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装備上げてみた要望があれば変更していくよー -- 2010-10-19 21 19 56
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キングロブスタシリーズ【剣士】 特徴 全体的に性能が高いとは言えそうにないが、下位防具ながら『回避性能+2』が発動できるのは特筆に価するか。 ただしエビの小殻を揃えるのはなかなかしんどい。 スキルなしで水耐性が30あり上位やG級にシリーズ防具がないため、対ガノトトスに使えないこともない。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 4150z 34 -2 6 -6 2 -2 装備全箇所 20750z 170 -10 30 -30 10 -10 最大強化全箇所(ウカム前) 113990z 380 LV22 最大強化全箇所 ?z 530 LV37 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 防御力 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 強化素材 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 費用 382z 382z 382z 382z 382z 578z 578z 578z 578z 578z 764z 764z 1830z 1830z 1830z 防具強化 LV17 LV18 LV19 LV20 LV21 LV22 LV23 LV24 LV25 LV26 LV27 LV28 LV29 LV30 LV31 防御力 66 68 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90 92 94 強化素材 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 1830z 1830z 1830z 1830z 1830z 1830z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 防具強化 LV32 LV33 LV34 LV35 LV36 LV37 防御力 96 98 100 102 104 106 強化素材 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 0z 0z 0z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 キングロブスタヘルム ガード性能-2 水耐性+1 釣り+1 回避性能+3 OO- エビの小殻*1 水竜のヒレ*2 セッチャクロアリ*3 鉄鉱石*5 胴 キングロブスタシェル ガード性能-2 水耐性+1 釣り+1 回避性能+3 O-- エビの小殻*2 水竜のヒレ*1 マカライト鉱石*2 氷結晶*10 腕 キングロブスタアーム ガード性能-2 水耐性+2 釣り+2 回避性能+3 O-- エビの小殻*1 水竜のヒレ*1 大地の結晶*4 鉄鉱石*3 腰 K・ロブスタコイル ガード性能-2 水耐性+1 釣り+3 回避性能+3 O-- エビの小殻*2 水竜のヒレ*1 大地の結晶*3 大猪の皮*2 脚 K・ロブスタグリーヴ ガード性能-2 水耐性+1 釣り+3 回避性能+3 O-- エビの小殻*1 水竜のヒレ*1 セッチャクロアリ*3 円盤石*6 スロット合計/必要素材合計 6 エビの小殻*7水竜のヒレ*6セッチャクロアリ*6鉄鉱石*8マカライト鉱石*2氷結晶*10大地の結晶*7大猪の皮*2円盤石*6 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル ガード性能 -2 -2 -2 -2 -2 -10 ガード性能-1 水耐性 +1 +1 +2 +1 +1 +6 水耐性+5 釣り +1 +1 +2 +3 +3 +10 釣り名人 回避性能 +3 +3 +3 +3 +3 +15 回避性能+2 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ミラバルZシリーズ【ガンナー】 特徴 G級ミラボレアス亜種(紅)の素材を用いた防具。見た目はドラゴンSの色違い。 固有のスキル「逆鱗」は「火事場力+2」と「根性」の複合スキル。 回避性能に若干のポイントが入っていて、「回避性能+2」を発動させても5スロット空きがあるため、更に追加スキルを発動させることもできる。 製作時期はとても遅いが、火事場ガンナー装備として最適。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 55555z 53 2 4 4 3 -2 装備全箇所 277775z 265 10 20 20 15 -10 最大強化全箇所 352715z 325 ※下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値(無い場合は下行を消す) 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 防御力 55 57 59 61 63 65 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 8988z 11611z 12111z 12111z 12611z 13111z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 1 頭 ミラバルZフェイス 回復速度-3 回避性能+2 装填数+2 怒+2 OO- 黒龍の重紅殻*3 黒龍の邪眼*1 黒龍の剛紅角*2 火竜の天鱗*1 胴 ミラバルZスキン 回復速度-3 回避性能+1 装填数+1 怒+2 OO- 黒龍の剛紅角*2 黒龍の重紅殻*3 黒龍の厚紅鱗*2 轟竜の天鱗*1 腕 ミラバルZフィスト 回復速度-3 回避性能+2 装填数+2 怒+2 OO- 黒龍の剛紅角*2 黒龍の重紅殻*1 黒龍の剛紅翼*3 鎧竜の天殻*1 腰 ミラバルZスケイル 回復速度-3 回避性能+1 装填数+3 怒+2 OO- 黒龍の重紅殻*3 黒龍の厚紅鱗*2 黒龍の剛紅翼*1 黒鎧竜の天殻*1 脚 ミラバルZレグス 回復速度-3 回避性能+2 装填数+2 怒+2 OO- 黒龍の厚紅鱗*3 黒龍の重紅殻*2 黒龍の剛紅翼*1 迅竜の天鱗*1 スロット合計/必要素材合計 10 火竜の天鱗*1轟竜の天鱗*1迅竜の天鱗*1鎧竜の天殻*1黒鎧竜の天殻*1黒龍の邪眼*1黒龍の剛紅角*6黒龍の厚紅鱗*7黒龍の重紅殻*12黒龍の剛紅翼*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 怒 +2 +2 +2 +2 +2 +10 逆鱗 装填数 +2 +1 +2 +3 +2 +10 装填数UP 回復速度 -3 -3 -3 -3 -3 -15 ダメージ回復速度-1 回避性能 +2 +1 +2 +1 +2 +8 回避性能+1 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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サクラノリコーダー系 名称 値段 攻撃 特殊 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 旋律効果 作成HR アンヴィルハンマー│(ハンマーからの派生) ││└サクラノリコーダー │ │ 25000z 884 龍290 ♪♪♪(白空青) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 強走効果【小】千里眼風圧無効 下位 強化 桜火竜の鱗*5 桜火竜の甲殻*2 ドラグライト鉱石*5 生産 桜火竜の鱗*6 桜火竜の甲殻*4 ドスビスカス*10 キラビートル*10 │ └サクラノリコーダー改 │ │ 70000z 936 龍340 ♪♪♪(白空青) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 同上 上位 強化 桜火竜の上鱗*7 桜火竜の堅殻*5 雌火竜の逆鱗*1 │ └ゴルトリコーダー │ │ 75000z 988 龍380 ♪♪♪(紫空青) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 強走効果【大】千里眼風圧無効気絶無効 上位 強化 金火竜の上鱗*6 金火竜の堅殻*4 小金魚*20 │ └ゴルトリコーダー改 │ │ 100000z 1196 龍400 ♪♪♪(紫空青) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 同上 G級 強化 桜火竜の重殻*6 雌火竜の重殻*4 金火竜の堅殻*6 雌火竜の秘棘*1 │ └■ルナーリコーダー 125000z 1300 龍420 ♪♪♪(紫空青) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 同上 G級 強化 金火竜の厚鱗*7 金火竜の重殻*5 雌火竜の天鱗*1 ストライプドラゴング派生系 名称 値段 攻撃 特殊 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 旋律効果 作成HR ストライプドラゴング││ 35000z 936 ♪♪♪(白空赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30% --- 聴覚保護【小】攻撃力強化【小】体力増加【中】 下位 生産 轟竜の甲殻*5 轟竜の牙*7 ドラグライト鉱石*10 ポッケチケット*1 │├轟鼓【虎鐘】││││ 80000z 1144 ♪♪♪(紫空赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30% --- 聴覚保護【小】攻撃力強化【大】体力増加【中】防御力強化【大】 上位 強化 轟竜の堅殻*5 轟竜の鋭牙*7 轟竜の頭殻*2 │││└■轟鼓【大虎鐘】││ 125000z 1508 ♪♪♪(紫空赤) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30% --- 同上 G級 強化 轟竜の重殻*5 轟竜の重牙*7 エルトライト鉱石*10 轟竜の天鱗*1 ││└ヒドゥントーン │ │ 80000z 988 ♪♪♪(紫青赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 50% O-- 強走効果【大】風圧軽減攻撃力強化【大】体力増加【大】 上位 強化 迅竜の黒毛*4 迅竜の刃翼*4 迅竜の尾棘*3 生産 迅竜の黒毛*6 迅竜の刃翼*6 迅竜の延髄*1 堅竜骨*4 │ │ └■夜笛【逢魔】 120000z 1248 ♪♪♪(紫青赤) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 50% OO- 同上 G級 強化 迅竜の豪黒毛*6 迅竜の剛刃翼*4 迅竜の重尾棘*2 迅竜の延髄*2 生産 迅竜の豪黒毛*10 迅竜の剛刃翼*6 迅竜の厚鱗*6 迅竜の天鱗*1 龍木ノ笛系 名称 値段 攻撃 特殊 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 旋律効果 作成HR 龍木ノ笛││ 20000z 624 麻140 ♪♪♪(紫青赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 強走効果【大】風圧軽減攻撃力強化【大】体力増加【大】 下位 生産 龍木*2 龍苔*3 モンスターの体液*10 雷光虫*20 │└龍木ノ笛【宿神】 │ │ 75000z 780 麻220 ♪♪♪(紫青赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 同上 上位 強化 神龍木*2 神龍苔*4 ポッケチケットG*1 │ │ └龍木ノ古笛 │ │ 120000z 988 麻240 ♪♪♪(紫青赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 同上 G級 強化 太古の龍木*3 太古の龍苔*1 浮岳龍の皮*2 生産 太古の龍木*6 太古の龍苔*2 浮岳龍のヒレ*2 雷光ゼリー*10 │ └■龍木ノ古笛【神歌】 145000z 1092 麻260 ♪♪♪(紫青赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 同上 G級 強化 太古の龍木*6 浮岳龍の体液*5 雷光ゼリー*8 勇気の証S*1 ブラックリュート派生系 名称 値段 攻撃 特殊 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 