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THAは打ち間違いの名残らしい。 バ、バカなわけじゃないんだからね…!!
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2chスレ情報 【PM】プレシャスメモリーズ3【エンスカイ(元アマダ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1275109463/ 過去スレ 【けいおん!】プレシャスメモリーズ第1弾5/28発売 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1266840267/ 【PM】プレシャスメモリーズ 2【いよいよ発売!】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1274868342/
https://w.atwiki.jp/vs_anti2ch/pages/6.html
アンチ2chとは何か? 要するに「2ちゃんねるを敵に回しているサイト」です。 スレを参照
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大怪盗 ルパン P 水/火文明 (7) クライム・クリーチャー:マジック・コマンド/トリックスター 9000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■スピードアタッカー ■W・ブレイカー ■トリック2(このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンにあるサイコ・パスを2枚選び、表向きにしてもよい。そうしたら、このターン、このクリーチャーは次の[TK]能力を得る)TK―このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに墓地に置く。 (コストを支払ってクライム・クリーチャーを召喚するには、自身のマナゾーンにあるサイコ・パスを1枚以上タップしなければならない) 作者:ザ=ガーン フレーバーテキスト 新シリーズ「探偵編」のライバルキャラとなるルパンの、最初の姿。第1章の販売に先駆け、コ○コロコミックの付録として登場したという設定です。 新たなカードタイプであるクライム・クリーチャーであり、召喚するには同じ文明のマナをタップするだけではなく、サイコ・パスを1枚以上タップしなければなりません。このクリーチャーの場合だと、支払うコスト7の中に水のカードと火のカード、それからサイコ・パスが1枚以上必要になるという感じです。実質的に、文明が1つ増えるような感覚ですね。 このサイコ・パスとはマナゾーンに裏向きで置かれているカードであり、特定の文明は生み出さないかわりに1のマナを生成します。よって、基本的な扱いとしては無色と同じですが、こちらはクライム・クリーチャーの召喚やトリック能力を使う上で重要になります。 また、サイコ・パスは特定のクリーチャーの能力や呪文の効果でしかマナに置くことができない為、クライム・クリーチャーのデッキを組む場合は必然的にファンデッキ寄りになるかと思われます。その分、トリック能力には豪快で攻撃的な物が多く登場する予定です。 評価 蒼炎でいいような -- 名無しさん (2017-03-08 18 07 41) コメントありがとうございます!仰るとおりですね。まあ、所詮はコ○コロの付録ということで……。 -- ザ=ガーン (2017-03-08 18 13 05) 名前 コメント
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■よくある質問Q.攻・走・守属性と分かれてるけどどれがいいの? Q.戦車はカードとしてどのくらい登場してますか? Q.戦車以外のキャラクターはどれぐらい登場してるの? Q.どんなイベントがありますか? Q.これステ振りできないよ? ガチャ関連ガチャの種類ってどのくらい? Q.ガチャで手に入るキャラクターって何人くらい? Q.ガチャの値段は? Q.チケットガチャでSRとか出るの? 育成、クルー関連Q.属性が!のクルーが手に入ったんだけどなにこれ? Q.効率のいいレベルの上げ方は? Q.信頼度ってどうやって上げるの? Q.信頼度を最大にしたらどうなるの? Q.クルーに強弱とかあるの? コメント ■よくある質問 Q.攻・走・守属性と分かれてるけどどれがいいの? A.Mobage版、GREE版のどちらにおいても攻が圧倒的に多い現状。 走、守のクルーの方がトレードでは比較的安かったりもするが需要も低いという一長一短。 有利不利といった属性相性は無いが、自属性と同じクルーを使うと攻撃/防御共に僅かなステ上昇(能力値の5%?)が獲られる。 属性の変更も、各属性の小隊に入隊することで変更可能。 クルーも同じ絵柄で各属性揃っている。 イベント報酬の関係でアルバム埋めは不可能。 Q.戦車はカードとしてどのくらい登場してますか? A.カードとして存在するのはIV号戦車のみ。 ※4/30日からのイベント【マウス戦】において今までIV号戦車だけだったが VIII号戦車 マウス Ⅲ号突撃砲F型 38(t)戦車B/C型 八九式中戦車甲型 が追加された。 演習中のアニメーションでは、設定した車長に対応した戦車が表示される。 みほならIV号戦車、会長なら38(t)、エルヴィンならIII突など、各校含めて既存のカード(!属性未確認)全てに対応している。 