約 492,821 件
https://w.atwiki.jp/skygaleon_s/pages/486.html
◆基本情報◆ レアリティ:SR コスト:5 属性:青 配置:全て 制限:なし 能力:なし→Lv?? 覚醒3・光壁3 分類:男性 進化:SR+テュール 限界突破回数:10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (srテュール.png) イラストレーター/yapo ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 96 144 AT 40 60 AG 22 22 22 22 22 ◆カード説明◆ ◆ダンジョンアビリティ◆ ◆行動◆ 特技:捕縛のグレイプニル(ゲージ:3) 自身のATを30ダウンさせ(3ターン)、範囲内の敵で一番ATが高いキャラを行動不能にする(3ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 100% ×1.00 □●□ □□□ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 100% ×1.00 ■□□ ■□□ 前列:軍神の薙ぎ払い 範囲内の敵にAT×0.55のダメージを与え、更に通常行動の発動確率を5%ダウンさせる(4ターン) (Lv40?~) 範囲内の敵にAT×0.6のダメージを与え、更に通常行動の発動確率を10%ダウンさせる(4ターン) 発動確率:100% 効果1属性:青 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ % × ■■□ % × ■□□ % × 効果2属性:無 効果2範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ % × ■■□ % × ■□□ % × 中列:戦鬼の十字斬り 範囲内の敵にAT×0.5のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:青 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ % × ■■■ % × □■□ % × 後列:軍神の計略 範囲内の敵にかかっている効果を打ち消す 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□■ % × □■□ % × ■□■ % × 考察 __ .│ \ \ 〟 \__ ( ゚ω゚ )/ 俺にまかせろー (っVl丶l丶 / ( ) やめて! (ノ ̄と、 i しーJ 天空のスカイガレオンにおいて「任せてくれ」と自信たっぷりなセリフを発する割に、 前列行動で40%の確率で仕事をしないなど、イマイチ使い勝手が悪いことがネタとなっていたカード。 ボイスのついた蒼穹では「安心して俺に任せてくれ」と宣ふ。 天空と比べると、一応青の5コストアタッカーとしてそれなりのカードに仕上がっている。 前列 相手の通常行動確率低下は魅力だが、所詮は10%。継続4ターンと長めで重ね掛けできるとはいえ、 フルアタの殴り合いでは短期決戦が主流のスカイガレオンにおいてはイマイチ任せるには物足りない数値。 攻撃自体の係数も0.6と純粋な火力としてはやや低め。 範囲が相対であり、AGが遅めである点もアタッカーとしてはやや評価を下げるか。 中列:十字攻撃 後列:敵の全ての効果を打消し(X字) ミスラのように使えないこともないが、やはり全体範囲でないのは厳しいか。 関連ページ コメント レベル40で前列の効果1の係数が0.6 効果2の発動確率ダウンが10%になります -- 2013-10-09 21 09 50 コスト2 -- 2013-11-19 18 39 00 SR+に進化しますよー -- 2014-01-18 01 36 41 あまり需要がないとおもうけど、レベル25で前列効果1のダメ係数が0.6になります。効果2は変化無し -- 2014-02-08 22 06 52 レベル30で覚醒3、光壁2を確認。 -- 2014-02-09 10 44 53 レベル30のステータスはHP132、AT55です。 -- 2014-02-09 10 46 05 絵師からもネタにされる愛すべきカード -- 2014-10-31 23 46 54 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gavacho/pages/19.html
メニュー (▼はクリックで展開) ★ サイトマップ ■トップページ ■【MHP2@Wiki】へ ■【MH3@Wiki】へ ■【MHP3@Wiki】へ ■掲示板 【別窓】 ■よくある質問 ▼モンスター情報 ボスモンスター一覧 雑魚モンスター一覧 ▼クエスト情報 村長 ├下位クエスト └上位クエスト 集会所 ├下位クエスト ├上位クエスト ├G級クエスト ├イベントクエスト └トレジャーハンター 訓練所 ├個人演習 ├集団演習 ├初心者演習 └チャレンジクエスト ▼武器情報 ▼ 剣士 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛─笛効果 ランス ガンランス ▼ ガンナー ライトボウガン┐ ヘビィボウガン┴弾性能 弓 ▼ オススメ武器 下位オススメ 上位オススメ G級オススメ 装飾品一覧 ▼防具情報 剣士防具一覧 ガンナー防具一覧 共用防具一覧 スキル別一覧 シリーズ別一覧 ▼ 部位別一覧 頭防具 胴防具 腕防具 腰防具 脚防具 ▼ オススメ防具 下位オススメ 上位オススメ G級オススメ 装飾品一覧 ▼スキル情報 スキル別一覧 装飾品一覧 ▼マップ情報 雪山 密林 / 旧密林 砂漠 / 旧砂漠 沼地 / 旧沼地 火山 / 旧火山 森丘 樹海 塔 / 塔2 / 塔3 砦 街 シュレイド城 決戦場 / 雪山深奥 闘技場 大闘技場 / 水上闘技場 ▼アイテム情報 アイテム一覧 ショップ情報 調合情報 交換情報 ▼アイルー情報 アイルーキッチン オトモアイルー ▼その他 ギルドカード情報 ├称号一覧 └勲章一覧 ギャラリー一覧 ポッケ農場 ■ダメージ計算 ■用語辞典 ■MHP2G新規要素 ■MHP2データ継承 ■リンク ■MH関連商品 ■編集方法紹介 / 色見本 ■編集練習ページ ■問合せ先 ■管理人からの回答など 更新履歴 2010-06-19 編集練習ページ 2010-05-27 バサルUシリーズ【剣士】 2010-05-24 ヒーラーUシリーズ【女性】 2010-05-20 パピメルSシリーズ【ガンナー】 オウビートシリーズ【ガンナー】 サザミUシリーズ【剣士】 2010-05-05 ザザミXシリーズ【ガンナー】 バサルSシリーズ【剣士】 ガノスUシリーズ【剣士】 2010-04-28 パピメルシリーズ【ガンナー】 2010-04-20 剣士防具一覧/コメント 2010-04-11 ガレオスSシリーズ【剣士】 2010-04-07 イーオスーツシリーズ 2010-04-02 ボスモンスター一覧/コメント 弓/コメント 2010-03-28 ヒプノXシリーズ【ガンナー】 未記入ページ バサルXシリーズ【剣士】 バサルXシリーズ【ガンナー】 アカムトシリーズ【剣士】 アメザリシリーズ【ガンナー】 アカムトシリーズ【ガンナー】 2010-03-27 クックSシリーズ【剣士】 ボス攻略/ドスファンゴ ボス情報/モノブロス [PR] 薬剤師 [PR] キャッシング 比較 ↓↓この欄からサイト内の情報を検索出来ます(各ページ最上部にある【ツール>このwiki内を検索】でも同様に行えます) 検索 Wiki内のアイテムや装備のアルファベット表記は基本的に 半角文字 ですので、検索時はご注意下さい。 「MHP2G@Wiki」へようこそ! このページは 2008年3月27日(木)発売 の「モンスターハンターポータブル2ndG(以下 MHP2G)」のWiki形式攻略情報サイトです。 皆で力を合わせてMHP2Gを攻略して行きましょう!(Wikiの詳細は「こちら」へ) お知らせ モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 2010年08月発売予定 モンスターハンターポータブル 3rd 2010年末発売予定 重要:発売されてから2年経過して情報もほぼ出尽くしており、現在のWikiでは有用な情報より荒らしや質問コメントの方が増えている事から 2010年3月27日をもちましてWiki及び掲示板のロックを行いました。 掲示板については既出質問や雑談なんでもありの板を用意していますのでそちらをご利用下さい。 → 総合掲示板 また、Wikiについても未記入データのあるページについてはロックしていませんので引き続き情報提供をお待ちしています。 → 未記入ページ 2年間に渡り編集に関わって下さった皆様、ありがとうございました。続編のMHP3の発売も決まっていますので、その折にはまた宜しくお願い致します。 編集時の注意事項 ロックされたページの変更が必要な場合は、お手数ですが問合せ先から連絡願います。 検索に掛からなくなるなどの問題がありますのでアイテム名やモンスター名は略したり俗称を使用したりせず記載する様にして下さい。 コメント欄へのコメントについても反映の際に編集者の負担になりますので、同様にアイテム名などは正式な名前で記載していただくことが望ましいです。 また、Wikiの検索機能では全角文字と半角文字が別の字として扱われるため、アイテム名や装備名などのアルファベットについては半角文字で統一して下さい。 編集の仕方について 『Wiki』の編集方法の紹介を右記ページで行っていますので参考にして下さい⇒【編集方法紹介ページ】 また、練習ページも用意してありますのでそちらもご利用下さい⇒【編集練習ページ】 サイトについて 当WikiはIE5/6/7/Firefoxの画面サイズ幅1024ピクセル以上で正常に見える様に調整されています。 その他のブラウザでも通常の閲覧には問題ないと思いますが、もし酷く崩れる等の現象がある場合は ご使用のOS/ブラウザ(バージョンも)を添えて問合せ先までご連絡下さい。 当サイトはリンクフリーです。事前事後報告はなくても構いませんがリンクはトップページを記載して戴きます様お願い致します。 相互リンク希望の方はリンクページを確認してからご連絡下さい。 当Wikiの記載内容は参加者の皆様のご好意により提供されています。 記載内容をそのまま大量にコピーして自サイトのコンテンツとする行為などはご遠慮下さい。 また、インラインフレームなどにより当Wikiを自サイトのコンテンツに見せかける行為や画像の無断転載はおやめ下さい。 登録商標 (c)CAPCOM CO., LTD. 2007 ALL RIGHTS RESERVED. "PS(マーク)""PlayStation""PSP"は株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントの登録商標です。 上へ戻る 新しいページ 編集 差分 編集履歴 ページ名変更 アップロード 検索 ページ一覧 タグ RSS ご利用ガイド | 管理者に問合せ | ログイン おすすめリンク | 価格比較@price | オークション落札相場@price | デジカメプリント | 年賀状 | ましかくプリント | ポチオク | @wiki 無料レンタルウィキサービス | プライバシーポリシー| 関連ページ| 関連ホットワード| リンク元| トラックバック
https://w.atwiki.jp/bbtaiwan/pages/30.html