旋律効果 作成HR ブラックリュート││ 15000z 780 龍100 ♪♪♪(白空赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 聴覚保護【小】攻撃力強化【小】体力増加【中】 下位 生産 黒い塊*1 黒いかけら*4 ポッケチケット*1 │├ミラメノス││││ 100000z 1092 龍260 ♪♪♪(紫空赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 聴覚保護【小】攻撃力強化【大】体力増加【中】防御力強化【大】 上位 強化 黒龍の角*2 黒龍の翼膜*1 黒龍の鱗*2 霞龍の宝玉*1 │││└■ミラメノスアギカ││ 150000z 1456 龍320 ♪♪♪(紫空赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 同上 G級 強化 黒龍の剛角*2 黒龍の厚鱗*4 古龍の大宝玉*1 │└ミラアンセスライド │ │ 100000z 1040 龍330防+8 ♪♪♪(紫緑赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 体力回復【小】回復速度【大】攻撃力強化【大】防御力強化【大】 上位 強化 祖龍の角*2 祖龍の翼膜*1 祖龍の白鱗*2 鋼龍の宝玉*1 │ └■ミラアンセスアヴロス 150000z 1352 龍380防+8 ♪♪♪(紫緑赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 同上 G級 強化 祖龍の剛角*2 祖龍の剛翼*1 祖龍の厚白鱗*2 古龍の大宝玉*3 フェザーホイッスル系 名称 値段 攻撃 特殊 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 旋律効果 作成HR クックピック│(ハンマーからの派生) ││└フェザーホイッスル │ │ 50000z 780 睡120防+5 ♪♪♪(紫緑青) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 強走効果【大】風圧無効体力回復【小】体力回復【中】&解毒 上位 強化 眠鳥の尖爪*5 眠鳥の橙毛*3 ドラグライト鉱石*8 生産 眠鳥の尖爪*10 眠鳥の橙毛*8 大地の結晶*20 カブレライト鉱石*10 │ │ └ヒュプノホイッスル │ │ 80000z 884 睡150防+8 ♪♪♪(紫緑青) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 同上 G級 強化 眠鳥の尖爪*12 眠鳥の豪橙毛*5 エルトライト鉱石*10 眠鳥の胃石*1 生産 眠鳥の豪橙毛*8 眠鳥の剛爪*6 エルトライト鉱石*15 眠鳥の稀胃石*1 │ └■ヒュプノクラリネット 105000z 1040 睡180防+8 ♪♪♪(紫緑青) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 同上 G級 強化 眠鳥の剛爪*8 七色尾羽根*5 眠鳥の稀胃石*1 昏睡袋*3 カエルクラフト系 名称 値段 攻撃 特殊 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 旋律効果 作成HR カエルクラフト│││ 40000z 884 水450 ♪♪♪(白青黄) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 強走効果【小】高周波属性攻撃力強化火耐性強化【大】水耐性強化【大】雷耐性強化【大】龍耐性強化【小】 上位 生産 オオシッポガエル*2 神龍木*2 釣りカエル*5 │└■フロッグクラフト 75000z 1248 水500 ♪♪♪(白青黄) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 同上 G級 強化 オオシッポガエル*5 釣りカエル*10 極上黒真珠*3 エビの巨大殻*2 シェルカスタネット系 名称 値段 攻撃 特殊 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 旋律効果 作成HR エンシェントレリック│(ハンマーからの派生) ││└シェルカスタネット │ │ 50000z 1040 水220防+10 ♪♪♪(紫青赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 強走効果【大】風圧軽減攻撃力強化【大】体力増加【大】 上位 強化 盾蟹の堅殻*4 鎌蟹の堅殻*2 盾蟹の尖爪*1 生産 盾蟹の堅殻*6 鎌蟹の堅殻*3 盾蟹の尖爪*2 ゴム質の上皮*4 │ ├シェルカスタネット改 ││ ││ 85000z 1144 水240防+15 ♪♪♪(紫青赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 同上 G級 強化 盾蟹の重殻*4 鎌蟹の尖爪*1 盾蟹の剛爪*2 ゴム質の特上皮*2 ││ │└■ギザザミハルス │ │ 115000z 1404 水260防+20 ♪♪♪(紫青赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 同上 G級 強化 盾蟹の重殻*2 鎌蟹の重殻*4 鎌蟹の剛爪*2 極上黒真珠*2 │ └クラップカスタネット │ │ 90000z 1300 防+28 ♪♪♪(紫緑赤) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 体力回復【小】回復速度【大】攻撃力強化【大】防御力強化【大】 G級 強化 盾蟹の紫殻*4 鎌蟹の朱殻*2 盾蟹の紫爪*1 │ └■ウチナラシ 120000z 1352 防+34 ♪♪♪(紫緑赤) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 同上 G級 強化 盾蟹の紫殻*6 鎌蟹の朱殻*4 砦蟹の剛爪*2 砦蟹の天殻*1 シャミセン【狼】系 名称 値段 攻撃 特殊 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 旋律効果 作成HR スイ【狼】│(ハンマーからの派生) ││└シャミセン【狼】 │ │ 65000z 1040 毒150 ♪♪♪(紫黄赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 攻撃力強化【大】防御力強化【小】高周波火耐性強化【小】龍耐性強化【大】 上位 強化 黒狼鳥の上鱗*4 黒狼鳥の尻尾*1 黒狼鳥の翼*2 黒狼鳥のたてがみ*4 生産 黒狼鳥の上鱗*8 黒狼鳥の堅殻*3 黒狼鳥の尻尾*2 黒狼鳥の翼*4 │ └■シャミセン【凶】 105000z 1404 毒180 ♪♪♪(紫黄赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 同上 G級 強化 黒狼鳥の靭尾*2 黒狼鳥の剛翼*2 黒狼鳥の銀狼毛*2 黒狼鳥の厚鱗*8 ラヴァアルパ系 名称 値段 攻撃 特殊 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 旋律効果 作成HR ブラックスミス│(ハンマーからの派生) ││└ラヴァアルパ │ │ 100000z 1248 火270 ♪♪♪(紫黄赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% O-- 攻撃力強化【大】防御力強化【小】高周波火耐性強化【小】龍耐性強化【大】 G級 強化 溶岩竜の厚鱗*4 溶岩竜の特上ビレ*2 鳴き袋*4 生産 溶岩竜の厚鱗*8 溶岩竜の重殻*6 重竜骨*8 鳴き袋*8 │ └■ヴォルガノアルパ 120000z 1404 火300 ♪♪♪(紫黄赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% O-- 同上 G級 強化 エルトライト鉱石*5 溶岩竜の特上ビレ*4 マボロシチョウ*3 鎧竜の重殻*2 覇笛ハウカムトルム系 名称 値段 攻撃 特殊 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 旋律効果 作成HR 覇笛ハウカムトルム││ 100000z 1300 ♪♪♪(紫緑空) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 40% --- 体力回復【小】体力回復【大】聴覚保護【大】暑さ無効 上位 生産 覇竜の尻尾*1 覇竜の大牙*2 覇竜の上鱗*8 獄炎石*5 │└■覇重笛クーネハウカム 145000z 1716 ♪♪♪(紫緑空) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 40% --- 同上 G級 強化 崩天玉*1 大竜玉*3 覇竜の尻尾*2 覇竜の大牙*4 崩笛イコカムルバス系 名称 値段 攻撃 特殊 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 旋律効果 作成HR ■崩笛イコカムルバス 150000z 1820 氷120防+10 ♪♪♪(紫緑赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30% --- 体力回復【小】回復速度【大】攻撃力強化【大】防御力強化【大】 G級 生産 崩竜の削顎*3 崩竜の重尾*2 崩竜の腹鱗*5 崩天玉*1 G級シリーズ G級武器はG級緊急クエスト「絶対零度」にてウカムルバスを討伐後に工房で生産することが可能になります。 名称 値段 攻撃 特殊 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 旋律効果 作成HR ■ボーンホルンG 100000z 1404 防+10 ♪♪♪(白青赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 攻撃力強化【小】体力増加【小】風圧軽減強走効果【小】 G級 生産 勇気の証G*1 アオキノコ*10 重厚な骨*8 モンスターの体液*20 ■ウォードラムG 100000z 1456 ♪♪♪(白黄赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 攻撃力強化【小】防御力強化【小】高周波火耐性強化【小】龍耐性強化【小】 G級 生産 勇気の証G*1 コンガの毛*30 コンガの剛毛*20 重竜骨*8 ■グレートバグパイプG 100000z 1404 防+15 ♪♪♪(白緑赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% O-- 攻撃力強化【小】防御力強化【大】体力回復【小】&解毒 G級 生産 勇気の証G*1 蛇竜の特上皮*8 極上黒真珠*5 鳴き袋*10 ■フルフルフルートG 100000z 1196 雷480 ♪♪♪(白青黄) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 強走効果【小】高周波属性攻撃力強化火耐性強化【大】水耐性強化【大】雷耐性強化【大】龍耐性強化【小】 G級 生産 勇気の証S*1 真珠色の艶皮*5 電撃袋*10 アルビノの中落ち*7 ■ガンズ=ロックG 100000z 1352 火280 ♪♪♪(紫黄空) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 龍耐性強化【大】氷耐性強化【大】雷耐性強化【小】高周波寒さ無効&耐雪耐震麻痺無効 G級 生産 勇気の証S*1 岩竜の重殻*8 岩竜の剛翼*2 火炎袋*20 ■クイーンビードローG 100000z 1248 ♪♪♪(紫緑黄) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% O-- 体力回復【小】体力回復【中】回復速度【小】精霊王の加護高周波氷耐性強化【大】龍耐性強化【大】 G級 生産 勇気の証G*1 女王虫の尻尾*8 ランゴスタの斬羽*10 モンスターの特濃*5 ■ヘビィバグパイプG 100000z 1352 防+20 ♪♪♪(白緑赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% OO- 攻撃力強化【小】防御力強化【大】体力回復【小】&解毒 G級 生産 勇気の証G*1 エルトライト鉱石*5 黒鎧竜の重殻*5 迅竜の延髄*3 ■ランポスバルーンG 100000z 1352 ♪♪♪(紫緑黄) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 体力回復【小】体力回復【中】回復速度【小】精霊王の加護高周波氷耐性強化【大】龍耐性強化【大】 G級 生産 勇気の証G*1 ランポスの上鱗*10 堅牢な鳥竜骨*10 ランポスの皮*50 ■ドスギアバルーンG 100000z 1404 氷180 ♪♪♪(白緑空) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 体力回復【小】&解毒体力回復【中】&消臭暑さ無効 G級 生産 勇気の証G*1 ドスギアノスの頭*5 堅牢な鳥竜骨*10 ギアノスの尖爪*15 ■サクラノリコーダーG 100000z 1300 龍340 ♪♪♪(紫空青) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 強走効果【大】千里眼風圧無効気絶無効 G級 生産 勇気の証S*1 桜火竜の厚鱗*7 桜火竜の重殻*5 桜火竜の堅殻*10 ■龍木ノ笛【宿神】G 100000z 1040 麻220 ♪♪♪(紫青赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 強走効果【大】風圧軽減攻撃力強化【大】体力増加【大】 G級 生産 勇気の証G*1 神龍木*8 神龍苔*8 雷光ゼリー*15
