名無しさん (2021-03-11 19 31 08) 300はこればかり見るなあ。 - 名無しさん (2021-03-04 08 51 38) 300や350はクセが強い機体が多いなかでシンプルに戦えるが強襲のマニュを剥がせないしヒート率が高いBRよりバズの方が安定はする。砂漠や密林以外なら割とどこでもいける。 - 名無しさん (2021-03-04 09 07 03) イフシュナも出てくるからバズーカだとタイマンの撃ち合いじゃ厳しいこともあるね。 - 名無しさん (2021-04-06 20 04 20) スナカスが相手にいなければ耐ビーはコスト帯的には無意味に近いしね - 名無しさん (2021-03-04 12 05 17) 火力がビミョい以外は高レベルでまとまってるし、全線維持システムLv2が重複するから固めるといい仕事するんだよねぇ - 名無しさん (2021-03-08 02 17 28) BR装備だと地味にこのBR一発が馬鹿にならない射撃補正してるのが効いてくるな。いつの間にか相手の脚が火を吹く - 名無しさん (2021-02-28 18 43 05) BRがOHしたとしても短絡的にバルカンに切り替えず構え続けばいい牽制になる時もある。水夫のSGも同じだね - 名無しさん (2021-02-16 00 30 31) サーベルにしてタックルを出させるという手もあるし切り替えが早いからBRがOHしてると見せかけるのも駆け引きだがこれは即よろけが一つしかないMS全体に言える話か。 - 名無しさん (2021-02-21 09 12 33) コンボってなにも書いてないけど、BrN下Br下がMax? - 名無しさん (2021-02-11 00 44 52) 400で味方にいても困る機体だな。サブウェポンがショボイ機体は味方への負担がやばい - 名無しさん (2021-01-31 23 15 49) まぁ手に入っているなら、400では素直にジムⅢを出すべきだよね。あっちは地上適正と強制噴射もついてくるわけだし - 名無しさん (2021-01-31 23 32 48) まだガンダムの方がマシだしDPで手に入るジムカスタムを出さずにリサチケ交換する人はリサチケが余ってる人以外はいないだろう。宇宙適性もないし耐格は低めだから強襲でも格闘をもらうとかなり痛手になる。 - 名無しさん (2021-02-07 17 07 14) 無難に乗りやすい機体の偉大さがよく分かる機体。ビーライ、バズのどちらでも安定する良き機体だよ…… - 名無しさん (2021-01-26 17 55 01) VDとかアクアジム、水中ガンダムも使ってみましたが、自分にはこいつが一番しっくりきます! - 名無しさん (2021-01-23 22 00 57) 400lv3がリサチケに来てるけど取っといたほうがいいのかな? - 名無しさん (2021-01-20 19 31 59) 400は激戦区だからな。Lv3のこいつだと役者不足だと思う。 - 名無しさん (2021-01-20 19 40 11) こいつは「低コストの300でこれだけの性能」だから輝いてるのであって400まで行ったら強みが薄れてくる分かりやすい例だと思う。 それにしてもlv3だけ連日リサチケに並びっぱなしだよね - 名無しさん (2021-01-26 10 08 41) 前線支援被りのハイザックの方が欲しいけどリサチケ200超えとなると、ちょっと手が出ないですわ。まだこっちのほうがいいのかなーって。 - 名無しさん (2021-01-27 20 25 02) 固さと前線維持システムあるとはいえ350にlv2持ってくるのは厳しいだろうか - 名無しさん (2021-01-18 23 55 57) 亀枝だけど350なら許容範囲 - 名無しさん (2021-01-26 12 16 24) ぜんぜんアリだと思いますよ - 名無しさん (2021-01-31 10 56 57) 宇宙コスト300でもよく見るのだが、競合のコマンドより実利的な部分てそんなにある? - 名無しさん (2021-01-18 22 54 00) よろけ主兵装がBRなのでバズよりこっちのが当てやすいって人は選ぶね。まぁ僕がその一人なんだけど>宇宙300で出す - 名無しさん (2021-01-18 23 38 52) 駒より硬い。汎用がコマばっかだと正直前線が不安定になるから300なら全然有りだと思う。 - 名無しさん (2021-01-18 23 43 57) 同じく硬さと前線維持。同数になるくらいにしてる - 名無しさん (2021-01-19 01 35 02) 駒より硬いし若干速いし前線支援もある。でもリサチケだから入手性高くはないし駒は適正あってハイバズだしどっちも良いよねと。 - 名無しさん (2021-01-26 10 05 27) 地味だけど前線維持支援のスキルが凄い有難い。枚数で押し込みたい時や押し込まれそうな時、一秒でも早く出られる - 名無しさん (2021-01-10 10 33 58) ベーシックだと対人レーダーが地味にありがたい 拠点に入られたことを考えるとバズの方がいいんだろうか - 名無しさん (2021-01-01 11 45 43) スコープモードにすればBRでも何とか可能である。バルカンも同じ。 - 名無しさん (2021-01-05 01 33 16) 300帯最強汎用とかじゃなくて300.350帯で最も無難な汎用だと思う。グフVDと比べるなら下格も癖が無いし強いというか無難だから信用し易いんだこいつ。 - 名無しさん (2020-12-25 17 41 48) アクアジム相手だとアンカーが無い分辛い - 名無しさん (2020-12-09 07 52 03) いっそジムⅡにも同じアンカー持たせれば?と思う。あと現状不遇な素ジムにも。メタスにクレイバズ担がせたりするならそれくらい余裕っしょ - 名無しさん (2021-01-01 12 42 55) かわせば問題無い、結局アンカーの射後にバックステップすると良いです。 - 名無しさん (2021-01-03 22 13 48) クールタイム3.5秒で即ヨロケ2射はやっぱ強いなタイマンではまず負けないし、ちゃんとやるとOHの時間もそんなに気にはならないダウンとか寧ろ嬉しい時すらある - 名無しさん (2020-12-03 21 08 49) なんでこいつでバズ持つのさ? - 名無しさん (2020-12-01 14 24 50) 多分ビームを当てることが出来ないからだと思う。 - 名無しさん (2020-12-01 20 10 04) マップが廃墟とかだったらバズ出して味方機に随伴しながらよろけ支援しつつ壁汎用もやる。無人とか砂漠なら弾速と射程の長さから即よろけをさし込みやすいのでBRを使う。武装の欠点をカバーできるならどちらでもいい。改バズのほかにバズーカ系で選択肢あればそっちを使うけどね。ジムⅡの場合はBRもバズもハズレ武装ではないと思うよ。 - 名無しさん (2020-12-04 20 29 49) OHの時間で3発射出来る。総弾数12は使い勝手がよい。 - 名無しさん (2020-12-07 22 04 05) バズ持つならグフVDでええやんってなるな、こいつ耐実低いし。 - 名無しさん (2020-12-07 22 41 57) 400・450コストならともかく300コスト帯で耐性を気にする必要はない。CTの遅さと切り替えの遅さの2つからくる取り回しの悪さを理解して使えばジャイバズより長く戦えるし本体の高耐久も生かせば立派に壁できる。VDとの違いは簡単に言うと扱いやすさ。要はどっちも所有していれば、マップと編成に合わせて好きな方を選べばいいんだから、どっちか片方に限定することはない。 - 名無しさん (2020-12-09 12 11 37) GP01板の検証勢曰く、バズーカだとビームに比べて当てやすが目立ち、そこで差が徐々に 出て行ってくるらしいぞ。 - 名無しさん (2020-12-29 21 17 03) バズでもちゃんと偏差考えて当てれるから。それなら弾持ちの良いバズを選ぶってだけ。 - 名無しさん (2021-01-08 21 09 18) アクアジムの大よろけアンカーもいいっちゃいいけど、なんかこいつのほうが使いやすいんだよなぁ...銛よりもビームのほうが当てやすいし硬いし個人的にはこいつのほうが合うわ - 名無しさん (2020-11-30 20 41 58) 後ろでチョロチョロしてる人もっと前に出てもらえないかな~ - 名無しさん (2020-11-21 09 07 01) メインのOH気にして後ろに下がるぐらいならバズーカ持てよって言いたくなる。まぁバズ持つなら他のバズ汎用使えってなるからビーライを焼いてもごまかせれる立ち回り出来ないなら乗らない方がいいってなるが - 名無しさん (2020-11-30 17 07 43) シールド脆いね~・・・せいぜいバズ1発持つかどうか。射角にもよるけど対艦直撃で消し飛ぶね。スロが致命的に少ないからシールド取るか他のカスパ取るかで悩む所。でもHPはそこそこあるから宇宙で最近お世話になってる機体。 - 名無しさん (2020-11-18 20 51 29) 400行くと時々Lv3乗る人見るけど流石にジムIIIと比べちゃうとなぁ - 名無しさん (2020-11-16 13 07 54) 個人的にジムⅡが好きなんでレベル1からレベル3までリサチケで交換したけど、確かにジムⅢと比較すると力不足感は否めないと思う。個人的だけどこの機体はLV1で編成とマップに合わせて出すのが一番強い。 - 名無しさん (2020-11-16 23 19 07) そうかな?バズーカ汎用機ならばコスト最強ですよ?攻撃力も高いですしHPも高いです。硬さはないけどしっかり当てて行けるよ。 - 名無しさん (2020-11-24 22 33 47) バズ汎するならハイザックって上位互換いるんだよね… - 名無しさん (2020-11-25 02 03 13) 乗ったら分かるけど、斧は当てにくい。そして遅い。あと腰に構えるから当てにくい。バズーカで攻撃力高いからジム2を推すよ。 - 名無しさん (2020-11-27 07 11 20) 下手糞は自慢できないぞ。練習しろ - 名無しさん (2020-12-01 14 25 27) 事実を言わせてもらっただけだ、さらに言うなればハイザックはヨロケ易くて一度ヨロケるとなかなか抜け出して行くことが難しい。 - 名無しさん (2020-12-07 22 14 12) ガチキッズじゃったか… - 名無しさん (2020-12-29 20 30 12) 他はともかく腰に構えるから当てにくいは中身の問題だろ。少なくとも自分は他と同じ程度には当てられる。 - 名無しさん (2020-12-30 09 36 47) いやまあ腰撃ちだから地面に吸われやすいってのは差としてはあると思うよ?斧が遅いとかいうのは意味不明だが - 名無しさん (2020-12-30 11 00 54) ジム3は器用貧乏ですよ。一撃の攻撃力が足りない。 - 名無しさん (2020-11-30 11 41 02) 今日はレベル1来てるね - 名無しさん (2020-11-16 11 56 48) 350で頑張って使ってみたが無理でした。これは300でBR一択か。 - 名無しさん (2020-11-15 23 00 18) 嘘?結構使えるよ?バズーカだけどね。バズーカ汎用機ならこれが一番では? - 名無しさん (2020-11-24 22 29 26) やっとスナカスとガンキャ対策の耐ビーが水ガンに対して有利になってるから悪くはないね。