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763 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 本日のレス 投稿日:2006/09/21(木) 16 01 50.53 IwqkrfQN0 おこここ は にげまどい なぜか ま。 の いえ に にげこんだ! ま。 が ベッド で なまつばもん の かっこう で ねている! おこここ「これは・・・ き を うしなってるのか?」 おこここ は なんか かっこつけた かんじ で いった おこここ は ま。 の ぱいおつ を 3コリコリ して にげた おこここ 「フヒヒ!」 ぼうけんのしょ だれ が なん と いおう と 5 かいし 778 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 本日のレス 投稿日:2006/09/21(木) 16 05 00.20 IwqkrfQN0 おこここ が にげた つぎ の ひ かけがえのないあす の まち は しんりゅう に かいめつてきなダメージ を うけた 790 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 [] 投稿日:2006/09/21(木) 16 12 20.57 ID IwqkrfQN0 ふつかご おこここ は しんやもやってるおみせ で しんぶん を かった! ゆうしゃ ろと しんけんマーガリン を て に しんりゅう を げきは! の いちめん きじ を よみ つば を はきながら おこここ「はいはい ぶき でしょ」 と ひにく を いった! おこここ は めいとうきくいちもんじ を おもいだした! おこここ「きもち わるかった こわい よる トイレ いけない」 おこここ は きくいちもんじ の きおく を けしさった! 816 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 [] 投稿日:2006/09/21(木) 16 19 30.86 ID IwqkrfQN0 おこここ は おかね を かせぐこと に した! おこここ は せんしはけんがいしゃ へ しごと を もらい に いった! りれきしょ に こりず に しょくぎょう:りゅうきし と かいた! はけんがいしゃのたどころ「いやあ りゅうきし の かた が きて くれるなんて」 おこここ は いやらしく ほくそえんだ! おこここ は ましょうぐんガルーダ の とうばつ を たのまれた! おこここ「うそ は み を ほろぼす か・・・。」 843 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 [] 投稿日:2006/09/21(木) 16 27 08.87 ID IwqkrfQN0 おこここ は 3にん の なかま を つけられた! よって ばっくれ ようにも ばっくれ られない! けんしおとこ「やっぱり りゅうきし の おこここ さん が リーダー だよね」 アマゾネス「そりゃー そう でしょ」 けんじゃおんな「りゅうきし さま・・・ がんばって くださいね」 もちろん みんな はったり なのは ひとめ で わかっていた! 868 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 [] 投稿日:2006/09/21(木) 16 36 15.84 ID IwqkrfQN0 おこここ は まえきん で めいとうびぜんおさふね を かった! けんしおとこ「あれ? りゅうきし なのに けん なんすね」 けんじゃ「いえ しん の りゅうきし は けん も つかい こなすわ」 おこここ「・・・・。」 けんしおとこ「りゅうきし さん! ジャンプ みせて くださいよ~ ジャンプ!」 アマゾネス「あたし も みたい みたい!」 みんな しらじらし かった! 882 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 [] 投稿日:2006/09/21(木) 16 45 43.06 ID IwqkrfQN0 おこここ ごいっこう は ましょうぐんのやかた へ あるきだした! ましょうぐんのぶか が あらわれた! おこここ の こうげき! ましょうぐんのぶか は 7 の ダメージ! けんしおとこ の にだんぎり! ましょうぐんのぶか は 567 の ダメージ! けんじゃおんな は せいなるいちげき を となえた! ましょうぐんのぶか は 783 の ダメージ! ましょうぐんのぶか は いきたえた! けんしおとこ「あっれぇ~~~~?」 けんじゃ「おき に なさらないで こういう とき も あります」 おこここ「・・・・。」 906 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 [] 投稿日:2006/09/21(木) 16 52 08.04 ID IwqkrfQN0 けんしおとこ「え! りゅうきし さん ゆうしゃ ろと の あいぼう なんすか!?」 おこここ「あぁ、まぁ・・・。フヒヒ!」 アマゾネス「へーすごいね」 けんじゃおんな「すばらしい ですわ こんかい は らくしょう ですわね」 けんしおとこ「まちがい ない!」 おこここ は ほくそえんだ! けんしおとこ は ちょっと イラッ と した! けんしおとこ「で、なんで いま べつこうどう なんすかあ?」 おこここ「え」 921 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 [] 投稿日:2006/09/21(木) 17 00 39.06 ID IwqkrfQN0 おこここ「あ、あの、 きょう は ここ で ひといき・・・」 けんしおとこ「はやく キャンプ つくれよ! この はったり やろう が!」 アマゾネス「リーダー いちばん よわい とか うけるー」 やっぱり うそ は み を ほろぼす! おこここ「で、できました・・・。」 けんしおとこ「うぃー。 けんじゃ アマゾネス はいろうぜ!」 おこここ「しつれい しま けんしおとこ「みはり よろしく」 おこここ「・・・・。」 おこここ は みんなが ねたあと 7ひき の モンスター と そうぜつ な たたかい を くりひろげた! 