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報酬について 報酬にはクエストの基本報酬・追加報酬と、ボスの部位破壊で追加される部位破壊報酬、ボスの捕獲によって追加される捕獲報酬があります。 (ボスモンスターから剥ぎ取ったアイテムの事は報酬とは言いません) クエスト報酬枠 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■から始まる■の枠がクエストの基本報酬・追加報酬となり、これはクエスト特有の報酬となります。 捕獲・討伐に関係なく、クエストをクリアすると貰える報酬であり、捕獲してクリアしたからといってこの欄が捕獲報酬という訳ではありません。 追加報酬は古龍の討伐、トレジャー、多数のボスを狩るタイプのクエに設定されており、条件を満たす事によって追加される報酬です。 集会所・村長ページの報酬報告にはこの枠に出たアイテムを報告します。 ■から始まる■の欄が部位破壊報酬・捕獲報酬となり、これはボス特有の報酬となります。 ボスの一部部位を破壊して討伐した場合や、捕獲した場合に追加される報酬です。 各ボスの基本情報ページの報酬報告にはこの欄のアイテムを報告します。 この欄の報酬は同じ種類のボスを複数倒しても1匹分しか貰えません。(亜種については別の種類とみなされます) 例:ディアブロス2頭のクエで両方とも角を破壊しても報酬で貰える角は1匹分のみ。 捕獲報酬と部位破壊報酬は混在して表示される為、どちらの報酬か迷う様なら報告にその旨を追記しましょう。 例1:頭と爪を破壊して○と△が出ました。 例2:頭を破壊して捕獲すると△と◇が出ました。 但し、出来るだけ特定した状態で書く方が良いので、例1だと「頭だけ破壊して△が出ました」例2だと「破壊無しで捕獲して◇が出ました」とかの方が好ましいです。 報酬の枠数 基本報酬に関しては最低3枠分(※1)、部位破壊報酬は1枠固定、捕獲報酬については最低2枠は報酬が出ます。 それ以降の報酬は一定確率で出る/出ないの判定がなされ、出ないと判定された時点で出る枠数が決まります。 ※1 厳密には基本報酬で何個出るかは判明していませんが、報告を元に便宜上3枠としています。 スキルによる報酬枠数の増減 スキルの激運・幸運・不運・災難は報酬の枠数が増える/減るではなく、この枠数判定で出ると判定される確率に影響します。 アイルーキッチンでの招き猫の幸運・招き猫の激運は枠数の判定される確率ではなく、報酬の枠数判定後に更に枠数が+1されるスキルです。 スキルの捕獲上手・捕獲名人は捕獲報酬の枠数が増えるスキルです。 報酬の内容 報酬の枠数確定後に、それぞれの報酬アイテムに決められた確率(※2)によって報酬枠にアイテムが当てられていきます。 基本報酬の1枠分は必ず出るアイテムが決まっていますので2枠目からランダムに、部位破壊報酬・捕獲報酬は1枠目からがランダムになります。 ※2 詳しい確率などの情報を知りたい場合は解析サイトや攻略本などでどうぞ。
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クイーンランゴスタ攻略 基本情報 超巨大な女王ランゴスタ。弱点属性は火。 クエストによっては、通常のランゴスタを30匹程度倒さなければ出現しないものもある。 飛竜と違い尻尾振り回しなど周囲への攻撃が一切なく、完全に正面にしか攻撃してこない。 閃光玉が極めて有効で早めの討伐を目指すならばほぼ必携。効果中は通常のランゴスタと同じように地面で丸まって完全に無防備になる。どこを向いていようと閃光範囲に巻き込めば有効。周りのランゴスタごと落とせるので、被ダメージの抑止にもなる。 攻撃パターンは攻撃前の飛び方で予測が可能なので戦って覚えてしまうことを勧める。 常に周りにランゴスタが3匹ないし4匹(死骸含む)が飛んでいる。なお、取り巻きのランゴスタは無限沸きするので注意。 状態 怒り 無し 瀕死 無し 部位破壊 無し 攻撃パターン 麻痺針 ランゴスタと同じ動作で腹部先端の針を使って刺す攻撃。高確率で麻痺になる。 突進 前のめりになってタックルしてくる。予備動作がないので注意。 威力が高く、また当たり判定も意外に広い。 酸噴射 胴体を大きく引き、足を蠢かせた後に腐食液を噴出する。噴出までに時間が少しある。麻痺針に比べて非常に長距離に飛び、当たると防御が半減するので注意(忍耐の種等の防御上昇効果で回復可)。その場で若干体を回転させてハンターの方に向かって吐いてくることもあるので、回避は余裕を持ってクイーンランゴスタの後ろ方向に避けるとよい。隙の大きい攻撃なので、剣士はこのときに真横や後ろに回りこめば強力な攻撃がしやすい。 攻撃指令 “∞”の字を描きながら滞空飛行し、行動開始時に捕捉したターゲットに対して周囲のランゴスタに攻撃命令を出す。上記の酸噴射攻撃の腐食液によって防御力が下げられている場合大ダメージになりうるので注意。なお、ランゴスタが突撃してくる直前に毒けむり玉を撒くことで突撃による被弾阻止と毒化によるランゴスタの一時的な掃除が可能。手持ちにある場合は狙うことで、その後の展開を楽に出来る。 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 閃光玉を投げて一通りのコンボを入れれば安全にダメージを与えられる。閃光玉がない場合、酸を出す際に真横からコンボを入れる。機動力のある片手剣の性質上、一方方向にクイーンランゴスタの周りに回っているだけでほとんどの攻撃をかわせる。弱点の火属性で十分戦えるが、毒属性剣で臨むとランゴスタも巻き込まれてバタバタ死んでいくのでオススメ。 双剣 閃光玉を投げて乱舞することで難なく討伐可能。大火力を誇る双剣の本領発揮である。閃光玉がない場合は、酸を出すときに後ろにまわっても乱舞を綺麗に入れることができる。ただし、乱舞は強力だが隙も大きいことも踏まえた立ち回りを。強走薬を持ち込むと難度もぐっと下がる。 大剣 閃光玉を投げてタメ3の繰り返しが非常に有効。閃光玉を使わない場合、側面や背後に回って隙を見てから攻撃すれば安全。周りのランゴスタが鬱陶しいなら、毒けむり玉やなぎ払いで倒すといい。酸を出す際に溜め攻撃をする場合、溜め3は集中なしだとタイミングがシビアなので、溜め2で止めた方が安定しやすい。 太刀 閃光玉を投げて気刃斬りをからめたコンボを叩き込む。閃光玉を使わずとも酸噴射の隙に横から攻撃していけば安全に戦える。欲張って攻撃を続けていると予備動作がないタックルを食らうので注意。 ハンマー 閃光玉を投げて縦3の繰り返しでダメージを与えていきたいが、大抵取り巻きがいるために縦3の途中で刺されてキャンセルされる場合も多い。安定させたい場合は動きながら溜め2を入れていくこと。 狩猟笛 閃光玉を投げてぶん回しで安定して討伐可能。閃光玉をどうしても使いたくないならクイーンランゴスタの周囲を回り攻撃時の隙をついてぶん回しでも十分。麻痺針攻撃の場合1回につき1回ぶん回し、酸噴射攻撃の場合1回につき2~3回ぶん回しできる隙はある。酸噴射中は背後に回らないと攻撃を受ける事があるので注意。攻撃指令時はぶん回しを上手く合わせる事で高い所に攻撃することができる。ぶん回しを攻撃主体にし、固まったランゴスタをまとめて落とす時以外に叩きつけを使う必要は特にない。演奏効果については、戦闘エリアが狭く移動はほとんど前転ですむため、移動速度上昇をかけておく必要は必ずしもない。また、切れ味も緑ゲージがあればどの部位を攻撃しても弾かれないため、弾かれ無効も不要。 ランス 酸噴射は「ガード強化」が発動していれば防御力低下を受けることなくガードできるが、相手が浮いているためガード突きは殆ど当たらない。 上段突きを連発した方が早いし当てやすい。 サイドステップをうまく使って、正面に立たないようにして上段突きを当て続けよう。 正面にいると突進で飛ばされ、間合いを詰めるのが面倒。 酸噴出は予備動作が見えたら向かって左(最初に噴出す方向)に連続ステップ。 噴出される前に攻撃範囲の角度から出られればOK。予備動作が見えたら突進して後ろに回ってもいい。 ガンランス 「ガード強化」をつけて正面からガード突き。竜撃砲は使うチャンスも必要性もほぼない。閃光玉や毒殺で周りのランゴスタを黙らせないと背後から刺されて手痛い一撃をもらう事があるので注意。 ガンナー ライトボウガン 周りを左右どちらでもかまわないので回りながら、攻撃後の隙に攻撃の繰り返し。火炎弾が非常に有効。 散弾も周りのランゴスタを巻き込んで倒せるので便利。 酸攻撃は一定距離をとって戦うガンナーにとってはやや避けづらい。予備動作を見たら前転で思いっきり距離をとるか、敢えて一気に接近するのもあり。 ヘビィボウガン ライトボウガンとほぼ同じ。 弓 対象が小さいので貫通・拡散矢は相性が悪い。火属性連射弓である勇気と希望の凄弓シリーズがベストな選択と思われる。 基本戦術はある程度の距離を保ち、常に動き回ること。 特にクイーンランゴスタがこちらを向いている際は、攻撃をせず対角に走り続けるくらいが良いだろう。 酸液の射程も見た目より長いので注意が必要。 最も警戒すべき攻撃は予備動作の無い突進だが、クイーンランゴスタ周辺に沸き続けるランゴスタの攻撃も避け続ける必要がある。 ランゴスタに攻撃され、クイーンランゴスタの一撃を貰ってしまう危険性もある為、可能ならこまめに撃ち落す。 この際毒けむり玉や閃光玉があると良いだろう。 遊撃手のオトモアイルーを連れて行くと、ターゲットの分散や周辺のランゴスタを攻撃してくれるため心強い。 剣士攻略 どの武器においても閃光玉を持って行って損はない。また、周囲のランゴスタについては毒けむり玉で死骸が残るように倒すことで一定時間フィールドに再出現しなくなるので必要な場合は持っていくとよい。剣士でもオトモは十分的になってくるので連れていくと若干楽になる。(ただし爆弾系は思わぬところで吹き飛ばされる恐れがあるので非推奨) ガンナー攻略 距離を取って火炎弾、散弾を使っていれば安全に終わる。ただ、散弾は近くないと破壊力がないので注意。ライトボウガンの場合、速射は閃光玉で動きを止めるか十分に距離を取ってから。毒弾、散弾LV3などの反動が大きい弾を使う場合は反動軽減スキルがあると良い。オトモはいるとターゲットが分散されて非常に楽。周りのランゴスタを掃除してくれる確率の高い遊撃手+毒攻撃のアイルーがいるなら是非連れて行きたい。元々防御力の低いガンナーの性質上、酸を食らって防御力が半減⇒突進で即死の恐れもある。食らってしまった場合、キャンプに戻るぐらいの手間は惜しまない方がいいだろう。 コメント 閃光玉無しパターンで、打ち上げタル爆弾G5発当たるとかなり削れる。(削った後は動きが安定しないので当てにくい) 剣撃は基本的に横/後から当てる。ランゴが集中してきたら毒煙玉で一掃すると楽。 酸を食らったら素直にキャンプで回復しましょう。近いんだから。 -- 名無しさん (2008-03-28 10 58 19) とりあえず、慣れていない人はオトモアイルーに角笛の術をつけとくのが無難かも。性格はやはり臆病、慎重みたいな防御系の性格を推奨する。これだけで結構違うし、コストもかからない。 -- 名無しさん (2008-04-03 00 03 12) 突進は静止してるときに方向転換してくるためこちらが近くで攻撃中だとダメージを受けやすい。 おまけに怯みにくいから閃光玉使わないとかなり苦労する。片手剣なら武器をしまう必要が無いので一方的に攻撃できます。閃光使えば上位は5個、Gなら7個ぐらいで大丈夫かと。 -- 名無しさん (2008-04-04 13 27 24) 突進の予備動作は、通常時に微速で滑空移動を続けている事を踏まえて 1.滑空移動停止後、目標方向に旋回のみを行った後 2.