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バランサー無しで切替遅い欠点はあるが、それがまたいい。緊回やシュツやマゼラの球数長射程でその欠点を補い、耐えて耐えて収支をプラスにするこの機体が何気に好きだった。2でも出て来いよ。 - 名無しさん 2017-12-06 04 55 55 さようなら、私の大切なザクI… - 名無しさん 2017-07-31 21 10 58 ラケバズなら他の機体でいいしマゼラが使えるだけで、切り替え・バランサー・耐久力まで悪くする理由になるのかなあ… - 名無しさん 2017-05-01 12 23 52 ポンコツやん - 名無しさん 2017-04-30 18 41 54 耐久力無いし強タも無い。そしてリスポも普通。支援機的立ち回りでも火力微妙(もう支援機乗って下さい)って感じですよね - 名無しさん 2017-05-09 03 35 24 なんというか、ジオフロのシチュの為だけに作りましたって感じの機体。 - 名無しさん 2017-05-10 09 15 54 250なら強いよ - 名無しさん 2017-05-10 12 12 53 同意。フルハンフル再開発でマゼラ持ってるけどアシスト与ダメよく取るし、勝率も悪くない。 - 名無しさん 2017-05-15 06 08 57 マゼラのほうがまだいい。自信あるのか良く分からんけどHP15000程度各種装甲デフォルトの機体にラケ担いで爆散する連中が多すぎる - 名無しさん 2017-05-20 13 11 10 シチュで一言 斧切り替え遅! - 名無しさん 2017-04-23 22 42 33 予約でバズ下つながるぞ! - 名無しさん 2017-04-25 18 17 19 300部屋でバズ持ってレベル7で出るならBタイプのレベル6でいいやってなる気がする。マゼラなら役割が違うから良さげ。 - 名無しさん 2017-03-25 16 32 26 シチュで乗ったけど、ヒートホークの切り替え時間長いだけでこんなに苦労するとは...。バランサー持ってないんだから切り替え時間普通でいいじゎん(´・ω・`) - 名無しさん 2017-03-14 17 40 45 運営曰く、「それだと強すぎる」なんだと。 - 名無しさん 2017-03-17 11 22 31 ラケバズの高レベが出たらマゼラ持つ意味ってなくなるの? - 名無しさん 2017-03-09 10 48 06 射撃特化で出撃楽しい、溶けるの一瞬だけど - 名無しさん 2017-02-13 18 38 53 ラケテン持ってもフリッツヘルムのほぼ劣化やん - 名無しさん 2017-01-22 16 24 29 こいつと水ザクとゲムでコスト戦で全盛期キャバジムキャⅡとかゲルJガッシャみたいな事するのやめちくり~やってもやられてもつまらないんだよなぁ… - 名無しさん 2017-01-16 16 12 46 ここで書くことじゃない - 名無しさん 2017-01-19 11 21 06 知らんがな - 名無しさん 2017-01-26 13 52 51 運用欄空白のため最低限の内容を記載. - 伏流 2017-01-12 13 57 13 この子足回りいいから、動き回ってねちっこくマゼラ差し込むの面白いわ。 - 名無しさん 2017-01-11 13 50 47 射補もっての中距離戦はなかなか楽しい。広いMAPならこいつかな(コスト300) - 名無しさん 2017-01-12 10 03 18 バランサーは付かなかったかぁ - 名無しさん 2017-01-05 19 59 43 バズ持ちなら下格入るしシュツバズ下もあるし多少はね?火力高くなった陸ジムみたいなもんよ。 - 名無しさん 2017-01-08 00 37 14 機体Lv6フル再開発完了の試合でLv7が来るという仕打ち。嬉しいけどね。 - 名無しさん 2017-01-05 18 57 27 おー キタキター 俺の愛機 - 名無しさん 2017-01-05 18 50 56 lv7のNEW MSボーナス3000でした - 名無しさん 2017-01-05 18 17 53 スキル変化無し…か。 - 名無しさん 2017-01-05 18 11 54 このままで十分です - 名無しさん 2017-01-05 18 34 39 今後,マゼラ・トップ持ったザクⅠ指揮官がCOST300部屋で湧きそうだな! - 名無しさん 2017-01-05 14 18 27 昨日300軍事で対艦ゲムヅダ軍団相手に格闘でなにもできんかったが、それにコイツも加わるのか・・・ジオン低コス汎射撃時代の到来だな - 名無しさん 2017-01-05 14 50 06 レベル7が来たらバランサーが付いてくれるのだろうか… - 名無しさん 2016-12-26 08 34 54 環八WRの板で知ったスコキャンを使えばマゼラ→下格が入るかと思ったけど、そもそもシュツがスコープ非対応だったでござる(´・ω・`)ぬぇ - 名無しさん 2016-12-07 21 28 57 それは残念です~ - 名無しさん 2016-12-10 17 53 42 ラケーテン来たからザクバズはお払い箱かな - 名無しさん 2016-12-05 16 45 10 弾数と射程に難があるけど、もしかするとマゼラもお払い箱の可能性は? - 名無しさん 2016-12-07 17 27 37 ラケーテン高レベルがきたら可能性はあるな。 - 名無しさん 2016-12-07 18 09 54 一応バズ下出来るとはいえ…弾数とリロと射程と威力も100マゼラ勝ってるから指揮ザク1じゃマゼラの方が良いのでは? - 名無しさん 2016-12-09 21 53 35 その分、移動撃ちの可否がある。バランサーの無いこいつで斧を使うなら射程距離はあまりデメリットではないはず。 - 名無しさん 2016-12-13 09 39 22 そこそこ足の速い汎用がマゼラを持てるってことだけがこいつの存在意義なんで斧振ることが絶望的なこいつは... - 名無しさん 2017-01-05 14 07 26 この機体だけシュツ切替が2.2秒なら、まだ支援機やゲムとより差別化出来たのにな - 名無しさん 2016-11-27 13 05 28 みんな知っているかLV6が出たんだ。 - 名無しさん 2016-11-25 18 40 18 一応Lv6情報追記。スキル追加はなし。俺は何らかのテコ入れがあるまで指揮ザクはもう作らないから、以後の更新は任せた・・・ - 名無しさん 2016-11-26 15 43 54 オススメの 再開発 有れば教えて下さい よろしくお願いします。 - 名無しさん 2016-10-13 11 32 53 射補、HP、リス短縮、スラにしてる。とりあえず射補は必須だと思う。他は好きにしていいんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-10-13 12 33 18 ヒートホークへの切替時間、せめて1秒にならんかね。あとバランサーをですね・・・ - 名無しさん 2016-10-09 20 23 01 シチュで初めて乗ったが切り替え遅くてバズ当てた後ダウンさせられないのには参った - 名無しさん 2016-10-31 16 25 43 フレと演習場で検証しましたが、マゼラ下最速でやってもカウンターとられます。シュツ下もモーションをキャンセルしないととられます。バズ下はちゃんと入ります - 名無しさん 2016-10-05 19 03 12 シモダの近距離ライフル下が反撃カウンター確定で貰うみたいだし、射撃武器ごとに違う発射後硬直時間があるんだろうなあ… - 名無しさん 2016-11-06 12 28 24 シチュで使ったけど格闘でるの遅すぎ。バズ装備のときはどういった戦い方すればいいんだろ - 名無しさん 2016-09-15 02 00 54 シチュの場合は最速予約切り替えで下格するか、Nに繋げて疑似Nハメするのが良いだろうね。 最速で予約チェンジしようとすると最初のバズが発射されずに切り替えになっちゃったりして難しいけど・・・ - 名無しさん 2016-09-15 02 17 34 カチャカチャ派の俺はどうすれば... - 名無しさん 2016-09-16 23 56 10 二カチャするっきゃね - 名無しさん 2016-09-18 16 18 28 まぁ100%間に合わねーけどなw - 名無しさん 2017-01-06 21 48 12 予約してバズ下 - 名無しさん 2016-09-16 20 04 05 シチュでのザク1指揮は斧封印が安定するよ。シュツ、バズ、バズ、時々タックルのサイクルで味方のサポートすると勝率良い。 - 名無しさん 2016-10-29 15 24 08 安定しないよ。予約して下格するのが一番いい。特にジオフロは汎用なんかに構ってられん。全員でマドの動き止めなきゃ。 - 名無しさん 2016-11-04 21 50 17 運用した感じだと、射補と耐弾だけでいいかな?そもそもガチ固でいっても格闘予約してないと話にならんし普通にSF、マゼラやってればアシつくし、ゲムの補佐程度と思って運用したほうがいいな。これで与ダメ、スコア取れる運用方法あるなら教えてくれであくまでもコスト制限での話 - 名無しさん 2016-09-01 09 47 32 レベル5のマゼラ装備のカスパどうしてますか?コスト250制限で乗ろうと思ってます。 - 名無しさん 2016-08-29 18 44 54 無制限仕様しかしないからコスト250部屋でも通用するかは微妙じゃけど、わしは中スロ全部射撃補正にまわして、ローダー2つけて、近スロは脚部と耐格、あまりにフレームやね。中途半端にスロット余るけど、色々試して至った結論がこれ。低コストでリスも早いから硬くしてもヘイト取れんし、火力ぶっぱにして前線半歩後ろくらいでひたすらSFとマゼラでよろけ作ったり継続したりして敵を削っていく。ヘイト高くなって死んでも従軍1つけとけばエスマなら歩兵とほぼリス時間変わらないくらいに早いしコストも安いしで痛くもかゆくもない。要は死ぬ前に殺せってスタイルだね - 名無しさん 2016-10-29 15 03 37 コスト250少将限定部屋でLV5機体を耐弾・対衝・HP盛りにして出したら、連邦汎用機からの攻撃はほとんど効かなかったんだけど、相手(ジム改LV7)も同じようなカスパにしてるらしく、LV5マゼラ砲でも大してダメージ与えられずにスゲー泥仕合になった…ただ、格闘の足はバキバキへし折れたんで中衛的な位置取りで味方支援が格闘に絡まれたらすぐ助けに行ったり、前線上がりそうな時は一緒に凸ったりするように運用したら良いんじゃないかと思った - 名無しさん 2016-08-16 20 37 33 マゼラlv5なのがキツイよなぁ - 名無しさん 2016-08-22 12 13 23 コスト戦は素スナとか水系以外はそんなもんだべ - 名無しさん 2016-09-16 20 05 10 無制限レベル1部屋だとうざい痛いのダブルコンボだな!ヘイト凄まじくて複数機に拠点まで追いかけられたが… - 名無しさん 2016-08-10 21 47 15 無制限でこいつとかどうやるんだ?正直出てきても1コンで落ちる未来しか見えないしリターン取れるとも思わないんだが。 - 名無しさん 2016-08-14 00 39 02 HP盛って味方と行動してたら死なないもんだよ。それでいてLV8マゼラでダメージ与えられてやられてもすぐ復帰できて思ってるよりも良かったよ。 - 横入り 2016-08-17 17 41 55 それやるなら射撃でダウン取れて偽装でヘイト低いゲム使えばいいんだよなあ - 名無しさん 2016-08-22 12 12 20 どうやるんだって言ってるからこいつの良さ(加えるなら主砲の回転率かな)を自分なりに言っただけだからゲムの方が良いとか言われても… - 名無しさん 2016-08-23 13 00 35 多分の話になるけどレベル1無制限で高威力高レベル武器持ってても、低コストが高コスよりヘイトが低いとあんまりよろしくないと思うよ、コスト150が生き残ってコスト400が死んだりしたら点で負けるのはこっちだしね…まあポンポン死んだら意味ないけど。 - 名無しさん 2016-08-29 19 02 18 Lv5がなぜか一枚も出ない?再開発いっぱいやってるからかな・・・失敗したなぁ・・・ - 名無しさん 2016-08-08 13 42 48 この子回避持ちで挙動も素直、手数も多いからすごく乗りやすいんだよね。スナカラーにしてマゼラ抱えて動き回って刺していくのが本当に楽しいよ - 名無しさん 2016-08-06 11 02 47 ン?この機体、強タックルが付いていないようだが…? - 名無しさん 2016-08-06 05 43 30 一体いつから付いていると錯覚していた - 名無しさん 2016-08-06 12 23 22 このゲームってスパイクシールド持ちとか関係ないよな - 名無しさん 2016-08-09 13 02 37 誰かあんなものは飾だって言ってくれよ!!ネタ的に!! - 木 2016-08-10 22 28 36 ゲムにバランサーあるのに・・・しかも切り替えも早い・・・ - 名無しさん 2016-08-05 13 57 08 うるせぇ!だったらゲムに乗れば良いだろこっちはこっちで俺が愛でるから!ゲム5を開発中にこれにぶち当たってしまった。 - 名無しさん 2016-08-06 01 03 38 正直コスト25違うだけでちょっとこっち制限きつくないですかねぇ - 名無しさん 2016-08-06 12 22 15 緊急回避無くて良いからバランサーが欲しかった。逆にゲムはバランサー要らないから緊急回避が欲しかった。ザグスナ指揮にもよく乗ってたから、そのままの操作感でダウンも取れるんだぁ!と最初は勘違いしてたけど実際に乗ってみると凸スナ指揮と何も変わらないという感想 - 名無しさん 2016-08-08 13 36 59 まぁ斧をチラ見せからのタックル誘発に引っかかる慣れてない奴が稀に居るんで、一応そこら辺が差異か - 名無しさん 2016-08-08 13 40 00 無制限LV1部屋が一番使いやすく感じてしまう - 名無しさん 2016-08-05 13 52 19 LV5追加されたけど,課金する人は相当な思い入れがあるんだろうなぁ… - 名無しさん 2016-08-05 12 24 35 昨日レベル1部屋で出したけど手数が相当多くて使いやすかったから課金するけど思い入れはないな…使い心地が良かったら基本課金する位、気軽に課金するからあんまり関係無いけどね。 - 名無しさん 2016-08-05 13 33 31 Lv1部屋で1~2回乗ったぐらいだけど、こういうクセっていうか、乗ってて「くそぅ、くそぅ!」ってなる機体が好きだから課金したよ。(´ ・ω・) - 名無しさん 2016-08-06 07 53 21 バランサーがないだと… - 名無し 2016-08-04 19 07 00 てか、この機体自体必要かな・・・ゲム、ヅダいる枠の中で魅力的な物がないじゃない。斧切替も1.25秒だし - 名無しさん 2016-08-04 21 50 54 動きしだいでしょそれは、汎用機でマゼラ持ってズバズバ撃てるのは気持ちいい。 - 名無し 2016-08-04 23 46 10 見た目は、すごく好きだ。でも、ゲムに勝てる要素が見つからないなぁ - 名無しさん 2016-08-05 00 00 17 何故、ゲムと比べるんですかね… - 名無し 2016-08-05 01 51 31 次のレベルからコスト帯が被るからだろ - 名無しさん 2016-08-05 07 59 51 ザクバズより0.7秒も早く撃てるマゼラを持てる、コストが低い、スラスピはたしかこっちの方が上、と言うかこの機体は手数で、ゲムは偽装からの単発高火力だから別にどっちかより、コンビ組んだら優秀だと思うけどな~相手の足を止めてゲムが溶かす、ゲムの手数をこっちで補うみたいに出来るんじゃない? - 名無しさん 2016-08-05 13 43 49 それだ - 名無し 2016-08-05 17 02 39 それそれ - 名無しさん 2016-08-06 14 10 25 所謂趣味機体だよ - 名無しさん 2016-08-05 00 52 22 それ言っちゃうとジオン機体の半分当てはまっちゃうぞ - 名無し 2016-08-05 16 58 56 ここまで誰もヅダについて触れていない - 名無しさん 2016-08-06 02 51 41 ヅダの足回りには低コストじゃ誰も勝てないから仕方ないんだよ、きっとぐうの音も出ないぐらいに差があり過ぎるんだ。 - 名無しさん 2016-08-06 05 39 41 やったねみんな!高性能「レーダー」が追加されたよ! - 名無しさん 2016-08-04 17 40 02 H8000たし73たビ79たか79射70格38スラ118スロットすべて+5シュツ2080斧1560 - 名無しさん 2016-08-04 17 43 01 シールド3250スキルレーダー以外かわりなし - 名無しさん 2016-08-04 17 44 11 コストは250です(小声) - 名無しさん 2016-08-04 18 24 17 バランサーはLv8までお預けか・・・Orz - 名無しさん 2016-08-04 17 52 44 逆にバランサーつくか怪しくなってないか?これ多分だけどこれ汎用支援機になりそうってかなってる? - 名無しさん 2016-08-04 18 25 29 陸戦用ジム「バランサーなど甘え!クイブ」レーダーあるだけましだと思え! - 名無しさん 2016-08-04 19 18 12 切り替え早いお前の方が優秀だ! - 名無しさん 2016-10-28 04 07 40 やったぜ、やっと250部屋でLv5乗れる…早く作りたい。 - 名無し 2016-08-04 17 24 31 バ、バランサーは・・・・ - 名無しさん 2016-08-04 17 39 00 代わりにレーダー… - 名無し 2016-08-04 23 51 49 強タックルでもいい・・・ - 名無しさん 2016-08-05 18 20 24 ジオフロのシチュでLv5はあったけどようやく解放か。低コストのわりに遅かったなあ。 - 名無しさん 2016-08-04 17 21 02 おめでとう! - 名無しさん 2016-08-04 17 11 17 重ザク乗った後指揮ザクI乗るとこいつの足の軽さがよくわかるね。まあカテゴリー違うから比べるのはおかしいけど、前線の隙間にマゼラ差し込めるから楽しいわ。上位レベルはよう - 名無しさん 2016-07-29 20 33 52 ぐうわかる、良い機体。 - 名無し 2016-07-30 01 15 22 わかる。でもこいつで支援機みたいな運用は止めてくれってなるわ。凸砂やってこそのこいつ、後いるならもはやヅダでもいいわ - 名無しさん 2016-08-01 03 16 14 早く、運営さんLv5追加はよ!おまけにバランサー着いたら最高なのでオナシャス! - 名無し 2016-07-25 20 04 23 同じく - 名無しさん 2016-07-26 17 39 51 バランサー着いたら妥当な性能だよね - 名無し 2016-07-28 18 18 29 ゲルググMもだけど、スパイクシールドでぶん殴りたいわw単発強制ダウンでシールド割れたら使用不可みたいにさ - 名無しさん 2016-07-24 08 36 47 この機体でバズはNGですか? - 名無しさん 2016-07-21 20 26 19 NGではないけどバズからの下格が繋がんないから自分はマゼラ持って前線で撃ってる。 - 名無し 2016-07-22 10 45 24 今更ですがバズ下格は繋がりますよ 難しいですが - 名無しさん 2016-08-10 03 08 38 出来るっちゃ出来るのね。まあでもマゼラだなぁ…… - 名無し 2016-09-01 17 07 09 やっと出来てLv1部屋で乗ったがこの機体面白い。 - 名無し 2016-07-18 23 52 36 むしろこっちの方がシールドにトゲついてるのに強タックルがないだなんて…飾りですか。おかしいですよ縦ジマさん。 - 名無しさん 2016-07-17 01 23 15 バズ下入んないことに気付けずカウンターもらって苛ついてんだよ。 - 名無しさん 2016-07-10 05 59 20 超近距離で予約つかえばバズ下できなくはない。 - 名無しさん 2016-07-10 07 17 07 この機体を使う奴に限ってサブ垢か暴言厨が多いのですが皆さんはどうですか - 軍曹間近の伍長 2016-07-01 19 00 52 早く上位レベル来ないかなぁ。好きな機体なんだけどいつまでもレベル4だとキツイ。待てなくてフルハン再開発もしちまったよ… - 名無しさん 2016-06-30 17 57 48 ザクⅠと侮ると以外に火力あるから足元を掬われかねない。使うときは射撃に全振りすると低コストにしてはなかなか火力出るぞ。バズ1発貰うと死が見えるが - 名無しさん 2016-06-27 12 17 07 それやるならヅダでいいからなぁ - 名無しさん 2016-06-29 12 17 15 今回の修正で使いやすくなるよね?ねっ? - 名無しさん 2016-06-22 15 48 53 マゼラ→下格が綺麗に決められれば最高なんだけどな~。贅沢言い過ぎか - 名無しさん 2016-06-21 22 41 00 シュツマゼラ下マゼラできたら最高ですけどね~仕方ないからシュツマゼラタックルマゼラしてるけど、それでも結構ダメあって楽しいw - 名無しさん 2016-06-22 00 04 15 この機体には未来を感じるよね。Lv4フルハン一歩手前低コス部屋でマゼラ持って試し乗りしたけど素スナカラーで素スナと一緒に出たら相手LAが迷った動きしてオモロかったw - 名無しさん 2016-06-19 16 51 58 耐久捨てて、クイロ積んで射補盛のカスパにしてみ、めっちゃ楽しいからw - 名無しさん 2016-06-19 14 38 22 つーか緊急回避アリのマゼラ持ちとか相手にするの面倒くさいわw仕留めてもコスト安いからポンポン降って来るしw - 名無しさん 2016-06-16 22 29 39 この機体欲しい~BSRも持てたら良かったのに… - 名無しさん 2016-06-16 00 31 29 指揮砂「お、俺じゃダメなのか…?(涙モノアイ)」 - 名無しさん 2016-06-16 11 11 50 バカなの? - 名無しさん 2016-06-16 17 47 49 いやいやお前も大好きだけども!でもホーク無いし…シールド無いし…マゼラだし… - 木主 2016-06-16 19 23 20 おまけにスピードもスロットもコストも三竦みも全然違うから指揮ザク砂でいいなんて考えになる方がおかしい - 名無しさん 2016-06-16 20 33 56 自分の一歩後ろにいてくれると助かる機体かな。うまい人が使うとバスバスマゼラ当てるし支援機と違って足が軽くて接近戦もある程度自分で捌けるから頼もしい。 - 名無しさん 2016-06-15 23 29 05 どんな利点があるのだろう?と思ったら射補が高めなのな。課金解放して高レベルのマゼラ砲持てるようになれば結構有望・・・? - 名無しさん 2016-06-15 22 04 40 こいつ乗ってると大体勝てる気がするし戦いやすいんだけど、低コスゆえに火力ないからスコアは稼げないな。煽り賞賛とかよく食らうし。やっぱりマゼラ活かして味方のサポートに回のがベストかね - 名無しさん 2016-06-15 15 03 11 切り替えが0.25秒だったらよかったのに - 名無しさん 2016-06-13 18 49 00 旧ザクと同じでレベル上がれば高バラ来るんじゃないかね - 名無しさん 2016-06-09 09 45 24 Lv6までは我慢だな。 - 名無しさん 2016-06-09 15 45 20 (`Д´)ゞ<いつまで待てばよいのでありますか?! - 名無しさん 2016-06-13 10 50 58 「我々は3年待ったのだ」 - 名無しさん 2016-06-13 10 58 00 年代的に最初に出ないといけないのにねw - 名無しさん 2016-06-14 14 56 30 切り替え切り替えってなぁ!旧ザクが生意気なんだよ!GP01様のサーベル切り替えと同じなんだぞ!あのガンダム試作1号機様とな!! - 名無しさん 2016-06-04 08 40 36 同じじゃねえよな? - 名無しさん 2016-06-10 03 13 15 同じ1.25秒だね。ジュアッグより早くて全然許容範囲だけど - 名無しさん 2016-06-10 08 05 44 BZ 格闘 緊急回避 追撃武装 汎用に必要なものは大体揃ってるのに死ぬほど使いにくいなこいつ - 名無しさん 2016-05-30 21 28 20 切り替え速度でここまで性能が下げられるのがすごいよなw - 名無しさん 2016-05-31 20 26 26 ペズンの切り替え1秒ですらストレスが半端無いのに1.25とか耐えられん。一歩下がった位置からひたすらSFと主兵装撃ちこむ運用が無難だな。 - 名無しさん 2016-06-04 08 44 16 もう指揮スナでいいんじゃないかなぁ・・・ - 名無しさん 2016-06-10 15 06 03 250で出せないでしょうが・・・三竦みも違うし・・・ - 名無しさん 2016-06-11 14 50 12 切り替えがもっさい。不満点はそこだけ - 名無しさん 2016-05-29 21 38 48 旧ザクが素早く持ち替えしてたらそれはそれで違和感すごいだろうな - 名無しさん 2016-05-30 22 13 32 ヒートホークの切り替え速度、この機体以外はみんな0.5秒なんやで。 - 名無しさん 2016-05-30 22 15 26 旧ザクという機体に無理やり汎用性を持たせた結果、武装の切り替えに若干の不具合が出た、とか勝手に解釈しとけばええんちゃう? - 名無しさん 2016-05-30 22 57 10 切り替え1秒にさしてくれるだけで満足なんや・・・ - 名無しさん 2016-06-09 20 12 49 バズ当てて下格しようとするとモジモジしてイラッとする - 名無しさん 2016-05-31 19 34 42 代わりにCT短い。そこはお気に入り。 - 名無しさん 2016-05-31 20 23 03 このままなら上位でバラの代わりに連撃が付きそうだな - 名無しさん 2016-06-07 02 04 38 シチュで下格でない、コントローラ壊れたか?って思ってたら、バランサーないんだね・・・持ってなかったから知らなかった - 名無しさん 2016-05-29 16 50 20 シチュでLv5乗れるみたいね - 名無しさん 2016-05-26 14 51 07 見てびっくりしたw存在するならさっさと出してくれよ~ - 名無しさん 2016-05-26 14 55 43 今日こそLv6まで一気に開放~♪ - 名無しさん 2016-05-26 10 09 04 一気に開放でもする気なんかな、全然来る気配がないぞぉ - 名無しさん 2016-05-19 14 40 35 ほんとな。任務報酬だからもしかするとそれもあるかも・・・早くだしてくれ~ - 名無しさん 2016-05-19 14 53 41 毎回思うけど、指揮官なら素旧より性能優れてもいいと思う。強タックルはギリギリ目をつむるけど、せめてバランサーと斧の切り替え時間を改善すべきだ - 名無しさん 2016-05-04 21 45 08 色々おかしいんだよな、切り替え遅くてバラある、または切り替え早くてバラがないとかならまだわかるんだけど両方最悪の仕様にして出すなんて - 名無しさん 2016-05-19 14 39 55 スキルに高機動システムと強制噴射装置はよ - 名無しさん 2016-04-28 18 16 48 100歩ゆずって高機動は良しとしても強制噴射付く理由が分からん。ザクSですら無いのに - 名無しさん 2016-05-02 10 30 28 このスラ量で強制噴射したらすぐにOHしそうだなw - 名無しさん 2016-05-02 10 36 48 そろそろ上位開放してくれないかなぁ・・・ - 名無しさん 2016-04-25 16 55 53 禿同 出し惜しみするような機体じゃないから4、5to - 名無しさん 2016-04-25 20 11 36 4、5とはよオナシャス - 名無しさん 2016-04-25 20 12 07 高台からマゼラで格闘機狩り、混合戦だと結構な割合で需要あったしかな~り狩れる、ザクスナ指揮官機の汎用仕様として運用すればいいだけ - 名無しさん 2016-04-20 11 48 22 沿岸峡谷軍事山岳向きだな - 名無しさん 2016-04-20 11 50 57 200部屋でザクスナカラーにして出たら予想以上に格闘ホイホイできた!目の前で緊急回避しても気づかない人結構いるのねw - 名無しさん 2016-04-25 19 15 16 オレも偽装色はしてなかったけど、やけに格闘が粘着してくるなと思ったがそういう事か。マゼラ持ってたしなぁ。おかけで与ダメアシストとれたわ。 - 名無しさん 2016-06-14 10 07 34 強タックルかバランサーをつけてくれ… - 名無しさん 2016-04-02 18 29 54 あってもバラだな、強タックルは恐らく無理だろう。バラも付いたところで切り替えがこれじゃなぁ - 名無しさん 2016-04-06 12 21 32 陸ジム「バランサー?ハハッ…諦めるんだな」 - 名無しさん 2016-04-16 18 00 52 お前は切り替え早いから良いんだよ - 名無しさん 2016-06-10 03 38 36 そんなものよりまず斧の切り替え時間を短縮しなけりゃな。 - 名無しさん 2016-04-24 00 30 42 もっさいなぁ… - 名無しさん 2016-04-02 18 28 05 指揮官機なんだから高機動システムにしてくれよ。 - 名無しさん 2016-03-17 22 58 49 指揮官機だけどザクlだよ~ - 名無しさん 2016-04-20 11 42 54 運営「指揮官機だから状況把握は大事だよね。よし!複合型探索システムをあげよう!」 - 名無しさん 2016-04-22 11 42 07 下格入れようとして一歩後ろに下がってるゲラザクは俺です。どうもすみません - 名無しさん 2016-03-11 11 59 09 シチュで乗ったけどバランサー有りに慣れてるせいでよろけ取ってから格闘するとたいがいカウンターされちゃう、難しい・・・ - 名無しさん 2016-03-08 12 49 54 斧の切り替えが遅いのも原因かと - 名無しさん 2016-03-08 18 53 56 昨日久々にシチュで素ザク乗ったんだけど普通によろけから格闘が出来たのであれって思ってたんですけどそういう理由だったんですね - 木主 2016-03-09 11 39 07 もうちょい斧の切り替え早くしてほしいよね - 名無しさん 2016-03-09 17 13 14 格闘してもどうせまともな威力出ないからNでの拘束かOHしてる相手に絞った方がいいんじゃね。だからと言ってグレも無いから振らないとイマイチすぎる… - 名無しさん 2016-03-08 20 10 25 バランサーが無いのもあるけれど、切替時間が長いのに加えて下格の場合はモーション分更に遅くなってその間に硬直とけるっぽくカウンターのタックルが間に合うみたいです。近距離だとバズ後はNならカウンターもらいにくくかつ上手くやればそのままよろけ継続出来た覚えがあるので、やるならNで継続するか上の赤枝さんの書かれている様にOH確定の相手にのみ下格ってのがいいのかもですね - 名無しさん 2016-03-09 05 13 51 単純にこいつの格闘への切り替えが遅いんだよ - 名無しさん 2016-03-28 22 02 15 こいつ強いわ特に特別戦で連邦の支援機と組むと相当強い。マゼラでよろけ量産できるし、格闘機にはめっぽう強いし、シュツ、マゼラ、ヒートホークと手数が多いからクイロ積んで味方のサポートするのがいいな。ヒートホークの切り替え時間が長いけど慣れたら使えるし武器予約でコンボに組み込める。 - 名無しさん 2016-03-06 18 32 59 武器予約しても、カウンターにならないか? - 名無しさん 2016-06-10 03 41 08 ヅダよりつよいところがもうちょっとほしいよな - 名無しさん 2016-03-06 12 34 54 ヒートホーク切り替え1秒にならないかな〜 - 名無しさん 2016-03-05 10 55 14 なんかコスト25の差があるがカモフと比べるとちょっと制限されすぎな感じもするな - 名無しさん 2016-03-04 22 45 33 俺バランサーは付けてくれてもいいと思う。 - 名無しさん 2016-03-05 00 24 47 カモフのコスパか良すぎるとも言えるが、確かにこいつは足枷が付きすぎな気もする。コスト低いから仕方がないのかもね - 名無しさん 2016-03-05 23 35 21 完成したけど、この機体に相当な想い入れがないと開発しようとは思わないんだよねぇ… - 名無しさん 2016-03-04 19 53 14 俺は一応コレクション的な意味でlv1作ってみたよw - 名無しさん 2016-03-05 18 12 32 そっからさらにフルハン必要だしなあ - 名無しさん 2016-03-05 23 53 22 出さないならフルハンせんでもいいやん。開発ポイントの無駄だし。安いけど。 - 名無しさん 2016-03-09 17 22 27 高レベル来たらコイツもクイロ積んで火力盛りカスパで出撃とかするんだろうなぁ - 名無しさん 2016-03-01 11 29 46 指揮砂と違って支援機じゃないし補正も高くない、何よりBSR持てないから火力積みする意味がない。ただ、移動撃ち可能装備が格闘以外じゃシュツだけになるから、ロダだけは指揮砂ほどじゃないにしろ必要性は出ると思う - 名無しさん 2016-03-01 17 37 08 シチュエーションバトルで初めて乗ったけどバズ当てても敵が動きだすまで下格振れない・・・これマゼラ持てるから変な調整されてるのかなーバズ素ザクの方が活躍できたよ(運良くマド3回撃破) - 名無しさん 2016-02-28 06 37 48 こいつが「バズから下格がまず入らない」のと「シチュ戦じゃバズ汎としては素ザクの方がよっぽど働きやすい」のは確かだけど、格闘振るまでに敵が動き出すってのに関しては切り替え遅れてる可能性高いから、R一回R2二回押すところまでがバズの発射動作だと思っておいたほうがいいよ。あとこいつは基本的にふつうのバズ汎としては扱わず、バズのあと出すのは下格じゃなくてN格にしたほうがいい。下格振っていいのは敵がOH中か反対を向いてるとき、もしくは自分がホーク既に持った状態で目の前の敵を味方がよろけさせた瞬間、なおかつFFの心配がないときだけだと思う - 名無しさん 2016-02-28 07 55 12 シチュで俺も初めて乗ったが中距離バズ→SFと近距離バスN格ハメで休みなく結構問題なく活躍出来たけど緊急回避もあるし凄く使いやすく感じたよ - 名無しさん 2016-02-29 23 57 30 予約すればBZ下格余裕で入れられたよ - 名無しさん 2016-03-01 00 10 47 予約に慣れてる人なら単にバランサーのないバズ汎感覚でイケるって事なんすね。練習してみたいけど機体がまだ出来てない… - 名無しさん 2016-03-09 14 58 05 予約練習ならこいつにこだわらなくともBDシリーズかペイル、窓辺りでもいいんじゃないかな。俺はBD3で慣れた。 - 名無しさん 2016-03-11 12 16 53 今日Lv5まで一気に解放かと思ったがそんなことはなかった。 - 名無しさん 2016-02-25 15 07 54 個人的にすごい乗りにくい機体だった…SFと斧がどちらも切り替え長いのがきつい - 名無しさん 2016-02-24 21 47 56 斧くらい切り替え早くてもいいのにな… - 名無しさん 2016-02-27 07 34 12 こいつはバランサーがないから、陸ジムみたいな二番手ポジで運用すればいいのかな? - 名無しさん 2016-02-24 21 11 44 斧の切り替えが遅い割にCTは短めなんですね。もしやこれならギリギリNハメができるのでは? - 名無しさん 2016-02-24 11 20 32 ちなみにシチュエーションバトルではそれっぽいことができました。 - 木主 2016-02-24 12 16 06 切り替え2.2秒なんですね、なるほど - 名無しさん 2016-02-24 23 59 42 こいつのホーク切り替え遅くね? - 名無しさん 2016-02-23 23 14 10 LV5のHPは8000でリスポンは16秒だった。前線維持いない - 名無しさん 2016-02-23 22 01 05 マシやバズ担いだコイツってザクBの更に下位互換にならない?でもコスト的にそんなもんなのか - 名無しさん 2016-02-23 15 09 48 コスト分以上に下位互換じゃないかな。趣味の世界な機体としか言えない。 - 名無しさん 2016-02-24 07 25 54 こいつ斧の切り替え遅すぎないw - 名無しさん 2016-02-23 14 36 03 シチュで乗ったけどすごいバズ下しづらい - 名無しさん 2016-02-23 08 20 48 同感、切り替え遅すぎてタイミング狂いまくり。 - 名無しさん 2016-02-23 14 44 27 こやつのv5バランサーありましたか?ジオフロなかなか出てこない・・・ - 名無しさん 2016-02-22 16 32 15 残念ながら... - 名無しさん 2016-02-22 16 52 25 じ、実装時には付いてる可能性を信じましょう…(;´Д`) - 名無しさん 2016-02-22 18 27 12 可能性を信じるより運営に要望出した方が建設的だと思う。 - 名無しさん 2016-02-23 14 46 58 ラグがひどかったのかもしれんが、こいつ予約してもバズ下入らないのな - 名無しさん 2016-02-22 15 23 46 ラグが酷い方だと思われる。切り替え1.5秒と言われているサイサがBB下出来て、1.25秒な のこいつができないはずがない。もし計測ミスがあった場合はこの限りではないが、昔と違い環境が整った状態での情報だから間違いない。 - 名無しさん 2016-02-22 19 56 28 コスト戦にLv5が出たぞ!! - 名無しさん 2016-02-22 14 52 48 こいつくらいに入手しやすい(過去の週間任務に比べたらの話)週間任務にしないと - 名無しさん 2016-02-08 15 09 39 オレはジムトレのときもそうおもったよ。トレーニング機に簡単に乗れないのに実戦用機体は初期からってやっぱおかしいしw - 名無しさん 2016-02-09 19 35 05 1日ザク - 名無しさん 2016-02-07 14 16 55 トップ隊長ごっこができる - 名無しさん 2016-02-06 11 22 47 陸ジムにも180mmを…。 - 名無しさん 2016-02-06 01 46 09 エスマで乗っていたマヌケおまえだったのかよ!自慢するほどではなかったな!恥ずかしいww - 名無しさん 2016-02-04 00 39 59 ラジオボタン忘れてるぞ - 名無しさん 2016-02-04 05 32 57 スコア厨だな - 名無しさん 2016-02-04 18 51 32 枝ミスするマヌケおまえだったのかよ!折角の煽りも台無しだな!恥ずかしいww - 名無しさん 2016-02-04 19 16 59 (......煽りじゃ無いよな?) - 名無しさん 2016-02-23 08 24 46 煽りだろ - 名無しさん 2016-02-23 13 05 43 まあこれは木主が悪い。 - 名無しさん 2016-02-27 01 32 21 少将無制限エスマで俺は乗ってる!!スコアはお察しだが味方がザクlシリーズに揃って乗り換えたときはのりの良さに感謝してしまう たまに勝ててしまう不思議 ホストは俺だ(笑) - 名無しさん 2016-02-01 16 48 53 こいつのマゼラトップ装備で出たんだけど、乗り方はゲムと同じになるね。ゲムで慣れていたから違和感なかったな。 - 名無しさん 2016-01-28 18 53 59 ...え? - 名無しさん 2016-01-28 21 26 50 対艦ライフルとマゼラ砲じゃ運用方法別物じゃね - 名無しさん 2016-01-29 09 59 56 いいたいことは分かるが、どっちかというと指揮砂かなあ。 - 名無しさん 2016-01-29 10 13 48 こいつってバトルメモリーで開発できる? - 名無しさん 2016-01-26 16 31 31 できない - 名無しさん 2016-01-26 16 35 50 lv2からね ちなみに一枚15%だよ lv3フルハン終了 - 名無しさん 2016-01-26 21 31 57 そう言えば小説版ジオフロ読み返してて気づいたけど、マドロックを仕留めた旧ザクIはシュマイザー少佐仕様ではないんだよね・・・?というか、あれはミガキ整備班長の趣味機体だったらしいし・・・・・・ - 名無しさん 2016-01-24 22 06 57 この子のおかげで尉官時代以降ホコリ被ってたマゼラが久しぶりに日の目を見たよ。楽しいね。 - 名無しさん 2016-01-24 17 45 15 150部屋で使ってみたけど、やっぱいい機体ね。マゼラ切り替え短いから楽しい(*´ω`*) - 名無しさん 2016-01-24 02 39 14 完成したので三連星ペイントしたらマジカッコイイ! - 名無しさん 2016-01-23 19 37 50 土日二倍のおかげでゲット出来そうだな - 名無しさん 2016-01-22 22 59 57 ゲット出来た - 名無しさん 2016-01-24 16 17 46 俺も土曜日の午後に気付いて高ゲインから通常出撃に変えてゲット出来た。WP802で終了。 - 名無しさん 2016-01-25 14 39 11 まだ書いてないけれど一応ジオニック社製ってことで切り替え時間は3.0な感じかな?マゼラからつながらないって書いてあるし - 名無しさん 2016-01-22 17 31 17 確かにまずそうだろうね。指揮砂の汎用版みたいだし - 名無しさん 2016-01-22 20 58 34 つまりよこのゲームだと不意打ちやヘイト向いてないときじゃないとレべ5窓には勝てん。正面撃ちあいじゃ負ける。 - 名無しさん 2016-01-22 12 53 23 不意打ちで勝てるの?君すごいね。 - 名無しさん 2016-01-22 15 26 04 ゲラート仕様は窓とも戦えるくらい強くしてくれよな - 名無しさん 2016-01-21 23 49 59 だが現実のザク改や犬ジムは・・・ - 名無しさん 2016-01-21 23 52 46 窓に勝てたのは機体の性能が高かったからじゃなくパイロットの腕と戦術なんですが・・・ お世辞にも高い性能とは言えない機体で強い機体を墜とすこのロマンが分からんとは・・・ - 名無しさん 2016-01-22 07 42 43 どこにもゲラート機とは書いてないがな - 名無しさん 2016-01-22 17 34 58 しかし指揮官用でザクIと言われればやはり我らがゲラート・シュマイザー少佐をイメージしてしまう訳で・・・・・・ - 名無しさん 2016-01-22 20 56 05 トップ「は?」 - 名無しさん 2016-01-23 08 03 09 隊長のおっぱいと絶望顔はいつまでも忘れません(ニッコリ) - 名無しさん 2016-01-24 14 57 03 恥を知れ!俗物が!! - 名無しさん 2016-01-26 19 47 35 えっ?ハマーン様? - 名無しさん 2016-01-27 11 05 24 しかし青い蟹のときも思ったが青い旧ザクは何度見ても違和感がすごい - 名無しさん 2016-01-21 16 15 31 こいつが青に見えるのか? - 名無しさん 2016-01-21 18 36 34 ルームのアイコンかと思われ - 名無しさん 2016-01-21 18 40 34 蟹の色は機体とアイコン真逆だったからな。旧ザクはいい感じに三色揃ったと思う - 名無しさん 2016-01-22 13 29 44 たし蟹 - 名無しさん 2016-02-04 06 00 58 ヤシガニがいるぞ!捕まえろ!! - 名無しさん 2016-02-05 22 53 32 想像力が足りないのは坊やだからさ - 名無しさん 2016-01-21 23 37 02 面白そうな機体だしこういう機体を待ってた。ps4に流れていたが、久し振りにやってみるか - 名無しさん 2016-01-21 13 28 30 引退してもう2年。ガンダム好きだしこのゲーム好きだったからたまに見てたけどついにこの機体が出るのか。俺がやってた頃に出てくれてたらなぁ。フレと一緒にヅダとこの機体で一緒に出たかった。 - 名無しさん 2016-01-21 06 22 23 何が言いたいの? - 名無しさん 2016-01-21 07 17 22 今から復帰してもいいんやで? - 名無しさん 2016-01-21 08 46 34 垢バンくらったん? - 名無しさん 2016-01-21 10 38 03 ああ、あの指令書を1日に何回も使って追放された人? - 名無しさん 2016-01-21 11 04 12 何でバトオペwikiはこんなのが何人も湧くんだか。枝な。 - 名無しさん 2016-01-21 16 42 38 単純に飽きて一時的に離れたら戻りにくくなっただけだよ。垢バンとかは食らってないよ。なんとなく羨ましかったから書き込んだだけなんだがなんだかゴメンな - 木主 2016-01-21 18 52 51 いんや、機体板に書き込む人は大体こんな感じが多い。雑談で書けば違ったレスがついただろうよ - 名無しさん 2016-01-21 20 28 32 あえて機体板に書き込んだんじゃないの? - 名無しさん 2016-01-21 20 43 18 なつかしみを覚えてコメントしてもしらけた返ししか来ないのは悲しいな。 - 名無しさん 2016-01-22 03 10 38 そんな人ばかりじゃないよ。あたたかい人もいるさ^^ - 名無しさん 2016-01-22 19 41 52 復帰してまたフレ作ってやればええんでないの? - 名無しさん 2016-01-22 19 51 28 なになにの対応機という感じではなさそうですね。でも、マゼラは魅力的。 - 名無しさん 2016-01-21 03 04 46 なんかおもしろそうな機体だなあ スキルもいいし - 名無しさん 2016-01-21 02 55 24 コレはEz8に180mmキャノンを持たせるための布石なのだろうか? - 名無しさん 2016-01-20 22 46 52 コストがあまりにちがーう - 名無しさん 2016-01-20 22 51 57 高コスの唯一の強みが低コスに実装されたらそれどうなの?って感じだが環八に追加されても別に・・・ - 名無しさん 2016-01-21 13 32 09 200cost部屋で弱いのは分かる。だが、フォルムがかっこいいから使い続けてやる!!(与ダメは未だに取れない) - 名無しさん 2016-01-20 17 09 22 元々低コスではジオン有利なんだから、このくらいの性能なら出しても構わんと思うよ。ていうか200だったら強いのとちがうか? - 名無しさん 2016-01-20 22 39 28 ごめん。250costの間違いだったm(__)m - 名無しさん 2016-01-21 02 31 51 格闘絶対堕とすマンに成りそうで怖いな…。今でさえワイのLAはボロボロなんや - 名無しさん 2016-01-20 13 46 34 レベル5のこいつなんて耐弾LAでぶった切ってやんよ。むしろボロボロにされそうなのは鹿Ⅱだろ。 - 名無しさん 2016-01-20 14 33 43 格闘はマゼラをフルスィングとかが良かった - 名無しさん 2016-01-20 11 04 37 確かに範囲広いけど一回使ったら撃てなくなる仕様でどうよw - 名無しさん 2016-01-20 11 38 52 また低コストで高火力機体かよ… - 名無しさん 2016-01-20 03 53 57 なんで?マゼラトップからシュツルム繋がらないのに?格闘もバランサーないし切り替え遅いのに? - 名無しさん 2016-01-20 10 10 34 なんで?たしかにシュツルム→マゼラは出来るけどその逆はできないんやで?しかもバランサーないから格闘も振りに行くにはかなりリスクあるしシールドあると言ってもあのステータスやで? - 名無しさん 2016-01-20 10 14 00 トップ砲&SFにクイブついてんのは強いと思うけどHPの低さが気になるんだよなあ・・・ - 名無しさん 2016-01-20 10 39 14 逆にシンプル過ぎる機体なんか今さら来ても、乗る乗らない以前に陸ザクみたいに話題にすらならないぞ。 - 名無しさん 2016-01-23 18 00 23 出すのが遅過ぎたとしか思えないな・・・かっこいいけど。いまさら機体。 - 名無しさん 2016-01-19 23 54 09 指揮スナの低コス汎用版か? - 名無しさん 2016-01-19 21 49 13 これはザクl指揮官機。ゲラート少佐機ではない。だっていろいろ付いて無いしロマンもないだろ?カラーリング微妙に違うし。いいかい?これはただの普通のザクl指揮官機だ - 名無しさん 2016-01-19 20 00 48 ゲラート機でるだろ。今の機体で高レベルまで引っ張ったところで、“どうです?いいでしょ?”みたいなパタン。で、今更イラネーって大部分に言われつつ好きな奴にはきっちり開発されちゃうんだろ。 - 名無しさん 2016-01-19 21 12 15 ゲラート少佐機が出るのを期待しよう、そしてきっちり開発しよう - 木主 2016-01-19 21 48 47 ゲラート機ならスモークと高性能レーダーは欲しいですな - 名無しさん 2016-01-19 22 08 44 闇夜のフェリンル隊はセンサーを駆使した戦術がウリなんだから、高レー観測ステルス偽装スモークで - 名無しさん 2016-01-20 10 02 53 まずアサルトライフル欲しいわ - 名無しさん 2016-01-20 10 06 23 もし、本当に欲しいならこの機体がゲラート機だと思い込みゲラートごっこした動画をup。当然高レベルまで課金して開発。そしてことあるごとにゲラート最高、ゲラートいいよねとふれ回るのじゃ。そしたらバンナムが調子にのって“(色々課金やらしていただいてありがとうございます。)じつはね…でへへw”とばかり出してきよるだろうて(わからんけどw)。そこまでできるかな? - 名無しさん 2016-01-20 20 18 38 強タックルないんですね⋯マゼラ・トップ砲うってからシュツルム・ファウストうって最後に強タックルという瞬溶けコンボを考えていたんですが - 名無しさん 2016-01-19 19 37 39 マゼラで継続的に火力だせるからねぇ、それにザク1だけにスロも多いし - 名無しさん 2016-01-19 19 50 57 マゼラはヤバイって…また低コスの火力格差が… - 名無しさん 2016-01-19 18 59 05 いいやんそこだけは指揮官用としてはさ、格闘の切り替えも遅いしバラもないんだし - 名無しさん 2016-01-19 19 35 35 劣化型ゲムカモフだな! - 名無しさん 2016-01-19 15 51 01 なぜ?偽装も無いのに?? - 名無しさん 2016-01-19 17 00 32 正直誰かの劣化っていうことではないと思う - 名無しさん 2016-01-19 19 47 32 どうせならグフの盾とヒートソード持たせたかったなぁ・・・ - 名無しさん 2016-01-19 15 38 11 上がり幅は25なんだな、lv7の300部屋が主戦場になりそうだな - 名無しさん 2016-01-19 13 35 10 このページの”「」キャンペーン”の欄、誰も修正しないのかな? - 名無しさん 2016-01-19 11 27 52 支援機初のステルス機やったらおもしろかったのにな - 名無しさん 2016-01-19 03 27 09 ステルス支援機(あるいは偽装支援機)は新たにイロモノとして実装される機体の特徴としては面白そうだけど、この機体でのステルスの根拠が薄いような。あとそういえばスモークはザクキャが持ってるね - 名無しさん 2016-01-19 04 12 24 バランサーなし緊急あり射撃汎用でコスト、ステ的に陸ジム対応機だなw今更すぎる - 名無しさん 2016-01-19 02 34 06 陸ジム対応機(同期)は元々はザクSだけどね。ステ的にはまあそれっぽいかんじだね。 - 名無しさん 2016-01-19 02 39 06 ザクSさんは同期だけどジムコマっていうライバルを以前得てたし、あとこのコスト帯の射撃寄りバズ汎対抗候補といったらザクBだけどこっちもグレマシって点で寒ジムが対抗機扱いっぽかったから、ようやく対抗機が出てきた感じだね。マゼラは180mmキャノンを彷彿とさせるし。 - 名無しさん 2016-01-19 03 55 48 「180mmキャノンを彷彿とさせる」からどうだと言ってるのか判らない。陸ジムってWRの事を言ってる訳じゃないよね?それに「ザクBだけどこっちもグレマシ」ザクBがグレマシ? - 名無しさん 2016-01-19 11 32 07 ザクBはグレマシ一択。グレの弾速上げられグレ・シュツ繋げられなくなった今はいらない子だけどな。 - 名無しさん 2016-01-19 13 20 08 WRはWR(対応機はザク重?)、素の陸ジムは素の陸ジムで全く関係がないって考えなら確かにそうかもね。 - 名無しさん 2016-01-19 15 11 29 え?だってこのゲームで使える機体の話してるんじゃないの?陸ジムと陸ジムWRを合わせて”陸ジム”って言ってたら、このゲームの機体運用の話できなくない?ましてや対応機(そもそも対応機が何かって話も疑問だが)の話は無理でしょう。 - 名無しさん 2016-01-19 15 23 59 「機体運用の話できなくない?→まして対応機の話は無理」ってのは筋道に違和感あるけど、そういう考えなら確かにマゼラと陸ジムの繋がらないのも無理からぬ話だと思うよ。 - 名無しさん 2016-01-19 16 10 50 ①木主と二本目の枝主(木主?)の言う「陸ジム」が”バトオペ内での陸ジム+陸ジムWR”の事であるならば、バトオペでの運用の話をするのに沿った分類になっていない。 - 名無しさん 2016-01-19 17 32 47 ②対応機の話をするのに「陸ジム」=「陸ジム+陸ジムW」または「陸ジム」=「陸ジムWR」では、バトオペの運用を話すのに沿った分類になっていないこと以上に話に沿っていない(対応が取れない)。 - 名無しさん 2016-01-19 17 35 51 ③反論への反論よりも「陸ジム」と「陸ジムWR」を別のモノとして考えないで、バトオペ内の運用をどう語ろうと言うのか説明していただきたい。実際に、バトオペでは陸ジムは180㎜持てないのに。 - 名無しさん 2016-01-19 17 39 43 ④結局木主や二本目の枝主(木主?)それと直上の赤文字(木主?)は、ザクI指揮官用の対応機はバトオペ表記の陸戦型ジムWR装備だと言ってる訳? - 名無しさん 2016-01-19 17 43 55 ⑤そもそも「バトオペ内での対応機」の話しじゃないの? - 名無しさん 2016-01-19 17 46 09 サービス開始1年目ぐらいに出てればそこそこいい機体だったかも - 名無しさん 2016-01-19 02 25 30 この機体なんで銀色なの?エリク機は肩にトゲ生えてて違う機体だし、トップ機は両肩ショルダーアーマーじゃないし、ランバさんのは青色だし、三連星も違う機体だし一体誰がこの機体に乗ってたの?(しかし何故銀色) - 名無しさん 2016-01-19 00 16 02 ゲラート・シュマイザー ちょっとは調べようぜ - 名無しさん 2016-01-19 00 31 15 それならスモークつけようぜ - 名無しさん 2016-01-19 00 33 06 強すぎ無理 - 名無しさん 2016-01-19 00 54 36 詳しくは、PS2機動戦士ガンダム ジオニックフロントをプレイしてね - 名無しさん 2016-01-19 00 35 11 小説の方じゃダメかな? - 名無しさん 2016-01-19 00 36 40 肩バズーカにスモーク、そして強化されたセンサー類・・・是非とも再現して欲しかったなぁ・・・(落涙) - 名無しさん 2016-01-19 00 41 40 なんとワンコインでお釣りが来る超お値打価格!!…どうして評価されなかったのか不思議でならない - 名無しさん 2016-01-19 11 17 14 あれはムズすぎた。ジオフロはなんか重すぎるし、サイストはなんか軽すぎる。やっぱりバトオペやな! - 名無しさん 2016-01-19 16 47 06 ガンダムのビームライフル怖いよーアムロ怖いよー。 - 名無しさん 2016-01-19 20 33 24 初のガンタンク戦、あれはザクでは無理ゲーだった。キャノンに誰もが恐怖しただろう。 - 名無しさん 2016-01-19 23 08 38 灰色にグラスやっただけで銀色ではないよ実際 - 名無しさん 2016-01-19 00 53 20 ジオン初のバズ持ち格闘で5号機対応の安いバージョンかなって思ってたけど、そんでせいぜい火力はザク1以上FS未満の強タで火力を補ってコス分働く感じかなって思ってたら予想以上にどうしようもない機体だった - 名無しさん 2016-01-19 00 13 02 ご、5号機・・・?ボール5号機かな・・・? - 名無しさん 2016-01-19 00 18 43 切り替えが遅くバランサーがない時点でBZ汎用は無理だな、まだBZヅダの方が楽しめそうだし - 名無しさん 2016-01-19 00 07 05 射撃補正と格闘補正の比率からしても、ポジとしては砂2に対しての犬砂みたいな感じなのかね。指揮砂の汎用版、と。 - 名無しさん 2016-01-19 00 23 57 とすると、高Lvでバランサーが付く可能性が微レ存・・・? - 名無しさん 2016-01-19 00 45 03 でもそうすると陸ジムにもバランサー欲しくなるな - 名無しさん 2016-01-19 07 52 30 雑談板にも書いたけど、ぶっちゃけ両方に欲しいわ。補正・威力やら下方修正あってでもさ。まあ足りないのも低コスの特徴のうちなのかもしれんが - 名無しさん 2016-01-19 07 56 16 ジオンの指揮アクト1機に対して連邦はガンダム45号と高機体2つも出しておいて、ジオンに追加されるのはまた低機体かよ - 名無しさん 2016-01-18 23 46 20 ガーベラ・テトラ「お、おう・・・。」 - 名無しさん 2016-01-18 23 55 38 コストの割りにあの性能はないわ。それでガーベラがカウントに入るならますますジオン冷遇と言わざるを得ない - 名無しさん 2016-01-19 02 19 30 4号機も高性能というには苦しくねえか - 名無しさん 2016-01-19 06 11 05 確実に強化入るだろ。 - 名無しさん 2016-01-19 06 46 11 あのさぁ...コスト600の性能って何よ? - 名無しさん 2016-01-19 07 33 50 コスト相応の性能なんだよなあ…… 他のBR機体と同じように運用してるお馬鹿さんが文句ばっかり言うもんだから弱い扱いとは、情けないわ。 - 名無しさん 2016-01-20 15 18 44 今まで高級機体が追加され、使い方次第で化ける奴らばかり追加されているのにそうやってすぐそして口を開けばジオン冷遇だの何だの聞いてあきれる。そうやってすぐ文句ですか? - 名無しさん 2016-01-19 08 46 52 「また軍の偏重云々」で変なこといってる人は、何でもいいからただ愚痴りたいか「ぼくのかんがえたさいきょうのもびるすーつ」が欲しいかのどちらかだろうから、まともに指摘するだけ無駄だと思うよ。 - 名無しさん 2016-01-19 09 10 22 すいません!上の表のLV3のHP700になってます!このままだとすぐ死んじゃうのでどなたか修正お願いします! - 名無しさん 2016-01-18 23 24 13 斧は切り替え1.25秒なのかー - 名無しさん 2016-01-18 22 42 36 そうなの?てっきり長いって聞いて素ゲルやペドと同じ1秒ジャストくらいかと思ってたけど、汎用最長レベルなのね - 名無しさん 2016-01-18 22 46 22 なんか微妙な感じにみえてきたな - 名無しさん 2016-01-18 22 53 10 これまじ?斧で、この切替はきっついなぁ - 名無しさん 2016-01-19 00 12 56 GP01と同じと聞けばイケそうな気がしないか? - 名無しさん 2016-01-19 00 26 29 ネタ抜きで誰も彼もこれに乗るってのは無理だろうけど、選択肢のひとつとして数えるのは出来そうだとは思うね。ただコスト上昇幅25なのと、(まだ運用してないから厳密には分からないけど)こいつの特徴であるマゼラトップの射撃後硬直 バランサーの欠如のせいで「マゼラ→下格」がこれまでになくシビアっぽそうなのが気になるな。 - 名無しさん 2016-01-19 00 42 06 これまでもなにもマゼラ装備できる汎用なんていないだろ。マゼラ→下格なんて支援機のザク重くらいしかいねぇよw - 名無しさん 2016-01-19 06 55 00 なんでそんな枝葉に引っ掛かってるんだ。それとも本気で、言わんとしてることが理解できないのか・・・ - 名無しさん 2016-01-19 07 40 37 バズの弾速の遅さで割といけるかもね - 名無しさん 2016-01-19 07 56 09 lv3 ☆なし 5% COST200 リスポーン12秒 階級軍曹Lv3 HP7000 耐射撃56 耐弾62 耐格62 射撃65 格闘33 スピード185 スラスター114 スロ10.12.12 Lv4は無し - 名無しさん 2016-01-18 22 16 56 おつかれでーす - 名無しさん 2016-01-18 22 21 43 この切断祭りの中すげー - 名無しさん 2016-01-18 23 25 04 素ザクよりステータス良いのか? - 名無しさん 2016-01-18 22 14 59 まぁ色々いじってるからさすがにいいでしょ - 名無しさん 2016-01-18 22 52 08 素ザクⅡと比べるなら素ザクⅠだよね、だったらコレと比べるならSザクかな?…アレレ⁇ - 名無しさん 2016-01-18 23 52 57 カークスとゲラートの声一緒なのか? - 名無しさん 2016-01-18 22 11 40 わいは今回はパスや、作りたい皆頑張れ( `ー´)ノ - 名無しさん 2016-01-18 22 07 05 壱式って呼びますね - 名無しさん 2016-01-18 22 03 47 「旧式」が打ちやすいと思う - 名無しさん 2016-01-18 22 15 39 横着せずに指揮は指揮って書いてよ。一式とかはともかく旧式だと別の意味に読めるしややこしい - 名無しさん 2016-01-18 22 19 27 もうわざとやってるようにしか見えない。 - 名無しさん 2016-01-18 22 22 41 I指揮じゃね - 名無しさん 2016-01-19 01 35 15 lv2 ☆なし 5% COST175 リスポーン10秒 階級伍長Lv3 HP6500 耐射撃48 耐弾54 耐格54 射撃62 格闘31 スピード185 スラスター112 スロ9.11.11 - 名無しさん 2016-01-18 21 46 52 乙。コスト毎上昇25か…… これは…… - 名無しさん 2016-01-18 21 51 58 名前でもにょっとしたの俺だけじゃないよね...? - 名無しさん 2016-01-18 21 42 58 指揮官がタックルしに前線に出ちゃダメ! - 名無しさん 2016-01-18 21 29 20 地味にシュツがヅダやトロと同じ威力の物じゃないかなぁと期待してた俺がいた - 名無しさん 2016-01-18 20 22 20 この先レベル開放によるスキル追加がどうなるか分からないけどBZ持つならバケツの劣化になるやも?某人形氏の動画が待ち遠しい。 - 名無しさん 2016-01-18 20 22 09 マゼラがいいのかな?ステータス的にも射撃型だし - 名無しさん 2016-01-18 20 26 56 うむ。方向としては足が速く自衛力の高い指揮砂みたいな運用なのかな。 - 名無しさん 2016-01-18 20 52 33 WRにも近いかもね - 名無しさん 2016-01-18 21 25 39 追加された意味のない機体ですよね。何か特徴を付けられなかったんですかね。 - 名無しさん 2016-01-18 19 17 20 割と欲しがってる人多い印象だけど? - 名無しさん 2016-01-18 19 33 33 寒冷地用マシンガンみたいなのが持てれば欲しいなと思うんですけど。なぜ皆さん欲しいんだろう? - 木主 2016-01-18 19 51 15 好みなんて人それぞれだろうに。日記にでも書いとけ。 - 名無しさん 2016-01-18 20 03 36 見た目が俺的にど真ん中な人もいるんじゃね?どうせ課金くるまで使えないのは、いつもの事だし、性能は気にしてない - 名無しさん 2016-01-18 20 34 41 機体が欲しいから。正直性能は二の次。 - 名無しさん 2016-01-18 22 03 40 旧ザクという最大の特長があんべよ - 名無しさん 2016-01-18 19 51 27 旧ザクの特徴だった強タはあるのか? - 名無しさん 2016-01-18 20 18 41 ない これは運営自ら電プレで言ってる - 名無しさん 2016-01-18 20 25 12 まあほらガンダムというキャラありきの集めゲーだからさ - 名無しさん 2016-01-19 01 36 43 なんで三連撃どころか二連撃すらさせてもらえないの?つか、汎用じゃ窓に対して不利じゃん。それてもあれか、明らかな不利を克服して窓を倒そうという原作同様のロマンを実現させてみようというやつか - 名無しさん 2016-01-18 17 51 37 なんでコスト150のこいつで窓に立ち向かおうとしてるの? - 名無しさん 2016-01-18 20 01 57 すまん。ネタにマジレスしてしまった。。 - 名無しさん 2016-01-18 20 04 17 いや、大丈夫。これはゲラート少佐機ではなくただのザクl Sだってことに気付いたから。(ならコスト高すぎだろ...) - 木主 2016-01-18 23 59 15 連撃より煙が欲しい - 名無しさん 2016-01-18 20 09 42 自機を中心に半径200の範囲に高密度スモークを発生させ視界不良状態とする。(自分を含む自軍にも影響) - 名無しさん 2016-01-18 20 17 27 低コスト多スロットガチムチ枠か... - 名無しさん 2016-01-18 20 42 47 せっかく2倍中なのにー! - 名無しさん 2016-01-18 17 26 55 正直ポイント2倍とか完走を目指すなら関係ないけどね 完走できるかの分水嶺はポイントではなく100戦できるかどうか - 名無しさん 2016-01-18 18 45 50 何にも増して重要なのはLV2のコストが170か175かということだ コスト戦用であればここは注目せざるをえない - 名無しさん 2016-01-18 16 20 30 ほんとそれ。レベル5が230になるか250になるか、コスト25ずつ上がってくれたほうが開発も面倒臭くないしね - 名無しさん 2016-01-18 16 25 02 ザクⅡSと同じ初期コスト、スペックやスキルが陸ジムと似てるから170の可能性高い - 名無しさん 2016-01-18 18 24 50 シールドに尖がったモノが付いてるじゃん! - 名無しさん 2016-01-18 14 51 22 COST200部屋が賑わいそうだけど,結局ジオン軍だけが満室で連邦軍は集まらんだろうな… - 名無しさん 2016-01-18 13 50 16 200連邦とかくっそつまらんしな - 名無しさん 2016-01-18 15 04 29 250以下で連邦入る奴はマゾヒストか何か - 名無しさん 2016-01-18 16 21 18 150は寒ジムの数で勝敗が決まるからそうでもない。 - 名無しさん 2016-01-18 21 53 20 ジムトレーナーみたいに週間任務でLV1完成したらLV5まで用意してあるパターンかね - 名無しさん 2016-01-18 13 48 57 ゲラート機ってよりトップ機なんだな。ジオニックフロントだとBR持てた気がするんだがどうだったっけ - 名無しさん 2016-01-18 11 14 30 ザク系はBR使えなかったんじゃなかったっけ?ザク砂は例外として - 名無しさん 2016-01-18 14 12 32 ザク後期型のサンドラ機かなんかが使えたと思ったなー - 名無しさん 2016-01-18 15 09 20 ヅダの指揮官機型よりコスト上で、ザクⅡの指揮官機型と同コストのザクⅠの指揮官機ってw - 名無しさん 2016-01-18 02 29 03 シュツとグレと盾とかで値段や生産コスト違うんじゃね。ザシキが盾とシュツ高いが機体は安く、ズダはシュツあるけど盾無いからザシキよりー25で、ザクSは機体が単純に高いんだろう。 - 名無しさん 2016-01-18 14 15 22 ザクⅠ指揮官用とザクⅠS型って別物? - 名無しさん 2016-01-17 22 24 23 両肩アーマーだしS型だろ?ただB型でも専用機が両肩アーマーだったりだから突っ込まれないように指揮官用にしたんじゃない - 名無しさん 2016-01-17 22 40 56 マドロックに群がる事案が発生 - 名無しさん 2016-01-17 22 03 30 尚、返り討ちにされる模様 - 名無しさん 2016-01-17 22 14 01 旧ザク小隊、発進!! - 名無しさん 2016-01-17 22 21 58 旧ザク小隊、全滅!! - 名無しさん 2016-01-18 10 51 50 よくぞ - 名無しさん 2016-01-18 14 25 41 途中送信。 よくぞここまで持った… - 名無しさん 2016-01-18 14 27 16 スカーレット隊とは大違いだぜ。 - 名無しさん 2016-01-18 17 52 52 最終的にポイント開放候補だよね。2年くらいかかりそうだけどね。 - 名無しさん 2016-01-17 21 37 59 これ、ゲムでよくない? いや、旧ザクに乗るっていうのに意味があるのは分かるんだけどさ - 名無しさん 2016-01-17 21 24 47 シュツルムが高威力かつ高レベルでバランサー付けばイケる - 名無しさん 2016-01-17 21 31 29 指揮砂と同じ低威力版やろ。ジオニックだし - 名無しさん 2016-01-17 21 43 26 ダウンさせないで格闘機絶対殺すマンになれる - 名無しさん 2016-01-18 13 00 18 ぶっちゃけ隠しスキルとかでもない限りヅダにすら劣ってるからな。ツノあるしレーダー系スキルくらいは付けてやれよと思う - 名無しさん 2016-01-18 18 34 47 トップ砲とSF使えるのは強いけどずいぶんと脆いな・・・ - 名無しさん 2016-01-17 13 36 52 旧ザクだしね。代わりに装甲はワンチャン - 名無しさん 2016-01-17 14 02 03 耐久2500のシールド持ってるんだぜ! - 名無しさん 2016-01-18 13 48 14 ジオニックフロント部屋ができそう(ホバー機だらけになりそうだけど) - 名無しさん 2016-01-17 12 24 57 ゲムの280mmバズーカ装備したかったぜ... 開発したはいいけど、最近は対艦でしか出撃しないからなぁ - 名無しさん 2016-01-16 21 20 50 順当ならライバルはヅダ、デザク、ザク改あたりか。丸くなったヅダみたいな感じかな? - 名無しさん 2016-01-16 20 26 31 陸ザク「……」 - 名無しさん 2016-01-16 20 30 55 bタイプ「」 - 名無しさん 2016-01-17 12 43 38 ちきしょー、こいつ強タックルないのかー - 名無しさん 2016-01-16 20 18 44 対人Sマインがあれば - 名無しさん 2016-01-16 19 58 59 こいつのカラーの元ネタって何だ?この配色は初めて見たわ。バトオペオリジナルか? - 名無しさん 2016-01-16 18 43 04 ゲラートザクでしょ。徳島監督オリジナル。 - 名無しさん 2016-01-16 18 48 59 ジオニックフロントのキャラの専用カラーだね - 名無しさん 2016-01-16 18 51 46 これ か。 そういえばジオニックフロントのページの機体概要がバトオペとまるまる一緒だったけど、もしかして元々の文章がどこかにあるのかな - 名無しさん 2016-01-16 18 56 03 ゲラート機か…… 俺の知ってるゲラート機と微妙に色違ったから分からんかったわ。 - 木主 2016-01-16 19 16 54 マゼラ・トップ砲を装備出来るんだ… - 名無しさん 2016-01-16 17 59 51 手に入れたらラルカラーにして乗ろっと バラ無しとか長物持てたりsf付いてたりヅダ意識してるよね - 名無しさん 2016-01-16 17 54 16 これって、要は汎用版指揮砂ってことか? - 名無しさん 2016-01-16 17 52 22 ザク重の特色はミサポだし、そっちのが近いかもね。そのうち汎用グフとかも出るのかな - 名無しさん 2016-01-16 18 25 08 すげぇ楽しみ。これでザクI部隊が最強に!!ゾンビ戦法だ - 名無しさん 2016-01-16 17 49 00 ウゴゴゴ...キャンペ前からスペックが分かるというのはどうも侘び寂が... - 伏流 2016-01-16 17 46 08 ページ開設お疲れさまです! - 名無しさん 2016-01-16 18 38 50
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ちょwww看板吹いたじゃねぇかwwwwww -- (名無しさん) 2007-07-15 07 09 45 あ、お時間あれば動画あげてもらってもいいですか? 自分で上げようにも環境がないもんで・・orz -- (トモヤ) 2007-07-26 02 10 21 読みあいが面白かったので自分もうpしたかったんです。喜んで!! -- (りっしゅう) 2007-07-26 06 05 01
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ジオン軍:汎用 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考「俺は、俺の誇りのために戦う!」キャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ザクに代わり決戦に向けジオンの主力機となった ゲルググのバリエーション機. ゲルググは,優先的に配備したエースパイロット達の戦闘スタイルに合わせた改造が平行して行われたため,短期間のうちに機能特化した派生機が無数に存在することとなった.B型と呼ばれる本機には,換装の容易なモジュール式の 増速用ブースターパック が装備され,その爆発的な加速性能を活かした一撃離脱戦法によって対艦戦闘に適した 高機動型 となっている. 各戦線からエースパイロットを招集して設立されたエース部隊 「キマイラ隊」 の隊長である ジョニー・ライデン が搭乗したのもこのB型である. 重力下ではその性能を発揮しきれないが強力な推進力とゲルググ本来の頑強さで繰り出される タックルは強烈. 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 Cost 350 375 400 425 450 475 機体HP 14000 14500 15000 15500 16000 16500 耐射撃装甲 54 66 78 91 103 115 耐ビーム装甲 65 79 93 107 121 135 耐格闘装甲 56 69 81 93 106 118 射撃補正 66 71 75 80 84 89 格闘補正 82 86 91 95 100 104 スピード 230 スラスター 150 153 156 159 162 165 旋回速度[°/秒] 85 90 95 100 105 110 ジャンプ高度 高 カウンター 押し倒し 必要階級 大尉01 ※1 大尉05 少佐05 中佐05 大佐05 大佐10 レア度 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ 開発% 20% 18% 15% 15% 12% 10% 必要開発費 35000P 49300P 57400P 67800P JPY309120000P 90100P 復帰時間 27秒 29秒 31秒 33秒 35秒 37秒 NEW MSボーナス 3500 4250 5000 5750 6500 7250 ※1: キャンペーン期間中のみ、全階級でLv1設計図がドロップし、出撃も可能です キャンペーン終了までにLv1設計図が揃っていない場合完成しません また適正階級に達していない場合「演習場(自由に行動)」意外では出撃できません ※2:再開発中の機体設計図の開発% 移動方向補正 前 100% 横 80% ▲ 80% 後 80% 連撃補正 1撃目 2撃目 3撃目 高機動型ゲルググ 100% 60% - 汎用機 100% 50% - パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 近距離 6 7 8 9 13 15 中距離 6 7 8 9 13 15 遠距離 4 5 6 7 11 13 主兵装 初期装備はゲルググ用ビーム・ライフル 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 OHまでの弾数(フル直後) リロード速度 射程 備考 必要ポイント ノン フル ノン フル ゲルググ用ビーム・ライフル LV1 1450 2500 2.0秒 60% 90% 即3発フル2発 フル後即1発でOH 10%/秒 400(425) 移動射撃可収束可(フルチャでよろけ)収束時間:5.0秒収束時威力:1.724倍OH復帰:13.0秒武装切替:0.75秒チャージ開始で無敵解除※起き上がり無敵時注意収束中タックル可収束中緊急回避可脚部・頭部補正 1.0倍 初期装備 LV2 1523 2625 即3発フル2発 18100P LV3 1595 2750 55% 即3発フル3発 20500P LV4 1813 3125 45% 即4発フルOHせず JPY205/80000P LV5 1885 3250 40% 即5発フルOHせず 24300P LV6 1958 3375 即5発フルOHせず 43900P LV7 2030 3500 36% 85% 即6発フルOHせず フル後即2発でOH 50700P フル:フルチャージショット 即:即撃ち(ノンチャージショット) OH:オーバーヒート ()内はフルチャージショット時 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント ジャイアント・バズ LV1 1600 5.45秒 6 17.5秒 300 武装切替:1.5秒 初期装備の機体に同梱 LV2 1680 12700P LV3 1760 16200P LV4 2000 7 JPY205/80000P LV5 2080 23600P LV6 2160 8 24500P LV7 2240 46200P LV8 2320 50400P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント 360mmロケットランチャー LV1 1300 4.7秒 6 13.3秒 350 武装切替:2.0秒 18200P LV2 1365 20300P LV3 1430 23500P LV4 1625 7 JPY205 LV5 1690 40400P LV6 1755 8 46900P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 4連装ミサイル・ランチャー LV1 1200 2.0秒 4 17.5秒 500m 600 よろけ有武装切替:2.0秒 週間任務専用 LV2 1260 630 25000P LV3 1320 660 30700P LV4 1500 750 JPY205 LV5 1560 780 49700P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビーム・ナギナタ LV1 1700 2.5秒 - - - 武装切替:0.75秒 LV2 1785 LV3 1870 LV4 2125 LV5 2210 LV6 2295 シールド LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 耐久値 3500 3675 3850 4375 4550 4725 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv3 1~5 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 脚部ショックアブソーバーLv4 6 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後20%。回避行動後15%。回復速度2%向上 ホバリングダッシュLV4 1~6 回避行動後の最大継続時間を、1.66秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 高機動システム 1~6 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 複合型探索システム 1~6 既存スキル「高性能レーダー」と「高性能スコープ」の複合スキル 有効範囲1.5倍、飛行状態の歩兵も捕捉可&高性能のスコープが使用可 緊急回避制御Lv2 1~6 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる スラスター消費が100%から70%になった。連続使用するとスラスターがオーバーヒートするため注意が必要 格闘連撃制御Lv1 1~6 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 強タックル 1~6 タックル時のダメージが通常より高くなる 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル. 強連撃 1~6 格闘連撃時の威力減衰が緩和される. 公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル.減衰無しの場合,単撃時の格闘威力がそのまま加算されて連撃威力となる.N横下の3連撃ならN格闘の3倍の威力. 備考 「俺は、俺の誇りのために戦う!」キャンペーン イベント期間2016/5/12 14 00 ~ 2016/5/26 13 59 イベント内容イベント期間中のみ設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図がドロップします ドロップするMS設計図高機動型ゲルググ 適正階級=大尉LV1 備考プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 所有リストから消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 機体情報 ジオンの傑作量産機ゲルググに専用オプション「増速用ブースター」を装備させた高機動タイプ。通常より30%増しの推力を得ている。 増速用ブースターは先行量産型、量産型共に装備出来たため、本機のベースがどちらかは不明。 バックパックが追加されたこと以外は通常のゲルググと大差なく、バックパックによって居場所を奪われたナギナタは腰に移転している。 ジョニー・ライデンやシン・マツナガといったエースパイロットが搭乗したことでも有名な機体である。 ちなみに本機に改良を加えたものが「キマイラ艦隊所属 ア・バオア・クー戦仕様」と呼ばれており、本作では高機動型ゲルググ(VG)として実装されている。 機体考察 ジオン初の初期コスト350汎用機。射撃寄りステータスだった先行量産型ゲルググと違って格闘寄りになっており、傾向から考えると先行量産型よりも量産型ゲルググの上位機だといえる。 防御はどれもコスト相応にジオン上位となり、HPはコスト400のガルバディα?と同じで装甲が一回り低くなっている。また実弾装甲が低く、ビーム・格闘装甲が高いといったバランスは、少将帯での対連邦戦において有利なものとなっている。 補正もコスト相応の高さを示すものの、武装に劇的なものがないためダメージでは高級機の中でも下位にあたり、コスト275のゲルググの約2割増しとなっている。 足回りはスラスター容量・スピードともに良好。豊富なスラスター量を有する一方で強制噴射がないのが悔やまれるが、逆にスラスター残量をほとんど気にしないでいけるのはありがたい。 総評するとゲルググを順当に高コスト化した高級バズ汎用。防御力・機動力ともに申し分なく、特に緊急回避lv2は大柄な本機とは相性が良い。突撃・壁・サポートと本来のゲルググらしい動きを高コスト部屋でも遺憾なく発揮してくれるだろう。ただし他の高コスト機と比較すると火力は控え目。 主兵装詳細 ゲルググ用ビーム・ライフル本機の初期装備。ジオンでも珍しい普通のチャージ式ビームライフルで、チャージ時の威力は支援機のそれに匹敵する。 チャージしなかった場合はビームガンのように怯み射撃を連射できる。DPSはチャージ射撃より優秀がだ、ヒートゲージ効率は悪いためミリ削りでもない場合は非推奨。 主にチャージショットにノンチャージショット追撃するのがセオリーとなるが、連射するとOHしてしまうため、間に5秒ほどの間隔を必要とする。 本機の射撃補正は必要十分なのだが、他の機体のほうが適正が高いため、あえて本機でこの武装を運用する利点はない。 ジャイアント・バズバズーカ兵装その1。バズーカの中でも連射・リロード性能を犠牲に、一撃の威力を追求したもの。 取り回しは難しいものの、その威力と爆風はヒットアンドアウェイを得意とするゲルググと相性が良い。一回のアプローチで最大限のダメージを叩き込みたい、攻撃的な立ち回りに向いている。 360mmロケットランチャーと比べると連射性能で劣るため、サポートするような広範囲な立ち回りやバズハメの安定性などで劣る。 360mmロケットランチャーバズーカ兵装その2。ザク・バズーカと同じ連射性能を有しながら、威力が3割増・弾が4割減になっている。 ジャイアント・バズとザク・バズーカの中間的な性能を有し、連射性に優れることから広範囲のサポートやバズハメの安定性など安定した使用感が売り。逆に切り替えが2秒と若干長いため、切り替えタイミングをミスしたり至近距離での遭遇戦に弱い。 ジャイアント・バズと比べると一回アプローチにおけるダメージ限度が低下してしまう。取り回しの良さから、どちらかと言えばチーム行動でのサポートに比重をおいた武装だといえる。 4連装ミサイル・ランチャー週間任務報酬として追加されたバズーカ系兵装。 最大の特徴はその二秒という短いCTであり、これによって連射ハメができる。爆風や射程にも優れているため、捕まえやすいというのもポイント。 一方で単発威力は360mmロケットランチャー程度で、装弾数・リロード時間が弱く、継続火力は低め。 拘束能力が高いためにDPSの高い機体と組んだ場合の使い勝手は中々。ただし弾数が少ないために頻繁に弾切れし、しかもその場合はナギナタ一本で戦わないといけないなど苦しいものが在る。味方との連携運用が必要不可欠。 副兵装詳細 ビーム・ナギナタゲルググ系共通格闘兵装。威力はズゴックS型と同じで、汎用機全体で見れば上の下。ナギナタで言えばガトーゲルググの次に高威力となる。N格闘(通常or上)は左足の足元から右上へ切り上げ。左足前にあわせれば倒れた敵に当てることも可能。 左格闘は左手後方から正面に横薙ぎ。後ろ135度辺りから「ATTACK」の「K」の文字辺りまでが範囲。 右格闘は正面から右手後方に横薙ぎ。正面から後ろ180度辺りまでが範囲。 下格闘は前に踏み込んで左上から右足元へ袈裟切り。画面左上隅から右足元辺りまでが範囲。 よろけに追撃する場合はすれ違うようにして格闘を使うことでカウンターのリスクを減らせる。 連撃をする場合敵が正面なら「N→下」、左側なら「N 左」か「左 N」、右側なら「右→下」が当てやすい。 ダウン追撃する場合は敵を左に捉えてN格か、右に捉えて下格。 スキル 緊急回避制御 Lv2Lv1よりスラスター消費が100%から70%に減っており、最高で2連続で転がれる。また一回転がった後でも離脱・接近・タックルといった選択肢が増える。 格闘型であるためスラスター消耗が激しく一見相性が悪いように見えるが、スラスター量自体が多いためそれほど管理は難しくない。 強連撃 カスタム 脚部特殊装甲必須カスパ。ドム同様に巨大な脚部なのですぐ壊される。 強化フレーム、新型フレーム基本的なカスパで優先度は高めだが元々HPと装甲値が高いので耐衝撃装甲を重視してもよい。 耐衝撃装甲元々HPが高いので格闘攻撃に対して更に耐久力を高めることができ、生存しやすくなる。 運用 先行量産型ゲルググ の運用を参照 機体攻略法 先行量産型ゲルググとの違いは緊急回避Lv2くらいであるため、対処法はあまり変わらない。あたり範囲が大きいため、高火力機で撃ちぬいてやるのがベター。 タイマンの場合は緊急回避Lv2が地味に厄介。特に格闘追撃などを緊急回避された場合、タックル付きのフルコンボを叩き込まれる可能性が浮上してくる。また緊急回避狩りを二回目の緊急回避で避けられる場合もあるので、念の為に先行量産型を相手する時より距離を取るのが理想的。 コンボ一覧 + 読みたい方はここをクリック! 共通コンボN 横⇒強タックル→(N/横) N 下⇒(N/下) N 下⇒強タックル→(N/下) カウンター→強タックル→(N/下) カウンター→(N/下)⇒強タックル カウンター→N 下 ゲルググ用ビーム・ライフルフルチャ→ノンチャLv5以降ならフルチャ後少し間を置いてノンチャを撃てばオーバーヒートしない。 フルチャ→下⇒ノンチャ→(N/強タックル) フルチャ→下⇒(N/下) フルチャ→下⇒強タックル→(ノンチャ/N/下) フルチャ→強タックル→格 N 横⇒ノンチャ N 横⇒強タックル→ノンチャ N 下⇒ノンチャ→(N/強タックル) N 下⇒強タックル→ノンチャ 下⇒ノンチャ→(N/強タックル) カウンター→ノンチャ→(N/下/強タックル) カウンター→(N/強タックル)→ノンチャ (BRチャージ)強タックル→フルチャ (BRチャージ)カウンター→フルチャ→(N/下/強タックル) (BRチャージ)カウンター→強タックル→フルチャ ジャイアント・バズバズ→N 横⇒・・・基本コンボ。バズ、強タックルから始まる全てのコンボに繋がる バズ→下⇒バズ→強タックル バズ→下⇒(N/下) バズ→下⇒強タックル→(N/下) N 横⇒強タックル→バズ N 下⇒バズ→強タックル N 下⇒強タックル→バズ カウンター→バズ→(N/下/強タックル) カウンター→(N/強タックル)→バズ 360mmロケットランチャーロケラン→下⇒(N/下) ロケラン→下⇒強タックル ロケラン→下⇒強タックル→(N/下) カウンター→ロケラン→(N/下/強タックル) ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2016/05/12:新規追加 2016/07/28:Lv4追加 2016/11/10:ゲルググ用ビーム・ライフル Lv7追加 2016/11/17:Lv5追加 2017/02/06:週間任務専用設計図として、4連装ミサイル・ランチャーが新規追加 2017/03/30:4連装ミサイル・ランチャー Lv4追加 2017/05/30:開発ポイントでLv5と360mmロケットランチャー Lv4、4連装ミサイル・ランチャー Lv4を開発可能に変更 2017/05/31:Lv6追加、ジャイアント・バズ Lv8、4連装ミサイル・ランチャー Lv5追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 名前 LV6をFH+フル再開発済みを使ってみたが,弱くは無い!だが,全ゲルググシリーズで1番被弾率が高い…かすりよろけ量産で25000オーバーのHPが面白い様に削られてゆく… - 名無しさん 2017-07-22 17 10 29 山岳450部屋でシーマゲルに「高ゲルは戦えない機体」だから蹴れとホストに言われホントに蹴られた - 名無しさん 2017-07-14 22 50 40 他所でガンガン使えばいい。スラも多いし兵装少ないけどやれること多いし強いと思う! - 名無しさん 2017-07-14 22 56 27 蹴られる前に,シマゲルLV3よりも遥かに使えるわ!って言ってやれ‼ - 名無しさん 2017-07-22 17 07 32 山岳シマゲルには言われたくはないわなw - 名無しさん 2017-07-23 03 46 01 逆に考えるんだ、自分で考える頭もない地雷を戦わずして発見できたと考えるんだ。 - 名無しさん 2017-07-23 05 39 36 450 - 名無しさん 2017-07-14 22 47 31 こいつのLv5とガトゲルLv6だったらどっち開発したらいいですかね? - 名無しさん 2017-05-30 11 39 15 好みだね。回避2と連撃で誤魔化しがきくのはこいつ、少ないアクションでダメ取るならガトゲル。両方フルハンして使ってるけど、とりあえずガトゲルはスラ再開発がないと辛かった。こいつはこいつでスラ再開発してないと回避2が使いづらい。 - 名無しさん 2017-05-31 18 33 39 ありがとうございます。ガトゲルに絞って再開発に勤しみますー - 名無しさん 2017-06-01 12 12 36 もう全機無料解放されてるからそこまで悩むことはないとおもう両方楽しめばいい。ガトゲルはシールドが無いようなもんなのでゲルググ系統でかなり柔らかい点には注意してくれ。短めのリスポと合わせることにより爆散するまでにできるだけダメージを与えりゃいいやくらいの気持ちで運用する。 - 名無しさん 2017-06-01 23 04 36 こないかな? - 名無しさん 2017-05-11 13 51 03 ぼちぼちLv6かね - 名無しさん 2017-04-24 15 25 32 ガンオンみたいに副兵装にシュツ持たせるだけで大分良くなると思うんだよなぁ… - 名無しさん 2017-03-14 16 22 24 副兵装が追加されたことって無いと思うから、望みがあるとすればVGのBRやキャバみたいな主兵装が追加されることだな。VGBRだと噴射と2回転がれるのとで住み分けできて楽しそうなんだが・・・。 - 名無しさん 2017-03-16 23 06 23 当たり判定大きすぎ問題が何も解決してないから焼け石に水だと思う - 名無しさん 2017-04-11 22 48 24 そこはノンチャヒート率を高めたゲルビ持たせてあげてくだはい - 名無しさん 2017-04-16 04 24 40 作ろうか迷うんだけど今の無制限だと厳しい? - 名無しさん 2017-03-01 22 19 38 まあ未来からだから何とでも言えるんだけど、コレに☆3とられるくらいなら別のレア機体作ってた方がいいぞ☆ - 名無しさん 2017-04-28 21 31 30 自己レス。手数のないデブをどう救済するんだろうかと思ったら早々に終わってしまったなぁ。まぁ本当に好きな機体なら乗ればいいよ。俺の敵軍でな! - 名無しさん 2017-04-28 21 33 16 カスペン大佐のゲルちゃんはこいつとちょっと違うらしいから、上位機として出そう - 名無しさん 2017-02-16 20 55 23 このページのは素ゲルがベースっぽいし、カスペン大佐のはベースが先行量産型だったりするんだろうか。彼くらいの腕なら先行量産型配備されてそうだし、後からBパック取り付けたのかもしれん。 - 名無しさん 2017-02-17 23 35 13 S型にランドセルを付けたらしいよ。 - 名無しさん 2017-02-21 23 41 48 おおそうなのか。出てほしい反面また兵装しょぼいゲルググが増えるかと思うと・・・・・・ - 名無しさん 2017-02-24 08 57 01 シャアとキマイラ隊に配属されたもの以外のYMS-14は例外みたいなもんだしigloo公式サイトによるとMS-14と表記されているので先行量産型であるYMS-14ではないでしょうな - 名無しさん 2017-03-03 20 25 22 例外ってどういうことだ。てっきりエースやベテランにばらまいたんだと思ってたが・・・なんにせよMS-14だったとしたら余計にこのページのゲルと被るし出されても困るな。 - 名無しさん 2017-03-05 21 04 02 テンポよくバズ下するなら360も有りかと思ったが素ゲルや先ゲルみたく壁役を兼任する程は硬く無いし、死ぬまでに与えるダメが多いジャイバズしか選択肢無いのかな?ジャイバスで何回か乗ってみた感想だが - 名無しさん 2017-02-11 23 50 06 カットされないでずっとバズ下できるかどうかは試合の状況によるんで知らんけど少なくとも回避2との相性はいいよ(強いとは言っていない) 似たような機体にCT4秒でジャイバズより威力高い武器持ってて下格の発生も早くてカウンターも強いMSがいるんですわ - 名無しさん 2017-03-03 20 31 00 4連実装で、こいつ復権できるか? - 名無しさん 2017-02-08 16 12 42 手数そのものが増えてるわけじゃないからなぁ・・・使う人は多少増えるかもだけど。むしろ手数も火力もある支援機勢に集中しちゃいそうだけど - 名無しさん 2017-02-08 19 42 41 4連ってクイロ前提な気がする。そこらへんがどう影響するか・・・。個人的にはラケバズかジャイバズ改が持てたほうが運用しやすいと思う。 - 名無しさん 2017-02-09 03 03 07 やや格闘寄りなのにうんこ威力のナギナタではなあ。4連もよろけはとりやすいけどすぐ息切れするし - 名無しさん 2017-02-12 01 23 58 復権もなにも先ゲルほども輝いたこと無かっただろ? - 名無しさん 2017-05-13 09 59 24 エリク・ブランケもこれに搭乗してたっけ - 名無しさん 2017-01-28 20 53 14 乗ってる、ただこれ以上ゲルググ出しても正直目新しい武器使えたりしない限りは厳しい評価にはなると思う - 名無しさん 2017-02-01 03 28 18 難しいですな~ - 名無しさん 2017-02-01 20 27 44 ガトゲルLV6とCOST450で並んだけど,圧倒的な差が出来たな! - 名無しさん 2017-01-19 17 42 37 強制噴射付けて差別化してほしいと思った矢先に回避2と強制噴射持ちのツヴァイ登場だもんなぁ・・・。 無理やり全盛期の先ゲルみたいな運用しようにも環境がそれを許してくれないし、困ったもんだ - 名無しさん 2017-01-19 18 17 41 ガトゲルほどとは言わないからナギナタの威力上げてほしいよね - 名無しさん 2017-01-21 11 26 32 火力増強してほしいな。他の汎用ゲルググと比べるとちと貧弱。 - 名無しさん 2017-02-04 13 24 52 スラスター量と回避と若干の硬さがあるからバズ汎用としてはまだこっちのほうがいけるが - 名無しさん 2017-01-28 01 01 53 全然高機動してないです - 名無しさん 2017-01-19 17 36 03 ゲルVD&VGが出た今となっては火力不足だなあ。主兵装はラケバズ持たせてほしい。格闘もナギナタの威力を大幅に上げてもいいじゃなかろうか? - 名無しさん 2017-01-09 20 23 07 VGじゃねえや、ユーマ機の間違い。 - 名無しさん 2017-01-09 20 24 55 ジャイバズの発射間隔が5秒になってくれるだけでも違うだろうね - 名無しさん 2017-01-12 02 04 17 ひいき目に見ても陸ゲルVDと比べて弱すぎる、補正高さでいけるかと思いきや連撃補正でもナギナタ威力でも負けてるな - 名無しさん 2017-01-03 01 27 40 魅力はスラ量と回避2、後格闘装甲か。ダメなところは多すぎて悲しくなるので書きません - 名無しさん 2017-01-03 01 31 25 韓国のオンゲと同じであえて同コスト内で強弱つけてるな。ガトゲル然りあきらかにおかしい。 - 名無しさん 2017-01-04 15 05 42 連撃lv2くれるだけで面白い機体になりそうだけどね。 - 名無しさん 2016-12-22 15 05 00 連撃Lv2より、単純に射撃と格闘の威力をもっと上げてほしいかな。せめてジャイバズ改を装備したい。 - 名無しさん 2016-12-23 00 01 28 バズ下の火力が低すぎるよね。タックルコンすると唯一の特長が消えるし。 - 名無しさん 2016-12-24 14 12 50 いまだにこいつのレア度とリス時間に納得いかない。 - 名無しさん 2017-01-01 20 14 49 兵装2種デブな上にコスト350スタートってのがネックだな。350スタートだろうが400スタートだろうが無制限用確定してるのに、性能を低めにされる理由になってしまう。リスが28秒くらいなら戦線の穴埋めMSって解釈できんこともないが35秒かかるし。 - 名無しさん 2016-12-17 14 29 50 陸ゲルVDとユーマにトドメ刺されたな - 名無しさん 2016-12-15 16 17 59 敵軍にこいつのアンチ機体が増えたとかならともかく、同軍なら自身の性能が下がったわけでもないからあんま関係ないと思う。まあトドメは刺されてないだけだけど - 名無しさん 2016-12-15 16 22 23 どちらかというと高ゲルふくむデブ機のアンチが増えたから素ゲル先ゲルが死んでこいつも鳴かず飛ばずなんだと思う - 名無しさん 2016-12-15 16 27 11 だなあ。手数が2兵装で強タだけってのもいい加減陳腐化してるしな。VDとユーマは関係ないけど - 名無しさん 2016-12-15 16 29 36 都市だとBR相手にに近づく前に溶かされる - 名無しさん 2016-12-15 21 02 12 デブはキツイ時代だよなぁ・・・連邦の汎用BR軍団が怖くて前出れないわ - 名無しさん 2016-12-16 15 24 13 副兵装くれればいいのに - 名無しさん 2016-12-18 01 10 31 なんか強化ほしいよな、個人的には星三ってのも性能に見あっていないと感じる。 - 名無しさん 2016-12-08 22 02 32 強制噴射ぐらい欲しいです(小声 - 名無しさん 2016-12-09 11 05 12 (もうスキル枠が)ないです。 - 名無しさん 2016-12-09 13 52 30 まぁ、何でもかんでもそう言いなさんな。それが新型機の火力インフレ起して旧型機が空気になる原因よ。ご覧よ素ガンだって初期値☆3なんだから。レア度=強さじゃないよ。 - 名無しさん 2016-12-09 15 01 18 ★は見直してほしいですね - 名無しさん 2016-12-10 03 00 28 こいつ新型機なのに旧世代の武装と性能なをだよな・・・ - 名無しさん 2016-12-10 10 37 02 じゃあ火力インフレ直して欲しいですね - 名無しさん 2016-12-14 14 11 48 数値とスキル見ても全部いい感じだし、ダイエットしかないな - 名無しさん 2016-12-10 23 12 43 そんなのゲルじゃない。 - 名無しさん 2016-12-11 19 53 15 ゲルググG「え・・・」 - 名無しさん 2016-12-13 00 00 07 忘れてたわw - 名無しさん 2016-12-13 08 33 04 なぎなた威力も少し上げられんだろうか - 名無しさん 2016-12-15 10 27 04 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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戦闘履歴メモを残してみます。 こちら連邦、相手ジオン 10/2 デザク×2、タンク、グフ 10/2 ドム、グフカス、FⅡ、グフ 10/2 グフ×2、デザク、ザク 10/2 タンク、アッガイ×2、FⅡ 10/2 アッガイ×3、ザク 10/4 グフ、ズゴック(S)、アッガイ、ザク こちらジオン、相手連邦 10/1 陸ジム×2、陸ガン、ジム 10/2 ガンタン、陸ジム、ジムコマ、ジム 10/3 ジムコマ×2、ジムキャ、陸ジム 10/4 陸ジム×2、陸ガン、ガンタンク 10/4 ガンタンク、陸ガン、ジムコマ、ライトアマ
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/341.html
