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ガルシアサンセイ(ガルシア3世) ガルシアサンチェスサンセイの別名。
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ガルシアラミレス(ガルシア・ラミレス) ガルシアロクセイの別名。
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現状、要塞では残念なため、迷うなら、このキャラを選択肢から除外しろ 特徴 狩り効率上位 PK性能最下位 盾とショーライ、チャンスガードのおかげで育成にかかるコストは非常に少ない 育成 Lv30までは斬り型で円を使うのが一般的 Lv30になったらひれんぱを覚えましょう、ルシアンのスキルの中では最高位の技です あとは適当でいいです アシュレッドのクリ率が異常なのでしばらく使い続けるのもありです 突きでも斬りでも複合でも基本はヒレンパです、狩場によってはショーライで感電をかけてからヒレンパだと死亡率が下がります 割と一般的な育成についてもうちょっと書いとく 型はDEFの初期ポイントが1の斬り型とAGIの初期ポイントが1の突き型があります他にはありません おとなしくF型のうちは斬り型刀装備、A転向で突き型細剣装備とかやっといてください 盾が装備できるので生半可なA型よりF型やってたほうが効率はいいです金もかかりません だからまずは斬り型で始めろください前述の理由もあります A転向は他キャラより遅めで大体100前後位武器に合わせてがいいんじゃあないでしょうか セイラ細剣手に入れて105とかアシュ手に入れて無理なくステが取れるくらいのレベルでクラド再振りしろアシュ装備でも突き型だ忘れんあ どうしてもAが良い奴はいい細剣でもあれば早めてもいいんじゃないでしょうかまあ好きにしろ 手に入らなかったらFでもまだいけますメトラは手に入りやすいので125にはAになっとけ 次の武器は165か175です最終装備にもなったりするので好きなの選んでください 武器系統毎の特徴は後述 レベルぎりぎりでは装備条件きつかったりするのでのんびり探してもいいです 刀や長剣だとちょっと条件確保が難しいですが 細剣ならまあ185くらいから虚無僧グリッドOアマとかでハゼステがくめます 回避上限下がって事故死率が増えたのでもうちょい遅らせてF多めに振ってHP確保してもいいです 10レベルくらい遅らせればたぶん陣消しハゼステがくめるくらいになります 205くらいになればFもそれなりとってS装備条件付近でHにいっぱい振って陣が消せるようなステが組めたりもします まあこのへんは好きにしてくださいもう大体勝手掴めてるだろ 装備 ・単体与ダメ:刀>長剣>細剣 ・範囲与ダメ:長剣>>細剣>刀 ・回転率:細剣>刀=長剣 細剣 武器ディレイが小さく、ステSの前ディレイ減少効果も大きいため最速 ショーライでもダメージが見込めます 単体スキルが残念性能、むしろ単体にもヒレンパ 刀 単体に連がある、ただし他キャラの連には劣るようです 長剣 ショーライと連がそこそこ使える 最大威力ヒレンパで世界がやばい 要塞 Lv10エスケープで門を無視して進入することができますが運次第なので狙って行う必要はないです ショーライで感電をかけまくるか、エンチャ尽きウィンドスライスで敵の動きを止めるか シルフカッターで吹き飛ばしまくるか、FMにして俺TUEEEするか SPUPで味方の補助に徹するか、エスケ連発で敵を撹乱させるか 意外とやれることは多いです しかしどれをするにしても他キャラの下位互換性能だということは自覚しておきましょう ルシがやりたいならやってください高レベルなら役に立ちますSPUPで低れれるでも役に立ちます頑張れるなら歓迎します ただ「企画の趣旨に沿わないからけろっかw」みたいな工作員の書き込みに萎えてクリアしたりそんなかんじのなんやかんやでクリアしたりしそうなグラスハートさんはおとなしく他のキャラやったほうがいいです 詳しいことはVIPルシアン総大将である中ボスさんに聞くとよろし
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ガルシア(5) ナバラ国王の系譜に登場する人物。 関連: ヒメノガルセス (ヒメノ・ガルセス、父)
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『ガルシア軍曹』(がるしあぐんそう)は2ちゃんねるに存在する固定ハンドル。 トリップ ◆PASevNcrGo 情報 40才を超えているらしいが、詳細不明 特徴 かなりの古参で「あめぞー」時代の夢板から生息していた模様 恐らく夢板では知らない者はいない程の有名人 その切れ味鋭い独り言は、ちぇすたーの神レスとも一味違う味を引き出す 「スレ立て職人」でも在り、定期的に夢板に斬新且つ衝撃的な糞スレを立てている 交友関係 小百合とは不思議な間柄 higherから「キャリアと実力が伴ってないZE?^^;」と貶され、度々攻防戦を行っていた 対照的にまきひとからの評価は高い 所属 夢板同盟 固定ハンドル名簿へ