滑空移動停止後、目標方向に高度調整を行った後 予備動作が見えた場合、目標対象の距離に関係なく突進 1の場合、旋回はQランゴが横に一回転するくらいまでの範囲で行い目標対象が目の前にくると即時突進 プレイヤは突進するまでQランゴの周囲を回るか、ある程度距離をとった後目の前に出て突進を誘発させて前転する事で回避できる また、2の場合は予備動作後の方向を問わず高度が整った時点で突進 この場合の高度はおよそQランゴの尻が地面すれすれの位置に降りるまでであることがほとんど プレイヤはただちに前転などで前方から退くことで回避する事ができる 1.2それぞれプレイヤがすぐ目の前にいる場合、Qランゴが低空を飛んでいる場合に予備動作が見えずに(すでに整っているため)行われる 数回連続での突進も確認 最高3回まで確認 以上のことからQランゴが滑空移動をやめた時は攻撃のチャンスではなく回避のタイミング 突進後の振り向きが攻撃のチャンスとなる どなたか検証お願いします およそニュアンスは合っていると思います -- 鈍器が好きな人 (2008-04-19 20 45 11) 突進の予備動作に追記 1.2を同時、つまり高度を整えてから旋回し目標方向へ突進する動作を確認 あるいはこれが予備動作であって1.2とは分かれていないかもしれない どちらにせよ真正面でつっぱらなければ突進を受けることはまずない 回復薬が足らないというハンマーや大剣、ガンナーはおのおのQランゴとの位置、距離に注意して立ち回れば目に見えて被弾が減るだろう 連続突進にいたっては58回中どんなに連続で突進しても最高3回までだった -- 鈍器が好きな人 (2008-04-21 19 37 09) 突進の予備動作について 結論から言えば予備動作は「ゆっくりとした行動」の1つだけだった ・地面に尻がつくすれすれのところまで高度を下げて目標対象を真正面に捕捉するように通常より遅い速度で旋回する 言葉では伝えにくいが、通常円を描くようにQランゴのまわりを回ってもほぼ真正面に捉えられる所 突進時の予備動作の時はその半分程度の速度で旋回するためそうならない ついでに予備動作時のみ垂直に下降するのでその点からでも予測できる -- 鈍器が好きな人 (2008-04-25 20 46 52) 突進の予備動作を見て左右、または後ろで回避できないと思ったら思い切って真正面に前転をするとかなり避けられます。 突進開始してからの当たり判定の出現が少し遅れるらしく、下を割りと楽にくぐれます。 突進予備動作の振り向き時に大剣などで抜刀斬りした時は左右より正面が楽だと思います。 -- 名無しさん (2008-05-03 02 58 32) ∞字動きは攻撃のチャンスでもあると思いますよ。 ∞字動きをしてすぐランゴスタがくるわけではないですから、動いてる間に攻撃、 その後は麻痺針攻撃につなぐことが多いので突進の心配はないです。ただランゴスタが刺しにきますから、深追いせず回避で離脱 -- 名無しさん (2008-08-10 01 34 10)
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モノブロス亜種(白)攻略 基本情報 素材に白銀の名を冠す真っ白なモノブロス。頭殻と翼は非常に硬く、武器によっては斬れ味ゲージ青でも弾かれる。原種より行動速度が速く、特に怒り状態の行動スピードの上昇率はかなりのものなので一つのミスから連続で攻撃を受けることが多い。 箇所は多くないが、壁に突進させると角が刺さり、落し物をする。大きな隙なので煮るなり焼くなりお好みで。角を折ると以降壁に刺さらなくなる。 原種と比べ極端に体力が多い。クエスト難度に対する補正のおかげで集会所のディアブロスほどはないものの、原種の1.5倍、ディアブロス亜種の1.4倍もの体力を誇る。丁度原種との体力差が村長クエストと集会所クエストの差と同等。甘く見ていると時間が足りなくなる。 <手順> 通常時なら、ハンターに素直に振り返って突進するので、その際にあてる。 怒り時であれば、振り返り→潜行に派生する頻度が高いためコツがいる。以下、簡易図で説明。 当てるときは、行動の予測が最もしやすい潜行→突き上げ時に行う。 潜行した時点でハンターが立っている点(×1)の直線上をひたすら追ってくるので、x2点を経由するよう斜めに逃げる。 突き上げ後、x3地点を目指して走り、閃光玉を目の前で炸裂させる。 |<簡易図> | ○ ←潜行地点 | ↓ | ● ←突き上げ地点 | ×1 ←潜行時ハンター地点 | \ | ×2 ←潜行中は斜め後ろに移動(左右どちらでも可) | / | ×3 ←突き上げ後、前方に回り込んで当てる ※上位以上のディアブロスは稀に潜行中にターゲット地点を変更する(二段追尾)を行うが、潜行の煙と音が消えたタイミングでx2地点を狙ってくる。落ち着いて、「回避のために」x3地点を目指して走ること。閃光玉の当て方は同様。 状態 怒り 行動キャンセルで威嚇後、移行。頭の襟飾りに赤い模様が浮き出る。 瀕死 近距離でハンターに近寄る時に脚をひきずる。 部位破壊 角:中ほどから折れて先がなくなる。 尻尾:斬属性でのみ切断可能。剥ぎ取り2回。 攻撃パターン 突進 ブロス系共通の攻撃。対処法も同じ。 2~3度向き直った後、こちらに向かって突進する。ブレーキをかけながら滑っていく場合と、急に立ち止まり→突き上げの2パターンがある。走り出す一歩目までは当たり判定がない体の真下が安全地帯。遠距離からの突進はかなりホーミングしてくるので緊急回避や防御(ガード性能なしの大剣でもノックバック無し)をした方が無難。 高速突進 2ndGからの新攻撃。ハンター発見時の威嚇モーション後に突進。スピードが速くなっている他、威力は段違い。また通常突進をガードしても削られなかった武器でも高速突進では削られることがある。(大剣で顕著) 突き上げ こちらに向き直った後、ほとんどノーモーションで角でかち上げてくる。円を描くように立ち回れば当たりにくい。吹っ飛び方は大きいがダメージはさほどでもない。尻尾にも判定がある。 潜行・飛び出し ブロス系の特徴とも言える攻撃。地面にもぐった後砂煙を上げながら潜行、地面に飛び出してくる。飛び出してくる場所は”尻尾が潜り切った際に対象がいた直線上”。原種より格段に早いので回避行動は早めに。飛び出しの攻撃力はかなりのものなので喰らわないように。潜る時、角にダメ判定と尻尾の付け根辺りで風圧の判定がある。特に風圧に捕まると高確率で飛び出しまでついてくるので注意。また、非怒り時のみ音爆弾が有効で成功すると落とし穴にはまったような状態になる。 尻尾叩き付け 前作ではほぼ飛び出し後のみだったが今作では後方に居ると頻繁に使うようになった。尻尾をモノブロスの右→左の順に二回叩きつける。特に2度目の左側の判定は長く、広いので注意。また、ガード方向が微妙でめくられることもままある。ランスの場合ガード可能だが、1撃目をガードしてしまうと2撃目は受けきれないので回避推奨。 タックル 全身を使ってタックルを仕掛けてくる。威力、攻撃範囲ともに申し分ないので注意が必要。ガノトトスと同じく前方の判定はかなり遠くまで届く。 噛み付き 飛竜種におなじみの行動。ゆっくりとこちらに向き直った場合はほぼ確実にこの攻撃がくる。尻尾にも判定があり、これに当たるとモノブロス前方に叩き出されてしまう。 回転尻尾 ほかの飛竜でもおなじみの尻尾攻撃。尻尾が他の飛竜に比べ長く、先端がよくしなる為、余裕を持って避けないと当たる。根元まで判定があり、足元をうろついていると食らってしまうことも。原種、ディアブロスと同じく標的のハンターが高台にいると尻尾を斜め上に上げて回転してくる。 バインドボイス【大】 頭を振り大きく咆哮する。予備動作は非常にわかりやすい。咆哮の持続時間は最長クラスで緊急回避を使っても範囲内だと捕まってしまう。硬直時間も最長クラスで非怒り時でも次の攻撃によっては避けられない。緊急回避⇒咆哮ではもともと長い咆哮の硬直時間が更に延長されるので範囲内だと感じたら大人しく喰らったほうが賢明。気絶値が設定されており、連続で喰らうと咆哮の硬直が解けた後気絶→突進と散々な目にあいかねない。 威嚇(怒り状態移行) 地面を蹴り、唸り声を上げる。このときの蹴り上げた脚と尻尾には攻撃判定があり、尻尾はスーパーアーマーがないと引っ掛かり続けて鬱陶しい。しかしスーパーアーマーが有ったら有ったで連続で喰らい、相当量を削られてしまう。怒ったら素直に逃げるが吉。 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 基本的に原種と同様の戦法が取れる。 基本情報のとおり原種よりスピードが速く体力が高め。根気だけは絶やさないようにしよう。 双剣 リーチの短さに加えてガード不可という相性の悪さ。とりあえず「高級耳栓」は欲しい。討伐が目的なら足を狙えば容易いが、破壊報酬が期待できないのは痛手。オトモアイルーには角を叩き折るだけの能力が無いので、角を破壊したい場合は転倒させたときに頭の方に回るか、うまく壁に誘導して角が壁に突き刺さっている間に攻撃する、閃光玉で動きを封じるなどの工夫が必要。後半になるほどよく転倒するようになるので咆哮対策ができていれば瞬殺可能。 大剣 部位破壊が簡単でしかもガード可能、ガード時に大きくノックバックする攻撃も少ない(高速突進と突き上げくらい)ため、非常に相性が良い。他の武器を使っていて部位破壊が出来ないなら使ってみると良い。ただし怒り時の威嚇中に尻尾を溜め3で狙おうとすると壮絶に削られるので注意。空振りしたら泣くに泣けないので尻尾切断は回数をかけて狙う方が良い。 太刀 基本的に原種と同じ。怒り時はスピードが跳ね上がるので、欲張りすぎないように。 ハンマー 基本的に原種と同じ。 狩猟笛 基本的に原種と同じ。 ランス 基本的に原種と同じ。 ガンランス 基本的に原種と同じ。原種よりも頭殻が硬いが、岩に角が突き刺さっている間に竜撃砲か砲撃で攻撃すると比較的安全かつ楽に角の部位破壊ができる。 ガンナー ライトボウガン 「高級耳栓」は必須。散弾は弱点部位の尻尾にうまく収束するため、メインの弾丸になる。サイレンサーをつけて反動を軽減し、散弾を尻尾に撃つとうまくダメージを稼げる。散弾は潜行中にも当たるので、潜行後は突き上げが当たらないよう立ち位置を変えてから尻尾があるあたりに見当をつけ、散弾を撃つ。潜行中に怯ませられれば落とし穴状態にもなりおいしい。角破壊は氷結弾か電撃弾を使うと早い。 ヘビィボウガン 咆哮からの連続攻撃はかなりのダメージを受けることになるので「高級耳栓」による咆哮対策は必至。「高級耳栓」がない場合シールドを付けると少し楽になる。尻尾への攻撃が最も有効で、散弾は尻尾に吸い込まれるようにヒットするため、高レベルの散弾が運用可能なヘビィボウガンだとかなり楽。立ち回りや攻撃のタイミングはライトボウガンの項や原種ページのヘビィボウガンの項を参照。 弓 基本的に原種と同様の戦法が取れる。 原種よりも速さが上がっている上に体力も高いため、回避と攻撃を一挙に行えない弓では討伐には時間を要する。 捕獲条件が体力40%以下と、割りと早い時期に捕獲可能なので討伐ではなく捕獲を目標にするといい。 罠、各種ビン、爆弾や鬼人薬などでのドーピングも駆使して積極的に攻撃を仕掛けていこう。 翼以外は射撃に対する肉質は割りと柔らかい(特に尻尾=120)ので属性値よりも攻撃力を選ぶと良いだろう。 剣士攻略 ガードない武器は「高級耳栓」推奨。離れすぎると突進を乱発されて隙がなくなるので、出来る限り中近距離を保った方がよい。 潜行する時焦って回避行動をとってしまうと、風圧の硬直中に突き上げを食らうパターンが多いので風圧が消えるまでスーパーアーマーを持続させ、それから回避した方が被弾率が下がる。角を折るには閃光玉か壁に刺すのが一番簡単。 ガンナー攻略 「高級耳栓」推奨。突進は回避に専念し、尻尾攻撃や飛び出し後の隙に攻撃を入れていく。突進で遠距離まで行ってしまった場合、武器出し状態ではホーミング突進を避けるのがほとんど不可能なため、武器を収めるかすぐ走り寄る必要がある。 とにかく突進を確実に回避することが勝利への近道。閃光玉が非常に有効なのはほかの飛竜と同様。突進を追いかけるのに終始してしまうようなら閃光玉(と調合材料)を大量に持ち込んでみよう。 コメント 村クエ☆8緊急クエスト 「極秘依頼 二頭の一角竜」にて、モノブロスの新しいモーションを発見しましたので報告します。 ①地中に潜る→急襲までの時間がかなり短縮されています。 尻尾が地中に完全にはいってから約1秒ほどで砂煙をあげながらこちらにむかってきます。 これによって音爆弾によるハメがやりづらくなっている模様。 (原種、亜種両方) ②怒ったときに、尻尾をただ振るだけでなく、振ったあとに地面に尻尾をうちつけるモーションを確認。 (原種、亜種両方) ②モノブロス亜種のみの新モーションです。 若干短い咆哮をした後に高速突進をしてきます。 怒っていない状態でも怒っているときと同じくらいの早さです。 高級耳栓がないと、咆哮→高速突進→咆哮・・・などとコンボをくらうので注意。 怒った状態でのこのモーションは、怒ったときの突進よりさらに早いです。 -- 名無しさん (2008-04-01 08 50 02) ↑②原種でも確認 -- 名無しさん (2008-04-01 10 53 25) 尻尾を振り回す攻撃は、高台の段差にいても攻撃を食らう。 -- 名無しさん (2008-04-01 20 16 25) 基本情報、パターン、攻略法と作ってみました。とにかく独断と偏見ですので修正・補完おねがいします^^ -- 名無しのお手伝いさん (2008-04-12 23 28 53) ガンスで スキル【ガード性能+1(必須?)、砲術王】は欲しい。 基本的にガード突き。突進→急停止の時は後ろから尻尾の付け根を狙う。 角は高台を利用し、砲撃中心で攻撃するか、壁を背に戦う。 地中潜行は納刀して回避する方が無難。 -- 名無しさん (2008-04-12 23 41 11) 高速突進をガード性能無しの大剣でガードしたところ、かなり削られました。 また壁にも刺さらない模様。 -- 名無しさん (2008-04-21 19 36 27) 高速突進はガード性能1のランスでガードしても削られます -- 名無しさん (2008-05-12 01 41 05) コメントを反映し、攻撃方法を編集しました。 武器別攻略は中途半端かつ独断というとんでもない内容ですので修正できる方はお願いします。 -- 名無しさん (2008-06-09 04 17 49) 上位で原共に見られた現象。 限りなく死に近い瀕死の場合、いくら攻撃あてても怒り状態に移行しない。 すぐ怒る状態に移行後ひたすらハメてるとよく分かる。 -- 名無しさん (2009-11-11 14 12 12)
