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◀モノズ系統 パルデア図鑑 ヘイラッシャ▶ キタカミ図鑑 ブルーベリー図鑑 図鑑外 ※画像タップで縦表示(スマホ向け) ミガルーサ ◀モノズ系統 パルデア図鑑 ヘイラッシャ▶ キタカミ図鑑 ブルーベリー図鑑 図鑑外
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ガルーンド人(Garundi) ガルーンド人はガルーンド大陸の文明化された地域に(一部は未開な地域にも)最も普通に見られる人間の民族である。 外見 暗色の皮膚、突き出た頬骨、広い肩幅、しばしば白い髪を有する。 ガルーンド人は色とりどりの美しく実用的な衣服を好む。伝統的に男性はサッシュ、キルト、長いローブ、頭頂が平らになった帽子を着、女性は膨らんだブラウス、肩掛け、ショールをまとう。 文化 その起源はよく分かっていないがきわめて古く、古代アズラントの時代にはすでに独自の文明を有していた。また、アズラント滅亡後の暗黒の時代が終わった後、彼らの国であるオシーリオンがいち早く文明を回復した。 概ね親切で、隣人をいたわる気質を持つ。 15~20家族で構成された氏族が社会の基礎単位となる。新しい氏族が生まれると、無主の土地を探して移動し、そこに恒久的な居住地を作ることによって生活圏を拡大してきた。ガルーンド大陸北部や東部が主な勢力範囲だが、カスマロンのステップ地帯やアヴィスタンにもガルーンド人の共同体は見られる。氏族内部には厳格なヒエラルキーがあり、後から到来した氏族を下位ランクとして迎え入れることもある。 ガルーンド人は歌と踊り、食べ物を饗して神々を祭る。信仰されているのはファラズマ、ネサス、北方ではサーレンレイ、南方ではゴズレーである。 アブサロム、ゲブ、カタペシュ、ネックス、オシーリオン、ラハドゥーム、スーヴィアで見られる。 オシーリオン語を話す。 名のり ガルーンド人の名前は氏族の領地とその個人が地方のヒエラルヒーで占める地位を表す。ヒエラルヒーの頂点にいる者は、都市や地理的な地方名、近隣の大きな山や川の名をつける。中位の者は最も近隣の者だけが知っているような川や建造物などの地名、重要な地方産業の名をつける。下位の者は、しばしば生まれた場所の近くにある街路や彫像、木の名前をつける。 女性名:アキナ Akina、アマラ Amara、アシア Ashia、デカ Deka、エシェ Eshe、ハシナ Hasina、ジニ Jini、ジャヒール Jwahir、カヒナ Kahina、カマリア Kamaria、レイリ Leyli、マルキア Malkia、オフラー Ofrah、ペンダー Pendah、ラナ Rana、ラジヤ Raziya、ザリカ Zalika 男性名:アキン Akin、アマレ Amare、ダーレン Dahrehn、ダウディ Daudi、ジャーリ Jaali、ジャワラ Jawara、ジラニ Jirani、ジリ Jiri、キト Kito、メラク Melaku、オマリ Omari、ラフィキ Rafiki、ラニ Rani、ルバニ Rubani、セフ Sefu、ザフール Zahur、ズリ Zuri 参考文献 [1] Erik Mona et al. (2008). Campaign Setting, p. 22. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-112-1 内海地域
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ぶるーだいや 入手法/作り方 石+水の精霊水、まぜる、1週間 腐ったブルーベリィ、わける、GREAT 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 ブルーダイヤ - わける 1日 マトンスリーブのドレス(青) 腐ったブルーダイヤ 胸寄せスカート(青) 木の杖 ブルーダイヤ まぜる うんと ブルーダイヤロッド 腐った木の杖 ルビーロッド 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐ったブルーダイヤ - わける ちょっと 石 × セイントジェムス土 名前 コメント
