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Last up date 0000-00-00 00 00 00 当Wikiについて 株式会社アクワイアのMMORPG「ジパング(仮)」の攻略Wikiです。 当サイトは皆様のご協力により成り立っています。 どなたでも編集、修正が可能ですので、古い情報や誤った情報などがありましたら改筆の方宜しくお願い致します。 尚、当ページで掲載されている画像の著作権は全て関連企業に帰属いたします。 ▲ リンク 日本公式サイト ZIPANG(仮) http //www.acquire.co.jp/online/zipang/ 運営会社 ACQUIRE http //www.acquire.co.jp/ ▲ ニュース 4Gamer.net − ZIPANG アクワイア,MMORPG「ZIPANG」(仮)の開発中止を発表 アクワイア,15周年特製アイテムプレゼントキャンペーンを実施 アクワイア,創立15周年のキャンペーンページをオープン TGS 2009で一部が公開された「ZIPANG」,まだ非公開の内容を薬師寺プロデューサーにいろいろ聞いてみた アクワイアが,「東京ゲームショウ2009」に新作MMORPG「ZIPANG」のプレイアブルデモを出展し,話題を呼んでいる。昨年のTGSでの電撃発表から1年,ようやく動くバージョンが世間に公開されたわけだが,現時点で判明したゲーム内容について,プロデューサーの薬師寺健治氏に聞いてみた。 “絶対悪”は存在しない。「ZIPANG」,TGS 2009で公開した情報や来場者との質疑応答の内容を公開 アクワイアは本日(10月1日),現在開発中のMMORPG「ZIPANG」に関し,東京ゲームショウ2009会場でのステージイベントで紹介した情報や,同イベントでの来場者との質疑応答の内容を公開した。記事に目をとおし,どんなゲームに仕上がるかイメージを膨らませてみよう。 [TGS 2009]アクワイアの“和モノ”MMORPG「ZIPANG」は現在鋭意開発中! 昨年の東京ゲームショウ2008で電撃発表された,アクワイアのPC用MMORPG「ジパング-ZIPANG-」。昨年はイメージムービーのみの出展であったが,今年はブース内に2台の試遊台が並べられていたほか,計3回にわたってステージイベントが行われていた。本稿では,試遊台でプレイして分かった情報を紹介していこう。 [TGS 2009]声優の日笠陽子さんも登場したアクワイアのステージイベント×2をまとめて紹介 東京ゲームショウ2009のアクワイアブースでは,連日ステージイベントが盛りだくさんであった。今回はその中から最終日の27日に行われた,日笠陽子さんが登場した「フラゴリア」と,杏野はるなさんが登場した「ジパング」のステージイベントの模様を,まとめてお伝えしよう。 [TGS 2009]ブースレポート:アクワイア編――「ZIPANG(仮)」「剣闘士 グラディエータービギンズ」の2大プレイアブルタイトルに注目! 東京ゲームショウ2009のアクワイアブースは,PC用MMORPG「ZIPANG(仮)」とPSP用ソフト「剣闘士グラディエータービギンズ」の2大プレイアブルタイトルを中心にブースを展開。さらに,ブラウザで楽しめる本格MMORPG「フラゴリア」と,“勇なま”シリーズ最新作「勇者のくせになまいきだ。:3D」の試遊もできるほか,9月27日には人気声優の日笠陽子さんがゲスト出演するステージイベントも開催される。 [TGS 2009]国産MMORPG「ZIPANG」が出展されているアクワイアブース情報 ※画像を追加 天誅シリーズや,最近では「剣と魔法と学園モノ」シリーズなどで知られるアクワイアは,同社が開発を進めている新作MMORPG「ZIPANG」をはじめ,「剣闘士 グラディエータービギンズ」(PSP)や,「Wizardry 囚われし魂の迷宮」(PS3),「剣と魔法と学園モノ。2」(PSP)といったタイトルを出展している。※2009年9月25日画像を追加しました。 「ZIPANG(仮)」期間限定モバイルブログが本日オープン 引用元 : http //www.4gamer.net/games/074/G007403/contents.xml ▲ お問い合わせ ジパング攻略Wikiへのお問い合わせは下記アドレスまでよろしくお願いいたします zipang_wiki_info@yahoo.co.jp ▲ コメント 名前
