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あらすじ 平野ルート ネイを撃破し捕虜としたあやき達。ネイは「自分が戦う意味は無くなった」といい無駄な抵抗はしなかった。 ネイはもともと、ゆきのやり方には疑問を抱いており、戦う意味を探していた。 彼が戦っていたのは、あーりややreiなどの仲間たちを守るためだったのだ。そして、USAインストの侵食にされた今はそれが無くなった…。 あやき達はネイの処遇、そしてこれからを検討する為に部隊を合流させることにした。 綾瀬ルート 「自分の信じるものの為に戦っている」。そう言い、綾鷹の説得を断ったアロンダイトはリザレクションによりパワーアップ。 攻撃を仕掛ける綾鷹を返り討ちにした。「心の迷い」、それが敗北の原因だとアロンは言う。 一命を取り留めた綾鷹は自分の覚悟の無さを嘆いた。 ヒソウタ勢を取り逃がしたあやき達は部隊を合流させる為に動き出した。 それぞれの戦いを終えて、ヒソウタ勢と平野勢を一時的にでも沈黙させることに成功したあやき達は 各地で頻繁に起こるUSAインストを対処する方針を決めた。 以前の金沢の調査ではUSAインストの所在についてはわからなかった。よって、今回は西方面への進軍。 あやき達は全軍での九州方面への遠征を決めた。 兵庫に入ったあやき達をUSAインストの包囲が待ち受ける。 第19話 『戦う意味』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 あやきの敗北→あやき/ネイ/ベゼリィの敗北 熟練度獲得条件 6ターン以内にマップをクリアする ステージデータ 初期味方 あやき/味方選択16人 初期敵 USAインスト(初)/USAインスト(中)/USAインスト(上) 味方増援1 3PP ベゼリィ 味方増援2 敵増援出現時 ネイ 敵増援 3PP スレ主/スレ民(初)/スレ民(中)/スレ民(上) 敵データ 初期 プレイヤー名 Lv HP 獲得BP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 USAインスト(初) 24 4500 2 2000 18 20 22 ---- ---- USAインスト(中) 24 6200 3 3000 14 16 18 ---- 切り払いLV2 USAインスト(上) 24 8700 4 4000 10 12 14 ---- 防壁(小)/切り払いLV3 敵増援 プレイヤー名 Lv HP 獲得BP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 スレ民主 26 52000 8 9000 1 1 1 呪力回復装置(強) ガード/気力限界突破/底力LV6 スレ民(初) 24 5100 2 2000 16 18 20 ---- ---- スレ民(中) 24 7100 4 3500 12 14 16 ---- ---- スレ民(上) 24 10000 5 5000 8 10 12 ---- 気力限界突破 敵撤退情報 戦闘前会話 敵 味方 攻略アドバイス クリア後入手物資 無し 加入ユニット ネイ ベゼリィ 第18話『宿命、暁に燃えて』/『双炎、交わる時』 第20話『砂塵に舞う』
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「ヨッシャ! なんぼでも相手になったんでぇ!!」 格闘スタイル:極限流空手 誕生日:12月25日 年齢:21歳(『龍虎』)、22歳(『龍虎2』『龍虎外伝』) 23歳(『KOF'94』)、24歳(『KOF'95』~)、31歳(『NBC』) 身長:180cm 体重:85kg 血液型:AB型 国籍:イタリア 職業:次期ガルシア財団総帥(の予定) 趣味:車集め(『龍虎』~『KOF2002』) 未来コンセプトカーの製作(『KOF2003』~) 宝物:車のコレクション(フェラーリF-40など) ファミリー、ユリ(『NBC』) 好きな食べ物:すし、焼きソバ 嫌いな食べ物:(昔、リョウに死ぬほど食わされた)ラッキョウ 好きな音楽ジャンル:ロック。邦楽も少しなら 好きな言葉:真実一路 好きな異性のタイプ:聞くだけヤボっちゅうもんや。ユリちゃんに決まっとるやろ! 尊敬する人物:先生(タクマ)とユリちゃん(あの娘はほんまにええ娘や!) ライバル:リョウやろなぁ 家族構成:父・アルバート、母・シェリー 最終学歴:某エリート大学 当面の目標:ひとまずは親父のあとを継いで、ゆくゆくはユリちゃんと…… 得意スポーツ:モータースポーツ、ゴルフ(『KOF'94』、『KOF'95』、『NBC』) + KOF2000絵 + KOF2002絵 + KOFXII絵 + KOFXIV絵 + NBC絵 + 担当声優 や乃えいじ 『龍虎の拳』 JAMES W.HOVE 『龍虎の拳』(デモ) 小野坂昌也 『龍虎の拳』(テレホンサービス) 池田政典 『バトルスピリッツ龍虎の拳』 Kay稲毛 『龍虎の拳2』『KOF'94』『KOF'95』『KOFXI』『NBC』『XII』 石川英郎 ドラマCD版『KOF'94』 小市慢太郎 『龍虎の拳外伝』『KOF'96』~『2003』 四宮豪 『KOFXIV』以降のゲーム作品 岡本和浩 『KOF for GIRLS』 小市氏はリョウ役の臼井雅基氏とは同じ町内の御近所同士という間柄。 13 29~ 四宮氏は同じSNKの格闘ゲーム『サムライスピリッツ』で妖怪腐れ外道の声も担当している。 ロバート・ガルシア リョウの親友、そしてライバル リョウと供にサウス・タウンへ わざわざ説明するまでも無いだろうが、『龍虎の拳』のリョウ・サカザキのライバルである「最強の虎」、 関西弁*1の誇り高きヤングタイガーである。技名から良く間違えられるが「無敵の龍」ではない*2。 当然サイキョー流でもない リョウのライバルをやったり主役を張ったりKOFに出場したり財閥の運営をしたり美形会議を執り行ったりと色々と忙しい人。 ファンからはよく「ロバやん」の愛称で呼ばれており、 美形キャラとしての設定に違わずリョウを凌ぐファン人気を獲得している。 幼少時に父・アルバートの友人であるタクマ・サカザキの元で極限流空手を学び始める。 数ヶ月後に道場から離れ、父の教育に反発していたロバートは修行の旅に出た。 21歳の時、旅を終えたロバートはリョウやユリとの再会を果たすためリョウ達の家に向かう途中、 男達に車へ連れ込まれるユリを発見。すぐに自慢の愛車で追いかけるが見失ってしまう。 だがユリをさらった車のナンバーがサウスタウンのものであるという事だけは分かった。 すぐさまリョウを捜し出して事情を説明し、リョウと共にサウス・タウンへ。 