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ルーガルー Rougarou この筋肉質な狼頭の人型生物は、茶色と灰色の毛に覆われている。 ルーガルー CR1/2 Rougarou 出典 Bestiary 6 242ページ XP 200 女性のルーガルー、1レベルのレンジャー 秩序にして中立/中型サイズの人型生物(変身生物) イニシアチブ +2;感覚 鋭敏嗅覚、夜目;〈知覚〉+5 防御 AC 14、接触12、立ちすくみ12(+2【敏】、+2鎧) HP 12(1d10+2) 頑健 +3、反応 +4、意志 +1 攻撃 移動速度 30フィート 近接 噛みつき=+4(1d6+4) 遠隔 ロングボウ=+3(1d8/×3) 特殊攻撃 得意な敵(人型生物(変身生物)+2) 一般データ 【筋】16、【敏】15、【耐】13、【知】10、【判】12、【魅】8 基本攻撃 +1;CMB +4;CMD 16 特技 《近距離射撃》 技能 〈隠密〉+6、〈生存〉+5、〈知覚〉+5、〈知識:自然〉+4、〈治療〉+5、〈登攀〉+7 言語 共通語、ルーガルー語 その他の特殊能力 変身(ウルフ;ビースト・シェイプI)、追跡+1、野生動物との共感+0 生態 出現環境 気候問わず/地上 編成 単体、2体、または小さな群れ(3~12) 宝物 標準(レザー・アーマー、ロングボウとアロー20本、その他の宝物) 特殊能力 変身(超常)/Change Shape 1日1回、ルーガルーは標準アクションとしてウルフに姿を変えることができる。これはビースト・シェイプIと同様に機能する。即行アクションとして、ルーガルーは本来の姿に戻ることができる。 ルーガルーは狼頭の人型生物で、ウルフに変身できる。このため、時折ルーガルーをワーウルフと勘違いしている人がいるが、この人型生物はライカンスロープではない。実際、ほとんどのルーガルーはワーウルフを憎み、容赦なく狩る。 この種族は数も多くなく、広範囲に住むわけでもない。ルーガルーは人里離れた集落に住むことを好む。彼らは家族や友人への保護欲が強く、その共同体は厳格で法に厳しいことが多い。その故郷では、ルーガルーは南の池沼に最も多いものの(彼らはそこをその出身地と考えている)、彼らは世界の他の地域にも広がっていった。ルーガルー社会のほとんどは立派で信頼に足るものだが、他の集団と同様に、暴力的で攻撃的なものもいる。このような邪悪な一匹狼のルーガルーは、時に田舎を襲撃する群れを形作る。ありがたいことに、ルーガルーは一般的には文明的で義を重んじる。そのほとんどは法を違反したことを理由に野蛮な同族を追い立て、罰するために迅速に行動する。 ルーガルーの年齢は人間と同様だが、彼らはわずか偽が高く、一般的な人間よりも思い。 ルーガルーのキャラクター Rougarou Characters +2【筋】、+2【判】、-2【知】:ルーガルーは強靭で危険に気づくが、物事を単純に考えすぎる。 中型:ルーガルーは中型サイズのクリーチャーである。 通常の移動速度:ルーガルーの基本速度は30フィート。 感覚:ルーガルーは鋭敏嗅覚と夜目の特殊能力を持つ。 変身(超常)/Change Shape:1日1回、ルーガルーは標準アクションとしてウルフに姿を変えることができる。これはビースト・シェイプIと同様に機能する。即行アクションとして、ルーガルーは本来の姿に戻ることができる。 肉体武器/Natural Weapon:ルーガルーは1d4ポイントのダメージを与える1回の噛みつき攻撃を持つ。ルーガルーが人工的な武器を持つ場合、この攻撃は二次的攻撃となる。 言語:ルーガルーは共通語に加え、その種族語であるルーガルー語を話す。高い【知力】を持つルーガルーは、以下からボーナス言語を選択する:アクロ語、エルフ語、ゴブリン語、ノーム語、ノール語、森語。