ただ350で見たらまだビーライの方がいいなってなる - 名無しさん (2020-11-30 17 09 27) 待ちに待ったLV1がリサチケに来た 交換しなければ - 名無しさん (2020-11-08 21 02 45) レベル3もリサチケに来てるんだな。 - 名無しさん (2020-11-10 13 41 07) Lv1がリサチケ落ちしてるけど買いかな?アクアジムはLv2の奴しか持ってないし - 名無しさん (2020-11-08 19 24 05) アクアジムより硬いし前線維持支援システムがあるからアクアジムで染めるよりはジムⅡもいたほうがいいぞ - 名無しさん (2020-11-10 12 53 55) あとBRがハープーンより圧倒的に当てやすいのもメリットかなぁ。アクア・ジムも練習してるけど格闘距離でも意外と当たらない。慣れてないだけかもだけどね - 名無しさん (2020-11-16 10 10 20) ジムⅡ300。銅チケが14枚あればすぐに強化ポイント100でスロット拡張をできるのは嬉しい。なお、スロット拡張以外は・・・。 - 名無しさん (2020-11-08 13 11 45) アクアが6発常に同じ感覚で打ち込めるのにジム2はヒート率が重すぎて即よろけビーライの強みが完全に殺されてしまったからね。堅いという強さがまだあるけど射撃戦するコスト帯じゃないし - 名無しさん (2020-11-08 20 04 00) ジム2本体レベル1がリサチケ交換窓口に来たよ。やっとレベル1が入手できたわ。 - 名無しさん (2020-11-08 05 07 58) 同じく。グフVD、アクアジムと並ぶ300汎用環境機だから喉から手が出る程欲しかったし助かる。 - 名無しさん (2020-11-08 05 35 42) そのグフVDとアクアジムに加えてジム2もチーム編成時の選択に組み込めるとか汎用乗りとしてかなり喜ばしいわ。 - 木主 (2020-11-08 06 07 44) まさかのアクアジムというメイン性能も上位互換に近い機体が出てくるとはね・・・ - 名無しさん (2020-10-29 12 18 43) 上位互換の意味わかってつかってますか?メイン性能が上位互換だっていうのは分かりますけど、他にどの部分が上位互換なのか書かれてませんよ。どちらの機体も所有していてちゃんと使ったことあるなら上位互換ではなくて単純に性能と求められる運用が違うとわかるはずですよ。 - 名無しさん (2020-10-29 13 20 37) 続きです。ジムⅡと『上位ではない』互換性のある機体は正確には存在しませんが、「この機体の運用を壁汎用とした場合」、300コストで言えば装甲強化型ジム、ザクⅡS型、ジムコマンドが編成の選択肢にあがります(カスパで強化が必要ですが。)。この機体の上位互換はLV1スタートの300に対してLV2の350が正しい意味で上位互換だと思います。リスポ短縮スキル持ちで壁汎用向きのMSはジムⅡの他にはいないかな? - 名無しさん (2020-10-29 13 42 02) Lv1は、リサチケ落ちしていない。で間違いないでしょうか? - 名無しさん (2020-10-29 10 50 29) LV1すっ飛ばして、LV2とLV3が落ちてきたのは事実かな。なんでLV1から順番に来ないのって話で、詳しいところは分からない。 - 名無しさん (2020-10-29 12 14 57) Lv2交換して初めて乗ったけど強い。まずビームが刺さるから格闘低火力の分多少は補える。んで安定して硬いし、必要なスキルは持ってる。前線支援スキルでいるだけで味方に貢献できる。これがさらに下の300から使えるのヤバイ。 - 名無しさん (2020-10-28 19 15 09) 持ってないけどコイツのLV1を所有したうえでの300コスト戦は編成の中の汎用枠だけでも選択が広めにとれて楽しそうだと思うんだよね。 - 名無しさん (2020-10-28 21 56 06) そして今日はlv3がリサチケショップに並ぶと… lv1はまだかのぉ? - 名無しさん (2020-10-26 08 54 38) LV3かぁ… アリなんだろうか? - 名無しさん (2020-10-27 20 20 51) バズ改 ジム2BR サーベルレベル3入手・強化170pでスロ拡張が必須。フィルモ1を入れた装備セットを最低ひとつ作っておく。ここまでやってマップと編成を見ながらカスマかクイマで「趣味で出すレベル」。30アリ35趣味40カスマ行きって感じ。使うならまずはスロ拡張まで強化することをオススメする。 - 名無しさん (2020-10-27 22 28 24) 正直 そこまでやるならジムⅢかジムカスでいい気がするなぁ…… - 名無しさん (2020-10-28 01 05 44) ぶっちゃけLV3以降の初期コスト+100コストで活躍できるやつは少ないので、あなたの言う通り400スタートで他にいい機体を探すのがいちばん良いですね。でもコイツをゲームモード問わず400で出すならスロ拡張とフィルモ1が欲しくなるのは確かです。ジムⅢは未所有で分かりませんが、ジムカスの場合緊急回避2をうまく使う「回避型壁汎用」であるのに対してジムⅡは普通にHPで受け止められる汎用なのでマップと編成を見てカスマで出せば十分行けると思います。「出すなら1枚まで」・「前線維持支援を重ねられるのはおいしい。」と考えれば選びやすくなるかと。 - 緑枝 (2020-10-28 15 51 20) 補足・ジムカスについて。壁汎用というか、回避2で「壁に近い運用もできる」って感じで足回りを生かした遊撃手向きの機体だと思います。HPの低さが弱点なので壁汎用と言い切ってしまうのは正確ではないので訂正もかねて。 - 緑枝 (2020-10-28 16 12 12) ジムⅡの強みの一つが「300で強力な即よろけBRを使える」だからなぁ。350ですら300に比べて尻込みするのに400となると… おまけにサブがバルカンしかないのが400だと致命的すぎる。 - 名無しさん (2020-10-28 02 45 41) ジムⅡ用BRを適正レベルまでしっかり揃えないと火力足りないのできついです。400でバズ担ぐならいい機体が他にいますからね。副兵装がしょぼいのはたしかにヤバいと思います。 - 緑枝 (2020-10-28 15 58 43) 緑枝って上の緑枝の人? なんか自演返信に見えるからコテハンつけるならそこだけ分けてほしい - 下緑枝主 (2020-10-28 23 09 11) すみません(2020-10-27 22 28 24)の緑枝です。紛らわしい書き込みになってしまって申し訳ない。 - 名無しさん (2020-10-29 01 17 09) この書き込みは (2020-10-27 22 28 24)の緑枝と同一人物のものです - 名無しさん (2020-10-29 22 38 01) やっぱ紛らわしいかな。どう分ければいいんだろう?お目汚し申し訳ない - 名無しさん (2020-10-29 22 39 55) LV1欲しい - 名無しさん (2020-10-25 23 50 28) スペック自体は大したことが無いが、何故か安定して活躍してる機体なんだよなぁ…特にコロニーで強い! - 名無しさん (2020-10-24 21 50 14) LV2リサチケ交換した。新フレ1 2強化フレ1 5耐格1・盾補強3で耐久重視のカスパ構成。脚部いるかなこれ?まだスロ拡張してないけど硬い機体で好きだわ。LV1も欲しい。 - 名無しさん (2020-10-24 15 17 33) Lv2がリサチケ交換に出てた。嬉しい。 - 名無しさん (2020-10-24 06 17 11) 初めてですよね?驚きました!レベル1も待ちます - 名無しさん (2020-10-24 10 50 31) しかしなぜlv2だけなのか…コレガワカラナイ - 名無しさん (2020-10-24 12 13 50) コイツ使うと2冠以上は大抵取ってる。それぐらい安定した良い機体や。 - 名無しさん (2020-10-17 11 20 58) UCみたいにハープーンガン持てても良いのに。 - 名無しさん (2020-10-13 16 25 08) 完全にBRの上位互換やん。どー考えてもブッ壊れやろ。 - 名無しさん (2020-10-13 16 54 38) アクアジムが持ってるわけだから壊れないと思うぞ。結局ハープーン打ち切ったらリロード中はバルカンかサベしかないわけだし - 横から (2020-10-24 06 29 34) 威力1700/射程400あって、撃ちきっても9秒で帰ってくる兵装を宇宙でも使えるのは怖い。あと、こっちには連邦モーションサーベル+連撃+シールドがある。そう考えたらコイツにハープーンはいらないかな。 - 名無しさん (2020-10-26 06 18 49) いいわけがない - 名無しさん (2020-10-13 16 57 24) こいつで劣化ハイバズ持つ意味あるか? - 名無しさん (2020-10-03 14 27 19) 前線維持能力で見るならバズも選択肢には入る、ビーライも強いけどここぞっていうときに弾持ちの悪さが出てくる場面もよくあるからね - 名無しさん (2020-10-03 16 23 00) う〜ん・・・これが普通のハイバズなら迷わずそっち選ぶんだけどなぁ。流石に劣化ハイバズとBRなら300で使える優秀?なBRかなぁ。まぁ好みでいいと思いますよ。どっちの武装でも壁のお仕事ができるのは間違いないし前線維持システムも持ってますから味方にいると心強いですね。 - 名無しさん (2020-10-05 11 40 39) ぶっちゃけ無い。こいつの強みは「300で即よろけBR持てる」だから、BR捨てるなら競合が多数いる。射補を生かしてパジム的運用ってのも考えられるが、パジムと違い足回りが並だから微妙。 - 名無しさん (2020-10-05 13 53 01) やっぱ300で即よろけビーライはずるいな、相手の足が遅いからバシバシ高弾速のビームが当たる。バズーカとは違ってオバヒ覚悟のとか一芸あるし、強いわ。 - 名無しさん (2020-09-19 22 08 41) 300なら最強格だとは思ってる。火力は立ち回りである程度補えるし……。欲を言えばハングレは欲しかったが、言い過ぎだな - 名無しさん (2020-09-09 22 41 37) バルカンでそれなりに削れますよ! - 名無しさん (2020-09-21 02 27 38) 防御重視のカスパにしてるけど、ライフルのヒート率を気にし過ぎてか、全然総合ダメージでねえ…毎試合3万~4万くらいになってしまう。 - 名無しさん (2020-08-28 20 44 04) 持ってないが300や350で連邦サベとなると即よろけビームが撃てるこいつは強いし普通によろけからの格闘を叩き込めばいい。 - 名無しさん (2020-09-06 10 33 38) 交戦はバルカンの届く距離、BRN下→N下は毎回入れる。 よろけ継続はラグもあるしタイミングつかめれないならBR下→下。 基本ライフル必中でしっかり追撃まで入れれば平均7万ぐらいは行くはず - 名無しさん (2020-09-07 08 57 41) グフVDがレートカンスト余裕なくらいあまりにも強すぎるから、飽きて最近はジムⅡ使ってる。 戦闘力は少し落ちるが、前線維持支援システムと対人レーダーが味方に貢献できるのでとても楽しい - 名無しさん (2020-08-26 15 43 55) はやくDPかリサチケで入手できるようにしてくれ - 名無しさん (2020-08-15 13 03 47) 300は - 名無しさん (2020-09-06 10 17 36) 350以降は未所持だから知らんけど300では相変わらず優秀やなぁ。