Q.戦車以外のキャラクターはどれぐらい登場してるの? A.現状で参戦しているキャラクターは以下の通り。(2013年5月現在) ・あんこうチーム ・カメさんチーム ・ウサギさんチーム ・あひるさんチーム ・カバさんチーム(エルヴィンのみ) ・レオポンさんチーム (アイテム「自動車部」としても存在する) ・聖グロリアーナ女学院(ダージリン、オレンジペコ、アッサム) ・サンダース大学付属高校(ケイ、ナオミ、アリサ) ・アンツィオ高校(アンチョビ) ・プラウダ高校(カチューシャ、ノンナ) ・黒森峰女学園(まほ、エリカ) ・蝶野亜美 Q.どんなイベントがありますか? A.現状は下記の5種類のみ。 メインになるイベント ・タワー型 ・演習遭遇型 ・アタック型 補助イベント ・特別強化期間 ・蝶野亜美の臨時演習 Q.これステ振りできないよ? A.仕様です。 1Lv上がるごとに燃料、攻撃コスト、防御コストが各2ずつ上がり燃料が全回復する。 ガチャ関連 ガチャの種類ってどのくらい? A.現状は下記の6種類のみ。 有料 ・プレミアムガチャ(常設) ・イベントガチャ(イベント前~終了まで) ・書き下ろしガチャ(完全期間限定) 無料 ・チケットガチャ(常設) ・イベントチケットガチャ(イベント中~終了後一定期間まで) ・弾薬ガチャ(常設) Q.ガチャで手に入るキャラクターって何人くらい? A.各種ガチャページにある、「ガチャで出るカード」をご参照ください。 Q.ガチャの値段は? A.100コインで回せるのはゲーム開始後はじめの一回だけです。 2回目からは300コインになります。ガチャの規格が変わってもリセットされません。 3000コインで10回のセットガチャに開催中(前)のイベントに対応したアイテムが期間限定で設定される。 イベントに対応したクルーが出るイベントガチャは1回300コイン、5回1400コインとなっている。 Q.チケットガチャでSRとか出るの? A.ゴールドガチャはプレミアムガチャのSR以上が確定。 シルバーガチャはプレミアムガチャのレア以上が確定。(SR+も確認済み) ブロンズチケットガチャ、弾薬ガチャの二つは100%出ません。 弾薬ガチャはノーマル、ノーマル+だけの完全餌用ガチャ。 育成、クルー関連 Q.属性が!のクルーが手に入ったんだけどなにこれ? A.訓練専用クルーです。 手に入るときはプレゼントに行くので訓練する時に取り出すのが吉。 Q.効率のいいレベルの上げ方は? A.考え無しにクルーを突っ込むのはGP、クルー共に非常に勿体ない。 訓練したいクルーがレベル1の時のみ一括訓練で10枚訓練。 その後はノーマルのクルーにノーマル以上を4枚訓練してLv5のクルーを量産。 それから本命に訓練するのが一番効率がいい。 同属性クルーだと成長率が少しUP。 Q.信頼度ってどうやって上げるの? A.①演習で手持ちのクルーに対応して信頼度イベントが発生した時。上昇値は選択に応じて25or5上昇する。 イベント開催中の期間等は全く発生しなかったりする。 車長に設定しているクルーは対象になりやすい? ※5/13にコミュニケーション機能の不具合により一時凍結中。 5/17に新アイテム「通信機」によりクルー詳細画面から通信機を使用することで故意に発生させることが可能になった。 詳しくは信頼度を参照されたし。 ②アタックで相手に勝った時。上昇値はアタックに参戦したクルー全員が5上昇する。 Q.信頼度を最大にしたらどうなるの? A.信頼度ボーナスとして攻撃力や防御力、スキル発動率が上がる。 信頼度の最大値に応じて信頼度ボーナスの幅は変わる。 最大値に関してはコストとは関係無い模様。 得られるボーナスに関しては信頼度参照。 Q.クルーに強弱とかあるの? A.クルー自体に個体差はない。 クルーの最終攻撃力はクルーの統率の大小で大方予想できる。 所有しているスキルも一応の判断材料にはなる。 コメント このページに関する情報提供、加筆修正の指摘等はこちらへどうぞ。 掃討数って、どのような条件下(操作?)であがりますか? - 2013-07-25 00 46 47 今更だけど車長の攻撃値依存 - 2014-02-28 02 34 31
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htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 BBQ(バーベキュー) おまいのCGIにとりつけろ
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2chテンプレート コメント スレッド 2chテンプレート 1 【発売日】2010年03月4日発売 【機種】PSP 【ジャンル】3Dカードバトル 【価格】UMD版:4980円 DL版:3800円 追加パック:各エキスパンション200円 【メーカー】ソニー・コンピュータエンタテイメント 【通信】アドホックモード、インフラストラクチャーモード対応 【CERO】A(全年齢対象) ※体験版(407MB)がPlayStation Storeで配信中です ■公式サイト THE EYE OF JUDGMENT(アイ・オブ・ジャッジメント) 神託のウィザード http //www.jp.playstation.com/scej/title/eoj_psp/ ■PSP版EOJ wiki http //www21.atwiki.jp/eojpsp ■PS3版EOJ wiki http //rakuten.tv/eoj/ ■前スレ 【EOJPSP】THE EYE OF JUDGMENT 神託のウィザード8 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1270031483/ 次スレは重複を避けるため 970がスレ立て宣言してから立てるようにして下さい 2 FAQ Q.