【MS一覧】 > 【汎用機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 格闘方向補正 移動方向補正<地上> 移動方向補正<宇宙> 主兵装射撃 格闘 副兵装頭部バルカン ラージシールド スキル情報 強化リスト情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 1年戦争においてV作戦で収集したデータを元に開発した、地球連邦軍初の主力量産型MS。 ガンダムの基礎設計と運用データを元に、量産機に不要な機能を排除することで、思い切ったコストダウンに成功。 短期間での大量生産を最優先目的としていたことで、基本性能は想定より低下してしまったが、地上、宇宙と戦場を選ばない汎用性の高さはしっかり引き継がれた。 また、出力は低下したものの、当時としては画期的な携行型ビーム兵器の運用も可能で、ジオン公国軍が戦争中期に配備したMSに対しても見劣りしないものとなっていた。 さらに生産性重視のシンプル構造が、高い拡張性を生み出し短期間で無数のバリエーション機を生み出したことも特筆すべき点といえる。 この傑作機に目立った活躍の記録がないのは、連邦軍全体でパイロットの練度が低かったことに起因する。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 100 150 200 250 300 機体HP 8000 9500 11000 12750 13500 耐実弾補正 2 4 6 8 10 耐ビーム補正 2 4 6 8 10 耐格闘補正 2 4 6 8 10 射撃補正 5 8 11 14 17 格闘補正 5 7 9 11 13 スピード 110 高速移動 155 スラスター 50 旋回(地上)[度/秒] 45 旋回(宇宙)[度/秒] 45(盾装備時:43.7) 格闘判定力 中 カウンター 地上:押し倒し 宇宙:蹴り飛ばし 再出撃時間 5秒 7秒 8秒 10秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 必要リサイクルチケット 初期所有機体 10 10 10 20 必要階級 二等兵01 必要DP 2500 2900 3400 4300 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 2 4 6 8 12 中距離 3 5 6 10 14 遠距離 2 4 6 8 12 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 75% 下格 130% 130% 移動方向補正<地上> 前 100% 横 80% ▲ 80% 後 70% 移動方向補正<宇宙> 前 100% 横 80% ▲ 80% 後 60% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP ビーム・スプレーガン LV1 559 1秒 25% 6発OH 8秒 0.5秒 200m 移動射撃可ひるみ有ASL(自動照準補正)有よろけ値:30%(4HIT)頭部・背部補正:1.5倍脚部補正:1.3倍シールド補正:1.0倍 機体同梱 LV2 586 205m 1300 LV3 614 210m 1600 LV4 642 215m 1800 LV5 670 220m 2000 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 DP 100mmマシンガン LV1 148 40 280発/分 5秒 0.5秒 250m 691 移動射撃可よろけ値:7%(15HIT)局部補正:1.2倍シールド補正:0.3倍 機体同梱 LV2 155 41 723 1300 LV3 162 42 756 1600 LV4 170 43 793 1800 LV5 177 44 826 2000 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP ハイパー・バズーカ LV1 1250 10 6.7秒 12秒 1.7秒 375m 移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍 1600 LV2 1312 380m 1800 LV3 1375 385m 2300 LV4 1437 390m 2800 LV5 1500 395m 2800 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP ビーム・サーベル LV1 1600 2.5秒 0.7秒 機体同梱 LV2 1680 1300 LV3 1760 1600 LV4 1840 1800 LV5 1920 2000 副兵装 頭部バルカン 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 50 30 446発/分 6秒 0.5秒 150m 372 移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%(50HIT) LV2 52 387 LV3 55 409 LV4 57 424 LV5 60 445 ラージシールド 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 シールドHP 2500 2750 3000 3250 3500 サイズ L スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り 脚部ショックアブソーバー LV1 LV1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 15% 回避行動 10% クイックブースト LV1 LV1~ ジャンプ時の溜め時間を 10% 短縮。 ジャンプ性能向上 高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る 高性能AMBAC LV1 LV1~ 宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない 索敵・支援 対人レーダー LV1 LV1~ 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。有効射程は 150m 。 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 複合拡張パーツスロット Lv1 30 50 70 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 90 110 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 AD-PA Lv1 70 100 140 格闘補正が1増加 Lv2 180 230 格闘補正が2増加 AD-FCS Lv1 100 160 210 射撃補正が1増加 Lv2 280 340 射撃補正が2増加 シールド構造強化 Lv1 180 270 360 シールドHPが100増加 Lv2 470 580 シールドHPが200増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 フレーム補強 Lv3 360 540 720 940 1160 機体HPが500増加 AD-PA Lv3 540 810 1080 1410 1740 格闘補正が4増加 備考 機体情報 TVアニメ「機動戦士ガンダム」に登場する連邦軍主力量産型モビルスーツ。型式番号はRGM-79A/B。アニメでは大量に出てきて大量に死んでいく典型的なやられ役であった。 MSの威力の前に劣勢を強いられた連邦軍が、戦局の逆転を期して発動したMS開発計画「V作戦」の最終的な成果物。V作戦の目的はMS及びMSを運用できる母艦の開発とその運用ノウハウの確立にあったが、その目的の半分はガンダムではなく実に本機の開発成功をもって達成されたと言える。言うなればガンダムをはじめとするRXナンバー機はこのジムを開発する為の踏み台であったのである。 原型機となったガンダムから不要・余剰な性能を取り払う事でビーム兵器の装備など一定の能力は確保しつつ、経済性・汎用性・拡張性・操縦性と量産機に求められる性能を全て高レベルで備えるに至った大戦中の傑作機。本機の開発成功により連邦軍は一年戦争に勝利する事ができたといっても過言ではなく、本機の後継機達は長く地球連邦の主力MSとして君臨し続けた。 本ゲームをはじめとした各メディアでは主にゲームバランスなどの観点からジオンのザクⅡとは互角の性能に設定される事が多いが、資料上ではザクⅡどころかリック・ドムと張り合えるほどの高性能機である…のだがストーリーの都合でボールと共に爆散するのは珍しくない。 初期のジムは量産性を求めるあまり本来の設計以上に簡略化が進められた結果、当初予定よりも性能がダウンしてしまっているので、ある意味では妥当な設定なのかもしれない。 ジェネレーター出力はガンダムと同等だが、RX-78シリーズに搭載されているヘリウムコントロールコアは本機には搭載されておらず、ジェネレーターに高負荷がかかる挙動はあまりできない。 機体考察 コスト100~の地上宇宙両用汎用機。Lv1は全プレイヤーに初期機体として配布されている。 カスタムパーツを装備できるパーツスロットがコスト帯の一回り上ほどと豊富になっている。 火力攻撃補正は初期コストでは格闘・射撃均等になっているが、機体レベルが上昇すると射撃補正が高くなっていく。合計値はコスト相応。 射撃兵装は、主兵装が、ジム名物のビーム・スプレーガン、100mmmマシンガン、よろけの取れるハイパー・バズーカからの選択装備。副兵装にはバルカンを所持。 格闘兵装は、これまた連邦系ご謹製のビーム・サーベルを所持。リーチがそこそこありつつ当てやすいモーションをしている。 足回り・防御足回りは、スピード・高速移動は平均以下。旋回・スラスター容量は低いといえてしまう。総合的にも低い部類。豊富なカスタムパーツスロットで補いたいところ。 防御面では、HPは高めの部類かつ大きい盾を所持。装甲補正は完全均一割り振り。合計値はコスト相応。どの攻撃に対してもそれなりの耐久性能を持つ。 特長レートやクイックの最低は300コストスタートであるが、初期コストは100とそれ未満ゆえ、高レベルで性能の上がった機体・兵装で戦闘を出来る。 総論連邦の顔であるジム。盾持ちを活かした耐久力を持つ機体。 本作の基本であるよろけを取ってから格闘を当てるのがシンプルにこなせる。逆を言うとそれ以上でもそれ以下でもない。副兵装もバルカンと火力が出せるものではない。 本作では相手のコンボ攻撃を拒否しやすく出来る緊急回避制御というスキルがあるのだが、本機は未所持。硬いとはいえずっと攻撃を喰らい続けてしまっては元も子もない。 高レベル兵装で攻撃できたり、豊富なパーツスロットを活かしたりと手を打つ方法はあるのだが、それが出来るには色々な準備が必要。立ち回り自体は初級者でも出来るが、準備面が必須であるため玄人向けな機体になっている。 主兵装詳細 ビーム・スプレーガン連邦機体が装備できるビームライフルの小型版のようなビーム武装。 一撃の威力が高めで、ASL(自動照準補正)が微量ながら働くため当てやすい。 4発当てるとよろけを発生させる。 ビーム兵装はヒート率という専用のゲージがあり弾数武器と違って発射時に一定のヒート率を使用する。ヒート率は常に回復するため、ゲージを全て使用するまでは何度でも撃つことが可能である。 ゲージを全て使用するとオーバーヒート状態になり、実弾兵器のリロードと同様に一定時間射撃できなくなる。 この兵装の場合、6発連射するとオーバーヒートになる。必要に応じて少し間隔を空けて撃てばオーバーヒートを避けやすくなる。 100mmマシンガン連射速度が低い代わりに射程と威力が長めなマシンガン。 上述のスプレーガンより50m射程が長いが、単発の威力は控えめ。継続して撃って弾幕を作れる。 ハイパー・バズーカ連邦機体の標準的なバズーカ。2019/09/05以降はDP交換窓口に二等兵01からLv1が6300DPで交換できるので即交換推奨。 弾速はマシンガンと比べ遅いが、単発での威力が高くよろけを発生させるので、バズーカ→下格のコンボで枚数有利を作り前線を維持しておきたい。 ビーム・サーベル連邦機体の標準的な格闘兵装。ジオン機体のヒートホークより攻撃範囲が広い。 N格闘は左下から右上に大きく斬りつける。 横格闘は左右への横一文字斬り。右格闘は右前から右後ろに大きく判定があり、左格闘は真正面から左前にかけての判定。 下格闘は大きく振りかぶり右上から左下に斬りつける。斜めに斬りつけるのでジオン機体より当てやすく、左下にも判定がある。 副兵装詳細 頭部バルカン標準的なバルカン。主に歩兵掃討やミリ削りに使う武装。 ザクⅡのクラッカーなどのグレネード系と比べると火力は乏しいが、切り替えが速く高速移動中にも撃てるなど行動の合間に挟みやすい。 ラージシールド大きめのシールド。本作は構える行為を任意に行うことは出来ないが、後退すると前側に構えるようになってるので下がり撃ちやレレレ撃ちで活用しよう。 盾が破壊されるとよろけを伴うので注意。破壊後は移動速度がアップする。移動速度アップは盾のサイズによって変わるため大きいサイズの本機だと結構速くなる。 運用 ハイパー・バズーカを装備する場合は、敵をバズーカでよろけさせてから下格闘で敵をダウンさせて枚数有利を作っていくのが基本となる。 100mmマシンガンやビーム・スプレーガンを装備する場合は味方と連携してダメージを稼いでいくことになる。自衛力が下がるので最前より少し後ろに位置することになるが、カットやダウンのためには適宜前に出て格闘も振りたい。 本機は緊急回避制御などの回避やよろけ軽減系スキルを保有していない。カバー範囲とHPに優れたシールドを活かして生存性を高めることが重要になるだろう。 機体攻略法 足回りは並以下で、緊急回避制御や格闘連撃制御などのスキルも保有していない。自機や状況にもよるが、基本的に1vs1では然程驚異にはならないだろう。 ただしシールドを含めたHPの多さや、武器レベルの高さによる火力には要注意。さらにこれらを豊富なパーツスロットで補強できるため、耐久特化の壁役や火力特化型はチーム戦において脅威になる場合も。いずれにしても本機自体は相手しやすい部類なので、敵にいる場合は本機を倒すことで枚数有利を作ったり敵のチーム連携を崩していくと戦いやすくなる。 コンボ一覧 共通コンボ下⇒(N/下) 下⇒ブーストキャンセル中にバルカン×5→(N/下) ハイパー・バズーカバズ→下⇒(N/下) バズ→下⇒ブーストキャンセル中にバルカン×5→(N/下) ビーム・スプレーガン下⇒スプレー×2 下⇒しゃがむ→スプレー×2 下⇒スプレー×1→(N/下) スプレー×4(よろけ取ったら)→下⇒(N/下) スプレー×4(よろけ取ったら)→下⇒スプレー×2 スプレー×4(よろけ取ったら)→下⇒しゃがむ→スプレー×2 スプレー×4(よろけ取ったら)→下⇒スプレー×1→(N/下) 100mmマシンガン下⇒マシ×10 下⇒しゃがむ→マシ×10 下⇒マシ×3→(N/下) マシ×15(よろけ取ったら)→下⇒(N/下) マシ×15(よろけ取ったら)→下⇒マシ×10 マシ×15(よろけ取ったら)→下⇒マシ×3→(N/下) マシ×15(よろけ取ったら)→下⇒しゃがむ→マシ×10 ※副兵装のバルカンを外しておくと、コンボをつなげやすい.(バルカンを使うコンボは除く) ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2018/07/26:初期所有機体として、新規追加. 2018/08/02:抽選配給にて、Lv5追加.抽選配給にて、ビーム・スプレーガン Lv5 & 100mmマシンガン Lv5 & ビーム・サーベル Lv5追加. 2018/08/09:抽選配給にて、ハイパー・バズーカ Lv5追加. 2018/08/23:DP交換窓口に 100mmマシンガン Lv5追加. 2018/08/30:DP交換窓口に ビーム・サーベル Lv5追加. 2018/09/05:特定状況下でシールドが破壊されると、ホストとゲストで挙動に差異がある現象を修正. 2018/09/06:DP交換窓口に ビーム・スプレーガン Lv5追加. 2018/09/27:DP交換窓口に Lv5追加. 2018/10/11:ハイパー・バズーカ の性能調整爆発範囲を見た目に合わせて修正 爆発範囲の直径が 4mほど縮小 ビーム・サーベル の性能調整N格闘攻撃のヒット判定を見た目に合わせて修正 「頭部バルカン」の性能調整パイロットへのダメージ補正上昇 2018/10/25:DP交換窓口に ハイパー・バズーカ Lv4追加. 2018/11/01:DP交換窓口に ハイパー・バズーカ Lv5追加. 2019/01/24:100mmマシンガン の調整兵装LV上昇で弾数増加Lv2:40 → 41 Lv3:40 → 42 Lv4:40 → 43 Lv5:40 → 44 2021/05/27:性能調整スキル「高性能AMBAC」LV1付与 2022/04/28:性能調整機体LV1~4スキル「高性能バランサー」LV1付与 パーツスロット増加近距離Lv1:1 → 2 Lv2:3 → 4 Lv3:5 → 6 Lv4:6 → 8 Lv5:8 → 12 中距離Lv1:2 → 3 Lv2:3 → 5 Lv3:4 → 6 Lv4:6 → 10 Lv5:8 → 14 遠距離Lv1:1 → 2 Lv2:2 → 4 Lv3:3 → 6 Lv4:4 → 8 Lv5:4 → 12 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv5:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:3300 → 2500 Lv3:3400 → 2900 Lv4:3900 → 3400 Lv5:7300 → 4300 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 超合金にするならやっぱりザクなんだろうか。高レベル特有のヘビアマやオバチュで耐久を固めるのが利点なことを考えるとシールドの旨味が高レベルになるほど薄くなるような気がして - 名無しさん (2024-02-13 03 35 38) サベか斧か、バルカンか手投げグレかの違いじゃね、好きな方で。回避ないことを考えるとワンチャン防いでくれる盾はありがたいけど、硬さは明らかにザクの方が上だと思う - 名無しさん (2024-02-13 15 19 35) 盾ありだとジムの方が硬いイメージ。盾のHPが少ない状態で下格を受けても盾が壊れるだけで済んだりするし。サーベルもリーチあるので引っ掛けやすい。個人的にはザクよりジム派だなぁ。 - 名無しさん (2024-02-14 14 41 59) レベル5にカスパ強化でバズ格行けば前線で7転び8起き戦法できるね。フルハン複合でサーベルも火力出るし - 名無しさん (2024-03-15 14 21 25) オーバーチューンシールド… - 名無しさん (2024-02-25 22 44 54) 盾がある時の動きがキツイ…ザクはギリギリ我慢できるのだが - 名無しさん (2024-02-27 08 55 49) まさかのレベル8機体登場でびっくりね - 名無しさん (2024-02-01 21 01 46) シチュエーションバトルで乗ることになったら、アッガイにすら勝てない機体。緊急回避も連撃も出来ないゴミオブザゴミ。。。 - 名無しさん (2024-01-26 21 43 35) さすがにアッガイには勝ってもらわないと困る。あの子BSGちゅんちゅんしてるだけで勝手に脚逝くぞ。 - 名無しさん (2024-01-26 22 12 25) LV5でカスパでいくら強化したが、高速移動が155ではどうにもならない。 - 名無しさん (2023-12-21 10 21 08) サービス開始から約4年のあいだ高バラすらなかったのいつみても震える - 名無しさん (2023-12-12 23 02 41) いやlv5だけならずっと持ってた。他lvが無いのは最初から戦力として扱われてなかったが、オバチュ等のカスパで多少上向きになりシチュバトで多少脚光を浴びた。もう少してこ入れを期待する時期かもしれない - 名無しさん (2023-12-13 06 39 52) ビームスプレーガンでチュンチュンするの好きかい?僕は大好きさ!だからこそ最前線で戦いタックルと格闘を惜しまない。射撃でとっさのカットができず味方に負担がかかるから、使うならせめてこれぐらいはしたいと個人的には思ってるよ。好きだからこそ味方のピンチにチュンチュンして汚名を着せず、優れたHPを活かして体を張り、カットもして「やるやんけ」と思ってもらいたいからね。 - 名無しさん (2023-12-08 23 14 03) Lv5フル強化スプレー楽しいおもちゃで好き 一発1000近くまでは上げられるな - 名無しさん (2023-12-03 14 20 18) lv5フルハンで寝かした後の追撃が射補爆盛スプレー×2 無振り下格なの気づいてなんかショック受けた…。今度からは下格→バル→スプレー→下格します - 名無しさん (2023-11-28 22 36 15) 硬さだけなら素ジムは素ザクより盾分やっぱかてぇな。Lv5でヘビアマ、オバチュ耐格、耐弾、オバチュフレ積んで壁やってるけど、300とは思えねぇほど減らなくて硬いわ。支援や水ザクに撃たれても全然減らねぇ。 - 名無しさん (2023-10-24 00 10 45) 敵側にいるなら、味方支援の餌にするのが一番。何体も群がったら敵の思うつぼ。 - 名無しさん (2023-10-23 23 55 08) ビームスプレーガンの火力数値だけ見てドヤ顔で出撃させてきて結局何もできてないって人が多いな。初心者やモジ汎には通じるかもしれないけどある程度レートが上がると、よほど連携が取れてるか味方が強くないとキツイよ。 - 名無しさん (2023-10-09 12 13 55) というわけで、本機もバズ宣言することにした。本機もBSGは主兵装でなく副兵装でいい気がするなぁ - 名無しさん (2023-12-02 21 06 01) 宇宙ではジムⅡとジムコマが多いから紛れられる。ただしやられにくいというだけでカットに弱いし捕まるとどうしようもなくなるので立ち回りは重要。逆に敵として出てきたら横からバズ下で寝かせたら放置して他のMSを倒すでOK。 - 名無しさん (2023-08-19 18 52 38) lv5含め素ジムはフル強化してる位好きな機体 - 名無しさん (2023-08-09 10 45 50) Lv5はフィルモで旋回盛れば十分戦える、旋回足りれば盾を意識的に使えるようになる、最前線で硬くて火力あるウザいバズ汎用になれる - 名無しさん (2023-07-22 04 00 15) Lv4からLv5の耐久上り幅半分に抑えられてるのが解せない - 名無しさん (2023-05-24 09 45 25) Lv5とか地雷だろって思ってたけどスレ見た感じそうでもないのか… - 名無しさん (2023-03-23 22 55 08) 300にまた強襲支援にジム頭増えたから、紛れジムジム編成に使えたりはするんじゃない?とりあえず味方の立ち回り方を理解した上で選択しては欲しい。ゴッグ以上に足回りの悪さは味方にカバーしてもらうしかないんだから。 - 名無しさん (2023-04-06 23 29 22) レートだと水ジムグフVDとかいういかれポンチ出てくるから無理だけどカスマとかクイマの趣味編成多くなるモードだと遊べるぞ、くらい - 名無しさん (2023-05-24 09 49 29) 頼むレートで出すなら武装で何もってるか言ってくれ。バズ持ってるなら言ってくれ。それ以外なら特に言ってくれ。 - 名無しさん (2023-01-21 18 30 04) Lv5耐久増々バズ壁汎としてガンガン前に出るけど、スラ量と旋回の少なさで悩む - 名無しさん (2023-01-21 18 17 01) Lv5のジムで Lv5バズーカ Lv5ビームサーベル下で4000も入ります - まま (2022-10-14 16 20 42) マニュも回避もないから味方がカットしてあげてよろけも取ってやること前提なんで2体出すのは絶対やめろよ - 名無しさん (2022-10-23 17 33 21) 4000?とんでもない。カスパにもよるけど、バズ(1500以上)+下格(3000以上)で汎用相手にも4500以上入りますよ。強襲ならさらにダメージ上乗せです。N格すら2400は入る。この火力を活かすためにもバズを担いだ方が良い。スプレー持つくらいなら素ザクでマシ持ってくれ。 - 名無しさん (2022-10-26 01 43 38) 300ブロマにLV5、火力盛り。楽しい。強襲に凄いダメ出て俺の方がビックリする - 名無しさん (2022-10-01 01 21 47) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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低コスこそ結局シンプルで使いやすくのが強い。だからこそ他の癖あるやつを華麗に乗りこなしている人見ると憧れる。逆にジムコマでドヤられてもア、ハイって感じ。でも、使いやすいからついつい乗っちゃうジムコマ。 - 名無しさん (2024-09-05 02 25 10) このキャラのlv4ってヘビアマとオバフレどっち積んだ方が良いすか?複合Bも合わせてhp4000盛れる後者すかね? - 名無しさん (2024-05-31 04 13 22) 個人的オススメはオバフレ、複合フレB、オバ機動セットかな。これで格闘特化積んでもフル改修でHP18500のシールド4100だから硬くて水ドミ並みに火力が出る - 名無しさん (2024-06-05 00 23 57) サーベルlv4はなぜ売ってないんだ。ガチャから出たけど、完全に運営の管理不足だろうなあ。あとはフルハンして複合つけてヘビーつけてフルカスタムコマンドや。 - 名無しさん (2024-03-05 05 54 18) 機体に合わせて武装もDP落ちしてもらわないと、入手階級落としたのが成り立たないわね。変な所で御新規に優しくない。まぁlv4はオバチュカスパも無いとビミョいんだけど。 - 名無しさん (2024-05-08 02 56 37) それでもガンダム(バズサベ)lv1よりは火力高いんだよな。とりあえずアレもコレも詰みたいがスロットが足りん! - 名無しさん (2024-05-08 03 52 27) マジレスすると後期サーベルはスナⅡの上位レベルに合わせて実装されてるからDP落ちもスナⅡLv4が落ちない事には始まらないんだよね - 名無しさん (2024-05-08 07 22 09) 意地でも水ガン・水ジムには乗らねー。スロット解放+オバチュでジムコマ。 - 名無しさん (2024-01-15 13 42 36) 最近レートで250戦がちょくちょくあった(Steam版)んでこいつを試しに買ってみたらザ・シンプルイズベストって感じで異様に手に馴染んで気に入ったけど、Lv2(300)やLv3(350)もレート含めて行けます? 300台はイマイチ乗る機体に困ってたんで候補にしたいんだけど、250で並の足回りだとキツイのかなとも思ったり…(あとあの遠スロの低さ) - 名無しさん (2023-11-11 13 37 52) 300~350は耐久や足回りの面でしんどく、400までいくと完全に「他の機体でいいじゃん」となります。300のシンプル枠にはジム2や陸ガンやザク2改FZがいますし、ただでさえグフVDや水ジムが睨みを利かせているコストですから、シンプルさ一本だと食っていくには物足りないのかなあと。350では性能と手数の差がより顕著になってくると思いますね - 名無しさん (2023-11-11 14 55 47) ハイバズ+連邦サベ+盾+地上適正と格闘戦やるなら最高のステしてるだよジムコマさん。Lv1のコスト250が低耐久と戦術面で一番キツいと思う。300と350は機体のHPが増えきて、環境的にも近接戦が発生しやすいから活躍しやすい - 名無しさん (2023-11-11 19 22 02) お二方ありがとうございます。そう、サーベル威力高くてバズ格捗るの魅力なんですよね。とりあえず3割引きでLv2武器は揃えたし、足回りは近スロで何とかしてみるとしてまずは300の複合スロ解放して試運転してみようかと思います。ご回答ありがとうございました。 - 木主 (2023-11-12 04 51 33) 格闘パワーもあるし使い込めば前線で主役にもなる機体だから存分に乗ってみてくれ。ただ、上にあるように競合相手もたくさんいて、本当にバズと格闘の近接戦しかできないからステージや編成は考慮して出した方がいい - 名無しさん (2023-11-12 20 59 30) 自分はLV1と4だけ乗るな 4だと火力が気持ちいいし耐久面も並にはできる - 名無しさん (2024-02-26 11 09 56) この機体 - 1 (2023-11-09 02 44 36) オバチュ対格盛りで対格40↑のバケモン出来ちゃ!wってなったけど大して強くなくて泣いた - 名無しさん (2023-10-22 02 26 06) コスト350とコスト400に行くと2戦に1機は見るから流行ってはいると思う。水ガンとか外して出してるわけだからね。硬くて火力あってストッピング能力高い。けど活躍出来ているかは微妙。 - 名無しさん (2023-09-23 09 43 44) 350は火力、硬さ、手数、足回りの全てにおいて水ガンに負けてるから(シールド込みではこっちのが硬いけど)出すメリットがないし、400はなおのこと競合機体は増える。せいぜい300までな気がするな、高Lvパジムほどの爆発力はない - 名無しさん (2023-09-23 18 57 01) ☆1だからお手軽にフルハンしやすいってところはあるだろうけど、それなら出すならLV4だよなぁ - 名無しさん (2023-10-22 08 15 13) 400地上でジムコマLv4に乗ると、ジムカスLv1に乗るよりも勝率高くなるのが自分でも不思議。高機動のジムカスより高耐久 高火力のジムコマのほうが性に合っているのか、バズの発射間隔が0.7秒短いことが大きいのか - 名無しさん (2023-08-19 01 47 20) HP増加調整に一番分かりやすいのが、演習つーのがなんとも。cost変更で登場制限あるからlv1とlv2しか確認できないけど。大分攻撃耐えるようになったね、ちみぃ。 - 名無しさん (2023-06-08 01 09 53) 中判定以外バズガン、先ゲルを超えてしまったな、400は耐久盛りと格闘盛りで - 名無しさん (2023-05-08 09 53 44) バズーカ火力もレベル差でジムコマ有利なんだっけ。ガンダムはハンマーという抜け道あるが先ゲルはどうなんだろう? まぁジムコマlv4使う側には気にすることでは無いね。 - 名無しさん (2023-05-08 10 31 40) 先ゲル使うならジムコマLv4で格闘ゴリラしてたほうが100%貢献できてしまうからね、スロット割り振りにしても先ゲルは中スロに偏ってるのが本当に噛み合ってない - 名無しさん (2023-05-08 13 38 32) 一応先ゲル側にもゲルBRというカードはある。現代の戦場においての貢献度は知らないが - 名無しさん (2023-05-08 19 54 54) いっそレベル5を出してくれたら最高のオモチャになる気がするw - 名無しさん (2023-05-05 10 30 26) 悲報 コマンド氏、また最高レベルのサーベルなし - 名無しさん (2023-05-05 11 13 14) HP18000超えないとヘビーアーマーって効率悪いんだっけ。相性よいオバチュだとするとオバチュ格闘くらいか? - 名無しさん (2023-05-04 16 35 49) バズガン使うくらいならフルハンしたコイツの方が良さそう。2万近いHPと格闘補正50を400で両立できるのはなかなか・・・なのだがサンボルグフを落とせないのがキツイか - 名無しさん (2023-04-19 11 32 58) と思ったらハイバズ1発で落とせるのね。高コストのフライトに慣れすぎて感覚狂ってたわ・・ - 名無しさん (2023-04-19 11 35 50) バズーカ直に当てて落とせなかったっけ? バズーカ装備ガンダムはてこ入れ欲しいレベルよね。 - 名無しさん (2023-04-19 11 37 49) 地上適正持ちってのも大きいね、と言うか素ガン使うならハンマー使いこなさないと他の機体で良いになるからあっちをどうにかして欲しいもんだ - 名無しさん (2023-04-29 20 40 22) 400地上ならジムカスタムでいいじゃんって話になっちゃうけどアレ持ち出したらジムコマのLV4もかすんじゃうなw - 名無しさん (2023-05-05 10 28 21) むしろジムカスがコマでかすんでないか?足が速いとはいえ耐久火力はもちろんメイン性能で負けてるのがちょっと… - 名無しさん (2023-05-05 13 00 31) 今回の強化で一番影が薄い機体ナンバーワン - 名無しさん (2023-04-16 13 36 00) 色々盛りのlv4とか流行る事もないだろうし、低コスト帯は影響は限定的だろう。地味さは拭えない - 名無しさん (2023-04-16 16 57 29) スロット拡張込みで遠スロ6って絶妙に耐久盛れない残念な数字なんだよな lv4は火力盛るしか無いか - 名無しさん (2023-04-09 03 29 43) クイマカスマでも強化が来るって事を証明してくれた機体 - 名無しさん (2023-04-06 02 10 27) 強化来てからカスパ組み直してて気づいたんだけどなんでlv4の遠スロ5じゃないんだよ... - 名無しさん (2023-04-04 03 49 00) 5になった途端色々組めるからじゃないかな。 - 名無しさん (2023-04-04 12 51 52) おぉ! 低コス愛機に強化来たか! 300とかしゃーなしにジムⅡ乗ってたから、早く300でコマのバズ格したいんじゃ。 - 名無しさん (2023-04-04 03 09 18) 流石後期サベ、バズ格して出せる火力が高いから他の壁汎より枚数減らしていける - 名無しさん (2023-04-02 22 02 37) lv4にオバチュ格闘積んでブンブンするのは楽しい 強いて言えば同コストで同じ運用ができるドミナンスならマシンガンとグレでお茶を濁せる場面があるな〜と思ってしまうぐらい - 名無しさん (2023-03-31 18 18 22) 二種格闘が苦手な人はこっちでもいいかもね。まぁパジムやカスタムと競合するっちゃするんだけどオバチュン系もってればあの辺より硬く出来そう - 名無しさん (2023-03-31 22 55 06) フルハンしやすいし、レベル4サベとフルハン後の格補なら下格単発で1番火力出せるんじゃないかな。乗ってみた感じシルブが無いヘイズル改みたいな感触になる(足回りも結構似てるし - 名無しさん (2023-04-02 08 07 46) シルブの無いヘイズルは草 - 名無しさん (2023-04-03 14 58 43) 例えが500コストの限定的な状態だと一般的に伝わり難いでござる。 - 名無しさん (2023-04-07 21 04 37) こいつのLV3それなりに強いんかな、水ガンとかがいるコストだけど。オバチュ系はゼクアインのブーストの奴しかないから使うなら3なんだけど - 名無しさん (2023-03-31 16 02 21) 個人的には、350汎用では一番ハマってる。ただ、何やったって平均的なバス汎しかできないので、相手の強みに押し込まれることは多いかな。 - 名無しさん (2023-04-02 04 05 47) lv4でドミ君とは違う味を出していけるのかなぁ? - 名無しさん (2023-03-30 22 13 08) ドミ君には廃熱適正があるからジム駒の地上適正込みでも向こうのが若干足回りは優秀。HPは1500の差があるから駒の方が有利に見えるけどスロットの関係でドミの方が硬くできる。差別化するなら格闘ゴリラ仕様かオバチュで底上げする感じかな - 名無しさん (2023-03-31 01 03 50) ヘビアと改修まで考えると防御性能は圧倒的にこっち。喰らって殴るプロレススタイルのバズ格機としてなら400でもトップクラスだと思うわ。 - 名無しさん (2023-03-31 03 44 28) 夜勤明けが楽しみだ。 - 魔獣先輩 (2023-03-30 22 11 32) 格補レベル4は24から290に強化か。 - 魔獣先輩 (2023-03-30 22 10 56) これでも今の環境ならぶっ壊れにはならなそう - 名無しさん (2023-03-31 00 32 36) クイックカスマでもデータ自体はあるのね - 名無しさん (2023-03-30 21 51 40) バズ格の発生しないコスト250より300の方が強いなやっぱり。ハイバズ+盾+連邦サベ+地上適正とジム2やグフVDになかった要素が揃ってた上にHPで競り負けにくくなった - 名無しさん (2023-03-30 21 50 23) 怖いかクソッタレ、当然だぜ!今の環境に老いぼれのてめーが追い付けるもんか! - 名無しさん (2023-03-30 14 44 25) やっぱり足引っ張ってる機体だったわ - 名無しさん (2023-03-30 14 10 33) 実装初期の機体だから当然なんだけども、ザク2改共々250じゃなくて350スタートの方がイメージ的にしっくりくるよな。ジム駒はアクアジムより高性能だと思うし、ザク2改もザク2後期型よりは性能はいいだろうに - 名無しさん (2023-03-06 01 06 18) 当初の原作設定だと素ジムザクのリファインってされてるから、そっちに寄せたんじゃないかな。 - 名無しさん (2023-03-14 23 50 42) 未だにこんな産廃乗ってる奴は何考えてるん? - 名無しさん (2023-02-18 00 08 11) 250帯でバズ格連が出来て緊回も吐ける機体は貴重。…ところで、局中法度を知ってるか? - 名無しさん (2023-02-18 00 32 03) もう耐久性とか攻撃補正戻してもいい気がするよなぁ‥‥ - 名無しさん (2022-10-06 20 14 37) 今でさえ水ザクの弱体化もあってクランマッチとかではこいつ多い方が強いって感じになってるからその流れが加速して少なくとも250はこいつ一択になっちゃうよ - 名無しさん (2022-10-06 22 04 45) そうなの?フル改修ジムコマなら対汎用防御つくけどそこそこ硬くなるのかな。機動力は今でもトップクラスだし3000盾持ちだけど柔らかいイメージあるわ - 名無しさん (2022-10-06 23 02 03) 火力面はそのままでいいけど、前線で戦う都合上耐久面は少し上げてほしくはある - 名無しさん (2022-10-19 06 55 22) マジでそう思う。バズ格環境に戻してくれ… - 名無しさん (2022-11-20 04 23 02) 高レベルの耐久は戻してほしいね、好きな機体が使えるのがバトオペなんだし - 名無しさん (2023-02-13 18 01 41) 砂2のLv4が実装されたから、幻状態だった後期型サーベルLv4がついに実装された。 - 名無しさん (2022-10-06 14 38 33) 問題はモロさか - 名無しさん (2022-10-06 17 42 26) 400のカスタム、ドミナンスと比較すると足回りにも難がある。 - 名無しさん (2022-11-27 21 29 02) 敵チームにクイマとはいえ350にマシ装備で出てきた奴いて笑ったわ 引き撃ちしかしないし練習にもならないし味方に1枚落ちの練習させてたのかな? - 名無しさん (2022-09-18 19 44 44) LAでもないのにライトアーマーと同じ耐久なのね…盾のスキルとか格闘モーション貰っても良いんじゃ… - 名無しさん (2022-09-17 17 25 41) ジムコマ等の格闘モーションは当て方を調整すればバズN下N下の全部を脚部にたたき込める。 - 名無しさん (2022-09-18 00 02 44) 実戦ではカットされる可能性が高くてな。耐久性の低いジムコマが長時間隙を晒すのは危険 - 名無しさん (2022-09-18 00 16 53) 同コスト帯の性能見てたらこんなもんだと思うぞ。寒ジムで1万だしスピードとか格闘兵装の威力とか考慮したら妥当。 - 名無しさん (2022-09-18 20 07 46) 過去に暴れて調整された機体も再調整されることが多くなった昨今だけどこいつだけはいつにも経ってもこないな…と思ったら再調整受けてる機体の殆どがジオン系機体であっ…察し - 名無しさん (2022-07-19 19 37 52) 勝手に察してろw マジな話多少脆い(脆すぎかもしれんが)けど使い勝手のいいバズ汎だから戦績安定してるだけだろ。250までで回避高バラ連撃備えてる機体はこいつ以外にジムトレ、ザクⅡ改、装甲ジムしかいないし、ジムトレは200まで、ザクⅡ改は射補寄り、装甲ジムはホバーとジムコマ代わりにはなりえない。 - 名無しさん (2022-07-19 21 00 18) 流石に弱い 耐久も微妙足回りも微妙 手数も手数もバズーカのCTという足枷が重すぎる - 名無しさん (2022-07-15 20 08 43) 全コストそう思うの?例えば250ならバズー - 名無しさん (2022-07-15 21 41 44) バズーカのCTが重いと思うなら、そもそもこの機体が撃ち合いが得意じゃないってこと。 - 名無しさん (2022-07-15 21 44 52) 見当違いな事言ってて草。耐久は確かに脆いが、足回りはコスト帯だと並(なんなら適正あるからそれなり)だしバズはハイバズだから優秀だぞ。そこに文句付けるならそもそも低コストの試合に向いて無い。 - 名無しさん (2022-07-15 21 55 28) ヘビーアーマー積みLv4ならそこそこ硬くできる。HPは盛っても控えめ。後期サベlv4欲しい。 - 名無しさん (2022-07-02 17 14 02) どのくらいHPを盛るかにもよるけど、フルハンしても ヘビアマ(スロ合計12)を積んだ際の耐格実質HP:18840/耐ビHP:16250 に対して 強フレlv5+新フレlv1(スロ合計11)の耐格実質HP:18987/耐ビHP:16666 になるから素直にHPをモリモリに盛った方が良いよ - 名無しさん (2022-07-02 17 30 30) 素のHP13000だしフレームガン積みのが実耐久高いのね。ヘビーアーマーとは相性はあまり良くないかぁ。 - 名無しさん (2022-07-02 21 55 19) ジム系に個性とか要らん気もする、、 - 名無しさん (2022-06-18 16 37 07) うむ、なのでクッソ低い耐久とか言う個性消してくださいお願いします - 名無しさん (2022-06-18 17 19 40) その通り。誰が乗っても地味に無個性に強い。それこそがジムであるべきだ - 名無しさん (2023-02-18 00 11 52) ジムコマ、ジム2、パジム、ここら辺は機体毎の個性や特徴を今よりもっともっと強調させて欲しい 勿論今でもそれぞれに違いはあるが、より個性的になる修正を加えて欲しい あまりに連邦量産のテンプレ過ぎる - 名無しさん (2022-05-30 22 45 59) 結局バズ格が基本で、性能とスキルがコストに合わせてついたくらい、って感じだよね - 名無しさん (2022-05-31 10 14 38) 全部コスト違うからほとんど同居しないし別にそのままでいいのでは? 装甲ジム、陸ジム、ジムコマならわからんでもないけど、それでも差別化できてるし - 名無しさん (2022-06-16 00 11 21) チキンで壁汎脳、ホバー苦手な自分としては未だに25ではお世話になってるな。シールドのおかげで結構積極的に前線で動けるし、特に補給基地だと遮蔽物あって敵射線切りつつ格闘戦、危なくなったら地下に逃げ込めるから結構存命して暴れれる。デカシールドありがとう - 名無しさん (2022-05-30 10 55 20) 300で強襲LA仕様と合わせて出されても相棒のポテンシャル落とすだけ。単なるバズ汎用枠で選択して活躍を期待します。ビームガンは対空砲ザクと組みなさい。 - 名無しさん (2022-04-17 16 13 14) 対空砲ザクからしても蓄積にバズで継続してもらうか、バズ格に対空砲で追撃したりしたいんでビームガンはやめてもらって - 名無しさん (2022-05-09 12 15 10) どっちもモジモジしてんだろうな。格闘しねぇで。 - 名無しさん (2022-05-29 14 58 19) ザク後期型は味方に合わせてやること変えればいいけど、ジムコマでバズ格しないなら何がしたいの?って話よ - 名無しさん (2022-07-02 11 55 15) コストとか属性違いを理由にしてもLAとの差があんまりじゃないか?耐久性や機動力に一番特徴的なビームガンが致命的な性能差だし - 名無しさん (2022-04-09 13 44 30) ジムコマLAよりLAなのはどうして? - 名無しさん (2022-04-06 23 31 47) コストが下だから、相手が強襲だから、ナーフ前に暴れ散らかして環境を破壊したから - 名無しさん (2022-04-07 09 11 14) こいつがガンダム食ってた時代が懐かしい - 名無しさん (2022-03-24 19 23 59) コスト400を喰ってるコスト250って考えるとメタスと同レベルでヤバイなって今でも思うわ - 名無しさん (2022-04-07 09 22 00) メタスはナーフ前でも近距離寄られたら流石にキツいって弱点あったから壊れ具合で言えばコマが一番だと思うわ。400はまだガンダムあれば戦えたけど250とかコマ持ってない奴は出るなとまで言われてたし - 名無しさん (2022-04-07 09 27 01) 水ザクペラくなったし耐久さえあがってくれれば近距離汎用として戦っていけるんだけどなぁ - 名無しさん (2022-01-14 23 35 20) ぺらくなったって言っても3000もHP差あるのにこいつを出す選択肢がねえよ - 名無しさん (2022-02-16 17 10 15) 耐久さえ上がってくれればって書いてあるだろ… - 名無しさん (2022-04-27 00 04 06) 同コスト支援のデザジム、量タンの射撃援護を上手く活用して互いの隙を埋めると火力連結が加速する。考え無しに味方ごと格闘N下する事がコマンドの特長ではないのだよ。 - 名無しさん (2022-01-14 21 26 27) じゃあ中距離で大よろけ取ってもらえたので水ザクのミサポ撃ちますね~になるのよ今 - 名無しさん (2022-01-14 21 43 11) 切りかかる角度考えるだけで火力爆増するからそれでも良くね? - 名無しさん (2022-01-14 22 31 11) バズみたいに爆風でよろけ撒いちゃいます!って訳じゃないからまだ共存できる方でしょ。 - 続き (2022-01-14 22 32 09) 久々に出したけどザクマリンに穴だらけにされた。前線張るには貧弱すぎるなぁ - 名無しさん (2021-12-06 17 34 14) 確かに低いよなぁと思って調べたら、250コスト最低(ドラッツェ改と同じ)なのか。同じ盾持ちの寒ジムより低いのはあかんのでは… - 名無しさん (2021-12-07 12 27 43) ザクマリンアッグガイ登場前はそこそこやれたけど、現状やれる要素がほぼない - 名無しさん (2021-12-15 10 35 40) 高頻度で250が出るから敵味方にいるけど詰め切れずに中距離でボロボロにされてる印象 - 名無しさん (2021-12-21 22 52 57) 強判定はいいとして、耐久面は元に戻してあげようよ。後ろでバンバン撃って火力出せる汎用が耐久面優秀で、接近戦しか火力出せないジムコマが極低耐久なのはおかしいと思うんだ。普通は逆だし、もう十分お仕置き食らっただろうから、そろそろ許してあげて...。 - 名無しさん (2021-09-10 04 40 15) 今の環境では前のHPでも到底足りてないのがなぁ… - 名無しさん (2021-10-02 01 11 06) Lv1で11000は欲しいな…。 - 名無しさん (2021-10-06 08 57 23) 盾があるからって耐久低すぎて良い理由にならんよな。素アーマーが低い分だけ脚部耐久も低くなっちゃうんだからさ。脚部耐久5000ちょいとかほんと笑えないよね - 名無しさん (2021-10-15 15 55 10) ドフリーで孤立してバンバン撃ち放題の支援を無視するなら強襲降りろゴミィ! - 名無しさん (2021-09-04 21 41 30) コマンドとなんの関係も無いコメント書き込んで何がやりたい? - 名無しさん (2021-09-04 22 10 24) 書くとこ間違えてない? - 名無しさん (2021-09-04 22 13 05) 板間違えた…ごめんなさい - 名無しさん (2021-09-04 22 40 27) ジムコマ「つまり俺は強襲も支援もいける万能機と言いたいんだな」 - 名無しさん (2021-09-06 15 59 14) 初期はまじでそうだったから困る - 名無しさん (2021-11-02 21 56 45) Lv1は脚部入れずに強フレ5新フレ1持って他格プロあたり突っ込むのがおすすめ。 - 名無しさん (2021-08-03 00 38 02) どのみち足折れたらHPもそこまで残ってないだろうし、無駄に長生きして消極的な戦いするくらいならとっととデスポーンして新品で参戦した方がいいしね - 名無しさん (2021-09-06 16 01 57) 宇宙コマンドみたいにLV4になったら何かスキルが付くとかしてくれればうれしかったのに…LV4がコンテナから出てきても正直うれしくなかった - 名無しさん (2021-07-27 21 39 00) cost400スタートの後輩ジム達、足回りも攻撃補正も上昇調整されてきているからねぇ。強みであるはずの高lv.武装や盾も、あちらには次世代武装や下駄補正があって抜きん出てないし。ここは一つ、ベテラン面醸し出すスキルが欲しいな。 - 名無しさん (2021-11-11 23 04 20) 紙耐久なのはわかってるんだけど細身、歩行、ハイバズ、サーベルモーション、格闘威力、連撃、緊急回避、L盾とバズ汎の基礎が揃ったコイツ以外に乗れない・・・。 - 名無しさん (2021-06-15 10 01 16) 足やらスラをかなぐり捨てて格プロlv5やらガン積みして格闘をするのです…デジムにも3500近く出てンギモチくなれる(なお耐久) - 名無しさん (2021-05-27 10 22 31) ジム改とカスタムの母体がドミナンス君らしいけど弱くないですか? - 名無しさん (2021-05-23 17 37 52) 強かろうが弱かろうがここに書かれても困るんだけど - 名無しさん (2021-05-24 00 22 55) レートじゃだめだ8500は低すぎる - 名無しさん (2021-05-15 16 26 02) 体力元に戻してもらってなんとか…ってところよね。ザクマリンにフルコン入れて半壊。ザクマリンからフルコン貰えばほぼ全壊。アーマー低いせいで脚部もすぐ逝っちゃう - 名無しさん (2021-06-23 15 37 53) HP低すぎ。ザクマリン君はコイツの1.5倍もあるんやぞ - 名無しさん (2021-05-08 22 53 56) 今の環境じゃ産廃だわ - 名無しさん (2021-04-16 12 48 01) ダメなのか?ちなみにどいつが汎用の主流なの?コマは強いと思うけど - 名無しさん (2021-04-17 17 44 23) ザクマリンでしょ 環境トップのアッグガイに基本多少傷つけるくらいはできるけどよっぽど下手なアッグガイじゃないと狩れないしザクマリンにも近距離でバズ先に当てられなきゃ詰み バズ格圏内じゃなきゃ何もできんコマに比べてバズ格できて射撃もラクラクリロードが早いから息切れも短い 味方全員猪でもなきゃザクマリンでいいよ - 名無しさん (2021-04-17 19 26 04) 25じゃ水ザクに決まってるだろ、30いったら水ジム来るし、いくらL盾持ってるからってHP8500で装甲も硬くないの、何処をメリットにして出すんだよ - 名無しさん (2021-04-20 08 59 28) こんな意見も出てきてることだし、そろそろ本機の性能を実装当初に戻していいと思う。それならまた環境に入れるでしょ - 名無しさん (2021-04-20 09 13 39) 俺もそう思う - 名無しさん (2021-04-28 21 37 11) 強判定まで返してもらってやっと今のマークIIの立ち位置に収まるのが精々かな。悲しいことだけどもはやただのバズ汎用じゃ環境入りは厳しいと思う。 - 名無しさん (2021-06-30 16 35 19) ジムコマは近距離戦の汎用機なのに、こいつに兵装マシやビームで出るのがいるから酷すぎ。 - 名無しさん (2021-04-16 07 54 37) 本機に限らずその2つの兵装はそんな感じだから、ブルパは威力半分のよろけ値2倍でいいしビームガンは射程半分の即よろけでいいと思う - 名無しさん (2021-04-20 09 12 22) ザクⅡ改やフリッツ上方するんならこいつのHPももう戻して良いんじゃない?って感じ。シールド持ちのHP削りすぎなのはこいつに限った話ではないんだが - 名無しさん (2021-04-13 16 47 05) ジム寒よりHOが1500も低いのはなんだろうな。いやお仕置きされたからだけど、前に出る機体だしもういいんじゃない? - 名無しさん (2021-04-03 19 33 50) HPだっつーの! - 名無しさん (2021-04-03 19 34 47) なんかMK2みたい - 名無しさん (2021-03-23 00 55 01) クイックcost350にて対空砲ザク後期型使っててビームガン先輩とコラボ。相手が赤色染め編成でダメコン持ち無しの格闘型ばかりもあってか、思ってたよりもコンビネーション蓄積よろけ取れてて笑った。即よろけ持ち強襲相手でも強気に出張ってたコマンド兄貴、絶対楽しんでたろ。 - 名無しさん (2021-03-23 00 42 03) 今まで耐久低いから使ってなかったけど良い火力してる - 名無しさん (2021-03-14 13 36 28) 装ジムになれた後こっち使うと格闘の威力にビビる。特に格闘で削り切った時とか - 名無しさん (2021-03-02 12 07 03) 同時に耐久性の低さにもビビるよ。特に射撃 - 名無しさん (2021-03-07 04 27 36) 久しぶりに乗ると低コス環境が随分と射撃寄りになったんだなとつくづく感じる。弱体化してもこいつの強さは周りもバズ格だらけだったからこそ輝いていた。 - 名無しさん (2021-03-02 00 43 33) 350レートにこいつで出すのは - 名無しさん (2021-03-01 23 24 07) 必ずしも対抗馬というポジションでもないけど、改Bに旋回強化と回避2の強化くれるなら、コマンドも何か欲しいわ - 名無しさん (2021-02-25 19 34 54) そろそろHPは弱体化前に戻してくれてもいいと思うんだ - 名無しさん (2021-02-25 23 18 04) 同コスのザクⅡ改と比べるならともかく、300のフリッツと比べてどうすんだ - 名無しさん (2021-02-25 23 27 56) それな - 名無しさん (2021-03-02 12 43 05) それな - 名無しさん (2021-03-02 12 44 19) ↑ミス。 - 名無しさん (2021-03-02 12 44 55) 250廃墟MAPで汎用で殴る奴いないな、バズーカ持ちいないしと思って選択したつもりがビームガン先輩で出撃。相手側2強襲という事もあってか有効性あったのが何とも。敵バズーカ汎用と平地で相対した時は後悔している。 - 名無しさん (2021-02-22 17 29 42) 編成に合わせないと立ち回りの制限できて、スコア結果が悲しいことになる。バズ担いでようが殴れなきゃ稼げねぇべ。 - 名無しさん (2021-02-06 18 38 47) まさか地上250や300でコマンドを見ない日が来ようとは・・・テコ入れは入らないんでしょうね - 名無しさん (2021-01-23 02 52 09) 格闘汎用被せはシンプルマッチなら、歩兵戦無いし裏取りで包囲されること無いしで向いているんじゃないかな。 - 名無しさん (2020-12-20 00 12 08) 400でのハイバズガンダムとの違いは格闘威力と判定力ぐらいかな。駒には地上適正あるし足回りは大して変わらんと思う。 - 名無しさん (2020-12-18 02 01 03) Lv2を購入したけどビームサーベルLv2がまだDP落ちしてないのに気づいたのはセーブした後のことだった… - 名無しさん (2020-12-14 13 26 24) Lv1程度誤差じゃけぇ - 名無しさん (2020-12-14 14 31 20) レベル4スロ解放したコマさんでAランクマ墜落行ったら総合1位取れて草、足遅いけどジム3、ガンダムに比べて格補モリモリしたサーベルが強い - 名無しさん (2020-11-17 22 52 26) 敵を瞬殺できるが自分も瞬溶けする機体 - 名無しさん (2020-11-17 01 12 52) 250,300機体は多々あるけど結局こいつに乗ってしまう。バズ格にミリ削りのバルカンと武装はシンプルだけど使いやすいし - 名無しさん (2020-11-14 08 17 13) 回転良いバズ、地上適正、使いやすい格闘、何より初期からあるから手になじむ。でも支援やマシが活躍するマップだとすぐ溶ける・・・。 - 名無しさん (2020-11-15 10 32 53) 未だにマシンガンやビームガン担いでくる人いるから信用性はあんまりないけどね - 名無しさん (2020-11-17 01 19 05) MAや爆装相手には直撃前提だし、回転率の悪いバズだと詰められるもの。だったらマシにしようかって気にもなる。寒ジムがなくならない最大の理由ですわな。 - 名無しさん (2020-11-18 15 08 36) ジムコマでバズを担がないのは耐久性考えても普通に悪手だからそれなら寒ジム使えってなるね - 名無しさん (2020-11-18 15 28 27) 寒マシがバズコマに比べて悪いとは思えない。適宜距離をとってマシ→グレ→バルとまわしていければ牽制にはなるし、蓄ダメもそこまで悪いともいいがた。 - 名無しさん (2020-11-19 19 50 15) 続き 相手が止まっていればの話だけど。 - 名無しさん (2020-11-19 19 51 24) ネタ無しカスマでビー駒を数十戦試乗。結論から言うと指揮ゲルMみたいな感じで火力は出るけど即よろけがないから味方に負担をかける(指揮ゲルMはビーマシで割と直ぐに蓄積よろけも取れるしチャージもできるけど)。基本はビーバルビーでよろけをとっていくんだけどCT2.5秒が1番キツかった。もちろん火力はその分出るけど射撃補正が高い訳でもないし、こいつは後期型サーベルをバシバシ当てて火力を出すタイプだからわざわざ即よろけではないビームガンを選ぶ必要はないと思った。アシスト、与ダメは結構TOPをとれたけど陽動がそんなに取れてなくてやはり味方に負担をかけている。パワードジムみたいに射撃寄りだったら選択肢に上がったかもだけど。細身だけどやっぱり耐久は低い方で格補寄りだしやっぱりバズ格が合ってるね。CTはせめて1.5~2秒くらいにならないと厳しい。 - 名無しさん (2020-11-05 16 38 44) この低耐久で、最前線で生当て格闘とか辛すぎンゴ - 名無しさん (2020-11-15 10 38 06) まあ、コイツでビームガン持つくらいなら装ジムで持つ方が良いだろうね。 - 名無しさん (2020-11-17 02 53 35) 最低1000ダメは出るようになってあたりやすくなったからビームガン二発+バルカンでよろけさせて格闘は安定するようになってHP5割近い敵なら撃破まで見れるくらいにはなったな。与ダメも稼げる、がそもそも即よろけがないから一対一は弱いまま。クイックで与ダメトップ狙いに遊ぶ分には使えるかなという感じ - 名無しさん (2020-10-22 21 52 57) 使ってみた感想として強化されたビームガンあなたに一つだけ言いたいことがあるんです あなたはクソだ - 名無しさん (2020-10-22 17 24 48) 250密林で使ってみたけど、わりとガシガシいける。 - 名無しさん (2020-10-05 04 27 22) 機体概要に貼ってあるジムコマが持っている武器の名前を僕たちはまだ知らない - 名無しさん (2020-09-30 01 38 22) 今まで格プロ盛々で運用してたけど、耐久力に不満を覚え始めたのでHP盛々に変えたら大分楽になった。もう一回暴れられるか落とされるかの違いは大きいね。 - 名無しさん (2020-09-29 23 56 24) Lv4をフル強化したら、カスパもりもり積めるし行ける! と思ったらビームサーベルLv4無かった。。。運営様忘れてる? - 名無しさん (2020-09-18 06 27 02) コマンドがスリーマンセル体制になって怖いのが、下手にバズよろけから格闘しかけようとしてカットからの下下、よろけ復帰した奴からも下をもらうこと。高コスト戦ではマークIIが3体でコレしてくる。射撃寄り編成なら、単機なら兎も角こっちからリスク負って斬りに行かない方が良い。 - 名無しさん (2020-09-07 23 59 16) 250寒ジムで倒れてるときに下格で追撃されて4000弱くらったんだけどやばくない?そんなに格闘強かったのかこいつ - 名無しさん (2020-09-05 19 41 36) 武器火力が高いし 対格積みにくいコストだから出たのかも - 名無しさん (2020-09-05 23 35 49) ジム・コマンドは星1として登場しました。銀箱からは出たりはしません。模範的なスタンダード機体です。しばし弱体を喰らいましたが、今や巻き返しの時です。低コスト戦場がお好き?けっこう、ではますます好きになりますよ。さあさあどうぞ、MAX改修を行ったニューモデルです。...快適でしょう?んああぁ、仰らないで。地上適性は付いてない。ですが、低コストの地上適性持ちはあまりおらず、 - 名無しさん (2020-08-16 01 34 26) シールドも無いわ、スラスターはすぐに無くなるわとロクな機体が無い。格闘補正もたっぷりありますよ。どんなカチカチ機体も大丈夫。どうぞ降ってみてください。...いいダメージでしょう?余裕の火力だ、パワーが違いますよ - 名無しさん (2020-08-16 01 38 23) 1番気に入ってるのは値段だ(入手しやすさ) - 名無しさん (2020-08-16 02 42 55) わー!! 何を!?(即出完) 待って! ここ(400)で動かしちゃダメですよ!! 待って!! 止まれ!!(猪) うわー!!(爆散) - 名無しさん (2020-08-16 22 04 55) いや、地上適性はついてるだろ。ネタはいいがウソ書くな。 - 名無しさん (2020-08-22 20 00 29) 250改修したら低コスの魔窟みたいな格闘ゴリラになった。格補30越えつえぇ。 - 名無しさん (2020-08-15 04 51 52) 益々、数多く出撃してしまうと攻略方として射撃戦に持ち込まれそうだなぁ。 - 名無しさん (2020-08-16 21 34 25) 改修含めてフルカスタムしたけど、つよい。対汎用防御活かして対汎するのすごく楽しい - 名無しさん (2020-08-07 18 29 48) コストはいくつでしましたか? 自分も250、300改修してフルハンしようかと考えていました。強化リストの内容が◎ですよね☆彡 - 名無しさん (2020-08-08 14 54 19) レベル1のアーマーの低さは開発者の設計ミスを疑うレベル - 名無しさん (2020-07-12 03 20 46) 一番暴れてたし下方されてもここまで使われるから今のままでも戦えるという裏付けにはなってる - 名無しさん (2020-07-12 09 03 32) 持ち上げすぎ・・・さすがにそれはないと思う。 - 名無しさん (2020-07-13 18 32 21) 今でも250で1800超のサーベル、回避、連撃、シールドを持てるんだから、これぐらいされて当然だわな。Lv2以降は耐久面を(前ほどでないにしろ)強化してほしいかな。 - 名無しさん (2020-08-05 07 31 43) 低耐久高火力で充実したスキル、盾持ち。まぁ特徴がはっきりしてていいんじゃない?お仕置き食らっても活躍してるあたりこれくらいが適正だったってことでしょ。 - 名無しさん (2020-08-16 02 28 47) 250コストではこの機体の多さが勝利に直結する気がしてきた - 名無しさん (2020-07-04 03 29 35) 下方前でも普通にオーバースペックしてたから今が適正なんだろうね。仮に判定は据え置きだったらコイツ一択だったと思うと判定も下げたのはいい塩梅だったかもね - 名無しさん (2020-07-04 05 59 19) 自分の体感ではむしろ逆で敗北することが多かった。ジムコマが2体以上いると装甲と耐久の低さで前線維持が続かないこと(前線崩壊)が多かったな。 - 名無しさん (2020-07-10 00 22 59) こいつのLV4改修して対格盛りまくるとめちゃ固くて面白いw - 名無しさん (2020-07-01 23 03 13) 遅いから強すぎなくていい - 名無しさん (2020-07-02 19 06 15) シンプルで動かしやすいからついついジムコマ乗っちゃう - 名無しさん (2020-06-08 01 07 42) 250汎用の中では旋回も高速移動も格闘ダメージも高評よ。ただ射撃戦メインになると脆いのよ。レート敵側で汎用4枠全部バズーカ装備のコマンドって遭遇した話。序盤速攻群衆状態で凄まじい接近火力叩き出して勢いあったけど、後半汎バズ壁合戦してコマンド群競り負け。野良じゃなくても難しい編成じゃないかな。 - 名無しさん (2020-06-05 21 06 05) 膠着し始めたときは無理やり吶喊したらジムコマの火力を生かせるので臨機応変に対応したい - 名無しさん (2020-07-04 03 31 37) 最近Aフラットでジムコマやアクトなどでマシ持ちが増えてきたがなんでだ?運用法に書いてあるのか見にきたらそうでもないしレートが地雷のままチームが勝つから徐々に上がってきちゃったんか? ちな地上の話ね - 名無しさん (2020-06-03 10 50 26) カンストしたとかA+になったとかで早めにレート上げきってやる必要が無くなった比較的上手い奴らがいなくなる→あまり上手くない奴らが繰り上がりでレートが上がりまたいなくなる→微妙な奴らが繰り上がりで→下手な奴らが→以下ループ。回数さえ重ねれば誰でもトップレートになれるんだからこうなるのは当然。 - 名無しさん (2020-06-03 10 57 49) 機体ページでも、産廃や趣味機体同然のが妙に持ち上げられたりするよな。そういうのって使用者が下層の人らと入れ替わってるんだろうな - 名無しさん (2020-06-03 11 35 16) 結局300まではこいつでいいや、となっている今日このごろ…350汎用はちょっと迷走気味。多すぎ。 - 名無しさん (2020-05-28 12 30 25) グフカスで格闘弾かれたんだけど修正入ってないよね?BDと見間違えたかと思ったけど,間違いなくジムコマだった - 名無しさん (2020-05-20 00 01 53) 弾かれたんじゃなくてよろけただけでは?弾かれたのならジム駒以外の敵味方関係なく強判定の格闘とかち合った可能性。乱戦だったのなら見えてない味方の格闘とかち合っている場合が疑いとしては高そうだね。 - 名無しさん (2020-05-22 10 16 10) 素の耐格高いのが割と助かるし、格闘火力の高さはやっぱ病み付きになるねぇ - 名無しさん (2020-05-18 07 39 34) いやさ、抽選配給からLv4が出るのはわかるよ?ガチャ限だしさ、でもdp交換出来るLv3が排出対象になってるってどゆことなの(〃`・н・´〃)ぷんすか - 名無しさん (2020-05-17 06 13 20) 350はフルハンして耐格を43まで上げて運用するのがオススメ。しぶとく生き残りつつ、高火力サーベルを振れるから結構総合1位になれる。 - 名無しさん (2020-05-09 15 50 27) 素のHP低いこいつで対格盛りは合わないんじゃね レベル3なら強フレ5新フレ12積んでHP3000盛れば実質全装甲20ちょい上げてるようなもんやろ? - 名無しさん (2020-06-26 00 38 57) 陸ジムもそうだけど、連邦機はスラスピがなかなか優秀で高レベルでも腐りずらいね - 名無しさん (2020-05-07 17 19 36) 350以上は流石に辛い…現状レベル1~2ぐらいだと思うこいつの活躍の場は - 名無しさん (2020-05-30 12 07 28) Mk.2入手して分かったけど低コスの駒、中コスのジムカス、高コスのMk.2って感じかな火力が全員おかしい(全部愛機) - 名無しさん (2020-05-06 02 55 56) ジムカスは強連撃ではあるけど補正射撃寄りだし、おかしいって程ではない希ガス - 名無しさん (2020-05-28 12 37 42) フリー演習でパーツ無しだけど耐久テストできる機体の1つ。機体が揃っていたら、当たり判定辺りを調べておくと相手側でも自分側でも役立つかもね。 - 名無しさん (2020-05-05 19 44 25) 細身ででかい盾持ち、CTの短いバズ、足廻りもよくカッコいい、これで格闘強判定なら今でも壊れになれそう - 名無しさん (2020-04-18 22 21 03) 強判定だから壊れてたからな。しかも星1ってのもあるしね。 - 名無しさん (2020-04-21 09 59 20) 陸ザクに完全に食われた感あるけどな - 名無しさん (2020-05-01 17 09 07) 格プロ123つけたらバ火力で笑う - 名無しさん (2020-04-18 21 20 34) レベル3兵装揃っていれば350で出しても問題ない機体ですか? - 名無しさん (2020-04-18 08 26 33) 個人的には問題ないと思うけれど、特に拘りなくてDPもあるならパワードジム辺り買ってみて比較すると良さそうかも…? - 名無しさん (2020-04-18 08 32 09) 皆勝ちたかったらジムコマ使え言ってっけど対して使ってる奴見てねぇーな - 名無しさん (2020-04-14 23 51 36) いつの話やねん - 名無しさん (2020-04-15 00 44 13) 使いやすい機体なのはわかるが流石に汎用全部これだと脆すぎる。他の機体も扱えるようになっておいてくれ - 名無しさん (2020-04-11 12 08 59) そうなんですよね。ただ低コスでこいつ以外は何かしらの懸念がある汎用が多いので耐久が脆いを考慮してもまあ有りかなとも思います。 別機体特に前線で壁をするとすれば装甲強化ジム、ザク改などだと自分は考えます。ただ、バズ持ってくれれば装甲強化が1番嬉しいですが実際マシ持ちの可能性が生まれてくる以上ジムコマのがまだ安心と自分は考えます。ジムコマでバズじゃない人はあまり見ないので、、 編成待機画面で圧力をかけるのも有用かと思いますが、汎用全機ジムコマの編成に圧力をかけてより良い編成にしようと試みると返って戦いにくくなる可能性もあるので自分は上振れを狙わず全機ジムコマなら妥協しています。 - 名無しさん (2020-04-18 08 40 40) よく考えたらHP10000前後の機体に脚部装甲2積んでも1000しか変わらないのなら新型フレームでHP上げた方が無難だね。 - 名無しさん (2020-04-11 02 21 42) 一番バトオペしてる気がする機体 - 名無しさん (2020-04-08 06 39 42) 250レーティングでマシ持ちのこいつと当たったんですが、寒ジムがいるのにこいつにマシ持たせる利点ってなんかあったりします?対面としてはほとんど働けてないと感じたのですが… - 名無しさん (2020-04-01 13 40 44) 無いよ。謎の汎マシマンは昔から一定数いるので珍しくはないけどね - 名無しさん (2020-04-01 13 57 39) 俺もエイムに自信ない時はマシ持ってたから、そういう理由かもしれん。 - 名無しさん (2020-04-06 12 46 43) クイック400で出したけどN格2500の破壊力はクセになるな。ネタ~ガチの中間。さすがにレートじゃマッチ成立しないだろうけど - 名無しさん (2020-03-29 18 21 35) ライフ位元に戻ると思ってたけど、全く戻る気配無い辺り過去今のゼータ世代に匹敵する強さだったのが良くわかるな、強化されないってそういう事なんだろうし。 - 名無しさん (2020-03-25 11 34 21) Z世代でコスト被るやつというとジム2とかハイザックとかかな。まあ当時のスペック戻ってくれば少なくともジム2とは互角以上やろな。サーベルの高レベルも使えるようになってるし。ハイザック相手は怪しいけど強判定だし結構やれそう - 名無しさん (2020-03-25 12 20 33) 8500(笑)ってなるけど、バズとサーベルの性能のお陰で中々 - 名無しさん (2020-03-26 13 58 13) やっぱり何だかんだで連撃持ってて、連邦モーション持ってて、尚且つCTが短いハイバズ持てるのは正義。250から350までの相棒だわ - 名無しさん (2020-03-17 15 38 20) コイツは下手に耐久盛るより、脚積まないで格プロガン積みして火力で貢献する運用してる。でも敵支援の射線を意識して立ち回らないと即死する。FSより火力は低いけど回避あるから粘れるのが◎。 - 名無しさん (2020-03-06 23 53 42) サーベルLv4マダー? - 名無しさん (2020-02-27 09 08 36) というか、Lv3ですらも今年に入ってからようやく追加されてたんだ。。。 - 名無しさん (2020-04-21 00 29 14) 接近戦の多い墜落跡地に限るが、ジムコマlv4はHP15200耐格50の壁運用を押したい。400のジムコマなんで最初は舐められてヘイト高いけど、固いことが認知されると面倒くさがられてヘイトが低くなる。そうなったらどんどん前でて火力貢献しながら(フリーになるんで横から下格差しやすい)、高耐久・低ヘイトを活かした視野の広さで敵のカットをして着実に貢献できる。10万近いダメージだしながら追撃アシスト3万台も狙えるしあまりの固さに驚いてる相手を見るのも面白いw因みに耐格50だとアクトザクのN下貰っても1800ダメージ程度、ジーラインアサルトアーマーの渾身の下格も2000減ったか減らないかくらいのダメージになる… - 名無しさん (2020-02-26 01 24 55) 単純火力はそうなんだろうけどさ、格闘判定と耐久値と移動速度を考えたら素ガンよりこっち選択する理由ってもはや愛だけだと思うんだけど違うのかな? - 名無しさん (2020-02-27 09 42 36) 木主じゃないけど、フルハンしてスロ埋めたら強判定か地上適正か以外は誤差の範囲になるよ。 - 名無しさん (2020-02-29 01 51 00) 素ガンは耐格盛れても34までなので、ジムコマ程尖った性能にできないんですよね。シールドのHPはジムコマの方が1600も高くなるので耐久値に関しても中々負けていませんよ~。 - 名無しさん (2020-02-29 15 50 54) 400でアクト?あっ - 名無しさん (2020-02-27 22 17 59) カスマで試してみたけど面白いな。地上適性あるからブーストもなんとかならなくもない、少しきついけど。BR機体も少ない400環境ならありかもね - 名無しさん (2020-03-11 16 31 41) 追記、レートA+帯でも試してみた。やれることはやれる、という結論。相手の支援機次第だね、脚盛らないから対支援がとてもきつい。対汎用、強襲ではまぁまず壊れないしダメージレースで勝ちやすかった。汎用相手だけなら囲まれても脚が壊されないから結構粘れる。課題は対支援とブースト管理だね、マップ選べば普通にやれるカスパ構成だと思う。 - 名無しさん (2020-03-11 19 34 31) A+でも試してみた(マウント - 名無しさん (2020-03-22 18 57 28) 耐久なんてどうでもいいです、この機体の火力ヤバスギウチ - 名無しさん (2020-01-22 14 45 48) 最近250行く時はずっと陸戦型ジム使ってたけど、久々に使ってみると足回りの良さにビビる。耐久こそ低めだけどやっぱ250なら良い性能してるわこの子。 - 名無しさん (2020-01-22 13 16 57) 350だとこいつやたら溶けるんだよな、250や300ですら味方のジムコマ死にまくるのに。 - 名無しさん (2020-01-12 22 11 35) 1体だからこそスタンダードな特徴が映えるのに、 - 名無しさん (2020-01-09 21 19 21) 250の6;6とかで数多く揃えたら陳腐化する。 - 追記 (2020-01-09 21 20 17) ここの装備一覧にあるビームガンって隠し武器か何かかな? - 名無しさん (2020-01-04 23 21 12) ビームサーベル後期型Lv3が出ましたね - 名無しさん (2020-01-01 07 47 37) 密かに増えてて笑た - 名無しさん (2020-01-03 19 07 31) 350でこの威力はやっぱつえーな。Lv1の時点で高いもんな - 名無しさん (2020-01-03 19 24 49) 上昇幅3%かよ…Lv3でも6%しか上がらないんじゃ今では微妙だわ。 - 名無しさん (2020-01-09 17 50 02) 気になったので400コスの各機体の格闘火力をここのツールで調べてみたよ。条件はジムコマLV4(サ後2)ガンダム1(サ強1)ジムカス1(サ強1)FS6(大ホ6)がガンダム耐格15を殴る想定…[ジムコマ(パーツ無格補24)N_2007_/N下_3311_・格プロ1~4(48)N_2396_/N下_3953_]…[ガンダム(20)N_1938_/N下_3197_・格プロ2~4(42)N_2293_/N下_3783_]…[ジムカス(10)N_1776_/N下_3622_・格プロ1~4(34)N_2164_/N下_4414_]…[FS(35)N_2685_/N下_4430_・格プロ1~4(59)N_3162_/N下_5217_]……なんで幅広いコスト帯にFS職人が居るのかが良くわかったよ。間違ってたらごめん。参考までに~ - 名無しさん (2019-12-26 12 39 57) いまいち見づらいがFSを回避ないからって言って舐めてる奴は間違いなく素人 - 名無しさん (2019-12-26 13 38 23) 見づらくてごめんね。枝に分けて改行すれば個別に見やすくできたけど、ログ流して迷惑になるんで無理やり一行にしたんだ。足に下格入れてくるFS怖い - 名無しさん (2019-12-26 15 30 32) まあ一回格闘プログラムガン積みで使ってみろって、イカレタ火力出るから - 名無しさん (2019-12-25 15 58 08) ジムカスもガンダムも飽きた時にカスマで400使うけど、スピード的に一歩劣る感あるもののなかなか楽しい。対格高いのも良いね - 名無しさん (2019-12-25 15 36 59) COST300でlv.1のジム2が即よろけBR携えてサーベルも後期型と予想される。副兵装にも合わない初期装備のBGは見直されるのだろうか。蓄積よろけが狙えな過ぎますよ。 - 名無しさん (2019-12-21 23 25 24) 産廃武器は産廃で終わってるからな今のところ。連携取りにくい野良だと厳しい武器って意味だけど - 名無しさん (2019-12-23 17 42 24) 理論的には対空砲の55%に合わせて撃ち込めば早めの蓄積100%狙えるけど、やっぱ野良ですしおすし。 - 名無しさん (2019-12-25 23 35 41) まぁバズ使いたければジムコマか装甲ジムで、ビーム使いたければジムⅡって使い分けになるんじゃないかと - 名無しさん (2019-12-25 23 38 33) 250、300とかの低コスト帯だと脚部装甲より格プロの方が良かったりする?脚積んでも落ちるときは落ちる感じだし - 名無しさん (2019-12-19 16 38 42) 好みじゃないかな。脚部折れる=機体終了だと思うから役割的に前出ることが課せられて被弾しやすい汎用機には脚部とアーマーは欠かせないと個人的には思う - 名無しさん (2019-12-21 15 54 26) なるほどね。汎用としても火力より生存性を取った方が役割をこなせそうだし脚部にするよ - 名無しさん (2019-12-21 18 07 07) 墜落・廃墟400でジムカスや素ガンより成績良いからレートで出したいんだけど、やっぱ機体変えてくれと言われてしまう…フルハンしてアシハヤクナール付けたらほんと強いんだけどなぁ - 名無しさん (2019-12-16 10 00 25) カスマで存分に使いなよ。機体自由はいつでも君を待っている - 名無しさん (2019-12-16 18 58 15) 俺はアシハヤクナール付けてないけど耐久値と地上適正の両立が強いから使ってるよ。実力あるなら意志を強く持て。 - 名無しさん (2020-01-07 08 58 13) 低コスト帯のステイメンやね、火力がやばすぎる - 名無しさん (2019-12-12 15 25 33) その反面、防御紙薄だからキャスティングは慎重に。 - 名無しさん (2019-12-14 20 59 08) このコスト帯で防御とかどうでもええやろ、復帰時間速いんやから - 名無しさん (2019-12-18 20 37 45) いまだに高レべ対応の武器がない闇 - 名無しさん (2019-12-03 18 20 38) 忘れられてる+他の装備可能機体が軒並みlv2だからね。 - 名無しさん (2019-12-06 13 04 47) 逆にそいつらがレベル上がるとコイツも持てるってことだよな~。400だと足が遅いし(細いのでそんな感じないが)ハイバズと素高火力サベで自動的にジムカスとバランス取れると思うわ。それでもやや劣るくらいにはなりそうだけど - 名無しさん (2019-12-11 09 21 51) こいつのLV1はHPが低すぎてザクⅡFS(汎用)並みにピーキー良い時は良いが一旦崩れると立て直しがきかない - 名無しさん (2019-12-03 07 18 30) 強襲よりhp低いくらいだから、25で支援に撃たれたらもうオワタ式始まるレベル。。 - 名無しさん (2019-12-13 17 40 46) 250で2つ出す間抜けがいるとほぼ負け確定。汎用の癖に脆すぎて前線維持できない始末。こんな産廃いける言ってるのはたまたま味方が強い場合だけ。 - 名無しさん (2019-11-30 16 47 20) そんな戦場ザラだろ?その度に負け確定してたたらどうしようもない。寒ジム2機とかならともかく - 名無しさん (2019-12-01 01 19 07) まあ、それで負け確定な自分はどれだけ前線でヘイト稼げてるのかな?って話でしかない。 - 名無しさん (2019-12-01 15 36 01) ジムコマが2機いたら負け確定? そんな試合で何回も勝ってきたわ 君に問題があるのでは - 名無しさん (2019-12-02 01 18 08) これは酷い釣り - 名無しさん (2019-12-02 01 28 50) 機体に関係のないコメントはやめましょう - 名無しさん (2019-12-03 14 50 53) 一周回ってまた結構250と300は主力として使ってる。ちょうどいい感じ。350400はさすがにきつい。どこまでもある程度強い陸ジムやFSのようにはいかないな - 名無しさん (2019-11-29 10 48 55) すごく使いやすいけど、やっぱりHP低いのが気になるからね。無理するとすぐ落ちるから押し引きの判断が難しい(´・ω・`) - 名無しさん (2019-12-03 00 03 36) 400はもう無理やな。ガンダムにHPまで抜かれて完全に劣化になった - 名無しさん (2019-11-23 23 35 57) そもそも400コスが異常なんだわ。高レベル400コスが軒並み死滅する中でジム駒はよくやった方だよ(過去形 - 名無しさん (2019-11-28 21 42 09) 他の機体を上方修正したんだからこいつは下げる必要なかったんじゃないか?もう誰も使ってないのがその証拠だろ。 - 名無しさん (2019-11-23 14 26 05) コスト250にされたのが運の尽きって感じだよなぁせめて300だったら… - 名無しさん (2019-11-19 16 59 54) 基本ができて相手との読み合いに勝てるなら間違いなくトップクラスに強い機体。 - 名無しさん (2019-11-15 01 35 51) 盾で防ぎまくってる人は熟練過ぎる。 - 名無しさん (2019-11-20 23 31 21) LV3、4のサーベルが出れば今よりもっと与ダメは伸びるはずなんだがなー - 名無しさん (2019-11-15 00 25 29) それな。後期サベLv4があれば400でも火力のジムコマ、速度のジムカス、装甲のガンダム、て感じで差別化できていいと思うんだ - 名無しさん (2019-11-22 21 49 01) 結局は与ダメこいつがさらうパターンあるだろ。新鋭機押しのけて未だにさ - 名無しさん (2019-11-12 23 29 37) 味方支援がへなちょこだと取れる時あるね。 - 名無しさん (2019-11-14 12 11 43) 汎用が強襲放置したときもな - 名無しさん (2019-11-14 12 22 04) ねーよw - 名無しさん (2019-11-23 23 36 30) 装甲強化の登場やらライバル汎用の強化やらでいまの250の環境だとアーマーの低さが気になる。1000戻してくれないかなー - 名無しさん (2019-11-06 14 33 22) 全然やれるだろ。今はいいバランスだよ。盾が強すぎるからHP増やしたらまた一強になってしまうぞ。 - 名無しさん (2019-11-11 12 29 30) 300までは装甲強化に負けてはいるが、350ではHP500しか差が無いし、400では逆にこっちの方が硬かったりする。そこまで高コストになってこの機体を使うかどうかはまた別として - 名無しさん (2019-11-13 00 29 16) 300以上はもっと優秀な汎用がいるから使っても250だけかな - 名無しさん (2019-11-21 00 03 48) 実はこれわかってない人多いかも、レべ毎上昇率高めだからね。加えてサベ火力素でガンダム越えでスロで伸ばしやすい、適正で旋回速い。柔らかくてピーキーなの確かだけどバランスそこまで悪くないような - 名無しさん (2019-12-11 10 20 09) 400にマシ持って来てエースになる地雷いた。やべえ奴だわ - 名無しさん (2019-10-27 19 44 36) こいつ使う時は足とかHPとか気にすんなよ、火力ひたすらあげろ - 名無しさん (2019-10-27 16 52 47) 壁汎用なんだからそれはない。コストにもよるがスラとフレーム優先だろ。死ぬ回数が減れば攻撃回数が増えて結果与ダメは上がるんだよ。火力優先で盛るのはこいつでは特に地雷行為だから推奨するんじゃない。 - 名無しさん (2019-10-31 12 47 01) 全くもってそのとおりだが、その説に従うと、ならジム駒使うなよって言いたくなる。紙くずを補強しようが、紙くずなんでな。 - 名無しさん (2019-11-30 17 39 49) 400からガンダム、ジム・カスタムと似たような機体が出るわけだしこいつだけの特徴が欲しいな。 - 名無しさん (2019-10-22 01 55 42) 250コスからあるという特徴があるじゃないか - 名無しさん (2019-10-23 21 47 53) そもそも設定上、ジム・カスタムの位置付けはジムコマンドの上位互換なわけで。 - 名無しさん (2019-10-23 21 49 25) 400で使う必要が無いです - 名無しさん (2019-10-23 21 57 59) だがせっかく400まであるわけだし腐らせるのもな~。 - 名無しさん (2019-10-24 01 38 39) 400で他の良い機体(ガンダムとかジムカスタムとか)持ってない人間は、乗れば良いと思うよ。 - 名無しさん (2019-10-24 06 35 54) ビームガンを持てる - 名無しさん (2019-10-27 11 00 02) ビームガンはもっと回転早くてもいいよな。 - 名無しさん (2019-11-01 00 18 01) 柔らかくて55ですら使えない雑魚という特徴。 - 名無しさん (2019-10-27 16 06 29) HPは同コスVDより低いのか…と思いつつ乗ってみたら、体感上はVDより硬い気がする。何故だ…? - 名無しさん (2019-10-08 22 33 48) 盾がでかくて足細いからね - 名無しさん (2019-10-09 08 04 32) 350帯で久しぶりに乗ったけど、下方修正されても未だに強いなこれ。硬いし、格闘の機動が素直かつ広めで当てやすい。 - 名無しさん (2019-10-07 23 07 55) 硬いわけねーわ。たまたま支援に狙われてないだけ。 - 名無しさん (2019-10-27 16 07 40) いや硬いよ。火力盛りでどんな立ち回りしたら柔らかいなんてなるんだよ - 名無しさん (2019-11-14 12 12 58) カモフに撃たれるとほぼ瀕死になるのかぁ・・・HPくらいは戻してくれないかなぁ・・・ - 名無しさん (2019-09-28 17 59 33) ビームガンとマシンガンは両方共装備できてたら評価変わるんだろうなと、ガーカスの欄見てふと思った。 - 名無しさん (2019-09-26 00 52 41) バトオペ2で唯一つ下方修正が正しかったといえる機体だよなこいつ - 名無しさん (2019-09-22 10 22 30) 下方は頻度が少ない分普通に妥当なのばかりじゃない?仕様変更が空振りだったピクシーの2丁マシンガンとかはあるけど。 - 名無しさん (2019-09-23 16 13 48) そうか?今ではなんで下方修正したの?ってぐらいインフレすぎてついていけてないんだが - 名無しさん (2019-09-28 17 01 38) 下方した当時の状況思い出してみ?ガンダムを250から使えたようなものだったよ?仮にもコイツ星1なんだから強すぎたらいけんじゃろ - 名無しさん (2019-09-29 20 02 37) むしろあの時は機体が少ない状況だったからなぁ…ドルブ、アクト、BD2の機体が出そろったうえでやるのは頭悪い - 名無しさん (2019-09-30 23 32 12) ガンナー、ドルブ、BD2、3、アクトはアホすぎるもっとジムコマンドなんて現状インフレ激しくなった今弱体化しなくてもよかった感あるっていうのに… - 名無しさん (2019-10-09 01 24 56) アクトザク、BD2~3、ザクスナの下方の方が正義 - 名無しさん (2019-09-28 17 02 21) こいつを下げるのはいいけど一緒に周りも上げたせいで相対的にクッソ弱くなったけどな。誰も使わなくなるくらい弱くするのは正直無能。 - 名無しさん (2019-11-23 14 24 19) ランクマで一周回って使うとハイバズ連撃回避地上適正細身大楯が揃ってる快適さがやばい - 名無しさん (2019-09-21 21 28 54) ランクマでよく使ってるけど脚部2だとWRとかに撃たれると脚が折れる。かといって脚部3にするとフレーム積めなくて耐久が気になる。どっちにすればええんやろ。(スロット強化済み) - 名無しさん (2019-09-21 10 47 40) なんかコママシが大量に発生してるのは、出戻り勢なのか?めっちゃ武装聞いてる人見た。確かに多い気がする。 - 名無しさん (2019-09-18 13 11 00) ランクマでよく見るのでしたら、ミリ取りをして撃破を稼ぎたいのでは? - 名無しさん (2019-09-23 15 57 15) ランクマで味方汎用がゾゴック、グフVD、陸高ザクで自分は何乗ろっかなーと思って。火力は陸高、ゾゴックが出せるし強判定もその2機、グフVDはロッドを絡めたコンボで火力を出したり、強襲瀕死にできると考えて何が足りないかと考えた結果、バズの回転率が悪いことが分かり原点に帰ってジムコマに乗ることに。4機体とも全員の弱点を補い合ってすごい楽しかったし、ぼろ勝ちしました。パジムもいいけど、地上適正と総合火力の高さとバズの取り回しでこっちを選びました。 - 名無しさん (2019-09-18 10 23 34) ジムコマが要らないって言われてる理由。それは脆いとかじゃなくて下方修正されてからなぜか溢れ出てきたマシコマとビーライコマのせいなんだよね。そのおかげでこいつ=地雷っていうイメージついたよね。全盛期が強すぎただけで今も普通に強いからバズコマはもっと評価されるべき。 - 名無しさん (2019-09-14 03 33 39) ビーライと言ってはいかん、これはBRはおろかBSGにすら劣る幻の武器ビームガンだ - 名無しさん (2019-09-14 12 25 41) 増えたというより、昔は数が多くて希釈されてた層が、メイン機体から外れて人が流れた途端目立ったんだろう。昔は - 名無しさん (2019-09-14 13 05 30) サーベルレベル2来たし、ランクマでもワンチャンガチ機体入りしちゃうかも?? - 名無しさん (2019-09-14 03 27 54) パジムと悩んだけど後サベ2出たし俺はジムコマにするわ。ハイバズと地上適正の扱いやすさの方が好み。 - 名無しさん (2019-09-14 03 33 04) サーベルLv2が追加されました - 名無しさん (2019-09-12 17 35 12) 危うく一年放置されるところでしたな - 名無しさん (2019-09-12 22 19 22) コスト300で復権した感あるかな…まだもうひと捻り欲しいが - 名無しさん (2019-09-13 01 41 48) ジムコマで山岳行くと、C地点争いでだいたいボーナスバルーンになるわ、籠り合戦でもダメ稼げないわで山岳向きでは無いことは確かだと思ってる。 - 名無しさん (2019-09-11 21 47 05) 前衛の援護役が安定ポジじゃないかな。何にでもコンビ組みやすい。 - 名無しさん (2019-09-11 01 52 09) HP脆すぎてマジで一瞬で溶ける。低コスも火力上がってるから今この機体はマジでボーナスバルーンだわ - 名無しさん (2019-09-04 22 11 34) そう?ジムコマ使って250300でA+カンストできたからかなり現役の機体だよこいつ。緊急回避と盾ある火力役として安定の択だわ。もちろん昔と違って装ジムとの役割分担あってのことだけどね。 - 名無しさん (2019-09-04 23 06 10) 充分に強いですよ?シンプルなバズーカ汎用機、基本が身に付いていればスコアも出ますし? - 名無しさん (2019-09-05 20 21 01) 普通に敵にいっぱいいたら嬉しいぞ。HPMAXからワンコンに味方が追撃合わせてくれれば落ちるし、ちょっとでも削れてればバズ格で落ちるしな。バカスカ撃破できて気分いいわ - 名無しさん (2019-09-05 20 34 11) 過去ジムコマを使うだけのゲームと化した時以来使って無かったけど、弱体化したって言っても「壊れ」が「強」になっただけなので弱い訳ないんだけどね、やっぱり強いのにジムコマ要らないって言われて、ああ、今そんな扱いなんだなって悲しくなったね、そろそろライフだけでも戻して良いと思う。 - 名無しさん (2019-09-04 19 03 49) 使いやすくて火力出るのはわかるんだけど250では1機か2機くらいにしてほしい低耐久のせいで脚ポキポキ折られて簡単に落とされるコマンド多すぎて敵にポイント献上しすぎ - 名無しさん (2019-09-03 12 59 59) 現状で素ガンよりコンボ火力が高いのに、高レベ剣が来たらどうなるんだろうか?速さとビームのアクト、maゴリラのfs、盾と回避持ちゴリラの駒みたいな住み分けになれるんだろうか。早く剣が欲しいな。スロット増やしたしな。 - 名無しさん (2019-09-03 10 57 30) 強化済みジム・コマンドLv1のカスパをどんな感じにしてるのか教えて欲しい。 - 名無しさん (2019-09-01 20 07 41) 使ってみた感想、こいつ乗ってたら強いに決まってるやんけ。他機体でこいつにボコられることおおかったけどジムコマ同士ならかなり楽勝。 - 名無しさん (2019-08-31 18 29 30) こいつLv4のフル強化なら対格とフレームガン積みでHP16000対格50になるんだな。サーベルの高レベルくれば、400いけそう - 名無しさん (2019-08-30 00 50 24) すまん、HP15000だった - 名無しさん (2019-08-30 16 37 44) 今なら性能戻しても許される気がする - 名無しさん (2019-08-29 22 57 13) 流石に強判定に戻すと他のバズ汎が可哀想だからHPだけでも戻してほしいわ - 名無しさん (2019-08-30 00 53 39) 今日は味方がA帯でマシ使っている奴を始めてみた。当然負け。格闘降る様子もなく、本当にマシ垂れ流しているだけだった・・・ - 名無しさん (2019-08-26 22 44 35) 色々とケチを付けられても今でもあちこちで使われてるということは使いやすいんだな。 - 名無しさん (2019-08-21 08 52 20) ジム系の中では盾マスターになりやすく、射撃よろけ無効化からの逆襲は恐ろしい。 - 名無しさん (2019-08-24 18 36 35) ヘイト低いからか、たまに乗るとすごい楽で癒される - 名無しさん (2019-08-16 21 54 33) 連邦系汎用の中では射撃戦に向いていない部類。港湾とか砂漠の広範囲・高低差がある所で、相手側の編成で2以上居たらゴリゴリ格闘編成でもない限りは射程戦すれば、よろけ2種あるわけでもないので然程難がないかと。宇宙でもだけど軽快な追撃阻止からの手痛い格闘をしてくるジムコマ郡に凸るのは悪手。 - 名無しさん (2019-08-14 22 16 49) いつになったらサーベル上位出るんや? - 名無しさん (2019-08-07 09 46 19) 出たら高レベルジムコマが更にめちゃくちゃ強くなるなあ - 名無しさん (2019-08-08 03 52 17) もう出しても問題ないと思うけどなぁ - 名無しさん (2019-08-21 17 30 16) 400でこいつをガンダムを選ばずに出すメリットがゼロ。ジムカスもいるわけだし。それがレートにも出てくるんだからどうかしてるわ - 名無しさん (2019-08-06 09 23 22) 試しに運用考えてからコメントしようぜ?ちゃんとその両機より選ばれる理由があるから - 名無しさん (2019-08-06 17 15 34) 対ガンダム 〇地上適性 ×HPスピード負け、強襲判定無し 対ジムカス 〇バズCT勝ち、HP勝ち ×スピード負け、コンボ威力負け、スラ量負け、緊急回避LV2無し。正直どちらに対しても見劣りすると思う。特にガンダムに対してこいつを選ぶ理由はあまりにも薄すぎるかな。強襲判定の有無とか決定的な違い過ぎるし - 名無しさん (2019-08-06 17 28 38) スロット数も勝ちかな。HP大分盛れる - 名無しさん (2019-08-06 17 35 03) フルハン後遠スロ数はガンダムと変わらんし素のHP負けてるから結局ガンダム以下だよ。格闘盛れるってもサーベル自体のダメージが400では低めな方だしスピードの低さ強判定なしと引き換えの材料としては余りに薄すぎる。400じゃ素直に別の機体使おうや・・・ - 名無しさん (2019-08-06 22 28 10) Lv4にもなると武器ダメ結構上がるし足回りはほぼ差がないし、選択は個人の自由なレベルだと素直に認めたほうが早い - 名無しさん (2019-08-07 01 32 23) LV4にもなると武器ダメが上がる?肝心のサーベルがLV1なのが致命的なんでしょこの機体は。だから低コスト戦ではいい感じだけど高コスになるにつれ格闘が強いとも言えん特に取り柄のない機体になっちゃうんだよな。高レベルサーベルが出ればまた話は変わるけどねえ - 名無しさん (2019-08-07 02 17 16) バルカン使わないの?意識するとだいぶ与ダメ盛れるから頑張って練習してみたらいいと思う - 名無しさん (2019-08-08 03 54 38) 黒コメの下2個の者だけどさ、格闘って格闘補正だけじゃなくて耐格闘も含んで言ってるから。HP500とかバルカン威力とか微妙な差以外だと明確な違い強判定か地上適正かくらいだよよジムコマとガンダム。この機体に乗る人は強判定より地上適正を重要視してるってこと。ここまでのコメすべて見ても納得できないならこれ以上理解を得ようとはしないけど、選ぶメリットと理由は述べたよ。 - 名無しさん (2019-08-07 03 50 40) だからスピード差・・・元々スピードに10も差があるんじゃ地上適性付いたところで強判定との引き換えにするほどの優位にはならんよ。耐格闘が優位ってその分耐ビー耐弾は下がるわけだけど400の戦場で耐格闘に寄ってるのが明確な長所と言えるか?なんか色々言ってるけど実際いまどき400戦でジムコマ使ってるやつなんかまず見かけないのがこいつへの評価を物語ってると思うんだがね。 - 名無しさん (2019-08-07 08 29 51) 意固地になってない?ここまでの話で他の人が使うのが納得できないならもう何も言うまい。 - 名無しさん (2019-08-07 11 42 22) 意固地になってんのは君でしょ?本当にガンダムに比べて差がないのならなんで実際400戦でほぼ見かけない状態になってんのさ。低コストじゃ相変わらず愛用されてるあたりみんなこの機体の扱い方自体は習熟してるはずなのに400で全く使われてないという事実をどう考えてんの? - 名無しさん (2019-08-07 12 15 52) すまんやっぱBD3でよくね - 名無しさん (2019-08-17 15 50 47) そもそも君のレートいくつよ。随分と視野が狭いようだが。 - 名無しさん (2019-08-07 03 59 42) 強判定を絶対視するならガンダムなんだろうけど、地上適正かつ格闘を盛れるってのがジムコマを選ぶ利点だよ。あとスロ拡張2ある。各人の立ち回り次第だよ。この機体がその2機と比べて特別劣っているってことはない。 - 名無しさん (2019-08-06 18 38 15) 分かれてしまって申し訳ないが、ガンダムと比較すると他にもこの機体は強カウンターだったりバルカンが後期型だったりが地味だがメリットだぞ。 - 名無しさん (2019-08-06 18 42 43) 他人の機体を必死になって縛りたいタイプの奴っているんだよな。だいたいどこの機体ページでも真っ赤になってるから大変だねーw - 名無しさん (2019-08-08 03 56 41) 横からだけどガンダムもそんなに見かけないぞ - 名無しさん (2019-08-10 09 40 26) バズ持ちのガンダムと比較するとジムコマの方が上かな。 ハンマーとナパ持ってナンボの機体かなガンダムは - 名無しさん (2019-08-06 21 50 46) 初心者の私、やっとジムコマを手に入れて使う⇨すごい快適で安定する - 名無しさん (2019-07-31 13 29 19) コスト400でジムカスタムも試してみたけど同じコストならジムコマの方が格闘寄りに出来るしスロット拡張的にも安定するな。カスにも色々利点はあるけど - 名無しさん (2019-07-30 03 04 34) とにかく無難な機体だから、迷った先はジムコマに行き着く。 - 名無しさん (2019-07-27 23 02 40) 迷ったらジムコマを実践してたが400に関しては迷ったらジムカスになってしまった。素ガンでも良いんだけどね。 - 名無しさん (2019-08-10 01 19 57) 相手がコマンドだらけの編成で、自軍側に静止射撃がいるなら距離取れば勝ち越せるのに、 - 名無しさん (2019-07-22 23 05 15) 何故か白兵戦したがるんだ。野良でもフォローの高い連携はコマンド群の方が上手。 - 名無しさん (2019-07-22 23 09 15) こいつにグレ持たせられたら完璧なんだけどなぁ……。 - 名無しさん (2019-07-17 19 21 18) 宇宙コマはクッソ強いけど、地上はどうやろな...HP低すぎて速攻で脚折れてるイメージしかない - 名無しさん (2019-07-15 00 05 33) カスパのほとんどがフレームと脚部に消費されるわ。HP一律で1000以上下げるって乱暴。調整するならもうちょっと頭使えよと - 名無しさん (2019-07-15 01 19 14) 調整が実施された頃の基準なら妥当。インフレが進んできた昨今ではちょーっと脆過ぎる感はあるね。 - 名無しさん (2019-07-30 10 03 38) 350でこいつかパジムに乗るかでめっちゃ迷うんですが皆さんはどっち使いますか?射撃スピード寄りのパジムか火力地上適正のこいつか。どっちもいい機体だからこそ悩んでしまいます - 名無しさん (2019-07-12 02 50 22) 僕の場合はバズ格の回転率+見た目の好みでこっち。なんというかジムの中でも特に取り回しがいいしね - 名無しさん (2019-07-12 08 51 46) 今でもインチキシールドとシールド壊れた後の高速移動で数値以上の強さ持ってるのが割とクソ。修正前どんだけ強かったのよこれ - 名無しさん (2019-07-09 18 35 36) 250から300は基本ジムコマが占拠、350から400も迷ったらこれ出せってぐらいジムコマオペレーションやってたわ - 名無しさん (2019-08-05 23 21 12) 普通にガンダムよりスペック高くなるので困る。見た目も上だしバズ汎で最上位や - 名無しさん (2019-07-09 06 29 16) ガンダムより~は設定通りの様な・・・ 見た目と使いやすさは同意します! - 名無しさん (2019-07-24 13 19 08) こいつバルカンが意外といい働きするんだよね。ミリ削りに追撃にと使い勝手がいい。強化で射撃補正18まで伸びるし - 名無しさん (2019-07-06 12 29 42) 未だに400レートとかでこれ出してる奴多いな - 名無しさん (2019-07-02 19 27 55) 基本のバズ汎だからな。当てられないBRよりはマシじゃね?酷いのは少ない気がする。ま、素ガンでも良いけど - 名無しさん (2019-07-03 14 24 22) それに前からそうだけど盾デカイ、機体細いと被弾しにくさがやっぱり強い。最近話題にでないけどね。 - 名無しさん (2019-07-03 16 56 47) 後追加スロットの拡張性。 - 名無しさん (2019-07-03 16 57 42) 環境に踏みとどまれてるジムが少ないからねぇ、一番ジムらしい使い勝手してくれてるし。本当なら素ジムの時点で最低限これくらいの強さはほしいのだけど - 名無しさん (2019-07-06 16 11 12) そういえば実装当初こいつ強判定だったな…格闘補正も高かったし壊れてたのがすげー懐かしい。今はバズ汎用機としてめちゃくちゃ落ち着いたと思うけど流石にサーベルLv2以上の開発遅すぎませんか?? - 名無しさん (2019-07-02 10 23 23) そもそもなんで分けたんだろうね。どんだけ種類あるねん。 - 名無しさん (2019-07-02 10 54 56) 細かく分けないと儲からないからな・・・ - 名無しさん (2019-07-03 14 22 10) ガチャを水増しすれば排出率を意図的に簡単でかつ合法的に変更できるからな。 - 名無しさん (2019-07-03 14 31 16) 素の威力高いので普通に高レベル来るとサーベルがBD等先行型より確実に上回りますからね。Lv4で2122位かな?BD系に威力の高いサーベル持たせないと素ガンと同程度で、BDより300以上攻撃力のある量産機が出来上がるのかな?ビームサーベル問題でとばっちり食らってる機体の一つですねぇ。ジム駒でブルーを造ろう! - ユウ=カジム (2019-07-03 16 53 28) BDより300以上攻撃力のある量産機…素晴らしいじゃないか。量産機とはそうでなくては - 名無しさん (2019-07-06 16 22 16) 今日ここ回ってて気が付いたんだけど、コイツのサーベルってスナ2と一緒なんやな。まあ追加されたところであっちは乗りても少ないさらにバランサーないから振るの難しいだろなあ。だから運営様サーベルくれ。でも宇宙コマにもつくから宇宙がさらに過疎るかな? - 名無しさん (2019-07-14 01 46 33) 400レートで数回こいつの姿を見るんだがそんなに使える機体か…? - 名無しさん (2019-07-01 20 30 34) 今朝のレート350で3冠とって勝利したぞ!味方のおかげもあるけど。パワードジム、アクトザク、陸高ザクと色々あるけど、やはり - 名無しさん (2019-06-25 11 20 08) 途中送信失礼。 やはり使い慣れた機体の習熟度ってあるよね。一番素直で使いやすい。 - 木主 (2019-06-25 11 21 21) つまり、アクトを使い込んだら更にスコア出せるってことだな - 名無しさん (2019-06-25 19 39 37) アクトビームライフルは持っていないし、リサイクルチケットも足りないんです!orz - 木主 (2019-06-26 12 01 33) だがアクトはジムじゃない - 名無しさん (2019-07-14 07 05 28) 基本に帰りたくなったらカスマ400でスロット増やしたコイツに乗って強敵の海に揉まれてる。HP16000にスラと脚部で前線張ってると性能や判定に頼れない立ち回りが身に付く。とても楽しい - 名無しさん (2019-06-24 23 02 50) 250では装甲ジムに枠を取られ、300では陸ザクに枠を取られるという...もうこいつの居場所はないのか? - 名無しさん (2019-06-24 19 38 57) すぐ下に同じ話題あるのに繰り返すなよ。そこまで言われてるが居場所がなくなるほど弱くない。250も300もそれら一択って環境でもないだろ - 名無しさん (2019-06-24 19 41 34) 装甲ジムはサーベル火力がゴミだしホバーで切り返しが遅く格闘モーションも微妙。陸ザクは盾ないしバズの回転が遅い。なぜ対抗機種の弱い点には目を向けようとはしないんだろうね? - 名無しさん (2019-07-03 16 23 33) それらを持ってない人が使うには全然アリ。400ではさすがにガンダムとか使って欲しいけど。 - 名無しさん (2019-06-29 21 45 25) この機体にビームサーベルの持ち手2つ装備してるみたいなんだけど...もしかして二刀流クルーー?? - 名無しさん (2019-06-24 00 29 07) ガンダムズ「な、なんだってーっ?!」 - 名無しさん (2019-06-24 04 09 35) ジムコマンドライトアーマー「ガタッ」 - 名無しさん (2019-07-02 10 54 12) なんだかんだで素直で使いやすい機体 最終的に量産期に落ち着くベテランパイロットの気持ちになれる - 名無しさん (2019-06-19 03 03 40) 350からで良いから、低コストの上位レベル見直してくれんかねえ。アクトとかEXAMいるし低コストの上位レベルがガチャの「かさまし」にしかなってないのが酷い。新規欲しいならガチャ強機体になすすべなくやられることのない、扱いやすいジムコマみたいな機体がいないとな。350でハイバズ持ちの機体の選択肢ないようなもんだし - 名無しさん (2019-06-18 13 54 15) 後期サーベル普通に強いよ、弱体化されてすぐは使って無かったけど拡張でスロット増加がすぐに終わるし、お手軽機体としては優秀だと思うサービス開始から1日も休まずに遊んでるけどガンダム系のサーベル慣れしてる自分は250,300帯ではフル改造コンプしてこれしか乗ってないよ - 名無し (2019-06-16 06 07 04) 中継制圧するなら優先順位が高い機体。単機での先駆けも牽制も向いていないから随伴向き。 - 名無しさん (2019-06-15 18 00 24) 主戦場である250~300に単機で先駆けとか牽制に向いてる機体ってなんだ?イフとかか?? - 名無しさん (2019-06-15 18 06 43) カモフなら対艦で牽制できそう。先駆けより砂漠とかで裏撮りならバズ装備でできそう - 名無しさん (2019-06-29 21 40 42) もうそろそろライフだけで良いから元に戻してくれないと、ホントに宇宙しか居場所が無くなる。 - 名無しさん (2019-06-13 23 15 47) やたらとネガキャン多いけどさ、そんないうほど弱くもないだろ。350からはわからないでもないけど、250からの機体と考えれば結構妥当な性能になってるよ。それに上位レベルがインフレについていけてないって問題ならジムコマに限ったもんでもないしね - 名無しさん (2019-06-13 23 46 09) いや、250には装甲ジムと言うライバル、というか枠持って行かれてるのが現状だぞ。 - 名無しさん (2019-06-13 23 56 38) それでジムコマ出したら戦犯扱いされるような現状なの?普通に出せてると思うんだが違うのかな。環境トップと比べて劣るから居場所なくなるってのはちょっと言いすぎだと思うわ - 名無しさん (2019-06-14 00 03 22) 居場所がないわけじゃないけど肩身が狭いんだよねえ。サーベルなり耐久なりせめて唯一無二の長所があれば居場所ができるんだけどなあ - 名無しさん (2019-06-15 19 02 18) むしろ、サーベルは唯一無二の長所じゃないか?FSの強化でちょっと隠れちゃってる感はあるけど、後期型はサーベルタイプでこの威力だからね - 名無しさん (2019-06-15 19 10 41) そう。だからガチャにも含まれずDPに追加なら復権できると思ってる - 名無しさん (2019-06-15 19 17 21) 装甲ジムは火力が足りない 強化施設実装からはこっちに乗り換えたわ - 名無しさん (2019-06-18 10 38 19) 現状HPが、足りない気もしますね。 - 名無しさん (2019-06-23 21 33 46) ライフに関しては250の時点で強化すれば+2000できるからそれほど問題と感じないけどな - 名無しさん (2019-06-14 21 18 11) サーベルlv2解放。ほんとにしてほしいな - 名無しさん (2019-06-13 03 44 19) 強化の最後に射補+3のせいで射補盛り31になるからブルパップ使いが増えたんじゃないかな?格補だったら勘違い君が湧いてこなかった気がする - 名無しさん (2019-06-11 17 12 22) 2で射補30だった、すまん - 名無しさん (2019-06-11 17 33 12) 4はスロ2増えるからそこそこ良くなったけど戦う相手がきっついな、結局大型ヒートホークと同じ性能にしたのがそもそもの間違いだったんだ… - 名無しさん (2019-06-11 14 56 10) 250はハンガーで強化してフレーム積むまでレートに持ってこないで欲しいボロボロ落ちて前線に穴開ける奴が多すぎる - 名無しさん (2019-06-10 15 21 20) もはや当たり前のようにマシンガン持ってる機体になってしまったな・・・ - 名無しさん (2019-06-07 00 30 49) レートの250や300で見かけるジムコマはだいたいバズコマだったがなぁ、マシ持ちはほぼ見かけないぞ - 名無しさん (2019-06-09 02 43 24) たしかにコイツは信用できる機体ではなくなってしまったね。Aのレートですらマシコマ見かけるからな。 - 名無しさん (2019-06-09 22 55 12) 250とか300はそうでもないけど400だとやたら見る気がする、強襲でたまに砂2と見間違える - 名無しさん (2019-06-10 00 38 33) 250とか300だとまだまだ一線級の機体だからね。修正されたって事実からやたらと落とす人もいるけどね。400だとさすがに厳しいから、それでも乗るってなるとやっぱり変な選択するんだと思う。予想だけどマシ持てる機体の中では硬くて足回りもいいから持たせてるんじゃないかな。機体レベルも4とかで武器も合わせられるしね - 名無しさん (2019-06-10 15 10 40) 250でアーマー付けられるようになったのはありがたい。新型フレームのためにリサチケ貯めるのだるかった - 名無しさん (2019-06-01 19 09 15) 250のスロ1個増えただけでアーマー盛れるから判定以外は弱体化前のステータスに近くできるね。やはり強判定はやりすぎだよね - 名無しさん (2019-06-01 15 13 55) スロット解放も来たしサーベルの上位lvさえくれば400コストでも楽しそう - 名無しさん (2019-05-31 15 01 29) 300限定で使える感じじゃない? - 名無しさん (2019-05-27 06 53 09) スロ解放のおかげで250も復活したね - 名無しさん (2019-06-02 22 36 40) 300までだと奪ダウン力は汎用でもトップでメインを張れるけど350以上だとパジムやガンダムより一回り弱いし素直に乗り換えた方が良いな。400なんて強判定があってやっとバズガンに居場所があるような環境だし。 - 名無しさん (2019-05-23 03 23 06) 申し訳ないんだけど使ってもイマイチ強いと思えんのだけどなんでやろ?バズ汎慣れしてないからからな? - 名無しさん (2019-05-21 21 00 24) 機体HPが低いせいでしっかり足並み揃えて戦わないと瞬殺されるからじゃないかね。その分火力面では優れてるけどバズ汎機としては追撃ばっかりやってたら戦犯だし、その辺のバランスを自分でうまく調整できないと他の機体でいいやになると思う、特に爆発反応持って同じようにでか盾持ちの装甲ジム君が同コスト帯にいるし。自分でも言ってるように慣れは大事よ - 名無しさん (2019-05-22 07 40 46) 強襲ライクな近・中スロが汎用としての肝になる固さをカスパで補う方向に振れない、かといって強襲のように動けるMAや強格闘のようなスキルもないので素直にスロットに沿って伸ばしても微妙。このあたり。 - 名無しさん (2019-05-22 14 24 37) Aのレーティングでマシンガン持ってくるやつなんなの?格闘能力の方が圧倒的に優れてるんだからさ、マジ使いたいなら支援機乗ってほしいわ。 - 名無しさん (2019-05-19 03 38 54) 最近ちょくちょくコママシを見るんだけどなんでだろ?味方が強いとそんなプレイヤーでもAに上がれちゃうから闇鍋過ぎるよね。サブ垢のレートAのライバルコママシのダメ23000とか数回みたこともある - 名無しさん (2019-05-20 20 05 10) 砂2ジム駒カラーのマシンガン見てマシジム駒が強いと勘違いしたんじゃなかろうか - 名無しさん (2019-05-21 21 58 18) 今レート350でコマが二機居てどっちもマシ持ちとかいう悪夢見たぞ…ドムトロ使ってるからよろけ量産しても殴りに行かずマシ打ってるだけ…かつてバズ汎練習機として弱体化した後から乗り続けた身としては悲しい限り。もうコマは信用出来ないわ… - 名無しさん (2019-05-22 07 24 46) こいつに新型フレーム盛ったら格補が盛りやすくなって250で与ダメ取りやすくなったな。中スロ埋めるために脚部積んでたけど脚部が逝く頃にはHPもジリ貧になるし、コイツの格闘能力活かすためにも新フレは積んどいた方が良いわ。 - 名無しさん (2019-05-15 00 15 16) バズ、シールド、バルカン、連撃、緊急回避と一通り揃ってるのがいいな。使いやすい - 名無しさん (2019-05-12 20 51 03) 250だと耐久低過ぎるはずなのに、この安定感は何なのか… - 名無しさん (2019-05-12 02 24 00) 250ってジムトレ一択から脱却した、かといってめぼしい汎用が装甲Lv1くらいしかいない谷間コストだからジムコマ全然いける。というか300から汎用一気に増えるしサーベル呪い継続中だから250でしか出してないわ。 - 名無しさん (2019-05-12 07 04 40) 250にジムトレはダメでしょ - 名無しさん (2019-05-12 15 41 19) ? ジムトレ一択だった200から脱却した250という文章だけど。誤読させるほど分かりづらかったか? - 名無しさん (2019-05-12 18 22 25) いや、普通にわからんくねw - 名無しさん (2019-05-19 03 39 54) 全くそんな風には読めない。ちゃんと書いた方が良い - 名無しさん (2019-05-19 08 15 30) 普通に読めるだろ、少なくともジムトレ250に出すとか読み取るのは読解力が終わってる - 名無しさん (2019-06-05 00 10 29) 陸ザクが使いこなせないからこっちに落ち着いた。下格の当てやすさがダンチ。 - 名無しさん (2019-05-10 02 41 36) 弱体化食らったけどやっぱり使いやすい - 名無しさん (2019-05-10 01 15 17) サーベルレベル上げたのまだ出ないんですかねぇ・・・。もう出してもいい時期かも。 - 名無しさん (2019-05-04 13 28 46) 350、400駒地雷扱いするやつ多いけど盾や地上適正カスパ込みでバズ格パジムやガンダムより上よな。実際Aで4冠勝利結構取れてる。 - 名無しさん (2019-05-03 18 44 41) それでダメ出せるならガンダムのほうが安定するんだよなぁ…適性込みでも旋回強判定スピード捨てる理由としては弱いのでは? - 名無しさん (2019-05-04 16 05 46) 強判定が有利に働く場面てそもバズ格出来てない場面が多いて事だし、旋回も大した差じゃないむしろ盾の吸い込みやすさで生きるよ。一概にガンダムが全て優位じゃない結局人それぞれじゃないかな。 - 名無しさん (2019-05-04 16 29 54) バズからでなくても格闘差し込めるってのが汎用にとっては相当なアドバンテージなんだけどね。だから、毎度汎用が実装されるたびに強判定か否かが問題になったりする - 名無しさん (2019-05-22 14 35 53) 350からはパジム乗って。機体スペック比較したら分かるから - 名無しさん (2019-05-02 20 17 14) 地上適正込みでの発言ですか? - 名無しさん (2019-05-02 20 32 11) やっぱりこいつは良い。個性はないけど扱いやすさはトップクラス。だからサーベルのレベル解放はよ! - 連邦の犬 (2019-05-01 22 57 01) カスパスロットの関係で350からばらn - 名無しさん (2019-04-26 02 21 31) ああああ!やってしまった、脚部3フレーム4で脚部HP10000届くようになったしパジムとはお好みで選べる性能だけど逆に300だとだいぶ他に食われてしまう感じだね - 木 (2019-04-26 02 27 08) 新型フレーム出てきて250でも脆さをカバーできるようになったかな。 - 名無しさん (2019-04-19 01 16 36) お陰でHPだけなら全盛期位に戻りましたね。250だけはそれでも柔らかく感じるけど - 名無しさん (2019-04-22 13 41 35) 全盛期は言いすぎ… - 名無しさん (2019-04-22 23 28 19) いや新フレに関しては他の機体も装備してるわけだから、相対的な意味で全盛期ほどではない - 名無しさん (2019-04-23 15 56 06) 今まで格プロ多めで使ってたけど試しに逆噴射入れて使って見たらすげぇ使いやすくなった - 名無しさん (2019-04-18 23 43 57) Aレートでマシ持ってくるのやめろ() - 名無しさん (2019-04-17 13 11 59) 350ぐらいまでならギリいけるやろ - 名無しさん (2019-04-17 20 42 13) ??? - 名無しさん (2019-04-21 19 05 02) ????? - 名無しさん (2019-04-29 05 03 33) 350レーティングでチュンチュン聞こえて何事かと思ったらビーム撃ってるジムコマいたで。これが今のAレートや! - 名無しさん (2019-04-21 18 44 09) かっこいいのにモデリングがPS3からまんま流用で安っぽく見えるから、MGを基準に一新してほしいね - 名無しさん (2019-04-12 00 02 15) 350はパジム連撃で大分食われたか……? - 名無しさん (2019-04-11 15 30 25) バズの回転率考えればコマのが優秀だし全然差別化できると思うぞ。 - 名無しさん (2019-04-11 16 23 11) 回転率が発射間隔のことなら0.7秒差、リロでも1秒程度しか違わない。装弾数や火力で負けてるしサベ火力も負けてる、今はパジムのがいいと思うよ。サベが上位レベル解放されればまた別だけどね - 名無しさん (2019-04-17 03 44 06) 火力が負けてるって本気で言ってるのか…w - 名無しさん (2019-04-17 12 11 03) サーベルの未来があるのさ・・・ - 名無しさん (2019-04-12 12 22 47) 自分はコマのほうが使いやすいと感じています。 - 名無しさん (2019-04-23 08 49 17) やっぱり俺にはコイツしかいない… - 名無しさん (2019-04-09 23 17 31) 400コマには要注意、ほぼ汎マシ - 名無しさん (2019-03-31 06 13 15) 普通にバズコマをよく見るけど?運が悪いだけじゃない? - 名無しさん (2019-03-31 22 13 37) まぁ今更400で出されても正直ジムコマって時点でな… - 名無しさん (2019-04-13 14 55 12) 春休みだもの - 名無しさん (2019-04-02 15 59 17) Lv1サーベルの火力を下げて体力をちょいと上げてから上位レベルのサーベルを解放すれば、多少脆いが扱いやすくマイルドな良い汎用機になるのではないだろうか。連ジで今だとザク2後期型と対になるような感じで。連邦機なんぞに乗れるか!っていう生粋のジオニストの御仁はそちらに乗ると万事解決ということでどうでしょうか。 - 名無しさん (2019-03-27 13 30 58) 250はもろ過ぎて350以上は競合機も多くなり400では能力不足300で乗るのベストかな - 名無しさん (2019-03-24 21 34 21) ハイバズと連邦サーベルの性能で奪ダウン力は同コス帯なら最高。でもそれだけって感じ。 - 名無しさん (2019-03-20 16 10 33) 誰だよ、レーティングにビームガンかマシンガン持って乗り込んでくるやつはw バズでさえそこまで強くないのに、ビームとマシは論外だからなw - 名無しさん (2019-03-20 16 08 00) ネタ部屋にマシ装備で出して間違えてそのままだったと予想。開幕、何も無い状態で謝ってりしたら可能性高い。 - 名無しさん (2019-03-20 16 22 08) 開幕即決で、前回の試合でマシンガンだったの知ってるからコメントで教えても無視されたので意図的に使ってましたね - 名無しさん (2019-03-22 09 26 17) 100歩譲って射撃補正高い機体ならわかるけどこいつでマシンガン持ちたがるのは意味わからんよな、ビームガンは武器性能の時点で論外 - 名無しさん (2019-03-26 10 59 41) ちょっと脆いけど火力は十分あるし癖がなくてとにかく扱いやすくていい、後はサーベルの上位レベルさえ来てくれれば - 名無しさん (2019-03-19 12 53 31) 扱い安いのでバズ格覚えるのに最適。さらに脆いので、味方との共同行動覚えるのにもよい。使い手を玄人に育てる良機体だと思う。 - 名無しさん (2019-03-18 13 01 03) ザク系が着々と強化されてる中、この機体は相変わらず弱体化からの放置ぶりよ...どんだけジム嫌いなんだ - 名無しさん (2019-03-17 08 58 36) 全部とは言わないからレベル2以降のHPだけでも戻して欲しいな - 名無しさん (2019-03-16 17 18 52) ビームガン装備で汎用同コストの相性の良い相手が寒ジム。MA機能しないよろけ取りと耐ビームが低い点。 - 名無しさん (2019-03-12 23 33 49) 盾を過大評価してる輩が大量にいるが、HP低いから実際は陸ザク以下だよね。脚が速攻で壊れる。みんな慣れてきて盾にほぼ攻撃当たらんしな - 名無しさん (2019-03-09 18 28 26) 盾に攻撃を当てさせるんだよなぁ。乱戦以外では敵の視線に合わせて盾向けるよう意識すれば盾が勝手に仕事する。大きいから当てさせやすい。てかシールドが壊れない事なんてコマンドシールドでは一度もないわ。過去からきた前作プレイヤーかな? - 名無しさん (2019-03-09 20 00 04) 下と同じようなことを言うが、やっぱりシールドが大きいから250コスト以外では、言うほど脆さは感じない。シールドぶっ壊れるまでは大体吸ってくれるから結果的に耐久性は抜群。シールド壊れたら壊れたで足速くなるし。 - 名無しさん (2019-03-08 19 34 39) AIM力と味方の連携必須を前提としてビームガン選択するなら、補助ジェネ不要(発射間隔長いから、その間に2割程回復している)。ビーム・バルカン・ビームよろけは、ビーム外した場合でもバルカン・ビーム・バルカン・・・継続してプレッシャー与えるという盾を過信しないといけない。単純に応用効かなすぎるから歩兵のフラッシュグレをくれ。 - 名無しさん (2019-03-07 23 28 34) 弱くはない。が、弱体化の影響で普通くらいの強さになってしまったのは事実だね。まあでもハイバズとデカイ盾で安定感は未だにトップだわ - 名無しさん (2019-03-07 19 25 01) 陸ザクの方がすべてにおいて1歩上の感じがあるが… - 名無しさん (2019-03-08 23 24 50) 陸ザクが強いのは分かるが、耐久性、回転率はジムコマが勝るから全てにおいては言い過ぎだわ - 名無しさん (2019-03-09 07 57 56) なんやかんや非難されてるけど、350でも普通に強いな。何一つ癖がなく回転率も足回りも良好で扱いやすい格闘モーションとサーベル。シールドが大きいから低HPでも被ダメ結構防げるし。敵として相手しても、でかいシールドが厄介だなぁって感じるし。中判定が弱点だけども、リーチ長いからある程度ゴリ押せるのも良いな。中判定の斧と違って。 - 名無しさん (2019-03-05 18 53 13) イフDS 乗ってて最近やたらジムコマに撃沈される。しかも玄人さん感丸出しに実に上手いこと…。泣き - 名無しさん (2019-03-04 22 06 59) こいつはサーベル上位レベル来たら化けそう - 名無しさん (2019-03-03 20 00 38) もう数か月前からそう言われてるけど全く追加されないんだよね… - 名無しさん (2019-03-04 13 25 52) 250だとサベ威力があるからやるかやられるかの玄人向け感あるな。350以上はキツイ。 - 名無しさん (2019-02-27 20 34 21) 飽きて別機体に浮気してたけどやっぱりコイツだわ。ハイバズと定番格闘モーションで小回り効くから使いやすい、脆いけどw - 名無しさん (2019-02-27 17 55 42) 今信用出来ない機体の一つだわ、バズ格しか出来ないのに脆いから勝手に突っ込んで速攻死ぬ - 名無しさん (2019-02-23 15 06 19) 酷い時はマシコマだったりするしな。350以上で選択されてるの見るとスナカスと同じかそれ以上の不安を感じるわ - 名無しさん (2019-02-25 23 43 35) スナカスに失礼 - 名無しさん (2019-03-03 22 46 41) 400は無理だけど350ならアリだな。環八と陸ザクの方が火力はあるんだが、ロケラン・ジャイバズの痒い所に手が届かない手数の少なさや、格闘モーションやサーベルの有無での使いやすさ、シールドとか加味したらちょっと味方の援護や扱いがしにくい。言うて格闘火力高くないと言ってもが低いって訳でも無いし。ちょっとHPには不安があるくらい - 名無しさん (2019-02-20 22 23 18) 火力高く感じるんだけど気のせいか? - 名無しさん (2019-02-19 01 02 51) コスト250なら以前として高火力機だよ - 名無しさん (2019-02-19 02 22 33) 補正下げられたけど、サベ威力自体が高いから陸ザクぐらいには火力出るよ - 名無しさん (2019-02-19 04 14 17) こんな微妙性能にした癖にザク系は平気で超強化するもんな。ほんと何がしたいんだか - 名無しさん (2019-02-17 21 09 25) そりゃザク系好きな人は声でかいからな… - 名無しさん (2019-02-19 02 20 52) ジムの癖にみたいな先入観はあると思う。 - 名無しさん (2019-02-19 13 11 56) ジムはガンダムの量産機だぞ。むしろザクのくせにだろ - 名無しさん (2019-02-19 23 30 45) 未だにマシンガン持ちいるんだな。吃驚したわ - 名無しさん (2019-02-17 18 56 59) 無制限でコイツ使うくらいなら、格プロLv4、3積んだ環八で行った方がマシだわ - 名無しさん (2019-02-15 05 49 59) そもそも無制限に400コスがおかしい、レベ1高コストな機体が高レベ武器持ってるような戦場に行ってもお荷物にしかならない。 - 名無しさん (2019-02-20 11 45 18) 機体性能は充分あるのにとりあえずジムコマ理論のせいか最近はジムコマ乗ってるやつが変な奴ばかりだ - 名無しさん (2019-02-04 15 44 54) 無制限にも行けるっていう意見がツイッターだとフレンドを中心にそこそこいた。500コストのバズ汎が出てくる環境で400出すとか理解できなかったけど。 - 名無しさん (2019-02-09 21 00 34) 低レートならいけるんじゃないかな(鼻ホジ - 名無しさん (2019-02-11 18 58 11) ガンダムからわざわざ乗り換える奴らの気が知れん…何を考えてるんだろうか - 名無しさん (2019-02-13 19 23 49) そろそろビームガン強化してほしいな。使ってる奴見た事ないし - 名無しさん (2019-02-02 19 22 33) 星1だから乗ってる奴多いけど、今となっては普通な性能だと思うわ。でもまあハイバズで手数の多いから複数いると安定してるわ。まあワイは火力出したいから陸ザク乗るがw - 名無しさん (2019-02-01 22 03 00) 250なら火力ピカイチだから輝くけどね。300以上はちょいキツくなってきた - 名無しさん (2019-02-02 01 12 03) 250だと脆過ぎて前線維持できないケースもある300がベストじゃないかな350以上はサーベルの上位レベル解放してからだな - 名無しさん (2019-02-07 22 45 50) 火力や機動性だけ見れば250がベストだけど確かに脆さ気になるよね。立ち回り次第だけど… - 名無しさん (2019-02-09 10 33 08) 全盛期が完全にやりすぎにしても、お仕置きの量とタイミングが悪すぎて誰も語らなくなったよね、HPは戻してやっていいと思う - 名無しさん (2019-02-02 12 39 47) ジムコマ弱体化したくせにザク系強化したのが馬鹿だと思う。何のためにジムコマ弱体化したんだよ - 名無しさん (2019-02-02 13 20 48) そんなの文句言ってた奴らの溜飲下げるためだろ - 名無しさん (2019-02-02 17 55 04) 最初から他の機体を強化すればよかったってことだよね - 名無しさん (2019-02-02 18 08 49) なんかジム系には容赦なく弱体化入れるよなここ…他は大きく弱体化させること少ないのに - 名無しさん (2019-02-06 19 36 38) 久しぶりに使ったけど今はもう微妙やな。HPだけでも戻して欲しいわ - 名無しさん (2019-02-01 20 12 53) 運営に翻弄されてる機体だよなこいつ…今のジオン正義の流れを作るための代償としてわざとあそこまで強かったんではないかと勘ぐりたくなるわ - 名無しさん (2019-02-01 02 11 50) 大半の機体がLV1が適正コストだから、250で考えるとバズ汎最強は揺るぎないかな。マシとかで遊ばずにバズジムコマ固めるのが最強。楽しいかと言われると・・・ - 名無しさん (2019-02-01 05 37 11) バズ格や味方のジムコマとの連携が綺麗に決まれば楽しい事は楽しい。ずっとやってると飽きるが。 - 名無しさん (2019-02-05 22 26 08) また後期サーベル来なかったか。さすがにもう我慢できないから追加するように要望送るわ。 - 名無しさん (2019-01-31 15 04 56) サーベルレベル2来れば300でも使えるかな?まあそれでも高ザクに火力負けしてるが... - 名無しさん (2019-01-31 06 26 08) 陸ザクだろ?まぁサーベルレベル2きても、補正分で格闘火力は同等だし、ハングレなし中判定のジムコマが勝ってる要素ないな - 名無しさん (2019-01-31 10 45 36) 補正加味したら火力は陸ザクに完敗してるね。盾あるけど、HPが終わってるからなあ - 名無しさん (2019-01-31 12 03 37) 一番大きな差はバズ。ジャイバズの弾数の少なさリロードの重さを無視して語ってる連中って正直エアプにしか思えん - 名無しさん (2019-01-31 13 34 54) ぶっちゃけバズは戦力の決定的な差ではないんだよな。弾数なんて10発もいらんし - 名無しさん (2019-01-31 13 41 27) 驚きの意見だ。1マガジン打ち切る前に毎度撃墜されてるような腕前の人にとってはそうなのかな?強襲判定があるとはいえ基本はバズ格として動く機体で弾切れが早くリロードが遅いのが気にならないとはねえ・・・ - 名無しさん (2019-01-31 15 15 58) 何故そこで煽りを入れるのか・・・ - 名無しさん (2019-02-01 15 16 10) 煽りじゃなく真剣にそう思っただけだよ?バズ格機としてはバズを撃てない時間ってかなり辛いのは共通認識だよね。なのに弾数が少なくても構わないってことはつまり弾切れになる前に撃墜されてるんだろうな、と普通にそう考えただけ。そうでもなければ10発も要らないなんて発言は出てこないと思うんだけど。 - 名無しさん (2019-02-01 16 04 52) 6発で足りないのは無駄撃ちしてるからだ。普通は6発撃つ頃にはもう敵か味方が壊滅してる - 名無しさん (2019-02-01 20 30 23) それな。乱戦なる前にハングレで削っておけば敵壊滅させられる。ジムコマ多いと火力的にキツイが - 名無しさん (2019-02-01 21 22 06) ここの板の住人って総じてワンコンボ火力の高い機体が最強説ばかりだね。ジム駒の盾やサーベルモーションと範囲の優秀さを忘れて陸高最強と騒ぐ人の多いことよ。カタログスペックだけ見ていってるくさい。実戦経験から言わせてもらうとチーム戦のバズ汎がお互い3機だった場合、ジム駒3と陸高3なら大抵ジム駒3側が押し込んで勝つぞ。それくらいバズ汎の手数は大事なんだけどね。 - 名無しさん (2019-02-07 08 48 38) 陸ザクは牽制用にバ火力のハングレあるから別にジャイバズでも気にならないよね。 - 名無しさん (2019-02-01 18 23 37) バズの弾数で牽制射撃の数が全く違ってくるから1-2発ならともかく4発も違うとなると無視できないな - 名無しさん (2019-02-01 21 54 16) バズの牽制射撃はほぼ意味ないよ。距離離れると命中精度すごく悪いし - 名無しさん (2019-02-02 01 08 00) ハイバズで牽制とか弾の無駄でしかないわ。陸ザクは高威力のグレで牽制できるから強いんだよ?わかるかな? - 名無しさん (2019-02-02 11 59 41) 牽制射撃の意味をどうとらえてるのか分からんが中距離のバズも当然意味はある。下格確定しない距離でも緊急回避吐かせたり、あるいは味方支援が追撃取ってくれる可能性もあるしな。追撃確定じゃなくてさえヨロケを与えるというのは物凄く強い行動なんだけど未だにそれを分かってない人がいるのかね - 名無しさん (2019-02-02 12 31 56) 汎用ならカットにもバズーカ使うし、弾数が多ければその分サーベルを入れれる回数も多くなる。どう考えてもメリットだと思う。 - 名無しさん (2019-02-02 17 49 52) 強化ヒートホークがLv4あるんだし後期サーベルもLv3くらい許されるよな 持てるやつも微妙なのだけだし - 名無しさん (2019-01-30 19 45 05) 弱くはないが、強くもない普通な機体。昔の強さは見る影もない... - 名無しさん (2019-01-30 19 23 33) 競合機居ない250だと糞強いね - 名無しさん (2019-01-30 04 15 22) ジムコマンドは暴れだして2か月もしないうちに弱体化もらったが陸ザクは弱体化したとしても半年かその後のインフレは激しくなってなんだかんだで全く手が付けられずに放置させるに1000ペリカ - 名無しさん (2019-01-28 23 22 44) レアリティが関係してそうだわ。陸ザクは沼ガチャの底の方だから・・・。まあ主力武器がジャイバズなだけ良いんだけどね・・・ - 名無しさん (2019-01-29 02 17 12) ジムコマ自身の弱体化で陸ザクという第二のジムコマを生み出したのは皮肉と言うか何と言うか... - 名無しさん (2019-01-28 02 36 08) そしてあっちは全然騒がれないという皮肉さ… - 名無しさん (2019-01-28 23 12 19) 昔とは大分環境が違うから当たり前だろ。今はWRとか追加されてるからジムコマも今なら大したことない - 名無しさん (2019-01-28 23 22 40) あの頃は汎用全機ジムコマで良かったし、あたりまえだったからね☆1だし。そこまで氾濫しないと手すらつけない運営って - 名無しさん (2019-01-29 02 19 00) 当たらなければどうという事はない!(ガチャ的な意味で - 名無しさん (2019-02-03 10 29 50) 弱体化しすぎなんだよな。強判定無くすだけでよかったものを余計な部分まで弱体化するからこうなる。おまけにザク系は超強化されてるしほんとアホくさい - 名無しさん (2019-01-27 23 13 34) 格闘判定はもうちょっとなんとかした方が良いと思うわこのゲーム - 名無しさん (2019-01-29 02 21 22) 今の性能でもいいけど弱体化したままサーベル追加せずに数ヶ月放置はひどい。弱体化したときに上位レベルのサーベルを同時に出せば文句も出なかっただろうに…。 - 名無しさん (2019-01-27 19 49 55) 陸高のが断然強くね?スコアの取りやすさが段違いやし、賞賛の数も段違やん。やっぱり火力って大事やわ - 名無しさん (2019-01-27 00 34 00) みんながあーだこーだ言うから弱体化されたのに、今度は弱すぎと言われる悲しみ - 名無しさん (2019-01-27 03 01 04) ザク系を超強化したくせにジムコマは弱体化だからそりゃあ文句出るわな。ザク強化するならジムコマの弱体化は必要ないだろって話。逆にジムコマ弱体化したならザク系の強化は必要ない - 名無しさん (2019-01-27 04 44 24) バランス考えろって話よ。ザクが弱かった時にジムコマを同程度にするならわかるがな。 - 名無しさん (2019-01-27 05 23 17) 弱くなったとはいえ相変わらず扱いやすいので頼りにはなるかな。盾とサーベルの安定度は捨て難い。 - 名無しさん (2019-01-26 17 44 54) 盾の判定がやばいね。ガンキャでキャノンを胴体に正面から直撃させたり、足下への爆風も盾に吸われることが多すぎる。 - 名無しさん (2019-01-27 18 45 04) サーベル後期型の存在を運営が忘れてる可能性… - 名無しさん (2019-01-24 22 13 35) コイツでマシ持ってこられるのはマジ勘弁だわw 格闘中判定でグレもなければマシとバルカンの蓄積よろけしか取れない…なんのメリットもないぞ! - 名無しさん (2019-01-23 11 48 16) 格闘振らなくていい、盾がでかい、かっこいいの3つのメリットがあるぞ - 名無しさん (2019-01-24 02 08 45) すっかり陸高に食われてしまったな。星1だから使ってる人は未だにいるけど - 名無しさん (2019-01-22 01 49 15) 昔の面影はまったくないな。やせ細って見るも無残って感じ。 - 名無しさん (2019-01-22 20 42 06) 俺は陸高より強いと思ってるが・・・バズがジャイアントなのはすごい足かせだよ - 名無しさん (2019-01-23 13 35 26) マジかよ、じゃあ陸ザクもっと強くしないとな - 名無しさん (2019-01-23 14 52 54) その必要はカケラもないけど、みんなジャイバズであることのデメリットはあまり感じてないのか?弾数の少なさリロードの長さのためにバズを撃てない時間はジムコマより遥かに多いぞ。強襲判定は確かに魅力ではあるけれどジムコマのがバズ格機の基本に忠実に沿って強いと思っている。悪くても互角かな。 - 名無しさん (2019-01-23 15 57 13) ジャイバズ強化したらあんまり息してないドムもまた使えるようになって一石二鳥だな - 名無しさん (2019-01-23 23 49 29) グレがとても高い火力であることと強判定の両方を持ってるおかげで、他の機体よりジャイバズの取り回しの悪さが緩和されてるからね。扱いやすさはジム駒のほうが上だけど常に火力出せる陸ザクとマニューバ持つザクSの中で編成に合わせて選ぶ感じだし互角といえるかな。体力低くて足折れやすいのがちょっと気になるけど。 - 名無しさん (2019-01-24 00 44 23) あ、むしろ対支援だとジムコマのほうが足折れやすいわ。 - 名無しさん (2019-01-24 00 45 47) たまに見るけど、高確率でマシンガン持った地雷。昔は強かったけど今の環境についていけてない機体は地雷御用達機体になる。 - 名無しさん (2019-01-21 00 03 51) こいつは強い‼でも☆1なのねw - 名無しさん (2019-01-19 21 04 31) HP低すぎてキッツイな...砂カスの BR2発で脚部終わるわ。もうこいつはオワコンなんだな - 名無しさん (2019-01-12 15 04 09) 高威力のグレがポンポン飛んでくるし強判定のザクだらけなのもわりときついしなぁ。弱いとは言わないが強機体とはもう言えないわ。 - 名無しさん (2019-01-12 17 51 01) 上位レベルのサーベル出ればいけるはず。運営がぜんっぜん出してくれないけどね。 - 名無しさん (2019-01-15 19 43 53) テキトーに超弱体して放置…主は我を見捨てたもう。大盾はまだ強いけどね - 名無しさん (2019-01-17 01 55 10) 初期コス300にしたらここまで荒れなかったのになぁ…っていうかなんで250にしたんだろう? - 名無しさん (2019-01-09 20 45 40) DPでLv1買ったけど、ジム改Lv2と比べるとHP2000の差が結構大きいですね。連撃あるから火力はでるけど、被弾すると簡単に溶ける。 - 名無しさん (2019-01-08 02 31 19) cbo^yf - 名無しさん (2019-01-08 23 41 29) 被弾しないよう画面外の射線やレーダーを意識すると良い。 - 名無しさん (2019-01-08 23 45 44) 最近だと陸高に完全にダメ負けしててつまらんなぁ。与ダメ取れた頃が恋しいぜ - 名無しさん (2019-01-07 18 14 24) 甘えが過ぎるでしょ・・・実際陸高使うと強いところもそりゃ多いけどジャイバズやっぱクソだわって感じるよ。ハイバズの回転力と盾とサーベルモーションが優秀なジムコマはやっぱり強い。400以外では。 - 名無しさん (2019-01-07 19 23 39) いや強いけど、与ダメ取れないから使っててつまらないと思ってな。最近だと陸高で与ダメ1位取るの簡単すぎるからあっちばかり使ってしまう - 名無しさん (2019-01-08 01 29 47) リサチケで lv2 ゲットしました。これで全部揃った(^^) - 名無しさん (2018-12-30 19 27 08) なんか足はやくね?気のせいかな…同じスピードの機体と比べて足音が速い気がするんだよな… - 名無しさん (2018-12-28 21 42 46) 前からなんべんも言われてるけどこいつは歩幅が狭いから早く感じるだけ。つまり無駄な動きが少ないから地味にバズとかも当たりづらい 高ザクとかも同じ120だけど歩幅でかいから遅く感じるんだよ - 名無しさん (2018-12-30 02 20 28) いや横や後ろの速度低下が少ないから実際早いよ、陸ガンが同じ環境補正入ってても前方向以外は弱い - 名無しさん (2019-01-01 00 00 55) 結局年内にサーベル後期型は来ませんでしたね… - 名無しさん (2018-12-27 17 47 44) 強判定なくなったものの未だに火力と手数、足回りのバランスが良くてよろけ援護しながら火力吐いていく枠として優秀だよね。 通常汎用と火力汎用の中間ぐらいな - 名無しさん (2018-12-25 11 22 08) コストが違ったジムコマに搭乗して武装がブルパップマシンガンのままでやべぇ!って思ったけど撃ちまくりながら敵転がしてたら普通に勝ったわ、けどやっぱバズで出るわ - 名無しさん (2018-12-23 22 42 46) アレケン欲しくて回したのに、1機も持っていなかったコマちゃんが2機(Lv.3)も出た。チケ&DP落ちしてから大量に出られてもと思ったが、使ってみるとやっぱり強いねこの機体。弱くなったと言われてるけど、それ以上のクソ機体で戦ってきた身からするとね。 - 名無しさん (2018-12-20 22 48 14) lv1交換しようと思ったけどHP低すぎて悩むな - 名無しさん (2018-12-20 18 34 02) 柔らかすぎてLAのビームにやられるレベルだよ。ジム改の方が汎用の仕事はしやすい - 名無しさん (2018-12-20 20 28 36) 250制限では、味方支援からの早めの「支援を頼む」を応えてあげて適度な環境作りする、コマンドというよりリーダーになっている。 - 名無しさん (2018-12-17 23 15 15) 感覚的なハナシで申し訳無いんだが、環八やガンダムと比べて、コントローラーの反応が早い気がする。 コイツの時だけ、コントローラーにマグネットコーティングしたような??? - 名無しさん (2018-12-17 16 27 59) 私もコイツに慣れた後ガンダム乗るともっさりしている気がする。キビキビ動いてくれるね - 名無しさん (2018-12-17 18 22 28) LV2がリサチケ落ちしてるぞおおおおお!!! - 名無しさん (2018-12-15 06 57 21) さっそく取って、初めてジムコマ使ってみた。良い感じの性能って印象だったわ。あの取り回しの良さで全盛期に持ってたらと思うと - 名無しさん (2018-12-16 01 33 47) 全盛期はシールド壊れるとスラ移動してるドムに追いつけるぐらいの歩行速度になってたからな・・・ - 名無しさん (2018-12-16 02 43 15) LV1と2を揃えられた!修正後しか知らないけどコイツの軽快な運動性はスゲーな、全盛期はすごかったんだろうなぁ - 名無しさん (2018-12-16 18 48 30) 地上適性での一律弱体化は受けたけど、それ以外だと盾あり状態での機動性変わってないぞ - 名無しさん (2018-12-16 18 51 02) いや機動性が変わってないからすごいっていう感想があるのと、全盛期は+火力?やHPが高い等々だから更に強かったんだろうという感想の事だよ - 枝主 (2018-12-16 19 17 36) サーベル後期まだかよ… - 名無しさん (2018-12-13 21 50 23) 遅いよね。はやくコマンドを400で出すメリットが欲しい。 - 名無しさん (2018-12-13 22 09 52) バズがlv4から出せるじゃあ駄目? - 名無しさん (2018-12-18 04 53 54) まあメリットと言えばメリットなんだけれども、Lv上昇しても威力上がるだけだしコイツ格闘型だし…。弾が増えてるならなぁ。 - 名無しさん (2018-12-22 12 22 31) 前作はレベルで弾数やヒート率変わってバランス崩壊連発していたから、運営は学習しているね - 名無しさん (2018-12-23 19 46 35) なんか結局普通ぐらいの強さになってしまったな... - 名無しさん (2018-12-12 22 58 22) 普通にすら達してない機体が多すぎるのも問題よな。ジムコマは今くらいでいいけど、ガチ戦で選択肢にならない連中が多すぎる - 名無しさん (2018-12-13 20 33 04) ランクマでの汎用は結局ジムコマしか使わなかったです。耐格1と2積んで、盾を上手く使えば簡単には落ちない。 - 名無しさん (2018-12-09 15 14 40) わい芋ガンキャ「簡単に足折れて気持ちいいンゴwww - 名無しさん (2018-12-09 15 19 11) なんか弱体化からのリサチケ落ちが普通になってて嫌になるな - 名無しさん (2018-12-06 18 30 37) 商売だからね、仕方ないね - 名無しさん (2018-12-07 03 54 54) ゲームバランスを崩壊させるような機体が大量に出回ったら大変だからな。そりゃ普通の運営は調整しながら実装すると思うよ - 名無しさん (2018-12-09 15 24 04) ついにチケ落ちか - 名無しさん (2018-12-06 13 33 54) コイツでマシンガン使うやつ何考えてんだ? - 名無しさん (2018-12-06 08 02 55) こないだの調整で射撃補正伸びて格闘補正落ちたからね - 名無しさん (2018-12-06 08 08 01) ハングレ持ってないこの機体では、蓄積よろけすら満足に狙えないというのに… - 名無しさん (2018-12-06 10 30 55) マシもだけどBG持ちも最近ちょくちょく見かけるようになって草。皆バズに飽きてるのはわかるけどA帯レートでそれはやめようぜ - 名無しさん (2018-12-06 23 48 46) 400でこいつに乗ってる奴の頭の悪さ異常に高いよなぁ…駒強いっちゃ強いけど400以上で出すメリットなくね? - 名無しさん (2018-12-04 19 19 25) スピードが若干低いっぽいけどスラ勝ってるし当然オバヒ回復速いし射撃武器の威力高いし、格闘優先度は明確に劣るけどあとはHPと格闘威力が若干負けてるだけじゃん。 - 名無しさん (2018-12-04 19 46 58) ガンダムと比較しての話ね - 名無しさん (2018-12-04 19 51 21) たしかにステータス面ではそんなに違いんだよなぁ、乗り手の問題かね? - 名無しさん (2018-12-04 20 11 30) わからないってエアプか何か? - 名無しさん (2018-12-04 19 51 39) 駒がリザで冠取ってること少なくね? - 名無しさん (2018-12-04 20 13 01) むしろバズ汎は冠に出ない方が活躍してる(=味方を適切に活躍させてる)と言ってもいい。以前が異常すぎただけで今でも普通に強いしどのコスト帯でも出せるよ - 名無しさん (2018-12-06 23 55 57) コスト400でLv4コマは普通にバズ汎の選択肢に入ってくるでしょ…。 逆にコマが非推奨機体として押しやられるほどのバズ汎はいないわけだし。 単に無難だから人口が多くて、同じ地雷率だったとしても数が多くなるというだけでしょう - 名無しさん (2018-12-07 00 01 52) なるほど、腑に落ちました - 名無しさん (2018-12-09 01 17 12) 下方修正でステも格闘武器も環八以下になったけどハイバズの取り回しが優勝だから、やっぱり強い。盾を意識したらしぶとく残る。 - 名無しさん (2018-12-03 11 24 00) ハイバズと格闘モーションが優秀なおかげで結果的に環八よりダメ出しやすいわ - 名無しさん (2018-12-02 21 23 42) コイツのLv1とザクⅠ Lv3だけでA-まで行けるから本当に優秀 非課金無課金勢の為の機体 - 名無しさん (2018-12-02 11 59 51) ランクマ耐格2積むようにしたら生き残りやすくていいかんじ、自分には強制冷却よりあってる - 名無しさん (2018-12-01 22 34 29) 強制冷却って地上補正ある機体に1載せても1秒も変わらんのよな。逆に地上補正ない場合は2が必須だと思うけどジムコマではあんまり意味ない。 - 名無しさん (2018-12-02 00 39 36) 250帯と300帯では今でも一強状態だわ - 名無しさん (2018-12-01 22 24 49) サーベルの振りが優秀なのに尽きるな… - 名無しさん (2018-12-01 16 10 32) 連邦優遇とか言われてるけどぶっちゃけ連邦サーベルのモーションが一番の原因だよなw - 名無しさん (2018-12-01 16 31 50) 下格がやばいね横の大振りなのに異常に伸びる - 名無しさん (2018-12-01 17 09 28) こいつは柔らかいってことを思い出して! - 名無しさん (2018-12-01 15 36 22) デカい盾が優秀だから結果的に耐久力は高い。 - 名無しさん (2018-12-03 00 15 01) ランクマで味方汎用が全部こいつだったけどやっぱりこいつだけだと火力不足だし結構柔らかいから前線が脆くなる。安定してるし普通に強いけど味方には一機くらい環八とか入れとかんとキツイかも - 名無しさん (2018-12-01 08 05 52) コマ2機に環八とあと火力支援できるのを1機が勝ちやすい気がする。支援増やしてもプロガンイフ改の獲物が増えるだけだしな。 - 名無しさん (2018-12-01 23 02 05) ジムコマ弱体化された瞬間弱いって言ってる人多すぎない?普通かそれよりまだ強い状態だろ - 名無しさん (2018-11-30 01 27 28) レーティングでも見ない試合無いしな、そもそも「壊れ」だったのが「最優秀」になっただけだぞ。ランクマも溢れかえるだろうな - 名無しさん (2018-11-30 07 32 58) ジムコマ自体好きな身としては強襲判定とHPは取り上げるのは強すぎて分かる。なんで補正まで変えとんねんと言いたいわ。 - 名無しさん (2018-11-30 08 29 43) 持ってるサーベルの威力が高すぎたんや。 - 名無しさん (2018-11-30 09 16 46) 連邦バズ格機としてもっとも体力低い代わりにシールドと格闘火力って言う調整なら有りだと思うんだけどな。さっさと後期サーベルのLV開放しろー - 名無しさん (2018-11-30 09 29 54) いやいやいや - 名無しさん (2018-11-30 10 25 14) 今でもガンダムより少しだけ強いと思うわ - 名無しさん (2018-11-30 19 32 41) ガンダムにはビームライフルがあるんやでぇ - 名無しさん (2018-11-30 22 50 56) ちゃんと扱える奴が少ないんやで。 - 名無しさん (2018-12-01 19 07 36) こいつを狩れる強襲を教えてくれ - 名無しさん (2018-11-29 01 46 26) 格闘判定下げられたしHPも減ったんだからどの機体でも問題ないと思うんだが。逆に言えばコイツ狩れないのなら環八もガンダムも無理だろ。 - 名無しさん (2018-11-29 04 03 38) 汎用切ってないで支援切れよ。え?ギャン?どうぞこちらのよろけに追撃を叩き込んでください - 名無しさん (2018-11-29 06 36 09) イフ改プロガンで下格足に当てれるならワンコンボで脚部壊せるんじゃね? - 名無しさん (2018-11-29 10 54 21) 逆に勝てないのかよってレベルなんだが。LA、EXAM、プロガンでどうとでもならねえか? LAはきつめだけど、やれないことは無い - 名無しさん (2018-11-29 19 10 24) 木主です。グフカス使ってた俺が悪かったわ - 名無しさん (2018-11-29 22 29 57) 職人機体は上手くないとね - 名無しさん (2018-11-30 01 21 58) グフカスはマニュで近付きつつバズをやり過ごしてサーベル抜いたらまっすぐ下がりつつロッド構える。安直にスラ吹かしてまっすぐ来たらロッド当ててこちらのターン。 - 名無しさん (2018-11-30 06 39 56) グフカスなら精進が足りてないな - 名無しさん (2018-12-03 13 40 49) 350で環八練習してたけど試しにジムコマに戻ってみたら強くて草 取り回しいいバズと扱いやすい格闘、でかい盾は正義なんやなって - 名無しさん (2018-11-28 23 59 17) 自分は400でも未だにこいつが一番戦果挙げれる機体なんだよなぁ。安定した格闘火力、地上適性のブースト回復スピード、そしてなによりハイバズ+連邦サーベル+Lシールドの組み合わせ。弱体化しても癖のない使いやすさは変わってないからやっぱり一番安定する。 - 名無しさん (2018-11-27 19 15 57) 突っ込んで欲しいのか? ガンダム先ゲルのBR組が出てくるし格闘判定負けてるし耐久劣るしで一番は無いんだよなあ。一番戦果上げるならナパガンとゲルビー(カウンター上等の格闘振る、味方にバズ汎が揃ってる前提)。特にナパガンなんて全距離でコマに負ける要素無いだろうに。ナパの広い爆風とCTの早さでコマはまず勝てんよ - 名無しさん (2018-11-29 19 08 16) 「自分は」って書いてあるのにドヤ顔で語ってて草。お前はこの木主が使用して一番戦果出せる機体知ってんのかwww突っ込んでほしいのか? - 名無しさん (2018-11-30 01 25 10) 味方のバズ汎揃ってるって、どの機体がバズもってんですかね? - 名無しさん (2018-11-30 08 17 53) 鬧蜘 - 名無しさん (2018-12-16 17 28 15) やっと350駒が来てくれたからランクマに参加できる~ - 名無しさん (2018-11-25 01 07 58) さんざ課金して1機も出なかったのに弱体化した途端にあっという間に全部のコマが揃ったw まあ運営に言いたいことは山ほどあるが、とりあえず環八の格闘の癖の強さが合わなくて350機体をどうしようか悩んでいたので、超スタンダード機体のコイツが出たのは本当にありがたいわ。 - 名無しさん (2018-11-26 04 24 50) 現状350ではやわらか戦車だし火力も出なくて微妙性能だぞ - 名無しさん (2018-11-26 04 28 17) 弱くなってようやく普通だろ?スリムで大きな盾あって歩行速度も良好、バズ下で枚数有利も作れる最前線向け機体としては未だにトップレベルだし。火力は環八に及ばないけどあちらはロケランの回転率とか格闘のFFのしやすさなどのクセの強さもあるからね。 - 名無しさん (2018-11-26 06 39 51) 同意です。 - 名無しさん (2018-11-26 10 09 12) 火力の環八、安定の駒、強襲殺しのイフ、穴埋めの素ゲルって感じ - 名無しさん (2018-11-26 10 54 23) 素ゲルはロケランならって感じかな? - 名無しさん (2018-11-27 01 04 27) 350でゲルビー持てるのが素ゲルの強みじゃないの?遊撃枠が素ゲルでしょ - 名無しさん (2018-11-28 14 31 29) そっかこいつゲルビーも持てるんだったね。他機体の武器じゃないと輝かないフビンな奴だがこれで輝くかな。 - 名無しさん (2018-11-29 04 06 40) 今でも硬いし動きも機敏だしダメージも出せる。意識せずとも与ダメTOPも少なくない。そりゃ環八ドス突きに比べればダメージは劣るけど、扱いやすさと盾の恩恵、BZの回転率が大きすぎる - 名無しさん (2018-11-26 14 38 09) 流石にエアプすぎて草。400はともかく350はまだ現役なんだよなぁ。パジムは機動力に優れてるけど連撃ないし、環八はバズの回転率が最悪だし盾が小さいし。それに比べコマは連撃あって格闘にも癖が無くてシールドもデカく、ハイバズだから回転率も良好。安定性が桁違い - 名無しさん (2018-11-27 00 07 46) 軽快さと盾を持ちながら、バズN下N下で一気にHPフルから半減させることも、バズ下だけ繰り返してアシスト確保しとくことも、OH相手にバズ横Nセット使った嫌がらせすることもできる良コスパの現役機体だぞ。 以前の性能から比べればそらもうあれだけど - 名無しさん (2018-11-28 02 30 23) 今度のランクマッチでコイツ使おうと思ってんだけど、みんなどんなカスパ? - 名無しさん (2018-11-23 23 23 38) 適切なカスパがわかんない時はひたすらフレーム盛りしてる 余ったスロにスラスターだの格闘系入れて近中埋めたり - 名無しさん (2018-11-24 12 41 29) とりあえず脚部2耐格2フレーム盛りだけは必ず入れてる。 後は格闘スラスター盾補強辺り入れるのが個人的な汎用機装備 - 名無しさん (2018-11-24 20 15 33) 格闘補正・噴射・フレーム・盾ですね〜 - 名無しさん (2018-11-26 10 10 26) 盾を上手く使えない人はあっという間に溶ける。今まで見たいに乱戦でも格闘ブンブンできなくなった。今後サーベル解禁で火力はまたトップになるだろうし、いい調整 - 名無しさん (2018-11-23 21 23 53) 前線にいても盾を正面に向けない移動方向で動いてる人を見るとため息が出るなw - 名無しさん (2018-11-27 01 06 10) シールド無くなるとエグザムより足速くなるんだね。すげぇなぁlv4欲しいなぁ - 名無しさん (2018-11-23 19 44 56) コイツだけLv1の奴を300コスで出しても許された空気が有ったけど HPの低下が痛すぎて大人しくドム乗るかLv2当てろってなったのは悲しい - 名無しさん (2018-11-23 14 53 23) HPも格闘補正もカスタムで十分補える、これまでがおかしかっただけだが今後も優秀な機体のままじゃね - 名無しさん (2018-11-22 23 10 28) 結局盾である程度防げて癖がなく使いやすいからしばらく350以下なら汎用トップだろうて。盾無しの足回りも脅威なわけだし - 名無しさん (2018-11-22 20 47 04) 実際、全然弱くなった気がしない。扱い易いままだし、格闘火力も充分過ぎる。HP上がったはずのザク系も一瞬で溶かせる。 - 名無しさん (2018-11-24 10 55 21) パジムと選択出来る良い調整。火力のEz8、ハイバズのジムコマ、機動力のパジム、BRのゲル、SGのイフ、ロマンのゾゴック、よろけの陸ガンが主戦力で他にもドムやら強化されたトロやらザク改寒ジムおるしな。350戦が一番選択肢多くて楽しそう。なお、面白いのがバズ汎命勢から嫌われてる汎用がプロガンEXAMの強烈なアンチなこと。陸ガンとパジムでAリーグ勝ち抜くわ❗ - 名無しさん (2018-11-22 20 33 08) lv4手に入ったけどもうガンダムの劣化品状態かねぇ? - 名無しさん (2018-11-22 19 24 04) 耐久下がっちゃったしね。ガンガン格闘振ってカチ合いするバズガンとナパガンやってる身からすれば劣化に近いかなあ、スペック上。でも足のシャカシャカによるレレレと盾のカバー範囲考えればバズどうしならドッコイ。味方に強格闘バズ持ちいる前提だけどもね。実はナパガンVSコマならガンダムが圧倒的有利(ナパームの爆風は弱体化されてない+ビームで一方的に削られる距離がある+ナパームのCTが4秒+コマの格闘判定負けてる)だからそれ含めるなら劣化やね。ガンガン前線上げるならナパガンの継戦力の低さからゴリ押せるし、レレレのバズ回避はかなりデカイからまだまだイケると思う - 名無しさん (2018-11-22 20 40 41) 同じく半額ステップでLv4お迎えしたけど、出来れば修正前のも使ってみたかった。400だとDPで買えるガンダムも居るしどうせならLv3の方が欲しかったですね… - 名無しさん (2018-11-23 09 35 44) 中判定になって下格ブンブン丸が徐々に減って行くことだろう…漸く安心して前に出れる - 名無しさん (2018-11-22 18 04 39) そもそも元が250コストの機体なのに400までの全レベルで最強クラスだったのがおかしいんだし、普通に良調整だと思った - 名無しさん (2018-11-22 16 47 23) ジオン機で格闘戦出来るようになったし良い修正 - 名無しさん (2018-11-22 11 34 12) 弱体化ではなく適正化だったね - 名無しさん (2018-11-22 11 17 07) シールドでかい - 名無しさん (2018-11-22 02 34 42) でかい これ重要 - 名無しさん (2018-11-22 11 15 28) 耐装甲値より、そもそもシールドの防御性能だよな。 - 名無しさん (2018-11-22 17 47 15) ようやく妥当な性能になったわ、今回の調整はマジで全体的に評価できる。これで文句言っている人は壊れ性能に慣れ過ぎだから、一回頭リセットした方がええで - 名無しさん (2018-11-22 02 31 09) 盾一律ナーフで死体蹴りだけして放置してるから結構アレな部分あるけどな、コマとプロガンに関しては良い調整 - 名無しさん (2018-11-22 13 53 33) 弱い機体を強くして欲しかっただけで強い機体を弱くして欲しかった訳じゃないから文句言うぞ - 名無しさん (2018-11-22 21 20 25) 弱体化したもののランクマはコイツが一番多くなるかな - 名無しさん (2018-11-22 02 10 30) 最優秀機体から優秀機体になっただけって感じかな? - 名無しさん (2018-11-22 01 24 39) 連撃できるジム改くらいの使用ごこちだな - 名無しさん (2018-11-22 01 36 56) なんだかんだで全レベル持ってるし出撃回数も一番多い。お疲れ様 - 名無しさん (2018-11-22 00 30 04) お疲れ様というが250と300は余裕の環境トップ、350は回転率のコマと火力の環八で住み分け、400に入ってようやく環境トップから一段落ちる機体なんですが...今回の機体でようやくぶっ壊れから普通の環境機体になれた。 - 名無しさん (2018-11-22 01 02 45) 正直低コス戦は行かないし350以上はもう別の機体乗るからお疲れ様で合ってる - 名無しさん (2018-11-22 13 19 20) あぁ…350以上でしかの人か - 名無しさん (2018-11-22 13 52 26) 400 - 名無しさん (2018-11-22 14 25 06) 400では存在価値なし、ガンダムと鍔迫り合いできなくなったのは厳しすぎる。300ではいい調整だったと思うよ - 名無しさん (2018-11-22 14 27 12) 汎用の標準スキルに盾連撃連邦サーベルとサーベルのモーションこれだけで強機体、ジムコマンドが強いというより盾と連邦の武器が優秀。ジオンの機体と武器にはまだまだ調整が足りない - 名無しさん (2018-11-22 00 22 13) 250300に盾持ち連撃が増えれば希少価値減って自ずと消えてた - 名無しさん (2018-11-22 00 14 12) 盾持ち連擊がいたとしても緊急回避持ちの格闘火力がもっともあるのは多分Ζ時代の機体が出てくるまでこいつだから結局バズ下汎用ならこいつでいいってなってた。修正される前はな - 名無しさん (2018-11-22 00 18 09) HP低下、格闘判定が中、射補上昇・・・ブルパップを持てという事か!(地雷並感 - 名無しさん (2018-11-21 22 03 20) 今でもマシンガン持ち居るしそういう思考の奴本当にいそう - 名無しさん (2018-11-21 22 36 46) これだけ弱体化されても普通の部屋で普通に戦えてるんだぜ?元のスペックおかしすぎだろ - 名無しさん (2018-11-21 22 39 17) 言いたくないが以前のスペックは脳筋でも無双できる狂った性能だったからな、今回ので弱体化でも普通に使えるし弱いから乗りたくないって人はバトオペで乗れる機体がないからさよならってレベルは維持してる。 - 名無しさん (2018-11-22 01 04 52) ナーフ来たけど、Lv相応のサーベル装備すればきっちり仕事できそうね。明日のアプデで上位レベル実装かな - 名無しさん (2018-11-21 20 16 18) 今でもデブ機体のドムより威力あるからこないんじゃない - 名無しさん (2018-11-21 20 45 41) せめてLv4からは格闘判定強にしてくれないかなぁ… - 名無しさん (2018-11-21 20 04 39) 格補も削られたからジムコマ 使う意味がほぼなくなった - 名無しさん (2018-11-21 19 09 52) HPは丁度良いけど格闘判定は結構痛い。でもこれで他の機体乗る理由できてよかったわ - 名無しさん (2018-11-21 18 27 14) HPはむしろ低い、コマンドを選ぶ理由があんまりない - 名無しさん (2018-11-21 19 06 15) まえはコマンドしか選ぶ理由がない、だったんだからお叱り受けるのは売上とか考えると仕方ない。 - 名無しさん (2018-11-23 07 36 32) 各レベルの格闘補正を減少 Lv1 20→50 めちゃくちゃ上がってて草 - 名無しさん (2018-11-21 17 34 32) HPは少し減らし過ぎな気はするけど、他の修正は妥当かな。脳死で使ってた人も少し慎重に立ち回ればまだ人権機でいられるんじゃないかな? - 名無しさん (2018-11-21 17 29 05) 脳死で使いづらくもなったし調整は妥当でまだまだ使えるレベルだぞ、HPも2000くらいのダメを2回も吸ってくれるまだ判定のおかしいでかい盾もあるし丁度良い。他の汎用機にも乗ってもらえるよう配慮した良調整だと思うわ - 名無しさん (2018-11-21 18 32 22) 調整下手だわなこれ 使われなくなっただけじゃねクレーマー勝利だなw - 名無しさん (2018-11-21 17 00 28) ガンダムの下位互換になったから350以上では使わないで欲しい、300に強判定連撃持ちのイフ陸ザクがいて最強と言えなくなってるから250だけだな戦えるのは - 名無しさん (2018-11-21 16 54 11) 300はハイバズ盾持ち連撃でまだ余裕あるでしょ、350くらいからは辛い - 名無しさん (2018-11-21 17 46 36) 350では、何を出撃させるのが正解なの? - 名無しさん (2018-11-21 18 22 38) パジム - 名無しさん (2018-11-21 19 19 38) でもパワジ連撃ないじゃん - 名無しさん (2018-11-21 21 10 17) ez-8でいいんじゃないかな、格闘モーションとバズ弾数と盾に難があるけどそれ以外は全てジムコマ以上だし - 名無しさん (2018-11-21 23 49 40) HP下げずに後の修正だけでよかった気もするけど、暴れすぎたからね、仕方ないね - 名無しさん (2018-11-21 16 45 33) 300以下の連撃削除するだけで充分だったのに。元々多いわけじゃなかった体力こうも削られたら今回お咎め無しのガンキャに簡単に足折られるんじゃないかこれ。格闘判定の調整基準もあまりに不明瞭すぎる。今更こいつだけ下げるんだったら先ゲル上げずに一律で下げるべきだったろ - 名無しさん (2018-11-21 15 51 29) 格闘判定の調整が不明瞭ってマジで言ってんの...?300以下の強襲に軒並み苦汁を飲ませてたんだぞ? - 名無しさん (2018-11-21 16 33 48) fumeityoudayo - 名無しさん (2018-11-21 17 28 19) 打ち間違えた、失礼。不明瞭だよ、コマンド以外にも強判定もちいるからね、平和にするなら汎用強判定全機体から消すべき - 名無しさん (2018-11-21 17 30 00) コスト不相応で尚且ついろんな面で優位性があったから250~350までジムコマオンラインで400じゃコストが上のガンダムを凌いでいた、イフでいいならみんなイフだった訳でそうなっていなかったこと考えればジムコマの調整は妥当。 - 名無しさん (2018-11-21 17 42 05) 何言ってんだよ、そもそも先ゲルが強判定なくてバズ機としていらない子になってたんだぞ。同コスト帯に汎用の格闘判定で強弱あるのがよくないんだよ - 名無しさん (2018-11-21 17 45 37) この後陸高ザクあたりが猛威振るいだしたらまた騒ぐのか?今のうちに全部強判定消してもらったほうがずっといい - 名無しさん (2018-11-21 17 48 20) じゃぁここでわめかずに運営に言いなよ、オレはプロガンと駒は強すぎるって要望送った結果がこれだから。 - 名無しさん (2018-11-21 17 49 28) それとコストが上のゲル持ち出して何いってんのって話だわ、今後実装される高コスト機体にも同じように格闘優先度が有れば文句言えばいい。 - 名無しさん (2018-11-21 17 53 55) あーなるほど。汎用のバズ格出来る奴に強判定持たせてるのは確かにやり過ぎだよね、マシ持ちの機体やSG装備イフリートみたいなのが強判定なら納得出来るけど。 - 名無しさん (2018-11-21 17 51 30) 250とか300を基準にした修正だろうからそこまで悪くはないんだが、350とか400での芽を摘み取ってしまうのはやりすぎだよなぁ。HP以上に今の350以上で確定判定下がるのは本当に死活問題だわ - 名無しさん (2018-11-21 16 38 10) 他の低コ中コ機体も高レベル機体使われないからそういうもんだと思うしかない - 名無しさん (2018-11-21 20 49 42) 互角だったバズガンとez8よりは明確に弱くなったな、250300に連撃持ちが増えれば絶滅するのも時間の問題か - 名無しさん (2018-11-21 14 43 41) 機体HP「9500」→「8500」に調整(合わせて他LVも調整) ・射撃補正「5」→「10」に上昇(合わせて他LVも上昇) ・格闘補正「20」→「15」に調整(合わせて他LVも調整) ・格闘攻撃同士の衝突判定を調整 - こんなかんじ (2018-11-21 14 32 55) サーベルレベル1しかないから高レベルだと微妙だね...250と300だと鬼強いが - 名無しさん (2018-11-21 11 46 20) むしろ今後高レベルサーベルが出るって確定してるから今までもこれからも使っていける機体だぞ。修正されないなら - 名無しさん (2018-11-21 12 43 53) 『ガンダムに匹敵する一年戦争末期の傑作量産機』っていうゲルググに通じる肩書きを持ってるんだし、350からで良かったよねこいつは - 名無しさん (2018-11-21 01 42 40) 少なくとも250からのスタートはなかった。 - 名無しさん (2018-11-21 08 18 58) ジムコマ・バトルオペレーション2 - 名無しさん (2018-11-19 13 55 34) 1の時はコスト相応の機体だったから2ではないぞ。 - 名無しさん (2018-11-19 23 30 12) 恐らく今作がガンオペ2だからそれに合わせたのかと - 名無しさん (2018-11-19 23 45 58) 1の時はクッソ弱くなかったっけ? - 名無しさん (2018-11-20 10 58 49) 語彙力なくてすまん。えっと今作の名前はガンダムバトルオペレーション2だけどジムコマが覇権とってるからガンダムじゃなくてジムコマにしようっていうネタかな。伝わるかな...。とりあえず無印関係なく今作だけで考えてるだと思う。語彙力なくてほんとすまん。語彙力ある人良かったら説明頼む。 - 名無しさん (2018-11-20 17 32 33) 前作も最初は「ガンダム」いなかったしな。 - 名無しさん (2018-11-21 00 15 53) そんな時期もあったな。懐かしい - 名無しさん (2018-11-21 02 25 24) 前作初期は異様にリスポ長かったもんな。弱くはなかったがリスポと釣り合ってなかった - 名無しさん (2018-11-21 16 44 50) 前作の頃から「コマオペ」になってて、今作も「コマオペ2」になってるっていうわけじゃなく、今作「バトオペ2」なのに「コマオペ2」と呼びたくなるほどジムコマ強すぎるぞっていうお話ですよ。 - 名無しさん (2018-11-20 17 49 46) それが言いたかった!ありがとナス! - 名無しさん (2018-11-21 08 36 57) カンストのうまい人は低コスガンダムとして最前線で暴れてたよ? - 名無しさん (2018-11-21 15 53 19) 縛りプレイかマシ持ちが多くなったね - 名無しさん (2018-11-20 21 44 57) 450地上でも他の汎用機に全く引けを取らないなこの機体。バズの回転が悪いez8やら被弾面積の広いゲルググより扱いやすいし、サーベル威力では450のガンダムを上回るから、バズ格運用なら - 名無しさん (2018-11-19 13 13 04) →最強じゃないか?他の書き込みで「性能そのままでコスト50あげろ」っていうのをみたけど、まんまその事案だと思った。 - 名無しさん (2018-11-19 13 16 55) ひとつ教えてやろう。こいつのサーベルは少なくとも今後高レベルの物が出てくる。 - 名無しさん (2018-11-19 17 32 07) 調整なしにそれ解放しちゃったら本当にヤバイ・・ - 名無しさん (2018-11-19 19 24 20) 機体はすごい勢いでLV4まで解放したのにサーベルだけ一か月以上経ってもLV1止まりなとこ見ると、サーベル高LV解放時に調整来そうな気がしないでもないなぁ。それが機体にかサーベル自体の威力にかはわからんがw - 名無しさん (2018-11-20 07 44 52) 一応機体に合わせて全レベル開放してない例は陸ジムのロケランLV4などであるものの、ジムコマのサーベルはやはり運営も対応に苦慮してると見えてしまう。実装したらナーフする訳に行かないっていうのはやはりありそうだね - 名無しさん (2018-11-20 14 02 06) 格闘判定を中にするのと、HPを-3,000(盾分)する修正まだかな? - 名無しさん (2018-11-17 06 42 36) 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます. すぐ上に書かれてる注意事項も読めないのか・・・ - 名無しさん (2018-11-17 06 56 40) 横からだが、「注意事項」は相手に「こういうことをするとこうなるかもしれませんから自己責任でお願いしますね」と注意を促すものであって、「こういうことをしてはいけません」という「禁止事項」ではないぞ? - 名無しさん (2018-11-19 19 16 42) だから「注意事項も読めないのか」って書いてあるんだろ 「禁止事項だからやめろ」、とか書いてもないのに何いってだ - 名無しさん (2018-11-21 09 03 43) ぶっちゃけ400コマはナパガンとかゲルビーに駆逐されるから微妙っすよ笑。環境的に250〜350が強いっす。特に350は強襲が強いので支援機も怖くないっす笑笑 - 名無しさん (2018-11-17 02 07 06) こいつと宇宙用の適正を削除するだけでも充分評価変わると思う。 - 名無しさん (2018-11-16 12 57 23) 練習部屋でこれ乗る奴いるけどこいつのどこに練習要素あるんだよ - 名無しさん (2018-11-16 10 12 49) 練習相手になってやるよとか思ってんじゃない。 - 名無しさん (2018-11-16 10 18 36) 練習部屋で強機体出すなってことなら分かるけど、僕はプロガン ジムコマ ez8しか乗らないから。普段乗ってる機体に乗るのが一番練習になる。 - 名無しさん (2018-11-16 16 38 40) 普段乗ってる強機体に乗るなら練習部屋じゃなくていいんだよな。PSが足りなくてまともな部屋だと何もできないっていうならわかるけどね - 名無しさん (2018-11-16 17 15 20) ジムコマ乗ろうと思って墜落跡地350で検索して「機体練習」7/10 しか出てこなかったら入ってジムコマ乗るだろ? 絶対他にもコマ ez8乗る人居るし。 - 名無しさん (2018-11-16 18 19 57) いや駄目だろ。部屋がないとかで正当化できると思ってんのかよ。お前の言ってるのは他人の迷惑を考えてないただのわがままだ。部屋がなかっただの他の人もやってるだのは言い訳になってないからな - 名無しさん (2018-11-16 22 01 03) コマに乗っていればどんな下手でもまず死なないんだから安心してレートにいってきてね。 - 名無しさん (2018-11-18 19 14 31) 慣れてる機体に乗って更に高みを目指すのはダメなのか?それに練習するならガチ機体と戦った方がいいんでないの? - 名無しさん (2018-11-17 02 20 08) 慣れてる機体乗るんなら尚更レート言った方がいいよ。練習部屋はホストが癖が強すぎてレートに出せない機体とか乗りたくて作る部屋だし、何しろレートにも出れん機体ばっかだからジムコマの練習にはならない - 名無しさん (2018-11-17 08 26 18) ガチ機相手に練習したいならガチ部屋行くか自分で部屋建てるんだよなぁ。ましてや慣れてる機体で高み目指すならそれこそガチ部屋行くべきだし、練習部屋は難易度高いコンボ練習とか、どう動けば機体性能を活かせるのかを意識して欠点を詰めるための練習に使うから一線級張れるガチ機は遠慮して欲しい - 名無しさん (2018-11-17 09 52 41) レートとかに出れないほど下手だって自覚あるなら何に乗っても良いけど、普段からレートで出てるならそういうことじゃないだろ。高みを目指すなら練習以外の普通の部屋で遊んでくれ。練習部屋は手加減というわけじゃないが、相手も練習段階でお互いにやりたいことを試せる余裕があるから需要があるんだよ - 名無しさん (2018-11-17 09 59 04) どんな機体出しても非難されない部屋であの3機を挙げてるあたりPSが。。。 - 名無しさん (2018-11-17 01 01 26) LV4を持ってるが400の中でも頭1つ出てる感じで正直使ってても簡単に与ダメ、ポイント稼ぐだけの作業ゲー感の出てくる機体でほんとに良くない。だけどレーティングでこいつ以外を使うとしても相手のジムコマに勝てないから使わざるを得なくなるから負のループを周ってるだけでマジで嫌な機体 - 名無しさん (2018-11-16 09 57 02) 君が持ってる盾をラージシールドにして格闘判定を中にしてくれたらなぁ - 名無しさん (2018-11-15 00 43 20) コイツはジムのサーベルと中判定にしてほしい - 名無しさん (2018-11-15 19 06 33) 機体運用と無関係の木を削除.IPアドレスを記録.イエローカード1枚. 400 - 名無しさん (2018-11-13 19 09 09) 400 - 名無しさん (2018-11-13 19 09 23) 何度も失敗してすまねぇ400だろうがなんだろうがどのLvのジムコマもアタリという優良仕様なのは良い事だろう 該当Lvじゃないからはずれな他の機体とか引くよりは何倍もマシでしょ - 名無しさん (2018-11-13 19 12 13) ヘタクソでも乗ってるだけであたりになれるとかぶっ壊れ以外のなんでもないけどね - 名無しさん (2018-11-13 19 32 40) だがそのせいで他の汎用機を選ぶリスクが上がってるのも事実でしょ、現状こいつに肩並べられる機体なんて数えるぐらいしかいないんだし - 名無しさん (2018-11-13 21 38 14) 良くない、多様性が失われるのは対戦ゲームの末期症状だよ。 - 名無しさん (2018-11-13 22 52 44) サービス開始からたった4ヶ月弱で末期はヤバすぎて草も生えない - 名無しさん (2018-11-14 01 18 14) 末期症状が開始早々4ヶ月で発生していることに草生やそうや - 名無しさん (2018-11-14 05 04 37) 同じ機体しか見かけない/使えなくなったらこのゲームやってる意味なくね?ってなるからね - 名無しさん (2018-11-14 01 40 32) だからこそカスマで機体自由部屋の需要があるんじゃろ レート戦は安定する機体が望まれるのは当たり前なんだし - 名無しさん (2018-11-14 08 07 29) その機体自由のカスマでもジムコマプロガンだらけ。ジムコマ禁止部屋なんて立てられてる時点でもう異常って事だぞ。この後来るランクマイベントだって惨状が容易に想像出来るだろう? - 名無しさん (2018-11-15 11 25 03) ジムコマ信者には申し訳ないがはっきり言ってこいついるだけでバトオペつまらなくなるし早めの修正を頼みたいね - 名無しさん (2018-11-16 09 49 57) だったらその要望を運営に送ってみれば?ここで愚痴ってても何も変わらないぞ - 名無しさん (2018-11-16 19 38 44) 汎用にもっとバリエーションほしいよねーとか話てたらどうせジム駒最強だからいらんとか言われた。言う方もどうかと思うがそんな調整してる開発も開発だと思った - 名無しさん (2018-11-16 09 36 36) この間400のジムコマ出たんだけどこれが強いのって250と300だからぶっちゃけ外れ?SNBRあるからガンダム買った方が強いんかな - 名無しさん (2018-11-13 14 48 25) すぐ下の木見ようぜ - 名無しさん (2018-11-13 19 01 21) 250,300の以外のジムコマは外れだって感じるな、低コストなのに盾連撃を持ってるから強いのであって350からは250300ほど強く感じない - 名無しさん (2018-11-12 23 35 39) コイツが強いのは連撃とか盾よりも格闘の判定が強だからだぞ - 名無しさん (2018-11-13 03 27 01) こういうコスト帯で文句なし一番でないとハズレと言っちゃう価値観がわからない・・・350からはEz-8、400でガンダムがライバルになってくるのはそうだけど、ハイバズ、格闘モーション、チート盾、陸適性のおかげで一番強いという意見もあるわけで - 名無しさん (2018-11-13 03 34 37) バズ汎としては理想的なステータスで外れはないなぁ、低コス程飛び抜けてはいないけどバズ格するならジムコマが一番強いと言っても過言じゃない - 名無しさん (2018-11-13 03 52 01) バズ格するんならガンダムレベル1よりこいつのレベル4の方が火力出るのに外れとはこれ如何に - 名無しさん (2018-11-13 07 12 23) しかもサーベルはまだLV1と言う・・・調整下手すぎて笑っちゃうな - 名無しさん (2018-11-13 11 05 05) お前のあたりの機体を聞きたいわ - 名無しさん (2018-11-13 15 40 08) 400でも十分トップ張れるのにそれより有利な低コスト層はどんなぶっ壊れなんだっていう発想のほうが適正 - 名無しさん (2018-11-16 09 40 08) ジムコマでたので強いっていうから使ってみたけど相手もジムコマだらけだからイマイチわかんないや - 名無しさん (2018-11-12 23 23 09) カスマで機体練習部屋たてて乗ってみ。 - 名無しさん (2018-11-13 07 10 39) レベル1が出なぁい!俺は後何回、ガチャを回せばいいんだ… - 名無しさん (2018-11-12 22 26 06) 相手にすると盾が本当に厄介だな、足元に撃ったバズも吸い込むから当たると思ってサベにして突撃するとカキンからの反撃何回食らったか、ジムコマに関してはシールドはHPに加算されてると見て良い。 - 名無しさん (2018-11-12 20 33 40) ダメージリアクション吸収が異常すぎる。運営はおかしいと思わないのかな。相手からするとPSほとんど関係なく確率で吸うみたいに見えて萎えるんだわ - 名無しさん (2018-11-12 21 48 26) 盾持ち全体に言えるけど盾に当たればダメなしでよろけ位で食らって欲しい - 名無しさん (2018-11-12 23 07 44) 確かに、ちゃんと足に当てたのに盾に吸収される事が多いわ。あと明らかに体感で機体の半分位耐久あるように見えるし、実際の数字はそんな無いけれども。現状盾無しの機体のメリットも全然息してないし - 名無しさん (2018-11-13 09 04 50) 本体HPもそんな低くないので盾有無での格差が・・・ - 名無しさん (2018-11-13 11 07 00) この機体からバズを無くせば皆平和になりそう - 名無しさん (2018-11-12 19 16 21) こいつと言うかバズ汎から格闘火力少し下げれば強襲や支援含めて平和になれるぞ - 名無しさん (2018-11-12 20 10 41) それは確かに、装備によって速度も変わればなお良しかね? - 名無しさん (2018-11-13 04 00 43) こんなのジムじゃないわ、ジム頭のついたコマンドーよ! - 名無しさん (2018-11-12 13 39 53) 強すぎて『汎用はレートじゃジムコマ以外使うな。カスマじゃジムコマ使うな。』ってなっちゃってるのね。 - 名無しさん (2018-11-12 10 10 47) ジムコマでジムコマ斬ってたりするとわからないけどカスマで相手にすると堅いし火力も高いし強さが分かる - 名無しさん (2018-11-12 14 39 09) コスト50増やして丁度良いとおもうわ - 名無しさん (2018-11-12 20 45 10) コイツ使ってると簡単過ぎて、他の機体乗った時に全然戦果出せないな。つまりうまくなりたいなら乗らない方がいいわ。連邦系は総じてそうかもしれないけど。 - ジオン軍人 (2018-11-12 01 03 43) 基本に忠実な機体、前作のジム改ポジ(強さは別格) - 名無しさん (2018-11-12 02 13 28) 全盛期環八の下格みたいな理不尽な押し付けが出来る訳ではなく、現在のこのゲームで強い要素を沢山持ってるそれだけよな。 - 名無しさん (2018-11-13 04 04 44) むしろジオン機体の方がお手軽に火力出せる分ジオニスト自体が甘えてる証拠なんだよなー - 名無しさん (2018-11-13 15 41 44) バ火力でヒットボックスの大きいジオンとそれには少し劣るがヒットボックスは小さく、優秀な盾があるコレとか - 名無しさん (2018-11-13 22 17 24) 最近マシンガンとかビーム撃ってる奴多くて本当困る - 名無しさん (2018-11-11 19 27 49) 多いね。レーティングでも持つのは構わないけど申告して欲しいね。他の味方はバズ汎としてカウントしていると思うから - 名無しさん (2018-11-11 22 28 57) その存在を目視しただけで動悸が激しくなる・・・いい思い出がなさすぎてもう完全にトラウマと化してるw - 強襲見習い (2018-11-11 17 09 41) ジムコマ優遇の作品とか初めて - 名無しさん (2018-11-11 20 57 17) 原作設定上カタログスペックではガンダムと同等ってなってるし、コレもありなのかね。扱いやすいガンダムって感じになってるけど。 - 名無しさん (2018-11-12 10 13 16) レベル2だとパーツみんな何つけてる? - 名無しさん (2018-11-10 23 06 17) フレーム4、格闘強化1~3、シールド補強か脚部2、 - 名無しさん (2018-11-11 21 05 13) フレーム4、格闘強化3、シールド補強のどっちか - 名無しさん (2018-11-11 21 06 37) 支援乗りだけどプロガンを狩るためだけにコイツに乗ってるわ - 名無しさん (2018-11-10 21 51 28) そろそろジムコマオペも飽きたから弱体してくれ、つまらんこいつ - 名無しさん (2018-11-10 21 44 36) コマ禁止部屋がすごく楽しい。レーティング以外ではコイツ見たくないんだよなあ… - 名無しさん (2018-11-10 21 19 25) ジムコマが強いのは250.300でez8が出てくる350からは250300ほどの優位性はない - 名無しさん (2018-11-10 20 05 01) カスマで出禁になりつつあるのは当然の措置。公式がカスマに出撃できないようにしてくれればなお良し。 - 名無しさん (2018-11-10 19 02 26) 絶対王者。この世には必ず強者と弱者が存在するんだと教えてくれるMS - 名無しさん (2018-11-10 18 14 22) なお原作 - 名無しさん (2018-11-11 09 16 12) 「スカーレット隊、制圧完了!」 - 名無しさん (2018-11-12 14 09 49) 「スカーレット隊、全滅!」 - 名無しさん (2018-11-12 18 55 27) バズ格機体として短所がないという最強の長所 - 名無しさん (2018-11-10 15 13 03) 散々言われてるかもしんないけど、盾やばすぎない?左側完全に覆い尽くしちゃってるでしょ…めっちゃ吸い取ってくれるんだけど…高確率で破壊されて逝けるから得した気分 - 名無しさん (2018-11-10 08 51 32) そうだよなぁ、だからこいつの盾分のHPを盾無し汎用機体に分けるか格闘装甲を上げてやれば大体バランス良くなる。あ、イフさんはSGで充分強いので上昇は控えめで - 名無しさん (2018-11-10 12 42 55) こいつってほんまに☆1つか?全く出ない。意図的に絞ってるよな運営さん。 - 名無しさん (2018-11-10 06 55 01) ごめん配布トークンのみでLV4以外出てる - 名無しさん (2018-11-11 04 19 43) コンテナからLV2 LV4 引いたんだ...すまない - 名無しさん (2018-11-11 07 18 26) 汎バズ格機体としては1番強いと思うけどチーム戦だから別に壊れというほどでもないと思うんだけどなあ。こいつが敵にいれば勝てないどころか結構溶かしやすいし。素ゲルとかジム改でレートカンスト維持できてるし。・・・ジムコマが宇宙しか出ないんだよお! - 名無しさん (2018-11-09 09 28 27) そうだね ただのバズーカ - 名無しさん (2018-11-09 11 57 46) こいつが普通ならfsはそれこそ産廃やな。 - 名無しさん (2018-11-09 16 47 02) こいつが壊れだとしてもFSは産廃だぞ - 名無しさん (2018-11-09 18 03 23) やめて。草しか生えない - 名無しさん (2018-11-10 22 38 28) 慣れって怖いぞ、サーベルの長さ、盾の有無。強格闘など…優遇されている部分もある。俺もレートで使ってるんだが、レベル3でも無制限行けるんだわ。それ位恐ろしく強い機体… - 名無しさん (2018-11-09 16 53 12) 250~400のコスト戦ならこいつ以外の汎用要らないって言われても過言じゃ無いから環境を壊しているとは言える。てかこいつ以外殆ど欠陥機体ばかりだから相対的こいつが壊れってなってる。 - 名無しさん (2018-11-10 12 40 24) こいつさえ修正すれば中コスト帯は平和になるんだからとっとと修正してくれや運営 - 名無しさん (2018-11-09 09 00 39) レベル1のHP7500でいいよね - 名無しさん (2018-11-10 10 27 25) 星1のレベル2が既に10回出てる私が通りますよ。マジふざけんな怒。何度も何度もおんなじレベル2、はよレベル4よこせ - 名無しさん (2018-11-09 07 34 59) 星一って事は本来初心者向けの機体? - 名無しさん (2018-11-09 01 32 33) バズ汎の全てが詰まった最良機。運用については汎用の基礎を抑えておけば特に問題なし。せめて350のLv1止まりでいてくれれば300以下機体を食わずに初心者のためのバズ汎練習機で納まっていられたものを。なんで星1でレベルの幅を多くしたんや……明らかに星3やろこれ…… - 名無しさん (2018-11-09 03 58 32) こいつ星3にしたら出にくいわけやろ?そしたら出たやつと出てないやつの差が広がってもっと苦情が出てる - 名無しさん (2018-11-11 04 21 46) 機体攻略法の欄「なし。見かけたら諦めよう。」に変えてくれてもええんやで - 名無しさん (2018-11-08 22 47 47) コマによっても下手な人と上手い人がいるからなぁ、刃を交えなければ強さはわからない時もあるので、強い人に当たったら諦めるで。 - 名無しさん (2018-11-09 00 48 32) レーティング350部屋66で駒のマシ装備居たんだが、アウトだよね。ちなみにコイツ合わせて汎用3機。 - 名無しさん (2018-11-08 21 01 52) 射撃補正ショボいからな。うまく格闘当てれるプロならOKかも。 - 名無しさん (2018-11-08 21 10 08) 今日、砂ⅡのLv2が追加されてるのにサーベルの追加が無いってことは運営も駒やり過ぎた…とか思ってんのかな? - 名無しさん (2018-11-08 18 01 47) 機体・サーベルレベル1の状態でコスト150も高いガンダムの格闘と同等では流石にマズイとは思ってるのではないかな。現状でも制限有りルールでもlv4バズが持てて、バズ装備のガンダムを射撃面でも上回る上に、上位サーベル追加されたらバズ+サーベルガンダムはコマの完全下位互換になってしまう - 名無しさん (2018-11-08 23 01 20) 高レベルに関しては言うことないけど250とかで回避連撃持ちはどう考えてもやり過ぎ。低耐久でもないのに恵まれすぎてるよ - 名無しさん (2018-11-08 15 52 29) 使っててほんと楽しい、まさに自分が求めてた機体 - 名無しさん (2018-11-08 11 06 57) 中盤のコストはジムコマ小隊出撃って景色。扱い易くて長所もしっかりある。そりゃ流行るよね。 - 名無しさん (2018-11-08 10 45 34) 流行るというかバズ汎でコイツ乗ってなかったら地雷まである - 名無しさん (2018-11-08 15 43 30) 今後コイツを超えるバズ汎用は出るんですかね…出たら出たで荒れるんだけどね… - 名無しさん (2018-11-08 02 58 39) でないわけがない。サービス開始時はガンダムが最強だったわけだし - 名無しさん (2018-11-08 05 50 30) LV1から4まで揃ったので駒ばかりで遊んでたら早くも飽きてきた・・・ - 名無しさん (2018-11-07 23 13 02) 俺はレート3戦のジムコマノルマ終わったらカスマで趣味機体乗ってる - 名無しさん (2018-11-08 01 42 32) 「機体練習部屋!普段乗らない機体に乗ろう!」にコイツはいちゃいかんでしょ - 名無しさん (2018-11-07 16 49 41) 普段支援機しか乗ってない可能性.... - 名無しさん (2018-11-07 17 41 58) コイツで練習しても、他の機体乗れなくなるだけかもね - 名無しさん (2018-11-08 15 20 42) すまん、手に入ったばかりの頃は練習部屋で使ってた。それまでは高機動ザク使ってたんだ - 名無しさん (2018-11-10 13 41 40) 無理なこと承知で書くけど、こいつから盾をなくせばバランスよくならないかな?ザクFSだって盾持ってないし - 名無しさん (2018-11-07 14 53 02) そもそもLv1コスト違うからあれだけどFSにいたっては400でも緊急回避すらないからな。というかFSが異端だから盾の有無くらいじゃ比較になんないね - 名無しさん (2018-11-08 00 07 29) 盾無いジムコマはさすがにイメージ的に難しいから無くすなら連撃か緊急回避だな。このスキル達もLv3からなら全然問題ないんだけど何故か最初から所持してるのが他の汎用の人権吸い取ってる。 - 名無しさん (2018-11-08 04 24 47) スピード135になるからそれでもヤバイ - 名無しさん (2018-11-08 14 53 17) ザクもショルダーシールド機能させればよい。小さいけど - 名無しさん (2018-11-08 21 11 52) 人権機ってのはわかるけどマシで来る人は何を考えて乗ってらっしゃるのかな??? - 名無しさん (2018-11-07 12 01 41) 動画で活躍してるから。またはそれで煽っている人もいるから。 あると思います。 - 名無しさん (2018-11-07 14 29 20) コマに偽装したジムスナⅡとジムスナⅡに偽装したコマで連携するなら一緒にマシ撃つのもありかもしれないけど、それくらいしか使い道ないと思う - 名無しさん (2018-11-07 15 13 27) 作業用機体。面白みのかけらもない。 - 名無しさん (2018-11-07 03 29 44) ゲームバランス的には良くないけど実際連邦量産機ってコスト性能比がいい機体ばっかだからこの強さも理解できるわ。原作的に対するジオン側はパイロットの腕の差とより高コスト機で量産機倒してるし - 名無しさん (2018-11-07 02 31 18) 気がついたら、これに乗っていた・・・Lv1だけがないんですよね~ - 名無しさん (2018-11-06 19 16 35) カスマに乗ってきて欲しくない機体ランキング1位(ガチ部屋除く) - 名無しさん (2018-11-06 18 43 01) カスマで乗って欲しい機体一位だわ。むしろジムコマ無いなら400以上でガンダムか高ゲルでも乗っててくれってレベルの人権。 - 名無しさん (2018-11-06 22 14 39) 書き方が悪かったわ、すまん 「苦手な機体練習部屋!」とか「機体自由部屋」でってこと - 名無しさん (2018-11-07 01 00 29) 自分で駒禁止部屋建てて、どうぞ。 - 名無しさん (2018-11-06 22 39 46) 建てても駒でくる馬鹿がいるんだよ(憤怒) - 名無しさん (2018-11-07 01 01 35) 事務コマは修正すべき - 名無しさん (2018-11-06 15 15 13) ジムコマだけでなく、連邦機全般を下方修正するべきだと思う。ジオン機を使うメリットほぼ無いし、あるとすれば自己満足くらいか。 - 名無しさん (2018-11-07 01 02 19) 悪かったなジオン機しか当たらない真正のジオニストで!(血涙 - 名無しさん (2018-11-09 13 39 45) 何が始まるんです? - 名無しさん (2018-11-06 12 42 14) 大体バズだし乗るなとは言わん。とりあえず下格FFしたら謝罪しろ - 名無しさん (2018-11-05 22 31 53) 全体的に謝罪チャット来ないよね今回・・・ - 名無しさん (2018-11-05 23 34 34) チャットの実装がクソだったんだから仕方ない。古参ならともかく新規で初めて一度チャットしない癖が付いたら後からチャットカスタマイズ実装したところで焼け石に水 - 名無しさん (2018-11-06 08 06 59) カスタマイズできるようになって「よっしゃ!」って思ったけど、あんまし変わらなかったですよね。スタートがダメ過ぎたんや・・・。 - 名無しさん (2018-11-06 09 37 33) こいつに限らず連邦標準の下格でFF食らう事が多すぎる。囲んでても平気で振ってくるし、2vs1でもズラして振るのを見たことがない - 名無しさん (2018-11-06 06 36 03) 明らかに機体1.5機分離れていても当たるからね。反対にジオン機体だと見た目よりリーチが短く当らない時がある。 - 名無しさん (2018-11-06 12 50 53) せめて、格闘追撃に来た敵をカウンター獲って欲しいわ - 名無しさん (2018-11-08 21 05 23) こいつだけは優遇言われても否定出来んな.... - 名無しさん (2018-11-05 10 20 14) ガンダムのような特殊機だけでなく量産機の活躍も目立つようにすると言う方針を素直に体現しすぎてしまった感じだね - 名無しさん (2018-11-06 01 30 01) ジムコマンドLv4よく見かけるけどガンダムよりええとこあるんか?とコンテナに入ってたんで質問してみる。 - 名無しさん (2018-11-05 09 28 47) 絶対にBR、ハンマーじゃない周囲の安心感(なおマシ)単純に優れてるのは地上補正かな - 名無しさん (2018-11-05 09 33 55) 耐格補正の高さとハイバズlv4 - 名無しさん (2018-11-05 12 24 21) 盾、バルカン、地上適性 - 名無しさん (2018-11-05 14 35 19) バズ+サーベル装備機同士で同コストの比較だと格闘補正が10%近く高いためサーベルlv1のままでもガンダムのサーベルより強力、射撃補正が低いけどコスト制限のルールだとバズlv4まで持て、lv4の威力はlv1の約15%増しなので射撃補正換算でもガンダムを上回る。他本体耐久・盾耐久・環境適正で上回り耐格闘補正が高いため汎用同士戦闘でも耐久性で優位と色々 - 名無しさん (2018-11-05 19 18 34) 現状のバズ下ゲーと言う環境に完全にマッチした機体(バズ持ち・高火力の格闘・リーチが長くてクセが少ない連邦系サーベル・良好な足回り・盾持ち)だからとりあえずこれ乗っておけばいいまでありますよ。 - 名無しさん (2018-11-06 13 25 15) 強い強い言われてるけど、タイマンなら寒ジムのほうが強いな。マニューバでバズ防いで引き撃ちしてるとまず負けない - 名無しさん (2018-11-05 06 49 14) どんだけ弱いジムコマと戦ってるんだよw - 名無しさん (2018-11-05 06 55 18) Lv1ならジムコマも体力低いから・・・ 今更だけどLv2から上がりすぎじゃね?他に機体もこんなもんだっけ - 名無しさん (2018-11-05 06 59 14) lv2までのコマと戦ってる。まあ低lvのコマがタイマンで弱いのは確かみたい。もっとも、集団戦でも寒ジムが少し混ざると恐ろしく強いけどな - 名無しさん (2018-11-05 07 47 53) 引き撃ちできる前提なら射撃寄りの機体はみんな強いよ。ビームガンだって強い。でもバトオペはチーム戦だから旧作の軍事みたいなとこでもないかぎりチーム全体で引き撃ちしてると詰む - 名無しさん (2018-11-05 06 57 53) それ言い出したらバズで寒ジムの射程外で引き撃ちしてればジムコマが勝つんどが笑笑 - 名無しさん (2018-11-05 09 22 44) コマは寒ジムにスラスピ負けてるし、マニューバ無いからグレ当たったら足止まるし、射撃補正低いからバズじゃ大したダメ与えられないしでかなり厳しくない?もっともバズ→バルカン×25で足止めできたらコマンドにも勝機はありそうだけど。 - 名無しさん (2018-11-05 19 04 41) これでマニューバも付いたら完全に壊れだぞ、今でさえぶっ壊れなのに - 名無しさん (2018-11-05 19 53 59) スラスピはどうか知らんけど、スラ量に15も差があるから寒ジムが安定して逃げられるわけがないんだが。DとかCラン戦場での話かな? - 名無しさん (2018-11-06 01 36 30) 上の枝の寒マシの射程外でバズ引き撃ちって言ってんのになんで寒ジムが逃げる話になってんですかね…? - 名無しさん (2018-11-06 08 51 49) 因みにマジレスするとお互いスラ目一杯吹かしての移動量はあんま変わらないぞ? - 名無しさん (2018-11-06 08 53 05) 寒ジムの射程外でチマチマバズ撃ってもスラふかせば普通によけれる。お互い下格から追撃入れりゃ足ガクガクになんだし、ジムコマは痺れを切らして突っ込んだ寒ジムのスラ終わり際にバズ撃ち込めば勝ち。寒ジムはジムコマより先にグレ当てれば勝ち。それだけだろ - 名無しさん (2018-11-06 08 02 24) たまに250やるとこいつのいちゃいけない感半端ない - 名無しさん (2018-11-05 04 38 34) 低コスト帯の話かよ - 名無しさん (2018-11-04 20 05 47) そらそうやろ400以上は他にも負けないくらい強いのはいくつかいるもの。つか枝くらいちゃんとつけろよ - 名無しさん (2018-11-04 20 13 51) 粘着おじさんちーす ジムコマに親でも殺されたんか - 名無しさん (2018-11-04 20 48 47) 君も君で枝付けるとこ間違ってない?俺はジムコマLV2とLV3堪能させてもらってるよ。 - 名無しさん (2018-11-05 02 00 21) 恥っず - 名無しさん (2018-11-05 08 07 17) コスト250では3すくみとか関係なしにこいつ6機揃ったら勝ってしまう - 名無しさん (2018-11-04 18 19 14) 低コスト帯はこれ必須やな~対抗となりそうなジオン側(イフリートやザクⅡ後期やら)は盾ないしね。その分中距離以外のカスタム枠増やしてやるかHP上げるかしてやればいいのに。 - 名無しさん (2018-11-04 18 00 02) 何色にすればいいか悩む - 名無しさん (2018-11-04 10 53 36) 露骨な贔屓が見えてやっぱつれぇわ…いや、何も考えずに脳タリンで出した結果がこれなのか? - 名無しさん (2018-11-04 08 22 43) 盾壊れた時のスピード138は大草原。ギャンとほぼ同値で他強襲の上を行く模様 - 名無しさん (2018-11-04 03 20 39) マジで138なん?ドムとかあの太さでやっとこ140なのに笑えるなw - 名無しさん (2018-11-04 09 03 34) 盾がLだから壊れたら15%アップ、素のスピードが120だから138になる計算だね - 名無しさん (2018-11-04 09 28 01) ガンダムはもっと速い - 名無しさん (2018-11-04 12 37 47) 数値上はガンダムの方が上だけど地上適正あるからほぼ変わらないぞ - 名無しさん (2018-11-04 18 06 10) ガンダムさんは盾壊れる前に本体が逝くからどうでもいいかな - 名無しさん (2018-11-05 09 13 54) コイツ基本性能がぶっ壊れなのもあるけど個人的にかなり腹立つのがカウンターのダウン時間の長さだわ。他の奴は大体追撃1、2発程度だけどコイツに掴まれたらマジで満タンからでも死ぬ位長いんだけど何コイツ - 名無しさん (2018-11-04 00 52 57) これあるだけで楽にレート上がるよね、機体の強さだけで上がっただけだから別機体のると酷い事になるけど - 名無しさん (2018-11-03 23 07 06) ずっとDだったのにコイツに乗ったらあっという間にBになってしまった - 名無しさん (2018-11-03 21 41 11) どこもかしこもコマだらけっ♪(たっぽい) - 名無しさん (2018-11-03 18 27 04) 時は正に世紀末・・・! - 名無しさん (2018-11-06 21 36 41) 350とか400でしか使わないから許してくれ - 名無しさん (2018-11-03 10 19 07) 上に行けば張り合える機体ごろごろしてるし基礎コスト+100してくれたらあとはどうでもいいわ。問題は250~300。 - 名無しさん (2018-11-03 09 52 09) 今までジム改でヒィヒィ言いながらレート戦こなしてたのに、こいつ引いた途端途端ガンガン活躍できるようになって笑うしかない - 名無しさん (2018-11-03 09 21 06) レベル1〜4まで揃った。俺は、どのコスト帯でもジムコマを使うことを… 強いられているんだ! - 名無しさん (2018-11-03 02 41 37) エゴだよそれは! - 名無しさん (2018-11-03 10 54 52) 300~400なら陸ガンもいいぞジョージ - 名無しさん (2018-11-03 23 35 35) なんか不利なハズのザクタンクとかにもバズ格で大ダメージ与えよるな - 名無しさん (2018-11-03 00 11 05) 400コストだとして、1850x(29%-6%-20%)=1905かな。計算式は適当だけど。三すくみ超えちゃってるんだもんな、異常だわ - 名無しさん (2018-11-03 01 47 52) カスマの機体自由部屋では乗らないで!頼むから!他の使ってあげて! - 名無しさん (2018-11-02 23 10 19) Aの350戦汎用9割型この子で草、前作でも9割同じ機体とか有りませんでしたよ…代わりにレアカラーのこの子見るのが楽しみになった。今日は初音ミクカラーに合った。 - 名無しさん (2018-11-02 23 06 29) いやです。この機体が一番スムーズに動けるので大好きですからね。他の機体もこれぐらい動きが機敏だったらいいのに - 名無しさん (2018-11-02 23 34 34) ぶっちゃけレーティング用だよこいつは、作業用だから真に楽しみたいときは別機体に乗ってる。 - 名無しさん (2018-11-03 00 34 15) レート以外じゃ遊び心あるんで基本封印してますわ。最近はSザクとか使ってます - 名無しさん (2018-11-03 12 14 35) 毎日修正のこと書いてるやつどうせ下手なんだからD帯に潜っとけよw見苦しいw - 名無しさん (2018-11-02 22 38 49) ナニコレ強くない?降りたくないんですけど!! - 名無しさん (2018-11-02 19 17 42) いくら強くても地上でマシ使ってる奴は何考えてるのかね?こいつってバズ格命だからバズメインじゃ無かったか? なんか新しい発見とかあったっけ? - 名無しさん (2018-11-02 17 15 04) 連擊なくそうぜ…ジムコマばっかりじゃつまらないよ - 名無しさん (2018-11-02 13 59 24) ジムクゥエルカラーを見かけたら私です。よろしくお願いします。 - 名無しさん (2018-11-02 12 31 55) 同じく私もクゥエルカラーにしてるというか連邦機体はほぼティターンズカラーや(隙自語) - 名無しさん (2018-11-02 14 36 56) ユウ・カジマカラーなら、私です - 名無しさん (2018-11-03 20 40 14) これは強い。ガンダムより強い。。。 - 名無しさん (2018-11-02 08 48 09) 強判定せめて取って - 名無しさん (2018-11-01 22 12 48) いつまでたってもサーベル上位レベル実装されないのほんと草 次の壊れ実装まで無さそうだな - 名無しさん (2018-11-01 19 05 20) ほんと非の打ち所がないお手軽機体だから困る(誉め言葉) - 名無しさん (2018-11-01 12 29 22) 機体に修正騒ぐやつ大体下手くそ - 名無しさん (2018-10-31 16 39 21) それは関係ないような・・・。バランス悪すぎたら、選択肢が無さすぎてつまらなくない?多少の強弱あっても、他も出せるくらいのバランスの方がいろいろ出来て楽しいと思うけど。極端に言ったら、ジムコマが強すぎて強襲支援も要らないくらいバランス崩壊してて、ジムコマが出せるコストでは全機ジムコマとかになったら、初めは笑えるかもしれないけど即効飽きるよ?やはり、いろいろ出せるから楽しいのよ。いろいろ出せないから、ある程度バランスとって修正して欲しい。 - 名無しさん (2018-11-02 22 58 32) しょうがないだろ!BBスタジオは今作が始めて手掛けたのオンラインマルチ作品なんだからな! - 名無しさん (2018-11-03 19 53 34) こいつが強いんじゃなくて他が弱いんだよな。こいつを基準にして汎用機のバランスを調整してほしい - 名無しさん (2018-10-31 10 47 23) いや、間違いなくこいつが強い、緊急回避、連撃、デカいシールド、バズーカ装備可と今ゲームに必要なものを全部兼ね備えてるんだもの - 名無しさん (2018-10-31 10 51 08) 必要なものを全部持っているからこいつを基準にするべきって話。盾を持っていないドムやザクはシールド分HPあげても問題ないでしょ - 名無しさん (2018-10-31 10 55 13) ジムコマが強すぎて汎用機の基準となってる以上、他の汎用機が弱いという考え - 名無しさん (2018-10-31 10 58 24) 汎用機全般が強すぎるし、こいつはその中でも飛びぬけて強い。現状強襲機の役割を汎用機が半分食っちゃってて、相性補正も加わって特殊な機体だったり単純に強い機体以外の強襲機が殆ど必要なくなってる。その上こいつ含めた一部の汎用機は強襲機相手に切り合いでも判定互角とか、強襲機の存在価値を大きく奪ってる。 - 名無しさん (2018-10-31 10 57 19) ぶっちゃけ、バランサーとかは汎用機全部から取り払って強襲だけの特典とかにしないと三すくみの正常化はどうにもならないわな - 名無しさん (2018-10-31 11 04 06) バランサーはバズ格出来なくなるから流石に…判定の正常化と汎用の火力下げをしてもらえばそれで充分三すくみが機能すると思うけどね。MAある分切り込みやすくはなってるし - 名無しさん (2018-10-31 11 07 29) 対支援機でも撃破に時間かかるけど汎用でいいって感じですもんね・・・。 - 名無しさん (2018-10-31 11 08 36) 多少時間かかるけど、増援さえなければほぼ確実に勝てる。しかもそこまで大量に時間がかかるわけでもないとなれば、他の要素を加味しても相手の足を止められない強襲をわざわざ使う必要性は?ってなるよね - 名無しさん (2018-10-31 11 20 15) 機体の速さ・旋回はジムコマを基準にしてもらいたいな。陸ジムやゲルググとかMSの重量感じゃなくてもはや水中にいる感じだし - 名無しさん (2018-10-31 11 23 14) 350.250コストしかなかったけど使ってみたら扱いやすさに驚く - 名無しさん (2018-10-30 22 55 08) 400コスで環八からコイツに乗り換えた途端、勝率がぐ~んと伸びた。環八も悪くないけどやっぱ下格に癖がありすぎるからなぁ。無制限では環八使ってるけどね。でもやっぱ低コストで使いたいね。ジムコマは。ジム改や陸ガンしか無いから低コスト帯に行きづらい - 名無しさん (2018-10-30 21 40 28) この前にこいつのマシ装備2機が敵にいて驚いたが、カラーリングを合わせて来てぱっと見ジムスナⅡがわからないという戦法をされた。結構惑わされたが、結果はこちらの圧勝だった。 - 名無しさん (2018-10-30 11 29 06) 寒ジムやザクⅡ改マシで編成時に抜けられて出撃できないからか、最近4vs4部屋でもジムコマやジム改のマシがやけに多い。当然余裕で押し込まれて勝負にならない。あんなに活躍できてないのに、何か楽しい要素あるのもなのかな?あれは何なのだろうね? - 名無しさん (2018-10-30 22 40 25) 上のコスト帯はともかく、300コスト帯だと選択肢殺しに掛かってるんじゃないかって思う。自分はこいつ持ってないから、陸ガンあたりにしか汎用機だと乗れないのが歯がゆい - 名無しさん (2018-10-30 02 05 54) 300なら2F2が並ぶ選択肢としてあるんじゃないかなぁ。持ってる人少ないけど。 - 名無しさん (2018-10-30 11 07 07) F2は盾も無いし300コスだとHPもコマより低いし適性も無いしで並べるほどではない、優秀ではあるんだけどね。コマがぶっちぎりすぎる - 名無しさん (2018-10-30 11 13 28) ガンダムがほぼそのまま低コスト帯に降りてきたようなもんですからね・・・。明らかに他の機体よりスコアが出るしこればっかりでは飽きるのでカスマでは使いたくないまであります。 - 名無しさん (2018-10-30 16 21 31) みんなカスタムパーツは何着けてる? - 名無しさん (2018-10-29 18 02 26) 格闘補正パーツにあとはシールド強化系でも付けとけばそれで完成。余ったスロットは正直なんでも良い。 - 名無しさん (2018-10-29 21 58 15) 脚部とスラとシールド - 名無しさん (2018-10-29 22 23 47) 緊急冷却と格プロとフレームと盾補強 - 名無しさん (2018-10-30 18 40 56) こいつせめて連撃無かったら許されてたのになぁ - 名無しさん (2018-10-29 17 19 50) 格闘の強判定でしょ、一番の強みは。あれのせいでドムとかが涙目なんだよね - 名無しさん (2018-10-30 11 11 47) 適性もなくてよかった - 名無しさん (2018-10-30 14 22 31) 地上適正ついてるみたいですが・・・・・ - 名無しさん (2018-10-30 19 20 35) 文脈で察しようよ。「(こいつに環境適正付いて)なくて、良かった」じゃなくて「(元々強いこいつに、この上環境適正なんて付け)なくてよかった」でしょ。どう見ても - 名無しさん (2018-10-30 19 40 46) それな、アホの相手は疲れるな - 名無しさん (2018-11-01 08 42 24) 現時点だと低コスト帯屈指のチートMSだなw今後は低コストでも連撃&緊急回避がデフォで汎用が増えるんかねぇ - 名無しさん (2018-10-29 16 49 02) 基本性能も大概だけど、とにかくチートなのがあの盾だわ。 - 名無しさん (2018-10-29 17 07 50) コママシ流行らせたやつ誰だこら - 名無しさん (2018-10-29 12 22 32) B+のレーティングでコマビーもいたよ?糞の役にも立ってなかった - 名無しさん (2018-10-31 10 52 23) 緊急回避を外せば無理な突撃しにくくなるから、火力とリスクのバランスが取れて良いと思うのだが。 - 名無しさん (2018-10-29 00 45 06) それFS型 - 名無しさん (2018-10-29 04 06 03) FS型はジオン機だから。シールドも無いしスピードも遅い。 - 名無しさん (2018-10-29 17 37 56) あいつマジでかわいそう。強化してあげて運営 - 名無しさん (2018-10-30 02 55 23) 初めて乗ってみて足周り優秀だなぁとか思ってたら歩幅が狭いのね。乗ってても欠点が見当たらなく、強い機体だね。 - 名無しさん (2018-10-28 19 36 37) 他に誰もマシ持ってなくてもブルパップ持ってくる人が一定数居るんだけどなんなんだろう・・・ - 名無しさん (2018-10-28 18 56 00) 宇宙ジムコマの評価見て地上でも通用すると思ってるんじゃない?たぶん何も考えてないと思うよ - 名無しさん (2018-10-28 19 01 58) レベル4は競合が結構いるから微妙かな。レベル2が至高 - 名無しさん (2018-10-28 10 27 31) レベル2は強襲が弱いせいで支援が強いからレベル3が至高 - 名無しさん (2018-10-28 14 38 54) レベル3は環八強いからレベル1が至高 - 名無しさん (2018-10-28 15 15 35) 強すぎて上位ビームサーベル没収されてるの草 - 名無しさん (2018-10-28 18 57 05) 環八はもうジムコマより弱いぞ - 名無しさん (2018-10-28 22 50 21) レベル1はデジムが強いから・・・あれ?居場所がない。んなわけねー! - 名無しさん (2018-10-30 02 31 03) ガンダムには陸戦特性と盾で、環八には使いやすさとバズの手数で勝ってるから色々使うと結局こいつに戻ってくる。ハンマーや突きなど花拳繍腿好看無用! - 名無しさん (2018-10-30 21 42 37) Lv4が最近落ちたので乗ってみたけど、操作感は同コストのガンダムLv1とそんなに変わらないのになんで火力がでるのか分からなかった。 でも格闘と耐格が高いから、基本通り前線を維持しつつバズから格闘をしていると結果ガンダムより火力が出るんですね。 BRとかハンマーの操作が苦手な人には合っているのではないでしょうか。 - 名無しさん (2018-10-28 01 02 46) 全体的にクセがなく格闘機体として様々な要素がきちんと噛み合ってるので使いやすくまっとうに強いんですよね。遠距離スロットが少ないのでHPと装甲が盛りにくいのと主兵装がほぼバズ一択になるのが欠点といえば欠点でしょうか。 - 名無しさん (2018-10-28 02 34 19) 地上でガンダム、バズ+サベ装備なら同じコストジムコマlv.4で下地の格闘ステが上回っててサーベル同じlv1でもが50低いだけだから、フルコンすると格闘火力がヤバイ。バズ装備ガンダム出撃メリットがバズ装備プロトガンダムのバディ用に見えてくる。 - 名無しさん (2018-10-30 00 12 11) バズ撃って下格入れるだけの作業機体だわ、他の武装がゴミだから飽きる - 名無しさん (2018-10-27 21 50 34) ブルパップ持って地上に出てみようぜ! - 名無しさん (2018-10-29 20 32 00) HPを - 名無しさん (2018-10-27 19 01 14) 失礼、HPをシールドの3000を減らせばコスト相応になるかな。 - 名無しさん (2018-10-27 19 02 58) どうだろ……プロガンもそうだけどバズ挌ゲーでバズ挌に適したステだから強いわけで、シールドのHP減っても火力は変わらんからな……ただ頻繁に盾が壊れるのはうっとうしそうではある。スピードバフが付きやすくもあるが - 名無しさん (2018-10-27 19 52 59) 単純にレベル1を300コストにすれば一番手っ取り早い気がする - 名無しさん (2018-10-28 11 11 39) 運営はこいつが壊れ機体だということを理解しているのだろうか - 名無しさん (2018-10-27 17 29 06) そこまで強くない - 名無しさん (2018-10-27 23 56 53) 強いけど、壊れではない - 名無しさん (2018-10-28 00 44 13) まぁ、交換落ちしたら速攻で弱体化されるんじゃない? - 名無しさん (2018-10-31 10 49 06) こいつに合わせて陸ガン陸ジムザク改あたりが上方修正されるかと思ったがそんなことはなかった - 名無しさん (2018-10-27 16 40 32) ザクⅡF2がコスト300スタートだしこいつも300ぐらいからのスタートでよかった気がするんだが… - 名無しさん (2018-10-27 11 57 29) 無制限にレベル4で出撃したら案の定環八レベル3より強くて草 低コストから高コストまでジムコマでいいとかジムコマオペレーション始まったな - 名無しさん (2018-10-25 03 31 38) ビームサーベルlv1しかないとか・・・運営も気づいてるってことかな - 名無しさん (2018-10-25 03 51 48) サーベルレベル4実装はやくして やくめでしょ - 名無しさん (2018-10-25 12 43 08) あれだけ大量にガチャに武器入れといて4レベルもある機体の武器がないってさ・・・露骨すぎてちょっと引くわ・・・ - 名無しさん (2018-10-26 06 51 12) 主力量産機ですし - 名無しさん (2018-10-25 12 09 20) 主力機な主力試作機でもいんのかよ - 名無しさん (2018-10-26 13 49 27) いやどっちかって言うと主力じゃない量産機もいるってことだろ…どうでもいいけど - 名無しさん (2018-10-27 05 04 00) こいつの盾別に他のL盾と判定一緒だよな?なんかやたら左半分まるまる防いでる気がして使ってて安心感が違う - 名無しさん (2018-10-25 01 25 40) 本体が細いからかなりの範囲を防いでくれるんだよね。逆にゲルググシールドの頼りなさも本体が大きいせいなんだよ… - 名無しさん (2018-10-25 01 52 40) 左どころか右側も後ろも防いでくれるぜ。 - 名無しさん (2018-10-25 09 14 32) コイツ使ってて盾が壊れる前に死ぬことはまず無いってぐらい盾が仕事する。ラージシールド(笑)とかさっさと持ち手が先に爆散するのにな。 - 名無しさん (2018-10-26 22 27 49) こいつのレベル3が欲しいよぉぉぉ - 名無しさん (2018-10-25 00 03 05) 戦闘報酬銅コンテナから出た - 名無しさん (2018-10-26 23 13 21) 宇宙用しか持ってなかったのにステップアップ半額で2と4が出たぜひゃっほい!でもパーツ悩むな、バズ格用だから対格装甲と格闘プログラムか?でも緊急回避もよくするし盾も強化したいな。素でも軽快に動けてめっちゃ楽しいわ - 名無しさん (2018-10-24 02 20 08) 土日だとB+のレーティングでブルパップ持ちの事務コマとかマジでよく見かけるけど、ブルパップ事務コマに何か新たな可能性って合ったっけ?コスト戦にしろ無制限にしろ事務コマでブルパップ持つ良さが思い浮かばんのだが - 名無しさん (2018-10-23 22 28 26) ただのネタプレイか舐めプだろ - 名無しさん (2018-10-23 22 39 29) サベが強いしスラが速いから汎マシとして使ってもマシジム改よりは強いってぐらい? - 名無しさん (2018-10-23 22 54 33) 上がりやすくなってるB帯にも汎マシが強いと勘違いしたのが、いるってことでしょ。実際いるし、特に何も感じて無いよ彼らは、自分のスコアが上がり味方のスコア下げてるって実態に気づかない。芋支援と通じるな - 名無しさん (2018-10-24 23 15 25) 新しい装備セット組んだ時に武器チェンジし忘れてブルパップLv1でレーティング出たことがある… 出撃後 申し訳ない! を連呼した。