73 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 本日のレス 投稿日:2006/09/22(金) 03 56 23.75 mKpRH/JD0 けんしおとこ たち は だんしょう している! けんしおとこ「ばーか そんな に いねぇって」 アマゾネス「うそー」 けんしおとこ「おい! りゅうきし!」 おこここ「は、 あ、 すいません。」 けんしおとこ「すいません じゃねえ よ。 おまえ けいけん にんずう なんにん?」 おこここ「え、 ひとり です」 けんしおとこ「へぇ」 けんしおとこ は いぶかしげ な かお をした! アマゾネス は いまにも ふきだしそう だ! けんじゃおんな は 「いくら だった?」 と きいた! おこここ「あ、 いや、 すいません。 ふひひ!」 84 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 本日のレス 投稿日:2006/09/22(金) 04 06 00.97 mKpRH/JD0 けんしおとこ ごいっこう は ましょうぐんガルーダのやかた に はいった! ガルーダしんえいたい が あらわれた! けんしおとこ は しっぷうぎり を くりだした! ガルーダしんえいたい に 38 の ダメージ! おこここ は S(しっぷう)とんずら を くりだした! ガルーダしんえいたい は ねちこいあいぶ を くりだした! けんしおとこ は うごけない! アマゾネス は しっしんした! けんじゃおんな は しっしんした! けんしおとこ「ちくしょう! りゅうきし!」 おこここ の すがた は なかった! 89 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 本日のレス 投稿日:2006/09/22(金) 04 12 26.25 mKpRH/JD0 おこここ「 めいよ ある てったい なんてね」 やけん が あらわれた! おこここ「びいやああ・・ あ!! おらあああああ!!」 おこここ は やけん と きづいた とたん に おそいかかった! やけん B C D E F G H が あらわれた! やけんのむれ は がったい した! まじゅうケルベロス が あらわれた! おこここ「びいやああああ!!」 おこここ は ましょうぐんガルーダのやかた に にげこんだ! 96 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 本日のレス 投稿日:2006/09/22(金) 04 21 46.77 mKpRH/JD0 けんしおとこ は うごけない! ガルーダしんえいたい の こうげき! けんしおとこ は 387 の ダメージ! けんしおとこ は いき も たえだえ だ! アマゾネス は き を うしなっている! けんじゃおんな は き を うしなっている! おこここ は 「やるしかない!」 とか いまさら いった! けんしおとこ「てめえ! あと で ぶちころす!」 おこここ「ふひ! スイマセン!」 おこここ は びぜんおさふね で きりかかった! ガルーダしんえいたい は ダメージ を うけていない! おこここ は 「くっ!」 とか ふだん つかわない こえ を あげて かっこつけた! ガルーダしんえいたい は はげしいあいぶ を くりだした! おこここ は いまだ かつてない かいかん を あじわった! おこここ の ほうそく が みだれる! 101 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 本日のレス 投稿日:2006/09/22(金) 04 29 50.16 mKpRH/JD0 おや? おこここ の ようすが・・・ おこここ は ぼくらのあにき に しんか した! おこここ「あいしゃ は フェラーリ なんですよね」 ガルーダしんえいたい は あっけ に とられている! まじゅうケルベロス が まど を ぶちぬき しんにゅう してきた! まじゅうケルベロス「わ おーん」 まじゅうケルベロス は とりあえず め に ついた ガルーダしんえいたい に こうげき! ガルーダしんえいたい は ぜんいん くいころされた! 106 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 本日のレス 投稿日:2006/09/22(金) 04 34 35.13 mKpRH/JD0 けんしおとこ は うごける よう に なった! アマゾネス は き が ついた! けんじゃおんな は き が ついた! おこここ は しょうき に もどった! おびえている! けんじゃおんな は やどやにとまったかんじ を となえた! ぜんいん の HP MP SP が かいふく した! ケルベロス が おそいかかって きた! 112 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 本日のレス 投稿日:2006/09/22(金) 04 40 49.85 mKpRH/JD0 けんしおとこ は いあいぎり を くりだした! まじゅうケルベロス は まっぷたつ に なった! おこここ は ほくそえんだ! けんしおとこ たち は おこここ を りんち した! アマゾネス は むち で おこここ を しばいた! おこここ は Mのかいかん を しゅうとく した! 118 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 本日のレス 投稿日:2006/09/22(金) 04 46 47.97 mKpRH/JD0 おこここ(せいよくだいまおう) の のうりょく (14にちめ) LV18 HP 152 MP 88 ちから 92 はやい 329(とつぜん へんい) かたい 82 どうとく --- へんたい 12 50めーとるそう 5びょう3 とくぎ ごますり 123 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 本日のレス 投稿日:2006/09/22(金) 05 01 20.08 mKpRH/JD0 けんしおとこ さま ごいっこう は ましょうぐんガルーダ まで たどりついた! けんしおとこ「ひさしぶり だな ガルーダ」 ガルーダ「だれか と おもえば あのとき の こぞう では ないか」 けんしおとこ「ああ おまえ に ほろぼされた むら の みんな の かたき だ」 ガルーダ「おまえ ごとき が おれ に かてる とでも?」 