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ホテル(2回目)最上階でハーマンとクンが蜂の巣にされるムービーの意味は? ホテル(2回目)回想で、なぜダンは相手がハートランドだと断定できた? ホテル(2回目)回想ムービーで吹いている口笛の曲は何? ホテル(2回目)最上階でハーマンとクンが蜂の巣にされるムービーの意味は? 190(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/13(月) 20 54 48 ID ??? ホテルの屋上で記憶を取り戻す→元凶の三つ目の自分を撃ち殺す ⇒千里眼が使えなくなる(多層人格が使えなくなるのも?) 神通力が失われた代わりに、過去の束縛から放たれ、政府の犬する必要も無くなる ハーマンとクンが人間に天使が囁く事について喋る→エミールが何かに気づいて撃ち殺す →クンに囁かれたマツケンとの決着→イワザルの格好をしたクンを殺害する ⇒ハーマンとクンの対決という構図自体が、天使対悪魔のようなかなり抽象的なもので 「ハーマンの名の下に・・・」とkiller7を導くクンの一面が存在するくらい曖昧な関係 結局、ハーマンとクンにそそのかされた人間同士で決着をつけさせられる 100年後におそらく数人かの狂人の脳内を中心に、ハーマン対クンの構図が再開する と言うのが、オレ解釈の縦軸のストーリーだと思うのですが 182 183 どう思う!? あと、「軍艦島」ではなく「戦艦島」ってかいてあります。何故かハワイぐらいにあります。 585(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/16(木) 16 08 26 ID ??? ・ガルシアン以外のキャラが死んでもゲームオーバーに成らない事 多層人格が妄想だってんなら、他の人格=その人格の武器持ったガルシアンだべ? ・笑顔ラストあたりでハーマンとクンをハチの巣にしたのは誰? ガルシアンの銃じゃ弾数の計算合わんぞ 586(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/16(木) 16 21 43 ID ??? 585 ・多層人格は妄想ではないと思う。思うだけだが。 千里眼だか第三の目だかで各人格を取り込んで実存化できるようになった。 ガルシー以外の人格が死ぬ=ガルシーの中でその人格が死ぬ(戦闘不能になる) ガルシーは主人格だから死ぬと全人格がアボーン。 ラストの屋上でのシーンで重要なのって、 「ハーマンが主人格でガルシーはあくまでハーマンの下」だと思ってたのが、 「実はガルシー(エミール)が主人格だった」ってオチだと思ったんだが。 ゴメン、誰かもっと上手く説明してくれorz -з 笑顔ラストあたりでハーマンとクンをハチの巣にしたのは誰? いや、それはコンがハンサムマンを見て(見えないはずだが) 「本物のハンサムポーズだ!」といったのと同じだと思うw 要はシナリオ上のアヤ、というか。 736(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/17(金) 22 09 02 ID ??? ガルシアンがクンとハーマンをあの銃でハチの巣に出来た理由が見付かった http //media2.planetvids.com/pvids/Fast_Shooter.wmv 編注:現在Not Foundなので、webarchiveにリンクしています。一部で有名な「Fast Shooter」の動画で、リボルバーを1秒間に8発全弾撃ち尽くし、1.06秒で4つの標的を撃ち抜き、2.99秒の間にリロード経由で計12発発砲するJerry Miculek氏の脅威の早業が映っています。 797(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/18(土) 07 57 15 ID ??? 攻略本によるとクン・ランは ハーマン・スミスの過去に寄生する神の化身。 30年前に一度ハーマンの手により抹消されたはずだが永い眠りを経て復活したらしい 神の手(キラキラしている右手)の力によりHS生産、合衆国沈没目論む と書いてあるね。つまりガルシアンが「笑顔」によって過去を取り戻したら クンが寄生して遊んでいるハーマンスミスの人格の消滅の恐れがあったために ハーマン・クンの二人はガルシーに怯え、ガルシーによって蜂の巣にされてしまった訳だ (蜂の巣にされるのは今現在存在してる人格が死んでしまうイメージなのかもしれないが 実際消滅はしないで一旦の休止・もしくは封印されたに過ぎなかったワケだけどね) 808(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/18(土) 10 27 19 ID ??? 797 クンは老ハーマンに寄生、老ハーマンはガルシーに寄生、て感じなのかね。 