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比野エスプカルーダ清美(くらべのえすぷかるーだきよみ) 【画像:未作成】 【文章:未作成】
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Garuda (詳細・ネタバレ編) 神獣、通常配置無し。 全8属性のうち風の力を司る神獣。 ヴァナ・ディールで語り継がれる伝説の登場人物。南東の空に浮かぶ星座。 今回は「仲間」として初登場となるガルーダ。「百鳥の女王」と謳われる彼女の物語とはどんなものなのか。ヴァナ・ディールでは星座としても登場し、その物語は愛されていると思われる。 愛の為に生きた一羽の小鳥の伝説 遠いむかしのこと。ベッフェル湾に面した小国に、鳥の大好きな幼い王子がいました。 病弱だった王子は庭園に巣箱を幾つも設置させ、訪れる鳥を眺めるのが何よりも楽しみだった。中でも翠色をした雌の小鳥は、王子が雛のときから「ガルーダ」と名づけて育てていたため、肩に乗るほどになついて、いつも彼の側を飛んで心を和ませていた。 ある日、王子が城を抜け出して、ひとりで鳥の観察に出ていた時の事だった。王子の肩に止まり、翼を休めていたガルーダを狙い、毒蛇が忍び寄っていた。それに気付いた王子は、ガルーダを守る為に咄嗟に毒蛇を払いのけたが、逆に王子が毒蛇に噛まれてしまったのだ。 倒れた彼を助ける為にガルーダは城へ飛び、家臣達を呼び寄せた。王子は城へ運ばれ、薬師たちの看病を受けた。しかし元々病気がちだった王子の顔色はみるみるうちに悪くなっていった。そして毒蛇の毒は、今まで薬師達が見たことの無いものだったのだ。 その様子を窓から眺めていたガルーダは、仲間の鳥達に相談した。すると物知りのアクババがこのように語りだした。 「雲と星の間に住まう我らが“鳥の王”は、人に似た美しい姿をしているらしい。王は麗しき翼でビチャープという奇跡の風を起こし、病もたちどころに治すという話だが……」 それを聞き終わる間もなく、ガルーダは「鳥の王」を探しに飛び立っていった。大好きな王子様を助けたい、ガルーダの胸にはその気持ちしかなかった。 しかし飛んでも飛んでも、そこに広がるのは空と、自分の羽の音だけ。何日も飛び力も抜けていく中、彼女は絶望を感じた。体力だけでなく気力も途絶えたガルーダの羽根は羽ばたく力を失い、そのまま空からオソロシイスピードで落ちていくしかなかった。 遥か下に海が迫り、いよいよ死を覚悟したガルーダの脳裏に浮かんできたのは、王子の笑顔だった。卵から殻を破り、はじめてこの世界でみたのが王子の優しい顔だった。次々と蘇る王子との思い出、そして今も毒に侵され苦しむ王子。 「大好きな王子を助けたい!」 最後の力を振り絞って羽根を動かしたときにガルーダは異変に気付いた。力がみなぎり、足は人の腕のように変化していた。彼女自身の姿が「鳥の王」のそれに酷似していた。そう、彼女自身が「鳥の女王」として目覚めたのだった。 王子のもとに舞い戻ったガルーダはその新たな翼で奇跡の風「ビチャープ」を起こし、体の毒を取り除いた。目を開く王子を見て安心したガルーダだったが、同時に今の彼女では、もう王子の肩に止まる事は叶わないと気付いた。やるべきことを果たした彼女は、悲しそうにその場を飛び去った。 その後、たくましい青年へと成長した王子は、彼を癒した不思議な女性の姿を忘れることができず、長い歳月を費やして彼女を探し求めた。そしてついにガルーダと再会を果たし、妻に娶ったとされている。 ガルーダの慈愛と勇気に感動した女神は、彼女の死後、その魂を天界に招き入れた。そして百鳥の女王の称号を与え、鳥たちの飛行を導く道標として天にその姿を飾ったという。 異種族の恋愛の成就、とも言えるんだろうか。なおヴァナ・ディールの「ガルーダ座」でもっとも強く輝いている星の名前は「ビチャープ」。