榴弾砲系統 名稱 通稱 重量 屬性 威力 最大發射彈數(SP全滿時) 射程距離 著彈時間 著彈誤差半徑 爆發半徑 充電時間 入手條件 素材・勲章 GP タイタン榴弾砲Titan榴彈砲 泰坦 900 爆發 10000 6 300m 5.5秒 15m 25m 50秒(40秒) 初期装備 無 無 コロッサス榴弾砲Colossus榴彈砲 コロ助 940 爆發 7200 12 250m 4.5秒 25m 24m 55秒(48秒) 無 隕鉄塊 ×10チタン鋼 ×15銀片 ×10 250 アトラント榴弾砲Atrus榴彈砲 アト子 1010 爆發 11200 5 500m 8秒 20m 25m 50秒(48秒) コロッサス購入 砲撃章×5或聯合作戰等級到達LV.10鉛板 ×15超剛性メタル ×3黄金片 ×15 350 ギガノト榴弾砲Giganotos榴彈砲 能登 1050 爆發 20000 1 350m 10秒 0m 40m 60秒 アトラント購入 砲撃章×5或聯合作戰等級到達LV.10メタモチップ ×5ウーツ重鋼 ×8ニュード卵 ×10 500 ネフィリム榴弾砲 1030 爆發 10500(三連發) 3 260m 4秒 15m 35m 45秒 ギガノト購入 砲撃章×15超剛性メタル x2銅片 x30カロラチップ x3 750 エアバスター系統 名稱 通稱 重量 屬性 威力 最大發射彈數(SP全滿時) 射程距離 著彈時間 著彈誤差半徑 爆發半徑 爆發高度 充電時間 入手條件 素材・勲章 GP エアバスターT10AirBusterT10 T10 720 爆發 9800 4 350m 4.2秒 15m 28m 9m 55秒(50秒) コロッサス購入 チタン鋼 ×15ニュード素子 ×5メタモチップ ×1 250 エアバスターT25AirBusterT25 T25 890 爆發 13000 1 260m 6.5秒 0m 45m 12m 50秒 T10購入 鉛版 ×35ニュード群体 ×5ソノチップ ×5 350 エアバスターXHRAirBusterXHR XHR 930 爆發 6800 9 300m 6.5秒 30m 30m 8m 65秒(60秒) T25購入 撤去章×5或聯合作戰等級到達LV.15隕鉄塊 ×30ニュード集積体 ×3メタモチップ ×3 500 エアバスターT30AirBusterT30 T30 660 爆發 8200 2 450m 6秒 10m 38m 9m 35秒(30秒) XHR購入 撤去章×15複合重合金属 x2ニュード素子 x15カロラチップ x1 750 護盾系統(バリアユニット系統) 名稱 通稱 重量 防彈範圍 最大持續時間 耐久力 充電時間 入手條件 素材・勲章 GP バリアユニットBarrierUnit 護盾 710 前方LV2 50秒 D+(12500) 50秒(45秒) 累計戰鬥時間49,000秒以上持有重火力章8個 ニュード集積体 ×3銅片 ×20 350 バリアユニットβBarrierUnitβ 護盾β 680 全方LV1 60秒 E+(7500) 40秒(35秒) バリアユニット購入 プラントガード/銀×5ニュード卵 ×20ニュード素子 ×10カロラチップ ×2 500 バリアユニットγBarrierUnitγ 護盾γ 780 全方LV.2 30秒 D-(?) 70秒(?) バリアユニットβ購入? プラントガード/銀×10ニュード融素子 x3黄金片 x15高磁性アグミナ x3 750 UAD系統 名稱 通稱 重量 屬性 威力 彈數 爆發半徑 基數 最大持續時間 有效距離 充電時間 入手條件 素材・勲章 GP UAD-レモラUAD-Remora 600 ニュード50%爆發50% 800 6 10m 3 120秒 120m 35秒(30秒) 累計戰鬥時間57,000秒以上以及持有重火力章9個 ニュード胚x15ニュード集積体x3ソノチップx5 350 UAD-ケリブUAD-Charybdis 620 ニュード50%爆發50% 450 10 9m 4 100秒 100m 20秒(15秒) UAD-レモラ購入 白銀武勲x10ニュード融素子x2銀片x20メタモチップx3 500 UAD-ガレオスUAD-Galeos 670 ニュード50%爆發50% 1500 4 12m 2 90秒 140m 25秒(20秒) ケリブ購入 白銀武勲x30ニュード集積体 x5カロラチップ x2ペンタクル回路 x15 750 重装砲系統 名稱 通稱 重量 屬性 威力 (SP全滿時的)最大發射彈數 射程距離 爆發半徑 充電時間 入手條件 素材・勲章 GP タウル重装砲Taru重装砲 780 爆發 7200 5 350m 18m 35秒(30秒) 累計戰鬥時間33,000秒以上以及持有重火力章6個 鉛板 x20超剛性メタル x1ソノチップ x3 250 ヴァーゴ重装砲Virgo重装砲 860 爆發 6500 9 350m 16m 50秒(45秒) タウル重装砲購入 チタン鋼 x15黄金片 x15ペンタクル回路 x5 350 ドラード重装砲Dourado重装砲 950 爆發 12000 2 350m 22m 32秒(27秒) ヴァーゴ重装砲購入 マルチバスター/銅x10或聯合作戰等級到達LV.15隕鉄塊 x20カロラチップ x2高磁性アグミナ x1 500 ハイドラ重装砲Hydra重装砲 840 爆發 5200 7 ?m 14m 30秒(25秒?) ドラード重装砲購入 マルチバスター/銅x20複層重合金属 x2銅片 x25ロゼンジ重回路 x10 750 Newd雷射照射系統(NeLIS系統) 名稱 通稱 重量 屬性 威力 連續使用 射程距離 攻擊範圍 充電時間 入手條件 素材・勲章 GP NeLIS-T1 700 ニュード 毎秒7200×214400 最大4.5秒 ?m Lv2 40秒(35秒) ? ニュード胚 x30ハニカム回路 x15高磁性アグミナ x2 250 NeLIS-T2 750 ニュード 毎秒4800×29600 最大6.0秒 ?m Lv1 30秒(25秒) NeLIS-T1購入 COMBO/銀x10或聯合作戰等級到達LV.50ニュード群体 x10ニュード融素子 x2破損IC x20 350
https://w.atwiki.jp/mhp2ndg/pages/83.html
称号一覧 称号名 コメント 取得条件 初心者 最初から所持 最初からある 経験者 最初から所持 最初からある 熟練者(自称) 最初から所持 最初からある 名も無き 最初から所持 最初からある かけだし 最初から所持 最初からある お手伝いさん 最初から所持 最初からある 勇者様 最初から所持 最初からある ハンター 最初から所持 最初からある ポッケ 村長から依頼された★1のクエストを全てクリアした 村長クエスト★1を全てクリア 仲間 村長から依頼された★2のクエストを全てクリアした 村長クエスト★2を全てクリア 護り手 村長から依頼された★3のクエストを全てクリアした 村長クエスト★3を全てクリア 狩人 村長から依頼された★4のクエストを全てクリアした 村長クエスト★4を全てクリア 一流 村長から依頼された★5のクエストを全てクリアした 村長クエスト★5を全てクリア マスター 村長から依頼された全てのクエストをクリアした 村長クエストを全てクリア ギルド 集会所の★1のクエストを全てクリアした 集会所クエスト★1を全てクリア ナイト 集会所の★2のクエストを全てクリアした 集会所クエスト★2を全てクリア シルバー 集会所の★3のクエストを全てクリアした 集会所クエスト★3を全てクリア 切り札 集会所の★4のクエストを全てクリアした 集会所クエスト★4を全てクリア エース 集会所の★5のクエストを全てクリアした 集会所クエスト★5を全てクリア ゴールド 集会所の★6のクエストを全てクリアした 集会所クエスト★6を全てクリア 最終兵器 集会所の★7のクエストを全てクリアした 集会所クエスト★7を全てクリア 極み 集会所の★8のクエストを全てクリアした 集会所クエスト★8を全てクリア ランポス 20頭のドスランポスを狩猟した ドスランポスを20頭討伐or捕獲する ギアノス 20頭のドスギアノスを狩猟した ドスギアノスを20頭討伐or捕獲する ゲネポス 20頭のドスゲネポスを狩猟した ドスゲネポスを20頭討伐or捕獲する イーオス 20頭のドスイーオスを狩猟した ドスイーオスを20頭討伐or捕獲する ファンゴ 20頭のドスファンゴを狩猟した ドスファンゴを20頭討伐or捕獲する クック 20頭のイャンクックを狩猟した イャンクック(亜種含む)を20頭討伐or捕獲する ゲリョス 20頭のゲリョスを狩猟した ゲリョス(亜種含む)を20頭討伐or捕獲する ガレオス 20頭のドスガレオスを狩猟した ドスガレオスを20頭討伐or捕獲する レイア 20頭のリオレイアを狩猟した リオレイア(亜種含む)を20頭討伐or捕獲する フルフル 20頭のフルフルを狩猟した フルフル(亜種含む)を20頭討伐or捕獲する ガノス 20頭のガノトトスを狩猟した ガノトトス(亜種含む)を20頭討伐or捕獲する モノブロス 20頭のモノブロスを狩猟した モノブロス(亜種含む)を20頭討伐or捕獲する ディアブロス 20頭のディアブロスを狩猟した ディアブロス(亜種含む)を20頭討伐or捕獲する バサルモス 20頭のバサルモスを狩猟した バサルモスを20頭討伐or捕獲する グラビモス 20頭のグラビモスを狩猟した グラビモス(亜種含む)を20頭討伐or捕獲する レウス 20頭のリオレウスを狩猟した リオレウス(亜種含む)を20頭討伐or捕獲する キリン 20頭のキリンを討伐した キリンを20頭討伐する ガルルガ 20頭のイャンガルルガを狩猟した イャンガルルガを20頭討伐or捕獲する ザザミ 20匹のダイミョウザザミを狩猟した ダイミョウザザミを20匹討伐or捕獲する ギザミ 20匹のショウグンギザミを狩猟した ショウグンギザミを20匹討伐or捕獲する ブランゴ 20頭のドドブランゴを狩猟した ドドブランゴを20頭討伐or捕獲する コンガ 20頭のババコンガを狩猟した ババコンガを20頭討伐or捕獲する ラージャン 20頭のラージャンを狩猟した ラージャンを20頭討伐or捕獲する レックス 20頭のティガレックスを狩猟した ティガレックスを20頭討伐or捕獲する クシャル 10頭のクシャルダオラを討伐した クシャルダオラを10頭討伐する オオナズチ 10頭のオオナズチを討伐した オオナズチを10頭討伐する テオ 10体のテオ・テスカトルを討伐した テオ・テスカトルを10頭討伐する ナナ 10体のナナ・テスカトリを討伐した ナナ・テスカトリを10頭討伐する ガオレン 10体のシェンガオレンを討伐した シェンガオレンを10頭討伐する ラオ 10体のラオシャンロンを討伐した ラオシャンロン(亜種含む)を10頭討伐する ミラ 10体のミラボレアスを討伐した ミラボレアスを10頭討伐する バルカン 10体の怒れる邪龍を討伐した ミラバルカンを10頭討伐する ルーツ 10体の祖なるものを討伐した ミラルーツを10頭討伐する アカムトルム 10体のアカムトルムを討伐した アカムトルムを10頭討伐する 青 30頭のドスランポスを狩猟した ドスランポスを30頭討伐or捕獲する 白 30頭のドスギアノスを狩猟した ドスギアノスを30頭討伐or捕獲する 緑 30頭のドスゲネポスを狩猟した ドスゲネポスを30頭討伐or捕獲する 紅 30頭のドスイーオスを狩猟した ドスイーオスを30頭討伐or捕獲する 獣 30頭のドスファンゴを狩猟した ドスファンゴを30頭討伐or捕獲する 赤 30頭のイャンクックを狩猟した イャンクック(亜種含む)を30頭討伐or捕獲する 狂乱 30頭のゲリョスを狩猟した ゲリョス(亜種含む)を30頭討伐or捕獲する 黄 30頭のドスガレオスを狩猟した ドスガレオスを30頭討伐or捕獲する 桜花 30頭のリオレイアを狩猟した リオレイア(亜種含む)を30頭討伐or捕獲する 稲妻 30頭のフルフルを狩猟した フルフル(亜種含む)を30頭討伐or捕獲する 翡翠 30頭のガノトトスを狩猟した ガノトトス(亜種含む)を30頭討伐or捕獲する 白銀 30頭のモノブロスを狩猟した モノブロス(亜種含む)を30頭討伐or捕獲する 漆黒 30頭のディアブロスを狩猟した ディアブロス(亜種含む)を30頭討伐or捕獲する 影 30頭のバサルモスを狩猟した バサルモスを30頭討伐or捕獲する 灼熱 30頭のグラビモスを狩猟した グラビモス(亜種含む)を30頭討伐or捕獲する 蒼空 30頭のリオレウスを狩猟した リオレウス(亜種含む)を30頭討伐or捕獲する 疾風 30頭のキリンを討伐した キリンを30頭討伐する 黒 30頭のイャンガルルガを狩猟した イャンガルルガを30頭討伐or捕獲する 無双 30匹のダイミョウザザミを狩猟した ダイミョウザザミを30匹討伐or捕獲する 天地 30匹のショウグンギザミを狩猟した ショウグンギザミを30匹討伐or捕獲する 獅子 30頭のドドブランゴを狩猟した ドドブランゴを30頭討伐or捕獲する 笑い 30頭のババコンガを狩猟した ババコンガを30頭討伐or捕獲する 怒り 30頭のラージャンを狩猟した ラージャンを30頭討伐or捕獲する 破壊 30頭のティガレックスを狩猟した