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フルフル攻略 基本情報 目がない不気味な白い姿をした飛竜。弱点属性は火。その他の属性は効果が薄く有効ではない。目が退化しているということを反映してか、見つかっても発覚状態(黄色い目のアイコンが表示)にならない。そのため逃走ダッシュや緊急回避ができないので注意。 足のひるみ耐性が低いため転倒させやすい。毒状態にはすぐできるも、ダメージは極小。麻痺とシビレ罠に至っては数秒で効果が切れてしまう。同様に気絶時間も短い。しかし、睡眠だけは別で効果が高い。繰り返し眠らせる事による耐性強化の上限も低く、初めの睡眠とあまり変わらない蓄積値で眠らせる事が出来る。MHP2でも強力な戦術だったハイガノボマー戦法も大いに有効。もちろん、ガンナーでも大タル爆弾Gを持ち込む価値はある。 基本的に地上を歩いて移動しないため、罠にはかけにくい。天井に張り付いている間に真下にしかけて無理矢理かからせるか、うまく誘導して陥れよう。 村上位★7、G級★1など、旧密林でのクエストの場合、10の巣に戻って寝る際に剣士だと手出しができない高台の上で寝ることがある。急いで追いかけて眠りに就く前に発見されるか、打ち上げタル爆弾など上方に攻撃できるアイテムを用意しておきたい。 状態 怒り 怒り始める時に行動キャンセルと同時に頭を低く下げ、呼吸が荒くなる。 口元から白い息が漏れ、動きが早くなる。体力が少なくなると1発の攻撃で怒るようになる。 怒った時のモーションがやや長めなので、その間攻撃し放題。 瀕死 巣へ逃げ帰る直前に棒立ちになる。この時怯ませるとまたしばらく棒立ちになる。この間に罠にかけることも可能。 足を引きずる。 部位破壊 頭:首の付け根あたりに傷が入る。 胴体:左後ろ側に同じく傷が入る。頭と胴体両方の部位破壊で報酬確定。 攻撃パターン 電気ブレス(3方向) 前方3方向に分裂する電気ブレスを吐く。 「ガード強化」のスキルでガード可能となるが、ダメージや状態異常を防げるわけではないので極力回避しよう。 麻痺属性付きのためブレス→麻痺→ブレスでキャンプ送りとなることも多い。 また、腹下にいると押しつぶされて吹っ飛ぶ、追撃が怖いので注意。 他の飛竜種のブレスにも共通するが、回避性能スキルがあればタイミングよくブレスに飛び込むように前転することで回避可能。 電気ブレス(5方向/村上位&G級限定行動) 前方5方向に分裂する電気ブレスを吐く。 3方向と動作は変わらないが、首を上げる時に口の周りが放電する。 相変わらず、予備動作が大きいが3方向に比べて攻撃範囲が広い。 横から顔を狙って一番外のブレスが当たったという事もある。 体内発電(放電) 地面に伏せた後、全身から放電する。 近距離にいると頻繁に使うので剣士には接近を妨げる厄介な攻撃。 見た目よりも攻撃範囲が広いので大きめにかわそう。 欲張って接近戦を挑むと、伏せた翼で脱出不能になることがあるのでほどほどに。 ランス・ガンランスは「ガード性能+1」以上でノーダメージかつノックバックなしでのガードが可能になる。 一度の放電で攻撃判定は一度しか発生しないため、食らうかガードしてしまえば以降その放電中にダメージを受けることは無い。 上手く活かして勝利に結び付けたい。 なお、各部位の先端にギリギリ大剣、太刀、狩猟笛の叩き付けなどが届くが、見極めはかなりシビア。 おとなしく放電し終わるのを待とう。 また、時間こそ短いものの、ガンナーにとってはただのスキでしかない。 ちなみに、フルフルが1度でも方向転換をすると体内発電を使用しない。 方向転換をした隙に攻撃をたたき込んでやろう。 プレス攻撃 ジャンプして腹で押しつぶしてくる。 油断でもしていなければ当たることはあまりないが、咆哮からのコンボでキャンプ送りになる事が多い。 この攻撃で多少の高台は上ってくる。ガンナーで高台から攻撃するときは高さを十分に注意すること。 怒り時は電気を纏い、威力、飛距離、攻撃範囲のどれも上昇する。 また、帯電と違い、多段ヒットとなるため、うかつにガードすると一気にスタミナを持っていかれる。 下手すると、スタミナゼロで攻撃を喰らい、かつフルフルの真下なんかに転がると即死コンボとなる。 通常時、怒り状態ともに飛び上がりの足元に当たり判定がない。近接武器はジャンプ直前が攻撃のチャンスになる。 噛み付き 他の飛竜の噛み付きと同じ動作ではあるが、首が伸びる分攻撃範囲が広い。 前方噛み付き 前方に対して微妙に首をすくめた後、首を2倍ほどの長さに伸ばして噛み付き攻撃をしてくる。横にいれば全く問題はない。リーチが意外にあるので、前方にいるときにつかってきたらとりあえずガードか回避するようにしよう。 バインドボイス【大】 おなじみの咆哮だが非常に危険。 咆哮で硬直してしまうと怒り状態ではブレスが、近距離だと怒りでなくても続く体内発電が間に合ってしまう。 高級耳栓かガードで確実に対処したいが、予備動作が短くガードしづらい。 他はもちろん大剣、片手剣も念のため「高級耳栓」をつけた方が無難かもしれない。 フルフルが2回方向転換する位置に居る場合、怒りでも何とかブレス前には硬直が解ける。フルフル前方で食らうと当然ブレスが間に合う。 首を少し引っ込める予備動作があるため、慣れれば安定してガード可能。耳栓無しガンナーならひたすら回り込む。そもそも、これを腹下で喰らう状況は「攻撃し過ぎ」である。 攻撃を一回減らして離脱に充てよう。 ヨダレ攻撃 洞窟の天井にぶら下がり、下にヨダレを垂らす。この時、落し物を落とすことがある。 ヨダレにはダメージがあり、連続で食らうと気絶状態になることがあるので、真下には行かないこと。 多段ヒットするので、ガードも危険。 ガンナーからするとやはり射撃の的である。 飛び降り 天井に張り付いた後ある程度ハンターを追尾して飛び降りてくる。 ヨダレ攻撃の後によく行う。 影の真下ではなく前方(フルフルの向いている方)にのしかかってくるので、あらかじめ側面か後ろに回っておくこと。 斜めジャンプ張り付き 天井があるエリアで斜め上の天井に飛びついて張り付き、即座に落下してくる。飛び降りのように追尾されることは無いので、張り付いた地点の下から離れていれば安全。 尻尾回転 飛竜種おなじみの攻撃。フルフルの尻尾は短いのであまり当たる事はない。だが、当たると意外に痛く、吹き飛ばされて追撃の電気ブレスを喰らうこともあるので注意。 体当たり 前方に数歩歩いたのち体をぶつけてくる。怒り時は帯電。フルフルの攻撃の中では出が早い方なので注意。 ブロス系の突進のように歩行開始直後は当たり判定がない。 タックル 非常に稀ではあるが、魚竜や角竜のようなタックルをすることがある。喰らったらむしろラッキーと考えるべきだろう。 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 武器倍率が高い武器なら何でもOK。咆哮をとっさにガードできないようだと討伐は厳しい。 フルフルがこちらに振り向いたと同時に飛び込み切りからのコンボで攻撃。 転倒したら弱点の頭を集中的に攻撃する。 剣士全般に言えることだがフルフルがこちらを向き直った時はその場での放電攻撃は絶対こないため、 振り向きに合わせてこちらから足元へ突っ込む方が良い。 飛びつき、体当たり(帯電時も含む)も足元にいれば絶対あたらない。 G級の場合も、緑ゲージまであれば尻尾以外は弾かれない為、他の近接武器で辛かったら使ってみよう。 双剣 動きが遅いので攻撃チャンスは多い。 フルフルの斜め前をキープし、電気ブレスの際に切断ダメージが良く通る頭に乱舞でダメージを稼ぎ、 さらに飛びかかり着地の足には乱舞、放電終了後の足には通常攻撃で転倒を狙う。転倒したらやはり頭に乱舞。 怒り時はスピードが速くなるので、電気ブレスの際の頭と飛びかかり着地の足に通常攻撃→離脱程度にとどめるのが無難。 コンボによる即死の危険がある咆哮への対策として、「高級耳栓」があると楽になる。 しかし、「高級耳栓」があるからといって安心して、闇雲に乱舞をしていると、 離脱がスムーズに出来ないまま体内発電からの一連のコンボで昇天する可能性もあるのでタイミングの見極めが重要。 大剣 基本的にフルフルの横か後ろに回りこみ、振り向き際に攻撃してすぐ回避すればいい。 大剣は切っ先よりも中腹をヒットさせた方がダメージが高く、弱点の頭に中腹をヒットさせやすいので うまく立ち回れば大剣の威力もあいまってかなり早く討伐できるはず。 なお、尻尾は固く弾かれやすいので極力狙わない事。 溜め斬りは、ブレスを放つ動きを見せたときに背後に回り込んで当てよう。 実は帯電していても頭、尻尾、翼の各先端には攻撃が届く。 うまく立ち回れば帯電時にも溜めることができるようになる。 振り向き際に1発武器出し攻撃、ブレス予備動作中は横から溜め斬り。 大剣はガードこそできるが、攻撃動作中にはガードに素早く移行できないので、 安全性を考慮するなら、やはり「高級耳栓」が欲しい。 太刀 フルフルの周囲を円を描くように回り、段々円を狭めて近づく。 放電中は足より後ろの放電範囲は見かけ以上に広いので狙うなら頭の部分に、 フルフルの攻撃後に足に突き→切り下がりか踏み込み斬り→切り下がり。 ゲージが貯まったらR→△→切り下がり。 あまり無理をせず、怒り中は攻撃を控えめにして、一発も食らわない位慎重に行動すること。 とにかくフルフルは足を攻撃すると良く転ぶので低めの攻撃である突き、切り上げ、切り下がり、気刃斬りの2発目までを中心に足狙いが無難。 転倒させたらここぞとばかりに、肉質の柔らかい上半身・頭を△→△→○→△+○で斬りつけよう。 最後の斬り下がりをしている頃には、既に起き上がりかけているはず。 「高級耳栓」があると時間を大幅に短縮できる上、安全性も増すのでオススメ。 無い場合は必ず正面を避け、斜め後方に位置どって攻撃しよう。 ハンマー 火属性が弱点だが意識する必要は無い。 各行動の隙にスタンプ、もしくは回転ホームランを頭に。 足の肉質は硬いので攻撃は避けた方がいい。 体内放電でも頭にスタンプを当てられる。要練習。 スタン時間は短いが、縦3を決める時間はあるのでそこまで相性は悪くない。 的確に頭を狙っていけば簡単に討伐できる。 狩猟笛 フルフルの攻撃はどれも比較的隙が大きく、演奏が容易。 特にブレスや放電時は移動強化、はじかれ無効等を余裕を持って演奏できる。 もっとも欲張ると危険なのは他の武器と同様なので、焦らず慎重に戦う事。 放電時には安全圏から頭に叩きつけが届く為、ハンマーと同様にスタンを狙っていくといい。 笛の種類によっては、演奏効果で聴覚保護を発動できるため、防具の選択もある程度幅が広い。 ランス 「ガード性能+1」を推奨。またG級だと脚への攻撃が緑ゲージで弾かれるので、せめて青以上を維持して戦いたい。基本的には足元で張り付いてひたすら上方突きを繰り返す。転倒させたら突進や三連突きで攻めるのがセオリー。放電はガード。若干臆病すぎるくらいの攻撃頻度が丁度いい。ガード強化もつけるとブレスをガードできるようになるが、ステップで避けるほうが安全。危険な咆哮はしっかり見極めてガードして反撃の準備をしたい。非常に硬い尻尾には絶対に手を出してはいけない。のけぞる→放電→5WAYブレス→キャンプのコンボをよくされる。なお、ランスとガンランス共通で、密着状態で咆哮のガードを失敗してしまった場合、高確率で体内放電を使ってくるが、R+△+○を押し続けていればギリギリでガードが放電前に間に合うので、諦めないように。 ガンランス 「ガード性能+1」以上推奨。基本的にはランスと共通。 火属性に弱いため、砲撃を絡めたコンボや転倒させてからの竜撃砲などでより早く倒せる。 特に下位では竜撃砲一発でほぼ確実に転倒させられるので積極的に狙いたいが、 上位、G級になると転倒しにくくなる上、ノックバックで距離が開いてしまうため、ここぞという隙にだけ使って行きたい。 G級では脚などは緑ゲージで弾かれる。 青ではガード突き、緑になったら竜撃砲と砲撃、と使い分ければ時間はかかるものの倒せるだろう。 ちなみにダメージ量は「砲モロコシの砲撃」>「ナナ=ソレイユで脚を斬る」なので、 上手く顔や胴を狙うことができない人は砲モロコシを用意し、砲撃オンリーで攻めるのもいいだろう。 