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リンドブルム 通称:雷鳥、リンド~ ボス:協力「真白き覇翼」、協力EX「雷鳴を追って」~ ターゲット箇所(F+Vによるターゲット順に記載)~ ?~ 破壊可能部位:顔(角)、右翼、左翼~ 角を破壊した後は雷攻撃が弱体化する。又、頭部が最もダメージが通る。~ 翼を破壊すれば、翼攻撃の後の竜巻が発生しなくなる。~ 部位破壊報酬:「雷鳥の羽」、「雷鳥の避針羽」※~ 属性:火50、水50、風80、地20、光40、闇20~ 弱点:?~ 状態異常無効:出血、脱力~ ※「真白き覇翼」、「雷鳴を追って」、「蠢く道標」で出現するリンドブルム限定で、部位破壊報酬として超低確率で出現。~ 攻撃パターン 基本的にはガルーダと共通する部分が多いが、オリジナルの攻撃もある。~ 全体的にダメージが大きいので注意。~ 滑空攻撃~ ガルーダのそれとほぼ同じ。~ 開幕直後に出してくるのもガルーダと同じで、ダメージが無いのも同じ。~ スタン&出血効果あり。~ 滑空の後は、被ロックプレイヤーがリンドブルムから一定距離以内にいれば放電攻撃を、それよりも遠距離の場合は振り向きを行う事が多い。~ 振り向き時の羽には攻撃判定があるので注意。(ジャンプで回避可能)~ 雷レーザー~ ガルーダのレーザーとモーションが同じ。~ ガルーダ同様、その場から撃つものと後方に飛び上がって撃つものがある。~ ガルーダと違い、ジャンプ後に撃つものは着弾後の爆発がレーザーと同じ軌道を再爆発させる様な形になっている。~ 真正面にいなければ直撃する事は無いが、爆発部分は意外と判定が広いので近いと喰らう場合がある。~ 尚、再爆発部分は軌道上ではガードできないので注意。~ 地上で出すものは、ガルーダ同様に扇状に爆発する。~ 突進攻撃~ ガルーダのそれと同じ。~ 突進後の行動は滑空時と同じ。~ なぎ払い攻撃~ モーション的にはガルーダのそれと同じだが、羽自体の攻撃に加えて竜巻を発生させる。~ 羽を破壊すれば竜巻は発生しなくなる。~ バインドボイス~ ガルーダのそれと同じ。~ 被ロックプレイヤーが正面付近にいる場合に出してくる。~ スタン率が非常に高いので、光属性が低い場合は厄介。~ ダメージはほぼ一桁。~ 発生が速いので、攻撃中に見てから反応するのは難しい。~ 判定が以外に長く2回発生するので、急いで近づくと喰らってしまうので注意。~ 放電攻撃~ リンドブルムのオリジナル攻撃。~ 体を縮ませて、咆哮の様なモーションと同時に雷を放出する。~ リンドブルムが吠えると同時に落雷(背中に乗っていると喰らう)、直後に前後左右4方向に地を這うような雷撃を撃つ。~ 真横や真後ろ、真正面に直進するので、斜めあたりで立っていれば躱すことができる。~ 位置によっては全てヒットして4桁ダメージを貰う事もあるので注意。~ 滑空や突進の後、非ロックプレイヤーが近距離にいると出してくる。~ 体を縮こませている間は、本体と両羽、頭部が近い位置に密集するので、~ ハンマーなどではわざとこの行動を誘うと大ダメージを与えやすい。~ 雷の槍攻撃~ レーザーに似たモーションで構えた後、放電攻撃と同じ咆哮モーションと同時に上空に雷を撃ち地面に槍の様に刺す。~ 雷の槍は一定時間刺さった状態になり、触れるとダメージを受ける。~ 槍部分はダメージ間隔が非常に速いので、下手をすると一瞬でHPを持って行かれる。~ 頻度は少なく、倒すまで一度もやってこないことも多い~ 低空ひっかき攻撃~ ガルーダのそれと同じ。~ その場で低くジャンプし、何発も蹴りを出す。~ ダメージはさほど大きくは無いが、ヒット数が多いのでテンペストの百烈拳の様に回復する間も無く即死、なんて事もあり得る。~ 尚、空中で喰らえば1発で済む。~ 雄叫び~ 雄叫びをあげる。~ 攻撃判定は無く、MPが全快する回復行動。~ ※ガルーダが使用する、その場で飛び上がり羽ばたく(風圧攻撃)は行ってこない。~ 攻略 基本的にはガルーダと同じ立ち回りで大丈夫だが、風耐性及び膨大なHP(ソロ時で約270万、全国4人マチの場合は640万)の為、生半可な火力ではS評価は無理。~ 特に(D/O)魔導器はライチェのダメが殆ど通らないので、違う立ち回りが要求される。~ 地・闇属性の上がる装備・装飾品があると幾分か楽になる。~ 又、風属性が高ければ被ダメも減らせるので、風属性もある程度あると良い。~ ガルーダに慣れている人であれば、モーションが比較的分かりやすいので被ダメは少なくて済むとは思うが、とにかく膨大なHPがネックになるだろう。~ 滑空と突進をできるだけボスの近くのフィールド端方向に誘導し、ボスを追いかける時間を短縮する事を意識すると良い。~