ティガレックスを30頭討伐or捕獲する 吹雪 15体のクシャルダオラを討伐した クシャルダオラを15頭討伐する 静寂 15体のオオナズチを討伐した オオナズチを15頭討伐する 偽り 15体のシェンガオレンを討伐した シェンガオレンを15頭討伐する 陽炎 15体のテオ・テスカトルを討伐した テオ・テスカトルを15頭討伐する 業火 15体のナナ・テスカトリを討伐した ナナ・テスカトリを15頭討伐する 救世主 15体のラオシャンロンを討伐した ラオシャンロン(亜種含む)を15頭討伐する 龍殺し 15体のミラボレアスを討伐した ミラボレアス(亜種含まず)を15頭討伐する 龍騎士 15体の怒れる邪龍を討伐した ミラバルカンを15頭討伐する 龍帝 15体の祖なるものを討伐した ミラルーツを15討伐する 英雄 15体のアカムトルムを討伐した アカムトルムを15頭討伐する ブルー 40頭のドスランポスを狩猟した ドスランポスを40頭討伐or捕獲する スノー 40頭のドスギアノスを狩猟した ドスギアノスを40頭討伐or捕獲する グリーン 40頭のドスゲネポスを狩猟した ドスゲネポスを40頭討伐or捕獲する クリムゾン 40頭のドスイーオスを狩猟した ドスイーオスを40頭討伐or捕獲する ファング 40頭のドスファンゴを狩猟した ドスファンゴを40頭討伐or捕獲する レッド 40頭のイャンクックを狩猟した イャンクック(亜種含む)を40頭討伐or捕獲する パープル 40頭のゲリョスを狩猟した ゲリョス(亜種含む)を40頭討伐or捕獲する イエロー 40頭のドスガレオスを狩猟した ドスガレオスを40頭討伐or捕獲する ヴァルキリー 40頭のリオレイアを狩猟した リオレイア(亜種含む)を40頭討伐or捕獲する ホワイト 40頭のフルフルを狩猟した フルフル(亜種含む)を40頭討伐or捕獲する ウォーター 40頭のガノトトスを狩猟した ガノトトス(亜種含む)を40頭討伐or捕獲する ハート 40頭のモノブロスを狩猟した モノブロス(亜種含む)を40頭討伐or捕獲する デザート 40頭のディアブロスを狩猟した ディアブロス(亜種含む)を40頭討伐or捕獲する シャドウ 40頭のバサルモスを狩猟した バサルモスを40頭討伐or捕獲する フレイム 40頭のグラビモスを狩猟した グラビモス(亜種含む)を40頭討伐or捕獲する ソウル 40頭のリオレウスを狩猟した リオレウス(亜種含む)を40頭討伐or捕獲する サンダー 40頭のキリンを討伐した キリンを40頭討伐する ブラック 40頭のイャンガルルガを狩猟した イャンガルルガを40頭討伐or捕獲する シールド 40匹のダイミョウザザミを狩猟した ダイミョウザザミを40匹討伐or捕獲する ブレード 40匹のショウグンギザミを狩猟した ショウグンギザミを40匹討伐or捕獲する アイス 40頭のドドブランゴを狩猟した ドドブランゴを40頭討伐or捕獲する ピンク 40頭のババコンガを狩猟した ババコンガを40頭討伐or捕獲する ボス 40頭のラージャンを狩猟した ラージャンを40頭討伐or捕獲する ワイルド 40頭のティガレックスを狩猟した ティガレックスを40頭討伐or捕獲する サイクロン 20体のクシャルダオラを討伐した クシャルダオラを20頭討伐する サイレント 20体のオオナズチを討伐した オオナズチを20頭討伐する フェイク 20体のシェンガオレンを討伐した シェンガオレンを20頭討伐する カイザー 20体のテオ・テスカトルを討伐した テオ・テスカトルを20頭討伐する エンプレス 20体のナナ・テスカトリを討伐した ナナ・テスカトリを20頭討伐する エンシェント 20体のラオシャンロンを討伐した ラオシャンロン(亜種含む)を20頭討伐する タイクーン 20体のアカムトルムを討伐した アカムトルムを20頭討伐する ドラゴン 20体のミラボレアスを討伐した ミラボレアス(亜種含まず)を20頭討伐する カラミティ 20体の怒れる邪龍を討伐した ミラバルカンを20頭討伐する 青爪 50頭のドスランポスを狩猟した ドスランポスを50頭討伐or捕獲する 白雪 50頭のドスギアノスを狩猟した ドスギアノスを50頭討伐or捕獲する 碧牙 50頭のドスゲネポスを狩猟した ドスゲネポスを50頭討伐or捕獲する 紅毒 50頭のドスイーオスを狩猟した ドスイーオスを50頭討伐or捕獲する 猪突 50頭のドスファンゴを狩猟した ドスファンゴを50頭討伐or捕獲する 赤鳥 50頭のイャンクックを狩猟した イャンクック(亜種含む)を50頭討伐or捕獲する 閃光 50頭のゲリョスを狩猟した ゲリョス(亜種含む)を50頭討伐or捕獲する 砂塵 50頭のドスガレオスを狩猟した ドスガレオスを50頭討伐or捕獲する 竜姫 50頭のリオレイアを狩猟した リオレイア(亜種含む)を50頭討伐or捕獲する 白闇 50頭のフルフルを狩猟した フルフル(亜種含む)を50頭討伐or捕獲する 激流 50頭のガノトトスを狩猟した ガノトトス(亜種含む)を50頭討伐or捕獲する 一角 50頭のモノブロスを狩猟した モノブロス(亜種含む)を50頭討伐or捕獲する 双魔 50頭のディアブロスを狩猟した ディアブロス(亜種含む)を50頭討伐or捕獲する 隠岩 50頭のバサルモスを狩猟した バサルモスを50頭討伐or捕獲する 炎山 50頭のグラビモスを狩猟した グラビモス(亜種含む)を50頭討伐or捕獲する 王者 50頭のリオレウスを狩猟した リオレウス(亜種含む)を50頭討伐or捕獲する 雷神 50頭のキリンを討伐した キリンを50頭討伐する 黒狼 50頭のイャンガルルガを狩猟した イャンガルルガを50頭討伐or捕獲する 堅盾 50匹のダイミョウザザミを狩猟した ダイミョウザザミを50匹討伐or捕獲する 鋭剣 50匹のショウグンギザミを狩猟した ショウグンギザミを50匹討伐or捕獲する 剛力 50頭のドドブランゴを狩猟した ドドブランゴを50頭討伐or捕獲する 道化 50頭のババコンガを狩猟した ババコンガを50頭討伐or捕獲する 金色 50頭のラージャンを狩猟した ラージャンを50頭討伐or捕獲する 轟虎 50頭のティガレックスを狩猟した ティガレックスを50頭討伐or捕獲する 暴風 30頭のクシャルダオラを討伐した クシャルダオラを30頭討伐する 錆びた 40頭のクシャルダオラを討伐した クシャルダオラを40頭討伐する 爆風 50頭のクシャルダオラを討伐した クシャルダオラを50頭討伐する 千彩 30頭のオオナズチを討伐した オオナズチを30頭討伐する 動砦 30匹のシェンガオレンを討伐した シェンガオレンを30頭討伐する 炎帝 30頭のテオ・テスカトルを討伐した テオ・テスカトルを30頭討伐する 皇女 30頭のナナ・テスカトリを討伐した ナナ・テスカトリを30頭討伐する 封龍士 30体のラオシャンロンを討伐した ラオシャンロン(亜種含む)を30頭討伐する 滅龍士 30体のミラボレアスを討伐した ミラボレアス(亜種含まず)を30頭討伐する 龍王 30体の怒れる邪龍を討伐した ミラバルカンを30頭討伐する 覇王 30頭のアカムトルムを討伐した アカムトルムを30頭討伐する キング サイズ対象となるモンスターのすべてに金冠をつけた クイーン サイズ対象となるモンスターのすべてに銀冠以上をつけた サイズ対象のモンスターに冠(青)をつける チキン サイズ対象となるモンスターのすべてに小冠をつけた サイズ対象のモンスターに冠(赤)をつける プロフェッサー 体表の色が違うモンスターを全種類狩猟した すべての亜種&希少種を狩猟する(ミラボレアス亜種除く) 生け捕り 捕獲対象モンスターを全種類捕獲した 捕獲対象モンスターを全種類(亜種&希少種ふくむ) 運び屋 数多くの運搬を成功させた 1回のクエストでポッケポイントを5000P以上稼ぐ 密林 密林でのクエストを20回クリアした 密林のクエストを20回以上クリアする 砂漠 砂漠でのクエストを20回クリアした 砂漠のクエストを20回以上クリアする 沼地 沼地でのクエストを20回クリアした 沼地のクエストを20回以上クリアする 雪山 雪山でのクエストを20回クリアした 雪山のクエストを20回以上クリアする 火山 火山でのクエストを20回クリアした 火山のクエストを20回以上クリアする 森丘 森丘でのクエストを20回クリアした 森丘のクエストを20回以上クリアする 古塔 古塔でのクエストを20回クリアした 古塔のクエストを20回以上クリアする 案内人 クエストのクリア回数が100回を超えた クエストのクリア回数が100回以上 黒帯 個人演習の闘技訓練を全ての武器でクリアした 訓練所の闘技訓練をすべてのモンスターすべての武器でクリアする 達人 個人演習の特別訓練を全ての武器でクリアした 訓練所の特別訓練をすべてのモンスターすべての武器でクリアする 教官 集団演習の演習クエストを全てクリアした 集団演習の演習クエストをすべてクリアする(武器問わず) ベイグラント ギルドポイントを一定以上獲得した。 GP 10 ストレンジャー ギルドポイントを一定以上獲得した。 GP 400 ルーキー ギルドポイントを一定以上獲得した。 GP 800 ウォーカー ギルドポイントを一定以上獲得した。 GP 1600 シーフ ギルドポイントを一定以上獲得した。 GP 2800 ビースト ギルドポイントを一定以上獲得した。 GP 4400 ファイター ギルドポイントを一定以上獲得した。 GP 6400 ウォーリア ギルドポイントを一定以上獲得した。 GP 8800 バーサーカー ギルドポイントを一定以上獲得した。 GP 11600 マーシナリー ギルドポイントを一定以上獲得した。 GP 14800 アーチャー ギルドポイントを一定以上獲得した。 GP 18400 ベテラン ギルドポイントを一定以上獲得した。 GP 22400 アタッカー ギルドポイントを一定以上獲得した。 GP 26800 アイアン ギルドポイントを一定以上獲得した。 GP 31800 ブレイカー ギルドポイントを一定以上獲得した。 GP 37400 サムライ ギルドポイントを一定以上獲得した。 GP 43600 スナイパー ギルドポイントを一定以上獲得した。 GP 50400 アサシン ギルドポイントを一定以上獲得した。 GP 57900 グランド ギルドポイントを一定以上獲得した。 GP 66100 バスター ギルドポイントを一定以上獲得した。 GP 75000 ストライダー ギルドポイントを一定以上獲得した。 GP 84600 セイバー ギルドポイントを一定以上獲得した。 GP 95000 スレイヤー ギルドポイントを一定以上獲得した。 GP 106200 ガーディアン ギルドポイントを一定以上獲得した。 GP 118200 ロード ギルドポイントを一定以上獲得した。 GP 131200 ブレイヴァー ギルドポイントを一定以上獲得した。 GP 145200 チャンピオン ギルドポイントを一定以上獲得した。 GP 160200 ヒーロー ギルドポイントを一定以上獲得した。 GP 177200 モンスター ギルドポイントを一定以上獲得した。 GP 197200 レジェンド ギルドポイントを一定以上獲得した。 