けんしおとこ「ふっ あのとき の おれ とは ちがう!」 ガルーダ「あのとき は あんな に ちいさかった からな」 けんしおとこ「ああ たしか に あのとき は あんた の ちから に びびった ぜ」 ガルーダ「ば ばっか おまえ だって あのとき から さいのう の へんりん は・・・」 けんし「 へへっ おまえ はなしてみる と いいやつ だな・・・」 ガルーダ「おまえ もな・・・」 ましょうぐんガルーダ が なかま に なった! おこここ「・・・。」 136 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 本日のレス 投稿日:2006/09/22(金) 05 13 08.17 mKpRH/JD0 はけんがいしゃのたどころ「おお りゅうきし さま! ガルーダ を なかま に するとは!」 おこここ「・・・・。」 はけんがいしゃのたどころ「なんと すばらしい おかた だ!」 けんしおとこ「ほんと すごいっす りゅうきし さん」 ガルーダ「んだ んだ」 おこここ は ほうしゅう 40000G を うけとった! せんしはけんがいしゃ を でました おこここ は りんち され 40000G うばわれた! けんしおとこ さま ごいっこう は 40000G てにいれた! おこここ は パーティー から はずされた! 142 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 本日のレス 投稿日:2006/09/22(金) 05 19 50.81 mKpRH/JD0 おこここ は ふたたび たび に でた! おこここ「もくてき なんだっけ」 ぼうけんのしょ 5 おわり おはなし は いったん だい3 の おとこ れれれる に かわります ぼうけんのしょ を きろく しますか? →はい いいえ
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/19138.html
R-ACEイントルーダー(OCG) 効果モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻1800/守1800 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 [[デッキ]]から「R-ACE」[[罠カード]]1枚を手札に加える。 (2):相手がフィールドのモンスターの効果を発動した時、 手札・フィールドのこのカードをリリースし、 「R-ACEイントルーダー」以外の自分の墓地の「R-ACE」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 デッキサーチ 下級モンスター 戦士族 炎属性 蘇生 R-ACE R-ACE補助
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/47659.html
精霊龍覇龍 ウルフェメラルーダ R 光 (5) クリーチャー:エンジェル・コマンド・ドラゴン/ドラグナー 5500 ■ブロッカー ■このクリーチャーが出た時、光のコスト4以下のドラグハート・ウェポンを1枚、自分の超次元ゾーンから出す。(このクリーチャーに装備する) ■このクリーチャーが攻撃する時、自分のドラグハートがあれば、自分のシールドを1つブレイクする。その後、自分の手札を1枚、シールド化してもよい。そうしなければ、光のコスト5以下の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。 作:お出ましだッチ DM24OD-2 オデマシ・デュエキングFirst 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/7414.html
概要 ⅢとⅨの【ルイーダの酒場】で、仲間を登録する前に名簿を確認すると、登録しなくても最初からデフォルトで登録されている味方キャラがいる。 基本は【戦士】、【僧侶】、【魔法使い】の3人であるが、Ⅸでは戦士の代わりに【武闘家】が登録されていることがある。 FC版Ⅲでは3人とも必ず男性、リメイク版Ⅲでは魔法使いは女性のみ、戦士と僧侶は男女いずれも登場する可能性がある(詳細は下表を参照されたい)。 Ⅸでは職業以外すべてランダムとなる。 【キャラクターメイキング】をしなくても即座に酒場から連れ出してパーティーを組めるようにしたスタッフの配慮と思われる。 しかし、彼らを仲間として連れ出すプレイヤーも少なからずいるが、名前・職業等のプレイヤー側の好みの関係で、大体ルイーダ内で留守番させられることの方が多い。 FC版Ⅲではプレイヤー自身が仲間を登録する際、名前にカタカナが使えない関係で、最初からカタカナの名前が付いている彼らはある種貴重な存在でもあった。 それでも大体は、使わなくなった道具を持たされて待機することが多い(【預かり所】の引き取り手数料がバカにならない為)。 リメイク版になると、プレイヤー自身が登録する仲間の名前にもカタカナが使えるようになり、さらに「ふくろ」が導入され、道具を預ける必要がなくなった(仲間を預ける際に、装備していない道具は自動的に袋に入るようになった)為、以前ほどの存在意義がなくなってしまった。 Ⅸでは顔や髪型も適当に割り当てられている。また、自分で登録した仲間と比べて初期装備が多少しっかりしている。 しかし、キャラクターメイキングの性質上プレイヤーの好みに合わないことが多いので、だいたい装備を剥ぎ取られて預け直されるのが定例。 DQⅢにおける最初から酒場にいる人戦士 僧侶 魔法使い DQⅢにおける最初から酒場にいる人 性格はSFC・携帯版のみ。GBC版は名前は同じで性格はランダム。 戦士 名前 性別 機種 性格 ハンソロ ♂ FC スタロン ♂ FC ヘ゛ンハ ♂ FC ライアス ♂ FC/リメイク ちからじまん ネルソン ♂ リメイク がんこもの エルロイ ♂ リメイク ロマンチスト ミザリー ♀ リメイク いのちしらず 僧侶 名前 性別 機種 性格 アラン ♂ FC スミス ♂ FC エルシト ♂ FC/リメイク さびしがりや ニコライ ♂ FC/リメイク がんばりや ピエール ♂ リメイク おちょうしもの マゴット ♀ リメイク すばしっこい 魔法使い 名前 性別 機種 性格 キット゛ ♂ FC ロミオ ♂ FC イリア ♂ FC マーリン ♂ FC サマンサ ♀ リメイク ずのうめいせき ローザ ♀ リメイク やさしいひと ベティ ♀ リメイク わがまま ドロシー ♀ リメイク おじょうさま