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リンドブルム(Lindwurm) ・通称:雷鳥、リンド ・ボス:協力「真白き覇翼」、協力EX「雷鳴を追って」 ・ターゲット箇所(F+Vによるターゲット順に記載) ? ・破壊可能部位:顔(角)、右翼、左翼 角を破壊した後は雷攻撃が弱体化する。又、頭部が最もダメージが通る。 翼を破壊すれば、翼攻撃の後の竜巻が発生しなくなる。 ・部位破壊報酬:「雷鳥の羽」、「雷鳥の避針羽」※ ・属性:火50、水50、風80、地20、光40、闇20 ・弱点:? ・状態異常無効:出血、脱力 ※「真白き覇翼」、「雷鳴を追って」、「蠢く道標」で出現するリンドブルム限定で、部位破壊報酬として超低確率で出現。 攻撃パターン 基本的にはガルーダと共通する部分が多いが、オリジナルの攻撃もある。 全体的にダメージが大きいので注意。 滑空攻撃ガルーダのそれとほぼ同じ。開幕直後に出してくるのもガルーダと同じで、ダメージが無いのも同じ。スタン&出血効果あり。滑空の後は、被ロックプレイヤーがリンドブルムから一定距離以内にいれば放電攻撃を、それよりも遠距離の場合は振り向きを行う事が多い。振り向き時の羽には攻撃判定があるので注意。(ジャンプで回避可能) 雷レーザーガルーダのレーザーとモーションが同じ。ガルーダ同様、その場から撃つものと後方に飛び上がって撃つものがある。ガルーダと違い、ジャンプ後に撃つものは着弾後の爆発がレーザーと同じ軌道を再爆発させる様な形になっている。真正面にいなければ直撃する事は無いが、爆発部分は意外と判定が広いので近いと喰らう場合がある。尚、再爆発部分は軌道上ではガードできないので注意。地上で出すものは、ガルーダ同様に扇状に爆発する。 突進攻撃ガルーダのそれと同じ。突進後の行動は滑空時と同じ。 なぎ払い攻撃モーション的にはガルーダのそれと同じだが、羽自体の攻撃に加えて竜巻を発生させる。羽を破壊すれば竜巻は発生しなくなる。 バインドボイスガルーダのそれと同じ。被ロックプレイヤーが正面付近にいる場合に出してくる。スタン率が非常に高いので、光属性が低い場合は厄介。ダメージはほぼ一桁。発生が速いので、攻撃中に見てから反応するのは難しい。判定が以外に長く2回発生するので、急いで近づくと喰らってしまうので注意。 放電攻撃リンドブルムのオリジナル攻撃。体を縮ませて、咆哮の様なモーションと同時に雷を放出する。リンドブルムが吠えると同時に落雷(背中に乗っていると喰らう)、直後に前後左右4方向に地を這うような雷撃を撃つ。真横や真後ろ、真正面に直進するので、斜めあたりで立っていれば躱すことができる。位置によっては全てヒットして4桁ダメージを貰う事もあるので注意。滑空や突進の後、非ロックプレイヤーが近距離にいると出してくる。体を縮こませている間は、本体と両羽、頭部が近い位置に密集するので、ハンマーなどではわざとこの行動を誘うと大ダメージを与えやすい。 雷の槍攻撃レーザーに似たモーションで構えた後、放電攻撃と同じ咆哮モーションと同時に上空に雷を撃ち地面に槍の様に刺す。雷の槍は一定時間刺さった状態になり、触れるとダメージを受ける。槍部分はダメージ間隔が非常に速いので、下手をすると一瞬でHPを持って行かれる。頻度は少なく、倒すまで一度もやってこないことも多い 低空ひっかき攻撃ガルーダのそれと同じ。その場で低くジャンプし、何発も蹴りを出す。