カスパ次第では300でも盾持ちでHP15000以上になって壁出来るし、このコストで割と火力の出せるBR持ってて弱い訳がねぇ。 - 名無しさん (2020-08-12 16 56 42) 400。武装面やBR性能でジムスリー、スタンダードアーマーに劣り、足回りではジムスリー、ジムカスタムに劣ります。 - 名無しさん (2020-08-26 08 54 51) ジム2は生で当て格闘いく勇気も必要 BRのヒート率高いから余計に意識しなきゃ駄目だね - 名無しさん (2020-07-25 18 16 03) 連邦サーベルだから生当てしやすいのも強みやね - 名無しさん (2020-07-25 19 12 45) ジム2が全汎用で一番肌に合っているので、宇宙でも使っていたんだけど、宇宙での評価低いのね。宇宙C+だから通用していただけだった感じ?うーむ、ジム2に似た感じの宇宙向けの汎用って何かあります?ここで聞く話題ではないかもしれませんが。やっぱりジムコマンド? - 名無しさん (2020-07-10 17 02 40) ザク2S型は連撃は持ってないけど、マニュ持ってて強判定だから割といいんじゃない? - 名無しさん (2020-07-11 01 05 44) あーなるほど、S型かぁ…。リサイクルチケット専用でしたっけね?毎日チェックしないとならないのが面倒ですけど、検討しますね。ありがとうございました。 - 木主 (2020-07-11 20 10 05) 少し前までは適正の差が顕著だったから総合的にジムコマの方が優れてたけど、アプデで差が緩和されてからは300コスはぶっちゃけ好みで使い分けられるレベル。適正ありきでも基本性能はジムllが大部分で上回ってて(明確にジムコマが圧倒してると言えるのは旋回ぐらい、他はほぼ互換レベル、耐久はジムll有利)、BRも優秀だから現環境で比較しても低評価ってことはないよ。旋回とハイバズLv2に魅力を感じるならジムコマ、耐久とBRならジムllって感じ。A+だけど300コスなら十分やれる。ジムllに似た使い勝手だとジムコマか上枝の方が言ってるS型、あとは350でアクトザクぐらいかな。350はインセプとツヴァイが圧倒的すぎて他汎用は死んでるけど - 名無しさん (2020-07-24 14 34 25) ジムコマは適正のおかげで疑似強制噴射が使えるので機動力で翻弄したいならジムコマ、高い耐久で手堅く行きたいならジム2かと思います。 - 名無しさん (2020-07-25 20 50 47) 7月末に書いてくれた人がいたんですね。今日確認しました。回答ありがとうございました。 - 木主 (2020-09-06 15 57 24) ジムII3〜4機揃った時の爆速リスポのおかげで割と平押しで勝てちゃう - 名無しさん (2020-07-03 13 38 23) 300の上に全線以上2だからね - 名無しさん (2020-07-09 12 17 05) ネモの170mm持てればもっと面白くなりそうなんだけど…ダメですか - 名無しさん (2020-06-05 16 15 26) (芋運用で信用が落ちかねないので)ダメです まあたしかに面白そう - 名無しさん (2020-06-09 10 10 32) どうせ他機体の主兵装をというなら、GSTのSBRのがよりビー汎として機体特性を活かせそう。それか主兵装の代わりにAMBACくれてもいい - 名無しさん (2020-06-12 20 53 24) サブが貧弱なこいつだとあっち持てたら最高だな - 名無しさん (2020-06-12 21 08 12) 300BR装備時はアクト・ザクのような遊撃も良いんだけど、味方支援と連携出来る立ち回りしてるとBR焼きにくいし、バルカンもはさみやすい。コマンドよりも機会を逃さぬ踏み込む機動力あっても、スラ量と、適正無しによる消費で継続行動は厳しい。 - 名無しさん (2020-06-05 16 15 25) 無人300コスで安定して与ダメ出せて、盾持ちで死ににくいのホントいい。MAP相性って大事っすね。まぁ無人嫌いなMAPなんですけど。 - 名無しさん (2020-05-30 15 50 15) 盾もっててカチカチにできて、BRで中距離カットや嫌がらせもできる。おまけに範囲の優秀な連邦サーベル持ちでこれはもう最汎 - 名無しさん (2020-05-29 17 31 11) 最強の壁汎用と言っても過言ではないのでは? - 名無しさん (2020-05-29 17 32 02) 最強だけど使っててぜんぜん面白くないからそんな俺はグフVDが最強 - 名無しさん (2020-05-29 17 54 09) こいつでVDに近づくと緊急回避2とバズロッド下で寝かされてまうんやけどどないすりゃええんや? - 名無しさん (2020-05-29 23 19 44) 無理やりBR2連射して下格しかないけど、グフ側はブースト次第で回避2連続できるしバズがミスった時のロッドもあるからジムⅡが基本不利やね - 名無しさん (2020-05-29 23 38 43) ゲルググに相性いいかなと思ったけど向こうの火力高めだから引き撃ちされたらキツイな。ただ安定性が売りだから強化するにしてもメインは無理だし・・・。 - 名無しさん (2020-05-26 14 11 54) ゲルググなんて同コスト帯で最底辺の雑魚中の雑魚だと思うけど - 名無しさん (2020-05-26 16 28 23) 横からだけど、Gロケ担いできたなら「バズでもBR並に当てていける」って人が乗っていると回転率であちらが上なぶんなめてはかかれないと思う。というか好きな機体を馬鹿にされて悲しむ気持ちはジム好きならわかるはずだから、他の機体に対してもそういう物言いは避けるべきじゃないかな? - 名無しさん (2020-05-27 09 23 19) 感情的な説教はいらない - 名無しさん (2020-05-27 11 17 40) それは失礼。ただ少なくとも、前半に関しては感情的でもなんでもなく事実だと考えてる。少なくとも赤枝のようになめてかかった態度を取った場合、足元をすくわれる可能性はあると思うよ。その可能性を全く考えいのは、それはそれで危険じゃないかな? - 緑枝主 (2020-05-27 20 27 15) 誤字失礼。その可能性を全く考えないのは、ね - 名無しさん (2020-05-27 20 28 21) 前線維持能力を捨てた代わりに火力を得たのが素ゲルなんだからそりゃそうよ。ジムⅡを強化する要因とは程遠いと思ふ - 名無しさん (2020-05-27 21 17 26) 300と350を何故比べるのか・・・しかも即よろけBRとフルチャヨロケBRと全然違うのに意味が分からん木だな。正にエアプ君だね。 - 名無しさん (2020-06-03 17 43 59) ここだけの話、ジムllってLv2(350コスト)も実装されてるんですよ…ついでに前衛機っていうポジションも被っててロケラン持ちだとすれば即よろけも共通だし十分競合対象になりうるんですよ… - 名無しさん (2020-07-24 14 43 07) こいつの下格に正面からロケランぶつけてるのに怯まず攻撃してくる… どうなってんだよ… - 名無しさん (2020-05-23 21 23 38) 盾に当たったとかじゃね - 名無しさん (2020-05-23 21 29 09) こういう書き込みってジムⅡの運用に関係ないし愚痴行きだね。盾にあたったかラグでしょ - 名無しさん (2020-05-23 21 30 35) 今更こんな書き込みしてる辺り、初心者なんだろ。大目に見てやろう - 名無しさん (2020-05-23 21 36 51) 連邦下格闘は降り下ろす前に盾が正面にくるタイミングがあります。録画見直した時に確認してるのでジャストタイミングで盾に当てて盾が壊れなかったと思われます。後考えられるのはラグですねー - 名無しさん (2020-05-23 22 08 18) 350宇宙で出されたら大体負けてるわ。BRの回転率はそこまで良くないし三種の神器はないしスラスターも旋回も良くない。マニューバも抜けないしかなり厳しいね。AMBACくらいはあっていいと思うんだが - 名無しさん (2020-05-22 00 15 23) 350はツヴァイとジムICがいるからなぁ。特にIC相手はBRとハイバズ改じゃキツすぎる - 名無しさん (2020-05-22 03 46 04) それらじゃなくてもジムコマじゃなくジムⅡ出す時点であ・・・察し。ってなる - 名無しさん (2020-06-10 22 08 38) 正直面白くない機体だし火力も微妙だけどこれほど安定する機体は他にはないね - 名無しさん (2020-05-06 18 33 03) ビーライでカットもしやすいし、リスポン早くて盾持ちスラスピ速め…これのおかげで連携がすごく取りやすいんです… - 名無しさん (2020-05-09 00 55 00) 「ノンチャ即よろけビームを移動撃ちできる前衛特化汎用ジム」というのが何より楽しいので、300と350の汎用はこれ以外乗れなくなった僕が通りまーす - 名無しさん (2020-05-09 09 36 47) 現状バズ担いでんのは当てられない下手くそか、ヒート管理できない下手くそくらいでしょ。どの道下手ならこの機体使わない方がいい - 名無しさん (2020-05-02 19 09 50) 基本的にスルーがベストなんだけども、煽らなければコメント出来ないならわざわざ書きに来ない方がいい。上手かろうが下手くそだろうが、こんな君のコメントに帰ってくる物すら予想も出来ないならばね。 - 名無しさん (2020-05-02 19 30 14) 改とはいえOH避けながらBR撃つよりは待ち時間短いしヒート率気にしてると意識逸れるからバズの方がが地上なら強いと思う - 名無しさん (2020-04-23 19 53 54) そう思ったときもあるけど、BRはOH覚悟で囲まれた時の牽制や追い打ちトドメ出来るからパジムより鈍いこの機体にバズ改はいまいち噛み合わなかったわ。300コストでこの弾速に即よろけってのもでかい。 - 名無しさん (2020-05-02 16 11 58) 連射して下格を絶対決められるってのがヒートBRの強みだからね。持たない意味はないしバズなら他でいい - 名無しさん (2020-05-02 16 52 33) 俺の場合BRよりバズ担いだほうが与ダメも出るから何ともなあ。確かに即よろけBRは300までなら唯一だし寝かせた後にも一発ねじ込めるから魅力的なんだけど、カットや味方の援護に走り回る戦い方してるとどうしても焼き切れる傾向がある。結局は二つとも実戦で使ってみて吟味したあと人によりけりかね - 名無しさん (2020-04-20 19 48 17) それでいいと思う。僕は自分が当てやすい(=カットしやすい)と感じるのでBR優先してるし、バズ改はバズとしては弱い方だけど別にハズレ武器なわけでもなし。 - 名無しさん (2020-04-20 21 05 55) 宇宙で2機以上出すやつらはほんとアホ - 名無しさん (2020-04-16 00 56 05) そういえばユニコーンだとジェガンのバズーカやアクアのハープーン持ってたけどもしこれらの機体が実装されたらコイツの装備も追加されるのだろうか・・・ - 名無しさん (2020-04-15 10 15 50) ハイバズ改の時点で選択肢に入らんだろ。これが普通のハイバズだったら選択できたんだがね - 名無しさん (2020-04-13 11 56 44) それならBRを焼かない場合よりはよろけ回転率が上だから、選択肢としてアリだったろうね。ただBRの直接照準がどうしても苦手って人なら、改といえどもバズの方がいいというのはあるんじゃないかな?