GP 1000000 へたれ クエストリタイアの回数が50回を超えた クエストリタイアが50回目を超える アングラー ガノトトスを釣り上げた 釣りカエルでガノトトスを釣る ソード 入手が困難な片手剣を数多く所持している 派生最終形武器4つ製造 ブレイド 入手が困難な大剣を数多く所持している 派生最終形武器4つ製造 ランス 入手が困難なランスを数多く所持している 派生最終形武器4つ製造 ハンマー 入手が困難なハンマーを数多く所持している 派生最終形武器4つ製造 デュアルソード 入手が困難な双剣を数多く所持している 派生最終形武器4つ製造 ライトボウガン 入手が困難なライトボウガンを数多く所持している チケット生産を除くレア度6以上でシリーズ内最終形の武器4つ製造 ヘビィボウガン 入手が困難なヘビィボウガンを数多く所持している チケット生産を含むレア度6以上でシリーズ内最終形の武器4つ製造 カタナ 入手が困難な太刀を数多く所持している 派生最終形武器4つ製造 ボウ 入手が困難な弓を数多く所持している 派生最終形武器4つ製造 ガンランス 入手が困難なガンランスを数多く所持している 派生最終形武器4つ製造 ホルン 入手が困難な狩猟笛を数多く所持している 派生最終形武器4つ製造 ウエポン 全ての武器称号を獲得した 上記の「ソード」~「ホルン」までの11個の称号を得る ファーマー 施設の拡張を行った「畑のウネ+2」 畑のウネを最大まで増設 フィッシャー 施設の拡張を行った「釣り用桟橋+2」 釣り用桟橋を最大まで増設 機械仕掛け 施設の拡張を行った「投網マシーン」 投網マシーンを設置 採掘王 施設の拡張を行った「採掘ポイント+3」 採掘ポイントを最大まで増設 ボマー 施設の拡張を行った「爆弾採掘」 爆弾採掘を設置 虫捕大名 施設の拡張を行った「虫の茂み+3」 虫の茂みを最大まで増設 叩き屋 施設の拡張を行った「虫の木」 虫の木を設置 キノコ 施設の拡張を行った「最高級キノコの木」 キノコの木を最大まで増設 ハニー 施設の拡張を行った「改良型ハチの巣箱」 ハチの巣箱を最大まで増設 探検家 施設の拡張を行った「トレニャーの船」 トレニャーの船を設置 トレジャー 全てのエリアで金冠を獲得した トレジャーハンターの全てのステージで金冠を取る 冒険者 ギルドカードのレアトレジャーリストを全て埋めた トレジャーハンターのレアトレジャーを全て取る アイルー 雇っているアイルーの合計レベルが15以上 雇っているアイルーの総合レベルが15を超える キッチン 雇っているアイルーの合計レベルが25以上 雇っているアイルーの総合レベルが25を超える ブリーダー 雇っているアイルーの合計レベルが35以上 雇っているアイルーの総合レベルが35を超える 料理人 雇っているアイルーの合計レベルが45 雇っているアイルーの総合レベルが45になる パーフェクト 勲章を全て獲得した 勲章を全てそろえる 大富豪 所持金が「200000z」を超えた 所持金が200000z以上になる 賢者 調合リストを全て埋めた 「調合書・G 錬金編」を貰う おしゃれ シンボルカラー変更ができるようになった S系防具を生産する ココット ダウンロード称号その1 特典をダウンロードする ジャンボ ダウンロード称号その2 特典をダウンロードする(4/6~) ミナガルデ ダウンロード称号その3 特典をダウンロードする(5/4~) ドンドルマ ダウンロード称号その4 特典をダウンロードする(6/1~) やりこみ プレイ時間が「100時間」を超えた プレイ時間が100時間を越える 上へ戻る 接続語一覧 の が で を と に な し は い き なる たる での ある への から かつ 色の 無き 纏う 呼ぶ 舞う 系 兼 様 限定 イン オブ レス ザ ジ & + - × ? ! = ~ ・ / : 上へ戻る 勲章一覧 勲章名 コメント 取得条件 村長のてぶくろ ポッケ村での初級クエストを終えた証。村長の愛用品をもらった。使い込まれた一品。 村長クエスト★1、2を全てクリア 村長のぼうし ポッケ村での中級クエストを終えた証。長い間、寒さに耐えた年期のはいった一品。 村長クエスト★3、4を全てクリア 村長のえりまき ポッケ村での難関クエストを成功させた証。首に巻けばなんとも暖かい。 村長クエスト★5を全てクリア 村長のコート ポッケ村での全てのクエストを終えた証。これを持つ者は一流ハンターと呼ばれる。 緊急も含めて村長クエスト全てをクリア たてがみの首飾り 幻獣キリンを仕留めた証。蒼く輝くたてがみは千年もの間、その美しさを保つという。 キリンを討伐する(闘技場でも可) ブラッドオニキス アカムトルムを討伐した証。黒と赤の光彩は心を魅了し、魂を抜くと噂される。 アカムトルムを討伐する キングクラウン 巨大な敵を狩り続けた証。金色の冠は最上位の証明であり、一流ハンターでも憧れる。 全てのモンスターの大きい方に金王冠をつける ミニチュアクラウン ちっこい敵を狩り続けた証。他人が何と言おうと、これはこれですごい記録である。 全てのモンスターの小さいほうに金王冠をつける 赤銅のメダル 集会所で★1~★2のクエストを全てこなした証明。初心者卒業の証でもある。 集会所クエスト★1、2を全てクリア 白銀のメダル 集会所で★3~★5のクエストを全てこなした証明。実力はまさに折り紙つき! 集会所クエスト★3、4、5を全てクリア 黄金のメダル 集会所で★6~★8のクエストを全てこなした証明。達成できない依頼など無い。 集会所クエスト★6、7、8を全てクリア クロオビバッジ 訓練所での闘技訓練を全て乗り越えた証。纏いし「知識」こそがその身を守る。 10種類ある闘技訓練を全武器クリア タツジンバッジ 訓練所での特別訓練を全て達成した証。「勇気」ある者のみが勝利を呼び込む。 5種類ある特別訓練を全武器クリア デンセツバッジ 訓練所での集団演習を全て突破した証。全てを飲み込む「力」の証明。 3種類ある集団演習を1武器クリア 亜種報告書 モンスターの中でも特に強力な色違いのものに関する記録。全ての亜種を確認した証。 モンスター亜種をそれぞれ1体ずつ狩猟する(ミラボレアス亜種除く) 生態研究報告書 捕獲したモンスターから判明した生態研究のレポート。モンスターを多種捕獲した証。 すべてのメインタ-ゲットモンスターを1匹ずつ捕獲(捕獲可能な亜種も含め全34種) 蒼天石 純度の高いマカライト鉱石の結晶。美しさを称えてこう呼ばれる。採掘エリア発展の証。 発掘ポイントを+3まで拡張 オオツノアゲハ この地方で発見された珍しい虫。虫捕りエリア発展の証。優美な羽と雄々しい角をもつ。 虫の茂みを+3まで拡張 春夜鯉 春の来訪を告げる立派な魚。桜色の鱗は美しく幻想的。釣りエリア発展の証である。 釣り用桟橋を+2まで拡張 ドスビスカス 雪深いこの地方では珍しい赤く大きな花弁が特徴の植物。畑エリア発展の証とされる。 畑のウネを+2まで拡張 感謝の手紙 育てたアイルーからの手紙。~ありがとうニャ。アンタは 最高のご主人なのニャ!~ アイルーのレベルを全て9にし、アイルーボードを見る 賢者の腕輪 全ての調合をマスターした証。古今東西全てのアイテムの精製ももはや思うがまま。 調合リスト(錬金を含む)を埋め、「調合書・G 錬金編」を貰う 竜職人のトンカチ 伝説の竜職人が使用した道具。汚れているのにどこか神々しい。武器コレクターの証明。 称号【入手困難な~】を全種類揃え、称号【ウエポン】を出す 狩人のあゆみ 困難を乗り越えて歩き、探索した記録を残した地図。全てのエリアを踏破した証。 密林~古塔の称号を獲得し、ギルドカードの称号を見る 生態研究報告書捕獲対象モンスター 鳥竜種9種 ドスランポス ・ ドスギアノス ・ ドスゲネポス ・ ドスイーオスイャンクック ・ イャンクック亜種(青) ・ イャンガルルガゲリョス ・ ゲリョス亜種(紫) 飛竜種16種 リオレウス ・ リオレウス亜種(蒼) ・ リオレウス希少種(銀) リオレイア ・ リオレイア亜種(桜) ・ リオレイア希少種(金) フルフル ・ フルフル亜種(赤) グラビモス ・ グラビモス亜種(黒) ・ バサルモスモノブロス ・ モノブロス亜種(白) ディアブロス ・ ディアブロス亜種(黒) ディガレックス 魚竜種3種 ドスガレオス ・ ガノトトス ・ ガノトトス亜種(翠) 牙獣種4種 ドスファンゴ ・ ババコンガ ・ ドドブランゴ ・ ラージャン 甲殻種2種 ダイミョウザザミ ・ ショウグンギザミ 計34種 注意事項など 村長の~が出ないという人はランダムで出現するクエスト(古龍系)を見落としていないかを確認して下さい。 生態研究報告書の捕獲はPTメンバーが捕獲してもOK。 レア武器関連の称号は同じものを複数生産してもOK。 上へ戻る
https://w.atwiki.jp/wiki10_440/pages/11.html
●風圧(大)無効、自動マーキング、はらへり倍加 頭 ブラックピアス 胴 ディアブロメイル 腕 ディアブロアーム 腰 ランポスフォールド 脚 ガレオスグリーヴ ―――――――――――――――――― ●風圧【大】無効(はらへりはつかない) 頭 ディアブロGヘルム 胴 ディアブロGメイル 腕 ディアブロGアーム 腰 ボーンGフォールド 足 ガノスGグリーブ 防御力 149 ※追加 剣聖のピアスなどをつけると 風圧【小】無効と心眼になる ―――――――――――――――――― 風圧【大】無効 上半身 ディアブロG 腰 ボーンG 足 キリン ―――――――――――――――――― ●風圧大無効 はらへり無し 頭 ディアブロヘルム 胴 ディアブロメイル 腕 ディアアーム 腰 ランポスフォールド 脚 ガノスグリーブ ―――――――――――――――――― ●風圧大無効 幸運 頭 ディアブロUヘルム 胴 ディアブロUメイル 腕 ディアブロUアーム 腰 クロムメタルSコイル 脚 忍の足袋・地 防御147
https://w.atwiki.jp/skygaleon/pages/307.html
番号:A152 レアリティ:★ コスト:8 属性:青 分類:その他 識別:A152 配置:全て ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 180 183 187 190 194 198 201 205 208 216 AT 60 61 62 63 64 66 67 68 69 72 AG 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 カード説明 天地を創造する際にその道具として使われた大蛇。創造の際にはたくさんの神々が生まれた。 行動 特技:乳海攪拌(ゲージ:10) 敵味方の配置をランダムに変更する 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:自己回復 自身のHPをAT分回復する 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 60% ×1.0 □●□ 30% ×1.2 □□□ 10% ×1.5 考察 コストが非常に重く、レア度が低く、攻撃手段を持たず、普通に考えたら全くワケの分からないカード。 しかし実は高い可能性を秘めた、隠れた実力を持つカードで、 必殺技に天空の裁きをセットすればこのカード1枚でもミノオスのボスを倒すことが出来る。 コスト相応の高HP、高ATに価値を見出せれば、スカイガレオンの上級者になれる・・・かもしれない。 特技:敵味方全体配置変更 「にゅうかいかくはん」。現在2枚しか持っていない全体配置変更効果。 ゲージがあまりにも長く、素の状態だと発動は裁きの終わった後という悲しい技。 味方にも効果があるので、配置制限のあるカードを前(あるいは後ろ)に持ってくることが出来るかもしれない。 オーラ系の特技を持つ相手なら全員に発動されるであろうし、あまり意味の無い特技。 なお実際に配置が変わるのは発動した次のターンとなる。このカードのAGが低いからというわけではなく。 前列:自身回復 自分をAT分回復する。だからなんなんだ、という感じがするが・・・。 相手デッキの攻撃能力や相性(赤が多いなど)によってはこのカード+裁き(+α)で勝つこともできるというちょっと凄い技。 またこの行動だけで最大LVの裁きやSRフェンリルの攻撃を受けきれるという、かなりの耐久力の持ち主でもある。 元の能力値が高い分、LVアップによる耐久性増加量も多い。そしてCなので腐るほど出る。 ATを下げてくるSRサタンやロック系のデッキには相性が悪いが、そこは他のカードでカヴァーするところだろう。 半分冗談に見える説明だが、工夫すれば実際に裁きデッキを組むことが可能。 興味がある人は色々試してみよう。 関連ページ 【第3弾】神秘のインダス UCアナンタ
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/5483.html