ガンナー ライトボウガン 「高級耳栓」推奨。「高級耳栓」があればほとんど攻略に書く事はない。 「高級耳栓」がない場合、バインドボイス時に正面にできるだけ立たないようにすると 硬直しても振り向きの分だけ硬直解除の時間が稼げるので助かる場合が出る。 横にウロウロ歩くだけでほぼ全ての攻撃を回避可能、無理攻めしなければ負ける要素はない。 ただし火力が高いので迂闊なリロードは死を招く、特に怒り中は注意。 火炎弾が有効だが、通常弾Lv2主体でも何ら問題はない。 きちんと弱点である頭部、首の辺りを狙えば時間や弾が足りなくなる事はないはず。 歩き放電、首伸ばし攻撃に即時対応できる程度の距離を保ち、ブレス中の隙に斜めから頭を狙撃するのが安全。 全体的に隙は多いので、弱点を狙う余裕はある。落ち着いて挑もう。 ヘビィボウガン 全体的に動作が緩慢なため、咆哮と、天井からの飛び降りに気を付けていれば余り怖い相手ではない。 「高級耳栓」かシールドのどちらかは必須、どちらにするかは好みでどうぞ。 フルフルの斜め前に陣取り、顔に通常弾か火炎弾を当てるのが基本。ダメージ量は火炎弾>LV2 通常弾。 どうしても狙えない場合は足を撃っても良いが、頭以外の部位は極端に硬質なので注意。 追加された5WAYブレスは意外と広いため注意、避けたと思っても端が引っ掛かってしまったりする。 麻痺ってしまえばキャンプ送りは必至なので注意。回避はやや大きめを心がけよう。 背中、腹ともに弾属性の攻撃を80%カットする。部位破壊がしたいなら、火炎弾を使用するのが無難。 弓 概ねライトボウガンと同じ。 火属性、連射弓が特に有効だが、連射・拡散・貫通とどの系統の弓でも威力が高い弓ならばさほど苦労はしない。 基本は時計回り。近くに寄って放電を誘発させれば撃ち放題。 連射は頭か首を前方斜めから狙う。拡散は側面でなるべくすべての矢が当たるように。 貫通は頭→胴体→尻尾か翼→胴体→翼を通すように撃つ。 咆哮後の攻撃が怖いなら「高級耳栓」をつけよう。 無い場合はできるかぎり後ろ側か側面をキープすれば、敵が2回振り向くまでに状態が回復する。 剣士攻略 ガードができない武器は「高級耳栓」推奨。ガード可能武器でも自信がないのなら「高級耳栓」をつけたほうが安全。無い場合は後ろか側面に陣取るように心がける。 攻撃の打点が高い武器は振り向きに頭を狙う。片手や双剣等は足を攻撃して積極的に転倒を狙い、転んだら頭へ。 放電中はリーチの長い武器(ランス・ガンランス等)やリーチのあるモーション攻撃(太刀の突き・ハンマーのスタンプなど)で放電の攻撃判定外から攻撃が可能。 ガンナー攻略 硬直からのコンボによるキャンプ送りを防ぐため「高級耳栓」推奨。発動できない場合は、臆病、平和主義などのオトモアイルーに耳栓の術を覚えさせ殴ってもらうのが無難。ヘビィはシールドをつけてもよい。(※前に出て戦うオトモは地面に潜りやすく、いざという時地面下では困るので、ボスに攻撃しない性格が望ましい。) 立ち回りは時計周り。反時計回りの際は近すぎると斜め噛みつきに当たりやすいので注意。一番の隙は電気ブレスだが、口に電気を纏っている場合は5wayブレスになり、真横まで避けなければ安心できない。避けたらなるべく頭に連射や火炎属性の攻撃を当てていこう。フルフルの攻撃はゆっくりしたものが多いので、正面にいなければ攻撃はほとんど避けられる。無理に頭を狙おうとすると体当たりなどが避けられないので、後ろにまわった場合は足や体を狙おう。洞窟では天井張り付き&落下などもするが、正面にいなければまず当たらない。這って近づいて来たら影を良く見て回避しよう。怒り状態になると振り向きや、次の攻撃への移行速度が上昇する。目標は1撃も食らわないこと。もちろん攻撃力上昇や帯電攻撃は厄介。体のどこでも電気が見えたら横へ逃げる事。余裕があれば斜め後ろ位に。振り返る直前まで確実に攻撃を当てよう。 下位の初登場フルフルに勝てない人は、なるべく優秀なボウガンor弓を持ち雪山1で待機。待っていればやってくる(初見もまだなら一回見てから1に逃げればOK)ので、高いところに登る。待ち時間ではランゴスタをプチプチ潰しておくといずれ出てこなくなるため良い。段差は二段あるが、一段目は危険なので必ず二段目で。端の方だとタックルに当たるため少し奥に立つ。後はそこからひたすら撃ちまくる。ずっと撃っていれば弱らせる事ができるはず。注意点は、高台も絶対的に安全地点ではなく、極稀に登ってくる事(即死は恐らく無いが)とトドメまでは難しいという事。前者は確率的には低いので無視できるが、後者はもしフルフルが逃げたら3をチェックしてトドメor捕獲に持ち込みたい。 コメント 太刀は下位なら電気ブレス時に3撃、帯電以外を2撃入れるだけでひるみます。基本的に足狙いでこけたら気刃斬りで部位破壊狙い。 フルフル討伐の際は現地or事前に生肉を所持することを推奨。 特にガンナーはハメワザに使える。 -- 名無しさん (2008-04-02 15 59 38) G★1フルフル弓攻略 ガンナー攻略に合わせて参考になれば。 武器はプロミネンスボウⅢ 顔のフルフルから見て左横、しっぽ回転が当たらない程度の位置が基本位置 今作では体当たりがやたらでて翼も当たり判定なので注意。当たると痛い。 上のほうにも書かれているが前方110度位はブレスが来る可能性がある。ここは立たないように。 基本位置にいればキレたフルフルが振り向いても歩いて、もしくは前転1,2回ですべての攻撃を避けることが可能 弓の場合は基本位置から拡散矢を首と顔をカバーするように打ち続ける。3段階目まで溜まってしまったら顔か首に打つ 放電時、ブレス時はチャンス。逃さないようにしたい 飛び掛かりなどでフルフルの後ろに位置したら貫通矢を顔まで突き抜けるように打つ こんな感じでG級はノーダメ可能です もちろん爆弾、強撃ビンで短縮はいくらでも可能です 長文失礼。 -- 名もなきボマー (2008-04-03 00 16 14) Gフルフルの攻略法です。おそらく参考になりませんが初挑戦でも楽に行けました。 剛弓Ⅰでキッチンスキルで火事場が発動している状態で(防御力低い装備で行くのでどうせ一撃でBCに行ける)、 敵のいないマップ(ホットドリンクが要らなくて草食竜しか居ないマップ) でのみ攻撃します。防具はランナーと連射矢威力UPで行きました。 ランナーでかなりスタミナ消費しないので溜ながら連射をてきとうにうち込んでいく 5発ブレスはけっこう角度がきついので大げさによける、それにブレス発射後でも攻撃できます。 怒り時には意外と避けにくくなるのでブレス中と放電中とのしかかり後にすぐ撃ち、 それを繰り返す、早くしたい場合は足を狙って転倒→爆弾でも良い 瀕死になると一定時間立つだけになるのでそのときにも一応足に撃っておく うまくいけば転倒してさらに攻撃できる。自分は捕獲したのでこれは一応予備。 そしたら飛ぶのでホットドリンクを飲み(なくても良い)回復薬をがぶ飲みして 痺れ罠と捕獲玉を用意したら一番奥まで行って罠をしかける 安全にしかけたいならば先回りすること あとは捕獲玉で捕獲して終了です。G級フルは初めてでも終わりました。 -- 名無しさん (2008-04-03 16 21 18) 電気がなくなったのか、怒り時なのにたまに帯電無し飛びかかりをしてくることがあるが、そのあとは必ずその場で体内発電をする模様(要検証)。 怒り時に帯電無し飛びかかりを見たら、回復・砥石のチャンス。 既出ならすまん。 -- 名無しさん (2008-04-09 21 10 36) ↑確認しに行った訳では無いですが、気にしながら戦って見たので一応。 帯電無し飛び掛り後の体内発電は必ずでは無いようです、自分の場合6回中1度だけでした。 怒り状態だった事は間違いないとは思いますが、本格的に確認したほうが良いかもしれません。 -- 名無しさん (2008-04-13 01 48 49) ↑追記 ちょっとだけ確認してみました。 何度か行って見たところ確実では無いですが帯電無し飛び掛り→放電の繋がりが全て起こりました。 先程の6回中1度というのは体当たりも数えてしまったかもしれません。申し訳無いです・・・。 -- 名無しさん (2008-04-13 03 50 06) ↑×8 フルフルの旧密林MAP10番で高台で寝てるのを確認した後で、MAPに入りなおすとMAP入り口付近で寝てるのを確認しました -- 名無しさん (2008-04-13 19 17 34) 振り向きを3回まで行う模様。 -- 名無しさん (2008-04-20 14 39 00) フルフルの放電が終わったあとの攻撃は怒り時じゃなかったら突き→切り上げ→切り下がりでも安全にダメージをあたえれます。 -- 情報屋 (2008-05-06 17 00 05) ↑×3 ハンターが同じエリアに入っていなければモンスターは壁などを 貫通する(前作のキリンハメのひとつや街クシャ高台ハメはこれの応用) 瀕死状態のフルフルが高台の壁の中を歩いている時に ハンターが同じエリアに入ると壁の上に移動してしまい 歩きで高台を降りれないのに休眠地点まで歩こうとして 結果高台の上で寝てしまう。 解決策としてはペイントで位置を確認してから入る。 高台を歩いている時に入ってしまった時は閃光玉 か角笛を使いこちらに気づいてもらう。 -- SSF (2008-05-27 20 59 11) 双剣での攻略なのだがフルフルが振り返った時に乱舞を叩き込むってのを追加希望。 帯電攻撃が絶対に来ないので上手く鬼人化を解除しながら戦えば強走薬なんて全く使わずに楽々討伐できる。 -- 名無しさん (2008-06-22 02 37 05) 足に攻撃するのがセオリーである、リーチが短い武器の攻略に「メインで狙うのは左足」と追加希望 体内発電は左足を軸足にして右足を広げるため、思ったよりも範囲が(フルフルから見て)右側へ伸び、逃げられない場合がある 逆に左足ならば回避に必要な距離が短いので、足元に飛び込む場合は左足メインのほうがいい 翼に引っかかればそれまでだが、右足を狙うよりは生存率はあがると思われる -- 名無しさん (2008-06-26 01 14 26) ↑尻尾振りは時計回りだから生存率が上がるとは一概には言えない。 -- 名無しさん (2008-06-26 01 50 19) PS2と同じように雪山の3でガンナーのみ無傷狩りできますよね。 報酬もいいのでホットドリンクと弾、食料を持ってここ最近はそれしかやってません・・・ -- 名無しさん (2008-08-17 16 50 27) ↑×17もあるけど双剣なら尻尾回転一回目(180度分)が終わる前に潜り込めれば、その後帯電であっても乱舞して回避が楽に間に合う。 ただ先に鬼人化してないと回避が微妙なんで、強走薬を使用しない場合は帯電終了直前に鬼人化しておくといろいろ狙いやすい。 -- 名無しさん (2008-08-27 04 13 06) ↑×1 ゴメンナサイ、尻尾回転一回目の終了直前は痛い目みる可能性アリ、そのちょい前なら回避可能。 あと尻尾側に回避しないとダメ。 -- 名無しさん (2008-08-27 04 31 18) 怒り時の体当たりは、放電してない事もある -- 名無しさん (2008-11-04 15 21 00) プレス攻撃の着地時には、足元を中心に狭い範囲だけど風圧がある。 正面からやり過ごす時には顔や翼にさえぎられるけど、足らへんから追っかけていくとまれに後退させられる -- 名無しさん (2008-11-07 13 08 49) 片手剣で攻略中放電攻撃が頻発すると攻撃チャンスが減るので 放電中にブーメランで攻撃してみよう 少しはダメージ率は、良くなる。 -- 名無しさん (2009-02-11 20 16 57) ↑ブーメランの威力はたった8。 「ダメージ効率を考慮」するなら大タル爆弾や大タル爆弾G使ったほうが遥かに高効率。 片手剣なら放電中に十分セットできるし、多少離れて設置しても爆風でダメージ与えられる。 尻尾が切れるわけでもないフルフル相手に、ブーメラン所持する必要は皆無かと。 -- 名無しさん (2009-02-11 23 59 33) ↑モンハン新規にゃ無理な方法だな。 だがG入って片手やったことない奴には朗報だな。 これでフルフルが雑魚に見えてくるぜ。ありがとな。 -- 名無しさん (2009-02-12 09 57 08) 回転尻尾ですが、先端は確かにあまり当たる事は無いですが、実は足の近くにまで判定があり、尻尾が当たらないと油断して脚に切り掛かると痛い目に合う事があります。 それと、電撃プレスですが、初動の電気を纏うモーションの時には攻撃判定が無いのでいざと言うときとっさに相手に回転回避で突っ込むと意外と安全です。 -- ZERO (2009-02-15 22 12 19) 雪山のエリア3の高台に居たらプレス攻撃くらいました。 -- 名無し (2009-02-17 20 42 24) 怒り時の立ち回りについて。 太刀・大剣なら振り向きの頭を狙って正面から抜刀切り ⇒ そのまま潜り抜けるように前転 切断ダメージの通りが良い首や胴に一撃浴びせつつ、帯電時の飛びつきや噛み付きも攻撃判定前に安全にすり抜け出来ます。 G級序盤ではこれくらい強引に攻めて手数を稼がないと、捕獲可能に持ち込むことすら難しいかと。 -- 名無しさん (2009-03-18 23 24 35) 放電は密着状態じゃないと来にくい。密着してないと100%使わないってわけじゃないけど、離れてても使ってくれるならガンナーにとっては単なる的なわけで。 ってなわけで、片手剣や双剣、ハンマーといったリーチの無い武器で戦う際には少し早めの離脱を心がけると放電を使われにくくなります。 ブレスや尻尾回転が来た時に足をチクチク攻めれば安全に戦えるかと -- 名無しさん (2009-03-19 01 09 49) 天井張り付き中にひるませたり怒らせると行動をキャンセルして飛び降りて来ます。 天井へ飛ぶとき、天井から飛び降りる時にひるませると、飛行中と同じく墜落→起き上がりモーションへ移行します。 -- 久川老 (2009-08-14 01 27 48) 瀕死時の「巣へ逃げ帰る直前に棒立ちになる。この時怯ませるとまたしばらく棒立ちになる。」って記述に補足。 怯ませるだけじゃなくて、怒らせたりコケさせたりした後にもまた棒立ちになります。 棒立ち以外の行動を取った瞬間に、棒立ち時間がゼロに戻ってカウントし直すようになるという事なんでしょうね -- 名無しさん (2009-09-19 12 08 07) G★1「旧密林に走る稲妻」で 電気プレスでそのまま直上にジャンプし、降りてくるパターンを3度確認。詳細求む。 -- 名無しが死んでも代わりはいるもの (2009-10-16 17 44 11) 旧密林のクエストでは、オトモランゴとカンタが多いので ランスやガンスの様な機動力の低い武器でガードを固めて張り付く戦法は 虫→電撃の回避不能連携を食らい易いので注意。 防御力が心許ない場合は、隙を見てある程度掃除しておくなり猫に狩らせるなりの対策を。 -- 名無しさん (2009-11-04 01 41 23) ↑ランゴは攻撃判定が狭いため、少しずらせば空振りしてくれる。カンタも鬱陶しいがやはり同様。 ガードしたまま止まらずに、動き続けると大分違う。 ランスやガンスはガード範囲が広く、真横でもガードできるので、意外と何とでもなるよ。 フルフルは攻撃の来るタイミングが判り易いから、ギリギリまでガードせずに歩くとかすればなお良し。 -- 名無しさん (2009-11-05 14 28 25)
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ギルドカウンター左端の女性から受ける事が出来る★1~★5までの比較的簡単なクエストです。 ★1・2は最下位クエストとなっており、剥ぎ取れる素材が村下位クエストと一部異なります。 ★3~5は村下位クエストと同じ素材が剥ぎ取れます。 集会所★1 HR1~ 集会所★2 HR1~ 集会所★3 HR1~ 集会所★4 HR2~ 集会所★5 HR3~ 集会所★1 HR1~ キー 攻略 クエスト名 種別 報酬金契約金時間 指定地 主なモンスター GP 確定報酬基本報酬追加報酬 備考 クリア条件・補足など - 強敵、ドスギアノス現る! 狩猟 1200z100z50分 雪山<昼> ドスギアノスギアノス 120 ?% 鎧玉竜骨【小】ギアノスの鱗ギアノスの皮ドスギアノスの皮ドスギアノスの爪 - 猪突猛進!ドスファンゴ 狩猟 1500z100z50分 雪山<夜> ドスファンゴガウシカ 160 生肉カラ骨【小】獣骨大猪の皮 - ブランゴたちの群れ 討伐 900z100z50分 雪山<昼> ドスファンゴブランゴ 80 棒状の骨獣骨ブランゴの毛とがった爪 備考 ブランゴ15頭の討伐 - 雪山草摘み 採集 900z100z50分 雪山<昼> ドスファンゴギアノス 60 ハチミツ落陽草げどく草ツタの葉ネムリ草 備考 雪山草20本の納品マップの一部採取品が特殊配置 - 珍獣の中の珍獣 狩猟 1800z150z50分 密林<夜> ババコンガランポス 200 鎧玉獣骨棒状の骨アオキノコニトロダケとがった爪コンガの毛桃毛獣の毛 - 森の珍獣、コンガを狩れ! 討伐 900z100z50分 密林<昼> ドスランポスコンガ 80 鎧玉獣骨とがった爪コンガの毛 備考 コンガ15頭の討伐 - キノコ探しで大もうけ!? 採集 900z100z50分 密林<昼> ドスランポス 60 アオキノコマヒダケ毒テングダケドキドキノコニトロダケ 備考 特産キノコ20本の納品 - 大地を泳ぐモンスター 狩猟 1800z150z50分 砂漠<夜> ドスガレオスガレオス 180 鎧玉ハレツアロワナバクレツアロワナ竜骨【大】竜の爪砂竜の鱗 - 鉄壁の盾蟹 狩猟 2100z180z50分 砂漠<昼> ダイミョウザザミゲネポス 200 鎧玉大きな骨竜骨【中】大食いマグロとがった爪盾蟹の小殻盾蟹の甲殻 - 幻の珍味を追え! 採集 900z100z50分 砂漠<昼> ドスゲネポスガレオス 160 竜の爪竜骨【大】ハレツアロワナバクレツアロワナ魚竜の牙砂竜の鱗 備考 魚竜のキモ8個の納品 集会所★2 HR1~ キー 攻略 クエスト名 種別 報酬金契約金時間 指定地 主なモンスター GP 確定報酬基本報酬追加報酬 備考 クリア条件・補足など - 雪山に潜む影 狩猟 2100z180z50分 雪山<夜> フルフルガウシカ 280 ?% 竜の爪電気袋竜骨【中】竜骨【大】アルビノエキスブヨブヨした皮 - 雪山の主、ドドブランゴ 狩猟 2400z200z50分 雪山<昼> ドドブランゴブランゴ 360 ハチミツ鎧玉獣骨大きな骨氷結晶とがった爪雪獅子の毛 - ヤオザミの群れ 討伐 900z100z50分 密林<昼> ババコンガヤオザミ 130 鎧玉ネンチャク草アオキノコマヒダケとがった爪盾蟹の小殻 備考 ヤオザミ10匹の討伐 - 砂漠の水竜 狩猟 2400z200z50分 砂漠<昼> ガノトトスゲネポス 320 竜の牙竜の爪竜骨【中】竜骨【大】ハレツアロワナバクレツアロワナ魚竜の牙水竜の鱗 - 毒の怪鳥、ゲリョス現る! 狩猟 2100z180z50分 沼地<昼> ゲリョス 280 鎧玉毒袋竜骨【小】竜骨【中】竜の牙竜の爪ゴム質の皮 - 湿地帯の鎌蟹 狩猟 2700z220z50分 沼地<夜> ショウグンギザミカンタロス 360 鎧玉竜骨【中】大きな骨鎌蟹の小殻鎌蟹の甲殻エビの小殻 - 大怪鳥イャンクックを倒せ! 狩猟 2100z180z50分 森丘<昼> イャンクック 240 鎧玉鳴き袋竜骨【小】竜骨【中】怪鳥の鱗怪鳥の甲殻 - リオレウス討伐指令 狩猟 3000z250z50分 森丘<昼> リオレウス 400 鎧玉*1竜骨【中】*2竜の牙*5竜の爪*5火竜の体液*1火竜の鱗*1火竜の甲殻*1 備考 ギルドポイント7500以上で受注可能 - 激闘!雌火竜リオレイア 狩猟 3000z250z50分 密林<昼> リオレイアランポス 400 鎧玉竜骨【中】竜の牙*6雌火竜の鱗*1雌火竜の甲殻*1火竜の体液*1 備考 ギルドポイント7500以上で受注可能 集会所★3 HR1~ キー 攻略 クエスト名 種別 報酬金契約金時間 指定地 主なモンスター GP 確定報酬基本報酬追加報酬 備考 クリア条件・補足など 雪山:素材ツアー 採集 12z0z50分 雪山<昼> ギアノスブランゴ ?% 釣りバッタ*1赤の種*2緑の種*2なぞの骨*1 密林:素材ツアー 採集 12z0z50分 密林<昼> ランポスヤオザミ 釣りバッタ*1赤の種*2緑の種*2なぞの骨*1 砂漠:素材ツアー 採集 12z0z50分 砂漠<昼> ゲネポスアプケロス 釣りバッタ*1赤の種*2緑の種*2なぞの骨*1 ○ ドスギアノス急襲 狩猟 2400z200z50分 雪山<夜> ドスギアノスガウシカ 600 鎧玉*2鳴き袋*2竜骨【小】*2ギアノスの鱗*2ギアノスの皮*1ドスギアノスの皮*1ドスギアノスの爪*1ドスギアノスの頭*1 雪山の荒くれ者 狩猟 2700z220z50分 雪山<昼> ドスファンゴブランゴ 640 カラ骨【小】*5鎧玉*2大きな骨*1ファンゴの頭*1大猪の牙*1大猪の皮*1 ギアノスたちを討伐せよ! 討伐 2100z150z50分 雪山<昼> ドスギアノスギアノス 540 ハチミツ*1竜骨【小】*2ギアノスの鱗*2ギアノスの皮*2 備考 ギアノス20頭の討伐 雪山草を探せ! 採集 2100z150z50分 雪山<夜> ドスファンゴガウシカ 480 ハチミツ薬草げどく草ツタの葉 備考 雪山草20本の納品 ドスランポスを狩猟せよ! 狩猟 2400z200z50分 密林<夜> ドスランポスランポス 600 カラ骨【小】*5鎧玉鳴き袋*2ランポスの牙*4ランポスの皮*1ドスランポスの皮*1ドスランポスの爪*1ドスランポスの頭 密林の青怪鳥 狩猟 3600z300z50分 密林<昼> イャンクック亜種ランポス 700 鎧玉*2鳴き袋*2火炎袋上竜骨*1竜骨【中】*2怪鳥の翼膜*1巨大なクチバシ青怪鳥の鱗*1青怪鳥の甲殻*1 備考 「怪鳥イャンクック襲来」クリア後出現 狡猾な襲撃者たち 討伐 2100z150z50分 密林<夜> ドスランポスランポス 760 鎧玉竜骨【小】ランポスの牙ランポスの鱗*2ランポスの皮 備考 ランポス20頭の討伐 巨大昆虫、発生! 討伐 2100z150z50分 密林<夜> ランゴスタ 640 不死虫にが虫モンスターの体液ランゴスタの羽ランゴスタの甲殻女王虫の尻尾 備考 ランゴスタ50匹の討伐 特産キノコ捜索網! 採集 2100z150z50分 密林<夜> ババコンガカンタロス 680 角笛アオキノコニトロダケマヒダケ毒テングダケドキドキノコ 備考 特産キノコ20本の納品 幻の黄金魚を探せ! 採集 2100z150z50分 密林<昼> ダイミョウザザミランポス 680 釣りホタルハリマグロはじけイワシハレツアロワナバクレツアロワナカクサンデメキン 備考 黄金魚3匹の納品 ドスゲネポスを狩れ! 狩猟 2400z200z50分 砂漠<昼> ドスゲネポスゲネポス 840 鎧玉麻痺袋*1ゲネポスの麻痺牙*2ゲネポスの鱗*1ドスゲネポスの皮*1ドスゲネポスの頭 ○ 大地を泳ぐモンスター 狩猟 2700z220z50分 砂漠<夜> ドスガレオスゲネポス 840 竜骨【大】竜の爪魚竜の牙砂竜の鱗砂竜のヒレ上竜骨 ○ 砂に潜む巨大蟹! 狩猟 4200z350z50分 砂漠<昼> ダイミョウザザミゲネポス 900 鎧玉黒真珠大きな骨上竜骨大食いマグロ盾蟹の爪盾蟹の甲殻 ゲネポス討伐作戦! 討伐 2100z150z50分 砂漠<昼> ドスゲネポスゲネポス 740 竜骨【小】ゲネポスの麻痺牙ゲネポスの鱗ゲネポスの皮 備考 ゲネポス20匹の討伐 幻のキモを追え! 採集 2100z150z50分 砂漠<昼> ドスゲネポスガレオス 680 鎧玉ハレツアロワナバクレツアロワナ魚竜の牙砂竜の鱗 備考 魚竜のキモ10個の納品 たまには釣りでもいかが? 採集 2100z150z50分 砂漠<昼> ドスゲネポスゲネポス 680 ハリマグロはじけイワシハレツアロワナバクレツアロワナカクサンデメキン 備考 黄金魚2匹の納品 怪鳥イャンクック襲来! 狩猟 3000z250z50分 沼地<昼> イャンクック 860 鳴き袋竜骨【中】*2上竜骨*1巨大なクチバシ怪鳥の鱗*1怪鳥の甲殻*1怪鳥の翼膜*1 突進、突進、また突進 狩猟 2700z220z50分 沼地<昼> ドスファンゴ 800 カラ骨【小】*5鎧玉*1大きな骨*1ファンゴの頭*1大猪の牙*1大猪の皮*1 ○ いたずら好きの桃毛獣 狩猟 4200z350z50分 沼地<夜> ババコンガ 900 鎧玉獣骨桃毛獣の毛桃毛獣の爪桃毛獣の牙極彩色の毛 集会所★4 HR2~ キー 攻略 クエスト名 種別 報酬金契約金時間 指定地 主なモンスター GP 確定報酬基本報酬追加報酬 備考 クリア条件・補足など 沼地:素材ツアー 採集 12z0z50分 沼地<昼> イーオス ?% 釣りバッタ*1赤の種*2緑の種*2なぞの骨*1 森丘:素材ツアー 採集 12z0z50分 森丘<昼> ランポス 釣りバッタ*1赤の種*2緑の種*2なぞの骨*1 火山:素材ツアー 採集 12z0z50分 火山<昼> イーオス 釣りバッタ*1赤の種*2緑の種*2なぞの骨*1 ◎ 激突!