https://w.atwiki.jp/animesongs/pages/5301.html
超電磁ロボ コン・バトラーV テレビオリジナルBGMコレクション 超電磁ロボ コン・バトラーV imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ASINを正しく入力してください。 [[ http //www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/xxxxxx/g3-22]](Amazon) 発売元・販売元 発売元:日本コロムビア株式会社 販売元 発売日 1981.02.25 価格 2500円(税抜き) 内容 オープニング・テーマ コン・バトラーVのテーマ(TV用唄入り) 歌:水木一郎/ザ・ブレッスン・フォー 伴奏:コロムビアオーケストラ キャンベル星人の挑戦 大地底海(C-2) オレアナ像(C-2 ) 怪鳥人ガルーダ(C-4) 悪魔のどれい(F-4) 正義の使者コン・バトラーV 出撃!バトルチーム(D-2) バトルメカ発進(D-4) レッツ・コンバイン!(D-5) コン・バトラーV登場(D-6) コン・バトラー戦闘開始(D-3) 初めての勝利(A-2B) 地球を守る5人の仲間 一人ぼっちの豹馬(C-4A) 十三と豹馬の対立(B-2) 九州男児大作(B-3) ちずる・オトメチックに(B-4) 天才北小介(B-5) 5人のマーチ(B-1) 戦い・孤独・そして愛 安らぎのとき(C-12) 心のふれあい(F-1) 戦いの中の悲哀(F-2) 悲しみを越えて(A-3") 戦え!コン・バトラーV どれい獣の襲来(F-1 ) 危機に立つコン・バトラー(F-5) アタック!コン・バトラーV(D-1) 必殺!超電磁スピン(A-1) 平和の砦南原コネクション ひととき戦いを忘れて(C-17) ドタバタ(D-8) 緊張と焦燥(C-9) 危機迫るコネクション(C-8) 大将軍ガルーダの悲劇 決闘!豹馬対ガルーダ(C-5) 悲壮なる戦い(C-1) 孤独のガルーダ(C-6) ガルーダ愛のテーマ(C-4B) 最後の戦い、そして勝利 三面鬼殿(C-3) マグマ獣大反撃(C-3 ) 友情の勝利(F-3) 正義の凱旋(A-2A) エンディング・テーマ 行け!コン・バトラーV(TV用唄入り) 歌:水木一郎/コロムビアゆりかご会 伴奏:コロムビア・オーケストラ 備考
https://w.atwiki.jp/gods/pages/70300.html
フアンバウティスタフェレレスボルーダ(フアン・バウティスタ・フェレレス・ボルーダ) キリスト教の福者。 トマスシットジャール(トマス・シットジャール)の同志殉教者。 記念日は9/22。
https://w.atwiki.jp/wonderland_add/pages/11.html
レシピ 001~050 ※利益は、材料を全て店で買ったと仮定し計算しています。非売品が材料に含まれる場合は計算不能としています。 番号 料理名 材料 ツール 売値 経験値 利益 入手 備考 001 パン粉 パン ミキサー 0G 0exp 食材 002 マヨネーズ たまご/ビネガー/オリーブオイル ミキサー 0G 0exp 食材 003 シーフード エーギルえび/アサリ/イカ すで 0G 0exp エーギル 食材 004 ガルーダスープ ガルーダの肉/ネベルの水 なべ 0G 0exp 食材 005 だしじる マリングロス/ネベルの水 なべ 0G 0exp 食材 006 ハムサンド パン/レタス/ハム/バター 包丁 158G 25exp 48G 007 レタスサンド パン/レタス/きゅうり/バター 包丁 129G 21exp 46G ヴェントベルグ 008 たまごサンド パン/たまご/バター/マヨネーズ 包丁 217G 35exp 80G アルト村 009 アルトトースト パン/さとう/たまご/ミルク フライパン 131G 21exp 46G アルト村 010 カルボナーラ パスタ/たまご/ベーコン/チーズ フライパン 152G 24exp 47G 011 コッコボナーラ パスタ/コッコエッグ/ベーコン/チーズ フライパン 982G 157exp 87G 012 カルボドラゴン パスタ/ドラゴンエッグ/ベーコン/チーズ フライパン 3082G 493exp 187G 013 ナポリタン パスタ/トマト/ピーマン/ハム フライパン 127G 20exp 46G アルト村 014 ボロネーゼ パスタ/オニオン/トマト/バインミンチ フライパン 112G 18exp 58G 015 ペスカトーレ パスタ/トマト/シーフード フライパン 378G 61exp 160G 016 ぺペロンチーノ パスタ/赤スパイス/ガーリック フライパン 107G 17exp 37G 017 チャーハン1 ライス/ピーマン/たまご/ハム フライパン 124G 20exp 46G 018 黄金チャーハン ライス/ピーマン/たまご/ハム 金のフライパン 166G 27exp 88G ドワーフ石版奥 019 リゾット ライス/オニオン/オリーブオイル/ガルーダスープ フライパン 313G 50exp 235G 020 黄金リゾット ライス/オニオン/オリーブオイル/ガルーダスープ 金のフライパン 355G 57exp 277G ドワーフ石版奥 021 しおむすび ライス/塩/ノリ すで 132G 21exp 27G アルト村 022 ぎゅうどん ライス/しょうゆ/オニオン/オーロクスの肉 なべ 153G 25exp 47G 023 ぶたどん ライス/しょうゆ/オニオン/バインの肉 なべ 148G 24exp 47G 024 おやこどん ライス/たまご/ガルーダの肉/だしじる なべ 268G 43exp 183G 025 ピザ 小麦粉/トマト/ピーマン/チーズ オーブン 143G 23exp 67G アルト村 026 かいせんピザ 小麦粉/トマト/チーズ/シーフード オーブン 465G 74exp 212G 