これなくして女性装備語るべからず。 ―アンサイクロペディア「モンスターハンター」の項目より CAPCOMの人気ハンティングアクションゲーム『MONSTER HUNTER(略称モンハン、MH等)』シリーズに登場する装備品の一種。 作中に登場する古龍種モンスター「麒麟(キリン)」を狩猟し、その角や皮、美しいたてがみ等の素材から作られる防具である。 キリンは『MH』無印の時代から存在した古くからいるモンスターで、 Wiiの『MONSTER HUNTER tri(トライ)』やPSPの『MONSTER HUNTER PORTABLE 3rd』にて、 キリンが狩猟対象として登場しなくなるまで無印からずっと存在した…訳ではなく、 実際はキリンが通常クエストで戦えるようになった『MHP』から出てきた装備である。 無印や『MHG』ではオンラインで期間限定で定期的に配信されるクエスト以外では 戦うことが不可能な文字通りの「本物の幻の獣」であった為の配慮なのかもしれない。 + 素材元のキリンについての詳細 一本角が額から生え体が白い鱗と毛で覆われた雷を操る古龍種。名の由来は中国の同名の伝説の生物から。 全ての獣の守護者であり、常に中空を駆け植物や虫を踏みたがらないほど殺生を嫌う存在。 王が仁ある政治を行うと姿を現すとされる。 風水思想では四神(青竜・白虎・朱雀・玄武)の中央に座する生物として黄龍ともう一説に挙げられる幻獣でもある。 キリンビールのラベルに描かれているあの動物といった方が日本人には分かりやすいだろうか (ただしモンハンのは麒麟というよりどちらかと言えばユニコーンに近い造形でもある もしかして中国における「麒麟座=いっかくじゅう座」が由来とか?)。 また、本wikiにページがあるキャラとしてはドドンゴの元ネタとも。 キリンは白く輝く美しい鬣を持った(比較的)小型のモンスターだが、 その肉質は異常なまでに硬い上にあらゆる衝撃を直前で遮断する「白光」を全身に覆っているため、 切れ味の悪い武器では弾かれて、まともにダメージを与えることすら困難となっている。 また他のモンスターには大抵存在する弱点属性も殆ど無いに等しく(唯一、炎属性のみほんの僅かだけ通り易くなっている)、 状態異常も毒と睡眠以外が無効という、相当に厄介な敵である。 そして小さめなだけあって非常に素早く、突進の他に雷を操る角の力で落雷攻撃、また二つを組み合わせた帯電突進で攻撃してくる。 移動も攻撃も隙が非常に少なく、なおかつ睡眠とダウン以外に足を止める方法が無い上、滅多にこちらがアイテムで回復する隙が無い。 それでいて雷の威力が高い上に、挙句麻痺させられることもあり、 一度のミスで再起不能に陥りそのまま殺されることも少なくないため、強敵と言っても過言ではないだろう。 プレイヤーからはそのこざかしい動きと異様な倒し辛さから、 同じような動きをする鹿のような小型モンスター「ケルビ」より名前を取られ、「ドスケルビ」という蔑称で呼ばれることもある。 唯一の弱点はその特徴的な一本角で、ここに強力な攻撃を叩き込めば一撃で吹っ飛ばすこともできる。 「ハンターがキリンと同じ方向を向いているときにキリンにダメージが一定量蓄積」という条件で豪快に吹っ飛んでダウンするため、 胴体しか狙う腕が無くても、せめて背後から攻撃することで角を狙うことができる。 また、「あと一撃加えればダウンする」まで攻撃を加え、キリンと同じ方向を向いて角の位置に一部の武器の攻撃を置くことで、 ダウンさせる現象を角を狙いながら利用でき(通称「背負い投げ」)、上手くすれば、 「ダウン中にダウン寸前まで蓄積」>「起きた後の確定移動に攻撃を置いて」>「ダウン」>以下ループ なんてことも可能。 キリンに散弾を撃つと何故か弾丸が角に吸い寄せられて大量ヒットすることから、 硬い肉質を嫌がってボウガンで戦うハンターも多い。 『2(dos)』時代には回線や処理の都合でワープすることが非常に多く、 前から突進してきたと思ったら後ろから突っ込んできていたということも多々あったため、 時を止める能力を持つ説や、時間を吹っ飛ばす能力を持っている、と度々ネタにされていた。 2以降のシリーズでは回線の強化やPSP-PSP間でのアドホック通信がメインとなったために、 このワープ現象は滅多に見られないものとなって時期に風化していくかに思えた。 …が、『MHF』において登場したキリン特異固体は仕様としてワープを使ってくるようになっていた。 また、『MHF』サービス開始初期のキリンは「やけに体力が多い」ということで話題になった。 その後解析により、4人で30分ほどかけて倒す超大型古龍のラオシャンロンと同程度の体力を持っているということが判明し、 その後しばらく「ラオキリン」と呼ばれていた(実際にはキリンの角を狙えば体力を多く削れるため、体感体力はもう少し低いのだが)。 前述のように、剥ぎ取れる素材は希少。 故に、強力な雷属性の武器を作る際には大抵同じく電撃を使う怪竜「フルフル」や、 ゴム質の絶縁表皮を持つ毒怪鳥「ゲリョス」から剥ぎ取れる素材と一緒に要求されることとなる。 もちろん性能は苦労に見合った物ばかりのため、キリン装備目当てでなくても戦う価値はある。 なお、キリンには因縁の深いライバルとも言うべき牙獣種「ラージャン(別名:金獅子)」というのが存在する。 常に群れを成さず、一頭で行動するモンスター(イベクエ?嘘はついてない)であり、キリン同様雷と肉体を武器にして戦う。 キリンが主食であり、特に「キリンの蒼角」が大好物。これを食べることが成体になる儀式とされている。 目撃情報が少なく、生態系がはっきりしていない=目撃したものはほとんど殺されている 怒ると毛(特に髪部分)が逆立った金髪になる。 という。なんなんだこの猛獣。 なおラージャンがキリンの蒼角を食べる=どのように手に入れるのかは当初は不明だったが 『MHWorld』の追加コンテンツ『ICE BORNE』のデモムービーにてラージャンとキリンが直接戦う様子が描かれた。 素手でキリンの蒼角を掴んでへし折り、それをまるでキュウリでも齧るかのように食べるラージャンのインパクトは抜群である。 性能は作品によって度々変わるが、概ね「属性攻撃強化」「全耐性+(?)」スキルが付いていることが多い。 物理的ダメージ量より属性ダメージ量で攻撃する片手剣・双剣等の武器と相性が良いと言える。 ペナルティとなるスキルとしては「アイテム使用弱化」が発動してしまう場合がある。 防御力も伊達に通常の大型モンスターより上の存在の古龍種で、特に属性弱点が存在しないキリンが元ということもあり、 それなりに性能は高い防具であるといえる。 …というまともな解説はさておき、これからがこの装備品の真価についてである。 その存在価値とは、女性版のデザインが作中屈指を誇る露出度ということである。 ただ裸を見たいなら装備品を全て脱ぎ捨てればインナー姿である。が、それ以上の魅力がこの防具にはあるのだ。 大きく肌を見せる胸元や腹部や腰、挙句の果てにはぱんつ(白)ルックスの足…など、 これで本当に防御力上がるのか?と言えるレベルである。 (実際はキリンの皮の特性により、前述の「白光」が防護してくれる。つまり物理的には露出度ZERO) その為モンハンの二次創作・同人等では恐ろしい程の出番・人気である。主にエロ方面で。 モンハンはプレイ経験無いけどこの装備のイラストとかは見たことがある…という人も多いのではないだろうか。 一方で、これを「男に媚び過ぎ、ていうか世界観から浮いてる」「オシャレ度はともかく実戦に装備してくるものじゃない」 「気のせいか装備者にパーティープレイで問題のあるプレイヤーが多い」「中の人ネカマだろ?」 等と毛嫌いするプレイヤーもいる。出る杭はなんとやらか。 だが何だかんだで多くのハンターが好きで、モンハンを象徴する装備品の一つと言える。 こっそり一式作って観賞用にしてんだろ?ん? ちなみに男性用キリン装備は女性用に負けない露出度を持ち、かつキリンの馬面がそのまま被り物になっており、 女性用とは別の意味で変態チックなデザインとなっている。 + エロ装備亜流シリーズ ○○ジャージシリーズ:○○には色名が付く。男性はまんまジャージだが、女性の場合ミニスカ。しかも度々見える。 金剛シリーズ(剣士のみ):まるで土偶のような銅色のごつい代物だが、こちらもぱんつ(白)。 ボーン・ブランゴシリーズ:こちらは男性のみふんどし。まさに変態チック 廃人向けモンハンであるWindows・Xbox360版『モンスターハンターフロンティアオンライン』では更にエロい装備が多く、 縞パンはおろか胸がでかくなる装備や乳揺れ装備まで作ってしまった。まさか職人の趣味? おまえのようなハンターがいるか…いや許せる! 冒頭で述べた通り、素材元のキリンが新作で出番をリストラされてしまい、この防具も作れなくなった。 ……のだが、その代わり『3(tri)』以後では氷牙竜「ベリオロス」というモンスターの素材から、 キリン装備と良く似たデザインの「ベリオ装備」が作れるようになった。流石カプコン、期待は裏切らない紳士だぜ。 ただし、露出度は若干下がっている。畜生。 ちなみにこちらの男性用は騎士甲冑を思わせる中々格好いいものになっている。 他にも『MHP3』では牙竜種「ジンオウガ」から作成出来る「ジンオウ装備」でぱんつ(白)ルックスが復活するなど、 キリンルックスの血筋は今も不滅である。 『MONSTER HUNTER4』では待望のキリンが復活。 それと同時にこのキリン装備も復活となった。 デザインは変わっていないため、本作も多くの紳士ハンター御用達装備となっている。 なお、本作よりマイナススキル「不運」が発動するようになった。 …この装備を纏うと薄い本で酷い目に遭う確率が高くなる、ということかもしれない。 さらに本作ではなんと亜種が登場。 胴体部分が黒く染まっており、原種の雷に対してこちらは氷を操ることが出来る。 勿論この亜種を倒し素材を集めれば、原種とデザインがほぼ同じキリンUが制作出来る。 また、それらとは別に、イベントクエスト「かくもめでたきキリンかな」をクリアすることで手に入る「幻獣チケット」を使用することで、 「EXキリンUシリーズ」というものが作成可能になる。 一部部位が(特に女性用は)通常の防具以上に際どいデザインとなっている。 具体的には胴部分はブラジャー、脚部位はガーターストッキングにしか見えないというとんでもない外見をしている。良いぞもっとやれ スキルはそこそこ充実している上、スロットが多いため拡張性も高い。 さらにマイナス耐性が一切無く、火・水が0、雷が+5、龍が+15、氷に至っては+30となっている。 ここまで聞くとかなり優秀な防具に感じられるが、実はこの防具、初期防御力が1しかない。 骨や雑魚モンスターの毛皮以下の防御力しかないのである。 鎧玉を消費することで防御力を底上げすることが出来るのがせめてもの救いか。 また、これとは別に「発掘装備」と呼ばれるものが『MH4』に存在し、キリンシリーズの発掘装備のデザインがまさにEXキリンUシリーズのそれである。 実戦投入も検討している紳士は、是非とも発掘装備を手に入れてみよう。 余談だが、男性用EXキリンUは逆に露出度が下がっている……と言っても、ベリオGのような格好いい方向ではなく 「半裸だった部分がタイツ風になっているだけ」という辺り、流石は紳士御用達装備といった所であろうか。 更に更に、本作ではオトモアイルー用のキリン装備も用意されている。デザインは勿論女性版準拠である。 そのオトモ装備の説明には「多くのハンターが待ち望んでいた~」といったことが書かれており、 キリン装備はMH世界でも人気であることが窺える。 挙げ句の果てには、2017年発売の『MARVEL VS. CAPCOM INFINITE』にて、まさかの格ゲー参戦を果たした。 厳密にはキリン装備は「モンスターハンター」名義で出演しているレウス装備の女ハンターのエクストラコスチュームとしての扱いではあるのだが、 このことからキリン装備の人気を改めて窺うことが出来るだろう。 なお、前作『UMVC3』でもナルホドくんが証拠品をランダムで取得する「さがす」で肉を引き当てると、 ヴァイタルソースが回復すると共に『MH』シリーズの回復SEが鳴るという要素が存在している。 他にも、2021年1月には株式会社ブシロードのリズムゲーム『D4DJ Groovy Mix』とコラボ。 本装備の着用者は「Photon Maiden」のDJである綺麗なつむつむ*1出雲咲姫(CV:紡木吏佐)。 またHypergryph開発・Yostar運営のタワーディフェンスゲーム『アークナイツ』では、 本家中国版だと2023年3月、グローバル版では同年9月に行われたモンスターハンターコラボ「紅炎遣らう落葉(落叶逐火)」にて、 アークナイツの初期実装低レアキャラであるヤトウ(CV:藤田咲)がキリンR装備と双雷剣キリンを身に付けた姿「キリンRヤトウ」が限定星6キャラとして登場。 同コラボの星5キャラ「レウスSノイルホーン」共々モーションの再現度が極めて高い。 性能的には配置直後にのみスキルを発動し、スキル終了後は再発動しない代わりに引っ込めた後の再配置時間が短い特殊区分の「執行者」タイプで、 初期スキルが20秒間鬼人化して強化攻撃、昇進(上限解放)1回で覚えるスキル2が鬼人化乱舞使用、昇進2回のスキル3が空中回転乱舞使用となっている。 MUGENにおけるキリンハンター 2体のキリンハンターが存在する。 + 熊御老氏製作 キリンハンター 熊御老氏製作 キリンハンター 栗栖などを手掛けた熊御老氏による、手描きドットのキリンハンター。 