サウス・タウンで彼らを待ち受ける者は・・・(『龍虎の拳』へ続く) キャラクター設定 + 詳細 世界でも有数の大財閥「ガルシア財団」の御曹司であり*3、 約束された将来があるにも拘らず、 決められたレールをただ歩くのみという人生を否定し、 自ら極限流空手を率先して学び、 今ではリョウと並ぶ実力を持つ努力家でもある。 ただ後に、一時経営難に陥った財閥の運営を自らやっているように、 決して自分の家系を否定している訳でもない。 『ストリートファイター』シリーズのケンとは、 マスターズ財団とガルシア財団との共同出資により、 格闘大会「ミレニアムファイト2000」「ミリオネアファイティング2001」 を開催しており、交友関係にあるようだ。 そもそも、マスターズ財団は『ストZERO』以降の設定なので、 ガルシア財団の設定を逆輸入したものであろう (逆輸入というのは、 ロバートがケンポジションのキャラとして作られた事から)。 顔立ちや体付きはリョウとは対照的に、 イタリア人らしく濃い目の顔立ちと太めの体付きになっているとの事。 新声社の『龍虎の拳の謎』によれば、 その重い体重を利用して新必殺技「飛燕龍神脚」を開発、 一方でロバートより17kg軽いリョウは身軽さを有効に使い、 空中での飛び道具「空中虎煌拳」を体得したそうである。 お互いそれぞれ自分の長所を生かした技を研究し合っているらしい。 イラストによってはアゴが割れていたりするが、開発者曰く気に入っていた設定だったらしい (欧米で色男と言ったら割れ顎である)。 しかし日本の女性ファンからは敬遠されるだろうとの考えから、徐々に抑えられていったそうである。 プロフィールにも書いてある通り、ユリに好意を抱いているが、 『龍虎の拳2』では優勝したユリを祝福するために登場するも押し寄せたユリの友人達に踏み潰された上に、 ユリには気付かれず置き去りにされている。 『龍虎の拳外伝』ではユリを連れてイタリアに里帰りしているが、 SNKオフィシャル情報誌だったネオジオフリークや、『外伝』の攻略本では、 交際には至っていないと開発者からコメントがされていた。 『KOF』シリーズでは殆ど相手にされて居ない。 また、アニメ『バトルスピリッツ龍虎の拳』では、窓の外を通り掛かったキングを初対面で口説いていた。 『龍虎の拳外伝』では遂に主人公にまでなったが、そこでシリーズが終わってしまった。・・・・すごい漢だ。 また、『SVC CHAOS』や『CAPCOM VS. SNK』シリーズには同じライバルキャラである庵、 同じ外伝的作品の主人公であるロックが参戦しているのにも拘らずロバートは全く出場出来ず(庵は皆勤、ロックは『CVS2』のみ)、 『KOF』ではネスツ編からいきなりタメキャラに変更され、更に『KOFXI』で家庭用追加キャラに格下げされてしまったりと、 主役級の割には扱いに恵まれていない。 また、ぱっと見た目で彼に似ているため(とはいえオールバックに後ろ髪を束ねている部分だけだが)、 テリーや藤堂香澄が彼の事をロバートと勘違いしてしまう事もあったりした。 『CVS』の二大会に欠場したのは主催者だから、という事になっているが、何故かもう一人の主催者は平然と出場している。 金持ち設定だけを都合よく使われた臭いがプンプンするぜ そんな彼だが、『KOFXII』では久々の復活を果たした。 『KOF'99』以降は技の性質やコマンドがころころ変わり、対空技は龍牙なのか龍斬翔なのかふわふわしたままはっきりせず、 龍撃拳のグラフィックは(『2001』と『2002』以外は)一つとして同じ物が無く、果ては足で撃ち出すようになったり、 タメキャラになったと思ったらすぐ戻ったり、『2003』では紐切りの構えを習得したりと、 SNKおよびプレイモアの迷走をロバートの移り気の激しさを感じさせるが、 何気にKOFシリーズ皆勤(『XI』は家庭用のみ)な辺り、彼の必死さ人気の高さが窺える。 また、ファッションにも気を使ってそうだからなのか、 京の様に作品毎にキャラデザインも頻繁に変わる事に定評があり、 『NBC』のロバートはかなり渋いおっさんである。 これは『武力~BURIKI ONE~』から2代目Mr.カラテが参戦しているからである。 『武力』にロバートは登場していないが、 2代目Mr.カラテであるリョウが年を経た姿である以上、 ロバートも年を重ねていなくては時系列がおかしくなってしまうからだろう。 『KOF』は半分お祭りゲームなので、 『餓狼伝説』のキャラと若い龍虎キャラが一緒にいてもおかしくはないが、 流石にリョウとロバートの二人の年齢が違うのはマズいのである。 PS2版『KOFXI』? ンなもん『NBC』の使い回しやねんからしゃーないやろが! 『NBC』の世界ではガルシア財閥の経営に専念しており、格闘技への情熱を失いかけていたが、 変わらず格闘家を続けているリョウに触発されて、再び己を鍛え直して現役復帰した…という設定。 まんま『ストII』のケンのバックストーリーじゃねーかとか言ってはいけない。 3Dアニメ『DESTINY』でもこの衣装を着ているが、流石に顔などは若いものになっている。 …え?『XIV』で明らかに老けたって?そっちはワイにもわからへんけどヒゲのせいとちゃう? + 墓標 「わざわざ説明する意味あるんかい? これってな感じやねんけども、 わいが龍虎の拳の美形キャラ、誇り高きヤングタイガーこと ロバート・ガルシア様や」 美形会議においては、アンディ、庵、右京さんと色々な談義をしている。 立ち位置としてはまとめ役をやりながらのボケとツッコミ。関西人では無いのにしっかりと芸人魂を見せ付けている。 なんというか、これを公式で扱ったSNKプレイモアは凄い度胸である。 初代『龍虎』のポトレでは割れ顎だった?西洋で割れ顎はイケメン扱いやぞ。あと志村けんに似てるとか言わない! 「いいや、この際、言わせて貰う!! わいはお前らのようなハズレ美形キャラ共とは違うんや!! わいは主役一本持っとるんや!! 万年脇役のお前らとは違うんや!!」 「ガハァ!」 「血を吐いた!」 「右京さんに謝れ!」 「謝らんわ、どアホ!!」 (謝らないのか……) 「お前らに主役やのにカプエスに呼ばれん哀しみが解るんかいな!? わいが主役張った瞬間、シリーズが終わってしもた哀しみが解るんかいな!? 唐突に溜めキャラにされる哀しみが解るんかいな!?」 「ロ、ロバートさん、落ち着いて!」 「お、俺もちょっと調子に乗りすぎたよ。落ち着いて会議しようぜ」 「うっさいわい!お前らみんなハズレじゃ! わいも含めてみんなハズレなんじゃ!時代遅れなんじゃ! 長髪オールバックはもう10年古いんじゃ!!」 