027 うどん 小麦粉/だしじる なべ 207G 33exp 147G 028 トマトジュース トマト/塩 ミキサー 84G 13exp 41G ヴェントベルグ 029 野菜ジュース キャロット/トマト/ピーマン/りんご ミキサー 106G 17exp --G 030 フライドポテト ポテト/塩/オリーブオイル フライヤー 129G 21exp 57G 031 コロッケ ポテト/パン粉/バインミンチ/オリーブオイル フライヤー 166G 27exp 96G 032 ポテトサラダ ポテト/きゅうり/たまご/マヨネーズ すで 173G 28exp 68G 033 マッシュポテト ポテト/たまご/ミルク/バター すで 135G 22exp 36G 034 じゃがバター ポテト/バター オーブン 103G 16exp 49G 035 レタスサラダ レタス/塩/ビネガー/オリーブオイル すで 140G 22exp 37G 036 だいこんサラダ だいこん/塩/ビネガー/オリーブオイル すで 179G 29exp --G 037 かいそうサラダ マリンリーフ/塩/ビネガー/オリーブオイル すで 168G 27exp 38G エーギル 038 ピクルス きゅうり/ビネガー すで 66G 11exp 23G アルト村 039 キャベツづけ キャベツ/塩 すで 66G 11exp 23G ヴェントベルグ 040 キュウリづけ きゅうり/塩 すで 66G 11exp 23G ヴェントベルグ 041 はくさいづけ はくさい/塩 すで 99G 16exp --G ヴェントベルグ 042 だいこんづけ だいこん/塩 すで 99G 16exp --G ヴェントベルグ 043 キムチ きゅうり/しお/赤スパイス/ガーリック すで 134G 22exp 36G 044 はくさいキムチ はくさい/しお/赤スパイス/ガーリック すで 173G 28exp --G 045 カクテキ だいこん/しお/赤スパイス/ガーリック すで 173G 28exp --G 046 ロールキャベツ キャベツ/オニオン/バインミンチ/ガルーダスープ なべ 307G 49exp 248G 047 イチゴジャム イチゴ/さとう なべ 70G 11exp --G 048 りんごジャム りんご/さとう なべ 70G 11exp --G 049 ぶどうジャム ぶどう/さとう なべ 75G 12exp --G 050 マーマレード オレンジ/さとう なべ 75G 12exp --G
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ドラゴン考察1.5 『竜とナーガの関係』補足+α 1、内容補足 『「ナーガ」という名前の持つ意味』 前考察ではナーガはサンスクリット語で「水の神の蛇」を意味する名前だと書いたがそれが全てでは無い。 サンスクリット語における「ナーガ」という名前には上記の意味のほかに「毒蛇」を指す意味合いがある。 この毒蛇というのはコブラの事を意味している。 この事からナーガの下半身である蛇の体はコブラの体であるとされている。 因みに言葉の正確な意味としては「水の神の蛇」よりも「毒蛇」または単に「蛇」と訳するのが正しい。 『「竜」と「龍」、文字の成り立ち』 前考察で「龍」という漢字は皇帝の威厳を示すために態々「竜」の画数をふやして作り上げた漢字だと書いた。 それでは「竜」という漢字は一体どのような成り立ちなのだろうか? 調べてみるとこれがまた実に古い! 前考察でも書いたが殷の時代、BC16世紀から11世紀頃に原型となる甲骨文字が作られている。 BC16世紀と言えば紀元前1600年だ。比較対象としてローマを引き合いに出すが、かの有名な 古代都市ローマが建国されたのが『神話』(←注目)においては紀元前753年である。 神話の時代より遥か800年以上昔にその起源があると言えばこの古めかしさが分かるだろう。 古い。古すぎる。殷とか封神演技の舞台じゃないか?仙人とかいるぞ。 まぁそれはともかく、BC16世紀から凡そ2700年の間のとある時期に蛇を表す甲骨文字に、 冠を被せ、手(あるのか?)に笏を持たせたりして、威厳のある「竜」の元となる甲骨文字が作られたのだ。 「竜」という字はその前身である甲骨文字からして実に偉そうな字なのである。竜ってすげー。 『「八大竜王」って何?』 前考察でナーガ神族の例として「八大竜王」を挙げた。 ここで疑問に思ったとしあき諸兄が少なからずいると思う。 「八大竜王ってなんぞ?」 信仰の坩堝でしかも其々の信仰の薄い日本では八大竜王と言うのは十分マイナーな神であると言える。 この八大竜王。またの名を天竜八部衆といういかにも凄そうな名前で呼ばれている仏教における法の守護者だ。 仏教では其々、 難陀竜王(なんだりゅうおう)、跋難陀竜王(ばつなんだりゅうおう)、娑羯羅竜王(しゃがらりゅうおう)和修吉竜王(わしゅきつりゅうおう)、徳叉迦竜王(とくしゃかりゅうおう)、阿那婆達多竜王(あなばだったりゅうおう)摩那斯竜王(まなしりゅうおう)、優鉢羅竜王(うはつらりゅうおう)と名前がついている。 どの竜王も恐るべき神通力をもっている。 ちょこっと紹介すると、怒れる徳叉迦竜王に睨みつけられた人間はそれだけで命を落としてしまう。 エターナルフォースブリザード並みである。ケルトの暗黒邪神の如き御力だ。竜ってすげー。 非常にどうでもいいのだが、私が個人的に好きなのは娑羯羅竜王だ。 なにを隠そう海の底にある竜宮の主様だ。因みに子持ちで八歳ほどの娘さんがいる。気になる人は法華経の12番目提婆達多品を読んでみよう。回りくどい表現と古臭い言葉で惑わされる事請け合いだが中々面白いのだ。 さて、本当にどうでもいい話はコレぐらいにして本題に戻ろう。 感の鋭いとしあき諸兄はもうお気づきだろうが、この八柱の神々の名前はなんとなく仏教っぽくない響きをしている。 正確に言えば漢字圏の名前と言うよりも、よりインドに近い雰囲気だ。 更に言ってしまえばサンクリット的な響きがある。 この事からなんとなく想像できると思うのだが、彼ら八大竜王は「竜王」と呼ばれているが元々はインド周辺で崇められていた「蛇神」つまりナーガなのだ。しかもナーガの中でも最上級のナーガラージャ(「蛇王」の意)だ。 インド神話におけるヴェーダ神話では八大竜王の名前は、 ナンダ、ウパナンダ、サーガラ、ヴァースキ、タクシャカ、アナヴァタプタ、マナスヴィン、ウトパラカ とされている。 