つまり蜂の巣にされる二人は、ガルシーの記憶復活に伴ってガルシーから 排除されることの隠喩なのだろうか。 そんで100年後また誰かに寄生するのか。タチ悪ィなこの二人w 810(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/18(土) 11 04 33 ID ??? 809 ネヅみたいに放置されたままのネタ ぶっちゃけそういうのが無いとつまんねぇのは 大将なら気づいてるべ? 初めてハーマン&クンの隠し部屋入った時、 クンだけ怯えてハーマンは笑っていたような。 アレは単にクンが「殺られるぅ〜」みたいにおどけてたのを、 ハーマンが笑ってただけなのか。 そのくせ二度目は二人とも悟っている。 別れの時が来たんだと思うと、 比喩でもなんでもなく、まさに決別だったんだろうなと。 811(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/18(土) 11 33 54 ID ??? ハーマンとクンが蜂の巣にされるのって、 あれってどう見てもマシンガンとかじゃないか? 812(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/18(土) 11 49 45 ID ??? ハーマンとクンがガルシアン(エミール)の意識に巣食っているとなると、 蜂の巣シーンは本物の銃器でやられた訳じゃないのかもしれない。 エミールの「ふざけんなゴラァ!」という怒りが マシンガンっぽい弾丸となってオラオラッシュってのはどうよ。 814(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/18(土) 11 55 12 ID ??? でもハーマンとクンがハチノスニされるのはガルシアンが記憶を完全に取り戻す前だよな 981(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/07/25(月) 22 35 10 ID ??? あそこでハーマンとクンは、どういう銃に撃たれたんだろう。 明らかにマシンガン系だよね?ガルシー、短銃しか持ってないと思うんだけど。 984(part2):名無しさん@お腹いっぱい:2005/07/25(月) 22 45 20 ID ??? 981 過去ログでは若ハーマンが持つサブマシンガン説を説いた人が居ましたね。 17(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/07/26(火) 17 02 02 ID ??? 前スレにて、若ハーマンがガルシーの人格だと述べた者ですが、 もうひとつ論拠を。 禁断の部屋にて、神ハーマンとクンが『珍客だ』『隣人が醒めたか』『懐かしい顔だな』という 発言は、この時点でガルシーから若ハーマンに人格がチェンジしていたから? その後、二人をサブマシンガンで蜂の巣に。 …って無理があるかな。 53(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/07/27(水) 22 59 27 ID ??? 当然のことなんで書くのも気が引けるが、Samanthaって女性の名前だからな ホテルハーマンの隣の老人と同一視するのは無理があると思う 54(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/07/27(水) 23 30 52 ID ??? 前スレにも書いた者ですが、 ホテルの2人はどちらもガルシーの人格だと仮定してみると 若ハーマンは前スレで述べたとおり となりのジジイはガルシーが教官ハーマンにエミールとして教育された時に生まれた エミール・パークライナーの人格か。殺人遺伝子を持つ殺人鬼ハートランドとして 殺人を犯すときはこいつに交代していたのかもしれない。 生年月日1942/11/22という事実は知っているので 2012年ではジジイという設定になっているのかも知れない。 (若ハーマンも老ハーマンにしてつじつま合わせをしているかも) また、専任教師のハーマンとエミールが師弟関係だったということを知っているので そこからスイートでの2人のやりとりような人格内での関係が出来上がったと思われる。 という妄想。 160(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 01 28 33 ID ??? 中国から発射したんだったらアメリカ経由しないよなぁ 作中ではあくまで東の大国と合衆国だけど。 クンと老ハーマン撃ち殺したのって撃たれてる様子からしてガルシアンではないよな。マジで若ハーマン? 若ハーマンって結局記憶の中の存在だったのか、実存してホテルにいたのかサッパリわからん 229(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 16 24 40 ID ??? つーかメイドに世話されてたハーマンが本物か怪しいって話が前スレで出てなかったっけ? 