リュウに対するケン的な位置付けで、 最初の内は「技の出が早いリョウ」と「技の後の隙が少ないロバート」程度の違いしかなかったのだが、 『龍虎の拳外伝』~『KOF96』以降は飛燕旋風脚や無影疾風重段脚、龍斬翔など、蹴りの方に重点を置くようなキャラとなった。 また、『龍虎』シリーズ以外ではリョウの虎煌拳が飛ばなくなったのに対し、龍撃拳は飛び道具のままである事が多い。 ダンの外見がロバートに酷似しており、彼が登場した頃にカプコンとSNK間で起こっていたゴタゴタの問題から、 所謂パクリパクラレの関係だとか、おちょくるためにわざと似せた外見で不真面目なキャラを作った、などと様々な憶測が飛び交っていたが、 後の『SNK VS CAPCOM』では京、藤堂香澄、チョイにロバートと勘違いされていたり、 『KOF2000』でのアナザーストライカーである「アナザーロバート」が逆にダンにそっくりなど、 両者の酷似はSNKサイドも公認のネタとなっており、現在ではダンは両社の橋渡し的な存在となっている事が窺える。 MUGENにおけるロバート・ガルシア 人気キャラであるためか、様々な作品のものが製作されている。 龍虎の拳 + Fred氏製作 龍虎1仕様 Fred氏製作 龍虎1仕様 『龍虎1』ベース。 龍虎の拳2 + ドルシー氏製作 龍虎2仕様 ドルシー氏製作 龍虎2仕様 『龍虎2』仕様のため、必殺技を使う際にはパワーゲージを消費し、足りない時はカス技が出る。 また、サイズがある程度縮小されているため、他作品のキャラと並べてもさほど違和感は無い。 AIも標準搭載されている。 + ironjw氏製作 龍虎2仕様 ironjw氏製作 龍虎2仕様 龍虎2仕様だが、サイズがある程度縮小されている。 KOF96~98 + Duende Macabro氏製作 KOF'96~'98+アレンジ Duende Macabro氏製作 KOF'96~'98+アレンジ 『KOF'96』~『'98』ベースだが、龍撃拳が飛ぶ、飛燕疾風脚がある、ヒット音が爽快、など、 そこかしこに龍虎らしいアレンジが加えられている。 地味ではあるがかなりのアッパー調整がされており、ゲージ溜めが非常に早い、龍虎乱舞の突進が無敵、 判定が強い龍撃拳、投げ・打撃に完全無敵な前転などが非常に強力。 また、前転を多用するため、視聴者からは「高機動前転ロバート」と呼ばれる事もある。 前転こそが極限流の奥義 という噂も。 中々強いAIがデフォルトで入っている。 カッ昏倒氏によって、一部の足りないボイスを補完するパッチも公開されている。 + Zelgadis氏製作 KOF'96+アレンジ Zelgadis氏製作 KOF'96+アレンジ 現在は入手不可。 こちらも『KOF'96』ベースだが、超反応なAIが搭載されており、 体力が減ると、相手の攻撃に合わせて無敵時間のある龍虎乱舞で反撃したり、 遠距離から相手の起き上がりに合わせて覇王翔吼拳を放つなど、AI殺しな行動を取る。 + Scal氏製作 KOF'98仕様 Scal氏製作 KOF'98仕様 『'98』ドットのロバート。 『'98』での表裏の両モードが入っていて、スイッチでどちらを裏(7P~12P)に設定するかの切り替えが出来る他、 裏モードには元々の技が少ないせいか、『2002』の技の一部が追加されている。 サブシステムは基本的にはADVなのだが、やはりスイッチで攻撃避け&カウンター攻撃とパワー溜めの可否が設定可能。 原作初期のハイスタンダードな使いやすいロバートを良く再現している。 ちなみに、mugenversion = 04,14,2004となっているが、MUGEN1.0の勝利メッセージ画面に対応していて、 9000,2番に専用のグラフィックとKOFシリーズ及び『NBC』での勝利メッセージ(英語版)が登録されている。 + 斑鳩氏製作 KOF'98仕様 斑鳩氏製作 KOF'98仕様 下記のアレンジ仕様の公開停止後に公開された、『'98』の原作再現仕様。 原作の再現度は非常に高く、勾龍降脚蹴りの謎の無敵時間といった細かい点も移植されている。 ただし、裏は一部の技で龍虎音が鳴る、龍虎乱舞の乱舞中の前進がなくなる等、演出面にアレンジが施されている。 ただし、肝心の性能面の調整は全く行われていないので、劣化表のまま また、登録するdefファイルを変更する事で、ネスツ編のコスチュームのロバートを使う事が出来る(性能は全く同じ)。 AIもデフォルトで搭載されている。 プレイヤー操作 + 斑鳩氏製作 KOFアレンジ仕様 斑鳩氏製作 KOFアレンジ仕様 KOFアレンジ。絵は『'99』~『2002』を元にしているが、性能は『'98』の裏がベースになっている。 氏恒例の非常に強いAIも標準で搭載されている。 現在は公開停止になっており、動画でも使用禁止。 KOF'99~2002 + ActJapan氏 Zman氏製作 KOF'98~2002仕様+アレンジ ActJapan氏 Zman氏製作 KOF'98~2002仕様+アレンジ ActJapan氏が製作したロバートをZman氏が更新したもの。ドットは『'99』~『2002』のもので、 選択カラーによって『'98』、『'98』裏、『'99』、『2000』、『2001』、『2002』、色々とモードを切り替えられる。 ただし、ストライカーは未搭載で、『'98』裏に『'95』の小乱舞が入っているなどアレンジが施されている。 付属ドキュメントにコマンドが記載されていないため、コマンドを確認したい場合はcommand.cnsの中身を確認する必要がある。 オリジナルは入手不可だが、作者名とキャラ名を組み合わせて検索すると、 2011年にCVS風SFFに画像を差し替えられたものを海外フォーラムで見つける事が出来る。 対人用のAIが搭載されているが、AIスイッチが入るのが遅いので記述を修正するとよい。 + David Demianoff氏製作 KOF2002仕様+アレンジ David Demianoff氏製作 KOF2002仕様+アレンジ ドットは『'99』~『2002』のもの。 氏のサイトからは消えているが、「Fanaticmugen」にて代理公開されている。 斑鳩氏によるAI+性能改変パッチが製作されていたが、現在は公開停止。 + CIRIO氏製作 KOF2002仕様 CIRIO氏製作 KOF2002仕様 『2002』仕様。 対人戦のAIがデフォで搭載されている他、Romeotantan氏によってAIパッチが製作されている。 + Vans氏製作 6in1仕様 Vans氏製作 6in1仕様 ドットはネスツ編からのものだが、def内のMode Selectを書き換え、もしくはdefを選択する事により、 『'98』、『2000』、『2002』、『2003』、『龍虎2』風、『NBC』性能から選択する事が出来る。 仕様変更する事で技はもちろん、音声、構え、モーションまで変化するという作り込み。 