そうしてでも選ぶだけの魅力がこの機体にはある。むろんBRでやれるならそれが一番とは思うけど、頭ごなしで全否定するほどバズという選択肢がなしとは思わないなぁ - 名無しさん (2020-04-13 18 20 16) BR当てられないからバズに逃げるって人はその時点で論外 - 名無しさん (2020-04-16 03 40 15) 地上じゃパッとしないけど300宇宙ならお見合い射撃合戦とかもよくあるし、宇宙慣れしてない自分にはジムコマで出るよりこいつのBRで出たほうが圧倒的にしっくりくる。 対面はジムコマドラ改宇ジムキャとか柔らかいの多いから低い火力も気にならないし… なぜ使う人が少ないのか理解ができん - 名無しさん (2020-04-10 20 46 08) 適正ないからだよ それとコマはハイバズ改ではなくハイバズだからCT短いんだよA以上の戦場特に要塞とかだとジムⅡはきつい - 名無しさん (2020-04-16 01 07 28) この時代のMSのくせに何故サーベルが只のサーベルなんだよw素ジムの頃から何も成長しとらんやん!! - 名無しさん (2020-04-08 21 43 17) ジムの改修機やからね、パーツを一部交換しただけなんや - 名無しさん (2020-04-09 00 56 50) ちなみにMK2のパーツを3割使用して改修してんのがジム3や - 名無しさん (2020-04-09 01 00 17) 一応設定ではサーベルも改良されてるらしいが… - 名無しさん (2020-04-15 12 58 27) BRが破格の性能してるよな、火力は出んけど - 名無しさん (2020-04-06 15 00 47) Lv3にもなると強フレ込みでHP17000弱とこのナリでゲルググ並とカチカチに… - 名無しさん (2020-04-01 08 04 56) どこかしら欠点がある機体にしないとマーク2や修整前ジムコマみたいな害悪が出来上がる。その点こいつは高性能だが低い格闘火力にメインの回転の悪さ、蓄積の取れなさとはっきりした欠点が設定されてていい塩梅だ。 - 名無しさん (2020-04-01 00 55 56) BRばっかり使ってるけど火力出さなきゃ(使命感)になってBR下BR下で焼いてバルカン垂れ流す人にはハイバズ改で矯正する時間が必要でな - 名無しさん (2020-03-31 23 30 44) ジムII・セミストライカーはいつ実装されるのか... - 名無しさん (2020-03-29 06 20 24) ただのジム顔のクセして強いじゃねえかよう、やるじゃん - 名無しさん (2020-03-17 20 17 03) バズーカ - 名無しさん (2020-03-16 21 27 26) ミス。バズーカは改だしサーベルも強化にしてほしかった感じ。バズーカと違ってデメリットないけど - 名無しさん (2020-03-16 21 28 43) こいつのサーベルに火力持たせるとか300一強確定なんだが・・・ - 名無しさん (2020-04-01 00 53 05) でも時期的に後期型は持ってるはずだろう - 名無しさん (2020-04-01 03 48 43) 素ジムから改造し過ぎてサーベルの更新費用まで足りなかった説 - 名無しさん (2020-04-03 22 57 41) バズ持つと火力が低すぎる。BRは咄嗟に高火力コンボ叩き込んで落とせる。この差はデカイ。対MAに関してはSGイフがその役割だし別に。爆反に強いのも利点 - 名無しさん (2020-03-15 13 59 32) バズ派。駒との差別点はHPと前線維持でしょ、そもそもコスト違うし駒がコイツの下位だとは思うけど。BRがダメと言うわけではないが、300コスならバズも十分当たるし蓄積よろけも強い。武器の選択肢はあるだけいいし、どっちが悪いからコレ一択って決めつける必要ないっしょ。 - 名無しさん (2020-03-13 02 43 29) それ。僕はBR派だけど、当てやすい方を使っていけばいいと思う。外れ選択肢がない以上は固定する必要もないしね。ただ駒との差別化は地上宇宙双方での環境適性と格闘火力もあるとは思う - 名無しさん (2020-03-13 09 00 59) バズ、BR双方に良いところがあるから運用法が分かれる良い機体。 - 名無しさん (2020-03-13 16 25 14) うーん。まさにそれ。自分に合う装備を選べる選択肢がちゃんとあるのは良いね。他機体には産廃武器も多いから…。 - 名無しさん (2020-03-13 19 59 53) ジム2の強みは前線維持システムだからいるだけで強い。バズーカでも他のバズ汎より頭一つ抜けてる - 名無しさん (2020-03-12 11 26 10) OHしないよう撃った場合の回転率はバズと同じ?それなら咄嗟の2連射で火力出せるBRのが強い気がする - 名無しさん (2020-03-11 23 44 05) 300〜400の汎用では、コイツが一番使いやすくて好き。 - 名無しさん (2020-03-10 16 47 07) バズはねーわ。こいつで他バズ汎と同じことするならそれこそいらん - 名無しさん (2020-03-09 19 06 09) バズ持つなら駒か装甲で良くなるからな。コイツの強みは対ビーム低いコスト帯で即よろけビーム持てる=相手に効率よくダメージ通ることだが、逆に対実弾は低いからバズーカ持つと対実弾高い連中にダメージレースで負ける - 名無しさん (2020-03-11 00 59 25) 装甲よりは流石に上。装甲は持っているものが微妙な速度のホバーしかない。どうせ強よろけかSGぶち込まれるから爆反装甲は役立たずだし - 名無しさん (2020-03-16 17 46 48) たぶんビームよりバズの方がつえーわ - 名無しさん (2020-03-09 17 10 21) ついにそこに気が付いたか。遠距離撃ち合いになる場面はともかく、コイツに期待される壁汎用ならバズのが間違いなく戦線維持できる。 - 名無しさん (2020-03-09 17 53 46) 個人的にはこいつの持つバズーカが「改」じゃなかったらそれも十分選択肢だったんだけどな。改はCT長くなってる分好きじゃねえんだよなぁ。 - 名無しさん (2020-03-10 17 02 43) なに使っても並以下の戦果しか出せない奴のための機体だよね。壁になるし、いるだけで味方のリスポン早くなるし - 名無しさん (2020-03-02 12 20 19) まぁ下手な人が使っても役に立つのはそうだろうが別にうまい人が使っても普通に強い機体だと思うぞ。 - 名無しさん (2020-03-02 17 25 15) 地味に見えるのはジムだから。マスクデータのスラスピはこのコストだと飛びぬけているし、このコストで盾持ち高HP敵の足も遅いんでビーム当てやすい。旋回の悪さとマニューバへの相性の悪さを除けば汎用の中じゃかなり強い機体だと思うんだけども。しかも見た目とたくさん出てくるからかヘイトもかなり低い。個人的には壁汎の中じゃヤバイ強さだと思うが300コストね。 - 名無しさん (2020-03-02 17 35 36) 300の盾有り細身でHP15000オーバーは異常だよね。BRも強襲に一発2200飛ばすからDSとかみるみる溶けていく - 名無しさん (2020-03-06 11 59 34) だからこそ、味方の腕を事前に判別できないバトオペで一番ありがたいのさ。うまい人が使わないと強くない機体なんて、野良で組めたもんじゃないからチームにいらないし - 名無しさん (2020-03-06 11 56 22) ランクマ参加し損ねた人間としてはそろそろレベ1だけでもいいからガチャにぶち込んで欲しい…流石に早すぎてランクマ頑張った甲斐ないやんかってなるからもっと先になるんだろうが…こればっかりは仕方ないよなぁ。低コスの新しい選択肢が欲しいー。 - 名無しさん (2020-03-01 21 56 50) 宇宙じゃ機動力ないノロマだからBRの射程に対して格闘の有効範囲がジムコマ以下なこと気付いてない人が多過ぎるからジムコマ乗って欲しい - 名無しさん (2020-02-28 22 30 34) カット目的以外の場合、そも格闘振れる範囲でしか戦わない機体な気が…だから「格闘の有効範囲」それ自体はともかく、そこでBRの射程を気にする必要は一切ないような。どうせジムコマでもジムⅡでも、主敵との距離は2桁以内を維持するのがデフォだろうし - 名無しさん (2020-02-29 00 08 57) 墜落とか廃墟だとバズ持ちたくなりました。マップで使い分けしてます?? - 名無しさん (2020-02-26 19 35 18) 僕の場合はマップ関係なくBR。単純に自分視点バズより狙いやすくて当てやすいので。マップで使いやすさが変わる人はマップで変えていったんで問題ないと思う - 名無しさん (2020-02-27 01 09 47) バズ持つならコマでいい。劣化バズ持つ意味がない - 名無しさん (2020-02-27 23 44 16) BRおしやはりすごいな、どうしても私はあと少し射程があれば味方助けられたで、バズかついでしまう。 - 名無しさん (2020-02-26 12 16 46) やはり一番はCTの長さが重い点かと。他は扱いやすくていいんだけどね。 - 名無しさん (2020-02-26 23 28 41) BRジムⅡの数が多い方が前線崩壊して負ける。OH意識し過ぎてカットひとつ作れやしない - 名無しさん (2020-02-19 18 22 02) その言い方だと、もしや木主はアクトなどの他のヒート管理式ビームでも同じこと感じてたりする? - 名無しさん (2020-02-20 12 01 04) こういう印象にならなかったのはナーフ前のアクトぐらいだな。ジムⅡの場合はヒート率が悪すぎるのに加えてコスト帯的にビームの威力が出てしまう方だから、ダメージ目的で打っているのかそこで打つのかってのをよく見る。純粋に手数が足りない動きをしている人が多い - 名無しさん (2020-02-20 13 07 36) なるほど、汎用の射撃で威力なんて出したい人もいるのか…当てやすい形でよろけさえ取れりゃどれも同じと思ってたよ - 名無しさん (2020-02-20 16 13 09) BRを中距離武器とか思ってる地雷さんはここでも結構見るからな。あんなもんで射撃戦してどーすんの? そんな奴がマシ汎とか乗るんだろうけど - 名無しさん (2020-02-20 23 35 01) 逆にジム2だらけだとリスポン速度が爆速して物量で圧倒、、、、、ってないかな - 名無しさん (2020-02-21 11 55 44) リスポンするってことはつまり撃破されてる訳で……。相手に流れを作らせないって意味ではなくは無いけど - 名無しさん (2020-02-24 23 11 56) スラスピ速いから格闘ワンセットで入れやすいし、生当てサーベルもこのコストならずいぶん刺さるので味方ガチャ悪かったのでは?そもそもこの機体は最前線用だし、下格闘をする機会がかなり多くてカットもしないと行かんのでビーライ焼くことが多々あるよ。僕といこうか!一緒に最前線で禿げようぜ! - 名無しさん (2020-02-24 18 36 41) バズとビームはどっちも即よろけなのにどうしてここまで使いやすさが違うんだろ? - 名無しさん (2020-02-18 10 47 04) ハイバズ(改悪)はCT・リロがクッソ長いからだよ - 名無しさん (2020-02-18 23 31 09) バズ改はへぼくても爆風と弾数でBRよりは仕事できるわ - 名無しさん (2020-02-19 05 00 20) 脳筋でメイン格闘することしか頭に入ってないやつはそうだろうなぁ。