漢字表記の名前はこれらの名前の音を漢字で表した、所謂当て字というわけなのだ。 一昔前の暴走族みたいだ・・・などと不敬な事を考えるのよそう。仏罰が下るかもしれない。 この八大竜王の各竜王の逸話、起源などをまとめていくと、たった一柱だけでそれ専用の考察を作り上げなければならない 羽目になるのでこの位でやめにしておく。興味のある人は是非調べて纏めてドラゴンスレで知識を披露して頂きたい。 恐らく話題としては1スレ分強ぐらい行くはずだ。(保障はしない) 2、+α分 大分ふざけながら此処まで書いてきたのだが、この量では少々、文章足りてないのでは?と不安になったので前考察2の最後に書いた 『喰われたり引っ張られたり虐殺されたりベットにされたり悪者にされたりと何かと可哀想な目に遭ってもめげずに頑張ってる神様達なのだ。』 という文が一体何を指しているのか神話の内容を紹介してみようと思う。 なお、筆者補正がかかっているのであしからず。 まず初めに「喰われたり虐殺されたり」の所だ。 コレには蛇の天敵であるとされる孔雀や猛禽類を神格化したナーガの宿敵、神鳥「ガルーダ」が関わってくる。 ガルーダとナーガは母親の代からの因縁がしつこく纏わりついている関係だ。 ナーガの母親とガルーダの母親は姉妹で、しかも両者の父親は同一人物である。 腹違いの兄弟と言うわけだ。それもかなり凄まじい。 先に生まれたのがナーガ達(1000匹生まれた)なのでナーガが兄ということになる。 此処でまず不幸だったのは、彼らの母親達が実に下らない喧嘩を始めた事だ。 とある神馬の色について馬鹿馬鹿しい口論を繰り広げ、遂には色当て対決を始めたのだった。 本来ならばこの勝負はガルーダの母親が勝利するはずだったのだがナーガの母親が子供達に命令して神馬の色を自分が予想したとおりのモノに見せかけたのだ。(この際命令を聞かなかったナーガは母親に呪いを掛けられている) 勝負に負けたガルーダの母はナーガの母の奴隷になり、散々酷い目に合わせられた。 そうして時が過ぎ、やがてガルーダが生まれる。 このガルーダ。とてつもなく強い神で周りの神々に賞賛された。 が、しかし自分の母親が奴隷なのでガルーダもナーガの母の奴隷として無理難題を押し付けられたりと散々虐められた。 そんな毎日に嫌気がさしたガルーダは自分の母に事の次第を聞くとナーガ達に母を解放してほしいと頼み込んだ。 それを受けたナーガ達は天界にある不死の薬アムリタを強奪してくれば解放してやるとガルーダに約束した。 そこでガルーダは天界へアムリタを取りに旅立つ。勿論天界には『あの』インド神話における戦自慢の神達がひしめいている。 が、前にも書いたがこのガルーダ。とんでもなく強い。 風の神ヴァーユが指揮する天界の軍を打ち払い、数々の罠をものともせずにアムリタを手に入れ天界を去っていった。 この時ヴィシュヌ神が現れガルーダの勇気と力を褒め称えガルーダに不死を授けた。 そうこうしている最中、『神々の王』、『ヴリトラハン』、『天空の神』、『帝釈天』の呼び名も高きインドラ神が あの対悪竜ヴリトラ用最終兵器とも言える超強力な兵器「ヴァジュラ(金剛杵)」を持って現れ、戦いを挑んできた。 ヴァジュラと言えばたった一撃で神の率いる大軍勢を死滅させる威力があるのだが、それを容赦なく使ってもガルーダは倒せない。 どうしようもなくなったインドラ神はガルーダに永遠の友情を求めた。・・・勝てない敵は友達にしてしまえ理論だ。 ガルーダはその求めを受ける代わりに「ガルーダはナーガたち蛇族を常食にしていい」という約束を交わした。 長くなったが此処からナーガの受難の日々が始まる。 ナーガ達より位の高い神からのお墨付きを貰ったガルーダはナーガを食べる食べる。 ナーガ達も抵抗するが只でさえガルーダは強いのにソコにインドラ、シヴァ、ヴィシュヌ等の主神レベルの神々の援護があるのだ。 もうどうにもならない。 そんなこんなでジャンジャンバリバリ喰われていくナーガ達を不憫に思ったジームータヴァーハ王子(ブッダの前生)の尽力によって この契約が破棄されるまでナーガ達はガルーダのご飯にされたのだった。 酷い話だ。ナーガ達は別に悪くない気がしてならない。ナーガが不憫だ。 ちょっとした豆知識なのだが、ジームータヴァーハ王子は仏陀の前生である。そして仏陀はヴィシュヌ神の化身の一つである。 (・3・)あるぇ~?なんか良いように遊ばれてる気がするぞぉ~。 次に「引っ張られたり悪者にされたり」の所だが、これは先にも出てきた不死の薬アムリタを作り出す為に行われた「乳海攪拌」での出来事だ。 インドラやヴィシュヌといった非常に強力な力を持つ神の多いインドの神々だが、一時は呪いを掛けられその力を大きく制限された事があった。 この事を好機と見たアスラ神族(阿修羅)が天界に攻め込んできた。 神々は応戦しようにも力が殆ど使えずもはや敗北する事間違いなしの崖っぷちに立たされた。 最早これまで・・・と、そんな時にヴィシュヌ神が不老不死の薬アムリタを飲めば力を取り戻せると言い出した。 神々は最後の希望をかけてアムリタ製造のため乳海攪拌を行おうとするのだが神々だけでは到底成し遂げられない難作業だった。 そこで神々はアスラ神族に交渉し、作り上げたアムリタの半分に分け合う事にしアスラ神族の協力を得た。 さぁいよいよ乳海攪拌の為の準備が始まった。 まず最初に攪拌棒として大海にマンダラ山が投げ込まれた(!) 次にマンダラ山の周囲に大蛇ヴァースキ(ナーガ、八大竜王の1柱)を巻きつけると神々はヴァースキの尻尾を、アスラ神族は頭の方を持って左右から引っ張ってマンダラ山を回す。 回転するマンダラ山でもって海をミキサーの如くかき混ぜようとしたわけだ。 こうしてアスラ神族総勢92柱、インドラ達神々総勢88柱による1000年続く海の大攪拌がヴィシュヌ指揮の元、開始された。 この大暴挙によって海に住む生き物達はミキサーにかけられた様に粉々に粉砕され悉く死に絶えた。 さらにマンダラ山に住む生き物達も摩擦熱によって起きた山火事で悉く死んでしまう。 途中でインドラ神が雨を降らせて鎮火したのだが余りにも遅い対応だった。ひどいなぁ。 この時に山から雨と共に海へと流れ込んだエキスと海の生き物達の成れの果てによって大海はまるで乳のように変色した。これが「乳海」だ。 さて、こんな風に周囲に甚大な被害を出しながら乳海攪拌は続けられるのだが、この作業でもっとも過酷な役割をしているのはどの神だろうか? そう。山に縛られ綱引きの「綱」にされている大蛇ヴァースキだろう。 なんせアスラ神族と神々の力で山をも高速回転させる勢いで引っ張られているのである。 