ただ、システムの方が不完全らしく、特定のモードでどこキャンするとエフェクトが残ってしまったりする。 + RYO2005氏製作 ROD仕様 RYO2005氏製作 ROD仕様 ドットは『'99』~『2002』で技構成は『'96』~『'98』だが、システムは氏恒例のレイドラ仕様となっている。 乱入者氏によってAIパッチが作成されており、レベル次第では永久も狙ってくる。 + しょうゆ氏製作 KOFアレンジ仕様 しょうゆ氏製作 KOFアレンジ仕様 ドットはネスツ編のものを使用しているが、モーションや技構成はオロチ編がベースとなっている。 ちゃんと飛ぶ龍撃拳など龍虎原作に近いアレンジとなっている。 同氏作成の極限流キャラとの龍虎乱舞の激突や同氏のリョウとの合体技の「双星龍虎乱舞」が搭載されている。 AIはデフォルトで搭載されている。 プレイヤー操作 KOF2003 + ActJapan氏製作 KOF2003仕様 ActJapan氏製作 KOF2003仕様 現在は入手不可。 基本は『KOF2003』仕様だが、絶!龍虎乱舞や覇王翔吼拳がリーダー超必殺技として使える 2種類のアレンジ版をカラーかコマンドによって使い分ける事が可能。対人戦のAIも搭載している。 + KoopaKoot氏製作 2003+アレンジ仕様 KoopaKoot氏製作 2003+アレンジ仕様 数少ない『2003』仕様のロバートだが、原作ではリーダー超必殺技だった地龍背穿脚と飛龍跳襲脚がMAX2になっており、 『2002UM』のMAX2演出が追加されている。 また、竜虎ベースのEXモードが搭載されており、Config.txtの設定を変更すると使用する事が出来る。 + mage氏製作 KOFベースアレンジ仕様 mage氏製作 KOFベースアレンジ仕様 リョウカスタムのAIの方でお馴染みのmage氏によるアレンジロバート。 上記のActJapan氏の改変で、KOF2003ドットにKOFシステムをベースに、リョウカスタム風のアレンジを加えてある。 龍撃拳が飛ぶ・飛燕疾風脚が二種類ある・ヒット音が爽快と龍虎風の演出に加え、歴代のロバートの必殺技をほぼ網羅しているというファン感涙の出来。 4段階に調整可能なかなり強いAIもデフォルトで搭載済み。 NBC + jin氏製作 NBCベース jin氏製作 NBCベース 『NBC』ベース。よく見るロバートはこちら。 cmdも溜めとコマンドの2種類が存在し、アナザーダブルアサルトである双星龍虎乱舞も演出強化され、条件無しで使える。 乱入者氏とJ・J氏によるAIパッチが公開されている。 前者はノーマル・攻めガイルモード・待ちガイルモードの3つのモードを選択する事が出来る。 動画ではノーマルか攻めガイルモードの出番が多い。 某タッグ大会 ではギースと組み、前衛・後衛に分かれた見事な連携プレーを披露し上位に食い込んだ。 + Jerzy氏製作 NBCベース+XI風アレンジ Jerzy氏製作 NBCベース+XI風アレンジ 上記のjin氏製作のNBCロバートを『XI』風に改変したもの。 新しくMAX版龍虎乱舞やドリキャンが搭載され、AIも完備。 + しょうゆ氏製作 NBCベース+アレンジ しょうゆ氏製作 NBCベース+アレンジ 『NBC』を元に龍虎テイストを加味したアレンジ。必殺技の一つ一つに龍虎愛溢れる調整が施されている。 また(ボイスが覇王翔吼拳と違うだけとは言え)覇王至高拳を撃てるようになっており、龍虎時代からの成長を感じさせてくれる。 詳しくは下の紹介動画を参照。 同キャラ戦および同氏製作のリョウとの対戦時に龍虎乱舞同士がぶつかると、両者が同時に乱舞を繰り出す特殊演出が発生。 乱舞中にボタンを連打して多かった方が勝つ。 AIもデフォルトで搭載済み。同キャラ戦をやらせると、両者気力矯め→両者龍虎乱舞の激突を頻繁に行ってくれる。 プレイヤー操作 アレンジ + DGO氏 DivineWolf氏製作 CVSアレンジ DGO氏 DivineWolf氏製作 CVSアレンジ KOFを元にCVS風に描き直されたドットを使用している。 ブロッキングやEX必殺技などがミックスされたシステムで、技も一通り使用出来る。 AIは搭載されていない。 + humi氏製作 置きロバート humi氏製作 置きロバート 本体の性能はあまり変わっていない。 飛び道具が大ダメージの設置になっており、いくつでも出せる。 この飛び道具が置かれている間は体力が回復し、この設置を出すほど回復の速度が上昇。 このような性能から狂上位とも戦える反面、本体の防御は普通で、設置飛び道具を出す前に負ける事も多いため、ランクは狂中位くらい。 + 余談 ちなみにこのロバートのインパクトが強かった影響なのかは分からないが、 このロバートが大会に出てからは、動画でロバートが出てくるとよく「置け!」といったコメントがちょくちょく見られるようになった。 ただしこのコメント、普通のロバートの時にも見られる事があり、原作の格ゲー動画でもしばしば書き込まれるようになってしまった。 影響力ありすぎである こういった過剰なMUGENネタは人によっては不快に感じる事もあるので、 書き込む時は「やり過ぎではないか?」という疑念をちゃんと意識してからコメントしよう。 ヤングタイガーとの約束やで! + ワーグナー氏製作 ツイビームロバート ワーグナー氏製作 ツイビームロバート humi氏の置きロバートにワーグナー氏が改良を加えたロバートである。 大ダメージの飛び道具がキャラ名の通り、設置型から相手に追尾する飛び道具となった結果、弱点が改善された。 耐性も置きロバートと比べて上がっており、狂上位~下位神(一部)相手に戦う事も可能になった。 また、アレンジ(?)として車で相手を轢き殺す「どないや」というキャラクターもいる。 「わるいなあ。けっきょくわいが勝つようになってんねんなあ。」 出場大会 + 一覧 + ロバート・ガルシア シングル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 「覇王翔吼拳」を使わざるを得ない大会 サマーソルトトーナメント ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントVI- デスマッチ・トーナメント【ヨコハマ杯】 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 格ゲー対抗・真の主人公は誰だ!トーナメント 弾幕グランプリHARD 新春「最強の虎」決定戦 オールスターゲージ増々トーナメント 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 ちょwおまwwみなwぎりwすwぎwwトーナメント MUGEN空手王決定戦 ゴールデンウィーク杯 EPO成長トーナメント【えぽ】 昔の龍虎杯 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント おまたせ!