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DQⅥ 【ラミアスのつるぎ】、【オルゴーのよろい】、【セバスのかぶと】と並ぶ伝説の武具の一つ。 主人公だけが装備できる盾であり、おそらくは後の【てんくうのたて】。 レイドックの南西にある難解な謎だらけの【不思議な洞窟】の最奥に隠されている。 この洞窟の謎を解くヒントは世界のあちこちに居る人々から断片的に聞くことできる。 主人公だけが習得できる、【おもいだす】系の特技の力が最大限発揮される場面だろう。 十字架のような印が刻まれており、インパスで確認することができる。 伝説の盾の名に恥じず、守備力+65、かっこよさ+35という性能に加え、 ヒャド系、吹雪系の呪文・特技によって受けるダメージを30ポイント軽減する強力な耐性を持つ。 スフィーダの盾の耐性は、オルゴーの鎧のそれと対になっており、互いの弱点を補い合っている。 また、戦闘中に道具としても使用でき、マホターンの効果がある。 もともと伝説の防具は呪文に対しても高い耐性を持っているので、 ラミアスの剣で使用できるバイキルトと比べると、有用度は多少劣っているかもしれない。 マホターン自体が使いこなすのが難しい呪文ということもあるのだが。 他の三つの伝説の装備が【おしゃれな鍛冶屋】でたたき直してもらえるのに対し、 何故かこのスフィーダの盾だけはたたき直してもらうことができなくなっている。 その一方で、【オーガシールド】をたたき直してもらうと、 伝説の装備でもないのにかっこよさだけでなく守備力も上がり(+48→+65)、 どういうわけかインパスで表示される説明がスフィーダの盾と同じものになる。 これは何かの手違いで、二つの盾の間で入れ違いが起きてしまったのではないかとの説が強い。 オーガシールドの守備力の上昇値は+17。 仮にこれがスフィーダの盾に適用されていたとしたら、65+17で守備力は+82となる。 Ⅵではメタルキングの装備セットで守備力は+255。 上記の仮定での叩き直し伝説の装備セットは+232 なので、強すぎるということもないだろう。 もっとも、オーガシールドの+17はスフィーダの盾と同じ+65になるために必要だった上昇値で、 上昇する値が中途半端なこともあり、これがスフィーダの盾に適用される予定だったとは限らないのだが。 とはいえ、仮に+15などであったとしても性能的には問題なかったであろうことに変わりはない。 DS版では、オーガシールドの守備力が上がるバグは修正されず、インパスの説明のみ修正された。 そしてスフィーダの盾はというと、こちらは何故かたたき直せないままだった。 さらに不幸なことに、DS版ではゲーム内でもアイテムにイラストが導入されており、 おしゃれな鍛冶屋でたたき直してもらった装備品はキラキラ光り輝くようになる。 つまり、伝説の装備の中でスフィーダの盾だけは輝くことができないのだ。 バグ自体には確実に気付いていたはずで、オルゴーの鎧の方のバグはちゃんと修正されたのに、 スフィーダの盾はといえば逆にますます扱いが悪くなってしまった。 せめてセバスの兜同様に守備力+5だけでもしてくれたら、 守備力はメタルキングの盾と同等になった上で輝くこともできたのだが…。 SFC版のデザインは、この時点で既にかなり天空の盾に近い形状をしている。 …だからおしゃれな鍛冶屋でたたき直してもらう必要はないとか言う話でもないのだろうが。 DS版では、他の装備品が天空の装備に近づいたのとは対照的に、 こちらは逆にパーツの一部が少々違った方向へとデザインを変更されてしまった。 どちらかと言えば、SFC版の時のデザインの方がより天空の盾には近かっただろう。 また、ⅧからDQ世界での【十字架】の扱いが変更されたことを受けて、 SFC版では『十字架』だったこの盾に刻まれた印が、 DS版では『交差する剣』といった具合に変更された。 その他、仲間との会話システムの導入と【おもいだす】系の特技の削除に伴い、 不思議な洞窟の謎を解くためのヒントは収集していた場合のみ仲間の口から聞くことができるようになった。
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カンガルー アザラク 11月12日 あたし ハッ おちついた カワイイ アップリケ 10月11日 わたし ッポン さわやかな ポップな 【トップページ > どうぶつたち > 住人について > 住人一覧】