これが1000年の間続くのだ。 ヴァースキはあんまりにも痛くて苦しくて口から毒を吐いてしまう。 まぁ人間だって腹部をぎゅうぎゅうに締め付けられたら中身が出てきてしまう。 ヴァースキは毒蛇だったから毒を吐いてしまうのは仕方ないだろう。 ただ、ヴァースキの毒は余りにも強烈過ぎた。ハラーハラというこの毒は全世界を焼き尽くすほどすさまじいものであったのだ。 それが乳海全体を汚染する。乳海は全世界の海を意味しているわけだから毒は全世界を汚染したといえる。 つまり、実際に全世界が焼き尽くされる一歩手前まで事態は進行していたわけだ。 「なんて蛇だ。とんでもない毒吐きやがって。根性見せろ」 『痛いよー苦しいよーもうやめてよーボクは道具じゃないんだよぉ・・・ウップ・・・気持ち悪い・・・』 なんて光景が繰り広げられたわけだ。泣けるぜぃ。 結局世界中に広がった毒はシヴァ神が飲み干して浄化した。 気のいいナーガラージャのヴァースキは毒を吐き出して悪者扱い。シヴァ神は世界を救ってくれたヒーローというわけだ。 散々痛い目にあったというのに・・・・不憫だ。 最後に「ベットにされたり」の所なのだが、これはそんなに説明する所はない。 そのままの意味でヴィシュヌ神のベットにされているのである。 ヴィシュヌ神が天地創造の夢を何時までも見ている間、ベットにされたナーガ達は身動きも取れずにじっとしているしかない。 頑張れナーガ。ナーガ超頑張れ! とまぁこんな感じだろうか。 インド神話においてナーガの扱いと言うのは結構酷いという事が少しでも伝わっただろうか? こんな酷い目に合っているのに、「自分が怒ると天候が変わって地上に迷惑掛かるから・・・」と 怒らないように感情を落ち着かせようと努力してくれているのだ。 ありがとう!ありがとうナーガ!なんていい神様なんだ!もう大好き! でも信仰はしないよ!だって日本人だから! ~あとがき~ こんにちわ。 前回の補足を書こう・・・と思ってパソコンの前に座ったのですが、なんだろう?これ。 分かりにくい上に、補足になっていないのでは?とちょっぴり不安です。 22時から4時間かけて書き上げた為、なんか変なテンション。 その上ドラゴン考察1.5って事なんで多少ふざけてもいいかなぁ~と思って書いてたらこんなんなっちゃいました。 まぁ、変な所は生暖かい目でスルーしてください。 さて、今回の内容なんですが非常にナーガに偏った形になってます。というかインド神話の話ばかりですね。 これは果たして「ドラゴン考察」の内に入るのか少々疑問です。 ただ、所謂「ドラゴン」類族の話をするにあたって、神話や伝説等が絡んでくるのは最早避けようのない事だと思います。 なのでナーガの説明よりも神話の説明が多くても仕方ない・・・ということで勘弁してください。 あぁ!石投げないで!なんか目覚めちゃう! え~と、それでですね。 今回紹介したインド神話の内容なんですが「あれ?これって違くね?」と、としあき達の知識とは違う所が多々あると思います。 特にガルーダとナーガの所なんかは違和感を覚える人が多く居るはずです。 この知識の差異は参考にした神話、文献の違いによるものです。 そもそもインド神話とは単体の神話の事を指すのではなく、「インドにある神話群」の事を指します。 ヴェーダ神話、ブラーフマナ・ウパニシャッド神話、プラーナ神話の3つがインド神話の三大体系と呼ばれています。 日本で紹介されているインド神話の翻訳本はこの三つの神話の一部分同士が混ざり合って書かれることがあり、知識の混乱を招きやすいです。 更に仏教としてこれらの神話が中国などに伝わった時にも様々な文化思想と混ざり合い原典とは違った形を作り上げてきました。 しかしそれが全て間違った記述であるとは言えません。というのもそれはそれで正しいとされ、信仰として確立しているからです。 なんかワケわかんないこと書き連ねてきましたが何を言いたいのかといいますと、としあき達が文献を調べて手に入れた知識は間違いではないという事です。 ひとえに仏教と言っても日本と中国ではそのあり方が多少違います。しかしどっちかが間違いであるなんて事は考えないでしょう?(カトリックとプロテスタントは無視の方向で) それと同じ事が神話にも言えるはずです。 なのでとしあき達は自分が苦労して手に入れた知識に自信をもっていいです。 因みに今回私が参考にした本で使われていた神話はプラーナ神話です。一般に広く知られている神話で叙事詩としての性質が強いのが特徴です。 様々な神の逸話や伝説が記されていて、アレな言い方をすると「ネタの宝庫」です。 ヒンドゥー教との関わりが深い神話なのでヒンドゥー教に興味のある人は読んでみると参考になるはずですよ。 ただ、恐ろしく長く、膨大な情報量を誇る神話なので全部読むには相当の時間と労力がかかると思います。 それではグダグダと長文失礼しました。ここまで読んでくれてどうもありがとうございました! 筆者「管理あき」 参考文献「竜とナーガ」 「インド神話―マハーバーラタの神々」 参考サイト「wikipedia」
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登録日:2010/06/26 Sat 16 49 49 更新日:2024/04/14 Sun 21 53 41 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 MtG ある意味SM マナ拘束 土地 禁止カード 《リシャーダの港/Rishadan Port》とは、TCG『マジック・ザ・ギャザリング』のメルカディアン・マスクスに収録された土地カードである。レアリティはレア。 ■目次 性能 解説 性能 リシャーダの港/Rishadan Port 土地 (T):(◇)を加える。 (1),(T):土地1つを対象とし、それをタップする。 解説 土地専用タッパーランド。 土地を2枚使って土地1枚をタップする。一見すると効率が悪く、効果も地味。 しかも当時は発売前から最高のカードと評されていた《ゴブリンの太守、スクイー》の影に隠れてしまったのもあって、初期の評価は低かった。 が、実は。 とんでもなく凶悪なカードだった。 土地を2枚使うと言えど相手の土地を拘束するのは大きなアドバンテージであり、場合によっては一方的に土地を抑えてセミロック状態も作れる。しかも土地という対処されづらいパーマネントである事も、このカードの強さを後押ししている。 