永久しかなかったけどいいかな! ストリートファイター VS 餓狼伝説 龍虎の拳 素晴らしい筋肉の祭典 第2回最近出来たキャラ or AI 大会 最強格闘技決定戦シングルトーナメント 濁れ!凶の戯れランセレバトル ザ・シングルトーナメント ミニ盛りシングルトーナメント リュウ前後凶中位級シングルランセレバトル 獣神武闘会 90年代格闘ゲーム主人公ランダムフェスティバル 真・KOF マーシャル前後R狂最上位シングル大会 格ゲー出禁級!台パンシングル大会 第五回 ワンチャンアレバカテルー 大会 サマーソルトトーナメント 新弾幕グランプリ 首都決定トーナメント タッグ ベストカップル決定戦 共通点のあるキャラ同士でタッグトーナメント ベストパートナートーナメント 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My Golden Age 作品別タッグ大会 友情の属性タッグトーナメント2 古参VS新鋭 新旧交代式TAG FIGHT 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 割とレトロな作品別タッグトーナメント SF&餓狼&龍虎タッグバトル2 新生地獄の果てまで仲良し! 大お神杯凶上位付近タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル 弾幕タッググランプリ MUGEN総合ルールタッグトーナメント チーム ドキッ!漢だらけの格闘大会 第2回 漢だらけの格闘大会 作品別頂上決定戦 特殊イントロで始まるトーナメント 作品別Ultimateトーナメント 色別対抗戦 高性能チームトーナメント【最終鬼畜全部大将】 良キャラ発掘トーナメント チーム編 大規模ネタチームトーナメント【大将以外全員かませ】 ネタかリアルか?作品別本気80%トーナメント サクッと終わらない作品別トーナメント Gルガ以上ボスハルク未満チームトーナメント 正統派作品別トーナメント 生き残れ!4on4サバイバルトーナメント 無茶?無謀? mugen ランセレで成長バトル 俺の独断と偏見による自己満足トーナメント トゥエルヴと互角以上 チームバトル 力こそ正義グランプリ 無茶?無謀?『成長+大貧民』 ランバト 【自分よければ】自己中成長(?)サバイバル【すべてよし】 無茶?無謀?(第4弾) 作品別 成長 ランセレバトル 生き残れ!4on4サバイバルトナメ 2nd 作品別スイスドロー風トーナメント 投げの可能性チームトーナメント【ザンギエフ杯】 作品別トーナメント2010 作品別「オレ、主人公だから大将なっ!」トーナメント 作品別グランプリ 大将だらけのチームトーナメントII【世界樹杯】 ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 一文字テーマ別 3on3チームトーナメント 正統派異端系テーマ別チームトーナメント 素数杯 KOF NEOAGE 危険な町!サウスタウントーナメント 作品別トーナメント2011 サイキョー作品別チームバトル【目指せ名勝負!】 陣取り合戦TAG 無縁塚トーナメント 五大勢力世界争覇戦 影慶主催愾慄流作品別トーナメント 大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 90年代格闘ゲーム 作品別チーム大会 天地竜虎杯 新春テーマ別チームバトル2014 頂上対決チームトーナメントIII 起承転結サバイバル【おとぎ杯】 作品別10人組お祭りトーナメント ポキーモントーナメント2 KOFごっこ 作品別7人組SUPER BATTLEトーナメント オールスター作品別トーナメント【特上大規模】 職業別トーナメント その他 レシオトーナメント 作品別タッグチームバトル KOF BOSS FIGHT 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 CAPCOM BOSS RUSH 無限二複三単団体トーナメント MUGEN式トライアスロンサバイバー 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 君がそばに居ないと生きていけないトーナメント 【一狂vs二凶vs四並】変則タッグバトル選手権大会 作品別B.C.2010 生存確率1%!?密告中!サバイバル コスモス軍VSカオス軍 ~無限なる戦い~ DISIDIA杯 投げの可能性サバイバルバトル!【ザンギ杯2】 将棋式ランセレチームバトル 第二次四大勢力大陸争覇戦 ニコニコRPGMUGEN杯 ランダムカラー シングル&タッグ戦 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 ボスハルク&DIO前後ランセレバトル 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 凶の宴 シーズン2 凶中位前後ランセレバトル! たぶん永久vs即死トーナメント 狂最上位・男女対抗チームバトル【凶悪】 旧章リスペクト 希望VS絶望大会 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 禍雨心傘vsケシェト 仲間を集めて狂上位大会 第2回希望vs絶望リスペクト大会【絶望精鋭編 狂中位~???】 希望VS絶望リスペクト~絶望の波濤を越えろ~ 作品別ゲジマシチームトーナメント 希望vs絶望 旧章12回リスペクト 隔離への挑戦大会 新章 第五回 希望vs絶望 final無理ゲー挑戦大会 更新停止中 究極のMUGENタッグ編 第2回作品別Ultimateトーナメント 【超過激】MUGEN作品別トーナメント【超危険】 高性能作品別成長トーナメント 美男子限定 第2回MUGENスーパーボーイコンテスト 第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンド 他人任せ大会 [作品別対抗]成長タッグリレー ライバルタッグで生き残りランセレバトル 出身作品別「主人公だから大将」ZERO 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 男女タッグ考えたんでやらせて下さいトーナメント ザ・中道 MUGENシングルトーナメント・ボスハルク杯 強~凶最上位付近「男VS女」対抗バトル! KOFごっこ2nd 世紀末全部全画面判定トーナメント 屋台対抗 夏まつりサバイバル 凍結 ペナントレース~mugenリーグ~ Mr.Kの挑戦状Dynamite 陣取り合戦TAG 二人なら狂に並べる二人なら狂を越せる大会 【二人杯】 春なのにモテないからタッグトーナメント開く 狂下位 ランセレコンビマッチ 削除済み 第3回 出番が少ないキャラトナメ カプエス+1 トーナメント CAPCOM BOSS RUSH 紅丸主催!