セーブってどうやんの? A.本作はオートセーブです Q.USBの無線アダプタのオススメ教えて! A.無線関係はそれ系のスレで調べてください Q.解説書って何?どこで読める? A.XMB→メモステ→ソフト選択画面で△ボタン→解説書 特に18ページ目に書いてあることは頻出の質問なんで絶対に目を通しておくこと。 Q.追加カードってどんなの? A.3種類のブースターパック(各5枚組200円)と4種類のプロモーションカードがあります。 ブースターパックは1度購入すれば全てのカードが1枚ずつ手に入り 2枚目以降はゲーム内のショップで購入出来ます。 (つまり600円でエクスパンション3つに含まれる15種類のカードを自由に使えるってこと) エクスパンション1 3月19日発売:『罵士道のゴブリン』『魔道禁忌令』『嘆きの子』『オクナダの子』『首領ハンゾ』 エクスパンション2 4月9日発売:『火蜥蜴の呪術師見習い』『ヨルガの祈り』『死者の子』『錬金の子』『召喚士メスマー』 エクスパンション3 4月23日発売:『植物の女王』『ベノア会議』『約束の子』『ヨルガの子』『黒の長アナ・リード』 プロモーションカード いわゆる早期購入特典のようなもので、日本の大手ゲームニュースサイト上で、 『機巧獅子女(オラクル)』『棟梁 柳楽一心』『救世者ティノ 天法』『大導師ガリアン』の 登録コードが配布されていましたが、現在は既に配信終了しており再配信は未定となっています。 貰いそびれてしまった人は、そのうち再配信されることを期待しないで待ちましょう。 ちなみに海外版だとエクスパンション購入のおまけでついてきたりするみたいです。 3 Q.カード総数は? A.PS3版の全カード(拡張版『SET.2』『SET.3』やプロモーションカードを含む)を完全収録したうえで、 新カードも追加され、カードの総数は、353枚に!(Eカード、というか『クロ』を除く) またPS3版から能力がかなり調整されています。 Q.カードリストが見たい A.公式でどうぞ http //www.jp.playstation.com/scej/title/eoj_psp/cards.html Q.アドホック対戦って? A.目の前の友達とアドホック通信して対戦できます このモードではカード交換が可能です。 Q.インフラストラクチャ対戦って? A.インターネット経由のオンライン対戦、ランキング対応の公式戦です インフラモードで対戦相手を指定して遊ぶことは現在のところ不可能です 4 Q.体験版ってやるべき? A.早めに黄金のライカンスロープが欲しいならやっとけ。 クリア後頑張って4聖人+ウィザックまでいければショップに並ぶ とりあえず3枚あれば十分かと ちなみに体験版のカードの種類100種類以上ってのは、 最初のデッキ選択でしか手に入らない分含めた数字。 体験版では希少なカードが手に入らないので、 黄金のライカンスロープを早期入手する以外のメリットはない。 Q.何章まであるの? A.チャプター20まで Q.クリア後にバトルアリーナでもう一度全員倒したけど、4聖人出ないよ? A.ストーリークリア前に倒したカウントは無効の模様。ストーリーで連続バトルの前戦とか見落としがち Q.序盤だけど敵に勝てない A.初心者へ 基本戦術というか覚えておいた方が良いことは 1マナクリーチャーは倒されてもマナコストの損がない。 基本毎ターン2マナづつ補充されるがチェック合戦になると 毎ターン3マナ入ってくると思って良い。 基本戦術は相手のチェックを外せるようにダメージを与えられるように、 場を埋めていく(出来れば属性合わせて)、そしてチェック合戦になったら切り札カードをだして行く。 Q.デッキ作りたいんだけど A.wikiから カード合計が30枚で、大体20ターン位で勝負が決まるとする。 すると、5枚がのこってないと勝てなくて、墓地に10枚前後あるとする。 マジックカードでのマナ増加を考えない場合、自分の得るマナの合計は50前後。 マジックカード、再行動のコストを10位として、のこり40。 つまり、キャラクターカード1枚当たりのマナは良いところ2強。 以上から、マナコスト1のキャラカードを10+枚、2のカードを5枚、3以上のカードを3枚位が 全体のバランスが良いことになる。 あとは、1~3枚の切り札カードを入れるが、このままだとコスト的に不足して無駄になることを考えて マジックカード、特殊効果で補うことが前提。 5 公式FAQ(PS3の物だけどルールは同じはず。戦闘処理に関するFAQは必読) http //www.jp.playstation.com/scej/title/eoj/faq/ EOJ通信 http //www.jp.playstation.com/scej/title/eoj/players/index.html ここの「コラム」は必読 他にはPDF形式のルールブックのダウンロードもできる。 (PS3の物で細部は若干異なる可能性があるがルールは同じ) 多くの強カードが下方修正されてしまったので 記事の内容をPSPにそのまま持ってくることはできないけれど デッキを作る上で参考になる情報が多くある。 どこから手を付けて良いか分かりにくいゲームなので 目を通しておくと幸せになれる。 