常に周りの状況とか考えて動いてるとCT長いハイバズ改よりヒートさせるタイミングを自分で選択できるBRのほうが仕事できることはわかりそうなものだが。 - 名無しさん (2020-02-23 14 12 31) 味方を爆風に巻き込む心配がないから調整なしで撃てるのと、弾速の分だけ素直に当たってくれるのと、ヒート覚悟で撃つかヒート回復待つかで選択肢があるぶん、相手してて攻撃の間隔を読みづらかったりもあるのかも。少なくとも僕はBRのが数段当てやすいと感じる - 名無しさん (2020-02-19 09 32 59) ほんとそれ焼くか焼かないか自分で状況しだいで選択できるのはデカイ。あと一発で落ちる敵やとっさにカットいれなくてはならない時等OHしてでも撃ったほうがいい場面というのは多々ある。CT待ちのハイバズ改だとそれができない。 - 名無しさん (2020-02-23 10 17 22) コスト帯の耐ビーム性能が低めというのもあるかもしれない、その分威力が出る - 名無しさん (2020-02-19 13 44 05) 300で使ったけど、ガチで強いね。即よろけビームがバス持ちに刺さる、刺さる。しかも☆1だからフルハンも即できる上にフルハンするとHP15000の盾持ちで隙が無くなるし、格闘判定が中以外はマジで優秀 - 名無しさん (2020-02-17 16 33 50) まぁあんまり浸透しないほうがいいけどね。サブキャラ地上Aにあがってから300でこれだけ出してA+まで一気にいけたわ。 - 名無しさん (2020-02-23 14 15 40) ずるいと思う。この時にはまだバトオペやってなかったんだけど、DSに対して結構強くない?近づくまでにすっごい削られるんだけど・・ - 名無しさん (2020-02-16 05 21 04) lv2 が欲しい。 - 名無しさん (2020-02-15 12 49 44) BR使いたくなるがフィールドモーターつまないならバズの方が良い - 名無しさん (2020-02-13 10 13 38) 300だとBR装備でジムⅡで出る時が多いです。2機相手でも何とかなる(2機を撃ってよろけさせ、逃げるんだよ~ん!とか転がしたりetc・・・)。即よろけBRはこのコスト帯では使いやすいです。(特に接近戦) - 機体番号10の人 (2020-02-10 10 12 06) むしろBR使わないならこの機体じゃない方がいいし。BRが大正義過ぎる。 - 名無しさん (2020-02-13 19 40 38) BRの射程は遠くの敵をカットする為のものだと思う。リスポから主戦場にいくまでで早目から仕事が出来るのは嬉しい。ただヒート率的に遮蔽物や間合いを見誤ると多少耐久があったところで悲惨な目にあうけどね - 名無しさん (2020-02-07 17 09 06) イフリート、イフリートDSと格闘でかち合ってたから強判定じゃないの? - 名無しさん (2020-02-03 23 18 35) 一応言っとくけど間違いなく中判定だからね - 名無しさん (2020-02-05 01 51 35) 芋る奴多くて悪印象しかない機体 - 名無しさん (2020-02-01 19 47 48) 斬新な運用ですな。まあ、砂2と間違えているのかな?あれも芋は無理だけども。 - 名無しさん (2020-02-01 20 01 24) あれ?下枝見たがそんな人マジでいるのかね…流石に大量発生はしていないはずだ。木主さん運がなかったのでは? - 名無しさん (2020-02-01 20 09 13) おれも見たことないなあ。射程300でどうやって芋るのか見てみたいよ - 名無しさん (2020-02-03 13 45 58) 低レート帯では? サブ垢でやってるけど、前に出ない、味方を盾にする、敵前逃亡 すごく多いよ - 名無しさん (2020-02-04 11 31 14) AやBならともかくC帯の話されても困るでしょ。とりあえずボタン連打してるような層は論外。 - 名無しさん (2020-02-06 14 06 59) 突撃武器しか存在しないこの機体ですら芋となると、MSそれ自体まともに動かせないとかそういう人なのだろうか… - 名無しさん (2020-02-01 23 13 12) 芋るやつも芋るやつだがこんな単純な性能の機体を自分で的確に評価出来ない君も君だな… - 名無しさん (2020-02-03 14 45 35) そうね~まず自分で使ってみてから言えと - 名無しさん (2020-02-23 14 16 53) 僕は逆に猪マンまたはビーム焼いて格闘ブンブン丸をよく見かけます!(印象付くほどではないが)猪マンは力に溺れたのか孤立して単機で奮闘してます!ブンブン丸は己に残された武器がこれしかないと言わんばかりに生当てを狙い強判定持ちに返り討ちにあってしまいます!主に強襲のオヤツ!また味方へのFFを躊躇しないという習性もあります!総じてジム2らしからぬ短命な儚い生き物です。 - 名無しさん (2020-02-04 00 05 39) ジドムと比べるとうーんってなるなぁ。BRの取り扱い次第かな? - 名無しさん (2020-01-28 21 06 01) BR持つのは良いしかし活躍出来ないならバズもって前に出てほしい…支援機ラインでBR撃つだけとか草も生えないわ - 名無しさん (2020-01-25 13 08 49) BRはもともと回避不可属性つけたバズみたいなもんだし、遠くから射撃メインでちまちま撃ってるのは使い方間違ってる - 名無しさん (2020-01-26 22 11 14) というか当てやすいBRをサーベル距離ですら当てられないとなると、バズだと余計厳しい気がするのだけど… - 名無しさん (2020-01-31 23 24 22) っと、「支援機ライン」というのを見落としてた。失礼。300スタートで唯一のビー格機でサーベル距離に出ないって正気かその人たち; - 名無しさん (2020-01-31 23 25 57) 支援機ラインがどのアタリかは不明だけど、最前線よりチョット後方なのは中継の距離と不利な場所で戦ってないだけ、特にレートは無駄な突撃が多いから、砂漠の下山とか、その場合は味方に追いて行っても支援を誰も護衛しないから突撃できない - 名無しさん (2020-02-01 16 48 23) その場合は追撃阻止にビームライフル使うから、なおさら両方と距離が離れて格闘も触れない悪循環 - 名無しさん (2020-02-01 16 51 47) 前線維持システムってだけで乗ってる人が多いだろう - 名無しさん (2020-01-25 01 30 57) BR強いけどエイムに依存するから下手な人だと全然当てれなくて返り討ちにあってる光景をよく見る、BR環境順応にがまだまだ時間がかかりそうである - 名無しさん (2020-01-20 18 49 57) エイム下手な奴は別の機体でバズ抱えてりゃいい、それでもちゃんと壁汎として仕事できるんだし救いはある - 名無しさん (2020-01-20 20 14 58) エイムもあるが51という激遅旋回がビーライを使うのに結構足引っ張ってるのもある。無理に強フレに拘らず1度フィルモ1積んでみるといいぞ - 名無しさん (2020-01-21 04 04 59) 廃墟との相性かなり悪い。近距離戦ばっかりだとビームもバズも回転率足りなすぎ。だが無人都市は抜群 - 名無しさん (2020-01-19 23 36 02) その廃墟含めて、今まで妙に勝率悪かった300でもさくさく勝てるようになった。どうやら僕の場合は、広かろうと狭かろうととにかくビームのが合うらしい - 名無しさん (2020-01-20 00 07 06) レート400にLv3出すやつおったけどアリなん? - 名無しさん (2020-01-17 13 56 31) 個人的に絶対に無し まあ維持システムあるけど他にもいいのあるし - 名無しさん (2020-01-17 22 14 57) あ、やっぱ無理か…スペック見る限りガン、ジムカスで良くね?ってなってたので… - 名無しさん (2020-01-17 23 55 25) ガンダムはともかくジムカスがイベント機体だったから持ってないんじゃないの? - 名無しさん (2020-02-23 10 20 45) ジムⅡミラーだと耐ビーと弱威力ビムサもあって必然とOH覚悟の回避狩りになりやすい分泥沼化しやすい - 名無しさん (2020-01-16 05 19 42) バズはさすがにないっす、バズリロード遅いっす - 名無しさん (2020-01-15 16 37 34) 硬いからバズでもダメって程弱くはないけど、せっかくいいBR持ってるわけだしこっち使いたいわな - 名無しさん (2020-01-16 00 05 39) バズ持つんだったら個人的にはフリッツのほうがいい気がするかも。フリッツも硬くてザクバズ持ててシュツ有ってタックルとカウンターが強いから硬くてそこそこ火力も出せるんだよね。そしてバズ格闘が最速で繋がりやすいしね。長生きする事を考えたらバズ以外にもヨロケ武装あるほうが良いと思う。 - 名無しさん (2020-01-16 05 56 56) バズ持つならこれに乗る必要は薄いしね。このBRが使いこなせないなら素直に他の機体乗った方が良い。 - 名無しさん (2020-02-06 19 45 35) 武器は強いと思う、だが火力が少し物足りないね、旋回も遅いし、個人的には350だと使いづらかった! - 名無しさん (2020-01-14 22 41 39) 何故コスト300...ガンダムより高性能って設定じゃなかったか。まぁ400スタートだと普通すぎて面白みがないかもしれんが - 名無しさん (2020-01-14 08 26 54) ? コストと性能の意味の違いをもう1度ゼロから考えてみてはどうかな? - 名無しさん (2020-01-14 10 37 48) 廃品利用にわざわざ300コストもかけてるのか - 名無しさん (2020-01-14 20 42 34) それだと300機体が400ガンダム並みの性能ってことにならんか? - 名無しさん (2020-01-15 07 59 37) お前が考えろ - 名無しさん (2020-01-18 12 06 21) ガンダムは試作だから勝手もわからない分、コスト嵩み高性能になった。データが取れた+技術も進んだならコストを抑えて同程度の性能に出来るのは自然じゃない?パソコンとかで考えるとイメージし易い。 - 名無しさん (2020-01-26 23 02 42) パソコンだとハイスペックになるほど値段上がっていく気が…… - 名無しさん (2020-02-19 16 47 25) BR下手くそだからバズに持ち替えたけどこっちのが性に合ってるわ 当てやすさは正義 - 名無しさん (2020-01-13 23 12 17) 個人的には連射が正義。腕さえありゃ自由によろけ生み出せるとか次弾が固定されたバズでは真似できない - 名無しさん (2020-01-14 02 36 55) 300ジムⅡゲーだな… - 名無しさん (2020-01-13 23 06 15) そんなことない。素イフやグフVDとか居た方が安定する。 - 名無しさん (2020-01-14 23 07 08) こいつ複数機推してる人居るけど、強襲どうやって抑えるつもりなん? - 名無しさん (2020-01-12 21 09 28) 複数カウンターかな - 名無しさん (2020-01-12 22 28 43) 300帯ならバズサーベルありゃ十分だろ。 - 名無しさん (2020-01-13 04 24 07) BR足に撃ってるだけで強襲トロトロに溶けるで - 名無しさん (2020-01-13 09 50 03) イフリート1機混ぜればいいだけだと思うんですけど - 名無しさん (2020-01-13 12 38 31) ジムスト乗って敵がジム2が3機?と素イフ一機って言う上で言われてるような編成に出くわしたけどかなり楽だったよ。以前は素イフ2機にグフVDとかの編成ばっかりで何も出来なかったけど素イフが少ない最近の300すこすこ。 - 名無しさん (2020-01-13 16 42 53) MA対策できる汎用がしっかり動いてること前提だからねぇ。VCPTならまだしも何が来るかわからない野良ではジム2複数が最強!とかにはならんわな。 - 名無しさん (2020-01-13 18 18 01) こいつ複数いたらゴッグが無双するだけだわな、 - 名無しさん (2020-01-13 23 33 49) というわけで、凸支援強襲イフリート各1機ずつで残り全部この機体ってのが一番いいと思う - 名無しさん (2020-02-06 12 34 54) 前線維持は重ね掛けできるから複数機はかなりメリットあるけど、さすがにジムⅡ染めとまで言ってるやついたらそれはヤバいやつですわ。単一機体染めはそれこそ調整前BD3みたいな壊れじゃなきゃ無理よ - 名無しさん (2020-01-15 03 11 07) ドルブ環境で出番きただけでそんな強くなかっただろアイツ - 名無しさん (2020-01-17 03 46 42) いや流石にBD3強く無かったは無いわ……ここで言う話じゃないけど - 名無しさん (2020-01-21 01 16 32) こいつを調整した時と同等の理性をマーク2とディアス作った時にも発揮して欲しかったよ。同じZ時代の機体なのにかたや絶妙調整でかたや環境を破壊する害悪・・・。 - 名無しさん (2020-01-10 16 57 00) あっちはガチャやししゃーない。運営も金に目が眩んだんやろ - 名無しさん (2020-01-11 11 09 06) Z時代つったってこいつは1話の時点で旧式扱いだからな、新世代機だから盛っちゃったってことにはならんのだろう - 名無しさん (2020-01-11 21 12 40) まだZ機体揃ってないから害悪とか判断するのは早いよ。ガルバβもいい性能してたし、原作でも魔窟ディアスが苦戦する相手はどんどん出てくるからこれからや - 名無しさん (2020-01-11 22 20 17) 百式君とネモ君も泣いとるで - 名無しさん (2020-01-12 19 07 34) ネモに関しては、宇宙楽しめる勢なら問題なく活かせる。百式はコスト的にせめてBRスラ撃ちくらいできてもいいと思う - 名無しさん (2020-01-12 23 50 46) 復活早いけど出撃タイミングをある程度合わせないと延々枚数不利になるからその点注意 - 名無しさん (2020-01-10 14 00 33) う~んスラスター速いな~。低コストでこの速さなのでより実感出来る。汎用で一撃離脱がやれるので強力。 - 名無しさん (2020-01-09 00 34 50) カスパは何がおすすめですか? - 名無しさん (2020-01-07 18 23 42) 無難にいくなら強化フレーム5、耐格2 - 名無しさん (2020-01-08 22 12 03) BRなら補助ジェネ+お好みのかな 焼いてく事も多いし、発射間隔を生かした回避狩りと追撃のBR→下がまあ強い。焼かない運用だと性能を活かしきれないからバズの方が良いかもだけど、取回し悪いから当てられるならBRのが優秀かな - 名無しさん (2020-01-09 21 38 56) 旋回遅いからフィールドモーターLv1 - 名無しさん (2020-01-13 03 42 06) コイツの対抗馬に、共和国仕様のザクとか出ないかな?スキル同じでステータス格闘寄りとかで。 - 名無しさん (2020-01-07 11 19 42) ガザC - 名無しさん (2020-01-07 22 47 36) 飛べそう - 名無しさん (2020-01-12 22 28 00) 300だとビーム装甲が死んでるせいでHP数値程の堅さはない感じだな、旋回落としたりノーマルサーベルだったりとバランス取りのためにいじってるなあって感じの部分が結構あるな - 名無しさん (2020-01-07 08 28 08) 6:6のとき本MSが3体セットが基本みたいになっているね。んで射程300圏内BRによる拘束集中砲火。ジムがBSGで行っていたら効率悪いけど前線維持もあってZ世代は違うな。 - 名無しさん (2020-01-05 19 59 26) Z世代の機体にもなって何で只のビームサーベルなのかが納得いかん、まぁ火力高いの付けたら壊れる可能性があるからなんだろうけど。 - 名無しさん (2020-01-05 01 18 44) そもそも原作の設定自体も0079時代に急いで作ったせいで個々にバラツキがあったジムを再調整したのがコイツであって、Ζ世代じゃないんだよな、ビームライフルは改良加えられた物だけど、ビームサーベルは0079時代の物を使い回ししてるから、設定的にもこれで特に間違ってないよ - 名無しさん (2020-01-05 04 37 51) つまり本機こそ本当の素ジムというわけね - 名無しさん (2020-01-05 20 51 42) 改めて比較すると、100スタート機体含めても300汎用でこいつにHP勝てるの素ジム、素ザク、夜鹿だけとか - 名無しさん (2020-01-04 20 55 47) ジム2染めは強いんだけどMA持ちで特に上手いゴッグと当たると相当キツい、誰も止められん。 - 名無しさん (2020-01-04 17 33 36) 敵にゴック居たらキツイわな。MA対策にイフか高ザクは入れた方がいい - 名無しさん (2020-01-04 18 19 46) それよりジムストライカーが苦手 - 名無しさん (2020-01-08 21 23 14) コイツが脅威なのは、現時点で「ラックマッチ」上位の強者しか持ってないからでしょ?普通に出回るようになったら、脅威度も減るだろうね。 - 名無しさん (2020-01-04 08 30 35) ないない。足遅くて、対ビー低いコスト帯で単発よろけビー持ち。しかも足回りも良い方なのに300コススタート汎用で一番硬い。地味に見えるけど、普通に強いよ - 名無しさん (2020-01-04 10 15 06) それに加えての前線維持Lv2持ちだものね。火力を出す派手な運用は向かないけど、地味な壁としてはかなり有用よ - 名無しさん (2020-01-04 11 08 58) A帯は1戦したらLv1貰えたぞ - 名無しさん (2020-01-04 12 36 02) 上位…? - 名無しさん (2020-01-04 13 24 17) どういう理屈だよw - 名無しさん (2020-01-04 14 01 35) 実質全員に無料配布やぞ - 名無しさん (2020-01-04 20 36 07) 確認したけどCDでも10位以内に入っていれば貰えるからそこまで上位で無くても貰えてる筈なんだが - 名無しさん (2020-01-04 23 46 53) 俺はBランクで一戦やったら貰えたぞ。諦めてたけどね - 名無しさん (2020-01-05 00 04 58) ランクマのグループ内上位が貰えるのは環境的にきつい35や40コスのジム2であって、30は参加したやつは全員貰えるから強者もクソもない - 名無しさん (2020-01-05 04 39 45) Lv1だけなら意図してB以下に出たわけじゃなければ「Aマッチ帯に出場登録して期間内に一戦だけしてる奴」なら全員持って」 - 名無しさん (2020-01-05 15 48 09) 固めによる前線維持スキルは、相手のステルス急襲や長射程待ち伏せには脆い。中継維持していないと死活になるので防衛陣形意識しないと機能しなさそう。 - 名無しさん (2020-01-04 01 15 32) 300と350なら迷ったらこいつってくらいバランス型。350は異論ありそうだが毎試合って言って良いほど総合1位取れるいい機体。 - 名無しさん (2020-01-03 22 49 58) スピードがトロい300ではBRがめっさ当てやすい。MA止められないからそこら辺が弱点かな - 名無しさん (2020-01-03 20 39 43) 300で強襲機がジムⅡのBR集中砲火で消えた時は、さすがに気の毒と思ってしまった。 - 機体番号10の人 (2020-01-03 19 51 05) 硬い上に超速リスポで帰って来るから正に汎用の役割を全うするのに相応しい機体。最近は汎用らしからぬ汎用ばかりだったから嬉しい - 名無しさん (2020-01-03 19 28 40) 相手のシールドにBRが当たるとよろけないし連射出来ないしで泣きそうになる - 名無しさん (2020-01-03 18 18 27) BR以外の武器にも言えることだな - 名無しさん (2020-01-03 18 28 45) バズならまだ足元も狙えるんだがなぁ - 名無しさん (2020-01-04 00 40 30) こないだ初めて支援枠以外ジムⅡ染めの編成を相手にしたがキツかった…倒しても倒しても湧いてきてしかも一体一体が割と硬い。まさに物量で押し潰す量産機らしい怖さって感じ。オーブ攻略戦のストライクダガーみたいな。 - 名無しさん (2020-01-03 17 53 06) ジム2は多ければ多いほど良い。まさに量産機の鑑 - 名無しさん (2020-01-03 16 40 51) 400 - 名無しさん (2020-01-03 00 06 03) ジムⅡの弱そうな見た目が好き。前線維持システムによるジムⅡが集まれば集まるほど力を発揮するのも量産機らしい - 名無しさん (2020-01-02 23 45 12) 汎用4中しれっと寒ジム1体混じってても何となく効果ありそうだけど、WDジムは混ざっても特に優位になることはない。 - 名無しさん (2020-01-02 23 14 51) 基本性能が優秀すぎて400でも使える。全部持ってる俺は勝ち組 - 名無しさん (2020-01-02 20 37 13) 僕はさすがに400では環境適性と格闘火力のあるネモやジムカスを優先してるけど、全レベル頑張って取ってよかったと思えるのは同意。おかげで連邦系量産機でビー格やれるコスト帯が広がって快適だよ - 名無しさん (2020-01-02 21 00 35) ジムⅡの真価を発揮できるBRレベル3が手に入るのが待ち遠しい - 名無しさん (2020-01-02 21 06 54) いままで普通のジム顔汎用がアレだったからなー - 名無しさん (2020-01-02 22 26 43) アクトに格闘負けたんだけどもしかして弱判定? - 名無しさん (2020-01-02 17 57 52) 今は冬休みだからラグのせいだと思われ - 名無しさん (2020-01-02 18 29 00) そっちかー 流石におかしいと思ったんだよなぁ ラグは許さん - 名無しさん (2020-01-02 18 48 29) 300汎用のジムⅱ染めは強いだけでなく快適だから他の機体使って欲しくない - 名無しさん (2020-01-02 15 48 18) その場合ゴッグやDSを止めるのキツくなりそう - 名無しさん (2020-01-02 19 06 49) こいつ5機入れるだけで常に枚数有利で勝てる。ただMA割れないのが悩みどころ - 名無しさん (2020-01-01 22 56 16) 廃墟300で支援ナシ、ジム2と強襲だけって編成になって「えっ? 