幸い勝ったが… - 名無しさん (2018-10-24 23 26 53) 駒lv4がサーベル威力1850、格補正29で2386.5、ガンダムlv1がサーベル威力1900、補正20で2280、実際にはスロット差でもうちょい威力に差が出るのじゃ - 名無しさん (2018-10-23 12 48 41) サーベルレベル4が来たら更に火力に差がつくという... - 名無しさん (2018-10-23 13 13 56) 格闘火力比べても、ガンダムにはナパームあるからな。脳筋とは違うのだよ、脳筋とは! - 名無しさん (2018-10-23 13 29 59) 耐格闘Lv .2、耐実弾Lv 1,2 - 名無しさん (2018-10-25 12 58 31) 陸ガンと同じスピードなのに歩幅が短いから早く感じるのホント不思議、計測すると同じタイム - 名無しさん (2018-10-23 00 24 01) 歩幅もだし体も細くて早く見えるだけだから慣れたらバズも当てやすいんだよね。まあ盾にあたるわけだが… - 名無しさん (2018-10-23 01 23 02) 足にBR当てる時は歩幅が大きい機体だと当てやすい、狙える時間が少し多いからね。 - 名無しさん (2018-10-23 12 51 17) コマは盾がデカ過ぎて不利を貰いにくい上に格闘判定まで不利にならないし連撃と武器と補正で火力もあるってところから「攻撃能力と防御能力が考えられる限り全部揃ってる」のが問題で、連撃と補正減らして火力周り下げたら、HPとか代わりに上げました! な防御特化とかに舵取りしても文句はない。 というかシステム上コマより強い機体って作れんのコレ? - 名無しさん (2018-10-22 19 54 38) 盾が大きくて格闘が強判定で連撃も備えているとなると、コマより強い機体作るには「HPを100万にしました!」とか数字をバカ盛りしない限りゲームシステム上越える手段ない気がするんだよ - 名無しさん (2018-10-22 19 55 48) 駒をコスト適正まで下げればいいだけの話 - 名無しさん (2018-10-22 20 18 20) バランスブレイカーになってしまった最大の要因は何も犠牲にせずに連撃があることだよね。FSは緊急回避と盾、イフリートは盾を犠牲にしてるから連撃つけるとしたらLV3からでよかった - 名無しさん (2018-10-22 18 34 32) ガンダムばっかが嫌なのですでに400以上で汎バズ出撃するつもり時はこいつのレベル4優先で出すけど普通に与えダメを取れる性能だね、無論手持ちのガンダムL2&サーベルL3はさらにいい数字を出せるけど... - 名無しさん (2018-10-22 17 44 24) 弱体化は強判定なくせばいいわ。それ以上はつまらん機体になるしな。てか緊急回避とバズ強格闘の組み合わせが強すぎるんだよなぁ - 名無しさん (2018-10-22 08 29 57) バズとバランサーに緊急回避に強判定格闘持ちで連撃出来て盾もあるからね。盾は直撃バズを無効化できるし下格も吸収、壊れればスピードアップ。銅コンテナから入手できる廉価なガンダム。 - 名無しさん (2018-10-22 12 54 57) 同コストならガンダム凌ぐけどな - 名無しさん (2018-10-23 03 00 07) ガンダムは今後もその上のコストあるだろうし多少はね… - 名無しさん (2018-10-26 18 15 05) グフとかジムストみたいな格闘しかない強襲とまでかち合うの本当やめてほしい - 名無しさん (2018-10-24 03 18 27) 格闘火力 - 名無しさん (2018-10-22 07 55 30) 格闘火力、盾耐久、地形適正持ちな低コス汎用の完成形。サーベルlv開放遅い以外の欠点が見つからない - 名無しさん (2018-10-22 07 59 13) ez8が減ったのでありがたい - 名無しさん (2018-10-22 07 17 00) コスト戦は環八完全引退してジムコマ使ってて無制限だけ環八オール3使ってるけど、無制限でもジムコマの方がいいかもしれない。さすがに火力は環八の方が上だけどバズの取り回しやすさ、異次元判定盾、隙のない格闘で火力補えると思うんだよな - 名無しさん (2018-10-22 02 56 01) 連邦vsジオンってゲームじゃなくなったわけだからコイツのカウンターパートとなる機体がジオン機で必要ってことじゃないけどさ…コイツだけでいいって環境は健全じゃない気がするんよなぁ。。 - 名無しさん (2018-10-22 01 54 30) ザクSが再調整が入ればな、無印だと普通にライバル機的な関係だし - 名無しさん (2018-10-22 17 46 32) この状態でサーベルのレベルがまだ1なんだよな… - 名無しさん (2018-10-22 00 36 55) この機体の破格の強さは初心者や自分みたいにガチャ運無い人に救済で用意されたのかな。 - 名無しさん (2018-10-21 19 50 09) ↑続き だとしたら運営優しすぎw - 名無しさん (2018-10-21 19 51 24) 駒lv4目当てで3、4万突っ込んで出ない俺に謝って(泣 - 名無しさん (2018-10-23 12 25 37) 350と400では結構いいと思うんだよね 300はイフドムあるけどちょっとなぁって感じで250となると何だぁ…てめぇ…!って性能だけど - 名無しさん (2018-10-21 19 58 36) なあ、コイツの足速すぎじゃね? スピード120の適正ありコマンドとスピード125の適正ありEz8で何でコマンドの方が速いんだ? 相手してても使っててもEz8はガンダムより遅く感じるし、コマンドはやたら速いぞ。ミスってスピード130の適正ありになってる説まであるわ。相手しててどう思う? - 名無しさん (2018-10-21 17 38 59) 歩幅の問題でそう感じる 実際比べると130の方がちゃんと足が速かった - 名無しさん (2018-10-22 00 59 42) コスト250〜350戦の覇者。基本的にこいつが多いチームが勝つ - 名無しさん (2018-10-21 12 17 24) バトオペのバランス崩壊部分を如実に表してくれる機体やね - 名無しさん (2018-10-21 04 20 16) 現在連邦vsジオン部屋は連邦の圧勝が普通ですね。 - 名無しさん (2018-10-21 11 09 34) 今回のガチャでlv4当たったから400部屋で使ったけどこれヤバイね楽しすぎて10数戦やったけど与ダメ9万未満取るの逆に無理だ - 名無しさん (2018-10-21 00 21 52) この機体セオリー通りの動きしてるだけでダメ10万たたけだせるコスト400部屋でだけど - 名無しさん (2018-10-20 23 51 58) 強襲より近接火力が高いのは根本的に狂ってるとしか思えない、こいつに限った事じゃないけど汎用より強襲の方が有利な点が何もないじゃん - 名無しさん (2018-10-20 23 35 48) 1.3.4はゲットしたけど1番出番多そうな2が来ないっていう… 3や4でもアホみたいに強いけど - 名無しさん (2018-10-19 22 33 22) 300は支援機強いからキツイよ。350が一番活躍できる - 名無しさん (2018-10-20 11 56 59) レベ1でも300なら全然戦えるけどやっぱ気持ち的にレベ2が欲しいよね - 名無しさん (2018-10-20 12 45 03) レベル2の劣化を出すという地雷行為をしてる訳だからね。味方からの信用の問題がある - 名無しさん (2018-10-20 13 48 40) それでも300陸ガン陸ジム改より250コマの方が火力で貢献してくれてると個人的には思う。議論するつもりはないから反論来ても無反応 - 名無しさん (2018-10-21 11 03 52) こいつに乗ると今まで強襲使ってたのがあほらしくなるな。強過ぎるわやること単純で詰まらんけど。 - 名無しさん (2018-10-19 14 26 44) 自分は環八持ってるけど、ジムコマしか使ってないね。下格の性能以外はジムコマが圧勝な気がする。ダウンにN下入るから火力もジムコマだし - 名無しさん (2018-10-18 22 10 15) サーベル後期型の高LVが来たら恐ろしいことになりそうだ。逆説的にしばらくは実装されないかな? - 名無しさん (2018-10-18 21 48 28) Ez8持ってる人に聞きたいんだけどこれと比較してどうよ。バズ10発だしFFしないし盾でかいし個人的にはこっちのが強いと思うからもうEz8いらねって感じなんだけど - 名無しさん (2018-10-18 21 17 27) 正直コスト400では環八使わなくなりました。LV1とLV4で中間が居ないので350部屋なら環八Lv1出すかーって感じですね。 - 名無しさん (2018-10-18 22 22 24) やっぱそうだよね。あの下格デメリット多いし元々地上適正以外はガンダムと比較してもそこまでEz8が抜けて強いとも思ってなかった - 名無しさん (2018-10-19 03 08 53) 正直格闘活かしていくならロケランが足引っ張ってる気がする いくら射撃がちょっと強くても手数がなぁ - 名無しさん (2018-10-19 03 22 35) ガチャで来たから乗ってみたけど何でこいつ修正しないの?って言うくらい強いんだけど運営ちゃんとテストしたんかね? - 名無しさん (2018-10-18 14 42 22) ★1だから誰でも簡単に入手できるだろとでも言いたいのかもね。★1種類多いから手に入らない人もいるのに。 - 名無しさん (2018-10-19 00 09 33) それにしたって強くしすぎだけどね。ゴリゴリに前線張れて自分も火力出せて連撃出来て持てるバズは弾数多くて弾速早くて、盾がでかくてよく攻撃吸って盾壊れても足早くなって緊急回避もあって…汎用全部こいつで問題ないでしょの性能はやめて欲しいもんだ - 名無しさん (2018-10-19 00 34 08) 250~300コスト帯でのこいつはゲーム内ぶっちぎりの壊れ機体だと思う - 名無しさん (2018-10-19 13 28 26) 正直400でも壊れてるぞ - 名無しさん (2018-10-22 04 23 46) 無制限でlv2で出撃したら(他にLv2が同様に2機)、相手方同数の汎用バズが素ガンとEZ8 Lv3だったけども、勝ったよ。しかもかなりのスコア差で、コスパが良すぎると思う - 名無しさん (2018-10-18 08 34 34) ポケモンで種族値配分を間違えるとたまにこいつみたいなのが出てくるよな - 名無しさん (2018-10-16 13 04 18) 確かに射撃補正と格闘補正が逆ならドムばかりの300コスに割り込む存在という評価で落ち着いてただろうにな - 名無しさん (2018-10-17 01 55 44) なんで機体単体で調整しないで地形適応弱体にしたのか意味わからん。他のバランスいい普通の機体まで被害被ってるし - 名無しさん (2018-10-16 10 45 41) 緊急回避のクール短縮が大きすぎたのと地形適正が無い機体と圧倒的な差があったから今後の調整もかねて適正弱体は妥当かと ただそれを踏まえてもう少し個別に強化もいれないと駄目だったのだが… - 名無しさん (2018-10-16 12 42 03) 宇宙に出撃できないことが現状ほぼデメリットにならないからでしょ。今までの地上適正はデメリットに対してメリットが大きすぎたってだけ。 - 名無しさん (2018-10-16 13 21 37) そもそも宇宙が不人気過ぎて1割ぐらいしか部屋立ってないもんな…現状 - 名無しさん (2018-10-16 22 06 58) 陸ジムとか陸ガンとか普通な性能の地上機は地上適正弱体化の影響を+ーゼロにするぐらいの強化が合わせてあってもよかったよなぁ。ほんと仕事が中途半端 - 名無しさん (2018-10-17 10 44 30) レベル4は同コストのガンダムと比較して、同じバズ装備なら火力、耐久力、機動力どれも勝ってるよね。まあガンダムはSNBRとかあるからそっちで個性出せるけど。 - 名無しさん (2018-10-15 19 58 18) ただ射撃耐久が無いから、射撃戦や支援機に極端に弱いてのはある - 名無しさん (2018-10-16 01 29 09) 装甲系がどれくらいダメージ軽減できるか検証してないから分からんけど、多分射撃耐久はほぼ誤差だと思うよ。さらに言えばジムコマの方がシールドデカくて耐久高いから、普通に射撃含めてジムコマの方が高い。 - 名無しさん (2018-10-16 02 17 02) 地形適応弱体してから拾ったからあんまし足の速さ実感ないわ - 名無しさん (2018-10-15 19 00 27) クイック300B+ジムコマLv2てぃーてぃーてぃーおーよんいちきゅーろくリダツ - 名無しさん (2018-10-15 15 15 48) 俺が馬鹿なのかなのかもしれんが何を伝えたいのか全くわからん。誰か説明を… - 名無しさん (2018-10-15 15 50 19) あなたは決してバカじゃない。てぃーてぃーてぃーおーよんいちきゅーろく…あ…ふーん(察し) - 名無しさん (2018-10-15 21 36 37) そのIDの人が切断でもしたんじゃなかろうかと。 - 名無しさん (2018-10-16 00 23 31) tto4196 - 名無しさん (2018-10-19 07 37 21) レベル4使ったけど、ゲルググとか出てくるからキツイね。やっぱりレベル2が至高だや - 名無しさん (2018-10-15 00 28 18) サベのレベルが低いからそこまでダメージが伸びないのがキツい、弱くは無いけど - 名無しさん (2018-10-15 01 51 52) ギレンの野望とかでもそうだけど、ジムコマってゲーム作品だと凄い有能な機体として調整されてるよね。原作のポケ戦では完全なやられ役で、陸上型なんかほとんど見かけないくらいアニメ作品では不遇の扱いなのに。 - 名無しさん (2018-10-14 18 21 07) 味方量産機なんて主人公の引き立て役だし、そんなもの。ジェガンだって傑作機だけど、UCでスタークジェガンが活躍するまでろくに活躍しないやられ役だったでしょ - 名無しさん (2018-10-14 18 32 39) ギレンだと初代と独立戦争ぐらいでしか活躍していた印象ないぞ - 名無しさん (2018-10-14 20 17 02) ゲームだとジムに毛が生えた程度の性能にされることが多い気がする - 名無しさん (2018-10-14 21 22 50) 前作ではジム改もレベル7か8で緊急回避手に入れれたからコスト戦でも微妙な機体だったな - 名無しさん (2018-10-15 07 33 01) 今の所400でlv4を見たことがない、まだ持ってる人が少ないことが救いか・・ - 名無しさん (2018-10-14 15 00 48) 正直、サーベルがLv1しか無いから機体Lvが上がるごとに脅威度が下がっている気がする - 名無しさん (2018-10-14 15 10 20) なるほどそういうことなのね - 木主 (2018-10-14 16 30 26) サーベルレベル4来るまで封印だろ普通に - 名無しさん (2018-10-14 15 26 19) 実際はレベル1ガンダムより強いぞ - 名無しさん (2018-10-15 01 11 38) 標準的なバズ格機体で硬いので前線にいてくれると非常に助かるが…封印されているのか - 名無しさん (2018-10-14 16 08 08) ハンマー使いたいだけのガンダム乗りが多いだけじゃね?BRハンマー多すぎ問題 格闘ダメージは補正カスパ差で上だし対格もあるから駒Lv5来たらガンダム消えるわってレベルだし - 名無しさん (2018-10-15 01 46 06) LV4ならAMBACあるやん。良い機体だよ - 名無しさん (2018-10-13 23 59 45) この機体にそんなものはねぇよ - 名無しさん (2018-10-14 10 36 39) そうですね…R-2ザクで宇宙も楽しいと思えたので、せっかくだからあの赤のジムコマを使ってみます。でも早く高レベルのこっちでサーベル振り回したいなぁ・・・ - (今日の10連でついに宇宙戦仕様Lv1まで揃った下の木主) (2018-10-15 04 52 59) 実装されてるのを知らなかった時分にLv1を引いて、脚回りと格闘の威力に感動し、Lv2が出ないかと引いた10連で確かに出たLv2(宇宙戦仕様)。さらにこの間引いた10連ではLv3(宇宙戦仕様)。そしてついに今日の戦闘後、まさかの銅箱からLv4(宇宙戦仕様)。暗礁宙域が私を呼んでいる・・・ - 名無しさん (2018-10-13 22 16 43) ジムコマはあと1回パワーアップする。サーベル後期型実装によって・・・この意味が分かるな? - 名無しさん (2018-10-13 16 28 40) ダムと比較すると格闘寄りだけど、そもそもダメージソースが格闘だから射撃補正はなくてもいいぐらい。バズ持つならジムコマ、ダム乗るならSNBRのほうが性能を生かせる。 - 名無しさん (2018-10-13 02 10 23) だな。ガンダムはSNBRが装備できるし近接も使いやすくなったハンマーという別の選択肢があるからいいバランスだと思うよ - 名無しさん (2018-10-14 14 56 57) ジムコマンドが世に出て早30年近くが経とうとしているがこんなに荒れたの初めてじゃない?ってぐらい荒れてるなジムコマンドで - 名無しさん (2018-10-12 20 46 15) 何だかんだでSNガンダムとの差別化ができている為悪くないと思う ただ250~300帯ではこいつの独壇場ではあるが… - 名無しさん (2018-10-12 17 03 29) ジムコマlv4とガンダム使ったけど機動性違うのかジムコマが使いにくくて、ガンダムの方が使いやすかったな。威力は確かに高いかもしれないが機動面見るとガンダムの方が優秀と思われ? - 名無しさん (2018-10-12 07 00 01) え? - 名無しさん (2018-10-12 09 27 43) 何故かを書くのじゃ。反感しか出ないぞ。 - 名無しさん (2018-10-12 09 31 38) 元々は地上補正のおかげでガンダムより早かったんだけど今は遅くなったね。ただその代わりシールドと体力、格闘関係はジムコマの方が優れてるから前線で耐えやすくなっちゃってる。 - 名無しさん (2018-10-12 09 53 23) ジムコマってそんなに強いの?今日、茶コンテナからLv4入手したんだが。ラッキー♪ - 名無しさん (2018-10-12 01 07 30) バズガン終了のお知らせ。はよサーベルもレベル4出してくれ - 名無しさん (2018-10-11 23 35 56) ナパームがゲーム屈指の強武器でガンダムハンマーも超強化されたからバズガンに居場所はもう無いです...... - 名無しさん (2018-10-12 09 32 39) 実質星3機体を星1で排出してあげる運営の粋な計らいだぞ - 名無しさん (2018-10-11 22 40 26) 星1だが全然出ないんだけどなw - 名無しさん (2018-10-12 08 38 05) lv2〜3にかけてHPUP量減らしてたのにlv4で外すのか…これは開発叩かれても仕方ない気がするわ - 名無しさん (2018-10-11 22 35 18) は〜つよ。下方来るまで楽しませてもらうわ - 名無しさん (2018-10-11 22 28 17) 環八のバズ→N下食らった…はずなんだがNの後の下をシールドして逆襲出来てしまった 一番修正すべきはこの異次元シールドじゃないか? - 名無しさん (2018-10-11 20 17 38) それただの下格がシールドに吸われただけの話じゃないの?この手のシールドがシールドが言ってる人は本当にプレイしてるの? - 名無しさん (2018-10-11 23 25 29) 何言ってんだ?下をシールドしたってはっきり書いてあるだろ。 ジムコマはシールド範囲がかなり広い上に壊れたら壊れたでスピードアップするしでシールドがめっちゃ強いって話だろ。どこをどう読んで本当にプレイしてるのなんて話になるんだ? - 名無しさん (2018-10-11 23 31 30) こいつのシールド性能は異常だぞ、前も書いたが右前からSBでもよろけない、ミリだったから右後ろからサーベルで切りつけてもHP減らずにシールドが爆散したわ - 名無しさん (2018-10-12 09 58 55) HP半分にして、どうぞ - 名無しさん (2018-10-11 18 30 18) 修正トランザムしかいねww ガチャ回せばすぐ出るのにアフォなの?w - 名無しさん (2018-10-11 16 16 57) 誰も修正とは言ってないんだよなぁ、ぶっ壊れが加速して環境破壊が酷いって言ってるだけ。 - 名無しさん (2018-10-11 16 25 59) 誰がこんな不細工MS使いたがるんだよ。ガンダム食わなきゃ問題ないのに、当たり前のようにBR以外ガンダムに性能勝ってる☆1(笑)なのが大問題 - 名無しさん (2018-10-11 17 33 17) コマンドが不細工ってwジオンのカスブス顔やガンダムの馬顔バカしかいないじゃないほかの機体ってw - 名無しさん (2018-10-11 19 27 30) カタログスペック的にはガンダム以上だから仕方ないだろw そもそもガンダム=主役=量産機より強いは間違いだからな?w - 名無しさん (2018-10-11 21 50 24) ゲーム的なレアリティの話と原作設定の話をごっちゃにしない方がいいと思うぞ。原作の話を持ち出すならそもそもザクとジムが同等級の機体なのは明らかにおかしいんだから - 名無しさん (2018-10-12 08 42 31) わかる。個人的にこの顔連邦機で最もダサいレベル。どうも好きになれない - 名無しさん (2018-10-13 01 12 25) ほんと開発無能強襲判定取り上げろよ - 名無しさん (2018-10-11 14 20 36) 汎用の強襲判定がどれだけえげつないか理解できてるからガチャ機につけてる。無くなるのはDP落ち後じゃないかね - 名無しさん (2018-10-11 19 02 09) バ開発かよ。レベル4出したら無課金組がやっとガンダム先ゲル使えるようになったのに、上位武器持てて地上適正付いた汎用を400に出せるようにするのかよ・・・。これは頭おかしいですわ。Ez8の格闘と地上適正がヤバいがロケランと足回りでまだ良かったのに化け物汎用追加してやがる。これはもう酷すぎる - 名無しさん (2018-10-11 14 12 28) 今回の調整の強化は流石に擁護できないな、もはや環八とこいつ以外地上用機体の人権が無くなったレベルだ。 - 名無しさん (2018-10-11 15 09 50) 先ゲルは格闘判定強化入って、コマンドイフリート強襲がビームに弱いから選択肢に上がったよ。ガンダムはナパームじゃない限りコマンドに勝てない。ハンマーの修正でよろけから繋がるようになってたら逆にガンダムが壊れになる。とりあえずガンダムはスラスター60とHP500上げてやれよ。コマンドより柔らかくて足回り悪くて適正無しは見てられない - 名無しさん (2018-10-11 15 17 12) ガンゲルより強くてもコストが低いから250~350で収まってたのに400でもこいつらが出てくる羽目になったからもうガンゲルドムが死にかけてる。 - 名無しさん (2018-10-11 15 48 55) ただゲルは格闘判定がガンダムと同じになったぶんマシにはなったね、格闘負けが無くなったからHPと盾を生かして壁汎で生き残れるくらいか。 - 名無しさん (2018-10-11 15 54 29) ガンダムより強いジムコマ アレックスはこれより強いんだよなあ? もう原作滅茶苦茶だねw - 名無しさん (2018-10-11 15 33 33) ガンダムはスペック上ジムコマ以下だから問題ないな - 名無しさん (2018-10-11 19 02 08) ジムコマってガンダムより硬かったの? - 名無しさん (2018-10-11 21 17 14) フツーに地上補正ナーフ入って脚遅くなってんのに、不確定情報で騒ぐと恥かくよ - 名無しさん (2018-10-11 16 17 55) 地上適正ナーフされてるから何なのって話だわ。結局ナーフされても適正付いてるじゃん - 名無しさん (2018-10-11 17 31 13) ???乗ってないのがモロわかり、今まで歩行速度、スラスター減少速度、オーバーヒート回復に常にバフ状態だったのがそのバフ幅にナーフかかったって意味がわからんの? - 名無しさん (2018-10-11 17 37 05) だから結局バフ付いてんじゃん - 名無しさん (2018-10-11 18 42 36) イミフ - 名無しさん (2018-10-11 20 29 28) ガチャ回させたいのは分かるんだが、やりすぎて課金勢もそろそろ付いていけなくなる頃合いだろうな。人権確保とはいえレベル追加ごとにウン万も課金してられんぞ。 - 名無しさん (2018-10-13 14 23 38) レベル4「来ちゃった♡」 - 名無しさん (2018-10-11 14 06 18) 350レーティングで同じ部屋で連戦中にコンテナからLV2が出たから使ってみたけど…なにこのゆとり仕様機体。いきなり三冠・四冠ポンポン取れるようになって自分でも呆れたわ。 - 名無しさん (2018-10-10 23 11 23) L4追加されたらガンダムより硬くなるような気がするけど・・・ その分脚遅いとかあるけど地上適正あるしなあ - 名無しさん (2018-10-10 14 52 40) レベル4来たらガンダムは完全に食われるね。早く修正してもらわないと - 名無しさん (2018-10-10 19 24 13) 予定前倒しでこいつだけでも修正してほしいわ - 名無しさん (2018-10-10 11 49 32) いいやザク1砂にも死んでもらう - 名無しさん (2018-10-10 18 42 01) 両方バランスとって欲しいね。今のままでは300の選択肢が狭すぎて寂しいものがある。 - 名無しさん (2018-10-11 14 01 34) 冗談抜きで300以下とか250以下だと「ジムコマンド禁止」って書かねぇとゲームにならない性能してる - 名無しさん (2018-10-09 15 26 04) あとザク砂とイフも禁止にしたらめっちゃ300戦楽しかったぞ あぁ寒ジムが微妙にそのラインだが - 名無しさん (2018-10-09 22 40 16) ドムあたりも禁止にできたら最高なんだが、いかんせんルームコメント内に収まらん - 名無しさん (2018-10-09 23 02 46) それなら200戦した方が早いのでは - 名無しさん (2018-10-10 16 44 54) 陸ガンや高ザク使えない - 名無しさん (2018-10-10 18 42 47) 350でジムコマ使ったけど、普通に強いね。環八と違って乱戦中に弾切れならないのがいい - 名無しさん (2018-10-08 12 55 14) こいつに走行載せたせいか、足の運びが無理に急いでる感が出てて笑える。 - 名無しさん (2018-10-08 11 26 15) シールドあるしもっとHP低くてもいいと思うんだが - 名無しさん (2018-10-07 19 30 45) マシでも強いなあコイツはネタ部屋で出したら10万ダメ連発してしまって蹴られたわ - 名無しさん (2018-10-07 16 44 47) 350でやっと落ち着き始める機体 それでも一線級であるが - 名無しさん (2018-10-07 15 57 15) 300の支援機くらいだったらバズ→N下→N下で半分以上削れるからなぁ。300でガンダム並の火力はやりすぎ - 名無しさん (2018-10-07 13 03 12) 250や300だとザクキャをよく使うからか、この機体を壊れだと感じたことはほとんど無いわ。確かに格闘の火力は凄まじいけど、体力が低いからMMP垂れ流しで直ぐに脚が折れるイメージ。 - 名無しさん (2018-10-07 12 48 26) 手慣れた支援がいれば300までに強力な強襲が居ないこともあってある程度までなら抑え込める。300に行くならザクキャかマゼラザクスナを用意しておきたい。 - 名無しさん (2018-10-07 17 41 40) 350だと正直そこまで強くないね。パジム環八、イフ改プロガン、ザクスナガンキャの中に居るのでちょうどいい強さ。逆に言えばコイツらが300に居るとなると壊れですよね - 名無しさん (2018-10-07 12 32 02) 壊れの概念が低すぎて草 - 名無しさん (2018-10-07 12 52 15) ん~今後追加される300帯の汎用はこいつ基準になると思ったほうが気が楽だぞ。いつまでもドムやらの初期機体に合わせてくれるわけないしインフレは覚悟したほうがいい - 名無しさん (2018-10-07 03 29 41) インフレが急激すぎるし時期的にも早すぎるから言ってるんだよなぁ…インフレせざるを得ないのはゲームである以上ある程度仕方ないことだけど、開始二か月なんて最序盤からインフレしてどうすんの?今後壊れしか追加されなくなるよ? - 名無しさん (2018-10-07 08 52 31) 機体全体の調整があるみたいだから楽しみ - 名無しさん (2018-10-07 09 06 15) ドムの時点でザク改いらないくらい強かったからな。ドム板の人はドムでもいけるらしいし特に騒ぐことはない。 - 名無しさん (2018-10-07 09 30 40) EZ8でコスト350部屋と無制限部屋でこれに遭遇。持っている人に聞きたいんだけどガンダムの劣化版という感じなのかな。所詮ジムだと舐めていたけど体感的にはガンダムに手触りが近く意外に強い感じがした。 - 名無しさん (2018-10-06 22 22 52) 寒ジムパイロットがおじゃまします。コマ持ってないんだけど、コマから見て300寒ジムってどんな立ち回りされるとイヤ? - 名無しさん (2018-10-06 08 23 14) 格闘使わないでマシとグレで引き撃ちしながら戦うやつ。グレ下からマシで脚部破壊ガンガン狙って前線押し上げてくれると助かるかなぁ - 名無しさん (2018-10-08 12 00 53) こいつ以外人権ねーわ - 名無しさん (2018-10-05 20 43 59) lv2でもコスト400帯で使っていける性能。さすがに無制限ではリックドムに劣りがちだけど - 名無しさん (2018-10-05 13 01 44) ミス 宇宙戦仕様の板と間違えた - 名無しさん (2018-10-05 13 03 18) MSの性能差が戦力の決定的違いであると教えてくれる機体 - 名無しさん (2018-10-05 07 11 21) 300部屋でもLv1全然いけるな。350部屋だとさすがにきついけど - 名無しさん (2018-10-05 05 43 53) そんなに強いのか?と思って300部屋で使ってみたら陽動以外全部1位になってワロタ - 名無しさん (2018-10-05 02 08 19) こいつでマシンガン使うやつって一定数いるよな。しかも格闘型のマシンガンだと舐められてヘイトが下がり、その間にマシンガン当ててるだけで与ダメがそこそこ取れて被撃墜数が少なくなり「いけんるんじゃね?」と勘違いさせる。酷い悪循環を見た気がする。 - 名無しさん (2018-10-05 02 07 01) ドムは火力あっても太くてレレレできないしドム以外の機体も輝いてたがコイツはアカンわ。今DP落ちしたら間違いなくジムコマだらけになる。そんくらい壊れてる - 名無しさん (2018-10-04 21 23 48) 火力は高いけど脆いし上位レベル来てもスロット少ないから対格3積めないんだよな。積めてもフレーム積めなくなるし。汎用に火力を求めるか、堅さを求めるか・・・ - 名無しさん (2018-10-04 13 34 45) 所詮格闘寄りのジム改だろ?と思って使ってみたらそういう次元じゃなかった… - 名無しさん (2018-10-04 13 17 33) こいつに走行載せたせいか、足の運びが無理に急いでる感が出てて笑える。 - 名無しさん (2018-10-08 11 24 44) ガチャゲーの弊害が顕著に出てるよな ワイは汎用やと350ジムコマしか強機体ないが引けて良かったわ - 名無しさん (2018-10-03 23 02 57) ダウン追撃にN下入るけど、環八とどっちが火力出るん? - 名無しさん (2018-10-03 19 58 26) ドムの居場所を奪わないでくれ… - 名無しさん (2018-10-03 18 30 23) 250も300も350もこいつが多いチームが勝つ。汎用でこいつ以外乗る奴はみんな地雷 - 名無しさん (2018-10-03 17 19 14) 350は環八との選択だな - 名無しさん (2018-10-04 02 42 21) つまりチームの誰も持ってない場合は、支援強襲オンリーで即決した方がマシということ? - 名無しさん (2018-10-04 21 33 14) 火力も盾もいいから足を10遅くしてほしい - 名無しさん (2018-10-03 10 43 47) ただの壊れ こいつのせいで300部屋楽しくなくなった - 名無しさん (2018-10-03 05 19 39) だめだ300部屋か - 名無しさん (2018-10-03 00 44 16) ミス。300部屋がジムコマ多い方が勝つゲーになってる。他はなんとかなってたけどこいつはどうしようもない。マゼラでしか対処不能だが外すとバズ下で溶かされて終わる。 - 名無しさん (2018-10-03 00 46 39) 先週くらいまではまだ持ってる人少なかったから300部屋も成立してたけど、最近はジムコマ持ってる人が増えてきたからもう300部屋終わってるよな。 - 名無しさん (2018-10-03 00 57 22) 今までは300部屋は編成によってドム、マゼラ、LA回してライバル勝率65%以上、チームプレー勝率55%以上を維持してたんだがな…ジムコマ増えてから持ってない俺ではどうあがいても試合動かせなくてやる気失ったわ…これからどんどん人権機体持ってないと試合動かすような活躍できなくなってくるのかなぁ - 名無しさん (2018-10-03 01 52 47) 試合動かすほど活躍したければそうなるわな。後はよほど腕を磨くしかない - 名無しさん (2018-10-03 03 30 35) コイツガチで強いな装甲以外の欠点がない - 名無しさん (2018-10-02 22 10 10) 装甲も問題ないよ。シールドの範囲が異常だから。右側からもシールド効いてる。自分でもわかるもん。サベも異常に強い。 - 名無しさん (2018-10-02 23 04 30) 問題があるとすればHP。特に対策してないと足が壊れやすい - 名無しさん (2018-10-02 23 14 26) 確かに盾持ってないはずの右側もシールド判定あるよね。どう見ても本体当ててるのになぜかシールドに吸われて反撃される。どういう範囲になってるだろうね?ジムコマ対策のために知りたい。 - 名無しさん (2018-10-03 02 12 48) ただの設定ミス、正面右側からのSBすらシールド判定に吸われる。足元付近にバズ打ち込むのが一番いい。 - 名無しさん (2018-10-03 10 51 32) 格闘の強襲属性外して、連撃も無くせば良いんじゃね? - 名無しさん (2018-10-02 20 17 43) ジムコマから緊急回避無くして、ドムから連撃無くせばいい勝負できるかな? - 名無しさん (2018-10-02 00 26 53) バランサ有りで速度も勝ってるだから距離調整したらタイマン勝つの当たり前じゃない?リング状に囲われた範囲ならスナカスでも勝つだろうけど。タイマンが強いなんて書き込みどこにあるの? - 名無しさん (2018-10-02 01 17 46) すみません。書き込む場所ミスりました。 - 名無しさん (2018-10-02 01 19 26) 250部屋で無双出来る - 名無しさん (2018-10-01 18 30 23) いやジムコマだらけだから無双できないよ - 名無しさん (2018-10-02 14 45 25) 支援機を差し置いて与ダメ毎回取れるんだけど。火力やばすぎない?それともワイがNTなだけ? - 名無しさん (2018-10-01 17 20 54) ここのログ見てたらわかる。機体性能だよ - 名無しさん (2018-10-01 17 26 03) B+で他のジムコマ差し置いて毎回与ダメ取れるならNTだわ - 名無しさん (2018-10-02 01 39 20) 使いやすいし強いんだけどねー....やっぱりバズ汎ずっとやってると飽きるね(´・ω・`) - 名無しさん (2018-10-01 16 07 05) 陸ガンやドムの次くらいの戦線構築力。閃光弾が無いから一回の拘束時間は短いけど、バズの弾数が多いから - 名無しさん (2018-10-01 11 28 36) バズの弾数が多いからよろけ取りの回数は増やせる - 名無しさん (2018-10-01 11 32 12) 環八よりヤバい機体。こいつのせいで300も250も終わってる - 名無しさん (2018-10-01 11 20 42) それな。 - 名無しさん (2018-10-01 11 53 07) ここで話すことでもないが、300部屋でジムコマ、イフリート禁止部屋立てたら割りと集まったよ。それにやってて楽しかったのでおすすめ。 - 名無しさん (2018-10-01 12 31 28) こいつの背中にバズ当てたら盾判定が出た、右手側に当てても盾判定が出た、やりますねぇってなって俺のドムは爆散した - 名無しさん (2018-10-01 05 42 25) 俺も右手の盾判定を何度も見たよ。後、サベ持ってるのにバズ出てた時もあった。ガチャで出たから俺も無双するよ。仕様だからね仕方ないよね - 名無しさん (2018-10-01 21 54 37) 運用の最後の一行いる? - 名無しさん (2018-10-01 05 18 49) 個人的には要らんと思う。自分のヘイト下げたって味方のヘイト上がるだけだろ。こざかしい - 名無しさん (2018-10-01 05 39 30) 突出しすぎないようにってのは、どの機体でも当てはまって戦略的な内容だから要らんかも。ただ、でかい盾をうまく使うってのは良いと思う 汎マシとのタイマンなら盾向けて詰めれば完封も出来るしね - 名無しさん (2018-10-01 15 11 10) そこじゃないと思うよ。昨日までカラーリングでジムスナⅡに似せると騙せるからヘイト下がるみたいな一文あったからそこのことだよ - 名無しさん (2018-10-01 17 06 52) バズn下→n下のコンボで同じ機体が体力ミリになって足が壊れる、強すぎてつまらん - 名無しさん (2018-10-01 02 01 15) FS型の上位互換 - 名無しさん (2018-10-01 01 12 35) Ez8よりもジムコマの方が修正が必要。環境破壊 - 名無しさん (2018-09-30 21 41 17) コスト各レベル50上げるのでちょうどいいくらいかな。250に出れてしまうのが厄介 - 名無しさん (2018-10-01 00 56 26) 250戦でジムコマに勝てる機体ないな。強すぎる - 名無しさん (2018-09-30 21 04 30) 【環境適正】(地上有 / 宇宙無) - 名無しさん (2018-09-30 18 58 43) ありがとうございます.記載しました. - 名無しさん (2018-09-30 19 03 16) 細身に大きな盾に高い格闘補正に強襲判定格闘と連撃持ち。強さの塊すぎる - 名無しさん (2018-09-30 18 12 39) カラーリングは砂2と似せると…って何?笑いを取りに来てるの? - 名無しさん (2018-09-30 14 06 35) ほんとねw誰が編集してるか知らんが悪ふざけも大概にしてほしい - 名無しさん (2018-09-30 16 32 23) 詰めが甘いよな。カラーリングだけで相手を騙せるわけがない。ビームガン持ってちゃんとなりきる必要がある - 名無しさん (2018-09-30 19 57 30) ごめんね。砂Ⅱ欲しいんだけど出ないからジムコマで似たカラーリングにしてるんだ・・・ - 名無しさん (2018-10-02 22 18 49) 機体レベル2と3の初期武器がブルパップだからビームガン貰えないんだけど...... - 名無しさん (2018-09-29 21 42 25) ビームガンは宇宙ジムコマの初期武器だよ。機体が違う - 名無しさん (2018-09-30 12 00 11) ビームガンの連射速度が遅すぎる・・・ビームライフルと同じ設定くらいにしてるんだろうけど、これでは使い物にならない - 名無しさん (2018-09-29 19 40 34) 300部屋はコイツが多いほうが勝つな…っていう - 名無しさん (2018-09-29 19 35 07) コマ欲しいな〜 - 名無しさん (2018-09-29 11 58 07) HPの伸びが早速お仕置きされてるね - 名無しさん (2018-09-29 00 47 54) さすがにそれくらいないと強すぎるからな - 名無しさん (2018-09-29 16 06 55) ほんとか?2レベルで3000だから他と同じじゃないか?ついでにパジムと同じだぞ - 名無しさん (2018-09-29 19 26 35) イフリートととも同じ。。。 - 名無しさん (2018-09-29 20 01 58) お前も強いからしゃーないぞ - 名無しさん (2018-09-30 08 00 34) 素ゲルの性能見てきてみな、そんな事一切言えなくなるレベルだぞ。 - 名無しさん (2018-10-02 02 09 46) この機体強いね。強襲が舐めてかかって突っ込んでくるので全部返り討ち。汎用も餌になるね。足が120より速いのと、サベ挙動が速い。シールドも見た目以上に守る範囲広く使い易い。もうジムコマバトルオペレーションでいいや - 名無しさん (2018-09-28 23 58 13) 盾の防御範囲がちょっとおかしいレベルで広いね。自分で使っても相手にしても実感できる。 - 名無しさん (2018-09-29 03 26 38) 銅コンテナからLv3…いや確かにレア度は星1だけどね? - 名無しさん (2018-09-28 23 34 20) 350コストだとEz8のほうがいいかなと思ったら、バズーカの回転率がいいからよろけをEz8より取りやすくて前線維持しやすかった、シールドが大きいから結構攻撃吸ってくれて数値以上に耐えれる - 名無しさん (2018-09-28 22 37 43) 後期サベの上位は砂2の上位レベルが来てからかな? - 名無しさん (2018-09-28 01 24 30) Lv3当たったので試運転。うん、コスト350だけど問題なく400帯に出せる性能だ…凄い - 名無しさん (2018-09-27 20 19 41) ガンダムより攻撃力ある、ジムなのにおかしい。 - 名無しさん (2018-09-29 10 47 38) むしろなんでジムがガンダムより強いといけないんですかね? - 名無しさん (2018-09-30 08 01 02) 原作無視だからじゃないの?コスパ重視のジム系とコスト度外視の最高機体、試作機ガンダムって設定だから。あとゲーム的に言ったらレア度の問題とかあるよね。ガチャでレア度3がレア度1より弱かったら意味ないじゃん? - 名無しさん (2018-10-01 11 27 15) 編集中!と出している時は、バッティングするので編集しないようお願いします. - pikachusuzuki (2018-09-27 18 20 32) ワイ「余った中距離スロにシールド補強材入れたろ!」 普通に耐久4000以上になって中々固いな・・・ - 名無しさん (2018-09-27 09 13 20) 修正くるなこれ・・ - 名無しさん (2018-09-27 08 18 00) 修正されるとしたら、どこ修正されるだろう? - 名無しさん (2018-09-27 21 05 58) レベル1のコスト300にするのが一番無難だと思う - 名無しさん (2018-09-28 02 46 14) 嫌、修正ないと思う。bbstの不思議な思考では、ezとグフカス修正、陸系が修正かな - 名無しさん (2018-09-28 16 47 15) レベル2がいつまでも出ないんだけどもうレベル1でも300コス戦場出てもいいよな…? - 名無しさん (2018-09-26 01 56 58) レートにもよるだろうけど普通に暴れられる - 名無しさん (2018-09-26 02 09 37) 残念ながら全く問題無いlv2に劣るのは確かだがlv1でも300の機体を十分食える機体である - 名無しさん (2018-09-26 07 06 36) それでもレベル2の劣化なのは事実だから信用できないけどね - 名無しさん (2018-09-26 10 37 17) 変な300乗られるより全然頼りになるけどなー - 名無しさん (2018-09-26 10 51 12) 信用うんぬんで言うなら300ドムより遙かに信頼できる性能 - 名無しさん (2018-09-27 14 33 16) 上手い人が乗るこいつと連携してるといつの間にか敵の前衛が全滅してる気がする、 - 名無しさん (2018-09-26 19 32 23) 使ったら超強いな・・・ジムの皮被った簡易ガンダムみたい - 名無しさん (2018-09-26 01 36 38) このゲーム格闘寄りの汎用が基本強いよね - 名無しさん (2018-09-25 22 29 09) ザク2FS「え?」 - 名無しさん (2018-09-26 00 42 45) バズ下バズが出来ない以上そうなるよね。連撃は追撃でN下まで入るし射撃よりのバズ汎なんてバズ下バズは封印されバズグレすら微妙にされて宝の持ち腐れになってる。結果マシで稼ごうとして前線負担が減らない - 名無しさん (2018-09-26 20 00 15) だって今作は格闘以外の追撃手段がグレしかないんだもん - 名無しさん (2018-09-27 02 07 34) lv2のスロットに全く無駄が無く綺麗に埋まる 強化フレームlv4が積めるのは大きい - 名無しさん (2018-09-25 19 02 01) ジムコマ、なんか動きが軽快に感じる。スピードが10早いゲルググより全然良い。なんでだ? - 名無しさん (2018-09-25 18 52 30) そうなんだよな。同じ陸戦用のイフよりも良い。 - 名無しさん (2018-09-27 13 40 12) これ考えた奴頭おかしいだろ 300帯がジムコマの数多いほうが勝ちゲームになってるじゃねえか - 名無しさん (2018-09-25 14 46 24) これ上位来たら400部屋でバズガンの人権無くなる(確信) - 名無しさん (2018-09-25 02 05 04) ですね・・・ - 名無しさん (2018-09-25 11 28 42) いい意味で操作感が軽すぎる・・・攻撃も逃げも - 名無しさん (2018-09-25 11 32 21) これ酷すぎない?ジム改Lv3と同じコスト?早い連撃緊急回避盾付出鱈目過ぎる。 - 名無しさん (2018-09-25 00 03 34) あえて弱点を探すなら打たれ弱さと格闘を仕掛けに行けない射撃戦になると手数が少なくなる事かなぁ? - 名無しさん (2018-09-24 12 16 45) 弱点は足がすぐ壊れる所かなー 5500ダメで脚部が壊れる - 名無しさん (2018-09-24 18 18 17) ちょっとこの機体強すぎますね… - 名無しさん (2018-09-24 02 34 00) 「そんな危険なわけがない」といって出撃していったドムが8分後ボロボロになって発見された。 - 名無しさん (2018-09-24 13 20 36) そろそろこいつに飽きた人がドムに戻っていった印象を最近は受ける。環八ほどの壊れではないと思うから今日のアプデでは調整なしと予測するがどうなるかな。 - 名無しさん (2018-09-27 06 58 31) 環八、イグザム系に次ぐ壊れかな - 名無しさん (2018-09-27 13 42 13) 400で使ったけどEz8やピクシーとかち合うんだけどガンダムより強判定? - 名無しさん (2018-09-23 23 56 26) ガンダム、ピクシー、環八と同じ判定 - 名無しさん (2018-09-24 01 04 48) スピードも速いし細いし使いやすいし支援狩るにもバズ撃ってこいつで刻んだ方が楽 - 名無しさん (2018-09-23 20 54 49) レベル2使ってみたけど、強すぎてドムとかFS使うのがアホらしくなってきた。運営はゲームバランスとか一切考えてないみたいだね - 名無しさん (2018-09-23 17 48 00) イフもなんだかんだで壊れに近い性能してるからなーどんどんそういう機体ばかりになるよ - 名無しさん (2018-09-24 19 19 58) 多少柔らかいからザクキャとか環境では見ない機体出すのも良いよ。考えて出撃するべし。 - 名無しさん (2018-09-24 20 49 27) イフは全く壊れじゃなくね?個人的にはガンダムの方が強いぞ? - 名無しさん (2018-09-27 13 43 28) LV2引いてしまったしレーティングで手を抜くわけにもいかんから渋々使ってる。強すぎて他の選択肢無くすとかこれ設定した奴バカだろ - 名無しさん (2018-09-23 17 13 10) ジム改lv3で300墜落やってたけど、ジムコマにした途端C帯の俺がB+に駆け上がれた。ライバルにもほぼ負けない。おかしいだろ。 - 名無しさん (2018-09-23 17 25 48) 初日は被りも無くてほぼスコアトップで10連勝以上だったわ。癖の強い使いこなせれば強いと言う類いの機体でもないし狩りをしてるようで詰まらん - 名無しさん (2018-09-23 17 54 43) Lv1のコスト300にするか,格闘補正下げるかしないとちょっと強すぎ…って感じやね - 名無しさん (2018-09-23 14 55 31) 確かに。こいつがいるとコスト300の陸ガンを乗る意味が分からなくなる。連撃できないし… - 名無しさん (2018-09-24 11 54 28) 陸ガンは閃光と盾タックルあるから全然違うじゃん - 名無しさん (2018-09-25 00 25 56) 支援機乗ってると、強襲機よりこいつの方が脅威だわ - 名無しさん (2018-09-23 07 42 04) 格闘連撃を外してくれ、火力高すぎる。 - 名無しさん (2018-09-23 00 06 37) 陸ガン乗っててバズN下で5000持って行かれて「は?」ってなったわ。HP低いジムストとかワンコンなんじゃね? - 名無しさん (2018-09-23 00 10 36) レベル2にバズ食らって連撃食らって下格食らうとHP満タンでもしぬ - 名無しさん (2018-09-23 01 29 38) コイツが☆1とか絶対嘘だろ? 何万課金しようと出ないんだが・・・ - 名無しさん (2018-09-22 19 59 24) 星1は種類が多いから特に当たりにくいね - 名無しさん (2018-09-22 20 06 42) 星1の中でも確率低くなってんじゃね - 名無しさん (2018-09-22 21 42 00) レベル1だけど普通に300戦でドムより使いやすいな。レベル2欲しいわ - 名無しさん (2018-09-22 19 33 19) コストに対してオーバースペックですね。+50で丁度いいと思います。 - 名無しさん (2018-09-22 20 02 58) レベル2のすら量60?増えてんの? - 名無しさん (2018-09-22 19 27 25) ほんとだwこいつだけスラ増えるのかよ - 名無しさん (2018-09-22 20 00 10) 表示だと55だったので上がっていません。 - 名無しさん (2018-09-22 23 47 16) ジムコマで砂漠にマシ持ってくる人はハンデ戦のつもりなのか? - 名無しさん (2018-09-22 19 23 29) 400並の火力ある時点で壊れだろ - 名無しさん (2018-09-22 19 08 33) ドムとか環八やら確かに強いけど、そこまで壊れだとは感じなかったけどジムコマはあかんわ。 - 名無しさん (2018-09-22 18 52 52) ガンダムと格闘補正一緒とかどうなってんねん。Lv4来たらガンダムすら産廃にさせる壊れ性能とか運営調整手抜き過ぎだろ - 名無しさん (2018-09-22 08 26 35) 同じコストでも速度差があるだろうが。 - 名無しさん (2018-09-22 12 56 45) たった10しかねーだろうが! - 名無しさん (2018-09-23 15 36 08) いやそもそもガンダムはBR装備しないと微妙だから - 名無しさん (2018-09-22 13 10 23) 1と2を通してここまで強いって言われるジムコマンド初めて見た - 名無しさん (2018-09-22 06 12 45) きっとユーグ隊長補正。 知らない人はPS2ガンダム戦記のアバンタイトル(おまけだった短時間アニメ)見れば分かる。 - 名無しさん (2018-09-22 12 58 11) それは宇宙仕様じゃないか。地上仕様は地上仕様でグラブロ落としたり大暴れしてるけど。 - 名無しさん (2018-09-22 13 10 39) ps3だよ - 名無しさん (2018-09-23 17 51 09) 既出だったら申し訳ないんだが、ジムコマ君盾壊れた後の機動性メッチャ速いのね ドムの周り - 名無しさん (2018-09-21 21 18 03) 途中送信申し訳ない・・・ドムの周りをくるくる回れたよ - 名無しさん (2018-09-21 21 18 59) lv2当たったから使ってみたけどすげえな…脆いのだけ気を付ければ格プロ積んだりして火力がヤバイし緊急回避もあるしヤバイ(語彙力) - 名無しさん (2018-09-21 21 10 58) 格プロ全部積んだら、バズ>N下>N下でノーカスパのグフに11942なのか、上に書いてあるフルコンのバズ>N下>バルカン>N下だとワンコンで倒しちゃうのねw - 名無しさん (2018-09-21 22 01 04) 連邦モーションの機体って下⇒N→下って入るの?ジオン機体なら入るけど… あとコンボに書いてある(N/下)っていうのはNか下のどっちかって意味 - 名無しさん (2018-09-21 22 28 59) >(N/下)っていうのはNか下のどっちかって意味。ああ、そうなのね。失礼しました。連邦機だと普通にN下>N下入るからジムコマも入ると思ってたが入らないのかな?グフとかN下>N下かなシビアだけど連邦機は下をカメラ回すことで下の当たり判定を遅らせれるからガンダムとかLAとか普通にN下>N下はいるけど、同じ事をジオン系でやるのは難しい - 名無しさん (2018-09-22 06 25 57) 連邦系は敵機を左側に置きN当てたらカメラ回さなくても、続く下格の終わり際が当たる恰好になるので追撃のN下も安定しますね。ジオン系の真上から振り下ろすタイプの下格持ちはこの方法がやりにくいのでN下>N下はシビアになってるんだと思います - 名無しさん (2018-09-22 06 37 53) ジオンの方が追撃のN下入らなくね? - 名無しさん (2018-09-24 18 13 02) コンボ欄の見方もわからんのかこいつ。バルカンN下なんて入るわけないだろ - 名無しさん (2018-09-21 23 05 15) もうしわけない - 名無しさん (2018-09-22 06 26 23) サベの間に何発か入るんじゃない? - 名無しさん (2018-09-22 11 27 44) ガンダム並の格闘火力だからかなり強いわ。これじゃドムとかFSだれも使わなくなるわ。バランス考えろや - 名無しさん (2018-09-21 18 09 14) 耐格高めだから上位レベルが来れば400部屋でも使えるな - 名無しさん (2018-09-21 18 34 25) バズ持つならガンダムより強い 300でこれはアカン 400で普通に使ってるけど負け知らずだわ - 名無しさん (2018-09-24 14 43 13) 300部屋でガンダム使ってる気分だな。格闘補正と連撃が強過ぎるわ - 名無しさん (2018-09-21 16 08 12) 300部屋は優秀な支援がいるからまだいいけど、250部屋追加されたらジムコマ頭一つ抜けてんな。 - 名無しさん (2018-09-21 14 10 59) たまにサーベル同士ぶつかりあってもこちら(ジム)がダメージ当たって相手(ジムコマンド)はダメージ入ってないことがある盾に入ってるわけではないし…バグ? - 名無しさん (2018-09-21 07 22 08) ジムコマの格闘優先度はガンダムやEz8や格闘型強襲と同等だと思いますので、そのせいかな。