ダメージはさほど大きくは無いが、ヒット数が多いのでテンペストの百烈拳の様に回復する間も無く即死、なんて事もあり得る。尚、空中で喰らえば1発で済む。 雄叫び雄叫びをあげる。攻撃判定は無く、MPが全快する回復行動。 ※ガルーダが使用する、その場で飛び上がり羽ばたく(風圧攻撃)は行ってこない。 攻略 基本的にはガルーダと同じ立ち回りで大丈夫だが、風耐性及び膨大なHP(ソロ時で約270万、全国4人マチの場合は640万)の為、生半可な火力ではS評価は無理。 特に(D/O)魔導器はライチェのダメが殆ど通らないので、違う立ち回りが要求される。 地・闇属性の上がる装備・装飾品があると幾分か楽になる。 又、風属性が高ければ被ダメも減らせるので、風属性もある程度あると良い。 ガルーダに慣れている人であれば、モーションが比較的分かりやすいので被ダメは少なくて済むとは思うが、とにかく膨大なHPがネックになるだろう。 滑空と突進をできるだけボスの近くのフィールド端方向に誘導し、ボスを追いかける時間を短縮する事を意識すると良い。
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autolink リシャーダの港/Rishadan Port 土地 (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 (1),(T):土地1つを対象とし、それをタップする。 《リシャーダの港/Rishadan Port》をGathererで確認 《リシャーダの港/Rishadan Port》をGoogleで検索 《リシャーダの港/Rishadan Port》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元: Wisdom Guild 様 2011 / 09 / 20
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@ちゅうもん ○○○ 名前 値段 効果 福引券 古都アモールの天然水 20 HPを40回復 1枚 フォレスト村のオレンジジュース 30 MPを30回復 1枚 ブリック町のトマトジュース 90 HPを10、MPを80回復 1枚 直挽きコーヒー 100 MPを250回復 2枚 勿忘草のハーブティー 150 MPを500回復 3枚 メケメケ牛乳アイスクリーム 100 HPを30、MPを30回復 2枚 こだわり卵のプリン 200 HPを60、MPを60回復 3枚 ブリック産生チョコレートパフェ 300 HPを100、MPを100回復 4枚 三ツ星カレーライス 400 HPを250回復 5枚 マルパ風スパゲッティ 600 HPを300、MPを50回復 6枚 とほほオムライス 750 HPを500、MPを100回復 7枚 愛と涙のハンバーグ 900 HPを800回復 8枚 黒毛テンミリ牛リブステーキ 1000 HPを回復 10枚 フルコース※ 3000 HPを999、MPを999回復 15枚 ※フルコースの名前は自分の家の@ぷろふぃーる の好きな食べ物の部分に書いたものになる 何も書いていない場合はフルコース
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@ちゅうもん ○○○ 名前 値段 HP回復 SC回復 福引券 おいしい水 20 40 0 1枚 うまい酒 50 0 5 1枚 炭酸水 90 0 10 1枚 トマトジュース 100 10 20 2枚 コーヒー 60 0 10 3枚 ハーブティー 100 0 50 5枚 アイスクリーム 200 100 30 2枚 プリン 300 200 50 3枚 味噌汁定食 400 300 70 4枚 カレーうどん 500 400 0 5枚 うどん 600 500 50 6枚 オムライス 750 600 80 7枚 焼肉 900 800 10 8枚 ミックスジュース 1000 0 999 10枚 他人の不幸 1000 999 0 10枚 フルコース※ 3000 999 100 15枚 ※フルコースの名前は自分の家の@ぷろふぃーる? の好きな食べ物の部分に書いたものになる 何も書いていない場合はフルコース 連続で注文することはできません。 家で寝るか冒険に出てからまた来ましょう。