大丈夫なのソレ?」ってなったけど、実態は爆速リスポで常に枚数有利のまま拠点まで押し込んで勝てたでござるの巻 - 名無しさん (2020-01-01 21 44 49) 硬い上に使いやすい、強襲なら1発2000出るBR、素のHPが多いから火力盛でもジオン機に引けを取らないめちゃくちゃ良い機体。欠点はMA止められないぐらいか? - 名無しさん (2020-01-01 21 12 48) やっぱ300コス汎用はこいつで固める方が勝ちやすいなぁ。 - 名無しさん (2020-01-01 04 46 30) BRの威力上昇値が異常だね。なんで150も上がってるんだ?ミスか? - 名無しさん (2020-01-01 04 27 12) ド安定すぎてドアンになる。 - 名無しさん (2020-01-01 04 05 25) 個人的にビーライアクトザクと同感触で戦えてめちゃめちゃ使いやすい。コストも300からだから敵の動作速度含めてアクトより戦いやすくてとても好き。 - 名無しさん (2020-01-01 03 54 38) 高耐久+盾持ち、細身、一通りのスキル、ビームもいける、信頼の連邦サーベル、リスポ短縮で支援、機動力と火力も及第点 これぞTHE・ジム - 名無しさん (2019-12-31 22 26 15) 300だとスキルのおかげでいい機体だけとコスト上がると他の機体にしてしまうな。 - 名無しさん (2019-12-31 17 01 57) 前線維持システムLv2はやられ役のジムに相応しいスキル。やられても素早く復帰する量産機のイメージ通り - 名無しさん (2019-12-31 16 26 47) 色んなジム達「まあ僕たちは持ってないんですけどね」 - 名無しさん (2020-01-02 21 54 05) A帯だと最下位でもとりあえずレベ1は貰えるからランクマ参加する気無いけどとりあえずエントリーだけしたんだが、最低でも一戦やってスコアは出しとかないといけなかったのかコレ…アホな勘違いをしてた馬鹿な俺。 - 名無しさん (2019-12-31 16 19 59) やぁ同士、慢心&MHW Iに集中しすぎて私も同じ失態犯したよ・・・。 - 名無しさん (2019-12-31 20 33 41) よぅ兄弟。前回ちょうど暇が取れる時期だったんで頑張ったけど正直ガチ試合に持っていける機体じゃなかったしな…まさかこんなに使える奴が来るとは。次回はお互い気をつけようぜ… - 木主 (2020-01-01 20 56 34) うーん 単純なコンボ火力だとジムコマに軍配が上がるが、生存性とスキルの都合でジムⅡになるかな。歩兵排除力も高いし300で迷ったらこいつぐらいの選択肢にはなった - 名無しさん (2019-12-31 14 53 17) フィルモみんな付けてる? - 名無しさん (2019-12-31 13 39 59) HPも高いし火力も合計10くらい高いし快適さのために1だけつけてるな - 名無しさん (2019-12-31 13 55 47) 1だけ付けてる - 名無しさん (2019-12-31 14 17 21) 斧だと欲しいけど、連邦モーションひっかけるの楽だから付けてないな - 名無しさん (2019-12-31 16 55 06) ジムトレの時もだったけど、前線維持支援システムがマジでつよいな。普段は支援機+αが持つぐらいだからあ - 名無しさん (2019-12-31 05 52 04) あんまり気にしないけど、戦場の主力になる奴(複数居ても問題にならない奴)が持ってるとやっぱ凶悪だわ。このスキル持ちでチームを染めると即座に復帰できるから相手との戦場に居る人数差で優位とれるし。 - 名無しさん (2019-12-31 05 56 13) アクアジム来たらハープーンガン持てるようにならんかな? - 名無しさん (2019-12-31 02 15 02) 刺さると行動阻害とかの効果があったり? - 名無しさん (2019-12-31 04 53 35) 刺さった後に爆発して二段階よろけだったら面白そう - 名無しさん (2019-12-31 05 23 23) ただでさえ硬いのにゾンビリスポで蘇ってくるとか...割とマジで300はこいつと支援で固めればよくね? - 名無しさん (2019-12-31 00 04 53) 強襲の居場所どこ…?ここ…? - 名無しさん (2019-12-31 02 04 40) フリッパーだけは忘れてやるな - 名無しさん (2019-12-31 18 01 23) DS使いとしてはぜひそうして欲しい - 名無しさん (2019-12-31 18 19 01) ジムライフルかジムマシンガンが装備できても良かったかも? - 名無しさん (2019-12-30 22 03 04) 地雷が増えるからないほうがいいかと。 - 名無しさん (2019-12-30 22 17 48) ライフルがごみとは言わんがビムライかバズの二択しかないからこそやぞ - 名無しさん (2019-12-30 22 19 53) そもそもジムⅡってライフルやマシンガン系の武装を装備してたっけ? - 名無しさん (2019-12-30 22 25 41) ジムIIがライフルやマシンガンを武装してたってのは聞いたことがない。バズーカはトリトン湾岸基地のジムIIが装備してたけど - 名無しさん (2019-12-31 02 28 52) 守りで真価を発揮するこいつで即よろけ捨てるのは愚行では…? - 名無しさん (2019-12-31 02 17 45) サブに即よろけない機体でマシ持っても弱い - 名無しさん (2019-12-31 02 21 26) やっぱり前線維持が強いな。こういうスキルは使用率が低い機体に追加してくれないかな。弱い機体でも高LVの前線維持を持ってたら存在自体に意味が出てくるし - 名無しさん (2019-12-30 21 43 37) ランクマやらんと思ってたら終わってた…半年後くらいにはショップに並ぶかな? - 名無しさん (2019-12-30 21 23 05) 今までの機体も並んでるしリサチケで出るでしょ - 名無しさん (2019-12-30 22 25 57) 仲間やん、まさかの配布のわりに強機体で震える、ジムカスが4か月くらいだからジム2もそれくらいかね - 名無しさん (2019-12-30 22 56 46) 300唯一の即よろけビーム持ち、高耐久、速い歩行速度、速いスラスピ、前線支援。300よくやるからやっちまった感ある - 名無しさん (2019-12-31 02 35 36) こいつ5機入れたらリスポ半分になるってこと?クソ強いやん - 名無しさん (2019-12-30 19 41 11) 300こいつ一択で面白くない戦場まっしぐらや。 - 名無しさん (2019-12-30 20 24 48) こうやってどのコストも次世代機ばっかになるんやろなぁ - 名無しさん (2019-12-30 20 52 42) こいつは1.3世代機ぐらいじゃね? - 名無しさん (2019-12-30 22 05 55) バーチャロンの10/80みたいな感じだと思う。 - 名無しさん (2019-12-30 22 10 14) さてはマスターピース勝ったね君 - 名無しさん (2019-12-31 02 03 04) 4機いる戦闘になったけど歩兵よりちょい遅いくらいのリスポ時間で笑った。倒しても倒してもすぐ湧くThe量産機って感じ - 名無しさん (2019-12-30 22 46 02) ぶっちゃけリス時間なんか減っても誤差かと思ってたけど流石にあそこまで差が出ると結構戦局に響いてくるな。狭こりゃ狭いマップならコスト300はジム2染めが強えだろうな - 名無しさん (2019-12-31 00 47 21) 300帯で味方汎用が全員ジムⅡだった時のリス速度が快適すぎる。 - 名無しさん (2019-12-30 19 40 46) 火力は普通なように見えて300とかいう耐ビー死にまくってるコスト帯と射補の高さが相まってゴリっと持っていけるから中々いいな。アクトと同様格闘火力を落として射撃にダメージを寄せた感じだから火力を安定させやすく尚且つ本体が結構硬いからかなり前に居座れるのもいい - 名無しさん (2019-12-30 19 33 44) こいつを活かすなら支援機も前線維持ついてる奴にして汎用は全機ジムⅡで統一した方が良い、1機とか中途半端に入れても微妙 - 名無しさん (2019-12-30 19 27 27) 自分もその意見に一票。下手に一機入れるよりジム2同士でで固めた方が断然良いと思う - 名無しさん (2019-12-30 19 37 14) 先程味方5機ジムⅡ・支援WRの編成あったけど、リスタイムが圧倒的で快勝でした。 - 名無しさん (2019-12-30 20 06 11) 同じ機体が増えれば増えるほど強いって量産機の設定的にも機体の個性としても面白いと思うわ - 名無しさん (2019-12-30 22 23 11) これぞみんなが待ちの望んだジムって感じやな - 名無しさん (2019-12-30 18 38 32) 普通だ...あまりにも普通だ......The・汎用機だ...... - 名無しさん (2019-12-30 18 35 06) まぁ前線維持って特徴はあるけどジム過ぎて特に戦いかたに何かある訳じゃないしね - 名無しさん (2019-12-30 20 38 33) 火力は無いが高い耐久力で戦場に居座り、前線維持のおかげで数の有利を作りやすい、地味で目立たないがそこがこいつの怖い所 - 名無しさん (2019-12-30 18 05 49) なぜ襟のところカラーリングを別にしてシールドとつま先を一緒にしたんや.意味わからんやんけ. - 名無しさん (2019-12-30 17 57 56) 襟の色分け部分に関して言えばユニコーンver.を意識してるっぽい。シールドと爪先が一緒のせいでエゥーゴ機が再現できないのが残念 - 名無しさん (2019-12-30 19 41 04) UC版なら盾に十字の無いタイプのがよかった。 - 名無しさん (2019-12-30 21 49 20) 高耐久の代償として火力方面を弱くしたのはジムキャ2と同じルールだな。これでサーベルがZだったらちょっと荒れてたかもしれなかったね。 - 名無しさん (2019-12-30 16 34 25) アクアジムが来たらハープーンガンが持てるようになることを期待してる - 名無しさん (2019-12-30 15 42 41) 400でゼフィ以上の耐久って...ゼフィが弱すぎるのか、こいつが強すぎるのかどっちだ - 名無しさん (2019-12-30 15 28 01) ステや魔窟もだけど耐久捨てて足回りに寄せてるだけや - 名無しさん (2019-12-30 15 37 34) 300でHP15500のザクⅡ強すぎない? - 名無しさん (2019-12-30 15 43 02) 盾も回避もないからまあ... - 名無しさん (2019-12-30 16 26 03) これがあの有名なSUZUKIのオフロードカーか - 名無しさん (2019-12-30 15 17 11) わかっていると思うけど孤立すると相当弱い 見方の盾が役割 - 名無しさん (2019-12-30 15 07 10) ゼフィのBRより数段高性能で草 - 名無しさん (2019-12-30 14 49 45) ゼフィのBRより数段高性能で草 - 名無しさん (2019-12-30 14 49 18) 唯一の不満はエゥーゴ仕様を再現できない塗り分けのみ…… - 名無しさん (2019-12-30 14 36 12) シールドは諦めてスリッパ部分緑にしてるわ、シールド壊れれば完全再現だし - 名無しさん (2019-12-31 12 12 44) セミストは別枠だろうけど、トリントン港湾基地仕様も別に来るのかな? - 名無しさん (2019-12-30 14 10 52) なんでこんなHP多いんだよ...BRのおかげで火力も高いし... - 名無しさん (2019-12-30 14 05 02) 火力は別に高くないぞ - 名無しさん (2019-12-30 15 39 31) ジムコマ、陸ガン、パワジム辺りが完全にお亡くなりに。