「美しさは罪」トーナメント!!【紅丸杯】 修羅級 作品別+共通点チームトーナメント 【モヒカン杯】 ラクガキタッグトーナメント マイBOSSマイHERO UP主選抜 マイBOSSマイHERO DRAMTICバトル マイBOSSマイHERO 最強タッグ決定戦 真冬のランセレサバイバルトーナメント 無謀 狂前後キャラを666体集めたい大会 強キャラ ランセレサバイバル2nd 裏 世紀末台パン杯 300円おまけクレジット トーナメント 夏の作品別サバイバル 非表示 良AI発掘?最麗の「作者」決定戦 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! 5vs5チームトーナメントII【はるかっか杯】 絆ランセレタッグロワイアル 題名の無い”究極”チーム別トーナメント + 置きロバート 【置きロバート】 シングル 第二回 ワンチャンアレバカテルー大会 第三回 ワンチャンアレバカテルー大会 第惨事ヒャッハー!10割だぁー!鬼畜ランセレサバイバル マニー主催!! お年玉争奪杯 狂暴跋扈!humi氏改変オンリーランセレ 幕末前後!ランセレトーナメント 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル2 多分凶中位前後 本気を出せばお前らなんかランセレバトル 第五回 ワンチャンアレバカテルー 大会 タッグ サム雷杯!狂キャラタッグ大会 一キャラで二度美味しい同キャラタッグ狂中位トーナメント チーム ○○でやらせねーよ!!トーナメント 凶上位~狂中位ぐらいまでの35+α作品別チーム大会 アタックVSディフェンス チームバトル その他 狂以上神以下 希望軍団vs絶望軍団 無理ゲー?挑戦大会 論外未満 新時代 希望vs絶望 無理ゲー!挑戦大会 論外未満 殺戮の神 希望vs絶望 無理ゲー!?挑戦大会 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 本気ナイト基準狂キャラ広ランクランセレ祭 新章・希望vs絶望 無理ゲー挑戦大会 殺戮の祭 狂クラス 激闘以上殺戮未満 シングル大会 【狂中位・下位】 第二回 新章 希望vs絶望 無理ゲー大会 新章 第三回 希望vs絶望 無理ゲー大会【狂・神下位】 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル バランス崩壊!弱者に虐殺・強者に罰を!大会 秒殺大会 たぶん永久vs即死トーナメント 希望vs絶望 無理ゲー大会【エルクゥ未満~狂中位】 第3回 凶vsオワタ式狂 チームランセレマッチ 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 狂下位パレードランセレバトル きっと永久vs即死大会2 クソゲーVS核ゲー 無理ゲー大戦 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 凶悪キャラオンリー!狂中位タッグサバイバル! 希望vs絶望リスペクト大会 【絶望強襲編 狂中位~神下位?】 希望連合VS絶望の紅魔 神速VS鬼弾幕 MUGEN 極・凶希杯 第二次東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION きぼぜつクエスト -ぼくらの希望、まだ見ぬ絶望- 新章 希望vs絶望リスペクト大会【狂中位~狂最上位】 スプラトゥーン参考!製作者対抗ポイント争奪サバイバル狂中位大会 純粋に人を信じてみたワンチャンきぼぜつ 希望と絶望~第三勢力の襲来~ 新章 第五回 希望vs絶望 final無理ゲー挑戦大会 更新停止中 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 MUGEN WARRIOR 2016 凍結 第四回 ワンチャンアレバカテルー大会 MUGEN 凶軍VS希望軍(凶希杯) 削除済み 凶以下狂以上 改造も人力TASも無いなら…追加ルールしかないじゃない!大会 大劇的!ポイントゲットトーナメント 非表示 「[非表示大会] [置きロバート]」をタグに含むページは1つもありません。 出演ストーリー + 一覧 FromLR KING OF FIGHTERS X KOF・IF SIDE・K Mr.Kの挑戦状 Mr.Kの挑戦状Dynamite MUGEN STORIES INFINITY MUGEN町 任侠伝 MUGEN街の夜雀亭 MUGEN学園カラス部 MUGEN X Fighters Reverse Night(過去編) 仮面ライダーMIOMEGA がんばれご両人 ロア助の野望 京とユカイな仲間達 コーディーたち サイキョー流珍道中第二幕 サイキョー漫遊記 ジャギ学熱血青春日記 餓狼・SPECIAL(MOW後設定) 拳を伝える者 掌の歌 にゃくぼん学園 武道家たちの挽歌 むげコン! (第1回)└ 死神 無限ガンナー雛子 プレイヤー操作 MUGENキャラをさっくり触ろお!!(さまざま34対戦相手、しょうゆ氏製) SFC版?龍虎の拳 ロバートでプレイ 実況付きP操作 Tarie配信(97キャラ目操作キャラ(しょうゆ氏製NBCアレンジ)、233キャラ目操作キャラ(しょうゆ氏製KOFアレンジ)他) ロバートでCPUと共にサバイバルに挑戦 (Duende Macabro氏製) 「修行が足らんなぁ」 *1 実はロバートの関西弁は「イタリア訛りの英語」の作中表現であって、別に本物の日本語で関西弁を喋っている訳ではない (この手の話だと『餓狼伝説』シリーズのホンフゥが、中国訛りの英語を表現するために九州弁を喋るというものがある)。 ……はずなのだが、ゲーメスト増刊『龍虎の拳2』でのキャラ紹介では、 「ロバートの日本語が大阪弁なのはアルバートが雇った日本語の先生が大阪人だったかららしい」と書かれていたり、 『KOFXII』での個別ストーリーでは日本語で関西弁を喋っている描写があったりする。 なお、メタ的な理由に関しては、ロバートのモデルの1人であるスティーヴン・セガールが、 当時は「合気道の達人で関西弁を喋るヘンなガイジン」扱いだったため、ロバートにも関西弁を喋らせたのだという説もある。 