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ルイーダの酒場 冒険で傷ついた時にお世話になる酒場。 序盤はお金を気にしつつ食事をすることになるかもしれないので、節約を大切に… @ちゅうもん=食べ物を注文し、HP,MPを回復する ※1 また食べ物を注文した際手に入る福引券は、福引所にて使用可能。 ※1 名前 値段 効果 福引券 アモールの水 20 HPを40回復 1枚 オレンジジュース 30 MPを30回復 1枚 トマトジュース 90 HPを10、MPを80回復 1枚 コーヒー 100 MPを250回復 2枚 ハーブティー 150 MPを500回復 3枚 アイスクリーム 100 HPを30、MPを30回復 2枚 プリン 200 HPを60、MPを60回復 3枚 パフェ 300 HPを100、MPを100回復 4枚 カレーライス 400 HPを250回復 5枚 スパゲティ 600 HPを300、MPを50回復 6枚 オムライス 750 HPを500、MPを100回復 7枚 ハンバーグ 900 HPを800回復 8枚 ステーキ 1000 HPを999回復 10枚 |フルコース|3000|HPを999、MPを999回復|20枚| ※2 ※2 フルコースの名前は自分の家の@ぷろふぃーる の好きな食べ物の部分に書いたものになる 何も書いていない場合はフルコース
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RX-79[G]Ez-SR1 Ez-SRイントルーダー [部分編集] 第9弾 UNIT 09D/U VT154N 4-紫1 [1]:改装[陸戦型ガンダム系] (>起動):このカードが場に出た場合、自軍本国の上のカード1~3枚を見て、その中にある「特徴:SRSC」を持つカード1枚を、自軍ハンガーに移す事ができる。 (防御ステップ)[R]:「特徴:SRSC」を持つ自軍ユニットと交戦中の、敵軍ユニット1枚の防御力を、このターン、3に固定する。 陸戦型ガンダム系 ガンプラ SRSC 専用「イシバシ・ダイゴ」 紫-BF 宇宙 地球 [4][0][4] 同弾のEz-SRエリミネーターとEz-SRシャドウファントムとはパズルカードになっている。 商品情報より。 「特徴:SRSC」を持つカード一覧(09現在) Ez-SRエリミネーター Ez-SRイントルーダー Ez-SRシャドウファントム イシバシ・ダイゴ ニシカワ・ショータ オカモト・ユキオ 「特徴:SRSC」を持つユニット一覧(09現在) Ez-SRエリミネーター Ez-SRイントルーダー Ez-SRシャドウファントム
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風帝家臣ガルーム(OCG) 効果モンスター 星3/風属性/鳥獣族/攻 800/守1000 「風帝家臣ガルーム」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのアドバンス召喚されたモンスター1体を持ち主の手札に戻して発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 このターン、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。 (2):このカードがアドバンス召喚のためにリリースされた場合に発動できる。 [[デッキ]]から「風帝家臣ガルーム」以外の攻撃力800/守備力1000のモンスター1体を手札に加える。 デッキサーチ バウンス 下級モンスター 帝 風属性 鳥獣族