現在は弾丸マックス氏によって代理公開されている。 名前の通り、キリン装備一式のハンター。 ディスプレイネームは「HUNTER-A」だったが、後に「KIRIN_HUNTER」に変更された。 ポトレは大剣を持った説明書や公式サイトの武器紹介でお馴染みのスタイルだが、 原作とは異なり片手剣・太刀・大剣・ランス・ボウガンなど作中の武器数種を使うことが出来る。 イントロでクエストを受注する所から始まるなど、細かい所で原作再現がされている。 必殺技はハンターなら誰もが一度は経験するであろう、砂漠のお邪魔虫ガレオスが出現する「ガレオスUZEEEE」、 猫型の獣人アイルーが援護してくれる「オトモアイルー」、ハンター必須のアイテムである「閃光玉」「大タル爆弾G」、 挑発で「肉焼き」などが搭載されており、モンハンプレイヤーがニヤリとする技になっている。 ただし、投げ技や空中食らい時(エリアルレイヴ等)で姿が消えてしまったり、 一部の地上食らい時の判定が異様に小さかったりと、残念な部分も見受けられる。 クモ氏による最新版対応の外部AIが存在し、現在は本体同様弾丸マックス氏によって代理公開されている。 太刀や大剣の巨大な攻撃判定を活かした接近戦と、ガレオスUZEEEEによる実にウザい牽制を得意とするが、 上記のスプライト抜けや食らい判定の問題が解消されていない点には注意。 参考動画 + とろろそば氏製作 キリン娘 とろろそば氏製作 キリン娘 こちらは手描きドットではなく、『モンスターハンターフロンティアオンライン』画像からキャプチャしたものを元に、 地球氏の教材用カンフーマンをベースとして作られている。 2013年5月8日にβ版が公開され、同年8月21日に完成版となった。 双剣の手数の多さとゲージ回収率の高さを活かして戦うキャラだが、 超必殺技の「排熱弾」「竜撃砲」「爆竜轟砲」がいずれも味方殺し技となっているのが難点。 よって、タッグ戦時には要注意(しかも相方のみならず自分にも当たるのが厄介)。 AIはデフォルトで搭載されており、簡易的なものとのことだが中々の強さ。 出場大会 地獄の果てまでもっと!仲良し! 削除済み 新生男女タッグトーナメントII【ババァ】 連携地獄流星群~煌く星を集めて・・・ その他 週刊「載ってねぇ」(Vol.06、熊御老氏製) *1 演者の紡木女史の性格と、紡木女史が演じた咲姫とのキャラの落差が激しい事から生じたネタ。 紡木女史はSNSやYouTube上で「やべーやつ」と称される程のフリーダムぶりを発揮したり、 演じたキャラも『BanG Dream!ガールズバンドパーティ!』のチュチュ(ピンクの悪魔のおともや地球寮の学生ではない)こと珠手ちゆ等のように、 気の強いキャラが多かったり、『アサルトリリィ BOUQUET』における安藤鶴紗が猫を目にした際にとった行動がネタにされた等があった中、 咲姫のキャラはそれまでとは異なり物静かで神秘的なキャラクターである事から、このネタで呼ばれるようになった。 なお、その事は本人はおろか、YouTubeのD4DJチャンネルのバーチャル配信を見る限り、作品世界の中にまで知れ渡っている模様。 ちなみに紡木女史はただ単にヤバい人という訳ではなく、根は礼儀正しい性格な上にドッキリを仕掛けられても、 最終的には笑って許す度量の持ち主等でもあり、ファンとしてはそこが彼女の魅力とも言える。 コルルァァー!いつでも綺麗言うとるやがな!
https://w.atwiki.jp/gods/pages/10067.html
クレオラオス ギリシャ神話に登場するテスピオスの孫の総称テスピアデスの一人。 関連: ヘラクレス (父) アルゲレ (母) 別名: クレオラーオス
https://w.atwiki.jp/gundamexvsmbon/pages/406.html
正式名称:EXTREME GUNDAM type-LEOSⅡ Vs. パイロット:レオス・アロイ(EXA VS) コスト:6000 耐久力:2000 変形:× 換装:△ 通常時 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ヴァリアント・ライフル 30 ? 標準的なBR 射撃 ヴァリアント・ライフル【ディバインブラスター】 - ? 細い代わりに弾速と誘導が優秀 射撃 全感応ファンネル“アイオス” 1 ?~? 初回入力で展開、追加入力で射出 射撃 高純化兵装“エクリプス” 2 ?~? 曲げ能力の悪いゲロビ 射撃 ブレイド・ビット【投擲】 - ? 弾数無限の投擲 特殊 爆熱機構“ゼノン” 100 0 時限換装 格闘 名称 入力 威力 備考 格闘 ビーム・サーベル NNNN 228 万能機相応。最終段だけよく動く 格闘 飛び蹴り→斬り開き→背面斬り上げ 前NN 226 3段目が全く動かない 格闘 斬り上げ→突き→回転斬り→斬り上げ 横NNN 220 3段目で吹き飛ばし、4段目で追い打ち 格闘 袈裟斬り→乱れ斬り→斬り抜け→斬り抜け BD中前NNN 243 3段目から大きく動く。出し切りで強制ダウン 極限進化状態 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ヴァリアント・ライフル 10 ? 攻撃時に射撃バリアが連動 射撃 ヴァリアント・ライフル【ディバインブラスター】 - ? スタン属性に 射撃 全感応ファンネル“アイオス” 3 ?~? 弾数増加 射撃 高純化兵装“エクリプス” 2 ?~? 両脇から広がるようにV字照射 爆風追加 格闘 ブレイド・ビット【投擲】 - 95 発生・射程限界延長 格闘 名称 入力 威力 備考 格闘 ビーム・サーベル NNNN 228 初段性能強化、出し切り受身不可 格闘 飛び蹴り→斬り開き→背面斬り上げ 前NN 226 動作高速化 格闘 斬り上げ→突き→回転斬り→斬り上げ 横NNN 220 初段性能強化、出し切り受身不可 格闘 袈裟斬り→乱れ斬り→斬り抜け→斬り抜け BD中前NN 243 初段性能強化、出し切り強制ダウン 格闘 シャイニングブレイカー 特殊格闘 102~137 射撃バリアつき掴み攻撃 踵落とし 特格→前 94~129 バウンド ブレイド・ビット乱舞→斬り抜け 特格→後 194~229 長時間拘束 火力パーツ バーストアタック 名称 入力 威力F/ES 備考 学ばせてもらった全てへと 3ボタン同時押し 327/296 斬り抜けから掴み、ファンネル追撃最後にラストシューティング風突き上げ 解説 攻略 射撃武器【メイン射撃】ヴァリアント・ライフル 【射撃CS】ヴァリアント・ライフル【ディバインブラスター】 【サブ射撃】全感応ファンネル"アイオス" 【特殊射撃】高純化兵装"エクリプス" 【後格闘】ブレイド・ビット【投擲】 【特殊格闘】爆熱機構"ゼノン" 格闘【通常格闘】ビーム・サーベル 【前格闘】飛び蹴り→斬り開き→背面斬り上げ 【横格闘】斬り上げ→突き→回転斬り→斬り上げ 【BD格闘】袈裟斬り→乱れ斬り→斬り抜け→斬り抜け 解説 攻略 本ゲームとの連動漫画『ガンダムEXA VS』より登場したエクストリームガンダムの新たなる姿。いわば本ゲームの主人公機。 Vs.は「ヴァリアント・サーフェイス」(valiant surface)の略称で、「英雄的な姿」と訳せる。 パイロットは引き続きレオス・アロイ。 こちらはコスト6000のボス仕様。各射撃の弾数倍増、各武装の性能が強化されている…のだが、極限進化状態では各射撃の弾数がプレイアブルと全く同じという欠点がある。 キャンセルルート 【共通】 メイン→サブ、特射、後格 CS→サブ 【通常時】 メイン、CS、サブ、後格→特格 プレイアブルとの相違点 耐久力増加(620→2000(+1380)) ダウン値増加(5→20(+15)) メイン射撃弾数増加(8→30(+22)) 一部武装のコマンド配置変更(ディバインブラスター等) 爆熱機構“ゼノン”の仕様が『EXVSMB』と同一(覚醒中でもゼノンの効果時間が減少し通常時に戻る等) 体力1/3以下で常時覚醒、覚醒技の使用が無制限に type-レオスと同様にダウン時の台詞がプレイヤー側にも聞こえる 前作からの変更点 ダウン値増加(10→20) 射撃武器 【メイン射撃】ヴァリアント・ライフル [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 -30%] 一般的なBR。 サブ、特射、後格、特格にキャンセルが可能。 サブ展開中は振り向き撃ちからのサブ追加入力で落下が可能。 弾数が30と多いが、極限進化状態になると10に低下する。 【射撃CS】ヴァリアント・ライフル【ディバインブラスター】 [チャージ時間 2秒][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 5.0][補正率 -40%] 「シュート!」 ライフルの銃口にブレイド・ビットとファンネルを取り付けて発射する単発ダウンビーム。サブ、特格にキャンセルが可能。 弾は細いが高弾速で誘導が強め。相手の硬直や着地を取るのに最適な射撃戦を支える武装。 基本的には強制ダウン。撃ってから覚醒した場合は極限CSの性能に変化せず受身可能の非強制ダウン。 縦の誘導が強く、着地寸前を狙うと下方にクイッと胡散臭い曲がり方をする(要検証) メイン同様、展開中Nor横サブCで自由落下が可能。 慣性も引き継ぐ。 【サブ射撃】全感応ファンネル"アイオス" [撃ち切りリロード 5秒/1発][属性 ビーム/ファンネル][よろけ][ダウン値 0.9*6][補正率 -10%*6] 「全感応ファンネル、アイオス!」 自機の周りに6基のファンネルを展開する。 一斉射撃、敵に射出してオールレンジ攻撃のどちらかを行う。 展開は足を止めるが追加入力はどちらも足を止めずに使える。 弾数消費は停滞後の射出(発射)時点で、リロード開始も同じタイミング。 このため、一括包囲停滞系としては異例の回転率を誇るので積極的に回そう。 メイン・CSからキャンセル可能。 この機体唯一の落下ルート武装でもある。 攻撃したファンネルは画面外に離脱し、それと同時に新しいファンネルが翼に補充される。 残弾0でもファンネルを展開することはできるが、レバサブは出したファンネルが消えるまで再展開は不可。 進化形態とは弾数非共有だが、射出したファンネルは極限進化を挟んでも状態が維持される。 極限進化を挟んだ場合は再度サブ入力をした状態の弾数が消費される。 レバーN 一斉射撃 「全弾発射!」 ファンネルから左右交互に連続発射する。 自機の周りに取り付いている性質上、遠距離の敵には当てづらい。 使い道は近距離の当て易さによる自衛や押しつけ、中距離でのダウン取りに使い易い。 しかし性質の似ているストフリのそれとは違い6基しかないのと停滞ファンネルとしては銃口補正がやや甘く、格闘迎撃には信頼性が少し物足りない。 緑ロックでも敵に銃口が向くので、落下時に使うと着地を取られにくくなる レバー入れ オールレンジ攻撃 「飛翔しろ!」 展開中のファンネルがワープし、敵機の側面を取り囲み順次射撃する。 アイオスと同様に射程限界の概念が存在せず、敵機と同高度に取り付く。 取り付き位置は他のファンネル機体に比べ少し遠目ではあるものの、斜め上ではなく敵機と同高度に出現するため、 横軸が合った状態でビームを撃ってくれやすい。 更に弾速も他機体のものより少し速めでファンネルが当てやすくなっている。 最速キャンセルすると発射しない事があるので注意。 【特殊射撃】高純化兵装"エクリプス" [撃ち切りリロード 12秒/1発][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 5.1(0.3*17)][補正率 32%(-4%*17)] 「高純化兵装、エクリプス!」 カルネージストライカーの長大さから一転、小型化された曲げ撃ち可能照射ビーム。 視点変更はあるがレバー後入力で解除可能。 発生にしても銃口補正にしても曲げ性能にしても、この形態では強力な武装とは言い難い。 だがリロードもそこそこ早く威力は十分あるので、狙える時には狙っていきたい。 照射時間が若干進化時より長く、置きゲロビとしても機能する。 メインからのキャンセルでダウン取りに使うことも考えられるが、サブや後格が優秀なのであまりその機会はないか。 【後格闘】ブレイド・ビット【投擲】 [弾数無限][属性 特殊実弾][弱スタン][ダウン値 2.0][補正率 -30%] 「ブレイド・ビット!」 両翼のブレイド・ビットを連結して投げる弾数無限の投擲武装。