コメント test -- 名無しさん (2010-01-21 00 17 17) test -- 名無しさん (2014-02-07 20 41 42) tes -- 名無しさん (2015-04-05 17 58 14) 名前 コメント スレッド 現行スレッド 【EOJPSP】THE EYE OF JUDGMENT 神託のウィザード 6 (6とありますが通し番号的には7になります) http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1269312138/ バックナンバー 【EOJ】THE EYE OF JUDGMENT 神託のウィザード 6 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1268566308/ 【EOJ】THE EYE OF JUDGMENT 神託のウィザード ◆5 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1268122572/ 【PSP】THE EYE OF JUDGMENT 神託のウィザード ◆4 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1267870795/ 【EOJ】THE EYE OF JUDGMENT 神託のウィザード 3 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1263964013/ 【PSP】THE EYE OF JUDGMENT 神託のウィザード ターン2 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1263962372/ 【PSP】THE EYE OF JUDGMENT 神託のウィザード http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1258630687/
https://w.atwiki.jp/wipeout/pages/16.html
ワイプスレ 【反重力】ワイプアウト WipEout ZONE6 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1242907749/ 【反重力】ワイプアウト WipEout ZONE7 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1249618698/ 【反重力】ワイプアウト WipEout ZONE8 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1256658116/ 【反重力】ワイプアウト WipEout ZONE 9 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1285035515/
https://w.atwiki.jp/projecter/pages/36.html
現行スレ 【PR】プロジェクトレヴォリューション13【G s】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1265499393/l50 過去スレ 【PROJECT R】プロジェクトRを語るスレ http //game12.2ch.net/test/read.so/tcg/1160575013/l50 【PR】プロジェクトレヴォリューション12【一存】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1249255628/l50 【PR】プロレヴォ デッキ診断&構築スレ【その1】 http //game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1182358086/l50
https://w.atwiki.jp/blender2chwiki/pages/67.html
2ch Blenderスレのスレッドテンプレート このページについて このテンプレについては現行スレで相談してください。 Wiki編集上の注意。テンプレート文書の行頭には半角空白をつけて、wiki内で整形済みテキストとして表示するようにして下さい。テンプレート内改行にも行頭半角空白を。 コピーしやすいように1レス(投稿)ごとに節を分ける=各レス行頭に**を付けて見出しにする。 1レス(投稿)は、最長32行(省略される行数=16行の2倍)まで。 詳細はCG板の設定SETTING.TXTを見ること。参考 :【SETTING.TXT解読シヨウーヨ】 適当な幅で改行する。 Wikiの編集用テキストエリアと同じ幅であれば大丈夫そう。 暗黙の前提と決まり2ちゃんのルールとガイドライン:2ちゃんねるガイド CG板ローカルルール:CG技術板@2ch テンプレ(2010.11.20) 1(前スレと初心者スレの番号とURL要書き換え) 「Blender」は高機能なオープンソース統合3Dソフトです。 有志による開発で日々進化を続けており、高価なソフトに負けない機能を搭載しています。 スレに質問を書き込む場合は 4の ■[[FAQ]]・質問に際して を読んでからにして下さい。 荒らしや教えて君が鬱陶しければ煽らず放置しましょう。 ■スレ関連 ・前スレ: Blender Part** http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/********** ・Blender 初心者質問スレッド Part** http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/********** ・過去ログ: JBDP 過去スレ保管庫 ttp //f11.aaa.livedoor.jp/~hige/index.php?%5B%5B%B2%E1%B5%EE%A5%B9%A5%EC%CA%DD%B4%C9%B8%CB%5D%5D ・2ch用画像・ファイルアップローダ LINK集:Blender@2ch ttp //www20.atpages.jp/blender2ch/ ・Wiki: blender2chwiki ttp //www42.atwiki.jp/blender2chwiki/ ・避難所(鯖落ちや規制時に): Blender 避難所 Part1 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42840/1283108938/ ■ポータル ・公式: blender.org ttp //www.blender.org/ ・日本ポータル: Blender.jp ttp //blender.jp/ ・アーティスト向けコミュニティ(英語): BlenderArtists ttp //www.blenderartist.org/ ・Blenderニュース(英語):BlenderNation ttp //www.blendernation.com/ ■ダウンロード ・最新版:blender.org - Get Blender ttp //www.blender.org/download/get-blender/ ・旧版: download.blender.org ttp //download.blender.org/release/ ・スナップショット版・テスト版: GraphicAll.org ttp //www.graphicall.org/builds/ バグフィックスされ最新機能がいち早く取り入れられたバージョンです。 特定の機能やマシン環境での不具合が改善されている場合がありますが、新たなバグが入り込んでいる可能性があります。 また、複数のバージョンのBlenderを共存させるには少しコツが必要ですので自己責任でご利用下さい。 2 ■ギャラリー(Blenderで製作された静止画・ムービー・ゲーム) ・公式ギャラリー:blender.org - Art Gallery ttp //www.blender.org/features-gallery/gallery/art-gallery/ ・ムービー: Sintel(最新作) ttp //durian.blender.org/ ・Big Buck Bunny ttp //www.bigbuckbunny.org/ ・Elephants Dream ttp //orange.blender.org/ ・Plumiferos ttp //www.plumiferos.com/ ・ゲーム: Yo Frankie! ttp //www.yofrankie.org/ ■レンダラ・機能拡張 ・LuxRender: LuxRender ttp //www.luxrender.net/ オープンソースで開発されている、物理的・光学的に正確なレンダラ ・YafaRay:YafaRay ttp //www.yafaray.org/ Yafrayの後継、アニメーションレンダ機能がある ・Indigo: Indigo (re)presents light | Indigo Renderer ttp //www.indigorenderer.com/ チュートリアル - WBS+ ttp //wbs.nsf.tc/articles/article_indigo.html 光を物理的にモデル化したレンダラ。v.2.0より商用化された ・vidro: vidro - global illumination renderer ttp //www.vidro-project.com/ ・MakeHuman: MakeHuman ttp //www.makehuman.org/blog/ Blenderで使えるオープンソースのリアル人体モデル作成ソフト ・Python ・Python Programming Language ttp //www.python.org/ ・Python Japan User's Group ttp //www.python.jp/Zope/ ・API Documentation ttp //www.blender.org/documentation/248PythonDoc/ Blenderの機能拡張や自動処理に使うスクリプト言語 ・Pythonスクリプト: Extensions Py/Scripts/Catalog - BlenderWiki ttp //wiki.blender.org/index.php/Extensions Py/Scripts/Catalog blender標準では同梱されていない、便利なPython [[Script]]の数々 3 ■日本語マニュアル・FAQ ・Blender Documentation 日本語版: JBDP (主に2.4x以前) ttp //f11.aaa.livedoor.jp/~hige/ ・JBDP移転予定先? JBDP ttp //blenderdoc.sourceforge.jp/ ・Blender Quick Start(2.41)邦訳バックアップ: Blender.note ttp //www.hyper-ball.net/blenderdotnote/honyaku01.html ・BlenderFAQ: ttp //blenderfaq.blender.jp/ ■初心者向けサイト・チュートリアル ・[[ショートカット]]集: blender2chwiki - ショートカット ttp //www42.atwiki.jp/blender2chwiki/pages/15.html ・小技】 ブレン軍曹(仮)まとめ ttp //f11.aaa.livedoor.jp/~hige/index.php?