特にビートダウンのような速攻系のデッキにとって、相手の展開を数ターン遅らせることができるこのカードは重宝され、よくフル投入されていた。 また多色デッキに対して強いのも特徴として挙げられる。 片方の色マナを生む土地を抑え続ける事で、スペルのプレイを延々と妨害できるからだ。 【ミルストーリー】を例に上げるなら、《平地》や《アダーカー荒原》をタップして《神の怒り》のようなダブルシンボルの呪文を唱えにくくさせたり、白マナが必要な《物語の円》の使用を制限したりと、対戦相手にとってリシャーダの港は厄介極まりない存在となる。 そのため次第に環境は単色化へと傾き、メルカディアン・マスクスブロックの後に控えていた多色化をメインとするインベイジョン・ブロックからすれば目の上のタンコブとも言え、結果として《テフェリーの反応》や《サーボの網》のような露骨なアンチカードが登場する事となる。 その性能から特殊地形対策になるのは言うまでもなく、土地破壊のようなセミロック系からコントロール系、果てにはマナによる起動型能力の妨害と、とにかく用途が多岐に渡る。発売直後の日本選手権でもウィニーからコントロールまで幅広く使われて大暴れした。当然評価も大きく上がり、シングル販売価格も高騰し、一時は5000円台を記録した。 その凶悪っぷりからメルカディアン・マスクスブロック構築では禁止カードに指定されている。 スタンダード環境でもいつ禁止されてもおかしくないとまで言われていたが、ブロック落ちまで結局禁止される事はなかった。 と強力なカードではあるが、一応弱点もある。 色マナが出ないので多色デッキに投入すると色事故を起こす恐れがあるのだ。特にゴブリンスライのような土地の枚数を絞ったデッキだとまず事故を起こす。また尖ったビートダウンの場合起動にマナを回す暇がなく、テンポダウンに繋がりかねないので採用されない事もあった。スタンダード環境で禁止されなかった理由はその辺りにあるのかもしれない。 また、下の環境で使用している時は、《師範の占い独楽》や《石鍛冶の神秘家》のようなアップキープでのマナの使い道を置かれると、マナ拘束としての機能は大きく薄れてしまう。 その後、リシャーダの港はスタンダード・エクステンデッド環境でも猛威を振るった。 現在はヴィンテージ・レガシー環境で使用可能。 ヴィンテージではモックスなどが使えるので流石に見かけないが、レガシーではデス&タックスという白ウィニーや、ゴブリンなどの単色ビートダウンなら《不毛の大地》と一緒に大抵採用される。 が、逆にフェッチランド+デュアルランドが頻繁に使われる関係でマナ拘束力は《不毛の大地》の方が上であり、3色デッキやクロックパーミッションなどには採用されず、そこまで見かけないカードである。 かつて日本選手権全体での使用枚数で、リシャーダの港が《山/Mountain》を上回るという事があった。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 当時小学生だった自分コロコロ読んでmtgやってみようと思って無い頭絞ってデッキ作って地元のおもちゃ屋の常連の兄ちゃんに勝負挑んで、の港と絡み付く鉄線で何もできずに一方的にボコられ -- 名無しさん (2014-03-19 00 39 33) 一瞬にして熱が冷めたのはいい思い出。いやマジでラノエル以外出させてよ本当に…… -- 名無しさん (2014-03-19 00 41 01) これが現役の頃、青白使いの友人が「リシャポ?いや、2マナで土地1つ拘束とか、弱いよ。」と言った。ちなみに、そいつのデッキには4枚積み。曰く「デッキと相性がよかったから、採用しただけだよ。騒ぐほどのカードじゃないよ。」と言われながら、土地をアンタップしていた覚えがある。 -- 名無しさん (2014-07-28 12 38 46) ↑ ↑↑ やっぱり青使いってクソだわ -- 名無しさん (2014-08-24 11 43 58) 当時は猫も杓子も単色だらけでミラーマッチばかりになったから、自棄になって赤緑デッキ組んでたことがあった。劣化ヤヴィマヤの火の『熱情』に気づいていたら、時代を先取りできていたのにと、たまに思うことがある。 -- 名無しさん (2015-05-18 06 13 12) 一見強そうに見えないのに使われるとヤバさが分かるカードの筆頭だと思う -- 名無しさん (2016-07-26 19 41 43) こいつが環境を支配してた時代のスタンダードはマジで苦痛だったなあ… ドラフトばっかりやってたよ -- 名無しさん (2020-04-01 18 59 39) どっちかといえばファイアーズがよく4積みし、ミルストーリーは少し枚数減らすか、あるいは全抜きしていた。前者はラノエル極楽鳥がマナ基盤を助けて、後者は当時のダブルシンボルのカードが多くて二色土地が貧しく(内4枚はタップランド)マナ基盤が弱かったのもある -- 名無しさん (2022-03-13 11 24 20) 名前 コメント
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■初期の攻略/質問スレ■ ※こっちは時系列順です。この頃は、発売直後(直前?w)時点で未確認情報が多いので、ここの内容を信用しないでくださいね。歴史的な意義だけです。 その1←★3/15水(theフラゲデーw)の夕方~ その2←★3/16木曜日(正式w発売日) 早くも先行部隊wは、幻妖の森あたり? ガルーダの倒し方がキタ。 その3←★3/17金曜日 破魔石沈黙キタ。 その4 その5 その6 その7 その8 このころ「ガルーダ」倒せません連呼w その9←★3/18土曜日突入!発売後最初の週末w その9(重複) 先行組、灯台中層あたりに突撃中?w その11 土曜日午前。主力部隊は、ミリアム遺跡で氷と格闘?w 骨骨クエストがブームかっ?注:このころゼリーはまだ… その13 土曜15時ころ、灯台上層部の謎がついに… その14 その15 その17 その18←★3/19日曜日突入! その19 その20 その21 その22 その23 その24 日曜日午後時点でのガイシュツ質問集w 沈黙が治らない テレポストーンどこに売ってるの? ニワトリスってどこ? ギルガメってどこ? ミュリンどこ?ヘネ魔鉱どこ? ガルーダ強すぎる。攻略法を教えてください デモンズウォール強すぎる。攻略法を(ry 森のドラゴン強すぎる。攻略h(ry マティウス強す(ry その25 その27 その28←★3/20月曜日突入!明日は仕事だっ!w その29