基本的な特性は00Rの後格闘に酷似している。 投げた後は投げたビットが戻ってくる演出が入るが、それを待たずに再使用可能。 連続使用した場合でも直前に投げたビットは消失せず、帰還演出は最後に投げたビットからのみ発生する。 メインからキャンセル可能。キャンセル使用時の威力は50。 特格にキャンセルが可能。 発生は並、横の誘導はかなり強いが縦の誘導が抑えめで相手の上下移動に弱い。見た目通り判定が横に広い。 使い放題だがブーメラン属性でハイメガや照射ビームに触れても消えず、実弾や盾アシストを貫通する。 射程限界があり、赤ロックより少し長い程度。 今作から虹ステ対応と慣性が乗るようになりかなり使いやすくなった。 メインからの追撃や格闘迎撃など、使い道はそこそこ多い。 【特殊格闘】爆熱機構"ゼノン" [撃ち切りリロード 18秒/100][クールタイム 10秒][属性 オーラ/換装][弱スタン][ダウン値 1.0][補正率 -20%][持続間 28秒] 「爆熱機構、ゼノン!」 25レオスとは異なり、制限時間のある一般的な時限強化。 進化時の機体詳細はこちらを参照。 成立時に全ての武器の弾数が回復する。 メイン、CS、サブ、後格からキャンセル可能。 視点変更があるが、レバー後入力で解除可能。 極限進化と異なり、リロード速度は一般的な範疇である反面被弾によるゲージ回復は無い。 またゲージが溜まりきっても、自機の中心が光るエフェクトがないので相手に溜まったことを視認されない。 進化時に機体から真横に円を描くように波動が出現する。ダメージは0だが当たった相手を弱スタンさせる。 SA 射撃バリアがあるため詰められた時にカウンター的に当てたり、メイン等からキャンセルして足掻く事が出来るが、見た目ほどの判定はなく過信は禁物。 入力した時点で換装が完了しているので25レオス達とは違い、極限詐欺は不可能。 格闘 ビームサーベルやブレイドビットを用いた格闘を行う。抜刀なし。 初段性能は射撃寄り万能機相応といったところで積極的に振りたい択とは言い難い。 基本はNサブで自衛しつつ、確定所ではしっかり取っていきたい。 全体的に平凡な初段性能の反面、特筆すべきはほぼ全てが三段・四段構成でコンボ火力はどれも手軽に250↑を狙える。 反面、カット耐性は並以下で、長い・動かない・切り上げにくいの三点が揃っている。 横槍対策に時短しようにも最低でもBDCからメインを撃ち込む手間も求められるので、攻撃時間の長さを活かした並行チャージなど工夫を仕込みたい。 【通常格闘】ビーム・サーベル 「俺でも、この程度なら!」 逆袈裟→水平斬り→斬り上げ→斬り抜けの4段格闘。3段目から視点変更あり。 出しきりまで若干長めだがダメージ効率が良く、3段目まででも万能機としては充分高火力。 全体的に動きは小さいが4段目の斬り抜けだけは結構動く。壁際だと時々4段目が当たらないので注意。 最終段は半回転受身可ダウン。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 逆袈裟 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 横薙ぎ 130(65%) 75(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 斬り上げ 182(53%) 41(-6%)*2 2.3 0.15*2 ダウン ┗4段目 斬り抜け 228(33%) 85(-20%) 3.3 1.0 半回転ダウン 【前格闘】飛び蹴り→斬り開き→背面斬り上げ 「スラッシュ!」 前蹴りから宙返りで離脱してからの2刀斬り開きで打ち上げ、相手に背を向けて両翼のブレイドビットで斬り上げる3段格闘。 後格を使用中に繰り出してもモーション・性能は変わらない。 発生と判定はレオスIIの格闘の中では強い方?(要検証)。2段目から視点変更あり。 1・2段目のカット耐性はまあまあだが、3段目が若干長く、全く動かない。 1段目で強制ダウンを取っても宙返りは発生するため、威力は控えめだがコンボの〆にする選択肢もある。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 飛び蹴り 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 のけぞり ┗2段目 斬り開き 135(64%) 42(-8%)*2 2.0 0.15*2 ダウン ┗3段目 斬り上げ 226(34%) 55(-10%)*3 3.5 0.5*3 ダウン 【横格闘】斬り上げ→突き→回転斬り→斬り上げ 「信じられんほど隙だらけだ!」 Nと似たような構成の4段格闘。3段目から視点変更あり。 やはり出し切りまで少し長く、4段目以外はほとんど動かない。 回り込みを活かした自衛用に。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り上げ 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 回転よろけ ┗2段目 突き 125(65%) 26(-5%)*3 2.0 0.1*3 よろけ ┗3段目 回転斬り 177(53%) 41(-6%)*2 2.4 0.2*2 ダウン ┗4段目 斬り上げ 220(33%) 80(-20%) 3.4 1.0 ダウン 【BD格闘】袈裟斬り→乱れ斬り→斬り抜け→斬り抜け 「獅子乱舞!」 ブレイドビットを連結して斬りかかる4段格闘。2段目から視点変更あり。 伸びと判定、発生は比較的優秀で不意を突いたり追うときなら役に立つが、3段目に入るまで動きが小さいのは他と同様。 3段目までの威力効率も含めてダメージ効率が最も良い格闘なので、ダウン値は高めだがダメージ重視ならば選択肢に挙がる。 F覚中でも出し切りで強制ダウン。 3段目からは後ステでN格初段をすかせるが不安定。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 のけぞり ┗2段目 乱れ斬り 142(62%) 16(-3%)*6 2.3 0.1*6 よろけ ┗3段目 斬り抜け 198(50%) 90(-12%) 2.8 0.5 縦回転ダウン ┗4段目 斬り抜け 243(20%) 90(-30%) 7.8 5.0 ダウン
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/50311.html
登録日:2022/01/23 Sun 18 36 15 更新日:2023/08/21 Mon 09 21 39NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 MH2 MH4G MHF MHP2G MHR S MHX アイルー村 カニ ガイアデルム被害者の会 ダイミョウザザミ モンスターハンター モンハン ヤオザミ 一本角の盾大名 何故かなかなか立たなかった項目 大名 特異個体 甲殻種 盾蟹 矛砕 紫盾蟹 蟹 辿異種 ___________ ▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽ 一本角の盾大名 △△△△△△△△△△△  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 『モンスターハンター』シリーズに登場するモンスターの一種。 初登場は『モンスターハンター2(dos)』(MH2)。 目次 概要ヤオザミ 狩猟方針 武具 各作品におけるザザミMH2 MHP2/MHP2G MH4G MHX/MHXX MHR S MHF MHST MHST2 概要 分類:竜盤目 短尾下目 盾蟹上科 ザザミ科 種族:甲殻種 別名:盾蟹 危険度:☆3 密林や砂漠に生息する甲殻種で、ショウグンギザミと近縁種の関係にある。 巨大な爪を自らの身を守るために使うことから「盾蟹」と呼ばれている。 幼体のヤオザミが背中に貝を背負うように、ダイミョウザザミも背中にヤドを背負うのだが、ヤドとして背負うのはモノブロスなど飛竜種の頭蓋骨である。 ダイミョウザザミだけでなくショウグンギザミやシェンガオレンなど他のモンスターの頭蓋骨を背負っているモンスター全てに言えることなのだが、背負っている頭蓋骨のサイズはゲーム中に登場するモンスターのものより遥かにデカい。 金冠サイズすら上回る程に。 同じ甲殻種のショウグンギザミやシェンガオレンのヤドも異常にデカいので「甲殻種の体液は物質を膨張させる作用があるのではないか」という俗説が長い間支持されてきたが、そんな質量保存の法則をひっくり返すような体液があるはずもなく、単に「あのサイズのモンスターが生息していた」というのが正解。 ということは、作中に登場する個体はまだまだ発育途上ということになるのだが…… その見た目によらず、空高く飛び上がって外敵であるハンターを押しつぶすだけの身軽さがあり、接近戦を仕掛けようとするハンターを奇襲する。 ただ体がそれなりに大きいのが影響しているのか、着地時に近くにガレオスがいる場合に、ガレオスを驚かせるほどの地響きを立てる。 巨大な爪は時には自分の身を守るために使われ、特にガンナーの攻撃をシャットアウトする。 この状態のダイミョウザザミは盾蟹の名に恥じない頭抜けた防御力を発揮する。 食欲旺盛だが性質自体は大人しく、空腹時やちょっかいをかける等しなければ近寄っても気にしない。 食事に夢中の際は例え目の前に出ても「なんだお前?」とばかりに見返す位で済ませることさえある。 狩猟クエストの依頼内容も「積み荷食われたし行商の邪魔だし討伐して」というのはまだそこまででもないのだが、「美味いらしいから狩ってきて」といった人命が関わるような危険性があまり窺えないものまである。 実は食品として高い需要があり、棒肉(*1)やミソが絶品とされる。これらが目当てで狩猟依頼が舞い込む事もある。 ヤオザミ ダイミョウザザミの幼体。 普段は地中に潜っており、奇襲を仕掛けてくる。 MH2では最初に行けるフィールドが「密林」であるのだが、MH2のストーリー開始時のジャンボ村は発展途上のため、初期装備は片手剣「ハンターナイフ」一振りに防具一切無しの丸裸とかなりマゾ。 そんな状況で密林で見つけることになるのがヤオザミであるのだが、幼体の段階でも結構堅いため、MH2における「自然の厳しさ」を突きつけられる一因となっている。 ババコンガの生態ムービーにも登場。しつこくちょっかいをかけてくるので鼻を思い切り挟み返したが、振り払われた所へ最後は屁を食らうことに。 ちなみに食らった直後には微かに彼(?)の断末魔が聞こえる。 狩猟方針 弱点属性は火と雷。 破壊可能部位はヤドと左右のハサミ。 防御体勢を取っている時に音爆弾などで爆音を立てると驚いて防御が解けるようになる。ハサミの内側で爆音が反響してしまうらしい。 ただ、結構受付時間が短いので納刀から急いで探して投げても間に合わない事も多い。 結局のところ序盤のモンスターなので、ゴリ押しで割となんとかなる部分は多い。ただ、見た目通り硬い部位と柔らかい部位が非常にハッキリしているため、この辺りから「弱点部位を突く」という感覚を身につけていくと、後々楽。 また、切断と打撃に対する肉質がかなり極端で、切断武器で苦労するならハンマーや狩猟笛を持ち出すとものすごく楽になる。「モンスターに合わせた武器の使い分け」もここで知っておこう。 武具 盾になる爪を意識して、武器には防御力ボーナスが付く武器が多い。 その中で、MHXで登場した「クラブホーン」は、右手は剣だが、左手は双剣なのに盾を持つというトンデモデザインである。そこまで「盾」要素を押し出さなくても… 射撃武器はヘビィボウガンと弓で、どちらも初期は貫通系の性能に秀でる。 ただし基本的に多くの武器が該当ランク帯の初期で強化が止まってしまうため、近年の作品ではイマイチ力不足。 防具の方も剣士用ではガードを積極的に使うランスやガンランス向きのスキル構成になっている。 また投擲技術UPなるスキルが付くことも多い。 製作難易度の低さとは裏腹に優秀なスキルが多く発動するため序盤から中盤にかけての繋ぎとしては優秀。 ただ防御に振りすぎたため、属性耐性はかなり悲惨。属性攻撃が多いモンスター相手には注意が必要。 まぁ色々述べたがザザミ防具は性能以外の点でかなり人気が高い。 性能以外のどこが人気なのかと言うと、ズバリ「見た目」。 女性用ザザミシリーズはチアガールを彷彿とさせる非常にかわいらしい見た目をしている。 