初代『龍虎の拳』でのロバートのセリフは全て英語で吹き替えられており、実際にロバートが関西弁を喋るシーンは全く無かった。 『龍虎の拳2』でも言語設定をいじればボイスが英語になる。 ちなみに、関西弁使い同士という事で『KOF'97』『'98』では特殊イントロもあった椎拳崇は、 大阪暮らしであったためのモノホンの関西弁なので注意したってや。 「それにしては江坂付近に住んでいる京達が関西弁喋ってない」とかいう突っ込みは不要やで *2 龍撃拳は「(虎が)龍を撃つ拳」と言う意味であって「龍が(虎を)撃つ拳」ではない。「草薙の拳で大蛇を薙ぐ」のと同じである。 ただし『2』以降のスタッフは設定を勘違いしているのか、 「最強の虎」なのに「龍牙(ビルトアッパーから改名)」「飛燕龍神脚」「龍斬翔」と、龍の名が付く技ばかり増えるのはいかがなもんやろか? (龍斬翔なら「龍を斬る飛翔」と言えなくもないが、 龍牙を「龍の牙」ではなく「龍に牙剥く」、龍神脚を「龍神の脚」ではなく「龍神を蹴る脚」とするのは流石に無茶だろう) *3 この立場から、時折お金に困っているサカザキ家の支払いを立て替える事もある。 ただ、専らKOFにおける交通費等であって、サカザキ家も生活費の援助までは求めていない様子。 そこら辺は互いにきちっと割り切っている関係とも言える。 また、『龍虎の拳2』にて弟の手術代が必要なキングに対し、 『龍虎の拳』でユリ救出を手助けしてもらった借りを返すという名目で金額を都合するなど、 お金の使い所はしっかりと弁えているようだ。
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真武旋竜メルガルシア R 火 4 クリーチャー:ネオ・サムライ/ボルケーノ・ドラゴン 7000 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがタップされたとき、次の自分のターンの初めにこのクリーチャーをアンタップできない。 作者:神風弐千 フレーバーテキスト DMTT-08 「真武と永翆の決戦」 焼き尽くされた戦場に今は亡き友の面影を見た。 評価 名前 コメント
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馬名意味ア 馬名意味カ 馬名意味サ 馬名意味タ 馬名意味ナ 馬名意味ハ 馬名意味マ 馬名意味ヤ 馬名意味ラ 馬名意味ワ
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意味不明、不気味系の怖いコピペ 私が牛乳を飲もうと冷蔵庫を開けると、誰かの生首が入っていました。 数字の羅列 MWiMEは死にかけたシーラカンス
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プロフィール ルシアン・カルツ 年齢 17歳 身長 176cm 血液型 O型 誕生日 04/04 牡羊座 有名な冒険家だった祖父ラグランジュ・カルツに憧れる17歳の少年。 楽天的な性格のため どんな状況でも明るく、子供のような性格をしている。 王室所属ギルドアクシピターに所属しており、パートナーのボリスと仲が良い。 その言動からはとても17歳に思えないが、熟練した剣技の持ち主で 片手で扱える剣ならどんなものでも使いこなす。 最終ステについて ルシはさわったことがないのでコピペしてます。 PvP考察 AX素カン突きステ 相手の前ディレイ中にエスケをすると相手のスキルは発動しない IM、連、月光等攻撃用スキル限定です。パラ等は普通に発動します。 この事により「パラ→即エスケ」は結構安定した行動になります。 ウィンドスライスは意外と使える AGI型限定ですが、意外と使えます。減速で相手のディレイが増えるので 対テチだと相手をスキキャンできる確立がグッと上がります。 対マキシだと月光のディレイがかわいそうな事になります。 攻撃回数を結構減らせるので良い感じ。 急襲DEFMRHACKステ 1,斬り型、刀先行必要ポイントが6になるまでDEF極振り 2,MR極振り 以上 これよりDEFを少なくするとHP足りません。 装備(当時) 角兜、研磨中Aアマ、バイオブリック(165盾)、モナ血(合成失敗、生命中) 魔封面、X10雪板、緑風船、アベルシューズ、S4ゼリッピ集団(無駄に良補正) この型の特徴はとにかくお金がかからない事。 相手のパラ、スタンはDEFMRが高いおかげですぐ切れますし、 モナ装備PKステマキシの連、月光ならばダメ1です。 聖杖のIMも余裕で耐えられます。 耐久力低めの相手は、連急襲で落ちます。ひたすら連してればいつか勝てます。 耐久力高めの相手には、パラ→連です。MRが高いのでパラが異常に長いです。 強打が怖いですが、そこまで一杯出るものでもありません。 全体的に対AGIマキシステといったところでしょうか。 対マキシ時は魔法体制付きの軽鎧、研磨付き重鎧両方ある場合、 戦闘中に付け替えることで相手を混乱させれます。
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粋・ルシアンリュック【装備 体装備】いき・るしあんりゅっく 種類 体装備 装備可能キャラ 全員 装備条件 無し 初期合成回数 MAX 『かっこいい色のルシアンリュック。』 九連宝燈より出てくることがある、ルシアンをモチーフにしたキャラリュック。2007/12/19より実装。 耐久度35・硬度23・斬り攻撃力10・初期合成回数MAX。粋・イスピンリュックと同補正である。 これを上回る火力を持つ体装備は少ないので、外見と実用性を兼ねた装備と言える。 ↓関連 粋・シベリンリュック 粋・ナヤトレイリュック 粋・イスピンリュック 粋・マキシミンリュック 粋・ボリスリュック 粋・ミラリュック 粋・ティチエルリュック 粋・ジョシュアリュック 粋・クロエリュック