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100均アイテム紹介 現行スレ 百均で見つけた、模型で使えるグッズ 過去スレ
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模型メイキング レギューレションを始めとした模型のメイキングに関する情報のまとめ。 ※指標であり絶対的なルールではないので、細かい設定等についてはGMまでご相談ください。 武器や装備は下記を参照。 機兵の武装 機兵の技術系譜は下記を参照。 機兵技術系譜 [模型レギュレーション] 陸戦オンリー (飛行不可) -旧大戦期の幻装兵やLEVなど、飛行できる機体自体は最古の時代に存在していたが、現代の機兵は飛行不可。詳しくは「飛行について」を参照。 ホバー機体OK -機兵用のホバー推進装置は600年代以降から存在する。登場当初は欠陥機構だが、800年代では実用可能レベルまで改善されている。700年代では可変機に搭載されている事が多い。 ビーム兵器無し -基本的に機兵用の光学系兵装は存在しないが、LEVであれば搭載可能。(制限はあるが) ヒート系武器OK -溶断兵装が登場するのは600年代から。帝国の機兵レギオンに搭載されていたのが有名。 携行火器OK(威力が低い) -魔導砲を始めとした遠距離武装は数多く存在する。大概は威力が低かったり、連射が効かなかったり何かしらの問題を抱えている。 近接戦闘がメイン -携行火器が低威力である以上、機兵同士の戦闘では近接戦闘がメインとなる。(最低機兵など例外はあるが) クリアパーツOK -基本的にクリアパーツは魔石を加工したミスライト鋼である事が多い。勿論、設定さえ用意できれば別の素材という設定にしても問題はない。 変形機構OK -機兵の可変機構が実用化されるのは700年代の第六世代機兵から。可変機にはフラタニティ・フレームが採用されているという設定が必須。 魔導炉で稼働 -エイハブ・リアクターやバックパックを炉として搭載している。必須ではないが付いてるとそれっぽく見える。 羽状パーツ -指揮管制システムである事が多い。基本的に800年代以降の技術。設定を作れば指揮管制システム以外でも活用可能。 バーニアやブースター -600年代以降の第五世代機兵の標準装備。噴射式推進装置もしくは魔導スラスターに落とし込み必須。大型の物はスラスターにしておくと設定が通りやすい。 刀系武器 -刀はカナド人由来の武器なので、機兵に持たせる場合はキャラクターがカナド人キャラ、もしくはカナド流刀剣術を習得してる必要がある。 ナギナタ系武器 -双翼刃はカナド人と帝国の固有武器になるので、それ以外の勢力で持たせるには理由付けが必要。 [模型制作ガイド] 聖華世界における連邦軍機の扱い 聖華暦600年以降の聖王国製の機体として製作可能。 聖華世界におけるジオン軍機の扱い 聖華暦600年以降のアルカディア帝国製の機体として製作可能。 聖華世界におけるジオン水泳部の扱い ノルド王国、都市同盟海軍、帝国海軍が開発した水陸両用機兵として製作可能。 聖華世界におけるモーターヘッドの扱い 旧大戦期に製造された最古にして最強の機体である幻装兵として製作可能。 聖華世界におけるアームスレイブの扱い 聖華暦600年代以降の自由都市同盟軍の機体として製作可能。 聖華世界におけるゾイドの扱い 獣装機、亜人族が扱う獣の姿をした機兵として製作可能。 聖華世界におけるATの扱い 最低機兵(ロアコフ)と呼ばれる南部諸国連合(ラ・カルト)一帯で使われる高機動型の最低機兵として製作可能。 聖華世界における光武の扱い 自由都市同盟が600年代頃に製造した蒸気従機という特殊な仕様の従機として製作可能。 聖華世界におけるメカトロウィーゴの扱い 小型の従機オラムとして製作可能。 聖華世界におけるフレームアームズガール、メガミデバイスの扱い 旧人類由来の人造兵器アンドロイド、生体演算ユニットLCEとして制作可能。
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おやすみなさい 一生ネットの晒し者 よりみち 最高だぜ なんでそうなるぜよ うまい なんなりとしますから マジでございますか やったでございますわ え? おっかねえだぁ そんだらことできるわけないですよ んだなぁ 無理無理無理無理 それはそれで楽しいんじゃないかな なにかを試そうとするときは危険が伴うのさ 火が点くってのはそんなに大切なことなのかい RU1 RU2 RU3
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