グフで弾かれるので - 名無しさん (2018-09-21 08 05 34) 格闘優先度が低い格闘のダメージは0になります。絶対おかしい。 - 名無しさん (2018-09-22 11 28 44) ジムコマ使ってジムコマにバズ下されるとなんかすぐに足が折れる気がする…威力の問題かな? - 名無しさん (2018-09-21 02 53 27) カスパで強化してなければ足のHPはlv1で5700、lv2で6750。もろにバズ下が足に入ると6-7割、追撃の下格入れると8割くらいは足持ってかれると思うよ。 - 名無しさん (2018-09-21 08 01 16) 射補は低いけどバルカンが地味に強くて合間にバラ撒くだけでかなり稼げる - 名無しさん (2018-09-21 00 52 25) パジム特有の強みだった後期型バルカンも贅沢に与えられてるのすごいと思う - 名無しさん (2018-09-21 01 34 08) ドムが絶滅するなこりゃ。つーか300はジムコマだけでいいわ - 名無しさん (2018-09-21 00 01 20) ドム絶滅ってそんなおおげさな・・・~ ほんまやw - 名無しさん (2018-09-21 09 33 09) ドムとは違うのだよ!ドムとは! - 名無しさん (2018-09-21 21 45 34) ガチャ機優遇はしゃあないけど、ガチャ運ない人と無課金が絶滅しそうだな。今まではドムが居たからなんとか頑張れてた人もいるだろうし - 名無しさん (2018-09-21 22 46 07) イフリートもあるかと… - 名無しさん (2018-09-21 22 17 35) 歩行制御つけるかスラスターいじれば砂漠Eにかなり早くつける、それでも占拠するほど余裕ないけど・・・ - 名無しさん (2018-09-20 22 55 02) ジムコマ欲しいです! - 名無しさん (2018-09-20 22 23 09) レベル1で十分楽しかったからレベル2使ってみたいな。俺の腕では最近の300コスはドムでもう出る勇気ないからよ… - 名無しさん (2018-09-20 22 22 52) ジムコマ好きなんです!来てくれー! - 名無しさん (2018-09-20 16 39 40) 格闘部屋でコレ出されると物凄い冷めるな。強襲出す意味なくなるし、汎用オンリーの格闘部屋とかナニソレ感が凄い。 - 名無しさん (2018-09-20 16 13 14) それは強襲機に限定しなかったホストが悪いでしょ。こいつじゃなくても汎用には緊急回避があるから有利だし - 名無しさん (2018-09-20 22 03 53) レベル2きたみたいだけど地上汎用300帯これ一択になりそう - 名無しさん (2018-09-20 14 18 15) うん。こいつはザク砂、スナカス、環八級の壊れ。 - 名無しさん (2018-09-20 18 24 59) さっそく使ってみたけど耐久面は遠スロの関係でやや同コスト帯で劣るけど格闘エグいね - 名無しさん (2018-09-20 22 14 57) でかい盾あるから、耐久も変わらんようなもんよ - 名無しさん (2018-09-21 04 08 16) ジムストで相手中にバズ下だけで脚部行きました(´;ω;`) - 名無しさん (2018-09-19 07 41 42) Ez8もイフ改ももってないからコスト300以下しかやってなかったけど ジムコマlv2きたらコスト200しかできんくなる;; - 名無しさん (2018-09-19 07 35 14) 多分運営的にはドム一強だった300コスト用に出したんだろうけど今後のアプデで50部屋がでるらしいからこれ一択になりそうで怖い。同じ250コストのザク2FSと格闘補正が同じは少しやり過ぎな気がする・・・。ドムと同じようにDPで買えるようにすれば良かったのになぜガチャ限にしたのか・・・。 - 名無しさん (2018-09-18 23 51 26) この性能なら初期コス300でも文句出なかっただろうに - 名無しさん (2018-09-18 23 16 10) これ250部屋来たらこいつしか使わんだろ。完全にガチャゲーだわ - 名無しさん (2018-09-18 22 15 48) おそらくザク改の対になるように調整したんだろうね。でも汎用は格闘寄りの方が強いし、何より地上補正の差のおかげでかなり強いわ - 名無しさん (2018-09-18 08 30 20) 盾壊れると強襲機みたいな速さになって笑う - 名無しさん (2018-09-17 20 48 08) 格闘優先度も強襲と同じなので、ほんと低コストのガンダムって感じだね。グフの下格をジムコマの後だしNで弾かれたとき、え?!そりゃないよ殺生だよ運営さんって声出して言ってしまったw - 名無しさん (2018-09-18 09 36 35) なに勘違いしてんのか知らないけどコイツで無制限くるのやめてくれwwww - 名無しさん (2018-09-17 14 22 17) コストの上限がない、が無制限だけど「何をだしても無制限に許される」と思ってる初心者だろうね。あれはホント迷惑だ。 - 名無しさん (2018-09-17 20 37 07) この前、コスト400のレーティングにジムコマさんいましたよ。なおCらんく - 名無しさん (2018-09-18 08 14 09) その400C帯で試し乗りさせてもらったけど、トップ4つ全部取れたよ これ使いやすいね 高レベル早く出して欲しい - 名無しさん (2018-09-19 13 29 58) 味方は大変だったろうな - 名無しさん (2018-09-20 04 41 51) なんで? - 名無しさん (2018-09-20 12 09 21) 400部屋で300の機体で出たからでしょ - 名無しさん (2018-09-20 20 46 48) いや、レベル1だから250だけどw それと個人スコア、与ダメ 、アシスト、陽動全部取って試合も勝ったけどなんでコスト低いだけで迷惑なの?迷惑なの? - 名無しさん (2018-09-20 21 18 32) じゃあ俺はコスト150の機体で個人スコア、与ダメ 、アシスト、陽動全部取って試合も勝ったってこと - 名無しさん (2018-09-20 21 44 34) にしといて(途中送信すまぬ) - 名無しさん (2018-09-20 21 45 32) 横からだけどなんでそこまで執拗に噛みつくのかわからん。確かに制限コストを大きく下回るコストの機体を出すのは色々な観点から推奨されないことが多いけど、これだけ戦果出してるならなんの文句もないと思う。もしスコアだけ出して活躍した気になってる人なら貴方の言い分が正しいと思うけどね。 真偽はわからないけどムキになる必要もないでしょ(木主さんが嘘を吐いてると言ってるわけではないです。念のため) - 名無しさん (2018-09-21 00 13 30) ごめん、木主さんじゃないね。枝主さんが、でした - 名無しさん (2018-09-21 00 14 45) 魔法陣ゲルググというしょうもないことを思いついた。誰か作品化してくれ - 名無しさん (2018-09-16 21 16 55) スレ間違えたぁぁぁ - 名無しさん (2018-09-16 21 17 35) 可愛いHしよ♂ - 名無しさん (2018-09-17 17 09 54) FS早くも要らない子にされる - 名無しさん (2018-09-16 15 37 45) 数戦しか使っていないけど、こいつめちゃ強ない? - 名無しさん (2018-09-16 12 28 02) 250の皮被った350位の火力と機動性を持ち合わせ、格闘が強襲属性とか言うとんでもない機体だぞ! - 名無しさん (2018-09-16 13 39 07) ザク2改と同等だぞ。 - 名無しさん (2018-09-17 13 06 49) カスタムで上げてるけど下格で3000近く減るし、機動力高いから結構好き - 名無しさん (2018-09-16 06 36 46) いや普通に考えてドム以上の火力とハイバズの回転率ある時点で強機体だろ。レベル2来たらコイツだらけになると思う - 名無しさん (2018-09-16 03 15 39) 細身だし格闘が強襲判定だしLv1でも十分使えるからね。Lv2なら本体HPも上がるし - 名無しさん (2018-09-16 03 50 32) Lv2が来たら,コスト300帯連邦機では格闘のコマンドと射撃の陸ガンって感じかな?足回り等も近いし。陸ガンは閃光あるけど格闘補正低いし、連撃ないし、格闘振りに行くならこっちやなぁ~。 - 名無しさん (2018-09-15 22 02 48) レベル2が来てからが本番かな - 名無しさん (2018-09-15 17 52 04) 250部屋まだ? - 名無しさん (2018-09-15 14 11 21) せめて300コストがレベル1で欲しかったな…今作もジム系には厳しいなー運営は - 名無しさん (2018-09-15 02 25 22) これlv4出たらFS型の上位互換にならない? - 名無しさん (2018-09-15 00 26 56) いやー、格闘攻撃力はあっちが上だし、そうはならんやろ。 - 名無しさん (2018-09-15 01 40 27) 格闘が強襲属性だからもろガンダムの下位として使えるのがいい! - 名無しさん (2018-09-14 18 46 28) 閃光あるドムと陸ガンのほうが強いと思う。いらねえわ - 名無しさん (2018-09-14 16 32 45) デブじゃねーのにデブクラスの火力出るんやぞ?それだけで価値はあると思うで - 名無しさん (2018-09-14 17 23 48) どっちの方が強いってのはケースバイケースで水掛け論だから。それぞれに長所短所があって、自分の戦い方に合う方を使えばいい。同じ細身盾持ちでも陸ガンは格闘威力低いし、連撃もないからね。 - 名無しさん (2018-09-14 17 41 50) それなー、カタログスペックだけで機体性能語るやつは視野が狭すぎて困る。 - 名無しさん (2018-09-14 20 47 19) カタログスペックで性能丸わかりの場合も多いけどな - 名無しさん (2018-09-15 12 09 09) 射撃補正を犠牲にしてる=バズが最適解なんだろうな - 名無しさん (2018-09-14 16 17 18) ガンダム並のサーベル威力に高い格闘補正が合わさり、火力はなかなか高い。おまけにドムと違ってハイバズ持てるから前線維持力もかなりのもの。欠点を述べるとしたらHPが若干低い点ぐらい - 名無しさん (2018-09-14 12 26 20) 来いよ強襲機ども…、銃なんか捨てて、かかって来い!!怖いのか? - 名無しさん (2018-09-14 11 28 28) ジムスト「やろう、ぶっ◯してやらぁーっ!!」 - 名無しさん (2018-09-14 15 02 56) スピアなんてもう必要ねぇ。ハジキ(100マシ)も必要ねぇや・・・テメェなんか怖くねぇ!(サーベルを構えながら)野郎ぶkk(ry - 名無しさん (2018-09-18 07 12 31) ヅダ「てめぇなんか怖くねぇー!」 - 名無しさん (2018-09-15 14 41 22) グフ「ザクとは違うのだよ、ザクとは!」判定最強ムチ - 名無しさん (2018-09-16 18 11 58) 旋回性能もいいし低コスト版ガンダムといった感じで非常に強い、初心者にもおススメできる(ガチャ無課金には辛いが) - 名無しさん (2018-09-14 09 57 10) 足が速いのが非常に良いね まぁ足壊されやすいが、300でればかなり良機体かと思われる - 名無しさん (2018-09-14 11 38 44) ジム・コマンド(モルモット隊)もいつか追加されるかな? - 名無しさん (2018-09-14 09 55 42) ドミナンスも欲しいよなー、BD来たからさ。 - 名無しさん (2018-09-14 10 29 54) そうですね、ドミナンスも欲しいですね。二連ビームライフル追加されましたし。 - 名無しさん (2018-09-14 10 47 50) Lv2が配信されたら結構使えると思える機体。緊急回避付いてるからオーバーヒート冷却2積みでええかな? - 名無しさん (2018-09-14 07 59 43) 基本的に回避持ち汎用は全部強制冷却ガン積みでよくね?単純に時間当たり使える回数増えるのはでかいだろ - 名無しさん (2018-09-14 09 28 22) スラスター増やした方が動きやすいと思うが - 名無しさん (2018-09-14 12 06 09) ついでにビームガンを調べてみたけど、持ち替えは恐らく1秒だけども射撃が一発ごとに2.5秒(計測した)のCTが入る。この威力にOH率でさすがにこれは…武器としては使えたものではない。 - 名無しさん (2018-09-14 07 53 23) ガンダム戦記(ps3)の再現かよ - 名無しさん (2018-09-14 09 23 37) 足めっちゃ壊れやすくてアカン…足腰弱すぎだよコマンドお爺ちゃん - 名無しさん (2018-09-14 04 02 49) 単純に耐久が低いから足のHPも低いのね 盾持ちは耐久減らされてるしなぁ - 名無しさん (2018-09-14 07 52 03) 射撃補正低いから足やばくなっても射撃でごまかすってのが弱いので悩みのタネだね。こまめに足のケアする必要ある、美容に気を使う女のような機体や - 名無しさん (2018-09-14 11 06 41) こいつ、LV1コスト200で出してほしかったなあ なんで半端な250なんだよ・・・ - 名無しさん (2018-09-14 01 55 18) コスト200でこのスキル構成だったらこわれちまう - 名無しさん (2018-09-14 14 43 29) 宇宙あまり遊ばないから地上引けて万歳、と見せかけてスナⅡに持たせたかったビームガンはあっち(宇宙用)付属だった罠 - 名無しさん (2018-09-14 00 16 01) 前作と全く同じ強み弱みだなぁ何も考えてねぇ - 名無しさん (2018-09-13 23 54 05) 前作より性能が尖った分強みが強調されてると思うしいいんじゃないか?下手にいじられて汎用版LAみたいになっても困るし。ジム改陸ジム陸ガンとも差別化されてる。 - 名無しさん (2018-09-14 02 57 25) 陸ジムは差別化じゃなくて同コスト下位互換になってるだけだろ - 名無しさん (2018-09-15 10 32 00) バランサー無くなった同期もいるんだから、最低限前作と同じ動きが出来るだけでも有難い - 名無しさん (2018-09-14 09 25 11) これドムより強くね?細身で連撃とシールド持ちとかドム誰も使わなくなるぞ。しかもハイバズ持てるし - 名無しさん (2018-09-13 23 31 09) 使ってもいないのに憶測で語ってるだろw - 名無しさん (2018-09-14 00 23 51) こんなもん使わなくても分かるけどな - 名無しさん (2018-09-14 00 40 58) 閃光と機動力を取らないならこっちでも良いけどね。まずこいつがDP落ちしない限りドムが使われなくなる事はない。 - 名無しさん (2018-09-14 00 32 14) 機動力ではジムコマが上じゃね?ただ真っ直ぐ前に歩くだけならドムだけど - 名無しさん (2018-09-15 12 25 26) 耐久が盾に吸われてるが・・・うん。ゴミだね - 名無しさん (2018-09-13 23 29 35) Lv2が出たら300戦のスタンダードになれるなぁ、コマンドシールド強いし連撃あるし - 名無しさん (2018-09-13 23 03 22) Lv2 - 名無しさん (2018-09-13 23 02 15) 今日のガチャ引いたらガンキャノンLV2・・・もうガンキャ被り8機目・・・ジムコマ出てくれ。 - 名無しさん (2018-09-13 22 58 46) ガンキャノン203を目指せ!! - 名無しさん (2018-09-13 23 00 23) 203は「203番目」って意味じゃねーぞ・・・(マジレス) - 名無しさん (2018-09-14 21 38 06) 廉価版ガンダムって感じだけどバランス良くて強いね - 名無しさん (2018-09-13 22 53 57) ジム駒よ。待っていたぞ! - 名無しさん (2018-09-13 22 41 50) かつての愛機よ。再びお前に・・・乗れませんでした引けませんでした。叶うならLV1ジムストと交換して下さい。 - 名無しさん (2018-09-13 22 29 56) 足が速くていいね。レベル2が追加されれば300帯の汎用の選択肢が広がるね。 - 名無しさん (2018-09-13 17 27 02) 盾持ちドムって感じで非常に使いやすい。なによりかっこいい! - 名無しさん (2018-09-13 17 00 39) とんでもねぇ、待ってたんだ。 - 名無しさん (2018-09-13 16 38 17) 今作宇宙マップあるけど、陸戦仕様と宇宙仕様分かれるんだろうか? でも高機動型ザクが普通に地上で戦ってるしなあ。 - 名無しさん (2018-08-29 00 17 34) ドムとリックドムみないなのもあるし、普通に分かれそう - 名無しさん (2018-08-29 00 23 27) 本当は陸戦仕様じゃなくてコロニー仕様なんだけどな - 名無しさん (2018-09-13 17 00 55) どちらかといえば陸戦用なんだけど、主にコロニー内に配備されていたからコロニー仕様なんて皮肉られていたんじゃなかったっけ? - 名無しさん (2018-09-13 20 05 22) 建物影や山から、歩きじゃなくジャンプで出て、シュルツ打って反対側の建物や山に隠れるといいよ。仲間の斜線にも入りずらいしコロニー使用は後で配給に追加するんですね、バンナムさん。 - 名無しさん (2018-09-13 22 43 40) ファントムスイープ隊のがもろ陸戦仕様だし間違いでは無いんじゃない? - 名無しさん (2018-09-13 22 53 11) コスト300くらいですかね。 - 名無しさん (2018-08-11 18 49 31) 300に陸ガン、200にジム改、250にザク改がいること考えたら250じゃない? 自分も300スタートで良性能だといいなとは思うけど。 - 名無しさん (2018-08-20 17 01 23) ザク改と比べたら300が妥当かな - 名無しさん (2018-09-14 00 43 28) 電撃PlayStation「機動戦士ガンダム バトルオペレーション メモリアルビジュアルワークス」掲載バレより、新規作成. - pikachusuzuki (2018-08-10 15 43 36) 何ぺージに載ってる情報だろう・・・。見つけられない - 名無しさん (2018-08-10 20 09 10) 114と115 - 名無しさん (2018-08-11 08 51 51) 116 - 名無しさん (2018-08-26 02 07 20) 116はゲルググだったわ - 名無しさん (2018-08-26 13 12 40)
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◆ルール◆ 連邦VSジオンのチーム対抗戦 2リーグ総当りのポイント制圧勝+3P 勝利+2P 引き分け+1P 負け0P それぞれのリーグで最もポイントが高かったチーム同士で{決勝戦} ターミナルの「ショップモード」のバージョンの関係上「ヒマラヤ」「ミノフスキー50%」となった リーグ分けはくじ引き・使用軍はじゃんけんにて決定 11/11(日曜日) Aブロック チーム A1 A2 A3 A4 合計 順位 A1 / ○(2・2/ジ) ○(3・2/ジ) ○(3・2/ジ) 14 1 A2 ×(0・0/連) / ○(2・2/ジ) ○(2・2/連) 8 2 A3 ×(0・0/連) ×(0・0/連) / ×(0・0/ジ) 0 4 A4 ×(0・0/連) ×(0・0/ジ) ○(2・2/連) / 4 3 NO, チーム名 プレイヤー ◆A1 三和真理教 サンワ・ダミアン666・ビージャ・つかさ ◆A2 天童 シンヤ・シン・ふぁいん・ろうへい ◆A3 新しい絆 XOKY・アライスヘブン・コジロー・ダリースミス ◆A4 ハマーン様と愉快な俗物たち R34GT-R・チーフ・アバレうさぎ・ヒロト Bブロック チーム B1 B2 B3 合計 順位 B1 / ○(2・2/連) ○(2・2/ジ) 8 1 B2 ×(0・0/ジ) / ×(2・2/ジ) 0 3 B3 ×(0・0/連) ○(2・2/連) / 4 2 NO, チーム名 プレイヤー ◆B1 残念会(仮) REI・けーんぷぅ・くて・ノリ ◆B2 勝てると思う?俺たち! アムロレイ・ジュダック・パイカル・Cレスキュー ◆B3 寒ジムだっちゃ タイトパパ・a・もちもちき・カトル ★決勝★ 優勝:三和真理教~~(2勝0負) 準優勝:残念会(仮)~~(0勝2負) ◇優勝景品◇ ペロペロキャンディー ◎対戦概要◎<補足>左チーム、じゃんけん勝利 試合 編成 チーム 勝負 残カウント 勝負 チーム 編成 A-1 ?(連) 天童 × ? ○ 真理 ?(ジ) ↑ ↑ ↑ × 33 ○ ↑ ↑ B-1 量タン・Ez・陸ガン・陸ガン 残念 ○ 22 × 勝て タンク・グフ・デザク・ザク ↑ 陸ガン・陸ガン・Ez・ガンキャノン ↑ ○ 64 × ↑ タンク・グフ・デザクF2 A-2 F2・ジム・陸ガン・ガンキャノン ハマ ○ 0 × 新し アッガイ×4 ↑ F2・陸ガン・LA・量タン ↑ ○ 0 × ↑ グフ・グフ・F2・デザク B-2 V6・グフ・ギャン・ザクⅡ 残念 ○ 0 × 寒ジ 量タン・陸ガン・LA・陸ジム ↑ V6・グフ・グフ・トロ ↑ ○ 0 × ↑ 量タン・陸ガン・陸ガン・Ez A-3 ガンタン・陸ガン・ジム・ジム 新し × 60 ◎ 真理 グフ・ザク・F2・V6 ↑ ジムキャ・陸ガン・陸ジム・Ez ↑ × 0 ○ ↑ グフ・グフカス・F2・V6 B-3 陸ジム・陸ジム・陸ガン・量タン 寒ジ ○ 0 × 勝て グフ・ザクⅡ・タンク・トロ ↑ Ez×3・量タン ↑ ○ 43 × ↑ グフ・グフ・タンク・トロ A-4 寒ジ・ガンタン・F2・陸ジム 天童 ○ 39 × ハマ ザクキャ・ギャン・ザクⅡ・ザクⅡ ↑ ガンタン・LA・陸ジム・F2 ↑ ○ 62 × ↑ グフ・タンク・ザクⅡ・ザクⅡ A-5 陸ジム・陸ジム・Ez・陸ガン 新し × 0 ○ 天童 ザクキャ・グフ・ザクⅡ・ザクⅡ ↑ F2・陸ガン・陸ジム・Ez ↑ × 7 ○ ↑ ゴッグ×4 A-6 量タン・F2・コマンド・陸ジム ハマ × ? ○ 真理 グフ・ザクⅡ・ザクⅡ・タンク ↑ ストライカー・ガンダム・コマンド・量タン ↑ × 73 ◎ ↑ F2・F2・グフ・タンク ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ 決勝戦 V6・グフ・グフ・トロ 残念 × 0 ○ 真理 陸ガン・陸ガン・Ez・ガンタン ↑ V6・グフ・タンク・トロ ↑ × 44 ○ ↑ ↑
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このページはなに? 編集・閲覧上の注意 表中の略号表記例 基本共通コンボ 連邦軍 ジオン軍 コメント欄 このページはなに? 2013.9.5のアプデ以前までのコンボ一覧表です. アプデ以後のコンボはコンボ一覧表へお願い致します. 編集・閲覧上の注意 各機体ページの運用欄と本ページの記載に齟齬がある場合には、本ページの記載を優先致します。 確定コンボか否かを明記してください。確定コンボとは、「最速で入力すれば緊急回避されずに必ず入るコンボ」のことをさします。緊急回避 or タックルで抜け出ることが可能だったり、緊急回避 or タックル後のキャッチアップを含むコンボは未確定コンボとして下さい。 総ダメージ算出の条件は以下の通り機体・武器が追加される可能性と編集の利便性を考えて、Lv1機体、Lv1武器、カスパ無しで算出。 攻撃補正・装甲補正による与ダメージ補正は無視。 Lv1武器やLv1機体だとできないコンボ(フルチャ→ノンチャ、アッガイ3連撃等)は最高レベルのヒート率・スキルで算出。 高精度収束リングLv2 装着前提のものは備考欄に記載のこと 連撃による総ダメージは、検証・データ(格闘連撃補正)の係数により算出のこと。 マシンガン等の連射武器による追撃を含む場合には,連射武器を除く総ダメージに,1秒あたりのダメージ(DPS)を追撃分として追加表記することとする.連射武器が100mm or 90mmなど複数選択肢がある場合には,DPSが高い方を優先する.例:【キャノン→後期マシ】の場合には,1350(+770)と表記する. 表中の略号 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 確 確定コンボ 最速で入力すれば緊急回避されずに必ず入るコンボ連射武器による追撃を含む場合、一発でも入れば確定 未 未確定コンボ 無敵時間等で最後まで入らない可能性のあるコンボ 表記例 「フルチャ、マルラン、N格、下格、ブーストキャンセル、下格」であれば、 フルチャ→マルラン→ N 下⇒下 基本共通コンボ デスコンボバズ→N⇒・・・ 連邦軍 タイプ 名称 コンボ 総ダメージ(Lv1) 確定の有無 備考 汎用 ジム バズ→下→バズ 3200 確 - ジム改 バズ→下⇒バズ 3440 確 - ジム寒冷地仕様 グレラン→下⇒(N/下) - 確 - グレラン→下⇒マシンガン 2720(+875) 確 ダウン後の脚部破壊に有効 デザート・ジム レールキャノン→ミサイルポッド 2000(+800) 確 ダウン中の敵にMPが8~10発入ることからLv1で単純火力は4400~5000。射撃補正を無視すれば、フルアーマーガンダムの1コンボ火力に匹敵する。 (N/横)⇒レールキャノン→ミサイルポッド - 未 近距離での反撃コンボ。高性能バランサもあるため、不意もつきやすい。サーベル威力が加算されるため、単純火力はLv1で5400と上位支援機を超える。 ジム・コマンド バズ→下⇒バズ 3440 確 - バズ→下⇒下 3880 確 - ジムWD隊仕様 ロケラン→ハングレ 2020 確 近ダメ確 タックル→下⇒ロマン砲 6200 未 初期試作型ビーム・ライフル必須 カウンター→ロマン砲 - 確 - ジムSPⅡWD隊仕様 ライフル→格⇒ライフル 5560 未 - ロケラン→ハングレ 2600 確 近ダメ確 陸戦型ジム ロケラン→ハングレ 2600 確 近ダメ確 格→ロケラン→下→伏せてロケラン→N・・・ - 未 - 陸戦型ガンダム ロケラン→閃光弾→ロケラン 3200 未 - ロケラン→閃光弾→下格 3160 未 - ロケラン→閃光弾→下格⇒ロケラン→N 6060 未 閃光時に相手が緊急回避しなかった場合 ロケラン→閃光弾→緊急回避狩り横格⇒ロケラン→下格⇒下格 7360 未 緊急回避狩り横格=相手が緊急回避した方向にブーストダッシュして横格 ロケラン→格⇒タックル(閃光弾)→ロケラン→格⇒閃光弾(タックル)・・・ - 未 タックル・閃光弾は逆でも可。スラ回復時間のため緊急回避は使わない。 (ロケラン/閃光弾)→N⇒N・・・ - 未 ブーストキャンセル時に後ろに回り込みが必要。タンクに有効。 陸戦型ガンダム(ジム頭) 閃光弾→下 1320 確 安全な離脱に有効。中距離機体の性質上重要。 ロケラン→閃光弾→ロケラン 3200 未 固定時間が長く、友軍へ繋ぎ(BR等)として有効。場合によってはコンボ後に格闘を入れるのも手。 ロケラン→N→タックル→ロケラン→N格→閃光弾・・・ - 未 ガンダムEz8 ロケラン→下⇒ロケラン 4700 確 格闘は必ずブーストで回り込むこと。 ロケラン→下⇒(N/下) - 確 ロケラン→(N/横)⇒ロケラン→下⇒ロケラン - 未 ブルーディスティニー3号機 フルチャ→マルラン 3650 確 基本コンボ。ここから様々に派生できる。 近ダメ確 フルチャ→マルラン→ノンチャ 4670 未 基本コンボ派生型 フルチャ→マルラン→N 下⇒下 7758 未 フルチャ→マルラン→下⇒ノンチャ→N 5280 未 フルチャ→N⇒(BRチャージ)タックル→フルチャ→下⇒ノンチャ 7380 未 - ノンチャ→マルラン→ノンチャ 2990 未 敵よろけ状態からの基本的な追撃コンボ。 ガンダム フルチャ→ノンチャ→ノンチャ 4400 未 - フルチャ→下⇒ノンチャ→(ノンチャ/下) - 確 - 下⇒ノンチャ→(N/下) - 確 - (BRチャージ)タックル→フルチャ→ノンチャ 3200 未 BRチャージはタックル中も継続が必要。 バズ→(N/横) 下 - 確 最速のみ、少しでも遅れるとカウンターor緊急回避で回避可能 SN→ノンチャ→ノンチャ 3080 未 - SN→N 下⇒下 5000 未 - G-3ガンダム フルチャ→ノンチャ→ノンチャ 4400 未 - フルチャ→下⇒ノンチャ 4940 確 (BRチャージ)タックル→フルチャ→ノンチャ 3200 未 BRチャージはタックル中も継続が必要 バズ→下⇒バズ 3740 確 - アレックス フルチャ→ノンチャ 4350 確 アレックス用ビーム・ライフルLV3でもコンボ後にOHするため要注意。ただし、敵の入力が可能になる直前まで待ってから撃てばOHせずに追撃も可能ではある フルチャ→下⇒ノンチャ→下 8190 確 側面・背面から強襲・一撃離脱や中距離タイマン用 フルチャ→ガトリング - 確 近距離向け フルチャ→下⇒ガトリング - 確 フルチャ→ガトリングレレレ撃ち - 確 面衝突時、回避のためのレレレガトリング射撃。自動補正が効かない兵装なので、ガトリングの命中には“素当てし続けるAIM力”と“指切り”が必須。これを不規則な反復移動を伴って行う必要がある。つまりNT専用コンボ ガンダム試作1号機 BR→下⇒BR 8360 - - BR→下⇒(N/下) - - - N 下⇒BR 7988 - - 格闘 「先行配備」ジム・ライトアーマー N 下⇒(N/下) - 未 - ジム・ライトアーマー N 横 下⇒(N/下) - 確 - ジム・ナイトシーカーⅡ N 横 下⇒(N/下) - 確 - ジム・ストライカー N 横 (N/下) - 確 基本コンボ。ダウンさせたくない場合は3撃目をNに N (横/下) - 確 ダウン追撃コンボ ◆2発目要確認 N 横 下⇒N (横/下) - 確 ◆ラスト要確認 横⇒N 横 下 5646 未 まず敵機に横格で引っ掛けるようにして当て、ブーストキャンセル後に背後へ回り込み3連撃 ブルーディスティニー1号機 マルラン→下⇒N 4580 確 - フルチャ→ノンチャ 2770 確 - フルチャ→マルラン→ノンチャ 3720 未 - フルチャ→マルラン→下⇒下 6660 未 - プロトタイプガンダム 前ダッシュ→下⇒下 4752 確 強襲コンボ N 横 下⇒下 7144 確 - カウンター→下 - 確 カウンター後、1~2歩下がって下格で追撃 ガンダム・ピクシー N 下 4312 確 ダウン追撃にも有効 N 下⇒下 6952 確 - 下⇒N 下 6952 確 - N 横 下⇒N 下 9610 確 - N⇒N⇒・・・ - 未 CTの短いN格で、スラスターの限りハメを継続可。 置き下格 下 5280 確 後ろに下がりながらの置き格 支援 ジム・キャノン キャノン→マシンガン 1350(+728) 確 追撃時の部位破壊特化なら90mmマシンガン火力優先なら100mmマシンガンが有効 キャノン→スプレー→スプレー・・・ - 確 中距離からの追撃で安定したダメージを稼げる。 ジム・スナイパー ライフル→格⇒ライフル - 未 ライフルLvが高ければループコンボ可。鈍足のため1vs1接近戦以外の使用には向かない。凸で乱戦時に背後を取れた場合、下格を選び確実に部位破壊を狙うのもアリ。 ライフル→タックル→格→・・・ - 未 ジム・スナイパーカスタム フルチャ→ノンチャ 5000 未 LV5でも、ほぼ確実にOHする。 ダメ確 ノンチャ→ノンチャ→ノンチャ→ノンチャ - 未 SC用狙撃ビームライフルのLV4以上でのみ、最大4回まで繋げられる。 ジム・スナイパーⅡ スナイパーライフル→ハングレ 2950 未 近ダメ確 横⇒スナイパーライフル→下⇒スナイパーライフル 6100 未 下⇒スナイパーライフル 3270 確 下格でダウン時に頭部 or 脚部を狙う 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 キャノン→ハングレ 2600 未 - キャノン→下 2672 確 - 下→ハングレ 1272 確 - 陸戦型ジムWR装備 ミサラン→ハングレ 3000 未 中近距離向け、脚部破壊を狙える 近ダメ確 キャノン→ハングレ 3000 未 - キャノン→下 2960 確 - 下→ハングレ 1960 確 - 陸戦型ガンダムWR装備 閃光弾→下 1080 確 陸ガンWR基本コンボ。自衛、撤退に有効。 (ミサラン/キャノン)→閃光弾 - 未 陸ガンWR基本コンボ。相手を長時間拘束できる。 ミサラン→閃光弾→ミサラン→下⇒ミサラン 7080 未 - キャノン→閃光弾→キャノン→下⇒キャノン 7080 未 閃光弾→キャノン→格⇒キャノン→格 - 未 - 閃光弾→(キャノン/格闘)⇒(格闘/キャノン)・・・ - 未 キャノンハメが可能。キャノンから始めても良い。要所要所で閃光弾を織り交ぜるとGood。 量産型ガンタンク 徹甲榴弾キャノン→ボップミサイル 950 確 - 量産型ガンキャノン キャノン→マシンガン 800(+675/+728) 確 近距離では非常に強力で、部位破壊を狙える。防御力の低さと微妙に高いコストもあって適正距離とはいえないので要注意。部位破壊特化なら90mmマシンガン、火力優先なら100mmマシンガンが有効。カッコ内のダメージは90mmマシンガン/100mmマシンガン。 ガンタンク 徹甲榴弾キャノン→散弾 1250 未 - 徹甲榴弾キャノン→ボップミサイル 950 確 敵との距離を保つため、下がりながらボップミサイルを射撃すると良い。 強タックル→ゼロ距離榴弾 1500 未 榴弾で自らもよろけてしまう為、要注意。カウンター中の無敵がなく、乱戦ではまず使用禁止。追いかけてくる敵を引きうちで削った後、とどめとして使用する場合が多い。 ガンキャノン フルチャ→キャノン 4400 確 開幕 or 攻撃の合間のみ推奨。出来ればノンチャも入れたいところだが、緊急回避で避けられやすい。 フルチャ→キャノン→ノンチャ 5600 未 キャノン→ノンチャ 2000 確 - キャノン→ハングレ 2200 未 近ダメ確 ガンキャノンSML装備 フルチャ→SML 3600(+1750) 未 - ガンキャノン重装型 フルチャ→キャノン 4650 未 - フルチャ→キャノン→ノンチャ 5850 未 - キャノン→ノンチャ 2250 確 - キャノン→ハングレ 2450 確 - フルアーマーガンダム キャノン→2連BR 4400 確 - ジオン軍 タイプ 名称 コンボ 総ダメージ(Lv1) 確定の有無 備考 汎用 ヅダ バズ→SF→バズ→下→バズ→強タックル 7480 未 - バズ→SF→バズ→強タックル 5400 未 - バズ→SF→N→強タックル→バズ→下 7380 未 - バズ→SF→下→バズ 5480 未 - バズ→SF→(強タックル/格闘) - 未 - 下→バズ→強タックル 3080 確 近距離向け 強タックル→バズ→SF→バズ 5400 未 - ザクⅡ バズ→下→(バズ/クラッカー/下格) - 確 - バズ→クラッカー 2000 確 カウンターのリスクがなく、使いやすい。 近ダメ確 ザクⅡS型 バズ→N 下⇒N 下 5840 確 これくらいしかすることがない・・・。◆最速のみ、ラスト要確認 ザク・デザートタイプ ミサラン→ミサポ(→タックル) 500(+1050) 確 本機のメインコンボ。ミサランを2連射するかどうかで威力が変わるが、Lv1火力は2600~3100。最速で叩き込んだ場合、ミサポ後に無敵復帰まで1秒間の余裕が有るため場合によってはタックルを入れるという選択肢も在る。 ミサラン→(ザクマシ/MMP) 500(+780/+675) 未 マシンガンを主力とした場合のコンボ。ミサランを2連射するかどうかで威力が変わるが、Lv1最高火力は2840~3340(ザクマシ)、または2525~3025(MMP)。ただしMMPは局部に対して威力2倍化することから、脚部に限っては4550~5050(MMPLv1)となる。 バズ→ミサラン→ミサポ(→タックル) 1500(+1050) 未 生当てし難いミサランの代わりにバズ始動したもの。ミサランを2連射するかどうかで威力が変わるが、Lv1火力は3600~4100。最速で叩き込んだ場合、ミサポ後に無敵復帰まで1秒間の余裕が有るため場合によってはタックルを入れるという選択肢も在る。 バズ→ミサラン→(クラッカ/格) - 未 ミサポが使えない場合の代用コンボ。ミサランを2連射するかどうかで威力が変わるが、格闘・クラッカともにLv1火力は2500~3000。 バズ→(ミサポ/クラッカ/下) - 未 ミサランが使えない場合のコンボ。威力は単純にLv1で3100(ミサポ)、2000(クラッカ)、2200(下格闘)となる。 ザクⅡ改 バズ→ハングレ 2400 未 ポイポイ追撃。足にクる。 近ダメ確 ザクⅡ改(Bタイプ) バズ→SF→バズ→下⇒下 6240 未 バズ→SFは緊急回避持ちにはほぼ通らず、戦闘回避行動の隙をSFで拾う必要がある。戦闘前に機体毎の特性を頭に入れておいて、戦闘中にプレーヤー毎の癖を見抜ければ完璧。SF近ダメ確 バズ→下⇒SF 3920 確 - イフリート SG→下⇒(下/N) - 確 下であるほどダメージは大きくなるものの、その分コンボに要する時間も長くなり隙も増える。SGが許す限りコンボを継続させたいものだが、戦況と残弾によって使い分けていこう。 SG→下⇒ゼロ距離SG - 確 SG→(N/横)⇒SG→格 - 未 SG→(N/横)⇒SG→下⇒SG - 未 バズ→下⇒下 5440 確 - ドム SB→下⇒バズ→N 5780 確 SB=スプレッドビーム。 バズ→下⇒N 下 6920 確 ドムは下格の隙が少ないとはいえ、バズ→下はカウンター率が高い。距離を正確に掴むこと。危ないと思ったら無理せずSBを挟む。◆ラスト要確認 バズ→下⇒強タックル→(N/下) - 未 バズ→下⇒(バズに武器変更)→強タックル→バズ 6480 未 バズ→下⇒バズ→強タックル 6480 確 バズ→SB→バズ→下⇒強タックル→(下/N) - 未 最後の下格は周囲への隙が大きい。状況で使い分けるべし。 バズ→SB→N (下/横)⇒強タックル - 未 二連撃する場合はSBを挟むと安定。ダッシュ中SBと二連撃は慣れが必要。下格は高威力+ダウンと引き換えに、敵に無敵時間を与えてしまう。連携時は横格ブーキャン離脱が妥当。 横 下⇒強タックル→(N/下) - 確 引っ掛けやすい横格闘を当て、ディレイ格闘で向きを変えながら下格をねじ込む カウンター→N 下 - 確 サーベル所持中のカウンターが条件。タックル後切り替えは間に合わない。 カウンター→バズ - 確 基本はこっち。隙も比較的少なく無難。 ドム(重装備仕様) バズ→SF→バズ 5600 未 中遠距離用コンボ。高台にいる支援機や牽制用に有効SF近ダメ確 バズ→SF→下⇒バズ→N 9450 未 バズ→SFが繋ぎにくい。また、ドムの慣性で緊急回避後を拾いにくい。SF近ダメ確 バズ→SF→SB→バズ→下⇒下 9800 未 SBを挟むのはバズCTの時間稼ぎ。近ダメ確 SF→バズ→下⇒下 8200 未 バズの方が切り替えが短いのでこちらの方が比較的繋がりやすい。しかし当たらなければ無駄が大きい。バズ ダメ確 SB→SF 2400 未 強襲用コンボ。ブーストダッシュで敵に急接近しSBを当てた後SFをねじこむ ダメ確 SB→(N/横)⇒バズ→(N/横)⇒SF→(N/横)⇒バズ→(N/横)⇒SB→(N/横)⇒バズ→格・・・ - 未 タイマンで緊急回避が無ければ延々とハメられる・・・が、基本的に緊急回避やタックルか相打ちを喰らう。しかし、そこを拾えればワンサイドゲームである。 ドム・トローペン バズ→SF→バズ 6000 未 中遠距離用コンボ。高台にいる支援機や牽制用に有効 SF近ダメ確 バズ→SF→下⇒下 9240 未 SF近ダメ確 バズ→SF→下⇒バズ→N 10620 未 ブーキャンを意識し、素早くバズを決める。距離的な問題で横側へのブーキャン推奨。 バズ→SF→(N/横)⇒バズ→N - 未 相手がビームライフル持ちの汎用機ならばSF後、高確率で緊急回避をしてくるので上手く読んで格闘をあてるとよい SF近ダメ確 バズ→SF→(N/横)⇒バズ→下⇒下 - 未 SF近ダメ確 ドワッジ バズ→下⇒バズ→強タックル 6900(7300) 確 カッコ内のダメージはジャイアント・バズ改装備時 バズ→下⇒強タックル→(N/下) - 確 - バズ→下⇒(N/下) - 確 - ブルーディスティニー2号機 フルチャ→マルラン 3650 確 基本コンボ。ここから様々に派生できる。マルラン近ダメ確 フルチャ→マルラン→ノンチャ 4670 未 基本コンボ派生型 マルラン近ダメ確 フルチャ→マルラン→N 下⇒下 7758 未 マルラン近ダメ確 フルチャ→マルラン→下⇒ノンチャ→N 5280 未 マルラン近ダメ確 フルチャ→N⇒(BRチャージ)タックル→フルチャ→下⇒ノンチャ 7380 未 収束リングLv1、2必須 ノンチャ→マルラン→ノンチャ 2990 未 敵よろけ状態からの基本的な追撃コンボ。マルラン近ダメ確 ゲルググ フルチャ→下⇒ノンチャ→N 6940 確 - フルチャ→N⇒(BRチャージ)タックル→フルチャ→下⇒ノンチャ 9340 未 収束リングLv1、2必須 先行量産型ゲルググ フルチャ→ノンチャ 3750 確 基本コンボ フルチャ→下⇒ノンチャ→強タックル 6550 確 - フルチャ→ノンチャ→強タックル→(ノンチャ/格闘) - 未 - フルチャ→N⇒(BRチャージ)強タックル→フルチャ→下⇒ノンチャ 10450 未 収束リングLv1、2必須 (BRチャージ)強タックル→フルチャ→ノンチャ 4750 未 BRチャージはタックル中も継続が必要 (BRチャージ)カウンター→フルチャ→ノンチャ - 確 カウンターが決まる前にBRチャージが必要。カウンター動作終了までチャージ継続すること バズ→下⇒強タックル→(N/下) - 確 - バズ→下⇒バズ→強タックル→N 7500 確 ◆ラスト要確認 ケンプファー SG→SF→SG 7900 未 SGはカス当たりが多いためダメージの変動幅が大きい SFダメ確 SG→SF→下⇒SG→N 11970 未 ドムトロのコンボ同様、武器切り替えとブーキャンを早めにしないと最後のNは繋がりにくい SFダメ確 SG→SF→下⇒N 下 10330 未 SFダメ確 SG→SF→接近してSG→下⇒ゼロ距離SG 12870 未 SFダメ確 SG→SF→接近してSG→N⇒ゼロ距離SG→下⇒ゼロ距離SG 20210 未 ショットガンLv4以上で可能 SFダメ確 バズ→下⇒(バズ/下) - 確 - ガンダム試作2号機(BB仕様) ビームバズ→下⇒強タックル 7600 未 ◆要確認 格闘 ザクⅠ N 横 下→N→強タックル - 確 Lv6以上のみ可。 「先行配備」ザクⅡFS型 N 下⇒(N/下) - 未 - ザクⅡFS型 N 横 下⇒(N/下) - 確 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) N⇒タックル→N 5000 未 - 横⇒タックル→下 5000 未 最初の横格は引っ掛けるよう意識して出す グフ N→ロッド 2850 未 - 格⇒ロッド→N 横 N - 未 - N 左 下⇒下 4871 確 - グフ・カスタム 格⇒ロッド→ガトシー→格 - 未 ロッドダウン中に格闘を入れると無敵が発生。格闘は復帰モーション中を見計らって入れること。 ロッド→ガトシー→ロッド・・・ - 未 ロッド痺れの起き上がり時に更にロッドを出す。ロッドハメ。 アッガイ 下⇒N 3740 確 Lv5以下の場合。 下⇒N 横 N - 確 Lv5以上のみ可。下にはNしかほぼ当たらない。 N 左 下⇒N 横 N - 確 Lv5以上のみ可。不意打ち用 N⇒N⇒N・・・ - 未 ブーキャン回り込み必須、ループコンボ可。 ズゴック N 横 N 4389 確 - 下⇒N 横 N 6699 確 - ズゴックE N 横 N 4902 確 - 下⇒N 横 N 7482 確 - N 横 下⇒N 横 N 10079 確 - (N/横)⇒N 横 (下/N) - 未 最速で回りこみ、ブーキャン3連撃 イフリート改 N 下⇒下 5688 確 - N 横 下⇒(N/下) - 確 - グレネード→下⇒下 5520 確 - グレネード(中距離から)→格⇒グレネード→格 - 未 - グレネード→裏回って(N/横)⇒グレネード→裏回って格闘⇒タックル - 未 - ギャン N 右 N 6156 確 基本コンボ。右格は下を突く。 N 横 下⇒N 右 10930 確 - 下⇒N 右 N 9396 確 ダウン中の敵に有効 ラスト要確認 N 横 N⇒しゃがみ機雷接射→自爆UC回避→N 横 下⇒N 右 19086 未 相手は死ぬ!ふぁい氏提案。(2.28*2700 + 2000 + 2.408*2700 + 1.64*2700) 支援 ザクⅠ・スナイパータイプ BR→タックル→BR 4800 未 超至近距離用。接近された場合限定のコンボ。バルカンではなくこちらで牽制しよう・・・。決まると、どちらかと云えば大抵自分が死ぬ。 ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 SF→BR 4000 確 - BR→SF→BR 6400 未 二段目のSFはタックル、緊急回避で容易に抜けられるためワザと遅らせて敵の回避行動を狩るのも手 SF近ダメ確 マゼラ砲→SF→マゼラ砲 5600 未 SF近ダメ確 SF→マゼラ砲→タックル→マゼラ砲 5600 未 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - - - ザクⅡ(重装備仕様)を参照のこと。 ザクⅡ(重装備仕様) マゼラ砲→ミサイルポッド→マゼラ砲 4000(+1200) 未 ザク重の基本コンボ。緊急回避はミサポ後のマゼラで更に拾う◆ラスト要確認 マゼラ砲→下→ミサイルポッド 2960(+1200) 未 - マゼラ砲→格・・・ - 未 ホークハメ。そこから回り込みが不可能な地形の場合、マゼラ→下格での撤退を推奨する。 ザクタンク(砲撃仕様) 徹甲キャノン→ミサラン 1500(+667) 確 - 徹甲キャノン→マシンガン 1500(+675) 確 - 榴散弾キャノン→ミサラン 1000(+667) 未 中距離向け 榴散弾キャノン→マシンガン 1000(+675) 未 榴散弾キャノン→下がりながらマシンガン→強タックル→榴散弾キャノン 3000(+675) 未 近距離向け ザク・キャノン グレラン→キャノン→マシンガン 2200(+770) 確 - キャノン→タックル→キャノン 2700 未 - キャノン→グレラン→キャノン→マシンガン 3550(+770) 未 グレランは偏差撃ち。相手がOHしていれば最速切替でギリギリ入る。 キャノン→マシンガン→(キャノン切り替え)→タックル→キャノン→マシンガン 2700(+1540) 未 自衛用コンボ。局部に入れたい。タックルする直前にキャノンに切り替えること。タックル後ではキャノンがCTでコンボ継続不能。 ザク・キャノン(ラビットタイプ) キャノン→ビックガン 1350(+1800) 未 基本コンボ。キャノンよろけに最速切り替えで約12発のビックガンが入るとして、火力は単純計算でLv1で8550である。 キャノン→ビックガン→キャノン 2700(+1800) 未 近距離向け。緊急回避はビックガン後のキャノンで拾う。◆ラスト要確認 陸戦型ゲルググ ノンチャ→腕部グレラン 2100 確 中距離向け ノンチャ→ノンチャ→・・・ - 未 武器Lv3までは三発でOHしてしまうので注意 フルチャ→ノンチャ 5400 未 武器Lv6のみOHせずに繋げることができる 陸戦型ゲルググ指揮官用 フルチャ→ノンチャ→腕部グレラン 4050 未 ゲルググ用ビーム・ライフル必須 フルチャ→N⇒(BRチャージ)タックル→フルチャ→下⇒ノンチャ 9710 未 収束リングLv1、2必須ゲルググ用ビーム・ライフル必須 ノンチャ→格⇒ノンチャ - 未 陸ゲルより格闘分だけハメ拘束時間が延長。GG用試作ビーム・ライフル必須。 ゲルググ・キャノン フルチャ→ノンチャ 3750 確 - フルチャ→ビームキャノン 5900 確 フルチャ→N⇒(BRチャージ)タックル→フルチャ→下⇒ノンチャ 8570 未 収束リングLv1、2必須 ロケラン→ビームキャノン 4700 確 - ロケラン→下⇒ビームキャノン 6020 確 下格でダウン時に頭部 or 脚部を狙う コメント欄 過去ログ 1 名前 この表は2013.9.5アプデ以前の一覧表です. - 伏流 2013-09-06 04 39 02 最新の20件を表示しています。全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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ユニット 図鑑 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント 計算用サイズ A1 ガンダムジェミナス01 29900 510 M 14200 130 26 26 26 6 B - B - B A2 ガンダムジェミナス02 29900 510 M 14200 130 26 26 26 6 B - B - B A3■ ガンダムL.O.ブースター 31500 550 L 15200 136 27 26 30 7 A B B - C A4 ガンダムアスクレプオス 34300 550 M 15200 136 27 27 26 6 B - B - A A5■ ガンダムバーンレプオス 36600 580 M 15800 140 29 29 27 6 B - B - A A6■ ガンダムグリープ 61700 865 L 16550 166 31 31 33 7 A B B - B A7■ レオス 17900 400 M 11800 110 23 23 22 6 B - B - D A8■ レオール 17900 400 M 12000 110 25 19 22 6 B - B - D B1■ レオン 17900 400 M 12500 110 22 25 18 6 B - B - D B2■ ヴァイエイト・シュイヴァン 31500 550 M 14720 150 31 27 25 7 B - B - C B3■ メリクリウス・シュイヴァン 31500 550 M 14720 140 27 31 25 7 B - B - C B4 ハイドラガンダム 59000 870 L 17000 166 32 32 30 7 A B B - C 登場12種 前の『新機動戦記ガンダムW』へ行く 次の『新機動戦記ガンダムW Endless Waltz』へ行く
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ジム パーツデータ 明るい青色のマスは☆5以上でさらに+1ボーナスされることを示す。 部位 OSLv 装備コスト 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備 HG MG HG MG サーベル アックス 大剣 ムチ ランス 格闘 ライフル ロングライフル マシンガン ガトリングガン バズーカ ヘッド 1 16 0 0 0 0 0 0 4 4 4 4 4 頭部バルカン(ジム) ボディ 1 16 1 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 アーム 1 16 5 0 0 0 5 0 1 0 0 0 0 レッグ 1 16 0 0 0 0 0 4 1 1 0 0 0 バックパック 1 16 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 ビーム・サーベル(ジム) 合計 - - - - 6 0 0 0 6 5 6 6 4 4 4 HG 部位 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ヘッド 機体耐久値 890 1080 1260 1630 耐物理装甲 80 90 110 150 耐ビーム装甲 40 50 60 80 ボディ 機体耐久値 2500 3020 3540 7310 耐物理装甲 210 250 290 600 耐ビーム装甲 320 380 440 910 キャパシティ 400 500 600 1290 アーム 機体耐久値 980 1390 6050 耐物理装甲 40 60 530 耐ビーム装甲 70 100 150 素手攻撃力 162 205 271 レッグ 機体耐久値 2370 2870 3360 6050 耐物理装甲 210 250 290 530 耐ビーム装甲 320 380 440 800 キャパシティ 430 540 640 1200 バックパック 機体耐久値 1120 1590 2050 2850 耐物理装甲 70 100 130 180 耐ビーム装甲 80 110 150 210 キャパシティ 240 360 480 680 MG 部位 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ヘッド 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 ボディ 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ アーム 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 素手攻撃力 レッグ 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ バックパック 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ シールド HG 名 称 OSLv コスト シールド耐久値 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ジム・シールド 1 50 3000 3840 5800 MG 名 称 OSLv コスト シールド耐久値 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ジム・シールド 16 1020 近接武器 HG 名 称 種別 OSLv コスト 攻撃力 属性 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ビーム・サーベル サーベル 1 300 180 206 232 258 336 419 ガンダムと共用 MG 名 称 種別 OSLv コスト 攻撃力 属性 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ビーム・サーベル サーベル 20 1500 ガンダムと共用 射撃武器 HG 名 称 種別 OSLv コスト 攻撃力 属性 □連射回数 △攻撃 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ビーム・スプレーガン ライフル 1 270 97 153 167 271 チャージ MG 名 称 種別 OSLv コスト 攻撃力 属性 □連射回数 △攻撃 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ビーム・スプレーガン ライフル 23 1500 入手方法 ミッション HG 部位・名称 ランク 番号 ミッション名 入手手段 ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック ジム・シールド ビーム・サーベル (近接武器名) ビーム・スプレーガン (射撃武器名) MG 部位・名称 ランク 番号 ミッション名 入手手段 ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック ジム・シールド ビーム・サーベル (近接武器名) ビーム・スプレーガン (射撃武器名) ショップ ランナーセット価格 スクラッチ HG 部位 名称 元になるパーツ 必要ビルダーLv MG 部位 名称 元になるパーツ 必要ビルダーLv 感想・評価 1stでおなじみガンダムの廉価モデル。プレイヤーが最初に搭乗する機体である。 耐久値や装甲はガンダムの廉価版らしく抑え目だが、武器適性はガンダムとの差別化が図られており、ランスの適性はガンダムより高い。 また、意外なことに格闘適性が高い。特にレッグの格闘適性はノーベルガンダムやシャア専用ザクIIと並びトップである。