獅子のハーマン老衰で死んだただの老人で笑顔で蜂の巣にされたハーマンが本物? 417(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/02(火) 15 07 38 ID ??? 俺妄想まとめ。 編注:かなりの長文なので一部だけ引用しています。全文は【旧】ガルシアン(エミール)3をご覧下さい。 禁断の部屋にて、神ハーマンとクンが『珍客だ』『隣人が醒めたか』『懐かしい顔だな』という 発言は、この時点でガルシーから若ハーマンに人格がチェンジしていたから? その後、二人をサブマシンガンで蜂の巣に。 ホテル(2回目)回想で、なぜダンは相手がハートランドだと断定できた? 222(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/13(月) 23 48 59 ID ??? なんでユニオンホテルで殺されるダンはハートランドの名前を知ってたんでしょ 殺される六人の中で唯一会話してたのが気になる 26(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/20(月) 17 51 42 ID ??? ダンのところが一番謎だ。殺し屋ハートランドとか いきなり出てるし、ガルシアンが大人の姿だったり。 まあ、あれは記憶の混乱のせいか? 30(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/20(月) 18 43 48 ID ??? 28 今、気になったので見てみた。オ・ユニオンとは違うと思われます。 殺し屋ハートランドって謎だな。エミールとは髪型が違うように見えた。 ホテル(2回目)回想ムービーで吹いている口笛の曲は何? 517(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/15(水) 19 37 26 ID ??? 口笛の曲聴いたことがあるんだが、何の曲か思い出せない 524(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/15(水) 19 58 46 ID ??? 517 たぶんグリーン・スリーヴス 771(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/18(土) 02 51 10 ID ??? エミールが口笛(グリーンスリーブス)吹いてるシーン、 窓開けてやってたから外で誰かが吹いてるのかと思ったw 最近誰かが日本語詩付けてカバーしてたから、それで誰か吹いてるんだろうなあとw
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特徴 狩り効率上位 PK性能最下位 盾とショーライ、チャンスガードのおかげで育成にかかるコストは非常に少ない 育成 Lv30までは斬り型で円を使うのが一般的 Lv30になったらひれんぱを覚えましょう、ルシアンのスキルの中では最高位の技です あとは適当でいいです アシュレッドのクリ率が異常なのでしばらく使い続けるのもありです 突きでも斬りでも複合でも基本はヒレンパです、狩場によってはショーライで感電をかけてからヒレンパだと死亡率が下がります 割と一般的な育成についてもうちょっと書いとく 型はDEFの初期ポイントが1の斬り型とAGIの初期ポイントが1の突き型があります他にはありません おとなしくF型のうちは斬り型刀装備、A転向で突き型細剣装備とかやっといてください 盾が装備できるので生半可なA型よりF型やってたほうが効率はいいです金もかかりません だからまずは斬り型で始めろください前述の理由もあります A転向は他キャラより遅めで大体100前後位武器に合わせてがいいんじゃあないでしょうか セイラ細剣手に入れて105とかアシュ手に入れて無理なくステが取れるくらいのレベルでクラド再振りしろアシュ装備でも突き型だ忘れんあ どうしてもAが良い奴はいい細剣でもあれば早めてもいいんじゃないでしょうかまあ好きにしろ 手に入らなかったらFでもまだいけますメトラは手に入りやすいので125にはAになっとけ 次の武器は165か175です最終装備にもなったりするので好きなの選んでください 武器系統毎の特徴は後述 レベルぎりぎりでは装備条件きつかったりするのでのんびり探してもいいです 刀や長剣だとちょっと条件確保が難しいですが 細剣ならまあ185くらいから虚無僧グリッドOアマとかでハゼステがくめます 回避上限下がって事故死率が増えたのでもうちょい遅らせてF多めに振ってHP確保してもいいです 10レベルくらい遅らせればたぶん陣消しハゼステがくめるくらいになります 205くらいになればFもそれなりとってS装備条件付近でHにいっぱい振って陣が消せるようなステが組めたりもします まあこのへんは好きにしてくださいもう大体勝手掴めてるだろ 装備 ・単体与ダメ:刀>長剣>細剣 ・範囲与ダメ:長剣>>細剣>刀 ・回転率:細剣>刀=長剣 細剣 武器ディレイが小さく、ステSの前ディレイ減少効果も大きいため最速 ショーライでもダメージが見込めます 単体スキルが残念性能、むしろ単体にもヒレンパ 刀 単体に連がある、ただし他キャラの連には劣るようです 長剣 ショーライと連がそこそこ使える 最大威力ヒレンパで世界がやばい 要塞 Lv10エスケープで門を無視して進入することができますが運次第なので狙って行う必要はないです ショーライで感電をかけまくるか、エンチャ尽きウィンドスライスで敵の動きを止めるか シルフカッターで吹き飛ばしまくるか、FMにして俺TUEEEするか SPUPで味方の補助に徹するか、エスケ連発で敵を撹乱させるか 意外とやれることは多いです しかしどれをするにしても他キャラの下位互換性能だということは自覚しておきましょう ルシがやりたいならやってください高レベルなら役に立ちますSPUPで低れれるでも役に立ちます頑張れるなら歓迎します ただ「企画の趣旨に沿わないからけろっかw」みたいな工作員の書き込みに萎えてクリアしたりそんなかんじのなんやかんやでクリアしたりしそうなグラスハートさんはおとなしく他のキャラやったほうがいいです 詳しいことはVIPルシアン総大将である中ボスさんに聞くとよろし 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/489.html
最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 ペルシアン No.053 タイプ:[[ノーマル]] 特性:じゅうなん(まひ状態にならない) テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる) 夢特性:きんちょうかん(相手は木の実を食べられなくなる) 体重:32.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 115族ノーマル HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 ペルシアン 65 70 60 65 65 115 テクニシャン/じゅうなん/きんちょうかん チラチーノ 75 95 60 65 60 115 テクニシャン/メロメロボディ/スキルリンク エテボース 75 100 66 60 66 115 テクニシャン/ものひろい ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) -- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 素早さは高いがそれ以外の種族値は低く、同じS115のノーマルテクニシャンの中で勝っている能力は無い。 催眠の弱体化に加え、火力インフレが激化したため、ますます居場所がなくなった感がある。 追い討ちをかけるようにチラチーノという強力な同業者までもが出現し、 しかもエテボースとの差別化に必須だったすりかえをエテボースが覚えてしまった。
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キャラクターの特徴 隙の少なめな弱龍撃拳&無敵対空の強龍牙を使用した、「飛ばせて落とす」を体現できるキャラ。 地上での牽制合戦に適度にJ~飛燕龍神脚を混ぜることで相手の対応を惑わすことも可能。 項目別リンク ロバート・ガルシア プロフィール ロバート・ガルシア キャラボイス(未作成) ロバート・ガルシア 各種データ ロバート・ガルシア 技表 ロバート・ガルシア 10分でわかる使い方 ロバート・ガルシア よくある質問 ロバート・ガルシア 技性能解析 ロバート・ガルシア 連続技 ロバート・ガルシア 立ち回り(未作成) ロバート・ガルシア 地対空(対空) ロバート・ガルシア 崩し(未作成) ロバート・ガルシア 中段 ロバート・ガルシア 投げ ロバート・ガルシア ガードクラッシュ狙い ロバート・ガルシア ガードキャンセルふっとばし攻撃無効化関係 ロバート・ガルシア キャラ対策(未作成) ロバート・ガルシア 確定反撃 勝利メッセージ 対エディットチーム まだ強い奴が出てきそうやなぁ しゃあない、稽古でもしよか 対エディットチーム ワイが「最強の虎」や「無敵の龍」とちゃうで 対エディットチーム どないしたんや? えらい拍子抜けしてもうたわ 対ユリ専用 ホンマ勘弁な、ワイにも色々と事情があるんや 対タクマ専用 師匠、そろそろ引退でっか? 対ケンスウ専用 前から言おう思うててんけど お前、キャラ被りすぎちゃうんか? 対リョウ専用 よっしゃ!これで通算戦績ワイの方が上になったで!
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ガルシア(3) ナバラ国王の系譜に登場する人物。 関連: ヒメノガルセス (ヒメノ・ガルセス、父) サンチャアスナーレス (サンチャ・アスナーレス、母)