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最強の虎 ロバート・ガルシア | Robert Garcia 格闘スタイル 極限流空手 年齢 24 誕生日 12/25 出身地 イタリア 身長 180cm 体重 85Kg 血液型 AB 趣味 未来コンセプトカーの製作 好きな食べ物 すし、焼きソバ 得意スポーツ モータースポーツ 大切なもの 車のコレクション 嫌いなもの ラッキョウ ■コマンド表 分類 技名 コマンド 特殊技 アッパー +A ローキック +B 後ろ蹴り 空中でB+D 必殺技 龍撃拳 +AorC 龍牙 +AorC 幻影脚 +BorD 飛燕疾風脚 溜め+BorD 龍連・幻影脚 +D 飛燕龍神脚 空中で+BorD 超必殺技 覇王翔吼拳 +AorC 龍虎乱舞 +AorC ■技性能解析 ・通常技 技名 キャンセル 解説 立ちA 可 ロバートの通常技の中で最速の発生 立ちB 可 斜め上への蹴り、ジャンプ防止用 立ちC 可 CC対応技だがリーチが短い、連続技の始動に 立ちD 可 斜め上への蹴り、近距離でのジャンプ防止に しゃがみA 可 ガードされても3フレ有利、固めや割り込み用 しゃがみB 可 下段技、密着からの連続技始動に しゃがみC 可 連続技の始動に、早めの対空にも使える しゃがみD 可 出が早くリーチもかなり長い ジャンプA 可 特に長所なし ジャンプB - ジャンプDの弱版、とっさに出したい時などに ジャンプC - 真下への攻撃 ジャンプD - 斜め下に強い、飛び込みの主力 地上C+D 可 リーチが長い、全キャラ中吹き飛ばしで最速。最大に溜めても2番目に早く優秀 空中C+D 可 横に強い、空対空のけん制に ・レバー入れ通常技 技名 キャンセル 解説 +C - 高い位置のストレート、ジャンプ防止+けん制に ・特殊技 技名 解説 アッパー 弱攻撃から繋がる、ガード後は若干有利。遅くまでキャンセルできる、というか早すぎるとキャンセルできない ローキック 強攻撃から繋がる、6Aに連携できる 後ろ蹴り めくりにどうぞ、中ジャンプで出すと相手を飛び越せる ・必殺技 技名 解説 龍撃拳 位置が高めな飛び道具、連続技の締めとして安定性あり 龍牙 対空や割り込みに 幻影脚 隙が大きい 飛燕疾風脚 突進技、ガード後跳ね返るので反撃されるキャラには注意 龍連・幻影脚 投げ技、通常の幻影脚暴発に注意。出の早さは通常投げと同じ、連続技に組み込んだ場合はダメージが低下するので総合的には落ち着いた物となる 飛燕龍神脚 バックジャンプ、垂直ジャンプから変則的に出すのが効果的 ・超必殺技 技名 解説 覇王翔吼拳 弾速の早い強をメインに。単体のダメージは超必殺技としては低い 龍虎乱舞 威力が高いのでコンボの〆に狙いたい、突進中は無敵。相手は受身不可 ■基本戦術 けん制は6C、2D、龍撃拳、ジャンプCDを軸に戦う 地上技はうまく飛ばれるとリスクが高いので注意(特に2D) ここに疾風脚や龍神脚を混ぜると効果的 立ちAや立ちBが近距離のジャンプ防止に使える 地上戦はあまり得意ではないので、ジャンプCD多めでもよい 投げは通常投げが受身不可で起き攻めがしやすい 龍連・幻影脚の方が投げ間合いが広く威力は高いが、距離が離れるため起き攻めしにくい 起き攻めは中ジャンプ後ろ蹴りが強力 これとジャンプDで表裏の2択をしかけることができる ここに空かし下段と投げを混ぜてガードを揺さぶる CC対応の立ちCはリーチが短く、範囲が狭いので注意 出の早さも特別早いわけでもない 他キャラ同様、近距離で2AをガードさせてからのCC狙いor投げの二択に迫る ロバートのコンボは距離が少しでも離れると繋がり辛い その場合は6Aか6Bのどちらかを削ったり、強攻撃>CDの連携を使うと良い 6Aは遅めでも必殺技へ連携できるので、落ち着いてコンボを決めよう ■連続技 ノーゲージ 屈B→屈A→6A→龍撃拳 【157】 屈B→屈A→6A→強飛燕疾風脚 【205】…やや難しいが高ダメージ。 ジャンプC→立ちC→6B→幻影脚 【303】 ジャンプC→立ちC→6B→6A→強飛燕疾風脚 【328】 ゲージ消費 屈B→屈A→6A→龍虎乱舞 【307】 ジャンプC→立ちC→6B→6A→龍虎乱舞 【424】 地上カウンターヒット(CH)後の追撃例 6C(CH)→龍撃拳 【161】 立ちC(CH)→CD最大タメ→ジャンプB→立ちC→6B→6A→龍虎乱舞 【502】 ■クリティカルカウンター連続技 立ちC(CC発動)→6B→6A→強龍牙→弱龍牙×2→(CC終了)→CD→龍撃拳or龍虎乱舞 【455/588】 …ノーゲージで画面端の場合、最後を幻影脚に出来る。(ダメージは512) ■勝利メッセージ 対紅丸 どないや! 対クラーク ま、ざっとこんなもんや! 対アッシュ どや! わいが極限流、最強の虎や! 対シェン わいが極限流最強の虎、 ロバート・ガルシアや! どないや! 対京 ちぃとばかしやりすぎたな ワイの高級車で病院まで送ったるわ 対庵 甘く見とった…… コイツ、炎が出ん方がよっぽど…… 対拳崇 前々からおもとったんやけど、 にいちゃん、かなり訛っとるで! 対アンディ どないしたんや? 腕が落ちたんとちゃう? 対キム 痛たた…… 勝ちひとつ拾うのに往生させられるで 対ロバート 安心しいや! ユリちゃんはワイが幸せにしてみせる! 対エリザベート どないや! 天才のワイにはブランクなんぞ関係あれへんで! 対マチュア 女が相手かて手ェは抜かん! それが極限流や! 対ジョー ……どうでもええけど、嵐を呼ぶ前に 救急車呼んだ方がええんちゃう? 対レオナ 女の子どついて ガッツポーズもないもんやし…… 対アテナ アテナちゃん、気ぃを確かに! (……手加減しなさすぎやったかな) 対デュオロン そないに青い顔せぇへんでも…… ワイに負けたんがショックやったんか? 対鎮 爺さんが相手やと、かえって こっちが気ぃ遣うわ、ホンマ 対ラルフ 途中で息切れかいな もう若くないで、おっちゃん! 対ライデン ワレ、次に会ったら、 シドニーまで蹴り飛ばすで! 対テリー いい感じや! 最強の虎、完全復活やで! 対大門 あーしんど 体重差どんだけあんねん 対リョウ さすがやな! やけどこれで対戦成績はイーブンやで! ■リンク したらば ロバートスレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/39749/1222466145/
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ロバート・ガルシア 技表 技名 コマンド 備考 投げ技 龍跳脚 接近して4or6+C 首切り投げ 接近して4or6+D 特殊技 龍翻蹴 6+B 勾龍降脚蹴り 6+A 必殺技 龍撃拳 236+AorC 龍牙 623+AorC 飛燕旋風脚 63214+BorD 極限流連舞脚 接近して41236+BorD 龍斬翔 623+BorD 飛燕龍神脚 空中で214+BorD 超必殺技 龍虎乱舞 2363214+AorC 覇王翔吼拳 641236+AorC 無影疾風重段脚 236236+BorD (裏)ロバート・ガルシア
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ドッペル(ルシアン)【MOB 少数MOB】どっぺる(るしあん) ルシアンのドッペルゲンガー。 攻撃手段は飛とシルフカッター。高額レアドロップは騎士の盾・騎士の盾改。 ver.4.20以降、最強Lv.は極XAと化している。