また、チアガールということで下半身はミニスカート状なのだが...何が言いたいかお分かりだろうか? フィールドで視点を上手く操作すれば、スカートを下から覗き込むことができる...つまりパンチラが拝めるのだ。 ついでに言うと、作品によっては下着を肌色に近づけることも可能で、多くのハンターを喜ばせた。 しかし完璧なノーパンは難しく、大抵肌色の見せパン風がオチだったり。 スキル的にはガード向けになりやすい装備だけあり、かわいらしいチアガールが巨大なランスやガンスと盾を振り回すというギャップも人気の1つ。 余談だが男性用の見た目は剣士がアメフト、ガンナーがアイスホッケーの選手を模したデザインであり、これにチアガールを合わせるとアメリカで人気のスポーツ選手(男性)とその応援に欠かせないチアガール(女性)という構図が出来上がる。 「ダイミョウ」という和風の名前に反して随分とアメリカンである。 各作品におけるザザミ MH2 初登場作品。 先にも少し触れたが、幼体の初心者殺しっぷりはもっぱらの評判。特にガンナー。 これまで戦ってきたモンスターとは全く異なる性質を持つため、初見時には苦戦した人も多かった模様。 地面に潜ることができるので落とし穴が効かない、視力が発達していないので閃光玉も効かない、 弱ると脚を引きずるのではなく青紫色の泡を吹くといったイレギュラーじみた要素も多く持つ。 とはいえモーション自体は単調なので慣れてしまえばどうということはない。 金策としてよく狩られていたショウグンギザミの方と比較するとやや影は薄め。 同作の生態ムービーにも出演。内容はヤドだけ出して昼寝していたところへ普通のモノブロスの骨だと誤解したアイルー達がやって来て、角が欲しかったのか切り落とそうとあれこれ奮闘するというのほほんとして微笑ましい内容。 しかしアイルーの存在を知ってか知らずか目を覚ましたザザミがそのまま散歩を始めてしまい、アイルー達はヤドに張り付いたまま連れ回される羽目になってしまった。 MHP2/MHP2G MHP2ではMH2とほぼ同じ。半ば理不尽に足を突っ込んだような幼体といった面はだいぶ改善されている。 また集会所下位☆3のザザミのクエストでは上竜骨が高い確率(*2)で報酬に並ぶため、これを手に入れると武器の強化がスムーズに進む。 MHP2GではMH2デビューの同期のモンスターと合わせて、ダイミョウザザミにも亜種が登場した。 通常種との食性の違いから体色が紫に変化しており、凶暴性も上がっているが、別名は「盾蟹」のまま。 通常種はモノブロスの頭蓋骨を好むのに対し、亜種はディアブロスの頭蓋骨を好むため、ヤドの違いのせいでシルエットが大きく異なる。 通常種なら火及び雷属性が弱点だが、亜種の方は雷はともかく火属性の効きはかなり悪く、その代わり氷属性には弱くなっている。 そしてヤドの主に合わせたのか、体力が減るとみるみるキレやすくなり、終盤はキック1発で怒り出す。 MH4G 対のガミザミ/ショウグンギザミとは異なり、MH4で無くなっていた砂漠フィールドがMH4Gで復活するのに合わせて、幼体共々再登場の機会を得る。しかも通常種だけでなく亜種も揃って。 復活に当たっては拘束攻撃を新たに習得しており、片方の爪で一人を掴みつつもう片方の爪で周囲のハンターも攻撃に巻き込んでくる。 今作からは落とし穴が有効になった。 また、瀕死モーションもヤドを引きずって力なさげに歩くという他種のモンスターにも通ずるものに変更された。 通常種は、シャガルマガラ討伐以降に拡張されたストーリーに掛かる旅団クエストを解放する緊急クエストのターゲットとして起用されており、旅団上位への関門となっている。 旅団上位 ★★★★★★★ 狩猟クエスト 熱砂の中からゴアイサツ 目的地 メインターゲット 報酬金 3300z 旧砂漠 昼 ダイミョウザザミ1匹の狩猟 制限時間 サブターゲット 報酬金 600z 50分 ダイミョウザザミの両爪破壊 契約金 受注・参加条件 400z なし 上位解放のクエストで下位では行けないフィールドが開放されるという構図はMH3Gのロアルドロス亜種と同じであるが、MH4Gの場合はMHP2Gの旧砂漠がMH4Gの仕様に合わせて復活しており、MHP2G以前からのハンターを喜び(?)に浸らせている。 更にイベントクエストのネタでは定番となっている金冠確定クエストがある。 大老殿G級 G★ 狩猟クエスト ダイショウ? ダイミョウ? 目的地 メインターゲット 報酬金 14400z 闘技場 ダイミョウザザミ亜種3匹の狩猟 制限時間 サブターゲット 報酬金 0z 50分 なし 契約金 受注・参加条件 1500z G★1許可証 しかしその内容はなかなかぶっ飛んでおり、最大金冠1匹、最小金冠2匹という両極端な構成になっている。 MHX/MHXX MH4Gでは通常種でも上位からの登場であったが、MHX/MHXXでは下位の段階から狩猟クエストが受注できる。 亜種は出番を失ってしまったが、その代わりに二つ名持ちモンスター「矛砕(ほこくだき)ダイミョウザザミ」が登場している。 ちなみにMHXXで復活になったディアブロスはともかく、モノブロスはMHX以降メインシリーズでは登場していない。 それにも関わらず、通常種が背負うヤドはモノブロスの頭蓋骨である。それも孤島に登場する個体までこれである。 MHR S 陰々滅々 のくたーん 藪から骨(ぼーん)に大仰天 「ただの野晒し案ずるなかれ」と 油断禁物 化け髑髏 下に下に 頭が高い MHRiseの超大型拡張コンテンツ『サンブレイク』では、発表初期にショウグンギザミが既に登場予定であることから参戦を予想する声が多かったが、プロモーションビデオ第3弾で無事その姿を確認。 そして蓋を開けてみれば、MH4Gと同様の形でマスターランク解放の緊急クエストのターゲットとして起用されていた。 今作では意外と珍しく、同じフィールドにショウグンギザミと同時に出現している。闘技場で同時狩猟するクエストもあるが、カニノケンカもとい縄張り争いは用意されていない。 本作の生態ムービーの語りはフィオレーネ役の石川由依嬢が行っているが、ダイミョウザザミだけはまだカムラの里の周辺の出来事である故か、下位/上位で琵琶法師の語りを担当した友吉鶴心氏が行っている。上記の文を見ればわかる通り、語りに横文字とダジャレが入り込んでいる。 本作では既存、新規問わずモンスターに妖怪や神仏のイメージを仮託した演出が多いが、ダイミョウザザミの場合は巨大なモンスターの頭蓋骨を背負っている姿から「がしゃどくろ」がモチーフと思われる。 MHF 基本はMH2と同じ。 2012年の正月イベントでは激個体が登場。 ボディプレスの際にコマのように回転する、正月にピッタリの個体である。 この激個体は後にも大量のゼニーが獲得できる逆襲クエストへ出張。 激個体とはいえザザミを狩るだけで80万ゼニーが得られる……なんてうまい話がある訳もなく、 さらっと激個体のラージャンとセットにされていた(ターゲット外なのでラージャンは狩る必要はない)。 特異個体は、甲殻の赤色が鮮やかに変色、ヤドが苔むしているなどの外観面の変化がある。 ヤドは経年劣化が激しいのか、破壊すると通常個体よりも大きく破損してしまう。 とにかく爪による乱打を繰り出しまくるのが特異個体の戦闘スタイルで、 ガードしながら接近して殴りつけてくることもある。 しかしガードによる弾はじきにさえ気をつければ遠距離対策は皆無に等しく、ガンナーだと結構楽に狩れたり。 G級では☆1で登場する。 ブレスの際にダイミョウザザミの前面全体を覆うほどの巨大な水球が発生するようになり、 ブレス中に正面から攻撃することができなくなった。 また、ブレスを吐く瞬間にヤドの口からも一瞬だけ水を噴射するため、背後の隙もある程度はカバーされた。 MHF-Zアップデートでは辿異種が実装された。 特異個体をベースに水属性やられ【特大】や即死級の大技といった最前線級のモンスターにふさわしい超強化が施され、 初期実装の辿異種4体(他はエスピナス、ヒプノック、フルフル)の中では強制即死攻撃を複数持つフルフルに次ぐクエスト失敗率を記録した。 MHST 通常種を中心に、幼体や亜種も揃って登場。しかしながらオトモンには出来ない。 メインシリーズでは下位/上位では登場せずの亜種だが、MHSTではストーリー中盤辺りで通常種が生息する「クバ砂漠」に行けるくらいに亜種にも遭遇する。 また、メインシリーズでは通常種と亜種の別名が区別されていなかったが、MHSTでは亜種に「紫盾蟹(したてがに)」という独立した別名が付けられている。 MHSTにおけるストーリークリア前/後が下位/上位の区分けと対応しており、G級に当たるランクは無いため、亜種にはメインシリーズでは存在しなかった下位/上位の素材について、「盾蟹の紫殻」を「紫盾蟹の甲殻」に名称変更するなどして新規に調整されている。 一方、ヤオザミはハクム村周辺とクバ砂漠に生息しているのだが、MHSTではヤオザミの扱いも若干変わっている。 ハクム村周辺の下位個体は従来のヤオザミであり、最序盤の雑魚というMH2に近い位置付けだが、クバ砂漠の下位個体は「大ヤオザミ」となっており、ハクム村周辺の下位個体より能力が高くなっている。 しかしクリア後の上位モンスターの巣に登場する上位個体は普通の個体であり、「大ヤオザミ」には上位個体がいないという不思議な扱いになっている。 MHST2 通常種、亜種、幼体いずれも中盤の砂漠地帯で続投。今回はヤオザミが序盤では登場しないので、「大ヤオザミ」はいない。 前作の少し後に配信された外伝アプリ『オトモンドロップ』ではオトモンにできるようになっていたのだが、その一方でこちらでは相変わらずオトモンにはできない。 設定資料で語られた内容によると、体を持ち上げることが多いせいでライダーを乗せてもヤドに引っかかってしまい、明らかに不自然な画になってしまうため、あえなく却下となってしまった模様。 追記・修正は、熱砂の中からお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] あまり目が良くない為、自分の周りを動くものをとりあえず捕まえて口に入れる習性があるとのこと。食える物ならそのまま食って食えない物の場合はその場で吐き出すらしい…なお本種はこう見えておとなしい性格である。(ショウグンギザミも) -- 名無しさん (2022-01-23 18 51 22) ガレオスといい砂漠の敵は面倒な奴らばかりだった -- 名無しさん (2022-01-23 18 57 16) ランスガンス使いがとりあえずボコって最初の一着にするやつ -- 名無しさん (2022-01-23 19 35 56) ↑3 こうして文字にしてみると赤ちゃんみたいだ -- 名無しさん (2022-01-23 20 23 50) 他のモンスが草食動物をマルカジリ(マルノミ)したり別モンスと縄張り争いするムービーななか、アイルーの採取の音で目を覚ましてのんびりお散歩となんかほっこりするムービー -- 名無しさん (2022-01-23 21 13 46) 落とし穴に落ちなかった時代もある -- 名無しさん (2022-01-23 21 38 32) 結構好きなモンスターだわ MHWにも出てくれたら嬉しかったんだが -- 名無しさん (2022-01-24 11 23 07) ダイミョウは好き、ショウグンは2度と帰ってこないでくれ -- 名無しさん (2022-01-24 14 16 00) 防具は最終装備にはならないが、繋ぎとしては作成難易度・性能共にほどほどで重宝する。 -- 名無しさん (2022-01-24 22 04 23) 打撃武器のおやつ -- 名無しさん (2022-01-25 11 03 46) 狩猟時のサイズ表記見る限り、狩猟対象のモンスターはサイズがデフォルメされていてこのヤドが本来の大きさなのではなかろうか -- 名無しさん (2022-01-25 13 36 00) ちょっとボーッとしてから思い出したように威嚇するのと鳴き声が可愛くて好き -- 名無しさん (2022-01-25 22 49 15) 女性装備の特徴はやっぱブルマでしょ -- 名無しさん (2022-01-25 22 55 53) 鳴き声のがモギャーといった感じでどこか抜けた感じがする。怯んだ時のギョエエ!?って鳴き声がけっこうかわいいと思う -- 名無しさん (2022-07-19 19 47 13) サンブレイクでは今のところ唯一の琵琶法師担当 -- 名無しさん (2022-07-19 19 55 29) モンハン指折りの美味しそうなモンスター -- 名無しさん (2022-11-30 23 01 08) 名前 コメント