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名称 カンガルーギア 武器 無し 能力 高い脚力 お腹の袋の中に高栄養価ドリンクが出る器官がある ポテンシャル 高速型 性格 黒ギアのため無し
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ガルーザス 通常モンスター 星5/炎属性/獣戦士族/攻1800/守1500 上級モンスター 炎属性 獣戦士族
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デコーダの搭載 DCC導入の最大のハードルとして、車両へのデコーダ搭載がある。 NMRA、NEM規格のソケット付車両やドロップイン・デコーダ対応車両、KATOのDCCフレンドリー対応モデル(これらはDCC readyと呼ばれる)ならば、1台あたり10分もあれば作業が完了するのに対し、これら以外の車両には分解・配線切断・デコーダ配線の半田付けといった作業が必要となって時間も技術も相当必要になる。 DCC readyについて 別項参照のこと。 あまり過信してはいけない。ケーブルが届かない、サイズがあわず入らない、きちんと嵌らない、なんてトラブルは日常茶飯事なのが残念なところ。 ソケットについて デコーダを差し込むだけで搭載できるように設けられた差込口。プラグ、コネクタともいう。 現在よく使われているDCC標準ソケットは、6ピン(NEM 651)、8ピン(NEM 652)、21ピン、22ピン(これらは標準化作業中)。後は大型モデル用の4ピン(NEM 654)という規格もあるが、日本では大型モデル自体があまり一般的とは言えないだろう。(ウサギ小屋の国ですから) 他にも抜けにくいことからラジコン等でよく使われるJSTコネクタを装備しているものもある。 やはりソケットがあるからといって過信できないのは前述のとおり。なにしろソケットは規格化されているけど、搭載スペースには規格はないのだから。 デコーダ搭載の注意点 これはもう「配線を間違えない」「絶縁を徹底する」この2点に尽きる。 配線については一応は色分けが決められているので、よくチェックしながら配線する。ただし、ライト・ファンクションの出力電圧には注意。原則として線路電圧-αなので、LEDには抵抗器が必要となる。(中にはLED用の電圧を出力するデコーダもあるらしい) 色分けについては、NMRAに準じるなら次のとおり。 橙 モーター右 灰 モーター左 赤 右レール 黒 左レール 白 前部ヘッドライト 黄 後部ヘッドライト 青 コモン(V+) これ以外に緑や紫等がファンクション用として使われることがある。ヘッドライトも含めて、ファンクション用ケーブルはすべて(V-)であるから、青のコモン(V+)と接続する。V+は右レール(赤ケーブルを接続する先)でも代用できる、とされている。また茶ケーブルはファンクションだったりグランドだったりカムコンタクトだったりと、メーカーによってまちまち。 なお、+-については、DC運転する場合に右側線路が+であれば前進、という基準に基づいて決まっているので、モーターやライトの配線を決める際のご参考に。 絶縁については、絶縁テープ、熱収縮チューブ等を活用し、半田かすや電線の切りかすを確実に除去、半田付けもイモ半田を避け余計な半田は削っておく、くらいまで徹底するほうがいい。狭い車内にデコーダと配線を押し込む以上、ショートは発生するものと考えて、最新の注意を払うべし。高価なデコーダもショートで簡単にオシャカになる。 半田付けについては、入門者向けに簡単明瞭なサイトがあるのでご紹介。 Nゲージ蒸気機関車/入門コーナー デコーダ搭載の解説サイト ホビーセンターカトーや熊田貿易サイトの他にも、個人でデコーダ搭載を記事にしているサイトも多い。 フォトグラファー氏(?)サイト内DCC記事 単にデコーダ搭載だけにとどまらない、充実した内容。 DCC普及協会サイト内デコーダ取付講座 多様な搭載方法を豊富な写真付で解説。
https://w.atwiki.jp/1548908-nt/pages/324.html
ガルーザス パック:迷宮に潜む影 通常モンスター 星5/炎属性/獣戦士族/攻撃力1800/守備力1500 竜の頭を持つ獣戦士。オノの攻撃はかなり強力。