陸ガンBRとか使える機体多い割には微妙過ぎるし、そろそろ・・・ね - 名無しさん (2019-12-30 13 39 21) 適正なしも加わってその中で一番動き鈍いのジムⅡだが…HPで耐える機体だから立ち位置が違う - 名無しさん (2019-12-30 14 02 36) 即よろけBR持ってる時点で動きの鈍さなんて帳消しになるレベルやぞ。これからの300はジムⅡの時代や。 - 名無しさん (2019-12-30 14 42 10) いうて冷却時があれだしなぁ、OH覚悟での2連射とかはまぁ強いといえば強いけど副兵装もバルカンだけだし - 名無しさん (2019-12-30 16 18 28) 使えればだけど取り回しはそこまで良くないし立ち回り次第じゃね?つか流石に1年戦争期のMSに負ける姿は微妙だけどな - 名無しさん (2019-12-30 14 51 43) ランクマ参加しなくても全員に配ればいいのに - 名無しさん (2019-12-30 13 35 48) こんなに強いのがもらえんだから、次から参加しよう - 名無しさん (2019-12-30 13 40 07) Z時空来てから面白みがなくなったな - 名無しさん (2019-12-30 13 22 15) Z時空ってなんやねん。一年戦争もZも同じ時空やぞ。 - 名無しさん (2019-12-30 14 43 13) まぬけ時空が発生したと聞いて - 名無しさん (2019-12-30 17 40 34) 300はBRいいけど機体の耐弾耐格が環境と噛み合ってないんだが - 名無しさん (2019-12-30 13 14 36) 他の汎用のビーム耐性も低いからおあいこやな - 名無しさん (2019-12-30 13 18 33) 初ランクマでレベル1・2ゲットしました。皆さんはカスパはどんな組み合わせにしてますか?足回りは以外に良く感じるので防御・攻撃強化するべきか、更に足回り強化するべきか迷っているのですが。 - 名無しさん (2019-12-30 12 45 38) 対格など防御最優先、手数は足りないし支援は苦手 - 名無しさん (2019-12-30 15 11 19) ありがとうございます。参考にさせて頂きます! - 名無しさん (2019-12-30 18 22 52) 割と何でもできて群れると強い、ザ・量産機って感じだな - 名無しさん (2019-12-30 12 37 30) バズだと色々安定するしBRだと攻撃が素早くできる感じどちらにも良さがあるね - 名無しさん (2019-12-30 12 29 07) こいつ多いとリスポーン早すぎて笑う - 名無しさん (2019-12-30 12 23 21) 300なら環境機の1つになれそう。いかにもやられ役らしい見た目がいい味出してる - 名無しさん (2019-12-30 11 52 19) ちょっと触っただけだけど、スラスピや旋回が結構良いし、普通に使える感じで良いね。400は武装幅がないからきつそうだけど、300や350なら普通に使えそう - 名無しさん (2019-12-30 11 49 35) スラはいいけど旋回遅くね? - 名無しさん (2019-12-30 12 09 26) 使ってみた感じだと遅いとは思わなかったけど、確かに他のと比較してみると遅かった…… - 名無しさん (2019-12-30 13 02 55) 高コストの激戦区に疲れた頃にジムらしいジムに乗るとなんかほっとするな - 名無しさん (2019-12-30 11 44 51) マーク2もだけど攻撃補正の合計値が10も多いんだね - 名無しさん (2019-12-30 11 28 07) 足とシールドのペイント分割されてないからエゥーゴカラーにできないやん… - 名無しさん (2019-12-30 11 25 22) この硬さと兵装の強さで扱いやすい上に前線維持Lv2って優秀じゃない? - 名無しさん (2019-12-30 11 19 48) 盾持ちのくせに300でHP13000もあんのか…。 - 名無しさん (2019-12-30 11 15 26) あっ…優しい目をしている。 - 名無しさん (2019-12-30 11 13 18) スラ遅い、旋回低い、耐格も。それを除けば破格の強さ(一句) - 名無しさん (2019-12-30 11 00 53) 300ならスラも旋回もいい方だよw - 名無しさん (2019-12-30 11 12 31) 宇宙で使ったときに、左足のスラスターが1個ずれて表示されとるがな! - 名無しさん (2019-12-30 10 49 41) 300は強い、350は凄く微妙、400はネモより前に出れる印象だな。適性がない上にスラが少ないのが結構痛い。 - 名無しさん (2019-12-30 10 36 13) この子はジムⅡだけど、このゲームやり始めてやっと普通のみんなが思い描いてる「ジム」を使ってる感じがするのはワイだけ?楽しい……(感涙 - 名無しさん (2019-12-30 10 13 24) 同志がいた。やっぱり初期からいるのは素ジムじゃなくて初期ジムだったんや… - 名無しさん (2019-12-30 10 26 32) 数を揃える為に粗製乱造されたって設定の? - 名無しさん (2019-12-30 21 56 15) BRつえええ - 名無しさん (2019-12-30 08 50 17) 素ジム並みに堅い上にBR持って汎用サーベルモーション 地上も宇宙も期待してなかったがこれは割と行けるわ - 名無しさん (2019-12-30 08 22 05) ジムカスBRに続いて、ようやっと『ジムらしいジム』が300や350の汎用にも来たなぁ…やっぱビーム持って強くてこそジムだ - 名無しさん (2019-12-30 10 05 57) 強化先の拡張スロットがlv1で100m, - 名無しさん (2019-12-30 08 09 52) ミス。lv1で100、lv2で140、lv3で170だから使うんだったら多分余ってるだろう銅チケ突っ込むべき - 名無しさん (2019-12-30 08 11 20) これ300にいる陸戦ザクが出しにくくなりそう。ビーム系って今まで支援か陸ガンしかいなくて、汎用はバズメインだったし。ジムコマから乗り換え用かな。盾もあるし、HPはこのコスト帯の上位になるけど、耐実、耐格ちょっと低めな気がする。 - 名無しさん (2019-12-30 06 53 03) バズ時代の終焉かな。 - 名無しさん (2019-12-30 07 12 19) そうでもないと思う。ビーライの強さはあるが適性ない上にスラが低いし支援機相手は他より先に落ち易いから頭抜けてるよりかはVDのライバル機な感じだな - 名無しさん (2019-12-30 10 42 06) 陸ザクはこのコスト帯では貴重な強判定持ち汎用でもあるから生き残る余地は十分あるだろう。BRよりバズが好まれる狭いマップならなおさら。 - 名無しさん (2019-12-30 13 16 40) 格闘判定は中、カウンターは押し倒し、地上旋回速度は51度/秒 - 名無しさん (2019-12-30 06 09 34) Lv1と2はジムコマ代替で使えるとして、Lv3は素ガン喰えたりするものなのだろうか - 名無しさん (2019-12-30 06 08 17) 無理じゃないか?防御面は一長一短だけど、素ガンは強判定だしスロットも足回りも上。攻撃面もSNno - 名無しさん (2019-12-30 15 25 13) スマンミスした。SNの手数とサーベルの威力とかジムⅡが負けてる要素多いから、素ガンの代わりにはなれそうにない - 赤枝 (2019-12-30 15 26 34) 地味にエゥーゴカラーが再現できない…くそ - 名無しさん (2019-12-30 05 50 06) 地味にそういう機体多いよな…何故こことこれが連動してんだ…みたいなのばっか - 名無しさん (2019-12-30 05 56 31) 素ジム弱すぎの反動でこいつが強くされた説 - 名無しさん (2019-12-30 05 49 36) ゼフィランサスにこのBRもたせて上げてくれよマジで・・・ なんでコスト550なのに300のBRより弱いんだよ・・・ - 名無しさん (2019-12-30 05 34 08) 流石にヒート90BRよりはゼフィBRのが接近戦での取り回しはマシだわ にらみ合いで撃っていけるのは強みだけども - 名無しさん (2019-12-30 10 30 47) ゼフィランサスはEパック方式だから……… - 名無しさん (2019-12-30 15 41 28) こいつのLV3固くね? - 名無しさん (2019-12-30 05 26 44) 固いし、BRがめっちゃ強くなっていく。スロットも拡張しやすいし普通に乗り換えてもいいかもな - 名無しさん (2019-12-30 05 29 11) 細身の癖にハイザック並みにHPあるな。さすがに防御補正と格闘火力は負けてるがレベル3のBR持った時の火力もかなり高いだろこれ - 名無しさん (2019-12-30 05 29 32) 普通に壊れじゃね?ってレベルの代物だった… - 名無しさん (2019-12-30 05 17 16) いや300でノンチャビーム持てるだけでかなり強いだろ。少なくともバズ汎よりはマシ - 名無しさん (2019-12-30 04 18 06) なんか、ノッペリとしてるよな、元がジムだししかないか。 - 名無しさん (2019-12-29 12 41 45) こののっぺりさがいいんだろうが! - 名無しさん (2019-12-30 00 49 33) お前も(ジム好き)その仲間に入れて殺るってんだよ!! - 名無しさん (2019-12-30 13 50 45) マジで普通の「ビームサーベル」なので期待が薄い 言いたくはないがフリッツヘルムの二の舞やらかすのでは? - 名無しさん (2019-12-29 00 43 21) BR持ってるだけで免罪符得たようなもんだし、WDジムと同じような性能でも無料参加券としての人権は得られるレベルかと - 名無しさん (2019-12-29 02 00 54) 300の即よろけビームはプレミア感あるからセーフ - 名無しさん (2019-12-29 16 09 31) ようやく300でもバズ担がなくてすむようになる。これだけでもありがたい - 名無しさん (2019-12-29 21 50 50) A帯だったらランクマ参加するだけでLv1貰えるのか… - 名無しさん (2019-12-19 15 30 17) なのでがんばってA-まで上げてからエントリーしたよ。この機体のためにもランクマ頑張る - 名無しさん (2019-12-24 00 20 43) 告知されましたのでページ作成 - keasemo (2019-12-19 15 01 34) 26日の更新でデタベで持てる武器見られるようになったのでちょっと更新 - keasemo (2019-12-26 18 01 49)