雪獅子ドドブランゴ 狩猟 6000z500z50分 雪山<夜> ドドブランゴブランゴ 900 上鎧玉獣骨大きな骨雪獅子の牙雪獅子の毛雪獅子の髭雪獅子の尻尾 備考 ★3緊急クエスト 洞窟に潜む影 狩猟 5400z450z50分 沼地<夜> フルフル 820 竜骨【大】電気袋*1アルビノエキス*1竜の爪*5上竜骨ブヨブヨした皮*1アルビノの中落ち 雪山に降り立つ赤い影 狩猟 5400z450z50分 雪山<昼> フルフル亜種ギアノス 850 上鎧玉*2上鎧玉*1電気袋*1アルビノエキス*1竜骨【大】*1上竜骨*1竜の爪竜の牙*5魅惑色の柔皮*1アルビノの中落ち 備考 「洞窟に潜む影」クリア後出現 ブランゴ討伐作戦 討伐 3000z250z50分 雪山<昼> ドドブランゴブランゴ 760 ハチミツ氷結晶鎧玉獣骨ブランゴの毛とがった爪 備考 ブランゴ20頭の討伐 地中の大食漢 採集 3000z250z50分 雪山<夜> ドスギアノスガウシカ 720 ハチミツ忍耐の種アルビノエキス水光原珠栄養剤栄養剤グレート電気袋氷結晶 備考 フルフルベビー5匹の納品 ○ 巨大湖の主 狩猟 5400z450z50分 密林<夜> ガノトトスランポス 850 バクレツアロワナ上鎧玉*2上竜骨*1竜骨【大】魚竜の牙*1水竜の鱗*1水竜のヒレ*1 桃毛獣たちの大集会 討伐 3000z250z50分 密林<昼> ババコンガコンガ 760 獣骨とがった爪コンガの毛 備考 コンガ20頭の討伐 密林を覆う黒雲 討伐 3000z250z50分 密林<夜> ダイミョウザザミカンタロス 760 モンスターの体液*1ランゴスタの甲殻ランゴスタの羽カンタロスの甲殻*1カンタロスの頭*1カンタロスの羽*1 備考 カンタロス50匹の討伐 水面下の恐怖 狩猟 6000z500z50分 砂漠<昼> ガノトトス亜種ゲネポス 880 上竜骨*1竜の牙*5竜の爪*5バクレツアロワナ魚竜の牙*1翠水竜の鱗*1翠水竜のヒレ*1 備考 「巨大湖の主」クリア後出現 ○ 盾蟹たちの夜会 討伐 3000z250z50分 砂漠<夜> ダイミョウザザミヤオザミ 760 鎧玉マンドラゴラとがった爪盾蟹の小殻爆薬*2サボテンの花*5 備考 ヤオザミ20匹の討伐 紫色の毒怪鳥 狩猟 5100z420z50分 沼地<夜> ゲリョス亜種 850 ライトクリスタル*1鎧玉*2毒袋*1上竜骨*1竜の牙*8竜の爪*2毒怪鳥の頭ゴム質の紫皮*1 備考 「毒怪鳥ゲリョス」クリア後出現 ○ 空を切り裂く鎌 狩猟 6000z500z50分 沼地<昼> ショウグンギザミ 900 上鎧玉上竜骨*1大きな骨*1鎌蟹の甲殻*1鎌蟹の脚*1鎌蟹の鋏鎌蟹の爪*1 毒怪鳥ゲリョスを追え! 狩猟 4800z400z50分 沼地<昼> ゲリョス 820 鎧玉ライトクリスタル*1上竜骨竜の牙毒袋*1竜の爪*2ゴム質の皮*1狂走エキス毒怪鳥の頭 ○ 森の中の異変 討伐 4200z350z50分 森丘<昼> イャンクックブルファンゴ 760 生肉ハチミツ獣骨ファンゴの毛皮*2ファンゴの毛皮*1ファンゴの頭 備考 ブルファンゴ20頭討伐 奇面族を探し出せ! 討伐 3000z250z50分 森丘<昼> イャンクック亜種チャチャブー 800 鎧玉ハチミツ鉄鉱石水光原珠陽翔原珠奇面族のお宝勇気の証 備考 チャチャブー10匹の討伐 ○ イーオスたちの親玉 狩猟 4200z350z50分 火山<夜> ドスイーオス 800 カラ骨【小】*5竜骨【小】*1鎧玉*1毒袋*1イーオスの毒牙*2イーオスの鱗*1ドスイーオスの皮*1ドスイーオスの頭*1 炎の山の大将軍 狩猟 6000z500z50分 火山<夜> ショウグンギザミ 900 上鎧玉上竜骨大きな骨*1鎌蟹の甲殻*1鎌蟹の脚*1鎌蟹の鋏*1鎌蟹の爪*1 見えざる飛竜、バサルモス! 狩猟 2700z220z50分 火山<夜> バサルモス 850 カラ骨【小】マカライト鉱石*1鎧玉*2岩竜の甲殻*1岩竜の翼 ガミザミの群れを掃討せよ! 討伐 3000z250z50分 火山<昼> ドスイーオスガミザミ 760 火薬草黒真珠鎧玉サシミウオ大きな骨*2とがった爪*2鎌蟹の小殻*2鎌蟹の小殻*4 備考 ガミザミ20匹の討伐 大鉱脈、発見さる! 採集 3000z250z50分 火山<昼> ショウグンギザミイーオス 720 鉄鉱石円盤石大地の結晶紅蓮石マカライト鉱石 備考 燃石炭20個の納品 巨大龍の侵攻 討伐 9000z750z35分 砦 ラオシャンロンイーオス 古龍骨*1上鎧玉*1老山龍の大爪*1老山龍の鱗*1老山龍の甲殻*1古龍の血さびた塊*1さびた大きな塊*1さびた小さな塊*1さびた棒状の塊*1勇気の証*1勇気の証*2 備考 蟹連続クエを除く★3、4の狩猟クエを全てクリア後に出現 ダイミョウザザミ大発生! 狩猟 3000z250z50分 密林<昼> ダイミョウザザミ複数ランポス 800 上竜骨*1黒真珠*2大食いマグロ*3大きな骨*3大きな骨*5盾蟹の甲殻*2竜頭殻真紅の角盾蟹の爪上鎧玉盾蟹の爪真紅の角*2モノブロスハート*1 備考 最大10匹出現支給品は2匹倒すと出現 アメザリ釣り大会! 採集 3000z250z50分 砂漠<昼> ガノトトスメラルー 720 釣りホタルカクサンデメキン大食いマグロ小金魚アメザリの甲殻 備考 黄金魚8匹の納品前作のイベントクエスト 集会所★5 HR3~ キー 攻略 クエスト名 種別 報酬金契約金時間 指定地 主なモンスター GP 確定報酬基本報酬追加報酬 備考 クリア条件・補足など ◎ 絶対強者 狩猟 6600z550z50分 雪山<昼> ティガレックスギアノス 960 ?% 上鎧玉竜の爪*5轟竜の鱗*1轟竜の甲殻*1轟竜の牙轟竜の頭殻 備考 ★4緊急クエスト 轟竜ティガレックス 狩猟 6600z550z50分 砂漠<昼> ティガレックスゲネポス 960 轟竜の牙轟竜の爪轟竜の鱗轟竜の甲殻轟竜の頭殻 ○ 死闘!角竜ディアブロス 狩猟 6000z500z50分 砂漠<昼> ディアブロスゲネポス 1000 竜骨【大】上竜骨上質なねじれた角角竜の甲殻角竜の背甲角竜の牙 黒き角竜の猛攻 狩猟 6600z550z50分 砂漠<夜> ディアブロス亜種ゲネポス 1050 カラ骨【小】竜骨【大】上竜骨魚竜の牙上質なねじれた角黒角竜の甲殻黒角竜の背甲 備考 「死闘!角竜ディアブロス」クリア後出現 ○ 湿地帯の激闘 狩猟 6000z500z50分 沼地<昼> グラビモス 1000 上鎧玉カラ骨【小】毒袋睡眠袋上竜骨鎧竜の甲殻 火山の黒き鎧 狩猟 6600z550z50分 火山<夜> グラビモス亜種 1050 カラ骨【小】カラ骨【大】睡眠袋上竜骨黒鎧竜の甲殻黒鎧竜の頭殻 備考 「湿地帯の激闘」クリア後出現 ○ 王の領域 狩猟 6000z500z50分 森丘<昼> リオレウスランポス 1000 竜の牙火竜の骨髄火竜の鱗火竜の甲殻火竜の尻尾火竜の翼膜火竜の翼 激闘!蒼の火竜 狩猟 6600z550z50分 森丘<昼> リオレウス亜種ランポス 1050 竜の牙上竜骨火竜の体液*4火竜の翼膜火竜の骨髄蒼火竜の鱗蒼火竜の甲殻蒼火竜の翼 備考 「王の領域」クリア後出現 ○ 女王、降臨す 狩猟 5400z450z50分 密林<昼> リオレイアランポス 900 上鎧玉竜の牙雌火竜の鱗雌火竜の甲殻雌火竜の棘火竜の体液火竜の骨髄 桜色の雌火竜 狩猟 6000z500z50分 密林<夜> リオレイア亜種ランポス 950 火炎袋竜骨【大】上竜骨竜の牙雌火竜の棘桜火竜の鱗桜火竜の甲殻火竜の体液 備考 「女王、降臨す」クリア後出現 赤竜と緑竜 狩猟 8100z700z50分 森丘<昼> リオレウスリオレイア 1100 上竜骨雌火竜の鱗雌火竜の甲殻雌火竜の棘火竜の体液火竜の骨髄火竜の鱗火竜の甲殻火竜の翼 風翔龍の襲撃 討伐 8100z700z50分 街 クシャルダオラ(錆) 900 鎧玉上鎧玉古龍骨鋼龍の甲殻鋼の龍鱗鋼龍の翼膜鋼龍の爪鋼龍の尻尾鋼龍の角古龍の血 備考 ★4ラオシャンロンを出現させると(未クリアでもよい)ランダムで出現(他人の貼ったクエでも可) 牙を持つ太陽 討伐 9000z750z50分 砂漠<昼> テオ・テスカトル 炎の龍鱗炎龍の爪炎王龍の甲殻炎王龍のたてがみ 備考 ★4ラオシャンロンをクリアするとランダムで出現(他人の貼ったクエでも可) 煉獄の主、怒れる炎帝 討伐 9000z750z50分 火山<夜> テオ・テスカトル 古龍骨炎龍の爪炎王龍の甲殻炎王龍のたてがみ炎王龍の尻尾 備考 ★4ラオシャンロンをクリアするとランダムで出現(他人の貼ったクエでも可) しじまの向こう 討伐 8100z700z50分 沼地<昼> オオナズチ 900 鎧玉古龍骨霞龍の皮霞龍の翼膜霞龍の尻尾 備考 ★4ラオシャンロンをクリアするとランダムで出現(他人の貼ったクエでも可) 古の霞龍、オオナズチ 討伐 8100z700z50分 森丘<昼> オオナズチ 900 古龍骨霞龍の皮霞龍の爪霞龍の翼膜霞龍の尻尾 備考 ★4ラオシャンロンをクリアするとランダムで出現(他人の貼ったクエでも可) 幻獣、キリン現る! 討伐 6600z550z50分 雪山<夜> キリンガウシカ 960 秘薬上鎧玉キリンの雷角キリンの皮キリンのたてがみキリンの雷尾 備考 ランダムで出現 ◎ 迫り来る仙高人 討伐 12000z1000z35分 砦 シェンガオレンイーオス 1200 古龍骨砦蟹の甲殻砦蟹の鋏砦蟹の尖爪勇気の証 備考 参加資格はHR3以上★5緊急クエスト 電撃祭2nd! 狩猟 7200z600z50分 沼地<夜> フルフル2頭 1000 電気袋竜骨【中】上竜骨ブヨブヨした皮アルビノの中落ちデンゲキチケット 備考 前作のイベントクエスト ファミ通 桃毛獣連続狩猟 狩猟 4800z400z50分 沼地<昼> ババコンガ複数コンガ 800 獣骨大きな骨桃毛獣の毛極彩色の毛桃毛獣の爪桃毛獣の牙ファミ通チケット 備考 前作のイベントクエスト 上へ戻る 集会所/下位クエストへのコメントはこちらに。→集会所
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ドスイーオス攻略 基本情報 主に沼地・火山を根城にするイーオスの親玉。ランポス系の中では最も体力が多くタフ、毒を吐いてくるという特徴がある。 グラビモスなど大型飛竜と戦ってる間に来られるのが一番厄介。ガンナーは気をつけたい。 状態 怒り 怒り移行時に行動キャンセル。 瀕死 エリア移動を行う。この時体力10%強回復(瀕死でハンターから逃亡した時のみ)。 部位破壊 なし 攻撃パターン 噛みつき 他のランポス系と同じ。 ジャンプ攻撃 同上 のしかかり 同上 毒液 ドスギアノスの雪玉ブレスと同じモーションで毒液を吐いてくる。 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 ジャンプ斬りからのコンボを、前から横、後ろに抜ける気持ちでつなげる。 真正面に斬りかかってしまったら、2・3段目までで横回避。そうすれば攻撃には当たらない。 属性はどれでも別にいいが麻痺付きがオススメ。耐性が低いのか、かなり一方的に攻撃できる。 双剣 強走薬があると非常にラク。後ろから乱舞を決めよう。 ドスイーオスがのけぞっても関係なくあたるはず。壁際で行うのがベスト。 大剣 基本的に抜刀攻撃→納刀・回避の繰り返し。武器を出したまま薙ぎ払い→斬り上げでも○。 たまに棒立ち状態になるので、チャンスを見極めタメ3を叩き込もう。 常に動き回っていれば、引っ掻きや飛び掛りを食らうこともなく、ガードする必要もない。 太刀 抜刀状態のまま動き、側面か背後から突き(○)、または斬り下がり(○+△)を繰り返すと良い。タイマンなら回避はほとんどいらない。 知らず知らずのうちに体力が減っていくので慣れないうちは毒状態はこまめに治療しておいた方がよい。 解毒薬がなければキャンプで寝ても直る。 攻撃している間は常にスーパーアーマー状態なので、噛みつきでいつの間にか瀕死になっていることがある。 上位上がりたての際は特に注意。 ハンマー 麻痺属性ハンマーで行くと麻痺⇒スタン、もしくはその逆で一方的に攻撃し続けられる。 溜め3を的確に当てるよりかは左側から溜め2をぶち込んでいくと楽。 狩猟笛 相手を翻弄しつつ叩きつけorぶん回し。 スタンしたら横からぶん回し連打。 絶対に正面からの攻撃だけはしないこと。 スーパーアーマーのおかげでよろけはしないが、連続でダメージを食らい続ける可能性がある。 ランス ドスギアノスと基本攻略は同じと考えて良い。 ただ、イャンクックと同等程度の体力があるので、他のドスランポス系に比べて凡ミスが積み重なりやすい。 常に真横~後ろからの攻撃を心がけよう。 ガンランス 他のドス系とほぼ同じ。正面から攻撃すると噛み付きなどスーパーアーマー攻撃で徐々に体力を削られるので なるべく横か後に陣取って攻撃する。 ガンナー ライトボウガン チョロチョロと動き回るので、取り回しが重いヘビィボウガンだとうまく的を絞れないことも多い。 他のドス系と比べて体力は多いものの、落ち着いて狙撃していけば問題ない。 ヘビィボウガン かなり動き回る上に体力も多く、タッグを組まれるクエストでは結構な弾数と時間を無駄にしてしまう。 落ち着いてクリティカル距離から通常弾を連射してるだけで討伐できるが、とにかくドス系にしては時間を喰われる。 弓 的が小さく、攻撃が当てにくいのでオススメはしない。 攻撃力の高い弓で連射矢をどんどん当てよう。 HPが多くチョロチョロと動き回るため、心の器が大きくないとイライラする。 剣士攻略 1対1の時は毒液に当たることもまずない。危険なときは主に他のボス敵とセットで出てくることでその俊敏さとタフさから早急に倒さないと思わぬところで窮地に追い込まれる。できることなら事前に倒すことを強く勧める。 ガンナー攻略 ガンナーが苦手とする俊敏さとタフさと小柄さを持っており、ボス敵とセットのときは非常に危険な要因となるので早めに倒してしまいたい。ステップでよく弾を避けられるので撃つときはよく狙おう。閃光で足止めして狙撃するのもいい。 コメント 弓でのハメ ドス~のランポス系に共通する話ですが,瀕死の逃亡の際の方向転換時に攻撃を加えると,そのままずっと方向転換を繰り返します そのときに弓ならタメ1を連発することで,ずっと俺の俺のターンが可能。タメができないので威力は低いものの,上位のグラビとの同時討伐などで龍頭琴できているならタメ1でも十分な威力になるので割と早く倒せます -- 名無しさん (2008-07-16 22 23 41)