%5B%5BFAQ%5D%5D#content_1_122 ・チュートリアル 2.42a: WBS+ ttp //wbs.nsf.tc/tutorial/tutorial_blender.html ・人体[[モデリング]]初歩: 妖精館 [ Blender ] ttp //keines.gozaru.jp/blender/ ・入門講座:動画: Youtube ttp //www.youtube.com/profile?user=KyusanForestCreators view=videos ・チュートリアル動画: blenderチュートリアル‐ニコニコ動画 ttp //www.nicovideo.jp/mylist/5515640 ・Blender4VIP: ttp //jbbs.livedoor.jp/computer/42491/ 4 ■FAQ・質問に際して 【質問の前に】 質問される方は下記(または 3)サイトに纏められていますFAQにて、同じ質問が無いかを調べて下さい。 また、 1にある過去スレ内の検索も分からない事の解決に役立ちます。 【FAQ】 Blender.jp - よくある質問 ttp //blender.jp/modules/xoopsfaq/ 【専門用語の意味が解らない時】 JBDPで検索かBlender.jp - Blender辞典 ttp //blender.jp/modules/wordbook/ で調べる。 【特定の機能やパラメータの解説、チュートリアルを日本語で読みたい時】 英語ヘルプに載っている事は、大抵JDBPやBlender.jpで翻訳されている。 【質問用テンプレ】 質問するときは次のように書くと答えて貰い易くなります。 1.目的:○○○をしたいです。 2.状況:■■■してみました(試行)が×××になって(結果)、期待した◆◆◆と違います(問題点)。 3.質問内容(例文) 何がいけないのでしょうか?他に方法はありませんか? 各サイトのFAQや 1-3は読みました(or読んでませんor読みましたが理解出来ません)。 4.環境 ・使用Ver:Blender2.49a 2.48a etc… ・使用OS:WindowsVista WindowsXP Windows2000 MacOSX10 Linux Ubuntu Solaris etc… ・PCの種類:メーカー製(型番) 自作PC Mac etc… ・マザーボード:メーカー/型番/BIOSのバージョン ・ビデオカード:メーカー/型番/ドライバのバージョン 【教えて貰ったら結果のレポートをしましょう。】 (例)○○○の通り、×××が原因で△△△をしてみたら出来ました。 5 ■Blenderのバージョンについて 現在のblenderには一連の開発がほぼ終了した安定版のバージョン2.49と、現在作業中の 開発版バージョン2.54βが存在します。開発版は新機能の追加も行われていますが、 名前のとおり仕様変更の可能性や動作が不安定で作業中に落ちたりする場合もあります。 開発版は自己責任で、割り切って使いましょう。 尚、2.4×系は日本語化ができますが、2.5系は現在のところ、実現していません。 又、2.4×系はチュートリアルなど充実していますが、2.5系はこれからという感じです そして、UIが2.5から大幅に変更になっています。 2.5系のBlenderを使ってみたい人のために! ○キーマップ(Blender2.5のキー操作のリスト) ttp //blender.jp/uploads/Blender25_ShortcutList.pdf ○Blender入門ガイド 45ページ (基礎的な部分の解説。閲覧にはGoogleアカウントが必要) Blender25入門ガイド_103.pdf - Google ドキュメント ttps //docs.google.com/fileview?id=0B0jEqtoDxrCHMGIwMjhlMmItNWE2Ni00NjI5LWFjMWItMDRlYWRiMzIwMjUz hl=ja ○Blender2.5ガイド 60ページ (UIの導入からモデリング、マテリアル、ライティング、アニメーション、Cloth、[[Particle]]などの機能を紹介。閲覧にはGoogleアカウントが必要) Blender25入門マニュアル_103.pdf - Google ドキュメント ttps //docs.google.com/fileview?id=0B0jEqtoDxrCHMTc5ZmYyOTctNjUxNC00Y2YyLTgzMzAtNGFiYjM4ZDExMTBi hl=ja 編集記録 2010.11.20 Part34スレテンプレ+infoseek無料HP終了に伴い移転したBlender@2chのURL変更 2010.03.26 旧ページJBDP - 2ch_thread_templateより、「このページについて」の項目をコピペ改変。